うえきの法則 THE CARD BATTLEスレ Law2
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
┌─┐
│も│
│う│
│出│
│ね│
│え│
│よ│
│!!│
└─┤ プンプン
(`Д´)ノ ( `Д)
| ̄ ̄ ̄|―□( ヽ┐U
` ̄◎ ̄ ◎−>┘◎
5 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 18:02:22 ID:c66UU/La0
スーパーサイヤ人5
「
>>6ゲットですわ!!」
「やりましたねマリリン様!」
今晩和。
僕はロベルト・ハイドンです。
理想を現実に変える力…
僕は必ず7GETできる理想のスレを考えたのさ…
※1年寿命縮まりますた
べジータ「ビッグバンアタアアkック!!!!!」
8888はははは
デスノート
>>9心臓麻痺
スレが堕ちたときに死亡
あれ?
なんつったっけあいつ、能力は靴をロケットダッシュにする力だっけ?
まだ出てなくない?
11 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 17:47:50 ID:1HTmT5HQ0
>>10 靴をジェエットエンジンに変える能力のノマールだな。多分でないと思う。
前スレ埋まらんと人いねえw
バロウが神器消されたとき波に寂しい
今気づいたがBLEACHとDEATHNOTEって
死神なんだよなあ
前スレ>997-998
dクス。コインもついてるのか
マリリンは結構使えそうだな
最近気づいたが森のメガネ好きってキャラ対象だから複数キャラデッキに弱いな。
序盤戦と終盤戦を分業するマリリンとかかなり天敵。
法則判定マリリンといい、単体デッキはもう無理なのか?
あと、アノンにシクレテンコ積もうかと思うんだがどうだろう。
前スレでも言ってたみたいにアノン目で使い回せるし。
ただマシュー&バロンの効果で無効化されるのがネック。
ザックとかの無効化系カードを気にしすぎちゃ駄目なんだろうか。
>>17 メガネ好きじゃない奴に防出されたら終わりじゃね?
19 :
◆mrhBFDwC8o :2006/02/03(金) 23:34:00 ID:9Y0DhictO
ろう2までで最強コンボ求む
20 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 23:36:26 ID:9Y0DhictO
コンボ求む
21 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/04(土) 04:47:56 ID:0bZWDTYAO
あげ
/ / 〃:::::::::/ '" " '‐,,-─'''''"""" ̄,,- .ヾl| ̄ ̄"''l" ||
\ / ./:::::::/ 「 || |::::| |
\ /| !:::/ .||
>>1 || |::::| ||
\ !:::! .l-‐===、 ヽ | . || |::::| ||
| |::::ヽl:::,.-‐==、ヾ、 }w/{| || _ ̄| ||
一 何 戦 | !:::::::::{! (・) .,}:\)/:::::::ヽ ,-‐、 ゙,ノ //
体 っ 闘 |\ \:t、_'ー--‐'",. -、/`´ ヽ、 // /  ̄ ll //
>>1 !? 力 |::::\ :\__゙'''''"´ l'ヽ ゙"'''‐----‐'/ | .| ..:l //
は 糞 ・ |ミ|:::: ̄ ̄ |::::`, /:::∪| | ....:::::::、/
何 ス ・ | l!::::::: |:::::::〉 !::::::::::::::| |_:;;;;-''\
な レ ・ | |', }!/ l::::::/|::::::::::', ヽ.
ん だ | l:ヽ /, __, 、 /::::/:::l:::::::::::l ヽ\
だ と > !:::\ 巛三二二二三|} /:/::::::l:::::::::::l ヽ \
. ! っ | !.::::::\ ,,,,,,,,,,,,,_ ゙ //:::::::::l::::::::::::| ヽ
・ | l.::::\ヽ (::::::::::::::::::> /;';/:::::::::::l::::::::::::! 丶
・ / l:::::::::::::ヽ::\ `''''''''''''" /;';';/:::::::::::::l:::::::::::,'
./ l::::::::::\:丶、._,. -';';';';'/:::::::::::::::l::::::::::::
/ !::::::::::::::\:\;';';';';';';/::::::::::::::::::::ト,::::::::::
, - 、_ //^.|/ ./l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ!ノ,'´ヘ--ヘ l/ ./|__// | 24歳の24歳による24歳のための24get!!!!
!ソi.〈 !ヘヘヘ〉 /  ̄^ <
ノ!l ゞ!|^ヮ゚ノ!〉 / \__________________
从〈_.〉゚ヽr )つ/
ゝフヾ_~ヽ,/
~(ヲ ヘヲ~/
こういうスレは存在してることに意義がある
なんかネタ出れば盛り上がるし
はいはいマジレスマジレス
そうか、スマソ
でもアンチスレは絶対イラネエ
まとめにすっげえ痛い人がいるね
イタイイタイ病
水銀などの公害によって怒る
東京大会二日分の優勝者デッキが公開されたけど
二人とも相手のデッキを気にしたカード入れてないな。
自分が常にいい状態で戦う事に重点おいた方がいいのか?
>>29 水銀燈のことか
今日L4、カードダスだけ売ってたから買ってきた。
コインコインと言われてきたが、ただの紙なのね。
これなら普通の硬貨で代用できそうだな
代用か・・・
むしろ、代用を使わないで紙から切り取って使用するプレイヤーのほうが少ない希ガス。
面倒だし。
33 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 11:23:46 ID:S8YAXzOC0
>>30 相手をメタるだけのカードって実際弱いデッキになっちゃうんだよ…
とめるくん+アノン魔王はコンボだから良いけれど、Law4の無礼講は漏れは入れない
良くメタカード入れて腐ったら?という質問に対して、コストにすれば良いと言うけれど、その時点で既に負け組なんだよね…
本当の勝ち組は自分に有利な方向に持って行って相手の力を無力化するんだよね
以上、負け組の意見ですた……
サンデーよ…漏れ写真撮った意味あったのか?塚、コメント微妙。PRロベルトが優勝すること事態間違ってるのに、他のロベルトより有効ですか、そうですか……本当に有り難う御在ました。
サンデーどころか公式でまで晒されるとは…。
あ〜優勝しなくてよかった、まあそんな実力ないがなw
36 :
666 ◆oDJ2oXTzfc :2006/02/10(金) 23:22:16 ID:scUd+LQzO
今さら山田&平&足立のデッキはだめですか?
終盤やばくないか?
サンデーじゃこれでもかって言うほど煽ってたけど、
バロウって、正直そんなに強いか?
アキバのチェルモって大会成立してる?
トレードもしたいし、明日あたり行こうかと思ってるんだけど。
40 :
666 ◆oDJ2oXTzfc :2006/02/11(土) 17:25:50 ID:khr99ljRO
とりあえず平のバトルカードは炎弾連発とルール違反以外全部二枚足立と山田のは全部入れてます共通のバトルカードはホウキ一枚&奴あたり二枚のみ
イベントカードは瞬殺や有力候補など
平デッキに入れるとイイカードありますか
>>36 流石に厳しいなぁ・・・(´・ω・`)
>>38 むしろ弱いと思う。キルノートンやディエゴが少し使える程度だな・・・。
>>40 ランク6になるまでに決着つけないと負ける悪寒
二次選考で李崩効果狙ってみるのは?
もしくは、3000℃とあわせてイベントで手札破壊とか
あと、メール欄にsageって入れような
>>38,41
デジャビュ神器は強くね? 基礎高いからライカも強いし
まあ、デメリット怖くて攻撃できないんだけどさ……
>>39 たまに行ってるけどちゃんと人もいるし
成立してる
とりあえずカードリスト見ないで一箱買ってみた。
C54植木ってC41植木の上位互換みたいだけど、これが最終進化形なのか。
植木デッキの奴、ダイスとサポート何にしてるか教えてくれんか。
ダイス目は、植、森、ロベ、テンコ、李、佐野
(今度変えるけど)
サポートは、ロベ、アノンで行く。
とりあえず監獄ライフや不可抗力キックをいれてみる黒岩なんかもサポートにいれてみるよ
そういや黒岩今どれくらい通用するんだろうな(´・ω・`)
意外といけるかもしれん
東北でやってる人がいたら
近々仙台でカードトレードや対戦等しませんか?
50 :
45:2006/02/12(日) 19:54:16 ID:LQ/+gLtMO
>>46 ちゃんと回ってる?
今回植木単が厳しいな。相変わらず事故は少ないだろうけど。
今日チェルモの大会行ってきたよ
しかし俺を含めて三人って('A`)
やっぱりもう引退が多いのかね
52 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 21:25:27 ID:PsPpKI8RO
↑なんか貰えた?
53 :
666 ◆oDJ2oXTzfc :2006/02/13(月) 01:20:58 ID:60l11klwO
リバース最高
54 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 17:33:22 ID:60l11klwO
>>49 田舎
誰か見えざる神器と植木とアノン魔王の効果を教えて下さい。
>>54 >>1のまとめサイトに全カードデータ載ってるはず。
見れない事情があるのかもしれんから、いちおう書いておくが、間違ってても恨むなよ
見えざる神器:相手がどんな属性でも追加判定できる
植木Law4:ランク5以上&パワー差500以内で敗北したとき自分のランクが1上がる
(植木魔王:勝利したとき、捨て札から好きなだけ自分の才にできる)
アノン魔王:勝利したとき、相手のデッキと才を1枚残して他は全て捨て札にする
>>51 報告乙。試験終わったら行きたいと思ってる奴がここにいたりする
>>55俺も俺も。
…試験つーか入試だけどな('A`)
>>49カードオフ会ってやつだす
どこ出身で何デッキ?↓
58 :
666 ◆oDJ2oXTzfc :2006/02/14(火) 18:33:36 ID:53kEku9iO
宮城出身
バロウチームデッキ
ハメられた…
みんなへ
ロウ3が販売終了したらしいね
アノンがあっても役に立たない
2/19にチェルモの大会に行くんだが、行く椰子いる?
60 :
666 ◆oDJ2oXTzfc :2006/02/14(火) 21:30:16 ID:cdj7wvXkO
風間氏へ
なんか賞品でるのチェルモって
いっそ、毎回どっかの大会でオフやったほうがいいんじゃねぇか?
>>59 前日に仕事が入らなければ逝く
>>60 取り敢えずsageってメル欄に必ず入れような
よく解らないなら半年ROMろうな
これで桶?
黒岩に合うイベントカードバトルカードって何
つか東北、大会少な過ぎ
人を集めて店のカードスペースでやるしかない悲しい現状
誰か
カードオフ会スレを建てて下さい
お願いします
>>59 26日のには行けるやもしれんが、19日は…正直きつい。すまん。
law.4って一箱にSR何枚入ってますか?
二枚
>>75詳しく説明します一箱に入ってるSRには3パターンがあり
魔王(植木)と百個買ってきましたのパターンと
10秒を一秒に変える能力とアノンのパターンと
植木とアノン魔王のパターンがあります
今後の公式大会のスケジュール知ったら教えて下さい。
取り敢えず、19日のチェルモに漏れに会ったら声掛け宜しく〜
顔分からない人は公式見てくれ
メールとか面倒臭いから…
いっそのこと、オフ会と称して集まるか?
どっか日にち決めて。
>>61の言う様に毎回やってたら、まあいつでもいいかみたいな感じになって、
結局あまり人は集まらないと思うんだ。
チェルモは公式によると定員24らしいから、多分大丈夫だと思うが、どうだろ。
19日・・・は突然すぎるか。というか、毎週毎週大会やってるのチェルモ?
秋葉チェルモ19日なら、もしかしたらひとり行くかもしれません
26日はムリポ……まだわかりませんが
>>70 チェルモはかなり狭かった、と一度きりの参加者が言ってみます
通路で肩ぶつかりまくりんぐは基本、対戦スペースも手狭な印象
公称どおり24人詰めたら、おしくらまんじゅうはたぶん確実
ビル街のカード大会なんてそんなもんといえばそれまでですが
集まるなら、そのあたり少し気に留めておいたほうがいいかも
ランク1の鉄って、ロベルトが使うと強くね?
攻撃側で使われると、どう逆立ちしても醤油ボンバーが通らないんだが。
>>73 防御側で使って負けるならなら攻撃側で使えばいいじゃない。
いや冗談抜きにしても、プロモロベならランク0で待ってれば殴ってくるし、
Law3ロベならこっちがランク0で攻撃して次にランク1で返されても、
次また攻撃すれば相手はランク1で受けるしかない。
テンコでも出ない限りランク1で攻撃するチャンスはある。
まあロベ鉄は普通に強いと思う。ランク0の防じゃアノン以外じゃ勝てないし。
ロウ3のイチオシカードを考えようかってマーガレットさんが言ってました
>>73-74 見ててアノンに天界人が無くて本当によかったと思うのは漏れだけか?
12日のチェルモの大会参加者だが
3人は少なすぎだ。次の19日に行けるかわからん。
26日行くので人が集まること祈る。
>>76 少なすぎって、だいたいいつもそんなもんだよ二人とかもよくあったし
一番多くて5人位だったような。
東京に限らずチェルモ以外の店舗大会ってどうなんだろうな?
名古屋ではカプーチョとか行ってるみたいだが、他の大会の過疎り具合が気になる。
レポ求む。
とりあえず東北
では先週までやってた店が大会やめた
79 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 16:20:40 ID:qLBFRwQD0
76でも条件(ロベルト」無視だよ
植木でも鉄は使えるのだろうか。やってみたがハイドン程の威力は無いっぽい。
が、ランク2位の威力がある。話は変わるが、
コンビネーションカードに名前が一部被ってる場合、
同時に場に出せるのだろうか。(例 佐野&鈴子とLaw3鈴子を出して佐野&鈴子に+100とか)
出来る出来ないで少し差が出るが…。後、犬丸出すと佐野&鈴子の両方に+100されるのか?
カプーショで代用出来なくもないが。そこんとこどうなってるんだろう。
三枚まで入れられる鉄と植木の鉄を合わせて入れる場合合計二枚まで、無印の鉄のみを入れるなら三枚入れられる。
こういうことで良いの?
>>80 ルールの準備フェイズの欄とLaw3付属のシートを100回くらい読み返せ。
>>81 オフの参加者で確認してくれてた人がいたが、確かそう。
ダイスのマリリンの効果の説明が長くてイマイチ自信ないのだが、
メインキャラのパワー+(いれば)サポートキャラのパワー=それぞれのキャラのパワー
でおk?
>>83 ダイスマリリンはメイン+サポート等、の自分の場のパワーの総合計が
「バトル参加者」のパワーになる
ヤバイ。鉄ヤバイ。マジでヤバイよ、マジヤバイ。
鉄ヤバイ。
まずパワー高い。もう高いなんてもんじゃない。超高い。
高いとか言っても、「ランク1だし1200ぐらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ1500。スゲェ!なんか法則ダイス当てる必要とか無いの。
「ダイスが当たったら何パワー?」とかを超越してる。1500だし超高い。
しかもロベルトが使うと2700になるらしい。ヤバイよ、2700だよ。
だって普通は2200とかじゃん。攻だとわかってて防出したのに負けたら困るじゃん。
ヒデヨシとか超困るっしょ。パワーが上がって、普通なら防出せば勝ちなのに
法則判定が成功しても勝てないとか泣くっしょ。
だからホウキとかはそんなにパワー高くない。話のわかる奴だ。
けど鉄はヤバイ。そんなの気にしない。パワー上げまくり。ランク0だと防でも勝てないぐらい高い。
ヤバすぎ。
2700って言ったけど、もしかしたら3000かもしれない。でも3000ってことにすると、
「ロベだと2個しか当たり無いのに当たるって何よ?」ってことになるし、それは誰にもわからない。
ヤバイ。誰にもわからないなんてすごすぎる。
あと超引きやすい。デッキに3枚。確率で言うと70%。ヤバイ。引きやすすぎ。
「序盤だし引いてないこともあるだろ」なんて考えてると打たれて死ぬ。怖い。
それに超コスト低い。1。それに超入れやすい。ダイス合わなくても平気で入れてくる。
当たりダイス目2つって。小学生でもダイス目合わすよ、最近。
何つっても相性無視がすごい。防とか平気だし。
うちらなんてたかだか醤油ボンバー出されるだけで困るからテンコでランク2にしてみたり、
「土台」で「そのまま」を捨ててみたり、ザックで封じて攻出したりするのに、ロベルトが鉄使うと
全然平気。攻でも防に勝ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、鉄のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんな鉄を捨ててロベルト食ったアノンとか超偉い。もっと頑張れ。超頑張れ。
>>86 ロベルトは天界人鉄に二つも目残んなくね?
普通にロベ用の神器やしゃぼんに合わると
アノン、マリリン、コバセンは入らない
90 :
666 ◆oDJ2oXTzfc :2006/02/21(火) 09:38:41 ID:4q/zfYHNO
緊急告知
24日に宮城で行われる大会である事をしたいと思うので集まって下さい
>>90 マジレスするのも気が引けるんだが、
「ある事をするので」って理由だけで誰が行くと思う?
ただでさえ空気嫁発言ばっかしてるんだし。(少年漫画板で何かしてるのは知ってるが)
ある事=原作者の福地翼先生への寄せ書きをするのであと正しくは26日です
26日
チェルモに来る香具師いる?
人が来るなら漏れも行くけどさ…
沢山人が来るならオフとかやりてぇなぁ〜
とか言ってみる
>>93 とりあえずも漏れは行く
他2名確定しているから最悪でも3人以上は参加者くると思われ
96 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 05:28:14 ID:iNJi4A61O
ランク0のカードで一番何が使える?
sageて下さい
まぁデッキによる、
キャラによる。
98 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 16:55:49 ID:Dw+TraIuO
天界人でっき
(ロベルト系)
sageろっちゅーねん
100get
>>98 「蚊がいた」だな
塚、sageろ
いや、sageて下さい
お願いします。
本当にお願いします。
今大会行ってきたが誰もいなくて
大会不成立だっただけど店長さんが「ドグラマンション」二枚と「佐野清一郎」と「ロベルト・ハイドン」とダイスと金ぴかダイスシールとノーマルダイスシールをくれた
あとどこぞの腐女子が「大会にはでないけど佐野のカードを下さい」と言って店長さんがむかついたらしい
>>101 情報乙。
落ちて来たな植木…
地域にもよるか……
103 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 20:28:00 ID:xa4gbh8VO
過疎に負けるな
ここは俺らの生まスレだろ
昨日大会だったのか!
すっかりわすれてた('A`)
105 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 16:47:10 ID:uc+skCNB0
なんだか、うえきのアニメ放送終わったら
もうどこの店でも大会やらないから
このスレも終わる日が近いかも・・・
でも、もしかしたら+のカードが出てくるかもしれないな
106 :
666 ◆oDJ2oXTzfc :2006/02/28(火) 19:08:31 ID:I2n8fQW4O
どげんしたら
このカード流行りますカ?
ここも過疎化したか
保守
>>96 あえてへつらい作戦を推す。最大パワー1800は異常だろ(まあ、実質1500だが)。
しかもテキストの効果でランク4位にも勝てる。それ以外ならコスト0の八つ当たりだな。
今、アノンと李崩でデッキ組んだがかなり強い。同ランクならほぼ勝つ。
とめるくんやテキスト無効化が来ても、李崩で代用できる。アノン対策って何かある?
>>110 アノンの弱点は、出せる手が狭いことと、あまり攻撃を仕掛けられないこと。
攻属性にかなり偏っているから防属性を連続で出されると結構辛い。
魔王にダイス目を合わせるとアノンは序盤の追加目があまり残らないので
相手としては成功率の高い攻属性か防属性の技が出せてれば割合勝てる。
基礎パワー1000あるキャラなら、相手がアノンでも二ランク下の技で
追加判定なしで負けることはあまりないので、ダイス次第だが中盤は有利。
李崩の弱点も同じく、基本的に出せる属性が限られていること。攻属性多め。
チーム以外の複数キャラデッキだと低ランク技の追加判定でひっくり返すことが
どうしてもできにくくなる(ダイス目がばらけるから)ので、
手が更に読まれやすい、もしくは裏をかいても逆転勝ちをしにくい。
こんな感じかなあ。やっぱ基礎パワーで勝ってると
相手が読み違えた瞬間に勝ちが転がってくるのはいい。
最後のイベントっていつ?
113 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 17:12:54 ID:Nnj00kfF0
それすら、やらないかも・・・
>>111 属性が偏るから、
全部属性が揃ってる&アノンとのダイスの相性がいい&ドロー効果が高い、
と三つの条件を満たすサポートキャラを探したら、一人いた。グラノだ。
毎回2枚引けると鬼紋や小林先生より効果が高いし、李崩にもパワーは劣らない。
ダイスは2〜3個は残る。これにLaw1森を加えたいと思う。これはどう思う?
>>112 6〜8月にまたWHFがあるから、そのときにやるんじゃないかなぁ?
まぁ、やらなかったらオフ会開けばいいし。が、過疎化は正直進んでるから、
中々大会主催側も開きずらいんだと思う。昔はカード売り上げ2位とか、
結構人気のあったカードゲームだったんだがなぁ。Law5以降は+版がアニメ化されないと、
絶対発売されないと思う。福地先生はアニメ、カードファンのために早く復帰して欲しい。
>>114 グラノ追加はあんまりオススメできない。
なんでかっていうと、ポチヒュウマや模型を実物に〜を使いたい場合、
低ランクだとグラノ本人がこないという事故が考えられるから。
ザンパイザーや光子砲を使える頃には、アノンも手が広がってる。
また、グラノバトルカードを多くすると、グラノが来ないときに手札が機能しない。
グラノメイン+アノンサポートにすればグラノカードの事故は解決できるけど、
そうするとアノンデッキって感じじゃなくなってくる。事故はあり得るし。
やっぱりチームじゃないバトルキャラを二人両立させるのは結構大変だと思う。
ダイス目が散るので低ランクからの逆転が難しくなるのは前述の通り、それに
キャラカード自身がこないという場合を考えるとどうしても安定しない。
Law1森は案外アノンと相性いいかも。アノンの基礎パワーが高いから
相手だけ判定成功しても相手が1ランク下の技なら500差以内に収まる。
攻撃しないで手札を確保して、迎撃+相手が追判成功しても森効果
みたいな形にできれば鉄壁にできる。今度試してみたい。
Law4環境で一回くらいは大きい公式大会やってほしいなぁ。
まあ公式が止まってから既に一ヶ月近く経つし、
期待せずに待っていた方がいいんだとは思うけども。
>>114 レスサンクス。グラノは確かに事故の可能性が高かった。
が、一回引ければかなり安定する。実際植木&森や佐野&鈴子を、
相手にしても10戦中1〜2回位しか負けない。グラノのバトルカードも効果高いし。
一応グラノが無くても、アノン一人でもなんとか戦える。が、手札が詰まるので
中々中盤〜終盤がきつい。もしかしたら、グラノよりもバロウチームを1〜2枚入れて、
ダイスを安定させるのがイイかもしれない。でもWブレイカーが無いのがぁ…。
Law1森はまだ手に入れていないので、どうなるかはわからないが、
2枚入れられれば相当な強さを誇ると思う。攻めは百鬼夜行、魔王、光子砲で、
守りは森で才を大いに守る。早く実現したいが、トレード待ちなのが現状…。
だがデッキの枚数のバランスを考えると、1枚が限界かなぁ。
前の優勝者のデッキも森1枚だし。でも闇に響く笑い声などの除去系カードの対策を考えると、
あえてパグを捨ててグラノ×2+Law1森×2の方がイイかもしれない。
相手のパグでもランク10になるから、あえてパグは入れない方がイイと思う。
公式見ても店での大会も予定されてないし。難しい所だなぁ。まぁ、大会開かないと
Law4出した意味無いから、一回はやるんだろうだけど。
次の日曜(12日)にチェルモ公認大会行こうかなーとか思ってたら、
公式のイベントニュースに情報が全くないんだけど・・・
開催されないんですか?
確か4月まではやるって話だった気が
>>116 パグは入れるならとめるくんとかで魔王を確実に通せる状況を整えたい。
まあ一秒十秒とかどうしようもないものもあるから、そういうのは仕方ないにしても、
カウンターのうえき魔王に負けるとかは本格的に泣けてくる。
あと、アノンはうえきのパグ魔王を高確率で防げないから、その辺の対策も欲しいかも。
ダイス相性でオススメなのはバロウのデジャビュ。他の危険カードも大体止められるし。
バロウチーム+アノン魔王みたいなデッキは結構回る。アノンデッキっぽくはないけど。
アノン、グラノで高ランク技への対策を考えてみる。
・植木魔王、天界力の集中、一秒を十秒に〜レベル2、デジャビュする神器、生きた神器
威風堂々じゃ無理がある。アノン魔王で同属性でパワー勝ちを狙うか、
ザンパイザーロボで追加判定を狙う。成功しずらいが。アノン魔王が安定か。
・一秒を十秒に〜、百個買ってきました。
強力で変属性と言えば、花鳥風月。テキストの無効効果もいい。
ザンパイザーロボでは、パワーが低すぎる。
・超磁力レール、見えざる神器、禁句
アノン魔王で安定。または光子砲を狙う。一番対抗しやすい。
>>118 植木、アノン(ハイドン)にしか効かないとめるくんより、植木チーム全般に効く、
無礼講の方がいい。確実に魔王が通る。とめるくん、無礼講を一枚ずつがいい。
バロウで一番使えるのは何だろう。ハンデを背負うバロウより、バンや、ディエゴの方が
いいだろうが。正直アノンに合うのはバロウチームと、グラノ、どっちなんだろう。
グラノ長所:光子砲が鬼。ドロー効果が優秀。
短所:中々安定しない。
バロウ長所:メインキャラにするなら、アノン2枚、バロウチーム二枚で
かなり安定する。大体の属性が揃っている。
短所:Wブレイカーが無い。とめるくんにとても弱い。
正直、グラノの方がイイかも。攻撃力があるから。来なくても、
引くまでLaw1森で耐えられる。トレード成功した。早く来ないかな〜?
コンボを考えてみる。実戦向けの。
・倒すぜロベルト十団!→とめるくん&無礼講→カムイを場に出す→光子砲、アノン魔王など
ほぼ確実に強カードが通る。W、Tブレイカー、食いしばり(才1枚のみにする効果)に重ねる。
・メイン森あい 倒すぜロベルト十団!→治療獣or秒殺→マルコを場に出す→正義の教師
才が1ターンで四枚回復する。コバセンや、BJ、鈴子とのダイス効果を重ねるといい。
・倒すぜロベルト十団!→秒殺×2→複数の神器×2→Tブレイカー
1ターンで才が6枚回復、相手は才が0になる最強効果。
・メインアノン 鬼紋の特訓×2をあらかじめ使う 神様を一枚場に出す。
倒すぜロベルト十団!→宝物×2→神様を場に出す。5回コバセンかBJを出す。→魔王追加判定成功
最大パワー7600〜10100までいく。パワーでは最強。
・メイン森 サポートグラノ&鬼紋 倒すぜロベルト十団!→パソコン×2→
山田八十吉を場に出す。→植木のダイスを出す。→奇襲
手札を11枚引ける。デッキのほぼ半分が無くなる。
こんな感じ。倒すぜロベルト十団!はかなり強力なので、ぜひ一枚は欲しい。
122 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 15:12:03 ID:N6Lwlp6UO
>>121 違うよ受験で頭のパンクした脱厨房したての椰子だよ
嗚呼、昔いたコテか・・・(;´ω`)
124 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 16:40:34 ID:N6Lwlp6UO
昔のコテって誰?
>>120 もう散々つっこまれてるから判ってると思うが、また日記ってるぞ。
で、また読んでて気になったことをいくつか。
・無礼講+アノン魔王は確かにメガネ好き時の百個、醤油ダブル以外には通る。
ただ、とめるくんと違ってターン中しか効果が持続しないから、返しに弱い。
・アノン魔王はうえき魔王に2/3〜5/6負ける。アノン魔王の返しで飛んできた場合、
デッキ切れ対策がされているとアノン魔王の効果をほぼ殺される形になって辛い。
・倒すぜロベ十は手札の消費が激しく実戦向けとは言いにくい。
使うにしても闇響→チームサポ出しみたいな揃いやすい狙いを定めるべき。
つかそもそも一ターンに二枚イベントが使えるものではないのでは?
・瞬間的な複数の才回復にあまり意味はない。
・確率的に狙えないようなものは実戦的とは言えない。
ふと、マリリンチームについて考えてみた。こいつらに対して無策じゃん。
弱点:・Tブレイカーが無い→こっちにTブレイカー、食いしばりを用意すればこちらが有利。
・除去系イベントカードが効く→あちらがランク6以下なら、闇に響く笑い声などで
除去すれば相手は弱いバトルカードしか使えない(マリリンのテキスト制限のため)。
・キャラの基礎パワーが低め→アノン、ロベルトなら序盤は有利。李崩、バロウも互角。
長所:・テキスト効果がバトルカード、キャラカード両方とも強い→かなり手強いので、
ダイス佐野、未知の能力、バトルカード無効化系を用意しておいた方がいい。
・マリリン、アノンダイスの効果が他の倍→マリリンチームの場合、ダイスに
この二つは必ず入ってくる。こちらもパワーを持つサポートを1〜2枚用意する。
・除去系にうたれ強い→消してもすぐ戻ってくるので、消した1ターンにW、Tブレイカー
食いしばりなどで賭ける。
こんな感じか。とにかく多人数で攻めてくるのが厄介。除去系も今イチ効果を発揮しないし。
他の人の意見も欲しい。マリリンチームを使ってくる奴は大会で2、3人はいるだろう。
12日にチェルモ来れる奴いるか?
俺は行こうと思うんだが・・・
>>126 マリリンも結局はランクごとに一種のバトルカードだから、読みにくい相手じゃない。
ランク7〜9の三枚は怖いが、それも強キャラなら誰でも持ってるレベルの三択。
マリリンチーム対策に未知は無力。こっちターンに無効化するだけだとほぼ意味がない。
法則判定マリリンは天災だと思って諦めるか、バトルキャラ三人構成にするしかない。
サポート一人じゃ結局1000前後の差がつくからまず負ける。ランク次第では確定負け。
まあ一秒を十秒〜もターン替わるからダイス効果が継続しないし、うえきほど怖くはない。
アノン目はマリリンチームに入るか微妙。ピストル・バズーカにしかマークなくね?
マリリンは[植木・森・佐野・鈴子・ヒデヨシ・マリリン]で追加判定重視がベタだと思う。
マリリンはランク9まで才破壊効果持ってないし、チーム効果でデッキが減るから
才回復機能積んで防御に専念していると自爆してくれる可能性がある。
サポートがいるならマリリンのアノン目はむしろ嬉しいくらい。
マリリンチーム使ってると、ヒデヨシに全然勝てないんだが。
>>127 俺も行こうかと思う。マリリンチームとアノンで行くが、マリリンは
一秒を十秒に〜が手に入ってないため、アノンで行こうかと思う。
>>128 研究しようと思い、冗談半分で組んだマリリンチームデッキを本気で改良してアノンに挑んだら、
おい、マリリンチーム本気で強いぞ。アノンに普通に残り才1〜3で勝てるってどういう事だ。
まぁ、アノンデッキも強化したからそうそう負ける事はないが…。
2〜3人どころか、マリリンチームデッキの強さに気付いた奴は絶対組んでくる。
才回復機能の代わりにLaw1森で代用するとどうだろう。
アノンダイスの弱点は暫くバトルしてたら気がついた。ヒデヨシダイスの方がいいじゃん。
>>129 まぁ、ヒデヨシは500差のパワーがあるアノンにすら、中盤から巻き返すからな。
というか、ランク変動効果と属性改訂効果が揃ったこいつは上級者が使えば、
ほぼ最強なんじゃね?これで植木と組んできたら本気で勝てる気がしない。
シクテンコ、覚醒臓器、ヒデヨシバトルカード、植木電光石火、
天界人ライカ、騙しの天才で一気にランク差を付けられて負かされる可能性が高い。
むしろ弱点は、ヒデヨシのパワー差を突くか、
無礼講×2orとめるくん×2で相手を止め続ける位しか無い。
大会でヒデヨシを使ってくる奴はほぼ手強いので、植木チーム対策は
しっかり組み込んでおきたい。アノン魔王が植木チーム相手だとほぼ通らないのがきつい。
131 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 13:57:10 ID:2yD33m2V0
こう話していると、アノン魔王って
そんなに強いわけじゃないよね
>>132 うう…行けなくなった…。来週挑みたい。それまでにマリリンチームデッキを完成させておく。
>>131 まぁ、Law1森とか鉄発条とか不可抗力キックとかで才を減らさないようにして、
次ターンに監獄ライフ使えばほぼ無力。それ以前にランク7以上の防属性追加判定成功で、
勝ちすら譲らない状況に持っていけるからな。第一使うタイミング読みやすいし。
正直、アノン魔王より植木魔王の方が怖い。追加判定成功でパワー6000越えするし、
才回復効果は李崩の円の動き以外では、佐野ダイス位しか一般的な効果で防げない。
まぁ、こっちはアノン以上に防属性追加判定成功で攻略しやすいけどな。
魔王使うと見せかけて裏をかいて、花鳥風月使うテクは以外と使える。
後、何となく考えたマリリン即死コンボ。
(李崩ダイス)→一秒を十秒に〜→(李崩ダイス)→一秒を十秒に〜→正義の審判→レベル2
二回の準備フェイズで、李崩ダイスを出すか、正義の審判で才を減らせれば成立。
が、マリリンチームデッキのダイスには普通、李崩は入らない。マリリンを出せれば強化される。
複数→複数→Tブレイカーのコンボよりは劣るが、簡単に実行出来るのが長所。
即死コンボはもう一つ、李崩ダイス→食いしばりというのもある。
即死コンボはたまに狙ってみるといいかも。李崩ダイスを出すには、二次選考を使うといい。
>>133 ダウト多すぎないか?
・Law1森あい効果『〜敗北した場合、才を減らす代わりに〜』なので
才を捨て札にする類の効果には対応できない。少なくともアノン魔王は無理。
・不可抗力キックの効果も敗北したらアノン魔王の効果で完全に潰される。
・アノン魔王・光子砲の効果『ターン終了時に〜全て捨て札にできる。』なので
バトル終了直後に発生する李崩目効果は無意味。
あと、バトル三連勝前提はコンボと言うよりドリームの域。狙っていっても損はないが。
自分だけドロー出来る一秒十秒と審判の相性はいいからそれはナチュラルコンボ。
>>135 旅人は防と変だけだから無理。実践的なのはやはり李崩の円の動きか。
イベントカードについて考えてみる。普通は3〜5枚位が実践的か。多くて7枚。
・とめるくん
ランク3での強力なブレイク効果。植木、ロベルト、バロウチーム以外は積むべき。
・無礼講
ランク4では十分な効果。−1000を簡単に狙える。効果が継続しないのがとめるくんとの違い。
追加判定でひっくり返る可能性もあるので、アノン魔王など強力効果を重ねよう。
・最上級禁止事項
ランク4の反則級なイベントカードのブレイク効果。主に除去系かブレイクの対策に使われる。
一般的なデッキなら1枚はいれるべき。ちなみにアノン魔王との最強コンボがある。
・闇に響く笑い声
ランク4では最も優秀な除去系。前までは単体デッキの華だった。自分のサポートも除去される
のがきついので、すぐにサポートを戻せる状況を作り使うべき。
・覚醒臓器
ランク4のシクテンコの様な物。単純に優秀。自分だけランクが上がるのは大きい。
短期戦用デッキには2枚積むこと。掌に〜と合わせて使うのもいい。
・二次選考
ランク5と高めだが、1/2の確率で好きな法則判定が得られるのは大きい。おすすめは、
テンコ、李崩、マリリンといった所。次点が植木、森、アノン。状況に合わせて使うべき。
・監獄ライフ
ランク5のデッキ補充効果。1枚入れても損は無い。特に回転率が早いデッキは入れるべき。
このカード自体もデッキに戻せるので、1枚でいい。アノン魔王対策が一番いい使い方。
これ位が使えるイベントカードか。無礼講&とめるくんは必須。アノンには覚醒臓器、
最上級禁止事項。アノン魔王直後の監獄ライフを最上級禁止事項で消せば最強のコンボになる。
マリリンチームには二次選考×2がいい。マリリンダイスを狙おう。
バトルやデッキ構成の話ばっかだったので、戦略性の高いイベントカードの話をした。
他に使えるのがあったら、どんどん上げて欲しい。コンボを狙えるならそれもどうぞ。長文失礼。
>>136 旅人は一十ワンキルへの反論だとオモ。
なんかイベントについては当たり前のことばっかだな。長く書く程じゃないぽ。
無礼講に重ねるべきなのは強力な効果ではなく強いパワー。
例えばアノンVS佐野鈴の互いにサポート無し・無礼講状態なら、
ランク4・6・7でそれぞれ鉄・快刀乱麻・唯我独尊は絶対に負けない。
アノン魔王+禁止事項は大分ぁゃιぃぞ。
相手もアノンだと困るし、神様とかの存在忘れてる。
監獄ライフは、イベントは効果を終了するまで捨て札にならないから戻せない。
とめるくんや無礼講みたいな対キャラ専用カードは、
無駄カードになる可能性も少なくないから必須とは言い難い。
マリリンダイスだって合計3000じゃマイナスになりうるし、
全体的に自分の都合ばっかで不測の事態に備えて無くないか?
>>137 ああ、確かに旅人うざい。対策というと…攻属性を重ねるしか無いな。
自分の位置を〜レベル2が妥当か。もしくはバズーカ×2の腕を六本腕に〜が有効か。
無礼講の使い方は勉強になった。正直とめるくん抜いて、無礼講×2が安定かも。
神様…というと何だ、佐野、マリリン、BJがきついってことか?アノンには防属性で固める。
まぁ、監獄ライフはゲーム中一回使用で十分だろう。使わない事も多いから抜いてある。
マリリンダイスの弱点は何だろう。ここがよくわからない。悪いが誰か説明希望。
不足の事態か…除去系、最上級禁止事項×2は何気にとめるくん、無礼講より有効かも。
除去だと鈴子の裏切りが一番デメリット少ないかなぁ。デスペンタゴンは1ターンだけだし、
闇に響く笑い声はサポートキャラが手札に無いと厳しいし。バトルカードじゃロベルト十団しか
テキスト効果がないし。鈴子の裏切りなら手札減らせるし、効果は一応長いし正義の審判を
重ねれば効果の発動に期待出来るし。一枚はいるかな。デッキもう限界だけど。
前、植森デッキで才大量回復デッキ作ったんだが(もう普通のデッキになった)、
空いたサポート枠にマルコ×2、イベントカードに秒殺入れたんだが、
秒殺ってアノンとの相性よくないか?500パワー差は序盤〜中盤に出来やすいし。
終盤では少なくともこっちが追加判定出来る状況じゃないときついが。
治療獣は持ってないから入れてなかったが。秒殺一枚入れてもいいのか?
アノンデッキでイベントカード2枚だけだが、それでも入れるべきか?もし入れるなら、
バトルカードは何を抜けばいいだろう。後、マリリンチームデッキに他のサポートって入るか?
神様、翔子姉ちゃんとか。結構難しいだろうけど。その辺の話またまた希望。
大会どうでした?出回っていたメインキャラは何でしたか?
私の予想では、植木、李崩、アノン、マリリンですが…。後、優勝デッキを教えて下さい。
>>139 8人出場で、黒岩を中心としていたデッキが4人で
山田を中心としていたデッキが1人、
不良を中心としていたデッキが3人でしたね。
なんと優勝が山田八十吉デッキでしたよ!!
準優勝、三位は両方とも黒岩デッキでした。
遂にアノンデッキとマリリンチームデッキが完成した。細かい直しはまだまだ必要だが。
皆の助言とアドバイスを参考に、それらから浮かんだ閃きでこのデッキは構成されている。
今まで有難う御座いました。これからも精進する。大会でいい結果を残せるよう頑張る。
19日に大会に行こうと思うが誰か行く人いるか?後、誰かまとめサイトでチャットバトル希望。
>>140 黒岩はサポートを付けて、勝てそうなときに黒岩にやらせるって使い方か?
不良はどんどんカードを減らせるので、慎重に叩けば結構いくだろう。
が、山田八十吉の使い方は俺にはよくわからない。誰か説明して欲しい。優勝出来る程強いのか?
コンボを整頓してみた。アノンは実戦でも使えるがマリリンのを成立させるのは難しいと思う…。
アノン一撃死コンボ 無礼講→魔王→監獄ライフに最上級禁止事項
最上級禁止事項は除去系相手に使う事もある。そのためコンボが成立しない事もある。
マリリン即死コンボ改 二次選考(佐野or李崩orマリリンダイス)or鈴子の裏切り*→
一秒を十秒に〜→*繰り返し→一秒を十秒に〜→正義の審判→レベル2
コストが7枚いるのが短所。旅人、円の動き対策も一応してある。相手の手札が7枚以下の時に
効果が発揮される。自分の手札を集めるのも難しいので、メモリー&プティングの効果を使うか
法則判定で代用するのも必要。机上の空論かもしれない…。
コンボはやはり、イベントカード一枚→高威力のバトルカードが一番実践的だろうな…。
まだ完成したデッキもコンボも試してないので何とも言えないが。
>>141 そこは大会参加者に聞け
植木のカードはコンボうんぬん決めるのは相当難しいぞ。
アノン一撃死とか、揃えている間に植木相手だったら先に魔王打たれるかで
無礼講に最上級とかで終わり。
マリリン即死も厳しいかも。
だったら素直にパワー上げて殴るのが1番のコンボかもしれん
143 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 16:57:52 ID:rat+Q88R0
しかし植木の神器カードにパワーで対抗するのは
大変だぞ。やはり叩くなら最初か
植木の神器は属性さえ読めればアノンで全て勝てるけどな。
もしくはとめるくん、無礼講の連発か。
両方2枚ずつなら最上級を使われてもどれか使える。
実際複数の神器は相当厳しいけどな。
判定失敗させれば絶対負けないからな、アノンは
>>142 誰もまだブログに大会の日記を書き込んでいない罠。誰でもいいから情報が欲しい。
先に植木に魔王打ってもらえると、アノン魔王で上書き出来る。
後に打たれると森ダイスか監獄ライフで、デッキに戻さないとかなり厳しいと思う。
マリリン即死は部分的に成立可。一秒を十秒に〜→レベル2は普通に狙えるし、
鈴子の裏切りを一枚、途中に入れる事も出来た。が、マリリンだと植森に勝てないんだが。
植木が捨て札にならないように佐野鈴を入れているため(バトルはしない)、
鈴子の裏切りが無効化されてしまう。無礼講&とめるくんコンビに戻そうかと考え中。
マリリンダイスの弱点はわからずじまい。普通に1〜2回出るし。油断が禁物か。
>>143 ランク0〜2の間に才を奪えれば、後半はかなり楽。序盤に森を引ければもっと楽。
だから最初に叩くのは賛成。ランク0〜2を豊富にするのもいいかも。
>>144 ロベ神器をアノンが使うのは未知の能力かザック、またはとめるくんが来ない限り
手札減る事除けば基本的に安定。とめるくん&無礼講はもう入れる余裕無い。
もし入れるなら互い違いに使うといいと思う。
複数は…読みやすいから唯我独尊か花鳥風月を重ねればいいだろう。ランク差がいるが。
以外とアノンはバトルセンスと相性いいかも。自分の位置をナイフの位置に〜以外は安定する。
必要なイベントがどんどん増える…。アノンはロベルト以外と組ませると、
デッキに余裕が無くなる…。俺みたいにグラノなんかと組ませると、後々困る事に。
勝手に+版のカードをコラで作ってみたい。その場合、変属性が「加」属性になるのだろうか。
146 :
666 ◆oDJ2oXTzfc :2006/03/14(火) 20:40:17 ID:3ZRrh8ocO
十版カードは多分マーカーが鍵を握ると思う
カード予想
チョークに弾を加える能力
ランク1コスト1
属性.変
条件.謎の男
パワー1200追加パワー900(李崩、アノン、ロベルト.)
効果.このカードが追加判定が成功した場合対戦キャラに効果紋マーカーをのせる
問答無用でブっ飛ばす
条件謎の男
ランク4.コスト1 属性.攻
パワー2100追加パワー900(李崩、佐野.マリリン.カプーショ.ロベルト.アノン)
このカードが勝利した場合、
対戦キャラに効果紋マーカーがのってる場合のみ
対戦キャラが
サポートキャラなら捨て札に送り、メインキャラの場合、次のターンアタック宣言ができない
チョーク乱発
条件謎の男
ランク2コスト2
属性.攻
パワー1800追加パワー400(佐野.ロベルト.アノン)
効果なし
キャラカードはシラネ
147 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 20:54:36 ID:VRHVIrTs0
・植木耕助 男 天界人 M/S/B 1000
常時:このカードはLaw0〜4までの「条件:植木耕助」のバトルカードを使用出来ない。
宣言:名前に「モップ」が含まれたバトルカードを捨て札にする→
「条件:植木耕助」のバトルカードをデッキから一枚引く。その後、デッキをシャッフルする。
・植木耕助 男 天界人 職能力者 M/S/B 900
常時:このカードはLaw0〜4までの「条件:植木耕助」のバトルカードを使用出来ない。
・森あい 女 M/S/B 900
常時:このカードはLaw4の「条件:森あい」のバトルカードを使用出来ない。
常時:相手の「才を捨て札にする」効果を無効化する。
・ウールの主人 男 繁華界人 職能力者 M/S/B 1000
常時:このカードが場に出た時、全てのLaw0〜4のサポートキャラは捨て札になる。
・ウール 繁華界獣 S/B 700
宣言:このカードと手札の「ウール」を入れ替える。
常時:このカードは相手のカードとダイスの効果では他の場所に移動しない。
・ウール 繁華界獣 S
宣言:このカードと手札の「ウール」を入れ替える。
常時:自分の「植木耕助」は特徴に「半職能力者」を得る。
こんな感じかなぁ。天界人と半職能力者、職能力者は同じ立場になると思う。
149 :
666 ◆oDJ2oXTzfc :2006/03/14(火) 21:19:32 ID:3ZRrh8ocO
ウールは犬だよ
バトルに使える方のウールは
「忠犬ウール」がよさげ
あと
ウールの主人ってのじゃ不良以下のネーミングだから謎の教師とか
フードの男
職能力者とかの方がよさげ
あと
俺の考えたカードに改善点はある?
ちょっと遅いが
>>138 ・六本腕は旅人に効果が潰されてパワー0になる。ナイフレベル2やバズーカの
判定成功率が低めなので、旅人は追加が四つ残るならマリリンチームにかなり効く。
・神様は毎ターンサポート配備+効果宣言でデッキ切れが起こらないように出来る。
(法則ダイスにうえきが入っている場合はその限りではない)
・例えば相手がロベルト+アノン+バロウとかだと、
マリリンチームで法則判定マリリンが出ても相手に+600される結果になる。
森+うえき+佐野鈴が相手でもコバセン目程度しか有利にならない。
・
>>137の不測の事態はカードではなく相手の予想外の行動や構成。
・イベントとかバトルカードは割とセンスと趣味の問題。聞かれても困るネタだと思う。
相性とかはあると思うが、実用面か趣味かに話題しぼった方がいいんでないか?
あと、もうちょっと文章をまとめたほうが良い。
オリカ厨か。
まあ、TCGやってる以上一度は作りたくなるし気持ちはわかるのだが
ここではやめとけ、チラシの裏すぎる。とにかく他所でやってくれ
152 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/15(水) 01:38:20 ID:rWZY+4a2O
リバース再開
>>150 旅人攻略には無礼講かとめるくんを使うしか手段が無い事が、わかった。
ランク6の時に相手ターンだったらもう打つ手無し。設計図を完成品に〜で、
パワー減を狙う位しか無いだろう。それとサポートの件だが、マリリンチーム以外を入れるのは
デッキの構造的に難しいっぽい。また、マリリンダイスの弱点もわかった。
というわけで二次選考を抜かして、とめるくん×2&無礼講を入れた。とめるくんが2枚なのは、
とにかくマリリンチームは植森に弱い。が、とめるくんを使えば
相手の使うバトルカードをかなり読みやすくなる。それに2ターン効果が続くのもいい。
よって無礼講×2よりとめるくん×2にした。不測の事態は…その場その場で
対応するしか無い。念のため、最上級禁止事項を一枚いれた方がいいかも。
>>151 確かにありもしない妄想をするより、今あるカードについて話し合った方がいいからな…。
コラは自サイトで勝手にやるよ。
154 :
エクス:2006/03/15(水) 21:36:11 ID:zgeFe2Uc0
誰かSRの当て方知ってますかね?
公式見たら、公認大会情報が元に戻ってた(って表現はちょっと違うかもしれないが)な。
・・・それでも秋葉チェルモの情報が書いてないのは仕様ですか?
157 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/22(水) 08:37:55 ID:eVsAbrlI0
おそらく、今月が最後・・・かな?
うえきカードファンの皆!
自分の地域でいるやるお店があるなら、行ったほうがいいぞ
158 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/22(水) 11:08:23 ID:vtlsollFO
来週でうえきじ終わりですから
うえきカードは俺たちの心に残ればいいんじゃまいか
159 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/22(水) 16:19:18 ID:eVsAbrlI0
最後のうえきじはどのデッキ特集が
載るのかね?
後、うえきじ最後を載せるのと同時に
+復活の情報を載せて欲しい
つ「さらばの法則」
161 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/22(水) 23:34:50 ID:vtlsollFO
うえきじはロウ0から4を振り替えるらしい
162 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 08:54:31 ID:41O1vCg20
最終…回…か・・・ 虚しいというか悲しいというか。
164 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 11:53:57 ID:UxJTGxKk0
うえきじが終わったら、サンデーで「うえき関連」が
何も載らなくなるね。
今までは、アニメ情報とかもあったケド
もう、終りだし。
多分、+復活関連の情報あると思う
明日うえき最終話…。
最終話はぜひ森の視点で見てほしい
その時は、ペット飼ってる人はペットをひざの上に、
メガネ持ってる人はめがねを頭に付けて見てね。
by川上 とも子
大まかに言えばこんなことを今日言ってた。
正直、+復活の可能性はどのくらいあるんだ?
状況から言って、ほとんどないようにも思えるが・・・
福地くん・・・・・・・・・(´・ω・)
168 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/30(木) 19:04:49 ID:Sn62n229O
蘇れうえき
しかしこれだけ書き込みが少ないと、
前にいたオリカ厨を追っ払ったのがほんのちょっと悔やまれるな
どうせなら各チーム、個キャラのダイヤグラム作ろうぜ。
代表:植木 森 佐野 鈴子 ヒデヨシ ハイドン アノン 李崩 グラノチーム
カプーショチーム ロベルト十団 平 バロウチーム マリリンチーム 黒岩
*佐野鈴 森ヒデ ロベアノはチームを組む事を前提とする。
植木6:4佐野鈴 神器の出力での差。とめるくん等を使いこなせば5:5に。
植木4:6森ヒデ 才回復機能と属性変化能力にはお手上げ。
植木4:6ロベアノ イベントカードとサポートキャラが差を生む。基本パワーではこうなる。
植木3:7李崩 とめるくん、無礼講両方が使えるので李崩有利。
植木5:5グラノチーム とめるくん、無礼講で止められるが、安定するので互角。
植木4:6カプーショチーム とめる(rと冷凍ガス4連射が…。
植木6:4ロベルト十団 とめる(rだが、安定するので植木有利。
植木7:3平 終盤に持ち込めば楽勝。
植木6:4バロウチーム 無礼講があるが、出力差で。
植木5:5マリリンチーム かなりの僅差。とめる(rをどれだけ止められるか…。
植木5:5黒岩 とめる(rがあるが、終盤に持ち込めば…。
総合55:55(5:5)
やはり主人公というだけあって、基本的には互角に持ち込めるっぽい。
やっぱ植木はとめるくん、無礼講の危険にさらされるので、それをどう対策するか。
他のキャラもその内考える。皆の衆も考えてくれると嬉しい。突っ込み等宜しく。
>>170 いくらなんでもうえきを甘く見すぎている。
とめるくんも無礼講も普通に最上級禁止されるし、
その手のイベントは意味のない相手がいるから
下手にデッキに入れるとうえき以外にかなり弱くなる
一方うえきはパグ+魔王入れておくと、それだけで中盤に
才が回復する可能性が高い(相手によっては確定で回復)
し、神器の付加効果を考えてもうえきは依然最強クラス
あと、ロベルトとアノンをデフォで組ませている理由が解らない
プロモロベにサポート積んで攻撃しまくるデッキと
アノンで手札溜めるデッキじゃ相当デッキタイプが違う
アノンカードとしゃぼん系もそんなにダイス合わないし
最後に、デッキ構築とプレイヤー性能を
まったく考慮に入れていないのが疑問
Law3ヒデヨシは使い手次第で強さが天と地だし、
黒岩とかも人によってデッキが相当違う筈
うえきの相手をしてるチームも闇響喰らうかもしれないし、
イベントカードの相性差が相当あるゲームだから、
ダイヤグラム作ってもデッキ微調整で相当ひっくり返る気がする
>>171 ちょっと荷が重すぎたっぽい。誰かもっと詳しい人頼む。
しょうがないから自分のアノンデッキについて語る。
結局グラノ抜いて、ロベルトを入れてみた。バトルカードも、
天界人鉄、赤い、青いしゃぼん、しゃぼん玉×2、天界人電光石火×2を入れ、
最上級禁止事項を一枚追加した。これで除去、とめるくんはなんとか2回防げる。
一応とめるくんが来ても中盤なら対応可能になった。
アノンは、未知の能力、ザックに来られると中盤がかなり崩れるので
ロベルトで補う形にした。序盤に出せれば手札戻す事が少なくなるし。
今、Law3ロベルト×2なんだがプロモロベルト×2の方がいいのか?持ってないが。
あと、ロベルトとグラノを変えたのは正解か?
ってか、序盤にLaw1森、ロベルトが出せればとんでもなく安定するんだが、
どちらかが抜けるとかなり微妙になる。マリリン、植木には負ける可能性もある。
バロウ&ディエゴスターの方がいいのか?二人とも専用技強いし。
しゃぼん系と天界人神器か…とめるくんでかなり変わってくるな。
173 :
170:2006/04/08(土) 10:39:03 ID:ye3LfBBM0
今回は初期条件を決めて考えてみる。
メイン:Law4植木
サブ:テンコ×2、パグ×2(&Law1森、淀川)
バトル:ランク0〜5木系 全神器(快刀乱麻以外)
イベント:覚醒臓器 最上級禁止事項 亜神器・天地創造 全て×2(&闇に響く笑い声)
代表:植木 森 佐野 鈴子 ヒデヨシ ハイドン アノン 李崩 グラノチーム
カプーショチーム ロベルト十団 平 バロウチーム マリリンチーム 黒岩
チーム:佐野鈴、森ヒデ
*なお、事故は起こらない、魔王を一発は打つ、バトルは植木のみ行う。
植木6:4佐野鈴 とめるくんを止められるので普通にパワー勝ち。
5:5森ヒデ プレイヤーによって変動する。なので対等。
5:5ハイドン 無礼講をブレイクしつつ、魔王が通れば有利。
4:6アノン 無効化系を入れられれば互角。魔王を後に打てれば…。
4:6李崩 魔王を無効化される。止めきれないので不利。ランク差を付けられれば互角。
7:3グラノチーム ちょっとイベントが通るが、それでも安定性はこっちが上。
8:2カプーショチーム 魔王確定。勝利は動かない。
7:3ロベルト十団 魔王確定。中盤が微妙なだけ。
9:1平 序盤を守ってるだけで勝てる。
6:4バロウチーム 魔王を止められるので少し手こずる。パワー差はこっちが有利だが。
5:5マリリンチーム 読み次第。魔王は絶対に通らない。パワー差はあるものの…。
6:4黒岩 序盤を切り抜ければ。魔王確定。終盤楽勝。
総合 72:48(6:4)
有利:佐野鈴 グラノチーム カプーショチーム ロベルト十団 平 バロウチーム 黒岩
互角:森ヒデ ハイドン マリリンチーム
不利:アノン 李崩
条件を決めたらかなり結果が違った。やはり植木はまだまだ強い。
アノン、李崩がとにかく正念場だろう。有利が多いのがいい。
これからも条件を決めて考えるつもり。
>>171の様な意見は大歓迎。
意見をどんどん加えていき、現実的なダイヤグラムを作りたいので強力を求む。
また、他の人が考えてもいいし、代表に入ってないキャラについて考えるのもアリ。
次のキャラ:佐野鈴
サブ:犬丸 パグ テンコ全て×2(&Law1森、淀川)
バトル:条件:佐野鈴を全て。
イベント:倒すぜロベルト十団! 覚醒臓器 バトルセンス とめるくん 倒すぜ〜以外全て×2
変更、要望あれば何なりと。
>>173 なんだかんだで運ゲーだからなぁ。確定が所々半確だぞ
カプーショの攻撃側or特訓+赤ガスはうえき魔王に勝てるし
十団の連携だって可能性がないわけじゃない(勝率2/9か1/9)
うえき魔王は出すだけで5600のアノン魔王よりは確定しにくい
とりあえず、うえきデッキのダイス希望
四つは確定としてBJ・ヒデヨシ・鈴子のどの二つかで割と違う
旅人が3か4か、魔王が5か4か、この辺重要な気が
あと、ロベはプロモでいいんだよな? なんとなくの経験だけど
プロモロベ:うえき=6:4(無礼講抜きでも序盤殴られると辛い)
Law3ロベ:うえき=2:8(逆に序盤止まるとロベが死ぬ)
くらい違う気が。まあLaw3ロベは普通に扱いにくいか
最後に、佐野鈴にパグは要らないと思う。理由は
レールは強キャラの切り札に弱いから撃ちにくい
超磁力球は同上+リターンが少ない
超磁力・グローブもリターンが少ない
=手札一枚使ってまでやる事じゃない
175 :
170:2006/04/09(日) 08:57:16 ID:4xyxLkq30
という訳で
>>174の意見を取り入れてみた。
ダイス形成:植木 森 コバセン テンコ ヒデヨシ 鈴子(魔王を優先)
変更点:植木4:6ロベルト(プロモ) 序盤に差がつく。お互いに二択あるので読みの強さ次第。
6:4カプーショ 魔王が防げるならこれ位つけてもいいと思う。四連射強いし。
6:4ロベルト十団 カルパ、明神、鈴子で連携攻撃なら望みアリ。
総合68:52(大体6:4)
佐野鈴サブ:犬丸 テンコ Law3鈴子全て×2(Law1森or淀川)
176 :
170:2006/04/09(日) 09:36:14 ID:4xyxLkq30
佐野鈴を作ってみる。
メイン:佐野&鈴子
サブ:犬丸 Law3鈴子 テンコ全て×2(&Law1森、淀川)
バトル:条件:佐野鈴を全て。
イベント:倒すぜロベルト十団! 覚醒臓器 バトルセンス 鬼紋の特訓 最上級禁止事項
とめるくん 倒すぜ〜、鬼紋以外全て×2
ダイス:植木 森 佐野 鈴子 テンコ 李崩
*事故は起こらない。サブは1枚は来る。
佐野鈴4:6植木 魔王対策は完璧。とめるくんはブレイクされるのでその後何を使うか。
5:5森ヒデ 相手の実力次第。それでもタメははれるか。
4:6ロベルト(プロモ) とめるくんはブレイク。レールが通るか、読み次第。
4:6アノン 相手の攻めは一択なので読み次第。魔王は通らない。
3:7李崩 無礼講は止まるが、読み次第。
6:4グラノチーム 安定性はこちらが上。大丈夫。
5:5カプーショチーム 割ときついがこちらは二択なので、何とかなる。
6:4ロベルト十団 連携攻撃も防げるし、不安要素0。
9;1平 何を言えと。2択あるから読まれるわけが無い。
6:4バロウチーム こちらが二択。相手は一択。読み次第。
4:6マリリンチーム 読み次第では互角。どう一秒を〜を防ぐか。
6:4黒岩 序盤に手を出さなければ良し。
総合62:58(大体5:5)
有利:グラノチーム ロベルト十団 平 バロウチーム 黒岩
互角:森ヒデ カプーショチーム
不利:植木 ロベルト(プロモ) アノン 李崩 マリリンチーム
攻めが豊富なので植木よりも読みの能力が問われる。それを越え、イベントを巧く使えば
植木とはまた違った強さを持てる。サブキャラが逝かないのもいい。
魔王などの専用技も超磁力などのランク7以降の専用技で対応出来るので、守りは意外と堅い。
>>171、
>>174の様な意見は大歓迎。
意見をどんどん加えていき、現実的なダイヤグラムを作りたいので強力を求む。
また、他の人が考えてもいいし、代表に入ってないキャラについて考えるのもアリ。
次のキャラ:ロベルト(プロモ)
サブ:テンコ マーガレット 小林先生全て×2 (Law1森or淀川orザック)
バトル:しゃぼん系、天界人神器、ロベルト神器全て
イベント:倒すぜ〜 覚醒臓器 亜神器・天地創造 無礼講 最上級禁止事項 倒すぜ〜以外×2
ダイス:森 ロベルト カプーショ アノン テンコ 李崩
変更、要望等何なりと。
気づくとめっちゃ長いorz 暇人以外読み飛ばし推奨
>>176 佐野&鈴子をメインにしている場合、既に自分の場に「鈴子・ジェラード」
という名前のカードがあるという扱いになるのでLaw3鈴子は出せない
つかイベントとサポート多すぎないか? 合計でデッキの半分超えてる
VS森ヒデでは佐野鈴かなり不利。感覚では3:7か2:8くらい。理由は、
R1変属性醤油ボンバーにかなり弱い(鉄槍くらいしか安定しない)
R4防属性似顔絵で、盾とバットのお互い成功・お互い失敗、目隠しの佐野失敗、
ブーメランでヒデヨシ失敗、張り付け(犬丸がいる場合、追加で成功すれば大丈夫)
この辺全部ランク妨害。鉄発条で佐野のみ成功とかは流石に可能性低いけど
ついでに、R6防属性騙しの天才にもかなり弱い(手ぬぐいもコバ目が抜けて確率1/2)
要は、森のメガネ好き系はそんなに怖くないけどとにかくヒデヨシが辛い
対ヒデヨシのためにR0に3目のビーズ爆弾じゃなく2目の鉄パンチ入れてもいいくらい
以下ロベデッキについて。サポートにコバセンはデッキ切れで負ける
マガレ効果の1400は捨ててでもLaw2BJとかで安定を取るべき
あと、イベントに監獄ライフ入れよう、とりあえず
アノン目入れての電光石火は確かに魅力。アノン魔王以外の攻属性は止まる
でも個人的には佐野目が欲しい。しゃぼん系は強いから目を確保したい
R4唯我独尊入れるとR7唯我独尊減って後半出力減るし、
ヘタに法則判定アノンが出て相手に延命されてもやっぱりロベ不利
デッキ切れ方面でもバトルカード方面でも強キャラ相手に後半戦は辛いから、
佐野目入れて速攻勝負の方がプロモロベは生きる気がする。
R1鉄は目一つでも充分強いし、この環境なら佐野目は法則判定も強い
最後に、前から思ってたんだけど天地創造って強いのか?
シルバーバレットはうえきTCGではやりにくいし、やるにしてもR6じゃ遅すぎる
イベント引いてもすぐには使えないし、少し待てばデッキが充分に減るランクだから、
対策カードがデッキにあるなら待ち気味に戦略変更した方がいい
またサーチしたいのがバトルカードがなら最初からそれをデッキに二枚入れるべき
そうすれば初手に来たときに遠慮無くコストに出せる
178 :
170:2006/04/09(日) 19:03:30 ID:4xyxLkq30
>>177 意見サンクス。色々詳しい事がわかった。
イベント:倒すぜ〜 覚醒臓器 バトルセンス 鬼紋の特訓 最上級禁止事項
とめるくん 最上級禁止事項、とめるくんは×2 に変更。
実はヒデヨシは一回も使った事も無いし、
一回も手合わせした事も無いからよくわかんないんだな。そのためこういった注釈は貴重。
とりあえず対森ヒデは、
佐野鈴2:8森ヒデ ランク変動効果がきつい。後、通りにくいのがさらにきつい。
総合60:60(5:5)
変更 メイン:プロモロベルト
サブ:テンコ Law2BJ(&Law1森、淀川)
バトル:しゃぼん系 天界人神器(唯我独尊以外) ロベルト用神器全て
イベント:倒すぜ〜 覚醒臓器 無礼講 最上級禁止事項 倒すぜ〜以外×2
ダイス:森 佐野 テンコ ロベルト カプーショ 李崩
でOKか?後森ヒデも設定。
メイン:Law3森
サブ:ヒデヨシ×2 佐野鈴orLaw2鈴子
バトル:森ヒデ専用全て
イベント:倒すぜ〜 有力候補 鬼紋の特訓 とめるくん 最上級禁止事項
倒すぜ〜、鬼紋の〜以外×2
ダイス:植木 森 佐野 鈴子 テンコ ヒデヨシ
色々突っ込みどうぞ。森ヒデはダウト多くなると思うんで、より宜しく。
179 :
170:2006/04/09(日) 19:07:04 ID:4xyxLkq30
あ、プロモロベルトのサブとイベントに追加。忘れてた。
サブ:テンコ Law2BJ 神様 マーガレット 神様、テンコ以外×2
イベント:倒すぜ〜 覚醒臓器 無礼講 最上級禁止事項 監獄ライフ 倒すぜ〜以外×2
>>178 森ヒデのサポは、呼びやすさ+守りやすさで佐野鈴が本命かな
Law2鈴子はうえきチームじゃないから趣味デッキになる
奇策ではLaw4森&ヒデヨシに闇響積むメガネ好き重視とか、
出力上昇のためのLaw4うえき積みとかも一応考えられる
マーク妨害も相手デッキ次第では案外効果的だしね
6月のWHFに全てをかけるしかないのか
公式大会は地味に継続されてるから
また日と場所決めて集まってわいわいやるのもいいかもしれん。
呼びかけても人が集まらなかったら、それはそれで寂しいかもしれんが
183 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 09:16:30 ID:wIs6AaqD0
>6月のWHFに全てをかけるしかないのか
え? やるの? じゃあ行こう。
でも商品なんだろう。
最後だと思うから新プロモカード出してほしいな
>>182またアキバチェルモとかの近場で集まるんだったら俺は行くぞ
アキバチェルモって人が集まって
ちゃんと大会成立ってしてるの?
秋葉チェルモ、3月末にワクテカしながらいったら自分ひとりで(´・ω・`)
店員さんたちの話によれば、普段はもう少し人がくるようです
(大会が成立しないのは、かなり珍しい事態だったらしい)
明日か来週、またいってみようかと思ってるんだが、来る人いる?
昨日いったら誰もおらんかったよor2
うえきの公式大会はいつまで続くのかね?
うちのカードショップの店長は人が(自分以外)集まらなきゃ
5月1ぱいで終わらせるって言ってたけど・・・
こんな時間だが、明日秋葉チェルモ行く予定。もし迷ってる方いたら参考までに。
公式みたけど、5月中もまだやる店舗
結構あるみたいだね
5月中も公認大会あるってことは
どっかでLaw4環境下全国大会やってくれるってことかなと前向きに解釈してみる
しかしLaw4は何度やっても最強のデッキが見えてこない
Law3まではわりと、これで勝てなきゃ他でも勝てんと思えるデッキを組めたんだが
Law4は相手との相性が結果に直結しすぎる
せめて、うえき+が原作復活かアニメ化なら
まだLAW5が出てくれる希望があるんだが・・・
このスレ、そうとう過疎ってる・・・
公式見たら、6月も店内大会やる様子。このままWHFでも大会をやってくれると良いんだけど…。
>>191 Law4環境では、Law4植木&Law3ヒデヨシ、プロモロベルト&アノンが強力じゃないかなぁ。
ヒデヨシの効果を使いこなせればほぼ勝ち続けられるし、魔王積んでランク上げまくれば
才無限回復出来るし。監獄ライフ積めばデッキもほぼ無制限(最上級禁止事項が来たら終わり)。
プロモロベルトはしゃぼん系と、天界人用神器が強力。アノン魔王は早く使えれば
早い程強力かつ効果が高い。ランクを上げる効果を豊富に持っておけば良い。
次点が李崩、佐野&鈴子ってとこか。攻め手が二択あるのが良い。
マリリンチーム等は攻め手が一択しか無いので読まれがち。その点、植木とロベルトは
攻め手が豊富。だからこそ使う人も多いし、かつ強いデッキになる。
という訳で植木とロベルトが同勢力で最強、ってとこだろうか。意見あればどうぞ。
195 :
◆72bL3dSWtE :2006/06/03(土) 18:57:36 ID:IkqL06dM0
ランク0:5〜6
ランク1:3〜4
ランク2:2〜3
ランク3以降:2
これが一番バランスの取れたバトルカードの入れ方だと思うのですが・・・他の人はどうですか?
>>195 ランク0は安定させたいなら6枚は必須かなぁ。心配なら7枚で
ランク1は、有用カードがあったり序盤に強くなりたいなら3枚
後半やイベントにもっと入れたいカードがあるなら
ランク1以降は2枚ずつくらいで良いと思う
ランク10のカードは一枚でいいのかな?
>>197 デッキによりますね・・・;;;
1枚でも2枚でも良いと思います
2枚以上は辞めた方が良いですね
でもやっぱりベストなのは1枚ですね
>>197 パグとか使う当てがあるなら魔王二積みは充分ありだと思う
うえき魔王は一発決めれば相当負けにくくなるし
二枚あれば魔王で魔王を回収とか可能
アノン魔王は速ければ速いほど効果が高い
植木デッキだから、
やっぱり魔王は2枚の方がいいみたいですね。
魔王・・・強すぎです・・・
所で・・・皆さんのデッキは何デッキですか?
ちなみに自分はグラノチームデッキです
yぢyづあfりぷれううふぃ宇居合fjij家路フォ時jfijheifriフィ@尾アウフォ委青いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいs
最近うえきカード見ないね。
生産終了したと思う
アニメやってた時ですらブースター売ってるとこほとんどなかった…
番台(カードダス)だとこうなるパターンが多い
hosyu
誰もいなくなったな…
hoshu
保守
保守。
懐かしいな・・・
hoshu
213 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 10:30:50 ID:0L49jkdK0
初めて来ました。
って廃止状態ですかねェ・・・・?
Law0〜Law4までずっと続けていたんですが最近また始めたくなって
先週、友人4人+自分の5人で復活しました。
ですが色々とどっかいっちゃいまして・・・・・。
トレードとかしてもらえませんかね?(遅い
誰かこの掲示板を復活させませんか?
宜しくお願いします。
214 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 18:39:21 ID:p3Cv+Psm0
+連載再会記念age
orz
+復活で再会sage。店舗大会も再開しないかな
>>213 5人とは羨ましい。周りに対戦相手ほんといないから……
定期的にネタ振ってれば応じる人もいるんじゃまいか?>掲示板復活
ゴミを木にかえる力アアア!
再開二週目記念age
またやりてぇなぁ
うえき
>>218おまえがカードをしていたら、いつかおれと会うだろう、再開の才で。
本誌で再開してもこう合併号続きだとなんかテンションが微妙なところww
復活自体は素直に超嬉しいけどね
捕手
シートなど作って確率論つきつめるのもいいけど
そこそこ回るファンデッキを考えるのが楽しいゲームだと思った。
今はパワーキャラとLaw1の森でなにかできないか考え中。
保守
・・・懐かしいなぁ
224 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/04(水) 23:17:42 ID:DFWnB6Sw0
保守 つかもう生産終了したよな?
さすがにしたんじゃないかな
226 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 18:25:24 ID:7Qtt2UD80
生産終了
おし、昔作った
・バロウ、植木×2、マリリン、森、森&ヒデヨシ
の無限循環デッキと、
・Law1ロベルト、アノン、Law1森
のデッキ破壊デッキを作り直してみた
良かったらデッキ晒す
現在、身内との対戦で調整中
植木強ぇwww
228 :
>>227:2007/04/22(日) 20:18:24 ID:Lujx6EOo0
「ずっと俺のターンデッキ」を作る。
現在、ver.2まで完成。相性等も対応出来るよう、役割分担もした。
天界人&一般人「無限循環の才デッキ」(後半逆転パターン)
メイン:バロウ
メインサブ:植木law4,R マリリン
サポート:ヒデヨシ(タッグ)、森law3
生贄:パグ
天才と地獄人デッキ「デッキ破壊の才デッキ」(1ターンキルパターン)
メイン:ロベルトlaw1
メインサブ:アノン
サポート:森law1
生贄:パグ マルコ 神候補 神様
ツッコミ待ち。保守。
229 :
>>227:2007/04/22(日) 20:19:28 ID:Lujx6EOo0
保守。
(´;ω;`)
231 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 18:36:58 ID:EqV0vhz10
生産終了本当にしたのかな?
すっごい久々にやりたくなってきた。
とりあえずフルに神器積んだ植木に安定して勝ちたい
植木はやっぱり安定した強さ。
主人公だからかな。
一ヶ月書き込みなくても落ちないこのスレに乾杯
植木の誕生日祝いつつ保守
それぞれ限界まで強化した場合、メインキャラの強さの順位は
どんなもんだと思いますか?とネタ振っておきます
いつも人のいるスレにばかりいるんで、いるかもわからない人に向けて伝言書く気分がちょっと新鮮
またしばらくしたら覗きに来ます
1時間すぎてしまったが植木誕生日おめ
1年以上発売されてないのに落ちてないってすごいね・・・
240 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 04:36:21 ID:OWhWB+qWO
保守
流石TCG板だな
243 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/15(火) 00:22:11 ID:6PvO8f+80
□■□■□■□■三 百鬼夜行保守
244 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/17(木) 01:56:28 ID:tco3ge6N0
これなぁ植木がアニメでてやってたころは良かった。友達と何回か対戦できたから
でも今じゃ買わなきゃ良かったって後悔してるorz
近いうちデッキ売る・・
オレが買う
うえきと佐野のデッキが発売した頃からさめた。ちなみにうえきデッキとスターター(最初)を買った
植木 テンコ 神様
鉄パンチx2、蚊がいた、ゴミを木に変える力x2、八つ当たり
ホウキ、土台、そのまま!、ゴムの木、リフトアップ、鉄x2
道連れ、鉄拳、木のバネ、威風堂々、快刀乱麻x2、唯我独尊、百鬼夜行
正義の審判x2、パソコン、有力候補、覚醒臓器、空からの贈り物
取りあえず晒してみる そして+テレビ化を期待してage
247 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/18(金) 02:49:41 ID:Vjs4GP8U0
あがってなかったorz
248 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 22:33:38 ID:aER4CXJf0
保守age
スレッドに文(カキコ)を加える能力ぁッ!!
+もTCGになってればなぁ
誰か同人で作ってくんねぇかな
保
251 :
【:2008/03/16(日) 16:52:16 ID:1NWYoutZ0
h
252 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/16(日) 17:13:47 ID:BJixm2rE0
いまさらうえきにハマったんだけど
今はやっぱ売ってないんだな。
生き残ってたところで1のスターター買って、
近所のブコフにある1をやって補充中。
2〜4ほすぃ
ああ・・・余ってるカードを是非譲ってあげたい。
まだ一応あるとこにはあるんだけどなー、定価だったり割引されてたりまちまちだが
>>253 kwsk
親にオークション禁止されてるんだよ。
一応コレクションメイン。佐野とかカプーショが好き。
255 :
cycle:2008/05/07(水) 22:19:04 ID:UJ5v1fPK0
茅ヶ崎ジャスコ
保守
258 :
さ:2008/07/02(水) 21:29:25 ID:zqL2pmFc0
オリカでも作ろうかと思ったら枠のデータが消えてて俺涙目
259 :
糞 ◆rZf64cshQc :2008/08/23(土) 20:49:24 ID:SNPa9hdA0
gvcjgvu
tjgu
261 :
風:2008/10/27(月) 23:29:39 ID:CRieOU1LO
保守。
懐かしいなぁー
ロベルトデッキでまた戦いたい・・・
このスレ落ちたらうえきのカードも忘れ去られるのかな
既に忘れ去られてるから誰もレスしないんだろ
264 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 12:19:16 ID:m5Uu7kd80
age
265 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 12:41:18 ID:nN0XVArOO
懐かしいww
植木デッキで昔は神器をかましまくってたな。
懐かしゲーム
267 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 11:30:30 ID:ekQYvL7/O
うわ
掃除してたら変態だー!スリーブ1枚だけ出てきて吹いたわ
当時なんとなく少しだけ買ったんだけど、今更集めようとして苦心中
Law3、4あたりがもうほとんど出回ってないんだよな…
レアも結構だぶってるし、トレードとかもしてみたかった
なんでもっと早く興味持たなかったのか後悔しまくりだ
Law3が一番勢いヅいてた頃だな
間違いなく新品は売ってない 中古もムズイしオク狙うのが無難
>270
うん、頑張ってオク探すわ
でもオクに出さないでみんなうえき好きでいてくれたほうが嬉しいこの矛盾
レスありがとう
>>272 本気でしたい
今一人で遊び方練習してるとこノシ
でもLaw:1あたりちょっとだけトレードできることになったんだ
更新止まってたトレード掲示板の古い書き込みにメールしたら
さっき一通だけ返事来てさ
すげー嬉しい!
>>273 3弾・4弾もほぼダブらしてるから、ノーマルコンプとかやったらいくらでも渡せるんやけどな。
ゲームとかマジでしたいわ。
久しぶりのついでに、うえき祭りで配った植木のプロモ誰か持ってないですか?
277 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/27(金) 13:54:20 ID:JFpZwpJ8O
>>274 ありがとう
でもすげー頑張ったから、あと集まってないのレア以上なんだ
ついでに自分もいろいろだいぶダブってるから欲しい人いたらあげたいくらいだ
今はオクで取引した人に、持ってない別のカードを高値で提案され中
迷ってるけど、買ってしまいそうだ…
>>277 大変やったろうに、レア以上も沢山あるからまたなんかある時は力添えするわ。
279 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/30(月) 11:51:54 ID:es0AhkUiO
>>278 なんか毎回相手してくれてありがとうなー。あと一桁!
でも残ってるのスーパーレアが多くて、ここから苦戦しそうなところ。
正直コメが何より力添えだ。まじで友達になってほしいくらい。
スレッドあってわろた
うえきの祭り行ったときに
父親と一緒に来ていたおにゃのこのことが忘れられねぇ
可愛いかったなぁ
その娘がくれたホームページのアドレスが間違っていて泣いたのもいい思い出
あと5枚でコンプリートなんだけど、十団カードがなかなか出なくて涙目
282
休日ってコトで久し振りにアニメ見返してるけど、十団編(特に明神戦辺り)から作画が凄く綺麗になってるね
アノンなんか初登場時から気合い入れられ過ぎだろw
地上波で再放送して欲しい
誤爆したスマソ
良作だったよな
a
て
288 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/13(土) 00:40:38 ID:aYetO9iHO
ぬ
二期ないかな……
ないな
>>281 集まったんかなぁ。
コンプできてるとよいんだが。
292 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/29(月) 08:16:52 ID:l7+rI/FVO
>>291 現在進行形で絶賛探し中だ
ありがとうノシ
293 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/29(月) 23:43:26 ID:jFvDTZCbO
>>292 俺が交換してやんよ。アノン以外は持ってると思うし。
つか、アノン当たらねー
294 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/30(火) 00:34:47 ID:28HfvKU5O
>>293 まじで本気にすんぞ!
アノンだぶってるんだ
295 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/30(火) 09:51:28 ID:0t4EoRRyO
296 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/30(火) 11:29:09 ID:28HfvKU5O
>>295 十団の鈴子と黒影とか、百個買ってきましたあたり…
つか、よければそっちが交換できるのなくてもアノンあげるよ
レア系かなりだぶってるから
297 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
^^;