【MTG】スタンダード情報スレ その40

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
1 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/15(火) 19:30:39 ID:ItMAKC+C
MTGのスタンダードの大規模な大会、予選に関して、
上位、予選通過デッキ等の情報を速報し、各々でメタを考えるスレッドです。
荒らしには反応せずマターリといきましょう。

・注意事項・
荒らしは放置、相手にする奴も荒らしです。(最近MTGにすら関係無い構ってちゃんが多いので特に注意)
初心者的発言には( ̄∀ ̄)カエレ!
発言の前に自分の発言を確認、厨な意見は面白くないからやめれ。
関連スレッドは>>2-10くらい。


【MTG】スタンダード情報スレ その39
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1134124531/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/21(土) 15:11:05 ID:0ASEWfXvO
2ゲット?
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/21(土) 15:11:10 ID:XpMW6OMT0
2
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/21(土) 20:44:58 ID:suRCHaJN0
スタンダードも終わりか
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/21(土) 20:46:10 ID:4XTqfaQO0
なんで終わるの?kwsk
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/21(土) 20:51:04 ID:suRCHaJN0
人が居ないんだ。
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/21(土) 22:14:06 ID:r0enaXd+0
お前の周りだけじゃね?少なくとも俺の周りでは以前よか増えてるぞ。
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/21(土) 22:48:25 ID:Xzyk1s7F0
別に>>7の周りがどうだろうと知ったこっちゃ無いが
このスレは最近人が少ない
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/22(日) 09:52:10 ID:htFpC89S0
関係ないが
ラヴニカのテーマデッキにそれぞれ
対応するショックランドを1枚ずつ入れとけばいいと思うんだ
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/22(日) 10:21:17 ID:ug99PN7WO
どう考えても4枚必要なコモンですら4枚入ってないのに、使えるレア土地なんて入れるわけないだろ
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/22(日) 10:34:02 ID:j5aRUo730
WoCはそういう売り方はしない
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/22(日) 17:05:53 ID:wViqOJMo0
WoCはウンチしないよ
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/22(日) 20:39:18 ID:HO8LYDrlO
APの白黒のテーマデッキは太っ腹だったな・・・
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/22(日) 21:58:34 ID:9yJh8mZG0
ギルドパクトはあんまりハズレ感が漂うレアがないね。
ネフィリムとか言うんだっけ?あそこらへん以外なんらかの需要がありそう。
トークンクソみたいに出す10マナのソーサリーとか燃えるしね
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/22(日) 23:11:46 ID:RaLLv8pA0
そろそろ長期戦向けのエキスパンションが欲しいな
速攻で終わると物足りない
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 00:20:47 ID:M34T0PRN0
速攻で終わる?
長期戦て言ったらまさに今の環境がそうだろ
昔は6マナだって遠かったのに、今じゃ安定してドラゴン出せる
まあ手の内と長老の功績だけど
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 01:25:23 ID:rjT74CgH0
>>16
やっぱそうだよな。
俺は5年ぶりの復帰組だけど今の環境は昔と比べて確実に遅くなってる
と思ってる。
昔は6マナそろうまでに勝敗が決まるのはざらにあったけど。

復帰して久しぶりにデュエルスペースに行ったときその話題になったけど
「今の方がむしろ早い」とか言ってる奴がいて「え?」とオモタ。
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 01:28:17 ID:9Jy13VIY0
プロスブルームやMoMa何かと比べるつもりはないけど
暗黒の儀式がある時点で段違いだな

親和はまた別だけど
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 01:40:47 ID:cn7Q4KIG0
親和っても〆さえなければちょっと速いくらいだろ

>>16
今の環境は長期戦というよりただチンタラダラダラやってるだけの冗長な糞環境
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 01:50:08 ID:FyDAOa8d0
何人レスするか楽しみで仕方ない
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 01:52:47 ID:M34T0PRN0
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 01:54:13 ID:NtlKZnDu0
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 02:04:33 ID:3USzC4FC0
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 02:07:36 ID:lx+lVXUi0
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 02:11:21 ID:lGRYyXohO
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 02:25:07 ID:6xARKs7r0
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 03:21:56 ID:kixu+H5JO
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 03:23:20 ID:DpawNbkE0
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 03:52:05 ID:UkZX4jVt0
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 03:54:23 ID:9qcPTXsH0
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 03:54:37 ID:ss+mmkcL0
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 05:30:19 ID:mOIOkBOr0
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 08:47:21 ID:1+7avObO0
そろそろマジレス
>>19
親和は歴代のビートダウンデッキの中でも、1、2を争う速さ。
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 08:55:16 ID:soDdoBf10
少なくともブロック構築そのまんまでエクステンデッドで勝てる(勝てた)デッキは
今までに親和しか知らんな。
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 10:38:01 ID:HWiLlWRA0
つ マッドネス
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 10:47:11 ID:soDdoBf10
マッドネスはブロック構築だと
ヤヴィマヤの沿岸と直観と波止場の用心棒入ってないっしょ
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 11:36:39 ID:cDGQJO5z0
それいったら親和だってサイドの度便利カードが(r
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 11:50:15 ID:E5scUJjq0
そろそろスタンダードの話しようや
スタンダードスレとして有効に活用してないと
変な子、懐古厨、メタも分からぬ引退者が居ついて困るしさ
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 12:11:31 ID:ksKUg4VE0
初期

ボロスウィニー
旧式けち
青黒パーミ

後期

緑白ビート
よりよい品物(白けち)
アネックス・ファイア
歴伝
マガ・シュート
バベル

スタンに存在するデッキって大体こんなところかな?
ていうかパクト入ってメタって変動するのかな?
有力な2つは赤がらみだから緑白がキツいし
オルゾフはそれ以前のorzっぷりだし…
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 12:13:23 ID:WaiRKG+x0
>>38
まるでホームレスみたいだなw
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 12:20:57 ID:t+lXs28f0
スタンダードの話するのはいいが>>38とは話したくないな

>>39
イゼットでアネックスファイアがまた変わるんじゃねーの?
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 12:30:34 ID:sJgJsoJU0
>>41
電解は確実に入るんだろうなぁ
逆にそれ以外に即投入レベルのは思いつかないけど
話題のギルドメイジなんて入るわけないし
ミゼットは強いんだけどタフネス4で自分のファイアで落ちるしなぁ

もしかすると1マナインスタントで相手のターンエンドに
連絡とかファイアを打ちまくる環境になるのかも
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 12:38:17 ID:eMeM3COA0
電解って確実に入るのか?
MWSで回してるけど3マナ2点って正直大して使い道ないんだよなぁ。。
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 12:39:04 ID:eIWBixt30
>>41
だがスタンダードスレなのに引退者の愚痴や懐古が無駄に多いのも事実
↓ここでやってりゃいいのに何でスタンダードスレでやるかねぇ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1136690932/
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 12:41:12 ID:VJtViB390
>>43
電解要らなっかたら
ギルドパクトから何も要らなくねぇ?
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 12:45:42 ID:y63yGGox0
>>45

ヒント:正規の青赤印鑑とショックランドこそ最大の収穫
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 12:46:24 ID:y63yGGox0
あとブーメランドもなw
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 12:53:51 ID:Wqsj+HDH0
>>45
赤青のショックランドはマナ基盤安定の為に入るんじゃないか?
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 12:58:06 ID:FG8n0NNSO
>>42
えー…赤青ギルドメイジ強くない?俺的に緑白ギルドメイジといい勝負くらい強い気がするんだけど…
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 13:01:47 ID:Wqsj+HDH0
>>49
「アネックスファイア」に入らない。
って話じゃないかと。
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 13:15:37 ID:PFewSs9d0
青が強くなるまでは、黒緑白の天下だべ
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 14:27:42 ID:t+lXs28f0
《模写作成》で相手のライブラリーの中からランドを・・・
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 14:31:25 ID:lT2a4cn7O
相手と色被ってたら共倒れになりますねw
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 17:01:44 ID:JEoFmA9e0
>>52
土地1枚抜いただけで何が変わるの?
普通は相手の主力持ってきてぶつけるのがよさげ
青力線出てれば除去としても使えるから面白い
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 17:23:18 ID:7BlxBXkBO
複写作成ってけちコン相手だと土地くらいしか対象無いなW
俺はメインに入れたいんでけちコン流行りませんように
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 17:39:21 ID:9nRPJT3w0
青ならけちは勝てるだろ
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 17:40:53 ID:t+lXs28f0
>>54
ギルドパクトのカードを何とかして使おうという苦しいネタなんだから
マジレスされても・・・
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 17:46:53 ID:EIV9QOs80
複写作成ってコピー2回で相手の黒瘴に打っても10点吸えないんだよね?
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 17:50:58 ID:t+lXs28f0
出来んよ
対消滅が起こるだけだな
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 18:15:31 ID:7PmLXqJO0
対消滅以降の2発は対象見失ってフィズるっぽ
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 18:31:09 ID:tNErUU3wO
おい、みんなオルゾフ弱いと言うがかなり強いぞ。他のギルドみたいな直接的驚異は少ないけど、地味に主導権を取りながらいつのまにか相手のペースにはまるパターンが凄く多い
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 18:32:28 ID:0PXmUMYz0
オルゾフ相手だと楽w
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 18:54:26 ID:YDqQTQrQ0
憑依とラスゴが噛みあってなくてワロ・・・orz
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 19:03:30 ID:d4qx/wjE0
Greater Goodに屈辱が入る。
orzの存在価値はそれだけ
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 21:09:20 ID:LGd3TCFh0
おっぱい御曹司はテーマデッキ売り切れるほど流行ると予想。
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 21:11:53 ID:jQ3M6eKl0
テーマデッキの存在を忘れてた
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 21:27:46 ID:blATsQLS0
>>65
んなわけねえだろ
むしろ骸骨吸血鬼の方が…

でもタフネス3だし、どっちにしろ駄目ぽ
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 02:38:01 ID:kxrQLOfJ0
2つないし3つのギルドの恩恵を受けることができる
2色タッチ1色って構成がいいんですかネー
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 09:52:27 ID:BDS28vA60
そんなに影響を受けたいギルドあるのか?
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 10:59:27 ID:2JgF5xY5O
骸骨サンには多少期待している。
らせんで死に、トークン生成に5マナかかるメロク。
サイセイデキルヨ('∀'*)ヤッタネ
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 13:04:10 ID:QpPpXFc9O
確かに微妙な感じがする。3点だったら・・・
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 13:17:51 ID:nvh8VvSo0
タフネス3のせいで
再生出来ても喘ぎであぼーん
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 16:59:04 ID:81oL3iyN0
白ならタフネス修整でどうにか・・・ってそんなもん入れる余裕ないか
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 16:59:53 ID:5g7neSSG0
栄光の頌歌
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 21:58:30 ID:yJSMU6un0
もちっと色拘束の薄いヤツが欲しいところやね
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 22:01:00 ID:f3E6NkbI0
武具氏
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 22:28:31 ID:5g7neSSG0
号笛
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 22:30:55 ID:6e94XUsa0
誰か今回のオーラサイクルの画期的な使い方を考えてくれ・・・orz
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 22:51:31 ID:OpJINQ4wO
ルサルカ全員絵が怖いおー…
アーン(´ρдT)。゜。
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 22:53:23 ID:RoJp+i8s0
青護法印は普通に強いよな

な?
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 22:55:48 ID:5g7neSSG0
壁デッキの蔓延が予想されるのでゴミ
そんなことよりロマサガ33やろうぜ
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 22:56:00 ID:OpJINQ4wO
《屈辱》つおいけど…絵が怖いおー…
エーン。・゚・(つд∩)・゚・。エーン
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 23:00:16 ID:8W+4IVcr0
>>79,82
ナレロ
84216-237-32-50.orange.nextweb.net:2006/01/24(火) 23:02:15 ID:8W+4IVcr0
サラスト・・
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 23:02:56 ID:OpJINQ4wO
>>83、だって…ていさタソでハァハァするぐらいしかギルドパクト楽しむ方法思いつかないんだもん…
ウッ…ウッ(´;д;)ブワァ

アーン(´ρдT)。゜。
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 23:04:36 ID:81oL3iyN0
テイサを4体出せば・・・!
87    :2006/01/24(火) 23:11:44 ID:5lHexI0s0
>>86
はいはい鏡の回廊鏡の回廊
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 01:41:43 ID:5i8FQJ27O
>>78
屍術師の魔法印をエンチャントしたやつを立たせておく。
そして他のクリーチャーに腐れ蔦の外套をエンチャントする。
これで死んでもクリーチャーも腐れ蔦も回収できる。
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 16:38:48 ID:gcZoo1Zv0
>>85
テイサに屈辱を使ってみるんだ

そしてそのシーンを激しく妄想しろ
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 17:04:12 ID:Tq2zeW4Z0
テイサ「あんたのために戦ってるんじゃないんだからねッ!」
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 17:11:26 ID:GDw+9NSC0
テイサ「( ^ω^)」
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 17:55:09 ID:UQElvspB0
ちげーよ

( ^ω^)「テイサwwwww」

だろw
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 18:08:42 ID:i0d+MDxeO
確かに微妙な感じがする。3点だったら・・・
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 18:14:17 ID:i0d+MDxeO
↑電解
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 18:43:38 ID:X2W0ctrF0
電解はあれでアリだと思う
無茶されてレアになったらこっちの身が持たない
今の状態でもほかのアンコより全然使える
むしろお前本当はコモンだろってくらいのカードをどうにかしたい
96ロクソドンの教主:2006/01/25(水) 19:00:23 ID:4gtP6E7W0
テイサたんは苗木が大好きだゾウ。

とくにこのすくすくと大きく硬くなった
ロクソドンの苗木は一番のお気に入り。

パオーン!!
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 19:01:49 ID:Tq2zeW4Z0
テイサたんはロクソドンの鼻プレイが好き
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 19:03:09 ID:GDw+9NSC0
これが今のスタンダードなのか…ゴクリ
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 19:41:43 ID:i0d+MDxeO
>>95
確かに3点になってレアになったら黒焦げ状態になってしまうね。
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 20:31:54 ID:gcZoo1Zv0
電解は普通に強いとおも

というより3点じゃ強すぎ、クリーチャーにしか打てないなら分かるけど

電解とかCerebral Vortexも太陽打ちの槌で持ってこれるから赤青白がいい感じ
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 20:56:32 ID:yuuUlFEH0
いや普通に2点で十分強いからほんと使えばわかる使えばわかるさ
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 21:19:27 ID:GDw+9NSC0
赤緑が3/4か5/5あたり出してるターンに2点与えてもあんまり嬉しくない
せめて秘儀なら
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 21:27:44 ID:RMNlfhZ30
電解が弱いとかいうてる奴は頭が麻痺してる
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 21:54:53 ID:GXcJYwdm0
パラライズ銀河
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 21:59:52 ID:Tq2zeW4Z0
電解は軟体電極獣とかと合わせて使うんじゃない?
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 22:05:29 ID:Lrz3Ro0c0
軟体電極獣に2点収束させたらカード引けません><
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 23:10:14 ID:Okn4kVfZ0
>>104
藻前、30代だろ?
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 23:16:13 ID:FpIvUoyw0
20代でも分かるがな
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 23:18:24 ID:Q/Yf+2kS0
既出だろうけど火/氷を思い出す
あれはエクテンでも使われてたけど今回のはそこまでは無理かな・・・
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 23:40:03 ID:UGLtB4Nq0
俺の評価は中の下ぐらい>電解
振り分け要らないんでダメージが3点かコストがURなら評価できるんだが。
タフネスが1で殺したいクリーチャーってなるべく早く殺さないとダメな奴ばかりだからな。
正直、稲妻のらせんを見習って欲しい。
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 23:41:03 ID:Dsczan5M0
火+霧中の到達だな
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 23:48:43 ID:UGLtB4Nq0
>>111
だったら秘儀にしてくれよw

まあ、1マナのドローカードには通常何らかのおまけが付くので
1枚引くだけのカードの価値は(青)以下
1(青)(赤)から(青)以下を引くと1(赤)+『少し』が残るわけで、このコストから火の分を引くと『少し』だけが残っちゃう。
まあ、カード一枚でやってるわけだから単純な引き算では無理なのは判るが。
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 23:51:44 ID:KEtL8Rq80
お前ら差し戻しの時は華麗にスルーしたのに今回はやけに食いつくね
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 23:53:23 ID:Dsczan5M0
差し戻しは使われてみないとあまり問題が見えてこないしなぁ
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 23:54:49 ID:yuuUlFEH0
差し戻しは何も失わずテンポだけ取れるカード
弱いはずない
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 23:56:27 ID:UGLtB4Nq0
純粋に悪くないっしょ?>差し戻し
世の中の大半の呪文は1(青)よりも重いわけで。
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/26(木) 00:25:43 ID:8nr4aLrF0
テンポの塊だから、デッキによってはマナ漏出より入るカードだし
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/26(木) 00:34:27 ID:iIXlg9Pk0
そこまで言うならラヴニカ発売時にもっと盛り上がって欲しかった
せっかく差し戻しの話を振ったのになー まあいいけど
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/26(木) 00:37:34 ID:IUzlszAP0
前もいったような気がするが、どんなに強いカードでも最初は馬鹿にしておいて、
自分は通だ、と思ってるひねくれ屋がこの板には多いんだ。
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/26(木) 02:23:39 ID:ks5efwcr0
逆に後に多く使われ始めてから
「俺は最初から価値を理解してた」なんて通ぶるウザ公もリアルじゃ大量に居るがなw

むしろ「はいはいクマクマ」出来ない分この板のひねくれ者なんかより遥かにたちが悪いと思われw
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/26(木) 02:33:44 ID:kgrjocID0
そしてそういう他人のことを解説をしたがる奴が一番多い

はいはいクマクマ
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/26(木) 03:03:22 ID:VlF73C5u0
そして、すぐに釣られるワナビー臭い人も…

      はいはいクマクマ│
      ────y──┘

       ・゚・。 ○ノノ。・゚・
    ~~~~~~~~~~│~~~~~~~~~~~~~~~
          ト>゚++< ミ パクッ
     ジタバタ ハ
        ノ ノ
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/26(木) 03:37:54 ID:LHrF1eYg0
そろそろこの流れやめようぜ。

青赤に梟の根付け入れようぜ、ニヴ・ミゼットや鉱山とかと一緒に。
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/26(木) 06:05:44 ID:61KEMvU50
根付は意外とウザス
アリーナと一緒に使われて悶絶したことが
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/26(木) 11:29:19 ID:8nr4aLrF0
ん、それ鶴のほうってこと?
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/26(木) 11:32:57 ID:X4CBF4oJ0
アリーナ寄付→梟→毎ターン5点

よええ
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/26(木) 12:14:45 ID:61KEMvU50
>>125
すまん、鶴のほうだ
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/26(木) 23:53:02 ID:QSaTkGDy0
しかし話題が無いな
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 00:15:25 ID:BS51ZkYP0
じゃあ新しくトーナメントで出てきそうなデッキ挙げてこうぜ!
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 00:43:44 ID:U2wwJTskO
王道の赤緑ビート。そして、白赤緑コンと白黒緑コンだな。
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 01:18:03 ID:bJgDfiXj0
黒緑サブラコントロール。追加ギルドじゃないが、メタ的に。
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 01:50:53 ID:l4dvWd0p0
赤白コントロールがやばいぜ
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 05:11:52 ID:2LPI4Sa70
ドロー・ゴー
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 05:48:20 ID:bPpWfOLf0
スリーデュースとか
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 08:32:28 ID:DBMo1z2XO
オルゾフの司教、幽霊議員を使った白黒コンがはやる!といいな。
普通にトリコロール、青力線デッキ流行る。
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 09:25:51 ID:OhDB3SVsO
俺はフィンケルゴーとポンザ
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 12:05:51 ID:EWG74cde0
カウンターフェニックス
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 12:24:28 ID:AY6QyUm20
煽り汽船デッキってそんなに上手く働く?
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 13:01:14 ID:Y4BrIVbW0
4 狩りホラー
4 狩りイリュージョン

4 手練
4 霧中の到達
4 テラリオン
4 マナ漏出
4 差し戻し
4 時間の把握
4 強迫的な研究
4 煽り汽船

4 地底の大河
4 湿った墓
4 天戸
1 水面院
1 死蔵
4 島
2 沼
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 13:51:38 ID:ODC/vO3X0
今回のテーマデッキはどれが良さそう?
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 15:29:10 ID:q3sEoWWX0
>>139
煽り汽船ってどんな飛行クリーチャーかと思ったよw
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 16:10:01 ID:DBMo1z2XO
>>139じゃまわんないけどな。
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 16:54:33 ID:r0PUoadS0
>>142
そうか?
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 17:39:05 ID:DBMo1z2XO
カードプール見なおせと何度いったらry
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 18:01:32 ID:BS51ZkYP0
2色で天戸入れるのはマジで理解できんのだが
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 18:06:05 ID:bQPDpKlJ0
ダメランx4、デュアランx4に天戸4枚入れたら計12枚で色事故知らずだからじゃね。
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 19:15:51 ID:n1UmswbH0
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 19:49:52 ID:zLHMErz00
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 19:52:51 ID:NcTEt9Oi0
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 19:56:04 ID:n1UmswbH0
>>20の人気に嫉妬
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 19:56:15 ID:2hORmVp70
2色なら天戸のスペース基本土地にした方がいいぞ
あれは、4,5色デッキ用だ
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 20:05:29 ID:5YHP+AwX0
なんで天戸が1000円を越えるのかわからん・・・
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 20:21:21 ID:dBRqEi1K0
2ターン目に黒黒または青青が要るデッキなら天戸4枚入るぞ、普通に
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 20:50:42 ID:DBMo1z2XO
俺も普通に天戸いれてる。二種のデュアランじゃ、2ターン目に黒黒、3ターン目に青青なんかきつすぎ
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 20:53:55 ID:jpUmY1IC0
ダブルコストを求めて天戸を使うのはあまりお勧めできない

確かに2ターン目からUU又はBBが必要なら天戸を入れてもいいと思う
でもそれも2ターン目限定の話ね

その後のことを考えると、2ターン目に天戸のカウンター使ったら
3ターン目とか確実に色マナ事故起こるよ
おそらくUUやBBが必要なデッキだったら、3ターン目も動かないときつい筈だし
特に青黒なんて総じて色拘束きついんだからあんまりうまく働かないと思う

俺は天戸は色拘束の薄いタッチしたカードを使うのに最も適してると思う
タッチしたカードは枚数少ないから、1回天戸を使うだけで問題ない
タッチメロクのためとかが1番ベスト

けちコンに天戸が入っているのは、上の理由も含め、
天戸から木霊の手の内やら桜族を使えるから。

とここまで書いて、リロードしたら
154が書かれてたわけだが。

>>154
2ターン目BB、3ターン目UUって天戸使ったらもっと駄目じゃないか?
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 20:58:59 ID:AY6QyUm20
直感でもいいかもわかんないけど
その辺はちゃんと確率計算したほうがいい希ガス
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 21:12:41 ID:wuBOjndT0
禁忌の果樹園でいいじゃない
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 21:32:36 ID:xKDRS0RX0
禁忌の果樹園は2枚くるとマジ死ぬ
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 21:39:49 ID:wuBOjndT0
139の話でしょ?
なら青力線あるし2枚きたほうが都合いいじゃない
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 21:40:04 ID:n1UmswbH0
>>158
魅力的な執政官でカバー
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 21:40:56 ID:QUZX5ajM0
力線あれば大丈夫な気もしてきた
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 21:47:01 ID:DBMo1z2XO
俺は土地を果樹園、天戸、湿った墓、地底の大河にしてるよ。
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 21:53:13 ID:QUZX5ajM0
OK、血染めの月だ
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 21:53:28 ID:fFZGDjzQ0
それはがんばりすぎだろw
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 22:15:03 ID:ZOykDfqw0
土地談義に熱心なのはいいんだけど
結局、これ通用するんか?
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 22:20:16 ID:BS51ZkYP0
なんかクリーチャー墓地に落ちたらアド得れるカードなかったっけ?

それだと果樹園と煽り汽船でいい感じにできそうだけど
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 22:23:03 ID:6oczTRb20
梅澤の十手の持ち主の事か?
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 22:23:23 ID:r0PUoadS0
ダメージを半分にするやつ(端数切り捨て)なら執政官より軽い。


と糞レア好きな俺。
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 22:23:44 ID:dBRqEi1K0
っつーか現時点で青力線に頼りすぎもいいとこなのに
これ以上依存してどうする。
ちょっと全体除去を入れるとかって考えはないのか
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 22:45:13 ID:n1UmswbH0
>>166
鼠のでかいの
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 23:08:45 ID:eLdMtqja0
2年ぶりの復帰組なんだが、ラヴニカに《殴打蔦の葛》っているよな?
あれの上手な使い道知らないか?できればスタンダードで。
復帰前ミラクルグロウが好きで好きでたまらなかったんだが、
こいつにドライアドの後釜はやっぱ無理?
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 23:14:42 ID:CtYQB60L0
空民系と梓でいけるんじゃないだろうか
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 23:15:35 ID:t07u59h40
>>171
MOなんかだと、葛出してカウンターしつつメロクにつなげてブンブンとか
一時期流行ってたけどな。
メタ的にあれなんで、強いかどうかは別だが…
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 23:16:45 ID:A4YvAIa70
スタンダードじゃ厳しいね
エクステンドだとフェッチランド経由で土地を出せば加速的に強くなる

ミラクルグロウもエクステンドのデッキだったということで
175171:2006/01/27(金) 23:23:47 ID:qdZzy4b50
レスthx。
んーむ、エクテンのカードは殆ど処分しちゃったからなぁ。
まぁ、まったり集めるとしよう。
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/28(土) 00:00:24 ID:Oysfux9p0
>>158
それ、頭いいな。
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/28(土) 00:04:35 ID:hEXGjy9W0
禁忌と併合
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/28(土) 00:05:26 ID:L/M0BEJ10
レインジャーとかヴィジョンズのカードと妙に相性よかったりするんだよな
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/28(土) 01:09:54 ID:T1FPKNI50
アーティファクト割れるゴブリン普通に強くネ??
赤赤で出せば割らなくてもいいし
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/28(土) 01:12:59 ID:r4HYRxnk0
ゴブリンの戦長がいるとアーティファクト割れなくなる罠
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/28(土) 08:21:38 ID:S80qMHiHO
レガシーなら蛮行ゴブリンとゴブリン修繕屋がいるからいらないです
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/28(土) 12:12:17 ID:9oWxYO7r0
そろそろコボルド出てもいいんじゃない
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/28(土) 18:04:13 ID:iTICH5sc0
コボルドすでにおるねんで
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/28(土) 18:17:27 ID:9oWxYO7r0
スタンダードにないっしょ
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/28(土) 20:49:35 ID:MJ6HiXwC0
またドワーフがいっぱい出て欲しい
ボトルノーム以外にノームも欲しい

フェアリーは別にどうでもいいや…
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/28(土) 21:20:40 ID:jv3NwEpg0
>フェアリーは別にどうでもいいや…

ギルドパクトの⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーンフェアリーこと
Wee Dragonauts / 小柄な竜装者を馬鹿にするなお
せっかくだからデッキも晒すお

4 ジェレクトロード
4 小柄な竜装者

4 手練
4 霧中の到達
4 急かし
4 マナ漏出
4 差し戻し
4 時間の把握
4 疑念の影
4 電解

4 シヴの浅瀬
4 蒸気孔
8 島
4 山 
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/28(土) 21:23:11 ID:k/uxoFYv0
そーいや、ギルパク・アリーナリーグの賞品も小柄な竜装者なんだよなー
188171:2006/01/29(日) 00:09:41 ID:01rusIdy0
終わったはずなのに出てきてごめんなさい。

>>186
そのフェアリーが《クウィリーオンのドライアド》に見えるっ・・・
つまり組めってことだな!?というか真面目に面白そうだ。
問題はでっかくなるのが1ターン限りなあたりか。
土地20枚もいるかな。16枚くらいまで削れそうなんだが気のせいか?
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 00:31:12 ID:LM0FVVRm0
良きデッキだ。土地は18ぐらいじゃね?
しかし、針が痛いな〜。
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 01:10:27 ID:8FrCJtdT0
>>189
>しかし、針が痛いな〜。
よろしい、それならスマッシュだ!!
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 01:48:26 ID:uO2/IAg/0
>>189
針はGelectrode / 軟体電極獣にしか効かなくね?
メイン(?)のWee Dragonauts / 小柄な竜装者は誘発型能力なんで問題ないし。
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 01:58:06 ID:KlpCntcL0
XUのキャントリップ付きバウンスどうだろう?
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 02:09:21 ID:LM0FVVRm0
>>191
それだけで勝ち手段のほぼ半分失ってるでしょ。
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 02:29:14 ID:KlpCntcL0
MWSで回してみたけど強いな。手間かかるから外人に逃げられた
ハンデスもウィニーも問題ないし、疑念の影も地味にいい
5/5くらいまでなら電解込みであっさり殺せるから驚いた
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 03:33:23 ID:G+FOxR/x0
>>186
ジンとミゼット1枚ずつとお帰りランド2枚入れよーぜ
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 03:42:30 ID:Rix2ohjDO
《交易路》とか相性よさげ
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 08:49:42 ID:8EVJPnITO
じゃあおれはフィンケル梧堂ポンザ
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 08:55:13 ID:dvQwXUqc0
さまようものにエンチャントいっぱいつけて殴る
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 09:40:16 ID:01rusIdy0
名無しに戻った。

>>186
っエラヨウ
普通に反転する。次のターンまで生き延びれればな。
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 11:17:04 ID:7iwmCrON0
>>186
組んでみたけど、これだとより良い品物や普通の緑白デッキに力負けしないか?
ロクソドンやヨセイが止まらなくて死ぬ・・・
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 12:29:10 ID:8EVJPnITO
ギルドメイジのコンボを盛り込んでみたらどうだ?
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 13:11:05 ID:CuUGlTFl0
軟体電極獣と書いてジェレクトロードと読むことを今知った
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 13:19:58 ID:pRX9f83b0
ペトラハイドロックスにも気付いてあげてください
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 14:03:59 ID:dvQwXUqc0
しかしセンスがない
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 15:09:11 ID:+d7qhJp70
針対策にShattering Spree
同じ対象のまま複製しまくって(゚Д゚)ウマー
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 15:10:01 ID:OCyRRmAe0
ペトラハイドロパーオキサイド
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 15:57:06 ID:WcTuBJlL0
>>205
ん? 軟体電極獣が場にいる時、その能力を複数回使えるって言いたいのか?
だとしたら、それは無理。
複製はコピーをつくるだけで、そのコピーはプレイされていない。
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 17:48:07 ID:2TDwFSeE0
エラヨウは確かに面白そげ( ^ω^)
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 17:50:06 ID:dvQwXUqc0
虚無ゴイルにエラヨウで
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 17:51:40 ID:seZlLnnG0
MWSでやってみたけどバウンスランド入れれば土地18枚で十分回るよ。
あとショックとエラヨウ入れてみた。

エラヨウ面白いね。
普通に反転するわ。
手練→急かし→エラヨウ→ショック

って感じでいきなり反転する。
タケコプターよりジェレクトの方がメインだなこれ。
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 17:54:53 ID:xzlUpqsp0
MWSで健太やらスラムやら出す先から除去されるんで
「こいつ化膿何枚積んでんだ?」と思って墓地覗いたら
化膿+屈辱=8枚積みだった

テラキツス
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 17:59:14 ID:SiARJlX40
もの凄い風のドレイクこと謀叛のキラもなかなか良いぞ

「それでも守りたい世界が(以下略)」
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 18:15:29 ID:Wudjq1ANO
キラ→紅連地獄がマジ凶悪…
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 18:19:38 ID:KlpCntcL0
それ普通にキラ死ぬから。テキスト読み直せ
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 18:31:15 ID:Dfl6Jmn70
《墨流しのネフィリム》とキラだしておいて、ネフィリムにブーメラン
土地もクリーチャー化しておけばおもしろいことに!!

……どう見ても電波だな
216522:2006/01/29(日) 20:13:27 ID:MAAJr0t70
>>210
確かにw
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 20:42:26 ID:01rusIdy0
>>210
つかコレタケコプターいるんかな?
抜くか、入れても2枚くらいでいい感じじゃない?
でもそうすると針がキツくなるのか・・・1t目にカウンターするのは無理っぽいしなぁ。
とりあえず出した後に《撤廃/Repeal》して、カウンターでもする?
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 20:43:43 ID:KlpCntcL0
立ち退きの印・・・だめか
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 20:51:28 ID:vUXrN/660
普通に戦えるエラヨウデッキ持ってるけど
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 20:52:51 ID:2VqI+tOQ0
エラヨウなら俺も持ってるけど立ち退きの印4枚入ってるわ。
あとコマ。
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 22:07:38 ID:seZlLnnG0
>>217
タケコプターいらないかなーと思ったけど何回かやってくと欲しくなるwwwwwwwwwwwww
急かし、手練、時間の把握、霧中の到達とどんどん引けるので7/3とか9/3とかいけるしなぁ。

あと気になったのが、電解が微妙に重いんだ・・・微妙に。

イゼットのギルドメイジも試してみたが土地が余り出してからがやばいなこいつ。
差し戻しや急かしとかをコピーするとやばいやばい。
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 22:12:11 ID:uO2/IAg/0
>>221
差し戻しはコピーしてもコピー元の解決時に対象が無いような気がする。
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 22:13:40 ID:seZlLnnG0
>>222
普通に間違えた件。
霧中の到達とか手練ですな
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 22:24:24 ID:KlpCntcL0
メイジ使うより双術使ったほうが早くゲーム終わらない?
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 23:00:19 ID:xnz9196H0
普通にドロースペル1種積んだ方が楽しい
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 06:10:14 ID:o3Peu3qbO
誰か、発掘デッキに赤足してトロールにトランプル付けてくれ。
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 07:58:27 ID:N64LvBo20
任せろ、すでに実行済みだ
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 17:13:05 ID:o3Peu3qbO
さすが>227!そこにしびry
動きはどうですか?私のは5マナ揃うまでぎこちなくて
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 18:06:16 ID:M8MPs11F0
見つめ合うとぎこちなくなる
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 19:19:32 ID:EvdgwDSd0
だが、制圧の輝きで寝かす!!
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 19:44:45 ID:N64LvBo20
>>228のデッキがどんな発掘デッキか知らないから何とも言えないが
普通にやってれば4〜6T目には10/10を越える生物が出てくる
スカラグを毎回引けるわけでもないけど、ちゃんと墓地から拾えれば2回殴って終了
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 22:33:30 ID:jCiH9H5mO
ダークスティールっていつまで使える?
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 22:36:12 ID:WDQKruUF0
スタンダードだったらとっくの昔に使えなくなってる
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 22:39:00 ID:jCiH9H5mO
>>233
マジか!?
じゃあフィフスドーンは?
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 22:39:52 ID:WDQKruUF0
ブロックの仕組み学んで出直してください
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 22:45:08 ID:jCiH9H5mO
もしかしてミラディンが使えなくなった時点でミラディンブロック全て使えなくなるとかいう?
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 22:46:56 ID:WDQKruUF0
そうじゃなきゃブロック設定する意味無いんじゃないか
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 22:49:48 ID:jCiH9H5mO
>>237
そういうことか
thanks
マジック8年やってきて今初めて知った
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 22:53:04 ID:WDQKruUF0
ブロック制になったのはウルザぐらい?からだったかなぁ
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 22:54:52 ID:v9YmFZjN0
IAがスタンダードに復活したころにブロック制の発表があった気がする。
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 22:57:02 ID:dAjAbkLS0
ウェザーライト発売から、ブロック制開始。
その時アイスエイジが復活した
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 23:03:35 ID:jCiH9H5mO
初めた時はポータルからだったが、その頃は友達と遊ぶ時に対戦してただけで、大会とかに出始めたのがミラディンブロックからだったからそういうルールは詳しくなかった
みんなthanksな
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 23:29:42 ID:kcIkKkRX0
携帯ってことは情報集めにくいんだろ

俺もPCできっちり情報集めるまでマジックは脳内ですごいことになってた
エクテンとエターナル勘違いしてたし
カードが何万種類もあると思ってた
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 23:42:04 ID:jCiH9H5mO
>>243
集めにくいというかほぼ無に等しいな…
いつもカード屋の対戦スペースでの知り合いに聞いてばっかり
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 23:49:40 ID:92NHAFy70
この板で聞けよw
でもこのスレで聞くなよw
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 23:52:30 ID:jCiH9H5mO
>>245
だからこの板で聞こうと思ってどこで聞こうかとスレ見回って、スタンダード情報スレって事でここに書きこんだ
ダメだった?
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 23:55:52 ID:kcIkKkRX0
まぁ、話題もないし別にいいけどな…

とりあえず誘導
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1136565890/676n-

大方の質問は答えてくれるはず
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/31(火) 01:11:36 ID:YT5qTG+b0
そうそう、そっちのがいいw
なぜかというと名無しのお答え屋さんが常駐してるからw
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/31(火) 01:55:17 ID:z4ajLKxQO
ていうか八年間なにをやってきたのかとWWかわいそうになってきたよ。
携帯だからって甘えんな、情報は十分はいる。Wisdomだっていけるだろ。
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/31(火) 06:39:47 ID:ehap2y5U0
>>249
どう見ても本人は甘えてないし泣き言も言って無いんだけどなw
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/31(火) 06:57:02 ID:kR+qriFcO
スタンダードの情報を得に来てるのだから間違いではない、はずw
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/31(火) 13:00:22 ID:+jEBwi/V0
8年前だったらRPGマガジンがあるだろうに。
手に入れようとしないのが悪いだけだろ。
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/31(火) 13:54:57 ID:zTfc0kbFO
そんな事言ってたらキリが無いジャマイカ。
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/31(火) 16:14:27 ID:rGQy6nv80
話題も無いのにネタをえり好みか
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/31(火) 17:22:07 ID:IsPPv5Zg0
2〜4年前のぎゃざくらい読んどけばフォーマットくらい理解してるはずだろう。
8年もマジックやってる奴がPC持ってないとかもありえないし
おそらく嘘だろうな、8年やってるって。

「8年前に触れて、引退して、最近復帰した」か「8年前というのはハッタリ」のどっちかだろう。
ハッタリだと思うがねw

256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/31(火) 17:23:04 ID:0gzofuPU0
別にどっちでもいいよ
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/31(火) 18:22:40 ID:jP485bz80
ヽ(`Д´)ノよくないアルヨ
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/31(火) 18:33:44 ID:Cnuw3/BB0
ところで内藤ホライゾンデッキはどうなったお?( ^ω^)
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/31(火) 20:09:09 ID:rGQy6nv80
そういえばギルドパクトにまともなカウンターが無いような
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/31(火) 20:42:29 ID:tlwczC0q0
擦り切れと驚愕のルーンだけだな

擦り切れはこれ使うんだったらrewind使うし
ルーンは紛糾の完全な下位互換だし
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/31(火) 20:50:42 ID:lxMnJ0kN0
まともなカウンター=万能カード
毎回まともなカウンターがあったら最強になる
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/31(火) 21:13:56 ID:yApOn1Rt0
せめて2払えだったら…




















…やっぱり無理か
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/31(火) 22:12:45 ID:FoSpptu30
>>255
カジュアルオンリーならフォーマット知らないままやっててもおかしくないだろから
嘘だと決め付ける根拠にはならないと思うが。

もっともカジュアルオンリーだとスレ違いになっちゃうけど。
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/31(火) 22:20:47 ID:rGQy6nv80
>>263
カジュアルからスタンダードに移ろうと思ったのでは
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/31(火) 23:29:13 ID:ehap2y5U0
>>260
まあ、青マナが少なくてすむので多色デッキ向きだといえなくも無いんじゃないかと。
青い呪文を打ち消せないので多色推奨環境には向いて無いとも言えるけど。
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/31(火) 23:39:47 ID:oJCksTOe0
…そうだね
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/31(火) 23:46:43 ID:pSw+fatR0
今日が来るーん!!
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/01(水) 00:11:47 ID:juDhLPdN0
よし、俺が超エロいオリジナルカードを作るから優勝させて
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/01(水) 07:46:09 ID:q1iII3Aw0
>>268
頑張れ。応援はしないが期待はしてるぞ。
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/01(水) 08:15:07 ID:mcIDU7el0
>>186
巻き直しは入らない?
エラヨウとも相性が良いような・・微妙なんだけど・・
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/01(水) 17:09:30 ID:2AFatAWb0
話は変わるが、ステロイドはどうやって組むのが一番勝てるだろう?
狂喜とか入れて超軽量にするのか、それとも4〜5マナ域を多めにした重めのタイプか…
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/01(水) 17:11:52 ID:Lic/ezO60
どうもこうも
緑(と赤)のウィニーに火力を足したものがステロイドなんだから
どっちが強いかおのずと分かると思うが

4〜5マナの重量級を多めに入れているデッキは「速いウィニー」になり得ると思うか?
Firesを想定しているのなら100%無理だぞ
あれは《ヤヴィマヤの火》を中心にしたコンボデッキだ
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/01(水) 17:17:52 ID:goPHmFP20
昔はドラゴンとかアーナム・ジンの入った赤緑がステロイドと呼ばれたもんだが…今は違うのか
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/01(水) 17:25:56 ID:b3t7cE530
回避能力もった奴、戦闘以外でダメージ飛ばせる奴と
狂喜持ちを合わせるのが。今用意された形ではあるんだろうね
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/01(水) 17:42:43 ID:Lic/ezO60
>>273
《アーナム・ジン》は確かに4マナであり重量級と言えなくも無いが
《アーナム・ジン》以外にも似たようなのを詰め込んでたか?

重量級を「多めに」入れたデッキの話だぞ
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/01(水) 18:00:38 ID:goPHmFP20
yavimaya antsとかshivan dragonとか。
2〜3マナ域より4マナ域以上のほうが多かった覚えがあるんだよなぁ。
デッキによってはdesert twisterとかも入ってたし。
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/01(水) 18:07:46 ID:UeB04+3S0
ステロってウィニーなの?
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/01(水) 18:15:54 ID:vZBi738D0
4〜5マナの重量級を多めに入れたければ緑白をやればよろしい

ステロイドが活を見いだすならばより低マナ域にシフトしたものになると思いますが
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/01(水) 18:25:54 ID:IvugHptu0
と言うかそんな昔の時代だと
小粒集めてもどうしようもなかっただじゃねーの?
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/01(水) 19:56:23 ID:boObATGZ0
俺は2〜3マナはSpectral Bearsとジョルレイルのケンタウルスとスークアタの槍騎兵だったな
4マナ域は暴走するヌーとエミリー
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/01(水) 20:05:59 ID:h33WAOIc0
あんまり小粒にするとウィニーと同じ死に方をする気が
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/01(水) 20:12:18 ID:8Yi0TYWzO
《森》《ラノワールのエルフ》から
→《山》エルフパンチ、《やっかい者》
→《山》《炎樹族のシャーマン》

どっちがいい動きだろ?
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/01(水) 20:25:00 ID:2AFatAWb0
組んでて、小粒デッキだとボロス以上にはならないと思うんだよな…。
大物デッキだとセレズニアでいいし。
正直、どう組んでも勝てる気がしてないんよ。
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/01(水) 20:42:36 ID:dvV4a3TR0
>>282
状況にもよるけど
2T目だったら俺はやっかい者
独楽とかクリーチャがいるかとかで変わるけど
狂喜はカウンターを必ず乗せて出したいし
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/01(水) 20:58:39 ID:h33WAOIc0
>>282
両方手札にあるならやっかいもの
デッキにどっちを入れるかなら炎樹族のシャーマン

まあどっちも状況によるけど
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/01(水) 23:45:52 ID:Z1Mud86h0
>>278
ンな事も無いんじゃないかい?
グルールの本拠地ランドは少数のハードパンチャーをチャンプブロックから守るのに使えるし
紅蓮地獄でブロッカーをなぎ払ってから突っ込む手を使うならアタッカーのタフネスは3以上欲しい。
軽いところで殴る気ならもっとブローッカーを回避できる色を選ぶべきじゃないか?
(そもそも、2マナ以下のアタッカーで質の良いカードが見当たらない気がするが)

鳥かエルフからスタートして3マナ以降のアタッカーを出して状況に応じて火力で支援って感じになりそうだが。
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/01(水) 23:53:32 ID:2AFatAWb0
猿人と特殊地形渡りがあるのに何を言っとりますか

だがそれでもウィニーは白の方が強いんだよねー
だから結局は大型クリーチャーが基本になる気がするな
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/01(水) 23:57:20 ID:RZ5ZVtvu0
そういえばラヴニカにプロテクション持つやつがほとんど居ない
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 00:03:29 ID:kpiXv1zf0
色々試してみたけど、小型ステロは安定しない。
条件付でデカくなるクリーチャーが8体じゃなぁ。
爆発力は凄いんだけど。
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 00:03:53 ID:aB5s3IER0
きっと白青ギルドで玉虫色の天使みたいなごっついのが出るんだろう
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 00:24:32 ID:Ktv5QUEL0
青も白もここんとこ冷遇されまくってるから一発ドカンと強烈なのだしてほしいな
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 00:39:44 ID:79oth8OT0
ドラゴンやメロクを超えないと使われない
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 00:56:09 ID:C9h2nFyK0
ここでフィンケルが考えた例のカードを
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 01:11:06 ID:vSwYP3+5O
おまいらフィンケル好きだなww
WWUU4
ソーサリー
一つ選ぶ;すべてのクリーチャーを破壊する再生できない。すべでのパーマネントを手札に戻す。
この呪文を手札からプレイしたならば土地八アンタップ
でるとしてもこんなもんだろ。あれ、、、
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 01:15:22 ID:1z5D5Eqh0
>>294
さすがに・・・釣りだよなw?
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 01:26:46 ID:DJI0N9R90
青白ギルドはバリバリのコントロールだろうな。カウンター時代復権を夢見させてくれるような。
今回カウンターが弱いのはその布石だと思いたい。
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 01:54:51 ID:YS5xSgUE0
自分も含めて動きづらくなるんだと思うよ
なにせ不信仰の信仰という平等を目指すギルド、遅いゲームになるんだし
全員ライフ20に戻すとか、もはやパーマネントに留まらないバウンス?とかなw
停滞みたいなのが復活する気がするよ
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 01:58:45 ID:3FZu1wlF0
>>296
パーミッション寄りになるのかボードコントロール寄りになるのかどっちだろうな?
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 02:32:09 ID:vSwYP3+5O
でそうなカードとしては
まぁカウンター
中断、オアリムの詠唱もどき
バランス系リセット。ぁおもいついた!!
白青なら手札の多いプレイヤーに合わせてパーマネントを手札にもどすバウンス+バランスじゃないか!?キタコレ
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 04:09:59 ID:RZZh/t+V0
《吸収》再録
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 04:23:49 ID:DJI0N9R90
>>300
ありそうだが新鮮味に欠けるなw
ロック系の新種カード出てくれると嬉しいな。
ステイシスの亜種は目玉商品になりえると思うんだ。
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 04:36:04 ID:O9g7NUni0
《吸収》再録

予想っつーか切実な希望
303マロー:2006/02/02(木) 07:01:48 ID:f7Q8W3hp0
そのことについておまいらに意見求めたいんだけどさ。
俺らR&Dの間でも結構意見が割れてるのよ。


WU
インスタント アンコモン
呪文1つを対象とし、そのコントローラーが3を支払わない限りそれを打ち消す。
あなたは3点のライフを得る。



XU
インスタント アンコモン
呪文1つを対象とし、そのコントローラーがXを支払わない限りそれを打ち消す。
Bをプレイするために白マナが支払われていた場合、あなたはX点のライフを得る。



1WUU
インスタント レア
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
あなたはその点数で見たマナ・コストに等しい値のライフを得る。


どれがいいよ?
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 07:29:21 ID:K0JfiX0t0
Aがダントツだけど、収録されないだろうな・・・
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 07:57:26 ID:NDc9dZ4E0
1WWU ソーサリー
全てのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
土地を最大4つまでアンタップする。


闇に葬られしあのカードが復活するときだ!
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 07:59:21 ID:qlp+gS2V0
その効果を今作るなら7WWUだろうなぁ
2マナランドがあるからマナコストの半分未満でなければ不味い
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 08:30:42 ID:vc2Nurkn0
フリースペルはもうでないかと
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 10:08:55 ID:AawFeOsw0
生き返りの蒸気みたいな微妙な青白インスタントドローカードが一つくらいありそう
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 10:48:31 ID:EKGEN1zBO
生き返りの蒸気は微妙どころかむしろ強かったじゃねーか。
劣化版もありそうだ。
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 10:55:23 ID:5sMYLLWV0
そーか?
あれは青白コントロールというより
ドメインとかそっち系で使われてたと思うが
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 11:33:28 ID:MK5QhgiJ0
294 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 sage New! 2006/02/02(木) 01:11:06 ID:vSwYP3+5O
おまいらフィンケル好きだなww
WWUU4
ソーサリー
一つ選ぶ;すべてのクリーチャーを破壊する再生できない。すべでのパーマネントを手札に戻す。
この呪文を手札からプレイしたならば土地八アンタップ
でるとしてもこんなもんだろ。あれ、、、


299 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 sage New! 2006/02/02(木) 02:32:09 ID:vSwYP3+5O
でそうなカードとしては
まぁカウンター
中断、オアリムの詠唱もどき
バランス系リセット。ぁおもいついた!!
白青なら手札の多いプレイヤーに合わせてパーマネントを手札にもどすバウンス+バランスじゃないか!?キタコレ


なにこれ

カードを作るのは君だのあのカードは白青ギルドかな
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 11:49:16 ID:+4ixXUpi0
マナコストが(2)(W)(U)だからどう見ても白青だな

記憶への消失/Vanish into Memory (2)(W)(U)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除き、
それのパワーに等しい枚数のカードを引く。
次のあなたのアップキープの開始時に、それを場に戻し、
それのタフネスに等しい枚数のカードを捨てる。
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 11:58:34 ID:aB5s3IER0
そのカードはディセンションじゃなくて、コールドスナップに入るって公式情報があったぞ
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 12:25:42 ID:YS5xSgUE0
なんだ・・・てか、あれっていつ頃に刷るんだろ
テストプレイとかプロキシなわけないよな。専用MOみたいのでやってんだろか
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 12:31:52 ID:DAGAGwwa0
プロキシでやってるよ
詳しくはアンヒジド
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 16:11:07 ID:X/hDhue+0
赤ルサルカが普通に強そうな気がする
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 16:20:29 ID:YS5xSgUE0
本体のみだけどな。ラスト4〜5点の押し込みにはいい
だが今の環境って5体も並ばない気がする
318名無しプレイヤー@手札からっぽ。:2006/02/02(木) 16:33:24 ID:kpiXv1zf0
8ゲドン赤緑が流行るから気をつけろ
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 17:31:57 ID:X/hDhue+0
>>317
別に並べなくても除去の対象になったやつとか飛ばせば結構稼げる
信仰の足枷とかもうまくいけば避けれるし
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 17:59:33 ID:OTmSYdia0
青白の混色のカウンターは太陽うちの槌の関係でたぶんでないと思う

でても向上呪文にするか5マナ以上にするはず
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 21:21:29 ID:cXPBGV3v0
>>310
ネザーで敵意/悪意拾って8点ならよくあったな
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 21:24:35 ID:79oth8OT0
微妙に弱い青白カウンターが出てみんな文句を言って
でも青白がメタに食い込んでくるっていうありがちな展開に一票
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 21:29:25 ID:JTISOfwv0
>>320
《魔力消沈/Power Sink》か《呪文破/Spell Blast》系のカードが出るんじゃない?
それなら《太陽打ちの槌/Sunforger》から撃っても0マナ払えか、0マナ呪文カウンターだし。
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 21:36:51 ID:Jzh+c8Xg0
中略がほしいかも
発掘対策になる
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 22:01:16 ID:X/hDhue+0
魔力の乱れほしいぜ
先行2ターン目の十手うざい
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 22:31:58 ID:OTmSYdia0
>>323
なるほどX青白で呪文1つを対象とし、それをそのコントローラーが(X)を支払わない限り、打ち消す。
あなたはX点のライフを得る見たいな感じか

俺トリコ使ってるから青白ギルドにも期待してるんだけどな
しかし赤白→赤青→青白で順々に色が揃っていくとか…orz
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 22:38:05 ID:z0Rf/QmZ0
      l;    // / ヽ\l\ \\ リハli l
       l /   l/ //   ヽ "ヽ\ l i i レi ,l
       l _,,,_ l "_,,-―ー---;;;/ ヽ,,-―- l l
      レr-、i l,   辷__・_,;;;;;'"゙:. l;;辷・_,; l /   
      l l、_ l  ヾ   ...:::::::;;;;  ::. l;;;;;;;:.  l"l
.      l ヽr l ヾヽ     ,,,;   : l ;;;;  l l
            トリコロールは世界最強オオオ!
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 23:34:18 ID:ElnXn/bP0
既存のカウンター・ラスとかつまんねぇから
もう白青ギルドはピキュラみたいなロック成分のあるウィニーでいいよ…
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 23:46:42 ID:SeW5vk5K0
召集あるので色は白だがセレズニアの神の怒りの報いの波
ちょっとちがうが神の怒りの亜種と無理やり考えてボロスの神の怒りのラジアの浄化
マナコスト3以下専用のオルゾフの神の怒りの選別の太陽
と考えると青白も何か出るだろうが、上記の3つを考えると期待はできないな
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 23:50:49 ID:vSwYP3+5O
2ターン後にすべてのくりーちゃーを破壊するとかだったらテラワロスWW
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 23:52:52 ID:4IRGDVe10
2WUで場に出たとき他のクリーチャーを全てリムーブ
そいつが場を離れたときにリムーブされた奴ら帰還

の落とし格子式クリーチャーorエンチャントと予想
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 23:56:45 ID:Jzh+c8Xg0
>>331
おかしいな
俺にはそれが赤いカードに見える
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 00:03:41 ID:0BpQ0uUy0
まさに悪夢再来ですね
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 00:08:58 ID:Ex9oHlYp0
>>331
生物を封印する瓶持った白ヒゲ爺と
全ての生物が凍結するエンチャントがイメージ出来た。
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 00:16:41 ID:wvOi7E0O0
どうでもいいけどスタンスレと最新スレって内容反転してね?
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 00:33:10 ID:EowALNN7O
>>335
この時期はそんなもんだろ
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 01:31:16 ID:ew2+zHTbO
つか赤黒がどうなるかじゃない?かなりスーサイドな予感
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 01:35:33 ID:IaAgcIso0
ヘルドーザーを活かすようなものが登場して欲しい
このままじゃランデスが・・・なんで3色に分散されてんのよ
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 02:01:09 ID:PPrbWD7Z0
分散とか以前に4マナじゃ、お話になんねーずら
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 03:14:39 ID:X8RndL8J0
>>316
赤ルサルカと赤緑ずべら八枚入れたステロイドがつよいような気がする。
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 03:41:26 ID:VHvZcvdc0
冗談はほどほどにな
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 03:44:28 ID:J8+tAPNA0
>>340
ずべらアネックスファイアの事かああああああああああああああああああああああ
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 07:34:08 ID:rkpy5Z5T0
ラクドスには是非とも自然発火を採用してもらいたい。
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 08:15:51 ID:vZX/oZpK0
また微妙なところを…
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 08:19:13 ID:ew2+zHTbO
昨日夢で赤黒でイチョリッドとファイレクシアの抹殺者と火葬のゾンビが混ざったようなクリーチャーがでてきたから、たぶんでるお!
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 08:26:37 ID:ypQxOoYy0
ラクドスはこんなのが欲しい

(b/r)
インスタント
あなたのマナプールに(BB)か(RR)か(BR)を加える。
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 11:09:18 ID:3tNpcjvLO
ふーん
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 13:55:11 ID:y7w+/jO60
マルチカラーで「ハイ!ニィ!ヤッ!」が出れば文句は無い
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 14:07:48 ID:cjWZwfCSO
>>348
激発のことかーー!!
3マナはないだろうしな・・・
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 14:47:16 ID:nWKtj32bO
しかし青赤で割り振り火力が出たからなぁ。
Voidが再録されないかしら。
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 17:07:51 ID:PD14quEl0
エキスパンションの「レア」が後で基本セットじゃなくて
エキスパンションに再録されたことってあるの?
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 17:12:48 ID:9fih9WhX0
ないらしいね

しかしvoidってこうやって見ると強く見えるなぁ

まぁ、んなことないんだけどなぁ
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 17:19:02 ID:PD14quEl0
インビテーショナル優勝者デザインのカードで
一番強いのは何でしょうね?

個人的にはなだれ乗りだと思うんだけど
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 17:21:15 ID:CWA6z0ptO
志村かな
あとAsp's Grasp
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 17:27:34 ID:b3NqV1/c0
タケコプターデッキオモシロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

エラヨウと差し戻しのシナジーうめぇwwwwwwww

相手がカードプレイ、それを差し戻し、相手がまたそれをプレイ、
あと何かインスタント、急かしやらショックやら打てば反転
って流れが簡単杉wwwwwwwwwwwwwwwwwww
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 17:34:10 ID:pUYy8P8Z0
世慣れたドライアドとシラナの岩礁渡りって
強いと思うんだがどうだろうか?
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 17:35:34 ID:q0x/4ykeO
緑青忍者デッキ
緑黒忍者デッキ
無いか。
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 17:38:22 ID:PD14quEl0
でも電解で倒されるとつらいよね
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 17:47:09 ID:q0x/4ykeO
シラナは死らないんじゃないか?
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 17:53:55 ID:wGhj9TM80
自分では上手いことを言ってるつもりの>>359に萌えた
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 18:07:56 ID:ew2+zHTbO
青赤軽量スペルぶんまわしデッキfeat.タケコプタン流行るかもな。
つかアゾウリスは他のすべてに何もさせないのが信条らしいじゃないか、、こりゃオアリムの詠唱キタコレ!

362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 18:45:37 ID:9fih9WhX0
              ハ_ハ
      ハ_ハ     ('(゚∀゚∩ シラナはfishで使うと強いよ!  
    ('(゚∀゚∩     ヽ  〈    
     ヽ  〈      ヽヽ_)    
      ヽヽ_)

ピッチで使えるやつはもうでないのかなァアグロとかフィッシュ大好きなんだけど
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/04(土) 00:16:42 ID:KuqVn2fu0
ちょっと質問したい・・・というか意見を聞かせて欲しいんだけども。
バベルデッキが相手を妨害する手段て主にカウンターだよね。

でも、最近のバベルはドローやら変成やら全体除去やらで
ソーサリータイミングで動かないといけない場面も多い、
だから妨害手段もカウンターよりハンデスのほうが合ってると思うんだ。

何で使われてないんだろうか?
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/04(土) 00:19:39 ID:dk2RqSxU0
そこまで優秀なハンデスが今のスタンダードにどのくらいあるか考えてごらん?
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/04(土) 00:25:49 ID:w0kTid5C0
困窮、迫害、頭蓋の摘出・・・

あれ?
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/04(土) 00:25:55 ID:2UMLcK750
迫害、頭蓋の摘出とか?
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/04(土) 00:26:34 ID:2UMLcK750
ケコーンorz
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/04(土) 00:41:19 ID:KuqVn2fu0
確かにハンデススペル自体は昔と比べて見劣りするけど、
それでも環境も低速化してるわけだし。

強要入れて回してみてるけど、結構働いてくれる。

困窮も入れたいんだけど、3色だと拘束がきつい。
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/04(土) 00:45:03 ID:4z4MKUdP0
屍賢者の助言でいいじゃないか
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/04(土) 01:08:10 ID:wlBdTlhb0
てか普通にバベルにハンデスって入ってないか?
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/04(土) 08:17:24 ID:FcD/kbl90
ぜひファンタトグ復活を
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/04(土) 09:10:35 ID:QCSieLvH0
>>370
バベルに入ってないものを探すほうが難しいと思う
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/04(土) 10:51:07 ID:Hza5E9YA0
最近はさまようものすら入っているからなぁ
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/04(土) 12:12:55 ID:qB0JJIYgO
デッキを象徴するキーカードだからな。
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/04(土) 12:22:35 ID:3XuHiThF0
悪夢の虚空が普通に使える
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 10:05:26 ID:ODTZMCTR0
>>375
何を今さら
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 13:49:20 ID:n++fxl//O
黒コンに一枚挿して、護衛で引っ張ってくる。
超便利!


って三ヶ月前からある話じゃねぇか。
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 14:32:45 ID:B/SyA9lN0
護衛が弱くて使う気になれない。
というか変成専門だよなあれは。
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 14:59:54 ID:eM7H3+1w0
神の怒り、崇拝、頭蓋の摘出、信仰の足枷、墓穴までの契約、貪る強欲、火花の結実
白黒で使える呪文はみんな4マナじゃないか!
と思って護衛入れてみたけど普通に弱かった。
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 15:01:58 ID:n++fxl//O
そりゃ単なる欲張り過ぎじゃねぇのか…?
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 15:02:16 ID:khJDhUtE0
いや白黒なら護衛は普通に強いけど、
4枚入れるようなカードではないよ
2枚程度なら普通に強い
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 15:02:52 ID:0jAKp3pd0
4マナで戦力整い始めるんじゃグルールステロに対して遅すぎるような
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 15:06:54 ID:khJDhUtE0
それはデッキの組み方が悪いのであって護衛が弱いわけじゃないと思われ
護衛とは別にラスも屈辱もきっちり入れろ
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 15:08:40 ID:ODTZMCTR0
またたくスピリット最強説
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 15:32:24 ID:eM7H3+1w0
>>383
護衛抜きで組んでみたよ、白黒。
でもラスゴはほんとにいるのかなぁ。
セレズニアはラスゴ撃ったところですぐ立ち直りやがるしさ。
グルールにはまだ効くかもしれないけど。
いま白黒ビートダウン組んで回してるんだけど、
グルールはまだ結果だしたデッキがないんで、サンプル不足でなんとも言えんわ。
てか、ラスゴよりも殺戮の方が便利なんじゃないかと思う俺ガイル。
屈辱と殺戮の8枚体勢がいいよ。なんだったらメインで殺戮2枚入れておいてもいいんじゃね?
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 15:37:01 ID:ODTZMCTR0
>>385
ヒント:木霊
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 15:42:47 ID:sBcMMwtCO
>護衛
俺の黒白コンはこんな感じにしてる


4コクショー
3陽星
2護衛

4酷評
3迫害
1摘出
4神の怒り
4屈辱
4信仰の足枷
4アリーナ

3印鑑
6沼
1死蔵
5平地
1永岩城
4ダメラン
4ショックランド
3お帰りランド
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 15:46:09 ID:eIvEY4JE0
>>385
というかその「弱い」護衛デッキを晒さないと水掛け論みたいになっちまうよ
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 15:50:53 ID:ANWkuWVR0
>>385

ラスゴは必須だと思う。
ビートダウン相手に1:1交換の連続ではジリ貧になるのが目に見えている。
ほかにも全体除去はあるけど、デカブツとアンタッチャブルがうようよしていることを考えるとラスゴ一択。
あと、コントロールなら白黒じゃなくて白黒緑でいいんじゃないか?
安定性は悪くなるけど、教主と化膿を投入できるのは大きい。
変性バレットは強いことは強いけど、相手によりけりかな。
奇襲がきかない上に、ウィニー相手だと間に合わないことも多々。
コントロール相手なら普通に強いと思う。
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 15:56:46 ID:JnX/IqLx0
or2
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 15:58:35 ID:NhfdwrAHO
>>387
似た様なの組んだが、
8ヒッピーにボコられますたorz

他は結構戦えるんだがな
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 16:04:23 ID:saCegqlW0
新環境の白系コントロールに知恵への怯えはどうだろう。
早いデッキが増えそうだから(・∀・)イイ!!と思うんだが。
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 16:06:13 ID:ANWkuWVR0
黒白緑アリーナコントロール

4ロクソドンの教主
1スカラベ
1アラシ
2墨目
1黒瘴

4アリーナ
4神の怒り
3化膿
3屈辱
3最後の喘ぎ
3信仰の足枷
2真髄の針
2迫害

1ゴルガリの印鑑
1オルゾフの印鑑
1セレズニアの印鑑
4白黒ダメラン
1白黒ショックランド
1黒緑ダメラン
2黒緑ショックランド
1白緑ショックランド
2白黒お帰りランド
2黒緑お帰りランド
2白緑お帰りランド
1死蔵
2ヴィトゥ=ガジー
4沼
2平地
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 16:16:04 ID:eM7H3+1w0
>>388
土地24
4 平地
7 沼
4 コイロスの洞窟
4 神無き祭壇
3 オルゾフの聖堂
1 永岩城
クリーチャー15
3 オルゾヴァの幽霊議員 WWBB
4 灯籠の神 W
4 古の法の神 1W
4 惑乱の死霊 1BB
エンチャント7
3 ファイレクシアの闘技場 1BB
4 信仰の確約 3W
ソーサリー3
3 天羅至の掌握 2W
インスタント11
4 屈辱 1WB
4 殺戮 2B
3 火花の結実 3W
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 16:18:44 ID:eM7H3+1w0
>>388
ゴメン、護衛抜きの方を晒してしまった。
殺戮やら火花の結実やらが抜けて信仰の確約やら天羅至の確約やらが減って
かわりに護衛と銀弾が入ると思ってくだちい。
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 16:26:41 ID:ANWkuWVR0
>>394

確かにこのデッキなら護衛バレットは入れようがないわな。

ビートダウンにしてはクリーチャーが少なすぎる。
アリーナを抜いて闇の腹心を入れるべし。
あと、エンチャント、アーティファクトに対処するカードが明らかに多すぎる。
二枚程度に削って生物を増やしたほうが良い。
古の法の神も、戦力としては心もとない。
他に2マナ2/2はたくさんある。
オルゾヴァの幽霊議員も、フィニッシャーとしては力不足と思う。
少々重いが墨目に変えてはいかがだろう。

もしアリーナにこだわりがあるのなら、潔くコントロールに組み替えるべきだと思う
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 16:30:22 ID:ANWkuWVR0
>>395

ビートダウンだと護衛は入らないと思う。
ソーサリータイミングでしか使えない3マナサーチでは遅い、重い。
それに護衛が生きるほど多量の4マナスペルが入っているのも問題。
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 16:51:04 ID:sBcMMwtCO
>>394
てか信仰の確約は《信仰の足枷》のこと?
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 17:03:03 ID:teyKQTov0
たれかいますか?
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 17:13:08 ID:T2cRk6/z0
居ますが私は人間扱いされていません
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 19:35:38 ID:LFp7aQ/t0
分霊の確約とごっちゃになってるなw
まぁマナコストからして足枷のほうだと思うが
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 19:48:34 ID:dA4cH3g7O
>>392
あれ入れる位ならなべで良い気もする。
軽いのは魅力かも知れないけど、重くてもほぼ万能除去の足枷があるからなー。
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 20:56:18 ID:2ty+Ced50
2ターン目《ブーメラン》or《未達の目》
3ターン目《石の雨》
4ターン目《併合》 というデッキに当たってボコボコにされた・・・
マナクリーチャーは《電解》で焼かれ、なんとか出すカードは《差し戻し》され
中盤は《連絡》で手札補充され、最後は《猛烈に食うもの》or《潮の星、京河》に殺される

こいつに勝てる気がしなかった・・・新アネックス
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 20:59:39 ID:A+WC3AIr0
アネックスはどうなんだろうね。
色事故は減るようになったけど、
アーティファクトがバカみたいに簡単に割られるようになったじゃん。
結局このデッキって印鑑頼りみたいなところがあると思うんだけど、
その辺どうなんだろう。
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 21:00:34 ID:evlr/sb+0
ヲレはゴブリンをつくるよ(@wぷ)
406403:2006/02/05(日) 21:04:08 ID:2ty+Ced50
別に《燎原の火》を使わないなら、印鑑に頼る必要がないので問題ないような気がする
3ターン目《併合》が《石の雨》に変わって、少しアドバンテージが下がったくらいじゃないだろうか
ショックランドのおかげで安定したから困る
《仇麻呂》とか普通にメインに来るような気がしてしまう
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 21:08:12 ID:HAKdm9k30
>>403
なんつーか、それ新アネックスっていうか旧アネックスだよな。
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 21:22:44 ID:aIO0CjGc0
土地奪ってwildfireでマナ基盤ぼろぼろにするのが強い気がするんだけどな

アネックスだって割られたりするとテンポ悪いし

まぁサイドにwildfire入ってるのかもしれんけど
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 21:27:02 ID:A+WC3AIr0
ワイルドファイア撃ってこないって
ただの青赤ランデスのような気がするんだけどなぁ。
ラヴニカでたころにわりとよくあったよね。
ブンまわるとむちゃくちゃ強そうに見えるってのはランデスの特徴だし
なんともいえないなぁ。
でもマナクリーチャーを焼かれたってことは、緑がらみでデュエルしたんでしょ?
相手が土地壊すよりもこっちの展開が遅けりゃ、そりゃ負けるよ。しょうがないよ。
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 21:53:27 ID:sHqxZWPE0
つーか今の環境でアネックスファイアって強いか?
ステロ系が台頭してきて、紅蓮地獄も燎原の火も相対的にパワーダウン。
ていうかタフネス4、5が多すぎて焼ききれない。
どう作って回してもクリーチャー処理とマナベース攻撃は両立できないんだよな。
俺回しても後手後手に回って結局押し切られちゃうんだがどうよ?



411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 22:04:35 ID:9HDdM+yU0
どうせ最初はステロばっかだろうけどそれに勝てるコントロールが
横行しだせば姉歯嫌もまた増えてくるだろ
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 22:16:09 ID:OJle416B0
つーかパーミいないんだから、ランデスでいけんじゃん?
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 23:13:59 ID:ODTZMCTR0
トリコロール組んだら赤のカードが炎纏の天使しかないのに過剰に赤マナが出る件

だからといってフェニックスだとお帰りランドとダメランでライフ減るし
早く青白ギルド出れ
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 23:16:38 ID:saCegqlW0
>>413
石臼どぞー
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 23:23:55 ID:ODTZMCTR0
>>414
えー
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 23:28:10 ID:ODTZMCTR0
無感情な官僚で緑白ほぼ完封
勃起するお
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 23:33:09 ID:saCegqlW0
ヒント:点数で見たマナコストが(X)の各クリーチャー
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 23:51:07 ID:BkuqHbrT0
恥ずかしい>>416がいるのはこのスレですか?
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 23:54:19 ID:LsnFMy+80
仮にX以下でも制圧の輝きでエンドにタップされちまうだろ
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 00:14:37 ID:G6g88i8T0
>>413
どういう割合で土地入れてる?

おれはそんなに赤でないけど
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 09:23:22 ID:HDJd5zRk0
>>417
ヒント:x=0
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 09:32:40 ID:HDJd5zRk0
久々にミスった
ライフゲインあるからヴィトゥガジー怖くないのが今のデッキなんだよな
ヴィトゥガジー恐怖症が体に染み付いてとれないから困る

>>420
赤青と赤白のお帰り1枚ずつ
赤青ダメラン3
赤青ギルラン1
赤白ギルラン2
赤白印鑑4

青マナと白マナを増やしたいのに青白ギルドがないから困る
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 10:21:21 ID:wwpBTdkC0
ドレインドレイン
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 15:01:43 ID:mPnVp3GK0
>>421
トークンとめただけで勝てるか、阿呆
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 16:44:48 ID:xkVVHofC0
>422
《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 18:55:57 ID:C5HxbxDS0
ブーメラン→石の雨→併合は、ぶんまわった展開だなぁ
その展開って5回に1回も再現出来ない。 それゆえの序盤の展開を許したリセットのワイルドファイアな訳で。
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 19:14:14 ID:OxwDWcaJ0
なんか4戦とも回られたから、錯覚したみたいだな
とりあえず何もできなかったw
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 19:18:34 ID:wpVmNpbD0
フルバはエクテンだと鬼だがな
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 20:07:01 ID:Z2+K3Enw0
フルーツバスケット?
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 20:11:53 ID:xfMuCFTd0
フルーティバブルス
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 20:36:46 ID:r2tzsquv0
フルバウンスデッキじゃね?
激動とかブーメランとか青爆弾とかはね返りに排撃なんかをつみまくってるんだよ。

432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 20:59:09 ID:5FF536MN0
クリーチャーはセファリッドの警官のみでな。
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 21:07:47 ID:5IqOp3+K0
不可思議も入れてけ
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 21:16:23 ID:wwpBTdkC0
ついでにウィザードリックスも
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 21:30:32 ID:HDJd5zRk0
>>425
それ入れても邪魔を打つには青マナが足りない
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 22:23:12 ID:uYGolzPS0
>>426
3マナで赤単でも使えるランデスがもう一種あればねぇ…

orzデッキ面白そうだから組んでみようと思ってるんだけど
貪欲なネズミ+金切り声の混種、酷評あたりからスペクターや闇の腹心に十手つけて殴る低マナのアグロと
アリーナからラスや除去でアドバンテージとっていって最終的に議員や黒瘴で殴るコントロールの
どっちがいいかな。

スノーストンピィのが強かったりしたら笑っちゃうけど
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 22:25:45 ID:Myj3sw9c0
スノーストンピィなんてツミコミ無しじゃ糞バランス悪いだろ。事故りすぎ。
王者斎藤のみが使えるデッキですよ
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 23:07:39 ID:fDJ8dagmO
《金切り声の混種/Shrieking Grotesque》
《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》
《盲目の狩人/Blind Hunter》
《オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova》

あたりの187中心に組んでみたら?
フィニッシュerはインクで。
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 23:37:17 ID:G6g88i8T0
使ってみると万の眠りが結構強いと思う

疲労困憊とかと使ってもいいし
マガシューでカウンター相手用に使っても結構よかった
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/07(火) 22:24:22 ID:f+755XaX0
>>437
バッパラ、闇エルフを持ってる8ヒッピでもそれなりに事故るのに、アレが安定してるとは思えないよな。
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/07(火) 23:36:14 ID:eq5+pm6f0
俺単色で土地1/3入れてるんだけど75%の確率で事故るんだけどこれは運が悪いだけ?
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/07(火) 23:41:11 ID:gVBtp7Bq0
スノーストンピィは事故りやすいかもしれないが、
クリ並べて神の怒りをカウンターで防ぐ→勝利って発想はツヨイよ。
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/07(火) 23:46:46 ID:SmOLBuh00
>>442
もともとカンスリの発想がそれだしなー。
ほぼ同じことやって弱くなるはずがないもんな。
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/07(火) 23:51:12 ID:2yvPESxN0
>>441
デッキを見ないことにはなんともいえないかと。
使用している呪文が重いならもっと土地が要るかもしれない。
軽いならもっと少なくてもいいかもしれない。
使っている呪文無しに土地の適正枚数なんて判り様が無いわけで。
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/07(火) 23:54:10 ID:eq5+pm6f0
>>444
土地2、3枚もあれば回るようには作ってあるはずなんだけど0枚とか1枚しかこないんだ。
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/07(火) 23:57:38 ID:2yvPESxN0
>>445
それはマリガンをすべきじゃないのか?
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 00:13:30 ID:YKaAYAfI0
>>446
マリガン2回くらいしないと土地が来ないからどうしてもきついんだ
誰か手札に土地を呼ぶ技を教えて
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 00:19:53 ID:CUoz134F0
>>447
シャッフル方法が悪いんじゃないか?
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 00:20:47 ID:Hhr4IW690
積み込め。
それが最もシンプルにして確実。



だがもしもお前が漢(おとこ)なら―――・・・
12山くらいでシャッフルすれ。
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 00:41:20 ID:EQNliyHv0
60枚デッキで土地が20枚の場合、初手に土地が0又は1枚しか無い確立は24.7%
まあ、考えられる可能性は
・シャッフルがしっかりと出来ていない
・そのデッキで「土地2、3枚もあれば回る」と思ってるのは自分だけ
のどちらかだろうな。

まあ、このままの路線だとどうしてもスレ違いの話題っぽいし(スタンダードのデッキであれば)
いっぺんデッキを晒してみるのも良いのでは?
きつい事を言われたり煽られたりもするかもしれないが何か自分ひとりでは気付けなかった部分が判るかもよ?
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 00:48:10 ID:pjn2xUYW0
マーフィーの法則という可能性もある。
事故ったときの記憶だけが鮮明に残ってるだけじゃね?
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 01:32:18 ID:W5nqHBUb0
ザオラルとは成功率1/2の蘇生呪文だ
成功すると、もはや唱える必要がない。しかし失敗した場合は違い、また唱える必要がある
そこで連続して失敗するという現象が起こり、ひどく印象に残る

マリガンも同じで事故ると印象に残る
10勝負中、3回ダブルマリガン、1回マリガンという結果から7割くらい事故ったと勘違いしたりする
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 04:17:58 ID:/XVGDlnQ0
それは確かにあるかもな
ましてや最後の試合で事故って賞品や権利を手に入れ損なえばなおさらだw
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 08:54:03 ID:H7x7pQ710
このゲーム、マリガンする度に当然土地がくる為の手札の量も減るわけだから
どんどん不利になるし5枚スタートだったらもう負けを覚悟するでしょ

お互いに1回だけは7枚のままマリガンできて
その後は減っていくというルールの方が
お互い楽しめるような気がする
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 09:58:42 ID:UFF2ianm0
コンボデッキが有利になっちゃいます☆(><)
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 11:18:41 ID:W5nqHBUb0
ダブルマリガンでも勝ってしまうなんて、けっこうザラよ
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 11:31:54 ID:3/af3PMJ0
そもそも土地20枚で初手3枚期待するのって少々都合が良すぎないか?
マナ生物やらアーティファクトやら低マナ操作呪文があるならともかく
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 11:35:28 ID:i5+6Kd3s0
>>457
2,3枚って書いてあるだろ
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 11:41:45 ID:HQKQikBP0
>>458

それでも初手7枚に2枚ないし3枚の土地が来る確率は60%。
5回に2回はそれ以外ってことになるがok?
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 11:52:41 ID:i5+6Kd3s0
>>459
ぴったり2,3じゃないとダメとは書いてない
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 11:55:40 ID:JGwdCpjo0
寧ろ元々2、3枚で回るという話なのに何故いつの間にか初手の話になっているのか
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 12:29:59 ID:rqBW70TmO
>2〜3マナで回る
要するに迅速に3マナ欲しいけど、それ以上は欲しくないから土地減らしてるだけの厨でしょ

操作もなしにそんな引き出来るか('A`)
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 12:46:32 ID:i5+6Kd3s0
>>462
お前は世界中のゴブリンデッキ愛好家を敵に回した

まあ俺もゴブリンデッキ土地20でやったら事故ばっかで回らなかったけどな
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 12:50:30 ID:24mopTAQ0
4ターン目に十手つけてパンチするなら24枚の土地が必要なんだっけ?
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 12:56:41 ID:i5+6Kd3s0
>>464
土地24で4ターン目に4揃う確率は8割くらい
IDが24だからって調子にのるな
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 12:59:42 ID:pjn2xUYW0
土地24枚だと足りんだろ。
クリーチャー入れないと。
あと十手4枚。
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 13:39:22 ID:24mopTAQ0
>>466
カバ雄のところでそんなことが書いてあった。
「十手の入ってるビートダウンで土地が23枚以下のレシピはそれだけで見るのをやめる」とかなんとか。
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 13:46:36 ID:q9Ha/C/i0
24もPTA
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 14:24:12 ID:i5+6Kd3s0
>>467
マナクリーチャーは見ないのか
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 14:24:56 ID:yZAYg7b10
何その極端な切捨て

パッパラエルフ4積みとかあるじゃん
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 14:42:37 ID:3/af3PMJ0
そんあムキにならんでもいいじゃん?
ぉれの経験上は土地20枚デッキでは3枚揃わないものとして組まなきゃならん
(出ないとはいわないけど出るつもりで組むと機能不全に陥る)
もちろんマナ生物とかライブラリ操作とかの対処法はあるから、その辺を聞いただけのつもりなんあけど
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 18:30:02 ID:bNI2v4ws0
>>466
カバ雄は自分の理論に酔ってるだけだよ
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 18:35:10 ID:XrvtavVBO
土地ばっかで十手引けないお
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 19:01:08 ID:24mopTAQ0
>>469-470
いや、そういうのをはぶいたときのね。
たとえば白ウィニーとか。
4ターン目に4マナ出せなきゃ十手入ってる意味ないとかなんとか。

>>472
なるほどね。
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 22:18:48 ID:8AEoMMxg0
不朽の理想でズアーとドラゴン変化もってくるデッキ作りたいけどどんなのがいいのだろう。
ちなみにレシピこれ。聖なる鋳造所×4
アダーカー荒原×4
北の橋 天戸×2
すべてを護るもの母聖樹×2
島×7
平地×3
山×2
不朽の理想×4
ボロスの印鑑×4
友なる石×2
手練×4
時間の把握×4
神の怒り×4
信仰の足枷×4
象牙の仮面×1
ズアーの運命支配×1
ドラゴン変化×2
押収×3
強迫的な研究×2
ぶっちゃけタカラのサイトに載ってるのパクってる訳だが。
自分、ウルザとかが出なくなってからやらなくなって、メタとかが分からないので。
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 22:21:49 ID:HPPeB2wo0
┓('A`)┏ くだ質いけば?
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 22:35:22 ID:JqMImn8C0
くだ質よりはこっちの領分だと思われ

【MTG】デッキ相談所・2束目【構築・診断】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1139156928/
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 22:35:24 ID:EjW1OMNyO
現行でガバッと大量に引けるカードて火想者のXくらいかな?
色 眼スト気にしないんでいくつかあげて欲しい
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 22:59:17 ID:UbQencthO
よりよい品物
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 22:59:30 ID:OMKF5CFPO
Xドローは、それしかないねぇ。Xドローがあるだけマシだけど。
あとは、連絡くらいじゃないか? ほんとに今ドローって無いな。
繁栄再録せんかな。
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 23:10:19 ID:yZAYg7b10
マガシューでマガの代わりに火想者入れてみたけど明らかにオーバーキルだったわ
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 23:19:31 ID:HPPeB2wo0
脅迫的な研究でもジンで複製しちゃえばおk
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 23:35:40 ID:CUoz134F0
思考訓練を忘れるな
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 23:39:39 ID:dXooiwZx0
思考訓練は1マナなら強かったのに。
まあそうなると空民の助言とかはどうなるんだって話だが。


急かしとかも複製できるからいいな。
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 01:37:58 ID:Au9a/rbnO
>>484
空民の助言以前にBraingeyserの立場が(ry
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 02:51:09 ID:G4PeGCb+0
>>478
発想の流れ
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 03:09:43 ID:xxAETriY0
>>478
風見明神、テフェリーの細工箱、精神の骨折り、抗い難い知力、星の揺らぎ、霊界の飾り紐…
まだ不満か?
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 10:24:32 ID:r5DuvvNw0
>>351
そう考えると、ラヴニカの極楽鳥って稀有だな。
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 10:41:11 ID:kUzmlBPc0
基本セット→エキスパンションへのレア再録はポータル系抜きにしても
《トリスケリオン/Triskelion》があるしー、アンコモン→レア再録なら《クローン/Clone》と《センギアの吸血鬼/Sengir Vampire》があるお
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 10:51:25 ID:r5DuvvNw0
勉強になったお。
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 14:49:36 ID:h8+KPpDeO
アーニィもいるお
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 15:20:28 ID:TCUiDeOm0
アーナムジンはアラビアンナイトのアンコモン2→ジャッジメントのレア
基本→エキスパッションとは異なるね
エキスパッション→エキスパッションでのレアもしくはレア相当からレアでの再録って、これだけ?
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 15:33:22 ID:IHpXChrY0
パッション言うな
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 16:35:22 ID:/Byi0TCx0
情熱的ですね
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 17:05:42 ID:AfZLNOA60
いつも思うのだが、エキスパッションとか見るたびに
その字体からどうしても汁的なものを想像してしまって
「オエっ」てなる
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 17:27:53 ID:61k0ljeB0
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 22:00:58 ID:G5W0wxop0
俺はパッションフルーツの方を思い出して
よだれが出てくる
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 22:08:27 ID:2bdwZrbC0
オルゾフコントロールつえー^^
アネックスにはボコボコにされるが。。
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 22:17:33 ID:qKUQBTBb0
>>498
詳細
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 23:03:39 ID:ofcYvEPR0
>>497
あれは鮮烈に酸っぱいイメージが残るからなw
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 23:11:21 ID:Gczp3mIeO
とりあえず、スケルトンバンパイア2枚入れた白黒コンは使ってる。
バンパイア回りだすとヤバイ
かもしれん
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 23:17:32 ID:xrMUphfS0
>>501
きみは今すぐスケルトンバンパイアと手の檻/Cage of Handsを入れた
《スケバン刑事》デッキを組むべき。
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 23:19:23 ID:HPJHGICw0
すごく・・・信仰の足枷が使いたいです
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 23:24:11 ID:Gczp3mIeO
現に…信仰の足枷を使ってます…
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 23:28:35 ID:LyolS9C/0
手の檻悪くないと思うけどな
流す前に回収できるからためてから流せる
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 01:00:16 ID:iQUxW8+MO
確かに、手の檻も悪くはないんだがね。
ヴィトゥ・ガジーやら十手やらを止められる
足枷と比べたら、さすがに分が悪いだろ。
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 02:51:56 ID:fgxl6TXu0
>>499
こんなの

4《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
4《神無き祭殿/Godless Shrine》
3《オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica》
3《取引の教会、オルゾヴァ/Orzhova, the Church of Deals》
4《平地/Plains》
4《沼/Swamp》

3《初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer》
2《ディミーア家の護衛/Dimir House Guard》
3《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》
3《絶望の天使/Angel of Despair》

4《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
4《酷評/Castigate》
1《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》
4《神の怒り/Wrath of God》
4《信仰の足枷/Faith's Fetters》
4《屈辱/Mortify》
1《撲滅/Eradicate》
1《魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal》
4《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet》
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 03:11:52 ID:o77mN/t30
教会なんて2でもよくない? というかいらないような気もする
天使より陽星入れたほうがマシかと
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 03:13:25 ID:JAPfmryV0
>>507
土地足らん気がするな。
協会は1か2でいいよ
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 03:14:55 ID:qTHOXn3U0
構築でオルゾヴァって…リミテッドでも使いづらいというのにw
511507:2006/02/10(金) 03:36:18 ID:fgxl6TXu0
>>508
印鑑含めると白マナも黒マナも19枚ずつ入ってるから、まず色事故は起こらない。
ってかオルゾヴァ強いよ? 見た目で判断しないで使ってみるべし。
元々マナの出る土地なんだから、そこまで派手な能力である必要なんかないのよ。
マナが余っちゃった時についでに起動するぐらいで丁度いい。

あと絶望の天使はムチャクチャ強いよ。これも使ってみれば分かる。


>>510
例えば《ヴィーアシーノの牙尾/Viashino Fangtail》はリミテッドで大活躍だけど、
スタンダードでは泣かず飛ばずだろ?
リミテッドでの強さとスタンダードでの強さは別物だぜ。
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 03:52:46 ID:qTHOXn3U0
言いたいことは解るんだがそれでもオルゾヴァはそのデッキに入らないし構築でも使えないと思うよ…
自身含めると6マナ起動。マナが余っちゃった時についでに起動?ダスクマントルじゃあるまいし…
まぁwikiにあるとおり《崇拝》メタるなら選択肢の一つでは・・・・・あるのか?だめだそれでも重く見えるんだすまん。


ぁ・・・絶望の天使は強い。うんあれ強いw
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 04:25:49 ID:VqRhT07f0
>ぁ・・・絶望の天使は強い。うんあれ強いw

どう受け取ったらいいのだろう。
皮肉?
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 04:31:09 ID:ThKmmxAd0
絶望の天使は普通に強いぞ
白けちに一枚突っ込んでおくと便利だ
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 04:54:19 ID:VqRhT07f0
どんな感じで使ってるのかな。
リムーブと合わせて再利用?
それとも素だし一回で十分だとか?
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 07:38:05 ID:63IbH/KA0
>510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 03:14:55 ID:qTHOXn3U0
>   構築でオルゾヴァって…リミテッドでも使いづらいというのにw

>511 :507:2006/02/10(金) 03:36:18 ID:fgxl6TXu0
>   (中略)
>>510
>例えば《ヴィーアシーノの牙尾/Viashino Fangtail》はリミテッドで大活躍だけど、
>スタンダードでは泣かず飛ばずだろ?
>リミテッドでの強さとスタンダードでの強さは別物だぜ。

逆DAaaa-----!こいつ分かってNEeeeee-------!!
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 07:48:40 ID:TkBcW8Xx0
>>512
 ダスクマントル:ライブラリーを削るというのが一部のデッキでしか
メリットにならないため基本的には不要

オルゾヴァ:基本土地でライフに干渉できるため膠着状態で地味に重宝


>>507
 似たようなもの回して思ったのだが白黒って闘技場をどうにかされると厳しい。
後、護衛があるなら悪夢の虚空もあり
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 09:02:56 ID:HijK2Hdg0
てか、ここの住人は騒ぎすぎじゃないのか。>>507なんて珍しくもなんともないデッキだと思うけど
膠着状態でのオルゾヴァはありがたいし絶望の天使はかなり強い
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 09:06:04 ID:3B8Vof5P0
イゼットメイジ即死コンのレシピうpってくれ頼む
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 09:07:43 ID:sa564EYW0
>>519
クレクレやろうははやじにするぜ
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 09:13:50 ID:JAPfmryV0
>>519
探索しないフェルダグリフとかにあった。

イゼット即死コンボって
2マナ以下のダメージ呪文
秘儀の赤マナ生成呪文
イゼットメイジ

の3枚コンボだからきついと思うけど。
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 09:32:04 ID:1pylS8th0
>>520
ガラハド・ネタを白虎・ネタで返すなよw
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 09:35:52 ID:i9hI+aVV0
きついか?
各パーツが重い訳でもなく、コンボ以外の使い道が無い訳でも無く
コンボに特化したデッキでないといけないって訳じゃないからな

>>522
「〜〜くれ頼む」だけでアイスソードはちょっと無理があるんじゃないのか
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 10:27:34 ID:NFAvzeQ40
>>522
はいはいSaGaSaGa
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 11:35:59 ID:LtBd+b75P
wiki見たら書いてあるのに…
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 12:31:47 ID:12xw+Ac80
SEGA
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 12:54:28 ID:ThKmmxAd0
>>515
素出しだけでも十分使える
5/5飛行なだけでもうざいのに、パーマネント何でも一個破壊できる上
除去られても損はしないし、足跡で再利用できるからかなりいやらしい
7マナは重く感じるけど、案外簡単に出せる
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 13:02:01 ID:uw9IgolI0
陽星とかが既に6マナ5/5飛行だからな
6マナではなく7マナを目標にして伸ばすつもりで居れば
現環境なら7マナは楽だろ
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 13:19:05 ID:y/y4bR890
4《イゼットのギルド魔道士/Izzet Guildmage》

4《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》
4《捨て身の儀式/Desperate Ritual》
4《煮えたぎる歌/Seething Song》

4《手練/Sleight of Hand》
4《霧中の到達/Reach Through Mists》
3《時間の把握/Telling Time》
3《強迫的な研究/Compulsive Research》

4《交錯の混乱/Muddle the Mixture》
1《ブーメラン/Boomerang》

4《イゼットの印鑑/Izzet Signet》

4《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
4《蒸気孔/Steam Vents》
8《島/Island》
5《山/Mountain》



適当に作った。
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 13:23:43 ID:uw9IgolI0
>>529
《留まらぬ発想》はどうよ
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 13:28:56 ID:N7jP25GJ0
おいらは不気味な行列使ってる
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 13:30:29 ID:y/y4bR890
4《霧中の到達/Reach Through Mists》
じゃなくて
4《深遠の覗き見/Peer Through Depths》
で。


>>531
それはよさそう。《時間の把握/Telling Time》が抜けかな
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 15:13:44 ID:fn6Gkgbe0
天使はこの色でアーティファクト壊せるのがつおい!
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 15:16:45 ID:V5f+7W/i0
>>533
ヒント:t(ry
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 15:27:24 ID:12xw+Ac80
t・・・?
てぃんk?
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 15:31:43 ID:q31vnwQQ0
>>534
touryou?
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 16:40:54 ID:bT024/Cv0
>>533
ヒント:解呪
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 16:43:11 ID:qTHOXn3U0
>>529
電波スレで上げられた《未達の目》は?アレウザイと思うよ
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 16:44:01 ID:Iuod3ug10
白がアーティファクト壊せないわけないじゃん寝ぼけてる?
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 16:45:16 ID:HuPUyOBn0
解呪はエクテンからも落ちてるけどな

まぁ火花の結実があるんだけど
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 16:50:12 ID:WfaQ3s6s0
《解呪/Disenchant》は7版にあるからまだエクステンデッド現役だお
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 16:53:37 ID:WTSsrz9c0
はいはい天羅至の掌握天羅至の掌握
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 16:59:03 ID:KbiTdApF0
疫病沸かしで全て解決
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 17:04:16 ID:u/BDCuIM0
スタン落ち以来、ブロック毎に重い解呪が必ず収録されてるお
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 17:09:52 ID:HuPUyOBn0
>>541
スマン忘れてた

もう解呪は再録されないんだろうなとか思ってたらいつのまにか頭の中でエクテンから落ちてたわ
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 21:25:55 ID:sPhKIA6eO
天使を御霊の足跡で釣れば、疑似名誉回復だ!

あれ?
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 22:00:17 ID:fDaMaulS0
a)オルゾヴァの幽霊議員を出す
b)無政府主義者を御霊の足跡で釣る
c)無政府主義者で御霊の足跡を回収する
d)オルゾヴァの幽霊議員で無政府主義者をサクる
これを19ターン繰り返せば勝てる!
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 22:03:53 ID:pETLecsh0
すげぇ頭いいな
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 22:18:57 ID:WBbX3WVc0
殴れよ
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 01:17:49 ID:oHRpjbmL0
>>529
《小柄な竜装者》入れると案外楽しかった。
序盤のブロッカーにいいかと思って入れてみたら4ターンキルw

3ターン目に竜装者出して4ターン目。
山3で溶岩の撃ち込みに捨て身の儀式連携
出た3マナで2枚目の溶岩の撃ち込みに捨て身の儀式連携
残った3マナのうち赤2で捨て身の儀式プレイ
出た赤2と島で不気味な行列プレイ、溶岩の撃ち込み手札に
手札に加えた溶岩の撃ち込みを残ってる赤1でプレイ
赤1点余ってマナバーン

これで本体に9点入れて、竜装者が11/3飛行になってちょうど20点。
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 01:28:11 ID:7cG9dxAA0
>>550
つ いなづまのらせん
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 03:27:24 ID:hFIdcaFq0
こんな感じのステロイドが氾濫しそうなよかん

-土地(22)-

4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
2《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits》
8《森/Forest》
4《山/Mountain》
4《カープルーザンの森》

-クリーチャー(30)

4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4《密林の猿人/Kird Ape》
4《瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler》
4《世慣れたドライアド/Dryad Sophisticate》
4《グルールのギルド魔道士/Gruul Guildmage》
4《ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan》
4《炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman》
2《喧騒の貧霊/Rumbling Slum》

-呪文(8)
4《ショック/Shock》
4《火山の鎚/Volcanic Hammer》
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 03:38:09 ID:7cG9dxAA0
巨大ヒヨケムシ強いよ
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 05:43:42 ID:vPVynnoW0
《喧騒の貧霊/Rumbling Slum》が2枚の辺りに脳内臭が漂ってるな。
黒焦げじゃなくて火山の鎚を入れてるのも回してないのがバレバレ。
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 06:12:11 ID:dJGWZj7WO
2マナおおすぎしな。突っ込みどころがおおすぎる。
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 10:53:08 ID:pCS8AgOz0
じゃあ改善してくれない?俺それ使うから。
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 12:36:38 ID:MzjwbPcQO
仕方ないな

4 黒焦げ
56 山


しばらくはステロメタのせいで勝てないかもしれんがメタが固まってきたら勝てるだろ
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 12:43:00 ID:42+bybxg0
>>557
ショック2枚入れないと勝てないよ
4*4 + 2*2 = 20  ほらね?
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 13:42:27 ID:qmjE/Rj80
>>558
相手のショックランドを忘れてるだろ
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 14:44:10 ID:7cG9dxAA0
4 シャー
4 火山の槌
4 ショック
4 血の手
4 イナヅマの螺旋
4 ラヴァ
4 秘儀2点
4 赤マナ 
2 猛火
4 イゼットメイジ
22 土地

これでいいよ
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 15:31:26 ID:qh2Frf1/O
>>560
本当に勝てそうで怖い
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 15:34:39 ID:Z2tUUMRLO
溶岩の打ち込み
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 15:55:57 ID:Yjknu2I10
サイドに血染めの月4枚積みだな。
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 15:56:29 ID:hFIdcaFq0
やっべ、実際にまわしてみたら
Rumbling Slum*2ってまじありえんw
あと火山の槌もないな、2マナ域確かに多すぎた。
16は多いから12くらいだな。
脳内スマソ
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 19:21:59 ID:DfV2LHOK0
3 三日月の神
2 ニヴ=ミゼット

4 溶岩の打ち込み
3 ショック
4 火山の鎚
4 氷河の光線
4 吠えたける鉱山
4 電解
4 脳髄の渦
3 突然の衝撃
3 テフェリーの細工箱

4 シヴの浅瀬
4 蒸気孔
1 水面院
1 真火
1 御心
1 未練
3 島
7 山
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 19:34:51 ID:O6lFKXl4O
4イゼットギルドメイジ
4溶岩の打ち込み
4捨て身の打ち込み
4留まらぬ発想
4時間の把握
3不気味な行列
4交錯の混乱
4攪乱する群れ
4差し戻し
4マナ漏出
3撤廃

4ショックランド
4ペインランド
7島
3山
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 19:38:00 ID:vZ45R+xN0
>4捨て身の打ち込み

デッキ名か?
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 19:46:14 ID:kXjGekL90
>>566
しゃくせーコンボにカウンターなんぞ要るかー

4 イゼットメイジ

4 手練
4 溶岩の打ち込み
4 霧中の到達
4 時間の把握
4 捨て身の儀式
4 イゼット印鑑
4 不気味な行列
4 強迫的な研究
4 煮えたぎる歌

4 シヴの浅瀬
4 蒸気孔
12 島
8 山
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 20:10:37 ID:54A929eS0
>>552
これで安定だろ?

4 密林の猿人
4 ラノワールのエルフ
4 ブリキ通りの悪党
4 瘡蓋族のやっかい者
4 炎樹族のシャーマン
4 喧騒の貧霊
2 北の樹の木霊

4 火山の鎚
4 梅澤の十手
4 黒焦げ

4 カープルザン
4 赤緑ショック
4 スカルグ
2 山
8 森 
570552:2006/02/11(土) 20:29:13 ID:hFIdcaFq0
やっぱり梅澤の十手いれたほうがいいのか。
シャーマンと相性悪いかと思って強いのわかってるけど抜いてたよ。
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 21:04:49 ID:qmBBsyZm0
おれは赤黒がでるまで耐える
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 00:39:05 ID:hkXGEKw90
シャーマンと相性悪いから十手抜くとかいってる奴見るたびに頭悪いなと思ってしまう俺は黒使い
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 00:58:03 ID:3nU6qWzZ0
いや十手は普通に抜け得るカードだよ。
ただ、シャーマンと相性悪いから抜ける、ではなく、
相手の十手にシャーマン(と銀破壊)で対処できるから抜く、の方が正しい。
元々コントロール相手には必要無いわけだから、メタ次第で抜きたいカードなんだよ。
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 01:07:14 ID:IFw+sXnT0
それでも有り余るほどのパワーカードだと思うけどな
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 01:20:17 ID:A/YVecik0
相手が十手使ってきたらキツくなる
それを割るためにコントロールに十手入れるパターンもある位だからステロに十手入れるのは自然だと思う。

まぁ十手持ってない俺はシャーマンを言い訳に入れないけどね。
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 01:28:54 ID:gq2TqcZj0
>>575
 まあ十手を割る手段であまり優秀なものが無いデッキ(ボロス含む)ならそうだが、
赤緑ならヴィリジアンシャーマンやブリキ街などいるので比較的対処しやすい。
後はテンポが悪いなどが理由
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 01:33:17 ID:CY1J6k8f0
土地

5 山
7 森
4 カープルーザンの森
2 怒りの穴蔵、スカルグ
4 踏み鳴らされる地

クリーチャー 24

4 密林の猿人
4 野生の朗詠者
3 瘡蓋族のやっかい者
3 シラナの岩礁渡り
4 喧騒の貧霊
4 炎樹族のシャーマン

2 北の樹の木霊

スペル 12
4 山伏の炎
4 黒焦げ
4 腐れ蔦の外套
2 ゴルゴンの凝視

サイド
4 隔離する活力
4 ブリキ通りの悪党

こんな感じで組んでみた
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 01:33:54 ID:CY1J6k8f0
クリーチャー、スペルの横の数字は気にしないでくれ
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 01:50:46 ID:1Gd9cRbD0
ステロイド


4《カープルーザンの森/Karplusan Forest》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
2《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits》
8《森/Forest》
4《山/Mountain》

4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4《密林の猿人/Kird Ape》
4《瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler》
4《世慣れたドライアド/Dryad Sophisticate》
3《ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan》
4《炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman》
4《喧騒の貧霊/Rumbling Slum》

4《火山の鎚/Volcanic Hammer》
3《黒焦げ/Char》
4《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 01:58:06 ID:1Gd9cRbD0
・ラノワールのエルフ
説明不要のカード。

・密林の猿人
森12枚だが結構引ける。勇丸よりタフネスが1つあるので赤白には有利。

・瘡蓋族のやっかい者
このクリーチャー枚数だと大抵3/3で出てくる。腐れ蔦の外套との6点トランプルを狙っていく。

・世慣れたドライアド
止まらないダメージクロック。腐れ蔦の外套をつけて殴る。

・ブリキ通りの悪党
一応十手対策だがなくてもいい。

・黒焦げ
タフネス3か4かの環境なので4点火力が必要。火山の鎚との枚数は検討する価値あり。

・腐れ蔦の外套
キーカードの1枚。+3/+3強化だとタフネス4以上になるのでかなり止めにくい。



回してみた感じは、腐れ蔦の外套がかなりいい動きをする。
エンチャントが触れないデッキなので、相手次第では苦戦することもあった。
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 02:13:47 ID:3nU6qWzZ0
1マナ火力なしでやっかい者入れてる奴って本当に回してる?
2マナ1/1だと基本的にタダのゴミだから、
「大体5割の確率で3/3になればいいや」
ってんじゃ入れない方がマシだぞ。
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 02:17:54 ID:pt9BYUPQ0
シラナならいいが、ドライアド+外套は撤廃の格好の的になってしまうな。
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 02:20:44 ID:hVqJgHRJ0
疑問点は
>>581の言うようにやっかいものの是否、個人的には否
・《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits(GPT)》が4枚でない理由
584522:2006/02/12(日) 02:33:40 ID:zcwNlH6W0
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 02:44:25 ID:1Gd9cRbD0
>>581>>583
クリーチャーの枚数だと思う。23以下に削っているデッキではなく27枚あればダメージは通せる。
ラノワールのエルフなど結構殴れることは多く、3/3じゃないことはあまりない。8割いける感じ。

>>583
マナが事故るから。赤緑マナを縛るカードで土地は詰めたいビートダウンなのに。
土地構成どんな感じよ?土地扱いでなくスペル扱いの枚数なんだろうが。
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 07:33:36 ID:ySMhBD5T0
>>584
まわしてみたけどかなり事故、マリガンが多い感じ。
番狼、勇丸、ライオンと白いカードを入れるより
ラノエル、ブリキ、ドライアドで揃えたほうがよっぽど安定している。
スカルグも使えない構成になっちゃってるし・・・

特殊地形が多過ぎるのもマイナス。
ビートダウン同士ではライフがきつくなるし、
血染めの月みたいな対策カードを入れられると目も当てられん。
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 08:34:50 ID:xlFEXtzf0
稲妻のらせんは強いし1ターン目にパワー2出せるけどな。
事故りすぎだな
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 10:14:39 ID:IQVyH7NR0
>>584
放課後に載ってるデッキは全部糞だろ
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 10:25:26 ID:xlFEXtzf0
元ネタが海外のなんとなく作ってみましたデッキだからな。
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 11:36:39 ID:h1rCh1Nu0
もーちょい日本発のデッキとか無いのかね
かつてのレクターグールとかターボジョークルとかみたいな
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 12:32:29 ID:Dab+YJoP0
>>584
まず、白マナソースが14枚無いと1ターン目にライオンとかは出せない。
逆に森は10枚あれば猿人は2/3になれる。
そのあたりも含めて、土地構成を見直す必要があるな。
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 13:04:39 ID:vGrhlEtGO
こういうときにフェッチがあったらなあって思う
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 13:29:50 ID:xlFEXtzf0
それじゃエクテンクラスのマナベースに
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 14:03:45 ID:qFM9st/a0
やっかいものいれてると赤マナ足りない感じがする、実はいらない?
火力ダメージ→やっかいもので赤赤いるけどあんまりそろわない。

4《カープルーザンの森/Karplusan Forest》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits》
7《森/Forest》
5《山/Mountain》

4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4《密林の猿人/Kird Ape》
4《瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler》
4《世慣れたドライアド/Dryad Sophisticate》
4《ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan》
4《炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman》
4《喧騒の貧霊/Rumbling Slum》

4《ショック/shock》
4《黒焦げ/Char》
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 14:26:46 ID:8elprcy50
やっかいものドライアドとかステロってか既にスライだな
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 14:49:49 ID:Dab+YJoP0
やっかい者入れるなら赤マナ多めにして、1マナ生物の数も多めの方がいい。
紅蓮地獄で死なないし、長老も突き抜けるから強いんだが、
どうもこういう不安定なカードは好きになれない…
後手だと弱いし、4枚は無いなと思い始めた。
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 15:12:01 ID:pt9BYUPQ0
貧霊+ファイア(+壌土)の赤緑はダメか?
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 16:07:31 ID:3nU6qWzZ0
>>597
それに加えて《荒廃の思考/Thoughts of Ruin》まで入れると面白いデッキになるぞ
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 17:50:09 ID:fZeTrW+80
>>596
>後手だと弱いし、4枚は無いなと思い始めた。

入れるなら4枚。入れないなら0枚のカードだと思うんだが…。
2枚とか3枚にしてなんか意味あんのか?
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 18:20:10 ID:3nU6qWzZ0
悪いんだが、今上がってるステロイドって
メタを踏まえたデッキコンセプトが見えてこないんだよな。
スライなら速攻で削りきることしか考えなくていいわけだから、ラノとか必要ない。
逆にデカクリーチャーで殴るデッキなら条件付の2マナ3/3なんぞ要らん。
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 18:20:33 ID:6SvFTz690
後手だと弱いって半分の確率で糞になるってことだよなぁ。イラネ
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 18:51:09 ID:8vXA9G600
2マナはギルドメイジとドライアドでいいじゃん。
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 19:20:13 ID:IFw+sXnT0
>>599
まあ、世には運という要素があるからな
極論は1枚入れを60枚入れの如く引くやつとか・・・
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 20:00:57 ID:+lBEVu4I0
志村ー

運→さま
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 22:24:47 ID:fZeTrW+80
ステロイドなら、博打になるやっかいものよりアーモドン入れたほうがマシのような気がしてきた。
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 22:29:57 ID:ySMhBD5T0
3/3も重要だけど、それ以上に重要なのはトランプル。
桜がかなり見かけるクリーチャーなので、それを突破できる方法は必要だと思う。
(サバンナ・ライオンが飛行に取って代わられるのと同じ理屈)
確かにスカルグはあるけど、もともとトランプルがあるのはかなりいい点だと思う。

ただ、5回戦を回した感想だけど
ドライアド、ブリキ通り、やっかい者は合わせて8〜10ってとこだと思う。
全部4枚ずつ入れるのは手札で腐りすぎる・・・・
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 22:42:01 ID:d7zHe9mM0
http://diarynote.jp/d/60094/20060129.html
ここのコメント欄のデッキがいちばんマトモ
てか、ヤツはまともなデッキ組めるくせに、なんで変なデッキばかり載せるんだ?
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 22:52:49 ID:1Gd9cRbD0
>>607
カバ雄は電波理論でしかデッキを作らないよ。
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 23:38:19 ID:9Im1N2zn0
対立もどき使ってネフィリムと押す12ネフィリムを作ってみた

ギルドメイジとヨウセイ強い
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 02:43:38 ID:KZuA7TFS0
そういえば、先週末はギルドパクト使用可能な非公認大会が何個かあったみたいだけど結果はどんな感じだったのか気になる。
参加した香具師はメタとか上位入賞デッキの詳細報告キボンヌ。
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 05:12:00 ID:KFvLn9CR0
9版にある税収もどきと平地のギルドランドを絡めたコントロールがおもしろいぞっと
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 06:32:11 ID:ezA9qis70
GPT以前に赤白コンでそれ使ってた人の感想。
 先攻の場合→必然的に相手よりランド多いので使えないことが多い。お帰りランド無ければ使えるのは4〜5ターン目になる。
 後攻の場合→早いターンで使うと必ずディスカードが発生する。炎まといとか捨てられれば良いがそれ以外だとイマイチ。
本家(税収)と違ってソーサリーというのがかなりの痛手。
相手よりランドが少なくないと1枚すらサーチできないので使うタイミングはほとんど無い。
613612:2006/02/13(月) 06:35:32 ID:ezA9qis70
書き忘れたけど、清麻呂の末裔との相性だけはガチ。
末裔はステロなどに対して強い生物だから上手く使ってやりたいところだが…
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 08:41:00 ID:93hQ/Csy0
>>610
 とりあえず5竜の優勝は清麻呂の末裔入り青白コン(ギルドパクト無し)
次いで白黒ビート、白黒コン、ステロ等と言った所。

個人的な感想として対策方法が違うビートダウンが増えたため相対的に神の怒りの価値が上昇。
後、このご時世カウンターデッキを使う場合は押収のメイン投入をお勧めするよ
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 10:17:10 ID:wmzXqfRxO
>>614
押収メインてマジ?
エンチャント対策増えてきてるし微妙じゃね?
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 10:18:02 ID:Nde3JRZB0
ステロは結局メタられてぼろぼろですか、そうですか。
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 11:19:07 ID:93hQ/Csy0
>>615
 結構マジ。現環境のメインでのエンチャント破壊といってもせいぜい屈辱だけだし、
屈辱に弱いのは生物も一緒だからそのデメリットは割り切った。
逆に入れると対策手段がエンチャント破壊だけだから使うカウンターを絞れる、大概2対1交換、青で触れにくい
エンチャントやアーティファクトの対抗策等のメリットがおいしい
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 13:13:39 ID:HxeUnCke0
「微妙」って言葉に良い印象が無いのは俺だけか?
脳内厨が「弱い」って断言するとあとで叩かれそうだから逃げ道を用意してるように見える。

あとカードとかデッキを評価する時に「〜だから弱い」って言う奴も良い印象がない。
なんか弱い理由を探すのって後ろ向きだし、普段何しても負けてる負け組の思想っぽいんだよな。
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 13:25:52 ID:8eY11nzS0
>>618
うーん、その誘い受けは微妙かな…?
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 13:31:28 ID:hBm1y+H80
最近の若い奴はすぐに「微妙」だの「いい感じ」だの「全然大丈夫」だの
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 13:33:14 ID:Q8eRc8v10
>618
前者に関しては「他にもう少し良いカードがあるだろう」とか
「弱くは無いけどスペース割くほどじゃない」とか「デッキに合わない」とか、
そういう意味を含められるので、「弱い」とはニュアンスが違うし、良いんじゃないか。

弱点を指摘するのは、その弱点を補って余りあるプラスがあるのかどうか、
と言う指摘なわけだから構わないと思うし。

むしろ、ある程度以上のカードに対して「弱い」と言うこと自体がナンセンスでしょ。
デッキにもよるしメタにもよるわけだから。

と言うヘタレ攻め
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 13:35:42 ID:sriyQF450
「弱い」はデッキに入る余地がない
「微妙」はとりあえず現状ではデッキに入れる積極的動機がない
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 13:36:19 ID:2bWaA8qB0
全然微妙だから大丈夫じゃないかもしれないけど何とかなるかもね!
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 15:05:55 ID:S6Ra7IEU0
やべぇ、日本語って難しいな

>>623の意味がきちんと読めないや…
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 17:05:56 ID:KFvLn9CR0
>>612
まぁ大概同意だが、あれのいいところは白メインの5色グッドスタッフみたいなのが組めるところだと思うんだよ
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 17:26:40 ID:JxLxBB1T0
ステロは鬼回りすれば相手がちょっと躓いただけで勝てる。
昔からそうだけどさー
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 17:30:16 ID:HxeUnCke0
自分が鬼回りしてて、相手が事故ってるのに勝てないデッキなんてあるのか?
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 17:33:19 ID:5t8gKQAI0
紙の束
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 19:55:57 ID:iaGY8BHH0
ここで俺の紙束投下

4:《スカルガンの穴潜み/Skarrgan Pit-Skulk》
4:《シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalker》
4:《世慣れたドライアド/Dryad Sophisticate》
4:《ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan》
4:《グルールの潰し屋/Gruul Scrapper》
3:《通り砕きのワーム/Streetbreaker Wurm》

4:《ショック/shock》
4:《野生の寸法/Wildsize》
4:《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》
2:《グルールの戦鍬/Gruul War Plow》

2:《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits》
3:《グルールの芝地/Gruul Turf》
8:《山/Mountain》
10:《森/Forest》
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 20:23:17 ID:6xHjibI30
>>629
リミテッドはデッキ40枚でだいじょうぶだよ!

                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚ ∩ だいじょうぶだよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 20:30:28 ID:N3sARlbi0
ついでに4枚制限もないよ!

              ハ_ハ (ry
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 21:12:33 ID:8eY11nzS0
>>630-631
おにが あらわれた
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 21:15:15 ID:8eY11nzS0
>>982
なんか必死に書いてるけど3行目読んだ時点で「ああこいつ素人だな」と思われてると思うよ。
簡潔に言うと

お前何も理解してないのに理解したつもりになってる半端者だね

ってことですね。
素人はPCなんて使わずにコピックでだいじょうぶだよ!

                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚ ∩ だいじょうぶだよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 21:18:28 ID:EHYbU+mH0
>>982は流石に遠いな
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 22:13:29 ID:GX4DbH/Z0
誤爆かと思ったけどTCG板には982いってるスレが遊戯王スレしかなくて
そこの982は二行しか書いてないな
以上の事実から違う板への誤爆だろうと考えられる
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 22:16:25 ID:8eY11nzS0
>>635
なんかパンツの中まで見られた気分だよ
 (V)∧_∧(V)
  ヽ(・ω・)ノ  フォッフォッフォッ
.   /C /
   ノ ̄ゝ
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 22:17:57 ID:zulRovPG0
コピックとかいっているから同人板じゃないの?
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 22:18:49 ID:N3sARlbi0
てっきりコピーデッキの略かと思っちまったよ・・・
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 23:17:28 ID:vGnStKM40
おれも
コピー歴伝(Copy Epic)デッキのことかとおもった
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 23:25:41 ID:dr0UudFr0
>>637
コピック=同人ってのは視野が狭すぎだろ
絵関係の板とか他にもあるだろ
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 23:25:56 ID:8eY11nzS0
>>640
ドキッ
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 23:54:08 ID:iaGY8BHH0
「コピー歴伝=コピック」はいいな。
今度から俺はそう呼ぶことにする。
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 02:10:05 ID:k7TVJi2G0
エピックでいいじゃねーかw
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 05:35:52 ID:V5acnbjw0
>>633は腐女子
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 08:03:38 ID:DW0jMD6qO
中身がアレだろうがなんだろうがこんな板に女がいると本気で信じているのか?
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 10:45:17 ID:wf7LoMZz0
そもそも女なんて都市伝説だろ
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 11:07:47 ID:Ysnl72qN0
そういえば今日はバレンタインだな。どうでもいいけど。
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 11:20:23 ID:ox9ZHUX2O
よく友達とクラスの一番モテなさそうな奴の机にチョコ入れたのを思い出した。

スッゲー丁寧に包んだチロル1個とかポッキー1本とか。
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 14:13:08 ID:96FGzKPIO

 ま さ に 外 道 !


と言いたいところだが、そんなものは
まだまだ可愛いレベルだ。
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 14:35:23 ID:19HSZkBn0 BE:530874195-
>>648
俺のようなプロになると、
そこから強引に女の子を口説き落とす
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 14:47:12 ID:7+DpUVXI0
>>650
待て。>>648は多分男子校の話だ。
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 14:52:13 ID:19HSZkBn0 BE:117972252-
うほっ
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 16:01:27 ID:T6XlQNh40
なんか漫画かなんかで男子校でバレンタインの日に1人が女装してチョコ渡すってやつなかったっけ?


…スマン忘れてくれ
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 16:12:17 ID:3sGUc9iSP
男子校だけど学校でチョコ貰った俺が今北
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 16:22:43 ID:FJupKHu/0
やっぱここいるんじゃねえのか腐女子
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 17:18:02 ID:5vZUwMFV0
>>653
かってに改蔵
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 17:31:34 ID:AytKeUEw0
男の子ってかぁぃぃよね・・・
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 17:31:46 ID:+uiFXUzG0
チョコ業界に乗せられまくりの愚かな世間に絶望した!
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 17:36:19 ID:FZ1+xGLq0
       ___    \  全世界のもてない男たちを   /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /L,    |  \  \ 救済するため作り上げた  /    /⌒ヽ    | バレンタインとは
   ./ ト、└L, |  jJヽ  \    秘密結社!!   /::    |  ▽|  ∠   そもそも
   ハ |  \ しlv┘/|!   \ その名もステキ  /::      ノ⌒ヽ/    | なんであるか
   | 'ゝ\__> l /  ノ|    \ 『 し っ と 団 』 /    , -/ , 、_ `‐-‐、 |   杉野!!
  /| '⌒〜-イl、`ー ´(|      \        /:::    /   '''´ {   、   ヽ \______
/  .|      ,' `¨⌒/       ∧∧∧∧∧ ::::    ノ  ヾ   |   ,ハ`''"〈
  / |ヽ.    ,'    ∠-―- 、   <    し  >::::   (  人   }  イト、   )
/  ||\__,/__, <__      >ー< 予 っ  >:::::::::  ヽ、ヽ|   j   ハ  〈
──────────────<.   と  >───────────────────
    ,人,ノヽ 〈与えねばなるまい< 感  団  >       ゝ しイ    \ そう!!これは
  人ノ  ,.   ! 〉 アベックどもに ..<       > ___|__  _)  て   <天に代わって悪を討つ
,ノ'   / |  (| \  天罰を!! <. !!!.  の  >  ||  'っ h ´__  /  正義のわざ!
  ,/,/l ! ム|    ̄`――――/ ∨∨∨∨∨ \ ||l l l  \咢)P!  ̄|/\/\/\/\/
/,/ / | (_,|          / ワレらの      \   /   ,ゝ__r┘    < 決して私怨から
/゚ / / /|        /    目標わ!!    \      」 )‐<\    < でわない!!
´三:"/  フ|      /    バレンタイン2月14日!\     厂丁ト、l_   ∨ ∨ ∨ ∨ ∨∨
 ̄ ̄  <, |     /    悪のアベックどもに     \    〉 | | |::ト、 _|\/\/\/\
へ(⌒ヽ厂 |   /正義の鉄槌を下し 根だやしにすること!!\ }  } ハ 〉{_7、\ 聖 戦 だ ! !

660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 17:43:57 ID:T6XlQNh40
>>656
thx

パッパラ隊だと思ってて必死に読み返してたww
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 21:22:22 ID:7VK3cG30O
まぢな話、いっそ貰えないおまぃらのほうが、
大量の義理返しやら最低でも三倍返し必死な彼女への返しやらで
飛んでく財布の中身に戦々恐々なオレ様ちゃんよか幸運なはずだ




安月給だからこんな状況でギルパク買えないよママンorz
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 21:28:26 ID:+PpDdTmt0
>>661
なんつーか。
>>貰えないおまぃらのほうが、
って断定しているのがナルシストだねあんた。 まぁたしかに俺はもらえないけど。 もらえるのが自分だけだと思ってる?

と釣られてみる。
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 21:45:42 ID:mN77PSB40
貰っても返さない俺の勝ち
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 21:47:10 ID:3sGUc9iSP
貰ってないのに返す俺の方がもっと勝ち組
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 21:54:07 ID:CBWSqxBn0
バレンタインは地元でブランドもののチョコレートが買えるようになるからいいね

そろそろスタンダードの話に戻そうか
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 22:00:16 ID:mN77PSB40
スタンダードでおすすめのチョコって何?
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 22:13:13 ID:Ysnl72qN0
チロルチョコじゃね?
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 22:17:50 ID:AytKeUEw0
>>666
ネクラタル
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 22:57:49 ID:T6XlQNh40
あのゴキブリ光線3倍返しかよ(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 23:57:21 ID:WzfbEs5t0
WMSで青力線デッキをラッキーでぶん回してたら
外人から頼むからメールでレシピ送ってくれと言われた・・・本当は弱いから罪悪感に悩む
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 00:15:28 ID:wD3i41L40
ここに晒せばきっとよくなる
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 00:20:59 ID:ZZziKxgr0
多分670のは青力線で臣下の義務使いまくりだぜブルァァアーーーッ!
ってデッキ
673670:2006/02/15(水) 00:37:26 ID:YNsQRDnG0
臣下の義務か・・・いい電波だなあ。むしろ運命の日ならアリかもw

CREATURES (22)
4 狩り立てられた幻 / Hunted Phantasm
2 大いなる玻璃紡ぎ、綺羅 / Kira, Great Glass-Spinner
4 闇の腹心 / Dark Confidant
4 狩り立てられた恐怖 / Hunted Horror
4 屍の原形質 / Necroplasm
4 ディミーアの浸透者 / Dimir Infiltrator
------------------------------------
SPELLS (14)
4 不同の力線 / Leyline of Singularity
4 英雄の死 / Hero's Demise
2 猛火 / Blaze
4 梅澤の十手 / Umezawa's Jitte
------------------------------------
LANDS (24)
4 禁忌の果樹園 / Forbidden Orchard
1 水辺の学舎、水面院 / Minamo, School at Water's Edge
1 死の溜まる地、死蔵 / Shizo, Death's Storehouse
4 地底の大河 / Underground River
4 湿った墓 / Watery Grave
5 島 / Island
5 沼 / Swamp

サイドも適当で8カウンターとブーメラン。何気にアンチシメジなキラ
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 00:42:35 ID:BjEfbNKT0
ブ、ブレイズだと?
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 00:46:16 ID:vlXc4Kyj0
果樹園からの猛火とかすげぇわ。
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 01:00:18 ID:YNsQRDnG0
これってウィニーと呼べるの?
キラと島2抜いて、ブレイズと蒸気孔を入れたり・・・
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 01:17:39 ID:Zb/vQDe20
《複写作成/Mimeofacture》で相手のパーマネント破壊できるんじゃね?
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 01:22:39 ID:u+9jGzIY0
破壊放題
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 01:28:13 ID:ed8e0JO2O
狩り立てられた恐怖4
狩り立てられた幻4
撤廃4
撹乱する群れ4
マナ漏出3
テラリオン4
孵化計画4
闇の腹心4
不同の力線4
エンチャント複製2
差戻し3みたいな感じなんだが俺、やっぱキラとか原形質っているのかしら、、
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 14:15:46 ID:pgPmLrMl0
ところで力戦がくるまでマリガン?
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 14:58:27 ID:u+9jGzIY0
一発で初手にひきこめば問題無かろう。
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 15:07:15 ID:vlXc4Kyj0
俺も力線4積みのデッキ作ったけど、正直力線こないからってマリガンとかしない。
土地がなくて普通にマリガンするときのついで、みたいな…
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 15:38:02 ID:t3fOWrEi0
>>679
エンチャント複製とか孵化計画は力線がないとだめで
力線を引いてくるのに使えないから他のにしたほうがよさげ
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 16:12:07 ID:ed8e0JO2O
孵化計画の入ってるやつは、初手に力線あるまでマリガンするのを想定してる。
てかZeroxに狩り立て恐怖いれてみようかな。撤廃でもどせるし、エラヨウ、キラがいれば守り放題だな
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 17:52:27 ID:+DxQNNXT0
先に死ぬのはおまえのほう^^
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/16(木) 03:13:38 ID:1Y94PpU5O
>>682
自分に正直になれよ…
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/16(木) 17:41:00 ID:lMCxJh000
ネタ振り

自分が使ってるデッキに赤白と緑白のわかりやすいビートダウンがあるんだけど
ギルドパクト追加で赤白ビートダウンと緑白ビートダウンってこれからどうなるかね
ステロイドっぽいのが復権できるかどうかによるとはおもうのだけれど
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/16(木) 17:56:34 ID:BE9RlSr30
いとふゆ
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/16(木) 18:03:51 ID:eUV1HE2L0
清麻呂がくる・・・
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/16(木) 19:06:59 ID:aWJUhA5w0
ステロは確実に復権してるけどコントロールが強いんだよなぁ・・・
白黒、白緑黒、けち、ガジー、アネクス、トロン
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/16(木) 21:45:52 ID:kVuvLhLU0
最近みんなメタゲームって言葉を使わなくなったのはなぜなのかな?
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/16(木) 22:11:05 ID:eUV1HE2L0
かなり多くのデッキタイプが存在するからじゃないの?
大会で上位にくるデッキが1〜2種と言い切れないし
公式の円グラフ見て円驚いたよ
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/16(木) 22:11:28 ID:V7cvdkjQ0
厨っぽいからじゃん?
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 00:59:06 ID:BCkdLiD70
最近はみんなメメタァっていうからな。
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 01:27:24 ID:ainqN7jc0
>>694

ん な わ け ね え だ ろ w
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 01:31:49 ID:9VjzUbZh0
メタって「一段階上」とか「一次元上の」って感じの意味だよな?「メタ言語」みたいな。
少なくとも厨っぽくはないと思う

デッキタイプが多いのは嬉しいけど、マナを縛る戦術はいつの時代もイラつくもんだな
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 02:15:12 ID:bb77vHPC0
あれだな、なんだかんだで残るのはコントロール系っぽいな
だんだんとインベイジョンあたりの環境に似てきてしまってる気がする
あそこまで使える、使えないがはっきりはしてないけれど

そんな僕はビートダウンでがんばるよ
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 02:31:17 ID:3LbILODC0
コントロールに強いヤソコンとかが台等してきてまた三すくみになんじゃないかな
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 03:42:01 ID:OS8neHVM0
実際勝ってるの白青だしなぁ…
700臣下の義務 ◆u0DM9.lOJQ :2006/02/17(金) 03:44:12 ID:q/LlDa/L0
700げとー
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 03:47:28 ID:3LbILODC0
カバさんによると現在のメタは

ステロ→青白コン
↓      ↑
オルゾフ→↑

だそうで^^
これら全部に勝てる石臼デッキがソリューションらしいですよ^^
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 03:56:18 ID:EDeg9xH2O
普通に勝てるデッキを組むことに対して
特定のデッキに勝てるデッキを組むことがメタなんだと思う。

・ビートダウン(最短で20点を目指すタイプ)
・コントロールA(クロックをかけつつコントロールするタイプ)
・コントロールB(全体除去やカウンターからフィニッシャーで決めるタイプ)
・その他(コンボや地雷・未知のデッキタイプ)
大抵デッキは4つのタイプに分類できる。
そして、勝つのは一番下だとおれは信じてる(w
703はいはい下克上下克上 ◆cPKKp/T1T2 :2006/02/17(金) 06:46:22 ID:8ADfd2Uo0
職場で義理チョコ貰ってるだけの癖に自慢すんじゃねー
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 08:54:08 ID:kgm7sYjL0
フライングサーカスの時代が来る
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 09:41:45 ID:4+Pvces60
誤爆が多いな。米軍か?
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 15:47:20 ID:se9SJ9ni0
米 軍 か よ
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 16:22:29 ID:iPFjpE56O
な、なんだってー
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 16:24:02 ID:JQuPk6080
米国が日本のメタを乱そうとしているのか・・・
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 16:31:29 ID:2muE370r0
厨な質問失礼、フライングサーカスってなに?
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 16:39:07 ID:V7lR4jsi0
ぐぐれ
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 17:12:22 ID:WcjJSLmX0
>これら全部に勝てる石臼デッキがソリューションらしいですよ^^
何でコレだけ帰化やら化膿やら針やらが溢れ返っている環境で、
フィニッシャーが石臼なんだ?誰か説明してくれ、俺には理解できん
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 17:41:05 ID:T8HyY7my0
カバ雄は文章力があるだけで構築力は相当薄いからな
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 17:41:10 ID:t9T1n/yX0
きっと彼の石臼は破壊されないんだよ
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 17:41:53 ID:PyFqaAEv0
DS石臼ですか
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 18:09:19 ID:5/V+GyiM0
きっとダスクマントル40回くらい起動するに違いなうわなにをするやめr
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 18:30:14 ID:iPFjpE56O
いや鏡の画廊セットして三日月BABYが4体ならぶんだよ
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 19:30:03 ID:PyFqaAEv0
石臼じゃないけど万の眠り入りのターボ疲労困憊が対戦したとき強かった
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 21:59:03 ID:vpjJ8W0v0
石臼がフィニッシャーってのは、あくまでカウンターラスとオルゾフコンが
メタトップにくることを想定してるからじゃない?

まーそれでも針がブッ刺さるわけだが。
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 00:38:08 ID:JJGeV4Bc0
マントルで粘り勝つんじゃないの
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 02:58:39 ID:bGnY66ZP0
石臼デッキなんて懐かしいな。今のスタンはぜんぜんわからんが復権の逃しなんかね
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 03:00:23 ID:vDyPn26W0
>カバ雄は文章力があるだけで構築力は相当薄いからな
カバ雄さん文章力はないと思うよ。
言葉の端々から滲み出る虚栄心の強さを隠しきれないあたりとか、特に。
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 08:35:49 ID:M3GFQvJX0
>>721
くわしく
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 09:19:23 ID:kRufau4k0
よい書き手の定義を自分は知らない。
が、カバ雄氏は自分の考えていることをわかりやすく、おもしろく伝えようと努力しているように思う。
(デッキの中身がアレなのは別として)
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 11:12:16 ID:nlcPpyj/0
どうやらFDCのデッキ賞はスマートだったようだ
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 11:29:46 ID:TOEFvlns0
>>722
うん、努力は認めるよ。努力が報われるかどうかは別としてね。
つーかカバ雄はどうでもいいや。語るほどのこともないし。

五竜杯のデッキの話でもしようぜ。
青白コンとか黒白ウィニー、かなりいいよね。
前者はともかく、後者がステロを差し置いてここまであがってくるとは思わなかった。
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 13:41:43 ID:ojti1Kb+0
つか、ステロはコンセプトが半端すぎて活躍できないって。
デカブツデッキならヨーセイ入るセレズニアの方が長期戦に強いし、
細かいデッキもボロスが勝てないのと同じ理由で勝てない。
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 13:54:15 ID:kwH0EeYY0
ミル使うんなら鉱山でいいんじゃ。
んで緑混ぜて回収入れて…

違うデッキになったようだな
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 15:20:34 ID:bGnY66ZP0
ボロスって最近見ないけど、絶滅しそうなんかね
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 15:25:10 ID:059sXJwV0
定期的に>>728みたいなの居るよな。
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 16:05:14 ID:LwrUarSa0
メグリムジャーって最近見ないけど、絶滅しそうなんかね
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 16:10:44 ID:rcOCkRvT0
最近ガングロって見ないけど、絶滅しそうなんかね
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 16:26:47 ID:sZqIlY+N0
最近恐竜って見ないけど、絶滅しそうなんかね
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 16:48:31 ID:9Z/AijZ+O
最近+1/+0カウンターって見ないけど、絶滅しそうなんかね
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 17:14:55 ID:JJGeV4Bc0
最近+1/+2カウンターって見ないけど絶滅しそうなんかね
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 17:16:02 ID:ao3M21hyO
最近タケノコ族って見ないけど、絶滅しそうなんかね
736はいはい下克上下克上 ◆cPKKp/T1T2 :2006/02/18(土) 19:10:17 ID:o7siTTN40
最近ジュニアのMTGプレイヤー見ないけど、絶滅しそうなんかね
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 19:13:54 ID:nQoH+FhmO
黒白デッキって結構強いんだ?
詳細キボンヌ。
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 19:53:38 ID:JJGeV4Bc0
詳細って言ってもたいしたことないけど。
白ウィニーにメイヤー入れたのとか、それに手札破壊要素加えたのとか、クリ対策特化のアリーナコンとか。
白と黒の有力カードかき集めると自ずとそうなるデッキ。
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 21:41:58 ID:GfoGgpuD0
というか天使がうざすぎ… 場にある最も危険なものを処理して5/5飛行が残る… なにかの悪夢か?
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 21:57:01 ID:kwH0EeYY0
でもこんだけ除去の豊富な環境、5/5飛行くらいなんでもない…ことはないか
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 22:23:43 ID:JJGeV4Bc0
除去んなきゃ殺されるし除去したとしてもこっちの重要パーツ1個壊されてる
地味かと思ってたが普通に強いハゲ天使
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 23:06:38 ID:h+7aDows0
アネックスに《石揺すりのシャーマン》ってダメかな?
相手の1マナ圏が薄ければ終わる
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 23:29:43 ID:RJnz4VCp0
>>742
オーバーキルだろ
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 23:54:05 ID:ByCxn+f90
ステロイドで近所の非公式大会に出てきただよ。

率直に言って厳しい。
マガシュー、黒白緑コン、白けちに当たって結果は惨憺たるモノ。
除去が豊富すぎて生物がろくに場に残らない。
あと、わかりきった話だがロクソドンの教主が絶望的なまでにウザかった・・・。
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 23:56:24 ID:JJGeV4Bc0
マガシューになら勝てないか?
あっち5ターン目くらいまで決めてこないだろう。ノーガードみたいなもんだし。
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 23:59:05 ID:kwH0EeYY0
どんなステロかも分からないし、プレイミスがあったかどうかも分からない
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 00:20:51 ID:GMJVkP/n0
レシピ、簡単なくらいは書けよ
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 00:25:57 ID:AAKfKLPT0
>>744
サイドも気になる
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 00:41:00 ID:k/C2/dZX0
すまん、マガシューってどういうデッキなんですか?
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 00:44:34 ID:tZi1wsXk0
ググれ
たくさん出てくる
751はいはい下克上下克上 ◆cPKKp/T1T2 :2006/02/19(日) 00:49:32 ID:8gkLdzCY0
マガシューに勝てるステロってどんなんだよ
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 00:58:33 ID:g2ASos0k0
むしろステロに勝てないマガシューってどんなんだよ
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 01:30:42 ID:5WEhnmBf0
>>747

4 密林の猿人
4 世慣れたドライアド
4 ラノワールのエルフ
4 炎樹族のシャーマン
4 喧騒の貧霊
4 瘡蓋族のやっかい者
2 北の樹の木霊

4 黒焦げ
3 火山の槌
4 梅澤の十手

4 踏み荒らされた地
4 カープルーザンの森
3 怒りの穴蔵 スカルグ
8 森
4 山

サイドボード

4 血染めの月
3 巨大ヒヨケムシ
2 帰化
3 ブリキ通りの悪党
2 太古の光
1 破壊放題
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 01:50:52 ID:ylGrQscs0
ざわ・・・
   ざわ・・・
755744:2006/02/19(日) 03:07:56 ID:5WEhnmBf0
>>753

補足

ギルパク後初の大会のため、メイン、サイドともにいろいろ試してみた。
しかし・・・イマイチ。
アネックスファイア対策に良いかと思った破壊放題と太古の光が特に。
巨大ヒヨケムシは悪くないものの、アラシや黒瘴を突破できないだけに決定力不足。
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 03:30:54 ID:a0WIq/vz0
俺なら
ドライアド→ギルドメイジ
やっかい→かまどの神
黒焦げ→脅しつけ
十手→帰化
あと熊野かあらし入れる
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 07:58:46 ID:GMJVkP/n0
それは完全に改悪だろう
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 08:05:26 ID:Rn3raFnu0
>>757
確かに…
サイドにフーリガン居るのにかまどの神とか意味分からんし
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 08:21:55 ID:gFrkDlFo0
やっかい者ってどうも微妙な感じがするんだが…
コンセプト的に腐れ蔦はいらないのかなぁ。
十手あるならシラナがあってもいい気がするけど…
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 10:28:19 ID:T/JQr09x0
俺もやっかい者はいらんと思う
腐れ蔦はアネックス対策にもなるし
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 11:40:13 ID:ArUF2h/D0
ゴルガリ墓のトロールと赤ルサルカがかなりうざかった
762はいはい下克上下克上 ◆cPKKp/T1T2 :2006/02/19(日) 11:51:17 ID:8gkLdzCY0
赤ルサルカはクリーチャー対象にできれば・・・・
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 12:11:09 ID:E1NJJFtT0
そりゃレアだな

信仰の足枷ふぇずれるだけでも充分
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 12:30:11 ID:SF8SCuyC0
ステロより白入れて、Zooにしたほうがよくないか?
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 15:19:07 ID:WY2RDLT30
そろそろ白系コントロールをメタったヒッピーやアネックスが出てくるので、
ステロのチャンス・・・になるといいね
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 17:36:30 ID:U91ssAy70
やっかいものは好きなんだけどね・・・
今使ってるステロだとマナクリからのシャーマン、蔦
とゴリラ→やっかいものとパターンが一つ増えるから重宝してる。
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 19:32:32 ID:OTjbmHBi0
赤ルサルカと脅しつけはスポイラー出たとき考えてたな

でもステロは回んないから組めない俺

サイドに脅しつけ入れといて黒障あたり除去できれば強いんだけど
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 00:11:37 ID:5bXtstP20
ステイシスロックしてるのだーれだ
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 00:26:41 ID:Sx5CV54J0
三なる宝珠は持ってるけど俺じゃないぜ
ほら、島だってタップしてるだろ?
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 01:12:10 ID:k5OIqfye0
>>584
ホントだったな・・・
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 01:18:26 ID:5bXtstP20
喧騒いらないのかい
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 22:31:22 ID:zWExiU3b0
ステロメタでオルゾフコントロールが出てきたけどそこで質問
《黒瘴》に代わってフィニッシャーとして《陽星》とか《絶望の天使》が出てきた気がするけど
コレには何か背景あり?《黒瘴》って環境にミスマッチなのかなぁ
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 22:35:07 ID:k5OIqfye0
宝石鉱山再録されないかな〜
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 22:54:02 ID:doRyScQU0
人生の全てに意味があるなんて考え始めると早死にするぞ。
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 23:09:01 ID:d1Lhv5Up0
駄目というより、より上をって感じ?
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 23:36:29 ID:kQceiJK70
陽星は《よりよい品物/Greater Good》か《夜明けの集会/Congregation at Dawn》と一緒に使うんでもないと、
使う気しないなあ
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 23:46:28 ID:qFGomwKr0
普通に黒瘴でよくない?

陽星は生け贄に捧げる手段がないと使いづらい気がするし
天使も相手によっては大してアド稼げないし

もっとも万能に使えるのが黒瘴だと思う
778石田格:2006/02/21(火) 06:50:23 ID:vp/ZbIRcO
黒瘴よりちんこでよくない?やっぱり女をイカすフィニッシャーの中で1番はレジェンド オブ ペニス!!wwwwwwww
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 07:13:09 ID:8GKm0PCP0
>>778
さあ、はやくこんぺいとうのとげをつける作業に戻るんだ
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 12:06:48 ID:X5xd7IEL0
そんな仕事があるのか〜すげー
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 12:18:23 ID:t5sAgVGBO
>>779
ア・バオア・クーのコトでつか?
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 12:30:02 ID:GQI1XEPx0
天使は別格として、黒瘴と陽星は好みの差じゃない?

>>781
こんぺいとうはソロモンでつよ
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 12:37:39 ID:t5sAgVGBO
>>782
あっ、そうだったね。
ソーラ・システムで焼かれちゃうほうか。
わざわざ指摘さんくす
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 12:38:21 ID:1w4WAoht0
女の子オンリーデッキ作ろうぜ
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 12:48:58 ID:RZtxruVm0
4 ガズバンの女オーガ
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 12:59:20 ID:aYEdt5ya0
4 リース
4 トリーヴァ
4 京河
4 スリヴァークイーン
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 13:08:52 ID:X5xd7IEL0
京河たんはメス
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 13:23:55 ID:Pqi8nUDp0
4 ゴブリンの女看守
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 13:40:31 ID:QlcH85uV0
4 Kaysa
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 13:58:51 ID:hdm9VrWB0
おまいら、クリーチャーだけじゃなくてスペルも入れなさい。

っ《運命の逆転/Reversal of Fortune(5DN)》
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 14:12:52 ID:DAuGNaB30
4 teysa
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 15:15:54 ID:SHKh0S1c0
4 Pixi Queen
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 15:32:32 ID:wgR/Qd+f0
4 獣たちの女帝ジョルレイル
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 16:20:29 ID:NKbuJmGQ0
4 鬼の下僕、墨目
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 16:49:40 ID:Adkz1wyhO
4 潜伏工作員
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 16:50:49 ID:5Ta6bVcf0
4 もういい
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 16:50:56 ID:QlcH85uV0
お前ら土地どうすんだよ
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 17:27:12 ID:tG8cggJf0
4 フェアリーの集会場
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 17:36:23 ID:t5sAgVGBO
4 Elvish Spirit Guide
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 17:37:30 ID:r/ri8SEM0
4 Ice Floe
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 18:16:20 ID:3ZK9u6AM0
ミリー
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 18:20:36 ID:0AJLvAd10
4 土地以前にスタン落ちカードだらけ
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 18:29:37 ID:IrqULYXM0
クリーチャータイプに性別を追加するという電波を受信した

そんで男にだけ効果があったり女にだけ効果があったり
性別不詳のやつにだけ効果があったりする能力ができたり
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 18:42:51 ID:aIXSSMLz0
誰もlittle girlを挙げなくて絶望した!
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 18:51:59 ID:A6NKoYGQ0
>>803
それ何てハーレムマスター?
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 19:04:25 ID:JpccOarx0
クリーチャー - 人間・女・クレリック だと、雑誌の「このツボを買ったら幸せになれました!!」の投稿欄みたい。
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 19:05:17 ID:XRs+fADj0
大昔wizardとwitchの分類があってのぅ
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 19:26:31 ID:/7muUbsUO
BrothersとSistersは同じクリーチャータイプ
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 19:40:14 ID:1w4WAoht0
騎士は女と子供にダメージを与えられないとかどうよ
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 19:40:53 ID:r/ri8SEM0
なんか安っぽいゲームになる気がしてならない
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 19:42:18 ID:Tnqdbz0O0
まさに武士道
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 19:50:26 ID:pK/sKb+T0
騎士道だと言ってもらいたい
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 20:00:03 ID:KVRr8WlW0
武士道と騎士道の違いはつかえるものの違いだと認識しております
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 20:31:38 ID:L+de4Smc0
さてさてはなしがおおきくだっせんしてきました
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 20:53:59 ID:GQI1XEPx0
神河の女サイクルでスピリットクラフトやればいいんじゃね?
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 20:55:26 ID:1z6HEf9VO
つかスタンダード関係ないな。
ネタねーしな。でもいまの環境なかなかよくない?白黒コン、ステロイド、ゼロックス、スノーストンピィ、緑単ウィニー、けちコン、アネックス、白緑対立、ターボ☆の揺らぎ、
こんなに環境にデッキが存在できるなんてー☆
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 21:09:47 ID:B7YKpgJp0
きんもー☆
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 21:18:06 ID:rHqrNmPM0
きんもー☆ をアナグラムするともんきー☆
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 21:43:47 ID:X5xd7IEL0
ターボ☆の揺らぎって何?☆
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 21:47:15 ID:1z6HEf9VO
ヒント
☆の揺らぎ
春の鼓動
脳髄の渦
急かし
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 22:46:45 ID:1Hr0WIHn0 BE:176958735-
春の鼓動は愛
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 23:23:58 ID:tNIiRWdj0
ふるえる愛
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 00:36:51 ID:4Jf3fG4K0
ふるえるエルフ
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 00:41:33 ID:o3KZJtnVO
それなんてリーフファイト
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 00:55:02 ID:AJ0NRyUc0
>>816
春の鼓動で思い出した。 マガシューはいってないぞ。 そんな地雷でもないだろ
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 01:14:30 ID:BClgBROJ0
マガシューはいいね
極めると強いよ
貧乏人の味方かもしれないね
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 05:03:59 ID:L/yfZww/0
>>816

白青コントロールも追加。
ボードコントロールに強く、ビートダウンにも耐性がある。
今後が楽しみなデッキだと思う。
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 06:04:45 ID:WEQRuQxW0
白青のギルドはまだ出ていないからな
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 10:18:09 ID:lrE5N4H10
だが白黒コンに勝てん…
ハンデスはもちろんのこと、除去が豊富過ぎて数少ないフィニッシャーが軒並み落とされる。
マナリークとか腐り杉
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 10:52:05 ID:JP2FqYX4O
玉虫色の天使再録キボンヌ
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 11:11:01 ID:VGncEg6H0
青白赤はダメなのか?
炎纏とかよさげだけど
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 11:37:39 ID:vK78blEI0
意外といいけど幽霊議員が出られるとorzに勝てんかった

そのときは結構事故ってたし死蔵で畏怖アタックされてる状態だったから相性がホントに悪いかは分からんけど
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 11:45:21 ID:wP6GE4I00
白赤コンはダメですかそうですか
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 12:11:50 ID:EkzthrNz0
>>833
赤白コンはまだいけるはずだと思って現在精力全開で調整中。
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 12:24:23 ID:VGncEg6H0
幽霊議員の止め方は針以外に有効なのある?
死蔵がなくても白黒は除去多いしな
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 12:24:35 ID:sfHKmXd70
>>832
大丈夫、幽霊議員はorzコンには普通入ってない
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 12:42:40 ID:RxSxeLpT0
幽霊議員には幽霊議員
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 14:07:34 ID:VGncEg6H0
>>836
白黒ウィニーじゃないん?
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 14:38:08 ID:AJ0NRyUc0
歴伝ならパーミと頭蓋以外全部メタれる気がしてならない。
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 14:46:45 ID:wVuGKJ5w0 BE:106175333-
結構強い青白赤できたからチバドラいこうかな。
>>832
幽霊議員には全然弱くない
苦手なのがコンボデッキ(マガシューとかは相手が相当事故らないと多分無理)
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 15:10:10 ID:VGncEg6H0
>>839
全エンチャント破壊とか大丈夫?
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 15:28:54 ID:oymrN3HU0
>>829
そこで石臼ですよ





てカバ雄が言ってた
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 15:53:07 ID:AJ0NRyUc0
>>841
ズアーが2枚あればおk   1枚目破壊後の今引きにはどうしようもないけど。
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 17:19:06 ID:emmsrJ/A0
ここの住人的にカバさんが言ってた石臼はどうなのよ?

ミル系なんて今まで一回も使ったことないからわからんが不可思の一瞥とかダメ?
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 17:28:09 ID:BClgBROJ0
石臼はだめだね
真髄の針や化膿が簡単に刺さっちゃうから

ライブラリ破壊で目があるなら吠えたける鉱山や三日月の神を並べて
疲労困憊連打で締め上げていくタイプ
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 17:35:56 ID:wVuGKJ5w0 BE:637049096-
↑梟根付のほうが早いよ
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 17:41:05 ID:BClgBROJ0
あちゃー
やっぱりそうかな
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 18:33:24 ID:vnVK88D10
根付+脳髄の渦+サドンインパクト型のがバベルに勝てるしね
純粋赤青と回収用に緑足すのがあるけど、どっちも強いよ
コンボとステロ、黒白、パーミあたりにはいける
ボロス以外には有利つけれるかな
化膿+帰化がサイド後に7枚ぐらい控えてたりするときついけど
849832:2006/02/22(水) 18:38:46 ID:vK78blEI0
すまんよく考えたら緑タッチでヴィトゥ=ガジーと化膿入ってるorzコンだった

一応勝てたけど回られると除去できなくて勝てんかった
まぁ、炎纏の天使摘出されてたからかもしれんけど

>>845
万の眠りが結構いいサポートカードだった
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 18:56:00 ID:jfKUIFNWO
なぁ幽霊議員の揺らぎデッキ強そうじゃね?
発掘、けちあたりで揺らぎ落とし、過去の罪でプレイ、幽霊議員はかえってくる。
ファンデッキですか、そうですか。
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 20:21:53 ID:2BpA9gAd0
五竜杯に出てた過去の罪でペガサストークンいっぱいデッキ回してみたけど面白かったわ
弱いけど
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 21:20:06 ID:OSxBm9S70
>>850
3枚以上のコンボはきついずら。
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 21:48:53 ID:VGncEg6H0
>>850
前も言ったけどそれやるくらいならマナブーストの方がいいって
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 23:49:19 ID:oP0GI3bD0
思考抜きの魔女って強くね?土地しか引かせてもらえなんだ。
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 00:01:27 ID:vK78blEI0
つまり次のメタの中心はガジーピッカーか

マジレスすると今引きとか抑えられて目新しい能力だけどコストがな…
1マナクリーチャだからしょうがないけど次のブロックぐらいで
この派生の能力持ったレアが出たら面白いんだけど

リミテッドじゃ結構いい1マナクリーチャだけどな
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 00:06:08 ID:Q9DpZYf70
コマが落ちるまでの辛抱だな
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 00:39:05 ID:1/1eV+md0
でもこの派生のいいカードでたらハンデスが今引きに弱いって事への回答になるかも

そしてIDがさまようものだった
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 01:49:15 ID:PSafzzm60
>>857
1/1クソワロスww
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 02:08:17 ID:umFOa5DgO
>>857
スゴスwwwww
初めて見たよ
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 02:37:16 ID:UHWn5ilQ0
バベル使ってる奴がさまようもの使ってるのなんで?
パクリすぎだろ。
バベルデッキくらい自分で組めや。
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 03:24:28 ID:s37HDotQ0
ネタに乗ることはパクリと微妙に違う気がする
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 03:31:17 ID:anmzeZMF0
バベルがトーナメントレベルになっちまってる以上、石臼は使いづらいわな
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 05:28:20 ID:gVbIEUrp0
>>861
オマージュとかインスパイヤとか言わんと、パクリ言うたったらええねや
(プーねこ)
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 05:47:58 ID:OpmwKVQz0
微妙に違うが、さまようものはどう見てもパクリだな。
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 10:18:16 ID:Czqr/CGG0
さまようものに対抗してガリアルとか入れて欲しい
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 11:46:01 ID:Vp6LYBtU0
バベルにお好みでどうぞ

熱心な士官候補生
復讐
ヴィザードリックス
大ダコ
索引
珊瑚ウツボ
ゴブリンの略奪者
超大なベイロス
針刺ワーム
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 11:58:06 ID:KRhsL3ifO
甲麟のワry
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 12:16:07 ID:a6QCYl2QO
>>867
それもパクリっていわれる罠
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 12:29:41 ID:dYn9CnsK0
甲鱗のワルツ
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 16:49:54 ID:bqKrp5jZ0
光臨のワームを4枚入れればパクリって言われるよりもスゴイって言われそう
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 17:06:33 ID:1/1eV+md0
>866
でもバベルに勇丸とかライオンが入ってるより熱心な士官候補生とかさまようものが入ってたほうが納得できるよな
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 17:47:29 ID:gVbIEUrp0
>>871
「さまようものや甲鱗様は安いから」
「バベルはお遊びのデッキだから」
「クソ犬やライオンはBDWのほうに入っている」
とか。
873梅澤俊朗:2006/02/23(木) 20:11:07 ID:ngnE8QAoO
皆様…すまぬぅ(>_<)拙者に白黒コントロールのレシピを教えてくれぬか???
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 20:13:44 ID:5fnu6TodO
>>873
二日前に出直してきな
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 21:45:54 ID:T5XsEXS+0
何故お前が白黒コントロールなんだよ
名前入りの十手持ってビートダウンでもやってろ

コレでも見るがいいさ
>>384
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 22:18:59 ID:5k3wei4U0
>>875
俺のレスを勝手に引用するなYO!
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 01:28:32 ID:ZC0mYfw20
3 絶望の天使
3 こくしょう
4 きよまろ

4 手札破壊
4 信仰のなんとか
4 神の怒り
4 アリーナ
4 屈辱
3 手札破壊2 

3 印鑑
24 土地
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 07:39:02 ID:uyyY4avZ0
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 08:17:14 ID:Q/Fm+b190
カバ雄んとこ行けw
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 08:50:16 ID:3jbL8Ky10
4 きみまろ

に見えた

徹夜してスケート見てたからかな
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 11:52:17 ID:IAq/XQ8q0
>>876
うわ、ごめん。素で間違えてた><
ホントはこっち
>>387
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 15:29:37 ID:gbBqwF3g0 BE:424700249-
でっきデキター
これ、相当強いんじゃね??
あしたの大会で優勝したらレポートしちゃうよ!
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 17:22:22 ID:NN06YyeE0
>>840
マガシューって詳しいレシピ知らないんだけど
足枷と本殿3種と天使と手札の数×2ライフゲインで時間稼いでも無理?
無限マナじゃないよな?
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 17:47:24 ID:gbBqwF3g0 BE:283133164-
>>883
無限マナじゃないけど、少し時間かければ5〜60点いけるよ
奇妙な収穫でマガ+幻の漂い×4とかやられるし
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 18:14:31 ID:NN06YyeE0
>>884
でも前述のカードを使ったら射程圏外までもっていけるんじゃね?
10点ゲイン2回くらいやったりカウンターを駆使したら準備にさらに時間かかるし、
その間に本殿と天使で増やしていけば…

ていうかズアーの運命支配でいいか
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 18:35:35 ID:gbBqwF3g0 BE:141567034-
>>885
そんな都合よくなんでもできるんなら、マガシューに限らずどんなデッキにも勝てるよ ^ ^
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 19:05:56 ID:NN06YyeE0
>>886
??
他のデッキと違って妨害手段入ってないんじゃないの?
マガシューのレシピないからわかんね
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 19:35:55 ID:Pcctl9c20
好きなときに好きなカードが引けて幾らでもマナがあればマジック簡単だよな

889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 19:44:05 ID:OPkvydrW0
プレインズウォーカー特性上げればおk
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 19:45:55 ID:NN06YyeE0
ライフゲインいっぱい入っててドローもあったら何枚か引くだろ?
別にそんな神がかりな引きは必要ないような気がするんだけど。
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 19:47:18 ID:tgMooXuv0
>>887
レシピも見ずに言ってたのか、お前は
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 19:49:27 ID:NN06YyeE0
>>891
最初にかいたとおり
春の鼓動、早摘み、マガor猛火で決めるデッキってことはわかってる
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 20:37:27 ID:TqbkALlgO
初心者杉
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 21:17:56 ID:NN06YyeE0
10年近くマジックやってるんだけど
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 21:20:01 ID:dECFX13c0
今日の変な子:NN06YyeE0
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 21:20:33 ID:xa0YMrBb0
マガシューは交錯の混乱で妨害してくるけどな。
たまに当惑まで入っててビックリ。
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 21:38:00 ID:3jbL8Ky10
10年やってても見込みのない奴だな
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 21:39:32 ID:NN06YyeE0
だからデッキは詳しく知らないと言ってるでしょうに
ググってもどれがメジャーな形かもわからんし
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 21:45:53 ID:MbTaxI4a0
時間かけてる=上級者とも限らないしな。
どれほど精通しているかどうかが問題だし。

あとググッたらおもいっきりレシピ載ってる公式ページが出てきましたよ
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 21:46:58 ID:w54wIVop0
本当に10年もやっててその発言が出るんですか
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 21:47:04 ID:NN06YyeE0
>>899
2行目よく読んで
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 21:50:33 ID:PmT3NVAT0
メジャーな型があるほどマガシューはまだ結果を出してないんじゃないか?
基本ギミック知ってればそこからいろいろ自分でいぢればいいじゃないか
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 22:02:14 ID:y/EFyT0Z0
ってかマガシューなんてメタる必要ないから別のデッキをメタれ
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 22:10:06 ID:pO9N8JaX0
1.基本的に教えて君
2.ググレというと「ググっても出てこない」と反論。
3.知能傷害を起こしたように「俺マジック歴長いんですよ」という。
4.自分に都合のいいストーリーを描いて披露。それはソリティアですか?
5.食い下がる。負けず嫌い。
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 22:16:40 ID:cfRSQIQkO
6、最新スレ前々スレの1や名正未設定と同じ匂い
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 22:38:58 ID:v35W4CQf0
マガシューなんて、基本形はほとんど同じだろ?
《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》、《奇妙な収穫/Weird Harvest(9ED)》が入ってるかどうかくらいで。
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 23:36:06 ID:Qa7IHPEH0
wikiにもあるのにね
変成で撲滅もってこれるからそうズアーが効くとも思えん

こういう流れに便乗もあれだけど最近マガシューが今のスタンで一番強いように思えてきた
ソリティアだけあって勝ちをコンスタントに狙えるし
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 03:37:10 ID:RROdh/CTO
マガシューね〜、まぁ俺の5ネフィリムには足元にも及ばねーな
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 06:29:31 ID:eiwUbne10
普通に春の鼓動デッキは強い。
が、再供給時代の早摘みデッキと同じで普通に事故るのがコンボデッキ。

青が少ない地域で引きに自身があるなら普通に選択肢になるデッキタイプ。
デッキバレはしているのでエンチャント破壊には十分に注意。
あとは惑乱の死霊か。3ターン目に出てきたら諦めたほうがいい。
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 09:27:50 ID:o5Zw6XqB0
おれも青トロンに印鑑3種類いれたネフィリムデッキ組んでみたけど
クリーチャーがネフィリムだけじゃ勝てないね。
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 09:32:47 ID:jZl0GtLJO
cdc行ってくるお(^ω^)
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 16:17:05 ID:5Gpxqe8q0
キラッていたガーゴイルが当たったのを最後に
さしぶりにスレに来てみた
もうどういう環境かさぱーりだがとりあえず
このスレを最初から読み読みするよ…
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 16:26:17 ID:5Gpxqe8q0
とおもたらここスタンスレか…間違えたぜ…そんなもれにショックなんか打つなよ
抹消くらいなら許してやるがな
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 16:45:48 ID:YGUR7rfk0
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 19:05:23 ID:ridKxIVd0
今時ハヌマーンなんて黒歴史で喜んでるのか
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 20:07:33 ID:4ZeLhDVY0
スレ違いかもしれませんが、神河ブロックのスタン落ちっていつぐらいですか?
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 21:57:15 ID:vqfi7Moo0
>>916
いつもどおり
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 23:08:32 ID:mdgR74sZ0
いつもどおりだっけか。コールドスナップ入るから早いんじゃなかったっけ
違うか
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 23:22:43 ID:ZJedrVqL0 BE:530874195-
うう、予想以上に弱かった・・・
すいません、もう少し強くなってからデカイ口叩きます
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 23:32:25 ID:w1jvkFrv0
早いのはディセンション
”スナップ”はいつもどおり10月予定だから、
かわらんだろ
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 00:51:12 ID:C1J92Snv0
>>920
嘘はやめようぜ
スナップはもっとはえーよ
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 01:05:32 ID:rhv6YU7r0
コールドスナップとスナップの区別がついてないやつがいるようだな
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 01:11:30 ID:9K5WEQ9/O
ピシピシパンパンギシギシアンアンはコールドスナップと違うよ。あくまでコードネーム
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 10:19:34 ID:7bhNmq4R0
ワロス
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 13:43:59 ID:Y2O9IX0t0
スワップ
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 21:37:42 ID:ep70HpVK0
スマップ




















…ある意味、流れ的には間違ってない筈
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 21:44:37 ID:oUzaHkiB0
スワンプ
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 21:46:53 ID:f3FNxkYw0
物語の円について語ろうぜ
屈辱うざい
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 21:58:26 ID:Oyfqgt4p0
ストーリーサークルはものごっつカウンター積んだ青白パーミッションあたりならいけるだろ
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 22:00:47 ID:QEKFAr6c0
むしろ屈辱&信仰の足枷の避雷針になって万歳
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 22:03:08 ID:GhlCTYMe0
ストーリ今の環境にあったんだ…

針で赤単が防御円に対策できるこんな世の中じゃ(ry
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 22:22:45 ID:nb0wl/Hh0
>>931
赤防御円と物語の円と青力線を出せば針も怖くないよ。
そんなことしてる暇が有ったらもっと有用な事が出来そうだけど。
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 22:37:12 ID:RQCDSaPP0
すまんタケコプターって何?
最近復帰したもんで分からん
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 22:42:39 ID:NM+mUU4d0
赤青マルチカラーのコモンだかアンコモンで、
イラストがそれっぽい生物がいるんだよ。
インスタント使うたびにパワー上がる能力もってる。
それをつかってキャントリップと火力を乱発してそいつで殴るってデッキを作ろうとしてる人を
どっかの診断HPでみかけたきがする。
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 22:43:56 ID:RQCDSaPP0
>>934
ありがと。助かった
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 22:47:28 ID:nb0wl/Hh0
>>935
ttp://mtg.takaratoys.co.jp/cgi-bin/autocard/acjp.cgi?card=%8F%AC%95%BF%82%C8
こいつの事な。
身内じゃあ「ワイヤーアクション」又は「ピアノ線」で通ってる。
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 23:00:49 ID:C1J92Snv0
GPT浜松行ってきました。
21チームでスイス6回とか予想以上に多かったです。
4-1-1でbest4入って6パックもらってきました。
やっぱりどのチームも似たようなデッキ配分で半分席ゲーっぽかった。
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 23:09:53 ID:RDyxUzXx0
>>934
どっかの診断もなにも
このスレや青スレで散々語られてる、有名な新興デッキだよ。
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 23:32:52 ID:SdYe8cvl0
>>937
どんなデッキが上位残ってたかkwsk
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 00:01:06 ID:ypGqgQIF0
ステロ、白黒、コンボじゃねーの?
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 00:02:53 ID:S+0vIeYF0
>>939
決勝残ったのは
A.オルゾフビートB.ボロスC.トロン
とA.オルゾフビートB.セレズニアC.トロンな身内対決だった模様。
過半数のチームがトロンとオルゾフコンとステロ、ボロス、ズーのどれかって構成だった。
他に複数見たのがセレズニア、マガ、8スペクター、ヤソあたり
他にもバベルや本殿なんかもいた。
上位に残ったチームは良くも悪くも普通とは違う構成をしてましたね。
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 00:25:54 ID:9Cjkilkx0
まだボロスもいけるってことだな
まぁ、チームだからってのもあるだろうが
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 09:01:17 ID:TH7tPdtQ0
トロンって赤青?
どんな感じかカンタンに教えて欲しいかも
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 09:11:33 ID:S+0vIeYF0
>>943
サイドに伍堂積んでる半蔵型の赤青トロンです
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 09:27:47 ID:TH7tPdtQ0
なるほどー
これからよく見かけるようになるのかな
ちょっと自分でも練ってみよう
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 10:25:57 ID:d0xAwbTO0
2ヶ月休んでそろそろ始動しようかと思ってネットで情報探していたら、俺はものすごいジェネレーションギャップを感じた。

いつの間にかアネックス死滅してるし、ZOOとかいう知らんデッキが出てきてるし、しかもそれが既に死にかけてるらしいし...。
セレズニアとかもう名前すら出てこないらしいじゃん。
一体2ヶ月で何があったんだ?
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 10:58:35 ID:Y+O5Jsn/0
>>946
とりあえず2ヶ月でお前の目が悪くなった事だけは確かだ
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 11:08:08 ID:zfzXRAVW0
別にそんな変わってない
今でもアネックスは回ったら、どんなデッキも太刀打ちできないし
949エルフ:2006/02/27(月) 11:58:33 ID:XjfFXAqnO
突然すまないが、オルゾフの司教って奴を浅原が相当強いって自分のHPで言ってたんですが…どうですかね?
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 12:24:59 ID:7X0pl0mW0
幽霊議員を使うタイプのデッキだったら強いかもしれん
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 13:02:29 ID:zfzXRAVW0
マナクリーチャーとウィニー殺せるからな
第2で出してトリック狙うとか・・・まあ、普通に強いだろ
入るスペースがあるかどうかは別としてね
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 13:17:59 ID:UtYdHHyDO
チーム三人コンボデッキとかだと面白いな

アネックス・本殿・緑単
とかだと相手が対策立てにくくてよいんじゃね?
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 13:44:14 ID:d0xAwbTO0
チーム戦で対策ってどういう事?
上座が使いやすいデッキとかそういう傾向でもあるの?
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 13:54:10 ID:C/hD7mxrO
>>953
一昨年高校生選手権予選出た時、他チームの先鋒は親和とゴブリンだけだった。先鋒は速攻が多い気がする。
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 13:55:35 ID:d0xAwbTO0
>>954
高校生選手権って全員同じデッキ使えるんじゃなかったっけ?
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 14:36:31 ID:C/hD7mxrO
>>955
使えるよ。確か俺が出た年の優勝校は親和三人だった。
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 14:47:31 ID:UtYdHHyDO
>>953
あれ? チーム単位で4枚制限受けるんじゃなかったっけ
だから、相手は優秀なエンチャント破壊をチーム全員が使うことはできない
と思うんだが
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 14:51:47 ID:xcRSjxAY0
>>949
おれが回した限りじゃそうとう使えないと思ったんだけど
浅原氏の方がはるかに格上なんで、信じるなら浅原氏の方かもね。

3マナ払って対戦相手のクリーチャーに-1/-1修正をソーサリータイミングでつけることで
局面を打開できるとも思わないし、さらにこいつを墓地へ送り、なにものかに憑依させ
さらにそいつを墓地に送ることで、マイナス修正をつける(or自軍にプラス修正をつける)
ということが、どれだけ役に立つのか、おれにはわかりません。
序盤にマナクリーチャーを退かすだけならなにもこいつじゃなくったっていいと思うし。
トークン対策ならトークンの発生源を叩かないことにはしょせん一時しのぎだと思うし。
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 15:49:22 ID:N3nit8GOO
無垢の血とかあればなぁ…
もっと使いやすかったろうに…
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 15:54:02 ID:5FquuGbK0
「浅原の自分のHP」ってどこ
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 15:59:38 ID:qKtAHnCoO
>>960
ぐぐれば出てくるとおも
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 16:20:00 ID:C/hD7mxrO
>>957
最近ルール変わったのかな?うちのチームは酸化計8枚使ってたし予選抜けたチームはゴブリン二人とかだったから、確実にそんな決まりは無かったよ。
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 17:36:50 ID:e6Hy4Yg8O
高校選手権は「スタンダード×3人」。
GP(とGPT)浜松は「3人チームスタンダード」。
そもそもレギュレーションが違う。
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 17:48:27 ID:D8nDSGtA0
オルゾフの司教は、黒ルサルカと一緒に使うと虐殺マシーンと化すよ
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 17:52:07 ID:JUSPivDmO
今の環境でマガシューと歴伝はどれくらい居る?
どっちも安いからなぁ
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 18:01:52 ID:wDN8YwJU0
黒抜き姉歯とどっちが安い?
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 18:56:34 ID:6d18gRnF0
4 《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
4 《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch》
2 《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star》
2 《絶望の天使/Angel of Despair》
1 《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni》
1 《霊光の追跡者/Ghost-Lit Stalker》

4 《遥か見/Farseek》
4 《屈辱/Mortify》
2 《夜明けの集会/Congregation at Dawn》
3 《神の怒り/Wrath of God》

4 《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
4 《信仰の足枷/Faith’s Fetters》
2 《債務者の弔鐘/Debtors’ Knell》

2 《都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree》
1 《嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well》
2 《寺院の庭/Temple Garden》
2 《草むした墓/Overgrown Tomb》
2 《神無き祭殿/Godless Shrine》
2 《低木林地/Brushland》
2 《オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica》
1 《死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death’s Storehouse》
1 《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
5 《森/Forest》
2 《沼/Swamp》
2 《平地/Plains》

スタンダードWBGコントロール

某所で見つけていい感じだと思ったからコピーして回してみようと思ったんだけど
よくよく見たらメインボードが61枚なんだよね。61枚が仕様とはどこにも書いてなかったんで
ミスかな?と思うんだけどどれを抜いて60枚にすべきかわからない。
みんななら何抜く?それともこのまま61枚が正解なのかな
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 19:25:54 ID:MVm9UES+O
>>967
霊光の追跡者はメインから入らないと思う。しかしこれ良さげだな
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 19:36:50 ID:Xu0FPYGF0
ノーマガシュー?かなウィニーに押し負けるんだけど
序盤の軽い生物どういなすのかな?
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 19:41:33 ID:NbqKt0St0
遥か見、信仰の足枷、債務者の弔鐘は1枚減らしても良さそう
あと陽星より黒瘴かな
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 19:44:25 ID:CBoFJ4HL0
ttp://diarynote.jp/d/60094/20060223.html
>あと、最後の一文にだけ反応してるけどそれもなぜか聞いてみたいところだね(2月25日14時18分 mana)
テラワロスwww
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 19:44:57 ID:ypGqgQIF0
manaがカバ雄のところに載せてたレシピだな
元出典はfrostloveだっけか

夜明けの集会引かないと白黒以下
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 19:58:10 ID:Q0QmjZec0
債務者の弔鐘をなんとかできてメインに入るコントロール用カードないかなー
古の法の神とか気になってる
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 20:37:15 ID:Yrm5eKU70
古の法の神はZOOにも入ってるだろ
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 20:46:39 ID:S+0vIeYF0
>>967
トロンをメタから外してるように見えるんですが・・・
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 21:18:40 ID:ypGqgQIF0
ただでさえ相性いいビートダウンにさらに相性良くして、無意味にコントロールへの耐性を下げてる感じ
カウンター入りのデッキ相手だと無理
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 21:32:11 ID:6d18gRnF0
自分でデッキ組んだわけじゃないけど回りにセレズニアとかグルールが多いから
このデッキがいい感じと思ったのかも知れない。
逆にトロン、イゼットとかは身内ではまだ流行ってないから疎いんだろうなぁ。
青系のカウンター入りには《霊光の追跡者》魂力では遅いかも。スカラベ入れてみる。
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 22:12:18 ID:6CA+OMiY0
スカラベはもっと決定力を欠く希ガス
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 23:08:00 ID:yWG5EOPG0
>>967
Forestか?結構メタが偏ってるから使って決めるべきとおも
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 03:47:28 ID:c16dlvj4O
3 平地
1 島
3 沼
3 森
2 寺院の庭
2 草むした墓
1 湿った墓
2 低木林地
1 ラノワールの荒原
1 ヤヴィマヤの沿岸
1 死の溜まる地、死蔵
1 先祖の院、翁神社
1 嘆きの井戸、未練
4 桜族の長老
3 ロクソドンの教主
3 明けの星、陽星
2 夜の星、黒瘴
3 師範の占い独楽
1 回収
3 御霊の復讐
3 遥か見
3 木霊の手の内
1 喚起
4 神の怒り
3 けちな贈り物
3 よりよい品物
2 火花の結実

忘れた頃にけちコン
相変わらずこんなのが回るのが信じられんわ
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 06:05:14 ID:V5ChlkhD0
は?
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 08:33:21 ID:jwc8h03e0
けち3枚ってアホすぎる
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 09:33:43 ID:tExWwNOT0
ウィーゼロックスって強いの?
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 09:47:33 ID:6gcC6kVW0
 ―┼‐         ノ     /   |  --ヒ_/     /   \ヽヽ    ー―''7
   `」   ┼,   二Z二   レ   /  /´レ' \ ―7 ̄}  |  ー-、   /
 (__  (|フ)   (__ノ  _ノ  ∨`  ノ  /  /     _ノ    \_


    ─┼-        /   |   ‐┼-   |     ー|―
    ─┼─ |   \ レ  /   ̄Tー  /      ノ -─
   (二フヽ  \/    _ノ   (二フ\  ヽ_ノ   / 、__


     i';i
    /__Y
     ||V||                   /⌒彡
  _ ||I ||         /⌒\     /冫、 ) ・・・・・・。
  \ ||P|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒ i `  /ゝ    _,,..,,,,_
  ||\`~~´             \( >     ('\\  ./ ,' 3 `ヽーっ ・・・・・・。
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄\`つ    ⌒ _) l   ⊃ ⌒_つ
     .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||                `'ー---‐
                     <⌒/ヽ___
                      <_/____/ zzzz・
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 10:05:26 ID:jwc8h03e0
>>983
何だよそれ
勝手に変な名称つけるな
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 11:34:36 ID:oG9g5HeC0
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 11:40:22 ID:jwc8h03e0
>>986
ハア?
MTGwikiなんて誰でも作れるんだから正式名称にはならねえよ
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 11:48:14 ID:6gcC6kVW0
>>987
(;^ω^)何こいつ
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 11:53:43 ID:XLk9kQzeO
>>985
では普通の名称はなんですか?
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 11:55:57 ID:n4VGgqIs0
>>989
紙の束
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 11:59:52 ID:3lma1dnW0
>>989
はい!タケコプター!(ちゃ〜らららら〜ら)
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 12:05:48 ID:VqMoN4cU0
>>989
三井住友生命
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 12:38:22 ID:jwc8h03e0
>>989
とりあえずオーソドックスに「イゼットビート」でいいだろ
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 13:01:01 ID:6gcC6kVW0
>>993
>MTGwikiなんて誰でも作れるんだから正式名称にはならねえよ

正式名称じゃないとだめなのか?
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 13:10:42 ID:jwc8h03e0
>>994
俺は一個人が勝手に名称を付けるべきではないと思う。
大会で活躍した人がつけたネーミングが流行るならともかく、
どこの誰か分からない人間が付けたものを安易に使うべきではないだろう。
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 13:12:36 ID:yEJ5RcBj0
>jwc8h03e0氏
そもそも、正式名称って何だ?
Wizards社が認めることが条件か何かか?
正式名称の定義キボン
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 13:19:53 ID:JitEbC9sO
>>995に同意。
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 13:20:15 ID:jwc8h03e0
>>996
俺の言った「正式名称」の解釈は、
「タカラやWizardsのような、Magicの公式ページ内の文章で呼ばれた名称」
と考えてもらえればいい。
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 13:22:05 ID:6gcC6kVW0
>>998
調べるのめんどいデス><
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 13:22:29 ID:jwc8h03e0
10011001
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