【GW】ガンダムウォー初心者総合【UC0079】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
立ててみた
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/01(土) 21:38:16 ID:dizD6d01
ファースト
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/01(土) 22:32:59 ID:dizD6d01
このスレ話題無いから作るわ
種大会って何分前に並んでれば参加できると思う?
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/01(土) 23:19:21 ID:tLoePSDC
新しき翼
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 02:04:42 ID:Ew92rGQs
>このスレ話題無いから作るわ
>種大会って何分前に並んでれば参加できると思う?

場所によるけど、ぎりぎりでも大丈夫かと……。

池袋某カードショップにて、ギャラリーで場代払ってカードだけもらったこと有るし。
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 02:11:59 ID:9VPhCbfv
>>4
dクス
誰もレスしないと思ったけど初心者スレは居心地いいな
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 02:13:16 ID:9VPhCbfv
>>5だった…orz
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 04:51:04 ID:dCuEc1Z9
俺も初心者w
東京すんでる初心者いない?
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 09:02:26 ID:hZ3mbhnt
東京に近い初心者で良ければ
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 09:17:40 ID:Ew92rGQs
>>8・>>9
どれぐらいが初心者?
神奈川の自称・初心者。




11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 09:31:40 ID:9VPhCbfv
>>10
ルルブ嫁って言われる奴が初心者
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 09:36:00 ID:dCuEc1Z9
俺8だけど、ルールは一応わかるよ
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 09:55:39 ID:Ew92rGQs
10っす。
ルルブ、小さくて読み難いかも、マホマホ……。
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 10:04:03 ID:9VPhCbfv
よし誰か質問しろ初心者達よ
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 10:08:12 ID:hZ3mbhnt
ジ・O(BB2)を自爆させる方法は何がありますか?
教えてエロい人
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 10:09:10 ID:9VPhCbfv
誰かエロい人呼んでこい
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 10:12:21 ID:Ew92rGQs
ジ・オはBB2と禁忌どっちが強い?
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 10:17:52 ID:hZ3mbhnt
↑まちがいなく近畿
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 10:23:31 ID:Ew92rGQs
白デッキ(主にW系で)を作りたいのですが、ハッキングに頼らないで作るとしたらどうしたら良いですか?
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 10:42:52 ID:KEN9QE4G
>>19
ハッキング入れなきゃいいと思うよ
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 10:43:52 ID:Ew92rGQs
「ゼロが示す未来」って、使える?
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 10:49:46 ID:dCuEc1Z9
初心者な俺はハッキングないから白単つくれず、使用デッキは赤白
でもおかげで強くなったよ
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 10:54:30 ID:Ew92rGQs
白単は金がかかるってことかな。

>>22
赤白って、どんなん?
ネタ薔薇しても良かったら、おせーて。
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 12:27:09 ID:KEN9QE4G
密約内調サラサ3積み
後はご自由に
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 13:13:37 ID:dCuEc1Z9
回らねーよっていわれるけど回るぜ。俺のゴッドハンドは必ずキラフリ引くしね。

ユニット6
フリーダム(ハイマットモード)B
ギラ・ドーガB
キャラ3
DBキラ・ヤマトA10弾トビア・アロナクス
コマンド18
脅迫
宇宙統べ
逆襲のシャアB
強大な圧力A
嫉妬A
作戦の看破A
サラサA
密約B
エスコートA
オペ6
内部調査A
加速する狂気A
タイガーバウムの夢
凌駕
G17
白I赤F

サイドは虚為とか摂政とか血宿とか

26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 13:19:31 ID:dCuEc1Z9
でも事故るとギラドーガで頑張っていかなきゃいけないんだよね…それでもなかなか強いけど(^_^;)
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 13:43:43 ID:Ew92rGQs
>>25
宇宙統べ、欲しーよ。
とりあえず、↑以外は揃いそう。

DB買いすぎてハイマット、かなり有るし。
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 14:08:50 ID:twwK8sr6
最近初めて、ガラスの王国と血のバレンタインどっち入れようか悩んでます。どっちが良いでしょうか?
(;^_^Aちなみに、赤白のデッキです。(o^^o)
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 14:25:10 ID:dCuEc1Z9
ユニットカウンターたくさんあるから白PSとかお客様
勝つときは捨て山なくなるからねw
カンΞはシャアいなけれゃ勝てる。
黒重は気合いでw
緑ウニにはサイドで対策してくり
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 14:26:22 ID:dCuEc1Z9
28
初心者な俺はなんともいえないけど、とりあえずデッキ見ないと判断しかねるよw
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 14:54:52 ID:twwK8sr6
>>30ですけど、
 赤G×9
 白G×9
 3隻同盟
 星屑の戦場
 ビームフラッグ
 強大な圧力×2
 2手先の計略
 魂の邂逅
 ハイパージャマー
 血のバレンタイン
 束の間の帰投
 シャア(BB3)
ラクス(戦場の女神)
 ザビーネ(相剋)
 リリーナ(戦場の女神) ムラサメ
 アッガイ
 バタラ
 アークエンジェル(運命ドラマチック)
 バウ(果てなき運命)
 レイダー(末裔)
 ドライセン(ラカン機)(末裔)
 ランチャーストライク(末裔)
 マザーバンガード
 ガナーザク(運命ドラマチック)
 アルトロン(BB1)
 エオスユニクス(果てなき運命)
 バスターダガー(果てなき運命)
 キュベレイ×2(戦場の女神)
 トーラス(BB1)
 ダギイルス(BB3)
 アーモリーワン
のデッキなんですけど、ガラスの王国と血のバレンタインどっちが良いでしょうかぁ?(?_?)
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 14:59:16 ID:9VPhCbfv
つか初心者は3積みできるくらい金は無いんだなコレが
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 15:14:12 ID:dCuEc1Z9
血バレとガラス以前ぬデッキ組むときは持ってるカード積むんじゃなくて、使いたいデッキ脳内構築して、あとからカードそろえた方がいいよ。
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 15:17:32 ID:hZ3mbhnt
まあ何て言うかガンガレ
俺に言えるのはそれだけだ
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 15:30:14 ID:dCuEc1Z9
さげろゃ
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 15:35:30 ID:aAQg9+tM
初心者が来やすいようにage進行でよくない?
>>1にもsage進行って書いてないし
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 15:36:26 ID:V+/G7aFR
・当スレッドはsage進行です。メール欄に半角で「sage」と(・∀・)入力しる!
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 15:36:33 ID:dCuEc1Z9
そか。悪かった
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 15:38:58 ID:twwK8sr6
>>31ですが、みなさんありがとうございましたぁ
(o^o^o)頑張りますっ♪
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 15:43:13 ID:dCuEc1Z9
ガンガレ
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 16:15:36 ID:WVRjmJnx
初心者じゃなくて中堅レベルだけど、
ルールとかの質問あれば回答してあげるよ。
本スレじゃないからルルブ嫁な質問でもOKね。
あと、sageなくていいと思うよ。
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 16:24:37 ID:XYuOiL3g
では、質問なんですけど、
変形後の名前は何の為の
存在なんですか?
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 17:06:23 ID:ElcU0Ow/
>>42
雰囲気付け

じゃあ、いらないじゃんって言うと
絵までいらないってことになる
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 17:07:51 ID:6B90z0v7
テキストだけのガンダムウォーキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 17:10:21 ID:AqQUi9ny
>42は初心者を偽った釣り師かと思ってます

>>44
詳しく
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 17:14:09 ID:6B90z0v7
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 18:12:45 ID:lhfs0nG3
まだ、三枚つめるほどカードが揃ってないんですが
とりあえず黒でデッキを組んでいきたいと考えているんですが黒のお薦めカードってなんですか?
今、核の衝撃を三枚そろえようと考えているんですが。
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 18:29:54 ID:dCuEc1Z9
ゴトラ、ティタガン、ジャブ風、覇道、報道された戦争とかじゃないかな?
相手の手札とユニット破壊しとけばジャブ風でG割りまくれるしね。
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 18:37:16 ID:p05OhjfT
緑デッキ作成中。もちろん>>47に同じく
3枚積みなんて出来るほどではないです。
緑デッキの必須&お勧め教えて下さいエロい人。
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 19:01:25 ID:9VPhCbfv
誰かエロい人呼んでこい
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 19:02:43 ID:Jwfm/Cgt
質問です
ゲーム始める前にする先行、後攻を決めるジャイケンなのですが、
初手を見てから決めれるのでしょうか?
人によって言う事が違うので
5249:2005/10/02(日) 19:05:20 ID:p05OhjfT
ごめんなさい、教えてください。
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 19:16:58 ID:dCuEc1Z9
緑で有名なのはウニとか
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 19:20:56 ID:iYK1Y8a0
>>51
ルルブP.17
5.じゃんけんをして、勝ったプレイヤーが先攻になります
6.自分の本国を6枚引いて手札にします。
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 19:22:27 ID:9VPhCbfv
普通は
6枚引く

ジャンケン

手札見る

これで文句言うヤツはいない
5651:2005/10/02(日) 19:23:54 ID:Jwfm/Cgt
>52
普通の高速デッキなら
U シャア専用ザクU  BB1
  ザクU(ガルマ機)
  プロトタイプ高機動ザク(エリオットレム機)
  ザクU改(バーナード ワイズマン機)
  サイド3
  ニューヤーク
C 制圧作戦  
  衛生ミサイル
  気化爆弾
O 背水の陣
  総攻撃 
あたりがお進めです  
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 19:24:15 ID:p05OhjfT
>>53
dクス、でもウニってのが分からないDQN
な俺にもう一言助けをキボンヌ。
5851:2005/10/02(日) 19:27:29 ID:Jwfm/Cgt
>54,55
ありがとうございます

59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 19:27:49 ID:iYK1Y8a0
>>57
weeny
〔話〕ちっちゃい
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 19:36:06 ID:fh/0QLeh
要は軽くて早いカードで序盤から殴るデッキタイプのことだな。
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 19:36:46 ID:dCuEc1Z9
ガンダムウォー関係のPCとか携帯のサイト行くと色々載ってたりするかもw
チャット対戦とかできるサイトもあるしね
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 19:47:12 ID:p05OhjfT
ウニ詳細どうもです。ンー、今私が出来る範囲で
作成したら結構ウニ寄りのアプデッキって感じです。。
↑のようなウニ寄りアプデッキにはガンダム試作2号機
は不必要ですかね?なんかあったんで・・・・不必要なら
トレにでも出そうかな。。
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 19:55:06 ID:KEN9QE4G
まずはデッキ作って回してみ
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 20:04:35 ID:lhfs0nG3
>>48
レスサンクスです!
近くのショップの特価品コーナーなんかで探してみます。
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 20:08:47 ID:fh/0QLeh
武力による統制は黒低速なら、まず欲しいカードだよな。
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 20:13:17 ID:79aAF+5F
ウニ寄りアプってのが理解できん
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 20:15:13 ID:p05OhjfT
>>66
ですよね、申し訳ない100%ウニでは無いです。
ただ低コスト&アプ。を説明したかった。。ウニなら
高速をあらわすから×か。スマソ
68貝殻:2005/10/02(日) 20:26:15 ID:VrXXz8XG
緑の水速攻デッキ作りたいのですがクイックが消えたドップガトルの代わりに何入れたらいいですか?
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 20:29:23 ID:Jwfm/Cgt
シーランス
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 20:35:29 ID:aAQg9+tM
二枚に減らす程度でいーんでねーの?
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 20:41:58 ID:Jwfm/Cgt
でもゾックで回収してドローするのが目的だろうから、シーランスか
ドロー拠点あたりがいいと思います。
72貝殻:2005/10/02(日) 21:06:07 ID:VrXXz8XG
シーランスですね?分かりました!ありがとうございます!水速攻って今大会とかで通用しますか?
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 21:11:20 ID:p05OhjfT
糞初心者で申し訳ない。戦闘フェイズについて
ルルブ何度見直しても意味が分からん。例えば現在が
A君のターンだとする、その場合攻撃できるのはA君のみで
B君は防御のみとなり、戦闘でダメージを受けるのも
B君だけですか?

↑がワカランので速攻というテキストの
意味も理解できてない・・。
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 21:16:04 ID:Jwfm/Cgt
A君のターンで本国にダメージを受けるのはB君のみです
A君のユニットはダメージを受けます
こんな感じでOKかな?
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 21:17:47 ID:p05OhjfT
ありがとうございます、A君のユニットはダメージを
受けるんですか?申し訳ないですがそれについて
詳細お願いします。
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 21:24:59 ID:iYK1Y8a0
74では表現が微妙
AのターンにはAが攻撃ステップ(の規定の効果)に出撃し、
Bが防御ステップ(の規定の効果)に出撃する。
ダメージ判定ステップ(の規定の効果)で
Aの部隊が交戦状態でなければ、その部隊戦闘力の値が敵軍本国にダメージとして与えられる。
交戦状態ならばお互いのユニットにのみ(強襲以外)ダメージが与えられる。
Bの部隊だけならば何も起きない。
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 21:26:26 ID:FjAmtePy
質問していいですか?

基本赤G一枚と月面民間企業二枚(リロール状態)が出てるとして、
相手のプレイにカットインで「泣き虫セシリア」を使用の国力発生のために
「月面〜」のカードを二枚ロール(起動?)することってできますか?
それとも前以って「月面〜」を使用しといておくのですか?

文面ヘタレで、解り難くてすいません。
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 21:27:26 ID:iYK1Y8a0
>>77
前以って使用
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 21:29:50 ID:p05OhjfT
>>76
なるほど、ではA君の(格)2・1・1とB君の
(格)2・1・1が戦闘した場合どちらも破壊。ですかね?
それともA君のターンに行われている為A君の攻撃が
先に計算されてB君のみ破壊?
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 21:31:43 ID:9VPhCbfv
>>77
『プレイを無効にする』系のカードは相手が手札から出した時にしか無効にできないのを覚えておけ
いいか?『プレイを無効』にするのは相手がカードを出した時しか出来ねえんだ
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 21:32:01 ID:FjAmtePy
>>78

お答えありがとうございます。
ということは「月面〜」のカードはカウンターデッキ(コマンド中心?)での使用は
難しいということですね。
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 21:32:51 ID:iYK1Y8a0
>>79
どちらも破壊
もし片方に速攻が付いてたら反対側だけ破壊
両方に速攻が付いてたら両方破壊
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 21:35:47 ID:p05OhjfT
>>74>>82
丁寧に有難うございました。これで明日から
GWが楽しめそうです。そして今更気付いたのが
「速攻」Tueee。ってわけです。有難うございました。
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 21:37:16 ID:79aAF+5F
>>83
速攻を持った「部隊」じゃないとダメだからな
一つでも持っていなかったら「速攻」は得られないぞ
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 21:38:44 ID:p05OhjfT
了解です。
【速攻適用】速攻持ちユニットで組まれた部隊
【速攻無効】速攻持ちユニット&速攻なしユニットで組まれた部隊
ってことですね。どうもです。
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 22:03:05 ID:dCuEc1Z9
なんかいい雰囲気のスレだねw
87正義の断罪者:2005/10/02(日) 22:11:27 ID:1AmN4ubg
そうだな・・・
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 22:16:38 ID:Jwfm/Cgt
>>72
遅めのデッキが多い所だと
けっこういい線いくと思います
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 22:17:46 ID:cplcll2S
答えてやってる優しい奴に言う
『初心者』と『調べもしないで聞いてくる奴』は違うぞ

初心者とやらに問う
おまいらなぜ2chに来る?オフィシャルでなく2chに来て聞くメリットはなんだ?
特に考えるのを怠けている奴、コテハンの奴
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 22:22:24 ID:dCuEc1Z9
89
はじめたばっかの人って、普通のプレイヤーにとっては当たり前のルールがわかんなくてルルブ読んでも理解できなかったりすると思う。
きっとみんな一応調べてるんじゃないかな?
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 22:26:05 ID:1AmN4ubg
>>89
おまいこそ何でここに来てるんだよwwwww
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 22:39:45 ID:9VPhCbfv
教えてもらったらお礼ぐらい言えよ
人として
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 22:43:43 ID:VRcYWf2x
皆、礼は言ってると思うが
人として
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 22:50:59 ID:OB73oKMZ
ルルブ見てもよくわからないこと。
→部隊はいくつ組めるの?、シロッコとハイメガ乙の効果の干渉はある?
自分で考えれること。
→○○のデッキには何が必要ですか?、○○は強いですか?

前者は始めたばかりのにはしようがないことだが、後者はまずは自分で考えられるだろ。
>89が言いたかったのはそういうことジャマイカ?
まあ質問の仕方だと思うが。                                            と、釣られてみるテスト
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 22:53:50 ID:fh/0QLeh
初心者スレなんだから教えてあげれば良いじゃまいか
嫌なら本スレ行けば良いだけじゃないの?
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 22:59:36 ID:dCuEc1Z9
95に同意
94の出してる後者ってきっと初心者はわかんないよ。
昔の俺はプロモのジャスティスつえ〜と思ってデッキに入れてたし。しかも素出ししようとしてたからな
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 23:00:24 ID:Jwfm/Cgt
>95
同意。
こういうスレが1つあってもいいと思う。
89,94の言ってる事わかるけど、初心者が質問しにくくなるよ。
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 23:01:12 ID:9VPhCbfv
これじゃ初心者スレというより『質問を誰かが真面目に答えてくれるスレ』だな
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 23:06:53 ID:fh/0QLeh
>>98
それくらいじゃないと裾野が広がらないからなぁ。
GWのスレって他のTCG、アーケード系TCGに比べて新参に不親切だったから。
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 23:06:54 ID:VGCj26XB
俺は初心者だからTOMってることにするよ。
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 23:08:50 ID:dCuEc1Z9
まぁそうなんだが。初心者同士話し合っても解決しないこと多いからね
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 00:03:00 ID:zUsfzIim
ルールブックを一回読破してから質問した方がいいかも…基本しか聞いてないな…人のこと言えないが…
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 00:07:39 ID:5VukNTAM
スレタイ【GW】ガンダムウォー初心者総合【UC0079】 より1スレ目なんだから
【GW】ガンダムウォー初心者総合【UC0001】の方がいいとおもふ。
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 00:36:05 ID:oUKJAfT0
>>96
俺もフリーダムのプロモ3枚集めて入れてたなー
プラモ3つ買って…orz
Gの系譜があったから何とか動いた
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 00:40:56 ID:U3VUqhNr
バカな俺はGの系譜の存在すらしらずorz
たしか友達とやったときは運搬作業で国力体力wとかやってたな…今考えると頭悪かった
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 01:10:35 ID:U3VUqhNr
国力大量の間違いだorz
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 02:12:56 ID:D81dQHV1
緑のノイエンビッターの能力で
(自動A):《〔3・4〕》自軍ハンガーにある全てのユニットは、「クイック」を得る。
(戦闘フェイズ):《1》このカードの部隊にいる、このカードがセットされているユニット以外の自軍ユニット1枚を、自軍ハンガーに移す。
ってのがあるんだけどさ、
これってドップガトル拠点兄弟に使ったら
1枚のカードで毎ターン2ドローできるんだよね?
手札orハンガーからプレイ→閣下にくっついていってハンガー行き→クイックウマー→ターンエンド2ドロー
ってなかんじで。
緑はドローソース乏しいからこれできるならかなりいいな。。
問題は閣下をいかにして守るか、、

まあハンガープレイでクイックリロールインブロックナツカシスwwwww
がしたいだけなんだけどね、、
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 02:15:05 ID:D81dQHV1
ごめんageちゃった_| ̄|○
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 02:32:04 ID:LgI+XGqX
うん、まぁ俺が言いたい事は初心者スレに投稿しなくても良くね?と
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 02:47:43 ID:kAm5WSrV
>問題は閣下をいかにして守るか
ユーコンU-801に乗せてロランチュアンもセットとか。
ユーコンは艦船だけど、ロランチュアンをノイエンビッターにセット宣言すれば
ロランチュアンのテキストは有効だよね?
先にロランチュアンを艦船に乗せちゃうと無効になるけど。

セット/キャラって複雑ですね…
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 03:02:08 ID:D81dQHV1
ごめん、もう一つ質問させてくだし。。

10弾のノリスの効果で
(敵軍ターン):《【2・4】1》敵軍カード1枚が持つ、(自動)以外のテキストの、まだ未解決のその効果を無効にする。その場合、そのカードを廃棄する。
帰還ステップ開始時に、このカードが属するセットグループをゲームから取り除く。
ってのがあるんだけど
この場合、なんらかの効果(ジョニギャンなど)で帰還ステップの規定の効果前のフリータイミングで戻す事って可能なのん?
某ガイドブックでこーゆーコンボ見たんだけど、、
ダメ半に入る前に解決させなきゃだめなのかな、、
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 03:26:34 ID:GGZWBtrE
>>111
「帰還ステップ開始時」だからダメ判までに戻しておかないとNG
規定の効果前のフリータイミングより先に「帰還ステップ開始」が行われるから。
フリータイミングじゃないとテキスト宣言できない為。
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 03:30:16 ID:kAm5WSrV
>>111
ジョニギャンの場合はダメ判前にノリスの効果を使ったらダメ判前に手札に戻さないと
ダメ判過ぎると帰還ステップのフリータイミングまでジョニギャンの効果は使えないので、
帰還ステップ開始時に取り除かれる。

帰還ステップのフリータイミングでノリスの効果を使えば、ジョニギャンで戻さなくても
「帰還ステップ開始時」のタイミングは過ぎてるので取り除かれない。

…だと思う。
前者はサイコミュや変形、大気圏突入とか、後者は補給とか。色々妨害できる。
ダメ判中にノリスの効果使っちゃうと、ジョニギャンで戻せなくなって取り除き確定だけど。
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 04:00:05 ID:D81dQHV1
>>112-113
ああ、やはりそうですよね、、(´・ω・`)
でもダメ半前に使われてイヤな能力って何があるかなあ。。
コマンドは廃棄する事できないみたいだし。。
まあ、ノリス単体でもかなりの抑止力があるからいいんですけど。ね
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 04:16:59 ID:GGZWBtrE
>>114
チーム系のテキスト(ハイメガZなど)やら凌駕やら。
尖がった所では、内部調査、ディアナ帰還、中立Gやらプラントやら。
まだまだたくさんあるねぇ。
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 04:24:07 ID:Ure+8cbq
こんなにルール理解してないのが多いとは驚き
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 09:08:33 ID:LFqs4R8J
初心者ならこんなもんでしょ
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 09:49:59 ID:GdRirUcP
>>104
Gの系譜が無かった時はヘリオポリス使用してた。
意外と出たけど、ギャンブルだよねぃ。
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 17:28:51 ID:84w/BmSO
ところで、age進行でおk?
この手のスレはsageずに目に止まる場所にあるべきだと思うのだが。
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 18:27:12 ID:LFqs4R8J
おkおk
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 21:03:04 ID:f6z9Neo7
緑ウニについて質問。>>56で挙がった以外に
緑ウニの必須、お勧め。など教えてくださいませんか?
122121:2005/10/03(月) 21:08:41 ID:f6z9Neo7
ミスた。。「挙がった以外に、あれば」です。。
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 21:14:28 ID:LU/Ardge
>>121
人に聞いて答えを待つより、自分で調べて答えを得ることも必要だよ?
googleでもyahooでも「ガンダムウォー」で検索すれば
デッキレシピを紹介してるサイトはいくらでもある。
「ガンダムウォー」で範囲が広すぎると思ったら
「ガンダムウォー デッキレシピ」で検索する等
経験を積み重ねれば、後々役に立つし



携帯厨はシラネ
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 21:25:56 ID:S+I7L+sV
ネットでトレードしたいんですが、交換の相場みたいなのは一般的にヤフオク基準なんでしょうか?
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 21:40:04 ID:LU/Ardge
>>124
ヤフオク基準のヤシもいれば、地元基準のヤシもいる
価値観が違うと思ったら早々に中止したほうがいい
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 21:41:19 ID:ip7e6YR9
相場というか、相対的な価値知りたいならFB徳島にでも池
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 22:55:36 ID:LFqs4R8J
>>121
ドップ、ガトル、ドアンザク、ザクU(A編)、ガルマドップ、RFザク、女スパイ、突撃隊潜入等々。
自分でコンセプト決めてそれにあったカードを選ぶべし。
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 23:27:49 ID:JjTAZkMn
ゲリラ屋とかもあると白とかを序盤で倒しきれなかった場合役に立つな。
基本カードの一つだとおもうけど。。
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 23:34:10 ID:S/+zMpHG
集めやすい所でBBザク、BBザクU、BB2ドラッツェ、BB2ザクU改、辺りは初心者なら十分なんじゃないか?
特にBB2はドプガトもあるし、ケン・ビーダーシュタット、突撃隊潜入!など良く使われるカードが入ってるのでお勧め。
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 23:59:49 ID:PVTQjsep
ウニじゃなくなるが、緑なら水デッキが好きかな
お決まりのデッキレシピになるが…
艦船選びで多少異なる程度かな
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 00:28:04 ID:8nLDl7PS
白単で禁忌ジ・Oとジャブ風対策ありますか?相手は黒単ランデスです。
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 00:29:40 ID:MoHObb/N
安く作るなら黒ウィニーもいいかも
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 00:35:19 ID:MoHObb/N
>>131
ジオ対策はリライティングなんてどうですか?
134133:2005/10/04(火) 00:48:52 ID:MoHObb/N
すまん、間違った
ジャブ風対策は自由への奔走で
135133:2005/10/04(火) 00:52:35 ID:MoHObb/N
ジオ対策はステラで
いろいろごめんなさい
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 01:08:55 ID:G2mUV+E5
ジオで便乗質問なんですけど
ジオが奪うユニットの対象を決定した後に
そのユニットを部品ドロボウやジョニギャン等の効果で
手札に戻して回避できますか?
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 01:30:22 ID:MF04G6UO
できない
ジオのプレイにカットインしてユニットを戻しても
ジオが場に出たときに相手は他のユニットを選ぶだけだし

ジオのプレイが解決されてしまったら
ジオが場に出ると同時に
自動Bで相手のユニットを奪う効果が解決
自動Bなのでこれにカットインは不可

まあ部品ドロボウならもってかれたあと使えば大して変わらんと思うが
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 01:42:47 ID:G2mUV+E5
やっぱりできないですか。
プレイ時に対象決定ならできそうかも、と思ったんだけど
プレイされて場に出た後と書かれてるから対象の決定もその時ですね。
ありがとうございました。
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 03:09:40 ID:IVWq1VgZ
>>17->>18
確かに近畿ジオ強し。
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 04:13:30 ID:G2mUV+E5
訂正
場に出た後ではなく場に出た場合でした。

そういえばティタガンをプレイする時に対象決めてたなあ
ジオと同じようなテキストだし、プレイ時に対象決めるのは間違ってたのかあああ…orz
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 04:51:56 ID:rb+PJpYE
>>140
俺も昔そうだった>ティタガン
ティタガンだと、プレイ時にカットインでキャラ乗せても
解決時に他のキャラ無しユニット壊せるしね。
相手が赤じゃなくても、「ティタガン(ジオ)をプレイしますが何かしますか?」
と聞くとよろし。
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 05:55:16 ID:0urpqMNP
安いといえばドレルーラも安いな。
赤の癖にレア無しでも組めるし。
出来ればパージくらいは欲しくなるが…
木星ユニットで充分いけるしな。
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 06:58:45 ID:8nLDl7PS
>>135
黒い覇道
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 07:52:43 ID:zsyr2RBS
MoHObb/N、Ωかわいい!!
投稿日:2005/10/04(火) 00:35:19 ID:MoHObb/N
投稿日:2005/10/04(火) 00:48:52 ID:MoHObb/N
投稿日:2005/10/04(火) 00:52:35 ID:MoHObb/N

>>131
>禁忌ジ・O
「CH-S38 サイ・アーガイル」とかいいんじゃない?
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 07:58:51 ID:ZJPD+GPq
>>125>>126
レスありがとうございます。
近くの店で、大まかな値段は知ってたんですがネットトレードだと何を基準にすべきなのか知りたかったもので。
交換掲示板で相手を探したいと思います。
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 08:30:56 ID:RiXn/Ukg
>>144
僕プリティですが何か?
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 09:12:40 ID:IVWq1VgZ
>>145
どうしてネットでトレードするデスか?

148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 16:28:57 ID:hGtXW0H6
津田沼あたりでカードショップない?
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 17:43:08 ID:Rpc0FjGV
半分引退者がレスってみる。

>>148
パルコのP&Hは昔TCGやってたけど、最近はどうか分からない。
GWのシングルも若干取り扱ってたけど、コモンアンコの値段とかがアホみたいに高かった記憶。

パックだけならユザワヤにも若干売ってるとおもうがここ半年以上行ってないのでもしかしたら取り扱いしてないかも。

確実に売ってる場所は一軒ある。
今年の夏に出来たカードショップオーガというTCG・TRPG専門店ができたよ。
GWのシングルをはじめ、現行のTCGがそれなりにいい値段で売ってる。
↓ここね。お店のHP。地図も掲載されてるよ。
ttp://www.card-ogre.com/
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 17:49:23 ID:V5jiQmP/
正直、自分で行ける所なら自分で探せと言いたい
こういうのは初心者関係ないだろ
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 18:01:06 ID:hGtXW0H6
いやね
引っ越してきたのよ


んでネット繋がってないから携帯でね

まぁ聞いてみた訳よ



んで大会とかやってるトコがいいかな

都内で千葉よりの場所でもおk


まじで頼むわ。
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 19:31:33 ID:zsyr2RBS
ネカフェいって調べてみたら?多分スレタイに合ってないし
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 19:38:02 ID:E6W859zY
>>152
釣りだと思うからスルーでいいんじゃないかと
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 19:46:08 ID:QV+LtPPU
大会にて相手が御しえぬ野心出してて俺が宇宙と地球から叩いたんだが2枚捨てさせてくれた。
どうするのが一番いいよ?
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 19:55:47 ID:QV+LtPPU
初心者スレに書いちまった…orz
スマソ
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 20:29:02 ID:KYHPZ4nV
ドローフェイズに2ドローさせてあげるとか
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 20:30:42 ID:KYHPZ4nV
あ、ミスった。
スルーしてくだしい。
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 20:40:59 ID:QV+LtPPU
>>157
いやレスdクス
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 20:41:59 ID:hGtXW0H6
ネカフェか


ネカフェもさがさにゃならんorz



てけとーに探すか
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 21:48:52 ID:8nLDl7PS
>>144
黒い覇道
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 22:03:16 ID:Uiip+4Nv
>>144
OZプライズ

>>160
任務完了
162131:2005/10/04(火) 22:10:33 ID:8nLDl7PS
>>161
>OZプライズ
プリベント(9)なんですけど

>任務完了
ジャブ風で死んでしまいます。
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 22:27:27 ID:KYHPZ4nV
素直に部品と奔走で。
164131:2005/10/04(火) 22:30:28 ID:8nLDl7PS
>>163
やっぱりそれしかないんですかorz
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 23:12:10 ID:Vo8R6W7G
>161は明らかに釣りだろw
任務完了とかワロスw
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 23:16:11 ID:hGtXW0H6
このスレはそんなに釣りが多いのか


それとも耐性がないからさわぐのか



ビプで遊んでこいお前等
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 02:49:30 ID:UjZrxjFS
見た目高校生位の連中がフリプレで脅威の装甲プレイした後
おもむろに本国枚数数えて脅威の装甲の上に38枚のコインを乗せてた

…あの時オレはどうするべきだったんだろうか?
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 05:18:41 ID:K4mS4aya
>>167
釣りですか?w
でもクソワロタ GJ!
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 06:48:06 ID:tPittM1i
釣りじゃなくてネタだよな
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 08:49:25 ID:MdcFXL3k
>>167 もう誰にも止められやしないさ…
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 09:36:26 ID:xwPWc1dl
>>167
それは本当に脅威の装甲ですね
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 09:58:47 ID:jAH89J8h
>>167
というか、究極の装甲じゃん。
何時になったら、廃棄されるんだよ。
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 12:15:59 ID:MdcFXL3k
前に核の衝撃を撃ったらプリべントがどうのこうのって言われたことがあるが…なぜだー!
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 12:23:39 ID:5Tm4CT62
>>173
プリベントは関係ない
お前が合ってるから大丈夫

クイックユニットにカットインしたのか?
この場合は破壊できるかわかんね…
てかカットインせずに、その後プレイすれば無問題って話か…
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 14:13:51 ID:7R9Oz4+S
核は場のユニットを対象にしてるから、
まだ場に出ていない”プレイされている”ユニットのプリベントは関係ない。
もちろん”場に出ている”ユニットのプリベントはもっと関係ない。
あとユニットのプレイにカットインで核を撃っても
そのユニットはまだ場にいないから破壊できない。
176131:2005/10/05(水) 21:02:22 ID:Ustfk+vb
黒にドロー看破って有効ですか?
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 21:03:09 ID:wmodryYA
まだ初心者で全くレート的なものが分からないため
トレード時に困ってしまいます。診断お願いします。

【此方提供】
ガンダム試作2号機(15スターターパラレル)
アプサラスV(刻)
グロムリン(BB2)
プラント支持者(EX-15拡張シート)

【此方希望】
光る宇宙・ドップ×3・ガトル×2・制圧作戦×3
10段シャア・ガルマザクU×2。

さすがにこれだと厳しすぎますでしょうか。
プラント支持者はコモンっぽいのですが、とある販売サイトで
販売価格が2000円の為、オマケ程度で提供にくわえて見ました。
一つ思ったのは緑欲しがる人が緑を出すか・・ってことが不安。
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 21:14:29 ID:A98MNg/G
>>177
俺とトレードしろ
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 21:23:40 ID:wmodryYA
>>178
是非、といいたいのですが。とりあえず
質問に答えてくださると嬉しく思います。
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 21:38:23 ID:A98MNg/G
いや文で解りなよ

君 損 し す ぎ
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 21:42:31 ID:wmodryYA
損しすぎなのですかwでもまぁこっちは納得だし
いいかな…これでどっかで募集かけてみることにします。
ちなみに聞いとくとプラント支持者は足しになってるんですかね?
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 21:49:44 ID:jAH89J8h
>>177 >>181
トレードはお互いの同意で良いと思うけど、俺個人的にもあなたは損してる気がする。
プラント支持者は欲しい人による。
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 21:53:33 ID:wmodryYA
>>178>>182
貴重な情報どうもです。損してるのですかー。
しかしこれ以上量が増えると逆にトレードが困難に
なりそうなのが心配なんですよね。。
一応作りたいデッキは緑高速なんで他に欲しいのは
あまり無い、といいますか…。とりあえずdクスでした。
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 21:53:58 ID:jDPOrrsD
ある程度GW続ける気なら、ショップ回ってカードの価値を覚えた方が良いよ。
今は納得してても後で損した気分になることもないし、何よりもったいない。
185ヘタレ:2005/10/05(水) 22:04:53 ID:o3CZkuA6
僕の友達と対戦してて友達が極秘調印式が2枚出してる状態で手札1枚だけ捨てて2枚分の効果だって言って帰還ステップに4枚引いてたんですが友達のプレイは正しいのですか?
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 22:10:01 ID:A98MNg/G
その友達きもいな
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 22:15:49 ID:tPittM1i
>>176
鈴音は通すかも
野心は絶対止めないといけない


まぁ何事も時と場合によるけど
188ヘタレ:2005/10/05(水) 22:16:26 ID:o3CZkuA6
何かさすがにありえないだろ!って言ったら「一枚捨てたら2つのオペレーションの効果が同時起動するからいいんだよ!!」ってキレられました……
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 22:25:42 ID:jAH89J8h
>>183
トレードは欲しいカード・勢力なんかでいろいろ変わるよね。
俺は森下直親・As’まりあ(イラストレーター)でレートが若干上げられるしね。
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 22:52:30 ID:tPittM1i
やっぱり使わない色みたいなもんが
あるんだよ



で、千葉ユザ今度ショップで遊んでくれまいか
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 23:09:45 ID:okrYlkdX
>>188
お前が正しいから友人は殴っとけ
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 23:13:03 ID:mJ3Sa+Il
>>190
津田沼のオーガなら何とかいけそう。
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 23:24:32 ID:tPittM1i
>>192
場所知らねーから詳しくよろ
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 23:44:29 ID:6f4WVIE2
>>177
10弾シャアって、シャアブーに再録されなかったっけ?
200〜300円くらいの価値じゃないかと
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 00:05:44 ID:QF4oYSKA
>>190
五香のみょんぼとか鎌ケ谷のセレクトは?
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 00:34:59 ID:/ZHdNweI
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 01:17:10 ID:r3qDUnZ/
池袋とか新宿とか渋谷あたりでGWの強い人、だれか俺にGW指導してm(_ _)m
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 02:49:55 ID:v2eJskdk
>>177
いいなあ、、俺がホシイのばっかり提供しようとしてる、、(´・ω・`)
アプサラス3なんて緑屈指の強カードだぜ、、
まあ、アプ3も2号機もグロムリンも、雲丹が主流な緑ではそこまで欲しがる人は少ないと思うけどね。

俺?俺は緑中速重速がメインデッキの好き物だからな。。
アプサラスなんてこの前やっと一枚ゲットしたよ(´・ω・`)
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 03:56:44 ID:UCeJxbha
>>197
その辺なら強い人がごろごろいるから、
ここで返事待つより声かけたほうが早いよ。

>>198
シングルで買い揃えれば?
アプ3、グロムリンはそんなに高くないだろ
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 04:00:16 ID:VJCuXcD+
>>177
東京圏のレートで言うなら、その希望品なら試作二号機パラレルだけでおまけが付く。
まぁ、使えなさで順調に値が下がってるからグロムリンくらいは出さないといけないかもしれないけど。

しかし、自分はいいと言い張ってもシャークトレード気味のトレードになってると、やってくれた相手が評判悪くなって損をする時があるから、身内意外とのトレードだったら価格あわせはしたほうが懸命だよ。
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 04:03:22 ID:v2eJskdk
>>199
そうしたいんだけど、アプ3がなぜか売ってないんだよね、、
グロムリンはまあ、売ってるから後回しなんだ。
知り合いがBB3買ってるから出るかもしれんしね。
アプ3が欲しくてたまらん、、(´・ω・`)
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 04:38:25 ID:UCeJxbha
>>201
そうか。じゃあトレードか自力で当てるしかないな。
手に入れるまで我慢できないなら、代理カードを使う手もある。まあ、フリー限定だけど。
それか3弾のアプs・・・ゲフンゲフン
緑中、重使いは応援してるよ、がんばれ(`・ω・´)
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 07:22:21 ID:9Rz8jkJl
2chに書き込めるのなら通販汁
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 07:27:29 ID:3FtO0TiA
アプ3って三百円くらいで買えるとこあるぜ
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 08:19:52 ID:v2eJskdk
>>204
( Д ) ゚ ゚
うらやますぃな、、
通販見て周っても大体800円前後、そこにさらに配送料が500〜1000円かかるからなあ、、
206177:2005/10/06(木) 16:40:54 ID:y6zsGpeA
アプV800円?漏れは>>177だがアプVは五百円で買った。
「いいなぁ」って言ってもらえるのは嬉しいが緑ウニ
の漏れには手の付けようがないのよねwww
207アッガ〜イ信者:2005/10/06(木) 17:17:32 ID:+veWmmfr
初心者にはマジでアッガ〜イおすすめ
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 18:14:11 ID:TNrFwXLD
MTGとかリーフファイトやってて今度GWも誘われたから
やってみようと思うんだけど、ぎゃざとかにのってるカードショップの
2980円とかのデッキで十分楽しめますかね?
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 18:20:47 ID:C5AxreF1
>>208
ぎゃざ読んでないから分からん
どんなデッキか教えて貰えると助かる
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 18:25:41 ID:TNrFwXLD
>>209
緑速攻デッキとか
水単デッキとかしか書いてないのよ。

なんか高いデッキだと12.000円とか書いてあるから
ショップに電話してもいいんだがGWの知識がまったくないもので
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 18:33:11 ID:wjRV/8pE
レシピ見て計算しないとワカンネ
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 18:41:59 ID:C5AxreF1
>>211
確かにそうかも

>>210
ただ、緑水デッキなら2980円で作れそう…

個人的には回避するかなぁ
色々なデッキレシピを探して、欲しいデッキタイプがあったら確認してみるのも手だとは思う

俺は友人に進める際、青単速攻を使わせて体験してもらってる
出して殴るだけのデッキだから、ルールを覚えるにもいいかと…
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 19:14:18 ID:wjRV/8pE
仮ドプガト、バニザク等々で2980なら普通か?・・・

友達いるならわざわざ通販で買わんでもいいんじゃね
不要カードもらってさ
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 19:55:42 ID:v2eJskdk
レシピがわからないとなんともいえないが
300円のパック10個買ってもまずそのデッキは揃わないだろうから
手っ取り早く楽しみたいってのならいいかもね。
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 20:19:44 ID:pd025K1g
北極基地のカードを一枚引く効果って場に出たターンだけですか?それとも永続的ですか?
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 20:23:41 ID:wjRV/8pE
出たターンだけ
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 20:24:51 ID:R4Rjs0PY
>>214
プレイしたターンの終了時だよ。
永続だと強すぎると思わない?
レア並。
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 21:21:27 ID:ChkUGtGK
>>217
レアなら構わないと思えるお前大好き
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 21:22:02 ID:c/H3xYbQ
>214
野心がかわいそう。
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 21:24:17 ID:c/H3xYbQ
アンカーミス、>215だった。
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 21:45:33 ID:pd025K1g
ウィニーや中速デッキの基準がわからない。
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 21:51:49 ID:VfF7AE49
>>221
おおざっぱに言って本格的に動けるようになるのに必要な国力が
1~3だとウィニー
3~5だと中速
5~だと重速
厳密に言うと色々変わってくるけど、大体はこんな感じ。
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 21:54:06 ID:pd025K1g
>>222
そうですか。みなさんはガンダムウォー歴何年くらいなんですか?
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 21:55:34 ID:8lM0h/iH
1〜2が雲丹で3〜4が中速で5〜6が低速、重速って感じか。
225正義の断罪者:2005/10/06(木) 22:20:47 ID:IUaKgtSb
>>223
オフィ行け!
226正義の断罪者:2005/10/06(木) 23:00:53 ID:IUaKgtSb
>>223
ここは初心者スレでしたね御免なさい
僕がオフィ行ってきます
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 23:24:57 ID:l0dZYLJT
ガンスリンガー大会でチェーミン・ノアは使用可能ですか?
228精子の断罪者:2005/10/06(木) 23:57:49 ID:QF4oYSKA
>>227
オフィいけ!
229アッガ〜イ信者:2005/10/07(金) 01:03:22 ID:SWn2kDDn
アッガ〜イタソカワユイ(*´Д`)
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 07:25:00 ID:tgTP8Scz
ウザ
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 08:04:41 ID:FdVG/9HI
部品ドロボウって何か微妙に高いけど、漏れには撤退命令と大差無いように見える
どこが良いの?
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 08:22:27 ID:eO8BxYDF
白だから……
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 08:25:54 ID:hFtKnqe2
で、でたー!トッププレイングカットイン部品ドロ!
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 09:17:54 ID:tgTP8Scz
白で妨害できるからだろ
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 09:57:42 ID:ax2xLpVk
赤なら選択肢が色々あるからな。
今はエスコートの方が流行ってる。
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 10:30:39 ID:8mGPJBm1
キャラカット部品ドロボウがウザすぎるから
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 10:33:15 ID:tgTP8Scz
明日千葉のカードショップ案内よろしくお^^
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 10:54:40 ID:AlIWg6ni
質問なんですけど、破滅の終幕使われたとき、手札に刻の末裔のハンデス対策カードがあったらちゃんとターン終了時に引いて手札に出来るんですか。両方効果発動タイミングがターン終了時なのでよくわからないのですが。オフィ池はなしで。
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 11:12:26 ID:Ib1//M5Y
>>238
マジでオフィ逝け
ルールQ&A検索すりゃわかるだろ
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 12:03:51 ID:ixQNqF9H
禁忌のスターターを買おうと思ってるんですが、どんなカードが入ってるんですか?
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 12:11:42 ID:tgTP8Scz
禁忌のカードだお^^
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 12:20:47 ID:6sn/Svkp
変態仮面
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 12:23:34 ID:4K1P5bW8
>>240
ガンダムが入ってるよ
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 12:38:01 ID:eO8BxYDF
>>243
ガンダムウォーだし……。
教えるならもっと具体的に教えてやれよ!!
>>240
敵キャラ中心のカードで、青と緑はスターダストメモリー。
黒はZ。
赤はZZ。
茶はX。
白はSEED・D、
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 12:42:55 ID:x6zxU25I
どんなカードっていわれてもねえ、、
答え難いだろうと。オフィのカード一覧みるのがてっとりばやいだろう
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 12:56:58 ID:eO8BxYDF
>>245
>>243はあまりに抽象的過ぎると思うよ。
一応、頼っているんだから……。
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 13:03:56 ID:v/iZz8nu
初心者スレなんだし、多少釣りっぽくてもちゃんと答えてあげるのが筋だと思うが。
アフォレス返す奴は、何でこのスレに書き込むんだか分からん。
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 13:22:30 ID:L1wAxC/u
このクソ初心者のあつまるスレいつもあがりすぎww
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 13:32:08 ID:eO8BxYDF
>>248
失せろ、外道!!
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 13:45:17 ID:6skG5vgR
>>249わかった失せるぜ!!あばよ
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 14:40:02 ID:r4j/soIV
ブレックスフォーラ強すぎ
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 17:06:18 ID:FYSokbyj
カプル(ハンマー)強すぎ
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 17:13:29 ID:QhE3pVKU
>>238
可能です。
ターン終了時に、破滅を解決するタイミングで帰郷等を表にする事で
(手札を移した直後に)6枚ドローの効果を解決出来ます。
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 17:31:00 ID:ixQNqF9H
赤い彗星のシャアの効果って捨て山、ジャンクヤードからでもいいの??
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 17:39:08 ID:QKB79uqU
だめぽ
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 17:41:45 ID:ixQNqF9H
>>255
友達曰く、自軍本国ってのはルールブックに書いてる通り、捨て山とジャンクヤードも含めて本国と言うから使えるって言われたんですが・・・
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 17:44:50 ID:k7e4+vOF
アッガイ信者という人をよく目にする。
漏れは緑ウニ組んでるド初心者なんだが是非その
アッガイ信者さんとやらがいう「アッガイ」の
よさ…というか魅力を説明して欲しい。
場合によってはデッキに入れてもいいかなとか
思ったりせんでもない。
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 17:54:56 ID:zf2ajqVr
もうだめぽ
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 18:04:09 ID:QKB79uqU
>>256
どこにもそんな事書いてねー
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 18:04:34 ID:tgTP8Scz
本国は本国
ジャンクはジャンク
捨て山は捨て山





アッガイは疑似クイック
あとかわいい
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 18:05:23 ID:FcpaAczZ
>>256
本国
捨て山
ジャンクヤード

本国は本国、捨て山とジャンクヤードは別物

例えば、Zガンダム(HML)のテキストを使ったとして
そのダメージはじゃあジャンクヤードが食らうのかってことになる
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 18:53:11 ID:k7e4+vOF
マジでトレードキボンしてる漏れ、いくらググッテも
良質なサイトが見つからない、誰かお勧めんとこあれば
URLうp願う
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 19:10:50 ID:pTjZgtL1
ここ種厨の予備軍がたまってるようで
ものすごくクソくせえw
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 19:18:37 ID:GsEt/nnI
>>257
緑雲丹に入るアッガイと言ったら蒼海のだろうな。
プレイ制限に含まれないし射撃値あるし。
結構いいと思うけど、最近は他に入れるカードが優先されて
アッガイの入ってるデッキは少なくなってると思う。俺は入れてるけど。
あと、信者は死ねばいいと思うよ。
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 19:27:20 ID:tgTP8Scz
水あるしね
266257:2005/10/07(金) 19:28:18 ID:k7e4+vOF
>>264
dクス。アッガイは個人的に好きなので
入れることにするよ。信者はなんか粘着しす(ry
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 19:37:56 ID:Fsfnqn8H
>>262
何が希望だか良くわからんのだけどトレードサイト?
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 19:44:02 ID:k7e4+vOF
>>267
そそ、まぁ漏れは>>177です。地元じゃトレード相手はおろか
プレイヤーすらとくにいないもんで・・。よければうp求みます。
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 19:54:27 ID:Fsfnqn8H
>>268
一時GW休憩してた時にブックマークとかも消しちゃったんで微妙だけど

ttp://gp04g.hp.infoseek.co.jp/HOME1/tore-do.htm
自分はデフォではココを使う

ttp://yy2.ziyu.net/yy/gw00.html
なんかBMに入ってた、結構人居そうだしいいのでは

ttp://yy2.ziyu.net/yy/takkit.html
ぼちぼちか

とまぁこんなもんかなぁ、別にトレードサイトが多くの人に知られるのはいい事だと思ったんでうp
他にいい所があるかも知れないけど自分が知ってるのはこんなもんス
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 19:55:50 ID:k7e4+vOF
>>269
マジdクス、感謝です。使わせてもらいます。
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 21:24:24 ID:FdVG/9HI
換装って敵ターンにしか出来なくなったんだよね?
何かあまり使い道が無さそうなんだが、役に立つの?
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 21:29:56 ID:x6zxU25I
>>271
敵:相手全員ロールじゃん!本国がら空きプギャーwww
自:攻撃ステップ後フリータイム換装ナンチャラ
敵:(´・ω・`)ヒドス
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 21:38:29 ID:v/iZz8nu
>>271
7国必要なクロスボーンX3が早ければ4ターン目に降臨
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 22:31:30 ID:YDTHCeRD
チーム効果ってテキスト無効で消せるんですか?
(例:バルトフェルド(禁忌)でハイメガZのテキストを消す)
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 22:47:23 ID:tgTP8Scz
バルドフェルドのテキストよろ
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 22:47:57 ID:YDTHCeRD
(戦闘フェイズ):《R》敵軍ユニット1枚のテキストと、まだ未解決のその効果をターン終了時まで無効にする。
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 22:50:58 ID:8mGPJBm1
>>274
いまいち質問の意味がわからんが【】でくくられていないテキストは消える
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 22:53:36 ID:YDTHCeRD
【チーム>〔アーガマ隊〕(自軍防御ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍本国に、このカードの射撃力の値と同じダメージを与える。この効果では、キャラクター以外の戦闘修正は適用されない】
↑【】あるんですが・・・・・・・・・・・・・・
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 22:56:18 ID:tgTP8Scz
消えない
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 22:56:27 ID:04H2Zk7n
>>278
消しゴムでけしちゃえ
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 23:10:24 ID:YDTHCeRD
(´・ω・`)
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 23:12:08 ID:GsEt/nnI
【】で括られたチームそのものは消えないけど、
チームで得るチーム効果((自軍防御ステップ):《0》このカードは〜)は【】で括られないから
水などで無効にできる。
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 23:16:04 ID:YDTHCeRD
>>282
dクス
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 23:16:28 ID:FcpaAczZ
>>278
消せるけど、バルトフェルドだと一体しか消せない
カミーユ機も出撃してたらそっちは食らう
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 23:22:30 ID:Fsfnqn8H
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286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 23:32:00 ID:QKB79uqU
>>282
>>278

>>284
死ね
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 23:43:32 ID:IlanXQUR
上げてばっかりいると、こういうアラシが自動的に来るようになるんだよ。
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 23:53:30 ID:FcpaAczZ
俺は何か間違ったこと言ったのだろうか
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 23:59:15 ID:QKB79uqU
やっぱオフィ逝けしかないな

このスレいらんかったは
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 00:14:16 ID:o7YoxWPk
ディアナ排斥って自分がユニットコントロールしてない時にプレイしても効果無いの?
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 00:41:14 ID:uAckgsRc
無いよ。
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 00:49:07 ID:4TN8jQLh
一つ言い忘れた。
水は常に無効にするので「失う」効果が優先されて無効になるけど、
アンドリューとか御言葉とか「ターン終了時まで」みたいな一時的なものは
チームの自動Aで再適用されるから無意味。
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 00:53:42 ID:ZVBabLUe
は?
死ねよクズが
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 01:08:57 ID:4TN8jQLh
楽しいなあ。
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 01:09:52 ID:K3iTs5Hp
>>292
まだ未解決の"その効果"をターン終了時まで無効にする。
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 02:12:17 ID:juRPq1nY
質問です ドッゴーラ(蒼海)の巻きつきコインが乗ってるユニットが換装
した場合、リロールしますか?
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 06:52:35 ID:4AljuK1i
する
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 09:36:28 ID:bxwxNTFP
2つほど質問です。
・プレイ制限に含まれないカードとはなんですか?
・場に同じ名前のユニットを2枚以上出せますか?
お願いします。
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 10:00:07 ID:ZVBabLUe
クイック持ちカードと常時持ちのコマンド

1枚制限がなければ出せる
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 10:21:54 ID:4AljuK1i
多分
プレイ制限〜
がわからないんだろう

普通
ユニット、オペレーション、キャラクターは
1ターンに一枚しかプレイできない。これが制限。

例外でクイックとプレイ制限に含まれないカードがある

クイックはフリータイミングであればいつでもプレイできる
プレイ制限に含まれないカードはタイミングはそのカードの種類がプレイできるタイミング…
つまり、ユニットであれば配備フェイズでのみプレイできるが
ターン中に一枚しかプレイできないという制限にはかからない
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 11:05:04 ID:bxwxNTFP
>>299 >>300
色々と有難うございます、なるほど。プレイ制限とは
そういう物でしたか。てっきり違うものかと・・・その違うものとは
友人がデッキに何枚でも入れれるカードがあると言ってたのですが・・・
それってなんなんですかね?友人は量産型キュべレイをデッキに
5枚入れてましたが…そんなこと存在するのでしょうか。
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 11:13:55 ID:ZVBabLUe
U-107 ガンイージ 第6弾「新世紀の鼓動」
  特殊シールド(1)
【(自動B):このカードはデッキに3枚以上入れられる】
(自動B):このカードのプレイは「ユニットはターン中1枚しかプレイできない」という制限に含まれない。
U-104 量産型キュベレイ ベースドブースター2/ベースドスターター U
  サイコミュ(X)
【(自動B):このカードは、デッキに3枚以上入れられる】
(自動A):このカードの「サイコミュ」の値は、自軍「量産型キュベレイ」の枚数と同じ値とする
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 11:28:16 ID:4AljuK1i
あとドーベンウルフ

自動Bはデッキ構築時からテキスト有効
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 11:31:25 ID:bxwxNTFP
またまた丁寧にお返事ありがとうございます。
なるほど…、赤だけみたいですねww有難うございました。
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 11:44:01 ID:bka5juFi
ASTRAY
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 11:45:19 ID:srxtSKw/
>>304
赤だけじゃなくて
青にガンイージ
白にM1アストレイ
もある
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 11:54:39 ID:bxwxNTFP
なるほど・・ありです。
【此方】ガンダム試作2号機(15スターターパラレル)
【相手】ドップ、ガトル、ゲリラ屋、ガルマザク

このトレードって・・どないでしょ。。やっぱ損?
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 12:05:52 ID:6zByzjB1
価値だけ言えば大損だな。
ドップガトルはアンコでシングルなら50円くらいで売ってるし、ゲリラは10円くらい
ガルマザクは、、200〜300くらいか。
2号機は500円以上はするんじゃね?
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 12:09:14 ID:4AljuK1i
損かも
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 12:12:23 ID:bxwxNTFP
診断ありです。緑雲丹組んでるんでドップを3枚、ガトルを2枚
という条件してトレードになりました。有難うございました。
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 12:15:18 ID:idhgiYiU
まあ試作二号機自体、強さに価値があるという訳でもないからな・・・
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 12:44:22 ID:RrHikAYh
SEED限定戦において、少女の策謀以外にカウンターありますか?
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 12:47:07 ID:4AljuK1i
今から津田沼にあるというカードショップにいく



まじでどこかわからんorz
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 13:36:03 ID:bxwxNTFP
今日は朝から質問バッカスマソ・・・。わからないことは
土日にでも聞いとこうと思ったんだが、答えてくれる方側から
考えたら「一気に質問バッカすんなよ」って感じだろうな。。

とりあえず…緑雲丹使ってるんだが赤でαアジール入りデッキに
合えばどうするべき?出来る限りのことはやった上で出された場合。
高コスト強パフォーマンスユニット対策としては何をデッキに入れれば
よいのだろうか、ゲリラ屋などがあるがロールだけでなく破壊してしまう
カードはなにかないものか・・。
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 13:48:26 ID:4AljuK1i
まぁ

雲丹はそうなる前にやっつけるのな


でてしまったら難しい


ガルマザクで捨て身とか
逃避行とか
衛星回収で使い回しとか
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 13:52:06 ID:4AljuK1i
てかオーガについたが
遊戯王の大会でフリープレイできね
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 14:04:30 ID:bxwxNTFP
>>315
あり、ガンガってみる。
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 14:33:24 ID:FIAs8pLd
>>ID:bxwxNTFP
普通に「ありがとう」と言えないのか?
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 14:35:06 ID:srxtSKw/
>>312
自由への奔走だっけ?
あれとか
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 14:36:27 ID:4AljuK1i
俺が気にしてないからやいやい言わんでよろしい
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 14:51:55 ID:LO0a0thC
2ちゃんでリア厨童貞にまともな礼儀を期待すんなら最初から質問に答えたりしねえだろ
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 14:54:00 ID:Y5kmYt9U
バーニーザクが戦況を変えることもある
323312:2005/10/08(土) 15:16:33 ID:RrHikAYh
>>319
レスありがとうございます。じゃあ奔走を1枚入れるか、カウンター無しかなんですね。
SEEDにも3国のカウンター欲しいな…。Wが使えれば…。
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 15:17:30 ID:DpUculIq
渋谷にいいカードショップないかな??
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 15:41:42 ID:6KrvKO+2
>>323
状況限定されまくりだけど白ゲイツも一応カウンター
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 15:47:47 ID:uAckgsRc
>>323
基本的に白でカウンターは考えないことだ。
奔走はサイドに積んで、1対多か多対多交換のカードがあるデッキに当たった時だけサイドから持って来る程度の感覚にしとき。
カウンターをメインにするなら赤一択、SEED限定なら必要無い。
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 16:05:27 ID:4AljuK1i
遊戯王なげぇ




オーガでガンダムできんのかよ
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 16:06:19 ID:WkZBoS3m
町田のイエサブって場代取られるわトレード禁止だわ、地方出身者にとっちゃきついな
ゲーマーズもそうなんだろうか
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 16:24:00 ID:4AljuK1i
今から誰かオーガこいよ^^


黒っぽいちっさいおっさんが相手するお^^
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 16:31:13 ID:v8KQv4wv
チーム効果はバルドフェルドで無効にできないでFA?
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 16:52:45 ID:M2M0IdJ6
うん。
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 17:44:14 ID:idhgiYiU
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 18:16:29 ID:XAdn5yP0
>>331
うんじゃねぇだろ、嘘を教えるな
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 18:41:40 ID:T3oCLNZP
>>308

地元のイエサブがどれだけぼったくりか解った気がする
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 18:55:34 ID:idhgiYiU
俺は>>286の言ってる意図が未だによくわからん

>>334
地元っていうか町田イエサブだと安いのは安くていい
ザンスパ180円とか

ただ、高いのは本当に糞高い
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 19:03:32 ID:iS0dk0pn
>>335
5枚程買ってきてくれ
全部デッキ入れる
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 19:35:05 ID:4AljuK1i
ハイメガテキストは消えない
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 19:42:04 ID:4AljuK1i
ハイメガテキストは消えない
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 20:01:45 ID:idhgiYiU
>>337
俺の見解だと、消えると思う
↑で誰かが言ってるように、チーム効果は【】で括られているけど
チーム自体の効果が、テキストを付加する効果だから、付加される効果は消える
>>332から引用すると

プリベント(5) 変形
【チーム>〔アーガマ隊〕(自軍防御ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍本国に
このカードの射撃力の値と同じダメージを与える。この効果では、キャラクター以外の戦闘修正は適用されない】
(自軍防御ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍本国に、このカードの射撃力の値と同じダメージを与える。
この効果では、キャラクター以外の戦闘修正は適用されない

みたいな感じになる(これはあくまでわかりやすくしたもんだけど)
ただ、付加されたテキストを無効化しても、自動Aであるチーム効果自体は消えないから
またチーム効果のチェックが入る
無効化したあと、もっかいZのテキストを起動できるかどうかはわからん
俺は、Zのテキストプレイにカットイン、バルドフェルドの効果プレイしたら
再チェック入っても、もうプレイ済みと判断されてZのテキストはプレイできないと思うけどな

>>336
通販でも280円くらいで売ってる
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 20:19:23 ID:cSIvJCB4
ザンスパは横浜の潜水艦ですら250だったぞ?
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 20:24:05 ID:bxwxNTFP
一般的に緑雲丹のカード配分はどんなのか教えて欲しい。
ユニット・キャラ・オペレーション・コマンド・ジェネレーション
各種何枚づつぐらいが一般的なのだろうか。
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 20:46:41 ID:cSIvJCB4
オフィのデッキリスト見て考えろ
配分は入れるカードによっても変わるし
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 20:55:36 ID:bxwxNTFP
>>342
レス有難うございます、オフィでは平均23・5・12・10
ってところか。。真剣に考えてるんだが、、、
此方>Rグロムリン  希望>制圧作戦3枚+突撃隊潜入2枚
で募集出しても誰も反応しない。これってなんか
おかしいとこありますかね?こっちが損ってのは分かってるんですがw
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 20:59:49 ID:I2QUTh7I
ユニットが20〜24
キャラが4〜6
クィックやリロール状態ででるものが殆どで、1〜2国で構成されてるのが一般的
G枚数は10〜12あたり
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 21:09:05 ID:srxtSKw/
>>343
あきらかにシャークになるからじゃないかな?
もう少し要求してみたら?レアとかも
天然シャークは来るだろうが、普通の人は悪いかなって思うんじゃない?
あとはこんな安いなんてボロボロのグロムリンが来るに違いない!!と思いこまれてるとか

まあ出せるリスト貼って、いるもの書いた方が成立しやすい気もするけど
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 21:10:52 ID:idhgiYiU
>>345
制圧だろ?
価値的にはトントンだと俺は思う

どっちも持ってなくて、どっちも必要なら俺は制圧のほうを取るよ
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 21:15:17 ID:srxtSKw/
>>346
そりゃ俺も制圧とるよw
1弾制圧じゃなきゃイヤだ!だったら別だけどBBの制圧ってそんな価値ある?
まあグロムリンも価値に幅のあるカードだと思ってるんだけどさ
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 21:19:11 ID:bxwxNTFP
色々な意見有難うございます。。トントンですか。
ならこれ↓なら手っ取り早くすむかなww
これだとまたレートが違いすぎる…ってことになるか。。
此方>アプサラスV+Rグロムリン  希望>制圧3+突撃3
トレードって難しいもんなんだなぁ。。
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 21:24:51 ID:idhgiYiU
今更BB1と1弾を買う奴なんて極少数なわけで
トーナメントシーンでよく見る制圧と、カジュアルプレイ向きのグロムリン
価値の問題じゃなくて、需要の問題

赤で言う密約みたいなもんだろ
例えば密約3枚と狂気1枚を交換するなら、俺からしたらトントンだと思う
新規プレイヤーなら尚更

>>348
制圧自体品薄だから、難しいな
特に新規プレイヤーが多い環境だと、持ってても自分の分しかないってこともあるし
制圧必要ない人がグロムリンやアプ3欲しがるとは思えんけどなあ

初弾からやってるけども、なぜか制圧は3枚しかないわ・・・
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 21:33:23 ID:6KrvKO+2
制圧とか密約とかドプガトって当たってもすぐ最近始めた人にあげちゃうからなぁ
俺も制圧は初段3枚しか持ってナサス
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 21:56:14 ID:bxwxNTFP
有難うございます、制圧を手に入れるのは難しそうですね。。
色々と有難うございました。緑雲丹には必須とかいえるカードなのに
制圧無しの雲丹組んでたら…語れそうにもないな。
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 22:16:03 ID:srxtSKw/
まあ新規さんなら基本カードの方が重要だな

ちなみに解答者たちって制圧とか密約とかの基本パーツどれくらいで見てる?
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 23:30:39 ID:iS0dk0pn
今日店内でキンケドゥにX1呼び出されてやられたんだがキンケドゥは部隊無くても出れるのか?
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 23:38:56 ID:lpcEmOBq
無理
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 00:40:56 ID:LkHMXBCi
ザンスパインは400円ぐらいで売ってるなぁ、地元の店。
ただ、そこではアプVが暴落して、一時期145円で売ってたが。
今は傷無しで280円だな。
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 00:44:15 ID:BYIdNaHu
3弾のアプIIIなら30円で買ったなあ。
未完成機投入で頑張っちゃおうかな。
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 00:53:43 ID:YQx8ZWE0
>>352
基準がないからわからない
ただ、いずれもそれ系のデッキを構築する上で欠かせないから
その人が必要であれば、いいモノを出すだろうな

密約はやっと構築済みで入るな
GWの構築済みはかなり不親切だからな・・・
MTGなんか、禁止マナ露出対抗呪文転覆一緒に入ってる構築済みがあった
カジュアルプレイなら普通に勝てるデッキだ
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 02:30:49 ID:mCkMse1b
最近始めて目標は白PSデッキ
ポリシーというか理想としてはバスター&ディアッカを組み込むくらい

とりあえず「これ入れておけ」っていうカードはありますか?
今のところプラント、中東国、ハッキングくらいしか浮かばないんですが
特にユニットに関してはかなりサッパリでして・・・・・
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 02:40:19 ID:OfbLJh+G
艦船積んどいたら?
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 02:59:16 ID:2uwsivrO
>>358
ハイマットとキラとアークエンジェル
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 03:12:30 ID:N3osGh06
ちょっと質問なんですけど、、
9弾アナベル・ガトーの
(自動B):このカードは、「ガンダム」という記述を含む、カード名称の敵軍ユニットにもセットできる。
その場合、このカードがセットされたユニットは、ターン終了時に、自軍配備エリアにリロール状態で移る。
という効果で敵ガンダムに乗せた場合、
囚われのリリーナ
(常時):G以外の全てのカードのテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。
を使用した場合、ガトー及びガンダムはどうなるんでしょう?
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 03:23:17 ID:LkHMXBCi
>>361
ガトーが敵ユニットに乗ったまんま。


……でいいよな?
「ターン終了時に」と「ターン終了時まで」だったら、後者の方が長く続くはずだから。
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 03:28:07 ID:N3osGh06
>>362
あー、、やはりそうなんだ(´・ω・`)
次のターンでコッチくるかと思ったけど、乗ったまま帰ってこないんですね・・・
ありがとうございます…_| ̄|○
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 03:28:47 ID:LkHMXBCi
って、何言ってんだ俺は。ガトーがユニットに乗ったままなのは当たり前だ。
ガトーが敵ユニットに乗ったまま、さらに奪えない…だな。
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 03:34:34 ID:LkHMXBCi
ん?あ、次のターンにどうなるかか。
それだったら奪えそうな気がしないでも無いが……。
逃避行とかに似たようなテキストだし。
すまん、俺じゃあきっちりと判断つけれそうにないから、他の人の意見を参考にしてくれ。
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 03:41:28 ID:LkHMXBCi
あ、逃避行とは根本的に違うわ。
逃避行は自動Dだけど、ガトーは自動Bだし……。
……あれ、だからといって、あーうん。やっぱよくわからん。
ごめんなさい、寝ます。本当にぐだぐだですいません。
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 03:54:40 ID:BYIdNaHu
ガトーはセットされたターンの終了時に自軍配備に移るから、
次のターン終了時には移らない。
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 07:27:21 ID:NsAvvimR
>>361
乗せたターンの終了時にこっちに来る。
ガトーの(自動B)はセットされた時点で解決されて、
待機中の効果になっている。
囚われのリリーナでは待機中の効果は無効にならない。
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 09:12:43 ID:gePfCaOP
朝っぱらから質問スマソ、昨日ウィニー回しててルールがわからない
とこがあったんで質問。配備エリアにユニットがいっぱいいるんだが。
1ターンに組める部隊って地球部隊1つ。宇宙部隊1つ。だけ?
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 09:44:54 ID:pXnAjQBT
ひとつのエリアに部隊ひとつ
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 13:06:18 ID:LWfx0AZz
予約しないと大会参加できないとは…


さすが東京orz
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 13:54:16 ID:+1jdTGDc
>>371
いい加減モブログでも作ってそこに送れば?
チラシの裏にも程があるぞ

と、それだけじゃD(ryと変わらないんで言うが
それが基本だろ
予約しないで参加って常識考えろよw
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 14:34:50 ID:MrUlR5eI
加速する狂気って自軍ユニット全てがあの効果持つんですか?
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 15:02:17 ID:5wCeZGI7
意味不明
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 15:07:58 ID:5wCeZGI7
ちゃんとテキスト読め。どこに自軍ユニットに効果を加えるなんてかいてあんだ
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 15:15:21 ID:MrUlR5eI
すいません!オペレーション(ユニット)じゃないからてっきり全部にその効果がいくかと思ってました
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 15:21:20 ID:GBbCOj1R
ハイマットの効果って自身が単独で出てればほかのユニットがダメージ与えても回復するんですかね?
テキスト見るかぎりはどっちの意味にも取れると思うんですが…
長文ですいませんm(__)m
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 15:33:04 ID:hdvqeRFR
そうですよ
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 15:35:48 ID:N3osGh06
>>377が言ってる事はフリーダムはマターリ待機してて他のユニットが本国ダメージ通したら。っていうんじゃない?
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 15:38:48 ID:LWfx0AZz
ここはチラシの裏だお^^
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 15:40:14 ID:LWfx0AZz
地方では予約しなくても参加できるお^^

てめぇの常識を押しつけるなお^^
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 15:45:35 ID:GBbCOj1R
377です。返信ありがとうございます!
つまりフリーダムを宇宙に出して、地球の部隊がダメージ与えたら回復するか聞きたかったんです(>_<;)
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 15:47:48 ID:+1jdTGDc
マイナスとマイナスは掛けるんじゃない、足すんだ
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 16:00:21 ID:swaui+W7
>>379
もう本人が言ってるが、それは無い

>ハイマットの効果って自身が単独で出てれば
よく嫁
配備エリアに単独も何もないだろ
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 16:26:58 ID:5wCeZGI7
ハイマットの効果はオフィのQ&Aで出てるよ
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 18:32:20 ID:haBxTjAK
でもこの裁定はちょっと納得しにくいナ
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 18:39:38 ID:OfbLJh+G
テキストミスって、整合性付ける為にテキストの方に合わせたって感じだよな。
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 19:03:47 ID:gePfCaOP
緑雲丹組んでて白のわけワカランデッキに当たったわけだが。
俺のデッキにイフリート改×3を回復対策にいれてたわけ。
相手のジャンク増えていって。相手本国あと3枚。勝てると思ったら
過去との決別使われた。。。あれの対策ってやっぱイフリート抜く
しかない?
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 19:12:03 ID:GBbCOj1R
ハイマットの件、ありがとうございましたm(__)m
あと、今日やられたんですが退路の確保と偽りの会談って成立するんでしょうか?
質問ばっかですみませんm(__;)m
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 19:18:55 ID:qtquzQZJ
>>388
捨て山削ってたなら、そんなに回復はしないと思うが。
相手に他の回復手段がないなら抜いてもいいかも。

>>389
擬似ハンデスのことか?それならできない。
公式のルール・リファレンス≪「●その場合」について≫参照
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 19:21:54 ID:gePfCaOP
>>390
スマソ、何か大きな勘違いをしていたみたい。。
ジャンク除外で回復。すなわち捨て場から回復だったのな。
回復するだけで捨て山の量関係ないかと思うてた。
申し訳ない、答えてくださってあり。
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 20:21:45 ID:yeJn7jwi
オフィの大会レポートは過去ログみたいなのは残って無いんですか?
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 00:57:26 ID:gRy/vy+P
>392
個人情報保護云々とかで、過去の情報は出せなくなったみたい
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 00:58:33 ID:M7c3nR++


















































395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 04:34:59 ID:TlVnznJq
相手の「解体」を持つユニットに転向をセットした状態で、そのユニットの
解体を使用したら解体したユニットはどうなるんでしょうか?
転向のテキストが解決されて相手の配備エリアに解体コインの乗ったGとして
それとも自軍配備エリアに解体コインの乗ったGとして扱われるのでしょうか?
教えてください。
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 05:36:15 ID:aLnNOoMw
>>395
そのまま持ってきて、Gとして働くと思われる
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 06:41:34 ID:aRSGELp2
>>395
Q&A427
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 09:22:34 ID:TlVnznJq
なるほど どうもありがとうございました。
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 16:09:58 ID:7kmJ7NX7
部品ドロボウなどで、ユニットが場を離れる時、それにセットされていたカードはどうなりますか?

後、ユニット、キャラクター、セットキャラのロール能力はそれぞれ別に使えますか?
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 16:24:15 ID:TENTtHu1
>>399
>部品ドロボウなどで、ユニットが場を離れる時、それにセットされていたカードはどうなりますか?
そのカードの本来の持ち主のプレイヤーの手札に戻る

>後、ユニット、キャラクター、セットキャラのロール能力はそれぞれ別に使えますか?
使える
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 16:29:19 ID:7kmJ7NX7
ありがとうございました。
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 17:02:09 ID:FxsLPcU8
>後、ユニット、キャラクター、セットキャラのロール能力はそれぞれ別に使えますか?

使えるけどどれか1枚ロールしたらセットグループ全体がロールするから
何らかの効果でリロールしないと他の効果は解決出来ないぞ。
一応
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 17:50:08 ID:E/+7AvWl
御しえぬ野心、2枚出すとどうなりますか?
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 17:57:30 ID:QkBYZETz
このカードの「範囲兵器」は、「月」という記述を含むカード名称のカードがある場合のみ、使用できる。
このカードの効果は、「名称:月」であるカードがある場合のみ使用できる。

上の二つは違いありますか?
後、月を含むカードがある時って言うのは、名前に月を含むユニット、オペ、ジェネが場にある時だけですか?
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 18:06:01 ID:FxsLPcU8
>御しえぬ野心、2枚出すとどうなりますか?
2枚引いて2枚捨てる

>上の二つは違いありますか?
上は範囲兵器以外は何時でも使える

>月を含むカードがある時って言うのは、名前に月を含むユニット、オペ、ジェネが場にある時だけですか?
キャラも可
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 18:06:59 ID:k0EqrFHZ
提供BB3パラス×2
希望月面G×3
って釣り合いますか?
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 18:11:40 ID:QkBYZETz
すいません、もうちょっと具体的に質問させてください(;´Д`)

「名称:月」であるカードがある場合のみ
名称:月のカードってDOMEしか無いっぽいんですけど、DOME無いと使えませんか?

後、墓地に月のマウンテンサイクルあったりしてもサテライトキャノンは撃てませんか?
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 18:33:19 ID:E/+7AvWl
>>405
dクス
>>406
パラスが損してる。
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 18:41:52 ID:Znt7f0Yj
>>407
いくらでもある
オフィでカードリスト見てみ
特に無所属の所のジェネレーション
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 19:03:21 ID:E/+7AvWl
ヤキン・ドゥーエの勇士って重複する?
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 19:10:40 ID:Znt7f0Yj
>>410
これもオフィだな
Q&A450番台にある
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 19:17:42 ID:E/+7AvWl
ジュール隊は1つしか得られないが+1+1+0は2つ得られるって事か
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 19:24:58 ID:LOf50JwA
チーム>〔ジュール隊〕も重複して得るよ。チームも+1/+1/0も重複する。
でもチーム効果に関してはQ&A452。1つしか得られないよ。
414405:2005/10/10(月) 19:37:58 ID:FxsLPcU8
>名称:月のカードってDOMEしか無いっぽいんですけど、DOME無いと使えませんか?
>>406

>後、墓地に月のマウンテンサイクルあったりしてもサテライトキャノンは撃てませんか?
ガンダムウォーに墓地という場所は無い
ジャンク(と手札、本国、捨て山、ハンガー)は場じゃない

>>408
あーごめん
野心ドロー2枚+規定の効果ドロー1枚で3枚ドローね、厳密には

>>410
野心なんかもそうだけど基本的に重複しないという記述が無ければ全て重複する
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 21:13:08 ID:m0l5nRUr
でも野心はいつダメージを受けても手札を捨てるのは一枚だったと思う。 捨てるのがやだったら モルゲンでもいれとけ
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 21:52:44 ID:LOf50JwA
>>415
野心2枚あればダメージ受けたときに捨てる手札は2枚になる。
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 21:59:31 ID:3khP1Rhy
最後の仕上げ等でダメージ食らっても捨てないといけない
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 22:11:17 ID:QkBYZETz
>>405,407
ありがとうございました
という事は、、「月」という記述を含むカード名称のカードと「名称:月」であるカードは同じと考えて良いんですよね?
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 22:28:44 ID:kdhlK/qT
>>418
ルルブの「名称:X」に関する項目14回音読しる!
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 22:30:02 ID:Znt7f0Yj
>>419
14回でいいのかw
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 23:00:39 ID:aRSGELp2
>>420
そうだ。13回でも15回でもダメだ。22回でもいい。
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 23:17:36 ID:3khP1Rhy
じゃあ僕は神山まn(ry
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/11(火) 14:01:56 ID:VC1Dawiz
今、環境の青雲丹の雛形どっかに掲載されてないかな
メインから各機の連携はしっくりこなかったから、雛形から構築してみたいのだが(´・ω・`))

質のよいのキボン
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/11(火) 16:41:36 ID:LnXlJJ+V
今時ドムデッキ使ってるのは俺だけですか?
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/11(火) 17:38:30 ID:vx8yThgv
>>423
つーか、コピーばっかじゃなくて自分で組む気はないの?
俺はカードリストとにらめっこしてるときが一番楽しいんだけど
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/11(火) 17:40:09 ID:VC1Dawiz
今時ケラーネウィニー使ってるの俺だけですか?
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/11(火) 17:41:07 ID:VC1Dawiz
426>>
組んでみてダメだったから雛形探してるのだが・・・
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/11(火) 17:45:14 ID:NHlLEo9Z
赤砂漠使ってるのは俺だけ?
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/11(火) 17:48:19 ID:DL1dEdvc
赤高機動使ってるのは俺だけ?
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/11(火) 17:51:20 ID:EfohS+IN
青ウニにチェーん入れてるの俺だけ?
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/11(火) 17:57:22 ID:vx8yThgv
>>427
どんな風にダメだったんだ?
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/11(火) 18:45:11 ID:VC1Dawiz
普通に組んだんだけど、なんか先頭ユニ足りない気がしてね
プロト×3、青ザク×3、ジム×2、10TH陸ガン×2、DBのEZ×2
と取って見たんだけどだめか

最近は何先頭にするんだ(´Д`)?
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/11(火) 19:02:21 ID:n0ZqA3Bc
>>432
普通そんなもんでしょ。

デッキはちょっと探せば出てくる。
ttp://www.boardwalk.co.jp/tak/gw/16/gw160619.html
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/11(火) 20:22:57 ID:rETCt6Ur
玄人からみてGWでファンデッキにこだわる初心者というのは
ウザイもんなのかな?
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/11(火) 20:30:21 ID:jbDJXs8X
>>434
ファンデッキを無駄にアピールしなければ良い
負けてから負け惜しみいいまくらなければ良い
勝負が終わったあと自慢気にデッキを説明しまくらなければ良い
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/11(火) 20:34:28 ID:0XQN3sUj
要は程々にという事で

あ、あと他人に無理矢理進めなければ良い
も追加で
437434:2005/10/11(火) 20:56:44 ID:rETCt6Ur
>>435
>>436
ありがとう
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/11(火) 21:35:14 ID:vx8yThgv
負けてから
これファンデッキなんだよねーとか言う奴は嫌な感じではある
逆に、別にまともな構築なのに趣味デッキとか言う奴もちょっと感じ悪い
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/11(火) 21:59:11 ID:4t1QASbQ
ようするに勝負なんだからグダクダ言うな
ファンデッキだから勝てないって言うなら使うな

と俺は思っている
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/11(火) 23:02:24 ID:jbDJXs8X
>>438
それよくいるなw

俺の近所には試合後毎にわざわざデッキのカード見せて説明、悦に入る奴いてウザ杉
苦笑いしかできねーよ
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/11(火) 23:07:13 ID:4XTaFHOV
ファンデッキは友人と遊ぶ時しか使わん
他人に見せ付けるようなのはなぁ
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 00:03:48 ID:PhDbaV/o
ファンデッキで勝ってこそでは?
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 00:10:54 ID:IokLdguq
>>442
それは良いんだけど、あまりにも誇張したがる人がいるからなぁ
使っちゃダメとは言ってないよ
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 00:32:48 ID:njyO9fxa
>>432
他に先頭候補として
セイバーフィッシュ(高機動部隊限定)、
試作1号機(禁忌)、中立Gあたりがいいんでないかい?
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 01:07:06 ID:Mawp9YHa
>>432
一回デッキ晒してみたら?
なんか助言くるかもよ
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 01:56:29 ID:mqxoa+RC
緑単でキャラクターノリスだけでGもノリスだけな俺はファンデッキですか?
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 03:35:47 ID:k9Kzbwrb
最近面白かったのは、そいつが言うには、手札全部使い切る趣味デッキ
実際どんなもんかというと、ただの背水ウニだったっていう
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 09:08:49 ID:+ALZdmfR
>>446
チャックノリス賞進呈
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 09:59:40 ID:6/Yd5TXH
>>444
魚は入ってるんだよ
でも、近畿のGP01かぁ あれって3国クイックだっけ?

>>445
晒してもいいけどすっげー普通だぞ(多分)
変なトコは各機の連携がメインに2枚入ってることくらいかも
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 13:20:20 ID:O38jZLxi
変じゃないんじゃ
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 14:39:59 ID:wuXuBAs9
もう氏の旋風隊でいいよネタデッキは…
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 14:44:17 ID:+iFiPOap
もう氏って誰?
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 18:28:54 ID:6/Yd5TXH
↑ワロタ
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 18:34:18 ID:iSvSFSVW
白単デッキを作るうえでのポイントって何かありますか??どーゆう感じに作っていいかわかんないです↓↓
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 18:47:13 ID:6/Yd5TXH
>>454
まずはコンセプトでしょ
ウィニーなのか中速なのか重速なのか
したらポイント教えられるとおもう
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 18:56:31 ID:n+xBDR9o
白単ウィニーっていけるのか・・?
ジュール隊デッキくらいしか思いつかないんだが、、
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 19:03:50 ID:k9Kzbwrb
>>456
俺的ウニの強さ
青>緑=黒=白>>赤>茶

青ウニは気化爆に強いから一番強いと思う
458名無しプレイヤー@手札いっぱい:2005/10/12(水) 19:07:42 ID:AzZqlDk9
俺の友人は普通に白単でウィニー作ってたぞ。トラゴスにムウ乗っけて射撃4とかな。
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 19:09:33 ID:JsYX0RyZ
>>457
pgr
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 19:10:46 ID:IkIHrbCr
>>456
結構いけるみたいだよ、俺は組んだこと無いが。
福岡のCSでも白で唯一16位に入ってたし。
キャラ乗っけて種を持つ者が出れば、ものすごい打点が出せる。
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 19:24:15 ID:KE0EPs2B
雲丹は
緑>青>>(越えられない壁)>>他
だろう
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 19:25:00 ID:y7BPrspR
うちの方のSCSでは普通に入賞してたりするなw
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 19:27:39 ID:iSvSFSVW
ユニットがW系メインのデッキを作ろうと思ってます。
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 19:47:04 ID:IQOg4r2D
やっぱりBB3のWガンダム0かな。
ヒイロ「ゼロ、俺を導いてくれ」
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 20:04:51 ID:IEIimX/n
>>464
ララァも導いてくれるぞ
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 21:04:56 ID:44fs3mOG
ララァは間にいるだけ
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 21:08:15 ID:Mawp9YHa
>>461
黒はさすがにその他に入るほど弱くないと思うんだが
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 21:17:20 ID:IQOg4r2D
>>463>>464
後、蒼海のデスサイズヘル
デュオ「斬って斬って切りまくるっ!! 死神のお通りだぁ!!」
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 21:19:19 ID:iSvSFSVW
ありがとうございます。あとやっぱりGは多いほうがいいですかね?
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 22:08:02 ID:k9Kzbwrb
>>461
今はそうでもない
>>459は青ウニや白ウニを馬鹿にしているようだけど
これからのトーナメントには青系が上がってくると思う
白は打点はそんなに高くないんだが中速以降にはかなり強い
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 22:09:05 ID:AGxZMcXp
>>460
確かにすごい打点出るな。アイシャとかいると20点近くいったり。
まあそのおかげで血の宿命が馬鹿みたいに効くわけだが。
カンクスで3国しか出てなくてバビロン貼られる前にやれるって時に血の宿命×2で一瞬で本国が空に・・・
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 22:22:48 ID:Mawp9YHa
>>469
多めで
あとドローも
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 22:31:28 ID:kzLNELlf
制圧ない以上緑ウニ>>その他
G止められないからぶん回り以外じゃ勝てん
ということでプゲラ
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 22:35:49 ID:JsYX0RyZ
>>470
pgr
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 22:37:11 ID:IkIHrbCr
>>471
散るときも激しく美しくw
3国まで見れば切り開く力があるんだけどね。
ガズウートとウィンダムを積めば出るか?

俺も昔、黒雲丹で3ターン目決戦使って18点くらいたたき出したが、
血の宿命2枚返されて終了した経験がある'`,、('∀`) '`,、
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 22:59:51 ID:iSvSFSVW
>>472
わかりました。オススメのドローカードってありますか?始めたばかりで、どのパックに何が入ってるか全くわからんのです・・・。
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 23:03:53 ID:FT4qvjYQ
ハンガーって場に入りますか?
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 23:13:36 ID:paREG+y0
>>477
君、ルールブックは持っているかな?
持っていたら「場の配置」と言う頁を見て欲しい
最初の頁に絵が載っているだろう?
その次の頁に
○場
と言う項目があると思うんだ
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 23:13:49 ID:Mawp9YHa
中東国の支援(BB、4)
ハッキング(BB)
ゼロの示す未来(BB3)
戦場の鈴音(12、ただし紫)
プラント最高評議会(種DS)
あたりかな。切り開く力とかも一応ドローか
あとカード無いうちはL3−X18999コロニー(こんなような名前)とかもオススメ
ついでに白でW低速で使えそうなカードいろいろ書いておく。
WからW0(BB3)、部品ドロボウ、死神に戻るデュオ、基地殲滅、デュオ(DB)、カトル(5、BB)、ヒイロ(BB3?、対象から逃れれる奴)、デスサイズヘル(6、クイックの奴)、ヘビーアームズ改(BB、弾薬コインの奴)、平和を担いし者(BB)、サンドロック(BB)
一応種からもフリーダムガンダム(ハイマットなんとか)(DB)、アンドリュー・バルトフェルド(10か11あたり?、死ななくなる奴)

詳しくはオフィのカードリストで確認して
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 23:16:42 ID:kzLNELlf
>>477
入らない
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 23:18:30 ID:IkIHrbCr
>>476
白のドロー&サーチ必須カードは、
・中東国の支援(BB1)
・ハッキング(BB1)
・プラント最高評議会(閃光のミネルバ)

BBとはベースドブースターのこと。
閃光のミネルバとはSEEDDESTENYのスターターのことね。
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 23:19:27 ID:IkIHrbCr
かぶったorz
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 23:32:31 ID:vMnIV4UZ
閃光のミネルバはそのうち販売されなくなるだろうから、
また白の必須カードを(自力で)手に入れられなくなるやつが後々出てくるわけだよなぁ…
ちゃんと再録すんのかね…?

今度のタクスタのティタガンとかも。
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 00:41:12 ID:BRpazGVA
>>473
青と緑でやったら青が有利だろ
相性があるから緑が最強とは限らない
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 00:58:09 ID:jsFzGLmN
>>479
ハッキング以外は揃うんだけど、それでもできる?
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 00:59:33 ID:AgtmB/FW
しつこい消えろ
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 01:05:18 ID:K8jVTJLa
>>484
昔ほど不利ってっていうほどじゃないんない?
特に今だとテストザクとかメインに入ってそうだし

488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 01:10:21 ID:Dzp4zXRA
>>484
気化爆弾が積んであればそんなに緑不利じゃないな。
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 01:15:22 ID:/W3pzonS
>>487
今の環境でテストザクは危険過ぎ
青は1国ユニットが豊富だから無理に使う必要がないと思うが

>>488
緑雲丹で制圧入れてない奴はいても気化爆弾入れてないやつはまずいないだろ
まあ、青雲丹は結構気化爆弾耐えるけどな・・・
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 01:18:37 ID:CVuPt3a6
>>485
ハッキングがあるかないかでは大きく変わってくるけど、
なくてもそれなりに組むことはできる。
ゼロが示す未来(BB3)あたりを代わりに入れとくといいかも。
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 01:31:42 ID:2zWNiSSR
Ex-sガンダム好きなんですが、それである程度戦えるデッキはないでしょうか?
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 01:43:45 ID:j551VuDo
>>485
余裕。というかあんなこと書いておいて俺が持ってないし、あればよいカードの一枚でしかない

>>486
まあ初心者スレだしいいんじゃね?

>>491
残念ながらないです。
青単に1枚入れて夢を見るかG3の餌にでもしてください
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 02:33:07 ID:K8jVTJLa
>>489
今の環境って赤ゲーだろうからメイン採用は十分ありだと
思ってたんだけどそうでもないのかな
まぁ的外れのようならスマソ
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 02:51:25 ID:92oTiuAp
>>493
赤ゲー、制圧ゲー、気化爆ゲーなんよ。
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 07:14:08 ID:YQlB5tcK
気化爆弾そんなに強いか?
とカンクスメインで使ってる俺が言ってみる

そんなことより、強行偵察がマジで怖い
フォンブラウン制圧もやべぇけどね

>>485
白単諦めてみたら?
白茶でもまだまだ大丈夫な希ガス

496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 07:30:12 ID:6+GL9Jic
テストザク2積みしてるけど、先攻1ターン目に2点殴れれば良いって感じで使ってるなぁ。
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 08:12:33 ID:YQlB5tcK
>>496
俺3積でつかってるよ
良く行くショップだと緑あんまり見かけないからナイスアタッカー

でも、ザク3積にするとね
サイドに追加の先頭ユニットいれないといけないんだ(´・ω・`))
2積くらいがちょうどいいかもね
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 12:55:11 ID:sGNzVura
茶バルチャーってよく破滅の終幕入ってるみたいですけど、どういう状況になったらプレイするんですか?
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 14:27:12 ID:i0N1FLhq
>>498
不利な時 ハンガーがいい感じの時 赤相手なら俺はすぐ撃ってたよ

あと破滅撃がエンドカードになるときね
バビロンあったり、残り本国薄いときとか
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 14:55:34 ID:CVuPt3a6
>>495
合計国力が3で複数の敵に3ダメージは強いでしょ。ギラドーガ2体葬れるし。
それにタイミングが配備フェイズだから、キャラセットにカットインしてできるし。
カンクス使いなら、偵察が怖いってのもわかるけど。
サイドに女王の擁立とか積んでるとちと安心( ´∀`)
フォンブラウン制圧もいいんだけど、混色用かな。
黒単だと特殊Gを積む場合が多いからね。
黒赤低速のサイドに入ると怖いかも。

>>498
あと、破滅はできれば2連射する。
そうすれば、6枚ドローも防げるので。
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 17:19:49 ID:i0N1FLhq
>>500
対カンクスは置いといて
対青中とかでフルバみたいなアタッカーが気化爆弾で焼かれるのは見ててかわいそう

そしてギラドーガは積んでない俺
ラカンドライセンに居場所譲ってみた まだ大会で回してないんだけどね
なるほどアイドルの擁立かwまじ参考になりました
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 18:58:34 ID:XseXgpUJ
破滅強杉修正汁!
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 19:10:40 ID:nSMOQrHT
相手『破滅使います』
俺『看破します』
相手『破滅使います』
俺『脅迫します』
相手『破滅使います』
俺『げふぅ』
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 19:41:06 ID:i0N1FLhq
>>502
充分修正されたろ
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 19:47:25 ID:JdjMwMZ9
>503
(・∀・)昨日の俺だ。
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 20:45:19 ID:Ay7Dn61e
>>505
大変だったな
赤辞めて茶に転向したらどうだい?
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 21:17:45 ID:JdjMwMZ9
大会通して5G目を引かないのに破滅ばかり来る俺はどうしたらいいの(´;ω;`)
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 22:01:58 ID:1pRwx6Pp
>>507
Gを増やすことをお勧めする。
15弾のボルジャーノンも入れてないんだったら2枚程入れても損は無いと思うよ。
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 22:10:28 ID:JdjMwMZ9
18Gのボル3積みなんだけどね…
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 22:23:39 ID:1pRwx6Pp
G+1して没収、月のマウンテンサイクル、ニュータイプの排除各積み。
鈴音2くらい突っ込んでおけば、ほぼ確実に来る。
それでもこなけりゃもう1枚G追加で。
破滅なら破滅後の展開を考えてGは多目でもおk。
過剰に来すぎてもモルゲンで送ったり、排除で捨てたりできるしね。
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 22:28:13 ID:1pRwx6Pp
エラッタ
誤:G+1して没収、月のマウンテンサイクル、ニュータイプの排除各積み〜
正:G+1して没収、月のマウンテンサイクル、ニュータイプの排除各3積み〜
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 22:48:24 ID:9k/xVR3w
>>500
防げない。
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 23:13:52 ID:tf1XRQDJ
茶バルは20Gで、ボル三積みがデフォだと
思ってたorz
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 23:21:18 ID:CVuPt3a6
>>512
自軍攻撃ステップに破滅×2(破滅A、Bとする)プレイ
 ↓
ターン終了時に破滅Aの解決。この時カードを表にする
 ↓
(自動B)起動。6枚までドロー
 ↓
破滅Bの解決

同じ理屈で、キリマンジャロの嵐、13弾シナスカ、BBローラ・ローラもOK
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 23:29:17 ID:tf1XRQDJ
>>498
茶バルの破滅は、エアマスター、天をやく剣、中立G(ジャンクにある状態でもおk)を事前に並べとく
・エアマスターを攻撃に出す
・破滅撃つ
・中立Gをコインに(ジャンクに中立Gを送るのが重要)
・エアマスターを天をやく剣で焼く(バルチャーポイントさえ得れればどんな手でもよい)
・破滅解決
・バルチャーポイントでジャンクにある中立G回収
・あとは回収した中立で殴り倒す
ってとこ。説明下手でスマンorz
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 23:44:17 ID:sGNzVura
おおお、なるほど!
全然早くないデッキなのにリセットして有利になるのか?というのが疑問でしたが、
中立Gをそんな風に使うんですね
ニュータイプの排除や天を灼く剣もコンボに噛み合ってる感じだし
謎が解けました、ありがとうございます
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 00:28:55 ID:imjAGeAG
>>512
解決順は手番プレイヤーが選べるからね
518512:2005/10/14(金) 01:08:39 ID:/mksq9SN
>>514,517
一旦「ターン終了時」の解決に入ってから
新しく「ターン終了時」の効果が増えた場合、
最後に付け加えられる。以下参照。
ttp://blog.livedoor.jp/six_world/archives/29481750.html
どこで見たんだかよーやっと見つけた・・・
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 08:49:24 ID:rgpnhEL/
嘘破滅でしょ!
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 10:50:31 ID:7SqwSjuH
緑茶の嘘破滅いいよね
割と環境にマッチしてて
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 12:39:05 ID:LGTy5YlP
マジ破滅でしょ!
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 20:06:56 ID:qebuFm8p
破滅破滅言ってるのに誰も鬱にならない。
これぞ破滅マジック
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 00:29:54 ID:hiNUli6e
俺『破滅使います』
相手『マジかぁー』
俺『嘘でした、てへ』

って感じか
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 00:31:28 ID:5SksCTXC
嘘破滅コワス
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 02:50:57 ID:pl9xjkAh
破滅強杉最修正汁!
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 12:00:17 ID:hiNUli6e
相手『自軍ゴッグに故障使います』
俺『そうですか』
相手『破滅使います』
俺『はぁ…』
 
 
ゴッグコワス((゚д゚)))ガタガタ
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 14:13:29 ID:wgJ/OHg+
>526
赤茶での破滅デッキテラエロス
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 14:46:08 ID:de/8qkMz
俺「シャア・アズナブルセットします」
相手「はあ」
俺「未来への彷徨プレイします。シャア貸します」
相手「アリガトー」
俺「破滅プレイ。シャア以外吹っ飛べ」
相手「うん」
俺「ターン終了。シャア返せ」
相手「(゚Д゚)ウボァー」
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 16:24:57 ID:oqCyr5y7
>>528
自虐的な・・・
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 16:31:20 ID:6AhJYQJb
>>528
相手「シャア返しませんよ」
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 16:54:52 ID:hiNUli6e
>>530
俺『返してよー』
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 17:19:56 ID:pe90RYNr
では、次のニュースです
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 17:54:23 ID:IPChwWdx
風邪で死にそうです。
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 19:02:10 ID:6A3cT6fl
初心者同士で対戦していて喧嘩になってしまいました。
こういう場合の裁定が、ルールブックを読んでもよく分かりませんでした。

防御側がブラストインパルスガンダム(閃光のミネルバ)の能力や獅子奮迅を撃って、相手のユニットを
破壊した場合、本国へのダメージはどうなるんでしょうか?
前者はともかく、後者を使用した時の処理がわかりません。
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 19:08:18 ID:zHhghaPQ
>>534
ダメージ判定ステップの開始時に相手ユニットがまだ生きていて交戦中なら普通は強襲がない限りは本国にダメージは通らない
ブラストも獅子奮迅も手元になくて解答してる訳なんだが基本はこう
本国にダメージ入れたかったらダメージ判定ステップより前に除去すること
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 19:28:55 ID:pl9xjkAh
っていうか「防御側」なら除去しようが不可能
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 19:30:15 ID:u+TvfgsF
んだ
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 20:01:06 ID:zHhghaPQ
うはwww
防御側が除去した時の話かよwwww
ダメージ判定ステップ規定の効果前に除去すれば防御側は本国にダメージを受けないよ
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 21:23:48 ID:wgJ/OHg+
宿命の螺旋の意味ナサス
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 21:44:21 ID:lNOSndOl
BB2デュエルガンダムつかえば(゚ω゚`)
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 22:13:17 ID:zHhghaPQ
普通は」って書いておいたのはスルーですか…
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 22:39:25 ID:Dw1Tg8c8
こちらが防御側のときに、(防御側の)ブラストや獅子奮迅で相手のユニットを除去ったときに
こちらが受けるダメージはどうなるのか とも読み取れる。
543534:2005/10/16(日) 08:41:19 ID:HJLJ8lET
すいません。書き直します

相手がザクウォーリアー(2/0/2)単体で攻撃して来たとき、自分がコントロールしている
ブラストインパルスの効果や獅子奮迅でザクヲを除去すると自分の本国へのダメージはどうなるんでしょうか?

と聞きたかったんです。すいませんでした。
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 09:09:48 ID:4GX2pXna
ルールブックってさ
なんのためにあるの?
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 09:54:07 ID:wlwysqWC
戦場の女神の「種を持つ者」のテキストの
「シードコイン」って一体何なんだ?
教えて賢い人
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 10:00:29 ID:GiiVpqju
>>545
その名の通り「シードコイン」だろ。
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 10:01:15 ID:uOFO0Ved
何と言われても、質問の意味がよく分からんね
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 10:03:46 ID:wlwysqWC
>>546
>>547
つまり、どんな物でも良いのか?
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 10:30:14 ID:mZQ85SD4
>>543
ルルブのP.51を読めばいいんじゃないかな。
というかそんなことでどう揉めたのかと。

>>545
同じくルルブのP.16を読みたまえ。
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 10:36:55 ID:wlwysqWC
>>549
dクス。
今日イエサブでルールブック(¥30)を買って来る。
ノシ
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 11:52:18 ID:87+GYyi9
普通の店ってルルブは無料じゃないの?
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 12:55:48 ID:G3tZf/4G
茶単スターターはロマン・・・・
すなわちロマンティックスターター
栗はマロン・・・・
すなわちマロンティックスターター
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 12:57:13 ID:O4EZXDzd
>>549
俺は、シードコインって弾薬コイン等でもいいんですか?
って解釈なんだが…
どんなコインでも なのか どんな物体でも
のどっちとも取れるけどね

>>545
前者ならなぜQ&A414の裁定が出るかを考え、後者ならやっぱりルルブを
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 12:58:11 ID:G3tZf/4G
G3ガンダム
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 18:30:44 ID:p3wbu6BY
シードコインが乗ってる時に誘発する効果があるんだろ
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 19:13:50 ID:eD4zrPcw
>>555
???
「シードコイン」と記述されているカードは、種を持つ者しか無い訳だが
もしかして「種子コイン」と混同してるの?
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 19:20:42 ID:G3tZf/4G
>>545
シードコインの文字を入れ替えるとインコ同士。
プレイ中に君もインコかい?( ̄∀ ̄)ニヤリッ
と言うことができるカード
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 19:22:03 ID:uSGwPuVa
>>551

横浜のイエサブは無料だった
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 19:36:24 ID:tiZlFfwT
相手『シードコイン乗せます』
>>557『(インコ同士)ニヤリ』
相手『(うわ、こいつきもい)』
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 21:03:56 ID:q95nErhC
白単インコデッキ
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 21:04:44 ID:q95nErhC
白単インコデッキ
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 21:06:59 ID:wk1S6Il4
白単インポデッキ
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 21:49:24 ID:Q5qg9xaf
同じ名称のカードは3枚までって専用機も含まれるの?例えばザクウォーリアが3枚デッキに入っててさらにザクウォーリアの専用機は入れられる?
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 22:36:06 ID:hppjlkVD
>>563
型番も含めて全く同じじゃないなら別になる
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 00:21:26 ID:llUYn7yk
>>563
入れられますよ。
名称が同じでも型番が違えば両方3枚づつ入れることもできます。
例えば
刻の末裔・SP:RX-78-1プロトタイプガンダム
エース編:RX-78-01プロトタイプガンダム
は型番が違うので3枚づついれることができます。
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 08:37:40 ID:z4KPfHED
中速ならエースのプロガンだな
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 11:22:22 ID:tGOKA7rR
インコならエースのセキセイだな
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 12:20:11 ID:uP7Bc36f
>>566
1国で3点はデカイと思うから、両方積んでもいいかと
まあ、海や特権入れてるならエースプロガンは必須だと思うけどね
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 12:47:24 ID:WL8YQTiX
>>563
専用機も入れられないと白ザクデッキが作れんぞぉ!!
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 17:00:40 ID:IcGuIsBc
この流れに乗って白ザクデッキでも誰かに作ってもらおうか
と、厨房がほざいてみる
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 17:39:47 ID:h7ZKaXaR
>>570
1 ザクIII(禁忌)
2 阿ザク
2 吽ザク
2 アスランザク
3 ブレイズザク
2 イザークザク
2 ハイネザク

1 イザーク(DB)
1 ミーア
1 アンドリュー(禁忌)
1 オウギュスト

3 密約
3 中東国
3 作戦の看破
3 敵軍の歌姫

3 内部調査
3 ヤキンの勇士

5 赤G
9 白G

はいはい阿吽ザク阿吽ザク
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 18:13:22 ID:vp8+Qj6r
質問なのですが
その1
相手のアスラン・ザラ(種死)のプレイにカットインして
作戦の看破の効果は適用されますか?

その2
中立地区防衛部隊を破棄して出現するコインは
リロール状態ででますか?

その3
相手ダメージ判定ステップの時に相手ユニットだけがいる時に
女帝退場を打っても本国はダメージを受けますか?

どうか宜しくお願いします。
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 18:28:09 ID:h7ZKaXaR
>>572
その1
されます。

その2
”破棄”するくらいなら俺にください。

その3
状況による。
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 18:46:03 ID:iHIu6jcy
昨日作ったクロボンですがいいカードがなうためにラスト10枚らへんは寄せ集めになりましたが。

       ユニット  計13枚

       クロスボーンx2カイ2枚
       バタラクロスボーン仕様1枚
       クロスボーンx2ABCマント装備1枚
       クロスボーンX3枚
       クロスボーンX1ザンバスター装備1枚
       クロスボーンx2ブースター装備1枚           コアフアイター3枚
       クインマンサ1枚はてなき
       キャラクター計6枚
       キンケドゥ禁忌1枚時の末裔1枚
       トビア時の末裔1枚はてなき1枚
       サビ−ネシャル相克1枚
       コマンド10枚
       嫉妬1枚
       サラサ3枚
       終りなき闇1枚
       密約1枚
       二手先の計略1枚
       鉄仮面1枚
       一心同対1枚
       撤退命令1枚
       オペレーション
       クロスボーン対F913枚
       基本G18枚
        

       コンセプトはクロボンと同じです
       もうめちゃめちゃなデッキですが何を入れたらいいかおしえてください(基本カードもぜんぜんありませんが)教えてくださったのを参考のしたいです。
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 18:47:53 ID:FdbLpeWF
>>1
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 18:49:49 ID:iHIu6jcy
すいません間違っていましたカードがなうではなくカードがないためでした
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 19:01:51 ID:VE74T5cI
診断スレあるじゃん
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 19:09:27 ID:iHIu6jcy
初心者な藻ので
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 19:17:13 ID:gJwYOBiH
答えてやってもいいから診断とか構築みてもう少し読みやすく書き直せ
見にくくて見る気がしない
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 19:20:11 ID:gJwYOBiH
少なくとも端によせてくれ
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 19:22:28 ID:iHIu6jcy
すいま戦後迷惑おかけします

ユニット  計13枚

クロスボーンx2カイ2枚
バタラクロスボーン仕様1枚
クロスボーンx2ABCマント装備1枚
クロスボーンX3枚
クロスボーンX1ザンバスター装備1枚
クロスボーンx2ブースター装備1枚       
コアフアイター3枚
クインマンサ1枚はてなき

キャラクター計3枚
キンケドゥ禁忌1枚時の末裔1枚
トビア時の末裔1枚はてなき1枚
サビ−ネシャル相克1枚


コマンド10枚
嫉妬1枚
サラサ3枚
終りなき闇1枚
密約1枚
二手先の計略1枚
鉄仮面1枚
一心同対1枚
撤退命令1枚

オペレーション
クロスボーン対F913枚

基本G18枚
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 19:35:17 ID:gJwYOBiH
とりあえずクインマンサとバタラはいらない
終わりなき闇、二手先、一心同体、もいらないな
あとトビア2種も何か考えがある訳じゃないならいらない。コマンドカウンターの方だけでいいんじゃないかな
いれておいた方がいいカードは赤単の基本として密約、内部調査は3枚にするべき
カウンターは何も考えないなら作戦の看破、逆襲のシャアあたりが無難だろ

とりあえず確実にいらなさそうな物を挙げてみた
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 20:08:01 ID:nrKHFJrl
今更ターンA見てコレンのアホかっこよさに惚れてターンAデッキ作りたい俺が来ましたよ。
とりあえず手始めにボルジャーノンかカプルデッキでも作ろうと思うんだけど、
最低限(どのデッキでも)入る茶カードってなんだろう?
宝物没収と月のマウンテンサイクルとかはわかるんだけど、、
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 20:08:49 ID:behxYMAT
>>583
どっかで同じような文見たような気がするな
デジャヴかマルチかだな
585572:2005/10/17(月) 20:23:32 ID:vp8+Qj6r
>>573
どうもありがとうございます。
引き続き、>>572の2と3教えてください。
どうか宜しくお願いします。
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 20:43:09 ID:qEsZ7Wjb
この間買ったばかりなんだけどルールがよくわかりません!
PS装甲の効果って何?
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 21:03:32 ID:nrKHFJrl
速攻強襲高機動プリベンド(5)
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 21:14:17 ID:gJwYOBiH
>>586
…さすがにスターターを1個買ってルールブックに目を通して見てくれ
それでもしもわからないことがあるなら答えるから
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 21:30:37 ID:Uygz4fMo
>572
今日は機嫌が良いので、優しい俺が正しい答えに導いてやる。

その2
ガンダムウォーに破棄と言う言葉は存在しません。

その3
ユニットがいると言うだけなら撃とうが撃つまいがダメージは無い。

俺間違ってないよな?
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 21:39:27 ID:R8CPnhlc
詳しく書いてくれなきゃ答えようがないよ。

女帝でキャラ有りor無しどちらを戻して、戦闘エリアにユニットは何枚残ったとか、
そのユニットは先頭だったか後ろだったかとか、戦闘値はいくらだったとか、
残ったユニットは実は防御側だったとか、
実は配備にいるユニットに対して女帝使ってただけとか、

どんな状況なのかはっきりしないと答えられない。
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 21:41:51 ID:R8CPnhlc
配備って、何言ってんの俺。
592572:2005/10/17(月) 21:56:41 ID:vp8+Qj6r
>>589-590
レスありがとう御座います。
中立地区防衛部隊の件は廃棄の間違いでした、すみません。
女帝退場の件は、女帝退場を打って戦闘エリアにユニットがいなくなった場合です。
混乱させてしまい申し訳ございません。

だから573の方が俺にくれと言ったのか・・・(汗

それと、自軍ターンの開始時に切り開く力を打たれた場合
後から配備したGにも影響はでますか?

どうか宜しくお願いします。
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 22:00:19 ID:cVdQVzlG
>>592
Q&A93
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 22:36:29 ID:z4KPfHED
>>586プレイされた場合リロールで出る。 出撃した場合補給の効果を受けないとターン終了時に手札に移る。かな
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 22:51:11 ID:rNkqOJz5
質問です!場にAというキャラクターがいたとして、Aに[偽りの名前]をセットして名称が変わってもAの効果は使えますか?
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 22:53:24 ID:hwqkwqW+
なんぼ初心者でも、Q&Aとまでは言わんからせめてルールブックくらいは一通り目を通してから来てくれ。

…しかし、例えばの話だけど、SEEDデッキです!って言ってミストラルやら核メビウスやらを一枚積みとかしてる真性の初心者種厨にマトモなデッキを教えなきゃならんとしたら、皆はどうコメントする?
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 22:58:45 ID:hwqkwqW+
>>595
テキストを消すという意図の無いカードではテキストは消えない。あのカードは専用機のセットを妨害したり、ミーア等を2枚出したい時に使う物だよ。

それより何故、カード名称が変わっただけでテキストにまで影響が出ると思ったのか…
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 23:00:57 ID:oB5YnErf
つか勝つつもりが無いヤツはデッキ晒すな。
友達とやる程度なら晒すな。
大会で勝つ事を前提としたデッキなら友達とやっててもつまらんしな。ワンパターンデッキになるわけだから。
3積みできないヤツは晒すな。
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 23:03:44 ID:gJwYOBiH
>>596
勝てません><
とかだったらオフィからカンクスかジオンウィニーをコピペ

種一択ならまあ機嫌よかったらアドバイス、悪かったら煽る

かな
まあ文章の書き方と内容に左右されるだろうな
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 23:26:28 ID:3VC86OBu
名前変更のカードと聞いた時に俺はアムロ(10弾)にハロ×2とアムロ再びにZしか思い付かんかった・・・専用機妨害とかカッコヨス
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 23:27:10 ID:hwqkwqW+
>>599
概ね同意だけど、大概そういう事を宣う奴はGW初心者って言うよりTCG初心者だからなぁ…
教えるとしたら3積みの必要性から説明しなきゃならんのだろうな。
過去ログ嫁、オフィ池 以外で対処するには…テンプレでも用意するとか…?
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 23:39:03 ID:gJwYOBiH
>>601
正直ここに来る初心者はレベルが凄いから、釣りなのかマジかがわからんからな

まあテンプレに入れるなら
・2ch初心者はまずオフィに行きましょう。2chには2chのルールが存在します。なんでもいい訳ではありません。
・ルールブックを一度は読みましょう。
・質問がある時は状況を詳しく書きましょう。
・日本語の初心者のためのスレではありません。ちゃんとした文章で質問をしましょう。
・答えてもらったらお礼を言いましょう。解答者も人間です。失礼な人には答えたいとは思いません。

あたりかな
とりあえず書いてみた
まあ3積みとかよりは質問の仕方すら腐ってる厨対策を先にしたい
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 23:51:03 ID:Uygz4fMo
そこに「Q&Aを全部目を通す事」を加えてくれないか?
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 23:55:08 ID:uS/tNxMc
>>603
それはちょっときつくないか?日本語も変だし
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 23:57:25 ID:oB5YnErf
Q&Aに目を通すことだな
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/18(火) 00:01:22 ID:RrNgh5Kz
ルルブ嫁は分かるが、Q&A全部目を通せは酷いな
てか、ほとんどの質問がQ&A見れ、で終わってしまうだろ
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/18(火) 00:02:29 ID:C9O/qjsM
>>594
微妙に違う
×出撃した場合〜
○戦闘エリアに出た場合〜
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/18(火) 00:08:06 ID:r7fZJbOo
まあQ&Aでわかることならここで誘導してあげればいいんじゃないかな?
あれはさすがに多すぎるし
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/18(火) 00:22:06 ID:xtor3u5m
初心者総合スレなのに質問に答えられる中級者が
なぜこのスレにいるんだろう?
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/18(火) 00:25:48 ID:RrNgh5Kz
別にココは初心者による初心者のためのスレじゃないだろ?
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/18(火) 00:36:24 ID:f0hW88Ip
俺はルルブ読んでもわからんこと多かったよ
だからルルブ載ってても分かりづらいことは答えるよ
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/18(火) 00:37:09 ID:r7fZJbOo
>>609
普通の初心者スレは解答できる人が答えてあげる所だと思うんだが違うのか?

初心者が初心者の質問に答える初心者ための初心者によるスレッドだから来るなって言うならもう解答しないけどさ
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/18(火) 00:50:44 ID:xtor3u5m
初心者スレ=質問スレってことなの?
なら、自分の思い違いでした
すいません
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/18(火) 01:13:27 ID:r7fZJbOo
>>613
初心者隔離じゃなくて普通は初心者質問が妥当だろ。
本スレでオフィ池!レベル低いな。ばっかりなんだから。
つうかただ隔離するだけなら存在する必要もなさそうだし。

テンプレに
・ガンダムウォーに破棄(ハキ)はありません廃棄(ハイキ)です
もいるかもな
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/18(火) 01:16:47 ID:YdowuzFj
緑雲丹ってどんなレシピなんですか?
もろ初心者な質問ですみません
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/18(火) 01:30:49 ID:r7fZJbOo
>>615
ユニット20
G11
キャラ5
強化カード3
制圧3
を基本にユニットやコマンドを増やすとよいと思う
カードは2国力以下が基本
ユニットは各種ザクや戦闘機等を入れる。
詳しくはオフィの福岡レポに出てると思うからそちらを参考に
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/18(火) 01:43:36 ID:xtor3u5m
なんて言うか…
「おまえらガンダム好きだから初めたんじゃないの?」
って言いたくなるんだよね
ルールを理解する前に作ったデッキレシピ公開とか見たいだよ

言ってることめちゃくちゃでごめん
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/18(火) 01:44:59 ID:YdowuzFj
>>616
丁寧にありがとうございました、緑単テンポってのがそうなんですよね?

619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/18(火) 01:48:48 ID:r7fZJbOo
>>618
一位の緑速攻のはずだったけど
名前まで覚えてないけどザクがいっぱい入ってるやつだったら合ってるはず
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/18(火) 18:50:08 ID:mXXgFLv7
>>617
右も左もわからんのに、手元にあるカードを集めただけでいきなり「診断して」とか言うヤシはスルーだ。
けど、そういう初心者にもわかりやすいような説明方法があれば、空気読めずに書き込むような事も減って、スレの空気も良くなると思うわけ。

他ゲーの話で悪いが、MTGやモンコレの様にルールにきっちりとした指針がGWにもあればなぁ…とは度々思うよ。
これがあるだけで質問厨は発生せずに済むのにな。磐梯の怠慢だ。
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/18(火) 22:07:06 ID:EBcOC4ab
初心者からの質問です
PS装甲の効果でユニットが手札に戻る場合、そのユニットに
セットされていたキャラやオペレーションは廃棄されるの?

ルルブのPS装甲の解説には「このカードは・・・」とあるし、
セットの説明では「セットグループは・・・1枚のカードとして扱う」
とあるし・・よくわかんないんだけど

教えて下さいな
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/18(火) 22:15:46 ID:86FH8Cm0
本来の持ち主の手札に戻る
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/18(火) 22:34:57 ID:EBcOC4ab
ありがと
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 01:22:33 ID:GFfmM1lF
>>621
こう覚えれば今後判りやすいと思う。
「《セットカード》は各カードテキスト中の《カード一枚》と置き換えて読んでよい」

「ユニット一枚を破壊」なら「セットカードを含むユニット一枚を破壊」だし
「キャラクター一枚を破壊」なら「セットカードを含むキャラクター一枚を破壊」となる。

結果PS装甲は
「セットカードを含むPS装甲を持つユニットは手札に戻る」と考えればよいわけだ。
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 02:42:57 ID:HVfVuKqR
>>624
むしろこうだと思うんだが。
「セットカードはセット先に付いていく」
コレが基本。

破壊はまぁ状態変化だからまた違うんだが、
破壊に関して考える場合は少ないしコレで十分だと思う。
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 16:20:49 ID:h50fCDeV
しつもんです。物量作戦が場に出てている場合急ごしらえは二枚打てますか?
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 16:31:06 ID:vU4h3Cwg
>>626
コマンドだから物量作戦無くても平気。てかルルブ嫁。
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 16:35:05 ID:tkeHs8PM
>>627
(;^ω^)・・・・まずお前がsageてルール把握しろよ
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 16:44:22 ID:h50fCDeV
急ごしらえはエラッタでターン一枚制限になってるので…
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 16:47:06 ID:85MmMBs6
>>626
つQ&A377
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 17:27:48 ID:NQ0EQSQ0
>>603
いきなりQ&A全部読めとは言わんが、
せめて「○○番を読め」と言われたときに参照できる状況にはあってほしいなぁ。
ルルブとQ&Aでルールが成り立ってるから、Q&Aが見れないとルールが理解できるはずも無い。
ネット以外でQ&A参照できないんだっけ?
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 17:48:30 ID:uyz2Ffwu
プラント最高評議会の効果使ったときに手札6枚 山札3枚だとしたら、結果はどうなるか解る?
公式で「プラントの効果は使用できる」事は分かるんだけど効果使用後の手札が3枚になるか6枚になるかでモメた

要は本国という場所と手札という場所を交換して終わりか、
本国と手札を交換した後にプラント効果使用前の手札と同じ枚数になるるように3枚ドローするかって事。
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 18:02:05 ID:1qTWgS7i
>>632
「可能な限り解決する」=「可能な限り入れ替える」→3枚と6枚を入れ替える
そのあとドローなんて書いてないしやるわけないだろと
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 18:02:07 ID:NQ0EQSQ0
>>632
交換して終わり。
書いてない効果は発生しない。
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 18:24:31 ID:uyz2Ffwu
>>633-634
2秒差でwrt
ありがとう助かった

つまり例を挙げると
手札3枚で本国2枚の時に毎ターン手札グルグル回してればドローフェイズの規定の効果によって
本国尽きて敗北するってことはないわけだ
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 18:28:20 ID:pbihPR23
赤の“宇宙を総べる者”でしたっけ?
これってハマーンの嘲笑などの廃棄カードとどのような違いがあるのでしょうか?
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 18:39:13 ID:h50fCDeV
???意味が解らないよ〜
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 21:16:29 ID:bU/7y+SI
>>636
まず日本語とsageを学んでください。
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 21:28:34 ID:2jD2gYvi
>>636
@プリベントを無視できる
Aカット内のプレイを全て無効にする
注意例:自分「加速する狂気プレイします」
    相手「カットイン、逆シャアで無効」
    自分「逆シャアにカットイン、宇宙統べで逆シャアをうち消し」
    相手「どうぞ、狂気も消えますが。」
    自分「ウボァ」

過去にしたことある失敗例です。
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 00:40:18 ID:0/3vApAO
余談だが、↑の様な場合「やっぱ宇宙統べナシね(^^;)」は不可な。
プレイが成立した時点で巻き戻しは禁物。
潔く自爆しときましょう。相手の心証もいい。
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 02:21:43 ID:waXotk6R
いや、っていうか心証とか関係無しに巻き戻しとか普通しないだろ
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 08:28:51 ID:trdqPTjN
まぁココは初心者スレだからな
たまに巻き戻そうとする初心者いるし
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 10:51:11 ID:ZodhSqVJ
>>642
いるいる。こっちの没収に看破撃っておいて、そのターンの攻撃ステップの
俺の破滅みて
「さっきの没収に看破無しにしてください」
って言われたことすらあるぞ('A`)

>>600
シャア・アズナブル
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 13:10:06 ID:Tr66XwJ9
成立しなかった場合は巻き戻すしかないよね?
焼き雲丹使ってるとつい3国ないのに衛星撃ったりしちゃうんだけど・・・
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 14:57:31 ID:83cPV08u
>>644
国力が足りないのにプレイを宣言しちまった(自分の手札の一部が公開情報になった)場合、大会とかではどう処理されるんだ?
誤ったプレイをした事への制裁無しに、ただ巻き戻るってのは納得いかんざき。
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 14:58:57 ID:9i0owHbo
制裁ありなら普通に解決されずにジャンクじゃね?
もしくは本国25点ダメージ




ダッタライイナ
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 15:50:06 ID:JlokYM+S
>>646
アホか
プレイミス→そのカード強制廃棄なら
それ利用して急ごし2ドローや捕獲や存在その他ができるじゃねーかよ
自爆なわけだし普通に巻き戻しだろ
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 16:01:10 ID:nWoCGHvE
巻き戻ししかないからしゃーない
いいアイデアあったら公式ルールに採用されてる罠

手札バレるのがペナルティだと思い込め
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 16:08:39 ID:MhNElkVX
>646
背水ウニテラツヨス
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 16:20:34 ID:0/3vApAO
>>646
俺らのローカルルールでは
・巻き戻す
・そのターン中、同じカード(テキスト)はプレイ出来ない
これでやってる。
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 16:41:01 ID:mn9KRKrJ
>>646
25点ダメージか。
血の宿命テラツヨス
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 17:19:18 ID:bbQD5zX+
巻き戻しなのか、知らなかった
友人間でやってるときは普通に廃棄してたわ
初心者にはタメになるスレだな此処。


転向のプレイにカットインして看破した場合、
転向のコストは払われるけど効果は解決されず看破は廃棄される。
これで合ってる?教えてえろい人
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 17:20:26 ID:bbQD5zX+
看破じゃねぇ転向だ('A`)・・・マンス
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 17:24:09 ID:83cPV08u
他ゲー厨でスマンが、例として…某モソコレではミスってプレイしたカードはゲームから除外されるよ。
自分の手札を減らす為…等の副次的効果を狙った、故意によるプレイをしたとジャッジが判断した場合は「非紳士的行為」として「警告(2回で反則負け)」を受ける。故意の上に、その行為が直接勝敗に関わる(最終ターンの背水起動の為等)場合は一発で反則負けになる事も。
まあ悪質な阿呆は氏ねって事やね

GWには合わんか…長文&スレ違いスマソ

655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 17:26:28 ID:bvr/Xk38
>>652
あってる

こっちのルールでも仲間内でやるときは巻きしだな
大会は相手にどうすべきか聞くな
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 17:28:54 ID:83cPV08u
>>652
カウンターされたら、支払ったコストは丸損だよ。
話の場合、転向はコスト払い損の上に、看破によって廃棄される。

白が赤に弱い理由の一つな希ガス
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 17:31:06 ID:NqeE6zTk
普通は巻き戻しだよな。
ミスした後、それに気付かずに進めちゃって、
後で巻き戻せないところまで来て気付いた場合は、
素直に負けを認めた方が早いな。

4Gで誘爆の効果起動させて、2人とも気付かずにそのままユニット破壊
次の次のターンでやっと4Gしかなかったことに気付いたりとか…
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 17:34:14 ID:NqeE6zTk
ああ、巻き戻すかどうかは相手やジャッジに聞いた方がいいけどな。
勝手にあれやこれやと戻して、さあもう一度とかやったら、ただのキチガイだし。
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 17:35:08 ID:bbQD5zX+
>>655-656
Thx
質問間違った上に訂正も言葉足らずな事に気づいて凹んだから2週間くらいROMるorz
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 23:03:07 ID:WcI7WFPA
>>657
それは間違いなく負け

巻き戻しされるのはコスト的にプレイ不可能なカードを誤ってプレイした場合だろ
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 23:15:57 ID:Pk6ZbXyo
1ターン後にガトルとかコロニーの1ドロー忘れてたとかどうしてる?
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 23:38:17 ID:zJF1mE7W
>>661
相手に聞く
もしくは・・・こっそり2ドロー


質問なんだけど
未来への彷徨で12のシャアやアムロ送ったらターン終了時に帰ってくる効果って解決できる?
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 00:42:44 ID:hzqQDpPs
帰ってこない
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 00:52:22 ID:JSo6ui4h
未来へ〜は自軍効果だろ
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 01:29:03 ID:hzqQDpPs
戻ってきません。
「ターン終了時に、〜」の効果は「全ての〜」と対象を取っているため、ターン終了時に待機中の効果が起動する際に対象を取り直します。
送りつけたユニットは敵軍ユニットとしてこの効果の対象になるため、「敵軍効果では移動しない」効果によって移動しません。
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 06:34:08 ID:Ceu2rh78
おれ去年の関東予選で3国しか無いのにターンXトップ→ターンX
に換装しちゃって
お互いに気づいたのがその2ターン後・・・

ジャッジ呼んだら
「どうしようもないので続けてください(*´ー`)」
って素敵な裁定もらったぞ
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 07:19:38 ID:j7rqM9dw
うはwwwwwwww対戦相手カワイソスwwwwwwwwww
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 07:22:45 ID:N7M4Hqri
対戦相手が気づかないのもあれだな
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 14:36:03 ID:V1++Vii6
両方あれだな
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 15:16:27 ID:7xNul2ex
この場合みんなどうしてる?
「作戦の看破プレイ」とか言っといて、手札から「ギラドーガ」とか出しちゃってる
時・・・

相手の手札の中身とか考えてると、結構、素でやっちゃうんだよねぇ(´・ω・`))
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 16:41:53 ID:wxaULRCw
あるあるw

ま、それは単純に手元が狂っただけだから
看破出しなおして終わりだな。
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 17:30:04 ID:/AcqN/0g
巻き戻しなんてよくあることさぁ
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 18:26:16 ID:sOLCKeeb
そういった勘違いからのミスは大罪にはならねぇから気楽にいこうって事だな

初心者スレに来てみた中級者・上級者さんに質問。
最近GW初めたばかりの漏れにお勧めの茶デッキのタイプとそのプレイングを教えてください
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 18:40:04 ID:CnqocuUW
つ[バカンスデートデッキ]
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 20:45:37 ID:dSz1MfIT
>>673
普通に茶バル。
換装で出るレオパルドDやコルレルで打点を稼ぐ。エアマスターBで防御&回復(いわゆるバーストループ)は地味に強いし、旗色が悪くなったら破滅って手もある。
ドロー以外のパーツは比較的安価な方だから、初心者にも薦められるよ。
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 21:29:19 ID:ishrMXPZ
はじめてショップ大会にでてみたのですが、攻撃ステップとか防御ステップ
とか言わずに戦闘フェイズ入ります→戦闘フェイズ終わりますっていったら
攻撃ステップから全部いわないといけないといわれペナルティを受けろと
言われたんですけど、都内のカードショップはみんなこんなに厳しいので
しょうか?ちなみにお店は池袋の某ビル7Fです。
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 21:39:36 ID:4QKbxBb5
>>676
漏れはいつも
「何もなければターン終了しますが、何かありますか?」
って言う
つうかそんなこと言われたらジャッジに聞け
大方巻き戻すだけだ
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 21:41:59 ID:hzqQDpPs
勝手に終わっちゃいかん、相手に確認取らないとな。
自分のターンだからって相手がなにもしない事はない。換装やコマンドやらあるかもしれないだろ?
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 21:43:01 ID:9RENt5Vq
「戦闘フェイズ終了しようと思います、何かしますか?」
「じゃあ攻撃ステップの規定の効果後に換装しておきます。」
「じゃあその後に核使いますね。」
「ちょwwwwwwwww」
なんてよくあることですよ。
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 21:45:29 ID:ishrMXPZ
>>677
ジャッジはレジのほうにいて大会のほうの席とは離れててとても呼びにいける
環境じゃなかったです。
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 21:53:59 ID:4QKbxBb5
>>680
じゃあペナルティももらえないな
それとも個々でペナルティを与え合えるステキ環境でしたか?
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 21:57:06 ID:hzqQDpPs
ペナルティは普通はない、なにも起きてないから巻き戻しだろう。
ただいきなり自分勝手にフェイズ終了したのは悪い。それは今後しない事。
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 22:00:51 ID:0FPtVHba
>>681
まぁもちつけ。なんでそんな煽ってんだ。
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 22:03:42 ID:ishrMXPZ
>>681
対戦相手の人がペナルティっていったのでそのままペナうけました・・・
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 22:08:23 ID:4QKbxBb5
     /\⌒ヽペッタンコ
   /  /⌒)ノ ペッタンコ
   /⌒ヽ\ (( 〃⌒\
  / ;´A`))' ))(゚ω゚= ヽ
 /  ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O   ノ ) ̄ ̄ ̄()__   )
 )_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_

スマンカッタ















・・・・・・・・・・・ええっ?!>>684
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 22:09:00 ID:hzqQDpPs
どんなペナ受けた?

今度からジャッジ呼ぼうな、勝手に二人でやっては駄目だ。
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 22:11:18 ID:ishrMXPZ
ええと、次の僕のターンとばし+手札全ハンデスです。
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 22:12:44 ID:0FPtVHba
そいつ凄ぇwww
ヤバスwww俺も勝手にターン終了しようとする事あるwwwwww
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 22:18:01 ID:hzqQDpPs
そらあんまりだな・・・
そういう酷い人もいるのでなにかあったら即ジャッジな。中断しても大声で呼んでもいいから。回りの人に話してもいい。
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 22:20:55 ID:ishrMXPZ
自分あまり店いかない+カードやってる友達いないので一人でいってるんですが
そこのお店は常連の人同士なかよくて周りの人は手札みてきて相手に教えたりす
るのであんまり信用できないというか相談しにくいというか・・
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 22:24:36 ID:hzqQDpPs
>手札みてきて相手に教えたり

それルール違反だから。
その店はやめとき。
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 22:27:11 ID:ishrMXPZ
>>691
了解です(´・ω・`)焼きカードもってたり、ロールさせるカード
持ってるのばらされて悲しかった・・・
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 22:30:40 ID:ox4bPFNW
>>692
そりゃマジで悲惨だったな…
そいつらがおかしいだけだから、気にすんなよ。
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 22:32:22 ID:ishrMXPZ
>>693
はい・・・。負けるのはなれてるからいいんですが、ゲームなんだから殺伐じゃなくて
楽しくやりたかったです。
ペナのときの2ターンはいたかったなあ・・ラゴウに連続で殴られて本国がorz
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 23:10:45 ID:NkzSJROb
池袋なんて都会だから他の店行けばいいだけだしな
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 23:48:17 ID:fFgQg+4l
つうかその対戦相手もその仲間もただのキチ×イだろ。それか単になめられすぎてるだけだろ

俺なんていつもリロール、ドロー、Gセット、エンドだし
戦闘フェイズがどうのなんて聞きもしないし


未来への彷徨の質問に答えてくれた人dクス
これってやっぱりDSカミーユも帰ってこないよね?
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 23:54:34 ID:xiZ67316
戦闘フェイズ云々は基本的に言わなくてもゲームは進められる
言ったほうがプレッシャーかけられるし強いプレイヤーはやっぱり言う奴が多いとは思う
何もなくても「攻撃ステップよろしいですか」と言えば相手は警戒する
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/22(土) 01:50:39 ID:OFz6YLTP
>>692
池袋のその店結構行くけど、そんなにマナー悪い人が多い印象はないけどな。
たまたまそのプレイヤー達がクズだったんだな。
ああでも、CS予選とかやたらガキが多かった印象はあるなぁ。
相手の言い分がおかしいと思ったら周りの人に確認してみな。
常識のあるプレイヤーだったら助けてくれるはずだから。
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/22(土) 04:46:38 ID:E2nIJQbq
オマエラ落ち着け。
>>687
>>690
明らかに釣りだろ
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/22(土) 09:59:44 ID:nCvR7e9f
俺もその店行くけどたしかに大会の時にグループなしてるやつらには近寄りがたいわ
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/22(土) 14:01:41 ID:97tOOUTm
>>699
いや、それがマジなんだなあ・・・当日いた人にこのスレみてる人がいる
ことを祈る・・・。
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 00:17:48 ID:MSCHe78e
よく見る言葉で、シナジーってどういう意味なんですか?
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 00:33:34 ID:dmDP6TOC
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 09:39:43 ID:qzBQLNwA
ガンダムウォーのカード増やしたいけど売ってる店が無い・・・誰か長野市内で売ってるとこ知らないかな?
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 10:16:15 ID:9ua7hZ2O
>>702
カードどうし相性のいい組み合わせの事。
ゲームの勝敗に関係する規模を「コンボ」
ゲームを有利に展開する規模を「ギミック」
そこまでじゃないが、効率的な組み合わせを「シナジー」

と、俺は呼んでいる。
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 10:19:02 ID:9WaA6rqK
シナジーとかはどっか馬鹿社長がやたら使いたがる言葉であまりGWと関係ないけどな
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 12:06:00 ID:4wJnGYNW
結構前から使われてたような…
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 17:14:33 ID:N2KCKamP
本スレとか最近なにかとシナジーシナジー煩い奴が現れだしたよな
前はあんまり聞かなかった
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 21:38:35 ID:elYTBrGV
地球侵攻作戦とかミデアとかスキウレのロールして何かをする能力をカットインでロールさせて無効にさせるということはできないよね?
例えばアクシズからの使者とか摂政の演説で

理由はロールすること自体がコストだからカットインしてもすでにロールされているから

で合ってる?
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 21:44:12 ID:3LPtX5JN
>>709
あってる
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 22:30:15 ID:elYTBrGV
>>710
サンクス
やっぱりよかったのか
大会でカットインで間違えてた奴がいたから自分がおかしいのかと思ったらそいつらがおかしかったのね
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 23:21:15 ID:15IArHJ+
一応補足しておくと、茶系統のGをロールさせて効果を起動するオペは、
対象のGに対してカットインしてロールさせると効果起動失敗となる
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 00:00:22 ID:dMXrQ7nw
>702
シナジーね。数年以上前から経営でよく使われた言葉みたいだね。
1+1を2ではなく、3や4に高める効果の説明でシナジー(相乗)効果と呼んだ。

カードゲームでどんな風に使われているのかは知らんが、
コンビネーション(結合、配合)の略語であるコンボや、仕掛けを意味するギミックと
同列に用いられる言葉なのかは疑問。
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 11:12:45 ID:KBH1y0NN
>>712
それも知ってたけど、ついでに俺の脳内理由があってるか確認して

例:発掘道具

0コストで発掘道具のテキストを使うことを宣言

ロールするGを2枚選択

さっき選んだG2枚をロールして手札を1枚廃棄

以上全てが成功したところで捨て山から1枚引く

この操作の時に選択したGをカットインで摂政の演説などでロールされるとG2枚をロールするという条件を満たすことに失敗

手札を1枚廃棄するだけの損な行動になる


でおk?
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 11:51:59 ID:5VuAa2tC
>>714
イエスだね
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 15:11:13 ID:KBH1y0NN
>>715
サンクス
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 15:12:52 ID:7RgrR06T
質問ですが、ターン1枚制限のカードをプレイしたとします。
それに作戦の看破等でプレイを無効にした場合、同一ターンにもう一枚
同じ名前の1枚制限のカードをプレイ出来ますか?
それと、バルチャーポイントを10ポイント得たとします。
それでターン終了時に戻せるカードの枚数は、1枚だけですか?
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 15:25:00 ID:vVYusDqx
>>717
Q&A367
Q&A203
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 15:27:17 ID:7RgrR06T
>>718
レスありがとう御座います!
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 16:51:45 ID:GkcR6FXY
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 16:53:16 ID:Vo61jxQ1
senndennotu
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 16:55:19 ID:FBsyIgD6
宣伝乙。
>開封済み
>少数ではありますがカードもお付けいたします。
プロモカード抜き取って屑レア入れて売る気まんまんだね。
723702:2005/10/24(月) 17:07:08 ID:/53jF4+a
皆さんレスありがとうございます。
ホント最近になって急に聞くようになりましたよね。
ただコンボ等の用語ほどメジャーにはまだなってないようですね。
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 17:11:36 ID:JhkDfZXb
相手の密約にカットインでティターンズ結成を使用した場合、密約は解決
できるのでしょうか?
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 17:14:49 ID:KBH1y0NN
>>724
できる
俺がグダグダ聞いてた発掘道具と同じでプレイ時にコストを支払っているから
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 17:25:59 ID:0g8dahc9
衛星ミサイルのダメージが決定するのはプレイ時ですか?それとも解決時ですか?
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 17:30:20 ID:FBsyIgD6
>>726
Q&A370、409、422
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 18:32:24 ID:qaBEmNR0
誘導スレになってるwwww
あそこから見つけるの大変だしな
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 18:38:16 ID:vVYusDqx
>>728
流星のQ&A DBは検索できて便利だぞ。
オフィシャルのは回線遅いと読むだけで一苦労だ。
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 18:47:53 ID:SAGdgKOx
>>701
何月何日の大会?
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 21:49:55 ID:Ep99a7mW
全然関係ないけど、仙台でシングル売ってる店知らない?
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 22:28:14 ID:qaBEmNR0
カードゲームショップスレで仙台で経営してる人いなかったけか。探せ
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 22:52:51 ID:ZgWBB/7l
始めたばかりなんですが回りはほとんど必要なカ−ドを持っていてトレ−ドができません、トレ−ド板を探してみてのですが大量にあってよくわかりません
誰かオススメの板教えてくれませんか?
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 23:16:58 ID:hhrEXj0a
>>733
漏れはここをつかてるぞいw
http://yy2.ziyu.net/yy/gw00.html
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 23:24:44 ID:ZgM1+mm/
ジャンクのカードを本国に戻すシーブックって相手のカードを戻すかどうかも自分で選べるの?
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 23:53:37 ID:8RW1Xl/B
>>731
美品探してるんじゃなければ個人売買したらどうだ?
ほとんどのカードがショップの価格よりも安く買えるけど
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 00:02:07 ID:MO6lwd5C
>>735
そりゃもう。
敵軍プレイヤーがやるとか書いてなければ
自分がやるんだよ
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 00:37:30 ID:ySAPHxU+
>>737
即レスサンクス
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 14:42:15 ID:dM4CVZSS
解体持ちのユニットを場に出して即解体。そのターンに戦士、再び・・・は使えない・・・よな?
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 14:56:27 ID:b0Rda04H
使える。戦士、再び…の効果は「プレイ」に含まれない。
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 15:13:29 ID:dM4CVZSS
そーなのかーthx

ルールブックP54の
●「プレイ」以外の方法で解決されるカード

のトコからターン中1枚の制限に含まれるもんだと思ってたぜ
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 17:05:48 ID:b0Rda04H
>>741
ルルブを調べる姿勢は立派だが、今回は違う。

そのルルブの記述のキーは「カードの効果自体を解決する行為」
コマンドならその効果。G、オペ、キャラ、ユニットなら「場に出る効果」となる。

ここで、戦士、再び…のテキストは「場に出す」であるため、「効果の解決」とはみなされない。

よって、この場合は可能となる。とりあえずガンガレ。
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 17:08:48 ID:b0Rda04H
ごめん、ちょっと補足。

>ここで、戦士、再び…のテキストは「場に出す」であるため、「効果の解決」とはみなされない。

ここでもし、テキストが「プレイ可能な〜その効果を解決する」であったなら、プレイに含まれる。

ちと舌足らずだった。スマソ。
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 17:11:58 ID:uzlt/pRt
ケリィやカトルが付いてるユニットに部品ドロボウやエスコート使ったら死なないでおK?
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 17:18:55 ID:vipt/KQY
>>744
合ってる

ついでに言っとくと
よく勘違いされるけどカトルが死んでも釣ってきたユニットは死なない
ケリィとゲモンについてる自動Dの効果ついてないから
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 17:39:08 ID:dM4CVZSS
>>743
恐ろしいくらいよく解った
喪前様のような人が初心者スレに居てくれると助かる
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 18:46:38 ID:uzlt/pRt
>>746
そんな言い方しない方がいいぞ
逆に腹立つ人もいるだろうから
無難なとこでdクスでいいと思う
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 19:54:29 ID:wGOm29mm
衛星のダメージはもともとの防御力−1?
それとも現在の防御力−1?

防御Sに震える山(1)→ダメ判S衛星とかどうかなと
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 20:03:29 ID:fger3ywY
>>748
もしかしてダメージで防御力が下がるとか思ってないか?
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 20:04:20 ID:wGOm29mm
>>749
さんくす。
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 20:09:52 ID:3NMjpEy3
現在の防御力−1

よって震える山(1)→衛星コンボは可能
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 20:13:18 ID:ms6+exwy
細かく言うと衛星プレイ時のね。
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 20:30:47 ID:3NMjpEy3
ああ、そういう勘違いか
だったら

もともと(セットグループ)の防御力−1

震える山(1)→衛星コンボは可能
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 23:09:01 ID:cfUbW3Wt
相手のプレイや宣言に切り開く力や女スパイって無理なんでしょうか?
どうもGWのテキストはややこしいものが多くて、、
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/26(水) 00:05:51 ID:jz/1rl6H
カットでプレイはもちろんできる
けどプレイ無効にはできんよ、念の為
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/26(水) 00:07:37 ID:cNKaZlmL
>>754
カードのプレイから効果の発生→解決までの一連の流れを良く理解した方がいいよ。
どのタイミングでコストを支払って、どのタイミングでカットインできるかとか。
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/26(水) 23:12:33 ID:Xu0xecEq
プレイの流れをしっかり理解してればルールの解釈に自信もてるしな
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/27(木) 16:29:37 ID:uO6QDV/h
破滅の終幕について質問です。
破滅の終幕のテキストについてなのですが、「全てのカード」というのは
一体どこまで含まれるのでしょうか? 

759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/27(木) 16:39:33 ID:DHURdOv1
バインダーとかかな
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/27(木) 16:43:22 ID:gziyR40D
マジレスすると場と手札のみ
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/27(木) 17:37:35 ID:rPTGmVKP
>>758
>>760の言うとおりなんだけど、一応に付け足しておこう。
「場」とは配備エリアと戦闘エリアのこと(ルルブp.19)
従って、配備エリア、戦闘エリア、手札は含まれ、
本国、捨て山、ジャンクヤード、ハンガー、取り除かれたカードは含まれない。
自軍、敵軍、ともにね。
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/27(木) 18:44:32 ID:j6jtNrG3
ドップとかガトルってターン終了時に何回でも引けるんですか?
それとも場に出たターンの終了時のみ?
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/27(木) 19:00:34 ID:rPTGmVKP
>>762
「プレイされて場に出た場合」と書いてあるから、後者が正解
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 00:47:03 ID:9NISobIp
>>694
今気がついた。相手白厨かよwwwwwww
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 01:34:53 ID:ezaaOiyy
ガンダムウォーやってる奴キモいってよ。(詳しくは下のURL参照)

http://blog.goo.ne.jp/days19/e/7eeb358da2a24970f4fcf0f8c19b7fd8
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 02:01:45 ID:9NISobIp
マルチうざい
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 03:03:40 ID:q4i900VT
s
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 04:43:36 ID:ggWCFdv7
http://blog.goo.ne.jp/days19/e/7eeb358da2a24970f4fcf0f8c19b7fd8

↑マジでウザイ!!!キモイガンダムウォープレイヤー
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 05:56:30 ID:0A0v7NJf
>>760
>>761
すべての場のカードを、ってことだったのですね。
THE ORIGINのテキストは「全ての(場の)カードを」とわざわざ書いていたので、
破滅の終幕は、本国とかも全部捨て山に送って、引き分けにするカードだと思っていました。
ありがとうございました。
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 08:17:31 ID:djkBz2KE
存在しない人間のテキスト使用宣言して、カットイン恫喝されたら、ユニット出せないですよね?
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 09:22:43 ID:zhv1mjw2
>>770
出せる。
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 10:51:57 ID:djkBz2KE
恫喝の効果解決したら存在しない人間の解決の前に手札に戻るんじゃないんですか?
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 11:01:42 ID:CIlP7pSo
戻っても存在しない人間のテキストは使用されているとみなされるからユニットは出るよ
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 12:26:50 ID:djkBz2KE
てことはユニットのテキスト使用宣言にカットイン撤退命令されても大丈夫ってことですよね?どうもです。
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 12:32:13 ID:dL2GhUb5
テキストの発生源が場から除去されても、テキスト自体が(御言葉などで)無効化されないかぎり効果は発揮される。
ただしテキストに条件がある場合は別。
例えば11弾デスヘルには「このカードが戦闘エリアにいる状態で〜」という条件があるので、もしマルチプル起動にカットイン女帝退場されたら、この条件を満たせなくなる。
従って、テキストは無効化されていないがマルチプルの効果は発揮されない、となる。
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 13:02:19 ID:AoO2H1v/
ホントこの空間やばい…(-.-;)
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 13:56:12 ID:kvgbjEKA
存在しないと恫喝の問題は一回このスレで質問出てた気がするから検索して見てみるとよいかも
778シャン:2005/10/28(金) 14:17:30 ID:IOShuI96
Gガンダム最高!
MTGってなんの略なん?MムシTトレディングGゲイ
OK〜?フォ〜(笑)
  ∧ ∧
  (■Д■)
  (|  |)
 〜|  |
  ∪ ∪
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 15:16:31 ID:z+twRXae
月面Gは紫国力を指定して発生させることが出来ますか?
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 16:59:43 ID:Fbe5C18N
>>779
できます。
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 18:17:15 ID:9NISobIp
コマンドのガーベラ・ストレートってどうですか?
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 18:21:44 ID:hrgkF14e
なるべく具体的にした方が。
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 18:33:20 ID:9NISobIp
具体的な評価を聞きたいのです。白のコマンドの中で効果は随一だと思うのですが
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 18:39:56 ID:z+twRXae
>>780
dクス
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 18:58:35 ID:T0RzkDff
>>783部品ドロボウ…
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 19:06:43 ID:oeSYNX0K
>>783
ゼロ登場
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 19:16:58 ID:9NISobIp
すいません説明不足でした。白の”除去カードの中では”です。
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 20:23:56 ID:QvYXnnn3
まぁ白同士でやったとしてだ
ハイマット+キラを除去するのにジャンクヤード10枚を要する

言いたいことは分かるな?
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 00:39:45 ID:XcLlBxeM
ディアッカの、敵軍コマンドの効果で移動しないって言うのは、部品ドロボウや核の衝撃も防げるんですか?

あと、例えばアビスガンダムの能力でカオスを通常のコストを支払って〜とありますが
これは指定合計資源を全部払って、という事ですか?
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 00:50:42 ID:ifG5mEmB
>>789
核は破壊なので防げません。
通常のコストはQ&A59
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 01:02:37 ID:VyYa0OAU
狂乱の女戦士を打たれて、破壊無効にするとき
武力制圧等を手札から廃棄したら
ターン終了時にドローすることは可能ですか?
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 03:36:43 ID:JbynXP90
>>791
それ敵軍効果じゃなくて自分の意志で捨ててるからダメだ
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 08:44:24 ID:J2y+cL8L
>>791
可能。
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 09:32:00 ID:8zJc1pay
>>792
Q314のゲリラ村のやつと勘違いしてる
ゲリラ村は、コマンドに追加コストをつける形だからそうなる
>>791よって可能のはず
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 13:00:34 ID:UVRnlAp7
質問です

自分:破滅プレイ

相手:防御ステップにユニット出撃→雨天野球場プレイ

この場合、対象のユニットを場に残すことは可能なのでしょうか?
796791:2005/10/29(土) 13:39:24 ID:VyYa0OAU
792-794
サンクスです。助かりました。
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 13:46:29 ID:4w0ZkH/N
>>795
可能
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 19:05:05 ID:FpPybyRU
>>795
補足。ターン終了時に効果発動の効果発動
→ターン終了までの効果終了
と解決されるので(ルルブver6.5のP41参照)
ターン終了までの効果の雨天野球場が効いてるうちに
破滅解決だから、雨天のユニットは残ってしまう。
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 20:27:03 ID:UVRnlAp7
>>797-798
詳しい説明dクス
理解できますたb
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 14:08:07 ID:/hmVORyF
オフィシャルのバインダーって裏と表に3枚ずつカード入れるとキツイですよね?両面から入れられるやつを追加で買いたいんですけどあります?
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 14:18:59 ID:JnFNY9pR
国力について質問です、白国力にはWとSの二種類がありますが、以下のような場合プレイに問題ありますか? 1、右上にSと書かれている白国力だけが発生している状況で指定国力にWと書かれているカードをプレイする
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 14:20:06 ID:JnFNY9pR
2、右上にWと書かれている白国力だけが発生している状況で指定国力にSと書かれているカードをプレイする 3、Wが二枚、Sが一枚ある状況で指定国力がS3というカードをプレイする すみません、長文になりましたが回答おねがいします
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 14:30:23 ID:2jhS9oUF
WとSの国力はどちらも白国力として扱われるのでどの場合も可能です。
ちなみに、∀とX(茶)、ネオジオンとクロスボーンバンガード(赤)についても同様のことが言えます。
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 15:08:12 ID:Jw8+FxEc
>>801
>白国力にはWとSの二種類がありますが
ありません。白国力は白国力です。
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 15:50:01 ID:JnFNY9pR
解説ありがとうございました!
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 18:55:10 ID:ATuquNqK
10弾ノリスやRFザクの能力の「○○1枚が持つテキストとまだ未解決の効果を無効にする」
というテキストは・・
1.相手がテキスト宣言をしてそれに対してのカットインでのみ使用できる
2.相手が宣言しなくてもテキストを指定して使用できる
3.上記両方とも可能

の、どれなんでしょうか・・?
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 19:19:38 ID:Jw8+FxEc
>>806
10弾ノリスやRFザクでテキストが違う。どっちの話だ。
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 19:52:38 ID:ATuquNqK
>>807
失礼。聞きたかったのは
(自動)以外のテキストの、まだ未解決のその効果を無効にする
交戦中の敵軍ユニット1枚のテキストと、まだ未解決のその効果をターン終了時まで無効にする
っていう所の発動タイミングが聞きたかったんだ。
悩んでる所は>>806の通りです
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 21:22:19 ID:lsqv6S7c
>>806テキストよく嫁。

ノリスは、まさに「未解決の効果」のみを対象とするため、
カットインでのみ使用する効果。

RFザクは「テキストと、まだ未解決の〜」なので
テキストそのものも対象に出来る。
つまりカットインでもカットインでなくても使用出来る。
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 21:30:07 ID:ATuquNqK
>>809
うは、、よく考えたらそうですね、、_| ̄|○
ともあれ、これで胸のつっかえがとれました(`・ω・´) サンクス
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 10:29:35 ID:y35Zmqf7
ちょっと確認
自動Bのテキストで戦闘エリアに出た「ドライセン(ラカンダカラン機)」を
「新たなる敵」で対象に取ることできないよね?(´・ω・`))

「できますよ」って力説されたから自信なくなっちゃった(´・ω・`))
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 11:09:28 ID:VAddKuot
>>811
力説すればいいのか。
じゃぁ僕は「できませんよ」って力説しとくよ。
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 11:12:17 ID:d4yF86/T
>>811
まじれすするとできる。
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 11:22:55 ID:Papm2xDq
キラが場にいる時、SEED DESTINY編のキラのテキストで
フリーダムとキラは場に出すことが出来ますか?

この間、相手プレイヤーが敵軍防御ステップ
手札からキラのテキストでハイマットとキラ出す
  ↓
さらに手札からもう1枚キラとDBフリーダム出す
  ↓
後から出たキラは直ちに廃棄
  ↓
場にはハイマット(キラセット)とDBフリーダムが残る

という事をやられました。それは出来ないよと思ったんですが、
自分の知識では駄目とは言い切れませんでした。
ルルブの「場に置けないカード」の所を読むと、出来ないと思った
自分が間違っているような気もするし、出来るのが正しいのですか?
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 12:01:12 ID:VAddKuot
>>814
出来ない。
効果の宣言は可能だが解決できない。
Q&A324参照。
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 12:08:40 ID:4geXXtN0
>>811
できますn
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 13:09:53 ID:hrKos9/a
>>813
カプセルの人質強杉修正汁!
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 15:03:32 ID:cnrH0mHd
>>811
新たなる敵の対象は「攻撃に出撃しいてるユニット」。
「出撃している」というのは規定の効果で出撃させていることを言うから、
直接戦闘エリアに出ている場合は「出撃している」とは言わない。

同じようにカプセルの人質やアリアスなどで移動している場合も「出撃している」とは言わない。
と力説しよう。
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 20:09:50 ID:OvV65FXI
黒3・5・0
力説
(常時)自軍プレーヤーは次にプレイするコマンドの効果についての自論を力説する。その場合、ターン終了時までその自論が公式裁定と同じ効力を得る。
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 20:25:28 ID:hrKos9/a
力説できなかったら「その場合」の後述が発生しない。

弁論部でも入るか。
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 21:49:17 ID:InpzOD2z
BB3のヒイロのテキストって破滅の効果から逃れられますか?
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 22:29:17 ID:eQcOTOwk
られる
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 01:23:52 ID:N3tVqQ8x
>>821
「力説をプレイします。」
「同じタイミングで起動する効果の解決順序は手番プレーヤーに決定権があるんだよ。だから俺の破滅の解決は>>821のヒイロの効果終了の後ね。んじゃヒイロ流れってことで。」
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 02:24:24 ID:U3DA2wRz
>>823
ではカットインでこちらも「力説」をプレイします。

「待機中の効果」の解決は「解決済みの効果」より先に解決し終了します。
つまり、破滅が先に解決されますのでヒイロのセットグループは流れません。
俺ルルブにそう書かれています。
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 05:53:38 ID:Q0SBkNBT
ここで「私のキラ様」をプレイですよ。
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 06:39:13 ID:FGCS2doL
レスカンクス(o^ー')b
やっぱ、効果解決できないんでよかったんだよね
13段以降のルルブ持ってないからなんか裁定あったのかと思ってました

どっかで、ルルブ拾って最新のルールに書き換えてきます ノシ
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 10:22:25 ID:V2HnDxPo
まったくの初心者で とくにこだわりも無く
とりあえず各色でデッキ組もうとおもってるのですが
各色の必須カードとかを 教えていただきたいのですが。
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 10:27:51 ID:/OwJ1RgC
無理だやめとけ
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 10:52:25 ID:F/DLxJ0F
マジレスするなら                青・・フルバ、プロガン、急ごし、特権、抱擁
赤・・密約、サラサ、内調、看破、逆シャア、宇宙すべ、バビロン      緑・・気化爆弾、ジョニギャン          茶・・宝物、月マウ、発掘、破滅、        白・・ハック、プラント、中東、切り開く     
黒・・核、武力、野心、ジオン掃討作戦      くらいは三枚くらいほしいかな。わりと入りやすいカード選んでみた。あんまりユニットとキャラは書かなかったけど環境にあわせて選ぶといいね。
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 12:00:52 ID:QEurlZNR
ヒイロについての解説、ありがとうございました。
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 20:22:44 ID:hzGPN2cQ
まずは一色を完成させて プレイング覚えるとかのがいいかと
全くの初心者が各色でとか無理
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 20:43:29 ID:mibHK1uM
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 21:35:08 ID:QEurlZNR
あの、白の必須カードってみんなドローカードですよね。実践だとやっぱりそれだけのドローカード必要になるんすか?
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 21:39:11 ID:QEurlZNR
スペースキッズっていう通販ショップのアドレス知ってる方いましたらおしえてください
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 21:40:02 ID:LekiT706
初心者の内は白・赤・青には手を出さない方が無難かと…
緑・茶が比較的安価で実践レベルのデッキを作れるのでお勧め
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 21:51:26 ID:UJwFrozw
僕は緑しか集めない    ギャンサイコー
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 22:04:46 ID:Ycnb1kic
>>833
強いカードを引く為にドローカードが必要になる。
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 22:16:25 ID:hsTy7Vy5
白のPSデッキ作ろうと思ってるんですけど良いユニットってありますか?
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 22:27:49 ID:IXB1cU3p
>838

>835嫁
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 22:28:22 ID:ZG6BX6qX
まずカードリストをじっくり見るべきだと思うんですよ僕は

気の毒だから1枚だけ、SEED編のディスティニーガンダムが強いよ
攻撃力7防御力7で殴りあいならまず負けないし、テキスト使えばどんなユニットも倒せる
3枚入れても損はしないと思う
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 22:49:33 ID:Ycnb1kic
>>840
哀悼の花も忘れるなよ。あれがあれば一気に6国まで破壊できるぜ!!
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 22:51:01 ID:jrQ2TXAV
>>840
これ本気で言ってるように聞こえるのがまたいいな
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 22:54:57 ID:Ycnb1kic
>>842
ストフリかインジャが出れば用済み
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 23:06:07 ID:fSaGWJhv
鈴村カワイソス(´・ω・`)
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 23:17:23 ID:YdT6OcPR
SEED DESTINY編のキラのテキストでフリーダムを出したとき、
1、潜入工作でフリーダムは止まる?止まるなら、キラも廃棄?
2、作戦の看破等でキラのプレイが無効にされる?また、もしされるのなら、
フリーダムは場に出られる?
止められないと思うんだけど、友人は止められると言い張っている…
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 23:21:57 ID:U3DA2wRz
自動Bにカットインは出来ない。
看破も潜入工作もプレイするタイミングが存在しない。

そもそも、キラの効果は「プレイ」じゃないし。
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 23:22:16 ID:Ycnb1kic
>>845
きっとラカンドライセンも看破できるんでしょうね
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 23:38:48 ID:Btuvbs29
そもそも看破ではユニットをカウンターできない
と言ってみる
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 23:41:03 ID:ifwZLjXo
>>845
そいつも力説メインインしてるのか
あれって何弾だっけ?
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 23:46:54 ID:IXB1cU3p
>849
たしかドラブーの「共闘の厨たち」だったかと。
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 23:47:06 ID:Ycnb1kic
白単PSに特殊Gって何枚までOK?
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 23:52:38 ID:J2VF1VNh
>>851
ルルブP16
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 23:53:17 ID:Ycnb1kic
何枚までなら事故らずにいける?
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/02(水) 00:03:02 ID:ifwZLjXo
コンサートホール6積みなんてどう?
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/02(水) 12:00:12 ID:vbp51U65
自軍のユニットが一体の時に
ティタガンのプレイにカットインして部品ドロボウで手札に戻して
結果的に破壊されないっていうのは可能?今日やられたんだが。
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/02(水) 12:03:13 ID:3gfzIrBL
>>855
なんか不可能な可能性でもあるのか?
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/02(水) 12:04:12 ID:HU34YRel
ティタガンのプレイにカットインより、廃棄にカットインの方が良い
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/02(水) 12:37:17 ID:Yqrh996F
>>855
可能。
でも、相手の場にまだキャラ無しユニットがいるなら、それを対象にとれる
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/02(水) 14:04:56 ID:vbp51U65
>>856-858
ありがとう。
ついでにもう一つ。
ティタガンにカットイン切り開く力をすると効果は発動しない?
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/02(水) 14:11:00 ID:3gfzIrBL
>>859
しない。
ユニット破壊テキストのタイミングは
「このカードがプレイされて場に出た場合」
だから場に出る瞬間に黒3・4が必要。
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/02(水) 14:14:29 ID:vbp51U65
>>860
何度もありがとう。
発動しないのかorz
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/02(水) 14:16:25 ID:ZP2Yf/wZ
ここに書き込む初心者ってのは、日本語も初心者レベルなのか?
主格や目的格が不明瞭な質問が多過ぎ。
当のGW制作スタッフもテキストの表記に不自由してるみたいだから、仕方ないのか…?

>>白を使いたい初心者
勝ちたいならまず¥6000程でハッキングを3枚買え。遊びたいだけなら種死DBを3つ買え。
PSはどれを選んでも致命的なハズレじゃないが、ハイマットだけはガチだ。

863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/02(水) 15:03:47 ID:NCRZ6Cjo
>>862
まだ義務教育を修了していない世代だから仕方ない。

その不可解な質問を解読して正鵠を得た回答をしてやるのが
この手の掲示板で回答する側のスタンスとして
精神衛生上よろしいと俺は考えている。
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/02(水) 17:51:37 ID:y6qVsF4/
初心者スレに 初心者を見下して満足している上級者気取りが 居るようですね。
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/02(水) 22:09:42 ID:Qu56WeEP
質問があるんですが、ハイマットやアムロのセットされたユニットが敵本国にダメージを与えたとき、自軍捨て山がそのダメージ未満だった場合回復できますか?
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/02(水) 22:11:27 ID:ti9IUJjH
>>865
なんか不可能な可能性でもあるのか?
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/02(水) 22:19:28 ID:/0ZzvUmN
俺が初心者の頃は宇宙エリアがふたつあった
俺が初心者の頃はRジャジャが最強だった、今でも強いと思ってる
そんな俺も今ではどうみてもCS入賞者です
本当にありがとうございました

誰でも初心者の頃はわかんねーんだから皮肉らないで教えてやれよ
特にガンダムウォーなんてわかりにくいルールばっかなんだからよ
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/02(水) 22:27:04 ID:3gfzIrBL
>>865
解決できないね。捨て山が足りないんだからどうしようもない。
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/02(水) 22:30:31 ID:ti9IUJjH
>>868
お前頭いいな
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/02(水) 22:49:12 ID:9qmDM79S
初書きこ。
自分が12弾のアムロを出すとき、
相手が5国力以下のアムロをコントロールしてるときは
相手のアムロ葬れるんでしょうか。
関係ないけどIDどうやって消すの?
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 00:07:26 ID:1lzLXqo4
つまり本国+捨て山が最大HPみたいなもん?
それ以上は回復しないよってみたいに
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 00:11:20 ID:FrD50ehy
何のために相手捨て山廃棄や取り除きがあるんだか・・・・・・・・・・・・・・
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 01:22:54 ID:ix0QXs8L
>>865
回復できる
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 06:07:26 ID:B3MOAKVe
質問なのですが
オフィってなんですか?
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 08:23:21 ID:BOZMLic8
>>874
ttp://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/
ここのことガンダムウォー「オフィ」シャル ウェブからな

掲示板ではとってもレベルの高い議論がされてますよ^^
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 15:21:11 ID:sIOYevfq
サンドロック改のマルチプルは自身も影響あり??
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 16:00:59 ID:FrD50ehy
>>876
あり
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 16:16:35 ID:sIOYevfq
マルチプルデッキで、Wゼロと重腕はいいとして、デスサイズとヘルあんまり機能してないから試しに入れ換えてみようかな。。でもどっちみち微妙かな?
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 16:24:00 ID:FrD50ehy
>>878
つ トールギス
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 16:29:46 ID:sIOYevfq
Wゼロ並のテキストのトールギスVでれば入れたいなぁ。てか答えてくれた人どうもでした。
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 16:33:56 ID:FrD50ehy
>>880
素直にハイマット入れれば?
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 16:43:40 ID:sIOYevfq
下げ忘れてた。なんか単純に殴り勝ちで勝つパターンって滅多にないから抜いちゃった。あとseed使うと勘違いされるってのも微妙↓↓
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 16:51:20 ID:FrD50ehy
>>882
原作はともかく能力が優秀なら採用すべきだと思うぞ。唯才之挙ってやつだ。
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 17:11:52 ID:sIOYevfq
結局マルチプルデッキとプロヴィ&ハイマットどっちが強いんだろ?部品ドロがでないとほぼ負けるわけだけど…。赤相手だとユニット少ない分ハイマットデッキのほうが厳しい気がするけど
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 17:16:06 ID:FrD50ehy
>>884
正直どちらも厳しいと思う。場に出られるという点ではプロヴィ&ハイマットの方が強いかもしれないが転向で終わる。
逆にリロインなのでバウンス等には強いかな。
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 17:33:34 ID:pVCl6Sr4
チプルデッキにハイマット入れればいいじゃん
プロビは正直弱い
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 17:36:23 ID:sIOYevfq
プロヴィデッキだとハイマットにカウンタ−されて、あとオペはプラントくらいだから、再開したばっかでシャアの使い片わからんけど、バウンスとシャアのテキストで2ターンかかるけどクルーゼ破壊するしかなくなるってパターンがありそうで怖い
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 17:42:08 ID:FrD50ehy
>ハイマットにカウンタ−
つ キラ・ヤマト(SEED DESTINIY編)

あとなにいってんのかわかんねえ
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 18:44:15 ID:xyET2/FN
切り開く力の有効な使い方おしえてください
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 18:49:08 ID:/xSjMbRt
ロック
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 18:49:18 ID:BOZMLic8
>>889
青とかには相手が4G目をおくのにカットで使ったり

相手のドロー前に使ったりする

普通は後者で、
相手が事故気味だったら展開する分のGが置かれるのにカットで前者で

って感じだと思ふ
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 19:03:33 ID:yQ7SwnDg
切り開く力は白版の女スパイ潜入!改と考えていいんでしょうか。
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 19:07:05 ID:YFFDCkOt
国力高いがワンドローできる分、こっちの方が優秀だと思ふ
白なのに最近は劣化してないコマンド・オペが多い気がs
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 19:38:07 ID:FrD50ehy
>>892
相手によっては1ドローさせるのは危険だぞ(赤とか)
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 20:19:44 ID:/xSjMbRt
>>892
自分も使えなくなる&3国力だから劣化女スパイだな
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 20:24:28 ID:FrD50ehy
基本的に赤相手には入れるべきではないと思う。カウンター引かせる場合もあるしカット内調されるので危険
他の5色には大抵使えると思う。友人曰く「G事故防いでくれるカード」
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 20:46:29 ID:xyET2/FN
回答ありがとうございました!
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 20:49:10 ID:FrD50ehy
>G事故防いでくれるカード
ちなみにこれ”相手のな”
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 23:47:05 ID:WiTbNDb4
恫喝とクイックでコンボって出来るのですか?
どんなコンボなのですか?
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 23:49:22 ID:fTFhgDfS
クイック持ちユニットプレイ→カットイン恫喝プレイ
で、プレイしたユニットだけ場に残る。
最近は黒でも優秀なクイック持ちが増えてきたから黒単でも組めるかもね
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 23:55:16 ID:WiTbNDb4
>>900ありがとう
カットインしたらカットインした効果の解決の後にカットインされたカードが解決されるからという訳ですね。
今んとこ黒でクイック持ってて優秀なのはジム・クゥエル、バイアランの他に何ありますか?
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 00:09:06 ID:/xSjMbRt
流星のカードリストで検索した方が早いかな
903900:2005/11/04(金) 00:13:06 ID:FIvC6Y7D
>>902
俺もしてきちゃったよ…orz
で、他に出たのは《ガンダムTR-1[ヘイズル2号機]》ぐらい。
増えてきたと言ってもデッキ組める程ではなかったよ。スマンな>>901
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 00:26:00 ID:ZmlYSpPG
別に黒単で作らんでも
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 00:29:32 ID:S28nJT+j
でも今度のドラマチックでクイック持ちでるし作れるんじゃない?
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 01:00:54 ID:/OzkDsFN
来週出るガブスレイで決まり
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 01:06:46 ID:pZZzls6w
白で高機動対策なにかありませんか?
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 01:19:09 ID:sDEpXx4e
ジェミナス02、速攻テキスト使用、カットイン換装LOブースター。
高機動・速攻4点パンチ…打点低いな。
いや4弾トロワ辺りを乗せておけば、何とか。
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 01:27:44 ID:JqIJz2cq
PSデッキなら9弾キラが居座ってるだけで大分違うと思うが
速攻・格闘7+αだぜ

つーか高機動対策って具体的に何よ?
高機動ブロッカーが欲しいだけならそれこそ白にはこれでもかってほどあるんだが
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 02:04:45 ID:ZmlYSpPG
>>907
ソロモン海域
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 02:41:56 ID:V2XOBFnM
キラとフリーダムとか
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 06:51:01 ID:pZZzls6w
アムロ(宿命)乗ったペーネロペーに勝てるようにしたいんですが
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 07:31:36 ID:bewaCNPf
>>889
切り開く→プロテクト解除
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 08:59:01 ID:V2XOBFnM
>>912
もうすこし具体的にどうしたいのかを
とりあえずクインマンサにシャア乗せれば倒せるけど相討ちとれるのは他にも結構ある
それか核とかで焼くとか
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 09:26:34 ID:k8jJDCMx
>>912
悪夢のビクトリア+獅子奮迅×3で焼き殺せ
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 09:47:14 ID:f0zQHPE+
つ雨天
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 10:46:55 ID:g5XsD4rU
つ返答
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 11:20:26 ID:L2zho1iQ
茶のデッキ調べてると
ほとんどのデッキにディアナ帰還が
入ってるんですけど これってそんなに強いのですか?
ジャンク肥やしても コマンド落ちたら
バルチャーで回収しようにも8Pいるし。
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 11:32:02 ID:f0zQHPE+
>>918
最大で(48−初手枚数−ターン数)回復できる
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 11:32:29 ID:CRvCJkGg
本国薄い時に贅沢はいえない。
あとVP8は普通無理だから、構築段階でコマンドの回収なんか考えない。
べつにコマンドだけでゲームしてるわけでもないんだから、な?

天を灼く剣の為のGをジャンクに落としつつ回復できるとか、
カードがジャンクに落ちることをメリットにするような構築をしてるのよ。
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 12:13:04 ID:Hpg7qhRU
>>918
中立Gなら2Pで回収できるぜ?
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 12:15:15 ID:nKkUUYP0
帰還+天剣orハンマー∀or・・・・他に何あるっけ?
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 12:46:40 ID:vgRYpHSY
クロボン混ぜてマルチプル
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 12:56:54 ID:3kp0SsMr
月マウで選り好み
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 13:06:26 ID:nKkUUYP0
クロボン忘れてた俺はアフォ?
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 14:18:50 ID:nNoa+RJv
シーブックで大回復とかやってます。
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 16:12:03 ID:Hpg7qhRU
>>926
青茶と言えば、∀量産化の成功か、ブースト変態兄弟だな。
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 16:19:53 ID:FIvC6Y7D
ZZや雨天破滅も忘れないであげてください
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 16:47:19 ID:pZZzls6w
戦闘ダメージで破壊されたユニットを質量を持った残像で破壊無効に出来ますか?
友人に聞いたらダメージが残ってるからまた破壊されるといわれたんですが
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 16:55:03 ID:3kp0SsMr
>>929
「破壊を無効にする」効果が「破壊」状態を無効化すると、
同時に
・破壊によって発生した「廃棄する」効果
・受けていたダメージ
が無効化される。
ルールブックP.50参照。
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 17:35:40 ID:rPNiAIVq
BB3のスターター二つ買ったら、レアが3枚とも全く同じで、
しかもカスレアっぽくて泣きそうなんですが、これはソートとか言うのが数種類しか無いからですか?
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 18:26:55 ID:/OzkDsFN
たまにそういう報告がある
が、ソートがあるかランダムなのかは不明。
南無。
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 19:45:10 ID:T1HFa9OH
>>931
それはないと思う。
どのみちBBのスターターはいいの入ってないから(BB3のレアで入ってないやつがある)
Gが欲しいとき以外はブースター買ったほうが懸命
とりあえず乙
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 20:07:52 ID:nNoa+RJv
>>929
その友人はもしかしたらルルブP.50の ●防御力0のユニット の部分を勘違いしてないかな…
俺も昔は勘違いして、ダメージを受けたら防御力の値は減るもんだと思ってた。
ゲームとかでHPの概念が刷り込まれてるから勘違いするんだよな…。

違うかもしれないけど一応。ここにその辺詳しく書いてあるので。
ttp://relena.sakura.ne.jp/gundamwar/rule/hakai.html
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/05(土) 01:47:52 ID:XKj77LgK
いや、逆にドラクエみたいなゲームのHPの概念が分かってれば防御力の理解はしやすいよ。
防御力→最大HP
防御力からダメージを引いた残りの値→HP
とすればOK
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/05(土) 22:00:08 ID:adD866cB
質問です。
F90のテキスト
自軍本国の上のカード5枚を見て、その中にある「換装」を持つユニット1枚を抜き出し、
(手札にあるかのように)「換装」の効果を使用できる。

とは、換装持ちユニットならば何でもいいのでしょうか?
例えば、5枚見たなかにνガンダム(HWS)があった場合、換装できるのでしょうか?
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/05(土) 22:08:36 ID:XKj77LgK
>>936
ヒント:「名称:A」
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/05(土) 22:20:27 ID:adD866cB
>>937
ご指摘を受けて、
『「換装」の効果を使用できる』の意味がようやくわかりました。
ありがとうございます。


・・・と、F90のテキストを見ていたら新たな疑問が('A`)
このテキストを使用した場合の換装の対象はF90でなくてもいいのでしょうか?
例えば、自軍ユニットにF90とνガンダムがある時にF90のテキストを起動、
5枚見た中にνガンダム(HWS)があった場合、νガンダムを対象に
換装の効果を使用できますか?
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/05(土) 22:27:27 ID:XKj77LgK
>>938
OK
F90を対象に換装しなきゃいけないとは書いてない。
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/05(土) 22:34:41 ID:adD866cB
>>939
2度も質問に答えていただき、本当にありがとうございました。
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 01:59:31 ID:vWvphMmq
質問をしたいのですが
自軍配備エリアにフリーダムガンダム(ハイマット)がいるときにフリーダムガンダムをプレイすることは可能なんでしょうか?
友達はハイマットにもフリーダムガンダムっていう名称が含まれているため無理だと言っているのです
僕は(ハイマットモード)という名称が追加されているから同名ではないと思っているのですが…
どうなんでしょうか?
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 02:07:25 ID:0UMRgM44
マジレスすると出せる
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 02:14:59 ID:vWvphMmq
>>942
そうでしたか、ありがとうございます。
これで色々と行動を考えられそうです。
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 15:17:21 ID:EZ3geP41
敵軍攻撃ステップ開始時に陽動作戦をプレイし、相手ユニットを地球エリアへ出撃させる
その後、ア・バオア・クーの決戦をプレイした場合、相手ユニットを破壊できますか?
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 15:34:51 ID:1rYIy6WZ
カードのテキストもっかいよく読みなされ
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 15:37:46 ID:EZ3geP41
>>945
決戦は自軍ユニットのみでしたね…orz
ご迷惑をおかけしました
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 15:40:57 ID:HN+e3rPU
そこで重力下仕様で代用だ!
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 16:09:53 ID:A+w9GJLJ
このままだと1000レス行くんじゃない???
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 16:33:40 ID:jWxp56TZ
>>971
次スレよろ
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 17:13:10 ID:ejDranAL
ぴかちゅう
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 18:53:42 ID:WdJ2ZX6j
F91(BB3)のテキストの効果で与えるダメージは、戦闘ダメージとありますが、部隊全体に与えられるのですか。
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 20:02:17 ID:jWxp56TZ
>>951
ヒント:前から順
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 22:22:19 ID:QFI6plzN
三段構えのテキストに
「(自動B):自軍配備フェイズに、このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、
このカードと自軍青基本G1枚をゲームから取り除く事ができる。」
と、ありますが取り除く青基本Gはジャンクヤード、手札、ハンガーにあるものも対象にできますか?
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 22:27:11 ID:GYtAh8n5
>>953
ルルブP52
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 22:28:20 ID:QFI6plzN
>>954
お答えありがとうございます。
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/08(火) 19:01:05 ID:ihnMQn5V
ウンカスみたいな質問します
重力下仕様と宇宙戦仕様を両方セットされたユニットってどうなる?やっぱ両方出撃可能?
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/08(火) 19:04:23 ID:3lYeTkaK
>>956
そうだね。
Q&A288参照。
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/08(火) 19:07:51 ID:ihnMQn5V
>>957
即レストンクスっす
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/08(火) 19:30:04 ID:ZvSow0gu
≪Q288≫ 「重力下仕様(O-59)」と「宇宙戦仕様(O-46)」が、同じユニットにセットされている場合、そのユニットの地形適性はどうなりますか?
≪A288≫ 地形適性を持たない事になります。同様の事柄に関して「得る」と「失う」効果が、互いに相反した場合、適用されたタイミングに関わらず「失う」効果が優先されます。
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/09(水) 08:51:57 ID:MnGImF5F
ハッキング3枚出したら
没収と鈴音3枚ずつ 出るかな?
さすがに無理かな?
昔やってて 1デッキ分残して全部あげちゃったんだけど
最近復活して 白から茶に乗り換えようとおもって。
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/09(水) 10:25:44 ID:TqyoXVBw
よほどの白厨からぼったくらない限り無理だろ
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/09(水) 11:41:39 ID:ylyBwnr0
>>960
鈴音3枚・没収1枚がいいところだな
没収を、1BOX1500円の2弾を買って1枚当てた俺は何組?
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/09(水) 11:43:47 ID:trCfxOQw
>>962
赤組
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/09(水) 12:41:51 ID:tQ7ITrIl
1BOX1500円って安いなぁ
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/09(水) 13:38:14 ID:TqyoXVBw
>>962
出るのは3弾じゃないか
966962:2005/11/09(水) 16:28:04 ID:sOXQRbDT
>>965
そうだった、3弾の間違い
>>964
確か、2004年版が出る間近だったから安かったと思う
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/09(水) 16:43:04 ID:6QKhDXIl
クロボンX1ザンバスター×3 + 中立G×2

ハイメガZ×2は妥当なレートでしょうか?
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/09(水) 16:54:55 ID:4JXe2MoI
>>967
クロボンはX1×1とザンバス×3?

中立再録する今はだいたい妥当
どっちかというと今のレートだと前者の方が得
中立はそのうち値が戻るけどな
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/09(水) 18:36:12 ID:4NkE/o+T
>>967
どっこいじゃん?
ただ、価値的に損してても欲しいものなら手に入れたほうがいいと思うがね
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/09(水) 20:53:56 ID:4AMZe2O4
すいませんちょっと聞きたいんですけど、作戦の看破などでユニットなどのプレイを無効にするときそのカードのプリペンドの効果は適用されますか?
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/09(水) 21:00:36 ID:4JXe2MoI
>>970
あってるけどなにか勘違いしてないか?

プリ「ベ」ン「ト」はプレイされてるカードに適用されるんであって
突撃隊潜入等のカードの対象になるとき(場に出た後)は適用されないぞ
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/09(水) 21:06:43 ID:4AMZe2O4
>>971
じゃあ場に出たら命の砕ける音などで破壊するときにはプリベンドの効果はきかないんですか?
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/09(水) 21:16:34 ID:4JXe2MoI
>>972
命「が」砕ける音ものな

プリベントは
このカードが「プレイされたカード」である場合このカードを
対象とする「敵軍コマンド」は合計国力に+Xしなければプレイできない

だからもちろん効かない

また、刻の末裔のトビアやBB3のカロッゾはキャラクターなので
これもプリベントの対象にならないからな
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/09(水) 21:16:28 ID:trCfxOQw
>>972
そのプリなんとかを一旦頭から消せ。
んでルールブック読んで憶えなおせ。
何見て憶えたんだ・・・
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/09(水) 21:16:51 ID:qxK+aLdR
プリベントの効果があるのはカウンターのみ。
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/09(水) 21:17:52 ID:4NkE/o+T
>>975
覚え方としてはそれで問題ないけど事実それは間違い
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/09(水) 21:18:25 ID:4AMZe2O4
>>973
>>974
わざわざありがとうございます、みごとに友達にだまされました
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/09(水) 22:21:41 ID:Dwr1gkLq
それ以前に看破はユニットを対象に出来ないがな。
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/09(水) 23:43:30 ID:R6QSKHZb
>>978
>作戦の看破などでユニットなどのプレイを無効
>>970は一言も看破でユニットのプレイを無効にする、とは言ってないぞ
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 00:51:24 ID:+C5SGxSx
>>979
ユニットなどのプレイを無効って書いてね?
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 00:53:51 ID:RjhkUvyY
日本語が読めない初心者がいるスレはここですか
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 00:56:16 ID:kI8ZVHzw
ここまでとは…
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 00:56:50 ID:C7i+Hy60
>>979
まぁモチツケ。
ルールと日本語が不自由な初心者を、そこまで頑張って庇ってやる事ぁないぜよ。
廃棄を破棄、無作為を無造作、プリベントをプリなんとか等、聞いてると本当あきれる。GWの前に、まず小学校からやり直してから来いと。
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 00:57:46 ID:Gm3GOHuR
作戦の看破「など」でユニット「など」のプレイを無効
別にユニット限定じゃないな
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 01:21:55 ID:kI8ZVHzw
>>983
そこらはGWの用語だからしょうがないだろう。無作為はともかく。

日本語が読めないってのは「など」のことだろう。
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 11:04:08 ID:6CY5Gu3k
戦闘ダメージを本国じゃなくて敵軍配備エリアのユニット一枚に与えるデュオの効果を使用したときに与えるダメージは戦闘ダメージ?
あと月面民間や民間ドックを屈指して「赤」「青」「白」(各1国力、計3国力)を発生している時にアナハイムエレクトロニクスを使用した場合、合計6国力発生するんでしょうか?友人がやってたけどショウジキデキナイヨウナ
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 12:22:10 ID:emf4mOVH
>>986
>戦闘ダメージを本国じゃなくて敵軍配備エリアのユニット一枚に与えるデュオの効果を使用したときに与えるダメージは戦闘ダメージ?
戦闘ダメージ。

>あと月面民間や民間ドックを屈指して「赤」「青」「白」(各1国力、計3国力)を発生している時にアナハイムエレクトロニクスを使用した場合、合計6国力発生するんでしょうか?友人がやってたけどショウジキデキナイヨウナ
意味わからんが、アナハイム1枚が発生する国力は1国力だけだぞ。
その例でアナハイムが1枚しか張ってないのであれば4国力までしか
発生できない。
各色毎に1国力づつ発生すると勘違いしてるってことか?
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 12:29:54 ID:6CY5Gu3k
回答ありがとうございました。
やっぱりアナハイムでは1国力しか発生しないですよね。普通に考えて3ターン目に6国力とか発生されたら勝ち目ないですしねw
本当にありがとうございました
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 15:40:50 ID:ArlVUJRO
>>984
と言うか、看破とユニットを引き合いに出すのが間違いだ。
看破なら「コマンドなど」ユニットなら「逆シャアなどで」
これが出来てないって事は、>>970はユニットを看破してると疑われても仕方ない話。
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 16:10:32 ID:EWGKZYOZ
お前ら>>970と関係ないところで勝手に話を進めるなよ。
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 16:43:56 ID:8Bs2k0EG
早く俺に1000ゲトさせてくれ
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 17:05:40 ID:y9TBP/2+
>>991
は看破の対象?
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 17:29:10 ID:sRk7M+0c
993…オマイラ大好き
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 17:30:30 ID:b0xjeAjK
次スレいらないの?
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 17:32:07 ID:sRk7M+0c
995…初心者の旅立ちだ。
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 17:44:50 ID:LrUYXRic
996…初心者と呼ばれるのは、あと4レスまでだ。
997スレ主:2005/11/10(木) 17:45:54 ID:dv4SQ+Xn
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 17:47:54 ID:ssy9lMlw
998
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 17:48:13 ID:6CY5Gu3k
サイサリス強すぎ
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 17:48:17 ID:Gbe0j3ii
1000なら種厨がこの世から消え去る
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。