【GW】ガンダムウォー初心者総合【UC0004】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
ガンダムウォーの初心者のためのスレッドです。

(オフィシャルサイト)http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/

>>971を踏んだ人は次スレを立てて下さい。
・Gに関しては特に建設的な議論になるように心がけましょう。
・他のカードゲームの話題は禁止
・糞コテは立ち入り禁止
 ┣コテは 立 ち 入 り 禁止
 ┣コテに 餌 や り 禁止
 ┗コテの 話 題 も 禁止
               テンプレ守れないヤツは(゚听)イラネ

関連スレ
(前スレ)http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1134488278/
(本スレ)http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1138965259/
(デッキ診断スレ)http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1131447758/
(デッキ構築スレ)http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1137943388/
(シャア板GWスレ)http://anime.2ch.net/test/read.cgi/x3/1119190080/

隔離関連スレ
(隔離スレ)http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1137144475/
(引退スレ)http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1105518946/
(オリカスレ)http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1097486735/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 00:13:07 ID:rIdbJQR6O
2ゲト
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 00:15:34 ID:2CDf31T40
ビグ・ザムが華麗に3ゲト
                         __,,:::========:::,,__
                        ...‐''゙ .  ` ´ ´、 ゝ   ''‐...
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                       `ヽ、      !         `ヽ、      !
                         `ヽ、   ノ           `ヽ、   ノ
                            )  (             )  (
                        _ _ _ノ   )         _ _ _ノ   )
                       (_(_(_(_(_          (_(_(_(_(_
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 12:52:48 ID:f623IW1d0
だが断る
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 01:10:43 ID:sHMsrRP3O
BBのスターターとブースターの中身は共通なんですよね?
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 07:28:26 ID:kYvvQylaO
先日15弾のスターターを買ったところクロスボーンX3(ヒートダガー装備)が出たので、
クロスボーンデッキを作ってみようと思いました…診断お願いしますm(__)m


UNIT:12
3 コア・ファイター[蒼海の死闘]
3 バタラ(クロスボーン仕様)[宿命の螺旋]
3 クロスボーンX2[刻の末裔]
3 クロスボーンX3(ヒートダガー装備)[禁忌の胎動]

COMMAND:12
3 サラサ再臨
3 密約
3 逆襲のシャア
3 宇宙海賊(クロスボーン・バンガード)[刻の末裔]

OPERATION:8
3 内部調査
2 野望の結実[果てなき運命]
3 クロスボーンvsF91[果てなき運命]

GENERATION:18
18 赤基本G


一応コンセプトとしては、
各種サーチでクロボンを引き
クロスボーンvsF91でクロボン等をジャンクに送ってパワーアップ
という感じにしたいのですが…
これじゃ全然ダメですかね…(--;)?
アドバイスお願いしますm(__)m
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 10:30:32 ID:YPAhdHv2O
前スレの966です。
恋人コインがのっている敵軍効果の対象にならなくなった敵軍プレイヤーのセットグループに対し、
自軍プレイヤーの薬莢集めにをプレイする事によって恋人コインを取り除く事ができるか?効果の対象にできるのか?という話です。
説明不足ですみませんでした。
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 13:09:10 ID:Oj1WArrE0
>>5
共通ではありません。スターターにのみ収録されてる
変な再録レアがあります。
特殊Gが必要な場合以外、スターター購入はお勧めできません。
(特にBB3スターター)
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 14:15:10 ID:1D58XS4w0
スターターの中身にG入ってるのは知ってますが、何枚ほど入ってます?
それと特殊Gは絶対あたりますか?
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 14:25:42 ID:uFX7mgNY0
>>9
スターターに入ってるGの内容は固定。
枚数は6色各3枚+特殊G1枚、かな?
箱に書いてなかったっけ。
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 14:54:11 ID:1D58XS4w0
>>10
サンクスです。
もうひとつ質問ですが、レア、アンコモン、コモンの構成はどうなっているのでしょうか?
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 15:32:48 ID:uFX7mgNY0
>>11
レアは3枚。あとは数えたことが無い。
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 18:04:04 ID:GCa3SVDe0
>>7
薬莢集めの対象はカード1枚とその上にあるコイン全て
カードを対象に取れないのでプレイ不可
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 19:47:25 ID:GFuVx1t20
>>6
基本的にGWではルール上主力ユニットの国力層は固定している。基本的にだが。
メインがクロスボーン・ガンダムで、起動Gが4Gなので、バタラは不要。
変わりにクロスボーン・ガンダムX2(ブースター装備)とか入れておこう。アンコモンだから安いし。
クロスボーン・ガンダムX1(ザンバスター装備)やクロスボーン・ガンダムX2(ABCマント装備)
も欲しいところ。

コマンドでは宇宙海賊は不要だろう。
看破あたりを三枚入れておけばいい。タクスタで安いし。

野望の結実やクロスボーンvsF91は使えないだろう。
特にクロボンvsは相手にガンダムが居ないと成り立たない。
ガンダムが入っているデッキは沢山あるが、入ってないデッキ相手には手札で腐るハメになる。
それなら微妙なのは変わらんが秘めたる野心を入れたほうがマシだ。安いし。

あとキャラクターが入っていない。
キンケドゥとかシャアとか適当に強いのを入れておくといい。キャラは500円〜800円でシングルで買える。

ここから先はお財布と相談だが、強いデッキには当然強いカードが必要になる。
んで強いカードは大概レアなので高い。
さらに強化するなら、赤デッキの場合、
女帝退場、コスモ・バビロン、加速する狂気、宇宙を統べるものあたりが必要になるだろう。
どれを選択して集めるかは任せる。全部は入らないし。高いし。
オススメとしては女帝退場。バビロンは赤重の必須カードだが、幸いクロボンは4ターンで場に出せるから無くてもなんとかなる。

あと俺の書き込みを全面的には信じないでくれ。
俺どっちかっていうと中級者以下だし。
長文スマソ
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 20:34:02 ID:ON+T3u7R0
クロボンデッキにするならクロボンは多めに入れた方がいい。8〜9枚ほど。
バタラではなく、ガンダムの方ね。
ザンバスターは必須じゃないかな。バウンスは強力だよ。できれば14弾X3も欲しい。
バタラとX2は不要。ザンバス、X3、X2ABCかX2ブースターにした方がいい。
宇宙海賊はいらないね。作戦の看破で十分。
もしかしてヒートダガーの餌にしようとして入れてるんならQ&A463を見るといいよ。

あとクロボンなら茶を混ぜた方がいいと思うよ。
ディアナ帰還や宝物没収でマルチプルも使いやすくなるし。
実際、大会上位のクロボンは赤茶が多いし。
166:2006/02/06(月) 21:06:43 ID:kYvvQylaO
>>14
>>15
レスありがとうございます!
赤組むのは初めてでして(^^;)

やっぱキャラ必要ですか?赤のキャラがほとんどわからなかったので…
Q&A見ました…宇宙海賊ダメなんですか…バタラはいいんですよね?

とりあえずX2、宇宙海賊、クロボンvsF91、結実を抜いて、
他のクロボン、宇宙統べ、秘めたる野心、ディアナ帰還などを入れてみます!

ネタデッキと言うか…一応ヒートダガーを主軸で作ってみたいんです…
アドバイスいただいたのにわがままですみませんm(__;)m
176:2006/02/06(月) 21:15:07 ID:kYvvQylaO
>>14
>>15
たびたびすみませんm(__;)m

バウンスって何でしょうか…?
あと、自分のようなデッキだとカウンター系入れるより女退やアクシズ入れた方がいいですかね(|△|)?
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 22:28:54 ID:SDbPV/T9O
クロボンは必須カードが多いから、カウンターは少数精鋭
逆シャアに看破に宇宙統べかな
バタラ(クロスボーン)をX1ザンバスターに変えればバウンスはあまり気にしなくていいと思う
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 22:31:17 ID:GFuVx1t20
赤のキャラは強力な物が多いので入れたほうがよい。

ヒートダガーは十分主力になれるレベルのユニットだ・・・と思う。

バウンスはカードを手札に戻させる効果のこと。
TCGの用語は解説してるサイトがあるから覗いてみるといい。
206:2006/02/06(月) 22:53:19 ID:kYvvQylaO
>>18
>>19
レスありがとうございます!

そうですか…やはりバタラはダメですか…ザンバスターに変えますね。
バウンス、勉強になりました!
あと、茶はディアナ帰還の他にやはり没収とかも必要でしょうか?
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 23:06:54 ID:hIQDIawhO
その2つで充分
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/07(火) 01:49:34 ID:Y3/zbYS80
>U-X68 ベルティゴ
>(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、自軍部隊の任意の順番に、リロール状態で組み込む事ができる。

とあるのですが、出撃している自軍ユニットが0枚のエリアに出すことはできるでしょうか?
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/07(火) 02:16:06 ID:K/h/gHbP0
>>22
全く部隊がいない(出撃もしていない)エリアにベルティゴは出せません。
>出撃している自軍ユニットが0枚
“最初から”0枚のユニットはユニットとも部隊とも言いません。何も無いんだから。
なので「0枚のユニットを出撃させる」なんてこともできません。


戦闘エリアにいる1枚以上の自軍部隊が破壊されたりバウンスされたりして0枚になって
同じステップ中にベルティゴを、その部隊がいたエリアに出せるかどうか
と言うのなら、俺には分かりません。
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/07(火) 12:14:35 ID:Yzz0x6NV0
合計国力がXのユニットに
気化爆弾が効くなら
エレフェンテやエレゴレラ(?)を
ユニット1枚廃棄の空中換装(C-31)で出すことも出来ますか?
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/07(火) 14:44:06 ID:GnCLyLoM0
age
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/07(火) 14:59:37 ID:K/h/gHbP0
>>24
できると思います。その答えに気化爆弾は関係ないですけど。
あえて言うならQ&A221や306です。
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/07(火) 20:37:48 ID:PG0MRjjm0
ハンデスで敵の手札を削りつつジャブローの風で勝負を決める、という感じの黒単中速デッキを
作りたいのですが、キーカードのジャブローの風以外の「このカードは入れたほうがいい」というカードありますかね?
一応、ハンブラビ(2枚ハンデスのヤザン機)シンデレラ・フォウ、ドローソースとして御しえぬ野心+モルゲンレーテ
以外のカードでお願いします。
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/07(火) 20:43:54 ID:+IyvhYl8O
統制 転向ジオ 報道 の眼
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/07(火) 20:50:46 ID:ma8l9BJeO
ティタガン、シロッコ(15)、好みで狂乱とか。
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/07(火) 20:55:08 ID:2oBpRL0/0
>>27
>>28も言っているがとりあえず統制は積んでおいて損は無いと思う
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/07(火) 22:20:41 ID:PG0MRjjm0
>>28>>30
サンクスです。
現在デッキへ入れる予定のカードは
「ユニット」
U-77ガンダム(ティターンズ仕様)
U-51ハンブラビ(ヤザン機)
U-129ジ・オ
U-Z54ゴトラタン(MBK装備)
「コマンド」
ジャブローの風
シンデレラ・フォウ
シロッコの眼or戒めの処断
核の衝撃
黒い覇道
狂乱の女戦士
高高度からの射撃(サイドカード)
シャクティの祈り(サイドカード)
因縁の鎖(サイドボード)
ウーイッグ爆撃(サイドボード)
「キャラクター」
CH-58ロザミア(サイドボード)
CH-73シロッコ
「オペレーション」
御しえぬ野心
武力による統制
「ジュネレーション」
モルゲンレーテ

他に入れたほうがいいというカードがあれば教えて下さい。
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/07(火) 22:22:01 ID:XJL1GILr0
・・・中速か?
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/07(火) 22:22:36 ID:uuDWYFq+0
烈火ジェリド
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/07(火) 22:39:06 ID:+IyvhYl8O
>>31
枚数が重要だから枚数書かないとコメント出来ない
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/07(火) 22:45:24 ID:K/h/gHbP0
>>31
枚数も重要だけど、一番大切なこと忘れてる

つ「基本G」
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/07(火) 23:18:14 ID:bTehrHfH0
こういう中途半端な診断が来るたびにいつも思うんだが
そういうのはなんでみんなジュネレーションって言うんだ?
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/07(火) 23:22:10 ID:+IyvhYl8O
ゴトラがMBKだったり
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/07(火) 23:27:25 ID:2oBpRL0/0
>>37
MBK→マウンテンバイク
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/07(火) 23:30:24 ID:+IyvhYl8O
>>38
節子それはMTBや
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/07(火) 23:38:48 ID:2oBpRL0/0
>>39
    _,、__________,,,、
    `y__////_jニニニニニfi
    〈_フソ ̄フ ,=-_,,,,-┴─'
    //o /rて__/
   ,//三/ / ̄"
  〈。ニ___/

オハジキじゃ!
4131:2006/02/08(水) 01:18:07 ID:gD8JVdwt0
>>33
サンクスです。
>>34>>35
確かに枚数書いてなかったらコメントできないですねorz
しかも基本G抜けてた(汗
では載せます。

「ユニット」
U-77ガンダム(ティターンズ仕様)×3
U-51ハンブラビ(ヤザン機)×2
U-129ジ・オ×2
U-Z54ゴトラタン(MBK装備)×2
「コマンド」
ジャブローの風×3
シンデレラ・フォウ×3
シロッコの眼×3or戒めの処断×3
核の衝撃×2
黒い覇道×2
狂乱の女戦士×2
高高度からの射撃(サイドカード)×3
シャクティの祈り(サイドカード)×2
因縁の鎖(サイドボード)×2
ウーイッグ爆撃(サイドボード)×2
「キャラクター」
CH-58ロザミア(サイドボード)×1
CH-73シロッコ×1
CH-62ジェリド×1
「オペレーション」
御しえぬ野心×3
武力による統制×3
「ジュネレーション」
黒G×15
モルゲンレーテ×4


・・・あと4枚どのカードを削ろうかな・・・orz
すみませんが「このカード削ればいい」と思うカードを挙げてください(汗
注文が多くてすみません・・・
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 01:26:49 ID:uh0NVfiR0
>>41
ジャブローの風とコンボを重視するならゴトラタンはサイドでも良いかもしれない。ジオはユニット奪う→ジャブ風のエサみたいな
使い方が出来るので入れていても良いと思う。あと、全体的に重いのでサイドにジオン掃討作戦を積むことをオススメする。
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 19:48:10 ID:aLwLKp+0O
相手のユニットを転向で奪い、そのユニットにキャラクターをセット。カットインでロンド・ベルを転向を対象に使用された場合、そのキャラクターはどうなりますか?
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 19:50:17 ID:956iE3Em0
転向が破壊されてもカットが終わるまでは廃棄されないからキャラはセットされる
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 19:52:33 ID:aLwLKp+0O
ありがとうございます。
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 21:23:30 ID:6mxvSsGDO
黒い覇道は相手のコマンドのプレイに
カットインしてプレイを無効にできるのでしょうか?
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 21:23:58 ID:GXbJDHBn0
「プレイを無効にする」と書いてあればできます。
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 22:02:36 ID:6mxvSsGDO
では、相手が武力による統制をプレイ→カットインして黒い覇道を使った場合。
相手が回復したのちに武力が破壊されるという処理でいいのでしょうか?
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 22:13:11 ID:wursUbtJO
そもそも統制にカット覇道じゃ統制を対象にとれないだろ
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 22:14:28 ID:5OU0WMsY0
カットインの解決は黒い覇道から行われて、その時点では武力はプレイされているけど場にまだ出ていない状況なので
黒い覇道は武力を対象に取れないんじゃなかろうかと
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 22:15:31 ID:5OU0WMsY0
orz かぶった
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 23:15:59 ID:pgHjJjW30
質問です。
「鮮血は光の渦に」をプレイ、相手が破壊されたユニット1枚を破壊無効にした場合、
このユニットは破壊されたユニットの枚数に含まれるのでしょうか?
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 23:39:57 ID:956iE3Em0
破壊を無効にできるタイミングは鮮血は光の渦にの効果が解決された後、
つまり本国をゲームから取り除いた後です。
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 23:41:28 ID:06frnyN60
>>52
破壊を「無効」にしているので含まれません
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 23:41:56 ID:xRx8CP9m0
【勃起少年】中1少年、覗き見つかり女子大生達の玩具に!【絶倫】
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news7/1139117247/

栃木県の温泉地で地元の中学1年生の少年が露天風呂を覗いていた所を
入浴中の女子大生グループに見つかり部屋に連れて行かれ淫らな行為をされた。

帰宅後、勃起状態で様子がおかしい事に気づいた母親が問いつめ息子の犯罪を隠蔽。
しかし翌日になっても勃起が治まらなく病院に連れて行き事件が明るみとなってしまった。

体の異常は思春期における過度な性的興奮から起こるホルモンの過剰活性が原因だと判明した。
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 23:45:39 ID:06frnyN60
ageスマソ

ゴメン、テキスト読み直したら>>53の通りだね
素で破壊無効のテキスト持ってるのとかは(自動D)だったorz
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 00:10:35 ID:ONgyccWA0
破滅の2枚打ちにはどんなメリットがあるのですか?
よろしくお願いします
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 00:39:57 ID:iypau8BjO
黒低速を使っているのですが、赤をメタるのに有効なカードを教えて下さい。
プリ付き以外で
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 01:06:04 ID:YS4lPaCnO
>>58
赤はカウンター色だからハンデスとプリベントくらいしかメタにならない。
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 01:08:05 ID:YS4lPaCnO
>>57
起動コスト、起動条件を満たせない状況にすることが出来る。
《3・5》これとか、〜以上の手札がある場合とか。
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 02:05:14 ID:IRIQ52s9O
グフ(トーマス・クルツ機)に特務部隊をセットして
防御ステップロール、その後ダメ判にリロールって出来ますか?
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 02:18:44 ID:QkJXCdBD0
>>61
戦闘エリアにいれば可能です。
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 02:32:48 ID:IRIQ52s9O
ありがとうございます。
この前大会で交戦中でなければ出来ないとジャッジに言われましたが……いや〜良かったです。出来たんですね。
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 02:37:46 ID:iypau8BjO
15弾収録のジオのことで聞きたいんですが
ビームサーベルを隠し腕も含め3本構えているイラストのはパラレルのでしたっけ?
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 02:38:50 ID:iypau8BjO
>>59
そうですか…
ありがとうござい
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 02:41:05 ID:bLHsDLHD0
>>53>>54>>56
よくわかりました。
どうもありがとうございます。
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 02:46:21 ID:IRIQ52s9O
憎悪の矛先に自軍効果の対象にならないとありますが、セットカードはセット出来ますか?
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 03:07:26 ID:QkJXCdBD0
>>67
できません。
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 03:07:29 ID:YnZz2lS+0
>>64
スターターの絵もブースターの絵もどちらも「パラレル」ですよ。
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 03:17:16 ID:iypau8BjO
>>69
言い方が良くなかった
>>64のはブースターとスターターどちらですか?
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 03:24:25 ID:YnZz2lS+0
>>67-68
俺今まで勘違いしてた。
良く考えたらできないって薄々でも感づいてたのに。
>>68の書き込みで目が覚めました。ありがとう。

>>70
サーベル三角形でビームを弾いてる絵はブースターの方。
スターターは後ろ向きのジオが上半身を振り向かせてる絵です。
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 03:43:50 ID:iypau8BjO
>>71
ありがとうございました
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 10:36:54 ID:R4CtNOSA0
>>63
おいおいジャッジが正しいぞ。
>>61での質問で敵軍ユニットが居ないとは
読み取れんぞ。
状況は詳しく書け。
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 11:28:06 ID:IRIQ52s9O
申し訳ありません。
詳しく書くと

相手の場にはユニット無し。こちらは特務部隊つきのトーマスクルツ機のみ。それで地球出撃という状況なんですが……。ただリロールするだけは出来ないんでしょうか?
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 11:32:14 ID:OO8aEH6L0
>>74
できない。
トーマスクルツ機の効果の対象が
「このカードと交戦中の敵軍部隊の先頭のユニット1枚」だから
それがいないとテキストがプレイできない。
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 11:37:54 ID:IRIQ52s9O
>>73
そうでしたか…。
本当にありがとうございます。
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 12:44:38 ID:9ne+YOkS0
核の衝撃にカットインで火急の措置をプレイした場合ってそのユニットは
どうなるんですか?
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 12:56:12 ID:YS4lPaCnO
>>77
配備にいるユニットに打てば核を回避出来る。
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 12:59:30 ID:9ne+YOkS0
>>78
ありがとうです
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 15:32:52 ID:ONgyccWA0
>>60
亀レスになりますがありがとうございました
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 17:27:00 ID:2voQ+4Yi0
質問なのですが
ガンダムウォー16弾2月下旬発売予定!!
下旬とはいつぐらいなのでしょうか?
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 17:34:28 ID:VSK+Iy/NO
>>81
19日以降の月
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 23:00:04 ID:k0c1UztI0
一日〜上旬
九日〜中旬
十九日〜下旬

小学生でもわかるだろ
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 23:02:33 ID:OO8aEH6L0
>>83
社会人だけど知らなかった・・・
一日〜上旬
十一日〜中旬
二十一日〜下旬
だとばかり。
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 00:57:09 ID:rTHJ++hU0
下旬はともかく、こないだ行ったゲーム屋には2/26入荷予定と張り紙があったなぁ
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 01:09:03 ID:CAUK/7YJ0
ちょっと気になったからWikipediaで調べてみた
10日周期(旬):1箇月を3等分したもので、「上旬」「中旬」「下旬」のように用いられる。

やっぱ>>84でよくね?
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 01:59:36 ID:DjqFzYKtO
流れ切りスマソ
黒低速でドロソが鈴音と戦斗バイク甲の3積みづつじゃ少ないかしら?
回るには回るんだけど野心やモルゲンの方が安定する?
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 02:08:35 ID:Z8YwUZizO
一概にこうとは言えないが、野心+モルゲンは欲しくなる。
モルゲンは単体としても優秀だし。
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 02:10:24 ID:Z8YwUZizO
単体としても、じゃねぇ。単体でもだな。

やっぱり4国ドローは遅い…。
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 04:50:30 ID:rmmaqmJJ0
特攻で帰還ステップの開始時に破壊になったカードって破壊無効にするタイミングあるんだっけ?
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 04:53:24 ID:jkfsEVcS0
質問1
ティタガンのプレイにカットインでティタガンを対象に部品泥棒ってできますか?
個人的には場に出てないから無理だと思うんですけど。

質問2
こちら相手ターンの配備に赤Gセットにカットインで14弾カミーユを自軍ユニットを対象にプレイ。
相手カミーユにカットで女神ガーベラをプレイ。
これってガーベラプレイできるんですか?
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 04:53:55 ID:X48dFPe+0
>>90
ルールブックP41
穴が開くほど良く見てください。
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 05:00:14 ID:X48dFPe+0
>>91
1.
できません。
部品ドロボウは場にあるカードしか対象に取れません。(ルルブP52)

2.
状況が良く分からないので答えられません。
もう少し詳しく書いてください。特に国力の辺りを。
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 05:00:54 ID:Z8YwUZizO
>>91
無理
>>92
国力を満たしていれば可能、カミーユは廃棄。
満たして無ければプレイ不可。
95sage:2006/02/10(金) 05:03:47 ID:jkfsEVcS0
解答ありがとうございます。
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 05:05:14 ID:jkfsEVcS0
あー……みすった
申し訳ない。
流してください。
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 13:11:07 ID:yIWvo7gEO
破壊されたカードが発生する廃棄の効果は自動Cですか?
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 13:40:16 ID:nnwr8o3s0
>>91
カットインする赤Gでガーベラテトラの合計国力を満たすのなら
そのGはまだ国力を発生させて居ないからカットインではプレイできない

>>97
破壊されたステップの最後に廃棄
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 13:49:01 ID:OyZCogk10
>破壊されたステップの最後に廃棄
そうなの?
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 14:05:30 ID:JEqru0Lb0
>>97


破壊されたカットの直後に「破壊からの廃棄」のカットが発生する
自動Cとは定義されてないけど同じようなもの
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 14:08:09 ID:JEqru0Lb0
一応訂正
×:カットの直後に
○:カットの終了直後に
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 14:35:30 ID:fl8dLTQ10
なんか最近変なのが回答してるな。
正答できないなら書き込まん方がいいと思うぞ。
初心者スレで誤回答を断定されると何だかなぁ。
いや別に>>98に限ったことでは無いぞw
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 19:51:41 ID:pkROyOsY0
>>102
善意で回答してる人に変なのとか言うなよ。ま、正答できないなら書き込まない方がいいってのには賛成だな。
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 21:59:18 ID:yIWvo7gEO
回答ありがとうございます。
破壊が同時に起きた場合は手番プレイヤーが廃棄の効果を発生させる順番を選べるのですよね?
この時、二番目以降に廃棄の効果を発生させたカードは、最初に廃棄の効果を発生させたカードにカットインして廃棄の効果を発生させると言う事でしょうか?
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 00:10:16 ID:tZUGV5EG0
防御ステップに相手ユニットを除去ればダメージが通るのは交戦状態
じゃ無いから?または交戦状態だけど別の要因があるの?
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 00:22:40 ID:xUus4yaC0
>>105
"ダメ判の規定の効果時に"非交戦中ならダメージが通る。
で、ユニットを除去した後交戦中→非交戦中に更新されるには
交戦中のチェックが入る必要があるけれども、
チェックが入るのは、各ステップ開始時と出撃時。
つまり、除去後、ダメ判の規定の効果までに
交戦中チェックが入るかどうかがポイント。
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 00:26:32 ID:tZUGV5EG0
>>106
thx
108キンタマーニ:2006/02/11(土) 00:40:55 ID:sayYBLVWO
コモンとアンコモンを全部もらってくれる人募集。

109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 00:56:02 ID:dbGjw0tJ0
>>108
エキスパンションは?色は?状態は?全部で何枚くらい?
送料そっち持ちなら考えてもいいよ。
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 01:02:56 ID:K09/oqn/0
>>106
素直に交戦チェックが
防御ステップの規定の効果の最後と
ダメージ判定ステップの最初に行われるって書けば良いんでね?
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 01:47:47 ID:t+bJqyDQ0
初歩的な質問ですが。
ダメ判規定の効果の「戦闘ダメージの解決」とは、戦闘ダメージによるユニットの破壊、廃棄までも含まれているのでしょうか。
回答お願いします。
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 02:13:43 ID:K09/oqn/0
>>111
戦闘ダメージの応酬後、防御力を超えたダメージを受けたユニットを破壊し、戦闘ダメージの解決を終了します
その後に「破壊されたユニットの廃棄」の効果の解決を行います
破壊無効の効果やコマンドを使用する場合、この効果にカットインして使用します
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 02:14:26 ID:K09/oqn/0
>>104
破壊と廃棄の効果は同時に解決
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 06:26:12 ID:fCmTv6U2O
ニューガンダムHWSの破壊無効の効果って戦闘ダメージによるものやマイナスにされる効果のものでも使用できますか?
もしマイナスにされる効果の場合は破壊無効にしたらまた防御力は元に戻るんですか?
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 06:59:43 ID:dbGjw0tJ0
>>114
ルールブックP50
「破壊を無効」という効果は、ダメージのリセットと破壊による廃棄する効果を無効にすることです。
戦闘修正はリセットされないので(もちろんマイナスも)、
防御力が0のままで破壊を無効にしても、すぐにまた破壊状態になります。
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 07:01:41 ID:6L4Cljb7O
>114
戦闘ダメージとか核とかみたいに、単純な破壊なら破壊無効にできる。
BB3パラスアテネとかZ編サイコガンダムとかによるマイナス修正で耐久が0になったら破壊無効無理。先に耐久値を1以上上げないといかん。
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 10:08:00 ID:Oyw/oNm00
>>112
解説ありがとうございました。
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 10:25:55 ID:VH25K47i0
黒ジャブ・破滅が流行っている環境下、返答と自由への奔走どちらを積んだ方が効果的でしょうか?
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 11:19:22 ID:dRAEGlUC0
周りでは奔走を使う人が多いが、俺は返答の方が好き。
要するに好み。
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 15:27:50 ID:dbGjw0tJ0
奔走でいいと思う。
返答ではジャブローの風に対応しきれない。
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 20:49:53 ID:7gZDxueZ0
こちらの放出が
逆襲のシャア(BB3) 2枚で 
トレード相手が提示してるのが
高機動型ギャン(ジョニー・ライデン機)と気化爆弾
なんですがこれって釣りあってますか?
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 21:00:39 ID:VH25K47i0
>>119
>>120
ありがとうございます。一応奔走使うことにしました。
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 22:06:01 ID:dbGjw0tJ0
>>121
自分がそれでいいと思うならそれでいいです。
納得できないなら相手と良く相談してください。
トレードに関しては第三者がとやかく言うことじゃないです。
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 01:40:39 ID:mS6KUhKZ0
質問1
1枚制限自軍を持つユニットはBB3ウイング0のマルチプルの餌にできますか?
1枚制限じゃないから出来ないと思うのですが

質問2
11弾デスヘルは11弾デスサイズのマルチプルの餌にできますか?
「このカードはガンダムデスサイズとする」とあるので出来ると思うのですが
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 02:07:08 ID:HKHzjbJ5O
1、そのユニットが名称:ガンダムなら出来る
2、出来る
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 02:07:21 ID:YMBqa8iA0
>>124
質問1はルルブの【一枚制限/自軍】を参照すれば分かる

質問2は当然使える
同じ名前なんだから
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 02:22:29 ID:mS6KUhKZ0
>>125>>126
解答ありがとうございました。
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 06:28:40 ID:NstlwVDc0
11段デスヘルは同じ名前でも11段デスサイズとそれぞれ3枚ずつ
つめるンですか?
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 07:55:22 ID:hr05eYKc0
もちろん積める。
ちなみに同一名称でも型番が違うと別々にデッキに入れれる。

手札にある時は同名として扱って、
三枚以上入るとかデッキ一枚制限みたいなデッキ構築にまで影響のあるテキストがあるから
デッキ構築時まで同名として扱うんじゃないかと思ったんだろうなー
分かる分かる
130128:2006/02/12(日) 09:57:31 ID:OVBW6TTH0
はい、まさにそのとおりでちょっと疑問に思ってしまって。
答えていただきありがとうございました。
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 15:10:04 ID:+FADXUTK0
質問です。
「CH-03ガルマ・ザビ」がジャンクにある状態で「CH-81アルフレッド・イズルハ」のテキストをプレイして
ガルマ・ザビをユニットにセット。
その後ガルマ・ザビの部隊が敵本国にダメージを与え、ガルマ・ザビのテキストで
ガルマをジャンクへ送り敵配備エリアのカードを破壊。

その後が質問の内容なのですが、アルフレッド・イズルハのテキスト
「ダメージ判定ステップ終了時に、そのキャラクターをゲームから取り除く」
とありますが、戦闘エリアにガルマ・ザビがいた場合は取り除かれますが
ジャンクヤードにある状態なら取り除かれずに解決されるのでしょうか?
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 15:54:25 ID:mIARsWVxO
サイコミュは自軍、敵軍の防御ステップで使えますよね?
あと配備エリアロール状態でも使えますよね?
あと速攻で先攻撃したて相手部隊の先頭のユニットを破壊したら相手部隊の攻撃のときには相手部隊の先頭のユニットは破壊状態?それとも破棄?
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 16:34:37 ID:HKHzjbJ5O
>>132
ルルブ、サイコミュの項目を嫁。

>>132
ルルブ、速攻の項目とダメージ判定ステップ規定の効果、戦闘ダメージの応酬の項目、破壊と廃棄の項目を嫁。
それからもう一度質問しにきてくれ。
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 16:34:46 ID:eKB09P3U0
>>131
ガルマが場を離れた時点で効果立ち消え。Q&A267参照。
>>132
使える。
使える。
日本語壊れかけてるぞ。破壊状態。破棄はGWでは使われない言葉。
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 22:56:39 ID:6SCR+zUPO
質問よろしくお願いします。

対象が「場の全てのユニット」となってるコマンドは場にユニット1枚も無い場合はプレイする事自体が出来ないんですよね?
では場に「コマンドの対象にならない」というテキストを持ったユニットが1枚だけあった場合は、そのカードをプレイする事(またはプレイを宣言する事)はできますか?

あともう1つ。
カオス、ガイア、アビスのテキストで場に出すユニットは、ターン中1しかプレイ出来ないの制限の中に含まれますか?
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 23:08:32 ID:HKHzjbJ5O
>>135
対象に取れるカードが無いのでプレイ出来ません。
プレイ≠場に出す
マリュー・ラミアスの様に、特に記述が無い場合は含まれません。
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 00:53:38 ID:rkn4N3Ji0
誰も出撃していなくても防御ステップ〜帰還ステップは発生しますか?
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 00:55:47 ID:e3BAivWtO
ルルブくらい読んでから質問しましょう
します
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 01:05:15 ID:6IB/7JRz0
閃光のミネルバのアスランザラの効果で、砂漠や水が無効化できるのかで
もめました。
交戦中の敵部隊のうち1体でも合計国力3以下がいればいいのか、
全ユニットが3以下じゃなければいけないのか、
そもそも無効にできないのか教えていただければ幸いです。
よろしくお願いします。
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 01:12:17 ID:e3BAivWtO
>>139
アスランのテキストを読み直せ
対象にならないだけで無効にはできない
それでも分からなければその時の状況を詳しく書け
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 01:53:45 ID:mvxxWiRz0
>>139
そのアスランでは「無効」にできません。絶対できません。何が何でもできません。

無効ではなくアスランのセットグループが対象になるかならないか、というのなら
まずはルールブックの砂漠と水の説明を良く読んでください。

水も砂漠も成立条件は「このカードの部隊が〜」ですが、
テキストを無効にする効果やロールさせる効果は「このカードと交戦中の〜」となっています。
これらの効果を発生させるのは「このカード」です。部隊ではなくユニットです。個々のユニットです。
あとは分かると思うので自分で考えてください。
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 02:32:05 ID:ZKWicnfn0
SPC-1 コマンド 赤い彗星のシャアの効果について質問です。

(自軍攻撃ステップ):自軍本国のカードを全て見て、「シャア・アズナブル」1枚
と、その「専用機のセット」が成立するユニット1枚を抜き出し、通常のコスト
を支払って、1つのセットグループとして、戦闘エリアにリロール状態で出す
事ができる。その後、自軍本国を敵軍プレイヤーにシャッフルしてもらう。

本国から抜き出す、コスト払う、出す、までが1セットで
抜き出すとこまでで止めることというのはできないでしょうか?

またシャアが本国にいなかった場合にユニットのみでも抜き出して出せるのか

どうも条件が上手く理解できていません、ご教授お願いします。
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 02:39:55 ID:e3BAivWtO
>>142
無理。
たとえ出来たとしてもそのまま廃棄になると思うしな。
本国になかったら当然出せない。
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 03:06:19 ID:mvxxWiRz0
>本国から抜き出す、コスト払う、出す、までが1セットで
>抜き出すとこまでで止めることというのはできないでしょうか?

できません。
抜き出したカードは効果の解決後にそのままだった場合は“取り除かれます”(ルールブックP65)

>またシャアが本国にいなかった場合にユニットのみでも抜き出して出せるのか

できません。
このカードの効果は「シャア」と「シャア専用のユニット」を“1つのセットグループ”として場に出す効果です。
どちらか一方でも欠けている場合は効果の解決に失敗し、場に出すことはできません。
そして、どちらかが欠けているのに片方だけ抜き出してしまった場合は、残念ながら取り除かれます。
良く探してから抜き出しましょう。
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 04:09:13 ID:CCJeqiWFO
相手はBB3ヒイロの乗ったユニットのみで、こちらが12弾シャアの効果を使ったのにカットインでヒイロの効果を使えばドローするだけで終わるんでしょうか?
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 11:42:52 ID:e3BAivWtO
はい
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 12:52:24 ID:ZTt/sy5I0
緑デッキといえば、総攻撃ウィニー、背水ウィニー、アプサラス、水ランデスなどが
よく挙がりますが、「砂漠」デッキとかってあまり流行ってないのでしょうか?

大西洋血に染めての砂漠Verもありますし、ドップorニューヤークorサイド3+水中仕様+ゾックのドローコンボも
ドップorニューヤーク+砂漠仕様+キンバライト基地でドローコンボも充実していると思うのですが・・・
一応ガルマ+ズゴックE(シュタイナー機)の水でお馴染みの破壊コンボもガルマ+アフリカ戦線でカバーできていますし。
少し前までは水に封じられていましたがU-230デザートザク(ロンメルカスタム)がその問題を解決してくれましたし。

使われていない理由とかありますかね?
水と違いユニットが充実していないからなのでしょうか。
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 15:26:43 ID:6zlf1L8kO
>>133
>>134
ありがとです
ってことは速攻で破壊すればその部隊のダメージはくらいませんね。
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 16:06:30 ID:5AHKeZjB0
>>147
正直の所、地球エリアの先頭ユニットのみをロールするだけの効果じゃ実戦では勝ちにくいというのが実情
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 16:24:40 ID:MacA//VcO
>>147
単純に強くないからってだけなんだけど
水で同じことができるのにわざわざ砂漠を使う必要ないってことかな

水に勝つにはロンメルザクがいるとか、血に染めてなんか今いらないし、ガルマやゾックの代わりの例も水に比べて打点が低いとかの理由で結局下位互換だったりする。
あとはシャアズゴ、復活のシャア、シーランスの代わりもいないんじゃない?
砂漠で強いのはエース編のラルグフぐらいだと思う。
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 16:51:05 ID:ZTt/sy5I0
>>149>>150
なるほど・・・サンクスです。
まぁ水と比べればかなり劣ってみえますね・・・
ですが赤と混ぜればそれなりに強くなるのではないでしょうか?

砂漠ユニットの数だけ強くなるCH-49デザート・ロンメルや強力なフィニッシャーCH-20ガデブ・ヤシン
マッド・アングラーより条件が少し面倒ですが、数を展開するドワッジ改(デザート・ロンメル機)・・・

・・・なんか微妙だな・・・
確かに水デッキの劣化版に感じてきた・・・orz
砂漠も水のようにエラッタ出ないかな・・・

勝っているところは安いカードが多いので1500円もあればシングルでデッキに必要なカードを全て買えますので
金があまりかからず構築できるということぐらいでしょうか。
安いカードが多いというより8割ぐらいが一枚10円or20円で買えたり。
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 16:53:43 ID:e3BAivWtO
>>151
>水デッキの劣化版
だけ読んだ
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 16:55:48 ID:MacA//VcO
>>151
ウィニーならどれも安い、そして砂漠より勝てる現実

赤緑砂漠やっても微妙だし結局弱いという結果が
帰化爆弾とサラサが使いにくくなるだろうし
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 17:38:56 ID:rkn4N3Ji0
ロンメルザク一枚で水には勝てるが、
水にしか勝てん
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 20:32:36 ID:gowKZiCn0
自軍ユニットに相手が転向をプレイしたとき
モルゲンレーテでハンガー送りにして回避することは可能ですか?
また、できるとしたら転向は対象を失いジャンク送りになるのでしょうか?
それとも別の対象がある場合は選択できるのでしょうか?
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 20:49:48 ID:6zlf1L8kO
赤白です。どうでしょうか?
赤G10
白G8
カオス3
アビス3
ガイヤ3
ギラドーガ2
フリーダムハイマット
密約3
サラサ3
撤退命令3
嫉妬2
作戦の看破3
内部調査3
捕獲2
ネオロアノーク
初心者でよくわからないのでアドバイスあれば教えてください。
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 20:49:58 ID:e3BAivWtO
モルゲンレーテのテキストを読み直しなさい
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 20:50:53 ID:e3BAivWtO
>>156
ネオ隊使いたいなら白青にして部隊編成つっこんどき
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 21:04:27 ID:bE2T9Jl60
>>156
>>158も言っているが、ネオ隊デッキで一番良いとされているのは確かに白青なのだが、白赤でも組めないことはないし
それなりにだが強い。

で、デッキの内容だがとりあえずネオロアノークはいらないと思う。
あと、ネオ隊デッキの特徴(青白タッチ黒で部隊編成+ジュピトリスコンボ仕様以外)として資源コストが多いということが
あげられる。よって回復を多く積む必要があるのだが、ハイマット一枚では心もとないので、ギラドーガ×2をハイマット
×2にするか、捕獲兵器×2をコスモバビロン×2に変えるべきだと思う。(コスモバビロンを使用する際は、それを割られ
ないためにカウンターをもっと増やすべき、たとえば宇宙統べとか。)
あと、嫉妬×2を逆襲のシャア×2にすることをオススメする。

長文スマソ
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 21:11:23 ID:6zlf1L8kO
>>158
>>159
ありがとです。とりあえず赤白でいきますが
青白だとなに入れればいいすかね?
161151:2006/02/13(月) 21:15:52 ID:ZTt/sy5I0
赤混ぜても駄目ですか・・・
もう砂漠デッキは忘れることにします・・・

ちょっとデッキの診断してほしいのですが。
水ランデスデッキです。

【ユニット】
3 U-47 ドップ 「ドローソース。水中仕様をセットしゾックで戻し、再利用」
3 U-78 サイド3 「ドップと同じ役割+デッキ唯一の宇宙ブロッカー」
2 U-140 ハイゴッグ(HMY装備)「射撃2は優秀」
3 U-141 スゴッグE(シュタイナー機)「水版高機動」
3 U-169 アッガイ「劣化クイックを持つ水ユニット」
3 U-172 ゾック「シーランスor水中仕様セットしてるドップ、サイド3を戻して再度ドロー」
2 U-173 シャア専用ズゴック「ユニット除去」
3 U-180 シーランス「ドローソース。ガルマのセット先候補」
1 U-181 マッド・アングラー「数を展開+補給。何気に恫喝、女帝退場対策」
【キャラクター】
3 CH-3 ガルマ・ザビ「重要なカードを破壊」
【コマンド】
3 C-3 制圧作戦「G破壊の王道」
3 C-73 復活のシャア「強力なサーチカード」
【オペレーション】
3 O-21 大西洋血に染めて「重要なパンプカード」
3 O-26 水中仕様「ドロー増加」
【G】
緑G×12

【サイドボード】
1 CH-99 アカハナ「オペ割」
2 C-45 強行偵察「特殊G破壊」
3 C-90 気化爆弾「対速攻」
2 O-11 事情聴取「核、光る宇宙など対策」
2 O-23 サイクロプス隊出撃「焼き対策」



ドップorサイド3+水中仕様をゾックで戻し再びドローし、G破壊カードを引き
Gを破壊しまくり、大西洋血に染めてでパンプしたユニットで攻めまくり止めを刺す・・・
というコンセプトです。
Gはよく回ったのでこのままでいこうかと思います。

診断お願いします。
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 21:21:18 ID:e3BAivWtO
>>161
こういうところに晒すときはカードナンバーと余計なコメントは要らない
同一名称のカードがあるなら何弾かを書けば良い
読む気が失せるだけだからお前が損するよ
163161:2006/02/13(月) 21:50:19 ID:ZTt/sy5I0
>>162
そうですか(汗
ではもう一度デッキ表を変えて貼ります。

【ユニット】
3 ドップ 
3 サイド3
2 ハイゴッグ(HMY装備)
3 スゴッグE(シュタイナー機)
3 アッガイ/11弾「蒼海の死闘」
3 ゾック/11弾「蒼海の死闘」
2 シャア専用ズゴック/11弾「蒼海の死闘」
3 シーランス
1 マッド・アングラー/11弾「蒼海の死闘
【キャラクター】
3 ガルマ・ザビ/BB1
【コマンド】
3 制圧作戦
3 復活のシャア
【オペレーション】
3 大西洋血に染めて
3 水中仕様
【G】
緑G×12

【サイドボード】
1 アカハナ/11弾「蒼海の死闘」
2 強行偵察
3 気化爆弾
2 事情聴取
2 サイクロプス隊出撃


では再度診断お願いします。
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 21:55:00 ID:rkn4N3Ji0
いいんじゃないそれで
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 22:09:21 ID:e3BAivWtO
そこそこ良いと思うよ
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 22:28:13 ID:MacA//VcO
>>163
>>162と同じこと

それだけじゃあれだから血に染めてはさっき書いたけどいらないんじゃね?
あとユニットは余分な物が多い

まあ初心者デッキにしてはいい方だと思うよ
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 22:46:01 ID:MacA//VcO
>>160
一回書いたのに消えた(´・ω・`)

部隊編成、ネオ隊、キャラ(適当に)、回復(アムロ、ハイマット、コマンドのどれでも)、ドロー、Gあたりで
枠があいたら適当にメタとか使いやすさで何かオペ割りとか凌駕とかを
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 22:49:17 ID:MacA//VcO
あと初心者に聞きたいんだけど
前行った店で初心者がやたらキリマンジャロの嵐と一時休戦メインだったけどこの2枚は初心者にはそんなに強く見えるの?
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 22:49:36 ID:6zlf1L8kO
>>166
わかりました。買ってきます!
ありがと(^^)
金かかるかね?
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 22:54:49 ID:MacA//VcO
>>169
ネオ隊の方の人?
金は何買うかによって変わるけど何買うつもりなの?
ドロー?
171161:2006/02/13(月) 22:56:32 ID:ZTt/sy5I0
診断サンクスです。

>>166

>血に染めてはさっき書いたけどいらないんじゃね?

回してみたら結構役に立ったので入れてます。
一枚抜いてギレン・ザビ(8弾)を入れようと思っているのですが
入れたほうがよいでしょうか?

>ユニットは余分な物が多い

どのユニットでしょう?
マッド・アングラーやハイゴッグ(HMY装備)辺りでしょうか?
指摘していただければ助かります。

引き続き診断をよろしくお願いします。
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 22:59:39 ID:MacA//VcO
>>171
書くのがだるかった
それとアッガイ

血に染めてが自分でいると思うならそのままでいってくれ
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 10:40:19 ID:dCZRkg+dO
>>170
青ほとんど
アムロと凌駕と舞台編成ってなんですな?
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 12:12:40 ID:MEtCQKjOO
それくらいカードリスト見て調べなさい
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 12:43:18 ID:dCZRkg+dO
調子乗んな
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 13:49:17 ID:uiIYhOpI0
上げんな クソが。
うせろ。
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 14:02:58 ID:dCZRkg+dO
気味がね
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 14:05:56 ID:HWWYENsm0
sageられない事情でもあるんだろうか。脳味噌悪いとか?
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 14:12:56 ID:uiIYhOpI0
>>177
障害者か何かなのか こいつw
こういう初心者たまにいるけどww
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 14:17:30 ID:c4zUH2ej0
もういいよ。こういうのも含めて受け入れるのが初心者スレです。
餌を与えると余計活気付くので以下スルーで。
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 14:21:41 ID:8gqRtAUc0
>>171
突撃隊潜入は入れてもいいんじゃない?
大西洋は敵も効果受けるから気をつけた方がいいよ。
攻撃側というか、先に出撃した方が効果受けるから。
自分の周りに水を使ってる人がいなければそのままでもいいと思うけど、
同じデッキと良く当たるようなら抜いた方が良いと思う。
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 14:43:42 ID:uiIYhOpI0
つーか いつも思うんだが初心者は2ちゃんは合わないだろw
どっかの馴れ合いHPから初めてもらいたいものだがねぇ。

ちょっと前は初心者お断りだったし・・・・・。
だいたいこのスレのせいで白厨どもとか現れたり本スレにも初心者集まってきてるし。
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 16:01:20 ID:+rdgRvjeO
逆だろ。種の影響で厨が湧いてきて手が付けられなくなったから
初心者隔離スレとして立てられたんだよ。

だから初心者はこのスレにずっと閉じこもってりゃいいんだよ。
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 16:04:50 ID:hQwcPwCN0
2ch初心者=GW初心者という感覚の香具師が大杉
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 16:22:38 ID:IFQmpikb0
>>182
「GW初心者が2ちゃん初心者とも限らんだろ。
ならばみんなで教えてあげようじゃないか」
て、スタンスで始まったんじゃないのか?このスレ。

それなら>>180の言う通り、ヴァカや池沼は華麗にスルーでいいじゃないか。
正直、君も2ちゃん初心者にしか見えんぞw
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 16:25:05 ID:83fYmrnc0
せんせぇー!
どうしたら2ちゃん中級者になれますか?教えてください!
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 16:51:57 ID:oMRrvyjL0
半年ROMってろ
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 18:43:34 ID:MEtCQKjOO
>>183
正確には本スレが余りにもGW初心者に厳しかったから、裾野を広げる意味で立てたのがこのスレだ。
2ch初心者が対象ではない。
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 18:48:48 ID:JllYzmWC0
A編「サイド3」にキャラを載せたときって、「ザビ家の視察」効果適応されるのか?
家名持ちのキャラ"が"乗ったとき って感じに書かれてるから、「サイド3」によって付加された「家名」は対象になるのかが気になった。
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 18:49:23 ID:JllYzmWC0
すまん、sage忘れた。
泣いてくる
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 18:52:12 ID:HWWYENsm0
>>189
駄目
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 18:58:29 ID:brcledKN0
>>185
何を勘違いしてるか知らんが
2ch初心者だろうがGW初心者だろうがどっちもイラネ。
こんなとこは初心者が来るところじゃない。

しょーじき お前のが最近来たばかりにしか見えない。
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 19:00:22 ID:JllYzmWC0
>>191
thx
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 19:03:21 ID:rH4KTy5cO
>>170
青ほとんどもってないからかなり金かかった(>_<
青白
青G8枚
白G10枚
ハイマット2
ガイヤ3
アビス3
カオス3
リックディアス(クワトろ)2
リックディアス(アムロ)
中東国3
部品ドロ2
部隊編成3
プラント2
半上陸3
折れぬ心3
プレア
アスラン
アムロなかったよ。どうでしょう?
アドバイスおねがいします
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 19:39:10 ID:MEtCQKjOO
>>194
ユニットは白の4種だけで良い。
あと急ごし入れとけ

キャラはオペ割りデュオや1ドローカツが使えるかもしれん。
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 20:17:33 ID:EFo/gAV40
解体コインでGになったカードは
「混戦」維持の際対象にできますか?
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 20:19:19 ID:HWWYENsm0
>>196
おk
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 20:25:41 ID:EFo/gAV40
>>197
回答ありがとうございます。
これで心置きなくハイザックが積めます。
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 20:46:36 ID:1KEfA11Q0
すみません。黒単ウィニーを作成中なのですが、枚数を削ることができないので
「このカードはいらない」「あのカードは入れたほうがいい」のようなサポートをお願いします。


『ユニット』
2 ガンダムMk-2(ティターンズ仕様)「BB2」
2 バイアラン「BB3」
3 ハイザック「BB1」
3 ガンダムMk-2(試作0号機)「ギレンの野望」
3 アッシマー「ギレンの野望」
3 スードリ「BB2」
2 ジム・クゥエル(ヘイズル予備機)「11弾 蒼海の死闘」
3 ガルバルディβ「12弾 宿命の螺旋」
3 TINコッド「14弾 果てしなき運命」
2 シャッコー「BB3」
3 戦斗バイク甲タイプ「BB3」
『キャラクター』
1 エマ・シーン「BB2」
1 ロザミィ・バダム「BB2」
1 ゼロ・ムラサメ「ギレンの野望」
1 クロノクル・アシャー「10弾 刻の末裔」
1 ファラ・グリフォン「15弾 禁忌の胎動」
『コマンド』
3 特攻
『オペレーション』
3 整備不良
2 裏取引
3 決戦
『G』
黒G×11

『サイドボード』
2 ザク強行偵察型「BB1」
2 高高度からの射撃「12弾 宿命の螺旋」
2 公開処刑「BB3」
2 報道された戦争「BB1」
2 ティターンズ結成「BB3」


サイドは行き詰まらなかったのですが、メインが56枚とオーバーしてしまいました・・・
参考になるお言葉を頂ければ助かります。お願いします。
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 20:54:32 ID:rH4KTy5cO
わかりました。急ごしきついけど(^^)
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 21:03:12 ID:1np4a6SG0
>>199
G11解体なしでクロノクルとかなめすぎ
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 21:15:46 ID:gwGY6Qw2O
青茶の診断をお願いします。

Zガンダム(HML装備)×3
Zガンダム(Z編)×2
ガンダムX(ジャミル機)
ミデア×3

アムロ・レイ(末裔)
カミーユ・ビダン(運命)
シーブック・アノー(BB3)×2

急ごしらえ×3
政治特権×2
月の支援者×2
三段構え
宝物没収×2
ホワイトドール×2
月光蝶×2

発掘道具×3
ディアナ帰還×2
凌駕

青×10
茶×7

強そうなカードを入れて見ました。
入らないカードや入れておくべきカードを教えて下さい。
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 23:03:00 ID:/syrKauGO
>>199
水ランデスとは別の人?

>>202
強いカードだけじゃデッキにならない
青茶グッドスタッフにしても中途半端な感じがする

>>194
ディアスとプラントより下はいらない
カトル、デュオあたりは役にたつかも
あとは特権、急ごしらえあたりが欲しい
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 23:08:33 ID:8gqRtAUc0
まず、どういうデッキにしたいのかを書いてくれないと何もコメントできない。
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 23:16:15 ID:/O4Wx6Vm0
デッキ構成に関する基礎知識とかテンプレにあるといいかも
あんまりにあんまりなデッキは見せられた方もコメントしづらいし
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 23:26:53 ID:c4zUH2ej0
あと質問する際に注意することか。
状況を詳しく書くことと、同一名称のカードがある場合は何弾のカードなのか書くこと、とか。
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 23:27:26 ID:ZV44Fdz+0
>>199
とりあえずファラ・グリフォン「15弾 禁忌の胎動」 はいらないと思う。
代わりにドゥカー・イク (11弾)を入れるといい。
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 23:31:53 ID:O+F5fstn0
緊急補給は指定した艦船もリロールできますか?
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 23:33:14 ID:/syrKauGO
テンプレ作成は800くらいまでいってからの方がいいんじゃないか?
今作っても次スレ建つころには忘れられそうだし
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 23:35:26 ID:8gqRtAUc0
テンプレ作るなら今からでもいいだろ。
むしろあーだこーだ言って結局テンプレできずに1000まで埋まったら話にならない。
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 23:35:50 ID:c4zUH2ej0
800くらいになったらなったで作るの忘れそうなんだが…
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 23:38:34 ID:/W8DQEii0
とりあえず必要なGはデッキで最も合計国力の多いカードの3倍が目安だな
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 23:49:08 ID:/syrKauGO
じゃあとりあえず作ってみた
デッキ構築編はまた後で

(´●ωメ`)つ【GW初心者スレ鉄の掟】
1:2ch初心者スレではなくGW初心者スレです。
2ch初心者の方は他のGWサイトへ行くことををオススメします。
2:質問する人はカードの正式名称や状況を正しく書きましょう。
またそのカードのテキストを書いてみると回答してもらえる確率が上がったりするかもしれません。
3:質問に答えてもらった時はお礼を言いましょう。
4:わからないカードがある時はまずオフィシャルのカードリストで確認するようにしましょう。
5:カードの価値は地域や人によってそれぞれです。
それでも自己判断できない人はオークションや通販などを参考にしてみるとよいかもしれません。
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 23:59:08 ID:c4zUH2ej0
>>213
あと
・まずルルブ読んどけ。
・オフィのQ&Aに同じ質問があるかもだから先に探しとけ(Ctrl+Fで検索できる)
というのと、解答する側の注意として
・ルルブ読んだらわかるような質問でも一応答えてやれ。
・Q&Aにあったら誘導してやれ。
あたりを追加かな。
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 00:28:08 ID:uj2l/vkmO
>213
5の価値の話はいらんだろ。
>214
2chなんだしそこまで親切にしてやる必要ないと思う。
正直このスレいらない。
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 00:28:56 ID:n2tR6dNPO
(´●ωメ`)つ【デッキ構築の基本】
1:まずやりたい事を一つ決める。
例として
シャアが使いたい
キラを使いたい
相手のカードのプレイを妨害したい
Gを破壊したい
たくさんのユニットで攻撃したい
☆ここからは初心者に種好きが多いことを想定してキラデッキを作る場合の話をしていきます。
キラの部分を置き換えれば応用できるので他のデッキを作る初心者の人も参考にしてください。
2:決めたテーマのカードをまず選ぶ。
☆ここではキラ・ヤマト(SEEDディスティニー編)、フリーダムガンダム(ハイマットモード)、アークエンジェル(SEEDディスティニー編)を3枚ずつ、フリーダムガンダムを1枚入れてみます。
3:遊戯王の登場人物ではないのでドローカードをたくさん入れましょう。
☆ここでは中東国の支援、プラント最高評議会を3枚入れます。
4:適量のGを入れましょう。
低速は18、中速は16、速攻は12が目安です。
☆ここでは18枚入れます。
5:最後に余った枠にカードを加えます。これは各デッキによって異なります。
☆ユニットが少ないのでユニットを追加したりキラを守るコマンドを追加したりします。
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 00:34:36 ID:n2tR6dNPO
>>214
上二つは追加しとく

>>215
トレードでこれって得ですか?とかがうざかったから書いてみた
つうかここと白隔離とかがないと本スレがクソコテ湧いたりして荒れるからそのための隔離でしょ




構築編も作ったけど微妙
サンプルデッキ書こうと思ったけど文字数や高いカードばっかりじゃだめとかで断念した。
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 00:35:39 ID:y7v2USdm0
>>215
そこまで親切にする必要が無いと思うならお前がレスしなければ良いだけだし
このスレが要らないと思うならお前が見なければ良いだけだ。

別に>>214が必須と言いたいわけでもないが、必要だと思ったから書いた。
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 00:35:40 ID:hDhXQDmGO
>>215
そう思うなら本スレへ帰ったら良いんじゃね?
もともと本スレのオフィ池を減らす為に出来たスレなんだし、気に触るならこのスレを覗かないのが一番。
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 00:40:26 ID:uj2l/vkmO
>218,219
見なけりゃいい?阿呆かwwwこのスレできてから本スレにも初心者増えたし、それをまた許容する態度とる人も増えたのは事実。正直ウザイ。
初心者はどっかのサイト行けと。
まぁオレは隔離ひっこんでるよ
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 00:42:37 ID:uj2l/vkmO
sage忘れたし…
スマソ退散します…
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 00:43:22 ID:y7v2USdm0
>>217
構築編は難しいな…長くなりそうだから、
・これどうですか?だけでなく、デッキコンセプトをしっかり書くこと
ていうのだけあればいいかと。
コンセプトさえ書いてあればデッキとして出来て無くてもとりあえずアドバイスできるかと。


本スレには確実に初心者減ったと感じてたんだがなぁ。
ageるし、消えていいよ。
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 00:43:34 ID:n2tR6dNPO
修正した
(´●ωメ`)つ【GW初心者スレ鉄の掟】
1:2ch初心者スレではなくGW初心者スレです。
2ch初心者の方は他のGWサイトへ行くことををオススメします。
2:質問する人はカードの正式名称や状況を正しく書きましょう。
またそのカードのテキストを書いてみると回答してもらえる確率が上がったりするかもしれません。
3:質問に答えてもらった時はお礼を言いましょう。
4:わからないカードがある時はまずオフィシャルのカードリストで確認するようにしましょう。
5:カードの価値は地域や人によってそれぞれです。
それでも自己判断できない人はオークションや通販などを参考にしてみるとよいかもしれません。
6:ルールブックやオフィシャルのQ&Aを見ると答がわかるかもしれません。
質問する前に一度読んでみましょう。
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 00:50:21 ID:hDhXQDmGO
>>223
GJ
そんなもんで良いんじゃね?
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 00:51:11 ID:n2tR6dNPO
例を削って多少修正した
(´●ωメ`)つ【デッキ構築の基本】
1:まずやりたい事を一つ決める。←これが一番重要!
例として
シャアが使いたい
キラを使いたい
相手のカードのプレイを妨害したい
Gを破壊したい
たくさんのユニットで攻撃したい
等です。
2:決めたテーマに合ったカードをまず選ぶ。
3:遊戯王の登場人物ではないのでドローカードをたくさん入れましょう。
4:適量のGを入れましょう。
低速は18、中速は16、速攻は12が目安です。
5:最後に余った枠にカードを加えます。これは各デッキによって異なります。
最初に選んだユニット数が少ない時はユニットを入れます。
自分のカードを補助するカードを入れるのもよいでしょう。
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 00:54:39 ID:n2tR6dNPO
書いてから思ったんだけど
・メール欄にsage
・破棄じゃなくて廃棄
はどうしよう?
加える?
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 00:57:10 ID:tkgCfZ3k0
緊急補給は指定した艦船もリロールできますか?

緊急補給
OPERATION
2 - 2 - 0
(常時):《1毎》自軍G1枚をロールし、「艦船」を持つ自軍ユニット1枚を指定する。
その場合、指定したユニットの「補給」の値と同じ枚数まで、そのユニットと同じエリアにいる自軍ユニットをリロールする。
ただし、同じユニットは、1ターン中に1度しか指定できない。
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 00:57:16 ID:hDhXQDmGO
>>226
入れとき
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 01:07:32 ID:hDhXQDmGO
>>227
無理
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 01:11:36 ID:n2tR6dNPO
(´●ωメ`)つ【GW初心者スレ鉄の掟】
1:2ch初心者スレではなくGW初心者スレです。
2ch初心者の方は他のGWサイトへ行くことををオススメします。
メール欄にsageと入れると2ch初心者に見えにくくなります。
また入れてない人は2ch初心者と思われたり、テンプレも読まない奴としてスルーされることもあります。
2:質問する人はカードの正式名称や状況を正しく書きましょう。
またそのカードのテキストを書いてみると回答してもらえる確率が上がったりするかもしれません。
3:質問に答えてもらった時はお礼を言いましょう。
4:わからないカードがある時はまずオフィシャルのカードリストで確認するようにしましょう。
5:カードの価値は地域や人によってそれぞれです。
それでも自己判断できない人はオークションや通販などを参考にしてみるとよいかもしれません。
6:ルールブックやオフィシャルのQ&Aを見ると答がわかるかもしれません。
質問する前に一度読んでみましょう。
7:解答者に意味が正しく伝わるように正しい用語を使いましょう。
特に廃棄という言葉を破棄と勘違いする人が多いようなので注意しましょう。
231sage:2006/02/15(水) 01:12:17 ID:tdZACiyD0
今度、ガンダムウォーをはじめようとしている者です。
ですがどのパックを買ったらいいかわかりません。
オススメを教えてください。一応、BB3に目をつけてますが。
ちなみに青と黒で合計2つ、デッキを作ろうと思ってます。
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 01:17:19 ID:ua/cTMCo0
>231
カードリストをじっくり眺める
仮想デッキを組んでみる
収録弾を調べる

おいらは ttp://sumeshi.client.jp/ このへん読んで解決した
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 01:17:30 ID:hDhXQDmGO
>>231
とりあえずタクティカルスターターを2つずつ買ったら良いよ
後はBBを中心にお好みで
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 01:27:38 ID:n2tR6dNPO
テンプレこんなもんでいいかな?
次スレ立ちそうな時に誰か気付いて使ってね

>>231
何がしたいか書いてもらえると助言しやすい
カードゲーム初心者ならΖが好きだからとかVが好きとかテーマを
経験者なら何か適当なテーマを
あとsageはメール欄ね

とりあえず無難にベースドシリーズやタクティカルスターターがよいと思われ
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 01:33:14 ID:tdZACiyD0
スマソ
早速、ありがとうございます!
>>232
どういうのが使えるカードでどういうのが駄目なのか全くOTL
色々なサイトの優勝デッキとか見ても全く意味不明。

>>233
やはりアレは良パックなんですか。
結構売り切れてるんですが無いこともないので集めます。
お好み…というのは通常のブースターやドラマチックの事ですよね?

>>234
一度もガンウォーのカードを触ったことがないw
それ程の”ガンダムウォー”初心者です。というより素人。
はじめて2ヶ月後くらいには大会で通用するようになりたい。
というのが希望です。テーマは仰られてる通りVとΖがw
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 01:38:01 ID:n2tR6dNPO
>>235
マジックとか他のカードゲームの経験はある?

とりあえず2ヶ月は店次第だけど微妙に厳しいかな。
初期投資いくらの予定?
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 01:42:51 ID:tdZACiyD0
>>236
他の物なら大会で通用する、人並み程度に。
二ヶ月では厳しいですかOTL 諦めて最初はやられに行っt(ry
初期投資は2〜4万程度。
あと、第9弾以降ってBBに収録されてないみたいだけど要らない?
禁忌のジOがどうとか聞いた希ガス。
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 01:59:34 ID:rmhyxRcz0
>>227
可能
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 02:00:33 ID:n2tR6dNPO
>>237
他ゲー経験者でそれだけ金あるならいけるかな

とりあえず大会狙いなら最初は青か黒に決める。
勝てる選択肢は青速攻、青中速、黒速攻、黒低速あたりかな
でまず該当色のタクスタを3つ買ってくる。
※黒速攻以外の場合の話。黒速攻の時はとりあえず1個でいい。
それでデッキ作ってフリプレしたりしてGWのふいんき(なぜかryやルール覚える。
といったことを最初の一週間ぐらいやってみる。

まずは上記4タイプのどれが興味あるかを教えてくれ
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 02:12:43 ID:tdZACiyD0
>>239
最初は青でいこうかと思います。
で、速攻だの低速だの調べましたが全くもって意味が解りません。
ユニットのコストなどの事?あとウィニーとかいう単語もわからんOTL
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 02:18:51 ID:tkgCfZ3k0
>>238
>>229

どっちですか?
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 02:19:34 ID:n2tR6dNPO
>>240
他ゲーやってたんじゃないの?
青でいえば速攻(ウィニー)はジムとか軽いユニットばっかりで組んで相手がどうこうする前に倒す
中速は4、5国力のユニット主体で回復したりしながら戦う
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 02:22:19 ID:tdZACiyD0
スマソ
そのゲームでは出てこない用語なんで。
とりあえず青中速でいこうかと思います。
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 02:32:37 ID:n2tR6dNPO
>>243
じゃあタクスタ青(極力3個)でデッキ作ってゲームの流れ覚えてから14弾やΖ編を買って調整していく方向で
キャラクターやコマンドで足りないのはシングルやトレードでなんとかしよう
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 02:35:57 ID:3xetricT0
>>227,241
できます。
「そのユニット(指定したユニット)と同じエリアにいる自軍ユニット」には
指定したユニットも含まれているので問題なくリロールできます。
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 02:37:24 ID:hDhXQDmGO
謎の文字列置いとく

急ごしらえ、政治特権、抱擁、Zガンダム(ハイメガ〜)、プロトタイプガンダム、カミーユ・ビダン

ミデア、ガンダム試作3号機、ガンダム(ハンマー〜)、リック・ディアス(アムロ〜)
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 02:39:16 ID:tdZACiyD0
>>244
サンクスw
来週辺りに買いに行きます。
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 06:58:16 ID:7B2DKsNwO
質問です
クイックでリロールインのユニットを自軍ダメージ判定ステップにだして相手と交戦しないでダイレクトできる?
あと質量をもった残像で互いのひいたカードがGまたは片方がGだったらとーなる?
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 07:10:01 ID:hDhXQDmGO
>>248
ダメ判に配備に出しても出撃できない

Q&Aやルルブ読んでから質問しような
Gの指定国力は0
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 09:48:16 ID:k1NKYjD90
>>219

そもそもなんで2chでGW初心者の世話しなきゃいけないんだと。

イヤならここ見なきゃいいと言うがもうその主張は通用しない。
オレは本スレや構築スレに顔出すのだが、ルールやテキストも把握しないで書き込むやつが多すぎてスレ汚しがひどすぎる。

しかも皆覚えてると思うが新弾出る前の本スレの荒れ具合とかここが出来るまでは無かったが
ここのせいで変なの混じって来たのは明らか。

こ の ス レ が 元 凶 な ん で す よ
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 10:17:10 ID:VNdg8CDL0
>>250
とりあえず寝言は寝てから言おうな
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 10:22:38 ID:NAKMiwl40
>>250
随分と便所への帰属意識が強い方ですねw
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 10:24:32 ID:k1NKYjD90
>>251>>252

はいはい ろくな言い訳もできないやつはうせろ。
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 10:33:02 ID:k1NKYjD90


とりあえずちゃんとした日本語の反論考えてから出直して来いw
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 10:33:16 ID:VNdg8CDL0
>>253
必死だな(プ
スレ汚しも混ざっている変なのもお前だろ
ここはお前のチラシの裏じゃねーよヴァカw
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 11:34:02 ID:SjxpWjZqO
最初に言って置くが俺はID:k1NKYjD90じゃないからな。
で、ID:k1NKYjD90は変な事言ってないと思うぞ。初心者スレなんて厨が湧くだけだから要らねぇじゃねーか。
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 11:37:35 ID:89D9nGJi0
荒れてますので空気嫁とか言われそうですが、参考になるお言葉をありがとうございます。
>>203
>水ランデスとは別の人?

>>171の方でしょうか?
違います。

>>207
ファラは射撃補正が2なので入れてたのですが、指摘されてみればドゥカーのほうが良いですね。

とりあえず現時点での入れる候補追加、「このカードは絶対入れておきたい」というカードに※を付けておきます。

『ユニット』 計29
2 ガンダムMk-2(ティターンズ仕様)「BB2」
2 バイアラン「BB3」
3 ※ハイザック「BB1」
3 ※ガンダムMk-2(試作0号機)「ギレンの野望」
3 ※アッシマー「ギレンの野望」
3 ※スードリ「BB2」
2 ジム・クゥエル(ヘイズル予備機)「11弾 蒼海の死闘」
3 ガルバルディβ「12弾 宿命の螺旋」
3 ※TINコッド「14弾 果てしなき運命」
2 シャッコー「BB3」
3 ※戦斗バイク甲タイプ「BB3」
『キャラクター』 計5
1 エマ・シーン「BB2」
1 ロザミィ・バダム「BB2」
1 ※ゼロ・ムラサメ「ギレンの野望」
1 ※クロノクル・アシャー「10弾 刻の末裔」
1 ※ドゥカー・イク「11弾 蒼海の死闘」
『コマンド』 計3
3 ※特攻
『オペレーション』 計8
3 ※整備不良
2 裏取引
3 ※決戦
『G』 計14
※黒G×14


変更点
・クロノクルが出しやすくするためにGを追加。
・ファラをドゥカーに変更。

以上が変更点です。
今の所計59枚なので9枚削れば一応完成するのですが、削るカードに迷ってます・・
いらないカードや減らしたほうがいいカードがあれば指摘をお願いします。
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 11:38:32 ID:6U8CnSbXO
無ければ無くて本スレ荒れるぞ。
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 12:00:07 ID:NAKMiwl40
>>256
>最初に言って置くが俺はID:k1NKYjD90じゃないからな
そんなこと携帯から言われてもなぁ・・・w

>>257
クロノクル云々云うなら2枚は入れるべきでは。
後、俺ならガルバルディとバイアラン全部、クゥエルとBB2Mk-2を
1枚づつ外すな。Gも2〜3枚中立地区防衛部隊にするかな。
それとファラ(15th)も悪くないと思うぞ。
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 12:05:12 ID:y7v2USdm0
>>250
> オレは本スレや構築スレに顔出すのだが、ルールやテキストも把握しないで書き込むやつが多すぎてスレ汚しがひどすぎる。
そんなのこのスレが出来る前から居ただろーが。
簡単にこのスレが原因とは考えられない。

> しかも皆覚えてると思うが新弾出る前の本スレの荒れ具合とかここが出来るまでは無かったが
> ここのせいで変なの混じって来たのは明らか。
荒れ具合というのが何の事を言ってるのかわからないが、新弾が出る頃に荒れるのは毎度の事。
これもこのスレが原因とは考えられないな。

このスレが出来てからの本スレの「オフィ池」の書き込みがどれだけ減った事か。
本スレへの質問は明らかに減ってる。

>>250
>>256
お前らの為に2chがあるわけじゃないんで。
肌に合わないと思うなら消えたら?
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 12:07:12 ID:FD8dSC2r0
>>255
叩くのは勝手だがちゃんとした理由を上げてここの必要性の話しろよ。
どう見ても小学生レベルのアホにしか見えないぞ。 

>>258
理由は?
今の初心者受け入れる雰囲気のがやばいと思うが。
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 12:11:25 ID:FD8dSC2r0
>>260
悪いがこのスレが受け入れられてきたからこそじょじょに初心者が多くなってきたんだ。

あと新弾が出るたび って言うけど食い違ってる。
新弾の情報が出る前の話。具体的には15弾発売してしばらくたった頃の本スレはどうみてもひどすぎた。

オフィ池なんてごく一部だしテキストやルールを勘違いして自信満々に書き込むやつのほうがはるかに迷惑。

263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 12:11:45 ID:VNdg8CDL0
>>260
>>261を100回読め
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 12:13:23 ID:FD8dSC2r0
>>260
>お前らの為に2chがあるわけじゃないんで。
肌に合わないと思うなら消えたら?

そっくりそのままお前にお返ししますよっと。
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 12:15:57 ID:FD8dSC2r0
あくまで一例だが↓



567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 04:53:07 ID:NXLDPgU40
ゲルググがブースターパラレルでノイエがスターターパラレルかもしれない。


今 こういうヒドイ書き込みが多いんだよねぇ。
ちゃんと理解できたかな?
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 12:25:45 ID:WOapj+AY0
いいから3年ROMってろ
GW初心者はいいが2ch初心者は手に負えない
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 12:29:13 ID:FD8dSC2r0
だからちゃんと必要な理由を言えと何度m・・・・
納得できる内容ならオレも引き下がるし。

268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 12:32:54 ID:FD8dSC2r0
もしかして、もう反論出来ないのか?
だったらこのスレ埋めて 

糸冬
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 12:39:58 ID:FD8dSC2r0



















ume
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 12:40:42 ID:FD8dSC2r0




















ume
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 12:40:54 ID:uILqU9b40
ん?なにやってるの?
なんか池沼っぽいけど
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 12:42:12 ID:NAKMiwl40
>>268
>>266でFAなんだよ。
ぶっちゃけ君には向いていない。
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 12:42:55 ID:FD8dSC2r0
反論あるならどーぞ。

















ume
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 12:43:59 ID:y7v2USdm0
飯食ってたんだよ

>>262
> 悪いがこのスレが受け入れられてきたからこそじょじょに初心者が多くなってきたんだ。
この辺は見解の違いか。

> オフィ池なんてごく一部だしテキストやルールを勘違いして自信満々に書き込むやつのほうがはるかに迷惑。
さっきも言ったがこんなのは前から居たというのが自分の認識。
わかりやすい質問初心者が減ったのはこのスレのおかげ。自分はそう考えてる。

> 新弾の情報が出る前の話。具体的には15弾発売してしばらくたった頃の本スレはどうみてもひどすぎた。
これは覚えてないからなんとも言えん。

>>265
> あくまで一例だが↓
それが何?目に余るというのであればスルーすれば?
スルーも出来ないやつが2chを語るな。
だいたいスルーできないやつが多すぎるのに厨や変なやつが増えたとか言うな。スルーできるようになってから書き込め。
だからROMってろって言われるんだよ。


あと初心者を隔離するという意味もあるが、初心者を受け入れGWの衰退を防ぎ間口を広げようという意味もある。
2chでやる必要は無いと言うかもしれないが、2chでやらない必要もないと思うが。
2chでやる必要がない理由を言ってくれ。

ていうかただの荒らしかよ。
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 12:45:40 ID:FD8dSC2r0


573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 10:55:22 ID:NXLDPgU40
ゲルググはどちらもパラレルか・・・
いまいちパラレルの解釈できてなかった


574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 11:34:51 ID:wFmGkSWiO
スターターパラレルがゲルググでブースターパラレルがノイエなんだ
スターター一つからゲルググ2枚とかの可能性がorz


575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 11:38:33 ID:WOapj+AY0
いいからもう黙っておけ



こんなのが沸いてるほうがアリエナイって。


叩かれるのは分かってるけど、何とかせんと初心者の巣くつになる








ume
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 12:54:42 ID:FD8dSC2r0
>>274
おぉー おかえり
ちゃんと話せる人は君くらいなもんだよ
>さっきも言ったがこんなのは前から居たというのが自分の認識。
わかりやすい質問初心者が減ったのはこのスレのおかげ。自分はそう考えてる

本スレに沸いていた質問初心者は個人的にスルーしきれる量だったと思う。
「オフィ池」は逆に一言で追い返せてよかったかもという認識。

>スルーも出来ないやつが2chを語るな。
悪いがオレではなくほかの大多数がスルーできてない。
スルーできないやつはここに来るなというならここのほとんどが消えるだろうよ。
今ある現行スレで証明できると思うから、希望があるならここに貼るけど?

>あと初心者を隔離するという意味もあるが、初心者を受け入れGWの衰退を防ぎ間口を広げようという意味もある。

自分で墓穴掘るなよ。
初心者が隔離分かるわけがないだろ。そもそもスレタイに隔離なんて書いてないから隔離されてる自覚すらない。

あとGWの衰退なんてお門違い。
それこそ馴れ合いスレでやれと。
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 12:58:23 ID:FD8dSC2r0
結果的に荒らし行為になってると思うけど
オレはみんなの意見が聞きたい。

>それこそ馴れ合いスレでやれと。
馴れ合いスレじゃなくて馴れ合いHPな。
魔法のiランドあたりいけば山ほどあるだろ
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 13:00:03 ID:FD8dSC2r0















umeとく
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 13:02:30 ID:FD8dSC2r0
>2chでやる必要がない理由を言ってくれ。

これ答え忘れてた。

すでにほかの個人HPなんかで対応しきれるから。
ここでわざわざやる必要ないだろ?
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 13:05:16 ID:FD8dSC2r0
















ume
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 13:06:47 ID:FD8dSC2r0
















ume
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 13:09:18 ID:FD8dSC2r0





















一応、今はここまでにしときます。
なんか勢いで書いてしまったんでw また意見があるなら夜に読ませて頂きます。
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 13:13:36 ID:cb7onOw00
火病age
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 13:14:40 ID:y7v2USdm0
> 悪いがオレではなくほかの大多数がスルーできてない。
> スルーできないやつはここに来るなというならここのほとんどが消えるだろうよ。
> 今ある現行スレで証明できると思うから、希望があるならここに貼るけど?
スルーできてないやつが気になるんだろ?
それがスルーできてないって言うんだよ。

> 初心者が隔離分かるわけがないだろ。そもそもスレタイに隔離なんて書いてないから隔離されてる自覚すらない。
? スレタイに初心者総合って書いてありますが?
隔離とは書いてないがそんなの隔離スレだって機能してないだろーが。

> すでにほかの個人HPなんかで対応しきれるから。
> ここでわざわざやる必要ないだろ?
それを言うなら2chのGW関係スレは全部いらんな。
構築も本スレも勝手にHP立てて勝手にやれってことだろ。


荒らしにはもう何も言う事無いからこれまでにしとくわ。氏ねよ。
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 13:32:55 ID:SjxpWjZqO
取り敢えずみんな落ち着け、ここはGW初心者スレだからその他の話はどっか行ってやれ!
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 13:33:27 ID:y7v2USdm0
あーなんか言葉足らずだったな。

>隔離とは書いてないがそんなの隔離スレだって機能してないだろーが。
の部分は

  > そもそもスレタイに隔離なんて書いてないから隔離されてる自覚すらない。
  つまり隔離として機能してないと言いたいんだろ?
  そんなのは隔離スレだって機能してない事があるんだから、
  「初心者隔離としてあるはずのこのスレが機能してないから、このスレは必要ない」 ということにはならない。

と言いたかった。
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 13:33:58 ID:hDhXQDmGO
以下何事も無かったかの様に質問をどうぞ
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 13:34:47 ID:pb9PBvmRO
初心者スレっつーより、隔離そのものだな。
この流れ
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 13:47:29 ID:SjxpWjZqO
戦いの駆け引きで戻すセットグループはユニットとして扱われているコインでも良いのですよね?
コインは場から離れたらゲームから取り除かれると思うのですが、セットグループを戻した事になるんでしょうか?
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 14:01:07 ID:NAKMiwl40
>>289
コインは本国に移す事が出来ないので、
戦いの駆け引きの追加コストとして支払う事
自体ができません。
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 14:23:05 ID:fHXDrkgz0
ここは2ちゃん
誰が何を書き込もうとそんなの個人の自由
君が我慢するしかないよ
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 14:28:14 ID:SjxpWjZqO
dクスコ
戻せないのねw
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 14:35:29 ID:D8CI1qxiO
コインって事で気になったんですが……12弾シャアの効果でコインを廃棄とか、ジオの効果でコインを持ってくるとか、ジオンの残光でコインを廃棄しダメージとか出来るんでしょうか?
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 16:08:10 ID:NAKMiwl40
>>293
カードとして扱うコインならすべて可能です。
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 17:30:28 ID:jsAUvaCd0
なんかFD8dSC2r0のが正しいな。

完全に反論できねーじゃん。
ここいらねぇ。









埋め手伝い
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 17:31:42 ID:jsAUvaCd0





















埋め



297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 17:32:19 ID:jsAUvaCd0


























埋め埋め
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 17:38:10 ID:jsAUvaCd0






























埋め埋め
299202:2006/02/15(水) 17:38:22 ID:nleccSvsO
流れを無視して書き込みます。

コンセプトはディアナ帰還とシーブック置ければ強いんじゃね?と思ったので相性の良さそうなカードを入れてみました。
始めて間も無いのでおかしい構築だとは思いますが、アドバイスをお願いします。

>>203
グッドスタッフとは何の事ですか?
中途半端なのは理解していますので、入れ替えるべきカードを教えて頂けますか?
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 17:38:49 ID:jsAUvaCd0































埋め
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 17:43:12 ID:jsAUvaCd0














埋め

302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 17:43:57 ID:jsAUvaCd0















埋め
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 17:44:56 ID:jsAUvaCd0
























埋め
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 17:45:30 ID:E1WBQglj0
ID:jsAUvaCd0
お前いっぺん死ねよ
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 17:46:47 ID:jsAUvaCd0
















埋め
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 17:47:34 ID:jsAUvaCd0


















何しようが勝手なんだろ 梅
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 17:49:03 ID:jsAUvaCd0






















埋め
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 17:49:42 ID:jsAUvaCd0




















埋め
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 17:50:12 ID:jsAUvaCd0

















埋め
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 18:05:00 ID:3xetricT0
こういう頭の弱い子を隔離するという意味ではいい仕事してるな、このスレ。
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 18:11:15 ID:jsAUvaCd0



















埋め
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 18:13:43 ID:jsAUvaCd0
















今の本スレの流れ的にここがいかに危険かわかるだろw
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 18:17:07 ID:jsAUvaCd0















埋め
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 18:17:57 ID:jsAUvaCd0


















埋め
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 19:13:12 ID:b1jVvym60
てかさ、どうあがいてもルールや記述について質問したいってヤツは出てくるわけだ。
なんせ、わかりずらいルールや勘違いを引き起こしそうな記述が多いカードゲームだしな。
でさ、そいつらをどこが受け止めてたかっていうと実際このスレなんだよな。
たとえば
初心者が本スレに質問書き込む→このスレに誘導 みたいな感じにな。
そのおかげで、本スレの話題が質問でさえぎられるってことはあんまりないだろ?

よって、俺はこのスレは必要だと思う。
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 19:26:43 ID:uMS7WBNSO
まあ明らかに冗談で言った発言を真に受けたバカが騒いでるだけだから
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 20:09:18 ID:hDhXQDmGO
半角と全角の違いが気に入らないで埋めてた奴と同じ匂いがするな
あいつも自演が下手だった
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 20:22:19 ID:gQRaKT7G0
さっさとアク禁にしてもらえばいいじゃない?
これなら通報すればアク禁なるだろうし
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 20:22:37 ID:R1R3a/mq0
とりあえず世界が狭いことは伝わった
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 20:22:48 ID:mAHbvUdw0
質問します。身勝手な懇願で戻されたユニットはロールされるので
しょうか?
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 20:32:27 ID:hDhXQDmGO
されんよ
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 20:32:28 ID:GVE5REejO
ロールしない、そのままの状態で戻る
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 20:37:47 ID:mAHbvUdw0
>>321
>>322
thx
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 20:40:17 ID:bn+EcD1V0
>>320
帰還ステップに戦闘エリアに出てないのでロールされない。
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 21:32:05 ID:R1R3a/mq0
>>324
中途半端
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 23:41:44 ID:n2tR6dNPO
>>1のテンプレに初心者はこのスレ以外のGWスレに出張しないこと。でも加えるか?
俺が作ったのは>>2>>3に貼ってもらえばいいし


ついでに青茶グッドスタッフもどきの人へ
グッドスタッフとは強いカードばっかりで構成されたデッキのこと
デッキへのアドバイスは荒らされた後で何番か捜すのだるいから省略
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/16(木) 00:03:53 ID:DPk9verE0
ジェリド特攻・致命の一撃なんかを駆使したデッキを考えています。
黒以外で簡単にエリアを選ばずにダメージを与えられるカードと言うと、どういったものがありますか?
緑であれば突撃隊潜入や赤い彗星、黒い三連星。茶色だったら支援部隊なんかがあると思いますが…
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/16(木) 00:54:07 ID:nsIiiGWQ0
ジムスナイパー各種
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/16(木) 10:32:34 ID:iMKhQjLM0
>>327
>赤い彗星=戦闘エリアにいる
>黒い三連星=敵軍部隊一つにいる
エリア選んでるぞw

緑:衛星ミサイル、ザクT、最後の仕上げ、A編シャアザク
光る宇宙、意外な波紋、闇夜のフェンリル隊、若干エリア
制限があるが震える山

とりあえず今思いついたものだけ。
他の色は自分で調べて。
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/16(木) 14:46:22 ID:B4Crjl9H0
私は今、緑単焼きデッキを作成中なのですが
U-196ザクU改造型(シュトゥッツアー)のような焼かれたりしても戻ってこれるユニットって
実際入れてたほうが安定するのでしょうか?

あと必須カードとかないでしょうか?
赤い彗星、黒い三連星、衛星ミサイル、ゼロ距離ミサイル、最大限の効力、死の標的以外のカードでお願いします。
↑のカードは現時点では必ず入れる予定のカードです。

赤い彗星は3枚、黒い三連星は2or3枚、衛星ミサイルは3枚積み、ゼロ距離ミサイルは3枚積み
最大限の効力は2枚、死の標的は3枚積みしようと思ってます。
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/16(木) 14:48:04 ID:B4Crjl9H0
sage忘れてましたorz
すみません・・・・
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/16(木) 14:50:10 ID:6K/9Z8s20
シュトゥッツアー入れたいなら入れればいいと思う
そこ辺りは人それぞれだから
俺は入れないが
雲丹仕様なら三連星いらないから突撃隊潜入入れたほうがいい
手札厳しくなったらドッププレイして自分で焼けば勲章も+して3ドローとかもできるし
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/16(木) 15:01:53 ID:B4Crjl9H0
>>332
助言dクスです。
シュトゥッツアーはなんか個人的微妙な感じがどうしても拭えないので採用しないことにします。

>雲丹仕様なら三連星いらないから突撃隊潜入入れたほうがいい
手札厳しくなったらドッププレイして自分で焼けば勲章も+して3ドローとかもできるし

雲丹仕様・・?すみません、あまり用語とか分からないんです・・
黒い三連星の代わりに突撃隊潜入を入れます。
ドローはサイド3、ニューヤークにしようと思ってましたが
勲章と突撃隊潜入でドロー稼ぐことにしますのでドップ、ガトルに変更。

現時点で入れる予定のカード
赤い彗星(3枚)、突撃隊潜入(3枚)、衛星ミサイル(3枚)、ゼロ距離ミサイル(3枚)
最大限の効力(2枚)、死の標的(3枚)、ジオン十字勲章(3枚)
さきほどGの枚数を記入してなかったのですが、Gの枚数は一応12枚(緑G10枚、中立防衛隊2枚)です。
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/16(木) 15:11:33 ID:B4Crjl9H0
連レスすみません。
某サイトに載ってたコンボ(?)を採っただけなんですが、15弾のノイエン・ビッターを1,2枚入れようと思うのですが(入れる場合は水中仕様も合わせて)
入れれば水デッキのゾック水中仕様みたいな感じになると思いますので。
その場合もう少しG増やしたほうがいいかもしれませんが。
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/16(木) 15:39:23 ID:ojoeDZDV0
色々詰め込みすぎると枠が足りなくなるぞ。
焼き+十字勲章かビッターサイクルのどちらかに絞った方がいいと思う。

雲丹デッキというのは、低国力のカードで組まれたデッキのこと。(ウィニー→ウニ→雲丹)
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/16(木) 16:29:12 ID:AuEQIzjo0
ゼロ距離ミサイルってなんd

中立いらないんじゃないの?
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/16(木) 17:19:04 ID:B4Crjl9H0
>>335
雲丹とはそういう意味ですか。サンクスです。

>色々詰め込みすぎると枠が足りなくなるぞ。
焼き+十字勲章かビッターサイクルのどちらかに絞った方がいいと思う。

そうですか。ではノイエン・ビッターは止めておきます。

>>336
言われてみればゼロ距離射撃ですねorz指摘ありがとうございます。
中立は役に立つので入れてます(射撃も1ありますし)


とりあえず現時点でのデッキ構成を載せてみます。

2 ザク【1弾】
2 ザクU【1弾】
2 ザクT【エース編】
2 ザクU【エース編】
3 ドップ
3 ガトル
2 ハイゴッグ(HMY装備)【9弾】
1 シャア専用ザク【BB1】
1 リック・ドム(アナベル・ガトー機)【12弾】

1 ククルス・ドアン【11弾】
1 シーマ・ガラハウ【BB3】

3 赤い彗星
3 突撃隊潜入
3 衛星ミサイル
2 死の標的

3 ゼロ距離射撃
2 最大限の効力
3 ジオン十字勲章

9 緑G
2 中立地区防衛部隊


本来ならザクU改(バーナード・ワイズマン機)ザクU(ククルス・ドアン機)が1枚ずつ入るのですが
持っていないため入手次第入れることにします。
コマンド、オペレーションはこのままいこうと思いますのでユニットについてのご指摘をお願いします。
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/16(木) 17:45:33 ID:iMKhQjLM0
>>337
焼きデッキのお供、イフリート改(BB)は入れないの?
あと、指定で2、合国3まで見たデッキで基本G9枚は
さすがにキツイんじゃないかな。
以前に「焼き雲丹はG10枚で廻すもんだ」と豪語していた
知人がいるがさすがに全部基本Gだったよ。
個人的には基本G11枚中立2枚くらいじゃないと廻せる
自信はないな。
あと、ガルマドップ(14th)は入れた方が良いと思うぞ。
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/16(木) 18:27:14 ID:B4Crjl9H0
>>338
指摘dクスです。
イフリート改は回復封じ+衛星ミサイルをジャンクへ送るためですよね?
確かに相性いいので2枚ほど入れてみます。

>以前に「焼き雲丹はG10枚で廻すもんだ」と豪語していた
知人がいるがさすがに全部基本Gだったよ。
個人的には基本G11枚中立2枚くらいじゃないと廻せる
自信はないな。

そうですか。中立抜いて基本G増やしてみます。
ガルマドップは持っていないため保留ということにしておきます。
とりあえず変更したのでもう一度載せます。

2 ザク【1弾】
2 ザクT【エース編】
2 ザクU【エース編】
3 ドップ
3 ガトル
2 イフリート改
2 ハイゴッグ(HMY装備)【9弾】
1 シャア専用ザク【BB1】
1 リック・ドム(アナベル・ガトー機)【12弾】

1 ククルス・ドアン【11弾】
1 シーマ・ガラハウ【BB3】

3 赤い彗星
3 突撃隊潜入
3 衛星ミサイル
2 死の標的

3 ゼロ距離射撃
2 最大限の効力
3 ジオン十字勲章

11 緑G
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/16(木) 18:28:09 ID:tCSqRO7l0
ちょっと打点低くね?
射撃要員に不安がある印象。
↑同様イフリート改は居た方がいいな。
衛星ミサイル落とせるし、格闘3も回復防止も優秀。

あとザク2が多いならバーニィが居てもいいと思うが
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/16(木) 19:20:12 ID:wK5pXrlW0
緑焼き雲丹は打点低くても問題ないと思う
個人的にはシーマよりベースド1のシャア入れたい
ザクとかが飽和してきたらジャンク送って勲章でドローとかできるし、単純に強い
あとドプガト3積だからハイゴック入れるより
他のクイック持ちユニット2積みじゃなくて3積みにしちゃうのもいいかも
「ザク(フェンリル隊仕様)」、「高機動型ザクU(エリオットレム機)」、「RFザク」なんてのも焼きデッキには相性がいいかも
レム機は集めるのが大変だから無理にとは言わないけど
「総攻撃」もデッキ一枚制限だけど出れば強いのは変わらずだからスペース作って入れたいかも
まぁ、最終的には本人の好みといった感じで
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/16(木) 19:28:49 ID:wK5pXrlW0
なんともいえないけどザクUですらデッキ回していくと邪魔になる場合がある かも しれない
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/16(木) 19:39:00 ID:tCSqRO7l0
RFザクはマジオススメ
焼きならジャンクも早々に溜まるだろうし、二枚ぐらい積んでもよいのでは
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/16(木) 20:24:22 ID:B4Crjl9H0
皆さん助言dクスです。

とりあえず変更しました。

3 ザク【1弾】
2 ザクT【エース編】
2 RFザク
3 ドップ
3 ガトル
2 イフリート改
1 シャア専用ザク【BB1】
1 リック・ドム(アナベル・ガトー機)【12弾】

1 ククルス・ドアン【11弾】
1 シャア・アズナブル【BB1】

3 赤い彗星
3 突撃隊潜入
3 衛星ミサイル
2 死の標的

1 総攻撃
3 ゼロ距離射撃
2 最大限の効力
3 ジオン十字勲章

11 緑G

RFザクが相性いいようなので2枚積んでおきました。バーニィ、レム機は持ってません・・
ザク(フェンリル隊仕様)はクイックもあり、シャアと相性が良いので入れようと思ったのですが
スペースが無かったため入れませんでした。
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/16(木) 21:07:09 ID:rF6LQkBfO
ドップとガトルってクイック消えたけどまだ強い?
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/16(木) 21:37:20 ID:zFfiAxsgO
赤環境なんだから事情聴取ぐらい入れとけ。
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/16(木) 22:00:34 ID:B4Crjl9H0
>>346
助言dクスです。
事情聴取はサイドに入れておきます。
一応サイドを載せます。

3 事情聴取
3 制圧作戦
2 気化爆弾
2 プロテクト解除
348ギロロ伍長 ◆HppUa6xC4Y :2006/02/16(木) 23:09:48 ID:qh3JPkH3O
初めまして
スターターパック以外(8枚入りとか)にもジオンのGカードって入ってるんですか?
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/16(木) 23:14:30 ID:tCSqRO7l0
コテハンは立ち入り禁止らしいです
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/16(木) 23:32:50 ID:BkFVJRb/0
F90デッキです。いろいろ改造したので診断ヨロですm(__)m

ユニット
ガンダムF90×3
ガンダムF90A×3
ガンダムF90M×3
ガンダムF90D×2
ロンビZ×2
ボール改修型×3(タクスタ)

コマンド
決戦前夜×2
急ごしらえ×1(タクスタ)
質量を持った残像×2
ロンドベル×3  

キャラクター
アムロ・レイ×1(速攻などが付くアムロ)
レビル将軍×1(カードダス)
カツ・コバヤシ×1(タクスタ)
カミーユ・ビダン×1(14弾)
デフ・スタリオン×1(15弾)


青基本G×20
中立地区防衛部隊×1

コンセプトはかんそうするです。かんそうはりロールインなのでミデアは優秀
だが不採用しました。中坊なので金銭的な面でも少々きついです・・・・
悩んでいることは入れるものが全く分からなくて、Gをやたら多く
いれていることです。そこのところよろしくお願いします。診断ヨロですm(__)m



351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 00:03:56 ID:kC/n9JzD0
とりあえずタクスタあと2個買って、急ごしを3枚にしろ
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 01:02:10 ID:2LHxOulAO
>>350
取り敢えずミデアは優秀だろう、Gを無駄に積むより遥かにいい。後はやはりタクスタ買って耐破壊に試作3と打点補強にデンドロだな。後キャラは青はクワトロなど安価でもそこそこのキャラがいるからその辺入れとけ、個人的には13弾ジュドー。
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 01:41:02 ID:AfEruPxY0
青黒混色「名称:ガンダム」デッキです

ユニット
ガンダム試作0号機*3
ガンダム(ティターンズ仕様)*3
プロトタイプガンダム*3
G-3ガンダム*3
サイコガンダム(BB1)*2
サイコガンダムMk-2*3

キャラ
パプティマス・シロッコ(BB2)*3

コマンド
政治特権*3
報道された戦争*3
総力戦*3

オペレーション
ティターンズのやり方*3

G
黒基本G*12
青基本G*2
地球連邦政府高官*4

狙っている勝ち筋は、
(1)報道、やり方、特権でジャンクヤードを肥えさせて総力戦、
(2)プラス試作0号機で捨て山を肥えさせてシロッコで召還
(3)場にG-3を先に配備できていればマルチプルシュート※サイコMk-2で疑似強襲が理想
と欲張ってみました。一人で回している感じでは自軍5ターン目には上記の内最低でも一つは満たせそうです。
狙いが見え見えのデッキなどでハンデス以外のカウンター対策を教えていただきたいです。
戦いの合間にを使うとシロッコとの相性が悪い為外しました。命令の錯綜なんかもスペースがあれば入れたいのですが…

354353:2006/02/17(金) 02:12:53 ID:AfEruPxY0
×見え見えのデッキなどで〜 → ○見え見えのデッキなので〜

5T目に一つ満たせる、は大法螺ですね。すいません。
5T目に満たせるのは3〜4割。7T目くらいまでかかるのが5割といった感じです。
ウィニー相手だとどうしようもないですね。メインから掃討、錯綜も必要かも。
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 04:53:10 ID:wzgApE9kO
オルバの上のテキストがよく解らないのですが
場に出ているカードのテキストと同じテキストを得るのですか?
Gのテキストも得れるのですか?
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 04:57:25 ID:kMUituea0
どのオルバですか?
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 10:04:16 ID:UTia1aal0
>>353
総力戦による脅威の展開力をブーストするなら戦乱の凶刃も入れといたほうが良い
1ターンで二枚のユニットを廃棄させることが出来るから

後はジャブローの風とか
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 10:57:35 ID:X4JjfqE60
おい デッキ診断は診断スレでやれ
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 11:28:09 ID:XZQZVyRt0
屁理屈をこねるつもりは無いが、初心者を対象にしたスレだからこちらでもいい、というかこちらに書くべきでは?
他の関連スレで弾かれている初心者が書き込めるのはここだけなのだから。
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 11:32:54 ID:X4JjfqE60
デッキ診断頼む=初心者だろ。
中級者は自分で組んで廻す。
そんなことも分からないお前アホすぎ。

つーか必死にこっちを盛り上げようとしてるのバレバレでうぜぇ。
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 11:40:53 ID:1foTffAlO
診断スレで>>1を満たせないようのはこっちに来るんだよ
診断スレは初心者お断り
最近まともに機能して無いが、診断する気が失せるのも分かるしな
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 11:50:20 ID:X4JjfqE60
>>361
>>1を満たせないってw
ただの2ちゃん初心者じゃんw そういうやつはスルーだろ?
だってここはGW初心者のスレだ。
2ch初心者はさようなら。

363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 11:55:43 ID:EhPnjhw10
。の打ち方が例の荒らしと似てるなw
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 11:56:21 ID:1foTffAlO
>>362
TCG初心者が診断スレの>>1を満たすのは結構きついんだよw
お前でも>>1嫁で終わるんじゃね?
読解力が無いのか、有っても意識的に頭の悪い子を装ってるのか知らんけどそんな気がするんだが
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 12:04:12 ID:X4JjfqE60
で?
>>1も読まないやつは診断される価値もない
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 12:06:18 ID:X4JjfqE60
なんでそんなに必死に初心者大好きなの?おまえらw

お前らも初心者だからただ馴れ合いたいだけだろー
ウザスギ
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 13:09:21 ID:y3kRrvavO
流れ切って悪いんだが、徹底的な弾圧の効果って相手がPS一機のみでターン終了時にいなくなるときも使えるの?
名前間違ってたらごめん
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 13:15:24 ID:1foTffAlO
>>367
使えるって言うか問題なく起動する
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 13:45:09 ID:y3kRrvavO
即答ありがとうございます。助かりました。
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 17:21:07 ID:cPk9ZKJeO
相手のタイタニアのプレイ後、アンマンの攻防をプレイしました。自軍Gはターン終了時に破壊されますか?
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 17:27:11 ID:kMUituea0
>>370
されません。
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 17:32:44 ID:cPk9ZKJeO
>>371
ありがとうございます。
373ギロロ伍長 ◆HppUa6xC4Y :2006/02/17(金) 17:38:43 ID:cqZ5njR9O
昨日はどうもスイマセンでした。
ジオンのGカードって、どんな拡張パックを買えば手に入るのですか?
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 17:40:03 ID:1foTffAlO
基本的にブースターにGは入ってない
スターター買うかシングルで買うしかない
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 17:40:37 ID:kMUituea0
>>1読めよ糞コテ
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 17:42:07 ID:uH8OycHo0
>>373
ハンドルネームをはずしましょう。叩かれたりする原因になります。
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 17:42:07 ID:cqZ5njR9O
スイマセン。つい癖で、以後気を付けます
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 21:37:18 ID:gKULTkOL0
更に付け加えるならキャラハンはキモイ
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 22:17:54 ID:cqZ5njR9O
ここでは使わないようにするのでさっきの事は忘れて下さいよー(´〜`;)
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 22:23:23 ID:wzgApE9kO
>>379
文章がムカつく
半年ROMってろ
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 23:29:24 ID:YbCZn79l0
>>379
普通にむかつく
どっかのHPに行って下さい
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 23:43:07 ID:gKULTkOL0
>>381
勘違い&便乗野郎乙
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 00:05:31 ID:qdL1nxtc0
質問があります。
@相手の武力や抱擁にカットイン囚われのリリーナで回復無効できますか?
A違うチーム名のユニットが同部隊で出撃した場合、それぞれのチーム効果
 は得られますか?
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 00:12:10 ID:HkfV/gQu0
@両方無理
双方共にカードがプレイされた時点では場に出ていないので効果の対象外

A無理
ルルブ読め
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 01:49:16 ID:kHmdz6f8O
徹底的な弾圧って全てのプレイヤーが影響うけるんですか?
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 02:52:02 ID:xr1aRjdUO
三段構えの自動Bの効果を使用出来るタイミングは自軍配備フェイズのみですか?
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 03:10:45 ID:HkfV/gQu0
>>386
Yes
つーか、本文に思いっきり書いてあるだろ
100回テキスト読み直せ
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 03:15:20 ID:iLLRmFXV0
>>285
オペの効果の適用は貼っている軍やユニットだけ
敵軍が使えるならテキストに「この効果は敵軍も使用できる」って記されてる
ドローも「全てのプレイヤーは」って表記されてないからオペを貼ってるプレイヤーだけ

>>286
下のテキストを100回読め

(自動B):自軍配備フェイズに、このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、
このカードと自軍青基本G1枚をゲームから取り除く事ができる。
その場合、オペレーション1枚を破壊する。
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 07:19:41 ID:qdL1nxtc0
>384
ご回答ありがとうございます。参考になります。
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 09:08:57 ID:xr1aRjdUO
>387>388
ありがとうございます
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 13:25:42 ID:Zrq7oLzR0
すみません。私は今度「GUNDAM'S」という大阪にあるガンダム専門店にいくのですが
行ったことのある方に質問です。
ガンダムウォーはもちろん売っていると思いますが、ガンダムウォーのシングルとか売ってるでしょうか?
売っている場合値段はカードショップなどの値段より安いですかね?
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 13:50:56 ID:8dBLXMl90
>>391
あー、いっぺん行ったことある
パックやらは売ってたがシングルは売ってなかった

近くにイエサブとかカード専門店ちゃんとある
悪いことは言わんから素直にそっち行った方がええぞ
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 17:42:15 ID:Zrq7oLzR0
>>392
そうですか・・
サンクスです。
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 18:48:59 ID:Zrq7oLzR0
>>392
言い忘れていましたがイエサブとはイエローサブマリンという店ですか?
シングルとか安いのでしょうか?
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 18:56:37 ID:2tcFEzTj0
>>394
>イエサブとはイエローサブマリンという店ですか?
はい、そうです。
>シングルとか安いのでしょうか?
お世辞にも安いとは言えない。(近隣他店と比べて)
品揃えが良いのと、状態が比較的良い物が多い為、
アダルトなお友達向けのお店という感じだ。
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 21:54:36 ID:2teRMVSe0
>>394
店舗によって値段が違うので一概に安いとは言い切れませんが、自分の知っている
イエサブではガンダム(ハイパーハンマー装備)が385円とかウイング0(BBV)のが
999円とか安めの値段で売っていました。
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 22:55:08 ID:8dBLXMl90
>>394
イエローサブマリンで合ってる
俺も日本橋2号店は2、3度しか行ったことないけど
必須レアとか単体で強いレアとかは余裕で2k、3k超えてた
その分微妙なレア、あまり使われてないレアはとっても良心価格だったのが印象的

品揃えは良いぞ
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 23:37:17 ID:ohREOg+c0
青コマンド、思わぬ荷物について教えていただきたいのですが、
敵軍ユニット、コマンドを無効にし、手札に戻す、と言うテキストだけ読むと、
結局同一カット内で同じプレイをされてしまうのではないでしょうか?
再度コストを支払わせる、と言うダメージがあるのは理解できるのですが、
それだけのカードなんでしょうか?
自軍攻撃ステップに
<私>核の衝撃プレイ
<敵>作戦の看破をプレイ
<私>カットインで思わぬ荷物…
…なるほど、「効果が解決される」=「手札に戻る」のはカット終了時だから、
同一カット内では同じコマンドはプレイできないですね。
しかしユニットのプレイを無効にする事に関しては、普通に再度プレイされてしまいますよね?
対カウンターカードと言う使い方しかないんでしょうか??
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 23:53:04 ID:C2wElzLQ0
>>398
基本的にはそう
後は追加コストのきつい奴(ノイエジール)などに効果的
400398:2006/02/19(日) 00:04:10 ID:eg9FbPi70
>399
やはりそうですか。有難うございます。
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 00:15:24 ID:I2C8Tu2+O
青雲丹にνを入れたいのですが、どうすればいいですか?
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 00:18:21 ID:8lwL4p/K0
どうにもなんないです
コアファイターでも入れておいてください
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 00:20:28 ID:ru/JeMEV0
>>401
え、えええ・・・すごい大胆な発言だな。
V作戦、Z計画、アナハイム・エレクトロニクスあたりでも入れろ、ぐらいしか言えない。

正直、あまりユニットに国力差を付けるのはおすすめしない。
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 00:22:14 ID:I2C8Tu2+O
ありがとうございます…無駄かもしれませんが、イチかバチかでGの系譜でもいれてみます
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 00:43:53 ID:werxUiX80
>>404
それでも4ターンだろ
もはや雲丹じゃないだろ
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 00:58:25 ID:I2C8Tu2+O
三村レベルのツッコミありがとうございますm(_ _)m素直に中速にします…てか、νいれるのやめます(>_<)お騒がせしました
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 01:02:07 ID:eg9FbPi70
度々すいません。青黒総力戦デッキを回していて分からなくなったことがあります。
場に自軍ユニットが一枚も無い状態で戦乱の兇刃のテキストで本国からプロトタイプガンダム(エース編)
を廃棄した場合、戦乱の兇刃のみが廃棄の対象になると思うのですが、
プロトの効果(自動B)で戦乱〜を廃棄しても、戦乱〜のテキストの効果で手札は廃棄しなくてはいけないのでしょうか。
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 01:06:53 ID:werxUiX80
>>407
プロガンのテキストで兇刃を廃棄しても手札から1枚廃棄しなければならない。
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 06:36:56 ID:kbdnyYXp0
>>401

SP-1のν入れればいいんじゃね?
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 09:17:50 ID:WkYAMJH2O
お前頭いいな

エラッタ前なら
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 10:44:36 ID:L2OnWvHU0
空中換装でよくね?
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 13:52:47 ID:xAhBKNk+0
始動!ダブル・ゼータはどう?それでも4国だが・・・
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 14:29:52 ID:I2C8Tu2+O
じゃあ2〜3ターン目くらいに空中換装でジムとボール×2とEz8を生贄にνガン召還したいと思います……やっぱ無理でしたorz
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 21:34:05 ID:sOjfQjsAO
黒の恫喝ですがいまいち使い方がわかりません。
世間で言われている恫喝クゥエルや恫喝ノイエの具体的な動きを教えてくださいm(__)m
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 21:49:56 ID:u1iSP2NG0
動きも何もユニットのプレイにカットインで恫喝プレイするだけだな
んでプレイ中のユニット以外が手札に戻るから相手がリカバリーする前に殴りきると
恫喝が攻撃ステップだから当然クイック持ちのユニットじゃないと無理だが
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 22:31:55 ID:sOjfQjsAO
回答ありがとうございます。
黒だとクイック持ちのユニットはジムクゥエルやDBZのガブスレイが優秀?なのでしょうか。
変な動きをするデッキを組んでみたかったので恫喝が手に入ったら組んでみたいと思います。
本当にありがとうございました。
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 23:46:12 ID:xAhBKNk+0
>>416
まぁ、あれだ。宇宙統べるものには気を付けろな
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 00:00:06 ID:8lwL4p/K0
事情聴取無いとマジ死ねる
クゥエルは自軍国力の値だけだからオススメできない。好きだけど
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 00:07:59 ID:vIjriY6b0
>416
 黒単恫喝はハンブラビが定番。ラムサス・ハサ機が要るが。
 黒単色なら他色のカウンター対策でティターンズ結成とかお手軽
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 03:47:27 ID:ijcHKNDxO
>>409
あれって公認で実際に使えるの?違和感バリバリなんだが
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:29:57 ID:S+ysX1JyO
>>420
エラッタかかったから使えるんだよ、びゃーーーーーーーーーか!!
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:43:33 ID:DA6/LIzk0
>>421の壊れっぷりにワロタw
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:44:53 ID:vDV3HPk50
421にエラッタ
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:48:36 ID:tc0W2xNUO
ワロス
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 00:11:41 ID:F+ueRh030
種3馬鹿みたいだな
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 00:33:20 ID:0xHpobYB0
クロトあたりか
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 00:55:06 ID:3pJaMrBW0
>>421
相棒のイタミンを思い出した
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 07:24:03 ID:JGMOSnZ10
上げんな クズ
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 09:59:17 ID:xHLhAUziO
すんません
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 14:24:13 ID:6/D0qAwx0
∀ガンダムの月光蝶システムとはどういった機構なのでしょうか?
教えてください。
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 14:39:12 ID:Mc7MTOXQ0
質問です。
「水」ってエラッタ掛かる前はどのような効果だったのでしょうか?
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 14:53:08 ID:TZsDPIY00
>>431
防御側が「拠点」を持つユニットを出撃させる事が出来ない の部分だけだった。
エラッタ後にテキスト無効が追加された形。

便乗質問と言うわけではないんだが
昔、指揮能力という能力があったというのをどこぞで見たんだが
本当にあったの?
あったとしたらどういう能力だったのか教えて欲しい。
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 14:59:05 ID:SD+WC4B50
>>432
艦船修正みたいな感じで、部隊全体に修正を与えるんだったような。
何弾だか忘れたけど、
先行情報にはあったのに蓋を開けてみれば影も形もなし、
だったかと。
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 15:27:01 ID:uLEB24ha0
>>432
ぎゃざ2002年8月号より
【指揮能力±X/±y/±z】
(自動D):このカードの部隊として出撃した、このカード以外の全ての自軍ユニッ

これで全文。なんかスゲー中途半端w
9弾で採用予定だったようだが結局は無し。
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 15:42:38 ID:TZsDPIY00
>>433-434
サンクス。ポシャッたのか。
採用されてたら、緑雲丹なんか背水の登場と同時で打点がエライ事になってたところだな…。
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 16:56:05 ID:VAM5P7x70
便乗で昔のPS装甲について知ってる方いますか?
どんな感じだったか教えていただきたいのですが・・・・
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 17:06:18 ID:k2SI61Yu0
>>436
修正前のPSはターン終了時の最後に戻らなくてもよかった。
つまりゼロシステムとかで5点くらわずにターン終わらすことが出来た。
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 17:08:02 ID:qlaHlY2F0
>>436
9弾当初のテキスト
【PS装甲】
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(自動D):このカードは戦闘エリアに出た場合、ターン終了時に本来の持ち主の手札に移る。
この効果は、このカードが「補給」の効果の適用を受けた場合、無効となる。

今と違ってターン終了時に解決する順番を選べたから、
無償の愛でジャンクから釣ってきてターン終了時にPS装甲→無償の愛の解決順でお手軽に再利用もできた。
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 17:14:41 ID:VAM5P7x70
>>437>>378
どうもです。
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 17:15:19 ID:27NgmlZc0
すみません。
相手が〔作戦の看破〕で消そうとしたこちらのコマンドに〔抵抗する意思〕を使ったのですが。
相手が〔抵抗する意思〕にカットでもう1枚〔作戦の看破〕を使い、先ほどのコマンドを無効にする事ってできるんでしょうか?
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 17:22:19 ID:7iFmCNCx0
できるよ。
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 17:32:01 ID:27NgmlZc0
友達にどう説明すればいいでしょうか?・・・。
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 17:39:30 ID:Wu55wlk/0
こちらのコマンドを守るために、相手の看破にカットインして抵抗する意思を使用すると
[優先]抵抗する意思>看破>コマンド
抵抗する意思が看破よりも優先的に解決されて、コマンドは看破されなくなるが

それが、抵抗する意思に対してカットインして、コマンドをさらに看破すると
[優先]看破>抵抗する意思>看破>コマンド
二枚目の看破が優先して解決されるため、抵抗する意思が解決される前にコマンドが看破されてしまう
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 17:41:04 ID:Wu55wlk/0
あ、立場が逆だったか
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 17:41:21 ID:uLEB24ha0
>>442
GWには直前にプレイしたカードしか対象にできないという
ルールは無い。
と言えば普通は理解してくれると思うが。
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 19:14:37 ID:8SV8XeSIO
プロヴィデンスとか値段高いくせにカスだよな( ^_^)/
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 19:57:54 ID:UtT5KDJC0
>>446

ageてるお前はもっとカスだけどな!!
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 20:03:37 ID:8SV8XeSIO
別に上げてもいいじゃん!
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 20:13:14 ID:7iFmCNCx0
>>447
頭の緩い子には触らない方がいいよ。
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 20:24:20 ID:8SV8XeSIO
なに?その言い方・・・ひどくなぃ?
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 20:58:10 ID:kfa+YonJ0
>>450E-mailにsageを入れろ。
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 21:30:49 ID:EiMDjg4AO
>>450
お前みたいな荒らしはつまらんカスが
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 23:49:57 ID:RJnX/Png0
最近わざと馬鹿のフリしてこのスレを荒廃させようとしてる奴が居るとしか思えん。

でもIDが塩でなごんだ
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 09:16:52 ID:mGsxqpOEO
配備フェイズにカプセルの人質で相手ユニットを戦闘エリアへ
そのまま敵軍攻撃ステップに新たなる敵で破壊
というのは可能でしょうか?
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 10:14:50 ID:W46q4NPe0
>>454
人質では出撃にならないから不可能。
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 10:47:02 ID:mGsxqpOEO
ありがとうございます
457名無しプレイヤー@山札いっぱい。:2006/02/22(水) 13:00:05 ID:CPJmP9/h0
質問
ララァの導きで表にした中にSPジオングがあったんだけど
代替コストを払えますか?払えるのなら「その効果を解決する」ってのは
「プレイする」ってことでいいんですかね?
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 14:13:10 ID:RcM/uIsd0
>>457
Q&A249
459名無しプレイヤー@山札いっぱい。:2006/02/22(水) 14:21:40 ID:CPJmP9/h0
>>458サンクス!!
つまり国力満たせていればΞのはやだしもできるってことでいいんだよね?
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 21:00:55 ID:y3NdSNzp0
質問です。
ノイエ・ジール(BB2)をプレイ→カットインして恫喝をプレイ→カットインでジョニー・ライデン(BB3)をノイエにセット・・・
ってできますか?
出来る場合は恫喝の効果で全て手札へ戻り、ノイエとジョニーだけ残るのでしょうか?
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 21:10:00 ID:nQyUExqg0
>>460
できません。ジョニーがプレイされたとき、その対象となるノイエがまだ場に出ていません。
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 21:43:40 ID:y3NdSNzp0
>>461
サンクスです。
もう一つ質問です。
嘘破滅コンボってありますが見え透いた嘘をプレイし、恫喝を打てば
見え透いた嘘で対象にしたユニットだけターン終了時に配備エリアにいる状態になりますよね?
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 21:50:12 ID:0IFNRKkh0
恫喝は自軍攻撃ステップ、見え透いた嘘はダメージ判定ステップだからできない
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 12:05:43 ID:1noH0EnjO
BB3ヒイロについてなんですが、こっちターンに核→ヒイロ効果→カット誘爆(ユニット破壊)ってやりかたで破壊できますか?
それと攻ステに核うって、相手ニューからHWSに換装→破壊無効とか出来ますか?
あとケリィレズナーでジャンクからつってくるときは、代替コストや追加コストはどうなるんでしょうか?
多くてすみません。
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 12:32:52 ID:oaCHsWFc0
>>464
>BB3ヒイロについてなんですが、こっちターンに核→ヒイロ効果→カット誘爆(ユニット破壊)ってやりかたで破壊できますか?
可能
>それと攻ステに核うって、相手ニューからHWSに換装→破壊無効とか出来ますか?
可能
>ケリィレズナーでジャンクからつってくるときは、代替コストや追加コストはどうなるんでしょうか?
ルルブver6.6P54「通常のコストの支払い」について

用語やカード名は正確に使え。
カット誘爆とかつってくるとか攻ステとか核うってとか言ってんじゃねえよ。
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 15:16:43 ID:QD9eA8nI0
今白単でデッキを作ろうと考えてるんですが今の白単の主流はどんな感じなんでしょうか?

あと久しぶりに復帰したのですが以前も白単を使っていました。(6弾くらいまで)
以前のカードもあるのですが今は白ではSEEDが主流っぽいので
SEEDが出てる弾を買おうと思ってるのですが何弾を買うのがいいのでしょうか?
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 15:22:31 ID:DZBsqKPd0
>>466
最新の16弾
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 15:42:41 ID:/CN7vmcR0
>>466
白厨スレへどうぞ
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 18:50:44 ID:vUC1yRoy0
すいません、質問です。
換装を配備エリアでロール状態でも行うことができますか?
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 18:52:05 ID:oaCHsWFc0
>>469
はい
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 20:41:28 ID:jxSCQcD10
アカツキを核の衝撃で破壊することはできますか?
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 20:43:42 ID:lLB+jlDnO
出来ません^^

こんな感じで良いのかね
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 20:50:41 ID:q0/8Fn8M0
>>471
釣りかもしれんが回答しとく

破壊できるよ
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 21:09:07 ID:jxSCQcD10
破壊できるんですね。ありがとうございます。
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 21:19:21 ID:lLB+jlDnO
>>473
ぉぃw
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 00:53:45 ID:cMQ5RFUj0
>>473
出来ないよ
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 03:10:23 ID:Ejrq1MWuO
>>471
騙されるな!!
俺が今から公式っぽい返答をする!!
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
m9(^Д^)プギャー
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 07:54:53 ID:oAGv0fOF0
このスレ イラネ
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 19:56:21 ID:5FBY2iLR0
フリーダムガンダム(ハイマットモード)について質問させて頂きます。
友人が言うには攻撃にハイマット1枚の部隊と別のエリアの1体のみの部隊が
本国にダメージを与えた場合、その合計が回復するようなのですが
友人も人に聞いただけでそのシステムが理解できていないのです。
今までの自分の認識ではハイマットのみで与えたダメージを回復すると
思っていたのですが間違いでしょうか?
理解されている方にご回答宜しくお願いします。
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 20:02:21 ID:PEJDIoxFO
テキストを額面通り捉えれば良い。
ハイマットが1枚のみの部隊にいれば、両部隊が本国に与えた戦闘ダメージの合計分回復。もう一方の部隊が何枚でも回復。Q&Aで裁定が出てる。
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 20:05:54 ID:PEJDIoxFO
ただ、自動Dで1ターンに1度しか起動しないタイプのテキストだから、速攻のタイミングで先に本国にダメージを与えた場合はその分しか回復しない。
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 20:20:50 ID:5FBY2iLR0
ありがとうございます。
>481
交戦がない場合でも速攻のタイミングがあると考えたことが
無かったです。ありがとうございました。
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 20:40:09 ID:cJ08wA+30
>>481は非常に特殊なケースで、ラゴゥ(バルドフェルド機)のテキストを使用した場合のみありえるケース。
詳しくはオフィシャルのQ&A453を見てください。
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 20:49:36 ID:PEJDIoxFO
速攻強襲持ちの場合も起こり得る
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 21:06:19 ID:cJ08wA+30
そうだな。スマソ。
なんにしてもQ&Aは見といて欲しい。
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 23:15:57 ID:u6WXvA3F0
本スレに書くと叩かれそうなんでこっちで・・・

ルールブック上級編P67「●変数」でQ&A457で書かれてる

"Xの値の参照で、(枚数の変動が起こりやすい)手札や、ハンガーにあるカードの枚数を参照する場合、特に記述が無ければ“解決時の”枚数を参照します。 "

を一切書かずに

"またXの値は、通常、その効果のプレイ時に決定します。ここで決定された数字は〜(略)〜変動しません。"

となってるけんだけど・・・

Q&Aより新しいルールブックの方優先するんだっけ?
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 23:20:07 ID:q6tRifKS0
常識だろ。アホが、脳みそ使え。
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 23:35:08 ID:spcHnJaJ0
>>486
まず基本としてルールブックがあります。
それを踏まえて、Q&A457はXの値が手札やハンガーの場合についての裁定です。
通常はルールブック、Xの値が手札やハンガーの場合はQ&A457を優先してください。
489486:2006/02/25(土) 00:04:00 ID:FCXmc5fn0
>>488
ルールブック上級編P68「●この(その)〜ユニット」でQ&A427の裁定が明らかに覆されてるんで、ルールブック上級編P67「●変数」でQ&A457が覆されてんじゃないかと思ったんだけど・・・
Q&Aの方優先でいいんですね?
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 00:08:03 ID:xrnKaNAv0
>>489
クズがしつこいです。甘えるじゃねぇ。
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 00:31:29 ID:zpkzrYIz0
>>498
P68の「●この(その)〜ユニット」などと“〜”が書いてあるので勘違いされてるかもしれませんが、
P68は、「この(その)ユニット(キャラクター、オペレーション等)」ということです。
つまり、捕獲兵器や未完成機投入などで解体ユニットを持ってきて解体しても
廃棄されたり手札に戻ったりするってこと。
転向は「このユニット」ではなく、「このカードがセットされたユニット」なので
Q&A427の裁定を参照ってことですよ。

何か、ルールブックとQ&Aの関係で勘違いしてると思われますが、
どちらかを優先とかそういう問題ではないです。
ルールブックで説明しきれない分がQ&Aに書いてあると思ってください。
今回のルールブックから、Q&Aに書いてあることもいくつか基本ルールとして説明されていますが
それでも全てのQ&Aを網羅してる訳ではないです。

つーか俺もこんな風に書いてはいるけど、実際そんなこと知ったこっちゃねえよ。
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 09:50:05 ID:3RzrCOvl0
タクティカルスターターやドラマチックスターターに入っているカードの種類や枚数を載せているHPはありませんか?
以前レアは一枚だとばかり思っていて、買い過ぎちゃったので…
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 13:05:24 ID:PD6mWet40
>>492
自分で探せ糞が。
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 14:05:14 ID:AIaBGgZy0
なんか本スレのクズが紛れ込んでるな
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 15:39:56 ID:ci4rj3B70
>>494=本スレのクズ
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 20:00:59 ID:lLKTg7y40
診断スレでデッキを診断してもらおうとだしているのですが
不安なことがあったので聞いてもいいでしょうか?
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 20:43:39 ID:lLKTg7y40
何かすっきりしないので聞きます
・基本G、地球連邦政府高官、アナハイムの併用で ペーネロペーを
 4ターン目に出すことができるか?
・Zの鼓動で サイコ・ガンダム(DBZ)を本国から抜き出すことができるか?
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 21:03:21 ID:YCXvtF9c0
>>497
・基本青G×2、高官G(紫)×2、アナハイム×1(何でも)とか、いろいろパターンあるけど可能
・「変形」をもつサイコなら可能
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 21:17:54 ID:lLKTg7y40
>>498
ありがとうございます
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 21:44:22 ID:o65HaAOi0
質問です。

黄金の意思をプレイ、ユニットAをハンガーへ
移動通達で手札からユニットBとユニットAと入れ替える
この場合ユニットBはターン終了時に出せますか?
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 21:47:49 ID:zpkzrYIz0
>>500
ルールブック上級編P68
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 21:55:30 ID:o65HaAOi0
>>501
ありがとうございます。
これで白単で心置きなくサイコマーク3が出せます。
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 22:10:21 ID:zpkzrYIz0
さすが白厨。Mk-IIじゃなくMK-IIIとは。
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 22:40:56 ID:KGw8bwao0
白厨は隔離へ池
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 22:43:22 ID:StMf2i7q0
お前ら初心者煽って楽しいかそうか
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 22:59:01 ID:lLKTg7y40
またサイコ・ガンダム(DBZ)とペーネロペーについて質問させてください

・物量作戦が場にあり
 サイコ・ガンダム配備→さらにサイコ・ガンダム→ペーネロペー
 という流れで一気にユニットを配備した時に
 
 最初のサイコ・ガンダムは-8/-8/-8で破壊、2番目のサイコ・ガンダムは-4/-4/-4で無事
 ペーネロペーにはマイナス修正無し、と考えていいのでしょうか?

サイコ・ガンダム(DBZ)
 (自動B)このカードがプレイされて場に出た、〜(中略)〜
  毎に、全てのユニットは、ターン終了時まで-4/-4/-4を得る。
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 23:17:08 ID:KGw8bwao0
>>505
まぁここのせいで「多少」は本スレ荒れてるだし。
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 23:48:09 ID:8SB0ZN5R0
>>506

場に出た場合〜系の効果は、出た直後に場にいるやつにしか適用されない。
だからあってる。
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 23:54:50 ID:lLKTg7y40
ありがとうございました
女性NTやらダミーも合わせて、下手したら-12/-12/-12とか
・・・なったら相手もびっくりですね
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 00:14:58 ID:63fkTUSJO
ロマンだがなー
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 00:45:08 ID:qKC0TnoS0
-12とか受けても戦闘力は0以下にならないので、防御+1&破壊無効で生き残るけどな。
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 01:08:47 ID:eXxlN6zS0
「このカードの部隊が敵軍本国にダメージを与えた場合」
が成立するのは、

(1)ハイメガZのテキスト→×
(2)ムッターマ・ズガンのテキスト→×
(3)強襲ユニットによる貫通分のダメージ→○
(4)サイコガンダムMK-U(烈火)の疑似強襲→○

と言う認識で宜しいでしょうか。
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 01:12:46 ID:EeTJFSvE0
>>507
本スレに初心者が流れてるのはこのスレのせいかもしれんが
荒れてる原因は自称上級者のせいなんだけどな。

律儀に全部反応してくれるから釣堀状態だよ。
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 01:22:00 ID:qKC0TnoS0
>>512
そのテキストなら1、3、4だよ。
515512:2006/02/26(日) 01:28:38 ID:eXxlN6zS0
>514
ありがとうございます。

ちなみにサイコガンダムMK-Vの場合、補給(1)が成立する条件に、
「このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、〜」とあります。
512の4例の中だと、3は成立するとは思うのですが、4の判定が微妙です。
サイコMK-U(烈火)のテキストには
「このカードの部隊が与える戦闘ダメージは、敵軍本国にも与えられる」
とあります。読む限り、4も成立すると思うのですが…いかがでしょうか。
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 01:44:20 ID:qKC0TnoS0
つーか、>>512のテキスト持ったカードなんてあるの?
探してみたが1枚も見つからなかった。でもまあ1、3、4だと思うけど。

>>515
Mk-IIの判定で微妙とか言ってたら強襲の判定も微妙じゃねーかw
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 01:49:42 ID:CUb2ZpvT0
>>513
どっかの馴れ合いHPにいるような連中がそのままこっちに押寄せた感じだな。
こういう馴れ合いHPによくある質問スレが立ったせい・・・ってのは多少なりともあるだろうな。
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 10:44:02 ID:Lk4IczM+0
>>513
下2行だけは同意だな。
2chがマスコミでも当たり前の様に取り上げられる様になって、
2ch自体が酷く低年齢化、低レベル化してるのもあるんだよ。
以前の様な楽しみ方は今はもう出来ないと思うよ。
まあ元々卓ゲ板が高レベルwだったことなんてないから、
他の板よりは幾分マシには思えるけどなw

んで、結局自分達の程度の低さに気づかない自称上級者達が
自らに原因を求めずに、初心者と名の付くものに責任を擦って
叩いてるだけに過ぎないだけなのにな。
実際、本スレはともかく構築スレなんか発作爆笑発言の連発だよw
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 10:47:14 ID:aWrxgTGv0
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 10:51:18 ID:aWrxgTGv0
お膣君だ俺。

>>512
どうでもいいが「このカードの部隊が敵軍本国にダメージを与えた場合」と
「このカードの部隊が敵軍本国に 戦 闘 ダメージを与えた場合」
ってのはまったく違うからな。

ていうか、上の構文のテキストって知る限りないんだがな。
ちなみに下の構文だと、

1、2=×
3,4=○
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 13:13:10 ID:robZOll50
?初弾ボリノークサマーンとか上の構文なんだけど。
再録時にテキスト変わってるのかね。
ググってみたら結構あるみたいなんだが。
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 14:01:17 ID:JCaETQp50
>>518
>構築スレなんか発作爆笑発言の連発だよ
例えば?
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 15:35:47 ID:DBMRal2I0
>>521
それはただ単に書いてる奴が間違ってるだけ
ついでに一弾ボリノーク・サマーンは再録されてない
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 15:37:24 ID:NZvlbI8H0
プロト《A》を手札から廃棄した時に、相手の場にアカツキしかいなかった場合、相手はアカツキを廃棄しなくていいんですか?
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 16:30:03 ID:CTBSMC4z0
>>524
アカツキは効果の対象にならないので相手は廃棄しない
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 17:23:18 ID:wPZDhj9k0
>>524
白厨は消えろ クズ
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 17:46:11 ID:zahhv9Jo0
>>526
アンチは氏ね ゴミが
528521:2006/02/26(日) 23:48:23 ID:eXxlN6zS0
ごめん。どうみても俺の手中にあるボリノークサマーン(初弾)には”戦闘”の二文字は無いんだけど。
もちろん突っかかるつもりは無いですよ。
つまり初弾ボリノークの効果はハイメガZが同部隊に居て、テキストのダメージでも良いんだけど、
サイコMK-Vの場合だと、ハイメガZのテキストによる本国ダメージじゃダメって事だよね。

…と思ってオフィシャル見たら初弾ボリノークのテキストが違う!
ごめんなさい。俺の手元のは初版の奴なんだろうな。自動Cのとこが自動のままだし。

ごめんなさい。ROMってます。

529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 23:53:58 ID:aWrxgTGv0
>>528
雄弁は銀、沈黙は金と言う言葉もあるな。
お前さん、古いカード効果を信用しすぎだぜ。
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 09:20:50 ID:I+MLRBZO0
SRレア の封入率はどのくらいなのでしょうか?
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 13:24:17 ID:F/+vAwVkO
このカードの指定国力は、〜国力でも払う事が出来る。

というテキストは、
(例えばドラゴンガンダムの場合)茶国力1、緑国力1でも
指定国力を満たしてる事になるのでしょうか?

ルルブ上級編P12、紫国力の指定国力の支払いと似たような状況なので無理っぽいですが…。
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 15:28:53 ID:3SaAGf0W0
CH-Z25 クロノクル・アシャーのテキストで戦闘力を4/2/4に変更できますが
格闘や射撃が*のユニットも4/2/4に変更されるのでしょうか?
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 15:39:05 ID:S656aknwO
>>531
どっちか2無いと無理
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 15:40:24 ID:S656aknwO
>>532
なるよ
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 16:07:25 ID:sTcxRDbrO
質問m(__)m
キャラがセットされていない敵軍ユニットを対象にとる自軍のプレイに対して
敵軍はカットインでクイックキャラを対象のユニットにセットできるのでしょうか?
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 16:38:46 ID:F/+vAwVkO
>>535
出来る。その場合、プレイした効果は解決に失敗する
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 16:46:29 ID:3SaAGf0W0
>>534
サンクスです。
もうひとつ質問です。

誘爆のテキストで、
(自軍攻撃ステップ):《[3・5]R2》G以外の全ての自軍カードを廃棄する。
その場合、全ての敵軍ユニットを破壊する。

と、ありますが誘爆も廃棄しなければならないのでしょうか?
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 16:46:58 ID:sTcxRDbrO
m(__)mありがとうございます。
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 16:57:02 ID:F/+vAwVkO
ルルブ上級編P64に
出撃を強制したり、抑制する効果は、ユニットではなく
プレイヤーを対象とした効果として扱います。

とありますが、コマンドの対象にならないカミーユ・ビダンやアカツキも
陽動作戦や武功への焦りなどで強制出撃させる事は出来ますか?
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 17:00:58 ID:sTcxRDbrO
さらに質問m(__)m
シードコインはセットキャラも対象になるでしょうか?
なる場合、複数コインが乗る事になりますよね?
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 17:01:17 ID:S656aknwO
>>537
そだよ
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 17:02:02 ID:S656aknwO
>>540
なる
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 17:06:40 ID:S656aknwO
>>539
テキストを良く読みなさい
その2種の対象はプレーヤーじゃなくユニット


それから、ここで質問する人は本スレではROM専に徹すること
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 17:06:50 ID:sTcxRDbrO
m(__)mありがとうございます。
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 17:21:25 ID:sTcxRDbrO
質問m(__)m
自軍配備エリア内のカードに敵軍オペレーションがセットされている場合、
そのカードは自軍カードとして扱う事になり、例えばカリスマの代替コストにできるのでしょうか?
また、そのカードは敵軍オペレーションを破壊する効果で対象にとれるでしょうか?
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 17:59:29 ID:F/+vAwVkO
>>543
ユニットを対象とした効果でも、プレイヤーを対象とした効果として扱われるかなー?
とも思ったんですがやはり無理ですか。
ありがとうございました
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 22:23:16 ID:UZz8ox/M0
自軍配備エリアを基本としてコントロールされているカードは、
すべて自軍プレイヤーがコントロールを持っている。
そして、自軍プレイヤーがコントロールしているのは「自軍カード」だ。
本来の持ち主が敵軍プレイヤーだろうが、それはまったく関係ない。
カリスマのコストにできるし、敵軍カードを破壊する効果の対象としては不適正。

ああ、ちなみに「自軍配備エリアを基本として」って書いたのは、
戦闘エリアという別のエリアへ移動する場合もあるからって意味で、一応な。
548537:2006/02/27(月) 22:42:17 ID:3SaAGf0W0
>>541
サンクスです。
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 01:27:48 ID:++dAlVGv0
ちょっと質問させてください
>>289-290を見て思ったんですけど、
戦いの駆け引きでコインを追加コストとして支払う事ができないと言うのは
追加コストの支払い時に、コインは対象に取れないということですか?
それともコインを対象にして追加コストは支払えるが、
コストの支払いが不適切になり、駆け引きは解決できずに廃棄される(駆け引きの空撃ち?)
ということですか?

それともう一つ、
自軍Gが緑Gだけの状態でケリィやクリスマス作戦を使って
ジャンクヤードにあるドラゴンガンダムを場に出せますか?
「通常のコスト」の支払いはカード右上のコスト(上級P20)だと言うことは分かるんですけど、
ドラゴンガンダムは自動Bで「緑国力でも支払うことができる」とあるのですが、
これは「通常のコスト」の支払い時にも適用されるのでしょうか?
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 01:47:19 ID:++dAlVGv0
あともう一つ質問させてください。
場に宇宙引越公社があり、ジオン兵士残党の紫国力が無効になっている状態で
残党Gの国力を変更するテキストを使用して、緑か赤国力を発生することができますか?

できないとする場合、発生していた国力(紫国力)が無効になっているので、
国力を変更するテキストそのもが起動できないということですか?
それとも起動はできるが変更ができないということですか?
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 02:20:53 ID:XBnSVdaH0
>戦いの駆け引き
後者に近いが、正確にゃどっちでもない。
コインとかはホントのカードじゃないから、本国の下に移せない。
だからコストとして不適正。不適正なコストの支払い方は不可能だから、追加コストの支払いがムリぽ=駆け引き撃てない

>ドラゴン+クリスマス
ダメと言われる気が限りなくするが、結構ビミョ。裁定マテ。

>引越し
これもビミョ。ただ、国力自体は無効になっているものの、
「紫国力を発生する」というテキスト自体が無効になっているわけではないので、
紫>>緑or赤と変更することは可能。という考えはある気がする。裁定マテ。

ちなみに、慣れないうちは、微妙なところにはなるべく触れないようにデッキ作ったほうがいいぞ。
最悪思ったのと逆転裁定出てあぼんするからな。
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 03:06:06 ID:++dAlVGv0
>>551
>駆け引き
上級編P16のプレイの宣言にも書いてありますね。
ありがとうございます。

>ドラゴン
>引越
やっぱオフィに書いた方がいいのかな。
一応、明日あたりにオフィに書いてこようと思います。
ありがとうございました。
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 11:18:36 ID:bUIPTrpZ0
質問です
CH-29 ケリィ・レズナーの効果でジャンクから持ってきたユニットを
CH-142 ノイエン・ビッターの効果で自軍ハンガーに移したらユニットは廃棄ですか?

最近はじめたんですがどうもカードの説明と説明書の説明が難解で・・・
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 13:10:59 ID:Q5pIUIcP0
マルキオの宇宙エリアに移動する効果では、大気圏突入と違って、
対象になった効果を無効にすることはできませんか?
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 14:02:26 ID:biOyqjpQ0
オフィ池
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 14:41:47 ID:OqdwuKD60
>>553
>ノイエン・ビッターの効果で自軍ハンガーに移したらユニットは廃棄ですか?
いいえ。ケリィごとハンガーに移るだけです。
Q&A60参照
>>554
>対象になった効果を無効にすることはできませんか?
できません。
マルキオのテキストにはそんな事どこにも書いてありません。
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 16:45:10 ID:66Wq8He+0
>>520
ドラスタサマーンが「このカードの部隊が敵軍本国にダメージを与えている場合」
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 17:14:24 ID:334VASo00
>556
ありがとうございます
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 17:54:39 ID:I4i7eWRE0
デッキを作成してみたので診断をお願いします。

「キュイデッキ」

3 キュイ【BB3】
2 シュタイナー・ハーディー【5弾】
2 ガイア【7弾】
2 オルテガ【7弾】
2 マッシュ【7弾】
2 キシリア・ザビ【11弾】
2 シン・マツナガ【DB一年戦争編】
2 カリウス【16弾】
2 シャア・アズナブル【BB1】
3 パイロットの現地徴用
2 事情聴取
3 月の支援者
3 急ごしらえ
3 実戦経験の差
7 青G
10 緑G

《サイドボード》
2 ノイエ・ジール
2 ベルトーチカ・イルマ
2 一時休戦
1 ロンド・ベル
2 気化爆弾
1 事情聴取


16弾でキュイデッキと相性の良いカリウスが出たため組んでみました。
Gはよく回りましたのでこのままでいこうかと思います。
G事故が起こらなかったため少し減らしてもいいかもしれませんが。
サイドのノイエは現地徴用と相性が良いからです。

主に診断していただきたい点は
・キャラはこのままでよいか
・サイドの選択はこれでよいか

上記の2点です。
では診断お願いします。
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 18:14:09 ID:IQ+s5dz+0
捕獲兵器等の解決してから数フェイズ後に別の効果が解決されるテキストは未解決の効果ですか?
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 18:45:43 ID:JPYGb/s50
>>559
同じキャラ入れすぎ
あとG多すぎ
カツ、ジュドー、ロベルト、ケリィいれとけ
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 19:15:09 ID:OqdwuKD60
>>560
ちょっと日本語が不自由そうだなw

精一杯解読してみると、
>数フェイズ後に別の効果が解決されるテキスト
これが捕獲兵器のターン終了時に廃棄される効果と解釈すると、
答えは「解決済みの効果」。

望んだ答えじゃないなら日本語教室通ってから
出直して来い。
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 19:22:10 ID:IQ+s5dz+0
どうも有難うございました。
理解していただいて幸いです。
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 19:30:37 ID:I4i7eWRE0
>>561
診断ありがとうございます。
デッキの内容を変更してみました。

3 キュイ【BB3】
2 シュタイナー・ハーディー【5弾】
2 ガイア【7弾】
2 オルテガ【7弾】
2 マッシュ【7弾】
2 キシリア・ザビ【11弾】
1 シン・マツナガ【DB一年戦争編】
2 カリウス【16弾】
1 シャア・アズナブル【BB1】
1 ジュドー・アーシタ【BB2】
1 カツ・コバヤシ【BB2】
1 ロベルト【BB2】
2 ケリィ・レズナー【BB2】
3 パイロットの現地徴用
2 事情聴取
3 月の支援者
3 急ごしらえ
3 実戦経験の差
6 青G
8 緑G

ケリィは現地徴用とコンボになるので2枚積んでおきました。
カリウス、黒三は2枚積みのままのほうがいいと思うのですが、
パンプ能力を持つシュタイナー、キシリアも2枚積みのままのほうが良いですかね?
それとも抜いてドローソースを追加するほうが良いでしょうか?
引き続き診断をよろしくお願いします。
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 20:11:39 ID:AOe5XY+E0
そのままでいいかと
高機動ジョニー、ガルマとかでもいいかもしれないが
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 20:12:16 ID:tXHIeS0b0
あげんな カスが!
3年ROMってろ
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 20:12:28 ID:AOe5XY+E0
sage
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 21:19:57 ID:V2GMxB5z0
BBのスターターとブースターの中身は共通なんですよね?
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 21:43:48 ID:BReTAp1G0
>>568
質問はメール欄にsageをいれてからしましょう。>>1のテンプレには入っていないけど、コレは大事なことだ。
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 22:27:33 ID:Si6ijJ0a0
質問です。
キャラクターをユニットに乗せている時に、そのユニットが手札に戻された場合、そのキャラクターはどうなりますか?
知人は同じに手札に戻ると言っているのですが
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 22:28:57 ID:g2ldy+1M0
>>570
戻る
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 22:34:46 ID:RU0wGizs0
全体のルールを教えてください。
ルールが面白いか面白くないかで買うかどうか決めます。
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 22:37:48 ID:BReTAp1G0
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 22:38:53 ID:9PB4WaJXO
>>572
初心者以前の問題だろ
スターター一個買って勝手に自分で決めろ
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 22:44:54 ID:RU0wGizs0
>>573ありがとう
>>574スターターかってつまんないルールだったら金の無駄だから
ルールを先に知りたかった。
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 22:45:08 ID:sXTnDppt0
>>568
IDにV2とジム
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 22:46:53 ID:Si6ijJ0a0
>>571
ありがとうございます
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 22:58:47 ID:RU0wGizs0
とりあえずスターターを買うことにする。
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 23:14:29 ID:cPLDB5MT0
こっちにユニットが2枚いて、相手がジオ《15》をプレイした時に。
「駆り立てるもの」でその効果を避ける事ってできますか?
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 23:40:39 ID:BReTAp1G0
>>579
青の駆り立てるものだよな?それなら効果を避ける事はできるよ。
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 23:46:33 ID:++dAlVGv0
>>579
片方だけに駆り立てるものを使っても、もう片方を奪われるだけです。
ジオは「プレイされて“場に出た”場合」なので、対象を決定するのは場に出た後です。
ユニット2枚とも回避したいなら、駆り立てるものを2枚使わないとダメです。
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 02:58:54 ID:EEQH72yR0
相手のユニットを転向で奪い、そのユニットにキャラクターをセット。
カットインでロンド・ベルを転向を対象に使用された場合、そのキャラクターはどうなりますか?
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 03:14:00 ID:F4+HraoX0
>>582
ロンド・ベル解決時にユニットは相手の配備エリアに移るので
対象不適切で廃棄

そのキャラに「敵軍ユニットにもセットできる」等のテキストがあればそのままセット可能
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 04:07:02 ID:5EmhJDfE0
>>583
違います。
ロンドベル解決→転向が破壊→キャラクターがセットされる
→転向を廃棄→ユニット+キャラが相手の配備エリアに移る
です。
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 08:22:12 ID:tj89p1OqO
新しいエピオンガンダムの効果敵の手札もふくむの?
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 08:32:30 ID:N+p+5kdW0
オフィ池
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 09:32:05 ID:Iaw8uimOO
>>585
ルルブの手札について書いてある項目を参照
sageろ
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 00:34:15 ID:NmeWqoht0
次からスレタイを「GWのくだらない質問はここで聞け」に変えたらどうか
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 00:51:06 ID:qFQIWvM/0
次なんてあるの?
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 00:56:42 ID:qFQIWvM/0
そもそも初心者って言葉はいってないなら意味ないかと・・・
>>588は本スレにも初心者だらけで意味がないと思ってるのか
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 02:17:16 ID:JD/Ea2RO0
基本ルール覚えていない奴は真面目な話オフィ池とルルブ嫁で十分だろ
本スレに沸いているのは初心者じゃなくて基本ルールも理解できてない馬鹿だし
スレタイは【初心者】GWのくだらない質問はここで聞け【自称中級者】
とか?w
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 02:27:40 ID:tknTIk8V0
そんな無意味に挑発的なスレタイにしてどうするんだ・・・・
普通に「GW質問スレッド」ってすりゃあいいんじゃね?
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 02:44:32 ID:biDBoBCp0
英数字が全角だと気持ち悪いから半角「GW」にしてくれ。
つーか 【GW】ガンダムウォー〜 は付けようよ。
後々「検索で見つからなかった」とか言う馬鹿を出すのも嫌だし。
【GW】ガンダムウォー質問スレッド【その5】
とかどうよ。
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 02:50:31 ID:FjHTFEPx0
>>591
んじゃテメーが立てろ。ってか600も言ってないのにそんな話かよ
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 03:50:35 ID:v/DUSgtZO
次スレいらない
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 04:25:47 ID:nCAljjsr0
スレタイ変えるのは大いに結構だが、スレ番号は当然1からだろ
過去ログもないのに数字だけ増やしても意味無い上に
まともに立てれないのかとGW以外のTCGスレから冷ややかな目で見られるだけだし

っていうかオレも>>595と同意見で次スレいらんと思うが

>>594
すでに終息感が漂ってるスレだし ここ
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 04:37:01 ID:GKIr3otCO
どこに書こうか迷ったがここに
すいません
携帯からカードリストをみれるサイトはどこでしょう?
私のパソコンは壊れてしまって
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 05:25:56 ID:nCAljjsr0
スレ違い
あと空気嫁
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 06:21:58 ID:Xpn/1NuK0
「鮮血は光の渦に」をプレイ、相手が破壊されたユニット1枚を破壊無効にした場合、
このユニットは破壊されたユニットの枚数に含まれるのでしょうか?
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 08:59:30 ID:GenAozaA0
>>599
IDがぬこ

「鮮血は光の渦に」の本国取り除きは1連の効果。
破壊から取り除きの間にカットインできるタイミングはないから、
本国取り除いた後に破壊無効のタイミングができる。
質問の状況は「本国取り除く前に破壊無効にした」っていうことだろうけど
本来ならこの状況はありえないわけだ。
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 14:12:39 ID:4g9YBLqe0
>>599
あげんな 
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 14:14:10 ID:hwQDjLef0
恫喝があったので恫喝ノイエを作成してみたので診断お願いします。

2 サイド3「5弾」
2 ニューヤーク「5弾」
3 ノイエ・ジール「BB2」
2 ドラッツェ「16弾」
3 ゲルググ(ガトー機)「SP」
3 試作アッシマーTR-3「16弾」
3 恫喝
2 黒い覇道
3 シンデレラ・フォウ
2 高高度からの射撃
2 死の商人
3 武力による統制
2 タシロの賭け
8 緑G
7 黒G
3 月面民間企業

サイドボード
2 核の衝撃
2 ウーイッグ爆撃
1 高高度からの射撃
2 事情聴取
3 命令の錯綜


事情聴取は試作アッシマーが入っているのでサイドボードに移しました。
主に診断していただきたい所はユニットです。
余計なユニットが入っているような気がしますのでその辺を主に診断していただきたいです。
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 14:19:10 ID:4g9YBLqe0
>>602
診断スレ行け カス
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 14:34:27 ID:hwQDjLef0
>>603
初心者の診断も受け付けていると聞いたので載せたのですが
カス呼ばわりされるとは心外ですね。
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 14:37:08 ID:oTNuum6h0
>>604
情報の真偽ぐらい見極められるようになってください
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 14:41:17 ID:hwQDjLef0
>>605
では初心者の診断は受け付けていないのですね?
そうであれば診断スレに載せにいきます。
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 14:44:04 ID:4g9YBLqe0
できねーよ
しつこい 日本語理解しろよ カス 
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 15:04:21 ID:hwQDjLef0
>診断スレ行け カス
>日本語理解しろよ カス

カスカスと諄い方ですね。
そんなにカスが好きならこれでも見ててください。
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4091433111/250-0946525-5975407
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 15:22:43 ID:biDBoBCp0
半年ROMってろ。
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 16:00:41 ID:hwQDjLef0
ROMってろと言われてROMった方っているのですかね(藁)
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 16:02:05 ID:tAwRBhyB0
えーと

プレイ人口減らそうとするアンチが発生中

でいいですか?

っていうか診断スレと初心者スレが分離してる意味ってあるのか?
土日ですら一桁しか書き込みのないスレなんて・・・
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 16:38:23 ID:2qLNQZAj0
3年ROMってろと言われた者です。
本日、3年たちましたので復帰させていただきます。
よろしくお願いします
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 16:49:27 ID:BoVrkOTF0
>>602
それなりに完成度の高いデッキと思いますので、
自称上級者のオナニスト連中が常駐している
構築スレに持っていっては如何ですか?
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 17:18:30 ID:dEP2nmZlO
いや、診断だろ
構築もってっても意味ねぇ
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 17:46:24 ID:BoVrkOTF0
>>614
やってることはいっしょじゃん
「デッキ診断お願いします」を「みてくれよ!俺の
イカした叩き台をよ」って変えれば良いだけだよ。
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 17:51:13 ID:iBigVaIA0
無駄にスレ立てることもないっしょ
診断と初心者総合を統合計画、真剣にかんがえないか?
どっちだって初心者の拠り所なんだしまとまってたほうが
「このカードはこれでいいんですか?」
「じゃあこんなデッキもありですよね?」
みたいに夢も膨らみそうだ
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 18:26:07 ID:e6Ep7n6P0
>>611
アホか? 脳内妄想乙
どこに証拠があるんだかw
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 18:28:17 ID:e6Ep7n6P0
悪い。
>>611は初心者に対する粘着擁護だもんな
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 19:28:09 ID:7SaFuGdu0
ティタガンのプレイにカットインでティタガンを対象に部品泥棒ってできますか?
個人的には場に出てないから無理だと思うんですけど。
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 19:30:48 ID:aqI2Gj7q0
>>619
その通り。無理。
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 20:01:41 ID:v/DUSgtZO
診断スレと統合はしないほうがよくないか?
ルール質問とかもあるんだろうし。
でもここが消えるのが一番いい…
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 20:35:14 ID:3fBI7RLj0
ルール質問なんてルルブと公式見れば本来ないものだしな
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 21:48:41 ID:SI7MNSZWO
場に青Gとハイメガしか無い時に
Gの系譜使ってマックスターに換装できるのかなあ。
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 22:01:38 ID:6e3J5G4H0
>>622
そうなんだよな。実際カードの名称が違うだけで似たような質問結構あるし。
625622:2006/03/02(木) 22:05:06 ID:Na/RNY3I0
こんなえらそうなこと書いてる俺は初めて2週間の初心者

同士たちよ、自分で調べないと新たな発見はないぞ?
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 22:18:45 ID:v/DUSgtZO
でも、初心者が入ってこないTCGに未来はないってのも一理あるんだよなぁ…
本スレにアホがわかなきゃいいんだけど。。
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 22:30:38 ID:6e3J5G4H0
ここじゃなくてもほかのサイトにはどんどん増えてるよ
初心者からある程度知識付いたら2ch来るって感じでいいんじゃない?
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 22:49:23 ID:G2lWz1yEO
スレにやたら上下関係付けたがってるアフォが一人で頑張ってるだけじゃんw
おい、お前の居場所はココだぞ
余所には書き込むなよ
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 22:52:03 ID:6e3J5G4H0
一人なわけないじゃん・・・・・
どんな誇大妄想なんだか・・・
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 22:58:26 ID:EPaO/RF7O
>>628
君、頭おかしいですね^^
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 23:06:22 ID:GenAozaA0
なんでオフィで聞かずにここで聞くのかを聞きたい
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 23:06:55 ID:NmeWqoht0
手軽だからだろ
知らんけど
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 23:08:34 ID:Na/RNY3I0
直接ゲームに関係ないんだけど

デュエルブースとかで初対戦のときとかってみんなどうやってそういう話にもっていった?
あと、カードの効果とか覚えていかないとマナー悪い?

直接ゲーム内の情報はけっこう落ちてるけど
こういった人間関係的なことどこも書いてなくて
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 23:10:24 ID:6e3J5G4H0
ちょっと偉そうで申し訳ないけど
分からない事があったらまずオフィとかルルブ見るくせをつけてほしいね

分からない事があったら聞いちゃうとかだとあんまり伸びないような
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 23:15:00 ID:NmeWqoht0
>>633
デッキ持ってませんか?って聞かれたことがある。
いつも友達と行ってるから自分から仕掛けたことは無いや。

カードのテキストは知ったかぶりをするぐらいなら聞いたり、ちょっと見させてもらったほうがずっといい。
知らないものは知らないんだから相手も気にしないと思う。
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 23:19:32 ID:biDBoBCp0
>>635
さっさと本スレの次スレ立てろ
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 23:25:13 ID:aqI2Gj7q0
自分で調べるっていうのはまぁ基本なんだが
調べても自分では正しいのか判断つかないとか、調べきれなかったとかあるだろうな。
そういうんで、他人の意見を仰ぎたい場合にネットというのは便利なわけだ。

自分で調べて、間違った解釈で勝手に納得して他人に押し付けるとかいうのは性質が悪いから
他人に聞くというのも大事なんだよ。
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 23:25:56 ID:G2lWz1yEO
>>630
んなことわざわざ携帯から言わんでも(プ
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 23:32:03 ID:6e3J5G4H0
>>637 正しいのか判断できない?オフィ見てるんだったらそれが正しいんだと思いますよ
もし自信なくても人に聞くって点でもココ以外にも出来るところたくさんありますし
特にここは匿名性が高くて叩かれやすいですからほか行った方が丁寧だとおもいます。
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 23:35:51 ID:4Uatwiag0
>635
なるほど、効果とか覚えてなくてもそんな気にしないものスカ
臨戦態勢整えて友達捕まえて乗り込んでみまッス
謝謝
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 23:54:39 ID:fctIot0b0
俺は知らない人に対戦申し込むときは明らかにGWプレイヤーであることがわかる状況
(実際対戦してるとかバインダー開いてるとか)
デッキ所持がわからないときは「デッキ持ってますか?」
デッキ所持がわかってるときは「すいません、対戦してもらっていいでしょうか?」

TCGやってる奴は大抵対戦相手が欲しいから大体フレンドリーに相手してくれる
ただ、やっぱり一部はマナーとか悪いやつはいるんだけどね
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 00:39:51 ID:PyhRecxS0
ルール質問は当然出てくるものだし、初心者を排斥するつもりなんてさらさらないんだけどさ
2chじゃなくていいじゃないか、よりにもよって何故2chにするんだ
オフィシャルHPあるし、GWサイトなんて腐ってるほどあるじゃないか
そっちの方が丁寧な答えが返ってくるだろうよ
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 01:01:43 ID:2CTIFXU+0
白のCH−12カトルのプレイについて疑問があるのですが
ユニットのプレイはターン中1回の制限とありますが
カトルのテキストでユニットを場に出す場合、制限には含まれない
のでしょうか?
もしそうだとした場合、作戦の看破やカリスマ等でプレイは無効に
出来ないでしょうか?
宜しくお願いします。
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 01:11:29 ID:zSq/UHz30
何かしらの効果で場に出る場合は[通常のプレイとして扱う]等の記述がない限りプレイに含まれません
よってカトルの効果で出てきたユニットを割ることは出来ませんが
カトルは割れるのでそちらをカウンターしましょう。

ルルブみろやと言おうと思ったが何ページに書いてるのか探せなかったのでおとなしく説明することにした。
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 01:54:48 ID:tD6gFMhz0
グフ(トーマス・クルツ機)に特務部隊をセットして
防御ステップロール、その後ダメ判にリロールって出来ますかぁ?
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 02:23:57 ID:fRubwPIHO
>>644
ありがとうございます。
では、カトルを看破します。ルルブも読み直しまつ!
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 09:03:17 ID:2OgYEdgz0
コインで扱われているユニットは(例えばキャノンコイン等)、
何らかの効果でロールできるのでしょうか?
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 10:42:43 ID:RTCXP2N4O
>>647
できる
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 13:01:08 ID:BTa6V9c10
地球光ハメ という言葉を聞いたのですがこれはどういう意味なんでしょうか?
地球光に関係するテクニックなんでしょうか
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 13:01:28 ID:2OgYEdgz0
>>648
ありがとうございます
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 14:36:23 ID:0HbQHi1X0
リングでプロトとシャイニング+ドモンが戦って。プロトが破壊されて。
プロトの効果でシャイニングを破壊できますか?

破壊されて廃棄されている状態で、プロトがリングにいたからと言ってリングを対象に取れるのか教えてください。
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 14:39:12 ID:uOCMxfASO
>>638
あれお前も…
いや勘違いか
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 18:34:28 ID:qKE2XEEL0
そろそろここ埋めるか?
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 18:41:20 ID:tY4z0cUi0
埋めてどうしたい?
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 18:52:10 ID:qKE2XEEL0
埋めるだけかな。とりあえずここじゃなくても質問できるとこあるしね
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 18:55:34 ID:nCJULaKg0
埋め立て職人がきましたよ
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 18:59:19 ID:tY4z0cUi0
そりゃそうだがな、まあ好きにせい
俺は次スレ立てたりしないから安心しる
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 19:01:23 ID:XpzKx4XF0
>>655
ついでに構築スレも埋めてくれんか?
程度の低い馴れ合いをする場所は他にもあるしね(^^
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 19:03:49 ID:FcAg0HGA0
じゃあ本スレも全部埋めてくれないかな?
別に2chでGW語る意味ないしね♪
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 19:06:38 ID:RTCXP2N4O
まぁ本スレも診断も要らないしなぁ
2chでやる意味があるとしたら隔離くらいか
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 20:14:51 ID:VGKAGLgIO
バロスwwwwwwwwwwww
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 22:29:43 ID:OuAwgUth0
質問です。
死の標的で防御4のユニットに4ダメージ与えて廃棄状態になっても+1/+1/+1コインが乗るので
破壊はされずに防御1で場に残るのでしょうか?
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 22:40:03 ID:ZLoS9Sbp0
>>662
破壊状態になりコインは乗りますが、その破壊状態を無効にできなければそのまま廃棄されます。
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 22:40:29 ID:FRCvuQLq0
>>662
死ぬ
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 22:50:53 ID:OuAwgUth0
ありがとうございます。
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 23:01:38 ID:P0FezhnS0
ここは初心者に悪影響だから埋めるんだろ?
ほかのサイトの方が丁寧に教えてくれるし、ここだとageて書いただけで叩かれるから
逆に初心者にイヤな思いさせちゃうよ
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 23:12:19 ID:mEYKK+mI0
>>666
やはりそうでしたか。回答ありがとうございました。
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 00:00:30 ID:RTCXP2N4O
本スレがまた質問で溢れそうなのが怖いな
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 00:36:36 ID:ycqFTIDC0
白のカードについて質問しただけで種厨氏ねとかなw
第一2ch初心者まで来てるのは問題外
本スレはまた徹底したオフィ池ルルブ嫁でいいんじゃね?
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 01:39:15 ID:upFSuVwUO
リングエリアで交戦中になった場合、ドモンの強化テキストは解決できるんでしょうか?
対象をとる効果と考え、解決に失敗してしまうのでしょうか?
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 01:45:08 ID:Q5hojesNO
ルルブ、リングの項目を嫁
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 07:13:25 ID:V6BCgqOx0
純粋にGWやりたい初心者にはここは叩かれやすかったりするしねぇ

ってか埋めるの大変だな もうちょっと待つか
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 09:06:22 ID:8zYsZScB0
すみません、質問させてください。

「ターン終了時に」
「ターン終了時まで」

これらは、どちらが先に解決されるのでしゅか?
ルルブ、Q&A等探してみましたが、分かりませんでした…orz
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 09:06:57 ID:8zYsZScB0
× でしゅか?
○ ですか?


il||li_| ̄|○ il||li
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 10:41:00 ID:Z85f36K90
>>673
ルルブ基本編P38を穴が空くまで読むんでしゅよ
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 14:03:40 ID:q3OP7f2u0
●IQ240
(自軍帰還ステップ):敵軍本国の上のカード4枚までを見て、
その中にある、G以外の任意の枚数のカードを抜き出し、
廃棄する事ができる。その後、抜き出したカードの枚数だけ、
2(資源2)を支払う。

IQ240カットインIQ240をプレイした場合、

A、上から8枚見てG以外の任意のカードを廃棄。残りのカードは戻す。
B、4枚見てG以外の任意のカードを廃棄。残りのカードを戻し、
  また上から4枚を見てG以外の任意のカードを廃棄。

Bで良い?
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 14:20:39 ID:Q5hojesNO
カットインの仕組みを考えれば聞くまでもなく
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 14:44:40 ID:kiHM52Kz0
破壊されたカードが発生する廃棄の効果は自動Cですか?
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 15:31:18 ID:/Iw3nuzG0
=だが≡ではない
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 17:38:00 ID:0UPVpPvz0
MFの戦闘修正は
MFを持つキャラクターが乗っている場合、右の数値
誰も乗っていないorMFを持たないキャラが乗ってると、左の数値
ということでしょうか
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 17:51:39 ID:3/IP6RZu0
>680
 ルルブ上級 p62
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 17:55:48 ID:0UPVpPvz0
>>681
スターター買ってないんです
公式やファンサイトにはリングエリアのことしか載ってませんでした…
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 17:59:39 ID:3/IP6RZu0
MFにはGFのキャラしか乗せらんない
あとはあってる
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 18:18:24 ID:0UPVpPvz0
>>683
なるほど、理解しました。
回答ありがとうございます
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 19:59:56 ID:Ohjdu3Y30
ちょっと違う。
右の数値になるのは「キャラクター」がセットされている場合。
GFじゃなくてもOK。
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 20:12:38 ID:BVm697ZKO
>682
常に新しいルルブを手に入れるのはGWプレイヤーの義務とも言える。
スターター買わなくても店とかでルルブくらいなら貰えるはずだから。
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 20:30:25 ID:+i7fz/0N0
誘爆のテキストで、
(自軍攻撃ステップ):《[3・5]R2》G以外の全ての自軍カードを廃棄する。
その場合、全ての敵軍ユニットを破壊する。

と、ありますが誘爆も廃棄しなければならないのでしょうか?
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 20:48:36 ID:Q5hojesNO
過去ログ検索してみろ
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 20:49:28 ID:Q5hojesNO
あとsageろ
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 20:51:05 ID:Ohjdu3Y30
全く同じ文章だし、釣りだろ。
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 21:01:23 ID:9Wkq3ExS0
質問です今回のストフリのパラレル今のうちに
いいカードとトレードしたほうが良いのでしょうか?

692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 21:29:39 ID:ZsPsuT3UO
>>687
3回目でやっと釣れたねw
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 23:04:04 ID:EQMO7ODe0
>>691
好きになさい
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 23:44:36 ID:MAOvKnlm0
>>691
ヤフオクに出せばそれなりの値段で売れるよ
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 10:51:12 ID:BBFCdBug0
A編「サイド3」にキャラを載せたときって、「ザビ家の視察」効果適応されるのだろうか?
家名持ちのキャラが乗った時って感じに書かれてるから、「サイド3」によって付加された「家名」は対象になるのかが気になったんだが。
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 10:57:26 ID:VwVWkZsS0
>>695
サイド3の効果が宣言型だから、「プレイされて場に出た」時点では
どう見ても家名を持ってませんが。
あとsageれ。
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 13:17:58 ID:AelS6DlE0
質問です。
MF達のコストの支払いなんですが例えばマックスターの
場合、青1、茶1、紫2が発生している状態でもプレイできるのでしょうか?
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 18:40:09 ID:bq3fkMt/0
>>697
Q&A311をみる限りでは指定国力は分割して払えないと
考えられます。
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 20:30:18 ID:Spj+3DZfO
死の旋風でクァバーゼ(MA)を持ってこれますか?
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 20:31:28 ID:Spj+3DZfO
>>699
持ってこれるぜ
俺も死の旋風デッキだぜ
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 20:32:33 ID:Spj+3DZfO
>>699-700
俺も死の旋風仲間だよ
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 20:33:13 ID:Spj+3DZfO
今ひどい自演を見た
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 20:45:36 ID:EKYJ0buR0
戦いの駆け引きで戻すセットグループはユニットとして扱われているコインでも良いのですか?
コインは場から離れたらゲームから取り除かれると思うのですが、
セットグループを戻した事になるんでしょうか?
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 22:53:23 ID:8ZTqsC0HO
セイバーガンダムって1ターンに2回変形できますか?
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 23:05:01 ID:/NLeBpSJ0
>>704
釣りだと思うけど念のため。

出来なきゃセイバーの存在価値0。出来るが大して意味がない。
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 23:54:41 ID:VklvggQ80
>>699-702
お前、ガンペリー以下だな。
空気読まずにマジレスするが「クァバーゼ(MA)」≠「クァバーゼ」

>>703
コインをデッキの下に置いてプレイするのか?
もともとカードじゃないものはデッキの下に送っても正常じゃないよな。
そういう正常じゃない状態場合はダメだ。

セットグループ内にコインが含まれてる場合は大丈夫だがな。
例:「普通のユニット+キャラコイン」と別の「普通のユニット」の場合はOK
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 00:19:50 ID:BsXbTX7PO
>>706
うそん
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 02:30:01 ID:bHcr8hI00
埋めるの決まってからなんか変なの多いな

ま、次スレないからいいけど
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 02:53:19 ID:X6jbegdS0
不鮮明な旗色の効果で指定国力が0になったカードに指定国力は存在しますか?
教えてください♥
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 02:53:49 ID:MadqmXWM0
存在しまくぁwせdrfgyふじょlp;@:「
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 03:02:10 ID:mxKOVPYu0
消える命 咲く命 (第9弾「相剋の軌跡」 )のテキスト
【追加コスト>破壊されている自軍カード1枚を廃棄する】
(常時):自軍本国のカードを全て見て、青の指定国力を持つユニットと、
「子供」を持つキャラクターを、1枚ずつ抜き出し、表にしてから手札に移す事ができる。
その後、自軍本国をシャッフルする。
というのは既に破壊されてジャンクに居るユニットを対象にするのか、
それとも何らかのユニットが破壊された時に使用するのでしょうか?

後、リングエリアからMFが攻めてきた時に防衛で出すユニットにはMFがなくても良いのですよね
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 03:24:58 ID:HOWBAkgR0
>>711
ユニットが破壊された場合、破壊のカットの直後にユニットを廃棄するカットが発生します
それにカットインし、効果で廃棄される前にコマンドで廃棄する。という形になります

リングエリアに敵軍ユニットがいる場合、MFを持たないユニットも防御に出撃できます
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 04:14:06 ID:SJntD2OK0
 便乗して質問です。リングに出撃している自軍ユニットを「消える命 咲く命」
の追加コストの対象にできますか?
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 08:27:53 ID:f15jbuh0O
ルルブ、リングの項参照
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 08:46:08 ID:JorzStSI0
黒重のG配分について質問です。
黒16モルゲン4というのは適切でしょうか?
ドローは野心と鈴音です。
あと、モルゲンを入れることで何か不具合は生じたりするのでしょうか?
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 09:51:28 ID:ARgvIurI0
6国ユニットの枚数にもよるけどそんなもんだろ
俺は人間力が低いからあと1〜2枚入れるが

赤とのサイド戦で摂政とか張られて死亡することがある
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 10:31:07 ID:dZRnRmgeO
>>705
ありがとうございます
でもそれだとフォースインパルスの上位互換みたいになりませんか?
セイバーの方が価値低いみたいですが
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 10:43:36 ID:f15jbuh0O
どっちも使えないんだよ
要は趣味価格だ
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 13:55:48 ID:9xZQKN84O
セイバーが何故Fインパルスの上位互換なのかと
5国、高機動、PS装甲…運用性は同じか、セイバーの方が下だろうが
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 14:11:55 ID:GXsLsbH00
セイバー
特殊シールドが【】 射撃が1高い 変形後の防御が6 構築に入ってる
理想に仇なす者で('A`)
フォース
シルエットシステム、SPインパルスで換装 シルエット装備(イラネ
インパルスデッキでもない限りセイバーのほうがいいと思う
セイバーが価値低いのは入手しやすいからだろ
まあ、どっちも使えないには同意だが
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 14:12:32 ID:12bDQi6lO
変形すりゃ射撃と耐久上がるし、バルチャーとか倒したくない事もあるからあきらかにセイバーの方が上だろ
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 14:13:55 ID:RtADxvLWO
射撃力…か?
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 17:35:07 ID:50MaRgP90
すいません、教えてください。
2段のカプルと女神のカプルは両方三枚ずつ入れれますか?
ルールブックでは型番を含めて同じ名称となっているので
いいと思うのですが?
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 17:50:15 ID:X9DD88i60
>>723
マルチ乙
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 17:57:36 ID:mxKOVPYu0
ユニットのテキストにある(ダメージ判定ステップ)や、自動の効果が自軍ユニットと敵軍ユニットで重なった場合
どちらも解決されるのですか?
それとも、先に使用を宣言したテキストに対して後からカットという形になり、先に宣言したほうの効果が後で解決されることになりますか?
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 18:01:43 ID:ybJMzCg70
ルルブよく読んでね
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 18:05:12 ID:daGuDatR0
マルチとは?
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 18:11:28 ID:ybJMzCg70
自分でネットで調べろよ
あとsageろ 
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 19:51:28 ID:30M0zjzX0
>>727
Vガンのことだよ。
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 20:56:38 ID:8JbmD6Yr0
>>729
usooshierunayo!
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 22:35:00 ID:lHIC3SzX0
ルルブ嫁。
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 22:51:12 ID:j6PNSI7F0
つーかお前らさげろ
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 23:06:51 ID:uv+rSOgP0
埋まるのはいいけど上りすぎるのもどうかと思うね
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 00:02:30 ID:Yhoehy3W0
「メタ」ってどういう意味?
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 00:03:49 ID:f15jbuh0O
〜を超越する
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 00:10:42 ID:Yhoehy3W0
>>735
本スレで使われている「メタ」ってそういう意味なの?
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 00:13:57 ID:BtWxQUD90
>>736
空気読めば解るよ^^
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 00:25:48 ID:FKmYtzjj0
>>736
あえて釣られてみる
TCG界での「メタ」という用語は特定のカード、デッキ、コンボを封殺するという意味
まあ、>>735で間違ってない

つか、TCG基本用語ぐらい学べ
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 00:49:42 ID:iVqcP6sA0
>>738

まぁ本来のメタゲームの意味は試合以前のゲーム「上位のゲーム」なわけだが


740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 10:08:08 ID:Jw4wFYfeO
ちょっとお聞きしたんですけど、第何段かわかるマークがあるじゃないですか?
そのマークが第何段かわかるリストが載ってるサイトはあるのでしょうか?
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 11:21:21 ID:SVH+tCwg0
16弾ジークジオンですがユニットが一枚も無いときプレイできないのでしょうか?
Q&Aの核の衝撃空うちできないことと同じかと思うのですが‥
ジークジオンカット断ち切れぬ因果は可能でしょうか?(ユニットが無い場合)
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 12:35:54 ID:SNuPCPNs0
>>741
ジークジオンのプレイ時に対象がないならプレイ不可能。
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 12:44:44 ID:BU3b3UlBO
νガンダム(HWS)の(常時)破壊無効 の効果は
1つのステップごとに1回の効果なのですか?
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 13:15:32 ID:CsNryYbe0
どこにそんなことがかいてあったの
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 13:27:55 ID:hDpkqii6O
>>743
ルルブ読め
そして氏ねクソが
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 14:39:49 ID:SNuPCPNs0
>>743
ターン中に1回だから
自軍ターンに使ったら相手ターンには使えない。
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 15:17:55 ID:CsNryYbe0
このスレってどこまでがつりでどこまでがマジなのかが本気でわかんないな
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 15:26:03 ID:RqVcanapO
見極められるまでROMってろ
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 15:53:47 ID:InFwq0YCO
>>746はマジだと読んだ
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 16:09:26 ID:DGO1l8vV0
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 ハンツキー・ロ・ムッテロ[Handski Romtteroo]
      (1955〜 アメリカ)
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 17:41:34 ID:Vu04VkrZ0
ハントシーとかいるわけですね
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 18:12:45 ID:ykGSG9k90
       _,,-'' ̄ ̄`-、
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      ,/           \
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 ハンツキー・ロ・ムッテロ[Handski Romtteroo]
      (1955〜 アメリカ)
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 19:00:08 ID:SNuPCPNs0
>>749
私は正直です。
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 19:04:54 ID:rskA1EOG0
まぁ、間違った知識を正しいと思い込んでいるなら正直ものだわな
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 20:09:59 ID:38xs3yEp0
アカツキの自動Aのテキストの対象についてですが、

(自動A):このカードは、5以下の合計国力を持つ敵軍カードの効果の対象にならない。

この効果は敵軍カードを対象にとっているのでしょうか?
対象は「敵軍カードの効果」であって敵軍カード自体を対象にとってはいないと思うのですが、友人に「敵軍カードの」と書いてあるのだから敵軍カード自体も対象にしているだろうと言われて、よくわかりません。
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 20:48:29 ID:ExcpWmkJ0
コマンドだろうがオペだろうがテキストだろうが抜けるらしいですよ
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 20:57:15 ID:vH0XvX9r0
ジャブローの風でハンガーのカードを廃棄することもできるのですか?
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 21:00:31 ID:98E/L93T0
とりあえず釣りだろうがネタだろうが埋まればいい
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 21:10:38 ID:SNuPCPNs0
>>757
ジャブローの風はハンデスの一種。
ハンデス=ハンガーデストラクションということは、分かるな?
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 21:12:11 ID:98E/L93T0
ハンデス=半端なデストラクションだろ
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 21:30:00 ID:ZPdhwmO+0
今笑う分には構わんがそれが第二のhondaを産み出したとすれば私はお前たちを許さんぞ?
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 21:33:49 ID:InFwq0YCO
良いじゃん
監視対象減ってきたし
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 21:34:15 ID:vH0XvX9r0
>>759
ということは結局ハンガーも選んで廃棄できるということですね?
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 21:36:02 ID:i+t2FKSG0
この流れとほんだを結びつけるその発想は奇抜だと思う。
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 21:37:50 ID:YGL1c8We0
>>763
ここはもう全然機能してないからオフィに行った方がいいよ。
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 21:56:59 ID:98E/L93T0
とっととここ埋めたほうが良さそうだな

まだ234もありやがるが・・・・・・
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 22:18:42 ID:SNuPCPNs0
>>763
ルルブ嫁
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 22:52:29 ID:MbLVgfMuO
これ以上ここを荒らすなら他も荒らすよ
お互いに妥協できないものがあるのなら関わりあう必要は無いだろ。
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 22:57:46 ID:98E/L93T0
華麗にスルー
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 23:32:53 ID:bKQ2SwYx0
白G4枚月面1の状態で、戦闘フェイズにハイマットを出撃させて。
月面で白を出しました。月面の効果はPS装甲より後に解決されるので・・。
ハイマット戻りませんよね?
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 23:56:05 ID:BmByqaXw0
カンクスってなんですか?
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 23:58:29 ID:Eyiechx50
>>771
カウンターΞ
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 23:59:01 ID:ExcpWmkJ0
検索してから聞いてください
後生ですから
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 00:34:04 ID:HPTbaTVQ0
PS装甲の手札に戻る効果はターン終了時に発生する効果の最後に起動
で、帰還ステップの終了とともにターン終了だから戦闘フェイズ終了と同時にターンの終了


後はわかるな?
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 00:57:11 ID:KzOs/gC70
つまり、戻らないんですね。ありがとうございました。
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 02:09:56 ID:qMRWSCtY0
は?
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 02:24:49 ID:3GrPCT/10
>>776
下手な書き込みは釣り以前に頭が悪いと思われるぞ。
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 02:27:24 ID:w1BvBw7z0
クズの相手はするもんじゃない
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 05:02:56 ID:V0nT8Amj0
次スレのないスレがどうなろうが知ったこっちゃないんだな みんなw

とりあえずまともにGWやりたい初心者はおとなしくルルブとオフィみりゃいい

あ、今オフィもネタ状態だったwwwwwwww
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 06:58:17 ID:61eeYBjx0
BB1『ローラ・ローラ』でリング出撃による手札破壊は防げますか?
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 09:03:16 ID:kvgrH4G+O
てかキリマンジャロでも防げる
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 10:26:56 ID:ikB5pMW7O
てかキラでも防げる
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 12:55:30 ID:5tNmK8v30
解体を行い、Gとして扱っているユニットは
「核の衝撃」や「鮮血は光の渦に」の対象となって破壊されてしまうのでしょうか?
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 13:01:44 ID:zn94E99g0
黄金の意志(16弾)を使い、ユニットカードAをハンガーに置いた後、
そのカードを異動通達で手札のユニットカードBと入れ替えた場合、
ユニットカードBが場に出るのでしょうか?
場以外の場所にあるカードの効果の引き継ぎがあるのかどうかが分かりません
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 13:04:55 ID:zn94E99g0
>>783
「Gとして」扱われているので対象外
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 13:06:04 ID:pkAoWyef0
ユニットとして扱われるコインは通常のユニットと変わらず
ロール状態で場に出るのでしょうか?
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 16:51:18 ID:K+aV/On80
ロール状態で場に出ます。
16弾でいつの間にかそうなりやがりました。
ルルブ上級編P43参照
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 17:38:55 ID:uxcHcTWE0
>>787
ありがとうございます。
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 18:54:35 ID:zbCM6RCb0
少し分かりにくいですが、下のようなことは可能ですか?

場:マサイ(16弾)、自軍ジャンク:名無し+15弾オルバorシャギアという状態で、
前のターンにマサイのテキストで名無しの能力をコピーし、名称をオルバ(orシャギア)(以下複号同順)に変更し、次のターンでシャギア(orオルバ)のテキストをコピー。
このときオルバ(orシャギア)(=マサイ)の本来のテキスト(ジャンクからコピー)ともうひとつのテキスト(ハンデスorカード破壊)を得るため、前者のテキストを再び対象をシャギア(orオルバ)で起動して更にコピー
(中略)
これで相手の手札全破壊orカード全破壊。
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 19:00:10 ID:f6yTQBWf0
ルルブ嫁

終了
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 20:57:41 ID:gL+k+pmb0
>>789
それやろうとしたけど現状だと名無しがターン終了時に切れるので無理
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 20:58:43 ID:f6yTQBWf0
そろそろ埋めた方がいいんじゃね







って事で梅
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 21:05:54 ID:HCN4Tk7d0
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 22:23:02 ID:CJXO6Yah0



※次スレはありません
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 23:14:48 ID:Z3aaVg8v0



※次スレはありません


796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 01:31:57 ID:RQoIrYSF0
てか1日1レスしてったら自然と埋まるわな
そんなつまらないレスじゃなくてもっとくだらない内容の雑談しようぜ

茶色ってコマンド少なくね?
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 03:24:04 ID:pwrLnR0l0
少ないけど優秀なの揃ってるじゃん
ホワイトドールとか
宝物没収とか
月のマウンテンサイクルとか
真実を識る者とか
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 03:58:00 ID:OcfrRoe+0



※次スレはありません
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 03:59:35 ID:OcfrRoe+0
埋め


※次スレはありません


800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 05:27:18 ID:MGhemhWG0
埋め


※次スレはありません



801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 08:59:52 ID:P5qJ/prF0
産め



※次スレはありません
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 09:41:16 ID:TPKuzH4O0
白ってオペレーション少なくね?
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 10:26:43 ID:MGhemhWG0
埋め


※次スレはありません



804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 17:13:28 ID:1sGucY+A0
茶ってユニット弱くね?
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 18:54:54 ID:wYvQGbJIO
MFは……?
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 19:03:34 ID:mTn2wVNmO
白ってユニット強くね?
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 19:34:49 ID:bdJ08dox0
青のほうがユニット強くね?
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 19:37:02 ID:TPKuzH4O0
MFが強いんじゃなくてリングが強いんだよ!!
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 21:10:25 ID:q+fqIl++0
くだらねー話か…。
こないだフリプレで、相手に新弾シーマを「事故ってるみたいだからこれあげるよ^^」って
逃避行で送りつけた。
相手が汚染コイン8個溜まった状態でマイコン撃ってあげたら、周りのみんなも爆笑して終了。
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 22:03:47 ID:wYvQGbJIO
テラカワイソスwww
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 22:57:31 ID:+bTkAnbHO
テラワロス
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 00:06:57 ID:Q4q5POx70
誰か>>651の答えを教えてくださいな。俺も知りたいのです。
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 00:11:05 ID:cBc0cOot0
>>812
破壊できる
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 00:19:09 ID:Q4q5POx70
>>813
なにかIDすごいひとありがとう。

815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 00:58:43 ID:/y9n0jWG0
ぐだらない話ねえ
この間よく行くカードショップで
数万は使ったであろうレアカードの山を築いた消防がいた
200枚くらいはあったな
しかも全部覇王の紋章
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 02:15:30 ID:w5O4K4wh0
埋め
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 02:43:48 ID:7XSFAu/r0
おい、おまえら
しらないやつが「あ、会話つづいてるんだ」と思って次すれ間違って立てる可能性あるからやめたほうがいい


埋め


※次スレはありません



818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 02:44:30 ID:1VowxXxKO
俺は埋まっても誰かが立てる方にウモン・サモン3枚賭けるけどな
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 02:46:42 ID:7XSFAu/r0
埋め


※次スレはありません



820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 03:24:35 ID:kv5yXZiz0
埋めるのは構わないが、どうせならGWのクソスレ全部埋めて欲しい。
何か「トレード」とか「出されて焦る」とか「価値相場」とか「赤使い」とか「黒について」とか「@wぷ」とか
全く機能してなくて単なる>1の立て逃げで、ここより酷い状況なんだけど。
マジで他のスレも埋めて欲しい。
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 04:32:42 ID:D6/myE2o0
>>820
ハゲドウ
しかもたまに上がってくるから目障りこの上ない
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 09:28:10 ID:jEbotXLt0
>>818
立ててもどうせ今みたいな状態になるうえに立てたやつを叩くスレになるだけだしw


まぁ、それもあるが初心者のためにここにはもう立てないで欲しいな
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 09:36:07 ID:aBgCzOXcO
最近は本スレで質問する奴も減ったし初心者スレの存在意義が無いからな
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 14:15:26 ID:jU/g0r10O
拠点に水のテキストを追加した場合、敵軍水部隊に対して出撃可能でしょうか?
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 14:23:01 ID:tXmWdxWO0
>>824
出撃できない
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 14:33:59 ID:jU/g0r10O
ありがとうございます。
クイックのユニットが配備フェイズにプレイされた後、次に通常のユニットはプレイ可能でしょうか?
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 14:59:32 ID:aBgCzOXcO
ルルブ嫁
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 15:05:55 ID:yfBkkaOD0
>>826
いけるが
頼むからルルブ読んでくれ
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 18:53:20 ID:jf4omsX30
つーかまずルールの勉強して来い
基本ルール理解しないで〜はできますか?とか聞いてると大会にも出れないぞ
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 19:08:55 ID:jU/g0r10O
PS装甲を月面民間やオーブの特殊Gが発生する国力で場に残すことは可能でしょうか?
最後のタイミングというのがわかりずらいので質問します。m(__)m
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 19:24:16 ID:tXmWdxWO0
>>830
>PS装甲を月面民間やオーブの特殊Gが発生する国力で場に残すことは可能でしょうか?
不可能です。

>PS装甲を
>PS装甲を
>PS装甲を
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 21:26:15 ID:oR7d1yOf0
言ってる事の意味が良く解らないんですが・・・。

ttps://www11.channel.or.jp/carddas/gwara/bbs.cgi?treeview=39413

>戦闘エリアにいる特殊シールド(3)のユニットに
>サイコミュ(2)のダメージを二回与えた場合
>そのユニットには、ダメージは1与えるんですか?
>それとも与えないんですか?
>ちなみに特殊シールドのテキストには毎とは書いて
>ない場合です。

ダメージは2×2=4です。特殊シールドでは、サイコミュのダメージは減殺できません。

●特殊シールド(X)
(戦闘フェイズ):≪0≫このカードが戦闘エリアにいる場合、
このカードを対象とした、「サイコミュ」の効果と戦闘ダメージ以外の、
まだ未解決の「ダメージを与える効果」のダメージの値を、X減殺する。
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 21:57:38 ID:kv5yXZiz0
× Aと(B以外)
○ (AとB)以外
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 22:18:19 ID:oR7d1yOf0
読み違えてました。どうもすいません。
回答ありがとうございます。
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 00:40:26 ID:GopinjMY0
交戦中とは、防御ステップに防御ユニットを出撃させたらなるのでしょうか?
それともダメージ判定ステップでしょうか?
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 00:45:07 ID:4fpj/NkHO
第16段のストライクフリーダムガンダム、SEED&DESTINY編の明日への出航、三隻同盟、フリーダムガンダム(ハイマットモード)の価値を教えてもらえますか?
やったことはないんですが興味で何パックか買って当たったんです。
友人曰く全部で100円程度らしいのですがいかがでしょうか
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 00:47:41 ID:dLsVndCK0
>836
ttp://sumeshi.client.jp/shop.html
このへんでしらべれ
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 01:01:00 ID:GopinjMY0
内部調査のテキストのプレイにカットインで黒い覇道をされた場合、
内部調査の効果は発動しますか?破壊状態ではロールできないので
しょうか?
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 01:04:30 ID:BN4WbGuh0
>>835
交戦判定

防御ステップ出撃後
ダメージ判定ステップ開始時
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 01:09:01 ID:iMIg5CT20
>>836
価値は人それぞれ。
だが一般的にはハイマットは100円じゃない。

>>838
発動します。
破壊状態でもロールは出来ます。

>>839
ちょっと違うみたい。
詳しくはルルブ基本P36を見てください。
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 02:35:08 ID:N5Y2uAgL0
とりあえず下げろ>>838




そして埋め
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 03:17:05 ID:tsHUhmy6O
ここが埋まって本スレに初心者が増えたらやだな。



埋めるけど。
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 04:39:16 ID:eLcCWnDlO
埋めっ
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 07:49:03 ID:tF0y2XP2O
次スレ立つ気がするけど



埋め
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 10:59:07 ID:eG3sDith0
はいはい 立たない立たない



埋め
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 12:25:28 ID:eLcCWnDlO
立ったらまた埋めるだけw
埋めっ
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 13:39:35 ID:UWDIkZ++0
ウメハラがッ!

埋め
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 14:35:31 ID:EA4gB1jlO
ここ終わったらどんどんGW関連の糞スレも埋めてってくれ
数多すぎ
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 14:48:31 ID:6m7jAJNo0
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 17:23:38 ID:tsHUhmy6O
それはとってもめんどくさいな。



少なくともここは埋めたいが。
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 19:14:01 ID:NPEMBbZ0O
10弾のドライセンラカン機のテキストは戦闘エリアにリロールで出す、
とあるのですが、他の部隊も同じエリアに出撃させる場合、
その部隊の先頭に編成できるのでしょうか?
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 19:20:45 ID:DuFhq1W60
>>851
出撃させる前に出したら先頭になる、出撃後に出したら一番後ろになる
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 19:45:19 ID:6TmJwDNU0
>>851
部隊へユニットが追加される場合、
特に指定が無ければ一番後ろに追加される。
上級編P.33参照。
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 20:31:59 ID:yeenLiLK0
>>839
>>840
ありがとうございます
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 21:15:13 ID:DNdOFv+/0





埋めるのは800くらいいかないとめんどくせーな


って言うことで埋め
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 12:00:35 ID:3dGIYuBxO
X3って砂漠の効果は受けるのですか?
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 13:13:44 ID:C3Kd37LxO
ルール分からないやつの面倒を2chでみることないだろうから。






埋めー。
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 15:19:20 ID:rUT+nRp40
>>856
もちろん砂漠の効果の対象にはなる。
砂漠を無効化したければテキストのプレイ宣言
しないといけないな。
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 17:00:27 ID:f+hQPjzJO
X3でもう一つ。
X3のテキストを使ってゴトラタンMBCの効果から逃げられますか?
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 17:02:46 ID:OlsfgjDR0
なんで逃げられないと思ったのか教えてくれ
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 17:17:11 ID:rUT+nRp40
>>859
ゴトラタン(MBC)の効果は攻撃ステップ規定の
効果が条件となって発生する効果です。
規定の効果中はカットインする事自体ができないので、
X3のテキストではゴトラタン(MBC)の効果を回避する事は
出来ません。
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 17:22:21 ID:OlsfgjDR0
規定の効果前に使えばいいのでは
当然他のが破壊されるが
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 17:25:43 ID:rUT+nRp40
>>862
X3のテキスト一万回読んでからGW引退しろ
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 17:26:12 ID:f+hQPjzJO
>>860
自動Dなんでカットインできないから破壊されるのかなと。
あと規定の効果前に使ってもX3のテキストはこのカットインの間なんで破壊されませんか?
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 18:05:22 ID:OlsfgjDR0
>>863
フェイズじゃなかった。
いやーお恥ずかしい
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 19:09:08 ID:oAtJUZAdO
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 20:41:06 ID:zerjIwis0
「敵軍効果の対象とならない」とは、敵軍から全くダメージなどを受けなくなる
 のでしょうか?
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 20:53:39 ID:8xTPzJPC0
黒い覇道でコマンドをカウンターすることは、可能ですか?
プレイを無効と書いてないので、できないと思うんですが・・・
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 20:59:10 ID:TXva/gtJ0
しかしひどいね。
俺もまだ一年と少しの初心者なんだけど。。。

>867
ガンダムウォー中における「効果」は
・自軍効果
・敵軍効果
・規定の効果
の3種に大別されます。ダメージ判定ステップにおける戦闘ダメージは、
「規定の効果」にあたりますので、交戦すればダメージは受けますし、破壊されます。
焼きカードによるダメージ(敵軍効果)なんかは受けません。

>868
できません。黒い覇道は場にあるカードのみを対象に取ります。
プレイを無効にはできません。
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 21:11:50 ID:5cvgtbaS0
みなさんが考える「さいきょおのカード」はなんですか?
私としましてはハリーの災難がよろしいかと思いますの
まあ精密検査にゃあかなわねぇかもしれねえが
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 21:29:40 ID:TNlolMLo0




埋めます

※次スレはありません
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 21:34:26 ID:TNlolMLo0









埋めます

※次スレはありません


873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 21:40:17 ID:QyB1QVsq0
>>870
たくさんいれられるドゥカヂ
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 21:48:37 ID:GHkxblMn0
>>870
さんまいしかいれられないドゥガチ
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 21:52:41 ID:XTJtZR5m0
>>870
ドゥガチだけはガチ
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 22:54:19 ID:uAmBJtrl0
>>869
どうもありがとうございます。
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 00:40:48 ID:kpUIRt4Y0








埋めます

※次スレはありません
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 01:11:27 ID:DKtSBPD2O
質問です。

ドラゴンガンダムが場に出てる時にスカウトを使ってサイ・サイシーを手札に移す事は可能でしょうか?
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 01:15:47 ID:FBBRpMvn0







埋めます

※次スレはありません


880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 01:28:58 ID:DSasU/GzO
不可能
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 01:40:50 ID:w5G9UK2kO
オフぃ行け
専用機セットの一覧表がある
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 01:41:06 ID:dwVGovVZ0
>>873-875
( -3-)ンチュー
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 01:54:57 ID:DKtSBPD2O
ありがとうございました。
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 02:18:19 ID:wBbxpYkd0






埋めます

※次スレはありません





885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 13:19:23 ID:2NZO1Qyc0
俺が次スレ立ててやる・・・・何度でも
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 13:32:08 ID:G7ShXnnm0
粘着キモイよー
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 13:52:14 ID:9Ze09+Id0
埋め終わるまでに一つ質問。
カミーユ(BB)にユリナ・サノハラがセットされている場合、破滅でユリナは流れますか?
カミーユのテキストを見る限り流れると思うのですが・・・
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 13:55:28 ID:DSasU/GzO
流れる
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 14:05:50 ID:9Ze09+Id0
どうもありがとうございます。
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 17:07:48 ID:SOlNr3ubO
どうやったらやる気がでますか?
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 17:24:12 ID:fkNIFBHc0
>>890カード全部燃やす
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 17:27:39 ID:/SgMIh+T0
>>890
ポーションでも飲んでおけ
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 22:17:47 ID:WLSviAxr0
>>890
オナ禁
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 22:23:39 ID:bRWH3BecO
>>892
ポーション売ってneeeeee!!!!
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 22:26:32 ID:IeJq9cdEO
仕方ないから薬草買ってきた
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 23:37:25 ID:TTuv98MRO
梅ようか




ポーション養命酒くせー
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 01:46:43 ID:GL/RE+uS0
FFは好きじゃないがポーションはまあまあ
理歩美単Dよりは好き
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 02:42:54 ID:5jWkN0Xh0
>>890

やる気 元気 イワキ とでもいいながらオナっとけ

899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 03:08:30 ID:FHf9Bm420
ノリス・パッカード(10)のテキストでハイメガZを破壊することは出来ますよね。
なら、特殊シールドや、マルチプル(宣言型テキスト)を対象に取って破壊することは可能なのでしょうか。
また、高機動や水(自動型テキスト)を対象に取るのは可能でしょうか。
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 09:38:05 ID:DVjOxBDi0
>>899
2行目:【】括りで無ければ可。
3行目:(自動)以外の〜とあるわけだが。
というかあくまで対象は「まだ未解決のその効果」だぞ?
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 12:11:48 ID:XEE9boYrO
『量産化の成功』が自分の場にある状態で、『陸戦型ガンダム』をプレイした場合、手札から『Ez-8』を場に出す事は可能でしょうか?
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 12:17:34 ID:DVjOxBDi0
>>901
駄目
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 13:21:25 ID:FHf9Bm420
>>900
d
ジョニギャンとのコンボつえー
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 13:57:56 ID:XEE9boYrO
902
ありがとうございます。
同一の型番じゃないと駄目なんですね。
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 17:53:06 ID:37TBAbpV0







埋めます

※次スレはありません
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 20:36:19 ID:WMFCM3Cy0
例えばヘビーアームズを出撃させて、ダメージ判定ステップにマルチプルを使ったときに、
その効果にカットインして女帝退場を使った場合、ヘビーアームズのマルチプルは無効になりますか?
今ちょっと悩んでるんで教えてください
ルルブ読んでもよくわからないので
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 20:50:22 ID:GenF/7Aw0
例えばっていらないだろ
日本語勉強してからこい
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 22:04:51 ID:WMFCM3Cy0
>>907
説明不足でした
例えばと書いているのは他にデスザイズ等のマルチプルについても同様の処理がなされるのかということです
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 22:17:15 ID:TFKg65E30
無効になりますか?って聞かれたら
マルチプルはほとんど【 】だから“無効”にはならないよwww(^д^)9m
としか言えないなあ。

用語をちゃんと覚えてから質問しないと、欲しい回答は得られないよ。
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 22:40:15 ID:WMFCM3Cy0
>>909
またまた言葉違いで申し訳ないorz始めて間が無いので、用語等はまだよくわからないです
マルチプルに対してカットインして女帝退場を使った場合、マルチプルは発動するのかどうかということです
逆順処理だと女帝退場によってヘビーアームズは手札に帰るので、マルチプルは発動しないのでしょうか?
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/15(水) 00:03:16 ID:37TBAbpV0







埋めます

※次スレはありません
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/15(水) 00:12:57 ID:KnegVip10
いいか? テキストをよく読むんだ。テキストにはコストとその効果が発動する条件がある。
条件とは「交戦中の敵軍ユニット」といった対象を指定する言葉や、カードの状況などのことだ。

そういった条件に抵触したり、効果自体を無効にされないかぎり、効果がなくなることはない。
例えば、「交戦中の敵軍ユニットに1ダメージを与える」という効果であれば、カットインで対象となったユニット、
もしくは効果を発揮しているユニットを戦闘エリアから移動させることで交戦中ではない状態にし、
その発動条件を不適正にすることで効果を失わせることができる。

ではヘビーアームズの効果、テキストには何と書いてある?
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/15(水) 01:12:52 ID:FpeuFxRb0
平和を担いし者達ですでに1枚制限のウイングゼロが場にでている時に
ウイングゼロを場にだせますか?意味合いとしてはジャンクに落とせるか
それとも平和を担いし者達の効果自体が解決できないのかなのですが…
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/15(水) 03:10:51 ID:IBUUlXJo0
オフィかルルブ読め もしくはどっか別のサイトいけ
そのほうが丁寧におしえてくれる

というわけでここ埋め 

915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/15(水) 04:56:36 ID:GFxngNh5O
埋め
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/15(水) 12:16:45 ID:Z3PFo4N/0
>>913
≪Q298≫
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/15(水) 13:36:23 ID:o3Z3UkrZ0
次スレはありません

埋め
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/15(水) 15:10:42 ID:+NCMUett0
nya-
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/15(水) 18:34:20 ID:GFxngNh5O
埋め
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/15(水) 19:01:58 ID:jyD7jc9P0
1弾ゲーマルクの良い使い方を教えてください><
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/15(水) 20:38:29 ID:AEOVJLXfO
埋め
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/15(水) 20:41:30 ID:k523sndH0
>>919

7ターン待て
そして殴れ!
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/15(水) 22:26:39 ID:EuyV8qE90
>>919
ガンダムファイターさんですか
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/15(水) 22:33:57 ID:/l6TOxenO
>>920
焚火の火種として使えばいいと思うよ
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 02:51:24 ID:obvvk2y5O
埋め
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 11:44:12 ID:wnmyfMLW0
※次スレ立ったら 立てた1を叩くスレになります



埋め
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 15:33:46 ID:d6jIvrcX0
流れをdぎって申し訳ないですが
ディビニダドの核(2・8)を上手く使う方法ってありますか?

切り札や悪意と言う名の〜で出したところで
8枚Gが無い事には・・・。なので。
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 17:36:36 ID:QgDt/P/L0
ない
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 17:56:08 ID:0kIx5g3D0
そもそもディビニダトにそんな効果はない
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 18:35:35 ID:XXrmxgOm0
次スレはありません

埋め
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 19:16:47 ID:XXrmxgOm0
次スレはありません

埋め
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 21:14:34 ID:7iLcHU5gO
>>927
つバウ
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 21:46:37 ID:bTOvoHwX0
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 21:49:16 ID:X/YnqCi80
>>927
8ターン待て
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 00:05:56 ID:jfv/nVrsO
赤い彗星のシャアや戦士再び…等の効果でだすセットグループは、
リングエリアに出せますか?ルルブ見る限りできると思うんですが
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 00:06:38 ID:0kIx5g3D0
ルルブ嫁
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 00:09:49 ID:8m6sMAr6O
>>935
消滅してくれませんか?
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 01:58:12 ID:L8UxkEqR0
>>935
もうあきらめろ

埋め
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 08:51:10 ID:RAp9BdpR0
ここのスレの名は偽りか?

初心者をお前ら先輩が導けもしないとはとんだ笑い種だ。

ルルブ嫁
公式池

そんなことバカの一つ覚えみたいな言の葉を紡ぐ事が
GWプレイヤーとしてのマナーなのか?
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 09:22:29 ID:pr2IptqsO
ヒント:そもそも導く気がない
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 10:12:45 ID:4rZCsYMj0
>>939
荒らしてるのは自称上級者の知ったか初心者様。
覚えたての2ch語を多用するので簡単に同定できるよ。
スルーよろ。

>>935
できません。
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 10:27:09 ID:KGmvcve50
覚えたての2ch語を多用するので簡単に同定できるよ。
スルーよろ。

>スルーよろ。
>スルーよろ。
>スルーよろ。
>スルーよろ。
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 11:05:54 ID:8m6sMAr6O
>>939 >>942
導いて欲しかったら2chじゃなくて普通のファンサイト行けよ?
お前みたいのは2chくるなクソが
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 11:24:30 ID:RAp9BdpR0
>>943
では2ちゃんにおけるGW初心者スレの意義とは?
少なくとも、お前みたいなのが居ついてはいけない場所だと思うのだが。

キエロ。

梅要員もだ。次スレはある。
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 11:33:51 ID:pr2IptqsO
まぁ立てたかったら立てろ
そもそも隔離なんだし
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 11:53:11 ID:KGmvcve50
初心者隔離総合スレ?
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 12:05:54 ID:pr2IptqsO
隔離と統合するんじゃない
2chで質問するような奴は初心者スレに篭ってろってことだ
他に書き込むから荒れる
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 12:33:20 ID:tbdU3IULO
初心者は他に書き込むなと言われてるのに、それを守らない。ルールを守れなければ、初心者に対する風当りが厳しくなるのは当然で、またその責任は初心者総合と名を称しているこのスレにもある。
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 12:34:48 ID:4/Vx43mS0
>>939
ならお前さんが全部の質問に答えてやれよ
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 12:43:11 ID:pe+/TwOU0
一人空気読めないのが紛れ込んだようだな
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 12:48:54 ID:4rZCsYMj0
>>948
>初心者は他に書き込むなと言われてるのに
誰が決めたの?お前か?wえらいんだね

誰がどこに書き込もうが個人の自由。
発言が気に入らなければスルーすれば良い。
それもできない一部の自称上級者が初心者叩きを
してるだけ
>またその責任は初心者総合と名を称しているこのスレにもある。
お前、なんでも他人のせいにしてるだろ?w
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 14:51:13 ID:pe+/TwOU0
とりあえず2chに初心者は来なくていいと考える
だからこのスレを排除するんだろう、違うのか?
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 15:21:25 ID:RAp9BdpR0
>>947
>>952

お前らが初心者の時はどうしていた?

2chという不特定多数、多くの人間が見る事のできる
掲示板だからこそ初心者が質問できるスレがあったって良いだろうに。

お前らに足りないのは受け入れる心、赦す心だよ。
そんな態度じゃドンドン廃れていくぞ
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 15:23:30 ID:lYMdV4nN0
こうやって、また一つカードゲームが廃れていくんだねぇ・・・
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 15:34:03 ID:pe+/TwOU0
オフィや個人サイト、お店などでは質問に答えるよ。普通に
自分もそういうところを利用してたしね
初心者に適した場所が他にないならまだしも多くあるのに
そこを利用しないで何故2chで聞くのか

>お前らに足りないのは受け入れる心、赦す心だよ。
>そんな態度じゃドンドン廃れていくぞ
このスレが消えたぐらいでGWが廃れるならどうしようもないんじゃね
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 15:58:38 ID:JpPOH6UU0
本当に初心者を受け入れる心があるなら
初心者用のサイト作って宣伝してみたら?
本当に初心者が大事だと言うのならそれくらいわけないだろ?
なあ初心者スレ擁護派の人よ。
さっさと初心者用サイト作って2chで宣伝しとけ。このスレはもう諦めろ。
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 16:02:00 ID:4rZCsYMj0
>>955
>自分もそういうところを利用してたしね
君は君。
君の価値観や方針を否定する気はないが興味も無い。
まして押し付けられるいわれは誰にも無い。
>何故2chで聞くのか
では何故2chじゃダメなのか?
君は管理者でもなんでも無いんだろ?
気に入らないなら見なけりゃいい。

なんか2chが特別な所とか勘違いしてねーかw
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 16:11:46 ID:pe+/TwOU0
久々に酷い文盲を見た
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 16:18:32 ID:JpPOH6UU0
そうやってスレを埋めようって魂胆だろ。
>>957
ちょっと分かりやすいぞその釣り。残念で仕方が無い。
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 16:21:21 ID:4/Vx43mS0
まぁ、その。なんだ。


埋め
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 16:21:29 ID:4rZCsYMj0
>>958
文盲=文字が読めないこと
準文盲=文字は読めるが文章の意味が判らない事

知ったか乙
煽るだけならとっとと消えなw
962958:2006/03/17(金) 16:29:03 ID:pe+/TwOU0
こ、こんどはあんたなんかに釣られてやらないんだからねっ!

>>959
ちょっと・・・あんたが早く言わないから釣られちゃったじゃないっ!
あんたが悪いのよ!次からはちゃんと教えてよね!まったくもう・・・・。
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 16:54:06 ID:a6NMe/u00
全然萌えない
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 17:43:47 ID:7OxcXexkO
これはいい流れですね
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 17:45:18 ID:b0S4h/+n0
とりあえず
ID:4rZCsYMj0
ID:RAp9BdpR0
が埋め要員だってことはわかった



※次スレはありません
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 18:30:31 ID:PfJasnZoO
急ごしらえをアムロ・レイ(CH-115)の効果の対象に取ることは出来ますか?
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 18:54:27 ID:4/Vx43mS0
>>966
疑問に思った理由をkwsk
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 19:00:44 ID:5CffPjkN0
できる






膿め
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 19:10:22 ID:PfJasnZoO
ありがとうございます

>>967
エラッタ前に常時だったので…

もうひとつ質問なのですが、
急ごしらえを使ったターンに
アムロ・レイ(CH-115)の効果で
急ごしらえを対象に取ることは出来ますか?
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 19:14:52 ID:5CffPjkN0
できる







膿め
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 19:16:14 ID:PfJasnZoO
ありがとうございます
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 19:36:16 ID:4rZCsYMj0
次スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1142587539/l50

頑張ってここ梅といてね(はあと
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/18(土) 00:53:35 ID:ISNjSylh0
ここは初心者の「ため」に無くしたほうがいいんだし

過去ログよめ
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/18(土) 00:57:24 ID:4Lu6nE8T0
膿め
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/18(土) 11:20:24 ID:FeD8vQAm0
>>973
お前が勝手にそう思い込んでるだけだよ

過去ログよめ
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/18(土) 12:33:27 ID:Mos5Mkh00
このスレの必要性を説明できなかった奴が何を言うのか
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/18(土) 14:13:43 ID:FeD8vQAm0
>>976
ただの荒らしが何を言うのか
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/18(土) 16:09:47 ID:9+ITtS7V0
ルルブ読まない奴の質問になんぞ答える必要ねーだろ

埋め
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/18(土) 18:38:59 ID:5Marrdrx0
早くこの見苦しいもの埋めよう




980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/18(土) 23:44:25 ID:DzBpD2hL0
ルルブ読んでもわからない事あるぞ

サイコミュとか
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 01:05:58 ID:qUWSdPDS0
次スレはありません











埋め
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 15:19:16 ID:V3n4g/Ux0
次スレはありません











埋め



983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 22:29:29 ID:a/FZMVve0
あとすこし



熟め
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/20(月) 00:47:32 ID:oleag/kxO
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/20(月) 09:29:41 ID:BCSP02Gz0
まだ埋まってないのか
実は埋める気がない?
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/20(月) 16:20:09 ID:V/qupIzA0
漏れ一人で埋めてやるwww
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/20(月) 16:38:35 ID:VOBk2Rwb0
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/20(月) 17:55:48 ID:FcILwpkVO
宇目
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/20(月) 19:49:26 ID:17Nf8Lig0
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/20(月) 20:02:08 ID:P4nngS0y0
>>986
おいおい結局埋めてないじゃねーか
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/20(月) 21:29:06 ID:bV22/PMt0
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992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/20(月) 22:12:40 ID:bV22/PMt0
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993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/20(月) 22:22:13 ID:bV22/PMt0
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994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/20(月) 22:22:53 ID:bV22/PMt0
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995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/20(月) 22:27:51 ID:bV22/PMt0
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996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/20(月) 22:30:14 ID:bV22/PMt0
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997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/20(月) 22:32:44 ID:bV22/PMt0
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          N| "゚'` {"゚`lリ     赤 い ツ ナ ギ は 三 倍 早 い ! !
             ト.i   ,__''_  !
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998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/20(月) 22:36:12 ID:kVd9g2ZK0
            │ ̄│
            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-─-‐、i
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    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
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  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
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999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/20(月) 22:36:52 ID:bV22/PMt0
            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|      >諸君が愛してくれた我が弟は死んだ!!何故だ?
          N| "゚'` {"゚`lリ       
             ト.i   ,__''_  !      ノンケだってかまわずくっちまう男にホイホイついていっちゃたからさ 
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
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1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/20(月) 22:36:55 ID:U/IzWpbQ0
グランザム(ザビ家仕様)

   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  …。
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
10011001
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