1 :
971:
診断スレはもうねーよ
今の黒中の仕様はどんな感じ?
つーかwikiはテンプレに乗せなくて良いの?
何としても汚染で勝ちたいんだけど何か無い?
サイド2の惨劇貼って10ターン粘れ
惨劇で10ターン粘るデッキ
3 試作ケンプ
3 宝物没収
3 月のマウンテンサイクル
3 女スパイ潜入
2 かつての同志
2 戦場の鈴音
3 A.W.
3 親睦パーティー
3 サイド2の惨劇
2 ディアナ帰還
2 一日の長
2 ニュータイプの排除
1 突貫作業
11 茶G
7 緑G
惨劇→A.W.→A.W.→A.W.→終了。
女神フォウ?知るかよ。
余裕があったら組んでみようと思う青茶変態兄弟デッキ
ユニット(11)
ガンダムヴァサーゴ(GTG)×3
ガンダムヴァサーゴチェストブレイク×3
ガンダムアシュタロン(GTG)×2
ガンダムアシュタロンハーミットクラブ×3
キャラ(2)
シャギア・フロスト(禁忌)×1
オルバ・フロスト(禁忌)×1
コマンド(10)
宝物没収×3
急ごしらえ×3
第一戦闘配備×2
エースの奮闘×2
オペ(9)
ディアナ帰還×3
部隊編成×3
凌駕×1
ロランの怒り×2
G(18)
第一戦闘配備はもう色々言われてるから入れるとしてハーミットクラブは個人的に好きなので3積み。
いでにロランの怒りでCBでダメージ受けないようにしてみた。
キャラは完全に趣味。でもクイックは偉いよね。
回復手段が重複しまくってるから、ディアナ帰還は2枚程度でいいんじゃね?
なぁ せっかく前スレ995がまとめてくれたんだし
wikiに前スレのデッキのせね?
>>13 ルールが決まったから、レシピは載せられないよ。
それに、ガチで無視して良い様な完成度のデッキも少なく無いし、厳選はしようや。
厳選はもちろんするだろうけど
ルールで載せられないって決まったんだぁ
そいつは残念です
混乱を避ける為、って感じ。
まぁ必要なんなら、どっかにまとめサイトでも立ち上げるとかかねぇ。
糞デッキを作ったやつのオナニーで載せてどうするというんだ
中にはちゃんと戦えるデッキがあるのに、それに気づかないお前
本物のアホだな 死ねよ クズ
糞デッキじゃないデッキをお前が作ってここで晒してみてみろよw
というか、
>>17は言ってる意味がよくわからない。単に俺の国語力がないのかもしれんが、
糞デッキを作ったやつのオナニーで 載せてどうするというんだ ここで区切るのか、
糞デッキを 作ったやつのオナニーで載せてどうするというんだ ここなのかがいまいちな。
最近は意味も無くデッキを貼る奴が多いのがちょっとなぁ
以前の様にお題カードを決めてそこから構築・発展させていく流れに戻したい
ということでパーフェクトガンダムの使い方について考えてみたいんだがどうだろうか?
・わいティタガン回収わい
・わーい緑単でGの系譜使えるわーい
くらいしかなくね?
だったらレポを書いてあるデッキをwikiに載せるのはどう?実戦にも使え
るということで
・人気の高いもの(多くの人が興味を引くもの)
・みんなで話あって一つのデッキとして完成、もしくは完成に近いものに仕上げていること
・レポを上げていて、その中で必ず上位に上がっているもの
これ+何か条件を付けるくらいがちょうどいいんじゃないか?
“載せるなら”な
>>21 ・ウイングゼロのマルチプルの種
・G-3のマルチプルの種
が抜けてるぜ!
とりあえず、色を決めようジャマイカ。
26 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 20:29:46 ID:UgbjMIxE0
いや、まとめなら前々スレもあるからそっちも
>>14 ルールって決まったっけ、なんか案がでてただけじゃね?
ageちまった、吊ってくる
それより、もっと積極的に大会レポートをUPしてほしい
主流のデッキ&地雷デッキとか分かるから、サイドの参考になるし
読んでいて面白いし あらたにスレ立ててもいいぐらいだと思う
>>28 なら、くれてやるっ。笑えばいいさっ
赤緑バーン。
8 赤基本G
7 緑基本G
2 ジオン兵士残党
3 試作ケンプ
3 ジョニギャン
3 ドラゴンガンダム
2 トビア(10弾)
1 ケリィ(BB2)
3 内部調査
2 転向
2 コスモバビロン
1 凌駕
3 密約
3 サラサ再臨
3 捕獲兵器
2 クリスマス作戦 2 支度金
サイド
3 事情聴取
3 作戦の看破
2 宇宙統べ
2 血の宿命
一回戦目:青黒タイタニア○×○
一戦目:ジョニギャンとドラゴンでガリガリ削り、
タイタニアが出るもドラゴンと相討たせ、支度金でタイタニアを奪い。殴り勝ち。
二戦目:四ターン目Z計画→タイタニア
その四ターン後V作戦→タイタニア
(´・ω・`)
三戦目:殴りがち。
二回戦目:茶単喚装ダブルエックス××
二戦ともG事故。こちらが展開始まった時には終わってた。
DXを転向しようとしたが、二回ともディバイダーの追加コストで戻され、防がれる。
二戦とも似た感じ。
緑G1赤G1が初期手札にあったからやれると思った俺は糞。
三回戦目:白単ブースト血バレ×○×
一戦目/三ターン目GTGW0+血バレ決まってEND
試作ケンプ握るも緑G引けず
[サイドチェンジ]クリスマ2ドラゴン3ケリィ1バビロン2転向2OUT→サイドFULL IN
二戦目/相手が回らず殴り勝ち。
三戦目/三ターン目GTGW0+クイックデスヘル+BB砂岩+ハイペリ並んで為すすべもなく
血の宿命2枚引いていたものの、間に合わず。
四回戦目:青タッチ恫喝×○×
一戦目:火力じゃどうしようもアリマセン
アムロ+νガン、恫喝――綺麗に決まりました。
二戦目:なにをとちくるったかサイド変更なし。
アムロ+ガンダム(10弾)廃棄(・∀・)ノ支度金
相手再びアムロ+ν廃棄→恫喝、(・∀・)ノ捕獲兵器
グサグサ刺しまくり勝利
三戦目:あ、あれ事故ったよ……でおしまい。
使っていて感じたこと。
捕獲3クリ2支度2の計7枚は使ってて楽しかった。
捕獲兵器最高
今後の改良点
A.G事故を減らす
B.ピカチューか気化爆弾積む
C.メインはシャアの帰還でもいいかもしれない
D.正直、混色にする意味がな(ry
混色でG17とかアホじゃね?の一言
赤が8+2しかないのにバビロンがメインにあるし、構築力なさすぎ
実際結構事故ってるのな
混色でG15枚で6国まで回せる俺はひょっとして引きがいいのかとか思ってしまった
>>23 それでいいんじゃね
パーフェクトガンダムは俺のサイコVデッキの換装元でいれようとおもたが
神のカードことガンダムMk-2にスペースうばわれた
>>33 構成による
ドローでぶん回せるならG少なめでもおk
レポートUP GJ!!
最近またレポート探してブログ回ったりしてるんだが、よくレポあげてる奴のブログとか知ってたら教えてくり
ここで晒せってかw
>>32 つGT6位のカングロ
いやこっちは一日も入ってるけども。
>>35の言うとおりで。
どちらにせよ人間力がない俺には回せる気がしないけどね・・・
一日有るのと無いのじゃ話が違うわ
悪意の再動ってどうよ?
宣伝乙
糞サイト貼るなクズ
>>41 恫喝MFに入れたら結構強かった。核撃ってもリングと配備のシャイニング+もう一体残せるのは強い
オーバーキル気味だけど
赤黒捕獲でサイコ場に残したりとかも強そうな気がする
あきらかにいらんなぁそれ
>捕獲でサイコ場に残したり
捕獲→核→再動ってことか?
系譜サイコ換装並にどうでもいいコンボだな。
赤黒で捕獲したりしてスードリをイリアで爆破して再動するのはどうだ
それならまだサイコ早出しのほうが・・・・
>>1のテンプレ見たけど
構築力あげるならブードラの大会でた方がいいと思うのだがw
51 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 10:07:00 ID:GjASe+ZfO
初めてデッキらしいデッキ作ってみたんですが…診断してください
ユニット…16
8弾ガンダムX…2
女神ガンダムX…1
ガンダムX(ジャミル・ニート機)…2
相刻ガンダムXディバイダー…2
SPガンダムXディバイダー…1
末裔ガンダムDX…1
DBガンダムDX…2
相刻ガンダムDX(Gファルコン装備)…3
アマネセル…1
ゾンダーエプタ…1
キャラクター…5
(捨て山からもってこれる)ガロード・ラン…1
DBガロード・ラン…1
宿命ティファ・アディール…1
月下ティファ。・アディール…1
宿命ジャミル・ニート…1
オペレーション…7
月は出ているか…1
月が見えた…1
ディアナ帰還…2
発掘道具…2
サテライトランチャー…1
コマンド…4
宝物没収…2
月のマウンテンサイクル…2
G…18
茶色…14
オーブ避難民…1
月面民間企業…3
コンセプトは茶単で破滅を使わず範囲兵器で破壊する。って感じで…2・4で換装といった感じなのでGは少なめにしてあります。
長々申し訳ありません。
罵声浴びせられる前に公式へどうぞ
53 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 10:10:52 ID:GjASe+ZfO
あ…スレ違いですね…申し訳ありません。
構築って書いてあったので間違ってしまいました。
初めてデッキらしいデッキに噴いたw
スレ違いだが面白かったぞ
とりあえず没収増やしとけ
ジークジオンデッキって需要ある?
無い、と言ったら嘘になるが。有る、と言っても嘘になるな。
デッキを晒すだけならイラネ
使用レポならぜひ聞きたい
友人にバカデー破滅ジークジオン使いがいるが
開業資金が引けない時は惨めすぎるデッキだた
埋もれていた歴史でも叩きつけてやれ
別に今 なんか話してるわけでもないし
いいんじゃね? 晒しても
悪意の再動使ったデッキどうよ?
量産シャイニングツヨスwww
>>62 頼むから少しくらいログ読む努力してくれ・・・・・
>>54 現在はトーナメントレベルに通用しそうなネタデッキを構築するスレじゃね?
まじめなメタとかにあったデッキ、例えば恫喝MFとか破滅とかカングロとかはスレ違い状態だし
今こそ、いや今だからこそコロニーを落とさないか?
緑中と、茶入り緑中についてがベストか?
需要があるかわからんがνガンで行ってきた。
ユニット13
2 ガンダム試作1号機フルバーニアン
2 プロトタイプガンダム
3 リックディアス(アムロ・レイ機)
1 Zガンダム(Z編)
2 νガンダム(GTG)
3 ラー・カイラム
キャラ3
1 アムロ・レイ(GTG)
1 ウッソ・エヴィン
1 カミーユ・ビダン
コマンド14
3 急ごしらえ
3 政治特権
2 月の支援者
2 エースの奮闘
2 海
1 光の翼
1 三段構え
オペレーション3
3 アナハイム
G17
15 基本G
2 ソロモン海域
サイド
1 BBカミーユ。
1 移動しないアムロ。
2 一時休戦
3 駆り立てるもの
1 三段構え
2 7年の空白
補足
1 ウッソ・エヴィン←蒼海
1 カミーユ・ビダン←果てなき
1回戦目:白単PS ○○
1戦目:先攻
3ターン目にアナハイムでラーカイラムとアムロディアス+アムロを早出し。
次ターンにはZ出してウッソ乗せる。
相手は凌駕セット。
「ディアスに凌駕使います」
「ラーカイラムの効果でロールしませんが?」
「え゙!?」
ってなことがあったりしてるうちに殴り勝ち。
2戦目:後攻
サイド交換なし。
またもや3ターン目にアナハイムでフルバ、高機動で殴る。
相手が4Gから殴って来るがアムロディアスでその手が止まる。
海は奔走されるが月の支援者が通ってラーカイラム出して更にディアス。
ハイマットにキャラ乗せてクイックフォースインパルスで強引にダメージを通されるものの
次のターンで ν 降 臨 そして勝利。
2回戦目:青緑? ○○
1戦目:後攻
手札4Gスタート。ドロー、G。ドロー、G。
政治特権カット急ごし、アナハイム・G・G・海。海プレイ、三段構え・海。
(゚Д゚)
以後もそんな感じでGを引き続け、相手に狂気の騎士+Z編Zに高機動殴りされる。
本国が厳しくなった所でアムロディアス+カミーユでなんとか止めてエースで回復。
次ターンにソロモン海域、ラーカイラムと二枚目アムロディアス出して完全に場を止める。
最初は焦ったがなんとか建て直せた。勝ち。
2戦目:先攻
サイドアウト???(メモってなかった)サイドイン三段構え。
3ターン目でアナハイムでラーカイラム+アムロディアス、次ターンにアムロ乗せて殴る。
海とか抱擁とかされながらも殴り続けて勝った。
3回戦目:青雲丹
1戦目:後攻 ×○×
2ターン目から12点(;Д)゚゚
しかもマスターpと陸ガンと常にオペ割り態勢。
アナハイムで加速しても間に合いませんでした(´・ω・`)
2戦目:先攻
サイドアウト光の翼・三段構え、サイドイン7年の空白×2
アナハイムで加速してフルバ。
しかし、相手はボール改修型やらセイバーフィッシュやらプロガンにコウやらとぞろぞろ出てくる(;´Д`)
7年の空白が出ず、フルバの高機動アタックもコアブースター+チャックに止められる。
海×2とエースの奮闘で耐えてνで殴って辛勝。
3戦目:先攻
サイド交換なし。
相手G事故で4枚スタート。
「Gセット、プロガン、コウウラキ、ボール、5点です」
G事、故……?(゚Д゚)
あれよあれよとユニットとキャラが増産されていく。これが連邦の物量作戦か!?
そして3人部隊でバンプするEz8で強化。15点とか死ねる。アホか。
海とエースの奮闘で粘ったが脅威の装甲で押し切られて負け。
打点が違いすぎる、そしてチャックが地味に強い。
使っててアムロディアス+ラーカイラムが強いと思った。
アナハイムで3ターン目に出ればそれだけで相手が嫌な顔をする(;´∀`)
ラーカイラムは資源2が痛いけど凌駕無効と補給が地味によかった。
月の支援者でサーチできるので場に出やすい。
そして、νガンダム。
リロールインは偉いし特殊以外のテキスト無効は強い。
出るだけで相手が悩み出す。
対戦後に「やっぱりνって強いですね」とか言われたりしたのが印象に残った。
デッキにコマンドが多いせいかユニット&回復が少なくなってしまった。
ドロソのおかげで回転はするのでなんとか引けるが対戦中に少ないと感じた。
ユニット増やして海か抱擁を追加すると安定すると思う。
>>72 レポ乙。
現環境で海胆以外のだいたいのデッキに入ってる凌駕にラーカイラムで対抗か。
さらに攻撃に出たアムロディアスに補給使えるのも偉いな。
>>72 勝手に抱擁とか突っ込んだ改良版作ってみたがうpしていいか?
それと純粋に疑問なんだが、7年の空白って使えるか?
雲丹相手でも効果薄い気がするが…
いや、使ってみたか?普通に強いぞ。
青ウニには割られるかもしれんがな、個人的にはパワーデッキ相手でも使える「一時休戦」だが。
レポあげてくれるのはありがたいが・・・・
正直 続くか分からんから、レポあったらいいな 程度に思ったほうがいいと思う
レポ求めてたら絶対ここのレス減るだろうよ
>>74 こっちからお願いしたい、参考にするわw
>7年の空白
青雲丹以外には効果あると思う、こっちは4国起動なわけだし。
言われてみれば一時休戦のほうがいいかもしれない。
「バンプ」がすげー気になった。
>>78 プロレスラーは相手の技をかわしてはならない
すべて受けきらなくてはいけないんだ
某青使い
プロトも補給で攻防超有利になるからやはり3積みじゃないかな?
アナハイム使うならユニットは多くしたい、攻防に使うならDBZ追加ですけど、アタッカー増やすなら素直にハイメガなんかな?
フルバーニアンはやっぱパワー不足にも見えるが、他のユニットが光ってるからだけど。
その1行目を、何で書かずにおれんかな。
睾丸ktkr
GWらしく言えば「坊やだからさ」ってことなんだろう
文章に特徴持たせて自己主張したがる厨が最近増えてるな
バカじゃねぇの
ついにラーカイラムの強さが明らかにされたか。
好事家同士で内緒にしておきたかったのだがなw
診断依頼はしてないよな?
フルバがパワー不足とか大きなお世話だろ
診断したきゃオフィ逝けよ
>>85 このスレ こういうのがあるから好きなんだよなぁ
ローズもここのおかげで多少は評価上ったし
ラーカイラムいれた青中組むわw
何このラーカイラムブームwwwwww
青茶でビートっぽく組んでみた
ユニット 13
2 試作3号機ステイメン
2 試作3号機
2 ガンダムX(女神)
2 ガンダムDX(GTG)
2 νガンダム(7弾)
3 アンマン
キャラ 3
2 シーブック(BB3)
1 ガロード(GTG)
コマンド 10
3 宝物没収
3 急ごしらえ
2 月のマウンテンサイクル
2 月光蝶
オペ 7
3 ディアナ帰還
2 月下の戦塵
2 衰えぬ戦意
G 17
8 青基本
9 茶基本
サイドボード
2 冷凍刑
1 エニル・エル
1 試作3号機ステイメン
1 試作3号機
2 三段構え
1 アムロ(12弾)
2 一時休戦
一応レポあるけど書く??
一回戦目 茶単MF
一戦目 先攻
相手4ターン目にマックスターを出してくるが、こちらはステイメンから換装。
その後。月光蝶撃って場を固めて勝ち。
2戦目 後攻
サイドから冷凍刑2枚とエニルを入れる。
初手から冷凍刑を引いていたのでスタート。
相手はドラゴンにサイ・サイシー乗っけて殴ってきたが、こちらが冷凍刑置くと沈黙。
その後MFが出てくるがキャラが乗らないので、DX出して殴りつつ範囲兵器使って勝ち。
2回戦目 白単PS
一回戦目 後攻
どちらも順調にGを置いて、
相手アカツキ、こちらデンドロと帰還と月下の戦塵が出ている状態。
5:5の削り合いをしていると、相手はディスティニーを出してくる。
帰還で粘っていると、やっとシーブックを引いたのでデンドロに乗せて殴る。
「じゃあ、シーブックのテキストでジャンクから戻します」
といって回復すると、相手が投了。
2戦目 後攻
サイドから一時休戦を2枚入れる。
相手手札5枚スタートでG事故。
こちらはデンドロで殴っていると、相手がやっと5G溜まる。
そして、ハイマットが出てくるが、νガンダムでブロック。
返しのターンで殴って勝ち。
3回戦目 黒ウニィー
1戦目 後攻
こちら5枚スタート
相手1ターン目Mk-II(1号機)、バイク、ハイザックをセット。
2ターン目バイク、Mk-II、決戦セット。6点。
3ターン目ゼロ・ムラサメがMk-IIに乗って決戦で・・・糸冬
黒ウニィーの恐ろしさを再確認w
2戦目 先攻
サイドから試作3号機とステイメン、一時休戦を入れる。
相手がまたユニットいっぱい出して、決戦を割ってきたので一時休戦。
その後、本国を削られるもデンドロにシーブックを乗せて制圧して勝ち。
3戦目 後攻
サイドチェンジなし。
相手はまた順調に展開しているが、今回は決戦を引けないない様子。
毎ターン7点ぐらいずつ削られるが、XからDXに換装。月下の戦塵を張る。
そのまま数ターンがたって、νガンダムを引いたのでDXで攻撃に出撃。
返しのターン相手が全力で攻撃してくるもνガンダムでブロックし、バルチャーで回収。
その繰り返しで勝ち。
>>90 空気嫁。
ラーカイラム入れろ。
ごめん冗談w
レポありがたく拝見します。
普通にデンドロ月光蝶が強かったが、
νガンダム+月下の戦塵とシーブック+ディアナ帰還が強かった。
デッキとして防御的だけど、同じようなビートタイプのデッキとはかなり戦えると思う
ただ、衰えぬ戦意が活躍しなかった・・・赤とかいなかったし・・・
> 3回戦目 黒ウニィー
UNYYYYYY!!!!!!
黒ウニが気になるな
_ ∩
( ゚∀゚)彡 黒ウニィー!黒ウニィー!
⊂彡
大きな木槌とかもってそうな名前だな
正直 俺にはこのデッキまわすほどの人間力なさそうだな
事故ったら散々になりそ・・・・
混色でG17枚って冒険だよな
俺もインスピレーションを受けた
ラー・カイラム投入するぜ
各色で強い・強いと思われる艦船をあげてみようじゃないか
ジュピトリス
レウルーラ
赤レウルーラ
緑ザンジバル
キュイ様
ヴァローナ
いや、なんでもない。
空気読めてなくても
アークエンジェル
核の効かない戦艦ってどんな戦艦だよ
ラーカイラムいいね。
νと一緒に出すと逆シャアっぽくて.
そういや地味に砂漠も効かないんだな。
ロンド・ベルスターターとかだしてほしいな
>>113 同時にシャアサイドも出してとち狂ったバンダイが逆シャアとか入れそうだからやめてくれ。
>>113 まともなリ・ガズィが欲しいな
ってかロンド・ベルのユニットってν、RGZ、ジェガン、ネモ・・・
>>俺は賛成だ。113
または、DB逆襲のシャアとか。
これなら、アストナージやチェーミン、ハナン軍曹なんかもカード化するな
ファーストがDVD化するから
次のDBはア・バオア・クー編と予想
リ・カズィはあのぐらいで妥当だろ
120 :
115:2006/06/06(火) 00:19:24 ID:mbf0P6d50
なんでネモ入ってんだ・・・orz
ロンド・ベル自体はジム3運用してなかったような
ラー・カイム
ラー・ケイム
ラー・チャター
だっけ
ラーカイラムならオーブ避難民でいいんじゃねえの
と思う俺は夢を忘れた古い地球人
敵軍ターンはロールしちゃうのは痛い
つかカタパルトじゃダメなの?
ラーカイラムならミデアでいいんじゃねえの
と思う俺は気の弱いピエロ
敵軍ターンはロールしちゃうのは痛い
>>121 そうだね。
ジム3はロンドベルのじゃないね。
誤爆スマソ
・ミデア
1国力資源なし
ロールしてリロール(補給1)
1枚ドロー
・ラーカイラム
4国力資源2
補給2(射撃2)
リロールイン
同じエリアの自軍ユニットがロールされない
・カタパルト
2国力資源なし
プレイされるユニットがリロールイン
破棄して自軍ユニットリロール
>>123 アドミラル・ティアンムのカード化キボンヌ
青祭なのかラーカイラム祭なのか
確かにカタパルトは強いけど、カタパルトかミデアだったらオレはミデアかな
支援者とあわせてデッキを安定させられるし、あまり安定性のない青にとってはミデアがベターだと思う。
緑には焼かれるけど…
ミデアとカタパルトを2:2が正解なんだよ
正解とか気軽に使っちゃう睾丸はこのスレには相応しくないよ。
個人的にはカタパルト一択
緑には焼かれ、ロールインだからMFでハンデスされるミデアは今だと結構きびしい
まあ青単自体が今の環境できびしいって意見は別として
言うほどハンデスされるとは思わないけど…。
序盤に支援者カットイン急ごしでGかミデアか持ってきながら2ドローが理想だし、中盤に引いてMFが嫌なら廃棄ドローできるし、緑相手だったら廃棄ドローでいいし。
事故りやすくなるよりはマシだと思う。
核とかの返しで打点出せるとか、ステイメンみたいなクイックだけのユニットと相性良いとか、
その辺を考えればカタパルトかな。
牽制って意味でも、クイックユニットとかとの連携を見ているだろうってイメージを与え易いし、
ユニット除去ったからって軽々しく攻められないとか、その辺もミデアよりカタパルトの方がちょっと優秀。
>>135 しね^^
まぁ事故怖いし、月の支援者積むってところからしてもミデアなんかな。
ラーカイラムも積めるし(何か違うか)
>>137 別にカタパルトでも2ドロー出来るし、MF・緑相手に機能しない事には変わらんし。
事故って言うけど、カタパルトを入れると自然にデッキが軽くなるのよ。
それこそ、Zとかすら殆ど入らなくなるレベルで軽くなる。
だから、突き詰めるとデッキタイプ次第だという事を提唱したい。
混色とか低速デッキならミデア、3-4国メインならカタパルト、じゃないかと。
確かにデッキによりますね。
そこでカタパルト2 カイラム2で組んだ俺が来ましたよ
もう全部3積みでいいよ
ごめん、ミデアもカタパも入れてない俺がここに来てもいい?
νがリロインでそれと組めるからラーカイラムいれてるのかな
カタパルトは強いけど赤にはカウンターされやすい
カタパルト3ミデア1支援者2でやってるぜ
>139
睾丸は死ね
クズが!
つーかラーカイラム敵軍ターンなら凌駕きくじゃん。
>>149 リア厨かお前
他のスレでも見かけるけど、IDがどうとかつまんねえしスレ違いだ。
デッキ+レポという良い流れになってきたのに…
ラーカイラムで盛り上がるのもいいが、そういうのは本スレでやろうぜ。
しかも挙げ句は流れと関係ないID厨まで湧き出したし。
グダグダだな
ごめんよぅ
変に熱くなってるっぽいからあえて水を差して流れを切り替えたかったんだ
まぁ、IDの話ごときでカッカするのもどうかと思うがな。
スルーすりゃいいだけの話
>>151 デッキ+レポは良いことだがそれだけじゃないだろ このスレは
一枚のカードの有用性を語るのだってこのスレにとっては良いことだと思うぞ
OK。
携帯厨でミデアもカタパも入れてない俺だが
今から支援者カイラム型の青中でフリプレしてくる。
あとでレポする。
>>147 シネ^^
ラーカイラム何気に射撃もあるよな。
まぁ構築する仮定や注目カードを語るのはいい事だよ。
>>156 あまり見向きもされなかったカードを活用するのも面白いしな
俺も知り合いと対戦する予定があるから
レーン・エイム ユニット強奪デッキでも構築するかな
衰えぬ戦意とカタパルトでブン回すだぜ?
>>157 青のキャラだとレーン、15弾モンシア、14弾クワトロ、13弾ジュドーとかか
>>158 戦意はガンダム限定とはいえ、敵軍効果のロールまで無効にするのは強いな
払わなくてもテキストが無効になるだけだし
白い闇を抜けての上位互換と考えてもいいか
ハンマーとの相性がすこぶる良い希ガス
問題は白い闇の絵とフレーバーが個人的に好きな事だ
関係ないが
ウッソを忘れてもらっては困る
当たり前と言えば当たり前だが
考えてみると青は殆どキャラだな
あとは未来への彷徨と火急の措置のコンボとか・・・
パクったユニットには女神セシリー乗っけたいな
兵士の務め+エースの奮闘(・∀・)イイ
SxOdxeVQ0=睾丸
睾丸はここには来るなよな
隔離だけで自演してろボケ
>>168 三枚も使って相手のユニット一枚を奪うだけか…
>>166 お前みたいなんが治安を悪くするって気付けよ
でも青で強奪って強くないか?ユニットの性能からして奪うまでもないけどな。
敵意で無駄に重い初段あたりののユニット引っ張って武器供与ってどうよ?
>>66 遅レスだが次のSCS寒冷化で出てくる。
結局の所、睾丸は意味のある発言をしていないので、いなくなっても構いません。
>>171 赤単汚染ビートダウンなんてものをちょっと考えた。
基本はスマシオンとジュピトリス9で汚染し、寒冷化でとどめ。
そこにミラー爆破装置とドライセン(ラカン)とノーティラスいれれば打点でもそこそこいくんじゃないかな、と。
ラカンセンにカラス(11)のせて汚染できればもしかしたらもう一度ラカンセンを使えるかもしれない。
で、組んだらカウンター不在。
方向性の違うコンセプトを無理にまぜちゃダメだね。
>172 お前はシネばいいと思うよ。
そーですね、特に意味はないですよ。
175 :
171:2006/06/06(火) 22:44:13 ID:JbrEdI6m0
核パルス+ソロモン海域がなかなかいい気がしてきた。
赤なのにネオとかアカツキとか怖いこのデッキってどうよww
バウンズのスペースねーな…このデッキ…
バウンズって誰?
ホントにいつまでたってもガキだよな
構わなきゃいいのに
178 :
171:2006/06/06(火) 22:52:52 ID:JbrEdI6m0
orz
ずっと勘違いしてた…
青で強奪と言えばG補で見たことあるけどさ、
ただパクるだけじゃ面白くなくね?
いや、ほかのギミック積むスペースなんざなさそうだけどさ
射撃力の高い木星ユニット並べてトリプルドムとかどうだろう
さっきからほのかに遊戯王の臭いがするな
死旋風トリプルドムでいいんじゃね?
第四小隊でトリプルドム
ドムトルでトリプルドム
TSトリプルドムでいいよ、もう
宇宙の虎とトリプルドム
8弾ケリィってシマゲル辺りに乗せたら実は強くね
それ以外に道が無いからダメなんじゃに?
ザク×3
ドップ×2
ガルマドップ×1
ドラッツェ×2
ウァッド×3
ウァッド(ミリシャ仕様)×2
マイティ・フェロー×3
キャノンイルフート×1
ガイア×2
マッシュ×2
オルテガ×2
女スパイ潜入!×2
ジオンの残光×3
夜中の夜明け×2
ジオン十字勲章×3
妄嫉の果てに×1
緑基本G×8
茶基本G×8
残光のガイア・・・
技術者の好奇心とか断ち切れぬ因果で相手のハンガーに最後の勝負送って
技術提供ってどうよ?
191 :
190:2006/06/07(水) 01:16:32 ID:eSy7H+LH0
自分の愚かさに気づいた。
赤相手でしか使えねーじゃんorz
ダマール使えばいいじゃん
ものすごーく既出だけどね
昔あったね
開業資金で最後の勝負を相手に送って、技術供与で使わせるコンボ
普通に赤G送ってもいいけど
早くラーカイラム入りの青中の感想聞きたいんだが
マダー?
プロトとディアスの補給が強かった。てくらいじゃないのか?
射撃2と凌駕避けと補給なら、10弾アムロと仕事一緒だと思った。
仕事は同じでも10弾アムロは4国力の「名称:アムロ」であるのがマイナスだからなぁ。
アムロはセットされてるユニットしかリロールが(当然のごとく)カイラムとの差じゃね
あとユニットのがやっぱカウンターされにくいよ キャラよりは
あとアムロのせたユニットはだいたい先頭で出ると思うから射撃意味あんまナス・・・
リロールアムロ:プリベント5
ラー・カイラム:プリベント無し
いや、プリなくてもカイラムはスルーでしょ。
貴重な逆シャアをカイラムに切れるか?
いや青に逆シャア使えるのってドロソ、凌駕くらいだしタイミング次第で十分ありえるだろ
>>201 確かに状況しだいかもね。
そいやミデアだって逆シャアする場面あるし。
カイラム型と戦った事ないから考えが甘かった。前言撤回します。
>>198 カイラムの射撃で2点上げるのと、アムロパンプで2点上げるのと一緒って意味だろ。
それくらい分かるだろこの睾丸め。
>>200 アムロはマスカンでラーカイラムがスルーって事は、アムロ>>カイラムって事じゃねーの。
その辺見誤るって事はただ対戦相手がヌルいってだけの事で、無視すべき要素。
青茶チームザコットとか面白そうじゃね?
>>203 今日も構って欲しい睾丸本人乙、テスト勉強してこい。
>>197 誰もつっこまないからつっこんどく
「名称:アムロ」って何言ってんの?
不動アムロに後出しされる。と言いたいのだろう
まあ言い方がちょっと変だが
緑中速をドラゴン禁止で構築すると、一気に弱体化する件について
ユニットでの代用品がいないからな
展開力だけならジョニゲルでもいいが
ドラゴンと違ってキャラ乗らないと話にならないし
3面パンチもできなくなるからな
3面パンチしたいなら侵入経路を出してだな、
相手には宇宙戦仕様を貼り付けてブロックさせないようにするんだよ。
そんな風に考えていた時期が僕にもありました。
それなら総攻撃が生きるな
リングのユニットは総攻撃の対象にならないからなー
さすが弾幕だぜ!
リングに出撃しても何ともないぜ!
カイラム→月の支援者でつってこれる
アムロ→できない
のが大きいんじゃねーのー
まさかガンダム初起動いれるなんていうなよw
>>215 何でそこまで煽り口調なのかは分からんが、
要はそこまで(支援者まで入れて、それ用にデッキ作って)する程、ラーカイラムにパワーがあるのかっつう話でしょ。
別にそんな変わらんのなら、普通に作って4国アムロで良いだろうって話なんであって。
12弾アムロに除去られるってのも、そもそも現環境の青中速が同系メタる必要があるのかって思うし。
青中組んだことないのか。
月の支援者なんて普通にG事故対策でいれるし。わざわざとか、そんなわけないだろ。
少なくとも「G事故対策」つって支援者入れた青中速は組んだ事無いなぁ。
まぁ、Gは多分18〜19枚が基準なんだと思う。
で、支援者込みで18枚ってのはどう考えても嘘。
不要な事故を招くだけだし、それによって得られるのが1枚圧縮ってのはちょっと弱いんじゃないかと。
じゃあ18枚+支援者ってのは、これも結局引きすぎ事故を起こすだけじゃないの。
「デッキに3枚の艦船があれば良いな」ってタイミングで10枚捲って、艦船がある確率は60%弱。
別にこれは低い確率じゃないけど、極論「ヘリオポリス避難民」でG以外の有効ドローになる確率もだいたい60%だし。
急ごしらえで2枚引ける可能性があるってのも、そこに結局ミデアなり何か1国2国のオペなり積めばそれで良いわけで。
ミデアよりカタパルトを優先してるってのも大きいと思うが、変に1枚の圧縮を見るより、普通に基本Gで組む方が強いと思う。
つうわけで、支援者入りの青中速は考え方とかには納得するが、俺は組まないし肯定もしないと。
そういう考えがまず前提としてあって、
>>216の話に繋がる。
実際の所、如何にラーカイラムが強いのかと。
強いのなら、カイラム3枚に支援者3枚積めばいいけど、別にそうじゃないなら基本Gとか4国アムロで普通の構築をした方が良いだろう、と。
そりゃまぁ実際使えれば良いんだけど、生憎そういう環境に俺が今いないので、
実際使ってる人はどう感じたのか?って疑問が
>>216の本質。
何故煽られたのか、全く理由は分からない。
>>218 まぁお前が正しいよ。ここが2chじゃなければな。
うん。
今自分で見返してみて、スゲェ長文だったのに自分でビビった。
>>219読んでくれてありがとう。
なんでG18枚とか勝手にきめてんの
月支いりならすくなくすりゃあいいし
そもそもただ月支が使えないと言ってるようにしか聞こえない。
色々言いたい事はあるが、一番は
「俺に反論するなら、まず俺のレスを読んでくれ」
>で、支援者込みで18枚ってのはどう考えても嘘。
>不要な事故を招くだけだし、それによって得られるのが1枚圧縮ってのはちょっと弱いんじゃないかと。
こう書いたし、そもそも支援者云々は主題じゃない。
>>218長文きめぇ
支援者は、状況で艦船かGか選べるのが強いと思うんだけどね。それに18Gでもよく事故るのが青だし。
あとは本国少ないときに使って、抱擁があるかどうか見るとか。
青中ってG18が普通なのか・・・
19でも事故るから20枚入れてる俺マジチキン
特殊Gとのバランスで支援者は入っても1枚くらいだ
まあ1枚入れるくらいならテストザク入れるけど
論点ズレてませんか?
ラーカイラムの有用性について議論してたんだよね?
こないだ、ラーカイラム入れて軽くやってみたけど、俺的にはイマイチだった。
単体では殴れないのは辛いところ。
もし青に4国リロインのユニットが充実すれば強さを発揮するかもね。
フルバとはちょい噛み合わないし。
>>224 その強さは分かるけど、40%もの高確率で選ぶ事すらも出来ないって話はした。
で、その支援者のスロットを、ラーカイラムの60%のパワーを持つ2-4国カードで埋めれば、その方が安定して強いんじゃねって話なんだけど。
G18枚ってのも、睾丸とかを見るに、まぁその辺がポピュラーなんかなと。
俺が組む時は基本+紫で19枚が最低値。
抱擁については、「運命」に対する冒涜だって銀さんが言ってたよ。
>>225 だからオレは18G+支援者2にしてるんだよね。
アナハイムとか無しの18Gだと、微妙に5G目6G目が遠いんだよね…引きが悪いだけかもしれんが。
とりあえずお前らが使ってる青中晒してみればおのずとわかる話。
Gの配分とかは人によって結構かわると思うぞ
カイラム積むなら、G19カイラム2月支1かなあ。
>>225も言ってるが、特殊Gがあると安易にG代わりとはいかない。
ところでやっぱ最近はオーブ避難民よりソロモンなのか?
ミデア、カタパルトがあれば一緒に殴るユニットには困らないんじゃね?
>ラーカイラム
あんまり特殊G積むとアムロディアスがなぁ…
だから支援者で色事故にならないようにしてる。
中速域は選択肢が多くて、デッキも十人十色だよね。
>>229の言う通り、各々がデッキ晒せばはっきりすると思う。
論より証拠、カイラムが有効的な構築を見せてくれ。
カイラム雑談でうだうだされてるよりはデッキ晒してくれた方がよっぽどマシだ。
これならまだ緑中祭りの方が良かったよ…
ちょっと流れぶった切るが青の話なんでついでに。
幾ら青重だからってアムロディアスorプロガンとハイメガゼータはそれぞれ3積みでガチだよな?
俺のはミデアの枠にカイラム入れただけの
失敗例だから遠慮しとくわ。
カイラムを活かすならそれ用の構築して煮詰める必要がある
青厨うぜー^^;;;
緑厨よりうぜー
青厨ではないだろ
ただ青の構築の話してるだけで
なんでもかんでも厨いえばいいってもんじゃないぞ
>>237
スルーしろよ。
支援者の強みってのはミデアを一枚でも入れてはじめて生まれると思うがな
青G×12
ソロモン×2
モルゲン×2
オーブ避難民×2
ハイメガZ×3
GTG乳×2
アムロディアス×3
ミデア×3
カイラム×3
アンマン×3
カタパ×3
凌駕×1
支援者×3
急ごし×3
特権×3
抱擁×2
とりあえずまとめてみた
何でも入れて3積みすりゃいいってもんじゃねぇぇえええw
ラーカイラム大好き
まで読んだ
>>242 でもこのカタパルトからミデアリロールインで
他のユニットを起こすってのは使えるぞ!
カタパルトとミデアを三積とは何の冗談なのかと、
>>235 ハイメガは個人差あるんじゃないか?
所詮殴るだけのユニットだから「回れば強い」の典型。
青で最強クラスなのは認めるけど「回れば強い」デッキにするなら緑や黒、クロボン使うってのが俺の持論。
今の青中〜重の魅力は場のコントロールだと思う。
青厨って本当に救いようがないなwwww
俺の書き込みに釣られてファビョってる暇あったら
無駄話してないでちゃんとしたデッキ晒せっつーの
とりあえず組んでみた
ミデア×3
ラーカイラム×2
Aプロガン×2
アムロディアス×3
ハイメガΖ×3
νガンダム×2
BBカミーユ×1
11弾ウッソ×1
12弾アムロ×1
月の支援者×2
急ごしらえ×3
政治特権×3
抱擁×2
アナハイム×2
白いMSの伝説×1
凌駕×1
青G×16
ソロモン×2
脳内で
最近プロガンがパクられたり除外されたりで役に立ちません><
>>250 今のプロガンは、仮面ライダーでいえば橘さんです。
遠慮なく捨てちゃいましょう。
今度の日曜、パーフェクトガンダム入りの黒中で大会に出てみるわ
青中つかってるけど、ハイメガイラネ。
ハンマーガンダムとかGTGνとかのほうが大事。
支援者もミデアも入れてない。
>>253 もちろんGの系譜とサイコV入りだろ?
>>255 カイラムは言うまでもないですかそうですか
つうか、ハイメガって今必要か?
Z編の方が環境に合ってる気がする。
ラーカイラムは使うと確かに強いなって思うんだけど
>226が言うように単体で殴れないしカタパルトが優秀だからこっち採用しちゃうんだよね。
オペ割とかカウンターされるとかあるけど、されてもそれほど痛くないし。
むしろそれにカード費やしてくれるならありがたいくらい。
対策系カードばかりに気を取られ
青で打点負けしちゃ話にならんわ
ハイメガかZ編は周りの環境次第かなぁ
俺の周りじゃクロボンが多いからZ編だが
ところでハイメガとロンビは青の癌だと思うんだ
そもそも青って打点叩き込む色じゃなかったのにね
G-3はプロモだから許されるとか訳の分からない理論を言い出す気ですか。
いまさら色の特色なんて・・・
そんなにクロボンが怖いなら強奪ウッソでも入れたほうがましだと思う
青はプロト、ディアスで粘りながらハイメガで殴るんじゃないの?
DBZでも最終的にはパワー持ってくるし墓地除外も出来ていいよな。
そんで、コントロール&パワーのνですか。
>Z
環境的に、サイズアップする事がかなり強力な要素なんだと思った。
MF系は完全にサイズ勝負だし、カングロとかの光る宇宙で死ななくなるのとか、
ハイメガが7点とか11点とか言っても、こっちはこっちで6点とか8点とか出せるし、そんな大差無い感じ。
MFでサイズ勝負して勝てるほどジャンクヤードないと思うけどなー
コインは弱みがあるから気に入らない
真面目な話、ドモン相手に相討ちが取れるロンビが一番重要。
結局プロガン最強
しかもイーノ3積み
チキンラーメンうまいな
そろそろ違う色の話しないか?
では紫デッキの構築について
6 中立
3 パーガン
3 イージス
3 ククルス
3 オノゴロ
3 ドダイ
1 メビウス
3 倒すべき
3 凌駕
3 ジュニアMS
3 アーティ
3 DOME
3 天鹿
3 ゲリラ
3 ミラー爆破装置
3 メンデル
1 プロテクト解除
凌駕三枚どうやって使うんry
ゲリ村で投げれ
なるほど
盲点だった
ゲリラの村 3
サイド3 2
ニューヤーク 2
高機動型ギャン(ジョニー・ライデン機) 3
ゲルググM(シーマ・ガラハウ機) 2
ドラゴンガンダム 3
戦場の鈴音 3
THE ORIGIN 3
プロテクト解除 3
抵抗する意思 2
倒すべき 3
逃避行 2
凌駕 2
基本緑G 11
ソロ海 3
モルゲン 3
紫25枚。これで緑単なんて呼ばせない!
なんだこのむなしさは
話ぶった切るが、黒ウニにGTGヘイズル入れてるの俺だけ?
いくつかブログ見て回ったがヘイズル入れてるデッキを見ないんだけど。
つまんないやつもいるだろうけどさ
一応 せっかく青でいい感じに話でてたから
すこしはまとめたりして落ち着いてから次のネタいこうぜ
構築スレっつったって
誰も構築する気なんか無いんだもんな。
本スレが2個あるのに過ぎない。
スクランブルでオノゴロ島から
紫ユニット大量にだしてジオンの残光で40点!
とか考えてた時期もありました…
×:本スレが2個
○:隔離スレが3個
本スレがなければ、隔離もないと思う
構築ちゃんとやってただろ。
今のながれだけみていうなって。
今思うと、一日型と拠点型と緑中いいわってたが
一日型なんてもう存在してないよな・・・。
だれかガンペリーの使い方教えてくれ
カプ質でしか使える気がしねぇ
いまさらなんだがおれは青中をG15でまわしてる。
別に鬼引きってわけじゃないけどそれなりに安定してる。
Gを入れまくってる人とか、支援者入れるならミデアも入れろとか言う人
は「18Gと16G+支援者2との違い」を解ってない人だろうね
引き自慢イラネ
いや引き自慢じゃなくてさ 月の支援者3枚+G15でまわしてるってことなんだ
月の支援者は混色ならGサーチとして使うのが一般的だろうけど
単色で使う場合大事なのはデッキ中のGの濃度を変えることができるってとこ
だろ。特に終盤の引きがぬるくなる青中速ならこれは重要だと思う。
青基本G15でいいならそれもありだろうけどなあ
やっぱガンペリーの使い方はないか
エラッタ出すように公式に電凸してくる
相手赤だったりしたら、4G目5G目が来ないとき困らない?
絶対にカウンターされるし
そこはプレイングでなんとかなる範囲だろ
絶対にってなんだよw
>>295 そういったことはよく起こるし困るよ ただドローオペとサーチのない青が終盤まで
そこそこの引きが見込めるのならおれは支援者を積む方を推奨する。
厳密な計算じゃないけど仮に3、4ターン目に支援者一回打てれば次ターン以降にGを引く確率が打たないときと比べて4%下がる
4ターン目のドローが支援者だったら、使わざるを得ないじゃん。15Gだと3Gストップとか普通にありえるし。
青とかカウンターできるの急ごしとか支援者とかぐらいだし、8割方カウンターされると思うんだが。
何で煽り口調で返されなきゃならんのだ。
>>295 サイドに基本G三積みすればいいじゃない
byマリー
リロードしてなかった…連レス失礼
>>297 そこまで勧めるなら後でやってみるわ。
ミデアかカタパルト積んでる?
今年のGTは15Gの青中が上位を独占
煽りっぽく見えたなら謝るけど
あんまり絶対とか言わないでほしいなって思って
最近は黒は見向きもされないのか…テラカナシス
>>300 自分はカタパルト ちなみに事故らないと言っているわけではないのでそこんとこよろしく
所詮はまわったとしても どうみても青中です 本当にありがとうございました
青14中立3モルゲン3です。
どう見てもチキンです。それでもG引かない時あるよママン…
>>297 たった4%の確率を気にするやつが、特殊Gによる色事故率増加(初手事故含む)、赤に支援者をカウンターされる危険をスルーしてんのかw
自分に都合の良い部分しか計算できてないように見えるね。
後半のデッキ中のG濃度を下げるために前半の色事故率を上げていたんじゃ本末転倒。
後半(終盤)は必ず迎えるものじゃないが前半(序盤)は必ずある。
安定しない青だからこそ色事故やカウンターを嫌がる人も大勢いるって覚えとけ。
あとな、自分が最初に煽ったような&断言したような言い方したくせに人の物言いにゴタゴタ言ってんじゃねーよ。
さっさと15GでGT優勝して来い
CS突破くらいにまけたれ
正直俺は
>>290みたいなのを待っていた
支援者は強いよ
ちょっと前だがメガライダーいれてロンビZ高機動アタックとかやってたし
フルバともかみ合う
誰も支援者が弱いなんていってない
15Gで引きがどうとかいって実はまわせもしてないのに
15Gで青だからまわらなくても別にいいとか言うやつに構築云々を言われたかない
>>309 支援者の強さなんてエラッタ前からのプレイヤーなら百も承知してる。
昔は使っていたのに今は使ってないというのは、支援者入れるより安定してGを引ける構築のほうが良いと考えている人が多いってことだと思うが。
カタパルトでミデアは入りにくくなっているしな。
強い弱いじゃなく、構築と好みの問題。
実は俺も気づけば青中でG15と言う時期があった。アナハイム2か3は入ってたが・・
まとまる気配ないし次の話題いこうぜ
ジェネレーション17
青基本G17
ユニット15
アンマン 3
ガンダム試作1号機フルバーニアン 3
リックディアス(アムロ・レイ機)3
νガンダム(GTG)2
HWS νガンダム1
ラー・カイラム 2
キャラクター3
CH-64 アムロ・レイ 1
CH-166 ウッソ・エヴィン 1
CH-147 カミーユ・ビダン
コマンド14
急ごしらえ 3
政治特権 3
月の支援者 2
三段構え 2
エースの奮闘 2
オペレーション3
アナハイム・エレクトロニクス3
サイドカード
海 2
プロトタイプガンダム3
駆り立てるもの2
7年の空白2
一時休戦2
火急の処置3
Zガンダム(Z)1
>>68さんのパクりに近いですが
青中速、相手が気化爆弾使ってたらアンマン抜いて火急の処置でもいれようと重います
>>314 ジェネレーション17
ジェネレーション17
ジェネレーション17
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
基本Gの代わりに支援者入れるのって、
破滅とかランデスとかの事考えて構築したら絶対に無いと思うんだが。
G引く確率が4%下がるって、この辺とのマッチアップでの勝率を4%下げてるわけだろ。
ん?青には破滅対策もランデス対策もあるだろ
何をいってるのやら・・・
>>318 お前、サイドチェンジで困ったらG抜くのか。
前にも言われてたが、俺が支援者を入れる一番の理由は、序盤に急ごしらえを使いやすくするため。
青中を回そうと思ったら急ごしを効果的に打てるかどうかが重要だから。
入れる前と後で回り方はどうだったかという点においては、入れた後の方が回ったという実感はある。
あくまで回ったかどうかだけね。
特殊Gがモルゲン型だとかで事情は変わってくるだろうがなぁ。
人それぞれ価値観が違う
何事もなかったかのように黒単速攻の話をどうぞ
カウンターνとか組んでみたんだが構築スレ行ったほうがよさげか?
晒していいなら今度の日曜でSCSでのレポ書いてきて上げるが…
まて ここが構築スレじゃないのか
ココが構築スレです!隊長!
俺も日曜のSCS青中で出るつもりなんだがレポいるのかな?
正直構築レベルが低いしいらないなら上げないけど
俺もSCS
青中で出ようと思ってたんだが
受付開始時間に電話したらもう埋まってます言われたよ
まあ当日キャンセル待ちで特攻してみるかね
パクリっていうか劣化だな
327 :
322:2006/06/09(金) 21:41:56 ID:qveddRjn0
orz
診断スレな。つーか診断スレ逝ってくる。
俺個人としてはレポあげてほしいな。
見てるだけでも結構面白いし
329 :
322:2006/06/09(金) 22:20:46 ID:qveddRjn0
絶望した!!診断スレの厨臭い空気に絶望した!!
すまん、ここで晒させて…
ν3
プロガン3
ハイメガ2
密約3
サラサ3
月の支援者2
逆シャア3
看破2
抱擁3
螺旋シャア2
加速2
内調3
凌駕1
赤G8
青G10
そして転向積むスペースがないことに気づいた。
月支→特権でもいいかな…
>>329 絶望する前に出してくればよかったものを
人は少ないがきちんと形になってるデッキで
方針や診断してほしいところを書けば、大抵レスは帰ってくると思うがな
流れ変えるが、前スレだかに出てたカウンターローズが気になって組んでみた
ローズ 2
ドラゴン 3
ダギイルス 3
ジョルジュ 2
内調 3
凌駕 1
単独行 2
バビロン 2
サラサ 3
密約 3
看破 3
逆シャア 2
アク使者 3
女帝 2
赤G 8
緑G 5
ジオン残党 3
サイド
事情聴取 2
理想に仇なす者 3
ガンダムファイト国際条約 2
気化爆弾 3
組んでく内にローズよりドラゴンの方よくね?
とかMF+単独行よくね?とか考えてて、
気づいたらカウンターローズとも焼きイルスとも取れない半端デッキに・・・
とりあえず明日はこれで大会出ます
転向いれるといいかも
あと>>322-
>>324の流れまじわろたww
>>329 ユニット兼相打ちブロッカーって意味では、プロトタイプガンダムは転向と仕事かぶってる。
転向積むなら、この辺がスペースなんじゃね。
ゴトラ相手でもνがいるし。
あとは、緑系のカウンターできない火力が天敵かなぁ。
気化爆弾すら通せなくなるから、その辺の対策かね。
上で出てるZ編Zとかも、火力に強いわけじゃないけど、まだ耐性があるし。
流れ逆シャアさせてもらうけど、ゴトラってまだいる?
うちのほうじゃ全然いないし積んでも1枚って感じになってるんだが。
黒重自体が多くはないし3積みしても毎回出るわけでもなし、もう気にするようなカードじゃなくね?
気にしなくなるといつの間にか出現し、勝利をお前からかっさらっていく・・・それがゴトラ。
なんじゃそりゃそりゃ
元々ゴトラというカード単体を気にして構築したことはないな
黒重、もしくは黒を気にして、ならまだしもな
出た当時は壊れカードとまで言われたのに…
今や配備しても相手の反応は今更?ふーん…程度。相手が嫌がるときは既に勝ち筋に乗ってる状態なので別にゴトラじゃなくてもいい
ゴトラのスペースにボルトとアルゴ入れた方が強い気がしてきた
まあ今の黒の勝ち筋は報道かジャブ風だからラタンは無くていいんじゃね?
その分G削れるしな。
ただどっちか引けないと負けるから制圧力を求めて入れるんだろ。
今はゴトラよりはジ・オじゃない?
自分のユニットがいきなり殴りかかってくるのは勘弁して欲しい。
あと、ジ・オで強奪されてジャブ風は絶望的になるんだけど…
黒単ならジオだけど、赤黒ならゴトラじゃないかなと思う。
核ですらリセットとして頼りないカードになる環境だし。
え!?
ゴトラいれるようなデッキに
報道とジャブ風って黒にいれるのが主流なの!?
いやそもそも○○が主流ってほど黒は使われて無いぞ
いやその前に日本語が喋れてないぞ
あ、やばい
日本語ヘンデシタネ
スンマソ
そんな俺のIDウニだから黒ウニでも組むかなぁ
GTGのMKUがどこまで活躍できるか見たい
青黒ウィニーでもくんでくれ
青単ウィニー組んでみたよ、今から友達とフリープレイするけどレポ出していいですか?
いちいち聞かないとレポも上げられない辺りにこのスレの殺伐具合が見て取れるな
>>347 自分で判断してみれ
いちいち 殺伐とか勝手に妄想してるアフォがいるせいじゃね
青ウニは昔やったけど盛り上がらなかったなぁ
今やったらどうかはわからないけど
いや、ここは俺だ俺
ところでヒルダ・ビダンでG破壊ができそうなんだがどうにかならんかな。
意味ワカラン
敵軍Gに子供をセットすると言いたいのか
それよりも茶単ウィニーですよ、軽量なMFも出てきたし
ヒルダと1弾カミーユと赤モンドを出しといて、
エルランを敵軍Gにセット。赤モンドがエルランに移る。
ヒルダと1弾カミーユで出撃して、
ヒルダで赤モンドらのGを戦闘エリアに。
帰還ステップにカミーユでエルランと赤モンドを回収。
>>355 >G破壊なら制圧作戦の方がマジお勧めwwwww
まで読んだ
>占領支援機ロックマジおすすめwwwwwwww
まで読んだ。
358 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 20:16:22 ID:jZ9IdSkoO
〉〉357
IDがバイオ
バイオZ使えって兆しじゃね?w
またこれレアなアンカー使うね。
青茶シャイニング
3 Mk-U(B2)
2 ガンダム(HH)
2 ∀(初起動)
3 シャイニング(16)
3 シャイニング(スーパー)
2 ドモン(16)
1 チボデ
1 サイサイ
1 アルゴ
3 エースの奮闘
3 没収
3 月マ
2 かつて
2 倒すべき敵として
2 脱走
10 茶基本
7 青基本
で?
363 :
361:2006/06/10(土) 21:12:52 ID:OybXI7MG0
明日のSCSにこれで突撃しようと思うんだが、どうだろうか?
ギミックなどは割愛
やっぱG18?とか、奮闘は2枚か?とか、∀生きんのか?とか
いろいろ思うところはあるのですが。
よければレポもうpします。
HH+アルゴうめぇwww
ひーとがこんなデッキ組んでたな
スレ違い
HHってなにさ・・・
G削ったら回れば勝ちデッキになるんだから、
ここに晒す時は嘘でもGは削るなよ。
どうせG事故するんだろうから、同士は月面でも仕事一緒だろとかその程度。
>>367 ああ、なるほど。すまなんだ。
突如思いついた青茶ハンマーデッキ構築してくる。
370 :
361:2006/06/10(土) 22:08:32 ID:OybXI7MG0
スレ違いだたか、すまそ。
Gふやして明日がんばってきます。
別に悪いデッキではないんじゃねぇとは思うが・・・
ネタとしてはイマイチかもな
372 :
364:2006/06/10(土) 22:13:34 ID:bbAxdlyL0
いや、俺がスレ違いってことだとオモ
>>370は気にせずにがんばってきな
どうでもいいがBB2のMk-2見ると
なにと置き換えられるのかとびくびくしちまうんだよな
>>373青黒でそのマークUのテキスト使われた後悪意の再動で帰ってくる
凄く微妙なデッキとやった事がある。
悪意の再動使うくらいなら
消える命 咲く命のがいいような気もするが
とりあえず新カードを使ってみようってデッキだっただけじゃねーの?
ここで流れを読まずに青茶変態兄弟デッキに
GTGヴァサーゴ+不本意な幕引きは実戦レベルかどうか聞いてみる
変態兄弟デッキ強いな・・
中速以降の除去手段が薄いデッキだと勝てないからな
寝かせても起きるし、破壊は無効に出来るし
一番有効な方法としてはバウンスや転向系の移動か、破壊不可能もしくは廃棄効果が使えないと厳しい…
それもあって、逃避行以外汎用性のある除去手段を持たない緑中の天敵とも言える
ガーベラテトラで良いんじゃない?
>>380 ガンダムにしか使えないから汎用性に欠ける
…と言い訳をしようと思ったけど素直に言おう、忘れてた
つつけヒゲ
つつけ?
初起動とか突撃隊やフェンリルして序盤から殴れって意味だろな。
青茶フロスト兄弟使ってるけど、
部隊編成張ってチェストブレイク込みで3体並べて次のターンでリンチとかやると非常に爽快。
ただ、ヴァサーゴがいないと焼かれまくり。ピカチューとか核とか使われると泣ける。
ユニット勝負にはまず負けないけどその分焼きや除去には弱いかな。
ヴァサーゴでてチェストブレイクも出たら勝てる気がしない・・
BBカミーユ
ケンプファーの自動Bってヴァサーゴ等の破壊無効テキストもカットインできないのか?
ルルブ読め
出来るよ、3点与えるのにカットインできないだけ。
3点受ける(カットインできないのはここまで)⇒破壊(ここで破壊無効)⇒廃棄。
391 :
388:2006/06/11(日) 13:35:33 ID:KZRoFEpR0
やっぱりそうか、わかってはいたんだが確証が持てなかった
わかってなかったんだろ
・礼の一つもなし
・全角数字
・「わかってはいた」
たぶん対戦して破壊無効を使ったことも使われたこともなかったんだろ〜
そんなに釣られてやるなよ
そんな環境で黒使いたいぜ
フロストの天敵はGTGνだな
高機動は残るが海域で乙るし何より焼けないのが辛い
オフェンシブサイドで雨天破滅だ!
>>395 そんなνをメインから3積している、俺。
フロスト兄弟には幾度となく痛い目に遭わされたからなぁ
リアルタイムで見てたのがW(EWも)とXだったんで
出来れば一緒に入ったデッキを組みたいんだが無理かなあ
ゾンダーエプターと最後の勝利者があるじゃないか
フロスト兄弟とワルツもあるじゃないか
401 :
388:2006/06/11(日) 18:37:52 ID:cdVUee0m0
礼をしなかったのは素直に認める。ありがとうございました
>>401 わざわざID変えてありがとうございました
>>324だけど今日のSCSのレポ上げようと思います
こういうことするのは初めてだから生暖かく見守ってくれ
使用デッキ 青中
15 青G
2 ソロモン海域
2 νガンダム(GTG)
2 Zガンダム(ハイメガランチャー装備)
3 アムロディアス
2 クワトロディアス
2 ガンダム試作1号機 (禁忌)
2 ガンダム(ハイパーハンマー装備)
2 プロガン(A編)
2 ラーカイラム
1 カミーユ(クイックのやつ)
2 月の支援者
2 エースの奮闘
1 抱擁
2 急ごしらえ
2 政治特権
3 カタパルト
3 アナハイムエレクトロニクス
サイドボード
2 三段構え
2 駆り立てるもの
1 アムロ (宿命)
1 カミーユ (BB)
2 各機の連携
2 7年の空白
正直2積みのカードが多すぎると自分でも思う
好きなユニットを出来るだけ使おうと思って詰め込むのがいかんのかなぁ
急ご2とかは「詰め込むのがいかんのかなぁ」レベルだはないな
405 :
324:2006/06/11(日) 21:23:07 ID:i8gdOixz0
メモはとってあるのだがかなり大雑把かもしれない
スマン
1回戦 開業ジークジオン ×○○
1戦目 4ターン目にサイコMK-3とMK-2をジークジオンで出されて負け
開業資金が厄介なので支援者2枚抜いてで各機2枚を入れる
2戦目 各機で開業での回復を封じてジークジオンされる前に殴り勝ち
3戦目 相手事故でこっちはスムーズに回り普通に勝ち
2回戦 デンドロ高機動青中 ○××
1戦目 相手G事故 ハイメガ2体で殴り倒す
2戦目 今世紀最大のミスを犯す νガンダムにカミーユをセット
サイコミュでEz-8HMCを焼くもののカミーユのロールテキストを交戦中限定だと勘違い
普通にデンドロの攻撃を通し続けて負け
3戦目 Gは来るのにユニットがこない 出したユニットもアムロディアスに戻され続けて負け
406 :
361:2006/06/11(日) 21:24:34 ID:1iB6dnoq0
うちの地域は、半月は新弾が使えないそうで。
ドラゴン3積み破滅でお茶を濁してきました
407 :
324:2006/06/11(日) 21:39:47 ID:i8gdOixz0
>>404 ドロソはドロソで数を揃えないと気がすまない馬鹿なんだ
急ごしは3枚あるけど特権は2枚しか持ってないし
3回戦 緑黒中速 ×○○
1戦目 νをガトーに取られて殴り負け
2戦目 武力による統制を貼られるもコストとハイメガで削り切って勝ち
3戦目 νをガトーで取られるものの
相手はなぜかνを地球にしか出撃させないので試作1号機の砂漠で寝かし続け
最終的に武力のコストで相手本国がなくなったので勝ち
4回戦 青黒 ××
1戦目 Gは来るのにユニットこない。モタモタしているうちにハイメガ2体出されて負け
2戦目 そこそこ言い回り方をしたがジャブ風×2を喰らう 相手の肥大化した除去Zに殴られ負け
店のフリプレ観戦してたらGTGνの効果が【】にも効くという判定で戦ってる人たちがいた。
あれ、効いたっけ?
必須ドロー入れないで、〜がこなくて負け。みたいのは見ててイラつくな。引けないんじゃなくて、引くカードがないんじゃん
足りないカードあるデッキなのにSCSに出る勇敢なやつだから
生暖かい目でみてやれw
411 :
324:2006/06/11(日) 22:00:47 ID:i8gdOixz0
5回戦 黒重 ×○×
1戦目 ユニットこなくてもたついてたらタイタニア出された 普通に殴られ負け
2戦目 相手G事故 ハイメガ出して殴り勝つ
3戦目 ハイメガにカミーユをセットして順調かなと思ったらジオで持ってかれる
そのまま殴られて負け
結果 22人中15位
ラーカイラムを凌駕対策で入れたものの相手は一度も凌駕を使ってこなかったorz
でもアムロディアス、試作1号機に補給は普通に強かった
あとクワトロディアスも攻撃に出ながらオペ割が出来て結構おいしかった。
今後の課題は
>>408の言う通りドロソを各3積みにしてユニットを絞ることかな
今度寂しい財布の中身を搾り出して特権3枚目買うわ
>>411 特権、今じゃそう高いカードでもあるまい
413 :
324:2006/06/11(日) 22:08:30 ID:i8gdOixz0
>>412 俺の行ってるショップだと900円ぐらいなんだけど相場はどれくらいなの?
700だと思うが
2chではとりあえず安く言っておけば間違いないという風潮があるので、300という奴がいると見た
レポ乙
700-1000くらいが妥当じゃね?
いくらなんでも300はないな
俺も700〜100だと思う
まあ一昔前の暴騰に比べりゃ、随分購い易くなったよ
800くらいで特化600位だな
青中=パイロットと思うのは俺だけだろうか。
>403
レポ乙。
ドロソ増やしてユニットをもうちょい絞るべき。
クワトロディアスとかいらんと思う。
オペ割るならロンドベルとか三段構えがあるし。
420 :
322:2006/06/11(日) 22:44:49 ID:fDbClPAg0
本日のSCS
ジオに3回ぐらいνパクられて…
想定外だったカンクスがいたりして…
実は赤使ったことなくて…
ともかくいろんな理由で死んだ。モルスァ
レポとかカンベンorz
421 :
414:2006/06/11(日) 22:45:42 ID:fCRSPhcO0
空気読まないで0をつけ忘れただけだろうとマジレス
見事に0を付け忘れました
本当にry
ヤフオクとかなら、500くらいまで頑張れるんじゃね?
そろそろ「いや、俺のとこ200円だから」みたいなのかまそうかと思ったら
>>416 がやってくれたよまったく
正直 このレベルのレポとかいらないだろ
デッキすらまともじゃないんだし
なんでもかんでもレポあげりゃいいってもんじゃない
それでは皆さん、
>>427によるまともなデッキでのレポを期待しましょう
口だけならなんとでも言えるがな。君の批判も具体性がないし
>>427は白厨スレでも一人で暴れてたからな
オナニーは自分の部屋で一人でやれよ
431 :
429:2006/06/12(月) 00:34:03 ID:bc6zzfZ10
診断かオフィにでも行ってくださいってデッキ上げられてもね
ちょうど特権の話が出たんで。
最近特権を減らしてシャクティ入れようかと思ってるんだがどうだろう?
しょせん特権では手札は増えないし、無駄Gの処理の苦手な青には悪くないと思うんだ。
特権3積みの上で使ってみた感じはかなり良かったんだが、ドロソにスペースを割きすぎるのもなんだから
特権を減らすという選択肢に行き着いたんだが…。
セット/Gでもないし微妙
シャクティでも手札増えないし
まあ政治特権は、ジャンクに落とす効果を有機的に活用することも出来るしな
青中だとプロガン、三段構、DBZあたりか
>>433 特権で2枚にアクセスできるのは青単では重要なことだが、手札増えないから減らしたくなる気持ちはわかる
だが今の青中での特権にはプロト捨てるという役割があるだろ
もしくはプリ付きで三段構えのカリスマ回避
という訳でぶっちゃけて言うとデッキによる
シャクティ載せるユニットをどうするかも難しい
そこをどう考えてるのよ?
つ[鈴音]
ウィニーでもないならこれで十分。
アンマンに乗せて気化爆弾でry
色々試して結局特権3枚に辿り着く…
破壊無効で場に残れるのと低国力なのとで、試作1号機はシャクティ乗せるのに良いよ。
シャクティは特権つうより内部調査だから、特権削って入れるカードでも無いと思った。
まあ、俺の場合は急ごしも特権もナシで
ミデア、トリントンにカツとリイナ3積みだが。
理由?逆シャアマンセーな環境だからだよ。
流れ無視するが赤緑ドレルーラってどうよ?
緑の優秀なビートダウン向けユニットであんだけ殴られたら怖いし…
なによりドレル効果→駆け引き→ドレル効果で4回連続攻撃ww
じゃあ組めよ。
俺、鈴音嫌いなんだよな。幾度となく脅迫され続けたから…。
>>442 コンセプトがまんま電撃ドレルーラだなw
>>442 結構前に話題でたような
ガルマとデラーズも話にあがてったぞ
でもまだ組みあがってないなら誰か組んでくれ
ここの住人に聞きたいのだが3倍シャアって駄目かな。
転向で糸冬了な以外はけっこういけそうな気がするんだけど。
今ならジークジオンとか懇願とかで転向も対策できるお
>>449 ジークジオンって配備にあるのも取り返せるんだな、これは盲点だった。
今まで開業資金と組み合わせるカードという認識しかなかったので。
ジークジオンと懇願ならほぼ確実に取り返せるし。
レスありがトン。
あとは天敵のユリナさえなんとかできればいうこと無いんだが。
シーマ(相克)くらいじゃないか
後はニムバスか
3倍ならタッチ赤おすすめ
単純に密約でも赤い彗星のシャア引きやすくなるし、知られざる全容、再調整もある
転向も逆シャアでなんとか出来るし
ウニ相手でシャアザク先出しされた、とかは知らね
そこは普通に気化爆弾でいいんじゃね?
ここで骨董デッキですよ
骨董デッキ?よい物なんですか?
オフィ更新
もうやってる人いなさそうなバイクデッキ組もうかと思ってるけど、
バイクデッキって黒ウィニーの一種として扱うべきだよね?
・・・でも今の時代気化爆弾とかあるしなぁ
黒は遅いしなぁ・・・
タイヤウィニーはもう普通にあるし、今こそジャバコを上手く利用したタイヤ中速を
昔新たな展開で早出ししつつ欺瞞の刃で除去するデッキ作ったけど、とてもまわらなかった
誰かジャバコを上手く使ったデッキ作ってください
生存競争→バイク乗りの楽園
ジャバコで乙廃棄→バイクをプレイ→乙復活
ブルッケングに女性キャラ+特攻→カード破壊
整備不良等→リシテアでロック→余裕があればアドラステアで破壊
どれも微妙だった。
黒ウニは決戦が強烈。
シノーペとハイザックだけで10点越え。
ユニットが3,4枚居ればもう致死量。
あと、グラナダ爆破が異常に強いと感じるのは漏れだけか?
相手の内部調査、ディアナ帰還、凌駕、プラントも破壊できるし
>>457 いろいろと拙い部分が多いかもしれんが晒してみる。
2 シャアザク(10弾)
1 シャアザク(SP)
3 ニューヤーク
3 サイド3
3 ガトル
3 ドップ
3 アプサラスU(一年戦争)
3 アプサラスV(10弾)
3 シャア・アズナブル(10弾)
3 ジオン十時勲章
3 気化爆弾
2 戦いの駆け引き
15 緑G
3 中立地区防衛部隊
サイドボード
3 ゲリラの村
3 ジークジオン
2 逃避行
2 事情聴取
464 :
463:2006/06/13(火) 20:37:02 ID:fbawajqW0
今どきアプじゃないだろ、と思ったが3倍以外の決め手が欲しくてアプに。
シャアザクはジオやハンマー、クロボンなんかを考えて10弾を優先。
問題はサイドなんですが、一番悩んでいるのはゲリラの村。
コントロールには激烈に効くんだけど今は一発で終わるコマンドが多いからなぁ。
事情聴取を増やして理想に理想に仇なす者2枚のほうがいいのかもしれない。
>>463 さすがにキャントリップが多杉。
シャアペアを引っ張ってくるコマンドは入れないのか?
466 :
463:2006/06/13(火) 20:56:25 ID:fbawajqW0
>>465 そうだった・・・orz
すっかり忘れてしまった。
構築していたときはちゃんと入っていたのに。
ガトル、ドップ、気化爆弾を1枚ずつ抜いて赤い彗星のシャア3枚投入で。
緑茶で効率よく強い専用機を集めて戦う中速とか面白そうだけどな
シャアとかクルツ、シンマツナガなどなど
3倍の場合は転向対策にもメインからでもボチボチ使える懇願とか入れたりとか
シマゲルと混ぜて光る宇宙はどうだ?シャアペア揃えば死なんし拠点活きるし
アプいらなくね?
>>463 ドップ、ガトルはクイック無いしいらないと思う
やっぱジョニギャンは必須レベルじゃないかな
個人的にはこんな感じ
2 シャア専用ザクU(10弾)
1 シャア専用ザクU(SP)
3 高機動型ギャン(ジョニー・ライデン機)
3 アプサラスT
3 アプサラスU(一年戦争)
3 サイド3
3 ニューヤーク
2 シャア・アズナブル(10弾)
1 シーマ・ガラハウ(16弾)
1 ジョニー・ライデン(BB3)
2 スカウト or 赤い彗星のシャア
2 ゲリラ屋の戦い方
2 戦いの駆け引き
3 気化爆弾
1 凌駕
15 緑基本G
3 中立地区防衛部隊
アプをシマゲル2、ドラッツェ2、光る宇宙2にしても良いかも。
あれ、なんか3倍シャアデッキから緑中になってるな
471 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 23:54:03 ID:WoMn1/JP0
もうむしろ専用機ばかりのワンダーデッキにしてしまえ
>>462 転向・逃避行を割れないロンドベル程度の認識だけど。
序盤で内調割れるタイミングあったら即割るし、まぁカードアドバンテージ取れるのはオマケ程度じゃないの。
黒ウニで逃避行をどうにかする方法を教えてくれ。
特攻で自爆するのが一番手っ取り早いんだろうけど勿体無い。
やっぱ実戦級のカードって女神フォウくらいしかないんかな。
そんなことよりも
またビグザムデッキ作りたくなってきた。
>>473 逃避行が出る前に倒せばいいじゃない 黒雲丹だもの
GWの金銭レート表みたいのあるサイトって無いのかな
基準が欲しいんだよなイエサブみたいのうざいし
自分で考えろ
ゆとり教育の弊害
新DXデッキってあんまり人気ないのか?
ほとんど話題に出てないなぁと範囲兵器が売りのビグザムみて思い出した
白赤EWゼロ
G
白12赤6
ユニット
GTGゼロ3
キャラ
GTGヒイロ2
コマンド
火種3
密約3
中東3
捕獲2
無償の愛3
逆シャア2
脅迫2
宇宙統べ2
アク使者1
知られざる全容2
オペ
内調3
凌駕1
診断点はハンド切れない時があるのと逆にハンデス対策。
メタつか全色中速回した感じ辛いのが青の大回復とMFのハンデスとシャイニングだった。
診断でスルーされたんだが微妙に弄ったから乗せる。
スルーされた理由も分からんようなら回線切って吊って来い
赤G6で宇宙統べ、脅迫、アク使者かwwwネ申引きしなきゃ回せね。
とりあえずヌルポデッキ晒すな。 氏ね
ド素人なやつはG配分、枚数がザルすぎる
一度くらいまわしてんのか
>>471 2 シャアザク
3 ジョニゲル
3 シマゲル
3 トマゲル
3 サイド3
3 ニューヤーク
2 シャア・アズナブル
1 シーマ・ガラハウ
1 ジョニー・ライデン
1 トーマスクルツ
2 キシリアザビ
2 スカウト or 赤い彗星のシャア
2 戦いの駆け引き
3 気化爆弾
1 凌駕
15 緑基本G
3 中立地区防衛部隊
こうですか!? わかりません!
ヒント:火種3積み
まぁ、その火種3を赤Gにすればいいんじゃないかな。
叩くだけなら誰にでも出来る。
俺が求めているのは理由ある叩きと診断なんだが…
少なくとも白12G赤6+火種3で事故らないから書いた。
俺も前なら同じ様に返したんだがこの構成なら赤2は出せる。
赤混ざるともう診断行きなんだよね
気分的に
>>486 OK。そのデッキでMFにハンデスされるってことはすでに5国力で
ゼロが出てるわけだ。ってことは手札にヒイロありゃセットできるわな。
その状況でハンデスされて困ってるカードってのはどいつだ?
宇宙統べはわからんでもないが脅迫は看破か嫉妬にしたほうがいいと思う。
あと個人的にアク支社を凌駕か転校にしたい。
レスサンクス。
ゼロを一度落としただけじゃ16点と場のリセットにしかならないで帰還で粘られるんだ。シャイニングには効かないしな。
で捕獲か愛が無くて困る。
脅迫はやっぱ微妙かな?
赤耐性上げたくて積んだが…
転向もガチかな?
二回落としゃいいと考えたが通常抗戦もできる方が強いか。
>>490 できたらデッキレシピの書き方を次から
>>483のような感じにしてもらえると
見やすくて助かる。
ここはいつから診断スレに成り下がりやがったのでございますか?
住人も質が落ちたものでございますね。
894 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/05/30(火) 21:45:48 ID:tyvHX9XU0
覚えてトクする! 〜このスレでの隠語編@〜
・叩け
(意)診断しろ
・叩き台
(意)俺様のデックを診断ついでに改変してもいいぜジェシー
とりあえずこれテンプレに入れとけ
叩き台って言葉使うやつに限って・・・ってやつだな
てかなんで診断でスルーされて構築に来るんだろうな。
ネオ隊にエースの奮闘が結構偉い感じがする
気の所為かも知れんけど
>>1を見るに、
GTGゼロは今のところチプルゼロに劣るためネタデッキ(ならば診断に乗せたとか診断点とか言及しないほうがよかったが)であるし、
G配分も本人曰く何とかなるようである(疑問ではあるが)しいくらか回したようなので、叩き台としては及第点であろうと思われる。
つまり住人(この場合主にByuuCmB30、bJr8YTZRO)の受けが悪かったことになるが、住人ももうすこし感じのよいレスができないものか。
また、叩き台を上げた側もトゲのない返答を心がけるべきだ。
>>495 皆そう考えていると思われる
カウンターν
3 プロガン
3 νガンダム(GTG)
3 ハンマーガンダム
1 シャア(12弾)
1 アムロ(7弾)
3 逆襲のシャア
2 空統べ
3 密約
3 政治特権
3 急ごしらえ
3 抱擁
1 三段構え
2 加速する狂気
1 凌駕
青G10
赤G 8
俺にはそのデッキで安定して抱擁を打てる自信がない
とりあえず殴り手はいるんじゃね?
しかもカウンター少なくね?プロガン転向されやすいような希ガス
まぁオペ割もあるし、プロガン転向されてもνが奪われない限りただのブロッカーだしね。
サイコミュ(3)とハンマーガンダムが噛み合ってていいと思うがBBカミーユじゃね?7アムロより。
ハマガン入れるなら、回復はエースの奮闘で、抱擁にするんだったら
青G比率高めにしてアムロディアスかな
青10あったら抱擁は打てるとオモ。
メインで青緑グットスタッフまわしてたが、
G比率同じでドローソース8枚(特権3急ごし3鈴音2)
でも抱擁打つときに色事故とか皆無に等しかった。
>>499 νとプロガンが場にいたら普通はνを転向すると思うが…
ということでGTGアムロをオススメしてみる。看破されるのが難点だが。
みんなスマネ。
とりあえず少し利口になったよ。
最初本スレで赤白の回し方質問してデッキ組んでそれを診断き書いた後に構築行けと言われたんだ。
もうちょい丁寧に話します。
F90デッキってクイック持ちかM以外の4国が増えないと
やっぱまだ厳しいんかな?
15弾の時からいろいろ試してるんだけど
どうにも決め手に欠けてて…
現状では茶と組んで、M・Sと相性のいいディアナ帰還入れてるけど
他に『コレだ!』ってのがないのよ
青中とは違うF90らしさ的なのを出すには、何かないものかな…
完全に煮詰まって(´Д⊂ モウダメポ
>>503 クイックないならクイック付ければいいじゃない
つ[スクランブル]
G-3をつっ込む
507 :
503:2006/06/15(木) 01:47:50 ID:Ri41FQw50
合間は回ればほぼ永久回復できて、オペなんでSとも相性いいんだけど
回復って意味では、コレ+ユニットなんで劣勢の時とかキツイんですよ
…とはいえ、その回復量で勝ったことも多々あるんだけどw
G−3は15弾発売時(カタパルトがない)に試しました
周りの人間に 「F90で勝てよ」 って言われて…(´・ω・`)
せっかくレスもらったのに反論ばっかでホントすまんです
>>507 俺もF90だけで構築してたよ。
ハンマーダムとかG3とかは邪道と思ってたんで。
今後のF90に期待するしかない。
生F90がF901枚捨てて合計国力-1だけってのがな・・・
1枚捨てるなら-2くらい欲しかったよな
1枚で-2すると、例えばV作戦なんかの立場が無いしなぁ。
ユニットが内蔵してて、かつ条件も多少緩いコスト軽減つうと、その辺が妥当なんじゃない。
511 :
503:2006/06/15(木) 02:46:21 ID:Ri41FQw50
ちなみにキャラとオペって何がいいんだろ
今のとこ回りまわって 4弾クワトロ、14弾カミーユ、GTGアムロ を各1
カタパルト3、帰還2、発掘道具2 って感じ
デフは破壊無効がダメ判限定ってのが( ´゚д゚`)エーだったのと
出た直後にテキストが使えないのがさらにアレだったので解雇
GTGシローは打点はアリなんだけど、結局打点(しかも差は2点)だけで
他のキャラみたく汎用性ないんで一時休養中
前青ウニで闘ったら完璧に固められたなぁ…
ちなみに何に勝てないの?
地元の流行りなんかあると対策とかしやすい
茶と組んでるならF90Sと相性がいいアルゴとかディアナ帰還と相性がいいBB3シーブックとか。
それこそ診断スレでやれって感じじゃね?
515 :
503:2006/06/15(木) 03:08:46 ID:Ri41FQw50
>>512 すまんです。それ書かないとどうにもならんですな。
赤中・緑中・黒中・白PS…この辺には勝率悪いかな。
でも考えたらデッキ再調整してから赤と緑とはやってないな。
連れとやることが多いから、黒のハンデス+ユニット除去と
PSのサイズ+特殊シールドによるSのションボリ感が大きいかな。
>>514 やっぱそうなのかな
漏れ的には枚数とかの細かい部分より、
>>513とかが指摘してくれるような
相性みたいなのを詰めていきたかったんだけど
これも診断の領分だったか…orz
不快に感じてしまったならスマンです。
なんつーの、こういう雰囲気を診断スレでやってさ、構築スレをデッキ+レポにするとかさ。
今までの概念みたいなものを取っ払って一からルール作り直してみたらどうよ?
診断スレっつー名前にするから厨が群がるんならデッキの意見交換スレとかにするとか。
もうここ最近診断スレも全然機能してないし、敷居を下げてもいいんじゃね?
それに構築スレで全く構築しないまま終るっつーのも何か嫌だし。
自分がまず理解しろ
518 :
503:2006/06/15(木) 03:56:25 ID:Ri41FQw50
>>516 えっと…漏れは今のとこのデッキをあげたほうが良いのかな?
それともF90話はお開きなのかな?
読解力ダメダメなヤツでごめんよ(つД`)
キチガイを気にしちゃだめ
がんばれ
AとDは強いんだけど
気化爆弾の射程圏内なのが痛いよな
むしろこんなに構築スレ向きの話題もあるまい
522 :
503:2006/06/15(木) 04:22:22 ID:Ri41FQw50
>>519 ID:66vQPaWe0がどうとかはわからんけど、F90は個人的に好きなMSの上に
テキストも可能性がありそうな気がしないこともないんでがんがりますよ。
>>520 気化に加えて、キャラ無しだと試作ケンプに秒殺範囲なのがどうにも…
DはSが出るまでは主力だったんだけどなw
別に色にこだわりはないんで、F90で戦えるのであれば良いかと。
むしろとりあえず的に帰還を選択してること自体、思考の停止みたいで
あんまり好きくないので構築スレらしくいろんな意見が欲しいかったり。
ってかいい加減コテはウザいかな。
まぁコテはもうはずしていいと思うが、とりあえずデッキあげてみれば?
ごめん、俺のことは忘れてください。
ちなみに回復ならエースの奮闘も良いと思う。ディアナ帰還あるなら回収もしやすいだろうし。
道具入れるくらいならタッチ茶と割り切って帰還オンリーにする方が良いような気がする。
1 F90
3 F90M
3 F90S
1 F90D
1 F90A
1 クワトロ(4弾)
1 カミーユ(14弾)
1 アムロ(GTG)
3 急ごしらえ
3 政治特権
2 かつての同志
1 三段構え
2 ホワイトドール
2 ディアナ排斥計画
3 カタパルト
2 ディアナ帰還
2 発掘道具
10 青基本G
8 茶基本G
なんか1枚積み多いな…
ユニット部分は帰還から拾えるし、まーいいかな感バリバリで。
排斥は連れに白系が多いんで一応入れてるけど
このカード自体、自軍ユニットいないと打てないからビミョーな時が多いよ(´・ω・`)
こんなレベルで話してたんかってツッコミは勘弁してください。
G補のジャンク屋F90が中々強かったな
ただあのままだと1枚多いから何か削ったのとあと合間にを奮闘に変えた
クイック欲しいなら物量作戦でいいじゃん
リボーコロニーと北極基地入れてみろ
F90Sの焼きの条件考えると拠点とオペ増やした方がいいな。
F90デストローイの強襲の効果もあがるし。
それとF90Mを2に減らしてノーマルのF90増やした方がいいと思う。
ホワイトドールも何か微妙だなぁ。
物量とクイックは結構違うと思うけど、物量は神
そもそもF90は茶を混ぜる必要がないと思うが?
単色にしてドロー拠点、エースの奮闘、衰えぬ戦意、ソロモン海域(貴族主義抵抗派)を積んだほうがマシだと思うんだが。
拠点積めばシャクティも積めるからサーチ力上がるし、拠点がなきゃ白を焼けないのは当然だろ。
黒は貴族主義とGtGアムロでどうにかなると思う。
根絶積まれるときついけどな。
2号機は入らない?
あれ意外と移動しないよ。
2 F90
3 F90M
3 F90S
2 F90A
2 F90D
2 リボーコロニー
2 北極基地
1 クワトロ(4弾)
1 アムロ(GTG)
1 シーブック(BB3)
1 シャクティ(16弾)
3 カタパルト
2 現地徴用
2 衰えぬ戦意
3 急ごしらえ
3 政治特権
1 三段構え
2 エースの奮闘
16 青基本G
2 ソロモン海域
いろいろな意見を踏まえて青単拠点型に変更。
これで今のとこ54枚なので何を抜くかな…。
現徴はあえていらない気がするからはずすと、流れでシーブックもか。
でも物量も使ってみたいかも。
F90Dいらなくね?
アムロは刻の末裔の方が合ってるだろ
>>533 F90、F90M、F90Sは3枚欲しいと思うがどうだろう?
上のデッキで抜くならシャクティ、現地徴用、シーブック
過去の栄光にすがってD使ってたけど、たしかにもう引退かな。
とすると…
<OUT>
2 F90D
2 現地徴用
1 シャクティ
<IN>
1 F90
キャラは3は必要かなって気がするんでシーブックの枠は別のキャラ、
例えばカミーユにチェンジかアムロ、クワトロあたりの枚数を増やすとかはどうだろう。
拠点4枚じゃね?
F90D個人的には中々強いと思うんだけどなぁ
意外と手札が溜まるし強襲と焼きは地味に強い…。
キャラは14弾カミーユが無難かな
あとバルチャー持ちのジュドーも悪くないんじゃないかな?
…ウッソでいいけど
俺のF90デッキ参考になるか分からないけど・・・
3 北極基地
3 リボーコロニー
3 F90S
3 F90A
2 F90P
2 F90M
2 F90
2 カミーユ(14弾)
1 シロー(GTG)
3 急ごしらえ
2 エースの奮闘
1 光の翼
1 三段構え
3 カタパルト
1 凌駕
18 青G
F90デッキはガンガン交戦すべきだと思う
基本Aで攻撃Sで焼き尽くすPは効果面白いから入れてる。特に意味はない
光の翼は隠し味で入れてるけど以外と役立つ場面が多い。
3 北極基地
3 リボーコロニー
3 F90S
3 F90A
2 F90M
3 F90
1 ウッソ(蒼海)
1 アムロ(BB3)
1 カミーユ(BB)
1 シロー(GTG)
3 急ごしらえ
3 抱擁
1 三段構え
3 カタパルト
1 凌駕
18 青G
俺のはこう、攻めてはAで十分、素のF90三枚つんでないと引き上げられない。
相手が焼けないときはSをハンマーに
やっぱキャラ載ってないと大きさで負けるよね(´・ω・)
3 F90
1 F90A
2 F90D
2 F90M
1 F90P
3 F90S
2 パーガン
1 シーブック(BB3)
1 アムロ(10)
1 カミーユ(14)
1 シロー(GTG)
3 急ごしらえ
3 特権
2 ロンドベル
2 質量をもった残像
2 カタパルト
2 合間
1 衰える戦意
14 青G
3 ソロモン海域
パーガン入りだがこんな感じ。
フリプレ用なので回復手段がショボイ
焼ききれずサイズ負け多いので残像が役立つ
合間にで回復はみんなやってるみたいだけど
実際回収難しくない?F90拾う前にMが死んじゃうんだが・・・
回復は合間よりも奮闘のほうが良いと思う。
戦闘エリアでMを生存させるよりガンダムが交戦するほうが条件緩い。
拠点6積みなら特権いらないのかな。
実際のとこプロガンみたく、ディスカード自体をメリットにできないから
単純に3積みってどうだろうって考えてたんだよね。
あと、もしかしてクワトロっていらない子?
>>542 >>507にもあるけど悪くはないかなって感じ。
ただ帰還ステップに 廃棄で回復→Mで回収はエライ。
とはいえ、そうなる前にMが場から消されるのも事実なんだよ(´・ω・`)
そーいう訳で結局は不採用になってますよ。
541だが残像がM生存の為にも使える
奮闘の方が強いけど(´・ω・`)
でも生F90で換装させまくってると手札が一杯にならないか?
>>545 一杯になるね
そうなるとDが異常に強かったりする
Mは水があるのも心強いから3積みだな。
ところでAって強いんですかね?
ここのレシピ見ると積まれているんだがいまいち使えない気がして。
>>545 確かに一杯になるんだがD使ってるとそれがありがたい。
あとは5枚見て探せるのはやはり偉いって事かな。
>>547 Aは単純に高機動アタッカーになるし、さりげなく破滅対策になったりするから良いよ
破滅対策にはならねーだろ
回復は抱擁の方がいいんでね?
と、空気を読まずに言ってみる
急に不安になったよ。
>>549はターン終了時まで『ユニット1枚の部隊にいる場合、コマンドの対象にならない』
って解釈なんだよね
漏れ的には起動条件がユニット1枚の部隊で、『ターン終了時まで対象にならない』なんだけど
これであってるよな?
おいらフリプレで誰だかに
ターン終了時に起動する効果の起動の順番は手番プレイヤーが決めるので
『ターン終了まで対象にならない』を全部終わらせた後に破滅の効果を起動すれば
破滅で全部すっ飛んでく
ってヘイズルすっ飛ばされた
>>554 正解
>>550 そういう選択もありだと思う。
だけど、F90デッキは防御的で決め手に欠けるから
勝つには粘る持久戦に持ち込むしかないんだよ。
そう言う理由で何度も再利用できるエースの奮闘を採用してる。
でもまぁ、好みの問題だと思うよ
すっ飛ばされたお前が悪い
『ターン終了時に』のあとの『ターン終了時まで』がくるのよ
× あとの
○ あとに
3 F90
3 F90M
3 F90S
3 F90A
3 リボーコロニー
3 北極基地
1 カミーユ(14弾)
1 アムロ(GTG)
1 ウッソ(11弾)
3 カタパルト
2 衰えぬ戦意
3 急ごしらえ
1 三段構え
2 エース奮闘
16 青基本G
2 ソロモン海域
再度まとめてみた。
ユニット配分がなんか頭の弱い子っぽくなったよorz
俺のも晒してみる
3 ガンダムF90
1 ガンダムF90A
3 ガンダムF90M
3 ガンダムF90S
2 ガンダムF90P
1 アムロ・レイ(GTG)
2 クワトロ・バジーナ(4)
3 急ごしらえ
3 政治特権
1 三段構え
1 宝物没収
2 かつての同志
3 カタパルト
1 エースの奮闘
2 ディアナ帰還
11 青基本G
6 茶基本G
2 隠遁者
Aは耐久3が痛かったのでお守りの1枚
Pは大気圏突入が地味に偉い
何らかのリセットを積み込もうとは思ったんだが、M3積みだし投棄でも突っ込むか
急に思ったけど
茶青MFアームドベースオーキスって強くね?
563 :
549:2006/06/15(木) 22:07:07 ID:+azQp5xG0
ルルブ百万回読んでくる(´・ω・)
>>560 俺ならAとカタパルトを1枚ずつ抜いてD入れたいなぁ
あとGTGアムロで恫喝回避出来るのは良いけど交戦主体だから微妙じゃない?
アムロなら10弾か12弾だと思う
でもやっぱ交戦を考えるとクワトロは入れたいね
1つ思ったんだけどF90で手札増えるから急ごしって2ドローそんなに出来る?
展開型のF90なら出来るのかな?
>>564 >>539も言ってるようにF90は交戦してナンボだしね。
本スレでもたびたび出るように現環境が交戦を否定してるから
なおさら交戦していきたいな。
急ごしは使いづらいことも多かったな。
でも拠点型では試してないから
>>560だとわかんないです。スマン。
>>564 拠点、オペで序盤手札が切れるので2ドローしやすいと思うよ。
>>548 遅れながらありがとう。
やっぱ攻撃に使えるってとこで高機動は欲しいのかな。
ところで2号機はいいとしてもPってどうなんだろうか?
あれも破滅メタれるし、大気圏突入あるし
なかなかと思うんですがどーなんでしょうか?
本スレならスルーするんだが
>>566 交戦を否定しているのは現環境に限った話ではなくこのゲームが持つ元々の特性。
GWは交戦しないための駆け引きを楽しむゲームであって交戦を楽しむゲームではないと思うよ。
>>568 そうだったのか…
14弾くらいから始めたくせにテキトーなこといってた…ゴメンよ(´・ω・`)
拠点型でD入れるなら、反撃準備はどうだろ
>>569 だって初期最強デッキの赤黒からして交戦を否定してるからw
核、整備不良、撤退、泣き虫、アク使者でコントロールしてジオで3回殴るだけ。
こんなゲームだからこそ交戦させようという考え方にはおおいに賛成だけどね。
ただそれは公式ががんばらないとな
俺は結局これからも勝つ為のアプローチとして交戦を避けるように努力するだろうな
それが最も手っ取り早い手段である限りは
懐かしいな・・・緑はコロニー落としと赤い彗星だけが希望だった頃か。
>>4 黒コンじゃないけど
黒基本G19
UNIT 16
3 ガンダムMk-U(1号機)
3 ギャプラン(ブースター装備)
2 バイアラン(DBZ)
2 ガンダム(ティターンズ仕様)
2 ボルトガンダム
2 ハンブラビ(ヤザン・ゲーブル機)
2 ゴトランタン(メガビームキャノン装備)
CHARACTER 5
2 カテジナ・ルース(女神)
1 パプテマス・シロッコ(禁忌)
1 アルゴ・ガルスキー
1 ロザミア・バダム(宿命)
COMMAND 4
2 黒い覇道
2 ジオン掃討作戦
OPERATION 6
3 御しえぬ野心
3 武力による統制
ゴトランタンというのを狙って思いついたのだとしたらなかなかできるな
びーむ!! ゴトランタン↓
:::. : : ?..::: ?r'゚'=、
?:::. : ?. ?.::: ? ? ? ?/ ̄`''''"'x、
::.. : ?: ?..:: ,-=''"`i,?,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_
?:::.. :. .: ?.:: __,,/ i! ?i, ̄\?`?、
:::... ... ?...:: __x-='" ?| -―- 、__, l, ?\ ヽ
::..... ...:::: /( ? '叨¨ヽ `ー-、?.| i i,
∧?::...:::?/ | i, ?{, `?ー ? ?/叨¨) .| ? | i,
? ? ? ? ?{?ヽ|?|ノノ .l,? i, ?} ?ヽ, ?| ? ? { ?{
?_ト、Lj/} }, ?'、 ?T `ヽ.___´, ?/ ? ? ?.} ?|
r< ?{ | |7ヽ?.} ,?.,'、 }, ?`ニ´ ?/ ? ?} ?i,
{ ,_ェェ.L⊥.__{ノ、_/ ?`x, ?_,,.x=" ? ?.| ?,}
j ? ? ? ?`}ー' ?`ー'" ? iiJi_,ノ
? ? ?}? ?――ー-{
? ? ?ヽ --―‐r'
?\_?__.?イ
すまん・・・、俺が悪かった・・・
> ゴトランタン の検索結果 約 29 件中 1 - 10 件目 (0.18 秒)
こうですか!わかりません!
3 ガンダム(ティターンズ仕様)
2 ガブスレイ(マウアー機)
3 ガブスレイ(Z編)
2 ガンダムMk-II(1号機)
2 ボルトガンダム
1 ロザミア・バダム(12弾)
1 アルゴ・ガルスキー
2 黒い覇道
2 ジオン掃討作戦
3 シンデレラ・フォウ
3 内部分裂
2 戦場の鈴音
3 御しえぬ野心
3 武力
1 凌駕
4 モルゲンレーテ
13 黒G
黒重のジオゴトラに飽きてきて黒中作り始めたよ。
結局恫喝紛いの内部分裂デッキになったけd
これなら恫喝の方がマシだな。
黒単は中、重のどちらもGが21〜22枚必要だと思けど。
2G以下のドローソースが弱いから期待値の問題で19枚以下は無理でしょ。
だから中速がいなくなったんじゃない?
どうせGの数が同じになるならジオやゴトラ使ったほうが良いみたいな。
中速を作るのは賛成だけどGはちゃんと積もうよ。
なんか青単拠点型F90デッキが人気だな
俺も拠点型F90デッキでSCS逝ったが緑中にボコられた
ピカチュウで一掃されて出すMをテトラで乙だったな
茶単MFにも月光蝶打たれてダメージレースで乙
破滅系はPでいいが月光蝶・恫喝・核・光る宇宙耐性が無いのが痛いな。破壊系はキリマンジャロ張ればいいが恫喝・月光蝶は打たれたら負けだしな。環境次第だが青単じゃまず勝てる要素が無い。青茶で隠徳者積むくらいしか対策がない希ガス。
>>571 最初期は遊撃部隊じゃね?交戦どころか出撃すら…。
ジャックランタンってのがいるしな
高機動とパンチ力がいいよ、3Gで止まっても殴ってりゃいいだけだし
>>560のキャラをクワトロ(4弾)・カミーユ(14弾)・アムロ(GTG)にして
手持ちのエスコート型の赤中とテストプレーしてみたよ。
<1戦目>
先攻相手4ターン目にラカンセン、ノーティラス、ギラドーガで殴られる
返しターンにエースの奮闘で回復しMをセットするが、相手ターンに転向喰らう。
↑の3機にまた殴られたあと規定ドローで三段構えを引き、なんとか取り返すも
エスコートで終了。
<2戦目>
こちらの4ターン目にMを配置できず相手もガザCとノーティラスのみ。
5ターン目にMを引きカタパルト、衰えぬ戦意からアタック。手札にS。
相手ターン転向…(´・ω・`)
殴られて次のターンS配備。返しの相手に転向…(つД`)
その後支払いがきつくなった転向をそいつごとエスコートで終了。
<3戦目>
G事故で6ターン目にM+アムロ→Aに換装。
相手もギラとラカンセンのみで鈍めなのでAでエスコートを警戒しつつ攻める。
その後4、5ターン目のダメージがひびき残りの本国が厳しくなったころ
↑のヤツラがノーティラス加えてアタック。仕方なくアムロセットのAをSに換装→ブロック
ここぞとばかりにエスコート→カットインでラカンセンを撃破する。
その返しターンにAをプレイするも次ターン即転向orz
終了。
とりあえず転向ツエー。対策用のアムロも1枚だと引けないし。
とはいえ拠点は重要でした。あと衰えぬ戦意。
Aのアンタッチャブルも良い感じ。
ただ手札はいまいち増えなかったんで、相手次第だけどDはビミョーかな。
F90のテストプレイの結論が転向ツエーじゃ身もフタも夢も希望もないぜ
>>582 最初の遊撃と報道は事故みたいなもんでしょ。
ゴドウィン、ヘビーアームズ、妄執あたりと同じ。
>>584 テストプレイ乙。
Dは膠着した後に強いカードであって自身で膠着させられるほどのパワーはないからねぇ。
オペ割り兼Sの弾として白いMSの伝説はどうかな?
>>585 スマン。おっしゃるとおりで。
<よさげなヤツ>
衰えぬ戦意:状況によっては換装したくないorできない時に攻防できるのはエライ。
また、凌駕・アク使者とかがユニットに対して無力化するのもよい。
F90A:戦意も手伝ってダメ判系の除去が対策できるのは強かった。
<びみょうなヤツ>
エースの奮闘:
>>550でもいってるように抱擁でいいかな。2回回収できてやっと抱擁越えだし。
ただ
>>556のとおり持久戦前提な上に、赤中が交戦完全拒否なデッキだから
いろいろなデッキで要チェック。
アムロ(GTG):悪くはないんだけどやっぱ交戦と相反するからウッソ(11弾)かも。
対転向、バウンス、リセット等に駆り立てるものメインは必要かな。
>>586 特権もジャンク作成もないから伝説でも良いかも。
しいて言えば4ターン最速だと使いづらいとこと、対赤が低下するあたりか。
F90いっそノンコマンドにしてゲリラ村はどうかな?
コマンドをエースの奮闘だけにして現徴シーブックで無限回復なら考えた
戦意よさげなのか
俺的にはカタパと換装あるからいらない子扱いしてた
凌駕対策にオーブ避難民いれてるのもあるけどね
反抗失地と組み合わせるのはどうだろうか?
拠点あるし、オペが多いことはSのメリットにもなるし。
失地回復で廃棄したカードはMで回収もできて(゚Д゚ )ウマー
なんか乗り遅れた感じだけど、俺のF90も上げてみたりする。
個人的な感想としては最前線の憂鬱のお蔭で勝てるパターンもあるのでオススメ。
ホワイトベースはニラミ合い回避用。Sが出てる状況で相手が動かなくなったときに
中立とかMとかを連れて出撃してガンガン攻める。
U 13
2 ホワイトベース【A編】
3 F90 M
3 F90
2 F90 A
3 F90 S
CH 2
2 カミーユ・ビダン
C 10
3 月の支援者
3 急ごしらえ
3 政治特権
1 三段構え
O 7
1 最前線の憂鬱
3 戦いの合間に
3 カタパルト
G 18
14 基本G:青
4 中立地区防衛部隊
>>590 実際にF90と対戦して壊したいと思うのはカタパルトよりも戦意だった。
カタパルト、戦意、中立でSの火力が二桁に乗り、しかもそれが立ちっぱなしとかマジ勘弁w
F90は相手をしていて面白いデッキだね。
仲間内にひとりはF90使いがいると楽しそう。
フロストデッキとやると死ぬけどな、F90
>>593 F90全種入れたネタデッキで遊んでいたらそのうちメタだらけになった。
流石に崩して別デッキ使ってたら「またF90組んでこい」と・・・
自分だけが楽しんで、かつ勝つことしか考えないから困る
流れをぶった切るが
現状の青中〜重にペネロペって微妙かね?
愛用のユニットとはいえ、アムロディアスとの相性がやや悪いのが気になったんだが
そういやペネロペって最近見ないなぁ
青自体少ないのかもしれないが・・・・・
>>594 フロストデッキ作るためにF90解体した漏れが来ましたよ
青茶フロストって理論上じゃ強いが実際そんな上手くいかないことないか?
構築まともだったら結構まわるよ
試しに反抗失地型F90で↑の赤中とテストしてみた。
1戦目は失地回復引かず、転向・バウンスで終了
2戦目は失地で耐えつつSで敵ユニット一掃。なんとか勝利。
3戦目は5ターン目に11点パンチ食らうも、反抗失地が揃い勝利。
前回と違い、カウンターが少なくオペ割りがない赤中には厳しい戦いになってしまったよ。
反抗拠点は単品役立たずなんでビミョーだけど、失地回復は硬直しやすいF90には良かった。
最大の問題は3戦目みたいな結果だとF90じゃなくt(ry
あと三段構えを白いMSの伝説に変更してみたよ。
追加コストの1枚廃棄は実際気になったけど、使用後はやはりSで活躍できた。
相手次第だけどダメってほどではないかと。抱擁とエースの奮闘みたいな関係?
602 :
588:2006/06/16(金) 19:34:06 ID:eu1Kt02Q0
ゲリラ村型F90を脳内構築してみたよ
3 F90
3 F90M
3 F90S
2 F90A
2 リボーコロニー
2 北極基地
3 ゲリラの村
1 カミーユ(BB)
1 クワトロ(4弾)
1 ウッソ(11弾)
1 シーブック(BB3)
2 急ごしらえ
2 エース奮闘
2 カタパルト
1 衰えぬ戦意
2 現地徴用
1 白いモビルスーツ伝説
14 青基本G
2 ソロモン海域
2 モルゲンレーテ
ゲリラの村入れるんだったらドローを拠点に偏らせてコロニーと基地を3積みでもいいんじゃね?
あと回復はシーブックに頼ってみるってのはどうよ
換装で思い出したんだが、一時期このスレで流行った(?)デッキ換装デッキ
(寒冷化←→赤中速)
ガザC1
5thルナ3
第三中継基地3
密約3
サラサ3
アク使者3
撤退命令3
逆シャア3
捕獲兵器2
寒冷化3
転向2
内調3
バビ2
赤G14
中立2
サイド
ガザC2
ラカンセン2
ノーティラス3
ギラドーガ3
今度のSCSこれで出ようかな…
青雲丹に当たったら即死だなww
ミラー爆破装置+ジュピトリス9超お勧め。
>>603 拠点計9枚ってどうよ?
と思って1枚ずつ減らして急ごしにしてみたんだけどダメかな?
脳内構築だから実際分からないんだけど・・・
シーブックは良いんだけど現地徴用引かないと話にならないし
硬直して通らないとどうしようもないから交戦意識して奮闘かなと。
バビはいらんだろ、バビはw
609 :
604:2006/06/16(金) 23:02:17 ID:X6wIUVMT0
バビロンのことバビって略するのはうちの地元だけなのか…orz
そうだよ
青茶フロスト使ってるけど結構事故りやすい。
ヴァサーゴやアシュタロンの追加テキストのせいで出せないとかあるし。
ただ、回りだすとまず止まらないし、ほぼやりたい放題。
チェストブレイクで焼きまくったりハーミットクラブで引きずり出したり。
>>611 アシュタロンは必要無いと思った。
ヴァサーゴは換装先が換装する意味の強いカードだからアレだけど、
ハーミットは素出しで十分(理想は第一戦闘配備でリロールインだけど)だし。
勝てる流れなら高機動は殆ど必要無いデッキだし。
赤茶でエスコートとか積んで作ってみたけど、そっちはアシュタロンはそこそこ強かったけど。
>>609 バビとは言わんがバビロン貼ることをバビると言ったりはする
>>603 量産体制マジオヌヌヌ
MFな今の環境なら反撃準備よりこちら。
>>612 アシュタロンがないとハンガーが弾切れでヴァサーゴのチーム効果が起動できないなんて曲面がちらほらない?
単純にGが5枚で止まることも多いはずだし、アシュタロンは高機動ブロッカーとしても役立ったんだけど。
さすがに3積みはしてないけど無くても良いってことはないと思うなぁ。
俺の地元もバビっていうよ
それだけ
俺の地元ではバビのことをバビって言うよ。
でもそっちはバビって言わないなあ。
バビとバビじゃ混同して分からなくなるし。
( ⌒ ) ポッポー
l | /
バビバビうるせえ!
⊂
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
(_)
(__)
)(#・∀・)(_
⌒) (⌒
⌒Y⌒
バビロンでいいだろ
バビバビ言ってるだけで構築をしてない件について
バビロンの事を仲間内でロニア言ってる
コスモ・バビロニアなんだからこっちの方が間違えないし良いと思ってた
公式見たら正式名称コスモ・バビロンになってた
俺達はどこで間違ったんだろうorz
てか誰もバビロン持ってないのか
びろーん
>>622 何故か皆バビロンだけはシングル買いしてなくて、一枚も持ってない
一人だけ持ってるんだが色々事情があって会えないしなぁ
これを機会に一枚ぐらいかっとくか
ばっばっばびばび(・∀・)ばっびろんろん♪
以下、赤におけるバビロン以外の実用的な回復について↓
>>615 そう思って、道具じゃなくて排除にした。
ハンガーも、まぁ第一戦闘配備で作れるし、破壊無効自体そんな乱発するもんでも無いし。
高機動の多い環境でも無いとか。
>>625 ソーラ・レイ!!
/!
r_y'ニユ __ / : :| ./:
,. -- 、 f>:´_:_:_/´、 ―-、`丶、 /! /: : : : :! /: : :
. / \f/:/´ \::.. \ ヽ-、./ : :| /: : : : : : :l/: : : : :
/ f/:/ / /_/\ 、 ヽ::::.. l .l/: : : : :! ./: : : : : : : : : : : : : : : :
/ / .::::::ヽ!::l_ | .! ,|≧、ヽl\:lz⊂ニ/ : : : : : : !/: : : : : : : : : : : : : : : : : :
! i :::::::::r=/_}}. |、|/k::::l 'k:::l/__ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
| | :::::::::ゞイ|!|ヾゝ 弋zリ , ヒソ⊂ニ-、| : : : : /l : : : : : : /!: : : : : : :/
| | ::::::::::::::|j|j:: | ,.-―ォ |::::::::::::::|: : :/:lヽl : : : : /} |: : : : :/
| j ::::::::::::::::||::: !、 { リ ,ハ:::::::::::::|/::|::::| l: : :/r‐' ヽ!: : /
/ / :::::|:::::::::||::: ヘ!` 、` ー' .イ: ',::::::::::::::,. --、| |/_T′ |/
/ / ::::_|:_:_:_:|ヽ::::.. ヽー-、_T´ !:::. ヘ.⌒/ `TY´ ヽ 冫
. / /  ̄ハ::::!、 |、:_:_n:_}<ヽ::::.. ヽ /|〈 ,. '´
/ _/-― 〉l/ | | ノHヽ、L_ヽ:|ヽ| | j ,. '´
. / f´ 〉 _」ノ≦、 __≧=r‐-、 / | }'´
/ ノ⌒ヽ l f´ `ヾ ! ` ̄ ヽ. __ノヾ!
./| {`丶、__ \ |/_j::::....:::::::::::::::.......',:. ......... ',::::::::::::::|::|
l /`ヽ.__丶._ j'´::',::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}:::l::::::::,|::|
ヽ!/ >、}--‐ 'ヽ.__ヽ、::::::::::::::::::,__、:::::::::::::::::::,.イ::/!:::::/j;/
. / / r‐- 、 ヽ::::::l` ー一'´| l`ーr一'´ /' j/
〈 ヽ. !:::::::::::\__|:::::!: : : : Oヽ,.イO::!‐┐
ヽ. ヽ /::::::::::\::ノ::::::l : : : Oィ´ヽO/::::/
\ r-ヘ/:::::::::r‐f´::. `丶!: : : : :/ !:/ィ:/
まさか構築スレがカオスになるとは
誰だバビなんて言い出したやつは。
あなたがバビるのが遅すぎたのよ
以下バビの変形形態の存在意義について↓
>>632 変形して出撃すれば試作ケンプに焼かれない。
カウンターバビ作ろうぜ。
コスモ・バビロンの呼び方なんて6弾環境で終わりにしとけよw
こどちゃの話題はここでいいですか?
ばびっとずばばばん
#って古いな俺
∩___∩
| ノ ヽ/⌒) あばばばばばばびろ〜ん
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/ ∩―−、
.( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ
\ ヽノ / / ( ● (゚) |つ
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| / 、 (_/ ノ
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∪ ( \ \ \
\_)
637 :
604:2006/06/17(土) 16:19:56 ID:piXQ9sPyO
なんかもう…
ごめんorz
アーッ!
643 :
638:2006/06/17(土) 18:20:58 ID:dCegg3vMO
なんかもう…
ごめんorz
●アーッ!(
>>642) NEW!
名称の誤字を訂正。
「アーッ!」→「アッー!」
>>643 へへ…ついに自分も罵られたくなっておねだりを始めたぜ
17弾はF91なんだしここはひとつフェイスオープン使ってなんか作ろう
バイオセンサー装備のZとかぶち込んでさ、こんな時代こそアンタッチャブルですよ
>>647 F91FO、バイオZ、ν、8弾シーブック、BBカミーユ、12弾アムロ・・・
あと何だろ?
青G×14
モルゲン×2
ソロモン海域×2
GTGバイオZ×3
×3
ダギ・イルス(アンナマリー機)×3
ドアンの島×3
カタパルト×2
具現化×3
BBカミーユ×3
急ごし×3
特権×3
抱擁×3
駆り立てる×3
これでよくね?
ごめん
空欄にはフェイスオープン入れといて
ヤナラギンの種使って何か悪いことできそうだけど
どう使ったらいいものか(´・ω・`)
はいはいヤナギランヤナギラン
はい、青単アンタッチャブル。
青中のが百万倍強いね(´・ω・)
2 Zガンダム(バイオセンサー起動時)
2 F91(フェイスオープン)
3 ガンダム試作3号機
2 デンドロ
1 BBカミーユ
1 蒼海ウッソ
1 8弾シーブック
1 7弾アムロ
2 戦場へ
3 急ごしらえ
3 政治特権
3 抱擁
3 アナハイム
3 カタパルト
1 凌駕
15 青基本G
3 モルゲンレーテ
衰えぬ戦意でも張ってユニットの大きさでブロックだ!
とか考えてたけどスペースがなくなっちまった
アンタッチャブル使うなら2色にするほうがいい気が
ここでドアンの島とロイヤルガード
戦場へはなくても1枚は引いてこれるから
プロトとかの中堅ユニットつんでみるとか
ちなみに、遠めだがνガンダムもある意味アンタッチャブルだぞ
付け髭→滅多打ち
というつまらないデッキを組んでみたが
糞すぎて本当につまらなかった。
もちろん女神ガーベラやら強奪ガトーも一緒だよな。
アンタッチャブルだからGTGだろう
>>654 ごめん、49枚しかない、青G一枚増やしといて
アンタッチャブルの話だが
赤と混ぜるとν入り赤青ハイメガに
茶と混ぜるとデンドロ月光蝶になっちまうんだ
なにと混ぜよう。
9弾アスランをラゴウとかに乗せて単独行で悪さするデッキ作ろうと思ったんだけどアスラン交戦中限定なのな…orz
ちなみにそんな漏れ緑使い
ID:cKCiDBS1Oは何を言いたいのか。
670 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/19(月) 16:09:26 ID:4adAW2XKO
アサルトデンドロマックスターなんてやってハンデス楽しんでるのは俺だけか
アンタッチャブル、混ぜるなら黒がいいかな・・ハンデスとか破壊でサイズで勝てないユニットとか除去できるし。
俺は白厨じゃない!
って言いたいんじゃない?
アスラーン!
緑にNTが少なくて緑単に困る。
射撃中心NTばっかり。格闘のある緑NTってシャアだけ?
なんとかシャアゲルググをいかすデッキをつくりたいんだ・・・。
NTがいれば悪くないと思ってやまない。
>>674 シャゲルならシャアでいいじゃない
つか、NT乗ってもシャゲル弱くね?
叩き台
青黒恫喝シュート
3 ガンダム6号機
3 Zガンダム(ロングビームサーベル装備)
1 ウッソ・エヴィン《11弾》
2 ファラ・グリフォン《8弾》
2 急ごしらえ
3 政治特権
3 抱擁
3 エースの奮闘
3 恫喝
3 倒すべき敵として
3 結婚式
3 武力による制圧
9 青基本G
6 黒基本G
3 地球連邦政府高官
GTGアムロ恫喝をしようと色々と考えた結果アムロ抜けた罠
>>676 個人的にファラが微妙なような、やっぱ俺はGTGアムロを積みたくなる
ロンビ用の資源だが武力だけで足りるか?
なんかないかな、資源つくるのって
>>679 武力は回復と結婚式でのドローで手札補充のためだろ
>>679 資源作りにも雲丹対策にもなるマリア主義の存在忘れんな
>>679 ヒント:強襲
リングで打点通す為のファラ&ウッソジャマイカ??
女性だから、ユリナとエニルも効かないしな。
>>682ヒント
恫喝すれば相手のユニットは… エニルやユリナはそもそもアムロには効かない それでもGTSアムロいらないの?
ヒント:倒すべき
ID:sPW8Ax0vOがレベル低いってことはよーくわかった
>>683 せっかく増やした手札がアムロだと帰還まで帰ってこないからあまり意味無い罠
>>680 いや、それはわかってるが能動的に資源を作る手段として。ね
六号機使うんだったらGTGアムロじゃ駄目だったね、スマンカッタ
一応サイドは
14弾カミーユ(カミーユ対策)
ジオン掃討orマリア主義(ウニ対策)
黒い覇道(キャラ・オペ対策)
レジスタンス(赤対策)
15弾ジ・オ(ユニット対策)
駆り立てるもの(破滅・恫喝対策)
辺りですかね?
ここは診断スレじゃねーし、サイドなんて周りの環境によって変わるから自分で考えろ糞が。
つーか「叩き台」=「診断希望」とか本気で思ってるなら死ね。
氏ねじゃなくて死ね。
俺のレスに脳髄反射してレスする暇あったらレポでも上げろやカス
相手のユニットがいないと倒すべき使えないから安定しなさそうだな
>>688 どうしたの?がっこうでいやなことでもあった?
ここはれぽうpすれじゃないんだよ。かんちがいしないようにね
少しはスルーすることも覚えろよ。明らかに釣りだろ。
だからレベル低いって言われるんだよ。
診断なら診断スレ行けばいいだろうに
よし、では回復カード山ほど入れて、一撃死対策して、
叩かれても叩かれてもそれでも最後に立ってるのは俺だデッキを(ry
反抗失地がどうかしましたか?
俺も似たの考えったけど結局、結婚夜明けの方が効率がいいと思うよ
あと奮闘より先行投資のがいい
696 :
676:2006/06/20(火) 01:24:27 ID:3vokVyBcO
別に診断してもらう為に載せた訳じゃないよ。
実際必要なカードほとんど無いから俺には今作れない…
ちょっと思いついたからこんなんどう?程度に脳内構築してみただけ。
>>697 倒すべき〜のテキストを8回読め。
倒すべきカットイン恫喝すればイイジャマイカ。
・水
・非ランデス
・編隊ギレンシュート
・滅多打ちロック
以上から導き出された答え
↓
2 シャズゴ
3 シュタズゴ
2 ゾック
3 シーランス
3 ユーコンU-801
2 サイド3
1 ガルマドップ
3 ギレン
3 復活のシャア
3 滅多打ち
3 女スパイ
3 仮面の下
1 開戦前
2 水中仕様
3 編隊飛行
13 緑G
編隊ギレンとコマンドがちがちのせいでユニットが足りねえ。
札幌予選に出てるジオニズムウィニーのデッキに
滅多打ち積む感じで構築しなおしてみるのも面白いと思う
・編隊ギレンシュート
・滅多打ちロック
このどちらかを捨てないとデッキとしてまとまらないんじゃないだろうか
横槍失礼。
700が言ってる感じにデッキ組んでみたんだけど、
ジオニズムが物凄く邪魔なんだ…。
ジオニズム抜いて勃発入れるかマジ悩み中…
それと開戦前も面白そうだから入れるか考え中…
だれか助言くだちい。
ジオニズムだと「コマンドをプレイできずユニットをプレイできる」ってターンがあるから
勃発のほうがナンボかましだと思う。
中速気味に組んだときはジョニギャンで防御ステップ交戦→離脱で滅多打ちだけ回収したり
どうしても妨害し切れなかったユニットはルビコンで戻してみたり。
拠点型単独行入りの緑中に試しにパーガン入れてみたんだけど中々面白い動きするねw
相手によってはやたらデカくなるし
ジオニズムはG止めれるのが強いんだよなぁ
でコマンドプレイできない時は勃発でしのぐか
手札にプレイ不可系のコマンドがあれば
BBシャアでジオニズムを割るとかやらないといけないのはある
>>706 そこなんですよねぇ…。
ホントに『ロック』しますからねぇ…。
やっぱりジオニズムは使い捨て感覚なんですかね。
勃発は滅多打ちのお陰で居場所無くなって、もはやスペースがって感じです。
ただ、一国なのはなにげに偉かったり。
それにしてもこのジオニズムロックの雛形をつくった方には脱帽します。
ほぼ博打要素しかないですが、素晴らしいデッキだと思いました。
最近赤茶MF作ったんだけど晒していい?もう煮詰まってる?
ある程度似通った構成になると思うが晒してみ
サンクス
ユニット
シャイニング*2
シャイニング(GTG)*1
ドラゴン*3
シャイニング(スーパー)*3
キャラ
ドモン*1
アルゴ*2
コマンド
密約*3
看破*3
逆シャア*2
撤退*2
没収*3
月マ*2
オペ
内調*3
帰還*2
赤G*7
茶G*11
こんな感じ チボデー入れたかったけどスペースが…
スーパーモード3ってうまいこと回る?
俺手札で腐ることが多すぎて1枚にしちゃったよ
凌駕とか入れてればそんなに必要ないしね
あとメインで雲丹対策が少ないんだな
俺は今の所オーソドックスに天剣積んでるが、捨て山作りも兼ねて木星圏入れてみるか悩んでる
翻意じゃないのは戦闘フェイズ限定コマンドも防げるかもというドリームw
あとシャイニングフィンガーソードが撃てさえすれば強い筈と思って試行錯誤してるんだが
ハンガードローが使いにくくなるのがダルいんだよね
赤茶なら密約と没収があるから単色に比べて手札枚数キープするのは容易だと思うんだけど……
どうしたもんか
連レスすまん
今気付いたがもしかして撤退命令はスーパーモード使い回しも兼ねてる?
俺このシナジー気付かなかったよ
換装とかコストとかで戻すのばっかり考えてた(パーガンとか脱走とか)
尚更スーパーモード減らしても行けるんじゃないか
シャイニングは普通に16th3枚で良いんじゃね?
あと、下手に気化爆喰らうドラゴンよりはボルトじゃないかと。
このデッキだとクイックの有無>気化爆弾耐性じゃないか?
展開力に差がありすぎ
予想はしてたが確かに似たり寄ったりな構築になるよな…
俺は赤茶MFでハマーンガザC出して
効果でボルト2枚リロールで出したりしてた。
他には敗戦続きでロールさせて2ターン連続ハンデスとか。
まあネタデッキでした。
にしても赤茶なのに誰もローズとは言わないのな(´・ω・)
軍事パレード付けて4ターン目に月光蝶だべ
718 :
442:2006/06/20(火) 23:34:09 ID:s+26hVcC0
駆け引きドレルーラ組んでみたが晒していいか?
いいと思う
>>675 シャアはテキストが微妙なのが多いんだよな・・・
まあシャアゲルググのるなら「専用機」でコマンドくらわないやつだろうか・・。
個人的に少し前のエキスパンションのカードで作りたくてなあ・・。緑単色。
シャアゲル一般には弱いだろうけどNTいれば本国に3点通るんだぜっていうロマンから。
寝てても防御でれるんだぜっていう・・。
あと気になってるのは、ランバラルゲルググと相克ガーベラ。ガーベラを紫Gのおかげで
クスィーみたく早めにだしてみたい。
>>677 フラナガン博士NTだっけ・・・もってないかもわからん
資源も作れないし、相手が低速とかだと赤G素引きしないといけないとか。
そんな形だし、内部調査はちょっと無いんじゃないかと思った。
まだボルジャーノンとかで資源作る方が回ると思う。
逆なんだよな
毎回ボルジャーノンで捨て山作ってスタートできるなら最良なんだがそうそう上手くいかないし
茶と赤のGの比率が2:1前後なら赤Gを素引きするのはそんなに難しくはない
こないだ本スレでも出てたがG2枚引いてどちらかが赤Gである確率は両方茶Gである確率より高い
俺はボルジャーノンも入れてるがね
ところでサラサ・ムーンというカードがあって(ry
723 :
442:2006/06/21(水) 00:30:28 ID:nt2rAhC20
シマゲル3
ジョニギャン3
レウルーラ3
ドレル・ロナ3
トビア1
駆け引き2
アク使者3
密約3
サラサ3
逆シャア2
内部調査3
転向2
赤G8
緑G6
赤緑4
Gの配分がワカンネ。
>>720 クスコは?
>>720 フラナガン博士は自分以外の自軍キャラ全てをNTにする。
ノリスでもニムバスでもイセリナでもガルマでもデミトリーでもフラナガンがいる限りNT。
ついでに自分とNTをロールするとドローできるのでセットGなキャラとあわせると使い勝手がいい。
それは話別だろ。
色事故にも2種類、指定が満たせない事故とタッチ色が来ない事故がある。
前者の場合はその話で良いけど、後者なら別。
先行5ターン目までに赤Gを素引き出来ない確率が18.7%くらいある。
このリセット環境でカウンターを構えられないって事は、構造的に勝率を18.7%落としてるって事になる。
先行なら4ターン目にシャイニング→没収→5ターン目に赤Gって展開が出来るけど、後攻は無理。
隠遁者による対策も出来ないし、ボルジャーノンは必要じゃないかと。
>>725 話はわかった
自分のデッキにボルジャーノン積んでいながら好みの問題かと思って突っ込んでなかったが、
つまり俺はボルジャーノン「も」積んだ方がいいとアドバイスするべきだったんだな
そうするとますますドラゴンの重要性は上がってくるね
>>723 そんなかんじでいいんじゃまいかとー。
個人的にはロナが腐りそうな気がするがキーカードだし三枚積んでてもおkぽいね。
>>727 資源出す意味なら、まぁドラゴンも重要ね。
俺が組んだら、スーパーモードもコルレルとかになりそうです。
>>724 ニムバスやノリスが強いからおいしいな・・・。
>>723 クスコアルもいいけど格闘値1だからなあ・・。
格闘2のをのせたいわけですよ・・。ぶっちゃけ緑で格闘2なのって
シャアだけなのが困るわけで・・。
>>729 ああ、資源というよりクイックがますます重要になるってことね
解体ボルプレイしたターンにはシャイニングプレイできないからね
>>731 サイコミュ試作のこうきどうザク強いよな。高機動もち2・1・4だっけ?
ただ、やはり全体的にNT不足なんだよなあ・・。
BB1環境での私のデッキが赤緑サイコミュだったのがなつかしい。
ブラウブロとエルメスいれてた。エルメスは本国にサイコミュ(ララァで+1)
いくから強かったし、当時の3国ブラウブロはいい感じだった・・なつかしい
735 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/21(水) 13:28:34 ID:GGeOBk3n0
黒で3〜5国力あたりで使えるユニットってなんでしょうか?
個人的にZガンダムムービーに入ってるバイアランあたりいいかなあと・・
15弾のジムクゥエルは必須レベルに強いよ^^^
X国力以下の破壊のやつか・・・
>>736 カードがカードだけにネタなのかマジなのかわからん。
つまり微妙、弱くもないが必須なほど強くないと思う。
>>735 とりあえず、ハンブラビ(ヤザン機)の蒼海のヤツを二枚積むことをオススメする。
そのバイアランも「名称:ガンダム」だらけな現環境に良くあっているので良いと思う。
ティタガン、パラスアテネ、ブースターギャプラン
後ボルトじゃね?
3〜5ではないが個人的にアビゴルも推したい所だが
おまえら優しくなったな
タイタニアとかも
ほかのカードを差し置いて入れるほどじゃないかもしれんが
個人的にジャバコは好きだね。タイヤデッキじゃなくても入れてやりたいくらいに
>>739 ギャプランってコスト払わないと起きないですけどやっぱり高機動なのは
強いですかね?パラスは強いですよね。バウンスされてもまたコインのりますし・・。
アビゴルはどっちのですか?
>>738 ハンブラビ(ヤザン)は1枚しかないんでもう1枚手に入れてみます・・。
ここで流れを黒で強いコモンカードに微調整する
バイク甲タイプとかハイザックとかになっちゃいそうだが
裏取引
その場しのぎ
先行量産型
強行偵察型
>>745 強行偵察型はアンコじゃね??
退路の確保、ティターンズ結成とか〜。
補給路の混乱
命令の錯綜
出戻り
マトッシュ
空気を読まずに
DS決戦
試作0号機
DSアッシマー
ティタガン
TSゴトラ
TSリグコン
TS核
と言ってみる
黒い流れを変えてみたいので
茶ウニにグラビトンハンマー入れてる人?
てかもう茶ウニ自体がいないかw
話題を振るだけ振って
出戻り+奇襲で打点激減
くらいしか思いつかなかった俺はロートルプレイヤー
>>746 ほんまや…
愛用してるだけになんか悲しい
あ、あれ忘れてた
因果の鎖
ザンスパや総力戦の神カード
因果の、と申したか
ぬふぅ!
うわぁまた間違えたww
バカだなぁ俺
とりあえず釣ってくるね…
神カードも形無しですね^^^
>>751 時計隊ウィニーで入れようと思ったけど、
テキストと相性が良いのはローゼスビットの方だった。
まあ茶ウィニー自体(ry
>>693 2 コア・ベース
3 ガンイージ(シュラク隊搭乗機)
3 プロトタイプガンダム
3 ガンダム試作1号機フルバーニアン
2 Zガンダム(TheMovie)
2 シーブック・アノー
1 チェーン・アギ
3 政治特権
3 急ごしらえ
2 エースの奮闘
2 探偵ゴッコ
2 パイロットの現地徴用
2 失地回復
3 反抗拠点
13 基本G
3 貴族主義抵抗派
1 モルゲンレーテ
勢いで作ってみた、今は反省してる。
一撃死対策はサイドから一時休戦をどうぞ。
>>759 プロトタイプガンダムは良いとして、ガンダム試作1号機フルバーニ
アンは明らかにこっちから攻撃しに行こうとしているから駄目だろ、
高機動対策ならソロモン海域やBB3アムロにした方が、よりデッキ
の不死身性が出るんじゃないか?
あとはVガンとV2を入れればより不死身に・・・
>>759 半端にギミック入れるだけってのは、弱さでしか無いぞ。
赤中のキャラって微妙に悩まないか?
レウルーラがいるならドレルでいいけど、非レウルーラ型だと候補が多いな。
パッと思いつくだけでも
10弾トビア、BB2ラカン、BB3イリア、ゲモン、
16弾ドゥガチ、10弾ベラ、10弾ザビーネ、キャスバル など
まぁ、メタの一角にカングロがいるのでトビアはほぼ確定な気がするけど。
おまいらは赤中のキャラに何使ってる?
>>765 その中でイリア、ベラ、ザビーネ、キャスバルは明らかに入らない
イリアとベラはガチ。
残りは悪くないけど微妙。
俺は今トビアしか入れてないな。
イリアはねーよ
オレはトビアとドゥガチ
まぁイリアは無ぇな、BB3には。
俺は部隊強襲ラカンとローズマリーとドレルを各1積み。
BB3だっけかのギュネイは俺は好き。
MF多い→転向神、でギュネイが入った。
MF転向したらそれで殴りに行くもんじゃないか?ハンデス増えるし
ギュネイで切るのは勿体無い気がする
キャラ乗ってるかどうかもあるけど
ここでBBヤザンとかどうよと言ってみる
破壊されても他にユニットいれば打点減らないし、赤でバルチャーは珍しい
恭順使ってGFじゃない敵軍キャラをMFに乗っけるのってできる?
俺は16弾ドゥガチを勧める。
NTがいないと破滅や恫喝も効かなくなるし。
リセットされてもドゥガチだけ残ってれば憎悪コインで勝てそうだし。
重いが、重いだけの強さは持ってると思う。
775 :
765:2006/06/22(木) 18:26:51 ID:yflkNNQ00
おまいらありがトン
>>769 ローズマリーかぁ、そういえばいましたね。
ザビーネとか言ってる場合じゃないです(汗。
>>771 ヤザンはBB2ですね。
赤でバルチャーといえば地味に嫌がられるルナンもいますよ。
>>773 ドゥガチは少なくともサイドには欲しいですね。
少し遅めの赤ビートならメイン投入できそうですが。
意外とイリアが不人気ですね。
ラカンセンやノーティラスがいるからリロール能力が不必要なのかな。
よし少し頑張ってみるか。
日曜まで調整して大会行けたら逝ってきます。
転向ベラウマーが好きな俺はMFと当たるとションボリ…
つ[禍々]
本スレで話題のノイエってどうよ、ガセかね
画像も出たし、まぁまぁ信じる奴が信じれば良いんじゃない?
デッキ作るっつうのなら、赤緑ならカングロだろうし、緑単のサイドとかはちょっと無理っぽいんじゃないかと。
あれでガセだと相当手が込んでるなw
赤茶にして存在しない人間とMFって相性がいい気がするんだが
その場合MFって何が有力かな?
やっぱりシャイニング辺りか…
>>781 存在しない人間のテキストをもう3回読み流してこい。
>>782 MFがリング行った状態ならダメ判に存在しない人間の効果では破壊されないと思ったんだが駄目か〜
>>783 リング行ってりゃぁそりゃまぁ廃棄されんが。
まぁ、そういう意味では相性は良いな。
まだ解体ガザCを優先するけど。
毎ターンリングへ出撃するなんて、現実には無理だろ。
SPノイエは明らかに強いだろ
オペ割りの無いカングロの救聖主ktkrと思ってる俺が来ましたよ
グロムリン抜いて入れる価値はあると思う。
でカウンターノイエ作ってみた
ユニット
高機動型ギャン(ジョニー・ライデン機) 2
SPノイエジール 3
ガーベラ・テトラ
キャラクター
シャア(12弾)
トビア(10弾)
コマンド
サラサ再臨 3
密約 3
逆襲のシャア 3
宇宙を統べる者 2
脅迫
光る宇宙 3
オペレーション
内部調査 3
一日の長 2
転向
コスモ・バビロン 2
G
赤基本G 11
緑基本G 7
ジオン軍兵士残党
脳内構築なので微妙だな…やっぱカングロの方が安定しそうだが1ターン早く動けるのがNice
グロムリン抜いてノイエ投入って言えば済むことじゃん
わざわざ晒すなよ
デッキ晒すほどのものじゃないな。
こういうのは晒すならレポも一緒にしてくれ。
ランデスとか当たったら、可愛そうなくらいにカモられそうだな。
>787=sext
うはwwwZEXTさんと間違えられたwww
光栄です。
もう大分デッキ構築してないなこのスレ。
何かネタでもあげたら活気づくだろうか。
そろそろネタ切れ起こす時期だからな。
次のパック次第ではまた活気付くかも知れんが。
ならあえて昔流行って今はあまり使われないカードを軸にデッキを構築してみるのはどうだろうか。
∀ガンダムハンマー装備とか。
つ帰還or投棄→シュート
つ因縁の鎖→ザンスパ
武器供与はどうよ?
仮にも一時代を築いたデッキだが
フロスト兄弟は?青茶のやつ。
>>798 敵意という名の隣人→武器供与ってのはどうか、
茶青フロストはもうネタ切れか、あれだけ寝れば十分だよね
合計国力関係ないなら隣人意味なくね?
1弾ビグザムか1弾キュベレイを送りつければいいんじゃね?
緑混ぜておけば供与割られてもジークジオンとかできそうじゃね?
黒い三連星ドムデッキ
で誰かガンガレ
武器供与が挙がったから俺のを投下してみる。
ハイヒール×3
∀ガンダム(ハンマー装備)×1
宝物没収×3
月のマウンテンサイクル×3
密約×3
かつての同士×3
逆襲のシャア×3
鉄壁、ジャムル・フィン×3
木星圏からの出発×3
武器供与×3
ニュータイプの排除×3
A.W.×3
茶基本G×8
赤基本G×5
月面民間企業×3
破滅は打つタイミングを与えないし、クロボンもまぁ勝てる。
ウニは元よりメタってるし現環境でなんかイケる気がしてならない…多分気のせい。
武器供与かハイヒールどちらか引けないだけで勝てないし。
GTGニムバスで投了だな
武器供与したターンにA.W.が出ない件
供与ならジオとか鹵獲とかじゃね?
鹵獲なら身勝手すりゃ自軍ユニットも回収できてウマーですよ。
あとサイドから供与をベラに変えたりな。
ジオ→奪ったユニットにベラ→身勝手→ウマー
とかできる。
>>807 それ、強いか?
そして、「ジオ→奪ったユニットにベラ→身勝手→ウマー」の流れが理解できん。
ジオじゃなくて鹵獲なら意味がありそうだが。
>>808 ジオで攻撃できるようになる
ジオが場から離れてもパクリっぱなし
早い話がバウンスで使いまわせるってことだな。一度きりだけど。
それならジオ+ギュネイをバウンス各種で使いまわしのほうが楽しそうだ。
面白い事やってるな。ハンマー装備に武器供与とは懐かしい。
Gガンオンリーでデッキ作った人いる?
参考にしたいから晒してくれると嬉しいんだけど、、
といっても、現時点じゃ選り好みするほどないんだけど、、
>>811 まだ数がないから相当弱いと思われ。
せめてドローソースが出てからじゃないと。
ディアナ帰還や、海水浴みたいな使いやすい回復とか
>>812 でも、シャイニングフィンガーや、SFソード、ボルトガンダムとか、強力な破壊カードがあるんだよなあ
今後に期待だけど、現状じゃドローソースは、、、チボデーくらい?
キャラ乗らないと意味ないし、、ほとんど4国に集中してるから道中不安だしなあ
>>813 出来ないね。
1回バウンス噛ませないと無理。
816 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/25(日) 06:53:10 ID:C8VSxv110
>>807 >武器供与したターンにA.W.が出ない件
グラナダ使えば良いんじゃね?
俺は使ってるが結構いい感じ。
>>816 グラナダのテキストとA.Wのテキスト嫁
つーことは
ジオ→敵ユニットを奪う→身勝手で戻す
→戻ったユニットが出撃してきた
→ジオをバウンス→出撃してたユニットが配備に戻る
とかできるわけだな
グラナダで出したら、プレイされて「場に出た場合」以下の
テキストは起動せんよ
>>820 スクランブル撃ってから
A.W.→カットイングラナダ→グラナダから武器供与
じゃね?
>>821 何のためにスクランブルしてるんだ?
そうでなくても意味不明だが。
場に居続けてるわけだから「どう移動したか」っつー情報が残ってるてことか。
ベラ使う場合は身勝手じゃなくてバウンスにすりゃおkだな。
じゃあデュアルカードについて考えてみようか、細かいテキストはオリカスレ行きだが
とりあえずドロー、サーチはありそうだな、かつての同士みたく
回復&キャントリップとか。
それはさすがにスレ違い。
まだ出てもいないカードじゃあどう足掻いても構築まで話がいかない。
オリカスレかどこかでやってくれ。
ネタ落とすぜ〜
15弾ノイエン・ビッター+Gファルコン+付けヒゲ
資源きつくね?
>>828 どうせ茶色混ぜるなら付けヒゲじゃなくミンチドリルの方がおもしろくない?
物量作戦使えばAW供与も不可能じゃないお
>>795 >ならあえて昔流行って今はあまり使われないカードを軸にデッキを構築してみるのはどうだろうか。
R・ジャジャ(キャラ・スーン機)なんてどうだろう。
今なら赤茶以外の選択肢も出来るだろうし。
Gファルコン大儀シュートにビッター入れるのは、つい最近俺が通った道だな。
大儀がくるまでクイックディアナとキースで耐えることができるぜ!
って思ったけどそんなに都合よく揃うわけねえ。
気安く睾丸とかいうなby本人 (おれしねばいいのに)
え?
グラナダでA.W.を出してもコイン乗らず、
武器供与を出しても敵軍配備に移らないの?
837 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/25(日) 23:30:27 ID:2pN8czOx0
プレイされて〜 を満たしてない
>>836 A.W.も武器供与もその場合プレイされてないからね。あんまり。
>プレイされて〜 を満たしてない
いわれてみりゃ確かにそうだな。
わかってたはずなんだが、回りでは『グラナダA.W.』って
単語が通じるくらい当然に使われてた。
ハズいぜ!
>>836 今日優勝してきた
841 :
840:2006/06/25(日) 23:37:12 ID:aIkvB+nf0
× >836
○ >838
>>840 律儀に守ってんだな、驚いた。ってか今日かよ。
このスレに書き込んでるのはみんな優勝経験有りってことでいいんだな。
まぁ、それなりに長くやってれば何回かはあるだろ。
>>840 そんなヌルい環境での優勝は認められんな。
CSで入賞してこい。話はそれからだ。
今日SCS2箇所出て
1箇所目
1人目赤、2人目赤、3人目赤…(゜Д゜)
2箇所目
1人白厨、2人目赤、3人目赤白カンフリ……(゜∀゜)!
最後とかカンフリ相手にりν入り青中(G19中特殊4)でマリガン9回でオールG1とかもうね。
俺のヌルッ引きは仕様だがこの赤ゲー環境はどうにかならないかな番台サン
デッキの中でもパーツが揃いやすくドロソカウンターで事故らす。なんだそれ。赤人口6割超とか俺の地域だけなのかな…とりあえず内調・サラサ・各種カウンター・バビロンにはエラッタかけようよ
以上チラシの裏
>>845 そうだな
プロトは敵軍効果で破壊時にユニット破壊
アムロディアスは同じエリアのみ
ハイメガのチーム効果はキャラクターの戦闘修正無し
でどっこいだな
>>832 そのカードを使ったデッキで全試合を引き分けにしたが面白くなかったな。
ガンダムアストレイ(ブルーフレーム)*2
ガンダムアストレイ(レッドフレーム ガーベラストレート装備)*1
ガンダムアストレイ(ゴールドフレーム)*3
ガンダムアストレイ(ゴールドフレームアマツ)*3
ガンダムアストレイ(レッドフレーム パワーローダー装備)*1
ガンダムアストレイ(ブルーフレーム スケイル・システム装備)*2
ロウ・ギュール*3
ロンド・ギナ・サハク*2
REDとBLUE*1
真実を知る者*3
ゼロの示す未来*3
それぞれのできること*1
開業資金*3
白G*9
茶G*8
モルゲンレーテ*5
アマツデッキを作りたかった
素ゴールドをハンガーに送るついでに開業資金で相手に送る→ロウを盛り込んだ。
カウンターで乙かな
茶8枚ってのは冗談だよな?
カウンター乙以前にドローがなさすぎだろ。
没収もないし中東国もないし。
>>848 >>1 >>846 それで済むならぜひ
内調:1枚制限、(自軍ターン)
バビロン:1枚制限
サラサ:ターン1枚制限
各種カウンター:追加コスト+
別にバビロンはこれ以上弱化させなくていいよ
カウンターに各種コスト+でバビロン1枚制限とかw
赤にどうしろと・・・。プロテクト解除、MFのハンデス、青、黒のオペ破壊
(´A`)
つまりここで緑を強化すればいいんだな?
じゃあとりあえず今までの緑エラッタを解除してみようか
強烈なエラッタを戻すべきだよな
●総攻撃(O-80)
正:自軍プレイヤーは、自軍ユニットを攻撃に出撃させる事ができない。
誤:自軍プレイヤーは、自軍ユニットを防御に出撃させる事ができない。
あれ?
ドップガトル解除してくれるなら総攻撃を解除しても構わない。
ミネバを解除してくれるなら総攻撃禁止でも構わない
今更ながら赤中作ったんだけどやっぱ強いね
普通に回ったときの4T目二桁はデカいわ
ところでメインのカウンターってみんな何にしてる?
漏れは看破2、泣き虫3、逆シャア1、脅迫1なんだけど。
あと中速環境でバビロンって必須かな?
流れぶった切って今更ながら赤中作ったんだけどやっぱ強いね
普通に回ったときの4T目二桁はデカいわ
ところでメインのカウンターってみんな何にしてる?
漏れは看破2、泣き虫3、逆シャア1、脅迫1なんだけど。
あと中速環境でバビロンって必須かな?
うわ、連投スマン…
看破3逆シャア3トビア1
2T目にジークジオン止めるトビアツヨス
Gカウンター出来ないセシリアって正直必要なくね?
ラカンセンのおかげで一瞬のパンチ力はあるけど各ユニットの基本サイズが小さいから
バビロンはやっぱ欲しいと思う
タシロの賭けと木星圏って、何か出来そうじゃないですか?
ザンスパ?
宇宙を統べる者は必須じゃないのか?
俺持ってないから手に入れるべきかどうか迷ってる
タシロの賭けを貼っとけば、木星圏のコイン無くならないですよね?
タシロの賭けのテキストを1度でいいからゆっくりと時間をかけて丁寧に読んでみろ
わからない言葉があったらルルブを参照するんだぞ
えっ?だってドローフェイズ飛ばすんでしょ?ターン終了時ドローだし。駄目なのかな?わかんないや
ドローフェイズ規定の効果とばす
としか書いてないじゃん
オフィ池
どうもすいませんでした
>>871 お前、もしかして優勝経験ないの?
初心者は立ち入り禁止だよココ。
はいはい、じゃあ次のタクスタの中身を予想して構築してみようか
タクスタって一応白以外全部出たよな、白も閃光のミネルバなんかがあるし
次はいったいなにで出すつもりだ?
874 :
(0w0):2006/06/26(月) 15:37:55 ID:ms33YdUlO
>>860 漏れはカウンター薔薇でトビアをカウンターと含めるなら逆シャア3、宇宙統べ2、看破1、トビア1
脅迫はわかるがセシリア入れてる香具師が理解出来ん。プリ高騰時代にカウンターできるユニットなど白くらいだし。対赤で3ターン目密約をカウンター出来る逆シャア3は必須だと思ってる。
使われて思ったが赤中に二手先の戦略ってありな気がしてきた。序盤G以外のパーマネントがあまり無い状態だしロールは強い。
最近の流れから次のタクスタ来る危険がありそうなカード
ハッキング 戦場の鈴音 2国力発生G 宇宙を統べるもの 恫喝 抱擁 Ξ
高価cを並べてみました('A`)
>>873 ミネルバはまんまドラスタだろ
中東二枚ハッキング一枚部品二枚切り開く一枚奔走一枚プラント一枚ハイマット一枚9弾ストライク一枚とか入ったタクスタ出るんじゃない?
映画版に合わせて新規開拓みたいな
映画もやるし白がらみのタクスタは確実に出るだろうな
>>877 こうですか?わかりません
1 ファイナルレジェンドフリーダムガンダム
1 ウェルデバスター
1 ブルデュエル
1 フリーダムガンダム(ハイマットモード)
1 ストライクガンダム(9th)
2 デュエルガンダム(DSザフト)
2 バスターガンダム(13th)
2 ウィンダム
2 アークエンジェル(DB種死)
1 キラ・ヤマト(DB種死)
1 デュオ・マクスウェル(BB3)
1 カトル・ラバーバ・ウィナー(BB)
1 シャムス・コーザ
1 新たな火種
2 基地殲滅
1 ハッキング
2 中東国の支援
2 部品泥棒
1 新鋭艦アークエンジェル
1 切り開く力
1 自由への奔走
1 STARGAZER
1 戦場の鈴音
1 プラント最高評議会
1 凌駕
17 白基本G
1 オーブ連合首長国
一日と極秘調印式入れて回してみたらドローしすぎで死んだりして面白かったので赤緑でも組んでみる
カウンターなんて女々しいものは入れないぜ!!
セシリア入れる派としては構えをジャンクに落とさずに済むと言ってみる。
ちなみに俺は赤中が逆シャア2嫉妬1看破1統べ2トビア1
赤単骨がセシリア3統べ3だな。
看破積む奴は何狙い?
もう水ランいないから要らないと判断してるんだが…
セシリアの利点なんてない
三段構えなら特権で落とされるだけ
まして赤相手なら尚更
大体普通にプレイしてもプリベントいくつあると思ってるんだ?
それに相手を1点回復させ
さらに削れなければドローされる始末
むしろ赤単骨に積むのがありえない
逆シャア割いてでも入れるカードか?
逆シャア3枚なんて持ってないです><ってのはナシな
誰もカリスマ入れてないんだね…
もってなry
まあそれは釣りだが青が普通に回してたら後半まで特権は残せないだろ。
その時点で構え握ってない限りプロガン廃棄で内調かコア狙う。
先に構え落ちたらバビは送るし。
赤単骨だと殴り合い前提なんでまず統べ、でスマ撃てるほど場が増えないからセシリア。
ま た “バ ビ” か
逆シャアなんて入れてない。
カウンターは看破嘲笑統べで充分。
ハマーン様以外のカウンターなんて認めない。
4弾の潜入発覚も入れようぜ
三段構え対策にハマーン様の女帝の真意を。
プリベント?知るかっ
切り札を黒骨デッキに入れて遊んでるのは漏れだけか
>ファイナルレジェンドフリーダムガンダム
味噌汁吹いたじゃないか、どうしてくれる
三段構え怖いからジャンク除去いれるしかないな。
という考えから黒と組ませてます。
マスドライバー…
>>893 まさかとは思うがメテオブレイカーと間違えた訳じゃないよな。
どっちにしろ三段構えはカウンター時に取り除かないと
ジャンクに落ちた時点で速攻自動Bを起動されるだけなので意味が無い。
カリスマ等を入れるか、黒混ぜて巨大ローラー作なんでもない
間違えたぜ!
今日も釣ってくるぜ…
ファイナルアトミックジャスティスガンダムでおながいします
アスランもモヒカンキャラに鞍替えですか
今こそイーゲル(突撃姿勢)なんじゃないか。
リングの影響で狂気とギラ・ドーガが減ったのは追い風だと思う。
どうせ気化爆弾で落ちるのはドラゴンだろうがエアマスターだろうが一緒だし。
じゃあ、チャイニーズやらオルバやらがクイックで乗る分、MF・バルチャーの方が気化爆弾耐性が高いんじゃないの。
つうか、そもそも何のデッキにどういう仕事で入れるのかとか。
>>884 そう都合よく特権→プロガンまで引けるか?
所詮は可能性の話だし
メインに積むものではないだろ→セシリア
というか周りに青中がいるのがスゲーな
周りに白厨しかいない・・・
青ウニに現地徴用で三段落とされたときには泣きました。
ちょwwwウニの火力でバビロン時に即わられるじゃないか・・・的な気分に・・。
>>902 基本的な赤は青雲丹にあたったら試合終了だと思ってる
鈴、陸ガン、マスターP、ベルトーチカとかオペ割満載杉
>>903 しかたないから青とあたったら血の宿命でがんばってます・・・。
オペ割多すぎるからもうバビロンははらない方向でひたすら宿命にかけて。
宿命ひかなかたら(^o^)/サレンダー
905 :
(0w0):2006/06/27(火) 00:52:23 ID:zSr7JJAqO
GWにサレンダーって言葉無いのな
とG事故したら3ターン目前後で投了する俺が来ましたよ
投了と言えば長考する香具師氏ね。マジ氏ね。
やっててイライラする。リセット・大回復するようなデッキなら粘るのはわかるが場が制圧されてるような状況は即投了しろ。
緑焼き使ってる香具師にアカツキ出してる状況で長考されても明らかに延滞だから。プレイング遅い香具師は直せ。
GWでも時間制限あるが40分だったとして相手に30分とか使われるともうね…将棋の試合みたく自分の持ち時間みたいのを付けて欲しいね
906 :
(0w0):2006/06/27(火) 00:56:47 ID:zSr7JJAqO
すまんageちまった
吊ってくる
簡単に死ねって言ってるけど死なれたら後味悪くね?
強い青使いがいるからな…
青と当たったらプロガン握ってると思わないと負けるよ。
茶はオペ無いとMFにキャラのせれないし…
orz
>>905 おまえ、友人に身勝手なヤツだって思われてない?
そんなあなたに進呈
つ身勝手な懇願
そんなプレイングの速さを自慢されても、こっちとしては謎のコテハンも併せて、
「やたらプレイングが早い(=雑な)中高生とかいるよねー」くらいの印象しか持たないよ。
俺フリプレだと20分くらいかるのに大会だと平均10分もかからない
これはこれで直さなきゃなんないんだよな。どうも905みたいなのを意識して
あんま考えずにプレイしちまう
あいつじゃね?
ダメージ計算してる時に「もう面倒だから〜点でいいっすか?」みたいに聞いてくるやつ。
ってここ構築スレじゃねえか。
うっかり本スレかと思ったじゃねーか。
言ってる事が分からなくも無いが極端過ぎ。
まぁ茶でウニ相手にして長考から引き分けとかなるとビキビキくるな
さて、オーキスとMFでハンデスを狙うデッキについて考えてみようか
赤と言ったら三年前、友人がテキストのプレイに看破打ってきたのを思い出すなあ。
まあ確かにルルブにはプレイだと一くくりにされてるからどう説明していいか苦労したよw
今では一応差別化されてるけど
はい、MFオーキス
考えてみようか、とか言っておきながらぬるい構築ですまん
3 マックスター
3 Zガンダム(Z編)
3 アムロディアス
2 ザクU(テスト機)11
3 チボデー3
3 海
3 急ごしらえ
3 政治特権
3 抱擁12
3 アームドベース・オーキス
3 アサルト装甲
1 凌駕7
14 青基本G
3 モルゲンレーテ17
意外とセットできるオペが少ないことに気づく
青茶で作れば良いのに青黒にしてみたりとか、ドローつめなくて断念したりとか
フライングアーマー、3分間、チョバムアーマー、予備シールド、メガビームシールド、長期の潜伏、叱責…etc
沢山あるじゃないの。
高機動と破壊無効に意味があるんだろ
俺が無知なのかよくわからないんだが、その横についてある数字は何なんだ?
14 青基本G
3 モルゲンレーテ
計…17
って事だとおも
左が個別の枚数、右が種類別の総数だと思う。
スペース1つくらい空ければよかったものを・・・
すまん、自分の確認用に枚数まとめてたんだ、
書き込む前に消そうと思ってたんだが消し損ねてた。
セットするオペは結局あの二種類になった、チョバムアーマーぐらいは使えるかもしれないけど
わざわざ入れなくてもねぇ、ってことで
で、懲りずに青黒の晒していいか?
銅像
はい、青黒
3 マックスター
2 ボルト
3 ガンダムMk-U(一号機)
3 チボデー
2 かつての同士
3 政治特権
2 急ごしらえ
3 ジャブローの風
2 黒い覇道
3 アームドベース・オーキス
3 その場しのぎ
3 武力による統制
1 凌駕
8 青基本G
5 黒基本G
4 青黒G
ドローがちと適当、回してないからこの辺はわからん
適当にハンデスして可能ならチボデー乗っけて手札増やす→ジャブローの風
を目指す、しかしコンボパーツ多杉
流れ無視するが、SPノイエって焼き串の要領で作ってみたらどうだろうか?
カンカスの要領で作ってみてください
あぁなるほど。言われてみたらそうだな。
サンクス
10弾の手札補充コマンドってどうよ?湖畔とかシャクティの祈りとか。
MFが流行ってるなら使う機会増えそうじゃね?
>>929 とりあえずチボデー3積みはやりすぎな感が
恫喝不採用な意味もわからん
>>933 普通に全色でサイド候補だと思うが・・・
俺はシャクティなんかはメインから入れてたりする。
それと湖畔は違う
933の湖畔の使い方に期待
このあいだシャクティのおかげ出負けた俺がきましたよ
>>934 確かにチボデー三積みはやりすぎだな
恫喝不採用なのは恫喝MFになりそうなのが怖かったから、今は反省している
ボルトにオーキスセットできないから黒と組む理由が薄い
大学1年の春、東京でCS予選があった。
対戦相手にリングへ出撃され、ユニットが寝ているのでハンデスしてくださいといわれた。
この時GWはじめたしたばかりで緊張していたのかどうかは思い出せないが、
手札にあった湖畔を帰郷と間違えて表にしてしまった。メンコでもひっくり返りますよ、ぐらい。
「敵軍効果なので6枚引きますね」って言ったら対戦相手に
「(笑いながら)あんた! これ湖畔よ!」
騒ぐな! このピザデブ! などと罵りたかったがそうは行かず、とりあえず
愛想笑いと苦笑いが入り混じった笑いをクールにしようと思った。
「はは…、いや、間違って書き込んじゃいました。すみません」
こんな風に落ち着いて言いたかったのだが、緊張やら恥ずかしいやらでもう舌が回らず
「フヒヒヒヒ! すいません!」
もろ変態みたいに言ってしまった。相当恥ずかしかったよ。その後ロボットみたいな動き方でサレンダーした。
ごめんなさい。もうしません。
>>929を改造して、青緑にしてみた
3 マックスター
3 ドラゴン
2 ジョニギャン
2 チボデー
2 サイサイシー
3 政治特権
3 急ごしらえ
3 気化爆弾
2 かつての同士
3 一日の長
3 アームドベース・オーキス
3 単独行
1 凌駕
9 青基本G
8 緑基本G
すまない、ただ単に単独行を使ってみたかっただけなんだ・・・
3 マックスター
3 ボルト
2 ガンダム(アムロ初搭乗時)
1 ガンダム(ハイパーハンマー)
1 チボデー
1 ドモン
1 アルゴ
1 アムロ(GTG)
2 かつての同士
2 戦場の鈴音
2 政治特権
3 急ごしらえ
3 恫喝
3 アームドベース・オーキス
3 武力による統制
1 凌駕
9 青基本G
7 黒基本G
2 青黒G
適当サイド
3 ジオン掃討
2 三段構え
3 キハール
2 駆り立てるもの
こんなんどうよ?
そしてよく考えたらドモンでねー
大丈夫だよ
MF系使いまくれば多分相手も指定勘違いするから。
……コニっちゃえ!
>>939 つまらんな
リングハンデスは無作為なのにな
流れを読んで青黒湖畔MF投下
MFに湖畔入れて権謀術数と揺れ動く心でコントロー(ry
>>51以降DXデッキが出てなかったので投下してみる。
女神X…2
ニートX…3
GTGDX…3
14DXG鷹…2
解体ボル…2
14ガロード…2
8ティファ…2
12ニート…2
ルチル…1
没収…3
月山…2
月は出ているか?…2
月が見えた!…2
ディアナ帰還…2
ニュータイプの排除…2
解放するもの…1
基本茶G…14
中立地区…3
サイド
ユリナ…2
排斥計画…2
プロテクト解除…1
共闘戦線…2
ディアナ帰還…1
解放するもの…1
凌駕…1
Gファルコンはいらない子だと思ったが、防御ステップ範囲兵器6(月込み)は活躍してくれた。
バウンスが怖いがコマンド対策として解放するものを投入。流石にキャラが多すぎか?オペにも弱ぇ。
てか俺はその構成で回せる自信ないや
キャラ切って茶Gと解体ボルを増やしたいところ
Gファルコンはかなりやる奴だと見てる
変形しても範囲兵器撃てたり月がなくてもよかったり大型ユニットの割に小回りが効く奴
ジャミルXよりSPディバイダーのほうがいいんじゃないか。
ジャミルXがいくら転向をよけれてもDX転向されたら意味ないし。
ジャミルXのためにNTにプールを割くのも正直どうかと思う。
DXと相性のいいアルゴなんかを使ったほうがコンセプトに合ってる気がする。
あとは949の指摘しているとおりGと解体ボルを増量したほうがいいと思う。
Gファルコンは緑中相手の時、にキャラを乗せて一安心したところでガトーに2人乗りされた苦い思い出が。
>>949 >>950 サンクス。Gは17でも解体ボルあれば回ったので、
ルチルとティファ1枚ずつ切って解体ボルと月が見えた!を1枚ずつ入れてみた。
Gが余ればガロードの効果で解体ボルが有効利用できるので、あえて14のままで行く。
ジャミルX一枚削ってSPディバイダ1枚いれてみた。2枚入れたら3ターン目にXが出せなさそうでコワイ。俺チキン。
アルゴか…試しにニート削ってやってみようかな。
>>951 経験談乙。緑中当たったらG鷹のサイド交換心がけるわ。(´д`;)
単純な疑問なんだけど、4枚で月出る?
14ガロードってテキストが活きる状況がかなり限定される気がするから、GTGのが良い気もするんだけど、どう?
>>953 このG枚数で安定して事故らずに回し、なおかつ月を引き、換装まで見るとなると厳しいと思うよ。
期待値無視した強気構築してるのにどこがチキンなんだか・・・
DXは月と換装が必要ってだけで既に3〜4枚コンボなのに確率のゆらぎでたまたま回った構築を信じられるのはある意味尊敬するよ。
>>948 キャラ多いなら月の魂をオススメしてみる。
相手キャラ乗りの防御も下げれるし、バルチャーとの愛称も悪くないし。
DXは土台運要素が強すぎるけど、その代わり遊べるデッキだと思いつつ
954のデッキに期待。
>>948 言うこと言われつくされてる気がせんでもないけど
俺なら凌駕と排斥をメインから積むがね
>>948 てか開放するもので捨てるオペ無くね?
中途半端にオペ入ってる程度じゃまともに機能しないぞ。
その構築で回すと少なくとも場に張る分しかないような。
やるんだったら三積みで確実にカウンター出来るようにするか、抜いて他の汎用性高いカード入れろ。
>>948 DXデッキにディバイダーなしとかありえんだろ ファルコンサイドに下げる前にディバイダーで
何とかしてくれ。ティファとか解放とか入れてる場合じゃない。
DX好きとしてオレのも晒してみる
茶基本G×13
ソロモン海域×2
月面民間企業×2
ジェニス(サテリコン)×3
女神ガンダムX×3
DX(GTG)×3
14弾DXGファルコン×3
ゾンダーエプタ×2
GTGガロード×2
BB3ロラン×1
11弾ウィッツ×1
宝物没収×3
ディアナ帰還×2
月は出ているか?×2
月が見えた!×3
発掘作業×2
サテライトランチャー×2
凌駕×1
2枚積み多いがなんとか…
ただ決め手が特になくダラダラになる
>>959 >>1 とりあえず月のマウンテンサイクルが入ってない理由を聞こうか。
959だが
中途半端に積むよかランチャーで焼いてやろうって魂胆なんだが…
月マウ2枚でも入れた方が回るのは解ってるんだけど、あえてオペに偏らせてみた
ボルじゃなくてジェニスってのもよく分からん。
SPディバイダーやGXビット、月マウ、月の魂とか当初入れてたんだけど弄ってく内に抜いてしまい…
うん もっと練ってくる
ありがとうね
とりあえずアーキタイプっぽく作ったらこんな感じか?
ユニット*15
ボルジャーノン*3
ガンダムX(ジャミル)*2
ガンダムX(女神)*2
ガンダムXディバイダー*2
ガンダムDX(GTG)*3
DXファルコン*2
ゾンダーエプタ*1
キャラ*4
ガロード(GTG)*2
アルゴ*1
ジャミル*1
コマンド*7
没収*3
月マ*3
ホワイトドール*1
オペ*7
帰還*2
月が見えた*2
発掘道具*3
茶G*17
>>GXビット
10弾の頃ならまだしも今になってこれは当初から入らないだろw
>>966 アーキタイプとか言う割に好みがバリバリ出てるぞw
ホワイトドールとかどうでもいいから月を増やしてくれ
ホワイトドールは抜きたくないんで アルゴ -> 月 でいい?
ここか?祭りの場所は…。
【ユニット(12)】
3*ゾンダー・エプタ
2*ガンダムX(女神)
3*ガンダムDX(GtG)
2*ガンダムXディバイダー(SP)
2*ボルジャーノン(解体)
【キャラクター(4)】
2*ガロード・ラン(GtG)
2*ティファ・アディール(8th)
【コマンド(8)】
3*宝物没収
3*月のマウンテンサイクル
2*プロテクト解除
【オペレーション(8)】
2*月は出ているか?
2*月が見えた!
2*ディアナ帰還
2*A.W.(アフター・ウォー)
【G(18)】
3*月面民間企業
15*茶基本G
折角何で…
ボルジャーノン×3
ガンダムX(女神)×2
ガンダムDX(GTG)×3
Xディバイダー×3
ガロード(GTG)×2
アルゴ×1
破滅の終幕×3
バルチャーサイン
没収×3
月のマウンテンサイクル×2
見え透いた嘘×2
鈴音×2
発掘道具×3
海水浴×2
凌駕×1
茶G×14
月面×3
>>959 >>1をよく読んできてね
>>971 ちょっとムリヤリっぽいがDXに嘘破滅噛ませるのは面白いな。月面3じゃ不安だが、嘘破滅はオマケ程度?
あとスレ立てよろ
流れ無視するが、
エース編アムロと緑のターン繰り返し系のカードとのシナジーってやっぱり既出?
それってシナジーっていうのか?
シナジーって相乗効果的なものを連想するんだが・・・
シナジーって言えばいいと思ってる人っていうるよね
シナジーの語源つか意味は?
某GWの本出てから使う奴増えた気が…
シメジと間違えてんじゃね?
つか二枚がそろって強力な効果ってのはただのコンボ
たがいの短所を削って長所を伸ばすのがシナジーだよな?
>>977 経済用語としての解答なら正解。
TCG用語として用いる時は
「2種類のカードを併用することでより高い効果を発生させる」
意味だと思う。
今回の場合、単体ではあまり使用されないものを併用することによって効果を強力にしているわけだから、あながち間違いではないかもね。
つーかこんなことにいちいち噛み付くのもどうかと思うよ。
>>977 経済用語としての解答なら正解。
麻雀用語として用いるときは
「2種類の手役を併用することでより高い得点を発生させる」
意味だと思う。
流れ無視するが、
初期不良と「それは仕様です。世界で一番美しいモノをつくったと思う」とのシナジーってやっぱり既出?
>>977 何度かネット上での議論に参加したことがあるが定義を突き詰めていくと、
「TCG用語としてはコンボとシナジーに厳密な区切りはない」
が結論っぽい
要するにどういう時に使われるかは慣用的な部分が強い
コンボデッキとは言うがシナジーデッキとは言わないように
コンボの方が強い効果の時に使われやすい
結婚じゃなくて改変だろ
おまいらなんか頭よさそうだな。
小麦粉とイースト菌からパンが出来るのがコンボ
パンと小豆でアンパン作るのがシナジー
×小麦粉
○麦
寝た方が良いみたいなんで寝る。
>>987 ライ麦+イーストのコンボは
小豆とのシナジーがよくないぞ
よって小麦粉+イーストコンボが正しい
次スレまだ立ってないのか?
建っててみる
立ったみたいだな。
じゃあ好きなフレーバーで埋めるか
>>992 乙
てきとうまとめ
惨劇A.W. >10
編隊兄弟 >11
赤緑中速 >29(レポ>30-31)
ν >68(レポ>70-72)
青茶デンドロDX >90(レポ>93-95)
残光の夜明け >189
青中 >314 >329 >403(レポ>405>407>411) >649 >654
カウンターローズ >331
3倍シャア >463 >470
専用機 >483
カウンターν >497
青茶F90 >525 >561
F90 >533 >539 >540 >541 >560(レポ>584>587) >592 >602
黒重 >574
黒中 >579
寒冷化⇔赤中 >604
青黒恫喝 >676
水ロック編隊ギレン >699
赤茶MF >710
駆け引きドレルーラ >723
叩かれても叩かれてもそれでも最後に立ってるのは俺だ >759
武器供与 >804
MFオーキス >920
青黒オーキス >929 >941
青緑オーキス >940
DX >948 >959 >966 >970 >971
「わぁぁぁぁーーーー・・・」
使える!?
「ああいうのは、ちょっと落とせないかな?」
金色に輝く、ハリー・オード大尉の専用機。親衛隊隊長の名に恥じぬ、獅子奮迅の活躍ぶりで、
常に女王ディアナ・ソレルに付き従い、御身へ降りかかる万難を排除すべく、戦い抜いた。
「俺のこの手が光って唸る!お前を倒せと輝き叫ぶ!!」
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