【レンスト】レンジャーズ・ストライク Legend.3

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
ついに発売もスタートアップ!
スーパー戦隊30th記念TCG「レンジャーズ・ストライク」を更にアクセル全開で語るスレ。

発売日
1弾スターター・ブースター:2月27日(出荷日)
2弾「二人の黒騎士」ブースター:5月下旬

公式
 ttp://www.carddas.com/rangers/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 23:21:11 ID:Tb09TPNKO
1乙イーグル
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 23:22:18 ID:9wwX3c/S0
>>1乙かレンジャーズストライク
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 23:26:57 ID:2OJ0J14P0
アトリエとびうお(チュートリアルコミック製作・フレーバー作成)
ttp://www.bazooka.ne.jp/~ta9/
前スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1140854518/
初代スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1132811950/
交換掲示板
ttp://www3.ezbbs.net/22/rangers_strike/
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 23:36:12 ID:O58oD31SO
乙キング
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 23:37:44 ID:EfMoRMSe0
乙の魔法使い
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 00:10:29 ID:7wlNdJK10
>>1
乙レンジャー
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 00:16:09 ID:Makh8aiz0
テンプレ追加。

次スレは980を踏んだ人が立ててください。
9名無しプレイヤー@手札いっぱい:2006/03/06(月) 00:41:54 ID:yj7qSYPR0
>>994
サンクス。コンボに組み込む事で真価を発揮するタイプなのか。
ジャッジメントは持ってないけど、使えそうなのを考えてみる事にするよ
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 01:15:51 ID:bYXSGGuM0
>>1
山崎さん「乙くん!ステキ!」
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 01:16:41 ID:r/96dD0P0
>>1 乙

今日夕方秋葉原ゲマズにいた方々、
自分と連れは、17時から用事があったので
参加できませんでしたけど、盛り上がったようで
うらやましいです。

で、今日のデュエルでの話なのだが

■相手の場
【バトルエリア】
マジグリーン、マジブルー、パトストライカー、マジイエロー
【状態】
ダメージ5、パワー7、4体アタックゾーンにいる状態で、

こちらの番になって
【ラッシュエリア】
バルシャーク、ボウケンイエロー、マジブルー、
【状態】
ダメージ4 パワー5 手札1(マジドラゴン)

ダブルドローの結果、スーパーレスキュー×2
コマンドはMAとETがそれぞれ2つの4つ

このまま普通にやっていては
次ターンで死ぬ可能性もあると推察して、

スーパーレスキューで、既に捨て札になっていた
マジグリーンとマジイエローを回収。
この二人をラッシュして、戦闘開始。

【ナンバーコンビネーション】
1バルシャーク、2マジブルーでドロー、3ボウケンイエロー
(ここから、相手のストライクもちを破壊すれば一点突破発生)
そのあとお互いのマジイエロー&グリーンを相打ちにして
ゲーム勝利にしたんだが、問題ないよね?

相手がかなり納得いってなかったのでミスってたと思うので
確認させてください。
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 01:27:14 ID:lRsCySRj0
問題ない
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 01:37:36 ID:fFiSz8070
>>11
相手が納得いかなかったのはボウケンイエローの能力の解釈についてだな。
確かに他にコンビネーションで他のユニットに継続的に効果を発揮するものが現状で無いからな。
でもそれで問題ないと思う。対象を書いてないなら全体に効果を発揮するんじゃないか?

仲間と強力してコンビネーションを発動する、というコンセプトから言っても、今後はそんなカードも増えるんじゃないかと思う。
SサイズユニットのBPが+されるとか。
「このターン」だけじゃなくて相手のターンまでコンビネーションが崩されるまで有効ってのは面白いと思うよ。
攻める方も、まずはコンビネーションを崩さなくては・・・って感じになったり。
1411:2006/03/06(月) 01:47:09 ID:r/96dD0P0
>>12 >>13
レスさんくす。
あってたかよかった。
さっきの誤字あったし

ミスってたと→×
ミスってたらと→○

自分では合ってると思ってたんだが、
どう説明しても中々わかってくれなくてね。

やはりマジイエロー強いな、特にWB殺しだ。
アバレッドなんかを上手くはめられると、
かなり美味しい。
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 02:58:25 ID:6xYW2JBVO
>>1
なんで二弾だけサブタイトルつき?
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 03:27:52 ID:Dw6tf5rI0
一弾もタイトルあるぜよ
あと>>1乙かレンジャーズストライク!
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 06:22:32 ID:bb47KWqO0
バランス的にはボウケンイエローの能力は他のカードに適用されない方が良いと思うね。
>>11-13の見解だと相手のユニットを除去しながら2点も3点もダメージを与えたりできる異常なカードだ。
1811:2006/03/06(月) 07:58:47 ID:r/96dD0P0
朝見たら、勘違いしてるし……
ボケボケだな。

やはりマジイエロー強いな→×
やはりボウケンイエロー強いな→○

>>17
確かに一枚だけ、特殊な感じだよね。
でも他のカードには、
「これは、アタックする時〜」
「これがアタックする時〜」
って表記がちゃんとあるんだよね。
ボウケンイエローだけ主語がない感じ。

コンビネーション発動後、他に
続けて影響をあたえるのは、
あとはグリーンレーサーくらいか?
(これも特殊だけども)
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 08:01:15 ID:uMtoj4Hz0
今から始めても、十分に着いていける?
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 08:13:13 ID:r/96dD0P0
ついていけるよ。大丈夫。
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 09:17:01 ID:fmkdhHBH0
ボウケンイエロー、テキストの読み方にはそういう余地があると思うが、
>>17の言うように強すぎ感があるね。公式に確認したい項目に入れていいんじゃないだろうか。
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 09:22:49 ID:lRsCySRj0
ストライク持ち対策ではあるな
確実に次ターンやられるキャラだが
23名無しプレイヤー@手札いっぱい:2006/03/06(月) 10:05:56 ID:OlPCnOKiO
なぁ、みんなファイブテクター対策ってどうしてる?
相手のSユニット全滅させるまで相手にストライク出来ないんじゃ勝ちようが無いよ…。
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 10:10:06 ID:wBwXvndV0
デカマシンとか恐竜みたいな単純にBPで勝るユニットで殴るのが一番ジャマイカ?
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 10:11:23 ID:s07KCFVz0
バイオマンとライブマンマダー? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 10:41:18 ID:3W5uNeuD0
>>25
きさまぁ、俺が言いたくても我慢してることをヌケヌケとぉw
ジェットマソを心待ちにしてる野郎に何と言えば…
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 11:42:41 ID:c5XyzQ5v0
>>23
つ【グリーンレーサー】

ルールシートのバトルの手順を読めば、おのずと意味はわかるだろ?
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 11:56:25 ID:Sl8yRPw6O
>>25
カクレ&ハリケソと忍者好きの俺が来ましたよ
今回ボウケン、デカ、カーとクル文化圏ばかりだな。
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 12:00:52 ID:vl3RkSTw0
しかしアーステクノロジーに分類されるの多いな、、俺もライブ〜ジェット世代なんだが
カード化されるんだろうか(´・ω・`)心配
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 12:39:34 ID:oy8yBWA40
第4弾ぐらいまで続いたら
オペレーションのネタが保たないんじゃないのかねw
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 12:55:45 ID:4D0u97zF0
>>27
ごめ・・・意味わかんない。解説お願い。

Sユニットを引っ張り出すのはわかるけど
コンビネーションが4番目。
ということはSユニット攻撃できるのはグリーンレーサー本人と5番目で
うまくいっても2体撃破・・・
いや、相打ちで倒し続けることは可能か・・・
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 13:04:04 ID:7wlNdJK10
>>31
ナンバーコンビネーション→ストライクorアタックの順で処理するから
グリーンで全員バトルエリアに引っ張り出して、ストライク。
OK?
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 13:05:04 ID:5q3naGVw0
>>30
敵の作戦も入れれば無問題
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 13:06:44 ID:4D0u97zF0
なるほど対応できるのは「ラッシュエリア」限定なのか
OK!

ピットインダイブのSP1も通るのか
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 13:13:11 ID:7wlNdJK10
>>34
そうだよ。
やっぱりこういうカードゲームはテキスト読んでこうしたらこの効果が聞かないのか…
ってのを見つけるところからだから、いやなカードほど読んでみるもんだよ
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 13:44:11 ID:mQ9ksZq40
デカレンジャーロボの能力って5枚も捨てて実質SP+1だけなのか?
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 14:23:54 ID:ZkWX9Ps20
>>36
そうだよ。
余剰となっている不要なリソースを捨てるだけでSPを+1できるんだから凄いよね。

この能力のおかげで、他のロボは7回出撃しないと勝てないところをデカレンジャーロボは3回の出撃で勝てる。
だからこそデカレンジャーロボだけはそれ自体を出すことがデッキの基本戦略になりうる。


問題は3回出撃させてもらう前に追加ドローの加速で返り討ちにあうことな訳だが。
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 14:25:27 ID:Sl8yRPw6O
バルイーグルやイエローフォーあたりは2代目も別カード化されるだろうか。
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 15:39:57 ID:890tLkHqO
ダイノガッツって捨て札に行く効果を防ぐだけだよね? コマンドとかパワーにいくのは防げないよね?
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 15:44:38 ID:6xYW2JBVO
>>16
いや、だからなんでそれがないんだよって話
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 15:48:27 ID:IBrkXis20
>>39
コマンドやパワーに行くと「ユニット」じゃなくなるからこの場合もいいんじゃない?
後マジピンクや疾風流にも使えるとオモ。
(捨て札に行くだけなら爆竜トリケラみたいに「撃破される時」でいいと思うし)
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 15:51:56 ID:RmOK0G9Q0
大獣神をすばやく出すのになにか方法ないですか?あったら教えてください。
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 16:36:27 ID:c5XyzQ5v0
>>41
コマンドエリアもパワーエリアも「場」のうちだから、
「場から離れるとき」という条件に引っかからないと思われ。
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 16:55:05 ID:IBrkXis20
>>43
ユニットとして扱われなくなる時点で「場から離れる」の条件は満たしていると解釈していいんじゃないの?
これも前誰かが言ってた「公式に確認したい項目」に追加かな。
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 16:56:07 ID:SoRkoDZt0
前スレ>>969
名駅のバッジってテレクラの横だよな?
余裕で行けるけど、夜はちょっと勘弁してくれ。バスの最後に間に合わなかったら困る。
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 16:59:51 ID:c5XyzQ5v0
>>44
だからー、場の概念はルール解説シートに書いてあるってば。
確認するまでもない、既に確定されてる事項。
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 17:05:26 ID:wBwXvndV0
第二弾の「二人の黒騎士」ってウルザード&ブルブラックじゃないの?
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 17:06:43 ID:3FoaCC0CO
>>44
場の概念


コマンドエリア
パワーエリア
ラッシュエリア
バトルエリア
オペレーションエリア
山札

場の外
捨て札

ダイノガッツ
場を離れる=場の外に行く
よってパワーやコマンドに送られる=場の中に止まっているため適用不可
OK?
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 17:08:39 ID:IBrkXis20
>>46
それぐらい分かってるよ。問題はそこじゃない。
今の問題は、ユニットとして取り扱われなくなることを「ユニットが場を離れる」ことと見なしていいかだろ。

公式Q&Aでは『「ユニット」と表記されているときは、バトルエリアか
ラッシュエリアにある「ユニットとして扱われているカード」を指します。』と書かれている。
「圧縮冷凍」などでは確かに「ユニットのカード」は場から離れないが、
「ユニット」は離れるという解釈も出来る余地はある。
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 17:17:02 ID:W49F8TBSO
ボウケンイエローの効果にどうしても納得がいかない。確かに「このユニットが」という表記はないけど、
他の味方ユニットにも効果を及ぼすならパトレーラーのように書かれると思う。
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 17:46:48 ID:O0nE4yOi0
>>49
それはないな。
52前スレ969:2006/03/06(月) 17:55:20 ID:gx9qYPsXO
>>45
とりあえず公認申請は頼めるという事です。
日時等もそれなりに意向を汲んでくれるんで、皆で検討すればよいと…
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 17:56:34 ID:EQGZjnlD0
>>50
なっとくがいかなくても、テキストに書いてあることだからしょうがない
TCGってのはそんなもんだと思う。
このままエラッタがでない限り、ボウケンイエローの能力はこれ。
で、発売されて一週間くらいでエラッタがでるようだったら
このレンジャーズストライクのゲーム自体が終わっていると思う。

ちゃんとしたルールブックを用意しないバンダイに責任はあるけどね
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 18:30:25 ID:LVIugdi+0
>>20
サンクス。ブースター1箱買ってきた。
SRがバルイ−グルだけだった。

あと、埼玉でゲーマーズ以外で売ってる場所ないですか?
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 18:42:55 ID:DKP63TIIO
今日初購入しました
スターターがなかったのでガチャを買ったのですが、ルールが全く分かりません

携帯でルールが見れるサイトってないですか?
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 18:43:20 ID:ddOotaTN0
便乗して俺も。大宮〜柏あたりで売ってる場所ないですか?
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 18:58:03 ID:JcVVfLSq0
手に入るうちに通販で無難に買っておいたほうがいいのかも。在庫が残ってる店も
どんどん減ってるし。
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 19:06:50 ID:gx9qYPsXO
>>55
Scopeやサイトスニーカーでも使えば?
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 19:27:33 ID:IBrkXis20
>>51
そう言い切る根拠は?大体それなら最初から「場から離れるとき」なんて紛らわしい書き方しないで
「撃破された時」でいいでしょ。(ユニットを捨て札にする効果は現状M,Lユニットラッシュ時しかないわけだし)
実際爆竜トリケラは「撃破された時」になってるんだし、わざわざ書き方変えてるんだから、
「圧縮冷凍」等にも使えるという解釈は成り立つと思うが。
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 20:01:07 ID:BKY4bp8w0
ガチャ19回まわしてやっとバルイーグル出た!
TCGってこれが初めてなんですけど、金のかかる趣味ですね・・・
レアとか全部集めようと思ったらどれだけ買わなきゃいけないんだ
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 20:14:52 ID:JQBal/5P0
>>59
『「ユニット」と表記されているときは、バトルエリアか ラッシュエリアにある「ユニットとして扱われているカード」を指します。』
と書かれている。

あくまでもバトルエリアか ラッシュエリアにある「ユニットとして扱われているカード」のことを「ユニット」と呼称しているだけでユニットは「ユニットカード」である。
呼び方が変わるだけで、移動先が場の内部ならば「場から離れた」といえないと思う。

それと、「場を離れる」は「撃破されたとき」だけでなく「捨て札にする」効果を使用されたとき使えるので少しちがう。

ここは同一FAQの「日本語のうけとりかた」の違いかもしれないので公式待ちということに。
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 20:22:15 ID:lRsCySRj0
圧縮冷凍された時にも使えるだろダイノガッツは
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 20:24:49 ID:rjZOxNJ30
コレクターじゃない限りは自分の使う物だけを集めたほうがいいよ。交換掲示板とかつかったり
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 20:33:31 ID:JcVVfLSq0
公式の見解が出るまでは結局水掛け論なんかな。敷居、高そうだな・・・。
せめてチュートリアルを最後まで終わらしてくれればまだとっつき易かった
んだろうけど。カードゲームってゲームボーイのカードヒーローしかやった事無いか
らどうにも。
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 20:40:58 ID:9rc5hhlK0
>>59
今回出たカードだけで考えるからそうなる。
ひょっとすると、今後相手バトルフェイズ中に
合体できるようになるオペレーションが出てくるかもしれないしなぁ。
66ギンガマン ◆ZtIRbvfJWQ :2006/03/06(月) 21:03:53 ID:9+KMmut30
>>60
1年で終わるから、そこら辺のよりは金かかんないよ。
つーか、このキャラって原作と関係なくて敵味方共に複数所持しているんだろ。
その時点で真の戦隊ファンは離れているからな。
ここにいるのは特撮だったらなんでもいい香具師だからなwwwww
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 21:26:34 ID:9rc5hhlK0
真の戦隊ファン、ねぇ……w
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 21:56:26 ID:ddOotaTN0
>このキャラって原作と関係なくて敵味方共に複数所持しているんだろ。
日本語でおねがい
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 22:03:12 ID:O60535rV0
訳:同じ人が何人もいるじゃん。
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 22:17:23 ID:tSMfpuMI0
真の戦隊ファンなんてターゲットにしてたらTCGなんて作れないだろ
購買者の絶対数が少なすぎるwww
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 22:24:43 ID:OEIiUm5M0
前スレで決まった日本橋のイベント、参加します。
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 22:30:23 ID:XLuZnRlk0
>>67-70
こんなの相手にしちゃダメだよw

ところでさ、第2弾にはサンバルカン・ジュウレンジャー・カーレンジャー・
ゴーゴーファイブ・ハリケンジャー・デカレンジャー・ボウケンジャー ほか戦隊も とある。
で、出てる画像によるとサンバルカンとボウケンジャーはロボ追加。ゴーゴーファイブはジルフィーザ。
デカレッドとダイボウケンが確定。
てことは、Sユニットはカーレンの残り3人と恐竜・忍風・救急の中から収録されるって予想で
どうでしょう。

やはり揃っている戦隊を使いたいと思うから、少なくともカーレンジャーは揃えてほしいね。
個人的にはハリケンジャーをまず全員・・・
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 22:35:30 ID:9rc5hhlK0
>>72
ここは一つ、

「カーレンジャーから、幹部を差し置いていきなりSSパマーン参戦」

という大穴一点買いをしてみるw
74ウルザード ◆uOdzTY3MT6 :2006/03/06(月) 22:42:59 ID:wXITPn740
1年しかないので出ない戦隊(敵キャラ)が確実にいるねwwwww
番台もとりあえず売れるだろうと出しただけwwwwwwww
一部の地域しか盛り上がってないしねwwwwwwwwwww
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 22:50:43 ID:mHLbeOVy0
>>68
こういう言葉の意味を読み取れない香具師が会社にいて困ります。
そして空気も読めないので例えるならバルガイヤー状態ですwww
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 22:57:05 ID:t8yegX2x0
今の時点で青緑デッキはマゾだろうか…
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 22:57:20 ID:X+L6YM+R0
>>45
バスが〜って事はもしや岐阜か?
俺は岐阜なんだが自分以外に1人は確実に買っているヤツがいるから
合いたい…。
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 22:58:26 ID:SoRkoDZt0
>>76
クルマジックパワーとサイバースライダー積んで、高速合体デカレンロボだ。
それで組んで感想をうpだ。
俺?クルマジックパワーが足りない。
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 23:01:20 ID:IBrkXis20
>>78
つ【パワーバズーカ】
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 23:03:10 ID:9rc5hhlK0
>>79
それ撃つんだったら、多分同じ青緑じゃねーとまにあわねーw
8145:2006/03/06(月) 23:03:27 ID:SoRkoDZt0
>>77
いや、名古屋の隅っこなんだ。名駅には近いのだがバスの本数が少ないんだよ・・・
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 23:10:25 ID:RgZgh3KF0
>>78
デカレンロボデッキを工夫してるほうからすると、合体を狙うんならクルマジックパワーはあまり実用的じゃないかも。
5体揃う前にどうしても手札不足になって、クルマジックパワーを引いてもチャージフェイズにパワーゾーンにチャージするしかなかったりorz
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 23:12:01 ID:BKY4bp8w0
>>77
俺は岐阜だよー、今日もマーサ21のトイザラスでガチャガチャやってきた
カードの絵が好きで買ってるだけだから対戦とかはできんけど
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 23:19:34 ID:rv5dRcSg0
>>77 ここにも岐阜県民いるぞー。皆で名古屋オフ会に参加しませう。
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 23:26:06 ID:7wlNdJK10
サイバースライダーなんかねぇぞ!
2箱注文したから届くのが楽しみだけども
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 23:34:48 ID:r/96dD0P0
ふう、ようやくまとめた。
皆確認してくれると助かる。

ちなみに当たり前すぎる奴は省略した。
逆に抜けが、合ったら教えてくれ。
問題なければ、バンダイに送る。

【確定】
Q:常駐オペレーションカードの扱い
A:常駐はあらたな常駐カードを自身が出さない限り捨てカードにはならない。
  (プレイシートの常駐オペレーション参照)
  使い捨てオペレーションでは、常駐カードを取り除かない

Q:コンビネーションアタックの際は、別にナンバーがなくても
  いくらでも続けて行って良いのか?
A:ナンバーがなくても続けられる。6ユニット以上での攻撃も可能
  (プレイシートのバトルゾーン参照)

Q:捨てカードの扱い
A:常時表にしておき、対戦相手が希望すれば見せる。
  オペレーションなどで回収する場合もどれを回収するかしっかりと提示する

Q:1ユニットに続けて別ユニット攻撃して倒せるか?
  例)BP5000のAにBP3000のBでアタック(A残りBP2000)、
    続いてBP4000のCでAにアタック Aは撃破され、Cは残る。
A:できない、できるとMユニットの立場がない。

Q:「ゴレンジャーストーム」や「ジャッカーハリケーン」はSP+1?
A:NO、あくまで「SP1」にする効果。
  「デカレンジャーロボ」も「SP3」になる効果、「SP5」に
  なるわけではない。
8786:2006/03/06(月) 23:35:45 ID:r/96dD0P0
その2

【ほぼ確定】
Q:パワー以上のダメージを受けた際、山札から
  直接パワーゾーンにおかれた自分のカードを見ても良いのか?
A:見ては行けないと思われる

Q:「ボウケンイエロー」の「一点突破」は自分だけの効果?
A:テキスト上を読む限り、以降コンビネーションが崩れるまで
  ずっと発生と判断するしかない。

Q:「ボウケンイエロー」の「一点突破」が成立した状態では、
相手のストライク持ちユニットが、どんな効果でも破壊されれば
一点ダメージを喰らうのか?
A:喰らう

Q:「ボウケンイエロー」の「一点突破」中は、右上に「!」か
  SPが掲載されているユニットは全て対象?
A:NO、「ボウケンイエロー」のテキストを読む限り、
  コンビネーションでストライクが発生せず、元のSPがない「!」
  記載のユニットは含まれない→「守護獣ティラノ」「パトストライカー」

Q:コマンドゾーンに同じ所属ユニットがいないとアタックできない?
A:説明会のスタッフの言。ルールブックに記載なし。間違えの可能性大

【要確認】
Q:「ジュウマンモス」のラッシュ効果にあわせた「疾風流超忍法」
A:同タイミング、今後多数発生しそうなので、公式Q&A掲載求む。

Q:「隠流忍術」でアタックユニット自体を対象にできるか?
A:カードテキストでは可能。本来の効果の狙いからすると微妙。

Q:「ダイノガッツ」で、パワーゾーンや山札、手札に戻るのも防げる?
A:現状微妙?どちらとも判断できる。
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 23:49:38 ID:RgZgh3KF0
>>86-87
乙。
しかし要確認のうち隠流忍術は不可で間違いないんじゃないかと思うのだが。
「全て」とは書いてあっても、同じユニットじゃ「代わりにバトルさせる」対象として不適当だろうし。
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 23:55:42 ID:3FoaCC0CO


因みにボウケンイエローの対象にならないのは守護獣じゃなくて爆竜ティラノサウルスだよね
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 00:01:10 ID:sOohmEiF0
>>84
俺も岐阜県民だぜ。スターターやブースターはあるが行ける範囲にカードダスがない・・・
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 00:08:13 ID:spVgbZIFO
ちょっと聞きたいんだけど

ゴレンジャーストームにガオソウルをかさねがけ大丈夫だと思う?
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 00:10:19 ID:1jndE0920
>>86-87

>>91
いけると思う。順番逆にしちゃうと×だけど。


ところでダークアライアンスのユニットは合体とかどうするのかと思ったけど
シュテン、ウラ、ラセツが合体してセンキというのはありそう。
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 00:14:20 ID:1jndE0920
>>91
ゴメン考え直したらやっぱ無理だ。
ゴレンジャーストームの効果はバトルエリアに5番目に出した時だけど
ガオソウルは使った瞬間発動するので+4000されてもバトルエリアに出ると
12000に固定されると思う。
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 00:19:35 ID:l/9k2CqF0
>>90
関市のマーゴにスターター、パック、ガチャあり。
俺はそこで買った。
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 00:22:55 ID:spVgbZIFO
>>93
でもガオソウルはこのユニットを【このターン+4000】って書いてあるから、ゴレンジャーストーム発動してもされると思うんだけどどうだろ
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 00:27:29 ID:126nC6cB0
だったら、バルイーグルの能力もゴレンジャーストーム発動後の効果に
重なるって事で良いのかな?
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 00:30:03 ID:1jndE0920
ゴレンジャーストームや爆流ティラノ等のBP(SP)○○を得るって言う効果が発動すると
それ以前のプラス分はリセットされそうな気がする。
>>86さんよかったらこれも入れてください。
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 00:45:03 ID:9VPdxFJv0
ゴレンジャーストームのBP12000にガオソウルの+4000が加えられるんで良いんじゃないか?
ゴレンジャーストームを2枚というのならともかく、ゴレンジャーストームでBPが増えてもガオソウルの+4000は生きてるんじゃないだろうか。

参考までに、稲妻重力エネルギーは公式Q&Aで自分と相手がお互い出したら2枚ホールドしなくちゃいけないと書いてあり、効果が重複している。
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 00:56:19 ID:sOohmEiF0
>>94
車で行ける範囲だな、情報ありがと。
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 01:02:21 ID:spVgbZIFO
ついでに聞きます
アタックする時の効果はアタックされた時発動しますか?
しないのであれば爆竜プテラ等の能力はいつ使えるのですか
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 01:07:44 ID:1jndE0920
>>100
コレは自身持って答えられる。無理。
ルールシートにもあるけど「アタック」は攻撃の宣言で
実際のユニット同士の戦闘は「バトル」と呼称されている。
なので自分からアタックを仕掛けるときしか使えない。
プテラの能力は「気力」などに対して有効。
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 01:08:12 ID:KEfzBOnH0
相手が気力等を常駐させてる時。
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 01:20:10 ID:spVgbZIFO
みんな俺の疑問に答えてくれてありがとう
とりあえず、今聞いた事を生かして今からもう一度バトルしてくるノシ
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 01:34:09 ID:W7FFfSAj0
>>72
やっとデカマシンに本来のパイロットが乗せられるな〜
パイロットが正式なヤツなら、BPうpとかの効果が得られるんかな?
まぁ、自由に遊べるから、例えばバルシャークをパトアーマーに乗せたり
して遊ぶのも楽しいけど。
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 02:27:30 ID:3V4058Z50
ガオ・ソウルの効果は次の自分のスタートフェイズまで持続しないのでしょうか?
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 02:31:03 ID:spVgbZIFO
ターン終了までだから持続しないと思われ
107前スレ654:2006/03/07(火) 02:38:10 ID:pUuDD56W0
 遅れながら日曜にアキバの各カードゲームショップへ下見に伺わせていただきました。
そして、店舗の方の話とかを考えた結果、19日のスパーリングは、前半はホビステで13:00からやろうと思います。
なお、ホビステでは4月から木曜晩に公認大会の定期開催を行ってくれるとの事でした。
あとは、前スレでも話したように、6時からゲーマーズも取っているので、後半はゲーマーズでやるという形でいきたいと思います。
しかし、参加賞のバルイーグルもカコイイ!!
あと、下見ついでに調査したところ、何件かすでにシングルをやっているところがありました。もし希望があるようでしたら晒すべきか・・・。
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 02:42:28 ID:Kvb69nCr0
>>94
あんたが買っていたのかぁー!w
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 02:44:34 ID:Kvb69nCr0
俺も補足しとく
映画の帰りいったら、マーゴはパック・ダスは昨日もうなかった。
スターターが3つだった。
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 05:04:00 ID:McwJHCW60
公式の日記にバルイーグル二代目の画像で照るよ
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 08:21:41 ID:SD5kX9ZA0
>>参加賞のバルイーグル
詳しく。
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 08:26:27 ID:PXmX2zo70
二代目バルイーグルが夕日をバックに決め!って感じ

4月からはじまる公認大会の参加賞
詳しくは公式のDIARYで
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 08:31:42 ID:/6zX63yg0
>>107
えーと、ホビステ参加賞もらえるのは四月からだよな?
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 08:52:53 ID:q+iyThOh0
流れぶった切って申し訳ない。
守護獣サーベルタイガーの必要パワー8って何かの間違い?
3の印字ミスにしか見えないんだが?
115114:2006/03/07(火) 09:03:11 ID:q+iyThOh0
ごめんSP。自己解決。
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 09:04:48 ID:Nltjp6QY0
>>114
素でSP1を持っているので必要パワーが8です。3だと強すぎます。
じゃあパトジャイラーは?っていうのは言わない約束です。
(Sユニットが必要という手順があるから−1なのかなぁ・・・
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 09:24:18 ID:CfrsWvP40
いやいやパトジャイラーの方がコスト厳しいだろ。
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 09:37:57 ID:/6zX63yg0
サーベルタイガーはBP3000で普通にSユニットに殺されるから使えない。
本当に大獣神合体直前の捨て駒にしかならない。
まだSユニット一人犠牲にしてもパトジャイラーの方が使い手がある。
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 09:40:16 ID:KEfzBOnH0
アバレブルーが一番使いやすいオレ
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 10:10:57 ID:CfrsWvP40
WB使っててサーベルタイガーが出るならほとんどトドメ要員だろうけど。
しかし確かにファイブテクター張られると攻め難いな。
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 10:14:56 ID:zOBR+KhF0
記念でスタートした企画とは書いてあるけど一年だけしかやらないなんて言ってないような…
一年だけならこんなに力入れたら損なんじゃん?
普通に超合金魂とかにつけたりラインナップの足並みそろえたり、レンスト版のバルイーグルとかのフィギュア出すような気がする。
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 10:30:03 ID:SUTsl7KX0
>>121
一年で終わらせようとして始めたわけじゃ無いだろうけど
続けるかどうかは売り上げ次第じゃない?
特撮エースにプロモが付いたり、ゴーゴージェットにゴーゴージェットのカードが付いてきたり・・・。

ガンダムウォーの初期は売り上げUPのために頭を下げて雑誌にプロモを付けさて下さいってお願いしてたけど、
売れてきたら雑誌社からプロモを付けてくださいお願いしますって逆に頭を下げられるようになったらしい。
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 10:59:27 ID:cx07R94i0
>>118
サーベルタイガーの真価は大獣神が出た後。
大獣神の能力でBP5000の優秀なストライカーになる。

大獣神のSPは1しかないので他にストライクを与えられるユニットを出すのは重要。
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 11:00:55 ID:OMDb3ODl0
>>108
いやいや。3月1日にパック6個、ダス22回まわしただけよw
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 11:08:42 ID:Nltjp6QY0
>>123
合体に1枚使用してるのに、さらに上手く出せるかどうか・・。
どうしても合体のために3枚入れていても、どうしてもパワーやコマンドにまわってしまう。
大獣神、5体合体の割りに他と比べてうまみ少ないなぁ。
誰か大獣神デッキ作ってる?
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 11:17:55 ID:6txuzoPC0
WBのユニット全てが+2000ってのはなかなか強いと思うが。
BP5000のサーベルタイガーもそうだが、BP5000の爆竜プテラとか、BP3000のアバレブルーとか。
今後BP2000以上のSサイズユニットでコンビネーションでストライクできるユニットが出てくればもっと強くなるんじゃないかな。
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 11:20:26 ID:+gytUN40O
大獣神の真価はドラゴンシーザーかキングブラキオンが出てから発揮される……
と思いたい
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 11:26:01 ID:pwZmqdQmO
科学アカデミア使ってタイガー戻せば?
合体しない方が強い気がする。トリケラ3体で3000上げた方がいいし。
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 11:27:43 ID:/6zX63yg0
>>128
メカじゃないから戻せない
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 11:32:53 ID:pwZmqdQmO
>>129
本当だ、メカじゃないや。

サーベルタイガーを守るのはなんとかできそうなんだけど…
爆竜トリケラ→ダイノガッツってできるかな?
可能ならダイノ伝記含めてなんとか守れそうな……
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 11:40:21 ID:6txuzoPC0
っていうか大獣神の能力、「自軍の」ってついて無いじゃん。
相手のWBも強化されるのかよ・・・orz
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 11:50:40 ID:KEfzBOnH0
ホビージャパンにのってた
ボウケンブラック+ジャッジメントのコンボって不可能だよね?
アタックの後にオペレーションは使えないし、
山札に残したカード、次のターンにドローしちゃうし。
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 11:54:03 ID:WSRTOWlJ0
どこもかしこも混乱してるな
まぁ今のうちだけ……だと思いたい
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 12:01:02 ID:6txuzoPC0
>>132
そのとおりで不可能。
今雑誌に記事が載ってるってことは記事書いてるのはカード発売以前だし、実際に検証は出来てないんだろうな。
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 12:13:29 ID:eQsT9Vr50
>>28
車型メカをクル文化圏で括るとは、貴様「凄い科学で守ります」シリーズを持っているな!?


…このスレに居るやつは殆ど読んでるか

>>47
黒騎士は黒騎士じゃないのか?ギンガマンの・・・
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 12:44:00 ID:Z0zum0YL0
>>135
だから>>47もブルブラックって言ってるじゃん
それともブルブラックとヒュウガで既に2人と言いたいの?
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 12:59:50 ID:Gqboyci30
ダークナイトは確定なんで、
後はブルブラックとウルザードのどちらかだろ。

まぁ、ウルザードは「黒」じゃないから、十中八九ブルブラックだろうけどな。
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 13:03:25 ID:ox6M4sxO0
ぜひウルザードもほしいところだけどなぁ。
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 13:21:22 ID:xeB6JX100
どっちも出るんでない?分けて出す方が手間だろうし、一緒に出した方が話題性もあるし。
ファイアーまでは望めないとしても、マジレンは今のところ優遇されてるから。

公認大会のカードって5月6月でももらえたりするのかしら。実家に帰れるのがそれ位
から、ちょっと心配。今住んでる片田舎だと多分やらないだろうしなぁ。ルールもちょっとづつ
解りかけてきたから、対戦もしてみたいし。・・・つくづく田舎って不便だな。
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 13:24:33 ID:spVgbZIFO
志村メル欄メル欄
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 13:27:53 ID:pwZmqdQmO
>>139
バンダイの大会プロモは半年毎に変わるのが定番。
地元にデュエルスペースがあれば4人くらい集めて開催を頼み込め。
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 13:38:55 ID:xeB6JX100
なるほど、参考になりました。実家の方のカードショップで開催する所を
探すか、友達無理にでも付き合わせるなりしてみます。名古屋だとやっぱり
栄とか、大須の大きなザクのある所辺りになるのかな。

うわ、いつからだろ、メル欄・・・。あれでsageが機能してたのも驚きだけど。
指摘サンクス。
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 13:45:09 ID:/6zX63yg0
いや機能してないからw
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 13:47:57 ID:xeB6JX100
あ、そうか。なんとなく、sageが機能してるのは青、そうでないのは緑みたいに
勘違いしてた。だからいつも私が書き込んだ後に見ると、不自然にこのスレが
一番上に来てたのか。迷惑かけてごめんよ・・・。
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 13:56:38 ID:/wl4NVvg0
ブルブラックが出て、ヒュウガはプレゼント扱い
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 13:58:03 ID:pwZmqdQmO
>>142
ハヤカワやメルヘンあたりは見境なく大会開くと思うぜ。
64ビットは理不尽かつ怪しいんでパス。
後は俺が交渉できる名駅バッジ、12日次第でオフ会チームが交渉できそうなイエサブくらいか?
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 14:41:35 ID:vle10PJH0
WBの特攻っぷりを見てるとゴブリンたちを思い出して仕方が無い色も赤だし・・
MAとコンビナンバーが並んでるのが強いな、気力とかで相手ターンほぼ撃破されないだろうし
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 14:54:51 ID:mscqgAf00
カードダス41回まわしてきた結果
デカレンジャーロボ アバレンオー 大獣神

絶対途中で補充してるだろ…orz
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 15:41:30 ID:vle10PJH0
都内だがカードダス切れてたので補充頼んだら慣れてない人だったららしく方向間違えてて
他の人に入れ方教えてもらって入れなおしてた。「順番が変わるから気をつけて」と言われてたが
どう見ても変わってます。ありがとうございました。
なんてことがあるので、順番が変わってる可能性とかも大
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 16:39:41 ID:qR4Mkoek0
二代目バルイーグルも能力同じなんだね
キャラクター名でユニットを判別だから二代目も初代も同じキャラクター扱いになるっぽいね。
今回の企画はバンダイにしては激強プロモはいっさいやらないみたいだね。
レンスト担当者勉強しとるね。
バンダイにしては
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 16:55:40 ID:Jf5hkLjo0
>>激強プロモ
ガンウォーのことかー!

でも、確かに俺もこれには大賛成。雑誌とかに、実戦では役立たないけど
面白いorファンを引き付けるようなプロモを付けるのはアリかなと思うけど。

あと、合体ロボがスーパーレアって点も結構良いと思う。
なかなか手に入らない代わりに、デッキに1枚くらいしか必要じゃないしね。
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 16:59:33 ID:zvfIok850
普通の雑誌につけないでムック本とかにつけて欲しいな
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 17:09:30 ID:mscqgAf00
宮内洋主力のデッキを作りたい…
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 17:26:49 ID:q+iyThOh0
そういやみんなボウケンジャーキャンペーン送るんだろうけど、
あれは一枚のハガキで複数口応募したら複数枚ゲットできる可能性もあるの?
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 17:33:58 ID:6/HNRuiSO
発注すらしていないトイザらス死ね。

スーパー戦隊を甘く見すぎだ。
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 17:42:03 ID:spVgbZIFO
トイザらス普通に売ってたよ
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 17:45:59 ID:PXmX2zo70
アースの力のテキストで

ただし、自分のスタートフェイズに自軍パワーゾーンからダメージ以外のカードを
3枚捨札にしなければ、これを捨札にする。

ってのは相手にダメージ以外のカードが3枚以上あれば
絶対に捨てさせることができるよね
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 17:47:39 ID:HidLibnG0
>>157
出来ないだろ。
「自分のスタートフェイズ」だから。相手も捨てさせるなら「自分の」なんて書かない。
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 17:47:51 ID:pwZmqdQmO
>>154
基本的に1つの宛先で当選1つが懸賞の基本。
複数口送るのは当選確率を上げるのが目的、複数当選したかったら別の宛先を使うべし。
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 17:51:00 ID:pwZmqdQmO
>>157
無理。
捨てるのは自分だけ、しかも捨てるのは任意であって強制じゃない。
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 18:01:08 ID:PXmX2zo70
>>157 160
即レス感謝
相手のパワー抑止になるかと思ったが考えが甘かったみたい
たしかに自分のいうような効果になるなら
各プレイヤーは〜みたいな表記になるね
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 18:15:49 ID:KEfzBOnH0
ちくしょー、どうすればデカレンロボ、ラッシュできんだよー
163アマゾンキラー ◆sNZuYMpOKk :2006/03/07(火) 18:21:06 ID:nlpziXas0
バルイーグルのカードで指の先が切れてしまいましたwww
どうすればいいかマジレス尾ぬ害します。
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 18:26:07 ID:MsLgRHnWO
>>159
参考になるかどうかわからないけど
角川書店がインパルスのプラモを1万人にプレゼントするキャンペーンやってた時、
同一名義で4つ当ててた人がいた。
165アマゾンキラー ◆sNZuYMpOKk :2006/03/07(火) 18:30:39 ID:nlpziXas0
>>164
空気嫁!
マジレスおぬがいしmしゅ!
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 18:34:14 ID:xeB6JX100
>>163
ホイミ

やっと売ってる店を見つけて、スターター1つとカードダス1回回してきたんだけど、
始めてみるカードがマンモスレンジャーだけってのは一体・・・。まだスターター1つ
しか買ってないっていうのに。
どうでもいいけど、今の100円カードダスって5枚じゃないんだね。ちょっと驚いた。
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 18:37:18 ID:qbOjK/Hs0
>>162
つ「超電子頭脳」

ーってコレやったけど、ようは速度上げての合体が狙いなんだけど
無理でした。勿論引きや相性なんだろうけど、相手も同じ合体狙いじゃない限り追いつかなかったよ。
前スレのおかやま氏のデッキだけど、あれ強いのかなぁ・・。合体のロマンは認めるけど。
168アマゾンキラー ◆sNZuYMpOKk :2006/03/07(火) 18:38:50 ID:nlpziXas0
>>166
dクス
これであのババァに怒られずにすみます。
漏れのカードは出るのかなぁ?
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 18:49:20 ID:KEfzBOnH0
>>167
もちろん入れてます。
ボウケンピンクで山札操作したり、
マジブルーでドロー強化したりしてるけど、それでも難しい。

デカマシンをラッシュするとき、パワーを補充できるのだけが救いだ。
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 19:02:13 ID:3Rmu/0cS0
以前「最初にスターター2つ買ったらマジキング箱が1つ当たって、
調子に乗ってもう3つ買ったらアバレ×2、デカ×1だったorz」って書いたもんだけど
今日もう3つ買ってきたらマジキング箱が2つ当たったよ

あの店が仕入れたスターター、12箱中8箱も俺が買ってるじゃねーかwwww
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 19:02:47 ID:AAln6XC50
でもデカマシン、1体でも撃破されるとタネのSユニットがキツくなって
一気に回りが悪くなるんだよね・・・
青のSがカーレン2名しかないから、マジやボウケンで補佐してるけど
結局色拘束がきつくなったり・・・
仕方ないからマジブルーやマジイエローが活かせるようにマジドラゴンを1枚入れてしまったよ。
172159:2006/03/07(火) 19:03:29 ID:pwZmqdQmO
>>164
ドラゴンドライブのキャンペーンの30000名の時、同一宛先に二枚以上届いた報告がゼロだった。
ドラゴンボールのDDキャンペーンの時も同じ。

まああれだ。
どう思うかは各人の判断で。
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 19:07:04 ID:/6zX63yg0
複数当選はするだろう。
一通のハガキで何口もまとめて応募すると全ハズレの可能性があるというだけ。
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 19:10:26 ID:qbOjK/Hs0
2色デッキを作るとして
相性がいいのはどの組み合わせ?
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 19:13:38 ID:WSRTOWlJ0
ちんことまんこ
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 19:16:02 ID:91mIoxPSO
かなり昔の話で参考にならんと思うが、元祖SDガンダムのキャンペーンに15通だしたら、カードダスが15枚届いた事があるよ。
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 20:06:10 ID:zvfIok850
1万*3をどのくらいの割合で出すか迷う
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 20:13:25 ID:zvfIok850
デカレンロボ2枚出せればほぼ勝ちだよな・・・
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 20:24:27 ID:JWuZti8a0
>>174
黄色と他どれでも。
とにかく、黄色中心で考えるとどの色とも相性が良いのに気づくはずだ。

>>178
そういう状況になるまでに、君は既に勝てていると思う。
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 20:27:18 ID:zvfIok850
>>179
まあ赤緑で組んでるんだがな
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 20:35:59 ID:BFGMXgrTO
>>155
甲府のトイザらスか?
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 21:34:59 ID:ZojFaITG0
>デカレンロボ2枚出せればほぼ勝ちだよな・・・
それはありえないレベルですぜ
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 21:46:45 ID:iMNszwfe0
^^;)/
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 21:58:36 ID:B2B0cqnj0
V3とキカイダーは出んかのう?
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 22:02:32 ID:IkOBKUab0
>>184
ま   た   黒   歴   史   か
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 22:20:39 ID:Jf5hkLjo0
黄+青でマジレン出しながらデカマシン展開して殴るデッキか、
緑+青でボウケンジャーとオペでコントロールしながらデカマシンで勝つデッキか、
どっちを作ろうか迷ってる俺ガイル。

黄+緑(マジ青、ボウケン桃)でマジドラゴン作りに特化するのも面白そうなんだけど、
どうもデカマシンに蹂躙されそうで怖いんだよね。
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 22:39:17 ID:MccGliMv0
赤で速攻にしようぜ
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 22:43:13 ID:MccGliMv0
攻撃のタイミングについて気になった点
攻撃を行う全てのユニットが同じタイミングで攻撃を行うのか順番に行うのか好きなように行っていいのか
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 22:46:07 ID:xeB6JX100
結局スターター3つ目で品切れ。マジキング出なかった orz
通販ももう何処にも置いてないしなぁ。どうしたもんか。マジキング
スターターのレアは何でしたっけ?アレと一緒にバラで売ってないも
のかしら・・・。
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 22:51:56 ID:3V4058Z50
>>189
スーパーレスキュー、気力、オーラパワー、勇気の魔法
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 22:53:01 ID:vle10PJH0
ルール嫁、行動は一体ずつ処理
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 23:01:47 ID:w8q3SDn50
私の地元のカードショップでは
スターター1BOXで
アバレンオー*6
マジキング*3
デカレンジャーロボ*3
という結果でした
無論、マジキング入手できませんでした
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 23:03:04 ID:xeB6JX100
>>190
有難うございます。一緒に注文しておいたブースターの箱で出ると良いな。
どうにも煩悩だらけだと引きたいものが引けない気がしてならんのです。出家
でもするかね・・・。
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 23:15:27 ID:aggkExrg0
この前初めて買ってこのスレッドを見つけました。
スターターもパックも無かったので自販機を数回。
対戦相手も居ないのでもっぱらコレクターですけどね。

本題:スターターは固定じゃないんですか?
それだとスターターのみ収録のカードを集めるのは骨が折れるんじゃ…
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 23:16:42 ID:MccGliMv0
>>194
スターター限定4種中3種は固定
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 23:21:27 ID:3Rmu/0cS0
なんだかんだで
バトルダンス、超電子頭脳、シーロンの光、隠流忍術、それと大獣神以外は揃ったわけだ
ネットでブースター4箱注文しちゃったからそれで出るといいな
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 00:24:45 ID:aQxEF8he0
いろんな意味でナイとメアがたのしみなんです・・・
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 08:07:10 ID:Jp1b1F9CO
【撃沈報告】

当方京都在職。
黄潜にスターター買いに行ってみたが売り切れ。
親切にも他にありそうな店(ゲマズ・喜久屋)を紹介してくれたものの、いずれもスターターはおろかブースター・ベンダーも売り切れ。
店員の話によると、もともと入荷数が少ない上にそれらも「あれよあれよと売れてしまった」そうな(原文ママ)。
もう京都はダメかねー?

ま、結局、ふらりと立ち寄った桂の古本屋にベンダーだけ見つけた訳だが。
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 08:25:17 ID:tyqIrxLd0
こういうものには疎いんだが、再販って無いの?
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 08:29:46 ID:MjbJjkFN0
今あみあみ見たら4月下旬再販、って書いてあったからそれまで待つしかないんじゃね?



…俺も待つ側だが…ブースター1BOXしか買ってないよママン(´・ω・`)
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 09:04:39 ID:OVG20xlR0
楽天のBLUE PSTってショップで注文できたけどまさか再販分じゃないだろうな、、、、心配になってきた
通販はまだ余ってる所探せばあるっぽい?
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 09:13:08 ID:cJNTs78s0
もう再販除いたらぶるぽしか残ってないっぽいなネットは
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 09:18:13 ID:eUfwoGekO
ブースターは普通に売ってるけどな、ヨーカドーとかザラスとかジョーシンとか。
むしろ再販の割り込む隙のない自販機のほうが恐い。
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 09:57:38 ID:ffGibVCvO
え?
仙台は俺の一人勝ち?
どこ行ってもあるぜ。もう自販機は100近く回した。
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 10:55:52 ID:/KjEJGvU0
>>167
>前スレのおかやま氏のデッキだけど、あれ強いのかなぁ・・。
あのデッキじゃ上手く回らない。
デカレンロボ出す以前に相手のストライク可能ユニットを排除してるうちにドライバー不足になる。

自分の作ったデッキで模擬戦しながらデカレンロボデッキを工夫してるけど、
なんとかWB即効デッキにギリギリ勝てるくらいになったよ。
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 11:00:05 ID:/KjEJGvU0

オペレーションはアドベンチャー、科学アカデミアの科学力、地球と宇宙のエネルギー、圧縮冷凍各2枚。
Sユニットは全部で17枚、デカマシンはパトシグナーとパトレーラーを2枚に減らして、ロボあわせて15枚。
アドベンチャーで相手を拘束しつつ、コマンドゾーンも手札の延長として使用、デカマシンやロボを出したり回収したりしながら戦う。
パワーゾーンも置いても諦めず、パトストライカーで捨て札にして科学アカデミアの科学力で拾ったりする。

でもマジ家族+気力デッキには勝てたことない・・・
即効デッキもとにかく1ターン1ストライクでも攻撃してったから追加ドローとかも増えてデカレンロボ出せたけど、
マジもちゃんと絡めて1ターン2ストライクできるときしか攻撃しないようにしたらどうなるか分からない・・・
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 11:33:19 ID:Z7QBP58i0
おかやま氏のデッキはスターターのみで組むなら…
という例であってバリバリ金かけなくてもデッキは作れるよってデッキにすぎないよ
208206:2006/03/08(水) 12:01:12 ID:Dw35kQ550
確かにカード資産があるとデッキもいろいろ組めるよな・・・
デカロボデッキもパワーは貯まりやすいから、ユニットもボウケンレッドとか居るといいだろうし、
持ってればデンジマシーンもあるだけ入れて良いかもしれない。
209名無しプレイヤー@手札いっぱい:2006/03/08(水) 12:25:04 ID:6W/W5j0a0
DX戦隊ロボとソフビ集めてる人は、カードと一緒に出したりして楽しんでいるのだろうか。とふと思った
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 12:44:03 ID:Dp3xMnpn0
>>209
ちょっといいな、っておもった
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 13:05:17 ID:LIYvdemt0
>>209
楽しそうだけど荷物がすごいことになりそう
この際ガチャポンとかで出してくんないかな
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 13:31:31 ID:UvAW15YC0
戦隊HG復活希望でも出してくれ、バンダイに。あれが終わって悲しかった。
今こそ再開のときだと思うんだがなぁ。

そんな俺が望むのは『カプセル合体戦隊ロボ・クロニクル』。最近のヤツは非常に出来がいい。
毎年、現役戦隊+1体分くらい、過去ロボも出してくれるとまさにレンストと相乗効果な感じなんだが。
興奮しすぎた、スレ違いスマソ。
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 13:41:14 ID:HwuYOwmlO
前出たガチャは出来悪かったからなあ。 ところで公認大会開催希望って店員に言えばいいのかな?
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 13:42:33 ID:Dp3xMnpn0
奮発してブースター2箱買ったら両方ともSR1枚の箱だった…
ウッウッ
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 13:47:45 ID:eUfwoGekO
>>213
とりあえずデュエルスペースがあり、レンストを入荷しているところをチョイス。
大会を仕切ってるTCG担当の店員に「とりあえず試しに1回公認やってください!」と嘆願。
うまくいけばやってもらえる。
そして集客や販促につながると判断したなら定期的にやってくれるさ。
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 14:08:51 ID:gCGihp0+0
ぶるぽって所は送料・手数料がバカ高いからね。送料と代引き手数料だけで
スターター買えるっすわ。マジキングも諦め時かなぁ。
今だからこそ、魚肉ソーセージ付属の歴代メカの復刻を・・・。無理か。あの
小ささとチープさが大好きだったんだ。

DXガオキングとマジキングスターターなんてアホみたいな亜種トレードは
成立しないもんかしら。と、ふと上に出た話題で押入れの隅で眠っている彼の
事を思い出した。・・・脱線失礼。
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 14:10:06 ID:p60lT1Ky0
>>214
俺は今までに3箱買って、最初に買った2箱はどちらもSR2枚、あとから買い足した1箱はSR1枚だった

大獣神が出ねえ…
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 14:32:59 ID:7QlWawul0
前スレ日本橋オフどうなった?
流れマジで速いな。
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 14:34:22 ID:Dp3xMnpn0
そういや名古屋オフどうすんだっけ?
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 14:36:37 ID:facYMOsS0
横浜周辺で対戦できるスペースあるかな?
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 15:42:53 ID:j5NNDWUr0
横浜のイエサブで対戦できるんじゃね?
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 16:03:41 ID:ZVB9Bn0IO
本当にボウケンイエローは謎が多いな。
自分以外にも効果が働くなら、自分の場のストライク可能ユニットを自ら撃破した場合も相手に一点ダメージが行くのか?
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 16:13:48 ID:7aTkJz260
隠流忍術も謎
アタックしてきたユニットも対象になるなら、
確実にそいつを捨て札にできるから、最強すぎ。
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 16:20:04 ID:gCGihp0+0
今しがたブースターが届いたから、願を掛けながら開けてみた。5パック以内に
SRが出たらスターターをもう1つだけ買う。そしてマジキングが出る、と。
14パック目でした orz

参考までに
SR
バルイーグル

クルマジック
アドベンチャー
ガオ・ソウル
超電子頭脳
ランドバルカン
バトルダンス
バードニックウェーブ
シーロンの光
隠流忍術
プリズムパワー

結局ライブマンも出なかったな。。
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 16:22:45 ID:DHgVnEw/0
>>218
日時 3月19日 11時から14時(途中参加可)
場所 アメニティ
やること 対戦&トレード&大会の依頼

だったと思う。違ってたらフォローよろしく
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 16:34:32 ID:cJNTs78s0
>>222
行くわけが無い
>>223
ならない
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 16:42:49 ID:Dp3xMnpn0
>>226
隠流忍術についてはテキストだけで言うと判断できんのだ。
「すべての場からユニットを1体選び」、これのどこから「アタックしてきたユニットを除く」って言う解釈ができる?

ただボウケンイエローについては「撃破したとき」とあるので
自分のユニットについては「撃破された」ととると思うので自分ユニットを自ら撃破しても駄目だと思う。
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 16:45:25 ID:LIYvdemt0
>>227
「かわりにバトルさせる。」ってあるから無理でしょ。
カード1枚じゃバトルが成立しないんだから。
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 16:50:48 ID:Dp3xMnpn0
>>228
自分で自分に攻撃ってのは普通できないけども
オペレーションカードの効果がその辺を覆してるから無理ではないと思うんだが。

バンダイに問い合わせようと思ったら16時までだったから明日聞いてみようと思ってる。
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 17:03:17 ID:+hkDrUZ30
隠流忍術のついで
対象を敵軍爆竜or守護獣にした場合、自軍コマンドはホールドしないといけないのか?
むしろホールドできなかった場合はフィズるんか?
んで、同名ユニットが2体(AとB)並んでてAアタック→隠流忍術、対象Bの場合
特に何も無ければ両方捨て山行きだと思うが、どっちかをダイノ伝記で生かすことは
可能か?
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 17:07:54 ID:Dp3xMnpn0
>>230
一つ目はおそらくホールドしなくていい。
理由は「対象をバトルエリアに出してバトルする」とは書いてないから、ラッシュエリアのまま戦闘になるはず。
二つ目は無理だろ、同時に捨て場行くんだから。

ボウケンイエローは聞くつもり。
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 18:22:05 ID:stEn93PvO
梅田のヨドバシに売ってなかった…
どこにあるんだよぉ…
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 18:22:46 ID:KNjYMorr0
>>198
京都ならトイザらス宇治店にスターター・ブースター・自販機全部あるよ
大半買ってしまったが
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 18:23:21 ID:cJNTs78s0
>>231が正しい
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 18:26:48 ID:u3U8yDD50
>>233
いつの話?
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 18:33:37 ID:/pbCnKXl0
>>219
やるよ、名古屋サブマリンで11:00〜追い出されるまで。
トレードは出来ないけどな。
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 19:00:45 ID:gCGihp0+0
ちょっと質問。皆さんはデッキのカードの割合ってどんな具合にしてますか?
私は
S25
M・L10
オペレーション5
てな具合に心がけているんですが、実戦をしたことが無いのでいまいちピンと
来なくて。差し支えなければデッキを組む時の参考にさせて下さい。
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 19:08:25 ID:AskRjD5wO
なあボウケンジャーのキャンペーンに応募しようと思ってるんだが
自分20後半子供なしだともちろん保護者いないわけで
それは応募ハガキの記入不備と見なされるの?
そういうとこで蹴られる可能性ってあるんかな?
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 19:16:47 ID:CCwKRs6i0
>237
コンセプトによるけどオペ5は少なめだと思う。
俺は使うカードを
Lユニット・常駐オペ:2枚
ユニット・オペ:3枚
入れてる。オペ枚数が増えたらM,Sユニットが減る。
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 19:17:42 ID:oEjan6/+0
>>238
俺、別のキャンペーンで子供の名前のところに
飼い犬の名前書いて出してたら
犬にDMが届くようになったことがある。
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 19:25:08 ID:LbKfKywV0
神戸どこにもない・・・
大獣神ホシィ・・・
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 19:27:11 ID:evPkhQrO0
>>241
JR住吉駅トイザラス行った?
カードダスは無いけどパック、スターターならあったはずなんだけど(5日、日曜)
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 19:35:43 ID:YSBeStOM0
>>238
マジレンのおもちゃのキャンペーンで
嘘つかずに普通に自分の名前だけ書いても当選したよ。
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 19:38:26 ID:owmMzekG0
>>238
デカレンの時のキャンペーンではWチャンス賞だが当たったから問題ないと思うぞ
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 19:44:07 ID:LbKfKywV0
>>242
マジすか!!ありがとうございます。
三宮もそうだけど、売り切れ店多い・・・
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 19:54:02 ID:/pbCnKXl0
公式で壁紙のプレゼントが始まってる。
なんだかよく分からんがとにかく凄いな。
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 20:04:10 ID:wKawtyCt0
デッキ考察おねがいしますー。
あまりのカードで作ってみました。

ワイルドビーストのみでこうせいしました。

大獣神 三枚 守護獣 各三枚 ジュウレン 各三枚 爆竜 各三枚
アバレ 各三枚 オペレーション ダイノガッツ アースの力
です。
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 20:06:29 ID:TeM91enr0
>>247
カード枚数多くね?
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 20:21:09 ID:aQxEF8he0
大獣神-2
アバレンオー+1
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 20:22:15 ID:Dp3xMnpn0
>>249
大獣神2アバレ1か逆かぐらいのがよくないか?
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 20:23:18 ID:aQxEF8he0
>>250
ぶっちゃけL3枚は重すぎる
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 20:25:58 ID:cJNTs78s0
とりあえずアースの力はいらない
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 20:27:34 ID:aQxEF8he0
大獣神多重積みするならダイノガッツもっとあったほうがいいと思う
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 20:44:13 ID:KNjYMorr0
>>235
今日の時点でまだ3つともあった
俺がブースター1箱とマジキング入りのスターターを買ってしまったが
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 20:54:20 ID:gCGihp0+0
>>239
有難うございます。アドバイスを参考にしてちょっとだけ弄ってみました。

・緑
ボウケン赤以外2
バル青黄2
バルイーグル
・赤
アバレ各2
爆竜各2
アバレノー
タイガーレンジャー2
・黄
マジ青桃3
マジレッド2
・オペ
ファイブテクター
隠流忍術
クルマジックパワー2
地球と宇宙のエネルギー2

自分で作ってて、いまいち方向性が掴めてない感が否めない。。
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 21:01:18 ID:HxngBeif0
>>255
青がクルマジックパワー2枚だけじゃ1枚しか発動できないぞ
あとは2色に絞った方が良いと思われ
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 21:01:33 ID:AskRjD5wO
レスありがと。
自分の名前、年齢偽り無く書いてみるわ。

でもさぁこういった金かかるけどおもろい趣味がのさばると
おちおち子供も作れないよね。
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 21:01:37 ID:MNC328hr0
>>255
3色はきついと思うぞ。

あとデカレンロボ出そうと思うと青と何がいいかな。
どうも出せる見込みがなくて困っている。
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 21:06:05 ID:gCGihp0+0
やっぱり2色に抑えた方がいいのかな。緑も赤もどうもこいつら以外は出しにくい
気がして。もうちょっと研究してみます。レス超サンクス。

>>256
クルマジック青だったっけか orz
カードを分ける時オペはオペでまとめておいたんだけど、どうも緑ばかりだったんで
勘違いしてたみたい。指摘サンクス。。
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 21:09:04 ID:HxngBeif0
>>258
Sユニットの種類が多いATかMF
でも個人的にはランドバルカンとか
科学アカデミアの科学力が役立つからATがいいと思われ
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 21:14:46 ID:MNC328hr0
>>260
やっぱり緑か。オペ使いやすいしなぁ…

あと隠流とボウケンイエローの話題が多くて気づいたんだが
ボウケンイエローの効果発動中に隠流で相手のSP持ちユニット倒しても効果発動するよね
これおいしくないか?
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 21:20:45 ID:nZevJI4E0
ダス20回まわしてみた。
収穫は大獣神とアバレンオー。キラ出にくすぎ
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 21:21:22 ID:MP2hLZfE0
>>260のアルファベット略称が両方間違ってる件について
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 21:22:07 ID:TeM91enr0
>>262
自販機のSRは10回につき1枚だってば。
これに文句言ってる奴はじめて見た。
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 21:27:28 ID:gCGihp0+0
黄色とクルマジックを抜いて、とりあえず
アバレ青
アバレ赤
ガオ・ソウル2
タイガーレンジャー
ボウケン青
ボウケン黒
守護獣プテラノドン
〃トリケラトプス
を加えておきました。

改めて思ったけど、カード少ないなぁ。歴代30の箔押しオペを入れたのが
大きいんだろうけど。どうしても制約の中で組まされてるって感が強い。
他のカードも最初はこんな感じなんかな?
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 21:30:32 ID:HxngBeif0
>>263
アースだからETでミスティックアームズだからMAか
スマン、ミスティックフォースと勘違いしてた。
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 21:32:58 ID:TeM91enr0
>>265
いやあ、カードの種類が少ないからこそ、相当バランス取れてると思うぞ。
とりあえすむやみやたらに強力なコンボはすべて使えないように調整されてるしな。
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 21:35:47 ID:MubI2+pu0
大阪市内でカードダスどっかある?日本橋にもなかったんだが。
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 21:38:12 ID:AskRjD5wO
ダスのレア出るまでの回数って確実な数字じゃないよね?
今日回してきたが
400円でバルイーグル、
そこから1100円でマジドラゴン。
ここで違う自販機に移って
500円でデカレンロボ。
次のレアまで回せば回数報告出来たか?

スーレア目当てならダス。
メモリアル目当てならパック。
これが効率いいのかね?
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 21:41:09 ID:DmPSJrrJ0

            ,、             ,、
         l \          / l
         |   \   __ /  |
         |    `´     `'    |
        /  ''''''       '''''':::::::ヽ、
       /    (●),   、(●)、.   ',
       |       ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::.   |    お兄さん達、このスレは今年初めて?
       ',       `-=ニ=- ' .:::::::   | サービスするわよ♪
       ヽ      `ニニ´  .::::    /
         \__          /
     ,. ' ´ ̄           < ̄
    /   r-r‐、           ヽ
   /    (ヽ \ `y(\   ` ヽ、 ,`ー―- 、
   |     f\\\ヽ ヽ:::::::..... \      ヽ、
   |       \ 'ー(  }(ー;;)、:::.  ヽ     ::::`....-、
   |       |\  ' ノ::::`´:::::::   ',      ::::::r'
   |       | / ´   |:::::::::::     |     ` :::::!
   |    ,. -―‐'     |       人       Y
   |  /         i      /  ヽ、    /
   | /          ,'__,. '"      `ト-'"
   ',           /            |
    ヽ         /             ,'
    \      /             /
      >――'´          fト、   {
    /                `''    i
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 21:42:38 ID:TeM91enr0
>>269
>ここで違う自販機に移って
この時点で回数リセットされてるからw

まあ、今まで100回以上回した経験則で言うと、
確かにバルイーグルとマジドラゴン間は1〜2回のズレがある用な気がする。
ただ、それ以外は必ず10回回せばSRでたなぁ。

ぱぁ、自販機パック買って調べた訳じゃないので正確なことは言えんがなぁ。
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 21:45:06 ID:TeM91enr0
>>271
……ぱぁってなんだ、「まぁ」ねw
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 21:50:56 ID:qGTt2ZyT0
バルイーグルとマジドラゴンがトップレアなん?
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 21:55:59 ID:TeM91enr0
>>273
ブースター専用SRが
「大獣神」「バルイーグル」「ボウケンレッド」「マジドラゴン」の4枚。
そのうち使い安さで群を抜いてるのがバルイーグル。

ただし、バルイーグルとボウケンレッドは、
これから絵柄パラレルのプロモが出回り始めるので
コレクター以外には人気がなくなるかも?
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 22:00:13 ID:TeM91enr0
……つか、トップレアってこと考えると、
スターター専用で、なおかつ1/4でしか手に入らない
「マジキング」
になるんじゃないかなあと思う。
使える使えないじゃなく、単純に出回ってる枚数が少なそう。
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 22:00:55 ID:HxngBeif0
ふと思ったんだけど、Lユニットに合体させるために
合体元のユニットを捨てるときに場を離れるわけだから
ダイノ伝記とかダイノガッツを使えばその場に留められるのかな?
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 22:03:16 ID:TeM91enr0
>>276
つ【カウンター】

ま、後々相手のターンに合体できるようになるオペレーションとか
出てくるかもしれないので、まだまだ使える余地のあるカードだとは思うけどね。
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 22:14:06 ID:HxngBeif0
あ、そうか。相手ターンでしか使えないんだった
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 22:20:59 ID:Dw35kQ550
しかし、「捨て札」にする」が追加条件なんだから、場を離れるときにダイノガッツのような効果でその場に止まったら、
捨て札になってないので追加条件が満たされていない→Lユニットが場に出せない。 となるんじゃないだろうか。
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 22:26:51 ID:TeM91enr0
>>279
それと似たような問題に
「疾風流超忍法で、デカマシンを戻したとき、
 パワーゾーンに送ったSユニットはどうなるか」
ってのもあるな。

こちらの問題が「Sユニットはバトルゾーンに戻る」であれば、合体→ダイノガッツOK、
「Sユニットはコスト扱いなので戻ってこない」ならば合体→ダイノガッツNGってことになるな。

オフィシャルに質問フォーム作って欲しいなぁ、本当に。
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 22:38:36 ID:Dw35kQ550
個人的にはそのための「場を離れるとき」という表記だと思うのだけど。
場を離れるとき=場を離れる前なので捨て札にはなっていない
撃破されたとき、捨て札になったとき=場を離れて捨て札になった直後

疾風流超忍法は手順どおりに処理すれば問題は発生しないと思うがな。
例えばパトアーマーなら、Sユニットをパワーゾーンに送って、パトアーマーば場に出て、アーマーアタックで敵ユニットをパワーゾーンに送る。
その後、疾風流超忍法を処理すれば無問題。
ラッシュ時の特殊効果を防ぐんじゃなくてそのターンでの攻撃を防ぎ、相手のドローを1手遅らせるってだけでも十分な効果だと思うけど。
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 22:45:18 ID:Dw35kQ550
簡単に書くと、こんな感じでいいんじゃないか?
〜するとき、されるとき = 事前処理
〜したとき、されたとき = 事後処理
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 22:47:20 ID:eUfwoGekO
ごめん、カードとは特に関係ないんだが、特撮素人の俺に教えてくれ。

ランドバルカンのカード、車の側面だけ「SAND VULCAN」なのは何故?
サンバルカン本編もそうだったの?
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 22:56:08 ID:YENDs0H20
>>283
いいところに気が付いたな。
今、昔の本を出して調べてみたんだが
本編でも「サンドバルカン」だったよ。
古の彼方に行った知識だったんで
カード見ても気付かんかった。
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 23:01:53 ID:evPkhQrO0
>>269
前の奴がSR出して、そこで終わってると思ってるの?


286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 23:01:58 ID:wKawtyCt0
247でデッキ考察をいただいたものです。実はワイルドビーストのオペがそれだけなんです。
自分的に最初はタイガーやアバレブルーを使ってラッシュしていき
パワーが溜まったところで守護獣たちを出して行くんですがいつもやられてしまいます。コマンドをホールドしないといけないのでそんなに何匹もだせないし。何かいい方法ないですかね?
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 23:02:51 ID:wKawtyCt0
ラッシュじゃなくてストライクだった。
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 23:04:06 ID:LbadZoZJO
気力が最高に使い勝手がいい!
後は天敵ボウケンブルーを・・・orz
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 23:04:15 ID:MNC328hr0
落ち着いてまずメール欄にsageと入れろ
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 23:13:42 ID:wKawtyCt0
コマンドを重視して出すかパワーを重視するか悩みます。
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 23:15:28 ID:CCwKRs6i0
>286
単色じゃなくなるけど「勇気の魔法」
これでSユニットも出せば次々出していける


……それまで場がもてばナー
ちなみに勇気の魔法の天敵もボウケンブルー
まあ守護獣ばりばり出すなら平気だろうけど
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 23:18:13 ID:MNC328hr0
>>286
それはだめだろ?
勇気の魔法はバトルエリアに出したとき発動だからカウンターとかのためにあるんだぞ?
ユニット出すためのカードじゃない
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 23:20:49 ID:7aTkJz260
>>292
できるよ。
先にSユニットをバトルエリアに出せばコマンドをリリースできるから、
そのリリースしたコマンドをホールドすれば守護獣や爆竜を出せる。
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 23:22:10 ID:CCwKRs6i0
>292
ああ、いや。
「場に出す=ラッシュする」ときの話じゃなくて
「ラッシュエリアからバトルエリアに出す」時の話ね
コストとしてホールドしたコマンドを戻せるから同時に守護獣出せるってこと
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 23:22:26 ID:MNC328hr0
ラッシュエリアからバトルエリアに出すときはすでにバトルフェイズだから出せないぞ
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 23:23:31 ID:MNC328hr0
ああ、そういう意味か。
勘違いしていた、すまない。
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 23:24:42 ID:884OOju00
カードダスの自販機の絵、ボウケンレッドなんだな。
公式の絵がバルイーグルだったから、それをずーっと探してた。

質問なんだが、デカマシーンの必要パワーに付いてる+って何の意味なんだ?
守護獣とか爆竜にはついてないんだが。
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 23:26:44 ID:MNC328hr0
パワーにプラスしてラッシュする条件があるんだよ。
つまりデカマシンのプラス条件はSサイズユニットをパワーゾーンへ送ること。
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 23:27:25 ID:7aTkJz260
ラッシュ(場に出す)するのにパワーとは別に条件が必要なこと。
デカマシンの場合、Sユニットをパワーゾーンに送るってカードに書いてあるよ。

詳しくは、スターターを買うか、公式のチュートリアルを参照。
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 23:27:31 ID:/pbCnKXl0
>>297
スターターは持ってないの?
+は追加コスト。

自販機の絵には、ボウケンとバルイーグルの2種類がある。
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 23:29:08 ID:evPkhQrO0
>>297
2種類ある
売ってるトコの客層によって変えてるらしい
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 23:30:35 ID:884OOju00
>>300
即スレ、サンクス
スターターどこにも売ってなくて、ブースターと自販機しか買えなかった。
303297:2006/03/08(水) 23:32:57 ID:884OOju00
みなさん、レスありがとうございます。
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 23:38:40 ID:t1a9OC1h0
結局は勇気の魔法置いて対応するよりまんまコマンドカード置いた方がいい気がするんだけど。
赤Mユニットは天敵稲妻重力エネルギーで封殺されてしまうのがなー。
基本的にはラッシュ時能力が使いやすい守護獣なんだろうけど、早く決めるなら爆竜。
しかし爆竜タイプにするとカードが足りないと・・・。
赤Mユニットの使える順としては
守護獣プテラ、守護獣トリケラ、守護獣ティラノ、爆竜トリケラ、その他
だと思うんだがどうだろう?
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 23:40:03 ID:f2ex2kVu0
>>264
じゃあ俺がこないだ19回回してようやく出たということは
直前に誰かが出してたってことか・・・最っ強に運悪いな
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 23:43:34 ID:TeM91enr0
>>305
たまに10回引いてもSRなしの回があるよ。
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 23:48:33 ID:EC1jAScy0
>>269
以前、自販機の中身を晒したが、
ソートは二種類。

1.アバレンオー、大獣神、ボウケンレッド
2.デカレンジャーロボ、マジドラゴン、バルイーグル

1BOX40枚入りで、10束の中のほぼ8束目に、
SRが入ってる。当然SRは三枚なので、一つだけ
SRが入っていない10束がある。
※変わりにRが、はいってる。

1BOX投入直後ならば、奇数回目がR、SRなし
偶数回目がRかSRが入ってる。

なので自販機を回すときは、まず一回まわして
奇数と偶数どちらにRが入ってるか確認すると
無駄回しが減る。

ちなみにSRが入ってない10束の位置と、
1BOXごと詰め替えしていない自販機が
予測をよく覆してくれる。

この実際に前あったのは詰め替えの人が
ひっくり返して、出る順番が、むちゃくちゃになってたよ。
はずれ×9→大獣神→ボウケンレッドとかw
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 23:49:03 ID:CCwKRs6i0
コマンド5枚置いても足りないときの追加策かねぇ<勇気の魔法

>304
大体同意だけど守護ティラより守護マンモスかなぁ
守護獣プテラ、守護獣トリケラ、守護獣マンモス、守護ティラノ、爆竜トリケラ、その他
こんな感じ
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 23:49:27 ID:TeM91enr0
>>304
個人的には爆竜トリケラのほうが守護獣プテラより上、後は大体一緒だなー。

守護獣ティラノと地球と宇宙のエネルギー使って、
相手のユニット何度も潰すのも面白いけど、実用的じゃないなぁw
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 23:53:30 ID:wKawtyCt0
304
そうですね。でもジュウマンモスの効果は気力封じぐらいしかいみがないとおもうのですが?
いつもの負けるパターンとしては守護獣を中盤に場に出して行くんですが、コストがあまり高くないデカマシンに
瞬殺されてしまいます。(特にパトストライカー)またはコストをためるためにターンをついやすと
マジレン勢にデカマシン絡めて連続ストライク。すいません。ながくて。
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 23:53:51 ID:MNC328hr0
>>307
2パターンではないな。俺買った奴
大獣神、マジドラゴン、バルイーグルだったし
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 23:55:22 ID:/pbCnKXl0
>>311
それは普通店員が追加で入れたと言います。
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 23:56:04 ID:MNC328hr0
意味がわからん、投入前の箱で買ったんだが。
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 23:56:13 ID:TeM91enr0
>>312
>>311は「箱で買った」んじゃね?
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 23:56:29 ID:eUfwoGekO
爆竜トリケラの効果→ダイノガッツ、ダイノ伝記ってできるよな?
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 23:56:56 ID:EC1jAScy0
>>273 >>274

ほぼ全てのSRをまわしてみたが、
ゲームとしては、
バルイーグル<ボウケンレッドな気がする。
イーグルは、コストが重いのとシャークとパンサーが
案外頼りにならない。(いや、パンサーは結構頼りになるかな……)
対するボウケンレッドは唯一BP4000のSサイズで、コストが破格の3
MAと組んだ場合、ボウケンレッドは安定感が波じゃなかった。

せめてイーグルダイビングが、コンビネーション設立中はずっと
発動してくれていたら……と、イーグルの方が好きな人間としては
嘆かわしいです。

また、カード単体の価値は、マジキング>マジドラゴン
だけど、ゲーム的にはこれはひっくり返ると思う。
マジドラゴンはガチデュエルで2回呼べたし。
Lサイズじゃ出しやすいほう。
アバレンオーは、元の爆竜がな……はぁ……。
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 23:57:11 ID:TeM91enr0
>>315
相手のターンなら何の問題もなく出来るかと。
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 23:59:16 ID:EC1jAScy0
連レスすまん。
>>311
初情報だ。サンクス。
こちらとしては決め付ける気は一切ないのでね。

つうか、それ大当たりソートだな。
一枚もスターターから出るSRがないじゃないか。
うらやましい。
ボウケンレッド、バルイーグル、マジドラゴン
の神ソートないなのう……
319312:2006/03/09(木) 00:00:57 ID:/pbCnKXl0
>>311
そうか、そういう事か。勝手に決め付けて本当にすまんかった。
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 00:03:28 ID:TeM91enr0
>>316
ストライク要因としてはバルイーグルのほうかなぁ。
ボウケンレッドがストライクできるまでに、バルイーグルは二回出来る、とか言って見るw

まあ、他のキャラがパンサー・シャークであるという前提だけどな。

ボウケンレッドは、ファイブテクターと相性いいよなぁ。
何せSサイズのストライクなら片っ端から潰せる。
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 00:16:34 ID:BUvwZN4J0
Sで4000とかつよいな、あと出てないのボウケンレッドだけなんだが…
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 00:19:25 ID:RTeL47790
ルールについてなんだけど、パワーゾーンに4枚コマンドに2枚カードがあったとして、
条件さえ合えばパワー4のユニットは2枚出せる・・・よね?
後一つ気になったのが、攻撃力の高いユニットが低いユニットを何体墓場送りにしようと、
オペレーション等を使われる以外では元の攻撃力から下がる事は無いのかな。

本当に今更な、レベルの低い質問で申し訳ないんですが、説明書を見てもよく解らなかったので
ご教授願います・・・。
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 00:21:32 ID:2xaIymF+0
>>320
あくまで実感だが、イーグル、
二回ストライクいく前に死亡してるんだよな……
とにかく防御力がコストとあわない。
気力があればなんとか、なんだが。

まあ、ボウケンレッドも強すぎとは思わないしね。
ただ、気力があるとボウケンレッド本当にウザイ。
一人で場を支配しはじめることも多々あり。
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 00:27:31 ID:hgHztYzA0
イーグルは攻撃特化だしね。防御はしょうがない。
ナンバー5以降の追加ストライク可能って所で個人的にはSRで一番強いと思ってる。。
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 00:29:57 ID:Gs/Y9L3rO
バルイーグル、ゴレンジャーストームと効果が重複すれば楽しいんだけどな。
アバレンオー撃破してみてえ。
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 00:40:02 ID:2xaIymF+0
>>324
ふむふむ、意見が色々聞けて面白いな……
確かにイーグルの攻撃力は良い感じなんだけどな。
こういう風に一枚のカードについて
みんなで語っていくとネタがつきなくて
スレも盛り上がるかもしれん。

まとまってきたらwikiとかにしてもいいし。
どうだろ?
ひとまず勝手に最初のお題と簡単な意見を。
盛り上がらなかったら、忘れてくれ。

【マジブルー】
必要パワー1、最強カード。
こいつがあるからMAが最強な一面もある。
1ターン目にパワー0ユニット、2ターン目
マジブルーは、最強パターン。

地味に、アバレッド、アバレブルー、
マジピンク、ブルーレーサーらも
ドローした挙句に撃破できるのがポイント。

どの勢力と組んでも三枚はほぼ必須だが、
WBとはやや相性悪いかも。
(アバレッド、アバレブルー、タイガーレンジャー
などがあるため)

避雷針、殺すリストNo,1でもある。
というか、ほっといたら負けます。
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 00:40:19 ID:/ZrLT6710
レッド以外の色がSRになることはないのだろうか
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 00:54:16 ID:dMsdMvs90
デッキさらして寝る

L
アバレンオー2

M
ティ2
獏トリ2
獏プテ2
守トリ2
守プテ2

S
アバレッド1
タイガーレンジャー3
マンモスレンジャー2
バルパンサー2
バルシャーク2
ボウケンブルー2
ボウケンイエロー3
ボウケンピンク2

OP
地球と宇宙のエネルギー2
プラズマエネルギー2
ガオソウル
サイバースライダー
ファイブテクター
シーロンの光
スーパーレスキュー

カードがぜんぜん足りねえー!!
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 00:57:45 ID:cwtbnIoC0
なるとしても、6人目とかだろうな。
後は、スワットモードみたいな別バージョンか。
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 01:02:15 ID:hgHztYzA0
>>326
マジブルーは序盤〜終盤までバランス良く使えるのがいいね。
最強パターンは同じパワー1のマンモスレンジャーに一方的にやられるのを注意だね。
序盤で1枚目のマジブルーで気力引いて2枚目のマジブルーを気力で強化しつつドローサポートが強いと思う。
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 01:03:23 ID:LJdTXBjt0
デカマスターが出るとすれば、多分SRなんじゃなかろうか。
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 01:07:27 ID:LJdTXBjt0
>>322
>ルールについてなんだけど、パワーゾーンに4枚コマンドに2枚カードがあったとして、
>条件さえ合えばパワー4のユニットは2枚出せる・・・よね?

その認識で問題なし。

>攻撃力の高いユニットが低いユニットを何体墓場送りにしようと、
>オペレーション等を使われる以外では元の攻撃力から下がる事は無いのかな。

所謂「ダメージは蓄積しますか?」って奴なら「蓄積しない」でFA。
つか、今のとこ、BP下げるオペレーションってのも無いしねえ。
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 01:12:11 ID:LJdTXBjt0
>>326
マジブルー、確かに序盤は強力だが、
自分にダメージが貯まってきて、ダブルドローが出来るようになってきたら
ボウケンピンクのほうが有効だと思う。
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 01:15:55 ID:eLqfAS75O
と言うかバルイーグルバルイーグル言われてますが・・・
バルイーグルってどんな能力?
バルイーグルナサス・・・(´・ω・`)
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 01:19:05 ID:2xaIymF+0
>>333
うむ、ボウケンピンクは確かに良カードなんだが、
1枚見れるのと1枚引けるでは私は後者の方が
アドバンテージがでかい気がしている。
他の人の意見はどうだろう?

ボウケンピンク3枚くらいみれれば
最高だったんだが……強すぎか?
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 01:19:19 ID:/DF8elMG0
カードの能力は公式HPのカードリストで見れるよ。
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 01:20:22 ID:eQYu7sN20
晒し晒し
コンセプト
当たったSRが赤と緑だった+緑のオペが豊富
[L]
アバレンオー*2
[M]
守護獣サーベルタイガー
守護獣プテラノドン*3
爆竜ティラノサウルス*3
爆竜トリケラトプス*3
爆竜プテラノドン*3
[S]
バルイーグル
バルシャーク*3
バルパンサー*3
アバレッド*3
アバレブルー*3
ボウケンレッド
[O]
地球と宇宙のエネルギー*3
プラズマエネルギー*2
ガオ・ソウル*2
ダイノガッツ
ファイブテクター
気力
シーロンの光

常駐が多すぎてグダグダになる気がしてならない
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 01:22:12 ID:2xaIymF+0
書いてる途中で送ってしまった。すまん。

>>327
6人目以降は他の人も言ってるが、
SRになりそう。

あとは、色の概念から外れるが、
第二弾はジルフィーザが
SRっぽいね。
黒騎士たちもかもだけど。

>>333に追記
是非【ボウケンピンク】の
カード紹介を作成してくだされ。
どんどん埋められるといいなぁと。
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 01:34:01 ID:LJdTXBjt0
>>338
OK、じゃあざーっと。

【ボウケンピンク】
必要パワー2 BP3000
マジブルーが序盤有効なのに対して、このカードは
後半、ダメージが蓄積してダブルドロー出来るようになってからが本領発揮。
無駄カードを出来る限りデッキ下へ押し込め、
有効カードを引く確立を高めてくれる非常に優秀なカードであるかと。
属性が合い、余裕があればぜひ3枚入れておきたいところ。

そんな能力も魅力的だが、
BPが3000あるので「地味に死ににくい」のも魅力。
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 01:36:39 ID:eQYu7sN20
>>339
終盤はボウケンブラックの3枚ドロー2枚捨て→必要なのは宇宙と地球で回収の方がいいと思うんだが
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 01:39:06 ID:LJdTXBjt0
>>340
終盤まで宇宙と地球が手元に残っていればねえ……。
大抵、パワーかコマンドにいるんだよなぁw
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 01:39:50 ID:ZeZ3fOI90
カード足りなくてデッキ組めないって言ってる香具師はプロキシで回して
必要そうならシングルで買えば良いんじゃまいか?
今日行ってみたら蒲田のカードキングダムではシングル始めてたぞ。
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 01:41:47 ID:LJdTXBjt0
>>337
……気力、どうやって貼るのん?
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 01:46:05 ID:eQYu7sN20
>>343
本当だw指摘サンク
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 01:51:44 ID:LJdTXBjt0
>>344
あと、もうちょいSユニット増やしたがいいかと。
序盤押し負ける気がする。
アバレッドとアバレブルーは
勝手に突っ込んで死んでっちゃうから中盤以降、戦力にならないし……。
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 01:56:15 ID:eQYu7sN20
>>345
把握した。模索してみる
それとタイガーレンジャーとアバレットどっちが性能上だと思う?
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 01:57:38 ID:cwtbnIoC0
安全性ではタイガーかな
どちらも、一回こっきりの特攻隊には変わりなし
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 02:02:32 ID:LJdTXBjt0
>>346
>>347と同じく。
「1回ストライクできるオペレーション」だと思って積むのがいいかと。
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 02:09:40 ID:dVqbm2YF0
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 02:13:47 ID:hX4lBcz40
>>349
イラン。
削除依頼しとけ。
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 02:19:38 ID:dKctuM/x0
なんか前に自分のサイトでリスト載せるって言ってた人がいたから公開してなかったけど
どうもやらないみたいなので自分用に作ってたやつを公開してみますね
http://www.geocities.jp/rangers_strike_list/
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 02:19:40 ID:SyyBt8bJ0
気力とシーロンの光からすさまじいシナジーの香りがするのはオレだけ?
アドベンチャーも貼れればかなりいやらしいデッキが作れそうなのでちょっと作ってみる
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 02:21:49 ID:556Sn5tX0
最近アキバヨド行った方、在庫ありましたでしょうか?
情報求む。
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 02:26:16 ID:czFCYojm0
写真カードは出ないの?
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 02:29:26 ID:8/d47yKW0
寝る前にデッキ晒し
[L]
アバレンオー*2
[M]
爆竜ティラノサウルス*3
爆竜トリケラトプス*3
爆竜プテラノドン*3
守護獣プテラノドン*2
[S]
マンモスレンジャー*2
タイガーレンジャー*3
バルイーグル*2
バルシャーク*2
バルパンサー*2
ボウケンレッド*1
ボウケンブルー*1
ボウケンイエロー*2
ボウケンピンク*2
[O]
ダイノガッツ*1
ガオ・ソウル*2
ダイナマイトパワー*1
ファイブテクター*1
ランドバルカン*1
スーパーレスキュー*1
プラズマエネルギー*1
地球と宇宙のエネルギー*2

相手にマジドラゴンとか出たら死ぬしかない
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 02:31:54 ID:c5AfdPxQ0
順調に暴れん王が手元に貯まってる俺が来ましたよ。

オーラパワーと気力があるMAに、Lサイズがガチで負けそうな悪寒。
ちびっ子の除去に手間取るとマジドラ降臨とかねモウ…
色的には黄緑が強いという事なのかな。
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 02:39:10 ID:2xaIymF+0
>>339

おお、ありがとう。
まだ二人でしか書けてないのが、カナシス。
是非是非、他のメンバー求む。

【マジレッド】
必要パワー2 BP2000
パワーとBPのバランスは、ストライク発生能力付き
のせいか一歩劣る。
不用意にストライク取りはもったいないので避けるべき。
真価を発揮するのは、最強常駐オペレーション「気力」との
組み合わせ。「気力」のある状態では、攻守共に優れた
ユニットになる。まあ、現状MAが入ってて、「気力」が
抜け落ちていることはあまりないと思うが。
ちなみに「勇気の魔法」ともかなりの好相性。
だが、見た目より毎回戦うには、重たいカードである。

反対の考え方をすると、MAがタッチ(わずかに入っている
デッキでは外す対象になる。(マジドラを残す時は余計に)
なお、マジドラがマジキングより優秀なのはコストや条件も
もちろんのこと、マジドラとマジレッドが場に残る可能性が
あることである(ストライク持ちが最低×2いる)

【マジピンク】
必要パワー0 BP1000
MA唯一の必要パワー0のユニット。
一見序盤でなければ役にたたなそうだが、実はその
ナンバーコンビネーションによって、後半でも相当邪魔な
ユニットであったりする。
序盤はマジブルーとの相性が最高であり、開始時に
揃って2枚あると非常に安心できる。
後半は、ピンクストームで相手の場と山札を
かき乱せるのがかなりの強み。
特にパトシグナーは、ほぼ封じられるとみていい。

便利なカードだが、基本BPが1000しかないので
中盤は役に立たないことが多い。
だが、合体素材でもあるので殺されないように
ラッシュゾーンで保護してやるべきかもしれない。


また長すぎてすまん。
>>351
GJ!なかなかステキなサイトだ。
よかったら2chでカード紹介がまとまってきたら
反映してくれると嬉しかったりするんだけど
迷惑かな?
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 02:48:57 ID:eLqfAS75O
>>351
すげえ乙!!
バルイーグルの能力がようやくわかった!!
っうかバルイーグル+ゴレン嵐でアバレンオー破壊はなかなかだな・・・、更にガオソウルが付けたらマジドラゴンもマジキングも大獣すらけちらせる・・・、こりゃ赤緑の夢がヒロガリング!!
俺は赤黄だけどwwww
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 02:51:25 ID:YjHFyG0PO
常駐オペレーションと通常オペレーションの
使用順番はプレイヤーの任意なのかな?

常駐で「シーロンの光」を貼り続けてるところに、
次のターンで「デンジマシーン」を出したら、
「デンジマシーン」→「シーロンの光」と
繋げることは可能?
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 02:54:40 ID:OuDLrqXR0
ttp://gpro.skr.jp/

ここの「レンストデータベース」も中々いいと思う。
レンスト押してくれるショップがあるのは羨ましいな。
361351:2006/03/09(木) 02:58:37 ID:dKctuM/x0
>>357
個々のカードの特徴をまとめるならwikiでやった方が何かと便利だと思う
とりあえずカテゴリごとにパッと見られるっていうコンセプトのリストなので、ちょっとなじまないかも
んで、wikiとの管理を両立させるのはちときついからwikiの方はどなたか他の方にやってもらいたいかなと
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 03:04:20 ID:eLqfAS75O
>>359
そういう順序的な問題は多分大丈夫だろうと思われ
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 03:08:33 ID:mWTXh2il0
>>351

しかし、スターターのサイバースライダーとアドベンチャーは
○と−が逆だな。
それと封入率なんだが
自販機Rは17/40
パックは9〜10/boxにしといてほしい。
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 03:16:32 ID:eQYu7sN20
>>357はどこでやってんの?
365351:2006/03/09(木) 03:16:52 ID:dKctuM/x0
>>363
指摘サンクスです
そういや封入率はSR入りだとR無しでしたね
366351:2006/03/09(木) 03:29:38 ID:dKctuM/x0
>>363
一応確認なんですが、パックってSRかRが1/2で、
1box15パックだからSR+Rで7〜8/box、
Rだけ見ると6〜7/boxって感じじゃなかったでしたっけ?
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 03:30:55 ID:YjHFyG0PO
>>362
ありがとう。

もう一つ質問だけど、
「アドベンチャー」の効果は自分のコマンドエリアに
カードが無くても発動するかな?


デカレンジャーロボを呼びたいので、
今アドベンチャー、サイバースライダー、ボウケンブルー
とかを使った引きこもりデッキを
模索中…。
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 03:40:07 ID:d3M0Ekew0
>>367
効果は発動するけど、ホールド状態カードがコマンドエリアに無い場合は効果の対象にならないんじゃない?
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 04:39:12 ID:eQYu7sN20
指摘受けたので改良してみた
とりあえずs多めで
[L]2枚
アバレンオー*2
[M]12枚
守護獣プテラノドン*3
爆竜ティラノサウルス*3
爆竜トリケラトプス*3
爆竜プテラノドン*3
[S]16枚
バルイーグル
バルシャーク*3
バルパンサー*3
タイガーレンジャー*3
ボウケンレッド
ボウケンブラック*3
ボウケンピンク*2
[O]10枚
シーロンの光
ガオ・ソウル*2
アドベンチャー*2
プラズマエネルギー*2
宇宙と地球のエネルギー*3
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 06:54:41 ID:DJdWMeuo0
マジピンクのコンビネーション効果で相手のユニットを対象とするときって、気力で+されたBPも加味する
でOK?
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 06:56:38 ID:Ae3+LAHf0
OK
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 07:18:22 ID:Wu6+rdaQ0
>>364
自分のサイトじゃないだろうか、ってレス見渡してみたけどアド貼ってなさげ
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 08:57:12 ID:KxyK5wpc0
>>369
Mユニットはそれぐらいが丁度いいと思う。
Sユニットはシャークとパンサーとを1枚ずつ抜いて、マンモスレンジャー入れてみたら?
1コスで3000は結構脅威だから。
オペは、コマンドを多様するデッキみたいだからアドベンチャーとサイバースライダーを入れ替えるといい。
後は地球と宇宙のエネルギーが多すぎるかな?
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 10:16:34 ID:eLqfAS75O
ルールの詳しい説明聞こうと相談センターに電話したんだが・・・
携帯からじゃ繋がらないのか?
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 10:18:45 ID:YyfiHmvI0
確かにアドベンチャーと赤Mユニットは相性が悪いな。
俺的には赤ならアバレッド&ブルー、タイガーレンジャーを3積みして、
ダイノ伝記&ダイノガッツで守りながらとにかくSP7点叩き出す方が
気持ちアバレてるっぽくて好きだけど。
ファイブテクターは・・・・・・・・。
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 10:26:58 ID:eLqfAS75O
と言うか今の時点で単色は無理だろうな・・・
正直選択肢の幅が狭すぎて、どうしようもない
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 10:42:23 ID:f3INlJNa0
俺赤タンで組んでみたけど、実戦経験ないんだ。
勝ち目ないのかな?
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 10:53:33 ID:YyfiHmvI0
>>377
青タンに当たれば勝てるかもよ。
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 10:56:28 ID:eLqfAS75O
結構きついよ
赤単は有効Sが少ないから、緑でボウケンブルーでコマンドやり直し、黄でグリーン、ピンクでコマンド破壊、これやられるとMが使い物にならなくなる
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 10:59:48 ID:eLqfAS75O
っうかまず青単が一番無いだろwww
Sが2種類しか無いのにMにS使うし
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 11:21:58 ID:YyfiHmvI0
>>379
ボウケンブルーは自分も相手もリリース状態のコマンドのみだから使ってしまえば
問題なくね?赤は一番コマンド使い切りやすい色だし。
アドベンチャーとかはもうあれだし、稲妻重力エネルギーなんてガクブルだから
緑に弱いのは変わらずだけどね。
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 11:35:51 ID:eLqfAS75O
っう訳で、単色まわせそうな方法を考察してみる

赤単

序盤
暴やタイガでストライク稼いでおく
弱いキャラはマンモスで削っておかないと後々酷い事になる可能性があるのでとりあえず潰す、特にマジピンク、マジグリーン、ボウケンブルーは早めに潰さないと痛い

中盤
Mユニットで攻める、守護マンモス→守護プテラのコンボでコマンド削ったり、守護ティラでマンモスレン削って、相手のMユニット倒したり、中々多彩に活躍
そして中盤で唯一出せる可能性が高いアバレンオー出せればしめたもの、十中八九勝てる!!・・・、って言う程強いLユニットじゃないので注意


終盤
大獣神降臨すればしめたもの、大獣神バトル場に出しながら守護マンモス、守護ティラ、爆ティラ等BP高いユニットで敵を削りながら、守護タイガとかでストライク


弱点
とりあえず、Mユニットが主力なのでパトシグナーや、稲妻
更にMユニットを場に出す為コマンドホールドの必要があるため、ボウケンブルー、マジグリーン・ピンクのコンボ、冒険が出たらアウト!!正直諦めましょうwww
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 11:44:55 ID:BUvwZN4J0
でもまだ種類足りないから1色はきついよな
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 11:46:40 ID:eLqfAS75O
>>381
緑は突如現れたら、どうしようも無く痛いのがボウケンブルー、それに加えて、稲妻や冒険にもアウト
青にもパトシグナーだされたら痛い
黄色の気力持ち、マジ家族コンボでコマンドけずられる・・・
こんなものか?
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 11:49:03 ID:eLqfAS75O
>>383
っか、赤と青はSユニット足りない
黄はMユニットが足りない
緑はM、Lユニットが足りない

どう考えても無理です、本当にありがとうございました
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 12:05:04 ID:eLqfAS75O
青単

序盤
とりあえず、コマンドを優先的にだしていって、後々の布石を作る
Sユニットが限られてるから序盤は攻撃としては何も出来ないと考えた方がいい
とりあえずクルマジックと、超電子頭脳、デンジマシーン等で引きこもりながらSユニットを出して行く、間違っても戦闘参加は禁止

中盤
Mユニット放出、この辺りからエネルギーに余裕が出来てくる
とりあえずパトシグナーで敵ハユニットを出させない様にして時空圧縮、パトアーマー等で敵のL型ユニット降臨を阻止
時々パトジャイラーやパトストライカーでストライク狙うのも有り、但し、パトレーラーの援護が無ければパトジャイラー辺りはやられる可能性あり

終盤
デカレンロボ
説明するまでも無く悪魔のL型ユニット
ストライク2の脅威とエネルギー5枚捨てでストライク3点を狙う


弱点
序盤でぼこられかねない、Sユニット系が怖い
赤のアースの力でMになっていないSユニットを無理矢理とかあぼーん確定
緑のファイブテクターもデカレンロボにとっては痛い所
黄はマジイエローでSユニット撃破が怖い所
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 12:44:04 ID:qmVbVj+a0
単色なら緑が一番強いと思う。
はっきり言って現状MLユニットいらないし。
バルイーグルとボウケンレッドの3積みはカード資産的に不可能だが。
388363:2006/03/09(木) 12:51:13 ID:mWTXh2il0
>>351
パックは1box(15パック)で
SR1枚の時はRが10枚
SRが2枚入ってる箱はRが9枚

ノーマルだけのパックは意外に少ない。
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 13:22:01 ID:eLqfAS75O
緑単

序盤
脅威の1〜3コストBP2000〜3000の宝庫、ボウケンレッドはSユニット最強の4000+メカに限っては4000
コマンド積みまくってSを大量投入が理想

中盤
コツコツストライクを溜めつつ、Sユニットを更に増やす、ここら辺でバルイーグルが出れば更にストライクを増やせる、
バルイーグル→バトルダンスやバルイーグル攻撃された→新体操アクション等でバルイーグルを生かすと吉
バトルダンスは何度もストライクを増やせるので中々に優秀
ここら辺でストライクが4点以上溜っていればボウケンピンク→山ふだ操作→追加ドローで更に攻撃チャンスが増える
終盤
ファイブテクターで防御を固めつつ、ストライクを与える
Lユニットを出されてもパワーバズーカで破壊
ボウケンブラック→2枚捨て→宇宙と地球のエネルギーで必要カードを揃える等も有り


弱点
Mユニット以上の敵に弱い
赤の場合速攻されるとつらい
3000以下ユニットがほとんどなのでマジグリーン・ピンクのコンボやパトアーマーの能力でやられやすい
オペが豊富なのだが、入れすぎるとバランスが崩れる等、バランスの取り方が難しい、最悪、Sユニットがほとんど手元に無い状態が続く事もある
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 13:25:10 ID:eLqfAS75O
>>387
俺もそう思うけど、こうやって見ると青に弱いな
赤なら稲妻とかでなんとか出来るけど、青のグリーン→パト系で攻められたら少し厳しい
下手するとSユニット全滅の危機が・・・
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 13:32:42 ID:BUvwZN4J0
お客様相談センターに電話したところやっぱり電話受付では把握しきれていないらしい。
ルール的な質問はお手紙でお願いしますといわれた。

なのでとりあえず公式に質問フォームを作って欲しいとお願いしておいた。
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 13:33:08 ID:Wu6+rdaQ0
単色考察と言っても無理やりしてるんだろうが現実的なのがETかな。スーパーレスキューとかもあるし
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 13:40:00 ID:eLqfAS75O
黄単

序盤
マジピンク→ブルーの手札増やしが強力
更に気力で固められたら倒す術が無くなる事も良くある
マジレッドが気力付き三番目に出てくると攻守パーペキの赤い要塞に変化

中盤
引きこもり気味の厄介な敵をマジイエローで倒せたり、強力なキャラを隠流・疾風流忍術でカウンター等攻撃に優れる
更にここから生きてくるマジグリーン・ピンクコンボでエネルギーやコマンドを削ったりと様々な選択肢が増える

終盤
マジキングとマジドラゴンの強力Lユニットで一気に勝負を決めたり、強力なユニットをオーラパワーで叩き潰したりと終盤も安定した能力を発揮
特にマジドラゴンはマジレッドからのコンビでデカレンロボと相打ち可能

弱点
Sユニットが重いわりにBPが低い、気力中のボウケンブルー等々、Sユニットを攻められると序盤から劣勢に→そのまま敗北等も良くある
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 13:43:48 ID:eLqfAS75O
>>392
正直、単色は無理
緑単でも青と赤のコンビなんかによっぽどの事が無い限り勝てない
ちなみに黄単もギリギリ勝てるラインに居る
1・緑2・黄3・赤4・青の順かな?
なんか間違ってる所ある?
395351:2006/03/09(木) 13:53:16 ID:QLX2IRdn0
>>388
修正しました
パックのbox買いはまだできてないので助かりました
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 14:22:12 ID:mI0xbwLL0
俺は相談センターのメールフォームでアタック行った全員が得るか
聞いてみた、以下回答

「RS−065ボウケンイエロー」の「一点突破」は、「ボウケ
ンイエロー」自身がバトルによって相手を撃破したときにのみ有
効となります。
よってこの場合は全員に行くことはありません。

今回は誤解を生じる可能性のある表記でしたので、ホームページ
のQ&Aなどで回答も出す予定です。現在まとめている段階なので
いましばらくお時間をいただいてしまいますが、そちらもあわせ
てご確認いただけましたら幸いです。
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 14:24:39 ID:Wu6+rdaQ0
乙、やっぱそういう解釈だよな。システム的にみて万能過ぎるし
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 14:31:41 ID:vqBp/BWK0
自販機まわしまくってるけど大獣神しかでない。もう四枚目だよ。ハァー。
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 14:36:44 ID:V59Hh+Qp0
>>398
続けてまわせ!その自販機が売り切れるまでな!
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 15:03:19 ID:eJfDT0sb0
>>398
2枚クレ^^
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 15:18:50 ID:eLqfAS75O
>>396
超乙
ボウケンイエロー万能説が消えたな
まぁ、イエローは赤対策にって所で終わりそうだな
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 15:43:25 ID:Wu6+rdaQ0
あとはパンプ系(パワーアップ系)でぶつけるか、黄緑?緑赤?
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 16:07:58 ID:qmVbVj+a0
一番相性がいいのは強さを調整できる超力かな。
どうせ反撃で倒されるのは見えてるので、それよりは相打ちでどいてもらうのがナンバー的に望ましいから。
404377:2006/03/09(木) 16:44:09 ID:QDKHJ4R60
単色の考察サンキュー 赤タンでどこまでアバレられるか
週末試してみます
赤緑に興味あるけどバルイーグル一枚もないので
今はまだ赤緑を組む時ではナイと思いました
終末の大戦が楽しみです
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 16:50:37 ID:ThyHUQOEO
DM?終末魔導大戦?
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 17:00:24 ID:eLqfAS75O
>>404
赤単組むなら、最低2枚はダイノガッツかダイノ戦記あった方がいいよ
っていうかバルイーグルなくても赤緑行けると思うよ
ダイノガッツ→地球と宇宙やハイパーレスキュー→Mユニット→アバレンオーや大獣神で一気に逆転可能だし
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 17:13:43 ID:sT0CzgNs0
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 17:14:57 ID:LJdTXBjt0
>>407
えーと。
率直に言っていい?

つまんね。
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 17:21:52 ID:zWIA8H4E0
ていうかネタが古いのか分からない。
何ネタ?
この子供向けゲームにおっさんネタ振られても分からないよ・・・orz
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 17:22:20 ID:eLqfAS75O
>>407-408
ごめん、ちょっと吹いたwww
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 17:32:24 ID:06wq6fsN0
下手な釣りは置いといて、
このゲームってホントに子供がプレイするのか?
コアターゲットは13歳前後になってるようだけど、
正直13歳の子供はこんなのやらないと思う。
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 17:38:44 ID:LJdTXBjt0
>>411
まあ、明らかに10代後半〜30代(下手すると40代)までのマニア層向けだよなぁ。
つーか、13歳くらいって、一番戦隊物から遠ざかる時期な気がする。

……バリバリの特ヲタは除くが。
俺? もちろんずーっと見つづけてたさ!その時期も!w
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 17:43:01 ID:9tOZm4Sx0
>>409
ブーンは最近の2chネタだから老若男女問わない
つーか、2ch見てる時点でイレギュラーだと思うが

>>407は俺も思ったんで同情する
面白くないけどwwww
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 17:43:36 ID:9tOZm4Sx0
ああ、知らないことが、な
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 17:54:48 ID:P5r9VD700
青緑組んでるんだが、SRも車パワーも1枚も無いんだ・・・
買い足したくても全然入荷しないし・・・

Lユニット 無し

Mユニット
デカマシン各3枚

Sユニット
カーレンジャー各3枚
ボウケン3人各3枚 
イエローだけ2枚
バルパンサー3枚
バルシャーク2枚

OP
パワーバズーカ
ファイブテクター
サイバースライダー

余りのOP
ゴレンジャー嵐
ジャッカー台風
デンジマシーン
圧縮冷凍2枚
ジャッジメント1枚

バルシャークはもう1枚あるんだが・・・何か入れ替えたら良いカードあるかな?
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 17:57:07 ID:06wq6fsN0
デカレンジャーロボ無いなら
少しパトマシン減らしてもいいんじゃないかな。
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 17:58:33 ID:LJdTXBjt0
>>415
デンジマシーンは青緑なら入れといて損は無い。
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 18:02:51 ID:LJdTXBjt0
>>416
多分、デカマシン抜いても入れるカードが無いと思う。
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 18:08:43 ID:mmY1k0q30
子供を狙っているのは間違いないと思うよ、だからこそDMのイラストレーターを使っているんじゃないかな?
マニアは誰向け商品でもモノが良ければ買うしさ。
でも一弾のキャラとアニバーサリーカードってところを見るとマニアを狙っているとしか思えないかもー
一弾で売り上げをマニアの力を借りて加速させて…
二弾で単色デッキ作れるようにして、子供のメインターゲットの年齢を逆算して見ているのはゴーゴーファイブからガオレンジャーくらいまでだから
そのキャラで攻めて来たらやはりメインターゲットは彼らという事になるのでは?
だからブルブラックでるんじゃないの?
二弾になってからコロコロで連載はじまるんじゃない?
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 18:09:29 ID:vqBp/BWK0
デッキ考察おねがいします。
ワイルドとミスティックでくみました。

アバレンオー、大獣神一枚ずつ
守護獣各二枚
爆竜各二枚
マンモス、アバレブルー各二枚
タイガー三枚
マジレッド、マジグリーン各一枚
マジイエロー三枚
マジピンク、マジブルー各二枚

オペレーション 
気力二枚
ガオソウル三枚
超力一枚

421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 18:24:00 ID:eLqfAS75O
>>420
マジ赤のかわりに緑2枚
マジイエロー2枚、マジブルー2枚、ガオソウル2枚
タイガ、一枚外して爆竜3枚
これでアバレンオーは安定すると思う
・・・、俺はねwwww
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 18:26:33 ID:LJdTXBjt0
>>420
超力で何をしたいのかがいまいち見えてこない。
それなら気力3枚のほうが安定性は増すかと。
あと、アバレンオーと大獣神は、どちらか片方に絞ったほうがいい。
おそらく、このデッキ、序盤はいいが中盤以降失速すると思う。

ということで、あえて>>421と逆方向にw
アバレンオーと爆竜トリケラ以外の爆竜を抜き、守護獣を1枚ずつ増やす。
アバレブルーは正直コストが重いだけなのでごっそり抜いて、そこにマジレッドを投入。
超力を気力へ置き換え。

こんなとこじゃないかと。
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 18:27:04 ID:YyfiHmvI0
>>420
ごめん。一生懸命考えたデッキの根底を覆すようだが
赤Mと気力はものすごく 相 性 が 悪 い ぞ。
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 18:30:40 ID:LJdTXBjt0
>>423
バトルエリアに出さなければいいw
守護獣のほうなら(サーベル以外は)ラッシュしたときの効果でいろいろ出来る。
あとは合体パーツ扱い&相手がMユニット使ってきたときのリベンジ要員で。
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 18:37:00 ID:eLqfAS75O
今気付いた
つダイノガッツかダイノ戦記


ちなみに俺の
Lユニット
アバレンオー×1
マジキング×1
マジドラゴン×1

Mユニット
爆竜三匹×3

Sユニット
マジ家族×5
アバレブルー×2
マンモス×3
タイガー×3

オペレーション
気力×1
ガオソウル×2
ダイノガッツ×1
アースの力×1

って感じ
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 18:38:57 ID:LJdTXBjt0
>>425
>マジ家族×5

なんか、前も同じような間違いを見た気がするが、君じゃないよな?w
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 18:44:18 ID:eLqfAS75O
っとマジ家族×3だなw
>>426
あはは、んな訳ないじゃん
・・・、多分wwww
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 18:47:48 ID:LJdTXBjt0
>>427
で、正味の話、アバレブルーって使える?
個人的には、アバレはどっちも役に立たないような気がしてならんのだ。
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 18:53:25 ID:ugk0rZcJ0
>>428
たった2番目でストライクが1点決まるんだ。
しかも低コスト。
守るとか考えず次の相手のターンで倒されること前提で使えば
こんな便利なユニットは無い

・・・と、俺は考えるんだけどな。
アバレッドはやられたときにダメージ付くからむしろブルーのほうが使いやすい
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 18:53:29 ID:eLqfAS75O
>>428
正直パワーかコマンド行きw
でも最後の一撃としてはあって困らないよ
俺の場合は最初はストライクしないで合体パーツ集めてからだからそうなるのかもだけど
序盤攻めるんだったらタイガーの方が優秀
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 18:53:42 ID:uFroPteY0
>>428
最速CN2でのSP1
そして低コスト。
一見マイナステキストにみえるアバレッドの撃破されたら1ダメージも
SP1点与えた上にパワーが1つ上がるって良くね?とも考えられる・・・・?

まあ、役に立たないって認識でいいと思うよ。
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 19:00:26 ID:Ae3+LAHf0
アバレッドよりは使える
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 19:28:54 ID:LJdTXBjt0
極論を承知で言わせてもらうと、
俺は、ブルーよりむしろレッドのほうが使えるかと。
理由は相手にパワーアドバンテージを与えないから。
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 19:34:38 ID:eLqfAS75O
正直アバレッド使うならアバレブルーだな
でも2ターン目からストライク発動できる確率あげたかったら、アバレ二人にタイガー三枚積みだな
究極過ぎてファイブテクターの出現に泣く可能性大だけどw
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 19:37:46 ID:LJdTXBjt0
やっぱ人それぞれ、いろいろあるなあ。
人の意見は聞いて見るもんだねえ。
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 19:43:00 ID:vqBp/BWK0
422
確かに中盤ものすごい失速するんです。なんかロボねらうのバレバレで。
気力は序盤のアバレやタイガーをすこしでも守れたらと思って入れたんですが。
本当はこれに勇気の魔法も入ってたんですが。
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 19:49:10 ID:Gs/Y9L3rO
ファイブテクターで返り討ちにあっても次の暴選士が出て結局ストライクできるし。
ガオソウルを絡めてしっかり敵を除去しながら戦えば両アバレとタイガー3積みが楽な気がする。
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 19:55:03 ID:eLqfAS75O
>>436
むしろ守るべきはマジチームだと思われ
ブルー手札+1枚の効果で大分場が安定する
後はやっぱりアバレンオーか大獣神かに絞ってマジキングかドラゴンいれた方がいいとおもうけどなぁ〜
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 19:57:25 ID:vqBp/BWK0
魔法竜も魔法王ももってないんです・・
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 19:57:31 ID:eLqfAS75O
>>437
うーん、アバレブルーが二枚しか無いのが痛い
とりあえずアバレッド・タイガー三枚積み
アバレブルー二枚積みでやってみるよ
感想はちょい待ちね
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 20:02:34 ID:hKY2DUVr0
グヘッ
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 20:04:37 ID:hKY2DUVr0
>>440
感想イラネ
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 20:05:09 ID:eLqfAS75O
>>439
そうか・・・
俺なんてマジドラゴン三枚もあって一枚しか使って無いのに・・・
大獣神、バルイーグル、ボウケンレッド欲しい(泣)
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 20:10:26 ID:hKY2DUVr0
>>443
やれば??
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 20:11:29 ID:Wu6+rdaQ0
香ばしいなw

っ【トレード板】
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 20:14:53 ID:LJdTXBjt0
>>443
ちょっと上のほうにいた、「大獣神4枚」って人に
トレード板でトレード持ちかけて見るのはどうかw
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 20:17:50 ID:Oc4rsB6/0
ロンダーズって出ないってガセ?
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 20:19:33 ID:LJdTXBjt0
>>447
少なくとも次弾までは出ない。
449415:2006/03/09(木) 20:46:15 ID:JqerphAG0
デカマシン結構使えるんだが・・・S消費が痛いのか。
ラッシュエリアにパトレーラーを置いて、
バトルエリアにパトシグナーとパトジャイラーでストライクという戦法を取ってるんだが。
パトレーラーが増えれば完璧になる。

兄弟が余りの赤黄だから勝ってるだけなのかな?
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 20:51:04 ID:TgsTwJQv0
>>449
痛杉www
もう来んな!
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 20:52:13 ID:eJfDT0sb0
パワーが増えると取るか即戦力が減ると取るかは>>449次第
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 20:54:33 ID:uFroPteY0
>>445
kwsk
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 20:59:43 ID:Wu6+rdaQ0
>>4
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 21:02:14 ID:RTeL47790
ちゃんと作った赤緑と適当に作った黄青で模擬試合をしてみたけど、以外にも
黄青が頑張って驚いた。デカマシンも出れば強いんだね。449氏も仰ってる
ようにS消費ってのがネックだけど、一度出ればパワーゾーンに表カード余りまくり
→パトカーでストライク&その他でSユニットひき逃げも出来るし。

まあ、大概はその状況を作るまでにかなり消耗してるわけですが。
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 21:07:15 ID:jOPq2n910
やっとスーレアが全部揃った。あと5枚でコンプできる・・・!
ここまでで1万くらい使ったと思う。
思えば1個しか買ってないスターターがマジキングで助かった。
456ギンガイオー ◆SBnxzJJfrM :2006/03/09(木) 21:11:42 ID:H/vkbNRz0
>>455
すごいネ
ウラヤマシス
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 21:14:49 ID:eLqfAS75O
アバ二人にタイガー三枚積みやってみた
結論赤黄でこれは無謀
相手が青緑ってのもあってSユニット2000〜3000が出るわ出るわ
あっというまにこっち息切れ
もっと低コスト3000ユニットいなきゃ辛いよ
でも赤緑とかなら有効な手かもしんない
解りづらくてすまんね(´ヘ`;)
458ギンガイオー ◆SBnxzJJfrM :2006/03/09(木) 21:17:07 ID:H/vkbNRz0
>>457
本当に分かりにくいから書き込まないでくれる。
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 21:21:51 ID:ENN2nXwi0
>>457
単色ならともかく、黄色が混じってれば何とかなりそうだけどな。隠流忍術とかもあるし。
しかし、ファイブテクターが出たら手も足もでないか・・・
相手のオペレーション破壊はマジで早くでないかね。
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 21:22:44 ID:vqBp/BWK0
>>443
魔法竜も魔法王ももってないけど大獣神四枚もってるのはぼくです。
本当に出るとこ出るとこ大獣神で自信喪失。正直大獣神しかもってないのでワイルドデッキ
しか作れない。
461ギンガイオー ◆SBnxzJJfrM :2006/03/09(木) 21:25:45 ID:H/vkbNRz0
>>460
大獣神なんて、銀河大獣王斬り!!!
462ギンガイオー ◆SBnxzJJfrM :2006/03/09(木) 21:29:22 ID:H/vkbNRz0
漏れロボの中で最弱にさせられそうでしorz
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 21:32:39 ID:eLqfAS75O
>>459
正直1ターンしのいでも辛いかも
でも面白い事が出来た
最初からコマンドしか出さないで
コマンドしか出さないで(アバレッドでストライク→倒される→こっちもストライク1点)×2→気力で後はアバレブルーとマジレッドのストライクで5ターンで終わったw
464ギンガイオー ◆SBnxzJJfrM :2006/03/09(木) 21:33:59 ID:H/vkbNRz0
ぶっちゃけ龍星王単体に負けるかも・・・・
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 21:39:42 ID:vqBp/BWK0
>>464
大獣神はシーザーやキングブラキオンがでれば強くなるよ。多分。
龍星王より大連王とか牙大王出てほしい。
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 21:41:45 ID:Ss7d59dz0
467ギンガイオー ◆SBnxzJJfrM :2006/03/09(木) 21:46:42 ID:H/vkbNRz0
だってブルタウラスが、黒騎士が、サスケの野郎が!
超装光じゃガオや爆竜たちに・・・・
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 21:49:20 ID:Ae3+LAHf0
>>465
荒らしにレス禁止
469ギンガイオー ◆SBnxzJJfrM :2006/03/09(木) 21:56:13 ID:H/vkbNRz0
>>468
えっ?
漏れ荒らし扱いされてる?
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 21:57:22 ID:ILnAXuMHO
今日、双方赤黄でスパーを相当こなしたが、案外隠流忍術は、手札で死んでいること多かったな。
このカードは、欲しい序盤では重すぎで、終盤競ってると、アタックが意外と発生しない。
状況限定の縛りが意外と厳しい。三枚マストじゃなさげだね。
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 22:03:27 ID:BUvwZN4J0
緑入れてるならランドバルカンが後半に結構使える。
イーグルやボウケンレッドをあえてコマンドに放り込んでおき
とどめの段階でランドバルカンで突撃。今日コレでとどめ決めれたから気持ちよかった
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 22:04:11 ID:ENN2nXwi0
ファイブテクターで対象をずらしてから隠流忍術!
って思ったが、ファイブテクターだとストライク→バトルでアタックがすっ飛ぶから使えないなorz
473ギンガイオー ◆SBnxzJJfrM :2006/03/09(木) 22:04:33 ID:H/vkbNRz0
ユニットだけでも同戦隊で出来る?
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 22:06:07 ID:uFroPteY0
>>470
ん?どうだろう?
序盤手札に死んでるのはわかるがだからと言ってNot3枚か?
必要な時は必要だから3枚積んどいてチャージ用とでもしていた方が
安定すると思う。
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 22:06:51 ID:BUvwZN4J0
>>473
一度だけレスしてやる、せめてメール欄にsageっていれてくれ。

相談センターに電話した俺だがボウケンイエローの効果については出てたんだな。
緑デッキから外してもよさそうだな…
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 22:09:57 ID:Gs/Y9L3rO
隠流3枚より疾風流3枚の方が便利。
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 22:10:55 ID:Ae3+LAHf0
公式で優勝者用デカレンジャーロボの画像が来てる
478ギンガイオー ◆SBnxzJJfrM :2006/03/09(木) 22:11:19 ID:H/vkbNRz0
これがスルーか・・・・・

479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 22:14:16 ID:eLqfAS75O
ちょっと聞きたいんだけど
隠流忍術ってユニットのサイズ限定されてないの?
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 22:15:20 ID:Ae3+LAHf0
>>479
されてない
481ギンガイオー ◆SBnxzJJfrM :2006/03/09(木) 22:17:47 ID:H/vkbNRz0
まだまだッ!
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 22:17:52 ID:eLqfAS75O
>>478
トリップ付けてるのに初心者か?
それとも新手の釣りか?
まあ、多分これが最後だから良く聞いてくれよ?
メール欄に英語小文字で[sage]って入れてくれ
話しはそれからだからな?
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 22:17:56 ID:uFroPteY0
>>477
っていうか技名別で効果が同じって・・・。
まあ優勝者オンリー激強カードでテンション大幅ダウンよりマシだけどね。
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 22:19:24 ID:eLqfAS75O
>>780
って事はデカロボコマンドかパワーに置いておいて大獣神撃破とか面白い事できる訳だ・・・
485ギンガイオー ◆SBnxzJJfrM :2006/03/09(木) 22:21:46 ID:H/vkbNRz0
よいしょっと。
やっぱり数がまだ出てないから無理か。
マジとかならいけるか?
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 22:25:39 ID:Gs/Y9L3rO
>>484
無理
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 22:27:34 ID:uFroPteY0
>>780
将来的にエラッタ(?)出るだろうけど現状は可能なんだろうね。
でも隠流忍法って敵の同BPユニット引っ張ってきての2体撃破か
自分自身と戦わせての確実撃破だから、そのプレイは結局のところ
相手が驚くだけだと思う。
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 22:31:36 ID:ENN2nXwi0
隠流忍術で引っ張ってこれる対象の話題が決着したのは前スレだったか・・・
テンプレにまとめた方がいいのかね。

公式Q&Aより引用。
● 「ユニット」と表記されているときは、バトルエリアかラッシュエリアにある「ユニットとして扱われているカード」を指します。
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 22:31:55 ID:eLqfAS75O
なんだあの未来安価・・・orz

>>486
一応大獣神がアタックして来たら変わりに戦わせられる訳だから、出来るんじゃない?

490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 22:33:46 ID:Ae3+LAHf0
隠流はラッシュエリアとバトルエリアが対象
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 22:33:56 ID:eLqfAS75O
>>488
そうだったのか・・・
すまなかった・・・
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 22:35:40 ID:ugk0rZcJ0
あぁあ・・
初期から見てるが
荒らしの無い平和なスレだなって思ってたけど
やっぱりこういうのは沸いて出てくるんだな。

この前のオフでも、スレの雰囲気のよさはすごくいいってみんなで話題になってたのに。
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 22:36:27 ID:ENN2nXwi0
自分自身と戦うというのも対象として不適当だろう、というのはこのスレになってからだったはず。
前スレで講習会でスタッフから「身代わりの術だと思ってください」と聞いた人も居るそうだ。
仲間に攻撃が当たるのはともかく、自分に攻撃が当たるのは身代わりとは言えないだろ。
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 22:50:27 ID:uFroPteY0
>>493
それも回答待ちだよね。
>仲間に攻撃が当たるのはともかく、自分に攻撃が当たるのは身代わりとは言えないだろ。
これはただのイメージであって「身代わりの術に反撃されて死亡も変」って事になりかねない。
スタッフの「身代わりの術だと思ってください。」も上手い事言ったつもりで余計混乱させるだけで
実際のところ公式がどういう判断をするかによるとおもうんだが。
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 22:54:02 ID:Gs/Y9L3rO
>>494
自分自身とのバトルが成立するのか?という問題はあるけどな。
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 22:54:44 ID:ENN2nXwi0
身代わりの術ってヘンだなw
変わり身の術だね。
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 22:59:59 ID:eLqfAS75O
>>496
本当はどっち?
身代わりの術なら自分の代わりに戦わせる何かを召喚
変わり身の術なら自分のダメージを肩代わりさせるイメージがある
もしも身代わりの術なら反撃出来る気がするから本当にスタッフの人が上手い事言ったのかも?
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 23:01:32 ID:uFroPteY0
>>495
もちろんそれもある。
アタック宣言に対応して隠流忍法→対象をアタックしてきたユニットに指定→
対象ユニットが防御ユニットしてバトルを行うがアタックしてきたユニットが既に
移動(?)済みなのでアタック自体がキャンセルみたいな感じに。
効果終了で対象ユニットが元に戻って一連の流れが終了。
ってな感じになるのかなーって思ってます。
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 23:06:45 ID:ENN2nXwi0
>>497
スマン。2chのスレじゃなくて別の掲示板での書き込みだった。
確認してきたが、「身代わりの術」と書いていたよ。
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 23:14:24 ID:eLqfAS75O
>>499
わざわざありがとう。
なら、身代わり=動くものを対象と入れ換える=反撃出来るって解釈でいんじゃないかな?
っうか多分このカード敵の場からは無理だろうな、普通に考えてボウケンイエローさえ覆ったんだからこれは味方の場からで決定だよね
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 23:17:06 ID:Ae3+LAHf0
>>500
んな訳無いだろ
もうROMに徹してろ
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 00:04:58 ID:KnDeJQdy0
>>500
あくまでも身代わりの術の「ようなもの」であるから身代わりの術の話をしてるわけではない。
いいとこ自分自身を攻撃対象にできなくするだけだろう。

忍術だから何でもありでもいいとも思うけども。
503爆竜トップゲイラー ◆bYwF4833o2 :2006/03/10(金) 00:13:56 ID:l52U1BSB0
>>500
つまらんゲラ
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 00:21:19 ID:ikmRQ0KG0
こんなんつくってみた。
http://www.0520.jpn.org/RS/
70枚程度で必要とは思わんが。
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 00:21:55 ID:cQxq5F/d0
推奨トレードサイトってある?
結構ダブってきたんで交換したいよ。
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 00:23:00 ID:Ic0RQ4xn0
敵味方関係なく攻撃してきたユニット以外のユニットに攻撃を肩代わりさせるカードでFA?
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 00:24:57 ID:Ic0RQ4xn0
>>504
ダークアライアンスって各戦隊の悪役?
連カキすまそ。
508爆竜トップゲイラー ◆bYwF4833o2 :2006/03/10(金) 00:25:57 ID:l52U1BSB0
>>504
ときめくゲラ。
第二弾もでたらたのむゲラ。

赤とか緑とかどれに当てはまっているゲラ?
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 00:27:13 ID:KnDeJQdy0
>>506
現状では攻撃してきたユニットも含む。
ただ、ボウケンイエローにエラッタが発生(といういいかたでいいのかな?)したことから
そうなるかもしれない、という話。
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 00:28:41 ID:b3CXBK9SO
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 00:35:15 ID:YVJANe+R0
スターターが見つかりません…。
札幌のプレイヤー居たら教えて欲しいんですがどこで買えますか?
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 00:35:25 ID:eWWtCG8F0
>>508
カテゴリ名くらい覚えておけと…
sage入れだしたし荒らしじゃないかと思えば
ホント何しにきてんだか
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 00:35:46 ID:Ic0RQ4xn0
>>509
まぁでも攻撃してきたユニットに対象を移し変えるってのはなしでゲーム進めてたほうがもめなくていいよね。
相手にそれやられても現状ではOKだから仕方なくうけて、自分は大人になって使わないでおこう(笑)

ていうかこのカードゲームいい年こいて頭が子供で初対面なのになんか叫びながらプレイする人多いの気のせい?
それが普通だとか言わないでくれよ・・・orz
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 00:37:18 ID:b3CXBK9SO
>>511
札幌北ー!!
イエサブ行って見た?
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 00:39:32 ID:b3CXBK9SO
>>513
>叫びながら
何叫んでたかkwsk
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 00:40:44 ID:OU3BhLuyO
>>492
それが戦隊の正義なのだよ
男なら侵す事の出来ない絶対的な物なのだよ。
ゴレンジャー以降の正義の味方が築き上げてきた結果でござるよ。
517爆竜トップゲイラー ◆bYwF4833o2 :2006/03/10(金) 00:44:04 ID:l52U1BSB0
>>512
いや皆が書き込んでいるのがワイ(ryとかのどれに当てはまるか知らないゲラ。
ROMってろゲラ。
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 00:48:31 ID:Ic0RQ4xn0
>>515
技名や1人効果音・・・
ダチとならまだしも初対面の人間にいきなり叫ばれても困る・・・orz
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 00:51:45 ID:KnDeJQdy0
>>518
初対面でそれはなぁ…俺はデカレンロボでジャスティスフラッシャーのときだけは
1!2!3!4!5!ジャスティスフラッシャー!

って言おうと思ってはいるが今まで一回も言ったことがありません
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 00:52:20 ID:b3CXBK9SO
>>518
痛いなそりゃ・・・
せめて心の中だけにすりゃいいのに・・・
と言うか、良く人前で、そんな事出来る奴いるよなwww
521爆竜トップゲイラー ◆bYwF4833o2 :2006/03/10(金) 00:55:29 ID:l52U1BSB0
>>515
効果音って例えば何ゲラ?
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 00:55:37 ID:b3CXBK9SO
>>519
と言うか友達の前でもそれやんないほうがいいぞ
俺はアバレンオー出せそうな時に爆竜戦隊アバレンジャーかけてアバレンオー出したら、マジキングにしゅんさつされた・・・orz
決め時に決まらないと痛いよな・・・
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 00:59:06 ID:Ic0RQ4xn0
よかった俺は正常な方だったんだな(笑)
ジャンルが戦隊ものだけにこのゲームやってるやつみんな頭が子供なDQNばかりなのかとちょっと心配だったんだよ。
おかげでこのゲーム続けていけそうだw
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 01:01:13 ID:BcT6nLb10
デンジマシーン使う時だけ「デンジマン♪デンジマン♪」って歌いながらライブラリートップめくる
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 01:05:31 ID:KnDeJQdy0
>>522
いいんだ、夢見てるだけだからいいんだ。
あとどうやっても勝つときしかやらないからいいんだ。

つまり言えないからいいんだ
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 01:10:22 ID:6t9OauY30
>>511
今のところヨドバシ、ビック、ゲマで確認してる。
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 01:12:23 ID:b3CXBK9SO
>>525
・・・(´・ω・`)
いつか、いつかさ、俺とやろうぜ
その時はお互い遠慮無く「電撃ドリルスピンVSジャスティスフラッシュ」やろうぜ!!
多分俺は言った後、「あ、すみません」って言うだろうけどw
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 01:14:54 ID:KnDeJQdy0
>多分俺は言った後、「あ、すみません」って言うだろうけどw
そこは言わないでいようぜ、ほらその方が気兼ねないだろ?
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 01:15:06 ID:b3CXBK9SO
>>511>>526
北海道でやってる人いたんだ
出来たらオフでスパーリングやりません?
あっ、無理にとは言わないんで
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 01:18:17 ID:b3CXBK9SO
>>528
ありがとう!!
ならお互い気兼無くよろしく!!
・・・、これでSとかMユニットフィニッシュだったら笑えるなw
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 01:22:27 ID:YVJANe+R0
元気莫大アバレッド!って言おうと思ってましたゴメンナサイorz

>>526
ゲマでは見つけられずビックカメラでは売り切れでした。
再入荷されたんですかね。
ヨドバシ行って見ます。
>>529
是非やりたいですねw対戦相手居ないんで。
532爆竜トップゲイラー ◆bYwF4833o2 :2006/03/10(金) 01:30:51 ID:l52U1BSB0
人間、誰も質問に答えないゲラ。
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 01:36:06 ID:znxYldn40
スーパー合体一番乗りは誰だろうな、今から楽しみだ。
534爆竜トップゲイラー ◆bYwF4833o2 :2006/03/10(金) 01:39:25 ID:l52U1BSB0
もちろんオオアバレンオーに決まっているゲラ。
人間はワイルドとダーク、どちらなんだろうゲラ?
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 01:52:36 ID:ArMBF9Iv0
なんでTCG板はこうも削除・アク禁の対応が遅いのかな。
536504:2006/03/10(金) 01:59:47 ID:ikmRQ0KG0
>>507
だそうで。
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 02:02:39 ID:feFq+D+C0
なんか売れ行きこのまま良いと間違いなくあの会社はライダーのカードゲーを出すな…
【ライダーズレジェンド・ストライクリバース】
538爆竜トップゲイラー ◆bYwF4833o2 :2006/03/10(金) 02:03:45 ID:l52U1BSB0
>>535
このスレでコテハンもトリも禁止されてないゲラwww
理由を教えてほしいゲラ。
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 02:06:28 ID:/0ORD31l0
あれは?「ウルトラゲート・ストライクリターン」
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 02:09:33 ID:KnDeJQdy0
わざわざ理由とか聞かなくてもいいし、相手にするしないも自由なんだから
>>535>>538も不干渉でいい。

ただ固定ハンドルなんかつけなくてもIDあるから別にいらないだろ
とも思うし中途半端ななりきりみたいなのも必要ないと思うんだ

しかしボウケンイエローのエラッタでたから黄緑での
ボウケンイエローのコンビネーション中の隠流での相手SP持ちユニットの相殺で2ダメとか考えてたコンボもパァか。
541爆竜トップゲイラー ◆bYwF4833o2 :2006/03/10(金) 02:11:56 ID:l52U1BSB0
>>540
悪かったゲラ。
でも、これはこれで結構ときめくゲラ。
もう寝るゲラ。
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 02:36:07 ID:iuNgjO3u0
ボウケンイエローは自分にしか効果が無くても強いからな。
オーラパワーとのコンボで相手ストライカーを排除しつつダメージまで与えるのはいいよな。
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 04:00:32 ID:Zwm5x9El0
赤の特攻要員削ればけっこうつよくね?
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 07:22:54 ID:HaPnkuPw0
>>475
そうか?俺はパワー0要員として入れてるが、まぁ正直パンプがほしいけどデッキがデッキだしな

隠流忍術に関してはアッタクに行ったユニットは指定できないで欲しいなあ、解釈がむずい。
素直に考えるととれない、斜め読みすると出来てもいいんじゃない?

あと、なりきりじゃなくてトリやコテはいいと思うよ
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 09:05:27 ID:bYRZTWKZ0
>>544
個人的には出来なくなると思うけどね。

出来る場合
対象ユニットの「分身」とアタックユニットをバトルさせることになる。
アタックユニットを対象とした場合、基本的に相打ちなのでアタックユニットは
撃破されるが、アタックユニット以外を対象にした場合「分身」が撃破された
だけなのでバトルの結果がどうあろうと生き残る。

出来ない場合
というか対象として取ることはできても>>498な感じになる場合、バトルを行う
のは対象としたユニット自身なのでアタックしてきたユニットと対象としたユニットが
同じBPであれば相打ち2体撃破ウマーとなる。
この場合、気力等のオペの影響を受けるか?バトルエリアへの移動条件があるユニット
はどうするのか?等の問題もある。いやもしかしたら「かわりにバトルさせる」って
書いておきながら「実はアタック対象を変えてるだけで、このカードの場合だけバトル
エリア外でバトルが起きてるんですよー。」みたいな話になるかもしれない。

結局のところどっちとも取れる状況っていうかバンダイがLユニットを楽々落とせる
パワー4カードにしちゃってパワーバズーカって何?にするか、中盤5000前後の敵軍
ユニットを同士討ちさせるカードにするかのどっちかだろうね。
もしかしたら「前に身代わりって言っちゃいましたけどアレ変わり身の間違いでBP0
の木が倒されて終わりですよー」なんて話にもなるかもしれない。
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 09:10:08 ID:XqegqzNQ0
さすがにアタックユニット自身を対象にはできんだろうな
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 09:11:50 ID:6t9OauY30
>>529
賛成。周りに同好の士がいなくて…
土日の昼にゲマかイエサブに来れる奴挙手ノ
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 09:38:00 ID:b3CXBK9SO
>>547
土日かぁ・・・、明後日ならどうなるか・・・
ちょっと無理くさいな(´・ω・`)
21確か休みだけどその日は大丈夫な人いる?
とりあえず企画倒れだけは阻止しよう
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 09:38:14 ID:RvVj6jmx0
姉貴とスパーリングやって惜敗orz
あの気力さえなければ…
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 09:46:09 ID:b3CXBK9SO
>>549
俺と真逆だな
俺つコマンド5個気力付きマジピンクアバレッドマジレッド
つ【ボウケンブルー】
泣いた
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 10:43:52 ID:KAhyeNja0
そういやコマンドの空ホールドに対してのペナルティ無いよね?
ボウケンブルー出てきたらコマンドホールド何もしませんで全部倒してしまえばいいんでないの?
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 10:45:17 ID:HaPnkuPw0
んなルール(カードも使用せずにただコマンドをホールドできる)どこにも書いてないんだが・・
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 10:48:30 ID:y5+SI8gB0
空ホールドなんて行動が無いから
行動もしないのに勝手にコマンドをホールドするなんて反則だと思う。

空ホールド(この名称に限らない)とかこういうのって他のカードゲームにはあるの?
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 10:52:33 ID:HaPnkuPw0
今はどうか知らないけどマジックザギャザリングには、土地(コマンドに相当する物)をマナを引き出す目的でタップして
何もせずにマナバーンを食らうと言うのがあった。マナを引き出すこと自体土地の能力だし、空ホールドに当たる物はどのゲームでも無い
用語についてはゲームでも買ってくれ
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 10:52:40 ID:ArMBF9Iv0
マナバーンだ!
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 10:55:11 ID:KAhyeNja0
んむー。
カードを使用する→コストを払うではなく
コストを払う→カードを使用するである以上
コストを払ったけどカードをプレイしませんという流れもあると思うんだけど。

Mtgにはマナバーン(マナを払っても使わなかった分はダメージとなる)があるね。
他は知らないけど。
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 11:02:40 ID:B4PtDW7PO
すげえ無茶苦茶な理論だな。
MTGのマナシステムと比べる事自体おかしいだろ。

この手のTCGではカードテキスト通りにコストを支払い強制発動、コストだけ払うなんて選択肢は無い。
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 11:05:43 ID:KAhyeNja0
コマンドエリアにあるWBのカードをホールドしました。
でも手札にはWBのカードがありません。もしくはパワーが足りません。

こういう時の裁定は?
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 11:05:57 ID:BUZCLxV60
>>556
それはユニットをパワーゾーンに送るけどデカマシンは出しません、ってのも可能だと思ってるということか?
カードやその特殊能力を使うためにコマンドをホールドするのであって、勝手にホールドしていいわけはないと思うぞ。
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 11:09:49 ID:BUZCLxV60
>>558
「申し訳ありません。間違えました。」でコマンドをリリースするべきじゃないか?
MTGではマナバーンがあるからこそマナを出した時点でまき戻しは効かないが、
このゲームでは巻き戻しても相手は文句言わないだろ。
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 11:13:10 ID:HaPnkuPw0
多分>>551>>556>>554の事をいったんじゃまいか
そして、文面から察するにそれを曲解して「空ホールド」なんて言葉が出てきたのかと
恐らく考えてるのは、「カウンターを持つオペを使おうとする→コマンドホールド→やっぱ使わない→やっぱり使おうとする→コマンドホールド」
これで、結局カード使わずにコマンドホールド出来たからボウケンブルーで戻されないよワーイ、みたいな

もしそういう考えならルールを読んで無いし、MTGのルールを間違った認識をした上で持ち込み過ぎだと思う
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 11:15:40 ID:B4PtDW7PO
今その類のルール見ていたんだが……
ラッシュフェイズにコマンドを1枚ホールド、同カテゴリのユニットをラッシュできる。

コマンドを1枚ホールドすれば同カテゴリのキャラ何枚も出せるんですか?
俺1ホールド1ラッシュだと思ってたが、枚数指定がない…
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 11:19:01 ID:KAhyeNja0
じゃあ俺は敵軍バトルフェイズになったらWBのコマンドをホールドしてダイノガッツを打つフリをしよう。
どうせ使わなくてもリリースされるし。
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 11:30:26 ID:BFBplSO1O
>>539
【メタリックヒーローズストライク・リローデッド】とかな
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 11:37:45 ID:KAhyeNja0
>>561
ごめん。ルールをちゃんと読んだつもりだったが足りなかった。
あんたの言うところのルールを読んでないとする理由を上記のプレイも含めて
あんたの独断無しに説明してくれるかな?
お手数ですがよろしくお願いします。
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 11:42:01 ID:XqegqzNQ0
ID:KAhyeNja0
バカなのか荒らしなのかハッキリしてくれ
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 11:48:30 ID:BUZCLxV60
カードテキストの書き方だとか文脈だとかが問題になるのは、
カードテキストがルールより優先するカードゲームだからこそ。

しかし、基本的なルールは常識の範囲内で考えて問題ない。
同封のルールブックや公式チュートリアルの言葉足らずな部分をヘンに解釈すべきじゃないぞ。
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 12:04:33 ID:gMlc3Pg80
恥ずかしいことを思いついた。
対戦前に「成敗」(カクレンジャー)
勝ったほうが、「チェックメイト」(マジレンジャー)
ということを公式ルールにしてしまおう。
こうすれば、技名を叫ぼうが普通に見えるだろう。
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 12:06:47 ID:HaPnkuPw0
とりあえず、落ち着くんだ。
それこそ、納得が行かなかったり、疑問に思ったことを>>396の様に相談センターのメールフォームで送ってみると良い。
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 12:32:16 ID:Ic0RQ4xn0
>>568
友人と遊ぶときのみに抑えられませんか?(笑)
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 12:40:19 ID:b3CXBK9SO
>>568
止めておけ
本当に恥ずかしいw
っていうか公式ルールにされたら俺も言わなきゃならないじゃんwww
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 12:43:06 ID:gMlc3Pg80
>>570
むしろぜんぜん問題ないのである。
TCGバキの時なんぞ、技名叫びまくりだったぞ。
それとも、「レンジャーズ・ストライク レディゴ〜」
とかのほうがいい?
573565:2006/03/10(金) 12:47:42 ID:54TEO08yO
携帯からスマソ
結局誰も説明できないじゃんか。

あんたらが言うところの常識で判断した場合、
カテゴリの発生→カードのプレイではなく
カードのプレイ→対応カテゴリの消費でないとおかしいんだが。

わかるかい?
とりあえず公式に聞いてみます。
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 12:47:47 ID:lBFHmh+T0
先攻「レンジャーズ」
後攻「ストライク」
二人「レディゴ〜〜」
う〜んGガンダムテイスト
とかも恥ずかしくて素敵と思うけど。
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 12:52:36 ID:ozXli2360
池袋、新宿あたりで売ってる店ありませんか?
始めようと思うんですがどこにも売ってないよ
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 12:52:59 ID:1mpS4BrN0
気力を発動するとダイレンジャーOPを鼻歌で歌う俺が来ましたよ

>>568
自分のデッキに入っているカードで、一番シリーズの多い戦隊の決め台詞とかは?
どっちにしろ恥ずかしいが
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 13:01:16 ID:Ic0RQ4xn0
なんでGガンなんだよ・・・
だんだんスレ違いにもほどがあってうざくなってきた・・・orz
短気で本気スマソ。。。

あと>>573はちょっと頭固すぎだと思う。
典型的な自分の絶対正しいと信じ否定されると反発する頭の固い大人みたい。
できるかできないかお互いの立場から考えてみれば普通のTCGのルールとしては無理って分かるじゃん。
確かにルールブックにちゃんと書いてないからできるのかも知れないけど、「かも」なんて言い出したらなんでもできるかもでFA。

ちょっと口悪くてスマソ。

>>575
新宿じゃヨドバシでも売り切れだったよw
中野にいけばパックとあとカードダスがある。ダスの箱買いもできる。
あと秋葉のゲーマーズでもカードダスだけは残ってる。
秋葉のゲーマーズは店員に言えば貸し出し用のスターターデッキ貸してくれるから
プレイシートでルール確認もできていいと思う。
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 13:01:26 ID:lBFHmh+T0
>>576
そういう恥ずかしい事も平気にさせてくれるのも戦隊の魅力と思うけどね。
鼻歌を歌うのは楽しそうだ。うらやましいぞ。
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 13:12:49 ID:b3CXBK9SO
意外にみんな肯定派なんだなw
でも、そういうの嫌いな静かに闘志を燃やして心の中で主題歌歌う奴もいるのを忘れないでくれ
俺?
俺は、アバレンオー出撃時はMDかけてますが何か?
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 13:17:54 ID:qCTldncR0
気心のしれた仲なら、多少はしゃいでもいい。
そうでない人と、あるいは公共の場で遊ぶのなら、控えめに。

 なんでその程度のことができない人がいるのか。
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 13:23:09 ID:424r+fjN0
自分TCGはこれが初めてなモンで、シート見てもサイト見ても
ルールとか流れがどうしてもハッキリわからんorz
周囲にやる人もいないし、いっぺんどおり誰かの試合を見学させてほしい……。
岡山県の人だれかいませんかー?
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 13:25:40 ID:ozXli2360
>>577d
とりあえずスターター買って様子見をしたかったんだけど、贅沢言ってると売り切れそうなので明日買いに行ってみます
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 13:35:22 ID:N+uagZqq0
ボウケンジャーを5人ともラッシュ出来たときは
「ボウケンジャー、スタートアップ!」って言ってるけどだめか?

キャラゲーなんだし、そう目くじら立てるなよ。
流石に初対面の相手とのフリプレで一挙一動に自分で効果音つけてたりするとアレかもしれんがw
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 13:38:25 ID:BUZCLxV60
>>573
順番は違うにせよ、その今のルールを見る限りその考えかたであってるんじゃないか?
カードをプレイするという前提があって、カテゴリを発生させたり、追加条件を満たしたりする。
マナプールにマナを貯めて、それを消費してカードをプレイするMTGとは根本的に違うと思う。
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 14:18:50 ID:B4PtDW7PO
オペレーションの空撃ちは可能か?
(Sユニットいないのにオーラパワー等)

アースの力でパワーゾーンから3枚ではなく1〜2枚捨札にする事(結局アースの力は捨札行き)は可能か?

山札が残り2枚の時にデンジマシーンが使えるか?

回答ヨロ。
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 14:27:55 ID:b3CXBK9SO
>>580
言いたい事は分かる

>なんでその程度の事が出来ない人がいるのか?
はいらない一言だったな
余計に反論呼んでしまいには荒しを呼ぶ
同じ戦隊好き仲間として優しく諭す器量も最近の戦隊には必要


>>583
例えば、遊戯王で「ドロォォォォォォ、○○召喚!!」とか叫んでる奴いたら嫌でしょ?
小さく呟く位で一言ならまだしも長々と叫ばれると少し嫌になる人もいるんだよ
ほら、ドラえもんの声優変わって嫌になってる奴もいる事だしさ


と長々とスマソ
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 14:35:18 ID:b3CXBK9SO
>>585
オーラパワーはテキストに「対象のSキャラを選ぶ」と書かれているから無理だと思われ

アースは三枚を捨て札に出来なければとあるので場にエネルギーが三枚あって同時に捨て無ければいけないと解釈していいと思う

電磁マシーンを2枚の時点使った場合、正直微妙だが三枚表に出来ないので不可能だと解釈


誰か補足あったらよろしく
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 14:40:58 ID:HaPnkuPw0
公式更新来てるな。
ルールコーナー本格始動!とあるからこれからQ&Aコーナーも充実してくるだろう。
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 15:18:25 ID:kbyCijZP0
>>586
小さくつぶやくような奴は
それはそれで嫌だ('A`)
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 15:28:46 ID:l1WIQX3M0
>>587
デンジマシーンは2枚の時点でつかったら負け。

デンジマシーンで「3枚引く」べき時に「カードを引けない」から。
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 15:36:31 ID:l1WIQX3M0
・・・いや待て、テキスト的には引くとは書いてないな、あくまで「表にして見せる」だけか。

やはり3枚表にできないので発動不可のほうが妥当か?
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 17:02:30 ID:4XLiLZaX0
なんか静かになったな・・・
明日あたり暇つぶしに秋葉ゲーマーズいってみようかな。
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 17:05:06 ID:ckHfwcZi0
ダイノ伝記とダイノガッツ、どっち入れたらいい?
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 17:13:58 ID:Zwm5x9El0
マジレッドのおなかがドラえもんに見えてきた
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 17:15:15 ID:4XLiLZaX0
ダイノ伝記の方が発動までに墓地に同カードがいなくちゃいけないって条件があるけど
その分デッキ減ったりのリスクがないからいいと思う。
実際ダイノガッツ使ってみたらデッキ切れのリスクがあったし。
ダイノ伝記は条件はあるけどリスクは0だから俺のお勧めはダイノ伝記かな。
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 17:26:15 ID:Zwm5x9El0
序盤ダイノガッツで墓地送り→中盤以降ダイノ伝記
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 17:26:18 ID:bYRZTWKZ0
ダイノガッツで生かすユニットはアバレッドやタイガーレンジャーなのでノーリスクです。
パワーが高くてダイノガッツは厳しいなら爆トリで生かしましょう。
それでも間に合わずに捨て山に落ちたら次はダイノ伝記。
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 17:28:40 ID:LDusOwyh0
ダイノ伝記とパワーバズーカが一枚も出てこない
もうバードニックウェーブとプリンズムパワーはいいんだよ…
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 17:31:16 ID:54TEO08yO
>>584
コマンドを2枚ホールドしたら反則かい?
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 17:34:21 ID:k4h92TGi0
公式に聞くんじゃなかったのか?
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 17:42:41 ID:Yf/N+T+j0
というか、マナの概念が無いゲームで
なぜマナが有って初めて問題になることを議論してるんだ?
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 17:53:24 ID:uloiRSzC0
>>601
それが現状を正しく言い当ててる気がする。
MTG概念=TCGの基本、ではないので(それに近いくらい整備されているからしばしば
引用されるが)、何でも同一視しないほうがいいね。

テキストの裏をとってコンボを生み出すような思考の深さは楽しいと思うが、
無理に曲げた理解をしてまで自分ルールを作り出すのはどうかと思う。
ま、納得いかない事はは公式に聞こうね。納得いかない本人が聞けば一番良い。
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 18:17:02 ID:xnlcgdqz0
空コマンドホールドがルール上可能だっていうなら
ボウケンブルーの能力はまったく意味がないわけだが…
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 18:28:57 ID:j+Ia5Elr0
>>592
だったら、オレも秋葉ゲーマーズいってみようかな。
考えたデッキいろいろ試してみたいしー。
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 18:48:35 ID:9kFBtn2C0
マナってなんぞや、とカードゲーム初心者な私。
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 18:49:11 ID:YVJANe+R0
>>586
「暗黒騎士ガイアの攻撃!スパイラルシェイバー!」とかやってます、ゴメンナサイw

>>603
自軍コマンドが全部ホールドされてたら相手のホールドされてないのだけ戻せるんだよね?
自分も1枚以上戻さないと不発?
そこに疑問を持った。

あと赤緑で組んでたらパトストライカー1枚にボロボロにされたんだけど
対策はどうしたらいでしょう?
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 18:55:35 ID:KAhyeNja0
>>605
気にしなくて良い。ごく一部が勝手にこだわってるだけ。
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 18:58:13 ID:j+Ia5Elr0
>>606
つ[ガオソウル]
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 19:00:11 ID:zevjJtpY0
>>606
自分のリリース状態のコマンドを全て戻した時だけ相手も同じように
しなきゃいけないって能力だから、相手のみ戻すってのは出来ないよ
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 19:01:16 ID:xXL4EmHL0
>>606
「リリース状態の自軍コマンドをすべて手札に戻してもよい。そうしたら〜」
なんで、自分が1枚以上すべて手札にもどさないとダメ
ゲームというより、日本語を理解しよう
もしくはちゃんとテキストを読む
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 19:02:50 ID:1mpS4BrN0
>>579
同士発見w
でも合体させたときは「爆竜合体!(といいつつ3体を捨て札に)完成!アバレンオー!!(アバレンオーラッシュ)」
ってやりたいよな。

ああ、ダイレンが出てきたら揃うまで買う。で、「気力転身!」って言ってラッシュする。
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 19:17:10 ID:YVJANe+R0
リリース状態が無い時には発動したくてもできないってことなんですね。
爆竜をバトルゾーンに移動する時にホールドするので相性いいや、とか思ってました。
やっぱり0枚戻すは一般的なゲームでは用いられないんですね。

ガオソウルは頑張って入手します。
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 19:18:27 ID:TXwEXizj0
掛け声はダサイwww
消防なら分かるけどね。
まぁ身内でやる分はおk、大会とかではキモイのでやめとけwww
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 19:21:21 ID:b3CXBK9SO
>>611
アバレンオーは出しやすいからしょっちゅうかかるよw
現在主題歌がガオとボウケンが無いから、そのうち借りてこようと思う
ちなみにダイレンは気力出すたびかけてるから更に頻度が高いよwww


>>606
うん、別に悪いって言ってないから気にしないで
ただ様子みて
「パワーバズーカ!!」
「あっ、はい・・・」
「そして、デカレンジャーロボはっしん!!」
「分かりました・・・」

そう空気を読むことが大事
まぁ、俺とやる時には
「デカレンジャーロボ発進、アバレンオーにジャスティスフラッシュ!!」
「甘い、ダイノガッツ!!」
見たいな事になるだろうけどwww
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 19:33:32 ID:YVJANe+R0
デカレンロボってほぼ出したら勝ちじゃね?とか思ったんだけど
パワーバズーカ以外でどうやって倒すの?
大獣神にガオソウル?
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 19:38:11 ID:j+Ia5Elr0
>>615
あとはプラズマエネルギーとか?
ま、ダメージはくらうんですけどね。
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 19:42:45 ID:b3CXBK9SO
>>615
赤黄の俺はガオソウルにマジキング
もしくはマジレッドコンビマジドラゴンで相打ち
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 19:51:59 ID:YJyyManH0
>>617
両方ともMAだな
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 19:56:44 ID:gDuJFNZ10
>>615
デカレンロボ出した相手が既にダメージ6とかだった場合、
こっちが3以下なら、落ち着いてストライク1発で勝てる。

ロボ出そうと無理すると、そういう状況になることは結構あるしなぁ。
こっちのダメージが4以上でも、
相手のパワーに表向きのカードが5枚無ければ怖くは無いし。
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 20:14:40 ID:9kFBtn2C0
いやぁ、自爆した。超電子頭脳とマジブルーで山札が減るわ減るわ。相手が
赤黄でスピードもあったから、気づいたら山札無くなってた。デカマシンも
後パトカーさえ出れば合体だったのに、肝心のパトカーがダメージに行ってたし。
山札の上限があと10枚多ければ勝ってたかもなぁ。


これで、一人二役じゃなかったら楽しかったんだろうな orz
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 20:27:40 ID:6t9OauY30
>>548
21は予定あるから傍観してたけど皆キツいのかな?26で都合のいい人はいる?
てか休みを利用してカードショップ回ってるけどレンストやってる人イナス…
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 20:29:07 ID:KAhyeNja0
Q&A更新
隠流忍法はアタックしてきたユニットを対象に取れなくなりました。
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 20:41:27 ID:HaPnkuPw0
エラッタがQ&Aの所に増えてるな。他のカードの疑問だった処理も纏めてでてるし
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 20:52:22 ID:gDuJFNZ10
んー、でも、ボウケンブルーの
「リリース状態のコマンドが無い状態でのブロウナックル発動」
についてはまだ明言されて無い気が。

というか、あのQ&Aの書き方では、むしろ
「俺はリリース状態のコマンドを0枚戻したので、君は5枚戻せ」
が出来る用に読めるんだが、そういうことなのか?
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 20:54:13 ID:9kFBtn2C0
フットワークが軽くて感心。エラッタってのは、やっぱり次回以降の印刷の時には
直されてたりするのかな?

どうでもいいけどエラッタって言葉、なんか可愛いね。ピグモンっぽいイメージ。
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 20:57:46 ID:gDuJFNZ10
>>625
ポケモンの「コラッタ」とか、
おばけのQ太郎の弟・O次郎の「バケラッタ」とか……。
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 21:02:21 ID:gDuJFNZ10
>>620
超電子頭脳を入れるんなら、
捨て札から手札へカード復帰が出来る青緑じゃないかと思う。

と、最後の行を見ない振りして答えて見るw
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 21:05:16 ID:KAhyeNja0
>>624
いいから公式に「0枚はすべてに含まれますか?」って質問して。
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 21:06:19 ID:9kFBtn2C0
あ〜、オバQか。なんとなく可愛いイメージの理由が解った。超ありがとう。

全然関係無い内容で申し訳ないっす・・・。
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 21:09:37 ID:gDuJFNZ10
>>628
2日前に質問送ったんだけど、答えがまだ帰ってこないんだよ。
答えは週明けかなぁ。
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 21:19:45 ID:KAhyeNja0
『「SP1」以上または「SP!」』に対しての呼称を決めて欲しいね。
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 21:21:47 ID:b3CXBK9SO
これでルールでごねる奴も少なくなるだろうね
とりあえずは遊び易さは格段にアップしたな

>>621
そうかぁ・・・、21無理かぁ
近場でトレードしたいよ(泣)

ランドバルカン×4だし
ガオソウル×4だし
極めつけはマジドラゴン3枚・・・、マジドラゴンばっか使え無いよ・・・orz
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 21:24:04 ID:k4h92TGi0
>>631
ストライク可能ユニット
ストライカー
SPユニット

あたりかな?
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 21:25:28 ID:gDuJFNZ10
>>633
>ストライク可能ユニット
これが一番誤解が少なそうだなぁ。
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 21:31:18 ID:6t9OauY30
>>632
激しく胴衣。こっちはSRコンプまでデカロボと竜だけなのに手元にはイーグル×3
、ボウケン赤×2、大獣神×2…
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 21:34:58 ID:b3CXBK9SO
>>635
つ【デカレンジャーロボとマジドラゴン】
俺も後ボウケンレッドと大獣神でSRコンプだよ、なんとかオフ会しよう
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 21:55:03 ID:zevjJtpY0
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 21:57:52 ID:gDuJFNZ10
>>637
だから、そのテキストだったら
「リリース状態のコマンド0枚を戻す」って斜め読みができるから、
Q&Aでしっかり否定して欲しかったの。

「リリース状態のコマンドを『1枚以上』戻しても良い」
だったら文句なかったんだけど。
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 22:00:05 ID:gDuJFNZ10
……違うな。
「リリース状態の自軍コマンドが『1枚以上ならば』全て戻すことができる」
だな。
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 22:02:02 ID:xXL4EmHL0
屁理屈で逆切れかっこわる
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 22:04:20 ID:YVJANe+R0
>>632
明日は遊戯王の大会にゲマに行くよ。
その時に念願のスターターゲットの予定。

貯金もそろそろ底が見えてるから職探ししなきゃだし
10日以上先の予定は未定のニートな俺…。
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 22:08:14 ID:6t9OauY30
>>636
3月なら14、21、24、27、28、30、31以外は暇だけど平日は無理だよね…と期末終わって暇な大学生の立場で言ってみるテスト
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 22:09:04 ID:gDuJFNZ10
うお、逆ギレしてるように見えるか?
確かにカッコ悪いなぁ、そりゃあ。
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 22:18:19 ID:zevjJtpY0
そんな斜め読みの仕方普通誰もしないと思うけどね
0枚戻したってのは傍から見たら1枚も戻して無いにしか見えないよ
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 22:22:30 ID:eqJNzRDW0
このスレで話題になってたダイノガッツ/ダイノ伝記の「場を離れるとき」も出てるな。
このスレで出てた解釈とは違うけど、圧縮冷凍やダイナマイトパワーに対しても有効らしい。
自信満々で出来ないとか言ってた奴は一体どこ行ったんだ?
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 22:22:55 ID:KAhyeNja0
公式裁定待ちの問題を常識とか普通とかいって否定してるお前らもかっこ悪いぜ。
まだ始まったばかりのルールも固まってない状態でなにをもって常識としてるんだ?
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 22:29:52 ID:xXL4EmHL0
>まだ始まったばかりのルールも固まってない状態
これはダメだろ。ネトゲでβ遊んでるんじゃないんだ。
4月から大会も開かれるっていうのにみんなで面白くなるように
ルールつくっていきましょうじゃあ先が思いやられるぞ
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 22:30:53 ID:gDuJFNZ10
>>647
君はTCG初心者だろ。
そんなTCG、今までいくらでも有ったぞ。
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 22:36:21 ID:b3CXBK9SO
>>641
明日は無理かなぁ・・・
>>641-642の話しを吟味した結果
15日があいているんだがどうだろう?
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 22:39:17 ID:b3CXBK9SO
>>648
あおりじゃ無いんで聞いて欲しい
そういうTCGは将来的にどうなった?
長く続いてる様なTCGある?
俺もレンストから始めてるから、そこんとこ詳しく聞きたい
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 22:40:36 ID:gDuJFNZ10
>>650
つ【MTG】

後は、マイナーだけどリーフファイトとか。
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 22:43:17 ID:b3CXBK9SO
>>651
そっかMTGも最初は見きり発車で成功だったんだな
ありがとう、かなり安心した
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 22:43:56 ID:6t9OauY30
>>649
俺は問題ないよ。時間帯はどうしよう?こっちは暇だから特に指定しないけど
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 22:44:39 ID:gDuJFNZ10
つーかなぁ、TCGってのは、「新カードが出るたびにルールが追加される」ゲームな訳で。
故に、カードのテキストそのものがルールブックな訳で。

そのルールブックを、斜め読みできないように穴をふさげ、といってるに過ぎないんだが。
そこんとこ理解できないってーのは、
人に騙された経験が少ない、素直な人間だけなんで、まあ幸せなのかもしれんが。
655地帝忍オヨブー ◆aQ2hlRrjzI :2006/03/10(金) 22:58:51 ID:TcIWgGDJ0
>>654
オマイがオレオレ詐欺に引っかかったのなら一理ある。
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 23:06:21 ID:b3CXBK9SO
>>642はとりあえず参加ね
時間は1時位にゲマでどう?
1時間から2時間位レンストで汗を流してその後カラオケとかどう?
うん、いらないね忘れて
>>641
っていう訳なんだけどどう?
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 23:13:05 ID:YVJANe+R0
>>656
了承。それまでにルールを把握しておくw

>>654
俺が0枚戻すなんていったばかりに荒れたみたいでゴメンナサイ。
でも「テキストそのものがルールブック」ってのはマジだとおもうよ。
このゲームに関してはTCG初心者が多いのかもしれないけど。
同じバンダイのガッシュカードの話だけど
ルールの穴を付いて地区予選優勝した人もいるんですよ。
658地帝忍オヨブー ◆aQ2hlRrjzI :2006/03/10(金) 23:14:30 ID:TcIWgGDJ0
TCGが好きなんじゃなくて戦隊が好きなのです。
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 23:23:03 ID:cQxq5F/d0
デッキ診断お願いします。コンセプトは恐竜!です。

アバレンオー
爆竜ティラノ*3
爆竜トリケラ*3
爆竜プテラ*3
アバレッド*2
アバレブルー*2
マンモスレンジャー*2
守護獣ティラノ
守護獣トリケラ
守護獣プテラ
プラズマエネルギー
地球と宇宙のエネルギー
稲妻重力エネルギー
ボウケンレッド
バルイーグル*2
バルパンサー*2
バルシャーク*2
アースの力*2
ファイブテクター*2
ダイノガッツ
ガオソウル
ダイノ伝記
ジャッカーハリケーン
科学アカデミア
サイバースライダー
ダイナマイトパワー

以上です。
660地帝忍オヨブー ◆aQ2hlRrjzI :2006/03/10(金) 23:32:05 ID:TcIWgGDJ0
>>659
自分で判断してください。スレ違いですよ?
もしくは誰かと対戦すれば、自ずと問題点は分かると思います。
まぁ、これだけ書いても答える教える君はいるでしょうが・・・・・。
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 23:36:48 ID:6t9OauY30
>>656
了解。そんな感じでいいと思う。1年前にMTGやめて以来久しぶりの対人戦、楽しみだw
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 23:44:55 ID:gDuJFNZ10
……なんか言おうと思ったが、いじると調子に乗りそうなのでやめた。
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 23:49:44 ID:gDuJFNZ10
>>659
TCG板ですので、デッキ診断はスレ違いではございません。

率直に言うと、稲妻重力は自分のMユニットがつらくなるだけなので抜いたほうがいいかと。
あと、「メカ」属性のユニットが無いので科学アカデミアも不要。

序盤が若干辛いような気がするので、その2枚抜いてタイガー入れるのはどうかな?
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 23:52:20 ID:Iu6/wS0s0
>>659
診断以前の問題として、1積みが多いのは資産が足りないせい?
資産的な問題があるようじゃ、診断が有効に生きないよ?

>>660
お前の存在の方がスレ違いだ。
665地帝忍オヨブー ◆aQ2hlRrjzI :2006/03/10(金) 23:55:40 ID:TcIWgGDJ0
>>663
やっぱり来ましたか・・・・・。
>>664
荒らしは帰ってください。
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 23:56:21 ID:KAhyeNja0
まずは12種×3枚、2種×2枚の40枚で組むと良いと思うよ。
1枚でいいというカードはまず無いと思っていい。

そんなカード資産が無いというなら集めてください。
そういわずに持ってる中で何とかってなら持ってるカード全部さらせ。
そんときゃウザくて絶対見ないけど。
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 23:58:38 ID:gDuJFNZ10
つーか、コテ使って特撮ファン臭かもしだすなら、口調ぐらいそのキャラにあわせろと。
668地帝忍オヨブー ◆aQ2hlRrjzI :2006/03/11(土) 00:01:46 ID:6uPFUj3q0
>>667
なりきっても「ウザイ」だけ、でしょう?
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 00:02:34 ID:D1Gg5+hX0
皆さん、今日のNGIDは↑です
670659:2006/03/11(土) 00:03:24 ID:+IRU/Hki0
>>660周りに相手がいないんですよ。実戦やりたい…。
>>664資産は結構ある方です。SR以外ほとんど2枚以上あるんですが、
いろんな種類入れてみたって感じなんです。
>>666その割合で変えてみます!

対戦して調節すれば良いんだけどそういうことが出来ない人がいることも
知って欲しいですね。>>665
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 00:09:46 ID:1l2Kv06E0
>>670
ぼくも対戦相手いないんで、2つデッキつくって、一人二役で遊んでますよorz
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 00:10:42 ID:D1Gg5+hX0
>>671
調整用に2つデッキを作るのは、割と常套手段かと。
俺も作ってます。
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 00:14:02 ID:a2YxiQb30
>>669
てーか、奴のトリップ「◆aQ2hlRrjzI」をNGにしておけば良いと思う。
674地帝忍オヨブー ◆aQ2hlRrjzI :2006/03/11(土) 00:14:03 ID:6uPFUj3q0
>>669
自治厨は帰ってくれますか?
>>670
自分で考えるのが大事だと言っているのです。
まだ発売してからそんなに時間は経っていないので十分初心者でも追いつけるはずですよ?
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 00:16:14 ID:D1Gg5+hX0
>>673
また別のトリップ使うでしょ?今までどおりw
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 00:18:57 ID:/eSp9jcZ0
色々デッキ回してるんだけど黄緑が頭一つ飛びぬけてるなぁ。
みんなどんなデッキ使ってる?
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 00:19:47 ID:xlt7DxDz0
◆←をNGにすればいい。
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 00:22:41 ID:XELRlBoD0
モチツケ
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 00:25:32 ID:e20VLEpm0
>>676
まずその黄緑を教えてよ。
どんなデッキ?
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 00:33:16 ID:DdHQSu+M0
>>679
カードリストとにらめっこしてカードパワーの高いものを詰め込んでいけば完成すると思うが・・・
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 00:41:07 ID:/eSp9jcZ0
>>679
Sユニット+気力の無難なデッキ。
パワー4までで回るからウィニー気味かな。
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 00:55:29 ID:7xDNrhWS0
86でQ&Aまとめていたものだが、今回の更新素晴らしいね。
下の奴が全て反映されていたよ。
また、まとめるか。

【確定】
Q:常駐オペレーションカードの扱い
A:常駐はあらたな常駐カードを自身が出さない限り捨てカードにはならない。
  使い捨てオペレーションでは、常駐カードを取り除かない

Q:捨てカードの扱い
A:常時表にしておき、対戦相手が希望すれば見せる。
  オペレーションなどで回収する場合もどれを回収するかしっかりと提示する

Q:パワー以上のダメージを受けた際、山札から
  直接パワーゾーンにおかれた自分のカードを見ても良いのか?
A:見ては行けない

Q:「ボウケンイエロー」の「一点突破」は自分だけの効果?
A:自分だけの効果。

Q:「ボウケンイエロー」の「一点突破」が成立した状態では、
相手のストライク持ちユニットが、どんな効果でも破壊されれば
一点ダメージを喰らうのか?
A:食らわない

Q:「ボウケンイエロー」の「一点突破」中は、右上に「!」か
  SPが掲載されているユニットは全て対象?
A:全て対象である

Q:「ジュウマンモス」のラッシュ効果にあわせた「疾風流超忍法」
A:先に「ジュウマンモス」の効果、その後可能であれば「疾風流超忍法」
  を打つことができる。ラッシュ効果優先の法則。

Q:「隠流忍術」でアタックユニット自体を対象にできるか?
A:できない。

Q:「ダイノガッツ」で、パワーゾーン、コマンドゾーン移動や
  山札、手札に戻るのも防げる?
A:全て防げる。「グリーンレーサー」の「ピットインダイブ」すら可能。
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 01:04:20 ID:7q1kaOhh0
黄緑っつーとマジボウケンサンバルカンか。

ああ、面子だけ見ればわかるな、こいつは強いや…
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 01:05:22 ID:D1Gg5+hX0
>>683
正直、マジボウケンだけで強い。
気力とボウケンレッドの組み合わせは極悪だ、デカマシンすら余裕で屠る。
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 01:09:46 ID:uOpAYm6o0
このスレには何かが足りないと思ってたら、テンプレが無いじゃないか
TCGはレンストが初めてって人も少なくないようだし、ある程度固めといたほうがよくないか?
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 01:11:02 ID:7xDNrhWS0
>>684
ん?屠るかな「気力」で。
……確かにひき殺されなくはなるけど。
どっちかっていうと
守りのボウケンレッド
攻めのバルイーグル
な感じがするんだが。

あ、ボウケンジャベリンか……
忘れてたよ、すまん。
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 01:16:48 ID:D1Gg5+hX0
>>686
ああうん、ちょい言葉が足りなかったが、おおむねそういう事。
とにかく気力貼れば、どのキャラも死に難くなる。
その上、ボウケンレッドだとメカ系相手ならBP8000。
マジレッドと組み合わせれば、Mユニットのほとんどが怖くなくなる。
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 01:31:49 ID:F+o0L/xVO
更新にゴレンジャーストームに+修正が付くか?が無かったような。
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 01:40:25 ID:D1Gg5+hX0
じゃあ、寝る前にデッキ晒し。
コンセプトは黄緑マジボウケンデッキ。

マジキング
マジドラゴン
マジレッド ×3
マジイエロー ×3
マジブルー ×3
マジピンク ×3
マジグリーン ×3
ボウケンレッド ×2
ボウケンブラック ×2
ボウケンブルー ×2
ボウケンイエロー ×3
ボウケンピンク ×3

サイバースライダー ×3
ファイブテクター ×2
気力 ×3
オーラパワー ×3

まあ、サンバルカン入りもありかなーと思うが、いまんとこ俺はこっちで安定してるっぽ。
マジキングとマジドラゴンは、かなりお守り的要素が強いがw
ファイブテクターは、相手のストライクがうざくなったら貼り変えようと思って入れたが、
結局その前にストライク持ち自身を屠ることが多いので抜いても良いかなぁ……。
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 01:44:30 ID:eJ+PNPac0
アバレッドが撃破された時、ダイノ伝記を使用した場合、
捨て札には成らないが、撃破されたってことでアバレッドの効果を受けて、アバレッドが場に残るの?
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 01:46:34 ID:zFM4Uyhp0
じゃあ三宮で使った黄緑晒してみる

L
 1 マジドラゴン
 2 マジキング

S
 3 バルイーグル
 3 バルシャーク
 3 バルパンサー
 3 マジレッド
 3 マジイエロー
 3 マジブルー
 3 マジピンク
 3 マジグリーン

オペレーション
 2 スーパーレスキュー
 2 オーラパワー
 3 気力
 2 超力
 2 隠流忍術
 2 疾風流超忍法

現在は超力を地球と宇宙のエネルギーに変更してます。
除去優先時には、超力+マジイエローで焼いてました。
69286:2006/03/11(土) 01:50:22 ID:7xDNrhWS0
再まとめしたよ。
スタッフの人がここのスレ見ててくれるとたすかるな……。
また抜けとかあったら教えてくれ。

【確定】
Q:ボウケンブラック+ジャッジメントのコンボはできる?
A:絶対に出来ない。バトルフェイス後に使えるオペレーションではないから。
 雑誌の間違え(いっそスレテンプレにいれるか)

【ほぼ確定】
Q:コンビネーションアタックの際は、別にナンバーがなくても
  いくらでも続けて行って良いのか?
A:ナンバーがなくても続けられる。6ユニット以上での攻撃も可能
  (プレイシートのバトルゾーン参照)

Q:1ユニットに続けて別ユニット攻撃して倒せるか?
  例)BP5000のAにBP3000のBでアタック(A残りBP2000)、
    続いてBP4000のCでAにアタック Aは撃破され、Cは残る。
A:できない、できるとMユニットの立場がない。

Q:「ゴレンジャーストーム」や「ジャッカーハリケーン」はSP+1?
A:NO、あくまで「SP1」にする効果。
  「デカレンジャーロボ」も「SP3」になる効果、「SP5」に
  なるわけではない。

Q:「ガオソウル」をかけたユニットを、「ゴレンジャーストーム」や
「ジャッカーハリケーン」を使って5番目に出した時は、加算される?
A:されない。恐らく「ゴレンジャーストーム」や「ジャッカーハリケーン」
の数値になる。「バルイーグル」や「ボウケンレッド」も同じような
疑問を抱えているが果たして……?

Q:「ボウケンブルー」の「ブロウナックル」発動時、「0枚戻す」ことで
相手のリリース状態のコマンドを手札に戻せる?
A;一枚でも戻すことが発動条件ではないかと思われるが……果たして?

【要確認】
Q:コマンドゾーンに同じ所属ユニットがいないとアタックできない?
A:説明会のスタッフの言。ルールブックに記載なし。公式サイトの更新
「ルールコーナー」にもまったく記載なし。間違えの可能性ほぼ100%

Q:「隠流忍術」で相手のユニットを対象にした時の立場は相手側?こちら側?。
A:ユニットの居場所を動かすという表記はない。気力をはじめとした効果は
発動しっぱなし、アタックで必要なホールドなども不要ではないかと思われる。

Q:コマンドをホールド"だけ"することはできる?
A:できない可能性が高い。出来てしまうと「ボウケンブルー」乙。

Q:残り山札2枚で「デンジマシーン」は使えるのか?
A:使えない……?要確認。
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 02:17:31 ID:+IRU/Hki0
今更で悪いんだけど
スターターとパックってSRの柄(?)は同じ?
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 02:21:23 ID:DdHQSu+M0
>>693
同じ
カードダスだけキラの仕様が違う
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 02:42:41 ID:bI0VUtPT0
デッキ晒し別にイラネ
Q&Aはなるべく簡潔に。
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 02:56:54 ID:+IRU/Hki0
サンクス
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 02:59:14 ID:7q1kaOhh0
デッキ晒し見てもまだほとんどかぶるしな。
いいとこL、M、S、オペのバランスぐらいしか参考にならないぜ。
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 03:09:17 ID:bI0VUtPT0
まだ1弾だけだし、数が増えてから新コンボとか晒せばいいと思う。
使えるかどうか意見ももらえるだろうし。
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 03:13:46 ID:PsIBeMSZ0
なんかQ&Aとかエラッタとか・・・
このスレッドを見ているとしか考えられない対応のしかただね。
関係者がここを見ているとしたらここに今のうちに希望を書いておいたら反映してくれるのかも・・・

というわけでネオジェットマンだしてください。
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 03:28:39 ID:bI0VUtPT0
>>699
弱そうじゃない?
オペにドモンの蕎麦をオネギャイ。
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 03:32:10 ID:RcgpHFEW0
>>699
だってここで出た意見まとめて公式に質問送ってる人が居るんだろ
個人でも聞いてる人居るようだし、そしたら自ずとここを見ているかのような対応になってこないか?

ちゅー訳で本当に欲しいなら直接アンケート書いて送った方が効果あると思うよ
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 08:35:05 ID:FSeyHmGTO
>>657>>661
じゃあ決定で

北海道レンストオフ

日程・3月15日
場所・札幌ゲーマーズ(イエサブだとトレード禁止だし・・・)
時間・午後1時に現地集合
持ち物・レンストカード・戦隊を愛する熱い魂w


他必要な事ある?
後・・・、技名叫ぶのは禁止か否かをkwskwww
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 08:38:29 ID:3OhGQg1v0
このゲームはアレだな
勝ち負けよりもLを出せるかどうかが盛り上がる
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 09:33:18 ID:YIGF1/QQ0
せめてランドバルカン出すときに「デッデデデデッ」ってやるのは許可して頂きたいw
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 10:04:49 ID:smmENLhx0
気力を出すときに「気力だぁぁっ!」と叫ぶのを許可して欲しい
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 10:26:07 ID:IfJ3jSP20
流れぶった切ってすまんが
スターターのbox内のどこにマジキングあるのか
教えてエロい人!

アバレンオーが3枚も出たよ・・・。
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 10:32:15 ID:7q1kaOhh0
デンジマシーンを使うときに(ry
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 10:47:07 ID:Hhb+mPTh0
バンバラバンバンバン(ry
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 11:01:23 ID:vrUdGjaj0
>>708
そこは「いいわね?いくわよ!」だとオモ
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 11:41:06 ID:9kuwx7UL0
叫ぶかどうかはともかく、プレイ中に発声ってしないものなの?

うちでは、ちゃんと相手にもわかるようにプレイしようね、と子供にも教えてて、
「リリース、ドロー、追加ドロー」とか、「レッドファイヤーでストライク」とか、
技名を始めお互い声を出しながらプレイするのは基本なのだが、フリースペースとか大会だと無言プレイが基本?

発声プレイしてればそりゃあジャスティスフラッシャーなんか決まったら声も大きくなりますよ(´д`*)
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 11:47:52 ID:3OhGQg1v0
無言じゃできないだろw
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 11:48:37 ID:urNrfrkZ0
うちでは子供にもって家の話??
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 11:52:19 ID:9kuwx7UL0
ああ、家の話なんだけど、イベントとかも行ってみたいし外ではどうなのかなって。
MTG日本語版の講習会でも「きちんと発声しましょう」みたいに教わったはずなのだが・・・
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 12:08:11 ID:urNrfrkZ0
最低限の発言と厨の叫びは別ってことだよw
前にあがった効果音とかはカードの効果名でもなんでもないしw
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 12:15:11 ID:F+o0L/xVO
エヴァンゲリオンTCGの会場を思い出してゾッとした。
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 13:07:35 ID:p9jaMOHHO
でもその手のファンデッキ使いは大会での餌だからむしろありがたい。
勝手に心の勝利条件満たして悦に入ってれば?
んで、そんなデッキ使っていながら負けた時の台詞は

「そんな勝つためだけのデッキ使って楽しいですか?」
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 13:22:45 ID:7q1kaOhh0
>>716
落ち着け

とりあえず最低限の発言はいるだろ。自分のプレイの確認にもなるし。
718名無しプレイヤー@手札いっぱい:2006/03/11(土) 14:20:33 ID:7ELwOjnwO
>>716
うわぁ…そんな痛いヤツがいるのか…orz

「ファンだからこそ、使い難くてもそのキャラ達のデッキを組んで、勝つ」
というのがキャラへの愛の証だと思うんだがなぁ…世の中色んな人がいるもんだ。
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 14:27:36 ID:Hhb+mPTh0
大会で叫ぶ奴より>>716の方が痛い、煽り厨。
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 14:35:19 ID:sXowqkKl0
流れ無視してスマンが・・・

岐阜県民いる?
トレード&スパーリングできるとこ知ってたら教えて。
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 15:12:36 ID:6QI6WZwE0
余ってるコモンカードってどうしてる?
そろそろとんでもない数になってきて困ってる
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 15:36:33 ID:QbtIq9as0
マジレンはミスティックアームズだけどアニキサラダはアーステクノロジーだよな
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 15:39:55 ID:3OhGQg1v0
レンスト世界のアニキサラダの材料はマンドラ坊や
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 15:42:26 ID:dZDo8NtSO
じゃあ以上の意見をまとめて

余ったコモンカードでアニキサラダ作ればいいじゃない
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 15:44:26 ID:Avamb7AOO
>>721
簡単なデッキを組んで友人にあげればいいんじゃない?
オペレーションがレアばかりだから第1弾では厳しいけど
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 15:58:54 ID:FSeyHmGTO
>>721
まったく知らない小さい子に上げて見たよ
反応は・・・、薄かった(泣)
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 16:21:41 ID:7xDNrhWS0
・マジレンジャー5枚
・デカマシン5枚
・ボウケンジャー4枚
なんかをまとめて、
きらきら光ってるスリーブに
束にしてあげると喜ばれるぞ。

特にお子さんがいる同僚さんとかに
渡すといい。
728獣男爵コボルダ ◆HKo85nZW3s :2006/03/11(土) 16:51:13 ID:Wp4FXvBU0
>>727
そんなに喜ばんよ。
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 17:14:34 ID:7xDNrhWS0
>>728
子供本人じゃないだろ?
建設的じゃないのは引っ込んでなさい。
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 17:19:06 ID:D1Gg5+hX0
>>729
昨日のあれだから構うなって。
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 17:19:25 ID:tyfbbGDR0
>>726
>まったく知らない小さい子
まて、通報されるぞ(´Д`;)
732獣男爵コボルダ ◆HKo85nZW3s :2006/03/11(土) 17:19:39 ID:Wp4FXvBU0
子供はあの絵柄は好かんし、普通の大人はTCGにも戦隊にも興味がないので喜ばんよ。
これでいいか?
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 17:20:12 ID:678bKNeg0
ボウケンレッドが欲しければお小遣いでパックを買えってことだなw
734獣男爵コボルダ ◆HKo85nZW3s :2006/03/11(土) 17:21:36 ID:Wp4FXvBU0
>>729
昨日のあれって何だ?
今日が初見なんだがwwwww
コテが駄目ならやめるが。
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 17:21:54 ID:g53oG4vT0
普通に小学生くらいの子もカードダス回してる件
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 17:26:27 ID:n2uyQK6L0
公式ページバンダイTCGにしてはなかなか良いできだね。
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 17:30:20 ID:vn4v6epiO
今日イー○ン系のデパートで回したら、30枚近く回してSRが一枚も出なかった
…orz

業者が抜いてオクに出してるんか?

はぁ…。
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 18:00:41 ID:FSeyHmGTO
>>731
笑ったらわらいかえしてくれたから行けると思ったんだが・・・、日曜は轟轟戦隊みてないらしい・・・
とりあえず捕まらなかったんでセフセフ(笑)
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 18:08:56 ID:jxM3KKkl0
>>737
晒せ
740獣男爵コボルダ ◆HKo85nZW3s :2006/03/11(土) 18:11:27 ID:Wp4FXvBU0
>>737
晒さなくていい。
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 18:14:32 ID:6NYBM0q40
晒すとどうにかなるんだっけ?
でもそんなヘンなところで回したくないし、事実なら晒しても問題ないと思われ。
必要以上に悪態ついたり煽ったりしなけりゃ。
俺も数年前そんな店にあたったことあるよ。しょげるな、がんがれ。
742737:2006/03/11(土) 18:25:00 ID:vn4v6epiO
最初は入れた順番が違うこともあるかと思ったが、考えても30枚はありえんな…と思った。

…スマン、あんまりヘコんじまったもんで…

川○ のダ○ヤモ○ドシ○ィ

正直、この納入業者が地回りしてるなら、近所の自販機はもう回せないョ…
743獣男爵コボルダ ◆HKo85nZW3s :2006/03/11(土) 18:32:46 ID:Wp4FXvBU0
運が悪かっただけだ。
後1000\使って出なかったら業者調べれ。
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 18:48:06 ID:3msOz+fk0
>>720
過去のレスからして、岐阜県民が3〜4人はここを見てたぽいよ。
自分もトレードや対戦とかしたいけど、そもそも数が揃ってないので。
ある程度の余剰ができたら、岐阜オフないし名古屋オフに参加したい。
とりあえず4月末に再販されるらしいので、その時まで自分は静観。
745初心者:2006/03/11(土) 18:50:44 ID:EMTabMNY0
すいません、質問なんですが、相手側のマジイエローの能力で
私のラッシュエリアのユニットがアタックされた時に、
『新体操アクション』を使って、そのユニットの撃破をまぬがれること
は出来るのでしょうか?
どなたか教えてください!
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 18:59:28 ID:7q1kaOhh0
>>745
おそらくできる。発動条件が
「自軍Sユニットがアタックされたときに発動できる」とあるので、これをクリアしているから発動はできる。
そして効果が
「アタックされたユニットをラッシュエリアに戻す。このときバトルは行われない。」
と新体操アクションにはある、この効果のテキストの「このとき」というのはおそらくカードの発動時だと思われるので
おそらくイエローからの攻撃を無効にできると思われる。
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 18:59:53 ID:vx1mWRQ30
>>745
無理だと思う。
『新体操アクション』は「ラッシュエリアに戻す」効果。
家にいるのに家に帰れって言ってるのと同じ。
新体操アクション自体に「破壊を防ぐ効果」はないし
748747:2006/03/11(土) 19:02:15 ID:vx1mWRQ30
すいません、「破壊を防ぐ効果」自体はありました。嘘書きましたスイマセン
でも、>>746と違って俺は「このとき」というのは「アタックされたユニットをラッシュエリアに戻す」だとオモ
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 19:07:21 ID:D1Gg5+hX0
>>748
現状は、カードの効果の発動=アタックされたユニットをラッシュエリアに戻す
だから、どっちにしろ同じことじゃないだろうか?

まあ、今後その間に挟まるような効果を持ったオペレーションが出てきたら問題になるだろうが、
それはそのときにまた公式に質問すればいい。
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 19:28:18 ID:90V4PNv30
現スレで出たサイトの比較検討をしてみた。
漏れあったら補完ヨロシク。○×の追加も。

>>351
RANGERS STRIKE Card List
ttp://www.geocities.jp/rangers_strike_list/
○各情報が一覧で見られる。
○ユニットとオペレーションが分かれているのでわかりやすい
×検索機能なし(×とするのは可哀想だが)
△なぜか俺のPCではCategory指定が動かない

>>360
G-PROJECT)レンジャーズストライク データベース
ttp://teamhamada.skr.jp/database2/database.html
○ショップサイトだけあってデザイン・操作性とも◎
○テキスト検索方法の選択肢が豊富
○カードデータは公式以上に見やすい(画像付)
×検索結果がカード名だけの一覧(クリックしないと情報が見られない)
×ページタイトルがDimensionZero ...oTL

>>504
レンジャーズストライク - カード検索
ttp://www.0520.jpn.org/RS/
○検索条件にユニットのラッシュ追加条件やオペレーションの常駐/カウンターが指定できる
○検索結果にテキストを含むカード情報も表示されるので一覧性が高い
○力技だが一応画像を見に行くこともできる
×現時点で特徴・シリーズ・イラストレータによる検索に未対応
△一覧性のためだろうがカテゴリ名の省略や「搭乗」表記など独自用語が見受けられる


デッキ調整には今のところ>>504が便利かね。
確かに70枚程度ならカードファイルめくった方が早いから
いろんな意味で今後に期待。
デッキメーカーが出てくると嬉しいかなあ。

751獣男爵コボルダ ◆HKo85nZW3s :2006/03/11(土) 19:37:24 ID:Wp4FXvBU0
>>750
チラシの裏乙。
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 20:46:34 ID:678bKNeg0
通販で買ったブースター4箱が届いた

出たSRはアバレンオー×2、バルイーグル×3、ボウケンレッド×2

なんだこの引きの悪さ……死ぬ。マジで死ぬ。一万使って大獣神が出ない。
まあメモリアルカードはあと4種類だったのが全部揃ったからまだよしとするが
俺どんだけ大獣神に嫌われてんだよ……死ぬ。マジで死ぬ。アバレンオーばっかり6枚とかいらね。
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 20:48:00 ID:tyfbbGDR0
>>750
>>504のサイト、SPで検索したら変な結果だったぞ
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 20:49:08 ID:SyPUi/G+0
>>752
4箱買ってSR7枚なら引きいいじゃないか。
バルイーグルやボウケンレッドならトレードも楽勝だぞ。
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 20:51:50 ID:sXowqkKl0
>>744
意外といるもんだね、岐阜県民。
東海圏のオフとかあったら参加したいなぁ・・・
756獣男爵コボルダ ◆HKo85nZW3s :2006/03/11(土) 20:53:26 ID:Wp4FXvBU0
>>755
なんか臭そうだねwww
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 20:54:58 ID:qgqseBFt0
>>752
自慢にしか見えん。
中々ラッシュできなくてデッキに2枚が限界のLユニットより
SユニットのSR2種の方がぜんぜん利用頻度高いから数がほしい。
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 20:58:02 ID:678bKNeg0
いやいや、大獣神だけ一枚も持ってないんだよ
だから希望をかけた4箱奮発だったのに

くそ。トレード掲示板行くか。
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 21:00:15 ID:tyfbbGDR0
>>752
マジすか…(´Д`;)
俺はまだ様子見な感じでスターター1つと自販機4回しか買ってないけど、自販機で大獣神出たよ…
明日は町へ出て全部そろうまで買うつもりだけど、誰に嫌われるかなあ…?
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 21:04:11 ID:F+o0L/xVO
大獣神のパック版は俺も引いてない。
今の所自販3枚でごまかしてるが、来週分で引ければいいなと思ってたり。
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 21:04:25 ID:D1Gg5+hX0
>>757
「コレクター」と「プレイヤー」の感覚の差かと。
まあ、明確に分けられる訳ではないが、

コレクター:使えないカードでもなんでも、持ってないカードがあるのが気に入らない
プレイヤー:使えないカードはいらない、けど、使えるカードは3枚持ってないと気に入らない

この辺のギャップがあるんだと思う。
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 21:17:12 ID:qgqseBFt0
そういや純粋なプレイヤーっているんかねえ。
戦隊モノはよく知らないけどレンスト始めましたって人。
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 21:17:25 ID:90V4PNv30
>>753
ホントだ
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 21:26:56 ID:qgqseBFt0
ダイノ伝記、ダイノガッツをプレイした際にアバレッドの撃破された時の効果は無効になるのかな?
「場を離れたときにその場にとどまる」は「撃破されなかった」と取るのかどうか?
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 21:35:16 ID:3OhGQg1v0
撃破ってのを捨て札に行くと解釈するなら、その場にとどまるわけだから無効だな
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 21:44:09 ID:qgqseBFt0
OK、アイシー。
爆竜トリケラトプスの効果が「撃破されるとき」になってたから
撃破の中には捨て札に行くまでが一つの処理になってるみたいだね。
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 22:10:53 ID:WREcaEZw0
>>762
ノ正直絵買い。でも集めてるうちにちょっと興味が沸いて来た気がしないでもないような気がする
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 22:18:13 ID:F+o0L/xVO
>>762
俺と友人2人はイラスト買い。
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 22:47:52 ID:FSeyHmGTO
じゃあ逆に昔から戦隊見てて、絵は関係無しに戦隊ヒーロー達で共闘出来るって喜んだ人は?
因みにいつから見てた?
俺はチェンジマンから
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 22:52:49 ID:D1Gg5+hX0
記憶に無いがおもちゃを所持していたのはゴレンジャー。
記憶に残っているのはバトルフィーバーJから。

そりゃ喜んで買いますよ、ええ。
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 22:59:42 ID:kY3UK/Ya0
今18でジュウレンジャー世代でした。

なら買うしかないじゃないか!!
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 23:02:34 ID:0jHnfl6o0
サンバルカン〜ダイレンくらいまで見てて、ハリケンで復活。

ただ、イラストがこうじゃなきゃ買わなかったな、って感じかなあ
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 23:04:59 ID:FSeyHmGTO
>>771
って事は今回直撃か・・・、良いなぁ(´・ω・`)
ライブマンが欲しい〜!!
ガオが欲しい〜!!
アバレ・・・、キラーが欲しい俺は変態ですか、そうですか
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 23:05:14 ID:D1Gg5+hX0
>>772
確かに、これで写真だったら微妙だったなぁ。
結局、戦隊ウエファーチョコも数個買って放置しちゃったしなぁ。

あと、ゲームシステムが結構頑張ってるので嬉しい。
どっかで見たようなシステムだってのはおいといてw
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 23:06:46 ID:qgqseBFt0
興味はデンジマンくらいからあったけど田舎は局の関係でやってなかったんだよねー。
やっと放映するようになって見始めたのはダイナマンから。
表面的にはライブマンあたりで卒業したけどメカだけは注目してた。
んで子供ができてハリケンジャーで完全復活。デカレンは子供のおかげでかなり見た。
DXダイボウケンはもちろん予約買い。
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 23:07:40 ID:FSeyHmGTO
>>774
Dー0?
それとも他のTCG?
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 23:15:12 ID:GM9GOEXN0
ってか戦隊モノ知らないのに買う人がいたのか。

五時台の時見てなかった時期があるけど7時台に移ってからは見てる
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 23:17:57 ID:tyfbbGDR0
>>762
俺も絵買いだなあ
ほぼ全て描きおろしだからね

>>770
お前は俺か?同い年と見た
ちなみにライブマンが終わったあといったん離れて、ギンガマン、ゴーゴーファイブ、ハリケンジャーを見て、
このカードに触発されてボウケンジャー見始めたという飛び石作戦
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 23:19:19 ID:qgqseBFt0
そうなのか。
カテゴリ発生、カードのプレイが一つの処理だったり、
撃破されるの中に捨て山へ移動するが含まれてたり、
別々の処理を一つにまとめしまっててプログラマの俺としては
分割するべきロジックができてないっていうので気持ちが悪い。

D−0はそういうシステムなの?
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 23:20:50 ID:AyEewUZh0
俺はターボレンジャーから見始めて今年で20。
ターボロボの記録的な売り上げに貢献した一人ですよ。
(まあ実際貢献したのは親だけど…)
781779:2006/03/11(土) 23:20:54 ID:qgqseBFt0
>>774>>776に対してです。スマソ。
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 23:25:57 ID:Hhb+mPTh0
>>774
俺は実写でもいい派。
実写許容しないと生身のサブキャストが出てこれん。
ライダー伝説で実写が××だったのは、カードデザインを含めて
全体的にしょぼかったからだと思われ。

>>776
感覚的に一番近いのはD-0かも知れないな。
まぁD-0は面倒なだけで要らないルールとか
糞みたいなカードデザインとか
余計な部分があるから比べる事に意味は無いが。

戦隊ものはやっぱチェンジマソくらいからかな。ロボ持ってたし。
今回はオーパワーが、子供時代に衝撃的だったマスクマソのイメージ通りで好きだ。
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 23:26:48 ID:90V4PNv30
>>779
D-0はその辺のロジック分割は非常に細かい。
相手ターンにするコトの方が多いゲームだし、
処理ロジックの分割がちゃんと頭でできてないとキツい。
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 23:27:10 ID:fArwi0t30
4月下旬再販らしいけど、再販と初版の違いって何かあるの?
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 23:27:26 ID:GM9GOEXN0
やった中だと神の記述とかに似てるなパワーの部分とか、後はDMとか色々。
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 23:30:38 ID:SyPUi/G+0
>>779
いくつかの処理をひとまとめにしてあるのはむしろ分かりやすいかと。
テレビゲームで魔法の使用、効果の発生が同時なのとか、アイテムを使うと消えるのと同じ感じで、
カードを使うのと同タイミングでコストが消費されたりするということでしょ。
割り込み箇所が少なくなるのは簡潔で良いね。

MTGとかはマナ関連のタイミングでルールが何度も変わったからなぁ・・・
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 23:31:15 ID:FSeyHmGTO
>>784
多分エラッタ適用カードに変更じゃないか?
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 23:36:24 ID:D1Gg5+hX0
外枠はD-0に似てるってのは俺も同意見。
あと、VSシステムっつーアメコミのTCGに若干似たとこがある。
コンセプトも似てるっちゃ似てるわな。

>>778
俺、離れてた時期がファイブマンとジェットマンだけで後ほぼ現役orz
ダイレンジャーとカーレンジャーが特に好きだな。
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 23:42:08 ID:GM9GOEXN0
あー7点ストライクされたら負けってのはディメンションゼロと同じだね。あっちは7点スマッシュされたらだけど
790779:2006/03/11(土) 23:42:40 ID:qgqseBFt0
>>786
まさにその通りで。
>カードを使うのと同タイミングでコストが消費されたりするということでしょ。
なのであればカードをプレイした後にコストの支払いを入れればいいのに
「カテゴリを発生する」という表現をしているのがすごい気になる。
先にコマンドのホールドがあったとしても
「同カテゴリのコマンドをホールドし、カードをプレイします。」
という表現でいい訳。

あまり突っ込むと昨日みたいに常識が足りないだの斜め読みだの荒らしだのいわれるから
公式回答まで黙るけど手順の簡略化のために処理をまとめるのはわかるがやり方があまり
上手くない気がするという話。
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 23:43:22 ID:FSeyHmGTO
しかし、このカードフレーバーも魅力的だよな
んな訳で第一弾で皆が好きなフレーバー
更にこれから出てくるであろう戦隊ヒーローのフレーバーを妄想
をお願いします

俺は地味に爆竜系のフレーバーが原作を上手く表現してる様で好きだ
アバレキラー「敵か味方かだと?俺はトキメク方につくだけさ・・・」
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 23:51:58 ID:D1Gg5+hX0
>>790
ロジック重視にも、シンプルにも、
どっちにも転べるようにわざと曖昧にしてるんじゃないかなぁ?

こういう素材を使う以上、あまりコアTCGユーザー向けに作るより、
最初は様子見で、解りやすいルールにしとこうか、と。
ただ、今後のユーザー層の動向次第では、
ロジック重視のルールにもってく事もできるように取っ掛かりを作っておく、と。
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 23:52:13 ID:jxM3KKkl0
山って自分で動けるんだ〜とかなんて、MTGっぽいよね
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 23:54:37 ID:D1Gg5+hX0
個人的なフレーバーテキストの白眉は、「気力」。

そりゃ歌いたくなる気持ちもわかるw
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 00:07:20 ID:zatLyQXG0
>>792
単に適当だっただけだと思うが。
日本語の曖昧さを排除する表現になってないのが問題。
用語の統一とか今後、気をつけて記述してもらいたい。

このゲームの良いところは第1段にハンデスが含まれないこと。
合体に大量の、かつ特定のカードが必要なので
もともとコンボデッキの性格が強い合体デッキにとって
ハンデス不在は大きなメリット。
デッキに搭載できる同名カードが3枚までなのもあって
いきなりハンデスが収録されてたら萎えてたと思う。
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 00:10:34 ID:ezeNDLCUO
失礼な話、戦隊ものってのは各々テーマ変わるだけであとはほぼ同じと思ってた。
人数や1号2号ロボ、それのスーパー合体と作り手側もいろいろ考えてたんだね。
イラストとシステムで購入したけどとりあえずマジレンジャーからレンタルして見始めた。

次はフレーバーが気に入ったアバレンジャーでも行こうかと。
アバレブルーはああいうキャラクターと思っていい?
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 00:11:55 ID:KcTv6bi/0
ハンデスは今後も出ないんじゃない?
追加ドローなんてルールがあるくらいだし
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 00:13:16 ID:oJ5UAAmi0
>>796
もちOK。どこまで行ってもツンデレです。
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 00:13:21 ID:09u4qnPx0
幼いながらにジェットマンの最終回に衝撃を受けたなぁ。
その反動からかジュウレンジャーが大好きになったけどw
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 00:16:21 ID:L2tov5RnO
>>796
アバレブルーはクールキャラでフレーバーは感じ掴んでる
ただし、アバレ事態がギャグ作品だから、時々キャラが崩れる
アバレブルーの中の人は私見だがアバレで一番頑張ってるwwww


北海道でレンストの大会って開いて貰えないかな?
こういう大会って何人位で頼み込めば開いて貰えるの?
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 00:18:51 ID:qmOZAB9A0
ヤフオクでマジドラゴンだけ大量に流出しているのは何故だろう・・・?
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 00:20:16 ID:KcTv6bi/0
>>796
シリーズ毎にギミックだけじゃなくて雰囲気そのものがぜんぜん違ったりする
最近のだと個人的なお勧めはデカレンジャー
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 00:20:50 ID:uKxnWC4G0
>>758
トレード板ってあるの?
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 00:23:43 ID:3Cup2u240
>>797
手札や山札の操作系は今後出てくると思うけどな。
既に特定のサイズのユニットを山から探して手札に入れるカードは第2弾で出るんだから、
手札から一枚選んで、それが特定のサイズのユニットだったら捨て札になるとかジャッジメントみたいなハズレありのヤツがw
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 00:26:28 ID:L2tov5RnO
>>803
>>4の事だと思われ
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 00:27:52 ID:xqWhuxgb0
>>804
ハイホに載っていたカードの能力を見たなら、アテにしないほうが吉。
実際、一弾も全然テキスト(カードデザインも)違ったし、あくまでイメージ
映像と見ておいた方がいいと思われ。
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 00:31:37 ID:3Cup2u240
>>806
いや、雑誌に載ってるテキストを丸々信用してるわけじゃないけど、第2弾の広告に書いてある
「基地」や「大型マシン」ってのが合体をサポートできるような能力の可能性が高いんじゃないかね。
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 00:50:57 ID:Ite9D3gl0
>ハンドデストラクション
ダークアライアンスがそれっぽそうだな
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 01:00:31 ID:OKBQ8Ue80
>>800
店舗の規模にもよりますけど最低でも予選準決勝決勝で8人は必要だと思います。(小規模すぎるかもしれませんが)
>>702でオフ会の話題も挙がってますし人数さえそろえば可能ではないでしょうか?
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 01:03:51 ID:L2tov5RnO
>>809
正直何人来るか分かんないから、少し不安なんだけど・・・

とりあえず人数確認
15日のオフ会来てくれる人挙手お願いします
ノシノシ
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 01:06:01 ID:uJbNBHOXO
一応カードダスの大会は最低8人が開催ラインとのこと(8人以下で中止とかも普通にある)。
ただ良心的な店舗は8人割っても大会を開いてくれる。
コレ以上はあまり表に出せない話題になる。
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 01:13:43 ID:FeAlydrX0
>>810
平日かよ。
そんな暇じゃないおw
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 01:13:48 ID:L2tov5RnO
>>811
>表に出せない話題
どういう事?
法に触れるの?
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 01:18:42 ID:uJbNBHOXO
>>813
店としては規定人数以下の参加者だったとしても、中止はしたくないのが本音。
だから8人以下でも公認と同じように大会をやるところもあるわけだ。
815タック ◆1zJsoMaKPc :2006/03/12(日) 01:22:01 ID:N0L+f0au0
>>813
常識的に考えれば、多分触れないだろう。
大会に関しては全く情報が無い!
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 01:23:33 ID:L2tov5RnO
>>814
成程・・・、客を捕まえて置くのに有効な手段の一つだしな
わざわざ答えてくれてありがとう
とりあえず、頭数だけでも揃えれば可能性はある訳だね
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 01:23:57 ID:MpUVB5LSO
メモリアルがサンバルカン以降数作品がアイキャッチなのが萎える。
ただし、TVを見た一番古い記憶がゴレンジャーのOP。ゴレン&ジャッカーは書き下ろしじゃない方が燃えますよ。
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 01:30:59 ID:zatLyQXG0
秋葉の某店では大会申請済みとか。
もち再生産分も押さえるとかで期待大。
詳しい日程は公式の反応待ちだぁね。
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 01:33:32 ID:s2HXHklE0
>>796
こうやって、カードから入って、ビデオやCSで見返してくれる
人がこれからも、少しずつでいいから増えて欲しいな。
試合をした後は、「この戦隊面白いよ」とか教えあったり…

カーレンジャーが個人的にオヌヌメ。ポワトリンとか見たことあって
好きならハマると思う。
あと、ハリケンジャーは、ある程度戦隊を見終わった時にこそ見て欲しい。
自分の価値観を押し付けるつもりは更々無いけど、まぁ、参考までに。
スレ違いSSスマーソ
820タック ◆1zJsoMaKPc :2006/03/12(日) 01:45:21 ID:N0L+f0au0
タイムが面白い。
もういない人もいるが・・・。
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 01:47:00 ID:Kv3axr/kO
ルールもままならない初心者なんだけど、今日の午後に秋葉で対戦できる方いますか?
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 01:58:20 ID:zatLyQXG0
>>821
ノシ 行こうかどうか迷ってるところ。
人がいそうなら出かけたいと思うが。
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 02:04:04 ID:Ite9D3gl0
>>818
店員乙、別に隠すこと無いのに

ミントとか夢屋とか金掛からん所でやってます<明日
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 03:24:53 ID:JqQmoWbB0
マスクマン以降の主題歌は覚えてるのに内容がほとんど思い出せないorz
>>820
kwsk
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 03:34:10 ID:YVjvRGkH0
>>817
古参はあの絵で燃え上がる人も居るんよ
そのために買う!と息巻いてたりw
826818:2006/03/12(日) 03:41:40 ID:zatLyQXG0
>>823
店員じゃないけどな。ミントか夢屋か…
ちと覗いてみるかな。
827タック ◆1zJsoMaKPc :2006/03/12(日) 04:00:53 ID:N0L+f0au0
>>823
CGの元隊長さんだったと思う。
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 06:17:34 ID:v34C0xtN0
ブースター2箱追加注文したんだけど
気力、プリズムパワー、ダイノガッツ、アースの力、クルマジックパワー、アドベンチャー、ガオソウル
スターターに入ってるレアばっかじゃんヽ(`Д´)ノちくしょぉおおおおおお
もう通販全滅ですか、、大型スーパーのカードダス狙いでまわってみる
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 07:06:34 ID:5PilrUIp0
>>827
コロコロハンドルだけ変えてるバカに一度だけレス
sageろバカ
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 07:24:05 ID:oJ5UAAmi0
コレクターはコンプを作る際にSRパック、スターターを別物としてるんだよね?
ってなると再販分にエラッタが適用されてると困らない?
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 07:36:39 ID:eeoQkXLw0
>>830
困るというか……喜んで燃えるコレクターもいたりはする。


つかパックとスターターまで分けて考える奴は少ないんじゃないか?
ま、分けてもSR15種になるだけだけども。
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 08:44:36 ID:zatLyQXG0
>>828
つか気力とか3枚集めるの大変なんだし
それらが手元にあるだけ良しとしないと。
だいたいスターターなんて売ってな(ry

>>831
喜んでモエマスが何かー 何よー 何なのよー
デジモンはマイナーチェンジが多すぎて死にそうになったがな。
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 08:51:19 ID:2j8N/U4p0
>>832
ん?気力?6枚ありますが何か?
正直もういらん。

フレーバーで特に好きなのはファイブテクターかな。限界を超えてって辺りが好き。
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 09:01:54 ID:zatLyQXG0
>>833
(´・ω・`)ぶちころすぞ

暴れん王なら5枚ありまするorz
大獣神は4枚…
で、バルイーグルとデカレンロボ無しorz

再販までの公認大会、富の偏在が課題か。
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 09:25:42 ID:NioCIW64O
ノシ出来れば4人は来て欲しい
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 09:35:29 ID:0NI1DUhJO
昨日、近所のレンタルビデオ屋に入ってたんで。試しに回してみたんだが。

(*´д`*)ダイレンジャーテラナツカシス

札幌なら、スターターはどこに売ってます?
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 09:35:47 ID:hqF3a5yY0
埼玉南地域でトレード及びスパーリングができるところご存知の方いらっしゃいますか?
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 09:44:45 ID:uKxnWC4G0
暇つぶしに今日の午前中から1時くらいまで秋葉ゲーマーズ行ってくる。
誰かトレードできそうな人いたらよろ。
一度中野でカードダス買ってから行くつもりだから中野の店の開く時間次第ではいけないかもだが・・・orz

ちなみに秋葉ゲーマーズのカードダスも昨日で売り切れ。
また入荷してるかな?
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 09:46:31 ID:2hBAUWAC0
公式にでてたんだけど、公式大会参加賞2代目バルイーグル、
優勝賞デカレンロボは、コレクト目的の人には拷問だよな・・・。
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 09:52:30 ID:uJbNBHOXO
>>839
それはどのTCGでも同じ。
オクかトレードで我慢汁。
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 09:55:50 ID:zatLyQXG0
>>838
ノシ 昼過ぎ頃、秋葉に寄る予定。
利用料かからないところがいいね。

>>839
勝ちゃいいんだよ、勝ちゃよぅ。と言いながら半泣きな俺。

ただし、良い子の皆は賞品目当てに勝ち星巡って取引しないように。
見つけたらギンガイオーブラックバージョンで殴るぞ。重いぞ。
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 10:01:09 ID:uKxnWC4G0
>>841
秋葉ゲーマーズは利用料100円か300円以上の買い物っすね。
もしくは500円で年間無料か。
秋葉ゲーマーズって秋葉で最後までレンスト売ってた店なせいか
レンストしてる人集まりやすい気がするから(妄想かも、今日誰もいなければ妄想)
とりあえず俺はゲーマーズ行くよw駅から近いしw
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 10:14:26 ID:OKBQ8Ue80
>>839
ゲマやイエサブでは売り切れてました。トイざらすかヨドバシあたりにならまだあるかも知れないです。
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 10:15:42 ID:YVPVm0ljO
明日の昼過ぎなら
漏れもゲーマーズ行くよ
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 10:27:25 ID:oJ5UAAmi0
優勝賞品っていうなら半年くらいは続けてくれないと困るんだよねー。
参加賞なら毎月でもいいけど3枚集めたくなるとほぼ毎週大会やってくれるのが
条件だけど周りにそんな場所があるかどうか・・・。
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 10:35:40 ID:Ite9D3gl0
ゲマは無料じゃなくてどれでもいいから1パック買わないと入れないな

カード集め様にももうどこにも売ってない。カードダスもみないし。デッキがちぐはぐなまんまだ
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 10:35:57 ID:YQvQWQvy0
>>769
亀レスだけど俺はダイレンから。オーレン後半が恐くてギンガマンまで見るのやめた。
ギンガマン以降は全部見てるけどな。
あー。一弾の種類、もう20種くらいあればもう少し、少なくともカーレンは揃えられた気がする
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 10:52:15 ID:oJ5UAAmi0
>>846
パックが売り切れてるのにその条件はキツいねえ。
レンストしかやってない人はレア転売もしくは自分の趣味用に
MtgとかD−0とか小清水亜美トレーディングカード
あたりを買ってお茶を濁すのか?
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 11:05:00 ID:PptQ8R3dO
1パックじゃなくて100円払うか300円以上の買い物だって
俺はまだレンスト、スリーブにいれてないからスリーブ買って入る。
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 12:16:44 ID:JqQmoWbB0
ノシ
>>836
昨日ヨドバシにあったから買いました。
多分スターターはもうあそこに売ってないと思われ…。
未確認だけどあるとしたらトイザラスじゃないかな…。
>>845
参加賞も半年くらい同じものがいいと思ってる。
開かれるかどうかも危ういですが。
>>847
オーレンジャーは確かに怖かった。
アバレイエローが出ない、と回し続けたアホの子ですorz

小清水のトレカは俺も欲しい、とスレ違いw
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 12:24:23 ID:fcLlW8Hv0
売れ行きすごいんだな。
俺の近くの大型スーパーにはスターターもブースターもカーダスもあるというのに・・・・

でもルールむずかしいし、デッキどう作ればいいのかもむずかしい。
模範のデッキ集でも公式HPにのせてくれれば・・・・・
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 12:29:57 ID:Ite9D3gl0
そうですか?凄く簡単な方だと思いますよ。自分の感覚ですけど
DM>>RS>>D-0くらいかな。どれかTCG触ったことあるなら直ぐ覚えられると思います。
付属のルールシートはちょっと見にくいから公式のルールページを見るといいかも。
853jfjfkfkfkslsl:2006/03/12(日) 12:32:53 ID:GK7Z2v+P0
初めまして!私、みなさんにあこがれてやって参りました!
これからご迷惑をおかけになるかもしれませんがどうぞよろしく
お願いします。
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 12:58:16 ID:RgIl3A8H0
>>834
なら俺のバルイーグルとお前さんの大獣神を交換しないか?
交換掲示板のゴンベッサが俺だから、もしよかったらヨロ
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 13:12:23 ID:5PilrUIp0
大獣神はなんか人気あるよな
856821:2006/03/12(日) 13:17:27 ID:Kv3axr/kO
三時頃になりそうだ…otz
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 13:20:50 ID:uJbNBHOXO
パックの大獣神は出にくい気がする
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 13:29:31 ID:fcLlW8Hv0
一番でにくいのはデカロボかな
でないかわりにバルイーグルしかこなかった・・・
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 13:44:37 ID:Is1YWQCt0
マジドラゴン持ってる人いたら交換してくれる人いるかな
自分はボウケンレッド(自販機)、アバレンオー(自販機)しかダブりないし・・・
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 13:44:55 ID:5PilrUIp0
一番出やすいのは胸を張ってアバレンオーといえる
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 13:45:56 ID:2hBAUWAC0
コレクト目的の人はどれくらいいるのかな?パック版と自販機版両方集めてるのか?
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 13:51:20 ID:0NI1DUhJO
>>850
(´・ω・`)マジデスカ。
とりあえず今度トイザラス行ってみますノシ
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 14:54:11 ID:Kv3axr/kO
ゲーマーズなんか別のやってるよ…
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 16:31:40 ID:pnaTHjXtO
>>863
大会とかやってないか確認しないでオフ会決めちゃったのか。
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 16:42:52 ID:v34C0xtN0
地方大型スーパー(ヨーカドーとか)のおもちゃ売り場が穴場なことに気いた
日曜だったんで家族連れが多い中はずかしさをこらえて回しまくる、、冷たい視線がw

そんでコンプしましたヽ(゚∀゚)ノ
まだまだ戦略的に複数ほしいカードもありますがとりあえず一区切りして安心
これからはトレード中心にいきたいんでOFF会開催期待(東京近隣なら参加可能
デカレンロボ、マジドラゴン、アカデミア、パワーバズーカ等々余りまくりorz
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 16:51:56 ID:Is1YWQCt0
>>865
マジドラゴンいいなあ
是非交換して頂きたいです
867初心者:2006/03/12(日) 17:39:47 ID:tXvtJjHu0
すいません『新体操アクション』の質問をした745です。
>>746さん>>747さん>>749さんレスありがとうございました。
参考になりました。ありがとうございます。
さらに質問ですが『ジャッカーハリケーン』を使っておいてから
マジピンクを4番目にナンバーコンビネーションした場合、
マジピンクは『ジャッカーハリケーン』の効果の
「BP+8000、SP+1」を得ると思うのですが、
さらに「BP3000以下のユニットを
一体選んで持ち主の山札の上に戻してもよい」
というピンクストームの効果も同時に発生するんでしょうか?
皆さん教えてください。何度もすみません
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 17:45:34 ID:5PilrUIp0
>>867
する
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 17:46:20 ID:YQvQWQvy0
>>867
ぜんぜん大丈夫。ナンバーコンビネーションとSPは別

チラシの裏
今日100円でアバレンオーをゲット。もう少しでデッキが形になりそうだよママン

870初心者:2006/03/12(日) 17:50:28 ID:tXvtJjHu0
すばやい解答ありがとうございます!
早速、マジピンク強化計画をデッキで実践します!
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 17:57:31 ID:Yfxev13Z0
あ、ちょい待ち。
ジャッカーハリケーンは‘「SP1」「BP8000」になる’だから、
加算じゃないよ。
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 18:08:19 ID:v34C0xtN0
ということはパンサーにゴレンジャーストームとオーラパワー張れば余裕でロボ破壊できそうな予感
奥の手として入れておくのも有りか

>>866
条件が合えば是非したいですねー
それとパワーバズーカはダイナマイトパワーの間違いでした。
それにしても何故か便利そうなオペが集まらない、、アースの力見ただけで殺気が沸くわw
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 18:55:26 ID:v34C0xtN0
どうみても殺意の間違いです。連投スマソ

プラズマパワーの存在意義なんだろ。まずファイブテクターと同パワー
ダメージ通るし、ロボ壊せるけど適当なストライクユニットぶつければいいだけ、、
6点ダメージ受けてる時にこれドローしたら絶望するw
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 19:08:36 ID:gVYfIumc0
じゃあ皆さんすきなロボや武器はなんですか?
俺はロボは剛竜神 轟雷神 
武器はダイバスター ブレスロットル
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 19:19:04 ID:5PilrUIp0
もちサンバルカンロボ
オーロラプラズマ返しを早く復唱したい
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 19:22:13 ID:tZ1e4r++0
ジェットイカロスとグランドライナーだな
次が待ち遠しい
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 19:34:56 ID:GvIqiLozO
俺はガオハンター(イビル?だったかな)とギャラクシーメガ
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 20:06:47 ID:BM3UKQl20
ライブロボ、ライブボクサー、ターボロボ辺りかな
カード化早く早く
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 20:32:01 ID:Is1YWQCt0
>>872
条件が会うか分かりませんがボウケンレッド(自販機)、アバレンオー(自販機)
しか交換用のSRはありません・・・
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 20:52:53 ID:L2tov5RnO
オフ会企画多くて誰がどこのオフ会だかワケワカラナサス
何度も悪いんだけど
15日、13時から札幌ゲマにてオフ会参加可能者
札幌ノシ
で手を上げてくり
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 21:11:18 ID:v34C0xtN0
>>879
キタコレ
これ以上このスレ使うのも何なので>>4のトレード板に移動しますか
正直カードゲームこんなにハマったのこれが初めてなんで、トレードの仕方よくわからん所がありますけど
どうなるんだろう、、郵送か直接会うってことですよね。とりあえずスレ立ててみる
マジドラゴン3枚とデカロボ4枚在庫あるのが俺です
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 21:22:18 ID:L7F5/Zxy0
そろそろOFF板にスレたてて住み分けたほうがいいかもしれない
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 21:28:19 ID:Zo3F2Wn30
ところで女性の方はこのスレにどれくらいいるのかな?
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 22:09:01 ID:gJgVIDWZO
ノシ
これで初めてハマったずぶの素人です。
同性の友人を誘ったんだけどもダメだった……
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 22:09:15 ID:dP+9mD85O
>>883
ROM専ですが(^o^)/
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 22:12:11 ID:VgBSITZB0
>>883-885
PCからの書き込みに対して携帯でレスがついたら自作自演を疑え。
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 22:16:02 ID:dP+9mD85O
自作自演じゃないけど…
でも、こうすると余計に疑われるので、ROMに専念します。
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 22:20:01 ID:L7F5/Zxy0
ファイブテクターで粘りまくって
6点ダメージの状態で
デッキ切れまで耐え抜いた。
無駄な15分を過ごした。
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 22:21:52 ID:PmtTj2zH0
クルマジックパワーが出ねぇ・・・orz
80回くらい回して1枚ってどういう事ですかorz
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 22:24:31 ID:JqQmoWbB0
>>880
札幌ノシ
楽しみでwktkしてます。
対戦経験0なんで早く実戦してみたい。

プラズマエネルギーで要らないカードなんですか?
相手のデカイの倒せる数少ないカードなんで2枚積んでるんですが…
黄緑でプラズマの変わりに入れるなら何かありますか?
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 22:56:16 ID:a+KqZ5OS0
今日のボウケンジャー面白かった〜♪
ゴーゴードリルもレンストで出るのかな?
なんか合体後のカードがめちゃめちゃ多そうなんだけど・・・
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 22:58:47 ID:ezeNDLCUO
クルマ狙いならスターター買いの方が確率高くない?
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 23:10:46 ID:YJ0J1Z1i0
秋葉と新宿のヨドバシには無いだろうと思ってたが町田のヨドバシ&ゲーマーズにもないんだなあ
というわけでデパートのおもちゃ売り場に1つだけあった自販機を鬼回ししてきました
後から来る人、すまん

1台の自販機からずっと買うとSRはダブらないんだね
逆に言えば目当ての1枚を当てるのは神の御業か…
最後のSRはアバレンオー…まあRもまだ10枚足りないが(´Д`;)
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 23:42:51 ID:gChcdxiF0
>>720
亀レスで悪いが岐阜1人目ノシ
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 00:05:40 ID:bCZSvPW40
そういやカクレン位から主婦とかファン層が変わってきたんだっけか。まぁ上のが本当かどうかは知らないが

>>890
黄緑だと常駐は気力かファイブテクターでいいと思う。
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 00:25:44 ID:acNaL2Lc0
>>893
おや、町田のヨドバシもなくなったか、
先週末まだ結構あったんだがな……。
自販機はさがせばまだまだあるかもしれんが。
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 00:38:36 ID:JPVAH/fBO
町田のプレイヤーも結構いそうだね。
ゲーマーズやイエサブ行けばプレイヤーいるかな?
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 00:47:22 ID:us0ruw0w0
バルパンサーでアタックされた時でもダイノガッツは発動可能?
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 00:49:08 ID:acNaL2Lc0
町田OFFやるなら参加するよ。
やっぱりゲ=マ=ズかね?イエサブもありか……。
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 00:52:19 ID:JPVAH/fBO
町田オフか。いいねー。
しかしながら土日が休みという概念がない仕事してるんで参加難しそうだ。
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 01:06:39 ID:xrJjkPk40
>>720
せっかくだから岐阜県民2人目ノシ
行ける範囲がわからないと教えようがないと思う
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 01:22:28 ID:3vYj19RV0
ボウケンブルーに関する公式のQ&A、

Q「RS-064 ボウケンブルー」のナンバーコンビネーション「ブロウナックル」
 の効果を発動させて、自分はリリース状態のコマンドをすべて手札に戻しました。
 このとき、相手が手札に戻さなければならないリリース状態のコマンドは、
 自分が手札に戻したコマンドと同じ枚数になりますか?

A「リリース状態のコマンドをすべて手札に戻す」ので、
 相手もリリース状態のコマンドはすべて手札に戻さなければなりません。

って言う風に裁定されたんだが。
確かに々枚数を戻す訳ではないだろうが、カードの記述は

リリース状態の自軍コマンドをすべて手札に「戻してもよい」。
そうしたとき、「相手も同じようにする」。

なわけだ。これだと、「相手も」リリース状態のコマンドをすべて手札に「戻してもよい」って考えるのが
正しいんじゃないかなと思った俺。
つーか、強制でリリース状態のコマンド全部手札に「戻さなきゃいけない」のは強すぎないか?
公式の裁定なので従うが、ちょっと気になった。
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 01:42:28 ID:1wYSAxsm0
ttp://kazuhito08.blog41.fc2.com/blog-entry-37.html
フレーバー&ストーリー担当のおかやまが「プレシャス」を見つけたようだぞ
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 02:11:58 ID:bCZSvPW40
まぁ確かにボウケンブルーの記述だと曖昧だな。
問題は「そうしたとき、相手も同じようにする」の”そうした”の部分がどこに掛かってるかだが
テキストを見るとそれよりも前の部分しか無いわけだから、「相手も同じようにする」は
「リリース状態の自軍コマンドを全て手札に戻してもよい」ことだとも読めなくは無い
ただ、それだと意味分からんし、相手のリリース状態のコマンド全てを手札戻させるのが
能力の意図だと思うし、公式の裁定もそう出てるのでそうなんだろう。もうちょっと書き方を考える必要があるが

ブロウナックルについてだけどコンビナンバー5必要だし、気力を使ってない相手に対してはそこまで強くない
逆に相手が序盤コマンドに置いたカードが手札に行く危険性もあるので一長一短かと。
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 02:15:16 ID:mqgrBNE9O
山梨県民は何処に…
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 02:42:27 ID:mqgrBNE9O
>>874
愛國富士山落とし
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 03:00:58 ID:S/qyb4bg0
スターター2箱パック数袋しか買えずに近場の店全滅した
名古屋で他に売ってる所ありますかね?大須とかちょっと遠いんで
空振りに終るときついし聞いてから行きたいんですけど
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 03:02:01 ID:Lwv5nirW0
ボウケンブルーをランデスと取るかコマンド回収と取るかが問題じゃね?
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 05:09:26 ID:wp2Ua5o20
大体そんなにコマンド遊ばせておくって事無いからな
困るのは調子に乗ってカウンター狙いする奴だけ
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 05:29:33 ID:4+zGXYzf0
http://www.super-sentai.net/sentai/index.html
レンジャーってみんな違うデザインのマスクだったんだね、知らなかった。
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 05:31:22 ID:kbglt+Bp0
岐阜県民多いなw
おまいらどこでプレイしてるんだ?
俺はファイアーボールかサンダーボルトでやってるが…。
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 06:55:02 ID:uoViST5yO
>>910
色盲の子もいるからね
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 07:53:08 ID:1R2vzJya0
>>880
札幌ノシ
一昨日辛うじて残ってたイエサブの自販機回したらデカロボと竜ゲトしたから
いい感じのデッキ仕上がり。後プリズムとジャッジメントでコンプだ
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 09:10:30 ID:edBwLi1uO
>>907
名駅前のホワイトバッジに電話してみな。
俺が買い切れないほど入荷させたから残ってるかも。
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 10:23:01 ID:7lky5e1tO
木場!返し!
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 10:26:43 ID:7lky5e1tO
町田オフいいね。高校から近いからいってみたい。
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 11:04:25 ID:YOB2yuCh0
>>ファイアーボールかサンダーボルト
全然わからん…。
どこにあるの?
918907:2006/03/13(月) 12:46:07 ID:S/qyb4bg0
>>914
有難う御座います
名駅前…ですか?大須の2階にある狭い店なら知ってますけど
同名の店があるんですか、探してみます
919907:2006/03/13(月) 13:04:49 ID:S/qyb4bg0
見つけて電話してみましたが売り切れだそうです
再入荷まで待つ事にします
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 13:15:57 ID:YOB2yuCh0
質問です。
コマンドで常駐のカードって効果を使ったら破壊なの?
それとも効果を使っても残り続けるの?

関係ないがダス買って初めて3枚入に出会った。
こういう場合バンダイに連絡するのかな?
今まで経験がないから分からない(TへT)
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 13:19:23 ID:wp2Ua5o20
>>920
常駐の意味分かるか?置き場に残る
3枚入りはよくある仕様だから諦めれ
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 13:39:28 ID:8OTHhJJB0
>>895
気力を入れました。どもです。
>>913
プリズムもジャッジメントもあまってます。
ジャッジメントは4枚もあります…

>>920
プラズマエネルギー以外は残り続ける。
逆に相手の常駐は壊せないよね?&いらなくなっても捨てられないよね?
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 13:44:49 ID:wp2Ua5o20
>>922
置き換えじゃなしに勝手に自分の捨てたり相手の壊したりは無理
つかプラズマエネルギーやアースの力とかは
ちゃんと捨て札にするって書いてあるからさすがに分かるだろう
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 13:51:55 ID:NqIE1YtX0
>>889
80回って事はR、SR合わせて40枚だよね。
メモリアルだけで30種あるんだから1枚しか引かなくても仕方ない。

こちらもブースター1BOX、自販機100回近く回してるがまだ引かないRあるぞ……。
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 14:11:10 ID:KbYJBd720
近所でやっと発見した台でマジドラゴンゲット!カードが裏向きで出てくる
場合ってマジドラゴンの次のSRはデカレンロボになるんですかね?デカレンロボは
スターターで当てちゃったんでバルイーグルがほしいんだけど。
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 15:36:38 ID:bCZSvPW40
トレ板見ると結構大獣神希望、バルイーグル提供あるんだなー

気になったんだけど背景黒に赤字はアングラっぽいから背景白とか明るい色にしません?<管理人様
見てるかどうか分からないけど。個人的な希望ですいません;;
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 15:49:40 ID:M2MtlLtF0
>>925
その出方だと補充の人が弄ってなければ少し前がバルイーグルだったはず
惜しかったな
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 16:16:18 ID:heXk3/th0
ワイルドデッキに大獣神1枚はあると心強い気がする。未だに当ててないけど(´・ω・`)
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 16:45:56 ID:CUGMJes5O
>>898
カウンター発動出来ないのでカウンター属性のダイノガッツもダイノ戦記も無理
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 17:00:53 ID:QeIwF2GP0
>>929
バルパンサーの能力は

【パンサークロー】これがアタックするとき、相手はカウンターを発動できない

だから隠流忍術のような「自軍ユニットがアタックされたとき発動できる。」
に対しての能力であって「自軍ユニットが場を離れるとき発動できる。」
のカウンターの方は発動できる可能性あるんじゃない?
あくまでアタックするときカウンターは発動できないって能力で
ダイノガッツの発動は相手のアタック後だからみたいな。
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 17:17:24 ID:VFTfdMDz0
またあのアレだ。
アタックの中には撃破までの流れが含まれてるとかなんとかだぞ。
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 17:17:31 ID:QeIwF2GP0
ていうかホントHPの更新早いねこのゲームw
始まったばかりのカードゲームなんてこんなもんなのかな??
933926:2006/03/13(月) 17:17:37 ID:KbYJBd720
>>927
dクス。
我慢できなくて特攻してきました。やっぱりデカレンロボでした。
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 17:20:51 ID:VFTfdMDz0
つーかあれだな。
このカードゲームのテキストは効果の期間と範囲が抜けすぎだ。色々と。
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 17:25:34 ID:wp2Ua5o20
バルパンサー相手ならカウンターは無理だ
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 17:28:15 ID:YfRpA1OhO
更新に30周年の気合いを感じるね。
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 17:28:45 ID:QeIwF2GP0
てかいつの間にかQ&Aにエラッタでてたんだな。
ボウケンイエローの書き方がほとんど変わってる。
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 17:30:08 ID:mu69DZ3M0
>>934
まあ所詮バンダイお得意のとりあえず出した系のカードゲームだしな。
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 17:40:33 ID:VFTfdMDz0
>>935
・ダイノガッツが使える場合
 バルパンサーがアタックしたとき「というその瞬間のみ」なので「アタックされたとき」のカウンターは使えないけどその後の処理でなら使える。
・ダイノガッツが使えない場合
 バルパンサーがアタックしたとき「から」ということになるので、じゃあいつまで?って話。
 旧ボウケンイエローのようにバトルフェイズ中ずっとなのか、バルパンサーのアタックの解決までなのか。
 そこに関しては何も書かれていないので多分公式待ち。
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 17:40:47 ID:iVo0Qcyy0
今までのバンダイクソゲーと一緒にしないで欲しいな〜
ガンダムなみにはやる気を感じるよ…
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 17:45:01 ID:wp2Ua5o20
>>939
・バルパンサーのアタックの解決まで
当然コレに決まってるだろう
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 18:21:11 ID:Y8ymcCg10
ちょっ
プロモのデカレンロボカッコヨス
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 18:23:15 ID:x7Slkz8F0
>>939
アタックというか、BPを比べるのはバトルだからバトルの解決までだな。
公式のルールのところを見る限り、撃破されたユニットはバトルの処理の中で捨て札になってるようだから、ダイノガッツは使えないんじゃないか?
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 18:40:54 ID:us0ruw0w0
>>941
当然とする根拠を説明してくれ。

>>943
つまりは「アタックするときorされたとき」と「撃破したときorされたとき」は同タイミングであるということ?
同じタイミングなのに表現が2種類?
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 18:45:51 ID:x7Slkz8F0
>>944
公式のフローチャートで青い部分が一括りなんじゃないかと思うのだが。
ちなみにユニットが撃破されるのはバトルだけじゃないので、その2つは別に必要だと思う。
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 18:45:57 ID:cMsvkEMP0
何番が次のスレたてんだっけ?
970だよな?
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 19:15:39 ID:wp2Ua5o20
カウンターって書いてあるものを、
「これがアタックするとき、相手はカウンターを発動できない」
という条件下で発動できるって発想がそもそも間違ってる

「〜できない」という否定文が最も優先されると公式にも書いてる
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 19:22:20 ID:eNEfmvJV0
>>947
だから、問題はその「〜できない」という効果がいつまで続くのか、ってことじゃないの?
949944:2006/03/13(月) 19:27:08 ID:us0ruw0w0
解決しました。
プラズマエネルギーのテキストをみたら
「ストライクされたとき発動できる。・・・(ダメージは受ける)。」
とあるので、「ストライクしたとき」にはダメージの解決まで終わっていると解釈できる。
同様に「アタックしたとき」もBPの比較まで終わっているとする。
撃破の中には「捨て山へ移動する。(つまりは場を離れる)」まで含まれてるので

「アタックしたとき」の中にはバトルエリアに移動したユニットがNCを解決した後、
アタックする対象ユニットを選択したときからBPの比較、解決、撃破、捨て山の移動
までが含まれるという事になります。

つまりはパルパンサーに撃破されたユニットにダイノガッツは使えません。

いや、すっきり。
お騒がせしました。
正式な判断は公式回答待ちなのは変わらずだと思うけどね。
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 19:29:59 ID:eNEfmvJV0
>>949
当面はその考え方で行くのが、一番波風立たないだろうね。
ま、とりあえずメールして見るか。
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 19:45:07 ID:oeAalkdFO
でもダイノガッツ等の効果は撃破されたとき発動じゃなくて場を離れるとき発動だから手順として撃破されてから場を離れるって考えることもできない?
撃破と場を離れるは別みたいな。
952944:2006/03/13(月) 19:49:57 ID:us0ruw0w0
そういや基本的な日本語のミスだけど
1.アタックする時→アタックされる時
2.ストライクされた時→ストライクした時
1番がバルパンサーのテキストおよびそれに対しての相手のタイミング。
2番はプラズマエネルギーのテキストおよびそれに対しての相手のタイミング。
んで日本語的には、
1番は効果解決前。
2番は効果解決後。
>>949ではこの辺をごっちゃにして説明しちゃったけどいいよね?
もうめんどいし。きっとそれほど覆らないと思うし。
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 19:57:03 ID:us0ruw0w0
>>951
レンストで言う所の「撃破」は捨て山に移動するまで。(公式未回答)

>撃破と場を離れるは別みたいな。
これを良とするとアバレッドをダイノガッツで守ってもダメージを受けてしまう事に。
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 20:02:05 ID:J3b+8Zie0
ジャッジメントの発動タイミングっていつですか?
あと何かうまい使い方あったら教えてください。
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 20:03:48 ID:1KP8Pmz50
>>954
ラッシュフェイズ
デンジマシーン→ジャッジメントがいいとこじゃないか?
Sは無理だし、M,Lもわからんが。
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 20:07:59 ID:CUGMJes5O
>>954
黄緑編成の場合、Sユニットが主になるので厄介なバルイーグルやボウケンレッド等をこう確率で撃破出来る
後は・・・、運だな、Sユニット狙ってればまだ高い確率でやれる
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 20:24:27 ID:8OTHhJJB0
青はMユニットが多いデッキになってしまうのでジャッジメントで
Sユニットを破壊したかったのにデカマシーンがめくられることが多々ある。
青だからってデカレンロボを出すデッキってのは間違い?
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 20:30:41 ID:CUGMJes5O
>>957
デカマシンだすのにやっぱりSユニット多く入れておかなきゃ駄目なんじゃマイカ?
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 20:34:15 ID:wp2Ua5o20
デカレンロボ出すつもりなら青単色はキツイ
Sユニットが絶対足りない
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 20:38:01 ID:J/CGbxbB0
これ凄い人気だな。
プレイヤーよりコレクターのほうが多い気がするけど。
つか1弾でちゃんと遊べんの?ww
種類少なくないwカーフェスがある意味楽しみだ
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 20:42:23 ID:8OTHhJJB0
ああ、大丈夫。青緑ですよ。
それでもマシンだけで15枚+ロボ2枚で17枚も使ってるから…。

ジャッジメントが決まらないのは俺の運が悪いだけかもわからんね。
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 20:45:06 ID:eNEfmvJV0
>>960
種類少ないがゆえに取れているバランスというものも確かに存在する。

……まあ、そのおかげで「まともに戦えるデッキ」って奴が
ほんの数種類になってしまう弊害もあるがな。
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 20:57:47 ID:mu69DZ3M0
次弾ダークには、ハンデスや常駐破壊、
カウンターをカウンターするカードとかが来るのかねぇ・・
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 21:00:04 ID:5YNPgSXs0
アキバのカードショップ五件回ったけどどこも売り切れだよ…
スターターもブースターも
前に見かけてちょっとだけ買ったら絵のクオリティーに驚いてまた欲しくなったわけだけど…
時すでに遅しだった…
自販機もアキバはほぼ全滅だったよ
見かけたときに即買いしなかった自分を攻めてるよ…
今度はデパート探す…
だれか東京県内で打ってるところあったら教えてくれ。
頼む…
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 21:03:28 ID:rvgkmJwZ0
四月下旬に再販
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 21:04:40 ID:NPdij0aQ0
>>964
本当にアキバ回ったか?
教えると無くなる可能性大なんだけど、まぁ好いか。
ガチャポン会館に行け!
自販機2台ある、そして箱買いも可能だ。
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 21:06:50 ID:5YNPgSXs0
ありがとう!
買わせて頂きます!
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 21:09:42 ID:uoViST5yO
>>946
>>8

>>980
>1に第1弾のサブタイトル入れるのをお忘れなく
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 21:13:41 ID:yjNzHN0A0
良かったなw
教えてもらえて。
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 21:15:15 ID:+MDUYbr40
俺もあるところ教えてほしいorz
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 21:19:20 ID:lAEuzi9h0
中央線沿線だけど
荻窪はスターター、ブースターともに残ってたよ。
阿佐ヶ谷、高円寺は自販機のみ確認。
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 21:26:54 ID:+MDUYbr40
中国人ですorz
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 21:27:52 ID:e3t7fsow0
スーパー戦隊30th記念TCG「レンジャーズ・ストライク」を語るスレ。
発売日
1弾「英雄の再誕」スターター・ブースター:2月27日(出荷日)
2弾「二人の黒騎士」ブースター:5月下旬
公式
ttp://www.carddas.com/rangers/
前スレその他は2以降で。


アトリエとびうお(チュートリアルコミック製作・フレーバー作成)
ttp://www.bazooka.ne.jp/~ta9/
前スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1140854518/
初代スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1132811950/
交換掲示板

ttp://www3.ezbbs.net/22/rangers_strike/
次スレは980を踏んだ人が立ててください。
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 21:30:19 ID:Ag5FL3Jj0
なんとなく買ってしまったが20代のおれが大会でるのはイタいよなあ・・・
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 21:31:33 ID:eNEfmvJV0
>>974
安心しろ、多分仲間はいるからw
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 21:34:19 ID:CqHRQ3mM0
>>974多分ほとんどのプレイヤーが大人
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 21:34:57 ID:rvgkmJwZ0
ノシ
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 21:35:16 ID:Gps1jyuN0
>>974
大会のある4月で26ですが何か






。・゚・(ノ∀`)・゚・。
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 21:35:48 ID:Ag5FL3Jj0
>>978
(・∀・)人(・∀・)
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 21:37:38 ID:+MDUYbr40
しかも雪深い山陰ですorz
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 21:39:28 ID:Ag5FL3Jj0
>>980
次スレよろ
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 21:40:48 ID:1wA7JfTo0
むしろ俺みたいな中学生が集めてるほうがイタイよ。
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 21:41:46 ID:+MDUYbr40
1枚も持ってないのにorz
テンプレは>>973でおk?
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 21:51:33 ID:CUGMJes5O
むしろ無理矢理彼女誘ってやってる俺の方が痛い罠
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 21:58:31 ID:+MDUYbr40
立てられました。

☆レンスト☆レンジャーズ・ストライク Legend.4
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1142254510/
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 22:02:46 ID:mu69DZ3M0
>>985
乙、カードやるよ つ[アバレンオー]
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 22:06:43 ID:4Unwhf6s0
>>953
でも守護獣プテラノドンがリリースされたときに
疾風流忍術発動してもプテラの効果発動するなら
その場合アバレッドのダメージくらっちゃうんじゃない?
前に誰か疾風流はリリース時の効果までは防げないって言ってたよね?
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 22:21:28 ID:rvgkmJwZ0
>>984にデカレンロボでストライク
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 22:32:46 ID:Y8ymcCg10
埋めネタは何?
希望カード?

つ「コロン」
イラストはムーンウォークで
990504:2006/03/13(月) 22:33:20 ID:EZHtFz/V0
検索用のデータにエラッタ反映しました。
……で、バトルダンスの「するごとに」→「して」の変更ってどういう意味? 
1ターンに1度しか発動できなくなったわけじゃないよね?
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 22:35:19 ID:eNEfmvJV0
>>990
空ホールド防止のための表記変更でしょ。
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 22:35:31 ID:1wA7JfTo0
希望カードはウルザード(ファイヤー)かな。
マジレン好きとしてはこれはほしい
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 22:44:15 ID:S/qyb4bg0
ウルザードとか敵で後で仲間になるのは
やっぱり先にダークアライアンスで出て欲しいね
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 22:45:43 ID:edBwLi1uO
アバレキラー希望
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 22:53:51 ID:Gps1jyuN0
シルバ希望(*´Д`)
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 22:54:16 ID:6dvpqk3H0
重甲気殿
997990:2006/03/13(月) 22:54:38 ID:EZHtFz/V0
>>991
ああ、なるほど。確かに。
なんか文体が統一されてないなあとは思うな。
「自軍コマンドを2つホールドしてもよい。そうしたとき自軍Sユニットを1体ラッシュエリアに戻す。」
でいいと思うが……。
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 22:55:37 ID:eNEfmvJV0
へドリアン女王と嵐山長官かな。
倉間鉄山将軍も捨てがたい。
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 22:58:01 ID:EZHtFz/V0
ゼロガールズとファラキャットのイラストが見たいな。
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 23:00:02 ID:eNEfmvJV0
1000ですか? そうですか。
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