1 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/15(火) 19:30:39 ID:ItMAKC+C
MTGのスタンダードの大規模な大会、予選に関して、
上位、予選通過デッキ等の情報を速報し、各々でメタを考えるスレッドです。
荒らしには反応せずマターリといきましょう。
・注意事項・
荒らしは放置、相手にする奴も荒らしです。(最近MTGにすら関係無い構ってちゃんが多いので特に注意)
初心者的発言には( ̄∀ ̄)カエレ!
発言の前に自分の発言を確認、厨な意見は面白くないからやめれ。
関連スレッドは
>>2-10 くらい。
【MTG】スタンダード情報スレ その39
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1134124531/
2ゲット?
3 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/01/21(土) 15:11:10 ID:XpMW6OMT0
2
スタンダードも終わりか
なんで終わるの?kwsk
人が居ないんだ。
お前の周りだけじゃね?少なくとも俺の周りでは以前よか増えてるぞ。
別に
>>7 の周りがどうだろうと知ったこっちゃ無いが
このスレは最近人が少ない
関係ないが ラヴニカのテーマデッキにそれぞれ 対応するショックランドを1枚ずつ入れとけばいいと思うんだ
10 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/01/22(日) 10:21:17 ID:ug99PN7WO
どう考えても4枚必要なコモンですら4枚入ってないのに、使えるレア土地なんて入れるわけないだろ
WoCはそういう売り方はしない
WoCはウンチしないよ
APの白黒のテーマデッキは太っ腹だったな・・・
ギルドパクトはあんまりハズレ感が漂うレアがないね。 ネフィリムとか言うんだっけ?あそこらへん以外なんらかの需要がありそう。 トークンクソみたいに出す10マナのソーサリーとか燃えるしね
そろそろ長期戦向けのエキスパンションが欲しいな 速攻で終わると物足りない
速攻で終わる? 長期戦て言ったらまさに今の環境がそうだろ 昔は6マナだって遠かったのに、今じゃ安定してドラゴン出せる まあ手の内と長老の功績だけど
>>16 やっぱそうだよな。
俺は5年ぶりの復帰組だけど今の環境は昔と比べて確実に遅くなってる
と思ってる。
昔は6マナそろうまでに勝敗が決まるのはざらにあったけど。
復帰して久しぶりにデュエルスペースに行ったときその話題になったけど
「今の方がむしろ早い」とか言ってる奴がいて「え?」とオモタ。
プロスブルームやMoMa何かと比べるつもりはないけど 暗黒の儀式がある時点で段違いだな 親和はまた別だけど
19 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/01/23(月) 01:40:47 ID:cn7Q4KIG0
親和っても〆さえなければちょっと速いくらいだろ
>>16 今の環境は長期戦というよりただチンタラダラダラやってるだけの冗長な糞環境
何人レスするか楽しみで仕方ない
そろそろマジレス
>>19 親和は歴代のビートダウンデッキの中でも、1、2を争う速さ。
少なくともブロック構築そのまんまでエクステンデッドで勝てる(勝てた)デッキは 今までに親和しか知らんな。
つ マッドネス
マッドネスはブロック構築だと ヤヴィマヤの沿岸と直観と波止場の用心棒入ってないっしょ
それいったら親和だってサイドの度便利カードが(r
38 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/01/23(月) 11:50:15 ID:E5scUJjq0
そろそろスタンダードの話しようや スタンダードスレとして有効に活用してないと 変な子、懐古厨、メタも分からぬ引退者が居ついて困るしさ
初期 ボロスウィニー 旧式けち 青黒パーミ 後期 緑白ビート よりよい品物(白けち) アネックス・ファイア 歴伝 マガ・シュート バベル スタンに存在するデッキって大体こんなところかな? ていうかパクト入ってメタって変動するのかな? 有力な2つは赤がらみだから緑白がキツいし オルゾフはそれ以前のorzっぷりだし…
スタンダードの話するのはいいが
>>38 とは話したくないな
>>39 イゼットでアネックスファイアがまた変わるんじゃねーの?
>>41 電解は確実に入るんだろうなぁ
逆にそれ以外に即投入レベルのは思いつかないけど
話題のギルドメイジなんて入るわけないし
ミゼットは強いんだけどタフネス4で自分のファイアで落ちるしなぁ
もしかすると1マナインスタントで相手のターンエンドに
連絡とかファイアを打ちまくる環境になるのかも
電解って確実に入るのか? MWSで回してるけど3マナ2点って正直大して使い道ないんだよなぁ。。
>>43 電解要らなっかたら
ギルドパクトから何も要らなくねぇ?
>>45 ヒント:正規の青赤印鑑とショックランドこそ最大の収穫
あとブーメランドもなw
>>45 赤青のショックランドはマナ基盤安定の為に入るんじゃないか?
>>42 えー…赤青ギルドメイジ強くない?俺的に緑白ギルドメイジといい勝負くらい強い気がするんだけど…
>>49 「アネックスファイア」に入らない。
って話じゃないかと。
青が強くなるまでは、黒緑白の天下だべ
《模写作成》で相手のライブラリーの中からランドを・・・
相手と色被ってたら共倒れになりますねw
>>52 土地1枚抜いただけで何が変わるの?
普通は相手の主力持ってきてぶつけるのがよさげ
青力線出てれば除去としても使えるから面白い
複写作成ってけちコン相手だと土地くらいしか対象無いなW 俺はメインに入れたいんでけちコン流行りませんように
56 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/01/23(月) 17:39:21 ID:9nRPJT3w0
青ならけちは勝てるだろ
>>54 ギルドパクトのカードを何とかして使おうという苦しいネタなんだから
マジレスされても・・・
複写作成ってコピー2回で相手の黒瘴に打っても10点吸えないんだよね?
出来んよ 対消滅が起こるだけだな
対消滅以降の2発は対象見失ってフィズるっぽ
61 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/01/23(月) 18:31:09 ID:tNErUU3wO
おい、みんなオルゾフ弱いと言うがかなり強いぞ。他のギルドみたいな直接的驚異は少ないけど、地味に主導権を取りながらいつのまにか相手のペースにはまるパターンが凄く多い
オルゾフ相手だと楽w
憑依とラスゴが噛みあってなくてワロ・・・orz
Greater Goodに屈辱が入る。 orzの存在価値はそれだけ
おっぱい御曹司はテーマデッキ売り切れるほど流行ると予想。
テーマデッキの存在を忘れてた
>>65 んなわけねえだろ
むしろ骸骨吸血鬼の方が…
でもタフネス3だし、どっちにしろ駄目ぽ
2つないし3つのギルドの恩恵を受けることができる 2色タッチ1色って構成がいいんですかネー
そんなに影響を受けたいギルドあるのか?
骸骨サンには多少期待している。 らせんで死に、トークン生成に5マナかかるメロク。 サイセイデキルヨ('∀'*)ヤッタネ
確かに微妙な感じがする。3点だったら・・・
72 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/01/24(火) 13:17:51 ID:nvh8VvSo0
タフネス3のせいで 再生出来ても喘ぎであぼーん
白ならタフネス修整でどうにか・・・ってそんなもん入れる余裕ないか
栄光の頌歌
75 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/01/24(火) 21:58:30 ID:yJSMU6un0
もちっと色拘束の薄いヤツが欲しいところやね
武具氏
号笛
誰か今回のオーラサイクルの画期的な使い方を考えてくれ・・・orz
ルサルカ全員絵が怖いおー… アーン(´ρдT)。゜。
青護法印は普通に強いよな な?
壁デッキの蔓延が予想されるのでゴミ そんなことよりロマサガ33やろうぜ
《屈辱》つおいけど…絵が怖いおー… エーン。・゚・(つд∩)・゚・。エーン
サラスト・・
>>83 、だって…ていさタソでハァハァするぐらいしかギルドパクト楽しむ方法思いつかないんだもん…
ウッ…ウッ(´;д;)ブワァ
アーン(´ρдT)。゜。
テイサを4体出せば・・・!
87 :
:2006/01/24(火) 23:11:44 ID:5lHexI0s0
>>78 屍術師の魔法印をエンチャントしたやつを立たせておく。
そして他のクリーチャーに腐れ蔦の外套をエンチャントする。
これで死んでもクリーチャーも腐れ蔦も回収できる。
>>85 テイサに屈辱を使ってみるんだ
そしてそのシーンを激しく妄想しろ
テイサ「あんたのために戦ってるんじゃないんだからねッ!」
テイサ「( ^ω^)」
ちげーよ ( ^ω^)「テイサwwwww」 だろw
確かに微妙な感じがする。3点だったら・・・
↑電解
電解はあれでアリだと思う 無茶されてレアになったらこっちの身が持たない 今の状態でもほかのアンコより全然使える むしろお前本当はコモンだろってくらいのカードをどうにかしたい
テイサたんは苗木が大好きだゾウ。 とくにこのすくすくと大きく硬くなった ロクソドンの苗木は一番のお気に入り。 パオーン!!
テイサたんはロクソドンの鼻プレイが好き
これが今のスタンダードなのか…ゴクリ
>>95 確かに3点になってレアになったら黒焦げ状態になってしまうね。
電解は普通に強いとおも というより3点じゃ強すぎ、クリーチャーにしか打てないなら分かるけど 電解とかCerebral Vortexも太陽打ちの槌で持ってこれるから赤青白がいい感じ
いや普通に2点で十分強いからほんと使えばわかる使えばわかるさ
赤緑が3/4か5/5あたり出してるターンに2点与えてもあんまり嬉しくない せめて秘儀なら
電解が弱いとかいうてる奴は頭が麻痺してる
パラライズ銀河
電解は軟体電極獣とかと合わせて使うんじゃない?
軟体電極獣に2点収束させたらカード引けません><
107 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/01/25(水) 23:10:14 ID:Okn4kVfZ0
20代でも分かるがな
既出だろうけど火/氷を思い出す あれはエクテンでも使われてたけど今回のはそこまでは無理かな・・・
俺の評価は中の下ぐらい>電解 振り分け要らないんでダメージが3点かコストがURなら評価できるんだが。 タフネスが1で殺したいクリーチャーってなるべく早く殺さないとダメな奴ばかりだからな。 正直、稲妻のらせんを見習って欲しい。
火+霧中の到達だな
>>111 だったら秘儀にしてくれよw
まあ、1マナのドローカードには通常何らかのおまけが付くので
1枚引くだけのカードの価値は(青)以下
1(青)(赤)から(青)以下を引くと1(赤)+『少し』が残るわけで、このコストから火の分を引くと『少し』だけが残っちゃう。
まあ、カード一枚でやってるわけだから単純な引き算では無理なのは判るが。
お前ら差し戻しの時は華麗にスルーしたのに今回はやけに食いつくね
差し戻しは使われてみないとあまり問題が見えてこないしなぁ
差し戻しは何も失わずテンポだけ取れるカード 弱いはずない
純粋に悪くないっしょ?>差し戻し 世の中の大半の呪文は1(青)よりも重いわけで。
テンポの塊だから、デッキによってはマナ漏出より入るカードだし
そこまで言うならラヴニカ発売時にもっと盛り上がって欲しかった せっかく差し戻しの話を振ったのになー まあいいけど
前もいったような気がするが、どんなに強いカードでも最初は馬鹿にしておいて、 自分は通だ、と思ってるひねくれ屋がこの板には多いんだ。
逆に後に多く使われ始めてから 「俺は最初から価値を理解してた」なんて通ぶるウザ公もリアルじゃ大量に居るがなw むしろ「はいはいクマクマ」出来ない分この板のひねくれ者なんかより遥かにたちが悪いと思われw
そしてそういう他人のことを解説をしたがる奴が一番多い はいはいクマクマ
そして、すぐに釣られるワナビー臭い人も… はいはいクマクマ│ ────y──┘ ・゚・。 ○ノノ。・゚・ ~~~~~~~~~~│~~~~~~~~~~~~~~~ ト>゚++< ミ パクッ ジタバタ ハ ノ ノ
そろそろこの流れやめようぜ。 青赤に梟の根付け入れようぜ、ニヴ・ミゼットや鉱山とかと一緒に。
根付は意外とウザス アリーナと一緒に使われて悶絶したことが
ん、それ鶴のほうってこと?
アリーナ寄付→梟→毎ターン5点 よええ
しかし話題が無いな
じゃあ新しくトーナメントで出てきそうなデッキ挙げてこうぜ!
王道の赤緑ビート。そして、白赤緑コンと白黒緑コンだな。
黒緑サブラコントロール。追加ギルドじゃないが、メタ的に。
赤白コントロールがやばいぜ
ドロー・ゴー
スリーデュースとか
オルゾフの司教、幽霊議員を使った白黒コンがはやる!といいな。 普通にトリコロール、青力線デッキ流行る。
136 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/01/27(金) 09:25:51 ID:OhDB3SVsO
俺はフィンケルゴーとポンザ
カウンターフェニックス
煽り汽船デッキってそんなに上手く働く?
4 狩りホラー 4 狩りイリュージョン 4 手練 4 霧中の到達 4 テラリオン 4 マナ漏出 4 差し戻し 4 時間の把握 4 強迫的な研究 4 煽り汽船 4 地底の大河 4 湿った墓 4 天戸 1 水面院 1 死蔵 4 島 2 沼
今回のテーマデッキはどれが良さそう?
>>139 煽り汽船ってどんな飛行クリーチャーかと思ったよw
カードプール見なおせと何度いったらry
2色で天戸入れるのはマジで理解できんのだが
ダメランx4、デュアランx4に天戸4枚入れたら計12枚で色事故知らずだからじゃね。
2色なら天戸のスペース基本土地にした方がいいぞ あれは、4,5色デッキ用だ
なんで天戸が1000円を越えるのかわからん・・・
2ターン目に黒黒または青青が要るデッキなら天戸4枚入るぞ、普通に
俺も普通に天戸いれてる。二種のデュアランじゃ、2ターン目に黒黒、3ターン目に青青なんかきつすぎ
ダブルコストを求めて天戸を使うのはあまりお勧めできない
確かに2ターン目からUU又はBBが必要なら天戸を入れてもいいと思う
でもそれも2ターン目限定の話ね
その後のことを考えると、2ターン目に天戸のカウンター使ったら
3ターン目とか確実に色マナ事故起こるよ
おそらくUUやBBが必要なデッキだったら、3ターン目も動かないときつい筈だし
特に青黒なんて総じて色拘束きついんだからあんまりうまく働かないと思う
俺は天戸は色拘束の薄いタッチしたカードを使うのに最も適してると思う
タッチしたカードは枚数少ないから、1回天戸を使うだけで問題ない
タッチメロクのためとかが1番ベスト
けちコンに天戸が入っているのは、上の理由も含め、
天戸から木霊の手の内やら桜族を使えるから。
とここまで書いて、リロードしたら
154が書かれてたわけだが。
>>154 2ターン目BB、3ターン目UUって天戸使ったらもっと駄目じゃないか?
直感でもいいかもわかんないけど その辺はちゃんと確率計算したほうがいい希ガス
禁忌の果樹園でいいじゃない
禁忌の果樹園は2枚くるとマジ死ぬ
139の話でしょ? なら青力線あるし2枚きたほうが都合いいじゃない
力線あれば大丈夫な気もしてきた
俺は土地を果樹園、天戸、湿った墓、地底の大河にしてるよ。
OK、血染めの月だ
それはがんばりすぎだろw
165 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/01/27(金) 22:15:03 ID:ZOykDfqw0
土地談義に熱心なのはいいんだけど 結局、これ通用するんか?
なんかクリーチャー墓地に落ちたらアド得れるカードなかったっけ? それだと果樹園と煽り汽船でいい感じにできそうだけど
梅澤の十手の持ち主の事か?
ダメージを半分にするやつ(端数切り捨て)なら執政官より軽い。 と糞レア好きな俺。
っつーか現時点で青力線に頼りすぎもいいとこなのに これ以上依存してどうする。 ちょっと全体除去を入れるとかって考えはないのか
2年ぶりの復帰組なんだが、ラヴニカに《殴打蔦の葛》っているよな? あれの上手な使い道知らないか?できればスタンダードで。 復帰前ミラクルグロウが好きで好きでたまらなかったんだが、 こいつにドライアドの後釜はやっぱ無理?
空民系と梓でいけるんじゃないだろうか
>>171 MOなんかだと、葛出してカウンターしつつメロクにつなげてブンブンとか
一時期流行ってたけどな。
メタ的にあれなんで、強いかどうかは別だが…
スタンダードじゃ厳しいね エクステンドだとフェッチランド経由で土地を出せば加速的に強くなる ミラクルグロウもエクステンドのデッキだったということで
175 :
171 :2006/01/27(金) 23:23:47 ID:qdZzy4b50
レスthx。 んーむ、エクテンのカードは殆ど処分しちゃったからなぁ。 まぁ、まったり集めるとしよう。
禁忌と併合
レインジャーとかヴィジョンズのカードと妙に相性よかったりするんだよな
アーティファクト割れるゴブリン普通に強くネ?? 赤赤で出せば割らなくてもいいし
ゴブリンの戦長がいるとアーティファクト割れなくなる罠
レガシーなら蛮行ゴブリンとゴブリン修繕屋がいるからいらないです
そろそろコボルド出てもいいんじゃない
コボルドすでにおるねんで
スタンダードにないっしょ
185 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/01/28(土) 20:49:35 ID:MJ6HiXwC0
またドワーフがいっぱい出て欲しい ボトルノーム以外にノームも欲しい フェアリーは別にどうでもいいや…
>フェアリーは別にどうでもいいや… ギルドパクトの⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーンフェアリーこと Wee Dragonauts / 小柄な竜装者を馬鹿にするなお せっかくだからデッキも晒すお 4 ジェレクトロード 4 小柄な竜装者 4 手練 4 霧中の到達 4 急かし 4 マナ漏出 4 差し戻し 4 時間の把握 4 疑念の影 4 電解 4 シヴの浅瀬 4 蒸気孔 8 島 4 山
そーいや、ギルパク・アリーナリーグの賞品も小柄な竜装者なんだよなー
188 :
171 :2006/01/29(日) 00:09:41 ID:01rusIdy0
終わったはずなのに出てきてごめんなさい。
>>186 そのフェアリーが《クウィリーオンのドライアド》に見えるっ・・・
つまり組めってことだな!?というか真面目に面白そうだ。
問題はでっかくなるのが1ターン限りなあたりか。
土地20枚もいるかな。16枚くらいまで削れそうなんだが気のせいか?
良きデッキだ。土地は18ぐらいじゃね? しかし、針が痛いな〜。
190 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/01/29(日) 01:10:27 ID:8FrCJtdT0
>>189 >しかし、針が痛いな〜。
よろしい、それならスマッシュだ!!
>>189 針はGelectrode / 軟体電極獣にしか効かなくね?
メイン(?)のWee Dragonauts / 小柄な竜装者は誘発型能力なんで問題ないし。
XUのキャントリップ付きバウンスどうだろう?
>>191 それだけで勝ち手段のほぼ半分失ってるでしょ。
MWSで回してみたけど強いな。手間かかるから外人に逃げられた ハンデスもウィニーも問題ないし、疑念の影も地味にいい 5/5くらいまでなら電解込みであっさり殺せるから驚いた
>>186 ジンとミゼット1枚ずつとお帰りランド2枚入れよーぜ
《交易路》とか相性よさげ
197 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/01/29(日) 08:49:42 ID:8EVJPnITO
じゃあおれはフィンケル梧堂ポンザ
さまようものにエンチャントいっぱいつけて殴る
名無しに戻った。
>>186 っエラヨウ
普通に反転する。次のターンまで生き延びれればな。
>>186 組んでみたけど、これだとより良い品物や普通の緑白デッキに力負けしないか?
ロクソドンやヨセイが止まらなくて死ぬ・・・
201 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/01/29(日) 12:29:10 ID:8EVJPnITO
ギルドメイジのコンボを盛り込んでみたらどうだ?
202 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/01/29(日) 13:11:05 ID:CuUGlTFl0
軟体電極獣と書いてジェレクトロードと読むことを今知った
203 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/01/29(日) 13:19:58 ID:pRX9f83b0
ペトラハイドロックスにも気付いてあげてください
しかしセンスがない
針対策にShattering Spree 同じ対象のまま複製しまくって(゚Д゚)ウマー
ペトラハイドロパーオキサイド
207 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/01/29(日) 15:57:06 ID:WcTuBJlL0
>>205 ん? 軟体電極獣が場にいる時、その能力を複数回使えるって言いたいのか?
だとしたら、それは無理。
複製はコピーをつくるだけで、そのコピーはプレイされていない。
エラヨウは確かに面白そげ( ^ω^)
虚無ゴイルにエラヨウで
MWSでやってみたけどバウンスランド入れれば土地18枚で十分回るよ。 あとショックとエラヨウ入れてみた。 エラヨウ面白いね。 普通に反転するわ。 手練→急かし→エラヨウ→ショック って感じでいきなり反転する。 タケコプターよりジェレクトの方がメインだなこれ。
MWSで健太やらスラムやら出す先から除去されるんで 「こいつ化膿何枚積んでんだ?」と思って墓地覗いたら 化膿+屈辱=8枚積みだった テラキツス
もの凄い風のドレイクこと謀叛のキラもなかなか良いぞ 「それでも守りたい世界が(以下略)」
キラ→紅連地獄がマジ凶悪…
それ普通にキラ死ぬから。テキスト読み直せ
《墨流しのネフィリム》とキラだしておいて、ネフィリムにブーメラン 土地もクリーチャー化しておけばおもしろいことに!! ……どう見ても電波だな
216 :
522 :2006/01/29(日) 20:13:27 ID:MAAJr0t70
>>210 つかコレタケコプターいるんかな?
抜くか、入れても2枚くらいでいい感じじゃない?
でもそうすると針がキツくなるのか・・・1t目にカウンターするのは無理っぽいしなぁ。
とりあえず出した後に《撤廃/Repeal》して、カウンターでもする?
立ち退きの印・・・だめか
普通に戦えるエラヨウデッキ持ってるけど
エラヨウなら俺も持ってるけど立ち退きの印4枚入ってるわ。 あとコマ。
>>217 タケコプターいらないかなーと思ったけど何回かやってくと欲しくなるwwwwwwwwwwwww
急かし、手練、時間の把握、霧中の到達とどんどん引けるので7/3とか9/3とかいけるしなぁ。
あと気になったのが、電解が微妙に重いんだ・・・微妙に。
イゼットのギルドメイジも試してみたが土地が余り出してからがやばいなこいつ。
差し戻しや急かしとかをコピーするとやばいやばい。
>>221 差し戻しはコピーしてもコピー元の解決時に対象が無いような気がする。
223 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/01/29(日) 22:13:40 ID:seZlLnnG0
>>222 普通に間違えた件。
霧中の到達とか手練ですな
メイジ使うより双術使ったほうが早くゲーム終わらない?
普通にドロースペル1種積んだ方が楽しい
誰か、発掘デッキに赤足してトロールにトランプル付けてくれ。
任せろ、すでに実行済みだ
さすが>227!そこにしびry 動きはどうですか?私のは5マナ揃うまでぎこちなくて
見つめ合うとぎこちなくなる
230 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/01/30(月) 19:19:32 ID:EvdgwDSd0
だが、制圧の輝きで寝かす!!
>>228 のデッキがどんな発掘デッキか知らないから何とも言えないが
普通にやってれば4〜6T目には10/10を越える生物が出てくる
スカラグを毎回引けるわけでもないけど、ちゃんと墓地から拾えれば2回殴って終了
ダークスティールっていつまで使える?
スタンダードだったらとっくの昔に使えなくなってる
ブロックの仕組み学んで出直してください
もしかしてミラディンが使えなくなった時点でミラディンブロック全て使えなくなるとかいう?
そうじゃなきゃブロック設定する意味無いんじゃないか
>>237 そういうことか
thanks
マジック8年やってきて今初めて知った
ブロック制になったのはウルザぐらい?からだったかなぁ
IAがスタンダードに復活したころにブロック制の発表があった気がする。
ウェザーライト発売から、ブロック制開始。 その時アイスエイジが復活した
初めた時はポータルからだったが、その頃は友達と遊ぶ時に対戦してただけで、大会とかに出始めたのがミラディンブロックからだったからそういうルールは詳しくなかった みんなthanksな
携帯ってことは情報集めにくいんだろ 俺もPCできっちり情報集めるまでマジックは脳内ですごいことになってた エクテンとエターナル勘違いしてたし カードが何万種類もあると思ってた
>>243 集めにくいというかほぼ無に等しいな…
いつもカード屋の対戦スペースでの知り合いに聞いてばっかり
この板で聞けよw でもこのスレで聞くなよw
>>245 だからこの板で聞こうと思ってどこで聞こうかとスレ見回って、スタンダード情報スレって事でここに書きこんだ
ダメだった?
そうそう、そっちのがいいw なぜかというと名無しのお答え屋さんが常駐してるからw
ていうか八年間なにをやってきたのかとWWかわいそうになってきたよ。 携帯だからって甘えんな、情報は十分はいる。Wisdomだっていけるだろ。
>>249 どう見ても本人は甘えてないし泣き言も言って無いんだけどなw
スタンダードの情報を得に来てるのだから間違いではない、はずw
8年前だったらRPGマガジンがあるだろうに。 手に入れようとしないのが悪いだけだろ。
そんな事言ってたらキリが無いジャマイカ。
話題も無いのにネタをえり好みか
2〜4年前のぎゃざくらい読んどけばフォーマットくらい理解してるはずだろう。 8年もマジックやってる奴がPC持ってないとかもありえないし おそらく嘘だろうな、8年やってるって。 「8年前に触れて、引退して、最近復帰した」か「8年前というのはハッタリ」のどっちかだろう。 ハッタリだと思うがねw
別にどっちでもいいよ
ヽ(`Д´)ノよくないアルヨ
258 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/01/31(火) 18:33:44 ID:Cnuw3/BB0
ところで内藤ホライゾンデッキはどうなったお?( ^ω^)
そういえばギルドパクトにまともなカウンターが無いような
擦り切れと驚愕のルーンだけだな 擦り切れはこれ使うんだったらrewind使うし ルーンは紛糾の完全な下位互換だし
まともなカウンター=万能カード 毎回まともなカウンターがあったら最強になる
262 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/01/31(火) 21:13:56 ID:yApOn1Rt0
せめて2払えだったら… …やっぱり無理か
>>255 カジュアルオンリーならフォーマット知らないままやっててもおかしくないだろから
嘘だと決め付ける根拠にはならないと思うが。
もっともカジュアルオンリーだとスレ違いになっちゃうけど。
>>263 カジュアルからスタンダードに移ろうと思ったのでは
>>260 まあ、青マナが少なくてすむので多色デッキ向きだといえなくも無いんじゃないかと。
青い呪文を打ち消せないので多色推奨環境には向いて無いとも言えるけど。
266 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/01/31(火) 23:39:47 ID:oJCksTOe0
…そうだね
今日が来るーん!!
よし、俺が超エロいオリジナルカードを作るから優勝させて
>>268 頑張れ。応援はしないが期待はしてるぞ。
>>186 巻き直しは入らない?
エラヨウとも相性が良いような・・微妙なんだけど・・
話は変わるが、ステロイドはどうやって組むのが一番勝てるだろう? 狂喜とか入れて超軽量にするのか、それとも4〜5マナ域を多めにした重めのタイプか…
どうもこうも 緑(と赤)のウィニーに火力を足したものがステロイドなんだから どっちが強いかおのずと分かると思うが 4〜5マナの重量級を多めに入れているデッキは「速いウィニー」になり得ると思うか? Firesを想定しているのなら100%無理だぞ あれは《ヤヴィマヤの火》を中心にしたコンボデッキだ
昔はドラゴンとかアーナム・ジンの入った赤緑がステロイドと呼ばれたもんだが…今は違うのか
回避能力もった奴、戦闘以外でダメージ飛ばせる奴と 狂喜持ちを合わせるのが。今用意された形ではあるんだろうね
>>273 《アーナム・ジン》は確かに4マナであり重量級と言えなくも無いが
《アーナム・ジン》以外にも似たようなのを詰め込んでたか?
重量級を「多めに」入れたデッキの話だぞ
yavimaya antsとかshivan dragonとか。 2〜3マナ域より4マナ域以上のほうが多かった覚えがあるんだよなぁ。 デッキによってはdesert twisterとかも入ってたし。
ステロってウィニーなの?
4〜5マナの重量級を多めに入れたければ緑白をやればよろしい ステロイドが活を見いだすならばより低マナ域にシフトしたものになると思いますが
と言うかそんな昔の時代だと 小粒集めてもどうしようもなかっただじゃねーの?
俺は2〜3マナはSpectral Bearsとジョルレイルのケンタウルスとスークアタの槍騎兵だったな 4マナ域は暴走するヌーとエミリー
あんまり小粒にするとウィニーと同じ死に方をする気が
《森》《ラノワールのエルフ》から →《山》エルフパンチ、《やっかい者》 →《山》《炎樹族のシャーマン》 どっちがいい動きだろ?
組んでて、小粒デッキだとボロス以上にはならないと思うんだよな…。 大物デッキだとセレズニアでいいし。 正直、どう組んでも勝てる気がしてないんよ。
>>282 状況にもよるけど
2T目だったら俺はやっかい者
独楽とかクリーチャがいるかとかで変わるけど
狂喜はカウンターを必ず乗せて出したいし
>>282 両方手札にあるならやっかいもの
デッキにどっちを入れるかなら炎樹族のシャーマン
まあどっちも状況によるけど
>>278 ンな事も無いんじゃないかい?
グルールの本拠地ランドは少数のハードパンチャーをチャンプブロックから守るのに使えるし
紅蓮地獄でブロッカーをなぎ払ってから突っ込む手を使うならアタッカーのタフネスは3以上欲しい。
軽いところで殴る気ならもっとブローッカーを回避できる色を選ぶべきじゃないか?
(そもそも、2マナ以下のアタッカーで質の良いカードが見当たらない気がするが)
鳥かエルフからスタートして3マナ以降のアタッカーを出して状況に応じて火力で支援って感じになりそうだが。
猿人と特殊地形渡りがあるのに何を言っとりますか だがそれでもウィニーは白の方が強いんだよねー だから結局は大型クリーチャーが基本になる気がするな
そういえばラヴニカにプロテクション持つやつがほとんど居ない
色々試してみたけど、小型ステロは安定しない。 条件付でデカくなるクリーチャーが8体じゃなぁ。 爆発力は凄いんだけど。
きっと白青ギルドで玉虫色の天使みたいなごっついのが出るんだろう
青も白もここんとこ冷遇されまくってるから一発ドカンと強烈なのだしてほしいな
ドラゴンやメロクを超えないと使われない
ここでフィンケルが考えた例のカードを
おまいらフィンケル好きだなww WWUU4 ソーサリー 一つ選ぶ;すべてのクリーチャーを破壊する再生できない。すべでのパーマネントを手札に戻す。 この呪文を手札からプレイしたならば土地八アンタップ でるとしてもこんなもんだろ。あれ、、、
青白ギルドはバリバリのコントロールだろうな。カウンター時代復権を夢見させてくれるような。 今回カウンターが弱いのはその布石だと思いたい。
自分も含めて動きづらくなるんだと思うよ なにせ不信仰の信仰という平等を目指すギルド、遅いゲームになるんだし 全員ライフ20に戻すとか、もはやパーマネントに留まらないバウンス?とかなw 停滞みたいなのが復活する気がするよ
>>296 パーミッション寄りになるのかボードコントロール寄りになるのかどっちだろうな?
でそうなカードとしては まぁカウンター 中断、オアリムの詠唱もどき バランス系リセット。ぁおもいついた!! 白青なら手札の多いプレイヤーに合わせてパーマネントを手札にもどすバウンス+バランスじゃないか!?キタコレ
《吸収》再録
>>300 ありそうだが新鮮味に欠けるなw
ロック系の新種カード出てくれると嬉しいな。
ステイシスの亜種は目玉商品になりえると思うんだ。
《吸収》再録 予想っつーか切実な希望
303 :
マロー :2006/02/02(木) 07:01:48 ID:f7Q8W3hp0
そのことについておまいらに意見求めたいんだけどさ。 俺らR&Dの間でも結構意見が割れてるのよ。 A WU インスタント アンコモン 呪文1つを対象とし、そのコントローラーが3を支払わない限りそれを打ち消す。 あなたは3点のライフを得る。 B XU インスタント アンコモン 呪文1つを対象とし、そのコントローラーがXを支払わない限りそれを打ち消す。 Bをプレイするために白マナが支払われていた場合、あなたはX点のライフを得る。 C 1WUU インスタント レア 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 あなたはその点数で見たマナ・コストに等しい値のライフを得る。 どれがいいよ?
Aがダントツだけど、収録されないだろうな・・・
1WWU ソーサリー 全てのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。 土地を最大4つまでアンタップする。 闇に葬られしあのカードが復活するときだ!
その効果を今作るなら7WWUだろうなぁ 2マナランドがあるからマナコストの半分未満でなければ不味い
フリースペルはもうでないかと
生き返りの蒸気みたいな微妙な青白インスタントドローカードが一つくらいありそう
生き返りの蒸気は微妙どころかむしろ強かったじゃねーか。 劣化版もありそうだ。
そーか? あれは青白コントロールというより ドメインとかそっち系で使われてたと思うが
294 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 sage New! 2006/02/02(木) 01:11:06 ID:vSwYP3+5O おまいらフィンケル好きだなww WWUU4 ソーサリー 一つ選ぶ;すべてのクリーチャーを破壊する再生できない。すべでのパーマネントを手札に戻す。 この呪文を手札からプレイしたならば土地八アンタップ でるとしてもこんなもんだろ。あれ、、、 299 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 sage New! 2006/02/02(木) 02:32:09 ID:vSwYP3+5O でそうなカードとしては まぁカウンター 中断、オアリムの詠唱もどき バランス系リセット。ぁおもいついた!! 白青なら手札の多いプレイヤーに合わせてパーマネントを手札にもどすバウンス+バランスじゃないか!?キタコレ なにこれ カードを作るのは君だのあのカードは白青ギルドかな
マナコストが(2)(W)(U)だからどう見ても白青だな 記憶への消失/Vanish into Memory (2)(W)(U) インスタント クリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除き、 それのパワーに等しい枚数のカードを引く。 次のあなたのアップキープの開始時に、それを場に戻し、 それのタフネスに等しい枚数のカードを捨てる。
そのカードはディセンションじゃなくて、コールドスナップに入るって公式情報があったぞ
なんだ・・・てか、あれっていつ頃に刷るんだろ テストプレイとかプロキシなわけないよな。専用MOみたいのでやってんだろか
プロキシでやってるよ 詳しくはアンヒジド
赤ルサルカが普通に強そうな気がする
本体のみだけどな。ラスト4〜5点の押し込みにはいい だが今の環境って5体も並ばない気がする
8ゲドン赤緑が流行るから気をつけろ
>>317 別に並べなくても除去の対象になったやつとか飛ばせば結構稼げる
信仰の足枷とかもうまくいけば避けれるし
青白の混色のカウンターは太陽うちの槌の関係でたぶんでないと思う でても向上呪文にするか5マナ以上にするはず
>>310 ネザーで敵意/悪意拾って8点ならよくあったな
微妙に弱い青白カウンターが出てみんな文句を言って でも青白がメタに食い込んでくるっていうありがちな展開に一票
>>320 《魔力消沈/Power Sink》か《呪文破/Spell Blast》系のカードが出るんじゃない?
それなら《太陽打ちの槌/Sunforger》から撃っても0マナ払えか、0マナ呪文カウンターだし。
中略がほしいかも 発掘対策になる
魔力の乱れほしいぜ 先行2ターン目の十手うざい
>>323 なるほどX青白で呪文1つを対象とし、それをそのコントローラーが(X)を支払わない限り、打ち消す。
あなたはX点のライフを得る見たいな感じか
俺トリコ使ってるから青白ギルドにも期待してるんだけどな
しかし赤白→赤青→青白で順々に色が揃っていくとか…orz
l; // / ヽ\l\ \\ リハli l l / l/ // ヽ "ヽ\ l i i レi ,l l _,,,_ l "_,,-―ー---;;;/ ヽ,,-―- l l レr-、i l, 辷__・_,;;;;;'"゙:. l;;辷・_,; l / l l、_ l ヾ ...:::::::;;;; ::. l;;;;;;;:. l"l . l ヽr l ヾヽ ,,,; : l ;;;; l l トリコロールは世界最強オオオ!
328 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/02/02(木) 23:34:18 ID:ElnXn/bP0
既存のカウンター・ラスとかつまんねぇから もう白青ギルドはピキュラみたいなロック成分のあるウィニーでいいよ…
召集あるので色は白だがセレズニアの神の怒りの報いの波 ちょっとちがうが神の怒りの亜種と無理やり考えてボロスの神の怒りのラジアの浄化 マナコスト3以下専用のオルゾフの神の怒りの選別の太陽 と考えると青白も何か出るだろうが、上記の3つを考えると期待はできないな
2ターン後にすべてのくりーちゃーを破壊するとかだったらテラワロスWW
331 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/02/02(木) 23:52:52 ID:4IRGDVe10
2WUで場に出たとき他のクリーチャーを全てリムーブ そいつが場を離れたときにリムーブされた奴ら帰還 の落とし格子式クリーチャーorエンチャントと予想
>>331 おかしいな
俺にはそれが赤いカードに見える
まさに悪夢再来ですね
>>331 生物を封印する瓶持った白ヒゲ爺と
全ての生物が凍結するエンチャントがイメージ出来た。
どうでもいいけどスタンスレと最新スレって内容反転してね?
つか赤黒がどうなるかじゃない?かなりスーサイドな予感
ヘルドーザーを活かすようなものが登場して欲しい このままじゃランデスが・・・なんで3色に分散されてんのよ
分散とか以前に4マナじゃ、お話になんねーずら
>>316 赤ルサルカと赤緑ずべら八枚入れたステロイドがつよいような気がする。
冗談はほどほどにな
>>340 ずべらアネックスファイアの事かああああああああああああああああああああああ
ラクドスには是非とも自然発火を採用してもらいたい。
また微妙なところを…
昨日夢で赤黒でイチョリッドとファイレクシアの抹殺者と火葬のゾンビが混ざったようなクリーチャーがでてきたから、たぶんでるお!
ラクドスはこんなのが欲しい (b/r) インスタント あなたのマナプールに(BB)か(RR)か(BR)を加える。
347 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/02/03(金) 11:09:18 ID:3tNpcjvLO
ふーん
マルチカラーで「ハイ!ニィ!ヤッ!」が出れば文句は無い
>>348 激発のことかーー!!
3マナはないだろうしな・・・
しかし青赤で割り振り火力が出たからなぁ。 Voidが再録されないかしら。
エキスパンションの「レア」が後で基本セットじゃなくて エキスパンションに再録されたことってあるの?
ないらしいね しかしvoidってこうやって見ると強く見えるなぁ まぁ、んなことないんだけどなぁ
インビテーショナル優勝者デザインのカードで 一番強いのは何でしょうね? 個人的にはなだれ乗りだと思うんだけど
志村かな あとAsp's Grasp
355 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/02/03(金) 17:27:34 ID:b3NqV1/c0
タケコプターデッキオモシロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww エラヨウと差し戻しのシナジーうめぇwwwwwwww 相手がカードプレイ、それを差し戻し、相手がまたそれをプレイ、 あと何かインスタント、急かしやらショックやら打てば反転 って流れが簡単杉wwwwwwwwwwwwwwwwwww
356 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/02/03(金) 17:34:10 ID:pUYy8P8Z0
世慣れたドライアドとシラナの岩礁渡りって 強いと思うんだがどうだろうか?
緑青忍者デッキ 緑黒忍者デッキ 無いか。
でも電解で倒されるとつらいよね
シラナは死らないんじゃないか?
自分では上手いことを言ってるつもりの
>>359 に萌えた
青赤軽量スペルぶんまわしデッキfeat.タケコプタン流行るかもな。 つかアゾウリスは他のすべてに何もさせないのが信条らしいじゃないか、、こりゃオアリムの詠唱キタコレ!
ハ_ハ ハ_ハ ('(゚∀゚∩ シラナはfishで使うと強いよ! ('(゚∀゚∩ ヽ 〈 ヽ 〈 ヽヽ_) ヽヽ_) ピッチで使えるやつはもうでないのかなァアグロとかフィッシュ大好きなんだけど
ちょっと質問したい・・・というか意見を聞かせて欲しいんだけども。 バベルデッキが相手を妨害する手段て主にカウンターだよね。 でも、最近のバベルはドローやら変成やら全体除去やらで ソーサリータイミングで動かないといけない場面も多い、 だから妨害手段もカウンターよりハンデスのほうが合ってると思うんだ。 何で使われてないんだろうか?
そこまで優秀なハンデスが今のスタンダードにどのくらいあるか考えてごらん?
困窮、迫害、頭蓋の摘出・・・ あれ?
迫害、頭蓋の摘出とか?
ケコーンorz
確かにハンデススペル自体は昔と比べて見劣りするけど、 それでも環境も低速化してるわけだし。 強要入れて回してみてるけど、結構働いてくれる。 困窮も入れたいんだけど、3色だと拘束がきつい。
屍賢者の助言でいいじゃないか
てか普通にバベルにハンデスって入ってないか?
ぜひファンタトグ復活を
>>370 バベルに入ってないものを探すほうが難しいと思う
最近はさまようものすら入っているからなぁ
デッキを象徴するキーカードだからな。
悪夢の虚空が普通に使える
黒コンに一枚挿して、護衛で引っ張ってくる。 超便利! って三ヶ月前からある話じゃねぇか。
護衛が弱くて使う気になれない。 というか変成専門だよなあれは。
神の怒り、崇拝、頭蓋の摘出、信仰の足枷、墓穴までの契約、貪る強欲、火花の結実 白黒で使える呪文はみんな4マナじゃないか! と思って護衛入れてみたけど普通に弱かった。
そりゃ単なる欲張り過ぎじゃねぇのか…?
いや白黒なら護衛は普通に強いけど、 4枚入れるようなカードではないよ 2枚程度なら普通に強い
4マナで戦力整い始めるんじゃグルールステロに対して遅すぎるような
それはデッキの組み方が悪いのであって護衛が弱いわけじゃないと思われ 護衛とは別にラスも屈辱もきっちり入れろ
またたくスピリット最強説
>>383 護衛抜きで組んでみたよ、白黒。
でもラスゴはほんとにいるのかなぁ。
セレズニアはラスゴ撃ったところですぐ立ち直りやがるしさ。
グルールにはまだ効くかもしれないけど。
いま白黒ビートダウン組んで回してるんだけど、
グルールはまだ結果だしたデッキがないんで、サンプル不足でなんとも言えんわ。
てか、ラスゴよりも殺戮の方が便利なんじゃないかと思う俺ガイル。
屈辱と殺戮の8枚体勢がいいよ。なんだったらメインで殺戮2枚入れておいてもいいんじゃね?
>護衛 俺の黒白コンはこんな感じにしてる 4コクショー 3陽星 2護衛 4酷評 3迫害 1摘出 4神の怒り 4屈辱 4信仰の足枷 4アリーナ 3印鑑 6沼 1死蔵 5平地 1永岩城 4ダメラン 4ショックランド 3お帰りランド
>>385 というかその「弱い」護衛デッキを晒さないと水掛け論みたいになっちまうよ
>>385 ラスゴは必須だと思う。
ビートダウン相手に1:1交換の連続ではジリ貧になるのが目に見えている。
ほかにも全体除去はあるけど、デカブツとアンタッチャブルがうようよしていることを考えるとラスゴ一択。
あと、コントロールなら白黒じゃなくて白黒緑でいいんじゃないか?
安定性は悪くなるけど、教主と化膿を投入できるのは大きい。
変性バレットは強いことは強いけど、相手によりけりかな。
奇襲がきかない上に、ウィニー相手だと間に合わないことも多々。
コントロール相手なら普通に強いと思う。
or2
>>387 似た様なの組んだが、
8ヒッピーにボコられますたorz
他は結構戦えるんだがな
新環境の白系コントロールに知恵への怯えはどうだろう。 早いデッキが増えそうだから(・∀・)イイ!!と思うんだが。
黒白緑アリーナコントロール 4ロクソドンの教主 1スカラベ 1アラシ 2墨目 1黒瘴 4アリーナ 4神の怒り 3化膿 3屈辱 3最後の喘ぎ 3信仰の足枷 2真髄の針 2迫害 1ゴルガリの印鑑 1オルゾフの印鑑 1セレズニアの印鑑 4白黒ダメラン 1白黒ショックランド 1黒緑ダメラン 2黒緑ショックランド 1白緑ショックランド 2白黒お帰りランド 2黒緑お帰りランド 2白緑お帰りランド 1死蔵 2ヴィトゥ=ガジー 4沼 2平地
>>388 土地24
4 平地
7 沼
4 コイロスの洞窟
4 神無き祭壇
3 オルゾフの聖堂
1 永岩城
クリーチャー15
3 オルゾヴァの幽霊議員 WWBB
4 灯籠の神 W
4 古の法の神 1W
4 惑乱の死霊 1BB
エンチャント7
3 ファイレクシアの闘技場 1BB
4 信仰の確約 3W
ソーサリー3
3 天羅至の掌握 2W
インスタント11
4 屈辱 1WB
4 殺戮 2B
3 火花の結実 3W
>>388 ゴメン、護衛抜きの方を晒してしまった。
殺戮やら火花の結実やらが抜けて信仰の確約やら天羅至の確約やらが減って
かわりに護衛と銀弾が入ると思ってくだちい。
>>394 確かにこのデッキなら護衛バレットは入れようがないわな。
ビートダウンにしてはクリーチャーが少なすぎる。
アリーナを抜いて闇の腹心を入れるべし。
あと、エンチャント、アーティファクトに対処するカードが明らかに多すぎる。
二枚程度に削って生物を増やしたほうが良い。
古の法の神も、戦力としては心もとない。
他に2マナ2/2はたくさんある。
オルゾヴァの幽霊議員も、フィニッシャーとしては力不足と思う。
少々重いが墨目に変えてはいかがだろう。
もしアリーナにこだわりがあるのなら、潔くコントロールに組み替えるべきだと思う
>>395 ビートダウンだと護衛は入らないと思う。
ソーサリータイミングでしか使えない3マナサーチでは遅い、重い。
それに護衛が生きるほど多量の4マナスペルが入っているのも問題。
>>394 てか信仰の確約は《信仰の足枷》のこと?
399 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/02/05(日) 17:03:03 ID:teyKQTov0
たれかいますか?
居ますが私は人間扱いされていません
分霊の確約とごっちゃになってるなw まぁマナコストからして足枷のほうだと思うが
>>392 あれ入れる位ならなべで良い気もする。
軽いのは魅力かも知れないけど、重くてもほぼ万能除去の足枷があるからなー。
2ターン目《ブーメラン》or《未達の目》 3ターン目《石の雨》 4ターン目《併合》 というデッキに当たってボコボコにされた・・・ マナクリーチャーは《電解》で焼かれ、なんとか出すカードは《差し戻し》され 中盤は《連絡》で手札補充され、最後は《猛烈に食うもの》or《潮の星、京河》に殺される こいつに勝てる気がしなかった・・・新アネックス
アネックスはどうなんだろうね。 色事故は減るようになったけど、 アーティファクトがバカみたいに簡単に割られるようになったじゃん。 結局このデッキって印鑑頼りみたいなところがあると思うんだけど、 その辺どうなんだろう。
ヲレはゴブリンをつくるよ(@wぷ)
406 :
403 :2006/02/05(日) 21:04:08 ID:2ty+Ced50
別に《燎原の火》を使わないなら、印鑑に頼る必要がないので問題ないような気がする 3ターン目《併合》が《石の雨》に変わって、少しアドバンテージが下がったくらいじゃないだろうか ショックランドのおかげで安定したから困る 《仇麻呂》とか普通にメインに来るような気がしてしまう
>>403 なんつーか、それ新アネックスっていうか旧アネックスだよな。
土地奪ってwildfireでマナ基盤ぼろぼろにするのが強い気がするんだけどな アネックスだって割られたりするとテンポ悪いし まぁサイドにwildfire入ってるのかもしれんけど
ワイルドファイア撃ってこないって ただの青赤ランデスのような気がするんだけどなぁ。 ラヴニカでたころにわりとよくあったよね。 ブンまわるとむちゃくちゃ強そうに見えるってのはランデスの特徴だし なんともいえないなぁ。 でもマナクリーチャーを焼かれたってことは、緑がらみでデュエルしたんでしょ? 相手が土地壊すよりもこっちの展開が遅けりゃ、そりゃ負けるよ。しょうがないよ。
つーか今の環境でアネックスファイアって強いか? ステロ系が台頭してきて、紅蓮地獄も燎原の火も相対的にパワーダウン。 ていうかタフネス4、5が多すぎて焼ききれない。 どう作って回してもクリーチャー処理とマナベース攻撃は両立できないんだよな。 俺回しても後手後手に回って結局押し切られちゃうんだがどうよ?
どうせ最初はステロばっかだろうけどそれに勝てるコントロールが 横行しだせば姉歯嫌もまた増えてくるだろ
つーかパーミいないんだから、ランデスでいけんじゃん?
トリコロール組んだら赤のカードが炎纏の天使しかないのに過剰に赤マナが出る件 だからといってフェニックスだとお帰りランドとダメランでライフ減るし 早く青白ギルド出れ
無感情な官僚で緑白ほぼ完封 勃起するお
ヒント:点数で見たマナコストが(X)の各クリーチャー
仮にX以下でも制圧の輝きでエンドにタップされちまうだろ
>>413 どういう割合で土地入れてる?
おれはそんなに赤でないけど
久々にミスった
ライフゲインあるからヴィトゥガジー怖くないのが今のデッキなんだよな
ヴィトゥガジー恐怖症が体に染み付いてとれないから困る
>>420 赤青と赤白のお帰り1枚ずつ
赤青ダメラン3
赤青ギルラン1
赤白ギルラン2
赤白印鑑4
青マナと白マナを増やしたいのに青白ギルドがないから困る
ドレインドレイン
>422 《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
ブーメラン→石の雨→併合は、ぶんまわった展開だなぁ その展開って5回に1回も再現出来ない。 それゆえの序盤の展開を許したリセットのワイルドファイアな訳で。
なんか4戦とも回られたから、錯覚したみたいだな とりあえず何もできなかったw
フルバはエクテンだと鬼だがな
フルーツバスケット?
フルーティバブルス
フルバウンスデッキじゃね? 激動とかブーメランとか青爆弾とかはね返りに排撃なんかをつみまくってるんだよ。
クリーチャーはセファリッドの警官のみでな。
不可思議も入れてけ
ついでにウィザードリックスも
>>425 それ入れても邪魔を打つには青マナが足りない
>>426 3マナで赤単でも使えるランデスがもう一種あればねぇ…
orzデッキ面白そうだから組んでみようと思ってるんだけど
貪欲なネズミ+金切り声の混種、酷評あたりからスペクターや闇の腹心に十手つけて殴る低マナのアグロと
アリーナからラスや除去でアドバンテージとっていって最終的に議員や黒瘴で殴るコントロールの
どっちがいいかな。
スノーストンピィのが強かったりしたら笑っちゃうけど
スノーストンピィなんてツミコミ無しじゃ糞バランス悪いだろ。事故りすぎ。 王者斎藤のみが使えるデッキですよ
《金切り声の混種/Shrieking Grotesque》 《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》 《盲目の狩人/Blind Hunter》 《オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova》 あたりの187中心に組んでみたら? フィニッシュerはインクで。
使ってみると万の眠りが結構強いと思う 疲労困憊とかと使ってもいいし マガシューでカウンター相手用に使っても結構よかった
>>437 バッパラ、闇エルフを持ってる8ヒッピでもそれなりに事故るのに、アレが安定してるとは思えないよな。
俺単色で土地1/3入れてるんだけど75%の確率で事故るんだけどこれは運が悪いだけ?
スノーストンピィは事故りやすいかもしれないが、 クリ並べて神の怒りをカウンターで防ぐ→勝利って発想はツヨイよ。
>>442 もともとカンスリの発想がそれだしなー。
ほぼ同じことやって弱くなるはずがないもんな。
>>441 デッキを見ないことにはなんともいえないかと。
使用している呪文が重いならもっと土地が要るかもしれない。
軽いならもっと少なくてもいいかもしれない。
使っている呪文無しに土地の適正枚数なんて判り様が無いわけで。
>>444 土地2、3枚もあれば回るようには作ってあるはずなんだけど0枚とか1枚しかこないんだ。
>>446 マリガン2回くらいしないと土地が来ないからどうしてもきついんだ
誰か手札に土地を呼ぶ技を教えて
積み込め。 それが最もシンプルにして確実。 だがもしもお前が漢(おとこ)なら―――・・・ 12山くらいでシャッフルすれ。
60枚デッキで土地が20枚の場合、初手に土地が0又は1枚しか無い確立は24.7% まあ、考えられる可能性は ・シャッフルがしっかりと出来ていない ・そのデッキで「土地2、3枚もあれば回る」と思ってるのは自分だけ のどちらかだろうな。 まあ、このままの路線だとどうしてもスレ違いの話題っぽいし(スタンダードのデッキであれば) いっぺんデッキを晒してみるのも良いのでは? きつい事を言われたり煽られたりもするかもしれないが何か自分ひとりでは気付けなかった部分が判るかもよ?
マーフィーの法則という可能性もある。 事故ったときの記憶だけが鮮明に残ってるだけじゃね?
ザオラルとは成功率1/2の蘇生呪文だ 成功すると、もはや唱える必要がない。しかし失敗した場合は違い、また唱える必要がある そこで連続して失敗するという現象が起こり、ひどく印象に残る マリガンも同じで事故ると印象に残る 10勝負中、3回ダブルマリガン、1回マリガンという結果から7割くらい事故ったと勘違いしたりする
453 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/02/08(水) 04:17:58 ID:/XVGDlnQ0
それは確かにあるかもな ましてや最後の試合で事故って賞品や権利を手に入れ損なえばなおさらだw
このゲーム、マリガンする度に当然土地がくる為の手札の量も減るわけだから どんどん不利になるし5枚スタートだったらもう負けを覚悟するでしょ お互いに1回だけは7枚のままマリガンできて その後は減っていくというルールの方が お互い楽しめるような気がする
コンボデッキが有利になっちゃいます☆(><)
ダブルマリガンでも勝ってしまうなんて、けっこうザラよ
そもそも土地20枚で初手3枚期待するのって少々都合が良すぎないか? マナ生物やらアーティファクトやら低マナ操作呪文があるならともかく
>>458 それでも初手7枚に2枚ないし3枚の土地が来る確率は60%。
5回に2回はそれ以外ってことになるがok?
>>459 ぴったり2,3じゃないとダメとは書いてない
寧ろ元々2、3枚で回るという話なのに何故いつの間にか初手の話になっているのか
>2〜3マナで回る 要するに迅速に3マナ欲しいけど、それ以上は欲しくないから土地減らしてるだけの厨でしょ 操作もなしにそんな引き出来るか('A`)
>>462 お前は世界中のゴブリンデッキ愛好家を敵に回した
まあ俺もゴブリンデッキ土地20でやったら事故ばっかで回らなかったけどな
4ターン目に十手つけてパンチするなら24枚の土地が必要なんだっけ?
>>464 土地24で4ターン目に4揃う確率は8割くらい
IDが24だからって調子にのるな
土地24枚だと足りんだろ。 クリーチャー入れないと。 あと十手4枚。
>>466 カバ雄のところでそんなことが書いてあった。
「十手の入ってるビートダウンで土地が23枚以下のレシピはそれだけで見るのをやめる」とかなんとか。
24もPTA
何その極端な切捨て パッパラエルフ4積みとかあるじゃん
そんあムキにならんでもいいじゃん? ぉれの経験上は土地20枚デッキでは3枚揃わないものとして組まなきゃならん (出ないとはいわないけど出るつもりで組むと機能不全に陥る) もちろんマナ生物とかライブラリ操作とかの対処法はあるから、その辺を聞いただけのつもりなんあけど
土地ばっかで十手引けないお
>>469-470 いや、そういうのをはぶいたときのね。
たとえば白ウィニーとか。
4ターン目に4マナ出せなきゃ十手入ってる意味ないとかなんとか。
>>472 なるほどね。
475 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/02/08(水) 22:18:48 ID:8AEoMMxg0
不朽の理想でズアーとドラゴン変化もってくるデッキ作りたいけどどんなのがいいのだろう。 ちなみにレシピこれ。聖なる鋳造所×4 アダーカー荒原×4 北の橋 天戸×2 すべてを護るもの母聖樹×2 島×7 平地×3 山×2 不朽の理想×4 ボロスの印鑑×4 友なる石×2 手練×4 時間の把握×4 神の怒り×4 信仰の足枷×4 象牙の仮面×1 ズアーの運命支配×1 ドラゴン変化×2 押収×3 強迫的な研究×2 ぶっちゃけタカラのサイトに載ってるのパクってる訳だが。 自分、ウルザとかが出なくなってからやらなくなって、メタとかが分からないので。
┓('A`)┏ くだ質いけば?
現行でガバッと大量に引けるカードて火想者のXくらいかな? 色 眼スト気にしないんでいくつかあげて欲しい
よりよい品物
Xドローは、それしかないねぇ。Xドローがあるだけマシだけど。 あとは、連絡くらいじゃないか? ほんとに今ドローって無いな。 繁栄再録せんかな。
マガシューでマガの代わりに火想者入れてみたけど明らかにオーバーキルだったわ
脅迫的な研究でもジンで複製しちゃえばおk
思考訓練を忘れるな
思考訓練は1マナなら強かったのに。 まあそうなると空民の助言とかはどうなるんだって話だが。 急かしとかも複製できるからいいな。
>>484 空民の助言以前にBraingeyserの立場が(ry
>>478 風見明神、テフェリーの細工箱、精神の骨折り、抗い難い知力、星の揺らぎ、霊界の飾り紐…
まだ不満か?
>>351 そう考えると、ラヴニカの極楽鳥って稀有だな。
基本セット→エキスパンションへのレア再録はポータル系抜きにしても 《トリスケリオン/Triskelion》があるしー、アンコモン→レア再録なら《クローン/Clone》と《センギアの吸血鬼/Sengir Vampire》があるお
勉強になったお。
アーニィもいるお
アーナムジンはアラビアンナイトのアンコモン2→ジャッジメントのレア 基本→エキスパッションとは異なるね エキスパッション→エキスパッションでのレアもしくはレア相当からレアでの再録って、これだけ?
パッション言うな
情熱的ですね
いつも思うのだが、エキスパッションとか見るたびに その字体からどうしても汁的なものを想像してしまって 「オエっ」てなる
496 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/02/09(木) 17:27:53 ID:61k0ljeB0
497 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/02/09(木) 22:00:58 ID:G5W0wxop0
俺はパッションフルーツの方を思い出して よだれが出てくる
オルゾフコントロールつえー^^ アネックスにはボコボコにされるが。。
>>497 あれは鮮烈に酸っぱいイメージが残るからなw
とりあえず、スケルトンバンパイア2枚入れた白黒コンは使ってる。 バンパイア回りだすとヤバイ かもしれん
>>501 きみは今すぐスケルトンバンパイアと手の檻/Cage of Handsを入れた
《スケバン刑事》デッキを組むべき。
すごく・・・信仰の足枷が使いたいです
現に…信仰の足枷を使ってます…
手の檻悪くないと思うけどな 流す前に回収できるからためてから流せる
確かに、手の檻も悪くはないんだがね。 ヴィトゥ・ガジーやら十手やらを止められる 足枷と比べたら、さすがに分が悪いだろ。
>>499 こんなの
4《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
4《神無き祭殿/Godless Shrine》
3《オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica》
3《取引の教会、オルゾヴァ/Orzhova, the Church of Deals》
4《平地/Plains》
4《沼/Swamp》
3《初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer》
2《ディミーア家の護衛/Dimir House Guard》
3《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》
3《絶望の天使/Angel of Despair》
4《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
4《酷評/Castigate》
1《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》
4《神の怒り/Wrath of God》
4《信仰の足枷/Faith's Fetters》
4《屈辱/Mortify》
1《撲滅/Eradicate》
1《魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal》
4《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet》
教会なんて2でもよくない? というかいらないような気もする 天使より陽星入れたほうがマシかと
>>507 土地足らん気がするな。
協会は1か2でいいよ
構築でオルゾヴァって…リミテッドでも使いづらいというのにw
511 :
507 :2006/02/10(金) 03:36:18 ID:fgxl6TXu0
>>508 印鑑含めると白マナも黒マナも19枚ずつ入ってるから、まず色事故は起こらない。
ってかオルゾヴァ強いよ? 見た目で判断しないで使ってみるべし。
元々マナの出る土地なんだから、そこまで派手な能力である必要なんかないのよ。
マナが余っちゃった時についでに起動するぐらいで丁度いい。
あと絶望の天使はムチャクチャ強いよ。これも使ってみれば分かる。
>>510 例えば《ヴィーアシーノの牙尾/Viashino Fangtail》はリミテッドで大活躍だけど、
スタンダードでは泣かず飛ばずだろ?
リミテッドでの強さとスタンダードでの強さは別物だぜ。
言いたいことは解るんだがそれでもオルゾヴァはそのデッキに入らないし構築でも使えないと思うよ… 自身含めると6マナ起動。マナが余っちゃった時についでに起動?ダスクマントルじゃあるまいし… まぁwikiにあるとおり《崇拝》メタるなら選択肢の一つでは・・・・・あるのか?だめだそれでも重く見えるんだすまん。 ぁ・・・絶望の天使は強い。うんあれ強いw
>ぁ・・・絶望の天使は強い。うんあれ強いw どう受け取ったらいいのだろう。 皮肉?
絶望の天使は普通に強いぞ 白けちに一枚突っ込んでおくと便利だ
どんな感じで使ってるのかな。 リムーブと合わせて再利用? それとも素だし一回で十分だとか?
516 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/02/10(金) 07:38:05 ID:63IbH/KA0
>510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 03:14:55 ID:qTHOXn3U0
> 構築でオルゾヴァって…リミテッドでも使いづらいというのにw
>511 :507:2006/02/10(金) 03:36:18 ID:fgxl6TXu0
> (中略)
>
>>510 >例えば《ヴィーアシーノの牙尾/Viashino Fangtail》はリミテッドで大活躍だけど、
>スタンダードでは泣かず飛ばずだろ?
>リミテッドでの強さとスタンダードでの強さは別物だぜ。
逆DAaaa-----!こいつ分かってNEeeeee-------!!
>>512 ダスクマントル:ライブラリーを削るというのが一部のデッキでしか
メリットにならないため基本的には不要
オルゾヴァ:基本土地でライフに干渉できるため膠着状態で地味に重宝
>>507 似たようなもの回して思ったのだが白黒って闘技場をどうにかされると厳しい。
後、護衛があるなら悪夢の虚空もあり
てか、ここの住人は騒ぎすぎじゃないのか。
>>507 なんて珍しくもなんともないデッキだと思うけど
膠着状態でのオルゾヴァはありがたいし絶望の天使はかなり強い
519 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/02/10(金) 09:06:04 ID:3B8Vof5P0
イゼットメイジ即死コンのレシピうpってくれ頼む
>>519 探索しないフェルダグリフとかにあった。
イゼット即死コンボって
2マナ以下のダメージ呪文
秘儀の赤マナ生成呪文
イゼットメイジ
の3枚コンボだからきついと思うけど。
>>520 ガラハド・ネタを白虎・ネタで返すなよw
きついか?
各パーツが重い訳でもなく、コンボ以外の使い道が無い訳でも無く
コンボに特化したデッキでないといけないって訳じゃないからな
>>522 「〜〜くれ頼む」だけでアイスソードはちょっと無理があるんじゃないのか
wiki見たら書いてあるのに…
SEGA
>>515 素出しだけでも十分使える
5/5飛行なだけでもうざいのに、パーマネント何でも一個破壊できる上
除去られても損はしないし、足跡で再利用できるからかなりいやらしい
7マナは重く感じるけど、案外簡単に出せる
陽星とかが既に6マナ5/5飛行だからな 6マナではなく7マナを目標にして伸ばすつもりで居れば 現環境なら7マナは楽だろ
4《イゼットのギルド魔道士/Izzet Guildmage》 4《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》 4《捨て身の儀式/Desperate Ritual》 4《煮えたぎる歌/Seething Song》 4《手練/Sleight of Hand》 4《霧中の到達/Reach Through Mists》 3《時間の把握/Telling Time》 3《強迫的な研究/Compulsive Research》 4《交錯の混乱/Muddle the Mixture》 1《ブーメラン/Boomerang》 4《イゼットの印鑑/Izzet Signet》 4《シヴの浅瀬/Shivan Reef》 4《蒸気孔/Steam Vents》 8《島/Island》 5《山/Mountain》 適当に作った。
おいらは不気味な行列使ってる
4《霧中の到達/Reach Through Mists》
じゃなくて
4《深遠の覗き見/Peer Through Depths》
で。
>>531 それはよさそう。《時間の把握/Telling Time》が抜けかな
533 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/02/10(金) 15:13:44 ID:fn6Gkgbe0
天使はこの色でアーティファクト壊せるのがつおい!
t・・・? てぃんk?
>>529 電波スレで上げられた《未達の目》は?アレウザイと思うよ
白がアーティファクト壊せないわけないじゃん寝ぼけてる?
解呪はエクテンからも落ちてるけどな まぁ火花の結実があるんだけど
《解呪/Disenchant》は7版にあるからまだエクステンデッド現役だお
はいはい天羅至の掌握天羅至の掌握
疫病沸かしで全て解決
スタン落ち以来、ブロック毎に重い解呪が必ず収録されてるお
>>541 スマン忘れてた
もう解呪は再録されないんだろうなとか思ってたらいつのまにか頭の中でエクテンから落ちてたわ
天使を御霊の足跡で釣れば、疑似名誉回復だ! あれ?
a)オルゾヴァの幽霊議員を出す b)無政府主義者を御霊の足跡で釣る c)無政府主義者で御霊の足跡を回収する d)オルゾヴァの幽霊議員で無政府主義者をサクる これを19ターン繰り返せば勝てる!
すげぇ頭いいな
殴れよ
>>529 《小柄な竜装者》入れると案外楽しかった。
序盤のブロッカーにいいかと思って入れてみたら4ターンキルw
3ターン目に竜装者出して4ターン目。
山3で溶岩の撃ち込みに捨て身の儀式連携
出た3マナで2枚目の溶岩の撃ち込みに捨て身の儀式連携
残った3マナのうち赤2で捨て身の儀式プレイ
出た赤2と島で不気味な行列プレイ、溶岩の撃ち込み手札に
手札に加えた溶岩の撃ち込みを残ってる赤1でプレイ
赤1点余ってマナバーン
これで本体に9点入れて、竜装者が11/3飛行になってちょうど20点。
こんな感じのステロイドが氾濫しそうなよかん -土地(22)- 4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》 2《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits》 8《森/Forest》 4《山/Mountain》 4《カープルーザンの森》 -クリーチャー(30) 4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》 4《密林の猿人/Kird Ape》 4《瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler》 4《世慣れたドライアド/Dryad Sophisticate》 4《グルールのギルド魔道士/Gruul Guildmage》 4《ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan》 4《炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman》 2《喧騒の貧霊/Rumbling Slum》 -呪文(8) 4《ショック/Shock》 4《火山の鎚/Volcanic Hammer》
巨大ヒヨケムシ強いよ
《喧騒の貧霊/Rumbling Slum》が2枚の辺りに脳内臭が漂ってるな。 黒焦げじゃなくて火山の鎚を入れてるのも回してないのがバレバレ。
2マナおおすぎしな。突っ込みどころがおおすぎる。
じゃあ改善してくれない?俺それ使うから。
仕方ないな 4 黒焦げ 56 山 しばらくはステロメタのせいで勝てないかもしれんがメタが固まってきたら勝てるだろ
>>557 ショック2枚入れないと勝てないよ
4*4 + 2*2 = 20 ほらね?
4 シャー 4 火山の槌 4 ショック 4 血の手 4 イナヅマの螺旋 4 ラヴァ 4 秘儀2点 4 赤マナ 2 猛火 4 イゼットメイジ 22 土地 これでいいよ
溶岩の打ち込み
サイドに血染めの月4枚積みだな。
やっべ、実際にまわしてみたら Rumbling Slum*2ってまじありえんw あと火山の槌もないな、2マナ域確かに多すぎた。 16は多いから12くらいだな。 脳内スマソ
565 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/02/11(土) 19:21:59 ID:DfV2LHOK0
3 三日月の神 2 ニヴ=ミゼット 4 溶岩の打ち込み 3 ショック 4 火山の鎚 4 氷河の光線 4 吠えたける鉱山 4 電解 4 脳髄の渦 3 突然の衝撃 3 テフェリーの細工箱 4 シヴの浅瀬 4 蒸気孔 1 水面院 1 真火 1 御心 1 未練 3 島 7 山
4イゼットギルドメイジ 4溶岩の打ち込み 4捨て身の打ち込み 4留まらぬ発想 4時間の把握 3不気味な行列 4交錯の混乱 4攪乱する群れ 4差し戻し 4マナ漏出 3撤廃 4ショックランド 4ペインランド 7島 3山
>4捨て身の打ち込み デッキ名か?
>>566 しゃくせーコンボにカウンターなんぞ要るかー
4 イゼットメイジ
4 手練
4 溶岩の打ち込み
4 霧中の到達
4 時間の把握
4 捨て身の儀式
4 イゼット印鑑
4 不気味な行列
4 強迫的な研究
4 煮えたぎる歌
4 シヴの浅瀬
4 蒸気孔
12 島
8 山
>>552 これで安定だろ?
4 密林の猿人
4 ラノワールのエルフ
4 ブリキ通りの悪党
4 瘡蓋族のやっかい者
4 炎樹族のシャーマン
4 喧騒の貧霊
2 北の樹の木霊
4 火山の鎚
4 梅澤の十手
4 黒焦げ
4 カープルザン
4 赤緑ショック
4 スカルグ
2 山
8 森
570 :
552 :2006/02/11(土) 20:29:13 ID:hFIdcaFq0
やっぱり梅澤の十手いれたほうがいいのか。 シャーマンと相性悪いかと思って強いのわかってるけど抜いてたよ。
おれは赤黒がでるまで耐える
シャーマンと相性悪いから十手抜くとかいってる奴見るたびに頭悪いなと思ってしまう俺は黒使い
いや十手は普通に抜け得るカードだよ。 ただ、シャーマンと相性悪いから抜ける、ではなく、 相手の十手にシャーマン(と銀破壊)で対処できるから抜く、の方が正しい。 元々コントロール相手には必要無いわけだから、メタ次第で抜きたいカードなんだよ。
それでも有り余るほどのパワーカードだと思うけどな
相手が十手使ってきたらキツくなる それを割るためにコントロールに十手入れるパターンもある位だからステロに十手入れるのは自然だと思う。 まぁ十手持ってない俺はシャーマンを言い訳に入れないけどね。
>>575 まあ十手を割る手段であまり優秀なものが無いデッキ(ボロス含む)ならそうだが、
赤緑ならヴィリジアンシャーマンやブリキ街などいるので比較的対処しやすい。
後はテンポが悪いなどが理由
土地 5 山 7 森 4 カープルーザンの森 2 怒りの穴蔵、スカルグ 4 踏み鳴らされる地 クリーチャー 24 4 密林の猿人 4 野生の朗詠者 3 瘡蓋族のやっかい者 3 シラナの岩礁渡り 4 喧騒の貧霊 4 炎樹族のシャーマン 2 北の樹の木霊 スペル 12 4 山伏の炎 4 黒焦げ 4 腐れ蔦の外套 2 ゴルゴンの凝視 サイド 4 隔離する活力 4 ブリキ通りの悪党 こんな感じで組んでみた
クリーチャー、スペルの横の数字は気にしないでくれ
ステロイド 4《カープルーザンの森/Karplusan Forest》 4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》 2《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits》 8《森/Forest》 4《山/Mountain》 4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》 4《密林の猿人/Kird Ape》 4《瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler》 4《世慣れたドライアド/Dryad Sophisticate》 3《ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan》 4《炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman》 4《喧騒の貧霊/Rumbling Slum》 4《火山の鎚/Volcanic Hammer》 3《黒焦げ/Char》 4《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》
・ラノワールのエルフ 説明不要のカード。 ・密林の猿人 森12枚だが結構引ける。勇丸よりタフネスが1つあるので赤白には有利。 ・瘡蓋族のやっかい者 このクリーチャー枚数だと大抵3/3で出てくる。腐れ蔦の外套との6点トランプルを狙っていく。 ・世慣れたドライアド 止まらないダメージクロック。腐れ蔦の外套をつけて殴る。 ・ブリキ通りの悪党 一応十手対策だがなくてもいい。 ・黒焦げ タフネス3か4かの環境なので4点火力が必要。火山の鎚との枚数は検討する価値あり。 ・腐れ蔦の外套 キーカードの1枚。+3/+3強化だとタフネス4以上になるのでかなり止めにくい。 回してみた感じは、腐れ蔦の外套がかなりいい動きをする。 エンチャントが触れないデッキなので、相手次第では苦戦することもあった。
1マナ火力なしでやっかい者入れてる奴って本当に回してる? 2マナ1/1だと基本的にタダのゴミだから、 「大体5割の確率で3/3になればいいや」 ってんじゃ入れない方がマシだぞ。
シラナならいいが、ドライアド+外套は撤廃の格好の的になってしまうな。
疑問点は
・
>>581 の言うようにやっかいものの是否、個人的には否
・《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits(GPT)》が4枚でない理由
584 :
522 :2006/02/12(日) 02:33:40 ID:zcwNlH6W0
>>581 >>583 クリーチャーの枚数だと思う。23以下に削っているデッキではなく27枚あればダメージは通せる。
ラノワールのエルフなど結構殴れることは多く、3/3じゃないことはあまりない。8割いける感じ。
>>583 マナが事故るから。赤緑マナを縛るカードで土地は詰めたいビートダウンなのに。
土地構成どんな感じよ?土地扱いでなくスペル扱いの枚数なんだろうが。
>>584 まわしてみたけどかなり事故、マリガンが多い感じ。
番狼、勇丸、ライオンと白いカードを入れるより
ラノエル、ブリキ、ドライアドで揃えたほうがよっぽど安定している。
スカルグも使えない構成になっちゃってるし・・・
特殊地形が多過ぎるのもマイナス。
ビートダウン同士ではライフがきつくなるし、
血染めの月みたいな対策カードを入れられると目も当てられん。
稲妻のらせんは強いし1ターン目にパワー2出せるけどな。 事故りすぎだな
元ネタが海外のなんとなく作ってみましたデッキだからな。
もーちょい日本発のデッキとか無いのかね かつてのレクターグールとかターボジョークルとかみたいな
>>584 まず、白マナソースが14枚無いと1ターン目にライオンとかは出せない。
逆に森は10枚あれば猿人は2/3になれる。
そのあたりも含めて、土地構成を見直す必要があるな。
こういうときにフェッチがあったらなあって思う
それじゃエクテンクラスのマナベースに
やっかいものいれてると赤マナ足りない感じがする、実はいらない? 火力ダメージ→やっかいもので赤赤いるけどあんまりそろわない。 4《カープルーザンの森/Karplusan Forest》 4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》 4《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits》 7《森/Forest》 5《山/Mountain》 4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》 4《密林の猿人/Kird Ape》 4《瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler》 4《世慣れたドライアド/Dryad Sophisticate》 4《ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan》 4《炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman》 4《喧騒の貧霊/Rumbling Slum》 4《ショック/shock》 4《黒焦げ/Char》
やっかいものドライアドとかステロってか既にスライだな
やっかい者入れるなら赤マナ多めにして、1マナ生物の数も多めの方がいい。 紅蓮地獄で死なないし、長老も突き抜けるから強いんだが、 どうもこういう不安定なカードは好きになれない… 後手だと弱いし、4枚は無いなと思い始めた。
貧霊+ファイア(+壌土)の赤緑はダメか?
>>597 それに加えて《荒廃の思考/Thoughts of Ruin》まで入れると面白いデッキになるぞ
>>596 >後手だと弱いし、4枚は無いなと思い始めた。
入れるなら4枚。入れないなら0枚のカードだと思うんだが…。
2枚とか3枚にしてなんか意味あんのか?
悪いんだが、今上がってるステロイドって メタを踏まえたデッキコンセプトが見えてこないんだよな。 スライなら速攻で削りきることしか考えなくていいわけだから、ラノとか必要ない。 逆にデカクリーチャーで殴るデッキなら条件付の2マナ3/3なんぞ要らん。
後手だと弱いって半分の確率で糞になるってことだよなぁ。イラネ
602 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/02/12(日) 18:51:09 ID:8vXA9G600
2マナはギルドメイジとドライアドでいいじゃん。
>>599 まあ、世には運という要素があるからな
極論は1枚入れを60枚入れの如く引くやつとか・・・
志村ー 運→さま
ステロイドなら、博打になるやっかいものよりアーモドン入れたほうがマシのような気がしてきた。
3/3も重要だけど、それ以上に重要なのはトランプル。 桜がかなり見かけるクリーチャーなので、それを突破できる方法は必要だと思う。 (サバンナ・ライオンが飛行に取って代わられるのと同じ理屈) 確かにスカルグはあるけど、もともとトランプルがあるのはかなりいい点だと思う。 ただ、5回戦を回した感想だけど ドライアド、ブリキ通り、やっかい者は合わせて8〜10ってとこだと思う。 全部4枚ずつ入れるのは手札で腐りすぎる・・・・
>>607 カバ雄は電波理論でしかデッキを作らないよ。
対立もどき使ってネフィリムと押す12ネフィリムを作ってみた ↓ ギルドメイジとヨウセイ強い
そういえば、先週末はギルドパクト使用可能な非公認大会が何個かあったみたいだけど結果はどんな感じだったのか気になる。 参加した香具師はメタとか上位入賞デッキの詳細報告キボンヌ。
9版にある税収もどきと平地のギルドランドを絡めたコントロールがおもしろいぞっと
GPT以前に赤白コンでそれ使ってた人の感想。 先攻の場合→必然的に相手よりランド多いので使えないことが多い。お帰りランド無ければ使えるのは4〜5ターン目になる。 後攻の場合→早いターンで使うと必ずディスカードが発生する。炎まといとか捨てられれば良いがそれ以外だとイマイチ。 本家(税収)と違ってソーサリーというのがかなりの痛手。 相手よりランドが少なくないと1枚すらサーチできないので使うタイミングはほとんど無い。
613 :
612 :2006/02/13(月) 06:35:32 ID:ezA9qis70
書き忘れたけど、清麻呂の末裔との相性だけはガチ。 末裔はステロなどに対して強い生物だから上手く使ってやりたいところだが…
>>610 とりあえず5竜の優勝は清麻呂の末裔入り青白コン(ギルドパクト無し)
次いで白黒ビート、白黒コン、ステロ等と言った所。
個人的な感想として対策方法が違うビートダウンが増えたため相対的に神の怒りの価値が上昇。
後、このご時世カウンターデッキを使う場合は押収のメイン投入をお勧めするよ
>>614 押収メインてマジ?
エンチャント対策増えてきてるし微妙じゃね?
ステロは結局メタられてぼろぼろですか、そうですか。
>>615 結構マジ。現環境のメインでのエンチャント破壊といってもせいぜい屈辱だけだし、
屈辱に弱いのは生物も一緒だからそのデメリットは割り切った。
逆に入れると対策手段がエンチャント破壊だけだから使うカウンターを絞れる、大概2対1交換、青で触れにくい
エンチャントやアーティファクトの対抗策等のメリットがおいしい
「微妙」って言葉に良い印象が無いのは俺だけか? 脳内厨が「弱い」って断言するとあとで叩かれそうだから逃げ道を用意してるように見える。 あとカードとかデッキを評価する時に「〜だから弱い」って言う奴も良い印象がない。 なんか弱い理由を探すのって後ろ向きだし、普段何しても負けてる負け組の思想っぽいんだよな。
最近の若い奴はすぐに「微妙」だの「いい感じ」だの「全然大丈夫」だの
>618 前者に関しては「他にもう少し良いカードがあるだろう」とか 「弱くは無いけどスペース割くほどじゃない」とか「デッキに合わない」とか、 そういう意味を含められるので、「弱い」とはニュアンスが違うし、良いんじゃないか。 弱点を指摘するのは、その弱点を補って余りあるプラスがあるのかどうか、 と言う指摘なわけだから構わないと思うし。 むしろ、ある程度以上のカードに対して「弱い」と言うこと自体がナンセンスでしょ。 デッキにもよるしメタにもよるわけだから。 と言うヘタレ攻め
「弱い」はデッキに入る余地がない 「微妙」はとりあえず現状ではデッキに入れる積極的動機がない
全然微妙だから大丈夫じゃないかもしれないけど何とかなるかもね!
やべぇ、日本語って難しいな
>>623 の意味がきちんと読めないや…
>>612 まぁ大概同意だが、あれのいいところは白メインの5色グッドスタッフみたいなのが組めるところだと思うんだよ
ステロは鬼回りすれば相手がちょっと躓いただけで勝てる。 昔からそうだけどさー
自分が鬼回りしてて、相手が事故ってるのに勝てないデッキなんてあるのか?
紙の束
ここで俺の紙束投下 4:《スカルガンの穴潜み/Skarrgan Pit-Skulk》 4:《シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalker》 4:《世慣れたドライアド/Dryad Sophisticate》 4:《ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan》 4:《グルールの潰し屋/Gruul Scrapper》 3:《通り砕きのワーム/Streetbreaker Wurm》 4:《ショック/shock》 4:《野生の寸法/Wildsize》 4:《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》 2:《グルールの戦鍬/Gruul War Plow》 2:《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits》 3:《グルールの芝地/Gruul Turf》 8:《山/Mountain》 10:《森/Forest》
>>629 リミテッドはデッキ40枚でだいじょうぶだよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚ ∩ だいじょうぶだよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
ついでに4枚制限もないよ! ハ_ハ (ry
>>982 なんか必死に書いてるけど3行目読んだ時点で「ああこいつ素人だな」と思われてると思うよ。
簡潔に言うと
お前何も理解してないのに理解したつもりになってる半端者だね
ってことですね。
素人はPCなんて使わずにコピックでだいじょうぶだよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚ ∩ だいじょうぶだよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
誤爆かと思ったけどTCG板には982いってるスレが遊戯王スレしかなくて そこの982は二行しか書いてないな 以上の事実から違う板への誤爆だろうと考えられる
>>635 なんかパンツの中まで見られた気分だよ
(V)∧_∧(V)
ヽ(・ω・)ノ フォッフォッフォッ
. /C /
ノ ̄ゝ
コピックとかいっているから同人板じゃないの?
てっきりコピーデッキの略かと思っちまったよ・・・
おれも コピー歴伝(Copy Epic)デッキのことかとおもった
>>637 コピック=同人ってのは視野が狭すぎだろ
絵関係の板とか他にもあるだろ
「コピー歴伝=コピック」はいいな。 今度から俺はそう呼ぶことにする。
エピックでいいじゃねーかw
644 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/02/14(火) 05:35:52 ID:V5acnbjw0
中身がアレだろうがなんだろうがこんな板に女がいると本気で信じているのか?
そもそも女なんて都市伝説だろ
そういえば今日はバレンタインだな。どうでもいいけど。
よく友達とクラスの一番モテなさそうな奴の机にチョコ入れたのを思い出した。 スッゲー丁寧に包んだチロル1個とかポッキー1本とか。
ま さ に 外 道 ! と言いたいところだが、そんなものは まだまだ可愛いレベルだ。
>>648 俺のようなプロになると、
そこから強引に女の子を口説き落とす
うほっ
なんか漫画かなんかで男子校でバレンタインの日に1人が女装してチョコ渡すってやつなかったっけ? …スマン忘れてくれ
男子校だけど学校でチョコ貰った俺が今北
やっぱここいるんじゃねえのか腐女子
男の子ってかぁぃぃよね・・・
チョコ業界に乗せられまくりの愚かな世間に絶望した!
___ \ 全世界のもてない男たちを / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /L, | \ \ 救済するため作り上げた / /⌒ヽ | バレンタインとは ./ ト、└L, | jJヽ \ 秘密結社!! /:: | ▽| ∠ そもそも ハ | \ しlv┘/|! \ その名もステキ /:: ノ⌒ヽ/ | なんであるか | 'ゝ\__> l / ノ| \ 『 し っ と 団 』 / , -/ , 、_ `‐-‐、 | 杉野!! /| '⌒〜-イl、`ー ´(| \ /::: / '''´ { 、 ヽ \______ / .| ,' `¨⌒/ ∧∧∧∧∧ :::: ノ ヾ | ,ハ`''"〈 / |ヽ. ,' ∠-―- 、 < し >:::: ( 人 } イト、 ) / ||\__,/__, <__ >ー< 予 っ >::::::::: ヽ、ヽ| j ハ 〈 ──────────────<. と >─────────────────── ,人,ノヽ 〈与えねばなるまい< 感 団 > ゝ しイ \ そう!!これは 人ノ ,. ! 〉 アベックどもに ..< > ___|__ _) て <天に代わって悪を討つ ,ノ' / | (| \ 天罰を!! <. !!!. の > || 'っ h ´__ / 正義のわざ! ,/,/l ! ム|  ̄`――――/ ∨∨∨∨∨ \ ||l l l \咢)P!  ̄|/\/\/\/\/ /,/ / | (_,| / ワレらの \ / ,ゝ__r┘ < 決して私怨から /゚ / / /| / 目標わ!! \ 」 )‐<\ < でわない!! ´三:"/ フ| / バレンタイン2月14日!\ 厂丁ト、l_ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨∨  ̄ ̄ <, | / 悪のアベックどもに \ 〉 | | |::ト、 _|\/\/\/\ へ(⌒ヽ厂 | /正義の鉄槌を下し 根だやしにすること!!\ } } ハ 〉{_7、\ 聖 戦 だ ! !
>>656 thx
パッパラ隊だと思ってて必死に読み返してたww
まぢな話、いっそ貰えないおまぃらのほうが、 大量の義理返しやら最低でも三倍返し必死な彼女への返しやらで 飛んでく財布の中身に戦々恐々なオレ様ちゃんよか幸運なはずだ 安月給だからこんな状況でギルパク買えないよママンorz
>>661 なんつーか。
>>貰えないおまぃらのほうが、
って断定しているのがナルシストだねあんた。 まぁたしかに俺はもらえないけど。 もらえるのが自分だけだと思ってる?
と釣られてみる。
貰っても返さない俺の勝ち
貰ってないのに返す俺の方がもっと勝ち組
バレンタインは地元でブランドもののチョコレートが買えるようになるからいいね そろそろスタンダードの話に戻そうか
スタンダードでおすすめのチョコって何?
チロルチョコじゃね?
あのゴキブリ光線3倍返しかよ(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
WMSで青力線デッキをラッキーでぶん回してたら 外人から頼むからメールでレシピ送ってくれと言われた・・・本当は弱いから罪悪感に悩む
ここに晒せばきっとよくなる
多分670のは青力線で臣下の義務使いまくりだぜブルァァアーーーッ! ってデッキ
673 :
670 :2006/02/15(水) 00:37:26 ID:YNsQRDnG0
臣下の義務か・・・いい電波だなあ。むしろ運命の日ならアリかもw CREATURES (22) 4 狩り立てられた幻 / Hunted Phantasm 2 大いなる玻璃紡ぎ、綺羅 / Kira, Great Glass-Spinner 4 闇の腹心 / Dark Confidant 4 狩り立てられた恐怖 / Hunted Horror 4 屍の原形質 / Necroplasm 4 ディミーアの浸透者 / Dimir Infiltrator ------------------------------------ SPELLS (14) 4 不同の力線 / Leyline of Singularity 4 英雄の死 / Hero's Demise 2 猛火 / Blaze 4 梅澤の十手 / Umezawa's Jitte ------------------------------------ LANDS (24) 4 禁忌の果樹園 / Forbidden Orchard 1 水辺の学舎、水面院 / Minamo, School at Water's Edge 1 死の溜まる地、死蔵 / Shizo, Death's Storehouse 4 地底の大河 / Underground River 4 湿った墓 / Watery Grave 5 島 / Island 5 沼 / Swamp サイドも適当で8カウンターとブーメラン。何気にアンチシメジなキラ
ブ、ブレイズだと?
果樹園からの猛火とかすげぇわ。
これってウィニーと呼べるの? キラと島2抜いて、ブレイズと蒸気孔を入れたり・・・
《複写作成/Mimeofacture》で相手のパーマネント破壊できるんじゃね?
破壊放題
狩り立てられた恐怖4 狩り立てられた幻4 撤廃4 撹乱する群れ4 マナ漏出3 テラリオン4 孵化計画4 闇の腹心4 不同の力線4 エンチャント複製2 差戻し3みたいな感じなんだが俺、やっぱキラとか原形質っているのかしら、、
ところで力戦がくるまでマリガン?
一発で初手にひきこめば問題無かろう。
俺も力線4積みのデッキ作ったけど、正直力線こないからってマリガンとかしない。 土地がなくて普通にマリガンするときのついで、みたいな…
>>679 エンチャント複製とか孵化計画は力線がないとだめで
力線を引いてくるのに使えないから他のにしたほうがよさげ
孵化計画の入ってるやつは、初手に力線あるまでマリガンするのを想定してる。 てかZeroxに狩り立て恐怖いれてみようかな。撤廃でもどせるし、エラヨウ、キラがいれば守り放題だな
先に死ぬのはおまえのほう^^
ネタ振り 自分が使ってるデッキに赤白と緑白のわかりやすいビートダウンがあるんだけど ギルドパクト追加で赤白ビートダウンと緑白ビートダウンってこれからどうなるかね ステロイドっぽいのが復権できるかどうかによるとはおもうのだけれど
いとふゆ
清麻呂がくる・・・
ステロは確実に復権してるけどコントロールが強いんだよなぁ・・・ 白黒、白緑黒、けち、ガジー、アネクス、トロン
最近みんなメタゲームって言葉を使わなくなったのはなぜなのかな?
かなり多くのデッキタイプが存在するからじゃないの? 大会で上位にくるデッキが1〜2種と言い切れないし 公式の円グラフ見て円驚いたよ
厨っぽいからじゃん?
最近はみんなメメタァっていうからな。
695 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/02/17(金) 01:27:24 ID:ainqN7jc0
メタって「一段階上」とか「一次元上の」って感じの意味だよな?「メタ言語」みたいな。 少なくとも厨っぽくはないと思う デッキタイプが多いのは嬉しいけど、マナを縛る戦術はいつの時代もイラつくもんだな
あれだな、なんだかんだで残るのはコントロール系っぽいな だんだんとインベイジョンあたりの環境に似てきてしまってる気がする あそこまで使える、使えないがはっきりはしてないけれど そんな僕はビートダウンでがんばるよ
コントロールに強いヤソコンとかが台等してきてまた三すくみになんじゃないかな
実際勝ってるの白青だしなぁ…
700げとー
カバさんによると現在のメタは ステロ→青白コン ↓ ↑ オルゾフ→↑ だそうで^^ これら全部に勝てる石臼デッキがソリューションらしいですよ^^
普通に勝てるデッキを組むことに対して 特定のデッキに勝てるデッキを組むことがメタなんだと思う。 ・ビートダウン(最短で20点を目指すタイプ) ・コントロールA(クロックをかけつつコントロールするタイプ) ・コントロールB(全体除去やカウンターからフィニッシャーで決めるタイプ) ・その他(コンボや地雷・未知のデッキタイプ) 大抵デッキは4つのタイプに分類できる。 そして、勝つのは一番下だとおれは信じてる(w
職場で義理チョコ貰ってるだけの癖に自慢すんじゃねー
フライングサーカスの時代が来る
誤爆が多いな。米軍か?
706 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/02/17(金) 15:47:20 ID:se9SJ9ni0
米 軍 か よ
な、なんだってー
米国が日本のメタを乱そうとしているのか・・・
709 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/02/17(金) 16:31:29 ID:2muE370r0
厨な質問失礼、フライングサーカスってなに?
ぐぐれ
>これら全部に勝てる石臼デッキがソリューションらしいですよ^^ 何でコレだけ帰化やら化膿やら針やらが溢れ返っている環境で、 フィニッシャーが石臼なんだ?誰か説明してくれ、俺には理解できん
カバ雄は文章力があるだけで構築力は相当薄いからな
きっと彼の石臼は破壊されないんだよ
DS石臼ですか
きっとダスクマントル40回くらい起動するに違いなうわなにをするやめr
いや鏡の画廊セットして三日月BABYが4体ならぶんだよ
石臼じゃないけど万の眠り入りのターボ疲労困憊が対戦したとき強かった
718 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/02/17(金) 21:59:03 ID:vpjJ8W0v0
石臼がフィニッシャーってのは、あくまでカウンターラスとオルゾフコンが メタトップにくることを想定してるからじゃない? まーそれでも針がブッ刺さるわけだが。
マントルで粘り勝つんじゃないの
石臼デッキなんて懐かしいな。今のスタンはぜんぜんわからんが復権の逃しなんかね
>カバ雄は文章力があるだけで構築力は相当薄いからな カバ雄さん文章力はないと思うよ。 言葉の端々から滲み出る虚栄心の強さを隠しきれないあたりとか、特に。
よい書き手の定義を自分は知らない。 が、カバ雄氏は自分の考えていることをわかりやすく、おもしろく伝えようと努力しているように思う。 (デッキの中身がアレなのは別として)
724 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/02/18(土) 11:12:16 ID:nlcPpyj/0
どうやらFDCのデッキ賞はスマートだったようだ
>>722 うん、努力は認めるよ。努力が報われるかどうかは別としてね。
つーかカバ雄はどうでもいいや。語るほどのこともないし。
五竜杯のデッキの話でもしようぜ。
青白コンとか黒白ウィニー、かなりいいよね。
前者はともかく、後者がステロを差し置いてここまであがってくるとは思わなかった。
つか、ステロはコンセプトが半端すぎて活躍できないって。 デカブツデッキならヨーセイ入るセレズニアの方が長期戦に強いし、 細かいデッキもボロスが勝てないのと同じ理由で勝てない。
ミル使うんなら鉱山でいいんじゃ。 んで緑混ぜて回収入れて… 違うデッキになったようだな
ボロスって最近見ないけど、絶滅しそうなんかね
メグリムジャーって最近見ないけど、絶滅しそうなんかね
最近ガングロって見ないけど、絶滅しそうなんかね
最近恐竜って見ないけど、絶滅しそうなんかね
最近+1/+0カウンターって見ないけど、絶滅しそうなんかね
最近+1/+2カウンターって見ないけど絶滅しそうなんかね
最近タケノコ族って見ないけど、絶滅しそうなんかね
最近ジュニアのMTGプレイヤー見ないけど、絶滅しそうなんかね
737 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/02/18(土) 19:13:54 ID:nQoH+FhmO
黒白デッキって結構強いんだ? 詳細キボンヌ。
詳細って言ってもたいしたことないけど。 白ウィニーにメイヤー入れたのとか、それに手札破壊要素加えたのとか、クリ対策特化のアリーナコンとか。 白と黒の有力カードかき集めると自ずとそうなるデッキ。
というか天使がうざすぎ… 場にある最も危険なものを処理して5/5飛行が残る… なにかの悪夢か?
でもこんだけ除去の豊富な環境、5/5飛行くらいなんでもない…ことはないか
除去んなきゃ殺されるし除去したとしてもこっちの重要パーツ1個壊されてる 地味かと思ってたが普通に強いハゲ天使
アネックスに《石揺すりのシャーマン》ってダメかな? 相手の1マナ圏が薄ければ終わる
743 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/02/18(土) 23:29:43 ID:RJnz4VCp0
ステロイドで近所の非公式大会に出てきただよ。 率直に言って厳しい。 マガシュー、黒白緑コン、白けちに当たって結果は惨憺たるモノ。 除去が豊富すぎて生物がろくに場に残らない。 あと、わかりきった話だがロクソドンの教主が絶望的なまでにウザかった・・・。
マガシューになら勝てないか? あっち5ターン目くらいまで決めてこないだろう。ノーガードみたいなもんだし。
どんなステロかも分からないし、プレイミスがあったかどうかも分からない
レシピ、簡単なくらいは書けよ
すまん、マガシューってどういうデッキなんですか?
ググれ たくさん出てくる
マガシューに勝てるステロってどんなんだよ
むしろステロに勝てないマガシューってどんなんだよ
>>747 4 密林の猿人
4 世慣れたドライアド
4 ラノワールのエルフ
4 炎樹族のシャーマン
4 喧騒の貧霊
4 瘡蓋族のやっかい者
2 北の樹の木霊
4 黒焦げ
3 火山の槌
4 梅澤の十手
4 踏み荒らされた地
4 カープルーザンの森
3 怒りの穴蔵 スカルグ
8 森
4 山
サイドボード
4 血染めの月
3 巨大ヒヨケムシ
2 帰化
3 ブリキ通りの悪党
2 太古の光
1 破壊放題
ざわ・・・ ざわ・・・
755 :
744 :2006/02/19(日) 03:07:56 ID:5WEhnmBf0
>>753 補足
ギルパク後初の大会のため、メイン、サイドともにいろいろ試してみた。
しかし・・・イマイチ。
アネックスファイア対策に良いかと思った破壊放題と太古の光が特に。
巨大ヒヨケムシは悪くないものの、アラシや黒瘴を突破できないだけに決定力不足。
俺なら ドライアド→ギルドメイジ やっかい→かまどの神 黒焦げ→脅しつけ 十手→帰化 あと熊野かあらし入れる
それは完全に改悪だろう
758 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/02/19(日) 08:05:26 ID:Rn3raFnu0
>>757 確かに…
サイドにフーリガン居るのにかまどの神とか意味分からんし
やっかい者ってどうも微妙な感じがするんだが… コンセプト的に腐れ蔦はいらないのかなぁ。 十手あるならシラナがあってもいい気がするけど…
俺もやっかい者はいらんと思う 腐れ蔦はアネックス対策にもなるし
ゴルガリ墓のトロールと赤ルサルカがかなりうざかった
赤ルサルカはクリーチャー対象にできれば・・・・
そりゃレアだな 信仰の足枷ふぇずれるだけでも充分
ステロより白入れて、Zooにしたほうがよくないか?
そろそろ白系コントロールをメタったヒッピーやアネックスが出てくるので、 ステロのチャンス・・・になるといいね
やっかいものは好きなんだけどね・・・ 今使ってるステロだとマナクリからのシャーマン、蔦 とゴリラ→やっかいものとパターンが一つ増えるから重宝してる。
赤ルサルカと脅しつけはスポイラー出たとき考えてたな でもステロは回んないから組めない俺 サイドに脅しつけ入れといて黒障あたり除去できれば強いんだけど
ステイシスロックしてるのだーれだ
三なる宝珠は持ってるけど俺じゃないぜ ほら、島だってタップしてるだろ?
喧騒いらないのかい
ステロメタでオルゾフコントロールが出てきたけどそこで質問 《黒瘴》に代わってフィニッシャーとして《陽星》とか《絶望の天使》が出てきた気がするけど コレには何か背景あり?《黒瘴》って環境にミスマッチなのかなぁ
宝石鉱山再録されないかな〜
人生の全てに意味があるなんて考え始めると早死にするぞ。
駄目というより、より上をって感じ?
陽星は《よりよい品物/Greater Good》か《夜明けの集会/Congregation at Dawn》と一緒に使うんでもないと、 使う気しないなあ
普通に黒瘴でよくない? 陽星は生け贄に捧げる手段がないと使いづらい気がするし 天使も相手によっては大してアド稼げないし もっとも万能に使えるのが黒瘴だと思う
778 :
石田格 :2006/02/21(火) 06:50:23 ID:vp/ZbIRcO
黒瘴よりちんこでよくない?やっぱり女をイカすフィニッシャーの中で1番はレジェンド オブ ペニス!!wwwwwwww
>>778 さあ、はやくこんぺいとうのとげをつける作業に戻るんだ
そんな仕事があるのか〜すげー
天使は別格として、黒瘴と陽星は好みの差じゃない?
>>781 こんぺいとうはソロモンでつよ
>>782 あっ、そうだったね。
ソーラ・システムで焼かれちゃうほうか。
わざわざ指摘さんくす
女の子オンリーデッキ作ろうぜ
4 ガズバンの女オーガ
4 リース 4 トリーヴァ 4 京河 4 スリヴァークイーン
京河たんはメス
4 ゴブリンの女看守
4 Kaysa
おまいら、クリーチャーだけじゃなくてスペルも入れなさい。 っ《運命の逆転/Reversal of Fortune(5DN)》
4 teysa
4 Pixi Queen
4 獣たちの女帝ジョルレイル
4 鬼の下僕、墨目
4 潜伏工作員
4 もういい
お前ら土地どうすんだよ
4 フェアリーの集会場
4 Elvish Spirit Guide
4 Ice Floe
ミリー
4 土地以前にスタン落ちカードだらけ
クリーチャータイプに性別を追加するという電波を受信した そんで男にだけ効果があったり女にだけ効果があったり 性別不詳のやつにだけ効果があったりする能力ができたり
誰もlittle girlを挙げなくて絶望した!
クリーチャー - 人間・女・クレリック だと、雑誌の「このツボを買ったら幸せになれました!!」の投稿欄みたい。
大昔wizardとwitchの分類があってのぅ
BrothersとSistersは同じクリーチャータイプ
騎士は女と子供にダメージを与えられないとかどうよ
なんか安っぽいゲームになる気がしてならない
まさに武士道
騎士道だと言ってもらいたい
武士道と騎士道の違いはつかえるものの違いだと認識しております
さてさてはなしがおおきくだっせんしてきました
神河の女サイクルでスピリットクラフトやればいいんじゃね?
つかスタンダード関係ないな。 ネタねーしな。でもいまの環境なかなかよくない?白黒コン、ステロイド、ゼロックス、スノーストンピィ、緑単ウィニー、けちコン、アネックス、白緑対立、ターボ☆の揺らぎ、 こんなに環境にデッキが存在できるなんてー☆
きんもー☆
きんもー☆ をアナグラムするともんきー☆
ターボ☆の揺らぎって何?☆
ヒント ☆の揺らぎ 春の鼓動 脳髄の渦 急かし
春の鼓動は愛
ふるえる愛
ふるえるエルフ
それなんてリーフファイト
>>816 春の鼓動で思い出した。 マガシューはいってないぞ。 そんな地雷でもないだろ
マガシューはいいね 極めると強いよ 貧乏人の味方かもしれないね
>>816 白青コントロールも追加。
ボードコントロールに強く、ビートダウンにも耐性がある。
今後が楽しみなデッキだと思う。
白青のギルドはまだ出ていないからな
だが白黒コンに勝てん… ハンデスはもちろんのこと、除去が豊富過ぎて数少ないフィニッシャーが軒並み落とされる。 マナリークとか腐り杉
玉虫色の天使再録キボンヌ
青白赤はダメなのか? 炎纏とかよさげだけど
意外といいけど幽霊議員が出られるとorzに勝てんかった そのときは結構事故ってたし死蔵で畏怖アタックされてる状態だったから相性がホントに悪いかは分からんけど
白赤コンはダメですかそうですか
>>833 赤白コンはまだいけるはずだと思って現在精力全開で調整中。
幽霊議員の止め方は針以外に有効なのある? 死蔵がなくても白黒は除去多いしな
>>832 大丈夫、幽霊議員はorzコンには普通入ってない
幽霊議員には幽霊議員
歴伝ならパーミと頭蓋以外全部メタれる気がしてならない。
結構強い青白赤できたからチバドラいこうかな。
>>832 幽霊議員には全然弱くない
苦手なのがコンボデッキ(マガシューとかは相手が相当事故らないと多分無理)
>>841 ズアーが2枚あればおk 1枚目破壊後の今引きにはどうしようもないけど。
ここの住人的にカバさんが言ってた石臼はどうなのよ? ミル系なんて今まで一回も使ったことないからわからんが不可思の一瞥とかダメ?
石臼はだめだね 真髄の針や化膿が簡単に刺さっちゃうから ライブラリ破壊で目があるなら吠えたける鉱山や三日月の神を並べて 疲労困憊連打で締め上げていくタイプ
↑梟根付のほうが早いよ
あちゃー やっぱりそうかな
根付+脳髄の渦+サドンインパクト型のがバベルに勝てるしね 純粋赤青と回収用に緑足すのがあるけど、どっちも強いよ コンボとステロ、黒白、パーミあたりにはいける ボロス以外には有利つけれるかな 化膿+帰化がサイド後に7枚ぐらい控えてたりするときついけど
849 :
832 :2006/02/22(水) 18:38:46 ID:vK78blEI0
すまんよく考えたら緑タッチでヴィトゥ=ガジーと化膿入ってるorzコンだった
一応勝てたけど回られると除去できなくて勝てんかった
まぁ、炎纏の天使摘出されてたからかもしれんけど
>>845 万の眠りが結構いいサポートカードだった
なぁ幽霊議員の揺らぎデッキ強そうじゃね? 発掘、けちあたりで揺らぎ落とし、過去の罪でプレイ、幽霊議員はかえってくる。 ファンデッキですか、そうですか。
五竜杯に出てた過去の罪でペガサストークンいっぱいデッキ回してみたけど面白かったわ 弱いけど
>>850 前も言ったけどそれやるくらいならマナブーストの方がいいって
思考抜きの魔女って強くね?土地しか引かせてもらえなんだ。
つまり次のメタの中心はガジーピッカーか マジレスすると今引きとか抑えられて目新しい能力だけどコストがな… 1マナクリーチャだからしょうがないけど次のブロックぐらいで この派生の能力持ったレアが出たら面白いんだけど リミテッドじゃ結構いい1マナクリーチャだけどな
コマが落ちるまでの辛抱だな
でもこの派生のいいカードでたらハンデスが今引きに弱いって事への回答になるかも そしてIDがさまようものだった
バベル使ってる奴がさまようもの使ってるのなんで? パクリすぎだろ。 バベルデッキくらい自分で組めや。
ネタに乗ることはパクリと微妙に違う気がする
バベルがトーナメントレベルになっちまってる以上、石臼は使いづらいわな
>>861 オマージュとかインスパイヤとか言わんと、パクリ言うたったらええねや
(プーねこ)
微妙に違うが、さまようものはどう見てもパクリだな。
さまようものに対抗してガリアルとか入れて欲しい
866 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/02/23(木) 11:46:01 ID:Vp6LYBtU0
バベルにお好みでどうぞ 熱心な士官候補生 復讐 ヴィザードリックス 大ダコ 索引 珊瑚ウツボ ゴブリンの略奪者 超大なベイロス 針刺ワーム
867 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/02/23(木) 11:58:06 ID:KRhsL3ifO
甲麟のワry
甲鱗のワルツ
光臨のワームを4枚入れればパクリって言われるよりもスゴイって言われそう
>866 でもバベルに勇丸とかライオンが入ってるより熱心な士官候補生とかさまようものが入ってたほうが納得できるよな
>>871 「さまようものや甲鱗様は安いから」
「バベルはお遊びのデッキだから」
「クソ犬やライオンはBDWのほうに入っている」
とか。
873 :
梅澤俊朗 :2006/02/23(木) 20:11:07 ID:ngnE8QAoO
皆様…すまぬぅ(>_<)拙者に白黒コントロールのレシピを教えてくれぬか???
何故お前が白黒コントロールなんだよ
名前入りの十手持ってビートダウンでもやってろ
コレでも見るがいいさ
つ
>>384
3 絶望の天使 3 こくしょう 4 きよまろ 4 手札破壊 4 信仰のなんとか 4 神の怒り 4 アリーナ 4 屈辱 3 手札破壊2 3 印鑑 24 土地
878 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/02/24(金) 07:39:02 ID:uyyY4avZ0
w
カバ雄んとこ行けw
4 きみまろ に見えた 徹夜してスケート見てたからかな
でっきデキター これ、相当強いんじゃね?? あしたの大会で優勝したらレポートしちゃうよ!
>>840 マガシューって詳しいレシピ知らないんだけど
足枷と本殿3種と天使と手札の数×2ライフゲインで時間稼いでも無理?
無限マナじゃないよな?
>>883 無限マナじゃないけど、少し時間かければ5〜60点いけるよ
奇妙な収穫でマガ+幻の漂い×4とかやられるし
>>884 でも前述のカードを使ったら射程圏外までもっていけるんじゃね?
10点ゲイン2回くらいやったりカウンターを駆使したら準備にさらに時間かかるし、
その間に本殿と天使で増やしていけば…
ていうかズアーの運命支配でいいか
>>885 そんな都合よくなんでもできるんなら、マガシューに限らずどんなデッキにも勝てるよ ^ ^
>>886 ??
他のデッキと違って妨害手段入ってないんじゃないの?
マガシューのレシピないからわかんね
好きなときに好きなカードが引けて幾らでもマナがあればマジック簡単だよな
プレインズウォーカー特性上げればおk
ライフゲインいっぱい入っててドローもあったら何枚か引くだろ? 別にそんな神がかりな引きは必要ないような気がするんだけど。
>>891 最初にかいたとおり
春の鼓動、早摘み、マガor猛火で決めるデッキってことはわかってる
893 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/02/24(金) 20:37:27 ID:TqbkALlgO
初心者杉
10年近くマジックやってるんだけど
今日の変な子:NN06YyeE0
マガシューは交錯の混乱で妨害してくるけどな。 たまに当惑まで入っててビックリ。
10年やってても見込みのない奴だな
だからデッキは詳しく知らないと言ってるでしょうに ググってもどれがメジャーな形かもわからんし
時間かけてる=上級者とも限らないしな。 どれほど精通しているかどうかが問題だし。 あとググッたらおもいっきりレシピ載ってる公式ページが出てきましたよ
本当に10年もやっててその発言が出るんですか
メジャーな型があるほどマガシューはまだ結果を出してないんじゃないか? 基本ギミック知ってればそこからいろいろ自分でいぢればいいじゃないか
ってかマガシューなんてメタる必要ないから別のデッキをメタれ
1.基本的に教えて君 2.ググレというと「ググっても出てこない」と反論。 3.知能傷害を起こしたように「俺マジック歴長いんですよ」という。 4.自分に都合のいいストーリーを描いて披露。それはソリティアですか? 5.食い下がる。負けず嫌い。
6、最新スレ前々スレの1や名正未設定と同じ匂い
マガシューなんて、基本形はほとんど同じだろ? 《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》、《奇妙な収穫/Weird Harvest(9ED)》が入ってるかどうかくらいで。
wikiにもあるのにね 変成で撲滅もってこれるからそうズアーが効くとも思えん こういう流れに便乗もあれだけど最近マガシューが今のスタンで一番強いように思えてきた ソリティアだけあって勝ちをコンスタントに狙えるし
マガシューね〜、まぁ俺の5ネフィリムには足元にも及ばねーな
普通に春の鼓動デッキは強い。 が、再供給時代の早摘みデッキと同じで普通に事故るのがコンボデッキ。 青が少ない地域で引きに自身があるなら普通に選択肢になるデッキタイプ。 デッキバレはしているのでエンチャント破壊には十分に注意。 あとは惑乱の死霊か。3ターン目に出てきたら諦めたほうがいい。
おれも青トロンに印鑑3種類いれたネフィリムデッキ組んでみたけど クリーチャーがネフィリムだけじゃ勝てないね。
cdc行ってくるお(^ω^)
キラッていたガーゴイルが当たったのを最後に さしぶりにスレに来てみた もうどういう環境かさぱーりだがとりあえず このスレを最初から読み読みするよ…
とおもたらここスタンスレか…間違えたぜ…そんなもれにショックなんか打つなよ 抹消くらいなら許してやるがな
今時ハヌマーンなんて黒歴史で喜んでるのか
スレ違いかもしれませんが、神河ブロックのスタン落ちっていつぐらいですか?
いつもどおりだっけか。コールドスナップ入るから早いんじゃなかったっけ 違うか
うう、予想以上に弱かった・・・ すいません、もう少し強くなってからデカイ口叩きます
早いのはディセンション ”スナップ”はいつもどおり10月予定だから、 かわらんだろ
>>920 嘘はやめようぜ
スナップはもっとはえーよ
コールドスナップとスナップの区別がついてないやつがいるようだな
ピシピシパンパンギシギシアンアンはコールドスナップと違うよ。あくまでコードネーム
924 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/02/26(日) 10:19:34 ID:7bhNmq4R0
ワロス
スワップ
926 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/02/26(日) 21:37:42 ID:ep70HpVK0
スマップ …ある意味、流れ的には間違ってない筈
スワンプ
物語の円について語ろうぜ 屈辱うざい
ストーリーサークルはものごっつカウンター積んだ青白パーミッションあたりならいけるだろ
むしろ屈辱&信仰の足枷の避雷針になって万歳
ストーリ今の環境にあったんだ… 針で赤単が防御円に対策できるこんな世の中じゃ(ry
>>931 赤防御円と物語の円と青力線を出せば針も怖くないよ。
そんなことしてる暇が有ったらもっと有用な事が出来そうだけど。
すまんタケコプターって何? 最近復帰したもんで分からん
赤青マルチカラーのコモンだかアンコモンで、 イラストがそれっぽい生物がいるんだよ。 インスタント使うたびにパワー上がる能力もってる。 それをつかってキャントリップと火力を乱発してそいつで殴るってデッキを作ろうとしてる人を どっかの診断HPでみかけたきがする。
GPT浜松行ってきました。 21チームでスイス6回とか予想以上に多かったです。 4-1-1でbest4入って6パックもらってきました。 やっぱりどのチームも似たようなデッキ配分で半分席ゲーっぽかった。
>>934 どっかの診断もなにも
このスレや青スレで散々語られてる、有名な新興デッキだよ。
ステロ、白黒、コンボじゃねーの?
>>939 決勝残ったのは
A.オルゾフビートB.ボロスC.トロン
とA.オルゾフビートB.セレズニアC.トロンな身内対決だった模様。
過半数のチームがトロンとオルゾフコンとステロ、ボロス、ズーのどれかって構成だった。
他に複数見たのがセレズニア、マガ、8スペクター、ヤソあたり
他にもバベルや本殿なんかもいた。
上位に残ったチームは良くも悪くも普通とは違う構成をしてましたね。
まだボロスもいけるってことだな まぁ、チームだからってのもあるだろうが
943 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/02/27(月) 09:01:17 ID:TH7tPdtQ0
トロンって赤青? どんな感じかカンタンに教えて欲しいかも
>>943 サイドに伍堂積んでる半蔵型の赤青トロンです
945 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/02/27(月) 09:27:47 ID:TH7tPdtQ0
なるほどー これからよく見かけるようになるのかな ちょっと自分でも練ってみよう
946 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/02/27(月) 10:25:57 ID:d0xAwbTO0
2ヶ月休んでそろそろ始動しようかと思ってネットで情報探していたら、俺はものすごいジェネレーションギャップを感じた。 いつの間にかアネックス死滅してるし、ZOOとかいう知らんデッキが出てきてるし、しかもそれが既に死にかけてるらしいし...。 セレズニアとかもう名前すら出てこないらしいじゃん。 一体2ヶ月で何があったんだ?
>>946 とりあえず2ヶ月でお前の目が悪くなった事だけは確かだ
別にそんな変わってない 今でもアネックスは回ったら、どんなデッキも太刀打ちできないし
949 :
エルフ :2006/02/27(月) 11:58:33 ID:XjfFXAqnO
突然すまないが、オルゾフの司教って奴を浅原が相当強いって自分のHPで言ってたんですが…どうですかね?
幽霊議員を使うタイプのデッキだったら強いかもしれん
マナクリーチャーとウィニー殺せるからな 第2で出してトリック狙うとか・・・まあ、普通に強いだろ 入るスペースがあるかどうかは別としてね
チーム三人コンボデッキとかだと面白いな アネックス・本殿・緑単 とかだと相手が対策立てにくくてよいんじゃね?
チーム戦で対策ってどういう事? 上座が使いやすいデッキとかそういう傾向でもあるの?
>>953 一昨年高校生選手権予選出た時、他チームの先鋒は親和とゴブリンだけだった。先鋒は速攻が多い気がする。
>>954 高校生選手権って全員同じデッキ使えるんじゃなかったっけ?
>>955 使えるよ。確か俺が出た年の優勝校は親和三人だった。
>>953 あれ? チーム単位で4枚制限受けるんじゃなかったっけ
だから、相手は優秀なエンチャント破壊をチーム全員が使うことはできない
と思うんだが
>>949 おれが回した限りじゃそうとう使えないと思ったんだけど
浅原氏の方がはるかに格上なんで、信じるなら浅原氏の方かもね。
3マナ払って対戦相手のクリーチャーに-1/-1修正をソーサリータイミングでつけることで
局面を打開できるとも思わないし、さらにこいつを墓地へ送り、なにものかに憑依させ
さらにそいつを墓地に送ることで、マイナス修正をつける(or自軍にプラス修正をつける)
ということが、どれだけ役に立つのか、おれにはわかりません。
序盤にマナクリーチャーを退かすだけならなにもこいつじゃなくったっていいと思うし。
トークン対策ならトークンの発生源を叩かないことにはしょせん一時しのぎだと思うし。
無垢の血とかあればなぁ… もっと使いやすかったろうに…
960 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/02/27(月) 15:54:02 ID:5FquuGbK0
「浅原の自分のHP」ってどこ
>>957 最近ルール変わったのかな?うちのチームは酸化計8枚使ってたし予選抜けたチームはゴブリン二人とかだったから、確実にそんな決まりは無かったよ。
高校選手権は「スタンダード×3人」。 GP(とGPT)浜松は「3人チームスタンダード」。 そもそもレギュレーションが違う。
オルゾフの司教は、黒ルサルカと一緒に使うと虐殺マシーンと化すよ
今の環境でマガシューと歴伝はどれくらい居る? どっちも安いからなぁ
966 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/02/27(月) 18:01:52 ID:wDN8YwJU0
黒抜き姉歯とどっちが安い?
4 《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》 4 《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch》 2 《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star》 2 《絶望の天使/Angel of Despair》 1 《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni》 1 《霊光の追跡者/Ghost-Lit Stalker》 4 《遥か見/Farseek》 4 《屈辱/Mortify》 2 《夜明けの集会/Congregation at Dawn》 3 《神の怒り/Wrath of God》 4 《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》 4 《信仰の足枷/Faith’s Fetters》 2 《債務者の弔鐘/Debtors’ Knell》 2 《都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree》 1 《嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well》 2 《寺院の庭/Temple Garden》 2 《草むした墓/Overgrown Tomb》 2 《神無き祭殿/Godless Shrine》 2 《低木林地/Brushland》 2 《オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica》 1 《死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death’s Storehouse》 1 《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》 5 《森/Forest》 2 《沼/Swamp》 2 《平地/Plains》 スタンダードWBGコントロール 某所で見つけていい感じだと思ったからコピーして回してみようと思ったんだけど よくよく見たらメインボードが61枚なんだよね。61枚が仕様とはどこにも書いてなかったんで ミスかな?と思うんだけどどれを抜いて60枚にすべきかわからない。 みんななら何抜く?それともこのまま61枚が正解なのかな
>>967 霊光の追跡者はメインから入らないと思う。しかしこれ良さげだな
969 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/02/27(月) 19:36:50 ID:Xu0FPYGF0
ノーマガシュー?かなウィニーに押し負けるんだけど 序盤の軽い生物どういなすのかな?
970 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/02/27(月) 19:41:33 ID:NbqKt0St0
遥か見、信仰の足枷、債務者の弔鐘は1枚減らしても良さそう あと陽星より黒瘴かな
manaがカバ雄のところに載せてたレシピだな 元出典はfrostloveだっけか 夜明けの集会引かないと白黒以下
債務者の弔鐘をなんとかできてメインに入るコントロール用カードないかなー 古の法の神とか気になってる
古の法の神はZOOにも入ってるだろ
>>967 トロンをメタから外してるように見えるんですが・・・
ただでさえ相性いいビートダウンにさらに相性良くして、無意味にコントロールへの耐性を下げてる感じ カウンター入りのデッキ相手だと無理
自分でデッキ組んだわけじゃないけど回りにセレズニアとかグルールが多いから このデッキがいい感じと思ったのかも知れない。 逆にトロン、イゼットとかは身内ではまだ流行ってないから疎いんだろうなぁ。 青系のカウンター入りには《霊光の追跡者》魂力では遅いかも。スカラベ入れてみる。
978 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/02/27(月) 22:12:18 ID:6CA+OMiY0
スカラベはもっと決定力を欠く希ガス
>>967 Forestか?結構メタが偏ってるから使って決めるべきとおも
3 平地 1 島 3 沼 3 森 2 寺院の庭 2 草むした墓 1 湿った墓 2 低木林地 1 ラノワールの荒原 1 ヤヴィマヤの沿岸 1 死の溜まる地、死蔵 1 先祖の院、翁神社 1 嘆きの井戸、未練 4 桜族の長老 3 ロクソドンの教主 3 明けの星、陽星 2 夜の星、黒瘴 3 師範の占い独楽 1 回収 3 御霊の復讐 3 遥か見 3 木霊の手の内 1 喚起 4 神の怒り 3 けちな贈り物 3 よりよい品物 2 火花の結実 忘れた頃にけちコン 相変わらずこんなのが回るのが信じられんわ
は?
けち3枚ってアホすぎる
983 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/02/28(火) 09:33:43 ID:tExWwNOT0
ウィーゼロックスって強いの?
―┼‐ ノ / | --ヒ_/ / \ヽヽ ー―''7 `」 ┼, 二Z二 レ / /´レ' \ ―7 ̄} | ー-、 / (__ (|フ) (__ノ _ノ ∨` ノ / / _ノ \_ ─┼- / | ‐┼- | ー|― ─┼─ | \ レ /  ̄Tー / ノ -─ (二フヽ \/ _ノ (二フ\ ヽ_ノ / 、__ i';i /__Y ||V|| /⌒彡 _ ||I || /⌒\ /冫、 ) ・・・・・・。 \ ||P|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒ i ` /ゝ _,,..,,,,_ ||\`~~´ \( > ('\\ ./ ,' 3 `ヽーっ ・・・・・・。 ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄\`つ ⌒ _) l ⊃ ⌒_つ .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| `'ー---‐ <⌒/ヽ___ <_/____/ zzzz・
>>986 ハア?
MTGwikiなんて誰でも作れるんだから正式名称にはならねえよ
>>989 はい!タケコプター!(ちゃ〜らららら〜ら)
>>989 とりあえずオーソドックスに「イゼットビート」でいいだろ
>>993 >MTGwikiなんて誰でも作れるんだから正式名称にはならねえよ
正式名称じゃないとだめなのか?
>>994 俺は一個人が勝手に名称を付けるべきではないと思う。
大会で活躍した人がつけたネーミングが流行るならともかく、
どこの誰か分からない人間が付けたものを安易に使うべきではないだろう。
>jwc8h03e0氏 そもそも、正式名称って何だ? Wizards社が認めることが条件か何かか? 正式名称の定義キボン
>>996 俺の言った「正式名称」の解釈は、
「タカラやWizardsのような、Magicの公式ページ内の文章で呼ばれた名称」
と考えてもらえればいい。
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