静かな騒音
(2)(R)
エンチャント
起動能力を持たないクリーチャーはブロックに参加できない。
「静かになると誰かが頭の中で叫ぶんだ。」
オナニーフレーバー付きのネタは糞。これもまた真理。
フレーバーテキストを考える暇があるなら
自分のカードが本当にこれでいいのかを考えて欲しい
過去の幻視
{U}
ソーサリー
前のターンにプレイされた呪文1つにつきカードを1枚引き、その後前のターンに墓地に置かれたカード1枚につきカードを1枚捨てる。
残骸の群れ
(1)(B)(G)(G)(G)
クリーチャー―スピリット・ホラー
3/4
呪文が打ち消されるたび、各プレイヤーは手札からカードを1枚選んで捨てる。
(2)(B)(G):残骸の群れを墓地からあなたの手札に戻す。この能力はこのターン、呪文が打ち消されていない限り使えない。
猛進する者
(1)(W)(R)(G)
クリーチャー・ビースト
4/4
速攻
〜は打ち消されない。
プロテクション(黒)
あなたがエンチャントとアーティファクトの両方をコントロールしていない限り、〜は-4/-0の修正を受ける。
輝く軍旗
(2)(W)(R)
エンチャント・オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修正を受ける。
エンチャントされているクリーチャーが攻撃に参加するたび、クリーチャー1体を対象とする。
ターン終了時に、〜のコピートークンをそのクリーチャーにエンチャントされている状態で場に出す。
輝く軍旗がエンチャントされていないクリーチャーを対象とした方が面白いカモネー。
893 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 04:23:11 ID:+1Tey7WN0
894 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 04:31:02 ID:+1Tey7WN0
泥棒スズメ
(1)(U)
クリーチャー ― 鳥
0/1
飛行
泥棒スズメが対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。
死刑票決
BB
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。
それぞれのプレイヤーは自分のライフ1点につき1票の投票権を持つ。
その投票権すべてを賛成か反対の片方だけに投票する。
賛成が全投票権の過半数以上あるならば、それを破壊する。
戦争票決
RR
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。
クリーチャー1体を対象とする。
それぞれのプレイヤーは自分の墓地にあるカード1枚につき1票の投票権を持つ。
その投票権すべてを賛成か反対の片方だけに投票する。
賛成が全投票権の過半数以上あるならば、〜はそのプレイヤーに4点のダメージを与える。
歪みワーム
(3)(B)(B)(G)
クリーチャー-ワーム
トランプル
(0):〜はトランプルを失うと共に+1/-1の修正を受ける。
5/4
898 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 17:50:26 ID:AHeCcRii0
干渉する渦
(2)(U)(U)
インスタント
以下の2つより1つを選ぶ
呪文1つを対象とし、それを打ち消す
カードを2枚引く
《放逐/Dismiss》ではダメかね?
900 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 19:36:19 ID:z8AQF3+B0
900げとーっ!!
バグナグ(もしくは「風雲破」)
(R)(R)
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、〜はそれに2点のダメージを与える。
このターン、この方法でダメージを与えられたクリーチャーが墓地に置かれる場合、〜を手札に戻す。
>>900 アメリカではそんなジョークがウケるのかい?
>>900 ふにゃふにゃの限定強化版に近い
4〜6マナ程度の能力だとか、考えが及ばねぇのかタコ
名前も意味不明
オナニーは他所でやれ
と901が申しております。
>>902 おまっwww
リスの壁
(3)(G)(G)
クリーチャー-リス・壁
防衛
〜のタフネスの値はあなたのコントロールするリスの総数に等しい。
(X)(G):〜はターン終了時まで防衛を失う。Xはあなたがコントロールするリスの総数に等しい。
(G):1/1で防衛を持つ緑のリスクリーチャートークンを1体場に出す。
リストークンを1体生け贄に捧げる。:〜はターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
0/*
シミックの外套
(2)(U)(G)
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーはその上に置かれている+1/+1カウンター一個につき+1/+1の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーの上から+1/+1カウンターを一個取り除く:エンチャントされているクリーチャーを再生する。
緩慢な巨人
(3)(R)(R)
クリーチャー - 巨人
緩慢な巨人はタップ状態で場に出る。
緩慢な巨人がブロックされるたび、それをブロックしているクリーチャーは戦闘終了時まで先制攻撃を得る。
6/5
名前 (2)(B)(B)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad)・シャーマン(Shaman)
〜が場に出たとき、それをプレイするために(W)(G)が支払われていない限り、すべての苗木(Saproling)を破壊する。
(W)(G),(T):あなたがコントロールする苗木1体につき、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを2個場に出す。
3/4
考えるの (2)(B)(B)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・シャーマン(Shaman)
〜が場に出たとき、それをプレイするために(R)(G)が支払われていない限り、すべてのプレイヤーは10ライフを得る。
(R)(G),(T):いずれかの対戦相手のライフが10である場合、〜はすべての対戦相手に5のダメージを与える。
4/3
まんどくせ (2)(B)(B)
クリーチャー ― ミュータント(Mutant)・シャーマン(Shaman)
〜が場に出たとき、それをプレイするために(U)(G)が支払われていない限り、すべてのパーマネントの上から+1/+1カウンター取り除く。
(U)(G),(T):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーに置かれている+1/+1カウンターの数を2にする。
3/3
ケッタイなスピリット
(1)(B)(U)
クリーチャー ― スピリット
飛行
ケッタイなスピリットが場から墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
(1)(B):ケッタイなスピリットを再生する。
1/2
偽りの生網
(2)(G)(G)
クリーチャー―蟲・スピリット
3/2
(0):〜を再生する。各対戦相手は1点のライフを得る。
生命の担い手
(白)
クリーチャー ― クレリック
1/2
2白、〜をゲームから取り除く:対象の墓地にあるマナコストが1のクリーチャーを1体、あなたのコントロール下で場に出す。
闇の招き手
(W)(B)
クリーチャー ― ナイトメア
1/2
畏怖
〜がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る
生命の律動者
(4)(白)
クリーチャー ― スピリット
3/4
飛行
クリーチャーが場に出るか、場から墓地に置かれるたびあなたは1点のライフを得る。
白、〜を生贄に捧げる:場に出ているクリーチャー1体につき、あなたは1点のライフを得る。
大飢饉
(5)(W)(B)
ソーサリー
全ての土地を破壊する。
各プレイヤーは、手札から土地カードを全て捨てる。
魔力の鎖
(5)
アーティファクト
あなたはメイン・フェイズを行う代わりに開始フェイズを行う。
イマジナルショート
(R)
インスタント
対象のクリーチャー1体は、それが速攻を持つかのように攻撃に参加できる。
完全なる予言
(X)(U)
ソーサリー
〜によって公開されたカードは全て変成(X)を得ると共に、それが手札にあるかのように変成のマナ・コストを支払っても良い。
その後、〜をゲームから取り除く。
占術X
屶亀
(2)(U)(U)
クリーチャー-亀
(2)(U)(U):対象のパーマネント1つの上に蓄積カウンターを1つ置く。
(U)(T):蓄積カウンターの置かれている全てのパーマネントをオーナーの手札に戻す。
1/4
欲深き者・逆薙
(1)(B)(R)(G)
伝説のクリーチャー‐人間・探求者
4/4
トランプル
〜はあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。
あなたのアップキープ開始時、〜はあなたにX点のダメージを与える。Xはあなたの対戦相手がコントロールする土地ではないパーマネントの数である。
(1):〜はターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
916 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 17:55:30 ID:eoVnebHPO
名誉の天使
3黒黒白白
クリーチャー 天使
4/4
飛行
T、ー1/ー1カウンターを2つ乗せる : パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
天使ねぇ・・・
堕ちたる大天使
(4)(B)(B)
4/4
飛行
黒でもアーティファクトでもないクリーチャーを生け贄に捧げる:ターン終了時まで+3/+3の修正を受ける。
大天使同様、7マナのがそれっぽいか?
918 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 20:16:07 ID:gLMtsj570
H
(R)(R)(R)
ソーサリー
クリーチャー3体を対象とし、それらに3点のダメージを与える。
プレイヤーに当たらないとはいえ・・・火炎放射の立場がねーな
琉球の心
(G)(G)
ソーサリー
全てのパーマネントをアンタップする。
情熱の大陸
(3)(G)
エンチャント
色を指定する言葉はすべての色になる。
操作の手
(2)(U)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされたクリーチャーのオーナーは、そのクリーチャーの起動型能力をプレイできない。
あなたはそのクリーチャーの起動型能力をプレイしてもよい。
>921
> 捜査の手
弧炎撒きとかにつけたいな。
って(R)いるじゃんw
吊ってくる
相手の弧炎撒きにつけようがリムーブするのは自分のライブラリーだと思うのだが
生首削ぎ
(B)(B)(B)
クリーチャー・ミニオン
4/4
飛行
あなたのコントロールする他のクリーチャーは-2/-2の修正を受ける。
〜が攻撃かブロックに参加するたび、〜は各プレイヤーと各クリーチャーに1点のダメージを与える。
空騎士の十字軍
(2)(W)(W)
クリーチャー‐人間・騎士
2/1
飛行
プロテクション(黒)
プロテクション(赤)〜がエンチャントされている限り、〜は+2/+2の修正を受けるとともに先制攻撃を持つ。
>>926 除去耐性とオーラ優遇能力を組み合わせては駄目ですよ。
オーラ優遇能力の大きな効果はオーラがアドバンテージを失い易いことに対する救済なのですから。
>>925 あなたにとって黒はウィニー以外にないのでしょうか。
「あなたが他にクリーチャーを1体もコントロールしていないとき、〜を生け贄に捧げる」
を足しておいて下さいね。
オーラの守護者
(2)(W)(W)
クリーチャー ― クレリック
3/3
〜はエンチャントでない呪文や能力の対象にならない。
〜がエンチャントされている限り、エンチャントは呪文や能力の対象にならない。
脱走魔術師2ndシーズン
(U)(U)
クリーチャー ― ウィザード
1/1
いずれかのオーラが場を離れる場合、代わりにそれは〜にエンチャントされる。
いずれかのオーラが〜を離れる場合、代わりにそれはあなたが選んだクリーチャー1体にエンチャントされる。
邪眼術士
(1)(R)(R)
クリーチャー ― サイクロプス・ウィザード
3/2
トランプル
〜が場に出たとき、全てのプレイヤーはエンチャントを1つ生贄に捧げる。
〜が対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはエンチャントを1つ生贄に捧げる。
>>929 これは久々に救いようがない位に酷すぎますね…
>オーラの守護者
そこまで徹底して妨害手段を封じないとエンチャントが使えないのですか?
ゲームバランスを無視した無敵カードを夢想して何が楽しいのでしょうね。
>脱走魔術師2ndシーズン
怨恨もびっくりの無限生け贄ですね。
>邪眼術士
色の役割ってご存知ですか?
ここ、普段非難ってか罵倒ばっかするやつがいた頃はどうしようもないと思ってが、
今はもうそれにすら見放されるぐらい目もあてられない状態になってんな…
いつの間にか住人がwisdom厨の難民と総入れ替えされてる気がする
住人がスルーを覚えたんでしょう。
つまりレベルアップしたのさ。
>>932 俺はバカらしくてROMってるだけだがスルーを覚えた、などと思われるようならかえって罵倒するほうがましだったかな。
>>933 俺はまったく逆の意見だな。
煽りがあったころも大体こんなレベルだったしね、
それならレス数も容量も食わないスルーのほうがマシ
カテラン組合の彫り込み印
(B)
エンチャント ― オーラ
あなたはカテラン組合の彫り込み印を、あなたが自分のライブラリーから傭兵カードを探している間に、
自分のライブラリーからそのコストを支払うことなくプレイしてよい。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/-1の修整を受けるとともに、傭兵である。