【GW】ガンダムウォーデッキ構築スレ【6国力目】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
ガンダムウォーのデッキを構築するためのスレッドです。
仲良くやりましょー。

・ネタデッキでもトーナメントレベルまで上げていこうというスレッドです。
・テーマを決め、それに沿ってデッキを作っていきます。
・「○○デッキってどう?」「○○のコンボってどうよ?」などでもOK。
・デッキの叩き台を置くと盛り上がりやすいようです。
・住人の受けが悪いとスルーされます。めげずに盛り上げやすいように考えましょう。

●ここはデッキ診断をするスレではありません。

デッキ診断やルール及びテキスト等の質問はオフィシャルや別のスレへどうぞ。
(オフィシャルサイト)http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/

関連スレ
(前スレ)http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1141721856/l100
(本スレ)http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1144906850/l100
(初心者スレ)http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1139065543/
(デッキ診断スレ)http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1131447758/
(隔離スレ)http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1140074487/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 14:17:16 ID:EyW3qOx80
3げっとじゃん?
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 14:18:00 ID:xTcic+To0
>>1
Gガンダム乙
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 14:42:06 ID:5tAC/+Fh0
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 14:43:28 ID:5tAC/+Fh0
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 14:46:43 ID:xpJJKy2w0
とりあえずネタフリ

ついこの間画像がうpされたカードを使ったデッキどう?
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 15:22:25 ID:lQmeaPITO
盛り上がりそうなのはケンプ入り緑中か
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 16:16:03 ID:4dVhJbk40
私的にはνガンダムで盛り上がりたいが、いかんせん効果が受動的過ぎるからなぁ
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 16:30:53 ID:UtIUiVRF0
とりあえずどんどん出しておもしろそうなのやろうぜ
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 17:35:02 ID:DQMZRP3u0
情報が完全に出るまでは結局不完全燃焼のタチの悪いタイプの妄想に終わるからな
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 18:10:35 ID:qh1GPNs40
1乙
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 18:11:58 ID:sStTRO72O
>>1
星の鼓動は乙
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 19:17:14 ID:j82bdq6d0
エールの登場で2ターン目ストライク戦隊の高明が見えた量産ストライク

でも手札2枚消費して補給元がいない状態で参上しても仕方ない気もする
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 20:17:18 ID:Y9PVaQ9r0
>>13
というか2ターン目ということは先攻で7枚、後攻でも8枚。
白G青G量産化エール代替コストで6枚。
量産して出てくるのが少なそうでそれっておいしいの?
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 21:04:06 ID:ugCGz0Uf0
流石に2ターン目はアレだが哀悼の花と相性いいからデッキに確実に入るな
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 21:30:28 ID:lQmeaPITO
確実…か?
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 21:36:40 ID:5hIbUu6HO
あぁ、間違いないね^^
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 22:36:51 ID:5nhnnwOJ0
確実かと問えば量産ストライクそのものが確実ではないような
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 22:37:24 ID:5nhnnwOJ0
っと、なんか百足みたいなIDだな
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 22:55:19 ID:gG+FOm6Z0
グランザム×3
BB2ノイエ・ジール×2
ドラゴンガンダム×2

8弾ガトー×1

光る宇宙×2
破滅×3
宝物没収×3
戦場の鈴音×2
ジーク・ジオン×3

一日の長×3
開業資金×3
デート×3
ディアナ帰還×2


緑G10
茶G8

サイドボード
女神ガーベラ×2
気化爆×3
THE ORIGIN×1
地球光×2
理想に仇なす者×2

さっきのちょっといじったんだが何か他にないか診断よろ〜
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 23:06:24 ID:5tAC/+Fh0
>診断よろ〜

死ね屑って言って欲しいのかな。
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 00:38:31 ID:YEKxbR+TO
>>20
完成されてね?
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 10:21:44 ID:sKF43w280
無差別攻撃入りの黒重組んでみた

シャア殺せるのつぇぇ
黒除去のくせにプリベント高いのつえぇぇ

あとボルトとアルゴと核とかもいれて楽しい
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 10:29:00 ID:emySpD/U0
お前の黒重は今までシャアを殺せなかったのか
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 11:07:48 ID:sKF43w280
赤単ローズ

ガザC(15弾)x2
ガンダムローズx3
ギラ・ドーガx2
ドライセン(ラカン・ダカラン機)x3

ジョルジュ・ド・サンドx3

内部調査x3
サラサ再臨x3
密約x3
作戦の看破x2
逆襲のシャアx3
転向x2
アクシズからの使者x2
コスモ・バビロンx2
凌駕x1

赤基本Gx16
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 12:12:58 ID:iluAik+IO
>>25
しかしだな、解体ユニを入れるからってGを減らすってのは
ねぇ、どんなもんよ。実際。
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 12:23:40 ID:tcS/jFNo0
>>26
黒でも緑でもなく 赤単なのわかってる?
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 13:01:23 ID:aqQv7bjnO
赤の4国起動で、G16解体2って充分じゃないか
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 14:39:20 ID:IVCR4LUL0
>>28
漏れにはG16+解体2で4ターン目4G並べる自身は無いな。引き悪いのもあるがガザC+1を進める
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 14:43:30 ID:YEKxbR+TO
赤なら充分だろ
逆の事故も考えたら問題ないと思うが
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 14:44:47 ID:Y2X5pkVu0
つ自動D
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 15:02:00 ID:i4YKKssnO
>>29
入れ替えるならジョルジュかカウンターなんだろうけど、前者削って打点下げる可能性背負うのも後者削って恫喝通す隙を広げるのも厳しくね?

…密約をk
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 15:12:52 ID:Pd1Mmder0
バビロンは邪道
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 15:55:48 ID:kSVk503M0
>>29
引き悪すぎ
多くてもうざいだけ
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 15:59:58 ID:EfvtE6VP0
>>25,31
今度は自動Dからコピペか…
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 16:05:14 ID:kSVk503M0
どうでもいいけど
いつもGが足りない足りないほざいてたやつは全部同一人物?
ただ引きがわるいだけじゃね
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 16:50:58 ID:1DkdkQ600
別にコピペしたの俺じゃないが
コピペなんて昔からあっただろうに、それにネットに晒してあるわけだしここにコピペが当人にたいしてどうってことでもないだろ

ていうか俺は少しでもこのスレが盛り上がればそれだけでいいと思う
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 16:51:14 ID:0BCkeaxf0
ここまで意見が割れるなら、各サイドが実際に16G+ガザ2で回るか回らないかを検証するべきだし、
「関係あるかよ」っつう奴はそもそもここに来ずに、自分のサイトなり診断スレなり行けば良いわけで。
ここは、

結果的にデッキパワーが高いか低いかはさて置き、そのコンセプトの最高の形を練り上げる為のスレ

だって事を忘れてる奴が多すぎる。
引きが良いだの悪いだの言ってる奴は、別にこのスレにいなくて良いと思うし、
別に調整する気もレポートを上げる気も無い、どっかのコピーを適当に貼り付けるだけの奴も同じ。
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 17:02:01 ID:8CnBeYKrO
赤黒カンゴト(TS)

赤G11
黒G8

ユニット
ゴトラ3
リグコン3

キャラ
破壊イリア2

コマンド
密約3
サラサ3
カリスマ3
脅迫2
グラ爆1

オペ
混戦3
転向2
武力3
内調3

40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 17:28:33 ID:Gw9dTZAs0
>>39
このカードが敵軍効果で破壊されて廃棄された場合、
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 17:52:19 ID:dv8tauHfO
デッキ名略までして効果間違うのって寒いな
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 19:26:00 ID:8CnBeYKrO
混戦でリロ封印→イリアでリグ破壊→ゴトラで釣る。なデッキなんだが…
勘違いさせてスマソ。
あくまでカンゴトですよ?
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 20:03:06 ID:IRo0YQ4J0
つ「アルゴ・ガルスキー」
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 00:44:14 ID:tEvqLwzc0
カウンターローズ(ビートダウン)

ガンダムローズ 3

ジョルジュ・ド・サンド 3

密約 3
サラサ再臨 3
作戦の看破 2
逆襲のシャア 3
嫉妬 3
アクシズからの使者 3
戦場の鈴音 2

内部調査 3
転向 2
コスモ・バビロン 2
凌駕 1

赤基本G 16
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 00:53:13 ID:qd0xXII40
ビートダウン
ビートダウン
ビートダウン
ビートダウン
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 01:03:36 ID:nloafF6u0
>>42
つブースターギャプ
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 01:29:02 ID:nloafF6u0
赤緑占領支援ロック

3:ノイエU
3:ギラ・ドーガ

3:密約
3:サラサ
3:逆シャア
2:宇宙を統べ
2:光る宇宙

1:螺旋シャア

3:支援機の配備
3:占領政策
3:内調
2:加速
2:バビ

9:赤G
5:緑G
3:ジオン兵士残党G(赤緑)

残党増やしてノイエUをクスイでもいいかも。
スペースつくって制圧作戦入れたい…
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 07:15:01 ID:qpBtWfPx0
>>38
コピペしてもそれを元にこのスレで改造しちゃえばいいといいと思ってる俺ガイル

つまりたたき台・・・
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 10:01:11 ID:LViOZfYWO
完成されてる
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 16:09:05 ID:bmk397al0
新カードでデッキつくらね?


前もディビニダドで結構いいの出来たじゃん
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 16:21:14 ID:VM0VRxFcO
それは新しいTSかDBで?
16弾ならイアンザクは強かったが…
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 16:29:35 ID:bmk397al0
あぁ、ちょっと前に画像でてきたガンダムとか
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 18:00:38 ID:fIdzKvimO
やっぱエピオン、あれは難易度高い
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 18:03:50 ID:LViOZfYWO
あれは無理
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 18:47:09 ID:lB56NF+d0
茶単中速、カウンター新ν、etc...
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 19:10:58 ID:TZhXd+iD0
TSやDBでデッキ考えるのは早すぎると思うんだよな。
16弾のイアンザクでならまあまあな雲丹作れたけど。
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 19:23:40 ID:tS18GLlt0
別に早くてもいいだろ

新弾なわけじゃないから対応するコマンドとかオペとかたいしてあるとは思えないし

あったとしても出てからもう一度やればいい
構築スレなんだから早いとかない
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 21:13:59 ID:nloafF6u0
>>53
青白で結婚式+抱擁とか?
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 21:17:52 ID:enq0zQaE0
>>58
指定がきつくないか?
青3、白3て
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 21:19:30 ID:J+/dYi9A0
>>58
裏取引でよくね?ターン開始時に4枚ありゃ十分のような気がしないでもない、
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 23:16:27 ID:9fYUwA5N0
裏取引 3 死の商人相手ターンに1 戦線の拡大で通常のドロー1+1 ハンガーからエマ1  ハンガーから中東国 2 = 9
 うは夢は広が(ry
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 23:44:26 ID:enq0zQaE0
>>61
そこに戦後処理が飛んでくる、と

どうでもいいけど
存在しない人間カットイン戦後処理カットイン恫喝とか
捨てる手段がなくて手札で腐った赤いユニットとキャラクターを
戦後処理で捨てて釣るとか相手に手札を捨てさせることでリカバリーを遅らせるとか
まぁ、糞の役にもたたなそうだが恫喝と存在しない人間が3枚ずつ揃えばやってみるよ
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 00:42:44 ID:FCWaHt0B0
>>62
存在しない人間のプレイ時にジャンクにユニットいないからテキストのプレイできない
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 15:26:14 ID:TEliHVT90
恫喝なら木星帰り→退路の確保(相手)→恫喝で色々楽しい
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 15:30:04 ID:xod0jAUDO
退路の確保は配備フェイズだから
効果薄くね?
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 15:35:45 ID:TEliHVT90
>>65
見落としてた
あー、出来れば全部綺麗に流れて面白かったんだが
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 15:36:49 ID:/zuukpJR0
報道でいいじゃn
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 15:54:02 ID:mFC8ii2r0
デラフォウとかノメ辺りでも十分過ぎる効果が。
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 22:34:36 ID:2ElR1GI60
とりあえず量産ガンダムで ひとつ
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 08:44:58 ID:SrwFLeLZ0
新Zとパンプカミーユデッキ組んでみたい
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 12:43:57 ID:J6Q+VOfnO
いきなりですが、SCSを青単G3シュートで出たらいきなり焼き緑雲丹にボコられました。
と言う訳で雲丹に対応出来る青単ってなんですかね?
誰か助言お願いします。
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 12:44:38 ID:J6Q+VOfnO
いきなりですが、SCSを青単G3シュートで出たらいきなり焼き緑雲丹にボコられました。
と言う訳で雲丹に対応出来る青単ってなんですかね?
誰か助言お願いします。
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 12:56:24 ID:290k/D9HO
スレ違い
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 13:01:46 ID:Jde/4VJAO
スレ違い七年
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 15:06:39 ID:+/x56TZv0
空白のスレ違い
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 15:30:24 ID:OAVqyoEm0
>>72
もの凄いイキナリだったんだな。
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 15:43:36 ID:WPZwT8k80
いきなりですが、SCSを赤単サイコミュで出たらいきなり焼き緑雲丹にノイエでボコられました。
と言う訳でノイエに対応出来る青単ってなんですかね?
誰か助言お願いします。
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 15:53:05 ID:M97eIjxfO
>>77
赤単でボコられたのに青単での対策を聞くのはいきなり過ぎると思うんだ。
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 15:55:20 ID:2/VYmDg40
改編も下手だしageてるしダメだな。




もしかして釣られたのか?
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 16:52:07 ID:oKSCWDh70
>53
つ《誇りある決闘》
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 17:18:38 ID:871Cbewk0
>>70
自分で具現化積んでるのがいい
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 19:53:44 ID:845iODED0
他力本願デッキ

看破×2
嘲笑×3
宇宙を統べる×2
密約×3
サラサ×3
拾得物×3
ガンダム強奪×3

バビ×3
転向×2
逃避行×3
内調×3
凌駕×1

月下ガトー×2

緑G4
赤G10
残党3

どう見てもぬるぽです。
本当にありがとうございました
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 19:59:33 ID:uLTzcdxFO
長入れたいな
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 20:00:24 ID:IgmeWyjf0
ふつーにノンユニ組んだほうが良さげだな
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 21:03:10 ID:Xp70VJb20
占領支援機をノンユニットで組むとか。

そういや、占領支援機にさらに逃避行+ラフレシアプロジェクトで
Gもユニットも奪って食いつぶしてコインに変える
なんてことを考えたけどオペ多すぎてわけわかんねぇ。
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 21:11:25 ID:JqOpE9M00
もちろんグラナダ入ってるんだよな。
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 00:01:42 ID:cOWNTKrG0
GWで夢の1ターン目勝利が!!!


ウィング0×3

密約×3
サラサ再臨×3
捕獲兵器×3
知られざる全容×3
休日の出来事×2
女王の擁立×3

内部調査×3
乱戦×3

赤基本G×10
黒基本G×8
赤クイックG×6


こうですか?わかりません><
(Gバランスとか特に)
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 00:10:02 ID:wpqbuvsq0
クイックG2枚いるから、2Gとか積んでおいた方がいいと思うよ。
アイドルで引っ張ってこれるじゃん1〜2枚でいい。あと・・・アイドルなら、新弾の特殊G素で使えるんじゃない?

1手目で可能性があり、その後相手が中速なら動きだす2〜4手目までにもチャンスがあるってのは美味しいな。
まぁ3Gで動くから1手目に失敗しても絶望はせんだろ。

それでいいんじゃないの?
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 00:11:11 ID:3xg+Jzd3O
どうせクイックGを女王で喰うなら
2国力Gも入れればいいじゃんとか思った
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 00:12:32 ID:7BCiVDyOO
クイックG5枚、2Gが1枚だな
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 01:33:13 ID:qvKc+bGf0
休日の出来事入れるぐらいならドローソース増やした方がよくね?
魂の邂逅とか
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 01:46:16 ID:wpqbuvsq0
確かに4国までいけるならそーだな、鈴音×1も。
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 17:54:50 ID:xK0vZYpn0
4国じゃ遅いんでしょ。
1ターンにこだわるのがいいとおもうお!
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 18:03:14 ID:TShZwUbt0
>>93
ウイングは5国な件
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 18:10:38 ID:PVx5vp6N0
火種入れとけよ
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 18:15:20 ID:xK0vZYpn0
休日の出来事×2 →報道された戦争×2
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 18:25:30 ID:h7UOohIc0
4ターンでも十分早い
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 18:28:55 ID:7BCiVDyOO
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 20:00:58 ID:4KHgm6nGO
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 22:14:31 ID:EdMaE0TK0
友達がカウンターローズでSCS優勝しちゃった件について
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 22:46:40 ID:ZF1ezkNx0
カウンターローズマリーですか?
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 22:47:59 ID:1vYtYc6M0
一応火種入れてあげなよ、赤黒だけど
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 00:29:19 ID:G6r5hKB90
それじゃあ私は赤黒恫喝MFを作ろうと思う
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 11:07:05 ID:1bK9v1E90
>>100
詳しくレポとか構築とかよろ
105100:2006/04/23(日) 12:19:42 ID:AJ5f3UIZ0
どこか違う気がするけどこんな感じだったと思う

ガンダムローズx3
ドライセン(ラカン・ダカラン機)x2
ノーティラスx3

ジョルジュ・ド・サンドx2
トビア・アロナクス(10弾)x1

内部調査x3
サラサ再臨x3
密約x3
作戦の看破x2
逆襲のシャアx3
アクシズからの使者x2

転向x2
加速する狂気x2
コスモ・バビロンx2
凌駕x1

赤基本Gx16

レポは本人じゃないからどうやった勝ったのか分からないけど
1戦目 
不戦勝

2戦目:青単Vガンマルチプル
○○

3戦目:緑単背水ウィニー
○○

4戦目:デンドロ入り青中
○○
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 14:14:44 ID:1bK9v1E90
レポおつ〜


107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 15:21:51 ID:BwhjTIjE0
>>105
全勝か
まさかローズがここまで……
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 15:26:46 ID:ZVQSK/PS0
>>100
フリプレで似たようなデッキにボコボコにされた記憶があるなあ。
ローズは入ってなかったが、Ξもクロボンもサイコミュも入ってないデッキだった。

何が言いたいかって、ノーティラスとラカンセンが地味に強いんだ。
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 15:51:29 ID:JwZUONRp0
前スレで赤単ローズどう って言ってたやつがいたが結構目の付けどころが良かったって事だな

MFってだけでメリットでかいのね
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 16:15:33 ID:VpcAsvDs0
いやこれローズの枠にパーフェクトジオングとかでも
十分強いだろMF関係なしに
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 16:32:50 ID:ZVQSK/PS0
ローズとパージオどっちでもいいけど、
こういう中速ユニットをハマガザで量産したいと思うのは俺だけか。
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 16:58:01 ID:RGFXaP4m0
>>109
目の付け所も糞もねぇよ。
このスレで偉いのは、デッキ組んでレシピ晒してレポ上げる奴。
ヤイノヤイノ言うだけの奴は只の外野であってノイズ。
そんな連中を肯定するみたいな言い方は、>>100とその連れに失礼だ。
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 17:12:44 ID:urkaIjXtO
>>112
糞乙
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 18:24:00 ID:9lAspKf80
構築スレを何だと思ってるの?
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 19:24:06 ID:PwFnCetd0
黒赤ジャブローの風のレポなんて需要ある?
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 19:42:52 ID:wUoQqAeP0
>>112
糞だな お前
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 22:44:11 ID:CLCmg0Kq0
風雲急を告げるスレに救世主が!!

3Vガンダム BB3
3トップファイター
3ボトムファイター
3カミオン
3サイコMk3

1ウッソ 蒼海
1ファラ 月下

3急ごし
3特権
2抱擁

2戦いの合間に
2ウェポンコンテナ
2オプションパーツ
2テストパイロット参戦!

12青G
5青黒G

いつかのスレで出てたコンセプトを脳内で組んでみた。キーカードを三積みしたいが使いたいシナジーが多すぎて困る。
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 23:24:04 ID:Exg2ns5A0
>>117
頭の悪い俺にコンセプトを教えてくれ、
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/24(月) 00:52:54 ID:Oc8hDkMq0
オプションパーツでトップorボトムにマルチプルを与えておき、
ウェポンコンテナでジャンクのユニットの名称を変更する。するとどうだろう
カミオンでどんなユニットでもタダで場に出すことが可能に。青単でリアニメイト!
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/24(月) 01:31:36 ID:tzBIa7g60
16弾の新しいカードを多く採用していておもしろいが、コンボパーツが多すぎて成功率が皆無なんじゃないのかと思った。

このコンボのえらいところは毎ターン、ジャンクから好きなユニットをリロールインさせることが出来ることだと思う。
よって、安易にサイコみたいなでかいヤツのブーストとして使うだけじゃなく、自爆系のやつらを毎ターン自爆させる
みたいな使い方も出来そうだな。
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/24(月) 04:40:07 ID:m9BhgUJi0
面白いと思うんだけど、まずウェポンコンテナの合計5が高すぎる
カミオンも戦闘エリア出ないといけないから死亡率が高い
あとカミオンで呼べるマシンはロールインだったと思う

コンセプトは否定しないけど、サイコ3呼ぶなら緑茶ジークジオンが一番だわ
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/24(月) 07:12:02 ID:LN4an7Qb0
開業資金ジークジオンってネタだと思ってたんだが
以外と勝ててるようだし 実はまじで戦えるの?
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/24(月) 07:45:18 ID:LEbbyPKk0
合計指定が1だから破滅との相性が神

つーか破滅が強え
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/24(月) 10:23:27 ID:CO7p7ghEO
破滅ジークジオンならG破壊アプがエグイ。
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/24(月) 11:23:17 ID:cw5zXCUvO
>>124
破滅後のジークジオンならそれはさすがにオーバーキル
最速で決めたいならマジおすすめだけど
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/24(月) 14:03:53 ID:+x9PEgYK0
レポ見てるとジーク・ジオンがどうこうと言うより
マジ破滅ゲーのようだな。

開業資金で裏表合わせて10点回復で粘れる上に
それ自体がコンボパーツというのも。
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/24(月) 16:02:56 ID:YUJWCltFO
5Gたまるまでにハンガーにジークジオンと緑Gとユニット置いて破滅撃つ感じ
ウニに当たったら御愁傷様
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/24(月) 17:06:35 ID:wBPKRmZR0
カウンター系もきつそうだな
地球光とスパイでどうにかするしかないが

ウニは・・・・・
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/24(月) 17:13:34 ID:m9BhgUJi0
デートと開業資金さえ3国溜まるまでに出せればカウンターは余裕
別に無理やり破滅通す必要はないし破滅3オリジン2入ってるから通せる場合もある
ウニはサイドから入れられるカードもあまりないし破滅撃ってもリカバーされるからきつい
まあチェストブレイクとかフルアーマーZZとか入れてりゃいいだけの話なんだが
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/24(月) 17:50:21 ID:RAt03Of40
気化爆弾でいいじゃん
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/24(月) 23:29:22 ID:JK1IiFfP0
つうか、サイコMk3が打点入れ始めたらウィニーは終わりだろ。
むしろジークジオンを相手のソラスベより多く集める方が問題。
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/24(月) 23:47:13 ID:ChAa0Eof0
台湾と日本じゃ環境が違うからな〜
台湾と日本じゃ大会中の赤の比率が全然違う
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 00:00:45 ID:b/Gbpusx0
>>132
お前今年の台湾の環境しか知らんだろ
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 02:03:45 ID:n7UE+q990
>>133
過去の台湾の環境が、日本で現環境用のデッキを組むのにどう役に立つのか、具体的に教えてほしい。
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 07:59:08 ID:KVY15NLI0
スレの最初の方でカウンターνという単語が出てたんで赤青プロトイリパに突っ込んでみた。
叩き台になれば幸い。

G18
赤9 
青9

ユニット8
新ν3 
プロガン(A編)3 
Z編Z2

コマンド14
密約3
急ごしらえ3
サラサ3
逆シャア3
宇宙統べ2

オペ7
内調3
転向2
失地回復2

キャラ2
1弾イリパ2
10弾アムロ1


俺が組んだらこうなった。失地は抱擁の指定を嫌ってあえてこっちにしてみた。余剰Gもプロガンも切れるし。
10弾アムロもZやνが起きっぱなしになれば強いかな〜と。


136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 09:23:08 ID:C49OG4gk0
開業ジークのユニットってグランザムが一番いいの?サイコ3?

137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 09:37:34 ID:SGZKHRKd0
イリパ
イリパ
イリパ
イリパ
イリパ
イリパ
イリパ
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 09:48:17 ID:k+ALr8hOO
グランザムは弱いと思うがな。
俺はアシュタロンHCとウ゛ァサーゴCH入れてる。
139135:2006/04/25(火) 09:52:05 ID:KVY15NLI0
>>137
え?イリア・パゾムだからイリパって略してるんだけど、もしかしてウチらのとこだけ?
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 10:55:41 ID:kLGcy8SkO
何そのアホな略し方w
人物名略す意味あるのかと
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 11:39:19 ID:rxDvMIitO
省略イクナイ(・A・)
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 12:28:34 ID:ptXC0JCIO
136〉アプ、アプ3(昔) じゃね?
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 12:56:19 ID:aqX1CufA0
>>138
ヴァサーゴチャンネル?
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 13:42:13 ID:sIkdydSA0
>>138
凌駕に強い
ダメージ通せる
145ムスカ:2006/04/25(火) 16:12:58 ID:P3Pot6NEO
自分主催の大会で対戦前に相手によってサイドからカードを変えていた白厨。(例)水ランにGファイト国際条約など。文句があるならメール下さいとの事[email protected]
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 16:21:00 ID:+8M4MMSAO
個人粘着なら隔離池
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 16:24:06 ID:WJETLpWK0
>>139
イリア=iria
イリパ=iripa
キータッチの回数を増やしてまで伝わりにくい略称(略せてない)にする意味あるか?
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 16:33:34 ID:qxPuxVht0
>>135
シャイニングとかの破壊耐性持ってるのを壊せる辺りは評価できるな。
まぁ6国のカードがどこまで機能するかだが。
あと、プロトイリアなら捕獲兵器はいるんじゃね?
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 17:59:08 ID:urYJoOwS0
ヴァサーゴはウニに強いからいいとしてアシュタロンはビミョウかと思う
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 18:12:47 ID:TABxewGs0
HC+CBで6+5+3+3で17点パンチだろ。打点で考えるなら強い。
素だしも出来るしな。HCが強いんじゃね?
別エリアに引っ張れば確実にダメージだろ。
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 19:32:15 ID:SGZKHRKd0
ちょくちょく話題にでるカウンターローズだけど中々いいな
ハンデスが偉すぎる
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 20:14:18 ID:1P7OuCRU0
最初、赤単ローズ弱いとか言ってたやつまじ恥じかいたなw
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 22:15:54 ID:XCojbmMe0
最近は全然使われてないが焼きイルス組んでみた。結構強いと思うけどなぁ。

1 ケンプファー(爆炎の決闘場)
2 ギャンM
2 アプサラスU(BB1)
2 ドラゴンガンダム
3 ダギ・イルス
1 レウ・ルーラ(12弾)
1 フラナガン・ブーン(1弾)
1 アリアス・モマ
3 制圧作戦
2 ソロモンの亡霊
3 密約
3 サラサ再臨
3 ハマーンの嘲笑
3 内部調査
1 コスモバビロン
2 黒い三連星
3 ジオン兵士残党
6 緑G
8 赤G

サイド
3 気化爆弾
2 最大限の効力
2 転向
2 脅迫
1 コスモ・バビロン


ユニット削って焼きいれるべきなのかな?
かなりハンデス重心にしてみた。
一応近所の大会(12人参加)では5位だった。
まぁドラゴンガンダムtueeeeeeeeeeeeeeeee!のおかげだったわけだが。
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 22:18:13 ID:XCojbmMe0
ごめん
大会に参加したデッキはケンプファー-1でドラゴンガンダム+1。
↑のはケンプファー出てからの内容。
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 03:41:54 ID:yMztgOc7O
12人で5位は微妙だろ
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 07:14:34 ID:PYRY1HQs0
乱戦のできないW0で何ができるか 話合おうぜ
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 12:33:41 ID:E7AJ3LKh0
火力で上回り早さが足りない4枚目のブラスト
158153:2006/04/26(水) 12:44:18 ID:00zeH7gW0
>12人で5位は微妙だろ

相手雲丹ばかりだったからこれでも結果は良かったと思うんだ・・・
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 14:29:59 ID:CzSuP6fH0
自惚れするのもほどほどにしろ
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 14:48:22 ID:pYibcve3O
一位以外はなんとやら
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 15:06:58 ID:AEY0S+nbO
何位だったかとかよりレポのほうがウケいいよ
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 15:48:24 ID:kQ/MpeXd0
まぁな
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 15:54:23 ID:79AmGdqVO
赤中で優勝はしたが、フリプレでの青中との相性に絶句…

何か青の守りに対する効果的な崩しとかないもんかね
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 16:05:42 ID:qn68D+hkO
宇宙統べ以外のカウンターをバウンスに変えたら?
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 16:30:22 ID:00zeH7gW0
>>161

1戦目 水ランデス ×○×
16弾でランデス対策が出たのでランデスは出ないだろうと思ってたらランデスとあたってアゼーン

1set 3ターン目に制圧×2。4ターン目にガルマでG破壊され何もできずにそのまま敗北
2set 敵2Gでストップ。制圧でGを破壊されたがこっちも制圧でG破壊。相手は事故ったまま終了。
3set 気化爆弾プレイしたが対象のユニットを相手が突撃隊で焼き効果が無効になりそのままG破壊されそのまま敗北

2戦目 赤単ドレルーラ ○○

1set ドレル+レウルーラが成立してしまったがアプU+アリアスで威嚇。その後はダギイルス+フラナガンで毎ターン2枚ハンデスで勝利。
2set 制圧でG削って相手事故。ドラゴンガンダムでハンデスしつつ殴る。終盤4G並べられコンボが成立してしまったが亡霊で焼いて勝利

3戦目 黒三雲丹 ×○○
1set 3ターン目に三連星降臨。殴られつつもバビロンで粘る。その後アプUを引きプレイ。だがアリアス引けずゲリラ屋で寝かされ敗北
2set 気化爆弾で敵一掃。敵は三連星引けなかったようなのでそのまま殴り勝利。
3set 2Gで止まり事故ったが制圧でG破壊。相手も事故りこっちはGを引きさらに制圧で相手のGは0。あとはハンデスで終了。

4戦目 焼き雲丹 ×○○
1set ヒトラー+勲章でドローされまくり、ゼロ距離+衛星ミサイルがあっという間に成立。ユニット出しても焼かれてそのまま敗北。
2set 気化爆弾でドーン その後はアプサラスUとドラゴンで殴って勝利
3set また気化爆弾でドーン ゼロ距離+衛星揃ったが嘲笑で衛星をカウンター。その後は殴って勝ち。

7-3で結果5位。
1位は青中速
2位は総攻撃入り雲丹
3位は水ランデス
だったはず。
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 16:52:47 ID:PplMJ6dQ0
雲丹だらけだな
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 17:02:36 ID:Fr1oR0jW0
で、ここは構築スレな訳だが
焼きイルスにはあんまりソソられない
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 17:17:56 ID:KUJusbl80
>>156
単独で9点、キャラセットで14点前後出せて大気圏突入な白いハイメガ
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 17:18:53 ID:yjnq9cm80
焼きΞ、グロムリン入りってのが地元で流行ってる(まぁ2人だが)だけど。
強いの?赤交じりだから青で挑んだら、負けちゃったよ。

カングロでいいって話なんかな?
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 17:29:22 ID:5TFXpLHa0
>>165
気化爆弾プレイしたが対象のユニットを相手が突撃隊で焼き効果が無効になりそのままG破壊されそのまま敗北

気化爆カットインで突撃隊されたんなら気化爆解決までに対象が消えるって事はないから、勝ってたんじゃね?
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 17:49:19 ID:00zeH7gW0
>気化爆カットインで突撃隊されたんなら気化爆解決までに対象が消えるって事はないから、勝ってたんじゃね?

!!!
確かに・・・
なんか勘違いしてたみたいだorz
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 18:10:06 ID:YuQ3uE2J0
>>168
白厨がハイメガハイメガうるせーから、ハイメガ出してくれたんだろうな。
やさしいバンダイ
バンダイやさしい
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 18:11:15 ID:92EsVKYJ0
>>164
サイドチェンジで?
つーとやっぱ撤退かね…
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 18:13:38 ID:Fr1oR0jW0
とは言っても回復の弱い白にとって5国ロールインはどうだろうね
クイックの有無はでかい
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 18:33:26 ID:sNVdz7OJ0
>>174
ここで14段カミーユの降臨。
誰か青白ウイング作ってみようぜ。レジスタンス・駆り立てるもの入るし赤にも強い筈。
キラ+ハイマットブロックいけるし割と強そう。
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 18:38:17 ID:cOBO6PKQ0
青混ぜるならカタパルトと思ったが、カタパルトは青のユニットだけなんだよな。
ガンダムハンマーでパンプしてリミッターオフ?
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 18:39:42 ID:Fr1oR0jW0
それなら青単でいいんじゃ…

ってここは構築スレだったね。まずは作ってみる(`・ω・´)
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 18:42:38 ID:92EsVKYJ0
まぁ指定の関係もあるからミデアでいい気もするけど、仮に12アムロ乗せて弾幕張って行くと最終耐久は16
で、五回テキスト使って15点、戦闘ダメージで9点と考えると結構夢が広がるな
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 18:43:50 ID:cOBO6PKQ0
ゼロのテキストが攻撃以外は交戦中しか使えないから、3分間という手もあるな。
最前線の憂鬱とか使えば防御時にも使えるし。
もういっそのことNTキャラと3分間とゼロシステム貼りまくって大変な事になろうぜ。
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 18:44:33 ID:nlJUQOsT0
防御時にも撃てるのが強みのような気がしなくもない
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 18:46:55 ID:Fix/5nsuO
青のユニットパワーが上がった今、ブーストでもせん事には青白の魅力はなぁ
ハイマット+キラもすんげー無駄なギミックな希ガス
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 19:30:42 ID:bRJOiZlB0
ザンスパイン×2
ウイングガンダム0×2
グロムリン×3
ゴトラタン(TS)×1

捕獲兵器×3
因縁の鎖×3
政治特権×3
密約×3
サラサ再臨×3

隠された翻意×3
タシロの賭け×3
弾幕×3

黒基本G×6
赤基本G×6
月面民間企業×3
地球連邦政府高官×3


こうですか?わかりません><
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 19:33:23 ID:RO1DufBY0
ていうか本当青単でいいだろ、白版ハイメガなら。ここは、白緑で
ドズル+ゼロはどうだ?プラントとかオペは多いから。もちろんフリプレ
でだが
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 19:41:34 ID:VxtI9TjZO
白緑だと撃墜王とか超破壊兵器とかかな
ドズルだと防御上がらないのがアレだけど
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 23:17:31 ID:k2kKO9fc0
白緑W0組んでみた

ウイングガンダム0(GTG)×3
フリーダムガンダム(ハイマットモード)×3

ドズル・ザビ(12弾)×2

中東国の支援×3
ハッキング3
ゼロの示す未来×3
スクランブル×2

プラント最高評議会×3
撃墜王出撃×3
超破壊兵器×3
一日の長×3
凌駕×1

白基本G×9
緑基本G×6
月面民間企業×3


こんな感じかな?
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 23:45:38 ID:N/J5Xsqp0
とりあえず「ハッキング」と「3」のあいだに「×」が入ってませんよ。と、言っておく


白回さない俺だがこれ速攻とあたったらだめかもわからんね、
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 23:52:54 ID:k2kKO9fc0
5ターン目までに各オペ4枚貼ってスクランブルでW0リロインでドズル乗せて出撃
ダメ判規定の効果前に超破壊兵器+ドズルパンプで7点+W0のテキストで7点
ダメ判規定の効果で撃墜王出撃Rで11点(強襲)+W0テキストで7点
7+7+11+7=32点


実際そう上手くは行かないけど・・・
ってか色事故テラコワス

>>186
あ、ホントだ

速攻相手だと瞬殺される可能性高いなw
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 23:55:28 ID:o2KSnUvC0
一応言っておくが撃墜王出撃は防御ステップね
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 23:58:49 ID:k2kKO9fc0
防御ステップだったか、スマソ
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 00:01:52 ID:AK2fw8o90
W0+トレーズ(DB)でうまく攻撃通れば19点前後ウマー

範囲兵器だけはやめて下さいお願いします

>>187
ここはハイマットを抜いて最後の勝利者d(ry
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 00:10:27 ID:reLWkMcN0
>>190
最後の勝利者も良いよねw
ハイマットと悩んだ結果ハイマットにしてみた
いざとなったらハイマットにドズル乗せて強襲(ry
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 01:04:44 ID:YMRHesVL0
wikiのブーストアカツキを少々いじって見た
大気圏突入あるし部品はいらないっぽいから5機確認で確実にウイング0を

3 ウイングガンダム0(GTG)
3 ガンダムアストレイ(ブルーフレーム)
3 ガンダムデスサイズヘル《6th/BB3》
2 ウイングガンダム《8th》

1 ヒイロ・ユイ(BB3)

3 ハッキング
2 ガンダム5機確認
2 中東国の支援
2 FAITH
2 ゼロの示す未来
3 新たな火種 
3 血のバレンタイン
1 サイクロプス

3 プラント最高評議会

12 白基本G
2 マリーメイア支持者
2 オーブ連合首長国
1 ガンダム支持者

クイックゼロのが(ry
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 21:17:36 ID:1GtwX27g0
新ターン∀強くネ?

それでデッキ考えてみないか
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 21:24:35 ID:tfoqx05l0
>>193
まず一度ターンした「∀」をわざわざもう一度させるな、


普通にバカンスデートしか思い浮かばん、だめだ
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 21:53:38 ID:L53jx+9wO
ターン∀タンダム

まあそんなことより
∀にアムロセット→∀のテキスト起動→解決前に12弾νに置き換える→νがパンプしてウマー
無理があるな
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 22:02:36 ID:AeLIRMJc0
ボルにアムロセット→解体テキスト起動→解決前に12弾νに置き換える→νが(´;ω;)
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 23:05:51 ID:tfoqx05l0
>>196
つ無断出撃
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 08:43:13 ID:XtFEQhsn0
青茶ってあんまり無いよな
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 08:53:20 ID:1ou2Layn0
つ【デンドロ月光】【ブースト変態】
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 09:08:28 ID:GdJWGdn30
>>198
基本的にゆっくり動く茶と、素早く動く青だからな。
その辺、没収と急ごしらえの性質にも表れてる。
まぁ、3号機と月光蝶やら、雨天と破滅やら、
その辺のシナジー・コンボが無ければ混ざらない色なんじゃないかと。
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 11:42:43 ID:2xXZIK4N0
青茶の話題なのに量産ターンエーがでてこないorz
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 13:00:19 ID:r1YxlZFLO
青茶ZZ使いですが何か?
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 13:29:22 ID:FlTIvhPpO
量産カプル
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 14:16:05 ID:jnWeuG1/O
青茶反抗鼓動
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 16:47:22 ID:2TUpdmax0
じゃあ新ZZでデッキつくろうぜ
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 17:26:28 ID:BKQl1ZjQ0
何言ってんだ青茶量産スモーに決まってんだろ!!
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 19:24:49 ID:kpThgs+c0
結婚式夜明け(゚∀゚)
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 20:03:46 ID:/Bi3MH320
GXビット
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 20:06:50 ID:aB0VUSub0
好きなガンダムがV、X、∀な青茶使いですが何か?
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 20:08:06 ID:1yTFzwnU0
本スレでこっちきてデッキ作るっていってたやつ、ちょっと来い


待つからさ、
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 01:20:19 ID:JwpUvmeY0
作る じゃなくて 作るか だろ

たぶん勘違い・・・
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 03:01:41 ID:u0XJ9L780
早漏青厨、いっきm(ry

16
ガンダム試作1号機fb×2
プロトガンダム(A)×3
アムロディアス×3
Zガンダム(HMR)×2
νガンダム(G・T・G)×2
ミデア×2
ラーカイラム×2

2
カミーユ・ビダン(BB1)×1
アムロ・レイ(12)×1

12
月の支援者×3
急ごし×3
政治特権×3
抱擁×3

2
カタパルト×1
凌駕×1

18
青基本×14
ソロモン×2
モルゲン×2
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 03:06:30 ID:2oZuLNJ+0
>>212
ミデア抜いてカタパルト三枚積まないか?
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 08:39:40 ID:cyjPMyWwO
流れ豚切るが、叩き台

内調 3
密約 3
サラサ 3
没収  3
思ピン 3
テテス ハレ 2
16ザビーネ 2
ヴァサーゴ 3
ハーミットクラブ3
ディアナ帰還 3
サボタージュ 3

コンセプトは相手Gをバウンスしてみようなんだが、やっぱり無理があるかな?
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 09:08:03 ID:IpijoqgtO
>>214
Gの比率は?
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 11:53:33 ID:K4PWydVZ0
おもしろそうではあるけど いまいち決定力にかける
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 11:57:22 ID:6rZnnM8y0
謀殺ってカードがありますよ、と
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 11:59:38 ID:fwRTvEly0
「俺がお前に叩きこんでやる」
                           .,,メ-‐'"       _"',|  .、、._,i.""│._、
                      ._,,,/`,イ―''      ,`",l゙、、,,ジ'"`.```.|゙゛
                    .,,,-,i´,―--―''"      、、,!冖'"`、_、,,,/'゚,,."゙l-‐''
       _,,,,,,,,,,,,,、    _,,,,,--''"`'",/゙            、、.',j/′.、,,∠''"` .'_ヽ.',゙l.._,,、
    ,,-'"゙`    `゙゙''lーイ"`     .‐′    _,..,,/ .ヽ、,i,i´ ``゙’   、、シ":"'.「
  .,,i´         `'i、\ ゙!,      ._,-'"ン'` 、、`_,/`,i´ _,___,ニ='" .'゙、゙".゙l,,-'`
 .,/′          `'i,\ ′  .,,,,-',,,,、.,i´、_:_'_v`"゙i、|   ```` `  、_,Jィ""゙l, _,,,,、
: ,i´             ゙l. ヽ丶  .r‐'"、.l゙、、:,p=l┴丶 .!,,!  `'"''''''冖''?'''゙~."""'."'/゛ `
: |,,r                ゙l, 、 i、、、、:,,_,xl!ヴi,、      、、っ,,,,    、`',,,,、`、`、|、
  |、            、"| .i、 lrr-''"゙,,ハ;、-'"゙゙'''''''"丶ヽ.,,冫``~`"`"~"``` `/ `''''
  `''r,,、 、 、、 .、丶、.``ヽ,レ"°  `` .j゚'=∠、````,,,,,∠ ~'ヽ```````、_,r‐'ヘi、
    `゙'ーi,,_、、、、、: :._,,,r〃       "  /^゚"'广  ,/  .,/゙゙゙'''ヶ―''''″   `
       `゙^""""''"'"                `   ′  ′  ."   


219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 12:20:16 ID:qg1BoGUG0
炎の時計隊デッキなかなか強いね
こっちが重速だったってのもあったけど、回復しようにも捨て山無いし
殴ろうにもザッコト艦のテキストで逆に消される
地味にチーム効果の射撃+1が効くし・・・

俺が弱いだけなのかも知んないけど、ここらの評価はどうなの?炎の時計隊
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 12:25:32 ID:2oZuLNJ+0
>>219
前スレにあったな、炎の時計隊

タクスタ買うまで組めない俺orz
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 12:35:15 ID:qg1BoGUG0
>>220
あったのかorz
最近チェックしてなくて、前スレ見れないから聞いたんだ・・・
チェックしときゃよかった・・・
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 12:54:22 ID:hutcnnmfO
炎の時計部隊は効く相手と効かない相手の差が激しい
地形の偏りも気になるから、防御にはエアマスサイクルとか仕込んでおきたい
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 16:41:34 ID:kPib4omH0
ザクキャノン(イアン・グレーデン機)
を使ったキャノンコインのデッキを作りたいんだけど
材料はどんなのが必要だろうか?

・ザクキャノン(イアン・グレーデン機)
・イアン・グレーデン
・支援機の配備
この3つは最低必要としてあと何がいるかな・・・・
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 17:05:13 ID:pZqIw3/q0
普通のウィニーにそれ突っ込めば完成だよ。
ザクキャノンの方の自軍コマンドの対象にならないのを利用して中速以降でも色々使えそうだけど。
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 17:13:08 ID:cyjPMyWwO
215〈 赤11 茶9 かな。ユニット少なかったりするかなっと。
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 18:24:29 ID:+gZe/PRf0
>>225
1枚多くね?
赤茶だし、赤11:茶8で十分いけそうだが。
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 18:26:43 ID:qtXVwP46O
>>223
スカウトもいるな。
ケラーネで本国操作したり、ガルザクでパンチするのが良いと思う。
イアンを生かして、ザンジバルA+編隊飛行もウマー(゜Д゜)
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 18:28:43 ID:OBbwSeUt0
ヨーツンヘイムとかどうよ?
コインは【1枚制限/自軍】得ないし編隊飛行もセットできる
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 18:40:34 ID:2z/xpz560
前に組んだ奴に入れてたカード

イアンザク
ガルマザク
クラウンザク
ヨーツンヘイム
ニューヤーク

ガルマ(13)
イアン
クラウン
ゼナ

支援機
編隊

スカウト
焼き

枚数までは覚えてないが、クラウンザクで宇宙のアタックを通したり、
支援機のあとゼナで本国いじってG以外ドローできるようにしたり、と
シナジーがよさそうな奴ぶち込んだ。

理想に仇為す者で死ぬ。
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 19:20:22 ID:zYF5bGB60
>>223
赤と組んで占領政策は?
ドローソースも増えるし…


そして流れ切って
叩き台

アプV3
イルス3

バビ3
内調3
ガンダム強奪2
敵意3
転向1

密約3
サラサ3
気化爆弾3
逆シャア2
統べ3

緑G6
赤G8
残党4

イルスで手札絞らせてガンダム強奪でキーカード奪ったり
敵意でアプ引っ張ってランデス
三段構えはホントカンベン
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 19:23:32 ID:cyjPMyWwO
226〉確かに多いのは解るんだか1積みのカードって凌駕とキャラ以外許せないんだよな
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 19:57:02 ID:+gZe/PRf0
>>231
いや、俺が言いたかったのはそのG枚数だとデッキが51枚になるぞ
ってことなんだが。
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 20:17:41 ID:hutcnnmfO
>>223
中立Gも入れとけ、守備隊コインがギラドーガになる
あとは上にあるように編隊飛行やらヨーツンヘイムやらザンジバルやら
余剰G処理はやりやすいからGは多めに積んだりとか

4G並べるならドロワとかシーゲル積んでもおもしろいかも
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 20:57:38 ID:ww1qQfCl0
血宿∀月光つくろうぜ
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 22:10:45 ID:kPib4omH0
ありがとう!
すごく参考になった。
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 23:08:38 ID:zYF5bGB60
ギンガナム襲来+血宿か。
おもすれーな。
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 23:13:03 ID:hutcnnmfO
それはおもすれーですね
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 23:13:41 ID:kPib4omH0
キャノンデッキ、アドバイスしてくれたカードの効果を見ながら見積もってみたら
スムーズに行けば3、4ターンで2、30はダメージ通るのな。
すげえわ。ちょっと材料がんばって集めてくる。
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 23:35:23 ID:ww1qQfCl0
いや、∀月光蝶システム+血宿なんだけど
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 01:44:23 ID:YqYkVCG0O
何故今更イリア月光蝶を
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 07:07:01 ID:bcylYBm80
いい加減月光蝶発動時リニューアルしる
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 12:31:30 ID:3d0y1qNf0
wikiにここで扱ったデッキでいいものは載せておきたいな
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 13:02:21 ID:1PEPbLsa0
前々スレ緑単中速祭り

970 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/03/07(火) 17:07:36 ID:InFwq0YCO
数字は12人中デッキに採用している人数。
11 ジョニギャン
10 ドラゴン
10 シーマ
10 気化爆弾
10 (解体ユニット)
9 戦いの駆け引き
9 凌駕
8 サイド3
7 ニューヤーク
7 ガトー
6 シマゲル
6 解体ドラッツェ
6 逃避行
5 解体グフ
5 光る宇宙
5 オーブ避難民
4 ノリス
4 一日の長
4 理想に仇名す者
3 イフリート改
3 ガーベラ
3 ケリィ
3 ジョニー
3 衛星ミサイル
3 ソロモン海域

一日型とか拠点型とか、、、デッキタイプが多すぎなんだよ!
wikiに乗せるんならどんなタイプがあるか説明だけにするべきかもね、
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 13:15:23 ID:3d0y1qNf0
色とデッキタイプ分けは必要だね
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 14:21:39 ID:T7Y+fpBJO
ほいほい、拠点型の典型にケンプファーつっこんでちょっといじりましたよ
3 ジョニギャン
3 ドラゴンガンダム
3 ケンプファー(試作機)
2 シマゲル
2 ガーベラ・テトラ女神
2 サイド3
2 ニューヤーク
1 ドラッツェ

2 シーマ・ガラハウ16th
2 ケリィ・レズナー

3 気化爆弾
2 戦いの駆け引き

2 理想に仇なす者
2 逃避行
1 凌駕

16 緑基本G
2 オーブ避難民

安定性が上がって中々良さげ。対中速、雲丹に多少強くなったから一日型もありか?
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 15:12:18 ID:5REBlq/v0
>>245
試作ケンプケリィと相性良いよね
緑青現地徴用でA編プロガン、試作ケンプ、ジョニギャン、ノイエ、BB3シーブック、4弾ケリィ辺りを入れたデッキとか嫌らしそうだなw
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 15:33:29 ID:8X7q+YOr0
試作ケンプの焼きならクリスマスもいいね。
クリスマスがあればケンプ1枚で1ターンに2回焼ける。
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 17:15:24 ID:yTp43oxA0
いやらしく動きそうだ
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 17:28:56 ID:u/V8Wvjf0
っ【ホワイトドール】
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 18:08:01 ID:pLLAWDQDO
緑茶で
キングスレー貼る→ケンプ火力撃つ→ケンプを回収するためプロガンジョニギャン捨てる
→ジョニギャンをケリィで回収

後はケンププロガンをキングスレで回収しながら――


とか考えた。
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 18:11:13 ID:T7Y+fpBJO
それもいやらしいなー
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 21:02:04 ID:h+N6j2S40
プロガン入れたら早々に自分のキングスレーが消え去る予感
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 21:25:12 ID:Eu2VgTZYO
一日・ディアナ3積みとかしとくか
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 00:11:40 ID:G0+sOt9V0
そいつらも剥いじゃ駄目なカードだろ。
イルフート1枚積んで探す方がまだ建設的じゃないかと。
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 11:32:24 ID:FtMVyRAI0
ケンプは赤緑で組んでもいやらしい動きができそう
手札から廃棄で焼き、捕獲で釣ってダメ判規定の効果後に廃棄でGF乗りMFも潰せるぜwwうぇwwww
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 11:40:11 ID:fVbaJzyz0

まぁ まとめると

今回のケンプは い や ら し い のですね!
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 12:31:07 ID:R9CzJbcaO
指定の低さといい、緑のプロガンになりそうだ
役割は大分違うけど
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 13:11:40 ID:wTcJehI40
特殊シールド無視はさらに特殊シールドの存在価値を下げる
いい加減水みたいにルール修正してもいいんじゃないだろうか

しかし試作ケンプ出まわり始めたら「試作絹布強杉修正汁!」ってなるのが目に見えてるな
特に青あたりからか
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 13:12:23 ID:C3GzmngjO
果たして一箱に何枚入っているのか
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 13:42:34 ID:N1UphrGX0
クロボンやPSにやたら特殊シールド付いてるせいで気化以外の焼きは使いにくかったからなあ。
今さら特殊シールド強化とか、わざわざ緑をいじめることもなかろう。
つか青にはダミーバルーンあるし(メインからはないと思うが)それくらいはなあ・・・
どうせ3箱買うけど2枚ずつ入ってるのだろうか>ケンプファー
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 13:58:14 ID:m2x73LOj0
気のせいかも知れんが、昔のカードが最近になって強化されて帰って来てる気がする
ツーマとか、GP01とか

次はサイコミュかな
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 14:11:31 ID:GebC6kb4O
いつか特殊シールドでサイコミュと範囲兵器が防げる時代が…





こないか。
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 14:31:17 ID:F7ieo7Bj0
そうなったらマジで白が洒落にならない。つかそろそろ本当に白最強の
時代が来そうだな・・・・
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 14:40:29 ID:pwmPUcB40
妙な妄想が広がり「白最強の時代が来そうだな・・・」なんていう流れはキモくて仕方が無いので
キャノンコインデッキについて話しましょうよ
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 14:59:23 ID:R9CzJbcaO
キャノンコインは2種類用意しときましょうね。
中立とか編隊飛行とか使うならもっと用意しておきましょうね。
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 15:40:21 ID:HUxzVYtB0
イアンでコインデッキ作ろう
編隊飛行必須なだ
編隊入るならギレン相性良いし投入
変態ギレン強杉修正汁
イアンいらねぇ   ←俺今ここ
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 15:55:50 ID:N1UphrGX0
支援機の配備入れればあんまりG増えないからギレンと相性悪くなるよ。

・・・あれ?
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 15:58:07 ID:58dihhjb0
昨日急いでコインデッキ作って大会でたけどまずまずだった。
いっぱい連ねて20点くらい与えたら相手絶句してた。
しかし光る宇宙や範囲兵器などにはめっぽうよわい
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 16:22:17 ID:58dihhjb0
そんなこのデッキ。さあ叩いてくれ


3 ザクキャノン(イアン)
2 ザクU(ガルマ)
3 ヨーツンへイム
2 ドロワ
2 ザンジバル エース編
2 ドップ
2 ガトル

2 イアン・グレーデン
3 ユーリ・ケラーネ
1 バーニィ

3 スカウト

2 編隊飛行
3 海兵隊
3 支援機の配備

18 緑基本G

よくこんなんでいけたなぁ
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 16:30:00 ID:u+GrGcnO0
気化爆弾に強いんだから勘弁してやれ
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 16:35:37 ID:pZA7axeYO
そんなんど〜でもいいから三倍シャア入り緑茶中速でも作ろうぜ!キャントリップ、帰還、月光蝶でなかなかイケると思うんだが…。
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 16:46:12 ID:R9CzJbcaO
ヨーツンヘイム3積みは流石に腐ると思う

あれ、中立は?
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 17:03:10 ID:58dihhjb0
中立持ってない。
入手せんといかんのだけどね。
あとガルマ入れたらスカウトももうちょっと活躍するかな?
そういや診断スレ機能してないな・・・
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 17:25:29 ID:u+GrGcnO0
3倍月光とか既出、睾丸のサイト行ってこい!
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 17:36:12 ID:pZA7axeYO
嫌だからここに来てるんだよw
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 17:36:22 ID:FWhhO+Xh0
>>274
詳しく

興味ある
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 17:42:06 ID:7hfgiQSK0
睾丸ネタイラネ
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 18:01:22 ID:u+GrGcnO0
何って、事情聴取から赤い彗星のシャアと月光蝶、光る宇宙を通すデッキだろ
2年前からんだろ
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 18:31:09 ID:ilqmm1db0
イアン使う
編隊飛行イラネ ←俺今ここ
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 20:05:22 ID:B0fznfOH0
イアン使う
持ってねぇ ←俺今ここ
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 20:08:13 ID:ilqmm1db0
>>280
持ってなかったら使えねえだろタコ
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 20:38:08 ID:fiEhdVQJ0
>>281
ネタにマジレスするなよ馬鹿
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 20:51:11 ID:ilqmm1db0
イアンバカン
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 21:55:30 ID:mHcXl3ba0
アハンダカラン
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 22:02:06 ID:O0dFiIDv0
バイアグラン
286sage:2006/05/01(月) 22:17:17 ID:OhZ1/SrbO
>>269
1枚多くね?
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 22:37:17 ID:7d2SZA7x0
3 ハンマーG
3 G-3
3 新ガンダム
3 フルアーマーG
3 プロガン

3 カタパルト
3 現地重用
1 凌駕

3 海
3 急ごしらえ
2 リボーコロニー
2 北極基地

1 アムロ
1 デフ 

17 青G


誰でも考え付くようなG3デッキ、重爆撃機とか肉薄とか、
いろいろ考えたけど、どう考えても単色が安定する


早漏ですね、
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 23:00:19 ID:wXd61JeAO
>>287
緑混ぜてケリィやノリスでも入れたら?
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 23:00:54 ID:58dihhjb0
>>286
あ、ユーリ2枚だわ
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 23:25:27 ID:rRsEBIBJ0
>269
中立Gオススメ。
あとネタとしてはカリフォルニアベースとか。
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 23:29:34 ID:uxBQ22tUO
>>287
何弾のアムロか教えてください><
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 23:33:47 ID:7d2SZA7x0
>>291
安直にBB3です><

でも緑と混ぜるならもうちょっと良く考えようかね、、
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 23:37:21 ID:J3j/ybM90
流れぶった切るが
敵意→SPνガン→武器供与とかどうだろうか?
毎ターンドローフェイズに13点www
294293:2006/05/01(月) 23:39:17 ID:J3j/ybM90
敵意のテキスト勘違いしてましたよ…
吊ってくる…
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 23:41:55 ID:8x+AVNxT0
うん、わけがわからないな
どう勘違いしてたのよ
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 23:45:19 ID:J3j/ybM90
敵意が合計以外の通常のコストを支払って…
じゃなくて単純に場に出すのかと思ってた…
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 23:47:44 ID:e1bYDqhV0
敵意といえば、緑まぜてオサリバン入れるとさらに1ターン早く出せるんだよな。
…指定さえ払えれば。赤基本G3(1枚オサリバン)+残党1枚で赤4まではいける。
オサリバンなら指定が下がるから、逆に緑2まででも大丈夫。

で、赤指定4or緑指定2までで出せる、ブーストして意味のあるユニットってあるか?
女神α早だしして撃墜王ぐらいしか思い浮かばない。G補だな。
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 00:32:20 ID:Ry5ge7SS0
6ターン目
敵意→女神α→ハマーンセット(赤き脅威)→出撃→ハマーンテキスト3回使用
→サイコミュ10点本国→帰還ステップに「最後の勝負」使われた俺・・・orz
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 00:33:03 ID:BwouT4it0
>>297
そこでグランザムですよ、
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 01:21:23 ID:SCG/3sr30
>>297
アプサラス3どうよ?
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 14:17:06 ID:i5EAatQE0
>>297
指定1のノイエが緑では一番いいかな。
ザビ家の寵児つかえばきっと夢が広がる。同時にネタ度が増す。
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 16:29:33 ID:BT9Qvdq00
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 23:06:53 ID:BwouT4it0
3 ZZ
3 リボーコロニー
3 北極基地
2 ザクU11

3 現地徴用4

3 急ごしらえ
3 政治特権
3 V作戦
2 ホワイトドール13

1 カミーユ
2 ティファ3

10 青G
6  茶G
5  クイックG19


ZZだすだけじゃ勝てるような気がしない、手札の腐ること間違いなし、
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 23:09:30 ID:xxWIx6kl0
意味不明
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 23:10:12 ID:BwouT4it0
カミーユ14段で、クイックGで早だししてGをハンガーに戻せばきっと楽しい、はず
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 23:55:34 ID:YrBTL0n+O
クイックGって何色のよ
なんつーか、頭悪いなお前
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 01:07:39 ID:tN4CXlOq0
嵐吹き荒れるスレに救世主が!!

緑茶ガーベライアン編隊

3イアンザク
2ガルマザク
3ガトル
3ガーベラ

2イアン
1ドズル(BB1)
1リリ・ボルジャーノ
1ユーリ・ケラーネ
2ミハエル・ゲルン

3宝物没収
3スカウト

3編隊飛行
3支援機の配備
2海兵隊

12緑基本G
6黒歴史の遺産

茶にもキャノンコインがパンプできるカードあったんだね 4国まで見るならメカニズムのほうがいいかもしれんが脳内構築。

308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 01:09:44 ID:0Bs5uHVT0
ドズルはありえねー
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 01:33:54 ID:F/EMgJxh0
強襲は必要だろ。ガトルのスペースをドラゴンでよくね?+ジョニギャン入れたくなるな・・・
てか「戦いの駆け引き」相性良くないか?
緑中に(ry
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 01:43:40 ID:M/xUb87d0
コインは強襲得ないし
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 01:50:39 ID:5b1F5EC20
中速で考えるならガルマザク+キャラより最後の選択でいい気がする。
あと微妙な意見だけど、電撃作戦とかでコインだけを量産して終盤の最後の一発に備えるとか。
つーかもう茶を入れるならイアンザクから出したコイン量産して破滅でよくね?
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 01:58:50 ID:0Bs5uHVT0
編隊ガーベラ組んだときはクラウダ(ランスロー機)を入れてたな。
ランスローが乗ればガルマザクにキャラ乗せることもできるからそこそこ通る。
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 02:48:47 ID:oalZASaQO
ここでターンXまで考えちゃうとギレンでよくね?になってしまう
ランスロー機もいい選択だけど5国まで見るのはしんどいかもね
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 11:40:59 ID:5gMCAtl40
クイックGってフェイズ終了時に廃棄だよな、ZZクイックあるの?
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 11:46:49 ID:n126DGDA0
ZZはV作戦あたりでだして、クイックGは焼き用と言いたいのか、
カミーユ引いてりゃリロインできてそのままクイックGも回収できると言いたいのか、

いっそV作戦やめてリロールで出すことだけ考えたほうがいいかもわからんね、
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 11:57:27 ID:Oi27i5mK0
単純に合体すればいいんでねーの?
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 13:14:26 ID:2sTfU7N50
青基本G…2
白基本G…11
地球連邦政府高官…5

ミデア輸送機…2
サイコガンダムMK-III…3
ウイングガンダム0《DB7》…3

サウス・バニング《9弾》…1
ウッソ・エヴィン《9弾》…2
カトル・ラバーバー・ウィナー《BB》…1

弾幕…2
プラント最高評議会…2
凌駕…1

政治特権…3
因縁の鎖…3
ハッキング…3
中東国の支援…3
無償の愛…3

318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 13:37:36 ID:5gMCAtl40
サイコウッソでW0を打ちまくるって感じっすか・・・。
決まれば嬉しいけど、一応どちらも展開可能なユニットの方がよくね?
一方プレイ、一方引き上げ!みたいな、ジャンク増えるならDBZのZでも・・・
メガランチャーでも、そこはあえてサイコなんすかね。
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 13:50:05 ID:uE0QaL7sO
またG補コピペか
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 18:02:00 ID:zp52JD9R0
つうかそもそも、ZZみたいなのが戦闘エリアに出てきて、
わざわざ破壊されたら困る様なユニットでブロックに来てくれる親切なプレイヤーが存在する可能性から論じるべき。
この高機動やら凌駕やら溢れてる環境で、除去したいユニットをこいつでブロックできる可能性よりは現実的だと思うよ。
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 18:36:44 ID:qGqb2YXk0
>>320
日本語でおk
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 20:03:53 ID:01FKFAdj0
>>320
つエース編ホワイトベース
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 20:44:28 ID:KTNWIZFL0
カプ質でよくね?
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 23:19:19 ID:vQEswp2M0
ZZ出すんなら、始動!ダブル・ゼータでかっこよく行こうぜ。
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 23:28:53 ID:Ak2FTLeZ0
茶単破滅ってもうブームさった?
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 23:30:31 ID:KQM/Cn960
ブームどころかメタの一角だが
構築スレ向きではない
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 01:07:29 ID:x4YykEof0
3 ZZ(GTG)
3 リボーコロニー
3 北極基地
3 フルバ
2 ザクU

3 現地徴用

3 急ごしらえ
3 政治特権
3 始動!ZZ
2 ホワイトドール

1 アムロ
1 カミーユ
2 ティファ

9 青G
5 茶G
2 茶クイックG
2 青クイックG

始動!ZZでかっこよく、ティファNTだったね。
結局>>303と大してかわらね、なかなか無理ありすぎのような気がするね、これ


FAZZ月光蝶のがぜt(ry
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 04:23:52 ID:VAayFcig0
>>319
というかG補がここに投稿してるだけ
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 04:30:31 ID:t4jndPFr0
>>328
ということを言う人が出てきて、G補の信用を失墜させるのが目的なSEXTかもしれない・・・
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 05:43:35 ID:YQ24dCoZ0
コテハンもコテハン儲も氏ね
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 12:53:05 ID:3mlb8t6v0
いいじゃん どこからのコピペでも
たとえ完成されたデッキだとしても
起爆剤にはなるだろうて
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 15:04:22 ID:gdHF98JB0
本人乙なんていわない。

確かにG補がここに投稿した時点からお客様だろうな
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 15:47:28 ID:QfZ4Z77j0
自らのサイトに載せるようなデッキなら大体完成されたデッキな訳だし、ただ
餌にするなら他のやつもってこい
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 17:17:27 ID:x0MMAEqu0
完成されてもいいじゃん

そこから派生していろいろ組み替えたりすればさ
頭堅いよ あんたら
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 17:35:36 ID:0TqnouDX0
組み換えと言えばサイドで変形して二通りのデッキが使えるみたいなの組めないかな?
できるだけ双方の弱点を補えるようなやつ。
いや具体的にどんなものかと聞かれると何も考えてないんだけれども。単純にネタ振りで。
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 18:21:13 ID:/4C+pi/b0
白なんかはユニット以外かなり固定になるからできそう
環境的に厳しすぎるが
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 18:39:12 ID:FZK9Qkhl0
>>335
嘘破滅とターンXギレンが組み変わるのはどこかで見た気がする。
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 18:53:17 ID:DJ5LkmXE0
俗に言うオフェンシブサイドって奴か
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 19:27:40 ID:dweYvvkC0
>>335

そうなると大体片方はリセットになるな
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 20:01:00 ID:ADB1cPE8O
赤で普通のサイコミュだかカンクシだかが、
サイドチェンジでラフレシアになるデッキなら聞いたことある。
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 20:06:08 ID:BoXru5IY0
普通のクロボンがクロボン月光蝶になるやつとかか、、

おれは青単F90が混戦仕様になるやつをちょっと考えよう
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 20:35:32 ID:dweYvvkC0
>>341
それは月光蝶つっ込んだだけでデッキ変わったとは言えんな
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 21:32:27 ID:Q+06keMc0
水ランデスが黒三ウニになるのなんかは結構メジャーじゃないか?
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 22:28:00 ID:kcizSYMe0
サイドで勝ち筋を色々変えられるザンスパ
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 22:49:04 ID:f6Pw9pLO0
普通の青中だが、サイドが全てF90系のユニット
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 22:52:53 ID:ZE3o/HtBO
バカンスデート第7次でノンユニットデッキと思わせておいて
2戦目から嘘破滅とか
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 22:58:45 ID:yUpaZ0LL0
バカンスデートにレオパルドデストロイとか。
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 23:28:40 ID:qUHa/AWh0
>>346
バカンスデートに今度のドラブーの∀とかも。
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 23:46:57 ID:gdHF98JB0
俺、旋風隊からラフレシアにかわるを^^
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 23:48:19 ID:0fd8zt5x0
反拠ロック→MF恫喝なら組んだ
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/05(金) 00:00:46 ID:+lVE1k/B0
うp
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/05(金) 00:03:00 ID:Atv2zuAD0
>>344-350
曝せ
353346:2006/05/05(金) 00:15:49 ID:DZvR/yEy0
>>352
○メイン
ボルジャーノン×3

第七次宇宙戦争×3
ギンガナム襲来×1
破滅の終焉×2
密約×3
宝物没収×3
戦場の鈴音×2
エスコート×3

一日の長×2
バカンス×3
デート×3
隠された翻意×3
ニュータイプの排除×2

赤基本G×5
茶基本G×6
月面民間企業×3
ジオン兵士残党×3


○サイド
破滅の終焉×1
見え透いた嘘×3
コルレル×3
事情聴取×3


こんな感じだったと思う
次の∀入れるとしたらボルと差し替えかなぁ・・・
けどそうなるとG増やさなくちゃだから、また考える必要がありそうだ
354350:2006/05/05(金) 01:57:43 ID:eFamuj/30
反抗拠点ロック→MF恫喝デッキ

10 青G
4 黒G
4 青黒G

2 フルバーニアン
3 ペーネロペー
2 ラサ
3 Vガンダム

1 カミーユ
2 チボデー

3 急ごしらえ
3 政治特権
2 生還
2 駆り立てるもの
2 三段構え

3 反抗拠点
2 失地回復
2 レジスタンス


サイド
3 マックスター
3 ボルト
3 恫喝
1 アルゴ

Vガン、ペネロペ、カミーユ、生還、駆り立て辺りを抜いてサイドを全投入する。
MF恫喝にシフトしても、反拠のギミックは残してある
どうにも安定しないんで崩しちゃったなぁ
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/05(金) 14:12:40 ID:1h7tsAMb0
基本赤G×14
ソロモン海域×3
オーブ避難民×1

キュベレイMKU(エルピープル機)×3
キュベレイ《女神》×1
Ξガンダム×2

エルピープル《BB》×1
ハマーン・カーン《女神》×1
シャア・アズナブル《12th》×1

密約×3
サラサ再臨×3
逆襲のシャア×3
作戦の看破×1
宇宙を統べる者×2
カリスマ×1
戦士再び・・・×2

内部調査×3
転向×2
凌駕×1
コスモ・バビロン×2

キュベレイMKU×3、キュベレイ×1、ハマーン・カーン×1、プル×1、戦士再び×2 アウト
ラフレシア×3、バグ×2、ラフレシアプロジェクト×3 を投入。
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/05(金) 17:08:49 ID:sdAFHX/H0
どんなデッキ相手に入れ替えるんだよって感じだな
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/05(金) 17:39:39 ID:+lVE1k/B0
どんな相手に対しても入れ替えないといけない
はじめはAデッキだったからAデッキの対策カードを投入、ふたを開けたらまったく違うBデッキに、となれば
相手のサイドチェンジは無駄どころかマイナスにもなるかもしれない
しかしA、Bが同じデッキを弱点としていたり、ほとんど戦法が変わらないなら意味がないし
自分は相手による対策が立てられないから難しいかも
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/05(金) 17:45:53 ID:PkPceHC80
タイプAと入れ替えたあとのタイプBのデッキが
いかに違う戦術で攻められるかが 構築のポイント
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/05(金) 17:50:15 ID:sdAFHX/H0
>>357
あ、>>355のデッキに対し言った
基本カウンターデッキだし先方あんま変わらないから
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/05(金) 22:03:26 ID:9RX1+Sol0
イアン+ミハイル大佐+ターンXは現環境では遅過ぎますか。

って、ギレンでパンプしまくれるからターンXは強かったのか。
イアンじゃ役不足?

吊ってこよう・・・
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/06(土) 00:10:02 ID:4xfoOd6mO
嘘破滅→ジーク・ジオンがお気に入り
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/06(土) 00:44:39 ID:N3RMZWag0
3 ティタガン
2 ギャプラン(ブースター装備)
3 サイコガンダムMK-V
3 ボルトガンダム

2 アルゴ

3 御し得ぬ
3 混戦
2 武力

3 黒い覇道
2 シンデレラフォウ
2 報道された戦争
3 Gの系譜

16 黒基本G
3  モルゲンレーテ

side
1 黒基本G
1 ゴットワルド
3 ゴトラタン
3 リグコンティオ
2 戦乱の兇刃



系譜とMK-Vと、混戦、レラフォウかギャプランを抜いて
サイド全投入、ちょっと欲張りすぎたか

混戦対策→むだだよーん
な流れができたのかね、はて
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/06(土) 01:02:26 ID:X6UvKrNL0
ガンダムローズx3
ダギ・イルス×3
ギラ・ドーガx3

ジョルジュ・ド・サンドx2

内部調査x3
サラサ再臨x3
密約x3
作戦の看破x2
宇宙統×1
逆襲のシャアx2
アクシズからの使者x2
女帝退場×2

転向x2
コスモ・バビロンx2
凌駕x1
赤基本Gx12
中立G×4

サイド
中立G×2
Ξ×3
加速×2
シャア×1
空統×2

ハンデスローズ→カンクス
ローズ、ダギ、ジョルジュ、アク使者抜いてサイド全投入。
欠点はメインがG事故起こり易すぎることだorz
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/06(土) 02:04:38 ID:/ToSlhtf0
宇宙統べ→赤基本Gじゃないか?
メインボードで効果的に撃てる確率は低いと思うしな
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/06(土) 02:10:56 ID:qDsGVckz0
つうか赤系→赤系って殆ど無意味だろ。
「オフェンシブな」サイドボードじゃ無い。
茶相手にバビロンがシャアの帰還になったりする方が、よっぽどオフェンシブ。
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/06(土) 07:41:40 ID:pv5etajkO
現在、武器供与⇔赤茶クロボンを研究中。
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/06(土) 18:15:04 ID:SYapyg/A0
クロボンはスペース喰うからきつくない?
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/06(土) 19:10:13 ID:iI23mUDN0
サイコミュ⇔死旋風は昔やったな。
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/06(土) 21:09:53 ID:N3RMZWag0
>>368
うp
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 00:33:52 ID:lpRnI1fW0
いまさら死旋風とかいらんし

欲しいのはネタだ!!!
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 06:33:50 ID:th33ysUTO
素直にクロボン⇔DX換装にでもしたら
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 06:36:16 ID:P5nCHrCB0
朝っぱらからPC起動!

「ボルト、ガブルにその場しのぎセットして格闘値大幅アップ」という天啓がひらめいた
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 06:40:58 ID:th33ysUTO
372
ソロモン海域寝かせてリー将軍乗せてあげてみてくださいw
間違っても女神ソシエは乗せないでください
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 09:47:51 ID:4Kwyt0HtO
青茶で雨天破滅⇔ブライト襲来とかは?
最初雨天破滅で相手がサイドからアンタッチャブルユニットなり追加して来たら次は襲来で即死狙ったり
逆に最初襲来で、サイドから対策(一休とかキャラ破壊か?)来るなら雨天破滅に変更って感じで
襲来も破滅も事情聴取で止まるけど、そこはオペ割り追加で

必要国力もだいたい同じだし、ユニット選定さえちゃんとやれば行ける気がする
サイドはコンボパーツ6、レジスタンス、オペ割り各2とか
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 15:00:56 ID:o1QUW53P0
>>372
今更かよwww
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 18:10:46 ID:6Lo1q7Xb0
雨天破滅⇔襲来は確かにいいな。いくら事情聴取で両方とも防げてもステップ
が違うしメタカードも異なるからな
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 18:47:19 ID:oTr9oca10
9 青G
9 茶G

3 フルバ
3 ハイメガ

2 急ごし
3 特権
1 三段
3 没収
3 破滅
3 雨天
2 同志

2 レジスタンス
3 排除
3 帰還
1 凌駕

サイド
3 ブライト
3 襲来
1 レジスタンス
1 ロンドベル
2 隠遁者

こんな感じかな
レジスタンスは腐っても特権と排除で処理できるしメインでもいい希ガス
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 19:14:40 ID:0GNy2c6i0
あー、帰還三枚積むならエース編のアムロもちょっと考えるなぁ
そして三段構えはどうも微妙な気がするんだが落とすこと前提、か
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 20:14:24 ID:osVlESu60
雨天破滅には確かに排除いるけどブライト襲来は発掘道具じゃないとだめだろ。
総合的に考えるとブライトOUTでアムロ3積みの方がいい気が。
ブライトは確率大体三分の一だしね。
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 21:08:44 ID:mGZrgRxnO
>>377とりあえず移動しない男性キャラ対策は必須な気がする。
ユリナ・サノハラかオルバは必須かな。

後資源コストが自分のデッキでほぼ作れないため、解体ボルジャーノン辺りは欲しい。

赤にはほぼ詰みなデッキなのでニュータイプの感は2枚は入れたい

オペ割りは指定の関係でロンドベル

後ユニットを四コストまでにすると月面を入れても問題なく機能し使い易いです

サイドにウィニー対策を
天焼く剣おすすめです
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 21:31:27 ID:mGZrgRxnO
ついでにデッキ診断をメインコンセプトは赤対策をしつつ速攻にも勝てるデッキ
3>解体ボルジャーノン3>コルレル
3>エアマスター
2>バースト

1>オルバ
1>ユリナサノハラ

3>ニュータイプ排除
3>ディアナ帰還
2>天焼く剣

3>宝物没収
3>月のマウンテンサイクル
2>ニュータイプ排斥計画
3>宝物投棄
3>破滅の終幕

12>茶ジェネ
4>モルゲン

サイド
1>ニュータイプ排斥計画
1>天焼く剣
1>バースト
1>オルバ
2>ローラローラ
までは確定

何かいいサイドカード在るかな?



特に赤に有効なカード教えて下さい。
後速攻に有効なカードを

プロテクト解除
地球光
は試したが微妙でした
資産は全て有るとの前提でお願いします
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 21:35:03 ID:y3HwYlE90
ニュータイプ排斥計画ワラタ
だが氏ね
なにがついでにだ。診断スレいけ。
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 21:35:45 ID:P5nCHrCB0
スレ違いですので診断スレへどうぞ
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 21:40:14 ID:oTr9oca10
>>379
ハンガーに襲来流れたらNGだってこと忘れてたわ
アムロを入れるとなるとユニットはハーミットクラブ必須だな
重いけど
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 21:47:04 ID:rZVrgRzc0
>>378->>379
アムロだと帰還ステップに交戦中限定になるのが気になる
ブライトだと1/3になるけど、相手の任意でかわされるよりはマシだと思う
アムロでいくなら防御しないとヤバイ&こっちの任意で相手を破壊しないことも出来るユニットが必要になると思う

>>380
なんのためのオフェンシブサイドですか?
襲来コンボなら移動しないキャラいても関係ないですよ
ニュータイプの勘もレジスタンスだけでは足りないでしょうか?

他はまぁいいにしてもここだけは突っ込みたい
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 22:18:45 ID:osVlESu60
>>385
エース編ホワイトベースとかは?
…落ちるな。間違いなく。
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 22:38:54 ID:PS7og+DW0
じゃあここで俺は
白緑 嘘フォーエバーとでも言ってみる
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 22:45:57 ID:0GNy2c6i0
俺的ブライト襲来→雨天破滅

3 Zガンダム(ハイパーメガランチャー装備)
3 ガンダム試作1号機フルバーニアン
   
3 ブライト

3 宝物没収   
3 政治特権
2 急ごしらえ
2 かつての同士
3 ギンガナム襲来
2 レジスタンス
1 破滅の終幕
   
3 反抗拠点
3 発掘道具
   
3 月面民間企業
8 青基本G
7 茶基本G


side
3 雨天野球場
2 破滅の終幕
1 レジスタンス
3 キリマンジャロの嵐
1 ロンドベル

混色でもキリマンジャロは手放せない、ハンガーに送れりゃいいんだけどねぇ
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 22:56:03 ID:mGZrgRxnO
>>382やべ、すでディアナ排斥計画を間違えてた。
+素で診断スレだと思ってた´∀`
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 23:01:03 ID:u0bKSHh60
>ID:mGZrgRxnO
昨日からウザイなコイツ。
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 23:34:05 ID:rZVrgRzc0
>>384
ハーミットクラブいいな
相手の防御5以上を呼び寄せれば襲来コンボできる

>>386
A編ホワイトベースのテキストはいいんだけど、自分が生き残れなさそうなのがなんとも
ハンマーガンダム+アムロ&ホワイトベースならほぼ確実に襲来コンボ決められそうだけど、
このユニット郡だと雨天破滅がキツくなる
なのでやっぱり個人的にはアムロよりブライトを推したい
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 17:36:48 ID:6Ktw4Jpg0
新ZZを見て思ったのだが

これがプロモのプロトZZと相性いいのかとかおもった・・・・

だがどう見てもファンでっきにしか(ry
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 00:27:53 ID:+Wv4Fofv0
新ZZって回復アムロと相性良くないか?
青重もっかい組んでみるかな…
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 00:52:13 ID:AUGq7o0c0
別にそれならデンドロでもいいじゃん
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 05:03:04 ID:03SJ/Z2m0
つうか、どの辺が相性良いのかよく分からん。
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 07:19:49 ID:nyt+11i40
色が青だからだろ
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 12:40:06 ID:mF6tRIq+0
本スレで出た新カードのデッキどう?
とかいってみる
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 14:24:25 ID:Ry2e2w+cO
>>393リロール出来るテキストなためドレル・ロナ入れてみたい俺もいる。
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 21:00:57 ID:TmG7i+eA0
>>397
デスサイズとかか
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 22:03:32 ID:Dybl3H960
>>377,388
ドローはバカンスデートじゃだめか、


なんなんだろうな、デスサイズヘル、ものすごくPS臭いんだが、
普通に混戦しか思い浮かばん、だめだ、
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 22:42:12 ID:fnHFS8lr0
烈火のZZの方が相性が良いと思う<七弾アムロ
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/10(水) 01:46:19 ID:Kttn8/K60
エピオン入れられるなww
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/10(水) 12:44:06 ID:g7DJQGK6O
>>400ソレダ
ペガサス・fb・新zzでユニットを名前忘れたがオペでGに。

無限混戦ダナ
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/10(水) 16:20:28 ID:1EjJxojU0
なんか微妙に発売日が近くなるとネタが少し止まるな

もうちょっとすれば発売前でまた盛り上がるだろう
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/10(水) 18:47:47 ID:H/RUjYsR0
>>335
遅レスだが02年のCS予選近畿B1位が
武器供与→ターンXギレン
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/10(水) 20:20:59 ID:ivshzZtR0
ドレルーラ⇔カウンターローズってどうか。
片やビートダウン、片やコントロールで、赤とは言え違うタイプのデッキになるし。

1 ガザC 【15th・禁忌の胎動】
2 ギラ・ドーガ
3 ドライセン(ラカン・ダカラン機)
3 ノーティラス
3 レウルーラ 【BB3】

2 ドレル・ロナ

2 逆襲のシャア
3 撤退命令
3 アクシズからの使者

3 密約
3 サラサ再臨
3 内部調査

2 転向
1 凌駕

16赤基本G

<サイド・ボード>
3 ガンダムローズ
2 ジョルジュ・ド・サンド
2 作戦の看破
1 逆襲のシャア
2 コスモ・バビロン


入れ替えるカードは
・レウルーラ×3→ガンダムローズ×3
・ドレル×2→ジョルジュ×2
・撤退命令×3→逆シャア×1、作戦の看破×2
・ドライセン×1、ノーティラス×1→バビロン×2
こんな感じで。
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/10(水) 23:08:10 ID:t+N+ZFdk0
>>406
相手の対策カードも違うようになるし 結構いいね
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/10(水) 23:16:03 ID:Sk9RzVw60
ひろた

ユニット
3 グロムリン
3 ジョニギャン
2 シマゲル(16)
2 サイド3
2 ニューヤーク

キャラクター
2 シーマ(16)

コマンド
3 気化爆弾
3 光る宇宙
3 突撃隊潜入

オペレーション
2 撃墜王
1 超破壊兵器
2 最大限の効力
3 ジオン十字勲章
1 凌駕

ジェネレーション
16 緑基本G
2 ソロモン宙域
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/10(水) 23:33:16 ID:V0o13yKE0
>>408
これは緑重という新たなデッキタイプですね
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/10(水) 23:38:16 ID:qJBfIWdR0
(;^ω^)微妙
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/10(水) 23:41:09 ID:t+N+ZFdk0
これは微妙だな ほんと
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/10(水) 23:58:41 ID:4CFMTG/mO
6国ロールインなグロムリンの為だけに超破壊兵器はどうかと
メイン効力2積みはおもしろいと思うけどそれならドラゴン入れたいなー
んでケンプと
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 00:03:20 ID:fi1VZXbU0
緑中飽きた
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 00:46:40 ID:OAN2/7nI0
そろそろ破滅使わない茶色について語ろうぜ
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 00:48:12 ID:MTor3hi60
MF月光蝶
茶ウニ
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 01:05:53 ID:Xplx14st0
今は赤茶MF月光だがタクスタ発売したら茶単MFにする予定
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 07:16:40 ID:SW4xyEv30
で、ドラゴンのテキストが違って なくなくやめると
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 11:33:04 ID:EiENkJjj0
>>417
IDがV3
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 12:06:45 ID:9OEn+1P4O
>>418
IDが永遠
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 12:40:33 ID:wAopee5r0
>>419
IDに90
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 12:51:10 ID:bSht7WOQO
>>420
IDにオペ



どうでも良いけど過去に情報が出た
ダムダムのカード集めてみた

【青】
★ガンダム
☆ガンダムマークU
★Ζガンダム(バイオセンサー起動時)
★ΖΖガンダム
★νガンダム

【緑】
★ガンダムブルーデスティニー2号機

【赤】
☆クロスボーンガンダムX1

【黒】
★スーパーガンダム(ティターンズ仕様)

【茶】
★∀ガンダム
☆ガンダムDX
☆Gファルコン
☆シャイニングガンダム

【白】
★ウイングガンダム0
☆ガンダムデスサイズヘル
☆ガンダムヘビーアームズ改
☆ガンダムサンドロック改
☆アルトロンガンダム
★エールストライクガンダム
☆フリーダムガンダム

★…雑誌露出あり
☆…情報のみ
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 12:52:44 ID:bSht7WOQO
>>421
誤爆… orz
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 15:35:28 ID:TF/TtPfi0
なにそのガセリスト
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 15:54:27 ID:uw14BQwp0
俺の破滅の終幕とみんなの第7次宇宙戦争。
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 15:56:06 ID:iBade5j10
ガンダムサンドロック改
白3・5・3
5・2・6  宇宙 地球

【一枚制限】
【(自動B):このカードの名称は「ガンダムサンドロック」と同じとする】
(ダメージ判定ステップ):(1)このカードが戦闘エリアにいる場合、
このカードの部隊にいる全てのユニットはターン終了時まで+1/+1/+1を得る。
(ダメージ判定ステップ):(1)このカードが配備エリアでリロール状態でいる場合、
戦闘エリアにいる「一枚制限」を持ち、「PS装甲」を持たない「名称:ガンダム」一枚を
ターン終了時まで+3/+3/+3を得る

アルトロンガンダム
白3・5・3
6・0・5 宇宙 地球

【一枚制限】  大気圏突入
【(自動B):このカードの名称は「シェンロンガンダム」と同じとする】
(自軍防御ステップ):(1)このカードがユニット1枚のみの部隊で出撃している場合、
他の戦闘エリアにいる敵軍ユニット一枚を、このカードと同じ戦闘エリアへと

これ使ったデッキで
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 16:59:25 ID:itChVQZx0
砂漠ないサンドロックとかなめんな
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 17:51:15 ID:X9Sb3d3O0
本スレのリンク先にあるシロー、換装し放題強襲もアルヨ?のF90デッキで面白そうだな。
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 18:01:02 ID:itChVQZx0
キュイだろやっぱ
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 19:47:55 ID:926I0BTG0
シローは禁忌サイサリスで核撃ち放題
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 20:18:42 ID:P4RtMWYZ0
>>429
テム・レイでもできる、つーか国葬使いなさい国葬

ってのはなしか、
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 21:20:13 ID:OBWn7v640
ていうかリックドム(カリウス機)の存在意義が薄杉
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 21:34:46 ID:Xplx14st0
国葬使ったGP02入り緑中で大会に逝ってはみたが核打てたのはメビウスの輪を使った1回のみだったwwww
国葬だと合計満たせない事が多かったな。
普通に高機動ライデンセットで7点やってた事が多かった
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 23:11:56 ID:eMRaJOyQ0
>>432
一日タイプならそうでもない希ガス。
サブコンセプトにするのが正解なんだろうけどね。
と、緑中の話はこれぐらいにしようぜ。
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 23:26:50 ID:MTor3hi60
ケンプも出るし緑中の話題続けてもいいんジャマイカ

というかガンダム破壊命令強ぇww
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 23:42:17 ID:HqQ2A2Um0
効果ヨメナス
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 23:54:16 ID:EiENkJjj0
流行ればアンチや飽きたが出てくるのはしょうがないからな
俺は緑中の話が出たらノるぜ
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 23:59:29 ID:NcMlSLVn0
このぐらいにしようぜって言うんだったらネタを持ってきて欲しいところ
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 00:04:17 ID:fx5hkLQZ0
しかし試作ケンプ強いな
ドラゴンと愛称良い。ケリィさんメインから積む事になるなww
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 00:16:43 ID:LzOItLRF0
>>438
自動Bだからケリィの自動Dに割り込めるんだよな。
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 00:37:14 ID:OBkcdLQl0
緑中飽きた
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 00:48:02 ID:890Z3bpI0
ケリィはドラゴン釣れなくなってからいまいち微妙感が漂ってたがここに来て復権かね

>>439
無駄がなくてナイスw
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 00:49:29 ID:4ZAzjl4/0
>>440
OKネタをよこせ
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 01:04:28 ID:ojL2r/V/0
ケリィの自動Dに割り込む状況って・・・
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 06:39:50 ID:xwNdftxf0
わざわざ交戦してからケンプのケリィ剥がす状況って、もう殆ど存在しないんじゃないかと。
序盤に打ったケンプを拾えるのは十分偉いけど。
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 07:37:46 ID:FELaiyCv0
>>443-444
ケリィごと廃棄するなら自動Dに割り込む必要ないわな。
除去に割り込めばいい話。
交戦中に再会+女でケリィを手札に
→自動Dで廃棄される前に自動Bで焼き
とか出来るって話。
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 10:50:42 ID:xwNdftxf0
なんとなく嘘臭いなぁ。
他に、宣言型の自動Bが自動Dのトリガー〜解決に割り込める事例ってあったっけ。
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 11:13:50 ID:FELaiyCv0
>>446
無いと思う。
ただ「ケリィを剥がす」効果と「ケンプファーを廃棄する」効果は明確に別の効果で
順に解決されるし(同時ではない)、
効果と効果の間に宣言型の自動Bを割り込ませるのは、
不可能という裁定は出ていない。
はっきりと可能とも出てないけど。
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 12:30:35 ID:rIO/IfA9O
アレだ、緑中にタッチ茶だ
ケリィでドラゴンも釣れるしホワイトドーr(ry
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 13:30:46 ID:xwNdftxf0
>>447
確かにそいつらは別の効果だけど、優先権云々のタイミングが存在するかっつうとどうだろう。
多分オフィシャル裁定出る様な所だと思うけど。
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 13:54:04 ID:FELaiyCv0
>>448
墓参りとか?
>>449
流星でも言われてたけど裁定でないぽ。
カット解決途中での換装にも出てないし。
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 16:30:13 ID:FUZS8eTU0
>>385
遅レスだがめぐりあい宇宙とかは?
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 21:45:27 ID:9DJ4M2Ny0
本スレで話題に出てた高速合体を現環境用にアレンジしてみようと思う
やっぱり赤青なのだろうか?
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 22:25:39 ID:7EuV8WyB0
ZZデッキ回したことのない俺だがカタパルトってどうなのよ、
やっぱミデアのがいいのか?
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 23:24:40 ID:dN1Khx5O0
カタパルトでいいんじゃないか
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 02:38:40 ID:peYmVvGc0
今更ZZデッキなんてどうでもいい。
緑中にジオン兵士残党2〜4枚入れてシャアの帰還ってどうだろ?
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 03:28:33 ID:+hzirt5v0
高速合体に加速する狂気いれてみたが中々よかったぞ
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 04:05:36 ID:5s1NOgce0
>>455
診断スレその11の968から971でガイシュツ
にくちゃんかどっかで見てくるといい
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 04:33:43 ID:TDPS7tok0
デストロイが当たったからネオ隊つくってみたけど晒していい?
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 04:48:16 ID:5s1NOgce0
どうぞどうぞ
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 05:08:39 ID:TDPS7tok0
白基本G7
青基本G7    計17
月面3

デストロイ1
ガイア3
カオス3
アビス3      計14
ガーティ・ルー2
JPジョーンズ2

ステラ1
アウル1     計3
遅れ

中東国の支援3
月の支援者3  計8
三段構え2

失地回復3
プラント最高評議会3 計8
アナハイム2

失地を抱擁に変えたいけど高くて買えないorz
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 06:47:16 ID:zfkDgKtS0
これは酷い
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 07:29:36 ID:7VhDsx7x0
金無さそうだしいいんじゃまいか?
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 07:46:22 ID:IqVPiLLm0
白厨スレ池
そして帰ってくるな
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 08:06:36 ID:e7vELYaH0
ネタのない俺が言うのもなんだけどさ

緑中ウザス→ZZ投下→古い→ネオ隊投下→白厨カエレ

どうなんだこの流れ 人によって好みが違うのはわかるが一行レスで否定のみというのはいくらなんでもないだろう
楽しいならそれにのり、イヤならスルーかネタ投下したほうが流れもいいほうに向かうのでは?

ネタ投下
ジムクウェル(禁忌)を使うなら
強襲させて問答無用
ロールしてこっそり
のどっちがいいだろうか
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 08:33:37 ID:zfkDgKtS0
>>464
いや、もっとまともなネオ隊が来るかと思ったもんでな
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 10:39:58 ID:D9yBokvD0
金がない 
この文のせいだな

多分
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 12:15:12 ID:NULoCnXl0
デストロイとか言ってる時点でもうあれだろ。
てか、まともなネオ隊ってどんなだ?
wikiのやつとか結構考えてるなとは思うが。
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 12:18:15 ID:U2V1Zd7qO
たしかにこの流れは…

ネオ隊デッキの人
ウィンダムネオ機とデストロイと部隊編成3積みで
3バカは2ずつくらいでいいかも
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 12:51:36 ID:mDHjFwe+0
>>460
デストロイを使いたいなら白単にしな。
ついでに、青混ぜるなら部隊編成を入れない選択は無いと思った方が良い。
あと、白の宇宙のみの艦船とかネオ隊にはあんま必要ない気がする・・・
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 13:03:47 ID:+coLDYKCO
個人的には3バカよりドムの3人のがおすすめ
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 13:13:49 ID:+coLDYKCO
>>460
つーか前夜でいいじゃない
指定的にも経済的にも
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 13:21:50 ID:+hzirt5v0
      _, ,_
 !  (・ω・ )
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
!!!!_ノ`i__ノ



        _, ,_
 !  ( ・ω・ )
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
!!!!_ノ`i__ノ
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 14:04:24 ID:Co1pQ9wt0
まぁ、ネタをトーナメントレベルにもっていくのも目的だし

>>1書いてある
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 14:21:42 ID:TDPS7tok0
すみませんでした
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 20:02:33 ID:3J5HbzLaO
じゃあGXビットでデッキを作ってみようか。
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 20:22:06 ID:1CmlubP+0
>>472
こっち見んなww
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 21:04:46 ID:nSBrRrxj0
>>475
GXビットx3
コアベースx3
ガンダムMk-II(TS)x2
プロトタイプガンダム(10th)x2
ガンダム5号機x3
ボール改修型x3
ホエールズx2

ジュドー・アーシタ(BB2)x2
ルー・ルカ(1th)x1
キッカ・キタモトx1
カツ・コバヤシ(BB2)x1
エルピー・プル(4th)x2
ティファ・アディール(8th)x1

急ごしらえx3
政治特権x3
パイロットの現地徴用x3

青基本Gx8
茶基本Gx4
月面民間企業x3
478406:2006/05/13(土) 22:47:09 ID:J6y8gdeQ0
>>406で大会出てきたんだが…
反応も薄かったし、レポは需要無い?
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 22:49:34 ID:D+H4alOd0
>>478
レポよろしく
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 22:53:12 ID:DPG33HDO0
>>478
レポくれ、
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 23:14:35 ID:J6y8gdeQ0
参加人数は12人だった。

>>406とは逆で、カウンターローズ→ドレルーラで出場。
赤G1枚を中立に、あと作戦の看破2枚を試しに二手先の計略にしてみる。


一回戦:青ウィニー
●1set目
お互い殴り合う。最後は残り本国数枚にまでなったが、ノーティラス追加が通り、殴り勝つ。
●2set目
サイドチェンジなし
相手中立1枚スタートで乙。

二回戦:恫喝MF
●1set目
こちらがGを10枚ぐらい引いて、恫喝されるまでもなく負け。
●2set目
サイド全チェンジ
あまり覚えてないが、ラカンセン二枚と、ノーティラスが活躍して殴り勝った気がする。
●3set目
サイドチェンジなしでドレルーラのまま
相手のG配備が1,2ターン滞った所で、5ターン目+αターンにドレルーラ32点を決めて勝ち。

三回戦:恫喝MF
●1set目
こちらの先行3ターン目にギラを出し、4ターン目にローズ+ジョルジュを成立させる。
返しの相手4ターン目のシャイニング+サイ・サイシーをギラがブロック。
こちらのターンにノーティラス配備、ローズで8点。
返しの相手のボルト配備に二手先を使い、相手シャイニングをロールして無効化。
こちらのターンはまたローズのみで8点。
その後もう1,2回ローズで殴って、相手は回復を引かず投了して勝ち。
●2set目
サイド全チェンジ
こちら一回マリガンするが、きっちり5ターン目にドレルーラを決めて勝ち。

ここで全勝者が自分だけになり終了。結果は一位。
正直勝てたのは引き運なだけな気がしないでもない。
カウンターローズ→ドレルーラへのチェンジも正直適当だし。
ただラカンセンとノーティラスだけはガチ。超強ぇ。
まぁ楽しかったので、煮詰めて使い続けようと思ってます。
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 23:44:42 ID:5s1NOgce0
ってチェンジしきってないから反応薄かっただけでは
レポ乙&優勝オメ
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 23:59:38 ID:J6y8gdeQ0
>>482
ん?俺が「反応薄かった」と言ったのは
>>406への反応が薄かったから、レポは需要無いかな?
と言いたかったんだが。

まぁ対戦者&観戦者達はタダのドレルーラだと思ってたと思うよw
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 00:11:10 ID:hs8vdNhm0
レポ乙
ラカンセンとノーティラスの強さには禿同

まぁ赤だからってことも多分にあるんだけどね
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 01:55:09 ID:34WzPZgy0
>>481
レポ乙
これはなかなか面白いな
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 04:17:13 ID:6e4Zx4NM0
4ターン目リロイン4点・5点パンチは萎えるな・・・
何気にドゥガチUZEE
が赤中と当たった時の感想
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 11:42:10 ID:+OagiRRq0
OK
俺も組むw
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 12:05:22 ID:MqVGRIwfO
緑中に回復がほしくてディアナ帰還をいれて茶タッチを作ろうかと思うんだがどう?サイドから共闘戦線でMFカモだし、ユリナで男潰せるし、あとドローも使えるし…。茶タッチ緑中→嘘破滅みたいのもおもしろそうだ。俺には煮詰めきれないから助けてくれ!
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 12:54:23 ID:3tigeQWb0
>>488
奇遇!
自分も緑タッチ中速とか茶タッチ緑中→嘘破滅とか考えてた
緑タッチ中速の問題は捨て山をどう作るかと色事故なんだよな・・・
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 13:13:26 ID:4n0gan3t0
緑中タッチ赤でシャアの帰還積んでた俺を軽く凌駕した会話だな・・・
緑中+茶にしてくるよ・・・。
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 13:14:02 ID:MqVGRIwfO
仲間がいたとはw
捨て山はすぐ思いついたのがユニのコスト、IQ240、四国だがガンダム強奪くらいかな…。不確実で微妙だが、うまくいくとウマーなんだよな>強奪とIQ
何かいいのないかなぁ?
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 13:18:31 ID:syqGjqQj0
茶緑中速ならあるが、のせる?
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 13:20:13 ID:4n0gan3t0
資源が作りたいのは没収が打ちたいからか?
茶がある前提なら初期起動でも破滅の指定2の為にボルジャーノンでも
タッチといっても茶指定2の破滅が前提にあるなら10:8とか11:7くらい?
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 13:22:13 ID:MqVGRIwfO
mitai 緑茶の参考にさしてくれ
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 13:24:44 ID:S81is0PF0
それ既にタッチじゃないし。
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 13:41:00 ID:syqGjqQj0
3 ガンダムエアマスター
3 ガンダムエアマスターバースト
2 コルレル

3 破滅の終幕
3 宝物没収
2 月のマウンテンサイクル
3 ソロモンの亡霊
3 衛星ミサイル
2 震える山
2 見え透いた嘘

3 天を灼く剣
3 ディアナ帰還

11 茶基本G
7  緑基本G

シャイニングと光る宇宙でも突っ込んでMF破滅にしてしまったほうがいいような、
事故起こしやすいし考え通りの動きもできなかったりで安定しない、、
497名無し募集中。。。:2006/05/14(日) 13:44:56 ID:3tigeQWb0
IQも悪くないなぁ
制圧作戦も悪くないと思って3積みで回してみたんだけど序盤に引かない罠w

ちなみに現在の緑タッチ茶中速のレシピ

ジョニギャン×3
ガーベラ(女神)×2
シマゲル(16弾)×2
ドラゴン×3

シーマ(16弾)×1
エニル(10弾)×1
サイ・サイシー×1

ゲリラ屋×2
気化爆弾×3
戦いの駆け引き×2
宝物没収×2
かつての同志×2

逃避行×2
一日の長×3
ディアナ帰還×2
凌駕×1

緑基本×12
茶基本×6


キャラが微妙な気がする
8弾ガトーも積んで完全に対ガンダムメタにしようとも思ったりw
ディアナ帰還で肥えたジャンクを有効利用するにはノイエ、ケリィ、クリスマス作戦、衛星辺りなんだよなぁ
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 14:19:53 ID:4n0gan3t0
同士使えるのは大きいな・・・。もっと茶指定1のカード探したい感もある
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 15:35:36 ID:MqVGRIwfO
制圧も考えたけど国際怖くて止めたよ。
いっそ、大地の再生+イフリート+ノイエj(ry
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 19:00:58 ID:A35DE0L60
>国際怖くて止めた
どれだけチキンなんだよw
お前が対戦相手の立場だったとして、GF条約積むのか?
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 19:04:26 ID:GS2WNU/00
1戦目から国際積んでるやつなんか現環境ではいないだろ
どうしても怖いなら2戦目から抜くとかすりゃいいだけじゃん
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 22:42:54 ID:3+ugAO/w0
ここらで赤茶クロボンダブルXを真面目に考えようじゃないか
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 22:54:43 ID:o8CWh5MJ0
>>499
むしろお前の力でメイン国際をデフォにしてくれ
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 23:06:11 ID:AeOLTOZz0
数日前友人に「ラフレシアもうダメポ」という発言にキレて「今度の大会ラフレシアで優勝してやるぜゴラァ!」と俺が言って
今日大会行ったらジャブレシアで優勝した俺がきましたよ。
現環境でも結構通用するもんだねぇ。
転向ジ・オor転向+ジャブ風テラツヨスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちなみに全勝だぜイヤッホォォォォオオウ!!

レポうpしてもいいですか?
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 23:12:32 ID:78S5y77oO
>>504
興味あるな。是非
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 23:16:56 ID:HprpOZLM0
ラフレシアが現環境で通用するほど強いのか、
赤黒が回ったから強かったのかわからんなその言い方では・・・さあうpだ。
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 23:21:57 ID:26JpUKrl0
確かにその言い方ではラフレシアで勝ったとは取れないな
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 03:39:22 ID:Y4OcC/GJ0
>>504
俺の周りだとジャブレシアボロ負けばっかりだけどな
ジャブレシアってカードスロットがほとんど固定だから内容はほとんど同じだと思う
よほどブン周りしたんだろうな
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 07:12:59 ID:HlOwmiK70
俺も組んだけど
かなり廻らないと…
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 07:42:51 ID:n8Po18Cv0
ラフレシアは下手なギミック積むよりスタンダードな形の方が強かったりする
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 08:58:41 ID:Ep/YxXgF0
ラフレって今だときつくね?オペ割・ジャンク除去とかついでで対策できるし
なにより理想に仇なす者張られたら死ねる
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 09:26:43 ID:FfaVOK540
>>511
そういうとこも含めてカウンターを多く積める赤単が一番安定する
ユニットコントロールは転向プロジェクトで事足りるし、大体7〜8枚は積めるから

序盤に仇なす貼られた試合は大分きつかったのは確か
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 12:31:03 ID:EnZNO7u60
とりあえず、レポとレシピUPよろ
514504:2006/05/15(月) 12:52:39 ID:QbwIoY4l0
一回戦 青中速
いきなり嫌な相手と当たりアゼーン

1set:ラフレシア出る前にフルバ2体降臨で殴られ本国結構削られたがラフレシア+シャア降臨。
次のターン転向でフルバ一体パクリ転向ジ・オでもう一体もパクり、武力貼り、ジャブ風×2で終了。

2set:とりあえず海域入れて2set目。敵事故。事故っている間に海域+ラフレシア+バグ揃い本国削る。
本国あと少しの時にG来て抱擁されて回復+ハンマーガソダム+カミーユが降臨するがパクって殴り勝ち。

二回戦 緑中速
1set:敵事故。こっちは順調にG並べる。仇なすものに逆シャアでカウンター。
6G並んだがラフレシアこないのでジ・オでジョニゲル+ジョニーをパクる。色々ユニット出されるが殴って終了。
ジョニゲル高機動tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!たった一機で戦況を変えてくれましたよ。

2set:初手G6枚だったがそのままプレイ。運良く2ターン目内部調査来て回る回る。
転向でシマゲルパクり、ジ・オでドラゴンパクりジャブ風で敵手札0。
あとはジ・オ1機で地味に殴る。またジョニゲル+ジョニー成立。転向+風で乙。あとは殴って終了。

三回戦 嘘破滅
1set:コンボ発動前にラフレシア+シャアで乙。
2set:シャアを引けず嘘破滅使われるが破滅を宇宙統べでカウンター。
次のターンもう一回嘘破滅使われるが逆シャアでカウンター。
サラサでシャア引き乙。

6-0で優勝だぜ!
こっち事故らなかったこと、雲丹と当たらなかったことがあったから優勝したなんて言わないでくれ。

515504:2006/05/15(月) 13:04:55 ID:QbwIoY4l0
デッキうp忘れてた。

3 ラフレシア
3 バグ
2 ジ・オ
1 12弾シャア
3 ジャブ風
3 密約
3 サラサ
3 逆シャア
2 宇宙統べ
3 武力
3 内部調査
2 転向
2 プロジェクト
8 黒G
9 赤G

サイド
1 ロザミア
1 シャア
1 宇宙統べ
2 脅迫
3 翻意
2 海域
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 13:12:32 ID:TkcaSa6W0
それはラフレシアで勝った!といえるのだろうか
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 13:19:50 ID:D+wNdQ6m0
転向とジ・オtueeeeeな気がする
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 13:32:33 ID:7ITjgkM10
>>514
一回戦1set1ターンにオペを二枚張ってるように見えるが気のせいか。
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 13:43:52 ID:Y2Fi2Ak10
ジオの転向能力のこと言ってるんだろ?転向ジ・オってのは。
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 13:46:07 ID:D+wNdQ6m0
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 13:56:49 ID:6ixsggG9O
そんなんわかってんだよ。武力の事だろ↑
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 14:05:50 ID:D+wNdQ6m0
普通に同じターンだとは読まなかったな

1ドロー挟んでラフレシア・シャア・転向・転向ジ・オ・武力・ジャブ風×2って神みたいな手札じゃないか
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 14:06:57 ID:bQgunDt2O
つかプロジェクト2枚て。
もうバグはジャブ風用と割り切ってんのか
524504:2006/05/15(月) 14:35:32 ID:QbwIoY4l0
>>523
2枚あれば充分ジャマイカ?
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 14:36:43 ID:iIT3YTUR0
つかG17枚て凄いな。
赤Gも9枚だし俺が使ったらシャア出せるまで何ターンかかるか・・・
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 14:46:43 ID:D+wNdQ6m0
俺の赤レシアはG15枚だが6G行かなくて困ったことないぞ
内部調査が偉大すぎる
緑中はG16+解体3で4G行かないこともあるが
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 15:11:17 ID:iIT3YTUR0
カンクス使ってても内部調査や密約引けずにサラサ引いて指定を満たせず死ぬ人間だしな俺orz
人間力が無さ過ぎるんだろうなー。赤を混ぜても10枚は赤国力の発生源が無いとキツイ・・・
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 15:22:50 ID:Y4OcC/GJ0
>>514
別に水を差すつもりはないんだけど、3戦しかしてない上当たり運が良かったんじゃないのか
3戦と4戦じゃ優勝のし易さが全然違うと思う
ってか俺3戦の大会ほとんど行ったことねーや
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 15:25:30 ID:D+wNdQ6m0
>>528
別に水を差すつもりはないんだけど、IDがGJ
530504:2006/05/15(月) 16:34:15 ID:QbwIoY4l0
>それはラフレシアで勝った!といえるのだろうか
>転向とジ・オtueeeeeな気がする

何を言うか!ジャブ風はバグ+ラフレシアがあるからこそ活きているんだ!
こっちのデメリットがGロール(バグ復活の分)だけで済むとか最高じゃないですか。






転向とジ・オでパクったユニットと余ったGを廃棄すればいい?まぁそう言わずに。
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 16:44:48 ID:LHwOotAo0
結局は睾丸様のネタか
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 19:12:55 ID:1kSCK0/I0
>>531
睾丸信者?
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 23:15:02 ID:2KCaVRkT0
とりあえず、ラフレシア組むと毎回バグが2枚な俺が来ましたよ。
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 01:55:23 ID:tE85Mmam0
最終的に必要なバグは2枚で充分だしね、落ちるのが怖いか怖くないかの差か
ジャブ風仕様でも2でもいけるよな・・・とも思う。
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 03:20:54 ID:6EZ0aIui0
あれ、なんでバグ復活分だけで済むんだ?
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 03:41:59 ID:2FLBXVvJ0
>>533
バグ引くと損した気分になるしな
俺も2枚
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 05:33:51 ID:pqFHbwbP0
>>526
G16で4ターン目に4G並べようなんてムシが良すぎる
解体はあくまで緊急回避
これで19G入ってる計算だよな〜なんて、油断もいいとこ

504のレポ読むと、勝てる日だから勝てたって印象だが、デッキレシピは今のデッキ傾向に対してメタが効いてると思う
事故らなければ、3回戦なら勝てそうだが、その事故らなかったのが奇跡的とも言える
まあ、勝てる日だったんだよな
ダメな日はへこたれるくらい負けそう

とりあえず、2回戦目の緑中はヘタレ
ジョニーなんて微妙なカード入れてるヤツは、デッキ構築もタカが知れる
緑中は、対戦相手が嫌な顔するカードを厳選してぶっこまなきゃ、すぐに足元すくわれる
流行ってるから使うなんてヤツは、とっととデッキ解体して白でも使ってろってんだ







キャラかぶって迷惑なんだよ
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 06:43:21 ID:b56/zShy0
こっちからしてみればお前みたいな奴の方が迷惑
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 07:20:41 ID:vxGcIpPF0
何が起こってるのかはわからんがとりあえず、
先行5ターン目にリセットが飛び交う環境なわけで、
看破逆シャアカリスマの合計が5枚未満の赤系デッキは根本的に無いと思うんだ。
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 10:00:14 ID:WPiVEQrb0
新∀ガンダムでデッキガチで組もうぜ
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 11:27:31 ID:AmPphk4A0
3 ∀ガンダム(GTG)
3 ∀ガンダム(BB2)
3 ボルジャーノン(15)

2 ギンガナム(BB2)

3 バカンス
3 デート
3 ディアナ帰還

3 破滅の終幕
3 第7次宇宙戦争
2 月のマウンテンサイクル
2 居場所
2 ギンガナム襲来

18 茶G

サイド
1 ユリナ・サノハラ
3 地球光
3 天を灼く剣
2 共闘戦線
1 GREEN DIVERS

叩き台作ってみた〜
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 11:34:30 ID:AmPphk4A0
コンセプトは殴りかったりハンガー飛ばして勝ったり。
例によって赤には弱い。
グリーンダイバーズは奇襲用のおまけ。
バカンスデートとの相性で没収じゃなく月マン。
12弾ティファをローラにくっつけて更にバンプとかも考えたけど
手っ取り早く強襲ほしかったのでギンガナム採用。
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 12:15:45 ID:7bIDVl020
>>541∀6枚ジャマイカ?

漏れも作ったよ

∀ガンダム(GTG)3
ボルジャーノン(禁忌)3
シャイニングガンダム2
ドラゴンガンダム2

ドモン・カッシュ1
アルゴ・ガルスキー1

宝物没収3
月のマウンテンサイクル2
戦場の鈴音2
第7次宇宙戦争2

デート3
バカンス3
ニュータイプの排除2
海水浴3

茶基本G115
モルゲンレーテ3

最初テストも兼ねてブリトヴァで組んでたw
デート引かないとほぼ事故るから、モルゲンは引かなかった時の最終手段。
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 12:34:21 ID:QbEU/13OO
携帯からスマソ

>>543
茶Gが115枚あるように見えるのは俺とお前とダイゴロウ

いっそのこと、タッチ緑にしてバカンスデート第七次嘘破滅とかでいいんじゃね?
ギミック大杉だが、ここに二号機襲来までいれるとロマンティック
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 12:38:59 ID:QbEU/13OO
もちろん新弾∀いれての話な
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 13:26:59 ID:cDZSsp6T0
>>452
超遅レスだが、気になってしょうがなかったので。

俺もZZ調整中だ。因みにミデアは必須だと思うぞ。
デッキ構成上ユニット再利用しやすい点から言ってもミデア推奨。ドローも出来るし。
あと1度最近SCS予選で回してみたんだけど以前の環境に比べて他のユニットサイズが平均的に大きくなってるから、
ヤッパリ加速する狂気は必要だと思った。
ZZ2セット出てもNT付のΞやνに全部潰されたのはガックリだよ本当に。
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 13:34:40 ID:XfHtwIRz0
>>543
たしか型番が違うはず・・・
ちなみに∀ガンダム(U−1)も型番違い(正確には型番が無い)

これで念願の∀ガンダム(BB2)マルチプルデッキが組めそうw
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 13:47:48 ID:7bIDVl020
確かに型番二種類あるな。
541スマン
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 14:15:38 ID:2FLBXVvJ0
何で引き合いに出しただけでこんなに噛み付かれてるのかわからんが

>>537
話はわかった
ではとりあえずお前さんの事故らないG配分と、
対戦相手が嫌な顔するカードを厳選してぶっこんだデッキレシピやらを聞かせてもらおうか
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 16:12:55 ID:To47x2Sr0
>>546
上のほうでカタパルトどうこうって言ってた俺なんだがそうか、ミデアか、

実は俺も青赤ZZ作ってるwww
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 17:28:25 ID:vxGcIpPF0
>>549
良く分からんけど、同様に4Gまで見るサイコミュ組むときは、俺はG17枚積むなぁ。
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 20:55:19 ID:VHjeEmX90
>>547
U−1の∀はBBでSystem-∀99の型番がついたぞ

んで折角なんで新∀祭りに参加してみる

ボルジャーノン(解体) 3
∀(初起動) 2
∀(BB2) 3
∀(GTG) 3
∀(ミンチドリル) 3

ロラン(DB2) 2
ソシエ(女神編) 1

ディアナ帰還 3
NTの排除 3
凌駕 1

没収 3
月山 3
破滅 2

茶G 14
モルゲン 2
中立 2

553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 21:43:06 ID:To47x2Sr0
祭りだといわれれば参加したくなるのがわが身のつらさよ、

3 ∀(月光蝶)
3 ∀(GTG)
3 ∀(ホワイトドール)
3 ∀(ミンチドリル)
2 ボルジャーノン

2 イリア
1 ゲモン

3 宝物没収
3 月のマウンテンサイクル
3 血の宿命

3 ディアナ帰還
3 NTの排除

10 茶G
5  赤G
2 モルゲンレーテ

ホワイトドールで月光蝶召還→自爆、と、ミンチドリルで殴る仕組みを搭載
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 22:17:07 ID:8ess7dOw0
>>553
ちょ、おま

流石に捕獲じゃね?
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 22:21:42 ID:To47x2Sr0
>>554
捕獲は終了時に「破壊」なら最高だった、、、
あ、ゲモンのテキストありえない勘違いしてたorz

捕獲にしよう、うん
556541:2006/05/17(水) 15:14:47 ID:WisbbOHx0
∀(GTG)*3
∀(BB2)*3
∀(ミンチドリル装備)*3

ローラ・ローラ(BB1)*1
ティファ・アディール(12弾)*1

ディアナ帰還*3
バカンス*3
デート*3

ホワイトドール*3
月のマウンテンサイクル*3
居場所*3
第7次宇宙戦争*3

茶基本G*18

改訂版。ていうかほとんど別のデッキだが。
やっぱろもりもりハンガー肥やせるティファを入れたくなった。
破滅入れるとその為のギミックでデッキがどっち付かずになるんで、
とにかくバンプっていう勝ち筋に特化させた感じ。
そのぶん負けるときはよりコロッと負けるだろうけどw
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 16:05:23 ID:QHMPmqI1O
>>533のデッキを少しいじってみた。

3∀(ホワイトドール3∀(GTB
3∀(月光蝶
2ドラゴンガンダム

3イリア

3ニュータイプ排除
3ディアナ帰還

3宝物没収
3月のマウンテンサイクル
3血の宿命
3逆襲のシャア

茶11
赤7

新∀がいればモルゲンいらず。
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 16:10:18 ID:dR3Q7ghA0
お、新∀祭ですか

こりゃ なかなかええもんできてきてますなぁ
559553:2006/05/17(水) 16:52:13 ID:fWsIitzl0
>>557
おk、アンカミスとか新弾の略ミスとかしか突っ込みきれない
ミンチよりもドラゴンのがいいかー、やっぱ。

たしかにわざわざモルゲン積む必要もないねー
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 19:28:39 ID:QHMPmqI1O
>>559安価ミスすまん。

>>577のデッキだがニュータイプの排除を引かないと。捕獲がほぼ腐るので注意。ディアナ帰還→発掘道具もあり。
その場合は泣く泣く血の宿命→ボルジャーノンかコルレルあたりで資源を稼ぎましょう。
ドラゴンはクイックやリング効果によりかなり使いやすいかと。

561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 20:07:40 ID:ljsXJ3Y20
>>560が何言ってるのかわからねぇ
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 20:57:45 ID:dSkSbQ8X0
そっとしといてやろうぜ
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 21:11:09 ID:iLkdmCvNO
いや、これはつっこむべきジャマイカ?
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 21:56:18 ID:zqQs9KSz0
577のデッキに期待
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 22:38:10 ID:fWsIitzl0
おk、>>577のデッキ
・排除がないと捕獲が腐る
・ディアナ帰還→道具をするとなんか良い
・血の宿命で地味にダメージを稼ぎつつ、コルレルで殴れ
・ドラゴン使いやすい

おれのまだ見ぬギミックが満載のようですよ、
どんなデッキか本気で考えたじゃねーかwwww
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 23:21:29 ID:uo48Zam20
>>577は意表をついて白がくる
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 23:35:45 ID:Sb5AWb6B0
誰かがミスって普通のレスだ・・
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 00:25:43 ID:9DC6La+50
577ってさ?GT2006の優勝候補のデッキだよな?俺つかいこなせねー
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 01:43:36 ID:m3QDQ0K9O
>>577
その発想はなかった。
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 01:46:52 ID:HtPa5E/vO
>>577
『今は昔、たけとりの…』まで読んだ
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 07:12:30 ID:uzfW1oL80
ミスだろ 普通に
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 13:12:11 ID:89GoVAJP0
>>565
>>577デッキだが
赤茶ウィニーチックだと推測。が、最大の問題「排除がないと捕獲が腐る」ってのが解決できん。
U  18
 3 ボルジャーノン
 3 ガザC
 3 コルレル
 3 ドラゴンガンダム
 3 ガンダムヴァサーゴチェストブレイク
 3 ガンダムアシュタロンハーミットクラブ
O   5
 3 アフリカ独立解放戦線
 2 発掘道具
C  15
 3 宝物没収
 3 密約
 3 捕獲兵器
 3 ディアナ排斥計画
 3 血の宿命
G  12
 6 基本G:茶
 6 基本G:赤
なんか少し手を入れると動きそうな気がするが。あくまで予想。
573572:2006/05/18(木) 13:14:19 ID:89GoVAJP0
うあぁぁあぁ。排除を排斥と読み間違いた。
ディアナ排斥計画は幻のコロニーにでもしといてくれ。
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 13:34:10 ID:cDKo65CG0
あー、>>560の言いたかったことを理解した

手札にきた月光蝶を排除で捨てて捕獲→イリアセットして自爆
排除じゃないなら道具なり帰還なりでジャンクに落としてもおk、
ただ排除ならハンガーに引き上げたやつも捨てられるよー、
で、その動きができなければ適当に殴っとけ

と、言いたかったんだな、
でもこれじゃつまらんしな、>>572の方向で俺もなんか考えてみよ、
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 13:37:29 ID:o73TrHCc0
もちろん性的な意味で
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 13:51:41 ID:8icYRHc1O
>>577
期待age
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 14:07:17 ID:jKWXxPBqO
付き合って2ヶ月の彼女に「今日親いないから」って家に呼ばれた。
まだ交わりをかわしてなかった俺は今日がその日だと思った。
彼女の家のあるマンションに着いて、大事なものを用意していないのに気付いた。
運よくマンションの一階に薬局が入ってた。
店主がおっさんだったので気楽にゴムを買えた。
レジでそのおっさんがニヤニヤしながら「兄ちゃん、いまからか?」と聞いてきた。
クイックイッっと軽く腰も振りながら。
俺もにやつきながら「今日初H」と答えた。
おっさんは「がんばれよ」とか言って送り出してくれた。

彼女の家に着くなり「ごめんもうすぐ親が帰ってくる」と言われた。
今日はダメか・・と思ったが「とりあえず挨拶だけしていって」ということだったので彼女の親の帰宅を待った。
5分ほどで彼女の父親が帰ってきた。
下の薬局のおやじだった。
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 14:14:29 ID:o73TrHCc0
577のデッキに期待
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 14:19:38 ID:89GoVAJP0
>>577
正直おまえには失望した
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 14:43:25 ID:HtPa5E/vO
>>577
死ぬよお前
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 14:43:41 ID:cDKo65CG0
>>579
ごめんね、カァチャンGTGのνガンにうつつを抜かしててごめんね、
でも>>572の方向で作るのは俺の脳みそじゃ難しそうですよ、
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 15:12:41 ID:8icYRHc1O
8歳と9歳と10歳と、12歳と13歳の時、僕はずっと待っていた。

>>577だろ!デッキレシピもだ!

>>577死ねよやぁぁぁぁ!
>>577逝けよやぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 15:42:44 ID:jKWXxPBqO
>577の件ですが、ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい。
適当だし脳内だけど、これで勘弁して下さい。

コルレル×2
∀ガンダム(初起動時)×3
GTG∀ガンダム(ホワイトドール)×2
∀ガンダム(ミンチドリル装備)×2
ドラゴンガンダム×2
禁忌シャギア・フロスト×1
禁忌オルバ・フロスト×1
サイ・サイシー×1

宝物没収×3
密約×3
かつての同志×2
捕獲兵器×2

ディアナ帰還×2
ニュータイプ排除×3
月下の戦塵×2
凌駕×1

茶G×11
赤G×7
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 16:07:07 ID:HtPa5E/vO
>>583
お前が書き込まなければ誰か真剣なヤツが投降したんだぞ
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 17:15:21 ID:9DC6La+50
お前と3秒違うで投稿しうとして、更新したらもう577がいて萎えた奴の気にもなってみやがれ。
当然、自害くらい?
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 18:00:36 ID:ggZPYhEf0
>577がサンドバッグになるスレはここですか?

 >577はttp://koshiandoh.com/flash-gallery01/natsumi-step/index.html こんな感じになればいいのに
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 19:15:29 ID:QvQQ/wueO
>>585
べんきょう がんばってくださいね><
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 19:58:20 ID:iJvBGyPvO
>>587
きっと特殊な地方の訛りなんだよ

そういうの馬鹿にするのは駄目だぞ
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 20:19:19 ID:nGJqFRbR0
薬局のオヤジが>>577に憎悪の矛先をプレイ!
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 21:33:45 ID:S2WtkwJ0O
>>577のデッキ案

3∀ホワイトドール
3ギラドーガ
3∀GTG
3ドラゴン
3∀月光蝶

3イリア
1アルゴ

3ニュータイプ排除
1発掘道具
1ディアナ帰還

2捕獲兵器
3密約
3月のマウンテンサイクル
3逆襲のシャア

11茶
7赤

無難にまとめようとすると血の宿命のスペースは消えました。

黒茶でヨクネって突っ込みは無しです。





ワタリ―ギラか創作意欲がわいてきた。
最後に





重ね重ね誤爆大変申し訳ございませんでした
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 22:44:01 ID:S2WtkwJ0O
>>560新∀ガンダムのテキストをよく読んで見ました。

常時〜0毎自軍G1枚をロールし自軍捨て山の上のカードを1枚破棄する〜〜

はは、ニュータイプ排除無くても回るし。

普通に使えるデッキになりそうだ。
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 23:15:22 ID:aFJ3WeVyO
本当によく読んだなら破棄とはならんな
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 23:52:05 ID:9DC6La+50
587ってsextでええんかな?
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 23:58:49 ID:xq7Lk/5S0
CSは>>577デッキを改良して出ちゃうよー
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/19(金) 00:14:17 ID:FiFkKjDYO
破棄する
破棄する
破棄する
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/19(金) 08:40:47 ID:bld2+INGO
破棄はねーな
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/19(金) 16:03:59 ID:Kc3rwNoE0
>>582
ジョナサンの事かー!!
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/19(金) 23:16:23 ID:X2yfOlCY0
>>591
お前のせいで とまったぞ!
なんとかしろ!
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 00:24:42 ID:QJpSV0Pz0
以下カウンターグロムリンのグロムリンを抜いた、赤緑のカウンター○○について
シーマ入りクロボンX3(MB)を思いついた僕は勝ち組み
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 00:36:43 ID:+kd8MdG00
残党G使うなら串が無難ではあるが、単色にしない理由がないのであえてカウンタージオング
略してカンジオ
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 00:47:28 ID:j76inO+S0
ムラマサブラスター装備にシーマ乗せて、何か良い事あるのかな。
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 00:49:18 ID:QJpSV0Pz0
手札全く使わず2回カウンターできると思た
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 00:50:10 ID:bTeaIHw10
戦闘フェイズ敵軍コマンド+敵軍カード無効とバルチャーぐらい?
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 01:01:07 ID:xbtG3nDaO
転向でパクったユニット除外して
バルチャーか速攻か強襲でも得るんじゃね?
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 01:30:21 ID:ImqULUrg0
wikiに乗っけたいと思うからここ数スレの間でこれだと思ったデッキを教えろ、

おれは混戦アルゴあたりがまともに戦えそうでいいと思うんだが、
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 01:37:30 ID:IWOnWM2PO
>>605
自分で探せタコ
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 01:48:37 ID:QJpSV0Pz0
青中《ジオ入り
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 02:07:31 ID:/4rkoT9z0

ガブスレイ(映画) 3
ガンダムローズ 3

ジョルジュ・ド・サンド 3

密約 3
サラサ再臨 3
戦場の鈴音 2
武力による統制 3
逆襲のシャア 3
恫喝 3

内部調査 3
凌駕 1

赤基本G 11
黒基本G 9 
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 07:38:17 ID:kgy00Zwg0
>>608
さよなら。
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 10:48:35 ID:aALVYO0E0
診断サイト風に言うなら、コンセプトくらい書いてください
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 10:52:38 ID:/vEj5rFs0
カングロ使ってて普通にグロムリンいらなくね?と思った俺がきましたよ
>>599

ジョニギャン 2
ドラゴン 3
シマゲル 2

トビア(刻)
ガトー(月下)

逆シャア 3
宇統 2
サラサ 3
密約 3
光る宇宙 3

内部調査 3
一日の長 2
バビロン 2
凌駕
転向 2

緑 7
赤 8
ジオン残党 2

カウンタードラゴンって感じ
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 11:19:13 ID:FMu8RfZh0
緑中に赤混ぜたって感じじゃん
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 12:32:59 ID:/4rkoT9z0
恫喝ローズ

ガブスレイ(映画) 3
ガンダムローズ 3

ジョルジュ・ド・サンド 3

密約 3
サラサ再臨 3
戦場の鈴音 2
武力による統制 3
逆襲のシャア 3
恫喝 3

内部調査 3
凌駕 1

赤基本G 11
黒基本G 9 
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 13:15:30 ID:Z8dVREHs0
<<613
G20は多すぎじゃね?
俺なら黒G−1、ジョルジュー1、武力ー1
でシロッコの眼+3だな
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 13:49:41 ID:FMu8RfZh0
恫喝決まらなかったら勝てなさそうだな
というか決まってもウニとかじゃ勝てなさそう

もっとユニット増やすかして打点上げたほうがいいと思う
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 14:23:47 ID:QJpSV0Pz0
決まったあとのウニにはローズの2点でプチ牽制じゃない?
実際毎ターン頭ユニット落としてけばそれなりに有効だし、防御したエリア以外にも打てるからね。こいつ
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 16:35:07 ID:GTBuJlkU0
別に1体くらい倒されても平気だけどな ウニなら
そもそもカウンター逆シャアだけでユニット守ったり恫喝通すのはきついような
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 17:31:22 ID:/vEj5rFs0
っ・・ティターンズ結成
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 19:51:19 ID:M+kwkO8J0
>>613
ガブスレイ3積みならいっそ完全に恫喝型にしたほうが強い。その場合はジョルジュは3枚イラネ アッシマーあたり足してやりたい。 
逆にコントロール型にしたいなら、恫喝以外に必要のないガブスレイはボルトあたりに
差し替えたいところ。
>>616
ウィニーには2点ていうかアルゴかボルトでよくね?
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 20:34:36 ID:UxxZz+txO
>>613個人的には

抜き
ガブスレイ3、凌駕、鈴音2、ジョルジュド2
挿入
核2 看破2 アルゴ1ボルト3

核MFコンボも入れてみた。

ドローは9で十分
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 21:59:48 ID:IafL8U0E0
海胆相手に恫喝撃つってありなの?
個人的にはありえないと思うんだけども
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 22:44:09 ID:M+kwkO8J0
>>613の構成でユニットにアルゴ->武力->恫喝ならありかもわからんね
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 22:45:13 ID:qSVisB2B0
武力回収目的でウィングゼロ→恫喝とかで出せる時なら打ってもいいんじゃね
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 23:51:54 ID:Hsi64PCHO
サイドから核と入れ替えすりゃいいんじゃね?
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 07:39:33 ID:1Xanhs6DO
茶色のデッキを作りたいのですがどのカードを集めたらいいですか?おすすめを教えてください。茶色のカードは他の色と交換してしまったので一枚もないのでよろしくお願いします。
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 08:30:58 ID:/87ZuJHa0
>>625
お前が交換に出した時、相手が喜んだり欲しがったりしたカードを集めなおせば良いよ。
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 10:01:46 ID:JrlRvV9T0
ウニ相手に恫喝は正直、微妙

628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 10:56:18 ID:SACfR5NQ0
>627
 なくてもいいけど、ちょっとは(選択肢に)あったほうが……
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 10:57:18 ID:JrlRvV9T0
デュアルルール出たことだし

2色以上でデッキ組まないか
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 11:12:27 ID:DHvj1tPA0
はやいはやいよ629さん
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 11:31:43 ID:bsfiVei10
>>629
早漏杉

そんなことよりνガンですよ、
ここはあえて中速ではなく重速をつくってみようと、
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 12:49:39 ID:bvkeVJ7G0
基本青G×14
モルゲンレーテ×2
ソロモン海域×2

プロトタイプガンダム《エース編》×3
リックディアス(アムロ・レイ機)×3
Zガンダム(ハイパーメガランチャー装備)×3
νガンダム《GTG》×2
ペーネロペー×2

アムロ・レイ《13弾》
カミーユ・ビダン《BB》
カミーユ・ビダン《14th》

急ごしらえ×3
政治特権×3
三段構え×1
抱擁×抱擁

カタパルト×3
アナハイム・エレクトロニクス×2
凌駕

俺ならこんな感じになるな
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 12:50:22 ID:bvkeVJ7G0
抱擁×抱擁ってwww
抱擁×3に訂正
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 12:54:21 ID:bsfiVei10
>>632
それなんて紅眼R?
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 13:04:24 ID:AuhmRCDcO
ブータニアに混ぜる予定>ν
サイドとメインを行ったりきたりしそうだが
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 13:28:29 ID:7znboUy/O
ガンダムザガンダムで速攻用のカードは出るんかな?というところを期待しガンダムデッキを

3ガンダムMk‐U
3プロトタイプガンダムu175
1ジム
2ザクUテスト機
3ボール改修型
3セイバーフィッシュ3006
2005
2陸戦型ガンダム
1EZ8クイック

3ジュドー
1コウ・ウラキ
1セイラch143
1スレッガー
2ハロ

3急ごしらえ
2疾風の砲火

1脅威の装甲
2パイロットの現地徴用

7青
3地球連邦女性兵士

ハロと疾風の砲火で打点を増やしてみた。

ハロの対象はジュドーと高起動に乗せたセイラで

疾風の砲火は大体二体良くて三体にしかかからんが奇襲性は十分。

EZ8は増やすほうが良いか?
マスターPは入れたほうが良いか?
疾風の砲火入らないか?
分かるかたアドバイスよろ
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 13:32:08 ID:bsfiVei10
>>636
ここは、しんだんすれじゃないよ

あとおまえ>>556じゃね?
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 13:33:01 ID:bsfiVei10
>>556 ×
>>557 ○
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 13:58:46 ID:7znboUy/O
>>637よく分かったな
^∀^

新∀代用で回しみたがモルゲンかデート無いとハンガードローする前にイリアと心中してた。

診断すれ作成お願いします。こちらケータイ坊なもんで
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 15:27:11 ID:rK0fp4OZ0
なにこの変わり果ててしまった俺の理想郷。

>>631を見るに、ID:bsfiVei10も人の事言えねぇ。
あと、>>632とID:bsfiVei10のどっちが睾丸かイマイチ区別付かないので、とりあえず両方睾丸って事で一件落着。
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 15:30:31 ID:bsfiVei10
>>640
スマン、半年ROMってる
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 15:50:24 ID:hixTF42X0
崩れゆく理想郷に救世主が!

2ガンダムMk‐U(TS)
2プロトタイプガンダム(末裔)
2陸戦型ガンダム 08小隊
2EZ8(BB1)
3ガンダム試作3号機ステイメン(TS)
2ガンダム試作1号機(禁忌)
3ガンダム4号機

1ジュドー
1コウ・ウラキ
1スレッガー (エース)
1ドズル・ザビ

3急ごしらえ
3政治特権
3疾風の砲火
3迫撃!トリプルドム!

13青
5ジオン公国軍士官

このくらい尖らせれば文句はあるまい
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 15:59:21 ID:AuhmRCDcO
スレッガー(エース)
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 16:00:53 ID:rK0fp4OZ0
>>642
ドズル→ケンが良くない?
トリプルドムとも疾風とも相性良いし。
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 16:07:46 ID:hixTF42X0
ごめんミスった
スレッガー(エース)→スレッガー(撃墜王)
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 16:17:25 ID:hixTF42X0
>>644
両方入れたほうがいいかもしんない
トリプルドムだと片方のエリアにしか効果がないので構成的に宇宙に使うことになるため地球エリアは強襲できない
そこでひとりぼっちでも大丈夫なドズルにした、と言い訳してみる
勢いで脳内構築だったからボロがどんどんでる〜
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 16:58:54 ID:rK0fp4OZ0
>>646
まぁ、ウラキのスペースにケンでおkかと。
後は、別にクイックタイミングで使いたいカードも少ないし、月面3枚入れて良いんじゃない?
支援者ミデアとか導入するなら、月面いらんけど。
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 21:07:15 ID:J+dGuDfN0
スレッガーを言う前にまずEZ8(BB1)ってなんだ?
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 21:32:40 ID:4yNqGG8K0
遅スレだが、その青重ロンビが入っていない時点で睾丸様の作品ではないだろ。
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 21:47:50 ID:iR+Zsra/0
νガン使うなら俺ならこんな感じで組んでみる。

2 アンマン
3 νガンダム(GTG)
2 νガンダム(HWS装備)
3 プロトタイプガンダム
3 ペーネロペー

1 カミーユ・ビダン(DS2)
1 アムロ・レイ(宿命)

3 急ごしらえ
3 政治特権
2 三段構え
3 抱擁
2 火急の処置

3 アナハイム・エレクトロニクス
3 カタパルト

11 青基本G
3 モルゲンレーテ
2 中立地区防衛部隊

HWSを使ってみたいだけなんだがなw
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 22:06:41 ID:4yNqGG8K0
実際組んでまわしてみたらどーだ
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 22:13:18 ID:KstTDX4q0
>>649
>遅スレ

( Д)      ゚ ゚
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 23:07:49 ID:w8HEdcR30
>>650

重すぎで終了
もっと軽いユニットと混ぜないとまず無理かと

軽いと言っても4国な
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 23:37:23 ID:+8ORv7sA0
>>650
青重サイコミュって感じだけどアムディ、ハイメガ、11弾ウッソ、海辺りを積みたいなぁ

あとはF91(FO)とかHWSに8弾シーブックとか乗るとさらにエロイ
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 00:20:04 ID:5l2NttWe0
νガンダムをどうやって出そうか考えてるうちにサイコを出したくなってた、、、

2 νガンダム
2 Zガンダム(ハイパー・メガランチャー)
3 FAZZ
3 サイコMk-U
3 サイコMk-V 

3 戦いの合間に
3 タシロの賭け
3 誘爆
2 武力による統制
 
3 政治特権
3 総力戦
2 黒い覇道

6 青G
8 黒G
3 青黒G


タシロ、合間でユニット捨てまくり→総力戦で引き上げ、
誘爆でG壊せりゃダメージは確実に通せるはず、所詮脳内だが、
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 00:37:11 ID:A9Bqp9uLO
一応言っとくけど総力戦で手札飛ぶよ

関係ないけどFAZZって略し方は…
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 00:39:52 ID:wibWo0ba0
>>642
ジオン仕官Gしか無いのにどうやってトリプルドム撃つのかkwsk
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 00:41:19 ID:cMoa4r5x0
そこで急ごしらえですよ。
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 00:42:14 ID:cMoa4r5x0
あ、>>652に対してってことで。
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 00:56:45 ID:BeGVsO3w0
>>657
テキスト100回読め
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 00:59:30 ID:b96FzjDm0
νガン祭りに便乗

2 フルバ
3 プロガン
3 アムロディアス
2 ハイメガゼータ
2 νガンダム
2 ペーネロ

1 カミーユ(BB1)
1 カミーユ(14)
1 アムロ(12)

3 急ごしらえ
3 政治特権
1 三段構え
3 抱擁
2 戦場の鈴音

2 カタパルト
1 凌駕

13 青基本G
2 モルゲン
1 オーブ避難民
2 ソロモン海域

フルバを解体ザク・月の支援者・アナハイムら辺に変えた方がいいだろうか?
ってか、紫G多過ぎか・・・
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 01:58:17 ID:mri5pKAD0
>>661
フルバいらなくね?4国多すぎだし
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 07:16:40 ID:al4uNvYQ0
青中の弱点はユニットの展開力の低さなんだよなぁ

メイン物量作戦とか艦船でもいれてみるかw
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 11:26:09 ID:aakjKC+N0
ジェガンとラーカイラムでも入れてみるかw
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 12:20:11 ID:oEFKamCP0
すいません、ちょっとデッキ置いときます。アドバイス貰えると嬉しいです

2ザク
2ザク2(エース編)
3イフリート
1リリーマルレーン
2スキウレ
2RFザク
1シャア専用ザク
2ドップ
2ガトル
1ドップ(ガルマザビ機)
1ジッコ
1マゼラ・アタック
1アッガイ
1ザク2改(バーナード・ワイズマン機)

1シーマ・ガラハウ
1ドズル・ザビ
1ケン・ビーダーシュタット
1シャア・アズナブル

3突撃隊潜入
3制圧作戦

3背水の陣
3南極条約
1総攻撃

11緑
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 12:22:07 ID:oEFKamCP0
すいません、診断スレでは無いのですね。間違えました
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 12:27:26 ID:6WSljNl6O
>>663
優秀なユニットがリロールインで簡単に展開出来たらダメだろ
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 13:30:47 ID:A9Bqp9uLO
つカタパルト
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 13:32:36 ID:HggJyp0r0
展開力っつかただ周りがインフレ起こしているだけだからな。
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 16:13:20 ID:6CvSIGPVO
青赤重サイコミュでνを使おうと研究してるんだけど、
青単じゃなきゃ空気読めてないかな?

後で叩かれ台に晒すつもりなんだけど。
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 16:40:50 ID:6VWMxWpA0
ものによるだろ。
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 17:02:30 ID:JdGGMG5W0
まじで物量作戦 いれたらどうかと思ってるんだが

優秀なユニット出し放題、キャラもオペも出し放題なのは青にとってかなりのアドバンテージ取れるのではないか
673670:2006/05/22(月) 17:29:13 ID:6CvSIGPVO
>>671
基本G構築の、ややスライ気味の型です。

>>672
こちらは国力の増強を入れてます。
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 18:52:54 ID:5l2NttWe0
>>656
ごめんね、カアチャンテキストよく理解してなくてごめんね、

吊ってくる、
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 19:13:16 ID:uGmjckmB0
>>672
青はドローが強くないから、出し放題でも手札がないんじゃね?
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 19:19:46 ID:LFu15r8O0
特権、急ごし 十分強いと思うけど

なんか赤とか茶に隠れがちだけど弱くは無いと思う
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 20:16:58 ID:uGmjckmB0
ドロー・サーチが6色中3位ぐらいって考えると
なんかインパクトなくてさ・・・いや、まあ俺も弱くはないと思ってるよ
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 20:21:09 ID:nSqc82zW0
3位?

赤>茶>白>>>青>(超えられない壁)>緑>黒
くらいだろうドローサーチなら
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 20:26:25 ID:uGmjckmB0
4位でもいいんだけど
それだと余計、物量作戦きつくないか??
俺、全く建設的な意見言ってないからそろそろROMに戻りますわ
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 20:32:07 ID:HggJyp0r0
特権よりもリボや北極といったキャントリップの方が使える
と思っているのは俺だけ?
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 20:35:07 ID:lFdWVJwt0
それこそ構築次第だな
F90ならキャントリップが優先して入るわけだし
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 20:46:22 ID:mri5pKAD0
>>681
入らねーよwww
危険な投資のがマシ
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 20:50:09 ID:6/BWh4OI0
つまりいよいよジェガンの出番という訳ですね
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 20:50:46 ID:nSqc82zW0
志村ーMFMF!
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 21:24:18 ID:1ex31Tlp0
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1148300609/
ほい、一応立ててきたよ。
診断希望の方はあっちにドゾー
後のテンプレは任せる
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 22:51:09 ID:K8f3BId50
>>683
・赤でよく使われるギラ・ドーガと相打ちが取れる
・資源1だからそれほど痛くない
・防御が3あるからフェンリル隊に焼かれない(ギラ・ドーガは焼かれる)
・3国だから逆襲のシャアのカウンターが間に合わない

うひょおおおおおぉおお!!
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 22:51:48 ID:7IraFPOZ0
手札の枚数が増えるのは急ごしだけじゃん
物量作戦+カタパルトで出し放題狙うなら一日とか野心のが強い
まぁ混色にするのはちょっときついだろうけどさ

てことで抱擁+結構式でドローってのはどう?
海あたりも入れとけば結構ドローできるはず

てなわけでエゥーゴ隊を大量に高速展開させるデッキ作ってみた

3ハイメガZ
2アムロディアス
3百式(Z編)
2ガンダムMK−U(14弾)
2クワトロディアス

1カミーユ(14弾)
1アムロ(12弾)

3急ごしらえ
3抱擁
3海

3結婚式
3物量作戦
3カタパルト

13青G
3モルゲン
2中立

微妙っぽいけど結婚式大量ドロー+物量作戦は試す価値あるんじゃないかと
でも青は大して持ってないから実際には組めないんだけどね
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 22:53:22 ID:5l2NttWe0
>>682
そうか、おれはキャントリップ派なんだが、、、
Sも生きるし速攻にも強くなるし、急ごし3 のキャントリ6 で試してみないか?


たまにPS焼けなくてへこむがな、
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 22:58:17 ID:Bw08Yp8qO
>>687
そのデッキなら物量作戦より部隊編成
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 22:59:50 ID:7IraFPOZ0
>>689
完全に存在忘れてたorz
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 23:08:56 ID:lFdWVJwt0
エゥーゴ隊w
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 23:11:37 ID:wY9paA6n0
エゥーゴ隊(笑)
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 23:46:17 ID:VIbRYZ4LO
エゥーゴ隊(楽)
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 23:52:10 ID:7IraFPOZ0
アーガマ隊なんて劇中でも使われてなかった単語じゃん!!
そんなん間違いもしますよ、ええ



すいませんでしたorz
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 23:58:40 ID:lFdWVJwt0
キュイ×3

ジュドー・アーシタ
リィナ・アーシタ
カツ・コバヤシ
ガイア
マッシュ
オルテガ
カリウス×2
キシリア・ザビ
ケリィ・レズナー
シャア・アズナブル
シン・マツナガ
ベルトーチカ・イルマ(Z編)×2
エマ・シーン(Z編)×2

急ごしらえ×3
政治特権×2
月の支援者×3
かつての同志×2
パイロットの現地徴用×2
恋人たち×3

月面民間企業×3
緑基本G×6
青基本G×7


キュイ人たち。
カリウスに恋すれば破壊されない+敵軍効果の対象にならない無敵艦船キュイの完成!!
正直、打点を削ってまでアンタッチャブルにする意味があるのかどうかわからん。
キュイとか組んだことないので全然わからん・・・・
(G配分とか特に)
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 23:59:37 ID:1lymJmE40
エゥーゴ隊 の検索結果のうち 日本語のページ 約 20 件中 1 - 10 件目 (0.19 秒)

予想以上に少なくて驚いた
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 00:04:58 ID:hkJQj0Q70
収録前から既に忘却の彼方のシローアマダ(´・ω・)カワイソス
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 00:09:37 ID:q9tncRNZ0
話題にすらならなかった黒キングカワイソス
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 00:15:33 ID:WM6VCOaE0
誰か覇王シャクティをガチで使ってるやついる?
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 00:18:19 ID:hkJQj0Q70
>>698
黒キングって何?
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 00:28:22 ID:7Zf8pCYU0
話題にすらならなかった黒、キングカワイソス
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 01:05:21 ID:9ApNZY3Z0
>>699
入れようとは試みたが無理だったww
セットGなら使えたんだがな・・・
やっぱ危険な投資or光の翼でよくね?>余剰G捨てる手段
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 01:53:36 ID:4EYwbRfR0
ここで流れを読まずネタデッキ投下

ユニット
3 ハンマ・ハンマ(烈火)
2 ウイングガンダム(バード形態)
2 ウイングガンダム0(BB3)

コマンド
3 密約
3 サラサ再臨
3 中東国の支援
3 花嫁の奪還
3 マインドコントロール

キャラクター
2 キラ・ヤマト(DB・SEEDDESTINY編)
3 トレーズ・クシュリナーダ(DB・W/∀編)

オペレーション
3 内部調査
3 加速する狂気

白基本G 9
赤基本G 8


見てのとおりトレーズを花嫁の奪還で敵軍に送り、マインドコントロールでテキスト強制発動
その後、出撃してきたGを範囲兵器で一掃するというネタ臭満載なデッキ
出てきてしまったユニットは加速する狂気でバウンス



ゴメン
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 01:58:45 ID:4EYwbRfR0
変なの居た

キラ・ヤマト



1 ヒイロ・ユイ(BB3)
1 シャア・アズナブル(螺旋)
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 02:18:23 ID:Fl9NAmQH0
なんだかなあ
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 10:16:13 ID:XKc0tr5b0
物量作戦で出せるのはユニットだけじゃないですよ って分かってるかな

アナハイムもキャラクターもおkおk
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 16:44:03 ID:0DRB2wtY0
オリジン積んどけば、余剰Gなんて思わなくなるよ
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 17:07:32 ID:E0q1HieM0
ウイングゼロはGTGでいいだろチプルの種が少な杉
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 18:18:40 ID:9pw26gjW0
>>706
だったら普通の青中にしとけばよかったのに、
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 18:21:38 ID:x+h0zLav0
>>709
なんで普通の青中にしたらいいのか わかりません
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 23:05:56 ID:nJg6RIJh0
コインデッキをいろいろ工夫しようと思うけど
迫撃トリプルドムつかったらかなりのダメージが期待できるよな?
キャノンコインを強くさせて。
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 23:17:02 ID:FpNykuu60
>>711
キャノンコインは格闘0の件
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 23:20:01 ID:IWB6PEUx0
まずコインは強襲を得ないのが厳しい。
さらにキャノンコインとなると国力帯をあわせにくいからまだMSコインのほうがいいと思う
でもMSコインは数がそろいにくいから撃墜王出撃のほうが…となってしまうが
それでもガルマザクや最後の選択で戦うキミを応援したい
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 23:21:39 ID:FpNykuu60
青赤部隊編成死の旋風ってどうよ?
…あんま意味ないな。
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 23:21:53 ID:hkJQj0Q70
|::::::::::::::::::::::::::::::: >>712
|" ̄ ゙゙̄`∩::::::::::::::::
|,ノ  ヽ, ヽ:::::::::::::::::::::::::
|●   ● i'゙ ゙゙゙̄`''、::::::::::::::::
| (_●_)  ミノ  ヽ ヾつ::::::::::
| ヽノ  ノ●   ● i::::::::::
{ヽ,__   )´(_●_) `,ミ:::::::
| ヽ   /  ヽノ  ,ノ::::::
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 23:28:00 ID:q+gbOupSO
>>714友達やってたけど非常に微妙。
回復アムロ乗せられたらお疲れちゃん
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 00:43:35 ID:sleYShJf0
そういや青赤νガン作ってるやつってどこいった、
おれにはカウンターハイメガZν入りとか青赤ZZν入りとかしか思いつかんのだが
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 00:48:24 ID:DO+5z58x0
>>712
つっ釣られないぞ!!!!!!!
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 00:57:43 ID:AF8G7NBY0
カウンターν作ってるやつきたよ。
確かにメガランチャー守りきって勝つデッキだけど、カウンターで対処できないテキストをνで消す感じだよ。
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 01:14:38 ID:ZvLovnxM0
それはカウンターνとはいわん。
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 01:26:55 ID:vxZb2DE90
νにブロッカーテキストのネオとかどう?
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 02:04:37 ID:g5bn9bbr0
じゃあ
赤青νデッキでいいじゃまいか

レシピよろ
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 08:27:33 ID:8F84m41a0
>>711
正直、トリプルドムよりか背水や海兵隊の方が活躍してくれる
コインはテキストを得ないから強襲してくれないしね
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 08:35:20 ID:DO+5z58x0
>>723
海兵隊やユーリ、ヨーツンとかで3,4点アップさせて使えば
かなりのものになると思ったけど・・・
トリプルドムが合計4だから支援機と相性は悪いね。
イアンのキャノンコインをいかに早く出すかが重要になるかな。
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 08:37:01 ID:8CeAIBwJ0
キャノン破滅さらしていい?
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 09:09:49 ID:8F84m41a0
晒さない理由はないさ
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 09:14:11 ID:8CeAIBwJ0
G17
緑基本G11
茶基本G6

ユニット
ザクキャノン(イアン・グレーデン機)3
ニューヤーク3
サイド3 3


コマンド
支援機の配備 3
老獪な戦術3
破滅の終幕3
ディアナ排斥計画2
月のマウンテンサイクル

オペレーション
地球光3
ディアナ帰還2
ニュータイプの排除2

キャラクター
イアン・グレーデン3

緑は使ったこと無いからよくわからないけどつくってみた
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 09:34:44 ID:8F84m41a0
…なんで破滅で組んだん?

それと、中立地区防衛部隊はたぶん必須
3枚くらい忍ばせとこう
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 11:08:51 ID:uLVRDtL9O
>>727
茶指定2いるのに6枚ってのはどうかと
排除も排斥も採用してるなら尚更
つーかなんで支援機入れてんのかわからん

>>728
混色で中立とか何言ってんの?
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 11:12:07 ID:FctNqWxF0
スカウトはー?
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 11:20:13 ID:uLVRDtL9O
と思ったら支援機は破滅後リカバリーにも使えるのか
悪いことは言わんから、とりあえず地球光と戦術は抜けよ
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 11:42:03 ID:DO+5z58x0
それ以前に枚数が足りてないじゃん
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 12:23:25 ID:h9svv2UE0
これはひどい……
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 12:26:51 ID:PTO8+sIh0
>>727も酷いし、>>728はもっと酷いな。
なんだこいつら。
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 12:49:57 ID:cUuS+Ep60
>>727
久しぶりにひどい厨構築を見た

イアンザク×3
シマゲル(16弾)×3
ドップ×3
ガルマドップ×2
サイド3×2

シーマ(16弾)×1
イアン×2

スカウト×2
光る宇宙×2
破滅の終幕×3
宝物没収×2
かつての同志×2

支援機の配備×2
ディアナ帰還×2
凌駕×1

緑基本×12
茶基本×6


これでお口直しになればいいのだが・・・
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 16:05:51 ID:5bD0s+pJ0
>>727>>728はブードラだったらおいしい鴨だなw
是非今度 ブードラやりませんかwww

組んだことないやつは 少なくともちょっとは学んでから来い
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 23:18:44 ID:HXTqTm5w0
格差社会を彷彿とさせるスレに救世主が!

2ティタガン
2ジムクウェル(禁忌)
2アドラステア(烈火)
3ボルト

2ジャマイカン(覇王)
1バスク(撃墜王)

3黒い覇道
3カプセルの人質
2ティターンズ結成
3鉄壁ジャムルフィン
3二枚舌

3統制
3野心

12黒G
6赤基本G

カプ質ジャマボルトパクりましたよー
ジャマイカンと各種コマンドで寝かせてジッジッジムジム♪クーウェルンルン♪やバスクでやりまくれ!
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 00:26:13 ID:L3Ry+Umf0
GTG発売日age

祭のヨカン
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 00:48:19 ID:yt53BN04O
>>738
もう結構情報出ちゃったし、今回は静かな祭になりそう。
余談だが、旧シャア板のID型番スレにRX78降臨おめ
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 15:50:44 ID:OD74R82K0
発売日age


さて今夜あたりはここも人でにぎわうかなぁ
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 19:46:01 ID:vHeIaE9M0
終わりなき円舞曲が総力戦チックで素敵
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 00:08:13 ID:FF4DSrMcO
今回のケンプを緑中に入れようと思ったがスペースが無かった…

誰か使ってる人いる?
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 01:13:44 ID:Mb9D9hch0
>>742

俺も試作ケンプはスペース無かったよ
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 01:14:55 ID:MCRUJeEY0
試作ケンプは赤緑中用じゃね?
ケンプ自動B→捕獲兵器→規定後に自動Bみたいな流れで。
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 01:27:37 ID:FF4DSrMcO
やっぱ無理して使うほどでもないか
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 01:41:40 ID:Lfkypt5Z0
オレは気化抜いて入れちまったよ
ゲリラも3枚入れてノンコマンドデッキの完成だわ

最近は雲丹以外には気化も微妙に思えていたから、次のSCSはこれで試してみるつもり
凌駕を2枚入れたいけど、そのスペースまではさすがに作りづらいな〜

ニムバスもメインに刺したけど、破滅相手に心強い気がする
シーマだけじゃ不安だし、ケンプに乗せて、シャイニング&ドモン、キラ&ストフリと相打ちを狙えるのもいい
逃避行の処理も楽だし、こりゃええわ〜
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 01:53:25 ID:n7ELuXC10
入れるスペース十分あるだろ
光る宇宙抜いてでも入れるよ
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 02:22:36 ID:2/k/0sF20
俺も悩んでいる所だ
光る宇宙入ってるなら抜くんだがあいにくそれすら入れる余裕がなかったものでな
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 03:04:15 ID:6qAJwmgrO
>>746
ゲリラの村?
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 06:56:16 ID:DoTKXNqtO
スペース結構キツいけどクリスマス作戦と合わせるとエロイよ
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 08:46:55 ID:USgGgc0X0
とりあえずW0デッキでもどうだい?

一応 ネタフリ
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 11:27:00 ID:k+OsSjkS0
ニムバスって破滅耐性あったっけ?
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 12:46:51 ID:DoTKXNqtO
GTGのニムバスは敵軍コマンドではターン終了時まで移動せずロールしない
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 13:53:10 ID:k+OsSjkS0
>>753
thk
>>746とか気になるし、いっそGTGタクスタ環境の緑中でも晒さないか?
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 14:51:26 ID:7QEbXCyi0
また緑中かよ 好きだなお前も


ここはやっぱνか
DXデッキだな 上位交換きたし
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 14:53:06 ID:jE04M2Ff0
日本語は正しく使おうね
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 15:26:40 ID:7QEbXCyi0
白黒再動

白基本G…12
黒基本G…7

ハイペリオンガンダム…2
フリーダムガンダム(ハイマットモード)…3
ウイングガンダム0《DB7》…3

カトル・ラバーバ・ウィナー《BB》…1

悪意の再動…3
プラント最高評議会…3
凌駕…1

新たな火種…2
ハッキング…3
中東国の支援…3
部品ドロボウ…2
血のバレンタイン…2
核の衝撃…3

758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 15:44:25 ID:CknPnpfuO
ま た G 補 コ ピ ペ か
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 20:55:03 ID:DuT8Jtxl0
>>758
どうでもいいだろ もういちいちつっかかるお前ウザス

別に張って困る奴はいないと思うがな
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 21:02:59 ID:99YzBd3I0
>>759
ルルブ読み直さないといけないやつが構築来るな、
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 21:51:54 ID:pq8d6pdI0
緑中(TS環境Ver)

G…18
緑基本G×16
オーブ避難民×2

ユニット…15
ドラッツェ(16弾)×2
ゲルググM(シーマ・ガラハウ機)(16弾)×2
ゲルググ高機動型(ジョニー・ライデン専用)×2
ギャン高機動型(ジョニー・ライデン機)×3
ケンプファー(試作機)×3
ドラゴンガンダム×3

キャラクター…5
シーマ・ガラハウ(16弾)×1
ランバ・ラル(エース編)×1
ジョニー・ライデン(BB3)×1
アナベル・ガトー(8弾)×1
ニムバス・シュターゼン(GTG)×1

コマンド…6
気化爆弾×3
戦いの駆け引き×2
光る宇宙×1

オペレーション…6
一日の長×3
逃避行×2
凌駕×1


オーソドックスに4国力主体で組んでみた。
クイック持ちが多いし、ケンプが焼きになるから渋滞はほとんど感じなかったかな。
打点はやや劣るけど、キャラ多めだからジョニゲルは高機動得やすいし、逃避行を食うカードが5枚あるから柔軟性はあると思う。
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 22:04:04 ID:8rn1Atub0
もはやジョニゲルの入る余地は緑中にないと思うがどうだろうか
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 22:31:54 ID:dWHKhYZs0
素人なんだろ
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 22:41:33 ID:qwtdo/9T0
キャラの選別も適当だしな
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 23:01:11 ID:FF4DSrMcO
個人的にシマゲルは強いのはわかるけど入れなくてもいいと思うんだがどうだろう?

俺はジョニギャン・ドラゴンが各3枚、ドラッツェ・グロムリンが各2枚で十分なんだが…

ニムバスはサイドに1枚差すくらいでいいと思ってる
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 23:02:20 ID:hSPPb2rV0
グロムリン何か入れんなよ
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 23:28:43 ID:8rn1Atub0
今回のGTGとTSは余りカードが多すぎると思ったんだがこれらをうまくつかってもう一デッキみたいなデッキ作ろうぜ

光るハイペリオンデッキとか
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 00:03:14 ID:glbqs/Y70
・アムロでリセット関連とコンボ
・悪意でぐるぐる使いまわし
・円舞曲でガンダム突撃

というかPガンをなんとかしてやりたい
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 00:14:50 ID:gGM4CWEW0
>>762
俺は好きなのであえて1枚差してる
がオーソドックスに入るカードではなくなったな

しかしさすがにグロムリンは入らないな
緑中じゃなくて緑重になっちゃうよ
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 00:54:34 ID:cajpW0jx0
緑中(TS環境Ver)

G…18
緑基本G×16
中立地区防衛部隊×2

ユニット…14
ドラッツェ(16弾)×2
ガーベラ・テトラ(女神)×2
ギャン高機動型(ジョニー・ライデン機)×3
ケンプファー(試作機)×3
ドラゴンガンダム×3
ゲルググM(シーマ・ガラハウ機)×1

キャラクター…3
シーマ・ガラハウ(16弾)×1
アナベル・ガトー(8弾)×1
ケリィ・レズナー(4弾)×1

コマンド…8
気化爆弾×3
戦いの駆け引き×2
戦場の鈴音×2
THE・ORIJIN×1


オペレーション…7
一日の長×3
逃避行×2
凌駕×1
国葬×1

俺ならこうなるかな
茶と混ぜた方がいいかも
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 01:04:42 ID:gGM4CWEW0
>>770
シマゲルが使いにくそうだな……
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 01:54:31 ID:7Q7xnw+nO
緑重の方が強くね?
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 02:10:02 ID:cajpW0jx0
>>771
シマゲルは4ターン目にジョニギャンないとき出せたらいいな〜程度
2枚でもいいかな?と思ったが邪魔
>>772
回復の無い緑で重速とかグロムリン起動のころには手遅れだ
774746:2006/05/27(土) 02:33:31 ID:8bVByoXw0
書くのめんどいので、人様のを借りて記載


G…18
15 緑基本G
3 中立地区防衛部隊

ユニット…22
2 サイド3
3 ニューヤーク
3 ゲリラの村
2 ドラッツェ(16弾)
3 ギャン高機動型(ジョニー・ライデン機)
3 ケンプファー(試作機)
3 ドラゴンガンダム
3 ゲルググM(シーマ・ガラハウ機)

キャラクター…5
3 シーマ・ガラハウ(16弾)
1 アナベル・ガトー(8弾)
1 ニムバス・シュターゼン(GTG)

オペレーション…5
2 逃避行
1 凌駕
2 国葬


サイド
1 アナベル・ガトー(8弾)
1 クスコ・アル
2 事情聴取
3 気化爆弾

(この3枚は模索中)
1 凌駕
1 逃避行
1 クスコ・アル
775746:2006/05/27(土) 02:34:19 ID:8bVByoXw0
まず、ゲリラで中速以降を自由に回させないという前提
引けなくても勝てるように隙は少なくしてるつもりだけどね

ガーベラは入る隙間がないのと、MF相手で使う理由を感じないので削った
キャラが乗らなきゃ、ボルト以外は危険に感じない
MFは逃避行か国葬で対処する方向で
その他のガンダムデッキなら、ガトーで十分と思える
というか、こっちが使わなきゃ辛い とくに、帰還に出るゼロ
あと、アムディが辛く、キャラが欲しくなるんで、それも考えてガトー
サイドに2枚入れてもいいかな〜〜

シマゲルは3積み
これの破壊無効・強襲は鬼
クスコ乗っけて国葬である程度パンプできれば、リセット系のデッキは圧殺できる

シーマは3積みで、ニムバスも挿す
この程度はしないと、初戦の破滅一発すら止められない

MF系にイタイ目を見続けてきたんで、まずMFに対して対抗できるようにと考えての構築
(そもそも、そこに無理があるんだけど、フィンガー3積みとかフッきったヤツには勝てんだろ)

転向系はとってもイヤだが、ゲリラでの抑制と、凌駕で寝かせる方向で対処し、その間に殴って勝負をつけたいところ
赤相手なら、シーマは拠点かジョニギャンに張る
店舗メタもあって、ジークジオンを入れるのは微妙に感じる

サイドは、ルビコンの効きにムラがありすぎるんで、抜いてしまった
強いユニットならこっちが使ってやれってことで、逃避行3積みできるように、サイドに1枚
クスコは1枚を聴取に戻したほうがいいかもと思ってる

まだフリプレしてないので、どっか見落としがある気がするのがイヤな感じ
ってか、普通に混戦置かれただけで勝てないだろーな〜
不安でちと胃がイタい

長文スマソ
776746:2006/05/27(土) 02:47:53 ID:8bVByoXw0
×
シーマは3積みで、ニムバスも挿す
この程度はしないと、初戦の破滅一発すら止められない


シーマは3積みで、ニムバスも挿す
この程度はしないと、初戦の破滅一発でゲームが終わる
その他コントロールカード(ときに、ゼロやカミーユ)を止めなきゃならんので、 どうしても枚数が減らせない
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 02:58:53 ID:gGM4CWEW0
よし、混戦を積もう

>>774
シーマ3面白いね
中立Gが多くて緑3安定して出るか不安だがw
778746:2006/05/27(土) 03:25:12 ID:8bVByoXw0
シーマ3は面白い云々じゃなく、必須といってもいい気がする
拠点型だと、シーマ引けないと展開が弱くなるし、撤退1発返せないだけで負けたりする
引ける人なら2枚でもいいけど、安定してデッキ回したいなら、3枚だと思う
シーマ張る、ドロー、ドロー、で相手の帰還にドラゴンがすごく重要だし
シーマは2枚目も腐らないからね
バルチャー偉い
茶バルって汚ねぇデッキだぜ

中立はバランスが難しいけど、これのブロックがないとハイマットが通って逆転なんてことが割とあるんで、3は欲しいんだよね
前は4枚入れてたけど、さすがに緑3が立たないことがあって苦しかったりもしたけど、ランデスに中立パンチで勝てたりもしたし、なにがなにやらですわ
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 03:34:17 ID:8KaUGweK0
駆け引きなしかよ
780777:2006/05/27(土) 03:42:39 ID:gGM4CWEW0
>>778
まあそこら辺の何をメタるかについてはあえてツッコまないのがお互いの精神衛生上よさそうだなw
ちなみに俺もシーマ引けない人だったんだけど、鈴音3積みしてからは2枚で十分引けるようになった
万人に薦められるチューンではないけどね
781746:2006/05/27(土) 03:47:23 ID:8bVByoXw0
優秀なエンドカードを外すのは気が引けるが、リセット環境であせって撃っても効果が薄い感じだし、正直白以外に刺さったと感じたことがなかったんでね
撃てる好機に、上手く展開できてないんだよね
そして、そこを逃すと、もう撃てないみたいな

アムディやアルゴが出てくると、駆け引きがあってもな〜って感じになるし
そしてそんなことがよくあるから困る

まあ、今回はノンコマンドタイプにしたってこともあって、抜いてあるんだけど
駆け引き入れるとして、何を抜けばいいと思う?
782746:2006/05/27(土) 04:03:05 ID:8bVByoXw0
>>780
そのようですな〜
シーマ引けるようになるなら、オレも鈴入れたいかも


しかし、緑中の何がいいって、キャラクターの顔つきがたまらん
いい悪役顔してやがる
こりゃー、別の意味でニムバスが外せねぇな〜
783754:2006/05/27(土) 09:17:44 ID:Sgmaly9B0
緑中(別の意味でニムバスが外せないVer)

G…18
緑基本G×15
ソロモン海域×2
中立地区防衛部隊×1

ユニット…18
サイド3×3
ニューヤーク×3
ケンプファー(試作機)×2
ギャン高機動型(ジョニー・ライデン機)×3
ゲルググM(シーマ・ガラハウ機)×2
ドラゴンガンダム×3
ガーベラ・テトラ(女神)×2

キャラクター…3
シーマ・ガラハウ(16弾)×2
ニムバス・シュターゼン(GTG)×1

コマンド…7
気化爆弾×3
光る宇宙×2
戦いの駆け引き×2

オペレーション…4
逃避行×3
凌駕×1

My緑中。
シマゲル型なら逃避行3積みでも十分アリ。
単独行も試したいけど、とりあえずオフィの更新待ち。
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 09:46:56 ID:jIatKXQH0
シャイニングガンダムスーパーモードがでたので
16弾シャイニング、バトルモード、スーパーモードを全部3積みのシャイニングデッキでも組むかー。



どうみてもただのネタデッキです。本当にありが(ry
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 10:51:39 ID:GiF4xwS90
緑中の流れなので投下

G…18
緑基本G×15
中立地区防衛部隊×3

ユニット…14
サイド3×2
ニューヤーク×2
ギャン高機動型(ジョニー・ライデン機)×3
ゲルググM(シーマ・ガラハウ機)×2
ドラゴンガンダム×3
ガーベラ・テトラ(女神)×2

キャラクター…3
シーマ・ガラハウ(16弾)×2
ガトー(8弾)×1

コマンド…11
制圧作戦×3
ゲリラ屋×3
気化爆弾×3
戦いの駆け引き×2

オペレーション…4
逃避行×3
凌駕×1


個人的に制圧作戦は外せない
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 11:15:48 ID:bqrnBPcA0
>>760

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 21:50:30 ID:99YzBd3I0
>>918
どうして今弾の∀を無視するんですか?

今回のジュドーで引越公社の使い道ができたと喜ぶ俺無知


923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 21:51:27 ID:dWHKhYZs0
無知なお前は消えればいいよ^^

それお前じゃね?www
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 11:31:34 ID:ZeEUY3Ak0
本人乙。
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 11:33:46 ID:7JrPdQEG0
仮に>>760が馬鹿だったとして、それで>>759は馬鹿じゃなくなるのか?
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 12:09:54 ID:sO6fRCBR0
定期的に緑中の流れがくるな。いいことだ。

今回の単独行はどうよ?
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 12:29:38 ID:P7Mz7JDoO
784
どうせなら量産しちゃおうぜ(^∀^)b
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 15:03:52 ID:jIatKXQH0
>790
スーパーモードに射撃がお情け程度にあるだけなので
正直3体並べば十分でしかも16弾シャイニングがリロールイン。
量産して何するねんって話に落ち着きました。
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 16:20:13 ID:rnj04bfbO
じゃあオレの緑中も晒し


16×緑G
2×中立

2×女神ガーベラ
3×ドラゴン
2×シマゲル
3×ジョニギャン
2×ドラッツェ
2×サイド3
2×ニューヤーク

1×GTGニムバス
2×15thシーマ
1×8thガトー

2×理想に仇なす者
2×逃避行
1×凌駕

3×気化爆弾
2×駆け引き
2×光る宇宙


みんな理想に仇なす者入れないのな
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 18:52:22 ID:xu4LAozJ0
ていうかSPの開戦前を入れる人いるか?
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 19:18:37 ID:Q4VmKczb0
>>792
思索ケンプ積まないのか?
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 19:25:26 ID:EgyILJSL0
じゃ俺も

16 緑G
2 中立

2 ドラッツェ
3 ジョニギャン
3 ドラゴン
3 シーマゲルググ
3 試作ケンプファー
2 サイド3
2 ヤーク

2 ニムバス(GTG)
2 シーマ様(16弾)

1 妄執の果てに
3 逃避行
1 凌駕

3 気化爆弾
2 戦いの駆け引き

2ターン目に妄執貼ってニムバスで廃棄できたらイイナ
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 20:27:46 ID:B1KB0BqkO
流れに乗ってみる

15 緑基本G
3 中立地区防衛部隊

3 高機動型ギャン(ジョニー・ライデン機)
3 ケンプファー(試作機)
3 ドラゴンガンダム

2 シーマ・ガラハウ(16弾)
2 ケリィ・レズナー(BB2)

3 一日の長
2 国葬
1 総攻撃
1 凌駕

3 ゲリラ屋の戦い方
2 クリスマス作戦
2 戦いの駆け引き
3 光る宇宙
2 戦場の鈴音

サイドは省略。
クリスマスとケリィで試作ケンプ使い回し。
足りない攻撃力は総攻撃+国葬+戦いの駆け引きで補う。

……とかいう妄想。この形に変えてから実戦してない。


分かってたけど。
ニムバスは一日+国葬型だと、積めないや。
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 22:28:33 ID:jimTOxBz0
結局新カードは入れるスペースがないという結論が出た
それより新裁定で使いやすくなった転向系オペと
GTG発売ということでガンダムメタ中心で組んでみた
まだ実戦していない妄想の段階だから機能するかは知らない

G17枚

14 緑基本G
3  中立地区防衛軍

ユニット 18枚

2 サイド3
2 ニューヤーク
2 ドラッツエ(16弾)
3 高機動型ギャン(ジョニー・ライデン機)
3 ゲルググM(シーマ・ガラハウ機)
3 ガーベラ・テトラ(女神)
3 ドラゴンガンダム

キャラ 3枚

2 シーマ・ガラハウ(16弾)
1 アナベル・ガトー

オペ 7枚

3 逃避行
3 獅子身中の虫
1 凌駕

コマンド 5枚

3 制圧作戦
2 戦いの駆け引き

シマゲルや駆け引きで処理できるんで
獅子身中の虫がいい働きをするようになったはず
G破棄されてもこっちは制圧を3積みしてあるので優位に立てるんじゃないかと
1弾ガルマも考えたがどうなんだろう
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 22:32:49 ID:lFkYKMRP0
茶G 10
緑G  6

3 シャイニングガンダム(覇王)
1 シャイニングガンダム(スーパーモード)
3 ドラゴンガンダム
1 ガンダムマックスター
3 ケンプファー(試作機)
1 ドップ
1 ガトル

2 ドモン・カッシュ(覇王)
1 チボデー・クロケット
1 サイ・サイシー
1 アルゴ・ガルスキー
1 レイン・ミカムラ

3 宝物没収
2 月のマウンテンサイクル
2 シャイニングフィンガー
1 光る宇宙
1 死の標的
1 かつての同志
1 THE ORIGIN

2 ディアナ帰還
1 発掘道具
1 単独行

単独行1枚しか入ってないからたまたま決まったって感じだけど、
ドラゴンとのコンボが強かった。
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 22:33:35 ID:lFkYKMRP0
上げてしまったorzすまん
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 22:35:40 ID:OUnPqVNc0
初心者はカエレ
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 22:48:15 ID:fopa6qmGO
カエレカエレ
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 23:11:47 ID:/gxFa7pz0
>>797
G17+解体2で獅子身中が3積みとかマジふざけてんのか。
ドラッツェ3+重装グフ2くらいで未来への彷徨を積んだ方がまだいい。
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 00:26:49 ID:SCl5m5Rg0
なんというか目移りしちまうな、今回の弾、

ひとつもまとまらないが、
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 00:29:02 ID:6yFc5kkE0
とりあえずZZ・ジュドー・運搬作業で何か考えてくる
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 00:30:45 ID:vm8i87j20
746だけど、774のデッキで優勝してきた
ただ、サイドの逃避行を、獅子身中の虫に変えたところが変更点

1回戦 青中 2-0
1:事故ってるところをぶん殴って1勝。
2:こっちドラッツェだけだが、相手のユニットを逃避行×2と虫で、全部パクって殴り合い、
引いてきたシマゲルで掃除しつつ1勝。

2回戦 茶破滅(貸したオレのデッキ) 2-1
1:シーマ、ニムバス、シマゲル、国葬で勝ち。
2:聴取を凌駕で寝かされ、破滅。シーマがいたけど、ハンガーはボルジャだけ、オリジンが見えるのでスルー。
中立ドローされ、撲殺される。
3:聴取張り。シーマ&ジョニギャンで小競り合い。
初起動ブロック、中立回収。アタックを中立ガード。なんてことを2回くらいやりつつ停滞。
やっと引いたシマゲルにクスコ乗っけて、国葬フルパンプパンチ。2回殴って勝ち。

3回戦 赤中 2-0
1:ゲリラの村効きすぎ。ニムバスつよー。
二度ほど寝かされるも、ニムバスを立たせたり中立でパンチをいなし、シーマで適当にカウンターしてぶん殴って勝ち。
2:ゲリラ引かないが、ドライセン、ノーティラスを、ケンプ×2と中立で倒す。
何回か寝かされるも、ユニットがいないので関係なく、シーマ&シマゲルとかで殴って勝ち。

4回戦 茶破滅 2-0
1:こちらのゲリラの助けもあって(?)、突貫により相手のハンガーが鬼。普通に破滅くらって負け。
2:聴取、シーマ&シマゲルでけん制しつつ、やっと引いた二枚目のシマゲルにクスコ乗っけて、国葬フルパンプ。
三回くらい殴って勝ち。
3:相手茶Gなし事故。1ターン目の中立コインパンチされるが、2ターン目はケンプで焼き、相手げんなり。
茶G引けない相手を、シマゲル×2+クスコで殴ったら投了。


ってな感じで、なにかの参考になれば
さて、寝るか
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 00:33:56 ID:vm8i87j20
× 4回戦 茶破滅 2-0

○ 4回戦 茶破滅 2-1
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 01:24:13 ID:y4dTtPLL0
>>805
レポ乙ガンダム
ところでゲリラ村の活躍度はどうだった?



最近試作ケンプが加わって4国が増えたからスクランブルも悪くないと思ったんだけどどう何だろう?
ガーベラとも相性良いし。
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 02:50:58 ID:vm8i87j20
デッキいじり&コージー見てて起きてたり

ゲリラの村はとてもいいですよ
当たったすべての対戦相手が張ると嫌な顔してたね
1枚切らせることで、今までたまにあった相手のぶん回りという状況を抑えられる印象
(相手の手札が見えないから、ただ引きがヌルかったのかもしれないけど)
事故ってる青中に、急ごしで2ドローされて回復される状況もあるけど、そんなのは稀だしね
フリプレではたまにあるけど、今回はなかった

茶はハンガーを使うから効きにくそうだけど、グルグル動き出すまでの行動を妨害できているとは思う
1枚切って月マン撃って、目当てがないから月マン&没収を取るなんて行動ができにくいし
あと破滅二連打するのが厳しくなるから、シーマが生きてくる
リセット系への耐性は大きく向上している印象

赤相手にはやはりすごく有効で、ゲリラがなければ、3回戦目の1試合目は落としていたと思う
アク使者撃つ為に、鉄壁ジャムルフィン切ったり
そらすべ撃つ為に、なにかコントロールカードを切ってた
3枚くらいはディスカードしてたからな? 可愛そうにw
手持ちのカードを全部使われたら、寝かされ続けて負けてたね

あとは単純にシマゲルの使い勝手がよくなるから、シマゲルが非常に落とされにくい
シマゲルはやっぱエースだと思うから、これは重要

また、その相性以外にも、場に拠点が並びまくると相手の意気が落ちてやりやすくなる
自分も安心感があって冷静にプレイングができるしね

相手が野放図にカードをプレイできないというのも、その安心感につながる
このカードが通れば勝てるかも?、通らなきゃ負けるな、なんて思考を
毎試合やらなくていいのは精神的に楽なので、ミスしにくくなって勝利に近づけるかも、なんてね



スクランブルは試してないから分からないけど、拠点型だと最大で4体配備
通常は4ターン目に中量級を2体くらいしか引けてないと思う
キャラを削ってユニットを入れれば、安定してもっとユニットを引けそうだけどね
そのコンセプトなら、一日型のほうがいいのかな?

ユニットを1ターンに何体も量産するのは、今の緑のユニットなら強力だと思うからいいんじゃないかな?
ケンプやシマゲルが、どばっと出るとヤバい気がするね
途中事故っても、一気に配備して逆転しやすそうなところは長所だよね
数で押すってのは、相手との相性や配備するユニット次第で、決定的な状況を作り出せるし、
そうしないとダメな場面もあるから、いい方向性だとは思う

ただ、スクランブルをカウンターされると、厳しいことになるだろうし、
展開した返しにリセットされるのがイヤだから、オレはキャラなどで耐性を付けときたい
地道に足場を固めて、勝つべくして勝ちたいから、構築しても大会では使わないかな?
つまらない思考になってるな〜なんて思ったりもするのですが

結局、組んでまわしてないので、大したことは言えないですね
こんな意見でスマンです
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 02:56:32 ID:vm8i87j20
さて、明日はメタられて負けそうかな〜
冷凍刑こわ〜
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 02:58:19 ID:MaeAc7VU0
詳しいレシピは知らんが大分前に知り合いが茶単の
バカデートゲリラ村多勢とか入れたデッキ使ってたな
結構強かったが「カン串に弱いから」とか言って崩しちゃってたな
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 03:00:46 ID:qVLMUI+U0
>>808
新ケンプは正直使い勝手どうですか?
活躍しました?
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 03:53:15 ID:vm8i87j20
引くべきときに、割合きちんと引けてたので腐らなかったね
青中戦では、逃避行よりケンプが欲しかったのに、そこでは引けなかったけど

使い勝手としては。

まず、使ったら確実にダメージを与えられるというのはすごい安心感で、計算が完璧にできるのでとてもいい

焼きたいコルレルに効かないのが心配だったけど、
ニューヤークと中立の組み合わせで相手が殴ってこないので、そこはクリア
キャラが乗ったらきつかったけどね
これまでスルーだった中立を焼けるのは、地味ながら優秀な長所だと思う

是非焼きたい赤中のユニットを確定で倒せるので、すごく使い勝手がいい
ステップを自由に選べるし、カウンターされないので、とても有利に戦況が運べる
赤中は配備された少量のユニットを殺せれば、あとのコントロールはどうでもよくなるからね
びくびくしながら気化を撃つよりはるかにいい
中立ガードならいいか、と相手が油断したところで、
ドライセンとノーティラスを殺したときはすごく気分がよかった

殺すと決めたら、確実に殺せるというのは、とてつもなく素晴らしいことだと実感しましたね
カットも発生させず、ダメージを与えられるというのはとてつもないことですよ
なんてことない中立ブロックが、中量級を殺す凶器に変わるとは


対戦はしなかったけど、
大会に1人いる赤白カンフリに耐性をつけられるのも、今までの苦手な部分を克服している感じで、
当たりませんようにというびくびく感をそれほど持たずに済んだのは、精神的によかった
国葬がなくても渡り合えるし、ゲリラと組めるので、安易なコントロールもされにくくなる
ゲリラとの相乗効果で、ただの3ダメが、戦略的な輝きを持ってくるように思える

ユニットとして配備するような機会はなかったのでそちらはなんとも
カンフリやMF相手でもなければ、配備しないで手札に持っておくのがいいんでしょうね、たぶん



で、ケンプの活躍ぐあいですが

最初の茶破滅相手にボルジャを2ターン目に焼いて、Gを止めた
赤中戦で、相手の貴重なユニットを全滅させて、その後の展開を楽にした
最後の茶破滅戦で、事故った相手のなけなしの中立パンチ(でもこのダメージは
こちらの事故に繋がるかも)を止めて、相手の気力も奪い、ワンサイドゲームにした

結論としては、活躍したということで
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 04:00:09 ID:vm8i87j20
そうそう、サイドも含め、優秀な焼きが6枚入るというのも、そもそもの構築段階での重要な利点ですな
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 04:06:39 ID:XkD5gh1yO
もうちょい簡潔に書こうな
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 04:25:06 ID:vm8i87j20
そうですね
酔ってるのと、性分で、長々となってスマンです
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 07:36:32 ID:p39FPhPw0
流れをぶった切って赤白W0

ジェネレーション 19
10 白基本G
9 赤基本G

ユニット 3
3 W0(GTG)

キャラクター 2
2 カラス(16弾)

コマンド20
3 密約
3 サラサ再臨
3 鉄壁ジャムルフィン
3 作戦の看破
3 逆襲のシャア
2 中東国の支援
2 ゼロの示す未来
1 戦場の鈴音

オペレーション6
2 コスモ・バビロン
3 内部調査
1 転向

サイド
3 隠された翻意
1 コスモ・バビロン
1 脅迫
2 基地殲滅
3 ガンダムファイト国際条約

カラス先生W0搭乗で最速5ターン目起動の速攻強襲8点。テキストで+3点。
カウンターグロムリンが、7ターン目起動で打点似たようなものだから悪くはない。
回復量重視でハイマットよりバビロン。指定がキt(ry
こいつで大会いってきまつ。起きれたら。
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 08:42:52 ID:R1EGlp5g0
>>816
別にカングロは打点出すデッキじゃないから、そこを比較する意味は無いと思うが。
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 11:00:30 ID:TfPW+vNn0
カングロは打点出すデッキだろ。
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 11:24:46 ID:DmvqIeKQ0
>>816
クロボンに当たらないよう祈っておきなされ。
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 13:31:12 ID:klwrtR3Y0
韓黒はよくわからん
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 16:51:06 ID:/IQnwD2pO
>>818
カングロはウニやガンダムメタのカンジオだよ
メタ相手ならジョニギャンだけで殴りきれるし打点はあまり重視してない
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 19:38:17 ID:g7PrfJGI0
そもそもガチでダメージレースするコンセプトじゃないしね。
サイズでかいから火力避けたとかその程度ならあるけど、精々相手のΞにシャアが乗ったけど何とかなったって程度。
名前の語呂の良さとか、切り札的な派手さはあるけど、今のカングロのグロムリンはむしろ弱さを持ったカードって印象が強い。
半端にグロムリン引いて転向されて負けとかの方が多いよ。
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 20:39:07 ID:/PIXaXOpO
簡単にパクられるカングロって…
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 20:47:01 ID:HJShDJ0K0
ジークジオン入れないのかよ。
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 21:19:27 ID:lEnbdYGd0
>>823
グロムリンに転向→転向に対するカウンター合戦とかかなり熱いよ。
しかしこうなるとカウンター多く積める赤単側が有利だからなぁ
序盤に一日張れるかどうかが一番でかかったり
>>824
それはないだろwww
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 21:43:40 ID:emKKdU8L0
新しいデッキを作ったから意見を聞かせていただきたい。
茶色でGコンはって、レオパルドデストロイで本国にダメ与えつつ、夢ある限りを使って破壊無効&相手のユニットパクルってどう?
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 22:03:07 ID:6yFc5kkE0
レシピも載せずに質問とはなー
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 22:04:01 ID:HJShDJ0K0
それこそ診断スレかオフィ池と
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 23:06:37 ID:g3Xu7s8I0
ZZデッキどうよ?
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 23:09:29 ID:04XnrV+S0
つ《ソロモン海域》
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 23:19:08 ID:7ruDYll40
>829が言いたかったのって新しいZZの事じゃないの?
新弾のDX強すぎ。
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 23:19:12 ID:TfPW+vNn0
ゲリラの村入りの青中って超強くねーか?
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 23:24:05 ID:Um1jBskp0
さらに流れぶった切ってスマソなんだが、青茶フロストってどうなん?
15弾環境時に一時期言われてたけど、今回のシマゲル裁定でGTGのヴァサーゴがすげー強く感じるんだけど。

G…19
青×8
茶×11

ユニット…10
ガンダムヴァサーゴ(GTG)×3
ガンダムアシュタロン(GTG)×2
ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク×3
ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ×2

キャラクター…4
アムロ・レイ(GTG)×1
カミーユ・ビダン(BB)×1
シーブック・アノー(BB3)×1
オルバ・フロスト(15弾)×1

コマンド…9
急ごしらえ×3
宝物没収×3
エースの奮闘×3

オペレーション…8
部隊編成×3
衰えぬ戦意×2
ディアナ帰還×2
凌駕×1

ヴァサーゴのテキスト空撃ちで手札が減らないとはいえ、やっぱり追加コストが痛いからアシュタロンは2積みにしてある。
オルバはヴァサーゴとの相性抜群の破壊ソースだから、文句なく採用。
リセット対策に不安は残るけど、サイドから駆り立てる者と螺旋アムロで対処できなくもないと思う。
ヴァサーゴ+フロスト兄弟持ちのどれかが出ると、ほぼ永続ブロッカーになるし、攻撃は高機動とチェストで通せなくないから普通に強いと思うんだけど、どうかな?

あと、帰還+シーブックはやっぱりプロトいないと微妙かな?
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 23:28:54 ID:DmvqIeKQ0
>>832
手札が余るほどドローが強力でもないのにコマンド制限してもなあ・・・
茶はモルゲンで逃げられるし、赤には元々強いし、緑も絶対入ってるコマンドは気化くらい。
モルゲンのない黒には効くかも、白はドローと部品制限されるけどドローについてはこっちも同じ。
以上がぱっと思いついた限りで多分間違いだらけな気もするが、うーん・・・
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 23:39:26 ID:SCl5m5Rg0
>>833
シーブックと衰えぬ戦意切って第一種戦闘配備入れたくならね?
あと手札に戻せるんだから排除入れても問題ないよな、
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 23:44:36 ID:TfPW+vNn0
君はフロスト兄弟極めてくれ^^
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 23:48:54 ID:0fojJ9PZO
>833
俺は帰還とプロトは共存しないと思ってる。
優勢ならプロトは要らんし、劣勢なら自爆に繋がる。
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 23:53:56 ID:rC3yI0Cc0
>>834
黒だとゲリラの村を除去するのに苦労しない。
ゲリラの村を守るくらいならその手間を主力に向けた方が早い。
まぁ優先的に除去されるだろうから避雷針ぐらいにはなるかも?
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 23:54:02 ID:KBRk/W4A0
烈火の咆哮+チームテキストでウマー・・・
と思ったんだけど、どんなもんか
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 00:04:22 ID:WleIdT9y0
で、妄想の意見の前に一度ゲリラの村取り入れて組んでみたらどーだ?
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 00:07:17 ID:jxUOhQBT0
>833
エースの奮闘いるかな?帰還とシーブックがあれば事足りるような。
ドローサーチにこの枠をまわしていいんじゃないかな。
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 00:14:34 ID:ikIzBJkD0
ユニット
アンマン×3
ガンダムヴァサーゴチェストブレイク×3
ガンダムアシュタロンハーミットクラブ×3
ガンダムヴァサーゴ(GTGth)×3
キャラクター
シャギア・フロスト(15th)
オルバ・フロスト(15th)×2
オペレーション
ニュータイプの排除×2
凌駕
コマンド
急ごしらえ×2
第一戦闘配備×3
エースの奮闘×3
宝物没収×2
月のマウンテンサイクル×2
かつての同士×3

茶基本G×10
青基本G×7
サイドボード
思わぬピンチ×2
共闘戦線
一時休戦
ロンド・ベル×2
身勝手な懇願×2
隠遁者×2

とあるブログからパクらせてもらった青茶フロスト兄弟
追加コストきついのでただのアシュタロンは必要ないそうだ
今日のショップチャンピオンで4位入賞したそうな
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 00:17:31 ID:ikIzBJkD0
このデッキのコンボっぽいものは
ヴァサーゴでひたすら第一戦闘配備を使いまわすのと
ハーミットクラブで交戦状態にして奮闘を使いまわす…ぐらいか?

キャラもフロスト兄弟で固めている事には愛を感じた
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 00:25:04 ID:WleIdT9y0
G
青*8
茶*10

ユニット
ガンダムヴァサーゴ*3(GTG)
ガンダムヴァサーゴCB*3
ガンダムアシュタロン*2(GTG)
ガンダムアシュタロンHC*2

キャラ
エニル・エル*1(10)
カミーユ・ビダン*1(14)

コマンド
エースの奮闘*2
第一種戦闘配備*2
急ごしらえ*3
宝物没収*2
政治特権*2
月光蝶*2
ホワイトドール*1

オペレーション
ディアナ帰還*2
部隊編成*3
凌駕*1



これを推薦。
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 00:34:10 ID:ikIzBJkD0
ホワイトドール*1←こいつは1積みするぐらいなら何か違うものに変えたほうが良くないか?
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 00:44:52 ID:WleIdT9y0
この1積みは、他の複数のカードにかわる可能性がある。と捕らえるけど。
手札に無くジャンクにある換装後とか・・・。4枚目の○○のユニットとか。
帰還で落ちた、カミーユやエニルの回収。まぁ1積みだから運がよければ程度か。
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 01:02:40 ID:BXuvaxo70
プレイしてジャンクに落ちたカード=使ったカード=その対戦でまた使う状況になりやすいカードだしな
もっともジャンクが肥えないと足を引っ張るのもたしか
殴られても撃てる宝物没収をまず3積みする方が俺は好み
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 01:10:55 ID:3WS0U/t50
だな
没収優先

それより月光蝶撃つなら奮闘いらなくね?
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 01:38:23 ID:WleIdT9y0
確かに手札を追加コストで消費していくから、没収優先だな。
焼けるとは思うが、反発する場合もある。
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 01:58:52 ID:xbp03M0j0
流れを読まずシロー+GP02でデッキを組んでみた

試作2号機(禁忌)2
プロガン3
ハイメガ3
ドラゴン2

急ごしらえ3
特権3
同士1
抱擁3
駆け引き2
メビウス1
三段構え1

シロー(GTG)2
ガトー1
カミーユ(BB)1

衰えぬ戦意3
凌駕1

青G10
緑G8

サイド
気化爆弾×3
三段構え1
ムービーZ1
試作2号機1
事情聴取2
仇なすもの2

地元が白厨6:茶バル2:リング恫喝1:その他1だから多少(むしろかなり)変。
つーかプロガン+衰えぬ戦意tueeeeeee!

滅多打ちが自軍「名称:ガンダム」だと思ってたのはナイショだ。
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 07:14:04 ID:PXlNbtIr0
新ZZとν人気ねーな

つか ホント緑好きだな お前ら
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 09:49:54 ID:ZoHD36suO
>>850
緑8Gでよく試作2号機のテキストの指定満たせるな
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 10:58:18 ID:IEYowWTO0
赤青ブースト挙げときます。

νガンダム×3
Ξガンダム×3
サザビー×2

シャア×1
カミーユ(BB)×1
アムロ(GTG)×1

密約×3
サラサ再臨×3
急ごしらえ×1
逆襲のシャア×3
エースの奮闘×2
アクシズ×2

内部調査×3
アナハイム×3
転向×2

赤G8
青G3
高官G4
残党G2

青中にはやはりνが刺さる。プロガンもアムロディアスも怖くないし
エースの奮闘が凄いことになる。
黒中のゴトラも可愛くなって萌える。黒にはアムロが刺さる様子。
カンクスはキャラさえ乗れば優勢になるけど…
ウニは無理でした。
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 12:06:36 ID:quHxx3jMO
>>853
オナニー臭い
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 12:26:27 ID:sXls/kAIO
>>853
勝てる要素の無いデッキ晒して何がしたいんだ?
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 13:24:32 ID:lTvZ78Wg0
>>853
それにすげーよく似たデッキを知ってる。
俺がガンダムウォーを始めて4ヶ月くらいのデッキ。
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 13:28:25 ID:0i/ivdVsO
>>855
それはさすがに言い過ぎ
一応Ξ入ってるし

けどサザビーまで入れてるのはオナニーっぽいな
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 13:36:22 ID:tAA4d5n+O
汚い厨デッキだなぁ。>>853しゃぶれよ。
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 13:45:00 ID:+L/20qZf0
黒単ハンデス

黒基本G16
モルゲン4

ティタガン3
アビゴル2
ヤザンハンブラビ3
MBゴトラタン2

黒い覇道3
シンデレラフォウ3
残党狩り3
報道された戦争2
核の衝撃2
集中砲火1
新たなる敵1

武力による統制2
劇場にて3

そ進めのドローカードって何かあります?
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 14:13:51 ID:BI26NSePO
厨が沸きまくってんな、このスレ
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 14:33:45 ID:lTvZ78Wg0
>>858
アッー!
アッー!
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 14:35:29 ID:1atS2ty3O
ぶっちゃけササビーがなかろうが弱そうだ
まあ対戦相手がみんな青中なら勝てるだろうね
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 16:00:36 ID:f+g6VQfoO
>>859
ヤンブラビ入れるなら、覇王ヘイズル入れるのマジオヌヌメ。
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 16:19:24 ID:zQaQBJ3eO
850
コンセプトカード二積みとかw
人間力つおいね
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 16:44:37 ID:tlkTINcR0
黒単ハンデスとかいってGTGの恩恵まったく受けてないじゃん
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 16:55:06 ID:rqEed1B80
なんか 厨が強いと勘違いして晒すデッキが多いがそういうのはスルーで。

867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 16:56:35 ID:SUbZknIO0
ここはハン(ド)デスじゃなくてハン(ガー)デスでいこうじゃまいか
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 17:45:56 ID:BJMghYXHO
青茶変態に10弾ガロード入れてる俺は異端
…ヴァサーゴと相性いいよ
869850:2006/05/29(月) 19:03:08 ID:xbp03M0j0
>>852 >>864

序盤に撃っても効果薄だから終盤に撃つこと前提で組んでこの形になった。
GP-02は始めは3積みだったんだけど2積み青のドローソースならまあ終盤には何とかなるし。
最悪引かなくてもメビウスとシローはプロガンとも相性悪くないし

まあ要するに、衰えぬ戦意ツヨスってことで。
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 22:03:47 ID:lTvZ78Wg0
>>869
お前の言う終盤ってのはもしかして、
Ξやグロムリンにシャアが乗って手札にガッツリカウンターを溜め込まれてるとか、
万全にハンガーが充実した上でいい加減に破滅を打とうとしてるとか、
そういうタイミングの事を言ったりしてるのか?
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 22:09:38 ID:C4/j+bUR0
今弾のヘイズルがマジ強い件

黒中に積み込まれてて序盤に展開されてパラス+シロッコとか鬼
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 22:12:36 ID:+L/20qZf0
ヘイズルって何が強いの?
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 22:16:57 ID:1eHJeXgt0
ヘイズルなら俺のウィニーにも入ってるぜ。
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 22:40:47 ID:f+g6VQfoO
ふと思った。
今弾のアムロを、緑の電撃作戦やら戦いの駆け引きと組ませて。
ガンガン殴るデッキもありかもしれない。
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 22:42:45 ID:2o/JK7c+0
黒だったら解体MK−Uジャマイカ?
相手が中速以降ならこれ+ギャプランだけでアドバンテージとってそのまま押し込める。
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 22:45:34 ID:Kgqg5lDu0
アドバンテージの意味分かってる?
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 22:59:41 ID:WleIdT9y0
教えてやれ
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 23:48:32 ID:S1N+9bxX0
タイムアドバンテージだろ。GWにはあまり無い概念だが
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 00:12:45 ID:RVsdrgfeO
>>878
言ってる事は素晴らしいんだが、次からはsageようか
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 00:41:08 ID:DrQL44Z00
その用語を使うならテンポアドバンテージでしょ
タイムアドバンテージっていうのは≒ライフアドバンテージ
要するにゲームに敗北するまでにどれだけ時間が残っているか
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 01:10:33 ID:bBLk8b1A0
ただのダメージクロックじゃん
テンポアドバンテージってのは切り開くとかランデスでしょ
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 01:35:06 ID:DrQL44Z00
いや、相手も展開してくるからね
それをテンポで上回るってことでしょ
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 01:37:33 ID:ZkRBAaopO
日本語で言えばいいのに
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 08:26:37 ID:NFKpZQ6q0
つうか、序盤から一方的に殴る事を「アドバンテージ」として認識出来ない人間がいるのか。
一番根本的なアドバンテージじゃねーか。
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 09:11:06 ID:/250NXbi0
本スレでやってるνガンダムのデッキ どうなの?
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 09:18:23 ID:9tmKKZjk0
何が「どう?」なのかw
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 13:11:49 ID:yJbXHHu80
ν厨=スパロボ厨
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 16:06:01 ID:JHhbLqiuO
取り敢えず〇〇アドバンテージとか言いたいだけの厨房とν厨の巣窟だな
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 17:17:33 ID:0/GNed/d0
流れを切るために
叩き台ブーストカウンターν

ν(GTG)3
HWS1
ハイメガ3

内調3
凌駕1
転向1

シャア(宿命)
カミーユ(BB)

密約3
サラサ3
鈴音2
逆シャア3
看破2
エスコート2
抱擁3

青G9
赤G9

…と思ったらアナハイム積むスペースがねえ。
叩かれ台かも…
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 19:18:33 ID:0MXx/b/H0
νは三枚もいるか?
そしてチキンなおれは抱擁なんて怖くてつめない
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 19:27:46 ID:SEEt91ZG0
今更だが黒三デッキを作ろうと思うよ
相性がいいのはやっぱキシリアとかいるよな?
ほかは焼きやらかな
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 19:37:44 ID:xlBTw/Wp0
本スレでやってる話をこっちでしたいだけだろ

なんでも厨に認定しすぎw
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 21:34:59 ID:0/GNed/d0
制圧3
サボタージュ2
滅多打ち3
密約3
サラサ3
知られざる全容3
気化爆弾3
衛星ミサイル3

内調3
一日3
占領政策3
支援機の配備3

残党4
赤G6
緑G5

さあ叩け
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 21:45:48 ID:tyvHX9XU0
 覚えてトクする! 〜このスレでの隠語編@〜

・叩け
(意)診断しろ
・叩き台
(意)俺様のデックを診断ついでに改変してもいいぜジェシー
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 21:57:02 ID:2oFcVppx0
>>894
まったく回りくどいやつらだよなw
896893:2006/05/30(火) 22:05:47 ID:0/GNed/d0
>>894
ガンダムウォーデッキ構築スレ(ツンデレ仕様)
って事か?
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 22:08:47 ID:OOnx71S20
緑基本G 12
G-10 民間ドック艦 5

U-212 MS-05 ザクT(トップ機)3
U-219 MS-18E ケンプファー(重装備)2
U-79 ニューヤーク 2
U-78 サイド3 2


C-86 言葉の真意3
C-85 意外な波紋 3
C-82 退却戦2
C-80 衛星ミサイル3
C-8 制圧作戦2
C-107 IQ240 R 2 2 03

O-64 逃避行2
O-41 ゼロ距離射撃3
O-11 事情聴取3
叩き台の強奪デッキ
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 22:18:50 ID:ViWSZ2EY0
>>895
だがそれがいい
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 22:19:49 ID:eVQLRfHu0
>>897
肝心の打点が低くないか?
相手によっては色々と問題がある。
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 22:22:19 ID:OOnx71S20
勝つ負けるじゃなくて相手のカードを使いたいと思って考えてみました
試合には負けて勝負には勝つみたいな
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 22:31:00 ID:WAdaBtQQ0
勝負に負ける事を試合に負けるというんですよ
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 22:58:09 ID:PRWS2uyO0
解体ちょっと多めにいれて試作ケンプを緑ウニにいれるのってありだとおもう?

4Gだったら何回かは出せるし 普通に3点焼きできるし
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 23:16:51 ID:ZcIKDbLw0
今回の種運命3号機NTキャラ乗せたり場に居れば中々強いな
904893:2006/05/30(火) 23:19:14 ID:0/GNed/d0
>>903
種?
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 23:22:53 ID:ZcIKDbLw0
種ってwww
青でした・・・釣って来る・・・
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 00:30:09 ID:HckQdrDCO
>>897
退却戦は微妙だってばっちゃが言ってた!
個人的には意識の共有とか底知れぬ闇がオヌヌメ
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 01:36:08 ID:WCX86h460
俺様のデックを診断ついでに改変してもいいぜジェシーの強奪デッキ
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 07:14:07 ID:JkHqRiWF0
合体で新ZZだせるよね?
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 09:07:02 ID:xP7BGqjt0
>>908
分離は無理だけど合体はできる
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 10:28:00 ID:1ndtQ3cEO
黒中っぽいの。

ガンダムMK2一号機3
解体ハイザック3
GTGヘイズル3
16弾ヘイズル3
ティタガン3
ギャプランブースター2
御しえぬ野心3
ジャブ風3
報道された戦争3
武力による統制3
15弾パプテマスシロッコ1
8弾ファラグリフォン1
凌駕1

モルゲンレーテ4
黒G14

仕事中に考えてみた。携帯からスマソ
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 13:27:11 ID:5btAfgDy0
青緑G−3に新カードつっこんだらおもしろそうだな
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 19:13:34 ID:29FF80MT0
青のは回復する捨て山が無くなるし、緑のは結局敵軍ユニットだからなぁ。
現徴G3には入らない気がする。
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 19:38:12 ID:og76wo7O0
>>906
サンクス、入れてみます
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 20:47:35 ID:0gCY+0Z0O
青茶フロスト、回してみたけどナカナカおもしろいな。
第一戦闘配備とヴァサーゴが揃えば毎ターンリロールできるからそのまま凌駕対策になるし、それにかかる資源も奮闘でこまめに回復できる。帰還と奮闘は3:2とか2:2ぐらいが丁度いい感じがした
リセットには青いキャラ積めて、速攻はチェストブレイクで焼き払うまで帰還+天を灼くで耐えられればなんとかなる感じ
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 20:50:27 ID:5Qz6fUr00
青中に新ν2〜3積みはガチだと思った今日。

白厨相手に出すと気分爽快だ。
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 21:06:42 ID:9mB716Xi0
>>915
おれのF90が死んじゃうんでやめてもらえますか?
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 21:19:56 ID:1HCHUmhk0
ほぼどのデッキも死ぬとおも
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 21:22:06 ID:fI4CsV/+0
F90デッキは今の状況では微妙だよな。次の新弾を
期待するしかないのかなぁ。
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 21:27:00 ID:CcHAVmVh0
>>918
素で4国がF90Mだけだからなぁ
F90Hに期待したいな。
まぁ砂漠って感じだから微妙そうだけど・・・
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 21:50:29 ID:9mB716Xi0
そこでF90Qですよ、クイックはちょっとほしい
GTGにF90入らなかったのはがっかりだわ、
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 22:06:25 ID:v0TWscLx0
>915
俺のDXは月がなくても範囲兵器が撃てるようになる。
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 22:22:14 ID:JlMkRIRH0
ウイングガンダム0(GTG)*3
ガンダムサンドロック改(13弾)*3
ガンダムサンドロック(BB2)*3
エールストライクガンダム*3
ハイペリオンガンダム(1号機)*3
サイコガンダムMk−U(13弾)*3

中東国の支援*3
新たな火種*3
ハッキング*3
終わりなき円舞曲*3

ディアナ帰還*3

白基本G*13
茶基本G*4
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 22:23:13 ID:n9mqrkIkO
>>915
白厨相手に成果上げてもねぇ
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 22:30:42 ID:5Qz6fUr00
>>923
成果を上げるんじゃなくて面白すぎる。
アカツキやらハイマットやらがゴミになる様は笑が止まらない。


それはともかくwikiにあるカウンターハイマットってどうやって戦うんだ?
なんかすさまじく弱い気がするんだが…
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 22:31:05 ID:JQIa8MTp0
青中だと白には結構苦労するけどな。
ハンマーガンダムやアムロディアスがあれば楽にやれるけど。
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 22:35:43 ID:/1sJ6ie0O
>>891遅いレスだがそんなもまいに。

2ザクT
3ザクUエリオット
3ザクU
3ドップ
3ガトル
2ドップ
1シャアザク
1ラルグフ
3ドラッツェ
1ガルマザク

2ガイア
2オルテガ
2マッシュ
3ガルマ

3制圧
2気化爆弾

1逃避行

G13

解体ドラッツェのおかげでかなり回りやすくなったかと。

気化爆弾さえ当たらなければかなりいける。
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 22:37:18 ID:fI4CsV/+0
今弾のνはW0のチプル対策になるのが良いな。まぁ
でも戦力的にはそれ程でもないだよなぁ。青は攻撃に
は欠点があり過ぎる・・・
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 22:39:20 ID:5Qz6fUr00
>>927
ハイメガじゃ不満か?
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 22:41:29 ID:CcHAVmVh0
>>927
ハイメガにGTGジュドー乗せて6国あれば単体15点ですよお兄さん
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 22:42:49 ID:9mB716Xi0
>>926
ドップが五枚入ってます><
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 22:43:05 ID:fI4CsV/+0
>>928
ハイメガは結構脆い気がする。ソロモン海域出されると
かなりキツイ。
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 22:44:01 ID:5Qz6fUr00
>>927
お前白厨だろ?
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 22:45:43 ID:fI4CsV/+0
>>932
いやただの青使ですが何か?
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 22:49:27 ID:5Qz6fUr00
>>933
(´・ω・`)

プロガンなりディアスなりくっつけてけばいいんじゃね?
もしくはハイパーハンマー(コマンドのほうなww)
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 22:49:45 ID:/1sJ6ie0O
>>926スマン
2ドップガルマ機
で。
16段のドラッツェは3国力目で事故るこのデッキでは神。
かなり事故減ったよ。
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 22:55:59 ID:fI4CsV/+0
>>934
うん白対策ならそれで良いんじゃないか。あとG-3も結構お
薦めだと思う。
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 23:18:30 ID:vUbV/lkR0
>929
GTGジュドーは「このカードがセットされているユニットは〜」だぞ。
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 23:20:03 ID:5Qz6fUr00
>>937
どっちにしろキャラクターの戦闘修正じゃないのか?
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 23:24:48 ID:ADtAxGbP0
>>938
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんなエサで俺様がクマ――!!
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 00:51:29 ID:v7j6Ow0B0
>>938
オフィ池
wiki池
流星池
納豆食え

好きなのを選べ
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 01:05:00 ID:zRGHG6R50
>>922
コメントないのがアレだけどデッキ自体は斬新で面白いかも。
うまく煮詰めればガチでいけそうな感じがする。
まあ結構まとまっいて弄れるとこは少ないけど。

とりあえずエール2抜きハイペリオン1サイドで部品ドロボウを入れてみてはどうだろう。
コンボが完成するまでの時間稼ぎやこのデッキの天敵とも言える16弾シーマを
潰せるので積んどいた方がいいと思う。
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 01:33:44 ID:8+/8xWnR0
ハイペリよりウイング0を1枚抜いた方がよくないか?
ハイペリ出なきゃ話にならんだろ。
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 02:41:10 ID:9dhlvet80
>>914
ふつうに強いよな 煮詰めりゃ大会もっていけるレベルだとおもわれ
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 07:23:19 ID:YKqVNfxc0
なんかあんないやらしい動きするアムロ青には似合わないな

まぁ 青相対的に弱くなってきたからしょうがないのかもしれないけど
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 14:46:07 ID:cYpw8MxE0
 焼き緑中一日型

 3 高機動型ギャン(ジョニー機)
 3 ゲルググM(シーマ機)
 3 ドラゴンガンダム

 1 シーマ・ガラハウ(16弾)
 1 アナベル・ガトー(8弾)
 1 ケリィ・レズナー(BB2)

 3 一日の長
 3 逃避行
 2 国葬

 3 光る宇宙
 3 気化爆弾
 2 戦いの駆け引き
 2 衛星ミサイル
 1 開戦前

 3 中立地区防衛部隊
15 緑基本G

光る宇宙で生存できるユニットを展開し
光る宇宙で敵軍ユニットを排除して殴るデッキ。
一日と相性がいいので衛生ミサイルも入れてみた。
さあ叩け。
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 14:52:20 ID:mCThIOFNO
試作ケンプが入っていない理由を説明してくれ

あとシマゲルは一日と相性悪いよ
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 14:56:44 ID:RDXInQKk0
さあ叩け=無視していいよ
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 15:10:13 ID:cYpw8MxE0
>>946
考えたけどピカチューで死ぬんだよなぁと思って。
>>947
ここは構築スレなんだが?
黙ってろ屑
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 15:14:55 ID:lVuC7iTg0

ズコー
  ヽ(・ω・)/
  \(\ ノ
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 15:42:45 ID:Pb+dTE0IO
>>945,948
診断すれ行けば?診断してほしいんでしょ??wwww
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 15:52:58 ID:tF3oLpR00
ここは、1人でデッキも組めない坊やちゃんが来るスレじゃ無いぜ。
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 16:15:13 ID:cYpw8MxE0
せっかく構築してるのに意味なく叩くのか?
んじゃもうこんなスレいらないな
削除依頼してこいよ
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 16:24:15 ID:S7vmjsQs0
ここは、1人で削除依頼も出せない坊やちゃんが来るスレじゃ無いぜ。
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 16:38:49 ID:mCThIOFNO
光る宇宙目当てならドロワでも入れてみれば?
ソロモン海域もあれば最強ブロッカーになるし
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 17:08:37 ID:6vGRTnr/O
せっかく構築してるのに?
お前は何様だ。

ここは馴れ合いたいけど素直になれないツンデレが集う場所だぞ。
用が無いなら厨房はカエレ!!(・∀・)
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 17:22:57 ID:asXKm3Hr0
>>952
いいか
玄関開けて5秒で死ね
無理ならできるだけ早く死ね
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 17:30:47 ID:lUSAXRyDO
開戦前ってどうなん?
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 17:37:48 ID:0m0y2h3+0
試作ケンプはユニットとして見なくていいよ。
俺ならミサイル2枚抜いて試作ケンプ2枚入れる。
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 19:55:28 ID:CUul0O4R0
>>952
何この痛い厨
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 19:57:18 ID:XQnAhFUg0
cYpw8MxE0
本当に怒ってるみたいでなかなか演技うまいなw
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 21:14:07 ID:AKRw3qSp0
そうなだすごいな
俺はもっと分かりやすく間違ったように見せるから
いつも渇いたツッコミしか貰えないんだ
果ては縦読みでぬるぽってやったのにガッ!!されなかったりとかあったし
羨ましいよ
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 21:20:00 ID:a2fxhcacO
>>961
ガッ!
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 21:24:33 ID:AKRw3qSp0
悩みぽ
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 22:11:08 ID:1w45WL7R0
青茶フロストは回してて面白いな。
安定性もそこそこあるし爆発力が高い。
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 01:17:03 ID:rDOCgJZQO
開戦前はかなりの良プロモかと。
特に一日型デッキの場合は、序盤に一日を配備しやすくしたり、
2枚目の一日とか余剰Gを有効活用出来るから使いやすいと思う。
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 01:23:39 ID:fnlQacbp0
>>965
開戦前のためにダムAを6冊買って、デッキ一枚制限に気付いてorzだったが…
結構使えるし、それと同時に価値も上がるから持ってて損は無いよな…?
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。
>>964
青茶フロストって人によっていれてるものけっこう変らない?
ハイメガいれてたりなかったり

あとよかったらレシピあげてくれまいか