3げっとじゃん?
とりあえずネタフリ
ついこの間画像がうpされたカードを使ったデッキどう?
盛り上がりそうなのはケンプ入り緑中か
私的にはνガンダムで盛り上がりたいが、いかんせん効果が受動的過ぎるからなぁ
とりあえずどんどん出しておもしろそうなのやろうぜ
情報が完全に出るまでは結局不完全燃焼のタチの悪いタイプの妄想に終わるからな
1乙
エールの登場で2ターン目ストライク戦隊の高明が見えた量産ストライク
でも手札2枚消費して補給元がいない状態で参上しても仕方ない気もする
>>13 というか2ターン目ということは先攻で7枚、後攻でも8枚。
白G青G量産化エール代替コストで6枚。
量産して出てくるのが少なそうでそれっておいしいの?
流石に2ターン目はアレだが哀悼の花と相性いいからデッキに確実に入るな
確実…か?
あぁ、間違いないね^^
確実かと問えば量産ストライクそのものが確実ではないような
っと、なんか百足みたいなIDだな
グランザム×3
BB2ノイエ・ジール×2
ドラゴンガンダム×2
8弾ガトー×1
光る宇宙×2
破滅×3
宝物没収×3
戦場の鈴音×2
ジーク・ジオン×3
一日の長×3
開業資金×3
デート×3
ディアナ帰還×2
緑G10
茶G8
サイドボード
女神ガーベラ×2
気化爆×3
THE ORIGIN×1
地球光×2
理想に仇なす者×2
さっきのちょっといじったんだが何か他にないか診断よろ〜
>診断よろ〜
死ね屑って言って欲しいのかな。
無差別攻撃入りの黒重組んでみた
シャア殺せるのつぇぇ
黒除去のくせにプリベント高いのつえぇぇ
あとボルトとアルゴと核とかもいれて楽しい
お前の黒重は今までシャアを殺せなかったのか
赤単ローズ
ガザC(15弾)x2
ガンダムローズx3
ギラ・ドーガx2
ドライセン(ラカン・ダカラン機)x3
ジョルジュ・ド・サンドx3
内部調査x3
サラサ再臨x3
密約x3
作戦の看破x2
逆襲のシャアx3
転向x2
アクシズからの使者x2
コスモ・バビロンx2
凌駕x1
赤基本Gx16
>>25 しかしだな、解体ユニを入れるからってGを減らすってのは
ねぇ、どんなもんよ。実際。
赤の4国起動で、G16解体2って充分じゃないか
>>28 漏れにはG16+解体2で4ターン目4G並べる自身は無いな。引き悪いのもあるがガザC+1を進める
赤なら充分だろ
逆の事故も考えたら問題ないと思うが
つ自動D
>>29 入れ替えるならジョルジュかカウンターなんだろうけど、前者削って打点下げる可能性背負うのも後者削って恫喝通す隙を広げるのも厳しくね?
…密約をk
バビロンは邪道
どうでもいいけど
いつもGが足りない足りないほざいてたやつは全部同一人物?
ただ引きがわるいだけじゃね
別にコピペしたの俺じゃないが
コピペなんて昔からあっただろうに、それにネットに晒してあるわけだしここにコピペが当人にたいしてどうってことでもないだろ
ていうか俺は少しでもこのスレが盛り上がればそれだけでいいと思う
ここまで意見が割れるなら、各サイドが実際に16G+ガザ2で回るか回らないかを検証するべきだし、
「関係あるかよ」っつう奴はそもそもここに来ずに、自分のサイトなり診断スレなり行けば良いわけで。
ここは、
結果的にデッキパワーが高いか低いかはさて置き、そのコンセプトの最高の形を練り上げる為のスレ
だって事を忘れてる奴が多すぎる。
引きが良いだの悪いだの言ってる奴は、別にこのスレにいなくて良いと思うし、
別に調整する気もレポートを上げる気も無い、どっかのコピーを適当に貼り付けるだけの奴も同じ。
赤黒カンゴト(TS)
G
赤G11
黒G8
ユニット
ゴトラ3
リグコン3
キャラ
破壊イリア2
コマンド
密約3
サラサ3
カリスマ3
脅迫2
グラ爆1
オペ
混戦3
転向2
武力3
内調3
>>39 このカードが敵軍効果で破壊されて廃棄された場合、
デッキ名略までして効果間違うのって寒いな
混戦でリロ封印→イリアでリグ破壊→ゴトラで釣る。なデッキなんだが…
勘違いさせてスマソ。
あくまでカンゴトですよ?
つ「アルゴ・ガルスキー」
44 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 00:44:14 ID:tEvqLwzc0
カウンターローズ(ビートダウン)
ガンダムローズ 3
ジョルジュ・ド・サンド 3
密約 3
サラサ再臨 3
作戦の看破 2
逆襲のシャア 3
嫉妬 3
アクシズからの使者 3
戦場の鈴音 2
内部調査 3
転向 2
コスモ・バビロン 2
凌駕 1
赤基本G 16
ビートダウン
ビートダウン
ビートダウン
ビートダウン
赤緑占領支援ロック
3:ノイエU
3:ギラ・ドーガ
3:密約
3:サラサ
3:逆シャア
2:宇宙を統べ
2:光る宇宙
1:螺旋シャア
3:支援機の配備
3:占領政策
3:内調
2:加速
2:バビ
9:赤G
5:緑G
3:ジオン兵士残党G(赤緑)
残党増やしてノイエUをクスイでもいいかも。
スペースつくって制圧作戦入れたい…
>>38 コピペしてもそれを元にこのスレで改造しちゃえばいいといいと思ってる俺ガイル
つまりたたき台・・・
完成されてる
新カードでデッキつくらね?
前もディビニダドで結構いいの出来たじゃん
それは新しいTSかDBで?
16弾ならイアンザクは強かったが…
あぁ、ちょっと前に画像でてきたガンダムとか
やっぱエピオン、あれは難易度高い
あれは無理
茶単中速、カウンター新ν、etc...
TSやDBでデッキ考えるのは早すぎると思うんだよな。
16弾のイアンザクでならまあまあな雲丹作れたけど。
別に早くてもいいだろ
新弾なわけじゃないから対応するコマンドとかオペとかたいしてあるとは思えないし
あったとしても出てからもう一度やればいい
構築スレなんだから早いとかない
>>58 裏取引でよくね?ターン開始時に4枚ありゃ十分のような気がしないでもない、
裏取引 3 死の商人相手ターンに1 戦線の拡大で通常のドロー1+1 ハンガーからエマ1 ハンガーから中東国 2 = 9
うは夢は広が(ry
>>61 そこに戦後処理が飛んでくる、と
どうでもいいけど
存在しない人間カットイン戦後処理カットイン恫喝とか
捨てる手段がなくて手札で腐った赤いユニットとキャラクターを
戦後処理で捨てて釣るとか相手に手札を捨てさせることでリカバリーを遅らせるとか
まぁ、糞の役にもたたなそうだが恫喝と存在しない人間が3枚ずつ揃えばやってみるよ
>>62 存在しない人間のプレイ時にジャンクにユニットいないからテキストのプレイできない
恫喝なら木星帰り→退路の確保(相手)→恫喝で色々楽しい
退路の確保は配備フェイズだから
効果薄くね?
>>65 見落としてた
あー、出来れば全部綺麗に流れて面白かったんだが
報道でいいじゃn
デラフォウとかノメ辺りでも十分過ぎる効果が。
とりあえず量産ガンダムで ひとつ
新Zとパンプカミーユデッキ組んでみたい
いきなりですが、SCSを青単G3シュートで出たらいきなり焼き緑雲丹にボコられました。
と言う訳で雲丹に対応出来る青単ってなんですかね?
誰か助言お願いします。
いきなりですが、SCSを青単G3シュートで出たらいきなり焼き緑雲丹にボコられました。
と言う訳で雲丹に対応出来る青単ってなんですかね?
誰か助言お願いします。
スレ違い
スレ違い七年
空白のスレ違い
77 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 15:43:36 ID:WPZwT8k80
いきなりですが、SCSを赤単サイコミュで出たらいきなり焼き緑雲丹にノイエでボコられました。
と言う訳でノイエに対応出来る青単ってなんですかね?
誰か助言お願いします。
>>77 赤単でボコられたのに青単での対策を聞くのはいきなり過ぎると思うんだ。
改編も下手だしageてるしダメだな。
もしかして釣られたのか?
>53
つ《誇りある決闘》
他力本願デッキ
看破×2
嘲笑×3
宇宙を統べる×2
密約×3
サラサ×3
拾得物×3
ガンダム強奪×3
バビ×3
転向×2
逃避行×3
内調×3
凌駕×1
月下ガトー×2
緑G4
赤G10
残党3
どう見てもぬるぽです。
本当にありがとうございました
長入れたいな
ふつーにノンユニ組んだほうが良さげだな
占領支援機をノンユニットで組むとか。
そういや、占領支援機にさらに逃避行+ラフレシアプロジェクトで
Gもユニットも奪って食いつぶしてコインに変える
なんてことを考えたけどオペ多すぎてわけわかんねぇ。
もちろんグラナダ入ってるんだよな。
GWで夢の1ターン目勝利が!!!
ウィング0×3
密約×3
サラサ再臨×3
捕獲兵器×3
知られざる全容×3
休日の出来事×2
女王の擁立×3
内部調査×3
乱戦×3
赤基本G×10
黒基本G×8
赤クイックG×6
こうですか?わかりません><
(Gバランスとか特に)
クイックG2枚いるから、2Gとか積んでおいた方がいいと思うよ。
アイドルで引っ張ってこれるじゃん1〜2枚でいい。あと・・・アイドルなら、新弾の特殊G素で使えるんじゃない?
1手目で可能性があり、その後相手が中速なら動きだす2〜4手目までにもチャンスがあるってのは美味しいな。
まぁ3Gで動くから1手目に失敗しても絶望はせんだろ。
それでいいんじゃないの?
どうせクイックGを女王で喰うなら
2国力Gも入れればいいじゃんとか思った
クイックG5枚、2Gが1枚だな
休日の出来事入れるぐらいならドローソース増やした方がよくね?
魂の邂逅とか
確かに4国までいけるならそーだな、鈴音×1も。
4国じゃ遅いんでしょ。
1ターンにこだわるのがいいとおもうお!
火種入れとけよ
休日の出来事×2 →報道された戦争×2
4ターンでも十分早い
友達がカウンターローズでSCS優勝しちゃった件について
カウンターローズマリーですか?
一応火種入れてあげなよ、赤黒だけど
それじゃあ私は赤黒恫喝MFを作ろうと思う
105 :
100:2006/04/23(日) 12:19:42 ID:AJ5f3UIZ0
どこか違う気がするけどこんな感じだったと思う
ガンダムローズx3
ドライセン(ラカン・ダカラン機)x2
ノーティラスx3
ジョルジュ・ド・サンドx2
トビア・アロナクス(10弾)x1
内部調査x3
サラサ再臨x3
密約x3
作戦の看破x2
逆襲のシャアx3
アクシズからの使者x2
転向x2
加速する狂気x2
コスモ・バビロンx2
凌駕x1
赤基本Gx16
レポは本人じゃないからどうやった勝ったのか分からないけど
1戦目
不戦勝
2戦目:青単Vガンマルチプル
○○
3戦目:緑単背水ウィニー
○○
4戦目:デンドロ入り青中
○○
レポおつ〜
>>100 フリプレで似たようなデッキにボコボコにされた記憶があるなあ。
ローズは入ってなかったが、Ξもクロボンもサイコミュも入ってないデッキだった。
何が言いたいかって、ノーティラスとラカンセンが地味に強いんだ。
前スレで赤単ローズどう って言ってたやつがいたが結構目の付けどころが良かったって事だな
MFってだけでメリットでかいのね
いやこれローズの枠にパーフェクトジオングとかでも
十分強いだろMF関係なしに
ローズとパージオどっちでもいいけど、
こういう中速ユニットをハマガザで量産したいと思うのは俺だけか。
>>109 目の付け所も糞もねぇよ。
このスレで偉いのは、デッキ組んでレシピ晒してレポ上げる奴。
ヤイノヤイノ言うだけの奴は只の外野であってノイズ。
そんな連中を肯定するみたいな言い方は、
>>100とその連れに失礼だ。
構築スレを何だと思ってるの?
黒赤ジャブローの風のレポなんて需要ある?
風雲急を告げるスレに救世主が!!
3Vガンダム BB3
3トップファイター
3ボトムファイター
3カミオン
3サイコMk3
1ウッソ 蒼海
1ファラ 月下
3急ごし
3特権
2抱擁
2戦いの合間に
2ウェポンコンテナ
2オプションパーツ
2テストパイロット参戦!
12青G
5青黒G
いつかのスレで出てたコンセプトを脳内で組んでみた。キーカードを三積みしたいが使いたいシナジーが多すぎて困る。
オプションパーツでトップorボトムにマルチプルを与えておき、
ウェポンコンテナでジャンクのユニットの名称を変更する。するとどうだろう
カミオンでどんなユニットでもタダで場に出すことが可能に。青単でリアニメイト!
16弾の新しいカードを多く採用していておもしろいが、コンボパーツが多すぎて成功率が皆無なんじゃないのかと思った。
このコンボのえらいところは毎ターン、ジャンクから好きなユニットをリロールインさせることが出来ることだと思う。
よって、安易にサイコみたいなでかいヤツのブーストとして使うだけじゃなく、自爆系のやつらを毎ターン自爆させる
みたいな使い方も出来そうだな。
面白いと思うんだけど、まずウェポンコンテナの合計5が高すぎる
カミオンも戦闘エリア出ないといけないから死亡率が高い
あとカミオンで呼べるマシンはロールインだったと思う
コンセプトは否定しないけど、サイコ3呼ぶなら緑茶ジークジオンが一番だわ
開業資金ジークジオンってネタだと思ってたんだが
以外と勝ててるようだし 実はまじで戦えるの?
合計指定が1だから破滅との相性が神
つーか破滅が強え
破滅ジークジオンならG破壊アプがエグイ。
>>124 破滅後のジークジオンならそれはさすがにオーバーキル
最速で決めたいならマジおすすめだけど
レポ見てるとジーク・ジオンがどうこうと言うより
マジ破滅ゲーのようだな。
開業資金で裏表合わせて10点回復で粘れる上に
それ自体がコンボパーツというのも。
5Gたまるまでにハンガーにジークジオンと緑Gとユニット置いて破滅撃つ感じ
ウニに当たったら御愁傷様
カウンター系もきつそうだな
地球光とスパイでどうにかするしかないが
ウニは・・・・・
デートと開業資金さえ3国溜まるまでに出せればカウンターは余裕
別に無理やり破滅通す必要はないし破滅3オリジン2入ってるから通せる場合もある
ウニはサイドから入れられるカードもあまりないし破滅撃ってもリカバーされるからきつい
まあチェストブレイクとかフルアーマーZZとか入れてりゃいいだけの話なんだが
気化爆弾でいいじゃん
つうか、サイコMk3が打点入れ始めたらウィニーは終わりだろ。
むしろジークジオンを相手のソラスベより多く集める方が問題。
台湾と日本じゃ環境が違うからな〜
台湾と日本じゃ大会中の赤の比率が全然違う
>>133 過去の台湾の環境が、日本で現環境用のデッキを組むのにどう役に立つのか、具体的に教えてほしい。
スレの最初の方でカウンターνという単語が出てたんで赤青プロトイリパに突っ込んでみた。
叩き台になれば幸い。
G18
赤9
青9
ユニット8
新ν3
プロガン(A編)3
Z編Z2
コマンド14
密約3
急ごしらえ3
サラサ3
逆シャア3
宇宙統べ2
オペ7
内調3
転向2
失地回復2
キャラ2
1弾イリパ2
10弾アムロ1
俺が組んだらこうなった。失地は抱擁の指定を嫌ってあえてこっちにしてみた。余剰Gもプロガンも切れるし。
10弾アムロもZやνが起きっぱなしになれば強いかな〜と。
開業ジークのユニットってグランザムが一番いいの?サイコ3?
イリパ
イリパ
イリパ
イリパ
イリパ
イリパ
イリパ
138 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 09:48:17 ID:k+ALr8hOO
グランザムは弱いと思うがな。
俺はアシュタロンHCとウ゛ァサーゴCH入れてる。
139 :
135:2006/04/25(火) 09:52:05 ID:KVY15NLI0
>>137 え?イリア・パゾムだからイリパって略してるんだけど、もしかしてウチらのとこだけ?
何そのアホな略し方w
人物名略す意味あるのかと
省略イクナイ(・A・)
136〉アプ、アプ3(昔) じゃね?
145 :
ムスカ:2006/04/25(火) 16:12:58 ID:P3Pot6NEO
自分主催の大会で対戦前に相手によってサイドからカードを変えていた白厨。(例)水ランにGファイト国際条約など。文句があるならメール下さいとの事
[email protected]
個人粘着なら隔離池
>>139 イリア=iria
イリパ=iripa
キータッチの回数を増やしてまで伝わりにくい略称(略せてない)にする意味あるか?
>>135 シャイニングとかの破壊耐性持ってるのを壊せる辺りは評価できるな。
まぁ6国のカードがどこまで機能するかだが。
あと、プロトイリアなら捕獲兵器はいるんじゃね?
ヴァサーゴはウニに強いからいいとしてアシュタロンはビミョウかと思う
HC+CBで6+5+3+3で17点パンチだろ。打点で考えるなら強い。
素だしも出来るしな。HCが強いんじゃね?
別エリアに引っ張れば確実にダメージだろ。
ちょくちょく話題にでるカウンターローズだけど中々いいな
ハンデスが偉すぎる
最初、赤単ローズ弱いとか言ってたやつまじ恥じかいたなw
最近は全然使われてないが焼きイルス組んでみた。結構強いと思うけどなぁ。
1 ケンプファー(爆炎の決闘場)
2 ギャンM
2 アプサラスU(BB1)
2 ドラゴンガンダム
3 ダギ・イルス
1 レウ・ルーラ(12弾)
1 フラナガン・ブーン(1弾)
1 アリアス・モマ
3 制圧作戦
2 ソロモンの亡霊
3 密約
3 サラサ再臨
3 ハマーンの嘲笑
3 内部調査
1 コスモバビロン
2 黒い三連星
3 ジオン兵士残党
6 緑G
8 赤G
サイド
3 気化爆弾
2 最大限の効力
2 転向
2 脅迫
1 コスモ・バビロン
ユニット削って焼きいれるべきなのかな?
かなりハンデス重心にしてみた。
一応近所の大会(12人参加)では5位だった。
まぁドラゴンガンダムtueeeeeeeeeeeeeeeee!のおかげだったわけだが。
ごめん
大会に参加したデッキはケンプファー-1でドラゴンガンダム+1。
↑のはケンプファー出てからの内容。
12人で5位は微妙だろ
乱戦のできないW0で何ができるか 話合おうぜ
火力で上回り早さが足りない4枚目のブラスト
158 :
153:2006/04/26(水) 12:44:18 ID:00zeH7gW0
>12人で5位は微妙だろ
相手雲丹ばかりだったからこれでも結果は良かったと思うんだ・・・
自惚れするのもほどほどにしろ
一位以外はなんとやら
何位だったかとかよりレポのほうがウケいいよ
まぁな
赤中で優勝はしたが、フリプレでの青中との相性に絶句…
何か青の守りに対する効果的な崩しとかないもんかね
宇宙統べ以外のカウンターをバウンスに変えたら?
>>161 1戦目 水ランデス ×○×
16弾でランデス対策が出たのでランデスは出ないだろうと思ってたらランデスとあたってアゼーン
1set 3ターン目に制圧×2。4ターン目にガルマでG破壊され何もできずにそのまま敗北
2set 敵2Gでストップ。制圧でGを破壊されたがこっちも制圧でG破壊。相手は事故ったまま終了。
3set 気化爆弾プレイしたが対象のユニットを相手が突撃隊で焼き効果が無効になりそのままG破壊されそのまま敗北
2戦目 赤単ドレルーラ ○○
1set ドレル+レウルーラが成立してしまったがアプU+アリアスで威嚇。その後はダギイルス+フラナガンで毎ターン2枚ハンデスで勝利。
2set 制圧でG削って相手事故。ドラゴンガンダムでハンデスしつつ殴る。終盤4G並べられコンボが成立してしまったが亡霊で焼いて勝利
3戦目 黒三雲丹 ×○○
1set 3ターン目に三連星降臨。殴られつつもバビロンで粘る。その後アプUを引きプレイ。だがアリアス引けずゲリラ屋で寝かされ敗北
2set 気化爆弾で敵一掃。敵は三連星引けなかったようなのでそのまま殴り勝利。
3set 2Gで止まり事故ったが制圧でG破壊。相手も事故りこっちはGを引きさらに制圧で相手のGは0。あとはハンデスで終了。
4戦目 焼き雲丹 ×○○
1set ヒトラー+勲章でドローされまくり、ゼロ距離+衛星ミサイルがあっという間に成立。ユニット出しても焼かれてそのまま敗北。
2set 気化爆弾でドーン その後はアプサラスUとドラゴンで殴って勝利
3set また気化爆弾でドーン ゼロ距離+衛星揃ったが嘲笑で衛星をカウンター。その後は殴って勝ち。
7-3で結果5位。
1位は青中速
2位は総攻撃入り雲丹
3位は水ランデス
だったはず。
雲丹だらけだな
で、ここは構築スレな訳だが
焼きイルスにはあんまりソソられない
>>156 単独で9点、キャラセットで14点前後出せて大気圏突入な白いハイメガ
焼きΞ、グロムリン入りってのが地元で流行ってる(まぁ2人だが)だけど。
強いの?赤交じりだから青で挑んだら、負けちゃったよ。
カングロでいいって話なんかな?
>>165 気化爆弾プレイしたが対象のユニットを相手が突撃隊で焼き効果が無効になりそのままG破壊されそのまま敗北
気化爆カットインで突撃隊されたんなら気化爆解決までに対象が消えるって事はないから、勝ってたんじゃね?
>気化爆カットインで突撃隊されたんなら気化爆解決までに対象が消えるって事はないから、勝ってたんじゃね?
!!!
確かに・・・
なんか勘違いしてたみたいだorz
>>168 白厨がハイメガハイメガうるせーから、ハイメガ出してくれたんだろうな。
やさしいバンダイ
バンダイやさしい
>>164 サイドチェンジで?
つーとやっぱ撤退かね…
とは言っても回復の弱い白にとって5国ロールインはどうだろうね
クイックの有無はでかい
>>174 ここで14段カミーユの降臨。
誰か青白ウイング作ってみようぜ。レジスタンス・駆り立てるもの入るし赤にも強い筈。
キラ+ハイマットブロックいけるし割と強そう。
青混ぜるならカタパルトと思ったが、カタパルトは青のユニットだけなんだよな。
ガンダムハンマーでパンプしてリミッターオフ?
それなら青単でいいんじゃ…
ってここは構築スレだったね。まずは作ってみる(`・ω・´)
まぁ指定の関係もあるからミデアでいい気もするけど、仮に12アムロ乗せて弾幕張って行くと最終耐久は16
で、五回テキスト使って15点、戦闘ダメージで9点と考えると結構夢が広がるな
ゼロのテキストが攻撃以外は交戦中しか使えないから、3分間という手もあるな。
最前線の憂鬱とか使えば防御時にも使えるし。
もういっそのことNTキャラと3分間とゼロシステム貼りまくって大変な事になろうぜ。
防御時にも撃てるのが強みのような気がしなくもない
青のユニットパワーが上がった今、ブーストでもせん事には青白の魅力はなぁ
ハイマット+キラもすんげー無駄なギミックな希ガス
ザンスパイン×2
ウイングガンダム0×2
グロムリン×3
ゴトラタン(TS)×1
捕獲兵器×3
因縁の鎖×3
政治特権×3
密約×3
サラサ再臨×3
隠された翻意×3
タシロの賭け×3
弾幕×3
黒基本G×6
赤基本G×6
月面民間企業×3
地球連邦政府高官×3
こうですか?わかりません><
ていうか本当青単でいいだろ、白版ハイメガなら。ここは、白緑で
ドズル+ゼロはどうだ?プラントとかオペは多いから。もちろんフリプレ
でだが
白緑だと撃墜王とか超破壊兵器とかかな
ドズルだと防御上がらないのがアレだけど
白緑W0組んでみた
ウイングガンダム0(GTG)×3
フリーダムガンダム(ハイマットモード)×3
ドズル・ザビ(12弾)×2
中東国の支援×3
ハッキング3
ゼロの示す未来×3
スクランブル×2
プラント最高評議会×3
撃墜王出撃×3
超破壊兵器×3
一日の長×3
凌駕×1
白基本G×9
緑基本G×6
月面民間企業×3
こんな感じかな?
とりあえず「ハッキング」と「3」のあいだに「×」が入ってませんよ。と、言っておく
白回さない俺だがこれ速攻とあたったらだめかもわからんね、
5ターン目までに各オペ4枚貼ってスクランブルでW0リロインでドズル乗せて出撃
ダメ判規定の効果前に超破壊兵器+ドズルパンプで7点+W0のテキストで7点
ダメ判規定の効果で撃墜王出撃Rで11点(強襲)+W0テキストで7点
7+7+11+7=32点
実際そう上手くは行かないけど・・・
ってか色事故テラコワス
>>186 あ、ホントだ
速攻相手だと瞬殺される可能性高いなw
一応言っておくが撃墜王出撃は防御ステップね
防御ステップだったか、スマソ
W0+トレーズ(DB)でうまく攻撃通れば19点前後ウマー
範囲兵器だけはやめて下さいお願いします
>>187 ここはハイマットを抜いて最後の勝利者d(ry
>>190 最後の勝利者も良いよねw
ハイマットと悩んだ結果ハイマットにしてみた
いざとなったらハイマットにドズル乗せて強襲(ry
wikiのブーストアカツキを少々いじって見た
大気圏突入あるし部品はいらないっぽいから5機確認で確実にウイング0を
3 ウイングガンダム0(GTG)
3 ガンダムアストレイ(ブルーフレーム)
3 ガンダムデスサイズヘル《6th/BB3》
2 ウイングガンダム《8th》
1 ヒイロ・ユイ(BB3)
3 ハッキング
2 ガンダム5機確認
2 中東国の支援
2 FAITH
2 ゼロの示す未来
3 新たな火種
3 血のバレンタイン
1 サイクロプス
3 プラント最高評議会
12 白基本G
2 マリーメイア支持者
2 オーブ連合首長国
1 ガンダム支持者
クイックゼロのが(ry
新ターン∀強くネ?
それでデッキ考えてみないか
>>193 まず一度ターンした「∀」をわざわざもう一度させるな、
普通にバカンスデートしか思い浮かばん、だめだ
ターン∀タンダム
まあそんなことより
∀にアムロセット→∀のテキスト起動→解決前に12弾νに置き換える→νがパンプしてウマー
無理があるな
ボルにアムロセット→解体テキスト起動→解決前に12弾νに置き換える→νが(´;ω;)
青茶ってあんまり無いよな
つ【デンドロ月光】【ブースト変態】
>>198 基本的にゆっくり動く茶と、素早く動く青だからな。
その辺、没収と急ごしらえの性質にも表れてる。
まぁ、3号機と月光蝶やら、雨天と破滅やら、
その辺のシナジー・コンボが無ければ混ざらない色なんじゃないかと。
青茶の話題なのに量産ターンエーがでてこないorz
青茶ZZ使いですが何か?
量産カプル
青茶反抗鼓動
じゃあ新ZZでデッキつくろうぜ
何言ってんだ青茶量産スモーに決まってんだろ!!
結婚式夜明け(゚∀゚)
GXビット
好きなガンダムがV、X、∀な青茶使いですが何か?
本スレでこっちきてデッキ作るっていってたやつ、ちょっと来い
待つからさ、
作る じゃなくて 作るか だろ
たぶん勘違い・・・
早漏青厨、いっきm(ry
16
ガンダム試作1号機fb×2
プロトガンダム(A)×3
アムロディアス×3
Zガンダム(HMR)×2
νガンダム(G・T・G)×2
ミデア×2
ラーカイラム×2
2
カミーユ・ビダン(BB1)×1
アムロ・レイ(12)×1
12
月の支援者×3
急ごし×3
政治特権×3
抱擁×3
2
カタパルト×1
凌駕×1
18
青基本×14
ソロモン×2
モルゲン×2
>>212 ミデア抜いてカタパルト三枚積まないか?
流れ豚切るが、叩き台
内調 3
密約 3
サラサ 3
没収 3
思ピン 3
テテス ハレ 2
16ザビーネ 2
ヴァサーゴ 3
ハーミットクラブ3
ディアナ帰還 3
サボタージュ 3
コンセプトは相手Gをバウンスしてみようなんだが、やっぱり無理があるかな?
おもしろそうではあるけど いまいち決定力にかける
謀殺ってカードがありますよ、と
218 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 11:59:38 ID:fwRTvEly0
「俺がお前に叩きこんでやる」
.,,メ-‐'" _"',| .、、._,i.""│._、
._,,,/`,イ―'' ,`",l゙、、,,ジ'"`.```.|゙゛
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_,,,,,,,,,,,,,、 _,,,,,--''"`'",/゙ 、、.',j/′.、,,∠''"` .'_ヽ.',゙l.._,,、
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.,,i´ `'i、\ ゙!, ._,-'"ン'` 、、`_,/`,i´ _,___,ニ='" .'゙、゙".゙l,,-'`
.,/′ `'i,\ ′ .,,,,-',,,,、.,i´、_:_'_v`"゙i、| ```` ` 、_,Jィ""゙l, _,,,,、
: ,i´ ゙l. ヽ丶 .r‐'"、.l゙、、:,p=l┴丶 .!,,! `'"''''''冖''?'''゙~."""'."'/゛ `
: |,,r ゙l, 、 i、、、、:,,_,xl!ヴi,、 、、っ,,,, 、`',,,,、`、`、|、
|、 、"| .i、 lrr-''"゙,,ハ;、-'"゙゙'''''''"丶ヽ.,,冫``~`"`"~"``` `/ `''''
`''r,,、 、 、、 .、丶、.``ヽ,レ"° `` .j゚'=∠、````,,,,,∠ ~'ヽ```````、_,r‐'ヘi、
`゙'ーi,,_、、、、、: :._,,,r〃 " /^゚"'广 ,/ .,/゙゙゙'''ヶ―''''″ `
`゙^""""''"'" ` ′ ′ ."
炎の時計隊デッキなかなか強いね
こっちが重速だったってのもあったけど、回復しようにも捨て山無いし
殴ろうにもザッコト艦のテキストで逆に消される
地味にチーム効果の射撃+1が効くし・・・
俺が弱いだけなのかも知んないけど、ここらの評価はどうなの?炎の時計隊
>>219 前スレにあったな、炎の時計隊
タクスタ買うまで組めない俺orz
>>220 あったのかorz
最近チェックしてなくて、前スレ見れないから聞いたんだ・・・
チェックしときゃよかった・・・
炎の時計部隊は効く相手と効かない相手の差が激しい
地形の偏りも気になるから、防御にはエアマスサイクルとか仕込んでおきたい
ザクキャノン(イアン・グレーデン機)
を使ったキャノンコインのデッキを作りたいんだけど
材料はどんなのが必要だろうか?
・ザクキャノン(イアン・グレーデン機)
・イアン・グレーデン
・支援機の配備
この3つは最低必要としてあと何がいるかな・・・・
普通のウィニーにそれ突っ込めば完成だよ。
ザクキャノンの方の自軍コマンドの対象にならないのを利用して中速以降でも色々使えそうだけど。
215〈 赤11 茶9 かな。ユニット少なかったりするかなっと。
>>225 1枚多くね?
赤茶だし、赤11:茶8で十分いけそうだが。
>>223 スカウトもいるな。
ケラーネで本国操作したり、ガルザクでパンチするのが良いと思う。
イアンを生かして、ザンジバルA+編隊飛行もウマー(゜Д゜)
ヨーツンヘイムとかどうよ?
コインは【1枚制限/自軍】得ないし編隊飛行もセットできる
前に組んだ奴に入れてたカード
イアンザク
ガルマザク
クラウンザク
ヨーツンヘイム
ニューヤーク
ガルマ(13)
イアン
クラウン
ゼナ
支援機
編隊
スカウト
焼き
枚数までは覚えてないが、クラウンザクで宇宙のアタックを通したり、
支援機のあとゼナで本国いじってG以外ドローできるようにしたり、と
シナジーがよさそうな奴ぶち込んだ。
理想に仇為す者で死ぬ。
>>223 赤と組んで占領政策は?
ドローソースも増えるし…
そして流れ切って
叩き台
アプV3
イルス3
バビ3
内調3
ガンダム強奪2
敵意3
転向1
密約3
サラサ3
気化爆弾3
逆シャア2
統べ3
緑G6
赤G8
残党4
イルスで手札絞らせてガンダム強奪でキーカード奪ったり
敵意でアプ引っ張ってランデス
三段構えはホントカンベン
226〉確かに多いのは解るんだか1積みのカードって凌駕とキャラ以外許せないんだよな
>>231 いや、俺が言いたかったのはそのG枚数だとデッキが51枚になるぞ
ってことなんだが。
>>223 中立Gも入れとけ、守備隊コインがギラドーガになる
あとは上にあるように編隊飛行やらヨーツンヘイムやらザンジバルやら
余剰G処理はやりやすいからGは多めに積んだりとか
4G並べるならドロワとかシーゲル積んでもおもしろいかも
血宿∀月光つくろうぜ
ありがとう!
すごく参考になった。
ギンガナム襲来+血宿か。
おもすれーな。
それはおもすれーですね
キャノンデッキ、アドバイスしてくれたカードの効果を見ながら見積もってみたら
スムーズに行けば3、4ターンで2、30はダメージ通るのな。
すげえわ。ちょっと材料がんばって集めてくる。
いや、∀月光蝶システム+血宿なんだけど
何故今更イリア月光蝶を
いい加減月光蝶発動時リニューアルしる
wikiにここで扱ったデッキでいいものは載せておきたいな
前々スレ緑単中速祭り
970 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/03/07(火) 17:07:36 ID:InFwq0YCO
数字は12人中デッキに採用している人数。
11 ジョニギャン
10 ドラゴン
10 シーマ
10 気化爆弾
10 (解体ユニット)
9 戦いの駆け引き
9 凌駕
8 サイド3
7 ニューヤーク
7 ガトー
6 シマゲル
6 解体ドラッツェ
6 逃避行
5 解体グフ
5 光る宇宙
5 オーブ避難民
4 ノリス
4 一日の長
4 理想に仇名す者
3 イフリート改
3 ガーベラ
3 ケリィ
3 ジョニー
3 衛星ミサイル
3 ソロモン海域
一日型とか拠点型とか、、、デッキタイプが多すぎなんだよ!
wikiに乗せるんならどんなタイプがあるか説明だけにするべきかもね、
色とデッキタイプ分けは必要だね
ほいほい、拠点型の典型にケンプファーつっこんでちょっといじりましたよ
3 ジョニギャン
3 ドラゴンガンダム
3 ケンプファー(試作機)
2 シマゲル
2 ガーベラ・テトラ女神
2 サイド3
2 ニューヤーク
1 ドラッツェ
2 シーマ・ガラハウ16th
2 ケリィ・レズナー
3 気化爆弾
2 戦いの駆け引き
2 理想に仇なす者
2 逃避行
1 凌駕
16 緑基本G
2 オーブ避難民
安定性が上がって中々良さげ。対中速、雲丹に多少強くなったから一日型もありか?
>>245 試作ケンプケリィと相性良いよね
緑青現地徴用でA編プロガン、試作ケンプ、ジョニギャン、ノイエ、BB3シーブック、4弾ケリィ辺りを入れたデッキとか嫌らしそうだなw
試作ケンプの焼きならクリスマスもいいね。
クリスマスがあればケンプ1枚で1ターンに2回焼ける。
いやらしく動きそうだ
っ【ホワイトドール】
緑茶で
キングスレー貼る→ケンプ火力撃つ→ケンプを回収するためプロガンジョニギャン捨てる
→ジョニギャンをケリィで回収
後はケンププロガンをキングスレで回収しながら――
とか考えた。
それもいやらしいなー
プロガン入れたら早々に自分のキングスレーが消え去る予感
一日・ディアナ3積みとかしとくか
そいつらも剥いじゃ駄目なカードだろ。
イルフート1枚積んで探す方がまだ建設的じゃないかと。
ケンプは赤緑で組んでもいやらしい動きができそう
手札から廃棄で焼き、捕獲で釣ってダメ判規定の効果後に廃棄でGF乗りMFも潰せるぜwwうぇwwww
まぁ まとめると
今回のケンプは い や ら し い のですね!
指定の低さといい、緑のプロガンになりそうだ
役割は大分違うけど
特殊シールド無視はさらに特殊シールドの存在価値を下げる
いい加減水みたいにルール修正してもいいんじゃないだろうか
しかし試作ケンプ出まわり始めたら「試作絹布強杉修正汁!」ってなるのが目に見えてるな
特に青あたりからか
果たして一箱に何枚入っているのか
クロボンやPSにやたら特殊シールド付いてるせいで気化以外の焼きは使いにくかったからなあ。
今さら特殊シールド強化とか、わざわざ緑をいじめることもなかろう。
つか青にはダミーバルーンあるし(メインからはないと思うが)それくらいはなあ・・・
どうせ3箱買うけど2枚ずつ入ってるのだろうか>ケンプファー
気のせいかも知れんが、昔のカードが最近になって強化されて帰って来てる気がする
ツーマとか、GP01とか
次はサイコミュかな
いつか特殊シールドでサイコミュと範囲兵器が防げる時代が…
こないか。
そうなったらマジで白が洒落にならない。つかそろそろ本当に白最強の
時代が来そうだな・・・・
妙な妄想が広がり「白最強の時代が来そうだな・・・」なんていう流れはキモくて仕方が無いので
キャノンコインデッキについて話しましょうよ
キャノンコインは2種類用意しときましょうね。
中立とか編隊飛行とか使うならもっと用意しておきましょうね。
イアンでコインデッキ作ろう
編隊飛行必須なだ
編隊入るならギレン相性良いし投入
変態ギレン強杉修正汁
イアンいらねぇ ←俺今ここ
支援機の配備入れればあんまりG増えないからギレンと相性悪くなるよ。
・・・あれ?
昨日急いでコインデッキ作って大会でたけどまずまずだった。
いっぱい連ねて20点くらい与えたら相手絶句してた。
しかし光る宇宙や範囲兵器などにはめっぽうよわい
そんなこのデッキ。さあ叩いてくれ
3 ザクキャノン(イアン)
2 ザクU(ガルマ)
3 ヨーツンへイム
2 ドロワ
2 ザンジバル エース編
2 ドップ
2 ガトル
2 イアン・グレーデン
3 ユーリ・ケラーネ
1 バーニィ
3 スカウト
2 編隊飛行
3 海兵隊
3 支援機の配備
18 緑基本G
よくこんなんでいけたなぁ
気化爆弾に強いんだから勘弁してやれ
そんなんど〜でもいいから三倍シャア入り緑茶中速でも作ろうぜ!キャントリップ、帰還、月光蝶でなかなかイケると思うんだが…。
ヨーツンヘイム3積みは流石に腐ると思う
あれ、中立は?
中立持ってない。
入手せんといかんのだけどね。
あとガルマ入れたらスカウトももうちょっと活躍するかな?
そういや診断スレ機能してないな・・・
3倍月光とか既出、睾丸のサイト行ってこい!
嫌だからここに来てるんだよw
睾丸ネタイラネ
何って、事情聴取から赤い彗星のシャアと月光蝶、光る宇宙を通すデッキだろ
2年前からんだろ
イアン使う
編隊飛行イラネ ←俺今ここ
イアン使う
持ってねぇ ←俺今ここ
イアンバカン
アハンダカラン
バイアグラン
286 :
sage:2006/05/01(月) 22:17:17 ID:OhZ1/SrbO
3 ハンマーG
3 G-3
3 新ガンダム
3 フルアーマーG
3 プロガン
3 カタパルト
3 現地重用
1 凌駕
3 海
3 急ごしらえ
2 リボーコロニー
2 北極基地
1 アムロ
1 デフ
17 青G
誰でも考え付くようなG3デッキ、重爆撃機とか肉薄とか、
いろいろ考えたけど、どう考えても単色が安定する
早漏ですね、
289 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 23:00:54 ID:58dihhjb0
>269
中立Gオススメ。
あとネタとしてはカリフォルニアベースとか。
291 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 23:29:34 ID:uxBQ22tUO
>>291 安直にBB3です><
でも緑と混ぜるならもうちょっと良く考えようかね、、
流れぶった切るが
敵意→SPνガン→武器供与とかどうだろうか?
毎ターンドローフェイズに13点www
294 :
293:2006/05/01(月) 23:39:17 ID:J3j/ybM90
敵意のテキスト勘違いしてましたよ…
吊ってくる…
うん、わけがわからないな
どう勘違いしてたのよ
敵意が合計以外の通常のコストを支払って…
じゃなくて単純に場に出すのかと思ってた…
敵意といえば、緑まぜてオサリバン入れるとさらに1ターン早く出せるんだよな。
…指定さえ払えれば。赤基本G3(1枚オサリバン)+残党1枚で赤4まではいける。
オサリバンなら指定が下がるから、逆に緑2まででも大丈夫。
で、赤指定4or緑指定2までで出せる、ブーストして意味のあるユニットってあるか?
女神α早だしして撃墜王ぐらいしか思い浮かばない。G補だな。
6ターン目
敵意→女神α→ハマーンセット(赤き脅威)→出撃→ハマーンテキスト3回使用
→サイコミュ10点本国→帰還ステップに「最後の勝負」使われた俺・・・orz
>>297 指定1のノイエが緑では一番いいかな。
ザビ家の寵児つかえばきっと夢が広がる。同時にネタ度が増す。
3 ZZ
3 リボーコロニー
3 北極基地
2 ザクU11
3 現地徴用4
3 急ごしらえ
3 政治特権
3 V作戦
2 ホワイトドール13
1 カミーユ
2 ティファ3
10 青G
6 茶G
5 クイックG19
ZZだすだけじゃ勝てるような気がしない、手札の腐ること間違いなし、
意味不明
カミーユ14段で、クイックGで早だししてGをハンガーに戻せばきっと楽しい、はず
クイックGって何色のよ
なんつーか、頭悪いなお前
嵐吹き荒れるスレに救世主が!!
緑茶ガーベライアン編隊
3イアンザク
2ガルマザク
3ガトル
3ガーベラ
2イアン
1ドズル(BB1)
1リリ・ボルジャーノ
1ユーリ・ケラーネ
2ミハエル・ゲルン
3宝物没収
3スカウト
3編隊飛行
3支援機の配備
2海兵隊
12緑基本G
6黒歴史の遺産
茶にもキャノンコインがパンプできるカードあったんだね 4国まで見るならメカニズムのほうがいいかもしれんが脳内構築。
ドズルはありえねー
強襲は必要だろ。ガトルのスペースをドラゴンでよくね?+ジョニギャン入れたくなるな・・・
てか「戦いの駆け引き」相性良くないか?
緑中に(ry
コインは強襲得ないし
中速で考えるならガルマザク+キャラより最後の選択でいい気がする。
あと微妙な意見だけど、電撃作戦とかでコインだけを量産して終盤の最後の一発に備えるとか。
つーかもう茶を入れるならイアンザクから出したコイン量産して破滅でよくね?
編隊ガーベラ組んだときはクラウダ(ランスロー機)を入れてたな。
ランスローが乗ればガルマザクにキャラ乗せることもできるからそこそこ通る。
ここでターンXまで考えちゃうとギレンでよくね?になってしまう
ランスロー機もいい選択だけど5国まで見るのはしんどいかもね
クイックGってフェイズ終了時に廃棄だよな、ZZクイックあるの?
ZZはV作戦あたりでだして、クイックGは焼き用と言いたいのか、
カミーユ引いてりゃリロインできてそのままクイックGも回収できると言いたいのか、
いっそV作戦やめてリロールで出すことだけ考えたほうがいいかもわからんね、
単純に合体すればいいんでねーの?
青基本G…2
白基本G…11
地球連邦政府高官…5
ミデア輸送機…2
サイコガンダムMK-III…3
ウイングガンダム0《DB7》…3
サウス・バニング《9弾》…1
ウッソ・エヴィン《9弾》…2
カトル・ラバーバー・ウィナー《BB》…1
弾幕…2
プラント最高評議会…2
凌駕…1
政治特権…3
因縁の鎖…3
ハッキング…3
中東国の支援…3
無償の愛…3
サイコウッソでW0を打ちまくるって感じっすか・・・。
決まれば嬉しいけど、一応どちらも展開可能なユニットの方がよくね?
一方プレイ、一方引き上げ!みたいな、ジャンク増えるならDBZのZでも・・・
メガランチャーでも、そこはあえてサイコなんすかね。
またG補コピペか
つうかそもそも、ZZみたいなのが戦闘エリアに出てきて、
わざわざ破壊されたら困る様なユニットでブロックに来てくれる親切なプレイヤーが存在する可能性から論じるべき。
この高機動やら凌駕やら溢れてる環境で、除去したいユニットをこいつでブロックできる可能性よりは現実的だと思うよ。
カプ質でよくね?
ZZ出すんなら、始動!ダブル・ゼータでかっこよく行こうぜ。
茶単破滅ってもうブームさった?
ブームどころかメタの一角だが
構築スレ向きではない
3 ZZ(GTG)
3 リボーコロニー
3 北極基地
3 フルバ
2 ザクU
3 現地徴用
3 急ごしらえ
3 政治特権
3 始動!ZZ
2 ホワイトドール
1 アムロ
1 カミーユ
2 ティファ
9 青G
5 茶G
2 茶クイックG
2 青クイックG
始動!ZZでかっこよく、ティファNTだったね。
結局
>>303と大してかわらね、なかなか無理ありすぎのような気がするね、これ
FAZZ月光蝶のがぜt(ry
>>328 ということを言う人が出てきて、G補の信用を失墜させるのが目的なSEXTかもしれない・・・
コテハンもコテハン儲も氏ね
いいじゃん どこからのコピペでも
たとえ完成されたデッキだとしても
起爆剤にはなるだろうて
本人乙なんていわない。
確かにG補がここに投稿した時点からお客様だろうな
自らのサイトに載せるようなデッキなら大体完成されたデッキな訳だし、ただ
餌にするなら他のやつもってこい
完成されてもいいじゃん
そこから派生していろいろ組み替えたりすればさ
頭堅いよ あんたら
組み換えと言えばサイドで変形して二通りのデッキが使えるみたいなの組めないかな?
できるだけ双方の弱点を補えるようなやつ。
いや具体的にどんなものかと聞かれると何も考えてないんだけれども。単純にネタ振りで。
白なんかはユニット以外かなり固定になるからできそう
環境的に厳しすぎるが
>>335 嘘破滅とターンXギレンが組み変わるのはどこかで見た気がする。
俗に言うオフェンシブサイドって奴か
赤で普通のサイコミュだかカンクシだかが、
サイドチェンジでラフレシアになるデッキなら聞いたことある。
普通のクロボンがクロボン月光蝶になるやつとかか、、
おれは青単F90が混戦仕様になるやつをちょっと考えよう
>>341 それは月光蝶つっ込んだだけでデッキ変わったとは言えんな
水ランデスが黒三ウニになるのなんかは結構メジャーじゃないか?
サイドで勝ち筋を色々変えられるザンスパ
普通の青中だが、サイドが全てF90系のユニット
バカンスデート第7次でノンユニットデッキと思わせておいて
2戦目から嘘破滅とか
バカンスデートにレオパルドデストロイとか。
>>346 バカンスデートに今度のドラブーの∀とかも。
俺、旋風隊からラフレシアにかわるを^^
反拠ロック→MF恫喝なら組んだ
うp
353 :
346:2006/05/05(金) 00:15:49 ID:DZvR/yEy0
>>352 ○メイン
ボルジャーノン×3
第七次宇宙戦争×3
ギンガナム襲来×1
破滅の終焉×2
密約×3
宝物没収×3
戦場の鈴音×2
エスコート×3
一日の長×2
バカンス×3
デート×3
隠された翻意×3
ニュータイプの排除×2
赤基本G×5
茶基本G×6
月面民間企業×3
ジオン兵士残党×3
○サイド
破滅の終焉×1
見え透いた嘘×3
コルレル×3
事情聴取×3
こんな感じだったと思う
次の∀入れるとしたらボルと差し替えかなぁ・・・
けどそうなるとG増やさなくちゃだから、また考える必要がありそうだ
354 :
350:2006/05/05(金) 01:57:43 ID:eFamuj/30
反抗拠点ロック→MF恫喝デッキ
10 青G
4 黒G
4 青黒G
2 フルバーニアン
3 ペーネロペー
2 ラサ
3 Vガンダム
1 カミーユ
2 チボデー
3 急ごしらえ
3 政治特権
2 生還
2 駆り立てるもの
2 三段構え
3 反抗拠点
2 失地回復
2 レジスタンス
サイド
3 マックスター
3 ボルト
3 恫喝
1 アルゴ
Vガン、ペネロペ、カミーユ、生還、駆り立て辺りを抜いてサイドを全投入する。
MF恫喝にシフトしても、反拠のギミックは残してある
どうにも安定しないんで崩しちゃったなぁ
基本赤G×14
ソロモン海域×3
オーブ避難民×1
キュベレイMKU(エルピープル機)×3
キュベレイ《女神》×1
Ξガンダム×2
エルピープル《BB》×1
ハマーン・カーン《女神》×1
シャア・アズナブル《12th》×1
密約×3
サラサ再臨×3
逆襲のシャア×3
作戦の看破×1
宇宙を統べる者×2
カリスマ×1
戦士再び・・・×2
内部調査×3
転向×2
凌駕×1
コスモ・バビロン×2
キュベレイMKU×3、キュベレイ×1、ハマーン・カーン×1、プル×1、戦士再び×2 アウト
ラフレシア×3、バグ×2、ラフレシアプロジェクト×3 を投入。
どんなデッキ相手に入れ替えるんだよって感じだな
どんな相手に対しても入れ替えないといけない
はじめはAデッキだったからAデッキの対策カードを投入、ふたを開けたらまったく違うBデッキに、となれば
相手のサイドチェンジは無駄どころかマイナスにもなるかもしれない
しかしA、Bが同じデッキを弱点としていたり、ほとんど戦法が変わらないなら意味がないし
自分は相手による対策が立てられないから難しいかも
タイプAと入れ替えたあとのタイプBのデッキが
いかに違う戦術で攻められるかが 構築のポイント
イアン+ミハイル大佐+ターンXは現環境では遅過ぎますか。
って、ギレンでパンプしまくれるからターンXは強かったのか。
イアンじゃ役不足?
吊ってこよう・・・
嘘破滅→ジーク・ジオンがお気に入り
3 ティタガン
2 ギャプラン(ブースター装備)
3 サイコガンダムMK-V
3 ボルトガンダム
2 アルゴ
3 御し得ぬ
3 混戦
2 武力
3 黒い覇道
2 シンデレラフォウ
2 報道された戦争
3 Gの系譜
16 黒基本G
3 モルゲンレーテ
side
1 黒基本G
1 ゴットワルド
3 ゴトラタン
3 リグコンティオ
2 戦乱の兇刃
系譜とMK-Vと、混戦、レラフォウかギャプランを抜いて
サイド全投入、ちょっと欲張りすぎたか
混戦対策→むだだよーん
な流れができたのかね、はて
ガンダムローズx3
ダギ・イルス×3
ギラ・ドーガx3
ジョルジュ・ド・サンドx2
内部調査x3
サラサ再臨x3
密約x3
作戦の看破x2
宇宙統×1
逆襲のシャアx2
アクシズからの使者x2
女帝退場×2
転向x2
コスモ・バビロンx2
凌駕x1
赤基本Gx12
中立G×4
サイド
中立G×2
Ξ×3
加速×2
シャア×1
空統×2
ハンデスローズ→カンクス
ローズ、ダギ、ジョルジュ、アク使者抜いてサイド全投入。
欠点はメインがG事故起こり易すぎることだorz
宇宙統べ→赤基本Gじゃないか?
メインボードで効果的に撃てる確率は低いと思うしな
つうか赤系→赤系って殆ど無意味だろ。
「オフェンシブな」サイドボードじゃ無い。
茶相手にバビロンがシャアの帰還になったりする方が、よっぽどオフェンシブ。
現在、武器供与⇔赤茶クロボンを研究中。
クロボンはスペース喰うからきつくない?
サイコミュ⇔死旋風は昔やったな。
いまさら死旋風とかいらんし
欲しいのはネタだ!!!
素直にクロボン⇔DX換装にでもしたら
朝っぱらからPC起動!
「ボルト、ガブルにその場しのぎセットして格闘値大幅アップ」という天啓がひらめいた
372
ソロモン海域寝かせてリー将軍乗せてあげてみてくださいw
間違っても女神ソシエは乗せないでください
青茶で雨天破滅⇔ブライト襲来とかは?
最初雨天破滅で相手がサイドからアンタッチャブルユニットなり追加して来たら次は襲来で即死狙ったり
逆に最初襲来で、サイドから対策(一休とかキャラ破壊か?)来るなら雨天破滅に変更って感じで
襲来も破滅も事情聴取で止まるけど、そこはオペ割り追加で
必要国力もだいたい同じだし、ユニット選定さえちゃんとやれば行ける気がする
サイドはコンボパーツ6、レジスタンス、オペ割り各2とか
雨天破滅⇔襲来は確かにいいな。いくら事情聴取で両方とも防げてもステップ
が違うしメタカードも異なるからな
9 青G
9 茶G
3 フルバ
3 ハイメガ
2 急ごし
3 特権
1 三段
3 没収
3 破滅
3 雨天
2 同志
2 レジスタンス
3 排除
3 帰還
1 凌駕
サイド
3 ブライト
3 襲来
1 レジスタンス
1 ロンドベル
2 隠遁者
こんな感じかな
レジスタンスは腐っても特権と排除で処理できるしメインでもいい希ガス
あー、帰還三枚積むならエース編のアムロもちょっと考えるなぁ
そして三段構えはどうも微妙な気がするんだが落とすこと前提、か
雨天破滅には確かに排除いるけどブライト襲来は発掘道具じゃないとだめだろ。
総合的に考えるとブライトOUTでアムロ3積みの方がいい気が。
ブライトは確率大体三分の一だしね。
>>377とりあえず移動しない男性キャラ対策は必須な気がする。
ユリナ・サノハラかオルバは必須かな。
後資源コストが自分のデッキでほぼ作れないため、解体ボルジャーノン辺りは欲しい。
赤にはほぼ詰みなデッキなのでニュータイプの感は2枚は入れたい
オペ割りは指定の関係でロンドベル
後ユニットを四コストまでにすると月面を入れても問題なく機能し使い易いです
サイドにウィニー対策を
天焼く剣おすすめです
ついでにデッキ診断をメインコンセプトは赤対策をしつつ速攻にも勝てるデッキ
3>解体ボルジャーノン3>コルレル
3>エアマスター
2>バースト
1>オルバ
1>ユリナサノハラ
3>ニュータイプ排除
3>ディアナ帰還
2>天焼く剣
3>宝物没収
3>月のマウンテンサイクル
2>ニュータイプ排斥計画
3>宝物投棄
3>破滅の終幕
12>茶ジェネ
4>モルゲン
サイド
1>ニュータイプ排斥計画
1>天焼く剣
1>バースト
1>オルバ
2>ローラローラ
までは確定
何かいいサイドカード在るかな?
特に赤に有効なカード教えて下さい。
後速攻に有効なカードを
プロテクト解除
地球光
は試したが微妙でした
資産は全て有るとの前提でお願いします
ニュータイプ排斥計画ワラタ
だが氏ね
なにがついでにだ。診断スレいけ。
スレ違いですので診断スレへどうぞ
>>379 ハンガーに襲来流れたらNGだってこと忘れてたわ
アムロを入れるとなるとユニットはハーミットクラブ必須だな
重いけど
>>378-
>>379 アムロだと帰還ステップに交戦中限定になるのが気になる
ブライトだと1/3になるけど、相手の任意でかわされるよりはマシだと思う
アムロでいくなら防御しないとヤバイ&こっちの任意で相手を破壊しないことも出来るユニットが必要になると思う
>>380 なんのためのオフェンシブサイドですか?
襲来コンボなら移動しないキャラいても関係ないですよ
ニュータイプの勘もレジスタンスだけでは足りないでしょうか?
他はまぁいいにしてもここだけは突っ込みたい
>>385 エース編ホワイトベースとかは?
…落ちるな。間違いなく。
じゃあここで俺は
白緑 嘘フォーエバーとでも言ってみる
俺的ブライト襲来→雨天破滅
3 Zガンダム(ハイパーメガランチャー装備)
3 ガンダム試作1号機フルバーニアン
3 ブライト
3 宝物没収
3 政治特権
2 急ごしらえ
2 かつての同士
3 ギンガナム襲来
2 レジスタンス
1 破滅の終幕
3 反抗拠点
3 発掘道具
3 月面民間企業
8 青基本G
7 茶基本G
side
3 雨天野球場
2 破滅の終幕
1 レジスタンス
3 キリマンジャロの嵐
1 ロンドベル
混色でもキリマンジャロは手放せない、ハンガーに送れりゃいいんだけどねぇ
>>382やべ、すでディアナ排斥計画を間違えてた。
+素で診断スレだと思ってた´∀`
>ID:mGZrgRxnO
昨日からウザイなコイツ。
>>384 ハーミットクラブいいな
相手の防御5以上を呼び寄せれば襲来コンボできる
>>386 A編ホワイトベースのテキストはいいんだけど、自分が生き残れなさそうなのがなんとも
ハンマーガンダム+アムロ&ホワイトベースならほぼ確実に襲来コンボ決められそうだけど、
このユニット郡だと雨天破滅がキツくなる
なのでやっぱり個人的にはアムロよりブライトを推したい
新ZZを見て思ったのだが
これがプロモのプロトZZと相性いいのかとかおもった・・・・
だがどう見てもファンでっきにしか(ry
新ZZって回復アムロと相性良くないか?
青重もっかい組んでみるかな…
別にそれならデンドロでもいいじゃん
つうか、どの辺が相性良いのかよく分からん。
色が青だからだろ
本スレで出た新カードのデッキどう?
とかいってみる
>>393リロール出来るテキストなためドレル・ロナ入れてみたい俺もいる。
>>377,388
ドローはバカンスデートじゃだめか、
なんなんだろうな、デスサイズヘル、ものすごくPS臭いんだが、
普通に混戦しか思い浮かばん、だめだ、
烈火のZZの方が相性が良いと思う<七弾アムロ
エピオン入れられるなww
>>400ソレダ
ペガサス・fb・新zzでユニットを名前忘れたがオペでGに。
無限混戦ダナ
なんか微妙に発売日が近くなるとネタが少し止まるな
もうちょっとすれば発売前でまた盛り上がるだろう
>>335 遅レスだが02年のCS予選近畿B1位が
武器供与→ターンXギレン
ドレルーラ⇔カウンターローズってどうか。
片やビートダウン、片やコントロールで、赤とは言え違うタイプのデッキになるし。
1 ガザC 【15th・禁忌の胎動】
2 ギラ・ドーガ
3 ドライセン(ラカン・ダカラン機)
3 ノーティラス
3 レウルーラ 【BB3】
2 ドレル・ロナ
2 逆襲のシャア
3 撤退命令
3 アクシズからの使者
3 密約
3 サラサ再臨
3 内部調査
2 転向
1 凌駕
16赤基本G
<サイド・ボード>
3 ガンダムローズ
2 ジョルジュ・ド・サンド
2 作戦の看破
1 逆襲のシャア
2 コスモ・バビロン
入れ替えるカードは
・レウルーラ×3→ガンダムローズ×3
・ドレル×2→ジョルジュ×2
・撤退命令×3→逆シャア×1、作戦の看破×2
・ドライセン×1、ノーティラス×1→バビロン×2
こんな感じで。
>>406 相手の対策カードも違うようになるし 結構いいね
ひろた
ユニット
3 グロムリン
3 ジョニギャン
2 シマゲル(16)
2 サイド3
2 ニューヤーク
キャラクター
2 シーマ(16)
コマンド
3 気化爆弾
3 光る宇宙
3 突撃隊潜入
オペレーション
2 撃墜王
1 超破壊兵器
2 最大限の効力
3 ジオン十字勲章
1 凌駕
ジェネレーション
16 緑基本G
2 ソロモン宙域
>>408 これは緑重という新たなデッキタイプですね
(;^ω^)微妙
これは微妙だな ほんと
6国ロールインなグロムリンの為だけに超破壊兵器はどうかと
メイン効力2積みはおもしろいと思うけどそれならドラゴン入れたいなー
んでケンプと
緑中飽きた
そろそろ破滅使わない茶色について語ろうぜ
MF月光蝶
茶ウニ
今は赤茶MF月光だがタクスタ発売したら茶単MFにする予定
417 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 07:16:40 ID:SW4xyEv30
で、ドラゴンのテキストが違って なくなくやめると
>>420 IDにオペ
どうでも良いけど過去に情報が出た
ダムダムのカード集めてみた
【青】
★ガンダム
☆ガンダムマークU
★Ζガンダム(バイオセンサー起動時)
★ΖΖガンダム
★νガンダム
【緑】
★ガンダムブルーデスティニー2号機
【赤】
☆クロスボーンガンダムX1
【黒】
★スーパーガンダム(ティターンズ仕様)
【茶】
★∀ガンダム
☆ガンダムDX
☆Gファルコン
☆シャイニングガンダム
【白】
★ウイングガンダム0
☆ガンダムデスサイズヘル
☆ガンダムヘビーアームズ改
☆ガンダムサンドロック改
☆アルトロンガンダム
★エールストライクガンダム
☆フリーダムガンダム
★…雑誌露出あり
☆…情報のみ
なにそのガセリスト
俺の破滅の終幕とみんなの第7次宇宙戦争。
ガンダムサンドロック改
白3・5・3
5・2・6 宇宙 地球
【一枚制限】
【(自動B):このカードの名称は「ガンダムサンドロック」と同じとする】
(ダメージ判定ステップ):(1)このカードが戦闘エリアにいる場合、
このカードの部隊にいる全てのユニットはターン終了時まで+1/+1/+1を得る。
(ダメージ判定ステップ):(1)このカードが配備エリアでリロール状態でいる場合、
戦闘エリアにいる「一枚制限」を持ち、「PS装甲」を持たない「名称:ガンダム」一枚を
ターン終了時まで+3/+3/+3を得る
アルトロンガンダム
白3・5・3
6・0・5 宇宙 地球
【一枚制限】 大気圏突入
【(自動B):このカードの名称は「シェンロンガンダム」と同じとする】
(自軍防御ステップ):(1)このカードがユニット1枚のみの部隊で出撃している場合、
他の戦闘エリアにいる敵軍ユニット一枚を、このカードと同じ戦闘エリアへと
これ使ったデッキで
砂漠ないサンドロックとかなめんな
本スレのリンク先にあるシロー、換装し放題強襲もアルヨ?のF90デッキで面白そうだな。
キュイだろやっぱ
シローは禁忌サイサリスで核撃ち放題
>>429 テム・レイでもできる、つーか国葬使いなさい国葬
ってのはなしか、
ていうかリックドム(カリウス機)の存在意義が薄杉
国葬使ったGP02入り緑中で大会に逝ってはみたが核打てたのはメビウスの輪を使った1回のみだったwwww
国葬だと合計満たせない事が多かったな。
普通に高機動ライデンセットで7点やってた事が多かった
>>432 一日タイプならそうでもない希ガス。
サブコンセプトにするのが正解なんだろうけどね。
と、緑中の話はこれぐらいにしようぜ。
ケンプも出るし緑中の話題続けてもいいんジャマイカ
というかガンダム破壊命令強ぇww
効果ヨメナス
流行ればアンチや飽きたが出てくるのはしょうがないからな
俺は緑中の話が出たらノるぜ
このぐらいにしようぜって言うんだったらネタを持ってきて欲しいところ
しかし試作ケンプ強いな
ドラゴンと愛称良い。ケリィさんメインから積む事になるなww
>>438 自動Bだからケリィの自動Dに割り込めるんだよな。
緑中飽きた
ケリィはドラゴン釣れなくなってからいまいち微妙感が漂ってたがここに来て復権かね
>>439 無駄がなくてナイスw
ケリィの自動Dに割り込む状況って・・・
わざわざ交戦してからケンプのケリィ剥がす状況って、もう殆ど存在しないんじゃないかと。
序盤に打ったケンプを拾えるのは十分偉いけど。
>>443-444 ケリィごと廃棄するなら自動Dに割り込む必要ないわな。
除去に割り込めばいい話。
交戦中に再会+女でケリィを手札に
→自動Dで廃棄される前に自動Bで焼き
とか出来るって話。
なんとなく嘘臭いなぁ。
他に、宣言型の自動Bが自動Dのトリガー〜解決に割り込める事例ってあったっけ。
>>446 無いと思う。
ただ「ケリィを剥がす」効果と「ケンプファーを廃棄する」効果は明確に別の効果で
順に解決されるし(同時ではない)、
効果と効果の間に宣言型の自動Bを割り込ませるのは、
不可能という裁定は出ていない。
はっきりと可能とも出てないけど。
アレだ、緑中にタッチ茶だ
ケリィでドラゴンも釣れるしホワイトドーr(ry
>>447 確かにそいつらは別の効果だけど、優先権云々のタイミングが存在するかっつうとどうだろう。
多分オフィシャル裁定出る様な所だと思うけど。
>>448 墓参りとか?
>>449 流星でも言われてたけど裁定でないぽ。
カット解決途中での換装にも出てないし。
本スレで話題に出てた高速合体を現環境用にアレンジしてみようと思う
やっぱり赤青なのだろうか?
ZZデッキ回したことのない俺だがカタパルトってどうなのよ、
やっぱミデアのがいいのか?
カタパルトでいいんじゃないか
今更ZZデッキなんてどうでもいい。
緑中にジオン兵士残党2〜4枚入れてシャアの帰還ってどうだろ?
高速合体に加速する狂気いれてみたが中々よかったぞ
>>455 診断スレその11の968から971でガイシュツ
にくちゃんかどっかで見てくるといい
デストロイが当たったからネオ隊つくってみたけど晒していい?
どうぞどうぞ
白基本G7
青基本G7 計17
月面3
デストロイ1
ガイア3
カオス3
アビス3 計14
ガーティ・ルー2
JPジョーンズ2
ステラ1
アウル1 計3
遅れ
中東国の支援3
月の支援者3 計8
三段構え2
失地回復3
プラント最高評議会3 計8
アナハイム2
失地を抱擁に変えたいけど高くて買えないorz
これは酷い
金無さそうだしいいんじゃまいか?
白厨スレ池
そして帰ってくるな
ネタのない俺が言うのもなんだけどさ
緑中ウザス→ZZ投下→古い→ネオ隊投下→白厨カエレ
どうなんだこの流れ 人によって好みが違うのはわかるが一行レスで否定のみというのはいくらなんでもないだろう
楽しいならそれにのり、イヤならスルーかネタ投下したほうが流れもいいほうに向かうのでは?
ネタ投下
ジムクウェル(禁忌)を使うなら
強襲させて問答無用
ロールしてこっそり
のどっちがいいだろうか
>>464 いや、もっとまともなネオ隊が来るかと思ったもんでな
金がない
この文のせいだな
多分
デストロイとか言ってる時点でもうあれだろ。
てか、まともなネオ隊ってどんなだ?
wikiのやつとか結構考えてるなとは思うが。
たしかにこの流れは…
ネオ隊デッキの人
ウィンダムネオ機とデストロイと部隊編成3積みで
3バカは2ずつくらいでいいかも
>>460 デストロイを使いたいなら白単にしな。
ついでに、青混ぜるなら部隊編成を入れない選択は無いと思った方が良い。
あと、白の宇宙のみの艦船とかネオ隊にはあんま必要ない気がする・・・
個人的には3バカよりドムの3人のがおすすめ
>>460 つーか前夜でいいじゃない
指定的にも経済的にも
_, ,_
! (・ω・ )
(~)、 / i )
\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
( `( 、ノ
!!!!_ノ`i__ノ
_, ,_
! ( ・ω・ )
(~)、 / i )
\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
( `( 、ノ
!!!!_ノ`i__ノ
まぁ、ネタをトーナメントレベルにもっていくのも目的だし
>>1書いてある
すみませんでした
じゃあGXビットでデッキを作ってみようか。
>>475 GXビットx3
コアベースx3
ガンダムMk-II(TS)x2
プロトタイプガンダム(10th)x2
ガンダム5号機x3
ボール改修型x3
ホエールズx2
ジュドー・アーシタ(BB2)x2
ルー・ルカ(1th)x1
キッカ・キタモトx1
カツ・コバヤシ(BB2)x1
エルピー・プル(4th)x2
ティファ・アディール(8th)x1
急ごしらえx3
政治特権x3
パイロットの現地徴用x3
青基本Gx8
茶基本Gx4
月面民間企業x3
478 :
406:2006/05/13(土) 22:47:09 ID:J6y8gdeQ0
>>406で大会出てきたんだが…
反応も薄かったし、レポは需要無い?
参加人数は12人だった。
>>406とは逆で、カウンターローズ→ドレルーラで出場。
赤G1枚を中立に、あと作戦の看破2枚を試しに二手先の計略にしてみる。
一回戦:青ウィニー
●1set目
お互い殴り合う。最後は残り本国数枚にまでなったが、ノーティラス追加が通り、殴り勝つ。
●2set目
サイドチェンジなし
相手中立1枚スタートで乙。
二回戦:恫喝MF
●1set目
こちらがGを10枚ぐらい引いて、恫喝されるまでもなく負け。
●2set目
サイド全チェンジ
あまり覚えてないが、ラカンセン二枚と、ノーティラスが活躍して殴り勝った気がする。
●3set目
サイドチェンジなしでドレルーラのまま
相手のG配備が1,2ターン滞った所で、5ターン目+αターンにドレルーラ32点を決めて勝ち。
三回戦:恫喝MF
●1set目
こちらの先行3ターン目にギラを出し、4ターン目にローズ+ジョルジュを成立させる。
返しの相手4ターン目のシャイニング+サイ・サイシーをギラがブロック。
こちらのターンにノーティラス配備、ローズで8点。
返しの相手のボルト配備に二手先を使い、相手シャイニングをロールして無効化。
こちらのターンはまたローズのみで8点。
その後もう1,2回ローズで殴って、相手は回復を引かず投了して勝ち。
●2set目
サイド全チェンジ
こちら一回マリガンするが、きっちり5ターン目にドレルーラを決めて勝ち。
ここで全勝者が自分だけになり終了。結果は一位。
正直勝てたのは引き運なだけな気がしないでもない。
カウンターローズ→ドレルーラへのチェンジも正直適当だし。
ただラカンセンとノーティラスだけはガチ。超強ぇ。
まぁ楽しかったので、煮詰めて使い続けようと思ってます。
ってチェンジしきってないから反応薄かっただけでは
レポ乙&優勝オメ
>>482 ん?俺が「反応薄かった」と言ったのは
>>406への反応が薄かったから、レポは需要無いかな?
と言いたかったんだが。
まぁ対戦者&観戦者達はタダのドレルーラだと思ってたと思うよw
レポ乙
ラカンセンとノーティラスの強さには禿同
まぁ赤だからってことも多分にあるんだけどね
4ターン目リロイン4点・5点パンチは萎えるな・・・
何気にドゥガチUZEE
が赤中と当たった時の感想
OK
俺も組むw
緑中に回復がほしくてディアナ帰還をいれて茶タッチを作ろうかと思うんだがどう?サイドから共闘戦線でMFカモだし、ユリナで男潰せるし、あとドローも使えるし…。茶タッチ緑中→嘘破滅みたいのもおもしろそうだ。俺には煮詰めきれないから助けてくれ!
>>488 奇遇!
自分も緑タッチ中速とか茶タッチ緑中→嘘破滅とか考えてた
緑タッチ中速の問題は捨て山をどう作るかと色事故なんだよな・・・
緑中タッチ赤でシャアの帰還積んでた俺を軽く凌駕した会話だな・・・
緑中+茶にしてくるよ・・・。
仲間がいたとはw
捨て山はすぐ思いついたのがユニのコスト、IQ240、四国だがガンダム強奪くらいかな…。不確実で微妙だが、うまくいくとウマーなんだよな>強奪とIQ
何かいいのないかなぁ?
茶緑中速ならあるが、のせる?
資源が作りたいのは没収が打ちたいからか?
茶がある前提なら初期起動でも破滅の指定2の為にボルジャーノンでも
タッチといっても茶指定2の破滅が前提にあるなら10:8とか11:7くらい?
mitai 緑茶の参考にさしてくれ
それ既にタッチじゃないし。
3 ガンダムエアマスター
3 ガンダムエアマスターバースト
2 コルレル
3 破滅の終幕
3 宝物没収
2 月のマウンテンサイクル
3 ソロモンの亡霊
3 衛星ミサイル
2 震える山
2 見え透いた嘘
3 天を灼く剣
3 ディアナ帰還
11 茶基本G
7 緑基本G
シャイニングと光る宇宙でも突っ込んでMF破滅にしてしまったほうがいいような、
事故起こしやすいし考え通りの動きもできなかったりで安定しない、、
IQも悪くないなぁ
制圧作戦も悪くないと思って3積みで回してみたんだけど序盤に引かない罠w
ちなみに現在の緑タッチ茶中速のレシピ
ジョニギャン×3
ガーベラ(女神)×2
シマゲル(16弾)×2
ドラゴン×3
シーマ(16弾)×1
エニル(10弾)×1
サイ・サイシー×1
ゲリラ屋×2
気化爆弾×3
戦いの駆け引き×2
宝物没収×2
かつての同志×2
逃避行×2
一日の長×3
ディアナ帰還×2
凌駕×1
緑基本×12
茶基本×6
キャラが微妙な気がする
8弾ガトーも積んで完全に対ガンダムメタにしようとも思ったりw
ディアナ帰還で肥えたジャンクを有効利用するにはノイエ、ケリィ、クリスマス作戦、衛星辺りなんだよなぁ
同士使えるのは大きいな・・・。もっと茶指定1のカード探したい感もある
制圧も考えたけど国際怖くて止めたよ。
いっそ、大地の再生+イフリート+ノイエj(ry
>国際怖くて止めた
どれだけチキンなんだよw
お前が対戦相手の立場だったとして、GF条約積むのか?
1戦目から国際積んでるやつなんか現環境ではいないだろ
どうしても怖いなら2戦目から抜くとかすりゃいいだけじゃん
ここらで赤茶クロボンダブルXを真面目に考えようじゃないか
>>499 むしろお前の力でメイン国際をデフォにしてくれ
数日前友人に「ラフレシアもうダメポ」という発言にキレて「今度の大会ラフレシアで優勝してやるぜゴラァ!」と俺が言って
今日大会行ったらジャブレシアで優勝した俺がきましたよ。
現環境でも結構通用するもんだねぇ。
転向ジ・オor転向+ジャブ風テラツヨスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちなみに全勝だぜイヤッホォォォォオオウ!!
レポうpしてもいいですか?
ラフレシアが現環境で通用するほど強いのか、
赤黒が回ったから強かったのかわからんなその言い方では・・・さあうpだ。
確かにその言い方ではラフレシアで勝ったとは取れないな
>>504 俺の周りだとジャブレシアボロ負けばっかりだけどな
ジャブレシアってカードスロットがほとんど固定だから内容はほとんど同じだと思う
よほどブン周りしたんだろうな
俺も組んだけど
かなり廻らないと…
ラフレシアは下手なギミック積むよりスタンダードな形の方が強かったりする
ラフレって今だときつくね?オペ割・ジャンク除去とかついでで対策できるし
なにより理想に仇なす者張られたら死ねる
>>511 そういうとこも含めてカウンターを多く積める赤単が一番安定する
ユニットコントロールは転向プロジェクトで事足りるし、大体7〜8枚は積めるから
序盤に仇なす貼られた試合は大分きつかったのは確か
とりあえず、レポとレシピUPよろ
514 :
504:2006/05/15(月) 12:52:39 ID:QbwIoY4l0
一回戦 青中速
いきなり嫌な相手と当たりアゼーン
1set:ラフレシア出る前にフルバ2体降臨で殴られ本国結構削られたがラフレシア+シャア降臨。
次のターン転向でフルバ一体パクリ転向ジ・オでもう一体もパクり、武力貼り、ジャブ風×2で終了。
2set:とりあえず海域入れて2set目。敵事故。事故っている間に海域+ラフレシア+バグ揃い本国削る。
本国あと少しの時にG来て抱擁されて回復+ハンマーガソダム+カミーユが降臨するがパクって殴り勝ち。
二回戦 緑中速
1set:敵事故。こっちは順調にG並べる。仇なすものに逆シャアでカウンター。
6G並んだがラフレシアこないのでジ・オでジョニゲル+ジョニーをパクる。色々ユニット出されるが殴って終了。
ジョニゲル高機動tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!たった一機で戦況を変えてくれましたよ。
2set:初手G6枚だったがそのままプレイ。運良く2ターン目内部調査来て回る回る。
転向でシマゲルパクり、ジ・オでドラゴンパクりジャブ風で敵手札0。
あとはジ・オ1機で地味に殴る。またジョニゲル+ジョニー成立。転向+風で乙。あとは殴って終了。
三回戦 嘘破滅
1set:コンボ発動前にラフレシア+シャアで乙。
2set:シャアを引けず嘘破滅使われるが破滅を宇宙統べでカウンター。
次のターンもう一回嘘破滅使われるが逆シャアでカウンター。
サラサでシャア引き乙。
6-0で優勝だぜ!
こっち事故らなかったこと、雲丹と当たらなかったことがあったから優勝したなんて言わないでくれ。
515 :
504:2006/05/15(月) 13:04:55 ID:QbwIoY4l0
デッキうp忘れてた。
3 ラフレシア
3 バグ
2 ジ・オ
1 12弾シャア
3 ジャブ風
3 密約
3 サラサ
3 逆シャア
2 宇宙統べ
3 武力
3 内部調査
2 転向
2 プロジェクト
8 黒G
9 赤G
サイド
1 ロザミア
1 シャア
1 宇宙統べ
2 脅迫
3 翻意
2 海域
それはラフレシアで勝った!といえるのだろうか
転向とジ・オtueeeeeな気がする
>>514 一回戦1set1ターンにオペを二枚張ってるように見えるが気のせいか。
ジオの転向能力のこと言ってるんだろ?転向ジ・オってのは。
そんなんわかってんだよ。武力の事だろ↑
普通に同じターンだとは読まなかったな
1ドロー挟んでラフレシア・シャア・転向・転向ジ・オ・武力・ジャブ風×2って神みたいな手札じゃないか
つかプロジェクト2枚て。
もうバグはジャブ風用と割り切ってんのか
524 :
504:2006/05/15(月) 14:35:32 ID:QbwIoY4l0
つかG17枚て凄いな。
赤Gも9枚だし俺が使ったらシャア出せるまで何ターンかかるか・・・
俺の赤レシアはG15枚だが6G行かなくて困ったことないぞ
内部調査が偉大すぎる
緑中はG16+解体3で4G行かないこともあるが
カンクス使ってても内部調査や密約引けずにサラサ引いて指定を満たせず死ぬ人間だしな俺orz
人間力が無さ過ぎるんだろうなー。赤を混ぜても10枚は赤国力の発生源が無いとキツイ・・・
>>514 別に水を差すつもりはないんだけど、3戦しかしてない上当たり運が良かったんじゃないのか
3戦と4戦じゃ優勝のし易さが全然違うと思う
ってか俺3戦の大会ほとんど行ったことねーや
>>528 別に水を差すつもりはないんだけど、IDがGJ
530 :
504:2006/05/15(月) 16:34:15 ID:QbwIoY4l0
>それはラフレシアで勝った!といえるのだろうか
>転向とジ・オtueeeeeな気がする
何を言うか!ジャブ風はバグ+ラフレシアがあるからこそ活きているんだ!
こっちのデメリットがGロール(バグ復活の分)だけで済むとか最高じゃないですか。
転向とジ・オでパクったユニットと余ったGを廃棄すればいい?まぁそう言わずに。
結局は睾丸様のネタか
とりあえず、ラフレシア組むと毎回バグが2枚な俺が来ましたよ。
最終的に必要なバグは2枚で充分だしね、落ちるのが怖いか怖くないかの差か
ジャブ風仕様でも2でもいけるよな・・・とも思う。
あれ、なんでバグ復活分だけで済むんだ?
>>533 バグ引くと損した気分になるしな
俺も2枚
>>526 G16で4ターン目に4G並べようなんてムシが良すぎる
解体はあくまで緊急回避
これで19G入ってる計算だよな〜なんて、油断もいいとこ
504のレポ読むと、勝てる日だから勝てたって印象だが、デッキレシピは今のデッキ傾向に対してメタが効いてると思う
事故らなければ、3回戦なら勝てそうだが、その事故らなかったのが奇跡的とも言える
まあ、勝てる日だったんだよな
ダメな日はへこたれるくらい負けそう
とりあえず、2回戦目の緑中はヘタレ
ジョニーなんて微妙なカード入れてるヤツは、デッキ構築もタカが知れる
緑中は、対戦相手が嫌な顔するカードを厳選してぶっこまなきゃ、すぐに足元すくわれる
流行ってるから使うなんてヤツは、とっととデッキ解体して白でも使ってろってんだ
キャラかぶって迷惑なんだよ
こっちからしてみればお前みたいな奴の方が迷惑
何が起こってるのかはわからんがとりあえず、
先行5ターン目にリセットが飛び交う環境なわけで、
看破逆シャアカリスマの合計が5枚未満の赤系デッキは根本的に無いと思うんだ。
新∀ガンダムでデッキガチで組もうぜ
3 ∀ガンダム(GTG)
3 ∀ガンダム(BB2)
3 ボルジャーノン(15)
2 ギンガナム(BB2)
3 バカンス
3 デート
3 ディアナ帰還
3 破滅の終幕
3 第7次宇宙戦争
2 月のマウンテンサイクル
2 居場所
2 ギンガナム襲来
18 茶G
サイド
1 ユリナ・サノハラ
3 地球光
3 天を灼く剣
2 共闘戦線
1 GREEN DIVERS
叩き台作ってみた〜
コンセプトは殴りかったりハンガー飛ばして勝ったり。
例によって赤には弱い。
グリーンダイバーズは奇襲用のおまけ。
バカンスデートとの相性で没収じゃなく月マン。
12弾ティファをローラにくっつけて更にバンプとかも考えたけど
手っ取り早く強襲ほしかったのでギンガナム採用。
>>541∀6枚ジャマイカ?
漏れも作ったよ
∀ガンダム(GTG)3
ボルジャーノン(禁忌)3
シャイニングガンダム2
ドラゴンガンダム2
ドモン・カッシュ1
アルゴ・ガルスキー1
宝物没収3
月のマウンテンサイクル2
戦場の鈴音2
第7次宇宙戦争2
デート3
バカンス3
ニュータイプの排除2
海水浴3
茶基本G115
モルゲンレーテ3
最初テストも兼ねてブリトヴァで組んでたw
デート引かないとほぼ事故るから、モルゲンは引かなかった時の最終手段。
携帯からスマソ
>>543 茶Gが115枚あるように見えるのは俺とお前とダイゴロウ
いっそのこと、タッチ緑にしてバカンスデート第七次嘘破滅とかでいいんじゃね?
ギミック大杉だが、ここに二号機襲来までいれるとロマンティック
もちろん新弾∀いれての話な
>>452 超遅レスだが、気になってしょうがなかったので。
俺もZZ調整中だ。因みにミデアは必須だと思うぞ。
デッキ構成上ユニット再利用しやすい点から言ってもミデア推奨。ドローも出来るし。
あと1度最近SCS予選で回してみたんだけど以前の環境に比べて他のユニットサイズが平均的に大きくなってるから、
ヤッパリ加速する狂気は必要だと思った。
ZZ2セット出てもNT付のΞやνに全部潰されたのはガックリだよ本当に。
>>543 たしか型番が違うはず・・・
ちなみに∀ガンダム(U−1)も型番違い(正確には型番が無い)
これで念願の∀ガンダム(BB2)マルチプルデッキが組めそうw
確かに型番二種類あるな。
541スマン
何で引き合いに出しただけでこんなに噛み付かれてるのかわからんが
>>537 話はわかった
ではとりあえずお前さんの事故らないG配分と、
対戦相手が嫌な顔するカードを厳選してぶっこんだデッキレシピやらを聞かせてもらおうか
>>546 上のほうでカタパルトどうこうって言ってた俺なんだがそうか、ミデアか、
実は俺も青赤ZZ作ってるwww
>>549 良く分からんけど、同様に4Gまで見るサイコミュ組むときは、俺はG17枚積むなぁ。
>>547 U−1の∀はBBでSystem-∀99の型番がついたぞ
んで折角なんで新∀祭りに参加してみる
ボルジャーノン(解体) 3
∀(初起動) 2
∀(BB2) 3
∀(GTG) 3
∀(ミンチドリル) 3
ロラン(DB2) 2
ソシエ(女神編) 1
ディアナ帰還 3
NTの排除 3
凌駕 1
没収 3
月山 3
破滅 2
茶G 14
モルゲン 2
中立 2
祭りだといわれれば参加したくなるのがわが身のつらさよ、
3 ∀(月光蝶)
3 ∀(GTG)
3 ∀(ホワイトドール)
3 ∀(ミンチドリル)
2 ボルジャーノン
2 イリア
1 ゲモン
3 宝物没収
3 月のマウンテンサイクル
3 血の宿命
3 ディアナ帰還
3 NTの排除
10 茶G
5 赤G
2 モルゲンレーテ
ホワイトドールで月光蝶召還→自爆、と、ミンチドリルで殴る仕組みを搭載
>>554 捕獲は終了時に「破壊」なら最高だった、、、
あ、ゲモンのテキストありえない勘違いしてたorz
捕獲にしよう、うん
556 :
541:2006/05/17(水) 15:14:47 ID:WisbbOHx0
∀(GTG)*3
∀(BB2)*3
∀(ミンチドリル装備)*3
ローラ・ローラ(BB1)*1
ティファ・アディール(12弾)*1
ディアナ帰還*3
バカンス*3
デート*3
ホワイトドール*3
月のマウンテンサイクル*3
居場所*3
第7次宇宙戦争*3
茶基本G*18
改訂版。ていうかほとんど別のデッキだが。
やっぱろもりもりハンガー肥やせるティファを入れたくなった。
破滅入れるとその為のギミックでデッキがどっち付かずになるんで、
とにかくバンプっていう勝ち筋に特化させた感じ。
そのぶん負けるときはよりコロッと負けるだろうけどw
>>533のデッキを少しいじってみた。
3∀(ホワイトドール3∀(GTB
3∀(月光蝶
2ドラゴンガンダム
3イリア
3ニュータイプ排除
3ディアナ帰還
3宝物没収
3月のマウンテンサイクル
3血の宿命
3逆襲のシャア
茶11
赤7
新∀がいればモルゲンいらず。
お、新∀祭ですか
こりゃ なかなかええもんできてきてますなぁ
559 :
553:2006/05/17(水) 16:52:13 ID:fWsIitzl0
>>557 おk、アンカミスとか新弾の略ミスとかしか突っ込みきれない
ミンチよりもドラゴンのがいいかー、やっぱ。
たしかにわざわざモルゲン積む必要もないねー
>>559安価ミスすまん。
>>577のデッキだがニュータイプの排除を引かないと。捕獲がほぼ腐るので注意。ディアナ帰還→発掘道具もあり。
その場合は泣く泣く血の宿命→ボルジャーノンかコルレルあたりで資源を稼ぎましょう。
ドラゴンはクイックやリング効果によりかなり使いやすいかと。
そっとしといてやろうぜ
いや、これはつっこむべきジャマイカ?
577のデッキに期待
おk、
>>577のデッキ
・排除がないと捕獲が腐る
・ディアナ帰還→道具をするとなんか良い
・血の宿命で地味にダメージを稼ぎつつ、コルレルで殴れ
・ドラゴン使いやすい
おれのまだ見ぬギミックが満載のようですよ、
どんなデッキか本気で考えたじゃねーかwwww
誰かがミスって普通のレスだ・・
577ってさ?GT2006の優勝候補のデッキだよな?俺つかいこなせねー
ミスだろ 普通に
>>565 >>577デッキだが
赤茶ウィニーチックだと推測。が、最大の問題「排除がないと捕獲が腐る」ってのが解決できん。
U 18
3 ボルジャーノン
3 ガザC
3 コルレル
3 ドラゴンガンダム
3 ガンダムヴァサーゴチェストブレイク
3 ガンダムアシュタロンハーミットクラブ
O 5
3 アフリカ独立解放戦線
2 発掘道具
C 15
3 宝物没収
3 密約
3 捕獲兵器
3 ディアナ排斥計画
3 血の宿命
G 12
6 基本G:茶
6 基本G:赤
なんか少し手を入れると動きそうな気がするが。あくまで予想。
573 :
572:2006/05/18(木) 13:14:19 ID:89GoVAJP0
うあぁぁあぁ。排除を排斥と読み間違いた。
ディアナ排斥計画は幻のコロニーにでもしといてくれ。
あー、
>>560の言いたかったことを理解した
手札にきた月光蝶を排除で捨てて捕獲→イリアセットして自爆
排除じゃないなら道具なり帰還なりでジャンクに落としてもおk、
ただ排除ならハンガーに引き上げたやつも捨てられるよー、
で、その動きができなければ適当に殴っとけ
と、言いたかったんだな、
でもこれじゃつまらんしな、
>>572の方向で俺もなんか考えてみよ、
もちろん性的な意味で
576 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 13:51:41 ID:8icYRHc1O
付き合って2ヶ月の彼女に「今日親いないから」って家に呼ばれた。
まだ交わりをかわしてなかった俺は今日がその日だと思った。
彼女の家のあるマンションに着いて、大事なものを用意していないのに気付いた。
運よくマンションの一階に薬局が入ってた。
店主がおっさんだったので気楽にゴムを買えた。
レジでそのおっさんがニヤニヤしながら「兄ちゃん、いまからか?」と聞いてきた。
クイックイッっと軽く腰も振りながら。
俺もにやつきながら「今日初H」と答えた。
おっさんは「がんばれよ」とか言って送り出してくれた。
彼女の家に着くなり「ごめんもうすぐ親が帰ってくる」と言われた。
今日はダメか・・と思ったが「とりあえず挨拶だけしていって」ということだったので彼女の親の帰宅を待った。
5分ほどで彼女の父親が帰ってきた。
下の薬局のおやじだった。
577のデッキに期待
579 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 14:19:38 ID:89GoVAJP0
>>579 ごめんね、カァチャンGTGのνガンにうつつを抜かしててごめんね、
でも
>>572の方向で作るのは俺の脳みそじゃ難しそうですよ、
8歳と9歳と10歳と、12歳と13歳の時、僕はずっと待っていた。
>>577だろ!デッキレシピもだ!
>>577死ねよやぁぁぁぁ!
>>577逝けよやぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
>577の件ですが、ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい。
適当だし脳内だけど、これで勘弁して下さい。
コルレル×2
∀ガンダム(初起動時)×3
GTG∀ガンダム(ホワイトドール)×2
∀ガンダム(ミンチドリル装備)×2
ドラゴンガンダム×2
禁忌シャギア・フロスト×1
禁忌オルバ・フロスト×1
サイ・サイシー×1
宝物没収×3
密約×3
かつての同志×2
捕獲兵器×2
ディアナ帰還×2
ニュータイプ排除×3
月下の戦塵×2
凌駕×1
茶G×11
赤G×7
>>583 お前が書き込まなければ誰か真剣なヤツが投降したんだぞ
お前と3秒違うで投稿しうとして、更新したらもう577がいて萎えた奴の気にもなってみやがれ。
当然、自害くらい?
>>587 きっと特殊な地方の訛りなんだよ
そういうの馬鹿にするのは駄目だぞ
>>577のデッキ案
3∀ホワイトドール
3ギラドーガ
3∀GTG
3ドラゴン
3∀月光蝶
3イリア
1アルゴ
3ニュータイプ排除
1発掘道具
1ディアナ帰還
2捕獲兵器
3密約
3月のマウンテンサイクル
3逆襲のシャア
11茶
7赤
無難にまとめようとすると血の宿命のスペースは消えました。
黒茶でヨクネって突っ込みは無しです。
ワタリ―ギラか創作意欲がわいてきた。
最後に
重ね重ね誤爆大変申し訳ございませんでした
>>560新∀ガンダムのテキストをよく読んで見ました。
常時〜0毎自軍G1枚をロールし自軍捨て山の上のカードを1枚破棄する〜〜
↑
はは、ニュータイプ排除無くても回るし。
普通に使えるデッキになりそうだ。
本当によく読んだなら破棄とはならんな
587ってsextでええんかな?
破棄する
破棄する
破棄する
破棄はねーな
>>591 お前のせいで とまったぞ!
なんとかしろ!
以下カウンターグロムリンのグロムリンを抜いた、赤緑のカウンター○○について
シーマ入りクロボンX3(MB)を思いついた僕は勝ち組み
残党G使うなら串が無難ではあるが、単色にしない理由がないのであえてカウンタージオング
略してカンジオ
ムラマサブラスター装備にシーマ乗せて、何か良い事あるのかな。
602 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 00:49:18 ID:QJpSV0Pz0
手札全く使わず2回カウンターできると思た
戦闘フェイズ敵軍コマンド+敵軍カード無効とバルチャーぐらい?
転向でパクったユニット除外して
バルチャーか速攻か強襲でも得るんじゃね?
wikiに乗っけたいと思うからここ数スレの間でこれだと思ったデッキを教えろ、
おれは混戦アルゴあたりがまともに戦えそうでいいと思うんだが、
607 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 01:48:37 ID:QJpSV0Pz0
青中《ジオ入り
ガブスレイ(映画) 3
ガンダムローズ 3
ジョルジュ・ド・サンド 3
密約 3
サラサ再臨 3
戦場の鈴音 2
武力による統制 3
逆襲のシャア 3
恫喝 3
内部調査 3
凌駕 1
赤基本G 11
黒基本G 9
診断サイト風に言うなら、コンセプトくらい書いてください
カングロ使ってて普通にグロムリンいらなくね?と思った俺がきましたよ
>>599 ジョニギャン 2
ドラゴン 3
シマゲル 2
トビア(刻)
ガトー(月下)
逆シャア 3
宇統 2
サラサ 3
密約 3
光る宇宙 3
内部調査 3
一日の長 2
バビロン 2
凌駕
転向 2
緑 7
赤 8
ジオン残党 2
カウンタードラゴンって感じ
緑中に赤混ぜたって感じじゃん
恫喝ローズ
ガブスレイ(映画) 3
ガンダムローズ 3
ジョルジュ・ド・サンド 3
密約 3
サラサ再臨 3
戦場の鈴音 2
武力による統制 3
逆襲のシャア 3
恫喝 3
内部調査 3
凌駕 1
赤基本G 11
黒基本G 9
<<613
G20は多すぎじゃね?
俺なら黒G−1、ジョルジュー1、武力ー1
でシロッコの眼+3だな
恫喝決まらなかったら勝てなさそうだな
というか決まってもウニとかじゃ勝てなさそう
もっとユニット増やすかして打点上げたほうがいいと思う
決まったあとのウニにはローズの2点でプチ牽制じゃない?
実際毎ターン頭ユニット落としてけばそれなりに有効だし、防御したエリア以外にも打てるからね。こいつ
別に1体くらい倒されても平気だけどな ウニなら
そもそもカウンター逆シャアだけでユニット守ったり恫喝通すのはきついような
っ・・ティターンズ結成
>>613 ガブスレイ3積みならいっそ完全に恫喝型にしたほうが強い。その場合はジョルジュは3枚イラネ アッシマーあたり足してやりたい。
逆にコントロール型にしたいなら、恫喝以外に必要のないガブスレイはボルトあたりに
差し替えたいところ。
>>616 ウィニーには2点ていうかアルゴかボルトでよくね?
>>613個人的には
抜き
ガブスレイ3、凌駕、鈴音2、ジョルジュド2
挿入
核2 看破2 アルゴ1ボルト3
核MFコンボも入れてみた。
ドローは9で十分
海胆相手に恫喝撃つってありなの?
個人的にはありえないと思うんだけども
>>613の構成でユニットにアルゴ->武力->恫喝ならありかもわからんね
武力回収目的でウィングゼロ→恫喝とかで出せる時なら打ってもいいんじゃね
サイドから核と入れ替えすりゃいいんじゃね?
茶色のデッキを作りたいのですがどのカードを集めたらいいですか?おすすめを教えてください。茶色のカードは他の色と交換してしまったので一枚もないのでよろしくお願いします。
>>625 お前が交換に出した時、相手が喜んだり欲しがったりしたカードを集めなおせば良いよ。
ウニ相手に恫喝は正直、微妙
>627
なくてもいいけど、ちょっとは(選択肢に)あったほうが……
デュアルルール出たことだし
2色以上でデッキ組まないか
はやいはやいよ629さん
>>629 早漏杉
そんなことよりνガンですよ、
ここはあえて中速ではなく重速をつくってみようと、
基本青G×14
モルゲンレーテ×2
ソロモン海域×2
プロトタイプガンダム《エース編》×3
リックディアス(アムロ・レイ機)×3
Zガンダム(ハイパーメガランチャー装備)×3
νガンダム《GTG》×2
ペーネロペー×2
アムロ・レイ《13弾》
カミーユ・ビダン《BB》
カミーユ・ビダン《14th》
急ごしらえ×3
政治特権×3
三段構え×1
抱擁×抱擁
カタパルト×3
アナハイム・エレクトロニクス×2
凌駕
俺ならこんな感じになるな
抱擁×抱擁ってwww
抱擁×3に訂正
ブータニアに混ぜる予定>ν
サイドとメインを行ったりきたりしそうだが
ガンダムザガンダムで速攻用のカードは出るんかな?というところを期待しガンダムデッキを
3ガンダムMk‐U
3プロトタイプガンダムu175
1ジム
2ザクUテスト機
3ボール改修型
3セイバーフィッシュ3006
2005
2陸戦型ガンダム
1EZ8クイック
3ジュドー
1コウ・ウラキ
1セイラch143
1スレッガー
2ハロ
3急ごしらえ
2疾風の砲火
1脅威の装甲
2パイロットの現地徴用
7青
3地球連邦女性兵士
ハロと疾風の砲火で打点を増やしてみた。
ハロの対象はジュドーと高起動に乗せたセイラで
疾風の砲火は大体二体良くて三体にしかかからんが奇襲性は十分。
EZ8は増やすほうが良いか?
マスターPは入れたほうが良いか?
疾風の砲火入らないか?
分かるかたアドバイスよろ
>>637よく分かったな
^∀^
新∀代用で回しみたがモルゲンかデート無いとハンガードローする前にイリアと心中してた。
診断すれ作成お願いします。こちらケータイ坊なもんで
なにこの変わり果ててしまった俺の理想郷。
>>631を見るに、ID:bsfiVei10も人の事言えねぇ。
あと、
>>632とID:bsfiVei10のどっちが睾丸かイマイチ区別付かないので、とりあえず両方睾丸って事で一件落着。
崩れゆく理想郷に救世主が!
2ガンダムMk‐U(TS)
2プロトタイプガンダム(末裔)
2陸戦型ガンダム 08小隊
2EZ8(BB1)
3ガンダム試作3号機ステイメン(TS)
2ガンダム試作1号機(禁忌)
3ガンダム4号機
1ジュドー
1コウ・ウラキ
1スレッガー (エース)
1ドズル・ザビ
3急ごしらえ
3政治特権
3疾風の砲火
3迫撃!トリプルドム!
13青
5ジオン公国軍士官
このくらい尖らせれば文句はあるまい
スレッガー(エース)
>>642 ドズル→ケンが良くない?
トリプルドムとも疾風とも相性良いし。
ごめんミスった
スレッガー(エース)→スレッガー(撃墜王)
>>644 両方入れたほうがいいかもしんない
トリプルドムだと片方のエリアにしか効果がないので構成的に宇宙に使うことになるため地球エリアは強襲できない
そこでひとりぼっちでも大丈夫なドズルにした、と言い訳してみる
勢いで脳内構築だったからボロがどんどんでる〜
>>646 まぁ、ウラキのスペースにケンでおkかと。
後は、別にクイックタイミングで使いたいカードも少ないし、月面3枚入れて良いんじゃない?
支援者ミデアとか導入するなら、月面いらんけど。
スレッガーを言う前にまずEZ8(BB1)ってなんだ?
遅スレだが、その青重ロンビが入っていない時点で睾丸様の作品ではないだろ。
νガン使うなら俺ならこんな感じで組んでみる。
2 アンマン
3 νガンダム(GTG)
2 νガンダム(HWS装備)
3 プロトタイプガンダム
3 ペーネロペー
1 カミーユ・ビダン(DS2)
1 アムロ・レイ(宿命)
3 急ごしらえ
3 政治特権
2 三段構え
3 抱擁
2 火急の処置
3 アナハイム・エレクトロニクス
3 カタパルト
11 青基本G
3 モルゲンレーテ
2 中立地区防衛部隊
HWSを使ってみたいだけなんだがなw
実際組んでまわしてみたらどーだ
>>650 重すぎで終了
もっと軽いユニットと混ぜないとまず無理かと
軽いと言っても4国な
>>650 青重サイコミュって感じだけどアムディ、ハイメガ、11弾ウッソ、海辺りを積みたいなぁ
あとはF91(FO)とかHWSに8弾シーブックとか乗るとさらにエロイ
νガンダムをどうやって出そうか考えてるうちにサイコを出したくなってた、、、
2 νガンダム
2 Zガンダム(ハイパー・メガランチャー)
3 FAZZ
3 サイコMk-U
3 サイコMk-V
3 戦いの合間に
3 タシロの賭け
3 誘爆
2 武力による統制
3 政治特権
3 総力戦
2 黒い覇道
6 青G
8 黒G
3 青黒G
タシロ、合間でユニット捨てまくり→総力戦で引き上げ、
誘爆でG壊せりゃダメージは確実に通せるはず、所詮脳内だが、
一応言っとくけど総力戦で手札飛ぶよ
関係ないけどFAZZって略し方は…
>>642 ジオン仕官Gしか無いのにどうやってトリプルドム撃つのかkwsk
そこで急ごしらえですよ。
νガン祭りに便乗
2 フルバ
3 プロガン
3 アムロディアス
2 ハイメガゼータ
2 νガンダム
2 ペーネロ
1 カミーユ(BB1)
1 カミーユ(14)
1 アムロ(12)
3 急ごしらえ
3 政治特権
1 三段構え
3 抱擁
2 戦場の鈴音
2 カタパルト
1 凌駕
13 青基本G
2 モルゲン
1 オーブ避難民
2 ソロモン海域
フルバを解体ザク・月の支援者・アナハイムら辺に変えた方がいいだろうか?
ってか、紫G多過ぎか・・・
青中の弱点はユニットの展開力の低さなんだよなぁ
メイン物量作戦とか艦船でもいれてみるかw
ジェガンとラーカイラムでも入れてみるかw
すいません、ちょっとデッキ置いときます。アドバイス貰えると嬉しいです
2ザク
2ザク2(エース編)
3イフリート
1リリーマルレーン
2スキウレ
2RFザク
1シャア専用ザク
2ドップ
2ガトル
1ドップ(ガルマザビ機)
1ジッコ
1マゼラ・アタック
1アッガイ
1ザク2改(バーナード・ワイズマン機)
1シーマ・ガラハウ
1ドズル・ザビ
1ケン・ビーダーシュタット
1シャア・アズナブル
3突撃隊潜入
3制圧作戦
3背水の陣
3南極条約
1総攻撃
11緑
すいません、診断スレでは無いのですね。間違えました
>>663 優秀なユニットがリロールインで簡単に展開出来たらダメだろ
つカタパルト
展開力っつかただ周りがインフレ起こしているだけだからな。
青赤重サイコミュでνを使おうと研究してるんだけど、
青単じゃなきゃ空気読めてないかな?
後で叩かれ台に晒すつもりなんだけど。
ものによるだろ。
まじで物量作戦 いれたらどうかと思ってるんだが
優秀なユニット出し放題、キャラもオペも出し放題なのは青にとってかなりのアドバンテージ取れるのではないか
673 :
670:2006/05/22(月) 17:29:13 ID:6CvSIGPVO
>>656 ごめんね、カアチャンテキストよく理解してなくてごめんね、
吊ってくる、
>>672 青はドローが強くないから、出し放題でも手札がないんじゃね?
特権、急ごし 十分強いと思うけど
なんか赤とか茶に隠れがちだけど弱くは無いと思う
ドロー・サーチが6色中3位ぐらいって考えると
なんかインパクトなくてさ・・・いや、まあ俺も弱くはないと思ってるよ
3位?
赤>茶>白>>>青>(超えられない壁)>緑>黒
くらいだろうドローサーチなら
4位でもいいんだけど
それだと余計、物量作戦きつくないか??
俺、全く建設的な意見言ってないからそろそろROMに戻りますわ
特権よりもリボや北極といったキャントリップの方が使える
と思っているのは俺だけ?
それこそ構築次第だな
F90ならキャントリップが優先して入るわけだし
つまりいよいよジェガンの出番という訳ですね
志村ーMFMF!
>>683 ・赤でよく使われるギラ・ドーガと相打ちが取れる
・資源1だからそれほど痛くない
・防御が3あるからフェンリル隊に焼かれない(ギラ・ドーガは焼かれる)
・3国だから逆襲のシャアのカウンターが間に合わない
うひょおおおおおぉおお!!
手札の枚数が増えるのは急ごしだけじゃん
物量作戦+カタパルトで出し放題狙うなら一日とか野心のが強い
まぁ混色にするのはちょっときついだろうけどさ
てことで抱擁+結構式でドローってのはどう?
海あたりも入れとけば結構ドローできるはず
てなわけでエゥーゴ隊を大量に高速展開させるデッキ作ってみた
3ハイメガZ
2アムロディアス
3百式(Z編)
2ガンダムMK−U(14弾)
2クワトロディアス
1カミーユ(14弾)
1アムロ(12弾)
3急ごしらえ
3抱擁
3海
3結婚式
3物量作戦
3カタパルト
13青G
3モルゲン
2中立
微妙っぽいけど結婚式大量ドロー+物量作戦は試す価値あるんじゃないかと
でも青は大して持ってないから実際には組めないんだけどね
>>682 そうか、おれはキャントリップ派なんだが、、、
Sも生きるし速攻にも強くなるし、急ごし3 のキャントリ6 で試してみないか?
たまにPS焼けなくてへこむがな、
エゥーゴ隊w
エゥーゴ隊(笑)
エゥーゴ隊(楽)
アーガマ隊なんて劇中でも使われてなかった単語じゃん!!
そんなん間違いもしますよ、ええ
すいませんでしたorz
キュイ×3
ジュドー・アーシタ
リィナ・アーシタ
カツ・コバヤシ
ガイア
マッシュ
オルテガ
カリウス×2
キシリア・ザビ
ケリィ・レズナー
シャア・アズナブル
シン・マツナガ
ベルトーチカ・イルマ(Z編)×2
エマ・シーン(Z編)×2
急ごしらえ×3
政治特権×2
月の支援者×3
かつての同志×2
パイロットの現地徴用×2
恋人たち×3
月面民間企業×3
緑基本G×6
青基本G×7
キュイ人たち。
カリウスに恋すれば破壊されない+敵軍効果の対象にならない無敵艦船キュイの完成!!
正直、打点を削ってまでアンタッチャブルにする意味があるのかどうかわからん。
キュイとか組んだことないので全然わからん・・・・
(G配分とか特に)
エゥーゴ隊 の検索結果のうち 日本語のページ 約 20 件中 1 - 10 件目 (0.19 秒)
予想以上に少なくて驚いた
収録前から既に忘却の彼方のシローアマダ(´・ω・)カワイソス
話題にすらならなかった黒キングカワイソス
誰か覇王シャクティをガチで使ってるやついる?
話題にすらならなかった黒、キングカワイソス
>>699 入れようとは試みたが無理だったww
セットGなら使えたんだがな・・・
やっぱ危険な投資or光の翼でよくね?>余剰G捨てる手段
ここで流れを読まずネタデッキ投下
ユニット
3 ハンマ・ハンマ(烈火)
2 ウイングガンダム(バード形態)
2 ウイングガンダム0(BB3)
コマンド
3 密約
3 サラサ再臨
3 中東国の支援
3 花嫁の奪還
3 マインドコントロール
キャラクター
2 キラ・ヤマト(DB・SEEDDESTINY編)
3 トレーズ・クシュリナーダ(DB・W/∀編)
オペレーション
3 内部調査
3 加速する狂気
白基本G 9
赤基本G 8
見てのとおりトレーズを花嫁の奪還で敵軍に送り、マインドコントロールでテキスト強制発動
その後、出撃してきたGを範囲兵器で一掃するというネタ臭満載なデッキ
出てきてしまったユニットは加速する狂気でバウンス
ゴメン
変なの居た
キラ・ヤマト
↓
1 ヒイロ・ユイ(BB3)
1 シャア・アズナブル(螺旋)
なんだかなあ
物量作戦で出せるのはユニットだけじゃないですよ って分かってるかな
アナハイムもキャラクターもおkおk
オリジン積んどけば、余剰Gなんて思わなくなるよ
ウイングゼロはGTGでいいだろチプルの種が少な杉
>>706 だったら普通の青中にしとけばよかったのに、
>>709 なんで普通の青中にしたらいいのか わかりません
コインデッキをいろいろ工夫しようと思うけど
迫撃トリプルドムつかったらかなりのダメージが期待できるよな?
キャノンコインを強くさせて。
まずコインは強襲を得ないのが厳しい。
さらにキャノンコインとなると国力帯をあわせにくいからまだMSコインのほうがいいと思う
でもMSコインは数がそろいにくいから撃墜王出撃のほうが…となってしまうが
それでもガルマザクや最後の選択で戦うキミを応援したい
青赤部隊編成死の旋風ってどうよ?
…あんま意味ないな。
|:::::::::::::::::::::::::::::::
>>712 |" ̄ ゙゙̄`∩::::::::::::::::
|,ノ ヽ, ヽ:::::::::::::::::::::::::
|● ● i'゙ ゙゙゙̄`''、::::::::::::::::
| (_●_) ミノ ヽ ヾつ::::::::::
| ヽノ ノ● ● i::::::::::
{ヽ,__ )´(_●_) `,ミ:::::::
| ヽ / ヽノ ,ノ::::::
>>714友達やってたけど非常に微妙。
回復アムロ乗せられたらお疲れちゃん
そういや青赤νガン作ってるやつってどこいった、
おれにはカウンターハイメガZν入りとか青赤ZZν入りとかしか思いつかんのだが
カウンターν作ってるやつきたよ。
確かにメガランチャー守りきって勝つデッキだけど、カウンターで対処できないテキストをνで消す感じだよ。
それはカウンターνとはいわん。
νにブロッカーテキストのネオとかどう?
じゃあ
赤青νデッキでいいじゃまいか
レシピよろ
>>711 正直、トリプルドムよりか背水や海兵隊の方が活躍してくれる
コインはテキストを得ないから強襲してくれないしね
724 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 08:35:20 ID:DO+5z58x0
>>723 海兵隊やユーリ、ヨーツンとかで3,4点アップさせて使えば
かなりのものになると思ったけど・・・
トリプルドムが合計4だから支援機と相性は悪いね。
イアンのキャノンコインをいかに早く出すかが重要になるかな。
キャノン破滅さらしていい?
晒さない理由はないさ
G17
緑基本G11
茶基本G6
ユニット
ザクキャノン(イアン・グレーデン機)3
ニューヤーク3
サイド3 3
コマンド
支援機の配備 3
老獪な戦術3
破滅の終幕3
ディアナ排斥計画2
月のマウンテンサイクル
オペレーション
地球光3
ディアナ帰還2
ニュータイプの排除2
キャラクター
イアン・グレーデン3
緑は使ったこと無いからよくわからないけどつくってみた
…なんで破滅で組んだん?
それと、中立地区防衛部隊はたぶん必須
3枚くらい忍ばせとこう
>>727 茶指定2いるのに6枚ってのはどうかと
排除も排斥も採用してるなら尚更
つーかなんで支援機入れてんのかわからん
>>728 混色で中立とか何言ってんの?
スカウトはー?
と思ったら支援機は破滅後リカバリーにも使えるのか
悪いことは言わんから、とりあえず地球光と戦術は抜けよ
それ以前に枚数が足りてないじゃん
これはひどい……
>>727 久しぶりにひどい厨構築を見た
イアンザク×3
シマゲル(16弾)×3
ドップ×3
ガルマドップ×2
サイド3×2
シーマ(16弾)×1
イアン×2
スカウト×2
光る宇宙×2
破滅の終幕×3
宝物没収×2
かつての同志×2
支援機の配備×2
ディアナ帰還×2
凌駕×1
緑基本×12
茶基本×6
これでお口直しになればいいのだが・・・
>>727と
>>728はブードラだったらおいしい鴨だなw
是非今度 ブードラやりませんかwww
組んだことないやつは 少なくともちょっとは学んでから来い
格差社会を彷彿とさせるスレに救世主が!
2ティタガン
2ジムクウェル(禁忌)
2アドラステア(烈火)
3ボルト
2ジャマイカン(覇王)
1バスク(撃墜王)
3黒い覇道
3カプセルの人質
2ティターンズ結成
3鉄壁ジャムルフィン
3二枚舌
3統制
3野心
12黒G
6赤基本G
カプ質ジャマボルトパクりましたよー
ジャマイカンと各種コマンドで寝かせてジッジッジムジム♪クーウェルンルン♪やバスクでやりまくれ!
738 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 00:26:13 ID:L3Ry+Umf0
GTG発売日age
祭のヨカン
>>738 もう結構情報出ちゃったし、今回は静かな祭になりそう。
余談だが、旧シャア板のID型番スレにRX78降臨おめ
740 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 15:50:44 ID:OD74R82K0
発売日age
さて今夜あたりはここも人でにぎわうかなぁ
終わりなき円舞曲が総力戦チックで素敵
今回のケンプを緑中に入れようと思ったがスペースが無かった…
誰か使ってる人いる?
試作ケンプは赤緑中用じゃね?
ケンプ自動B→捕獲兵器→規定後に自動Bみたいな流れで。
やっぱ無理して使うほどでもないか
オレは気化抜いて入れちまったよ
ゲリラも3枚入れてノンコマンドデッキの完成だわ
最近は雲丹以外には気化も微妙に思えていたから、次のSCSはこれで試してみるつもり
凌駕を2枚入れたいけど、そのスペースまではさすがに作りづらいな〜
ニムバスもメインに刺したけど、破滅相手に心強い気がする
シーマだけじゃ不安だし、ケンプに乗せて、シャイニング&ドモン、キラ&ストフリと相打ちを狙えるのもいい
逃避行の処理も楽だし、こりゃええわ〜
入れるスペース十分あるだろ
光る宇宙抜いてでも入れるよ
俺も悩んでいる所だ
光る宇宙入ってるなら抜くんだがあいにくそれすら入れる余裕がなかったものでな
スペース結構キツいけどクリスマス作戦と合わせるとエロイよ
とりあえずW0デッキでもどうだい?
一応 ネタフリ
ニムバスって破滅耐性あったっけ?
GTGのニムバスは敵軍コマンドではターン終了時まで移動せずロールしない
また緑中かよ 好きだなお前も
ここはやっぱνか
DXデッキだな 上位交換きたし
日本語は正しく使おうね
白黒再動
白基本G…12
黒基本G…7
ハイペリオンガンダム…2
フリーダムガンダム(ハイマットモード)…3
ウイングガンダム0《DB7》…3
カトル・ラバーバ・ウィナー《BB》…1
悪意の再動…3
プラント最高評議会…3
凌駕…1
新たな火種…2
ハッキング…3
中東国の支援…3
部品ドロボウ…2
血のバレンタイン…2
核の衝撃…3
ま た G 補 コ ピ ペ か
>>758 どうでもいいだろ もういちいちつっかかるお前ウザス
別に張って困る奴はいないと思うがな
>>759 ルルブ読み直さないといけないやつが構築来るな、
緑中(TS環境Ver)
G…18
緑基本G×16
オーブ避難民×2
ユニット…15
ドラッツェ(16弾)×2
ゲルググM(シーマ・ガラハウ機)(16弾)×2
ゲルググ高機動型(ジョニー・ライデン専用)×2
ギャン高機動型(ジョニー・ライデン機)×3
ケンプファー(試作機)×3
ドラゴンガンダム×3
キャラクター…5
シーマ・ガラハウ(16弾)×1
ランバ・ラル(エース編)×1
ジョニー・ライデン(BB3)×1
アナベル・ガトー(8弾)×1
ニムバス・シュターゼン(GTG)×1
コマンド…6
気化爆弾×3
戦いの駆け引き×2
光る宇宙×1
オペレーション…6
一日の長×3
逃避行×2
凌駕×1
オーソドックスに4国力主体で組んでみた。
クイック持ちが多いし、ケンプが焼きになるから渋滞はほとんど感じなかったかな。
打点はやや劣るけど、キャラ多めだからジョニゲルは高機動得やすいし、逃避行を食うカードが5枚あるから柔軟性はあると思う。
もはやジョニゲルの入る余地は緑中にないと思うがどうだろうか
素人なんだろ
キャラの選別も適当だしな
個人的にシマゲルは強いのはわかるけど入れなくてもいいと思うんだがどうだろう?
俺はジョニギャン・ドラゴンが各3枚、ドラッツェ・グロムリンが各2枚で十分なんだが…
ニムバスはサイドに1枚差すくらいでいいと思ってる
グロムリン何か入れんなよ
今回のGTGとTSは余りカードが多すぎると思ったんだがこれらをうまくつかってもう一デッキみたいなデッキ作ろうぜ
光るハイペリオンデッキとか
・アムロでリセット関連とコンボ
・悪意でぐるぐる使いまわし
・円舞曲でガンダム突撃
というかPガンをなんとかしてやりたい
>>762 俺は好きなのであえて1枚差してる
がオーソドックスに入るカードではなくなったな
しかしさすがにグロムリンは入らないな
緑中じゃなくて緑重になっちゃうよ
緑中(TS環境Ver)
G…18
緑基本G×16
中立地区防衛部隊×2
ユニット…14
ドラッツェ(16弾)×2
ガーベラ・テトラ(女神)×2
ギャン高機動型(ジョニー・ライデン機)×3
ケンプファー(試作機)×3
ドラゴンガンダム×3
ゲルググM(シーマ・ガラハウ機)×1
キャラクター…3
シーマ・ガラハウ(16弾)×1
アナベル・ガトー(8弾)×1
ケリィ・レズナー(4弾)×1
コマンド…8
気化爆弾×3
戦いの駆け引き×2
戦場の鈴音×2
THE・ORIJIN×1
オペレーション…7
一日の長×3
逃避行×2
凌駕×1
国葬×1
俺ならこうなるかな
茶と混ぜた方がいいかも
緑重の方が強くね?
>>771 シマゲルは4ターン目にジョニギャンないとき出せたらいいな〜程度
2枚でもいいかな?と思ったが邪魔
>>772 回復の無い緑で重速とかグロムリン起動のころには手遅れだ
774 :
746:2006/05/27(土) 02:33:31 ID:8bVByoXw0
書くのめんどいので、人様のを借りて記載
G…18
15 緑基本G
3 中立地区防衛部隊
ユニット…22
2 サイド3
3 ニューヤーク
3 ゲリラの村
2 ドラッツェ(16弾)
3 ギャン高機動型(ジョニー・ライデン機)
3 ケンプファー(試作機)
3 ドラゴンガンダム
3 ゲルググM(シーマ・ガラハウ機)
キャラクター…5
3 シーマ・ガラハウ(16弾)
1 アナベル・ガトー(8弾)
1 ニムバス・シュターゼン(GTG)
オペレーション…5
2 逃避行
1 凌駕
2 国葬
サイド
1 アナベル・ガトー(8弾)
1 クスコ・アル
2 事情聴取
3 気化爆弾
(この3枚は模索中)
1 凌駕
1 逃避行
1 クスコ・アル
775 :
746:2006/05/27(土) 02:34:19 ID:8bVByoXw0
まず、ゲリラで中速以降を自由に回させないという前提
引けなくても勝てるように隙は少なくしてるつもりだけどね
ガーベラは入る隙間がないのと、MF相手で使う理由を感じないので削った
キャラが乗らなきゃ、ボルト以外は危険に感じない
MFは逃避行か国葬で対処する方向で
その他のガンダムデッキなら、ガトーで十分と思える
というか、こっちが使わなきゃ辛い とくに、帰還に出るゼロ
あと、アムディが辛く、キャラが欲しくなるんで、それも考えてガトー
サイドに2枚入れてもいいかな〜〜
シマゲルは3積み
これの破壊無効・強襲は鬼
クスコ乗っけて国葬である程度パンプできれば、リセット系のデッキは圧殺できる
シーマは3積みで、ニムバスも挿す
この程度はしないと、初戦の破滅一発すら止められない
MF系にイタイ目を見続けてきたんで、まずMFに対して対抗できるようにと考えての構築
(そもそも、そこに無理があるんだけど、フィンガー3積みとかフッきったヤツには勝てんだろ)
転向系はとってもイヤだが、ゲリラでの抑制と、凌駕で寝かせる方向で対処し、その間に殴って勝負をつけたいところ
赤相手なら、シーマは拠点かジョニギャンに張る
店舗メタもあって、ジークジオンを入れるのは微妙に感じる
サイドは、ルビコンの効きにムラがありすぎるんで、抜いてしまった
強いユニットならこっちが使ってやれってことで、逃避行3積みできるように、サイドに1枚
クスコは1枚を聴取に戻したほうがいいかもと思ってる
まだフリプレしてないので、どっか見落としがある気がするのがイヤな感じ
ってか、普通に混戦置かれただけで勝てないだろーな〜
不安でちと胃がイタい
長文スマソ
776 :
746:2006/05/27(土) 02:47:53 ID:8bVByoXw0
×
シーマは3積みで、ニムバスも挿す
この程度はしないと、初戦の破滅一発すら止められない
○
シーマは3積みで、ニムバスも挿す
この程度はしないと、初戦の破滅一発でゲームが終わる
その他コントロールカード(ときに、ゼロやカミーユ)を止めなきゃならんので、 どうしても枚数が減らせない
よし、混戦を積もう
>>774 シーマ3面白いね
中立Gが多くて緑3安定して出るか不安だがw
778 :
746:2006/05/27(土) 03:25:12 ID:8bVByoXw0
シーマ3は面白い云々じゃなく、必須といってもいい気がする
拠点型だと、シーマ引けないと展開が弱くなるし、撤退1発返せないだけで負けたりする
引ける人なら2枚でもいいけど、安定してデッキ回したいなら、3枚だと思う
シーマ張る、ドロー、ドロー、で相手の帰還にドラゴンがすごく重要だし
シーマは2枚目も腐らないからね
バルチャー偉い
茶バルって汚ねぇデッキだぜ
中立はバランスが難しいけど、これのブロックがないとハイマットが通って逆転なんてことが割とあるんで、3は欲しいんだよね
前は4枚入れてたけど、さすがに緑3が立たないことがあって苦しかったりもしたけど、ランデスに中立パンチで勝てたりもしたし、なにがなにやらですわ
駆け引きなしかよ
780 :
777:2006/05/27(土) 03:42:39 ID:gGM4CWEW0
>>778 まあそこら辺の何をメタるかについてはあえてツッコまないのがお互いの精神衛生上よさそうだなw
ちなみに俺もシーマ引けない人だったんだけど、鈴音3積みしてからは2枚で十分引けるようになった
万人に薦められるチューンではないけどね
781 :
746:2006/05/27(土) 03:47:23 ID:8bVByoXw0
優秀なエンドカードを外すのは気が引けるが、リセット環境であせって撃っても効果が薄い感じだし、正直白以外に刺さったと感じたことがなかったんでね
撃てる好機に、上手く展開できてないんだよね
そして、そこを逃すと、もう撃てないみたいな
アムディやアルゴが出てくると、駆け引きがあってもな〜って感じになるし
そしてそんなことがよくあるから困る
まあ、今回はノンコマンドタイプにしたってこともあって、抜いてあるんだけど
駆け引き入れるとして、何を抜けばいいと思う?
782 :
746:2006/05/27(土) 04:03:05 ID:8bVByoXw0
>>780 そのようですな〜
シーマ引けるようになるなら、オレも鈴入れたいかも
しかし、緑中の何がいいって、キャラクターの顔つきがたまらん
いい悪役顔してやがる
こりゃー、別の意味でニムバスが外せねぇな〜
783 :
754:2006/05/27(土) 09:17:44 ID:Sgmaly9B0
緑中(別の意味でニムバスが外せないVer)
G…18
緑基本G×15
ソロモン海域×2
中立地区防衛部隊×1
ユニット…18
サイド3×3
ニューヤーク×3
ケンプファー(試作機)×2
ギャン高機動型(ジョニー・ライデン機)×3
ゲルググM(シーマ・ガラハウ機)×2
ドラゴンガンダム×3
ガーベラ・テトラ(女神)×2
キャラクター…3
シーマ・ガラハウ(16弾)×2
ニムバス・シュターゼン(GTG)×1
コマンド…7
気化爆弾×3
光る宇宙×2
戦いの駆け引き×2
オペレーション…4
逃避行×3
凌駕×1
My緑中。
シマゲル型なら逃避行3積みでも十分アリ。
単独行も試したいけど、とりあえずオフィの更新待ち。
シャイニングガンダムスーパーモードがでたので
16弾シャイニング、バトルモード、スーパーモードを全部3積みのシャイニングデッキでも組むかー。
どうみてもただのネタデッキです。本当にありが(ry
緑中の流れなので投下
G…18
緑基本G×15
中立地区防衛部隊×3
ユニット…14
サイド3×2
ニューヤーク×2
ギャン高機動型(ジョニー・ライデン機)×3
ゲルググM(シーマ・ガラハウ機)×2
ドラゴンガンダム×3
ガーベラ・テトラ(女神)×2
キャラクター…3
シーマ・ガラハウ(16弾)×2
ガトー(8弾)×1
コマンド…11
制圧作戦×3
ゲリラ屋×3
気化爆弾×3
戦いの駆け引き×2
オペレーション…4
逃避行×3
凌駕×1
個人的に制圧作戦は外せない
>>760 922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 21:50:30 ID:99YzBd3I0
>>918 どうして今弾の∀を無視するんですか?
今回のジュドーで引越公社の使い道ができたと喜ぶ俺無知
923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 21:51:27 ID:dWHKhYZs0
無知なお前は消えればいいよ^^
それお前じゃね?www
本人乙。
定期的に緑中の流れがくるな。いいことだ。
今回の単独行はどうよ?
784
どうせなら量産しちゃおうぜ(^∀^)b
>790
スーパーモードに射撃がお情け程度にあるだけなので
正直3体並べば十分でしかも16弾シャイニングがリロールイン。
量産して何するねんって話に落ち着きました。
じゃあオレの緑中も晒し
16×緑G
2×中立
2×女神ガーベラ
3×ドラゴン
2×シマゲル
3×ジョニギャン
2×ドラッツェ
2×サイド3
2×ニューヤーク
1×GTGニムバス
2×15thシーマ
1×8thガトー
2×理想に仇なす者
2×逃避行
1×凌駕
3×気化爆弾
2×駆け引き
2×光る宇宙
みんな理想に仇なす者入れないのな
ていうかSPの開戦前を入れる人いるか?
じゃ俺も
16 緑G
2 中立
2 ドラッツェ
3 ジョニギャン
3 ドラゴン
3 シーマゲルググ
3 試作ケンプファー
2 サイド3
2 ヤーク
2 ニムバス(GTG)
2 シーマ様(16弾)
1 妄執の果てに
3 逃避行
1 凌駕
3 気化爆弾
2 戦いの駆け引き
2ターン目に妄執貼ってニムバスで廃棄できたらイイナ
流れに乗ってみる
15 緑基本G
3 中立地区防衛部隊
3 高機動型ギャン(ジョニー・ライデン機)
3 ケンプファー(試作機)
3 ドラゴンガンダム
2 シーマ・ガラハウ(16弾)
2 ケリィ・レズナー(BB2)
3 一日の長
2 国葬
1 総攻撃
1 凌駕
3 ゲリラ屋の戦い方
2 クリスマス作戦
2 戦いの駆け引き
3 光る宇宙
2 戦場の鈴音
サイドは省略。
クリスマスとケリィで試作ケンプ使い回し。
足りない攻撃力は総攻撃+国葬+戦いの駆け引きで補う。
……とかいう妄想。この形に変えてから実戦してない。
分かってたけど。
ニムバスは一日+国葬型だと、積めないや。
結局新カードは入れるスペースがないという結論が出た
それより新裁定で使いやすくなった転向系オペと
GTG発売ということでガンダムメタ中心で組んでみた
まだ実戦していない妄想の段階だから機能するかは知らない
G17枚
14 緑基本G
3 中立地区防衛軍
ユニット 18枚
2 サイド3
2 ニューヤーク
2 ドラッツエ(16弾)
3 高機動型ギャン(ジョニー・ライデン機)
3 ゲルググM(シーマ・ガラハウ機)
3 ガーベラ・テトラ(女神)
3 ドラゴンガンダム
キャラ 3枚
2 シーマ・ガラハウ(16弾)
1 アナベル・ガトー
オペ 7枚
3 逃避行
3 獅子身中の虫
1 凌駕
コマンド 5枚
3 制圧作戦
2 戦いの駆け引き
シマゲルや駆け引きで処理できるんで
獅子身中の虫がいい働きをするようになったはず
G破棄されてもこっちは制圧を3積みしてあるので優位に立てるんじゃないかと
1弾ガルマも考えたがどうなんだろう
798 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 22:32:49 ID:lFkYKMRP0
茶G 10
緑G 6
3 シャイニングガンダム(覇王)
1 シャイニングガンダム(スーパーモード)
3 ドラゴンガンダム
1 ガンダムマックスター
3 ケンプファー(試作機)
1 ドップ
1 ガトル
2 ドモン・カッシュ(覇王)
1 チボデー・クロケット
1 サイ・サイシー
1 アルゴ・ガルスキー
1 レイン・ミカムラ
3 宝物没収
2 月のマウンテンサイクル
2 シャイニングフィンガー
1 光る宇宙
1 死の標的
1 かつての同志
1 THE ORIGIN
2 ディアナ帰還
1 発掘道具
1 単独行
単独行1枚しか入ってないからたまたま決まったって感じだけど、
ドラゴンとのコンボが強かった。
上げてしまったorzすまん
初心者はカエレ
カエレカエレ
>>797 G17+解体2で獅子身中が3積みとかマジふざけてんのか。
ドラッツェ3+重装グフ2くらいで未来への彷徨を積んだ方がまだいい。
なんというか目移りしちまうな、今回の弾、
ひとつもまとまらないが、
とりあえずZZ・ジュドー・運搬作業で何か考えてくる
746だけど、774のデッキで優勝してきた
ただ、サイドの逃避行を、獅子身中の虫に変えたところが変更点
1回戦 青中 2-0
1:事故ってるところをぶん殴って1勝。
2:こっちドラッツェだけだが、相手のユニットを逃避行×2と虫で、全部パクって殴り合い、
引いてきたシマゲルで掃除しつつ1勝。
2回戦 茶破滅(貸したオレのデッキ) 2-1
1:シーマ、ニムバス、シマゲル、国葬で勝ち。
2:聴取を凌駕で寝かされ、破滅。シーマがいたけど、ハンガーはボルジャだけ、オリジンが見えるのでスルー。
中立ドローされ、撲殺される。
3:聴取張り。シーマ&ジョニギャンで小競り合い。
初起動ブロック、中立回収。アタックを中立ガード。なんてことを2回くらいやりつつ停滞。
やっと引いたシマゲルにクスコ乗っけて、国葬フルパンプパンチ。2回殴って勝ち。
3回戦 赤中 2-0
1:ゲリラの村効きすぎ。ニムバスつよー。
二度ほど寝かされるも、ニムバスを立たせたり中立でパンチをいなし、シーマで適当にカウンターしてぶん殴って勝ち。
2:ゲリラ引かないが、ドライセン、ノーティラスを、ケンプ×2と中立で倒す。
何回か寝かされるも、ユニットがいないので関係なく、シーマ&シマゲルとかで殴って勝ち。
4回戦 茶破滅 2-0
1:こちらのゲリラの助けもあって(?)、突貫により相手のハンガーが鬼。普通に破滅くらって負け。
2:聴取、シーマ&シマゲルでけん制しつつ、やっと引いた二枚目のシマゲルにクスコ乗っけて、国葬フルパンプ。
三回くらい殴って勝ち。
3:相手茶Gなし事故。1ターン目の中立コインパンチされるが、2ターン目はケンプで焼き、相手げんなり。
茶G引けない相手を、シマゲル×2+クスコで殴ったら投了。
ってな感じで、なにかの参考になれば
さて、寝るか
× 4回戦 茶破滅 2-0
○ 4回戦 茶破滅 2-1
>>805 レポ乙ガンダム
ところでゲリラ村の活躍度はどうだった?
最近試作ケンプが加わって4国が増えたからスクランブルも悪くないと思ったんだけどどう何だろう?
ガーベラとも相性良いし。
デッキいじり&コージー見てて起きてたり
ゲリラの村はとてもいいですよ
当たったすべての対戦相手が張ると嫌な顔してたね
1枚切らせることで、今までたまにあった相手のぶん回りという状況を抑えられる印象
(相手の手札が見えないから、ただ引きがヌルかったのかもしれないけど)
事故ってる青中に、急ごしで2ドローされて回復される状況もあるけど、そんなのは稀だしね
フリプレではたまにあるけど、今回はなかった
茶はハンガーを使うから効きにくそうだけど、グルグル動き出すまでの行動を妨害できているとは思う
1枚切って月マン撃って、目当てがないから月マン&没収を取るなんて行動ができにくいし
あと破滅二連打するのが厳しくなるから、シーマが生きてくる
リセット系への耐性は大きく向上している印象
赤相手にはやはりすごく有効で、ゲリラがなければ、3回戦目の1試合目は落としていたと思う
アク使者撃つ為に、鉄壁ジャムルフィン切ったり
そらすべ撃つ為に、なにかコントロールカードを切ってた
3枚くらいはディスカードしてたからな? 可愛そうにw
手持ちのカードを全部使われたら、寝かされ続けて負けてたね
あとは単純にシマゲルの使い勝手がよくなるから、シマゲルが非常に落とされにくい
シマゲルはやっぱエースだと思うから、これは重要
また、その相性以外にも、場に拠点が並びまくると相手の意気が落ちてやりやすくなる
自分も安心感があって冷静にプレイングができるしね
相手が野放図にカードをプレイできないというのも、その安心感につながる
このカードが通れば勝てるかも?、通らなきゃ負けるな、なんて思考を
毎試合やらなくていいのは精神的に楽なので、ミスしにくくなって勝利に近づけるかも、なんてね
スクランブルは試してないから分からないけど、拠点型だと最大で4体配備
通常は4ターン目に中量級を2体くらいしか引けてないと思う
キャラを削ってユニットを入れれば、安定してもっとユニットを引けそうだけどね
そのコンセプトなら、一日型のほうがいいのかな?
ユニットを1ターンに何体も量産するのは、今の緑のユニットなら強力だと思うからいいんじゃないかな?
ケンプやシマゲルが、どばっと出るとヤバい気がするね
途中事故っても、一気に配備して逆転しやすそうなところは長所だよね
数で押すってのは、相手との相性や配備するユニット次第で、決定的な状況を作り出せるし、
そうしないとダメな場面もあるから、いい方向性だとは思う
ただ、スクランブルをカウンターされると、厳しいことになるだろうし、
展開した返しにリセットされるのがイヤだから、オレはキャラなどで耐性を付けときたい
地道に足場を固めて、勝つべくして勝ちたいから、構築しても大会では使わないかな?
つまらない思考になってるな〜なんて思ったりもするのですが
結局、組んでまわしてないので、大したことは言えないですね
こんな意見でスマンです
さて、明日はメタられて負けそうかな〜
冷凍刑こわ〜
詳しいレシピは知らんが大分前に知り合いが茶単の
バカデートゲリラ村多勢とか入れたデッキ使ってたな
結構強かったが「カン串に弱いから」とか言って崩しちゃってたな
>>808 新ケンプは正直使い勝手どうですか?
活躍しました?
引くべきときに、割合きちんと引けてたので腐らなかったね
青中戦では、逃避行よりケンプが欲しかったのに、そこでは引けなかったけど
使い勝手としては。
まず、使ったら確実にダメージを与えられるというのはすごい安心感で、計算が完璧にできるのでとてもいい
焼きたいコルレルに効かないのが心配だったけど、
ニューヤークと中立の組み合わせで相手が殴ってこないので、そこはクリア
キャラが乗ったらきつかったけどね
これまでスルーだった中立を焼けるのは、地味ながら優秀な長所だと思う
是非焼きたい赤中のユニットを確定で倒せるので、すごく使い勝手がいい
ステップを自由に選べるし、カウンターされないので、とても有利に戦況が運べる
赤中は配備された少量のユニットを殺せれば、あとのコントロールはどうでもよくなるからね
びくびくしながら気化を撃つよりはるかにいい
中立ガードならいいか、と相手が油断したところで、
ドライセンとノーティラスを殺したときはすごく気分がよかった
殺すと決めたら、確実に殺せるというのは、とてつもなく素晴らしいことだと実感しましたね
カットも発生させず、ダメージを与えられるというのはとてつもないことですよ
なんてことない中立ブロックが、中量級を殺す凶器に変わるとは
対戦はしなかったけど、
大会に1人いる赤白カンフリに耐性をつけられるのも、今までの苦手な部分を克服している感じで、
当たりませんようにというびくびく感をそれほど持たずに済んだのは、精神的によかった
国葬がなくても渡り合えるし、ゲリラと組めるので、安易なコントロールもされにくくなる
ゲリラとの相乗効果で、ただの3ダメが、戦略的な輝きを持ってくるように思える
ユニットとして配備するような機会はなかったのでそちらはなんとも
カンフリやMF相手でもなければ、配備しないで手札に持っておくのがいいんでしょうね、たぶん
で、ケンプの活躍ぐあいですが
最初の茶破滅相手にボルジャを2ターン目に焼いて、Gを止めた
赤中戦で、相手の貴重なユニットを全滅させて、その後の展開を楽にした
最後の茶破滅戦で、事故った相手のなけなしの中立パンチ(でもこのダメージは
こちらの事故に繋がるかも)を止めて、相手の気力も奪い、ワンサイドゲームにした
結論としては、活躍したということで
そうそう、サイドも含め、優秀な焼きが6枚入るというのも、そもそもの構築段階での重要な利点ですな
もうちょい簡潔に書こうな
そうですね
酔ってるのと、性分で、長々となってスマンです
流れをぶった切って赤白W0
ジェネレーション 19
10 白基本G
9 赤基本G
ユニット 3
3 W0(GTG)
キャラクター 2
2 カラス(16弾)
コマンド20
3 密約
3 サラサ再臨
3 鉄壁ジャムルフィン
3 作戦の看破
3 逆襲のシャア
2 中東国の支援
2 ゼロの示す未来
1 戦場の鈴音
オペレーション6
2 コスモ・バビロン
3 内部調査
1 転向
サイド
3 隠された翻意
1 コスモ・バビロン
1 脅迫
2 基地殲滅
3 ガンダムファイト国際条約
カラス先生W0搭乗で最速5ターン目起動の速攻強襲8点。テキストで+3点。
カウンターグロムリンが、7ターン目起動で打点似たようなものだから悪くはない。
回復量重視でハイマットよりバビロン。指定がキt(ry
こいつで大会いってきまつ。起きれたら。
>>816 別にカングロは打点出すデッキじゃないから、そこを比較する意味は無いと思うが。
カングロは打点出すデッキだろ。
>>816 クロボンに当たらないよう祈っておきなされ。
韓黒はよくわからん
>>818 カングロはウニやガンダムメタのカンジオだよ
メタ相手ならジョニギャンだけで殴りきれるし打点はあまり重視してない
そもそもガチでダメージレースするコンセプトじゃないしね。
サイズでかいから火力避けたとかその程度ならあるけど、精々相手のΞにシャアが乗ったけど何とかなったって程度。
名前の語呂の良さとか、切り札的な派手さはあるけど、今のカングロのグロムリンはむしろ弱さを持ったカードって印象が強い。
半端にグロムリン引いて転向されて負けとかの方が多いよ。
簡単にパクられるカングロって…
ジークジオン入れないのかよ。
>>823 グロムリンに転向→転向に対するカウンター合戦とかかなり熱いよ。
しかしこうなるとカウンター多く積める赤単側が有利だからなぁ
序盤に一日張れるかどうかが一番でかかったり
>>824 それはないだろwww
新しいデッキを作ったから意見を聞かせていただきたい。
茶色でGコンはって、レオパルドデストロイで本国にダメ与えつつ、夢ある限りを使って破壊無効&相手のユニットパクルってどう?
レシピも載せずに質問とはなー
それこそ診断スレかオフィ池と
ZZデッキどうよ?
つ《ソロモン海域》
>829が言いたかったのって新しいZZの事じゃないの?
新弾のDX強すぎ。
ゲリラの村入りの青中って超強くねーか?
さらに流れぶった切ってスマソなんだが、青茶フロストってどうなん?
15弾環境時に一時期言われてたけど、今回のシマゲル裁定でGTGのヴァサーゴがすげー強く感じるんだけど。
G…19
青×8
茶×11
ユニット…10
ガンダムヴァサーゴ(GTG)×3
ガンダムアシュタロン(GTG)×2
ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク×3
ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ×2
キャラクター…4
アムロ・レイ(GTG)×1
カミーユ・ビダン(BB)×1
シーブック・アノー(BB3)×1
オルバ・フロスト(15弾)×1
コマンド…9
急ごしらえ×3
宝物没収×3
エースの奮闘×3
オペレーション…8
部隊編成×3
衰えぬ戦意×2
ディアナ帰還×2
凌駕×1
ヴァサーゴのテキスト空撃ちで手札が減らないとはいえ、やっぱり追加コストが痛いからアシュタロンは2積みにしてある。
オルバはヴァサーゴとの相性抜群の破壊ソースだから、文句なく採用。
リセット対策に不安は残るけど、サイドから駆り立てる者と螺旋アムロで対処できなくもないと思う。
ヴァサーゴ+フロスト兄弟持ちのどれかが出ると、ほぼ永続ブロッカーになるし、攻撃は高機動とチェストで通せなくないから普通に強いと思うんだけど、どうかな?
あと、帰還+シーブックはやっぱりプロトいないと微妙かな?
>>832 手札が余るほどドローが強力でもないのにコマンド制限してもなあ・・・
茶はモルゲンで逃げられるし、赤には元々強いし、緑も絶対入ってるコマンドは気化くらい。
モルゲンのない黒には効くかも、白はドローと部品制限されるけどドローについてはこっちも同じ。
以上がぱっと思いついた限りで多分間違いだらけな気もするが、うーん・・・
>>833 シーブックと衰えぬ戦意切って第一種戦闘配備入れたくならね?
あと手札に戻せるんだから排除入れても問題ないよな、
君はフロスト兄弟極めてくれ^^
>833
俺は帰還とプロトは共存しないと思ってる。
優勢ならプロトは要らんし、劣勢なら自爆に繋がる。
>>834 黒だとゲリラの村を除去するのに苦労しない。
ゲリラの村を守るくらいならその手間を主力に向けた方が早い。
まぁ優先的に除去されるだろうから避雷針ぐらいにはなるかも?
烈火の咆哮+チームテキストでウマー・・・
と思ったんだけど、どんなもんか
で、妄想の意見の前に一度ゲリラの村取り入れて組んでみたらどーだ?
>833
エースの奮闘いるかな?帰還とシーブックがあれば事足りるような。
ドローサーチにこの枠をまわしていいんじゃないかな。
ユニット
アンマン×3
ガンダムヴァサーゴチェストブレイク×3
ガンダムアシュタロンハーミットクラブ×3
ガンダムヴァサーゴ(GTGth)×3
キャラクター
シャギア・フロスト(15th)
オルバ・フロスト(15th)×2
オペレーション
ニュータイプの排除×2
凌駕
コマンド
急ごしらえ×2
第一戦闘配備×3
エースの奮闘×3
宝物没収×2
月のマウンテンサイクル×2
かつての同士×3
G
茶基本G×10
青基本G×7
サイドボード
思わぬピンチ×2
共闘戦線
一時休戦
ロンド・ベル×2
身勝手な懇願×2
隠遁者×2
とあるブログからパクらせてもらった青茶フロスト兄弟
追加コストきついのでただのアシュタロンは必要ないそうだ
今日のショップチャンピオンで4位入賞したそうな
このデッキのコンボっぽいものは
ヴァサーゴでひたすら第一戦闘配備を使いまわすのと
ハーミットクラブで交戦状態にして奮闘を使いまわす…ぐらいか?
キャラもフロスト兄弟で固めている事には愛を感じた
G
青*8
茶*10
ユニット
ガンダムヴァサーゴ*3(GTG)
ガンダムヴァサーゴCB*3
ガンダムアシュタロン*2(GTG)
ガンダムアシュタロンHC*2
キャラ
エニル・エル*1(10)
カミーユ・ビダン*1(14)
コマンド
エースの奮闘*2
第一種戦闘配備*2
急ごしらえ*3
宝物没収*2
政治特権*2
月光蝶*2
ホワイトドール*1
オペレーション
ディアナ帰還*2
部隊編成*3
凌駕*1
これを推薦。
ホワイトドール*1←こいつは1積みするぐらいなら何か違うものに変えたほうが良くないか?
この1積みは、他の複数のカードにかわる可能性がある。と捕らえるけど。
手札に無くジャンクにある換装後とか・・・。4枚目の○○のユニットとか。
帰還で落ちた、カミーユやエニルの回収。まぁ1積みだから運がよければ程度か。
プレイしてジャンクに落ちたカード=使ったカード=その対戦でまた使う状況になりやすいカードだしな
もっともジャンクが肥えないと足を引っ張るのもたしか
殴られても撃てる宝物没収をまず3積みする方が俺は好み
だな
没収優先
それより月光蝶撃つなら奮闘いらなくね?
確かに手札を追加コストで消費していくから、没収優先だな。
焼けるとは思うが、反発する場合もある。
流れを読まずシロー+GP02でデッキを組んでみた
試作2号機(禁忌)2
プロガン3
ハイメガ3
ドラゴン2
急ごしらえ3
特権3
同士1
抱擁3
駆け引き2
メビウス1
三段構え1
シロー(GTG)2
ガトー1
カミーユ(BB)1
衰えぬ戦意3
凌駕1
青G10
緑G8
サイド
気化爆弾×3
三段構え1
ムービーZ1
試作2号機1
事情聴取2
仇なすもの2
地元が白厨6:茶バル2:リング恫喝1:その他1だから多少(むしろかなり)変。
つーかプロガン+衰えぬ戦意tueeeeeee!
滅多打ちが自軍「名称:ガンダム」だと思ってたのはナイショだ。
新ZZとν人気ねーな
つか ホント緑好きだな お前ら
>>850 緑8Gでよく試作2号機のテキストの指定満たせるな
赤青ブースト挙げときます。
νガンダム×3
Ξガンダム×3
サザビー×2
シャア×1
カミーユ(BB)×1
アムロ(GTG)×1
密約×3
サラサ再臨×3
急ごしらえ×1
逆襲のシャア×3
エースの奮闘×2
アクシズ×2
内部調査×3
アナハイム×3
転向×2
赤G8
青G3
高官G4
残党G2
青中にはやはりνが刺さる。プロガンもアムロディアスも怖くないし
エースの奮闘が凄いことになる。
黒中のゴトラも可愛くなって萌える。黒にはアムロが刺さる様子。
カンクスはキャラさえ乗れば優勢になるけど…
ウニは無理でした。
>>853 勝てる要素の無いデッキ晒して何がしたいんだ?
>>853 それにすげーよく似たデッキを知ってる。
俺がガンダムウォーを始めて4ヶ月くらいのデッキ。
>>855 それはさすがに言い過ぎ
一応Ξ入ってるし
けどサザビーまで入れてるのはオナニーっぽいな
黒単ハンデス
黒基本G16
モルゲン4
ティタガン3
アビゴル2
ヤザンハンブラビ3
MBゴトラタン2
黒い覇道3
シンデレラフォウ3
残党狩り3
報道された戦争2
核の衝撃2
集中砲火1
新たなる敵1
武力による統制2
劇場にて3
そ進めのドローカードって何かあります?
厨が沸きまくってんな、このスレ
ぶっちゃけササビーがなかろうが弱そうだ
まあ対戦相手がみんな青中なら勝てるだろうね
>>859 ヤンブラビ入れるなら、覇王ヘイズル入れるのマジオヌヌメ。
850
コンセプトカード二積みとかw
人間力つおいね
黒単ハンデスとかいってGTGの恩恵まったく受けてないじゃん
なんか 厨が強いと勘違いして晒すデッキが多いがそういうのはスルーで。
ここはハン(ド)デスじゃなくてハン(ガー)デスでいこうじゃまいか
青茶変態に10弾ガロード入れてる俺は異端
…ヴァサーゴと相性いいよ
869 :
850:2006/05/29(月) 19:03:08 ID:xbp03M0j0
>>852 >>864 序盤に撃っても効果薄だから終盤に撃つこと前提で組んでこの形になった。
GP-02は始めは3積みだったんだけど2積み青のドローソースならまあ終盤には何とかなるし。
最悪引かなくてもメビウスとシローはプロガンとも相性悪くないし
まあ要するに、衰えぬ戦意ツヨスってことで。
>>869 お前の言う終盤ってのはもしかして、
Ξやグロムリンにシャアが乗って手札にガッツリカウンターを溜め込まれてるとか、
万全にハンガーが充実した上でいい加減に破滅を打とうとしてるとか、
そういうタイミングの事を言ったりしてるのか?
今弾のヘイズルがマジ強い件
黒中に積み込まれてて序盤に展開されてパラス+シロッコとか鬼
ヘイズルって何が強いの?
ヘイズルなら俺のウィニーにも入ってるぜ。
ふと思った。
今弾のアムロを、緑の電撃作戦やら戦いの駆け引きと組ませて。
ガンガン殴るデッキもありかもしれない。
黒だったら解体MK−Uジャマイカ?
相手が中速以降ならこれ+ギャプランだけでアドバンテージとってそのまま押し込める。
アドバンテージの意味分かってる?
教えてやれ
878 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 23:48:32 ID:S1N+9bxX0
タイムアドバンテージだろ。GWにはあまり無い概念だが
>>878 言ってる事は素晴らしいんだが、次からはsageようか
その用語を使うならテンポアドバンテージでしょ
タイムアドバンテージっていうのは≒ライフアドバンテージ
要するにゲームに敗北するまでにどれだけ時間が残っているか
ただのダメージクロックじゃん
テンポアドバンテージってのは切り開くとかランデスでしょ
いや、相手も展開してくるからね
それをテンポで上回るってことでしょ
日本語で言えばいいのに
つうか、序盤から一方的に殴る事を「アドバンテージ」として認識出来ない人間がいるのか。
一番根本的なアドバンテージじゃねーか。
本スレでやってるνガンダムのデッキ どうなの?
何が「どう?」なのかw
ν厨=スパロボ厨
取り敢えず〇〇アドバンテージとか言いたいだけの厨房とν厨の巣窟だな
流れを切るために
叩き台ブーストカウンターν
ν(GTG)3
HWS1
ハイメガ3
内調3
凌駕1
転向1
シャア(宿命)
カミーユ(BB)
密約3
サラサ3
鈴音2
逆シャア3
看破2
エスコート2
抱擁3
青G9
赤G9
…と思ったらアナハイム積むスペースがねえ。
叩かれ台かも…
νは三枚もいるか?
そしてチキンなおれは抱擁なんて怖くてつめない
今更だが黒三デッキを作ろうと思うよ
相性がいいのはやっぱキシリアとかいるよな?
ほかは焼きやらかな
本スレでやってる話をこっちでしたいだけだろ
なんでも厨に認定しすぎw
制圧3
サボタージュ2
滅多打ち3
密約3
サラサ3
知られざる全容3
気化爆弾3
衛星ミサイル3
内調3
一日3
占領政策3
支援機の配備3
残党4
赤G6
緑G5
さあ叩け
覚えてトクする! 〜このスレでの隠語編@〜
・叩け
(意)診断しろ
・叩き台
(意)俺様のデックを診断ついでに改変してもいいぜジェシー
896 :
893:2006/05/30(火) 22:05:47 ID:0/GNed/d0
>>894 ガンダムウォーデッキ構築スレ(ツンデレ仕様)
って事か?
緑基本G 12
G-10 民間ドック艦 5
U-212 MS-05 ザクT(トップ機)3
U-219 MS-18E ケンプファー(重装備)2
U-79 ニューヤーク 2
U-78 サイド3 2
C-86 言葉の真意3
C-85 意外な波紋 3
C-82 退却戦2
C-80 衛星ミサイル3
C-8 制圧作戦2
C-107 IQ240 R 2 2 03
O-64 逃避行2
O-41 ゼロ距離射撃3
O-11 事情聴取3
叩き台の強奪デッキ
>>897 肝心の打点が低くないか?
相手によっては色々と問題がある。
勝つ負けるじゃなくて相手のカードを使いたいと思って考えてみました
試合には負けて勝負には勝つみたいな
勝負に負ける事を試合に負けるというんですよ
解体ちょっと多めにいれて試作ケンプを緑ウニにいれるのってありだとおもう?
4Gだったら何回かは出せるし 普通に3点焼きできるし
今回の種運命3号機NTキャラ乗せたり場に居れば中々強いな
904 :
893:2006/05/30(火) 23:19:14 ID:0/GNed/d0
種ってwww
青でした・・・釣って来る・・・
>>897 退却戦は微妙だってばっちゃが言ってた!
個人的には意識の共有とか底知れぬ闇がオヌヌメ
俺様のデックを診断ついでに改変してもいいぜジェシーの強奪デッキ
合体で新ZZだせるよね?
黒中っぽいの。
ガンダムMK2一号機3
解体ハイザック3
GTGヘイズル3
16弾ヘイズル3
ティタガン3
ギャプランブースター2
御しえぬ野心3
ジャブ風3
報道された戦争3
武力による統制3
15弾パプテマスシロッコ1
8弾ファラグリフォン1
凌駕1
モルゲンレーテ4
黒G14
仕事中に考えてみた。携帯からスマソ
青緑G−3に新カードつっこんだらおもしろそうだな
青のは回復する捨て山が無くなるし、緑のは結局敵軍ユニットだからなぁ。
現徴G3には入らない気がする。
青茶フロスト、回してみたけどナカナカおもしろいな。
第一戦闘配備とヴァサーゴが揃えば毎ターンリロールできるからそのまま凌駕対策になるし、それにかかる資源も奮闘でこまめに回復できる。帰還と奮闘は3:2とか2:2ぐらいが丁度いい感じがした
リセットには青いキャラ積めて、速攻はチェストブレイクで焼き払うまで帰還+天を灼くで耐えられればなんとかなる感じ
青中に新ν2〜3積みはガチだと思った今日。
白厨相手に出すと気分爽快だ。
>>915 おれのF90が死んじゃうんでやめてもらえますか?
ほぼどのデッキも死ぬとおも
F90デッキは今の状況では微妙だよな。次の新弾を
期待するしかないのかなぁ。
>>918 素で4国がF90Mだけだからなぁ
F90Hに期待したいな。
まぁ砂漠って感じだから微妙そうだけど・・・
そこでF90Qですよ、クイックはちょっとほしい
GTGにF90入らなかったのはがっかりだわ、
>915
俺のDXは月がなくても範囲兵器が撃てるようになる。
ウイングガンダム0(GTG)*3
ガンダムサンドロック改(13弾)*3
ガンダムサンドロック(BB2)*3
エールストライクガンダム*3
ハイペリオンガンダム(1号機)*3
サイコガンダムMk−U(13弾)*3
中東国の支援*3
新たな火種*3
ハッキング*3
終わりなき円舞曲*3
ディアナ帰還*3
白基本G*13
茶基本G*4
>>923 成果を上げるんじゃなくて面白すぎる。
アカツキやらハイマットやらがゴミになる様は笑が止まらない。
それはともかくwikiにあるカウンターハイマットってどうやって戦うんだ?
なんかすさまじく弱い気がするんだが…
青中だと白には結構苦労するけどな。
ハンマーガンダムやアムロディアスがあれば楽にやれるけど。
>>891遅いレスだがそんなもまいに。
2ザクT
3ザクUエリオット
3ザクU
3ドップ
3ガトル
2ドップ
1シャアザク
1ラルグフ
3ドラッツェ
1ガルマザク
2ガイア
2オルテガ
2マッシュ
3ガルマ
3制圧
2気化爆弾
1逃避行
G13
解体ドラッツェのおかげでかなり回りやすくなったかと。
気化爆弾さえ当たらなければかなりいける。
今弾のνはW0のチプル対策になるのが良いな。まぁ
でも戦力的にはそれ程でもないだよなぁ。青は攻撃に
は欠点があり過ぎる・・・
929 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 22:41:29 ID:CcHAVmVh0
>>927 ハイメガにGTGジュドー乗せて6国あれば単体15点ですよお兄さん
>>928 ハイメガは結構脆い気がする。ソロモン海域出されると
かなりキツイ。
>>933 (´・ω・`)
プロガンなりディアスなりくっつけてけばいいんじゃね?
もしくはハイパーハンマー(コマンドのほうなww)
>>926スマン
2ドップガルマ機
で。
16段のドラッツェは3国力目で事故るこのデッキでは神。
かなり事故減ったよ。
>>934 うん白対策ならそれで良いんじゃないか。あとG-3も結構お
薦めだと思う。
>929
GTGジュドーは「このカードがセットされているユニットは〜」だぞ。
>>937 どっちにしろキャラクターの戦闘修正じゃないのか?
>>938 \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなエサで俺様がクマ――!!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
>>938 オフィ池
wiki池
流星池
納豆食え
好きなのを選べ
>>922 コメントないのがアレだけどデッキ自体は斬新で面白いかも。
うまく煮詰めればガチでいけそうな感じがする。
まあ結構まとまっいて弄れるとこは少ないけど。
とりあえずエール2抜きハイペリオン1サイドで部品ドロボウを入れてみてはどうだろう。
コンボが完成するまでの時間稼ぎやこのデッキの天敵とも言える16弾シーマを
潰せるので積んどいた方がいいと思う。
ハイペリよりウイング0を1枚抜いた方がよくないか?
ハイペリ出なきゃ話にならんだろ。
>>914 ふつうに強いよな 煮詰めりゃ大会もっていけるレベルだとおもわれ
なんかあんないやらしい動きするアムロ青には似合わないな
まぁ 青相対的に弱くなってきたからしょうがないのかもしれないけど
焼き緑中一日型
3 高機動型ギャン(ジョニー機)
3 ゲルググM(シーマ機)
3 ドラゴンガンダム
1 シーマ・ガラハウ(16弾)
1 アナベル・ガトー(8弾)
1 ケリィ・レズナー(BB2)
3 一日の長
3 逃避行
2 国葬
3 光る宇宙
3 気化爆弾
2 戦いの駆け引き
2 衛星ミサイル
1 開戦前
3 中立地区防衛部隊
15 緑基本G
光る宇宙で生存できるユニットを展開し
光る宇宙で敵軍ユニットを排除して殴るデッキ。
一日と相性がいいので衛生ミサイルも入れてみた。
さあ叩け。
試作ケンプが入っていない理由を説明してくれ
あとシマゲルは一日と相性悪いよ
さあ叩け=無視していいよ
>>946 考えたけどピカチューで死ぬんだよなぁと思って。
>>947 ここは構築スレなんだが?
黙ってろ屑
ズコー
ヽ(・ω・)/
\(\ ノ
>>945,948
診断すれ行けば?診断してほしいんでしょ??wwww
ここは、1人でデッキも組めない坊やちゃんが来るスレじゃ無いぜ。
せっかく構築してるのに意味なく叩くのか?
んじゃもうこんなスレいらないな
削除依頼してこいよ
ここは、1人で削除依頼も出せない坊やちゃんが来るスレじゃ無いぜ。
光る宇宙目当てならドロワでも入れてみれば?
ソロモン海域もあれば最強ブロッカーになるし
せっかく構築してるのに?
お前は何様だ。
ここは馴れ合いたいけど素直になれないツンデレが集う場所だぞ。
用が無いなら厨房はカエレ!!(・∀・)
>>952 いいか
玄関開けて5秒で死ね
無理ならできるだけ早く死ね
開戦前ってどうなん?
試作ケンプはユニットとして見なくていいよ。
俺ならミサイル2枚抜いて試作ケンプ2枚入れる。
cYpw8MxE0
本当に怒ってるみたいでなかなか演技うまいなw
そうなだすごいな
俺はもっと分かりやすく間違ったように見せるから
いつも渇いたツッコミしか貰えないんだ
果ては縦読みでぬるぽってやったのにガッ!!されなかったりとかあったし
羨ましいよ
悩みぽ
青茶フロストは回してて面白いな。
安定性もそこそこあるし爆発力が高い。
開戦前はかなりの良プロモかと。
特に一日型デッキの場合は、序盤に一日を配備しやすくしたり、
2枚目の一日とか余剰Gを有効活用出来るから使いやすいと思う。
>>965 開戦前のためにダムAを6冊買って、デッキ一枚制限に気付いてorzだったが…
結構使えるし、それと同時に価値も上がるから持ってて損は無いよな…?
>>964 青茶フロストって人によっていれてるものけっこう変らない?
ハイメガいれてたりなかったり
あとよかったらレシピあげてくれまいか