【Dimension0】ディメンション・ゼロ part.04

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
Dimension0について語るスレッドです。

・当スレッドはsage進行です。メール欄に半角で「sage」と(・∀・)入力しる!
>>950を踏んだ人は次スレを立てて下さい。

公式ホームページ
http://www.dimension-zero.com/
遊宝洞ホームページ(ゲームルール作成)
http://yuhodo.jp/
Dimension0まとめサイト
http://dimension0.fc2web.com/
bbkから送るDimension・Zero情報
http://bbk.g4d.jp/Z/index.html
リンク集
http://www.geocities.jp/kodawari_biboroku/DimensionZero/

前スレ
【Dimension0】ディメンション・ゼロ part.03
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1130313351/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 10:41:53 ID:DJX0CQNx
過去ログ
“Z”て何だよ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1124417874/
【賞金】ディメンション・ゼロ part.1【2000万円】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1126145470/
ディメンション・ゼロpart2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1128834653/
---------------------------------------------------------------
ラジオ放送中(ニッポン放送 AM1242)
『Dimension0 PRESENTS 五味隆典 天下無双』
2005年10月08日から毎週土曜午後21時より公開中
---------------------------------------------------------------
【発売スケジュール】
・Dimension0 ビフォア・センチュリー・ストラクチャーデッキ2
2005年10月28日 発売
・Dimension0 ファースト・センチュリー ストラクチャーデッキ 〜フレイム・アンド・シャドー〜 
2005年11月26日 発売
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 12:40:50 ID:+TzPvrLY
> ディメンジョンゼロのゲームルール作成担当の遊宝洞(http://yuhodo.jp/
> のTCG界輝ける業績。2ちゃんねるにスレッドがある場合リンク付き
>
> 神の記述(ゲットバッカーズとタイアップだが実質遊宝洞オリジナルゲーム。D0と被る部分も多い。なんか地味
>   http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1010459842/l50
> テニスの王子様(そのまんまキャラゲー。http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1089532110/l50
> ゲットバッカーズ(中身は神の記述の焼き直し。)
> ガタバイト(昆虫カードゲーム。遊宝洞の名誉のために断っておくがムシキングのパクリではない)
> コロッケ!(同じくキャラゲー。DMのシールドシステムに近いシステム付き?)
> TMNT(私は十代の突然変異忍者亀だった。アメリカのみで日本では展開なし)
> メルヘヴン(同じくキャラゲー。原作を忠実に再現したやってて死にそうなシステム搭載('A` )
>   http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1115123843/l50
> アイシールド21(テニスの王子様が終ったと思ったら今度はこっちか。
>   http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1119233529/l50
> そして、2005年秋遊宝洞渾身の新作ディメンションゼロ超!起!動!
> ※なお、亀以外の販売はコナミ。アイシールド21とメルヘヴン以外の展開は終了。
>   そして両者ともキャラゲーなのでおそらくアニメ終了でカードも打ち切り。
>   また、TCGではないがでんぢゃらすじーさんと、ポップンミュージックのカードゲームもあり。
>   もちろん販売はコナミ。
>   他にオリジナルの非トレーディングカードゲームもあるが、管轄は卓上ゲーム板だ。
>
> 番外編・携帯電話用TCGガントレット・スクエア
> http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1124631768/l50
>
> なお、非常に残念ながら遊宝洞はデュエルマスターズのゲーム部分製作には関わっておりません
>
> > http://homepage3.nifty.com/teisyokuya/nikki/diary02-05-30.htm
> >
> > > “マジック”を産み、育てあげたWoC社が総力をあげて作り上げた、低年
> > >齢層向けTCGの傑作である。システムのできばえは、私がデザインしたも
> > >のではないことが悔しいくらいの素晴らしさ。
> >
> > ということなので、中村氏はDMのゲームシステム製作には関わっていない。
> > ちなみに、
> >
> > > 私こと遊宝洞/中村聡は、世界設定・カード名・フレーバーテキスト等の大
> > >部分を担当させていただいた。
> >
> > なので、DMとD0の世界観が似てるようだ。
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 12:43:22 ID:+TzPvrLY
> ディメンション・ゼロ販売のブロッコリーはこれまでにアクエリアン・エイジや
> lyceeといったカードゲームを出しています。
> 見よこのブロッコリー様の感謝に満ちたスレを
>
> アクエリアンエイジsaga3〜第3章〜うるし原の呪文
> http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1126009318/l50
>
> 【亜空】 裏話・噂話スレ8【エリー】
> http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1130220481/l50
>
> 【空想具現化】LyceeTCGその8【型月参戦】
> http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1130087056/l50
>
> また、ブロッコリーはキャラクタービジネスの雄としても
> 有名で経済的な面で見ても日本を牽引する重要な企業で
> キャラクタービジネスの未来を占う上で非常に興味深いポジションに立っています
> さらに韓国、いや世界のネットゲーム界の主役ガンホーとスクラムを組むことで
> 更なる発展は間違いありません
>
> タカラ 保有率50%超のブロッコリー株の内20%をガンホーに売却
> http://news18.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1130138895/l50
>
> ☆【2706】ブロッコリー【債務超過で祭り】☆
> http://news19.2ch.net/test/read.cgi/livemarket1/1128497878/l50
>
> 【2706】ブロッコリー【中央青山コースター発進】
> http://news19.2ch.net/test/read.cgi/livemarket1/1128498070/l50
>
> 【050617:話題】「萌え」市場、夏の予感 ブロッコリー社長「アニメは引きこもりの原因にはならない」
> http://anime.2ch.net/test/read.cgi/comicnews/1118941897/l50
>
> 【051006:経済】ブロッコリーが債務超過に
> http://anime.2ch.net/test/read.cgi/comicnews/1128528896/l50
>
> 【多重】ブロッコリーキャラ投票2004【操作】
> http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1094269583/l50
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 12:43:53 ID:+TzPvrLY
> ディメンション・ゼロのテストプレイ協力、
> 毎日のHPでの更新をしている池田店長とは、
> FB徳島・カードゲームキングダムとははたして何者か?
>
> 元はハドソン未来蜂歌留多商会の直営店舗のカードゲームショップ・フューチャービーチェーン
> (フューチャービーは現在展開終了?)の地方支店の店長だったが
> 自身の商才によってのし上げ
> ついには新にカードキングダムチェーン(フランチャイズ店随時受付中!!)を立ち上げる商魂の持ち主
> 目先の金儲けに囚われずにTCG界の発展のために
> 商売をする唯一の男。
> 決して自分で自分のことをいけっち店長とのたまうだけのただのとっちゃんぼーやではない。
>
> ディメンションゼロに協力しているのもTCG界の
> 発展を願ってのもので、決してブロッコリーと癒着しているわけではない。
> さらにブロッコリーとも懇意でゲーマーズのカードショップのうちいくらかは
> カードゲームキングダムにはいっている
> > >312
> > 金もらってないなんて信じるなよ。
> > カードキングダムのフランチャイズ5店舗のうち4店舗はゲマだから、
> > 額面通りの加盟料払ってるなら入会金120万、毎月16万がブロッコリーから池田に流れてることになる。
> > 他にも会社設立・練馬春日の出店もブロッコリーが支援してるし、
> > これだけべったりやっておいて、「やりたいからやってる」って言われてもなぁ。
>
> 何故かショップ全般の話題でも話題を独占してしまう池田店長のすごさ。
>
> カードショップを作りたいんだけど
> http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1122984313/l50
>
> 店員の態度や商品の質が悪いカードショップを語るスレ
> http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1093527962/l50
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 12:44:43 ID:+TzPvrLY
=以上でテンプレ張り終了=
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 12:54:23 ID:khjxYdTL
7ゲトー

>1
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 17:04:04 ID:6+nZ9CC2
>>1乙コンティ
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 18:43:07 ID:Am698d9A
+TzPvrLYよ、明らかに不要なものをテンプレと言い張るならせめて引用符は外してくれ。
マジでウザイ。
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 20:47:38 ID:xc4X0WBo
2げと
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 21:07:50 ID:lKRuMP7B
ルール
Qスクエアに置かれた時ってプレイした時だけじゃないの?
A移動した際も置かれた時に相当します(ルールブックの移動を参照)
Q賞金はどうしたらもらえるの?
A本選開始時にプロ登録して上位入賞すればもらえます
また、プロ登録しなくても本選には参加できますが賞金はもらえません
ただし、中学生以上でないとプロ登録はできません
Q小学生なんだけど本選に参加できるの?
A参加は出来ますが上位入賞しても賞金はもらえません
ルール外
Qフォイルはありますか?
A現時点では作らない事が表明されています
Qこの調子だと長く続かないのでは?
A先のことはわかりませんが以下のぐたぐだ感漂うTCGが未だに存命していますので長く続かない根拠にはなりません
DM、遊戯王、アクエリ
Qいけっち店長が気に食わないんだけど?
他に叩くためのスレがありますのでそちらで思う存分叩いてください
Qブロッコリーって大丈夫なの?
A投資家判断では致命的な問題はまだ起きていません
Q賞金2000万も出して大丈夫なの?
Aブロッコリーの年間広告費に比べれば微々たるものです
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 21:52:21 ID:+GzDJu+H
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 08:50:03 ID:3Q8/eMDC
みんなこういう発言をすると荒らしになって削除依頼出されちゃうから気をつけようね!

> 426 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/10/15(土) 12:58:09 ID:CtOzrBNt
> 社員が無理矢理盛り上げようとしてるようにしかみえん…
> >>424とか要る訳もない物に「重宝されると思うよ」とか言ってるしもうこのゲーム+武六狐狸ダメポ

> 432 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/10/15(土) 13:40:59 ID:CtOzrBNt
> なんつーか本気か釣りかわからんな、バカだと言う事は分かるが…
> こんな奴らに「駆け引きが面白い」とか言われても説得力ないし、少なくともこのスレ見て買おうと思うヤツはいないだろうな
> 441 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/10/15(土) 21:38:26 ID:Enk0VTAN
> 問題のラジオが始まったぞ。と
>
> オレ五味、これディメンションゼロ
> 超オススメ、マジ棒読みだけどオススメ。
>
> だな

> 454 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/10/16(日) 02:05:03 ID:iZuSZWAg
> まあアレだな、あえて言わせてもらうとすれば
>
> ここはお前の日記帳じゃないんだ、チラシの裏にでも書いてろ!な?
>
> って感じ?
> そんなに研究したきゃ枚数制限はずして考えてろと

> 456 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/10/16(日) 06:52:57 ID:ou9i/NCw
> これってさ賞金なんか出しちゃって(もらえるなんて思いあがるあふぉが多いわけだが
> 無理にでも盛り上げようとしてる感があるけど
> これがこけたら会社どうなるんかね・・・
> 相当やばい予感

> 462 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/10/16(日) 09:48:22 ID:Gf4cgVAy
> 出だしからいきなり駄臭がするな。オワットル・・・

> 466 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/10/16(日) 20:12:53 ID:5xSKCqs0
> >>465
> 一応カードテキストやイラストよりプレイングや駆け引きの方がウリなんでしょ?
> いくらゆとりがメインターゲットだからってそれは有り得ねーよw
> 有り得たらこの国滅びるってw
> そうならないように頑張ってくれよ>ゆとり世代

> 485 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日: 2005/10/17(月) 00:14:08 ID:3IcZdxaV
> なにこのスレwww
> ニートは本気で「俺ぐらいになると毎回大会上位入賞は確実!」とか思ってるわけ?
> 大体そのカードゲームにいくら金かけて何位になるつもり?
> 10位入賞できました^^でもこのカードゲームに20万少々と人生賭けちゃいました^^;
> とか言うのはネタだけにしておいてくれw
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 10:42:03 ID:4w397Yhl
うちの木谷会長が黒を使いたいと仰っているのでギガンティック・スカルドラゴンにエラッタは掛けさせません。
また、エキスパンション1弾においても黒を最強にするためのカードを大量に出すように指示し、木谷会長がより円滑に勝利を収められる環境を作っております。
また、木谷会長の発言は絶対なので対戦中にルールやFAQと違う内容の発言をされた場合、それが公式の裁定に変更されますのでご了承ください。
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 15:04:31 ID:YH8Y16PJ
ギガンティック・スカルドラゴンはコスト重いから決定的に強いわけではない
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 15:06:43 ID:R5TFrNze
てかプロキシで動かして試せばいいじゃん
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 15:11:03 ID:YH8Y16PJ
プロキシで組もうかとちらっと思ったけど
黒に+3000ステラトジーや+2000ベースがある前提で組んでいいのかな
パワー5000だからあるかないかでかなり話が違ってくる
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 15:29:14 ID:R5TFrNze
両方試せばいいじゃん
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 16:14:08 ID:YH8Y16PJ
いや黒にあるとは限らないやん
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 17:29:37 ID:R5TFrNze
あれば強いか無くても強いか解るやん
ドラフトなんか元からケースバイケースだし
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 17:33:18 ID:R5TFrNze
流れに関係ないけどセイレーンが召集ならバンパイアは墓地からレベル召喚とかかな?
187とかで墓地から手札とかだと少しショボイ気がするし
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 07:53:06 ID:aX3wYHHF
しょせん遊戯王やDMと同レベルとユーザー自ら認めた瞬間。

 945 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/11/11(金) 09:45:09 ID:xshWcPnj
 943の理屈だと遊戯王とDMはとっくにぽしゃっているのでその言葉には信頼性が全くない
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 10:51:15 ID:WAOfmZUR
まぁ遊戯王もDMも売れてるんだから、ブロッコリー的にはそれでいいんじゃん?
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 12:06:52 ID:wGcdrxTf
22は友人王やDM並に長寿カードゲームになると遠回しに示唆してるんだよ
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 13:18:24 ID:swAhnnRu
転送ステーション ベース 青1無1 クイック
効果:このカードと同じラインのスクエアにあるすべてのあなたのユニッ
トに以下の能力を与える。『[青2無1] 《バトル》 このカードを持
ち主の手札に加える。』

これって、第1ステップで加速でダメージを与え、第2開始前に回収すれば一方的にダメージだけでバトル終了でFA?
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 13:29:20 ID:wGcdrxTf
そのコンボが有効な状況はないのでは?
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 13:49:02 ID:ge5fRLOK
>>25
加速を持ってる必要ないよ。
ダメージをスタックに載せてから、回収すれば良い。

>>26
青2無1で1枚ドローと考えれば悪くないよ。
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 15:46:57 ID:swAhnnRu
そうかスタックに乗せておけば相殺でも回収可能だから。
その時点でアドバンテージか。GWプレイヤーだから出来ない気がしてた。トンクス
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 16:01:39 ID:swAhnnRu
質問なんだが
次にバトル終了ステップの開始時に勝敗判定が行われ、「メテオブリンガー・ドラゴン」の効果が発生します。

これって、バトル開始してヒュドラランチャーとかで焼き払った場合でも、メテオブリンガーの1点は起動するって事だよね?
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 16:33:53 ID:xkudwrFG
>>29
バトル中にユニットが破壊されてもバトルは最後まですすむ。もう何度も出た質問だ。
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 16:35:26 ID:O5GKr1XS
>>29
その通り。
勝敗に関係するのはバトル終了ステップの開始時にユニットがいるか、いないかのみでユニットがダメージを与えたかどうかは関係なし。
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 18:31:31 ID:swAhnnRu
なるほどメテオブリンガー3積みの自分にとってはうれしい。トンクス。
あとオフィにペガサスイングについてもあったが、攻撃を仕掛けた方は相手に避けられてもバトルに勝利。とあるが。
避けた方はどうなんだ?バトル開始、避ける。バトル終了時にスクエアに残っている。
じゃあ勝利なのかな?
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 18:38:23 ID:6ZwJEnOs
なら、勝利だな
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 18:51:57 ID:swAhnnRu
バトルを行っているスクエアじゃないから不可能かな?
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 18:52:33 ID:O5GKr1XS
>>32
バトルを行っているスクエアから移動しているので勝敗無しと思われ
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 19:59:09 ID:0ZkU5i7D
流れをブッタ切ってスマンがブースター出たら何色デッキ作る予定?
漏れは水黒のコントロールか赤黒のバーンデッキを作る予定なんだが。
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 20:01:05 ID:6ZwJEnOs
>>36
出てみないと分かりませんが?
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 20:07:13 ID:Xz0tqPVy
>>36
漏れは赤単速攻とかだな、単色大好き人間だから2色は組まないだろうなぁ・・・

今日、大会に出てみたら赤青にぼこぼこにされた
正直タンネピコロがウザすぎなので禁止になってほしかった
まぁ漏れが弱いだけなんだがorz
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 21:09:48 ID:V1SFm8GD
>>38
単色だと対応できない事態が起こる可能性があるから
タッチカラーは入れといた方がいいとおもふ
40>>38:2005/11/13(日) 21:32:15 ID:Xz0tqPVy
>>39
単色なら強くなるカードとかが出るまでは、いちよタッチも考えてるよ
タッチで強いのは(いまのとこ)白かな?
候補は・・・異端裁判所、神々の雷、ロマネコンティ、グレンリペット
やっぱベース破壊が出来るのが強みですな
赤も捨てがたいですけどね

ん?
なんかサイドボードの話のような気がorz
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 23:12:21 ID:hfMuuH1K
雑誌で紹介記事読んだんだが
各色の特徴がまんまM;TGじゃないか
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 23:17:37 ID:hZdwd+hi
すると青にカウンタースペルが出るんですね
んなわけあるか
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 23:19:04 ID:4Jjp9F/M
DMの方が近いと思うよ。
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 01:45:08 ID:OTRRsrVR
DM自体がMTGの真似事とか秘密ですか?
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 01:57:28 ID:ooumOSMX
白が光
黒が闇とか死とか
赤が火
青が水
緑が自然とか森とか

こんなん、TCGがどうとか以前にファンタジー(特に和製RPG)の雛形だしなぁ。
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 02:06:30 ID:P6jF6qHC
TCGはトランプのパクリ
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 02:35:36 ID:OTRRsrVR
紙製品で長方形ならトランプのパクリだそうだ、話にならんなコイツ。
だからってプラスチックのカードでも発売するか?なぁ、ブロッコ○?
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 03:13:43 ID:+4Rk4qF+
>>47
任○堂のトランプはほとんどがプラスチック製ですよ?
と言うか、日本で初めてトランプの素材にプラスチックを使ったのが任天堂
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/4007/phy02.html
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 03:19:31 ID:OTRRsrVR
47だが、48がだいぶ寂しい奴に見える。俺に教える為に時間を割いてくれてありがとう。
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 12:14:25 ID:MJ8x1IdT
プラスチックのトランプなんて使い勝手悪いから素人しか使わないよ。
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 12:41:30 ID:sph66/6J
>>46 帰れ

てかスルーしろよ!
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 13:19:48 ID:OTRRsrVR
赤入りのデッキで赤ベース3積みでメテオブリンガー3積みって猛者ですか?
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 13:21:09 ID:rSygygGY
>>51おまいが一番スルーできてない
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 13:49:19 ID:hDG08jpA
>>52
今の環境でメテオブリンガー3積みするなら入れておいていいと思うけど。
ベース、火力、ソウルで後押ししてやらんと戦闘能力低いし。
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 13:49:54 ID:nza7YXuF
>>52
普通
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 14:27:43 ID:OTRRsrVR
転送ステーション ベース 青1無1 クイック
効果:このカードと同じラインのスクエアにあるすべてのあなたのユニッ
トに以下の能力を与える。『[青2無1] 《バトル》 このカードを持
ち主の手札に加える。』

バトルってクイックタイミングでも効果解決可能なんだよな。強いな。
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 14:57:36 ID:sph66/6J
>>53 スマソ

スレ選びづらいからage
58シャン:2005/11/14(月) 15:01:46 ID:wlUOEBrG
100:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/11/14(月) 13:50:59 ID:Tq0gZo/M [age]
アク禁になる前に遊べるだけ遊んでおこうぜ。
これ以上の道楽も無いだろ。
100:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/11/14(月) 13:50:59 ID:Tq0gZo/M [age]
アク禁になる前に遊べるだけ遊んでおこうぜ。
これ以上の道楽も無いだろ。
100:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/11/14(月) 13:50:59 ID:Tq0gZo/M [age]
アク禁になる前に遊べるだけ遊んでおこうぜ。
これ以上の道楽も無いだろ。
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 15:38:17 ID:GumijHmP
早くも廃れつつあるね・・・
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 15:54:47 ID:nza7YXuF
まだ始まってないんだよ
勘違い君多すぎ
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 15:56:31 ID:UNpfzj0X
正式にはあと2週間後だからな!
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 16:15:33 ID:5WI9QAoM
はいはい
この終わってる感は勘違い勘違い
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 17:02:58 ID:nza7YXuF
62は恥の上塗り
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 17:24:24 ID:5WI9QAoM
>>63
ストラクチャー2つでてるのに始まってすらないってどんな主張よ?バカか
まぁ、恥の上塗りの使い方もおかしいからバカなんだろうけど
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 17:49:39 ID:v/9W7kXQ
>>64
よく分かってないおまいさんが一番バカなんジャマイカ?
66m9(^Д^)プギャー!!:2005/11/14(月) 18:09:07 ID:iBCH1yx3
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67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 18:17:51 ID:5WI9QAoM
スルーも出来ない!煽り耐性0の低脳さん達が大絶賛!!
キングオブカードゲーム!!!
ディメンションゼロ!!!!
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 18:19:53 ID:sph66/6J
>>60
>>64
>>65
まあまあ もちつけ
パックの売れ行きで結果がでるだろ
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 18:20:22 ID:sph66/6J
sage忘れた
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 18:22:36 ID:x0D8Q073
>>45
白が調和
黒が混沌
赤が大地
金色が火
紫が大気
青が水
にして欲しかった俺は
TRPG20年選手
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 18:39:29 ID:nza7YXuF
たかが40種のカードで始まってるとか主張されても頭が悪いとしか思えない
もっとも反応したレスは全て頭が悪すぎる内容だったが
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 18:47:05 ID:5WI9QAoM
スルーも出来ない!煽りも耐性0!!主張もチープで説得力も0のゼロゼロづくしの低脳さん達が大絶賛!!!
キングオブカードゲーム!!!!
ディメンションゼロ!!!!!
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 18:59:40 ID:qLY9D0II
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74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 19:36:11 ID:pVaeoJ24
本製品でどこまで変わるか解らないけど今時点でこれ人に薦め難いんだよな
お手軽なら暇つぶし代わり、キャラ物なら同好の士とかに薦められるけど、
複雑な真剣勝負モノとなると難しい、てかD0で無いといけない理由も特に無い

このもどかしさなんか似てると思ったらマイナーゲームを友達に薦める時に似てる気がするな。
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 19:37:37 ID:ooumOSMX
>>72自身が、D0をスルー出来て無いし、流れ的に煽り耐性無いし、説得力のある様な喋りが出来てないと、
自らの低脳を証明しているわけで。
かく言う俺もどう見ても低脳です。
本当にありがとうございました。
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 20:23:39 ID:5WI9QAoM
構築には2種とも説明書入ってるしデッキは組めるしプレイには支障ないしどんなゲームか概要は伝わるからそれを踏まえてアンチしてるのにまだ始まってすらないって?
あっ、きっとあの構築2種は良く似たどこぞのパクリ中国製品で本製品では使用できないですね?

いいえブロ社製のメイドインジャパンで本製品でも使えますがそれでもまだ始まってません

そんなバカなwwww
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 20:35:13 ID:v/9W7kXQ
ベーシックパック1パックの中身ってMTGみたいにレア、アンコモン、コモンでできてるんだよね?比率知ってる人いる?
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 20:41:20 ID:ooumOSMX
>>77
10枚パックだった気がするから、多分比率は レア1+アンコモン3+コモン6 じゃないかと。

関係無いが、ガンダムウォーが1パック12枚で同価格なので、今後パックの仕様が変わるんじゃないかと予想。
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 20:43:40 ID:7w3mXmEG
>>77
C80:U60:R60
ソースは出せんが、これで合ってた筈だ。
8079:2005/11/14(月) 20:45:33 ID:7w3mXmEG
1パックの中に入ってるコモン、アンコ、レアは>>78で有ってる。

>>78
賞金の分がパック代に上乗せされてるから、値段は変わらないと思われ。
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 21:01:26 ID:v/9W7kXQ
>>78
>>79
詳細トンクス
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 21:05:40 ID:OTRRsrVR
GWは前は弾によって枚数違ったからな。今は統一してるけど。
いいんじゃないか?ちょうどいいラインってのはかわらんと思う(値段
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 23:08:05 ID:59g/pvHE
>>70
よく覚えてないんだがローズで合ってる?
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 23:21:39 ID:hDG08jpA
ローズ・トゥ・ロードとはまた懐かしい話を…
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 23:53:25 ID:LYYcllRL
昨日のBCCに参加して優勝。
参加者8人でスイスドロー3回戦。全勝。
俺は赤白・青緑の構築済みそれぞれ1つづつしか持ってないから、2枚積みばっかりの白緑タッチ赤デッキ。
最初は白緑のグッドスタッフ的なデッキを持っていってたが、周りで回してる人を見るとやたら青緑が多かったので珊瑚対策に赤の火力をタッチした。
2積みばっかりなので結構引かずに苦労したけど、今の環境ならプレイングでなんとでもなるな。
最終戦は2-0どうしの知り合いが相手で手の内知ってるから安易に動けないし潰し合いになって、1枚差でライブラリーアウト勝ち。
しかも最後に相手がペンギンで相打ちを取らざるを得ない状態で1ドローして終了w
あれの能力ってmayじゃないのよね・・・。
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 00:10:14 ID:gKY1L0qy
大体一枚30円が基準で
一枚25円だと嬉しいレベル。
100円丁度で4枚になって扱いやすいしw
でもバンダイぐらいか。
ディメンション・ゼロはちょっと高いね。大会費用といっても
他の大会やってるゲームはそんなことしてないぞ!とか
数人のプロの賞金のために金出せって言うのかよ!
(実際には賞金より大会開くのや宣伝のほうが莫大な費用がかかりそうだけど)
っていわれそうだし
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 00:14:18 ID:9tGKeBrA
緑青はデッキを削ることでアドバンテージを取っているからね。
無駄の多いプレイングしてるとあっさりデッキがなくなる。
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 00:57:50 ID:bGQEVlOa
>>85
今の環境デッキよりプレイング(というか正しい行動をできるか否か)の方が重要

>>86
ブロコリのゲームは大体カード単価は高い
それはイベントやD零に限り言えば賞金もある。
その辺を考えれば総合的には安いとみていいと思うが。

ところで、フレイム&シャドーの構築済が異様に高いと思う…
40枚1300円の構築済はちと高い気がするのは俺だけかな
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 01:03:57 ID:f9OwlRXZ
現在行なわれているビフォア・センチュリー・カップ。
各店ごとに大会が終わり、その報告書が続々とDPAに帰ってきています。
その中でもやはり気になるのは優勝した方のデッキレシピです。

見ていて気が付くのは、3つの大陸のカードを混ぜた
3色デッキが意外と多いということ。

現在社内では2色のオーソドックスなデッキが主流だと思っている人間が多いようで
す。
会長も2色を使っているようですが、送られてきたレシピは3色のものが多い。
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 01:04:55 ID:f9OwlRXZ
赤・白・緑の3色デッキなら
外せないのは緑の大陸で『大巨人ムーン・イーター』と『ケイオス・ハンド』を
3枚ずつ入れているデッキ。
加えて『ヒュドラ・ランチャー』『プラズマ・ライフル』といった
赤のストラテジーを入れつつ、白の大陸の
『ロマネ・コンティ』『聖騎士ホーリー・フレイル』といったユニットを
3枚ずついれているデッキが多いようです。

青のカードが含まれているデッキでは
『玩具商人ペンギン・ポー』『マーダラー・マンティス』と
『益々繁盛』のカードが目立ちます。
反対に『珊瑚の森の魔女』はあまり見かけませんね。
「召集」の能力そのものは効果が高いと評判ですが
ユニット自体のパワーが低いのが難点なようです。
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 12:23:02 ID:zJxloZCz
このゲーム始めてみたいんだけど
クイックのタイミングがいまいちわかりません
クリーチャーの召還とか行動とかベース貼りなんかも相手のメインフェイズでスタック乗せれるってことなんですか?
MTGかじったくらいじゃ理解力足らなくてダメなのかなぁ(つД`)
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 12:24:05 ID:f6MDuXHv
そうかもしれないし、そうじゃないかもしれない。
でもそれがこの世の真理なのだよ。
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 12:25:32 ID:pBChj8iZ
>>91
バトル、クイックと書いてあるカードは連鎖可能
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 12:26:00 ID:BLMi64aV
基本的に優先権は手番プレイヤーにあるから相手のメインではまぁ、そうなるってことだ。

まぁベースもクリーチャーの、インスタントプレイできるって事さ。
いや、バトルでは使えないけどね。
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 12:49:35 ID:XIp2y4wq
>>91
>クリーチャーの召還とか行動とかベース貼りなんかも相手のメインフェイズでスタック乗せれるってことなんですか?
その通り。
あと>94のいうとおり、クイックと書いてあるカードはバトル中は使用できなくなる。

タイミングがバトルと書いてあるカードはバトル中も使用できる。
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 13:09:29 ID:PNXlu+VK
>>91
タイミングバトル=インスタント
タイミングクイック=バトル中は使えないインスタント
タイミングノーマル=ソーサリー

こう覚えておけば問題ない。
9791:2005/11/15(火) 13:12:34 ID:zJxloZCz
レスサンクスです
質問ばっかりでもうしわけないんですが・・・

クリーチャーの移動もスタックに乗るということは
相手クリーチャーが移動もしくは召還でこちらクリーチャーに重なったときに、それを避けるように移動をスタックに積むことは可能ですか?
バトルはクリーチャーが重なった時点で強制的に発動ですか?
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 13:14:24 ID:LfNylWkF
>>97
公式に回答があるぞ。
9991:2005/11/15(火) 13:21:49 ID:zJxloZCz
クリーチャーの移動はソーサリータイミングなんですね
レスくださった方々サンクスです(`・ω・´)
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 16:02:56 ID:AiiRUQyx
相手プレイヤーがイカサマしたときは(リアル)バトルタイミングだぞ(何
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 16:28:42 ID:sALm7wI5
イビルアイ・アサシンと転送ステーション合わせたら強いな
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 16:42:20 ID:J8WSNhgD
>>101
あれ?ダメージスタックで手札に返したら即死の効果発動しなくね?
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 17:46:15 ID:Tm75RJEt
ダメージをスタックに乗せた後なら、回収してもダメージは入って効果発動するはず
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 18:04:12 ID:J8WSNhgD
そういやどっかでパワー負けしててもバトル引き分けられるとかいってたな。
間違ったな。すまん。黒青強いね
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 18:06:43 ID:J8WSNhgD
sage忘れたorz
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 19:22:56 ID:vqzMDCuw
イビルアイアサシンの能力が発動するのは「バトルでダメージを与えた時」
つまり、ダメージスタックを解決した時じゃまいか? ダメージ解決の瞬
間にイビルアイアサシンが場にいなかったら、能力は発動しないという解
釈もあり得ると思うのだが。
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 19:47:44 ID:i2dhrb7E
んなわきゃねぇー
「即死レベル5」の情報を持ったダメージがスタックに載ってるんだから解決時にいようがいまいが関係ないってのが普通の考え方

108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 19:56:17 ID:O6bs+YMk
>>106
イビルアイ・アサシンのテキストにはこう書いてある。
>即死レベル5(このカードが使用コスト5以下のユニットにバトルでダメージを与えた時、そのバトル終了時に、そのユニットを持ち主の墓地に置く。)
その理屈で言うと、バトル終了時までイビルアイ・アサシンが場に居ないとならなくねーか?
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 19:59:21 ID:f9OwlRXZ
スタックに乗ったら発生源がいなくなっても効果は発動する
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 20:13:09 ID:vqzMDCuw
>>107
だから、その『「即死レベル5」の情報を持ったダメージがスタックに載ってる

というのがイビルアイアサシンの能力であるかどうか、という時点で解釈に幅が
出るわけじゃん。

珊瑚の森の魔女の前例もあるんで、俺は>>108の解釈の方がありそうかな、とい
う気がしてるんだけど。公式に問い合わせた方がいいかなあ?
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 20:20:24 ID:vqzMDCuw
>>108
珊瑚の森の魔女のテキストにならうなら、「○○の時」っていう
記述は、あるスタックが解決された瞬間という解釈が正しいと
思うんだ。
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 20:38:09 ID:i2dhrb7E
>>110
まったく意味がわからない。
珊瑚とは能力が違う。
珊瑚のテキストは2つとも常在型能力だ。
最初のテキストはプレイの条件を変更する常在型能力。だからプレイされた時に条件が合ってればスタックにのる。
2つ目のテキストは場に出る条件を変更する常在型能力だ。当然場に出るに際して珊瑚が場にいるかどうかをチェックする

ダメージはスタックに乗った時点ですべての情報が固定される。
その後カードがどうなろうとテキストが書き換わろうと関係無い。

このゲームはマジックとは違うのだから、公式FAQがそうじゃありませんと言えばそうなんだろうけど
基本的な部分をマジックに倣ってる事を考えるとダメージ解決時に場のカードを参照する必要は無い。
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 20:44:19 ID:0lWO9wLy
そうかもしれないし、そうじゃないかもしれない。
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 21:01:22 ID:f9OwlRXZ
その理屈で行くと
プラズマキッド・ドラゴンがバトルで負けたら1000ダメージがライン上に行かないことになる
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 21:01:36 ID:2gNw/rYh
いや、M;TGなら「〜が戦闘ダメージを与えた時」能力を持つクリーチャーが
ダメージ解決時に場に居ないとその誘発型能力は発動しないんじゃなかったっけ?
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 21:05:04 ID:2gNw/rYh
M;TGの例を引っ張り出すと一部のファンは気を悪くされるかもしれんが
「〜が戦闘ダメージを与えた時、○○する」能力はあくまで、
「〜が戦闘ダメージを与えた時」に誘発するのであって、
○○によるダメージそのものには>>112のいう「情報」なんてものは無いはずだが
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 21:28:38 ID:oKbqpsQS
MtGでは「〜が戦闘ダメージを与えた時」ってテキストの場合は
ダメージ解決時に能力を持つクリーチャーが場に居ないと発動しなかった気がするが……

実際にMtGに詳しい人に解説キボン
11891:2005/11/15(火) 21:54:20 ID:zJxloZCz
MTGでは
「〜が戦闘ダメージを与えた時」は誘発型能力ですので
戦闘ダメージ解決時に解決になります
ただダメージに能力が乗っかってるためダメージ解決自体が問題であってクリーチャーの有無は関係ありませんでした

D0のこの場合
攻撃宣言時にスタックで転送ステーションを割り込ませることは可能ですがダメ計算始まったら割り込めないのでは?

と、ちょっと勉強しただけの知識じゃだめですか?(´・ω・`)
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 21:59:18 ID:f9OwlRXZ
ダメージがスタックに乗ってから割り込めます
12091:2005/11/15(火) 22:00:40 ID:zJxloZCz
↑ちょっとわかりづらいですね(つД`)

MTGでは
イビル・アサシンの能力をもったクリーチャーで強い敵殴って効果で殺してもインスタントのバウンスがあればイビル・アサシンを手札に戻すことが出来ます
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 22:00:57 ID:JgaqPmcu
>ダメージに能力が乗っかって
そんなルールあったっけ
12291:2005/11/15(火) 22:01:58 ID:zJxloZCz
バトル中はバトルでないと割り込めないのでは???
クイックでもおk????
あれれ(?Д?)

勉強しなおします(つД`)
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 22:02:22 ID:JgaqPmcu
>>120
wikiの「肉裂き怪物」の項には
「肉裂き怪物」の戦闘ダメージをスタックに乗せてからバウンスすれば
ダメージは食らわない。という記述があるよ
ttp://mtgwiki.com/%C6%F9%CE%F6%A4%AD%B2%F8%CA%AA%2FFlesh%20Reaver
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 22:05:26 ID:Y+gOZ02N
>91
MTGでは「このクリーチャーがダメージを与えた時〜する」
っつー能力は実際にダメージが解決される際に
場に残っている必要がある。
ダメージがスタックにのっているだけではダメ。

イビルアサシンの即死能力も同じだとすると
当然ダメージ解決前に手札に戻せば即死の能力は
誘発しないことになる。
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 22:12:26 ID:XIp2y4wq
>>122


カード名:転送ステーション

色:青
種別:ベース
タイミング:クイック
使用コスト:青1無1
効果:このカードと同じラインのスクエアにあるすべてのあなたのユニットに以下の能力を与える。『[青2無1] 《バトル》 このカードを持ち主の手札に加える。』

理解力が無くてすまんが、
>バトル中はバトルでないと割り込めないのでは???
>クイックでもおk????
>あれれ(?Д?)

転送ステーション自体はクイックでしか出せないが能力はバトル。

126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 22:19:03 ID:O6bs+YMk
DAPのページには、11.24に総合ルール発表ってあるんだから、それまで待てば?
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 22:29:09 ID:jXIbuA8F
とりあえず10BOX予約したがそれだけで3枚コンプできるだろうか
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 22:33:45 ID:O6bs+YMk
>>127
1BOXでレア10枚。10BOXだとレア100枚しか無い。
3枚コンプどころか、1枚コンプすら難しい。
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 22:37:17 ID:jXIbuA8F
>>128
ちょwww1stセンチュリーの半分がレアってのは無いだろwwww
レアは60枚みたいだね3枚コンプには足らないか
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 22:44:54 ID:vO/VsG7o
>>129
いや、ダブりとか考慮してのことだろう。
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 23:34:28 ID:OSuzmE60
MTG的に解釈すれば、
「ダメージを与えたとき」をトリガーとする誘発型能力なので、
ダメージスタックを解決するときに場にいなければ誘発しない。
ので、ダメージに割り込んでバウンスしちゃうと即死しないはず

MTGでは、戦闘ダメージは発生源の情報しか持たないはず
「ダメージの能力〜」なんてカードはないと思うんだけど
132MTGのジャッジ:2005/11/16(水) 00:23:11 ID:q58Ts3Tp
>>131
MTGの概念ではまさにその通りです(例:賛美されし天使や惑乱の死霊など)
D0での解釈や総合ルールがどうなるかは判りませんが。
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 01:00:30 ID:TdgTmUiG
なんかこれからもルールで惑う事が多そうだな・・・
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 01:34:24 ID:4p0Q+AOX
MTGみたいに発売直前にFAQとかのまとめが
でるのかな。
既に発売されてるカードもFAQとしてまとめられてるから
でると思ってるんだけど。

つかその辺(発売直前・同時のカード及びルールの
FAQ公開)きちんとしないと形だけのDPAにナチャーウヨ。

逆に言えば今あーだこーだ言っても発売までは
どうにもならん気がするな。

今後ルールとか整備するためにもレベルの高い
(DPA公認レベルが高いという意味でなく賢い)ジャッジを
確保しないといけないだろうけどその辺の人材って
このゲームには集まるのだろうか?
あくえりのジャッジ関連の話であまり良い話を聞いたことが
無いので心配。
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 01:43:41 ID:k0ge8300
> 今後ルールとか整備するためにもレベルの高い
> (DPA公認レベルが高いという意味でなく賢い)ジャッジを
> 確保しないといけないだろうけどその辺の人材って
> このゲームには集まるのだろうか?
> あくえりのジャッジ関連の話であまり良い話を聞いたことが
> 無いので心配。

ルールがはっきり提示されるかでさえ心配なのにジャッジが揃うかなんて到底無理。
これは前々から懸念していることだけど。
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 01:51:11 ID:TdgTmUiG
GPの予選が店舗単位なんでしょ?
とてもクオリティを保てるとは思わないしな
変な裁定・解釈や不公平なペアリングとかで絶対もめるよな
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 03:50:54 ID:mX1mSfic
本大会はルールに精通したジャッジが集まるんだろうけど、
店舗予選はほとんどルールを知らない店員しかいなかったりってこともありえるね

予選なんだから、
最低でもレベルB以上のジャッジがヘッドジャッジをやらなきゃいけない、くらいにして欲しい
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 06:42:31 ID:EQr5KR4q
ていうかジャッジだけじゃなく、プレイヤーもきちんとルールを理解してない奴には参加してほしくない。
店舗主催の公認大会程度ならいいかもしれないけど、賞金がでる大会の予選なんだし。
開催店舗やネットで事前に筆記試験をして何点以上もしくは、ランクをつけてランク○以上の人のみ参加可能とかにしてほしい。
最低でも公式詳細ルールとFAQ、エラッタはきっちり覚えてるくらいのレベルで。
でないと賞金につられただけのルールをきっちり把握してない馬鹿が大量に参加して進行に支障がでたら困るし。
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 06:54:33 ID:k0ge8300
そんなんじゃあ大概の店舗で主催がルールを熟知してないから予選を開けなくなるな(苦笑
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 08:20:16 ID:RTQFge3P
ハードルを高く設定しすぎると大会成立しなくなって
おじゃんだと思われ
141某店店員 :2005/11/16(水) 08:39:24 ID:Lvwv1a06
公式ジャッジ認定された店員が責任者な予選大会は、上位2名まで出場できるとか優遇してくれるといいなあ。
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 10:11:45 ID:kAkJj+dt
理解しようとしてもルールに問題あるんじゃどうしようもないじゃない。
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 11:29:08 ID:LDB8lFpC
正確にはルールに問題があるんじゃなくてルールがまだQA頼りになってるってことでしょ
とりあえず本製品でるまで待てや(・ω・)
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 13:03:24 ID:ZYiMHel0
イビルアイアサシンの話ですが、
解釈の仕方によって幅があるっていう冷静な方と、
ダメージが情報もってるとして引かない方がいますが、
後者の方がプレイヤなら、なんとかウザイで終われますが、
ジャッジなら混乱のルツボに………。
MTGよりもプレイヤの年令に幅かあるだけに、
低年齢層はこういうジャッジにごり押しされたりする嫌な絵が浮かんじゃったよ
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 13:38:01 ID:3YgXhLkW
イビルアイアサシンだけど、ダメージを与えた相手が捨て札されるのはバトル終了時。
スタックに乗ったダメージが情報を持たないとするなら、
アサシンがバトル終了まで場に残ってないとならない。

が、ダメージを解決した結果って、何もカードを使わないと両方捨て札か片方捨て札。
アサシンって活躍の余地が無いな。
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 13:49:20 ID:hjc98bzR
>>145
テキストちゃんと読もうよ。

「即死レベル5(このカードが使用コスト5以下のユニットに
バトルでダメージを与えた時、そのバトル終了時に、そのユニッ
トを持ち主の墓地に置く。)」

(ダメージに能力が付与されない解釈が正しい場合って前提
だけど)、能力の確定するタイミングが「バトルでダメージを与
えた時」、能力の実際の発動は「バトル終了時」になるでしょ。

つまり、イビルアイアサシンとの戦闘で自分のユニットがダメー
ジを食らって即死効果を受けることが確定していても、まだ
「バトル終了ステップ」中に「ディメンションロード」なりを
使ってユニットを自分の手札に回収すれば、即死効果を回避で
きるってことだと思う。

……だと思う、って書いといてなんだけど、ややこしいね、これ。
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 14:01:56 ID:LDB8lFpC
俺はDロードや転送ステーションでアサシンが戻ったとき、「即死レベル5」という能力自体が維持できるのか?
が問題だと思ってたけど違ったのかな?

違ったらスマソ(´・ω・`)<初心者でごめん
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 14:02:49 ID:mX1mSfic
どうかな?
あくまでQ&A待ちで、想像の域を出ないんだけど・・・

即死は誘発型効果だから、「ダメージを与えた」時点でスタックに乗る
それが解決されれば、そのユニットは「バトル終了ステップに死ぬ」という状態になる
で、バトル終了ステップに入ったとたんにスタックに乗らずに死ぬから、
バトル終了ステップに入ってしまったら助けようがないと思う

んー、ややこしいな
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 14:08:51 ID:hjc98bzR
「バトル終了時」っていうのは「バトル終了ステップが終わった後」って
解釈がたぶん正しいと思う。

簡易ルールには「中央エリアにプレイされたユニットがあれば、バトル終
了時に破壊され、持ち主の墓地に表向きで置かれます」っていう記述があ
あるんだけど、この「バトル終了時」は「バトル終了ステップが終わった
後」って解釈が正しいと思うんだ。
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 14:12:55 ID:hjc98bzR
つーか、今まで「バトル終了ステップ」にする意味のある
行動って特に存在しなかったんだけど(ユニットの死亡自体
はダメージの解決時に確定して処理されちゃうんで、後から
ソウルなどを使って救済するということができない)、まさ
にこの、即死効果の回避とかがバトル終了ステップに取ると
想定されている行動なんじゃないのかなー。まあ、実際は
裁定待ちなのですが(質問、送ったヨー)。

151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 14:34:32 ID:hjc98bzR
オフィシャルの「よくある質問」をよーく読んでみた。

イビルアイアサシンの能力の発動条件は「与えた時」という
表記になっているから、プラズマキッドドラゴンやキューティ
バニーと同等の「誘発型」、つまりスタックに効果が積まれる
カードのはず(2005.11.09回答「スタック」の項)

で、この「スタック」ってのがどのスタックかが問題なんだけ
ど、たぶん「バトルの外」のスタックだと思われる。つまり、
バトル外のスタックに即死効果が積まれることによって、「バ
トル終了時」にそのスタックが解決されて、目標ユニットが破
壊されるって解釈。

なんでそういう解釈が出来るかというと、これはプラズマキッ
ドドラゴンの能力が、バトルより後に解決されること(2005.09.
21回答「プラズマキッドドラゴン」の項)、からの類推。誘発型
の能力は基本的にそう解釈するんじゃないかという推測ね。

また、一度能力がスタックに乗ってしまえば、プラズマキッド
ドラゴン自体が死亡しても、その能力自体は発動するというと
こから類推して、イビルアイアサシンの能力も、スタックに乗っ
てしまったら、そこからはイビルアイアサシン自体の生存は関
係ないと推測される。

あ…この解釈が正しいとすると、キューティーバニーを手札か
ら場にプレイしていきなりバトルが発生した場合は、カードを
スマッシュゾーンに置くのは「バトル後」が正しいタイミング
なのか。今まで、「バトル前」だと勘違いしてたよ……。
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 14:35:04 ID:mX1mSfic
なるほど、勘違いしてた
じゃあバトル終了ステップに助けることはできるわけか
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 16:03:23 ID:rXJzNt3f
>>151
「バトルの外」ってスタックに乗ることが予約された状態のことか?
だとしたら違う。
イビルアイ・アサシンの能力はユニットにバトルでダメージを与えた時「バトル終了時に、そのユニットを持ち主の墓地に置く」能力
PKDの場合はバトル突入と誘発型能力発動が同時の時は、能力がスタックに乗ることが予約された状態でバトルが開始され、
バトルが終わったあと予約されていた能力がスタックに乗るというもの。
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 17:40:10 ID:gv3B325J
グッバイマイエンジェル(笑)
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 19:20:59 ID:1ZnlO7za
>>154
カードイラストが気になるところではあるな。
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 19:57:31 ID:mX1mSfic
最近、友人からその友人へすごい速度でD0が広まっている

やはり4000円で全てのカードプールを揃えられるから始めやすいのだろうか
2人で買えば1人3000円でもいいしね
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 21:15:40 ID:2MX2ideP
>>156
来週になったらそのまま辞めていく奴らばっかりかもな
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 21:20:45 ID:mX1mSfic
>>157
ま、それはありえるねぇ
ファーストセンチュリーがどんな時代かわからないからなぁ

レアゲーにならないことを望む
159某店店員 :2005/11/16(水) 21:29:39 ID:LGbhJChw
コモンが強いから、シングルはコモンからやらないと利益でなさそうです・・・。
160某店店員 :2005/11/16(水) 21:38:48 ID:LGbhJChw
NEWS1:発売延期情報です

■発売日
変更前)11月26日(土)
変更後)12月22日(木)

■販売価格
変更前)300円税抜
変更後)333円税抜

■封入枚数
変更前)40枚
変更後)50枚

■デザイン
競技性を重視したデザインに変更

種類:赤 黒 青 銀 緑

商品名:ディメンション・ゼロ オフィシャルカードスリーブ (名前の変更はなし)


NEWS2:Zカード100万枚配布キャンペーン
11月25日(金)より、
Zカード(コモン、レアリティ表記がZになっている)
を配りまくるキャンペーンを開催
全国のゲーマーズ及び、販売キャンペーン協力販売店にて配布
発売日までに新柄のポスターチラシ投入予定
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 21:54:05 ID:k0ge8300
随分大きな変更だな
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 21:57:05 ID:LDB8lFpC
大きなっつーか50枚ですか…
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 21:57:43 ID:mX1mSfic
さて、あと1週間でファーストセンチュリーが始めるわけだが
構築済みと公開されてるカード含めても」、まだ100枚も出てないよな
環境がかなり変わるわけだな

予想としては、環境はかなり速いものとなると思う
どのデッキでも2エネルギー以下のカードを入れるようになるだろう
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 21:58:26 ID:ONkVadfW
公式更新
新カード二枚

番号:048 カード名:真夜中の狩人ミュラー レアリティー:?
色:黒
種別:ユニット 種族:ヴァンパイア
タイミング:クイック
使用コスト:黒2無1 移動コスト:黒1無1
パワー:3000 スマッシュ:1
効果:このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは自分の墓地にある対象の使用コスト3以下のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。ただし、属性「ヴァンパイア」のユニットは選べない。

番号:132 カード名:聖騎士ホーリー・サーベル レアリティー:?
色:白
種別:ユニット 種族:パラディン
タイミング:クイック
使用コスト:白1無3 移動コスト:白1無1
パワー:4000 スマッシュ:1
効果:このカードが攻撃された時、ターン終了時まで、このカードのパワーを+2000する。
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 22:46:57 ID:LatPQS9d
効果が発動するタイミングが分かりにくい・・・。
他のTCGでも見られることだけど、D0だと特にわかりにくい気がする。
D0だと、スタックに乗るタイミングがあるから、これは結構重要な問題だと思う。
真夜中の狩人ミュラーの場合だと、[発動タイミング:スクエアから墓地に置かれたとき]という風にちゃんと分けて書いてくれたほうが絶対分かりやすいし、ありがたいと思うんだけど・・・。

あと、真夜中の狩人ミュラーの特殊能力の、"属性"への突っ込みはして良いのやら。
"種族"の間違いでないかい?
166MTGのジャッジ:2005/11/16(水) 23:30:46 ID:yT3zl8yo
>>165
周囲を意見を聞くと、MTGを経験済みの立場から見るとそれほど判り難い表記ではないようです。
実際のカードに触れるようになればすぐに慣れると思いますよ。
ただ個人的には「バトルスペースのスクエアの〜、などの回りくどい表記が多いな」とは思っています。
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 23:35:32 ID:k0ge8300
表現が回りくどいのは最初期だからということでいいんじゃないだろうか
未来に出されるカードとルールで整合性があれば
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 23:37:55 ID:LatPQS9d
>>166
そうですか。
あと、表記が分かりにくいってのは、TCG初心者の人にとってとっつきにくい原因になりませんかね?
って、そこまで考えなくてもいいのかな。
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 23:49:37 ID:rXJzNt3f
>>168
経験者がターゲットだからいいんじゃない
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 23:55:13 ID:33N1oaaR
>>160
情報が出た時に40枚はキツイだろって話題になったけど、
修正されたってことはやっぱ同じ文句が結構出たんだろうな
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 23:57:14 ID:v4EU7vtU
40枚はあり得ないからな
サイドボードもあるのに
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 00:40:53 ID:wvwC0BZR
>>164
自爆しやすいこのゲームだとミュラー強くね?
色拘束はキツイがグレン拾えば計4マナで7000ダメだし
ペンギンやフェアリー拾うなら計6マナで6000ダメ+ドローか手札チャージとか

兎に角アドバンテージを失わないから継続した攻めが出来る気がする
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 00:44:03 ID:cV/n2TmK
序盤だと無駄になりやすいのがペンギンとの違いだなー
何を引くか分からんペンギンか
何を引けるかはっきり分かっているミュラーか
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 01:25:58 ID:NI+d6jlo
ちょっと乗り遅れ気味のジャッジの話を

公式大会のジャッジをやると総賞金の3%が報酬としてもらえるらしい
ジャッジ全員で頭割りだとしても日雇いのバイトにしてはいい金額になるぞw
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 02:11:34 ID:6z4Zbjjm
>>174
結構いいって言っても、足代出なかったりしたら結局MTGと一緒でボランティアの域は出ないと思うが・・・
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 02:25:53 ID:5aqrNzCO
>>174
年間賞金額2000万の3%=60万、大会の数とジャッジの人数で割ると
とてもじゃないが美味しいとは言えんだろ。
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 02:46:55 ID:gUfg8rFV
選手権のメインジャッジだと1日8万くらい出すって会長言ってなかったっけ?
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 08:52:05 ID:QKaYijzJ
400万の大会でジャッジが何人いるかだな
報酬は12万なわけだが
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 09:31:04 ID:3ZswbBxA
プロキシーで組んだ赤単ヤヴァイ!!
昨日からずっと回してるんだけど最初の二回しか負けてない!!
しかし、大会がない=回す相手が一人だけ って状況なんだ!!
やっぱ友が弱いだけかもorz
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 09:55:24 ID:nnd6PiAJ
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  はいはいわろすわろす
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
181MTGのジャッジ:2005/11/17(木) 10:26:06 ID:1QFWJ9dH
>総賞金の3%が報酬

仮に頭割りだとすると一人1万円は下回りますね。
参加人数にもよりますが選手権やグランプリなら15人前後のジャッジは必要かと。
またジャッジ同士で報酬に大きな格差があるのは良くないと思いますよ。
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 12:06:49 ID:knksAnMY
釣られておくと全てのカードリストが出てないのに179は馬鹿ですか?
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 13:12:43 ID:abZ4KS+I
各色すべてのカードが出揃ってないから、机上の空論だしな。
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 14:24:39 ID:TC+HklQJ
多分再来週に発売する1弾に、ロマネコンティとか今のスターターのカードって入ってるの?
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 15:09:52 ID:knksAnMY
当然入ってるけど聞かなくてもわかるだろ
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 15:24:06 ID:Tas6GRHW
103:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/11/17(木) 14:58:19 ID:Snd5IsIu [sage]
お前にMTGのような高尚なゲームができるわけないだろう?身分をわきまえろよ。
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 18:07:58 ID:m2dQz+Xm
>>160
TCG界のマヴラヴにならないことを願う。
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 18:10:56 ID:wvwC0BZR
>>179
デッキ交換してやってみればいいじゃん
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 18:53:28 ID:3ZswbBxA
>>182
でも26、27日に大会出る人は今のうちに使い方練習しといたほうがいいんじゃね?
対戦相手がつかってきたときに対策もわかるしさ
>>188
やってみました、結果○××で赤単に負けてしまいました
ちなみに自分(相手)のデッキは緑白、
一回戦は並べて勝ち、二回戦からはタンネピコロをうまく使われ
挙句の果てにはプランからレイザーラモンが飛び出すなどして負けでした


一回組んでみれば?
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 19:35:19 ID:wvwC0BZR
>>189
んじゃ有効性があるんかな?
自分は相手が居ないんで満足に回せられないんだよな

プレリリースレベルで有利になる考えは自分も同じなんで
意外に強い・弱いカードとかあったらしりたいな
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 21:16:57 ID:N5G9lzub
オフィ更新
黒のベースは大型対策ですか?
自分も勝ちに行きにくくなるけど、いやらしいなこれ。
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 21:31:14 ID:TC+HklQJ
いいんじゃないかな?指定厳しいけど、普通に互いにサイズ無視の試合になるから。
前もって小型を積んでおいた自分が有利と、思いきやベース割でアボーン
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 21:43:17 ID:fET0nsH8
「冥界の通廊」強いな。
1ラインだけとはいえバトルでは1対1交換しか出来なくなるのは、バトル以外でアドバンテージが取れる黒と相性がいい。
でもこれ、2枚ぐらい貼らないとあんまり嬉しくない。
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 21:59:35 ID:Ljm7LXQU
白のペガサス系や青の回収系使えば相手を一方的に破壊できるわけだな。
逆に相手がそういうデッキだと使えないってことか。
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 22:19:25 ID:TC+HklQJ
まぁベース除去は間違い無く必須になって。
ベース除去が確認できない、赤と黒と青は・・・て気がする。
まぁそれぞれ違う場でアドを取ってるからいいと思うけど。MTGと一緒だね。
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 22:55:24 ID:BsAKUe23
緑の大型ユニットは皆スルーなんだね
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 23:12:35 ID:QKaYijzJ
あれはゴミ
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 23:21:29 ID:nnd6PiAJ
スマッシュ1ならねぇ・・・スマッシュ2なのが余計
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 23:37:03 ID:WrbCTfjZ
ココの流れを見る限りは「本当の意味の“凄い”レアカード」の情報は流れていないんだな。
結構信用できる知り合いからの情報なんだが、ガイシュツ?
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 23:41:46 ID:odXXAlkG
はい既に関係者が特定少数にリークしてることが発覚しました。
これで公平とか競技性とか言うんだからm9(^Д^)プギャー!!だなまじでwwwwww
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 23:44:35 ID:WrbCTfjZ
>>200
いや、普通の高校生から聞いたんだが。関係者じゃ少なくともないよ。
ソースは聞いてないから何処からなのかは知らないけどね。ただ俺のお師匠様orz
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 00:33:48 ID:NSUBosUJ
白白白C
ステラトジー
ノーマル
スクエアに置かれた全てのユニットを所有者の墓地に置く

とかいうカードが強いとは思えない
203174:2005/11/18(金) 00:43:50 ID:eSyLPXgg
ん?みんなジャッジはたくさんいるだろうと思ってるのか
俺は風呂のことだからグランプリ6人、選手権10人ぐらいしか用意しないと思ったんで、頭割りでも結構いくなぁと思ったわけだが
まぁその時になってみないとわからんが
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 01:03:20 ID:s9UExmTs
それにしてもグランプリの店舗予選の情報マダー?
12月上旬ってことは後2週間ちょい。正直遅いよ(´・ω・`)

もう予選を始める日が決まってる店とかってある?
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 01:11:05 ID:6R+4sV2I
予選は来年からじゃなかったっけ?
確か一月の第二週目までの休日にやるとかかいてあったはず。
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 01:13:06 ID:uLGcRfl8
緑の大型、スマッシュ能力は強さに対してのアンチ能力っぽいけど
実質使用コスト5 で 7500:移動コスト3:スマッシュ2 なら十分強いのでは?
それにプランからのプレイもあることだしね
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 01:13:28 ID:NSUBosUJ
2006年1月 D-0グランプリ-1-
優勝賞金:100万円   
賞金総額:400万円以上
12月上旬より 全国各地にて、予選大会開始予定
1月下旬 本選開催予定
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 01:14:10 ID:Rld+TXNn
予選はまだ日程調整中
てか、早く返事くれよブロ・・・他の予定が立てられないじゃないか
もしかして、開催希望店舗が少なすぎたのか?
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 01:17:46 ID:uLGcRfl8
ファーストセンチュリー発売と同時に告知が妥当な線では?
210某店店員:2005/11/18(金) 01:49:27 ID:Rld+TXNn
>>209
ビフォアセンチュリーカップの時もそうだったけど、一旦全店舗の予定表作ってFAXしてきて、
被ってる所は変えてくださいという感じなのですよ。
発売と同時告知は、このタイミングだとおそらくムリ。
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 02:17:04 ID:leR01SBv
前にFAQブログを予告していた者です。一応暫定的に作ったのでよければ活用ヨロです
(というか漏れ自身が使いますが)。

とりあえず珊瑚の森の魔女、マーダラー・マンティス、ディメンション・ロード
の3枚のDAQを記載しました。逆転裁定とかあった際は宜しくです。
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 02:17:51 ID:leR01SBv
URL貼り忘れたorz

サイト名:R・D・Y
http://rdy-dimension0.seesaa.net/
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 02:20:57 ID:leR01SBv
211明記ミス

DAQ⇒FAQ

寒さで頭が狂ってるみたいですorz 今日は寝ます。「優先的にこのFAQを
書いておいて欲しい、ってのがあったら書き込みヨロです
(携帯電話にURL送って使ってやってください。携帯視聴可能なので)。
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 03:17:32 ID:BMOgTv0c
>>213
乙。
寒いから風邪ひかないようにな〜。
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 08:41:53 ID:TYuLFYi+
>>201
うはwwwwwww凄い高校生ですねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 09:07:14 ID:PmUU32no
test
217某店店員 :2005/11/18(金) 11:37:49 ID:ff9GQGCc
グランプリ1の店舗予選は1月7、8、9日、14、15日のどれかを選択(メーカーのほうで地域の重複を調整あり)
決勝は1月下旬に東京で。

本製品発売前だから、その後の発表になると思う。
イベント課さんはその前にアクエリの全国大会やらないといかんだろうし。
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 15:32:57 ID:NpGLYN+/
>>160の発売延期というのはガセ?
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 16:12:34 ID:w40rrBOO
>>218
>>160を穴が開くまでよく読め
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 17:40:56 ID:EhEHJPud
大会でイカサマとかするヤツ大量に出そうな気配
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 18:21:07 ID:A48JDLGT
えっ
これはどんな危機も口八丁手八丁で切り抜けるディベート力、ひいては人間力を高める事だけを目的とした高等知育ゲームだよ!!?
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 18:51:34 ID:1br6XsMQ
実際にブラフが良く効くのであながち間違いでもないきがする
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 18:52:38 ID:sca7KNxz
亀レスだけど、ゴメン赤単やっぱ弱いわ・・・
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 19:15:00 ID:cIlHOvBV
ディメンション・ゼロ ビフォアーセンチュリー ストラクチャーデッキ2
の内容教えてください。

225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 19:20:51 ID:A48JDLGT
誰かクマーのAAを一つ頼む
226某店店員 :2005/11/18(金) 20:28:36 ID:ff9GQGCc
ファックスで来たDZニュース34より。

Dimension0発売前夜祭決行!!
開催日時:11月25日(金) 開始15:50〜
開催地 :ゲーマーズ本店前(JR秋葉原駅・電気街口徒歩0分)
参加者 :木谷高明/中村聡
内容  :テープカット(記念式典) 他

当日はイメージキャラクターである五味選手も登場するかも?!
さらに、大規模講習会や大会等も実施いたします!


↑もよりのフライング販売店で買ってくる大会参加者多そうでつね。
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 20:36:40 ID:1DUJV/n5
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんな餌で俺様が釣られクマ――
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 21:30:59 ID:s9UExmTs
こうですか!?分かりません!
    
\                          r'o p。`、
  \                        l  ,.- 、ヾ       r' `ー- 、
   \                       l '-‐‐-' ,'       ' ,   .;;.`l
     \                     ',    j         ,i' ,,  '' l
      \                     〉    k       , '     ,ノ
        \                   ,'     ',      , '     ,'
         \                7      l     , '      ,'
           \              ,'      ,'    , '      ,'
            \   ,, ,.-‐--.,,__ ,'     , , ' 、  ,'         ,'
              \r''"´      ,  `   '"    `'、       ,'
              (´⌒qヽ    , '                   ,'
                ,、n_ノ    , '  _r-‐- 、             l'
               ' 、    _, ' ., r-' _,-‐q i             ,'
            ,.‐-、_,,ソー'´  , ; 、_γ  l       ,      ,'
          r‐'´g ri ::     ,'  '、  r_,  'l     :´ `ヾ   ,.'
          `、 r, i | :     ' ,   ` 、   j     '       , '
           t、o_ tj ::       ' ,  、`ー--,'.:        _,ノ
            `ー-‐'´ `ー----‐'"`ー、`____;'-、     ,-'
                               `゛"''''''"
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 00:34:59 ID:IR5J9CCV
オフィシャル更新されても誰も反応なしかw
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 00:48:26 ID:2IyP6lxr
バトルの詳しい説明がためになるね

topの赤いユニット、別に強くないね
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 01:19:54 ID:woLy4R94
http://www.dimension-zero.com/colum/colum10-2.html
これは詳しくてありがたいんだけど、知らない人が見たら「めんどくさそう」と思うだけのような気がする。
発売後に出した方が良かったんじゃないかなぁ。
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 01:31:06 ID:mwWPHXb2
>>230
TOPのカードあれでもレアらしいぞ
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 01:34:55 ID:z3TaYFmT
でもあれがラストで決め手にできる希ガス
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 01:47:37 ID:p1xwd3Mn
D0HPより引用
○試合を観戦する
 大会中、ゲームを観戦する場合、そのゲームのプレイの妨げになる行為は絶対にしてはいけません。
 プレイヤーと話をする、カードに触る、後ろで大声でゲームの内容について会話するなどはもってのほか。
 表情を変えることも、プレイヤーに情報を与えることになるので、とにかく静かに観戦しましょう。

 特に、決勝戦などは、強いプレイヤーのプレイングを見ることができます。さまざまな戦術を学ぶいい機会ですので、マナーを守って観戦しましょう。

問題はこれ
アクエリではこれが逆手に取られて、プレイヤーがサマをしているのを外野が目撃しても指摘できなかった
またレディース決勝大会において片方が敗北した後もゲームを続行し、時間切れで逆転勝利した
外野は気付いていた
結局試合はノーコンテスト(両者優勝)になった
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 02:20:00 ID:7rYlCHYU
オフィのtopのカードさ。11月のぎゃざに乗ってたカードより明らかに弱くないか?
ぎゃざのはplay赤2、move無1。P2000の速攻だった気がする
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 02:30:46 ID:5/xZZOJo
まあそれだと自走戦鬼大砲蜘蛛のほぼ上位互換になるし
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 03:29:39 ID:mwWPHXb2
>>235
ぎゃざにのってたのは確かターン終了時に墓地に送られるはず
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 05:42:26 ID:a8dUH5Pj
オフィのTOP,結構カッコ良くね?
なかなかニクイ演出だとおもた。
テキストやイラストはさんざ出ていたけど、カード自体が見られるのは、初めてじゃないか?
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 05:48:11 ID:YvJdSWjS
>>238
店長乙

ブラストはカッコいいと思うよ
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 05:49:16 ID:KFf0kmpu
>234
マジックの場合、観戦者の責務として
ゲームの進行に異常がありそれに観戦者が気付いた場合には
速やかにジャッジに報告すべし、って項目がある
出来ればそういったことをきちんとルールとして定めて欲しいものだ
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 05:50:23 ID:V466DwTs
書いて良いんだが悪いんだが解らんが、ブロコの新しいカード画像漏れてるぜ
カードリストで既出の奴なんで絵とフレバーくらいしか意味が無いけど
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 05:54:51 ID:KFf0kmpu
と、思ったがフロアルールの観戦する場合のすぐ下に
不正等の発見についてって書いてあったわorz
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 06:57:02 ID:QcApvhVA
R・D・Y、とりあえず青のFAQの残りを追加しました。現在進行形で
赤と白のカードのFAQを追加しています。良ければ活用してくださいね。

http://rdy-dimension0.seesaa.net/

相変わらず寒いですが、皆さん風邪を引かないで万全の体勢で大会、頑張ってくださいね。
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 07:57:48 ID:KsqLH2x1
つまり、
「あれはイカサマじゃないか。ごにょごにょ」はNG
「へい!ジャッジ。ルール違反を発見しました」はOK
ってこと?
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 08:53:50 ID:kBEa9vN5
>>234
問題はこれ
アクエリではこれが逆手に取られて、プレイヤーがサマをしているのを外野が目撃しても指摘できなかった
またレディース決勝大会において片方が敗北した後もゲームを続行し、時間切れで逆転勝利した
外野は気付いていた
結局試合はノーコンテスト(両者優勝)になった

詳細キボン
負けた後も続行ってのが良く分からん。
「詰んだ」状況でもブラフを駆使して分けたってのなら、それはokじゃないのか?
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 09:10:27 ID:IR5J9CCV
>>245
簡単に言えば本体2点で(デッキ残り1か2か忘れたが)負けなのに、本体1点と偽証して続行した
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 10:58:36 ID:p1xwd3Mn
>>242
D0のフロアルールはまだ公開されてないだろ?
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 13:35:25 ID:Lh4cljv/
公認大会プロモ、行きつけのショップにかざってあった

赤1無7のドラゴンで移動赤1無2、パワー7000スマッシュ2
正直微妙
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 16:07:29 ID:9J8tZgCZO
強いプロモは出さない方針なんだっけ?
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 16:16:09 ID:xVWzzD6s0
プラモ補正ってのがあって通常カードよりも若干能力的には劣るらしい
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 17:45:58 ID:QsriWQC30
木谷会長のトークイベント行ってきた。
例の配布用Zカード5枚セットとストラクチャ2がもらえた。
(ついでに会長の名刺も)
ttp://www.imgup.org/file/iup120483.jpg

マキリはストーリー上の主人公。
タンネピコロはマキリの兄。
兄の方が強いかな…。
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 17:57:16 ID:xVWzzD6s0
まあ大いなる刃と小さな刃だからな
253某店店員 :2005/11/19(土) 18:07:11 ID:11XkUqUO0
>>248
公認大会参加賞ですね。

プラチナクラウン・ドラゴン
【オリジナル・ドラゴン】
I-1 P 201/200
イラスト:米田仁士

歳経た蛇はすべてを見てきた。
いくつもの文明を見た。いくつもの興隆を見た。
いくつもの戦争を見た。いくつもの滅亡を見た。
巨大な兵器が全てを焼く尽くすのを見た。
歳経た蛇はまだ見ている。
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 18:27:36 ID:V466DwTs0
>>251
やべ、シュナイダー俺好みのステータス配分だ
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 19:19:39 ID:2IyP6lxr0
結局プロモは沢山種類出して配布するのね(´_ゝ`)
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 20:12:14 ID:iaLwm73s0
シュナイダーが赤だったら使ったな
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 20:55:01 ID:z5ebTipd0
今日もBCC優勝した
これでトータル4BOX獲得
オレのカード資産で始めた知人が2BOX獲得してるので合計6BOX確保完了
みんなどのくらいとれた?
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 21:48:59 ID:XRbbEWFk0
0だよ畜生
3つも離れた県からわざわざ来て優勝もって行くなよ…
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 21:53:36 ID:mi2tuHcT0
>>255
まぁプロモってもレアリティがZなだけで、本製品にコモンで入ってるらしいが。
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 22:12:10 ID:V466DwTs0
日にちでチェックしてるのかどうか解らんが、
カウントはブラスト→ペガサス→風車みたい。違ったらスマソ
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 23:17:49 ID:QcApvhVA0
FBで掲載されている妖精にハァハァな漏れが来ましたよ。
とりあえずFAQは赤3枚追加した状態で停滞していたので残りを今から
更新しますね。遅れてしまってスミマセン。

友人と何度か戦ってみました。緑白青の三色デッキにボコられて青赤の漏れ
のデッキは1度しか勝てなかったですorz サイトで書き込みがありました
けど、レアは合計60枚だとか(ゆんさん、情報さんくすです)、8箱購入
予定の漏れとしては絶対に全てコンプは無理だろうなぁと明後日の空を見て
愕然としていたものです。

そういえばぎゃざの紹介されていた赤のカードはエンドフェイズに墓地送り
だったような……どうだったっけなぁ、とりあえず作業はいります。
多数のアクセスありがとうございますですw
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 23:30:58 ID:hmktOtEz0
ギャザに乗ってたカードは刹那の魔炎レイザーだろ
神速の魔炎ブラストとは別物
263いつぞやの239:2005/11/19(土) 23:36:53 ID:c7TEBnndO
>>257
トレカ始めて半月、2BOXいただいてきました(´∀`)

てか自分のデッキを創るのに、どういう買い方をすれば一番効率が良いのだろうか?
皆が言う通り、レアが60もあるじゃ単品買いの方が遥かに効率よさそうだから
自分はあと4BOX買い足して、あとはシングルで揃えようと思うんだけど、“普通”はどういう買い方
をするんだろうか、
初心者だから勝手がわからん…
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 23:40:49 ID:AShmstc80
それを試行錯誤するのも楽しいですよ、と言ってみる
別に隠し事をしているわけではない
265261:2005/11/19(土) 23:45:16 ID:QcApvhVA0
>>262
やっぱし名前が違っていたのねorz 情報どもですw 公式のバトルの
タイミング一覧のページが物凄く有難いです。重宝しまくってますよww

とりあえず赤と青は現時点のは網羅しますた。白のFAQを載せた後、
どういうFAQを優先的に載せていけばいいでしょうか? やはりプロ
関連なのでしょうかね……。
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 23:47:30 ID:c7TEBnndO
>>264
やっぱりそういうもんですか。

実はもうカード200枚入るファイルが用意してあるから、意地でも全種類一枚づつは
揃えるつもり。
あぁ…早くパック開けるときのドキドキ感を味わいたい(´∀`)
267261:2005/11/19(土) 23:49:09 ID:QcApvhVA0
よく見たら緑のFAQが2つあったorz 黒も一応追加しておきますね。
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 23:49:53 ID:AShmstc80
>>266
なんだ分かってんじゃないか(*´∀`)σ)∀`)
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 00:06:33 ID:46vrzD2t0
マジレスすると現状赤青だとでかいユニットないから緑か白が入ったデッキには非常に勝ちにくい
白か緑は必須色
270いつぞやの239:2005/11/20(日) 00:12:41 ID:hfHiZR6fO
>>268
うん、たまりませんなぁ

たまらないといえばBCCで、ロマネコンティ3体召喚をやって相手の心を砕いてやったときも良かった。
しかも2体はベース強化のおまけ付き(´∀`)

自分が使ったのは青白だったけど、ソウル系以上に剣の乙女の使用タイミングが
勝敗を分けた感じで、使い所を考えるのが楽しかった。
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 00:25:43 ID:W9dbmHzS0
そういやブロコからのファックスじゃ「本格的に始めるプレイヤーは8ボックスが基本」的なこと書いてたな。
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 00:29:20 ID:ll20nHsy0
>>271
マジか!? ブロッコリーは「プロプレイヤーを目指す人は3万3千円使え」
と言っているみたいじゃないか。でも8ボックス買うけどね。余裕があれば
10ボックスにしたい。1カートン20ボックスらしいけど、どれくらい
スペース取るんだろうね。ちょっと気になるw
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 00:40:27 ID:onYRZfjl0
まあ別に普通じゃね?<本格的に始めるには8ボックス
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 00:41:52 ID:L92iBmtb0
俺はとりあえず3ボックス注文する予定

構築は…リスト見てからかな
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 00:49:29 ID:MR35kuv20
俺は4BOX買う。
コモン3枚そろう期待値だし。
コンプは興味ないからあとは使うカードだけシングルで買う。
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 00:57:12 ID:Z5jKKP1jO
もうじき予約してる10ボックス届くのが鬱になってる俺があげに来ましたよ
マジヤッベマジイラニェー!!
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 01:21:05 ID:eJvK5R1B0
というかオーロラペガサスコモンかよw
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 01:33:10 ID:hfHiZR6fO
レアのシングル販売で一枚あたりの平均の値段て、だいたいどれくらいになるものなの?
100円くらい、かな
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 01:38:14 ID:VstxFYd+0
レアだけを平均したら300円くらいにはなるんじゃないか?
大体のカードが揃えばパックはレアを出すために買うんだし
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 01:47:01 ID:ll20nHsy0
ペガサスといえば最近の子供は星矢を知っているのかなぁと思う今日この頃。
マジだwwwきっとペガサスの上位機種が居るに違いないww

というかこのゲーム、コモンも充分に強いからボックス買いした時アンコモン
も結構な額を稼ぐ要因になるんじゃないかなぁ。あくまで妄想だけど。

えっと、連絡です。5属性と基本的な質問1のFAQ(11月19日現在)が
完成しました。昨日は途中で更新を停滞させてしまってごめんなさいです。

使いやすければ良いのですが……(訪問者は多いので需要はそれなりに
あると勝手に思っていますが)、実際の所は携帯で見れるFAQの需要って
どんなモンなんでしょうか?

http://rdy-dimension0.seesaa.net/

281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 01:47:09 ID:onYRZfjl0
1P330円だしな
200〜300円じゃないか?強いので500円くらい
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 01:51:12 ID:onYRZfjl0
>>280
ほら明らかに射手座のクロスがペガサス仕様だったし
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 01:54:50 ID:hfHiZR6fO
>>279
サンクス
やっぱそういうもんなんだ…
レア3枚揃う期待値が18BOX購入の54000円、それを全てレアのみ平均300円で単品買い
しても54000円、か…

それと聞いてばっかで申し訳ないんだけど、シングルの買い取り価格って販売価格の何割くらい?
300円で売れるレアでも一割の30円位で買い取ってもらえるのかな。
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 03:12:56 ID:CeV1Y1g60
来月からのファーストセンチュリーのテンポ大会はプロモカードが配布されます。
7か8マナの効果なし7000赤ユニットの「プラチナクラウンドラゴン」です。
通しナンバーが201だったので間違いないですよ。
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 03:15:48 ID:M3R2qYRI0
>>284
>248-253
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 03:33:21 ID:SP/VJ+A/0
そういやボックス買うならドラフトやシールドやるのも面白いな
二人しかいなくてもウィンストンドラフトなら出来るし
公式レギュがあるかよく知らないし必要数もいまいち解らないが
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 03:36:05 ID:+JbvjOaY0
>>283
まぁ何とも言えん所もあるが一般的に高いレアは高めに引き取ってくれると思われ。
逆に安いのは1割でも買い取ってくれないかもね。
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 09:30:08 ID:IFLPRvn/0
誰もペガサスの能力が白1無1になっているのは突っ込まないのか?
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 09:33:23 ID:eJvK5R1B0
>>288
とりあえずマーダラーマンティスの能力部分を30秒くらい見るのをお薦めするぞ
290288:2005/11/20(日) 11:48:44 ID:IFLPRvn/0
>>289
うはw俺バカだなorz
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 18:03:46 ID:yZ6pxm7D0
>>277
別にコモンぐらいの能力だろ

サイズも3エネで2500と小さいし、能力も死なない能力であって、バトルで勝てない・殺せない能力なわけだし。
ごくごく普通の能力&レアリティだと思われ。
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 18:43:38 ID:fXDIYoKW0
発売されたらとりあえずサラマンダーとフレイム使って速攻デッキでも組むかな
ブラストがレアってのが痛いが
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 19:01:04 ID:IFLPRvn/0
ところでこのゲーム、
"発売前日にカードリスト全部とFAQは更新されますよね?
されなきゃ大会大混乱だし・・・
前はFBひそかに応援してたが裏切られたし(産後の森の魔女のコトね
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 19:09:13 ID:yZ6pxm7D0
mtgは発売日前にオフィシャルHPで全リスト公開だっけか
全リスト公開されれば楽だよね

B社カードゲームってほとんどがプレイヤーの有志によってWeb上リストを製作しているし。
295280:2005/11/20(日) 19:49:30 ID:ll20nHsy0
えっと、これからの予定ですが、FAQは日にち毎のヤツと各カテゴリに
重複させて更新していく予定です。カードリストはなんとか金曜日に完成
できる分は完成させたいですね(まぁ物凄く時間がかかると思いますが)。

フレーバーテキストってカードリストで載せた方がプレイヤーとしては
嬉しいのでしょうか?
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 20:08:27 ID:+JbvjOaY0
嬉しい。
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 20:18:26 ID:DMdjZSpz0
嬉しい
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 20:22:22 ID:J5CHd3je0
微妙 イラストレーター名は欲しい
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 20:24:11 ID:fXDIYoKW0
無いよりは良い
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 20:29:54 ID:stP2s4da0
>293
魔女の何が?
301280:2005/11/20(日) 20:56:20 ID:ll20nHsy0
>>296-299
貴重なご意見どもです。えっと、纏める時は以下の書式で見やすいですかね?
(特に携帯から見た時を想定して)

※ユニットの場合

ナンバー:
名称:
プレイコスト:
使用コスト:
移動コスト:
種別:
種族:
タイミング:
スマッシュ:
レアリティー:
イラストレーター:
テキスト:
フレーバー:

……ごちゃごちゃしてるけど、これで桶?
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 21:12:40 ID:DMdjZSpz0
そんな感じ
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 21:16:07 ID:J5CHd3je0
>>301
携帯からのときはもっと表示属性減らしていいよ
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 22:14:36 ID:5FsZOIND0
携帯で見るときにナンバー、レアリティー、イラストレーター、フレーバーは不要。
画面も小さいし。
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 23:01:54 ID:DQ6E3EstO
>>304
レアリティは欲しいよー
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 23:12:53 ID:DMdjZSpz0
実際始まったらレアは自然に覚えるよ
携帯からレアチェックはいらんやろ
そこまでして入手した情報いらないし
トレードならカードにレアリティあるし
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 00:51:58 ID:xcLZBp9N0
それにしても発売直前なのに進み遅いな・・・
ネタがないのか(´・ω・`)・・・
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 00:55:37 ID:y1bK8/yP0
そろそろ情報が漏洩してもいい時期なのにな
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 08:05:40 ID:1++voSLt0
25日に秋葉原いけばベーシックブースターかえる?
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 09:11:25 ID:y1bK8/yP0
>>309
25日に行ってみればわかるよ
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 09:42:14 ID:lb+9Vv/F0
>>309
たぶん買える。
最近のB社の商品は発売日前日から販売OKになってるそうだ。
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 10:36:06 ID:5nrm1b7QO
妖精の風車がコモンかwてっきりレアだと思ってた。ま、手に入りやすくていいけどね。
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 13:48:31 ID:/YxikHy00
たくさん箱買いするヤシに聞きたいがそんなにレアって当たりにくいのか?
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 13:54:28 ID:SFqdzrXp0
単純に数が多い。
1パックに一枚で60種類やがな
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 14:17:09 ID:/YxikHy00
そうなのか・・・dクス
質問ばっかりですまないが、D−0をシングルで売り始める店って
代表的なところでどこ?
カードキングダムとか・・・か?
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 14:39:09 ID:BMor98zIO
イエサブ
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 14:47:50 ID:LaVuhrAw0
>>300
『魔女の効果でユニット出すのにスタックで魔女殺したらどうなるか・・・』
これについての裁定がしばらく微妙だった、というか出ていなかった(今は、はっきりと出ているが)
FBはテストプレイヤーなんだから、こういう細かいルールとかも発売日に裁定がきっちり出るように
つっこんだ質問をNAC?(かな?)らにしてほしいと思った

毎日DZ更新失敗といい、どんどんFBの信頼が落ちていくな
本製品に(ちょっと)期待するとしよう
長文スマソ
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 14:51:35 ID:m5WZ/nDA0
>>317
毎日更新は興味無いから特に見ていないんだが、失敗したの?
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 16:15:19 ID:XhdF1CsZ0
おいFB徳島店長、ここ見てるんだろ?

九ヶ月くらい前にお前言ってたよな、
「さて、今までのところで、大体lycee(リセ)が、かなりのレベルで期待できる商品である事は、ご理解頂けたと思います。
実際、お勧めですよ。メーカーさんもいきなり1年後までイベント予定組んでますし。かなり本気。長く楽しめるゲームになりそう!!」

で、今のLyceeの現状見ると最新弾が発売されたとは思えないほど廃れてるんだけどどういうことだ?
研究所(プ)も05.04.21に更新したっきりだし。
お前今の環境知ってるか?それとも知ってて何も行動してないのか?
大人なら自分の言ったことに責任持てよ。いい年こいて頭の中は小学生か?
不公正を前提としてアジビラ撒いたり、適当発言したり、毎日更新サボったり、そんなことしてるからFB徳島は信用無いとか言われるんだよ糞虫が。

まぁアクエリに対しての掌を返したような態度や、Lyceeの適当発言や、更新サボったりのおかげで
D0が糞だってのはやる前に分かったから、その点に関しては感謝してるけどなwwwwwwwwwwww
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 16:15:31 ID:85zR7fKB0
FBのペガサスの記事あるじゃん。毎日〜の。
あれってよくわからないだけどペガサスの効果って
スタックのらずに直接解決なのか?
スタックに乗るんだったらそのあとに乗ったダメージ計算で
殺されると思うんだが・・・。知ってる人教えてくださいな。
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 16:33:27 ID:n063rQox0
>>320
ペガサスはダメージがスタックに乗る前でないと使えない
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 16:36:51 ID:BXJMzxsN0
>>320
そもそも、この能力は攻撃された第一バトル・ステップ中のバトル・ダメージが
スタックに乗る前にしか使えない、って書いてあるわけだ。
てことはスタック前に効果解決するしかないわけだ。
つまり逃げ切り成功、だな。
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 16:40:18 ID:/YxikHy00
>>316  
dクス

 

324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 16:41:17 ID:BXJMzxsN0
ごめん、何か偉そうな言い方だった。反省。
しかも遅かったし。カッコ悪いなぁ。orz
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 18:31:52 ID:dCitXKG20
Yって別に主人公以外でも勇者になれるしなぁ
326325:2005/11/21(月) 18:32:15 ID:dCitXKG20
誤爆スマソ
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 18:33:27 ID:/YxikHy00
ワロタ
328280:2005/11/21(月) 21:09:32 ID:VxZigI++0
携帯の公式ページオープンしたかぁ……まぁとりあえず僕なりに
頑張ってカードリストとか作りますよorz
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 21:41:32 ID:Y18Wuy3U0
なかなかインターネットに接続できない方に朗報です。
ついに携帯電話3キャリアに対応した
ディメンション・ゼロの公式サービススタートです。

無料で登録できる携帯コミュニティサイト「Gocco」の
オフィシャルコミュニティに、ディメンション・ゼロが加わりました。
対戦相手を探したいけれど・・・こんな質問があるのだけれど・・・
PCを前にしなくても、いつでもどこでもディメンション・ゼロの
情報に触れることが出来るこのサイトに登録しよう!

今なら登録してくれた方抽選で100名に、ビフォア・センチュリー ストラクチャー
デッキ2をプレゼントします。
330tani:2005/11/21(月) 23:04:42 ID:Ct0Hh62G0
このゲームも楽しませてもらってるんで、
あったら便利かもしれんという考えから
「ディメンション・ゼロ」のwikiを作ってみました。

Dimension Zero@Wiki
http://www6.atwiki.jp/dimensionzero/

おまいら協力してくれると大変ありがたいです。
よろしくおながいします。m(_ _)m
とりあえず土台としてカードのページとかは作ったけど
用語とかはこれからなんで。
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 23:06:40 ID:BbXcZWzK0
>>330
GJ!
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 23:45:57 ID:W9SoZCcK0
>>330
ありがとう。
これでカードリストを作成する手間がかなり省ける。
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 01:03:48 ID:pkTsQbIY0
wikiを見てみた。

>地雷原の迷宮
>
>赤のユニット攻撃ベース。自軍のユニットも当然ながらダメージを受ける。
>これが出ているラインのスクエアにプラズマキッド・ドラゴンをプレイするとすぐ死ぬのでやらないように。


嘘だろ。
アタック先に3000点入れた上に、ライン上に3000点入るぞ。
むしろ相性よい。
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 01:30:46 ID:Vm3pvFhu0
まぁそのライン上の敵軍エリアのユニットにも召還するだけで2000点与えるプチプラズマライフルとしても使えるな。

まぁ状況次第だろ。
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 01:32:04 ID:nMN1j+C10
とりあえずグレン・ベリットをグレン・リベットに直しておいた。

>333
アタック先に3000点入れた後で、PKDが生き残っていたら能力発動するが、
ベースなりで強化してやらないとおそらくバトルで負けor相打ちだろうからそこまで相性良くない。
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 01:39:48 ID:AZvBdpjj0
PKD死んでも能力発動するんじゃないの?
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 01:42:15 ID:nMN1j+C10
BFAと同じで、バトル中に死ぬと「このユニットと同じライン上〜」の条件を満たせなくなるから発動しない、と解釈してる
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 01:46:12 ID:58fXMBon0
>>337
条件満たして、予約でスタック載ってるから発動すると思ってた。
確かに発動しないという解釈も考えられるな。
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 01:46:52 ID:AZvBdpjj0
BFAとは違うような気がするんだけど。

カード名(種類):プラズマキッド・ドラゴン
質問:
「プラズマキッド・ドラゴン」を相手のユニットのない中央エリアのスクエアにプレイした場合、「プラズマキッド・ドラゴン」が破壊されるのとダメージを与えるのはどちらが先ですか?
回答:
まず、ルールによって「プラズマキッド・ドラゴン」が破壊されます。その後、「プラズマキッド・ドラゴン」の効果がスタックに乗り、解決された時点でダメージを与えます。

このことからも、BFAとは違ってPKDが死んでも能力発動、と思ってるんですが。
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 01:51:35 ID:00r3lBSG0
FAQに全部書いてあるよ。ちゃんと読め。
バトル中に死んだ場合、BFAは発動しない、PKDは発動する。

これはBFAが「発動時に対象を取る能力」であるため。
PKDの「このライン」てのはスタック予約時に確定して、
「対象を取っている」とはみなされないてことだな。
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 02:05:05 ID:9O7dj9Ar0
BFAはユニットが対象をとる必要があるので死ぬと発動しないが
ベースの効果でダメージが発生するのだから
別に墓地に置かれたユニットが対象を取る必要がない。
ていうかWikiがあってるなら「このユニット」なんて一言も書いていない。
日本語をよく読め。
>>333
そのベースラインに移動すれば確かに死ぬので
直接火力に位にしか使えなくなるって意味じゃ?
でも確かに状況次第だ。
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 02:11:38 ID:pkTsQbIY0
>340
BFAの「このライン」はスタック予約時に確定しないのか?
なんか変じゃない?

PKDのラインが予約時に確定してるなら、
BFAのラインだって予約時に確定してるだろ。
ラインが確定してるなら対象だって取れると思うのだが。

逆に言うと、
死んだらBFAのラインが確定できないなら、
死んだらPKDのラインも確定できないんだが。
ラインが確定してないから対象に取れないって理屈なんだよね?

公式の裁定だからってのはナシな。
裁定が基準が全てなら、ルールやカードテキストは要らない。
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 02:12:57 ID:pkTsQbIY0
もちろん公式の裁定は熟知してるが、
なんか変だよなっていう話。

同じ意見の人いないかな。
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 02:17:49 ID:pkTsQbIY0
BFAについて、ユニットが対象を取るってのは
「このカードと同じラインの」
この文章が根拠?

一つ訊きたいんだが、PKDの
「同じラインの」
ってあるけど。
これって、何と同じラインなんだ?
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 02:32:47 ID:pkTsQbIY0
それとも、「同じライン」の解釈はそもそも無関係で、
ユニットが持つ対象を取る能力は、ユニットが自身が生きていないと
スタックに積めないということなのかな。
それなら納得できないこともない。

自分としては、何らかの効果をスタックに積む予約がされたら、
その後のユニットの生死は関係ないかと思っていたけど。
これに関する確実な回答は、今のところないな。

BFAが対象を取る方法がいまいち
はっきりしない理由は>344に書いたとおり。
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 02:36:15 ID:pkTsQbIY0
例えば、BFAに「このカードと」という文章がなかった場合、
あるいは、PKDの効果が「同じラインのスクエアにある対象のユニット1枚」だった場合、
自分にはどういう解釈になるのかよく分からない。

今後そういうカードが出てきた時に、どういう解釈になるんだろうか。
本当に現在、整合性のあるQ&Aになっているのかな?
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 02:54:06 ID:9O7dj9Ar0
個人的な解釈は「対象を後付けで取る必要があるかないか」で解釈してる
PKDはスタックに乗った後ライン上のユニット全てが対象なので後から対象を取らないが、
BFAはスタックに乗っても後付けで対象を取る必要があるので効果は発揮しない。

珊瑚の魔女の「リリース状態」云々も後付けなのでプレイ解決時に魔女がいなければ「リリース効果」は発揮できないと判断している。
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 03:05:14 ID:MgWY7A7z0
個人的にBFA関係の裁定で一番疑問に思っているのは
マリアンの効果を考慮した時なんだよな。

本当にこのゲームにおいてスタックを積む時と解決する時に
適正な対象をチェックするのならマリアンはヤバイ。

自分で自分の能力が毎回不適正になっている。

【効果:[黒1無1このカードを廃棄する]
《クイック》あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある
対象の使用コスト6以下のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 】


マリアンの能力がスタックに積まれる時は辛うじてマリアンもラインにいると思うが、
スタックの解決の時には間違いなく墓地にあるはずなので
ライン上うんぬんを考慮するとマリアンはいつでも不適正になるのでは?
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 03:11:17 ID:00r3lBSG0
>>348
積む時のチェックは、対象を取るためのチェックで、
解決する時のチェックは対象が存在するかどうかのチェックだけだから、
問題ないと思う(でないとそもそも不在PKDとか発動しようがない)。

俺は、PKDはOKでBFAはNGという解釈で間違いないと
思ってるんだけど、実はその点に関しての違和感は同意するん
だよね。なーんかしっくり来ないって言うの? まあ、もう
ちょっとカードが増えて、同様の記述の例が積み重なって
くればこういう悩みも減るかもだけどね…
350348:2005/11/22(火) 03:19:21 ID:MgWY7A7z0
>>349

自己レスしようと思っていたら、既にレスが。
解説ありがとう。

基本のチェックの観念はそういう事なんだと思う。
色々違和感はあるけどね。

とりあえず、今のカードだけで考えた場合でも
BFAがスクエアに出て能力がスタックに乗っている間に
BFAを何かでスクエアから失くしても、
能力は解決されてスマッシュはマイナスされるって事だよな。

じゃないと、マリアンの効果が適正になる事がありえないだろうし・・・。
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 05:25:06 ID:pSrfUQkH0
そういや、このカードも能力のチェックと解決は何時なんだ?
聖騎士ホーリー・サーベル
効果:このカードが攻撃された時、ターン終了時まで、このカードのパワーを+2000する。

これMtGで言う誘発型で状況起因効果じゃないと思うんでスタックにのりそうなんだが
チェックの仕方やのる場所によってはショボイことになるぜ
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 08:51:51 ID:zYKvK4p2O
俺は、PKDは対象を取っていないからだと解釈していた。
BFAの能力は対象を取っているから、解決時にも対象が適正かをチェックするからその時点で解決に失敗する。(マーダラーマンティスのQ&Aなどを参照のこと)
一方、PKDの能力は対象を取っていないから、解決時にチェックされずそのまま解決される。
ということではないだろうか?
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 09:06:23 ID:8r8SqDPU0
>>351
攻撃された時の誘発型能力は、移動や直接配置が成立してバトルに入った
第一バトルステップの開始時にスタックに乗り解決だと思う。
攻めているときは5コス6000より上だけど呪文に弱そうだね。
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 09:16:11 ID:eaQNgbsj0
シールド戦って今までの構築済み買ってやるんですか?
それともベーシックパックでやるんでしょうか・・
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 09:43:03 ID:5jQ60xWw0
マリアンの能力は、コストを払えばすぐにスタックに乗るからまた別だろう
BFAの能力は、スタックに乗ることが予約された状態でバトルを行う
で、バトル後にスタックに載せるわけだが、このときに適切な対象を取れないとそもそもスタックに載せられないってことだと思う
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 10:02:03 ID:ng7HwLMu0
スタックに乗ることが予約された状態でラインは決まっていて、
スタックに乗る段階で「このカード」がそのラインにいなければならないというのが、
「同じライン」と「このカードと同じライン」の違いなのだろうか。
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 10:09:26 ID:K+QL9Vm20
>>354
構築済みだとデッキが大体決まってしまうからベーシックパックだと思う。
MTGだとデッキ枚数40枚のうち土地が17枚ほどあるので使う枚数は23枚。
シールド1回に使うカードは75枚、デッキに入るのは1/3位、金額は¥2000位。
DZは土地がないので40枚全部パックのカードを使わなくてはならない。
同じ割合のカードが必要なら120枚のカードがいるから1回¥4000もかかってしまう。
現実的なところ80枚で¥2650くらいが限界かなと思う。

(;´∀`)<でも、これだと2色デッキは組めそうにないなー
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 10:11:05 ID:7ExC6rk40
オフィのカウントダウン、結構趣向は面白いと思うんだが・・・。
既出のカードばかりなのが、多少萎える・・・。
新規のブラスト見たときは、嬉しかったんだけどな。
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 10:28:23 ID:nMN1j+C10
>356
その辺がよくわからない・・・。
まあ、ストラク1のカードはおそらく製品版だとテキスト変わっているはずなので何とも言えません。

>357
リミテッドだと30枚だと思います、多分。
5〜6パック使用で。
それ以上だと高すぎて参加できない。
360某店店員 :2005/11/22(火) 14:13:45 ID:dwAO3JOj0
配布用Zカードが200枚近くと、入門ガイドが届きました。
説明や注意書きが入ってないので、さっそく配ってます。

小さな刃マキリ I-1 Z 003/200

入門ガイドは、左開きの漫画と図解で解説。
予約してくれた人優先に配ればいいのかな?
361某店店員 :2005/11/22(火) 14:55:35 ID:dwAO3JOj0
上記資料より
2005年11月 ファースト・センチュリー ベーシックパック、ストラクチャーデッキフレイムアンドシャドー 全200種類

2006年1月 グランプリ1東京
2006年2月 ファースト・センチュリー エクスパンション1 全100種類

2006年4月 グランプリ2大阪
2006年5月 ファースト・センチュリー エクスパンション2 全100種類

2006年7月 グランプリ3名古屋
2006年8月 ファースト・センチュリー エクスパンション3 全100種類

2006年10月 ディメンション・ゼロ日本選手権(東京)
2006年11月 セカンド・センチュリー始動
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 15:23:53 ID:A3atr0nv0
>>360
逆でない?
予約してる人なんてのはルールもバッチリ把握してる人間だろうし
今手を出してなさそうな人間にこそ入門ガイドは役に立つと思う。

自分もマジックの入門ガイドをボロボロになるほど読んでルールやら
把握したっていう青春の思い出があってだね…。
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 16:36:20 ID:A/2C3voA0
>>362
わかるよ、
いやらしいパーミッションデッキ(兄)との対戦・・・
友達に対抗呪文はクリーチャーも打ち消せることを説明した日々・・・
カテラン組合(だっけ?)の首領を当てたときはうれしかったな・・・
大会で兄がイカサマしてジャッジに報告しようかとか悩んでたよ(´ー`)


そ ん な 俺 も 今 は 立 派 な 中 学 生 で す
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 17:05:03 ID:rJvXH8rJ0
wiki のカード一覧のグレン・リベットのリンク先が、プラチナクラウン・ドラゴンになってるね。
wiki 触った事ないから怖いので見つけても放置しているが・・・
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 19:52:00 ID:pSrfUQkH0
>>353
>第一バトルステップの開始時にスタックに乗り解決
公式のコラム第10回には書いてないけど、
たしかに攻撃された時のチェックはそこが一番しっくりくるな
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 19:58:08 ID:OSVb8rjcO
このカードゲームって主人公がいるぐらいだからMTGみたいにストーリーラインあるよね?
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 21:42:13 ID:PKUz8N4c0
激しく地雷の予感がするのは俺だけか?
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 21:54:14 ID:tLsCY7q+0
>>367
そう思うのなら買わないほうが良いよ
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 21:57:26 ID:4Azm9txR0
PKDとBFAの意味を教えてください
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 22:00:50 ID:OSVb8rjcO
>>369
それぞれプラズマキッドドラゴンとバトルフィールドエンジェルの略。
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 22:05:34 ID:4Azm9txR0
ありがとうございます!
何かの専門用語かとカンチガイ
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 22:12:14 ID:1WlNl0cs0
まあ、確かにそう勘違いしてもおかしくない
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 00:12:59 ID:9sePEsuB0
公式の大会情報に書いてるシールド戦の方法見てみたら
一定時間内に勝ち数やポイント制で、恐らく40デッキぽいんだが
構築+4パックとか6パック+3回負けるたび+1パックとかキツくないか?

パックの色が均等だとして色配分は、構築で28/28/8/8/8 パックのみで12/12/12/12/12
構築は選択肢が狭いもののまだいいとしてパックの方は4色以上しか組めない
コイツは今までに無い思考を使うイベントだぜ…
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 00:27:24 ID:mFAMXXig0
構築青緑と新作の黒赤しか在庫無いはずなんだが。
つまり白デッキ組めねえ。
そして色固定、がんばって3色。
さらに大会時間は5時間。デッキ構築時間考えるとおそらく6〜7戦。
7勝出来たらほぼ優勝だね。
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 01:18:36 ID:9sePEsuB0
>>374
こういう大会出たことないんだが、一試合一本勝負なので
10戦前後出来るんじゃないかな?マッチング方式にもよるけど。
てか買う構築で運命が分かそう未知の黒赤か使い慣れた構築か

それと公認のブードラ戦は参加費2000なので6パックぽい。
MtGはピックの約半分がデッキ入りに比べ2/3がデッキ入りだけど
いらんカードはエネに出来るから大丈夫なんかな。
比率的にちゃんとしたシールドは1BOXぐらい要りそう感じだな…
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 01:26:33 ID:mFAMXXig0
一本勝負か、素で間違えてました
黒赤だと緑にパワーまけしそう
除去も少なそうだし
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 02:04:54 ID:pTvuzkT+0
リミテッドは2色3色で組めるように、効果なしのENカードみたいなのが必要だと思う。
(6パックの場合)パックで出たカードを2/3も使うなんてほとんど運ゲー
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 02:25:27 ID:owSKSpTw0
>>377
そもそもシールドは運ゲー。
運ゲーじゃないリミテッドやりたいならブードラやればいいだけの話かと。
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 02:36:26 ID:9sePEsuB0
個人的には好きなカードをエネにしたりプランもあるので構築要素は低くも実力の配分が大きめだと思う

>>376
フレイム&シャドーてくらいだから3コスト5000のシャドーのクライムが
もし居ればミュラー回収でムーンを倒せるし、イビルアイやマリアンとか
もし入っていればスフィンクスも倒せるけど、「もし」の話だからなぁ
フレイムが沢山いればまともな1,2コストの少ない青緑は困るかもしれんが…

青緑の方がサイズとケイオスハンドとドロー、それに普段あまり使わないけど
テンポアップして試合数稼げるバニーもいるし何より使い慣れてるから有利かもね
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 03:48:10 ID:qo5+NiBa0
σ(゚∀゚ オレ!! しげもり、これディメンションゼロ
超オススメ、まじ、盛りすぎだけどオススメ
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 10:38:35 ID:3Enmbzb20
>>356
PKDは「PKDが置かれたスクエアと」同じラインのスクエアにあるすべてのユニット〜
と解釈していたんだが、これで有ってるんで無いかな。
「PKDがスクエアに置かれた情報」が有るから効果が発揮するのではないかと。
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 13:37:51 ID:htv2DaS10
BFAの効果がスタックに載っている状態でBFA自体がそのスクエアから離れた場合、
効果解決時にBFAが同じラインに存在しないため、「このカードと同じライン」という条件が満たせない。
よって、この場合効果は発生しない。

一方、PKDはスクエアに置かれた時にラインを指定する効果。
効果をスタックに載せる時点でラインの指定は終わり、その後の効果解決時にPKDがその場所に存在しなくても、ラインは指定してあるから効果は発動するってわけだ。
既に「同じライン」がどこなのか指定されている以上、PKDが破壊されようが効果は発動するかと。
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 14:05:00 ID:0slGSjoYO
うどんの国、にょの店
早くも商品を店頭陳列
しかし、発売日じゃないから売れないとのこと
どうやらまだ売り物ではないらしい
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 15:00:48 ID:mFAMXXig0
>382
いまいちわからんのだけど、何でBFAだけはスタック解決時に対象を指定するの?
他のカードはスタックに乗った時に指定するんじゃないの?
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 15:34:17 ID:Pc4yrcm80
ちゃうちゃう

BFAの能力で選択するタイミングは「スタックに乗せる時」。
「スタックに乗る時点」でBFAが存在していれば、能力は
無事スタックに乗るよ。で、その後BFAが除去されようが
ちゃんと発動する。

「○○からスクエアに置かれた時」に発動するタイミングの
誘発型能力は、その能力がスタックに積まれる前に一旦「スタッ
クに積まれることが予約された状態」でペンディングになる
んだ。で、その時点でバトルや、中央エリアにいきなりプレイ
したせいで起こるカード破壊などを処理してやっとその「予約
された状態」の能力がスタックに積まれるの。その時点でBF
Aが死んでると選択が行えないため、能力が不発になるわけだね。
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 16:01:06 ID:Q85UY2750
「このカードと」がつかないのはPKDだけか。
けどこのテキストだけじゃ何と同じラインなのか分からないのはたしか。
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 16:23:18 ID:W2R1tPA90
「この」は関係ないって
あくまでPKDとBFAの違いは対象を取るかどうか
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 18:25:37 ID:3Sdthpq80
ゼロの丘のコメントにフラゲ報告があるな。

フラゲした椰子わかるやつだけでいいんでリスト希望。
389某店店員 :2005/11/23(水) 19:17:06 ID:cHg/nR1W0
>>383
メーカーから、発売日厳守しないと大会サポートしないぞ警告きてました。
25日(金)から販売して可
だとさ。前日は桶らしいよ。

うちはメーカー直だけど25日入荷だから関係ないが、
すでに入荷しているところは特別卸価格で入荷している、公平な競争がなされてない店だなあ・・・。

ところで、ビフォアセンチュリーカップの景品3箱届いたんだけど、こっちは26日(土)から引き換え可ってある。
ネットや他の人に公言しないと約束できる入賞者さまのみ、どうぞ取りに来てください、です。
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 19:43:13 ID:cCR7dhyQ0
2BOXで1枚だけ傷だらけのカードがあった

レアのジャッジメント・エンジェル・・・
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 20:06:47 ID:MXlcXlSm0
ヤフオクで紹介されているカード全部強いな・・・
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 20:27:03 ID:gx+e/eXh0
大巨人つえー
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 20:29:27 ID:9sePEsuB0
緑の3マナで山札からユニット探してプラン状態で置く奴ヤバクね?
シルバーバレット作戦はもとより、普通にグレン・リベットをサーチすれば
4マナ4000ダメ、一回呼べればミュラーで使い回せばいいし夢が広がるぜ
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 20:36:59 ID:MXlcXlSm0
>>393
正直微妙だと思う、ハンドアド1失う気がするし
ん?そっかエンド前に打ってドローするのか!
(−А−)ヨワッ
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 20:52:31 ID:QmEf1+aI0
歌劇場ツオイ
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 20:57:47 ID:cCR7dhyQ0
シャボン玉のフェアリー
ユニット レア 161/200
使用:緑1 移動:緑1
パワー:1000 スマッシュ:0

あなたのエネルギーゾーンにあるすべてのカードの色を、
すべての色(赤・黒・青・白・緑)にする。
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 21:04:17 ID:9sePEsuB0
>>394
いや、そりゃ適当なのプランに置くだけなら益々繁盛の方が強いよ
こっちは選べるんだからハンドはテンポロス以上の得が出来るよう探せばいいんだし
使ってみないと確かなことは言えないが
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 21:11:39 ID:cCR7dhyQ0
ピースキーパ・エンジェル
ユニット レア 143/200
使用:白2無5 移動:白1無2
パワー:6000 スマッシュ:2

このカードが手札からスクエアに置かれた時、あなたは
あなたのスマッシュゾーンにある対象のカードを1枚選び、
持ち主の墓地に置く。
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 21:12:18 ID:maq/Tk4SO
そういえば、発売日って11月26日確定でよろしいんでしょうか?
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 21:15:48 ID:RNgv7dlr0
失恋のいたみ
ストラテジー コモン
使用:黒1無色1 クイック

あなたは相手の手札を見てカードを一枚選び、持ち主の墓地に置く。
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 21:16:00 ID:SubkSEMF0
>>399
俺の機嫌により変動
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 21:18:49 ID:gx+e/eXh0
>>400
失恋のいたみむかつくー。
プランからプライされたら最悪だな。
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 21:19:20 ID:gx+e/eXh0
なんだよプライってorz
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 21:24:42 ID:9sePEsuB0
これかなり環境変わるな。
>>398
たしかマキリが助けた女の子ってコイツだよな
こんなゴッツイユニットだったのか
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 21:45:18 ID:2d+hruE70
ところでマキリの話はどこで読めるのでしょうか
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 22:01:11 ID:htv2DaS10
>>405
FB徳島の毎日ディメンション・ゼロに少し載ってたような気も。
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 22:16:10 ID:mrq3Z9TU0
基準1000ごときの小童がこの
ピースキーパを守れるとは思えないなぁ。
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 22:28:14 ID:yKcsXdXF0
クレーターメーカーが強いなぁと思う件について。いやね、相手が土地破壊
カード選べるからって2緑1無は無いだろうと小一時間。
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 23:10:54 ID:9sePEsuB0
パラドクス・ストームもやばいぞ
重ユニットを送り込んだり弱いユニットと入れ替える以外にも
攻められた自ユニットを別な敵ユニットと入れ替えてルールで破壊とかも出来る

そういやこれ移動にスタックして使うと移動は失敗になるのかな?
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 23:30:21 ID:mrq3Z9TU0
失敗ではないかな
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 23:43:36 ID:XOAlpaJQ0
多分移動は「上に一歩」とかそういう概念ではないと考えられるので、
失敗に終わる可能性が高いキガス
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 23:46:20 ID:9sePEsuB0
移動スタック後に移動先に仲間ユニットが出てきた場合と
移動スタック後に移動予定ユニット自体が他のスクエアに移った場合があるんだが
両方ダメっぽい?カマキリのワープにスタックもあるしややっこしいなこれ
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 00:11:56 ID:6q/7KOeO0
移動予定先に自分のユニットが置かれた場合は、移動解決後にルールによって移動したユニットが破壊。

移動予定ユニットが他の効果で移動した場合は、ルール的に正しい移動が出来ないなら移動解決不可。

マンティスの能力にスタックでマンティスが他の効果で移動した場合、ラインが変わっているなら解決不可。
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 00:16:57 ID:BSgA3u5S0
やっぱ下敷きのユニットは
花冠のフェアリーだったか
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 00:30:08 ID:aTzYFwdY0
>>413
サンクス。その解釈であってるなら移動宣言したユニットを使って
色々悪さが出来るな。流石は赤と白を反目させた色だな
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 01:06:35 ID:x2sG5ECb0
うはwwwファイアストーム・ドラゴンテラツヨスwwwwwwwww
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 01:18:09 ID:A4YEqE7PO
>>416
詳しく
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 07:50:51 ID:a0d6vX9oO
PKDのアッパーぽいな
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 08:15:42 ID:TGJtrSO60
今のところわかった情報では、
やはりベース破壊は重要ということでFA?
サイドじゃなくて、本デッキにつっこんでもいいかも知れないな。
裏を欠いてノーベースデッキもいいかも・・・でもバカプランにもベース入りそうだしなぁ。
デッキに入るベース数はどれくらいだろ?0〜6?
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 10:02:34 ID:xwWEqJ0h0
ヤングアニマルの広告欄に新規カード載ってましたよ。

ユニット 白1無2 移動:白1無2
パワー:5000 スマッシュ:1

ユニット 赤1無5 移動:赤1無2
パワー:4000 スマッシュ:2

中央エリアで+2000敵軍エリアで+4000

確かこんな感じでした。
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 10:43:28 ID:Z3odIleR0
マキリにはもう一人兄貴がいたのか
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 12:16:56 ID:4o4uTD0D0
>>421
じゃあ名前は、とても大いなる刃、とかになるのか?
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 12:25:27 ID:a0d6vX9oO
マキリとタンネピコロのコンビのユニットじゃね?
名前は兄弟仁義とか
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 14:35:57 ID:SpsBEMPuO
>>フラゲ神
誰か、地雷原の迷宮の正確なテキストを上げてもらえないだろうか。
公式と同じままだったら、エラッタでるまで即死カードとして使うから。
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 14:47:40 ID:Iru3A+jWO
ジャッジ権限で却下します
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 14:52:30 ID:3DhlfGf90
まあ、テキストがそのままなら間違いなくエラッタ入るでしょ。
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 15:46:18 ID:LW5GRj8s0
早速見てみた。
オフィのとテキスト同じだったよ・・。
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 16:30:03 ID:Iru3A+jWO
テストプレイヤーはぼんくらが多かったようですね
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 16:44:40 ID:6WI51TtQO
こんな簡単なミスを残すだろうか?
これは、わざとエラッタを出して即カード交換するという、
「対応の早いブロッコリー」をアピールするための作戦ではないだろうか

なんてね
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 16:46:22 ID:3DhlfGf90
単純過ぎる故に見落としたんじゃね?
431某店店員 :2005/11/24(木) 16:46:32 ID:nu/lObRx0
長さ180、幅60センチの会議机で狭く感じるので、
ベースを配置するとき自軍エリアに置くようにしてみた。
ユニットを召喚するときは、ずらして重ねることになるけど割とそんなに問題ない。
空いた手前スペースをスマッシュとエネルギーのエリアにすると、
すごくプレイしやすくなったですよ。
おかげで会議机で6人掛けできるようになったです。

つぎのDZ大会のときに推奨、というか強制してみようかと思う。
どうでしょう?
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 16:53:35 ID:6WI51TtQO
>431
試しにそれでやってみて、終わった後で評判聞けばいいじゃん

個人的にはカード置く位置まで強制するのはナンセンスだと思うけどね
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 17:29:32 ID:NXAedD4/0
てか、地雷原の迷宮はずっと前から出てたのに、今まで俺たちも気づかなかった罠。
単純すぎて気づかなかったに一票。
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 17:40:37 ID:Z3odIleR0

地雷原の迷宮だけど…実は正しいと想定してみる

確かに一度ダメージが発生したらユニットは(現在のところ)確実に死亡する。
でもダメージを発生させるってのも(現在のところ)何かしらカードを使わなきゃ
発生しないわけで、実質カードは2枚必要となる。(地雷原の迷宮ともう一枚)

出された側のユニットにしてみればわざわざそんな危険なラインにいる必要が
ないわけでさっさと別のラインに移動するだろう。3ラインにすべて出されると
どうしようもないように思えるが、そもそも3枚制限だし全部が場に出る可能性は
結構低い。そうなったらそうなったで出した側も条件は同じ。泥試合に突入だ。

確実に死ぬならダメージが2000なんて微妙に細かい記述はおかしいように思える。
それは実は「ダメージを与えられたら〜」と書かれたカードの効果発生間隔と
して捉えればいい。

どうよ?
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 17:44:04 ID:aTzYFwdY0
やっべ、俺も言われるまで危険性が解らなかった。
兎に角早くも他のTCGと対応の差を確認出来る機会がきたな
エラッタだけじゃなくて本当に交換してくれるんかな?
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 17:49:34 ID:aTzYFwdY0
>>434
黒のスレイヤーベースより高効率だし意図しない結果だと思うよ
地雷踏んでビビってもう一個地雷踏んでる感じがしてうけるけど

ミュラーみたいに自分は能力の対象にしないように
ベース以外とかこのカード以外とか地雷源の迷宮以外とか
断り書き入れるのが一番楽な修正じゃないかな?
437434の続き:2005/11/24(木) 18:18:03 ID:Z3odIleR0
ダメージを発生させ続けられるパーマネントが存在したらやばいか…と思ったけど、
ユニットだったら自軍エリアにいるならスマッシュないから影響ない・中央なら
相打ち取れる・敵軍エリアなら言わずもがな。
ベースはラインにしか影響を及ぼさないというのを前提とすると、そもそも2枚張り
出来ないからそんな地雷原の影響を与えつつ、ダメージを発生なんてことは出来ない。

ダメージを発生させるのには絶対1枚のカードが必要だから、いずれかのプレイヤーの
絶対的優位は発生しない。ダメージ発生させられるストラテジーを持ってる赤が
コントロール環境を作れるカードとして捉えられるんじゃないか?
スマッシュがユニットでしか出来ない以上、その出された方もいくらでも止めようがあるし。

ロマネとかのデカいユニットもダメージ発生しただけで死ぬ(ユニットのパワーが
無価値になる)のは変じゃね?という考えもあろうけど、これはそういうベースなんだろ。
(MTGにしてもそうだけどクリーチャーって死ぬのが当たり前だし)
俺に言わせれば反復横飛びするだけで毎回ディスカードできるドラゴンだって
十分おかしい。それがありならこれもありだろう。


実際回したことを考えると言われるほど脅威ではない。
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 18:24:59 ID:+mjq8BEk0
地雷+加速ユニット
赤緑おそろしや。
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 18:29:44 ID:uRY7i3Y00
今日フラゲ発売してるとこないの?地元じゃ明日だから、都会ならあるかな?と思ったんだが。
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 18:30:12 ID:3DhlfGf90
軽量火力があったらやっぱ壊れでしょ。
1エネ火力とかあったら、それで何でも殺せるんだじぇ?
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 18:35:07 ID:Z3odIleR0
出したラインは壊れてるけど、他のラインは大丈夫じゃん。
自分が出されたプレイヤーとして死ぬのがもったいないと思う
ユニットをそのラインにプレイするか?
いやこのカード結構バランス取れてると思う。
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 18:37:32 ID:+mjq8BEk0
ベースをサーチするカードないといいですね♪
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 18:45:04 ID:LW5GRj8s0
シャイニングダーツ
ストラテジー コモン
使用 赤1 バトル
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを一枚選び、2000のダメージを与える。
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 19:02:32 ID:aTzYFwdY0
>>441
俺も絶対禁止やエラッタになる程ではないと思うけど、冥界の通廊より
コストが低くて汎用性が高く、両方あわせて6枚入れれば2ラインも狙える点は
結構やばいカードだと思う。

トーナメントレベルかどうかは実戦しなと不明だけど、1ライン常時相打ち可能なだけで
敵陣を攻めるときに有利だし、ポーやミュラー使えば一方的に得できる。
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 19:23:55 ID:MVrmkjuC0
みんな落ち着け。
どう考えてもエラッタでるって。
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 19:25:24 ID:a0d6vX9oO
素直に表記ミスだろ。これが公開されてから
今まで誰も気付かなかったように
テストプレイヤーも気付かなかったんだろ
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 19:27:23 ID:292MOvCy0
少なくとも開発側は無限ダメージなんて意図してないだろうと思われ。
でも即エラッタなのもねぇ。
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 19:31:05 ID:hiVqE6gG0
ここで2000ダメージ→即死の方向にエラッタだ入ったら笑えるな
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 19:35:01 ID:292MOvCy0
>>448
赤と黒の同盟が本格化するみたいな感じだな。
あ、平和条約のフレーバーね。
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 20:08:22 ID:SpsBEMPuO
一応、地雷原については先週くらいにメール出してるんだけど、返事がまだこない。

全店にエラッタFAX送ってて、明日から客に売る時にエラッタ表を渡すとかしたら神対応。

地雷原は加速や火力と相性が良いが、相手が同じラインに加速ベース貼ったら泣いて謝る。

冥界はペガサスや離脱能力との相性がいいな。

でも、どっちも同じラインに転送ステーション貼られたら脂肪。
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 20:30:07 ID:TGJtrSO60
やはりリセの二の舞か・・・
期待して損したYO!!
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 20:42:25 ID:ws7ApCTJ0
ベースの能力は、ベース以外の効力で新たな発動条件スタックが乗らない限り、新たに能力は起動しません。
で、FA。
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 21:58:57 ID:Eh8u0kq00
今北産業
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 21:59:32 ID:7Sc8KCfl0
緑VS黒、白VS赤って感じだな。
青は商売と賭け事に夢中。
455某店店員:2005/11/24(木) 22:02:45 ID:9Hh67yGc0
ファックスによるともうすでに販売した店(CK?)とフライング入手したプレイヤーにはさっそくペナルティ発生だってさ。当然かね。
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 22:03:47 ID:1sQqIE8SO
>>452のおかげで、地雷祭りは終了?
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 22:05:04 ID:Eh8u0kq00
俺も構築済みデッキほすぃ・・
実際に触ってみないとルールがわからない・・
イエサブ売り切れ・・
ウィニー作りたい・・
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 22:10:28 ID:aTzYFwdY0
明後日には発売だし赤黒の構築でいいじゃん

>>456
>>452の解釈じゃルールブック書き足しも必要だし
エラッタかそのままかどっちかじゃないのか?
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 22:11:35 ID:ws7ApCTJ0

イエサブ売り切れって・・・コンティニアスシールド戦とやらはどうするんだよ・・・??
ペナは店舗ごとか??
ここの店舗もフライングしてそうだが・・・。
公式にアナウンスしている店舗でも、フライングしてたなら、厳粛にペナ科課して欲しいが。

オクにだしてるのも、店舗っぽいよね。
自分のHP(?)のリンク付けて・・・不利益を覚悟してやっているんだろうか??
460456:2005/11/24(木) 22:14:05 ID:1sQqIE8SO
>>458
ルルブ、書き足してあったりして…。
ただ、この解釈おかしくはないだろ。
一番、すんなり通ると思うのだが。
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 22:20:32 ID:E7J9YGYp0
>>455
プレイヤーの個人情報が判明しているとでも?
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 22:23:31 ID:BSgA3u5S0
プレイヤーにペナってどうやるんだ?
テストプレイヤーがバレやったとかか?
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 22:26:16 ID:aTzYFwdY0
>>460
この問題ではすんなり通るけど、他の健全な相互作用もなくす可能性もあるし
ルールとして新しく設定してしまうと簡単には訂正しにくいからあまりよくないと思う

やるんだったら誘発条件を「このカード以外」などと銘打つか、
「ダメージが与えられる場合、かわりに+2000したダメージを」とか置換効果にした方がいいと思う
464たいぞー:2005/11/24(木) 22:33:29 ID:XCUxPsbp0
うーるーせー
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 23:29:31 ID:aw9VDk6J0
>463
そんなややこしくなりそうなタイミング作らなくても、
与えられるダメージを+2000するでいいと思うが
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 23:29:58 ID:m5u5LQFAO
明日、ベーシック10箱と構築2つ届くぜ
マジイラネェゼ!!
どうしよう
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 23:35:34 ID:4xxKItfv0
>>466
くれ。
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 23:41:04 ID:CDKjvlK50
明日8ボックス買って可能な限りカードリスト作る予定なんだけど、
明日中に作るとペナルティ喰らうの? だったら明後日作るんだけど……。
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 23:44:23 ID:boWZMSfa0
>>468

よう分からんが、明日には殆どの店舗で前日発売OKだろ?

明日の昼頃なら作ったリストをUPしてもいいんでない?
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 23:44:30 ID:/kw5phb00
>>389によると前日販売はオッケーらしいから大丈夫じゃない?
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 23:50:02 ID:aTzYFwdY0
>>465
それだと結局何時ダメージが増え乗るのか?という疑問が出そうなんで
「与えられる場合」に置き換えるて明記しといた方がいいと思って
珊瑚の森の魔女も「スクエアに置かれる時、〜のかわりに〜」て書いてあるし

MtGのラースの灼熱洞の書き方がこんな感じなんだから例にしたんだけど
「〜時」と「〜場合」がごっちゃで解り辛いなスマソ
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 23:55:13 ID:aTzYFwdY0
対策されそうだから詳細言わなかったけど、公式のフラッシュは
日にちで画像を操作してるから幾つか先に見れたんだが
適当なのしか出てなくて残念だった。最後はギガンティックスカルドラゴンぽい
473468:2005/11/24(木) 23:57:06 ID:CDKjvlK50
>>469,>>470
さんくすです。頑張ってリスト明日作りますね。にょの店なら確実かな……
一気にアップはしんどいので、色事にアップしますね。何色から希望とか
ありますか?

あとテキストの問題について。他カードゲームなのでなんとも言えないのですが、
(遊戯王のカードゲームもやっている)僕は「奈落の落とし穴」というカード
が公式裁定によって凄まじい波紋を与えた事を憶えています。結構有名な
話なのですが、「テキストに書いている事」と矛盾のする(今は知りませんが)
答えを公式が裁定を出した為にある種の混乱が発生した事がありました。
いずれにせよ地雷の件に関しては公式裁定が出るまでは見守るのに一票です。
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 00:03:27 ID:Tg7LhBtp0
26や27に大会あるところはどうするんだろうね・・・?
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 00:06:45 ID:Fgel/HNU0
フロアルールとか発表きたよ
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 00:07:02 ID:/vQmZTlV0
プレリはどうすんだろと俺も思ってた。裁定がなく齟齬があたった場合のガイドラインてあったけ?
ガチ勝負じゃなくてルールを悪用できた方が勝ててしまうのはまずいかと
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 00:16:50 ID:Fgel/HNU0
フロアルールの例結構笑える
例2)「失恋の痛み」で捨てるカードを選ぶために不当に長い時間かけて考えこんでいる。
例3)「計画的な未来」でカードを選ぶために不当に長い時間かけて考えこんでいる。
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 00:18:20 ID:Fgel/HNU0
対戦経過の記録は失格扱いになってるな
479MTGからの伝統か?:2005/11/25(金) 00:18:40 ID:Tg7LhBtp0
フロア・ルールの笑いどころを教えよう
第二章:マナーに関する違反行為と罰則の、
非紳士的行為の禁止のところにある、罰則的用例の例6を見てくれ





例6)プレイヤーが他のプレイヤーの座ろうとしていたイスを引き、そのプレイヤーを床に倒した。
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 00:24:30 ID:Fgel/HNU0
479は警察読んでもいいレベルだからな
IDはOKになっているな
大会形式によるが
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 00:27:00 ID:Fgel/HNU0
≪九州大会≫
イエローサブマリン マジッカーズ福岡店
福岡県福岡市中央区天神3-4-13 万多札ビル7F
TEL:092-739-1970
12月11日(日)11:00〜、48名まで、事前予約あり(店舗に直接ご連絡ください)
リセ大阪大会と同日とはオレへの嫌がらせか
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 00:28:01 ID:/vQmZTlV0
食べカスとかコーヒーとか受けるんだが他のTCGのフロアルールもこうなのか?
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 00:28:50 ID:zgpMlWun0
MtGのフロアルールそのままなんだな。
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 00:30:47 ID:mzKGq5u2O
誰も聞いてないと思うが、大手量販店で入荷するか一応調べた。
トイザらスとビックカメラはどの店舗も当分取り扱わないらしい。
イトーヨーカドーも5店舗ほど訊ねたが仕入れる気なし。
ヨドバシ他、それ以外の店は分からん。

結局ライトユーザーが気軽に買いに行きそうなのはファミマだけかな。
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 00:33:49 ID:5bBakOAoO
>481
家サブ福岡って、そんなに人入る場所あったっけ?
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 00:38:24 ID:/vQmZTlV0
>>483
サンクス
MtGとあんま変わらないんじゃ普通の運用じゃ平気そうだな
487481:2005/11/25(金) 00:38:36 ID:Fgel/HNU0
詰め込めばなんとか…
ただしYS福岡は出入り口が死ぬほど狭いエレベーターのみで
デュエルスペースの出入り口も狭い
あそこに人を詰め込むのはマジやめてほしい
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 02:00:12 ID:ZaTWsSnS0
つーか公認大会予定で
15:00〜17:00
定員: 30名
形式: スイスドロー形式、構築戦

とか明らかにDMと同じ時間で終わると思ってる店がいっぱいあって笑えるんだが
13:00〜15:00とかなら延長して何とかなるかもしれんが、18:00〜20:00とかは閉店時間になっちゃうからどうするんだろうね
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 02:01:03 ID:5dEfnPo20
amazonってカードゲーム扱ってたのね
よかったよかった
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 08:05:07 ID:G360ukuY0
おいFB徳島店長、ここ見てるんだろ?

九ヶ月くらい前にお前言ってたよな、
「さて、今までのところで、大体lycee(リセ)が、かなりのレベルで期待できる商品である事は、ご理解頂けたと思います。
実際、お勧めですよ。メーカーさんもいきなり1年後までイベント予定組んでますし。かなり本気。長く楽しめるゲームになりそう!!」

で、今のLyceeの現状見ると最新弾が発売されたとは思えないほど廃れてるんだけどどういうことだ?
研究所(プ)も05.04.21に更新したっきりだし。
お前今の環境知ってるか?それとも知ってて何も行動してないのか?
大人なら自分の言ったことに責任持てよ。いい年こいて頭の中は小学生か?
不公正を前提としてアジビラ撒いたり、適当発言したり、毎日更新サボったり、そんなことしてるからFB徳島は信用無いとか言われるんだよ糞虫が。

まぁアクエリに対しての掌を返したような態度や、Lyceeの適当発言や、更新サボったりのおかげで
D0が糞だってのはやる前に分かったから、その点に関しては感謝してるけどなwwwwwwwwwwww
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 09:35:47 ID:37cVzQ1w0
>>490
もうこのコピペ秋田
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 09:37:23 ID:Oo8RRru00
おいFB徳島店長、ここ見てるんだろ?

最近「彼女が〜」っていうの多いな。
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 10:33:45 ID:QoR5F69u0
東京周辺でフラゲしたやついる?
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 12:45:21 ID:65q/H6nN0
FBから予約してたの届いたよ。
495携帯から雪:2005/11/25(金) 12:52:00 ID:wiyCcZoKO
とりあえず買いました カードリスト帰ってから開始しますね
496:2005/11/25(金) 12:59:29 ID:wiyCcZoKO
リュウグウテイオウ 5無1青 パワー5000 スマッシュ2 ケルピー レア度アンコモン 青1破棄、同じラインの8コスト以下のユニット1体を手札に戻す 移動1青2
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 13:38:28 ID:rwY2LlSw0
明日大会だ。みんな予約したか?
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 13:54:47 ID:3LLb/CSa0
今更だけど事実上の解禁日は今日ってことだよね

平日の3時にイベントされても社会人はいけないよ…。
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 13:56:51 ID:f+5Pe1XLO
入荷の連絡は貰った
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 14:10:39 ID:OWT0swje0
そうか。明日の大会へ行くには、今までの構築済み赤白と青緑を
使ってデッキを作らないと、フラゲしたってばれるんだな。
秋葉原ゲマズ行ける奴以外。
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 14:13:11 ID:xoAraBrdO
各色のバニラ生物の色変えや同一能力のコスト違いでレアが埋まってるので
パック開封時驚きはないかも。
ケイオスハンドと黒除去に赤除去あたりがトップレアと思います。
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 14:24:11 ID:xoAraBrdO
ちなみに黒除去は構築済みに入ってます。
503某店店員 :2005/11/25(金) 14:25:10 ID:Qnw562oP0
入荷しましたんで販売始めました。
ちゃんとメーカーの許可日通りです。
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 14:29:06 ID:LTdisZZpO
>>501
寂しい事言わないでくれ、これから100パックもむきむきしないといけないのに
505某店店員 :2005/11/25(金) 14:49:42 ID:Qnw562oP0
ちょうど今、週末のブードラ暫定ルールのファックスが来た。
※暫定なので今後変わるかも、とある。アンケートも付いているので意見や感想が今後に反映されるかな。

・時間やパック数で3種類
レギュラードラフト(5パック40枚、2本先取50分)2-0 6点、1-0 4点、1-1と0-0 3点、0-1 1点、0-2 0点
レギュラードラフト(5パック40枚、1本勝負30分)勝ち3点、分け1点、負け0点
クイックドラフト(4パック40枚、1本勝負30分)勝ち3点、分け1点、負け0点

・終了後レアカードをあつめてロチェスター配布。オポーネント・マッチポイントで順位計算。

・【特別なルール】コストを支払うとき、スマッシュゾーンのカードは無色のカードとして扱わず、あらゆる色を持つカードとして扱う。
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 14:50:13 ID:mzKGq5u2O
にょの店でフラゲ。1パックでも買えばプロモだから、
箱買いせず小刻みに買うべし。
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 15:14:36 ID:q6aRf9SZ0
かーどりすとまだー?
どっかチャットでリスと作ろうという人はいないかな〜?
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 15:31:10 ID:3LLb/CSa0
>某店店員さん
カードのリスト(名前だけのヤツでもいいんだけど)表みたいなの
とかってなんか出てないの?
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 15:43:18 ID:0RwB5iOT0
え、カードリスト出てるだろ?アド晒していいのか?
とにかくいろんなとこ回ってみろよ
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 16:18:18 ID:q6aRf9SZ0
さらしてもいいのでは?
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 17:00:10 ID:q6aRf9SZ0
上にあるリンク全部まわったけどなかった・・・。
つられたか、俺?
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 17:35:32 ID:RsNGE8k70
赤黒ストラクチャ、弱くね?
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 17:42:46 ID:rp9OqK390
一番強いストラクは何?
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 17:48:01 ID:LTdisZZpO
100パックむきむきした結果
レアが5枚程足りナス...ちっくしょぉぉ〜!!
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 17:48:25 ID:07Bi8gY70
青緑だろ、まぁ1弾が出た今じゃ自分で何か作れば?て話だが。
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 17:50:50 ID:8ESak6EL0
弱いの?じゃベーシックパック優先で買おう・・・
てか赤黒の内容はベーシックパックで構成されてんの?
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 17:59:09 ID:07Bi8gY70
ストラク=1弾構築
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 18:02:13 ID:07Bi8gY70
ストラク1300円でレア4入り、330×4でレア4枚。
どっちがとくなんだ?
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 18:16:36 ID:fe1ElTsr0
ストラクに入ってるレアはレートが低くなるのは確実
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 18:17:42 ID:OWT0swje0
ケイオスハンドはデフォな緑か・・・。
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 18:36:48 ID:2KssoXZs0
>>506
にょの店は箱で買うと1割引になってD0の(多分オリジナル)カードケースが1枚付いた。
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 18:53:23 ID:RjhYCdnp0
Zカード(ドラゴンボールみたいだw)5種って何があるんだ?
黒:シュナイダー
青:繁盛
は分かったけど、他が見れなかったorz
赤はやっぱりマキリあたり?
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 19:03:18 ID:NeThJNEx0
>>522
赤:小さな刃マキリ
白:シングル・モルト
緑:カオスビースト・スフィンクス

らしい。
スターターに入ってるもの出されても大してありがたみがないという。
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 19:05:27 ID:6zbyUd6v0
>>522
赤:マキリ
緑:カオスビーストスフィンクス
白:シングルモルト
らしい。どっかのサイトに書いてあった。
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 19:08:39 ID:6zbyUd6v0
更新し忘れたorz かぶってすまんす
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 19:28:57 ID:BmiF8CSS0
コントじゃねえか
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 19:29:52 ID:4+EZRVSa0
なんかCKで予約してたのが来たんだが
発売って明日じゃなかったけ?
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 19:33:18 ID:4+EZRVSa0
公式見てきたけどやっぱ26日発売だよな
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 19:34:09 ID:4+EZRVSa0
シャイニングテイルドラゴンカッコヨス
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 20:24:05 ID:O1ECda8h0
まだ少ししか買ってないが、ざっと見たところコモン・アンコでも十分使えるカードが多いように感じる。
1コストで加速だの即死だのがつけられるとは思わんかった。

それにしても構築済み封入のレアばかり引いてる。蟷螂もロマネももういらんっちゅうに。
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 20:41:04 ID:8ESak6EL0
>>517 dクス 遅くてスマソ
ベーシックから始めた方が特だったかもね・・・
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 20:47:14 ID:NeThJNEx0
最新ルールブック目的ならスターター買うもよし。
パックも出てるんだから2つもいらないが、余裕があるなら買うべき。
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 21:06:30 ID:rp9OqK390
(*゜∀゜)ハァハァ・・ハンデス・・ウィニー
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 21:16:15 ID:OeAEfgbF0
>>505
このドラフトルールひどいな。
ただの運げーじゃん。
構築もアーキタイプもなにもあったもんじゃない
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 21:18:08 ID:Fgel/HNU0
だったらやるな
536:2005/11/25(金) 21:46:58 ID:jn43yFu80
家に帰ってきたのでカードリスト製作に着手します。ただフルコンプ
した訳ではないのでご容赦下さい。

さてベース20種類の割りには緑のレアベースが2種類あるんですけど、
アンコモンベースは無いのでしょうか?

(コモン:妖精の風車、密林の孤域)
(アンコモン:無い?)
(レア:混沌の砦、大地の塔)

混沌の砦は2緑4無でラインの自分ユニット+3000、大地の塔は
1緑3無でラインの自分ユニットが墓地に行った時にリリース状態で
エネルギーに変換します。とりあえずベースから作成しますね。
537:2005/11/25(金) 21:55:20 ID:jn43yFu80
>>536
追記:アンコモンは緑に限ってです。白と青と赤は確認済み。黒は、
あのカードだと思うのですが解りません。

白:慈愛の神殿 2白3無
ラインの敵ユニットのスマッシュを−1

赤:超起動城砦 2赤3無
ラインの自分ユニットのスマッシュを+1

青:水底の歌劇場 3青3無
ラインに対して収集
538:2005/11/25(金) 22:00:01 ID:jn43yFu80
>>537
スレ汚しスマソorz アンコモンベース無い気がしてきました。
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 22:02:36 ID:FbtTr7BA0
ホーリーサーベルがギャンにしか見えない件
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 22:24:41 ID:cIiVbA3p0
みんな、本発売に備えて今の内に用意しとこうぜ!

ハイハイガイシュツガイシュツを。
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 22:56:17 ID:Ity1jktl0
いけっち店長がいつまで立っても釈明しないのでageますね。
っていうかここ見てるんだろ?早く首吊ってくれない?待ってるんだけど。
542:2005/11/25(金) 23:08:55 ID:jn43yFu80
2種類抜けてますがベースの方のリストは完成しました。
情報をご存知の方、ご協力宜しくです。

http://rdy-dimension0.seesaa.net/
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 23:13:05 ID:JM39b1jV0
>>542
147 異端裁判所 1白3無

このカードと同じラインのスクエアにあるすべての相手
のユニットの移動コストに必要な無色エネルギーを
+2する。
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 23:13:16 ID:IjnA7Ln20
ブードラから今帰ってきた。
>地雷原の迷宮
やっぱりエラッタカードになるみたい。
このカードからのダメージ発生は除くそうだ。
ただ2人で同じラインに地雷原を出すと1発喰らうと爆死する状態になるw
545543:2005/11/25(金) 23:14:18 ID:JM39b1jV0
ごめ、ナンバーだけで脊椎反射レスしちゃった。
ナンバー違ってるよ。異端裁判所は147。
546:2005/11/25(金) 23:14:42 ID:jn43yFu80
>>543
どもです。スミマセン、146の間違いでしたorz(番号間違ってました)
547543:2005/11/25(金) 23:17:15 ID:JM39b1jV0
>>542
これが白の残りのベース。

146 ペガサス・ファーム 白1無2

このカードと同じラインのスクエアにあるすべてのあなたのユニットに以下の能力を与える。
『[白1無1]《バトル》この能力は攻撃された第一バトル・ステップ中のバトル・ダメージが
スタックに乗る前にしか使えない。
このカードを、このカードに隣接するバトルスペースのユニットのないスクエアに
リリース状態で置く。』
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 23:18:10 ID:FbtTr7BA0
ボマーメイデンが6枚揃った俺に対して何か一言
549:2005/11/25(金) 23:18:37 ID:jn43yFu80
>>543
どうもありがとうございますww 早速リストに追加しますね。ありがとです。
ちなみにレアですよね?
550543:2005/11/25(金) 23:21:00 ID:JM39b1jV0
>>549
あ、はい。レアです。
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 23:29:41 ID:O1ECda8h0
>>542
青のレアベース

107 天空のマーケット 青1無3
このカードと同じラインのスクエアにあるあなたのユニットが墓地に置かれたとき、あなたはカードを一枚引く。
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 23:36:06 ID:1fQoTQpC0
全200種+α
のαって何なんですか?
553:2005/11/25(金) 23:37:47 ID:jn43yFu80
>>552

前に僕が言っていた本当のレアカードです。初版で10枚しか発行していないらしいです。
コングレッチレーションと書いているらしく、実戦投入はやめとけみたいな
カード。

>>551
ありがとですw 祝、ベースだけですけど完成しましたww
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 23:42:19 ID:1fQoTQpC0
>>雪さん
そうでしたかぁ、ありがとうございます。もし、よろしければ情報元のアド
を教えていただけませんでしょうか?
555:2005/11/25(金) 23:47:15 ID:jn43yFu80
>>554
スミマセン。口コミなんで無いんですよ。ただ木谷社長の名刺持ってて
体験会とかに行った事があり、プロキシ時代からプレイしている人
なので信用できるのではないかと。現に強いし言ってた事が現実に
なってますから。そのカード狙いで8ボックス買ったのになぁ。
まぁ当たらないのは仕方ないか(夢見すぎ)
556:2005/11/25(金) 23:49:36 ID:xI2pgrVRO
ベースって強いのか?
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 00:00:58 ID:W8DCr36m0
>>雪さん
確かに欲しいですねぇ、そのカード。情報ありがとうございます
558:2005/11/26(土) 00:05:40 ID:jn43yFu80
>>557
いえいえ、これでデマだったら泣きそうですがorz 間違っていたらごめんなさいです><ll

さて、現在赤のストラテジーのカードリストを作っているのですが、
031の情報が解りません。お持ちの方、ご協力をお願いしますm(_ _)m
559543:2005/11/26(土) 00:09:57 ID:i06pKpYl0
>>558

031 トロール流砲術 赤1 クイック U
[バトルスペースにあるあなたのユニットを1枚選んで廃棄する]
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、6000のダメージを与える。
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 00:12:57 ID:vfMbQCSz0
>>556
弱い事は無いと思う。
特に↓の6種は対抗策が無いと詰みかねないし。
地雷原の迷宮/転送ステーション/異端裁判所
ペガサス・ファーム/超起動城砦/冥界の通廊
561:2005/11/26(土) 00:12:57 ID:8Q8SgsR30
>>543さん
何度もありがとうございます。感謝の言葉でいっぱいです。

時期に赤のストラテジーのリスト公開しますのでお待ち下さいです。
562:2005/11/26(土) 00:14:17 ID:8Q8SgsR30
>>560
慈愛の神殿3枚積みしていますが、かなり使えますよw 特に1スマッシュ
のユニットはこっちに来ないとダメージ来ませんしね。トップレアの1枚
になるのではないかと。
563543:2005/11/26(土) 00:14:41 ID:i06pKpYl0
>>561 雪さん
いえいえ。こちらも所有カードリスト作ってる最中なだけですから。

カードリスト、完成を楽しみにしています。頑張ってください。
起きている間は協力いたしますw
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 00:17:30 ID:vfMbQCSz0
>>562
すっかり忘れてた。慈愛の神殿も強いな。
ただ、ベースは唯一カウンターされるカードだから
トップレアになることは無いと思う。
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 00:18:07 ID:xe+IEJ6L0
ペルソナっていうのは、情報のこと?
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 00:18:52 ID:83YqwjfbO
話を折って悪いけど、携帯で見れるゼロのサイトないかな?トレード板とかあるところがなくて…
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 00:23:30 ID:3jonrZLg0
>>544
亀で悪いが地雷原の迷宮は発生するダメージに対して+2000する効果に変更だと言ってた希ガス
両方のベーススペースにあっても+4000で止まるな
568:2005/11/26(土) 00:25:53 ID:8Q8SgsR30
>>543さん
こちらこそありがとうございます。ただこれで直ぐにカードリストが公式で
公開されたら泣きそうですがorz

>>564さん
そうですか……今回のトップレアってどれが選ばれるんでしょうね。あと
相場がまったく検討つかないです。

>>566
トレード板がキツイかもしれないですね。ただブログ形式のサイトなら
割りと携帯でも見れるサイトが多いと思います(うちのサイトもそうで
すしね。)

赤のストラテジーのリストが完成しましたww
とりあえずトップレア予想はジェノサイド・カノンで。アドが一気に
稼げて使えますよ。
569:2005/11/26(土) 00:31:51 ID:8Q8SgsR30
ちょっとネタ振り。

ソウル系ですが、赤、青、白、緑(エメラルド)は宝石名の同属性ユニット
1体に+3000のソウルがあるのに黒だけ何故か名前が「ジェット・ソウル」
になってます。もしかしてジェットと名の付く宝石があるのでしょうか?
些細な疑問ですけど気になります。
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 00:36:10 ID:Esp3aOhp0
>>569
検索したら出てきましたね。
ジェットは漆黒の宝石だそうで、木の化石だそうです。
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 00:37:07 ID:HnvnyjKK0
ところで、ネット上でD0のカードをトレード記事を出せるような
トレード掲示板はないですかね?

本製品も発売されることだし、あったら遠方の者として嬉しいんですけど。
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 00:37:40 ID:vnGhr8u60
>>569
あるよ。
琥珀と同じ化石系統。
和名、黒玉だった希ガスル。
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 00:40:07 ID:Win8yJd00
>>569
手間を増やしてすまないんだがストラテジーのタイミングも
出来ればお願い出来ないかな?性能が随分変わってくるので
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 00:41:41 ID:HDyXRL5KO
10箱買っても一枚しか出ないようなアンコモンがある件
575:2005/11/26(土) 00:42:03 ID:8Q8SgsR30
>>573
スミマセン……忘れてました。追加しますね、ごめんなさい><ll

>>570,>>572
マジっすか!? てっきりアメジストが来ると思っていた僕としては
びっくりですよw
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 00:42:42 ID:Bvrqk4QX0
アメジストは紫っぽいし
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 00:43:52 ID:Csrxweah0
wwうるさい
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 00:59:33 ID:E9abJfCk0
逆転裁定のおかげで、BFAがまぁまぁ使いやすくなったね。
579:2005/11/26(土) 01:09:29 ID:8Q8SgsR30
黒のストラテジーのリストを公開しました。>>573さんの指摘通り
タイミングも載せました。時間がかかりますねぇ……朝までやっても
ユニット全種は無理かなorz
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 01:11:39 ID:3jonrZLg0
そうこう言っているうちに公式に全リスト出たよ。
581:2005/11/26(土) 01:13:33 ID:8Q8SgsR30
orz やる意味ほぼ完全に消えた……やっぱし根気よく続けた方がいいでしょうかね(泣)。
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 01:14:20 ID:W8GVcKKN0
  、―'ヽノ`ー''′<,.-‐,_
   ―`           <__     あの・・・
  /              く
  /     v'l/l/VヽハlVヽ.<    何と言うか・・・・・・
  /    N | | lu| l | lu| l | lヽ~
  〉   / ===  u  === |     リストはもう公式にも・・・
  |   .〈  ===    ===、 |
  | 「~l | (_゚_ |  | _゚__,)|     出てるんじゃないか・・・と
-‐| |こ||   u | u |     |
  | ヽ,,l! ┐  し、__,.J ┌ |`ヽ、_
  |  / |、、、 /二ニニニ二ヽ.|   `ヽ、
  |, /  l、、、 `ー――――'、l       ヽ
      ~'''‐-...,,_´´´_..-'''~        |
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 01:15:48 ID:Esp3aOhp0
日付変更して間もないのに公式め・・・
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 01:18:35 ID:Esp3aOhp0
地雷原のエラッタもでてるね
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 01:21:42 ID:vnGhr8u60
赤にベース破壊があるのは以外だった。
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 01:28:36 ID:vfMbQCSz0
地雷原のエラッタ……
相手も地雷原張った場合は即死でよろしいでしょうか。
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 01:32:29 ID:xOwcHf790
地雷原の迷宮(027)

QA-64
自分と相手が同じラインに「地雷原の迷宮」を置いている場合、ユニットが破壊されるまで次々とダメージが入りますか? (2005/11/26更新)
はい、そうです。
588:2005/11/26(土) 01:33:06 ID:8Q8SgsR30
公式更新担当の方、夜遅くまで作業お疲れ様です。

……仕方が無いので自分のデッキでも晒しますか(憂さ晴らしになってきたorz)

デッキ名『しろクロ』

●ユニット(24)

3:グリン・リペット
3:スクリュー・ドライバー
2:宝物庫を守護する獅子
1:聖騎士ホーリー・サーベル
2:ホワイトヒート・エンジェル
1:轟く斧の乙女
1:天守閣を守護する獅子
1:ロマネ・コンティ
3:殺意の魔煙キラー
2:夢見る人形エリザベス
2:真夜中の狩人ミュラー
2:微笑む人形マリアン
1:ギガンティック・スカルドラゴン

●ベース(5)

2:異端者裁判所
3:慈愛の神殿

●ストラテジー(11)

2:ガーディアン・ソウル
1:守り抜く決意
1:平和条約
3:冥王の鉤爪
1:毒蛇のひと噛み
1:ポイズン・レイン
1:死神の鎌
1:失恋の痛み

デッキ名は解る人は解るネタですorz 買った初日に即席で作ったので
弱いのは覚悟の上、現時点で勝率だいたい50%って所です。
コンセプトは相手の妨害です。慈愛の神殿を3枚貼ったら毎回相手の方は
げんなりとした表情になります。お勧めの白か黒のカードがあれば教えて
下さいです。
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 01:33:37 ID:xOwcHf790
QAを延々見てるが同じ能力のが多いから鬱陶しい・・・
能力別でどうにか分けられないのか?(´・ω・`)・・・
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 01:35:02 ID:HDyXRL5KO
イラストに満足できてる香具師いる?
既存のカードゲームにくらべ中途半端感が否めないんだけど
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 01:36:11 ID:xOwcHf790
イラストも微妙ネーミングセンスも微妙

でも我慢してる・・・そこまでこのゲームにイラストとかを自分は求めてない。

個人的には良くても、客観的にはどうかなー?って思うね
592:2005/11/26(土) 01:47:28 ID:8Q8SgsR30
ネーミング:統一性があるからまだマシ……かな。デゅエマス
よりはマシっしょ。

イラスト:良い感じなのは多いと思う。特に水底の歌劇場とか良い感じ。
ただ人によるけど賛否両論になるでしょうねぇ……ただサキュバスが
全部下手な絵よりもエロいのは太鼓判押します。
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 01:49:25 ID:Bvrqk4QX0
このゲームってウィニーは成立するのだろうか
赤単で今組んでるけど何か微妙
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 01:51:41 ID:xOwcHf790
>>593
黒青に完膚なきまでにボコボコにされるに1票
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 01:55:25 ID:8Q8SgsR30
名無しに戻りますた。

>>593
友人がウィニー組んでる。序盤は思いっきり飛ばしてくるけど、5枚スマッシュ
あたりからスタミナ切れを起こして嘆いている。対策としては手札を
切らさないようにプランを上手く使うか、速攻を持つユニットをとどめ
専用に使うとか。火力は極力温存し、迎撃に使う、とか?

そてにしてもペガサスうざ杉。個人的にはトップコモンにランクイン
してしまった。それくらい強い(倒し辛い)。カード1枚消費して
倒すのが定石なんだけど、それだと辛いから移動しまくって追いかけっこ
になるんだよねorz

……漫画の方はギャグ路線みたいだし、やっぱし小説書こうかなぁ
(完全に遊戯王引退気味)。やっぱしウェブ小説でディメ0の小説
があると有難いですか?
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 02:12:04 ID:vZTW17dp0
とりあえず某所でFGして、30パックほどむきむきしたが…。

ペガサス・ウィングorファクトリーとホーリー・ランサーの愛称は抜群だな。
逃げ続ければターン中は+2000が確実に累積される訳だし。
ダメージor除去であぼーんですか…そうですか(´・ω・`)

>>593
赤単でウィニー組むのはキツイだろうな。
作るんだったら赤青(手札加速)赤緑(EN加速)のどちらかか?
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 02:23:27 ID:BtnBZzvD0
赤緑ステロ今組んでるけど、微妙な気がしてきた。
ランデスあと1種あればなー
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 02:45:11 ID:Win8yJd00
バンパイア系やばくね?1コス4000が墓地に落ちてるだけで
ミュラーなら4コス7000ダメ扱い出来るぜ。その他臨機応変に使えるし

つかチェリー・ボーイって…

>>581
間際に色々いってすまなんだ。とりあえず乙
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 03:11:29 ID:KMifz+Ca0
試しに2BOXほど剥いてた段階から気付いてて
公式のリスト見ててなんか萎えたんだけど
同じ能力のコスト違いのカードばかり…。
しかも色ごとに似たような名前のカードが多くて紛らわしい。

元々MTGみたくゲームルール自体変更するカードとかは
出しにくいゲームではあるなとは思ってたけど、
これはあんまりじゃないか?
出し惜しみしてるということかいな。

“ワン&オンリー”のカードというので目立ったのは
緑のユニットサーチ、白のベースサーチ、青のストラテジーサーチかな
サーチ系のカードは高くなるだろうね。
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 03:31:11 ID:t7cXsSLn0
>>599
とりあえず初弾なのであんまり複雑なカードは出せないし
全色基本的なカードを揃えるのは仕方ないことかと。
新規TCGでユーザーを獲得しなきゃならないからねー。

これが2弾3弾と似たようなカードが量産されたら問題だが。
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 03:34:56 ID:DMdy95sr0
トップレアはエネ破壊巨人で決まりだと思う。

サーチは未知数だが強そう。
レアベースも大体高くなる気がする。
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 03:37:08 ID:Win8yJd00
全体的にショボイのは最初だから諦めるとして、俺はレアリティにも少し不満が…

4コスバンパイアのダミアンがレアで7コスバンパイアのラインハルトがアンコとか
緑1無4P7000コモンに対し緑2無3P7500レアとか
使いやすいコスト域や微妙に上位互換が狙い撃ちでレアな気がするぜ

フルに使うカードとかはレアリティを低くして重いカードや特殊なカードを
レアにするとかだれか言ってなかったけ?これはこれでもうやるしかないが
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 04:45:13 ID:skMBnsyJ0
どう考えても強くないデッキを意味も無く、upしてる奴どう思う?
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 04:50:54 ID:2jeEk8cS0
>>603
そのサイト自体を無視してスルーする。
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 06:25:29 ID:skMBnsyJ0
天国の門 で中央エリアにユニットだしてもプレイじゃないから破壊されないんですか?
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 06:38:57 ID:8Q8SgsR30
>>603
どっちかというと出たばっかりなのでなんとも言えんじゃないかな。
明らかにバランス悪かったりしても、案外使ってみたら上手く良くかも
しれないし。

そうして幾重にもテストプレイを重ねていくうちに良いデッキができていく
んじゃないかな。このゲームの場合は属性ごとに得意不得意があるから、
弱点の無い非の打ち所の無いデッキはそう簡単にはできないと思うし。

で、結局現環境で最強株にあがるのにはどんなデッキがあるんだろうね。

とりあえず色ごとでまとめてみると……

赤:速攻向け。火力が強み。ただし殴り合いになるとパワー6500以上
のユニットが居ないのでパンチ不足。しかし超起動城砦みたいな強ベース
もあるので油断できない。やはり速攻から展開できるのが魅力。ベース破壊
カードは条件がややキツイかも。お勧めレアはジェノサイド・カノン。
1枚で最大2アド取れるのはやはり嬉しい。

黒:ストラテジーは手札破壊、ユニット破壊とかなり強く、墓地から回収
したり挙句の果てには墓地から蘇生させるカードもある。しかもユニット
にもミュラーやダミアン、ラインハルトという送還させるユニットがいる。
このゲームの場合手札=エネルギー候補、となるので手札破壊は突き詰め
れば土地破壊と捕らえる事もできる。攻撃力の高い一発ユニットと即死効果
を秘めたユニットをどう使うかがポイント。

青:長期戦向け。隙ができた時に攻める、みたいな。手札補強や強制送還、
強制移動があるから多数のマナが必要。従って短期決戦型のデッキとは
相性悪いかも。ユニットは6500のユニットがちらほらと。しかし移動
スキルを侮る事はできないし、速攻もどきが可能なのは強い。

白:硬さはピカイチ。スマッシュから墓地に送る擬似回復みたいなカード
はとにかく相手の打算を狂わせれるので使ってみると面白い。更に慈愛の
神殿や星屑の盾の乙女のように居るだけで相手のスマッシュ値を下げる事
ができるユニットやベースは脅威。欠点は移動コストが比較的高く、攻め
れば攻める程弱体化してしまう事。ただしガーディアン・ソウルという
防御カードがあるので全然弱いと言い切れる訳ではない。

緑:攻撃力の高さを誇示しているけど、ある意味白と良い勝負と化している。
が、緑にはケイオス・ハンド以下ケイオスシリーズがあるのでゴリ押しで
きなきゃマナ行きにする、という攻め方ができる。これは強力。更に
土地破壊の効果を持つ巨人以下低コスト強能力カードがひしめいているし、
土地ブーストも多くて莫大なエネルギーも比較的事故らなければ短時間で
優位に立てる。問題は移動コストの重さ。こればかりは……ねぇ。
お勧めカードは妖精の風車。加速はやっぱし強いです。
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 07:31:48 ID:Win8yJd00
俺は黒白試してみる
バンパイアはアドとれるしドールは敵陣も倒せる
サキュバスの息は攻守役立つし失恋の痛みで手札見れるのもデカイ
墓地にアクセス出来るので対応策が幅広くとれていいと思う。白はサイズ目的

青も試して見たいけどまずカードそろえないとだな…
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 08:42:18 ID:Wcxf7UVt0
今日から始めようと思うんだけど、
どのストラクチャーデッキ買うのが一番いい?
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 08:47:55 ID:bik6Ux3A0
レアリティにはちょっと疑問が残るね。
ケイオスハンドと黒の確定除去はアンコモンにすべきだろうし、
4・5コストの指定の1重い上位互換ユニットが
アンコモンじゃないのもどうかと思う。
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 08:50:56 ID:WsWCMBzY0
トレード掲示板あったよ。ほとんど誰も使ってないけど。
ttp://lizard.jp/
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 08:57:27 ID:Win8yJd00
妙なレアが多いんだよな。意外なのがコモンだったりするけど帳尻合わせになってるとは思えない

あとQ&A見てて気付いたんだけど、ペガサス系の逃げ能力て複数回起動OKてあるんで
ペガサスファームと「スクエアに置かれた時」系ユニットでコンボ出来ないか?
現時点じゃ使いやすいカードが無いのと、先置きだと攻めてこない点がアレだが
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 08:58:45 ID:83YqwjfbO
それなら俺も見つけたよ。誰もいないみたいだけど…。
http://xmbs.jp/DDD/
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 09:26:00 ID:xOwcHf790
>>605
QA嫁
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 09:26:09 ID:KMifz+Ca0
>>608
どれがいい?って聞くけど
もう1は入手困難だし、2かF&Sのどっちかになる。
どっちにしても強力ユニット除去の「ケイオス・ハンド」か「冥王の鈎爪」が
2枚手に入るんでさっさと買っとけ。
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 09:30:06 ID:dog51zoq0
>>雪
小説イラネ
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 10:45:00 ID:5KNbZt100
支援ってさ、乙女系は「隣接するスクエア」だから自分は含まれないけど
ホーリーランサーは「同じライン&エリア」だから自分も含まれるよね?
じゃないとコストに見合った強さじゃないなーとか思って。
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 11:15:02 ID:bnO2d67W0
俺もランサーは自分も含むと考えている
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 11:21:18 ID:xOwcHf790
自分も含まないとおかしいでしょ(´・ω・`)<だから実質パワー6000
ちょっとコストに見合ってないね。他の乙女系と能力のパワー概算一緒だし
でも(コストの意味での)大型は若干そういう傾向にある気がするよ(コストに見合ってない)
619:2005/11/26(土) 11:50:06 ID:tulBIzPBO
黒赤か緑青あたりが良いかと
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 13:42:47 ID:dog51zoq0
近所のエロサブ行ったら、プロモのシュナイダー&モルトがテイクフリーだった。
流石に各2枚ずつしか取らなかったけど、いいのかこんなんで。

あとファミマでもプロモって配布されてるの?
漏れの行ったファミマは入荷すらされてなかったんで情報プリーズ。
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 13:58:39 ID:o3pSmMuN0
売ってねええええええええええええええええええええええええええええ
どうしてどこにも売ってないんだよぉぉおおッ!
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 14:38:54 ID:UduGZljC0
>>621
某「にょ」の店に大量に積んであったぞ・・・?
積み方がステキでした。
下の方を取りたかったが、あえて手前の目立つやつ取った
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 15:26:59 ID:oCQMzrea0
>>621
通販すればいいじゃない
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 16:04:11 ID:IVIY6nT60
>>620
ファミマは28日から。
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 16:07:45 ID:83YqwjfbO
ホリパプってマキリやピコロと関係あるの?
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 17:31:32 ID:CXaBV2+20
いくら基本セットだからって同じようなのが多すぎ。
各色用のソウル系やベースは基本カードだからいいとして、
コスト域ごとに数枚ある能力で、本当に必要か?って思うものが多い。

そのせいで、これを使ってデッキを組みたいってカードが少ない。
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 17:41:47 ID:8Q8SgsR30
デュエマスも第一弾はそんな感じだった気がする。レア度に関しては
使いやすいのをレアにしている、そんな印象が見えない事もないけど……。
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 17:56:08 ID:K/r7Ui9z0
っつうかなぁ……同コストで能力高い上位互換がレアってので一気に萎えた
あれがコモン緑1白4、レアのは緑5とかなら納得するけどさ…レアの方がただ強いだけじゃん…
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 18:00:17 ID:xe+IEJ6L0
最初から強いレアは出さないって言ってたじゃん。
コモン、アンコがメインだって
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 18:07:24 ID:OWallupx0
ルールチェックしてたんだが

第3章 能力の6

ってことは
イビルアサシンで戦闘しかけて死ぬ前にバウンスで戻して相手だけ殺せるのか
('A`)
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 18:13:06 ID:ul3/9pF+0
わーい。プロモ三枚もらったーw


カオスビーストフィンクスばっかりorz
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 18:21:09 ID:cteHreQC0
ま、最初のシリーズだしこんなもんだよな、
逆に中途半端に能力多くすると後々絶対息切れするし。

…しっかし萌え路線は少ないって行ってた気がするんだけどなぁ。
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 18:31:45 ID:8Q8SgsR30
今気づいたんだけどコスモクエイクって移動するたんびに土地破壊?
だとしたらGSDより強いかも?
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 18:32:47 ID:WGCDWvp80
今日デュエルスペースで遊んでたら、ブロッコリーの社員が来て
なんかDゼロのロゴが入ったお菓子とチラシを配ってた。
発売日だから結構気合い入ってるみたいね。

>>レアは上位互換
コモンやアンコに明らかにいかれたカードが目立つ気がするんだけど。
普通レアじゃね?って能力のコモン結構あるじゃん?
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 18:40:42 ID:9fnJfIx20
>>633
移動コスト重すぎ
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 18:54:37 ID:WGCDWvp80
>>633
重いので単純に強いカードとは言えないけど、上手く使えればいけるカードだと思う。
構築戦ではそんなに活躍できないかもだが、ブードラとかでは強いとオモ。
637某店店員 :2005/11/26(土) 19:06:37 ID:5gqWKeyz0
せんべい届いたんで、うちは参加賞にいたします。
プロモが弱くて悲しいDZ公認大会ですが、どぞ参加ください。
638某店店員 :2005/11/26(土) 19:16:36 ID:5gqWKeyz0
盛り上がりのところすみません。
これ変ですよね?
テキスト通りだとほとんど役に立たない。移動コストの無色部分が2以上のユニットはそれほどないですから。
「以下」の意味を間違えて書いているのでは?と思うのですが・・・。


番号:025 カード名:陸上空母 レアリティー:R
色:赤
種別:ベース
タイミング:クイック
使用コスト:赤1無1
効果:
このカードと同じラインのスクエアにあるすべてのあなたのユニットの移動コストに必要な無色エネルギーを−1する(0以下にはならない)。
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 19:22:24 ID:Csrxweah0
お菓子ワロス
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 19:36:26 ID:MS7LlgnG0
確かにこのままじゃ弱すぎるな。
「未満」と「以下」を間違えているのかと。
これを素で出してるならレアリティのバランス間違えてるんだろう。
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 19:37:28 ID:A9ExeeDD0
1BOX買ったのでさっそくビュフォアー1・2をあわせて5パックずつでシールドしてみた。
緑出なすぎ・・・orz
自分の引いた緑7枚のうち、6枚はビュフォアーでそろえたカードだった。

逆に、黒はもっとも多く、50枚中17枚もでたよ。
赤黒構築買わなかった俺への優しさですか?
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 19:37:34 ID:xe+IEJ6L0
>>638
0コストOKだったら赤ウィニーが動きすぎるのであってると思う。
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 19:47:22 ID:MS7LlgnG0
もしかして、全体での移動コストが0以下にならないって意味か?
特攻戦鬼韋駄天丸は無1しかコストないから下がらないとして、赤1無1みたいなユニットなら赤1になるとか。
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 20:01:30 ID:wDH0DVtP0
QA-62
「プラズマキッド・ドラゴン」の移動コストは、このカードの能力で「赤1無色0」になりますか?
いいえ、なりません。
無色のエネルギーも0以下にはなりません。

とあるから無2じゃないと意味ないみたいだね。
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 20:03:53 ID:WYBw65TX0
シリアルナンバー入ったカードが出たのだが・・・。
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 20:08:31 ID:83YqwjfbO
>>645
詳細希望。
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 20:22:29 ID:wgaqiNcW0
2BOX買ったら、ジェノサイドカノン4枚当たった

この益々繁盛20枚どうしようか
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 20:28:32 ID:DMdy95sr0
>635-636
コスモクエイク強いぞ・・・
一度歩かれてみるとよい。

ただデッキの組み方次第ではあるな。
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 20:29:45 ID:9fnJfIx20
お前ら引き良すぎwwww俺なんて14BOX買ったのにフルコンしてねぇwwww
しかもベース系とかクレーターメーカーが無いしwwwww
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 20:51:58 ID:dLAP+the0
イエサブにはもうシングルで売ってんの?
あと黒緑白でデカイのでごり押しつつ死んだら回収みたいのを作ろうと思うんだけど・・・
どう思う?弱い・・・かな?
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 20:57:32 ID:MS7LlgnG0
>>650
3色はクレーターメーカーでペース崩されるから極力避けた方がいいかと。
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 21:01:07 ID:Cx+Gky7U0
俺は黒緑か黒青で行こうかと思っている。

死んだユニットエネルギーに出来るベースと黒は相性がいいな。
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 21:16:05 ID:4p6VMdG/O
置換効果だから意味無いらしいが
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 21:18:29 ID:dLAP+the0
>>651 dクス
さっき回してみたらバランスがかなり悪い・・・
というわけで白黒にして回してみるよ
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 21:21:41 ID:Cx+Gky7U0
>>653
それは何に対して?
大地の塔の効果にかんしてか?
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 21:22:22 ID:KtlOjipd0
>>650
IDがジオ


御免、それだけが言いたかった
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 21:23:42 ID:skMBnsyJ0
青黒緑が中々いい味だぞ、少しブーストハンデスからカマキリ
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 21:28:00 ID:4p6VMdG/O
〉〉653
うんそう
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 21:35:09 ID:bnO2d67W0
なぁ、ベースにリリースとかフリーズとかあったっけ?
大いなる神の手のテキストなんだが
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 21:41:15 ID:14vvPdp40
>>659
今はまだないが、いずれフリーズにより能力発動するベースとかでるんだろうな。
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 21:46:28 ID:dLAP+the0
白黒でまわしたら白黒緑に比べ圧倒的にバランスが良い!
持って無いから入れてないけど魔少年とか入れて回収率うpしたり
手札落とすストラテジーを入れてもよさげ
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 21:48:01 ID:KtlOjipd0
キラーを入れるかリペットを入れるべきか迷うな・・・<黒白
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 21:48:57 ID:bnO2d67W0
>>659
なるほど
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 21:58:12 ID:8Q8SgsR30
白黒デッキはどっちも3枚積みしてる。あとガーディアン・ソウルを
1枚でも入れると相手は簡単には攻められなくなる。

余談だけどミュラーとマリアンで“狩人”と“マリアンヌ”と見立てて
灼眼のシャナファンが製作スタッフにいるのでは? と思う件について。
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 21:59:09 ID:ZicSYi+h0
>>664
流石にそれは考えすぎだろw
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 22:03:19 ID:dLAP+the0
リベットにしました
バトルで絶対死ぬより生き延びてスマッシュできるから・・・
でもキラーも捨てがたい
死に易くすることで墓地に置いておいてあとでロマネのおまけとして
回収とか・・・?移動かるいしね・・・
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 22:03:43 ID:MS7LlgnG0
>>664
俺も思った。
というか、そのせいで「マリアン」と呼ぶことが出来ないわけだが。
668664:2005/11/26(土) 22:04:19 ID:8Q8SgsR30
『真夜中の狩人ミュラー』、『微笑む人形マリアン』。
考えすぎかなぁ……マリアンは人形だし、マリアンの能力も
自虐的だし。確か小説中では身を投げ打って犠牲になったしね。

そういう漏れはリアルでマリアンを使う時はマリアンヌと呼んでミュラー
は狩人と呼んでる。シャナは炎属性で誰かに見立てれそうかも(やり過ぎだが
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 22:09:56 ID:ZicSYi+h0
>>666
リペッドがスマッシュするには相手領土まで行かなくちゃだめなんだぞ?
しかも移動コストが微妙に重いし
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 22:14:46 ID:8Q8SgsR30
>>666
リペットにしろキラーにしろ1コストの4000弾と考えると位置付けが
確定するからそうした方がいいかも。自軍から相手の陣地まで行くには
3白(黒)2無が確定するから難しいよ。どっちかというとスクリュー・
ドライバーがお勧め。移動コストは重いけど迎撃にも移行できるしね。

リペット(キラー)⇒ミュラー(狩人)⇒効果でリペット(キラー)戻す
⇒戻したリペット(キラー)

とコンボすると4黒1無、もしくは2黒2白1無で11000ダメージを
与えるコンボが可能。まぁ加速には弱いけどね。
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 22:16:47 ID:IVIY6nT60
>>668
NACの本棚に「資料用」として置いてあったりして。
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 22:17:18 ID:dLAP+the0
>>669 
ああそうか納得 でも持ってないorz

>>664
自分の主力ユニットは守る必要無い希ガス
わざと無防備にすることで破壊するために相手が手札を使えば相手の損失だし
こちらは黒のストラテジーやユニットの効果で回収&蘇生可能なわけで
自分の主力が死んで相手が攻めてきてスマッシュ受けても回収⇒プレイへのエネとして活用し
逆手に取れる
という戦術は×?
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 22:23:01 ID:8Q8SgsR30
>>672
どっちかというとコストの軽さと4000って数字がでかいんだよなぁ。
同じ4000同士のバトルならベース(混沌含む)でも普通のソウル1枚
では太刀打ちできないから、重宝するんだよ。攻めている時ならエネルギー
にしちゃえばいいだけだからね。バトルタイミングで使えるのは強いって
事……かなぁ。そういう意味ではレインボーも侮れない。

>>671
あり得るかもなぁ。デュエルマスターズ監修だし、結構舞台設定とかで
他のラノベ読んでるのかもね。
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 22:32:35 ID:87PNGrpnO
>>661
白と黒のカードの比率はどんな感じ?
あとユニットは何割くらい入ってるの?
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 22:34:33 ID:83YqwjfbO
義眼チックはどう?出やすい?
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 22:44:12 ID:8Q8SgsR30
>>675
ギガンティック・スカルドラゴンだよね? 俺は8BOXで
1枚しか出なかったorz レアにも当たり外れはやっぱしある
みたいやね。
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 22:44:38 ID:dLAP+the0
>>674
黒白20ずつで9枚ストラテジーで2枚がベース残りはユニット
ユニットは大き目のやつを比較的多めにコスト4以下のユニットは11枚くらい入れてる

>>675
義眼チックって何ですか?教えてください
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 22:45:37 ID:ZicSYi+h0
俺も1枚しか出なかったな<スカルドラゴン
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 22:46:46 ID:xe+IEJ6L0
>>675
4箱買って1枚出たから普通じゃないかな?
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 22:48:36 ID:MS7LlgnG0
そういや、デッキに必要なレア3枚そろえるって難しくないか?
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 22:49:06 ID:83YqwjfbO
>>677
スカルドラゴン。分かりにくくてゴメ。
>>676,678
そうか。なかなか出ないのか…。欲しいけど大変そーだな。
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 22:49:17 ID:7pXhgVfr0
おれは1BOXででたぜ!>義眼
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 22:52:12 ID:dLAP+the0
>>680
要らないレアは3枚すぐ集まるよね!!
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 22:56:37 ID:bnO2d67W0
スカルドラゴンとコスモクエイクは
動き出すと凶悪です。
しかも意外と出る
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 23:06:15 ID:HnvnyjKK0
>>680
それがTCG(トレーディングカードゲーム)というモノです
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 23:06:47 ID:87PNGrpnO
>>677
サンクス、参考にしてみる。
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 23:09:59 ID:HDyXRL5KO
義眼は4枚出たけどピースキーパーは一枚もないぜ!!
はぁ〜
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 23:10:54 ID:skMBnsyJ0
スカルドラゴン、自軍エリアで左右動くだけで凶悪だな。
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 23:12:26 ID:GpSjrl720
コスモクエイク神杉。
土地全部無くなったYO!
orz


690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 23:18:57 ID:dLAP+the0
白黒にも義眼入れたほうがいいのかな・・・?
って持って無いのに聞いてみる
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 23:20:31 ID:bnO2d67W0
天国への門が入っているなら入れてもいいかも
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 23:21:08 ID:8Q8SgsR30
>>690
1枚所持して白黒デッキ組んでいる俺が答えてみる。
止めといた方がいいよ。そりゃあったら良いと思うけど、
1枚じゃほとんどまず機能しない。入れるなら複数前提必須だと思う。
どっちかというとソレ抜いて他の迎撃ユニットかロマネみたいな高
パワーユニットを入れた方が良いよ。
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 23:30:26 ID:u+WRdljC0
スペシャルカード出た人いる?
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 23:31:43 ID:83YqwjfbO
>>693
さっきシリアルが入ったカードが出たって人はいたよ
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 23:32:37 ID:ZYOFonAa0
それよりレアにガッツリとスリ傷が入っていた件orz
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 23:33:15 ID:u+WRdljC0
某ショップで40BOX開けても出なかったって聞いたけど…。
何なんだ!?(ぇ
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 23:39:07 ID:ZicSYi+h0
ネタを(ry
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 23:39:38 ID:dLAP+the0
>>691
>>692
dクス

俺があたった不良は
レアカードの一番上がパックののりづけの際挟まって
ぶつぶつ状の凹みがある
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 23:40:36 ID:8Q8SgsR30
なんだかんだ言って小説書いている俺がいる。舞台は高校で1話目は
バトル寸前までって所。主要男女4人がワイワイしながら楽しくデュエル
する学園モノ。困っているのはタイトル。何か良い案があればお願い
します。「クロニクル−ディメンション戦記−」……ありがち過ぎて
面白くねぇorz

余談だけど初戦はストラクチャー同士を用いたルール説明デュエルの
予定。精霊戦争書く気無くなったよorz
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 23:48:19 ID:Win8yJd00
ドールのギミックが面白れぇ敵ユニットと睨めっこが始まる
俺も白黒試してたけど白黒人気だな。やってみて思ったんだが
失恋の痛みって後のほうまでとっといた方が効果デカイぽい

赤緑も試して見たんだが火力とユニットオンリーで結構回った
韋駄天丸つかってるとキラーがやけに強く感じてくる。赤黒の方がいいのか?
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 23:48:26 ID:HDyXRL5KO
あいたたたたた
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 23:52:28 ID:8Q8SgsR30
>>700
マリアンヌでロマネコンティを倒した時は嬉しさが一際大きかったw
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 23:55:05 ID:Ch3aSeXN0
明日とか都内でどっかドラフトやんないんだろうか。
カード揃わんが買っても一人で剥くのはツマランよorz
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 23:59:22 ID:Win8yJd00
>>701
ロマネとスフィンクスと睨めっこが結構あったよ
マナがあれば何時でも殺せるんで動くの待ったり
目の前でスマッシュしてエンドしたりやりたい放題出来る
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 00:00:04 ID:KmM63yTY0
>>700
黒はアドバンテージを取るカードや1:1交換のカードが目立つね
一度アド取ったら手札破壊して差を広げる
ウィニーだったら赤白はダメかな?
オーロラウィングペガサスとかウザそうだし・・・
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 00:12:07 ID:iyimE5Tx0
カードの配分が随分偏ってる感じだなあ
BOX買ったのに1枚も引けなかったコモンとかある一方で
同じBOX内で同じレアが2枚出たとかあったり。

まあ俺はその2枚のレアがクレーターメーカーだったんで
ラッキーだったんだが。
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 00:30:04 ID:PyD0mQJz0
>>706
ランダムってのはそうゆうもん。
偏って当然、偏ってない方がおかしい。
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 00:38:22 ID:qmTUWGkm0
>>705
白はあんまりパーツもってないんだけど今度組んでみる
ただ待ちの要素が入るんでフルプランな戦略と相性がよくないつうか
倒され難さを維持出来るようにストラテジ足した構成にした方がいいかもしれない

今のデッキはプランをめくれは必ず小型かそこそこの火力等がある構成なので
自分のターンに敵を全滅させつつユニットを小型を中央エリアに配置してく感じ
持ってる範囲で白の倒され難さを黒の含排除効率の両方を比べてみる
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 00:44:22 ID:t90tBsxt0
>>699
お前にレスしてやるのはこれが最後だ。

素人の書いた小説だなんて痛いだけのもん晒すんじゃねえ。
やりたきゃ勝手にやってFB店長にリンクでも貼ってもらえ。

だいたい、TCGの小説なんざ読んでて頭痛くなるわ
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 00:48:02 ID:qjb9bB5E0
おいFB徳島店長、ここ見てるんだろ?

九ヶ月くらい前にお前言ってたよな、
「さて、今までのところで、大体lycee(リセ)が、かなりのレベルで期待できる商品である事は、ご理解頂けたと思います。
実際、お勧めですよ。メーカーさんもいきなり1年後までイベント予定組んでますし。かなり本気。長く楽しめるゲームになりそう!!」

で、今のLyceeの現状見るとTYPEMOON参戦が発表されたとは思えないほど廃れてるんだけどどういうことだ?
研究所(プ)も05.04.21に更新したっきりだし。
お前今の環境知ってるか?それとも知ってて何も行動してないのか?
大人なら自分の言ったことに責任持てよ。いい年こいて頭の中は小学生か?
不公正を前提としてアジビラ撒いたり、適当発言したり、毎日D0の更新サボったり、そんなことしてるからFB徳島は信用無いとか言われるんだよ糞虫が。

まぁアクエリに対しての掌を返したような態度や、Lyceeの適当発言や、更新サボったりのおかげで
D0が糞だってのはやる前に分かったから、その点に関しては感謝してるけどなwwwwwwwwwwww
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 01:09:54 ID:ZdyXkBHF0
なんつーか、BOXごとのカードの偏りひどすぎ。
1BOX開けるとレア2種類はダブる。
アクエリとかリセもこんな感じなのかな。
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 01:21:03 ID:B9RrgNcn0
確率を勉強ことをお勧めする。
20人人間が居たら、同じ誕生日の組み合わせができる確率は50%を超えるそうだ。
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 01:22:21 ID:B9RrgNcn0
ごめん20人じゃなかったかも。
でもそれくらいの数字。
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 01:27:05 ID:FFLnS9dtO
あいたたたた
715某店店員B:2005/11/27(日) 01:33:39 ID:PH9zdnWZ0
ブロッコリー物は真剣にランダムなので理論値に近づくのが非常に遅い(揃わない)
GWやMTGは1〜2カートンで理論値にほぼ収束するようにできてる
とりあえず1カートンで5種類も出ないカードがありましたよ('A`)
店にとっても買う人にとっても非常にやっかいですorz
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 01:38:15 ID:mXvOgIu50
>>696
それなんてローゼン(ry
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 01:38:31 ID:iyimE5Tx0
MTGとかは買って揃えようと思ったらBOX買いした方が
効率良かったけど、D0に関しては逆にバラで買った方が
いいというわけか。
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 01:54:25 ID:PyD0mQJz0
計算してみた。
レアがランダムに入ってるとすると1BOXの中のレアが全部違う確率は29.3%
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 02:09:07 ID:xgBcLF2/0
>>718
そのトリビアの種は八分咲きです
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 02:25:21 ID:Az4sb8/z0
白黒と主にどんなデッキなんだ?一回試してみたいんだけど。
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 02:44:30 ID:PyD0mQJz0
スマソ、計算間違えましたorz
全部違う確率は45.2%でした。
中学生からやり直してきます。
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 02:51:43 ID:awtRsQpy0
>>720
とりあえず序盤は狩人とキラーとリペットあたりで迎撃しまくる。
隙あらば慈愛の神殿か異端裁判所を仕掛けて相手に負担をかけさせる。
手札にガーディアン・ソウルが揃ったらロマネ・コンティで攻める。
6マナ以下は冥王の鉤爪とマリアンヌで大抵撃退できる。弱点は加速を
持った大型ユニットと直接破壊。なので破壊系ストラテジーを何処で切
るかがミソ。

面白いデッキだよ。ぜひ試してみた方が良い。

ブラック・アンド・シャドーとビフォー1のストラクチャーを2つずつで
まともなデッキを組める。

>>709
解った。何度も迷惑掛けてスマソorz FAQとカードリストだけの
ブログは寂しいと思ったんで(デッキ載せても酷評食らうだけなんでしょ?)。
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 03:02:49 ID:ZrtvwgPZ0
デッキ載せてるサイトは積極的に支持したいが

叩かれるのは、
「このデッキは最強だ!」とか言ってる奴でしょ
「このデッキは〜という状況で有利だ」とか解説にして欲しい
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 03:29:34 ID:Az4sb8/z0
なるほど、白黒は軽量《キラー等》で守りの固い重速か。
何か対象にならなくする白の呪文あったけど、それで直接破壊避ければいいんかな?

地元じゃ加速は風車くらいしかみないからベース割入れれば何とかなりそうだ。
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 03:32:49 ID:9sVqfyOUO
大泉で遊んでたらブロッコリーの営業らしき人が発売記念の焼印いりクッキーを店にいた全員に配っていった。
びっくりした。
気合いはいってるな
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 03:56:58 ID:ZrtvwgPZ0
どっかに赤黒ストラクチャーのリストないかな?
手に入らなくて・・・
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 04:24:37 ID:awtRsQpy0
>>726
覚えている限りだけど、2枚ずつで、



シャイニング・ダーツを含む火力6枚
レアはボンガボンガ。
ユニットはマキリとか。レイザーが入ってたか微妙に思い出せない。



キラーとかの系パンチャー、人形軍団。破壊系。
レアは冥王の鉤爪。

コンセプト通りプランから破壊とか焼きが飛んでいく感じ。

ゴメン……公式でリスト作られると思ってたからよく確認してなかった。
盲点だった。スマソ。誰か補足お願いします。
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 04:25:30 ID:awtRsQpy0
>>726
系⇒軽

orz
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 04:59:41 ID:Az4sb8/z0
軽じゃなくて、系統の系でいいだろ。
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 05:10:15 ID:iyimE5Tx0
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 05:11:37 ID:awtRsQpy0
>>729
言葉足らずだった。

系パンチャー⇒軽パンチャー

732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 05:22:19 ID:Az4sb8/z0
そっちか、すまん。こっちもよく見てなかったよ。
ところで、天国の門て中央エリアに出したユニットって死ぬのかな?
カードの効果で出ると助かる気もするが。
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 05:26:22 ID:awtRsQpy0
>>732
こっちこそゴメン。最近更新したFAQ追加しないとなぁ。
うちのサイトの数少ない売り出し。
ちなみに答えだけど、

天国の門(160)

QA-326
このカードでユニットを相手ユニットのいない中央エリアに置いた場合、ルールによって破壊されますか? (2005/11/26更新)
いいえ、破壊されません。
ユニットをプレイしたわけではないので、ルールエフェクトは発生しません。

との事。440件ヒットしましたとか勘弁してくれorz くそぅ……どうやってデータ
纏めようorz
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 05:32:48 ID:Az4sb8/z0
なるほど。ありがとう、天国の門なぜか3枚所持してるから。
使ってみようかな。うん。
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 05:32:49 ID:ZrtvwgPZ0
>>730
ありがとう

wikiけっこう役に立つな・・・
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 05:46:25 ID:awtRsQpy0
今日辺りから本格的にカード考察に取り組みたいと思います。
とりあえず公式に載っていない絵師さんとフレーバー辺りを
固めたいなぁ。1回で5枚の系40回予定で。

……多いよorz
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 08:37:10 ID:yseHysoq0
花冠のフェアリー・・・・萌え
やっぱ子供向けじゃないですな
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 08:37:41 ID:yseHysoq0
ageスマソ
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 08:56:27 ID:qdU7MYll0
シリアルナンバー入りカード、ヴァンパイアでした。
これって、いくらくらいになるの?
カス?
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 09:34:32 ID:jZ72jSAx0
地域限定の話で本当に申し訳ないんだが、ここにいる東京近辺の奴でD−0の腕あげたい奴で
毎週土曜にでも秋葉原で昼〜夜間あたりでひたすら対戦相手変えてマッチ+トレードなどする
集まりやらないかい?カードはあるけど対戦相手いないっていう人や
身内で集まってるけどもっと他と対戦したいっていう人、トレードして強くなりたい人など
よければ参加希望してくれほしい。三人参加希望者がいた時点で具体的な場所など
決めたいと思う(秋葉原ならデュエルスペース結構あったよな・・?)
もし人数が多いようならマッチの結果でランキングつけてもいいし
強くなりたいという意思があれば誰でも自由に来て対戦できる環境を作りたい。
とはいえやはり皆の参加希望表明が無いと妄想に終わるんで参加希望表明を
この板に匿名でいいから書いてくれるか、提案を添えてくれたりプレイヤーネーム
出して表明してくれる場合はメールアドのせてるんで是非メール下さい。
長文つらつらすんません(´Д`;)繰り返しますが三人表明きた時点で具体的な場所時間決めます。
またここで表明しなくてもいつでも当たり前のように飛び入りできる環境にしたいんで
よろしくお願いします。集まりの名前とか決めてませんので参加メンバーでそういうのは
決めあっていきましょう。では少し待ってみます。
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 09:43:25 ID:ZXjBGqmZO
もういろんなところでファースト入りデッキが上がってるな。やっぱりクレーターメイカーばかりだな。
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 09:47:17 ID:jZ72jSAx0
連続投稿すんません。
集まりは毎週強制参加というわけじゃなく気が向いたプレイヤーがふらっといって
対戦できる場を目指していきたいです。
秋葉原を選んだのはこの前夜祭が行われたD−0の中心的な街といってもいい所で
D−0プレイヤーが集まり、全国と渡り合えるような実力を各々が身につけられる
ようにと願って選びました。
ただ対戦スペースなさそうなら変えるしかないですが・・・・(´Д`;)
朝っぱらだからレスあんまこないでしょうがよろしくです。
当然初心者も歓迎です。俺自身実力がまるでカスなので一緒に強くなりましょう。
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 10:15:29 ID:iyimE5Tx0
昨今特定のTCGのプレイヤーが集まるのって大会くらいだもんなあ
仕掛け手のブロッコリー自体、アクエリやらリセやらも面倒見てる
からディメンション・ゼロだけってわけにもいかないし…。

そういう集まりが定期化出来るんだったら素晴らしいとは確かに思うね。
MTGにおけるDCIセンターみたいな場所があったら良かったんだけど…。
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 11:07:19 ID:52R0pbGH0
秋葉でシングル売ってるとこってもう有る?
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 11:08:43 ID:FbIN1V0G0
ゼロやるなら、練馬はまあ、行ってみるといい店なんだが(例の社長が居なければ完璧)、大江戸線の端っこ。
何であんなに行きにくい所に作ったんだ。多分何も考えてない。
秋葉ならどこよ。
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 12:17:29 ID:7dznjtA60
黒のカードパワーが明らかに高い。
優秀除去と回収で相手生物が壊滅する。
ウィニーには1マナ除去に-1000ベース、エリア-2000スペル。
中・大型生物にはドールや確定除去、回収をからめた生物連打。
回収生物・スペルで消耗戦からの立ち直りも速い。

ドールは自コスト以下のユニット破壊に、
回収生物は自コストより1少ないコストの生物までを手札に、
ぐらいで適正だと思います。
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 13:01:32 ID:qmTUWGkm0
>>746
俺も黒は単色で能力が完結し過ぎてる気がしてた。
白と緑は赤はユニットは優秀でもハンドが増やしにくく
青はハンドは増やさせるがユニットがイマイチ。それに比べ黒はワリと両立

ただ、今はサイズ6000には少し弱いのと、クレーターとかジェノサイドカノン
とかレアがフル投入されると変わってくるかも。
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 13:22:42 ID:qmTUWGkm0
カードリスト眺めてて気付いたんだがこのゲームにはステータスの
適正コスト域があるみたいでそれを当てはめると昔のパワー計算式がまだ使えるぽい

早い話がコスト6以上になると移動が3コス、スマッシュ2が標準になるとか
一目で解ることなんだが、逆にこれを破ると−500のペナルティが付くっぽい。

移動1コスト以上:プレイコスト2
移動2コスト以上:プレイコスト1とプレイコスト2〜5
移動3コスト以上:プレイコスト6以上

スマッシュ1以下:プレイコスト1以上
スマッシュ2以下:プレイコスト6以上

だいたいこの適正コスト域より移動コストが低いとかスマッシュが高いと
−500ペナルティが付いてる。例に上げると特攻戦鬼韋駄天丸、フーリガンフライ
ポンガ・ポンガ、ライジング・シャワーとかバニラでこんだけ能力付きも何体か

ただ、他にも居るかもだけど能力付きのキラーはこの法則から外れてるし案外適当かも
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。
742さんへ
参加希望します。たくさん集まるといいですなー