1 :
防御ステッ:
2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 18:03:25 ID:DGO1l8vV0
もういらねーよ
早く削除依頼だせ
ここはネタデッキ診断スレとして再利用します。
勢に採用されてたカードをピックアップしてみた。
主観が多少入ってそうなのと、改行が少なくて見辛いのは勘弁な。
・Gは17〜18で、さらに解体ユニット2〜3積みが多い。
・特殊Gは避難民、ソロモンが多く次いで中立。かなりバラバラなんで考慮の余地がありそう。
・解体ユニットについてはドラッツェか重グフの二択。これも考慮の余地あり。
・ジョニギャンは3、ドラゴンは2〜3、シマゲル2積みが多いっていうか小異はあるがデフォに近い。
・回復メタ+ユニットのイフ改はディアナ帰還メタ+色々メタの理想に仇名す者と2択になっていて、どちらかを2〜3積みすることが多い。
・ガンダムメタのガーベラはガトーとの2択になっていて、どちらかを1積みすることが多い。
・リングの影響でラルグフ、シャアザクも入ることが多い。
・シーマは1〜2積み、ガトーは先述の通り、次いでノリス、ケリィジョニー、ラルの順に採用率が高い。このキャラ選定も考慮の余地がありそう。
・気化爆弾3はデフォ、駆け引き、光る宇宙、鈴音の2積みも多い。
・その他では衛星ミサイル、突隊潜入、亡霊などの焼きが多いが、リングの影響なのか以前より減った気もする。
・凌駕1、逃避行2積みが多く、理想に仇名す者は前述の通り。
・これ以外に多いのが十字勲章、ゼロ距離あたり。
拠点型8、一日型4の12デッキから集計した。
やっぱりMFやクロボンを意識した構築が多いな。
つか逃避行→駆け引きが地味につえー
緑単中速 まとめ あっち埋まりそうだったから貼っとく
すごいひさしぶりに構築スレに来てみたんだけど、チョイス質問。
ガトーが8弾推奨ぽいけどなんで?
Gガン流行るならまだ15弾のほうがいいでしょ。
MFはパクれないよ。
>>6 Gガンより正直、Ξやハイメガの方がウザイからじゃないか?
>>6 MFは逃避行で
ガトーはクロボン、Ξ、ハイメガメタだと思う
>>6 クロボンとかもあるし、駆け引きに使えるのが良いところだと思う。
クロボンは別として
ガーベラ、ガトーがある(であろう)緑相手なら
Ξ出す時はシャアとセットで出す気がする、というか
自分が赤ならまずそうするからカンクシ相手には効かないと思うんだがどうか
レスさんくす。
んー、カンクスにはルビコン計画とかのほうがよいのでは?
Ξは焼き殺すよ
そしてカウンターされて泣きそうになるよ
それより「Ξ」が「くさい」じゃないと変換されないんだよなぁ
MFよりハイメガやクロボンのほうが苦手なので8弾ガトーさん推奨してる。
MFを除けば、ガーベラ・パクリガトーは中速以降のメタとして十分機能する
そして、緑中は、実は白相手でかなり苦戦するので、ガトーがないと勝負にすらならない場合がある
>>5のまとめ見て思った。
とりあえずユニットは決まってるくさいね
コマンドの気化爆弾もデフォだけどそれ以外はどのシナジーを重視するかによって分かれるところか
拠点型にして使われてるカードを突っ込んでみた。
なかなか善戦出来そうだ。
3 ジョニギャン
3 ドラゴンガンダム
2 シマゲル
2 ドラッツェ
2 サイド3
2 ニューヤーク
2 シーマ・ガラハウ16th
1 アナベル・ガトー8th
1 ノリス・パッカード
3 気化爆弾
2 戦いの駆け引き
2 光る宇宙
2 鈴音
2 理想に仇なす者
2 逃避行
1 凌駕
16 緑基本G
2 オーブ避難民
17 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 21:20:14 ID:98E/L93T0
拠点型だとブロッカーとしても使えるのが強みか
あとドラゴン入ってるのに誰もサイサイシー入れないのな
まぁどう見てもいらn(ry
ゲリ村とモルゲン突っ込んでるやついないのかな?
まぁメタの要だった赤がカンクスになってったから減ったか
ゲリラは妨害系カードだからなぁ
緑は本国にダメ直接与える方を重視しないと勝てないからじゃないかな
そのための駆け引きとかだし
なんで数日見ない間に、しかもその数日で考えてた緑中が熱くなってるんだw
みんなシーマが大好きなんだよ
女神ガーベラより8弾ガトー?
パクれるのは優秀だけど対処も増えてきたし
戦力としても普通に使えてMF処理できるガーベラの方が現環境に合ってるんじゃね?
ガトーで引っ張って駆け引きの追加コストにするんじゃ?
セットできればそうするが
ユニットはジョニギャンとシマゲルが優秀でスペースが無いんだよな
プレイ制限にかかりにくいキャラクターの方が使いやすい
MFは逃避行→駆け引きか気化爆でなんとかするのが良さげ
>>23 他スレ荒らすのはやめとけ
ここも荒らされる
ガトーはキャラだから手札で腐りにくいんだな
>>25 荒らしてたつもりはなかったんだが。
とりあえず今日はこのままドロンするよ、悪かった。
地味にほとんど素でクイック持ってるようなもんだからガンダム以外にも使えるしな
そうかプレイ制限の事忘れてたよ
最近ガトーを有効に使えるデッキと戦ってなかったから素の戦闘力にばかり目をやってしまってた…
でもガーベラもいい子なんでサイドぐらいには入れてあげてください(´・ω・`)
一日と拠点を同時に積むとか思った俺はダメかな。
シマゲル出した時点で一日がゴミになるから中盤のキャントリ+シマゲルの餌とか一日引けなかった時でもドロソになるとか
>>29 一応試したけど拠点貼ってその効果のドローが一日だとかなり切ない。
ガトーは強力なんだけど昨今はクイックカミーユに先に乗られたり・・・
ガーベラは腐ってもユニットなのでメイン張ってたり。強襲持ちは焼きと相性良いしね。
ロバギャンも好きなんだけどさすがにスペースがなくなっちまったなあ。
ガーベラはシマゲルいなかったらメインレベルだろうけど・・・・
ガトーのが上かなぁ
ユニ除去よりこっちのユニ増えた方がこっちのシナジー高いし(シマゲル、駆け引きのコストやら)
カミーユはプレイング次第でなんとかなるよ
あっちがガトー警戒してずっとカミーユ出してこなけりゃそれでいいし
カミーユがガンダム乗っても他のガンダムいるだろうからそっち乗せちゃうし
正直、カーベラプレイ→カットインカミーユプレイされた方が激萎える・・・
青中どうかな? とかネタふってみる
黒三ドムってどうなの?
あいつらも強襲もってるしクイックあるから展開力高いぞ
青中相手にはラル先生が猛威を振るってくれます
そういや緑にはキャラ除去っぽいものが無いな
あればまだガトーやガーベラが活きてくるんだが
>>36 つ・最大限の効力
間接的だけどオペだからBBカミーユも殺せるぞ!
ああ、生暖かくも冷たい風が心地良い
つうか、緑側がBBカミーユより14カミーユを警戒してるのが意味不明。
コマンド効く事を喜べよ。
今の緑は焼きが少ないんだよなー
ムラサメにはどうやって対応する?あれ焼けなくて凄くウザいんだけど・・・
やっぱり出される前に殴り切らなきゃダメか?
>>40 アカツキか、ムラマサブラスター辺りの事か?
ダメージレースに持ち込むくらいかなぁ。
支援機の配備でブロックしまくるとか、国葬でサイズで追い付くとか。
後は、ガンダム強奪?
しかしこうしてみると白にも勝ち目が薄い緑中ってホント迫害されてるな
おいおい、白以外には対抗できるんじゃないの?と過去ログを読まずに言ってみる。
>>40 ガトーや逃避行でパクるなりガーベラで除去なり。まあ逃避行ならコアに付けた方が効く罠。
後は普通にキャラ付ければ相打ちくらいは取れるはず。2対1交換だけどしゃあないね。
シーマ様ならバルチャーあるからまだマシか。能力もアレだがあのサイズからして何かおかしいね。
ザンバスターの方がやっかいだけどさ。
黒茶とやってみたんだがシャイニングとドモンのセットはどうにもなりまでんでした。
ドローが安定すれば勝てそうだけどそこまで安定しないからな・・・
メイン最大限の効力もありかと思った。
前スレに制圧入れてたデッキがチラホラ見えたけど、アレ中々いいな
駆け引きを重要視するなら1ターン遅らせられるのはデカイ
だが女スパイの方が汎用性あるような気がしないでもない
緑中盛り上がってるな〜
みんなサイドは何積んでる?
つ ジークジオン
クスコ、事情聴取、プロテクト解除(or最大限)、ジークジオン
辺りは入るんじゃないかと。
>>48 MFメタにバーニィは良さそうですね。
キャラ枠を考えてみます。
>>46 逃避行じゃどうなのかな?
実際積んでいる人間も多く見られるけど、シャイニングに対してもかなりいいと思う。
ドモンが乗ってるなら光る宇宙打った時シマゲルのエサにすればいいし、
乗ってないのをパクったのなら、攻撃ステップの規定の効果で宇宙か地球に出撃させれば死んでくれる。
駆け引きのエサにするのにもいいしね。
付けた次のターンキャラセットで3枚ハンデスとかダメだろ
大きな損失とか腹黒い打算はどうかな?
やっぱりダメか?
大きな損失はいける
リングじゃ無理。
ララァ12thで、青相手にキャラ乗っても乗らんでも・・・。
みたいな状態を作り出したんだが、さすがに青もキャラ乗ってくるとまずい。
サイドに1枚お薦めしとくぜ。
前途多難 という言葉がひったりな緑中
>>47 俺のデッキはどっちも3積みしてる
スペースがきついが
みんな〜、混戦アルゴってのはどうだい?MF対策もできるし。混戦サイコみたいに安定しないってのはあるが・・・
前スレで何個かあった希ガス
2 ガンダムTR-1[ヘイズル改]
3 ガンダム(ティターンズ仕様)
2 ハンブラビ(ヤザン機)
3 サイコ・ガンダムMk-V
2 ボルトガンダム
2 15thパプテマス・シロッコ
2 アルゴ・ガルスキー
3 Gの系譜
1 シンデレラ・フォウ
2 黒い覇道
3 御しえぬ野心
3 武力による統制
3 混戦
16 黒基本G
3 モルゲンレーテ
流れぶッた切るが混戦ザビーネってどうか
混戦+ギャプランで高機動アタック、ザビーネと国力が揃えば
相手のGを奪って混戦をより持続させられるというそれだけなのだが
で、Gを奪ってサイコでもだしてみようだめなら換装でって感じで
切り札で出したりね
3 ギャプラン(14)
3 ボルト
3 ティタガン
3 ハイザック(14)
2 サイコMk−V
2 ザビーネ(16)
2 アルゴ
3 密約
1 Gの系譜
3 逆襲のツャア
2 看破
2 切り札
2 恫喝
2 内部調査
9 黒基本G
7 赤基本G
最悪恫喝MFで
新段でてからガンイージといい破滅ジーク・ジオンとか電波がひどいな、俺
コンセプトを絞るべきだと思うよ
個人的に今の一般的な緑中で足んないと思うのが、打点かなぁって思う。
回復無いからその分殴らなきゃいけないわけで、なのにほかの中速と同じような
組み方してるのがまずいのかと。ジョニギャンは攻めのユニットではないし、何か
打点あげる方法をもっと入れるべきだと思う。そんなおれが推奨するのは、総攻撃
と撃墜王。撃墜王はシマゲルと相性いいし(地味に重複するから腐らないし)総攻撃
は緑のデフォかなと思うのにあんま入ってない。どうだろうか?
たたき台出すべき?
シマゲルだと拠点入れたいから総攻撃は入らない
ジョニギャンとドラゴンと相性悪いから撃墜王ははいらないんじゃね?
でも青中は5T目に十何点か飛ばせたりボードコントロールもあるしドローもあるって考えると
緑は弱いなぁ
コマンドオペにいいのがあるんだけど
一日型なら総攻撃はありだな。俺も入れてる。
撃墜王はシマゲル以外のユニットとの相性が心配だが、シマゲル3積みの拠点型なら入れたくなるな。
70 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 02:11:06 ID:A568y8fp0
一日型に獅子身中の虫を勧めてみるテスト。
中速で引きまくってればGあまる確立高いところで劣化転向ですよ。
んで、相手は大体パクり返してくるから最終的にアドバンテージで勝てる・・・はず。
sage忘れスマソorz
色々組んで回してみたが、一番手応えがあったのを晒してみる
3 ニューヤーク
3 サイド3
3 ドラゴンガンダム
3 ジョニギャン
3 ジョニゲル
2 シマゲル
1 シーマ・ガラハウ(16)
1 ランバ・ラル(A)
1 ジョニー・ライデン(BB3)1
1 サイ・サイシー
3 気化爆弾
3 戦いの駆け引き
2 理想に仇なす者
2 国葬
1 凌駕
16 緑基本G
2 ソロモン海域
ちなみに相手は青中、赤茶骨、黒茶恫喝MF、黒重、赤青カウンターZ
赤茶骨と黒重、青赤カンZには勝率7:3で、青中は5:5。黒茶恫喝MFは3:7w
高機動+駆け引き+国葬はマジ神 G18枚でも全然問題なく決めれる
一瞬にして20〜ダメージ以上飛ぶんで相手の計算を大幅に狂わせれるのが偉かった
抱擁握ってても撃たれなければ意味ないしねw ただ、2戦目以降は警戒されるんで要注意w
>>67 俺は逆に、打点追いかけるのなら、中速にするメリットが無いと思う。
例えば青系でも、Zにカミーユ乗せるくらいなら、ジムにジュドー乗せた方がどう考えても大打点を出す。
2-3ターン目に10点出す緑ウィニーがあって、ブンブンドローして気化爆弾撃つ水があって。
そいつらに匹敵しようってのだから、別のアプローチは必要だろうと。
あまりにも緑ウニが優秀すぎた ただそれだけか・・・・
打点はリングからドラゴンの攻撃で多少は増えたんだけどねぇ
ケリィで拾ったドラゴン、リロールインのジョニギャンで4T10点は普通にいいんじゃねーかとも思うけど
状況次第で2枚ハンデスもできるし
その後駆け引き打てれば20点、さらに2枚ハンデスになるわけで
まぁ、そんなに素敵な回り方をできないのが緑中なんだけどな
相手の手札をハンガーに送って 木星帰りの男ってどうだろ
退路の確保 を相手に使ったり、 隠遁者+技術者の好奇心 から木星帰りの男
>>72とりあえずジョニゲルが入ってるのがナイスw
使ってる人少ないんだけど結構強くない?
ジョニゲルは俺も使ってる。
自分のデッキだとジョニギャン3・ジョニゲル3・シマゲル2にノイエを1枚さしてあるが…
あと獅子身中はかなり良いと思われ。
これにトリドム積んでるのだけど、かかるとかなり楽しいぞ。
ジョニゲルをジョニーセットして電撃作戦×3と妄想してみる
ジョニゲルにジョニーセットするのってちょっと悩まない?
なんか損した気分になるんだよね
ジョニゲルに乗せるべきはギレン編ガルマだと思い込んでいる俺はどうしたらいい OTL
ジョニゲルにのせるならカラス先生
ジョニゲルだったらリロールするほうのジョニー入れて
奇襲効果を期待すればいいじゃない
792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 20:58:43 ID:f6yTQBWf0
そろそろ埋めた方がいいんじゃね
って事で梅
793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 21:05:54 ID:HCN4Tk7d0
梅
794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 22:23:02 ID:CJXO6Yah0
梅
※次スレはありません
795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 23:14:48 ID:Z3aaVg8v0
梅
※次スレはありません
796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 01:31:57 ID:RQoIrYSF0
てか1日1レスしてったら自然と埋まるわな
そんなつまらないレスじゃなくてもっとくだらない内容の雑談しようぜ
茶色ってコマンド少なくね?
797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 03:24:04 ID:pwrLnR0l0
少ないけど優秀なの揃ってるじゃん
ホワイトドールとか
宝物没収とか
月のマウンテンサイクルとか
真実を識る者とか
798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 03:58:00 ID:OcfrRoe+0
梅
※次スレはありません
799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 03:59:35 ID:OcfrRoe+0
埋め
※次スレはありません
800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 05:27:18 ID:MGhemhWG0
埋め
※次スレはありません
電撃作戦の汎用性だけはガチ
最悪1ドローしたり、配備しまくったり、たまに駆け引きの代用に(ry
>>83 ジョニゲルは俺も使ってた
が、正直ネタの匂いがしたなぁ
ぶっちゃけ今のデッキにはいるか?っていうとビミョウだと思う
結局先頭ユニットじゃん
シマゲル、ジョニギャンよりいいか?
シマゲルは破壊無効、パンプ ジョニギャンはリロイン、手札に戻るなど他カードのシナジーが高い
(あえてドラゴンははずしてみる リングだし)
といいつつここで新ネタふってみる
「黒単ウニ」どう?
16弾で試作アッシマー出たし うまく出来れば次のGTのガンスリにでも使おうかとw
ジョニゲルは何よりクイックがえらい。
キャラ乗りで高軌道も◎。
だが役割的に完全にドラゴンに取って代わられた感が否めないな。
俺の緑中はなんとかしてロバギャンを擬似リロインにもっていきたい・・・って夢見つつ・・・
黒ウニは夢!希望!
俺も黒ウニ組みなおそうかなぁ、試作0号機ないけど・・・
試作アッシマーてそんなにウニに入るカードなのかなぁ。
ジョニギャンが強いのは分かるんだけど、シマゲルはイマイチ強さを実感出来てないなぁ
シマゲルのテキストが良い感じなのは分かるんだけど、あんまり現環境にマッチしてない気がする
特に破壊無効テキスト。使えると見せかけて実は使うタイミングが非常に少ない
最近は無差別攻撃、恫喝、ザンバ、破滅と破壊に関係なく更地になる事が多い上、
最悪なのがプロガン+アムロディアスのガン待ち。そういう時に限って気化爆弾無いしw
何か悪い所ばかり書いてるけど、普通に殴る分には勿論ジョニゲルよりシマゲルのが強いですよw
ただ、場が膠着状態に陥った時や、更地になった時に活躍するのはシマゲルよりジョニゲル
緑中はどっちかっていうと↑の状態になる事が多い(周りの環境に因るだろうけど)
だから俺はジョニゲル3でシマゲル2。長々となっちゃったけど、これが採用理由かなぁ
良いねぇ、黒雲丹。ただ、キハールがメインで入ってくるかはちょっと疑問
これも強いことは強いんだけど、試作0号機と相性悪いのが辛い。サイドに2枚差しぐらいが妥当じゃない?
キハールは、黒雲丹より恫喝MFデッキで出されると悶絶するねwww
ここで同じくガンスリ用の一か八かの全勝狙いブチギレ黒雲丹を晒してみるw
16弾のカードが入ってないのは気にしない(
3 TINコッド
3 戦斗バイク甲タイプ
3 ハイザック(BB)
3 シノーペ
3 ゾロ(分離形態)
3 ガルバルディβ
2 アッシマー(アジス・アジバ機)
2 ハイザック(ベース・ジャバー搭乗時)
1 ゼロ・ムラサメ
1 ロザミィ・バダム
1 アルファ・A・ベイト
1 エマ・シーン
1 ドゥカー・イク
3 一斉攻撃
3 報道された戦争
3 首都防衛
3 決戦
11 黒基本G
中速相手には何気にすんごぃ勝率。だが気化爆弾1発で投了w
んじゃ自分も
今使ってる黒ウニ
3 ハイザック先行
3 ハイザック
3 高機動ガルバルディβ
3 シャッコーBB3
3 甲バイク
2 ジム改高機動型
2 ガリクソン
2 バイアラン
1 エマ
3 特攻
2 死守
2 因縁の鎖
3 増援部隊
3 決戦
2 首都防衛
3 砂上の楼閣
8 黒G
2 中立
決まると大ダメージ叩き出すけど、ちょっとでも事故ると勝てないw
叶えられなかった未来だっけ、あれ地味にウザイな
>>93 因縁+増援部隊のコンボはいいよな。
これでコインを確実に通す手段があればいいんだが。
コインは強襲得れないしなあ。
キャラオケか?資源払えればだが。
>>92 マトッシュ(9弾)入れてみ
ブロッカー寝かせたり、茶相手にG寝かせたりで大活躍
増援部隊が使い物になるかどうかは磐梯に確認しないと恐いな
大会にランデスで出て、二戦目からサイドで黒三水に変えようと思う。
黒のぶち切れウィニーか。中立入れるなら相剋の奇跡も有りじゃないかな?
あと、報道戦争と相性は微妙だけれども、ダメージソースとして厭戦気運は未だ健在だろう。
モルゲンで逃げれるが、逆に動きやすい。
以前晒したような気もするが
黒基本G 12
ハイザック 3
ジム改高機動型 3
ジム・スナイパーV 2
ガリクソン 3
ガンダムmk-2 2
ゾロ(分離形態) 3
ガリクソン 3
アインラッド 3
エマ・シーン 2
ドゥカー・イク(11) 2
ガリー・タン(14) 1
カテジナ・ルース(6) 1
アルベオ・ピピニーデン(7) 1
カプセルの人質 3
特攻 3
決戦 3
タイヤタイヤするよりこっちの方が安定した。
速攻が付けばそれでいいって感じで。
キャラが無意味に多いかもしれないが、ガンダム取られるの怖いんだよなー
特攻も出来るだけ攻撃的に使いたいし。
宇宙の虎とかバイアランとか積みたいカードいっぱいある。
黒雲丹は3年使ってる。キャリアなら負けないはずだ( `・ω・´)
黒基本G12
3ハイザック
3戦斗バイク甲
3バイアラン
3アッシマー(アジス・アジバ
3シノーペ
3ガンダムMk2(試作0
2ガンダムMk2(ティターンズ
2シャッコー(BB3
1エマ・シーン
1ジェリド
2ドゥカー・イク
3叶えられなかった未来
3報道された戦争
3決戦
3砂上の楼閣
叶えられなかった未来テラツヨスwwwwwww
以前は特攻等を積んでいたスペースに投入してみる
基本は中速メタ
大体のユニットの防御なら高機動でかわしつつガリガリ削る
正直ハンデス系入れなきゃ勝てないお
入れなきゃ相手に回られて終わるからね
黒速が緑速に勝る特徴なんてハンデスぐらいジャマイカwww
速攻相手にはバイアラン辺りで受け流してみたり、
高機動ジムとスナイパーV入れてもいいかなと考える今日この頃
換装ジム兄弟は最近解体ユニットが増えたから使えると思った。
こいつらはそのままユニット落とせなくても換装、クイックで頭数を増やすようにすべきだろうか?もちろん場合や相手によるけれども。
んじゃここいらでちょっと非決戦型黒雲丹でも
3 TINコッド
3 戦斗バイク甲タイプ
3 解体ハイザック
3 ガンダムMk-U(試作0号機)
3 アビゴル
3 シャッコー
2 アッシマー(アジス・アジバ機)
2 スードリ
1 ジェリド・メサ
1 エマ・シーン
1 カテジナ・ルース(女神)
2 ルペ・シノ(相克)
3 報道された戦争
3 高高度からの射撃
2 叶えられなかった未来
3 砂上の楼閣
12 黒基本G
決戦を入れてない分爆発力は減ったものの、高機動ユニット増量のお陰で打点は安定する
基本はハンデスしつつ ルペ or スードリ+試作0 or 高高度でハンデス漏れを除去
このデッキのいい点は、後半にGをヌル引きしても鬼カテジナやアビゴルの餌になる所と
メイン高高度の採用による1本目からの雲丹対応力だと思う
何気にSCSでも優勝経験多いし(その時は未来2→グラ爆1,処刑1)決戦型に飽きた人にお勧め
・・・まぁ気化爆弾の事は1度忘れようじゃないか(
俺も黒速攻使ってるけど
TINコッドの良さが全くわからん
あとヘイスル予備機がなんで入ってないのか気になる
ヘイスル→ヘイズル
orz
気化爆弾用にサイドに人食い虎入れてる
どうせ4、5体やられるんでALL+3〜+4はかたい
>>105 クイックリロイン持ちの少ない黒ウニだからこそだろチンコは
流れをぶったぎるがマックスター入りの青中はありだろうか
組んでみてもなんとも中途半端な感じになってしまって
>>107 サイズが小さすぎて気になるんだよなぁチンコは
ドラゴン入りの緑中も楽しいしありじゃない?
緑より安定するし3面パンチで打点も上がるけど
青には他に優秀な中速ユニットが多いからなぁ・・・やるんなら
リングを最大限利用できるようにしたい。じゃあオーキスか。
むしろフルバにチボデー乗っけてやっほほーいとかやってみたい。
そこでアインラッドですよ
>サイズが小さすぎて気になるんだよなぁチンコは
メガビームキャノン吹いた
111 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 07:40:00 ID:etjRM5TIO
ここでチン☆コトラタンと言ってみる。
ミス、sage忘れたorz
青中使いだけどマックスターは入れにくいかな。
普通のならフルバ、アーガマ隊ならMK2やクワトロディアス、
最近はアムロディアスもか、この辺が同じ4国で採用されちゃうから。
速攻が得られてもドラゴンに比べるとメリットに乏しいかも。
ステイメン換装デッキでチボデーのっけてヤホーイは面白いかも。
やはり微妙なんだろうか…
とりあえず晒してみる
2 ハイメガZ
2 ステイメン(TS)
2 デンドロ(TS)
3 マックスター
2 フルバ
3 アムロディアス
1 ハンマーガンダム
2 チボデー
1 カミーユ(BB)
1 カミーユ(14)
1 アムロ(10)
3 急ごしらえ
3 特権
2 月の支援者
3 抱擁
2 三段構え
1 光の翼
16 基本G
微妙というか、ガチでやると外れるかなって思ってる。
ソロモン海域入れたほうがよくない?
アムロディアス以外は指定厳しくないし。
あとはカタパルト。これお勧め。
F90デッキにスパイスとして入れてる>マックスター
換装関係なしって事で。TSデンドロのチボデーが鬼
カタパルトのおかげでロンビがリロインに!!
ロンビ強いと思うんだけどなぁ
ロンビ強いよね。
ロンビのおかげで黒うにで青に勝ったことがあるよ。
場の空気読まずに新たに晒してみる。
【ユニット】
TSステイメン×3
TSデンドロ×3
ペーネロ×2
BB2ガンダムMk-U×3
解体ボルジ×2
【キャラ】
BBカミーユ×1
7弾アムロ×1
チボデー×1
【コマンド】
政治特権×2
急ごしらえ×3
宝物没収×3
決戦前夜×2
ロンドベル×2
【オペ】
発掘道具×2
【G】
青G×8
茶G×6
ヘリオポリス×2
最高評議会×2
コンセプトは換装かMk-Uで召喚してキャラ乗せて殴るのみ。デンドロチボデー、ペーネロアムロ、ペーネロカミーユが理想。
あとはドローに徹するみたいな。前夜は海、抱擁がないからということで。
現在の悩み所は何弾のアムロとカミーユがいいか?
紫Gは何がいいか?
ぐらいなんだがどうかね?知恵を貸してくれ。
120 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 11:47:56 ID:lZc5spotO
>>119 訂正
最高評議会→追悼慰霊団
すまそ。よろしくです。
色事故しないんなら赤黒使っとけ
混戦+カタパルト+白い闇を抜けて
面白そうだがオペ3枚も貼るのめんどくさ・・・物量作戦はオペもクイックで出せたっけ?
124 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 12:18:18 ID:lZc5spotO
月光蝶か。おk。
>>124 携帯使ってるなら、sage書く癖つけとけ
緑中の波に乗り遅れたがドダイグフ入れてる奴っていないのな
個人的にはシマゲル*2のスペースにドダイグフ*2だ
じゃあ、突撃隊潜入で^^
話戻して悪いけど、黒ウニに叶えられなかった未来と報道って両方入るかな?
叶えられなかった未来と厭戦にしたほうがいいかな。
どっちも入ってて困らんとは思う。厭戦と報道は当然同居できないけど。
厭戦使ったことないけど、結構使われてるんだな。
厭戦プラス楼閣プラス劇場にてはおもしろいぜ
ちょいと前にフリプレで厭戦+死の商人+戦線の拡大やったら自爆した
正直、F90デッキってどうよ。
ハンマーやデンドロをF90で引いて換装するのが多いけれど今回出た三機で何か変わるか?
破滅耐性、ウニ耐性がついたんジャマイカ
2号機なんてシラネ
A=S>F90=P>M>>>D>>>>越えられない壁>>
>>2号機
メインデッキが緑単中速高機動デッキなんだけど、リストアップしたら助言してくれるかい?
どうもスランプ気味で、、(´・ω・`)
>>135 できる範囲でなら
緑中使いの端くれだしな
>>135 どっかの馴れ合いサイトの掲示板に「診断してください><」とか書けば?
うん、ビグロマイヤーの宙間戦闘は正直最強だとおもうよ。
ヴァルヴァロ 3
SPジオング 3
高機動ジオング 3
解体ドラッツェ 3
ビグロマイヤー 2
SPジョニザク 1
ニューヤーク 2
サイド3 3
シュートノリス 2
リロールジョニ 1
大義 2
ゲリラ屋 3
迫撃トリプルドム 2
エース出撃 3
G17枚
これで47枚だけど、あとはIQ240とか一日の長とか試験的にいれてる。1枚2枚だけどね。
この組み合わせだと本当に宇宙しかいけない上に、器用貧乏みたいになってるんだよなあ、、
つ【爆弾】
これだけの宇宙専用ユニットに対してエース出撃は必要なのか?
二枚ぐらい出るんじゃね?
凌駕ないのか
ニューヤークとサイド3の枚数逆じゃね?
ドダイグフなら地上からも一応出てるぜ
後半はブロックに回されるだろうけど
トリドムと撃墜混在ってのが納得できん
枠あるなら試作改良型(重力下仕様)入れて狼煙でいいんじゃね?
3倍シャアセット(シャアザクはSP)オススメ
やっぱそうだよなあ、、エース張るより重力下仕様のほうがよっぽど建設的だよなあ、、
安定しないのは緑単だからしょうがないとしても、、
やっぱキャラもう少し増やしてジョニゲルとか入れるべきかなあ、、
黒ウニいっぱいでたし
またまとめたらどうだろう
俺はそんなに気力ないが・・・
ギレンの野望とIQ240のコンボはどうかな?
リロールから帰還までの時間さはイマイチだけど
女スパイ
↓
ギレン×2
↓
キャラとオペ
↓
IQ240
↓
ダメなら再度IQ240
↓
26点パンチ(゚д゚)ウマー
どうみても無理です。本当にあり(ry
黒基本G…12
中立地区防衛部隊…3
ザク強行偵察型…1
ハイザック《14弾》…2
戦斗バイク甲タイプ…3
ジム・クゥエル[ヘイズル予備機]…2
ガンダムMK-II(ティターンズ仕様)…2
ガンダムMK-II(試作0号機)…3
試作アッシマーTR-3[キハール]《16弾》…2
ボスニア…1
スードリ…3
エマ・シーン《BB2》…1
マトッシュ…1
ジェリド・メサ《13弾》…1
ワタリー・ギラ《16弾》…2
ルペ・シノ《9弾》…3
手練…1
公開処刑…1
叶えられなかった未来…3
報道された戦争…3
>手練
いい意味でとても気になる
>>147 緑でも安定はするぞ
勝てるかどうかは別として('A`)
一日安かったら一日型緑中も検討してみるか
シマゲルと相性悪いけどなー
154 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 12:54:04 ID:Xf0SDbx60
842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 03:17:05 ID:tsHUhmy6O
ここが埋まって本スレに初心者が増えたらやだな。
埋めるけど。
843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 04:39:16 ID:eLcCWnDlO
埋めっ
844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 07:49:03 ID:tF0y2XP2O
次スレ立つ気がするけど
埋め
845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 10:59:07 ID:eG3sDith0
はいはい 立たない立たない
埋め
846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 12:25:28 ID:eLcCWnDlO
立ったらまた埋めるだけw
埋めっ
16弾ドゥガチが面白そうなんだけど緑で焼くか茶でヴァサーゴCBか赤単か、使うならどれ?
電撃作戦でコイン乗せまくるとか、マサイ使ってみるとか。
茶のほうがドローもあってさらに安定するだろう
A.W.ドゥガチ
ドゥガチ組むならガチでくm・・・・・・
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
茶なら赤茶焼きフロストにドゥガチしこむ事になるのか?
相性が良さそうなのはコルレル対策にもなるドラゴンファイヤーと単純な焼きのローゼスビットか
ドラゴンファイヤーは指定1なのも偉いしな
黒三ドムを使ったいいデッキできないか?
とねたふり
カットインで恫喝
>>162 オマイのIDがGFかつF90な件
GFデッキかF90デッキか選べ
F90一択しかないな
GFデッキてどんなデッキだよww
G=ゴット
F=フィンガー
G=ガンダム
F=フォース
G=ガーディアン
F=フォース
G=ガチ
F=フォモ
G=グゥレイト!
F=ファンタジー
G=私の
F=ローラ
ガンダムファイターだろw
G=G
F=ファンタジー
G=ギニュー
F=フリーザ
174 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 09:08:53 ID:QSZTvNl4O
>>161 専用機パンプアップのキシリアと迫撃〜で殴る。問題はドム3機をいかに集めるか。
キシリアのセット先は黒3ザクかSP黒3ザクで。
忘れた…
吊ってくる
176 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 09:13:54 ID:EcfivCl50
カットインGセット
180 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 11:03:39 ID:C3Kd37LxO
>>170 全然関係なくてポーション吹いたジャマイカ!!
>>182 あんな糞不味いもん
そんなことなくても吹けるわ
G=ギレン総帥
F=ファイティングスーツに喘ぐ
16弾のヘイズル改でデッキ組もうと思う
ヤザンブラビとティタガン、回収用に裏取引は必須だと思うが、他に強力な自動Bやエンドドローってあったっけ。
ジオで対MFとかしてみたいと思ったが、構成的に意味無いね・・・・
ジ・オを忘れるとは不覚
ワタリー?
>>187 ジオでMF奪う→MFをリングへ出撃(自軍効果の対象にならない)→クイックでヘイズルをプレイ追加コストの対象をジオを
指定し、ジオを戻す→ジオの自動Bの下のテキストが発動するが、奪ったMFはそのときリングエリアにいるため効果の対象
にならないので相手の配備には戻らず。
みたいな
>>185 まあ何と言ってもタイタニアだな
……マケドニアかな
>>185 タイヤ装備で水中ゾックっぽい動きを
・・・ダメだな
本国に戻っちまうからなー
ここで劇場にて
>>187 自爆ジオにおいてワタリーの存在は大きいな。
自爆の可能性がふえるだけでも嬉しい限り。
クイック持ち解体・GF国際条約でのブーストで大分早く自爆できるようになったし。
当面は緑中と黒単自爆ジオで堪能できそうです。
>188 事前に戦闘バイク甲かマケドニアをプレイしておくとエンドドローでジオを引いてもう一回ってのも
いまどきなラフレシアデッキつくろうぜ
>>195 3 ラフレシア
3 ギラドーガ
1 シャア・アズナブル
1 作戦の看破
3 密約
3 サラサ再臨
2 逆襲のシャア
1 宇宙を統べる者
1 女帝退場
3 嫉妬
2 脅迫
3 エスコート
3 内部調査
2 コスモ・バビロン
1 凌駕
12 赤基本G
3 中立地区防衛部隊
3 モルゲンレーテ
Ξにエラッタ出ても
ラフレシアでも十分なんじゃねえの!?
やけにスペースあると思ったらバグもラフプロも無いのね
これだったらサザビーでいい気もするけど、強襲にそれだけの価値ある?
煽るつもりは無いけど、マジでここのレベルって低くね?
なんでそんなアホゥなデッキにレスしてんの?
その前の流れからしてグダグダだし、なんの為にここってあんのよw
>>198 自称中〜上級者隔離スレ
3スレ目あたりからずっとこんな感じだし、これからもそうなんだと思う
緑中祭りは楽しかったよ
あれ依頼ROMってるが
正直な話構築力のない俺にとってこのスレは参考になるからとても助かる
いろんなデッキ見れて楽しいしな
アホウなデッキってガチデッキ作ってるときより面白いことあるよ 時々ガチデッキに勝ったときなんてもうねw
さあみんなでアーガマ隊のスパガンとベンウッダー使って「みんなの元気をオラにくれ!」デッキ作ろうぜ!
GF=グーフィー
MF=ミッフィー
アホウとかそんな言い回しはどうだっていい
御間抜けな紙束なんて見るだけ無為(ry
お前個人の印象何ざ聞いちゃいねぇ。
ちらしの裏に書いてろ
いい加減掲示板に同じ人間しかいないという認識は捨てろ
2chなんだし様々な人がいるのは当然
うまいやつもいればそうじゃないヤツもいる
それはここだけじゃなくて本スレにも言える事じゃないか?
個人的には前の緑中とかおもしろかったからいいんじゃないかと思う
話のレベルというよりGWが好きなやつらがお互いの意見交換すればいいじゃん。みんなでGW楽しもうよ。
携帯厨は論外か…吊ってくる…
遺言は緑中がGT制覇キボンヌ…
12弾ブライトのテキストでギンガナム襲来のテキスト使用→ハンガーからギンガナム襲来をプレイ
こっちが反抗拠点や万が一の保険を貼ってれば相手即死 地球光があれば尚良し
まあ運任せってのが大きいが誰かやれ
レベル低いとかいってる
>>198とかみたいなのはさぞ素晴らしい構築をするんでしょうね
是非 このスレで技術を晒して頂きたいね
そしてこのスレにくるやつらにいいデッキ教えてもらいたいです
たぶんガンイージーデッキだろ?
>>211 いや、きっとグランザムをつかったデッキだ。
あれを使いこなした素敵なデッキを組んでくれるに違いない。
さぁてFA百式改デッキ作るか
>>208 もうやった。
本国が奇数なら襲来連発しても本国1残るから、
自分はディアナ帰還、ハンマーガンダムで微調整。
ブライトが帰還ステップまで生き残れるようにユニットは
エアマスター、Ez−8HMCの高機動+ハンマーガンダムで。
むりやり3択にするために偽りの捧げもの、これやるときは相手の本国が
偶数じゃないと自分が死ねるんで注意しつつ、奇数なら3点パンチを通して偶数に。
Ez−8 HMC 3
エアマスター 3
ガンダム(ハンマー装備) 3
ブライト(12弾) 3
ディアナ帰還 3
発掘道具 2
偽りの捧げ物 2
没収 3
急ごしらえ 3
政治特権 3
月のマウンテンサイクル 2
ギンガナム襲来 3
青G 9
茶G 8
12弾環境で組んだものなんで色々いじりがいはあるかも
>>213が作る前に俺があげてやる!
FA百式改 3
百式改 3
ミデア 3
テストザク 2
ウッソ・エヴィン(蒼海) 1
ファラ・グリフォン(月下) 1
ジャマイカン・ダニンガン(紋章) 1
政治特権 3
特攻 2
死守 3
正面突破 3
ハードポイント 2
凌駕 1
パイロットの現地徴用 3
ウェポンコンテナ 2
青基本G 8
黒基本G 6
青黒G 3
半分脳内構築。今回の正面突破とジャマイカンはktkr。たたき台としてどうぞ。
216 :
213:2006/03/13(月) 13:30:59 ID:JUnwHENIO
FA百式改 3
百式改 3
陸戦用百式改 2
Vガン(B3)2
ウッソ(11) 2
ファラ(9) 1
フォウ(DB) 1
カミーユ(14) 1
急ごしらえ 3
政治特権 3
特攻 3
死守 3
正面突破 3
因縁の鎖 1
ウエポンコンテナ 2
青G 9
黒G 5
高官 3
俺のはこんな感じ
>>215 叩き台サンクス
ハードポイントとジャマイカンは気付かんかったよ。
消える命咲く命買う前に見といてよかったよ
ブライト襲来なんて懐かしいもん新しいデッキみたいにだすなよ
FA百式改デッキを組んでて思うんだが、青でシュートのような大ダメージを通すとき、
メガライダーの高機動
ウッソの強襲
くらいしか選択肢がないと感じたんだけど、何かほかにないだろうか
と、いまさらながらロンゼ復興をもくろむ俺
>>218 G-3シュートの時はベンとかノリスとか使ってたけど、青単の話だよね
220 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 15:44:06 ID:a+pCTgLA0
赤茶タッチ緑でジークジオンデッキ作ったんだけど
赤黒タッチ緑の方がいいんっだろうか
>>215 それだとユニットやや少ないんでハードポイントが使いにくいんじゃないか?
>>216はウェポンコンテナ使うユニットが少なげ
つーことで俺はカラバ百式にオーキス→換装→アタック。か、オーキス→換装→コインカミーユ→核 をもくろみ中
うまくコインが乗ればそんなにチプル連発しなくてもいいんじゃないかと思う、、
FA百式改デッキもいまさらじゃね?
223 :
216:2006/03/13(月) 17:50:48 ID:VJxmKYeZ0
>>218 今のところ単色ではその二つが一番無難みたい。
アムロディアスやカミーユで着実にブロッカーを減らすのもありだし。
>>221 回してみてそう思ったよ。アムロディアスとかに変えてみようかな?
後、気になったんだが百式を何に換装するんだ?
ジークジオンデッキにあの馬鹿でかいνを入れた人はいないか?
メガライダーなら補給も出来るし何より支援者でサーチできる。
砂漠や範囲兵器はオマケだけど。俺は結構好きだな
昔、メガライダーに補給が無いと知って一気に構築意欲が失せた
>>220 赤茶タッチ緑のがよいと思うな。
茶だと必要になるカードの指定低めだし、事故りにくいだろうし。
黒で相手ハンガーにカード移すって科学者の好奇心以外であったけ?
補給できねーじゃねーか
俺って奴は本当に
>>226 いいな三色
3色使ったなんかよさけげなデッキ組めないか? とねたふる
ギレンターンX
2号機襲来
>>230-232 7 赤基本G
7 茶基本G
4 ジオン兵士残党
2 ガンダム試作2号機(8弾)
2 ターンX(BB)
3 ギレン・ザビ(8弾)
3 内部調査
2 ディアナ帰還
2 ニュータイプの排除
3 見え透いた嘘
3 サラサ再臨
3 密約
3 捕獲兵器
3 ギンガナム襲来
3 破滅の終幕
>>233 嘘破滅2号機襲来は一度組んだことあるけど微妙だった
が、そこまでやるとかっこいいGJ
激しくネタだが
捕獲兵器嘘破滅とか無茶な要求
16弾Vガン一式を活かせるデッキって何かないかな?
マルチプルはどれも結構強力だと思うんだけど
イマイチ、コンセプトの方向性が見えてこない
とりあえずヘキサ、砲火でパンプしたユニットの高打点を、
Vのロールで通すデッキを作ってまわしてみたがイマイチ
一応晒しとく
3 Vガンダム 覇王
3 Vガンダムヘキサ 覇王
3 Vダッシュガンダム 覇王
3 トップファイター
3 ボトムファイター
1 ウッソ・エヴィン 蒼海
1 カミーユ・ビダン BB
1 カミーユ・ビダン 運命
3 急ごしらえ
3 政治特権
2 抱擁
1 三段構え
3 疾風の砲火
2 カタパルト
1 凌駕
17 青基本G
なぜウッソ機を入れないか聞いていいかな。
なぜガトリング装備を(ry
>>237 >>238 ガトリングはそこまでVガンが並ばないんで
射撃がせいぜい3ぐらいしか増えなくて無意味だから外した
ウッソ機は交戦限定な上にテキスト起動しても微妙すぎるので外した
ちなみにこれらを入れた量産Vデッキも作ってみたけど、
ヘキサ、V共に二種しか入れられなくて無理でした。量産成功しても寒いし
やはりVガン使おうなんて無理な話なのか…
次のDBでマーベット機なりシュラク隊搭乗機なりが出るのを待つしかないのか
とりあえず全部入れてみてるだけでVガン使うなんて〜とか
Vガンに謝れ。全部用途が違うじゃないか
VガンはチプルV2と似ててサポートメイン、でも9枚使うわけだから
他のカードは1枚で戦況が変わるロンビや混戦とかが向いてる。
ヘキサはVガンの数集めてナンボなんだから、パンプ要員のトップは入れても
ボトム、Vダッシュ入れてる暇あったらもっとVガン増やすべき。
Vダッシュは16弾のVガン系とはほとんど噛み合ってないから
BB3のVガン使うデッキに忍ばせてびっくりブロッカーに使うほうがいいと思う。
そりゃ脳内構築でまだ試した事はないけどさ、
そんなすぐ諦めずにもっと頑張ってくれよ
いきなりわりこみますが、破滅のボルジャーノンデッキなんてどうですかね?
必要ならばレシピだしますが
それはもう煮詰まりすぎているのでいらん。
カレーで言うと、煮詰め過ぎてルーと具材に戻った感じ。
カングロってどうよ?って言うのと同じくらいどうでもいいな。>破滅ボル
じゃあアフリカなしの赤中でも
Vガン 個人的に使いたいんだが・・・
あんまり盛り上がってないな
盛り上げたいのはやまやまだがあんまり組んだことのないタイプのデッキだしなぁ
もしかしてみんなそうなのか?
レラフォウetcで敵ユニットジャンクに落とす
ティターンズのやり方etcで自ユニットジャンクに落とす
敵機の鹵獲>ベラロナ>ジークジオン
とかつぶやいてみるテスト
某所のジークデッキを見て思いついたが……コンボ長すぎ
禁忌の試作1号機だけど今一うまい使い方が思い浮かばないんだよなぁ
何か面白いアイデアや上手い使い道を持っている方はいませんかな?
アレを主にするのは難しいかもしれないがステイメン(TS)や陸ガン、Mk2などに疾風の砲火でガンダムウィニーくらいかな?
射撃がたんないかもしんないし普通のウィニーより優位な点がないけども
うちの友人は普通にうにに入れてコアファイターUから換装出ししてくる。
3国クイックも何気にいやらしいとおも。
なんか、あえて言わせてもらうとネタが飽和状態だな
ほら、厨房増えたままだから
ほら、やっぱりケリィでドラゴン拾えないじゃないかよ
と厨なことを言ってみる
1号機なんて俺の青単不本意デッキには三枚必須ですが。
>>245 あれは何かやろうと考えてみても意外に夢が広がらない希ガス。
俺もまだ大して考えてないが、微妙感が拭いきれん
1号機なぁ。
青黒恫喝とか・・・地味だ
>>245 ロールしたカードをアドラステアで破壊とか
どうみても資源かかりすぎです
本当にありがとうございました
Vガンデッキ作ったよ
3 Vガンダム
3 トップファイター
3 ボトムファイター
3 リックディアス(アムロ機)
2 Zガンダム(ハイメガランチャー)
1 カミーユ・ビダンBB
1 クワトロ・バジーナ14th
1 コウ・ウラキ8th
3 急ごしらえ
3 政治特権
3 抱擁
2 戦場の鈴音
1 三段構え
3 カタパルト
1 凌駕
17 青基本G
はいはいグッドスタッフグッドスタッフ
混戦で寝たG起こしたり
考えれば考えるほど汎用性高いVガン、しかしそのわりに今回の3機は仲良いようで悪いな…
黒混ぜるならキャラクター破壊とVダッシュとくる俺は初心者
>>256 ロール・リロールでコントロールできるんだし
パンプカミーユとか回復へらしてロンビZとかどう?
量産クァバーゼを作ってるのは俺だけでいい。
>>259 火力はハイメガの方が良いかなーと思ってなー
カミーユはコマンド耐性の方を選択してる
回復があれならカミーユ2積みもありだろうか
>>257 マルチプルでわざわざG起こすのもったいねぇ
青基本G…13
地球連邦政府高官…5
ミデア輸送機…2
ガンダム試作1号機フルバーニアン《8弾》…2
リック・ディアス(アムロ・レイ機)…2
リック・ディアス(クワトロ・バジーナ機)…1
Zガンダム(ハイパー・メガランチャー装備)《14弾》…3
ぺーネロぺー…2
ジュネス島…3
モーラ・バシット…1
アムロ・レイ《10弾》…1
カミーユ・ビダン《14弾》…2
機体の旧式化…3
急ごしらえ…3
政治特権…3
ダミー…2
抱擁…2
16弾のジュネス島がおもしろそげ。
これ↓
ジュネス島 黒1-2-0 地球
拠点
(自動A):このカードがリロール状態の場合、全ての本国に与えられる戦闘ダメージは、
いかなる効果でも無効にする事ができない。
*/0/3
一時休戦を防げる珍しいカード。ザンスパデッキには最低でもサイドに1枚は入れておくべきカードであろう。
リロール状態のジュネス島で機体の旧式化の「(自動A):全ての本国は戦闘ダメージを受けない」を無効化。
こちらは適当なユニットにカミーユ・ビダン《14弾》をセットして殴って戦闘ダメージを与える。
そして機体の旧式化で得たテキストを使用して追加で1点ダメージ。さらにカミーユでジュネス島をロールする。
因みにモーラをジュネス島にセットしておくことでも可能。こいつは転向、逃避行対策にもなる。
こうしておけばこちらだけが機体の旧式化を貼っているのに本国殴りまくりんぐで(*´д`*)ハァハァ
膠着するのでユニットは相手に迎撃されにくい高機動ユニットを採用。
一線級ユニットが多いので結構頑張れる。
戦闘ダメージが無効にされないだけで
本国自体が受けなくなったら与えられない気がしないでもない
G補丸コピペ
スルー推奨
まだ機体の旧式化ZZっていけると思う?
最近、G補からコピペしてるのは全部同一人物か?
>>265 戦闘ダメージを無効にする効果など無いわけだが
ジョルジュとパージオって相性いいんじゃねと閃いて5分後にやめた。
本来の射撃力じゃなきゃよかったのに。
しかもリング限定だし
颯爽と登場する撃墜王出撃!
ハマガザでローズのリロインを考えていた俺はケリィドラゴン裁定に泣いた。
ガザCハマーン機で、高機動型ガルバルディβとBB3バイアランを3枚づつ場に出すのが俺の夢です。
御清聴ありがとうございました。
さぁみんな、そろそろガンスリ用のデッキでも考えようじゃないか
「運だろ」とかは無しで何にあたっても勝てるデッキを
ウニやランデスは無しの方向で
>>277 3 パージオ(ギレン)
47 赤基本G
クイックGと2国Gいれまくる
282 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 14:22:30 ID:gNr6iWLW0
そういや昔 森って人がつえー青中あみあみに晒してたな
それで余裕で15連勝したとか
ソレ見てエラッタでて死んだけどw
さがりすぎてるからあげとく
283 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 15:34:09 ID:5g7knvs0O
ガンダムウオォォォ!
/⌒ヽ、
く_|♯|_ゝ
|、,|
|゚Д゚|ノ
ルリルリヽ
イカがなものか?
いまさらながら遅レス。
>200
俺は黒>茶≧緑で組んでる
サイコの1、2、3が鎮座してると壮観
序盤でアプVが並ぶと大抵相手は詰む
使って連勝したら身内に嫌われた
青系は安定性がなぁ。
相手の事故を勝ちに直結させたいのと、
メタ外に対する対応力、
デッキそのものの安定性、
辺りが条件か。
なんだ、いつもと同じじゃないか。
カラス先生入りのクロボンに一票
流れをぶった切って…
昨晩ノーティラス使いたくて赤中組んでみたんだ
組んでて感じたんだが、赤中って構築結構自由だよな
3 ギラ・ドーガ
3 パーフェクトジオング(ギレン)
3 ノーティラス
3 ドライセン(ラカン機)
1 トビア(10弾)
3 密約
3 サラサ再臨
2 作戦の看破
3 逆襲のシャア
3 鉄壁ジャムルフィン
3 内部調査
2 加速する狂気
1 凌駕
17 赤基本G
なんだか緑中と似たような匂いがしなくもないが…
色々突っ込みどころあるけど叩き台にしでも
ここであえて赤単サイコミュに一票
試合終了後ピッチャーマウンドに自国の国旗立てるようなスポーツマンシップの
かけらもない韓国代表を賞賛する気にはなれない
おれは韓国代表をスポーツマンとして認めない だから賞賛もしない
あれを見て韓国は荒んだ人間がたくさんいる乱れたしょうもない国だと確信したからだ
>287
強襲レウルーラと撤退命令と転向が欲しいかな。
>>287 ノーティラスのテキストの実用度低くね?
最近はプリベントの数値が馬鹿みたいに高いからなぁ
いっそのことカウンター全部抜いてみたらどうだろうか?
そのスペースに血の宿命なんかも面白い
ノーティラスはリロインだけでも優秀だわな
3 ジョニギャン
2 ガーベラテトラ(女神)
1 ノリス(末裔)
1 トビア(末裔)
3 密約
3 サラサ
3 看破
2 逆シャア
1 宇宙を統べる者
1 女帝退場
2 光る宇宙
3 気化爆弾
2 転向
2 コスモバビロン
2 一日の長
1 凌駕
9 赤国力
7 緑国力
1 ジオン兵士残党
ガンスリ用に組んでみた 適当にぶっ叩いてくれ
赤緑なら流星のカラス電撃が面白い
クロボンには勝てんがなw
赤単色シャアデッキ作ってる人いないですか?
130氏ねw
悪い誤爆した
スマン
とにかくサイコVを場に出したい。とすると…
(1)黒単もしくは青黒・茶黒でGの系譜
(2)黒単でBB2シロッコor総力戦
なんてのが基本になってくると思うんです。
自分はキハールも積んで(1)(2)併用の形でやってましたけど、
ガチで戦えるデッキ、目指して見ませんか。
サイコはいいよなあ、ネタにされてさ。
グランザムなんかグの字も出ねえ。
狂気の科学者か新しき象徴でも使うか?
それらの後ならジャンクには狂気or象徴があるはずだから追加コストはそれで満たせるし。
あとは未完成機→撃墜王→大義orノリスでシュートとか。
黒単でコンボデッキとか狂気の沙汰としか思えん
>>300 すでに過去にサイコ3のネタやったが満足できなかったのか?
じゃあさ、似たとこでカウンターグランザム、訳してカングラでも目指そうじゃないか
>>305 既にやった俺がいる
何かが間違っていた気がした
狂気ブーストグランザムはいい感じだった
ぶっちゃけ偽装工場入りのジオングデッキのが強かった。
ジオングの扱い酷いよな、シャアザク+シャアの方が強いってなんだよ
それに比べて赤パージオは・・・
ジオングなんてSPがあるだろ。緑のパージオなんて・・・
俺の周りにグランザムシュートで大会出たやついるけど
結果は最下位だった。
カリウスの登場で強化されたキュイデッキにそろそろ触れようぜ
水には相変わらず弱いが
つ【水中仕様】
水持ちキャラのほうがよくない?
この前キュイデッキで優勝してきた俺が来ましたよ
少人数大会だけど
アカハナ先生がいいかな?
青緑混色だから11弾ウッソでもいいような気がするが国力4だからなぁ
普通にフラナガンじゃダメなのか?
オレ、何か見落としてる?
>>306 できればそのグランザムデッキを晒してくれないか?
狂気ってことはやっぱ十字勲章入り?
○11弾ウッソでもいいような気がするが国力5だからなぁ
×11弾ウッソでもいいような気がするが国力4だからなぁ
フラナガンでもいいな。
つーかフラナガンのほうがいいな。
とりあえず俺のキュイデッキ晒してみる。
U×3
3 キュイ【BB3】
CH×22
1 クラウレ・ハモン【3弾】
1 リィナ・アーシタ【5弾】
1 シュタイナー・ハーディー【5弾】
1 ガデム
2 ガイア【7弾】
2 オルテガ【7弾】
2 マッシュ【7弾】
1 ハロ【10弾】
1 キシリア・ザビ【11弾】
1 シン・マツナガ【DB一年戦争編】
1 カミーユ・ビダン【13弾】
2 カリウス【16弾】
1 シャア・アズナブル【BB1】
1 ジュドー・アーシタ【BB2】
1 カツ・コバヤシ【BB2】
1 ロベルト【BB2】
2 ケリィ・レズナー【BB2】
O×3
3 パイロットの現地徴用
C×9
3 月の支援者
3 急ごしらえ
3 実戦経験の差
G×13
5 青G
8 緑G
サイド
2 気化爆弾
3 事情聴取
1 ベルトーチカ・イルマ
2 ジーク・ジオン
2 未定(水対策のキャラになる予定。多分フラナガン)
カリウス出たんで6弾ガルマ南無
まぁ普通のキュイデッキだと思う
キャラ多すぎだろwwwwwwwwww
これが普通
3連星は一人ずつでもよくない?
俺も1枚づつ
322 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 20:37:38 ID:MKL3KMga0
G16とか積まないと事故る気がしてならないチキン野朗は俺だけでいい。
ごめんageた。
>>322 じつのところ俺のような似たものを釣り上げたかったんだろ?
>3連星は一人ずつでもよくない?
言われてみれば禿同
現地徴用あるしな。
Gに少し不安があるからG増やして特権か導きいれるか。
低国しかみない青緑キュイデッキのに恋人ベルと恋人たち入れたら
破滅に耐性ができた。二枚撃ちで流されるのはご愛嬌。クスコ?何それ
前スレで青緑ジークジオンなんてのがあったけど、
せっかくだから試作4号機と試作2号機でユニットだけでも83縛りにすると面白いような気がした。
試作4号機は相手に送って、相手がプレイするかジークジオンで場に出るかしたら逃避行セット。
以後、行ったり来たりしながら相手だけ3コスト払い続ける、と。
青2緑1合計3ならニナも試作2号機(8)も試作4号機も逃避行もジークジオンも解決できる。
うは・・・ゆめがひろがりんぐ・・・
キュイデッキさキャラマジで入れすぎだろw
リアルに鼻水出たよ
黒3は2積でもインじゃね安定するし
むしろそのGバランスでまわんの?
月面くらいいれないと月支もってるのに青G引けず試合終了とかありそうなんですけど
13枚ってガトルドップにクイックありし日の黒三のGの枚数だな
特に青G5枚は不安だな
>月面くらいいれないと月支もってるのに青G引けず試合終了とかありそうなんですけど
月面は自軍ターンしか国力発生しないからなぁ
キュイは敵ターンでも使えるからクイックキャラと相性悪いんだよな・・
青Gは増やしてみることにする
黒三1枚づつ抜いた枠に青G+2、カリウス+1にするか。
カリウス引けないとかなりきついからな
331 :
330:2006/03/18(土) 11:03:56 ID:LL72cqBx0
○月面は自軍ターンor敵ターンしか国力発生しないからなぁ
×月面は自軍ターンしか国力発生しないからなぁ
332 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/18(土) 11:21:03 ID:FeD8vQAm0
15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/18(土) 00:54:45 ID:ISNjSylh0
ここは今から
日ごろのストレスを
>>1に罵詈雑言を放って解消させるスレになりました^^
↓ではお好きなようにどうぞ
16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/18(土) 01:14:54 ID:7FWI6YhP0
>>1の毎日って今………
ゴミって感じだろ…?
無気力で自堕落で非生産的…!
17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/18(土) 01:40:44 ID:4Lu6nE8T0
>>1 氏ね
18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/18(土) 07:28:27 ID:znByi77KO
>1
毒虫が…
19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/18(土) 09:12:53 ID:lrWqKI1NO
これでは>1に品性を求めるなど絶望的だな
333 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/18(土) 12:43:42 ID:ehabHxL8O
青で始めたばかりなのですがあまり金がかからずに作れるコンセプトのデッキ教えてください
ウィニー
それと初心者スレ池
>>333 お前に一つだけ言えるのは、親を質に入れてでも急ごしらえ×3を買ってこい
親を質に入れて足りなければ地べたを這いつくばって金を拾い集めてでも買え
話はすべてそれからだ
ZZ組んでみてるんだが、結構強いな。
バードウイングやMAメッサーラのお陰で防御力もそこそこあるし。
青タッチ赤が基本になってるけど、茶色はどうなんだろう?
青赤ZZは狂気と組むと中々面白かった
キュイさ、せっかくそれしかユニット居ないんだから
一日を入れてもいいと思うんだ ドロソちゃんと積めば青5枚でも十分引けるし
キュイの国力見て言ってるのか?
>>340 キュイの国力だけで一日が完全に無駄になるのなら、
俺は内調サラサを抜いた赤単クロボンしか使わない。
ついに明日 ガンスリだな
とりあえずお前らどんなデッキもっていく?
もちろんネタきめるよな?w
総攻撃三積み緑ウニ
妄執イルフート
ブータニ(ブーストキャラ入り)
を使ってくる奴が間違いなくいるな
当たったら確定で一勝(゚д゚)ウマー
どう考えてもメタられまくりなアーガマ隊デッキ持ってくか。
ネタは別のデッキにでも仕込もうかな。
ガンスリで緑ウニと戦っても何も楽しくないのがやだな
空気読めよみたいな
お前らオペ割りだけは入れておけよ・・・
間 違 い な く ア フ リ カ が い る か ら な
あんだけ人数居て空気も糞もねーだろw
まぁ一般人には近寄れない空気は漂ってそうだが…
>>345 ガンスリに勝つのが楽しみな奴もいるんだ
フリプレでもしてろ
>>345 俺は20連勝したいからガチでやるぞ明日!GT行けなかったから!
20連勝は俺には無理ですかそうですか。まぁ緑ウィニーには俺も当たりたくないけどね。4国以降のデッキ同士だとまったりできるしね。
350 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 01:02:41 ID:0eh+7s0U0
部屋を掃除してたら数年前のGWのデッキケースが出てきたんですが、
完全ジオング3
サザビー2(7弾)
プルツー1(生き返る奴)
シャア1(7弾)
サラサ再臨3
密約3
鉄仮面2
看破3
泣き虫セシリア2
逆シャア3
宇宙を統べる者2
女帝退場1
里帰り1
赤基本G17
こんなデッキって今の時代、どうですか?
懐かしくて、掃除すっぽかして(やってた当時の)高校時代の想いに浸ってたんですが。
今回はネオ来るかどうかだ
>>350 バビロン安くなってるから復帰すればいいと思うよ
待ってるぜ
>>350 今は宇宙統べ需要めっさ高くなってるよ
カウンターは相変わらず強いから、十分戦えるよ
354 :
350てす。。:2006/03/19(日) 02:06:09 ID:0eh+7s0U0
ごめんなさい。オペレーション書き忘れてました。
そのリストに
内部調査3
転向1
バビロン2
を足した物が、俺の部屋掃除を妨害してきたデッキです。。。
完全ジオングの防御力対策で悩んでて、結局ひらめかなくて辞めたんです。
久しぶりに明日、アキバってみようかな〜。
356 :
350てす。。:2006/03/19(日) 02:39:21 ID:0eh+7s0U0
ガンスリ……色んな意味で怖いです。。
そういうデカい大会に出たこと無いもので。。(苦笑)
ガンスリは普通の大会より気軽に出れると思うけどなぁ・・・
ていうかガンスリはSCS予選より気楽じゃね?復帰には丁度ヨス
>>354 おお、バビロン持ってたのか
現役の時はけっこうがんばってたんだなぁw
のんびり新しいカード覚えるのも楽しいぜー
あ、よかったんだorz
とにかく、ガンスリは楽しいな
362 :
350てす。。:2006/03/19(日) 02:58:49 ID:0eh+7s0U0
当時、F91が欲しくてパック買ってたんですけど、同じ日に違う2つの店で3パックずつ買ったらバビロンが計2枚出たんです。。
…強烈だったんで今でも覚えてます。。
せっかくだし、ギターの塗装が上手く進んだら顔出してみようかな。。
>>362 今日ガンスリでカンサザと当たったら君だと解釈するよ^^
3000円ぐらいした頃にバビロン当ててダチとおおはしゃぎした記憶がある。
そして「赤・レア・オペレーション」でキタ!
と思ったらバビロンじゃなくてアクシズ先遣艦隊だったのもいい思い出
あるあるw
ガンスリどうだった?
一回目はいきなり負けたが二回目で10勝した
ネタぽい緑茶だったな
>>368 ブードラの受付間に合わなかっただろお前
>>368 ネタデッキで10連勝オレスゲー!てか?
お前相当痛いぞ
もうここに来んなよ
艦突で八連勝のオレにあやまれ
372 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 17:45:09 ID:6p1izimH0
572 名前:渡る世間は名無しばかり[] 投稿日:2006/03/19(日) 14:42:43.97 ID:GG5YvYnC
ちょw待てw
多村のHRのリプレーを見て気づいたんだが
左中間最前列のチョンが、フェンスギリギリにダンボール立ててボール跳ね返そうとしてるぞww
そんで、多村のHRにビビってダンボール落としてやんのw
録画してたやつ見てみろ
あと宣伝しまくって神うp師を待て
たった今起きた俺がやってきましたよ。
話をぶったぎるが…
Vガンでリロールするのは撃墜王出撃だと思っているのは俺だけか?
緑の大型を早だしできれば素晴らしいとおもうのだが。
>>373 ハンマーガンダムと撃墜王のコストを見比べてから
もう一度自分の書き込みを見てみろ
撃墜王リロールさせてどうすんの?
R毎じゃなきゃ、二回は使えないぞ?
>>374-375 …すまん、寝起きで愚かな書き込みをやってしまった。
吊ってくる OTL
>>316 ごめPC不調だったので亀レス
ガンスリはいけなかったなぁ・・・
ブーストグランザム
G=15
緑G*12
オーブ連合*3
ユニ=17
グランザム*3
ザク*3
ザクT*2
ニューヤーク*3
サイド3*2
ドップ*2
ガトル*2
キャラ=2
ノリス・パッカード*2
コマ=11
狂気の科学者*3
大義において*2
スクランブル*2
偽装工場*2
クリスマス作戦*2
オペ=5
ジオン十字勲章*3
撃墜王出撃*2
あまりものなんで容赦してくれ。
とりあえずスクランブルやら偽装工場やらをうまく使えば2体はでる。
あとはとばしたらGが切れる前にクリスマス作戦でだそうという魂胆。
いまさらスレ汚しスマソ。
事情聴取ないとバウンスでしょんぼりしない?
まあフリプ専用ならいいか
ブーストグランザムは興味あるけど
>Gが切れる前にクリスマス作戦で
(´・ω・`)?
>>376 いや、電撃作戦と組み合わせれば使えなくもないぞ
>>379 狂気で作ったGじゃないのか?
狂気でG発生→スクランブル→ザム降臨→ザム大義スロー→ダメ判終了前にクリスマス作戦でザムを釣る
ってことじゃない?
狂気の国力発生は配備フェイズだけだよ。
大義はダメ判、クリスマスは戦闘フェイズ。
クリスマスはケリィじゃないのか?
でも参考になった。サンクス。
>>378 しょんぼりする。すごいしょんぼりする。
まぁお察しのとおりフリプレ用デッキです。
>>379 狂気の国力がなくなるとシュートしたあと回収がきつい。
ごめん Gじゃないね国力だね。
一応何度も使いまわしたかったから。という理由。
まぁダメ判後R効果⇒シュート⇒クリスマスが自分のお気に入りだった。
>>381 電撃作戦か…なるほどな
>>382 うぁ、ホントだ…ごめんよ
目を覚ますために自爆ジオデッキもって適度にボコられてくる
>>382勘違いしてたわ、まじスレ汚しごめん。吊ってくる
原因は何でアレ間違えていた俺が悪いです。
今はオーブブーストメインで青緑赤で組んでみてる。
だけど グランザムより他のカードのほうが高い現実
そっちなら勘違いなさそうだけど・・・
GTより帰還。
前スレで緑中祭りに参加し、緑中で予選に出場したが、4-1で惜しくも9位で予選通過ならず(7位までが予選通過)
残念な結果だったか、皆のお陰で良い対戦ができたと思っている、サンクス。
スタッフに聞いたのだが、俺のいたブロック以外では何人か緑中で予選突破もいた模様だそうな。
388 :
350です。。:2006/03/19(日) 19:30:47 ID:0eh+7s0U0
ガンスリンガー行ってきました。
でも受付間に合いませんでした。。
仕方が無いのでフリーで戦ってたら知らないカードが多くて、カルチャーショック受けました。
今日のガンスリはトレードスペース(フリープレイできる場所)があってトレードしまくりで楽しかったな
で、結局お前ら何でガンスリ出たんだ?
俺は白緑狂犬
青緑ジークジオン
ほぼ全敗だったけどな。
>>392 カンフリに当たった覚えないんだが…ネタ?
アーガマ隊。でも序盤で疲れたのでフリースペースに撤退してトレード。
ストフリとかアカツキとかやたらに要求してくる種厨がウザかった。
それを除けば欲しいカードがトレードできたし満足。
どうでもいいが今回来場者全員に配るプロモなかったね。
>>393 効果発動させ忘れたり、出撃させる組み合わせで自ら墓穴掘ったり、凡ミス連発でした。。
>>390 赤黒ラフレシア
ジークジオンウザスだったよ
知り合いがキュイで11連勝した
キュイならあたったが
焼いて終了だったぞ?
ありゃ2回並ぶのめんどくさかったなぁ
ウニで一回事故ってその後ネタでぶん廻りして新スリーブ取ったが
その後またやろうとはおもわなかった
ユニットF90オンリーの換装デッキを作ってみた
せめてキャントリユニットとミデアは入れとこうと思った
>>405 キャントリップはまだしもミデアはいらなくね?
それよりもおれはザクを入れてるんだが、、、
>>406 換装デッキだしミデア不要だーね。その分何かコマンドでも入れてみる
F90にこだわってキャラがデフとナヴィだけだし
ネタに走るのもたいがいにしろと自分を小一時間(ry
感想エラッタかかった今F90をリロールできた方が強い気がする
一応4点パンチな訳だし感想元がリロールインできると結構エロイ
っ【カタパルト】
Sも居るし、こっちの方が上じゃね?
カタパルト強いよな。普通の青中にも入るし。二枚目きても問題ないのがイイ
F90にはミデアよりカタパルトだな
青中カタパルトロンビとか思考中な俺
ブランがいれば高機動大気圏突入が再び
って前も書いたな
五弾ジャムル3D隊のメンツでもいいか
赤青超重速とか企んでる初心者上がりの俺。
アナハイム、V作戦共に3積みで
ユニットはα・アジールとサイコ・ガンダムMK-IIのみ
転向と拾得物の活用でユニット奪って空中換装
…ダメか?
>>413 カタパルトさえ積んどけばフツーにに強いぞ。
ハイメガでも青中でユニットのリロインは強い。
>>413 どうせなら量産化の成功入れてZ量産しちまえよ 俺はストライク量産してたがPSで戻ってくるから邪魔だった
>>415 つバウ(14弾)
>>416 場に並べたいんだよな…
>>417 それだ。
バウもいいがなんらかの方法で出した後に量産ってのもいいなww
GW初心者じゃなくて2ch初心者か
トップ隊のデルを活用する方法を考えたんだけど、上手くいかない。
帰還にデルのテキスト起動→成功なら電撃作戦→もう一度戦闘フェイズ→ウマー(゚д゚)
トップ隊がいつも1〜2枚しか揃わないから、打点が低いし
色んなものがギレン編ガルマ以下だよママン
>>419 ×〜じゃなくて
○〜で、しかも
初心者は赤青でブーストしたがるものだ
赤青ブーストを組んでみたが、ネタデッキとしては結構おもしろいぞ。
GW初心者にありがちなこと
なぜかスライデッキ気味
スライはロマンだなぁ
そもそもGWでスライとか言ってるやつは絶対言葉の意味を理解してない
はいはい、スライの意味を知らない俺が来ましたよ〜
結局スライってのは何なの?
>>427のように1ターンでできるだけ国力を使いきるって概念のことだったら
GWでスライデッキなんて存在しないよな
だから存在しないと何度言ったら(ry
MTG経験したプレイヤーがスライ風のデッキ構築を目指そうとするのか、
そうじゃないまったくの初心者orMTG以外のTCG経験者がGWではスライっぽいデッキ構築をしちゃうのか
ってのが
>>423だとわかりづらい
初心者は低コスト〜高コストをいろいろデッキにブチ込むけど
構成だけで言えばスライってヤツなんだろう。
ルール上あんまり意味ないけど
タイヤデッキ作るとどうにもスライ気味な件
ここらでネタを振ってみる。
以前、「新弾が出るたびに見直されるカード」としてザンスパインと量産化の成功が挙げられていた。
で、16弾でこいつらを使ったデッキを考えた奴はいる?
ベタな線ではザンスパインにMFを食わせるとかかなぁ。
あとはクァバーゼ量産とか。
>>430 後者でした
わかりにくいネタですまんかった
>>433 ザンスパにMFはもちろん、ムラマサも入れてみた
コマンド対策に本気でラウ機ゲイツを入れようとしてただけにありがたかったよ
ザンスパにアカツキ入れたらいいんじゃね?
チプル専用の材料になるから茶色か青と組む必要があるが
F90デッキはやってみたいかも
クロボンの亜種みたいでおもしろそうかも?
だからといっていいネタおもいつかないんだが・・・・
サイズが少々厳しいか…F90はやっぱ数並べないと勝てないな
Sの3積はガチ
F90デッキはコア・ファイターみたいに引かなきゃならない、ってカードはないよな。F90引くか引かないかで結構違うけど。
ザンバスみたいのは出てほしいよ…。
Sはガチで強い
他のユニット数枚とカタパルトあるだけでめっさ厄介
個人的にザンバスよりこわいけど
青はカウンターもコントロールも乏しいからねぇ
混戦Vおもすれー
茶単ターンAレシピとかあげてほしいんだが
ネタになりそうなの作ってる奴いないか?
442 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/22(水) 13:50:45 ID:lJ9eh6Z/O
美しいマナカーブは見てて勃起する
フウウウウウウ〜〜〜〜
わたしは…子供のころ……スライデッキの『マナカーブ』ってありますよね……
あの理論…ネットで見た時ですね
あの『マナカーブ』がデッキのレシピで描いてる「曲線」…
あれ…初めて見た時…… なんていうか……その…
下品なんですが…フフ…… 勃起………しちゃいましてね…………
「マナカーブ」のレシピのとこだけ切り抜いてしばらく……部屋にかざってました。
あなたのも……切り抜きたい…。
コントロール型の黒雲丹ってスライ気味にならね?
最近GWを始めたんですが、デッキを作ろうと思うのですが
とりあえず好きな青を使おうと思ったのですがGカードが足りず
もう一色使おうと思うのですが、青と相性のいい色を教えてください
>>446 つ紫
最初は素直にスターターかタクスタ買ってG集めた方がよさげ。
>>447 どうもです。とりあえずタクティカルスターターの
疾風の砲火というのを買ってみます
とりあえず三箱買っとけ
初心者スレという名の糞スレがあんな状態だから
初心者がなぜかこちらに流れ込んでるようだね。
初心者は素直にオフィに行った方がいいよ。
452 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/22(水) 16:26:13 ID:ETFXctPY0
すみません、質問です
赤2、紫3発生してる状態で
戦士再びでクスィーガンダムとプルを出したら
それは出来ないと言われましたが出来ますよね?
紫国力出てたら合計国力へるんですから
453 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/22(水) 16:28:16 ID:ETFXctPY0
ここも居ないのか
>>452 通常のコストを払わないと駄目だからΞは7国。
つまり無理。
ここはくだらない質問スレ?
457 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/22(水) 17:10:56 ID:ETFXctPY0
QAA485ってなんですか?
教えてください
>>456 他のスレもマルチageしてる厨だから構わない方がいい
一応寝たフリ。
一度昔診断スレでかなり練りこまれたけど寒冷化デッキはどうだろう
あれから、想定外の戦力とかディビニダドとか入ったし再考の余地があるかも
叩き台
第三中継基地 3
5thルナ 3
ディビニダド 2
内部調査 3
地球寒冷化作戦 3
転向 2
凌駕 1
密約 3
サラサ再臨 3
戦場の鈴音 2
逆襲のシャア 3
空を統べるもの 3
アクシズカラノ使者 3
G16
青を絡めたりすると、脅威の走行とか使えると思うんだけど・・・
>>459 赤G16でディビニダド出せる引きの持ち主なら黒重使えば全国制覇楽勝だネ!!
ディビニダドのテキスト、もう一回でいいから読み直してみて。
構築ヘタはGの枚数に如実に表れるな
>>460 確かに8ターン目に8国力は出ない。
ディビニタドが動くのは中速とか重速のときしかもそれでも遅い場合があるから
相手が若干回りがよくないときにしか出番はないかも・・・
でも、もう1つ勝ち筋があるのは楽かなぁ
>>461 なんかまずいところあるか?8国力出せばいいんだから・・・出せば・・。
ディビニ抜いて寒冷化に集中したほうがいいのかな
ジュピトリス9はどうよ?
スマシオンやカラスでちまちま与えつつ、最後に寒冷化で6個とか
寒冷化が割られても自身で多少は与えられるし
どうやって守るかがアレだが。
混色でバウ入れたほうがディビニが活きると思う。
F90デッキにぺーネロ入れてみたら案外いい具合だった
G-3やハイメガの方がイイなんて言わないでね
>>464 それいいかもしれんゲモンとか捕獲兵器が生きてくるから面白い
>>445 あるある
今日フリプに黒雲丹(コントロール)使ったら
「決戦なんで入ってないんですか?」とか言われるし
知名度低いよなあ
469 :
405:2006/03/22(水) 20:01:12 ID:GQOd7/sb0
2号機以外を2枚ずつ積んだF90デッキで遊んでみた
どの型も使い方次第で面白い働きをしてくれた
破滅打つよー→Aに換装、効果発動
が決まったときには笑いを堪えるのに一苦労だった
470 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/22(水) 20:21:38 ID:PIHIfbyq0
オナニー乙
なんか、構築スレも末期だな
>ID:PIHIfbyq0
とっとと初心者スレ埋めろよw
>>468 0号機とかが再録されてないからやりにくいんだろう
シングルは何気に高いし
本スレの流れをうけて、戦士再びを今一度極めてみ…… やっぱやめとこう
>>469 ソレいいよな
相手の計算狂わせられるのはでかい
>>471 ただのズリネタ晒しの糞スレだからな
始まった時から末期だよw
>>475 ちょwww配備エリアでも部隊を数えるなんてはじめて知った、、、
[初心者スレ] 入,,,,,,,,,
>>478 ほら、自称上級者ばっかwww
このスレマジで糞www
あ、ヴァカは478なwww
>>478 Aに換装して防御に出撃するんじゃない?
ここは診断スレじゃないから上級者じゃなくても良いんじゃね
VもF90も面白いんだがなぁ
煽り荒らしは2chの風物詩。
生暖かくスルーして初弾ジオングデッキの話題を続けようぜ。
イアン・グレーデンがNTなんだよな。
spジオングだと高機動アタックのほうがメインだからNTはいらないけど、
それ以外のサイコミュ・シャア専用ユニットを入れたデッキなら…
ニュータイプ研究所+12弾ララァ+謎の声
なんでエルメスは全部「エルメス」なんだろうか。
2号機とか3号機とか4号機とかララァ専用モビルアーマーとか出してくれればいいのに。
星の鼓動は愛を使おうぜ。
恋人たちも忘れずに。
>>487 プロトとコンボにして使ってるぜ。めちゃくちゃ弱いけどな・・・・・・
キュイデッキに恋人たち
>>479がとりあえず必死なのは分かったw
きもすww
∀ガンダム(初起動時)×3
8弾ガンダム試作1号機フルバーニアン×1
TSガンダム試作3号機スティメン×3
TSガンダム試作3号機×2
BB3シーブック・アノー×2
急ごしらえ×3
政治特権×3
宝物没収×2
ホワイトドール×1
星の鼓動は愛×3
帰郷×2
ディアナ帰還×3
失地回復×2
反抗拠点×2
凌駕×1
青基本G×11
茶基本G×6
とりあえず脳内、ごちゃごちゃしまくってる。
現地徴用欲しいとか月光蝶欲しいとか…etc
デンドロ使うなら相克ステイメンじゃないだろうか。ドローガン積みすりゃなんとかなるかな?
3 ガンダム試作1号機 【15弾・禁忌の胎動】
3 ガンダム試作3号機ステイメン 【TS】
2 ガンダム試作3号機 【TS】
2 シーブック・アノー 【BB3】
1 月の支援者
3 急ごしらえ
3 宝物没収
2 ホワイトドール
3 星の鼓動は愛
3 運搬作業
1 パイロットの現地徴用
3 ディアナ帰還
10青基本G
7 茶基本G
3 隠遁者
インスパイアを受けて組んだ。今では反省している。
パーツ(隠遁者+運搬作業)を集め、揃ったら帰還or現徴で肥えたジャンクをシーブックor鼓動は愛で回復しつつ殴る。
サイドにはVを。
詰め込みすぎorz
青茶でシーブック使うなら宝物投棄とか使ってみたいなぁ・・・。
夜中の夜明けだろ
キュイ人たち
3 キュイ
2 カリウス(16)
2 ベルトーチカ(Z)
1 ガイア(7)
1 オルテガ(7)
1 マッシュ(7)
1 シャア(BB)
1 ニムバス
1 キシリア(11)
1 ジュドー(5)
1 アムロ(BB)
1 シロー(10)
1 エマ(Z)
1 ハモン(A)
3 月の支援者
3 急ごしらえ
3 実戦経験の差
3 パイロットの現地徴用
3 一日の長
2 物量作戦
2 恋人たち
5 青基本G
8 緑基本G
いや、ムリっぽいかな?
恋人たち+カリウス+エマorベルトーチカでアンタッチャブルとか
ここでキュイデッキ歴三年のオレが来ましたよ
5:青基本G
5:緑基本G
3:月面G
3:キュイ
2:ドップ
2:ガトル
3:ボール改修型
3:カツ(TS)
1:ケリィ(BB2)
2:ガイア
2:マッシュ
2:オルテガ
3:パイロットの現地徴用
3:脅威の装甲
3:月の支援者
3:実戦経験の差
3:政治特権
2:震える山
お前等ユニットはキュイだけしか入れないのか…
装甲+キャントリップユニットでドロー後も壁にしたりと面白いと思うんだが
キャントリップとかスペースの無駄だろ…
それだと相手のターン合わせてでも12点しか飛ばないし
チャンプブロック用に他のユニット入れるか
ブン回りに賭けてキャラ増量するか
求めるものが安定性か爆発力かの違いじゃないかな
キュイデッキ自体がブン回りヒャッホーイなデッキなんだし尖らせたほうがおもしろいとは思う
月面はどうかと。カツやリィナで起こして黒三で敵軍ターンも
(゚∀゚)ヤホーイしにくいだろうし
やっぱりSCSとか大会では一敗が痛いからオレは安定性を求めるかな
月面だって戦闘フェイズに出せば問題ないし
何より色事故が怖い
でもキュイデッキって結構有名なんだな
地元じゃあオレしか使ってねぇよ
>>501 どーなんだろな。
俺はここにきて初めてキュイデッキを知った口なんだが…
気がついたら手をつける予定も無かった青TS3箱買ってたよ。
青だけは使わないと思ってたのに…それだけ自分にはキュイデッキに魅力を感じたな。
さて、今日も自爆ジオで暴れてきますね。
キュイはガンスリであたったなぁ
コロニー落としデッキ晒し希望
3 リボーコロニー
3 ロンデニオン
3 L-3 X18999 コロニー
3 めぐりあい宇宙
2 生還
3 急ごしらえ
3 政治特権
3 中東国の支援
3 ハッキング
3 過ぎ去りし流星
3 プラント最高評議会
2 ニュートロンジャマー
6 青基本G
10 白基本G
フリプレだとまぁまぁ面白い程度
16弾関係でネタふりだが
イアン+ザクキャノンデッキってまだ扱って無かったよな?
>507
GT決勝で緑ウニに組み込んでた奴がいた希ガス。
コインユニットって強襲の無いデッキや気化にはかなり厄介だよね。
ガンスリで使った奴。
戦績は3戦全敗ってことでたたき台にもならんかもしれんが。
3 ザクキャノン(イアン機)
2 ザクII(ガルマ機)
2 ザク(クラウン機)
3 ドラッツェ(16)
3 ザンジバル(A)
2 ヨーツンヘイム
3 ニューヤーク
2 イアン
2 ガルマ(14)
2 ゼナ・ザビ
1 ギレン(8)
1 クラウン
3 支援機の配備
3 編隊飛行
3 ゲリラ屋
2 スカウト
13 緑G
コイン量産・増強にこだわりすきて焼きが入らなかった。
ステファニー・ルオとか仇為す者とかがつらかった。
支援機でコイン出して防御にまわすのは有効かもしれないが、
ゼナでも使わない限り次のドローがGになりやすいのが難点。
そこで国葬を
ザビグザムでスカウトすればいいと思うよ
____
〃∩/ / 品/
⊂⌒ヾ.目品目 はいはいドロワドロワ
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
こうゆうデッキだと結局コイン何個くらい出るの?
楽しそうだからコインデッキ作ってみよっかな。
ザクコインにすごく魅力感じるの俺だけ?
ザクコインに魅力は感じないなあ。
もうリロールインしないからキツい
>514
常時3個、戦闘時は編隊コインでさらに3個って感じ
覚え切れなかったので以前のスターターのコインに100円ショップで買った
小さいシールに戦闘力書いて貼って使った
まぁ、ガンスリじゃあほとんど使わなかったんだがなorz
>>516 そう決め付けるのはきもいですよ><
超きもい
氏ね
>>519 キツい事が決め付けですか
リロールインが決め付けですか
>>520 とりあえず何が言いたいのかわけがわからん
コインデッキがキツいと言った事が間違いなのか
コインユニットがリロールインしなくなったと言ったことが間違いなのか、それが聞きたい
俺の勘違いなら早めに直したいし
ぇえぇ。
コインがリロールインするしない云々は嫌というほど既出してるじゃん。
それでもまだ言い続けてる奴がいるとは……
>>522 >リロールインしなくなった
マジで言ってるとしたら相当頭がヤバイ。オフィより先に病院池。
>>522 ルルブのどこにロールでコインが出てくると書いてあるのか聞きたい
>>510 単色もいいが
多色はどうだろう?
緑単だとカード引けない場合もあるし
コインというと、どうしても茶の「回収部隊」が浮かぶ。
ボルジャーノンが懐かしいな。
ボルジャーノンって
少ない数のユニットがオペ、キャラで結構な大きさになって押し負けないし
機体の交換でウニ、排斥で中速も喰えて
場の状態が悪くなったら破滅で流してリカバリも速い
なんかこうやって書くとすげぇ強く感じる
ばっかおめーコインっつったらボールだろうが
弾幕張れば部隊の先頭でも何ともないぜ!
534 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/26(日) 23:22:00 ID:YKODykK80
おちすぎだからあげとく
>533
「驚異のメカニズム」と「予備戦力」のMSコインも忘れないでやってくれ。
俺のデッキの中核なんだ。
ばっかおめーコインつったら脅威のメカニズムだろーが多分一番強いコインにちがいない
ヒント:MSコインは0/0/0
適当に比較
脅威のメカニズム
利点
コインの癖に戦闘力が高くなりやすい
予備戦力で展開を補助できる
欠点
配備を飛ばすため、他のカードとあわせにくい
強さがG依存なのに条件がG廃棄なので数と強さを両立できない
コストがRなので一気に展開できない
コインに防御力が無いので割られたら壊滅する
支援機の配備
利点
合計国力が低い
コインに防御力があるので割られても壊滅しない
Gは「戻す」なので国葬と同様に擬似回復ができる
コストが0毎なので展開が早い
欠点
コインが弱い
本国を操作する手段がないとドローがGに固定される
国力指定があるため最後に1枚Gが残る
メカ二ズムは凌駕、演説で止まるってのもあるな
メカニズムには電撃作戦でしょ。まずはGを並べないとどうにもならない。
赤と合わせて占領政策使うのもありだね。赤ならオペ割もカウンターでいくらか対策できそうだし。
予備戦力でコイン出せるとしても、摂政の演説はどうしようもないな。
メカニズムを寝かされる前に、逆に相手のターンに演説で相手のGを寝かすとか?
せめて起動がリロールフェイズだったらと思うよな
支援機があるとGを戻して破滅撃たれた後のリカバリーが早くなるぞ!!
まぁ、自軍配備フェイズだし、その前に中立のコインに殴られるけどな!!
基本赤G×12
モルゲンレーテ×4
ヘリオポリス避難民×1
ギラ・ドーガ×2
ダギ・イルス《5th》×2
Ξガンダム×3
シャア・アズナブル《12th》×1
トビア・アロナクス《10th》×1
密約×3
サラサ再臨×3
逆襲のシャア×2
作戦の看破×3
宇宙を統べる者×2
撤退命令×2
エスコート×3
内部調査×3
加速する狂気×1
コスモ・バビロン×2
1位と3位のデッキ混ぜて実用性を導き出したら。
「ダギ・イルス」+カウンター。いわゆるカウンターMF的な物にたどり着いた。
バウンス多いのはデフォで青に対応してみたいから、バウンス中速環境ならグレートですよ。
この構築なら撤退2抜いて、狂気1凌駕1に回すかな
5弾にダギ・イルスはいないがな。
そのものずばりのカウンターMFとか。
ダギ・イルスとローズでハンデスしまくり、みたいな。
ジョルジュはダギ・イルスに乗せても強そうだし。
クロボンに女帝退場は入るか?
今組んでるんだが中々案がまとまらん……
クロボンは女帝より撤退やエスコート方がええよ。狂気でも。
射撃力無いから、ある程度の部隊組まれると頭落ちの相打ちだし。
そこをバウンスで上手くコントロールだ。
凌駕と狂気はあからさまに公開情報だから、プレイングでカバーされちゃうんだよ。
>>550 …あー、いや、ほら。
どうしてもローズが場に出せずにやむを得ずダギイルスにジョルジュセット
相手がいちいちテキストを確認せずにリングに出撃したところを迎え撃つ!
ごめんなさい。
クロボンのバウンスはザンバスで十分。
なぜコインの話題でラフレシアがでないんだろ
赤緑でイアンやザンジバル使えばすごく強そう
>>552 十分、っつーかスペース無いもんなぁ
その分カウンターに割きたい
>>553 ・・・君、ラフレシア回したことないでしょ?
カンクスちょっといじっただけのデッキ載せてもなあ
>554
第8段から赤単、赤単ノーカウンター、赤青、赤黒といろいろ使ってるが
まあ赤単が一番なんだな、でも流れが単調で飽きる
>>556 そうか、すまんかった・・・
わかる。実際今俺も飽きてる。
ドゥガチ入れてみたらちょっとだけ面白かったけど。
赤単だと特殊Gはソロモンで鉄板なのかな?
>>544 G17枚とかギラドーガ2枚とか、適当に組まれてもなぁ、って感じ。
自分のサイトででも発表してろよ。
ジョルジュ+ローズは赤がすでに強いからちょっと弱めに設定してんのかなぁ
BBシャアのマイナス効果を最大限利用したデッキ作ろうと思うんだけど
オススメの利用カードないか?
アドバイスもあればお願いします。
>>559 ジョルジュのテキスト発動条件がリング限定じゃなかったらパージオorグロムリン専用パイロットだったのに
本来かよ
もうだめだ
まったく相手にされないゲーマルクカワイソス
逃避行やらヒトラーの尻尾とか。緑中で(ry
>>560 BB2ゴッグに乗せて武器供与
理想の旗の下にでシャアをロールしてロック
G破壊雲丹とかダメかな?
誰もフリプレしてくんないかもしんないけど
国際条約っつってもメインから投入してる奴なんてそう多くないよな。
環境にもよるけど、緑ウィニーは制圧投入しててもいいと思うんだ。
制圧使ったら2戦目からサイドチェンジすりゃいいだけだし。
逆にIQ240でも入れればいいんじゃないの?
けどサイドにそんなスペースないか
雲丹に制圧は普通にデフォだろ
水ランデス相手はまだしも雲丹相手にはGF国際条約サイドから突っ込みにくい
考えてみた
RFザク 3
RFグフ 2
イフリート改 2
ザク(B1) 3
シャアザク(A) 3
解体ドラッツェ 2
どっぷ 2
ガルマドップ 1
B2ケリィ 1
地球侵攻作戦 3
理想に仇なすもの 2
逃避行 2
突撃隊 3
強行偵察 3
制圧 3
緑G9
緑クイックG 6
>>575 それで回るのか?
よくわからんけど、それする位なら水ランデスのほうが良いような希ガス。
そしてA編ガルマの登場となる訳ですよ。
>>575 RFとイフリート改入ってるなら南極条約とかどうよ
16弾ヘイズルってコントロール型黒雲丹の気化爆避けに使えないか?
破滅その他にも対応できるしティタガンの再利用とか期待してもいい
コントロール型なら4国まで見ることはできる
ただ、「できる」ってだけでいつも4国まで伸びるかって言われると
そうでもなかったりする。
気化爆弾自体が3国だってのもあって、あくまで「期待」しかできないよなぁ・・・
581 :
560:2006/03/29(水) 09:24:56 ID:8sPROs8i0
>>580 4国を安定して出す+余剰Gの処理+ハンドの保持を考えて楼閣+モルゲン+デラフォウの形を考えた、けど
・序盤の打点が安定しない
・ハンガーでヘイズル、ルペ、公開処刑が見える
・やはりあるG事故、黒1モルゲン1とかもうね
それとそう、「期待」でしかないのが痛い
まだデラフォウの方が気化爆対策になるかも、そこは報道でいいんだけども
あとハンド握れるデラフォウおもしろいね、報道型より自由度が高い
ウニコンで特殊Gは入れないな
2ターン目に試作0号機出せない確率が高い
コア・ファイター×3
クロスボーン・ガンダムX1(ザンバスター装備)×3
クロスボーン・ガンダムX1改(ロケットブースター装備)×2
クロスボーン・ガンダムX3×1
クロスボーン・ガンダムX3(ムラマサブラスター装備)×2
キンケドゥ・ナウ(末裔)×1
密約×3
サラサ再臨×3
逆襲のシャア×2
宇宙を統べる者×1
宝物没収×2
月光蝶×3
内部調査×2
ディアナ帰還×2
敵意という名の隣人×2
赤基本G×11
茶基本G×7
3位と4位にインスパイアされたので組んでみた。
隣人でザンバス→マルチプル数発→月光蝶が目標。
隣人出したターンにGリセットできれば、青以外なら隣人のリスクはとりあえず安心。
クロボンの選択、キャラの選択はお好みで。
何が言いたかったかっていうと、隣人つよいお
まあ隣人は強いが内部調査は3積みしたいな
X1改のロケットブースターってそんなに使えるか?
>>584 オレすきだなぁ
既存におもしろいカード積んだりするのとか
>>586 ザンバスが殴ってきた返しのターンで、
「ブロッカー1体立ってるけどコアファイター居ないから高機動で行けば通るね、パーンチ」
「残念でしたー、X1改入ってるんで^^ ばぁぁぁーか、ばぁぁぁぁぁーーか」
ってことじゃね?
>>588 ちょwwwww殺したいwwwwwwwwwww
590 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/30(木) 23:06:04 ID:BMqe/dtb0
テンションたかいな
相手は実は妹
クロボンデッキ弱体化したとか言ってるけどまだ強い…というか俺達3兄妹クロボンだ…orz
クロボンて弱体化した?
GT結果見ればわかるだろうに
いまだにダギイルスで優勝ってのが信じられないんだ。
ハンデスってなそんなにキツイかね?
弱くは無いだろう。
仮にも、アドバンテージ取ってるんだから。
>>595 コピーデッキと対戦したけど、ハンデスはできたらいいなー程度。
安定して殴ってくるのとドゥガチのユニットダメージが地味に効いたり、
派手さはないけど確実性でいくみたいなノリだった。
安定してるデッキの強さは感じられると思う。
なによりも他の上位デッキよりもコストパフォーマンスが良さそうな点で優れてるかと
( ゚д゚) <ってことは俺の緑中のジョニゲルにフラナガンを乗せると……
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚) <ドラゴンと合わせて1ターンに2枚ハンデスで……
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
こっちみんな!
>>592 妹うp
ハンデスが強いならドラゴン、フラナガン、ギャンMで
緑単色焼きハンデス作ればいいじゃない
地味にウザそうだな、これ
ギャンM結構強いと思うんだが、いつのまにかデッキから抜けてるんだよなー
前衛として入りきらない感がある。
ジョニギャンと国力かぶるのとハンデスが緑だとあまり生きない
4Gで配備だからウニとか相手にしてるとただの4/0/3に成り下がる恐れもあるからなあ
>>603 と、言うかハンデス自体がウィニーとの相性が悪いんだからどうしようもないだろう。
ハンデス採用するって事はウィニーに当たらないって決めてデッキつくるしかねえよ。
つーかハンデス緑中ってコントロール黒速攻の劣化版にならない?
もともと雲丹には強い緑中なんだから問題なくね?
これは黒にない大きな利点だし
気化爆弾に感謝だな
カリウスつきのユニットを出撃させておいて
戦線の綻びでドラゴンとギャンMを通すとか
できたらいいなぁ。
気化爆弾テラコワス
610 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/31(金) 23:13:35 ID:K6+U7gBI0
ネタふりだけど
新しいプロモのシャイニングでデッキつくらないか?
>>612 どうせなら恫喝、月光蝶は抜きで・・・やるなら夜明けのほうダメージ多いね
やっぱリセットコンボが簡単なのか
否定的で悪いがここでやることでもないんじゃない?
今更感もあるが、個人的にはここで16弾エピオンを推したい
>>613 ただエピオンだと国力3・5指定があるのがなぁ。
ZZデッキどう?
>>614 その《3・5》を逆に利用して武器供与で毎ターン6資源ってのはどうよ?
>>616 こうですか?わかりません><
ガンダムエピオン(16弾)x3
フリーダムガンダム(ハイマットモード)x3
キラ・ヤマト(DB5)x2
武器供与x3
ハッキングx3
中東国の支援x3
密約x3
内部調査x3
アクシズからの使者x3
木星権からの出発x3
逆襲のシャアx3
白基本Gx10
赤基本Gx8
相手次第でエピオン入りカンフリやるのかなこれ。
いつか赤茶の供与がGT優勝してたけど、あれの真似事できそう。
>>617 回復をハイマットに依存してる時点で供与とは相性悪いと思うのだがどうか?
エピオン供与>こっち本国薄い>ハイマットで回復しないと死ぬ>エピオンに止められる
こうなる気がしてならない
やるならアク使者の他にも武力制圧、鉄壁ジャムルフィンとか必要になると思う
指揮系統と摂政にしようぜ
あと今回の無力化だかなんだかっつーやつも
ここでエンジェルハイロゥを使ったデッキを考えてほしいと提案
ザンスパイン、ドアン島、エンジェルハイロウ
エンジェルハイロゥをテキスト以外でも動かせるようにしたほうがいいかもね
カプ質とか
リグリングについて熱く語るスレはここですか?
エピオンなら残存兵回収でも使うか
赤白で組むのは無理かもしれんが
青基本G…7
茶基本G…8
月面民間企業…3
北極基地…3
リボーコロニー…3
シャイニングガンダム(バトルモード)…3
モーラ・バシット…1
ミハル・ラトキエ…3
ビーチャ・オレーグ…3
マーベット・フィンガーハット《16弾》…2
ジョゼフ・ヨット…3
物量作戦…3
パイロットの現地徴用…2
政治特権…3
かつての同志…3
ランデスが消えてきた今だからこそアフリカ解放が生きると思うんだ
ということで叩き台考えてくる
>>626 こういうデッキもあるよってことだろ
>>625 回して見てどうだった?
強襲ないときつそうだけど
(^ω^;)⊃ アウアウ!!
⊂ミ⊃ )
/ ヽ
G補のコピペってそんなに楽しいのかなぁ。
OK,どうでもいいコンボ思いついた。
赤:ザムス・ガル+茶:俺が守る!+指定1ユニット
深くはつっこむな。
チェストブレイクでも守りまくるか
OPERATION(UNIT)じゃなかったらフラッシュシステムやレオパルドデストロイが生きるんだけどなー
いつかシャイニング(スーパーモード)とかシャイニング(明鏡止水)とか出たら
量産シャイニングできる件について
クロスボーンと同じ道をたどるだけじゃない?
それを言うなら∀だろ。
∀は国力差があるから量産化が効くけど、シャイニングは
ないだろうな。と分かりきった事を言ってみる。
>>633 スーパーはタクティカルに入ってるだろ。
639 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/03(月) 13:07:24 ID:dczSUrLr0
3/5 とかじゃなくて 3/7 とかなんじゃね? 国力制限つきで
初起動ヒゲ並に低国力のと、月光ヒゲ並に高コストのが同居しないと微妙じゃね?
>>340 そういう事。コンボ決めて2〜3国ブーストしかならないなら
いらないと思う。その点、∀は最大5国ブーストリロインだし
お前ら量産ストライクに謝れ。
射撃ないユニット大量に出してどうする
ブースト効果ないユニット出してどうする
ってことだろ
まあMFだから三箇所から殴れる点では量産してもいいかもね
四体目からは配備で待機になるけど
>613
混戦エピオン組んでる俺が釣られて来ましたよ。
>>643 実際に組んでるよ 量産ストライク
ていうか もう2年くらい前から作ってたがw
資源で死亡してせっかく場にだしたのに核で一掃されて泣くためのマゾが使うデッキでしかありませんが何か?
>>641 ∀は確かに国力ブーストかもしれないが
た だ 国 力 が 高 い だ け で 大 し て 使 え な い
その点シャイニングには期待してる罠
>>647 PS装甲なのに核で一掃されるとはこれいかに
650 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/03(月) 19:12:29 ID:PBNlOydi0
錯綜2ターン目プレイされたんだよ。
俺なんてインパルスの型番が違うと知った時点で量産インパルスを組むの諦めたが
もし型番同じだったとしても厳しいだろうな
量産M1アストレイは話題にすら挙がりませんかそうですか
15機のM1が怒濤のラッシュで攻めるんです><
つかPSは資源がつらい
資源払わなきゃいいんじゃん
量産化の成功で資源とか意味わかんね。
>>655 おまえはPSユニットが出撃したらどうなるか知っているのか?
早い話が量産ストライクは毎ターンストライクを出し続けなければいけない。
>>656 おまえはストライクが量産されたらどうなるか知っているのか?
早い話が量産ストライクは毎ターンストライクを出し続けなくても相手の本国がなくなる。
GF13-017NJS シャイニングガンダム(スーパーモード)
どうみてもスーパーモードです
本当にありがとうございました。
実際これで終わりじゃないか?
でも正直言って俺も期待はしている
スーパーモードになろうと型番に変化は無いだろ
機能の1つなんだしよ
いや、磐梯ならやってくれる!
型番がなくなるんだよ!!!
>>657 別に高機動もってるわけじゃないからザクUでブロックされたりジッコでブロックされる
そのくせ手札に戻るから資源払わないといけない
つか使った事ないだろ?w
>>661 ランチャー使えよ。
アークエンジェル使えよ。
しまった釣られたー。
「
>>661こそストライクを一生懸命素出ししつづける白単量産ストライクを作っている」にスーパーひとしくん
量産になってない量産だな
それよりやっぱりZ量産だろ。ハイメガ1ターンに3枚出るのは面白そう。
ハイメガZとルールカ機と出したところで
部隊の合流
疾風の砲火!とおもったがZは打点がすでに十分でストライクは指定が厳しいかなぁ
月面からトリプルドム
量産陸戦型ガンダムとかどうだろう?
とりあえず5種類あるが…
>>661 使われた事はあるよ。
先行4ターン目に15点とか喰らって悲しかった。
量産陸戦は組んだことがある。疾風の放火も国力低いほうだが、
如何せん宇宙が・・・
672 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/04(火) 19:09:05 ID:Ysl/g0pyO
「陸戦」だからなー。
青でデッキ作ってみよーかな。取り敢えずタクスタ3箱買ってくるか…
>>669 考えた事ある
地球しか出撃できない上に強襲や高機動はもちろんない
しかも大して強くないユニットで量産しても意味なさそうだからやめた
ってかユニットそんなにいっぱい引かなかった
こ こ は 量 産 ス モ ー で ど う ?
金も銀も同じ型番で
結構性能いい件について
>>673 国力違うスモーとかあるしハリーオード機とかもいるし、、、
早だししても所詮スモーか、
>>674 スモー不敬罪にて、ジャッジメント。
ただ、スモーよりウォドムを量産した方が面白そうだよな。
そこで同盟国家ですよ。
じゃあ量産カプルで
「ダガー」を見た瞬間(トキ)俺の頭に光り輝いた同盟国家!
…やっぱ意味ないかなー
試作2号機はいいねぇ。名称同じで型番違うから。
ディンに同名国家→ホワイトディンゴ、ガンダムF91(ハリソン・マディン機)強化
バビに同名国家→コスモ・バビロニア強化
ラサに同名国家→マラサイ、ムラサメ強化
ディンに同名国家→ホワイトディンゴ強化
ジンに同名国家→グワジン強化
ドムに同名国家→ウォドム、ドムットリア強化
バウに同名国家→ホワイトディンゴ強化
イオに同名国家→Zガンダム(バイオセンサー起動時)強化
あ、ディン被った
>バウに同名国家→ホワイトディンゴ強化
あとドムはアウドムラもね
「同名」国家には突っ込まないのか。
>>683 あ、ほんとだwwwww
しかも同名国家のが効果に合ってる
量産ガンキャノンとか
BBのガンキャノンはパッと見では強そうなんだけどな
688 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/05(水) 00:29:12 ID:OIDpZ8AP0
量産リックディアスとか・・・?
>>680 リーオーに同名国家→スモー(ハリー・オード機)、スモー(ハリー・オード機、IFバンカー起動時)
ジ・オに同名国家→(立てよ、国民等でユニット化した)緑、赤基本G各種(ジオン公国支持者、ネオ・ジオン支持者等)
「同名」を直してないけど謝らない
>>687 BBアムロを乗せれば強いんじゃないか、と考えてた時期が私にもありました
スモーって以外と能力おもしろいの多いよな
使えそうなのは少ないけどなー
量産ガンダム。
使ってるけど弱いょ
量産ドゥガチとかできないのかな
その場合は物量ドゥガチじゃね?
しかしクローンドゥガチが1匹でもいると本物が降臨出来ない
だがそれがいい
同盟クァバーゼ・・・・・・・・ダメ?
量産ジム
ここで単色可能な同盟ボルジャーノンですよ。
そういや、ボルジャーノンコインはカード名称:「ボルジャーノン」なんだっけか。
あとはドートレスとか。
トーラス同盟とか
トーラス
トーラス(ノイン機)
トーラス(ホワイトファング)
トーラス(MD)
トーラスキャリアー
残念なのはトーラスコインが「名称:トーラス」じゃないところか
キャラクターをセットできない 系ユニット量産
704 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/06(木) 15:51:19 ID:R+WXP7Y7O
量産高機動型ギャンとかどうよ?
二種類しかないけど
>>703 モビルドールだろ オレのダチも使ってるがかなり弱い
どうにか準一線級くらいまでもってけんかね
MDは同盟国家セットしなくてもファーストニュータイプやドロシーがいるもんで打点は十分
展開力もダメージ通す能力もあるからがんばればなんとかなる気がするが…
「ビット」ってカードが出たらビット同盟デッキとか作れるんだけどそれはありえないしな
M1アストレイ同盟とかはどうなのさ
3 ドートレスHMファイヤーワラビー(炎の時計
3 ドートレスHMCワイズワラビー(炎の時計
3 ザコット艦
3 ドートレス
3 ドートレス・ネオ
2 ドートレス・ウェポン
2 コルレル
2 フィックス・ブラッドマン
1 ユリナ・サノハラ
3 宝物没収
2 ディアナ排斥計画
3 同名国家
2 多勢に無勢
2 ニュータイプの排除
13 茶G
3 中立地区防衛部隊
はい、ドートレス同盟、五枚のドートレスを出すのに5ターンは致命的杉
>>710 ネオは流石にねーよww5国力だぜ
艦船扱いのドートレスタンク入れろよ
>710
部隊編成入れればそこそこイケそうな気が
確かに、部隊編成でクイック展開させつつ増強ってのはおいしい。
二つチームあるから合流使いたくなるなぁ。たいした効果じゃないけど。
ドートレスHMファイヤーワラビー(9弾)
ドートレスHMファイヤーワラビー(炎の時計部隊機)
これも同盟できるな
サポート持ちで出撃しにくいけどGWビット、GTビットは指定1、資源0で戦闘力もあってMDにはいいと思うんだけどな
じゃあガンダムのアレックスとアレックス(チョバムアーマー)にキャラクターのアレックスに適当なキャラに偽りの名でアレックス同盟・・・
あれ、同盟国家はユニットにしか効果ないぞ?
ガンダムのアレックスって何
青ユニットのアレックスでした><;;;;
GWに「アレックス」なんてガンダムは存在しないんだが。
まぁ、あったとしても「ガンダムNT-1アレックス」だけどな。
>ID:znKGZnsoO
つーかウザイ
あー、ネオは5国だったか。すまん
3 ドートレスHMファイヤーワラビー(炎の時計
3 ドートレスHMCワイズワラビー(炎の時計
2 ザコット艦
3 ドートレス
2 ドートレス・コマンド
2 ドートレス・ウェポン
2 コルレル
2 フィックス・ブラッドマン
1 ソシエ・ハイム
3 宝物没収
2 ディアナ排斥計画
3 部隊編成
3 同名国家
2 多勢に無勢
2 ニュータイプの排除
9 茶G
6 青G
コルレルは抜いてしまってもいいか、、、
個人的にコマンド、ブラッドマン、コルレルの指定2がちょっと気になる
ブラッドマンの場持ちを良くする意味でも排斥は3欲しいと思う
後は無駄に貯まりそうなバルチャーポイントを有効活用したい
ビグザムを量産してあげてください><;
>>723 「メンテナンス」で回復
「武装の強化」でパンプ
「Gコントローラー」で強奪
「俺の声が聞こえるか!」で強奪
現実味のある/便利そうな準に並べてみた
強いかどうかは別として面白そうだし組んでみるかな
>>724 量産はともかく
ビグザム ザビ家仕様 使いたいなぁ
ってことでネタふってみる
727 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 15:23:28 ID:paesubdvO
目指せ!!
ザビ家ビクザム+ドズル+専用機の実力+撃墜王出撃+キシリア
なデッキか?
ビグザムを同盟国家で…
ビグザムデッキはちょっと前に作ったな。
結論としてザビ家仕様はいらない子で、
12弾ビグザム+超破壊兵器で焼き付くすデッキになった。
>>722 部隊編成は「手札」だから排除よりは道具じゃないか?
何となくMF入りバルチャー
15弾ボルジャーノン 3
スカッドガンダム 3
エアマスター 3
14弾ベルティゴ 2
エアマスター・バースト 3
ドラゴンガンダム 3
15弾シャギア 1
15弾オルバ 1
チボデー 1
ディアナ帰還 3
発掘道具 2
凌駕 1
宝物没収 3
シャイニングフィンガー 3
茶G 14
中立 2
ソロモン海域 2
バルチャーポイントでシャイニングフィンガー使い回せば強いんじゃないかと思った
試しに破滅抜いてベルティゴにしてみたけど、やっぱり破滅だよなぁ
月のマウンテンサイクル無し?
月マは結構人によって意見分かれるらしいよ。
メイン2積みが普通と思ってたけど、1積みとか無しとかの人もいるぽい。
>メイン2積みが普通
混色ならそれも分かるけど、単色なら
ウィニーを少しでも見るなら3積み、
メタ外と割り切るなら2とか0とか、
って感じだと思った。
環境遅いからねぇ。
つうか、
>>731のデッキなら資源ワシワシ作れるし、別に月のマウンテンサイクルあっても良いんじゃね?
月山よりもまず、道具を3だろ。これは個人差云々だと思うんだが。
世の中には単色で密約2枚な奴も居るんだしどうでもいいんじゃね?
ドローサーチは個人差がよく出るよなぁ
>>722 まわしてみた、コルレルがなかったんでコマンドとウェポンを三枚ずつつんで
ソシエを抜いて排斥三枚にして、排除を発掘道具に、、、
あー、なんかめっちゃ引きがいるわ、これ。
ザコット船って地味に使えるのな
カウンターローズを考えてみた
ただでさえ強い赤にリングに出撃できるだけでエライきがする
(´・ω・`)あきらかにパワー不足だろ。ユニット戦とか何もできんぞ。
混戦ハイマットとかでエピオン入りはダメですかって、ごめん。
>>739 ローズ入り赤中とか言うんじゃなくてカウンターローズなの?
そりゃリングに出撃する意味があんまりないわ
アーガマ隊デッキとかどうかと思った。
部隊編成で展開→ハイメガのチームテキストで本国に直接大量打点!!
アーガマ隊って射撃力高いカード無いな…
>>743 構築スレのネタじゃなさそう。
茶単サイコミュなんてどうかと。
746 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 02:12:45 ID:toGZixaN0
>>745 ベルティゴしか知らないおれに何があるか教えてくれ、
>>746 つパトゥーリア、フェブラル、ラスヴェート
パトゥーリアとラスヴェーとを忘れないであげてください・・・
>>744 そ れ だ
効果の相性もいいし。
>>746 パトゥーリアとかフェブラルとかラスヴェートとか
ラスヴェートは昔サイコドーガと夢を見た
ラスヴェートは宿命ララァと組合せて使ってたな。
それで謎の声でシュートと。
まぁ、ベタだが。
俺の茶色の主力は茶単ラスヴェート。
もちろん同盟国家3積みだ
>>742 ローズ以外にもユニットいれることにした。
だぎ いるす とか
凌駕、アク使者とか
757 :
731:2006/04/09(日) 19:54:20 ID:1ELjBSD/0
>>732-
>>734 個人的に月山はかなり優先度低め
やっぱりウニに当たらないとなかなか使えないのがどうも
ただ、ボルとスカッドのお陰である程度の資源は作れるから考える余地はあるかも
>>735 最近、変態兄弟使ってたせいか帰還>>>>道具なイメージあったけど、
バーストもいるし道具3、帰還2でいいかも
とりあえず、
変態兄弟→月山2
帰還3、道具2→帰還2、道具3
にして試してみる
ニューヤークってどんな効果でしたっけ?
>>758 キャントリップ
ニューヤークであるならば!
ニューヤークヨンキースである!
sage
俺の茶単ラズヴェートはクラウダ入りだな。晒しちゃおう。
NTは調整した方がいいカナと思う。16弾以前の形だから微妙といえば微妙だなぁ。
2 コルレル
3 ベルティゴ<旧>
3 ラズヴェート(Gビット)
3 ラズヴェート
2 クラウダ(ランスロー・ダーウェル機)
2 アベル・バウアー
2 ランスロー・ダーウェル
1 カリス・ノーチラス
2 天を灼く剣
2 ハイム家の仕事
2 ニュータイプの排除
2 月下の戦塵
3 宝物没収
3 月のマウンテンサイクル
4 中立地区防衛部隊
14 基本G:茶
ガンダム強奪って100円くらいだけど強いな
なんでこんな安いの?
緑だからさ
カード2枚使って、相手のカードが使える「かも」しれない。
ハンドアドバンテージを2失って、自分+1、相手−1できる「かも」しれない。
これができて初めて元が取れるのに、プレイング次第とはいえ可能性は低い。
相手が手札持ってないと使えない。あっても使えるかどうかわからない。
ただ、夢がある。
赤相手にバビロン貼ってやったりすると気持ち良い。
白相手にアカツキ出してやったりすると気持ち良い。
茶バル相手にビートダウンしつつ破滅使ってやったりすると、もうね。
バビも破滅も使ってるやつはおおいんだけどな
アカツキはしらねw
カングロとかなら、「パーミッションが手札見てくる」ってだけでそれなりの強さはあるよ。
一日の長前提なら、追加コストは余剰Gとかで良いかと。
環境的にユニットやらオペやらが強いから、自軍配備に使えばまぁそれなり。
ただし、「サイドカードの域を出ない」「ソラスベで良いんじゃね?」って意見は的を射ている。
赤茶DXファルコンカラス考えた。
ふつーのXが弱い。。。
量産Zデッキを組んでみた。
ハイメガZ ×3
ロンビーZ ×3
ムービーZ ×3
Z(新しき翼)×3
量産化 ×3
具現化 ×2
抱擁 ×3
急ごしらえ ×3
政治特権 ×3
三段構え ×1
カミーユ(クイック)×1
アムロ(移動しない)×1
青G×16
中立G×2
新しき翼Zとロンビーのコンボツヨスww
771 :
770:2006/04/11(火) 09:30:21 ID:JsAET94z0
ウッソ(相剋) ×1
海 ×2
抜けてますた
診断スレにでも行ったらどうなんですか。
ムービーZとZ(新しき翼)って一緒ジャンw
バイオZと間違えかな?
えぇー
4弾と最近追加されたドラブのZは違うと思いますが
どちらもMSZ-006Zガンダムだろ
何が違うか言ってみろ
うあぁ
間違えた!すんません。。。。。
名前じゃなくてテキストかとおもった。。。
釣ってきます、。。。
>>777 お前まさか、ちょっと前のカミーユ4枚積んでた奴か
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ) < 1日中2chとかさ
( O ) \__________
│ │ │
(__)_)
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( `・ω・´) 彡< おまえら、ほんと屑だな
(m9 つ \_____
.人 Y 彡
レ'(_)
┏━━━━━━━━┓
┃ ∧_∧ ┃
┃ ( ´・ω・`). ┃
∧_∧ (m9 つ. ┃
( )人 Y ┃
( O つ '(_). ┃
ノ ,イ━━━━━━━┛
レ-'(_)
>770
ルー機が欲しいかな。量産デッキでクイックは偉い。
展開→GO!
敵出撃→クイック→全員起立!→GO!
なぁ、ちょっと聞きたいんだが
赤青でクロボンにG−3ガンダムって合わない?
隣人なんかいれてなんちゃってシュートみたいなかんじにしたんだが
それやったけどスロット足りなくて諦めた
ジャンク肥やす手段はX1と現地徴用だった、X1もしくはG-3でシュート
>>782 急ごし特権密約サラサ同志でドロー・サーチ、隣人でG3出してラカン乗せて手札のクロボンを種にしてシュートするんだな!
あとは徴用辺りでジャンク肥やすんか?
でも隣人入れとくと骨の1積みとか結構楽しいことできるな
隣人は指定きついかな?
現地でもいいけどさ
キャラある程度いれるスロットなさそ
俺なら赤青のドロー力をいかして合間いれてクロボンジャンクに落としつつ回復。
X3ヒートダガーいれてG−3の補助とか。
ヒートダガーは最大でも2しかパンプしないけど強襲もってるのがいい
>ヒートダガーは最大でも2しかパンプしないけど
789 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/12(水) 21:41:34 ID:B+P0fJfe0
>>781 誰も突っ込まないんで言っとくが起立には手札に二枚のZが必要だぞ?とっとくのか?
つダミー
ダミーだこr(ry
>>788 G-3の補助って書いてんだから「1枚当たりでG-3の3点に対して2しか」って事だろ。
たぶん そうじゃね?
っていうかぶっちゃけ赤青G−3クロボンはどうなの?
俺も聞きたい
誰か作って大会出ろ、ってことだな。
クロボンはクロボン、G-3はG-3で運用した方が強いっしょ
何か夜中に思い付いたんで晒し
17×G
2×ソロモン海域
2×女神ガーベラ
3×シマゲル
3×ジョニギャン
3×ドロワ
2×解体ドラッツェ
2×ニューヤーク
2×サイド3
2×覇王シーマ
1×月下ガトー
2×理想に仇なす者
1×凌駕
3×気化爆弾
2×駆け引き
3×光る宇宙
シマゲルとドロワのザクUコインで不死身とかどうよ?
ソロモン海域張ってブロッカーにしてもいいし
シマゲル+ドロワは誰でも思いつくし。
どうせなら実際に回してみて使い勝手をレポしてくれ。
>>796 大前提として、相性の悪い所が全く無いドロー拠点が何故6積みじゃないのか。
そこから聞きたい。
光る宇宙とか駆け引きとか仇なすとか、2枚目は必要無いカードの連中は、ドロー拠点のスペースにして良いんじゃね?
>>797 ザクコイン生成→補給→ブロッカーは結構いいかなと思ったよ
今度のSCSはコイツで出ようと思ってる
>>798 駆け引きは確かに二枚目は要らないが、ドローの弱い緑で一枚挿しして引けるとも思えないし
何より引かなければ打点自体が低いし
仇なす者も現環境に合ってるかし、最悪駆け引きのコストにしちまえばいいと思った
俺の緑中はドロー拠点×6、駆け引き×2、仇なす者×1だな
サイドに追加の仇なす者を入れてる
>>798 その指摘はおかしい
ドロー拠点はむやみに6積みすれば良いカードじゃないよ
駆け引き、仇なすを減らせってのはまず考えられない
つか、拠点6積みしたらドロワと被るし
G19+解体2はやりすぎか?
G18じゃあオレには回せないのだが
ドロー拠点が少なければ必然的にG増やすしかないだろ
俺はG17と解体3だけど拠点は6だし
純粋に緑中をつくるなら拠点6積みはアリだけど
ドロワとシマゲル、ソロモン海域との相性を考えてるから
拠点は積み過ぎるとドロワと被って困る
ドプガトにクイックが戻ってくればな…
解体3だな 俺は
ここでG17、解体6、拠点4の俺が登場。
ええ、何よりも事故が怖いです。
809 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 21:14:17 ID:++lrWTjK0
>>808 それではGがそろっても出すものが何もない件
>>809 確かに除去連発されると絶望するけどねー。シマゲルや駆け引きの餌にもなるし、
2ターン目に両解体ユニット展開して5点とかできるから打点考えても悪くはないよ結構。
ドラゴン出せた時はよくグフが三体目のアタッカーになるしね。
気化爆弾で主力とついでに焼かれたりもしょっちゅうだが。
俺はそれでも緑中ならアリかなとか思う
だって緑だし
光る宇宙前提なら中立もアリかなと思った
基本G15
中立2
ソロモン海域2
解体2
にしようかと思うんだけど
シーマの指定3がウザいな
つーか解体ってなに入れてる?
ドラッツエ?
いや、ドラッツェ。
815 :
813:2006/04/13(木) 23:39:57 ID:GPnQjSij0
orz
どうでもいいがドラッツエってジョジョ第五部に出てきそうな名前だよな。
なんで5部限定か意味がわからん
イタリアぽいって言いたいのか?
>>816 Exactly(その通りでございます)
イタリアっぽいって…
どう考えてもドイツっぽいだろ、大丈夫か?
センテバッカ【ギ神話】
ギャンブル好きの神様。ゼウスとゲームをして最初一方的に打ち負かすが、
途中でズルをしていたことがバレて雷に焼かれた。ローマ神話のアトーダシと同一。
#というようなネタが脳裏をよぎった
820 :
ティターンズ派:2006/04/14(金) 10:17:10 ID:1CelB8aYO
始めまして。ティターンズ派の者です。
何か面白そうな事を考えている様なので、自分では処理出来ないコンボを、皆さんに考えて欲しいのです。
では早速、A編のキュイと、ベースドブースターVのベラ・ロナなんてどうでしょう?
822 :
ティターンズ派:2006/04/14(金) 10:50:51 ID:1CelB8aYO
キシリアでベラをキュイにセットしたら何回も使えますしね。
いくら話題がないからって糞コテ相手すんなよ
漏れの緑中は
ゲルググJ×3
シマゲル×3
女神ガーベラ×2
月下ヴァルヴァロ×3
ケリィ×1
覇王シーマ×1
BB3ジョニー×1
一日の長×3
国葬×2
エース出撃×2
ララアの導き×3
衛星ミサイル×3
戦いの駆け引き×2
光る宇宙×3
緑基本G×15
中立G×3
ゲルググJかっけえwww
>820
Aキュイ+7段?ガルマ
Aキュイ+デキン
ジョニギャン×3
ドラゴンガンダム×3
シマゲル×2
解体ドラッツェ×2
女神ガーベラ×1
A編ラル×1
覇王シーマ×2
月下ガトー×1
一日の長×3
国葬×2
逃避行×2
凌駕×1
戦場の鈴音×3
戦いの駆け引き×2
気化爆弾×3
緑基本G×16
中立G×3
>>827
俺の緑中
拠点型と長型を試したが長型のほうが安定した結果こうなった。
シーゲル×3
ドラゴン×3
ジョニゲル×3
ジョニギャン×2
ドラッツ×2
サイド3×2
16弾シーマ×1
8弾ガトー×1
べー2ジョニー×1
破壊ノリス×1
光る宇宙×3
電作×3
戦いの駆け引き×3
気化爆×3
かつての同志×1
一日の長×3
緑G×12
ソロ海×2
オーブ避難民×2
たまにMy緑中晒しスレになるなあここ。まあいいけどね。
しかし
>>829の同士は何に使うんだろう・・・
さっきカスカード見てて思ったんだが重力下仕様ってなにげに強くないか?
緑中祭りの名残か
>>831 ヒント サイコミュの条件
地形適正持ってないエリアにはサイコミュうてない
帰還ステップに宇宙エリアにいるユニットに付ければ破壊できるし、砂漠と相性いいな
配備エリアにしかセット出来ない
837 :
796:2006/04/14(金) 16:19:57 ID:wUNpfqxcO
ドロワ引かずにシマゲル+光る宇宙で殴り殺す感じで終わっちまいそうなのが緑中
サイドは
1×女神ガーベラ
1×月下ガトー
2×事情聴取
2×ガンダムファイト国際条約
2×プロテクト解除
2×ルビコン計画
にしてみた
明日はコレで行ってみる
ドラゴンに付けてハンデス2枚とか強すぎるな
キュイデッキにブーケ
とか思ったけど現地徴用で削れちゃうんだよな
今回のコマンドシーブックでおk
16 緑基本G
2 ソロモン海域
2 グフ(ランバ・ラル機)(A編)
3 高機動型ギャン(ジョニー機)
2 グフ重装型
2 ドラゴンガンダム
1 ガーベラテトラ(女神)
2 シーマ・ガラハウ(16弾)
1 ケリィ・レズナー(BB2)
1 アナベル・ガトー(15弾)
3 一日の長
1 凌駕
2 ゼロ距離射撃
2 国葬
3 衛星ミサイル
2 戦いの駆け引き
2 戦場の鈴音
2 光る宇宙
長+シーマでドローはこと足りるし。国葬で微妙に本国リカバリーできる。
今の緑中速はうちのエース
量産GXを作ってみた
気分はまるでジャミルニート
だけど少し火力不足ってとこカナー
827だが緑中にメインから逃避行2積みは必須だと思ってるの俺だけ?
>>843 kwsk
ってかGXって量産できるほど種類あったっけ?
>>844 拠点型でシマゲル使ってるから俺も必須だと思う
駆け引きの種にも使えるし、移動しない系のキャラでもパクれるし
>>843,845
流星で調べたが、GX-9900はガンダムX(8、女神)とジャミル機しかないな。
フルで入れても6枚。量産する価値あるかな?
緑中祭りに参加
3 シャア専用ザクII(BB1)
2 グフ(エース編)
3 高機動型ギャン(ライデン機)
3 ドラゴンガンダム
2 シーマ(16弾)
2 シャア(10弾)
3 戦いの駆け引き
2 ゲリラ屋の戦い方
3 気化爆弾
3 光る宇宙
3 一日の長
2 凌駕
14 緑基本G
5 中立地区防衛部隊
ビートダウンに特化してみた
小さいユニットは焼いて、それでも無理ならロールして殴り勝ち狙い
なんでビートダウンに長入れてんだろ
赤い彗星のシャアすらないのに専用機シャアか?
この構成ならA編ラルの方が全然マシな希ガス
光る宇宙も自分が全く耐えられないし、前に出てたデッキよりかなり完成度で劣ると思う
16×G
2×ソロモン海域
3×シマゲル
3×ジョニギャン
3×ドラゴンガンダム
3×ニューヤーク
3×サイド3
2×覇王シーマ
1×月下ガトー
1×ケリィ
2×逃避行
1×凌駕
3×気化爆弾
3×制圧作戦
2×駆け引き
2×光る宇宙
メインで制圧はありだと思う
3枚の為にサイドからランデス対策カード入れるのも躊躇うだろうし
初期に決まれば美味しいしね
量産量産型キュべデッキってどうだろうか?
量産キュべ10枚とか集める気が起きないって言えばそれまでだけど。
ヒント:指定3
>>852 大会使用ならありだと思うが、フリプレなら余り進めないな。
>>847 2種とDX2枚だけ
しーぽんと帰還で回復力はあるしカミーユをジャミル機に乗せればかなり固いんだけど火力が少な過ぎるんよ
てか、普通にハイメガとか突っ込んだほうが強かった
しーぽんkwsk
緑中また作っちまった。
解体グフ×3
シマゲル×3
SPジオング×3
高機動型ジオング×3
女神ガーベラ×2
女神ララア×1
BB3ジョニー×1
覇王シーマ×1
禁忌ガトー×1
一日の長×3
エース出撃×2
衛星ミサイル×3
ゲリラ屋×3
戦いの駆け引き×2
鈴音×2
中立G×3
緑基本G×14
そこそこ強い。
sea本か。
おぉ〜、なるほど。俺はてっきり…
どうでもいいがフルバのことりっちゃんって呼んでんのは俺だけだろうな…ホンマどうでもいいが。
なあ、緑中って白PSとあたったらどうすんだ?
アカツキ一枚に乙りそうな予感が…
俺は緑中使ったことないからワカランが。
普通にブロックして普通に殴れば勝てる
まぁ白ザコだし
>>864 中の人が…か?
資産はあるし俺も緑中組んでみるかな…
>>863 脂肪確定だろ。
白の重速圏のユニットが出たらきつい。
>>862 そいつにウイング0消されてびびった
てっきりコマンドだけかと思ってた
ゲリラ屋や凌駕だな 普通のPS相手なら
ていうか白厨相手に負けたくないだろ
W0さえ止めちゃえば普通に勝てる気がするが
緑中ってきちんとシナジー考えて作られたデッキよりグッドスタッフ的な寄せ集めの方が意外と苦手な気がする
まずアカツキなんて入らないしな
そういやこの前逃避行を三段構えで割ろうとしたら
「自軍カード扱いなので割れない〜」と言われたんだ。
ということは逃避行ってアカツキに効くんじゃ…
文章書き終えてからつけるときは自軍カードであることに気がついたorz
>>873 プレイの規定の効果の対象にならないワケないと思うんだけど…
カードの効果とプレイの規定の効果(この場合逃避行をセットする)効果は別でしょ?
>プレイの規定の効果
自分専門用語で語るのやめてくれ。
>>875 ごめん、プレイされたコマンド以外のカードが場に出る効果の事
そのカードの効果関係なく、場に出るって効果が発生するんだから
ある意味規定の効果だよなと思ってたらついついそのまま使っちゃった
場に出るって効果自体は敵軍自軍関係ないから
アカツキにもセットは出来るだろうと言う事
これは釣りじゃないなw
流れをぶった切って即興緑単
緑G14枚
中立2枚
解体ドラッツエ×2
ジョニギャン×3
シマゲ×3
ノイエ汁×1
サイド3×3
ニューヤーク×3
戦いの駆け引き×2
光る宇宙×2
気化爆弾×3
制圧作戦×3
ゲリラ屋×3
戦場ララァ×1
月下ガトー×1
覇王シーマ×2
逃避行×2
サイド
プロテクト解除×2
クスコ×1
事情聴取×2
禁忌試作二号機×2
国葬×2
メビウスの輪×1
サイドは思いっきり趣味
緑中にスクランブルって地味に使えるよな。
>>878 G16解体2はかなり絞り込んであるな
これだと4国までは何とかなっても安定して5国まで行くのは難しそうだ
俺はこの枚数じゃ4国までも揃える自信ないが
ララァはさ・・・なんで12弾じゃないんだ?NT封殺って弱いのか。
サイドでいいか。すまそ
883 :
878:2006/04/15(土) 06:26:37 ID:dpw8EAqf0
>>881 寝る前にちょっと考えて今G17枚に変えた。
4国でもまあ大抵のユニットは出るし…
>>882 NT封殺よりも内調で少しでもカードまわさないと事故死するから。
いや、実は12弾ララァ持ってないだけだけどさ。
緑G15枚
中立2枚
解体ドラッツエ×2
ジョニギャン×3
シマゲ×3
女神ガーベラ×1
ノイエ汁×1
サイド3×3
ニューヤーク×3
戦いの駆け引き×2
光る宇宙×2
気化爆弾×3
ゲリラ屋×3
戦場ララァ×1
月下ガトー×1
覇王シーマ×2
逃避行×2
理想に仇なすもの×1
サイド
プロテクト解除×2
クスコ×1
事情聴取×2
理想に仇なすもの×1
制圧作戦×3
12弾ララァ(←希望)
そんなわけで再投下。
凌駕ホシス
今日ちょっとフリプレしてくるわ。
ジョニギャン×3
ドラゴンガンダム×3
SPジオング×3
女神ガーベラ×1
A編ラル×1
覇王シーマ×2
BB2ケリィ×1
逃避行×2
国葬×1
一日の長×3
光る宇宙×3
ゲリラ屋×3
戦いの駆け引き×2
鈴音×3
緑基本G×19
こんなんなった。
一日の長の為に犠牲になった解体…ノд`
>>886 解体はあってもいいと思うが…。
出してすぐに解体すれば言い訳だし、クイックもってりゃユニット出す時にも都合がいい。
一日の長を引けなかった時の自己防止にもなるし。
G一枚とシーマ一枚抜いて、ドラッツェを二枚積んどけ。
とりあえず、鈴音は三枚は要らない気がする。
代わりに女神ガーベラを一枚積むことを進める。
対黒以外には役に立つ。
>>885に解体ユニ入れるなら、シーマ1抜くより鈴音1抜いた方が良い気がする。
実際使ってみると、シーマ活躍の機会多いんだよ。
だから確実に引きたい所だから、2積して損はない。
カウンター、ドロー、バルチャー付き。個人的には16弾のトップレア。
追記
女神ガーベラ入れるなら、ユニット枠削れば良いと思う。
にしてもスレが終わる頃には、緑中晒す取り決めでもできたのか?
個人的には楽しい流れだわ。
誰もIQ240使わないのね…
自分的にかなりの高評価なのに誰も見向いてくれないのは寂しいな
確かに回復ない色でこの資源は痛いけど、それに見合った働きはしてくれるよ
みんな一回は使ってみ?妨害系としてかなり優秀だから
いや強いとは思うけど資源払うことによってライブの上からけずれていくこのゲームじゃ安定して結果残せないのがナ
IQ240、イフリート改、南極条約、狂気の騎士、RFザクやらを入れた南極ロックを作ってみたが、回れば強かったが南極引かないとまず無理だった。
IQ240はウィニーに使ってるよ。結構イイ。
上の方であったが、重力下仕様は強いな、
ってかクイックもっとるぞ
?
クイックがどうした?
ん?だから戦闘フェイズに付けれるからセット相手ユニットで破壊できるんじゃない?
これも釣りじゃないな
何をどう破壊出来るのかと
マジだったか
どう考えても使い勝手は
宇宙戦仕様>>>>>重力下仕様
だろ。
宇宙戦仕様と地上の制圧のコンボを思いついてフリープレイしたはいいが、
オペ割1枚で悲しい思いをするのは俺だけでいい
IQ240は俺も最初みたとき結構つよいとおもた
宇宙エリアに出撃をしている相手ユニットに重力下仕様を付ければ、地形適性をもってないエリアに出撃しているので、帰還ステップに破壊されるのではないの?
いい加減ルルブ読め
いい加減スルーしろ
クイック持ってても配備エリアにしかつけられん
戦闘エリアに直接だせるクイックは別
はぁ・・・・
ヒント:1国ジュドーや1国ガロードのテキスト
スマン、ルールブック見ながら書きこんだんだが。
今もう一度読んだけど、やはり何故出来ないか解らんのだが、教えてくれ
ゴメン先に答えてもらってた
お前は高機動バックパック→摂生でもしてろ
それではクイックカミーユとかも戦闘エリアには出せないの?
>ID:5wGw5HmOO
いい加減死ぬかオフィ行くかしろ。
しつこいやつは死んだ方がいいよ
ゴメン今やっと理解できた
俺は死ぬべきだと
人間を卒業する
>>914にエールを送るとともに
「重力下・宇宙戦仕様を使った面白いデッキ」を卒業論文として提出することを課す
ノイエ×3
グロム×3
ドラッ×3
禁ガト×1
シーマ×1
大義×3
重力下×3
宇宙×3
エース×3
一日長×3
ララァ導き×3
電作×3
光る宇宙×2
基本G×16
>>916 ネタデッキとしては面白い。
地形適正を失ったユニットは妙にかわいいw
面白くない
黒のリセットいれまくったデッキ考えてるんだが遅い?
毒ガス作戦のことかー
リセットはなんでも遅いじゃないか
不死身の黒三小隊組んでみた
3ジム・カスタム(ベルナルドモンシア機)
3ジム・カスタム(アルファ・A・ベイト機)
3ジム・キャノンU(チャップ・アデル機)
3ミデア輸送機(BB2)
2ガイア(7弾)
2マッシュ(7弾)
2オルテガ(7弾)
3急ごしらえ
3政治特権
2月の支援者
1三段構え
3ララァ導き
3部隊編成
1凌駕
7青基本G
6緑基本G
3月面民間企業
ドムと比べて強襲が無い分、両適性で死ににくく防御力あるけどどうだろう
普通のウニに比べると出せるユニットが少なくギルから黒三思うように乗せるのきついだろうよ
少なすぎるな
ミスった
3ターン目から1ターンに1枚ユニット出して3人で殴ろうと思ってもすでに遅すぎる罠
やはり赤と混ぜてダメージを通す手段を充実させたり恋人たちで敵軍効果に対する耐性をつけたほうがジム隊はよさそうだがネタとしては面白いと思う
あとジム隊は補給と相性がいいのでアーガマあたりを仕込むのが好き。
とりあえずカタパルトはどうよ、上手く回れば楽しそうな気はする。
何の為の黒三なの?
打点
としか言いようがあるまい
レスサンクス
>>926 緑にもいくつか通しやすくする方法はありますがどうなんでしょうね
アーガマもチーム持ちなんで良いですがいかんせんスペースが・・・(;つД`)
>>927 ミデアとカタパルトで迷ったんですが防御を考えた結果ミデアにしてみました
それとも両積みですかw
>>929 現地徴用なしで一気にキャラセット出来るので強いかと思いまして・・・orz
クイックで展開するならカタパルト>ミデアじゃね
敵意クインマンサってどうよ?
マルチの方でな。
16thのエピオンの手札×2ってのなんか上手いことできないかな
なんとか保護して恫喝して……とか考えたんだがいまいちなかんじだしなぁ
恫喝して
恫喝して
恫喝して
けしてー
恫喝してー
くだらない超幻想
リライトか、懐かしいな
そもそも白黒の時点でねぇ?
>>941 胸はって強いって言えるかい?
白黒は事故率高いと思う
……素でボケてた 吊って来る
いいじゃないか夢があって
945 :
796:2006/04/16(日) 12:56:01 ID:HP9VA+F0O
大会会場着いた
今からドロワで回してみる
>>945 俺が保証しよう。
絶対ザクUコインよりもドロワ自体で破壊無効にする事が多い!
拠点二枚で防御に出ようとしたり
サイコミュ打ってから防御に出ようとしたり
レベル低い某ショップ
一戦目:雨天破滅 〇〇
1:4T目にシマゲル+シーマとドロワと良い引き
凌駕をカウンターし、駆け引きで殴る
相手はコルレルに雨天をプレイ
当然破滅もプレイ
散々ドローし汚染コインは9個
しかし良く見たら相手は青G1茶G3…
相手投了
2:ジョニギャンで軽く殴るも帰還が痛い
フルバにコルレルを気化と光る宇宙で処理していたら
相手おもむろに破滅プレイ
帰還貼られるも、Gにドロー拠点とリカバーしギャンで殴り勝ち
> 凌駕をカウンターし
!?
>>947 緑赤だったのk(ry
確かにレベル低いな
レポートあるといいよね
あれ、凌駕ってクイック持ってたっけ
いや、覇王シーマのテキストでカウンターって事です
こっちは緑単色ッス
>>953 カウンターは戦闘フェイズだよ
テキスト読め
二戦目:カングロ ××
1:一日に対して理想張るも2Gで止まり負け
2:は引くがユニットを引かない
グロムリン登場も気化+宇宙で葬り去る
しかしもう一体登場し、凌駕貼るが耐え切れず負け
('A`)ボロボロだ…
確かにレベル低いな
>>954 Σ('A`)…!
相手もオレもテキストは良く読みましょう
吊ってくるわ
>レベル低い某ショップ
>レベル低い某ショップ
>レベル低い某ショップ
>レベル低い某ショップ
三戦目:撃墜王入り焼き緑中 〇×〇
1:シマゲル+ドロワと展開
相手の場にはドラゴンしか出ず、ドロワのコインでブロック
しばらくシマゲルで殴り、アプT出るが
光る宇宙+中立+駆け引きで勝ち
2:キャラ引かず、アプTに押さえられる
亡霊や彗星で焼かれ殴られ負け
3:互いにG事故
相手ドラゴンにジョニギャンと並ぶ
こちらはシマゲルとドロワ
相手本国は十数枚
こちらは凌駕プレイ後宇宙で一掃
相手はジョニギャンプレイ。当然凌駕
そこでもう一枚シマゲルプレイに駆け引き打って殴り勝ち
四戦目:黒三雲丹 ××
1:ドロワ出すも気化も宇宙も引かず
本国差で負け
2:気化も宇宙も遅すぎて本国差で(ry
完敗
類は友を呼ぶと同族嫌悪ってやつかな
五戦目:赤白カウンターハイマット 〇〇
1:ドロー拠点とシマゲルで攻防共にいい感じ
凌駕とか理想とかハイマットに気化二連発とかカウンターされたけど
結局本国差で勝ち
2:ドロースペルもハイマットも出ず
ジョニギャン+シマゲルととどめの駆け引きで殴り勝ち
ワロスwww
こんな感じでした
ドロワ+シマゲルコンビが機能するか以前に自分のヘタレ加減が出た最悪な結果…orz
ドロワは意外と使い勝手よかった(サイド3で止められるが)
では皆さん来世で会いましょう
じゃあ次のネタいこうぜ
赤G10
茶G7
チェストブレイク3
ハーミットクラブ3
ザムスガル3
俺が守る!3
私の夢は現実です3
月下の戦塵2
密約3
宝物3
切り札3
看破3
宇宙統べ3
マフティー1
赤茶カウンター変態兄弟を目指してたら変なところに行き着いた。
どうみてもネタ以前のクズデッキです本当にありがとうございました。
変態兄弟だしサテライトランチャー入れたらどうかね
とりあえず次のウィング0はザンスパの新しいチプル種ですね!!
今から楽しみです。
グロムリンの範囲兵器(4)が地味に生きるな
ネタデッキのつもりがSCS優勝しちまったので晒しますよウボァー
グランザム×3
BB2ノイエ・ジール×2
ドラゴンガンダム×2
8弾ガトー×1
光る宇宙×2
破滅×3
宝物没収×3
かつての同士×2
戦場の鈴音×2
ジーク・ジオン×3
開業資金×3
デート×3
ディアナ帰還×2
バカンス×1
緑G10
茶G8
サイドボード
女神ガーベラ×2
気化爆×3
地球光×2
理想に仇なす者×2
バカンス×1
グランザムが使いたかっただけさ!!
今書きこんで思ったけど俺一日つんでねーなあ。
やっぱ同士あたり減らして変えた方がいいかな?
>>973 1回戦:赤茶MF○○
1:2ターン目までに開業とデート貼ってたのでカウンターされずバカンスで回す
破滅が1回カウンターされるが8ターン目辺りにハンガー緑1G、ジークジオン残して相手ハンガーにグランザム置いて破滅勝利
2:女神ガーベラでMFを除去してドラゴン、ノイエで6ターン目からビートダウンで殴り勝ち。
2回戦:青中○○
1:5ターン目に光る宇宙でなんか相手壊滅状態になって次のターン出てきたハイメガにガトー乗せてドラゴンと一緒に殴り勝ち。
2:相手G事故で2ターン止まってる内に6ターン目辺りに開業デート破滅からノイエ2体ででそのまま終了。
レポあるのはいいな
あと次スレもそろそろよろ
3回戦:茶単バルチャー破滅MF入り×○○
1:4ターン目にシャイニングにドモン乗られてこっちも事故気味。
殴られ続け回り初めに破滅打たれてリカバーできず敗北。
2:かなりの回りっぷりで3ターン目にジークジオンでグランザム2体とノイエを出して圧倒勝ち。
3:相手に5ターン目に破滅を打たれたが先にリカバーしてドラゴンで殴ってるうちに勝利。
以上大体こんな感じで
愉快なデッキだな
最後にこのスレらしい良いデッキでたな
あと、うめるなら構築スレ恒例の好きなカードのフレーバーで
ume
つ「よりどりみどり…」
使える!?
埋め
さすがゴッグだ、何ともないぜ!
DVD見たので「みんな燃えてしまえっ!」
ハリー大尉!
そちらは任せたぞ!ロラン君!
ロラン君!
そちらは任せたぞ!ハリー大尉!
ローラ!
そこは駄目です!グエンさん!
「ローラはなんで私の傍にいようとしないのだ!私は、私は・・・ローラ!」
ぶつよ
特に異常は無い様ですなぁ
金色に輝く、ハリー・オード大尉の専用機。親衛隊隊長の名に恥じぬ、獅子奮迅の活躍ぶりで、
常に女王ディアナ・ソレルに付き従い、御身へ降りかかる万難を排除すべく、戦い抜いた。
さかしいな
下々のやる事を知る良い機会だ
「バイク乗りは空を飛ばんのだ!」
プルプルズ
やめてよね
なんとぉぉぉぉ
はいはいびぐ・ざむ(ざびけしよう)びぐ・ざむ(ざびけしよう)
あれ?俺ですか??
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。