【MTG】のくだらねぇ質問はここに書け!part49
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :
2005/09/12(月) 21:45:31 ID:52832zl7
2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/12(月) 21:47:58 ID:52832zl7
●よくある質問● Q1:〜が再録されましたけど、昔の〜はつかえますか? (アポカリプス版のPhyrexian Arena/ファイレクシアの闘技場など) A1:問題なく使えます。 Q2:マジック・プレイヤー報奨プログラム(Magic Rewards)のプレゼントカードが届かないのですが……。 A2:春、夏、冬にまとめて発送されます。 また、報奨プログラムに登録してからの公式大会出場が反映されますので、 無闇にDCIにゴルァしないように Q3:今から始めるとしたら何を買えばいいですか? A3:ビギナーさんなら基本セット9版のスターターセットを。 1度やったことある人は(ルールがわかるのであれば)基本セット9版、 神河物語、神河謀反、神河救済、ギルド都市ラブニカ(10月発売予定)がいいです。 それぞれ構築済みデッキもあり。 Q4:エクステンデッドでテンペスト〜マスクスブロックが使えるのはいつまで? A4: Extended環境は、6〜8ブロック構成で、3ブロックごとの入れ替えが起きます。 なのでテンペスト・ウルザ・マスクスブロックは、神河物語の次のエキスパンションブロックと入れ替わり。 これまでの発売ペースからすると、2005年の10月20日あたりと予想されます。 基本セットの7版は継続して使えます。
3 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/12(月) 21:53:05 ID:52832zl7
Q5:プロテクション(赤)のクリーチャーはObliterate/抹消で死なないんですか? あと、Inferno/インフェルノでも死なないんですか? A5:プロテクション(赤)は以下の5つの効果を持ちます。 ・(赤)の呪文や能力の対象にならない。 ・(赤)のエンチャントをエンチャントすることができない。 ・(赤)の発生源からのダメージをゼロに軽減する。 ・(赤)のクリーチャーにブロックされない。 ・(赤)の装備品を装備することができない。 Obliterate/抹消は対象を取っておらず、ダメージでもないので、 プロテクション(赤)のクリーチャーを破壊することができます。 Inferno/インフェルノは対象を取っていませんが、プロテクションによってダメージが軽減されるので、 プロテクション(赤)のクリーチャーを破壊できません。 Q6:装備品を装備しているクリーチャーがプロテクション(アーティファクト)を後から得たらどうなりますか? A6:プロテクションの五番目の効果によって、装備品ははずれます。 Q7:「基本土地」と「基本土地タイプ」って何が違うの? A7:「基本土地」とは特殊タイプ「Basic/(基本)」を持つカードのことを差します。 「基本地形タイプ」とは土地がもつサブタイプの一種で、「平地」「島」「沼」「山」「森」の5種類です。 通常ではBasicを持つ土地は必ずカード名と同じタイプ一つをもっていますが、 Basicを持たない土地もこれらのタイプを持っていたり、なんらかの効果で得ることがあります。 本来はBasicを持たない土地がいずれかの「基本土地タイプ」を後から得た場合でも 新たにBasicの特殊タイプを得ることはありません。 同様に、Basicの特殊タイプをもつカードが「基本土地タイプ」を失っても Basicの特殊タイプまで失うということはありません。
4 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/12(月) 21:54:22 ID:52832zl7
Q8:「ターン終了時まで/英語表記:until」と「ターン終了時に/英語表記:at」って違うの? A8:「ターン終了時まで」と書かれた効果はクリンナップステップにその効果が終わります。 ダメージが消えるのと同時であるため、例えば基本が0/2でターン終了時まで+0/+2の修整を 受けており、3点のダメージを受けているクリーチャーは、ターン終了時までの効果が切れると 同時に破壊されることなく0/2のクリーチャーへと戻ります。 「ターン終了時に」と書かれた効果はターン終了ステップの開始時に誘発します。 ターン終了ステップの開始後に「ターン終了時に」遅延誘発能力が発生する効果が 発揮された場合、それは次に迎えるターン終了ステップの開始時に誘発されます。 Q9:再生って好きなだけ使えるの? A9:再生には「再生の盾を作る」ことと「再生を行う」ということの2つの意味があります。 前者は起動能力や呪文等によって、可能な限り好きなだけ行えます。 後者は実際にクリーチャーが破壊される時に限り、その都度一回ずつ行えます。 「再生をした場合〜」等の誘発型効果は後者の場合に限り誘発されます。 Q10:お互いに複数の誘発型能力が誘発したんだけど、どうしたらいいの? A10:まず、アクティブ・プレイヤー(現在のターンのプレイヤー)のコントロールしている能力を そのプレイヤーが好きな順番でスタックにすべて積みます。 そのあとに、そのプレイヤーの対戦相手が同じようにスタックに積みます。
5 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/12(月) 21:56:45 ID:52832zl7
Q11:《トゲ撃ちゴブリン》の能力が使われるのに対応して《ショック》で殺したら、能力は消えるの? A11:クリーチャーに限らず、パーマネントの起動型/誘発型能力がスタックに乗った後、 その発生源のパーマネントを破壊したり場から取り除いたりしたとしても、能力はそのまま残ります。 スタック上の能力自体を打ち消したりするには、それ専用の呪文や能力(《もみ消し》など)を使う必要があります。 上例なら問題なく《トゲ撃ちゴブリン》の能力で対象に1点のダメージが与えられます。 ※なお、その能力が解決時に場を離れたパーマネントの情報(パワー/タフネスなど)を参照する場合には、 そのパーマネントが場を離れる直前の状態を参照します。 例えば、《骨断ちの矛槍》を装備した《トゲ撃ちゴブリン》の能力を起動した後、 《ショック》で破壊されても、場を離れる直前のパワーは3なので、与えるダメージは3点です。 《忌まわしい笑い》のマイナス修整で墓地に置かれる場合は、場を離れる直前のパワーは1になっているので、 与えるダメージは1点です。 Q12:《極楽鳥》がタップしてマナを出そうとしている所を、《おとりの達人》でタップして邪魔することはできる? A12:基本的に呪文や能力のプレイが宣言されたあと、コストの支払いに割り込むことはできません。 また、土地やクリーチャーなどがマナを生み出す能力(マナ能力)は、スタックを使用せずに即座に解決されます。 そのためマナを出すこと、そしてそのマナを使って呪文や能力をプレイすることに割り込むことはできません。 例なら《極楽鳥》から出たマナで相手が何かした後で、初めて《おとりの達人》を使うタイミングが訪れます。 Q13:相手の呪文にスタックで《オアリムの詠唱》を使うとその呪文を防げますか? A13:既にプレイされてしまった呪文は防げません。 オアリムの詠唱は、オアリムの詠唱の解決後に新たに呪文がプレイされることしか防げません。 オアリムの詠唱の解決以前にプレイされスタックにのった呪文は全てそのままですし、 プレイを必要とせずにスタックに直接おかれる呪文のコピーなどは通常どおりに効果を発揮するよう処理されます。
7 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/12(月) 22:00:38 ID:buIqI1HL
>>1 さん乙
早速質問なんですが『累加アップキープ』について。
累加アップキープで《森》の場合、召喚後次のアップキープに《森》
その次のアップキープに《森・森》
その次は《森・森・森》と支払うと考えていいのですか?
自己レスだが、Q7で「基本土地」が一部は廃語の「基本地形」のままになっているな。 他に指摘・追記などあれば補足をお願いします。
>>7 基本的にはそのとおり。
しかし解釈に誤りがあるので訂正させてもらうと
《森》→《緑》
また、累加アップキープには全てにエラッタが出ており、現在は
「アップキープの開始時に《カード名》の上に幾年カウンターを1つ置く。
《カード名》の上におかれている幾年カウンターの数だけの《累加アップキープコスト》を支払う。
支払わないならば《カード名》を生贄にささげる」
っていうような表記になってる(厳密には違う文章だが、意味は通るな?)
ヒント:経年カウンター
質問なのですが、 Blood Funnel (1)(黒) エンチャント Ravnica: City of Guilds,レア あなたがプレイするクリーチャーではない呪文は、プレイするためのコストが(2)少なくなる。 あなたがクリーチャーではない呪文をプレイするたび、あなたがクリーチャーを1体生け贄に捧げない限り、その呪文を打ち消す。 を張って、猛火等のX呪文を撃った場合、 無色2マナ分の効果は得られるのでしょうか?
もちろん。 Xを決定→全体のコストが決定→そこから(2)減らす。
わかりやすい説明ありがとうございました。 安心して早摘みデッキが組めそうです。
>>12 うへ、いままでずっとイクトシカウンターだと思ってた・・・
これからはちゃんと経年で覚えます。
17 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/12(月) 22:40:31 ID:buIqI1HL
>>9 >>11 説明dクス
森×⇒緑○ね(・ω・;
厨房時代(テンペストの頃)しかやったことの無い私には
このごろのルールに対して無知なので勉強になりました。
「撹乱」か「ザンティッドの大群」。どちらかを何も言わずに答えて下さい。
ここはアンケートをするスレでは無いです。
>>2 「ギルド都市ラブニカ」じゃなくて「ラヴニカ:ギルドの都」。
ちなみにタカラの方の表記では「ギルドの都:ラヴニカ」。
二段攻撃のルールがいま一つよく分かりません。 たとえば2/2二段攻撃持ちと2/4バニラが殴りあった場合 二段攻撃持ちがまず2点のダメージを相手に割り振り、その後お互いに2点のダメージを割り振るんでしょうか? ルールを読んでそう解釈したんですが これだと「二段攻撃」という言葉となにかズレてる気がしたんで。
どうも。 とするとほとんど先制攻撃の上位互換になるのか。
24 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/13(火) 10:12:38 ID:WU80t8/j
山賊の頭、伍堂 山賊の頭、伍堂がそれぞれのターンに最初に攻撃に参加するたび、 それとあなたがコントロールするすべての侍(Samurai)をアンタップする。 このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。 ってありますが、 こいつ自身は侍ではないので、攻撃に参加してもアンタップしませんよね?
>>24 山賊の頭、伍堂がそれぞれのターンに最初に攻撃に参加するたび、
それとあなたがコントロールするすべての侍
~~~~~~~
まあテキストを100回ほど読み直してくれ。できれば大声で朗々と。
空民の学者の能力はスタックに何もなくても起動できるの?
呪文1つを対象とするので、適正な対象がなければプレイ不可
28 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/13(火) 17:26:39 ID:uWuzlWUS
Chalice of the Voidで変異をうちけそうと思った場合 何マナでうちけせますか?
ギルドマナを持つカードの色は何色になるんでしょうか?
多分含まれる両方の色になると思うけど、正確には公式発表待ち
呪文や能力の対象にならないクリーチャーは 防御円で軽減できますか?
33 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/13(火) 22:30:01 ID:WU80t8/j
「魂売り」と「シータの聖域」と他に緑のパーマネントがあり、 アップキープに魂売りの能力で魂売り自信を赤にして、 シータの聖域の能力で2枚引いて、1枚捨てるって出来ますか?
>>32 対象という言葉を使っていないので軽減できる>呪文や能力の対象にならないクリーチャーからのダメージ
カウンターが乗っていないトリスケリオンをキキジキでコピーした場合、 出てくるのはただの1/1クリーチャーなのでしょうか?
最新のデッキの情報とか見れるサイトってありますか? いつのまにかぎゃざがしょぼくなっててorz
>>36 "トリスケリオンはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で場に出る。"
能力もコピーする。
>>37 フォーマットがわからんのだが
放課後まじっく倶楽部でググったり、
この板の該当スレ行ってきたりしたらどうか。
今はラヴニカ情報で沸いてるから難しいかもしれんけど。
モグの狂信者の1点って防ぎようありますか? ショックしてもそれに対応して生贄とかありですよね?
>39 実践的でなくても良いなら ウルザの鎧とかサマイトの癒し手で軽減できる 一般的に1点飛んでくるのは防げない(防がない)
「1点の重み」を疎かにした奴が(ry
モグの狂信者だけでいいなら、真髄の針で指定して使えなくしてしまえばいい
ありがとうございます。 とりあえず発動を制限か軽減が一番の案ですね。 狂信者の為にそこまではしないと思いますけど…なかなか強カードな気が…
46 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/14(水) 02:20:13 ID:tAScXAV5
支配魔法などで、アカデミーの学長のコントロールを奪われているときに 学長が墓地に行った場合、エンチャントをサーチできるのは オーナーですか?それとも、直前のコントローラですか?
>>46 ちなみに、全破壊なんかで学長と支配魔法が同時に場をはなれ、
学長が墓地に置かれた場合も直前のコントローラーの元で誘発な。
キキジキなどで「〜が場から墓地に置かれたとき」という能力を 持ったコピートークンを作った場合、そのトークンが破壊されても その能力は誘発するのでしょうか? あるいはバウンスされた場合はどうでしょうか?
>>50 前者
誘発する。墓地に置かれてからリムーブされるとおもいねえ。
後者
誘発しない。そもそも墓地に置かれてないので。
どうも、サンクス
53 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/14(水) 13:27:44 ID:ecZ1Fb0n
場の状況 相手がトリスケリオンを攻撃クリーチャーに指定 こちらが陶片のフェニックスをブロッククリーチャーに指定 戦闘ダメージがスタックに乗った後相手が優先権をパスしたので、 こちらが陶片のフェニックスを生け贄に捧げ、両方パスしました。 この場合フェニックスの戦闘ダメージはトリスケリオンに与えられないし、 これも対象がいないからフェニックスに与えられないってことでおk? 例えが悪くてスマソ。
ダメージがスタックに乗ったら元のクリーチャーが消えてもスタックに乗る
日本語が変だw ダメージがスタックに乗ったら元のクリーチャーが消えてもダメージは与えられる
分かりにくいから補足 ダメージがスタックに乗った状態でクリーチャーが場から離れたら、 そのクリーチャーに与えられるダメージは与えられない、 そのクリーチャーが与えてスタックに乗っているダメージは相手が場にいれば解決される。
57 :
53 :2005/09/14(水) 13:49:12 ID:ecZ1Fb0n
たぶん分かった、と思う。 つまりトリスケリオンは戦闘ダメージによって破壊されるってこと? 素直に破壊されるわけないと思うが・・・。
>>57 まず先に《陶片のフェニックス/Shard Phoenix(9ED)》の能力のダメージで2点。
そのあと戦闘ダメージで2点を受ける。(当然致死ダメージで破壊される)
フェニックスの能力解決前にカウンター全部取り除いてプレイヤーを痛めつけておけ。
59 :
53 :2005/09/14(水) 14:22:33 ID:ecZ1Fb0n
よくわかった。サンクス。 3点火力は仕方ないか。
重荷が場にある時にミシュラの工廠をクリーチャー化した場合 土地を1枚手札に戻さないといけませんか?
「エンチャント」や「アーティファクト」は一つのカードに何枚もつけることは可能ですか? また「エンチャントされている」カードにアーティファクトの装備を行う事は可能ですか?
>>63 エンチャント(オーラ)やアーティファクト(装備)の話で良い?
それなら両方OK。
ただし、当然だけれどクリーチャーにエンチャント(土地)をつけることや土地に装備品をつけるのは無理。
解答ありがとうございます。 では、神河謀叛の源獣のように土地をクリーチャー化したものに装備品がつけられるとしたら、ターンの終わりに土地に戻った時装備品は破棄されてしまうのでしょうか?
420.5k. 不正なパーマネント、あるいは存在しないパーマネントに装備されている装備品はそのパーマネントからはずれ、場に残る。
67 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/14(水) 19:35:07 ID:9PljGK46
エンチャント複製(RAV)が場に出るに際し、押収を選んだとします。 そうした場合、エンチャント複製を、呪文や能力の対象にならないパーマネントにエンチャントした状態で場に出せますか?
>>67 ラブニカリリース時に、オーラに関するルールが変更にならない限り出来る
Sins of the Past (3)(黒)(黒) ソーサリー Ravnica: City of Guilds,レア あなたの墓地にあるインスタント・カードかソーサリー・カードを対象とする。 ターン終了時まで、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてよい。 このターン、そのカードがあなたの墓地に置かれる場合、代わりにそれをゲームから取り除く。 Sins of the Pastをゲームから取り除く。 ラヴニカの新カードなんですが >>あなたの墓地にあるインスタント・カードかソーサリー・カードを対象とする。 ここに枚数の指定がないということは墓地に落ちているインスタントやソーサリーカードは 好きなだけプレイして良いということなんでしょうか? それとも一枚だけしか使ってはいけないのでしょうか? よろしくお願いします
翻訳ミスじゃね? >あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてよい。 単数形だし ↑
71 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/14(水) 21:55:01 ID:9PljGK46
>>68 なるほど、ありがとうございました。
ルールが変わらないことを祈ります
Sins of the Past Sorcery Until end of turn, you may play target instant or sorcery card in your graveyard without paying its mana cost. If that card would be put into your graveyard this turn, remove it from the game instead. Remove Sins of the Past from the game. ていうか、リリース前のカードの質問なら、原文の確認ぐらいしてくれ 対象はソーサリーかインスタント1枚だけだ
73 :
69 :2005/09/14(水) 22:01:40 ID:bGxr8rT4
>>70 様
>>72 様
回答ありがとうございました
うっかり訳したものをそのまま鵜呑みにしてしまいました
次からは原文もしっかり確認してから書き込みます
隔離するタイタンの頭はどの部分ですか?
>>74 イラスト中央やや左。
突き出ている部分がクチバシ、それを覆う銀色装甲の終わりあたりにある目が分かれば勝ち組。
場のクリーチャーは1体のみで、《白の護法印》をつけてあります。 ここで《エンチャント複製》を場に出し、《白の護法印》をコピーすることにします。 そのあと、この《エンチャント複製》はどうなるのでしょうか。
正直ね、エンチャント複製の挙動はFAQ待ちだと思うんだ
高校でぎゃざのできる所ってないかな?成績はオール3か4程度で入れるところ。
>>76 カードの能力内に含まれるカード名は、そのカード自身のみを指す。よって指示されている状況の場合、
《白の護法印》によって得たプロテクションが《エンチャント複製》に、
《エンチャント複製》によって得たプロテクションが《白の護法印》にそれぞれ影響を及ぼすため、
結果として両方が墓地に置かれる。
>>77 も言っているが、これは現行のルールとスポイラーに基づいた処理であり、
実物やFAQなどで変更されうる事項であることに留意すべし。
ライブラリーに平地が1枚も無いことが分かっている状態で 永遠のドラゴンをサイクリングできますか?
>>80 可能。
ライブラリーシャッフルはしなきゃ駄目だけどね。
>>78 部活とかでやってるとこを求めてるのか?
そうなるとマジックのために引越しする羽目になるぐらい少ないと思うぞ
>>80 できる
>79 コピーして白くなるのでそもそもエンチャントできない。だから白の護法印が 墓地に置かれることはない。 ただしエンチャントできない状態で場に出たエンチャントの挙動がどうなるかは 現在のルールではカバーできない(プレイせずにオーラを場に出す場合、適切な エンチャント先がなければ前の領域に残るが、プレイして場に出し、なおかつ 適切なエンチャント先がない場合についての記述がないため)。
何県の人間なのかすらわからんのにそんな質問答えられるわけないだろが…… まぁ、そんな理由で高校決めるような平凡な成績の人間がマジックやるために高校に入ったら禄な未来は待っていない。 一応人生の分岐なんだからちっとはまともに考えろ。 と、禄な未来が待っていなかった人間からマジレス。
とりあえず工業系なら男の割合が多いだろうから普通高校よりは多くの人がやってるだろうな そんなんで高校選ぶよりはどっかの店に入り浸って知り合い作った方がマシだと思うが
おお、たくさんの返信が。dクス! ちなみに自分は東京都に住んでます。やっぱり仲間とかを作ってやった方がいいんですかね〜。 まぁ普通科いって同好会でも創ろうかな? 開成入りたかったけど、今からでは遅ス。せめて1年前に知っていれば・・!!!
少年老いやすく学なりがたし
変異とはどういうことか分かりやすく教えてくれませんか?? 一応調べたんですが、イマイチ…
89 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/15(木) 00:43:09 ID:XBUknh8Y
今週初めて大会参加(ドラフト)する漏れに何かアドバイスを与えるといいぞ!
>90 前の日はオナニー禁止
94 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/15(木) 00:52:14 ID:XBUknh8Y
>>91 それは難しいな…努力してみるけど、多分無理…プロプレイヤーは当然のようにこなすんだろうな
>>92 がんばる!!ありがとう!!
>>94 あ、要るかどうか気になってたんだけどやっぱあったほうがいいんだね 助かった
>>90 60枚でデッキ組むなよ。
あと、カード持ち込むなよ。
97 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/15(木) 07:08:13 ID:/IMBiKM5
質問です。 動く死体/Animate Deadをだしたとき、墓地が0枚の場合は 二つ目の能力が発動せずにエンチャント場として残ったままなのでしょうか?
>>97 動く死体が場に出たとき、それが場に出ている場合、それはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)になる。墓地にある
クリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロールの下で場に出し、それに動く死体をつける。
これが1文の誘発型能力なので、対象が取れないならその能力はスタックから取り除かれる。
なので出たまま。
>>99 えーと、まず
>過去に不朽の理想やアカデミーの学長でオーラを持ってきた時
これは結果として「場に出ないでライブラリーに残る」んだけど、そこは理解してる?
エンチャント複製の場合
・墓地に落ちる
・そのようなコピー先を選択できない。あるいはコピーに失敗する
・アカデミーの学長と同様、直前の領域であるスタックに残る
・(スタックに残るという事は考えにくいので)手札に戻る、またはリムーブ
などなど、可能性はいくらでも考えられる
まあ墓地に落ちるんだろうと思うけれど、FAQ待ち
エンチャント複製とかのカードをのQ&Aでふとおもったけど コピー系呪文(ただしそのカード自身が変化するもの)って いつからそのカード内容(属性やテキストなど)が決定するの? たとえば、自分がエメラルドの大メダルを出しているときに クローンで緑のクリーチャーをコピーする場合の総コストは?(スタックに置く前) ワームの歯でのライフゲインは?(スタックに置く時点) 死の掌握でカウンターされる?(スタックにおいてある状態)
>>101 コピーを生成する能力を解決している間に、特性が変化(または生成)される。
ちなみに例の《エメラルドの大メダル/Emerald Medallion》下で《クローン/Clone》を
プレイした場合だと
・プレイする際には《クローン/Clone》はコピー先を選ばない。
・なので青色の呪文で、コストは{3U}
・《ワームの歯/Wurm's Tooth》は誘発しない。
・《死の掌握/Deathgrip》の対象に取ることは出来ない。
103 :
99 :2005/09/15(木) 12:05:03 ID:P7lEv19M
>100 >>過去に不朽の理想やアカデミーの学長でオーラを持ってきた時 >これは結果として「場に出ないでライブラリーに残る」んだけど、そこは理解してる? これは知りませんでした。 勉強しなおします。 MJMJのCR漁ってきますー。
212.4e オーラは、エンチャント能力で示される性質を持つ対象を必要とする。エンチャント先のパーマネントがエンチャント され得るかどうかという制限も関係する。プレイする以外の方法でオーラが場に出るとき、それを場に出す 効果が エンチャントするものを特に指定していなければ、それを場に出そうとしたプレイヤーが、それが場に出るに際して、 エンチャントするパーマネントを選ぶ。その場合、オーラはそのパーマネントを対象には取らないが、プレイヤーは適正に エンチャント出来るパーマネントまたはプレイヤーを選ばなければならない。適正なパーマネントまたはプレイヤーがなければ、 そのオーラは場に出る 代わりに移動しようとした元の領域にそのまま残る。同じルールが、オーラをあるパーマネントから 他のパーマネントへ、あるいはプレイヤーからプレイヤーへ移動させるときにも適用される。オーラを移動させる先のパーマネント またはプレイヤーは、そのオーラによってエンチャントされることができなければならない。それが不正であれば、そのオーラは移動しない。 間違ってるのは>100じゃない?
105 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/15(木) 12:19:41 ID:eXtqmmQw
>104 俺は>100じゃないけど、そのルール項読む限りだと不朽の理想で持って来ようとした エンチャントはライブラリに残る、で正しい気がするんだが。
>適正なパーマネントまたはプレイヤーがなければ、 >そのオーラは場に出る代わりに移動しようとした元の領域にそのまま残る。 俺も残る気がするけどどうなんだろう
エンチャント複製の場合においてのみなら、 エンチャント複製を選んだ時点で適正な対象がない場合、 自身の能力が「エンチャント複製が場に出るに際し、あなたは場に出ているエンチャントを1つ選んでもよい」だから複製することを選ばないことになるんじゃない?
オーラとエンチャント複製についてはFAQ待ちかもしれないけど、 過去にも同じ現象が起こりえるから何かしらの回答は 出ていてもおかしくはないかもと思ったり。 オーラ+マイコシンスの格子+彫り込み鋼とかね。 結局、プレイを経由せずに場に出た「適正なエンチャント対象が ないオーラ」は元あった領域に戻っていくということでFAっぽいのか。
エンチャント複製の問題って、
>>102 の回答が正しいなら、
>>79 の回答に行きつかないか?
呪文である時点ではなんら問題がなくって、解決されたとたん、プロテク白をもつ2つのエンチャが
互いに干渉しあうわけだから。
結局「場に出るに際し」の問題に行き着くわけだが。 1)場に出るに際しAuraとなる。そして場に出る場合 この場合は《不朽の理想/Enduring Ideal》などと同じで、プレイ以外の方法で Auraが場に出るわけだから、適正なエンチャント先がないと ゾーンを移動する事はない。 なので、スタック・ゾーンに留まるといった不思議なことが起こる。 2)場に出てからAuraとなって移動する。 移動先が不適正ならば、移動もできずにそのまま場に留まる。 結果として、状況起因効果のチェック時に、パーマネントにエンチャントされていない Auraができあがるので、それは墓地に置かれる。 #すっきりするのは2)だが、それだといくつか困った事例が起こってしまう。 #ナモナモすべきでしょうかね。
111 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/15(木) 14:21:56 ID:lxHu/Q+Y
1)の場合でもプレイされていると思うが。 問題はプレイ時に対象を取っていない事じゃないかと。
依存する置換効果ってやつじゃないのか 場に出るに際し〜ってのは普通に場に出る代わりに、効果を適用しながら場に出るっていう置換型のテキストだろ エンチャント複製の場に出るに際し〜のテキストでまずオーラとして場に出る そしてオーラとして場に出るに際し、エンチャント先を選ぶ、と ここまでエンチャント複製の解決中に行われるんだろ でもってこれは普通にプレイされてる限りはあくまでプレイされてるじゃん プレイ以外の方法じゃないじゃん 対象とってないオーラがプレイによって場に出るんだから、これはプロテク白とか関係なくもう墓地に行くんだよ!!! 前半まじめに書こうとしてめんどくさくなったので公式待ちでお願いします
もうちょいキバヤシっぽく書いててくれれば
>>112 たしかにそうだ。
……吊ってくる。orz
補充だとオーラはつけれるのにアカデミーの学長だとオーラがつかないのはなんで?
まだルール勉強中ですが、おながいします。 相手がテレパシーをプレイした時に、それに対して直ぐに 帰化をプレイしたとすると、テレパシーによって相手が こちらの手札を見る前に帰化を有効にできますか?
117 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/15(木) 19:15:00 ID:XBUknh8Y
>>116 無理
テレパシーが場に出てからじゃないと帰化をプレイできない。
テレパシーが場に出たら即座に手札を公開して、その後帰化をプレイして解決するまで手札を公開しなくてはならない。
>>115 つくよ
例)学長で持ってきた支配魔法でアンタッチャブルクリーチャーを奪うことは可能
這い集め虫が場に出ている状態で、神の怒りをプレイすると ターン終了時に手札に戻りますか?
121 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/15(木) 22:14:13 ID:XBUknh8Y
這い集め虫?('A`)
あちらBlood Funnelをコントロールしています。 場にクリーチャーはいません。 その状態でゾンビ化をプレイしたら打ち消されますよね?
123 :
120 :2005/09/15(木) 22:35:28 ID:+bs4R365
>這い集め虫・/Gleancrawler >(3)(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑) >クリーチャー ― 昆虫・ホラー >6/6 >トランプル >あなたのターンの終了時に、このターンに場からあなたの墓地に置かれたすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に戻す。 これ
ラヴニカのカードならそういうように。 クリーチャーのテキストは原則として場にある時以外は効果をなさない。 例外となる場合にはラヴニカのFinemane Angelのように「あなたの墓地にあるか、場に出ている場合」のようなテキストが付いてくる。 ところでだれかラブニカの各色、マルチカラー、アーティファクト、土地それぞれのコモン、アンコモン、レア数を知りませぬか? 全体のコモン、アンコモン、レア数でもよいので。
>>122 それもラヴニカ?
検索してもでないので、テキストをコピペしてくれ
転載してみる Originally Posted by rancore_elf 37 White cards (15 common, 12 uncommon, 10 rare) 39 Blue cards (20 common, 10 uncommon, 9 rare) 37 Black cards (15 common, 12 uncommon, 10 rare) 39 Red cards (20 common, 10 uncommon, 9 rare) 37 Green cards (15 common, 12 uncommon, 10 rare) 21 Artifacts (5 common, 8 uncommon, 8 rare) 52 TRUE Gold cards (4 common, 5 uncommon, 7 rare) x4 guilds 12 Guildmana cards (1 common, 1 uncommon, 1 rare) x4 guilds 12 Nonbasic land cards (1 common, 1 uncommon, 1 rare) x4 guilds 20 Basic land cards
エンチャント Ravnica: City of Guilds,レア あなたがプレイするクリーチャーではない呪文は、プレイするためのコストが(2)少なくなる。 あなたがクリーチャーではない呪文をプレイするたび、あなたがクリーチャーを1体生け贄に捧げない限り、その呪文を打ち消す。 Illus.??? (77/306) です。
>>120 戻りません。
この誘発型能力は、《這い集め虫/Gleancrawler(RAV)》がターン終了時に場に
あるときにのみ誘発します。
(余談ですが、ターン終了ステップ中、この誘発型能力の解決前にこれ自身が
墓地に置かれたら、これ自身も戻します)
>>127 あちら
てのが分からんが、誤植であり、"こちら"であるなら、
その通り。
相手がそのエンチャントをコントロールしているなら、関係ない。
>>126 サンクス!
マルチ/ギルドカラーの分単色のカード数を偏らせて全体の色は偏らないようにしてるのな。
>>129 ありがとうございます。
先ほど相手に使用されていたときになぜか打ち消されることなく
使用されたので不安になりましたので
>>131 えっと、対戦相手が
Blood Funnelをコントロールしているときに、
相手の場にクリーチャーがいないのに
その相手がゾンビ化打ったってこと?
で、通しちゃったわけか?
つっこんだらキレてさっていきました。
クリーチャーをプレイしたじゃなくてゾンビ化で出してるだよ! みたいなことを何度も言われました。 二度とあたりたくないですね。
>>52 TRUE Gold cards (4 common, 5 uncommon, 7 rare) x4 guilds
どうみても計算が合わない件について。
おそらく52 TRUE Gold cards (3 common, 4 uncommon, 6 rare) x4 guildsが正しいと思います。
ミシュラのアンクは、二枚出てると四ダメですか? 瞑想をコピーしまくり、使いまくりはターン飛ばしまくりですか? 瞑想を使うと時エイトグが勝手に強くなる?
いいえ。ミシュラのアンクは場に出てるだけでダメージを与えるような事はありません はい。瞑想は呪文、コピーに関わらず、解決された数だけターンを飛ばす事になります いいえ。瞑想をプレイしても、時エイトグが強くなるようなことはありません
>>137 ミシュラのアンクが複数あれば、誘発能力はそれぞれのカードごとに誘発する。
だから1枚の土地に対して結果4点にはなるな。
wikiを見て疑問に思ったのですが、塵を飲み込むもの、放粉痢と 氷の干渉器でロックってできるんですか?
>>140 ホコリの能力によってアンタップした唯一の土地を干渉器でタップしてやるだけ。
これだけだと軽いロックにすぎないので、夢の宝珠やマナ・アーティファクトを展開しておくことで
自分だけが一方的に展開していくこともできる。
>>135 つまり、相手は、
墓地からクリーチャーを召還するから、
これはクリーチャー呪文なんだと言い張ったわけね
気持ちは分からんでもないが・・・
ダメージを軽減して0にしても戦闘ダメージになるんですか?
>>143 も散々既出だよな
次スレからテンプレ入りすれば(゚з゚)イインデネーノ?
対戦相手が攻撃クリーチャー0宣言(零攻撃宣言)をした場合もブロッククリーチャー指定ステップや戦闘ダメージステップ?は 一応存在するのでしょうか?
存在しない。次は戦闘終了ステップとなる 308.4. 攻撃クリーチャーが指定されなかった場合、攻撃クリーチャー指定ステップは終了し、 ブロック・クリーチャー指定ステップと戦闘ダメージ・ステップは飛ばされる。
華麗なる簪で取り除いたカードはマナコストなしでプレイして良いのですか?
Perplex / 当惑 (1)(青)(黒) インスタント Ravnica: City of Guilds,コモン 呪文1つを対象とし、それを、そのコントローラーが自分の手札を捨てない限り、打ち消す。 変成(1)(青)(黒)((1)(青)(黒),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから、 このカードと同じ点数で見たマナ・コストを持つカード1枚を探し、それを公開し、 あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。この能力は、 あなたがソーサリーをプレイできるときにしかプレイできない。) 当惑は相手に手札がない場合どうなります?確定カウンターになりますか?
いやほぼ間違いなく打ち消される
>150 0枚の手札をすべて捨てることによって打ち消されなくすることを選べるので、 まず打ち消すことはできない。
最近マジック始めて素朴な疑問なんですが、 第9版スターターセットにある超大なベイロスの方が 第9版基本セットの甲鱗のワームよりコストもタフネスも 性能が優れてるというカードっていくつもあるんですか? これだけ見ると甲鱗のワームは全く無用のカードなんでは・・・? もしかしてクリーチャーのタイプが違うことで何かいい事が ありますか?
・完全上位のカードは無数に存在 ・ただし、能力によっては完全上位といえないカードもあり ・クリーチャータイプ関連の効果で厳密に上位といえない場合も多い ・基本的にレアリティが高いと強いカードが多い
>>154 即レスありがとう。
なるほど、たくさんあるわけですか。
クリーチャータイプによる恩恵があるかもというわけですね。
というわけで日の当たる時が来るまで甲鱗のワームには
眠っててもらう事にします・・。
ジャッジの認定試験はどこへ行けば受けられますか? また、受験に際し必要なものはありますか?(受験料とか)
履歴書と受験料2万5千円、入学金の前納分200万、あと鉛筆(ボールペン不可)と消しゴムを忘れずに。時計は部屋に備え付け。
>>155 頼む!頼むから俺に甲隣様をくれエェェェェェェ!
お願いだよォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォ!!!!
ああ・・俺が甲鱗様の名を間違えるなんて・・・ どうやら甲鱗様はまだ俺を認めてくれないのか・・・・・
《陰謀団の儀式》は何故3枚積みが良いんですか?
逆にこっちが質問したい そんな定石がどこかで語られてるのか? マナ出しカードなんだから、必要な枚数積めば良い
>>156 魔女の宅急便見終わってまったりしている私がまじめに答えますよ
ジャッジ試験は大きな大会(グランプリ、プロツアー本戦)が行われるときに
行われます。
受験料は必要ありません。筆記用具と身分証くらいは最低限持っていればいいかと。
当然、ルールの知識およびイベント運営能力は問われますのでご注意を。
いつ大きな大会が開かれるのかは、タカラのサイトおよびmtgevent.jpを
チェックしてください。主催者やスタッフに問い合わせれば受け付けて
もらえます。
ジャッジになると何か良いことがありますか?
マジック業界の繁栄に(ジャッジ以外の人より)多く手を貸せる。
どの程度のルールを把握していれば大会等に参加して問題無く対戦ができるでしょうか?
最低限であれば ・コストの支払いやアタック、ブロッククリーチャーの指定といった基本的なルール ・スタック(積み重ねと処理) ・フェイズ進行と各フェイズ間の処理 ・先制攻撃や再生、速攻等の基本的なキーワード能力 ・利用するブロック独自のキーワード能力(神河なら武士道や連繋) ・フォーマットに伴う、デッキ構築ルール(構築ならメイン60枚、サイド15枚、同名カードは4枚まで) 理想を言えば ・自分が使っているカードの効果(単体ではなく、他のカードとの相互作用含む) ・構築フォーマットであれば、良く使われるカードの効果 なんか書いてるうちに取りとめが無くなってきた 大会参加するというのが自分のことなら、もう少し詳しく
わからなかったらジャッジ呼べばいいんだから、デュエルスペースで遊べるぐらいの理解度で問題ないと思われ。 もちろんK値によって違うが。上のような奴がグランプリとかに出るのはお勧めできないが、30人前後の大会なら問題なさげ
ジャッジのレベルってどうやってあげるの? つーかどういう基準でレベル決まるの?
>170 レベル1の試験、レベル2の試験…といった風に、受けるレベルによって試験の難易度が変わる(筆記) 試験は筆記、実技、面接。 加えてレベル2になるにはレベル1で1年実戦経験が必要。(2→3は2年) そしてIDがTCGオメ
ジャッジになるのなら英語ぐらい読めないと話しにならん
>>173 英語がまともにできないと取れないのは3から。
まあ、カード英語ぐらいは読めたほうがいいとは思うけどね。
それは英語でコミュニケーションができる能力。英語の文章を読むぐらいはレベル1から必要。
ラヴニカ発売を機に復帰しようとしている者です そこでBOXを何箱か買おうと思っているのですが、ブースターとトーナメントの違いをお教えください トーナメントの方はアンコが一つ多い、土地が入っている ブースターはコモンが多い このような認識で良いんでしょうか? また、仮にトーナメントBOXを一箱買ったとして、プレミアレアが入っている確率は ブースターと同じくらいなんでしょうか?
177 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/17(土) 12:09:03 ID:hwvOluiq
トーナメントの方が1ボックス辺りのアンコ枚数が二十四枚多く、コモンが同じだけ少ない。ただトーナメントのほうが値段が高いからブースターのほうが基本地形がほしいのでなければお得
俺も7版から復帰しようとしている。 で、昔から使いたかった夢魔が入っている 「再びの死」を買ってみようと思うんだが、 オススメできる? まあどっちにしても今日買うつもりなんだけど・・・
>>178 夢魔の他、ネクラタルと地獄界の夢が入って1000円前後。
お勧めできる…と思う。
まぁ、アンコに格上げされた蠢く骸骨を許せるなら大丈夫でしょ。
プレミアについてはトーナメントは必ず1枚、ブースターは約3パックに1枚だかなので 確実性を求めるならトーナメントのほうがいいかもしれない。 それがレアかどうかはしったこっちゃないが。
プレミアって絶対1/100じゃないよな
ジャッジメント以降は約1/70に変更されている
>>182 ああそうか、約5パックに1枚の間違いだったな。
単純に金額でみた場合、微妙にトーナメントのほうがプレミアの封入率が高いか。
コモン・アンコ・土地のプレミア欲しいならショップで買った方がいい。 日本選手権の時にサイドに来ていた店はコモン・アンコ・土地プレミア腐る程あった。
再帰のパターンをつけた生物が、ネビニラルの円盤などで破壊された場合でも クリーチャーはだせる?
186 :
178 :2005/09/17(土) 19:40:02 ID:9csx5rqC
で、一時間程前に再びの死を購入した。 なんか沼のイメージが随分変わったな。 インベイの頃はキノコやら腐った木やらと 正直かなりキモかったのに・・・ ところで全体的にこのデッキ重い。 貪欲ネズミでも入れるか。
187 :
178 :2005/09/17(土) 19:50:30 ID:9csx5rqC
正直言うと俺は、当時やってたコロコロのMTG漫画を見て このカードゲームを買ったんだ。 でも周りが当然誰もやってなかったから、 とっとと忘れてDMやってた。 だが今の俺にとってDMなど物足りん! でも周りカードショップ無いんだよね・・・
>>185 再誕のパターンの話であれば、
クリーチャーとオーラが同時に墓地に落ちた場合も能力は誘発する
190 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/18(日) 01:30:30 ID:oLw8gH9D
第10版の発売の予定ってありますか? 発売はいつ頃になるのでしょうか。
>>190 今をみつめろ
未来ばかり見ていたら人生あっというまだぞ
>>191-192 ワロス
携帯からテーマデッキのリスト見れるとこありますか?
謀反のネズミのを知りたいのですが。
もしご存知ないようでしたら大変お手数ですがコピペして張って頂けませんか?
よろしくお願いします
>>194 土地
24沼/Swamp
クリーチャー
1鼠の影張り/Nezumi Shadow-Watcher
2鼠の骨読み/Nezumi Bone-Reader
3鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat
1鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber
4骨奪い/Skullsnatcher
4鼠の浪人/Nezumi Ronin?
2沼居ののけ者/Numai Outcast
2喉笛切り/Throat Slitter
1大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi
1鼠の守護神/Patron of the Nezumi
その他の呪文
1湿原の源獣/Genju of the Fens
1精神の槍/Psychic Spear?
1深夜の誓約/Midnight Covenant
1ほつれた血管/Ragged Veins
1肉体の奪取/Rend Flesh
2崩老卑の囁き/Horobi's Whisper
2汚れ/Befoul
1影の舞い/Dance of Shadows
2三つの悲劇/Three Tragedies
1墓場の騒乱/Stir the Grave
1手甲/Shuko
1 梅澤の十手/Umezawa's Jitte
最後の一つのせいで大人気。
うわーありがとう。 安かったから買ってみます
最近茨城のPT予選やGPトライアルが筑波大でやっていますが、大学のどこでカードゲームをやるのですか? また、カードゲームをやる会場にしてもいいんですかね?マジックをやっていない人でも観戦可能ですか? 体育館ですと今の季節は汗だくですね・・
対戦相手の、精神腐敗などの呪文でカードを捨てさせられたとき 手札からマッドネスを持つカードを捨てゲームから取り除いてコストを支払わずに墓地に置かれた場合 それは対戦相手の呪文や能力によってカードを捨てさせられたことになりますか? つまりは純粋な意図をプレイしていた場合、手札に戻ってくるかどうかということですが
>198 なる。 戻ってくる。
>>199 ちょっと待て違う。
マッドネスのルールによって捨てられたことにはなるが、純粋な意図では戻ってこない。
捨てさせられた時点ではマッドネスカードは除外領域にあり、それが墓地に移動したら別のオブジェクトとして扱われる。捨てられた時点で能力が見るのは除外能力であり、墓地に移動したカードを追跡できない。
「複数体のクリーチャーをブロックできる」クリーチャーについて質問です。 こいつがブロックした各クリーチャーそれぞれに、こいつのパワー分の 戦闘ダメージを与えられるのですか? それとも振り分ける必要が?
便乗して質問です。「複数体のクリーチャーをブロックできる」クリーチャーで トランプルをもつクリーチャー2体以上がブロックされた場合、 それぞれがタフネス分そのクリーチャーにダメージを割り振る必要がありますか? それとも、合計で致死ダメージ分を割り振れば残りはプレイヤーに通せますか?
>>203 振り分ける必要があります。
>>204 >今までにそのクリーチャーに与えられたダメージや同時に与えられる他のクリーチャーからのダメージも考慮に入れる(rule 502.9f 参照)。
つまり合計で致死ダメージ分を超過すればプレイヤーに通せます。
ありがとうございました。
どういたしまして。
ありがとうございました。
つまらんからやめろ
ドラフトでのテクニックや考え方のようなものが書かれたHPはないでしょうか?
タップ状態でも再生はできるのでしょうか?
>>211 できる
再生の結果の一部としてタップされるだけで、コストとしてタップが必要なわけではないから
>210 ドラフトの情報は鮮度が重要な部分もあるので、「ドラフト」とエキスパンション名で ぐぐってblogを探すのがいいと思う。信頼度は保証できないけど。 >211 できる。
212、213 ありがd
クリーチャーに装備されている装備品を、別のクリーチャーに装備する時に、装備品は元のクリーチャーに装備されているのですか?
>>215 元のクリーチャーからは外れる(効果を無くす
Bottled Cloister 4 アーティファクト 各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたの手札を裏向きのままゲームから取り除く。 あなたのアップキープの開始時に、Bottled Cloisterによってゲームから取り除かれたすべてのカードをあなたの手札に戻し、その後カードを1枚引く。 ラヴニカスポイラーで見たカードなんですが、たとえば 闇の疑惑 それぞれの対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーは、あなたの手札のカードの枚数より多い自分の手札のカード1枚につき、1点のライフを失う。 と一緒に張ると、スタックの積み方を工夫さえすれば 自分の手札の枚数には関係なく、相手の手札の分だけダメージが入って、自分は毎ターン追加ドローということですよね?
そうなるな
質問ですが よく「ウィニー」とか「ビートダウン」とか聞くんですけど、あれってデッキのタイプみたいなものですよね? どういうものがあってどんな意味なのか教えてください
第9版のスターターセットのプレイガイド漫画で、 最初のターンでも先攻がドローしてますが、 これはルール上は間違いですよね?
ラヴニカで出る発掘の能力っデッキ削ってそのカード回収しなくてもOKですか?
《世界の荒廃/Global Ruin》を使用した際、 Tundra2枚を一方を島、もう一方を平地として残すことは可能ですか? 私はそれぞれ基本地形タイプを一つづつ選び残りを生贄にささげるので 可能だと思ったのですが、対戦相手は、一つの基本地形タイプにつき一つしか 残せないので不可能だと主張したので。
225 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/19(月) 16:59:18 ID:tVlXyhhg
ウルザブロックがエクステンデットで落ちるのっていつからだっけ?
>229 >2。 テンプレくらい嫁。
MOのフリートライアルでソリテアをやってたのですが、 猛烈に食うものが6/6の時点で、猛火を6点のダメージで それにプレイしました。 結果は猛烈に食うものが死ぬ前に7/7になり、 生き残ってしまいました。 これは正しいですか?
232 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/19(月) 18:31:51 ID:tVlXyhhg
>>232 6点食らう → 猛火が墓地に落ちて7/7になる → 状態起因効果のチェック
の順番やね。
>>222 もいい加減FAQになってきたね。
こういう基本的なところで誤解が起きるようなガイドを作らないでほしい。
質問です。 <<地獄の番人/Hell's Caretaker>>の能力を使う為に生け贄にしたクリーチャーを、 能力の対象として場に出すことは出来ますか? 生け贄にしたクリーチャーは能力が解決されるまで墓地に落ちないのでしょうか? 教えて下さい。 お願いします。
対象を選んでからコストを払うので_
即レスありがとうございます。 対象の指定→コストの支払いという流れは、「能力」や「呪文」でも同様なのでしょうか? 質問ばかりですみません。
重ね重ねありがとうございます。 逝ってきます。
>>232-233 まだちょっとピンときてませんが、正しい処理というのはわかりました。
もうちょっと勉強します。
ありがとう。
ダメージの色はいつ決定されるのでしょうか? ・スタックに乗ったときの発生源の色 ・実際にダメージが与えられたときの発生源の色 ・その他 例を出すと 魂売りを灰色熊でブロック、ダメージがスタックに乗ったところで呪文などでクマにプロテクション黒をつけたとき 魂売りの色を赤に変えた場合 ・・・といった感じでしょうか
解決時に色を見る。 例だと、クマ死亡。
>>242 ありがとうございました
確か例の状況で魂売りがダメージスタック中に死んだ場合場に存在した時の一番最後の色を見るんでしたよね?
そうなるが俺には魂売りを殺すビジョンが見えんよ
パワーストーンの地雷原が出ていて、タフネス二以下のクリーチャーがアタックし地雷原から二点を受けたとき再生すると、パワーが一以上のクリーチャーなら戦闘ダメージを与えることができるのですか?
再生した時点で攻撃クリーチャーから取り除かれるので_
247 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/19(月) 22:40:52 ID:tVlXyhhg
>>245 無理。
戦闘中に再生すると、戦闘から取り除かれるので。
ありがとうございました。
各種蜘蛛は、密集した梢の影響を受けずにブロックに参加できますよね? ついでにエルフの騎手を、密集した梢をコントロールしていて、 蜘蛛でブロックできますか? ぶっちゃけ混乱してます。
>>249 両方Yes
蜘蛛は飛行を持たないので密集した梢の影響を受けない
蜘蛛は飛行を持つかのようにエルフの騎手をブロックできる
蜘蛛と密集した梢は非常に相性がいい
久しぶりにやろうと思うんですが 今やばいカードと強いといわれてるデッキ教えていただけませんか?
>>251 親和デッキが排除されて久しいのに。あらら。
>>251 やばいカードは《梅澤の十手/Umezawa's Jitte(BOK)》かなあ。
次点で《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》。《嘘か真か/Fact or Fiction(IN)》よりは強く見えないけど。
だが、強いデッキはけちコンだろうね。
ラヴニカ後の事言ってるんだろ
そもそもフォーマットが指定されてないだろだろだろだろ(残響音含む)
凄腕の暗殺者って相手がアタック宣言してタップした時にでも能力発動出来ますか?
258 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/20(火) 03:38:30 ID:ce957EUs
>>257 可能。
攻撃クリーチャー指定フェイズ後(もしくはブロッククリーチャー指定フェイズ後)に
凄腕の暗殺者の能力使えば、そのクリーチャー破壊して、ダメージ受けなくすることが可能。
《御霊の復讐/Goryo's Vengeance(BOK)》で場に出したクリーチャーが墓地に落ちた場合、 そのクリーチャー・カードはゲームから取り除かれますか?
取り除かれない。
>>249 ,250
250の回答は間違いです。根拠はCR用語集「かのように/As though」を参照。
また、まったく同じ質問が既に出ています。
http://qabbs.mjmj.info/topics/1124416408_52677.html >各種蜘蛛は、密集した梢の影響を受けずにブロックに参加できますよね?
A:必ず影響を受けます。
蜘蛛がブロックに参加する場合、「飛行を持つクリーチャー」で参加する、と
と覚えておいてください。9版での変更以降、「飛行を持たない」選択肢が存在しません。
>ついでにエルフの騎手を、密集した梢をコントロールしていて、
>蜘蛛でブロックできますか?
A:ブロックできません。
理由は上記。
おおー・・・・ さすがJFK 勉強になるな
「呪文や能力の対象にならない」パーマネントはエンチャントをつけることも出来ませんか? また、落葉の道三の「自分のターンにしか呪文を使えない」は、インスタント扱いで装備ができるアーティファクト―装備品も自分のターンにしか装備を行えなくなるのでしょうか?
ということは蜘蛛がブロックに参加しているときにインスタントでハリケーンを打つと蜘蛛は?
>>264 エンチャントはプレイする際に対象を選ぶ必要があるのでつけることはできません
装備等のパーマネントの能力は呪文でなく能力なので大丈夫です、相手のターンにも使えます
>264 上、エンチャント呪文としてプレイしてエンチャントすることは不可能。 呪文じゃない方法で場に出したり移動させたりすれば可能。 下、能力は呪文ではないので可能。 >265 as though節は、それが関係する事象に関してだけそのように扱う。 フライングキャッチャーは、「ブロックできるかどうか」という判断においてのみ、 飛行を持つクリーチャーとして扱う。ハリケーンでダメージを受けるかどうかの 判断においては飛行を持つとは扱わない。
解答ありがとうございます。 同じく神河のエンチャントなのですが、密集した梢が場にある時、「罠根の神」は飛行クリーチャー、飛行を持たないクリーチャー、どれをブロックできますか?
>>268 >>262 参照。
ようは「飛行をもつかのようにブロックできる」クリーチャーは、
ブロック宣言時に飛行を持つクリーチャーと同様に扱います。
胆汁小僧に梅澤の十手をつけ 敵のクリーチャーと相打ちした時に十手のカウンターが乗った後に胆汁小僧を生贄に捧げることは出来ますか? 知り合いが言うには 「カウンターが乗った時には胆汁小僧が既にダメージ入って死んでるから生贄に捧げるのは無理」 だそうなんですが よろしくおねがいします
>270 その知り合いが言うとおりできない。 ダメージがスタックされて、ダメージを解決する前に胆汁小僧を生贄に捧げることはできる。 そうした場合、ダメージの解決時に十手を装備していないことになるので、十手にカウンターは乗らない。
272 :
270 :2005/09/20(火) 19:34:05 ID:7hQobnoB
滋賀県でお勧めできるカードショップ知りたいんだけど。 なんかカードの店は大半が酷いらしいし・・・・ 京都とか滋賀県の周りでも別にいい。
パーマネントの誘発型能力にレスポンスでスタック乗せられる? ex)「このパーマネントが場に出た時〜」「アップキープの開始時に〜」
いずれも可
乗せられる
マナ能力じゃなきゃOK
カードに表示されてる「あなた」とは、オーナーのことですか? それとも持ち主のことですか?
>>278 その呪文又はパーマネントのコントローラーの事。
法律的な持ち主の事でもゲーム的なオーナーの事でもない。
オーナーをさす場合はオーナーと明記してある。
> オーナーのことですか? それとも持ち主のことですか? 同じじゃねえか
<死蔵の世話人、死零>と<胆汁小僧>を場に出してるときに <魂の裏切りの夜>等で<胆汁小僧>のタフネスが0以下の修正を受け墓地に行きました。 ターン終了時に死零の効果で場に戻り、タフネスが0なので再び墓地に行きますが その墓地に行く前に<胆汁小僧>を生贄に捧げることができますか?
無理 タフネス0だと能力使うタイミングは存在せずに墓地行き
場に《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief》1体が出ている状態で《ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter》をプレイしました。 そのターンの戦闘で、戦長を含む複数のクリーチャーが 致死ダメージを受け、墓地に置かれました。 このとき、クリーチャーが墓地に置かれることで誘発される名手のアンタップに対応して 名手のティム能力を複数回起動させることは出来ますか?
戦長が墓地に置かれた時点(例だと戦闘ダメージスタックの解決時)で 速攻を失うため、タップ能力は起動できなくなる 名手のアンタップが解決される時には、上の状態になるため、能力は一度しか起動できない
>>280 ばっか、人から借りたカードでゲームしてたらブーメラン飛んできたんだろ
それで
>>278 は借りた人の所まで行こうとしたところを止められたんだよ
二段攻撃を持つ3/3のクリーチャーが攻撃に参加して、2/2のクリーチャーでブロックした場合 プレイヤーにダメージは当るでしょうか??
忘却石の能力をを起動されたんで忘却石にブーメラン使いましたがどうなります?
>287 ブロックされているクリーチャーのダメージはトラプルがないかぎりプレイヤーには割り振れない。 途中でブロッカーが死んでも同じ。 >288 起動に自身の生け贄が必要なのでそもそも対象にしてブーメランをプレイできない。
二つほど質問。 真髄の針で賛美されし天使を指定された場合、マナを支払って裏向きの天使を 表にできますか?また、針が減衰のマトリックスだった場合はどうですか? こちらが聖なる場と土地をコントロールしていて対戦相手がパーマネントを 何もコントロールしていない状態で対戦相手が平等化をプレイした場合、 生贄に捧げた土地を戻せますか?
>>291 上 どっちもできる
変異クリーチャーを表向きにするのは起動型能力ではなく、常在型能力。
下 戻せる
変異は常在型能力、針が禁止するのは起動型能力 変異は常在型能力、マトリックスが禁止するのは起動型能力
ごめん一つ質問。かなり説明しにくいんだが、 「点数で見たマナコスト」って、例えば「○○○A」ってなってたら2になるの?5になるの? 今あげた例でいうと、俺は5になると思っているんだが、 友人が「点数で見たマナコスト」っていうのは丸で囲まれた部分(無色マナで支払える部分) だけだと言うんで・・・ 本当にわかりにくい質問ですまんが、教えてください
296 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/21(水) 05:52:04 ID:/fNFq0gM
>>295 5になります
質問
Elfhame Sanctuary / エルフェイムの聖域→画像 (1)(緑)
エンチャント Invasion,アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたは自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探す。
そのカードを公開し、あなたの手札に加えてもよい。
そうした場合、このターン、あなたのドロー・ステップを飛ばし、あなたのライブラリーを切り直す。
Illus.Alan Rabinowitz (185/350)
これって、探した結果、基本土地カードが無かったとき、ドロー・ステップは飛ばされますか?
説明難しいから転載 203.3. オブジェクトの、点数で見たマナ・コストは、マナ・コストに含まれるマナの量を色を気にせずに数えたものである。 点数で見たマナ・コストを支払うことを求める効果に対しては、オブジェクトのマナ・コストの色とは関係なく、 任意の色のマナと無色のマナの任意の組み合わせで支払うことができる。 例:マナ・コスト{3}{U}{U}は、点数で見たマナ・コストに換算すると5になる。 203.3a マナ・コストを持たないオブジェクトの点数で見たマナ・コストは0である。
>296 こんな時間にケコーンとは運命を感じる・・・ 土地がなくても、ドローは飛ばす
質問です 手札が知識の渇望1枚の時に知識の渇望をプレイしました。 ドロー1枚目がアーティファクトだったので、残りの2ドローを墓地にあった発掘持ちカードの発掘に置き換えました。 上記のようなことはできますか?
可能。 例の場合はアーティファクトを捨てれば発掘二枚が手札に残る事になる。 ドローは全て一枚ずつ行われその度に置換(この場合発掘)できるので、三枚発掘してもよい。 まあ、その場合は発掘したカード2枚を捨てることになるが
神奈川県、東京都でデュエルができる店舗を探しています。 神奈川県なら、ここ、東京(新宿周辺)ならここ、といったような、 有名な店舗を教えてください。
大阪市内のMAGICしてる人に聞きたいです。 当方20歳で昔、中学生くらいまでMAGICやってて最近復活しようと思ってます。 彼女も一緒に遊んでるのですが、二人でやってもカードが集まらなかったり飽き?たりするのが嫌なので大阪市内でトレードや対戦、大会などしているお店紹介してもらえますか? 彼女も連れてく予定なので女性ユーザーのいるお店だとありがたいです('A`)
303 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/21(水) 16:38:02 ID:puT2G4kS
すみませんが、スタンダードとかの禁止カード情報とか分かるサイトをお持ちの方は貼ってくれませんか?または教えて下さい。お願いします
305 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/21(水) 17:19:04 ID:/fNFq0gM
質問 アップキープの開始時に誘発する能力がある状態で アップキープの開始時にその能力を解決するより先に 他のパーマネントの起動型能力を使って先に解決したり インスタントをプレイして先に解決することはできますか?
306 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/21(水) 17:21:48 ID:weHOWsmh
>>305 誘発型能力もスタックに詰まれるのでそれの解決前に他の何かをスタックに乗せる事は可能。
307 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/21(水) 17:22:11 ID:SOvidhZX
>>305 可能。
アップキープに誘発する能力がスタックに乗って解決する前に
その軌道型能力をスタックに乗せれば、解決順番は
「その軌道型能力」→「アップキープ開始時に誘発した能力」
で解決。
308 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/21(水) 17:25:10 ID:/fNFq0gM
トン
ラヴニカのプレリリーストーナメントの開催場所を教えて下さい。 あと、事前に登録等は必要なのでしょうか? 地元にGAMEぎゃざが売ってないのでわからない。。。
310 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/21(水) 17:52:55 ID:sUKj6ktG
初歩的な質問ですが、 「プレイヤー一人を対象とする、そのプレイヤーはカードを×枚捨てる」 の場合、捨てるカードは誰が選ぶ(そのソーサリーを使った側か、使われた側のどちら、又は無作為)のですか?
>310 普通は使われた側。 そうでない場合はテキストに”あなたが選ぶ”や”無作為に捨てる”といった記述がある
>>310 その場合使われた側が選ぶ
使った側が選ぶ場合は
「対象のプレイヤーは手札を公開する。あなたはその中から〜」のように区別しやすいよう書いてある
無作為なら無作為と書いてある
まやかしの記憶で墓地から除外するカードって、 墓地にあるカードが8枚以上ならば自由に選んでいいんだよな? あとその際、墓地に残るカードの並び順は維持しないといけないってことでOK?
315 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/21(水) 18:42:15 ID:/fNFq0gM
316 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/21(水) 18:42:23 ID:weHOWsmh
>>76 > 場のクリーチャーは1体のみで、《白の護法印》をつけてあります。
> ここで《エンチャント複製》を場に出し、《白の護法印》をコピーすることにします。
> そのあと、この《エンチャント複製》はどうなるのでしょうか。
FAQが出たのでage
>オーラを選んだ場合、さらに《エンチャント複製》によるコピーがエンチャントする適正なパーマネントを選ぶ。
>ただし、《エンチャント複製》はそのパーマネントを対象としていないので、それは対象にできないクリーチャーにつけられた状態で場に出ることができる。
>オーラを選んだがそれをつけるための適正なパーマネントが無い場合、《エンチャント複製》をあなたの墓地に置く。
>それは場に出ない。
>エンチャントを選ばない場合、《エンチャント複製》は何もコピーしないまま場に出て、使い道の無い能力を持ったまま場に残る。
《白の護法印》をコピーした場合は「それをつけるための適正なパーマネントが無い」為、墓地におちる。
が正解らしい。
318 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/21(水) 20:00:02 ID:km/lieEY
>316 白の護法印を選んだ場合、一瞬オーラにはなるんじゃないか? プロテクション(白)の効果にあるのは ・白い呪文や能力の対象に出来ない だから、エンチャント複製がパーマネントを対象としない以上出るには出ると思う。 出てすぐに状況起因効果で破壊されるのは確かだけど、多分複製元である白の護法印も 一緒に破壊されるから全くイコールって訳ではないかな。 つける為の適正なパーマネントって、例えばどんな状況だろ? 併合を選んだけど土地がない、とかのような気もするけど、その場合そもそも併合が場にない気がするし…… 俺の解釈が間違ってるんだろうか。
319 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/21(水) 20:09:24 ID:t9Bg97xz
>>318 FAQと書いてあるんだから公式裁定じゃね?
根拠が無いだけでしょ
>318 プロテクションの効果については>3に書いてある。対象にならないだけではない。 プロテクション白を持つパーマネントは白のエンチャントにエンチャントされない。
再来週の日曜日、初めてプレリリースをやりに行こうと思っているのですが、 何か注意しておいた方がいい事はあるでしょうか? 自分は、そういった大会等に一切出場したことが無く、第九版を境に復帰した者です。
323 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/21(水) 21:02:51 ID:SOvidhZX
・スリーブもってけ ・金もってけ ・できるだけ早いうちに行け(午前中に) ・うざいトレード厨には耳を貸すな ・変だなと思ったり困ったら迷わずジャッジ呼べ。ごまかされる可能性があるから対戦相手の言いなりには絶対なるな。 ・前日のオナニーは控えろ
準備する品 ・筆記具 ・ライフをカウントするもの(メモ帳がよい) ・トークン用の何か(硬貨はよろしくない) ・スリーブ ・金 気を付けること 互いに気持ち良くプレイできることが何より。 ・身だしなみ ・挨拶 くらいはしっかりすること。 相手に嫌悪感を抱かせるプレイ(威圧行為、ミスを嘲笑するような行為)はしない、 されてもかわいそうな人だと思って適当にスルー。 ひさしぶりということだし、皆初めて触るセットなんだからわからなかったら相手に聞く&ジャッジを呼ぶのを躊躇わない。 そんなとこ。
>>323 持っていくと便利なもの
・筆記用具
・マナー
スポイラーに目を通しておくと良いかもわからんね
>>スポイラーに目を通す それは好き好きかな。 楽しみをspoilする面は少なからずあるしのは間違いないと思うし。
328 :
322 :2005/09/21(水) 22:19:47 ID:CsIvg3MK
>>323-327 みなさん、お答えありがとうございます。
初めてのイベント出場なので、結構緊張しそうですが頑張ってきます!(`・ω・´)
エンチャント複製(RAV)で滝の源獣をコピーして島にエンチャントしました。 その島が場から墓地に置かれた場合、エンチャント複製は手札に戻りますか?
FAQ ・半分ずつのマナ・シンボルは新しい色ではない。半分ずつの色マナをマナ・プールに加えるようなことはできない。 銀枠ならできるといってよ、マロー
331 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/21(水) 23:00:55 ID:weHOWsmh
日本選手権の優勝者のデッキはレーザートロンというそうですが、 "レーザー"は何を意味しているのでしょうか。
《気流の言葉》が持つ能力を事前に二回起動している状態で、カードを1枚引くというイベントが置換される場合、両方の置換効果が同時に適用されて消滅するのでしょうか? それとも、片方が置換され、もう片方は繰越されるのでしょうか?
334 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/21(水) 23:26:50 ID:q+G+l96s
335 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/21(水) 23:29:28 ID:weHOWsmh
>>333 片方が置換され、もう片方は繰越される。
現実にこんなカードはありませんが あなたはカードを一枚引いてもよい。もしそうしたならば一点のライフを失う のようなカードがあったときに一枚ドローを他のことに置換した場合ライフロストは起こるのでしょうか?
338 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/21(水) 23:38:56 ID:weHOWsmh
>>336 ライフを失う。
この場合は「【置き換え内容】してもよい。もしそうしたならば一点のライフを失う」に置き換わる。
サーボの網が場にある状態でフェッチランドはアンタップするのですか?
340 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/21(水) 23:46:35 ID:ye/Na3Pc
こちらのターンのとき、灰色肌のずべらがこちらの場に1体、相手の場に1体いるときに 忌まわしい笑いをプレイしたら状況起因効果でこちらの灰色肌のずべらが先に墓地におちて 手札を1枚捨てるテキストが誘発しその後に相手の灰色肌のずべらが墓地におち こちらの手札を2枚スタックに乗るでよろしいのでしょうか?
341 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/21(水) 23:46:54 ID:weHOWsmh
>>339 フェッチランドは「マナ能力でない起動型能力」を持つ土地のためアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
他の方法でアンタップする事は可能。
金粉のドレイクの「交換出来ない場合は金粉のドレイクを生贄に捧げる。この能力は打ち消されない」と言うのは ルーンの母がいて、相手の金粉のドレイクに対応してプロテクション青を得た場合にはどうなるのでしょうか? 私が1体のクリーチャーで攻撃して深き刻の忍者を忍術で出そうとした所、それをもみ消しされた場合の処理は 「攻撃クリーチャーは手札に戻り、手札にあった深き刻の忍者はそのまま手札に残る」で合ってますか?
>>340 墓地には同時に落ちる。
その後にアクティブプレイヤーからスタックに積む。
だから、相手が2枚捨てる→自分が2枚捨てる、の順で解決する。
>>341 わかりました。どうもありがとうございました。
345 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/21(水) 23:49:13 ID:weHOWsmh
>>340 二体のずべらは同時に墓地に落ちる。
スタックには(墓地に落ちた後で)ターンプレイヤーのずべらの能力が先に乗るがすでに墓地に
二体共堕ちているためどちらのプレイヤーも解決時に2枚手札を棄てる事になる。
346 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/21(水) 23:52:44 ID:weHOWsmh
>>342 >金粉のドレイク
「対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。
金粉のドレイクのコントロールと、そのクリーチャーのコントロールを交換する。
交換できない場合、金粉のドレイクを生け贄に捧げる。
この能力は打ち消されない。(この効果はターン終了時に終わらない)」
対象不適切のため交換が成立しなくなり、金粉のドレイクを生け贄に捧げる事になる。
(もし「この能力は打ち消されない。」の一文が無ければ対象不適切のため能力が打ち消されて
金粉のドレイクが貴方の場に残る事になる。)
>ニンジャ
合っている。
>>346 回答ありがとうございます。あの一文はそんな意味があったんですね。
348 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/22(木) 00:00:41 ID:ye/Na3Pc
《魔力を持つペンダント》で《セレズニアのギルド魔道士》を落としたら、何色のマナが何点出てきますか?
超次元レンズに島を刻印したら青のデュアルランドも影響を受けるのですか?
353 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/22(木) 03:58:33 ID:K0QcNpIj
ほんとくだらねぇ質問なんですけど、 全エキスパンションシンボルの画像が欲しいんだけど、 どっかありませんか?
>>351 ありがとうございます。まさかレイザーラモンが元だったとは…
356 :
355 :2005/09/22(木) 09:25:20 ID:99X6ee1e
>>223 ライブラリーを削ったら必ず手札に戻ってくる
「一体をいけにえに捧げる」が起動条件のカード能力は、「大地割り」で自分のクリーチャーをいけにえに捧げた時それに便乗して起動できますか?
>>358 無理。1つのパーマネントに対する多重生贄はできない。
それを行った場合、最低2つのパーマネントが生贄にささげられる。
ありがとうございます。 「大地割り」用いけにえと、「いけにえに捧げる」用いけにえがそれぞれ必要なんですね。 もう一つよろしいでしょうか。 互いにライフが5点で、場には相手の「夜の星黒瘴」。 自分のターンにこちらも黒瘴を出し、新レジェンドルールで相殺破壊。 この場合どちらのプレイヤーから黒瘴の「ライフダメージ」を受けるのでしょうか。 それとも同時あぼんなのでしょうか? お願いします。
>>360 《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》はダメージではない。
で、
>>4 Q10:お互いに複数の誘発型能力が誘発したんだけど、どうしたらいいの?
A10:まず、アクティブ・プレイヤー(現在のターンのプレイヤー)のコントロールしている能力を
そのプレイヤーが好きな順番でスタックにすべて積みます。
そのあとに、そのプレイヤーの対戦相手が同じようにスタックに積みます。
当然相手の《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》の能力から先に解決されるので、
あなたのライフが0になって敗北。
ちょいと訂正。 《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》はダメージではない。 ↓ 《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》の誘発型能力はダメージを与えるのではなく、ライフを失わせる。
皆さん始めまして。 先日デュエル中に私の「怒り狂うゴブリン」1/1が攻撃宣言をし、その後対戦相手の「ラノワールのエルフ」1/1がブロックすることを宣言しました。 私はそれに対応してラノワールのエルフに「ショック」をプレイしました。 その場合怒り狂うゴブリンはブロックされたことになり、相討ちになったあとにショックが解決されるのでしょうか? それとも「ショック」でエルフが死んで、怒り狂うゴブリンは生き残り、対戦相手に1ダメージを与えるのでしょうか? 私は後者だと今までずっと思っていたのですが、対戦相手は前者だと言って少し口論になってしまいました・・・ その後ルーリングを調べてみてもよく分からなかったのでどなたか分かる方はいらっしゃいませんか?
タイミングによって変わる。 ブロック宣言後、戦闘ダメージステップまでに除去すれば怒り狂うゴブリンは生き残る。 ただ、ブロックはされているので対戦相手に戦闘ダメージはあたらない。 戦闘ダメージがスタックに乗った後ならたとえショックでラノワールのエルフを倒しても、 そのあと戦闘ダメージのスタックが解決され、怒り狂うゴブリンは死に結果的に相打ちになる。
そもそも、エルフがブロックに参加する事を宣言、に対応は出来ない。 全てのブロック・クリーチャーが指定された後に優先権を得るタイミングがあるので、そこでプレイ出来る。
>>364 >>365 迅速なご回答有り難うございます。
この場合私(アクティブ・プレイヤー)が「ショック」を使うべきもっともベストなタイミングは
「怒り狂うゴブリン」のアタッククリーチャー指定ステップの最中にショックで「ラノワールのエルフ」を焼くことでしょうか・・・
追記ですが、無駄に古くから(4th〜)MTGやっているのにブロッククリーチャーの指定がスタックに乗らないことを 今回初めて知りましたorz ルーリングをしっかり把握しないと思わぬところで足元を掬われますね・・・
ラノワールのエルフがブロックにくるのをわかっていて且つ怒り狂うゴブリンを生き残しつつダメージを通したいならそれがベスト。 実際は怒り狂うゴブリンがブロックされるかどうかもわからないので状況によるけど。
>>349 FAQを見てその考え方に沿うと、ひとつのマナ・シンボルの中に二つの色が
含まれているものだと言えるのではないでしょうか>ハイブリッド・マナ
《セレズニアのギルド魔道士》のマナ・シンボルの数は2つです。
ですから、マナは2点になります。
《セレズニアのギルド魔道士》のシンボルには{G/W}があります。
すなわち、あなたは加える際に白か緑を選んで加えることになります。
(これは、「{Tap}:あなたのマナ・プールに{W}か{G}を加える」と同じ考え方です)
これは私個人の考え方ですが、矛盾点はないように思えます。
ラノエルのブロック宣言後パスして、相手が巨大化を使ったら、 それにスタックしてショックを撃つのが正解じゃね?
《Halcyon Glaze/穏やかな霞》がコントロールしている状態で 《Spawnbroker》を場に出し、4/4のイリュージョンになった《Halcyon Glaze/穏やかな霞》を対象に取ると ターンを終了するとイリュージョンだった《Halcyon Glaze/穏やかな霞》のコントロールはどうなるのでしょうか?
372 :
371 :2005/09/22(木) 18:06:50 ID:kXhca/aI
なんか日本語がおかしいな ようするに上記ふたつのカードを使い、一方的なクリーチャー奪取というコンボは可能かという質問でした
穏やかな霞と相手のクリーチャーを交換したいのか? まあ、どっちにしろエンチャントのクリーチャー化が終了しようが、通常はコントロールは移らない。 というわけで交換したら穏やかな霞は向こうのコントロールのまま
呪文織りのらせんで歯と爪をコピーする時に、双呪を選ぶ事はできますか?
375 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/22(木) 21:35:56 ID:LiA34YkD
>>374 呪文織りのらせんは刻印された呪文のコピーをプレイするのでその際に双呪を選び双呪コストを払う事が出来る。
>>358 「一休をいけにえに捧げる」
に見えた。
376 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/22(木) 21:45:26 ID:UZY1gygJ
プレリリーストーナメントの参加費3000円ってパック代込み?
377 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/22(木) 21:56:16 ID:0sjJMtCp
>>376 当たり前だろ。
ちゃんとその「参加費3000円」と書いてあるチラシだかHPだかの内容見直せ
骨囓りを使ったネズミ量産デッキを作りたいのですが,色やら使うクリーチャーやら迷っています。 良い知恵をお願いします。
デッキ診断作成スレの方がいいz
380 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/22(木) 23:35:04 ID:LiA34YkD
エンチャントできる対象があれば、不朽の理想で個別エンチャント(オーラ) を持ってくることはできますよね?
できる
384 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/23(金) 01:37:53 ID:fkNLzLj1
ラヴニカのプレリの東京会場での受付時間は9時から14時とタカラの公式HPに記載されています。 しかし、そこの少し上のほうに書いてあるフライト方式をとっている会場のなかに東京会場は含まれていません。 救済とかのときとは大会の形式が違っていたりするのでしょうか?
MTGでのツンデレってどういう意味ですか?
386 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/23(金) 05:58:09 ID:fpNZWkB/
狼
387 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/23(金) 07:17:08 ID:Mq5f4J8Q
>>385 初めて対戦する時は非常に無愛想だが、
対戦後は旧知の仲のようにやたらと馴れ馴れしく話しかけてくるうざい人の事
389 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/23(金) 07:43:23 ID:ZdhN54le
ギャザの店クサイよ! 正直おまいらキモイです。。。
《ズアーの運命支配/Zur's Weirding(9ED)》が出ている状態でカードを引く場合、 墓地にある《墓掘り甲のスカラベ/Grave-Shall Scarab(RAV)》の発掘を適用し、 「あなたはあなたのライブラリーの一番上からちょうど1枚あなたの墓地に置く」ことを選ばないで、 結果的にカードを1枚引くことは可能ですか? つまり、発掘はズアーを無効化しますか?
392 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/23(金) 09:52:38 ID:Mq5f4J8Q
深夜にわざわざアリガトウゴザイマス! 1時間ごとに受付があるんですね。 タカラちゃんと書いといてくれよ…
>391 ライブラリを削ることを選ばなかった場合、dredgeは「カードを1枚引く」を「カードを1枚引く」に 置換するだけなので、その後ズアーでさらに置換される。完全無効化はできない。
アップキープステップに、何らかの方法で《永劫の中軸》を場に出した場合、 そのアップキープはスキップされるのでしょうか? また、そのときのスタックにある呪文や能力はどうなりますか?
>>395 ターン、フェイズ、ステップを飛ばすとは、「そのターン、フェイズ、ステップを行う代わりに、何もしない」という置換効果として解釈される。
つまり現在進行中のアップキープステップには影響を及ぼさない。
397 :
395 :2005/09/23(金) 13:40:11 ID:JQKn4rDo
減衰のマトリックスが場に出ている状態で魂力は使えますか?
>>394 FAQに書かれているCRを読む限りでは、発掘を適用しなかった場合は何も置換しない。
CRには「そうでない場合、カードを引く。(Otherwise, draw a card.)」と書かれていないから。
結果的には同じことだけど。
>399 おお? ほんとだ。スポイラーで見たときから変なテキストだと思っていたけど、 鵜呑みにしちゃいかんね。すんませんでした。 >398 アーティファクトでもクリーチャーでもなく手札にあるクリーチャーカードの能力なので、起動可能。
今日つつじの湯で見たギャザリング2005に 心当りのある方いますか?
あれ?でも実際のカード見たら「カードを1枚引く」って書いてるよ? この相違が問題になるケースってないかね。置換するかしないかが問題になるような状況は・・・?
>>402 FAQで引用しているカードテキストでも書いてある。
でも、注釈文だから実際にはCRの記述に従うことになる。
これが問題になるケースは多分無いと思うけど、どうだろう?
404 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/23(金) 22:51:42 ID:4Ybf/8LS
5THから復活したはいいけど、 どのようなデッキが最近出回っているのかわからない。。 模倣するためではなく、リハビリのためにデッキの動き方などを 勉強したいんだけど、良い方法ありませんか?
>392 >394 >399 無効化できないってことでFAですね。サンクス。 それにしても発掘って紛らわしい能力だ。
407 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/24(土) 00:07:59 ID:05lAeBJk
>>404 まず6thから導入されたスタックルールってのを覚えるとこからだと思う
>>406 第5版じゃなくてフィフスドーンの書き間違いだろう
ウルザの激怒を変異種に撃たれ、対応して呪文や能力の対象にならなくしたら 激怒はどうなりましたっけ?
>>409 ウルザの激怒がルールによって打ち消される
明後日の大阪プレリに行こうと思ってるんだが
MTGやるのが実に2年ぶり位なんだわ(INではじめてミラディンで終わる)
プレリはミラディンのに一回行っただけなんだが、こんな奴が行ってもいいのだろうか
迷惑かからないかな
ついでに質問
ttp://diarynote.jp/d/64132/ ここで書いてあるんだが
シールド-シリアス
シールド-カジュアル
って何のこと?
ミラディンの時にはこんなのなかったんだけど
412 :
355 :2005/09/24(土) 00:25:50 ID:Xq0oisLi
>411 おまいさんの張ってるページ内に書いてるだろ よく読め
>>411 リンク先全く見てないけど、大阪でシリアス・カジュアル分けしてるって事は運営ジャッジは菅谷さんだろ。
なら心配しなくて大丈夫。
スマンカッタ 商品と登録が違うだけなんだな 新しいのが増えたのかと思ってたよ 気軽に楽しめそうなカジュアルで参加してみるよ、サンクス
>>410 ども。
そういう意味では打ち消されない呪文も打ち消せるんですな
416 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/24(土) 02:01:32 ID:+w+I+bfQ
ラヴニカのプレリリーストーナメントはDCI公認大会なのでしょうか?
>416 当然、認定大会です
くだらない質問(^O^)/英語カードと日本語カードまぜていいの?
いいよ。
そなのかwはじめましたばっかでわかんなくて困ってた(^_^;)
投了はいつでもできるのでしょうか? 具体的な例だと、 A:《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》打ちます。解決してよいですか? B:(手札を見せたくないから)投了します。 が当然出来るのはわかります。 A:《不朽の理想/Enduring Ideal》打ちます。解決してよいですか? B:はい A:んじゃ《ズアーの運命支配/Zur's Weirding》を場に出しました。 手札を公開してください。 B:(手札を見せたくないから)投了します。 はOKですか? 投了に優先権いらない(相手がソリティアはじめた→投了とかあるし) のは判るんですが...。 投了に関してのルールをご教授ください。
投了に関するルールっても、これだけ↓ 投了は全てに優先して行えるし、何にも邪魔されない。 102.3a プレイヤーはいつでも投了できる。投了したプレイヤーは即座に負けとなる。
ラヴニカの発掘能力はスタックに乗るのですか?
424 :
421 :2005/09/24(土) 04:56:34 ID:SpaD8kZR
ありがとうございます。 参考になりました。
神河謀反のテーマデッキ赤黒と白緑ってどっちが強いかな?
>>423 発掘はスタックに乗らず、ドローする時に任意に置き換えることができる
池袋のプレリの会場ってどこですか?
あみあみのBOX、43パーセントOFFってどうしてあんな安いんだろう
這い集め虫って自身が死んだら手札に戻って来るの?
ありがとうございました。
《死者の墳墓/Lich’s Tomb》 のなにか面白い使い方ありませんかね?
カードの右についてるマークとエキスパンションの一覧が載ってるとこありませんか?
>>433 >>356 参照
それと別にアリーナ(ペン、Mマーク)、ドラゴンコン、DC、アストラルがある。
それ以外はしらねえや。
死せる願いのゲーム外とはサイドボードの事?それともゲームから取り除かれたカードの事ですか?
両方
>>436 競技ルールでは
>>437 の通り。
カジュアルで遊んでるなら、自分がオーナーで直接デッキに
入れてないカードを持ってくるのも可。
ただし喧嘩すんなよ。
>>435 ありがとう。
それと別にもう一つ質問です。
マスクスブロックかウルザブロックでおすすめのドローカードないですか?
渦巻く知識以外でお願いします。
>>439 《蓄積した知識/Accumulated Knowledge(NE)》、《天才のひらめき/Stroke of Genius(UZ)》
《アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress(UZ)》、《よりよい品物/Greater Good(UZ)》
サンクス!
発掘がどのように機能するか混乱してしまうのは、書式「Aする場合、代わりにBしてもよい」の解釈が、
注釈文の場合と、CRでの記述の場合とで異なっているためではないか?
注釈文
発掘 3 (あなたがカードを引く場合、代わりにあなたのライブラリーの一番上からちょうど3枚のカードを
あなたの墓地においてもよい。そうした場合、このカードをあなたの墓地からあなたの手札に戻す。そうで
ない場合、カードを引く。)
[FAQにある《大いなる苔犬/Greater Mossdog》のテキストより]
「『ドローする』を『ライブラリーを削る。さもなくばドローする』に置換する。」という意味。
上の書式を「『Aする』を『Bするかどうか選ぶ』に置換する」と解釈することに基づく。
CRでの記述
「発掘 N/Dredge N」は「あなたのライブラリーに少なくともN枚のカードがあるかぎり、あなたがカードを
引く場合、代わりにあなたは自分のライブラリーの一番上からN枚のカードを自分の墓地に置いてもよい。そう
したならこのカードをあなたの墓地からあなたの手札に戻す。」を意味する。
[FAQにあるCRの抜粋より]
「『ドローする』を『ライブラリーを削る』に置換するか、置換せずに本来のドローをする。」という意味。
上の書式を「『Aする』を『Bする』に置換するかどうか選ぶ」と解釈することに基づく。
ドローをドローで置換する(
>>394 )や何も置換しない(
>>399 )という差異はこれが理由かと。
また、本来意図されていない効果を導き出してしまうのも、解釈を取り違えたことによるものかと。
ライフの最大って何点ですか?
445 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/24(土) 19:25:41 ID:05lAeBJk
最大なんてないってことだね。
448 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/24(土) 19:36:52 ID:05lAeBJk
>>447 すまん。勘違いしそうだから書き直す。
上限は存在しない。
理論上は無限にライフを得ることが出来る。
無限ライフデッキ、なんてのもあるんだがこういうデッキでも無限という数は認められず実際には10000とか10000000とかになる
明日初めてプレリに行くんですが、用意しておいたほうが良いものってあります? もちろん筆記用具と、あとスリーブは用意していくつもりです。 公式のシールド戦って初めてなんですが、土地は要らない(トナメパック以外のは使えない)んですよね?
ちょっと待て、上限がない=無限ではないぞ。 そもそも上限の定義とは「Eを空でない実数の集合で、Eが上に上界な集合であるとき Eの上界の集合の中に最小値があるなら、その最小値が上限」。 上界の1つaが上限である必要十分条件は 1. 任意のx∈Eに対してx<=aが成り立つ 2.c<aをみたす任意の実数cに対してx<cをみたすx∈Eが存在する の2つだが、上限定理(実数の連続性)より 上に有界な空でない実数集合には必ず上限が存在する ので必ずしも上限が無い=無限とは言い切れない。
452 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/24(土) 20:16:10 ID:bFO74XiV
タイピングの練習乙
>>452 理解できなかったか?馬鹿にも理解できるように言ってやると、例えば「a < 2を満たす実数」
という集合があったとする。
この集合の上限はない。なぜなら
1..99<1.9999<1.99999999999999<・・・
といくらでも大きな数を作れるから。
しかし、a<2なので無限大ではない。
マジックのライフを表現するのは
1.ライフの上限は無限大である
2.ライフは実数集合の任意の数を取ることが可能である
のどちらか。ただし、1は数学的に正確な表現とはいえないので2をお勧めする。
無駄な努力乙 巣に帰れ
>>453 補足。アン世界を抜きにするなら、実数集合→整数集合と読み替えてくれ。
451が空気が読めないのは分かった
知識をひけらかしたい奴にはスルーが一番いいのに・・・
↑
肝心の
>>450 が忘れてるぞ!ここがどんなスレか気づいてないカスしかねーわけだ。
>>450 DCIメンバーズカードやカウンターなども持っていくだろ。土地は向こうで支給される。
何より1番必要なのはシールド代の現金だが。
うお、そうだライフカウンターがありましたね。 公認大会自体初めてなのでメンバーズカード持ってないんですが、大丈夫ですかね?当日登録とかできます? ルール自体は、4版の頃からやってたので大丈夫だとは思うんですが。 何だか敷居が高いイメージがあって、大会って参加しづらかったんで始めてなんですよ。
460 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/24(土) 22:08:44 ID:2099eLla
質問 自分超初心者なんですがスゲーアホみたいなこと聞きます @クりーチャーって出したターンは攻撃できませんよね? Aたとえばマナ@コストのクリーチャーだして、その次のターンから 攻撃とかブロックする時には出したときと同じコストだけマナ払わ なくちゃいけませんよね? B自分の番にクリーチャーで攻撃して、次の相手のターンで敵モンスター が攻撃してきたとき、前のターン攻撃した自分のクリーチャーで ブロックできますか? Cこのゲームって昔のカードが使用禁止になるんですか? Dこのゲームやり始めたら面白いですか? Eこの前学校で「幻影のニショーバ」ってカード拾ったんですけど、強いですか? お願いします
マナバーンが発生するタイミングを教えて下さい
>>460 @速攻を持ってなければその通り。
Aそのカードにそう書いてない限りは必要ない
B警戒(攻撃に参加してもタップしない)を持ってるクリーチャーなら可能。
攻撃するとタップし、タップ状態だとブロックはできないから普通は無理。
何かでアンタップすればできる。
Cフォーマットによって変わる。一番普及してるスタンダードだと、1年ごとにブロックが落ちる。
今使えるのはミラディンと神河と9版。ミラディンはもうすぐ落ちる(=使えなくなる)。
昔のカードでも使えるフォーマットはある。
D面白いかどうかはその人次第なんでなんとも。
E強くはある。コストが重いけど。エクステンデッド・レガシー・ヴィンテージ等で使用可能。
>>461 すべてのプレイヤ^が優先権を放棄し、フェイズの終了が確定した時。
464 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/24(土) 22:25:00 ID:2099eLla
>>462 ありがとうございました!
うぉ、なんかやりたくなってきた。
:rVxVKqTnとdOdP9y6Pは仲がよくて良いな
467 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/24(土) 23:47:50 ID:CQMbFhYS
>>459 > 何だか敷居が高いイメージがあって、大会って参加しづらかったんで始めてなんですよ。
昔のプレリースは最新のカードを始めて手にとって内容を理解できる事が参加条件ってのがあって比較的敷居が高かった。
現在のプレリリースの位置付けとしては始めて大会に参加するような人でも大丈夫なようになって来ている。
ぜひとも楽しんできてくれ。
468 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/25(日) 00:00:50 ID:IXdVeP74
装備(3)とはどういう意味ですか?最近再開したので装備品というのがよくわかりません…どなたかお願いします。
>>468 装備はソーサリータイミングの起動型能力。
装備コストを支払うことで、エンチャント(クリーチャー)のように自分のクリーチャー1体に装備させることが出来る。
再び装備コストを支払うことで別のクリーチャーに付け替えることは出来るが、外すことは出来ない。
装備しているクリーチャーが場を離れても装備品は場に残り、別のクリーチャーに装備させることが出来る。
470 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/25(日) 00:23:57 ID:lNf9lbov
なるほど!ありがとうございます
質問です。 火薬樽で、上に導火線カウンターを一個も置かずに生贄にささげたら 0マナアーティファクトやアーティファクト土地を破壊することが出来ますか?
ちょっと質問なんですが、 「嵐の目」が場に出ているときに、呪文を変成でプレイした場合、その呪文は「嵐の目」によって取り除かれるのですか? また、取り除かれた場合、コピーされるのは通常の効果か変成の効果かどちらですか? 考えていたらわからなくなったので誰か教えてもらえると嬉しいです。
>474 誤解を承知で書けば変成はプレイじゃない 変成は「起動型能力」のプレイで、嵐の目は「インスタントかソーサリー」のプレイをチェックする
今、携帯から書き込んでいるのですが、名古屋のプレリ会場は何処なのでしょう 救済のときの港湾会館に行ったのですが、どうも違うようなので
名古屋国際会議場 展示室 211・212 名古屋市熱田区熱田西町1-1 市営地下鉄 名城線「西高蔵」駅下車徒歩10分 名港線「日比野」駅下車徒歩5分 だってさ。がんばれ!
ありがとうございました! おかげさまで会場まで到着できました。 次からは場所もちゃんとチェックします。
来週のプレリリースパーティーに出ようと思ってます。身内以外とのデュエルは初めてです。 シールド戦について 1.wikiには「土地カードは好きなだけ支給される。デッキに使用しないカードはすべてサイドボードとなる。」 「多めに土地を確保しておき、苦手な色に当たった場合に色変えをするという戦略もある。」と書かれていますが、これはサイドボードに各基本土地20枚とかできるのでしょうか? 2.地元の店には「リアルアンティ」「優勝・準優勝者に賞品」と書かれていましたが、この規定は店舗毎に変わるのでしょうか? 3.公認ジャッジはいるのでしょうか?(余程重大なミス以外で)反則負けになったりはするのでしょうか? 参加者全員に配布される特製プロモーションカードについて 1.ゲームで使用できるカードですか?ラヴニカのカードなのでしょうか? 2.1ができるとしたら、公式大会で使用できますか? 3.1ができるとしたら、当日のシールド戦でデッキに入れることは出来ますか? 4.1ができるとしたら、レアリティはどうなりますか?カードはランダムで決まるのでしょうか?
480 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/25(日) 15:59:19 ID:Ca5i8oY5
リアルアンティ?(゚Д゚≡゚Д゚)
敵がマナを出して呪文を使う時に、土地をタップさせることで呪文を打ち消すことはできないんですか?
482 :
479 :2005/09/25(日) 16:51:34 ID:2d7iltFV
下の「参加者全員に配布される特製プロモーションカードについて」は自己解決しました。 答えは 1.使用できる 2.表面のデザインは違うが、できる 3.不可能 4.Gleancrawler / 這い集め虫
>>481 不可能。
呪文や能力のプレイはマナなどのコストを払った上で、プレイが成立する。
呪文をプレイしたあとに土地をタップしようとしても無意味。
じゃあ、プレイされる前にタップしようということも考えるだろうが、
優先権は普通は持っていないし、仮にできたとしても、対応してマナを出されたら意味ない。
まあ、土地をタップするのは相手のターンのアップキープにでもやって、
相手のマナ基盤を拘束するんだな。
>>479 1・・・「デッキに使用しないカードはすべてサイドボードとなる。」 とご自分で
書かれていますが、シールド戦においてサイドボードの枚数は規定されていません。
常識とデッキ構築効率の範囲内で基本土地をサイドボードに用意してください。
2・・・お店ごとに変わります。が、公認大会でアンティを賭けてプレイすることは
トーナメントルールで禁止されています。
どこのお店でしょうか?詳細をお願いします。
3・・・トーナメントを開くのに公認ジャッジは必要ありません。公認大会
の場合はたいてい認定ジャッジはいますが、お店主催の大会で公認ジャッジが
いるかどうかは「場所による」としか言いようが無いでしょう。
ちなみに何をしたら反則負けになるのかは、ミスの内容によります。
プレリリースの大会では間違いや勘違いでカードをプレイすることもよくあります
から、かなり大目に見てもらえますが。
486 :
479 :2005/09/25(日) 17:34:21 ID:2d7iltFV
>>484 回答ありがとうございます。
>10月2日(日)開催
>埼玉県 ロータス 小手指店 埼玉県所沢市小手指町1-26-10太田ビル3F 042-928-3399
です。
店内張り紙に書いてありました。
>>486 ・・・さすがにそれはあぼーんされなくね?
488 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/25(日) 18:46:31 ID:o3c0bMG2
土地を戻したり破壊する呪文にその対象となっている土地のマナを出す事は可能ですか?
>>486 ・・・正直さというのは、時と場合も選んだほうがよいという例ですね。
削除依頼をだしておきましょうか。
490 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/25(日) 18:53:41 ID:ZO/zrAdO
>>479 > 1.wikiには「土地カードは好きなだけ支給される。デッキに使用しないカードはすべてサイドボードとなる。」
> 「多めに土地を確保しておき、苦手な色に当たった場合に色変えをするという戦略もある。」と書かれていますが、これはサイドボードに各基本土地20枚とかできるのでしょうか?
一度にたくさん土地を持っていくとお店や他の参加者も困るから必要な分だけ持って行くといい。
サイドボード使用時に土地が追加で必要になれば、ジャッジなりに言えば追加で貰えるはず。
> 2.地元の店には「リアルアンティ」「優勝・準優勝者に賞品」と書かれていましたが、この規定は店舗毎に変わるのでしょうか?
通常公式大会では「リアルアンティ」は使用しない。
シールド戦なら一試合負けるとメインデッキの内容が変わってしまうしね。
詳細は開催する店に聞いたほうがいいと思われる。
> 3.公認ジャッジはいるのでしょうか?(余程重大なミス以外で)反則負けになったりはするのでしょうか?
店によって公認ジャッジが居るかどうかは別。
ただ、公認ジャッジが居なくても公式戦の開催は可能だし反則負け等もありうる。
まあ、反則負けまで行くのはよほどのことをしなければ無いと思われる。
DCI 汎用トーナメント・ルール
ttp://mjmj.info/data/JPN_UTR_20040622.txt MTGのゲームとしてのルールとは別に大会としてのルールが書かれている。
初めて参加する場合は軽く目をとしておくといい。
(色々難しい事も書いてあるので(最初は)熱心に読む必要は無いと思うが)
>>488 その効果は解決されるまではスタックに載っているから、
それに対応してマナを出すことはできる。
492 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/25(日) 18:58:32 ID:o3c0bMG2
491さん、ありがとうございます!!
>>487 >>489 以下削除ガイドラインの住所・電話番号の取り扱い。
これを見る限り削除対象にはおそらくならない。
1. 個人の取り扱い
定義
二類
板の趣旨に関係する職業で責任問題の発生する人物
著作物or創作物or活動を販売または提供して対価を得ている人物
外部になんらかの被害を与えた事象の当事者
削除対象
個人名・住所・所属
二類:
外部から確認できない・責任や事象に無関係な情報は削除対象です。
公開されたインターネットサイト・全国的マスメディア・電話帳で確認できる・等、隠されていない情報については削除しません。
電話番号
電話番号は、一部伏字・それを示唆するような文字列・等でも、確認方法が確立していない為に原則として全て削除対象です。
明らかに公的な物・投稿者がハンドルキャップ使用・文意によって本人が公開したと判断できるもの・リンク先で確認できるもの・等は、
自己責任として削除されないことがあります。
494 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/25(日) 19:13:47 ID:Ca5i8oY5
とりあえずロータス店員は今のうちに隠蔽工作しとけよw
>>479 プレリパーティはリアルアンティ戦を行うということはない、というお店側
からの回答をお聞きしました。
もしかして、そのお店で行われているシールド・リーグ戦(アンティあり)の
告知と勘違いしていませんか?
>>493 それがインターネット上でタカラもしくはその店が公開している情報で、
なおかつ情報元サイトへのリンクがされているなら99%あぼーんはないだろう。
でも、されてないからね。
可能性は十分にある。
>486 そこなら「細身のメガネ店員」以外は優しく教えてくれる店だから、リラックスしていいんじゃないかな。 初めての大会で緊張するかもだけど、楽しめるとよいね。
498 :
479 :2005/09/25(日) 19:32:23 ID:2d7iltFV
>>490 回答ありがとうございます。
>>495 確かに、その(勘違いの)可能性が高いです。
その可能性も考えていたのですが、書き込んでおきながら「自分の勘違いかも〜」などと併記すると混乱させると思い、あえて書きませんでした。
そのせいでわざわざ確認頂いたようで、お手数をおかけしました。
>>496 サイトへのリンクはありませんが、タカラのプレリリースパーティーの公式ページからの転載です。
>>497 ありがとうございます。
1.『ブーメラン』でエンチャントされているクリーチャーを手札に戻した場合、エンチャントカードは破壊されますか? 2.『ブーメラン』はインスタントやソーサリーにも有効ですか? 例)『霊魂放逐 』を使用後、『ブーメラン』を使って『霊魂放逐』を手札に戻す。 お願いします。
1:破壊されるのではなく、墓地に置かれる 2:ブーメランはパーマネント(土地・クリーチャー・アーティファクト・エンチャント)しか対象に取れない
>>499 1 破壊というか、まあつけてるクリーチャーがいなくなったから墓地に落ちる。
2 ブーメランはパーマネント、つまり場に出ているものにのみ有効。
墓地に落ちてるカードは戻せないし、霊魂放逐はインスタントだから場には出ない。
>>499 1.状況起因効果で墓地に落ちます。
>不正なパーマネント、あるいは存在しないパーマネントにエンチャントしているオーラはオーナーの墓地に置かれる。
色を選ぶカードってありますけど、 無色(アーティファクトも選べますか?
>>505 ありがとう。
もうひとつ聞きたいのですが、
Void(虚空
で0マナ指定するとアーティファクト・土地は破壊されますか?
>>506 まあ読め。
>点数で見たマナ・コストが選ばれた数字に等しい、
>すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーを破壊する。
アーティファクトなら破壊できる。
土地は破壊できない。ただしアーティファクトランドやクリーチャー化した土地は破壊できる。
テキスト通りだ。
508 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/25(日) 21:02:38 ID:Bey0ID9f
>>507 すまんアーティファクトランドのこと言ったつもりだったんだ。
ありがとん
「アーティファクト・土地」の方が正式名称だから謝らなくていいよ むしろ質問スレでアーティファクトランドなんて俗称を使うのはどうかと
そだね。けど
>>508 は理解したみたいだしいいじゃん。
511 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/25(日) 22:25:57 ID:ZO/zrAdO
>>493 こっちでなるんじゃないかと思ったり。
2. 法人・団体・公的機関の取り扱い
(中略)
削除対象
電話番号については、明らかに公的なもの以外は確認手段が確立していないので一律削除対象になります。
(以下略)
クリーチャーの能力の内、(T)をしないものは 出したそのターンに使用できるんですか? サクる能力も。
雲を追うエイヴンで、「雲を追うエイヴンが場に出たとき、 エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。」 とありますが、場に一つだけあるエンチャントが自分に 有益なものだとしても、場に出したときに必ずそのエンチャントを 破壊しなければなりませんか?
514 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/25(日) 22:47:25 ID:ZO/zrAdO
>>512 可能。
コストにタップマークの有る起動型能力(タップをコストとする能力とは微妙に違う事に注意)のみが使用不可能。
>>513 破壊する必要がある。
「〜してもよい」とかかれて居ない限り、可能な限りの事をしなくてはいけない。
>>514 『タップをコストとする能力』とは何ですか?
また、それは同様に使用不可能なのですか?
>>515 それこそ君の言う(T)をするもののことだ。
正式には「タップする」「コストとしてタップする」というのだよ。
>>511 でもまあ今回の場合は、タカラのサイトに
所在地・電話番号とも載っているから気にするな。
隔離するタイタンの効果がいまいち分からないんですが、 教えてくれませんか?
>>522 カードだけみてwikiとか見てなかったです。
今度から気をつけます。
ありがとう
524 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/25(日) 23:51:47 ID:ZO/zrAdO
>>515 Master Apothecary / 熟練の薬剤師
クリーチャー ― クレリック(Cleric) Odyssey,レア
あなたがコントロールするアンタップ状態のクレリック(Cleric)1体をタップする:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。
このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。
こんなやつのこと。
こいつのコストにはタップマークが付いていないので、出したターンに自分自身をタップして能力をプレイすることが出来る。
魂の裏切りの夜を2枚出して、 一回だけタフネス2のクリーチャーを除去するのは可能ですか? 具体例: 場には数枚の土地とタフネス2のクリーチャーが数枚、魂の裏切りの夜が1枚出ている。 ここでもう一枚の魂の裏切りの夜をプレイ、 魂の裏切りの夜が2枚とも落ちるがタフネス2のクリーチャーも-2/-2の修正を受けて墓地に行く。 ということは可能ですか?
526 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/26(月) 00:04:02 ID:Yfes9xfw
できるよ
527 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/26(月) 00:21:39 ID:1yYFIL0b
説明がくどいかもしれませんがお願いします アクティブプレイヤーは「陽光日の鷹」でアタックしました。 それに対してブロック側は同じ「陽光日の鷹」でブロックしました。 その後このブロック・クリーチャー指定ステップが終わる前に、 アタック側は「弩弓歩兵」でブロック側の「陽光日の鷹」に能力を使い 1ダメージを与えました。 ここですぐにブロック側は、「繕いの手」で「陽光日の鷹」のダメージを 軽減して生き残らせる事ができますか?
>528 無理。 「1ダメージを与えました。」この時点でタフネス以上のダメージを受けている鷹は墓地に置かれる。 「弩弓歩兵の能力を鷹に使いました」ならば能力の解決前に繕いの手を使うことで 歩兵からの1点を軽減して生き残らせることが出来る。
即レスありがとう。 まだまだルール勉強しはじめたところなので分からないことだらけです。 「弩弓歩兵」の能力によるダメージが一旦スタックに乗り、 さらに「繕いの手」がスタックに乗るのかと思いましたが、 この場合、ブロック側の「陽光日の鷹」を生かす術は無いということですね。
スタックに置かれるダメージは戦闘ダメージのみ。 この場合は弩弓歩兵の能力解決時に一点与えられる。 何もしないのならば 「弩弓歩兵の能力」をスタック>「弩弓歩兵の能力」を解決、一点のダメージが鷹に与えられ死亡 繕いの手で生かすならば 「弩弓歩兵の能力」をスタック>「繕いの手」をスタック>「繕いの手」を解決>「弩弓歩兵の能力」を解決、ダメージが軽減される 軽減系の能力・スペルはダメージが”与えられた時”ではなく”与えられる前”に使用する
>>532 なるほど、最初のこちらの書き方が悪かったようですね。
「弩弓歩兵」の能力を使うと言われた時に、「繕いの手」をプレイすれば
「陽光日の鷹」は生き残ることができるわけですね。
詳しい説明をありがとう。
ラヴニカのHex(呪詛だっけ?)って対象が6体いないとキャストできないよね? さっきMWSやった外人が 「レベル2ジャッジが『4体しかいなかったら4体だけを対象に打つことができる。6体いたら6対を対象に撃たねばならない。』 って俺が質問したときに言ったぜ?」 って言ってたんだが・・・俺間違ってる?
スポイラーリストを見たり和訳したら犯罪になるのですか?
>>534 スポイラーを見る限りでは、"six target"なので必ず6体選ばなければならない
もし6以下でいいなら"Up to six target"と表記されるはず
大体6体以下なら相手のクリーチャーはまず全滅するのに、6マナでそんなスペル作られるはずないよな
疫病風は9マナなんだから
土地20枚のウィニーデッキの、理想のマナカーブはどれくらいですか? 土地以外にマナカードは入れないとして 1マナ 枚 2マナ 枚 3マナ 枚 4マナ 枚 土地 20枚
MagicOnlineをはじめようかと思うんですが、 シールド、ブースタードラフトメインでやろうかと思います。 毎回カードを買うのは知っているのですが、 カードの値段はリアルとほとんど変わらないのは本当なのでしょうか?
540 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/26(月) 11:07:50 ID:Supl2PfE
>>539 ブースターは1パック3.69ドル。
トーナメントパックは13.69ドル
シングルカードは安め。
ただ流通量の関係でインベイジョンのカードや一部オデッセイブロックのカードが非常に高額。
>>540 wikiって適当なことかかれているからあまり好きじゃなかったり・・・
できれば実体験や経験上の数字があるといいのですが
1マナ20枚 2マナ14枚 3マナ 4枚 4マナ 2枚 土地 20枚 くらい。毎ターンマナを使い切った方が強い。
>>542 wikiを適当と判断するのならおまいさんが自力でプロプレイヤーの記事や
実績ある人のデッキ集なんかを参照にして自分で考えるよろし。
すくなくとも匿名掲示板で聞いて有効な返事が返ってくるとは思えんよ。
>>544 wikiはマジで使えない。2chのほうが煽りにすぐ突込みが来る分マシ
>>543 ども。やっぱり1マナは20枚なのか
546 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/26(月) 12:14:24 ID:Supl2PfE
>>542 適当なことも多いがスライカーブなどのいわば定石、定説のようなものは語りつくされてるわけでwikiで十分事足りる。
カード個別評価はまあ、当てにはならんけど主要デッキのサンプルレシピやなんやら転がってる品 なんでそこまでアレルギーあるかわからん。
え、wikiって暇つぶしに読むものじゃねーの?
549 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/26(月) 12:41:58 ID:9U9CopU7
茨編みの神をプレイして+1/+1カウンターを乗せられたのですが、無理ですよね?
茨編みの神が場に出たと同時に+1/+1カウンターが乗ったのなら、それは無理。 茨編みの神をプレイした時点ではまだ茨編みの神が場に出ていないので能力が誘発しない。 (ついでに、たとえ誘発するとしても茨編みの神が場に出る前に解決するので+1/+1カウンターは乗らない)
551 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/26(月) 13:13:46 ID:9U9CopU7
サンクス。説得できるぐらい精進します・・・。
Magic Work Stationの質問です。 Full Scan Pictures(英語版)をPicsフォルダ内に入れたのですが導入されません。 tools→preferences→external picture priorityのfull images first にもチェックを入れましたがダメでした。 導入するにはどうすればいいのでしょうか〜?お助けあれ・゚・(ノД`)・゚・。
553 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/26(月) 14:55:46 ID:Supl2PfE
>>552 まさかとは思うが解凍してないなんてことはないよな?
554 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/26(月) 15:08:39 ID:gHfp1TcP
LOVEニカの駆り立てられた系のクリーチャースペルででるトークンは《刻印(UZ)》で自分のコントロールに出来るでFA?
>>553 解凍済みで画像は.fullにも変更済みです。
556 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/26(月) 15:25:49 ID:gHfp1TcP
拡張子じゃね?
>>541 本当にリアルと値段が変わらないんですね。
ブードラ一回1500円オーバー(商品有りの場合)とかきつすぎるので、
シールドのリーグ戦で、ちびちび遊んでみようと思います。
回答ありがとうございました。
>>557 マジックオンラインでは、公式ショップの価格と、個人間トレード(マーケットプレイス)での相場の差額を利用すべき
例えば神河ブロックのドラフトをやりたいなら、今日現在でのオススメは
・神河謀反のブースターを3つ買う
・このうち2つを、マーケットプレイスで9チケットで売る
・神河物語と神河救済のブースターを、マーケットプレイスで計6チケットで買う
この手順なら、約11ドルで1回ドラフトができて1チケットが余る
>554 おk。トークンのオーナーはそれを場に出した呪文や能力のコントローラー。 この場合はHunted某のコントローラーがトークンのオーナーになる。
>>556 拡張子は ほにゃらら.full.jpgなので問題無いと思ったんだけど反映されないの(´・ω・`)
どこが間違ってるのかわからんよ〜
ラヴニカの禿鷹ゾンビは心の傷跡を使うと置かれたカードの分だけ+1/+1カウンターが置かれるんですか?
そうなるらしい。 * この能力は、カードがどういう理由で対戦相手の墓地に行ったかを問わない――その事実だけをチェックする。 この能力は、カードがスタック(呪文が解決されたり打ち消されたりしたとき)や 場(パーマネントが破壊されたり生け贄に捧げられたりしたとき)や そのプレイヤーの手札(カードが捨てられたとき)や そのプレイヤーのライブラリー(《石臼/Millstone》系の効果)や、 その他あらゆる領域から対戦相手の墓地に置かれたときに誘発する。
563 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/26(月) 20:25:28 ID:nAktpRmr
6/6のクリーチャーを6/6の魂売りでブロックし、再生しない場合 そのまま両方死ぬ?それとも魂売りが7/7になって6/6のクリーチャだけが死ぬ?
そのまま死ぬ。 魂売りに+1/+1カウンターが乗る(というスタックが発生する)のはダメージを解決した後。
565 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/26(月) 20:56:29 ID:gHfp1TcP
>>560 拡張子の表示はオン?
もしかしてオフじゃにゃいか?
>>560 多分MWSのカードデータ内では単語と単語の間が半角スペースなのに対して
560の画像は「 _ 」になってるんじゃないかと
自分はそれで大体解決した・・・が、それでも何枚かは見えないけど・・
一度やってみ
敵が能力を使った時に、インスタントとかでそのクリーチャーを手札に戻す時、その能力を打ち消すことはできますか?
よく解読できたな
>>568 どうも〜。じゃあどうように攻撃したクリーチャーに使っても攻撃のダメージは残るんですか?
>>570 ダメージがスタックに乗る前なら食らわなくて済む
あーなるほど。どうも〜。
574 :
560 :2005/09/27(火) 00:40:06 ID:dIAhcWrV
>>565 >>566 ありがとうです!なんとか解決しました〜!
実はよくよく見直してみると\Pics\8Efull\8Eになっていたという
マヌケなオチですた(ノ∀`)
>>574 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ //ヽ、 ー
ワールドゴージャーの 1・世界喰らいのドラゴンの場に出たときの誘発型能力により動く死体がゲームから取り除かれる。 2・動く死体がゲームから取り除かれると、世界喰らいのドラゴンが破壊され、墓地に落ちる。 3・世界喰らいのドラゴンが場を離れたときの誘発型能力が誘発し、動く死体が場に戻され、再び世界喰らいのドラゴンが場に出る。 のどのタイミングで土地をタップすれば良いのでしょうか?知り合いとプレイしていたら 「土地をタップするタイミングが無い。」と言われてしまいました。 是非ご教授お願いします。
577 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/27(火) 01:37:00 ID:ctI43Fyo
>>576 > ワールドゴージャーの
> 1・世界喰らいのドラゴンの場に出たときの誘発型能力により動く死体がゲームから取り除かれる。
この時、誘発型能力の解決前に優先権を得るのでその際に土地からマナを出せる。
なるほど、迅速な解答ありがとうございます。
マルチカラーの発生源である呪文、例えばコストに白赤がある呪文を 赤の防御円で防ぐことはできますか?
580 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/27(火) 02:09:12 ID:nHmxwf5T
>>579 そのカードは白かつ赤の呪文として扱うので、防げます
プロテ青やアンタッチャブルの生物を「クローン」でコピーできますか?
クローンは対象を取らないからコピーできる
質問です。 私はディミーアのドッペルゲンガーをコントロールしていて、 墓地には季節の導き、節貴と灰色熊があります。 ディミーアのドッペルゲンガーの能力で季節の導き、節貴をコピーした場合 ディミーアのドッペルゲンガーは+1/+1カウンターが8つ置かれた0/0クリーチャーになりますよね? その後、もう一度能力を使って、灰色熊をコピーした場合には 8つの+1/+1カウンターは残されたまま、2/2(10/10)のクリーチャーになりますか? それともカウンターは失われますか?
>>585 ドッペルゲンガー自体がすでに場に出ているため、
季節の導き、節貴をコピーしても場に出る際の能力は発動しません。
コピーは場に出るわけではありません。
>>586 ありがとうございます。
ということはコピーした時点で0/0になって死亡ですか。
テーマデッキBOXっていうのは各テーマデッキが何箱ずつ入ってるものなんでしょう?
>>585 補足
Vesuvan Doppelganger 等で、節貴として場にでて(+1/+1が8個置かれる)、後に灰色熊になった場合は
そのカウンターは保持されて、都合10/10クリーチャーになります。
590 :
404 :2005/09/27(火) 12:21:18 ID:yGQ00se8
亀レスですが。。
>>406 古参というわけでは;
スタックルールが導入された頃やめたからもう訳がわからないw
>>407 スタックルール何とか覚えたとこです;
>>408 第5版のことです。紛らわしくてすみません;
同じ質問になりますが、
どのようなデッキが最近出回っているのかわからないんです。。
マナバーン誌とか読んでみてはいるんだけど無くなってしまったし;
スタンダード環境のデッキレシピが分かる方法ありませんか?
お願いします。
久々にMTGやろうとおもったのですがミラディンブロックって ラヴニカブロックが出揃ってから落ちるんでしたっけ? それともラブニカでた瞬間落ちるんでしたっけ?
>>592 ラブニカがスタンダードでの使用が可能になった時点でスタンダードから落ちる。
来月の20日ごろ。
MTGのストーリーをまとめているサイトはありませんか? ウェザーライトからはじめたんですが、 ジェラードがどうなったのか気になって仕方がないw
595 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/27(火) 13:58:40 ID:UBPluIGG
寄付と凡人の錯覚のコンボで、 凡人の錯覚を場から離れさせるカードとして、青マナで何かいいのありますか?
597 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/27(火) 14:17:28 ID:UBPluIGG
ブーメランとかのバウンスが無難じゃないか。使いまわせるし
ブーメランだとおもう
万が一凡人壊されそうになっても守れるし使い勝手がいい
>>593 ありがとうございます
それならミラディン考えないでラヴニカでデッキ作ったほうがよさそうですね
島×18 衝撃のマーフォーク×4 卑怯×4 凡人の錯覚×4 寄付×4 ブーメラン×4 対抗呪文×4 マナ漏出×4 目くらまし×4 Snap×4 退去の印章×4 蓄積した知識×4 渦巻く知識×4 見ての通り、序盤はカウンターやバウンスで凌いで、 衝撃のマーフォーク、卑怯のコンボと 凡人の錯覚、寄付、ブーメランのコンボでぶち殺すデッキです。 あまりレアカードを買う余裕はないです、はい。 鑑定お願いします。
>>590 第五版から復活した?第五版のあたりで辞めて最近復活したってことでヨロシ?
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:効果A の能力でコストを支払う途中で 〜が場を離れた時効果B、〜が場から墓地に置かれた時効果B 等の 誘発型能力が発生した場合 効果A→効果B→更にその後対応して使った呪文・能力 効果B→効果A→更にその後対応して使った呪文・能力 のどっちの順番でスタックに乗っていくんでしょうか
>>604 能力の使用を宣言。能力がスタックに乗る。
→コストを支払う
→誘発型能力のチェックをする。
の順におこるので、あなたの例だと
効果A→効果B→その後
の順にスタックに乗る。
こちらの場には 崇拝 と 血の猟犬 があり、私のライフは1とします。 相手が溶岩の斧を私にプレイした場合、血の猟犬の能力は発動しますか?
>>606 発動はしないが誘発はする。
《崇拝/Worship》はダメージを軽減する効果ではないので、
あなたにダメージは与えられたことになる。
>>607 ということは、0個の+1/+1カウンターが置かれるということになるのかな。
どうもありがとう。
かなり昔にマジックやってた者ですが、 ちょこっと復帰してみたくなりました。 大阪(御堂筋線周辺)でプレイできるショップとか、 プレイスペースってありますでしょうか? やりたくても、相手がいないもので・・・。 教えていただけると助かります。
>>609 もし回答無かったら・・・
つ【Google】
俺は京都で同じ状況だったけど
TCGとかデュエルスペースとかで調べて
実際何箇所か行って店員さんと雑談して来て、遊べる所見つかりそうな気配だよ。
ラヴニカブロックの赤緑ギルド、スターターに付いてきたのを見たんだけど グルールー族なのかグルール一族かわかりません><
>>612 グルール・一族(The Gruul Clans)
体験版やって面白かったので始めてみようと思うのですが、スターターセットを買うのが無難ですか? 体験版では青と緑の組み合わせが使い勝手良かったので、テーマデッキの中に、 体験版で出たカードと同じものが入っているならば、まずはテーマデッキでもいいのかと思うのですが、 どちらが良いでしょうか?
>>613 d
>>614 まずは基本セットのスターターから入るのが無難っちゃ無難かな。
体験版で使えるのなんて全体から見ればほんの一部だけだし。
体験版で使えるカードはほとんどコモン=安くて集めやすいから
ブースター買い足していけばいいんじゃないかね。
Isochron Scepter / 等時の王笏 で Orim's Chant / オアリムの詠唱 を刻印した後、 Isochron Scepter / 等時の王笏 を2マナで起動した場合、キッカーコストも含めて支払われるのでしょうか? それとも2マナとは別に白マナを払わないとキッカーは付かないのでしょうか?
617 :
614 :2005/09/27(火) 19:01:12 ID:kfQDdlcY
>>615 それならやはりとりあえずスターター買って、リアルでやってみて、それからまた考えてみます。
ありがd
618 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/27(火) 19:27:02 ID:UBPluIGG
>>616 キッカーは別。あれはスタックに乗っているときの起動(だったと思う)型能力。
619 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/27(火) 19:29:43 ID:UBPluIGG
今調べなおした。常在型能力だった
おとりの達人などで能力を持つクリーチャータップされそうになった時、 それに対応してタップしてそのクリーチャーの能力起動させてもいいですよね?
>>621 YES。
おとりの達人の能力スタックが解決する前なら対象のクリーチャーはコストの支払いに使える。
一人でできるマジックのコンピュータゲームって、
ドリキャス、アストラル、タカラ公式以外のってないですか?
アストラルは手に入らないし、タカラのは更新されないし。
9版スターターセットのカードリストが載っているサイト知りませんか? 公式サイトもテーマデッキはあってもスターターのリストが見当たらなくて・・・
>>623 いくつかのサイトを見て回ったり検索をかけてみたがほんとに見当たらないな。
てわけで、うろ覚えながら漏れが実際にスターターで見たカードを記述する。
タカラの体験ゲーム中級編のカードに加えて以下のカードが入る。
(□がついているものはスターター限定カード。一部は体験ゲームにも入っている)
カード名の後の数字は封入枚数。
現物が手元にないので枚数が不明だったり、抜けてるカードもあるかも。
直接のカードリストを含め、フォローあればよろしく。
白
□セラの天使/Serra Angel(Foil)*1
□ Eager Cadet / 熱心な士官候補生*?
□ Vengeance / 復讐*1or2?
青
□ Coral Eel / 珊瑚ウツボ*?
□ Giant Octopus / 大ダコ *?
□ Index / 索引*?
□ Vizzerdrix / ヴィザードリックス*2
黒
赤
《アナーバのシャーマン/Anaba Shaman》*1
□ Goblin Raider / ゴブリンの略奪者*?
緑
□ Enormous Baloth / 超大なベイロス*1
□ Spined Wurm / 針刺ワーム *2?
アーティファクト
Rod of Ruin / 破滅のロッド*1
Vulshok Morningstar / ヴァルショクの鉄球*1
Dancing Scimitar / 踊る円月刀*1 も入ってたわ。
『煮えたぎる歌』を相手のターンに使用し、マナん余らせた場合、マナバーンが起きるのはいつですか?
>>608 違う。《溶岩の斧》で5ダメージ受けているので、5個乗せられる。
《崇拝》はダメージを軽減しないから、ダメージはそのまま。
「(ダメージを受けて)ライフが1未満になること」を「ライフを1にする」に置換するだけ。
>>626 そのフェイズ終了時です。
628 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/27(火) 22:43:00 ID:UBPluIGG
>>626 各ステップの終了時双方のプレイヤーが優先権を放棄したとき
雲を追う鷹は場に出たときに謙虚を破壊することができますか?
ありがとうございました。
631 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/27(火) 22:49:51 ID:UBPluIGG
>>629 謙虚の問題は裁定がはっきりしていなかったように記憶している。
大会なんかだとジャッジ次第になるんじゃなかったかなあ
632 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/27(火) 22:50:54 ID:UBPluIGG
っとすまん。早漏した。鷹の能力は誘発しないよ
633 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/27(火) 23:11:16 ID:mL7MIhS/
昔、ゲームぎゃざっていう雑誌についてきた 「フィフス・ドーン」プロモーションカード カード名:空に届くマンタ ってのが開けないでとってあったんだけどこれって売れんのかな? 普通にパック買って手に入るカード?? 身の程知らずでゴメンぽ。わかる人教えてください。
>>633 そんなものは
無価値だ。
だってコモンだし。
>>623 タイトルとか覚えてないけどシャンダラーとかある結構有名なの・・・
アストラルて何?
637 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/27(火) 23:27:12 ID:mL7MIhS/
やっぱそんなもんなのか。633サンクス!
638 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/27(火) 23:29:42 ID:mL7MIhS/
633って俺やん。634だった。失敬
>>628 ステップじゃないよフェイズだよ。
たとえば、アップキープステップに生み出したマナは
そのままドローステップでも使える。
>>635 アストラルはたぶんそのシャンドラーのやつだと思います。
おそらく一番最初にでたマジックのコンピュータゲームのやつ。
wikiみて多少の自己解決をしたものの、逆に気になるものが出てきました。
マジック:ザ・ギャザリング オンラインプラス
Magic: The Gathering Spells of The Ancients?
Magic: The Gathering Duels of The Planeswalkers?
Magic: The Gathering for PC? (シャンダラー?)
以上の作品について知ってる方がいたら情報願います。
(ついでに、wikiでも触れてくれたら、と思います)
陶片のフェニックスについてWikiに 「あなたのアップキープ中にこれを生け贄に捧げ、 すぐに自身の能力で手札に戻すことも可能。」 とありますが、生贄にささげた後でもう一つの起動型能力を 使うことができるのでしょうか? 陶片のフェニックスのように、ルール上墓地へ行った後でも そのカードの起動型能力が使えるという事でしょうか?
>>640 オンラインプラスは自分が持ってた。
シャンダラーの奴
そこの四つともバージョンが違うだけでシャンダラーだと思うんだけど・・
>(赤)(赤)(赤):あなたの墓地にある陶片のフェニックスをあなたの手札に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間にしかプレイできない。 この能力は陶片のフェニックスが墓地にあるときにだけ使える能力
>>643 即レスありがとうございます。
カードの記述を見る限りだと、もう一つの陶片のフェニックスが場にあり、
その「生きている」陶片のフェニックスが墓地にある陶片のフェニックスに対して
使えるものだと思っていました。
通常の起動型能力は墓地にあるときは使えないと思いましたが、
墓地にあるときにだけ使えるというのは、どの部分で判断すればよいのでしょうか?
または陶片のフェニックスなどの一部だけの例外なのでしょうか?
ルール上、どのように理解すればいいか少し混乱しています・・・
基本的にテキストに書いてあるカード名はそいつ自身のことを指すよ。 最初の勘違いしていた能力の場合は「ほかのフェニックスを〜」 みたいに書いてあるから大丈夫。
>>645 回答ありがとうございます。
ほかの〜というのはその通りですね。
そのカード自身を指しているというのは分かりますが、
墓地に行ったあとで使えるというのは、まだ疑問が残ります。
どのカードでも墓地に行っても起動型能力は使えるのか、
「生贄にささげる:〜」の起動型能力の後で自身を指す
ほかの起動型能力があれば、それは使えると考えればいいのか、
それとも一般的なルールの解釈で解決できるものなのか、
どれに当てはまるのでしょうか?
召喚酔い中のクリーチャーを召集のコストでタップさせることってできます?
墓地にあるときに使えないと意味がない能力は 墓地にあるときに使える、ということかな。 新しいカードではこういう不備はないと思う
>>648 やはりルールと記述上の不備と解釈するしかないようですね。
この場合はこんなものだと思うことにします。
ありがとうございました。
確かに陶片のフェニックスはちょっと特殊な表記だな。
651 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/28(水) 02:08:49 ID:R7LJ2vjC
>>650 この記述をそのまま解釈すると「陶片のフェニックス」が場に出ているときでも使えそうな記述ですね。
(とうぜん、墓地に無いので墓地から手札に戻せないのですが)
>>647 可能です。
公式ページのコラム「ラヴニカに向けて(特集)」にありました。
653 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/28(水) 02:32:46 ID:DZl5WXVu
陶片のフェニックスのような効果での違いは、簡単に言えば自身を指す場合は「墓地にある〜を手札に戻す」。そして同名である他のカードを指す場合は「墓地にある〜という名前のカードを手札に戻す。」となる。 て感じでいいかな
654 :
B@a :2005/09/28(水) 02:52:55 ID:bG+7GRhZ
[はばたき飛行機械(9th)]で0点のダメージをプレイヤーに与えて得する方 法が何かありませんか?
655 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/28(水) 02:55:03 ID:DZl5WXVu
0点のダメージなんてありません。 って突っ込んでほしかったの?
>>654 0点のダメージはダメージを与えない
よってダメージを与えたことによって誘発する能力は誘発しない
羽ばたき飛行機械を有効に使いたいならアレ、忍者
かわいいこと言うなよ
659 :
590 :2005/09/28(水) 03:30:00 ID:tk1PbqEV
>>591 公式にあったんですね;読み物って小説かと思ってスルーしてました(^^;
ありがとうございます♪
>>603 「第五版のあたりで辞めて最近復活した」ってことです。
別の質問なんですが、
カウンターの乗った《梅澤の十手》がついているクリーチャーが墓地に落ちた後、
その《梅澤の十手》だけの能力として、乗っているカウンターを取り除き、
−1/−1、もしくはライフ2ゲインの能力を使う事って可能ですか?
>>659 これがどのクリーチャーにも装備されていなくても、起動型能力はプレイできる。
1つ目のモードも、効果が無いだけでプレイすること自体は可能。
(2つ目のモードには対象となるクリーチャーが必要。)
wikiより
>>596 超遅レスだが
一番マナ的に安いのは《蒸気の連鎖/Chain of Vapor(ONS)》
どうせ相手が死ぬかもしれないんだから、コピーされても痛くない。
>>644 402.9. オブジェクトの中には、そのオブジェクトが場にない時にプレイできる起動型能力や、そのオブジェクトが場にない時に
誘発する誘発型能力を持つものがある。
これのせいでカードテキストが簡略化した。
昔は
(赤)(赤)(赤):陶片のフェニックスをあなたの手札に戻す。この能力は、陶片のフェニックスがあなたの墓地にあり、
あなたのアップキープの間にしかプレイできない。
のような感じ。
>>659 可能
その能力は装備しているクリーチャーが得る能力ではなく、
単独で使える。
662 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/28(水) 04:07:16 ID:AfVx4nw+
三国志大戦をやっているものですが、 色付きスリーブを売ってる場所を教えてください。
664 :
590 :2005/09/28(水) 06:38:00 ID:tk1PbqEV
>>660 助かりました。何せ装備品なんて知らんかったもんで;
初心者な質問で申し訳ないのですが 召喚酔いについて調べたところ 「あるプレイヤーがコントロールを(たいてい、それが場にでることにより)得たパーマネントは、 それがクリーチャーであり速攻を持たないならば、そのコントローラーの次のターン開始時まで 攻撃に参加できず、起動コストにタップ・シンボルを含む起動型能力をプレイできない」 というルールを指す俗語。 とありました。 これは、起動コストにタップ・シンボルを含まない起動型能力、たとえば 《Blinking Spirit / またたくスピリット》の 「(0):またたくスピリットをそのオーナーの手札に戻す。」 のような起動型能力は、召喚酔いの影響を受けずに使うことができるということですか?
>>665 そのとおり。
クリーチャーを1体タップする:〜
という効果の類いも召喚酔いの影響を受けない。
668 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/28(水) 15:56:00 ID:1YvWvOPZ
土地もクリーチャー化した場合はそれが出したターンは召喚酔いになりますよね? <Svogthos, the Restless Tomb / 安息の無い墓、スヴォグトース> はセットしたターンにクリーチャー化したら攻撃にもいけないしマナを出すこともできない・・・ でいいんですかね
672 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/28(水) 17:21:14 ID:GktKQlmq
《○明をもたらすものレイヤ》の○ってなんて読むんですか?
れいめいをもたらすものれいや
674 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/28(水) 17:35:39 ID:GktKQlmq
>>673 自己解決しました、と言おうとした所でしたが、ありがとうございました。
プロテクションって墓地にいる時にもあるの?
>>675 プロテクションやアンタッチャブルは場にあるときだけ有効
墓地にあるときやスタックに乗っているときは意味なし
679 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/28(水) 21:26:48 ID:ffoh6joY
質問です。 ・茨の精霊で攻撃→ブロックされたとき、茨の精霊は ブロッククリーチャーからのダメージを受ける? ・破滅のロッド等アーティファクトのタップ能力は インスタントタイミングで使える? ・放蕩魔術師等クリーチャーのタップ能力は インスタントタイミングで使える?
681 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/28(水) 21:36:57 ID:2EPNS0KZ
『偏頭痛』は『石臼』によって山札から墓地に送ったカードもカウントされますか?
683 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/28(水) 21:47:45 ID:9tpfH+PB
ラヴニカの《炎の一斉攻撃》を対戦相手のターンエンドに《霊体の地滑り》の様なタイミングで使い こちらのターンにパーマネントをタップしてダメージを与える事が出来ますか?
世界に一枚しかないカードってありますか?
>>682 カードを捨てるとは、「手札から/カードを/『カードを捨てる』という記述に従って/墓地に置く」こと。
ライブラリーから直接カードを墓地に行く事は含まれない。
>>683 エンドにプレイした《炎の一斉攻撃》の効果がターンを跨ぐかって事なら、無理。
まず、そのカードはソーサリー。
何らかの方法で相手のエンドにプレイしても、ターン終了時まで(Until end of the turn)の効果なので無理。
霊体の地滑り(こっちはat the end of turn)との処理の違いは
>>4 のQ8参照。
ディミーアのドッペルゲンガーで墓地のクリーチャーをコピーした場合 それはコピー先のクリーチャーのマナコストまでコピーされますか?
自分が無限マナコンボをしたとして、50回しますと発言し、相手は「通す」っと言った場合もう成立した事になるんですか?
690 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/28(水) 22:39:24 ID:R7LJ2vjC
>>688 コピーします。
総合ルールより抜粋
503.2. オブジェクトをコピーする場合、そのコピーは、元のオブジェクトの特性(名前、マナ・コスト、色、タイプ、
特殊タイプ、サブタイプ、エキスパンション・シンボル、ルール・テキスト、パワー、タフネス)のコピー可能な値を得る。
ありがとうございました!!
695 :
623 :2005/09/28(水) 23:11:37 ID:N6K10wN5
やば、遅くなった
>>624 遅ればせながらありがとう。
助かります。
他に補完出来る方いましたら、よろしくお願いします。
「弱体化」などでクリーチャーのタフネスが0または負の数になってしまった場合、 そのクリーチャーはどうなりますか?
698 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/28(水) 23:16:53 ID:93cTLLvC
699 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/28(水) 23:40:08 ID:bZAc472b
呪文でカード2枚引くとき1枚を発掘で手札に戻して、戻したその発掘カード(インスタント)をプレイすることは可能ですか? やはり呪文中なので割り込むことは無理なのでしょうか?
>>699 発掘で戻す までできる。
高価の解決中に優先権は無い
すいません、もう一つ質問します。 カードを引くとき、そのカードを見てから発掘するかしないかを決められますか?
>>702 無理です。発掘はカードを引く代わりに行われます。
カードを実際に引いた時点で、もう発掘を適用する機会は終わっています。
>>702 2枚ドローする場合、
1枚目を引いて見て、2枚目を発掘するかしないかは選べる。
>>703 ではカードを2枚引くとき1番目のカードを引いて見てから次のカードを発掘するかしないかを決めるのは可能ですか?
>>704 すいません、書き込んでた最中に答え出てましたね。
みなさん教えていただきありがとうございました。
質問です。5/5のトランプル持ちのクリーチャーが モグの偏執狂にブロックされた場合こちらのダメージは 5になるのでしょうか?それとも相手プレイヤーにダメージ を割り振るのでこちらのダメージは1なんでしょうか?
708 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/29(木) 00:27:49 ID:sI5+O8cr
709 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/29(木) 00:36:47 ID:Rhbq/PZh
>>707 ダメージの割り振りをモグの偏執狂に何点与えたかによる。
モグの偏執狂に1点、プレイヤーに4点なら、モグの偏執狂から1点ダメージを受ける。
モグの偏執狂に5点すべて割り振れば、モグの偏執狂から5点ダメージを受ける。
まあ、他の要素が無ければ1点以上入れる可能性は少ないと思うが。
>708>709 即レスありがとうございます やはりそうでしたか、すっきりしました。
《Shoe Tree》をプレイしたときに《倍増の季節》が場に出ていたのですが 私は靴を一足しか持っていません。 この場合どうなるのでしょうか?
713 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/29(木) 01:17:23 ID:A9O/yXti
買ってこい
714 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/29(木) 01:21:06 ID:xnpCZzpS
より良い品物で発掘付きクリーチャーをサクり、そのあとドローを発掘に 置き換えることは出来ますか?
>>714 可能。
コストとして生贄にしたクリーチャーは、より良い品物の能力解決時に墓地にいるので。
717 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/29(木) 01:51:30 ID:Rhbq/PZh
>>712 マジックには「出来ない場合は出来る限りの事を行なう」ってルールがある。
「手札が1枚のときに手札を2枚棄てろといわれたら出来る限りの事…一枚の手札を棄てる。」と言った様に。
貴方が貴方の靴を2足を越えて用意できなければ出来る限りの事・・・靴(shoe)カウンターを2個置いた状態で場に出す。
のがbetterな解決法だと(私は)考える。
無論、bestは予備の靴を事前に用意しておく事です。
(倍増の季節が無かったとしても複数のShoe Treeをプレイする可能性があるので)
補足として「アンヒンジド(TM) よくある質問集」からShoe Treeの部分を転載しておきます。
《靴の樹/Shoe Tree》
・もう一足靴を持ってたとしたら、靴カウンターをいくつ使えるの?
持っている限りいくつ使ってもいいけど、自分の靴じゃなきゃダメだからね。
・他の人の靴を借りてきてもいい?
だめ。自分の靴じゃないとね。
・カードを靴として使ってもいい? 蹄鉄とか、コミックの帯とかさ。
どんな靴でもいいけど、ホントにそれは君の靴なの?
・じゃあ、誰の靴ならいいのさ?
アンヒンジドには《利口な驢馬尻/Smart Ass》ってカードがあるんだよね。うん。
ヨーグモスの行動計画の1ターンに呪文1枚って効果は相手にも適用される?
されない
写真入りのカード事典ってありますか?
レベル3ジャッジになると客を盗人呼ばわりして謝罪しなかったりサイトの運営方針を変えさせたりする事は可能ですか?
>>721 さあね。
それら(盗みとか不都合なサイト運営方針)が事実・正当ならお咎めないだろうし、
そうでなければWoCの調査しだいではFire。
それだけじゃなんとも言えないっていうのが本音。
ちなみに、オリジナルのフェイクカードをマナシンボルなどを流用して、ホームページに掲載するのは、
立派な著作権法違反。
関係あるかどうかはわからんが。
723 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/29(木) 06:18:53 ID:K1jJK06C
>722 それでは推測でそれらの事をしているのは問題だということですか? あなた個人の考えで結構ですのでよかったら教えてください
724 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/29(木) 06:28:49 ID:n/r176RT
>723 普通そーいうのは個々の状況に依存するもので、詳しい状況説明を省いて 主観的な意見を求めようとするのはあんまし宜しくない行為に思える。 少なくとも第三者視点からすれば意見の誘導を行っているように取れる。
725 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/29(木) 08:12:09 ID:ioPmHtYK
使い魔シリーズのクリーチャの効果はクリーチャ呪文には適応されますか?
726 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/29(木) 08:32:15 ID:9YLlHa6a
>>725 特に種類は明記されていないため軽減される色ならば適用される
727 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/29(木) 09:36:58 ID:ioPmHtYK
ありがとうございます!
>>723 そのLv3ジャッジがどのような状況で何をしたのか、
事細かに書いてくれないと、
WoCの人たちですら判断できないよ?
当然私も判断しかねる。
それに、あなたの推測で推測といっている可能性もないとは言い切れないし、
予防的措置を取ることは悪いことではないと思うが。
装備中のクリーチャーが変異したり反転しても装備はそのままですか?
730 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/29(木) 12:19:48 ID:sI5+O8cr
>>729 イエス。
ただし、《上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant》のように、
反転後クリーチャーでないものになった場合は、装備は外れる。
先週のラヴニカプレリリースってレーティング変動しますよね?
相手の呪文にマナ漏出を使って、相手が3マナ払ったあとに、もう1度 マナ漏出をその呪文につかうことはできますか?
《倍増の季節》が4枚、場に出ていても乗るカウンターや出るトークンの数は 2倍ですか?それとも16倍ですか?
>>732 可能。スタックルールを参照するべし。wikiとか。
>>734 16倍。全ての効果は重複する。
Sins from the pastをtwin castでコピーした場合 Epicスペルを重複して使用できますか?
737 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/29(木) 17:55:20 ID:ke8W4FIU
>>736 Epicスペルなんて言葉初めてきいたが、全体効果の呪文か?
それならば別になんの制限もない。
過去の罪の対象のカードと二つ術と同じカードである場合、
先にスタックにのせた過去の罪のほうは対象不適正で打ち消される。
すまん、間違えてあげてしまった。 ついでにEpicスペルについての意味を教えてほしい。 wikiにもぐぐるでも見つからなかった。
739 :
736 :2005/09/29(木) 17:58:32 ID:zmcNzOeg
暦伝5種のことです
740 :
736 :2005/09/29(木) 17:59:29 ID:zmcNzOeg
歴伝でした
>>738 回答も見当違いだ馬鹿。
>>736 過去の罪のプレイを許可する効果より歴伝のプレイを禁止する効果が優先される。
過去の罪をコピーした双つ術が解決されて歴伝呪文1つがプレイされ解決されたら、
元の過去の罪のほうの効果での呪文プレイは出来なくなる。
しかし、過去の罪によりプレイされた歴伝呪文がスタックに乗ってしまった後で
その歴伝呪文に対し双つ術をプレイすれば同じ歴伝呪文2つを最後まで解決させる
ことは可能。
742 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/29(木) 18:03:16 ID:9YLlHa6a
741さんと742さんの見解は逆?でしょうか 夢というかSins from the pastをtwin castしまくって 暦伝5種を乱舞させるという構想を立てていました
>>743 どうしても5種とも撃ちたいならストームデッキで精神の願望でも載せまくれば
たまーに出来るかもしれん。
しかし出来たところで歴伝が功を奏する前に苦悶の触手とかで終わる罠。
ブロッククリーチャー指定ステップで、バリスタ班自身にブロックさせた後、 戦闘ダメージステップに行く前にバリスタ班の起動型能力で アタック側クリーチャーにダメージを与えることができますか? また、その能力を起動できるとしたら、その後バリスタ班をタップすることに なりますが、そのままブロックも可能ですか?
>743 「できる」と「できない」が重なった場合、必ず禁止が優先される。 しかしプレイを変えれば複数の歴伝を解決することは可能 つまり、過去の罪を双つ術 → × しかし、過去の罪でスタックに置いた歴伝を双つ術 → ○ ていうか>741が全部説明してくれてんだから、見解が逆とか言ってんじゃねーぞ。 解答してもらった内容ぐらい把握しろ。
>>746 どちらが正しいのかわかりかねたので、すいません。
よく読んでねーだけだろーが
>>745 上 可能。
下 可能、というかそのままブロックしたことになってる。
751 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/29(木) 18:55:24 ID:xnpCZzpS
ライブラリーが0枚の時、ドローを発掘に置き換えることは可能でしょうか?
無理
アンヒンジドの土地ってブースターパックにも入ってる?
757 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/29(木) 23:30:59 ID:+G1yTJMP
カードスリーブを買おうと思っているのですが、 国産と海外産のものとでは品質が違ってきますか? 後、国産のもので硬くて丈夫なものを探しています。 お勧めのものがあれば教えて下さい。よろしくお願いします。
>>756 マジでつか?最近MTGに復帰したばっかで知らんかった。クス
デッキリストを作るときに、英語名を表示したり《》で囲んだりして きれいに整形してくれるツールとかないですか?
>>757 ウルトラプロ製のやつは固くて使いやすいと思う。
でもちと値が張る
761 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/29(木) 23:50:13 ID:sI5+O8cr
ライブラリが0枚の時に発掘に置き換える事は普通に可能じゃないのか? 無理な理由が判らんのだが。 豊穣が出てればライブラリアウトしなかった気がするし、同じじゃないの?
767 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/30(金) 01:11:49 ID:+jHbA151
焦熱の計画って、 1回勝ってやめたら、対象のクリーチャーに3点、 2回勝ってやめたら、対象のクリーチャーに3点と対戦相手に6点 3回勝ってやめたら、↑と9枚ドロー、土地アンタップ ってことですか? それとも、 1回勝ってやめたら、クリーチャーに3点、 2回勝ってやめたら、クリーチャーは関係なく、対戦相手に6点、 3回勝ってやめたら、クリーチャーも相手も関係なく、ドローとアンタップ ってことですか?
>>765 502.47a 発掘は、発掘を持つカードがプレイヤーの墓地にある間にのみ
機能する常在型能力である。
「発掘 N/Dredge N」は「あなたのライブラリーに少なくともN枚のカード
があるかぎり、あなたがカードを引く場合、代わりにあなたは自分のライブラリー
の一番上からN枚のカードを自分の墓地に置いてもよい。
そうしたならこのカードをあなたの墓地からあなたの手札に戻す。」を意味する。
ライブラリーに十分な数のカードがない場合、そもそも置換すること自体選べない。
>>765 CRより引用
502.47b 自分のライブラリーに、発掘能力が必要とする枚数未満のカードしかない
プレイヤーは、それにより自分の墓地にカードを置くことはできない。
502.47b 自分のライブラリーに、発掘能力が必要とする枚数未満のカードしかないプレイヤーは、それにより自分の墓地にカードを置くことはできない。
>>765 ライブラリにカードが無いときも「ドロー置換」は可能だけど
発掘3なら「3枚カードを墓地に落とす」
が実現できないから無理・・・じゃないのか?
>>767 クリーチャー1体を対象とする。
あなたがコイン投げに負けるかコイン投げをやめることを選ぶまでコインを1枚投げる。
あなたがコイン投げに負けた場合、焦熱の計画は何の効果も及ぼさない。
あなたが1回以上コイン投げに勝った場合、焦熱の計画はそのクリーチャーに3点のダメージを与える。
あなたが2回以上コイン投げに勝った場合、焦熱の計画はすべての対戦相手に6点のダメージを与える。
あなたが3回以上コイン投げに勝った場合、カードを9枚引きあなたがコントロールするすべての土地をアンタップする。
それぞれが『以上』とかいてあるので上の解釈でよかんべ。
こんな重婚、見たこと無いぜ! 全員ちょっと裁判所まできなさい。
>>767 * あなたがコイン投げに3回勝った場合、《焦熱の計画》は対象のクリーチャーに3点のダメージを与え、
各対戦相手に6点のダメージを与え、あなたは9枚のカードを引き、あなたがコントロールしている土地をすべてアンタップする。
3回勝てばコレキタ!!状態になれる。
775 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/30(金) 01:24:00 ID:+jHbA151
発掘の能力に関してですが カードに()書きで書いてある部分 「あなたがカードを引く場合、代わりにあなたのライブラリーの一番上からちょうど3枚のカードをあなたの墓地においてもよい。そうした場合、このカードをあなたの墓地からあなたの手札に戻す。そうでない場合、カードを引く。」 の「そうでない場合、カードを引く。」の部分は ルールには明記されていないようなので、 この部分は発掘の能力に起因しないものなのでしょうか?
>>776 その部分が「三枚置けなかったらカード引け」っていう意味だろ?
778 :
B@a :2005/09/30(金) 07:57:35 ID:rUi159G4
プレリパーティって、シールドなのは分かるけどその他はどういう形態?
780 :
776 :2005/09/30(金) 09:39:29 ID:DXsxmK5u
>777 回答ありがとうございます けど、まだなにか釈然としません 「n枚ライブラリーから墓地へ置くことができない(ライブラリーにn枚ない)」時 →「発掘で置き換えることができない」→「通常ドロー」 「n枚ライブラリーから墓地へ置くことができる(ライブラリーにn枚以上ある)」時 →「n枚置いて墓地から回収」or「n枚おかずに置き換えのドロー」 なのかと思ったのだけど、 ルール(502.47)には「置き換えのドロー」の部分の説明がないから、 先のような質問をした次第
>>780 =776
CR502.47の方が正式なルール。
発掘能力は置換能力であり、置換できない場合は、そのイベントをそもそも置換しない。
カードに印刷されている文章には"otherwise, "と書かれているが、これはあくまで
注釈文であり、わかりやすく「そうしなかったんならドローしたまえ。」の意味。
ドローが置換されて別のドローに置き換わるわけではない。
#でないと置換能力が2つあったときにループが起こってしまう。
つまり翻訳がダメだったってことか?
「そうでない場合」ってのはルール知らずに普通に読んだら分かりにくいよな…。
>>782 そうじゃない。なんでも翻訳のダメにつなげてはいけない。
英語版の注釈文でもそう書いてあるんだから仕方ないといえる。
カードでは補填しきれない分を助けるためにFAQがあるんですから。
>>783 しめやかに同意。でもこれは日本語の構造的なややこしさから起こる誤解かと。
世界食らいのドラゴンと鏡割りのキキジキでの無限マナはどーいった手順で発生させるのですか?
786 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/30(金) 15:48:02 ID:izSrk6Nc
>>785 1、チキンラーメンを封を切らずに麺を砕く(大きさはお好みにより様々でOK)
2、ご飯を炊く
3、ご飯に生卵をかけ、醤油を少々入れてかき混ぜる。
4、食す。ウマー
787 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/30(金) 15:50:14 ID:+jHbA151
世界喰らいでリムーブだろうが!
>>785 マジレスすると
キキジキがでた状態でドラゴンを出す
ドラゴンの能力がスタックに載ったところでコピーする
コピーがでる
コピーの能力が誘発、解決される
コピー以外がリムーブ
本物の方の能力が解決
コピーがリムーブ
本物とキキジキとその他のパーマネントが戻ってくる
本物の能力がスタックに載る
以下繰り返し
のループの中で戻ってきたときに土地をタップしてマナを出す→リムーブされて戻ってきたときにはアンタップされてるので(ry
wカタ?
やめるにはキキジキの能力を発動しなきゃいいんだよね?
理解できました。多数のレスありがとうございます。
>>790 うむ、そうすればドラゴンと無限マナとチャント撃たれて無限マナバーンを食らう君が残る
793 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/30(金) 16:39:17 ID:HHm05m3F
エルフのチャンピオン "他のエルフ(Elf)は+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。" は対戦相手のエルフも修正しますか?
794 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/30(金) 16:43:27 ID:TYKlZPi2
スタンダードセット「崇拝」のフレーバーにある“セラ”という存在について質問です。 “セラ”って何なのですか? 「セラの天使」が「天使セラ」でない所を見ると彼女の名前がセラではないみたいですし…
>>793 する
自分のだけな時は
”あなたのコントロールする他の〜”
と明記してある
>>794 プレインズウォーカーの一人
天使らが住む世界を作ったがウルザ達の戦いに巻き込まれて崩壊
・・・だったかな?
詳しくはこの板の背景世界スレへどうぞ
>>794 プレーンズウォーカーのおばちゃん。
MTGの世界ではプレーンズウォーカーはカードにならない原則がある
798 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/30(金) 16:51:48 ID:HHm05m3F
>795 >796 thx 巨大化の方がいいような気がしてきた
>>797 一応セラはカードになっているがな・・・
クリーチャーが装備品を装備している状態で、押収などでコントロールを奪われた場合 装備品のコントローラーはどちらになるのですか? またその装備しているクリーチャーが死んだ場合、装備品はどちらの場に残るんですか?
801 :
794 :2005/09/30(金) 16:56:52 ID:TYKlZPi2
サンクス。 まさかおばちゃんだったとはorz セラ関係のカードの謎がやっと解けたよ
>800 装備品のコントローラは変わらない 例えば、あなたの装備品を装備しているあなたのクリーチャが押収された場合、 あなたの装備品を装備した対戦相手のコントロールするクリーチャとなる 装備を行えるタイミングに別のクリーチャに付け替えることは可能だが、 そうするまでは装備されたまま 勝手に外れたり装備品のコントローラが変わったりはしない
名古屋駅周辺でシングルカード販売してる店ありませんか?
807 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/30(金) 17:26:50 ID:3UB4pht2
BM名古屋 名駅近くないけど
>>798 エルフデッキ組むなら必須
巨大化よりも大体の場面で強い、恒久的に上がるし
あと、これからの環境では森渡りは激強
810 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/30(金) 17:35:19 ID:3UB4pht2
>>808 アンコモンもあるし人気のあるコモンもうってる
エルフデッキはいいものだ
冥府への貢物で相手のパーマネントを生贄に捧げる事は可能ですか?
814 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/30(金) 17:41:03 ID:3UB4pht2
ライブラリーサーチ系のカードで 「〜しても良い」となっていないカードでも 「ありませんでした」と言って何も持って来ないことは可能ですか?
816 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/30(金) 17:49:58 ID:izSrk6Nc
817 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/30(金) 17:52:57 ID:3UB4pht2
ライブラリー゛サーチ゛なら問題ない。あとあるのに「ありませんでした」というと嘘になるので「探しましたが見付かりませんでした」と行った方が吉
ども。 相手にエンチャント全破壊があるの見越して 白暦伝で持ってくるの遅らせたりできるのか疑問に思ったもので。
819 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/30(金) 18:15:47 ID:3UB4pht2
なら静寂の命令とかは? えくてんになっちゃうけど
サイクリングするだけでも可
821 :
初心者マン :2005/09/30(金) 18:31:17 ID:FIB9d7Jf
忍術の効果がよくわからないんですが、教えてください 忍術で入れ替える場合、入れ替えるクリーチャーの代わりに攻撃するんですか? それとも入れ替える前のクリーチャーがダメージを与えてから忍術のクリーチャーが出るんですか?
>>813 ただ価格が割高なのは覚悟しておいた方がいい
ラヴニカの《早変わり》なんですが、好きな色の組み合わせって5色でも良いんですよね?
>821 タイミングの問題。ルール的にはどっちでも可能。 戦闘ダメージスタックが乗る前に忍術を使えば、入れ替わった忍者がダメージを与える 乗った後に使うなら、入れ替わる前のクリーチャーがダメージを与える 前者を選択するのが一般的(忍者の能力は戦闘ダメージを与えた時に誘発するから) 無慈悲とかが張ってあったりする時は後者を用いる可能性もある
おk ただし当然だけど無色はダメ
《金属モックス/Chrome Mox》あたりのCopy Artifact を《エンチャント複製》すると、 1.直接《金属モックス/Chrome Mox》になる 2.Copy Artifactになってから場に出ようとして好きなアーティファクトを選べる 3.その他 どうなるんですか? やっぱりコピーは面倒くさいなぁ…
質問に間違えはない?
って俺が消えるエンチャントか<copy artifact ミラディンのアレとのせいでもとからアーティファクトかと思った
>金属モックスをコピーしたCopy Artifact をエンチャント複製でコピーするとどうなるか こういうことか。
830 :
826 :2005/09/30(金) 19:56:26 ID:5n1+OdiY
>829 ソウデス。 日本語不十分デスマンデス。 《金属モックス/Chrome Mox》に限らず、何らかのアーティファクトとして場にあるCopy Artifactを エンチャント複製でコピーするとどうなるかって事デス。 なんとなく気になったから聞いてみたデス。
831 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/30(金) 20:09:12 ID:+ViGMLpd
>830 Copy Artifactとして場に出る。 でもって場に出る前にCopy Artifactの能力である 「場に出るに際し〜」つー能力を解決するんで 新たにコピーするアーティファクトを選ぶ。 この際すでに場にあるCopy Artifactをアーティファクトとして 選んじゃうとまた同じ処理の繰り返しになるから キヲツケロー。
>>830 ,832
それは違います。
エンチャント・アーティファクトの《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》として場に出ます。
根拠は503.2。
そこにある《Copy Artifact(3E)》は、名前が《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》
であり、タイプがエンチャント・アーティファクト、色が無く、
エキスパンション・シンボルとマナコストとテキストは《金属モックス》の
ものを使用するパーマネントです。
《エンチャント複製/Copy Enchantment(RAV)》は、上記のパーマネントに
なります。
場に出る際に《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》と同様に刻印するカードを
選びます。(503.6)
834 :
832 :2005/09/30(金) 21:01:18 ID:tjY9CldF
>833 あんかばの中の人フォロースマソ コピーカードっつーのは完全にコピー元のカードに なっちまうってことだったのね 勘違いしてたっすよ CR100回読んできます
トークンにエンチャントをつけれますか?
クリーチャーであるトークンであり、 呪文や能力の対象になり、 プロテクションや特殊な条件が無い限り可能。
そのトークンに対応してればおkじゃね? あるかは知らんが土地トークンならオーラ(土地)、 エンチャントトークンならオーラ(エンチャント)、みたいな感じで。
839 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/30(金) 22:56:41 ID:9cAsVwzA
>>838 それでいいはず。
くりちゃー化した隠れ石に追われる足跡を付ければ毎ターン(クリーチャーではない状態の)隠れ石トークンが出てくる。
これにはエンチャント(土地)をつけることが出来る。
纏めると、
「トークンである事はエンチャント先として不適切になる要因にはならない。」
かな。
ところでエンチャントによって+修正や先制攻撃をつけられたクリーチャーに追われる足跡をつけるとコピーは? 例えば灰色熊に ・空想の飛行(エンチャンとされているクリーチャーは飛行を得る ・焼尽の瞑想(エンチャンとされているクリーチャーは先制攻撃を得る をつけた状態で追われる足跡をつけたら 灰色熊は先制攻撃と飛行を得ているのでトークンも得ている? それとも2/2?
841 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/30(金) 23:23:23 ID:9cAsVwzA
>>840 コピーは元カードの能力をコピーするので出てくるのはただの熊。
〈堕天使(7とか)〉の効果で生け贄に捧げたクリーチャーを再生を使って復活。 さらに そのターン内に マナが尽きるまで 生け贄→再生をくりかえして堕天使をパワーアップさせることは可能ですか?
843 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/30(金) 23:38:34 ID:izSrk6Nc
生贄にささげた場合、再生はできません
生贄のルールを良く読み直した方が良い。 回答だけ言っておくと、生贄に捧げたクリーチャーを再生させる事は不可能。
>>842 MTGwikiで再生について調べてくる事。
すみません。再生のとこしか読んでませんでした・・・ ありがとうございます。
質問です。 能力は対象がいない場合でも発動可能なのでしょうか? たとえば全ての場にクリーチャーがいない状態で巨大化などを使う事などは可能なのでしょうか? 初心者なのでおかしな質問ですがお願いします。
>>847 対象を取る呪文は対象が取れなければ使うことはできない
1.相手の場、自分の場という考え方はない。場は一つ。 2.対象は必ず指定する必要がある。全ての対象を指定出来ない場合はプレイ出来ない。 3.「発動」は適切な用語ではない。正しくは「起動」。
>>841 dクス
>>847 対象をとる呪文や能力は適正な対象が無ければプレイすることができない
また、対象を取る呪文や能力は全ての対象が呪文の解決時に不適正になった場合打ち消される
つまり、巨大化を撃つことは不可能
また、「対象のクリーチャーに2点のダメージを与える。カードを一枚引く」
などのカードは呪文をプレイした後、対象にしていたクリーチャーが場からいなくなったり
呪文や能力の対象にならなくなったりしたら打ち消され「カードを一枚引く」の効果も無くなる。
ついでに言うと「対象のクリーチャー2体を破壊する」
のようなカードは対象が二体いないとプレイできない。
しかし、呪文の解決前にそのうちの一体だけが不適正(場を離れた、等)になっても
打ち消されること無くもう一体を破壊できる。
二体とも不適正になった場合は打ち消される。
>>848 >>849 すばやい回答ありがとうございます。
なにやら言葉もめちゃくちゃだったようですね^^;
以後気をつけようと思います。
>851 初心者ならルール用語に不慣れなのはしょうがないと思うよ これから覚えていく途中で、間違った覚え方をしない為に言っただけ 言い方キツかったら済まん、礼儀正しくて偉いと思うよ
召喚酔いの影響は無いとして、 タイミングの指定がされていない起動型能力は、どのタイミングでも使って良いのでしょうか?
854 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/10/01(土) 02:39:26 ID:LezIsLtz
自分に優先権があるときならいつでも
DCIRの2.0か2.1のわかりやすい解説があるところしりませんか?
赤の防御円は、クリーチャー3体で攻撃された時に3マナあれば それぞれのダメージを0にすることができますか?
>>857 それら全てのクリーチャーが赤のクリーチャーである限りは可能
>>857 赤のクリーチャーであれば可。
責めさいなむ者みたいに「軽減できない」能力でもついてない限りは。
プロテクションも無意味。
内一体に二段攻撃が!
ディミーアの脳外科医、シアクーが場に出ている状態で、青と黒のマルチカラーの呪文をプレイした場合 ライブラリーの1番上からカードを取り除く効果は2回発動しますか?
>>861 それがあったね。
二段攻撃の場合は2回軽減しなくてはなりませんと補足。
>>862 青で誘発するのと黒で誘発するのはそれぞれ別の能力なので
青黒の呪文なら各1回ずつ、計2回誘発します。
(青か黒の呪文をプレイするたび〜等と書いてあるようなカードの
場合は1つの能力なので誘発1回)
>>861 その場合、二段攻撃の二段目は軽減されない。
そいつのためにもう1マナを注ぎ込まないとだめ。
装備について質問が二つあります。 光の闇の剣を装備したクリーチャーが戦闘ダメージを与えた場合、 その戦闘中でブロックされ、死亡した他のクリーチゃーを手札に戻せますか? 例にすると、光と闇の剣装備→ラノワールエルフと普通のラノワールが攻撃。 普通のラノワールの方がブロックされ致死ダメージを受けて、装備して ほうのラノワールエルフの攻撃が通った場合、その戦闘中で死ぬラノワール エルフをもどせるかどうかです。スタックの流れなどを教えてもらえませんか。 あと、マナを注ぎ込むとターン終了時までクリーチャー化する土地に 装備をつけると、ターンが終了しても装備したまんまというのは ほんとうですか?
上:戻せる ダメージスタックが解決(エルフが墓地に置かれ、剣の能力が誘発) → エルフを対象に剣の能力をスタックに置く このようにプレイ可能 下:嘘。クリーチャーでなくなった時点でオーラ、装備品は外れる
>>866 下・多分、クリーチャーでなくなったパーマネントにも
+/1+1カウンターは置かれ続ける、というものと混同していると思われる。
>>867 のいうとおり、オーラ・装備は対象不適正となって外れるが
カウンターの類は注釈がない限りはどんなカウンターでどんなパーマネントにでも置かれ続ける。
(時にはアーテイのおせっかいのように、非パーマネントにさえ置かれることもある)
トーナメントパックは一箱に何枚のレア、アンコモン、コモンが入っているのですか?
>>869 単純にブースター3パック分。
レア3枚、アンコ9枚、コモン33枚。
で、ここに各種基本土地5枚ずつが入って70枚のセット。
>>870-872 ありがとうございます。もうひとつ質問で、今月のぎゃざのマジック関連ページのページ数や内容を教えていただけませんか?
>>873 だいたいの数字だが
記事はラヴニカ特集10ページ、他10ページ。ネット以上のものがあるかは微妙。
でも漫画のスターライトマナバーンが茨の子vsさまようもので爆笑できる。
wikiに鉄のゴーレム、ブッシュが1ターン目に速攻で殴るって書いてあったんですが、どうすればできますか?
対戦相手の旅客機のコントロールを奪って生贄に捧げツインタワーを破壊。
・大統領をビルドベースに連れて行く ・「今時の米国を背負って立つならこれくらいは当たり前です」と映画エアフォース・ワンを見せる ・三万ドルか外人部隊へ、と書かれた誓約書にサインさせる これを1ターンでこなせば、恐らく改造後の姿を鏡で見た大統領が切れてマシンファーザーを殴ります。
Circu, Dimir Lobotomist / ディミーアの脳外科医、シアクー (2)(青)(黒) 伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Ravnica: City of Guilds,レア あなたが青の呪文をプレイするたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードをゲームから取り除く。 あなたが黒の呪文をプレイするたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードをゲームから取り除く。 あなたの対戦相手は、ディミーアの脳外科医、シアクーによってゲームから取り除かれたカードと同じ名前の土地ではないカードをプレイできない。 2/3 ディミーアの脳外科医、シアクーによって取り除かれたカードは ディミーアの脳外科医、シアクーが場からいなくなった場合 どうなるのでしょうか?そのままプレイ出来ないままなのでしょうか? それとも・・・・・・
>>878 A:プレイできるようになります。
解説
カードのテキストは、それが特定の領域を示していない限り、そのカードが場に存在する場合にのみ
意味を持ちます。シアクーの能力はいずれも特別な注釈が無いため、シアクーが場を離れれば
その意味を失います。《水銀の泉/Quicksilver Fountain(MRD)》や《金之尾師範/Sensei Golden-Tail(CHK)》
の場合、カウンターを置き、それの性質を変化させる所までが能力の一部のため、カード本体が
場を離れた後でもその効力を失わないのです。
>>879 有難う御座いました
もう一つお願いします
最初に出したディミーアの脳外科医、シアクーで2枚ほど取り除きましたが
ディミーアの脳外科医、シアクーが除去されてしまいました
ふたたび ディミーアの脳外科医、シアクーを場に出した時
先ほど取り除いたカードはプレイ可能なのでしょうか?
>880 プレイ可能 解説 カードのテキストは、それが特定の領域を示していない限り、「そのカード」が場に存在する場合にのみ 意味を持ちます。 「シアクーという名前のカード」ではなく「取り除いたシアクー自身」がいる時のみプレイ制限の能力は有効
883 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/10/02(日) 10:00:53 ID:t8Aq8TrC
>>878 「シアクーによってゲームから取り除かれたカード」は取り除かれたまま。
ただし、「シアクーによってゲームから取り除かれたカード」と同名のカードはプレイ可能になる。
って聞きたいんだよな?
謙虚とお粗末さえなければこんなめんどくさいもん読まずに済んだのに
ほんとだ、今までとほぼ逆の処理になるんだな>パワー・タフネス入れ替え この変更いつ適用されるん? もう適用されてるの?
>>887 特に発効日書いてないし、オラクルと同じく即時発効じゃない?
>>874 さん
来月のマジックの予告に書いてある特集はなんですか?
新エクステンデッド特集なら買うお(`・ω・´)
>>889 お金を気にせず毎月買うならともかく、
内容によって買うか決めるような人は、いまのぎゃざをマジック目当てで買うのはやめたほうがいいと思うよ
今月号は多少ましだけど、ビックリするほど中味がないから
一時期の実質マジックマガジンだった頃の面影はまったくない
ぎゃざはマジック記事を切り捨てたも同然だから。立ち読みで十分なボリュームだし
891 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/10/02(日) 18:45:58 ID:hkwhZ4Fr
場にゴブリンは2体、火花鍛冶が能力を起動。 レスポンスでゴブリンを除去られた 与えるダメージは2点?、1点?
892 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/10/02(日) 18:46:52 ID:AETUQUhM
身内で遊ぶだけなら、 プロクシーカードを量産しても(例えば9版丸ごと数枚ずつ) 法的に問題ないですか?
問題あるかと聞かれれば基本的に問題あると答えざるを得ない しかし、そのように聞かなければ誰にも知られないのでおよそ問題は起きない
うちはカード名書いた紙切れをスリーブに入れるだけだからなんともないぜ
まあ不特定多数に配布するとか、販売するとかしなけりゃトラブルは起きないと思うけどね 身内で使うだけにしとけよ
つーかうまく作られたプロクシーだと大会で使う分にはまったくバレないよな・・ と思わんか?
カジュアルでプロクシ使ってて、そのまま大会でたんだがバレなかった俺が来ましたよ。 もうやらないけどね
>>894-898 多数のレスありがとうございましたmm
大会等で使用しなければ大丈夫そうですね。
身内で使うだけにします。
カード名と代替絵、テキスト(できればフレーバーテキストも)、P/Tを
付けただけのやつにしようと思います。
手書きにするとフレバーテキスト書く余裕がなかなか生まれない気もするがw
>>900 甲鱗のワームのプロクシーが出回る心配はないなww
いや、昔オークションに出品されてたパワー9のプロクシーなんだけど
少なくとも写真ではちょっと状態の悪い物の1つにしか見えなかった
もちろん手触りは違うだろうし本物と並べたら分かるのかもしれないけれども・・・
分厚いスリーブに入れたらわからんだろうなーと思った
DCIRの2.0以降のわかりやすいマニュアルみたいなのはありませんか? ネットで探しててもみつからなくて、かといってDCIR2.0ややこしくてよくわかりません(汗)
攻撃クリーチャーがダメージをスタックに乗せた後にMaze of Ith(DK)の能力を起動した場合でもダメージは0になる、でFA?
906 :
903 :2005/10/02(日) 22:50:39 ID:wWYn733T
ケコーンしてまでの回答dクス > お二方
発掘に対応して墓地にいるクリーチャーをゲームから取り除くことは可能? もしできた場合ドローやライブラリ削りはどう扱われる?
>>907 発掘は置換効果だから、できない。
可能ならドロー前に取り除いておくべき。
もちろん発掘を持つカードがクリーチャー・カードじゃなくても同じね。
と、いうことは自分の能力でサクって発掘しているスカラベを取り除くタイミングは存在しない?
ドローが解決されてから置換が選択できるわけで、 生贄に捧げ、ドローするという能力に対応して何らかの対処をすることは可能。
>>908 ,911
なるほど、ありがとうございました
機知の戦いを使用した240枚デッキ、バベル用の上手なライブラリーカットの方法はありますか? 【】 【】 【】 【】 【】 【】 【】 【】 【】 【】 ↑このように並べていくとどうにも土地が固まってしまうのです。 かといって新品のスリーブを使うとデッキが崩れてしまいますし…
シアクーが場に出てる時に、記憶の欠落で相手の呪文打ち消したら、 打ち消されたカードが山札の上に戻ってからシアクーの能力が誘発するの? それとも戻る前?
シアクーを解決してから打ち消される。
>>バベルの切り方 5*5の領域を準備。 そこに横並べ ABCDE FGHIJ KLMNO PQRST UVWXY 縦並べ AFKPU BGLQV CHMRW DINSX EJOTY 斜め ABDGK CEHLP FIMQT JNRUW OSVXY のどれかをランダムで選んで出来た9ー10枚の束25個をシャッフル。 以下数回繰り返し。
ラブニカが入った後のスタンダードで流行りそうなデッキを教えてください
918 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/10/03(月) 14:42:54 ID:RpT7vV/J
919 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/10/03(月) 14:45:14 ID:EEyL6uHQ
それを考えるのが、このゲームの醍醐味だよな トーナメントだけの話になってしまうが
問: 「呪文や能力の解決中で無く、スタックの上に何もないとき」 かつ 「全てのプレイヤーに優先権が無い」 このタイミングで使用できるカードはあるか? ------------------------------ 答:《血清の粉末/Serum Powder》。 解説お願いします。
ブロッククリーチャー指定ステップと戦闘ダメージステップについて質問があります <<攻撃クリーチャー指定ステップ>> 攻撃プレイヤーが、灰色熊2体(仮にA、B)を攻撃指定 <<ブロッククリーチャー指定ステップ>> 防御プレイヤーが、無謀なるエンバーの魔道士で、熊Aをブロック指定 防御プレイヤーが、無謀なるエンバーの魔道士の能力を、熊Bに二回発動 まず、無謀なるエンバーの魔道士の能力で、熊B、魔道士が破壊される 戦闘ダメージステップ時、熊Aの与ダメージ、被ダメージは、 与ダメージ=無し(対象がいないので立ち消え) 被ダメージ=無し(無謀なるエンバーの魔道士がいないので、魔道士からのダメージを貰わない) で良いのでしょうか? WIKIの戦闘フェイズの項目を見た所、上記で解決されると思ったのですが、 <<トリスケリオン/Triskelion>>の項目を見ると、混乱してしまいました。
>>922 WIKIの<<トリスケリオン/Triskelion>>より
>タフネス7のクリーチャーと相打ちできたり、タフネス4と相打ちしたついでに1/1クリーチャー3体をつぶしたり、
>1回の攻撃で対戦相手に7ダメージを与えたりとリミテッドでは非常に有用である。
という部分です。
回答よろしくお願いします。
>>921 血清の粉末はゲーム開始前に能力が起動できるため。
全てのプレイヤーに対し優先権はない状態とはいえ、
マリガンの実行可能タイミングはプレイヤーごとに順番があるために
同時に擬似マリガン能力が起動されるといったことはなく、
たとえ手札に血清の粉末が2枚以上あっても、1度のマリガンの途中で
さらにマリガンをすることはできないために、血清の粉末の能力を
解決中にさらに別の血清の粉末の解決を試みることは出来ない。
>>923 トリスケリオンの場合、まず4/4トリスケリオンの状態で戦闘ダメージを割り振ってから
自身の能力で追加の3点のダメージを自由に割り振っている。
この際、たとえば4/4が1体と1/1が3体といったように複数の攻撃クリーチャーがいる場合は
3体の1/1クリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えることは防げない。
あるいは、戦闘ダメージ割り振り前に3体の1/1をつぶしてもいいが、その場合は
4/4クリーチャーに対してはチャンプブロックがいいところで相打ちにはできない。
エンバーの魔道師でも同じことがいえる。
ブロック指定後・戦闘ダメージ割り振り前に能力を使えばプレイヤーへのダメージは0にできるが
魔道師にブロックされたほうの灰色熊は死なない。
戦闘ダメージ割り振り後であれば、2体の灰色熊を倒せるがプレイヤーへの2点のダメージは
防ぐことが出来ない。
トリスケの項目では、「ついでに1/1クリーチャー3体をつぶしたり」とはあるが
それが「ダメージ割り振り前の攻撃クリーチャー」であるとは言ってない点に注意。
>>924 なるほど、「戦闘ダメージ割り振り」の前、後ですか
おかげですっきりしました
丁寧にありがとうございます
>>916 ありがとうございました。早速試してみます
マガをサカシマするとどうなんのですか
>>927 元のマガの状態にかかわらず、X=0のマガをコピーしたサカシマとして場に出る。
+1/+1カウンターは一つも置かれず、対戦相手はライフを失わず、
0/0のクリーチャーなので(栄光の頌歌などない限り)即座に墓地に置かれる。
サカシマカワイソス
サマシカしないとドウなるのでしょうか
ネット通販でカードをシングル買いしようと思ってるんですが、良いサイトを教えて もらえませんでしょうか? ウルザブロック前後のシングルカードを取り扱っていて、カードの状態が比較的良好ならば 値段は気にしません。
ヴィンテージやレガシーでバーンデッキは通用するのでしょうか?
クローンはコピー元の色やコストまでもコピーしますか?
ゴルガリのギルド魔道士の黒のほうの能力を自身を生贄コストに使い、墓地に落ちた自身を対象にすることはできますか?
936 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/10/03(月) 22:49:00 ID:z457ylW7
>>934 コピーする。
総合ルールより抜粋
503.2. オブジェクトをコピーする場合、そのコピーは、元のオブジェクトの特性(名前、マナ・コスト、色、タイプ、特殊タイプ、サブタイプ、
エキスパンション・シンボル、ルール・テキスト、パワー、タフネス)のコピー可能な値を得る。
>>935 出来ない
対象はコストの支払いより先に決定しなくてはいけない。
>>933 環境による。するかもしれないとしか言えない。
>>934 503.2. オブジェクトをコピーする場合、そのコピーは、元のオブジェクトの特性(名前、マナ・コスト、色、タイプ、特殊タイプ、サブタイプ、エキスパンション・シンボル、ルール・テキスト、パワー、タフネス)のコピー可能な値を得る。
>>935 対象の決定は総コストの決定よりも先なので、自身を対象とすることはできない。
か、かぶったくらいであやまらないからねっ! ま、まぁ、今回は私の負けってことにしておいてあげるっ!!
ルネッサンスって何なのでしょうか? フランス語しかないんですけど 特別なカードが入ってるのでありますか?
うお、できないのか。 昨日のプレリでは悪いことしたなぁ・・・
質問なのですが。 <<視野狭窄/Tunnel Vision>>の能力をみると、 「カード名を1つ指定する。プレイヤー1人を対象とする。 そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを、指定されたカードが公開されるまで公開する。 そのカードが公開された場合、そのプレイヤーは公開された残りのカードを自分の墓地に置き、指定されたカードを自分のライブラリーの一番上に置く。 そうでない場合、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。」 とありますが、このカードを相手に使った場合、 例えば相手が白青デッキで、こちらが指定するカードが赤のカードだったら、 目的のカードが見つからずに、相手はそのままライブラリーアウトしてしまうということでしょうか? よろしくお願いします。
942 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/10/03(月) 23:17:19 ID:iJ4ES+tk
質問です!二段攻撃で2/2のクリーチャーが1/1のクリーチャーにブロックされた場合 2回目の攻撃で相手が死んだら後の2点は本体に通りますか?
943 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/10/03(月) 23:18:41 ID:iJ4ES+tk
訂正します1かいめの攻撃でしたorz
>>941 「そのカードが公開された場合」「そうでない場合」
ライブラリーに存在しないカードを指定したのなら当然「そうでない場合」になる。
公開したカードは墓地には落ちず、ライブラリーに残ってシャッフルするだけだな
>>942 通らない。
二段攻撃はトランプルではないので、
「ブロックされたクリーチャーは対戦相手にダメージを与えられない」というルールを
踏み越える事はできない。
ブロックされている と言う事と、ブロッククリーチャーが居る と言う事は
必ずしも同じものではないので注意。
ブロックされているけど、ブロッククリーチャーは1匹も居ない という状況はあり得る。
>>941 そんな恐ろしいことがあってたまるか。
分かりやすく書くと
"公開されなかった場合、そのプレイヤーは公開された残りのカードに対して何も行わず、自分のライブラリーを切り直す。"
>>942 トランプルを持っていない限り通りません。
ブロックされた状態だからです。
>>287 ,289
946 :
934 :2005/10/03(月) 23:24:32 ID:A8+vRPJl
今度、発売されるパックで、神河物語のときみたいに、プレリリースは開催されるんですか?
949 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/10/03(月) 23:27:47 ID:iJ4ES+tk
>>939 クロニクルが発売された際に、独・仏ではまだtheDarkが発売中であったため
クロニクルからtheDarkのカードを抜いたセットが発売された。これがルネッサンス。
さらに、イタリアではLegendsも発売中であったため、伊版ルネッサンスは
ArabianNightおよびAntiquityから再収録されたカードのみの構成となっている。
>>948 未定ですが、多分開催されるでしょう。
>>950 ありがとうございます!今度、発売されるパックの、発売予定日は、いつなんでしょうか?
ピコーン! じゃあトランプル付き二段攻撃の場合はどうなるんですか?
953 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/10/03(月) 23:36:53 ID:z457ylW7
>>951 10/7
今週の金曜日だな。
これのプレリリースパーティーはすでに終わってるけどw
>>952 942の条件のままなら、1回目で1/1を殺した上で1点プレイヤーに入り、
2回目は2点ともトランプルでプレイヤーに入る。
955 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/10/03(月) 23:39:35 ID:z457ylW7
>>952 942の状態であれば、まず先制攻撃分で2点のダメージを「ブロッカーに1点、プレイヤーに1点」か、「ブロッカーに2点」のどちらかで振り分ける。
で、先制攻撃後の通常分でブロッカーが居ないため、2点すべてをプレイヤーに振り分ける。
>>953 あぁ…やっぱり…。ありがとうございました。
>>950 は間違ってるぞ。
イタリア版ルネサンスはアラビアンナイトとアンティキティーからだけの収録だが
フランス・ドイツ版ではレジェンドだけでなくダークのカードも入っている。
また、クロニクル再録のカードだけでなく4版に再録されたカードも対象となっている。
なお、レジェンド→クロニクルに再録された伝説のクリーチャー及びワールド・エンチャントは
ルネッサンスにおいては再録されていない。
ちなみにイタリア版だとウルザ土地の封入率が馬鹿高いのが今でもいい点だろうか。
質問なのですが どん欲の角笛を2枚場に出した場合、効果は重複され土地をプレイするたびに 2枚カードが引けたりはするのでしょうか?
うん
マナバーンは毎月何日に発売でしょうか?
>>958 イエス。
個々のどん欲の角笛それぞれの能力が誘発する。