2ゲト
ビグ・ザムが華麗に3ゲト
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_ _ _ノ ) _ _ _ノ )
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だが断る
BBのスターターとブースターの中身は共通なんですよね?
先日15弾のスターターを買ったところクロスボーンX3(ヒートダガー装備)が出たので、
クロスボーンデッキを作ってみようと思いました…診断お願いしますm(__)m
UNIT:12
3 コア・ファイター[蒼海の死闘]
3 バタラ(クロスボーン仕様)[宿命の螺旋]
3 クロスボーンX2[刻の末裔]
3 クロスボーンX3(ヒートダガー装備)[禁忌の胎動]
COMMAND:12
3 サラサ再臨
3 密約
3 逆襲のシャア
3 宇宙海賊(クロスボーン・バンガード)[刻の末裔]
OPERATION:8
3 内部調査
2 野望の結実[果てなき運命]
3 クロスボーンvsF91[果てなき運命]
GENERATION:18
18 赤基本G
一応コンセプトとしては、
各種サーチでクロボンを引き
クロスボーンvsF91でクロボン等をジャンクに送ってパワーアップ
という感じにしたいのですが…
これじゃ全然ダメですかね…(--;)?
アドバイスお願いしますm(__)m
前スレの966です。
恋人コインがのっている敵軍効果の対象にならなくなった敵軍プレイヤーのセットグループに対し、
自軍プレイヤーの薬莢集めにをプレイする事によって恋人コインを取り除く事ができるか?効果の対象にできるのか?という話です。
説明不足ですみませんでした。
>>5 共通ではありません。スターターにのみ収録されてる
変な再録レアがあります。
特殊Gが必要な場合以外、スターター購入はお勧めできません。
(特にBB3スターター)
スターターの中身にG入ってるのは知ってますが、何枚ほど入ってます?
それと特殊Gは絶対あたりますか?
>>9 スターターに入ってるGの内容は固定。
枚数は6色各3枚+特殊G1枚、かな?
箱に書いてなかったっけ。
>>10 サンクスです。
もうひとつ質問ですが、レア、アンコモン、コモンの構成はどうなっているのでしょうか?
>>7 薬莢集めの対象はカード1枚とその上にあるコイン全て
カードを対象に取れないのでプレイ不可
>>6 基本的にGWではルール上主力ユニットの国力層は固定している。基本的にだが。
メインがクロスボーン・ガンダムで、起動Gが4Gなので、バタラは不要。
変わりにクロスボーン・ガンダムX2(ブースター装備)とか入れておこう。アンコモンだから安いし。
クロスボーン・ガンダムX1(ザンバスター装備)やクロスボーン・ガンダムX2(ABCマント装備)
も欲しいところ。
コマンドでは宇宙海賊は不要だろう。
看破あたりを三枚入れておけばいい。タクスタで安いし。
野望の結実やクロスボーンvsF91は使えないだろう。
特にクロボンvsは相手にガンダムが居ないと成り立たない。
ガンダムが入っているデッキは沢山あるが、入ってないデッキ相手には手札で腐るハメになる。
それなら微妙なのは変わらんが秘めたる野心を入れたほうがマシだ。安いし。
あとキャラクターが入っていない。
キンケドゥとかシャアとか適当に強いのを入れておくといい。キャラは500円〜800円でシングルで買える。
ここから先はお財布と相談だが、強いデッキには当然強いカードが必要になる。
んで強いカードは大概レアなので高い。
さらに強化するなら、赤デッキの場合、
女帝退場、コスモ・バビロン、加速する狂気、宇宙を統べるものあたりが必要になるだろう。
どれを選択して集めるかは任せる。全部は入らないし。高いし。
オススメとしては女帝退場。バビロンは赤重の必須カードだが、幸いクロボンは4ターンで場に出せるから無くてもなんとかなる。
あと俺の書き込みを全面的には信じないでくれ。
俺どっちかっていうと中級者以下だし。
長文スマソ
クロボンデッキにするならクロボンは多めに入れた方がいい。8〜9枚ほど。
バタラではなく、ガンダムの方ね。
ザンバスターは必須じゃないかな。バウンスは強力だよ。できれば14弾X3も欲しい。
バタラとX2は不要。ザンバス、X3、X2ABCかX2ブースターにした方がいい。
宇宙海賊はいらないね。作戦の看破で十分。
もしかしてヒートダガーの餌にしようとして入れてるんならQ&A463を見るといいよ。
あとクロボンなら茶を混ぜた方がいいと思うよ。
ディアナ帰還や宝物没収でマルチプルも使いやすくなるし。
実際、大会上位のクロボンは赤茶が多いし。
16 :
6:2006/02/06(月) 21:06:43 ID:kYvvQylaO
>>14 >>15 レスありがとうございます!
赤組むのは初めてでして(^^;)
やっぱキャラ必要ですか?赤のキャラがほとんどわからなかったので…
Q&A見ました…宇宙海賊ダメなんですか…バタラはいいんですよね?
とりあえずX2、宇宙海賊、クロボンvsF91、結実を抜いて、
他のクロボン、宇宙統べ、秘めたる野心、ディアナ帰還などを入れてみます!
ネタデッキと言うか…一応ヒートダガーを主軸で作ってみたいんです…
アドバイスいただいたのにわがままですみませんm(__;)m
17 :
6:2006/02/06(月) 21:15:07 ID:kYvvQylaO
>>14 >>15 たびたびすみませんm(__;)m
バウンスって何でしょうか…?
あと、自分のようなデッキだとカウンター系入れるより女退やアクシズ入れた方がいいですかね(|△|)?
クロボンは必須カードが多いから、カウンターは少数精鋭
逆シャアに看破に宇宙統べかな
バタラ(クロスボーン)をX1ザンバスターに変えればバウンスはあまり気にしなくていいと思う
赤のキャラは強力な物が多いので入れたほうがよい。
ヒートダガーは十分主力になれるレベルのユニットだ・・・と思う。
バウンスはカードを手札に戻させる効果のこと。
TCGの用語は解説してるサイトがあるから覗いてみるといい。
20 :
6:2006/02/06(月) 22:53:19 ID:kYvvQylaO
>>18 >>19 レスありがとうございます!
そうですか…やはりバタラはダメですか…ザンバスターに変えますね。
バウンス、勉強になりました!
あと、茶はディアナ帰還の他にやはり没収とかも必要でしょうか?
その2つで充分
>U-X68 ベルティゴ
>(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、自軍部隊の任意の順番に、リロール状態で組み込む事ができる。
とあるのですが、出撃している自軍ユニットが0枚のエリアに出すことはできるでしょうか?
>>22 全く部隊がいない(出撃もしていない)エリアにベルティゴは出せません。
>出撃している自軍ユニットが0枚
“最初から”0枚のユニットはユニットとも部隊とも言いません。何も無いんだから。
なので「0枚のユニットを出撃させる」なんてこともできません。
戦闘エリアにいる1枚以上の自軍部隊が破壊されたりバウンスされたりして0枚になって
同じステップ中にベルティゴを、その部隊がいたエリアに出せるかどうか
と言うのなら、俺には分かりません。
合計国力がXのユニットに
気化爆弾が効くなら
エレフェンテやエレゴレラ(?)を
ユニット1枚廃棄の空中換装(C-31)で出すことも出来ますか?
25 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/07(火) 14:44:06 ID:GnCLyLoM0
age
>>24 できると思います。その答えに気化爆弾は関係ないですけど。
あえて言うならQ&A221や306です。
ハンデスで敵の手札を削りつつジャブローの風で勝負を決める、という感じの黒単中速デッキを
作りたいのですが、キーカードのジャブローの風以外の「このカードは入れたほうがいい」というカードありますかね?
一応、ハンブラビ(2枚ハンデスのヤザン機)シンデレラ・フォウ、ドローソースとして御しえぬ野心+モルゲンレーテ
以外のカードでお願いします。
統制 転向ジオ 報道 の眼
ティタガン、シロッコ(15)、好みで狂乱とか。
>>28〜
>>30 サンクスです。
現在デッキへ入れる予定のカードは
「ユニット」
U-77ガンダム(ティターンズ仕様)
U-51ハンブラビ(ヤザン機)
U-129ジ・オ
U-Z54ゴトラタン(MBK装備)
「コマンド」
ジャブローの風
シンデレラ・フォウ
シロッコの眼or戒めの処断
核の衝撃
黒い覇道
狂乱の女戦士
高高度からの射撃(サイドカード)
シャクティの祈り(サイドカード)
因縁の鎖(サイドボード)
ウーイッグ爆撃(サイドボード)
「キャラクター」
CH-58ロザミア(サイドボード)
CH-73シロッコ
「オペレーション」
御しえぬ野心
武力による統制
「ジュネレーション」
モルゲンレーテ
他に入れたほうがいいというカードがあれば教えて下さい。
・・・中速か?
烈火ジェリド
>>31 枚数が重要だから枚数書かないとコメント出来ない
>>31 枚数も重要だけど、一番大切なこと忘れてる
つ「基本G」
こういう中途半端な診断が来るたびにいつも思うんだが
そういうのはなんでみんなジュネレーションって言うんだ?
ゴトラがMBKだったり
>>39 _,、__________,,,、
`y__////_jニニニニニfi
〈_フソ ̄フ ,=-_,,,,-┴─'
//o /rて__/
,//三/ / ̄"
〈。ニ___/
オハジキじゃ!
41 :
31:2006/02/08(水) 01:18:07 ID:gD8JVdwt0
>>33 サンクスです。
>>34>>35 確かに枚数書いてなかったらコメントできないですねorz
しかも基本G抜けてた(汗
では載せます。
「ユニット」
U-77ガンダム(ティターンズ仕様)×3
U-51ハンブラビ(ヤザン機)×2
U-129ジ・オ×2
U-Z54ゴトラタン(MBK装備)×2
「コマンド」
ジャブローの風×3
シンデレラ・フォウ×3
シロッコの眼×3or戒めの処断×3
核の衝撃×2
黒い覇道×2
狂乱の女戦士×2
高高度からの射撃(サイドカード)×3
シャクティの祈り(サイドカード)×2
因縁の鎖(サイドボード)×2
ウーイッグ爆撃(サイドボード)×2
「キャラクター」
CH-58ロザミア(サイドボード)×1
CH-73シロッコ×1
CH-62ジェリド×1
「オペレーション」
御しえぬ野心×3
武力による統制×3
「ジュネレーション」
黒G×15
モルゲンレーテ×4
・・・あと4枚どのカードを削ろうかな・・・orz
すみませんが「このカード削ればいい」と思うカードを挙げてください(汗
注文が多くてすみません・・・
>>41 ジャブローの風とコンボを重視するならゴトラタンはサイドでも良いかもしれない。ジオはユニット奪う→ジャブ風のエサみたいな
使い方が出来るので入れていても良いと思う。あと、全体的に重いのでサイドにジオン掃討作戦を積むことをオススメする。
相手のユニットを転向で奪い、そのユニットにキャラクターをセット。カットインでロンド・ベルを転向を対象に使用された場合、そのキャラクターはどうなりますか?
転向が破壊されてもカットが終わるまでは廃棄されないからキャラはセットされる
ありがとうございます。
黒い覇道は相手のコマンドのプレイに
カットインしてプレイを無効にできるのでしょうか?
「プレイを無効にする」と書いてあればできます。
では、相手が武力による統制をプレイ→カットインして黒い覇道を使った場合。
相手が回復したのちに武力が破壊されるという処理でいいのでしょうか?
そもそも統制にカット覇道じゃ統制を対象にとれないだろ
カットインの解決は黒い覇道から行われて、その時点では武力はプレイされているけど場にまだ出ていない状況なので
黒い覇道は武力を対象に取れないんじゃなかろうかと
orz かぶった
質問です。
「鮮血は光の渦に」をプレイ、相手が破壊されたユニット1枚を破壊無効にした場合、
このユニットは破壊されたユニットの枚数に含まれるのでしょうか?
破壊を無効にできるタイミングは鮮血は光の渦にの効果が解決された後、
つまり本国をゲームから取り除いた後です。
54 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 23:41:28 ID:06frnyN60
>>52 破壊を「無効」にしているので含まれません
【勃起少年】中1少年、覗き見つかり女子大生達の玩具に!【絶倫】
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news7/1139117247/ 栃木県の温泉地で地元の中学1年生の少年が露天風呂を覗いていた所を
入浴中の女子大生グループに見つかり部屋に連れて行かれ淫らな行為をされた。
帰宅後、勃起状態で様子がおかしい事に気づいた母親が問いつめ息子の犯罪を隠蔽。
しかし翌日になっても勃起が治まらなく病院に連れて行き事件が明るみとなってしまった。
体の異常は思春期における過度な性的興奮から起こるホルモンの過剰活性が原因だと判明した。
ageスマソ
ゴメン、テキスト読み直したら
>>53の通りだね
素で破壊無効のテキスト持ってるのとかは(自動D)だったorz
破滅の2枚打ちにはどんなメリットがあるのですか?
よろしくお願いします
黒低速を使っているのですが、赤をメタるのに有効なカードを教えて下さい。
プリ付き以外で
>>58 赤はカウンター色だからハンデスとプリベントくらいしかメタにならない。
>>57 起動コスト、起動条件を満たせない状況にすることが出来る。
《3・5》これとか、〜以上の手札がある場合とか。
グフ(トーマス・クルツ機)に特務部隊をセットして
防御ステップロール、その後ダメ判にリロールって出来ますか?
ありがとうございます。
この前大会で交戦中でなければ出来ないとジャッジに言われましたが……いや〜良かったです。出来たんですね。
15弾収録のジオのことで聞きたいんですが
ビームサーベルを隠し腕も含め3本構えているイラストのはパラレルのでしたっけ?
憎悪の矛先に自軍効果の対象にならないとありますが、セットカードはセット出来ますか?
>>64 スターターの絵もブースターの絵もどちらも「パラレル」ですよ。
>>69 言い方が良くなかった
>>64のはブースターとスターターどちらですか?
>>67-68 俺今まで勘違いしてた。
良く考えたらできないって薄々でも感づいてたのに。
>>68の書き込みで目が覚めました。ありがとう。
>>70 サーベル三角形でビームを弾いてる絵はブースターの方。
スターターは後ろ向きのジオが上半身を振り向かせてる絵です。
>>63 おいおいジャッジが正しいぞ。
>>61での質問で敵軍ユニットが居ないとは
読み取れんぞ。
状況は詳しく書け。
申し訳ありません。
詳しく書くと
相手の場にはユニット無し。こちらは特務部隊つきのトーマスクルツ機のみ。それで地球出撃という状況なんですが……。ただリロールするだけは出来ないんでしょうか?
>>74 できない。
トーマスクルツ機の効果の対象が
「このカードと交戦中の敵軍部隊の先頭のユニット1枚」だから
それがいないとテキストがプレイできない。
>>73 そうでしたか…。
本当にありがとうございます。
77 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 12:44:38 ID:9ne+YOkS0
核の衝撃にカットインで火急の措置をプレイした場合ってそのユニットは
どうなるんですか?
>>77 配備にいるユニットに打てば核を回避出来る。
79 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 12:59:30 ID:9ne+YOkS0
>>60 亀レスになりますがありがとうございました
質問なのですが
ガンダムウォー16弾2月下旬発売予定!!
下旬とはいつぐらいなのでしょうか?
一日〜上旬
九日〜中旬
十九日〜下旬
小学生でもわかるだろ
>>83 社会人だけど知らなかった・・・
一日〜上旬
十一日〜中旬
二十一日〜下旬
だとばかり。
下旬はともかく、こないだ行ったゲーム屋には2/26入荷予定と張り紙があったなぁ
ちょっと気になったからWikipediaで調べてみた
10日周期(旬):1箇月を3等分したもので、「上旬」「中旬」「下旬」のように用いられる。
やっぱ
>>84でよくね?
流れ切りスマソ
黒低速でドロソが鈴音と戦斗バイク甲の3積みづつじゃ少ないかしら?
回るには回るんだけど野心やモルゲンの方が安定する?
一概にこうとは言えないが、野心+モルゲンは欲しくなる。
モルゲンは単体としても優秀だし。
単体としても、じゃねぇ。単体でもだな。
やっぱり4国ドローは遅い…。
特攻で帰還ステップの開始時に破壊になったカードって破壊無効にするタイミングあるんだっけ?
91 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 04:53:24 ID:jkfsEVcS0
質問1
ティタガンのプレイにカットインでティタガンを対象に部品泥棒ってできますか?
個人的には場に出てないから無理だと思うんですけど。
質問2
こちら相手ターンの配備に赤Gセットにカットインで14弾カミーユを自軍ユニットを対象にプレイ。
相手カミーユにカットで女神ガーベラをプレイ。
これってガーベラプレイできるんですか?
>>90 ルールブックP41
穴が開くほど良く見てください。
>>91 1.
できません。
部品ドロボウは場にあるカードしか対象に取れません。(ルルブP52)
2.
状況が良く分からないので答えられません。
もう少し詳しく書いてください。特に国力の辺りを。
>>91 無理
>>92 国力を満たしていれば可能、カミーユは廃棄。
満たして無ければプレイ不可。
95 :
sage:2006/02/10(金) 05:03:47 ID:jkfsEVcS0
解答ありがとうございます。
あー……みすった
申し訳ない。
流してください。
破壊されたカードが発生する廃棄の効果は自動Cですか?
>>91 カットインする赤Gでガーベラテトラの合計国力を満たすのなら
そのGはまだ国力を発生させて居ないからカットインではプレイできない
>>97 破壊されたステップの最後に廃棄
>破壊されたステップの最後に廃棄
そうなの?
>>97 ?
破壊されたカットの直後に「破壊からの廃棄」のカットが発生する
自動Cとは定義されてないけど同じようなもの
一応訂正
×:カットの直後に
○:カットの終了直後に
なんか最近変なのが回答してるな。
正答できないなら書き込まん方がいいと思うぞ。
初心者スレで誤回答を断定されると何だかなぁ。
いや別に
>>98に限ったことでは無いぞw
>>102 善意で回答してる人に変なのとか言うなよ。ま、正答できないなら書き込まない方がいいってのには賛成だな。
回答ありがとうございます。
破壊が同時に起きた場合は手番プレイヤーが廃棄の効果を発生させる順番を選べるのですよね?
この時、二番目以降に廃棄の効果を発生させたカードは、最初に廃棄の効果を発生させたカードにカットインして廃棄の効果を発生させると言う事でしょうか?
防御ステップに相手ユニットを除去ればダメージが通るのは交戦状態
じゃ無いから?または交戦状態だけど別の要因があるの?
>>105 "ダメ判の規定の効果時に"非交戦中ならダメージが通る。
で、ユニットを除去した後交戦中→非交戦中に更新されるには
交戦中のチェックが入る必要があるけれども、
チェックが入るのは、各ステップ開始時と出撃時。
つまり、除去後、ダメ判の規定の効果までに
交戦中チェックが入るかどうかがポイント。
108 :
キンタマーニ:2006/02/11(土) 00:40:55 ID:sayYBLVWO
コモンとアンコモンを全部もらってくれる人募集。
>>108 エキスパンションは?色は?状態は?全部で何枚くらい?
送料そっち持ちなら考えてもいいよ。
>>106 素直に交戦チェックが
防御ステップの規定の効果の最後と
ダメージ判定ステップの最初に行われるって書けば良いんでね?
初歩的な質問ですが。
ダメ判規定の効果の「戦闘ダメージの解決」とは、戦闘ダメージによるユニットの破壊、廃棄までも含まれているのでしょうか。
回答お願いします。
>>111 戦闘ダメージの応酬後、防御力を超えたダメージを受けたユニットを破壊し、戦闘ダメージの解決を終了します
その後に「破壊されたユニットの廃棄」の効果の解決を行います
破壊無効の効果やコマンドを使用する場合、この効果にカットインして使用します
ニューガンダムHWSの破壊無効の効果って戦闘ダメージによるものやマイナスにされる効果のものでも使用できますか?
もしマイナスにされる効果の場合は破壊無効にしたらまた防御力は元に戻るんですか?
>>114 ルールブックP50
「破壊を無効」という効果は、ダメージのリセットと破壊による廃棄する効果を無効にすることです。
戦闘修正はリセットされないので(もちろんマイナスも)、
防御力が0のままで破壊を無効にしても、すぐにまた破壊状態になります。
>114
戦闘ダメージとか核とかみたいに、単純な破壊なら破壊無効にできる。
BB3パラスアテネとかZ編サイコガンダムとかによるマイナス修正で耐久が0になったら破壊無効無理。先に耐久値を1以上上げないといかん。
黒ジャブ・破滅が流行っている環境下、返答と自由への奔走どちらを積んだ方が効果的でしょうか?
周りでは奔走を使う人が多いが、俺は返答の方が好き。
要するに好み。
奔走でいいと思う。
返答ではジャブローの風に対応しきれない。
121 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 20:49:53 ID:7gZDxueZ0
こちらの放出が
逆襲のシャア(BB3) 2枚で
トレード相手が提示してるのが
高機動型ギャン(ジョニー・ライデン機)と気化爆弾
なんですがこれって釣りあってますか?
>>121 自分がそれでいいと思うならそれでいいです。
納得できないなら相手と良く相談してください。
トレードに関しては第三者がとやかく言うことじゃないです。
質問1
1枚制限自軍を持つユニットはBB3ウイング0のマルチプルの餌にできますか?
1枚制限じゃないから出来ないと思うのですが
質問2
11弾デスヘルは11弾デスサイズのマルチプルの餌にできますか?
「このカードはガンダムデスサイズとする」とあるので出来ると思うのですが
1、そのユニットが名称:ガンダムなら出来る
2、出来る
>>124 質問1はルルブの【一枚制限/自軍】を参照すれば分かる
質問2は当然使える
同じ名前なんだから
11段デスヘルは同じ名前でも11段デスサイズとそれぞれ3枚ずつ
つめるンですか?
もちろん積める。
ちなみに同一名称でも型番が違うと別々にデッキに入れれる。
手札にある時は同名として扱って、
三枚以上入るとかデッキ一枚制限みたいなデッキ構築にまで影響のあるテキストがあるから
デッキ構築時まで同名として扱うんじゃないかと思ったんだろうなー
分かる分かる
130 :
128:2006/02/12(日) 09:57:31 ID:OVBW6TTH0
はい、まさにそのとおりでちょっと疑問に思ってしまって。
答えていただきありがとうございました。
質問です。
「CH-03ガルマ・ザビ」がジャンクにある状態で「CH-81アルフレッド・イズルハ」のテキストをプレイして
ガルマ・ザビをユニットにセット。
その後ガルマ・ザビの部隊が敵本国にダメージを与え、ガルマ・ザビのテキストで
ガルマをジャンクへ送り敵配備エリアのカードを破壊。
その後が質問の内容なのですが、アルフレッド・イズルハのテキスト
「ダメージ判定ステップ終了時に、そのキャラクターをゲームから取り除く」
とありますが、戦闘エリアにガルマ・ザビがいた場合は取り除かれますが
ジャンクヤードにある状態なら取り除かれずに解決されるのでしょうか?
サイコミュは自軍、敵軍の防御ステップで使えますよね?
あと配備エリアロール状態でも使えますよね?
あと速攻で先攻撃したて相手部隊の先頭のユニットを破壊したら相手部隊の攻撃のときには相手部隊の先頭のユニットは破壊状態?それとも破棄?
>>132 ルルブ、サイコミュの項目を嫁。
>>132 ルルブ、速攻の項目とダメージ判定ステップ規定の効果、戦闘ダメージの応酬の項目、破壊と廃棄の項目を嫁。
それからもう一度質問しにきてくれ。
>>131 ガルマが場を離れた時点で効果立ち消え。Q&A267参照。
>>132 使える。
使える。
日本語壊れかけてるぞ。破壊状態。破棄はGWでは使われない言葉。
質問よろしくお願いします。
対象が「場の全てのユニット」となってるコマンドは場にユニット1枚も無い場合はプレイする事自体が出来ないんですよね?
では場に「コマンドの対象にならない」というテキストを持ったユニットが1枚だけあった場合は、そのカードをプレイする事(またはプレイを宣言する事)はできますか?
あともう1つ。
カオス、ガイア、アビスのテキストで場に出すユニットは、ターン中1しかプレイ出来ないの制限の中に含まれますか?
>>135 対象に取れるカードが無いのでプレイ出来ません。
プレイ≠場に出す
マリュー・ラミアスの様に、特に記述が無い場合は含まれません。
誰も出撃していなくても防御ステップ〜帰還ステップは発生しますか?
ルルブくらい読んでから質問しましょう
します
閃光のミネルバのアスランザラの効果で、砂漠や水が無効化できるのかで
もめました。
交戦中の敵部隊のうち1体でも合計国力3以下がいればいいのか、
全ユニットが3以下じゃなければいけないのか、
そもそも無効にできないのか教えていただければ幸いです。
よろしくお願いします。
>>139 アスランのテキストを読み直せ
対象にならないだけで無効にはできない
それでも分からなければその時の状況を詳しく書け
>>139 そのアスランでは「無効」にできません。絶対できません。何が何でもできません。
無効ではなくアスランのセットグループが対象になるかならないか、というのなら
まずはルールブックの砂漠と水の説明を良く読んでください。
水も砂漠も成立条件は「このカードの部隊が〜」ですが、
テキストを無効にする効果やロールさせる効果は「このカードと交戦中の〜」となっています。
これらの効果を発生させるのは「このカード」です。部隊ではなくユニットです。個々のユニットです。
あとは分かると思うので自分で考えてください。
142 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 02:32:05 ID:ZKWicnfn0
SPC-1 コマンド 赤い彗星のシャアの効果について質問です。
(自軍攻撃ステップ):自軍本国のカードを全て見て、「シャア・アズナブル」1枚
と、その「専用機のセット」が成立するユニット1枚を抜き出し、通常のコスト
を支払って、1つのセットグループとして、戦闘エリアにリロール状態で出す
事ができる。その後、自軍本国を敵軍プレイヤーにシャッフルしてもらう。
本国から抜き出す、コスト払う、出す、までが1セットで
抜き出すとこまでで止めることというのはできないでしょうか?
またシャアが本国にいなかった場合にユニットのみでも抜き出して出せるのか
どうも条件が上手く理解できていません、ご教授お願いします。
>>142 無理。
たとえ出来たとしてもそのまま廃棄になると思うしな。
本国になかったら当然出せない。
>本国から抜き出す、コスト払う、出す、までが1セットで
>抜き出すとこまでで止めることというのはできないでしょうか?
できません。
抜き出したカードは効果の解決後にそのままだった場合は“取り除かれます”(ルールブックP65)
>またシャアが本国にいなかった場合にユニットのみでも抜き出して出せるのか
できません。
このカードの効果は「シャア」と「シャア専用のユニット」を“1つのセットグループ”として場に出す効果です。
どちらか一方でも欠けている場合は効果の解決に失敗し、場に出すことはできません。
そして、どちらかが欠けているのに片方だけ抜き出してしまった場合は、残念ながら取り除かれます。
良く探してから抜き出しましょう。
相手はBB3ヒイロの乗ったユニットのみで、こちらが12弾シャアの効果を使ったのにカットインでヒイロの効果を使えばドローするだけで終わるんでしょうか?
はい
緑デッキといえば、総攻撃ウィニー、背水ウィニー、アプサラス、水ランデスなどが
よく挙がりますが、「砂漠」デッキとかってあまり流行ってないのでしょうか?
大西洋血に染めての砂漠Verもありますし、ドップorニューヤークorサイド3+水中仕様+ゾックのドローコンボも
ドップorニューヤーク+砂漠仕様+キンバライト基地でドローコンボも充実していると思うのですが・・・
一応ガルマ+ズゴックE(シュタイナー機)の水でお馴染みの破壊コンボもガルマ+アフリカ戦線でカバーできていますし。
少し前までは水に封じられていましたがU-230デザートザク(ロンメルカスタム)がその問題を解決してくれましたし。
使われていない理由とかありますかね?
水と違いユニットが充実していないからなのでしょうか。
>>133 >>134 ありがとです
ってことは速攻で破壊すればその部隊のダメージはくらいませんね。
>>147 正直の所、地球エリアの先頭ユニットのみをロールするだけの効果じゃ実戦では勝ちにくいというのが実情
>>147 単純に強くないからってだけなんだけど
水で同じことができるのにわざわざ砂漠を使う必要ないってことかな
水に勝つにはロンメルザクがいるとか、血に染めてなんか今いらないし、ガルマやゾックの代わりの例も水に比べて打点が低いとかの理由で結局下位互換だったりする。
あとはシャアズゴ、復活のシャア、シーランスの代わりもいないんじゃない?
砂漠で強いのはエース編のラルグフぐらいだと思う。
>>149>>150 なるほど・・・サンクスです。
まぁ水と比べればかなり劣ってみえますね・・・
ですが赤と混ぜればそれなりに強くなるのではないでしょうか?
砂漠ユニットの数だけ強くなるCH-49デザート・ロンメルや強力なフィニッシャーCH-20ガデブ・ヤシン
マッド・アングラーより条件が少し面倒ですが、数を展開するドワッジ改(デザート・ロンメル機)・・・
・・・なんか微妙だな・・・
確かに水デッキの劣化版に感じてきた・・・orz
砂漠も水のようにエラッタ出ないかな・・・
勝っているところは安いカードが多いので1500円もあればシングルでデッキに必要なカードを全て買えますので
金があまりかからず構築できるということぐらいでしょうか。
安いカードが多いというより8割ぐらいが一枚10円or20円で買えたり。
>>151 ウィニーならどれも安い、そして砂漠より勝てる現実
赤緑砂漠やっても微妙だし結局弱いという結果が
帰化爆弾とサラサが使いにくくなるだろうし
ロンメルザク一枚で水には勝てるが、
水にしか勝てん
自軍ユニットに相手が転向をプレイしたとき
モルゲンレーテでハンガー送りにして回避することは可能ですか?
また、できるとしたら転向は対象を失いジャンク送りになるのでしょうか?
それとも別の対象がある場合は選択できるのでしょうか?
赤白です。どうでしょうか?
赤G10
白G8
カオス3
アビス3
ガイヤ3
ギラドーガ2
フリーダムハイマット
密約3
サラサ3
撤退命令3
嫉妬2
作戦の看破3
内部調査3
捕獲2
ネオロアノーク
初心者でよくわからないのでアドバイスあれば教えてください。
モルゲンレーテのテキストを読み直しなさい
>>156 ネオ隊使いたいなら白青にして部隊編成つっこんどき
>>156 >>158も言っているが、ネオ隊デッキで一番良いとされているのは確かに白青なのだが、白赤でも組めないことはないし
それなりにだが強い。
で、デッキの内容だがとりあえずネオロアノークはいらないと思う。
あと、ネオ隊デッキの特徴(青白タッチ黒で部隊編成+ジュピトリスコンボ仕様以外)として資源コストが多いということが
あげられる。よって回復を多く積む必要があるのだが、ハイマット一枚では心もとないので、ギラドーガ×2をハイマット
×2にするか、捕獲兵器×2をコスモバビロン×2に変えるべきだと思う。(コスモバビロンを使用する際は、それを割られ
ないためにカウンターをもっと増やすべき、たとえば宇宙統べとか。)
あと、嫉妬×2を逆襲のシャア×2にすることをオススメする。
長文スマソ
161 :
151:2006/02/13(月) 21:15:52 ID:ZTt/sy5I0
赤混ぜても駄目ですか・・・
もう砂漠デッキは忘れることにします・・・
ちょっとデッキの診断してほしいのですが。
水ランデスデッキです。
【ユニット】
3 U-47 ドップ 「ドローソース。水中仕様をセットしゾックで戻し、再利用」
3 U-78 サイド3 「ドップと同じ役割+デッキ唯一の宇宙ブロッカー」
2 U-140 ハイゴッグ(HMY装備)「射撃2は優秀」
3 U-141 スゴッグE(シュタイナー機)「水版高機動」
3 U-169 アッガイ「劣化クイックを持つ水ユニット」
3 U-172 ゾック「シーランスor水中仕様セットしてるドップ、サイド3を戻して再度ドロー」
2 U-173 シャア専用ズゴック「ユニット除去」
3 U-180 シーランス「ドローソース。ガルマのセット先候補」
1 U-181 マッド・アングラー「数を展開+補給。何気に恫喝、女帝退場対策」
【キャラクター】
3 CH-3 ガルマ・ザビ「重要なカードを破壊」
【コマンド】
3 C-3 制圧作戦「G破壊の王道」
3 C-73 復活のシャア「強力なサーチカード」
【オペレーション】
3 O-21 大西洋血に染めて「重要なパンプカード」
3 O-26 水中仕様「ドロー増加」
【G】
緑G×12
【サイドボード】
1 CH-99 アカハナ「オペ割」
2 C-45 強行偵察「特殊G破壊」
3 C-90 気化爆弾「対速攻」
2 O-11 事情聴取「核、光る宇宙など対策」
2 O-23 サイクロプス隊出撃「焼き対策」
ドップorサイド3+水中仕様をゾックで戻し再びドローし、G破壊カードを引き
Gを破壊しまくり、大西洋血に染めてでパンプしたユニットで攻めまくり止めを刺す・・・
というコンセプトです。
Gはよく回ったのでこのままでいこうかと思います。
診断お願いします。
>>161 こういうところに晒すときはカードナンバーと余計なコメントは要らない
同一名称のカードがあるなら何弾かを書けば良い
読む気が失せるだけだからお前が損するよ
163 :
161:2006/02/13(月) 21:50:19 ID:ZTt/sy5I0
>>162 そうですか(汗
ではもう一度デッキ表を変えて貼ります。
【ユニット】
3 ドップ
3 サイド3
2 ハイゴッグ(HMY装備)
3 スゴッグE(シュタイナー機)
3 アッガイ/11弾「蒼海の死闘」
3 ゾック/11弾「蒼海の死闘」
2 シャア専用ズゴック/11弾「蒼海の死闘」
3 シーランス
1 マッド・アングラー/11弾「蒼海の死闘
【キャラクター】
3 ガルマ・ザビ/BB1
【コマンド】
3 制圧作戦
3 復活のシャア
【オペレーション】
3 大西洋血に染めて
3 水中仕様
【G】
緑G×12
【サイドボード】
1 アカハナ/11弾「蒼海の死闘」
2 強行偵察
3 気化爆弾
2 事情聴取
2 サイクロプス隊出撃
では再度診断お願いします。
いいんじゃないそれで
そこそこ良いと思うよ
>>163 >>162と同じこと
それだけじゃあれだから血に染めてはさっき書いたけどいらないんじゃね?
あとユニットは余分な物が多い
まあ初心者デッキにしてはいい方だと思うよ
>>160 一回書いたのに消えた(´・ω・`)
部隊編成、ネオ隊、キャラ(適当に)、回復(アムロ、ハイマット、コマンドのどれでも)、ドロー、Gあたりで
枠があいたら適当にメタとか使いやすさで何かオペ割りとか凌駕とかを
あと初心者に聞きたいんだけど
前行った店で初心者がやたらキリマンジャロの嵐と一時休戦メインだったけどこの2枚は初心者にはそんなに強く見えるの?
>>166 わかりました。買ってきます!
ありがと(^^)
金かかるかね?
>>169 ネオ隊の方の人?
金は何買うかによって変わるけど何買うつもりなの?
ドロー?
171 :
161:2006/02/13(月) 22:56:32 ID:ZTt/sy5I0
診断サンクスです。
>>166 >血に染めてはさっき書いたけどいらないんじゃね?
回してみたら結構役に立ったので入れてます。
一枚抜いてギレン・ザビ(8弾)を入れようと思っているのですが
入れたほうがよいでしょうか?
>ユニットは余分な物が多い
どのユニットでしょう?
マッド・アングラーやハイゴッグ(HMY装備)辺りでしょうか?
指摘していただければ助かります。
引き続き診断をよろしくお願いします。
>>171 書くのがだるかった
それとアッガイ
血に染めてが自分でいると思うならそのままでいってくれ
173 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 10:40:19 ID:dCZRkg+dO
>>170 青ほとんど
アムロと凌駕と舞台編成ってなんですな?
それくらいカードリスト見て調べなさい
175 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 12:43:18 ID:dCZRkg+dO
調子乗んな
上げんな クソが。
うせろ。
177 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 14:02:58 ID:dCZRkg+dO
気味がね
sageられない事情でもあるんだろうか。脳味噌悪いとか?
>>177 障害者か何かなのか こいつw
こういう初心者たまにいるけどww
もういいよ。こういうのも含めて受け入れるのが初心者スレです。
餌を与えると余計活気付くので以下スルーで。
>>171 突撃隊潜入は入れてもいいんじゃない?
大西洋は敵も効果受けるから気をつけた方がいいよ。
攻撃側というか、先に出撃した方が効果受けるから。
自分の周りに水を使ってる人がいなければそのままでもいいと思うけど、
同じデッキと良く当たるようなら抜いた方が良いと思う。
つーか いつも思うんだが初心者は2ちゃんは合わないだろw
どっかの馴れ合いHPから初めてもらいたいものだがねぇ。
ちょっと前は初心者お断りだったし・・・・・。
だいたいこのスレのせいで白厨どもとか現れたり本スレにも初心者集まってきてるし。
逆だろ。種の影響で厨が湧いてきて手が付けられなくなったから
初心者隔離スレとして立てられたんだよ。
だから初心者はこのスレにずっと閉じこもってりゃいいんだよ。
2ch初心者=GW初心者という感覚の香具師が大杉
>>182 「GW初心者が2ちゃん初心者とも限らんだろ。
ならばみんなで教えてあげようじゃないか」
て、スタンスで始まったんじゃないのか?このスレ。
それなら
>>180の言う通り、ヴァカや池沼は華麗にスルーでいいじゃないか。
正直、君も2ちゃん初心者にしか見えんぞw
せんせぇー!
どうしたら2ちゃん中級者になれますか?教えてください!
半年ROMってろ
>>183 正確には本スレが余りにもGW初心者に厳しかったから、裾野を広げる意味で立てたのがこのスレだ。
2ch初心者が対象ではない。
189 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 18:48:48 ID:JllYzmWC0
A編「サイド3」にキャラを載せたときって、「ザビ家の視察」効果適応されるのか?
家名持ちのキャラ"が"乗ったとき って感じに書かれてるから、「サイド3」によって付加された「家名」は対象になるのかが気になった。
すまん、sage忘れた。
泣いてくる
>>185 何を勘違いしてるか知らんが
2ch初心者だろうがGW初心者だろうがどっちもイラネ。
こんなとこは初心者が来るところじゃない。
しょーじき お前のが最近来たばかりにしか見えない。
>>170 青ほとんどもってないからかなり金かかった(>_<
青白
青G8枚
白G10枚
ハイマット2
ガイヤ3
アビス3
カオス3
リックディアス(クワトろ)2
リックディアス(アムロ)
中東国3
部品ドロ2
部隊編成3
プラント2
半上陸3
折れぬ心3
プレア
アスラン
アムロなかったよ。どうでしょう?
アドバイスおねがいします
>>194 ユニットは白の4種だけで良い。
あと急ごし入れとけ
キャラはオペ割りデュオや1ドローカツが使えるかもしれん。
解体コインでGになったカードは
「混戦」維持の際対象にできますか?
>>197 回答ありがとうございます。
これで心置きなくハイザックが積めます。
すみません。黒単ウィニーを作成中なのですが、枚数を削ることができないので
「このカードはいらない」「あのカードは入れたほうがいい」のようなサポートをお願いします。
『ユニット』
2 ガンダムMk-2(ティターンズ仕様)「BB2」
2 バイアラン「BB3」
3 ハイザック「BB1」
3 ガンダムMk-2(試作0号機)「ギレンの野望」
3 アッシマー「ギレンの野望」
3 スードリ「BB2」
2 ジム・クゥエル(ヘイズル予備機)「11弾 蒼海の死闘」
3 ガルバルディβ「12弾 宿命の螺旋」
3 TINコッド「14弾 果てしなき運命」
2 シャッコー「BB3」
3 戦斗バイク甲タイプ「BB3」
『キャラクター』
1 エマ・シーン「BB2」
1 ロザミィ・バダム「BB2」
1 ゼロ・ムラサメ「ギレンの野望」
1 クロノクル・アシャー「10弾 刻の末裔」
1 ファラ・グリフォン「15弾 禁忌の胎動」
『コマンド』
3 特攻
『オペレーション』
3 整備不良
2 裏取引
3 決戦
『G』
黒G×11
『サイドボード』
2 ザク強行偵察型「BB1」
2 高高度からの射撃「12弾 宿命の螺旋」
2 公開処刑「BB3」
2 報道された戦争「BB1」
2 ティターンズ結成「BB3」
サイドは行き詰まらなかったのですが、メインが56枚とオーバーしてしまいました・・・
参考になるお言葉を頂ければ助かります。お願いします。
わかりました。急ごしきついけど(^^)
>>199 G11解体なしでクロノクルとかなめすぎ
青茶の診断をお願いします。
Zガンダム(HML装備)×3
Zガンダム(Z編)×2
ガンダムX(ジャミル機)
ミデア×3
アムロ・レイ(末裔)
カミーユ・ビダン(運命)
シーブック・アノー(BB3)×2
急ごしらえ×3
政治特権×2
月の支援者×2
三段構え
宝物没収×2
ホワイトドール×2
月光蝶×2
発掘道具×3
ディアナ帰還×2
凌駕
青×10
茶×7
強そうなカードを入れて見ました。
入らないカードや入れておくべきカードを教えて下さい。
>>199 水ランデスとは別の人?
>>202 強いカードだけじゃデッキにならない
青茶グッドスタッフにしても中途半端な感じがする
>>194 ディアスとプラントより下はいらない
カトル、デュオあたりは役にたつかも
あとは特権、急ごしらえあたりが欲しい
まず、どういうデッキにしたいのかを書いてくれないと何もコメントできない。
デッキ構成に関する基礎知識とかテンプレにあるといいかも
あんまりにあんまりなデッキは見せられた方もコメントしづらいし
あと質問する際に注意することか。
状況を詳しく書くことと、同一名称のカードがある場合は何弾のカードなのか書くこと、とか。
>>199 とりあえずファラ・グリフォン「15弾 禁忌の胎動」 はいらないと思う。
代わりにドゥカー・イク (11弾)を入れるといい。
緊急補給は指定した艦船もリロールできますか?
テンプレ作成は800くらいまでいってからの方がいいんじゃないか?
今作っても次スレ建つころには忘れられそうだし
テンプレ作るなら今からでもいいだろ。
むしろあーだこーだ言って結局テンプレできずに1000まで埋まったら話にならない。
800くらいになったらなったで作るの忘れそうなんだが…
とりあえず必要なGはデッキで最も合計国力の多いカードの3倍が目安だな
じゃあとりあえず作ってみた
デッキ構築編はまた後で
(´●ωメ`)つ【GW初心者スレ鉄の掟】
1:2ch初心者スレではなくGW初心者スレです。
2ch初心者の方は他のGWサイトへ行くことををオススメします。
2:質問する人はカードの正式名称や状況を正しく書きましょう。
またそのカードのテキストを書いてみると回答してもらえる確率が上がったりするかもしれません。
3:質問に答えてもらった時はお礼を言いましょう。
4:わからないカードがある時はまずオフィシャルのカードリストで確認するようにしましょう。
5:カードの価値は地域や人によってそれぞれです。
それでも自己判断できない人はオークションや通販などを参考にしてみるとよいかもしれません。
>>213乙
あと
・まずルルブ読んどけ。
・オフィのQ&Aに同じ質問があるかもだから先に探しとけ(Ctrl+Fで検索できる)
というのと、解答する側の注意として
・ルルブ読んだらわかるような質問でも一応答えてやれ。
・Q&Aにあったら誘導してやれ。
あたりを追加かな。
>213
5の価値の話はいらんだろ。
>214
2chなんだしそこまで親切にしてやる必要ないと思う。
正直このスレいらない。
(´●ωメ`)つ【デッキ構築の基本】
1:まずやりたい事を一つ決める。
例として
シャアが使いたい
キラを使いたい
相手のカードのプレイを妨害したい
Gを破壊したい
たくさんのユニットで攻撃したい
☆ここからは初心者に種好きが多いことを想定してキラデッキを作る場合の話をしていきます。
キラの部分を置き換えれば応用できるので他のデッキを作る初心者の人も参考にしてください。
2:決めたテーマのカードをまず選ぶ。
☆ここではキラ・ヤマト(SEEDディスティニー編)、フリーダムガンダム(ハイマットモード)、アークエンジェル(SEEDディスティニー編)を3枚ずつ、フリーダムガンダムを1枚入れてみます。
3:遊戯王の登場人物ではないのでドローカードをたくさん入れましょう。
☆ここでは中東国の支援、プラント最高評議会を3枚入れます。
4:適量のGを入れましょう。
低速は18、中速は16、速攻は12が目安です。
☆ここでは18枚入れます。
5:最後に余った枠にカードを加えます。これは各デッキによって異なります。
☆ユニットが少ないのでユニットを追加したりキラを守るコマンドを追加したりします。
>>214 上二つは追加しとく
>>215 トレードでこれって得ですか?とかがうざかったから書いてみた
つうかここと白隔離とかがないと本スレがクソコテ湧いたりして荒れるからそのための隔離でしょ
構築編も作ったけど微妙
サンプルデッキ書こうと思ったけど文字数や高いカードばっかりじゃだめとかで断念した。
>>215 そこまで親切にする必要が無いと思うならお前がレスしなければ良いだけだし
このスレが要らないと思うならお前が見なければ良いだけだ。
別に
>>214が必須と言いたいわけでもないが、必要だと思ったから書いた。
>>215 そう思うなら本スレへ帰ったら良いんじゃね?
もともと本スレのオフィ池を減らす為に出来たスレなんだし、気に触るならこのスレを覗かないのが一番。
220 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 00:40:26 ID:uj2l/vkmO
>218,219
見なけりゃいい?阿呆かwwwこのスレできてから本スレにも初心者増えたし、それをまた許容する態度とる人も増えたのは事実。正直ウザイ。
初心者はどっかのサイト行けと。
まぁオレは隔離ひっこんでるよ
sage忘れたし…
スマソ退散します…
>>217 構築編は難しいな…長くなりそうだから、
・これどうですか?だけでなく、デッキコンセプトをしっかり書くこと
ていうのだけあればいいかと。
コンセプトさえ書いてあればデッキとして出来て無くてもとりあえずアドバイスできるかと。
本スレには確実に初心者減ったと感じてたんだがなぁ。
ageるし、消えていいよ。
修正した
(´●ωメ`)つ【GW初心者スレ鉄の掟】
1:2ch初心者スレではなくGW初心者スレです。
2ch初心者の方は他のGWサイトへ行くことををオススメします。
2:質問する人はカードの正式名称や状況を正しく書きましょう。
またそのカードのテキストを書いてみると回答してもらえる確率が上がったりするかもしれません。
3:質問に答えてもらった時はお礼を言いましょう。
4:わからないカードがある時はまずオフィシャルのカードリストで確認するようにしましょう。
5:カードの価値は地域や人によってそれぞれです。
それでも自己判断できない人はオークションや通販などを参考にしてみるとよいかもしれません。
6:ルールブックやオフィシャルのQ&Aを見ると答がわかるかもしれません。
質問する前に一度読んでみましょう。
例を削って多少修正した
(´●ωメ`)つ【デッキ構築の基本】
1:まずやりたい事を一つ決める。←これが一番重要!
例として
シャアが使いたい
キラを使いたい
相手のカードのプレイを妨害したい
Gを破壊したい
たくさんのユニットで攻撃したい
等です。
2:決めたテーマに合ったカードをまず選ぶ。
3:遊戯王の登場人物ではないのでドローカードをたくさん入れましょう。
4:適量のGを入れましょう。
低速は18、中速は16、速攻は12が目安です。
5:最後に余った枠にカードを加えます。これは各デッキによって異なります。
最初に選んだユニット数が少ない時はユニットを入れます。
自分のカードを補助するカードを入れるのもよいでしょう。
書いてから思ったんだけど
・メール欄にsage
・破棄じゃなくて廃棄
はどうしよう?
加える?
緊急補給は指定した艦船もリロールできますか?
緊急補給
OPERATION
2 - 2 - 0
(常時):《1毎》自軍G1枚をロールし、「艦船」を持つ自軍ユニット1枚を指定する。
その場合、指定したユニットの「補給」の値と同じ枚数まで、そのユニットと同じエリアにいる自軍ユニットをリロールする。
ただし、同じユニットは、1ターン中に1度しか指定できない。
(´●ωメ`)つ【GW初心者スレ鉄の掟】
1:2ch初心者スレではなくGW初心者スレです。
2ch初心者の方は他のGWサイトへ行くことををオススメします。
メール欄にsageと入れると2ch初心者に見えにくくなります。
また入れてない人は2ch初心者と思われたり、テンプレも読まない奴としてスルーされることもあります。
2:質問する人はカードの正式名称や状況を正しく書きましょう。
またそのカードのテキストを書いてみると回答してもらえる確率が上がったりするかもしれません。
3:質問に答えてもらった時はお礼を言いましょう。
4:わからないカードがある時はまずオフィシャルのカードリストで確認するようにしましょう。
5:カードの価値は地域や人によってそれぞれです。
それでも自己判断できない人はオークションや通販などを参考にしてみるとよいかもしれません。
6:ルールブックやオフィシャルのQ&Aを見ると答がわかるかもしれません。
質問する前に一度読んでみましょう。
7:解答者に意味が正しく伝わるように正しい用語を使いましょう。
特に廃棄という言葉を破棄と勘違いする人が多いようなので注意しましょう。
231 :
sage:2006/02/15(水) 01:12:17 ID:tdZACiyD0
今度、ガンダムウォーをはじめようとしている者です。
ですがどのパックを買ったらいいかわかりません。
オススメを教えてください。一応、BB3に目をつけてますが。
ちなみに青と黒で合計2つ、デッキを作ろうと思ってます。
>>231 とりあえずタクティカルスターターを2つずつ買ったら良いよ
後はBBを中心にお好みで
テンプレこんなもんでいいかな?
次スレ立ちそうな時に誰か気付いて使ってね
>>231 何がしたいか書いてもらえると助言しやすい
カードゲーム初心者ならΖが好きだからとかVが好きとかテーマを
経験者なら何か適当なテーマを
あとsageはメール欄ね
とりあえず無難にベースドシリーズやタクティカルスターターがよいと思われ
スマソ
早速、ありがとうございます!
>>232 どういうのが使えるカードでどういうのが駄目なのか全くOTL
色々なサイトの優勝デッキとか見ても全く意味不明。
>>233 やはりアレは良パックなんですか。
結構売り切れてるんですが無いこともないので集めます。
お好み…というのは通常のブースターやドラマチックの事ですよね?
>>234 一度もガンウォーのカードを触ったことがないw
それ程の”ガンダムウォー”初心者です。というより素人。
はじめて2ヶ月後くらいには大会で通用するようになりたい。
というのが希望です。テーマは仰られてる通りVとΖがw
>>235 マジックとか他のカードゲームの経験はある?
とりあえず2ヶ月は店次第だけど微妙に厳しいかな。
初期投資いくらの予定?
>>236 他の物なら大会で通用する、人並み程度に。
二ヶ月では厳しいですかOTL 諦めて最初はやられに行っt(ry
初期投資は2〜4万程度。
あと、第9弾以降ってBBに収録されてないみたいだけど要らない?
禁忌のジOがどうとか聞いた希ガス。
>>237 他ゲー経験者でそれだけ金あるならいけるかな
とりあえず大会狙いなら最初は青か黒に決める。
勝てる選択肢は青速攻、青中速、黒速攻、黒低速あたりかな
でまず該当色のタクスタを3つ買ってくる。
※黒速攻以外の場合の話。黒速攻の時はとりあえず1個でいい。
それでデッキ作ってフリプレしたりしてGWのふいんき(なぜかryやルール覚える。
といったことを最初の一週間ぐらいやってみる。
まずは上記4タイプのどれが興味あるかを教えてくれ
>>239 最初は青でいこうかと思います。
で、速攻だの低速だの調べましたが全くもって意味が解りません。
ユニットのコストなどの事?あとウィニーとかいう単語もわからんOTL
>>240 他ゲーやってたんじゃないの?
青でいえば速攻(ウィニー)はジムとか軽いユニットばっかりで組んで相手がどうこうする前に倒す
中速は4、5国力のユニット主体で回復したりしながら戦う
スマソ
そのゲームでは出てこない用語なんで。
とりあえず青中速でいこうかと思います。
>>243 じゃあタクスタ青(極力3個)でデッキ作ってゲームの流れ覚えてから14弾やΖ編を買って調整していく方向で
キャラクターやコマンドで足りないのはシングルやトレードでなんとかしよう
>>227,241
できます。
「そのユニット(指定したユニット)と同じエリアにいる自軍ユニット」には
指定したユニットも含まれているので問題なくリロールできます。
謎の文字列置いとく
急ごしらえ、政治特権、抱擁、Zガンダム(ハイメガ〜)、プロトタイプガンダム、カミーユ・ビダン
ミデア、ガンダム試作3号機、ガンダム(ハンマー〜)、リック・ディアス(アムロ〜)
>>244 サンクスw
来週辺りに買いに行きます。
質問です
クイックでリロールインのユニットを自軍ダメージ判定ステップにだして相手と交戦しないでダイレクトできる?
あと質量をもった残像で互いのひいたカードがGまたは片方がGだったらとーなる?
>>248 ダメ判に配備に出しても出撃できない
Q&Aやルルブ読んでから質問しような
Gの指定国力は0
>>219 そもそもなんで2chでGW初心者の世話しなきゃいけないんだと。
イヤならここ見なきゃいいと言うがもうその主張は通用しない。
オレは本スレや構築スレに顔出すのだが、ルールやテキストも把握しないで書き込むやつが多すぎてスレ汚しがひどすぎる。
しかも皆覚えてると思うが新弾出る前の本スレの荒れ具合とかここが出来るまでは無かったが
ここのせいで変なの混じって来たのは明らか。
こ の ス レ が 元 凶 な ん で す よ
>>250 随分と便所への帰属意識が強い方ですねw
とりあえずちゃんとした日本語の反論考えてから出直して来いw
>>253 必死だな(プ
スレ汚しも混ざっている変なのもお前だろ
ここはお前のチラシの裏じゃねーよヴァカw
最初に言って置くが俺はID:k1NKYjD90じゃないからな。
で、ID:k1NKYjD90は変な事言ってないと思うぞ。初心者スレなんて厨が湧くだけだから要らねぇじゃねーか。
荒れてますので空気嫁とか言われそうですが、参考になるお言葉をありがとうございます。
>>203 >水ランデスとは別の人?
>>171の方でしょうか?
違います。
>>207 ファラは射撃補正が2なので入れてたのですが、指摘されてみればドゥカーのほうが良いですね。
とりあえず現時点での入れる候補追加、「このカードは絶対入れておきたい」というカードに※を付けておきます。
『ユニット』 計29
2 ガンダムMk-2(ティターンズ仕様)「BB2」
2 バイアラン「BB3」
3 ※ハイザック「BB1」
3 ※ガンダムMk-2(試作0号機)「ギレンの野望」
3 ※アッシマー「ギレンの野望」
3 ※スードリ「BB2」
2 ジム・クゥエル(ヘイズル予備機)「11弾 蒼海の死闘」
3 ガルバルディβ「12弾 宿命の螺旋」
3 ※TINコッド「14弾 果てしなき運命」
2 シャッコー「BB3」
3 ※戦斗バイク甲タイプ「BB3」
『キャラクター』 計5
1 エマ・シーン「BB2」
1 ロザミィ・バダム「BB2」
1 ※ゼロ・ムラサメ「ギレンの野望」
1 ※クロノクル・アシャー「10弾 刻の末裔」
1 ※ドゥカー・イク「11弾 蒼海の死闘」
『コマンド』 計3
3 ※特攻
『オペレーション』 計8
3 ※整備不良
2 裏取引
3 ※決戦
『G』 計14
※黒G×14
変更点
・クロノクルが出しやすくするためにGを追加。
・ファラをドゥカーに変更。
以上が変更点です。
今の所計59枚なので9枚削れば一応完成するのですが、削るカードに迷ってます・・
いらないカードや減らしたほうがいいカードがあれば指摘をお願いします。
無ければ無くて本スレ荒れるぞ。
>>256 >最初に言って置くが俺はID:k1NKYjD90じゃないからな
そんなこと携帯から言われてもなぁ・・・w
>>257 クロノクル云々云うなら2枚は入れるべきでは。
後、俺ならガルバルディとバイアラン全部、クゥエルとBB2Mk-2を
1枚づつ外すな。Gも2〜3枚中立地区防衛部隊にするかな。
それとファラ(15th)も悪くないと思うぞ。
>>250 > オレは本スレや構築スレに顔出すのだが、ルールやテキストも把握しないで書き込むやつが多すぎてスレ汚しがひどすぎる。
そんなのこのスレが出来る前から居ただろーが。
簡単にこのスレが原因とは考えられない。
> しかも皆覚えてると思うが新弾出る前の本スレの荒れ具合とかここが出来るまでは無かったが
> ここのせいで変なの混じって来たのは明らか。
荒れ具合というのが何の事を言ってるのかわからないが、新弾が出る頃に荒れるのは毎度の事。
これもこのスレが原因とは考えられないな。
このスレが出来てからの本スレの「オフィ池」の書き込みがどれだけ減った事か。
本スレへの質問は明らかに減ってる。
>>250 >>256 お前らの為に2chがあるわけじゃないんで。
肌に合わないと思うなら消えたら?
>>255 叩くのは勝手だがちゃんとした理由を上げてここの必要性の話しろよ。
どう見ても小学生レベルのアホにしか見えないぞ。
>>258 理由は?
今の初心者受け入れる雰囲気のがやばいと思うが。
>>260 悪いがこのスレが受け入れられてきたからこそじょじょに初心者が多くなってきたんだ。
あと新弾が出るたび って言うけど食い違ってる。
新弾の情報が出る前の話。具体的には15弾発売してしばらくたった頃の本スレはどうみてもひどすぎた。
オフィ池なんてごく一部だしテキストやルールを勘違いして自信満々に書き込むやつのほうがはるかに迷惑。
>>260 >お前らの為に2chがあるわけじゃないんで。
肌に合わないと思うなら消えたら?
そっくりそのままお前にお返ししますよっと。
あくまで一例だが↓
567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 04:53:07 ID:NXLDPgU40
ゲルググがブースターパラレルでノイエがスターターパラレルかもしれない。
今 こういうヒドイ書き込みが多いんだよねぇ。
ちゃんと理解できたかな?
いいから3年ROMってろ
GW初心者はいいが2ch初心者は手に負えない
だからちゃんと必要な理由を言えと何度m・・・・
納得できる内容ならオレも引き下がるし。
もしかして、もう反論出来ないのか?
だったらこのスレ埋めて
糸冬
ume
ume
ん?なにやってるの?
なんか池沼っぽいけど
反論あるならどーぞ。
ume
飯食ってたんだよ
>>262 > 悪いがこのスレが受け入れられてきたからこそじょじょに初心者が多くなってきたんだ。
この辺は見解の違いか。
> オフィ池なんてごく一部だしテキストやルールを勘違いして自信満々に書き込むやつのほうがはるかに迷惑。
さっきも言ったがこんなのは前から居たというのが自分の認識。
わかりやすい質問初心者が減ったのはこのスレのおかげ。自分はそう考えてる。
> 新弾の情報が出る前の話。具体的には15弾発売してしばらくたった頃の本スレはどうみてもひどすぎた。
これは覚えてないからなんとも言えん。
>>265 > あくまで一例だが↓
それが何?目に余るというのであればスルーすれば?
スルーも出来ないやつが2chを語るな。
だいたいスルーできないやつが多すぎるのに厨や変なやつが増えたとか言うな。スルーできるようになってから書き込め。
だからROMってろって言われるんだよ。
あと初心者を隔離するという意味もあるが、初心者を受け入れGWの衰退を防ぎ間口を広げようという意味もある。
2chでやる必要は無いと言うかもしれないが、2chでやらない必要もないと思うが。
2chでやる必要がない理由を言ってくれ。
ていうかただの荒らしかよ。
573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 10:55:22 ID:NXLDPgU40
ゲルググはどちらもパラレルか・・・
いまいちパラレルの解釈できてなかった
574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 11:34:51 ID:wFmGkSWiO
スターターパラレルがゲルググでブースターパラレルがノイエなんだ
スターター一つからゲルググ2枚とかの可能性がorz
575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 11:38:33 ID:WOapj+AY0
いいからもう黙っておけ
こんなのが沸いてるほうがアリエナイって。
叩かれるのは分かってるけど、何とかせんと初心者の巣くつになる
ume
>>274 おぉー おかえり
ちゃんと話せる人は君くらいなもんだよ
>さっきも言ったがこんなのは前から居たというのが自分の認識。
わかりやすい質問初心者が減ったのはこのスレのおかげ。自分はそう考えてる
本スレに沸いていた質問初心者は個人的にスルーしきれる量だったと思う。
「オフィ池」は逆に一言で追い返せてよかったかもという認識。
>スルーも出来ないやつが2chを語るな。
悪いがオレではなくほかの大多数がスルーできてない。
スルーできないやつはここに来るなというならここのほとんどが消えるだろうよ。
今ある現行スレで証明できると思うから、希望があるならここに貼るけど?
>あと初心者を隔離するという意味もあるが、初心者を受け入れGWの衰退を防ぎ間口を広げようという意味もある。
自分で墓穴掘るなよ。
初心者が隔離分かるわけがないだろ。そもそもスレタイに隔離なんて書いてないから隔離されてる自覚すらない。
あとGWの衰退なんてお門違い。
それこそ馴れ合いスレでやれと。
結果的に荒らし行為になってると思うけど
オレはみんなの意見が聞きたい。
>それこそ馴れ合いスレでやれと。
馴れ合いスレじゃなくて馴れ合いHPな。
魔法のiランドあたりいけば山ほどあるだろ
umeとく
>2chでやる必要がない理由を言ってくれ。
これ答え忘れてた。
すでにほかの個人HPなんかで対応しきれるから。
ここでわざわざやる必要ないだろ?
ume
ume
一応、今はここまでにしときます。
なんか勢いで書いてしまったんでw また意見があるなら夜に読ませて頂きます。
火病age
> 悪いがオレではなくほかの大多数がスルーできてない。
> スルーできないやつはここに来るなというならここのほとんどが消えるだろうよ。
> 今ある現行スレで証明できると思うから、希望があるならここに貼るけど?
スルーできてないやつが気になるんだろ?
それがスルーできてないって言うんだよ。
> 初心者が隔離分かるわけがないだろ。そもそもスレタイに隔離なんて書いてないから隔離されてる自覚すらない。
? スレタイに初心者総合って書いてありますが?
隔離とは書いてないがそんなの隔離スレだって機能してないだろーが。
> すでにほかの個人HPなんかで対応しきれるから。
> ここでわざわざやる必要ないだろ?
それを言うなら2chのGW関係スレは全部いらんな。
構築も本スレも勝手にHP立てて勝手にやれってことだろ。
荒らしにはもう何も言う事無いからこれまでにしとくわ。氏ねよ。
取り敢えずみんな落ち着け、ここはGW初心者スレだからその他の話はどっか行ってやれ!
あーなんか言葉足らずだったな。
>隔離とは書いてないがそんなの隔離スレだって機能してないだろーが。
の部分は
> そもそもスレタイに隔離なんて書いてないから隔離されてる自覚すらない。
つまり隔離として機能してないと言いたいんだろ?
そんなのは隔離スレだって機能してない事があるんだから、
「初心者隔離としてあるはずのこのスレが機能してないから、このスレは必要ない」 ということにはならない。
と言いたかった。
以下何事も無かったかの様に質問をどうぞ
初心者スレっつーより、隔離そのものだな。
この流れ
戦いの駆け引きで戻すセットグループはユニットとして扱われているコインでも良いのですよね?
コインは場から離れたらゲームから取り除かれると思うのですが、セットグループを戻した事になるんでしょうか?
>>289 コインは本国に移す事が出来ないので、
戦いの駆け引きの追加コストとして支払う事
自体ができません。
ここは2ちゃん
誰が何を書き込もうとそんなの個人の自由
君が我慢するしかないよ
dクスコ
戻せないのねw
コインって事で気になったんですが……12弾シャアの効果でコインを廃棄とか、ジオの効果でコインを持ってくるとか、ジオンの残光でコインを廃棄しダメージとか出来るんでしょうか?
294 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 16:08:10 ID:NAKMiwl40
>>293 カードとして扱うコインならすべて可能です。
なんかFD8dSC2r0のが正しいな。
完全に反論できねーじゃん。
ここいらねぇ。
埋め手伝い
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299 :
202:2006/02/15(水) 17:38:22 ID:nleccSvsO
流れを無視して書き込みます。
コンセプトはディアナ帰還とシーブック置ければ強いんじゃね?と思ったので相性の良さそうなカードを入れてみました。
始めて間も無いのでおかしい構築だとは思いますが、アドバイスをお願いします。
>>203 グッドスタッフとは何の事ですか?
中途半端なのは理解していますので、入れ替えるべきカードを教えて頂けますか?
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ID:jsAUvaCd0
お前いっぺん死ねよ
埋め
何しようが勝手なんだろ 梅
埋め
埋め
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こういう頭の弱い子を隔離するという意味ではいい仕事してるな、このスレ。
埋め
今の本スレの流れ的にここがいかに危険かわかるだろw
埋め
埋め
てかさ、どうあがいてもルールや記述について質問したいってヤツは出てくるわけだ。
なんせ、わかりずらいルールや勘違いを引き起こしそうな記述が多いカードゲームだしな。
でさ、そいつらをどこが受け止めてたかっていうと実際このスレなんだよな。
たとえば
初心者が本スレに質問書き込む→このスレに誘導 みたいな感じにな。
そのおかげで、本スレの話題が質問でさえぎられるってことはあんまりないだろ?
よって、俺はこのスレは必要だと思う。
まあ明らかに冗談で言った発言を真に受けたバカが騒いでるだけだから
半角と全角の違いが気に入らないで埋めてた奴と同じ匂いがするな
あいつも自演が下手だった
さっさとアク禁にしてもらえばいいじゃない?
これなら通報すればアク禁なるだろうし
とりあえず世界が狭いことは伝わった
質問します。身勝手な懇願で戻されたユニットはロールされるので
しょうか?
されんよ
ロールしない、そのままの状態で戻る
>>320 帰還ステップに戦闘エリアに出てないのでロールされない。
>>1のテンプレに初心者はこのスレ以外のGWスレに出張しないこと。でも加えるか?
俺が作ったのは
>>2と
>>3に貼ってもらえばいいし
ついでに青茶グッドスタッフもどきの人へ
グッドスタッフとは強いカードばっかりで構成されたデッキのこと
デッキへのアドバイスは荒らされた後で何番か捜すのだるいから省略
ジェリド特攻・致命の一撃なんかを駆使したデッキを考えています。
黒以外で簡単にエリアを選ばずにダメージを与えられるカードと言うと、どういったものがありますか?
緑であれば突撃隊潜入や赤い彗星、黒い三連星。茶色だったら支援部隊なんかがあると思いますが…
ジムスナイパー各種
329 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/16(木) 10:32:34 ID:iMKhQjLM0
>>327 >赤い彗星=戦闘エリアにいる
>黒い三連星=敵軍部隊一つにいる
エリア選んでるぞw
緑:衛星ミサイル、ザクT、最後の仕上げ、A編シャアザク
光る宇宙、意外な波紋、闇夜のフェンリル隊、若干エリア
制限があるが震える山
とりあえず今思いついたものだけ。
他の色は自分で調べて。
330 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/16(木) 14:46:22 ID:B4Crjl9H0
私は今、緑単焼きデッキを作成中なのですが
U-196ザクU改造型(シュトゥッツアー)のような焼かれたりしても戻ってこれるユニットって
実際入れてたほうが安定するのでしょうか?
あと必須カードとかないでしょうか?
赤い彗星、黒い三連星、衛星ミサイル、ゼロ距離ミサイル、最大限の効力、死の標的以外のカードでお願いします。
↑のカードは現時点では必ず入れる予定のカードです。
赤い彗星は3枚、黒い三連星は2or3枚、衛星ミサイルは3枚積み、ゼロ距離ミサイルは3枚積み
最大限の効力は2枚、死の標的は3枚積みしようと思ってます。
sage忘れてましたorz
すみません・・・・
シュトゥッツアー入れたいなら入れればいいと思う
そこ辺りは人それぞれだから
俺は入れないが
雲丹仕様なら三連星いらないから突撃隊潜入入れたほうがいい
手札厳しくなったらドッププレイして自分で焼けば勲章も+して3ドローとかもできるし
>>332 助言dクスです。
シュトゥッツアーはなんか個人的微妙な感じがどうしても拭えないので採用しないことにします。
>雲丹仕様なら三連星いらないから突撃隊潜入入れたほうがいい
手札厳しくなったらドッププレイして自分で焼けば勲章も+して3ドローとかもできるし
雲丹仕様・・?すみません、あまり用語とか分からないんです・・
黒い三連星の代わりに突撃隊潜入を入れます。
ドローはサイド3、ニューヤークにしようと思ってましたが
勲章と突撃隊潜入でドロー稼ぐことにしますのでドップ、ガトルに変更。
現時点で入れる予定のカード
赤い彗星(3枚)、突撃隊潜入(3枚)、衛星ミサイル(3枚)、ゼロ距離ミサイル(3枚)
最大限の効力(2枚)、死の標的(3枚)、ジオン十字勲章(3枚)
さきほどGの枚数を記入してなかったのですが、Gの枚数は一応12枚(緑G10枚、中立防衛隊2枚)です。
連レスすみません。
某サイトに載ってたコンボ(?)を採っただけなんですが、15弾のノイエン・ビッターを1,2枚入れようと思うのですが(入れる場合は水中仕様も合わせて)
入れれば水デッキのゾック水中仕様みたいな感じになると思いますので。
その場合もう少しG増やしたほうがいいかもしれませんが。
色々詰め込みすぎると枠が足りなくなるぞ。
焼き+十字勲章かビッターサイクルのどちらかに絞った方がいいと思う。
雲丹デッキというのは、低国力のカードで組まれたデッキのこと。(ウィニー→ウニ→雲丹)
ゼロ距離ミサイルってなんd
中立いらないんじゃないの?
>>335 雲丹とはそういう意味ですか。サンクスです。
>色々詰め込みすぎると枠が足りなくなるぞ。
焼き+十字勲章かビッターサイクルのどちらかに絞った方がいいと思う。
そうですか。ではノイエン・ビッターは止めておきます。
>>336 言われてみればゼロ距離射撃ですねorz指摘ありがとうございます。
中立は役に立つので入れてます(射撃も1ありますし)
とりあえず現時点でのデッキ構成を載せてみます。
2 ザク【1弾】
2 ザクU【1弾】
2 ザクT【エース編】
2 ザクU【エース編】
3 ドップ
3 ガトル
2 ハイゴッグ(HMY装備)【9弾】
1 シャア専用ザク【BB1】
1 リック・ドム(アナベル・ガトー機)【12弾】
1 ククルス・ドアン【11弾】
1 シーマ・ガラハウ【BB3】
3 赤い彗星
3 突撃隊潜入
3 衛星ミサイル
2 死の標的
3 ゼロ距離射撃
2 最大限の効力
3 ジオン十字勲章
9 緑G
2 中立地区防衛部隊
本来ならザクU改(バーナード・ワイズマン機)ザクU(ククルス・ドアン機)が1枚ずつ入るのですが
持っていないため入手次第入れることにします。
コマンド、オペレーションはこのままいこうと思いますのでユニットについてのご指摘をお願いします。
>>337 焼きデッキのお供、イフリート改(BB)は入れないの?
あと、指定で2、合国3まで見たデッキで基本G9枚は
さすがにキツイんじゃないかな。
以前に「焼き雲丹はG10枚で廻すもんだ」と豪語していた
知人がいるがさすがに全部基本Gだったよ。
個人的には基本G11枚中立2枚くらいじゃないと廻せる
自信はないな。
あと、ガルマドップ(14th)は入れた方が良いと思うぞ。
>>338 指摘dクスです。
イフリート改は回復封じ+衛星ミサイルをジャンクへ送るためですよね?
確かに相性いいので2枚ほど入れてみます。
>以前に「焼き雲丹はG10枚で廻すもんだ」と豪語していた
知人がいるがさすがに全部基本Gだったよ。
個人的には基本G11枚中立2枚くらいじゃないと廻せる
自信はないな。
そうですか。中立抜いて基本G増やしてみます。
ガルマドップは持っていないため保留ということにしておきます。
とりあえず変更したのでもう一度載せます。
2 ザク【1弾】
2 ザクT【エース編】
2 ザクU【エース編】
3 ドップ
3 ガトル
2 イフリート改
2 ハイゴッグ(HMY装備)【9弾】
1 シャア専用ザク【BB1】
1 リック・ドム(アナベル・ガトー機)【12弾】
1 ククルス・ドアン【11弾】
1 シーマ・ガラハウ【BB3】
3 赤い彗星
3 突撃隊潜入
3 衛星ミサイル
2 死の標的
3 ゼロ距離射撃
2 最大限の効力
3 ジオン十字勲章
11 緑G
ちょっと打点低くね?
射撃要員に不安がある印象。
↑同様イフリート改は居た方がいいな。
衛星ミサイル落とせるし、格闘3も回復防止も優秀。
あとザク2が多いならバーニィが居てもいいと思うが
緑焼き雲丹は打点低くても問題ないと思う
個人的にはシーマよりベースド1のシャア入れたい
ザクとかが飽和してきたらジャンク送って勲章でドローとかできるし、単純に強い
あとドプガト3積だからハイゴック入れるより
他のクイック持ちユニット2積みじゃなくて3積みにしちゃうのもいいかも
「ザク(フェンリル隊仕様)」、「高機動型ザクU(エリオットレム機)」、「RFザク」なんてのも焼きデッキには相性がいいかも
レム機は集めるのが大変だから無理にとは言わないけど
「総攻撃」もデッキ一枚制限だけど出れば強いのは変わらずだからスペース作って入れたいかも
まぁ、最終的には本人の好みといった感じで
なんともいえないけどザクUですらデッキ回していくと邪魔になる場合がある かも しれない
RFザクはマジオススメ
焼きならジャンクも早々に溜まるだろうし、二枚ぐらい積んでもよいのでは
皆さん助言dクスです。
とりあえず変更しました。
3 ザク【1弾】
2 ザクT【エース編】
2 RFザク
3 ドップ
3 ガトル
2 イフリート改
1 シャア専用ザク【BB1】
1 リック・ドム(アナベル・ガトー機)【12弾】
1 ククルス・ドアン【11弾】
1 シャア・アズナブル【BB1】
3 赤い彗星
3 突撃隊潜入
3 衛星ミサイル
2 死の標的
1 総攻撃
3 ゼロ距離射撃
2 最大限の効力
3 ジオン十字勲章
11 緑G
RFザクが相性いいようなので2枚積んでおきました。バーニィ、レム機は持ってません・・
ザク(フェンリル隊仕様)はクイックもあり、シャアと相性が良いので入れようと思ったのですが
スペースが無かったため入れませんでした。
ドップとガトルってクイック消えたけどまだ強い?
赤環境なんだから事情聴取ぐらい入れとけ。
>>346 助言dクスです。
事情聴取はサイドに入れておきます。
一応サイドを載せます。
3 事情聴取
3 制圧作戦
2 気化爆弾
2 プロテクト解除
348 :
ギロロ伍長 ◆HppUa6xC4Y :2006/02/16(木) 23:09:48 ID:qh3JPkH3O
初めまして
スターターパック以外(8枚入りとか)にもジオンのGカードって入ってるんですか?
コテハンは立ち入り禁止らしいです
350 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/16(木) 23:32:50 ID:BkFVJRb/0
F90デッキです。いろいろ改造したので診断ヨロですm(__)m
ユニット
ガンダムF90×3
ガンダムF90A×3
ガンダムF90M×3
ガンダムF90D×2
ロンビZ×2
ボール改修型×3(タクスタ)
コマンド
決戦前夜×2
急ごしらえ×1(タクスタ)
質量を持った残像×2
ロンドベル×3
キャラクター
アムロ・レイ×1(速攻などが付くアムロ)
レビル将軍×1(カードダス)
カツ・コバヤシ×1(タクスタ)
カミーユ・ビダン×1(14弾)
デフ・スタリオン×1(15弾)
G
青基本G×20
中立地区防衛部隊×1
コンセプトはかんそうするです。かんそうはりロールインなのでミデアは優秀
だが不採用しました。中坊なので金銭的な面でも少々きついです・・・・
悩んでいることは入れるものが全く分からなくて、Gをやたら多く
いれていることです。そこのところよろしくお願いします。診断ヨロですm(__)m
とりあえずタクスタあと2個買って、急ごしを3枚にしろ
>>350 取り敢えずミデアは優秀だろう、Gを無駄に積むより遥かにいい。後はやはりタクスタ買って耐破壊に試作3と打点補強にデンドロだな。後キャラは青はクワトロなど安価でもそこそこのキャラがいるからその辺入れとけ、個人的には13弾ジュドー。
青黒混色「名称:ガンダム」デッキです
ユニット
ガンダム試作0号機*3
ガンダム(ティターンズ仕様)*3
プロトタイプガンダム*3
G-3ガンダム*3
サイコガンダム(BB1)*2
サイコガンダムMk-2*3
キャラ
パプティマス・シロッコ(BB2)*3
コマンド
政治特権*3
報道された戦争*3
総力戦*3
オペレーション
ティターンズのやり方*3
G
黒基本G*12
青基本G*2
地球連邦政府高官*4
狙っている勝ち筋は、
(1)報道、やり方、特権でジャンクヤードを肥えさせて総力戦、
(2)プラス試作0号機で捨て山を肥えさせてシロッコで召還
(3)場にG-3を先に配備できていればマルチプルシュート※サイコMk-2で疑似強襲が理想
と欲張ってみました。一人で回している感じでは自軍5ターン目には上記の内最低でも一つは満たせそうです。
狙いが見え見えのデッキなどでハンデス以外のカウンター対策を教えていただきたいです。
戦いの合間にを使うとシロッコとの相性が悪い為外しました。命令の錯綜なんかもスペースがあれば入れたいのですが…
354 :
353:2006/02/17(金) 02:12:53 ID:AfEruPxY0
×見え見えのデッキなどで〜 → ○見え見えのデッキなので〜
5T目に一つ満たせる、は大法螺ですね。すいません。
5T目に満たせるのは3〜4割。7T目くらいまでかかるのが5割といった感じです。
ウィニー相手だとどうしようもないですね。メインから掃討、錯綜も必要かも。
オルバの上のテキストがよく解らないのですが
場に出ているカードのテキストと同じテキストを得るのですか?
Gのテキストも得れるのですか?
どのオルバですか?
>>353 総力戦による脅威の展開力をブーストするなら戦乱の凶刃も入れといたほうが良い
1ターンで二枚のユニットを廃棄させることが出来るから
後はジャブローの風とか
おい デッキ診断は診断スレでやれ
屁理屈をこねるつもりは無いが、初心者を対象にしたスレだからこちらでもいい、というかこちらに書くべきでは?
他の関連スレで弾かれている初心者が書き込めるのはここだけなのだから。
デッキ診断頼む=初心者だろ。
中級者は自分で組んで廻す。
そんなことも分からないお前アホすぎ。
つーか必死にこっちを盛り上げようとしてるのバレバレでうぜぇ。
診断スレで
>>1を満たせないようのはこっちに来るんだよ
診断スレは初心者お断り
最近まともに機能して無いが、診断する気が失せるのも分かるしな
>>361 >>1を満たせないってw
ただの2ちゃん初心者じゃんw そういうやつはスルーだろ?
だってここはGW初心者のスレだ。
2ch初心者はさようなら。
。の打ち方が例の荒らしと似てるなw
>>362 TCG初心者が診断スレの
>>1を満たすのは結構きついんだよw
お前でも
>>1嫁で終わるんじゃね?
読解力が無いのか、有っても意識的に頭の悪い子を装ってるのか知らんけどそんな気がするんだが
なんでそんなに必死に初心者大好きなの?おまえらw
お前らも初心者だからただ馴れ合いたいだけだろー
ウザスギ
流れ切って悪いんだが、徹底的な弾圧の効果って相手がPS一機のみでターン終了時にいなくなるときも使えるの?
名前間違ってたらごめん
即答ありがとうございます。助かりました。
相手のタイタニアのプレイ後、アンマンの攻防をプレイしました。自軍Gはターン終了時に破壊されますか?
昨日はどうもスイマセンでした。
ジオンのGカードって、どんな拡張パックを買えば手に入るのですか?
基本的にブースターにGは入ってない
スターター買うかシングルで買うしかない
>>373 ハンドルネームをはずしましょう。叩かれたりする原因になります。
スイマセン。つい癖で、以後気を付けます
更に付け加えるならキャラハンはキモイ
ここでは使わないようにするのでさっきの事は忘れて下さいよー(´〜`;)
>>379 普通にむかつく
どっかのHPに行って下さい
質問があります。
@相手の武力や抱擁にカットイン囚われのリリーナで回復無効できますか?
A違うチーム名のユニットが同部隊で出撃した場合、それぞれのチーム効果
は得られますか?
@両方無理
双方共にカードがプレイされた時点では場に出ていないので効果の対象外
A無理
ルルブ読め
徹底的な弾圧って全てのプレイヤーが影響うけるんですか?
三段構えの自動Bの効果を使用出来るタイミングは自軍配備フェイズのみですか?
>>386 Yes
つーか、本文に思いっきり書いてあるだろ
100回テキスト読み直せ
>>285 オペの効果の適用は貼っている軍やユニットだけ
敵軍が使えるならテキストに「この効果は敵軍も使用できる」って記されてる
ドローも「全てのプレイヤーは」って表記されてないからオペを貼ってるプレイヤーだけ
>>286 下のテキストを100回読め
(自動B):自軍配備フェイズに、このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、
このカードと自軍青基本G1枚をゲームから取り除く事ができる。
その場合、オペレーション1枚を破壊する。
>384
ご回答ありがとうございます。参考になります。
>387>388
ありがとうございます
すみません。私は今度「GUNDAM'S」という大阪にあるガンダム専門店にいくのですが
行ったことのある方に質問です。
ガンダムウォーはもちろん売っていると思いますが、ガンダムウォーのシングルとか売ってるでしょうか?
売っている場合値段はカードショップなどの値段より安いですかね?
>>391 あー、いっぺん行ったことある
パックやらは売ってたがシングルは売ってなかった
近くにイエサブとかカード専門店ちゃんとある
悪いことは言わんから素直にそっち行った方がええぞ
>>392 言い忘れていましたがイエサブとはイエローサブマリンという店ですか?
シングルとか安いのでしょうか?
>>394 >イエサブとはイエローサブマリンという店ですか?
はい、そうです。
>シングルとか安いのでしょうか?
お世辞にも安いとは言えない。(近隣他店と比べて)
品揃えが良いのと、状態が比較的良い物が多い為、
アダルトなお友達向けのお店という感じだ。
>>394 店舗によって値段が違うので一概に安いとは言い切れませんが、自分の知っている
イエサブではガンダム(ハイパーハンマー装備)が385円とかウイング0(BBV)のが
999円とか安めの値段で売っていました。
>>394 イエローサブマリンで合ってる
俺も日本橋2号店は2、3度しか行ったことないけど
必須レアとか単体で強いレアとかは余裕で2k、3k超えてた
その分微妙なレア、あまり使われてないレアはとっても良心価格だったのが印象的
品揃えは良いぞ
青コマンド、思わぬ荷物について教えていただきたいのですが、
敵軍ユニット、コマンドを無効にし、手札に戻す、と言うテキストだけ読むと、
結局同一カット内で同じプレイをされてしまうのではないでしょうか?
再度コストを支払わせる、と言うダメージがあるのは理解できるのですが、
それだけのカードなんでしょうか?
自軍攻撃ステップに
<私>核の衝撃プレイ
<敵>作戦の看破をプレイ
<私>カットインで思わぬ荷物…
…なるほど、「効果が解決される」=「手札に戻る」のはカット終了時だから、
同一カット内では同じコマンドはプレイできないですね。
しかしユニットのプレイを無効にする事に関しては、普通に再度プレイされてしまいますよね?
対カウンターカードと言う使い方しかないんでしょうか??
>>398 基本的にはそう
後は追加コストのきつい奴(ノイエジール)などに効果的
400 :
398:2006/02/19(日) 00:04:10 ID:eg9FbPi70
>399
やはりそうですか。有難うございます。
青雲丹にνを入れたいのですが、どうすればいいですか?
どうにもなんないです
コアファイターでも入れておいてください
>>401 え、えええ・・・すごい大胆な発言だな。
V作戦、Z計画、アナハイム・エレクトロニクスあたりでも入れろ、ぐらいしか言えない。
正直、あまりユニットに国力差を付けるのはおすすめしない。
ありがとうございます…無駄かもしれませんが、イチかバチかでGの系譜でもいれてみます
>>404 それでも4ターンだろ
もはや雲丹じゃないだろ
三村レベルのツッコミありがとうございますm(_ _)m素直に中速にします…てか、νいれるのやめます(>_<)お騒がせしました
度々すいません。青黒総力戦デッキを回していて分からなくなったことがあります。
場に自軍ユニットが一枚も無い状態で戦乱の兇刃のテキストで本国からプロトタイプガンダム(エース編)
を廃棄した場合、戦乱の兇刃のみが廃棄の対象になると思うのですが、
プロトの効果(自動B)で戦乱〜を廃棄しても、戦乱〜のテキストの効果で手札は廃棄しなくてはいけないのでしょうか。
>>407 プロガンのテキストで兇刃を廃棄しても手札から1枚廃棄しなければならない。
お前頭いいな
エラッタ前なら
空中換装でよくね?
始動!ダブル・ゼータはどう?それでも4国だが・・・
じゃあ2〜3ターン目くらいに空中換装でジムとボール×2とEz8を生贄にνガン召還したいと思います……やっぱ無理でしたorz
黒の恫喝ですがいまいち使い方がわかりません。
世間で言われている恫喝クゥエルや恫喝ノイエの具体的な動きを教えてくださいm(__)m
動きも何もユニットのプレイにカットインで恫喝プレイするだけだな
んでプレイ中のユニット以外が手札に戻るから相手がリカバリーする前に殴りきると
恫喝が攻撃ステップだから当然クイック持ちのユニットじゃないと無理だが
回答ありがとうございます。
黒だとクイック持ちのユニットはジムクゥエルやDBZのガブスレイが優秀?なのでしょうか。
変な動きをするデッキを組んでみたかったので恫喝が手に入ったら組んでみたいと思います。
本当にありがとうございました。
>>416 まぁ、あれだ。宇宙統べるものには気を付けろな
事情聴取無いとマジ死ねる
クゥエルは自軍国力の値だけだからオススメできない。好きだけど
>416
黒単恫喝はハンブラビが定番。ラムサス・ハサ機が要るが。
黒単色なら他色のカウンター対策でティターンズ結成とかお手軽
>>409 あれって公認で実際に使えるの?違和感バリバリなんだが
>>420 エラッタかかったから使えるんだよ、びゃーーーーーーーーーか!!
421にエラッタ
ワロス
種3馬鹿みたいだな
クロトあたりか
427 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 00:55:06 ID:3pJaMrBW0
上げんな クズ
すんません
∀ガンダムの月光蝶システムとはどういった機構なのでしょうか?
教えてください。
質問です。
「水」ってエラッタ掛かる前はどのような効果だったのでしょうか?
>>431 防御側が「拠点」を持つユニットを出撃させる事が出来ない の部分だけだった。
エラッタ後にテキスト無効が追加された形。
便乗質問と言うわけではないんだが
昔、指揮能力という能力があったというのをどこぞで見たんだが
本当にあったの?
あったとしたらどういう能力だったのか教えて欲しい。
>>432 艦船修正みたいな感じで、部隊全体に修正を与えるんだったような。
何弾だか忘れたけど、
先行情報にはあったのに蓋を開けてみれば影も形もなし、
だったかと。
>>432 ぎゃざ2002年8月号より
【指揮能力±X/±y/±z】
(自動D):このカードの部隊として出撃した、このカード以外の全ての自軍ユニッ
これで全文。なんかスゲー中途半端w
9弾で採用予定だったようだが結局は無し。
>>433-434 サンクス。ポシャッたのか。
採用されてたら、緑雲丹なんか背水の登場と同時で打点がエライ事になってたところだな…。
便乗で昔のPS装甲について知ってる方いますか?
どんな感じだったか教えていただきたいのですが・・・・
>>436 修正前のPSはターン終了時の最後に戻らなくてもよかった。
つまりゼロシステムとかで5点くらわずにターン終わらすことが出来た。
>>436 9弾当初のテキスト
【PS装甲】
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(自動D):このカードは戦闘エリアに出た場合、ターン終了時に本来の持ち主の手札に移る。
この効果は、このカードが「補給」の効果の適用を受けた場合、無効となる。
今と違ってターン終了時に解決する順番を選べたから、
無償の愛でジャンクから釣ってきてターン終了時にPS装甲→無償の愛の解決順でお手軽に再利用もできた。
すみません。
相手が〔作戦の看破〕で消そうとしたこちらのコマンドに〔抵抗する意思〕を使ったのですが。
相手が〔抵抗する意思〕にカットでもう1枚〔作戦の看破〕を使い、先ほどのコマンドを無効にする事ってできるんでしょうか?
できるよ。
友達にどう説明すればいいでしょうか?・・・。
こちらのコマンドを守るために、相手の看破にカットインして抵抗する意思を使用すると
[優先]抵抗する意思>看破>コマンド
抵抗する意思が看破よりも優先的に解決されて、コマンドは看破されなくなるが
それが、抵抗する意思に対してカットインして、コマンドをさらに看破すると
[優先]看破>抵抗する意思>看破>コマンド
二枚目の看破が優先して解決されるため、抵抗する意思が解決される前にコマンドが看破されてしまう
あ、立場が逆だったか
>>442 GWには直前にプレイしたカードしか対象にできないという
ルールは無い。
と言えば普通は理解してくれると思うが。
446 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 19:14:37 ID:8SV8XeSIO
プロヴィデンスとか値段高いくせにカスだよな( ^_^)/
>>446 ageてるお前はもっとカスだけどな!!
448 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 20:03:37 ID:8SV8XeSIO
別に上げてもいいじゃん!
450 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 20:24:20 ID:8SV8XeSIO
なに?その言い方・・・ひどくなぃ?
最近わざと馬鹿のフリしてこのスレを荒廃させようとしてる奴が居るとしか思えん。
でもIDが塩でなごんだ
配備フェイズにカプセルの人質で相手ユニットを戦闘エリアへ
そのまま敵軍攻撃ステップに新たなる敵で破壊
というのは可能でしょうか?
ありがとうございます
質問
ララァの導きで表にした中にSPジオングがあったんだけど
代替コストを払えますか?払えるのなら「その効果を解決する」ってのは
「プレイする」ってことでいいんですかね?
>>458サンクス!!
つまり国力満たせていればΞのはやだしもできるってことでいいんだよね?
質問です。
ノイエ・ジール(BB2)をプレイ→カットインして恫喝をプレイ→カットインでジョニー・ライデン(BB3)をノイエにセット・・・
ってできますか?
出来る場合は恫喝の効果で全て手札へ戻り、ノイエとジョニーだけ残るのでしょうか?
>>460 できません。ジョニーがプレイされたとき、その対象となるノイエがまだ場に出ていません。
>>461 サンクスです。
もう一つ質問です。
嘘破滅コンボってありますが見え透いた嘘をプレイし、恫喝を打てば
見え透いた嘘で対象にしたユニットだけターン終了時に配備エリアにいる状態になりますよね?
恫喝は自軍攻撃ステップ、見え透いた嘘はダメージ判定ステップだからできない
BB3ヒイロについてなんですが、こっちターンに核→ヒイロ効果→カット誘爆(ユニット破壊)ってやりかたで破壊できますか?
それと攻ステに核うって、相手ニューからHWSに換装→破壊無効とか出来ますか?
あとケリィレズナーでジャンクからつってくるときは、代替コストや追加コストはどうなるんでしょうか?
多くてすみません。
>>464 >BB3ヒイロについてなんですが、こっちターンに核→ヒイロ効果→カット誘爆(ユニット破壊)ってやりかたで破壊できますか?
可能
>それと攻ステに核うって、相手ニューからHWSに換装→破壊無効とか出来ますか?
可能
>ケリィレズナーでジャンクからつってくるときは、代替コストや追加コストはどうなるんでしょうか?
ルルブver6.6P54「通常のコストの支払い」について
用語やカード名は正確に使え。
カット誘爆とかつってくるとか攻ステとか核うってとか言ってんじゃねえよ。
今白単でデッキを作ろうと考えてるんですが今の白単の主流はどんな感じなんでしょうか?
あと久しぶりに復帰したのですが以前も白単を使っていました。(6弾くらいまで)
以前のカードもあるのですが今は白ではSEEDが主流っぽいので
SEEDが出てる弾を買おうと思ってるのですが何弾を買うのがいいのでしょうか?
すいません、質問です。
換装を配備エリアでロール状態でも行うことができますか?
アカツキを核の衝撃で破壊することはできますか?
出来ません^^
こんな感じで良いのかね
>>471 釣りかもしれんが回答しとく
破壊できるよ
破壊できるんですね。ありがとうございます。
>>471 騙されるな!!
俺が今から公式っぽい返答をする!!
m9(^Д^)プギャー
このスレ イラネ
フリーダムガンダム(ハイマットモード)について質問させて頂きます。
友人が言うには攻撃にハイマット1枚の部隊と別のエリアの1体のみの部隊が
本国にダメージを与えた場合、その合計が回復するようなのですが
友人も人に聞いただけでそのシステムが理解できていないのです。
今までの自分の認識ではハイマットのみで与えたダメージを回復すると
思っていたのですが間違いでしょうか?
理解されている方にご回答宜しくお願いします。
テキストを額面通り捉えれば良い。
ハイマットが1枚のみの部隊にいれば、両部隊が本国に与えた戦闘ダメージの合計分回復。もう一方の部隊が何枚でも回復。Q&Aで裁定が出てる。
ただ、自動Dで1ターンに1度しか起動しないタイプのテキストだから、速攻のタイミングで先に本国にダメージを与えた場合はその分しか回復しない。
ありがとうございます。
>481
交戦がない場合でも速攻のタイミングがあると考えたことが
無かったです。ありがとうございました。
>>481は非常に特殊なケースで、ラゴゥ(バルドフェルド機)のテキストを使用した場合のみありえるケース。
詳しくはオフィシャルのQ&A453を見てください。
速攻強襲持ちの場合も起こり得る
そうだな。スマソ。
なんにしてもQ&Aは見といて欲しい。
本スレに書くと叩かれそうなんでこっちで・・・
ルールブック上級編P67「●変数」でQ&A457で書かれてる
"Xの値の参照で、(枚数の変動が起こりやすい)手札や、ハンガーにあるカードの枚数を参照する場合、特に記述が無ければ“解決時の”枚数を参照します。 "
を一切書かずに
"またXの値は、通常、その効果のプレイ時に決定します。ここで決定された数字は〜(略)〜変動しません。"
となってるけんだけど・・・
Q&Aより新しいルールブックの方優先するんだっけ?
常識だろ。アホが、脳みそ使え。
>>486 まず基本としてルールブックがあります。
それを踏まえて、Q&A457はXの値が手札やハンガーの場合についての裁定です。
通常はルールブック、Xの値が手札やハンガーの場合はQ&A457を優先してください。
489 :
486:2006/02/25(土) 00:04:00 ID:FCXmc5fn0
>>488 ルールブック上級編P68「●この(その)〜ユニット」でQ&A427の裁定が明らかに覆されてるんで、ルールブック上級編P67「●変数」でQ&A457が覆されてんじゃないかと思ったんだけど・・・
Q&Aの方優先でいいんですね?
>>498 P68の「●この(その)〜ユニット」などと“〜”が書いてあるので勘違いされてるかもしれませんが、
P68は、「この(その)ユニット(キャラクター、オペレーション等)」ということです。
つまり、捕獲兵器や未完成機投入などで解体ユニットを持ってきて解体しても
廃棄されたり手札に戻ったりするってこと。
転向は「このユニット」ではなく、「このカードがセットされたユニット」なので
Q&A427の裁定を参照ってことですよ。
何か、ルールブックとQ&Aの関係で勘違いしてると思われますが、
どちらかを優先とかそういう問題ではないです。
ルールブックで説明しきれない分がQ&Aに書いてあると思ってください。
今回のルールブックから、Q&Aに書いてあることもいくつか基本ルールとして説明されていますが
それでも全てのQ&Aを網羅してる訳ではないです。
つーか俺もこんな風に書いてはいるけど、実際そんなこと知ったこっちゃねえよ。
タクティカルスターターやドラマチックスターターに入っているカードの種類や枚数を載せているHPはありませんか?
以前レアは一枚だとばかり思っていて、買い過ぎちゃったので…
なんか本スレのクズが紛れ込んでるな
診断スレでデッキを診断してもらおうとだしているのですが
不安なことがあったので聞いてもいいでしょうか?
何かすっきりしないので聞きます
・基本G、地球連邦政府高官、アナハイムの併用で ペーネロペーを
4ターン目に出すことができるか?
・Zの鼓動で サイコ・ガンダム(DBZ)を本国から抜き出すことができるか?
>>497 ・基本青G×2、高官G(紫)×2、アナハイム×1(何でも)とか、いろいろパターンあるけど可能
・「変形」をもつサイコなら可能
質問です。
黄金の意思をプレイ、ユニットAをハンガーへ
移動通達で手札からユニットBとユニットAと入れ替える
この場合ユニットBはターン終了時に出せますか?
>>501 ありがとうございます。
これで白単で心置きなくサイコマーク3が出せます。
さすが白厨。Mk-IIじゃなくMK-IIIとは。
白厨は隔離へ池
お前ら初心者煽って楽しいかそうか
またサイコ・ガンダム(DBZ)とペーネロペーについて質問させてください
・物量作戦が場にあり
サイコ・ガンダム配備→さらにサイコ・ガンダム→ペーネロペー
という流れで一気にユニットを配備した時に
最初のサイコ・ガンダムは-8/-8/-8で破壊、2番目のサイコ・ガンダムは-4/-4/-4で無事
ペーネロペーにはマイナス修正無し、と考えていいのでしょうか?
サイコ・ガンダム(DBZ)
(自動B)このカードがプレイされて場に出た、〜(中略)〜
毎に、全てのユニットは、ターン終了時まで-4/-4/-4を得る。
>>505 まぁここのせいで「多少」は本スレ荒れてるだし。
>>506 場に出た場合〜系の効果は、出た直後に場にいるやつにしか適用されない。
だからあってる。
ありがとうございました
女性NTやらダミーも合わせて、下手したら-12/-12/-12とか
・・・なったら相手もびっくりですね
ロマンだがなー
-12とか受けても戦闘力は0以下にならないので、防御+1&破壊無効で生き残るけどな。
「このカードの部隊が敵軍本国にダメージを与えた場合」
が成立するのは、
(1)ハイメガZのテキスト→×
(2)ムッターマ・ズガンのテキスト→×
(3)強襲ユニットによる貫通分のダメージ→○
(4)サイコガンダムMK-U(烈火)の疑似強襲→○
と言う認識で宜しいでしょうか。
>>507 本スレに初心者が流れてるのはこのスレのせいかもしれんが
荒れてる原因は自称上級者のせいなんだけどな。
律儀に全部反応してくれるから釣堀状態だよ。
515 :
512:2006/02/26(日) 01:28:38 ID:eXxlN6zS0
>514
ありがとうございます。
ちなみにサイコガンダムMK-Vの場合、補給(1)が成立する条件に、
「このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、〜」とあります。
512の4例の中だと、3は成立するとは思うのですが、4の判定が微妙です。
サイコMK-U(烈火)のテキストには
「このカードの部隊が与える戦闘ダメージは、敵軍本国にも与えられる」
とあります。読む限り、4も成立すると思うのですが…いかがでしょうか。
つーか、
>>512のテキスト持ったカードなんてあるの?
探してみたが1枚も見つからなかった。でもまあ1、3、4だと思うけど。
>>515 Mk-IIの判定で微妙とか言ってたら強襲の判定も微妙じゃねーかw
>>513 どっかの馴れ合いHPにいるような連中がそのままこっちに押寄せた感じだな。
こういう馴れ合いHPによくある質問スレが立ったせい・・・ってのは多少なりともあるだろうな。
>>513 下2行だけは同意だな。
2chがマスコミでも当たり前の様に取り上げられる様になって、
2ch自体が酷く低年齢化、低レベル化してるのもあるんだよ。
以前の様な楽しみ方は今はもう出来ないと思うよ。
まあ元々卓ゲ板が高レベルwだったことなんてないから、
他の板よりは幾分マシには思えるけどなw
んで、結局自分達の程度の低さに気づかない自称上級者達が
自らに原因を求めずに、初心者と名の付くものに責任を擦って
叩いてるだけに過ぎないだけなのにな。
実際、本スレはともかく構築スレなんか発作爆笑発言の連発だよw
お膣君だ俺。
>>512 どうでもいいが「このカードの部隊が敵軍本国にダメージを与えた場合」と
「このカードの部隊が敵軍本国に 戦 闘 ダメージを与えた場合」
ってのはまったく違うからな。
ていうか、上の構文のテキストって知る限りないんだがな。
ちなみに下の構文だと、
1、2=×
3,4=○
?初弾ボリノークサマーンとか上の構文なんだけど。
再録時にテキスト変わってるのかね。
ググってみたら結構あるみたいなんだが。
>>518 >構築スレなんか発作爆笑発言の連発だよ
例えば?
>>521 それはただ単に書いてる奴が間違ってるだけ
ついでに一弾ボリノーク・サマーンは再録されてない
プロト《A》を手札から廃棄した時に、相手の場にアカツキしかいなかった場合、相手はアカツキを廃棄しなくていいんですか?
>>524 アカツキは効果の対象にならないので相手は廃棄しない
528 :
521:2006/02/26(日) 23:48:23 ID:eXxlN6zS0
ごめん。どうみても俺の手中にあるボリノークサマーン(初弾)には”戦闘”の二文字は無いんだけど。
もちろん突っかかるつもりは無いですよ。
つまり初弾ボリノークの効果はハイメガZが同部隊に居て、テキストのダメージでも良いんだけど、
サイコMK-Vの場合だと、ハイメガZのテキストによる本国ダメージじゃダメって事だよね。
…と思ってオフィシャル見たら初弾ボリノークのテキストが違う!
ごめんなさい。俺の手元のは初版の奴なんだろうな。自動Cのとこが自動のままだし。
ごめんなさい。ROMってます。
>>528 雄弁は銀、沈黙は金と言う言葉もあるな。
お前さん、古いカード効果を信用しすぎだぜ。
SRレア の封入率はどのくらいなのでしょうか?
このカードの指定国力は、〜国力でも払う事が出来る。
というテキストは、
(例えばドラゴンガンダムの場合)茶国力1、緑国力1でも
指定国力を満たしてる事になるのでしょうか?
ルルブ上級編P12、紫国力の指定国力の支払いと似たような状況なので無理っぽいですが…。
CH-Z25 クロノクル・アシャーのテキストで戦闘力を4/2/4に変更できますが
格闘や射撃が*のユニットも4/2/4に変更されるのでしょうか?
質問m(__)m
キャラがセットされていない敵軍ユニットを対象にとる自軍のプレイに対して
敵軍はカットインでクイックキャラを対象のユニットにセットできるのでしょうか?
>>535 出来る。その場合、プレイした効果は解決に失敗する
>>534 サンクスです。
もうひとつ質問です。
誘爆のテキストで、
(自軍攻撃ステップ):《[3・5]R2》G以外の全ての自軍カードを廃棄する。
その場合、全ての敵軍ユニットを破壊する。
と、ありますが誘爆も廃棄しなければならないのでしょうか?
m(__)mありがとうございます。
ルルブ上級編P64に
出撃を強制したり、抑制する効果は、ユニットではなく
プレイヤーを対象とした効果として扱います。
とありますが、コマンドの対象にならないカミーユ・ビダンやアカツキも
陽動作戦や武功への焦りなどで強制出撃させる事は出来ますか?
さらに質問m(__)m
シードコインはセットキャラも対象になるでしょうか?
なる場合、複数コインが乗る事になりますよね?
>>539 テキストを良く読みなさい
その2種の対象はプレーヤーじゃなくユニット
それから、ここで質問する人は本スレではROM専に徹すること
m(__)mありがとうございます。
質問m(__)m
自軍配備エリア内のカードに敵軍オペレーションがセットされている場合、
そのカードは自軍カードとして扱う事になり、例えばカリスマの代替コストにできるのでしょうか?
また、そのカードは敵軍オペレーションを破壊する効果で対象にとれるでしょうか?
>>543 ユニットを対象とした効果でも、プレイヤーを対象とした効果として扱われるかなー?
とも思ったんですがやはり無理ですか。
ありがとうございました
自軍配備エリアを基本としてコントロールされているカードは、
すべて自軍プレイヤーがコントロールを持っている。
そして、自軍プレイヤーがコントロールしているのは「自軍カード」だ。
本来の持ち主が敵軍プレイヤーだろうが、それはまったく関係ない。
カリスマのコストにできるし、敵軍カードを破壊する効果の対象としては不適正。
ああ、ちなみに「自軍配備エリアを基本として」って書いたのは、
戦闘エリアという別のエリアへ移動する場合もあるからって意味で、一応な。
548 :
537:2006/02/27(月) 22:42:17 ID:3SaAGf0W0
ちょっと質問させてください
>>289-290を見て思ったんですけど、
戦いの駆け引きでコインを追加コストとして支払う事ができないと言うのは
追加コストの支払い時に、コインは対象に取れないということですか?
それともコインを対象にして追加コストは支払えるが、
コストの支払いが不適切になり、駆け引きは解決できずに廃棄される(駆け引きの空撃ち?)
ということですか?
それともう一つ、
自軍Gが緑Gだけの状態でケリィやクリスマス作戦を使って
ジャンクヤードにあるドラゴンガンダムを場に出せますか?
「通常のコスト」の支払いはカード右上のコスト(上級P20)だと言うことは分かるんですけど、
ドラゴンガンダムは自動Bで「緑国力でも支払うことができる」とあるのですが、
これは「通常のコスト」の支払い時にも適用されるのでしょうか?
あともう一つ質問させてください。
場に宇宙引越公社があり、ジオン兵士残党の紫国力が無効になっている状態で
残党Gの国力を変更するテキストを使用して、緑か赤国力を発生することができますか?
できないとする場合、発生していた国力(紫国力)が無効になっているので、
国力を変更するテキストそのもが起動できないということですか?
それとも起動はできるが変更ができないということですか?
>戦いの駆け引き
後者に近いが、正確にゃどっちでもない。
コインとかはホントのカードじゃないから、本国の下に移せない。
だからコストとして不適正。不適正なコストの支払い方は不可能だから、追加コストの支払いがムリぽ=駆け引き撃てない
>ドラゴン+クリスマス
ダメと言われる気が限りなくするが、結構ビミョ。裁定マテ。
>引越し
これもビミョ。ただ、国力自体は無効になっているものの、
「紫国力を発生する」というテキスト自体が無効になっているわけではないので、
紫>>緑or赤と変更することは可能。という考えはある気がする。裁定マテ。
ちなみに、慣れないうちは、微妙なところにはなるべく触れないようにデッキ作ったほうがいいぞ。
最悪思ったのと逆転裁定出てあぼんするからな。
>>551 >駆け引き
上級編P16のプレイの宣言にも書いてありますね。
ありがとうございます。
>ドラゴン
>引越
やっぱオフィに書いた方がいいのかな。
一応、明日あたりにオフィに書いてこようと思います。
ありがとうございました。
質問です
CH-29 ケリィ・レズナーの効果でジャンクから持ってきたユニットを
CH-142 ノイエン・ビッターの効果で自軍ハンガーに移したらユニットは廃棄ですか?
最近はじめたんですがどうもカードの説明と説明書の説明が難解で・・・
マルキオの宇宙エリアに移動する効果では、大気圏突入と違って、
対象になった効果を無効にすることはできませんか?
オフィ池
>>553 >ノイエン・ビッターの効果で自軍ハンガーに移したらユニットは廃棄ですか?
いいえ。ケリィごとハンガーに移るだけです。
Q&A60参照
>>554 >対象になった効果を無効にすることはできませんか?
できません。
マルキオのテキストにはそんな事どこにも書いてありません。
>>520 ドラスタサマーンが「このカードの部隊が敵軍本国にダメージを与えている場合」
>556
ありがとうございます
デッキを作成してみたので診断をお願いします。
「キュイデッキ」
3 キュイ【BB3】
2 シュタイナー・ハーディー【5弾】
2 ガイア【7弾】
2 オルテガ【7弾】
2 マッシュ【7弾】
2 キシリア・ザビ【11弾】
2 シン・マツナガ【DB一年戦争編】
2 カリウス【16弾】
2 シャア・アズナブル【BB1】
3 パイロットの現地徴用
2 事情聴取
3 月の支援者
3 急ごしらえ
3 実戦経験の差
7 青G
10 緑G
《サイドボード》
2 ノイエ・ジール
2 ベルトーチカ・イルマ
2 一時休戦
1 ロンド・ベル
2 気化爆弾
1 事情聴取
16弾でキュイデッキと相性の良いカリウスが出たため組んでみました。
Gはよく回りましたのでこのままでいこうかと思います。
G事故が起こらなかったため少し減らしてもいいかもしれませんが。
サイドのノイエは現地徴用と相性が良いからです。
主に診断していただきたい点は
・キャラはこのままでよいか
・サイドの選択はこれでよいか
上記の2点です。
では診断お願いします。
捕獲兵器等の解決してから数フェイズ後に別の効果が解決されるテキストは未解決の効果ですか?
>>559 同じキャラ入れすぎ
あとG多すぎ
カツ、ジュドー、ロベルト、ケリィいれとけ
>>560 ちょっと日本語が不自由そうだなw
精一杯解読してみると、
>数フェイズ後に別の効果が解決されるテキスト
これが捕獲兵器のターン終了時に廃棄される効果と解釈すると、
答えは「解決済みの効果」。
望んだ答えじゃないなら日本語教室通ってから
出直して来い。
どうも有難うございました。
理解していただいて幸いです。
>>561 診断ありがとうございます。
デッキの内容を変更してみました。
3 キュイ【BB3】
2 シュタイナー・ハーディー【5弾】
2 ガイア【7弾】
2 オルテガ【7弾】
2 マッシュ【7弾】
2 キシリア・ザビ【11弾】
1 シン・マツナガ【DB一年戦争編】
2 カリウス【16弾】
1 シャア・アズナブル【BB1】
1 ジュドー・アーシタ【BB2】
1 カツ・コバヤシ【BB2】
1 ロベルト【BB2】
2 ケリィ・レズナー【BB2】
3 パイロットの現地徴用
2 事情聴取
3 月の支援者
3 急ごしらえ
3 実戦経験の差
6 青G
8 緑G
ケリィは現地徴用とコンボになるので2枚積んでおきました。
カリウス、黒三は2枚積みのままのほうがいいと思うのですが、
パンプ能力を持つシュタイナー、キシリアも2枚積みのままのほうが良いですかね?
それとも抜いてドローソースを追加するほうが良いでしょうか?
引き続き診断をよろしくお願いします。
565 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 20:11:39 ID:AOe5XY+E0
そのままでいいかと
高機動ジョニー、ガルマとかでもいいかもしれないが
あげんな カスが!
3年ROMってろ
sage
568 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 21:19:57 ID:V2GMxB5z0
BBのスターターとブースターの中身は共通なんですよね?
>>568 質問はメール欄にsageをいれてからしましょう。
>>1のテンプレには入っていないけど、コレは大事なことだ。
質問です。
キャラクターをユニットに乗せている時に、そのユニットが手札に戻された場合、そのキャラクターはどうなりますか?
知人は同じに手札に戻ると言っているのですが
全体のルールを教えてください。
ルールが面白いか面白くないかで買うかどうか決めます。
>>572 初心者以前の問題だろ
スターター一個買って勝手に自分で決めろ
>>573ありがとう
>>574スターターかってつまんないルールだったら金の無駄だから
ルールを先に知りたかった。
とりあえずスターターを買うことにする。
こっちにユニットが2枚いて、相手がジオ《15》をプレイした時に。
「駆り立てるもの」でその効果を避ける事ってできますか?
>>579 青の駆り立てるものだよな?それなら効果を避ける事はできるよ。
>>579 片方だけに駆り立てるものを使っても、もう片方を奪われるだけです。
ジオは「プレイされて“場に出た”場合」なので、対象を決定するのは場に出た後です。
ユニット2枚とも回避したいなら、駆り立てるものを2枚使わないとダメです。
582 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 02:58:54 ID:EEQH72yR0
相手のユニットを転向で奪い、そのユニットにキャラクターをセット。
カットインでロンド・ベルを転向を対象に使用された場合、そのキャラクターはどうなりますか?
>>582 ロンド・ベル解決時にユニットは相手の配備エリアに移るので
対象不適切で廃棄
そのキャラに「敵軍ユニットにもセットできる」等のテキストがあればそのままセット可能
>>583 違います。
ロンドベル解決→転向が破壊→キャラクターがセットされる
→転向を廃棄→ユニット+キャラが相手の配備エリアに移る
です。
585 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 08:22:12 ID:tj89p1OqO
新しいエピオンガンダムの効果敵の手札もふくむの?
オフィ池
>>585 ルルブの手札について書いてある項目を参照
sageろ
次からスレタイを「GWのくだらない質問はここで聞け」に変えたらどうか
次なんてあるの?
そもそも初心者って言葉はいってないなら意味ないかと・・・
>>588は本スレにも初心者だらけで意味がないと思ってるのか
基本ルール覚えていない奴は真面目な話オフィ池とルルブ嫁で十分だろ
本スレに沸いているのは初心者じゃなくて基本ルールも理解できてない馬鹿だし
スレタイは【初心者】GWのくだらない質問はここで聞け【自称中級者】
とか?w
そんな無意味に挑発的なスレタイにしてどうするんだ・・・・
普通に「GW質問スレッド」ってすりゃあいいんじゃね?
英数字が全角だと気持ち悪いから半角「GW」にしてくれ。
つーか 【GW】ガンダムウォー〜 は付けようよ。
後々「検索で見つからなかった」とか言う馬鹿を出すのも嫌だし。
【GW】ガンダムウォー質問スレッド【その5】
とかどうよ。
>>591 んじゃテメーが立てろ。ってか600も言ってないのにそんな話かよ
次スレいらない
スレタイ変えるのは大いに結構だが、スレ番号は当然1からだろ
過去ログもないのに数字だけ増やしても意味無い上に
まともに立てれないのかとGW以外のTCGスレから冷ややかな目で見られるだけだし
っていうかオレも
>>595と同意見で次スレいらんと思うが
>>594 すでに終息感が漂ってるスレだし ここ
どこに書こうか迷ったがここに
すいません
携帯からカードリストをみれるサイトはどこでしょう?
私のパソコンは壊れてしまって
スレ違い
あと空気嫁
599 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 06:21:58 ID:Xpn/1NuK0
「鮮血は光の渦に」をプレイ、相手が破壊されたユニット1枚を破壊無効にした場合、
このユニットは破壊されたユニットの枚数に含まれるのでしょうか?
>>599 IDがぬこ
「鮮血は光の渦に」の本国取り除きは1連の効果。
破壊から取り除きの間にカットインできるタイミングはないから、
本国取り除いた後に破壊無効のタイミングができる。
質問の状況は「本国取り除く前に破壊無効にした」っていうことだろうけど
本来ならこの状況はありえないわけだ。
恫喝があったので恫喝ノイエを作成してみたので診断お願いします。
2 サイド3「5弾」
2 ニューヤーク「5弾」
3 ノイエ・ジール「BB2」
2 ドラッツェ「16弾」
3 ゲルググ(ガトー機)「SP」
3 試作アッシマーTR-3「16弾」
3 恫喝
2 黒い覇道
3 シンデレラ・フォウ
2 高高度からの射撃
2 死の商人
3 武力による統制
2 タシロの賭け
8 緑G
7 黒G
3 月面民間企業
サイドボード
2 核の衝撃
2 ウーイッグ爆撃
1 高高度からの射撃
2 事情聴取
3 命令の錯綜
事情聴取は試作アッシマーが入っているのでサイドボードに移しました。
主に診断していただきたい所はユニットです。
余計なユニットが入っているような気がしますのでその辺を主に診断していただきたいです。
>>603 初心者の診断も受け付けていると聞いたので載せたのですが
カス呼ばわりされるとは心外ですね。
>>604 情報の真偽ぐらい見極められるようになってください
>>605 では初心者の診断は受け付けていないのですね?
そうであれば診断スレに載せにいきます。
できねーよ
しつこい 日本語理解しろよ カス
半年ROMってろ。
ROMってろと言われてROMった方っているのですかね(藁)
えーと
プレイ人口減らそうとするアンチが発生中
でいいですか?
っていうか診断スレと初心者スレが分離してる意味ってあるのか?
土日ですら一桁しか書き込みのないスレなんて・・・
3年ROMってろと言われた者です。
本日、3年たちましたので復帰させていただきます。
よろしくお願いします
>>602 それなりに完成度の高いデッキと思いますので、
自称上級者のオナニスト連中が常駐している
構築スレに持っていっては如何ですか?
いや、診断だろ
構築もってっても意味ねぇ
>>614 やってることはいっしょじゃん
「デッキ診断お願いします」を「みてくれよ!俺の
イカした叩き台をよ」って変えれば良いだけだよ。
無駄にスレ立てることもないっしょ
診断と初心者総合を統合計画、真剣にかんがえないか?
どっちだって初心者の拠り所なんだしまとまってたほうが
「このカードはこれでいいんですか?」
「じゃあこんなデッキもありですよね?」
みたいに夢も膨らみそうだ
>>611 アホか? 脳内妄想乙
どこに証拠があるんだかw
悪い。
>>611は初心者に対する粘着擁護だもんな
ティタガンのプレイにカットインでティタガンを対象に部品泥棒ってできますか?
個人的には場に出てないから無理だと思うんですけど。
診断スレと統合はしないほうがよくないか?
ルール質問とかもあるんだろうし。
でもここが消えるのが一番いい…
ルール質問なんてルルブと公式見れば本来ないものだしな
場に青Gとハイメガしか無い時に
Gの系譜使ってマックスターに換装できるのかなあ。
>>622 そうなんだよな。実際カードの名称が違うだけで似たような質問結構あるし。
625 :
622:2006/03/02(木) 22:05:06 ID:Na/RNY3I0
こんなえらそうなこと書いてる俺は初めて2週間の初心者
同士たちよ、自分で調べないと新たな発見はないぞ?
でも、初心者が入ってこないTCGに未来はないってのも一理あるんだよなぁ…
本スレにアホがわかなきゃいいんだけど。。
ここじゃなくてもほかのサイトにはどんどん増えてるよ
初心者からある程度知識付いたら2ch来るって感じでいいんじゃない?
スレにやたら上下関係付けたがってるアフォが一人で頑張ってるだけじゃんw
おい、お前の居場所はココだぞ
余所には書き込むなよ
一人なわけないじゃん・・・・・
どんな誇大妄想なんだか・・・
なんでオフィで聞かずにここで聞くのかを聞きたい
手軽だからだろ
知らんけど
直接ゲームに関係ないんだけど
デュエルブースとかで初対戦のときとかってみんなどうやってそういう話にもっていった?
あと、カードの効果とか覚えていかないとマナー悪い?
直接ゲーム内の情報はけっこう落ちてるけど
こういった人間関係的なことどこも書いてなくて
ちょっと偉そうで申し訳ないけど
分からない事があったらまずオフィとかルルブ見るくせをつけてほしいね
分からない事があったら聞いちゃうとかだとあんまり伸びないような
>>633 デッキ持ってませんか?って聞かれたことがある。
いつも友達と行ってるから自分から仕掛けたことは無いや。
カードのテキストは知ったかぶりをするぐらいなら聞いたり、ちょっと見させてもらったほうがずっといい。
知らないものは知らないんだから相手も気にしないと思う。
自分で調べるっていうのはまぁ基本なんだが
調べても自分では正しいのか判断つかないとか、調べきれなかったとかあるだろうな。
そういうんで、他人の意見を仰ぎたい場合にネットというのは便利なわけだ。
自分で調べて、間違った解釈で勝手に納得して他人に押し付けるとかいうのは性質が悪いから
他人に聞くというのも大事なんだよ。
>>630 んなことわざわざ携帯から言わんでも(プ
>>637 正しいのか判断できない?オフィ見てるんだったらそれが正しいんだと思いますよ
もし自信なくても人に聞くって点でもココ以外にも出来るところたくさんありますし
特にここは匿名性が高くて叩かれやすいですからほか行った方が丁寧だとおもいます。
>635
なるほど、効果とか覚えてなくてもそんな気にしないものスカ
臨戦態勢整えて友達捕まえて乗り込んでみまッス
謝謝
俺は知らない人に対戦申し込むときは明らかにGWプレイヤーであることがわかる状況
(実際対戦してるとかバインダー開いてるとか)
デッキ所持がわからないときは「デッキ持ってますか?」
デッキ所持がわかってるときは「すいません、対戦してもらっていいでしょうか?」
TCGやってる奴は大抵対戦相手が欲しいから大体フレンドリーに相手してくれる
ただ、やっぱり一部はマナーとか悪いやつはいるんだけどね
ルール質問は当然出てくるものだし、初心者を排斥するつもりなんてさらさらないんだけどさ
2chじゃなくていいじゃないか、よりにもよって何故2chにするんだ
オフィシャルHPあるし、GWサイトなんて腐ってるほどあるじゃないか
そっちの方が丁寧な答えが返ってくるだろうよ
白のCH−12カトルのプレイについて疑問があるのですが
ユニットのプレイはターン中1回の制限とありますが
カトルのテキストでユニットを場に出す場合、制限には含まれない
のでしょうか?
もしそうだとした場合、作戦の看破やカリスマ等でプレイは無効に
出来ないでしょうか?
宜しくお願いします。
何かしらの効果で場に出る場合は[通常のプレイとして扱う]等の記述がない限りプレイに含まれません
よってカトルの効果で出てきたユニットを割ることは出来ませんが
カトルは割れるのでそちらをカウンターしましょう。
ルルブみろやと言おうと思ったが何ページに書いてるのか探せなかったのでおとなしく説明することにした。
645 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 01:54:48 ID:tD6gFMhz0
グフ(トーマス・クルツ機)に特務部隊をセットして
防御ステップロール、その後ダメ判にリロールって出来ますかぁ?
>>644 ありがとうございます。
では、カトルを看破します。ルルブも読み直しまつ!
コインで扱われているユニットは(例えばキャノンコイン等)、
何らかの効果でロールできるのでしょうか?
地球光ハメ という言葉を聞いたのですがこれはどういう意味なんでしょうか?
地球光に関係するテクニックなんでしょうか
リングでプロトとシャイニング+ドモンが戦って。プロトが破壊されて。
プロトの効果でシャイニングを破壊できますか?
破壊されて廃棄されている状態で、プロトがリングにいたからと言ってリングを対象に取れるのか教えてください。
そろそろここ埋めるか?
埋めてどうしたい?
埋めるだけかな。とりあえずここじゃなくても質問できるとこあるしね
埋め立て職人がきましたよ
そりゃそうだがな、まあ好きにせい
俺は次スレ立てたりしないから安心しる
>>655 ついでに構築スレも埋めてくれんか?
程度の低い馴れ合いをする場所は他にもあるしね(^^
じゃあ本スレも全部埋めてくれないかな?
別に2chでGW語る意味ないしね♪
まぁ本スレも診断も要らないしなぁ
2chでやる意味があるとしたら隔離くらいか
バロスwwwwwwwwwwww
質問です。
死の標的で防御4のユニットに4ダメージ与えて廃棄状態になっても+1/+1/+1コインが乗るので
破壊はされずに防御1で場に残るのでしょうか?
>>662 破壊状態になりコインは乗りますが、その破壊状態を無効にできなければそのまま廃棄されます。
ありがとうございます。
ここは初心者に悪影響だから埋めるんだろ?
ほかのサイトの方が丁寧に教えてくれるし、ここだとageて書いただけで叩かれるから
逆に初心者にイヤな思いさせちゃうよ
>>666 やはりそうでしたか。回答ありがとうございました。
本スレがまた質問で溢れそうなのが怖いな
白のカードについて質問しただけで種厨氏ねとかなw
第一2ch初心者まで来てるのは問題外
本スレはまた徹底したオフィ池ルルブ嫁でいいんじゃね?
リングエリアで交戦中になった場合、ドモンの強化テキストは解決できるんでしょうか?
対象をとる効果と考え、解決に失敗してしまうのでしょうか?
ルルブ、リングの項目を嫁
純粋にGWやりたい初心者にはここは叩かれやすかったりするしねぇ
ってか埋めるの大変だな もうちょっと待つか
すみません、質問させてください。
「ターン終了時に」
「ターン終了時まで」
これらは、どちらが先に解決されるのでしゅか?
ルルブ、Q&A等探してみましたが、分かりませんでした…orz
× でしゅか?
○ ですか?
il||li_| ̄|○ il||li
>>673 ルルブ基本編P38を穴が空くまで読むんでしゅよ
●IQ240
(自軍帰還ステップ):敵軍本国の上のカード4枚までを見て、
その中にある、G以外の任意の枚数のカードを抜き出し、
廃棄する事ができる。その後、抜き出したカードの枚数だけ、
2(資源2)を支払う。
IQ240カットインIQ240をプレイした場合、
A、上から8枚見てG以外の任意のカードを廃棄。残りのカードは戻す。
B、4枚見てG以外の任意のカードを廃棄。残りのカードを戻し、
また上から4枚を見てG以外の任意のカードを廃棄。
Bで良い?
カットインの仕組みを考えれば聞くまでもなく
678 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 14:44:40 ID:kiHM52Kz0
破壊されたカードが発生する廃棄の効果は自動Cですか?
=だが≡ではない
MFの戦闘修正は
MFを持つキャラクターが乗っている場合、右の数値
誰も乗っていないorMFを持たないキャラが乗ってると、左の数値
ということでしょうか
>680
ルルブ上級 p62
>>681 スターター買ってないんです
公式やファンサイトにはリングエリアのことしか載ってませんでした…
MFにはGFのキャラしか乗せらんない
あとはあってる
>>683 なるほど、理解しました。
回答ありがとうございます
ちょっと違う。
右の数値になるのは「キャラクター」がセットされている場合。
GFじゃなくてもOK。
>682
常に新しいルルブを手に入れるのはGWプレイヤーの義務とも言える。
スターター買わなくても店とかでルルブくらいなら貰えるはずだから。
687 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 20:30:25 ID:+i7fz/0N0
誘爆のテキストで、
(自軍攻撃ステップ):《[3・5]R2》G以外の全ての自軍カードを廃棄する。
その場合、全ての敵軍ユニットを破壊する。
と、ありますが誘爆も廃棄しなければならないのでしょうか?
過去ログ検索してみろ
あとsageろ
全く同じ文章だし、釣りだろ。
質問です今回のストフリのパラレル今のうちに
いいカードとトレードしたほうが良いのでしょうか?
>>691 ヤフオクに出せばそれなりの値段で売れるよ
695 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 10:51:12 ID:BBFCdBug0
A編「サイド3」にキャラを載せたときって、「ザビ家の視察」効果適応されるのだろうか?
家名持ちのキャラが乗った時って感じに書かれてるから、「サイド3」によって付加された「家名」は対象になるのかが気になったんだが。
>>695 サイド3の効果が宣言型だから、「プレイされて場に出た」時点では
どう見ても家名を持ってませんが。
あとsageれ。
質問です。
MF達のコストの支払いなんですが例えばマックスターの
場合、青1、茶1、紫2が発生している状態でもプレイできるのでしょうか?
>>697 Q&A311をみる限りでは指定国力は分割して払えないと
考えられます。
死の旋風でクァバーゼ(MA)を持ってこれますか?
>>699 持ってこれるぜ
俺も死の旋風デッキだぜ
今ひどい自演を見た
戦いの駆け引きで戻すセットグループはユニットとして扱われているコインでも良いのですか?
コインは場から離れたらゲームから取り除かれると思うのですが、
セットグループを戻した事になるんでしょうか?
セイバーガンダムって1ターンに2回変形できますか?
>>704 釣りだと思うけど念のため。
出来なきゃセイバーの存在価値0。出来るが大して意味がない。
>>699-702 お前、ガンペリー以下だな。
空気読まずにマジレスするが「クァバーゼ(MA)」≠「クァバーゼ」
>>703 コインをデッキの下に置いてプレイするのか?
もともとカードじゃないものはデッキの下に送っても正常じゃないよな。
そういう正常じゃない状態場合はダメだ。
セットグループ内にコインが含まれてる場合は大丈夫だがな。
例:「普通のユニット+キャラコイン」と別の「普通のユニット」の場合はOK
埋めるの決まってからなんか変なの多いな
ま、次スレないからいいけど
不鮮明な旗色の効果で指定国力が0になったカードに指定国力は存在しますか?
教えてください♥
存在しまくぁwせdrfgyふじょlp;@:「
消える命 咲く命 (第9弾「相剋の軌跡」 )のテキスト
【追加コスト>破壊されている自軍カード1枚を廃棄する】
(常時):自軍本国のカードを全て見て、青の指定国力を持つユニットと、
「子供」を持つキャラクターを、1枚ずつ抜き出し、表にしてから手札に移す事ができる。
その後、自軍本国をシャッフルする。
というのは既に破壊されてジャンクに居るユニットを対象にするのか、
それとも何らかのユニットが破壊された時に使用するのでしょうか?
後、リングエリアからMFが攻めてきた時に防衛で出すユニットにはMFがなくても良いのですよね
>>711 ユニットが破壊された場合、破壊のカットの直後にユニットを廃棄するカットが発生します
それにカットインし、効果で廃棄される前にコマンドで廃棄する。という形になります
リングエリアに敵軍ユニットがいる場合、MFを持たないユニットも防御に出撃できます
便乗して質問です。リングに出撃している自軍ユニットを「消える命 咲く命」
の追加コストの対象にできますか?
ルルブ、リングの項参照
黒重のG配分について質問です。
黒16モルゲン4というのは適切でしょうか?
ドローは野心と鈴音です。
あと、モルゲンを入れることで何か不具合は生じたりするのでしょうか?
6国ユニットの枚数にもよるけどそんなもんだろ
俺は人間力が低いからあと1〜2枚入れるが
赤とのサイド戦で摂政とか張られて死亡することがある
>>705 ありがとうございます
でもそれだとフォースインパルスの上位互換みたいになりませんか?
セイバーの方が価値低いみたいですが
どっちも使えないんだよ
要は趣味価格だ
セイバーが何故Fインパルスの上位互換なのかと
5国、高機動、PS装甲…運用性は同じか、セイバーの方が下だろうが
セイバー
特殊シールドが【】 射撃が1高い 変形後の防御が6 構築に入ってる
理想に仇なす者で('A`)
フォース
シルエットシステム、SPインパルスで換装 シルエット装備(イラネ
インパルスデッキでもない限りセイバーのほうがいいと思う
セイバーが価値低いのは入手しやすいからだろ
まあ、どっちも使えないには同意だが
変形すりゃ射撃と耐久上がるし、バルチャーとか倒したくない事もあるからあきらかにセイバーの方が上だろ
射撃力…か?
723 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 17:35:07 ID:50MaRgP90
すいません、教えてください。
2段のカプルと女神のカプルは両方三枚ずつ入れれますか?
ルールブックでは型番を含めて同じ名称となっているので
いいと思うのですが?
ユニットのテキストにある(ダメージ判定ステップ)や、自動の効果が自軍ユニットと敵軍ユニットで重なった場合
どちらも解決されるのですか?
それとも、先に使用を宣言したテキストに対して後からカットという形になり、先に宣言したほうの効果が後で解決されることになりますか?
ルルブよく読んでね
727 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 18:05:12 ID:daGuDatR0
マルチとは?
自分でネットで調べろよ
あとsageろ
730 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 20:56:38 ID:8JbmD6Yr0
731 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 22:35:00 ID:lHIC3SzX0
ルルブ嫁。
つーかお前らさげろ
埋まるのはいいけど上りすぎるのもどうかと思うね
「メタ」ってどういう意味?
〜を超越する
>>735 本スレで使われている「メタ」ってそういう意味なの?
>>736 あえて釣られてみる
TCG界での「メタ」という用語は特定のカード、デッキ、コンボを封殺するという意味
まあ、
>>735で間違ってない
つか、TCG基本用語ぐらい学べ
>>738 まぁ本来のメタゲームの意味は試合以前のゲーム「上位のゲーム」なわけだが
ちょっとお聞きしたんですけど、第何段かわかるマークがあるじゃないですか?
そのマークが第何段かわかるリストが載ってるサイトはあるのでしょうか?
16弾ジークジオンですがユニットが一枚も無いときプレイできないのでしょうか?
Q&Aの核の衝撃空うちできないことと同じかと思うのですが‥
ジークジオンカット断ち切れぬ因果は可能でしょうか?(ユニットが無い場合)
>>741 ジークジオンのプレイ時に対象がないならプレイ不可能。
νガンダム(HWS)の(常時)破壊無効 の効果は
1つのステップごとに1回の効果なのですか?
どこにそんなことがかいてあったの
>>743 ターン中に1回だから
自軍ターンに使ったら相手ターンには使えない。
このスレってどこまでがつりでどこまでがマジなのかが本気でわかんないな
見極められるまでROMってろ
_,,-'' ̄ ̄`-、
/ \
,/ \
/ ― ― ヽ
lヽ - 、 ! , _ |
|r――-、_⊥ ,――'-、 |,-,
|::::::::::::::::/ |ヽ:::::::::::::::|-|'イ!|
ト、__,,/: |: `、__,,/ ,|ソ/
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| /lll||||||||||l`、 ,|
`i ,|||' ̄= ̄`|||、 / ト、
「|ヽ|ll||||||||||||||||| /i |::::\
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ハンツキー・ロ・ムッテロ[Handski Romtteroo]
(1955〜 アメリカ)
ハントシーとかいるわけですね
752 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 18:12:45 ID:ykGSG9k90
_,,-'' ̄ ̄`-、
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/ ― ― ヽ
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ハンツキー・ロ・ムッテロ[Handski Romtteroo]
(1955〜 アメリカ)
まぁ、間違った知識を正しいと思い込んでいるなら正直ものだわな
アカツキの自動Aのテキストの対象についてですが、
(自動A):このカードは、5以下の合計国力を持つ敵軍カードの効果の対象にならない。
この効果は敵軍カードを対象にとっているのでしょうか?
対象は「敵軍カードの効果」であって敵軍カード自体を対象にとってはいないと思うのですが、友人に「敵軍カードの」と書いてあるのだから敵軍カード自体も対象にしているだろうと言われて、よくわかりません。
コマンドだろうがオペだろうがテキストだろうが抜けるらしいですよ
ジャブローの風でハンガーのカードを廃棄することもできるのですか?
とりあえず釣りだろうがネタだろうが埋まればいい
>>757 ジャブローの風はハンデスの一種。
ハンデス=ハンガーデストラクションということは、分かるな?
ハンデス=半端なデストラクションだろ
今笑う分には構わんがそれが第二のhondaを産み出したとすれば私はお前たちを許さんぞ?
良いじゃん
監視対象減ってきたし
>>759 ということは結局ハンガーも選んで廃棄できるということですね?
この流れとほんだを結びつけるその発想は奇抜だと思う。
>>763 ここはもう全然機能してないからオフィに行った方がいいよ。
とっととここ埋めたほうが良さそうだな
まだ234もありやがるが・・・・・・
これ以上ここを荒らすなら他も荒らすよ
お互いに妥協できないものがあるのなら関わりあう必要は無いだろ。
華麗にスルー
白G4枚月面1の状態で、戦闘フェイズにハイマットを出撃させて。
月面で白を出しました。月面の効果はPS装甲より後に解決されるので・・。
ハイマット戻りませんよね?
カンクスってなんですか?
検索してから聞いてください
後生ですから
PS装甲の手札に戻る効果はターン終了時に発生する効果の最後に起動
で、帰還ステップの終了とともにターン終了だから戦闘フェイズ終了と同時にターンの終了
後はわかるな?
つまり、戻らないんですね。ありがとうございました。
は?
>>776 下手な書き込みは釣り以前に頭が悪いと思われるぞ。
クズの相手はするもんじゃない
次スレのないスレがどうなろうが知ったこっちゃないんだな みんなw
とりあえずまともにGWやりたい初心者はおとなしくルルブとオフィみりゃいい
あ、今オフィもネタ状態だったwwwwwwww
BB1『ローラ・ローラ』でリング出撃による手札破壊は防げますか?
てかキリマンジャロでも防げる
てかキラでも防げる
解体を行い、Gとして扱っているユニットは
「核の衝撃」や「鮮血は光の渦に」の対象となって破壊されてしまうのでしょうか?
黄金の意志(16弾)を使い、ユニットカードAをハンガーに置いた後、
そのカードを異動通達で手札のユニットカードBと入れ替えた場合、
ユニットカードBが場に出るのでしょうか?
場以外の場所にあるカードの効果の引き継ぎがあるのかどうかが分かりません
ユニットとして扱われるコインは通常のユニットと変わらず
ロール状態で場に出るのでしょうか?
ロール状態で場に出ます。
16弾でいつの間にかそうなりやがりました。
ルルブ上級編P43参照
少し分かりにくいですが、下のようなことは可能ですか?
場:マサイ(16弾)、自軍ジャンク:名無し+15弾オルバorシャギアという状態で、
前のターンにマサイのテキストで名無しの能力をコピーし、名称をオルバ(orシャギア)(以下複号同順)に変更し、次のターンでシャギア(orオルバ)のテキストをコピー。
このときオルバ(orシャギア)(=マサイ)の本来のテキスト(ジャンクからコピー)ともうひとつのテキスト(ハンデスorカード破壊)を得るため、前者のテキストを再び対象をシャギア(orオルバ)で起動して更にコピー
(中略)
これで相手の手札全破壊orカード全破壊。
ルルブ嫁
終了
>>789 それやろうとしたけど現状だと名無しがターン終了時に切れるので無理
そろそろ埋めた方がいいんじゃね
って事で梅
梅
梅
※次スレはありません
梅
※次スレはありません
てか1日1レスしてったら自然と埋まるわな
そんなつまらないレスじゃなくてもっとくだらない内容の雑談しようぜ
茶色ってコマンド少なくね?
少ないけど優秀なの揃ってるじゃん
ホワイトドールとか
宝物没収とか
月のマウンテンサイクルとか
真実を識る者とか
梅
※次スレはありません
埋め
※次スレはありません
埋め
※次スレはありません
産め
※次スレはありません
白ってオペレーション少なくね?
埋め
※次スレはありません
茶ってユニット弱くね?
805 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 18:54:54 ID:wYvQGbJIO
MFは……?
白ってユニット強くね?
青のほうがユニット強くね?
MFが強いんじゃなくてリングが強いんだよ!!
くだらねー話か…。
こないだフリプレで、相手に新弾シーマを「事故ってるみたいだからこれあげるよ^^」って
逃避行で送りつけた。
相手が汚染コイン8個溜まった状態でマイコン撃ってあげたら、周りのみんなも爆笑して終了。
810 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 22:03:47 ID:wYvQGbJIO
テラカワイソスwww
テラワロス
誰か
>>651の答えを教えてくださいな。俺も知りたいのです。
ぐだらない話ねえ
この間よく行くカードショップで
数万は使ったであろうレアカードの山を築いた消防がいた
200枚くらいはあったな
しかも全部覇王の紋章
816 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 02:15:30 ID:w5O4K4wh0
埋め
おい、おまえら
しらないやつが「あ、会話つづいてるんだ」と思って次すれ間違って立てる可能性あるからやめたほうがいい
埋め
※次スレはありません
俺は埋まっても誰かが立てる方にウモン・サモン3枚賭けるけどな
埋め
※次スレはありません
埋めるのは構わないが、どうせならGWのクソスレ全部埋めて欲しい。
何か「トレード」とか「出されて焦る」とか「価値相場」とか「赤使い」とか「黒について」とか「@wぷ」とか
全く機能してなくて単なる>1の立て逃げで、ここより酷い状況なんだけど。
マジで他のスレも埋めて欲しい。
>>820 ハゲドウ
しかもたまに上がってくるから目障りこの上ない
>>818 立ててもどうせ今みたいな状態になるうえに立てたやつを叩くスレになるだけだしw
まぁ、それもあるが初心者のためにここにはもう立てないで欲しいな
最近は本スレで質問する奴も減ったし初心者スレの存在意義が無いからな
拠点に水のテキストを追加した場合、敵軍水部隊に対して出撃可能でしょうか?
ありがとうございます。
クイックのユニットが配備フェイズにプレイされた後、次に通常のユニットはプレイ可能でしょうか?
ルルブ嫁
828 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 15:05:55 ID:yfBkkaOD0
つーかまずルールの勉強して来い
基本ルール理解しないで〜はできますか?とか聞いてると大会にも出れないぞ
PS装甲を月面民間やオーブの特殊Gが発生する国力で場に残すことは可能でしょうか?
最後のタイミングというのがわかりずらいので質問します。m(__)m
>>830 >PS装甲を月面民間やオーブの特殊Gが発生する国力で場に残すことは可能でしょうか?
不可能です。
>PS装甲を
>PS装甲を
>PS装甲を
言ってる事の意味が良く解らないんですが・・・。
ttps://www11.channel.or.jp/carddas/gwara/bbs.cgi?treeview=39413 >戦闘エリアにいる特殊シールド(3)のユニットに
>サイコミュ(2)のダメージを二回与えた場合
>そのユニットには、ダメージは1与えるんですか?
>それとも与えないんですか?
>ちなみに特殊シールドのテキストには毎とは書いて
>ない場合です。
ダメージは2×2=4です。特殊シールドでは、サイコミュのダメージは減殺できません。
●特殊シールド(X)
(戦闘フェイズ):≪0≫このカードが戦闘エリアにいる場合、
このカードを対象とした、「サイコミュ」の効果と戦闘ダメージ以外の、
まだ未解決の「ダメージを与える効果」のダメージの値を、X減殺する。
× Aと(B以外)
○ (AとB)以外
読み違えてました。どうもすいません。
回答ありがとうございます。
835 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 00:40:26 ID:GopinjMY0
交戦中とは、防御ステップに防御ユニットを出撃させたらなるのでしょうか?
それともダメージ判定ステップでしょうか?
第16段のストライクフリーダムガンダム、SEED&DESTINY編の明日への出航、三隻同盟、フリーダムガンダム(ハイマットモード)の価値を教えてもらえますか?
やったことはないんですが興味で何パックか買って当たったんです。
友人曰く全部で100円程度らしいのですがいかがでしょうか
838 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 01:01:00 ID:GopinjMY0
内部調査のテキストのプレイにカットインで黒い覇道をされた場合、
内部調査の効果は発動しますか?破壊状態ではロールできないので
しょうか?
>>835 交戦判定
防御ステップ出撃後
ダメージ判定ステップ開始時
>>836 価値は人それぞれ。
だが一般的にはハイマットは100円じゃない。
>>838 発動します。
破壊状態でもロールは出来ます。
>>839 ちょっと違うみたい。
詳しくはルルブ基本P36を見てください。
ここが埋まって本スレに初心者が増えたらやだな。
埋めるけど。
埋めっ
次スレ立つ気がするけど
埋め
はいはい 立たない立たない
埋め
立ったらまた埋めるだけw
埋めっ
ウメハラがッ!
埋め
ここ終わったらどんどんGW関連の糞スレも埋めてってくれ
数多すぎ
それはとってもめんどくさいな。
少なくともここは埋めたいが。
10弾のドライセンラカン機のテキストは戦闘エリアにリロールで出す、
とあるのですが、他の部隊も同じエリアに出撃させる場合、
その部隊の先頭に編成できるのでしょうか?
>>851 出撃させる前に出したら先頭になる、出撃後に出したら一番後ろになる
>>851 部隊へユニットが追加される場合、
特に指定が無ければ一番後ろに追加される。
上級編P.33参照。
埋めるのは800くらいいかないとめんどくせーな
って言うことで埋め
X3って砂漠の効果は受けるのですか?
ルール分からないやつの面倒を2chでみることないだろうから。
埋めー。
858 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 15:19:20 ID:rUT+nRp40
>>856 もちろん砂漠の効果の対象にはなる。
砂漠を無効化したければテキストのプレイ宣言
しないといけないな。
X3でもう一つ。
X3のテキストを使ってゴトラタンMBCの効果から逃げられますか?
なんで逃げられないと思ったのか教えてくれ
>>859 ゴトラタン(MBC)の効果は攻撃ステップ規定の
効果が条件となって発生する効果です。
規定の効果中はカットインする事自体ができないので、
X3のテキストではゴトラタン(MBC)の効果を回避する事は
出来ません。
規定の効果前に使えばいいのでは
当然他のが破壊されるが
>>862 X3のテキスト一万回読んでからGW引退しろ
>>860 自動Dなんでカットインできないから破壊されるのかなと。
あと規定の効果前に使ってもX3のテキストはこのカットインの間なんで破壊されませんか?
>>863 フェイズじゃなかった。
いやーお恥ずかしい
梅
「敵軍効果の対象とならない」とは、敵軍から全くダメージなどを受けなくなる
のでしょうか?
868 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 20:53:39 ID:8xTPzJPC0
黒い覇道でコマンドをカウンターすることは、可能ですか?
プレイを無効と書いてないので、できないと思うんですが・・・
しかしひどいね。
俺もまだ一年と少しの初心者なんだけど。。。
>867
ガンダムウォー中における「効果」は
・自軍効果
・敵軍効果
・規定の効果
の3種に大別されます。ダメージ判定ステップにおける戦闘ダメージは、
「規定の効果」にあたりますので、交戦すればダメージは受けますし、破壊されます。
焼きカードによるダメージ(敵軍効果)なんかは受けません。
>868
できません。黒い覇道は場にあるカードのみを対象に取ります。
プレイを無効にはできません。
みなさんが考える「さいきょおのカード」はなんですか?
私としましてはハリーの災難がよろしいかと思いますの
まあ精密検査にゃあかなわねぇかもしれねえが
埋めます
※次スレはありません
埋めます
※次スレはありません
埋めます
※次スレはありません
質問です。
ドラゴンガンダムが場に出てる時にスカウトを使ってサイ・サイシーを手札に移す事は可能でしょうか?
埋めます
※次スレはありません
不可能
オフぃ行け
専用機セットの一覧表がある
ありがとうございました。
埋めます
※次スレはありません
俺が次スレ立ててやる・・・・何度でも
粘着キモイよー
埋め終わるまでに一つ質問。
カミーユ(BB)にユリナ・サノハラがセットされている場合、破滅でユリナは流れますか?
カミーユのテキストを見る限り流れると思うのですが・・・
流れる
どうもありがとうございます。
どうやったらやる気がでますか?
>>892 ポーション売ってneeeeee!!!!
仕方ないから薬草買ってきた
梅ようか
ポーション養命酒くせー
FFは好きじゃないがポーションはまあまあ
理歩美単Dよりは好き
>>890 やる気 元気 イワキ とでもいいながらオナっとけ
梅
ノリス・パッカード(10)のテキストでハイメガZを破壊することは出来ますよね。
なら、特殊シールドや、マルチプル(宣言型テキスト)を対象に取って破壊することは可能なのでしょうか。
また、高機動や水(自動型テキスト)を対象に取るのは可能でしょうか。
>>899 2行目:【】括りで無ければ可。
3行目:(自動)以外の〜とあるわけだが。
というかあくまで対象は「まだ未解決のその効果」だぞ?
『量産化の成功』が自分の場にある状態で、『陸戦型ガンダム』をプレイした場合、手札から『Ez-8』を場に出す事は可能でしょうか?
902
ありがとうございます。
同一の型番じゃないと駄目なんですね。
埋めます
※次スレはありません
例えばヘビーアームズを出撃させて、ダメージ判定ステップにマルチプルを使ったときに、
その効果にカットインして女帝退場を使った場合、ヘビーアームズのマルチプルは無効になりますか?
今ちょっと悩んでるんで教えてください
ルルブ読んでもよくわからないので
例えばっていらないだろ
日本語勉強してからこい
>>907 説明不足でした
例えばと書いているのは他にデスザイズ等のマルチプルについても同様の処理がなされるのかということです
無効になりますか?って聞かれたら
マルチプルはほとんど【 】だから“無効”にはならないよwww(^д^)9m
としか言えないなあ。
用語をちゃんと覚えてから質問しないと、欲しい回答は得られないよ。
>>909 またまた言葉違いで申し訳ないorz始めて間が無いので、用語等はまだよくわからないです
マルチプルに対してカットインして女帝退場を使った場合、マルチプルは発動するのかどうかということです
逆順処理だと女帝退場によってヘビーアームズは手札に帰るので、マルチプルは発動しないのでしょうか?
埋めます
※次スレはありません
いいか? テキストをよく読むんだ。テキストにはコストとその効果が発動する条件がある。
条件とは「交戦中の敵軍ユニット」といった対象を指定する言葉や、カードの状況などのことだ。
そういった条件に抵触したり、効果自体を無効にされないかぎり、効果がなくなることはない。
例えば、「交戦中の敵軍ユニットに1ダメージを与える」という効果であれば、カットインで対象となったユニット、
もしくは効果を発揮しているユニットを戦闘エリアから移動させることで交戦中ではない状態にし、
その発動条件を不適正にすることで効果を失わせることができる。
ではヘビーアームズの効果、テキストには何と書いてある?
平和を担いし者達ですでに1枚制限のウイングゼロが場にでている時に
ウイングゼロを場にだせますか?意味合いとしてはジャンクに落とせるか
それとも平和を担いし者達の効果自体が解決できないのかなのですが…
オフィかルルブ読め もしくはどっか別のサイトいけ
そのほうが丁寧におしえてくれる
というわけでここ埋め
埋め
次スレはありません
埋め
nya-
埋め
1弾ゲーマルクの良い使い方を教えてください><
埋め
埋め
※次スレ立ったら 立てた1を叩くスレになります
埋め
流れをdぎって申し訳ないですが
ディビニダドの核(2・8)を上手く使う方法ってありますか?
切り札や悪意と言う名の〜で出したところで
8枚Gが無い事には・・・。なので。
ない
そもそもディビニダトにそんな効果はない
次スレはありません
埋め
次スレはありません
埋め
赤い彗星のシャアや戦士再び…等の効果でだすセットグループは、
リングエリアに出せますか?ルルブ見る限りできると思うんですが
ルルブ嫁
ここのスレの名は偽りか?
初心者をお前ら先輩が導けもしないとはとんだ笑い種だ。
ルルブ嫁
公式池
そんなことバカの一つ覚えみたいな言の葉を紡ぐ事が
GWプレイヤーとしてのマナーなのか?
ヒント:そもそも導く気がない
>>939 荒らしてるのは自称上級者の知ったか初心者様。
覚えたての2ch語を多用するので簡単に同定できるよ。
スルーよろ。
>>935 できません。
覚えたての2ch語を多用するので簡単に同定できるよ。
スルーよろ。
>スルーよろ。
>スルーよろ。
>スルーよろ。
>スルーよろ。
943 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 11:05:54 ID:8m6sMAr6O
>>939 >>942 導いて欲しかったら2chじゃなくて普通のファンサイト行けよ?
お前みたいのは2chくるなクソが
>>943 では2ちゃんにおけるGW初心者スレの意義とは?
少なくとも、お前みたいなのが居ついてはいけない場所だと思うのだが。
キエロ。
梅要員もだ。次スレはある。
まぁ立てたかったら立てろ
そもそも隔離なんだし
初心者隔離総合スレ?
隔離と統合するんじゃない
2chで質問するような奴は初心者スレに篭ってろってことだ
他に書き込むから荒れる
初心者は他に書き込むなと言われてるのに、それを守らない。ルールを守れなければ、初心者に対する風当りが厳しくなるのは当然で、またその責任は初心者総合と名を称しているこのスレにもある。
>>939 ならお前さんが全部の質問に答えてやれよ
一人空気読めないのが紛れ込んだようだな
>>948 >初心者は他に書き込むなと言われてるのに
誰が決めたの?お前か?wえらいんだね
誰がどこに書き込もうが個人の自由。
発言が気に入らなければスルーすれば良い。
それもできない一部の自称上級者が初心者叩きを
してるだけ
>またその責任は初心者総合と名を称しているこのスレにもある。
お前、なんでも他人のせいにしてるだろ?w
とりあえず2chに初心者は来なくていいと考える
だからこのスレを排除するんだろう、違うのか?
>>947 >>952 お前らが初心者の時はどうしていた?
2chという不特定多数、多くの人間が見る事のできる
掲示板だからこそ初心者が質問できるスレがあったって良いだろうに。
お前らに足りないのは受け入れる心、赦す心だよ。
そんな態度じゃドンドン廃れていくぞ
こうやって、また一つカードゲームが廃れていくんだねぇ・・・
オフィや個人サイト、お店などでは質問に答えるよ。普通に
自分もそういうところを利用してたしね
初心者に適した場所が他にないならまだしも多くあるのに
そこを利用しないで何故2chで聞くのか
>お前らに足りないのは受け入れる心、赦す心だよ。
>そんな態度じゃドンドン廃れていくぞ
このスレが消えたぐらいでGWが廃れるならどうしようもないんじゃね
本当に初心者を受け入れる心があるなら
初心者用のサイト作って宣伝してみたら?
本当に初心者が大事だと言うのならそれくらいわけないだろ?
なあ初心者スレ擁護派の人よ。
さっさと初心者用サイト作って2chで宣伝しとけ。このスレはもう諦めろ。
>>955 >自分もそういうところを利用してたしね
君は君。
君の価値観や方針を否定する気はないが興味も無い。
まして押し付けられるいわれは誰にも無い。
>何故2chで聞くのか
では何故2chじゃダメなのか?
君は管理者でもなんでも無いんだろ?
気に入らないなら見なけりゃいい。
なんか2chが特別な所とか勘違いしてねーかw
久々に酷い文盲を見た
そうやってスレを埋めようって魂胆だろ。
>>957 ちょっと分かりやすいぞその釣り。残念で仕方が無い。
まぁ、その。なんだ。
埋め
>>958 文盲=文字が読めないこと
準文盲=文字は読めるが文章の意味が判らない事
知ったか乙
煽るだけならとっとと消えなw
962 :
958:2006/03/17(金) 16:29:03 ID:pe+/TwOU0
こ、こんどはあんたなんかに釣られてやらないんだからねっ!
>>959 ちょっと・・・あんたが早く言わないから釣られちゃったじゃないっ!
あんたが悪いのよ!次からはちゃんと教えてよね!まったくもう・・・・。
全然萌えない
これはいい流れですね
とりあえず
ID:4rZCsYMj0
ID:RAp9BdpR0
が埋め要員だってことはわかった
梅
※次スレはありません
急ごしらえをアムロ・レイ(CH-115)の効果の対象に取ることは出来ますか?
できる
膿め
ありがとうございます
>>967 エラッタ前に常時だったので…
もうひとつ質問なのですが、
急ごしらえを使ったターンに
アムロ・レイ(CH-115)の効果で
急ごしらえを対象に取ることは出来ますか?
できる
膿め
ありがとうございます
ここは初心者の「ため」に無くしたほうがいいんだし
過去ログよめ
膿め
>>973 お前が勝手にそう思い込んでるだけだよ
過去ログよめ
このスレの必要性を説明できなかった奴が何を言うのか
977 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/18(土) 14:13:43 ID:FeD8vQAm0
ルルブ読まない奴の質問になんぞ答える必要ねーだろ
埋め
早くこの見苦しいもの埋めよう
梅
ルルブ読んでもわからない事あるぞ
サイコミュとか
次スレはありません
埋め
次スレはありません
埋め
あとすこし
熟め
梅
まだ埋まってないのか
実は埋める気がない?
漏れ一人で埋めてやるwww
梅
宇目
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N| "゚'` {"゚`lリ う め な い か ?
ト.i ,__''_ !
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ト.i ,__''_ !
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| |,,_ _,{| >諸君が愛してくれた我が弟は死んだ!!何故だ?
N| "゚'` {"゚`lリ
ト.i ,__''_ ! ノンケだってかまわずくっちまう男にホイホイついていっちゃたからさ
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
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グランザム(ザビ家仕様)
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) …。
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
1001 :
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