モンコレ昔話スレ 9 9/9

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1138816008/
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http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1130479895/l50
モンコレ昔話スレ 6 6/6
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1126101434/
モンコレ昔話スレ 5 5/5
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1121920773/
モンコレ昔話スレ 4 4/4
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1115962495/
モンコレ昔話スレ 3 3/3
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1107947126/
モンコレ昔話スレ A 2/2
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1102767174/
モンコレ昔話スレ
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1045491963/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/06(土) 23:13:47 ID:AWUyDM4E0

モンスターコレクションTCG Rev12
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1083639068/
モンスターコレクションTCG Rev11
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1076753629/
モンスターコレクションTCG Rev10
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1069599729/
モンスターコレクションTCG Rev9
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1060869402/
モンスターコレクションTCG Rev8
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1054215246/
モンスターコレクションTCG Rev7
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1046573050/
モンスターコレクションTCG Rev6
ttp://game.2ch.net/cgame/kako/1035/10359/1035972361.html
モンスターコレクションTCG Rev5
ttp://game.2ch.net/cgame/kako/1030/10307/1030739325.html
モンスターコレクションTCG Rev
ttp://game.2ch.net/cgame/kako/1023/10235/1023538101.html
モンスターコレクションTCG Rev3
ttp://game.2ch.net/cgame/kako/1010/10102/1010230802.html
モンスターコレクションTCG Rev2
ttp://game.2ch.net/cgame/kako/991/991529171.html
モンスターコレクションTCG
ttp://cocoa.2ch.net/cgame/kako/968/968676560.html

モンスター・コレクション2
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1139306262/l50

★モンコレ限定 オラがデックは世界一! 4 4/4
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1050912868/
★モンコレ限定 オラがデックは世界一! 3 3/3
ttp://game.2ch.net/cgame/kako/1035/10351/1035111531.html
★モンコレ限定 オラがデックは世界一! A2/2
ttp://game.2ch.net/cgame/kako/996/996043946.html
モンコレ限定 オラがデックは世界一!!
ttp://cocoa.2ch.net/cgame/kako/970/970637507.html

モンコレは何故人気が無くなったのか?
ttp://game.2ch.net/cgame/kako/1007/10073/1007307412.html
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/06(土) 23:14:48 ID:AWUyDM4E0

リンク
モンコレ・ネットワーク
ttp://www.kadokawa.co.jp/fujimi/game/moncolle/
グループSNE
ttp://www.groupsne.co.jp/
北澤慶公認非公式ホームページ
ttp://www.kit.hi-ho.ne.jp/yama-k2/index.htm
加藤ヒロノリ非公式ホームページ
ttp://homepage3.nifty.com/kateu/

お役立ちリンク
夢見が丘トレード掲示板
ttp://www.lares.dti.ne.jp/~avc-rn/satellite/yumemi.html
Love☆Mashine カードリストインデクス
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~nakanon/sharpread/cardlist/clist_mc_index.html
コンモレ
ttp://users.kyoto-kcg.ac.jp/~e01b0516/conmole/index.html
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/06(土) 23:25:01 ID:38DPwpqB0
ナインテールバンザーイ!
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/06(土) 23:38:03 ID:DIL8VvEv0
問題は次の次のスレだな
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/06(土) 23:38:22 ID:ZDggH+D1O
>>1 ナインテイル乙
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/06(土) 23:46:25 ID:ZDggH+D1O
かぶった('A`)
ダンダーン乙やダゴン乙は無理だし・・・
9/9/9って他のは?
アトハタノム
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 00:48:17 ID:D4E6pb78O
大洞窟乙
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 01:04:51 ID:WfGUxbGxO
乾いた大地乙
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 01:47:31 ID:GdSNuhiu0
砦乙

合ってるっけ?
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 02:17:28 ID:0sPoMSnr0
クックの安定剤乙

でいいのかな?
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 09:20:21 ID:BoSKBjNT0
抜け道乙

すでに次スレのタイトルが気になるのは私だけか
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 12:07:50 ID:GdSNuhiu0
10 10/10
っていそうでいないのか。

大砂蟲にサイズアップ×2乙とかじゃない?
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 12:19:28 ID:Nv0Rk8uD0
大砂蟲やら大鋼蟲をスペルやアイテムで弄るしかないのか。
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 13:28:44 ID:W35zENdG0
大砂蟲にミーミルの洪水で10 10/10かな。

ついでに1つ質問。
自軍の大砂蟲と、隣の地形にいてドワーフの秘密工具を装備した自軍ユニットを、
同時に、入れ替える進軍をさせたい。
手札は全て捨てなきゃいけない?
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 17:21:37 ID:vsOgjeuA0
>>1
ナインテイル乙

>>15
移動する地形次第。
「ドワーフの秘密工具」の効果で「タイプ:道」を与え、
そこに大砂蟲を進軍するって事だよな?

入れ替えって事は大砂蟲とドワーフの秘密工具装備ユニットが
同時に同じ地形に存在していない為、ドワーフの秘密工具の効果は適用されない。
どうしてもドワーフの秘密工具の効果で移動したいのであれば

1・大砂蟲をドワーフの秘密工具を装備しているユニットの地形に移動
※同時入れ替えではない為リミットを越えない様に。
2・ドワーフの秘密工具を装備しているユニットを別の地形に移動

上記の手順を踏まないと無理、長文スマン
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 21:21:06 ID:BIARE0Ih0
>>1
九尾の呪い乙です

前スレ97の方に質問なのだが事前連絡しなくても
現地にそのまま赴いてももおkですか?
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 22:06:33 ID:nJg/4a+H0
今の環境じゃ、九尾の呪いって要らないよな…
むしろ、戦闘スペル耐性位付けてもっと尖らせてもいいくらいだ。
もしくは折角の設定だから、特殊能力名:殺生石で、死亡させたユニットを道連れにしていくとか。
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 23:06:36 ID:GdSNuhiu0
>>18
いや、普通に暴れられるとやっぱりうざいぞw
20987:2006/05/07(日) 23:23:12 ID:lTfwlvDZ0
>>19
まあ、こいつがドラコジェノサイドやクラウドキル握ってるだけで、
そうそう本陣、落とされんような気はするな。

ヨルムンと同じでハマリが怖いが、抜け道と九龍がある今、早々ロックもされんだろうし。
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 23:25:38 ID:lTfwlvDZ0
やべ、数字のハンドル消し忘れた。
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 23:28:23 ID:fjVEwqui0
>>16
>>15は「大砂蟲」と「ドワーフの秘密工具」が同時に同じ地形に存在しないのは承知の上で
進軍時宣言時は「タイプ:道」なのだからを代償支払わずに進軍できるのではないか?
ということを聞いてるのだと思う。

>>15
進軍を宣言した時点で進軍する予定のユニットは
『進軍前の地形に存在していない』扱いになるため
「突貫工事」の効果を地形に与えられず
『「大砂蟲」が「タイプ:道」ではない地形への進軍宣言』となり
手札全捨ての代償を払うことになる。

↑こんな感じの解釈を聞いたことがある。
これが正解だったか覚えがない。スマン。

誰かルールに詳しい人、正解判定してくれ。
もしくは>>16よ、もう少し細かくルール解釈を頼む。

流れをぶったぎってスマソ。狐はベルバだと強いと思う。ハート術師だが・・
2315:2006/05/07(日) 23:56:14 ID:W35zENdG0
>>16,22
舌足らずな質問に丁寧に答えてくれてありがとう。
甘くはないのですね〜。
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 00:35:57 ID:jHuzSeqG0
俺もちとルールについて聞きたいんだが・・・
レインボウマンボーが普通タイミングでジェノサイド撃ったら威力っていくつになる??
発揮された事になるから色あせて攻撃力5扱いなのか、そのまま6点扱いなのか
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 00:43:20 ID:v50mrqLJO
程度低杉マンボウを置いて帰れ
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 01:16:00 ID:MB494htM0
>>24
スペルが実際に発揮されたことになるのは、
ダメージの処理が終わった後って聞いた希ガス。

そのまま6点が正解と思われ。
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 09:12:45 ID:jHuzSeqG0
>>26
ありがd

>>25
俺じゃなくて、店でフリープレイした人に5点ですよって言い張られてね
まぁ最後は勝てたからよかったんだが、俺が間違ってるのかって思ってね
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 09:50:11 ID:57dpRaQD0
いまだに見知らぬ人とモンコレフリープレイできる環境が羨ましい
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 10:09:19 ID:jHuzSeqG0
>>28
いや、FSSファイトがあってさ
その時にフリープレイしたんだよ
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 11:34:39 ID:jAOCyl3ZO
オフやりたいな。
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 15:59:22 ID:wGBNMFte0
なんか最近やたら白王子募集が多いな。
コユキやオンスの投入でわびもさびもないガチな空気が蔓延した?
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 16:56:50 ID:wCUYeTYh0
>>31 白王子募集多いのは大分前からだよ
汎用性あるからじゃないかな
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 17:01:12 ID:jHuzSeqG0
白王子ってDEF−1で+2+2だろ
確かに強いとは思うけど6000円〜10000円も出してまで欲しいとは思わんのだが・・・
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 18:45:34 ID:wCUYeTYh0
>>33 自分では強いと思わない
実際に使われると非常にウザいことこの上ない
それが白王子クオリティ
サキュバスモーラやフレイアと組まれるとウザス
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 18:59:41 ID:zwVhR7r30
王子はエラッタでたの?出てなければ消されない+4は
やっぱり強いと思うよ。ダメージ系対抗だとほぼ効かなくなるし。
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 19:46:18 ID:jHuzSeqG0
>>34>>35
そういう事か・・・
ダメージが出る物より、ペトリとかファイアイレイザー系の即死、破棄スペルしかメインで使わんからあんま強いと思ってなかったorz
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 23:00:29 ID:eqauPHeX0
ちょうどmixiで大会企画たってるな
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 23:12:40 ID:jHuzSeqG0
>>37
mixiってどこで見れる?
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 23:23:50 ID:SdyH8bai0
>>38
要:ともだち
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 05:15:22 ID:7DJk3Oi60
王子って人気あったのか・・
ウチにも何枚か落ちてるな
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 09:26:36 ID:GnNrj6Wo0
ヤフオクにでも出せば小銭が稼げる。
バイトした方がずっと効率いいけど。
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 09:39:52 ID:QUuf55EO0
幸福の王子と間違えてたら小銭にもならないけどな
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 11:42:19 ID:/LS95CvZ0
>>42
いやいや
100円にはなるw
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 16:27:18 ID:Ggu+QCTRO
売れるのかな。
俺はSで使えないカードなら100円でも買わないが。
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 21:17:14 ID:LO/OMcDxO
ここの皆は喪板と両方見てる?
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 21:58:18 ID:/LS95CvZ0
>>45
喪板って何だ?
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 22:16:51 ID:2Owbqqqw0
>>45 その話題はタブーだ
数スレ前のことを忘れたのか?
荒れるから向こうをヲチしていても話題には出すな

>>46 忘れろ
知らない方がいい
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 22:40:23 ID:ELRM0V3B0
>>46
喪失板のことだよ^^
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 22:57:32 ID:Cphw2yfW0
>>38
【参加目的は詳細に】mixiに招待するよ★52
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/sns/1146983654/
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 23:14:48 ID:/LS95CvZ0
>>47
おk
いまいちわからんがモンコレとは関係ないと理解する
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/10(水) 21:20:18 ID:YeRGbhT10
このスレの先輩方に伺いたいたいのだが
今週の日曜に初めてモンコレの大会に出るのだが
今まで身内同士でやってた為かSレギュとかAレギュって言われても
よくわからんのだSレギュって太陽王〜最後のパックまでって認識でいいんでしたっけ?
アドバイスお願いします(ペコリ
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/10(水) 21:39:41 ID:Opi+B9nT0
基本は太陽王〜聖王。他にGOLD、上位プロモ、EX復刻等。
詳しくは>>3のカードリストやエヌモンのDeckMaker(エヌモンでぐぐる)。
特にDeckMakerは現時点の最新プロモまでSレギュとAレギュに対応している。
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/10(水) 22:16:21 ID:kkNaZYBD0
>>51
身内だけって事はカードの読み替え(エラッタ)はどうしてる?
バウムやら格闘家やら弱くなってるけども

↓モンコレネットワーク
ttp://www.fujimishobo.co.jp/game/moncolle/

ここは最新プロモとかは対応してないけどエラッタ、デック点やら書いてある
見方はルール→右側のカードテキストの修正でエラッタ

レギュはファイト→レギュレーション
ある程度参考にはなると思うよ
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/10(水) 22:32:34 ID:YeRGbhT10
>>52
ありがとうございます参考になりました
>>53
最後に買ったブースターが冥界の六王子辺りだったものでエラッタとかは特に気にせず
やっていましたね
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 00:37:11 ID:L3BhVkUu0
冥界の六皇子以降買ってないけどまだ続いているなんてすごいモチベーションだな
5654:2006/05/11(木) 21:54:45 ID:YOx4iQAI0
>>55
いえ、ここ数年は全くやってなかったのですが
掃除してたらカードが出て来たことと友人との話でふと出たもので
また、再燃してきた次第ですハイ
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 21:55:58 ID:2CrbXf2q0
ヤフオクの白王子、なかなかいい値になったな。
俺ももう少し稼いどけば良かったよ。
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 22:49:13 ID:rriLBu4b0
白王子10000越えたよw

59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 23:05:29 ID:OHrH+nwu0
久しぶりにヤフオク見たが結構出品点数が多いんだな。
まだまだ現役だね。
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 23:08:28 ID:rriLBu4b0
>>59
GW中はかなり過疎ってたけど終わってから一気に出品があったみたいだ
出品数一瞬だけ100超えてたし
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 23:21:34 ID:zmOfoTsR0
魔帝発売からもう5年近くになるんだなぁ
ちょうどそのころ始めて六王国以降やめたんだけど残ってるバインダーとか
見るとまたやりたくなってくるんですよね。
最近またやりたくなってきたんで取り合えず夢見が丘でカード揃えよう(´・д・`)
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 23:29:39 ID:rriLBu4b0
>>61
大丈夫 
六皇子で引退した俺が3月に復帰して、夢見でトレードしまくってもう白王子以外の高レート類は全部手に入った
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 00:26:24 ID:ODGnHWkf0
>>62
現金使わずに、六皇子以前のカードとのトレードだけでって事か?
それならすごいな。
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 01:00:47 ID:7tRmnUbw0
すごいっすねー
集めるの楽しいけどそれより勝負したいんでこれから知り合いを洗脳するとこです。
当時は中学生だったんで金が無くて苦労したもんですが今はそれなりに余裕があるし引っ越した
とこも愛知なんで勝負できる人見つかれば良いですけどねぇ
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 02:03:01 ID:YL5DcaCh0
>>64 愛知もだが岐阜まで出れば対戦者には困らないぞ
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 05:04:31 ID:scIP/sN20
へー
愛知より岐阜の方が栄えてるんだ
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 06:06:13 ID:6B114UsU0
>>66
まこっちゃんの岐阜もこだろ?
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 14:39:39 ID:7GKaIuLz0
ユニット
ドラゴンヘッド×3
スネークヘッド×3
紺碧の女王
テンタクルズ
リザードマン密林風水隊×2
リザードマン密林斬り込み隊×2
リザードマン鉄壁将軍
ウォータドラゴン×2
魔海神ダゴン
大鋼蟲
シルバーゴーレム
アイアンゴーレム
ストーン・ゴーレム
怒れる流れの天使
ニクス
シャドウ・ストーカー

戦闘スペル
プロテクション×2
デフレクション
ウォータシェル
ダイダルウェイブ×2
スコール
ウォータ・プレス

地形

ストーンサークル×2
打ちよせる波
竜たちのとおり道
真夏の夜の夢

アイテム
黄金の戦斧×2
破壊の粉塵
滅びの粉塵
魔法のロープ
封印の札
魔力のスクロール
忘却のスクロール

儀式スペル
コメット
ブラックレイン×2
インフェルノ・リミテッド
サンダーボルト
リビング・デッド

上記のデックで大会に出場しようかと思ってますが
なにぶん久しぶりにデックなんぞ組んだ為どこかおかしい所や
不要な部分があればアドバイス貰いたいと思います
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 15:26:49 ID:UIgltp69O
>>68 ツッコミ所が大杉
身内の大会か?
カードセット途中で止まってるな
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 15:36:53 ID:GZN2jAPs0
七つの海の王子とか
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 15:37:40 ID:GZN2jAPs0
ちゅーかダゴンとか1枚だけならあきらめれ
7268:2006/05/12(金) 15:50:11 ID:7GKaIuLz0
一応公式大会なのかな?
FSS7ていうらしいけど
>>69
わかっていたがやはり突込み所大杉かorz
カードセットは冥界の六王子止まりなのです

>>71
ウイッス、あきらめるッス
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 16:11:41 ID:BoJB3jUA0
>>68
1枚しかないダゴンの為に裂いてるカード枠が多いのでダゴンは抜いた方がいい。
そうするとスキュラ、ウォータードラゴンなど攻撃対抗能力のユニットが主力になってくるので
スペルは攻撃対抗以外のものをセレクトした方が良いかと。
地形は儀式をちゃんと使うならサークルは3枚必須。
夜の夢はエラッタ(公式参照)で使いづらくなってるので
使用条件のある時間獣などのユニット以外ではあまり使われない。
儀式はブラックレインはダゴンと一緒に抜けるとして、
条件が相手依存になってしまう状態でインフェルノを入れるならコメットを増やした方がいい。

とかく色々入りすぎてるようなのでメインとなるパーティの形を考えてから
それを活かす為の補助を増やしていく方向で考えてはどうだろうか?
7468:2006/05/12(金) 16:23:27 ID:7GKaIuLz0
>>73
fmfmなるほど参考になりました
とりあえずスキュラ・リザードマンを主軸として
大型ユニットであるダゴンや大鋼蟲を削除それに伴うニクス等の
1レベルユニットも削除して
純粋に殴り合いの強い魔法生物を少々増やし
儀式スペルもコメットやサンダーボルトといった純粋な焼き用のもので
揃えて行こうかと思います
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 17:04:44 ID:Q1FrdzpDO
カード資産があるなら、のしちとかに変えた方が汎用性が高くなる。
あるいはギルマンとか。
7668:2006/05/12(金) 21:06:09 ID:qyVoa4h30
ギルマンはそんなにというか全く持っていませんね
すいませんがのしちって何でしょうか?
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 21:32:05 ID:+KvwOfOr0
七人衆のことかな?
7875:2006/05/12(金) 21:36:26 ID:Q1FrdzpDO
そう。昇り竜七変化の略で、通称のしち。わかりにくかったらスマソ。
ギルマンなら資産あるから、近所ならあげられるんだが(;´Д`)
7968:2006/05/12(金) 21:52:42 ID:qyVoa4h30
魔法帝国の興亡のアーマーン碧鱗七人衆ですね
確認しました古い人間なものでハイリザードマンなんて種族があった事を
久しぶりに思い出しました
>>78
一応、所在地は愛知っすね
8075:2006/05/12(金) 22:05:14 ID:Q1FrdzpDO
>>79
隣県。地元は名古屋なんだが。
8168:2006/05/12(金) 22:10:34 ID:qyVoa4h30
>>80
隣県というとたまに話しにあがる『ぎふもこ』開催の
岐阜県ですか?
一応、移動手段はあるんで道さえわかれば隣県位なら行けるかも
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 22:23:53 ID:+IBP3fJ7O
流れ豚キリスマソ
新聖紀のアンコ魔剣5種17枚(疾風と退魔のみ4枚他3枚づつ)って金銭的価値ある?
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 22:29:51 ID:6B114UsU0
>>82
結構いい値段になるかと
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 22:34:33 ID:+IBP3fJ7O
>>83!?ありがとうございます。ちなみに大体どれくらいいきますか?
てか、新聖紀のアンコ結構あるんですけど売れますか?
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 22:39:21 ID:ODGnHWkf0
退魔剣、氷雪のフランベルジュ、烈火のクレイモアは200円にはなるかな。
新聖紀アンコ3枚フルセットならかなり行くんじゃね。
>>3の夢見が丘トレード掲示板かヤフオクへ。

>>68
FSSは大抵は皆本気デックだから、六皇子以前かつブランクありでは入賞は難しい。
最初からリハビリ、フリープレイ、顔見せ目的で。

安めでかなり使える以下のカードをどうにか譲ってもらおう。
鋒矢の陣
ある日どこかで
千年王国の妖精
雷雲を祓う丘
星座「トリックスター」
8668:2006/05/12(金) 22:46:29 ID:qyVoa4h30
>>85
本気かぁガクガクブルブル(゜Д゜ )
一応水系主体は趣味なんですけどね
六王子以前のパックのクラブならブリュンヒルデやアスモデウス等
有名なのは一応揃ってるんですが
まぁ、勝ち負けより楽しみ優先で頑張ってみますw
8775:2006/05/12(金) 22:55:53 ID:Q1FrdzpDO
>>81
惜しい、静岡。
どのみち、カードは実家にあるので、こちらが帰省したときでないと渡せなさげ(;´Д`)
8868:2006/05/12(金) 23:00:47 ID:qyVoa4h30
>>87
Σ(゜Д゜ )偶然ってコワイ
実は実家が静岡なんですよw
8975:2006/05/12(金) 23:25:20 ID:Q1FrdzpDO
>>88
ってことは、お互い場所が入れ替わってるわけかΣ(;゚Д゚)
あと、最近のカード知識やデック傾向も知っておかないと。
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 23:31:33 ID:VnIjH/O60
いつのまにやら9になってる!?
大会頑張ってください最近参加できてませんが前参加したFSS大会では重スペルが多かったかな?
私が参加する大会ではあまり見ませんが【種族:人間】は激強いので覚悟して挑戦してください。
ちなみに私はファイナル・ファイアー・ドラゴンデッキで遊んでます。
9168:2006/05/12(金) 23:38:20 ID:qyVoa4h30
ダロでしたっけ?
そのカードがやたら話題になっているのが最近のモンコレで印象的でしたね
デック傾向というかそういうのあんまり読まなくてw
もう実戦で肌でガチで感じるのが好きなんですけど(だから弱いんですけどねw)
9275:2006/05/12(金) 23:45:30 ID:Q1FrdzpDO
>>91
ぜひ手合せ願いたいものよ。
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 23:49:32 ID:+IBP3fJ7O
ランペ30積みフィーアの前にはダロなんざカス
9468:2006/05/13(土) 00:02:06 ID:qyVoa4h30

光栄でありますよ
9575:2006/05/13(土) 00:20:11 ID:btbOeZ2VO
捨てアドくれれば連絡するよ。
朝早いので、寝落ちいたしまするノシ
9668:2006/05/13(土) 13:00:56 ID:SjTl30GJ0
[email protected]
捨てアドっす
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 13:39:13 ID:Jsnsic83O
ぎふもこに行きたいなら主催の人にきいてみては?
オルトもってるから書けば教えてもらえるかと

今月は21日らしいが
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 14:10:32 ID:+Af+JT1w0
>>97
でもさ、ぎふもこって禁止カード多すぎてあんま好きじゃないな
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 14:16:39 ID:eHup3Uhf0
>>98 ぎふもこ禁止カードあったっけ?
ないと思うよ。
それは多分ごまさどの間違いでは?
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 14:47:35 ID:+Af+JT1w0
>>99
これはそういう意味だったのか
なら今度遠征して行ってみよっかな・・・
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 15:03:02 ID:eHup3Uhf0
一応補足して書いておくとごまさどは5枚サドンデスの略ね。
初めからみんな5枚何かしらカードを擁してサドンデスする形式。
通常の10枚サドンデスより制限されるけれどそれだけ工夫が要求される。
今回はぎふもこ本戦の後のサブイベントとしてごまさどがあるらしい。
参考までに。
http://b1.alt-r.com/zc/view.php3?m=1&n=6114&p=879
勿論、まったりフリープレイしといても構わないと思われる。
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 18:10:31 ID:zBmYQFGA0
静岡でモンコレしたいのなら、浜松に「マスターズギルド」というお店があります。
モンコレをやる人間は片手で足りるほどしかいなくなってしまったが、細々と生き残っています。
FSSがあるときは店舗の開催限界数まで開催があります。
FSSがないときは月に一回フリープレイの日があります。
ギルドのFSS7?はもう終わってしまったので、次の集まりはフリープレイで6月第一日曜です。
開店が正午で、モンコレは大抵13時半くらいから始まります。
もしよろしければ来て遊んでってください。
10375:2006/05/13(土) 19:26:47 ID:btbOeZ2VO
>>102
詳しいですねー。
常連の方ですか?
104102:2006/05/13(土) 21:01:09 ID:zBmYQFGA0
常連、といえばそうなのかな。
あんまりいろいろ書くと特定されそうなので控えます。

場所はぐぐるなりして調べていただければすぐに出てくると思います。
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 23:29:36 ID:A4NTUsR60
>>85を読んで思ったんだけど、ブロック導入以前のカードで、
現環境でもなんとか善戦できる程度のデックを作れることは可能?
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 00:19:09 ID://KN2dVI0
>>105
それならギルマン弓、話に出てたのしち(七人衆)デックは作りやすい上にコストはかなり安め
フェニックスメインの重スペなら何とか作れなくもないけどドラコ系がないのなら戦力は落ちるねぇ
多少コストがかかるけど、髑髏カウンターならダロが出て注目はされなくなってるけどまだまだ強い
ブロック導入前ならストバジを入れた髑髏カウンターとか

結論:善戦は出来るものの、ブロック導入後に強いカードがかなり出たから(ドラコ系、退魔剣、ヘルボーン、ダロ等)ブロックなしだとそれだけでハンデになる
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 00:40:49 ID:Pg0J14aW0
リターンとか手に入れば土ドラゴンも組みやすいんじゃない?
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 01:12:47 ID:Pg0J14aW0
リターンとかもろブロック導入後だったなスマソ
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 06:36:11 ID:axWkfSHPO
117儀式ならばなんとか
もちろんライノタスクが入らないから完成度は落ちますが
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 07:19:37 ID:sL87W9vw0
三叉皇帝ナーガ蛙ぶん殴りデックじゃ弱いかな?
アイテムは封印系とスペル系と粉塵系とモラほうき(エプロンかな?)と強靭の薬
儀式対策はバックラー3枚、地形は打ち寄せる波で。
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 23:24:09 ID:M3tPfWtG0
>>109
他には、アルティミット系もね。
満月の夜は117じゃ使いづらいから、代わりにアルティミットサークル入れた方が
事故率も低い。

>>110
それなら三叉戟入れてる時点で、ワイルドベアの雷神拳入るし、
霧隠れのシャドウマスター、氷雪のフランベルジュも主力になり得る。
場合によっては、オリュンポスも。

まあ、昔に流行ったような、どのデックでも新聖紀辺りで補強できる余地はあるかな。
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 23:29:04 ID://KN2dVI0
>>111
今は「ブロック導入前の物で」って前提で話をしてるからからアルティミットサークルも熊もベルジュも無理
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 23:51:49 ID:M3tPfWtG0
>>112
わかってるけど、ブロック以前のデックで善戦できるデックってやつは、
押しなべてブロック導入以降のカードで補強できるってことが言いたかっただけ。

正直、ブロック導入前のカードのみで、現状通用するデックを構築するのは、
極めて難しいと思う。
同型であればなおさら、新聖紀以降のカードを入れない理由がない。
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 00:02:20 ID:AG4/RFi90
そこそこ戦えるのはバルカンか儀式だろうな。オンスロでハンター型消えたし。
白王子入りの方がはるかに強いだろうけど。
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 00:03:38 ID:St6QDq+T0
>>113
それこそ新世紀の物、ブロック導入後の物を入れれば強くなる事は誰でも分かっている事
「今更言われるまでもない」



116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 00:04:45 ID:8+2FYCBQ0
モンコレ3きぼんぬ
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 00:12:05 ID:ohdVUx/60
>>115
わざわざフキダシ付きで「今更言われるまでもない」といったなら、
それが結論だな。

ブロック導入後の物を入れたほうが明らかに強い。
「ブロック導入以前のカードのみの構築で、現状通用するデックは皆無」
以上。
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 00:14:50 ID:TY8LcsOV0
最近書き込んだ者だけど当時めちゃ強かったデックが実家に無かった・・・
どこ探しても見当たらないのです。他のカードとかは全部あるのに。
誰か俺のトカゲ軍団デックの行方を知らないでしょうか?・・・orz
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 00:19:11 ID:St6QDq+T0
>>117
ようやく理解出来たようだな
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 00:20:55 ID:ohdVUx/60
>>119
はじめからそう言っていたつもりだが???

一体何を読んでいた?
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 00:24:01 ID:St6QDq+T0
>>120
じゃあお前はこのスレを最初から読み直してみるんだな
文章の流れ嫁
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 00:28:23 ID:ohdVUx/60
>>121
あいにくと>>105以降の流れしか興味が無くてね。

スレの最初から読み直して、一体何を読ませるつもりだ。お前は?
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 09:33:20 ID:FNorjHJy0
俺も>>105以降の流れで、ブロック導入前のカードのみで
オールブロックに対抗できるかというスレの流れだと思ったんだけど。
だから>>111の指摘は正直?だった。

とはいえ、古いカードのみじゃやっぱり辛いよなあ。
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 09:35:30 ID:ybyYiQIp0
おまいらもちつけ。
「ブロック以降のカードが入らなくても善戦できる程度のデックができるか」
の話だろ?
最初から多少クオリティ下がるのは承知っていう前提があると思うが。
安定して勝ちを期待するのは厳しいと思うが善戦なら可能じゃないか?
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 12:14:59 ID:ASyCVMhS0
弓デックで事故らなければそこそこ勝てる気もする。
つまり安定して勝てないけど、善戦は出来る。
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 13:02:39 ID:tPA9D2QUO
喪板に弓デック晒してあったぞ
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 17:22:48 ID:ohdVUx/60
「ブロック以降のカードが入らなくても善戦できる」というのは、
言い換えれば、デックの相性次第でそれなりに勝てるデック、という意味だと思う。

昔強かった、のしちデックは魔法帝国までのカードで構築してもそれなりに通用かもしれん。
でも同型で作るなら今なら確実に、修羅一、巨蟹戦車隊、剣姫辺りが入ってくるだろう。

相性次第で「善戦できる」という条件は、
同型同士を前提にすると途端に瓦解するから、あまり意味がないと思った。
かなり率直な意見になるが。
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 17:42:50 ID:NxBxrSryO
たしかに

同系でブロックありということは、今までもっていたデックに新エキスパがでたことによって
どれを入れたら強くなるだろうって考えた結果の構築ですから


同系対決ならだったら旧世代のデックでは分が悪いのは仕方ない



話はかわるが、某所で復帰して大会出た人のフォローの話が出ていた
こういう風にフォローできるユーザーがいるってのはいいもんだと思った
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 19:34:23 ID:xnm1IGd/0
知り合い同士だとものすごく早い試合展開だったなぁ
10分か15分そこらで1試合消化してるのを横目に見て
未だルールを把握していなえでまごついてる自分が恥ずかしかった・・・・

変な言い方かも知れないけカードセットが発売されなくなったことによって
大会とかそういう勝負事に熱くならずのんびり出来るようになった気がする
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 20:52:49 ID:Mm20JEwQ0
新カード入れないと勝てないから、旧カードセットでのデックは考えないというのは、
遅刻しそうだから今日は休み、っていうダメ学生に似てる。
自分が胎動以降のカードをあまり知らないからそんな事言えるのかも知れないが。

いわゆる変身デックって、最近のデックにはもう全然通じない?
基礎体力が大きくても即死や破棄なら、っていう短絡的な考えなんだけど。

あとは、戦術レベルで勝てないなら戦略レベルで。
儀式で焼かなくても、木枯らしとか、いっそホワイトアウトとか。後ろ向きな考え。

胎動以降のカードがほとんど無い身内での対戦ばかりだから、無知なもので。
でも高レートカードの数がそのまま勝率に結びつくようになってるなら、
今までのように大会とかには出ないままで良いなぁ。
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 22:08:04 ID:xqt4CuBA0
死亡は防がれやすいが、破棄・除外・手札戻しは今でも強いよ。
オンスロ入りなら特に。
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 22:59:00 ID:vDt7B4Bv0
>>130
新カード入れないと勝てないから、旧カードセットでのデックは考えない、のではなく、
旧カードセットのみのデック構築は前提として考えられない、の誤りだな。

おまいの言う即死や破棄の能力なら、今のカードなら即時可能な1〜3レベルが対抗で飛ばしてくるし、
手札破棄るだけで、何体でも行動完了にするスペル持ちすらいるんだぞ。
戦略レベルで焼くどころか、戦場にいるだけで攻撃力や防御力減らしてくるユニットすらいる。

つーか、人を遅刻しそうだから今日は休み、っていうダメ学生呼ばわりとは、何様だお前は。
アギアトコユキ入りダロ熊デックで、コテンパンにするぞ。
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 23:12:20 ID:6RDZB/XS0
>>132
今月頭にあったFSSファイトでかなりの常連さんがネタ(コユキが使いたかったそうで)でアギアトコユキ入りダロ熊を使ってたが、余裕で勝てたぞ?
言う程強くない希ガス
まぁこっちがオンスロ積みの重スペだったからだけども
人間デック相手になら強いだろうな
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 23:31:37 ID:vDt7B4Bv0
>>133
オンスロがカッチリハマれば、そりゃ負けるよ。

俺はただ、胎動以降のカードをまともに使ったことも使われたことも無い奴には、
そうそう負けん、と言いたかっただけ。
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 23:34:19 ID:Mm20JEwQ0
>>132
最初の2行の意味が解らない私はきっと、TCGは向いてないんでしょうね。
トレードなど入手の努力を惜しむのはナンセンスってことかな。

アギアトコユキが何なのか知りませんが、きっと高価なのですね。
でもコテンパンって・・・。まあ怖い(>ω<)
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 23:36:32 ID:9PnzOSpM0
GW明けで、みんな気が立っているんですね。
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 23:41:33 ID:5srio7yV0
こんなギスギスした人がよくモンコレできるよなぁ・・・
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 23:41:53 ID:6RDZB/XS0
>>134
オンスロ2枚本陣両脇配置で、自軍領地1〜3に鋼の門配置でドリームサーペント、マンボウ、フェニックス配置出来た時は負ける気しなかったな

>俺はただ、胎動以降のカードをまともに使ったことも使われたことも無い奴には、
そうそう負けん、と言いたかっただけ。

まぁそれは一理ある。
俺も3月頃復帰して六皇子以降のカード知らずに大会出た時は知らない物見るたびに見せてもらってしたし、4戦1勝3敗で終ったよ
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 00:30:13 ID:tryi03zT0
みんなギスギスやめて、召喚術師ミルクのドラゴンデックで遊ぼうぜ。

長所:基礎体力はあるわ、特殊能力は持ってるわ、面白いぜ。
欠点:金額が高い。クラブとか☆とかしかない。事故って負ける。

いや、ミラージュとスワンプとファイアとウォーターを入れない俺が悪いんだけども。
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 00:39:38 ID:4OUJYOvb0
ミルクって即時召還だっけ?
低レベルドラゴンって何がいたかな
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 00:39:49 ID:pVCDwkh90
>>139
俺も同じようなの何回か作りたいと思ったことはあるけど、
1〜2レベルドラゴンの配分と、主力ドラゴンと多色スペルの絞込みに失敗して、
結局、今まで頓挫してたんだよな。
そこら辺どんな感じなの?
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 03:46:46 ID:2vlH5TUM0
ミルクじゃないけど、Aレギュのアンデットオンリーで組んでた。
ホラードローンで回収したユニットを『地下墓地』で召還。
『空中庭園 王の間』でガンガン飛ばす、もちろん狂王も飛ばす。
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 03:47:21 ID:2vlH5TUM0
sage
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 08:15:11 ID:tryi03zT0
>>140
1 パピー
2 眠れるの森の美女、竜姫(←低レベルでは主力)
3 カメレオン、ナーガ

しゃらくせえええええ!
竜たちの通り道で6レベル同居すればいいだけのことだ《゚Д゚》ゴラァァァァァァァァァァァァア!!

まあ、どちらかと言えば、水と聖で防御対抗を多めにして、
小型はピュートーンで駆逐、大型はスペルで殺すか殴り殺すと言う感じに。
一撃破棄系の能力が無いので実は少し弱いw
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 08:58:33 ID:mqkA5i+EO
蒼空の竜姫とラドーンのこともたまには思い出して下さいにょろ…
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 10:16:20 ID:tryi03zT0
>>145
蒼空の竜姫は入れていいね。これでカメレオンを消せるw
そんだけ入れられれば、ラドーンも動かせるかな?
(何せ、俺もブロック前で止まった状態でやってるからなあw)
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 10:59:51 ID:XhVhEx3B0
ミルクはどう考えても手札6枚にするべきだった。
そもそも「即時召喚ができる」という利点は「種族統一」という縛りで
良さが消されまくり。小型から大型までそろっている種族はスピリット
とモンスターぐらいしか思い当たらない。
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 17:49:54 ID:pVCDwkh90
>>147
青召喚術士がなかった当初は、4〜6レベルが即召可能ってだけで強力という印象があるから、
手札5枚でも仕方ないと思われ。

種族統一は、デックのコンセプトが明確と言う点と、種族が同じと言うだけで安定感があるという点で、
別にそれ自体が欠点なわけではない。
いまなら、スケグルで組みたいかな。七罪あるしな。
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 17:55:49 ID:MMKVIRiW0
>>148
種族統一のシルクならハイランダーとかも結構いける
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 18:30:52 ID:7CkR8q1k0
黒術士やAレギュは大会ないのがな・・・。
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 18:42:56 ID:fEON1EYo0
Aレギュ限定だったら>>142みたいなデック面白そうだな
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 19:06:08 ID:c/eCXKxP0
いろいろ中途半端な術師は多いよな…
ヴァレリーとかも。ルール変更使わないデックのほうが
強くて使いやすいのを組みやすいってなによ
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 19:10:10 ID:MMKVIRiW0
>>150
黒術士の大会ならあるよ
関西辺りに住んでるなら教えるよ
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 19:54:12 ID:lBY6CT91O
流れ豚斬って悪いが、グシモン・アムドゥシアスの代償って、0でも効果発揮するのか?
某所でちょっと話題になってるんだが。
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 19:58:23 ID:MMKVIRiW0
>>154
コメットも0枚で発揮するんだから、発揮するだろ?
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 20:20:16 ID:lBY6CT91O
代償0のコメットは発揮されないって、大分前の大会の時に聞いたが…。
「オフィシャルの見解」ってことで。
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 20:45:27 ID:HszSOw5T0
騙されたな
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 21:02:09 ID:lBY6CT91O
そうらしいな…orz
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 04:44:08 ID:r1/XSJP30
ムシュフシュ「・・・」
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 12:59:39 ID:gDwLbMKu0
いや、君はいいカードだよ!
ただ即時召喚じゃなかったり、常備能力が無かったりでちょっと物足りないだけで。
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 14:42:24 ID:E/nr3UeXO
>>160 人はそれをダメカードと呼ぶのだ!!
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 19:53:49 ID:DTvfCUMo0
>161
そんなカードを上手く使いこなしてこそ
ジャントルの嗜みだと思うんだ。

謝れ!ムシュフシュに謝れ!
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 19:59:12 ID:iNGSQzPoO
腐ってもドラg(ry
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 20:30:51 ID:ZfMrUctd0
昔魔法帝国のセトでアンデット組んだらそこそこ強かったな!
だが手札を捨てて復活するのはたいていホーントだったが…




腐ったドラゴンは 種族:アンデット 6/7/5 イニシ-1 スペル:全 になるww
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 22:17:54 ID:whZyXjoJ0
>>164
そして完全に白骨化したら 種族:アンデッド 6/7/4 スペル:魔全 になる。
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 22:34:09 ID:gDwLbMKu0
どんどん弱体化していくんだよな…しかも加速度的に。
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 23:01:44 ID:yyCuFuI80
>>166
ボーンドラゴンは強くないか?
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 23:04:04 ID:HRMoIOlb0
歩行でもよかったな。
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 23:26:04 ID:5yddqEB00
空飛べるようになって、単体でドラコ打てるから、
腐ってた時よりは強いな。普通に。

手札に戻しても、本陣なんかでいちいち召喚してらんないから、
九龍か十戒なんかで、補佐しないと安定はしないが。
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 23:45:04 ID:ZfMrUctd0
防御力から言ったら紙だろうけど 
6/7/4 飛行 魔全 
が手札1まで戻ってくるのは魔術師や吸血鬼からすれば
かなり破格だと思う今日この頃


だがそれの上を行くH・不死鳥orz
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/19(金) 00:13:28 ID:x+Nt+2M+0
7点ドラコってそこまで必要ないよね。
6点出れば土ドラゴン殺せるから防御ぺらいボーンよりはスワンプ使うしね。
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/19(金) 00:19:43 ID:uGJin3Kf0
だがオンスロさんのせいで7点ほしいんだよね、最近。
ドラコは強いけど過信するとすぐ死ぬし。
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/19(金) 01:14:31 ID:/iRBmCFI0
スペックでスワンプを取るのは同意するが
土ドラゴンが6点で死ぬってことが稀でしょう。
サンドカーテンやエンデュランス その他防御スペルが
手札に無いってことはかなり運悪い引きしてるってことで
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/19(金) 01:27:21 ID:x+Nt+2M+0
>>173 誰も1対抗しかしないなんて書いてないぞw
コンビニだったらスワンプ+クレセントテイル辺りだろうから
ディスペルマジックくらいは飛ぶはず。
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/19(金) 04:12:09 ID:/iRBmCFI0
まあ水掛け論になるからこれでやめておくが
リミット8ならストバジにエルフあたりをつけると思う
この状態でドラコを撃つ状態といえば
後攻で通常パンチが入ったときしか考えられない。
そうなると必然的にスワンプとクレセントでドラコを撃ったとして8点。
ストバジ側は エンデュランス・カーテン・ペトリ 
と撃ち放題なのにこっちは全と魔だけ。
手札にもよるけど3種類中1枚通ればいいのと
ドラコを通さなきゃあいけないのでは歩が悪いって事

土や水デッキに即死/破棄ならともかくダメージってのは通りにくいから
スワンプのドラコで土ドラゴンを落とすのは辛いって言いたかっただけです。
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/19(金) 07:55:55 ID:vGkDvuxk0
しゃらくせー、ピュートーン様が殴り殺せばいいだけだ。
ぴゅーたんかっこいー!


対鳥豚専用デックを作ったら、
エルフデックを1匹のピュートーン様で虐殺したっけ。
まあ、昔の話だから、今だともうちょっと何とかなるのかもしれないが。
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/19(金) 08:28:32 ID:doGBZxMyO
>>175
横槍悪いがそれだけに限定されないと思う
コンビニ側がパンチスタート→土ドラ側がペトリorリターンも十分考えられる
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/19(金) 10:02:19 ID:/2npIZOS0
何だか文章の一部分だけを取って骨ドラ<スワンプの話がスワンプ<土ドラになってるな。
そもそも最初の話では攻撃力6点あれば土ドラゴンに通る(対抗させられる)
から7点なくてもいいなって話だろ。
「土ドラゴン殺せる」って表現が悪かったんだろうけど
対抗を使わせられる攻撃力に達してるって事を言ってるのは文脈からわかるかと。
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/19(金) 10:18:38 ID:ikeq+kZA0
まぁ何にせよ土ドラゴンに対抗する手段がドラコ、ペトリだけじゃないはず
イリュージョンの方で打撃力を上げるもよし、フレイムストライクで焼くもよし
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/19(金) 14:08:14 ID:X+waWbY00
ドラコ使うとそれだけで対抗が消えるから
消されるの解っていてドラコ使うのは勇気が要るなぁ
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/19(金) 18:42:36 ID:J9oCFkA10
>>175
ユニット除去能力だけでドラコ系は優れているから、
スワンプにドラコ打たせるのは理に適っているし、あえて否定する要素はまったくないだろ。
土ドラゴンだけを引き合いに出すから、話がややこしくなるんだ。

聖魔ドラゴンにドラコ使わせると対抗数が減る。だから使えない、
というのは、そもそも前提としておかしい。
スワンプ&クレセントの対抗能力で足りなければ、
マンボーだってフェニックスだってバウムだって入れるだろ。普通は。
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/19(金) 21:53:40 ID:ikeq+kZA0
>>181
バウムは支配地形しか無理だし入れる機会は減ったけどな〜
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/19(金) 22:48:29 ID:J9oCFkA10
>>182
つ雷雲を祓う丘
つ魔道門「十戒」
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/19(金) 22:50:52 ID:ikeq+kZA0
>>183
を入れれば  だろ?
前は自軍領土だったから強いと思ったけどな
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/19(金) 22:59:16 ID:J9oCFkA10
>>184
たしかに自軍支配地形でしか普通召喚出来ないから、積極的にデックに入れ難くなったが、
ドラコイリュージョンやホーリーサークルがある現在では、強い部類だと思うぞ。

コンビニデックは必然的に重スペルになるし、10リミット地形で補助して
積極的に入れようと思えば、入れ易いデック構築になると思うけどな。
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 16:44:50 ID:yPNNX8fF0
置いておくだけで、相手へのプレッシャーになるしね。
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 16:51:26 ID:suUr02rR0
>>186
ホーリーフェニックスとバウムってどっちがプレッシャーになる?
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 17:09:29 ID:yPNNX8fF0
>>187
俺はバウムだな。ホリフェは攻められると嫌なカードであって
攻める分には問題ない(最悪ナチュ期待が出来る)。
バウムはカードが無いと殺す事すら出来ない時もあるから壁になってしまう。
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 17:14:17 ID:wOmgrwtP0
敵のバウムに自軍領土2に居座られた上、
飛行ユニットが斜め前から毎ターン本陣に飛んでくるという恐怖・・・
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 17:24:03 ID:jTAPPkjO0
戦場にはオンスロート・・・。
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 17:43:55 ID:bhQM9EHr0
今じゃAレギュでフェニックスも使えるそうだが。
その場合はフェニックス一択だよな?
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 17:46:18 ID:bhQM9EHr0
>>191
ちがったSレギュだ
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 20:29:35 ID:jTAPPkjO0
フェニックスね。
死んでも死んでも湧いてくるからな。
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 23:23:00 ID:q9t7WwXl0
>>191
昔はスペル枠多くても活かしようが無かったし、基礎値が低い欠点が目立ったけど、
今ならドラコ2発打って、なお対抗能力が残るからな。

フェニックスとバウムの二択なら、フェニックスかな。重スペルデックなら両方入るが。
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 11:44:25 ID:Yha09Ln00
いつになったら
使用条件:*とか
使用条件:任意のスペル:Xを2つとか
の戦闘スペルが出てくるのかな。
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 12:36:32 ID:7YbWtZvD0
いつになったら、代償に行動完了が必要な強力なスペルが出てくるのかな。
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 12:50:50 ID:K8XZm8Kw0
いつになったらモンコレがry
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 14:34:47 ID:Tcn1NAyg0
>>197
いつになったらパック販売が再開されるのかな。
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 00:28:49 ID:r3lfEbrd0
いつになったらまともなネット対戦ツールできるのかな
前いた神はどこへ行ったのか…
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 01:38:37 ID:ZT7Vabzw0
いつになったらモンコレ3出るのかな
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 07:22:37 ID:7fQ8Kuig0
新作出してくれとは言わないから、せめて再販してくれ・・
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 15:07:29 ID:snNL6aZFO
需要がないから廃れたのに無理言ってやるなよ
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 17:18:19 ID:YFU2Sklm0
みんなで妄想カード案でも出して遊ぼうぜ。
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 17:22:39 ID:7J0m6sIP0
エターナルフォースブリザード

一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる
相手は死ぬ
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 18:36:44 ID:oMU10aFp0
アルティメット・ダーク・ファイアー・スラッシュ
★解説★
魔界で1万年もの間熟成された炎が、地上で古くから伝わる伝説の剣に宿る
その剣での一撃は一瞬で何もかも吹き飛ばす
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 21:14:53 ID:YFU2Sklm0
こんな感じか?

>>204
戦闘スペル名:エターナルフォースブリザード
使用条件:水水風または水風風または風風風
[イニシアチブ/対抗]
このカードはイニシアチブタイミングでしか使用できない。
ユニット1体が対象。対象ユニットに「イニシアチブ:−12」を与える。
その後、対象ユニットを【吹雪】により死亡させる。

>>205
アイテム名:ダーク・スラッシュ(装備品)
タイプ:魔剣
?ダーク・ファイアー・スラッシュ[普通]
すべてのユニットと戦闘しているこの地形が対象。
対象地形が本陣以外の場合、
対象ユニットを【火炎】により死亡させる。その後、
このユニットが「タイプ:アルティメット」の場合、
対象地形をその上に存在するユニットごと破棄する。
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 21:54:14 ID:7J0m6sIP0
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 22:03:09 ID:+wfymISq0
>>207

>フォン・ド・ボー

>焼いた子牛の骨と香味野菜をじっくり煮込み、肉料理に深いコクを与える。
>相手は死ぬ

ワロタwww
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 20:37:23 ID:usvhJaz70
通販でいいからプロモと復刻を網羅したセット作って売ってくれよ。

まぁ、無理なの分かってるが。
そんなんだしたら足繁く大会に参加してた人からクレームきまくり?
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 20:57:59 ID:S86xTlDl0
クレームはこないだろうけど無理だろうね
完全予約生産で採算が取れるぐらいの値段にすると
いうならあるかもしれないけど
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 22:53:09 ID:0To0a+980
>>209
俺は大会でプロモ手にいれたためしないけど、現実的にクレームは来るんじゃないかな。

シングル価値の高い希少プロモの復刻は、新規ユーザーにはウケるが、
苦労して手に入れた古参の反感を買わなかったためしはないし、
TCGが全盛期だった頃には、色々と物議を醸し出した話題でもある。

特に新規ユーザー獲得が目的ではなく、古参ユーザーの維持を優先している
今のモンコレでは、本気でトドメを刺す可能性があるから、
発売元としては、とてもそんなリスクは負えないだろうな。

ただし、万一モンコレの新エキスパンションが出て人気が盛り返してきたら、
やるかもしれんが。
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 23:09:04 ID:SRRuNMBY0
人気が盛り返すなんてありえない
このまま静かに死んでいくだけさこのゲームは
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 23:45:03 ID:DBuYWpzM0
夢見すぎ
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 23:47:07 ID:0To0a+980
そういえば、2004年のJGCでの告知から来年で3年経つんだったな。

偶然か故意かは知らないが、来年10週年記念で何らかの企画を打つようなことは、
色々な所で告知しているようだし、全盛期の人気は無理でも、
少しは盛り上がる切っ掛けになればいいけどな。

今活動しているユーザーからすれば、予算がきちんと組まれた状態で、
新エキスパンションが出れば最良なのだが。
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 00:16:15 ID:nXAAk+ZU0
告知って?
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 00:35:36 ID:MDcZuZkFO
×このまま静かに死んでいく
○このまま静かに忘れられていく
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 00:40:42 ID:gvm3o/hp0
もう既に死んでいるな
人々の記憶から消えた時、完全に死に絶える
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 00:43:39 ID:Ei0xqB1y0
>>215
2004年に行われたJGCでの
「向こう3年はモンコレのカードセットは出さない」という告知のこと。

今でもモンコレをやっている古参の中には、2007年に新カードセットが出ることを
信じたくて、活動しているユーザーもいると思う。

何かやる=新エキスパンションとは誰も言ってないから、
ユーザーの願望も少なからず入っているが。
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 01:29:03 ID:a+GhzYwe0
>>211
苦労してFSS全種最低1枚は持っているが、別に問題無いな。気軽に使えた方が有り難いし。
ハイランダーの時みたいに出現頻度の色を変えるとかすれば、初版としての価値は残るんじゃね。
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 06:51:57 ID:bWjERBcd0
>>219
ぶっちゃけ価値を残したいってのはエゴでしかないな。
今ですら\3000以下にしかならないのにそこまでして
守りたい物でもないと思うけどね。
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 13:48:57 ID:MDcZuZkFO
どうせ人気再燃なんかしないの分かってるのに、今よりさらに価値下がる妄想案に反対しただけでエゴとか笑わすなよ
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 20:49:14 ID:aXd3vSEu0
>>221
どう見てもエゴです
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 20:55:20 ID:mm+L0kih0
>>222
俺は221の意見に賛成だ
220,222みたいな奴はこの板なんで見てるんかね?
そう思いたきゃここ見て意見してんじゃねーよ
他板池
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 21:26:11 ID:Ei0xqB1y0
高レートのプロモカードの大量放出は、貨幣で例えればインフレみたいなものだからな。

常識的に考えて大量に出せば、当然高レートカードのシングル価値も下がるし、
カードの価値が下がれば、モンコレというTCGの価値も下がる。

モンコレはマシだったが、遊戯王もアクエリも、その辺を理解しないで、
パカパカプロモ再録しまくったのが、衰退を早めた理由の一つみたいなことはよく言われるし、
別に否定できるような所もない。

俺の考えも>>221寄りかな。正直な所。
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 22:06:43 ID:bja12sjf0
んー、遊戯王は知らんがアクエリのプロモ関係で問題になったのはプロモの乱発じゃなくて
今のモンコレみたいにプロモ「でしか」手に入らない実用レベルの強力カードを出したことだったと思うが。
アクエリプロモのほとんどは製品版のイラスト違いやキラ仕様、あるいは実用レベルではないものだ。

出戻りにせよ新規参入にせよ、そうしたカードがたくさんあると非常にハードルが高くなる。
まあ221の言う様にいまさら再燃するとも思えないけど、それでも変に排他的になる必要はないと思うぞ。
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 23:53:53 ID:71wpZB400
今の状態なら再燃しないだろうけど
これから継続的に新セット出せばそこそこ
人気になると思うけどね。なんならゲームシステムだけ
そのままで、世界観を変えてみたらどうだ?
三国志とか信長とか。
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 00:25:49 ID:sziDToavO
カードゲームと考えずトレカ感覚で出してくんないかな
お抱えの絵師の萌え絵買いたたいて4ヶ月に1弾くらい出してさ、オタクが行きそうな店のレジにちょこんとあればそこそこ需要あるんじゃ...
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 01:49:10 ID:8olab4OB0
リセか
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 16:24:01 ID:w34BgEbp0
3年云々って来年だったか。時間も経ったもんだ。
2まで無かった事にしてもいいからルール周り整備して3とか出して欲しいなー。

糞召喚術士とブロック制度は勘弁してくれ
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 18:22:34 ID:ToQK8WpS0
販売する側が良心的だったら最高のTCGだった
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 22:34:30 ID:fpqk67c+0
ルールや世界観的には一番だといまだに思ってるよ。
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 22:47:14 ID:3aQkG1+N0
>>230
TCGなんて子供相手の商売だとタカくくってた節があったからな。
あそこも最後は企画打つたびに、ここまで叩かれることになるとは考えてなかっただろうし、
儲け主義を、あそこまであからさまに出さなければ、
このTCGも、もう少し延命は出来たと思うが。

今思えば、客商売の営業や販売の会社なら、絶対やらないような企画ばかりを押し通していたが、
出版会社の社員なんて作家以外の、まともな消費者と向き合ったことがない
ワンマンみたいな連中の集まりみたいなもんだから、仕方ないのかもな。
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 23:30:06 ID:1ZCZAhIg0
>>232
まぁ逆に言えば子供だけじゃなくて大人にも人気があったって事だ
事実昔の半分にも満たないがまだやってる人間はいるし。
確かに儲け主義をあからさまにしたのは間違いだったが、それさえなければギャザとか程じゃないけど、今でも結構有名なTCGになってただろうさ
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 09:54:20 ID:cI6Ao0sl0
なんだかんだ言って、国内産TCGの草分け的存在である事は確かだす。
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 14:19:55 ID:SJ8A2pXX0
お前らってさ、不死身の商法戦略やプロモに関してはボロクソ言ってるけれど
結局なんだかんだで世界観やゲーム自体は好きなやつ多いんだな。
もう完全復活自体はありえないと思うけれどいつまで細々と続けられるのかなぁ。
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 15:51:57 ID:wIyzNZ7w0
>>235
完全復活はないのは俺も同感
でもまぁ今みたいにたまにFSSやるとかしていけば結構もつんじゃね?
近くで定期的にやってる個人開催の大会とか見つけれれば知り合いも作れるし対戦相手も見つかるしな
昔みたいにどっかのカードショップに行けば誰か対戦相手が見つけられるだろうってのはないから、1人でやってて店で見つけてた奴はやめていってるだろうけどなぁ
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 18:36:19 ID:roFXSbJn0
>>234
旧基本が発売された当初は、マジックかモンコレか、みたいな感じだった気がする
うろ覚えだけど
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 19:35:52 ID:MdqS4gW80
>>237
その頃はちょうどジャンプで遊戯王がカードゲームを本格的に始めた頃だったな。
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 00:40:58 ID:JtJBE7lq0
まあ、出来れば俺もオンスロートとか幸せの何とかとか田中コユキとか使ってみたいよ。
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 01:21:15 ID:qLcLHy350
>>233
モンコレ自体がつまらないから止めたって言う人はあんまりいないんだよな。
カードバランスが新セットごとに悪くなったとかは見るけど、基本は四億枚とかが
大きそうだし。
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 02:08:26 ID:JsWPmGnaO
漫画:デスノートの人
脚本:遊戯王の人
監修:安田

を、ジャンプで連載すれば人気再燃すると思うよ
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 08:05:52 ID:86BL9mu50
>>241
これが神のカードだわはははははははは←レベル2のコモン軍団に瞬殺なら
買ってもいいかも
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 11:01:31 ID:79Sbvz3b0
神のカード…シヴァ?
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 13:48:02 ID:sohuRyEUO
俺的には
神=金剛石
邪神=イビルジャッジ
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 14:04:02 ID:Od+vMzaf0
>>240
ルールに不明瞭な点が多いってのも割とつまらなくさせてるかなー
俺的には四億枚とかより六王国が一番終らせたと思ってる
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 15:12:32 ID:o1DNtwJM0
即時召喚可能はガルムとガーゴイルだけでいいという古い思考の俺がいる
・・・まぁ、まだ現役プレイヤーなんだけどさ
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 19:06:37 ID:wLGj+Vuw0
>>240
モンコレ2移行時のレギュレーション変更で
ライト層のプレイヤーをふるいにかけたような気がする
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 20:44:25 ID:aKOjDzo+0
自分にとっては近所のカードショップが全滅したことが一番だな・・
おかげで殆どのカード仲間は縁が切れてしまった
まああまりに儲けに走りすぎたのは当然勘弁してほしかったが
あと初版重版の明らかな区分けは新規のコレクター派には壁になってたと思う

それはそうと
スワンプとかの魔スペル枠を有効活用したい場合ってドラコ系以外は何を入れるのがいいかな
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 21:38:59 ID:79Sbvz3b0
ポルターガイスト
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 21:44:31 ID:qbqOC32C0
カース
ラック
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 22:44:23 ID:pWjCujXp0
魔枠は使えないよな。
カース、ラック、リアニメイト復活でちょうどいいくらい。
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 22:50:52 ID:Q4R/xucZ0
クラウド・キルかな。一応ナイトシェイドと相性がいい。
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 23:28:57 ID:o1DNtwJM0
カース・ディスラプト積まないか?
メタにはかなりいいと思うんだが。
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 01:04:57 ID:KhOJOTkSO
当然、ミスフォーチュン。
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 01:48:48 ID:gC4Hlnct0
>>251
普通のカースは強すぎだな。
「あんたを殺して私も死ぬ」程度くらいならいいんだが、「俺死ぬ、お前破棄」は結構強い。
でも、リミテッドは限定しすぎだ…。
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 02:38:17 ID:aEPkOzr20
>>245
ブロック制は評判悪いんだな。
術士ごとに使えるカードが自ずと決まってくるってのは結構好きだったんだが。

あれは恐らく新規参入者がデック組みやすいように、との配慮の結果生み出されたんだよな。
なんでそのコンセプトでで首絞める結果になるかなぁ。
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 07:09:24 ID:hH5GTjqi0
二兎を追う物は一兎をも得ずといった所か
新規参入者も増やし継続者も満足させるのは
大変な事だからねぇ
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 18:54:53 ID:cyNN6zDk0
わざわざ即時不可の高スペックユニットなんて
あんなに大量に出さなければよかった気が…
人間なんてエルフと同等位でちょうどいいんだし
しかも設定から行くとレベルってのは大きさなんだから
レベル4の人間なんてハーフジャイアントになっちゃう(まあ集団なら分からなくもないが)
まあ何はともあれ人間がバランス崩してるのは確かでしょう
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 19:43:49 ID:szRBp9rb0
そもそも人間の「真の名」を支配出来ないって世界設定じゃなかったのかね?
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 20:28:39 ID:rwnSNLDJ0
黄金樹の時は軍隊っていう設定だったから、さほど違和感なかったんだけどな・・・
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 20:40:46 ID:p7Mj9MLQ0
いや、ゲーム上の人間の扱いは、召喚じゃなくて傭兵を雇ったという設定だったと思うぞ。

魔道門や、魔方陣みたいな地形による召喚は知らん。
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 20:54:34 ID:ojoTlbh30
人間はモンコレ2でリセットして無かったことにしたんだと思ってたのになあ…
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 21:06:58 ID:vT7oSWHO0
>>258
発売ペースが速くて細かい設定気にする余裕がなかったんじゃないか。

セットは一年に一回ぐらいにして、その間を構築済みなんかでつなげば
良かったと思うんだけどな。

半年一回は辛かった。
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 22:17:27 ID:dcZXacDj0
レベル=大きさじゃなくて、レベル=存在力とか何とか言ってた様な…
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 22:27:44 ID:+PGyaxn90
人間の何が良くないって見てて面白くないんだよな、全然。
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 22:47:26 ID:83W6gsz30
うむ、何は無くともモンスターが主役でなくちゃな。
後半は化け物分が足りねぇぜ。
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 23:16:00 ID:HR81c4wzO
その肝心のモンスターも後半はただのギャグになった。
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 23:31:15 ID:ojoTlbh30
グレイのことか。
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 00:05:44 ID:qvAa8zBa0
>>267
マイティコングの力士とかだな。


黄金樹の人間は戦況を左右するほどまでは強くなかった。
せいぜいが、しぶい能力の脇役だったよね。
末期の人間はかなりいかれた能力。
まるで、すべての魔物を統べているかのように錯覚したかのような能力。
そういう勘違いした人間に神罰が下ったのでした=モンコレ崩壊
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 00:19:25 ID:GeB4xjpL0
実際即時不可にしてても、人間がいりゃ即時出来たりするしな
んでもって人間は青術士で即時可能にも出来てあの能力だからな
そりゃゲームバランスも崩れるよ
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 01:15:51 ID:WA6MQwRD0
コーラルドラゴンとか出たときに
なんだこりゃファイアドラゴンの存在価値ないしバランスおかしいだろとか
思ったもんだけどその後出たカードはそれどころじゃないよな
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 02:17:42 ID:qvAa8zBa0
>>271
火水水 普通でパーティ1つに5ダメージ
か。インチキだな。水スペル主体のせいで滅茶苦茶強い。
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 06:25:39 ID:FRQdh/mU0
それでもファイアドラゴンは脅威だけどな。飛行だし。
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 06:53:04 ID:n98KNTl30
飛べない点だけがファイアに劣っているだけ
防御力上げるのって結構大変だけど攻撃力はすぐ上がるし
しかも水には七海いるし。一緒に来たときなんかは頭痛がする
不死身よファイアに謝れ
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 07:18:45 ID:QIsVhN4C0
たしかに、コーラルはファイアドラゴンの上位互換みたいなもんだが、
水・火スペル主体は、オーソドックスではないし、
手が付けられない言う程度でもない。

同じドラゴンでも、使用頻度で言えば、
ドラコ入れまくりなコンビニ&大型重スペルとドッコイどっこいか、
おそらくそれ以下みたいな気がする。
地元の大会見た限りだが。
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 07:30:40 ID:CHIMT7At0
>>274
10点のチャージか15点のディフェンダーがあったら
攻撃でも特殊能力でもあまり変わらない気もするけど・・・
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 10:44:44 ID:qvAa8zBa0
逆にウィンドカッターで一発で落とされちゃうわけだが>Fドラゴン
歩いていった方が強いぜ。基本的に飛行はそこが信用できない。
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 11:25:34 ID:83xqG24v0
今の時代、カッターよりペトリが多いけどな
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 11:30:48 ID:GeB4xjpL0
何気にファイアーイレイザーなんてのも使える
死亡対抗はよくあるけど破棄対抗は打ち消すしかないから結構本陣攻めの最後の1手で使えたりする
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 13:36:08 ID:V9Pm1GGy0
新聖紀が出回ってないからやる気が起きなくなってきた
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 13:37:46 ID:ozUULE++0
新性器なんて無かった事にした方が楽しいぜ
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 14:07:43 ID:83xqG24v0
金たくさん出せば結構揃えられるよ、新世紀。
餓鬼どもに足元見られまくりだけどな。
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 15:29:30 ID:GeB4xjpL0
>>282
確かに
今夢見で引退者が結構金銭トレード出してるみたいだしな
でも、新世紀は強い物が多い上に絶版だから高いのは当然の成り行きだと思う
今のモンコレで新世紀抜きのデックを作ろうと思えば弱くなるのは必至だし
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 15:32:16 ID:GeB4xjpL0
またsage忘れたorz
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 15:46:16 ID:pf84Tnvf0
万が一新しいセットが出るとしたら、

消費者の懐に優しい仕様でお願いします。
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 15:48:44 ID:599JHh18O
だから新規が増えない。
手に入りやすいカードで組んでもカード力でボコボコにされるしな。
かといって、手を抜かれても面白くないだろうし。
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 16:05:08 ID:GeB4xjpL0
>>286
一番のネックは販売してないってとこだろ?
新規でやろうにも店に置いてないからモンコレ自体知らないって奴が多いんじゃないか?
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 17:42:04 ID:3iBKlX6k0
とりあえず三年経った今、今後の展開を見守ろう。
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 17:43:01 ID:83xqG24v0
>>283
夢見は記事age合戦が熱すぎ。
別の意味で見てるだけで楽しいw
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 17:48:26 ID:qvAa8zBa0
>>278
俺がモンコレをやり続けていた砲台とかが出たシリーズまでは
火土スペルって、捻出するのは結構大変だったんだけどな。
今やそれくらい余裕で捻出できるから恐ろしい。

>>282
まあ、ダロとかその辺りは欲しいけど、
本当はコモンアンコモンが欲しい。退魔剣は強いようだけど。
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 17:50:15 ID:3Fzjd8OT0
というか最近のセットのダイヤの異常な出にくさも何とかして欲しかったな・・・
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 19:09:02 ID:tC3AJms40
とにかく販売においてはすべてが糞だった
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 20:07:57 ID:QIsVhN4C0
ヤフオクの退魔剣&ドラコジェノサイド、テラタカス
1枚900円って何よ?
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 20:36:12 ID:Hf6YxDnWO
スノービューティがぁああぁああ
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 08:34:33 ID:UP3D1RRi0
>>293
1枚だけ買って、あとはフライング・フィアーの上にコピーで貼るから別にいいよ。
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 15:14:32 ID:MADXuWcQ0
せめてハングリー・ローカストにしとけよ
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 18:23:15 ID:VhFv1mnb0
俺は集めすぎたレミングに
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 18:58:40 ID:kFaeKXI30
駄目って言われたときのことを考えて道に
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 21:25:02 ID:fEFQzcxi0
>>295
以前やってみたけど、糊で貼ったらとんでもない事に!
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 21:31:27 ID:79sLmyzU0
スリーブ使えばいんじゃね?
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 09:39:02 ID:3V9u49y0O
話を切って申し訳ありませんが、ぎふもこってどんな環境なんでしょうか?

FSSとかみたいに殺伐としてるならちょっと・・・・
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 18:43:14 ID:nLa/GMEa0
4月23日で止まってるね
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 21:19:51 ID:ZLqO/h7o0
>>301 殺伐とはしていない。
遠征者もいつも何人かいて名古屋か。
でもレベルはそれなりに高いので地方人は注意。
304赤ペン先生:2006/06/01(木) 21:43:37 ID:AC5Jcsof0
>303
×名古屋か
○和やか
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 22:35:06 ID:7QWU9qZF0
( ´w`)<岐阜なのに名古屋か。
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 23:00:31 ID:ybLBYap30
まあ名古屋からも何人か来てると思うけど。
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 22:36:37 ID:PNkyBrqd0
もうカードゲームから離れて何年も経つのに
今でもデックリストや対戦レポなんかを見るとワクワクしてしまう俺ガイル
あの頃は楽しかったなぁ・・金は馬鹿みたいに消えたがorz
今じゃショップもなく相手もなく復帰したくてもできないのがかなしい
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 23:11:49 ID:Bp2gZM8U0
>>307
俺発見
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 23:18:07 ID:v4kjTWIz0
>>307
おかしいな俺まだ書き込んでないのに…
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 23:20:58 ID:/rim+76i0
ttp://youtube.com/watch?v=GSTlyORcF1w
モンコレナイト置いときますね。
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 23:55:10 ID:tXj0FQleO
>>307-309
まだカード持ってるならやれる。
あとはオマイラの勇気だ。
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 00:01:23 ID:9nCUjmPJ0
俺も仲間に入れてよ
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 19:54:29 ID:1E7w5ga60
ふとフレーバーテキスト見たくてSNEいったら
旧モンコレコンテンツが無かったことになっていた。ガッデム
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 22:21:09 ID:1ReTzyyI0
フレーバーテキストとか読んでワクワクしたなぁ・・・
ちょっと押入れからカード出してくるよ
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 23:58:58 ID:bIWUPmed0
モンコレは知り合いに全部ただで譲ったからなあ・・・・
昔は楽しかった、因みにコーラルドラゴンは守備力が6ある時点でかなり強い
Fドラゴンは5だったし飛行だから脅威というほどではなかった気ガスる
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 00:03:20 ID:MPb/T4Pu0
おっぱい
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 00:28:08 ID:ubYkFH5Q0
おっぱいといって思い出すのが

アンゴルボダ
ヘル
フレイア(乳首が立ってる)
旧リリス(エロくはないが同上)
ローズマリー
あと三日月で賭博ねーちゃんがいたな。
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 04:50:17 ID:rM9fjeRo0
ヨーウィ
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 05:14:20 ID:pC3l5ORC0
一部地域では
おっぱいといいながらダイスをふると100%シャクスがあたるらしいのだが
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 13:20:21 ID:V6mW+hZa0
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 13:54:41 ID:KJJFKuCp0
>>313
ページ保存してあるから需要有るならあげようか?
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 19:45:59 ID:lirUt+180
>>321
うp頼む
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 23:16:06 ID:nXSnPAXS0
>>321
俺も見たいから頼む

またカードを集めたくなってきた・・・
カードリストでプロモ等も網羅しているサイトはないのだろうか
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 23:43:21 ID:OM7trpfO0
>>323
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~nakanon/sharpread/cardlist/clist_mc_index.html
ここならとりあえずMC2カードの詳細と最近のプロモをほとんど網羅してる
今からやりなおすなら一番お薦め

後、カード集めるなら今ならヤフオクがいいんじゃないか?
丁度極稀のセットだとか、新世紀の集めにくいアイテムとかもセットで出てるし
とりあえずドラコ系(ジェノサイドの方が重要度高)のスペルと新世紀のアイテム系(特に退魔剣と氷雪のフランベルジュ)、ダロの魔獣使い、ヘルボーンの死神騎士、クラッカートレント
これ位集めるか買うか出来たら、デック用にカード集めるにしてもトレードでかなり役に立つはず
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 01:03:03 ID:C5j0R4s70
昨日mixi発の大会行ってきたよ。
やっぱりプレイできる場があるっていいね。
一年ぶり以上だったけど覚えてるもんだ。
わいわい楽しかった。
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 10:28:46 ID:n1NriDco0
>>324
俺、そこのページのリストをオフラインでかき集めたよ。
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 02:32:51 ID:VqLmy5180
正直濃い人が多くて、大会は出れないなぁ。
どうしても身内で集まっちゃうから、余所者は居づらいことこの上ないや。

と友達いないやつが愚痴ってみる。
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 02:42:08 ID:H24qRzyB0
ならここ見てるやつらで対戦会でもやるか?w

と最近のカードを知らない奴が言ってみる
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 03:01:25 ID:2fMk9Y4y0
MWSみたいなソフトがありゃいいのにね
330321:2006/06/07(水) 10:25:47 ID:OemnKQRq0
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 11:23:24 ID:aQihKWZLO
最近モンコレが俺と友人の二人の間で激しくブーム。
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 18:11:01 ID:H24qRzyB0
カードバインダーが欲しいんだが売ってない・・・
種類ってMC1が二つ、MC2が基本、魔法帝国、六王国、聖王の四つ
これで全部か?
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 02:08:50 ID:d+wQb2D20
話しをぼっきり豚切り。
A環境のキケンな宝箱って強いよな?
ふと思い出したんだが、あんまり使ってる人間が居なくてな。
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 02:32:09 ID:eAYfBl/+0
>>333
弱い 以上
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 03:18:58 ID:zQA0mwy90
MC1スターターに入ってたデザートビーストが最強ユニットだった
あの頃すごい楽しかったなぁ
モンスターを召喚してるぅ!みたいな感動があった
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 07:17:37 ID:qYUu7cn00
バインダーってハズレだと、時間の経過ともに表面のビニール素材が浮いてきて
びっくりするくらいシワシワになるんだが・・・
5個中2個がその状態に。湿気のせいなのかなあ。
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 08:00:02 ID:WD8l1FaQ0
>>335
モンコレやりたての時、素人目にはスゲエ強いように見えたけど、
手札に戻しても召喚が難しい上、本陣で落ち易いため、
実は見た目ほど強くないカードだった。

ちなみに俺の周りでは当時、デザートビースト1枚で七海やら、髑髏の騎士やらの
シャークトレードがすっげぇ流行ってたw
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 10:13:04 ID:HiN7QOC70
俺が最初にモンコレを教えてもらった時は、
デザート・ビーストは今のテキストだとこんな扱いのユニットだった。

属性火 歩行 5/6/4
レ蜃気楼・壱式[普通/対抗]
このユニットと自軍プレイヤーが対象。
対象ユニットを対象プレイヤーの手札に戻す。
◎蜃気楼・弐式[対抗]
このユニットと自軍プレイヤーが対象。
対象ユニットが死亡した時、対象ユニットを
対象プレイヤーの手札に戻す事が出来る。
この効果は1度の戦闘に1回しか使用することは出来ない。
○蜃気楼・参式[戦闘]
このユニットが対象。対象ユニットは「特殊能力名:おそうじ/
がんばらなくっちゃ」の対象にならない。また、戦闘中に対象になることもない。

攻撃4点喰らっておいて、弐式で帰って、即刻本陣召喚。
非常に強く、扱いやすかったが、俺が始めて1ヶ月くらいでエラッタがかかったなw
別の友人今曰く、「何で帰っちゃうのかわからなかったが、黙ってたw」

これならかなり強い?
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 11:07:51 ID:VtL26+g60
評価のずれといえば、ネットでモンコレ関係のページを見るようになって
フレイアが高評価だったことに驚いた記憶があったなあ。
周囲の環境だとみんなフレイアもってたからトレードの弾にならなかった。
加えて、MC1の頃はコンスタントに攻撃力を上げるカードが少なかったし
ワイトと組ませるのは美意識に反してたから低評価だった。

同様に虹精霊+髑髏の騎士みたいな、どんなに強力なコンボも美意識に反してる限り
絶対に使わなかったな。ちなみにサキュバス+ワイトはあり。
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 16:23:51 ID:eAYfBl/+0
虹+髑髏が強いってよく聞くんだが本当に強いのか?
使ってみて思うんだが、虹と髑髏が揃うまでかなり時間かかるし、対抗がなけりゃ2点以上ダメ与えれる物か封印系があればすぐ止まるし
能力的には強いけど、実際使い勝手はそんなによくない気がする
大会とか行っても使ってる人はさほど多くないしな

341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 16:51:44 ID:IlVbSkMX0
>>340
除外コンボはやはり強い。
本陣戦では虹+アクエリアスなんてのも打てるし。
髑髏デック点前は多かったよ。
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 17:05:04 ID:Eo6OqjrD0
虹は応用効くし、髑髏は単体でもカードパワー高いし
てか虹いなくても元から聖属性結構いたしね
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 19:00:01 ID:d+wQb2D20
>>340
髑髏は時代にもよる。
A環境の初期の頃はアイテムスペルとも少なく強力なコンボも少なく
聖が強かった時代なので、髑髏が猛威を振るった。
*やアイテム1を所持した強力なユニットが少なかった背景もある。

太陽王の頃になると、強力な4属性スペルも生まれてきて、コンボも生まれた。
偶数Lvが強く虹が入りづらい環境なので、この頃になると髑髏は、ギリギリで一軍。
水単色アイテムデックなら素直に4/4のリザードマンを使えばいいだけだしな。
聖対策で入れてる奴が多かったのでは?

2が始まりS環境初期はカードが少なく、髑髏の活躍の幅が広がった。
しかし、六皇子の頃になるとかなり厳しい。もっと癖が強く優秀なユニットが生まれたため
二軍扱いになるかも。
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 20:27:49 ID:R6GZzkbLO
象が強かったなぁ
あれの所為でディフェンダーに憑かれて
後攻デック以外まともに使ったことないや

古代帝国の頃はドワーフ+亀甲羅に盾持ったポケットも付けて
「防御100オーバー!」とかやったなぁ…
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 20:48:18 ID:5zD65JPp0
まぁなんだかんだ髑髏は印象深いカードだな・・・
レア度といい、能力といい。
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 20:50:26 ID:WD8l1FaQ0
>>345
今じゃすっかり500円にまで落ちぶれちまいやがって。
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 21:06:46 ID:d+wQb2D20
下手すると今では「魔術師」のが強いんじゃねぇか?
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 21:12:31 ID:CXu57zE00
それは絶対にないだろう。
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 21:13:30 ID:WD8l1FaQ0
>>347
いや、レベルに対しての対抗能力は騎士の方が明らかに高いから、
魔術師よりは強いと思われ。
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 21:13:48 ID:nO3WPwBS0
比べるなら髑髏の神官…いやそれもないな。
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 21:15:14 ID:WD8l1FaQ0
神官は500円どころか、10円だったよ。俺の近くのショップじゃ。
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 21:24:55 ID:qnPs/A0/0
ダロクマに対抗負けしてたけど、オンスロで復活の目が出たな。
といっても大抵レインボーツリーを潰せば終わるんだけど。
粉orサークルを積む余裕がな。
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 21:33:44 ID:IlVbSkMX0
コンボなどL5 3/3の最強天使の前では無力!





モンコレ2になる前の話だけどね。
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 21:35:41 ID:WD8l1FaQ0
>>352
昔、髑髏歌姫が流行った時期があったけど、今なら、
Hサークル+バウム(シュリーカーで普通召喚補助)も可能かもな。
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 21:48:23 ID:nO3WPwBS0
Hサークルは、バウム専用なん?
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 21:52:51 ID:hv/v+A150
今こそ血まみれ修道女を使うんだ!
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 22:36:29 ID:5zD65JPp0
うわ懐かしいwwwww
髑髏がレア過ぎて手に入らなかったから良く使ってたなwwwww
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 22:45:09 ID:BxlZuTL80
髑髏の騎士、血まみれ修道女、虹の雫の精霊、ブラックフォトンを数枚ずつ、とか
当時は対抗の少ないデックだったから、ブラックフォトンでチクチクやられて痛かったなぁ…
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 00:32:38 ID:kUfLzuRK0
髑髏弓とかまだいけると思うけどなぁ・・・
キキーモラのほうきは知らん
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 00:50:37 ID:ItBB7TXo0
うるせー、混沌様がすべてを除外して終わりだ!
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 00:59:07 ID:NsNfDjTu0
>>359
髑髏弓やるぐらいだったら変身弓のが良いぞ。
属性破壊は、優秀なアイテムが居ないから。
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 01:00:02 ID:kUfLzuRK0
俺の混沌様は少食で困る
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 01:09:19 ID:pZbm4+kj0
髑髏と混沌とツリーとHサークル全て入れる。
ついでに歌姫とバウムも入れる。

これで万事解決!
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 04:54:22 ID:ae/cQGSf0
混沌様は味方を喰いまくるからk(ry
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 09:04:57 ID:ItBB7TXo0
>>361
ナーガ蛙弓矢はかなり強いね。
魔法帝国までで出たカードだけでもかなりの勢いで善戦できる。
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 10:56:49 ID:7cG7imCH0
しっかし、大型ユニットの寂しさよ……
初めて大砂蟲出された時とか、ロックやベヒモス、アトラスを引き当てた時はなぁ、
「何コイツTUEEEEEEEE!!!」とか思ったもんだが。

鳥豚に蹂躙され、唯一重儀式にて日の目を見た砂漠の王も、
好きでなきゃ使う事の無いカードになってしまわれたか(´・ω・`)
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 11:11:31 ID:WWlmH8/M0
>>306
今の大型ユニットは強い奴が多いと思うけどな
ハイランダー、フェニックス、レインボーマンボウ 
代表的な物がこれ位か
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 19:52:15 ID:glnL2V9U0
>>367
そんなスペル枠の固まりみたいなヤツらと一緒にするなぁ(ノД`)
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 20:16:17 ID:pZbm4+kj0
>>367
重スペル前提なら、ハイライダーで使えそうなのは、ダーク・ヴォーテックスぐらいか。
風系は強いけど、対抗数が確保し難いんだよな。
ドラコ使ったら特殊能力で一対抗だけだから、正直、拠点防衛にならなかった。

今なら、ゴールデン・バウムは強いかな。
堅いから人間に対する抑止力になるし、Hサークル積まなくても、
ドラコイリュージョンがあれば、全然問題ない。
本陣以外で、普通召喚なんてしなくていいよ。

あとは、精霊王と守護者か。他のスペードプロモと比べて、
大道芸的要素が少ないから、使いやすそうではある。
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 21:23:23 ID:mgOlhXJe0
>>369
今ならAサークルとか有るから、大型風使いは強いぞ。
ヴォーテックスもなにげに渋い。
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 21:57:02 ID:F9atz6NS0
昔はスペル枠が使いにくくて微妙だったフェニックスも
今では強ユニットなんだな〜 時代は変わったものだ・・・

ブラックとホワイトは十分使えるレベルだと思うけどな〜
レベルに見合った破壊力ある能力は一応警戒しなきゃいけないし
1コンボで落ちるってことはまずないだろうからまだ実用レベルでしょ〜

髑髏の騎士自体は即死やダメージ対抗を持ってる中では
レベルの割りに防御力が高く落ちにくいのが強み
アイテムと全スペルを持ってることやLv4って事から使いやすいし
虹が落ちやすいのは昔から言われてることで対応さえわかっていれば
そんなに弱点でもない
ってことで主力の座はちょっと難しいけど応用力のあるサポートユニットと
割り切れば結構今でもいけると思うよ
むしろダロのほうが虹木より防御力低くしかも落ちるとコンボ元自体が
いなくなる点を考えるとダロのほうが弱い気がする
まあ他の利点がダロにはあるけど・・・
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 22:21:54 ID:kUfLzuRK0
たまにはアポカリプスの事も思い出してあげてください
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 23:00:07 ID:ItBB7TXo0
>>366の言うのは殴り特化のまさに大型ユニットだろう。
まあ、俺も大砂蟲を使う事はあまりなかったが、
重儀式で本陣周りロックして勝つ事に快感を覚えた口なので、
デザート・リザードとかクラーケンとか大好きだよ。
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 00:09:00 ID:Bijkd9TE0
フェニックスが弱かった時代なんてあったか?
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 00:56:33 ID:lbI8Sc6v0
>>374
重儀式や鏡蟲が多かった時代。
デック点導入前のフェニックスは悲しいほど弱かった。
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 01:17:06 ID:2nmJa5lb0
フェニックス論議は何回も見るなー。
当時はサイクも居たしデックの方向が重スペルしかないのが痛い。
スペル的な使いやすさだったら、ホリフェニのが上だしな。
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 03:35:01 ID:06c/kgJv0
ジャッジメント重くて使いにくかったなぁ、
レアカードは、強いのよりも奇抜なほうがいいな。
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 04:38:28 ID:qJ0aOtgb0
天空の舞姫の使いにくさときたら
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 04:43:25 ID:w62LpOKA0
奇抜なだけのカードじゃ誰も使ってくれないから面白くない。
クロックグレムリンやジーナフォイロは「強くて奇抜」な良ユニット。
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 07:36:36 ID:7nZdfIqG0
フェニックスが強いのは、全面的にドラコの影響だよね。
長距離飛行使って、本陣射程出来る上、
ジェノサイドとイリュージョンを打って、なお余るスペル枠は魅力。
まあ、重スペル以外使いようがないのは、仕様だが。

昔は生かせないスペル枠と、貧弱な基本値ばっかりが目立ってた。
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 08:53:39 ID:sSap5Xny0
>>380
フェニックスがMC1の頃活かせなかったのは強力スペルがなかったって事もあるけど一番は鏡蟲の所為じゃね?
1枚でスペル全部無効は反則に近い
まぁモラがいればどうにでもなったが
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 10:27:56 ID:8Si8pG0d0
こんなにぼこぼこ即時召喚が簡単にできるなら、
コロッサスを復活しても良いような。やっぱり強すぎ?
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 19:33:03 ID:RIr9Dr3dQ
2になる前、まわりに鏡蟲使ってる奴なんて居なかったのに
轟蟲+見聞者ポケットとか使ってたなぁ
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 20:01:14 ID:8Si8pG0d0
エリゴールで除去しきれないところが又…
ま、あれ自体は明らかに明天メタだけど。
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 20:29:09 ID:ETEq7SKw0
スプライトも鬼畜だったな
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 21:33:00 ID:Go0o7IB60
スプライトに鬼畜プレイしたい
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 22:18:44 ID:JDpQ1MzG0
>>386
ワラタw
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 22:55:19 ID:6DM8ZIVb0
>>383
それオレの友達もやってたよ。ユニット1体破棄できる上
防御上がるんだからかなりいやらしい。
>>386
あの娘達達可愛いよね.スプライトと鏡蟲がパーティ組めば最強だったな。

先週久しぶりに秋葉原のラジオ会館7階のイエローサブマリン行ったら
ついに聖王の刻印のスターターとブースターがどっちも無くなってたよ。
オレの知ってる店の中で品揃えが1番豊富なだけかなりショック!!
都内で売ってるとこって他にあるかな・・・

そういえばユニット1体行動完了にできる上に
そのあと防御ー2になって未行動に戻れるっていうLv4の2/4の
なんとかプラントって奴。それもなくなってたし。
1枚1500円もしてたのに誰か買った人いるのかな・・


389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 22:57:44 ID:H87JDVFY0
スプライトって対抗で防御力上げながらアイテム破棄するハゲだっけ?
なんてハゲフェチの多いスレなんだ
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 23:16:26 ID:wJNAEzaY0
>>389
それはゴブリン馬車強盗じゃね?
・・・いや、スプリガンのほうか。

スプライトは消耗品使用禁止。


ネタにまz
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 23:58:43 ID:8Si8pG0d0
アバドンに本陣襲われてスプライトと鏡蟲召喚されたとき、
マジアバドンつえぇと思った。
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 01:40:25 ID:awwbcLSn0
あの頃のスプライトはリザレクション握ってたもんな。そりゃ勝てん
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 02:05:27 ID:52PmKrux0
>>385
スプライトとサイクロプスで組んだ時が最終鬼畜兵器だった。
動く要塞とはよく言ったものだ。

なんか嫌がらせされる→困ったな〜→サイクロプス・クラウドキル→全滅
→死亡対抗:リザレクション

>>381
鏡蟲の特殊能力が

◎魔力吸収[対抗:戦闘スペル限定]
戦闘スペル1つが対象。対象戦闘スペルの効果を打ち消し、破棄する。
この効果は1度の対抗連鎖中に同じ戦闘スペルを2回以上対象に出来ない。

だったら、極めて強いけど、アイテムで何とかなったのにな。
さらに、手札を1枚破棄することが代償だったら、ありうる強さだった。
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 02:07:40 ID:VKFdjkYB0
やったらわかるけどそれでも強い
即時不可でも強い
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 02:58:27 ID:52PmKrux0
でも、
宣言すら出来ないのでタイダルすら打てないのと、
タイダル打ってアイテムで対抗勝ちしたらタイダルが通るのとでは
天と地ほどの差があると思うんだけどな。

もっとも、ゲオルの妖精使い/ダロの蟲使いでもえらく強いのはそうなんだけど。
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 06:14:38 ID:TX0+gahM0
ファイアーボールあたりを効果が無くても打てば、取りあえず対抗に巻き込めるからな。
数少ないが、其処から突破口が見えることもあるから宣言すら出来ないのと一発打てるのでは差がある。

そーいえばアイテムデックの場合スペルを使用できない地形を3積みしてたな。
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 10:10:21 ID:+baQaIYw0
ガルーダが出た頃はまあ鏡蟲対策ならと言うことであの基礎体力の低さにも我慢できたが、
エラッタ出た瞬間に、鏡蟲に全く無力になったのが…まあその時点でS環境に移ったからどうでもいいけど。
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 13:52:59 ID:sUPXZJLY0
最終鬼畜兵器はパイロ・ホーネットで決まりsage
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 15:14:45 ID:FsETXCEA0
鏡蟲以上に鬼畜兵器だったのが星に願うもの。
単に儀式が強かっただけだけどな。
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 16:50:30 ID:2bsP9WKx0
オーバーザレインボーとかに泣かされたもんだ・・・
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 19:32:39 ID:0rAfsiMj0
1枚で儀式デッキ封殺する亀も鬼畜か
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 20:27:13 ID:+baQaIYw0
ところで、フィフスエレメントって、複合属性は全て死亡?
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 20:41:02 ID:QjjLnwN5O
死亡するわけないだろ欲嫁夜
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 20:57:40 ID:zBrOKuWf0
いや、死亡だよ
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 21:04:39 ID:RMgboGCM0
死亡でなくて破棄だろ、というツッコミでは
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 21:05:17 ID:aQCT8nWc0
破棄じゃね?
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 21:42:32 ID:+baQaIYw0
じゃあ、現象としては戦場から取り除かれるで合ってる?
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 21:56:17 ID:RMgboGCM0
合ってる
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 22:27:35 ID:+baQaIYw0
と言うことは人間対策に…なるわけねーなー
自軍領土に敵軍支配地形3つ以上って時点で。
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 22:31:06 ID:0rAfsiMj0
スワップとか連射すれば良いんじゃね?
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 01:12:45 ID:O/gtXaTSO
重儀式使ってた自分にはデーモンパーミッションが一番きつかったな
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 01:24:06 ID:ita6tklV0
儀式の回数制限は1ターン1回じゃなくて、
使用条件1箇所につき1回という形にして欲しかったなあ。
そうしたら亀もそのままの能力で使えたし、儀式も大体3発までだったろうに。
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 02:31:11 ID:s+7gLvO10
>>412
つ魔神召喚砲
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 04:01:29 ID:omJxM8To0
ふと、思い出してモンコレスレを探してやっと見つけたのがここだったw

中学時代、親の金を盗んでまでもやってました。
モンコレ2が発売したときに、友達とのローカルルールでモンコレ1のカードは使っちゃいけないと言われ
そこでやめちゃったんですよね。

モンコレナイトとか毎週見たり、ドラゴンJrについてくるスペードカード手に入れて喜んだりしてました。
初めて買った時のクローバーカード:リヴァイアサンをずーっと使ってました。最後の頃はもうボロボロでしたけどね。
高校に上がる時に、全部処分しちゃったけど。
成人迎えた今でもモンコレのルールもしっかり覚えててなんだかなぁって思っちゃいます。
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 05:45:14 ID:drCByWAw0
>>414
>親の金を盗んでまでもやってました
ここの箇所以外はだいたい俺と一緒だな。
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 07:31:31 ID:0A1VmP360
ドラゴンJrについてくるのは月マークじゃなかったかいな
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 07:49:42 ID:omJxM8To0
あー、すまん月だったっけ?赤いスペードは、特別なカードでしたっけ?


モンコレ熱中してたけど、かなり混沌としてた思い出があるんだよなぁ。
友達6人くらいでプチ大会とかで遊ぶと、必ずと言っていいほどカードの紛失が起こる。
それでもって、犯人がモロバレだったんだよ。でも、そいつ喧嘩強いから誰も盗んだろって言わなくてさぁ。
で、また友達で集まって遊ぶ時に、▲カードに花園の歌姫のカラーコピーを貼り付けた偽物をカードケースにいれて
そいつが盗りやすそうな位置に置いたら、本当に盗りやがった。








その後、ボコられた。俺が。
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 08:39:28 ID:ita6tklV0
>>413
だって、召喚砲弱いんだもん。
効果ラインを制限するなら、それこそカントリーロード、インフェルノ級の
出鱈目儀式スペルがあっても良かった。
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 08:53:14 ID:r7At6GwB0
>>418
弱いか?
儀式スペルを回数無視して使える位の能力があるんだからライン制限位楽なもんだろ
本陣前に零式、本陣両脇に壱式、本陣前取られたら1か3に弐式を配置すれば問題なし
案外グシモンとかアムドゥとかいれば弾は絶えずにやってくるから嫌がられはするかと
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 18:59:27 ID:s+7gLvO10
>>414
初めて手に入れたクローバーがリヴァイアサンとは羨ましい
俺はラストエンペラーだったぞorz
MC2の時はゴールデンバウムだったな
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 19:05:08 ID:ltkiEA970
初めてのクローバーがユグドラシル…微妙すぎる。
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 19:08:11 ID:bMbhW/5s0
>420
ははは、何を言うかと思えば…
初クローバーがシークレットヘヴンだった人間に比べればorz

それでも同時に買ったにパックからイエティとカースエレメンタルが
あたってたから、そう悪くもなかったと思いたいような、そうでもないような…
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 19:26:20 ID:ltkiEA970
カースエレメンタルは無茶苦茶強いよ。今となってはエラッタが出てしまったが。
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 19:43:18 ID:09sa1nbH0
初めてのクローバーは…風属性のオバケみたいなのが人殴ってる感じのイラストの奴なんだけど、名前思い出せねorz
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 19:55:15 ID:drCByWAw0
俺の初めてのクラブはスクルドだった。
アイテム:2は魅力的だったが、若干初心者の手に余るカードだったな。

>>424
えーと・・・シャドウストーカーだっけ?
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 19:55:25 ID:G1Lk5gJX0
>>424
ヤスティ・ストーカーのことか。
魔法生物だが即時召還できるから、ぼちぼちの性能だな。
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 20:00:36 ID:qb/A7avP0
みんな運命の車輪だった俺よりもマシ口丁乙
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 20:09:25 ID:r7At6GwB0
>>424
俺の初めてのクラブも同じだよ
ちなみにインヴィジブルストーカーな
確か1枚捨てたら攻撃力分ダメージとかそんな能力の奴

友達に初めて誘われて近くのゲームショップに行った時に1パックだけ買ったやつだったなぁ
あの頃はカードショップだけじゃなくてゲームショップにも売ってたんだよな
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 20:14:14 ID:bMbhW/5s0
>425
あの頃は普通/対抗でコンスタントにダメージを
与えられるカードが少なかったしな
今となってはさして珍しくもないうえに、もっと強い能力が増えたが
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 20:27:11 ID:r7At6GwB0
>>429
逆にMC1の中で今の現状で全て使えるとしたら。。。
代表的な鏡蟲とスプライト儀式亀(名前忘れたw)は除くと何がある?

今全部戻ってきてもイビルアイズ位しか役立たなくね?
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 20:40:59 ID:VOGKR77V0
スフィンクス
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 20:42:09 ID:5g7Ov+eM0
カース、リザレク、ミラーイメージ、レジスト・・・。
MC1のスペルは超強い!
ユニットだったら深淵、ホークウィンド、ゴブリン呪術強盗団、ウィル・オー・ウィスプ
なんかの小型ユニットの充実が素晴らしい。
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 20:55:27 ID:0A1VmP360
イビルアイズは戻ってるんじゃなかったっけ?
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 21:04:29 ID:s+7gLvO10
MC1のカード見てて思ったんだが
エンドオブザワールドを実際に決めたやつ居るんだろうか・・・
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 21:10:41 ID:r7At6GwB0
>>433
イビルアイズは復刻版でありますよ
この前術士戦で3Lv統一でやったら相手イビルアイズ3枚積みで何も出来なかったorz
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 21:11:16 ID:6kH+T5am0
>>430
イビルアイズは戻ってるぞ。

全体儀式は一枚残らず強いし、パッと考えて現状で影響が出そうなもので、
ラミア、アースドラゴン、テラードラゴン、ファフニール、空に舞う天使、ワルキュリア竜騎兵、
ベルバの箱庭、ソニック・ブーム、戦慄迫る日々、雲ひとつない空。

多分もっとあるかも。
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 21:33:25 ID:r7At6GwB0
>>436
そういえばそんなのも使ってたなぁ・・・
モンコレやり始めて初めて作ったのが鳥豚だったんだよなぁ
あの頃は楽しかった
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 21:40:31 ID:SQCrdo9A0
MC1のカードならほかに
遠見の水晶球、クレアボヤンス、
コロッサス、サイクロプス、
ファルメーの笛、

今の環境なら
金貨の詰まったズダ袋?
ジプシーの踊り子?
人間対策にいいかな。
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 21:46:41 ID:ltkiEA970
今の状況だと、テラードラゴンが出てきても、そんなに驚異にならんよな。
アースドラゴンと同様。
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 21:57:19 ID:G1Lk5gJX0
たしかに今は、テラーが出てきても怖くないな。*があるスワンプのが怖い
カース有ってのテラーだし、精々驚異になるのは、クラキルとコール・デスぐらいか?
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 21:59:58 ID:D76Xx2190
アイテムはロマンシングストーンとかクォータースタッフは?
後、ドラゴンメイル、ノスフェラトゥ、テンパランスらへんは強いとは言われないのだろうか
好きなんだが

俺、初クラブはベルダンディだったよ
昔は強かったなぁ
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 22:06:03 ID:6kH+T5am0
>>439
人間対策で土ドラゴンが使われるぐらいだから、
アースドラゴンは、普通に影響出ると思うぞ。

テラードラゴンは過大評価はしていないが、クレセントテイル辺りと組ませて
ドラコジェノサイドとクラウドキルを一度に打てるから、
専用デックならコンビニデックと同等程度の働きは出来ると見た。
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 01:04:34 ID:LpIO2Ikf0
初クラブはテラーでしたね〜
あの時代は強かった〜

ってかあの頃「不意打ち」が3枚(しかも全てクロバー)もあったんだから
それ対応の強化ユニットかアイテムでもあればよかったのに
即時出来るインヴィジブルストーカー、でかいクラーケンはともかく中途半端な
オーク死神部隊は使いにくすぎた

インビジブルやエアスラッシャーなんかは復活してくれれば
風ユニットの価値を上げてくれると思いますよ
あとシャイニングバタフライも1レベルとしては強いと思いますよ
他にも
エンタングル、黄金のコルセット、シルビアの葉(系統)、デーモンイリュージョン
オーロラカーテン、ローリングストーン、幸せの白い鳩、テルブレットの矢
ロマンシングストーン、錆喰らい
あたりも現環境にあれば地味に強いですよ多分
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 01:43:01 ID:Qf9gkV0S0
友達が、ユグドラシル・ゴールデンバウム・コアトル・フィニックス・エターナルフィニックス・ホーリーフィニックス・ホーリーコアトルで
固めて残り全部戦闘スペルで固めたデックがあったんだが。めちゃめちゃ強かった。


まぁ、当時の話だが。
今思えば、代理地形メインで責めてくるからインフェルノとか入れればよかったな。
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 02:40:07 ID:fRhb6VMN0
周りのモンコレやってる奴らからカードもらってから始めた俺
みんながみんな「ハーピィは糞」とか言うからハーピィデッキ組んで以来ハーピィに愛着湧いた

トルネード喰らいまくって泣いたのが懐かしい
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 02:53:25 ID:Jwr0mfow0
黄金のコルセットを装備する8レベルユニット・・・
ガクガクブルブル((((;゜Д゜)))
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 09:06:49 ID:1Cjbj0A50
>>446
もちろんその8lvユニットってティア○トだよなw?
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 10:24:49 ID:TieEemLC0
アースDの15点パンチは普通に止まらんだろう。
黒い剣とか復活しないかな。

>>445
風中儀式でハーピィ・ファフニールデックを相手にした時は辛かった。
テンペストクイーンだっけ?あれ止められなくて終了した。

>>447
で、同じ奴がコルセットティアマトで攻めてくるから死ぬ。
3/6/6 スペル:** は鬼だよ。
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 11:28:34 ID:mr/dTjKl0
カード全部売って大分経つけどこんなスレがあったんだ・・・
ホント懐かしい
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 11:42:11 ID:Qf9gkV0S0
今もパックは出続けてるん?公式大会とかもまだあるんかいな?
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 14:36:40 ID:rlP52fiOO
十字路にそびえる塔とか復活してほしい気分
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 19:36:04 ID:Jwr0mfow0
効果は無いけど、眺めのいい丘が好きで良くデックに入れてたなぁ
足音とかも気に入ってたな・・・
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 20:44:31 ID:IwW3SA/n0
地形なら雲ひとつない空、空を見上げてみたいな奇襲系カードが好きだったな
よく風レヴィンで高速展開させてた

…MC2でこの系統は一気に弱体化したけど
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 21:37:15 ID:EZV0WmwV0
雲ひとつない空は凶悪すぎ
配置後1ターンしたら長距離飛行なら問題ないのに・・・
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 23:03:32 ID:TieEemLC0
>>454
MC1環境下だとマジで5ターンエンドとかあるしなあ
自軍 Fドラゴン本陣に召喚
敵軍 なんか召喚
自軍 自軍地形Dに代理地形、Fドラゴン進軍
敵軍 適当に展開
自軍 自軍地形D雲ひとつない空に張替え、Fドラゴン敵軍本陣へ→ブレス→完

そういう意味では、ホーク・ウィンドが0/0/1であの能力だったらクラブに相応しい能力だったんだが。
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 23:10:34 ID:834YcA9X0
モラルなどがあれば3ターンで可
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/14(水) 02:03:54 ID:9NUx4lw50
モラルは同じ地形に進軍可能ってのが強いよな
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/14(水) 02:23:40 ID:zWFkSYUR0
本陣くっつける
アポカリプス#4とかなかったっけ?
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/14(水) 04:19:18 ID:s35B78OI0
>>458
あったね。あれは使用条件が厳しかったような気がする
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/14(水) 06:12:31 ID:t9rcpQXsO
今だと、ライトニングフォーメーションで3ターンキルできるな。
長距離飛行限定。
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/14(水) 07:19:29 ID:eV7Skht40
シールド戦をやって勝って掛札の相手の本陣が七つの海の王子だった時は嬉しかったなあ
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/14(水) 07:37:04 ID:6AqC9JDe0
星も掴める距離も凶悪だったな

エラッタ入っちゃったけど
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/14(水) 08:23:22 ID:zWFkSYUR0
本陣は、いつも何故かストーンサークルになる
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/14(水) 09:02:46 ID:oGsNUDHj0
MC1なら遠く遠く、ガーゴイル、儀式で3ターンも十分
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/14(水) 09:10:42 ID:vhICp35j0
アポ仮#1をシャイバタに殺された俺が来ましたよ。
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/14(水) 11:27:41 ID:t9rcpQXsO
>>465
私はウインドカッターで落とした。同時にならないか、ドキドキしたものだ。
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/14(水) 13:23:03 ID:8wTV5SWpO
煙幕玉で戻された
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/14(水) 13:56:07 ID:vhICp35j0
・・・アポ仮#1弱いなあ・・・
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/14(水) 19:09:35 ID:PLODL3FtQ
対抗能力ないしな
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/14(水) 20:07:04 ID:s35B78OI0
条件が揃っても、アポ#1が呼べる状況下ならヨルムンのほうが強いかも分からんね・・・
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/14(水) 20:15:25 ID:y5CCgP/z0
アポ#1で思い出したけどパラスアテネにコルセット最強じゃね?
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/14(水) 20:34:25 ID:o7M0q96R0
>>471
そもそもよべない件
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/14(水) 22:21:14 ID:oEyUjZve0
>472
その困難を乗り越えて召還するのが浪漫なんだと小一時(ry
そんな俺はサミアドを入れたデックを構築中
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/14(水) 23:34:35 ID:vhICp35j0
そう言えば、パラスアテネを呼ぶための四天王ってその後☆になったりした?
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/14(水) 23:43:13 ID:gHzjatdh0
○になった
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/15(木) 00:57:09 ID:eBz8/t7I0
パラスアテネの材料は、4種類全部入れてらんないし、
仮に呼んでもどうやって、枠を活かせばいいのかわからんな。
ゴールデンなんたらシリーズで黄金デックでも作ればいいのかな。
ぐぐったらホーリー・ワードで味方を手札に戻して呼び出す、ワルキュリアデックならあったが。

マルバス使うか、シュリーカー乗っけた真夏の夜の夢で呼べる、
千年王国の巨人のほうが全然使えそう。
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/15(木) 01:33:37 ID:f9jLtsme0
>>476 マルバス使うまでもない、ビフロンズで1発だ
ユニット破棄の代償なんてもったいないこと・・・まぁ、状況によるかな
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/15(木) 02:17:26 ID:eugR7+B60
パラスアテネとかは勝つために使うんじゃない、魅せるために使うんだ
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/15(木) 09:49:41 ID:eBz8/t7I0
>>477
ビフロンスは手札召喚だから、使用条件に引っかかるぞ。
マルバスは、捨て札召喚だから使用できる。
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/15(木) 11:41:04 ID:zYVT4znM0
代償だから、どちらもユニットの使用条件は無視できる
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/15(木) 11:43:03 ID:x5d/8NXh0
クリムゾンハートリーフはマジで最強
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/15(木) 13:08:01 ID:Elgk/kIjO
>>479
>>480ということだ
手札公開という代償を満たすので関係ない
ってかその理屈じゃマルバスも無理だろwww
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/15(木) 13:56:09 ID:NmCj29e20
公式に書いてあるルールでは「手札から場に出す場合」ってあるから
>>479のように思う人が多いのは仕方ない。
代償としてなら使用条件を無視できるってのは誰かが担当者に聞いただけで
一般に告知はされてないんじゃなかった?
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/15(木) 14:08:16 ID:x5d/8NXh0
>
時間獣セトはおk
使用条件は無視できる
しかし、手札から出す場合は使用条件の制約はつく。
昔のことなんで自信ないが確かそうだったはず。
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/15(木) 14:14:11 ID:x5d/8NXh0
連投だが、代償で使用条件無視できるなら、
ファイヤゲートなどの戦闘召喚系全部いけることになる。
手札から場に出す場合は召喚条件満たさないといけない。
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/15(木) 15:26:25 ID:zYVT4znM0
この話題は過去スレでも何回も出てるよなぁ。

公式と言うと、リスティールで時間獣を呼ぶというのが雑誌(ドラゴンジュニアorエイジ)
に出てたはず(手元に無いが)。

後は、正確には公式ではないけど、こことか。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/7180/rule-keyword.htm#F
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/15(木) 15:53:35 ID:NmCj29e20
公式で納得できそうな考え方としては

ttp://www.fujimishobo.co.jp/game/moncolle/2001/rule/rule_hosoku.html
の使用の手順通りに解決した場合、
手順1で使用条件を問われるのは使用したカード(召還弾など)
だけになるので代償(時間獣など)は使用条件を問われない。

って感じか。
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/16(金) 14:01:04 ID:rqY231GF0
モンコレネットワークって閉鎖しちゃったの?
トップページが開かないんだけど・・
やり方が悪いのかな・・
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/16(金) 19:55:52 ID:5jCA6F7d0
普通に開く。もしかして、最近URL変わったから前のアド見てないか?
ttp://www.fujimishobo.co.jp/game/moncolle/
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/16(金) 19:59:01 ID:XL7HPvmN0
落ちたなorz
491488:2006/06/16(金) 20:17:59 ID:rqY231GF0
モンコレネットワーク開けた!いつの間にファイトやってたし・・
知らなかった・・
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/17(土) 14:08:06 ID:PG/QtRzV0
喪板のモンコレスレ、落ちてたので立て直しました
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1150520333
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/17(土) 17:01:47 ID:ktxxna6A0
>>492
このスレがあるのにわざわざ他所の板に立てたのは何のためなの?
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/17(土) 20:13:33 ID:Qz/0AHqH0
>>493
ただの無駄板
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/17(土) 23:05:00 ID:D/aHXssY0
ここの住人とは合わない香具師の隔離板と思えばよろしい。
どちらにとっても不幸なだけだから関わらない方がいい。
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/18(日) 14:44:20 ID:tjDhZyqy0
この中で10月ぎふもこ行こうって人はいるか?
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/19(月) 12:36:13 ID:JBCTAqM90
放浪王のあたりでやめたけど
聖王の刻印スターターとやらが100円で売ってたから
不憫さのあまり4つほど買ってみた。
プレイする暇も仲間もいないのにね…。

MC1のカードがイラストも変わらず入ってることにまず驚き。
新カードは最新の環境での強さがいまいちわからないけど
とりあえずアイテム2とか3とかみんな持ちすぎです。
ボーンゴーレムがごく稀だった頃が懐かしい。
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/19(月) 12:40:03 ID:jAmxb/tX0
100円は安いな
どこ?
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/19(月) 16:57:33 ID:GZkQnC/x0
復刻スターターなんて出てたのか
今じゃ売ってるとこ探すので一苦労だよ
ていうかTCG離れしただけなんだけどね・・・

とりあえず何スレか前に話題になってるパラスアテネは
手札破棄しないと呼べないから、砲台とか夜の夢とかじゃ呼べないよ
パラスアテネ以外のやつは使用条件無視できたからおkだったはず
昔の事だから間違いあったら指摘してね

昔のプロモはこうも不遇なのだよ・・・
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/19(月) 17:02:56 ID:uixOKfkS0
そういえば使用条件ではなく特殊能力だったね
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/19(月) 22:00:23 ID:JBCTAqM90
>498
地方の閉店セールだし、もうないよ
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/19(月) 22:42:52 ID:21zze3Dd0
パラスアテネは結構新しくね?

昔っていうとジャッジメントとか
全種装備させても割とあっさり死ぬ、かわいそうな子じゃないか
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/19(月) 23:48:06 ID:OoBacGGXQ
オーバーロードとか
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 00:00:03 ID:lX3aKu+y0
ジャッジはバルカンは強いけど、レーザーのコストが重すぎたからな。
今だったら箒で乙か。
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 08:37:36 ID:1Igq62pN0
ボンゴレはエティンが出てきて糞の価値もなくなっちゃったな。。。。
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 18:24:13 ID:u/2PN2l50
>>505 前は防御力の高さが光るカードだったんだけどね
それでもヘカトンケイルがすぐに出ちゃったし・・・
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 18:50:49 ID:lX3aKu+y0
5レベル 2/7 アイテム2とかなら、良い味が出たと思う。
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 20:04:14 ID:B0I9e4Qc0
しかし、魔法生物は瞬殺されるリスクがナ
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 20:47:10 ID:gqrHOeUg0
>>507
そんなふうに極端なユニットは結構好きだ

>>508
だからこそもっと強くていいような気がしないでもない
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/21(水) 07:48:22 ID:TAtN5LY20
カルカブリーナ+ホーンヘルム工作兵が最強
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/21(水) 07:59:46 ID:g8ueMRLP0
つスプライト
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/21(水) 12:33:20 ID:TAtN5LY20
>>511
お前とは友達になれそうにないな
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/21(水) 16:26:05 ID:Giammt5NO
つアイアン・サンド
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/21(水) 17:39:44 ID:amwcetIk0
>>511
つ鏡蟲
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/21(水) 17:49:32 ID:xh98qu0y0
つマインド・ジャマー
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/21(水) 18:31:16 ID:6b5z32FS0
つうぉーどらむ
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/21(水) 19:18:50 ID:RUyg/z3X0
流れ丸無視して俺らの間では何故か男道が大流行だったなぁ
あれは熱かった
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 00:14:42 ID:RXYihJDx0
>>517
そんなのあったなぁ。リミットが10じゃなくて、9ないし11だったらもっと熱かったな。
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 12:16:57 ID:HBKqt/QiO
秘密基地だっけ、あれも熱かったな
ヘブンズドアーと何とかスプリット?入れて使ったもんだ
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 21:59:54 ID:ELlhFQ8QQ
スプリットインフィニティとシークレットヘヴンだな。

個人的には王都炎上が熱かったな。
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 22:24:35 ID:jBik8Y1w0
>>520
炎上は入れ替えでしか配置できないって奴だっけ。
個人的には、虹蛇ユルングが強かった。
6/5/5で*持ってる。今でも現役で活躍できるんじゃないかなこいつは
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 22:35:12 ID:RXYihJDx0
>>521
( ´;ω;`)ウッ・・・
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/23(金) 10:03:18 ID:8PFKBo1nO
521
むりっぽい
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/23(金) 10:32:30 ID:hcb/jEuU0
今でも現役で活躍できるのは 這いずるもの だろう。
王都炎上は、儀式にいつも入れてたよ。
最後の最後で「死ぬが良い」ってやるの。
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/23(金) 12:09:04 ID:qRrfPU2wO
俺も王都炎上好きだったけどさ
あれ、デッキに入ってるのがばれてるとあんまり効かないよな
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/23(金) 12:25:44 ID:rbVCQhe3O
王都炎上とフィフスエレメントとはどこか通じるものがあるな
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/23(金) 13:06:53 ID:foDOuqGT0
フィフスは撃てたら奇跡って感じの使用条件な割りに、効果がしょぼいからなあ

王都炎上は気楽に使えるけど
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/23(金) 16:44:06 ID:MLtJiim/0
>>522-523
そうかそんなに評価低いんだこいつ。
使われたときは、かなり辛かったけどな。
デックの半数ぐらいが地形と儀式のデックで、ロック型。
ユルングデックと闘うときは、底なし沼より土砂降りの雨のが怖かった記憶が。
それに撃、乱を土台無しで配置してきたりして、トドメに王都炎上。
重儀式の影に埋もれて、あんまり日の目を見なかったけど、今だったら
厳しめのデック作れそうだと思ったが駄目か。
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/23(金) 18:55:03 ID:foDOuqGT0
俺も地形でロックするデッキ好きだったよ
ヘカーテ使って花咲く旅路、秘密の花園、小さな小さな部屋とかで殺しまくり
儀式もイリュージョン、タービュランス、ウィザードロック?とか悪質なの入れまくり

友達無くしそうだから止めたけど
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/23(金) 21:46:26 ID:hcb/jEuU0
>>529
Aだったらそれが出来たね。

ヘカーテ姉ちゃんはS環境で主に使ったが、
枯れた虹・トンネルでも初期は十分凹れましたな。
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/24(土) 00:50:38 ID:h2FwjJ6Q0
ヘカーテとかトンネルよく使ってたな・・・。
無戦闘でレベル6ドラゴンとか複雑なパーティ倒せるのが凄く強いと思ってたしw
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/24(土) 03:08:07 ID:bdOBBASV0
イエサブ行ったらエレメンタル・バグが売ってたので買ってきた。
ちょっと高い気もしたが、一枚欲しかったのでラッキーだった。
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/24(土) 09:39:53 ID:uf2lDrdtO
某所よりこぴぺ



代理地形の上にゴブリン呪術強盗団が一人で立っていた。
そこに敵軍が進軍し戦闘が発生。ここで戦士つかまるは儀式スペル「イリュージョン」を唱える。
イリュージョンで入れ替えられたのは大洞窟。破棄された代理地形は実は生命の泉であった。
生命の泉の効果で捨て山から蘇生し、即時召喚される大砂蟲。敵軍はあっけなく壊滅したという。

私はその話を聞いて戦慄した。

ユルング使ってここまでされたらむしろ拍手したくなるね
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/24(土) 10:44:11 ID:KxaBnCET0
うむ。是非手合わせ願いたい御仁だな。
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/24(土) 14:18:01 ID:uf2lDrdtO
533のひとは今のぎふもこの主催の人らしい

ぎふもこにいけば手合せできるんじゃ?
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/24(土) 22:36:15 ID:7742iEc80
久々にヤフオク見たがスワンプやスタドラがかなりいい値段付くんだな
トレードじゃあまり見ないから低レートかと思ってたよ
デックに入れるからあまり出す人がいないだけかな
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/25(日) 12:09:05 ID:8s+B7c1S0
スターDってデックに入るのか。
オレはかなり絶望した系のドラゴンなんだけど…。
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/25(日) 13:43:17 ID:RVz0cz4/0
いや、スターは普通に強いでしょ
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/25(日) 15:31:44 ID:T/OxDZJe0
強くはないけど相手にしたくない。
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/25(日) 18:19:18 ID:z+qFTyxNO
意外とディプロに負けたりするな。
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/25(日) 18:53:54 ID:5x8ObuUAO
モンコレを初めた当初に手持ちにあった極稀はホーリーフェニックス、ブリュンヒルド、フィフスエレメント。何も考えずにデッキにいれてたら、フィフス波動で誰もいなくなった本陣にマーマン三銃士で進軍で勝ったのは良い思い出だw
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/25(日) 23:39:35 ID:2Y66KCEu0
相手が青召喚術士前提だと、スターDはスペック的に不足してる。
特に新聖紀以降は、特殊能力主体だからな。

俺は一応フレイアデックに入れてるが、その内クラウドD辺りに代わりそうな悪寒。
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/26(月) 00:18:53 ID:5tbDE4kl0
スタドラは防御主体ドラゴンだからな
序盤に来ると使いづらい
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/26(月) 14:39:23 ID:h089ERA9O
貧乏でガーディアンしか持てない俺はスタドラに憧れる
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/26(月) 16:52:48 ID:PAqwJoOEO
>>544
金剛石なら高いんじゃね?
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/26(月) 18:17:52 ID:KjWWT4SV0
>>545
種族:ガーディアンのことだと思うよ
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/26(月) 18:20:02 ID:kor5q4J30
>>545
埴輪さん達の事も、たまには思い出してあげてください・・・
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/26(月) 18:42:56 ID:P5W+VC7z0
あー、マーキュラーとかスピキュールとかか
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/26(月) 18:51:59 ID:KjWWT4SV0
コロナカワイソス(´・ω・)
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/26(月) 18:56:05 ID:P5W+VC7z0
いや、全部上げるのmndksと思っただけ
サンスポットだっけ、そんなのもいたし
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/26(月) 20:44:02 ID:PAqwJoOEO
サンスポが行動完了型を止められないのは、ヱラッタだよなぁ。
ダロ熊対策になりゃしない。
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/26(月) 21:03:20 ID:kor5q4J30
対行動完了型能力のガーディアンを出して欲しい
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/26(月) 23:57:59 ID:PAqwJoOEO
プラズマインパク知で頑張れ、ってことかな。
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/27(火) 00:08:18 ID:BSJ9EB1W0
プラズマインパクトは倒せなきゃ素通しになっちゃうからなぁ。
素で効かないのは歌姫のほかに何がいたっけ?
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/27(火) 15:18:39 ID:9qsPghnB0
素で効かないのは緑の風の王くらいしか思いつかない…
まあ、風の王と一緒の騎兵隊とかは怖かった。
あと、地味にブレインブレイカーが完了型能力持ちといるとうざかったな
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/27(火) 17:39:16 ID:nhW/hM9Q0
百戦王を忘れないであげてください…
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/27(火) 18:30:59 ID:FbIAOetT0
風の王は可哀想にピュートーンで瞬殺したなあ。
対鳥豚とんがりAデックだったから。。。。
イビルアイズ、ピュートーン、剣と旗を持つ天使、ハングリースパイダーなどが大活躍。
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/27(火) 18:41:15 ID:WsWYkibu0
>>557
それは輝かしい過去ですことね。
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/27(火) 20:48:35 ID:Ds7SSqAVO
ドライアドの初版がヤフオクで結構いい値がついてるけど、まだ売れるもんなんだね。モンコレ2以降のカードだったら、極稀(ほとんど初版)が100枚位あるけど売れるんかなぁ?
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/27(火) 21:21:24 ID:iX3hTsPZ0
こんな値段で売れるんだったら、眠ってるカードの整理でも始めるかって気になるね。
シリアルナンバー入りスペシャルボックス辺りとかでも出してみようかな。
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/27(火) 21:31:07 ID:nhW/hM9Q0
今でもアプサラスってドライアドより使えないのかな?
最近の基礎体力のインフレ具合見てるとどうなんだろ。
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/27(火) 22:24:57 ID:FNdPV6HV0
条件が防御5以上なら使うんだがね
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/27(火) 23:19:58 ID:9GI+k3sw0
竜皇が出た当初は、ハイライダーが流行ったから結構使えたが、
それ以降は少数派じゃないかな。

枠だけ見れば、マリンフラッシュも打てるから、
ミヅチやコーラルドラゴンみたいな水デックなら入る余地はあるかもしれん。
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 01:26:38 ID:VbB+7bwf0
今日秋葉原のイエサブ行ったらドライアド780円くらいで売ってたぞ。

ちなみにアプサラスも同じ値段だった。
アプサラス、使ってたけど特殊能力使用した覚えがねぇや。
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 08:03:37 ID:EvdmVEQR0
ニンフに¥2000がついたりアマルティアが¥1000以上したり
サクラにしか見えないな。
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 08:50:57 ID:rJ5Iet0F0
アプサラスなんて使った事ないなあ。
ドライアドは何とか使ってみた事があったが。
あの大きなおっぱいで・・・こう・・・。
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 14:57:54 ID:ebhPdyrCO
>>565
サクラって、ドライアドとかニンフとかの画見て気に入った情報弱者が張り合ってるだけだと思うよ
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 17:13:07 ID:JONUd30D0
サドンデスキットの申し込みしたんだけど
先週の金曜に注文メールしたにも関わらず
モンコレネットから注文確認のメールも何もないんだけどそういうもん?
買った人の情報キボン
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 19:12:14 ID:H2dzq1LH0
そのうち封筒送られてくる。
気長に待て。
570568:2006/06/28(水) 20:37:01 ID:gfm3efjZ0
>>569
レスthx
開催2週間前での代金引換になってたから
申し込みが間違ってて届かないんじゃないかのと心配になってた
気長に待ってみるわ。
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 21:14:22 ID:ydvmkdPr0
>>565 サクラかは知らないがkkjpeはかなり悪評高い出品者だぞ
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 22:19:34 ID:ebhPdyrCO
まぁTCGなんて集めてる奴に変なの多いからな、以前に入札してた奴の中に使用済みの制服やブルマ落としてた奴もいた











入札削除しちゃった






573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 22:51:48 ID:atoaNxQ4O
>>572
乙∠( ̄∧ ̄)
同じ男として、貴方の気高き行為に敬意を表する!
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 19:53:06 ID:5HLMKRnP0
まだやる気はあるようだ
もう完全終了かと思ったよ

2006.06.30 復刻カード アンケート受付中 〜6/30〜
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 20:58:25 ID:sW1jtQ3v0
>>574
ほほう
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 21:13:44 ID:GKrCLJl40
今こそ!今こそファフニールの復活を!
これでダロ熊とも10年は渡り合える。
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 22:27:13 ID:MMAhnRm/O
2から始めたのに最後まで七海とウォタドラを使い続けた私にミラーイメージを!!
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 22:41:48 ID:M+xQJLB40
>>576
普通にクマのチャージパンチだけで死ぬ
相手はまだダロの火スペルと4レベルの空きがある
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 22:46:15 ID:CVjmULRb0
復活しそうな実用性のあるカードってどんなもの?
まあファフニルは今ならバランスとして良いかもしれないけど
将来(続くなら)壊れになりそうだから復活するか微妙なライン
私もファフニルは好きだったので復活して欲しいですが・・・

ってか深淵復活希望って通るのか・・・アレは使い勝手良すぎでしょう
1Lvで後攻ほぼ確実 レインスラッグと組めばほぼ先行確実って・・・

ミラーイメージは勘弁してくれ通れば一方的にアイテム/スペル/能力が飛んでくる
何度恐怖を味わったことかorz
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 22:57:17 ID:Y5a50uP/0
別にユニット限定じゃないよね。
メイズとかウィザードロック復活して欲しい。


ジャッジメントとか票が集まれば復活するんだろうか。
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 23:04:50 ID:oCiTXG4V0
>>580
メイズはやらしいカードだよなぁ・・・
Sにはひねった効果のカード少ないからそういうのが復活して欲しい。
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 23:05:42 ID:sW1jtQ3v0
邪悪シリーズの装備品がパーツで復活したらパラスアテネが・・・!!
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 23:40:45 ID:fT6r4rwlO
サドンデスキット2かね?、そうならまた転売厨が喜ぶね
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 00:06:06 ID:WcW5AsNP0
合わせてソニックブームもくれよ
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 00:11:56 ID:EJ8cpX8R0
      ___
    _ ┐  /
    / 'rlご ┥ .,,,、 まかせろ
    |  |゙ `jエ |〈゙',) 
    ゙l,,,i´ /,/,ノ"r
   ,r_,ノ''こ!、,,┴.
   |  ‘''く′ ,/ │
  .r'ヘ,、  `'イ゙>'"
  .厂|,`'-,,  .|'ヽ、
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 00:52:03 ID:JuW6sAPK0
復刻とかなんかよりモンコレ3作ってくれ・・・
今のセット多すぎてグダグダなSレギュを何とかして欲しい。
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 01:27:12 ID:SJTYmNi20
いい加減プロモ等のセット外のカードも増えすぎだしね。
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 01:29:52 ID:WcW5AsNP0
夢見杉
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 01:34:59 ID:0U2Zzl4W0
もしもモンコレを続かせるならモンコレ3に賛成
3を出すというかまたタイプ落ちさせないともたないと思う
1のときは儀式と一部ユニット・地形によるパワーゲーム化が進行しすぎて
それをタイプ落ちさせて2になってやっと落ち着いたのに(儀式派からは批判の嵐だったが)
またユニットの強さがインフレしてきて複属性やプロモ・復刻カードで崩壊した感が否めない
Aレギュのサポートもしつつ新しい環境への移行が理想だけど無理だろうなぁ・・・
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 01:47:49 ID:nmZmQh350
その前にプロモセット販売してくれ。
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 02:17:00 ID:WnQnQHQCO
マグナスペクトラUターボが先だって
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 04:58:57 ID:dycO5JrL0
さっそく行って来たけど余ったから置いて行きますよ
ハングリー・ローカスト=日本代表に必要なものを持ってる(攻撃力は0だが)
初版ガーゴイル=相手本陣に呼べるから
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 08:24:15 ID:rNVZYD2b0
スペル全盛時代を少し崩すためにロマンシングストーンだな。
今なら、バランス崩すほどでもないし。
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 08:44:46 ID:jK00Sr8X0
鏡蟲とは言わんが、サイクロプスかブレインイーターくらい帰ってきても良いよね
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 09:17:50 ID:ZYC8Mdo30
サイクロプスもブレインイーターも相手にはスペルを使わせないのに、
こっちは打てるってのがいい。特にサイクロプスは、*が効いてるね。
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 11:49:03 ID:SXPjjfVn0
やべぇ、なんか色々復活して欲しくなってきた。

ボムドラゴンとか復活して欲しいなぁ、しゃぼん玉とか戦場にかける橋とかも欲しい。
あーサザンクロスも欲しいか。
強くなくとも、使って楽しいカードが復活して欲しいよ。俺は。

すでに復活してるカードリストってどっかになかったけ?
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 13:33:22 ID:dEYQgbeW0
白いジャングルとかストーンブラストとかシャイニングバタフライとか
確かにあげればいろいろ欲しいな・・・

ただ募集してどうするんだろう?
復刻カードだけでパックを組むってのもどうかと思うけど・・・
まあサドンデス2だったらさすがに引くかも
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 13:51:32 ID:ko9127Vx0


皆復刻言うが、Aレギュやればよくね?

既存プレイヤーもやる気出すよっ!


アクアマリンバックラーだけは簡便な
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 14:01:10 ID:f8zbWD/o0
そうだよな。
現状で復活してダロクマや白王子以上にヤバイのなんて精々10枚程度でしょ。
重儀式も1ターン1回では回らないし。
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 15:44:59 ID:SXPjjfVn0
Aレギュねぇ、六王国とかも好きだから復刻の方が嬉しいな、俺は。
人間はどうでもいいんだが。

久しぶりにティタニアのデック弄ってみるか。
エレメンタル・バグって入るかな?

あと、必須カードってなんかあったっけっか?
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 18:44:33 ID:73520nGjO
新たにタイプやブロック付きで復刻される、っていうのもありうるのかな?
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 19:50:37 ID:ZYC8Mdo30
今、ふと常勝将軍を復活させて欲しいなあ、と思った。
3レベルハイリザードマンも結構あるから、8レベル地形でいい感じかも。
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 23:45:34 ID:1WfvFGHX0
コロッサスがでればヨクネ?

青術師完全に止まると思うのだが。
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 00:16:56 ID:gmBe2JMn0
http://up.viploader.net/src/viploader32393.zip.html

復刻が出る喜びで、勢いで作った
カードが出るなら何でも良かった
今は反省はしている
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 00:26:24 ID:AhZ2MZNK0
>>604
ラスト吹いたww
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 00:28:58 ID:T5C5qeVd0
とりあえずお前がレモラに何を期待しているか訊きたい。
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 00:40:54 ID:fE3oHGhQ0
途中でエラーになるの俺だけ?
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 01:12:25 ID:0dR20HRG0
レモラ吹いた
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 03:20:22 ID:VnU9TRRo0
サドンデスキッとみたいなんじゃなくて、
いつかみたいにキャラアニ限定で構わんからパック売って欲しいな。

小規模ながらも会を開くこと前提で売られるとどうにも面倒で買う気が起きない。
いや、実際開かないでもいいことは分かってるんだけど。
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 23:41:22 ID:lNxFeSq60
モンコレ5年くらい前までやってたんだが、めっちゃなつかしい・・・
何万も使ってカード集めてたなぁ。めっちゃやりたいんだが
カード全部捨ててしまった気がする・・・orz
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 23:51:03 ID:rrFNDrDC0
>>604
良くやった。感動した。

レモラは行動完了にしてもなぁ・・・。
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 00:06:01 ID:xuxO+Hxu0
レモラ名前は可愛いよな。うん
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 00:10:58 ID:RpObwO++0
レモラを笑うものはレモラに泣く

民明書房「麗茂羅-生態と行動-」より
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 01:31:27 ID:7NF9Qz5u0
いや、これどんな状況で泣くんだ?

3/2/3 歩行
ディフェンダー:+4
レまとわりつく[対抗:戦闘スペル限定]
戦闘スペルを使用したユニット1体が対象。
対象ユニットを行動完了にする。

スピキュールがスペルを打ってスペルで対抗した時に、
スピキュールが寝たときを狙って喰らえ!ってやるのか?
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 02:15:22 ID:FfXpmeTO0
多分ダロが火スペルで対抗してきた時に使うんじゃないか・・・
どう考えてもドレインレモラのほうが強いが・・・

ってか復刻アンケートって言いつつ現状プレイヤーがどれ位いるか
調査したいんじゃないかな〜
人数次第で続けるか切り捨てるか考えるんだと思われ
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 02:42:26 ID:8rXnhb8I0
レモラの使い道がわからない?

ホーリー・サークルを唱えた髑髏の騎士に。
クリティカルを唱えたポイズン・インプに。
ウォードラムを唱えたブルタスクに。
バーン・アウトを唱えたスルトに。
プロテクションを唱えたサキュバスに。
ポリモルフを唱えたナークに。
シックス・ロックを唱えたダイナレオンに。
ウィンド・カッターを唱えたレジェンド・ロブスターに。
スピードを唱えたアンゴルボダに。
アース・ディスラプトを唱えたノームに。
大活躍じゃないか。

素直に打ち消せば良い? もっともだ。
だがしかし。孫子の兵法には、戦わずして勝つのが最善の策とある。
相手のスペルをこちらのスペルで撃ち落すのは気分が良いかも知れないが、手札が減ってしまう。
それに比べてレモラが有効な上記のような場合、相手はスペルを撃てなくなる。
撃つとレモラに負けるからだ。これは泣くほど悔しいだろうなぁ。
いや、むしろその時点で既に負けているのだ! レモラに!
本陣がどうのとかはどうでも良い。
レモラを、使うんだ。
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 05:16:04 ID:8P56C/uZ0
頑張ったね
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 05:29:03 ID:vtcdbHB/0
俺ん家にダロ、海獣騎兵隊、王子、皇帝、珊瑚の女王、太公望、タコ等で組んだ
デックがあるんだがレモラがあるなら普通はいれるだろ
ドレインは互いに手札に戻るし魔なので、うまく回らない時があるから両方入れたい
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 05:39:36 ID:WyZDfFpB0


620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 09:55:22 ID:7NF9Qz5u0
>>615
じゃあ俺もとにかくアンケートに参加した方がいい?
本当は使用禁止カードアンケートをとって欲しいんだが。
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 10:06:38 ID:xXNAYzw30
もうユニットを中心にパワーカードでまくりだしな
今思えばモンコレ2太陽王放浪王あたりまでのSレギュが楽しかった
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 10:31:29 ID:TOlhFsudO
対戦相手は今いないんだけどなんかうっかりこのスレ見ちゃったらまた集めたくなった。
いくつか通販のぞいたんだけど最近のブースターボックス全然置いてないねOTL
聖王とか買ってみたいんだけどまだ置いてるとこある?
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 11:48:46 ID:7NF9Qz5u0
>>622
アキバから聖王が消えたと言う話があったな。

>>621
基本は
基礎レベル×2=攻撃力+守備力+α(△1〜クラブ(3〜最大で基礎レベル)程度)
アイテム、スペル1枠、あまり役に立たない特殊能力=1pt
スペル*、役に立つ特殊能力=2pt
凄く役に立つ特殊能力=3pt〜
攻撃力or守備力に著しく偏る=1pt〜
みたいな振り分けだったのにな。

ダロなんか1/1/1 スペル火の時点で基礎ユニットポイント終了だよ。
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 12:20:27 ID:xuxO+Hxu0
>>623
ブロック制だとまた違った話になるな。
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 13:25:43 ID:WzhgkA1f0
>>623
聖王はまだあるだろ。1週間前に潜水艦で見た気がする。

アンケート参加か。あれファイター名登録してなくてもおっけ?
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 14:21:20 ID:TOlhFsudO
イエサブにあるっぽい?って店舗によるか…知ってるとこのイエサブにあればいいけど
ありがとう
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 16:21:54 ID:vKWqZsd8O
エンタングルとかエアスラッシャー復活希望。
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 17:13:33 ID:OgzKWfyf0
て、復刻アンケート、まだレスが付いてないけど、誰も書き込んでないの?
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 17:17:35 ID:WzhgkA1f0
>投稿内容の確認のため、反映が当日〜2日程度掛かる事をご了承下さい。

と、書いてあるから。土日は休んでるだろうし。
でもあの形式は俺には書きづらいな。
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 20:48:47 ID:23GML6uc0
>>616
レモラが1 0/1ならな
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 22:48:53 ID:Y5rDR5A20
>>614
レベル3とか・・・なんでこんなに中途半端にでかいユニットになっちゃったんだろうな。
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 23:09:01 ID:+kLl7mFl0
俺プレイリー・ドッグの群れに投票したけどウロボロス復帰待ちの人ゴメンネ
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 00:28:15 ID:WLh+dfbc0
オルトアールのマルチポスト散々言われてるな
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 01:33:53 ID:fUavcLwe0
そうか、投票してる人いたんか。

でもいざ、と、いうと迷うな。
正直今さら感が否めない。

どっちかっていうと禁止カードとか作った方が良いと思うんだが、
それも個人の大会主催者に任せりゃいいだろうしね。
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 10:02:52 ID:d0l4t0uG0
そりゃ、ここまで人がいなければSでやろうがAでやろうが
関係ないよなぁと思いはする。
だが、金をかけずに話題を作る(新セット)には復刻が一番
手っ取り早い。
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 12:32:41 ID:tPIa/6zL0
某所で言われているNレギュを参考にして、
>>623のレベル毎のポイント制を遵守して作り直して欲しいよ。

ダロの魔獣使いなら
1/0/1(即時不可) 常備能力なし
レ攻撃命令

くらいだろう。
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 12:40:09 ID:tPIa/6zL0
あと、青術師は廃止ね。
即時不可だから保ってたバランスが一挙に崩壊。ひどすぎる。
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 13:45:23 ID:DMQgH83OO
>>637
その分、デックに幅を持たせにくいというデメリットもあるから構わないと思う。
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 13:56:12 ID:h9I70lA80
青術士は強過ぎてなあ
それまで集めてきたカードの多くが無駄になったみたいで嫌だわ
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 14:05:55 ID:z6Nk68B70
>>638
幅を持たせなくても勝てるほど強いからなぁ
勝てるから幅を持たせる必要も無いし
641638:2006/07/04(火) 15:07:12 ID:DMQgH83OO
対策カードが乱発されてるし、それほど脅威ではなかろう。
人間は汚染や小雪が厳しいし、六王国に至ってはまだ不遇。確かに青術師は大会ごとに見かけるし、手軽にある程度の強さを持つことができるが、最後まで勝ち抜くには相当の腕が必要。
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 19:38:55 ID:PzssaS770
>641
最後まで勝ち抜けないのは「対策されているから」が主要因だろ?
対策も取れないほど主流がばらけるのがTCGとしての理想だと思う。

その点でもモンコレはかなり優秀なゲームバランスだった(過去形)
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 20:51:28 ID:Dxwyg53B0
自軍領土を取られながらも、炎に映える天使を必死に守りながら進軍して、
敵軍本陣にスパークヘッジホッグを召喚。
個人的に、そんな風に戦略と戦術がマッチしていたのが面白かった。
それが、青術師を使えばほぼ全てのユニットが即時召喚できてしまうのがなぁ。
強い弱いじゃなくて、面白くなくなった。
新規ユーザー獲得のために新セットだけで手軽に強く組めるようにしたかったんだろうけど。

モンコレ2から入った俺には、復刻して欲しいカードとかよくわからんのだが、
モンコレ1のカードを20枚とか100枚とか入れると、旧ユーザーは帰ってくるの?
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 20:57:42 ID:PHEx4tfn0
全国で1人くらいは帰ってくるかも
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 21:15:43 ID:fhwgnK9k0
どこぞで見かけた復活カード希望リストを見るとその人の厨ぶりがわかる。
自分が使いたいからミラーイメージ復活きぼんとか。
ほんとに帰ってきたって、どうせダロ熊しかしないんだろ?といいたい。
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 21:20:58 ID:9ug/aTa40
万能じゃなく癖のあるカードに、復活して欲しいのが多い
アザゼル、ブルーゲイル、しゃぼん玉とか空中庭園のやつなんか特に
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 21:36:33 ID:NCcmgr+U0
男道!男道!
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 21:40:32 ID:l4zxhdQp0
男道に「タイプ:道」が付いたら使ってみたいかもしれんw
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 22:06:56 ID:WLh+dfbc0
>>645 何で自分の使いたいカードを復活希望しちゃいけないんだ?
それなら全員に希望調査する必要がないじゃないか。
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 22:15:37 ID:OiM3BGqw0
青術師が青じゃなくなったら弱すぎかな
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 22:16:09 ID:l4zxhdQp0
最終的に復活させるか否かを判断するのは、不死身(?)の中の人だしな。
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 22:17:11 ID:l4zxhdQp0
そういや黄金樹の術師も復活の対象なんだよな?
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 22:33:31 ID:JsA+jlon0
>>643
即時出来るっても、即時できるやつらは限られてるし、そいつらは基本的に
青術士に即時されること前提で作られてるんじゃないの?
一部例外いるけど。


ところで、プロモが駄目とか書かれてないよな。
ザッハでも希望してみようか。個人的にはネクロゴーレムを調整して復活して欲しいんだが。
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 22:37:11 ID:IAz7v3Bd0
>そいつらは基本的に 青術士に即時されること前提で作られてるんじゃないの?

これが凄い嫌だった
萎える
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 22:53:06 ID:4Dt7iyGj0
あの前進しかできない牛ってSレギュだっけ?
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 23:01:57 ID:WLh+dfbc0
>>655
フレンジィ・バイソンだっけ。
空中庭園の降臨。
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 23:09:33 ID:4Dt7iyGj0
んじゃ復活希望はありだな
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 23:10:00 ID:vhqy33grO
カタストロフィ復活させてよ、タイミングを普通/対抗に変更して田中に描かせるんだ
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 23:12:38 ID:ELGZYm720
何だここ数日の異常なスレの伸びは
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 23:25:32 ID:IAz7v3Bd0
スペル枠7個も使ったら、普通対抗相手ユニット全部破棄で良いと思うんだ


それでも使わんが
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 23:26:42 ID:iNNF9C+eO
まさか・・復活のきざしが!
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 23:59:53 ID:fbFC5XSA0
確かに642の言うとおり対応不可能なくらいのデッキパターンで
対策なんか考えず自分の好きなようにデッキを組むのが楽しかったな・・・
ある程度はしょうがないけどここまでメタゲーになると面白みがない

即時召喚に関しても降ってくるユニットの戦力を予想したり
いかに奇襲を成功させるかが楽しかったのに普通にステータスの高い
強いユニットが出てくるのはただの普通召喚の延長で作業と変わらない

そんな環境は打破して欲しいけどそれができる旧カードは儀式とか地形とかで
昔のモンコレになっちゃうんだろうな〜・・・
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 00:05:36 ID:P3QkZIGc0
マグナこけたし、六門の方もキャラコレとモンコレで一段落ついた。
スタッフ削減されたけど、考えようによっては、ようやく本物のモンスターコレクションTCGが帰ってくる。
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 00:43:15 ID:virMdgO10
個人的にはメルトダウンが復活して欲しい…
いかにも土属性の最強攻撃呪文、って感じだし。
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 00:45:34 ID:virMdgO10
>>660
スペル枠7個だけならまだいいんだが、手札全て破棄の代償で、効果があれじゃな…
なんで黒の剣とこんなにコストパフォーマンスが違うのか…
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 01:32:38 ID:Kp1ZL1sE0
俺はとりあえずプレインマンティス復刻希望。
今なら俺の風デックの相当な戦力になるしね。
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 07:11:46 ID:w7eZMx7t0
有料でも良いから出回ってるカード片っ端から回収
      ↓
再生紙としてリサイクル
      ↓
新生復活・モンスターコレクション

コレが一番スッキリする。
少なくとも、追加のカードセットじゃもう盛り上がらないだろう。
ブロック分けとか面倒なルールなんて取っ払って、
真っ新な状態でやり直した方が、「取っ付き易い」と思うよ。
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 08:49:54 ID:t85hh0kA0
復活しても鏡蟲とスプライトとは(強いとか言うレベルではなく)駄目だね。

ファフニールはいいのかな。
西南北双風のハーピィはいいのかな。
天空の舞姫ははいいのかな。
サイクロプスはいいのかな。
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 11:09:11 ID:+1WfOYEM0
>>668
手札からの対抗がカードゲームの魅力なのに
対抗をさせないってのはダメだよなぁ。
同じ理由でサイクロプスも嫌いだ。
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 11:31:33 ID:FmnTn7HZ0
でもイビルアイズは復活したという事実
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 12:38:09 ID:yarDIXiSO
>>667
ディメンションゼロのパクリと思われるだろうね
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 14:26:11 ID:WhJgKH7TO
サイクロプスもイビルアイズも特殊能力の代償が軽すぎる気がする。
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 14:28:53 ID:t85hh0kA0
>>669
まだ、デザート・リザードを殴ってから手札に返していた頃、
イビルアイズに3回対抗した事(封印x2+粉塵x1)があったな。あれは悲惨だったw

まあ、例えば
イビルアイズは1度の戦闘中に魔眼か邪眼のどちらか一方にしか使えないようにする
とか、
サイクロプスは代償として使用したスペル:Xの数と同じだけの手札を切らなきゃいけない
(ペトリなら2枚、カタストロフィなら7枚)とかにすればよかったな。

まあ、鏡蟲に対抗した位置づけであろうとは思われるが。
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 22:26:45 ID:RzvTsU780
イビルアイズは最低でも二枚破棄にしてほしかった。
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 22:57:34 ID:EGHoI82X0
みんなたまにはアザゼル様のことも思い出してあげてくださいね
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 23:18:15 ID:FmnTn7HZ0
>>675 復讐弾「アザゼル」だろ。
たまにデック入れてるから安心しろ。
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 23:27:00 ID:7ApE7sfm0
イビルアイズなんて、現状言われるほど脅威でもない。
ライカンスロープの雷神拳+αで簡単に殴り殺せる。

昔と比べて基本値がオーバースペックの上、特殊能力が強力なのが今の環境だから
スペルと消耗品が封じられただけで手が出せなくなるのは、
デックとして破綻している。
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/06(木) 00:03:48 ID:4Ti4TlJf0
>>677
はいはいわろすわろす
新世紀使って俺TUEEEEEEEE!!したいなら他所でどうぞ
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/06(木) 00:13:56 ID:CPEou9+LO
いまだに新世紀強いと信じてるのかねぇ……
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/06(木) 00:25:59 ID:jR3XvLs40
つオンスロート
でいいんだよな?
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/06(木) 00:33:39 ID:q/ZhXT3yO
ヒント:オンスロートやコユキは誰でも持ってる訳じゃない
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/06(木) 01:17:39 ID:tgLKoG0s0
俺も欲しいなぁ、そこら辺のプロモ。
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/06(木) 01:23:00 ID:a+WrBai7O
いまだにって、いまだにモンコレにしがみついて触れてる人の方が少ないだろうにそんなレスせんでも
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/06(木) 01:30:54 ID:2P1I9AbF0
プロモの使用如何に関わらず、青召喚術士嫌い的な話題が出るのは、
新聖紀使ってTUEEEEEEEEのが現実だからだろうが。

それ以前に、青召喚術士を使わないにせよ、
新聖紀のカードぐらいどんなデックにでも入れる余地はあるだろ。

俺には新聖紀が弱いと思ってる奴がいるのが、驚きだがな。
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/06(木) 02:36:20 ID:CPEou9+LO
いや、俺は現役プレイヤーなんだが。
確かに青術師は弱くはないがTUEEEEE!って叫ぶほどでもない位置じゃね?
プレイングとか引き、ダイスの要素が絡むから一概には言えないが、警戒に値するのはキルジュドとアルグレンくらいだ。
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/06(木) 03:15:38 ID:7e/zTS9T0
スペルも消耗品も儀式も入れてないのは俺だけの予感
遠く遠くでいきなり相手本陣隣に進軍、そして殴る
ただそれだけだけど結構嫌がられたなぁ
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/06(木) 09:14:00 ID:jR3XvLs40
>>685
人間様を即時召喚できる術師がTUEEEEE!!!だと思う。
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/06(木) 09:34:06 ID:WlYhQZGO0
モンスターyoeeeeも手伝ってますか。
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/06(木) 11:45:26 ID:OIJdEX0B0
大砂蟲が脅威であるうちがモンコレの華だった。うおっみじかっ

>686
撤去塀ネプチューン乙
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/06(木) 11:46:26 ID:Wkuwvmch0
>>686
このゲームでは儀式よりも地形の方が強いですから
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/06(木) 13:03:55 ID:Z6ap9qWA0
イビルアイズに通せんぼされたら
グレートマーコールを出してきてやっつける
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/06(木) 13:20:54 ID:TvdwSw8K0
シャイニング・バタフライなんてのも居ましたな。
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/06(木) 21:03:59 ID:cN31Qd/Q0
ならば俺は無垢混で吸ってやる
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/06(木) 22:52:03 ID:njePyrAB0
復活祭の蟲:君がッ!泣くまでッ!殴るのをやめないッ!
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/06(木) 23:13:03 ID:2P1I9AbF0
>>694
実際には戦闘フェイズに1回しか殴れないから、ファイア・ブレスぐらいしか
使い道がないのだが。
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 01:04:58 ID:oW/RaikQ0
復活じゃないけど、
剣と旗を持つ天使に登場願いたいなあ。

剣と旗を持つ天使+ハングリースパイダーが最強のとうせんぼ。
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 07:59:27 ID:073eNuQz0
夕暮れの街角にムカデで踏ん張ってた俺は、
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 16:10:52 ID:NxtqF6sFO
砦にOPB×3という悪夢
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 16:16:31 ID:ZfMPFo4K0
つ 吹き抜け
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 23:39:11 ID:6qMrUmIp0
みんな投稿したか?
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 01:00:24 ID:UtVn9ztr0
俺はしたぜ!
マストドン復活キボンヌってバシッと言ってやったぁ。
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 01:07:18 ID:PFGN4Srz0
カタストロフィって結局何人くらい送ったのかね?
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 01:32:29 ID:SmYT/iID0
7日までだったか。

考えてて忘れてたorz
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 02:09:06 ID:4bPLMQNR0
俺は風がすきだってこともあって
ファフニール、エアスラッシャー、ソニックブーム、インビジブル、サイクロプス
を送ったぞ

サイクロプスが風じゃないっては言わないでくれ・・・
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 02:23:06 ID:60Dbzk4p0
サイクロプスが風じゃない
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 03:11:43 ID:e/2ZWTig0
サイクロプスが風じゃない
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 04:13:25 ID:YkJfB/Fp0
……インビジブルでも意味は通じるけどさ。
サイクロプスは伊達じゃない!
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 08:10:07 ID:AHWkwiD70
>>701
じゃあ俺マストドンにアイアンゴーレムぶつけてディスペル・マジックで泣く役な!
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 11:55:04 ID:Iik2Hcc20
インビジブル・ストーカーって現環境だと◇くらいだろうか…。
1枚破棄を無くさんと全く使えない…。
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 12:36:01 ID:kkwzS1Ie0
2になってシャドウストーカーを初めて見た時は「これ良いのかよ…」って思ったもんさ。
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 13:14:21 ID:cGn4aJxa0
各色から一枚ずつ選ぶなら
アヴェンジャー
ソニックブーム
ブルーゲイル
メルトダウン
トワイライト
リアニメイト
これで
712704:2006/07/08(土) 17:18:39 ID:dXMmq6da0
ごめ間違え
インビジブルじゃあなくてインビジビリティだったorz
まあシャドウストーカーとか対抗2点程度はたくさん出てるんで
インビジストーカーはイランです
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 17:23:06 ID:UtVn9ztr0
各色から一枚ずつ選ぶなら
アンドロスコーピオン
オドントティラヌス
プレインマンティス
足音
ハングリーローカスト
アンフィスバエナ

これだな
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 17:41:33 ID:yYilqnFt0
>>710
一応インビジブル・ストーカーは普通に殴れる&怪力とかで
打点UPが出来る利点はある
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 20:24:02 ID:OjfMGcb10
戦闘常時で、一枚破棄すると手札に戻ったりすると、もう少しそれっぽくて、
且つ使いやすいんだが…
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 22:26:05 ID:toco4ptb0
>>715
当時は[普通/対抗]の特殊能力を持ってる、ってだけで高得点だったからね。
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 22:36:08 ID:k9lZRO4n0
>>710
>初めて見た時
むしろ、何この劣化インヴィジブルストーカー、とか思った・・・・・
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 01:48:04 ID:VfItUBW10
行動完了じゃなくて自爆なら使い勝手は良いだろうな。
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 02:40:44 ID:C4g6L4/50
昔一時期ブランクが空いたあとでモンコレファイトに参加したんだが。

自爆を行動完了のあとに使えないと言ってしまったハズカシイ記憶がよみがえった。
すぐ思い出して事なきを得たけどな。
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 13:28:41 ID:gnSWNyST0
おれなんて手札の地形と代理地形を同じターンに同時に置いてました・・
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 13:55:37 ID:kEooY9hS0
始めてしばらくは対抗○○限定と普通/対抗を見て
普通/対抗は何にでも対抗できるって解釈してたな
デザートビーストが死亡に対抗して手札帰ったり
イニシアチブに対抗してイビルアイズで全員止めたり
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 15:13:17 ID:B740br1h0
俺なんかオークデック使ってたときに
イニシアチブ対抗でバードマン攻撃隊長の能力、封印したりしてたぜ。


俺より速いだなんて生意気なんだヨ(´・ω・`)ブヒブヒ
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 15:26:04 ID:PRYExuMgO
自分の恥晒し自慢スレはここですか?
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 02:12:48 ID:iNGt7QwK0
恥さらしか。

・デザートリザードで殴った後に蜃気楼
・無垢なる混沌でオーク単を1回だけダイス振って全員除外
>>722は俺もやった(対抗はダイスを振ったことに対して)
 →封印し返されて殴られて負けたw
>>720は大会に出るまでやってた
・アースドラゴンに15点パンチ喰らうのがイヤで、
 エンタングルをアースドラゴンの基礎攻撃力に対抗した(だから3点パンチ)
・アースドラ(中略)、クォータースタッフで1点パンチに変更した。
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 02:28:23 ID:3Cm9aoK80
デザートリザードって@3/1 イニシアチブ-2だぜ
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 10:07:14 ID:iNGt7QwK0
>>725
あ、違うな、デザート・ビーストか。
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 10:49:03 ID:9E78Br0D0
恥晒しか
対戦相手にルールの間違いを指摘したら
対戦相手はゲームデザイナー様だった
え、よくあることだって?
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 16:33:17 ID:5q+iByt6O
召喚術師使用のチーム戦。名前忘れたけど、全員大会の予選でのできごと。
自分は……スマン名前忘れたけどレベルを3/5に統一のやつで、1回戦目。
とりあえず本陣前に魔力の泉を配置。相手はアスモデウスを出してきて緊張してるうえにテンパる…次のターン何故か自軍領土1?に代理地形配置…結果は言うまでもなく本陣陥落。
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 17:33:30 ID:hCBTp1a50
モンコレ厨の特徴

・罪の無いMTGプレイヤーをバカにして喜んでいる (これは人間として最低)
・人気の無いカードゲームをやって喜んでいる     (虚しい人間の集まり)
・たかがゲームなのに自分達はレベルの高い人間だと勘違いしている(これは痛い)
・モンコレが売れてないことをかたくなに認めない (これは現実逃避)
・MTGが売れている事が悔しくてたまらないと思っている
・たかがゲームに本気になりすぎている 
・最近モンコレのスレが荒らされているが,その理由に気付いていない 
・たかがゲームなのに自分達は特別な人間だと勘違いしている
・たかがゲームに膨大な時間を費やしている
・たかがゲームに膨大な金を使っている
・20才過ぎてもカードゲームをやっている大人が多い
・99%が童貞
・8割がモーニング娘のファン
・7割がメガネをかけている
・6割が他人から「あんたキモイよ」と言われた事がある
・5割が1年に一回は必ずうんこをもらしている
・5割が肥満体系
・5割が将来にきぼうがもてない
・4割が1日3回オナニーをしている
・2割がオナニーしているところを親に見つかった事がある
・4割がしがないサラリーマン
・3割が学校でいじめにあっている
・4割がモンコレのカードを万引きした事がある
・2割が引きこもりの子供
・2割がちかんをした事がある
・2割が親の金を盗んでモンコレのカードを買ったことがある
・2割が子供の頃親に虐待された事がある
・1割がリストラされた大人
・1割が過去に逮捕暦がある
・1割が今本気で自殺を考えている
・そして10割全員が人間失格
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 19:52:37 ID:iqf8XHJ/0
恥さらしと言えば、相手に深海移動のユニットが見ているのに、
本陣を空けてターンエンド…
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 21:43:51 ID:HVWfWsLl0
そんなの日常茶飯事ですよ
下手すると長距離飛行の存在すら忘れるよ
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 23:12:12 ID:6Hm2qXqN0
そこでクライシスですよ。


亀うぜぇ('A`)
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 23:34:23 ID:z5TbW3f20
ってか>729はどのカードゲーム板にも出没してるよね
よっぽど暇人と思われる

さらに釣られてみるけど
MTGに一歩遅れて発売したカードゲームで
MTGの絵が嫌いでモンコレ始めた人が自分の周りでは結構多かったので
MTGに嫉妬も何も無いと思う(個人的意見ですが・・・)
モンコレが売れてないのは誰もが認めてますよ。何せ生産休止中ですし
人気があるものをやってなきゃいけないと思うあんたが一番虚しい
ってか趣味って時間とお金を大量に費やすもんでは・・・
お金と時間を費やしてまで没頭できる物が無いあんたみたいな人が一番悲しい人間
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 23:47:03 ID:ckc71Q7I0
>>733
君にはガイドライン板あたりへ遊びに行ってみることをオススメする
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 01:04:38 ID:MgusxXNF0
恥さらしと言えば、モンコレの対抗連鎖システムを
勝手に、ギャザのスタックシステムと曲解してて
ワーベアの再生を攻撃対抗で何度も解決しながら追加でやってた。

大会直前あたりで、知り合いのレフリーに怒られて止めた。
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 03:14:12 ID:wf0dgUqm0
まぁあっちの方がルール的に完成されてるしなぁ。
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 09:52:01 ID:D/mdkrnO0
>733
クソレスにクソレス返すなボケ
変なのが増えるだろうが
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 10:11:59 ID:GcDTfDCC0
ファイアボール×3で9ダメージ!
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 11:25:45 ID:DeorOCUVO
工房の時に、一つの攻撃対抗連鎖で「対抗:攻撃限定」の効果を一度しか使用できないと勘違いして、対戦中に親友と大喧嘩した記憶が。
ごめん、俺が間違ってた……orz
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 18:11:48 ID:5xVnhP1TO
デック晒しマダー?
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 18:22:11 ID:69hCC7ac0



レミングの大群×50
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 18:58:23 ID:432cIdzlO
>>741
せめて「正義は勝つ」位入れようや。
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 20:38:44 ID:omEzB2PZ0
引っ越しで縁がなくなった俺を助けてくれ。

女神を継ぐものってプロモカードがあるそうなんだが、どんなカードか教えてくれないか?
気になって気になって……ぐぐってもさっぱり見つからん。諸兄の力をお借りしたい。orz
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 23:27:58 ID:kSZvngXs0
>>743
ボードゲームのベルダンディと同じ絵
全てのプレイヤーが対象で第一手札調整フェイズ中手札+1

じゃなかったかな
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 23:39:52 ID:omEzB2PZ0
ID変わってると思うが743。

>>744
なるほど、そんなカードなのか。thx
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 01:38:18 ID:R/5p50Ou0
>>740
召喚術師:ウォルフ
ユニット
ダークエルフ拷問隊×3、ダークエルフ邪眼部隊×3、リザードマン斬り込み隊×3、ワイルドラット×3、
竜牙兵×3、シャドウ・ストーカー×3、バールゼフォン×3、ナイトシェイド×2、ハリケーン・イーグル×2
アカイライ×2

アイテム
魔力のスクロール×3、魔法のロープ×3、封印の札×3、滅びの粉塵×3、キキーモラのほうき×3
トリカブト×3

確か、余りカード作った、放浪王?が出た辺りに作ったデック。実戦投入はした事ない(´∀` )
747740:2006/07/12(水) 10:22:45 ID:rNQsqkgjO
2ウォルフか。ASOみたいなものかな。
バールゼフォンやトリカブトが新鮮。
先攻命なので、豚寄りにしてはどうかな。魔法帝国まではあるようなので、オーク砲撃隊とか、長槍は素で使えるかと。
あと六王国が入手できるなら、魔法のロープを爆砕華にしたい。先攻ならダメージが出(ないこともあ)るし、常動が止まらないがモラほうきでおk。
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 14:20:30 ID:vREyvIEB0
シルバーイーグルを入れよ
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 14:39:32 ID:LLqYw698O
だが断る
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 16:35:34 ID:4Lx/ID6f0
このスレに即発されて部屋の中を発掘してきたぜ。

ちょwwwwスワンプ・ヒドラの初版3枚とか出てきたってwwwwww

しかしデックには入っていない。俺のエースはいつまでもストーム・ドラゴン。
初めて触ったTCGの、初めて買ったスターターに入ってた、魂のカードだからな。
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 17:20:11 ID:QXUMHlr20
>>747
俺も>>750と同じ感じで今は退役してるんだ。だからデック強化は出来ない。
後、豚様を入れるならユニット全部の見直しが必要になり、バールゼフォンがいらn(ry
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 21:02:30 ID:LTPu3twI0
ミルクのドラゴンデックで(それもキチガイ沙汰だが)、
ミラージュやスワンプを普通召喚して、
相手が「えっ、ミルクって普通召喚もありましたっけ?!」
と言うのが面白かったな。

カメレオンドラゴンがでてきてひっくり返ってたw
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 00:03:23 ID:8KQ2Lu9z0
はいはいスレストスレスト
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 00:19:08 ID:cfoFULyzO
ここのスレストは良いスレストだから良いんですスレストで
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 14:04:36 ID:PpH76ysSO
当時ダークエルフ懲罰隊?だっけかで抜いたな
ほかにもフェアリーとかで
昔は想像力が豊かだったかも
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 16:15:58 ID:h68PVelPO
エルフを使うのが何となく恥ずかしくてドワーフを使っていた厨房時代の俺
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 16:28:35 ID:uCDEopIP0
>>755-756の流れに吹いた。
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 18:48:36 ID:DJijyOfz0
ドワーフでか・・
レベル高いな・・

ところで、「攻撃力×2」って昔のカードでも、「+基本攻撃力」に修正されちゃってるの?
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 18:52:34 ID:iLlF5nI90
>>758
されてる。詳しくは2002年度版ORB・・・っていま売ってね〜よ!
ま、もってたらみてくれ。
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 18:57:12 ID:DJijyOfz0
即レスありがd

やっぱそうなのか・・
ルドラたんの攻撃力をバーサークで3乗する俺の夢が('A`)
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 19:02:36 ID:iLlF5nI90
ちなみに七海だけ掛け算が残っている件。
だからレッドドワーフかけるとディフェンダー:+基本の6倍になる。
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 19:14:26 ID:DJijyOfz0
七海とか普通に強いのに汚ねぇな
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 20:43:40 ID:v2Z3fnUz0
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 20:59:52 ID:zjEzuXPu0
>>762
クラブなんだからそれ位強くないと・・・
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 21:06:53 ID:167HNnr00
>>764
俺の愛犬なんだ、どう思う……?

っ《ヘル・ケルベロス》
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 21:07:37 ID:pNVDkOFB0
>>764
あやまれ!レッドホーンさんとかにあやまれ!!
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 21:10:52 ID:167HNnr00
いかん、素で間違えた。

っ《ヘル・オルトロス》こっちだ。
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 03:50:02 ID:rcg5i2r10
たった3レベルにして最大12ダメージをたたき出すブレス攻撃。
ヘルブリーダーやデカラビアと相性のいい種族ハウンド、奇数レベル。
つええじゃん。

マルコキアスのほうが強い気がするがw
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 07:29:18 ID:AS+rz7p00
ボクのルドラなんてどうかな。
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 08:17:01 ID:z/YrHql70
僕のオセは〜?
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 08:44:23 ID:e4K7Ffes0
>>768
俺も、弱いとは思っていない。ただ、強いかと聞かれると即答しづらいところはあるが。
スペル:火風というのは使いやすいな。風スペルには対抗のものも多いし。
こいつ一匹を駆って敵本陣まで駆け抜けたのは楽しかった……。
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 09:53:55 ID:G3g8apG00
ルドラオセとか普通に俺の主力じゃねーか
お前らふざけてるの?

世の中にはもっとかわいそうな子がいるだろ
例えば、コモンと同レベルのレッドホーンとか聖杯のパラディンとか
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 10:42:06 ID:/vuBVGYu0
>コモンと同レベルのレッドホーンとか聖杯のパラディンとか
(^Д^)9mプギャー
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 11:31:03 ID:h7rbHmEf0
火炎樹の精霊とか親指姫とかラクシュミとか
アジ・ダハーカとか最終審判隊とかいるじゃないか。

レッドホーンが強く見える。
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 11:35:05 ID:rspctXs90
たまにはサミアドのことも(ry
あとベルフェゴールとかもうね。
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 11:36:58 ID:eW6y3/EsO
俺はキュベレイが好きだったなぁ…
…弱かったけど
絵とか、憤怒する大地って響きとかが好きで、ずっと入れてたなぁ…
…弱かったけど
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 12:42:31 ID:AS+rz7p00
スター・ジャイアントなんて…初版は素でコモンだし…
しかもいつも目にした瞬間は全然違和感感じないし…OTZ
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 13:12:34 ID:hJlAMcAR0
太陽王の7レベルユニッ(ry
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 13:18:41 ID:36YyTEuk0
イエティ…
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 14:12:10 ID:h7rbHmEf0
>>778
俺の1・7重儀式の壁ユニットですが?
(特にデザート・ウォームやキラー・ホエイル)
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 14:12:19 ID:rcg5i2r10
レッドホーンは一人でペトリフィケーションもファイアストームもティンダーストライクもドラコ呪文も打てるんだぞ!
しかも基本能力値は防御が1低いだけだ!
……そんなやつ今ならいっぱいいるか
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 15:21:10 ID:G3g8apG00
ボンゴレとかインヴィジブルストーカーも、魔法生物でこの弱さはねーよって感じだな

キラーホエイルとかトライホーンは普通に普通
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 15:24:55 ID:4X9f2zS/0
トライホーンはウィンドカッターないと駆除に苦しむ
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 20:00:59 ID:36YyTEuk0
家庭教師の(ry
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 21:39:44 ID:RYTWnNyN0
ゴモリーのレアリティの割に納得できない能力も素敵だ
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 22:00:59 ID:AS+rz7p00
眠れる森の美女なんて、イラストも納得できなかったぜ!
旧カードの話だけど。
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 01:26:13 ID:ClaF1kud0
史上最強のホーク・ウィンドを出さないあなた方は優しい人たちだ。
リトル・グレイとかクィーン・ハートとかはどうなのよ?

>>784
おねえさん?
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 01:34:17 ID:x3vb6f+90
運命の車輪とか斬鉄剣とか、昔の装備品は・・・
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 08:16:23 ID:K56ogfC30
自軍ターンのイニシアチブ対抗で、戦闘を終了させるみたいな装備品あったけどさ

あれってどういう状況で使うと役に立つの?
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 08:30:50 ID:g7xvVVFO0
>>789 聖女の福音書か?

真紅の皇帝アギアト+アヌビス魔剣士団(聖女の福音書)

進軍します→福音書で帰りますがよろしいか?→じゃあ皇帝命令

みたいなことができるらすぃ。
相手は余計に対抗すればするだけ損って話だ。
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 08:38:40 ID:Xy8a+uIR0
先行取らなきゃ勝てない→イニシアチブで負けた→今の無しね

こう言うモンだと思ってた。
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 10:22:56 ID:K56ogfC30
あー、なるほど
そんな事出来るのか
それなら悪くないかも
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 10:53:36 ID:ClaF1kud0
自軍本陣戦で負けそうになった時(あるいはそう予想される時)
使うという手があるからな。(本陣で使えるかどうか知らないけど)

昔は小さな鳩がいたんだが、最近の鳩は大きいからなあw
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 11:52:46 ID:K56ogfC30
それは無理じゃね?
自軍ターンだけだし
てか、それ出来たら普通に強い
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 12:41:45 ID:CAbKRD1N0
>>794
そうそう、進軍時限定なもんだから悩ましかった。
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 15:34:58 ID:5keLe3JQ0
ホークウィンドに乗って長距離飛行してきたテラードラゴンに本陣落とされました

イラスト抜きで単純に能力だけでいえばゴモリーはトップ級のカスだとおも
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 17:29:44 ID:Aq3jSpuCO
ゴモリーってダイエットの人だっけ。あれは何となく好きだ
能力もそんなに悪くないと思うけど。下には下がいるし
例えばサミアドとかね
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 19:36:30 ID:m/W22J+a0
シークレットヘヴンが最高のレアですよねー
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 20:23:25 ID:JU+UPUVo0
秘密基地とか正義は勝つ入れて使ってたなー

星座で上位互換出たんだっけ?
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 20:34:06 ID:DZl2Qk3b0
レアリティはともかくマーヴェリックの指がアイテムで一番カスだと思う
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 22:38:16 ID:9RrSwEiY0
つ[狂乱の戦太鼓]
同時起こすのに打撃力減らしてどうする

ちょっと前に王都炎上が話に出てたけどあれって何に使うの?
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 23:43:13 ID:Aq3jSpuCO
王都炎上は地形のくせに、相手ユニットを殺しまくりじゃん
他のカードと組み合わせなくても、一つのパーティくらいは葬れるでしょ
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/17(月) 00:23:41 ID:4WCS0Dwp0
>>801
イブリースで攻め込まれまくる
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/17(月) 02:07:36 ID:+oa9rVNm0
>>801
王都炎上はフィフス・エレメントクラスの大逆転カード。
攻められまくって大ピンチの時に、
自軍領土3に一人で存在しているユニットの下に
ストーン・サークル→インフェルノ→王都炎上
戦況は5分になる。1回だけやったら相手が超ビビってたw
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/17(月) 08:46:34 ID:FGZidB6A0
みんな結構書いてるけど、そこまでダメなカードというのは少ないぜ
昔のカードはな。

癖があるカードを以下に使うかというのがモンスターコレクションだと思ってたんだけどなぁ

親指姫とか戦太鼓(コレは別格、ちゃんと組むとあほみたいに強い)とか美女とかホークウィ
ンドとかは癖が強いだけだ。

まあハングリーローかストとかスカルフェイスとかは確かにお察しかもしれん

806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/17(月) 09:08:44 ID:KZUMC0Sg0
スカルフェイスは旧版末期二枚入れてないと不安だったぞ
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/17(月) 10:18:41 ID:M5ktpuDO0
クラブの儀式はどうしようもない物ばかりだぜ
アポカリプス、シークレットヘブン、プライド、イエスタデイワンスモア・・
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/17(月) 10:33:41 ID:GO23NqyQ0
>>801
モンコレ詳しくないと見た。
あれは素で、同時という使い方もあるが、イニシアもってる連中が先攻後攻を操作するときに使える。
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/17(月) 10:49:44 ID:3LZZKPOv0
最初期の頃でにんともな性能のカードねぇ。
カニとかネーレウスとか。
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/17(月) 11:07:20 ID:YqCtsnisO
ネレウスならスカンクだな。
違いはイニシと、七海が掛からないくらい。
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/17(月) 21:12:29 ID:VJMO/68rO
みんな、ゴールデンシャークの事を忘れてないかい?
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/17(月) 21:15:52 ID:S2l4G82i0
ルサルカ・・・・・・
チェシャ・・・・・・
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/17(月) 22:53:38 ID:WhU5bYs40
俺は、極稀がそんなに強くないのはいいことだと思うんだけどな。
確かに引いてがっかりするかも知れないが、裏を返せば引かなくてもいいということで。
一時期極稀が絵だけと言われてた時期があった(俺の周りだけかも知れん)が、
プレイヤーとしては非常に助かった。コレクターの連中は大変そうだったが。
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/17(月) 22:58:24 ID:mJBKmSWo0
>>811
ゴールデンシャーク強いよ?マジで。
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/17(月) 23:22:46 ID:lxJX1SZv0
いや、ゴールデンハンマーヘッドより強いよな?
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/17(月) 23:33:40 ID:c3xub5CE0
>>814
モンコレが発売された当時、ぬいぐるみを着たジャイアントと
ゴールデンシャークのコンビは無敵だと思っていた。
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 00:05:15 ID:udtwEYyQ0
天空の舞姫、復活しないかな。
どっちにしてもピュートーンで殺されちゃうんだけど。
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 01:16:48 ID:8FrR0MwL0
舞姫はハイハーピィじゃなければ使いやすいんだがなぁ・・・
まぁスペル*があるからいいのかもしれんのだけど
ハーピィデックに組み込みたくてもどっちにせよ風スペルしか入れてない俺は入れる価値があまりない

せめてハーピィ/ハイハーピィが対象ならよかったのに
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 01:22:10 ID:V+fFQMFl0
>>812
ルサルカはともかくチェシャは強いよ
旧弓矢デックでいらない弓を使えたのはえらいただそれだけだが・・・
そういえばいまさらだが不思議の国のアリス系のトランプ軍団が出たんだ
チェシャも一緒に復活させてやればよかったのにな・・・
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 01:22:30 ID:r9PL8d300
久々にモンコレしたくなったんだがまだ売っているのか?
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 02:27:54 ID:U02f10y+O
>>820
完売しちゃったセットはあるけど、まだ売ってるよ。


舞姫はハイハーピィだったのか……………orz
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 02:33:40 ID:6j+/HSfIO
>>820
そんな金があるなら彼女に花でも送ってやりな
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 03:43:00 ID:lRfHOUBiO
>>814
今ならメガロドンを8/20/12とかステキな鮫に出来たりするよね(´・ω・`)
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 06:41:40 ID:XMd+tnPV0
魚の癖にタイダルウェーブで死ぬのは納得いかないな。
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 07:39:20 ID:SwQFoTd10
舞姫もムーンライトダンサーもゴミ過ぎて、ハーピィデッキが組めない
826総督D ◆forD1EySa. :2006/07/18(火) 07:58:27 ID:udtwEYyQ0
ムーンライトダンサー強いぞ。
ピュートーンにしてやられるけど。

南西北双全部復活して、東風のハーピィも作って、
舞姫がハイハーピィも対象になって、
Aにいた頃のハーピィも全部復活すれば強い、はず。
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 07:59:00 ID:udtwEYyQ0
あれ、コテがついちゃった、ごめん。
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 09:27:43 ID:vGk8GCzA0
>>807
アポカリプスは大会優勝デッキ(準優勝だったか?)にも入ってた事あったし
オーバーザレインボーやリフォーメーション、ナイトビフォアなんかは結構強いが・・。
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 10:11:25 ID:8BsI4O7f0
1枚なくして49枚になってしまったスリーブに意味はあるんでしょうか。

>807
プライドは十字路込みで使えたときは鬼畜そのものだったのにな。
今はストーンサークルが最大3枚だから発動チャンスなんてありやしない。
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 10:24:27 ID:udtwEYyQ0
>>828
俺の記憶では準優勝デッキ。
儀式の1枚制限で強い奴殆ど入れて、
オドントが本陣横でにらんで山札切れ判定でおしまい。
少しでもモンコレを理解した奴なら、同じデック組んでも大体勝てる代物だった。

その時の優勝デックは鳥豚で、そっちの方が僅かに運用能力が試されるか?
とにかく安くて強い。俺が友人とやったら、雲ひとつない空でFドラゴンが飛んで、
先攻とって寝たら終わる事が結構あったw
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 10:42:02 ID:aIDwzcleO
アポカリプスは
#2→結構実用的。うまく使えば強い
#3→面白いが…
#4→かっこいいけど、こんなの撃てない

#1→(笑)って感じ
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 12:00:42 ID:Nk26GJg30
#3→千鳥(・∀・)カナメ!!
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 13:27:06 ID:EZT04uAY0
#3→サルガタナスとコンボ。うんそれだけ
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 14:29:38 ID:f8SEw/Yr0
#1は、99/99という能力を活かしてコボルド死神博士のコストに。

……最低でもリミット11必要だけどな。
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 15:08:48 ID:U02f10y+O
自分で#4撃っといて本陣落とされた俺がきましたよ
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 17:31:15 ID:TqiwYrea0
強すぎたと思うけどなクラブ儀式。
オーバーザレインボーやナイトビフォアアーマゲドンはもちろんだし、
カントリーロード、セルフポートレイト、ファーマシー、ジハードとか。
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 18:24:39 ID:I8Lxd4V40
>>829
デック枚数45枚の術師で使う。
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 19:14:43 ID:zeUnWGLn0
這いずるもので代理地形を代理地形に変更しまくって、一瞬で山札0枚に出来るの?
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 19:16:23 ID:zhMfpusx0
>>838
ルール上できる。
ただしメリットがなさそうにみえます。
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 20:05:34 ID:zeUnWGLn0
d

例えばクレイモアで組めばいきなり無限進軍出来るし
ルナティックラビットで補助しつつ、ハウリング、テラースポーンとかで奇襲かけたら面白くね?
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 20:09:19 ID:f8SEw/Yr0
>>389
相手が山札切れでこっちが攻め入ってる時に、自分の山札を枯らして判定に持ち込むくらいじゃ?

俺は重儀式ってほど儀式は積んでなかったが、デス・スペル、ファイア・ストーム、コール・ライトニング、
アース・クエイク、スターライト・イクスプロージョン、エスケイプには世話になったな。
初めてすぐの頃は、1枚しかないリヴァイアサンをレイズデッド3枚で使い回したりしてた。
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 21:31:37 ID:udtwEYyQ0
修正前のデーモン・トレードだったかが強かったな。
何かあれ、記述が修正前と修正後と改訂版とあって謎。
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 22:00:51 ID:5F0WFMgq0
>>842
修正前はな…
お前3枚捨てろ、じゃあ俺3枚引くわ、よし戦闘を始めようか。じゃなあ…
しかも捨てるのはランダムというところがミソ。
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 22:15:35 ID:5tl3HoLe0
デーモントレード→ファーマシー→デーモンコントラクト(レベル8)やったら友達キレた。
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 22:16:23 ID:O4b6ABSp0
>>823
こないだそれで本陣落とした。落とせなかったら確実に次のターンに負けてたところだった。
Aでまじめに鮫デック組むとけっこう強くて楽しめるぞ。
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 01:18:41 ID:V+NDsPvU0
>>839 1ターン目にアバドン出して相手のカードがそろう前に力押し
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 01:50:35 ID:AZffKCL50
あのころの儀式は良くも悪くも恐ろしかったな〜・・・
ってかスターライトイクスプロージョンはかなりひどいよね
本陣が5レベル以上開くのは即時じゃあ埋めにくいし
仮に埋めても対抗が減るだけだし、本陣落しとしてはかなり効果高いよね
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 02:39:12 ID:u+ypqwx00
>>847
これこそ「この効果が発揮されたターンには、それ以降進軍できない」の一文が必要だったよな。
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 07:48:28 ID:1Sw1PxalO
しかもファーマシーとコントラクトで簡単に引いてこれるのがまた鬼畜

修正入る前はベルダンディとかの3女神も強かったなあ
儀式と相性良いし
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 09:20:52 ID:hxnCLdwG0
俺が好きだったのはベルバの箱庭。
本陣戦であれを使ってドラゴンを潰して落としたのは嬉しかったなあ。
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 14:31:53 ID:WBvjgjUWO
初期は通れば勝ちな消耗品が結構あったんだよね。
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 14:37:18 ID:HVN0LWc20
煙幕玉、クォータースタッフ、変換のテンパランスとかナ
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 17:24:59 ID:e3zRFlyc0
遠見の水晶球がひどかった
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 20:50:16 ID:8/lgsq+30
昔の儀式デックは1ターンに何発も儀式が飛んでくるからな。
リチュアルや亀で弾くにしても、どれを弾くか悩ましかった。
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 23:19:08 ID:u20Rizkd0
>>854
あれはあれでかなりの頭脳戦だったよな。
重儀式同士の戦いなんて・・・

儀式が派手になりすぎたのが封印された要因か。
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 06:31:14 ID:5jiTODHT0
次に破壊的儀式が飛んでくるとわかっているのに
デススペルを消してしまう俺。
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 08:37:22 ID:O5G573JN0
>845
特定した。俺お前の友人
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 19:30:14 ID:+c5Gddtt0
>>857 そんなことこのスレじゃなく他所でやってろ
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 01:36:58 ID:NGXKlIEP0
リチュアルか懐かしいね・・・
撃ったら除外される儀式を自分で打ち消して
リチュアルで効果発揮してリチュアルが除外されました・・・
その後打ち消した儀式をNBAで回収とかやったよな・・・
まあそれやるのたいていNBAなんだけどww
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 09:06:10 ID:4Q6SF7IJ0
重儀式同士の戦いは
戦場を展開するモンコレより魔法が飛び交うMtG系ぽい戦い
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 11:51:44 ID:kqYGgEU10
でもモンコレはユニットがいなきゃ何にもできないってのがいいよね
MTG他ほとんどのカードゲームが、ユニットの価値が低いってのがしっくりこない
実際はユニットがメインになるはずなのに、ぎりぎりまでユニット削って
その他のカード大量に積んで後は大量ドロー&手札投げつけっていうシステムが
なんかゲーム的にずれてる気がしてなんかやだ
そんなんだから必須カードとかノンユニットデッキとか出てくる始末だし

まあ愚痴になっちゃったけどモンコレみたいにユニットが活躍するゲームは
カードゲームやってるって気になれるから大好きだ
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 12:24:29 ID:wYUg4ICs0
大きい奴が強く、小さい奴がどう大きい奴を切り崩していくか、
というのが醍醐味なんだけどな。
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 12:43:52 ID:/BN3wa8z0
>>861 
逆に奇抜なデックが組めないのはTCG的にちょっと寂しいかなと。
ノンクリデッキとあるからまた面白いもんだと思うが。

あと必須カードという意味合いではモンコレの方が現状酷いと思ったり。
MTGなんかに比べて一枚一枚の効果の発揮度が薄いのもあって。
まぁそこがモンコレのいい所なのかもしれんが。
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 13:14:20 ID:Uv7Yk/jI0
>>862
モンコレは終始大きいユニットが弱かったけどな
後半の方はダロのお陰で目も当てられない状況だったし。
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 13:14:44 ID:glx1vhk00
モンコレはむしろ大きい方が弱くないか?
レベル7、8で実用的なのなんて一握りだろ
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 13:22:27 ID:glx1vhk00
こんな過疎スレでケコーンするとは
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 14:00:42 ID:VsbPUidu0
そこでグレートマーコールですよ
吹き抜ける風喰らって退場した時の切なさは異常
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 14:01:29 ID:wYUg4ICs0
他のユニットと一緒にパーティを極めて組みにくい、
7レベル以上はちょっと考えてほしかった。

ティアマトなんかドラゴンの女帝なんだから、

8/6/6 アイテム:1 スペル:**
○無限の魔力[戦闘]
このユニットとプレーヤーが対象。
プレーヤーが対象ユニットのアイテム/戦闘スペル枠を用いて、
アイテム/戦闘スペルの使用を宣言した場合、
代償として消費したアイテム/スペル枠と同じ数だけ、
対象ユニットにアイテム:1/スペル:*を与える

で良かったのに。
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 14:29:58 ID:jHxZUIQt0
昔のバランスだとティアマトは妥当だったんだよ。
大きいのは1対1だと強いがPT組まれると弱いというのはRPG的なところじゃない?

だけど強いPT組んでも儀式であっさり焼かれたりとか同時がおきちゃったとか
あるから面白かった。

ユニットパワーのバランスを何とかして欲しいものだ
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 14:32:04 ID:j+wqwY3a0
弓とか地形持ってたら強いと思うけどね
ガチガチに対抗されたらあれだけど
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 15:15:41 ID:glx1vhk00
ドラゴンメイル、ノスフェラトゥ、コルセットあたり装備すれば強いけど
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 15:20:27 ID:qN6gEbOH0
>>868
はいはいオナニーオナニー
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 15:23:47 ID:wmz8bwnE0
>>871
ドラゴンメイルやノスフェラトゥは誰が装備しても強くないか?
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 15:42:05 ID:kNV+mlZgO
7、8レベルオンリーデック作ってたなぁ
クラーケン強かったよクラーケン


そして学んだ即時召喚の偉大さ・・・
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 15:42:45 ID:glx1vhk00
それを言っちゃあおしめぇよ
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 16:56:38 ID:VkZt4GoW0
基本セットだけ見るならクラーケンなんか強いんだが…。
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 17:38:28 ID:Xtxote5z0
アトラスはどうだい?
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 19:07:46 ID:6MFYv0doO
はじめて買ったスターターパックから出てきたリヴァイアサンの強いこと強いこと
仲間内で最強を誇っていました
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 19:31:41 ID:5Ue7IurE0
>>878
よう俺。
こっちは最強とまではいかなかったが、オークやらバードマン相手に猛威を振るってたな。
封印の札で倒されるたびに他のパーティで戦線を支えて、レイズデッドで復活させて戦線復帰してたのが懐かしい。
スターライト・イクスプロージョンで無人になった本陣を制圧したり、いい仕事をしてくれた。
いつの間にか簡単に倒されるようになって、倒されるために出て行くのが悲しくなってデックから抜いちまったがな……。
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 20:20:12 ID:1HUEJort0
テルブレットの矢恐怖症だったなぁ・・・
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 20:50:22 ID:KIY8+rkd0
まあMtGと違ってダメージが残らないから、それだけでも大型はアドバンテージがあると思ったんだろうなあ…
だがその分リミットというリソースを大量に食っていることを軽く見過ぎ
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 22:08:10 ID:qN6gEbOH0
でも小型が強くていいんじゃないか?
大型はレアリティの高いものが比較的多いから
強かったら強かったでまたゲームが大変かと…
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 22:38:10 ID:LExk228V0
大虫工業くんが強いくらいのバランスのほうが盛り上がるじゃないか。違う意味で。
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 22:47:45 ID:K52nuNhk0
はじめて買ったブースターパックから出てきた花園の歌姫の強いこと強いこと
重儀式デックで本陣を守って頂きました。
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 22:57:27 ID:Xtxote5z0
>>884
それ本当に歌姫?
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 00:58:01 ID:1s7WZiCO0
初めて買ったスターターにベルダンディ姉さんが入ってた俺は勝ち組杉
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 05:29:59 ID:VGfzr//bQ
>>885
多分これ使ってたんだよ

っ木漏れ日の下で
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 06:38:52 ID:waYqybhA0
スターターってクラブ3枚だっけ?
俺はたしか初めてのスターターは、ベルダンディ、アトラス、カースエレメンタルだったな
どれも役に立った
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 11:35:08 ID:LUA/VWS70
1枚
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 11:45:12 ID:VGfzr//bQ
>>888
ウロボロスおめ

スターターには1枚じゃなかったっけ
オレが最初に2つ買ったやつはウルドとコアトルだった。
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 12:01:50 ID:1s7WZiCO0
>>888
1枚
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 13:34:57 ID:XrM1m+Le0
俺はゴブリン放浪王だったなぁ
ゴブリンデックとか作らないからまじいらない子
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 14:27:19 ID:CZRbXHn00
もう初めて買ったクラブは覚えていないなあ。

初めてシングル買いしたのが無垢なる混沌だったのは覚えているがwww
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 14:28:08 ID:p7ePXQk80
よく考えたら3枚も入ってる訳無いよな、スマソ

ところで質問なんだけど、
例えばユニットが死んだとき、ギアスで手札を2枚捨てさせてからカース撃つとか、
ギアスを相手が消そうとした時に、カース撃ってギアスを通そうとするとか出来るの?
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 20:10:14 ID:mbXqNBqO0
>>894
たしかギアスの手札破棄やカースの敵ユニット破壊の効果は
対象自軍ユニットが死亡したときにされるものなので、質問に関しては

>ギアスで手札を2枚捨てさせてからカース撃つ
同じユニットにギアスとカース両方かけようとしてるんだろうけど、これは無理。
死亡するのは対抗連鎖が終わったあとだからね。

>ギアスを相手が消そうとした時に、カース撃ってギアスを通そうとする
おそらく対抗の手順としては、

1、ユニットAが死亡する何か
2、ユニットAにギアス
3、ギアスを打ち消しまたはギアス使用ユニットを死亡させる何か
4、ユニットAにさらにカース

こんな感じだとすると、この場合ではカースは邪魔されてないので発動するが、
ギアスは打ち消しの場合は3の時点でで打ち消されているのでダメ、
ギアス使用者を死亡させる場合は、3の時点で使用者が死ぬためギアスが立ち消えるのでダメ。
(ちなみにギアス使用者がユニットA自身でもカースの発動時期(1で死ぬか3で死ぬか)が違うだけで立ち消えるのは変わらない。)
ということになります。

・・・おれモンコレやめて2,3年ぐらいになるけどこれでいいんだよね?
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 20:25:49 ID:mbXqNBqO0
>>895に補足
死亡時のルールは
致死効果発動 ⇒ 死亡 ⇒ 『死亡したときに〜』の効果発動 ⇒ 破棄
という感じなので、

1、ユニットAが死亡する何か
2、ユニットAがユニットA自身にギアス
3、さらにユニットAを死亡させる何か
4、ユニットAと3を使用した敵ユニットにカース

の場合は逆順処理で

4、カースがユニットAと敵ユニットにかかる
3、ユニットAが死亡するのでカース発動。敵ユニットが破棄。その後死亡時のルールに従いユニットAが破棄。
2、ユニットAが破棄されているのでギアスは立ち消え。
1、ギアスが立ち消えしている&ユニットAも破棄されているので何も起こらない。

ということになります〜。
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 21:45:24 ID:p7ePXQk80
>>895-896
ありがd
すごく分かりやすかった
ここの住人は優しいね、愛してる
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 09:36:57 ID:ZQtRg0ZC0
ついでに質問したいが、スペクターがカースリミテッドと
束縛された魂を使って死亡した場合
相手を破棄しつつ手札に変える事ができるよね?
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 10:26:57 ID:TfMftMh/0
>>898
それは無理だとオモ。
使った順番にもよるけど>>896のギアスを束縛に置き換えればそのままokなんじゃね。
使った順番が逆ならば、先に手札に帰ってしまうのでカースの対象がなくなり効果発揮せず、となるかな?
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 10:50:38 ID:k4tInWjP0
死亡した=「致死ダメージを受けた瞬間」なので

スペクター死亡

カース・リミテッド発動(と、破棄されて同時に戦場からいなくなる)
↓                      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
束縛された魂発動しようとする

戦場にいないじゃん、と相手にダイスを投げられる

まあ、俺もバックファイアは対抗中であろうと
代償として2枚捨てさせる凄い戦闘スペルだと思っていたからなあw
901895-896:2006/07/23(日) 10:52:19 ID:wxrqANPL0
>>898
調子に乗って、また俺がお答えしますよ(・ω・´)

まずこれは結論から言うとアウト。
死亡時の解決については896で書いたように、

致死効果発動 ⇒ 死亡 ⇒ 『死亡したときに〜』の効果適用 ⇒ 破棄

ということなのですが、この 「『死亡したときに〜』の効果適用」 のところには
実はさらに以下のような手順での優先順位があります。

1:「ユニットを死亡しなかったことにする」効果をすべて同時に適用。
2:「死亡したユニットを(手札に戻す、取り除くなどによって)戦場から取り除く」効果を同時に適用する。
  このとき複数の効果がかかっていてそれらが矛盾する場合、後から発動したものを優先して適用する。
3:1、2以外の効果の「ユニットが死亡したとき〜」という効果を、最後に発動したものから順に1つずつ適用する。

このルールのため、スペクターにカースリミテッドと束縛された魂が同時に発動されている場合、
これは発動の順番にかかわらず、まず手順2で束縛された魂が適用され手札に戻り戦場から取り除かれるため、
カースリミテッドが適用されるべき手順3の段階では「対象となっている死亡したスペクター」が戦場にいないので
カースリミテッドは適用されない、ということになります。

他にも死亡時のルールには複数のユニットが同時に死んだとき手順3のみ進軍側から処理するとか
色々めんどくさいのがあるけど全部説明すると激メンドイので今回はこの辺で。

◆ヽ(`・ω・)ノシ んじゃまたね。

(モンコレ公式トーナメントルールブック2002)
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 11:38:57 ID:B5segOPh0
へー
死亡対抗ってそんなに使いにくかったのか
あんまり入れない方が良さそうだな
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 11:44:40 ID:TfMftMh/0
>>902
当然ながら、死ぬこと前提で使うものだから戦略次第ではかなり使えるよ。
どのカードも同じだが、適する分量ってのはあるし。


今回のでふと思ったのはスペクターとかはカース使っても
カース通らないと読んだらその時点で手札切ってしまえば戻れるのか。
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 11:59:07 ID:B4DoKfJj0
>>902
昔はもっとややこしかったよ。
死亡時の処理時にスタックに積むような感じだったから。
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 18:42:34 ID:zpQI0uEz0
ややこしいが、その代わり桁違いに強かったけどな。
カースに比べて死亡対抗で無い分アヴェンジャーが一歩おとってたり。
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 22:41:12 ID:lDF1J+8q0
死亡対抗大好きだ。

小説読んでイエルに惚れて
大砂蟲、テラードラゴン、スワンプ、イビルアイズ、スルト、
その他諸々3積みして喜んでた。
スペルはウォークライ、カース、クラウドキル、アヴェンジャーみたいな
大味の相打ち用しか入ってなかったのに何故か勝率は結構良かった。

あとエリゴールが好きで召喚すると意外と嫌な顔されること多かったw
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 23:10:45 ID:7acAtooP0
>>906
イエルが使ってた召喚獣がまったくいない件について。
イビルアイズ、テラー・ドラゴンは敵で出てきたな。

最近のモンコレノベルはTRPG準拠になってて今イチだ……。
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 23:14:45 ID:vXCzdo5W0
え、最近のってまだ出てんの?
909906:2006/07/23(日) 23:16:26 ID:lDF1J+8q0
発掘したので書いてみる。
よく回ってたもんだ。

大砂蟲×3 テラードラゴン×3 スワンプヒドラ×3 イビルアイズ×3
ガルム×2 エリゴール×2 髑髏の騎士×2 ブルーシルフ×2
欲深き皇帝×3 オーク連金術師団×3 長槍隊×3 傭兵団×2
カース×3 クラウドキル×2 ドラコジェノサイド×3
ウォークライ×3 フレイムストライク×2
ロマンシングストーン×2 滅びの粉塵×2 封印の札×2
910906:2006/07/23(日) 23:18:41 ID:lDF1J+8q0
当初は黒天とかフェアリーとか入ってたけど
だんだんミーハーなユニットばっかに。
気づいたら髑髏とかオーク入ってたw
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 23:23:47 ID:ZcdwPzmk0
>>909
自分でも何故か分からないんだが、ドラコジェノサイド×3で吹いた
912906:2006/07/23(日) 23:38:44 ID:lDF1J+8q0
イブリースも発見した。

大砂蟲×3 極楽鳥×3 テラードラゴン×3 イビルアイズ×3
スワンプヒドラ×3 ミラージュドラゴン×3 ラヴァドレイク×3
サキュバス×3 モーラ×3 スプライト×3 ブルーシルフ×3
レッドジョーカー×2
ドラコイリュージョン×3 リザレクション×3
ドラコジェノサイド×3 カース×3 クラウドキル×2
サプライズウィンド×3 フレイムストライク×3

どんだけ大味なんだ俺はw
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 07:56:44 ID:qdYBrtb90
死亡対抗と言えば、殆ど理解できなかったルールのひとつ。
俺死んでるから、死なす対抗は無意味よ、とかなに言ってんだおめーという感じで、
>>903は前のルールだと通らないけど、今のルールだと通るな。
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 22:55:05 ID:DeazASG80
なんとなくラクシャーサデック作りたくなったんだが良い案が無いかな?
対抗数稼ぐために弓か、儀式メインとかは思い浮かぶんだけど
どうもピンとこない。
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 17:56:30 ID:tZ1rwH3v0
ビューティ・コンテストエロいな・・・
ttp://www.hobbygear.net/cardpara/mtg/set_csv/photo/055223/pack055223-0032.jpg
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 21:24:43 ID:qX2cixUl0
グロ画像注意、踏むなよ。
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 21:25:22 ID:RKfZ6D0C0
誰か黄金樹の時の召喚士とタロットの関係わかる?
この前ググッてもカード名だけでタロット名まで出てこなかったから良かったら教えて欲しいんだが
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 21:31:28 ID:5TStwgdd0
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 21:43:44 ID:IzP8bM9c0
>>917
1.セト The Magician
2.エコー The High Priestess
3.ベルフェンディータ The Empress
4.オルクス The Emperor
5.カオス The Hierophant
6.シルク&ミルク The Lovers
7.ボルカノ The Chariot
8.カッシェ Strength
9.ロビン The Hermit
10.リコル Wheel of Fortune
11.バレンタイン Justice
12.ガスパーニュ The Hanged Man
13.エレクリプス The Death
14.リーフ Temperance
15.イエル The Devil
16.レヴィン The Tower
17.ホーリィ The Star
18.メイファー The Moon
19.アレックス The Sun
20.マリア Judgement
21.イブリース The World
0.デルピエロ The Fool

あ〜疲れた…
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 21:48:30 ID:crzIh0ZD0
>917
各召喚術士がどのアルカナに対応しているかってことなら
915の貼っているアドレスを削ってでてくるHPに黄金樹のリストが
画像付で掲載されてるからそれ見ればわかる
・・・って、もう書かれたけど

このHPは全部ではないにしろ画像付のリストがあるから
カードの大半を手放した自分は結構重宝してる
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 21:53:10 ID:1lVVv8hH0
久しぶりにモンコレをしたくなったのだが
プロモってどのくらい出てる?
カードリストはテンプレにあったけど、大会配布のプロモがわからないorz
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 22:00:52 ID:IzP8bM9c0
>>921
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~nakanon/sharpread/cardlist/clist_mc_index.html

ここに出てないプロモも存在。
人間メタプロモとあと他6枚。
923922:2006/07/25(火) 22:02:08 ID:IzP8bM9c0
ってテンプレにあったし…
スレ汚しスマソ
924922:2006/07/25(火) 22:10:06 ID:IzP8bM9c0
真紅の皇帝アギアト
属性/種族:火/アンデッド
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:5/2/5/歩行
スペル:火*
□皇帝命令[普通/対抗]
すべてのユニットが対象。対象に【対象の攻撃力】ダメージを与える。
対象が属性を2つ以上持つ場合、死亡させる。

愛王子ローエングリン
属性/種族:水/スピリット
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:5/4/4/飛行
スペル:水*
○神秘の失笑[戦闘]
すべてのユニットが対象。対象が属性を2つ以上持つ場合、
「□◎特殊能力」を失う。
○美貌の微笑[戦闘]
すべてのユニットが対象。対象が「女/姫/娘/妃」をユニット名に
含む場合、「攻撃力+3/防御力+3」する。

汚染獣オンスロート
属性/種族:土/モンスター
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:7/7/6/歩行
スペル:土*
耐性:石化/猛毒
○汚染地獄
すべてのユニットが対象。対象を「攻撃力:−1」する。
その後、対象が属性を2つ以上持つ場合、「防御力:−1」する。

恋姫コユキ
属性/種族:風/スピリット
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:B/0/3/飛行
スペル:風*
◎淫らな欲望[普通/対抗]
手札1枚を破棄することが代償。ユニット1体が対象。
対象が属性を2つ以上もつ場合、行動完了にする。
□快楽の吐息[普通]
ユニット1体が対象。対象が行動完了の場合、破棄する。

魂装の女神ローゼリット
属性/種族:聖/ワルキュリア
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:4/2/2/飛行
スペル:聖*
○ヒトの魂装[戦闘]
このユニットが対象。対象を「攻撃力:+X/防御力+X」する。
Xは敵軍パーティのユニット数であり、
属性を2つ以上持つユニットは1体で2と数える。

満月の貴公子ルドヴィヒ
属性/種族:魔/アンデッド
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:6/5/5/飛行
スペル:魔*
◎獣人支配[普通/対抗]
手札1枚を破棄することが代償。全てのユニットが対象。
対象が属性を2つ以上持つ場合、「攻撃力:0」に変更する。
□吸血の牙
敵軍ユニット1体が対象。対象を「防御力:X」に変更する。
Xは対象の攻撃力である。

ブロックは全て無し、カードセットは六王国扱い
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 22:28:36 ID:urb16qtf0
初めて見たけどどれも異様に強いな
別に人間相手じゃなくても普通に使えそう
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 22:39:31 ID:IzP8bM9c0
不死の騎士王
属性/種族:魔/アンデッド
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:4/3/4/歩行
デックに1枚制限
アイテム:1 スペル:*
□闇の波紋[普通]
パーティ一つの全てのユニットが対象。
対象が「属性:聖」の場合、破棄する。
ブロック:六王国

赤き死の天使
属性/種族:魔/デーモン
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:6/5/5/飛行
スペル:魔*
□赤き死の仮面[普通]
全てのユニットが対象。
対象が「レベル:奇数」の場合、死亡させる。
ブロック:聖エルド

路地裏の名探偵
属性/種族:風/ポケット
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:A/1/2/歩行
デックに1枚制限
アイテム:1
□ひらめいた[普通]
手札をX枚破棄することが代償。自軍プレイヤーが対象。
対象は手札をX枚補充する。
ブロック:聖エルド

とりあえず3枚。あと4枚ある。
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 22:41:57 ID:gxDPY2al0
ttp://www.fujimishobo.co.jp/game/moncolle/news_info/news.html#001

不死身が何かやるみたいだね。
全国大会?
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 23:04:36 ID:IzP8bM9c0
フレイム・ドミネイター
属性/種族:火/スピリット
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:5/4/4/歩行
デックに1枚制限
◎炎の支配[X]
手札を1枚破棄することが代償。
代償が「属性:火」の戦闘スペルの場合、このユニットの特殊能力として効果を発揮する。
Xは代償カードのタイミングとして扱う。
ブロック:聖エルド

マリンブルーの珊瑚姫
属性/種族:水/マーメイド
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:A/0/2/歩行
デックに1枚制限
スペル:*
□海の支配[普通/対抗]
パーティ1つのすべてのユニットが対象。
対象が「属性:水」の場合、行動完了にする。
ブロック:聖エルド

ドワーフ王国戦士団「鋼」
属性/種族:土/ドワーフ
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:3/3/4/歩行
デックに1枚制限
アイテム:1
○鋼の守り[戦闘]
このユニットが対象。対象を「防御力:+X」する。
Xは自軍パーティの「イニシアチブ:−n」の合計である。。
ブロック:聖エルド

女神を継ぐもの
属性/種族:聖/ノルン
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:5/3/3/歩行
デックに1枚制限
アイテム:1 スペル:*
○今を紡ぐ糸
全てのプレイヤーが対象。
対象を第1手札調整フェイズの間「手札上限枚数:+1」する。
ブロック:六王国/聖エルド

つかれたよ、パトラッシュ…
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 23:36:50 ID:X+xTgCDYO
レベル9のユニットって、ダゴン、ダンダーン、ナインテイルだけ?
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 00:54:46 ID:6xml+prT0
>>927
新製品が出ない=売上が無い
のによく許可が下りてるよな。
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 01:10:36 ID:zXsmTC9M0
>>922
ありがd
となると、大会参加プロモは

沈黙の殺戮者
スノー・ホワイト
時渡りのリスティール
千年王国の巨人
アカデミアの召喚術師
霧隠れのシャドウレディ
リャナン・シー
蒼空の竜姫
呪輪の巫女
水妖ヒリス
幸せの白い王子
深き森の見習い魔術士隊
闇に染める天使
チコリ
真紅の皇帝アギアト
愛王子ローエングリン
汚染獣オンスロート
恋姫コユキ
魂装の女神ローゼリット
満月の貴公子ルドヴィヒ
不死の騎士王
赤き死の天使
路地裏の名探偵
フレイム・ドミネイター
マリンブルーの珊瑚姫
ドワーフ王国戦士団「鋼」
女神を継ぐもの

でOK?
全部入手するの難しそうだorz
932922:2006/07/26(水) 01:31:10 ID:4vKLs1pm0
>>931
真紅の皇帝アギアト
魂装の女神ローゼリット
満月の貴公子ルドヴィヒ
不死の騎士王
赤き死の天使
路地裏の名探偵
フレイム・ドミネイター
マリンブルーの珊瑚姫
ドワーフ王国戦士団「鋼」
女神を継ぐもの

は大会プロモではなくサドンデスキット等の特典カード。
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 02:05:40 ID:GpxUXTFo0
>>919
まじd
チェックにしようにも売ってないから本当助かった
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 15:20:52 ID:MR6rwzNZ0
>>931
それ、ものによっては参加じゃなくて
上位入賞しないと貰えないのもなかったっけ?

ドラ息子とキャラパックの絵使い回しのカードの何枚かがそれだったような。
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 22:13:58 ID:D1d1yu+Y0
六王国あたりで辞めた者だが
最近のプロモカードの能力見てびっくりだ
めちゃめちゃ強く見えるんだが・・
イビルアイズやフェニックスもSレギュで使えるって話聞いたし
相当ゲームバランスが変わってそうですな
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 23:59:14 ID:acRp4xGTO
ついに日記スレになりますたか
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 00:11:09 ID:QsLRovCQ0
スレタイ
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 01:45:27 ID:z9cCF+2M0
>>934
田中幸雄とかオンスロートとかは最初はそうなんじゃない?
その後、サドンデスパックになって、田中幸雄は金出せば手に入るようになった。
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 10:41:30 ID:6mYXGm9tO
田中幸雄って何だ?
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 21:54:21 ID:qKibkGcG0
そんなん日ハムファンじゃなきゃしらねーて。
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 08:28:04 ID:ig1zST8P0
MC1の公式HPのカードリスト、前にupしてくれた方がいましたが
もう一度upしていただけませんか?
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 10:02:02 ID:qZttBBvr0
ごめんごめん、
日ハムにもうすぐ2000本安打の田中幸雄という選手がいて、
その選手の相性が「コユキ」というんだ。
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 12:45:58 ID:vX5k1z9lO
なぜに、そんなわかりにくいネタを…
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 09:01:14 ID:YcJxXUSO0
反応欲しがりなだけと思われ
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 18:02:23 ID:TdLkhxlyO
このスレ、伸びる時と伸びない時の差が激しいな。
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 18:03:14 ID:OCr5KTb20
>>945
ネタがないからな。
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 20:39:00 ID:TdLkhxlyO
今のモンコレ人口はどれくらいだろうか。
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 22:44:38 ID:qe0Z+zXh0
100人くらい?
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 22:52:56 ID:z9atqkhG0
流石に1000人くらいはいるだろう・・・
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 22:56:09 ID:mdRs2pS00
どこまでを数えるかによると思うが
カードはあるがやる場や相手がないのは相当多いと思う
それを含めずにちゃんとプレイできてる奴のみだと
本気で数百人程度かもしれん・・
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 23:27:46 ID:elJ9Myxo0
数百はいないだろ。
いても百幾人だな。

俺は7,80人ぐらいしかいないと思ってるが。
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 23:48:21 ID:Vr4WHTVC0
>カードはあるがやる場や相手がないのは相当多いと思う
ノシ
田舎じゃなぁ……。orz
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 01:00:44 ID:6WX7cKZP0
いつも思うが、ネット対戦の環境が整ってたらなぁ、と・・・。
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 08:58:00 ID:ZUmrtAwfO
兄弟でやってる俺は、恵まれてるんだなぁ…。
傾向が偏るのが困りもの。
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 11:29:42 ID:UkjNOOwj0
誰かちゃんとしたネット対戦ツール作ってよ
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 12:00:40 ID:zhrjuqhv0
MWSみたいなのあればな・・・
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 15:12:40 ID:9tab+9Z40
そう考えると遊戯王とギャザのCGI作った人凄いよな
全部のカード調べていろいろしてるんだし
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 19:25:21 ID:mmxfF7f10
モンコレは、対抗のシステムがめんどくさいらしい。
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 21:38:58 ID:6jITccRs0
>>958
いま斬新な対抗連鎖システムは牙TCGだけ!
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 21:42:40 ID:lQhSz9q60
牙はアニメがあの時間帯に対して斬新だ。
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 22:47:19 ID:By9rrRII0
>>953
n_monで我慢しる

>>955
ナツダネェ
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 01:05:35 ID:X9qmgWKg0
>>958
だって、PS版ですら対抗の対抗できないんだぜ…。
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 01:47:51 ID:q3Hk2pF80
対抗はかなりファジーなもんだし、全部手動でいいのになぁ。
まぁ決定的な人口が少ないからフリーでも出ないんだろうな・・・。

nmonもうちょい進化してくれたら・・・
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 03:12:47 ID:rqeSpn8a0
nmon進化ー!

   ↓
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 06:36:13 ID:ubDwEXVX0
カードゲームはカードを使ってこそ楽しめるのだ
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 07:04:27 ID:ACqT2QWy0
>>965
同意。つまり遊戯王システムを誰か作ってくれ。

967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 10:27:57 ID:BJ0xt+34O
とうとうこのスレも後ちょっとで本陣に存在できるぎりぎりのレベルになってしまうな
昔話だけここまでこれるとは・・・
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 10:55:36 ID:C6uU3kx40
大丈夫だモンコレにはウロボロスと時の扉がある
まだがんばれるぞ・・・
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 12:03:33 ID:+o7An9pu0
13は13部隊で
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 12:20:24 ID:uYS3alSF0
一人一殺とか言いながら、素ではダメージが2しか飛ばないとはどういう事よ。
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 12:30:23 ID:+o7An9pu0
自分で斬ってカース(リミテッド)じゃないのか
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 17:16:50 ID:c8m4q9iI0
>>970
自分より弱いやつしかころさないw
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 20:53:16 ID:9EHDDhH10
想定している相手がエルフだから
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 23:10:10 ID:P+hGsZ8D0
>>980
次スレヨロ
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 18:39:21 ID:zDhj6kT/O
ケット・シーって強いかね?
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 18:47:53 ID:PzGLKdh/0
>>975
タンゴ猫は聖魔コンビニの選択肢(やや下位だが)。
それ以外は…作ったことないから下手なことは言えんが
お世辞にも強いとは言えんw
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 18:51:23 ID:5Za9FqiE0
ケットシーはドラフトで良い味を出すタイプだな。
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 20:07:49 ID:kBlqLBsr0
スペサルティンのイラスト見ると萎える
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 01:01:50 ID:15DBU/AD0
ミッドナイトクイーンのイラストを見るとどっかから力が湧き出る
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 08:03:55 ID:zofGa6JJ0
スレタイってモンコレ昔話スレ 10 10/10で良いの?
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 09:30:57 ID:YYgYvBKiO
いいんでない?
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。
ミッドナイトクイーンをお嫁さんにほしいです、と評した同人誌があったなあ。
モンコレでお嫁さんにほしいのかあ。。。。魂の賭博師シャクスかなあ。