【MTG】スタンダード情報スレ その44

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
MTGのスタンダードの大規模な大会、予選に関して、
上位、予選通過デッキ等の情報を速報し、各々でメタを考えるスレッドです。
荒らしには反応せずマターリといきましょう。

・注意事項・
荒らしは放置、相手にする奴も荒らしです。(最近MTGにすら関係無い構ってちゃんが多いので特に注意)
初心者的発言には( ̄∀ ̄)カエレ!
発言の前に自分の発言を確認、厨な意見は面白くないからやめれ。
関連スレッドは>>2-10くらい。

前スレ
【MTG】スタンダード情報スレ その43
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1145861615/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 22:07:26 ID:WLkfn0mi0
ディセンション正式加入直後のPWC上位は

1位 斎藤友晴氏「Sea Zoo」(青赤緑のクロックパーミ)
2位 青白コントロール(4様3枚、変異種もどき2枚、メロク1枚、呪文嵌めメイン4枚)
3位 オルゾフコントロール
4位・5位 青赤t緑トロン(全く同じ)

非公認の前哨戦から力を見せていたトロン、青白がそのまま入賞。
ちなみにプレイヤーも同じ。

の模様
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 22:16:20 ID:O6Q9egzZ0
>>1
乙〜
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 22:16:52 ID:nxAZLXfY0
>>1

リリ−ストーナメントに出た人は居ない?
賞品が知りたいんだけど…
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 22:22:03 ID:qSVisB2B0
15秒の差で勝ち

こっちがスタンスレ
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 22:26:19 ID:3p06Y6Py0
↑ならageとけ
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 22:28:09 ID:ty0p1yUW0
トロンのタッチ緑はもしかして《研究+開発/Research+Development》の《研究/Research》を使うため?
他に緑のカードは何が入ってたのかkwsk
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 22:29:03 ID:FctwxJ6U0
空呑みだろ
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 22:31:00 ID:ty0p1yUW0
ああ、把握した
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 22:33:37 ID:g3xS2c6Z0
さて、遠く離れたアメリカではそろそろ地区予選スタートだな
大陸間で4時間の時差があるとやっぱりいろいろ面白いことが起こるんだろうな
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 22:34:36 ID:qSVisB2B0
イゼットコントロールにタッチ緑してサイドに空のみ入れてるけど
研究のおかげで不自然じゃなく緑マナ出る土地置けるな
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 22:36:44 ID:WLkfn0mi0
トロンのタッチ緑は《シミックの空呑み/Simic Sky Swallower》と《大竜巻/Savage Twister》です

《けちな贈り物/Gifts Ungiven》と《壌土からの生命/Life from the Loam》エンジンを搭載すると
大きく内容が変わりますが詳しくは把握し切れていません
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 22:36:53 ID:Qy5mnsVA0
大竜巻とかな
3点で充分なんで燎原打つより良さげ
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 22:39:16 ID:g3xS2c6Z0
大竜巻はかなり優秀。印鑑があるとやっぱり強いしね。
5マナならZooにも間に合う可能性が高い。
空呑みはまさにフィニッシャー。壌土けちエンジンはいらないはず。遅くなるし。
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 01:36:19 ID:9mXwTmPE0
トロンが揃えば神の怒りと同レベルだな
>大竜巻
これまで生き残ってたタフネス5のキヨマツごとオルゾフを壊滅出来るし
X=5で打ってもタフネス6のリヴァイアサンは生き残る
除去る為に土地を飛ばさなくていいのもいい
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 01:37:02 ID:Fj/zwxR+0
そして生き残るヴェクパラ
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 01:40:05 ID:rmucfqV80
十手が通ってなければ間に合うんジャマイカ?
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 01:51:12 ID:mJHWbpFA0
こんな感じかしら〜?

4 リバイアさん

4 マナ漏出
4 差し戻し
4 イゼットの印鑑
2 シミックの印鑑
4 強迫的研究
4 電解
2 連絡(研究/開発でもおk?)
2 悪魔火
3 撤廃
3 大竜巻

12 トロン
12 ショックランド
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 01:59:39 ID:qR3dbdqD0
>>2
PWCの結果もう少し詳しく。
↑これってよく聞くけど有名な大会なの?放課後にリンクされまくってたが。
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 02:27:24 ID:jJ2lyPwp0
ワイルドファイア無いとかなくね?
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 02:57:04 ID:tOaqJhly0
>>15 >>18
除去る為に土地を飛ばさなくて嬉しいのはX=2〜3が効く相手のマッチアップだけじゃね?
《燎原の火/Wildfire》と大竜巻はコンセプトや用途、それにカードパワーが違い過ぎると思われ。

>>19
関東では有名。
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 03:11:39 ID:AOw865k30
>>20
むしろ母聖樹経由のを白青にぶちかますぐらいしか
燎原の火を使うメリットが見つからんわけだが

中型のシミックビート相手でもダメージ効率は大竜巻と同じだし
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 05:46:00 ID:/8xlFzHj0
う〜ん、こんだけコントロールだらけだと
呪文嵌めの存在はあれど、またオウリングマインが一暴れするんじゃない?
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 06:58:35 ID:vxslpgD+0
>>23
つーかコントロール系よりクロックパーミのが多いっしょ?
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 09:54:53 ID:D9S9BqcV0
既出かも知れないが、アゾリウスのボス(4様じゃないよ)ってどうなの?
あれで飛行ウィニー作ろうと思うのだけど 
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 10:36:18 ID:xTdbEZyy0
ハートマン軍曹も裸足で逃げ出す強さです
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 11:17:42 ID:LlkQx+2S0
>>25
不可解なるイスペリアか?
5マナでパワー3ってのはウィニーデッキで許容出来るコストパフォーマンスを下回っていると思う。
かといってコントロールなら他に良いフィニッシャーがいます。
ビックブルーのような中型サイズのフライヤーを連打するタイプなら入るかも。
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 12:14:16 ID:Oslu5NKp0
ZOO相手にwildfire打ったら照らす光で返されて投了とかよく見るからな
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 12:28:47 ID:D9S9BqcV0
>>26 ほう、(タフネスが)デカイな! そびえ立つク○の様だ!

>>27 なるほど、今考えてるのは1〜2マナのフライヤーを連打して、栄光の頌歌→鳩でロックという動き
のデッキ。やはり、手札を見れる事から考えてもクロックパーミの方が良いかな。2マナ域から鳩までの
つなぎに、と思ったんだが…… 
 
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 13:05:59 ID:+3rcAdwEO
素直にカウンター積んだウイニーで良いんじゃあないのか
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 13:20:52 ID:lpMRA2QdO
鳩散らし前評判程使われないなぁ
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 13:42:18 ID:7unds/OX0
ていうかウィニーで6マナって・・・
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 14:36:27 ID:bGh6bjWt0
>>19
それを書いた人です。
一応全部見てきたけど、非公表希望にマークしてたデッキが多かったから、彼らの意志を尊重したいので掲載はしません。
というか自分も全部は覚えきれてないので。
とりあえず簡単に。

1位 SeeZoo  ディセンションから入ったのはメインに粘体マンタ4枚、サイドに三角エイ4枚、あとギルラン。
2位 青白コン  カウンターがメイン15枚。
3位 オルゾフ  神の怒り・アリーナタイプ。十手メイン3枚、サイド1枚
4・5位 トロン けち壌土エンジン、大竜巻は一切無し。
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 15:27:41 ID:mM7b1hCyO
カウンター15枚っていうと、
呪文はめ4、邪魔4、リーク3〜4、差戻し3〜4でしょうか?
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 15:34:56 ID:S5FW9kM30
2 呪文嵌め
2 棄却
3 マナ漏出
4 邪魔
4 差し戻し
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 16:11:39 ID:UTQWIIQk0
>>35

>>2に書いてあるけど呪文嵌めは4じゃないの?
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 17:25:46 ID:bGh6bjWt0
4 呪文嵌め
4 差し戻し
2 マナリーク
3 邪魔
2 巻き直し

です。
もしかしたら見逃してるのがあるかも。
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 17:45:54 ID:+BYejIEj0
邪魔が3とかどうなのよ
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 17:47:36 ID:mM7b1hCyO
>>37
サンクスです
漏出を2まで削っちゃってるのね。参考になりますた
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 18:20:30 ID:fA1To2H60
最近のカウンターは何だかんだいっても優秀だな
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 18:25:20 ID:tkrVtkJd0
だが肝心なときに役に立たないのも事実。
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 18:29:13 ID:0uiFB2vc0
それがちょうどいいバランスなのかもわからんね。
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 19:04:51 ID:tkrVtkJd0
あ、なんで巻き直しなんて
微妙なカウンターいれてんだと思ったら
《巻き込み》と間違えてた。
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 19:25:13 ID:PBJprkDg0
いや、巻き込みの方が微妙…
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 19:38:10 ID:tkrVtkJd0
オー、ソーリー。
巻き直しの効果を
巻き込みの効果だと勘違いしていたのです。
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 19:39:08 ID:mM7b1hCyO
>>44
よーく>>43を読んでみ
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 19:45:01 ID:pkE7VK8F0
よくそんな微妙なカウンターの名前覚えてたな
リミテッドでも使われんのだろ?アレって
邪魔の落ちる10月以降、ギルラン持ってないのが虚空粘、棄却の代わりに使うのかしら?
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 19:53:36 ID:Oslu5NKp0
両方構築で使われたけどな
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 19:54:14 ID:tkrVtkJd0
ぎゃー! 部屋にゴキブリで他!!!!!!!!
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 20:02:14 ID:Z6wnPoNM0
神河落ちたらコントロールきつくなるんじゃない?
清麻呂の末裔とか亡霊の牢獄とか邪魔とか頭蓋の摘出とか
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 20:02:59 ID:+rdv2t070
>49
よし、じゃあ自分の背中に乗せて普段は踏み潰している存在の生物に潰される
恥ずかしさってのを体感してみるんだ。
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 20:06:07 ID:EZ9Mnc4R0
>>49
風呂や便所の洗剤をかけると
面白いほど簡単に死ぬぞ
ぜひ試せ
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 20:08:11 ID:p3lrVUUB0
大群になるとゴキでも1/1
巨大になると4/2……
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 20:08:52 ID:tkrVtkJd0
ありがとう。たった今ダンボールで剣作って撲殺してきた。
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 20:12:46 ID:Z6wnPoNM0
>>54
気をつけろよゴキブリは墓地に置かれたときライブラリーから場に出る可能性がある
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 20:13:44 ID:tkrVtkJd0
問題ない。水洗便所のアーティファクトで
ゲームから取り除いた。
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 20:15:14 ID:p3lrVUUB0
つ 生ける願い
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 20:46:44 ID:LlkQx+2S0
>>29
> >>26 ほう、(タフネスが)デカイな! そびえ立つク○の様だ!
そびえ立つクマ?
2/2ぐらいですか?

>>47
巻き込みの事なら使わんでもない。
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 21:43:50 ID:eOOBzTA60
”クソ”に決まってるだろうが!
このタマ無し野郎がっ!!
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 23:32:29 ID:DDn/5Qes0
>>33

3位のオルゾフコンのクリーチャー構成ってどんなん?
ちょっと想像つかん。
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 23:35:47 ID:uAv8tfv60
末裔4
黒瘴4
ハゲ天2
と予想してみる。
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 23:53:35 ID:g//RerRW0
ハゲ天は3枚は欲しいな
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 00:09:39 ID:VD+/nNMu0
>>61

十手3枚積んでる意味がイマイチ分からん構成だな・・・
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 00:12:00 ID:30mWNJyc0
ヴェクパラがメインから2枚ほどと予想
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 00:12:41 ID:G8nMejUy0
青白 :安定
青白黒:ハゲ天、屈辱
青白緑:虚空粘、リヴァイア、帰化
青白赤:焼き呪文

一番ウマーなのはどれだろう?
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 00:17:53 ID:30mWNJyc0
>>65
青白緑:ガジー
コントロール同士の対戦では結構効く
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 00:18:07 ID:8JzxTs9B0
ハンドに干渉できるネズミと混種は間違いなく入っているとして、
他の候補は腹心、清麻呂、ヴェク、あたりかな。
でもラスゴ入れてるなら重いクリーチャーもいるだろうしなあ...。
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 00:31:39 ID:r0Cxkwi+0
>>65
青緑赤:虚空粘、リヴァイア、焼呪文
もある。ただし風裂者は入れられん。
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 00:38:04 ID:J4pNyHxd0
稲妻の天使再来マダ?
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 00:40:33 ID:G8nMejUy0
青白緑ならロクソドンの教主もアリだな
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 00:41:40 ID:sxWMyCao0
>>67
この原則は疑っていいと思うんだ。
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 01:01:01 ID:VD+/nNMu0
>>67
それだけ軽いクリーチャーを入れてるとラスゴが単なる自殺行為になると思う。
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 07:07:01 ID:lSl1tCLy0
スーサイドか
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 07:18:13 ID:JMaGRPY70
スーサイドコントロールか。まさに次世代のデッキだ
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 08:29:43 ID:gD2DgPWr0
>>58 クモじゃね?タフネスデカいし。
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 09:23:54 ID:ztwKpm4D0
ラスゴ・アリーナがあるのに十手ってのが分からんねぇ。
雑に言えば、コンセプト的に逆を向いてる連中なわけだし。
末裔・幽霊議員辺りを中心に作れば、そこまででも無いかも知れんが。
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 10:29:48 ID:IR3ns20BO
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 12:34:01 ID:ktOaA4/1O
orzビートが定着してきた頃に千葉ドラ勝ってた様なのだろ?多分。
その時はたしかこんなのだった気がする。
ネズミ4
混種4
末裔3
幽霊議員3
大牙3
墨目2
屈辱4
アリーナ4
十手3
ラス3
足枷2
死の否定2
土地23
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 15:57:21 ID:pWMYUt+F0
ウーサイドウィニー作ろうぜ
ウィニーばら撒いてラスゴで投了
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 19:01:46 ID:Dzgp2iPN0
現在ラクドスは負け組なんすかね。
ギルドメイジ、リゾルダなど決して他のギルドには見劣りしないカードはあるんだけどなぁ。
クリーチャーが細いのと化膿や屈辱のような軽い汎用除去が無いのが不人気の理由なのかな。
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 19:03:58 ID:VD+/nNMu0
>>78
ラスゴ抜くか、クリーチャを國生、清麻呂、ハゲ店程度にして純粋なコントロールにしたほうが強そうだな。
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 19:34:41 ID:XRUiIQTB0
>>80
みんなハンデスで行くのがだめなんだ
ランデスなら他はまねできない強さにきっとなr・・・・・ないかなー
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 19:51:04 ID:ktOaA4/1O
>>81
それだと今最も流行りのクロックパーミに苦しいじゃん
それならまだ>>78の方が成績良くなりそうな希ガス
大分トロンも減った事だし
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 19:52:27 ID:jkj+9W/f0
環境のソリューションはタッチ緑イゼットロンになるんじゃね?
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 19:59:28 ID:u8FzVD1D0
普通にクロックパーミに負ける
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 20:01:32 ID:pWMYUt+F0
クロックパーミってどんなの?
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 20:01:49 ID:g53/sjbs0
ソリューションはバーンだろ
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 20:02:55 ID:XRUiIQTB0
>>86
こんな感じ
9《平地》
4《島》
4《神聖なる泉》
4《アダーカー荒原》
1《永岩城》
--------------------------------------------------------------------------------
-土地(22)-
4《今田家の猟犬、勇丸》
4《サバンナ・ライオン》
2《灯籠の神》
2《陽光尾の鷹》
4《アゾリウスの一番翼》
4《雲の群れ》
4《深き刻の忍者》


--------------------------------------------------------------------------------
-クリーチャー(24)- 4《マナ漏出》
4《差し戻し》
3《梅澤の十手》
3《栄光の頌歌》
--------------------------------------------------------------------------------
-呪文(14)- 4《アウグスティン四世大判事》
4《真髄の針》
4《呪文嵌め》
3《八ツ尾半》
--------------------------------------------------------------------------------
-サイドボード
8988:2006/05/22(月) 20:03:53 ID:XRUiIQTB0
ずれたorz
ちなみにタカラ公式に出てたやつな
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 20:08:25 ID:g53/sjbs0
タカラ公式のデッキなんてどうでもいいよ

>>86
簡単に言うと、カウンターで時間を稼ぎ、その間に小さいクリーチャーで殴り倒す、というデッキ。
デッキ内のほとんどが1〜2マナ域で構成されることが多い。
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 20:16:07 ID:ZyTk3Gc80
>>90
古いところで言えばカウンタースリヴァーだな。
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 20:31:09 ID:pWMYUt+F0
なるほどサンクス
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 21:55:38 ID:FgHKzDFp0
呪文嵌めがウザすぎる件について
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 22:06:54 ID:V9Dt4+Vw0
クロックパニーニ
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 22:09:50 ID:iAoxjDzeO
カーノファージがいたら青黒パーミがorz
腹心いるしさ
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 22:17:23 ID:DjwBnkP60
>>93
どのデッキを使っててそう思った?
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 22:21:49 ID:nNmgmmGE0
>>94
鼻からパスタ噴いたw
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 22:24:58 ID:Cpw57zbv0
だが、今のクロックパーミは今一つだと思うが。

パワーが無いのはしょうがないにしても、
クロックを続けるだけのドローがない。
忍者の忍術+攻撃が止まらないことが勝つために必須なのに、
除去がないから容易く止まる。

そもそも運のいいツモが必要なデッキだからなぁ。。。
前、黒緑青のクロックパーミが一時期流行ったがすぐに廃れた。
クロックパーミの寿命は短いとオモタ。
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 22:29:46 ID:eSS9h03M0
この環境のクロックパーミは青白かシーストンピィの2択。
明らかにシーストンピィの方が性能が良さそうに見える件。
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 23:08:33 ID:VD+/nNMu0
>>83
そうか?青忍者さえ止めれば大概相手が息切れする。
半端なコントロールにするよりは除去を分厚くしたほうがよほどクロックパーミには対処しやすいと思う。
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 23:20:22 ID:dmK9ZbJ+0
>>88
これのサイドのアウグスティンって、何相手に入れるんだろうな?
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 23:56:50 ID:IMB0N6Ym0
「明らかに性能が良い」なのか、「性能が良さそうに見える」のか、どっちだよ。
もっと自分の主張に自身を持てよ。
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 23:59:36 ID:xW6Q2jiW0
>>102
【結論】

青白うんこ
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 00:41:00 ID:6LR9HWmI0
>>103
なんだと(#^ω^)ビキビキ
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 01:39:25 ID:OTa4n+sq0
クロックパーミは山を見たら諦めろ
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 02:03:53 ID:KZju/DN70
>>105
青緑系はシラナもマンタもいて一概にそれは言えない。
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 02:30:15 ID:bj/DM0ZJ0
粘体マンタの能力が単体でなく全体にかかる件について
複数体にバリアー張れてうまいシチュエーションって何かあったっけ?
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 03:05:39 ID:BihA1k6f0
>>107
電解。
リミテッドなら、複製火力とか2枚に2点の暴勇除去とかもあるし。
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 06:57:02 ID:NYaEZ3tj0
>>107
この前、ドラフトで呪詛を避けられた。
正確には巻き込んだ俺のクリーチャー2体だけが死んだ。
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 08:57:20 ID:sUKWiDgB0
>>94
一緒に左門に帰ろうな。
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 11:20:32 ID:TMfzvXf40
青白パーミ使って大会で青白タッチ黒のクロックパーミに当たったけど、適当に青忍者とかを糾弾したら乙ってたよ。
黒は闇の腹心くらいしか見なかったな。
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 11:24:46 ID:SvpmVP1f0
青忍者ってそんな強いん?
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 11:50:08 ID:TMfzvXf40
何かよく2ターン目に出てくる、最近の除去は3ターン目からのが多い(赤以外)からカウンターで守ってやると延々とリソースを引き続けられる。
赤相手には印章復活したし微妙。
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 13:57:34 ID:cqJI8Dl00
>>113
日本語でおk
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 14:45:44 ID:RuLkr6WJ0
青忍者がよく2ターン目に出てきます。積み込みを疑ってしまうほどです。
2ターン目に出た場合、最近の主力除去は化膿、屈辱で、3マナなので先行2ターン目にでてきた忍者を
除去するには1ターン遅れます。それをカウンターで阻止されると(#^ω^)
炎の印象だけは勘弁な
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 15:17:46 ID:SvpmVP1f0
2マナ1/3くらいのクリーチャー出されたらとまるんじゃない?
11788:2006/05/23(火) 15:20:15 ID:t626BqMR0
>>116
あまり2マナ1/3使わなくね
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 15:49:59 ID:SvpmVP1f0
それもそうか
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 16:06:51 ID:acqOmqIY0
《水面院の巻物守り/Minamo Scrollkeeper》の出番じゃね
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 16:13:31 ID:RuLkr6WJ0
おまえたまいいな
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 16:59:12 ID:ydVA5MZ/O
青パーミ使ってるけどオルゾ、アゾリ、ボルス、Zooあたりにはボトルノームが聞く。
1/3だから地上止めれるし、除去にレスでサクれば1:1交換以上期待できる。
メインで4積みしてます(人´ω`*)
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 17:03:58 ID:t626BqMR0
>>121
お前は俺か
カードをあまり持ってない俺は守りを水面院の巻物守りとボトルのノームに任せている
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 17:19:58 ID:Hf4PcD3t0
青パーミってトロンに勝てるの?
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 18:55:25 ID:dv5sYljt0
ぶっちゃけ忍者なんて墨目以外使ったことないw
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 21:03:09 ID:yWhh04hq0
青黒のクロックパーミとなら対戦したことがある。
相手先攻だと「羽ばたき飛行機械」から2ターン目に青忍者出て来るから「炎の印章」でもない限り確実に1枚は引かれる。腹心もいるから実質のドロー能力だけ見て取れば下手なコントロールより上。
採用されてるカウンターは漏出と差し戻しだから、ラスゴとかだけに頼ってると消されたときアドバンテージだけで負ける。
クロックパーミは序盤のアドバンテージを守るデッキだからハマるとかなり強いと思う。ZOOみたいな力押しビートはキツいかもしれんが、コントロール相手だと結構善戦できる。
代わりに序盤で場を有利にしておかないと一瞬にしてライブラリが紙束に変わるけどな。
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 21:12:58 ID:YMeX9S9K0
それ普通に忍者デッキだよな
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 21:19:20 ID:KJrZQ/1o0
ワラタ
128125:2006/05/23(火) 21:23:08 ID:yWhh04hq0
エラヨウが入ってて反転させるのがコンセプトなんだって。
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 21:28:16 ID:RHzmw1bS0
クロックパーミから更に遠ざかってないか?w
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 22:25:59 ID:rTLkryRO0
そして親和に帰っていく・・・
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 22:31:10 ID:KJrZQ/1o0
すべては親和から始まった
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 22:42:43 ID:rJxVwfOoO
親和の神話が今ここに!
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 22:54:31 ID:sRHjTjmt0
銀河の歴史がまた1ページ
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 22:58:19 ID:SvpmVP1f0
親和(童貞暦)
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 22:59:16 ID:KJrZQ/1o0
1TKILL
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 23:19:21 ID:Q5gF8f3B0
>>134
やべwww
ほぼフリースペルwwwww
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 23:24:10 ID:2MS6k6U20
>>134
非童貞は軽減無しか。そんなもんできたらマジックのために童貞を守ると言い訳するようになるぞ。
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 23:33:28 ID:OpAkcQWz0
童貞(処女)暦はともかく
親和(風呂入ってない日数)のゴブリンとかは次のアンシリーズに出そうではある
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 00:01:10 ID:1Gx/DmuqO
ピザ以外も臭うのは勘弁
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 00:06:14 ID:dKF0QzJZO
シー・ストンピィって
極楽鳥
エルフ
猿が忍者に変わるのるの?

サイズは猿の2/3が最大?
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 10:52:01 ID:hAsU93z/0
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 12:08:21 ID:HmcGvj1K0
オルゾフ全然変わってねぇw
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 12:09:32 ID:1Gx/DmuqO
何このBoA祭りwww
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 12:35:45 ID:eU5wqBpb0
BoAじゃなくてマインの方がいい気がするんだけど…
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 18:27:54 ID:fZlS8+gM0
一番上のリンク先にある鳩散らしデッキは面白いな。
あれだけ多色カードがあると需要が便利そうだ。
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 18:31:42 ID:DXk2kDXF0
ぼあ〜
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 19:11:55 ID:lgW+TmZA0
>>145
日本語でおk
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 19:26:44 ID:Vh3U5KPM0
Top 8 - Ralph Strahler Top 8 - Adam Thorn
Main Deck

3 Sensei's Divining Top
4 Farseek
4 Sakura-Tribe Elder
3 Isao, Enlightened Bushi



Isao, Enlightened Bushi



!?
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 19:41:41 ID:bRCM/VM40
打ち消されないのが大きいからじゃね
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 19:49:31 ID:M/EAaO6/0
まぁ武士道&再生ついてるから戦闘能力皆無じゃないしね。
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 22:09:09 ID:riUjvBPm0
いや、弱い。
断言できる。
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 22:25:36 ID:riUjvBPm0
しかし、日本とメタが違いすぎてアテにならんな...。
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 22:37:00 ID:oBfp4D6hO
風を裂くものがいないな
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 22:49:37 ID:lgW+TmZA0
ボアは普通に強いよ
まぁ実際はボアが強いんじゃなくて2マナバウンスがメタに合ってるだけだが
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 00:05:20 ID:eyj2g8HZ0
>>151
今のこの環境で打ち消されないし死ににくい生き物が弱いだと!?
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 00:25:50 ID:K+MyzghA0
武士道でパワーが4になったって
だから何?って話だ
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 00:29:46 ID:SwfM6hcs0
だから再生だってば・・・
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 00:30:20 ID:SExSNyoI0
神河落ちたら復帰しようと思ってるんだが10版っていつ出るかわかりまつか?
ヒッピーを使い太印です><
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 00:35:46 ID:HGN+ZIOG0
ヒッピー使いたいなら今でも使えるだろ
炎の印章が出ちゃった以上活躍する機会なんてますます無さそうだが
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 00:44:14 ID:yje0TaTA0
マシーンヘッドで使えばいいじゃない
印章は友達!
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 01:57:26 ID:fzSdggRu0
印章使ったデッキを使うと、大抵トロンやマガシューに当たる
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 02:12:57 ID:W6SRPPeu0
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 03:28:13 ID:W6SRPPeu0
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 03:33:47 ID:fzSdggRu0
あれだ、うん、放課後さんがまとめてくれるのを待った方がいいな。
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 08:41:10 ID:W6SRPPeu0
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 09:52:42 ID:WLeIGN4J0
ひととおり見たが、メタを読んでか赤緑ステロイドがすごく多いとおもた。
青白が少ないアメリカならではなのか。
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 10:33:08 ID:W6SRPPeu0
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 15:52:29 ID:MRo0zjdS0
しっかしラクドス系は悲しいぐらい見当たらないなw
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 16:50:08 ID:fJFQhwFs0
あんな博打系が横行したらそれはそれで悲しいが、
某隠されたギルドよかマシかと。
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 17:10:02 ID:1/MvspYp0
まともにデッキ作ったやつなら分かるだろうけど、
ラクドスって弱すぎるだろ。
暴勇して得られるメリットより、手札ゼロのデメリット
の方が大きすぎる。
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 17:34:05 ID:yg3Aee2f0
>>170
同意。自分の手札が0なのに相手の手札はなかなか0にならないからアドバンテージを固定できないんだよな。
もしも場の生物が除去られたら後続は出ませんとかザラだし。
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 17:41:03 ID:xYnc00qZ0
てゆーか単純にデッキに入るレベルの暴勇カードが無い
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 17:41:26 ID:PSYJJiu3O
・ライフアドバンテージ
・ハンドアドバンテージ
・ボードアドバンテージ

のうち、ハンドアドバンテージを失いまくりだもんな。
あとなんかアドバンテージあったっけ?
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 17:49:02 ID:C7AJMADE0
テンポ
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 17:49:30 ID:6qBWxmZ8O
あとテンポアドバンテージじゃん?日本人は青白緑とか多そうだな。
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 17:55:08 ID:oep8UqlI0
>>172
の理論を支持する
リスクに対するメリットがないカスカードが多い
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 17:57:58 ID:e17RVabH0
青黒コンが入ってるのにおどろき。
それにしても、これだけビートダウンが大勢いるなら、オルゾフコンがもうすこしいてもよさそうなもんだが・・・。
オルゾフはビートばっかりだな。
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 18:05:03 ID:hxlV69Y50
白けちから全くデッキ変えてない俺が一番負け組
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 18:11:14 ID:yg3Aee2f0
>>178
白けちならメタに合ってるからいいじゃん。ただしアメリカのメタな。
Zooとステロ食いまくれよ。
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 18:54:13 ID:z/g2QfSB0
>>177
ビートのほうがZOO、ステロ相手に戦いやすい
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 18:58:40 ID:5Ukrdd580
>>172
暴勇でハンド0に見合うだけ強いようなカードが多いと、
何も考えずにとりあえず手札ダンプしてれば勝てるようなデッキできちゃうし仕方ないんじゃね。

つまりコンセプトそのものが(ry
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 19:04:43 ID:iNXE25mJ0
わざわざ暴勇を利用することもないだろ
トーナメントレベルでまともに使われてるギルド能力自体少ないわけだし

リゾルダ+ハンデス仕様が一番マシ。それでも弱いが
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 19:18:33 ID:XNyno2290
他のギルド能力に比べてそれをメインに置いたデッキ構成にしなきゃいけないのが弱い
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 19:18:47 ID:06hvgNnc0
暴勇付きで使われそうなカードって悪魔火ぐらいのような気がする。
暴勇なしでも使えるし。

ただ、赤黒は暴勇カードほぼ使わず安定気味に組んだとしても
手札破壊でもビートでもオルゾフやグルールに負け気味だからつらいな

185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 19:44:55 ID:9sS85x5z0
暴勇のせいで素のスペックが微妙になってるからな
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 20:28:42 ID:e4r0tKxs0
ディミーア+ラクドスの
スーサイドライブラリー破壊デッキが流行るよ!

                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ 流行るよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 20:29:08 ID:OL0Y3Jn50
素で使えて暴勇でゲーム破壊クラスだったら・・・
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 20:39:40 ID:iAsRtYfm0
>>184
地獄ドラゴンは悪くないと思うけどね。
暴勇前も悪いデータじゃないし、暴勇状態で2回ぐらい殴れば大体人が死ぬので手札破壊が
しっかり出来ていれば相手は3ターン以内に回答を引いてくる必要がある。
60枚のデッキのうち、20枚が除去とか言ってるデッキじゃなければ大体人を殺せる計算だ。

「師範の占い独楽さえ置かれてなければ。」だけどな。
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 20:43:45 ID:HGN+ZIOG0
>>188
相手が最初から対処手段を持っている可能性の方が大きいので関係ない
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 20:50:53 ID:pw6QgZkQ0
ラクドスの欠点は汎用除去と中堅クリーチャーがいないことじゃないか。
前者は化膿や屈辱といった強力除去に比べると破壊の宴は大きく見劣りするし
後者は幽霊議員や貧霊のような4マナの優秀なクリーチャーがいない。
2〜3マナは弱くないだけにどちらかひとつ欲しかった。
後者は一応、死を食うものや精神を刻むものやルフ鳥の卵なんかがあるけどなぁ。
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 20:53:42 ID:iAsRtYfm0
>>189
君は何のために手札破壊をするんだ?
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 20:56:07 ID:XNyno2290
これからのハンデスの性質が質→量になりそうだな

狙い撃ちできる軽くて使いやすいハンデスはもう当分来ないのかな
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 20:56:08 ID:WoKQ38oU0
暴勇。組んだことないが、正直予想通りだなw
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 20:59:52 ID:iAsRtYfm0
>>192
つ脅迫状
つ脳の詮索
つ酷評
つ困窮
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 21:07:36 ID:XNyno2290
>>194
上2つは使われてないじゃん

困窮は普通に忘れてたww
下2つは優良だけどマナ域2だとちょい暴勇向きではないのがな
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 21:12:43 ID:iAsRtYfm0
>>195
まあ、脅迫状は軽いけどプレイするタイミングが遅めのカードなんでアレだが、量を減らした後に打てるとなかなかですよ。
脳の詮索は使ってみた感じだと割と良い感じでした。
外れても手札が見れるので安心してドラゴンに繋げれます。

困窮はコスト黒黒なのがマルチカラー環境だと結構つらいんですよね、たしかに。
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 21:53:04 ID:OL0Y3Jn50
脅迫再版期待
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 21:53:55 ID:OL0Y3Jn50
強迫だああ
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 22:26:01 ID:gp6Dgcap0
>>198
無理だ
氏ねボケ
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 22:30:52 ID:OL0Y3Jn50
ボケボーケ
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 23:02:17 ID:r6mCrsf80
暴勇はわざわざ狙って使うもんじゃないなorz
偶然使えたらラッキーぐらいに考えたほうがよさそう
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 23:03:39 ID:cHuRvkGn0
呪われた巻物がラクドスのギルドアーティファクトじゃなかったところが問題だな。
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 23:09:09 ID:XNyno2290
ラクドス見るとマスティ思い出す

赤の火力、黒の再生、ハンデスで暴勇とか
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 23:11:38 ID:83kqRDE40
>>202
マルチで出たらそれこそ成立したかもしれんのにな
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 23:22:13 ID:5KNQyv+M0
キャスティングコスト1
1赤黒,T:対象に1ダメージ
1赤黒,T、暴勇時:対象に2ダメージ

三文オリカだな、こりゃ
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 23:24:06 ID:CRRAfknw0
話の腰折って悪いけど、青赤コンってどうよ?
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 23:28:02 ID:mVHL96ZG0
Wafo-Tapaだっけ。
青白の下位交換にしか見えないんだけど赤のメリットあるのかなぁ。
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 23:29:19 ID:ToMCjx6H0
ラクドスは弄っていたら最終的に暴勇持ちがドラゴンだけになってしまった。
うん、暴勇はオマケですな
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 23:34:43 ID:5KNQyv+M0
バカにされる前に話題を変えちゃおう

>>206
タフネス3のクリーチャーにあっけなくやられがち
ビートダウンが多い地域では不向き
今時の環境だと白足してもほとんど違和感ないのでおとなしく色を増やすのが無難
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 23:40:52 ID:5KNQyv+M0
>>207
青白との純粋な比較じゃないけど《血染めの月/Blood Moon》が無理なく組み込めるという点では
トロンや多色コントロールが多くなっているならより好ましい選択かもしれない

どちらも《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge》やクロックパーミッションの類に軽く捻られがちなのは一緒
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 23:41:36 ID:tS1eTrm80
ビート、ハンデス、バーンいろいろ作ってみたけどどれも勝てそうにねえええええ
誰かラクドスの未来作ってくれねーかな
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 23:54:45 ID:SExSNyoI0
周りの環境がヤマディアン一色になればっ・・・!!
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 23:56:36 ID:Jx8LaTR60
ラクドスは某隠されたギルドの仲間入りかな
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 00:19:09 ID:9d6VI2320
ちらほらみるけどヤマディアンって何だ・・・
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 00:20:32 ID:jteEMovr0
>>211
つ「ヘルドーザー+燎原の火のランデス」
めどいから自分で作れよ?
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 00:22:08 ID:ZhXn0Hmc0
>>214
ググったら1発で出るお^^
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 00:25:38 ID:VGAhJ57W0
暴勇は唯一「悪魔火」が強いと思う。序盤削って後半に火力を使うようなZOOスタイルなら、打ち消されない火力は貴重な気がした。かつての「ウルザの激怒」みたいに。
ってかX火力ってのはともかく、打ち消されない火力って結構強くね? 暴勇デッキにはならないけど、別にトロンとかなくても十分構築レベルだと思うよ。
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 00:34:20 ID:sdCYi7KD0
悪魔火は文句なしに強い。
他の暴勇は個人的にドラゴンと冥府の教示者を押したい
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 00:36:24 ID:LPeKreH4O
構築ってか猛火のかわり。もしかしたらZooやグルールに入れる人はいるかもぐらいじゃないか?
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 00:38:29 ID:hSPPb2rV0
その猛火の上位互換で十分なんだがな
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 00:51:03 ID:7dcN6DHr0
ワーフォタパ使ってみたけど超強い
ただ動いていいタイミングがすげ難しい
プレイングに自信がないなら簡単な青白コンの方がいいかも
使いこなせるんならこっちの方が強いと思うけど
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 02:17:42 ID:msivTcDm0
冥府の教示者どうよ?
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 03:11:28 ID:dAU3/6tr0
名前がいいよね。名前が。
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 08:44:44 ID:Mt5uN7gJO
ワーフォタパってなに?
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 08:54:06 ID:qm2762v20
>>224
お前口くせぇよ
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 08:58:08 ID:j40xtvcbO
なんだかギルパクのギルドって強くね?
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 09:00:48 ID:0JZ7TrdT0
>>226
全部スリヴァーで倒せるよ!
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 09:05:00 ID:xjcaBkEm0
                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ 倒せるよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 09:10:04 ID:Wi4fX9Ky0
ラクドスの頌歌を置いて暴勇状態で大笑いの炎を出して10点ダメージ。
もっと入れておけば一勝できたのに・・・
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 11:12:12 ID:LPeKreH4O
流れが全然わからんwwww
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 13:05:53 ID:Mzg6cASO0
ラグドスの御通夜が今の流れ
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 14:05:03 ID:evRg1huV0
ラクドスは何も考えずにジャンクにした方が成功するよ
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 14:24:39 ID:Mzg6cASO0
因みに白足して赤白黒にしたら悪魔火しかラグドス関係が入らなかったと言う落ちが見えてるな。
ただの赤白タッチ黒になる悪寒。
生物
今田家の猟犬、勇丸 ×4
サバンナ・ライオン  ×4
闇の腹心      ×4
北風乗り      ×3
古の法の神     ×3
ヴェクの聖騎士   ×3

スペル
炎の印章      ×4
稲妻のらせん    ×4
黒焦げ       ×3
屈辱        ×2
悪魔火       ×1

アーティファクト
梅沢の十手     ×3

土地
22枚
適当、白メインで白16赤12黒10位の割合で。
38カラー必要だから16枚の特殊地形、ショック3種が4枚ずつとダメラン4枚で残り基本地形か。
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 14:58:53 ID:k59CXBD20
各ギルドの使用頻度
A
セレズニア イゼット オルゾフ アゾリウス
B
ボロス グルール シミック
C
ゴルガリ ディミーア ラクドス

こんな感じ?適当だが 
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 15:02:57 ID:evRg1huV0
シミックBでセレズニアAってどこの田舎だよ
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 15:14:24 ID:0JZ7TrdT0
暴勇はツノ生やして性能が3倍になればいいんだよ
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 16:12:05 ID:NOnNntj70
暴勇もっと壊れててもよかた
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 16:14:06 ID:5gpRvkY10

イゼット オルゾフ アゾリウス シミック グルール


セレズニア


ゴルガリ ディミーア ラクドス ボロス

こんな感じだろ
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 16:23:01 ID:69nKoX+t0
ところが、各ギルドの固有能力での評価になると
A:シミック(血族・子蛙)・ディミーア(漂い・交錯)・ゴルガリ(悪夢・穣土)
B:グルール(やっかいもの)・イゼット(万の眠り)・ボロス(照らす光)・ラクドス(悪魔火)
C:オルゾフ・アゾリウス・セレズニア
と大きく変化する。
・・・悪魔火は暴勇能力ではなく、ただの猛火の上位互換って可能性が高いけど(−−;
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 19:11:02 ID:gUJWfV3u0
>・・・悪魔火は暴勇能力ではなく、ただの猛火の上位互換って可能性が高いけど(−−;

そうとしか思えない
暴勇無いけどラクドスのギルド魔道師はそこそこいい気がするのだが
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 19:29:09 ID:evRg1huV0
4 ネズミ
4 ヒッピー
4 大牙の衆の忍
3 残酷な布告
4 隆盛+下落
4 石の雨
4 破壊の宴
4 破砕
4 炎の印章
4 破滅の印章
21土地

あとよろしく
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 19:29:17 ID:ijzIt3Rj0
しかしそのためにわざわざデッキを作りたくなるほどではない。
ラクドスは結局そんなカードばっかなんだよな。
特に全体的にタフネスが低いのが致命的。

暴勇をサポートするはずの炎の印章が、逆にラクドスデッキの可能性を潰している…。
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 19:34:27 ID:MaS6XwwZ0
なんか結局ディセンション入っても色足してるだけ感がもっさりとあるな。
新しいエキスパンションが出たらデッキ変えたい人間なんだけど新鮮なデッキとかない?
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 19:49:47 ID:evRg1huV0
ギルドパクトが強すぎた。
PTホノルルではこれでもかと言うくらい変わったのに。
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 20:06:49 ID:0JZ7TrdT0
そろそろディミーア使おうぜ
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 20:31:59 ID:0VMgjVu90
>ワーフォタパってなに?

マジレスすっと青赤コン(燎原の火とか入ってない)
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 20:49:18 ID:evRg1huV0
素人丸出しのカバ雄の日記にあった奴だろ
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 20:55:30 ID:MaS6XwwZ0
カバ雄はコメントで逃げるのを見るまでは普通に好印象だったがな

書いときながら自分で試せって何よ
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 21:20:24 ID:NOnNntj70
血糊の雨デッキつくろうとしたけどあなたは〜点のライフを得るばっかしでやってらんね
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 21:24:34 ID:ijzIt3Rj0
>>249
255回テキスト読め
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 21:24:51 ID:T5tVC2Mz0
>>249
こちらのコントロールする効果で
ライフをあげてもダメダヨ
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 21:25:50 ID:NOnNntj70
ホントだ
つかえねーな
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 21:46:00 ID:MaS6XwwZ0
不和の化身リアニをがんばって組もうとしたが無理だった
(B/R)(B/R)(B/R)が案外キツい・・・
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 21:51:29 ID:5mrw122d0
案外じゃなく普通にキツいだろ…
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 21:53:12 ID:MaS6XwwZ0
まぁとりあえず断念した・・・・。
日本選手権予選は適当なデッキ持ってくかなぁ
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 21:53:27 ID:uv99Wpxh0
あれは暗黒の儀式で1ターン目に出すものだ
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 21:56:01 ID:BYXgspgH0
>>256
ただ、儀式の使える環境だと他にもいろいろいい子がいるからなぁ
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 21:59:39 ID:NOnNntj70
不和の化身って何気に英語名うまいな
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 22:01:19 ID:In5k6+3I0
>>258
お前は早さが足りない
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 22:02:20 ID:PR9YQMcT0
>>242
> 特に全体的にタフネスが低いのが致命的。
そこで、《Jagged Poppet / 鋸歯の戯れ児》ですよ。
赤黒の癖に3マナ3/4とビッグなタフネス

>>244
オルゾフだって最初は駄目駄目と言ってた香具師の声は大きかったさ。

>>252
極普通のサイドカードですよ。
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 22:07:31 ID:evRg1huV0
黒のハンデス、赤のランデス、両色の除去。
一応コントロールにもビートダウンにも勝てる要素は持っている。
特にトロンにはランデスや血染めの月が有効だし、組み方次第で化けるよ。
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 22:10:35 ID:ijzIt3Rj0
>>261
トロンには血染めの月が…
実はあんまり効かないんだなこれが('A`)
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 22:15:30 ID:nckg3E7TO
>>262打ち消されて終わるのはもうたくさんだ…
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 22:17:24 ID:hSPPb2rV0
いや、血染め出せてもそこまで行動を抑制できない
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 22:18:01 ID:evRg1huV0
赤黒には相手のエンドに破壊の宴→メインに血染めの月のパターンがある。
あとは青マナ源を全て取り除いて、撤廃さえ防げば...。
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 22:21:36 ID:/9SaNKCy0
《血染めの月/Blood Moon》をおいた上で印鑑をまとめて処理できないと意味がない
つまり無理

どうせグルール/Zooにも《ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec》にも勝てないからあきらめなさい
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 22:28:51 ID:yh5NX2cB0
青赤コン試してみたけど、これ相当のプレイングスキルと引きの噛み合いが無いときついね。
パーマネントへの対処手段がかなり少ないおかげでうっかり十手なんて通してしまったら
そのままゲームセットになることもしばしば。
でもパーマネントに依存しないデッキには当然ながら強い。
オウリングマイン程ではないにしろメタを読まずには使えない感じだった。
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 22:32:33 ID:PR9YQMcT0
>>266
1.《血染めの月/Blood Moon》を置く
2.自分の特殊ランドから赤マナが出るようになる
3.破壊放題の出番だ!
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 22:32:54 ID:evRg1huV0
4 ネズミ
4 ヒッピー
3 流星
4 困窮
4 隆盛+下落
2 破壊放題
4 破砕
4 石の雨
4 破壊の宴
3 血染めの月
24土地

サイド
3 忌まわしい笑い
4 紅蓮地獄
4 残酷な布告
4 スマッシュ

よしできた。
誰か試してくれ。
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 22:33:29 ID:evRg1huV0
いかん、塩まき忘れた。
困窮→塩まきで。
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 23:20:38 ID:MaS6XwwZ0
塩撒き4枚とかヤル気満々だな。
で、ネズミって何ネズミ?ヘルホール?貪欲?
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 23:33:45 ID:UjOZZUag0
知るか!そんな事よりヘルドーザーだ!!

4 猛烈に食うもの
4 ヘルドーザー

4 困窮
4 脳の詮索
4 残酷な布告
4 紅蓮地獄
4 石の雨
4 破砕
4 燎原の火

4 硫黄泉
4 血の墓所
10 沼
6 山
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 23:52:20 ID:VtIAwFq60
Czech Republic Nationals Qualifier(チェコ共和国)

http://www.cmus.cz/rs/view.php?cisloclanku=2006052301

274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 23:57:18 ID:T7E5iQnc0
これは酷い・・・と20位を見て思った
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 00:04:51 ID:qBUfkjCY0
48人中9人の最大勢力なのにも誰もベスト20にすら残れないってどんなデッキだよw
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 00:27:55 ID:SY4ZMUau0
>>275
ostatni(cz) = other(en)
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 00:40:25 ID:XkjXUJnn0
チェコってどこだっけ?
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 00:42:20 ID:CPxHmUMu0
左の方
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 00:42:48 ID:B5pwueM7O
ランデスは、結果相手に手札を貯めさせることになるんだから
ヒッピーやCastigate、Duressとかでないかぎりハンデスはうまくないぞ。特に中盤以降。
ネズミなんか入れるならPlagued Rusalkaのほうが余程まし。Pyroclasmと相性悪くないし。
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 00:43:50 ID:ZbeEX5h70
>>278
わけわかんないことゆーな!!
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 00:57:00 ID:DOgsuRIB0
右だよ
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 00:58:15 ID:Uc5Q9cXZ0
ハンデスと組み合わせるならバーン+ユコラがお勧め
結構いける
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 01:05:00 ID:JzxOIZud0
>>282
わけわかんないことゆーな!!
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 01:09:21 ID:Ujdk27fP0
きっとマシーンヘッドさ
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 01:12:06 ID:kpOJOv7b0
まぁー赤黒っていたことはいたんだねぇ....少数だけどw

http://www.copmtg.net/text/2006/regional_championship.htm
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 01:37:40 ID:qBUfkjCY0
この環境で腕を除いてデッキのポテンシャルのみで考えた場合一番強いのはやっぱりトロンだろう。
で、トロン勝負だと腕の差で勝敗が決まるから、中級者はハンデスで戦えるオルゾフやビートダウンに回るんだと思う。
日本でも人数ではオルゾフやビートダウン、上位はトロンって事になりそうだね。
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 08:59:42 ID:Hh8xf5jO0
トロンってグルールとかズーに勝てるの?
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 09:40:20 ID:ODHAiK1J0
トロンをポテンシャルで上回るにはトロンより強いカードを作るしかない
アーティファクトランドとかな
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 09:51:32 ID:vx5bvmUv0
雪かぶりランドとかな
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 09:52:07 ID:LQhgIa4T0
序盤は不忠の糸とか紅蓮地獄、電解などでしのぐ。中盤までしのいで燎原の火、大竜巻まで繋げればほぼ勝ち
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 10:10:34 ID:ewebWj9q0
モックスランド作ればいいじゃん
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 11:15:01 ID:8FsiPom70
トレイリアのアカデミー再録すればいくね?
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 11:25:20 ID:ewebWj9q0
>>292
それはミラディンのときにすればよかった
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 11:44:28 ID:8om3++Yk0
そんなことしたらミラディンが更に泥沼になるぞ…
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 12:00:16 ID:hbcGpBs/O
トロンメタにいれたいんで,トロンが苦手なカードやらデッキってなにがありますか?グルールには弱いと思うのですが,,
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 12:56:33 ID:tii3FP8Y0
勲雄いれようぜ
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 13:45:02 ID:+PPmMTXW0
ヤマコンのディセンション参入後のレシピってある?
いくら調べてもギルドパクトまでのレシピしかないんだけど
もうヤマコン消えた?
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 13:52:48 ID:ewebWj9q0
対シミック用カード「卑怯」
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 13:57:14 ID:NfxK2OxC0
それ、自分の出したクリーチャーに移植、能力起動されて地獄・・・
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 14:13:40 ID:DkEksbNP0
出さなきゃいいんじゃね?
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 14:13:54 ID:ioidRT/g0
>>299
むしろ、シミック側が入れてシミックの空呑みとか北の樹の木霊で殴るのは面白そうかも。
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 14:14:35 ID:ewebWj9q0
しまった。むしろシミック側のカードか
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 14:25:09 ID:x8G3R8QS0
ヤマコンって最近流行りの天才デッキビルダーが作ったコントロールのことでつか?
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 15:19:17 ID:8om3++Yk0
「最近流行りの天才」の部分を抜かせば正解
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 15:23:03 ID:NfxK2OxC0
同情で「最近流行りの」までにしてほしい…
ヤマとヤソじゃ、えらい違いようだなw

さて、それじゃ卑怯を買いにいくか
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 15:26:52 ID:m8WcJzct0
シャイン
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 15:27:26 ID:EXr29uFw0
ヤマコンって デッキ でつか?

これで正解
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 16:43:31 ID:P64Rz9WG0
>>307
吹イタww

No, it is'nt
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 18:58:23 ID:79zn7hV70
太陽拳じゃなくてヤマコン?
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 19:04:59 ID:qBUfkjCY0
ヤマコンは太陽拳の原型。
しかし、関東でいくら勝っても使用者が2人から増えないというのも悲しいデッキだよな。
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 19:09:33 ID:8FsiPom70
ヤマコン二人もいるのかよ
山田以外の使用者は誰だ?
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 19:16:26 ID:ewebWj9q0
山崎兄弟を使ったコントロール
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 19:16:28 ID:tii3FP8Y0
オールド山田とネオ山田です
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 19:33:39 ID:79zn7hV70
山田じゃねえよw
そもそも山田は現役プレーヤーじゃないだろ。
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 20:31:41 ID:3tdrtkDcO
>>314
お前は俺含む全国の山田姓を怒らせた
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 20:51:15 ID:MgjH9+PZ0
ヤマディアンデッキ郡ナメンナ
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 20:52:58 ID:v/bmOyOO0
じゃあ、俺は時の引き潮使った
ヤマディアン・コントロール'06作る
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 20:56:12 ID:PKhM2opG0
regionals ヤマディアンの夏
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 20:57:19 ID:qBUfkjCY0
>>311
ムネヲ
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 21:15:37 ID:JR14ys9tO
>>319
最近各所で暴れ回ってるよな。
太陽拳使いだしてから負けてるの見た事無いんだが
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 21:21:18 ID:v/bmOyOO0
よーし、対コントロール仕様の
ヤマディアン・ブルー'06できたおー^^

4 呪師の弟子
3 メロク
2 ケイガ

3 呪文嵌め
3 マナ漏出
4 差し戻し
4 時の引き潮
4 邪魔
4 巻き直し
2 連絡
2 撹乱する群れ

1 水面院
1 朧宮
1 御心
1 未練
21 島
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 21:51:06 ID:8FsiPom70
ブーメラン入ってないとヤマディアンっぽくなくないか?
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 21:52:37 ID:8LElD9Gg0
「キャプキャプキャプキャプww」
の要素入れようぜ

でも時の引き潮入ってるだけで相当ウザイなww
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 21:58:38 ID:TvObvdXc0
>>322
ブー、目欄
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 22:00:22 ID:8FsiPom70
それだとヤマディアンブルーの中核が・・・
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 22:08:15 ID:YKrX0ybY0
>>325
時の引き潮→ヤマディアン
ブーメラン→ガチ

って事だろ?
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 10:21:59 ID:b70gpPZA0
8ブーメランしようぜ
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 10:58:13 ID:pbBPenDy0
マガシューで《木霊の手の内/Kodama's Reach(CHK)》と《差し戻し/Remand(RAV)》、
抜くとしたらどっち?
かなり悩んでるんで意見が欲しい。
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 11:12:48 ID:sVImbKKzO
どっちも抜かない
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 11:25:30 ID:pbBPenDy0
そこをなんとかならんかな・・・・・無理かorz
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 11:46:15 ID:DYMJJJSA0
無理だな。つーか何でよりにもよってその2枚なのか…。
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 11:47:01 ID:8+ToMBUq0
両方入れて、土地1枚たして、62枚にする。
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 11:52:57 ID:+RGCyTQXO
デッキ診断スレにレシピ晒せばいいじゃない
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 12:02:30 ID:jsx2Xmnc0
何でその2枚なのか
あなたのデッキには他に何が入ってるの
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 12:05:09 ID:pbBPenDy0
あうあう。
それを話せない辺りがとってもキツいんだが。
申し訳ない、ハイブリッドデッキなんです、としか言えない。
と書いてるあたりで差し戻し1枚だけ切るという選択肢が生まれたので試してくる。
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 12:10:12 ID:jsx2Xmnc0
まあたいしたデッキじゃないんだろうね
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 12:11:13 ID:kjkR05Vy0
あうあうで萌えたので以降>>335を叩く奴はまず俺を倒してからにしろ
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 12:21:35 ID:h7zLjpJvO
何と混ぜる気かは知らないがハイブリッドなんていうのは下手なチューンでは形になどなりはしない。
自身で調整できないなら手を出さないほうが無難とだけいっとくわ。
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 12:35:37 ID:pbBPenDy0
>>336
そうだね。勝ち手段1本増えただけだし。元の方が強いかもわからん

>>337
中ボスが現れた

>>338
アドバイスありがとう。
あと1週間しかないけどがんばって調整してみる、
満足できる仕上がりにならなかったらマガシューそのまま使うよ
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 15:24:57 ID:QlCgYH+70
俺なら木霊の方を1枚切る
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 15:47:22 ID:rIgu3o5a0
俺だったらその他を一枚切るなどう考えても
てか、マガシューにハイブリッドに出来るような余裕スロットってあるのか?
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 16:07:24 ID:pbBPenDy0
その他でなんとか抜けそうなのは
4《交錯の混乱/Muddle the Mixture(RAV)》
4《師範の占い独楽/Sensei's Divining Top(CHK)》
1《火想者の発動/Invoke the Firemind》
くらいかな?
今は交錯の混乱1枚抜いて試してるとこ。
ハイブリッドしてるっつーかこのコンボをデッキと呼んでいいか疑問かも。
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 17:15:29 ID:+RGCyTQXO
>>337
俺はそんなお前に萌えた
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 17:45:03 ID:yMzTkzOK0
>>335
神河物語のアレとディセンションのアレじゃないの?
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 17:52:13 ID:08fftn/50
( ^ω^)あうあう
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 17:56:46 ID:pbBPenDy0
>>344
とラヴニカのアレだね。多分ご名答。
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 20:10:43 ID:jVkt0A5b0
どう見てもマガシューとメロクビートです。本当に
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 20:34:05 ID:DYMJJJSA0
哀れでした
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 20:49:59 ID:fFGYUR6H0
マガシュー+メロクビートは一度当たったことがある
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 20:52:47 ID:jsx2Xmnc0
そんなんでハイブリッドデッキとはこっちが恥ずかしいわ
おとなしくメインとサイドに切り分けとけ
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 20:55:53 ID:7X4BhdGL0
どうせなら明神律動に切り替えるぐらいの思い切りがほしいな
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 21:06:50 ID:pbBPenDy0
えっと、メロクビートじゃないよ?
メロクビートなら確かにメインサイドに切り分けるべきだね。
まぁあんまりしゃべるとボロが出そうなのでこのへんで。
もう気づいてる人もいるみたいだし。
色々とアドバイスくれた人、ありがとうございました。
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 22:09:04 ID:v6rWUMnO0
ヤマコンは太陽拳ってのに変化したみたいだね。
すごい変わった構成らしいんだけどレシピってどこかにあるの?
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 23:38:56 ID:Z4ysvuSp0
多分本当に相談しに来たんじゃなくて新しいデッキ考えちゃったぜってのを言いたかっただけなんだろうな
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 23:54:30 ID:JEwgtBhi0
ヤマコンのレシピ。俺も欲しいなーぁ。

PWCで優勝したやつとかは、非公開にされてるし。
本家が一度だけDNにレシピのせてたけどDIS入る以前のものだしなぁ。
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 03:49:09 ID:Sow+Z1KuO
どうでもいいけど本家ってなんで微妙に嫌われてんの?
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 08:25:03 ID:4AvvzJVV0
太陽拳使われたことあるけどなかなか面白かったな。
後手でお帰りランド出して絶望の天使を捨ててゾンビ化された。

それ以外に特色を感じなかったが・・・
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 09:03:05 ID:dSJR4/1w0
ヤマコンが太陽拳になったのはギルドパクト投入後の話。
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 10:49:34 ID:Zs5LgBbb0
本家のDNすら見たこと無いんだけど。DNのURLくれ。
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 11:22:25 ID:dSJR4/1w0
ネットウォッチ池
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 12:39:44 ID:Tlm75o7JO
EP杯にDIS入り載ってなかったか?
今携帯なんで確認できないんだが
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 20:21:19 ID:zM9Fwt9B0
EP杯には一応載ってるけど、DIS入りっていっても印鑑だけだよ。
DIS導入直後だったしあれは発展途上だと思う。
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 20:32:54 ID:UMTISSl5O
アメリカ地区予選突破のマグニボアだけど
サイドにゴブリンの捻術師が入ってるのが多いけど
これは何のデッキに対して入れるんだろう。
自分じゃ思いつかんかった。
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 20:59:22 ID:BxqDZA510
>>363
さまようもの対策
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 21:12:33 ID:28+jykqy0
>>363
トロンの猛火やマガシューの発想対策とか?
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 21:45:30 ID:I2XDlWaiO
オルゾフ系の手札破壊対策
頭蓋が通ったら終了だし迫害通ってもほぼ終了だから
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 22:07:33 ID:/PylxJCz0
なんでオロゾフこんなに多いの?
そんなに強いのかな・・・

とてもそうは思えないんだけど
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 22:11:15 ID:znCsdH2D0
>>367
黒が入っているから
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 22:26:55 ID:zM9Fwt9B0
今回の日本選手権予選ってシングルエリミ無し?
スイスの上位から取っていくのか?
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 22:36:48 ID:O2aopRD60
青白緑コンで血染めの月対策しようとした
森→0
平地→3
島見→4
印鑑入れるしかないのか
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 22:38:01 ID:Bwt9NS2A0
スイスドローのみ。シングルエリミネーションは行われない。
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 22:40:17 ID:znCsdH2D0
>>370
青森コンに見えた。
俺青森県民だから頑張って青森コン作るわ
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 22:42:42 ID:OSdl6XKk0
>>370
サイドボードから赤い呪文をいっぱい入れるんだ。
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 22:46:37 ID:O2aopRD60
>>373
試してみたけど相手が血染めの月出さないと負ける
しかもサイドのスペース食いまくるし
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 22:50:06 ID:Kgqg5lDu0
>>374
試して見たお前スゴスwwww
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 22:54:07 ID:O2aopRD60
そうだ、赤のエンチャント破壊入れればいいんだ。
なんで気付かなかったんだ馬鹿だ俺
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 23:00:24 ID:OSdl6XKk0
>>374
じゃあ、メインから耐性を付けよう。
巨大ヒヨケムシとグルールのギルド魔道士と野生の朗詠者をいっぱい入れて隔離する活力を4積み。
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 00:09:29 ID:Y3M6j171O
>>365
マガシュー対策ってのはあるかも。
エンドカードがマガだと困るから
発想じゃなく早摘みの対象を変える。
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 09:38:32 ID:7MAPx5cT0
>>363
遅レスだがあれは対ミラーな。
置いておけば相手ランデス返して先攻ゲーの確立を下げられる。
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 15:24:07 ID:55cfozZw0
そうか! これで俺の苦手な姉歯も怖くないぜ!!!11!!!!1
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 00:48:24 ID:gV2PldGx0
アネハの弱点は何?
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 01:12:49 ID:+z/8U7uO0
>>381
パーミとウィニー。
典型的なランデスデッキだな。
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 06:57:30 ID:3aRPl+xQ0
アネハって何?
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 07:37:09 ID:Zy8em3DT0
アネックスファイア?
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 07:45:49 ID:2wIpe0Il0
完全にパッシブなパーミッションがトーナメントで活躍できないのは
カウンターの質、量の低下によって、最もカウンターすべきカードを
見極めないといけないからだぜ

つまり、これからは《テレパシー/Telepathy》の時代。
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 08:18:49 ID:6QEJx2r40
ペガサス様の使うパーミッションは、だから強いのだ
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 08:25:33 ID:93pfvxDI0
なにせ圧倒的なマインド・アドバンテージだからな
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 08:44:58 ID:CK9FlWOI0
お前らまとめてVIPにカエレ
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 08:51:14 ID:93pfvxDI0
(´・ω・`)えー
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 09:45:25 ID:gV2PldGx0
巻きなおし20枚いれればいいんじゃね?
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 10:04:53 ID:C30pfJtf0
《呪文嵌め/Spell Snare》
《マナ漏出/Mana Leak》
《差し戻し/Remand》
《邪魔/Hinder》
《虚空粘/Voidslime》
《巻き直し/Rewind》


あれ?十分じゃね?
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 10:08:23 ID:gV2PldGx0
果敢な弟子をつかおうぜ
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 10:09:33 ID:93pfvxDI0
除去も《時の引き潮/Time Ebb》等の優秀なものが揃ってるからな
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 10:16:24 ID:s86HGtFiO
>>392
キキジキ足すとよくね?
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 10:23:40 ID:gV2PldGx0
>>394
打ち消し放題じゃね
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 12:16:09 ID:G+7t1zcgO
米国の大会で、
《強迫的な研究》のかわりに《宮廷の軽騎兵》が入っているコントロールが目に付く。
…忍者、猿、イサ丸、ライオンあたりは止められるけど…
メタ次第とはいえ、日本ではどうだろうか?
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 12:25:30 ID:ORcQj4dr0
日本ではビートダウンがそんなに優勢じゃないから関係ない
今はむしろ対ビートダウン用カード抜いて対コントロールカード入れることを考えるべきだろ
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 12:33:43 ID:G+7t1zcgO
なるほど…ざっと見た感じ

グルール<ZOO系<ボア<シーストンピー<トロン<オルゾフ

あたりか?

《連絡》抜けて、《研究+開発》がメインの時代が来るのだろうか。
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 12:37:14 ID:93pfvxDI0
ビートダウン用カードのカードパワーは半端じゃないのにな。
コントロールのカードパワーとは比べ物にならん。
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 12:44:33 ID:+zjZJdiN0
そんな電解で打ち消されるような不安定なドロソはいらん
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 13:01:46 ID:G+7t1zcgO
そうなんだけど、だが、しかし、だ。
コントロールメタになった頃には、電解が抜けてるカモよ。
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 18:08:08 ID:Zy8em3DT0
開発使ってみた感想としては、相手が3/1トークンを出させることによってドローを回避できるって感じだな。トークンはあくまで相手の回避手段でメインはドロー。
これはまあ当然というか周知の事実だろうけど、問題はインスタント5マナの3ドロー(不安定)が実用的かどうかだ。
個人的には、いかにインスタントとは言えども強迫的な捜索のほうがまだ強いと感じた。実際相手のエンドに使えるからといっても5マナも残しおけるような状況は稀だし、もし十手にカウンターでも乗せられたりしたらそもそもカード自体が無駄になる。
不安定も不安定。きっちり3ドローとして機能することはあんまりない。だったらたとえメインでマナを使おうとも強迫的な捜索じゃないか、と思った。開発がメインドローになる時代はたぶん来ないだろう。
叩き歓迎。
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 18:27:30 ID:OO+R7qbx0
言いたい事は分かるが、比較するなら同マナ域の《連絡/Tidings》とじゃないか?

ただ《研究+開発/Research/Development》がそれほど強くないってのは同意。
今のスタンダードではカウンターの質的にも環境的にもドローゴーは組めないわけだし、
それならアドバンテージ量で劣る上に不確定要素の強い《研究+開発/Research/Development》を
使わなくてもいいと思う。
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 18:40:08 ID:G+7t1zcgO
先制攻撃持ちやヴェクパラ、メロク、力線、十手、ティム系等がいると、確かにクソカードになるね。実際、笑顔で『トークン三体どうぞ』と言われる。
ビートダウンデッキ相手にトリッキーな活躍を期待すると×ですな。

《研究+開発》が本領を発揮するのは、対コントロールデッキ。しかも終盤。
だから、《強迫的な研究》とはちょっと役割が違う。
コントロールを得た上でしか使えないんだよね。さらに、相手が選ぶという不安定さも重なる。
結論は『今の環境では、良くてサイドボード』。カバさんとこの翻訳記事ではベタ誉めだったけど、日本では活躍できないかもね。

でも、俺は絵が好きだから使う。
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 18:45:22 ID:z7FCv5rl0
相手のアタックに対応して撃てば、少なくとも1ドローできる…ことが多いと思うが
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 19:07:45 ID:uQmc61/s0
連絡って何からの再録?
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 19:14:19 ID:WDrGpk+v0
>>404
力線、ティム系
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 19:17:27 ID:5MVKWjbw0
《研究+開発》は巾着切りのようなものだと思っている。
劣勢をひっくりかえす強力カードじゃなく有利な状況をさらに有利にするためのカード。
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 19:26:14 ID:C30pfJtf0
嵐の目デッキで研究連打してスペル水増しするのに使ってますが
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 20:13:20 ID:G+7t1zcgO
>407
力線とは実際に当たってないけどさ。
赤ルサルカもティム系じゃん
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 20:21:32 ID:ORcQj4dr0
>>410
突っ込みません
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 20:36:20 ID:a6fFH7qF0
>>410
ここまでくると頭の弱さが哀れ
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 21:01:17 ID:CLdefIfoO
>>406
ポータルじゃね?
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 21:01:29 ID:ojsi261K0
>>404はそこまでおかしいこと言ってないだろ。
下らない煽り入れるな
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 21:07:22 ID:iaePUAMiO
残念ながら>>410は擁護できんわ
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 21:12:31 ID:iLvVGoaS0
誰も強迫的な捜索に突っ込まないことについて
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 21:27:23 ID:CpIFYVPR0
カード名を間違って覚えてる奴多すぎ
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 21:59:57 ID:G+7t1zcgO
なんだか荒れちゃいましたね。
すまんでした。
(´・ω・`)
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 22:01:20 ID:CpIFYVPR0
>>418
まぁなんだ、ティムの意味は覚えような
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 22:13:22 ID:ORcQj4dr0
>>419
ティムの意味うんぬんではないぞ
>>404>>410を合わせて読んでみろ
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 22:41:16 ID:xRVGLnNU0
f
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 22:50:22 ID:wkVdOMdx0
>>421
針で止まるじゃん
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 22:59:46 ID:dg0T0iGn0
>>420
本体にしか飛ばないだろってことじゃねぇの、知らんけど
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 23:06:04 ID:WDrGpk+v0
>>413
スターターだろ
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 23:18:43 ID:gV2PldGx0
マジレスするとMTG
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 13:01:43 ID:4tz+TRGi0
日選広島のメタってどんな感じやったん?
噂だと青白、白黒がまずありきみたいな感じなんだけど。
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 15:12:10 ID:CWo/zzdj0
青白とトロン+緑辺りが最大勢力だったと思う。
その次に多かったのが上記のデッキをメタったデッキだったんじゃないかな?

そんな自分は青白持ち込んで撃沈_no
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 18:02:07 ID:uV7FQ57t0
青白ってタッチ緑のガジーコンに絶対勝てないよな。
ガジーコンは血染めの月で終わるけど。
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 18:42:03 ID:BrITKG6K0
絶対ってほどでもないかと。

結局、メロクがいる限り勝てる可能性はある。
つか、そもそもガジーコン自体みないし。

>426
日選広島のメタは、とことんトロンだった。
以外にもオルゾフ系はあんまり見ず、ビートダウンはほぼ全部差し戻しを構えてる
ようなデッキ。

そんななか3位で権利ゲットした青黒はメイン迫害4が光る。
また、呪文嵌めが刺さりまくるメタだったってことも付け加えたい。
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 19:27:18 ID:iB6/wuFc0
つまりオルゾフにカウンターを挿せば勝てるよ!
                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩  回らないよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 19:37:02 ID:WAhx76Ox0
>>430
それは作った。実際ただのスノーストンピィになるだけだった。
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 21:22:57 ID:y8k50TmW0
結局ギルドパクトのオルゾフと同じように前評価が一番地味なシミックがトーナメントで一番使われてるな。
アゾリウスもコントロールじゃなくてアグロの方が結果残してるし。
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 21:27:12 ID:C9ZRjVc10
ZOOの弱点をカバーするために青のドロー加速とコントロール対策になる黒の手札破壊を入れたら最強のデッキになんね?
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 22:16:11 ID:GDn8PqAaO
>>433
採用
さぁ試してみたまえ
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 22:18:47 ID:JlQqGFkq0
デッキ80枚くらいになりそうだな。
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 22:35:27 ID:HZAbn6yh0
デッキは60枚と言う偏見を今こそ打ち砕くんだ!
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 22:39:36 ID:uV7FQ57t0
よーしパパ8枚でデッキ組んじゃうぞー!!
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 22:47:05 ID:aA/2TT5V0
>>433
土地がショックランドのみになりました><
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 23:01:50 ID:JlQqGFkq0
>>437
パパ、それはルール違反です……。
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 23:17:33 ID:C/tAPGqJ0
今のZooに闇の腹心入れればいいだけじゃね?
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 23:22:54 ID:M68va+v60
4色か……
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 23:28:00 ID:wuH/Mppf0
フェッチランドください><
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 00:00:42 ID:DOanuSGg0
2006 RegionalsのTOP8デッキリスト。
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/regionals06/welcome

日本の米軍基地でもやってたのか。
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 00:15:39 ID:HjVaxLmY0
そう考えるとなんか和むな
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 15:24:26 ID:RKo1xTGmO
では5色zooの可能性を考えてみようか
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 18:23:49 ID:/gLhf7pw0
ギルドメイジを無理やりぶっこめばやれんこともないな。
アゾリウスとセレズニア、ラクドス1枚ずつ突っ込むだけで一応完成だろ。
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 19:06:57 ID:vxIg5Hkv0
>>446
天才あらわる
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 19:24:04 ID:R0XO+yH00
そして動物の方が少なくなったw
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 19:51:43 ID:yAVBCgvY0
5色ゴーレム使えば1枚で5色Zooだぞ
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 19:59:47 ID:kSTIaNNN0
こうですか?分かりません!><

4《寺院の庭/Temple Garden》
4《神無き祭殿/Godless Shrine》
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
4《パルンズの柱/Pillar of the Paruns》
4《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
2《平地/Plains》

4《サバンナ・ライオン/Savannah Lions》
3《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda》
4《番狼/Watchwolf》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
3《炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman》
4《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》
4《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch》

4《屈辱/Mortify》
4《化膿/Putrefy》
4《稲妻のらせん/Lightning Helix》


451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 20:13:07 ID:vxIg5Hkv0
パルンズが微妙wwwww
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 20:18:28 ID:AnBTAVZAO
力線全色投入だろ
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 20:24:41 ID:8Lkbut+K0
マリガンなし、初手0になったりしてな
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 20:32:31 ID:zG2rSMIL0
今の時代はパルンズ&36ギルドメイジか。
参考になったぜ。
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 21:22:39 ID:yAVBCgvY0
そろそろ土地増やそうぜ!林とか
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 21:24:54 ID:pQ3WADBx0
紫とか色増やせばいくね?
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 21:25:19 ID:WOkjrZS70
空とか宇宙とか町とかか
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 21:50:45 ID:HjVaxLmY0
宇宙は膨張してるとかなんとか
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 22:28:18 ID:yAVBCgvY0
男の股間は膨張する
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 22:58:39 ID:GLpewSMNO
>446
インベイジョンの頃、『キッカー戦隊バトルメイジ』みたいなデッキ作ったの思い出した。
トドメは『合同勝利』。
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 23:15:58 ID:BJV7l73M0
>>460
弱そうだが、すばらしい名前のデッキだな。
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 23:17:36 ID:eWYpdpTM0
何か昔いた糞コテを連想してしまうデッキ名前だな。
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 00:31:46 ID:LbBpaNZn0
じゃあラブニカは『ハイブリ戦隊ギルドメイジ』か。
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 00:36:29 ID:n0jkEgpb0
誰か、十手出しておきながら青単ノンカウンターデッキに負けた俺を慰めて。。。
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 00:39:22 ID:7GbPVuWY0
ヤマディアンなめんなよ
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 00:56:30 ID:MPllqa4L0
そういうことかー!
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 02:41:57 ID:jC1rJxi70
スレ違いとの指摘を受け移動してまいりました(悩んだ末くだらない質問と思い移動したのが良くなかった・・・)

以下転記
>>インベイジョン・ブロック時代にFires使ってた者で
>>ここ最近MTG復帰を考え情報集めて来たのですが
>>対抗呪文やら暗黒の儀式など落ちていたりと
>>環境が結構変ってしまっていて、最近のデッキ事情がよくわかりません・・・
>>ZooやらドロンなどWikiの方で見ては来たのですが
>>神河ブロックは今から揃える気にもなれないので
>>9版+ラヴニカ・ブロックでデッキ思案中でして、何かアドバイスお願いします(曖昧な質問で申し訳ないです)

追加でとりあえず考えてみたデッキが

星の兵団2
貪欲なるネズミ4
惑乱の死霊3
オルゾフの御曹子、テイサ2
ディミーア家の護衛2
オルゾヴアの幽霊議員2

酷評4
最後の喘ぎ2
ファイレクシアの闘技場2
屈辱4
信仰の足枷2
神の怒り3
魔性の教示者2
迫害1
責務者の弔鐘2

沼6
平地6
コイロスの洞窟4
神無き祭殿4
幽霊街2
取引の教会、オルゾヴァ1

サイドは現在のMTG事情把握し切れていないため保留
青混ぜて《急かし》とか《差し戻し》混ぜた方が面白いのかな?(回るか疑問ですが)
前にやってたときがゴリ押しだっただけに、コントロール系のデッキやってみたいので
アドバイスのほどよろしくお願いします
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 02:54:48 ID:7GbPVuWY0
青混ぜて時の引き潮マジオススメ
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 02:55:27 ID:srDeSwvP0
ぱっと見2積み満載の時点でうんこ、中身は知らん
スレ違いとか言うより2ch外で聞け
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 03:10:50 ID:9d0SCIlWO
>>460
俺の周りでは『5色戦隊バトルメイジ』だったな…
偽5CGから合同勝利。
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 03:16:57 ID:gGArxpYYO
烈日があれば…
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 03:33:01 ID:pQ3szFiF0
>>454
気になったのだが、36ってことは入らないギルドメイジがいるってことだよね
あ、切られるのはイゼットか
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 03:46:19 ID:VClFv8P50
ん?ギルドは9種類だからギルドメイジは36体だべ。

ゴルガリ
セレズニア
ボロス
イゼット
グルール
オルゾフ
ラクドス
アゾリウス
シミック

ほら、9種類じゃないか。

10種類目のギルドなんておとぎ話、今時ガキだって信じてないぜ!HAHAHA
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 03:57:34 ID:/22S69wSO
ディミーアはどこにいったんですか?
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 04:01:50 ID:d2hUfeye0
なんですかこのネマタは
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 04:51:30 ID:hHCzXpJo0
ザデック様が大層ご立腹のようです。
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 04:52:48 ID:sw15WSZiO
ばかっ!ディミーアなんてギルドはそわ.......
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 08:25:28 ID:eURpwHz5O
いや、ディミーアなんてないよ。
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 08:28:16 ID:tlydgEFbO
ディーミアっておいしいの?
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 08:31:34 ID:5y1icsk10
いいえそれはトムです
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 09:13:28 ID:zdqJgfcFO
いや。それは私のおいなりさんだ(AA略
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 09:25:47 ID:Kigp2VDp0
いやいやそれは私の恋人だ
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 10:29:16 ID:9d0SCIlWO
私はペンです
484464:2006/06/03(土) 10:39:26 ID:n0jkEgpb0
ディミーアのギルドメイジ1体に半分以上削られました
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 10:53:19 ID:sLOP/OU30
>>484
それはお前が悪い
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 12:57:19 ID:C5phwagU0
40 ギルドメイジ
20 ギルドランズ

案外強かったりして・・・・
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 13:05:49 ID:Ggv9fO830
つ《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 13:10:40 ID:sQC1h/DBO
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 13:13:12 ID:4MtlPeJE0
コントロールで悪魔火をなんとかする方法を考えよう
・頭蓋の摘出
・輝く群れ
・偏向の赤いやつ

他は?
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 13:16:36 ID:hyXbgdnU0
>>489
双つ術で先に打ち返す
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 13:21:54 ID:wnRxkU390
類電の反響とか御心なんてどうだ
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 13:24:05 ID:L+R1ZKDF0
聖なる蜜
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 13:35:56 ID:4MtlPeJE0
>>490
よくやった
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 14:38:17 ID:pLpulzwR0
この流れで《時間停止/Time Stop(CHK)》は出ないのか?
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 14:43:13 ID:Kigp2VDp0
>>494
レアだからダメ
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 15:05:35 ID:XZYo86Qf0
>>495
双つ術もレアなんだが
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 18:12:55 ID:Uh5uz6Vc0
棄却使えば打ち消せはしないけどライフはゲトできるよね?
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 18:15:39 ID:WJMbiGSM0
>>495
むしろ上に上がってんの全部レア
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 18:22:33 ID:Y0lHlAii0
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 19:35:08 ID:WJMbiGSM0
>>499
小学生日記
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 19:51:48 ID:4MtlPeJE0
>>494
>>497
天才
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 19:52:22 ID:4C8keABo0
>>500の的確すぎる表現に吹いた(w
まあ、書いてる本人は楽しくてしょうがないんだろうね
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 20:13:49 ID:h1eqCvBn0
さわやか3組
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 20:51:29 ID:MJs204M30
インベイジョンの頃、5色ヒルストンピィをつくったのを思い出した。
意外と1枚差しの合同勝利で勝てる。
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 21:46:39 ID:4MtlPeJE0
シミックの空呑みの強さってどんなもんなんかね。
トロン相手で通ればほぼ勝ちだけど、zooとか相手だと重さと効果が割に合わない。
あと十手きつい
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 21:49:37 ID:4+XqbQxb0
墓地から釣りあげてください
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 21:50:37 ID:Kigp2VDp0
今の環境に合同勝利があったら簡単に勝てそうだな
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 22:01:47 ID:+yMt9opA0
>>505
使われてみて初めてわかるかもしれないけどそれじゃ手遅れな強さ。
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 22:03:41 ID:VClFv8P50
今日デュエルスペースで潮吹き使ってる白青緑コンを確認。
イゼットシミックトロン相手にダブル独楽回して無茶苦茶やってた・・・。
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 22:16:35 ID:eoDBhBC00
>>505
イゼットロン調整でそいつだけのために緑が入った。
いまの環境だと、三回殴れば人が死ぬことと複数体出せることは強いと思うよ。
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 22:45:27 ID:+yMt9opA0
今日って大阪予選?
どっかに速報ないかな
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 23:03:48 ID:WJMbiGSM0
昨日のFRYDAYは空呑み大人気で8人中7人使ってた
青白や白緑に足すほどのカードだろうか?
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 23:09:32 ID:5FWfcDva0
一色足すだけで出せるんならいいんじゃない
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 23:10:41 ID:x9A+0Tjj0
だって、空飛んでる北樹だぜ
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 23:20:38 ID:eoDBhBC00
明日って千葉だっけ?
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 23:32:32 ID:c52bEwnB0
>>499
久々にワロタ

聖なる日
実は今の環境だと隠れた最強カードだと思い込んでます。
だって今の環境だと殴ってくるデッキ全盛でしょう。
1マナで戦闘ダメージをシャットアウト!これは重宝します。
ただ火力は防げないのが残念なとこ。
すべて自分の思い込みなので参考にする方は苦情は言わないように。
意見はオッケーですけど。


「参考にする方は〜」あたりで吹いた
誰か意見してやってくれwwwww
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 23:33:22 ID:5FWfcDva0
聖なる日普通に強いけど・・
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 23:34:02 ID:c52bEwnB0
まさにGAN道
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 23:41:57 ID:Ggv9fO830
せめて天空のもやにして欲しいな。
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 23:52:44 ID:nW4sABCP0
>>515
千葉は今日だよ。参加者70人で4人抜け。ボーダーは16点のオポ最上位。
抜けたのはトロン、セレズニア、確約型オルゾフ、あと一個はわかんない。
ちなみに5位がオウルで6位が太陽拳?だった。全体的にコントロールが多かったと思う。
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 00:19:23 ID:YvEwItqB0
>>520
情報さんくす、日にち勘違いしてたw
千葉で行きたかったんだが東京での予選に行くよ。

参加者70人くらいだと、ベスト8でシングルエリミネーションやったほうが
環境としては健全そうに思えるなぁ。
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 00:27:14 ID:V3fvPlL80
東京一次はおそらく100人超えるな。
・PTチャールストン1週前なので、権利持ってないPT参加組(=強豪)は不参加濃厚
・予選後期になるとメタデッキが流行するので、レーティング枠でも出場を狙える、腕に自信のあるプレイヤーは良いデッキを選びたいため後期(二次・神奈川)に回る
→一次は強豪手薄
→強豪を避けて中堅組が大量参加
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 01:45:42 ID:RX1nluQq0
100人ならいいや
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 02:33:36 ID:cJ/M5SsdO
セレズニアの苗木どもは陶片のフェニックスで繰り返し焼いてしまえ


というか太陽拳ガンバ



なんのこっちゃ〇| ̄|_
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 12:50:53 ID:VBHRmTg00
>>499
のド白コンは突っ込みどころ満載だwwwwwwww
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 12:58:52 ID:aSUKhs2OO
太陽拳ってランデスボアに勝てる?
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 13:00:02 ID:lIaeAW/T0
ランデスってなんであんなにソリティアなの?
トーナメントならともかく
カジュアルで使うヤツおかしくない?
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 13:16:06 ID:LWhzIDt/0
別におかしいわけではないが、カジュアルだと嫌われるから普通は使わないな。
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 13:18:49 ID:oq7of3kV0
ランデスは勝敗のつきかたが一方的になりやすいから、負けるとすぐ「事故った」っていうタイプに人気あるな。
有名どころだとやまぴぃとか
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 13:43:09 ID:lIaeAW/T0
土地のライブラリーとスペルのライブラリーを別に分けてさ
毎ターン好きな方からドローできるっていうルールなら良かったのに
MTG

土地事故も逆土地事故も無くなる
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 13:44:09 ID:lIaeAW/T0
そうすりゃランデスも居なくなるだろwwwww
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 13:50:19 ID:Y+zWCG6D0
>>530
何気にそのルールのカードゲームがあったらちょっといいと思った
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 13:51:13 ID:lIaeAW/T0
( ´・ω・` )
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 14:20:26 ID:zjQlfXT70
>>532
カオスギア
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 14:55:05 ID:cJ/M5SsdO
そんな事故るのが嫌いなら遊戯厨
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 16:19:12 ID:GyYZ6VWR0
というかDMでいい
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 16:47:07 ID:z9TFhbdq0
ゴブリンの放火砲

現環境でコンボっぽいのてマガシュー系列だけ?
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 16:47:59 ID:iz0JsRk10
軽騎兵とキキジキは?
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 19:40:23 ID:k5U1WpNB0
>>530
むしろ毎ターン好きなカードをゲーム外から1枚手札に加えるで
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 20:16:35 ID:P8mkLY2E0
>>538
軽騎兵とキキジキコンボは今各国の地雷スキーががんばってるところだから
もうちょっと待てw
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 20:38:24 ID:w8h5KjHC0
あれ、ちょっと前に出てたマガシューとハイブリッドって、
軽騎兵とキキジキコンボ組み込むってことじゃないの?


もう1週間経ってるしいいんだよ、な・・・?
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 21:04:48 ID:lIaeAW/T0
>>539
そこまでやるとコンボが強くなりすぎね?
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 21:23:25 ID:9t8G0KYt0
>>530
つまらん。
そりゃ誰しも事故で死にたくはない。でもそんなことをすれば、デッキ構築のためにマナ配分を考えたり、初手をにらみつけながらマリガン選択に悩んだりといったMTGの面白さがなくなる。
俺は今のままがいい。
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 21:26:29 ID:ieJI7mZo0
でも初手土地0でマリガンしたらまた土地0で…
ってやってて手札3枚スタートとかやる気無くすよな
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 21:28:02 ID:6DEIWXan0
それってどんなカオスギアだよ
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 21:29:09 ID:Zi9a3sUp0
土地無くても手札4枚までいったらキープする
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 21:30:51 ID:lIaeAW/T0
>>543
まあ、そういうマゾい意見もありだよね
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 22:05:43 ID:k5U1WpNB0
マゾというか運という実力を無視するのもどうかと思う
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 22:18:33 ID:lIaeAW/T0
>>548
運という実力って意味がワカラン
マジワカラン

どんより曇った日本晴れ、みたいなもんか?
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 22:24:21 ID:tiDfoZOO0
土地バランス考える楽しさってのはあるわな
てわけで、ショックランドを全てコモンにすれば問題なs・・・(ry
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 22:27:24 ID:ifaZBaXC0
土地事故でゲームが成り立たなくなるっていうけど、
土地配分とマナカーブしかっりすりゃ事故なんて滅多に起きないぞ。

知り合いに二色デッキ使ってる奴がいて、全部基本土地の癖に
2マナ、3マナ域にやたらダブルシンボル・トリプルシンボルの呪文入れて
いつも「事故った」とか嘆いていてもうね(ry
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 22:35:05 ID:k5U1WpNB0
>>549
え?運って実力じゃないの?
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 22:35:21 ID:lIaeAW/T0
>>552
違うよ
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 22:37:04 ID:k5U1WpNB0
>>553
おばあちゃんが言っていた
運は実力のうちだって
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 22:38:26 ID:dppv14TL0
MWSはいいんだけどリアルだとシャッフルしても前の試合の奴が固まってたりして土地がこないこともあるから困る
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 22:41:47 ID:lIaeAW/T0
>>554
よーく考えてみて
自分の頭で

実力が反映できる初手なんて
無作為化されてないってことだろう
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 22:43:15 ID:k5U1WpNB0
>>556
おばあちゃんが言っていた
自分の道を貫けって
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 22:45:06 ID:lIaeAW/T0
>>557
自分の道を貫いて
コインフリップを勝てるのかい?

勝てるのならそれはイカサマだろう?
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 22:48:44 ID:k5U1WpNB0
>>558
おばあちゃんが言っていた
実力をつけずに運ばかりに頼っても成功しないって
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 22:49:04 ID:ifaZBaXC0
>>558
信じればコインも気持ちに応えてくれるよ
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 22:50:21 ID:lIaeAW/T0
>>559
頭、大丈夫?
実力をつけないとは誰も言ってないよ

>>560
低脳乙
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 22:50:26 ID:hKZVCLrm0
オセロでもやってろ馬鹿
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 22:51:32 ID:k5U1WpNB0
>>561
おばあちゃんが言っていた
他人を馬鹿にするのは自分に実力が無いからだって
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 22:53:28 ID:lIaeAW/T0
>>563
その言葉自体が他人を馬鹿にしてるんじゃないの?
自分だけを例外扱いするのは馬鹿らしいよ
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 22:53:53 ID:ieJI7mZo0
ちょwwwおばあちゃん何人いるんだよw
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 22:56:56 ID:k5U1WpNB0
>>564
おばあちゃんが言っていた
選ばれた人は何をやっても許されると
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 22:57:59 ID:lIaeAW/T0
>>566
バカなおばあちゃんですねw
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 23:00:01 ID:V3fvPlL80
なんでこんなスレが伸びてるのかと思ったら馬鹿がいるのか
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 23:00:30 ID:hKZVCLrm0
つまらないのでそろそろ出て行って頂けますか?
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 23:01:16 ID:lIaeAW/T0
>>569
嫌です><
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 23:06:48 ID:ieJI7mZo0
>>569
ダガ・コ・トワール
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 23:07:29 ID:VKHb62AU0
馬鹿に構っても人生の損でしかないってばっちゃが言ってた!
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 23:12:16 ID:lIaeAW/T0
               /    //  /‐───- 、  \
              /x-─‐ァヘf/    /-────-、 \\ヽ
               /∧-―ン´7    /  / /      ヽ、厶. ヽヘ
.              /  \/_,〃   〃 ,{ l  | 、     ヘ ヘ Vハ
            /  _//〉‐/.   `八、/ | l  ! 丶    |  l ト、 ',
           ,'  f⌒∨ /    /ハ {\!. |l {   \   |  | トく l
            / ハ.  V   ,ィfテ女 ヽ八 ヽ   ヽ_ !  l |/ |
             l l 〈_∧   {   lハ{_f::j:リヾ ` ヽ{`> 爪 l  ! |_  |
             | l   _ム _ゝへ | V;之_        _ ヽハ ,' /  | \|
             | l  > '´    ヽ            ィ=气 ル /  l\/!
             | l  { ー- ―― ヘ   , 、   ヽ   〃/i  ∧. |
          j八 1 、    __}  {  ¨ア    ,ムイ /  ,イ_」 |
         ,r≦三ヘ   ̄    ト、 ` ー   ,. イ   lV  / | l リ
        /  /  ハ   _... --‐〈. >‐r<  /  | j/,/' / j!〃
          // /   | ハ     , イl    f  ヽ   ∧/〃 / /'
.        〆 /    い \ -<  }}/ ̄ ̄`ヽ>‐メイ、 / 録画の準備はできてるんでしょうね??
      〈  /     ∨ 弋ヽ   ハ、  -―‐-丶 //丁fヽ
      ∧/      ∨  `-〜 '彡' \′  __ ∨´  |│ l
      l |        \==彳│  \/  ` |   |│ l
      l |          `ー‐ ´ |    \.    |   |│ ヽ
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 23:12:26 ID:ifaZBaXC0
今日は0/1の厨房トークンがたくさん場に出てますね
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 23:12:48 ID:lIaeAW/T0
ごめん誤爆した…
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 23:15:00 ID:e1TC0b7o0
今日大会行ったら軽騎兵とキキジキコンボいたよ
ディセの緑レア使ってた・・
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 23:35:49 ID:+NwYXN4S0
どうせまた前くだ質にいた厨なんだろうな
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 23:36:59 ID:w8h5KjHC0
中部予選の結果出てるな。
上からステロ、黒緑、赤白黒、オルゾフビート、鳩セレズニア鳩抜き、
マガシュー、ステロ、マガシューか。
トロンもオルゾフコンもいないとは思わなかった。
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 23:47:26 ID:V3fvPlL80
トロンが強いのは関東。
去年の環境で青単トロン作ってたグループが完璧に仕上げてるから強すぎる。
あれはメインから完全にメタらないと勝てない。
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 23:52:59 ID:hKZVCLrm0
勝つ
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 23:56:56 ID:WQYpTYV/0
それでも俺はネタデッキでコインを投げつづけるぜ
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 00:00:04 ID:V3fvPlL80
俺にとって深刻な問題はギルドランドが4枚集まらない点。
来週の東京一次出る予定だったけど、これじゃ無理だ...。
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 00:04:37 ID:+gRIm3IL0
ギルラン高すぎなんだよ
もっとくそい土地にしてくれれば・・・
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 00:04:51 ID:PtBzq5s00
youは俺か…
最近ギャザに帰ってきたばっかだから余計辛い…
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 00:07:36 ID:Dhmygw+l0
俺も揃わない。
仲間内で集めてるけど協調性がまったくない。6枚あるんだから2枚代えればいいだろうに。
という訳で俺はマガシューです。
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 00:07:57 ID:ACA0MkLc0
てかテーマデッキに1枚くらい入れといてほしい。
スタンダードまで資産ゲーになるのは困る。
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 00:10:27 ID:ctdykTMc0
>>586
昔からだけどね
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 00:13:51 ID:EPryqvfl0
>>587
今のは酷いぞ
インベのタップインランドと同じように
ショックランドをアンコモンにするべきだったって思うよ。

まぁ、十手や針、リシャーダ港、絡みつく鉄線、厳かモノリス、マスティコア
みたいなカードをラヴニカブロックで出さなかっただけGJなんだけどさ
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 00:15:06 ID:+gRIm3IL0
ミラディンブロックは神だった
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 00:18:50 ID:EtZ1UX/C0
ハハハこやつめ
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 00:23:59 ID:FXaSzLQUO
とゆうか、ギルランがただ『2ライフ払えばアンタップで出るだけのタップインデュアラン』ならよかった。

テーマデッキに入ってるか、アンコモンならもっと良かった。
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 00:27:18 ID:QNsDkWvj0
強いカードをコモン・アンコにすると「レアが弱くて買う気がしない」と言い、
強いカードをレアにすると「カード高すぎ、資産ゲーウザス」と言う。

どーすりゃ満足してくれるんでしょ
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 00:39:03 ID:ZGEdKBs/0
>>592
両方作るんだ!
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 00:43:03 ID:ACA0MkLc0
ダメランは4枚、ギルランは0枚の2色デッキ...勝てる気がしねえ。
片方の色をタッチにしたとしても、ギルランはダメランに敵わないしなあ。
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 00:44:48 ID:DqiT9ubh0
>>592
開発部も苦労してるんだろうな
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 00:50:43 ID:VX5eRlvZ0
入れるなら4枚って感じのカードはレアだと概ね不評になる
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 00:52:07 ID:Vaq7Naa20
レアを強くして銀枠にすればみんなしあわせ

マジレスするとスタンダード情報スレは必然的にトーナメントレベルでの話がメインなんだから
詰まらない愚痴は雑談スレで頼むよ。みんなが君らのように精神的にも金銭的にも貧しいわけじゃないからさ。
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 00:59:13 ID:ctdykTMc0
>>593
コモン、アンコ、レアの3種類分けだから難しいんだ

コモン、アンコ、レア、ハイパーレア、ウルトラレアの5種くらいにしてさ
カードパワーは
レア>ハイパーレア>ウルトラレア>アンコ>コモンくらいにすれば解決
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 01:03:02 ID:DqiT9ubh0
メタのトップであるはずのトロン&オルゾフが入賞のほとんどを占めているところもあれば、全く占めていないところもあるのな。
地域メタを読み間違ったらどんなにデッキが強くても駄目ってことか。
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 01:05:12 ID:6BPw6xEm0
>>599
メタを読み違えたらメッタメタにされるって事か…
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 01:07:14 ID:BqYTRBRE0
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 01:09:11 ID:G5/0O0NL0
>>598
遊戯王k
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 01:13:17 ID:ACA0MkLc0
レアの枚数制限を設けてほしい。
そうすれば健全な環境になる。
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 01:16:29 ID:OOWh26zS0
つリミテッド
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 01:20:52 ID:VX5eRlvZ0
環境は充分健全だろ
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 01:21:35 ID:MpC3ZFVU0
>603
なんでやねん。
それはただお前の財布に優しくなるだけってことだろ。
健全な環境になるかは全くの別問題。

てか、今のスタンはスゲー健全な環境じゃね??
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 01:24:41 ID:7MT3T9z30
コインデッキで予選突破できるとかっこいいよなあ
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 01:28:24 ID:/K0F8gDH0
今は凄く健全だと思うよ
少なくともサーガの時に比べれば
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 01:45:22 ID:JxAMmYwq0
確かに健全だ
ディミーア以外のどのギルドにも勝機があるし
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 01:55:55 ID:zmhm3HsrO
ディミーアは予選抜けてるだろ
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 02:27:41 ID:MpC3ZFVU0
ディミーアいいよ、ディミーア。

カウンターとハンデスなんて、一昔前じゃ一蹴されてるコンセプトだけど
迫害のおかげでトロンに勝てて、その他にはカウンターで勝ててる。

ドローが弱い弱いと嘆かれてるなか、キャントリップスペルと御心に
託したデザイナーの決断には恐れ入ったわw
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 02:34:32 ID:LQl8LP0V0
迫害でアドバンテージ取れるから、ドローは出来なくてもいいんだろうな。
それでも独楽とテリングとか入ってるけど
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 02:41:01 ID:JGo+IJmi0
わざわざエロゲ板に>>499なんか貼る暇人がいた

614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 02:50:25 ID:dOXViEpB0
>>578
詳しい情報ってどこかに載ってた?
後鳩抜き鳩セレズニアってただのセレズニアじゃんw
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 07:48:11 ID:yqxRImAi0
狩り立てる恐怖+不同の力線TUEEEEEEEEE!

ダブルマリガンしたら流石に厳しいけど...
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 08:11:44 ID:ZGEdKBs/0
コモンかアンコモンに、レア・カードを打ち消すとか破壊するとか作ればいいんじゃね
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 09:28:25 ID:8I7pV/qwO
迫害ってトロンに何色指定するの?
青って言おうとしてもカウンターされておしまいな気がするんだけど…。
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 09:49:41 ID:SpzsFRubO
>>617
まずは使ってみろ。話はそれからだ
使って言ってるなら下手
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 10:42:31 ID:EqaVfig/0
カウンターされないようなプレイングをしなさいな。
少なくともメタを想定してデッキを組んでる上での話だ
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 11:54:54 ID:p1p9nmVAO
俺はトロンは緑入れないほうがいいという結論に至った件について

空呑みは強いが、なんか元々強いデッキに更に強くなるだけで、元々弱いタイプにはとことん弱くなる気がする
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 12:11:58 ID:YgEpw5Ts0
ぶっちゃけ「ウルザ地形」はカードパワーが高すぎて何らかの対策を打たないと厳しいような気がするね。「幽霊街」とかアリかもしれない。
トロン側からすると、緑より白入れて「神の怒り」と「棄却」を足すべきじゃないかなーと思った。
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 12:39:39 ID:ACA0MkLc0
ラクドスランデス、略してランランの時代だな。
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 12:45:13 ID:KPOrPv8k0
>>622
ラクランじゃねえのかよw
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 13:04:15 ID:ibjdp3US0
ラクデスがいい
使うの楽そう
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 15:04:35 ID:jtlDwbFI0
>>621
なるほど・・・そこで俺の青白タッチ緑トロンが活躍する訳だね。
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 16:43:22 ID:ubDTG13s0
悪魔火のないトロンなんて屑
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 17:14:44 ID:UhmVMubl0
>>626
おれは命の川を選ぶぜ
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 17:51:52 ID:XxmFQv+T0
そこは棄却でいいジャマイカ
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 18:09:42 ID:ACA0MkLc0
俺は黒トロンで魂の消耗を使うぜ!
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 18:11:48 ID:ubDTG13s0
>>629
つ因果応報
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 19:30:28 ID:1YySuFML0
ディミーアとラクドスってどっちのがしょぼいんだろ。
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 19:42:18 ID:YgEpw5Ts0
ディミーアだと思う。ラクドスはまだ「破壊の宴」とか「リゾルダ」とか「ギルドメイジ」とかみたいに強いマルチカードがいくらかある。暴勇こそイマイチなものの、それはボロスとかオルゾフも一緒で、一部のカード以外使いにくいというのはそれほど珍しくない。
ディミーア、何にも無い。変成はちょっと強いけど、青黒にする意味がほとんどない。せめて「屈辱」「化膿」「稲妻のらせん」に並ぶカードが欲しかった。「当惑」とか冗談じゃないぞ。
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 19:46:30 ID:inFnFgze0
贅沢は言わない
はね返りさえ帰ってきてくれれば
俺は一生ディミーア信者でいたのに
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 20:01:35 ID:e74bpYXP0
変性はまずかったな。
テンポと引き換えにカードを持ってこれるわけだが、
普通のパーミじゃそこまでして持って来たいカードがない。

護衛と壁なんか変性されるためだけにいるし、
素だしされたためしがない。
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 20:03:41 ID:rjXTAbBj0
護衛と壁はそこそこ強いと思うよ。
実際のとこ、ここで言われてるよりはディミーアのカードは使われてると思う。
ギルドランドが使われてない(青黒のデッキが少ない)だけで。
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 20:17:11 ID:dOeGSV9qO
いや、ディミーア使ってる奴は少ない。何故なら俺自身しか見たことないからだ(死)
しかもかなりインベイジョンの頃を引きずったデッキ
〇| ̄|_
ちなみに今の環境じゃ弱いとされるカササギ入ってます…
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 20:27:42 ID:LQl8LP0V0
いやディミーアはどう考えても頑張ってたろ。
ギルドパクト前は呪師コンが一線級だったし
今だって迫害4積みのパーミとかメインカラー張ってるじゃん。
ラクドスなんてダークボロスぐらいじゃん。しかもサブカラーだし
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 20:38:07 ID:kJNRXSp80
でも正直《当惑》は変成つきの確定カウンターだとおもうんだ。
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 20:40:00 ID:4UcK/Kj00
今夜は《ディミーアの工作員》がたくさんいますね。
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 20:45:15 ID:ltw/Bb4b0
ディミーアの工作員だったら、『弱いですよって言うか存在してませんよ。なんですかそのギルド?』とか言うと思うぞ。
まあ、コントロール系はギルド色そのままでなく三色がデフォになっていくだろうし、使いようってこったろうなぁ。
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 20:45:17 ID:KPOrPv8k0
ディミーアの巾着切り使っている俺が来ましたよ
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 21:08:45 ID:OoateEtZ0
このままだとラクドスの方がお通夜
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 21:12:54 ID:BrM4D1Sm0
ディミーアのドッペルゲンガーに夢見たあの頃
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 21:14:00 ID:KPOrPv8k0
ザデックの豪快さにあこがれたあの頃




・・・そんな頃あったっけ
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 21:40:09 ID:UhmVMubl0
ザデックはダメージも与えたら強いのに
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 21:46:30 ID:ZDrU+7wUO
ラクドス+デイミーア=勇者

手札、ライブラリ、生物、神器、土地、なんでも破壊するぜ!ひゃっほーい!
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 22:08:16 ID:6yKqbM3iO
>>646おまえWisdomの常連だろ
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 22:12:11 ID:ACA0MkLc0
それだと、イゼットタッチ黒じゃん
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 22:49:17 ID:hzwg7Su5O
>>636こいつシミック連中になんかされたのか?
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 00:11:04 ID:DGu1AFUi0
昔の話でいいならディミーアはバベルで頑張ってたじゃないか
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 00:23:03 ID:iUnGLqSe0
サイカトグがいるから青黒不遇は仕方ない
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 01:29:52 ID:JBwEvykZ0
スタンスレでサイカとか
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 02:05:04 ID:LHWzBb5b0
どうでもいいけどもうちょっと日本選手権予選の話題でもしようぜ。
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 02:56:12 ID:6wN6B4/W0
今からお前らクズに勝利への方程式を授ける。心して聞け。

一つ、言い訳をするな。
負けた原因を運の無さや相手のトップデッキのせいにする奴がいる。そいつらはクソムシ以下だ。
事故って負けた?ハァ?じゃあなにか、事故んなければ勝ってたとでも言うつもりか?
デッキ構築、マリガンチェック、プレイング、どれ一つとってもミスが無かったと言い切れるのか?
責任転嫁してするウジムシ野郎に用はねえ、さっさと俺の視界から失せろ!
負けた時はなぜ負けたのか考えろ。考えうる原因を箇条書きで列挙しろ。
勝った時はミスがなかったか考えろ。ミスがない?ないわけねーだろ。見つけるまで考えろクズ!
列挙できたらミスをつぶしていけ。全部つぶしたら大会に出ろ。出たらまたミスを列挙しろ。
この工程を最低でも20回は繰り返せ。それが勝利への第一歩だ。


二つ、テキトーにプレイするな。
マジックのパターンは有限だ。必ず正解がある。それを見つけ出せ。
全てのプレイに理論付けをしろ。「なんでそのプレイしたの?」と聞かれたら3秒で答えられるようにしろ。
惰性やカンでプレイしてる連中はゾウリムシレベルの単細胞生物だ。人間様と同列に並ぶな!
正しいプレイが必ずしも勝利するとは限らない。それを頭に叩き込んでおけ!
勝てば官軍なんてのは結果論でしか物を考えられないキチガイの言葉だ!
正しいプレイをした結果の5-1-1ならば賞賛に値するが、テキトーなプレイでの全勝は恥と知れ!


三つ、コミュニティに所属しろ
マジックは情報戦だ。数こそ力である。1人で調整する奴は負け組だ。カス以下のクズだ。
勝利するためには仲間は絶対に必要だ。しかしだれでもいいわけではない。最低でも自分と同レベル、
あるいは自分より上手い連中でなければいけない。雑魚とかまっているのは時間の無駄だ。
無論相手もそう考えているので、上の連中と付き合いたければ自分の魅力をアピールしろ。
人当たりがいい人気者、家が広くてカード持ちのボンボン、パシリ上等のコバンザメ、なんでもいい。
押して引いて媚びて威圧してコミュニティに所属しろ。
所属したら仲間は大切にしろ。常に自分より仲間を優先して考えろ。自己中のクズは那珂川に捨てろ。

以上三点を死ぬ気で守れ。分かったか?クズ野郎が。
すべてを遵守したのならば、貴様はクズ野郎から戦場に生きる戦士となるだろう。
戦場で会う日を待ちわびているぞ!
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 04:14:41 ID:3Ff4WPAt0
Sir!

ハートマン軍曹乙であります!

Sir!
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 07:26:56 ID:Z3aMmdV+0
なんで那珂川なのか知りたい
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 07:48:50 ID:nBRRzdra0
>>654
自分のプレイが駄目だったってのも言い訳になりますか!軍曹!
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 08:27:51 ID:Qh6xBqwGO
要約すると軍曹どのはパシリ上等のコバンザメということで宜しいでしょうか!
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 09:03:25 ID:tK2EZ3Sy0
元ネタ知らないけど感動した
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 12:54:47 ID:bGgYInzU0
2つ目の言葉に感動したw
>マジックのパターンは有限だ。必ず正解がある。それを見つけ出せ。
>全てのプレイに理論付けをしろ。「なんでそのプレイしたの?」と聞かれたら3秒で答えられるようにしろ
Sir! Yes! Sir!
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 13:21:46 ID:XxYIR7Cj0
>マジックのパターンは有限だ。必ず正解がある。それを見つけ出せ。

対戦相手の性格に応じて相対化されるものだけどな。
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 14:13:36 ID:bFS4AL6W0
その辺を加味した上での有限だろ。
ヌルいプレイングは無視して良いし。
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 14:31:20 ID:7nESe6Y0O
事故してもプレイング自体は完璧なのか〜的なことがでてるが、それについては俺の考えはちょっとちがうな

どのデッキにもそのデッキの能力ってあるだろ??
あのデッキには弱いとか強いとか……

そしてメタの概念だけがデッキの能力では無いわけで、事故りやすくてもクソ回れば強いデッキ、逆に事故りにくくても爆発力があるデッキって当然ながらあるわけじゃん??

早い話、事故っていうのはその確率的なもんの上で起こるわけだ

みんなリミテッドでも構築でも、メタも事故率も考慮し、自分が最善と思ったデッキをつくる

事故率ってのは、自分が最善と思ったデッキについた能力の一つなんだよ

クソ回れば強い系デッキを使ったら、そりゃ事故りやすくて当たり前。自分はそれを納得して使っている
いや、事故率が低い安定性デッキだって事故は付きまとうかもしれない
でも、それすらも自分のデッキの能力の上での出来事

なんかうまく言えなかったが、要は事故すらもその人のデッキビルディング能力の結果だってこと
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 14:32:47 ID:kh+Ew2bQ0
事故りにくいシャッフル教えてくれ
ヤマディアンシャッフルでも事故る
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 14:39:30 ID:tK2EZ3Sy0
>>664
wikiより
余談だが、元・手品師のプレイヤーが、どんなにシャッフルしても同じ初手になるというトリックを使ったとかで出場停止になった、という話を聞いた。そうでもしないと勝てない人がやることである。
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 15:01:54 ID:6wN6B4/W0
>>655
ファック!この俺をあんなステレンキョウと同列視するな!
俺の名はチップルマンだ!そのプリンみてぇな脳みそによーく刻み込んでおけ!!

>>656 >>658
口を動かすのも面倒なほど下らぬ質問だな。いかにもクソムシらしい!
どーしても答えて欲しいなら2100時にオリエンタルホテル8861号室に全裸で来い!
きたねえケツの穴を洗浄するのを忘れるな!

>>657
駄目だった原因を探して列挙しつぶしていけ!
プレイが駄目だった、で思考停止する奴はシコルスキー以下の産廃野郎だ!

>>660
口でクソたれるヒマがあったら練習しろ!スリーブを血で染めろ!!

>>661
デッキ枚数が有限である以上、プレイパターンは有限だ。それも分からんかウジ虫殿?
斜に構えて悦に浸るのは精通するまでに済ませておけ!!
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 15:08:49 ID:TXGtv0fV0
>>663
完璧なプレイングと事故は背反しない概念じゃね?
デッキ構築力や調整が事故に直結するってのは同意だが
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 15:13:55 ID:6wN6B4/W0
>>663
貴様だけは特別授業だ。睾丸踏み潰されたくなければ口にチャックしておけ。

くだんの箇所が「事故は自己責任だ」と聞こえたのなら貴様の脳はウニクラスの汚物だ!
せいぜい土人に頭かち割られてすすり食われるのが関の山だな!ファック!

戦場で戦士がベストだと信じるデッキを使うのは当たり前だ。
そして、ある一定の確率で事故ってしまうのも当たり前だ。
悔やんでも愚痴っても神にすがってもなくならないのが事故だ。
つまり事故負けした事に対して「事故った」と言い訳するのは無意味なわけだ? ドゥ アンダスタン?

仮に事故で負けたとしても、その原因を事故した事に求めるな。事故のせいにするな。
デッキのマナバランスがおかしかった可能性はないのか?あそこでマリガンしなかったのは
確率的に考えて本当にベストの選択だったのか?事故ったからって最初からやる気なく
いい加減なプレイングをしてなかったのか?それを考えろ!

事故を呪っても事故は無くならん。ならば事故を意識するのは無意味だ。
だがマナバランス、マリガンチェック、プレイングは本人の意識次第でいくらでも改善改良が出来る。
今日最強だと思っていたデッキが、次の日に見ると紙の束だと思えるぐらいにレベルアップしろ。
人事を尽くして天命を待つと言う意味をBSEでスカスカになった腐れ脳みそでよく考えろ!
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 15:43:47 ID:FYwGW92X0
そろそろNGIDに追加
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 16:09:58 ID:O0qA7jFv0
>>668
口汚く罵ればいいってものではないよ。
ぶっちゃけ事故云々に関してはお前より>>663に同意。
負け惜しみするぐらいなら練習しろという姿勢に関しては正しいが、不要な言葉が多すぎる。
出来たらもう来ないでくれ。
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 16:12:53 ID:u5MgasNf0
はっきり言ってこいつフルメタルジャケット見てない
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 16:17:50 ID:bGgYInzU0
ボロスでゴブリンが兵士として1人前になれるというのも理解できる
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 16:41:53 ID:wbsJYs9F0
ちなみにフルメタルジャケットわからん人のために軍曹語録
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/ganso/neta/sergeant01.htm
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 16:52:25 ID:vZtsjoeA0
1回死んでこい
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 17:31:25 ID:bLNhX8P50
事故防止っつーかシャッフルするのが面倒くさい
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 17:33:48 ID:IlnF9Yfm0
事故らないシャッフルの仕方があれば教えて欲しいな...
もしくは誰か自動シャッフルマシンを作ってくれ。
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 18:10:13 ID:pB+dyAdVO
だれか十分にカードが混ざるシャッフルを計算してくれ

ランダムに近づける方法はないの?
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 18:16:04 ID:bGgYInzU0
ランダム → 一部のカードが固まったり、1種4枚がデッキ下30枚に沈むこともある

結局、ないものねだりしてるだけだろ
事故とか想定の範囲内でスタートしなさい、TCGってそういうもんだろ
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 18:20:14 ID:7A0FX7ms0
等分であることはランダムとは言わない

運任せが嫌ならゼロックス理論なり駆使してデッキを組みなさい
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 18:48:55 ID:xZFrLZQf0
ラスゴ入りのコントロールはラスゴ引かないと負けるのがイヤダ
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 19:42:37 ID:G5rBZG9FO
最近は3ないし4ターン目のラスゴが差し戻し(漏出)される時代ですね。
やってらんないスわ。
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 19:47:27 ID:/XWVZL8A0
そんくらいで嘆くなら
本気で辞めてもいいと思うよ
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 19:59:34 ID:HVg/Zoxr0
完全にランダムにしたいならテーブルに60枚並べて、
適当に1枚づつ取ってけばよくね?
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 20:04:00 ID:OqD0ay4e0
天才現る
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 20:07:00 ID:16xpCwNrO
>>683
鬼才現る
鬼才現る
鬼才現る
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 20:08:48 ID:XwizM0Wi0
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 20:13:04 ID:oYi0u2T40
>>683はイゼット団員
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 20:41:47 ID:O0qA7jFv0
ひと口に事故って言っても色々あるよ。
単純に土地が伸びない事故、逆に土地ばっかり引く事故、色マナが出ない事故、色マナは出るがダメランで痛すぎる事故、マリガンしすぎて初手が3枚な事故。
ビートダウンなのに生物を引かない事故、生物は引くが除去を一切引かない事故、パーミッションなのにドロー操作が全然来ない事故、逆にフィニッシャーばっかり引く事故。
こっちも好調だが相手がブン回りする事故、大会来たのに苦手デッキにばっかり当たる事故、会場に向かう道中おばあさんを助けてしまったがために時間に間に合わなくなった事故。
まあざっと挙げてみた。俺の主観だから「これは事故じゃない」って言えるものも多そうだけど、事故って言っても色々あるってところは理解して欲しい。
俺が言いたいのは「何とかなる事故もあるだろう」ということ。土地を引かないったって何も0ってわけじゃない。そんな初手はマリガンしてるだろうからね。まあマリガン死ってのもあるけど。
しんどい回りでもプレイイング次第で何とかなることは多い。俺はかつて、終局まで平地1枚しか土地が出ていない白うにに殴り殺されたことがある。ちなみにライオンが4匹場にいた。
事故ったから、と言って全てを投げてしまうのはもったいない。努力次第で何とかなるかもしれない。少なくとも善戦は出来るかもしれない。
せっかく対戦してるんだから必要最低限はやりたいよね。
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 20:48:14 ID:oYi0u2T40
平地一枚で負けたのは単にあなたのプレ……いえ、なんでもありません。
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 21:04:46 ID:Ub9QF5Mc0
>>683
ミゼット様のサイン下さい
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 21:41:15 ID:6gZezHP/0
ハートマン軍曹の口調だけで煽られた気になってるのか?
煽り耐性なさすぎだよ。
「事故ったことを負けた言い訳にするな」
ってだけでしょ?
構築の段階の話してるんじゃないんだからさ。
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 21:48:44 ID:Xx590zsu0
ハートマン軍曹の口調で書き込む必要もないけどな
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 21:51:07 ID:XwizM0Wi0
事故によって負けたとしても負けた原因を「事故で負けた」で終わらしてしまっては(上達という面に関して言えば)意味が無い。
って事じゃねーの?
どうしようもない事故ってのは有るけど「事故った」と100回言っても上達しないわけで。

なわたしゃ、カジュアル派な事もあってあんまり上達とか意識した事はないけどさ。
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 21:56:13 ID:bLNhX8P50
事故によって負けたなら原因は事故だろ?
その辺を精神論的なやればできる理論で語ってるからおかしくなるんだ
言い訳じゃなくて本当に「事故で負けた」んならそれでいいじゃんよ
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 21:57:59 ID:XwizM0Wi0
>>694
> 言い訳じゃなくて本当に「事故で負けた」んならそれでいいじゃんよ
原因はそれでいいんだと思うよ。
でも、
> その辺を精神論的なやればできる理論で語ってるからおかしくなるんだ
ってのはだれも言ってないんじゃないかな。
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 22:00:40 ID:IlnF9Yfm0
事故っても>>683の示した方法で万事解決。
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 22:13:52 ID:g+XadxIX0
>>696
師範の占い独楽使うときどうしよう
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 22:24:19 ID:7e2isqXG0
>>697
初手7としてテーブルに3枚のカードの束1つと50枚カードを置いて常に3枚にキープするように補充すればいいと思うよ
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 22:25:23 ID:vZtsjoeA0
某プロはトランプマジックで誰にもバレない詰め込みをしてるけどね
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 22:29:08 ID:XwizM0Wi0
>>699
君にばれている時点で前提が崩れてるような気が駿河。
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 22:42:15 ID:vZtsjoeA0
俺は身内だから教えてもらったけど、あれは器用じゃないとできない
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 23:08:53 ID:6wN6B4/W0
>>694
事故は全てのプレイヤーに等しく訪れる不幸だ。
そして人の力ではどうする事も出来ない不幸だ。
どうする事も出来ない天命なのだから、事故負けは無視するべきなのだ。
「負けた原因は事故だった(俺が悪いんじゃない)」と自己弁護する事は
自らの欠点を覆い隠し、上達を阻害する悪癖である。

運が悪くて負けた、と言う台詞は自分のやれる事はすべてやりつくしたと
胸を張って言えるプレイヤーだけが口にする事が出来る言葉なんだよ。
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 23:13:18 ID:gfRGfkf20
>>702
相当矛盾を孕んだ文ですね
帰っていいですよ。
704チップルマン ◆QrkZjWsOWo :2006/06/06(火) 23:17:31 ID:6wN6B4/W0
強くなるって事は自分の欠点を見つけてそれを修整する事。
強くなれる奴ってのは自分の欠点を探して認める事の出来る奴。
弱さを指摘されると不機嫌になる奴や、自分の弱さを運のせいにする奴は一生弱いまま。
だから常に「今の自分には何が不足していて何処が駄目なのか」を探しなさい。
それが強くなろうとする事なんだよ。
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 23:18:42 ID:cqTSHsCN0
そろそろスレ違いだって事に気づけ愚民共
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 23:29:57 ID:nBRRzdra0
運が悪くて負けるなら運がいいときに勝負すればいいんじゃね?
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 23:34:03 ID:vZtsjoeA0
1ターン目にプレイヤーにショック撃ってきた奴が試合後に言う言葉
「火力を引けなかった。事故事故。」
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 23:37:05 ID:i9cW0q7M0
負けた後ライブラリーのトップをチラチラ見てるようなヘタレは
とっとと帰ってママのパイオツでもしゃぶってろってこった
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 23:48:10 ID:bGgYInzU0
>>708
あるあるw
先生、それは運命に対する冒涜ですって銀さんも言っていた
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 23:48:37 ID:JXr9osBg0
乱数表とサイコロ3つ用意して216*216パターンの
カットを準備しておくというのはどうだろ。
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 00:18:53 ID:LZoSqr6M0
シャッフルするときわずかに傾けて
さりげなくライブラリの底見る奴、バレてんだよ!!
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 00:28:04 ID:PKuhiWDdO
平地だけにプレインとでも言いたいのか?
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 00:45:09 ID:gp9vOEiC0
>>712
うまいこと言ったと思わないように
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 00:50:57 ID:eRCOkbj70
意味が分からない
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 00:51:51 ID:c/ac2iUg0
プレインズウォーカー適性が低いと続くものだと思っていた
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 09:51:59 ID:sQ/F4vgf0
そういや神河、ラヴニカとプレインズウォーカーがらみの話がないな
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 12:54:11 ID:s5QNG6W/0
さまようものはその名の通り次元を彷徨う。つまり奴はプレインズォーカーだったんだ!
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 14:34:22 ID:bt2zEMAP0
はいはいなんだってーなんだってー
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 16:58:10 ID:+056QqgT0
やったっっっ!!思いついたぞっっっ!!素晴らしいっっっ!!デックをっっっ!!
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 17:13:35 ID:9bvKhebj0
ほほう・・
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 19:31:38 ID:xAU14LG60
デックというとあれか。モンコレか。懐かしいな
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 19:51:45 ID:mu4ME/9k0
ザ・デック
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 20:52:47 ID:7v6Gt2i80
昔花園の歌姫当てたときは感動したなあ。
なんで交換しちゃったんだか…はあ。
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 21:12:17 ID:KrpUt4y+0
>>719-723
カエレ
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 23:35:03 ID:s6KBohuCO
何でもいーけど方向修正したら
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 00:00:26 ID:Kj+I5yBA0
広島でポッと出で日本選手権の権利を獲得した青黒コンってどう思う?
あれはたぶんメタの産物(苦手デッキが少なかったとか)でたまたま残れたんだと思うが、これからも青黒コンが進化する芽ってあるのかな。
上で言われてるようにディミーアは10ギルド中もっとも寒いギルドだし、肝心の青黒の混成かマルチが弱いんじゃ他に追いつくことは難しいと思う。もしかしたらこれっきりかもしれん。
でも青黒好きの俺としてはサイカトグほどではないにしても青黒がメタに食い込んできてほしいと思ってるんだよね。多少なりとも。
とりあえずファイレクシアの闘技場パーミを現在も調整中だが……やっぱ電波かな。
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 00:01:18 ID:DCKVUEIM0
迫害を残しつつ青黒パーミではなく青黒トロンにする
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 00:06:49 ID:tu/qHHKE0
色の強弱をギルドの強弱だけで語るのはちょっと違うと思うよ。
ギルドカードが弱くても、それぞれの色の単色カードが強ければ十分通用する。
(オルゾフなんかはそれを良く表していると思う)

で、肝心の青黒コントロールだけど、潜在的な可能性はかなり秘めてると思う。
神の怒りが影麻呂になってるのでリセットが2ターン遅れるのは正直厳しいと思うけど、
手札破壊を投入できるのはそれ以上のメリットになりえると思う。
(苦手な緑ビートダウン相手でも、サイドで殺戮を入れられるのはやはり大きい)

他のコントロール以上に手札依存度が高いから対オルゾフ戦はかなり厳しいと思うけど、
それ以外とだったら互角以上に戦えるんじゃないかな。
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 00:15:04 ID:D5xXc96Y0
コントロールなら青黒に加え+1色、つまり3色でもいけるはず

青黒赤
青黒白
青黒緑
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 00:15:33 ID:NuFf9MS70
レスする気なかったけど、ちょっとだけ。

>オルゾフなんかはそれを良く表していると思う
これ、デッキによってはありえるかもしれんけど、まずオルゾフ関連には100%投入されている「幽霊議員」がいるだろ? それから「屈辱」もまず4入る。ビート系には「金切り声の混種」もいるから、マルチが使われていないってことはまずない。
セレズニアには「教主」がいて、ボロスには「炎まとい」、ゴルガリには「化膿」があって、イゼットには「電解」がある。
ディセンションは新規参入だからなんともいえないが、単純に強いマルチがあるということは、その二つの色を組み合わせる理由になる。だって「化膿」使うためには黒と緑がどうしても要るんだから。
青黒で使われたマルチ、混成って「疑念の影」ぐらいじゃん? 一時使われた8ヒッピーには「巾着切り」がいたりしたが、今では見る影もない。
あーせめて「はね返り」があればなぁ。「はね返り」さえあれば「当惑」だって結構使えたのに。
ただでさえビートが強い環境で青黒苦しいのに、ディミーア家に見放されたんじゃもう電波になるしか……。
731728:2006/06/08(木) 00:19:51 ID:tu/qHHKE0
>>730
俺が言いたいのは「強力なギルドカードが無くても強いデッキは組めるよ」って事よ。
強力なギルドカードを抱えてるギルドの方がより有利なのは当然だけど、
ギルドカードが弱いという事がすなわちそのギルドの色は使い物にならない事を意味しないって事さ。

あれも無い、これも無いって言うよりはある物をどう使うか考える方が建設的だと思うよ。
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 00:21:08 ID:W89xLoVa0
これはディミーア家がディミーアの存在を消そうとしているに違いない
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 00:23:32 ID:SYOuYrVn0
ディミーアで使えるカードをあげよう
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 00:33:54 ID:NuFf9MS70
>>731
ちょっと言ってることがよくわからない。ギルドカードってのは何を指してるの? 俺が例に挙げた「幽霊議員」とか「屈辱」とか「金切り声の混種」ってのは十分強力なギルドカードだと思うが……>>728はそう思わない?
それともギルドカードの定義が違うのかな。オルゾフを例に取ると「憑依」の入った能力ってことか? それでも「悔恨の泣き声」とかあるし「オルゾフの司教」もときどき見かける。ことオルゾフに関しては十分恵まれてると思うんだけどな。

>>733
コントロールを前提とすると、「当惑」はちょっといいかもしれない。変成して「ファイレクシアの闘技場」持ってこれる。
あと「隆盛」も地味に強い。「ディミーアの浸透者」を変成して「隆盛」持ってきて使って、また「浸透者」変成して、と繰り返せば相手の生物戻しまくれる。
実用的かは謎。
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 00:34:38 ID:c5fSHBKC0
護衛と護衛と護衛、あと護衛だな。
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 00:36:34 ID:NuFf9MS70
>>735
俺の周りではあいつのことを「ゴルガリの護衛」と呼んでいる。
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 00:37:19 ID:D5xXc96Y0
長文書く奴は半年ROMってろ
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 00:41:10 ID:NuFf9MS70
>>737
別に長文でもないじゃん。
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 00:44:20 ID:SYOuYrVn0
>>737
もっと本を読んだほうがいいぞ
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 00:44:23 ID:D5xXc96Y0
2ちゃん初心者かよ
10行以上は長文だ。覚えとけ。
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 00:44:41 ID:L49iSgq20
Owling Mine風青黒の不可視の一瞥は強い。
強いんだ。
強くなかったらあれに勝てなったオレは…orz
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 00:54:53 ID:+7OkSxulO
この程度で長文って言ってたらガバレッジとか読めなくね?

交錯の混乱から防御円持ってくると結構嫌がられるよ。
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 01:03:30 ID:D5xXc96Y0
初心者なのか天然なのか分からん奴らだな...。
「2ちゃんねるでは」長文。
てかネタが分からないなら半年ROMってろ
って言ったところで「半年ROMってろ」も分からなそうだな...。
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 01:03:37 ID:c5fSHBKC0
ディミーアのカードがアレなのは周知の通りだが、
ディミーア関係ないカードを使ってライブラリ破壊は出来る気がする。
金言もどきとかで双方引きつつ、ハンデスで封殺とか。


ま、根付使えよって話になるんですがね。
745728:2006/06/08(木) 01:05:30 ID:tu/qHHKE0
>>734
ああスマン、説明不足だったな。
ギルドカードってのはそのギルドのシンボルがテキスト欄に入ってるカード。
「そのギルドで使用される事が前提になってるカード」とも言えるね。


オルゾフの場合、ギルドカードでほぼ確実に採用されてるのは屈辱と幽霊議員の2枚。
他のカードは入ったり入らなかったりするので必須まではいかないレベル。
特に強力なのが幽霊議員で、オルゾフをオルゾフたらしめている主因の一つ。
ただ逆に言えばオルゾフデッキの骨格を成すほかのカードはギルドと無関係のカードが多い。
ヴェクの聖騎士だったり、油火玉だったり、闇の腹心だったり、ナントゥーコの鞘虫だったり。

オルゾフに有用なギルドカードが少ないわけじゃないけど、
他ギルドと比べてギルドカードの占める割合が低いのはたしかだと思うよ。
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 01:06:41 ID:Uqe2rGYd0
酷評は?
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 01:08:55 ID:NuFf9MS70
>>743
わかったから書き込みする以上はスレの流れに従えよ。せっかく流れ変わりつつあるのにまた過疎化するじゃんよ。

>>744
青白になっちゃってるような気が……。
ってかまあ変成自体は数あるギルド能力の中でもかなり使い出があるんだけどね。マガシューの壁とか「ゴルガリの護衛」とか。
だからディミーア自体は失敗、というわけでもなさそう。でも、できたら「化膿」と「屈辱」に並んで「はね返り」が欲しかった。
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 01:09:34 ID:SYOuYrVn0
>>743
長文が読めないからごちゃごちゃ言ってるんだろ?
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 01:09:46 ID:oDP4oKV10
幻の漂いとか、ディミーア関係ないけどね
さておき
ディミーアギルドはバベルの重要な部分を占めてるから、活躍してると思うんだが
どうだろ?

>>737
2ちゃん云々じゃなくて、無駄に煽ってるから叩かれてる事に気付け
あ、面倒だから半年ROMってて下さいね^−^
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 01:11:37 ID:mge/kdLv0
ディミーアはライブラリ破壊という要素そのものが
失敗だったから悲惨だな。
どうしてもギルドの特性生かすとなると
ライブラリ破壊一つに特化させなきゃならん。
選べるカードが非常に限定されてるんだよな。

てか、なんか痛い奴が一人いるな。
半年ROMってろとか初心者だとか吠えてる奴……。
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 01:19:11 ID:NuFf9MS70
>>745
そういやそれ意識したことなかったな。テキスト欄の中にあるマークのことか、なるほど。

>>749
「幻の覆い」は変成あるから関係なくもないと思うよ。>>745で言うところのマークもあるし。
ただこれ使ってるデッキはほとんど青緑系のコンボデッキなんだよな。有名どころでいうとマガシューしか思いつかないが、「嵐の目」デッキで採用してる人を見たり見なかったり。
まぁ他の色と組むなら今はもっと優秀な生物対策が色々あるしね。わざわざ壁を使うまでもないかと。

>>750
ライブラリ破壊はもともとメタ戦術だから「不可視の一瞥」を使ってまでしてアグレッシブに行う必要はないと思う。根付を使うデッキはもはやライブラリ破壊とは言えないデッキだしね。
もしライブラリ破壊が返り咲けるとしたら、神河落ちの新環境でけちコンみたいなコントロールが流行ってくれる可能性に賭けるしかないな。十手全盛のビートダウン環境じゃまず_。
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 01:20:26 ID:SYOuYrVn0
ライブラリー破壊は運が無いと駄目だ
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 01:23:41 ID:oDP4oKV10
メインから馬鹿みたいに除去を突っ込めば、
コントロールを喰えるデッキとしてディミーアに活路があるかもな
メイン除去だらけのコントロール
→サイド後に8ヒッピーみたいな感じで

>>751
すまんすまん
ディミーアである必要がないって言いたかった。

>>744
シナジー悪くないか?
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 01:26:52 ID:k8pegMVg0
そこでミルストーリーですよ。
・・・いや、これ青白か。一瞥混ぜたら加速はするけど・・・うーん。
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 01:29:07 ID:+7OkSxulO
そういや変成って分割カードと相性いいのな
例を挙げれば引き裂かれた記憶と脳崩しから罪+罰持ってくるとかできるし
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 01:36:35 ID:NuFf9MS70
>>755
分割との相性はともかく、素打ちの弱い「引き裂かれた記憶」とか「脳崩し」は正直使いたくない……。
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 01:42:51 ID:rhklP/6h0
呪文嵌めされまくりんぐ。
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 01:53:08 ID:pLNMduGR0
ディミーア家の工作員が、青黒弱いって情報操作したがってるのはわかった。
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 02:10:42 ID:OXH2EzwrO
イゼットギルドメイジで不可止の一別コピーしまくり
そして全米が涙
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 02:23:54 ID:bL21xiKL0
ゴルガリは・・・いやなんでもないです・・・
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 02:33:51 ID:yyXfFIvl0
土地16でラクドスライ組んでみた。そして、そんなものは存在できないと悟った
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 02:43:26 ID:uetcUxoF0
黒力線+ライブラリ破壊+星の揺らぎ
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 03:46:35 ID:nwrXDNe50
揺らぎ打つ前に死にそうだが非常に面白そうだ。
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 09:40:50 ID:nPAyCF9VO
ターボゆらぎみたいにマナ加速手段が無いからな…タッチ赤か緑するのも微妙だし…

陰謀団の儀式でもあれば面白いのに…
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 10:00:29 ID:N1xLv/oH0
おもしろそう……と思ったが、
黒力線と星の揺らぎは勝利には不要であることに気付く
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 11:46:46 ID:x9z0pGmz0
>>765
青黒だよおおおお
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 11:55:58 ID:IUfERz/hO
揺らぎからは需要供給を絡めて脳髄の渦がベスト。
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 12:06:50 ID:N545RGbG0
もうオルゾフに屈辱は要らないんじゃないかと思い始めてきた
効く相手少ねぃ
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 12:13:51 ID:aoPTv55xO
ありえね
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 12:24:54 ID:G5orrVj9O
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 12:36:23 ID:OZ96+Rqv0
>>768
お前の周りの環境が気になる
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 12:54:56 ID:x9z0pGmz0
>>768
周りがみんなまがしゅー?
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 13:31:08 ID:panq/eBy0
普通に考えたらありえないが、周りにビートダウン系のデッキ使ってる奴いないなら無くても問題ないかもしれんな
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 13:40:51 ID:WDb9rgJJ0
広島抜けた青黒コンだけど、あれは
”コントロール相手に迫害を通す”事を目的にした結果、
青黒になっただけじゃじゃないのかな?

775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 15:47:56 ID:D5xXc96Y0
今のメタはコントロールが強いのかビートダウンか強いのか分からなくなってきた
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 15:55:31 ID:d/rWNOkx0
間を取って5Cさまようもの最強でいいよ
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 16:57:25 ID:gS8RvJbhO
今は

ビートダウン》クロックパーミ》コントロール》ビートダウン…

こんな感じかね?
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 17:01:27 ID:D5xXc96Y0
相性の話?
今はというか昔からそうだと思うよ
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 17:12:26 ID:nwrXDNe50
今はその三すくみ+その他が一線級で活躍しているということだな。
スタンダードとしてはこの上なく健全だと思うんだがどうよ
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 17:26:52 ID:mt/EGxYp0
後は十手さえなければおk。
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 17:30:10 ID:mmwD8N0i0
マガシューもアイシテ!
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 17:39:11 ID:vPOTXso/0
>>780
貧乏人乙
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 17:54:23 ID:aoPTv55xO
貧乏とか関係無く十手ゲーはクソゲーだけどな。
多色環境にリシャポとか十手とかオーバーパワーな無色パーマネント入れる意味がわからん。
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 18:19:55 ID:Tn8DCUUi0
ウメザワさんの十手なんだからよー
能力起動に黒マナとか黒クリーチャーしか装備できないとかにすりゃよかったんじゃね?
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 18:22:58 ID:EPosBhcc0
>>783
わざわざ携帯から乙

っていうか今更十手の話ですか。
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 18:23:09 ID:P1wUoTPPO
プレイに三マナ
装備に三マナ。
これが妥当だろ。
それか、乗るカウンターが一つとか。

まぁ十手の命も今年いっぱいだw
十手\(^O^)/オワタ
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 18:33:17 ID:mt/EGxYp0
>>785
やめて! >>783は悪くないの!!
悪いのは私なの!!!
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 18:51:50 ID:mKgmDFIZ0
>>783は家が百姓でロリコン
その上、早漏気味とか邪推してみるテスト
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 18:59:45 ID:waCtm1D2O
>>788
今の子供の間では百姓が悪口として使われてんの?
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 19:04:02 ID:pLNMduGR0
十手ぐらい持ってるからwwww
猫も杓子も十手の環境が糞だと思っただけ。
最近のグルールは十手より、殴り率重視なのが素晴らしい
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 19:10:27 ID:hjxtRFUO0
>>790
(;´∀`)・・・うわぁ・・・
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 19:12:15 ID:jOqCjMO0O
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 19:19:38 ID:pLNMduGR0
あー悪かった悪かった。
わかんないならいいからスルーしてくれ
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 19:21:48 ID:waCtm1D2O
今更なのはともかく何がうわぁ…なのか分からない
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 19:25:33 ID:TzobAiBR0
グルールが十手使わないのはシャーマンと合わないからじゃない?
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 19:28:29 ID:G5orrVj9O













シャーマンでダメージ受けても十手で回復できるよ
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 19:30:18 ID:2e1qLuGl0
とりあえず煽りが考えられないやつがうわぁ・・を使いがち
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 19:32:41 ID:y73tmqVB0
十手の話題は荒れるね
さすが糞カード
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 19:41:28 ID:mmwD8N0i0
すげぇ、十手にそんな効果あったとは…よし、他の板で試してくる!!!1!
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 19:41:57 ID:P1wUoTPPO
十手なんざ紙カードはどうでもいいが
百姓を馬鹿にした>>788は許せない。
全国の百姓様に土下座して廻れ>>788!!!1111
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 20:16:20 ID:KsMo2zr60
十手なんざ紙カードはどうでもいいが
ロリコンを馬鹿にした>>788は許せない。
俺に土下座して廻れ>>788!!!1111
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 20:54:09 ID:x9z0pGmz0
僕は1歳から98歳まで愛せる
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 21:01:02 ID:hJv+l4Lu0
>猫も杓子も十手の環境が糞だと思っただけ。
>最近のグルールは十手より、殴り率重視なのが素晴らしい

2行の中に矛盾をしこんでおくのか。素晴らしい
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 21:26:25 ID:nPAyCF9VO
>>803
なるほど、十手寄り、とゆうことか。
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 21:52:02 ID:pLNMduGR0
>>803
じってよりも、かるいクリーチャー、かりょくじゅうしでダメージをかせぐことを
ゆうせんしてるといえばわかるかな?
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 21:55:24 ID:Qy2+qXR60
殴り率重視とかいうわけの分からん単語から火力重視まで察せというのは無理があると思う
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 21:58:24 ID:IY6S8ZTn0
>>805
殴り率とやらを優先したほうが早くなるからコントロールには強い。
だから最近はその傾向があり、火力の割合が高くなり重い生物が居なくなってきている。
だが同系やビートダウン相手に十手出されたらそれだけで負けるから十手は4積みしている。
こういうことが言いたいんだろ?
殴り率って言葉は気になるが、変に曲解しない限り察することは出来るよ。
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 22:03:54 ID:qjlbDf6d0
zooや赤緑使ってりゃ普通に分かるよ
809803:2006/06/08(木) 22:14:01 ID:QC8rVYTt0
・猫も杓子も十手
・最近のグルールは十手より火力重視にしている

矛盾してるだろ。
最近のグルールは火力重視してる、ってのなら猫も杓子も十手、ではだろ。

自分で書いてて気付かないの?
810803:2006/06/08(木) 22:15:08 ID:QC8rVYTt0
×最近のグルールは火力重視してる、ってのなら猫も杓子も十手、ではだろ。
○最近のグルールは火力重視してる、ってのなら猫も杓子も十手ではない、だろ。
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 22:29:26 ID:pLNMduGR0
>>809
これまでの環境でのビートはオルゾフ、
セレズニア、ボロスと殆ど十手確定で入ってたろ?
でもここ最近、本当に2週間以内ぐらいで十手無しグルールが
日戦予選とかで結果を残してる。
だからそれは今までの環境に対して面白いメタの張り方だなって思ったわけ。

と、ただの粘着煽りにマジレス
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 22:39:08 ID:7EOnCPuY0
>>811
つまり、”猫も杓子も十手の環境は糞”だが、今の環境はそうでもないのですばらしいって事か?
813803:2006/06/08(木) 22:46:59 ID:QC8rVYTt0
>>811
PTホノルルの結果見て言ってる?
3月のスタンダードの時点でもう十手なしグルールが優勝してるんだが。

結局お前が何を言いたいのかがわからない。

環境は十手ばかりでつまらない、っていいたいの?
環境は十手ばかりじゃない、っていいたいの?
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 22:58:54 ID:pLNMduGR0
>>813
アメリカのメタ引っ張られてもな。
環境はというよりビート同士は十手ゲーばかりでつまらなかったけど、
グルールはそうじゃない十手に対して違うアプローチを見せてるから良い。
ただそれだけのことだろ?

煽りで言ってるんじゃないなら驚きだな
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 23:06:03 ID:0uGh3zvt0
殴り勝ちたければ《邪悪なる力 / 不潔之力》でも使ってろ
816803:2006/06/08(木) 23:11:26 ID:QC8rVYTt0
PTホノルルの結果が日本のメタにどれだけ影響与えたか知らないのか?
百歩譲ってGPならまだしもPTだぞ?
PTの時点でアメリカのメタじゃなくて世界のメタなんだが。
身内で細々やってるだけならメタの話に混ざってくるなよ。

817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 23:22:54 ID:AJ5xgSli0
日本語のCoverageまで出てたスタンダードのプロツアーは無視ですか
なかなか香ばしいスレですね
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 23:23:54 ID:6cDtb8Wc0
>アメリカのメタ引っ張られてもな。
これはねぇな
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 23:30:08 ID:brrZiqmS0
プロツアーがアメリカのメタってのはどうなのか
確かに場所はアメリカだったがw
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 23:37:26 ID:GonWMELw0
プロツアーの影響が日本にないと思ってるのか・・・
大した島国根性だ。
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 23:52:43 ID:NuFf9MS70
まあでも、個人で出向く大会にはやっぱり地方メタがあると思うよ。俺の周りは十手が多いとか俺の周りにはトロンが多いとか。
そりゃPTまで行けば結局は世界の話になってくるから十手ゲーだけが全てではない、って言い分もわかるけど、
そこまで行けない俺のような者からしたら、身内とかフライデーで横行してる十手の存在だけでゲームがつまらなくなってるときもある。これは事実。
そういうシビアな大会を制してきたトッププレイヤーなら十手を見る目ももう少し穏やかになるってもんだが、俺が電波を承知で組み上げたファンデッキが十手だけに粉砕され続けるのは正直辛いものがある。
また十手かよ、と。俺の周りってビート多いんだよね。
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 23:56:11 ID:i5AcGDTQ0
>>819
寿司で日本産のネタってのはどうなのか
確かに本場は日本だがw

MTGを寿司に例えるとこういうことですか?わかりません><
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 00:00:19 ID:WiDdDY520
つーか、アーキのステロは十手使わないよな
使えばそら強いんだろうけどその分火力かクリーチャー抜かないといかんわけで
メタ次第だろうが、その場のメタがわからなくて、かつ自分の勘に自身がないならサイドに入れとくのがいいやね。
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 00:01:37 ID:panq/eBy0
熱くなりすぎじゃね。
3月の時点で既に十手なしのグルールが優勝して強さを見せつけていたが
ID:pLNMduGR0はそれを知らずについ最近、十手なしグルールが強いことに気づき
今の環境のビートダウンは十手ばかりなのに、十手なしでも強いグルールが素晴らしいと思った。
ただそれだけだろ?
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 00:15:40 ID:nqmAKbK30
ID:pLNMduGR0は、もうちょっとだけでも態度良ければここまで叩かれなかったろうな。
結局、言ってることだけじゃなくてむかついてたんだよみんな。
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 00:20:41 ID:T6NK3bxUO
てか、いまだに十手がどうとか文句言ってる池沼っているんだね。
怒りを通り越して、あわれになってくるよ。
ギャザやめれば?
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 00:31:53 ID:JEl3Ok960
ギャザって言う奴久しぶりに見た
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 00:44:31 ID:jAbUlHig0
うん、実に百姓でロリコンで早漏気味っぽいだったなw
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 00:48:14 ID:dk1b7j3T0
>>827
リアルだと普通にギャザって言わね?
「えむてぃーじー」なんて言うのか?
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 00:57:08 ID:XoOk9nWa0
マジックって言ってるヤツよく見るな。
俺はぎゃざ。
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 01:00:02 ID:47n8Mmv+0
まあ十手がクソなのは事実
十手ゲーはぶっちゃけMoMA全盛期よりつまんね
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 01:06:18 ID:+LxIW85H0
(^ω^;)
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 01:08:21 ID:OH5C0mZa0
はいはい呪巻、マスティコア、リシャポ
雑魚はとっとと廃業して引退しちまえw
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 01:16:05 ID:W9np0em10
一方韓国は、商品のコピーを行った
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 01:18:54 ID:JEl3Ok960
>>831
伝説なのも十手ゲーを助長して糞だけど、
もしこれが伝説じゃなかったらなおさらどうしようもないww
MOMAに似てるなww
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 01:21:15 ID:OMXA09110
俺もオーバーパワー気味な無色カードは嫌いだな
電結の荒廃者とか大嫌いだったし
リシャーダ港も嫌いだったから、メインからサーボの網突っ込んだし
トレイリアのアカデミーも嫌いだったな
厳かなモノリス、呪われた巻物、記憶の壷、罠の橋も嫌い

まぁ、つまり
このゲームのアーティファクトはマナアーティファクト以外全部嫌い
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 01:23:44 ID:PHCCtDqq0
>>836

お 前 の 好 き 嫌 い な ん ぞ 知 っ た こ と か ! !
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 01:26:05 ID:47n8Mmv+0
十手を禁止しないWoCの中の人は頭ん中になんか湧いてる
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 01:26:26 ID:e1YOQa15O
モノリスはマナアーティファクトじゃないのかよwwwwwwwwww
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 01:27:25 ID:IoBBDJmQ0
スタンスレなのにバ懐古厨が暴れてると聞いて来ますた。
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 01:28:37 ID:XoOk9nWa0
荒廃者は、別に親和にしか入らなかったから多少強くても俺は我慢できたけどね。
でも十手はさすがにいかんな。最終的には抜けることもあるだろうけど、ビートダウン作ろうと思ったらまず十手4から考えることになる。
しかもせっかく練ったファン的な要素よりも十手パワーが上回ることもあるから、いっそのことこんなのなきゃいいのになとよく思う。
なんで禁止にならないんだろう。〜ありきの環境ってあまり健全じゃないと思うんだが。
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 01:29:43 ID:OeUwEbDi0
【エラッタ】

「十手を禁止しないWoCの中の人は頭ん中になんか湧いてる」
…とかほざいてるID:47n8Mmv+0の頭ん中こそなんか湧いてる
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 01:31:17 ID:5EhuVx250
>ファン的な要素

m9(^Д^)プギャー!!
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 01:33:07 ID:47n8Mmv+0
十手禁止しないのはマジでおかしい
その環境によって(カードプール全体から見て)オーバーパワーなカードってのは違うだろ
今の過去を基準に禁止カードを決める姿勢は間違っている
現在の環境を見つめるべき
もうウルザブロックはスタンダードにはないんですよ
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 01:34:38 ID:EaTfwRal0
本日のNG推奨なイタいコ:ID:47n8Mmv+0
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 01:34:59 ID:JEl3Ok960
今の環境がつまんないとも、不健全だとも思わないが、
クリーチャー戦は十手持ってる方が勝っちゃうってのはクソゲーだな。
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 01:36:16 ID:ZgupRtTR0
>>844
頭の病院にカエレ
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 01:41:37 ID:LiAM4V6y0
十手は確かに強すぎるが禁止にするほどでは無いと思う
カードパワーとして飛びぬけてるのは確かだけど生物対策で何とかなる場合も多いし

それより問題なのはアーティファクトなのでどんなデッキにでも入ること
いいかげん開発部にはアーティファクトのパワーカードは危ないと理解して欲しいものだが
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 01:42:34 ID:W9np0em10
十手はカウンターが1個ずつならまだよかった
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 01:42:47 ID:APCiGy2d0
自分の使ってたDS以前の親和だけは肯定するような
俺ルール&貧乏臭いビートダウン使いが高額化した十手のお陰で逝ったので良しw
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 01:44:39 ID:JEl3Ok960
煽ってるだけの馬鹿は何か主張とかないの?ww
まぁWoCも失敗だって認めてる十手に対して、
何の違和感も覚えない頭しかないもんなwwww
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 01:48:42 ID:6WwqO2ba0
>>850
ハゲドウ
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 01:52:18 ID:lwvwBbyW0
>>851
何か主張した気になってる馬鹿ハケ〜ンwww
スレタイ百回読み直せアフォwwwww
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 01:53:26 ID:bcMlHnU/0
>>851
m9(^Д^)プギャー!!
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 01:57:11 ID:JEl3Ok960
やっぱ煽りは思考停止してる馬鹿ばっかだなwwww
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 01:57:53 ID:47n8Mmv+0
>>853
それをいっちゃあ煽ってる方もスレタイを百回読み直さなくてはならなくなってしまうよ
頭大丈夫ですか?
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 01:58:53 ID:LiAM4V6y0
∧_∧
( ´・ω・)  おまいらお茶でも飲んで落ち着いてください
( つ旦O
と_) _) 旦旦旦粉旦旦旦旦旦鮪旦旦辛旦旦旦
旦旦旦幻旦旦十旦旦痰旦旦旦死旦旦旦旦旦旦
旦猫旦旦旦屁旦旦旦旦糖旦旦旦旦梅旦旦塩旦
旦旦旦旦愛旦旦旦星旦旦旦吐旦旦旦旦甘旦旦
酸旦旦薬旦旦旦高旦旦旦水旦旦苦旦旦旦酢旦
旦酒旦旦旦旦犬旦旦旦旦旦幻旦旦旦旦液旦旦
旦旦牛旦機旦旦戦旦旦唾旦旦旦旦墨旦旦旦旦
旦旦旦旦血旦旦旦旦石旦旦想旦旦旦旦旦汁旦
澤旦旦犬旦旦茶旦旦旦旦旦旦糞旦旦旦旦旦旦
毒旦旦旦動旦旦手旦旦旦熱旦旦旦旦旦時旦旦
旦旦旦皿旦旦旦泥旦旦車旦旦燗旦乳旦旦旦尿
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 02:00:12 ID:FkQr9PjC0
つ乳
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 02:00:33 ID:47n8Mmv+0
つ血

貰うよ
悪いね
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 02:03:03 ID:/faqTYqj0
>>855
はいはい、ご不満なら勝手に不買運動でもしてて下さいね(^^;

>>856
スレ違いな寝言垂れてっから煽られてんだぜ?
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 02:05:12 ID:IDX20qjW0
十手乞食は
実に
馬鹿だ
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 02:05:13 ID:LiAM4V6y0
>>860
おまいも飲め

つ旦
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 02:09:18 ID:hofMs0aC0
ID:JEl3Ok960やID:47n8Mmv+0みたいなヤツは
スタンダード(というかMTG自体を)しなくていいです。
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 02:11:00 ID:68c3Yn040
>>861
十手乞食というよりも
レス乞食の荒らしだな
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 02:13:03 ID:47n8Mmv+0
スタンダードは十手が嫌すぎて(つーか神河が嫌過ぎて)やってないよ
神河落ちたら再開する予定だから情報収集のために定期的に来てるだけだよ
十手マジ死ね
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 02:17:55 ID:w+Mahodq0
>>865
スタンやってない奴がスレ違い承知の私怨荒らしか?
復帰しなくていいからとっとと氏ね
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 02:20:15 ID:356+RqW10
>>865

こ れ は 酷 い
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 02:22:54 ID:t++nGrJT0
>>865
来世もROMれ
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 02:26:31 ID:vq6RrnS60
>>865みたいな奴ってどうせ次のエキスパンションでも難癖つけてやらないんでしょ。
もうやらなくていいよ。
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 02:32:53 ID:Oyz3QJ/t0
>>869が真理に到達した模様

こりゃ表に出てこない>>865みたいな基地外プレイヤー共を
封印する為にも十手には異例の続投して貰った方がいいなw
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 02:35:49 ID:EhB4X8k9O
十手強いけどぎゃざやめたくなるくらい強くねぇよ
万力鎖で割ればいい。 無い知恵絞って頭つかえよ

872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 02:38:55 ID:WyIiNUSc0
>>871
万力鎖はダメだ
起動できねぇ…

普通にインスタント・タイミングで割れ
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 03:40:43 ID:N4ajb7BH0
こうして十手はあまたのプレインズフォーカーたちを狂気で蝕んでいった。


以下、センギアの吸血鬼の素晴らしさについて語り合う↓
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 03:50:09 ID:DMJbvAgb0
おまえらなぁ、いつもなんでそんなに攻撃的なんだ?
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 05:39:59 ID:y1q55mckO
吸血鬼は+1/+1カウンターを乗せるのに必死なんだよ!
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 08:27:54 ID:mMMSMzp00
吸血鬼ってめったに+1/+1カウンター乗らないよね
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 10:49:16 ID:913Fjt54O
あるあるwメフィドロスぐらいだよなw
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 12:08:56 ID:BbDdW4OmO
せめて骸骨の吸血鬼の方にしてくれww
ブロック構築があんまり話題になってないからよくわかんないけど、こいつって実はそこそこ強くない?
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 12:30:13 ID:+JE16a1r0
そこそこどころか空呑み、ハゲ天使とならんでラヴニカブロック最強フィニッシャーの一角ですよ?
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 12:39:38 ID:j/sSzjQD0
化膿が使われなきゃな
あと炎纏い忘れんなボケェ
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 12:43:13 ID:2toQwBY90
時のらせんに呪巻の名前違いでも入ってりゃ
>>865みたいな奴のヒッキー期間は延長確定の予感
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 12:45:27 ID:BbDdW4OmO
そうだったんだw
黒いメロクだもんな。
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 12:48:43 ID:9KaFTb5t0
>>865

                 \WWWWWWWWWWWWWWWWWW/
                  ≫  / |〃     ナ─7  / ≪        バーカ
                  ≫  /.. |  ――  /   /  / ≪
                  ≫ /  |      /  /  ▼ ≪
      バーカ         /MMMMMMMMMMMMMMMM、\
                        ''';;''';;';';;'';;;,.,
                         ''';;''';;';'';';''';;'';;;,   バーカ
                         ;;''';;''';;';'';';';;;'';;'';;;;
                      ;;'';';';;';;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;;;               バーカ
          バーカ     ,.- ; ,.- ;,.- ;,.- ;,.- ; ,.- ;- ;,.- ;.-;- ;
                ,. ー- 、 ,. ー- 、,. ー- 、,. ー- 、.ー- 、 ,. ー- 、    /⌒\
             / ̄ ヽ,   / ̄ ヽ,   / ̄ ヽ, ̄ ヽ, / ̄ ヽ,ツ{p ,-、 q}ミ\ < バーカ !!
  バーカ  / ̄ ヽ,   / ̄ ヽ,   / ̄ ヽ, ̄ ヽ, / ̄ ヽ, / ̄ ヽリ. `='  ',.^ヽ\
     / ̄ ̄ ヽ,   / ̄ ̄ ヽ,   / ̄ ̄ ヽ, ̄ ̄ ヽ, / ̄ ̄ ヽ,  ',     ,二二.)
    /    / ̄ ̄ ヽ,.   / ̄ ̄ ヽ,   / ̄ ̄ ヽ, ̄ ̄ ヽ, / ̄ ̄ ヽ, /
    {0}  /'/        ',./'/        ',/'/        ',.     /        ',
    l   ヽ{0}  /¨`ヽ {0}, {0}  /¨`ヽ {0}',.{0}  /¨`ヽ {0} /¨`ヽ{{0}  /¨`ヽ {0}',   バーカ
バーカ|    l   ヽ._.ノ   l i   トェェェイ   l.l   ヽ._.ノ   ',ヽ._ノ l///トェェェイ/// ',
.  /´   リ   `ー'′  ヽ   `ー'′  リ   `ー'′   !.ー′!   `ー'′   !
     /´           `\    /´          `\/          `\
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 12:59:41 ID:P1ML4QCO0
十手が環境を破壊しているなら、とっくに禁止になってるから。
自分の素人感想だけでぐだぐだ語ってんじゃねえよ。
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 13:01:19 ID:xwn4QzUf0
>>884
激しく同意
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 13:20:14 ID:BbDdW4OmO
いい加減十手アンチアンチの粘着煽りキモい
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 13:20:23 ID:sDr0bPHHO
環境は壊してないけど、いくつかのゲームは壊してると思うんだ。
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 13:51:15 ID:iCEiddnQ0
>>887
強いカードを入れるから面白い。
メタが発生するから面白い。
対策するのが面白い。
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 13:57:02 ID:bI0wy61w0
グルールビートとオルゾフビートが対戦するとどっちが有利?
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 14:10:52 ID:P1ML4QCO0
>>889
オルゾフの構成による。
ライフゲイン手段が全くなければグルール。
ヘビー構成なら回ればグルール、持ちこたえればオルゾフ。
ライフゲイン手段が多ければオルゾフ。
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 14:18:04 ID:wk2v5OPZO
キヨマツだけで止まるよちくしょう
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 14:57:58 ID:UIeM2dLR0
互いに相手を意識したデッキ構成なら
まず間違いなくorzの勝ち。
残念無念
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 16:16:42 ID:5UAQG4Ow0
でも血の手の炎積んでるタイプに鬼回りされると厳しいよ
オルゾフの方が安定感あるけど、
グルールの方が爆発力ある気がするなあ
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 16:35:10 ID:BbDdW4OmO
そうだね。
グルールはブン回ったら勝ちってのがあるからね。
オルゾフも土地が痛すぎる時とかあるし絶望的ってほどでもないよね。
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 16:45:14 ID:+JE16a1r0
最近シラナの岩礁渡りいれたタイプのグルールが流行ってるみたいだな。
外套に加えて樫の力も入っててびっくらこいた。
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 16:47:01 ID:qwi4Le4d0
>>893オルゾフ&グルールの4色デッキでいいんじゃないのwwwww
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 17:00:50 ID:8CH9PFJKO
じゃあ青も入れてカウンターできるようにしようぜ
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 17:10:41 ID:mMMSMzp00
じゃあアーティファクトを入れてライフ回復入れようぜ
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 17:26:00 ID:3unJHooB0
ライフ回復といえば十手ですよね!

以下、十手論争再開↓
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 17:32:40 ID:XoOk9nWa0
十手は元から入ってるだろーが! ボトルだよボトルノーム!
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 18:10:03 ID:mMMSMzp00
ヤマディアン理論を元に思いついたデッキ
名づけてヤマディアンストーリー
CREATURES (8)
4 ヴェクの聖騎士 / Paladin en-Vec
4 ヴィダルケンの幻惑者 / Vedalken Entrancer
SPELLS (30)
4 物語の円 / Story Circle
4 崇拝 / Worship
4 ブーメラン / Boomerang
4 巻き直し / Rewind
2 鳩散らし / Dovescape
4 アゾリウスの印鑑 / Azorius Signet
4 道化の帽子 / Jester's Cap
4 石臼 / Millstone
LANDS (22)
4 アダーカー荒原 / Adarkar Wastes
4 神聖なる泉 / Hallowed Fountain
14 平地 / Plains
TOTAL 60

除去されにいくヴェクの聖騎士を出して崇拝する。
エンチャント破壊対策は道化の帽子と鳩散らし巻き直しなどで。
勝ち手段は石臼と幻惑者。
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 19:06:56 ID:5UAQG4Ow0
・・・。
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 19:18:10 ID:8zeqT0YBO
直近の大会結果をリサーチして、ガンメタ仕様で大会出てみたら、一回戦で>901みたいな超地雷に当たると…
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 19:31:29 ID:ba6fiKyDO
んでボロ勝ちすると
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 19:43:05 ID:cucf5g6/O
ヤマディアンはメタられる運命だからな
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 19:49:16 ID:w2vdHRvj0
シラナに十手装備するの禁止にしようぜ!
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 19:51:42 ID:iCEiddnQ0
>>901
1勝4敗

赤単使ってて崇拝どうにもできなかった小学生に1勝
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 20:00:46 ID:5gSJaJnc0
全然ダメじゃねーかw
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 20:01:36 ID:KMIojTwH0
>>906
はいはいわろすわろす
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 20:02:14 ID:dXDp1Kth0
>>907
ヤマディアンは何故か毎回鬼回りするという伝説を知らんのか
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 20:11:46 ID:jAPmunPy0
時の引き潮でトップに積んで
石臼で潰す程度のギミックも仕込まずにヤマディアンを名乗るなよ
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 20:17:57 ID:BewxF8KVO
ここはひどいインターネットでつね
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 20:17:58 ID:mMMSMzp00
時の引き潮って再版されてたのか
1からやり直しだ
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 21:14:32 ID:3nupkexU0
>>913
もうブービートラップも使うしかないなw
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 21:16:17 ID:+LxIW85H0
せめて時の引き潮がインスタントなら
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 21:32:53 ID:q8Y0cIlS0
土地も戻せるとアポカリプスのアレと能力を勘違いして
マグニボアに入れてた
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 21:33:03 ID:VmSQ4CDOO
ヤターエクテンでメモリートラップ出来たお^^

20 記憶の欠落
20 ブービートラップ20 島
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 21:33:54 ID:VmSQ4CDOO
>>917
スレタイ嫁
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 21:34:19 ID:mMMSMzp00
ヤマディアン崇拝完成だ
CREATURES (8)
4 ヴェクの聖騎士 / Paladin en-Vec
4 ヴィダルケンの幻惑者 / Vedalken Entrancer
SPELLS (30)
4 崇拝 / Worship
4 神の怒り / Wrath of God
4 空民の助言 / Counsel of the Soratami
4 時の引き潮 / Time Ebb
2 心の傷跡 / Traumatize
4 アゾリウスの印鑑 / Azorius Signet
4 道化の帽子 / Jester's Cap
4 石臼 / Millstone
LANDS (22)
4 アダーカー荒原 / Adarkar Wastes
4 神聖なる泉 / Hallowed Fountain
4 島 / Island
10 平地 / Plains
TOTAL 60

きっと前回のはドローが入っていなかったから負けたんだろうという事で優秀なドローを追加
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 21:39:17 ID:pL5qFqiT0
兵隊8匹に崇拝フル投入とか
両生動物のクソほどの価値も無いデッキだなw
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 21:40:52 ID:NCjk2KHI0
>>919

何 故 、 ブ ー ビ ー ト ラ ッ プ を 入 れ な い の か ?
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 21:48:53 ID:o09QYHfc0
こうだなw

4 三日月の神
4 歩く書物

4 手練
4 時間の把握
4 吠えたける鉱山
4 時の引き潮
1 追憶
4 テフェリーの細工箱
4 ブービートラップ
4 空中文字

23 土地
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 22:00:37 ID:8zeqT0YBO
>922
根付&サドンインパクトどんとこーい!
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 22:23:50 ID:PpgxSLQt0
ブービートラップって再録されてたのかwwwwwアホだwwwww
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 22:36:35 ID:NCjk2KHI0
>>922
時間の把握ぅ?
映像のもつれの間違いだな!!
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 22:48:11 ID:P5Jfhv5M0
↑関心の寄せどころが(ry
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 23:05:27 ID:mMMSMzp00
>>921
ダメージで倒したら大変じゃないか
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 23:06:46 ID:/Zf87SgH0
幻惑者より呪師積んだら?
智也でライブラリ狙えるし呪師はドローにもなるじゃん
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 23:10:47 ID:mMMSMzp00
そんなすばらしいクリーチャーがいたのか
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 23:46:09 ID:qyb9C0+c0
>>922

 .l゙| |゙| .|゙'|     .l゙.゙l .,,     ,ri、                      l゙゙i、     | |
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 .l ,iiii、| '!i、.l!i、|  |,,,,,,,,,rrrllll'=,l゙   .| |       ゙l=''''゙|~,'"      ,l゙./`    .l''~, .,レ",r, |
 .l ''''".| .| | | |  ." .|゙'| .| | `    | |         l゙/       ,/.,"      !!'゙| .",i´ l゙.|
 .l l''''! | | .| |.| ,iiiiiiii! liiiii| liiiiiii、  .| |            | |       .l゙ |        / ./  .| |
.|~`゙~~ ゙~|.| | | | |,,,,,,,, ,,,,,,,, ,,,,,,,,|   | |            | |       ゙l,ヽ         ,i´ |  .|.|
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: | レl゙|.~.l゙l゙.|゙ | |   .| |  | |     .| l゙  .,r`,!    ゙l.゙i、          ヽ.ヽ   ././.| |  .| |.,l゙./
: | lll,,,,lll二,!_,l゙.|  .,,i´l゙  | |     │゙'rr!'".,i´     .ヽ.゙''''!i、      .゙l ゙i、   ゙r" | |  ゙l,.~.,/
          / ,/   ´  , '_ !-‐'''''''''''') ./l ../l     i ...l l
         r/ .l  ゙   '''’ _,,,-‐/ ̄.l/ .l ./ l     i  .l l
         .l.!         々' Vヽー--l/'‐、l /l   i  /ll
         l         /'''' ヽ   '..,,,___、l/./   ノ'l/ l'
        l         ./   !       '' /'/' ,/)ノ
        l        /   /          / ,//
        /       丿   亅         ./ /r'
     / ̄ ̄ ̄''' ‐ ,_ /丶   ____        ./ /
   / ̄ ̄ ̄ ̄''' ‐ ,_ \. .l\ ”-ニ⊃    //r'\
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 23:52:31 ID:xSWw4T8T0
>>922のデッキはパズルボックス置くと
手札のブービートラップがボトムに流れてく
超アバンギャルドだからなw

ボクニハマネデキナイ
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 00:01:41 ID:RGfNvXYs0
お前らヤマディアン大好きだなwww
必死で調べてスレのログ2,3時間ほど続けて読んじまった。
1の文才に感動。明日は6,7,8を読まないと。
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 01:11:16 ID:LbqX+0oa0
キヨマツに十手がついてステロは泣いた
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 03:06:03 ID:i571k7aC0
ヤマディアンというか既知外列伝は現在進行形だからなー
もう少しで終わりそうだけど
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 08:48:23 ID:3fm9C/rCO
個人的には,わざと負けるサラが好きだwwww ところでスレはどこあるのか教えてくれませんか??
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 11:39:30 ID:FKwFO4OM0
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 13:33:42 ID:XXSCRj5C0
最初の100レスだけで爆笑した
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 16:28:37 ID:EynGquds0
山田あげ
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 17:42:30 ID:2BdVNZAiO
新宿は太陽拳だらけ
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 17:45:07 ID:csNhweMsO
ネザー以来久々に青黒パーミ作りたいんだけど、今は何で青黒衰退したの?
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 18:25:02 ID:Wy+8ObE30
他のカラーが強いからね。
でも青黒もひとつ予選勝ち抜いてたぞ。
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 18:44:21 ID:3fm9C/rCO
>>936
Thanks
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 18:57:39 ID:csNhweMsO
>>941dクス
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 19:10:52 ID:GKKcajaW0
ギルドランド4枚、十手4枚揃えたら、予選に出るお金がなくなったotz
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 19:34:20 ID:8gTHZQcV0
>>944
お前は明日まで泣いていい
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 20:28:32 ID:H5i/vyCi0
東海1次行ってきたよ〜113人、疲れた〜。
雑感としては
数はトロン=オルゾフ>ZOO=マガシュー>クロックパーミ=ロック>他
でした。特にマガシューの数には皆びっくりしてた。
しかも結構勝ってるし。ちょっと要注意かも。
その他のデッキにも赤黒ビートダウンや青白クロックパーミなど
相当練りこまれたデッキも上位にいたのでまだまだ
本選までに面白くなりそうな気がした
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 23:10:28 ID:V6qi5CIj0
>>946
一部の人間が全員マガシュー使ってたから、多く見えただけ
5回戦くらいの4勝ゾーンの半数近くがマガシューだったが、全体ではそこまで多くない
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 23:56:04 ID:CvYVQuKG0
日本語でおk
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 23:56:24 ID:CwkG3stW0
シリア語でおk
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 00:01:53 ID:8gTHZQcV0
エスペラントでも
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 00:22:19 ID:bFDVUWOE0
韓国語はダメ
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 00:50:55 ID:zQk1VXgP0
>>946
自分はその辺のメタの中心に全く当たらなかったなぁ。
自分が当たったのが、ラクドスハンデスビート、ボロスウィニー、グレーターギフト、ザ・ロックス、太陽拳……。

ウルザ地形と幽霊議員を一回も見なかったよ……。
953SATORU ◆sSM/eBfkTk :2006/06/11(日) 03:11:42 ID:95biVSYF0
       メ _|\ _ ヾ、
       メ / u 。 `ー、___ ヽ
      / // ゚ 。 ⌒ 。 ゚ u  / つ
     / //u ゚ (●) u ゚`ヽ。i l わ
     l | | 。 ゚,r -(、_, )(●) / ! ぁぁ
     ヾ ! //「エェェ、 ) ゚ u/ ノ あぁ
     // rヽ ir- r 、//。゚/ く  ああ
   ノ メ/  ヽ`ニ' ィ―' ヽヽヾ  ぁあ
   _/((┃))_____i |_ ガリガリガリガリッ
  / /ヽ,,⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ (,,ノ   \
/  /_________ヽ  \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

           _|\ _
         / u 。 `ー、___ ヽ
        / ゚ 。 ⌒ 。 ゚ u  / つ
       /u ゚ (●) u ゚`ヽ。i  わ
       | 。 ゚,r -(、_, )(●) /  ぁぁ
     il  ! //「エェェ、 ) ゚ u/  あぁ
 ・ 。  || i rヽ ir- r 、//。゚/ i   ああ
  \. || l   ヽ`ニ' ィ―'  il | i  ぁあ
 ゚ヽ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ダンッ
。 ゚ _(,,)  死ね遊戯厨  (,,)_ / ゚
 ・/ヽ|             |て ─ ・。 :
/  .ノ|________.|(  \ ゚ 。
 ̄。゚ ⌒)/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヽ\  ̄ 。

遊戯厨と言うな!
954SATORU ◆sSM/eBfkTk :2006/06/11(日) 03:12:24 ID:95biVSYF0
       メ _|\ _ ヾ、
       メ / u 。 `ー、___ ヽ
      / // ゚ 。 ⌒ 。 ゚ u  / つ
     / //u ゚ (●) u ゚`ヽ。i l わ
     l | | 。 ゚,r -(、_, )(●) / ! ぁぁ
     ヾ ! //「エェェ、 ) ゚ u/ ノ あぁ
     // rヽ ir- r 、//。゚/ く  ああ
   ノ メ/  ヽ`ニ' ィ―' ヽヽヾ  ぁあ
   _/((┃))_____i |_ ガリガリガリガリッ
  / /ヽ,,⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ (,,ノ   \
/  /_________ヽ  \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

           _|\ _
         / u 。 `ー、___ ヽ
        / ゚ 。 ⌒ 。 ゚ u  / つ
       /u ゚ (●) u ゚`ヽ。i  わ
       | 。 ゚,r -(、_, )(●) /  ぁぁ
     il  ! //「エェェ、 ) ゚ u/  あぁ
 ・ 。  || i rヽ ir- r 、//。゚/ i   ああ
  \. || l   ヽ`ニ' ィ―'  il | i  ぁあ
 ゚ヽ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ダンッ
。 ゚ _(,,)  死ね遊戯厨  (,,)_ / ゚
 ・/ヽ|             |て ─ ・。 :
/  .ノ|________.|(  \ ゚ 。
 ̄。゚ ⌒)/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヽ\  ̄ 。

遊戯厨と言うな!
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 09:23:06 ID:d+tYOERK0
>>952
どこの国だよそれw
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 12:49:35 ID:GNXcvZI+0
なんだかんだ言って全てのギルドが活躍してるよな

ディミーア 青黒コン
ボロス 赤白ウィニー
ゴルガリ 緑黒ビート
セレズニア 緑白ビート
グルール 赤緑ステロ
オルゾフ 白黒ビート
イゼット 赤青トロン
ラクドス 赤黒ビート
シミック クロックパーミ
アゾリウス 青白コン or クロックパーミ

後はマガシュー、太陽拳、Zooぐらいか

メタが混沌としてて面白い
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 13:03:36 ID:2yTRGQuQ0
>>953>>954
池沼乙w
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 13:28:58 ID:nZCYQv490
友好色ギルドだと生物が
敵対色ギルドだとスペルが強い気がするわはー
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 13:41:33 ID:aTupHU6wO
そう?俺は友好色より敵対色の方が全体的に強く感じるが。
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 19:45:15 ID:imnvO8I20
ていうか友好色はスペルが弱い
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 19:46:59 ID:0sMQiVc00
東京一次は大波乱って本当?
8アーマーが抜けたとか嘘くさい情報ばかり入ってきてるんだが..
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 20:22:57 ID:qQ7LQH5z0
アーマーって何?
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 20:23:51 ID:dDhNqbkD0
《腐れ蔦の外套》4
《ブランチウッドの鎧》4
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 20:47:57 ID:IghRyLAf0
>961
8アーマーが抜けたかどうかはわからんが、コントロールの多い予選だったと思う。
5回戦終了時では全勝がグレーターギフト、グルールビート、トロン。1分けがハトズニアだったと思う。

東京1次は以前、このスレか前のスレで言われた通りに軒並み有名プレイヤーの姿は無く、
中堅プレイヤーがほとんどだった。この調子だと東京2次と神奈川は厳しい予選になりそうだ。
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 20:59:24 ID:9Kl/d7UeO
>>964
神奈川は招待枠確定後だから、強豪は来ないぞ。
しかし、コントロール多いのにグレーターギフトが5-0かよ…
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 21:05:18 ID:e3Pn2eWV0
ヲチスレの人気者(?)のスマートか?
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 22:27:42 ID:QyeMY92qO
シミックはスペルもクリも強いな
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 22:40:22 ID:hVPwdiPL0
クリ
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 22:45:41 ID:4ndefemn0
クリトリスと国取りって似てね?
970964:2006/06/11(日) 22:55:08 ID:IghRyLAf0
>>965
グレーターギフトはメインを見た限りでは一般的な形だったと思う。
強いて言うならデッキのほとんどがフォイルだったぐらい。
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 23:00:13 ID:hXdFkDLq0
グレーターギフトは最近流行りのグルールやセレズニアを上手に食ったのかな。
オルゾフはサイドからの瓶詰めの回廊でなんとか5分に持ち込めるんだろうけど、よくトロンに当たらなかったな。
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 23:00:40 ID:oMljfKf40
メガトロンスレ
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 23:53:44 ID:HRgMXZC+0
誰だよwikiに落書きしたのwwwwww
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A6%E3%83%8E
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 00:00:56 ID:vjHkmkP80
実際に使われてる手法なんだぜ
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 00:04:27 ID:+zGpJQJJ0
パンデモノートとブロスブルームだけえらく限定されたデッキ名なのが気になるんだが

しかもブロスブルームはともかくパンデモなんか全く関連性がないし
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 00:22:12 ID:LSgu+S4w0
>下の戦略はUNOの説明書に書いてある
書いてねーよww


とりあえずおまえらhttp://www13.atwiki.jp/hellkite/を全部読め
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。