【MTG】のくだらねぇ質問はここに書け!part49

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
MtGのルーリング等に関する質問等はこちらのスレでお願いします。
カードの価値や値段に関する質問は受け付けていません。

用語等は一応自分で検索して、わからんかったらここで聞くこと。
過去ログも見れ。Ctrl+Fで検索できます。
Google: http://www.google.com/intl/ja/
ルーリング総合情報: http://mjmj.info/
オラクル: http://www.wizards.com/default.asp?x=dci/oracle
カードデータベース: http://whisper.wisdom-guild.net/
よくある質問集: http://mjmj.info/data/jpvfaq.html
DCIポイント確認: http://webapp.wizards.com/DCIRanking/
プレイヤー報奨プログラム: http://www.wizards.com/dci/rewards.asp?x=rewards,,ja
みんなで作るMtG情報サイト: http://mtgwiki.com/
theマジックQ&A:http://qabbs.mjmj.info/
神河救済FAQ(日本語HTML):http://mjmj.info/data/faq_sok_j.html
アンヒンジドFAQTIWDAWCC (日本語HTML):http://mjmj.info/data/faq_unh_j.html
フォーマットについて:  http://mtg.takaratoys.co.jp/rule/format/index.html

前スレ:【MTG】のくだらねぇ質問はここに書け!part48
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1124702762/l50
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/12(月) 21:47:58 ID:52832zl7
●よくある質問●

Q1:〜が再録されましたけど、昔の〜はつかえますか? (アポカリプス版のPhyrexian Arena/ファイレクシアの闘技場など)
A1:問題なく使えます。

Q2:マジック・プレイヤー報奨プログラム(Magic Rewards)のプレゼントカードが届かないのですが……。
A2:春、夏、冬にまとめて発送されます。
また、報奨プログラムに登録してからの公式大会出場が反映されますので、 無闇にDCIにゴルァしないように

Q3:今から始めるとしたら何を買えばいいですか?
A3:ビギナーさんなら基本セット9版のスターターセットを。
1度やったことある人は(ルールがわかるのであれば)基本セット9版、
神河物語、神河謀反、神河救済、ギルド都市ラブニカ(10月発売予定)がいいです。
それぞれ構築済みデッキもあり。

Q4:エクステンデッドでテンペスト〜マスクスブロックが使えるのはいつまで?
A4: Extended環境は、6〜8ブロック構成で、3ブロックごとの入れ替えが起きます。
なのでテンペスト・ウルザ・マスクスブロックは、神河物語の次のエキスパンションブロックと入れ替わり。
これまでの発売ペースからすると、2005年の10月20日あたりと予想されます。
基本セットの7版は継続して使えます。
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/12(月) 21:53:05 ID:52832zl7
Q5:プロテクション(赤)のクリーチャーはObliterate/抹消で死なないんですか?
 あと、Inferno/インフェルノでも死なないんですか?
A5:プロテクション(赤)は以下の5つの効果を持ちます。
・(赤)の呪文や能力の対象にならない。
・(赤)のエンチャントをエンチャントすることができない。
・(赤)の発生源からのダメージをゼロに軽減する。
・(赤)のクリーチャーにブロックされない。
・(赤)の装備品を装備することができない。
 Obliterate/抹消は対象を取っておらず、ダメージでもないので、
 プロテクション(赤)のクリーチャーを破壊することができます。
Inferno/インフェルノは対象を取っていませんが、プロテクションによってダメージが軽減されるので、
プロテクション(赤)のクリーチャーを破壊できません。

Q6:装備品を装備しているクリーチャーがプロテクション(アーティファクト)を後から得たらどうなりますか?
A6:プロテクションの五番目の効果によって、装備品ははずれます。

Q7:「基本土地」と「基本土地タイプ」って何が違うの?
A7:「基本土地」とは特殊タイプ「Basic/(基本)」を持つカードのことを差します。
「基本地形タイプ」とは土地がもつサブタイプの一種で、「平地」「島」「沼」「山」「森」の5種類です。
通常ではBasicを持つ土地は必ずカード名と同じタイプ一つをもっていますが、
Basicを持たない土地もこれらのタイプを持っていたり、なんらかの効果で得ることがあります。
本来はBasicを持たない土地がいずれかの「基本土地タイプ」を後から得た場合でも
新たにBasicの特殊タイプを得ることはありません。
同様に、Basicの特殊タイプをもつカードが「基本土地タイプ」を失っても
Basicの特殊タイプまで失うということはありません。
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/12(月) 21:54:22 ID:52832zl7
Q8:「ターン終了時まで/英語表記:until」と「ターン終了時に/英語表記:at」って違うの?
A8:「ターン終了時まで」と書かれた効果はクリンナップステップにその効果が終わります。
ダメージが消えるのと同時であるため、例えば基本が0/2でターン終了時まで+0/+2の修整を
受けており、3点のダメージを受けているクリーチャーは、ターン終了時までの効果が切れると
同時に破壊されることなく0/2のクリーチャーへと戻ります。
「ターン終了時に」と書かれた効果はターン終了ステップの開始時に誘発します。
ターン終了ステップの開始後に「ターン終了時に」遅延誘発能力が発生する効果が
発揮された場合、それは次に迎えるターン終了ステップの開始時に誘発されます。

Q9:再生って好きなだけ使えるの?
A9:再生には「再生の盾を作る」ことと「再生を行う」ということの2つの意味があります。
前者は起動能力や呪文等によって、可能な限り好きなだけ行えます。
後者は実際にクリーチャーが破壊される時に限り、その都度一回ずつ行えます。
「再生をした場合〜」等の誘発型効果は後者の場合に限り誘発されます。

Q10:お互いに複数の誘発型能力が誘発したんだけど、どうしたらいいの?
A10:まず、アクティブ・プレイヤー(現在のターンのプレイヤー)のコントロールしている能力を
そのプレイヤーが好きな順番でスタックにすべて積みます。
そのあとに、そのプレイヤーの対戦相手が同じようにスタックに積みます。
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/12(月) 21:56:45 ID:52832zl7
Q11:《トゲ撃ちゴブリン》の能力が使われるのに対応して《ショック》で殺したら、能力は消えるの?
A11:クリーチャーに限らず、パーマネントの起動型/誘発型能力がスタックに乗った後、
その発生源のパーマネントを破壊したり場から取り除いたりしたとしても、能力はそのまま残ります。
スタック上の能力自体を打ち消したりするには、それ専用の呪文や能力(《もみ消し》など)を使う必要があります。
上例なら問題なく《トゲ撃ちゴブリン》の能力で対象に1点のダメージが与えられます。
※なお、その能力が解決時に場を離れたパーマネントの情報(パワー/タフネスなど)を参照する場合には、
そのパーマネントが場を離れる直前の状態を参照します。
例えば、《骨断ちの矛槍》を装備した《トゲ撃ちゴブリン》の能力を起動した後、
《ショック》で破壊されても、場を離れる直前のパワーは3なので、与えるダメージは3点です。
《忌まわしい笑い》のマイナス修整で墓地に置かれる場合は、場を離れる直前のパワーは1になっているので、
与えるダメージは1点です。

Q12:《極楽鳥》がタップしてマナを出そうとしている所を、《おとりの達人》でタップして邪魔することはできる?
A12:基本的に呪文や能力のプレイが宣言されたあと、コストの支払いに割り込むことはできません。
また、土地やクリーチャーなどがマナを生み出す能力(マナ能力)は、スタックを使用せずに即座に解決されます。
そのためマナを出すこと、そしてそのマナを使って呪文や能力をプレイすることに割り込むことはできません。
例なら《極楽鳥》から出たマナで相手が何かした後で、初めて《おとりの達人》を使うタイミングが訪れます。

Q13:相手の呪文にスタックで《オアリムの詠唱》を使うとその呪文を防げますか?
A13:既にプレイされてしまった呪文は防げません。
オアリムの詠唱は、オアリムの詠唱の解決後に新たに呪文がプレイされることしか防げません。
オアリムの詠唱の解決以前にプレイされスタックにのった呪文は全てそのままですし、
プレイを必要とせずにスタックに直接おかれる呪文のコピーなどは通常どおりに効果を発揮するよう処理されます。
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/12(月) 21:59:07 ID:7SP+RvTd
>>1
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/12(月) 22:00:38 ID:buIqI1HL
>>1さん乙
早速質問なんですが『累加アップキープ』について。
累加アップキープで《森》の場合、召喚後次のアップキープに《森》
その次のアップキープに《森・森》
その次は《森・森・森》と支払うと考えていいのですか?
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/12(月) 22:00:38 ID:52832zl7
自己レスだが、Q7で「基本土地」が一部は廃語の「基本地形」のままになっているな。
他に指摘・追記などあれば補足をお願いします。
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/12(月) 22:01:01 ID:w2//wyrS
>>7
森じゃなくて緑だけどな
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/12(月) 22:04:21 ID:ncOSIcYf
1乙

カードの価値に関しては専用スレ↓が建ってるので、テンプレに入れた方がいいかもしれない

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1125129040/
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/12(月) 22:04:28 ID:52832zl7
>>7
基本的にはそのとおり。

しかし解釈に誤りがあるので訂正させてもらうと
《森》→《緑》
また、累加アップキープには全てにエラッタが出ており、現在は
「アップキープの開始時に《カード名》の上に幾年カウンターを1つ置く。
 《カード名》の上におかれている幾年カウンターの数だけの《累加アップキープコスト》を支払う。
 支払わないならば《カード名》を生贄にささげる」
っていうような表記になってる(厳密には違う文章だが、意味は通るな?)
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/12(月) 22:07:24 ID:w2//wyrS
ヒント:経年カウンター
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/12(月) 22:13:22 ID:O7j30lVw
質問なのですが、
Blood Funnel (1)(黒)
エンチャント Ravnica: City of Guilds,レア
あなたがプレイするクリーチャーではない呪文は、プレイするためのコストが(2)少なくなる。
あなたがクリーチャーではない呪文をプレイするたび、あなたがクリーチャーを1体生け贄に捧げない限り、その呪文を打ち消す。

を張って、猛火等のX呪文を撃った場合、
無色2マナ分の効果は得られるのでしょうか?
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/12(月) 22:15:57 ID:2TXgzxqH
もちろん。
Xを決定→全体のコストが決定→そこから(2)減らす。
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/12(月) 22:19:13 ID:O7j30lVw
わかりやすい説明ありがとうございました。
安心して早摘みデッキが組めそうです。
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/12(月) 22:20:07 ID:52832zl7
>>12
うへ、いままでずっとイクトシカウンターだと思ってた・・・
これからはちゃんと経年で覚えます。
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/12(月) 22:40:31 ID:buIqI1HL
>>9 >>11説明dクス
森×⇒緑○ね(・ω・;
厨房時代(テンペストの頃)しかやったことの無い私には
このごろのルールに対して無知なので勉強になりました。
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/12(月) 22:45:04 ID:1TYLMZ0+
「撹乱」か「ザンティッドの大群」。どちらかを何も言わずに答えて下さい。
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/12(月) 22:46:00 ID:NvSaRrTh
ここはアンケートをするスレでは無いです。
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/12(月) 22:54:50 ID:WZQu+FHM
>>2
「ギルド都市ラブニカ」じゃなくて「ラヴニカ:ギルドの都」。
ちなみにタカラの方の表記では「ギルドの都:ラヴニカ」。
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 09:31:20 ID:rGqXMZgp
二段攻撃のルールがいま一つよく分かりません。
たとえば2/2二段攻撃持ちと2/4バニラが殴りあった場合
二段攻撃持ちがまず2点のダメージを相手に割り振り、その後お互いに2点のダメージを割り振るんでしょうか?
ルールを読んでそう解釈したんですが
これだと「二段攻撃」という言葉となにかズレてる気がしたんで。
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 09:32:40 ID:inpplgTZ
>>21
そう
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 09:39:08 ID:rGqXMZgp
どうも。
とするとほとんど先制攻撃の上位互換になるのか。
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 10:12:38 ID:WU80t8/j
山賊の頭、伍堂

山賊の頭、伍堂がそれぞれのターンに最初に攻撃に参加するたび、
それとあなたがコントロールするすべての侍(Samurai)をアンタップする。
このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。

ってありますが、
こいつ自身は侍ではないので、攻撃に参加してもアンタップしませんよね?
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 10:15:29 ID:A/jQstGD
>>24

山賊の頭、伍堂がそれぞれのターンに最初に攻撃に参加するたび、
それとあなたがコントロールするすべての侍
~~~~~~~

まあテキストを100回ほど読み直してくれ。できれば大声で朗々と。

26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 11:39:35 ID:CQ6bGvXY
空民の学者の能力はスタックに何もなくても起動できるの?
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 11:49:37 ID:0Ft8ItTw
呪文1つを対象とするので、適正な対象がなければプレイ不可
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 17:26:39 ID:uWuzlWUS
Chalice of the Voidで変異をうちけそうと思った場合
何マナでうちけせますか?
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 17:45:42 ID:uCs3Lg/7
>>28
0

Wikiくらい読めよ。
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 21:19:45 ID:kf5n701x
ギルドマナを持つカードの色は何色になるんでしょうか?
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 21:20:47 ID:0Ft8ItTw
多分含まれる両方の色になると思うけど、正確には公式発表待ち
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 22:22:10 ID:WIXdpqo/
呪文や能力の対象にならないクリーチャーは
防御円で軽減できますか?
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 22:30:01 ID:WU80t8/j
「魂売り」と「シータの聖域」と他に緑のパーマネントがあり、
アップキープに魂売りの能力で魂売り自信を赤にして、
シータの聖域の能力で2枚引いて、1枚捨てるって出来ますか?
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 23:22:56 ID:C8/7nSyb
>>33
できる。
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 23:23:51 ID:buo5V8Oz
>>32
対象という言葉を使っていないので軽減できる>呪文や能力の対象にならないクリーチャーからのダメージ
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 00:13:18 ID:Odcf9ilj
カウンターが乗っていないトリスケリオンをキキジキでコピーした場合、
出てくるのはただの1/1クリーチャーなのでしょうか?
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 00:16:48 ID:B0whC8oI
最新のデッキの情報とか見れるサイトってありますか?
いつのまにかぎゃざがしょぼくなっててorz
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 00:36:57 ID:65oj8eqS
>>36
"トリスケリオンはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で場に出る。"
能力もコピーする。

>>37
フォーマットがわからんのだが
放課後まじっく倶楽部でググったり、
この板の該当スレ行ってきたりしたらどうか。
今はラヴニカ情報で沸いてるから難しいかもしれんけど。
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 00:46:14 ID:lWmN9bIy
モグの狂信者の1点って防ぎようありますか?
ショックしてもそれに対応して生贄とかありですよね?
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 00:50:04 ID:Odcf9ilj
>>38
なるほど。ありがとうございました。
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 00:50:15 ID:uDsrbx29
>>39
・もみ消し
・押しつぶし
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 01:12:22 ID:BpHSOq6t
>39
実践的でなくても良いなら
ウルザの鎧とかサマイトの癒し手で軽減できる

一般的に1点飛んでくるのは防げない(防がない)
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 01:23:04 ID:uDsrbx29
「1点の重み」を疎かにした奴が(ry
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 01:33:03 ID:2fkQpBEq
モグの狂信者だけでいいなら、真髄の針で指定して使えなくしてしまえばいい
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 01:48:18 ID:lWmN9bIy
ありがとうございます。
とりあえず発動を制限か軽減が一番の案ですね。
狂信者の為にそこまではしないと思いますけど…なかなか強カードな気が…
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 02:20:13 ID:tAScXAV5
支配魔法などで、アカデミーの学長のコントロールを奪われているときに
学長が墓地に行った場合、エンチャントをサーチできるのは
オーナーですか?それとも、直前のコントローラですか?
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 02:24:52 ID:bfBkH9Ck
>>46
直前のコントローラー
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 03:15:14 ID:tAScXAV5
>>47
dぬら
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 05:40:12 ID:bfBkH9Ck
>>46
ちなみに、全破壊なんかで学長と支配魔法が同時に場をはなれ、
学長が墓地に置かれた場合も直前のコントローラーの元で誘発な。
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 09:38:07 ID:GX2UvH2X
キキジキなどで「〜が場から墓地に置かれたとき」という能力を
持ったコピートークンを作った場合、そのトークンが破壊されても
その能力は誘発するのでしょうか?
あるいはバウンスされた場合はどうでしょうか?
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 09:50:29 ID:PvVTlqe/
>>50
前者
誘発する。墓地に置かれてからリムーブされるとおもいねえ。

後者
誘発しない。そもそも墓地に置かれてないので。
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 11:00:07 ID:GX2UvH2X
どうも、サンクス
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 13:27:44 ID:ecZ1Fb0n
場の状況
相手がトリスケリオンを攻撃クリーチャーに指定
こちらが陶片のフェニックスをブロッククリーチャーに指定

戦闘ダメージがスタックに乗った後相手が優先権をパスしたので、
こちらが陶片のフェニックスを生け贄に捧げ、両方パスしました。

この場合フェニックスの戦闘ダメージはトリスケリオンに与えられないし、
これも対象がいないからフェニックスに与えられないってことでおk?
例えが悪くてスマソ。
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 13:30:32 ID:G2tk0p80
ダメージがスタックに乗ったら元のクリーチャーが消えてもスタックに乗る
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 13:31:18 ID:G2tk0p80
日本語が変だw

ダメージがスタックに乗ったら元のクリーチャーが消えてもダメージは与えられる
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 13:34:09 ID:G2tk0p80
分かりにくいから補足

ダメージがスタックに乗った状態でクリーチャーが場から離れたら、
そのクリーチャーに与えられるダメージは与えられない、
そのクリーチャーが与えてスタックに乗っているダメージは相手が場にいれば解決される。
5753:2005/09/14(水) 13:49:12 ID:ecZ1Fb0n
たぶん分かった、と思う。
つまりトリスケリオンは戦闘ダメージによって破壊されるってこと?
素直に破壊されるわけないと思うが・・・。
58名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :2005/09/14(水) 13:59:47 ID:BXD4iRTr
>>57
まず先に《陶片のフェニックス/Shard Phoenix(9ED)》の能力のダメージで2点。
そのあと戦闘ダメージで2点を受ける。(当然致死ダメージで破壊される)

フェニックスの能力解決前にカウンター全部取り除いてプレイヤーを痛めつけておけ。
5953:2005/09/14(水) 14:22:33 ID:ecZ1Fb0n
よくわかった。サンクス。
3点火力は仕方ないか。
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 16:05:00 ID:NQUKZy/r
重荷が場にある時にミシュラの工廠をクリーチャー化した場合
土地を1枚手札に戻さないといけませんか?
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 16:10:01 ID:D/VWx/lw
>>60
場に出たわけではないので戻さなくていい
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 16:22:41 ID:NQUKZy/r
>>61
回答ありがとうございました。
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 17:12:42 ID:iw4lbUPS
「エンチャント」や「アーティファクト」は一つのカードに何枚もつけることは可能ですか?
また「エンチャントされている」カードにアーティファクトの装備を行う事は可能ですか?
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 17:22:01 ID:PvVTlqe/
>>63
エンチャント(オーラ)やアーティファクト(装備)の話で良い?
それなら両方OK。

ただし、当然だけれどクリーチャーにエンチャント(土地)をつけることや土地に装備品をつけるのは無理。
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 17:25:08 ID:iw4lbUPS
解答ありがとうございます。
では、神河謀叛の源獣のように土地をクリーチャー化したものに装備品がつけられるとしたら、ターンの終わりに土地に戻った時装備品は破棄されてしまうのでしょうか?
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 17:38:14 ID:65oj8eqS
420.5k. 不正なパーマネント、あるいは存在しないパーマネントに装備されている装備品はそのパーマネントからはずれ、場に残る。
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 19:35:07 ID:9PljGK46
エンチャント複製(RAV)が場に出るに際し、押収を選んだとします。

そうした場合、エンチャント複製を、呪文や能力の対象にならないパーマネントにエンチャントした状態で場に出せますか?
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 21:18:54 ID:Db4dzQ/n
>>67
ラブニカリリース時に、オーラに関するルールが変更にならない限り出来る
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 21:33:31 ID:bGxr8rT4
Sins of the Past (3)(黒)(黒)
ソーサリー Ravnica: City of Guilds,レア
あなたの墓地にあるインスタント・カードかソーサリー・カードを対象とする。
ターン終了時まで、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてよい。
このターン、そのカードがあなたの墓地に置かれる場合、代わりにそれをゲームから取り除く。
Sins of the Pastをゲームから取り除く。

ラヴニカの新カードなんですが
>>あなたの墓地にあるインスタント・カードかソーサリー・カードを対象とする。
ここに枚数の指定がないということは墓地に落ちているインスタントやソーサリーカードは
好きなだけプレイして良いということなんでしょうか?
それとも一枚だけしか使ってはいけないのでしょうか?

よろしくお願いします
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 21:45:38 ID:EkPAxxlH
翻訳ミスじゃね?

>あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてよい。
単数形だし ↑
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 21:55:01 ID:9PljGK46
>>68なるほど、ありがとうございました。
ルールが変わらないことを祈ります
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 21:57:05 ID:2fkQpBEq
Sins of the Past
Sorcery
Until end of turn, you may play target instant or sorcery card in your graveyard without paying its mana cost.
If that card would be put into your graveyard this turn, remove it from the game instead. Remove Sins of the Past from the game.

ていうか、リリース前のカードの質問なら、原文の確認ぐらいしてくれ
対象はソーサリーかインスタント1枚だけだ
7369:2005/09/14(水) 22:01:40 ID:bGxr8rT4
>>70様 >>72
回答ありがとうございました
うっかり訳したものをそのまま鵜呑みにしてしまいました
次からは原文もしっかり確認してから書き込みます
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 22:14:10 ID:HUGxPc2p
隔離するタイタンの頭はどの部分ですか?
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 22:28:33 ID:9tIyfhRF
>>74
イラスト中央やや左。
突き出ている部分がクチバシ、それを覆う銀色装甲の終わりあたりにある目が分かれば勝ち組。
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 22:32:12 ID:X1DdeWTW
場のクリーチャーは1体のみで、《白の護法印》をつけてあります。
ここで《エンチャント複製》を場に出し、《白の護法印》をコピーすることにします。
そのあと、この《エンチャント複製》はどうなるのでしょうか。
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 22:35:03 ID:2fkQpBEq
正直ね、エンチャント複製の挙動はFAQ待ちだと思うんだ
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 22:44:51 ID:HfHs88z+
高校でぎゃざのできる所ってないかな?成績はオール3か4程度で入れるところ。
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 22:55:50 ID:9tIyfhRF
>>76
カードの能力内に含まれるカード名は、そのカード自身のみを指す。よって指示されている状況の場合、
《白の護法印》によって得たプロテクションが《エンチャント複製》に、
《エンチャント複製》によって得たプロテクションが《白の護法印》にそれぞれ影響を及ぼすため、
結果として両方が墓地に置かれる。

>>77も言っているが、これは現行のルールとスポイラーに基づいた処理であり、
実物やFAQなどで変更されうる事項であることに留意すべし。
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 22:58:43 ID:lqG5J8ph
ライブラリーに平地が1枚も無いことが分かっている状態で
永遠のドラゴンをサイクリングできますか?
81名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :2005/09/14(水) 23:00:43 ID:BXD4iRTr
>>80
可能。
ライブラリーシャッフルはしなきゃ駄目だけどね。
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 23:02:00 ID:EkPAxxlH
>>78
部活とかでやってるとこを求めてるのか?
そうなるとマジックのために引越しする羽目になるぐらい少ないと思うぞ
>>80
できる
83杉井光 ◆h92HIkARU. :2005/09/14(水) 23:07:23 ID:x1R7nNIa
>79
 コピーして白くなるのでそもそもエンチャントできない。だから白の護法印が
墓地に置かれることはない。

 ただしエンチャントできない状態で場に出たエンチャントの挙動がどうなるかは
現在のルールではカバーできない(プレイせずにオーラを場に出す場合、適切な
エンチャント先がなければ前の領域に残るが、プレイして場に出し、なおかつ
適切なエンチャント先がない場合についての記述がないため)。
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 23:08:29 ID:GsnYsGPm
何県の人間なのかすらわからんのにそんな質問答えられるわけないだろが……

まぁ、そんな理由で高校決めるような平凡な成績の人間がマジックやるために高校に入ったら禄な未来は待っていない。
一応人生の分岐なんだからちっとはまともに考えろ。
と、禄な未来が待っていなかった人間からマジレス。
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 23:11:24 ID:ePAZSutp
とりあえず工業系なら男の割合が多いだろうから普通高校よりは多くの人がやってるだろうな
そんなんで高校選ぶよりはどっかの店に入り浸って知り合い作った方がマシだと思うが
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 23:48:10 ID:HfHs88z+
おお、たくさんの返信が。dクス!
ちなみに自分は東京都に住んでます。やっぱり仲間とかを作ってやった方がいいんですかね〜。
まぁ普通科いって同好会でも創ろうかな?


開成入りたかったけど、今からでは遅ス。せめて1年前に知っていれば・・!!!
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 00:17:53 ID:BNYJJwTc
少年老いやすく学なりがたし
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 00:39:28 ID:v7Rlh4of
変異とはどういうことか分かりやすく教えてくれませんか??
一応調べたんですが、イマイチ…
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 00:43:09 ID:XBUknh8Y
変異をもつクリーチャーは、通常のコストとは別に、3マナ払うことによって
2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイすることができる。
変異コストを支払うことによって、表向きにすることができる。

以上。より詳しい話はここからどうぞ
http://mtgwiki.com/%ca%d1%b0%db
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 00:47:47 ID:9tXt5BNj
今週初めて大会参加(ドラフト)する漏れに何かアドバイスを与えるといいぞ!
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 00:49:31 ID:BNYJJwTc
>90
前の日はオナニー禁止
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 00:49:33 ID:5leGGjMI
>>90
がんばれ!!
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 00:49:54 ID:v7Rlh4of
>>89
あ、なるほど!
ありがとうございます!
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 00:52:14 ID:XBUknh8Y
>>90
スリーブもってけ
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 01:18:44 ID:9tXt5BNj
>>91
それは難しいな…努力してみるけど、多分無理…プロプレイヤーは当然のようにこなすんだろうな
>>92
がんばる!!ありがとう!!
>>94
あ、要るかどうか気になってたんだけどやっぱあったほうがいいんだね 助かった
96名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :2005/09/15(木) 06:49:33 ID:fN+NdN88
>>90
60枚でデッキ組むなよ。
あと、カード持ち込むなよ。
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 07:08:13 ID:/IMBiKM5
質問です。
動く死体/Animate Deadをだしたとき、墓地が0枚の場合は
二つ目の能力が発動せずにエンチャント場として残ったままなのでしょうか?
98名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :2005/09/15(木) 08:06:12 ID:fN+NdN88
>>97
動く死体が場に出たとき、それが場に出ている場合、それはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)になる。墓地にある
クリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロールの下で場に出し、それに動く死体をつける。

これが1文の誘発型能力なので、対象が取れないならその能力はスタックから取り除かれる。
なので出たまま。
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 09:36:16 ID:P7lEv19M
>83
適正なエンチャント先が無いオーラが場に出た時
どういう挙動をするかは確定してるのでは?
単純に状況起因効果で墓地に落ちる。
http://mtgwiki.com/%be%f5%b6%b7%b5%af%b0%f8%b8%fa%b2%cc
これの4で説明できると思うんですが。
何にもエンチャントしていない=存在しないパーマネントに
エンチャントしている、という解釈はだめ?
過去に不朽の理想やアカデミーの学長でオーラを持ってきた時
適正なエンチャント先がないとどうなるかってことは
確定済みだと思っていたんですが。
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 10:21:54 ID:cHDrl/Ty
>>99
えーと、まず
>過去に不朽の理想やアカデミーの学長でオーラを持ってきた時
これは結果として「場に出ないでライブラリーに残る」んだけど、そこは理解してる?

エンチャント複製の場合
・墓地に落ちる
・そのようなコピー先を選択できない。あるいはコピーに失敗する
・アカデミーの学長と同様、直前の領域であるスタックに残る
・(スタックに残るという事は考えにくいので)手札に戻る、またはリムーブ
などなど、可能性はいくらでも考えられる

まあ墓地に落ちるんだろうと思うけれど、FAQ待ち
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 10:49:13 ID:hL+UTfjQ
エンチャント複製とかのカードをのQ&Aでふとおもったけど
コピー系呪文(ただしそのカード自身が変化するもの)って
いつからそのカード内容(属性やテキストなど)が決定するの?

たとえば、自分がエメラルドの大メダルを出しているときに
クローンで緑のクリーチャーをコピーする場合の総コストは?(スタックに置く前)
ワームの歯でのライフゲインは?(スタックに置く時点)
死の掌握でカウンターされる?(スタックにおいてある状態)
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 11:23:00 ID:CTMgptxG
>>101

コピーを生成する能力を解決している間に、特性が変化(または生成)される。

ちなみに例の《エメラルドの大メダル/Emerald Medallion》下で《クローン/Clone》を
プレイした場合だと

・プレイする際には《クローン/Clone》はコピー先を選ばない。
・なので青色の呪文で、コストは{3U}
・《ワームの歯/Wurm's Tooth》は誘発しない。
・《死の掌握/Deathgrip》の対象に取ることは出来ない。
10399:2005/09/15(木) 12:05:03 ID:P7lEv19M
>100
>>過去に不朽の理想やアカデミーの学長でオーラを持ってきた時
>これは結果として「場に出ないでライブラリーに残る」んだけど、そこは理解してる?
これは知りませんでした。
勉強しなおします。
MJMJのCR漁ってきますー。
104名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :2005/09/15(木) 12:11:42 ID:fN+NdN88
212.4e オーラは、エンチャント能力で示される性質を持つ対象を必要とする。エンチャント先のパーマネントがエンチャント
され得るかどうかという制限も関係する。プレイする以外の方法でオーラが場に出るとき、それを場に出す 効果が
エンチャントするものを特に指定していなければ、それを場に出そうとしたプレイヤーが、それが場に出るに際して、
エンチャントするパーマネントを選ぶ。その場合、オーラはそのパーマネントを対象には取らないが、プレイヤーは適正に
エンチャント出来るパーマネントまたはプレイヤーを選ばなければならない。適正なパーマネントまたはプレイヤーがなければ、
そのオーラは場に出る 代わりに移動しようとした元の領域にそのまま残る。同じルールが、オーラをあるパーマネントから
他のパーマネントへ、あるいはプレイヤーからプレイヤーへ移動させるときにも適用される。オーラを移動させる先のパーマネント
またはプレイヤーは、そのオーラによってエンチャントされることができなければならない。それが不正であれば、そのオーラは移動しない。

間違ってるのは>100じゃない?
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 12:19:41 ID:eXtqmmQw
>104
俺は>100じゃないけど、そのルール項読む限りだと不朽の理想で持って来ようとした
エンチャントはライブラリに残る、で正しい気がするんだが。
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 12:23:00 ID:UEe6/T5g
>適正なパーマネントまたはプレイヤーがなければ、
>そのオーラは場に出る代わりに移動しようとした元の領域にそのまま残る。

俺も残る気がするけどどうなんだろう
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 13:07:57 ID:Xh5rz8YQ
エンチャント複製の場合においてのみなら、
エンチャント複製を選んだ時点で適正な対象がない場合、
自身の能力が「エンチャント複製が場に出るに際し、あなたは場に出ているエンチャントを1つ選んでもよい」だから複製することを選ばないことになるんじゃない?
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 13:26:33 ID:P7lEv19M
オーラとエンチャント複製についてはFAQ待ちかもしれないけど、
過去にも同じ現象が起こりえるから何かしらの回答は
出ていてもおかしくはないかもと思ったり。
オーラ+マイコシンスの格子+彫り込み鋼とかね。
結局、プレイを経由せずに場に出た「適正なエンチャント対象が
ないオーラ」は元あった領域に戻っていくということでFAっぽいのか。
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 14:00:58 ID:0bQQg1sB
エンチャント複製の問題って、>>102の回答が正しいなら、>>79の回答に行きつかないか?
呪文である時点ではなんら問題がなくって、解決されたとたん、プロテク白をもつ2つのエンチャが
互いに干渉しあうわけだから。
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 14:13:50 ID:CTMgptxG
結局「場に出るに際し」の問題に行き着くわけだが。

1)場に出るに際しAuraとなる。そして場に出る場合

この場合は《不朽の理想/Enduring Ideal》などと同じで、プレイ以外の方法で
Auraが場に出るわけだから、適正なエンチャント先がないと
ゾーンを移動する事はない。
なので、スタック・ゾーンに留まるといった不思議なことが起こる。

2)場に出てからAuraとなって移動する。

移動先が不適正ならば、移動もできずにそのまま場に留まる。
結果として、状況起因効果のチェック時に、パーマネントにエンチャントされていない
Auraができあがるので、それは墓地に置かれる。

#すっきりするのは2)だが、それだといくつか困った事例が起こってしまう。
#ナモナモすべきでしょうかね。
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 14:21:56 ID:lxHu/Q+Y
1)の場合でもプレイされていると思うが。
問題はプレイ時に対象を取っていない事じゃないかと。
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 15:07:42 ID:TN96JbTK
依存する置換効果ってやつじゃないのか
場に出るに際し〜ってのは普通に場に出る代わりに、効果を適用しながら場に出るっていう置換型のテキストだろ
エンチャント複製の場に出るに際し〜のテキストでまずオーラとして場に出る
そしてオーラとして場に出るに際し、エンチャント先を選ぶ、と
ここまでエンチャント複製の解決中に行われるんだろ
でもってこれは普通にプレイされてる限りはあくまでプレイされてるじゃん
プレイ以外の方法じゃないじゃん
対象とってないオーラがプレイによって場に出るんだから、これはプロテク白とか関係なくもう墓地に行くんだよ!!!


前半まじめに書こうとしてめんどくさくなったので公式待ちでお願いします
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 15:22:42 ID:UEe6/T5g
もうちょいキバヤシっぽく書いててくれれば
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 15:51:35 ID:CTMgptxG
>>112

たしかにそうだ。

……吊ってくる。orz
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 17:18:03 ID:QBfwGz8W
補充だとオーラはつけれるのにアカデミーの学長だとオーラがつかないのはなんで?
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 19:09:43 ID:q7IuQEBs
まだルール勉強中ですが、おながいします。
相手がテレパシーをプレイした時に、それに対して直ぐに
帰化をプレイしたとすると、テレパシーによって相手が
こちらの手札を見る前に帰化を有効にできますか?
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 19:15:00 ID:XBUknh8Y
>>116
無理

テレパシーが場に出てからじゃないと帰化をプレイできない。
テレパシーが場に出たら即座に手札を公開して、その後帰化をプレイして解決するまで手札を公開しなくてはならない。
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 20:45:05 ID:xuR/XfNa
>>115
つくよ
例)学長で持ってきた支配魔法でアンタッチャブルクリーチャーを奪うことは可能
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 20:57:13 ID:q7IuQEBs
>>117
ありがとう
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 22:09:18 ID:+bs4R365
這い集め虫が場に出ている状態で、神の怒りをプレイすると
ターン終了時に手札に戻りますか?
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 22:14:13 ID:XBUknh8Y
這い集め虫?('A`)
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 22:35:22 ID:pGz8QdVq
あちらBlood Funnelをコントロールしています。
場にクリーチャーはいません。
その状態でゾンビ化をプレイしたら打ち消されますよね?
123120:2005/09/15(木) 22:35:28 ID:+bs4R365
>這い集め虫・/Gleancrawler
>(3)(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)
>クリーチャー ― 昆虫・ホラー
>6/6
>トランプル
>あなたのターンの終了時に、このターンに場からあなたの墓地に置かれたすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に戻す。


これ
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 22:40:45 ID:VibGz844
ラヴニカのカードならそういうように。
クリーチャーのテキストは原則として場にある時以外は効果をなさない。
例外となる場合にはラヴニカのFinemane Angelのように「あなたの墓地にあるか、場に出ている場合」のようなテキストが付いてくる。
ところでだれかラブニカの各色、マルチカラー、アーティファクト、土地それぞれのコモン、アンコモン、レア数を知りませぬか?
全体のコモン、アンコモン、レア数でもよいので。
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 22:42:45 ID:/9vpdo8X
>>122
それもラヴニカ?
検索してもでないので、テキストをコピペしてくれ
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 22:44:07 ID:BNYJJwTc
転載してみる

Originally Posted by rancore_elf
37 White cards (15 common, 12 uncommon, 10 rare)
39 Blue cards (20 common, 10 uncommon, 9 rare)
37 Black cards (15 common, 12 uncommon, 10 rare)
39 Red cards (20 common, 10 uncommon, 9 rare)
37 Green cards (15 common, 12 uncommon, 10 rare)
21 Artifacts (5 common, 8 uncommon, 8 rare)
52 TRUE Gold cards (4 common, 5 uncommon, 7 rare) x4 guilds
12 Guildmana cards (1 common, 1 uncommon, 1 rare) x4 guilds
12 Nonbasic land cards (1 common, 1 uncommon, 1 rare) x4 guilds
20 Basic land cards
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 22:44:38 ID:pGz8QdVq
エンチャント Ravnica: City of Guilds,レア
あなたがプレイするクリーチャーではない呪文は、プレイするためのコストが(2)少なくなる。
あなたがクリーチャーではない呪文をプレイするたび、あなたがクリーチャーを1体生け贄に捧げない限り、その呪文を打ち消す。
Illus.??? (77/306)
です。
128JFK@あんかば:2005/09/15(木) 22:44:53 ID:25GOlk6c
>>120
戻りません。
この誘発型能力は、《這い集め虫/Gleancrawler(RAV)》がターン終了時に場に
あるときにのみ誘発します。
(余談ですが、ターン終了ステップ中、この誘発型能力の解決前にこれ自身が
墓地に置かれたら、これ自身も戻します)
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 22:49:43 ID:/9vpdo8X
>>127
あちら
てのが分からんが、誤植であり、"こちら"であるなら、
その通り。
相手がそのエンチャントをコントロールしているなら、関係ない。
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 22:50:42 ID:VibGz844
>>126
サンクス!
マルチ/ギルドカラーの分単色のカード数を偏らせて全体の色は偏らないようにしてるのな。
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 22:54:09 ID:pGz8QdVq
>>129
ありがとうございます。
先ほど相手に使用されていたときになぜか打ち消されることなく
使用されたので不安になりましたので
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 23:02:26 ID:/9vpdo8X
>>131
えっと、対戦相手が
Blood Funnelをコントロールしているときに、
相手の場にクリーチャーがいないのに
その相手がゾンビ化打ったってこと?

で、通しちゃったわけか?
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 23:05:38 ID:pGz8QdVq
つっこんだらキレてさっていきました。
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 23:06:55 ID:/9vpdo8X
>>133
それは、ひどい相手に当たったなw
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 23:11:59 ID:pGz8QdVq
クリーチャーをプレイしたじゃなくてゾンビ化で出してるだよ!
みたいなことを何度も言われました。
二度とあたりたくないですね。
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 23:50:30 ID:VibGz844
>>52 TRUE Gold cards (4 common, 5 uncommon, 7 rare) x4 guilds
どうみても計算が合わない件について。
おそらく52 TRUE Gold cards (3 common, 4 uncommon, 6 rare) x4 guildsが正しいと思います。
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/16(金) 04:49:07 ID:AvMNHFtO
ミシュラのアンクは、二枚出てると四ダメですか?
瞑想をコピーしまくり、使いまくりはターン飛ばしまくりですか?
瞑想を使うと時エイトグが勝手に強くなる?
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/16(金) 05:07:43 ID:382frc3t
いいえ。ミシュラのアンクは場に出てるだけでダメージを与えるような事はありません
はい。瞑想は呪文、コピーに関わらず、解決された数だけターンを飛ばす事になります
いいえ。瞑想をプレイしても、時エイトグが強くなるようなことはありません
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/16(金) 05:39:54 ID:fwDDFCuJ
>>137
ミシュラのアンクが複数あれば、誘発能力はそれぞれのカードごとに誘発する。
だから1枚の土地に対して結果4点にはなるな。
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/16(金) 05:49:45 ID:zsYBO1Zd
wikiを見て疑問に思ったのですが、塵を飲み込むもの、放粉痢と
氷の干渉器でロックってできるんですか?
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/16(金) 05:58:08 ID:fwDDFCuJ
>>140
ホコリの能力によってアンタップした唯一の土地を干渉器でタップしてやるだけ。
これだけだと軽いロックにすぎないので、夢の宝珠やマナ・アーティファクトを展開しておくことで
自分だけが一方的に展開していくこともできる。
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/16(金) 12:02:59 ID:KFe/9qzm
>>135
つまり、相手は、
墓地からクリーチャーを召還するから、
これはクリーチャー呪文なんだと言い張ったわけね

気持ちは分からんでもないが・・・
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/16(金) 12:44:39 ID:PlxMNjMH
ダメージを軽減して0にしても戦闘ダメージになるんですか?
144マリガンリーダー ◆/BoUT3KE6w :2005/09/16(金) 13:05:40 ID:zLyvKenb
>>143
成ら無い。
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/16(金) 15:14:42 ID:JB2oJhmO
>>143も散々既出だよな
次スレからテンプレ入りすれば(゚з゚)イインデネーノ?
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/16(金) 19:05:21 ID:KOcb57a1
対戦相手が攻撃クリーチャー0宣言(零攻撃宣言)をした場合もブロッククリーチャー指定ステップや戦闘ダメージステップ?は
一応存在するのでしょうか?
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/16(金) 19:13:42 ID:382frc3t
存在しない。次は戦闘終了ステップとなる

308.4. 攻撃クリーチャーが指定されなかった場合、攻撃クリーチャー指定ステップは終了し、
    ブロック・クリーチャー指定ステップと戦闘ダメージ・ステップは飛ばされる。
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/16(金) 19:43:17 ID:yJG2uBfs
華麗なる簪で取り除いたカードはマナコストなしでプレイして良いのですか?
149名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :2005/09/16(金) 19:45:54 ID:OWuTwlKe
>>148
いや、払わないと駄目。
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/16(金) 19:48:06 ID:qXSAIBrh
Perplex / 当惑 (1)(青)(黒)
インスタント Ravnica: City of Guilds,コモン
呪文1つを対象とし、それを、そのコントローラーが自分の手札を捨てない限り、打ち消す。
変成(1)(青)(黒)((1)(青)(黒),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから、
このカードと同じ点数で見たマナ・コストを持つカード1枚を探し、それを公開し、
あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。この能力は、
あなたがソーサリーをプレイできるときにしかプレイできない。)


当惑は相手に手札がない場合どうなります?確定カウンターになりますか?
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/16(金) 19:52:26 ID:ckWAQAKb
いやほぼ間違いなく打ち消される
152杉井光 ◆h92HIkARU. :2005/09/16(金) 19:53:34 ID:i7lEDML2
>150
 0枚の手札をすべて捨てることによって打ち消されなくすることを選べるので、
まず打ち消すことはできない。
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/16(金) 21:27:14 ID:AbAHk0HO
最近マジック始めて素朴な疑問なんですが、
第9版スターターセットにある超大なベイロスの方が
第9版基本セットの甲鱗のワームよりコストもタフネスも
性能が優れてるというカードっていくつもあるんですか?
これだけ見ると甲鱗のワームは全く無用のカードなんでは・・・?
もしかしてクリーチャーのタイプが違うことで何かいい事が
ありますか?
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/16(金) 21:30:16 ID:oG2dLsN6
・完全上位のカードは無数に存在
・ただし、能力によっては完全上位といえないカードもあり
・クリーチャータイプ関連の効果で厳密に上位といえない場合も多い
・基本的にレアリティが高いと強いカードが多い
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/16(金) 21:41:42 ID:AbAHk0HO
>>154
即レスありがとう。
なるほど、たくさんあるわけですか。
クリーチャータイプによる恩恵があるかもというわけですね。
というわけで日の当たる時が来るまで甲鱗のワームには
眠っててもらう事にします・・。
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/16(金) 21:49:57 ID:VPXaIN8T
ジャッジの認定試験はどこへ行けば受けられますか?
また、受験に際し必要なものはありますか?(受験料とか)
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/16(金) 22:03:00 ID:ckWAQAKb
履歴書と受験料2万5千円、入学金の前納分200万、あと鉛筆(ボールペン不可)と消しゴムを忘れずに。時計は部屋に備え付け。
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/16(金) 22:17:37 ID:fZWOR4At
>>155
頼む!頼むから俺に甲隣様をくれエェェェェェェ!
お願いだよォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォ!!!!
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/16(金) 22:20:00 ID:er9lhkFq
>>158
色々間違えてるぞ。スレとか漢字とか。
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/16(金) 22:23:29 ID:fZWOR4At
ああ・・俺が甲鱗様の名を間違えるなんて・・・
どうやら甲鱗様はまだ俺を認めてくれないのか・・・・・
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/16(金) 23:48:37 ID:XrBlFbV6
《陰謀団の儀式》は何故3枚積みが良いんですか?
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/16(金) 23:57:47 ID:382frc3t
逆にこっちが質問したい
そんな定石がどこかで語られてるのか?
マナ出しカードなんだから、必要な枚数積めば良い
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/17(土) 00:05:49 ID:Fz8G+482
164JFK@あんかば:2005/09/17(土) 00:44:36 ID:tyoOz/4W
>>156
魔女の宅急便見終わってまったりしている私がまじめに答えますよ

ジャッジ試験は大きな大会(グランプリ、プロツアー本戦)が行われるときに
行われます。
受験料は必要ありません。筆記用具と身分証くらいは最低限持っていればいいかと。
当然、ルールの知識およびイベント運営能力は問われますのでご注意を。

いつ大きな大会が開かれるのかは、タカラのサイトおよびmtgevent.jpを
チェックしてください。主催者やスタッフに問い合わせれば受け付けて
もらえます。
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/17(土) 00:47:02 ID:Fz8G+482
ジャッジになると何か良いことがありますか?
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/17(土) 01:03:35 ID:uwVhZmvw
マジック業界の繁栄に(ジャッジ以外の人より)多く手を貸せる。
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/17(土) 01:19:41 ID:QQtmFu9h
どの程度のルールを把握していれば大会等に参加して問題無く対戦ができるでしょうか?
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/17(土) 02:08:57 ID:SAJ+MdFV
最低限であれば
・コストの支払いやアタック、ブロッククリーチャーの指定といった基本的なルール
・スタック(積み重ねと処理)
・フェイズ進行と各フェイズ間の処理
・先制攻撃や再生、速攻等の基本的なキーワード能力
・利用するブロック独自のキーワード能力(神河なら武士道や連繋)
・フォーマットに伴う、デッキ構築ルール(構築ならメイン60枚、サイド15枚、同名カードは4枚まで)

理想を言えば
・自分が使っているカードの効果(単体ではなく、他のカードとの相互作用含む)
・構築フォーマットであれば、良く使われるカードの効果


なんか書いてるうちに取りとめが無くなってきた
大会参加するというのが自分のことなら、もう少し詳しく
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/17(土) 02:15:11 ID:RE6W9rIb
わからなかったらジャッジ呼べばいいんだから、デュエルスペースで遊べるぐらいの理解度で問題ないと思われ。
もちろんK値によって違うが。上のような奴がグランプリとかに出るのはお勧めできないが、30人前後の大会なら問題なさげ
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/17(土) 04:23:22 ID:tCgS27Mr
ジャッジのレベルってどうやってあげるの?
つーかどういう基準でレベル決まるの?
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/17(土) 04:53:55 ID:ofeAKZsU
>170
レベル1の試験、レベル2の試験…といった風に、受けるレベルによって試験の難易度が変わる(筆記)
試験は筆記、実技、面接。
加えてレベル2になるにはレベル1で1年実戦経験が必要。(2→3は2年)

そしてIDがTCGオメ
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/17(土) 05:49:27 ID:g8FebWlP
詳しくはここ
http://www.wizards.com/default.asp?x=dci/welcome

英語だけどな
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/17(土) 10:50:56 ID:RE6W9rIb
ジャッジになるのなら英語ぐらい読めないと話しにならん
174名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :2005/09/17(土) 10:53:10 ID:Msc46cGv
>>173
英語がまともにできないと取れないのは3から。
まあ、カード英語ぐらいは読めたほうがいいとは思うけどね。
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/17(土) 11:22:52 ID:RE6W9rIb
それは英語でコミュニケーションができる能力。英語の文章を読むぐらいはレベル1から必要。
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/17(土) 11:59:50 ID:4b/4Pe9G
ラヴニカ発売を機に復帰しようとしている者です
そこでBOXを何箱か買おうと思っているのですが、ブースターとトーナメントの違いをお教えください
トーナメントの方はアンコが一つ多い、土地が入っている
ブースターはコモンが多い
このような認識で良いんでしょうか?

また、仮にトーナメントBOXを一箱買ったとして、プレミアレアが入っている確率は
ブースターと同じくらいなんでしょうか?
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/17(土) 12:09:03 ID:hwvOluiq
トーナメントの方が1ボックス辺りのアンコ枚数が二十四枚多く、コモンが同じだけ少ない。ただトーナメントのほうが値段が高いからブースターのほうが基本地形がほしいのでなければお得
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/17(土) 14:44:04 ID:0xGDGURr
俺も7版から復帰しようとしている。
で、昔から使いたかった夢魔が入っている
「再びの死」を買ってみようと思うんだが、
オススメできる?
まあどっちにしても今日買うつもりなんだけど・・・
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/17(土) 14:57:30 ID:MKbEswsj
>>178
夢魔の他、ネクラタルと地獄界の夢が入って1000円前後。
お勧めできる…と思う。
まぁ、アンコに格上げされた蠢く骸骨を許せるなら大丈夫でしょ。
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/17(土) 17:14:16 ID:tc5PRN2+
プレミアについてはトーナメントは必ず1枚、ブースターは約3パックに1枚だかなので
確実性を求めるならトーナメントのほうがいいかもしれない。
それがレアかどうかはしったこっちゃないが。
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/17(土) 17:21:37 ID:qRC/dkyI
プレミアって絶対1/100じゃないよな
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/17(土) 17:26:16 ID:PlaTl80d
ジャッジメント以降は約1/70に変更されている
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/17(土) 17:42:59 ID:tc5PRN2+
>>182
ああそうか、約5パックに1枚の間違いだったな。
単純に金額でみた場合、微妙にトーナメントのほうがプレミアの封入率が高いか。
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/17(土) 18:07:25 ID:E2YP2gzn
コモン・アンコ・土地のプレミア欲しいならショップで買った方がいい。
日本選手権の時にサイドに来ていた店はコモン・アンコ・土地プレミア腐る程あった。
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/17(土) 19:34:40 ID:4O8NR9v6
再帰のパターンをつけた生物が、ネビニラルの円盤などで破壊された場合でも
クリーチャーはだせる?
186178:2005/09/17(土) 19:40:02 ID:9csx5rqC
で、一時間程前に再びの死を購入した。
なんか沼のイメージが随分変わったな。
インベイの頃はキノコやら腐った木やらと
正直かなりキモかったのに・・・
ところで全体的にこのデッキ重い。
貪欲ネズミでも入れるか。
187178:2005/09/17(土) 19:50:30 ID:9csx5rqC
正直言うと俺は、当時やってたコロコロのMTG漫画を見て
このカードゲームを買ったんだ。
でも周りが当然誰もやってなかったから、
とっとと忘れてDMやってた。
だが今の俺にとってDMなど物足りん!



でも周りカードショップ無いんだよね・・・
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/17(土) 19:53:15 ID:SAJ+MdFV
>>185
再誕のパターンの話であれば、
クリーチャーとオーラが同時に墓地に落ちた場合も能力は誘発する
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/17(土) 19:55:56 ID:4O8NR9v6
>>188
すまん。あり。

字を間違えてた。。
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 01:30:30 ID:oLw8gH9D
第10版の発売の予定ってありますか?
発売はいつ頃になるのでしょうか。
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 02:44:27 ID:Rowh2y/c
>>190
今をみつめろ
未来ばかり見ていたら人生あっというまだぞ
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 02:48:28 ID:m6faCn2o
>>191
まや先生!
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 03:06:08 ID:B7zgjytp
>>190
2007年の7月〜8月頃
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 13:16:34 ID:KhD9ZNG5
>>191-192
ワロス

携帯からテーマデッキのリスト見れるとこありますか?
謀反のネズミのを知りたいのですが。
もしご存知ないようでしたら大変お手数ですがコピペして張って頂けませんか?

よろしくお願いします
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 13:26:59 ID:iuJ9h80o
>>194

土地
24沼/Swamp
クリーチャー
1鼠の影張り/Nezumi Shadow-Watcher
2鼠の骨読み/Nezumi Bone-Reader
3鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat
1鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber
4骨奪い/Skullsnatcher
4鼠の浪人/Nezumi Ronin?
2沼居ののけ者/Numai Outcast
2喉笛切り/Throat Slitter
1大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi
1鼠の守護神/Patron of the Nezumi
その他の呪文
1湿原の源獣/Genju of the Fens
1精神の槍/Psychic Spear?
1深夜の誓約/Midnight Covenant
1ほつれた血管/Ragged Veins
1肉体の奪取/Rend Flesh
2崩老卑の囁き/Horobi's Whisper
2汚れ/Befoul
1影の舞い/Dance of Shadows
2三つの悲劇/Three Tragedies
1墓場の騒乱/Stir the Grave
1手甲/Shuko
1 梅澤の十手/Umezawa's Jitte

最後の一つのせいで大人気。
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 13:44:42 ID:KhD9ZNG5
うわーありがとう。
安かったから買ってみます
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 13:55:39 ID:2YMe4oN4
最近茨城のPT予選やGPトライアルが筑波大でやっていますが、大学のどこでカードゲームをやるのですか?
また、カードゲームをやる会場にしてもいいんですかね?マジックをやっていない人でも観戦可能ですか?
体育館ですと今の季節は汗だくですね・・
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 15:01:15 ID:dTGK8THs
対戦相手の、精神腐敗などの呪文でカードを捨てさせられたとき
手札からマッドネスを持つカードを捨てゲームから取り除いてコストを支払わずに墓地に置かれた場合
それは対戦相手の呪文や能力によってカードを捨てさせられたことになりますか?
つまりは純粋な意図をプレイしていた場合、手札に戻ってくるかどうかということですが
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 15:12:19 ID:LlOuqsM8
>198
なる。
戻ってくる。
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 15:14:25 ID:dTGK8THs
>>199
ありがd
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 15:35:55 ID:xQoneNNJ
>>199
ちょっと待て違う。

マッドネスのルールによって捨てられたことにはなるが、純粋な意図では戻ってこない。
捨てさせられた時点ではマッドネスカードは除外領域にあり、それが墓地に移動したら別のオブジェクトとして扱われる。捨てられた時点で能力が見るのは除外能力であり、墓地に移動したカードを追跡できない。
202JFK@あんかば:2005/09/18(日) 15:39:05 ID:efloo0l0
>>197
http://mtgevent.jp/search/?word=%C3%DE%C7%C8

会場は書いてありますね。教室のようですが。あとは主催側のリンクを
辿って主催側に質問してください。第三者が回答するより確実です。

>観戦について
「MTGをやってる人間以外観戦禁止」な大会がもしあったとしたら、それは
とんでもなく由々しき問題です。
見る側のマナーは当然ありますが。
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 18:48:23 ID:faW0vgaQ
「複数体のクリーチャーをブロックできる」クリーチャーについて質問です。
こいつがブロックした各クリーチャーそれぞれに、こいつのパワー分の
戦闘ダメージを与えられるのですか? それとも振り分ける必要が?
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 18:54:39 ID:395tj1EP
便乗して質問です。「複数体のクリーチャーをブロックできる」クリーチャーで
トランプルをもつクリーチャー2体以上がブロックされた場合、
それぞれがタフネス分そのクリーチャーにダメージを割り振る必要がありますか?
それとも、合計で致死ダメージ分を割り振れば残りはプレイヤーに通せますか?
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 19:03:30 ID:m6faCn2o
>>203
振り分ける必要があります。

>>204
>今までにそのクリーチャーに与えられたダメージや同時に与えられる他のクリーチャーからのダメージも考慮に入れる(rule 502.9f 参照)。
つまり合計で致死ダメージ分を超過すればプレイヤーに通せます。
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 19:05:50 ID:395tj1EP
ありがとうございました。
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 19:09:51 ID:iUlW7UhH
どういたしまして。
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 20:10:47 ID:faW0vgaQ
ありがとうございました。
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 20:11:38 ID:iUlW7UhH
つまらんからやめろ
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 21:26:00 ID:6cc9JVkm
ドラフトでのテクニックや考え方のようなものが書かれたHPはないでしょうか?
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 21:38:49 ID:CnWLEQkn
タップ状態でも再生はできるのでしょうか?
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 21:42:39 ID:N6l/6kPp
>>211
できる
再生の結果の一部としてタップされるだけで、コストとしてタップが必要なわけではないから
213杉井光 ◆h92HIkARU. :2005/09/18(日) 21:43:15 ID:iyASXifC
>210
 ドラフトの情報は鮮度が重要な部分もあるので、「ドラフト」とエキスパンション名で
ぐぐってblogを探すのがいいと思う。信頼度は保証できないけど。

>211
 できる。
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 21:44:22 ID:CnWLEQkn
212、213
ありがd
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 21:45:57 ID:kL/ujNjj
クリーチャーに装備されている装備品を、別のクリーチャーに装備する時に、装備品は元のクリーチャーに装備されているのですか?
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 21:48:36 ID:6cc9JVkm
>>213
なるほど。ありがとうございました。
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 22:07:44 ID:rowbc78h
>>215
元のクリーチャーからは外れる(効果を無くす
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 01:11:32 ID:692UMfBs
Bottled Cloister 4 アーティファクト
各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたの手札を裏向きのままゲームから取り除く。
あなたのアップキープの開始時に、Bottled Cloisterによってゲームから取り除かれたすべてのカードをあなたの手札に戻し、その後カードを1枚引く。

ラヴニカスポイラーで見たカードなんですが、たとえば

闇の疑惑
それぞれの対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーは、あなたの手札のカードの枚数より多い自分の手札のカード1枚につき、1点のライフを失う。

と一緒に張ると、スタックの積み方を工夫さえすれば
自分の手札の枚数には関係なく、相手の手札の分だけダメージが入って、自分は毎ターン追加ドローということですよね?
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 03:24:42 ID:EDii4B8r
そうなるな
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 12:52:59 ID:ofvjPayx
質問ですが
よく「ウィニー」とか「ビートダウン」とか聞くんですけど、あれってデッキのタイプみたいなものですよね?
どういうものがあってどんな意味なのか教えてください
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 13:00:38 ID:pGWH3QX5
>220

つ ttp://mtgwiki.com/
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 15:33:45 ID:T6gx/0Jj
第9版のスターターセットのプレイガイド漫画で、
最初のターンでも先攻がドローしてますが、
これはルール上は間違いですよね?
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 16:31:01 ID:SlbBDylh
ラヴニカで出る発掘の能力っデッキ削ってそのカード回収しなくてもOKですか?
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 16:37:37 ID:YAETBoO2
《世界の荒廃/Global Ruin》を使用した際、
Tundra2枚を一方を島、もう一方を平地として残すことは可能ですか?
私はそれぞれ基本地形タイプを一つづつ選び残りを生贄にささげるので
可能だと思ったのですが、対戦相手は、一つの基本地形タイプにつき一つしか
残せないので不可能だと主張したので。
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 16:59:18 ID:tVlXyhhg
>>224
可能だよ

大会だったらジャッジ呼べ
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 17:02:20 ID:nfa4DmA/
>>224
出来るにきまってんじゃん。
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 17:16:01 ID:YAETBoO2
>>225,>>226 返答ありがとうございます。
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 17:35:49 ID:MCceTUfl
>>222
Yes
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 18:02:10 ID:KpSXwRpy
ウルザブロックがエクステンデットで落ちるのっていつからだっけ?
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 18:11:25 ID:IbdUIAth
>229

>2。
テンプレくらい嫁。
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 18:21:34 ID:xQCrYBmS
MOのフリートライアルでソリテアをやってたのですが、
猛烈に食うものが6/6の時点で、猛火を6点のダメージで
それにプレイしました。
結果は猛烈に食うものが死ぬ前に7/7になり、
生き残ってしまいました。
これは正しいですか?
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 18:31:51 ID:tVlXyhhg
>>231
状態起因効果の関係で、7/7になると同時に6点食らうので死なない。

詳しくはこの辺で
http://mtgwiki.com/%be%f5%b6%b7%b5%af%b0%f8%b8%fa%b2%cc
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 19:39:24 ID:O/tPc0eM
>>232
6点食らう → 猛火が墓地に落ちて7/7になる → 状態起因効果のチェック
の順番やね。
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 19:43:14 ID:yMtqLzbi
>>222もいい加減FAQになってきたね。
こういう基本的なところで誤解が起きるようなガイドを作らないでほしい。
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 20:28:51 ID:UmxYTKpQ
質問です。
<<地獄の番人/Hell's Caretaker>>の能力を使う為に生け贄にしたクリーチャーを、
能力の対象として場に出すことは出来ますか?
生け贄にしたクリーチャーは能力が解決されるまで墓地に落ちないのでしょうか?

教えて下さい。
お願いします。
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 20:35:45 ID:M/Wi9VCd
対象を選んでからコストを払うので_
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 20:42:05 ID:UmxYTKpQ
即レスありがとうございます。
対象の指定→コストの支払いという流れは、「能力」や「呪文」でも同様なのでしょうか?
質問ばかりですみません。
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 20:43:47 ID:M/Wi9VCd
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 20:45:53 ID:UmxYTKpQ
重ね重ねありがとうございます。

逝ってきます。
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 21:05:39 ID:xQCrYBmS
>>232-233
まだちょっとピンときてませんが、正しい処理というのはわかりました。
もうちょっと勉強します。
ありがとう。
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 21:44:04 ID:k/ZXzvGj
ダメージの色はいつ決定されるのでしょうか?
・スタックに乗ったときの発生源の色
・実際にダメージが与えられたときの発生源の色
・その他

例を出すと
魂売りを灰色熊でブロック、ダメージがスタックに乗ったところで呪文などでクマにプロテクション黒をつけたとき
魂売りの色を赤に変えた場合

・・・といった感じでしょうか
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 21:49:09 ID:M/Wi9VCd
解決時に色を見る。
例だと、クマ死亡。
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 22:06:58 ID:k/ZXzvGj
>>242
ありがとうございました
確か例の状況で魂売りがダメージスタック中に死んだ場合場に存在した時の一番最後の色を見るんでしたよね?
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 22:09:43 ID:M/Wi9VCd
そうなるが俺には魂売りを殺すビジョンが見えんよ
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 22:35:49 ID:UMVqUupw
パワーストーンの地雷原が出ていて、タフネス二以下のクリーチャーがアタックし地雷原から二点を受けたとき再生すると、パワーが一以上のクリーチャーなら戦闘ダメージを与えることができるのですか?
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 22:40:44 ID:M/Wi9VCd
再生した時点で攻撃クリーチャーから取り除かれるので_
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 22:40:52 ID:tVlXyhhg
>>245
無理。
戦闘中に再生すると、戦闘から取り除かれるので。
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 22:43:28 ID:UMVqUupw
ありがとうございました。
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 23:01:02 ID:X19gc25I
各種蜘蛛は、密集した梢の影響を受けずにブロックに参加できますよね?

ついでにエルフの騎手を、密集した梢をコントロールしていて、
蜘蛛でブロックできますか?
ぶっちゃけ混乱してます。
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 23:16:03 ID:k0SxpVYC
>>249
両方Yes

蜘蛛は飛行を持たないので密集した梢の影響を受けない
蜘蛛は飛行を持つかのようにエルフの騎手をブロックできる

蜘蛛と密集した梢は非常に相性がいい
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 23:40:03 ID:jRaWPuEB
久しぶりにやろうと思うんですが
今やばいカードと強いといわれてるデッキ教えていただけませんか?
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 23:43:27 ID:sLo+tRFZ
>>251
親和デッキが排除されて久しいのに。あらら。

253名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :2005/09/19(月) 23:52:57 ID:av7gYzTc
>>251
やばいカードは《梅澤の十手/Umezawa's Jitte(BOK)》かなあ。
次点で《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》。《嘘か真か/Fact or Fiction(IN)》よりは強く見えないけど。

だが、強いデッキはけちコンだろうね。
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 01:14:06 ID:GK33cR+F
>>253
トロンだろ
嘘教えるなよ
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 01:33:41 ID:cMFW4gOj
ラヴニカ後の事言ってるんだろ
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 01:39:44 ID:49Dq+4G5
そもそもフォーマットが指定されてないだろだろだろだろ(残響音含む)
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 03:28:37 ID:mbuJ6RRh
凄腕の暗殺者って相手がアタック宣言してタップした時にでも能力発動出来ますか?
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 03:38:30 ID:ce957EUs
>>257
可能。
攻撃クリーチャー指定フェイズ後(もしくはブロッククリーチャー指定フェイズ後)に
凄腕の暗殺者の能力使えば、そのクリーチャー破壊して、ダメージ受けなくすることが可能。
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 10:20:46 ID:34DLo33U
《御霊の復讐/Goryo's Vengeance(BOK)》で場に出したクリーチャーが墓地に落ちた場合、
そのクリーチャー・カードはゲームから取り除かれますか?
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 10:28:19 ID:l3C7avE9
取り除かれない。
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 10:37:10 ID:34DLo33U
>>260
ありがとうございました。
262JFK@あんかば:2005/09/20(火) 14:19:37 ID:PepHp7bs
>>249,250
250の回答は間違いです。根拠はCR用語集「かのように/As though」を参照。

また、まったく同じ質問が既に出ています。
http://qabbs.mjmj.info/topics/1124416408_52677.html

>各種蜘蛛は、密集した梢の影響を受けずにブロックに参加できますよね?
 A:必ず影響を受けます。

 蜘蛛がブロックに参加する場合、「飛行を持つクリーチャー」で参加する、と
と覚えておいてください。9版での変更以降、「飛行を持たない」選択肢が存在しません。


>ついでにエルフの騎手を、密集した梢をコントロールしていて、
>蜘蛛でブロックできますか?
 A:ブロックできません。

 理由は上記。
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 14:58:09 ID:Z7SOrcNY
おおー・・・・
さすがJFK
勉強になるな
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 17:17:21 ID:Q2ncMrXm
「呪文や能力の対象にならない」パーマネントはエンチャントをつけることも出来ませんか?

また、落葉の道三の「自分のターンにしか呪文を使えない」は、インスタント扱いで装備ができるアーティファクト―装備品も自分のターンにしか装備を行えなくなるのでしょうか?
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 17:17:45 ID:vCd4vkHA
ということは蜘蛛がブロックに参加しているときにインスタントでハリケーンを打つと蜘蛛は?
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 17:19:35 ID:vCd4vkHA
>>264
エンチャントはプレイする際に対象を選ぶ必要があるのでつけることはできません



装備等のパーマネントの能力は呪文でなく能力なので大丈夫です、相手のターンにも使えます
267杉井光 ◆h92HIkARU. :2005/09/20(火) 17:22:01 ID:bfGq/BzM
>264
 上、エンチャント呪文としてプレイしてエンチャントすることは不可能。
呪文じゃない方法で場に出したり移動させたりすれば可能。
 下、能力は呪文ではないので可能。

>265
 as though節は、それが関係する事象に関してだけそのように扱う。
フライングキャッチャーは、「ブロックできるかどうか」という判断においてのみ、
飛行を持つクリーチャーとして扱う。ハリケーンでダメージを受けるかどうかの
判断においては飛行を持つとは扱わない。
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 17:25:17 ID:Q2ncMrXm
解答ありがとうございます。
同じく神河のエンチャントなのですが、密集した梢が場にある時、「罠根の神」は飛行クリーチャー、飛行を持たないクリーチャー、どれをブロックできますか?
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 17:36:53 ID:E/VTOrKQ
>>268

>>262 参照。

ようは「飛行をもつかのようにブロックできる」クリーチャーは、
ブロック宣言時に飛行を持つクリーチャーと同様に扱います。

270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 18:57:57 ID:7hQobnoB
胆汁小僧に梅澤の十手をつけ
敵のクリーチャーと相打ちした時に十手のカウンターが乗った後に胆汁小僧を生贄に捧げることは出来ますか?
知り合いが言うには
「カウンターが乗った時には胆汁小僧が既にダメージ入って死んでるから生贄に捧げるのは無理」
だそうなんですが

よろしくおねがいします
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 19:12:51 ID:dXHKJ6J8
>270
その知り合いが言うとおりできない。
ダメージがスタックされて、ダメージを解決する前に胆汁小僧を生贄に捧げることはできる。
そうした場合、ダメージの解決時に十手を装備していないことになるので、十手にカウンターは乗らない。
272270:2005/09/20(火) 19:34:05 ID:7hQobnoB
>>271
回答ありがとうございました
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 19:44:42 ID:u3UQboPh
滋賀県でお勧めできるカードショップ知りたいんだけど。
なんかカードの店は大半が酷いらしいし・・・・
京都とか滋賀県の周りでも別にいい。
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 20:37:14 ID:KR30VHAz
パーマネントの誘発型能力にレスポンスでスタック乗せられる?
ex)「このパーマネントが場に出た時〜」「アップキープの開始時に〜」
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 20:38:37 ID:/pdtJkwO
いずれも可
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 20:38:44 ID:XkOTTOUw
乗せられる
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 20:38:59 ID:tMOF5tOV
マナ能力じゃなきゃOK
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 20:54:28 ID:3Z9M2nAE
カードに表示されてる「あなた」とは、オーナーのことですか? それとも持ち主のことですか?
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 20:58:54 ID:22HJ+k4S
>>278
その呪文又はパーマネントのコントローラーの事。
法律的な持ち主の事でもゲーム的なオーナーの事でもない。
オーナーをさす場合はオーナーと明記してある。
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 21:06:00 ID:lJPGmd8w
> オーナーのことですか? それとも持ち主のことですか?
同じじゃねえか
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 21:14:19 ID:XgXc/OVL
<死蔵の世話人、死零>と<胆汁小僧>を場に出してるときに
<魂の裏切りの夜>等で<胆汁小僧>のタフネスが0以下の修正を受け墓地に行きました。
ターン終了時に死零の効果で場に戻り、タフネスが0なので再び墓地に行きますが
その墓地に行く前に<胆汁小僧>を生贄に捧げることができますか?
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 21:15:01 ID:49Dq+4G5
無理
タフネス0だと能力使うタイミングは存在せずに墓地行き
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 21:44:56 ID:K6iFOOJ5
場に《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief》1体が出ている状態で《ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter》をプレイしました。
そのターンの戦闘で、戦長を含む複数のクリーチャーが
致死ダメージを受け、墓地に置かれました。
このとき、クリーチャーが墓地に置かれることで誘発される名手のアンタップに対応して
名手のティム能力を複数回起動させることは出来ますか?
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 21:59:47 ID:49Dq+4G5
戦長が墓地に置かれた時点(例だと戦闘ダメージスタックの解決時)で
速攻を失うため、タップ能力は起動できなくなる
名手のアンタップが解決される時には、上の状態になるため、能力は一度しか起動できない
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 22:21:28 ID:tMOF5tOV
>>280
ばっか、人から借りたカードでゲームしてたらブーメラン飛んできたんだろ
それで>>278は借りた人の所まで行こうとしたところを止められたんだよ
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 22:24:48 ID:K6iFOOJ5
>>284
回答ありがとうございました
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 22:28:08 ID:lotsarw8
二段攻撃を持つ3/3のクリーチャーが攻撃に参加して、2/2のクリーチャーでブロックした場合
プレイヤーにダメージは当るでしょうか??
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 22:28:28 ID:/JGxClyE
忘却石の能力をを起動されたんで忘却石にブーメラン使いましたがどうなります?
289杉井光 ◆h92HIkARU. :2005/09/20(火) 22:30:32 ID:bfGq/BzM
>287
 ブロックされているクリーチャーのダメージはトラプルがないかぎりプレイヤーには割り振れない。
途中でブロッカーが死んでも同じ。

>288
 起動に自身の生け贄が必要なのでそもそも対象にしてブーメランをプレイできない。
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 22:32:50 ID:lotsarw8
>>289
解答ありがとうございました。
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 01:25:10 ID:capjjXSh
二つほど質問。

真髄の針で賛美されし天使を指定された場合、マナを支払って裏向きの天使を
表にできますか?また、針が減衰のマトリックスだった場合はどうですか?

こちらが聖なる場と土地をコントロールしていて対戦相手がパーマネントを
何もコントロールしていない状態で対戦相手が平等化をプレイした場合、
生贄に捧げた土地を戻せますか?
292名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :2005/09/21(水) 01:32:39 ID:Wa4FP/2O
>>291
上 どっちもできる
変異クリーチャーを表向きにするのは起動型能力ではなく、常在型能力。

下 戻せる
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 01:32:58 ID:Fo/VZMZP
変異は常在型能力、針が禁止するのは起動型能力
変異は常在型能力、マトリックスが禁止するのは起動型能力
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 02:40:46 ID:capjjXSh
>>292 293
回答ありがとうございます。
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 05:45:31 ID:P0qn2ekx
ごめん一つ質問。かなり説明しにくいんだが、
「点数で見たマナコスト」って、例えば「○○○A」ってなってたら2になるの?5になるの?
今あげた例でいうと、俺は5になると思っているんだが、
友人が「点数で見たマナコスト」っていうのは丸で囲まれた部分(無色マナで支払える部分)
だけだと言うんで・・・
本当にわかりにくい質問ですまんが、教えてください
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 05:52:04 ID:/fNFq0gM
>>295
5になります


質問
Elfhame Sanctuary / エルフェイムの聖域→画像 (1)(緑)
エンチャント Invasion,アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたは自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探す。
そのカードを公開し、あなたの手札に加えてもよい。
そうした場合、このターン、あなたのドロー・ステップを飛ばし、あなたのライブラリーを切り直す。
Illus.Alan Rabinowitz (185/350)

これって、探した結果、基本土地カードが無かったとき、ドロー・ステップは飛ばされますか?
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 05:52:05 ID:5gBxW2K0
説明難しいから転載

203.3. オブジェクトの、点数で見たマナ・コストは、マナ・コストに含まれるマナの量を色を気にせずに数えたものである。
点数で見たマナ・コストを支払うことを求める効果に対しては、オブジェクトのマナ・コストの色とは関係なく、
任意の色のマナと無色のマナの任意の組み合わせで支払うことができる。

例:マナ・コスト{3}{U}{U}は、点数で見たマナ・コストに換算すると5になる。

203.3a マナ・コストを持たないオブジェクトの点数で見たマナ・コストは0である。
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 05:56:24 ID:5gBxW2K0
>296
こんな時間にケコーンとは運命を感じる・・・

土地がなくても、ドローは飛ばす
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 08:19:47 ID:ntIVNvH2
質問です

手札が知識の渇望1枚の時に知識の渇望をプレイしました。
ドロー1枚目がアーティファクトだったので、残りの2ドローを墓地にあった発掘持ちカードの発掘に置き換えました。
上記のようなことはできますか?
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 08:39:00 ID:ceEH44Ii
可能。
例の場合はアーティファクトを捨てれば発掘二枚が手札に残る事になる。

ドローは全て一枚ずつ行われその度に置換(この場合発掘)できるので、三枚発掘してもよい。
まあ、その場合は発掘したカード2枚を捨てることになるが
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 12:28:33 ID:bsASMdOq
神奈川県、東京都でデュエルができる店舗を探しています。

神奈川県なら、ここ、東京(新宿周辺)ならここ、といったような、
有名な店舗を教えてください。
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 13:36:04 ID:rga1QjHs
大阪市内のMAGICしてる人に聞きたいです。
当方20歳で昔、中学生くらいまでMAGICやってて最近復活しようと思ってます。
彼女も一緒に遊んでるのですが、二人でやってもカードが集まらなかったり飽き?たりするのが嫌なので大阪市内でトレードや対戦、大会などしているお店紹介してもらえますか?
彼女も連れてく予定なので女性ユーザーのいるお店だとありがたいです('A`)
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 16:38:02 ID:puT2G4kS
すみませんが、スタンダードとかの禁止カード情報とか分かるサイトをお持ちの方は貼ってくれませんか?または教えて下さい。お願いします
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 16:49:51 ID:KZEo7TJY
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 17:19:04 ID:/fNFq0gM
質問
アップキープの開始時に誘発する能力がある状態で
アップキープの開始時にその能力を解決するより先に
他のパーマネントの起動型能力を使って先に解決したり
インスタントをプレイして先に解決することはできますか?
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 17:21:48 ID:weHOWsmh
>>305
誘発型能力もスタックに詰まれるのでそれの解決前に他の何かをスタックに乗せる事は可能。
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 17:22:11 ID:SOvidhZX
>>305
可能。
アップキープに誘発する能力がスタックに乗って解決する前に
その軌道型能力をスタックに乗せれば、解決順番は
「その軌道型能力」→「アップキープ開始時に誘発した能力」
で解決。
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 17:25:10 ID:/fNFq0gM
トン
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 17:48:48 ID:bsASMdOq
ラヴニカのプレリリーストーナメントの開催場所を教えて下さい。
あと、事前に登録等は必要なのでしょうか?


地元にGAMEぎゃざが売ってないのでわからない。。。
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 17:52:55 ID:sUKj6ktG
初歩的な質問ですが、
「プレイヤー一人を対象とする、そのプレイヤーはカードを×枚捨てる」
の場合、捨てるカードは誰が選ぶ(そのソーサリーを使った側か、使われた側のどちら、又は無作為)のですか?
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 17:55:25 ID:EdheH37y
>>309
公式情報は公式へ
ttp://mtg.takaratoys.co.jp/

イベント情報から
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 17:56:08 ID:JcbmwY3H
>310
普通は使われた側。
そうでない場合はテキストに”あなたが選ぶ”や”無作為に捨てる”といった記述がある
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 17:57:05 ID:EdheH37y
>>310
その場合使われた側が選ぶ

使った側が選ぶ場合は
「対象のプレイヤーは手札を公開する。あなたはその中から〜」のように区別しやすいよう書いてある
無作為なら無作為と書いてある
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 18:23:00 ID:u0bjRO4h
まやかしの記憶で墓地から除外するカードって、
墓地にあるカードが8枚以上ならば自由に選んでいいんだよな?
あとその際、墓地に残るカードの並び順は維持しないといけないってことでOK?
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 18:42:15 ID:/fNFq0gM
>>314
ok
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 18:42:23 ID:weHOWsmh
>>76
> 場のクリーチャーは1体のみで、《白の護法印》をつけてあります。
> ここで《エンチャント複製》を場に出し、《白の護法印》をコピーすることにします。
> そのあと、この《エンチャント複製》はどうなるのでしょうか。

FAQが出たのでage
>オーラを選んだ場合、さらに《エンチャント複製》によるコピーがエンチャントする適正なパーマネントを選ぶ。
>ただし、《エンチャント複製》はそのパーマネントを対象としていないので、それは対象にできないクリーチャーにつけられた状態で場に出ることができる。
>オーラを選んだがそれをつけるための適正なパーマネントが無い場合、《エンチャント複製》をあなたの墓地に置く。
>それは場に出ない。
>エンチャントを選ばない場合、《エンチャント複製》は何もコピーしないまま場に出て、使い道の無い能力を持ったまま場に残る。

《白の護法印》をコピーした場合は「それをつけるための適正なパーマネントが無い」為、墓地におちる。
が正解らしい。
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 18:51:12 ID:u0bjRO4h
>>315
thx!
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 20:00:02 ID:km/lieEY
>316
白の護法印を選んだ場合、一瞬オーラにはなるんじゃないか?
プロテクション(白)の効果にあるのは
・白い呪文や能力の対象に出来ない
だから、エンチャント複製がパーマネントを対象としない以上出るには出ると思う。
出てすぐに状況起因効果で破壊されるのは確かだけど、多分複製元である白の護法印も
一緒に破壊されるから全くイコールって訳ではないかな。
つける為の適正なパーマネントって、例えばどんな状況だろ?
併合を選んだけど土地がない、とかのような気もするけど、その場合そもそも併合が場にない気がするし……
俺の解釈が間違ってるんだろうか。
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 20:09:24 ID:t9Bg97xz
>>318
FAQと書いてあるんだから公式裁定じゃね?
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 20:12:25 ID:ksJTBRPp
根拠が無いだけでしょ
321杉井光 ◆h92HIkARU. :2005/09/21(水) 20:19:20 ID:XaZDFqXR
>318
 プロテクションの効果については>3に書いてある。対象にならないだけではない。
 プロテクション白を持つパーマネントは白のエンチャントにエンチャントされない。
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 20:48:30 ID:CsIvg3MK
再来週の日曜日、初めてプレリリースをやりに行こうと思っているのですが、
何か注意しておいた方がいい事はあるでしょうか?
自分は、そういった大会等に一切出場したことが無く、第九版を境に復帰した者です。
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 21:02:51 ID:SOvidhZX
・スリーブもってけ
・金もってけ
・できるだけ早いうちに行け(午前中に)
・うざいトレード厨には耳を貸すな
・変だなと思ったり困ったら迷わずジャッジ呼べ。ごまかされる可能性があるから対戦相手の言いなりには絶対なるな。
・前日のオナニーは控えろ
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 21:03:49 ID:6VY0UTJA
準備する品
・筆記具
・ライフをカウントするもの(メモ帳がよい)
・トークン用の何か(硬貨はよろしくない)
・スリーブ
・金

気を付けること
互いに気持ち良くプレイできることが何より。
・身だしなみ
・挨拶
くらいはしっかりすること。
相手に嫌悪感を抱かせるプレイ(威圧行為、ミスを嘲笑するような行為)はしない、
されてもかわいそうな人だと思って適当にスルー。

ひさしぶりということだし、皆初めて触るセットなんだからわからなかったら相手に聞く&ジャッジを呼ぶのを躊躇わない。

そんなとこ。
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 21:04:02 ID:h0zGt7hA
>>323
持っていくと便利なもの
・筆記用具
・マナー
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 22:10:16 ID:2KBv8eGr
スポイラーに目を通しておくと良いかもわからんね
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 22:16:49 ID:6VY0UTJA
>>スポイラーに目を通す
それは好き好きかな。
楽しみをspoilする面は少なからずあるしのは間違いないと思うし。
328322:2005/09/21(水) 22:19:47 ID:CsIvg3MK
>>323-327
みなさん、お答えありがとうございます。
初めてのイベント出場なので、結構緊張しそうですが頑張ってきます!(`・ω・´)
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 22:57:19 ID:q+G+l96s
エンチャント複製(RAV)で滝の源獣をコピーして島にエンチャントしました。
その島が場から墓地に置かれた場合、エンチャント複製は手札に戻りますか?
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 22:59:52 ID:5QBHGuje
FAQ
・半分ずつのマナ・シンボルは新しい色ではない。半分ずつの色マナをマナ・プールに加えるようなことはできない。

銀枠ならできるといってよ、マロー
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 23:00:55 ID:weHOWsmh
>>329
戻る。
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 23:10:35 ID:NosXlbC3
日本選手権の優勝者のデッキはレーザートロンというそうですが、
"レーザー"は何を意味しているのでしょうか。
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 23:14:59 ID:5P+HuftY

《気流の言葉》が持つ能力を事前に二回起動している状態で、カードを1枚引くというイベントが置換される場合、両方の置換効果が同時に適用されて消滅するのでしょうか?
それとも、片方が置換され、もう片方は繰越されるのでしょうか?
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 23:26:50 ID:q+G+l96s
>>331ありがとうございます
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 23:29:28 ID:weHOWsmh
>>333
片方が置換され、もう片方は繰越される。
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 23:30:16 ID:EdheH37y
現実にこんなカードはありませんが
 あなたはカードを一枚引いてもよい。もしそうしたならば一点のライフを失う
のようなカードがあったときに一枚ドローを他のことに置換した場合ライフロストは起こるのでしょうか?
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 23:31:40 ID:5P+HuftY
>>335
ありがとうございます。
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 23:38:56 ID:weHOWsmh
>>336
ライフを失う。
この場合は「【置き換え内容】してもよい。もしそうしたならば一点のライフを失う」に置き換わる。
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 23:44:28 ID:O+T0MzBM
サーボの網が場にある状態でフェッチランドはアンタップするのですか?
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 23:46:35 ID:ye/Na3Pc
こちらのターンのとき、灰色肌のずべらがこちらの場に1体、相手の場に1体いるときに
忌まわしい笑いをプレイしたら状況起因効果でこちらの灰色肌のずべらが先に墓地におちて
手札を1枚捨てるテキストが誘発しその後に相手の灰色肌のずべらが墓地におち
こちらの手札を2枚スタックに乗るでよろしいのでしょうか?
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 23:46:54 ID:weHOWsmh
>>339
フェッチランドは「マナ能力でない起動型能力」を持つ土地のためアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
他の方法でアンタップする事は可能。
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 23:48:19 ID:ln9YG5jd
金粉のドレイクの「交換出来ない場合は金粉のドレイクを生贄に捧げる。この能力は打ち消されない」と言うのは
ルーンの母がいて、相手の金粉のドレイクに対応してプロテクション青を得た場合にはどうなるのでしょうか?

私が1体のクリーチャーで攻撃して深き刻の忍者を忍術で出そうとした所、それをもみ消しされた場合の処理は
「攻撃クリーチャーは手札に戻り、手札にあった深き刻の忍者はそのまま手札に残る」で合ってますか?
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 23:48:24 ID:YSGLjjyw
>>340
墓地には同時に落ちる。
その後にアクティブプレイヤーからスタックに積む。
だから、相手が2枚捨てる→自分が2枚捨てる、の順で解決する。
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 23:48:55 ID:O+T0MzBM
>>341
わかりました。どうもありがとうございました。
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 23:49:13 ID:weHOWsmh
>>340
二体のずべらは同時に墓地に落ちる。
スタックには(墓地に落ちた後で)ターンプレイヤーのずべらの能力が先に乗るがすでに墓地に
二体共堕ちているためどちらのプレイヤーも解決時に2枚手札を棄てる事になる。
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 23:52:44 ID:weHOWsmh
>>342
>金粉のドレイク
「対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。
金粉のドレイクのコントロールと、そのクリーチャーのコントロールを交換する。
交換できない場合、金粉のドレイクを生け贄に捧げる。
この能力は打ち消されない。(この効果はターン終了時に終わらない)」

対象不適切のため交換が成立しなくなり、金粉のドレイクを生け贄に捧げる事になる。
(もし「この能力は打ち消されない。」の一文が無ければ対象不適切のため能力が打ち消されて
金粉のドレイクが貴方の場に残る事になる。)

>ニンジャ
合っている。
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 23:56:15 ID:ln9YG5jd
>>346
回答ありがとうございます。あの一文はそんな意味があったんですね。
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/22(木) 00:00:41 ID:ye/Na3Pc
>>343>>345
ありがとうございました。
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/22(木) 00:11:39 ID:SATd95zc
《魔力を持つペンダント》で《セレズニアのギルド魔道士》を落としたら、何色のマナが何点出てきますか?
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/22(木) 01:16:00 ID:zsYJrS1b
超次元レンズに島を刻印したら青のデュアルランドも影響を受けるのですか?
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/22(木) 01:19:30 ID:9gJexKk1
>>332
「レーザー」ではなく「レイザー」が正しい。
ttp://community.wisdom-guild.net/board/21/2007/181

>>350
影響を受けません。
「島」の土地タイプを含むデュアルランドであっても、カード名は「島」ではありません。
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/22(木) 01:26:11 ID:zsYJrS1b
>>351
どうもありがとうございました。

>>349
ハハハハハワカラン
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/22(木) 03:58:33 ID:K0QcNpIj
ほんとくだらねぇ質問なんですけど、
全エキスパンションシンボルの画像が欲しいんだけど、
どっかありませんか?
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/22(木) 09:14:21 ID:NSiMR3ye
>>351
ありがとうございます。まさかレイザーラモンが元だったとは…
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/22(木) 09:22:31 ID:99X6ee1e
>>353
http://gatherer.wizards.com/default.asp

ここでの検索結果はエキスパンションシンボルの画像も出てくるので、
各エキスパンションのカードを個別に検索して収集しる
356355:2005/09/22(木) 09:25:20 ID:99X6ee1e
http://www.wizards.com/default.asp?x=magic/products/cardsets

レアリティ別の色を気にしないなら、上のページに一通りあったわ
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/22(木) 11:27:12 ID:wqngkJWr
>>223 ライブラリーを削ったら必ず手札に戻ってくる
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/22(木) 12:31:13 ID:cuU2y5WW
「一体をいけにえに捧げる」が起動条件のカード能力は、「大地割り」で自分のクリーチャーをいけにえに捧げた時それに便乗して起動できますか?
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/22(木) 12:42:05 ID:tILteyEX
>>358
無理。1つのパーマネントに対する多重生贄はできない。
それを行った場合、最低2つのパーマネントが生贄にささげられる。
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/22(木) 12:57:29 ID:cuU2y5WW
ありがとうございます。
「大地割り」用いけにえと、「いけにえに捧げる」用いけにえがそれぞれ必要なんですね。

もう一つよろしいでしょうか。
互いにライフが5点で、場には相手の「夜の星黒瘴」。
自分のターンにこちらも黒瘴を出し、新レジェンドルールで相殺破壊。
この場合どちらのプレイヤーから黒瘴の「ライフダメージ」を受けるのでしょうか。
それとも同時あぼんなのでしょうか?
お願いします。
361名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :2005/09/22(木) 13:05:41 ID:ktEuwqhi
>>360
《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》はダメージではない。

で、>>4

Q10:お互いに複数の誘発型能力が誘発したんだけど、どうしたらいいの?
A10:まず、アクティブ・プレイヤー(現在のターンのプレイヤー)のコントロールしている能力を
そのプレイヤーが好きな順番でスタックにすべて積みます。
そのあとに、そのプレイヤーの対戦相手が同じようにスタックに積みます。

当然相手の《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》の能力から先に解決されるので、
あなたのライフが0になって敗北。
362名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :2005/09/22(木) 13:10:07 ID:ktEuwqhi
ちょいと訂正。
《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》はダメージではない。

《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》の誘発型能力はダメージを与えるのではなく、ライフを失わせる。
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/22(木) 13:12:30 ID:K0WC/+nm
皆さん始めまして。
先日デュエル中に私の「怒り狂うゴブリン」1/1が攻撃宣言をし、その後対戦相手の「ラノワールのエルフ」1/1がブロックすることを宣言しました。
私はそれに対応してラノワールのエルフに「ショック」をプレイしました。
その場合怒り狂うゴブリンはブロックされたことになり、相討ちになったあとにショックが解決されるのでしょうか?
それとも「ショック」でエルフが死んで、怒り狂うゴブリンは生き残り、対戦相手に1ダメージを与えるのでしょうか?
私は後者だと今までずっと思っていたのですが、対戦相手は前者だと言って少し口論になってしまいました・・・
その後ルーリングを調べてみてもよく分からなかったのでどなたか分かる方はいらっしゃいませんか?
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/22(木) 13:17:38 ID:h4eAqll+
タイミングによって変わる。
ブロック宣言後、戦闘ダメージステップまでに除去すれば怒り狂うゴブリンは生き残る。
ただ、ブロックはされているので対戦相手に戦闘ダメージはあたらない。

戦闘ダメージがスタックに乗った後ならたとえショックでラノワールのエルフを倒しても、
そのあと戦闘ダメージのスタックが解決され、怒り狂うゴブリンは死に結果的に相打ちになる。
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/22(木) 13:30:14 ID:m/9XboaW
そもそも、エルフがブロックに参加する事を宣言、に対応は出来ない。
全てのブロック・クリーチャーが指定された後に優先権を得るタイミングがあるので、そこでプレイ出来る。
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/22(木) 13:44:18 ID:K0WC/+nm
>>364
>>365

迅速なご回答有り難うございます。
この場合私(アクティブ・プレイヤー)が「ショック」を使うべきもっともベストなタイミングは
「怒り狂うゴブリン」のアタッククリーチャー指定ステップの最中にショックで「ラノワールのエルフ」を焼くことでしょうか・・・


367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/22(木) 13:49:57 ID:K0WC/+nm
追記ですが、無駄に古くから(4th〜)MTGやっているのにブロッククリーチャーの指定がスタックに乗らないことを
今回初めて知りましたorz
ルーリングをしっかり把握しないと思わぬところで足元を掬われますね・・・
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/22(木) 13:52:34 ID:h4eAqll+
ラノワールのエルフがブロックにくるのをわかっていて且つ怒り狂うゴブリンを生き残しつつダメージを通したいならそれがベスト。
実際は怒り狂うゴブリンがブロックされるかどうかもわからないので状況によるけど。
369JFK@あんかば:2005/09/22(木) 17:23:56 ID:tFFKaLEn
>>349
FAQを見てその考え方に沿うと、ひとつのマナ・シンボルの中に二つの色が
含まれているものだと言えるのではないでしょうか>ハイブリッド・マナ

《セレズニアのギルド魔道士》のマナ・シンボルの数は2つです。
ですから、マナは2点になります。
《セレズニアのギルド魔道士》のシンボルには{G/W}があります。
すなわち、あなたは加える際に白か緑を選んで加えることになります。
(これは、「{Tap}:あなたのマナ・プールに{W}か{G}を加える」と同じ考え方です)

これは私個人の考え方ですが、矛盾点はないように思えます。
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/22(木) 17:27:14 ID:kMIsZdTm
ラノエルのブロック宣言後パスして、相手が巨大化を使ったら、
それにスタックしてショックを撃つのが正解じゃね?
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/22(木) 18:04:32 ID:kXhca/aI
《Halcyon Glaze/穏やかな霞》がコントロールしている状態で
《Spawnbroker》を場に出し、4/4のイリュージョンになった《Halcyon Glaze/穏やかな霞》を対象に取ると
ターンを終了するとイリュージョンだった《Halcyon Glaze/穏やかな霞》のコントロールはどうなるのでしょうか?
372371:2005/09/22(木) 18:06:50 ID:kXhca/aI
なんか日本語がおかしいな
ようするに上記ふたつのカードを使い、一方的なクリーチャー奪取というコンボは可能かという質問でした
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/22(木) 18:12:00 ID:a9mAugGi
穏やかな霞と相手のクリーチャーを交換したいのか?
まあ、どっちにしろエンチャントのクリーチャー化が終了しようが、通常はコントロールは移らない。
というわけで交換したら穏やかな霞は向こうのコントロールのまま
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/22(木) 20:43:49 ID:UST4bcvG
呪文織りのらせんで歯と爪をコピーする時に、双呪を選ぶ事はできますか?
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/22(木) 21:35:56 ID:LiA34YkD
>>374
呪文織りのらせんは刻印された呪文のコピーをプレイするのでその際に双呪を選び双呪コストを払う事が出来る。

>>358
「一休をいけにえに捧げる」
に見えた。
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/22(木) 21:45:26 ID:UZY1gygJ
プレリリーストーナメントの参加費3000円ってパック代込み?
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/22(木) 21:56:16 ID:0sjJMtCp
>>376
当たり前だろ。
ちゃんとその「参加費3000円」と書いてあるチラシだかHPだかの内容見直せ
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/22(木) 23:23:23 ID:GkiroaMj
骨囓りを使ったネズミ量産デッキを作りたいのですが,色やら使うクリーチャーやら迷っています。
良い知恵をお願いします。
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/22(木) 23:33:21 ID:aAFNTlkq
デッキ診断作成スレの方がいいz
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/22(木) 23:35:04 ID:LiA34YkD
>>378
このスレは「MtGのルーリング等に関する質問等」をメインにしたスレなのでデッキ構築に関しては他のスレが良いんじゃないかと。

【MTG】デッキ相談所【構築・診断】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1122817110/

【MTG】黒スレ 其の七
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1118744245/

この辺りになるのかな?
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/23(金) 01:14:11 ID:8yls3Fey
エンチャントできる対象があれば、不朽の理想で個別エンチャント(オーラ)
を持ってくることはできますよね?
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/23(金) 01:31:16 ID:i+BQ95gy
できる
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/23(金) 01:32:42 ID:8yls3Fey
>>382
深夜にthx!!
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/23(金) 01:37:53 ID:fkNLzLj1
ラヴニカのプレリの東京会場での受付時間は9時から14時とタカラの公式HPに記載されています。
しかし、そこの少し上のほうに書いてあるフライト方式をとっている会場のなかに東京会場は含まれていません。
救済とかのときとは大会の形式が違っていたりするのでしょうか?
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/23(金) 04:51:20 ID:nTorEg0R
MTGでのツンデレってどういう意味ですか?
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/23(金) 05:58:09 ID:fpNZWkB/
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/23(金) 07:17:08 ID:Mq5f4J8Q
>>384
ラヴニカプレリリース 東京の詳細ページ
ttp://mtgevent.jp/db/552/
>今回はフライト式ではありません。各受付時間に受付を行ってください。
だそうだ。
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/23(金) 07:24:44 ID:k8bV7A65
>>385
初めて対戦する時は非常に無愛想だが、
対戦後は旧知の仲のようにやたらと馴れ馴れしく話しかけてくるうざい人の事
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/23(金) 07:43:23 ID:ZdhN54le
ギャザの店クサイよ!
正直おまいらキモイです。。。
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/23(金) 08:01:49 ID:jWGUCtMM
>>389と、カオスギア厨が騒いでおります。
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/23(金) 09:30:51 ID:JyV6KmSk
《ズアーの運命支配/Zur's Weirding(9ED)》が出ている状態でカードを引く場合、
墓地にある《墓掘り甲のスカラベ/Grave-Shall Scarab(RAV)》の発掘を適用し、
「あなたはあなたのライブラリーの一番上からちょうど1枚あなたの墓地に置く」ことを選ばないで、
結果的にカードを1枚引くことは可能ですか?

つまり、発掘はズアーを無効化しますか?
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/23(金) 09:52:38 ID:Mq5f4J8Q
>>391

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1126429678/933
> 「カードを引く」を「あなたは自分のライブラリーの一番上からN枚のカードを自分の墓地に置いてこのカードをあなたの墓地からあなたの手札に戻す。」に置き換えた場合は
> ズアーの運命支配が置き換える「カードを引く」が残っていないためズアーの運命支配は何もしない。
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/23(金) 09:57:23 ID:iUNh7ao1
深夜にわざわざアリガトウゴザイマス!
1時間ごとに受付があるんですね。
タカラちゃんと書いといてくれよ…
394杉井光 ◆h92HIkARU. :2005/09/23(金) 13:16:29 ID:zhITRNnN
>391
 ライブラリを削ることを選ばなかった場合、dredgeは「カードを1枚引く」を「カードを1枚引く」に
置換するだけなので、その後ズアーでさらに置換される。完全無効化はできない。
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/23(金) 13:26:13 ID:JQKn4rDo
アップキープステップに、何らかの方法で《永劫の中軸》を場に出した場合、
そのアップキープはスキップされるのでしょうか?
また、そのときのスタックにある呪文や能力はどうなりますか?
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/23(金) 13:39:17 ID:Lv570HS2
>>395
ターン、フェイズ、ステップを飛ばすとは、「そのターン、フェイズ、ステップを行う代わりに、何もしない」という置換効果として解釈される。
つまり現在進行中のアップキープステップには影響を及ぼさない。
397395:2005/09/23(金) 13:40:11 ID:JQKn4rDo
>>396
thx
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/23(金) 15:52:25 ID:mzBSuHxR
減衰のマトリックスが場に出ている状態で魂力は使えますか?
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/23(金) 18:44:04 ID:GmTH/ZLI
>>394
FAQに書かれているCRを読む限りでは、発掘を適用しなかった場合は何も置換しない。
CRには「そうでない場合、カードを引く。(Otherwise, draw a card.)」と書かれていないから。
結果的には同じことだけど。
400杉井光 ◆h92HIkARU. :2005/09/23(金) 19:25:18 ID:052o/T8H
>399
 おお? ほんとだ。スポイラーで見たときから変なテキストだと思っていたけど、
鵜呑みにしちゃいかんね。すんませんでした。

>398
 アーティファクトでもクリーチャーでもなく手札にあるクリーチャーカードの能力なので、起動可能。
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/23(金) 20:05:51 ID:/U3FCGyN
今日つつじの湯で見たギャザリング2005に
心当りのある方いますか?
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/23(金) 20:47:21 ID:p5CcpHu6
あれ?でも実際のカード見たら「カードを1枚引く」って書いてるよ?
この相違が問題になるケースってないかね。置換するかしないかが問題になるような状況は・・・?
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/23(金) 21:03:07 ID:GODYGESH
>>402
FAQで引用しているカードテキストでも書いてある。
でも、注釈文だから実際にはCRの記述に従うことになる。

これが問題になるケースは多分無いと思うけど、どうだろう?
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/23(金) 22:51:42 ID:4Ybf/8LS
5THから復活したはいいけど、
どのようなデッキが最近出回っているのかわからない。。
模倣するためではなく、リハビリのためにデッキの動き方などを
勉強したいんだけど、良い方法ありませんか?
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/23(金) 23:45:15 ID:JyV6KmSk
>392 >394 >399
無効化できないってことでFAですね。サンクス。
それにしても発掘って紛らわしい能力だ。
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 00:01:48 ID:mzBSuHxR
>>404
ずいぶんな古参プレイヤーじゃないか
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 00:07:59 ID:05lAeBJk
>>404
まず6thから導入されたスタックルールってのを覚えるとこからだと思う
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 00:09:08 ID:vG6PkxiR
>>406
第5版じゃなくてフィフスドーンの書き間違いだろう
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 00:09:22 ID:lnAKidyP
ウルザの激怒を変異種に撃たれ、対応して呪文や能力の対象にならなくしたら
激怒はどうなりましたっけ?
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 00:11:19 ID:8Pb6iPkl
>>409
ウルザの激怒がルールによって打ち消される
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 00:24:05 ID:38SATSlT
明後日の大阪プレリに行こうと思ってるんだが
MTGやるのが実に2年ぶり位なんだわ(INではじめてミラディンで終わる)
プレリはミラディンのに一回行っただけなんだが、こんな奴が行ってもいいのだろうか
迷惑かからないかな

ついでに質問
ttp://diarynote.jp/d/64132/
ここで書いてあるんだが
シールド-シリアス
シールド-カジュアル
って何のこと?
ミラディンの時にはこんなのなかったんだけど
412355:2005/09/24(土) 00:25:50 ID:Xq0oisLi
>411
おまいさんの張ってるページ内に書いてるだろ
よく読め
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 00:27:38 ID:vG6PkxiR
>>411
リンク先全く見てないけど、大阪でシリアス・カジュアル分けしてるって事は運営ジャッジは菅谷さんだろ。
なら心配しなくて大丈夫。
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 00:30:09 ID:38SATSlT
スマンカッタ
商品と登録が違うだけなんだな
新しいのが増えたのかと思ってたよ
気軽に楽しめそうなカジュアルで参加してみるよ、サンクス
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 00:32:46 ID:lnAKidyP
>>410
ども。
そういう意味では打ち消されない呪文も打ち消せるんですな
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 02:01:32 ID:+w+I+bfQ
ラヴニカのプレリリーストーナメントはDCI公認大会なのでしょうか?
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 02:29:19 ID:aejf9xEG
>416
当然、認定大会です
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 02:40:35 ID:q/CZpMe0
くだらない質問(^O^)/英語カードと日本語カードまぜていいの?
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 03:09:46 ID:13KV+fVy
いいよ。
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 04:14:09 ID:q/CZpMe0
そなのかwはじめましたばっかでわかんなくて困ってた(^_^;)
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 04:35:52 ID:SpaD8kZR
投了はいつでもできるのでしょうか?
具体的な例だと、

A:《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》打ちます。解決してよいですか?
B:(手札を見せたくないから)投了します。
が当然出来るのはわかります。

A:《不朽の理想/Enduring Ideal》打ちます。解決してよいですか?
B:はい
A:んじゃ《ズアーの運命支配/Zur's Weirding》を場に出しました。
手札を公開してください。
B:(手札を見せたくないから)投了します。
はOKですか?

投了に優先権いらない(相手がソリティアはじめた→投了とかあるし)
のは判るんですが...。
投了に関してのルールをご教授ください。
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 04:48:34 ID:Xq0oisLi
投了に関するルールっても、これだけ↓
投了は全てに優先して行えるし、何にも邪魔されない。

102.3a プレイヤーはいつでも投了できる。投了したプレイヤーは即座に負けとなる。
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 04:55:23 ID:S9rWXogb
ラヴニカの発掘能力はスタックに乗るのですか?
424421:2005/09/24(土) 04:56:34 ID:SpaD8kZR
ありがとうございます。
参考になりました。
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 05:02:24 ID:q/CZpMe0
神河謀反のテーマデッキ赤黒と白緑ってどっちが強いかな?
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 05:15:20 ID:Xq0oisLi
>>423
発掘はスタックに乗らず、ドローする時に任意に置き換えることができる
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 09:25:51 ID:3NmTeSMH
池袋のプレリの会場ってどこですか?
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 10:01:40 ID:cTm2UvPu
あみあみのBOX、43パーセントOFFってどうしてあんな安いんだろう
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 11:37:26 ID:fvDeVkqI
這い集め虫って自身が死んだら手札に戻って来るの?
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 11:41:10 ID:Xq0oisLi
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 11:51:38 ID:fvDeVkqI
ありがとうございました。
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 14:38:29 ID:wKH/B1PB
《死者の墳墓/Lich’s Tomb》 のなにか面白い使い方ありませんかね?
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 14:48:13 ID:fzA+WYAq
カードの右についてるマークとエキスパンションの一覧が載ってるとこありませんか?
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 14:53:29 ID:o/MUL1Ad
>>432
Donate
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 14:54:53 ID:o/MUL1Ad
>>433
>>356参照
それと別にアリーナ(ペン、Mマーク)、ドラゴンコン、DC、アストラルがある。
それ以外はしらねえや。
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 15:04:33 ID:K/3qO/BS
死せる願いのゲーム外とはサイドボードの事?それともゲームから取り除かれたカードの事ですか?
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 15:17:25 ID:iAw8DyuM
両方
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 15:21:31 ID:d6L263eg
>>436
競技ルールでは>>437の通り。
カジュアルで遊んでるなら、自分がオーナーで直接デッキに
入れてないカードを持ってくるのも可。
ただし喧嘩すんなよ。
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 15:37:05 ID:fzA+WYAq
>>435
ありがとう。


それと別にもう一つ質問です。
マスクスブロックかウルザブロックでおすすめのドローカードないですか?
渦巻く知識以外でお願いします。
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 15:50:57 ID:K/3qO/BS
>>437 >>438


ありがとうございま
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 15:54:51 ID:9CrjNh3Y
>>439
《蓄積した知識/Accumulated Knowledge(NE)》、《天才のひらめき/Stroke of Genius(UZ)》
《アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress(UZ)》、《よりよい品物/Greater Good(UZ)》
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 16:10:14 ID:fzA+WYAq
サンクス!
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 16:49:43 ID:hJJP++4r
発掘がどのように機能するか混乱してしまうのは、書式「Aする場合、代わりにBしてもよい」の解釈が、
注釈文の場合と、CRでの記述の場合とで異なっているためではないか?

注釈文

発掘 3 (あなたがカードを引く場合、代わりにあなたのライブラリーの一番上からちょうど3枚のカードを
あなたの墓地においてもよい。そうした場合、このカードをあなたの墓地からあなたの手札に戻す。そうで
ない場合、カードを引く。)
[FAQにある《大いなる苔犬/Greater Mossdog》のテキストより]

「『ドローする』を『ライブラリーを削る。さもなくばドローする』に置換する。」という意味。
上の書式を「『Aする』を『Bするかどうか選ぶ』に置換する」と解釈することに基づく。

CRでの記述

「発掘 N/Dredge N」は「あなたのライブラリーに少なくともN枚のカードがあるかぎり、あなたがカードを
引く場合、代わりにあなたは自分のライブラリーの一番上からN枚のカードを自分の墓地に置いてもよい。そう
したならこのカードをあなたの墓地からあなたの手札に戻す。」を意味する。
[FAQにあるCRの抜粋より]

「『ドローする』を『ライブラリーを削る』に置換するか、置換せずに本来のドローをする。」という意味。
上の書式を「『Aする』を『Bする』に置換するかどうか選ぶ」と解釈することに基づく。


ドローをドローで置換する(>>394)や何も置換しない(>>399)という差異はこれが理由かと。
また、本来意図されていない効果を導き出してしまうのも、解釈を取り違えたことによるものかと。
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 19:21:09 ID:jJBgQkJy
ライフの最大って何点ですか?
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 19:25:41 ID:05lAeBJk
>>444
無限
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 19:29:23 ID:aGV3Fzgv
最大なんてないってことだね。
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 19:35:15 ID:jJBgQkJy
>>445-446
無限ですか…ありがとうございました
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 19:36:52 ID:05lAeBJk
>>447
すまん。勘違いしそうだから書き直す。
上限は存在しない。
理論上は無限にライフを得ることが出来る。
無限ライフデッキ、なんてのもあるんだがこういうデッキでも無限という数は認められず実際には10000とか10000000とかになる
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 20:07:09 ID:q3Qxwszo
>>443
そんなに混乱した解釈をしているのは>>443だけだと思う。
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 20:07:22 ID:rVxVKqTn
明日初めてプレリに行くんですが、用意しておいたほうが良いものってあります?

もちろん筆記用具と、あとスリーブは用意していくつもりです。
公式のシールド戦って初めてなんですが、土地は要らない(トナメパック以外のは使えない)んですよね?
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 20:12:36 ID:zpTpPXb7
ちょっと待て、上限がない=無限ではないぞ。

そもそも上限の定義とは「Eを空でない実数の集合で、Eが上に上界な集合であるとき
Eの上界の集合の中に最小値があるなら、その最小値が上限」。

上界の1つaが上限である必要十分条件は
1. 任意のx∈Eに対してx<=aが成り立つ
2.c<aをみたす任意の実数cに対してx<cをみたすx∈Eが存在する
の2つだが、上限定理(実数の連続性)より

上に有界な空でない実数集合には必ず上限が存在する

ので必ずしも上限が無い=無限とは言い切れない。
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 20:16:10 ID:bFO74XiV
タイピングの練習乙
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 20:24:18 ID:zpTpPXb7
>>452
理解できなかったか?馬鹿にも理解できるように言ってやると、例えば「a < 2を満たす実数」
という集合があったとする。
この集合の上限はない。なぜなら

1..99<1.9999<1.99999999999999<・・・

といくらでも大きな数を作れるから。
しかし、a<2なので無限大ではない。

マジックのライフを表現するのは

1.ライフの上限は無限大である
2.ライフは実数集合の任意の数を取ることが可能である

のどちらか。ただし、1は数学的に正確な表現とはいえないので2をお勧めする。
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 20:25:05 ID:HWDA3ikw
無駄な努力乙
巣に帰れ
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 20:25:11 ID:zpTpPXb7
>>453
補足。アン世界を抜きにするなら、実数集合→整数集合と読み替えてくれ。
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 20:46:11 ID:SS+6BpPs
451が空気が読めないのは分かった
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 20:51:08 ID:9CrjNh3Y
知識をひけらかしたい奴にはスルーが一番いいのに・・・
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 21:03:26 ID:dOdP9y6P

肝心の>>450が忘れてるぞ!ここがどんなスレか気づいてないカスしかねーわけだ。

>>450
DCIメンバーズカードやカウンターなども持っていくだろ。土地は向こうで支給される。
何より1番必要なのはシールド代の現金だが。
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 22:03:14 ID:rVxVKqTn
うお、そうだライフカウンターがありましたね。

公認大会自体初めてなのでメンバーズカード持ってないんですが、大丈夫ですかね?当日登録とかできます?
ルール自体は、4版の頃からやってたので大丈夫だとは思うんですが。
何だか敷居が高いイメージがあって、大会って参加しづらかったんで始めてなんですよ。
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 22:08:44 ID:2099eLla
質問
自分超初心者なんですがスゲーアホみたいなこと聞きます
@クりーチャーって出したターンは攻撃できませんよね?
Aたとえばマナ@コストのクリーチャーだして、その次のターンから
攻撃とかブロックする時には出したときと同じコストだけマナ払わ
なくちゃいけませんよね?
B自分の番にクリーチャーで攻撃して、次の相手のターンで敵モンスター
が攻撃してきたとき、前のターン攻撃した自分のクリーチャーで
ブロックできますか?
Cこのゲームって昔のカードが使用禁止になるんですか?
Dこのゲームやり始めたら面白いですか?
Eこの前学校で「幻影のニショーバ」ってカード拾ったんですけど、強いですか?
お願いします
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 22:10:19 ID:m9AJrFGB
マナバーンが発生するタイミングを教えて下さい
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 22:16:43 ID:TOaR3eMU
>>460
@速攻を持ってなければその通り。
Aそのカードにそう書いてない限りは必要ない
B警戒(攻撃に参加してもタップしない)を持ってるクリーチャーなら可能。
  攻撃するとタップし、タップ状態だとブロックはできないから普通は無理。
  何かでアンタップすればできる。
Cフォーマットによって変わる。一番普及してるスタンダードだと、1年ごとにブロックが落ちる。
 今使えるのはミラディンと神河と9版。ミラディンはもうすぐ落ちる(=使えなくなる)。
 昔のカードでも使えるフォーマットはある。
D面白いかどうかはその人次第なんでなんとも。
E強くはある。コストが重いけど。エクステンデッド・レガシー・ヴィンテージ等で使用可能。
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 22:18:03 ID:FRmqax8H
>>461
すべてのプレイヤ^が優先権を放棄し、フェイズの終了が確定した時。
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 22:25:00 ID:2099eLla
>>462
ありがとうございました!
うぉ、なんかやりたくなってきた。
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 22:33:02 ID:dOdP9y6P
おいおい>>459はスルーかよ。

>>459
DCIメンバーズカードは無料で当日発行できる。
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 23:24:34 ID:SS+6BpPs
:rVxVKqTnとdOdP9y6Pは仲がよくて良いな
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 23:47:50 ID:CQMbFhYS
>>459
> 何だか敷居が高いイメージがあって、大会って参加しづらかったんで始めてなんですよ。

昔のプレリースは最新のカードを始めて手にとって内容を理解できる事が参加条件ってのがあって比較的敷居が高かった。
現在のプレリリースの位置付けとしては始めて大会に参加するような人でも大丈夫なようになって来ている。
ぜひとも楽しんできてくれ。
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 00:00:50 ID:IXdVeP74
装備(3)とはどういう意味ですか?最近再開したので装備品というのがよくわかりません…どなたかお願いします。
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 00:16:47 ID:Cb7mclYN
>>468
装備はソーサリータイミングの起動型能力。
装備コストを支払うことで、エンチャント(クリーチャー)のように自分のクリーチャー1体に装備させることが出来る。
再び装備コストを支払うことで別のクリーチャーに付け替えることは出来るが、外すことは出来ない。
装備しているクリーチャーが場を離れても装備品は場に残り、別のクリーチャーに装備させることが出来る。
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 00:23:57 ID:lNf9lbov
なるほど!ありがとうございます
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 02:55:16 ID:j4LxUW3R
質問です。
火薬樽で、上に導火線カウンターを一個も置かずに生贄にささげたら
0マナアーティファクトやアーティファクト土地を破壊することが出来ますか?
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 03:01:08 ID:56SiHSUU
>>471
できるお
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 03:05:46 ID:zKdMe6IP
>>471
出来る。

>>472
VIPPER死ね
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 06:56:16 ID:K/kVDQcC
ちょっと質問なんですが、

「嵐の目」が場に出ているときに、呪文を変成でプレイした場合、その呪文は「嵐の目」によって取り除かれるのですか?
また、取り除かれた場合、コピーされるのは通常の効果か変成の効果かどちらですか?

考えていたらわからなくなったので誰か教えてもらえると嬉しいです。
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 07:38:36 ID:wyLgJxIk
>474
誤解を承知で書けば変成はプレイじゃない

変成は「起動型能力」のプレイで、嵐の目は「インスタントかソーサリー」のプレイをチェックする
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 09:15:27 ID:ZZHyNaxA
今、携帯から書き込んでいるのですが、名古屋のプレリ会場は何処なのでしょう
救済のときの港湾会館に行ったのですが、どうも違うようなので
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 09:54:06 ID:ou0GNlkc
名古屋国際会議場
展示室 211・212 
名古屋市熱田区熱田西町1-1 
市営地下鉄 名城線「西高蔵」駅下車徒歩10分 名港線「日比野」駅下車徒歩5分

だってさ。がんばれ!
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 10:27:31 ID:ZZHyNaxA
ありがとうございました!
おかげさまで会場まで到着できました。
次からは場所もちゃんとチェックします。
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 15:41:16 ID:2d7iltFV
来週のプレリリースパーティーに出ようと思ってます。身内以外とのデュエルは初めてです。

シールド戦について
1.wikiには「土地カードは好きなだけ支給される。デッキに使用しないカードはすべてサイドボードとなる。」
「多めに土地を確保しておき、苦手な色に当たった場合に色変えをするという戦略もある。」と書かれていますが、これはサイドボードに各基本土地20枚とかできるのでしょうか?
2.地元の店には「リアルアンティ」「優勝・準優勝者に賞品」と書かれていましたが、この規定は店舗毎に変わるのでしょうか?
3.公認ジャッジはいるのでしょうか?(余程重大なミス以外で)反則負けになったりはするのでしょうか?


参加者全員に配布される特製プロモーションカードについて
1.ゲームで使用できるカードですか?ラヴニカのカードなのでしょうか?
2.1ができるとしたら、公式大会で使用できますか?
3.1ができるとしたら、当日のシールド戦でデッキに入れることは出来ますか?
4.1ができるとしたら、レアリティはどうなりますか?カードはランダムで決まるのでしょうか?
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 15:59:19 ID:Ca5i8oY5
リアルアンティ?(゚Д゚≡゚Д゚)
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 16:49:29 ID:0Ou0ccDH
敵がマナを出して呪文を使う時に、土地をタップさせることで呪文を打ち消すことはできないんですか?
482479:2005/09/25(日) 16:51:34 ID:2d7iltFV
下の「参加者全員に配布される特製プロモーションカードについて」は自己解決しました。
答えは
1.使用できる
2.表面のデザインは違うが、できる
3.不可能
4.Gleancrawler / 這い集め虫
483名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :2005/09/25(日) 16:59:18 ID:LP3gLjOl
>>481
不可能。
呪文や能力のプレイはマナなどのコストを払った上で、プレイが成立する。
呪文をプレイしたあとに土地をタップしようとしても無意味。
じゃあ、プレイされる前にタップしようということも考えるだろうが、
優先権は普通は持っていないし、仮にできたとしても、対応してマナを出されたら意味ない。

まあ、土地をタップするのは相手のターンのアップキープにでもやって、
相手のマナ基盤を拘束するんだな。
484JFK@あんかば:2005/09/25(日) 17:16:06 ID:5N457YWg
>>479
1・・・「デッキに使用しないカードはすべてサイドボードとなる。」 とご自分で
 書かれていますが、シールド戦においてサイドボードの枚数は規定されていません。
 常識とデッキ構築効率の範囲内で基本土地をサイドボードに用意してください。

2・・・お店ごとに変わります。が、公認大会でアンティを賭けてプレイすることは
 トーナメントルールで禁止されています。
 どこのお店でしょうか?詳細をお願いします。

3・・・トーナメントを開くのに公認ジャッジは必要ありません。公認大会
 の場合はたいてい認定ジャッジはいますが、お店主催の大会で公認ジャッジが
 いるかどうかは「場所による」としか言いようが無いでしょう。
 
 ちなみに何をしたら反則負けになるのかは、ミスの内容によります。
 プレリリースの大会では間違いや勘違いでカードをプレイすることもよくあります
 から、かなり大目に見てもらえますが。
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 17:24:51 ID:0Ou0ccDH
>>483
ありがとうございます。
486479:2005/09/25(日) 17:34:21 ID:2d7iltFV
>>484
回答ありがとうございます。

>10月2日(日)開催
>埼玉県 ロータス 小手指店 埼玉県所沢市小手指町1-26-10太田ビル3F 042-928-3399
です。
店内張り紙に書いてありました。
487名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :2005/09/25(日) 17:39:29 ID:LP3gLjOl
>>486
・・・さすがにそれはあぼーんされなくね?
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 18:46:31 ID:o3c0bMG2
土地を戻したり破壊する呪文にその対象となっている土地のマナを出す事は可能ですか?
489JFK@あんかば:2005/09/25(日) 18:50:45 ID:5N457YWg
>>486
 ・・・正直さというのは、時と場合も選んだほうがよいという例ですね。
 削除依頼をだしておきましょうか。
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 18:53:41 ID:ZO/zrAdO
>>479
> 1.wikiには「土地カードは好きなだけ支給される。デッキに使用しないカードはすべてサイドボードとなる。」
> 「多めに土地を確保しておき、苦手な色に当たった場合に色変えをするという戦略もある。」と書かれていますが、これはサイドボードに各基本土地20枚とかできるのでしょうか?
一度にたくさん土地を持っていくとお店や他の参加者も困るから必要な分だけ持って行くといい。
サイドボード使用時に土地が追加で必要になれば、ジャッジなりに言えば追加で貰えるはず。

> 2.地元の店には「リアルアンティ」「優勝・準優勝者に賞品」と書かれていましたが、この規定は店舗毎に変わるのでしょうか?
通常公式大会では「リアルアンティ」は使用しない。
シールド戦なら一試合負けるとメインデッキの内容が変わってしまうしね。
詳細は開催する店に聞いたほうがいいと思われる。

> 3.公認ジャッジはいるのでしょうか?(余程重大なミス以外で)反則負けになったりはするのでしょうか?
店によって公認ジャッジが居るかどうかは別。
ただ、公認ジャッジが居なくても公式戦の開催は可能だし反則負け等もありうる。
まあ、反則負けまで行くのはよほどのことをしなければ無いと思われる。

DCI 汎用トーナメント・ルール
ttp://mjmj.info/data/JPN_UTR_20040622.txt
MTGのゲームとしてのルールとは別に大会としてのルールが書かれている。
初めて参加する場合は軽く目をとしておくといい。
(色々難しい事も書いてあるので(最初は)熱心に読む必要は無いと思うが)
491名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :2005/09/25(日) 18:54:16 ID:LP3gLjOl
>>488
その効果は解決されるまではスタックに載っているから、
それに対応してマナを出すことはできる。
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 18:58:32 ID:o3c0bMG2
491さん、ありがとうございます!!
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 19:11:31 ID:Q+6m1Ky1
>>487>>489
以下削除ガイドラインの住所・電話番号の取り扱い。
これを見る限り削除対象にはおそらくならない。

1. 個人の取り扱い
 定義
 二類
 板の趣旨に関係する職業で責任問題の発生する人物
 著作物or創作物or活動を販売または提供して対価を得ている人物
 外部になんらかの被害を与えた事象の当事者

削除対象
 個人名・住所・所属
 二類:
 外部から確認できない・責任や事象に無関係な情報は削除対象です。
 公開されたインターネットサイト・全国的マスメディア・電話帳で確認できる・等、隠されていない情報については削除しません。
電話番号
 電話番号は、一部伏字・それを示唆するような文字列・等でも、確認方法が確立していない為に原則として全て削除対象です。
 明らかに公的な物・投稿者がハンドルキャップ使用・文意によって本人が公開したと判断できるもの・リンク先で確認できるもの・等は、
 自己責任として削除されないことがあります。
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 19:13:47 ID:Ca5i8oY5
とりあえずロータス店員は今のうちに隠蔽工作しとけよw
495JFK@あんかば:2005/09/25(日) 19:16:17 ID:5N457YWg
>>479
 プレリパーティはリアルアンティ戦を行うということはない、というお店側
 からの回答をお聞きしました。

 もしかして、そのお店で行われているシールド・リーグ戦(アンティあり)の
 告知と勘違いしていませんか?
496名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :2005/09/25(日) 19:19:31 ID:LP3gLjOl
>>493
それがインターネット上でタカラもしくはその店が公開している情報で、
なおかつ情報元サイトへのリンクがされているなら99%あぼーんはないだろう。
でも、されてないからね。
可能性は十分にある。
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 19:21:08 ID:t9a2pAm+
>486
そこなら「細身のメガネ店員」以外は優しく教えてくれる店だから、リラックスしていいんじゃないかな。
初めての大会で緊張するかもだけど、楽しめるとよいね。
498479:2005/09/25(日) 19:32:23 ID:2d7iltFV
>>490
回答ありがとうございます。
>>495
確かに、その(勘違いの)可能性が高いです。
その可能性も考えていたのですが、書き込んでおきながら「自分の勘違いかも〜」などと併記すると混乱させると思い、あえて書きませんでした。
そのせいでわざわざ確認頂いたようで、お手数をおかけしました。
>>496
サイトへのリンクはありませんが、タカラのプレリリースパーティーの公式ページからの転載です。
>>497
ありがとうございます。
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 20:18:37 ID:bIK2Zp2R
1.『ブーメラン』でエンチャントされているクリーチャーを手札に戻した場合、エンチャントカードは破壊されますか?


2.『ブーメラン』はインスタントやソーサリーにも有効ですか?
例)『霊魂放逐 』を使用後、『ブーメラン』を使って『霊魂放逐』を手札に戻す。


お願いします。
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 20:25:39 ID:j5HDnYJ8
1:破壊されるのではなく、墓地に置かれる

2:ブーメランはパーマネント(土地・クリーチャー・アーティファクト・エンチャント)しか対象に取れない
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 20:26:12 ID:cthd/v+J
>>499
1 破壊というか、まあつけてるクリーチャーがいなくなったから墓地に落ちる。

2 ブーメランはパーマネント、つまり場に出ているものにのみ有効。
  墓地に落ちてるカードは戻せないし、霊魂放逐はインスタントだから場には出ない。
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 20:30:03 ID:JgyFFgO2
>>499
1.状況起因効果で墓地に落ちます。
>不正なパーマネント、あるいは存在しないパーマネントにエンチャントしているオーラはオーナーの墓地に置かれる。
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 20:32:17 ID:bIK2Zp2R
>>500-502

ありがとうございました(´∀`)
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 20:42:55 ID:Bey0ID9f
色を選ぶカードってありますけど、
無色(アーティファクトも選べますか?
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 20:43:40 ID:JgyFFgO2
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 20:54:36 ID:Bey0ID9f
>>505
ありがとう。

もうひとつ聞きたいのですが、
Void(虚空
で0マナ指定するとアーティファクト・土地は破壊されますか?
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 20:58:48 ID:JgyFFgO2
>>506
まあ読め。

>点数で見たマナ・コストが選ばれた数字に等しい、
>すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーを破壊する。

アーティファクトなら破壊できる。
土地は破壊できない。ただしアーティファクトランドやクリーチャー化した土地は破壊できる。
テキスト通りだ。
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 21:02:38 ID:Bey0ID9f
>>507
すまんアーティファクトランドのこと言ったつもりだったんだ。
ありがとん
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 21:41:13 ID:5mB91UJa
「アーティファクト・土地」の方が正式名称だから謝らなくていいよ
むしろ質問スレでアーティファクトランドなんて俗称を使うのはどうかと
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 21:44:35 ID:JgyFFgO2
そだね。けど>>508は理解したみたいだしいいじゃん。
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 22:25:57 ID:ZO/zrAdO
>>493
こっちでなるんじゃないかと思ったり。

2. 法人・団体・公的機関の取り扱い
(中略)
削除対象
 電話番号については、明らかに公的なもの以外は確認手段が確立していないので一律削除対象になります。
(以下略)
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 22:43:17 ID:M3A6FVaf
クリーチャーの能力の内、(T)をしないものは
出したそのターンに使用できるんですか?
サクる能力も。
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 22:44:45 ID:h72EBCCf
雲を追うエイヴンで、「雲を追うエイヴンが場に出たとき、
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。」
とありますが、場に一つだけあるエンチャントが自分に
有益なものだとしても、場に出したときに必ずそのエンチャントを
破壊しなければなりませんか?
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 22:47:25 ID:ZO/zrAdO
>>512
可能。
コストにタップマークの有る起動型能力(タップをコストとする能力とは微妙に違う事に注意)のみが使用不可能。

>>513
破壊する必要がある。
「〜してもよい」とかかれて居ない限り、可能な限りの事をしなくてはいけない。
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 22:52:46 ID:M3A6FVaf
>>514
『タップをコストとする能力』とは何ですか?
また、それは同様に使用不可能なのですか?
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 22:55:54 ID:JgyFFgO2
正確には「起動コストにタップ・シンボルを含む起動型能力」をプレイできないと言うこと。
ttp://mtgwiki.com/%be%a4%b4%ad%bf%ec%a4%a4
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 22:56:22 ID:V0W8w2h7
>>515
それこそ君の言う(T)をするもののことだ。
正式には「タップする」「コストとしてタップする」というのだよ。
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 22:57:47 ID:h72EBCCf
>>514
ありがとう
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 23:04:50 ID:M3A6FVaf
>>516
>>517
わかりました。有り難うございました。
わかったのでチョコ食べます
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 23:11:06 ID:mN6774P9
>>511
でもまあ今回の場合は、タカラのサイトに
所在地・電話番号とも載っているから気にするな。
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 23:12:16 ID:Bey0ID9f
隔離するタイタンの効果がいまいち分からないんですが、
教えてくれませんか?
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 23:17:22 ID:64LkWwfG
>>521
まずここを読んだ上で、それでも分からないなら、具体的に何処が分からないかを書いてください。
ttp://mtgwiki.com/%B3%D6%CE%A5%A4%B9%A4%EB%A5%BF%A5%A4%A5%BF%A5%F3%2FSundering%20Titan
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 23:22:25 ID:Bey0ID9f
>>522
カードだけみてwikiとか見てなかったです。
今度から気をつけます。
ありがとう
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 23:51:47 ID:ZO/zrAdO
>>515
Master Apothecary / 熟練の薬剤師
クリーチャー ― クレリック(Cleric) Odyssey,レア
あなたがコントロールするアンタップ状態のクレリック(Cleric)1体をタップする:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。
このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。

こんなやつのこと。
こいつのコストにはタップマークが付いていないので、出したターンに自分自身をタップして能力をプレイすることが出来る。
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 00:01:44 ID:xAGjsOaK
魂の裏切りの夜を2枚出して、
一回だけタフネス2のクリーチャーを除去するのは可能ですか?

具体例:
場には数枚の土地とタフネス2のクリーチャーが数枚、魂の裏切りの夜が1枚出ている。
ここでもう一枚の魂の裏切りの夜をプレイ、
魂の裏切りの夜が2枚とも落ちるがタフネス2のクリーチャーも-2/-2の修正を受けて墓地に行く。

ということは可能ですか?
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 00:04:02 ID:Yfes9xfw
できるよ
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 00:21:39 ID:1yYFIL0b
>>526
有り難うございます
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 01:20:20 ID:ryEBKs3E
説明がくどいかもしれませんがお願いします

アクティブプレイヤーは「陽光日の鷹」でアタックしました。
それに対してブロック側は同じ「陽光日の鷹」でブロックしました。
その後このブロック・クリーチャー指定ステップが終わる前に、
アタック側は「弩弓歩兵」でブロック側の「陽光日の鷹」に能力を使い
1ダメージを与えました。
ここですぐにブロック側は、「繕いの手」で「陽光日の鷹」のダメージを
軽減して生き残らせる事ができますか?
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 01:31:51 ID:BoRPbRc/
>528
無理。
「1ダメージを与えました。」この時点でタフネス以上のダメージを受けている鷹は墓地に置かれる。

「弩弓歩兵の能力を鷹に使いました」ならば能力の解決前に繕いの手を使うことで
歩兵からの1点を軽減して生き残らせることが出来る。
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 01:41:53 ID:ryEBKs3E
即レスありがとう。
まだまだルール勉強しはじめたところなので分からないことだらけです。
「弩弓歩兵」の能力によるダメージが一旦スタックに乗り、
さらに「繕いの手」がスタックに乗るのかと思いましたが、
この場合、ブロック側の「陽光日の鷹」を生かす術は無いということですね。
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 01:44:06 ID:ryEBKs3E
>>530>>529へのレスです。
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 02:02:16 ID:BoRPbRc/
スタックに置かれるダメージは戦闘ダメージのみ。
この場合は弩弓歩兵の能力解決時に一点与えられる。

何もしないのならば
「弩弓歩兵の能力」をスタック>「弩弓歩兵の能力」を解決、一点のダメージが鷹に与えられ死亡

繕いの手で生かすならば
「弩弓歩兵の能力」をスタック>「繕いの手」をスタック>「繕いの手」を解決>「弩弓歩兵の能力」を解決、ダメージが軽減される

軽減系の能力・スペルはダメージが”与えられた時”ではなく”与えられる前”に使用する
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 02:32:22 ID:ryEBKs3E
>>532
なるほど、最初のこちらの書き方が悪かったようですね。
「弩弓歩兵」の能力を使うと言われた時に、「繕いの手」をプレイすれば
「陽光日の鷹」は生き残ることができるわけですね。
詳しい説明をありがとう。
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 05:34:04 ID:MwQGda5C
ラヴニカのHex(呪詛だっけ?)って対象が6体いないとキャストできないよね?
さっきMWSやった外人が
「レベル2ジャッジが『4体しかいなかったら4体だけを対象に打つことができる。6体いたら6対を対象に撃たねばならない。』
 って俺が質問したときに言ったぜ?」
って言ってたんだが・・・俺間違ってる?
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 05:56:26 ID:1v+miC+L
スポイラーリストを見たり和訳したら犯罪になるのですか?
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 06:08:55 ID:U63FRXZF
>>534
スポイラーを見る限りでは、"six target"なので必ず6体選ばなければならない
もし6以下でいいなら"Up to six target"と表記されるはず

大体6体以下なら相手のクリーチャーはまず全滅するのに、6マナでそんなスペル作られるはずないよな
疫病風は9マナなんだから
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 06:17:09 ID:MwQGda5C
>>536
だよな・・・てかFAQのURL引っ張ってくればよかった・・・
>>535
全然ならない
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 10:14:58 ID:vMNKAhvs
土地20枚のウィニーデッキの、理想のマナカーブはどれくらいですか?
土地以外にマナカードは入れないとして

1マナ  枚
2マナ  枚
3マナ  枚
4マナ  枚
土地 20枚
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 10:27:03 ID:FcM/YZF3
MagicOnlineをはじめようかと思うんですが、
シールド、ブースタードラフトメインでやろうかと思います。


毎回カードを買うのは知っているのですが、
カードの値段はリアルとほとんど変わらないのは本当なのでしょうか?
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 11:07:50 ID:Supl2PfE
>>538
wikiでスライカーブで検索してみ
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 11:18:23 ID:PFuKlbTb
>>539

ブースターは1パック3.69ドル。
トーナメントパックは13.69ドル

シングルカードは安め。
ただ流通量の関係でインベイジョンのカードや一部オデッセイブロックのカードが非常に高額。
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 11:37:38 ID:vMNKAhvs
>>540
wikiって適当なことかかれているからあまり好きじゃなかったり・・・
できれば実体験や経験上の数字があるといいのですが
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 11:51:57 ID:1c5NO136
1マナ20枚
2マナ14枚
3マナ 4枚
4マナ 2枚
土地 20枚
くらい。毎ターンマナを使い切った方が強い。
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 11:52:23 ID:QBJJgZY1
>>542

wikiを適当と判断するのならおまいさんが自力でプロプレイヤーの記事や
実績ある人のデッキ集なんかを参照にして自分で考えるよろし。
すくなくとも匿名掲示板で聞いて有効な返事が返ってくるとは思えんよ。
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 11:55:10 ID:vMNKAhvs
>>544
wikiはマジで使えない。2chのほうが煽りにすぐ突込みが来る分マシ

>>543
ども。やっぱり1マナは20枚なのか
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 12:14:24 ID:Supl2PfE
>>542
適当なことも多いがスライカーブなどのいわば定石、定説のようなものは語りつくされてるわけでwikiで十分事足りる。
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 12:16:59 ID:ss835l0d
カード個別評価はまあ、当てにはならんけど主要デッキのサンプルレシピやなんやら転がってる品
なんでそこまでアレルギーあるかわからん。
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 12:18:19 ID:v/feQe3c
え、wikiって暇つぶしに読むものじゃねーの?
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 12:41:58 ID:9U9CopU7
茨編みの神をプレイして+1/+1カウンターを乗せられたのですが、無理ですよね?
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 12:56:10 ID:0FkClpSG
茨編みの神が場に出たと同時に+1/+1カウンターが乗ったのなら、それは無理。

茨編みの神をプレイした時点ではまだ茨編みの神が場に出ていないので能力が誘発しない。
(ついでに、たとえ誘発するとしても茨編みの神が場に出る前に解決するので+1/+1カウンターは乗らない)
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 13:13:46 ID:9U9CopU7
サンクス。説得できるぐらい精進します・・・。
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 14:42:33 ID:Qsvn+PVl
Magic Work Stationの質問です。

Full Scan Pictures(英語版)をPicsフォルダ内に入れたのですが導入されません。
tools→preferences→external picture priorityのfull images first
にもチェックを入れましたがダメでした。

導入するにはどうすればいいのでしょうか〜?お助けあれ・゚・(ノД`)・゚・。
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 14:55:46 ID:Supl2PfE
>>552
まさかとは思うが解凍してないなんてことはないよな?
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 15:08:39 ID:gHfp1TcP
LOVEニカの駆り立てられた系のクリーチャースペルででるトークンは《刻印(UZ)》で自分のコントロールに出来るでFA?
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 15:23:23 ID:Qsvn+PVl
>>553
解凍済みで画像は.fullにも変更済みです。
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 15:25:49 ID:gHfp1TcP
拡張子じゃね?
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 15:38:09 ID:FcM/YZF3
>>541
本当にリアルと値段が変わらないんですね。

ブードラ一回1500円オーバー(商品有りの場合)とかきつすぎるので、
シールドのリーグ戦で、ちびちび遊んでみようと思います。
回答ありがとうございました。
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 17:38:31 ID:7qWG3cXj
>>557
マジックオンラインでは、公式ショップの価格と、個人間トレード(マーケットプレイス)での相場の差額を利用すべき
例えば神河ブロックのドラフトをやりたいなら、今日現在でのオススメは
・神河謀反のブースターを3つ買う
・このうち2つを、マーケットプレイスで9チケットで売る
・神河物語と神河救済のブースターを、マーケットプレイスで計6チケットで買う
この手順なら、約11ドルで1回ドラフトができて1チケットが余る
559杉井光 ◆h92HIkARU. :2005/09/26(月) 18:32:04 ID:JX27BFlb
>554
 おk。トークンのオーナーはそれを場に出した呪文や能力のコントローラー。
この場合はHunted某のコントローラーがトークンのオーナーになる。
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 18:46:20 ID:Qsvn+PVl
>>556
拡張子は ほにゃらら.full.jpgなので問題無いと思ったんだけど反映されないの(´・ω・`)
どこが間違ってるのかわからんよ〜
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 19:02:30 ID:M9Nx0eEe
ラヴニカの禿鷹ゾンビは心の傷跡を使うと置かれたカードの分だけ+1/+1カウンターが置かれるんですか?
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 19:24:13 ID:0FkClpSG
そうなるらしい。

* この能力は、カードがどういう理由で対戦相手の墓地に行ったかを問わない――その事実だけをチェックする。
この能力は、カードがスタック(呪文が解決されたり打ち消されたりしたとき)や
場(パーマネントが破壊されたり生け贄に捧げられたりしたとき)や
そのプレイヤーの手札(カードが捨てられたとき)や
そのプレイヤーのライブラリー(《石臼/Millstone》系の効果)や、
その他あらゆる領域から対戦相手の墓地に置かれたときに誘発する。
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 20:25:28 ID:nAktpRmr
6/6のクリーチャーを6/6の魂売りでブロックし、再生しない場合
そのまま両方死ぬ?それとも魂売りが7/7になって6/6のクリーチャだけが死ぬ?
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 20:31:05 ID:0FkClpSG
そのまま死ぬ。
魂売りに+1/+1カウンターが乗る(というスタックが発生する)のはダメージを解決した後。
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 20:56:29 ID:gHfp1TcP
>>560
拡張子の表示はオン?
もしかしてオフじゃにゃいか?
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 21:16:03 ID:MwQGda5C
>>560
多分MWSのカードデータ内では単語と単語の間が半角スペースなのに対して
560の画像は「 _ 」になってるんじゃないかと
自分はそれで大体解決した・・・が、それでも何枚かは見えないけど・・
一度やってみ
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 23:53:49 ID:Rikg5kBk
敵が能力を使った時に、インスタントとかでそのクリーチャーを手札に戻す時、その能力を打ち消すことはできますか?
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 23:58:06 ID:Jy5nj/Jv
>>567
不可能。
>>5参照。
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 00:01:57 ID:gYrDp+fh
よく解読できたな
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 00:03:03 ID:Rikg5kBk
>>568
どうも〜。じゃあどうように攻撃したクリーチャーに使っても攻撃のダメージは残るんですか?
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 00:10:40 ID:Ybo96o9O
>>570
ダメージがスタックに乗る前なら食らわなくて済む
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 00:11:16 ID:2YfBbQS5
あーなるほど。どうも〜。
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 00:26:54 ID:MaBvWwcQ
>>568はバイリンガル
574560:2005/09/27(火) 00:40:06 ID:dIAhcWrV
>>565>>566
ありがとうです!なんとか解決しました〜!

実はよくよく見直してみると\Pics\8Efull\8Eになっていたという
マヌケなオチですた(ノ∀`)
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 00:49:38 ID:MaBvWwcQ
>>574
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!   
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・   
                                             
            ,. -─- 、._               ,. -─v─- 、._     _
            ,. ‐'´      `‐、        __, ‐'´           ヽ, ‐''´~   `´ ̄`‐、
       /           ヽ、_/)ノ   ≦         ヽ‐'´            `‐、
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ   ≦         ≦               ヽ
      i.    /          ̄l 7    1  イ/l/|ヘ ヽヘ ≦   , ,ヘ 、           i
      ,!ヘ. / ‐- 、._   u    |/      l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、      │
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l         レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    l
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /       riヽ_(:)_i  '_(:)_/ ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
      /`゙i u       ´    ヽ  !        !{   ,!   `   ( } ' (:)〉  ´(.:)`i    |//ニ !
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 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /             ヽ  ‐-   / ヽ  ` ̄二)      /ヽト、
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /             ヽ.___,./  //ヽ、 ー        
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 01:34:03 ID:4ecA6WMh
ワールドゴージャーの
1・世界喰らいのドラゴンの場に出たときの誘発型能力により動く死体がゲームから取り除かれる。
2・動く死体がゲームから取り除かれると、世界喰らいのドラゴンが破壊され、墓地に落ちる。
3・世界喰らいのドラゴンが場を離れたときの誘発型能力が誘発し、動く死体が場に戻され、再び世界喰らいのドラゴンが場に出る。

のどのタイミングで土地をタップすれば良いのでしょうか?知り合いとプレイしていたら
「土地をタップするタイミングが無い。」と言われてしまいました。

是非ご教授お願いします。
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 01:37:00 ID:ctI43Fyo
>>576
> ワールドゴージャーの
> 1・世界喰らいのドラゴンの場に出たときの誘発型能力により動く死体がゲームから取り除かれる。
この時、誘発型能力の解決前に優先権を得るのでその際に土地からマナを出せる。
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 01:43:27 ID:4ecA6WMh
なるほど、迅速な解答ありがとうございます。
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 02:06:51 ID:dusg032G
マルチカラーの発生源である呪文、例えばコストに白赤がある呪文を
赤の防御円で防ぐことはできますか?
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 02:09:12 ID:nHmxwf5T
>>579
そのカードは白かつ赤の呪文として扱うので、防げます
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 02:10:44 ID:dusg032G
>>580
即レスありがとう
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 04:59:28 ID:fgLZ6Gy8
プロテ青やアンタッチャブルの生物を「クローン」でコピーできますか?
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 05:01:53 ID:gYrDp+fh
クローンは対象を取らないからコピーできる
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 06:38:47 ID:fgLZ6Gy8
>>583
dクスコ
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 10:09:37 ID:oJSKYLN+
質問です。
私はディミーアのドッペルゲンガーをコントロールしていて、
墓地には季節の導き、節貴と灰色熊があります。
ディミーアのドッペルゲンガーの能力で季節の導き、節貴をコピーした場合
ディミーアのドッペルゲンガーは+1/+1カウンターが8つ置かれた0/0クリーチャーになりますよね?
その後、もう一度能力を使って、灰色熊をコピーした場合には
8つの+1/+1カウンターは残されたまま、2/2(10/10)のクリーチャーになりますか?
それともカウンターは失われますか?
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 11:02:16 ID:gcYVtYY0
>>585
ドッペルゲンガー自体がすでに場に出ているため、
季節の導き、節貴をコピーしても場に出る際の能力は発動しません。
コピーは場に出るわけではありません。
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 11:04:12 ID:oJSKYLN+
>>586
ありがとうございます。
ということはコピーした時点で0/0になって死亡ですか。
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 11:41:17 ID:tlx1mViv
テーマデッキBOXっていうのは各テーマデッキが何箱ずつ入ってるものなんでしょう?
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 11:54:57 ID:pvFVt/s8
>>585

補足
Vesuvan Doppelganger 等で、節貴として場にでて(+1/+1が8個置かれる)、後に灰色熊になった場合は
そのカウンターは保持されて、都合10/10クリーチャーになります。
590404:2005/09/27(火) 12:21:18 ID:yGQ00se8
亀レスですが。。

>>406
古参というわけでは;
スタックルールが導入された頃やめたからもう訳がわからないw

>>407
スタックルール何とか覚えたとこです;

>>408
第5版のことです。紛らわしくてすみません;


同じ質問になりますが、
どのようなデッキが最近出回っているのかわからないんです。。
マナバーン誌とか読んでみてはいるんだけど無くなってしまったし;
スタンダード環境のデッキレシピが分かる方法ありませんか?
お願いします。
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 13:12:04 ID:kTn5u3CB
>>590
ttp://mtg.takaratoys.co.jp/others/column/asahara/20050925/index.html

こんなのでいいか?
まぁ、もうすぐスタン入れ替えになるが。
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 13:30:22 ID:9RHs2MCI
久々にMTGやろうとおもったのですがミラディンブロックって
ラヴニカブロックが出揃ってから落ちるんでしたっけ?
それともラブニカでた瞬間落ちるんでしたっけ?
593名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :2005/09/27(火) 13:37:12 ID:YPzNs8Fs
>>592
ラブニカがスタンダードでの使用が可能になった時点でスタンダードから落ちる。
来月の20日ごろ。
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 13:42:03 ID:t7Nh+qPj
MTGのストーリーをまとめているサイトはありませんか?
ウェザーライトからはじめたんですが、
ジェラードがどうなったのか気になって仕方がないw
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 13:58:40 ID:UBPluIGG
>>594
ジェラードは死んだ。この板にストーリーラインのスレがあるからそこのリンクから好きなところへ。
【MTG】背景世界について♪♪ 【VOL.2】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1089033740/
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 14:13:10 ID:J11f+vCN
寄付と凡人の錯覚のコンボで、
凡人の錯覚を場から離れさせるカードとして、青マナで何かいいのありますか?
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 14:17:28 ID:UBPluIGG
>>596
ブーメランでも使っとけ
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 14:18:54 ID:/3XuK1Sd
ブーメランとかのバウンスが無難じゃないか。使いまわせるし
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 14:21:08 ID:9RHs2MCI
ブーメランだとおもう
万が一凡人壊されそうになっても守れるし使い勝手がいい

>>593
ありがとうございます
それならミラディン考えないでラヴニカでデッキ作ったほうがよさそうですね
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 14:22:40 ID:J11f+vCN
島×18

衝撃のマーフォーク×4
卑怯×4

凡人の錯覚×4
寄付×4
ブーメラン×4

対抗呪文×4
マナ漏出×4
目くらまし×4

Snap×4
退去の印章×4

蓄積した知識×4
渦巻く知識×4


見ての通り、序盤はカウンターやバウンスで凌いで、
衝撃のマーフォーク、卑怯のコンボと
凡人の錯覚、寄付、ブーメランのコンボでぶち殺すデッキです。
あまりレアカードを買う余裕はないです、はい。
鑑定お願いします。
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 14:23:14 ID:J11f+vCN
>>597-99
サンクス&ごめんなさい。誤爆しました〜マジですみません。
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 15:43:09 ID:LDQCNedX
【MTG】デッキ相談所【構築・診断】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1122817110/

こっちに池。デッキ相談は時間がかかる。
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 16:10:58 ID:MaBvWwcQ
>>590
第五版から復活した?第五版のあたりで辞めて最近復活したってことでヨロシ?
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 16:20:32 ID:tVIOw2h9
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:効果A
の能力でコストを支払う途中で
〜が場を離れた時効果B、〜が場から墓地に置かれた時効果B 等の
誘発型能力が発生した場合

効果A→効果B→更にその後対応して使った呪文・能力
効果B→効果A→更にその後対応して使った呪文・能力

のどっちの順番でスタックに乗っていくんでしょうか
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 16:27:47 ID:k4DxICub
>>604

能力の使用を宣言。能力がスタックに乗る。
→コストを支払う
→誘発型能力のチェックをする。

の順におこるので、あなたの例だと

効果A→効果B→その後
の順にスタックに乗る。
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 16:29:33 ID:x1BsM75v
こちらの場には 崇拝 と 血の猟犬 があり、私のライフは1とします。
相手が溶岩の斧を私にプレイした場合、血の猟犬の能力は発動しますか?
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 16:37:51 ID:k4DxICub
>>606

発動はしないが誘発はする。

《崇拝/Worship》はダメージを軽減する効果ではないので、
あなたにダメージは与えられたことになる。
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 16:40:27 ID:x1BsM75v
>>607
ということは、0個の+1/+1カウンターが置かれるということになるのかな。
どうもありがとう。
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 17:00:33 ID:f1g0CTBN
かなり昔にマジックやってた者ですが、
ちょこっと復帰してみたくなりました。
大阪(御堂筋線周辺)でプレイできるショップとか、
プレイスペースってありますでしょうか?
やりたくても、相手がいないもので・・・。
教えていただけると助かります。
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 17:16:33 ID:tVIOw2h9
>>605
ありがと〜
色々難しそうだ・・・
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 17:24:57 ID:tVIOw2h9
>>609
もし回答無かったら・・・
つ【Google】

俺は京都で同じ状況だったけど
TCGとかデュエルスペースとかで調べて
実際何箇所か行って店員さんと雑談して来て、遊べる所見つかりそうな気配だよ。
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 17:26:06 ID:UUsVTD7Q
ラヴニカブロックの赤緑ギルド、スターターに付いてきたのを見たんだけど
グルールー族なのかグルール一族かわかりません><
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 17:50:11 ID:kr2caR6k
>>612
グルール・一族(The Gruul Clans)
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 18:32:37 ID:kfQDdlcY
体験版やって面白かったので始めてみようと思うのですが、スターターセットを買うのが無難ですか?
体験版では青と緑の組み合わせが使い勝手良かったので、テーマデッキの中に、
体験版で出たカードと同じものが入っているならば、まずはテーマデッキでもいいのかと思うのですが、
どちらが良いでしょうか?
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 18:47:32 ID:UUsVTD7Q
>>613
d
>>614
まずは基本セットのスターターから入るのが無難っちゃ無難かな。
体験版で使えるのなんて全体から見ればほんの一部だけだし。
体験版で使えるカードはほとんどコモン=安くて集めやすいから
ブースター買い足していけばいいんじゃないかね。
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 18:57:57 ID:pixo+IpI
Isochron Scepter / 等時の王笏 で Orim's Chant / オアリムの詠唱 を刻印した後、
Isochron Scepter / 等時の王笏 を2マナで起動した場合、キッカーコストも含めて支払われるのでしょうか?
それとも2マナとは別に白マナを払わないとキッカーは付かないのでしょうか?
617614:2005/09/27(火) 19:01:12 ID:kfQDdlcY
>>615
それならやはりとりあえずスターター買って、リアルでやってみて、それからまた考えてみます。
ありがd
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 19:27:02 ID:UBPluIGG
>>616
キッカーは別。あれはスタックに乗っているときの起動(だったと思う)型能力。
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 19:29:43 ID:UBPluIGG
今調べなおした。常在型能力だった
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 19:46:07 ID:MaBvWwcQ
>>616
まぁつまり白マナ払えってことだ
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 20:31:43 ID:+wdkCBQW0
おとりの達人などで能力を持つクリーチャータップされそうになった時、
それに対応してタップしてそのクリーチャーの能力起動させてもいいですよね?
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 20:47:17 ID:COieL3Lt0
>>621
YES。
おとりの達人の能力スタックが解決する前なら対象のクリーチャーはコストの支払いに使える。

一人でできるマジックのコンピュータゲームって、
ドリキャス、アストラル、タカラ公式以外のってないですか?
アストラルは手に入らないし、タカラのは更新されないし。
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 21:06:50 ID:dMqtjSZ/0
9版スターターセットのカードリストが載っているサイト知りませんか?
公式サイトもテーマデッキはあってもスターターのリストが見当たらなくて・・・
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 21:49:20 ID:COieL3Lt0
>>623
いくつかのサイトを見て回ったり検索をかけてみたがほんとに見当たらないな。
てわけで、うろ覚えながら漏れが実際にスターターで見たカードを記述する。

タカラの体験ゲーム中級編のカードに加えて以下のカードが入る。
(□がついているものはスターター限定カード。一部は体験ゲームにも入っている)
カード名の後の数字は封入枚数。
現物が手元にないので枚数が不明だったり、抜けてるカードもあるかも。
直接のカードリストを含め、フォローあればよろしく。


□セラの天使/Serra Angel(Foil)*1
□ Eager Cadet / 熱心な士官候補生*?
□ Vengeance / 復讐*1or2?


□ Coral Eel / 珊瑚ウツボ*?
□ Giant Octopus / 大ダコ *?
□ Index / 索引*?
□ Vizzerdrix / ヴィザードリックス*2




《アナーバのシャーマン/Anaba Shaman》*1
□ Goblin Raider / ゴブリンの略奪者*?


□ Enormous Baloth / 超大なベイロス*1
□ Spined Wurm / 針刺ワーム *2?

アーティファクト
Rod of Ruin / 破滅のロッド*1
Vulshok Morningstar / ヴァルショクの鉄球*1
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 21:51:07 ID:COieL3Lt0
Dancing Scimitar / 踊る円月刀*1
も入ってたわ。
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 22:41:40 ID:I0jBi2DW
『煮えたぎる歌』を相手のターンに使用し、マナん余らせた場合、マナバーンが起きるのはいつですか?
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 22:42:35 ID:zcajcs/L
>>608
違う。《溶岩の斧》で5ダメージ受けているので、5個乗せられる。
《崇拝》はダメージを軽減しないから、ダメージはそのまま。
「(ダメージを受けて)ライフが1未満になること」を「ライフを1にする」に置換するだけ。

>>626
そのフェイズ終了時です。
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 22:43:00 ID:UBPluIGG
>>626
各ステップの終了時双方のプレイヤーが優先権を放棄したとき
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 22:44:48 ID:siZt2PtV
雲を追う鷹は場に出たときに謙虚を破壊することができますか?
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 22:48:46 ID:I0jBi2DW
ありがとうございました。
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 22:49:51 ID:UBPluIGG
>>629
謙虚の問題は裁定がはっきりしていなかったように記憶している。
大会なんかだとジャッジ次第になるんじゃなかったかなあ
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 22:50:54 ID:UBPluIGG
っとすまん。早漏した。鷹の能力は誘発しないよ
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 23:11:16 ID:mL7MIhS/
昔、ゲームぎゃざっていう雑誌についてきた

「フィフス・ドーン」プロモーションカード
カード名:空に届くマンタ

ってのが開けないでとってあったんだけどこれって売れんのかな?
普通にパック買って手に入るカード??
身の程知らずでゴメンぽ。わかる人教えてください。
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 23:15:43 ID:gxRQbdRM
>>633
そんなものは




無価値だ。

だってコモンだし。
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 23:21:15 ID:MaBvWwcQ
>>623
タイトルとか覚えてないけどシャンダラーとかある結構有名なの・・・
アストラルて何?
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 23:27:04 ID:YZ5ve4BU
>>633
捨てなさい
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 23:27:12 ID:mL7MIhS/
やっぱそんなもんなのか。633サンクス!
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 23:29:42 ID:mL7MIhS/
633って俺やん。634だった。失敬
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 00:12:40 ID:Qp5sq/ET
>>632
ありがとうございました。
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 00:17:35 ID:KMMmmQN6
>>628
ステップじゃないよフェイズだよ。
たとえば、アップキープステップに生み出したマナは
そのままドローステップでも使える。

>>635
アストラルはたぶんそのシャンドラーのやつだと思います。
おそらく一番最初にでたマジックのコンピュータゲームのやつ。
wikiみて多少の自己解決をしたものの、逆に気になるものが出てきました。

マジック:ザ・ギャザリング オンラインプラス
Magic: The Gathering Spells of The Ancients?
Magic: The Gathering Duels of The Planeswalkers?
Magic: The Gathering for PC? (シャンダラー?)

以上の作品について知ってる方がいたら情報願います。
(ついでに、wikiでも触れてくれたら、と思います)
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 00:56:45 ID:g5b6q8hA
陶片のフェニックスについてWikiに
「あなたのアップキープ中にこれを生け贄に捧げ、
すぐに自身の能力で手札に戻すことも可能。」
とありますが、生贄にささげた後でもう一つの起動型能力を
使うことができるのでしょうか?
陶片のフェニックスのように、ルール上墓地へ行った後でも
そのカードの起動型能力が使えるという事でしょうか?
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 00:57:48 ID:9vwXmsCL
>>640
オンラインプラスは自分が持ってた。
シャンダラーの奴

そこの四つともバージョンが違うだけでシャンダラーだと思うんだけど・・
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 00:58:27 ID:+jg1RNYf

>(赤)(赤)(赤):あなたの墓地にある陶片のフェニックスをあなたの手札に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間にしかプレイできない。

この能力は陶片のフェニックスが墓地にあるときにだけ使える能力
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 01:07:53 ID:g5b6q8hA
>>643
即レスありがとうございます。
カードの記述を見る限りだと、もう一つの陶片のフェニックスが場にあり、
その「生きている」陶片のフェニックスが墓地にある陶片のフェニックスに対して
使えるものだと思っていました。
通常の起動型能力は墓地にあるときは使えないと思いましたが、
墓地にあるときにだけ使えるというのは、どの部分で判断すればよいのでしょうか?
または陶片のフェニックスなどの一部だけの例外なのでしょうか?
ルール上、どのように理解すればいいか少し混乱しています・・・
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 01:22:07 ID:XesOf6kj
基本的にテキストに書いてあるカード名はそいつ自身のことを指すよ。
最初の勘違いしていた能力の場合は「ほかのフェニックスを〜」
みたいに書いてあるから大丈夫。
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 01:37:48 ID:g5b6q8hA
>>645
回答ありがとうございます。
ほかの〜というのはその通りですね。
そのカード自身を指しているというのは分かりますが、
墓地に行ったあとで使えるというのは、まだ疑問が残ります。

どのカードでも墓地に行っても起動型能力は使えるのか、
「生贄にささげる:〜」の起動型能力の後で自身を指す
ほかの起動型能力があれば、それは使えると考えればいいのか、
それとも一般的なルールの解釈で解決できるものなのか、
どれに当てはまるのでしょうか?
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 01:42:36 ID:XzI4r7oW
召喚酔い中のクリーチャーを召集のコストでタップさせることってできます?
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 01:43:42 ID:+jg1RNYf
墓地にあるときに使えないと意味がない能力は
墓地にあるときに使える、ということかな。

新しいカードではこういう不備はないと思う
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 01:52:56 ID:g5b6q8hA
>>648
やはりルールと記述上の不備と解釈するしかないようですね。
この場合はこんなものだと思うことにします。
ありがとうございました。
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 01:55:11 ID:7E96wc2d
確かに陶片のフェニックスはちょっと特殊な表記だな。
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 02:08:49 ID:R7LJ2vjC
>>650
この記述をそのまま解釈すると「陶片のフェニックス」が場に出ているときでも使えそうな記述ですね。
(とうぜん、墓地に無いので墓地から手札に戻せないのですが)
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 02:12:25 ID:g5b6q8hA
>>647
可能です。
公式ページのコラム「ラヴニカに向けて(特集)」にありました。
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 02:32:46 ID:DZl5WXVu
陶片のフェニックスのような効果での違いは、簡単に言えば自身を指す場合は「墓地にある〜を手札に戻す」。そして同名である他のカードを指す場合は「墓地にある〜という名前のカードを手札に戻す。」となる。

て感じでいいかな
654B@a:2005/09/28(水) 02:52:55 ID:bG+7GRhZ
[はばたき飛行機械(9th)]で0点のダメージをプレイヤーに与えて得する方
法が何かありませんか?
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 02:55:03 ID:DZl5WXVu
0点のダメージなんてありません。

って突っ込んでほしかったの?
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 03:07:58 ID:9vwXmsCL
>>654
0点のダメージはダメージを与えない
よってダメージを与えたことによって誘発する能力は誘発しない

羽ばたき飛行機械を有効に使いたいならアレ、忍者
657JFK@あんかば:2005/09/28(水) 03:10:58 ID:jeRLjyP4
>>623,624

http://jfk.magic.asuka.net/mtg/pcd_9Est.txt

すいません、たまにはでいいですから、あんかばのことも思い出してあげてください。
ちょっと泣きそうです。
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 03:29:19 ID:7E96wc2d
かわいいこと言うなよ
659590:2005/09/28(水) 03:30:00 ID:tk1PbqEV
>>591
公式にあったんですね;読み物って小説かと思ってスルーしてました(^^;
ありがとうございます♪

>>603
「第五版のあたりで辞めて最近復活した」ってことです。


別の質問なんですが、
カウンターの乗った《梅澤の十手》がついているクリーチャーが墓地に落ちた後、
その《梅澤の十手》だけの能力として、乗っているカウンターを取り除き、
−1/−1、もしくはライフ2ゲインの能力を使う事って可能ですか?
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 03:32:48 ID:7E96wc2d
>>659
これがどのクリーチャーにも装備されていなくても、起動型能力はプレイできる。
1つ目のモードも、効果が無いだけでプレイすること自体は可能。
(2つ目のモードには対象となるクリーチャーが必要。)

wikiより
661名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :2005/09/28(水) 03:54:34 ID:e4pkzquT
>>596
超遅レスだが
一番マナ的に安いのは《蒸気の連鎖/Chain of Vapor(ONS)》
どうせ相手が死ぬかもしれないんだから、コピーされても痛くない。

>>644
402.9. オブジェクトの中には、そのオブジェクトが場にない時にプレイできる起動型能力や、そのオブジェクトが場にない時に
誘発する誘発型能力を持つものがある。
これのせいでカードテキストが簡略化した。
昔は
(赤)(赤)(赤):陶片のフェニックスをあなたの手札に戻す。この能力は、陶片のフェニックスがあなたの墓地にあり、
あなたのアップキープの間にしかプレイできない。
のような感じ。

>>659
可能
その能力は装備しているクリーチャーが得る能力ではなく、
単独で使える。
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 04:07:16 ID:AfVx4nw+
三国志大戦をやっているものですが、
色付きスリーブを売ってる場所を教えてください。
663名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :2005/09/28(水) 05:17:34 ID:e4pkzquT
>>662
スレ違いすぎるわけなんだが。

・・・ゲームの性質上やめたほうがいいんじゃない?
それでも探してみたいのなら、
ttp://www.amiami.com/shop?vgform=BrowseCategory&category_id=910&sort_1_name=SortKey&Sort_1_direction=ASC&results_per_page=10
664590:2005/09/28(水) 06:38:00 ID:tk1PbqEV
>>660
助かりました。何せ装備品なんて知らんかったもんで;
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 11:28:58 ID:PRevLwJz
初心者な質問で申し訳ないのですが
召喚酔いについて調べたところ
「あるプレイヤーがコントロールを(たいてい、それが場にでることにより)得たパーマネントは、
それがクリーチャーであり速攻を持たないならば、そのコントローラーの次のターン開始時まで
攻撃に参加できず、起動コストにタップ・シンボルを含む起動型能力をプレイできない」
というルールを指す俗語。
とありました。
これは、起動コストにタップ・シンボルを含まない起動型能力、たとえば
《Blinking Spirit / またたくスピリット》の
「(0):またたくスピリットをそのオーナーの手札に戻す。」
のような起動型能力は、召喚酔いの影響を受けずに使うことができるということですか?

666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 11:39:32 ID:U6XgYv7N
>>665
そのとおり。
クリーチャーを1体タップする:〜
という効果の類いも召喚酔いの影響を受けない。
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 11:43:38 ID:PRevLwJz
>>666
ありがとうございます。
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 15:56:00 ID:1YvWvOPZ
土地もクリーチャー化した場合はそれが出したターンは召喚酔いになりますよね?
<Svogthos, the Restless Tomb / 安息の無い墓、スヴォグトース>
はセットしたターンにクリーチャー化したら攻撃にもいけないしマナを出すこともできない・・・
でいいんですかね
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 16:02:50 ID:Vvpp66CC
>>668

そのとおり。
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 16:07:44 ID:gtCYbY6+
>>668
そうなる。
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 16:18:52 ID:1YvWvOPZ
>>669,670
ありがとうございます
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 17:21:14 ID:GktKQlmq
《○明をもたらすものレイヤ》の○ってなんて読むんですか?
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 17:27:23 ID:7E96wc2d
れいめいをもたらすものれいや
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 17:35:39 ID:GktKQlmq
>>673自己解決しました、と言おうとした所でしたが、ありがとうございました。
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 17:40:36 ID:4SibGXSN
プロテクションって墓地にいる時にもあるの?
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 17:45:53 ID:6bfBIDK1
>>672
こう
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 17:51:22 ID:Ql0s1rAy
>>676
プギャーmp(^^)
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 18:42:11 ID:Pw50D8Sy
>>675
プロテクションやアンタッチャブルは場にあるときだけ有効
墓地にあるときやスタックに乗っているときは意味なし
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 21:26:48 ID:ffoh6joY
質問です。
・茨の精霊で攻撃→ブロックされたとき、茨の精霊は
 ブロッククリーチャーからのダメージを受ける?

・破滅のロッド等アーティファクトのタップ能力は
 インスタントタイミングで使える?

・放蕩魔術師等クリーチャーのタップ能力は
 インスタントタイミングで使える?
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 21:27:37 ID:eLsIe4bz
>>679
全部YES
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 21:36:57 ID:2EPNS0KZ
>>680
ありがとう
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 21:46:45 ID:6aqvf/OX
『偏頭痛』は『石臼』によって山札から墓地に送ったカードもカウントされますか?
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 21:47:45 ID:9tpfH+PB
ラヴニカの《炎の一斉攻撃》を対戦相手のターンエンドに《霊体の地滑り》の様なタイミングで使い
こちらのターンにパーマネントをタップしてダメージを与える事が出来ますか?
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 21:56:34 ID:fxA2E/S6
世界に一枚しかないカードってありますか?
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 21:56:48 ID:Ms64Uw5F
>>682
カードを捨てるとは、「手札から/カードを/『カードを捨てる』という記述に従って/墓地に置く」こと。
ライブラリーから直接カードを墓地に行く事は含まれない。

>>683
エンドにプレイした《炎の一斉攻撃》の効果がターンを跨ぐかって事なら、無理。
まず、そのカードはソーサリー。
何らかの方法で相手のエンドにプレイしても、ターン終了時まで(Until end of the turn)の効果なので無理。
霊体の地滑り(こっちはat the end of turn)との処理の違いは>>4のQ8参照。
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 22:01:13 ID:h+h8K5WZ
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 22:19:17 ID:MLx0DI/N
ディミーアのドッペルゲンガーで墓地のクリーチャーをコピーした場合
それはコピー先のクリーチャーのマナコストまでコピーされますか?
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 22:23:12 ID:Kj4y9RSv
自分が無限マナコンボをしたとして、50回しますと発言し、相手は「通す」っと言った場合もう成立した事になるんですか?
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 22:27:47 ID:H/GDh4DD
>>688
なるんじゃない?
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 22:39:24 ID:R7LJ2vjC
>>688
コピーします。

総合ルールより抜粋
503.2. オブジェクトをコピーする場合、そのコピーは、元のオブジェクトの特性(名前、マナ・コスト、色、タイプ、
特殊タイプ、サブタイプ、エキスパンション・シンボル、ルール・テキスト、パワー、タフネス)のコピー可能な値を得る。
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 22:43:14 ID:ypKQnKyD
>>690
ありがとうございます
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 22:46:52 ID:Kj4y9RSv
>>689
サンクス!
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 22:59:09 ID:6aqvf/OX
ありがとうございました!!
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 23:03:26 ID:fxA2E/S6
>>686
ありがとうございました
695623:2005/09/28(水) 23:11:37 ID:N6K10wN5
やば、遅くなった

>>624
遅ればせながらありがとう。
助かります。

他に補完出来る方いましたら、よろしくお願いします。
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 23:14:42 ID:93jc0Z9y
「弱体化」などでクリーチャーのタフネスが0または負の数になってしまった場合、
そのクリーチャーはどうなりますか?
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 23:16:39 ID:eLsIe4bz
>>696
墓地に置かれる
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 23:16:53 ID:93cTLLvC
>>696
墓地送り
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 23:40:08 ID:bZAc472b
呪文でカード2枚引くとき1枚を発掘で手札に戻して、戻したその発掘カード(インスタント)をプレイすることは可能ですか?
やはり呪文中なので割り込むことは無理なのでしょうか?
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 23:41:07 ID:eLsIe4bz
>>699
発掘で戻す までできる。
高価の解決中に優先権は無い
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 23:43:33 ID:bZAc472b
>>700
わかりました、ありがとうございます。
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 23:45:31 ID:bZAc472b
すいません、もう一つ質問します。
カードを引くとき、そのカードを見てから発掘するかしないかを決められますか?
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 23:49:06 ID:h+h8K5WZ
>>702
無理です。発掘はカードを引く代わりに行われます。
カードを実際に引いた時点で、もう発掘を適用する機会は終わっています。
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 23:51:32 ID:eLsIe4bz
>>702
2枚ドローする場合、
1枚目を引いて見て、2枚目を発掘するかしないかは選べる。
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 23:52:59 ID:bZAc472b
>>703
ではカードを2枚引くとき1番目のカードを引いて見てから次のカードを発掘するかしないかを決めるのは可能ですか?
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 23:55:06 ID:bZAc472b
>>704
すいません、書き込んでた最中に答え出てましたね。
みなさん教えていただきありがとうございました。
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 00:27:09 ID:ZApa0/hp
質問です。5/5のトランプル持ちのクリーチャーが
モグの偏執狂にブロックされた場合こちらのダメージは
5になるのでしょうか?それとも相手プレイヤーにダメージ
を割り振るのでこちらのダメージは1なんでしょうか?
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 00:27:49 ID:sI5+O8cr
>>707
1ダメ
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 00:36:47 ID:Rhbq/PZh
>>707
ダメージの割り振りをモグの偏執狂に何点与えたかによる。
モグの偏執狂に1点、プレイヤーに4点なら、モグの偏執狂から1点ダメージを受ける。
モグの偏執狂に5点すべて割り振れば、モグの偏執狂から5点ダメージを受ける。


まあ、他の要素が無ければ1点以上入れる可能性は少ないと思うが。
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 00:47:48 ID:ZApa0/hp
>708>709
即レスありがとうございます
やはりそうでしたか、すっきりしました。
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 00:59:55 ID:ehhdKnS1
>>697-698
ありがとうございました!!
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 01:10:36 ID:oBidrAay
《Shoe Tree》をプレイしたときに《倍増の季節》が場に出ていたのですが
私は靴を一足しか持っていません。
この場合どうなるのでしょうか?
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 01:17:23 ID:A9O/yXti
買ってこい
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 01:21:06 ID:xnpCZzpS
より良い品物で発掘付きクリーチャーをサクり、そのあとドローを発掘に
置き換えることは出来ますか?
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 01:26:30 ID:csYNnvy1
>>714
可能。
コストとして生贄にしたクリーチャーは、より良い品物の能力解決時に墓地にいるので。
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 01:36:32 ID:xnpCZzpS
>>715
こんな夜中にサンクス!
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 01:51:30 ID:Rhbq/PZh
>>712
マジックには「出来ない場合は出来る限りの事を行なう」ってルールがある。
「手札が1枚のときに手札を2枚棄てろといわれたら出来る限りの事…一枚の手札を棄てる。」と言った様に。
貴方が貴方の靴を2足を越えて用意できなければ出来る限りの事・・・靴(shoe)カウンターを2個置いた状態で場に出す。
のがbetterな解決法だと(私は)考える。

無論、bestは予備の靴を事前に用意しておく事です。
(倍増の季節が無かったとしても複数のShoe Treeをプレイする可能性があるので)

補足として「アンヒンジド(TM) よくある質問集」からShoe Treeの部分を転載しておきます。

《靴の樹/Shoe Tree》
・もう一足靴を持ってたとしたら、靴カウンターをいくつ使えるの?
 持っている限りいくつ使ってもいいけど、自分の靴じゃなきゃダメだからね。

・他の人の靴を借りてきてもいい?
 だめ。自分の靴じゃないとね。

・カードを靴として使ってもいい? 蹄鉄とか、コミックの帯とかさ。
 どんな靴でもいいけど、ホントにそれは君の靴なの?

・じゃあ、誰の靴ならいいのさ?
 アンヒンジドには《利口な驢馬尻/Smart Ass》ってカードがあるんだよね。うん。
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 03:12:40 ID:A1k+27nl
ヨーグモスの行動計画の1ターンに呪文1枚って効果は相手にも適用される?
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 03:15:39 ID:UZg5TJhv
されない
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 04:20:02 ID:BjxyX/tB
写真入りのカード事典ってありますか?
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 05:46:49 ID:K1jJK06C
レベル3ジャッジになると客を盗人呼ばわりして謝罪しなかったりサイトの運営方針を変えさせたりする事は可能ですか?
722名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :2005/09/29(木) 06:03:35 ID:KeYLkz/b
>>721
さあね。
それら(盗みとか不都合なサイト運営方針)が事実・正当ならお咎めないだろうし、
そうでなければWoCの調査しだいではFire。

それだけじゃなんとも言えないっていうのが本音。

ちなみに、オリジナルのフェイクカードをマナシンボルなどを流用して、ホームページに掲載するのは、
立派な著作権法違反。
関係あるかどうかはわからんが。
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 06:18:53 ID:K1jJK06C
>722
それでは推測でそれらの事をしているのは問題だということですか?
あなた個人の考えで結構ですのでよかったら教えてください
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 06:28:49 ID:n/r176RT
>723
普通そーいうのは個々の状況に依存するもので、詳しい状況説明を省いて
主観的な意見を求めようとするのはあんまし宜しくない行為に思える。
少なくとも第三者視点からすれば意見の誘導を行っているように取れる。
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 08:12:09 ID:ioPmHtYK
使い魔シリーズのクリーチャの効果はクリーチャ呪文には適応されますか?
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 08:32:15 ID:9YLlHa6a
>>725
特に種類は明記されていないため軽減される色ならば適用される
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 09:36:58 ID:ioPmHtYK
ありがとうございます!
728名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :2005/09/29(木) 10:20:18 ID:KeYLkz/b
>>723
そのLv3ジャッジがどのような状況で何をしたのか、
事細かに書いてくれないと、
WoCの人たちですら判断できないよ?
当然私も判断しかねる。

それに、あなたの推測で推測といっている可能性もないとは言い切れないし、
予防的措置を取ることは悪いことではないと思うが。
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 10:25:06 ID:bMj/L4mo
装備中のクリーチャーが変異したり反転しても装備はそのままですか?
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 12:19:48 ID:sI5+O8cr
>>729
イエス。
ただし、《上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant》のように、
反転後クリーチャーでないものになった場合は、装備は外れる。
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 17:13:47 ID:+GMItlbG
先週のラヴニカプレリリースってレーティング変動しますよね?
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 17:21:21 ID:A5evla5t
相手の呪文にマナ漏出を使って、相手が3マナ払ったあとに、もう1度
マナ漏出をその呪文につかうことはできますか?
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 17:21:33 ID:/LARPCN8
>>731

することはするが通常の半分。(8K)
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 17:22:41 ID:Hnivo7gk
《倍増の季節》が4枚、場に出ていても乗るカウンターや出るトークンの数は
2倍ですか?それとも16倍ですか?
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 17:31:20 ID:/LARPCN8
>>732

可能。スタックルールを参照するべし。wikiとか。

>>734

16倍。全ての効果は重複する。
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 17:46:08 ID:zmcNzOeg
Sins from the pastをtwin castでコピーした場合
Epicスペルを重複して使用できますか?
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 17:55:20 ID:ke8W4FIU
>>736
Epicスペルなんて言葉初めてきいたが、全体効果の呪文か?
それならば別になんの制限もない。
過去の罪の対象のカードと二つ術と同じカードである場合、
先にスタックにのせた過去の罪のほうは対象不適正で打ち消される。
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 17:56:08 ID:ke8W4FIU
すまん、間違えてあげてしまった。
ついでにEpicスペルについての意味を教えてほしい。
wikiにもぐぐるでも見つからなかった。
739736:2005/09/29(木) 17:58:32 ID:zmcNzOeg
暦伝5種のことです
740736:2005/09/29(木) 17:59:29 ID:zmcNzOeg
歴伝でした
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 18:02:49 ID:szvwo1ui
>>738
回答も見当違いだ馬鹿。
 
>>736
過去の罪のプレイを許可する効果より歴伝のプレイを禁止する効果が優先される。
過去の罪をコピーした双つ術が解決されて歴伝呪文1つがプレイされ解決されたら、
元の過去の罪のほうの効果での呪文プレイは出来なくなる。
しかし、過去の罪によりプレイされた歴伝呪文がスタックに乗ってしまった後で
その歴伝呪文に対し双つ術をプレイすれば同じ歴伝呪文2つを最後まで解決させる
ことは可能。
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 18:03:16 ID:9YLlHa6a
>>736
可能
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 18:08:50 ID:zmcNzOeg
741さんと742さんの見解は逆?でしょうか
夢というかSins from the pastをtwin castしまくって
暦伝5種を乱舞させるという構想を立てていました
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 18:16:38 ID:szvwo1ui
>>743
どうしても5種とも撃ちたいならストームデッキで精神の願望でも載せまくれば
たまーに出来るかもしれん。
しかし出来たところで歴伝が功を奏する前に苦悶の触手とかで終わる罠。
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 18:18:23 ID:eLBJ5BWK
ブロッククリーチャー指定ステップで、バリスタ班自身にブロックさせた後、
戦闘ダメージステップに行く前にバリスタ班の起動型能力で
アタック側クリーチャーにダメージを与えることができますか?
また、その能力を起動できるとしたら、その後バリスタ班をタップすることに
なりますが、そのままブロックも可能ですか?
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 18:19:41 ID:3anZ7zNi
>743
「できる」と「できない」が重なった場合、必ず禁止が優先される。
しかしプレイを変えれば複数の歴伝を解決することは可能
つまり、過去の罪を双つ術 → ×
しかし、過去の罪でスタックに置いた歴伝を双つ術 → ○

ていうか>741が全部説明してくれてんだから、見解が逆とか言ってんじゃねーぞ。
解答してもらった内容ぐらい把握しろ。
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 18:23:18 ID:zmcNzOeg
>>746
どちらが正しいのかわかりかねたので、すいません。
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 18:27:17 ID:99VCZYPg
よく読んでねーだけだろーが
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 18:36:20 ID:zmcNzOeg
>>741,746,748
有難うございました。
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 18:37:28 ID:UeS0bxjj
>>745
上 可能。
下 可能、というかそのままブロックしたことになってる。
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 18:55:24 ID:xnpCZzpS
ライブラリーが0枚の時、ドローを発掘に置き換えることは可能でしょうか?
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 18:56:49 ID:8cO9lBwW
無理
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 18:58:44 ID:xnpCZzpS
>>752
THX!
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 19:21:44 ID:eLBJ5BWK
>>750
ありがとう
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 23:11:23 ID:45k2UoZm
アンヒンジドの土地ってブースターパックにも入ってる?
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 23:23:55 ID:n9utAMsz
>>755
ブースター以外売ってないことない?
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 23:30:59 ID:+G1yTJMP
カードスリーブを買おうと思っているのですが、
国産と海外産のものとでは品質が違ってきますか?
後、国産のもので硬くて丈夫なものを探しています。
お勧めのものがあれば教えて下さい。よろしくお願いします。
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 23:37:02 ID:45k2UoZm
>>756
マジでつか?最近MTGに復帰したばっかで知らんかった。クス
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 23:37:19 ID:wvds3gjA
デッキリストを作るときに、英語名を表示したり《》で囲んだりして
きれいに整形してくれるツールとかないですか?
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 23:44:29 ID:n9utAMsz
>>757
ウルトラプロ製のやつは固くて使いやすいと思う。
でもちと値が張る
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 23:50:13 ID:sI5+O8cr
>>759
「九印」でググレ
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 00:07:16 ID:VjdCBeEf
>>761
サンクス!
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 00:28:30 ID:ELoY70gJ
>>759
一応こういうのもある。
ttp://vault.wisdom-guild.net/tool/translater.php
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 00:46:41 ID:VjdCBeEf
>>763
重ねてサンクス!
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 01:09:42 ID:26ujLh0u
ライブラリが0枚の時に発掘に置き換える事は普通に可能じゃないのか?
無理な理由が判らんのだが。
豊穣が出てればライブラリアウトしなかった気がするし、同じじゃないの?
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 01:11:17 ID:JaJIfJFZ
>>765
発掘はコストなので無理
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 01:11:49 ID:+jHbA151
焦熱の計画って、
1回勝ってやめたら、対象のクリーチャーに3点、
2回勝ってやめたら、対象のクリーチャーに3点と対戦相手に6点
3回勝ってやめたら、↑と9枚ドロー、土地アンタップ
ってことですか?
それとも、
1回勝ってやめたら、クリーチャーに3点、
2回勝ってやめたら、クリーチャーは関係なく、対戦相手に6点、
3回勝ってやめたら、クリーチャーも相手も関係なく、ドローとアンタップ
ってことですか?
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 01:12:33 ID:5F0voYj7
>>765
502.47a 発掘は、発掘を持つカードがプレイヤーの墓地にある間にのみ
機能する常在型能力である。
「発掘 N/Dredge N」は「あなたのライブラリーに少なくともN枚のカード
があるかぎり、あなたがカードを引く場合、代わりにあなたは自分のライブラリー
の一番上からN枚のカードを自分の墓地に置いてもよい。
そうしたならこのカードをあなたの墓地からあなたの手札に戻す。」を意味する。
 
ライブラリーに十分な数のカードがない場合、そもそも置換すること自体選べない。
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 01:12:46 ID:cdYtMtDF
>>765
CRより引用
502.47b 自分のライブラリーに、発掘能力が必要とする枚数未満のカードしかない
プレイヤーは、それにより自分の墓地にカードを置くことはできない。
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 01:13:13 ID:6ta9c431
502.47b 自分のライブラリーに、発掘能力が必要とする枚数未満のカードしかないプレイヤーは、それにより自分の墓地にカードを置くことはできない。
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 01:15:05 ID:nrEaiEIk
>>765
ライブラリにカードが無いときも「ドロー置換」は可能だけど

発掘3なら「3枚カードを墓地に落とす」
が実現できないから無理・・・じゃないのか?
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 01:15:21 ID:r0TJVR00
>>767
クリーチャー1体を対象とする。
あなたがコイン投げに負けるかコイン投げをやめることを選ぶまでコインを1枚投げる。
あなたがコイン投げに負けた場合、焦熱の計画は何の効果も及ぼさない。
あなたが1回以上コイン投げに勝った場合、焦熱の計画はそのクリーチャーに3点のダメージを与える。
あなたが2回以上コイン投げに勝った場合、焦熱の計画はすべての対戦相手に6点のダメージを与える。
あなたが3回以上コイン投げに勝った場合、カードを9枚引きあなたがコントロールするすべての土地をアンタップする。

それぞれが『以上』とかいてあるので上の解釈でよかんべ。
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 01:15:40 ID:Pb3ym7oA
こんな重婚、見たこと無いぜ!

全員ちょっと裁判所まできなさい。
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 01:17:02 ID:6ta9c431
>>767
* あなたがコイン投げに3回勝った場合、《焦熱の計画》は対象のクリーチャーに3点のダメージを与え、
各対戦相手に6点のダメージを与え、あなたは9枚のカードを引き、あなたがコントロールしている土地をすべてアンタップする。


3回勝てばコレキタ!!状態になれる。
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 01:24:00 ID:+jHbA151
>>772,774
サンクス
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 02:37:23 ID:DXsxmK5u
発掘の能力に関してですが
カードに()書きで書いてある部分
「あなたがカードを引く場合、代わりにあなたのライブラリーの一番上からちょうど3枚のカードをあなたの墓地においてもよい。そうした場合、このカードをあなたの墓地からあなたの手札に戻す。そうでない場合、カードを引く。」
の「そうでない場合、カードを引く。」の部分は
ルールには明記されていないようなので、
この部分は発掘の能力に起因しないものなのでしょうか?
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 02:43:44 ID:nrEaiEIk
>>776
その部分が「三枚置けなかったらカード引け」っていう意味だろ?
778B@a:2005/09/30(金) 07:57:35 ID:rUi159G4
>>656さん、有り難うございます。
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 08:06:10 ID:Orp4lKlM
プレリパーティって、シールドなのは分かるけどその他はどういう形態?
780776:2005/09/30(金) 09:39:29 ID:DXsxmK5u
>777
回答ありがとうございます
けど、まだなにか釈然としません

「n枚ライブラリーから墓地へ置くことができない(ライブラリーにn枚ない)」時
→「発掘で置き換えることができない」→「通常ドロー」
「n枚ライブラリーから墓地へ置くことができる(ライブラリーにn枚以上ある)」時
→「n枚置いて墓地から回収」or「n枚おかずに置き換えのドロー」

なのかと思ったのだけど、
ルール(502.47)には「置き換えのドロー」の部分の説明がないから、
先のような質問をした次第
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 10:41:54 ID:NWl9tFos
>>780=776

CR502.47の方が正式なルール。
発掘能力は置換能力であり、置換できない場合は、そのイベントをそもそも置換しない。

カードに印刷されている文章には"otherwise, "と書かれているが、これはあくまで
注釈文であり、わかりやすく「そうしなかったんならドローしたまえ。」の意味。
ドローが置換されて別のドローに置き換わるわけではない。

#でないと置換能力が2つあったときにループが起こってしまう。
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 14:07:26 ID:bxtHUuii
つまり翻訳がダメだったってことか?
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 14:14:54 ID:Orp4lKlM
「そうでない場合」ってのはルール知らずに普通に読んだら分かりにくいよな…。
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 14:38:51 ID:NWl9tFos
>>782

そうじゃない。なんでも翻訳のダメにつなげてはいけない。
英語版の注釈文でもそう書いてあるんだから仕方ないといえる。

カードでは補填しきれない分を助けるためにFAQがあるんですから。

>>783
しめやかに同意。でもこれは日本語の構造的なややこしさから起こる誤解かと。
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 15:44:58 ID:Ra5Dcv1R
世界食らいのドラゴンと鏡割りのキキジキでの無限マナはどーいった手順で発生させるのですか?
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 15:48:02 ID:izSrk6Nc
>>785
1、チキンラーメンを封を切らずに麺を砕く(大きさはお好みにより様々でOK)
2、ご飯を炊く
3、ご飯に生卵をかけ、醤油を少々入れてかき混ぜる。
4、食す。ウマー
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 15:50:14 ID:+jHbA151
>>786
チキンラーメンはどこに行った?
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 16:05:45 ID:S3OEgV0d
世界喰らいでリムーブだろうが!
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 16:10:53 ID:nrEaiEIk
>>785
マジレスすると

キキジキがでた状態でドラゴンを出す
ドラゴンの能力がスタックに載ったところでコピーする
コピーがでる
コピーの能力が誘発、解決される
コピー以外がリムーブ
本物の方の能力が解決
コピーがリムーブ
本物とキキジキとその他のパーマネントが戻ってくる
本物の能力がスタックに載る
以下繰り返し


のループの中で戻ってきたときに土地をタップしてマナを出す→リムーブされて戻ってきたときにはアンタップされてるので(ry



wカタ?
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 16:26:41 ID:bxtHUuii
やめるにはキキジキの能力を発動しなきゃいいんだよね?
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 16:35:38 ID:Ra5Dcv1R
理解できました。多数のレスありがとうございます。
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 16:36:29 ID:nrEaiEIk
>>790
うむ、そうすればドラゴンと無限マナとチャント撃たれて無限マナバーンを食らう君が残る
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 16:39:17 ID:HHm05m3F
エルフのチャンピオン
"他のエルフ(Elf)は+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。"

は対戦相手のエルフも修正しますか?
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 16:43:27 ID:TYKlZPi2
スタンダードセット「崇拝」のフレーバーにある“セラ”という存在について質問です。
“セラ”って何なのですか?
「セラの天使」が「天使セラ」でない所を見ると彼女の名前がセラではないみたいですし…
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 16:45:43 ID:hP8mwMhd
>>793
yes

>>794
Magicの世界の架空上の『聖域』。
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 16:47:35 ID:nrEaiEIk
>>793
する
自分のだけな時は
”あなたのコントロールする他の〜”
と明記してある

>>794
プレインズウォーカーの一人
天使らが住む世界を作ったがウルザ達の戦いに巻き込まれて崩壊

・・・だったかな?
詳しくはこの板の背景世界スレへどうぞ
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 16:48:30 ID:zAY14QqC
>>794
プレーンズウォーカーのおばちゃん。
MTGの世界ではプレーンズウォーカーはカードにならない原則がある
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 16:51:48 ID:HHm05m3F
>795 >796
thx
巨大化の方がいいような気がしてきた
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 16:55:18 ID:dWCf/PNt
>>797
一応セラはカードになっているがな・・・
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 16:56:28 ID:NCtnz7N0
クリーチャーが装備品を装備している状態で、押収などでコントロールを奪われた場合
装備品のコントローラーはどちらになるのですか?
またその装備しているクリーチャーが死んだ場合、装備品はどちらの場に残るんですか?
801794:2005/09/30(金) 16:56:52 ID:TYKlZPi2
サンクス。
まさかおばちゃんだったとはorz
セラ関係のカードの謎がやっと解けたよ
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 17:00:55 ID:zAY14QqC
>>799
バンガード?
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 17:01:40 ID:zIkzg6zh
>>799
なんてカード?
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 17:13:04 ID:SYZSHXj1
>800
装備品のコントローラは変わらない
例えば、あなたの装備品を装備しているあなたのクリーチャが押収された場合、
あなたの装備品を装備した対戦相手のコントロールするクリーチャとなる

装備を行えるタイミングに別のクリーチャに付け替えることは可能だが、
そうするまでは装備されたまま
勝手に外れたり装備品のコントローラが変わったりはしない
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 17:20:26 ID:v/eWtKXc
>>804
ありがとうございました。
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 17:23:17 ID:v1WqaxUX
名古屋駅周辺でシングルカード販売してる店ありませんか?
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 17:26:50 ID:3UB4pht2
BM名古屋

名駅近くないけど
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 17:30:35 ID:v1WqaxUX
>>807アンコモンとかも売ってますか?
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 17:31:07 ID:nrEaiEIk
>>798
エルフデッキ組むなら必須
巨大化よりも大体の場面で強い、恒久的に上がるし

あと、これからの環境では森渡りは激強
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 17:35:19 ID:3UB4pht2
>>808
アンコモンもあるし人気のあるコモンもうってる
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 17:36:25 ID:zIkzg6zh
エルフデッキはいいものだ
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 17:36:56 ID:jHFXQ6BY
冥府への貢物で相手のパーマネントを生贄に捧げる事は可能ですか?
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 17:37:08 ID:v1WqaxUX
>>810
Thanksです
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 17:41:03 ID:3UB4pht2
>>812
詳しく
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 17:48:07 ID:AGQVOnw5
ライブラリーサーチ系のカードで
「〜しても良い」となっていないカードでも
「ありませんでした」と言って何も持って来ないことは可能ですか?
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 17:49:58 ID:izSrk6Nc
>>815
可能です
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 17:52:57 ID:3UB4pht2
ライブラリー゛サーチ゛なら問題ない。あとあるのに「ありませんでした」というと嘘になるので「探しましたが見付かりませんでした」と行った方が吉
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 18:05:43 ID:AGQVOnw5
ども。
相手にエンチャント全破壊があるの見越して
白暦伝で持ってくるの遅らせたりできるのか疑問に思ったもので。
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 18:15:47 ID:3UB4pht2
なら静寂の命令とかは?

えくてんになっちゃうけど
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 18:16:45 ID:GwrygN8o
サイクリングするだけでも可
821初心者マン:2005/09/30(金) 18:31:17 ID:FIB9d7Jf
忍術の効果がよくわからないんですが、教えてください
忍術で入れ替える場合、入れ替えるクリーチャーの代わりに攻撃するんですか?
それとも入れ替える前のクリーチャーがダメージを与えてから忍術のクリーチャーが出るんですか?
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 18:34:19 ID:Orp4lKlM
>>813
ただ価格が割高なのは覚悟しておいた方がいい
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 18:42:06 ID:fVZ2xwN8
ラヴニカの《早変わり》なんですが、好きな色の組み合わせって5色でも良いんですよね?
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 18:44:57 ID:26ujLh0u
>821
タイミングの問題。ルール的にはどっちでも可能。
戦闘ダメージスタックが乗る前に忍術を使えば、入れ替わった忍者がダメージを与える
乗った後に使うなら、入れ替わる前のクリーチャーがダメージを与える
前者を選択するのが一般的(忍者の能力は戦闘ダメージを与えた時に誘発するから)
無慈悲とかが張ってあったりする時は後者を用いる可能性もある
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 18:46:42 ID:6ta9c431
おk

ただし当然だけど無色はダメ
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 19:25:49 ID:5n1+OdiY
《金属モックス/Chrome Mox》あたりのCopy Artifact を《エンチャント複製》すると、

1.直接《金属モックス/Chrome Mox》になる
2.Copy Artifactになってから場に出ようとして好きなアーティファクトを選べる
3.その他
どうなるんですか?
やっぱりコピーは面倒くさいなぁ…
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 19:36:43 ID:GwrygN8o
質問に間違えはない?
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 19:37:58 ID:GwrygN8o
って俺が消えるエンチャントか<copy artifact
ミラディンのアレとのせいでもとからアーティファクトかと思った
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 19:50:18 ID:6ta9c431
>金属モックスをコピーしたCopy Artifact をエンチャント複製でコピーするとどうなるか

こういうことか。
830826:2005/09/30(金) 19:56:26 ID:5n1+OdiY
>829
ソウデス。
日本語不十分デスマンデス。

《金属モックス/Chrome Mox》に限らず、何らかのアーティファクトとして場にあるCopy Artifactを
エンチャント複製でコピーするとどうなるかって事デス。

なんとなく気になったから聞いてみたデス。
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 20:09:12 ID:+ViGMLpd
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832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 20:24:30 ID:tjY9CldF
>830
Copy Artifactとして場に出る。
でもって場に出る前にCopy Artifactの能力である
「場に出るに際し〜」つー能力を解決するんで
新たにコピーするアーティファクトを選ぶ。
この際すでに場にあるCopy Artifactをアーティファクトとして
選んじゃうとまた同じ処理の繰り返しになるから
キヲツケロー。
833JFK@あんかば:2005/09/30(金) 20:47:25 ID:LIf33HTw
>>830,832
それは違います。

エンチャント・アーティファクトの《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》として場に出ます。
根拠は503.2。

そこにある《Copy Artifact(3E)》は、名前が《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》
であり、タイプがエンチャント・アーティファクト、色が無く、
エキスパンション・シンボルとマナコストとテキストは《金属モックス》の
ものを使用するパーマネントです。

《エンチャント複製/Copy Enchantment(RAV)》は、上記のパーマネントに
なります。
場に出る際に《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》と同様に刻印するカードを
選びます。(503.6)
834832:2005/09/30(金) 21:01:18 ID:tjY9CldF
>833
あんかばの中の人フォロースマソ
コピーカードっつーのは完全にコピー元のカードに
なっちまうってことだったのね
勘違いしてたっすよ
CR100回読んできます
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 21:20:47 ID:14NwJ1WJ
>>801
参考に。
ttp://mtgwiki.com/%A5%BB%A5%E9%2FSerra

>>812
相手がコントロールするパーマネントを生け贄に捧げることはできない。
今のところ、このルールを覆すことができるカードは存在しない。
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 22:21:57 ID:Wx8HeZQy
トークンにエンチャントをつけれますか?
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 22:23:38 ID:Cpt+T+Mw
クリーチャーであるトークンであり、
呪文や能力の対象になり、
プロテクションや特殊な条件が無い限り可能。
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 22:28:18 ID:6ta9c431
そのトークンに対応してればおkじゃね?

あるかは知らんが土地トークンならオーラ(土地)、
エンチャントトークンならオーラ(エンチャント)、みたいな感じで。
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 22:56:41 ID:9cAsVwzA
>>838
それでいいはず。
くりちゃー化した隠れ石に追われる足跡を付ければ毎ターン(クリーチャーではない状態の)隠れ石トークンが出てくる。
これにはエンチャント(土地)をつけることが出来る。


纏めると、
「トークンである事はエンチャント先として不適切になる要因にはならない。」
かな。
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 23:15:00 ID:nrEaiEIk
ところでエンチャントによって+修正や先制攻撃をつけられたクリーチャーに追われる足跡をつけるとコピーは?

例えば灰色熊に

・空想の飛行(エンチャンとされているクリーチャーは飛行を得る
・焼尽の瞑想(エンチャンとされているクリーチャーは先制攻撃を得る

をつけた状態で追われる足跡をつけたら
灰色熊は先制攻撃と飛行を得ているのでトークンも得ている?
それとも2/2?
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 23:23:23 ID:9cAsVwzA
>>840
コピーは元カードの能力をコピーするので出てくるのはただの熊。
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 23:35:03 ID:zdXPVhOL
〈堕天使(7とか)〉の効果で生け贄に捧げたクリーチャーを再生を使って復活。
さらに そのターン内に マナが尽きるまで
生け贄→再生をくりかえして堕天使をパワーアップさせることは可能ですか?
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 23:38:34 ID:izSrk6Nc
生贄にささげた場合、再生はできません
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 23:38:55 ID:26ujLh0u
生贄のルールを良く読み直した方が良い。
回答だけ言っておくと、生贄に捧げたクリーチャーを再生させる事は不可能。
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 23:40:27 ID:Cpt+T+Mw
>>842
MTGwikiで再生について調べてくる事。
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 23:46:39 ID:zdXPVhOL
すみません。再生のとこしか読んでませんでした・・・
ありがとうございます。
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/10/01(土) 00:31:15 ID:tkUiP1K/
質問です。
能力は対象がいない場合でも発動可能なのでしょうか?
たとえば全ての場にクリーチャーがいない状態で巨大化などを使う事などは可能なのでしょうか?
初心者なのでおかしな質問ですがお願いします。
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/01(土) 00:36:07 ID:BSy4f/3w
>>847
対象を取る呪文は対象が取れなければ使うことはできない
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/01(土) 00:36:24 ID:AQAuPvip
1.相手の場、自分の場という考え方はない。場は一つ。
2.対象は必ず指定する必要がある。全ての対象を指定出来ない場合はプレイ出来ない。
3.「発動」は適切な用語ではない。正しくは「起動」。
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/01(土) 00:41:21 ID:pINsp4a2
>>841
dクス

>>847
対象をとる呪文や能力は適正な対象が無ければプレイすることができない
また、対象を取る呪文や能力は全ての対象が呪文の解決時に不適正になった場合打ち消される

つまり、巨大化を撃つことは不可能
また、「対象のクリーチャーに2点のダメージを与える。カードを一枚引く」
などのカードは呪文をプレイした後、対象にしていたクリーチャーが場からいなくなったり
呪文や能力の対象にならなくなったりしたら打ち消され「カードを一枚引く」の効果も無くなる。

ついでに言うと「対象のクリーチャー2体を破壊する」
のようなカードは対象が二体いないとプレイできない。
しかし、呪文の解決前にそのうちの一体だけが不適正(場を離れた、等)になっても
打ち消されること無くもう一体を破壊できる。

二体とも不適正になった場合は打ち消される。
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/01(土) 00:43:29 ID:tkUiP1K/
>>848
>>849
すばやい回答ありがとうございます。

なにやら言葉もめちゃくちゃだったようですね^^;
以後気をつけようと思います。
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/01(土) 00:49:44 ID:AQAuPvip
>851
初心者ならルール用語に不慣れなのはしょうがないと思うよ
これから覚えていく途中で、間違った覚え方をしない為に言っただけ
言い方キツかったら済まん、礼儀正しくて偉いと思うよ
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/01(土) 02:35:12 ID:4UHOU59M
召喚酔いの影響は無いとして、
タイミングの指定がされていない起動型能力は、どのタイミングでも使って良いのでしょうか?
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/01(土) 02:39:26 ID:LezIsLtz
自分に優先権があるときならいつでも
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/01(土) 02:41:25 ID:4UHOU59M
>>854
ありがとうございました!
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/01(土) 14:38:19 ID:QvFBQOiU
DCIRの2.0か2.1のわかりやすい解説があるところしりませんか?
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/01(土) 16:17:41 ID:THHpa3r5
赤の防御円は、クリーチャー3体で攻撃された時に3マナあれば
それぞれのダメージを0にすることができますか?
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/01(土) 16:40:21 ID:QZ12CJuc
>>857
それら全てのクリーチャーが赤のクリーチャーである限りは可能
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/01(土) 16:41:17 ID:sNuvafLC
>>857
赤のクリーチャーであれば可。
責めさいなむ者みたいに「軽減できない」能力でもついてない限りは。
プロテクションも無意味。
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/01(土) 16:46:37 ID:THHpa3r5
>>859
ありがd
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/01(土) 16:48:59 ID:2hHbPq8+
内一体に二段攻撃が!
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/01(土) 17:13:47 ID:WULtpJLH
ディミーアの脳外科医、シアクーが場に出ている状態で、青と黒のマルチカラーの呪文をプレイした場合
ライブラリーの1番上からカードを取り除く効果は2回発動しますか?
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/01(土) 17:18:29 ID:sNuvafLC
>>861
それがあったね。
二段攻撃の場合は2回軽減しなくてはなりませんと補足。
 
>>862
青で誘発するのと黒で誘発するのはそれぞれ別の能力なので
青黒の呪文なら各1回ずつ、計2回誘発します。
(青か黒の呪文をプレイするたび〜等と書いてあるようなカードの
 場合は1つの能力なので誘発1回)
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/01(土) 17:18:43 ID:QZ12CJuc
>>861
その場合、二段攻撃の二段目は軽減されない。
そいつのためにもう1マナを注ぎ込まないとだめ。
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/01(土) 17:20:20 ID:WULtpJLH
>>863
なるほどー
ありがとうございました
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/01(土) 18:16:42 ID:LJl52VEm
装備について質問が二つあります。
光の闇の剣を装備したクリーチャーが戦闘ダメージを与えた場合、
その戦闘中でブロックされ、死亡した他のクリーチゃーを手札に戻せますか?

例にすると、光と闇の剣装備→ラノワールエルフと普通のラノワールが攻撃。
普通のラノワールの方がブロックされ致死ダメージを受けて、装備して
ほうのラノワールエルフの攻撃が通った場合、その戦闘中で死ぬラノワール
エルフをもどせるかどうかです。スタックの流れなどを教えてもらえませんか。

あと、マナを注ぎ込むとターン終了時までクリーチャー化する土地に
装備をつけると、ターンが終了しても装備したまんまというのは
ほんとうですか?
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/01(土) 18:42:44 ID:NVYQqPT9
上:戻せる
  ダメージスタックが解決(エルフが墓地に置かれ、剣の能力が誘発) → エルフを対象に剣の能力をスタックに置く
  このようにプレイ可能

下:嘘。クリーチャーでなくなった時点でオーラ、装備品は外れる
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/01(土) 19:37:33 ID:LLhs+CTq
>>866
下・多分、クリーチャーでなくなったパーマネントにも
+/1+1カウンターは置かれ続ける、というものと混同していると思われる。

>>867のいうとおり、オーラ・装備は対象不適正となって外れるが
カウンターの類は注釈がない限りはどんなカウンターでどんなパーマネントにでも置かれ続ける。
(時にはアーテイのおせっかいのように、非パーマネントにさえ置かれることもある)

869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/01(土) 20:16:30 ID:j5MFC8aU
トーナメントパックは一箱に何枚のレア、アンコモン、コモンが入っているのですか?
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/01(土) 20:25:29 ID:R0hrjBOQ
>>176-184辺りを見ながら自分で計算してみたらどうだろ
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/01(土) 20:44:52 ID:Ph+l4bYI
>>869
単純にブースター3パック分。
レア3枚、アンコ9枚、コモン33枚。
で、ここに各種基本土地5枚ずつが入って70枚のセット。
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/01(土) 20:58:10 ID:BSy4f/3w
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/01(土) 22:16:03 ID:j5MFC8aU
>>870-872
ありがとうございます。もうひとつ質問で、今月のぎゃざのマジック関連ページのページ数や内容を教えていただけませんか?
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/01(土) 23:19:57 ID:geQImmN8
>>873
だいたいの数字だが
記事はラヴニカ特集10ページ、他10ページ。ネット以上のものがあるかは微妙。
でも漫画のスターライトマナバーンが茨の子vsさまようもので爆笑できる。
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 02:41:49 ID:wYwxeO8N
wikiに鉄のゴーレム、ブッシュが1ターン目に速攻で殴るって書いてあったんですが、どうすればできますか?
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 02:53:08 ID:/DuOIH1x
対戦相手の旅客機のコントロールを奪って生贄に捧げツインタワーを破壊。
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 02:58:27 ID:2WhxBUbh
・大統領をビルドベースに連れて行く
・「今時の米国を背負って立つならこれくらいは当たり前です」と映画エアフォース・ワンを見せる
・三万ドルか外人部隊へ、と書かれた誓約書にサインさせる
これを1ターンでこなせば、恐らく改造後の姿を鏡で見た大統領が切れてマシンファーザーを殴ります。
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 05:47:44 ID:5iZ1dLxt
Circu, Dimir Lobotomist / ディミーアの脳外科医、シアクー (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Ravnica: City of Guilds,レア
あなたが青の呪文をプレイするたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードをゲームから取り除く。
あなたが黒の呪文をプレイするたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードをゲームから取り除く。
あなたの対戦相手は、ディミーアの脳外科医、シアクーによってゲームから取り除かれたカードと同じ名前の土地ではないカードをプレイできない。
2/3

ディミーアの脳外科医、シアクーによって取り除かれたカードは
ディミーアの脳外科医、シアクーが場からいなくなった場合
どうなるのでしょうか?そのままプレイ出来ないままなのでしょうか?
それとも・・・・・・

879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 05:57:00 ID:F0Gamrk1
>>878
A:プレイできるようになります。

解説
カードのテキストは、それが特定の領域を示していない限り、そのカードが場に存在する場合にのみ
意味を持ちます。シアクーの能力はいずれも特別な注釈が無いため、シアクーが場を離れれば
その意味を失います。《水銀の泉/Quicksilver Fountain(MRD)》や《金之尾師範/Sensei Golden-Tail(CHK)》
の場合、カウンターを置き、それの性質を変化させる所までが能力の一部のため、カード本体が
場を離れた後でもその効力を失わないのです。
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 06:55:43 ID:5iZ1dLxt
>>879
有難う御座いました
もう一つお願いします

最初に出したディミーアの脳外科医、シアクーで2枚ほど取り除きましたが
ディミーアの脳外科医、シアクーが除去されてしまいました
ふたたび ディミーアの脳外科医、シアクーを場に出した時
先ほど取り除いたカードはプレイ可能なのでしょうか?
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 06:56:10 ID:W3OB/gUj
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 07:56:45 ID:f/wlJMC1
>880
プレイ可能

解説
カードのテキストは、それが特定の領域を示していない限り、「そのカード」が場に存在する場合にのみ
意味を持ちます。

「シアクーという名前のカード」ではなく「取り除いたシアクー自身」がいる時のみプレイ制限の能力は有効
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 10:00:53 ID:t8Aq8TrC
>>878
「シアクーによってゲームから取り除かれたカード」は取り除かれたまま。
ただし、「シアクーによってゲームから取り除かれたカード」と同名のカードはプレイ可能になる。

って聞きたいんだよな?
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 15:19:49 ID:j374M0jn
種類別のルールが大幅に変わりましたね。
http://whisper.wisdom-guild.net/cr/cr.php?r=418.5
http://mtgwiki.com/%BC%EF%CE%E0%CA%CC
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 16:02:38 ID:bJjx9f8d
謙虚とお粗末さえなければこんなめんどくさいもん読まずに済んだのに
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 16:13:50 ID:Sn8/+SiM
>>885
あとパワー・タフネスの入れ替えも。
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 16:18:27 ID:bJjx9f8d
ほんとだ、今までとほぼ逆の処理になるんだな>パワー・タフネス入れ替え
この変更いつ適用されるん?
もう適用されてるの?
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 17:04:13 ID:Sn8/+SiM
>>887
特に発効日書いてないし、オラクルと同じく即時発効じゃない?
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 17:07:07 ID:+gx9L22H
>>874さん
来月のマジックの予告に書いてある特集はなんですか?
新エクステンデッド特集なら買うお(`・ω・´)
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 17:53:29 ID:nOVVixLM
>>889
お金を気にせず毎月買うならともかく、
内容によって買うか決めるような人は、いまのぎゃざをマジック目当てで買うのはやめたほうがいいと思うよ
今月号は多少ましだけど、ビックリするほど中味がないから
一時期の実質マジックマガジンだった頃の面影はまったくない
ぎゃざはマジック記事を切り捨てたも同然だから。立ち読みで十分なボリュームだし
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 18:45:58 ID:hkwhZ4Fr
場にゴブリンは2体、火花鍛冶が能力を起動。
レスポンスでゴブリンを除去られた
与えるダメージは2点?、1点?
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 18:46:52 ID:AETUQUhM
>>891
1点。解決時に数を参照する
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 18:48:47 ID:L3GxN71j
身内で遊ぶだけなら、
プロクシーカードを量産しても(例えば9版丸ごと数枚ずつ)
法的に問題ないですか?
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 18:52:22 ID:f/wlJMC1
問題あるかと聞かれれば基本的に問題あると答えざるを得ない
しかし、そのように聞かなければ誰にも知られないのでおよそ問題は起きない
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 19:13:00 ID:3y/ksoRF
うちはカード名書いた紙切れをスリーブに入れるだけだからなんともないぜ
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 19:13:32 ID:0FgILKqT
まあ不特定多数に配布するとか、販売するとかしなけりゃトラブルは起きないと思うけどね
身内で使うだけにしとけよ
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 19:18:52 ID:iexr3XkU
つーかうまく作られたプロクシーだと大会で使う分にはまったくバレないよな・・
と思わんか?
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 19:20:49 ID:z/dZkvEe
カジュアルでプロクシ使ってて、そのまま大会でたんだがバレなかった俺が来ましたよ。

もうやらないけどね
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 19:37:29 ID:L3GxN71j
>>894-898
多数のレスありがとうございましたmm
大会等で使用しなければ大丈夫そうですね。
身内で使うだけにします。
カード名と代替絵、テキスト(できればフレーバーテキストも)、P/Tを
付けただけのやつにしようと思います。
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 19:40:50 ID:rhkI1/MK
手書きにするとフレバーテキスト書く余裕がなかなか生まれない気もするがw
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 20:49:46 ID:iexr3XkU
>>900
甲鱗のワームのプロクシーが出回る心配はないなww

いや、昔オークションに出品されてたパワー9のプロクシーなんだけど
少なくとも写真ではちょっと状態の悪い物の1つにしか見えなかった
もちろん手触りは違うだろうし本物と並べたら分かるのかもしれないけれども・・・
分厚いスリーブに入れたらわからんだろうなーと思った
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 22:06:39 ID:OySccpC8
DCIRの2.0以降のわかりやすいマニュアルみたいなのはありませんか?
ネットで探しててもみつからなくて、かといってDCIR2.0ややこしくてよくわかりません(汗)
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 22:23:54 ID:wWYn733T
攻撃クリーチャーがダメージをスタックに乗せた後にMaze of Ith(DK)の能力を起動した場合でもダメージは0になる、でFA?
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 22:28:42 ID:yqSURP9R
>>903
FA
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 22:29:37 ID:z5Y4UqC3
>>903
その通り。
906903:2005/10/02(日) 22:50:39 ID:wWYn733T
ケコーンしてまでの回答dクス > お二方
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 23:21:28 ID:iexr3XkU
発掘に対応して墓地にいるクリーチャーをゲームから取り除くことは可能?
もしできた場合ドローやライブラリ削りはどう扱われる?
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 23:38:02 ID:f1T3zGgX
>>907
発掘は置換効果だから、できない。
可能ならドロー前に取り除いておくべき。
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 23:39:07 ID:f1T3zGgX
もちろん発掘を持つカードがクリーチャー・カードじゃなくても同じね。
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 00:03:04 ID:iexr3XkU
と、いうことは自分の能力でサクって発掘しているスカラベを取り除くタイミングは存在しない?
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 00:29:23 ID:7IgYT6c3
ドローが解決されてから置換が選択できるわけで、
生贄に捧げ、ドローするという能力に対応して何らかの対処をすることは可能。
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 00:38:35 ID:gXpb9mil
>>908,911
なるほど、ありがとうございました
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 00:46:07 ID:yglXkDnN
機知の戦いを使用した240枚デッキ、バベル用の上手なライブラリーカットの方法はありますか?
【】 【】 【】 【】 【】
【】 【】 【】 【】 【】
↑このように並べていくとどうにも土地が固まってしまうのです。
かといって新品のスリーブを使うとデッキが崩れてしまいますし…
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 01:05:52 ID:ettbmiTP
シアクーが場に出てる時に、記憶の欠落で相手の呪文打ち消したら、
打ち消されたカードが山札の上に戻ってからシアクーの能力が誘発するの?
それとも戻る前?
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 01:12:21 ID:kRfqjKYh
シアクーを解決してから打ち消される。
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 07:18:31 ID:HWIXTjAx
>>バベルの切り方
5*5の領域を準備。
そこに横並べ
ABCDE
FGHIJ
KLMNO
PQRST
UVWXY
縦並べ
AFKPU
BGLQV
CHMRW
DINSX
EJOTY
斜め
ABDGK
CEHLP
FIMQT
JNRUW
OSVXY
のどれかをランダムで選んで出来た9ー10枚の束25個をシャッフル。
以下数回繰り返し。
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 14:42:04 ID:EEyL6uHQ
ラブニカが入った後のスタンダードで流行りそうなデッキを教えてください
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 14:42:54 ID:RpT7vV/J
>>917
わかるかボケ
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 14:45:14 ID:EEyL6uHQ
>>918
ありがとうございました
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 14:48:03 ID:NZ2yMcHy
それを考えるのが、このゲームの醍醐味だよな
トーナメントだけの話になってしまうが
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 15:44:02 ID:YLMDT3V1
問:

「呪文や能力の解決中で無く、スタックの上に何もないとき」
かつ
「全てのプレイヤーに優先権が無い」

このタイミングで使用できるカードはあるか?
------------------------------

答:《血清の粉末/Serum Powder》。

解説お願いします。


922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 16:04:12 ID:E2Ga8LLY
ブロッククリーチャー指定ステップと戦闘ダメージステップについて質問があります

<<攻撃クリーチャー指定ステップ>>
攻撃プレイヤーが、灰色熊2体(仮にA、B)を攻撃指定

<<ブロッククリーチャー指定ステップ>>
防御プレイヤーが、無謀なるエンバーの魔道士で、熊Aをブロック指定
防御プレイヤーが、無謀なるエンバーの魔道士の能力を、熊Bに二回発動

まず、無謀なるエンバーの魔道士の能力で、熊B、魔道士が破壊される
戦闘ダメージステップ時、熊Aの与ダメージ、被ダメージは、
与ダメージ=無し(対象がいないので立ち消え)
被ダメージ=無し(無謀なるエンバーの魔道士がいないので、魔道士からのダメージを貰わない)
で良いのでしょうか?

WIKIの戦闘フェイズの項目を見た所、上記で解決されると思ったのですが、
<<トリスケリオン/Triskelion>>の項目を見ると、混乱してしまいました。
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 16:08:03 ID:E2Ga8LLY
>>922
WIKIの<<トリスケリオン/Triskelion>>より
>タフネス7のクリーチャーと相打ちできたり、タフネス4と相打ちしたついでに1/1クリーチャー3体をつぶしたり、
>1回の攻撃で対戦相手に7ダメージを与えたりとリミテッドでは非常に有用である。

という部分です。
回答よろしくお願いします。
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 16:26:08 ID:DFve0L9Z
>>921
血清の粉末はゲーム開始前に能力が起動できるため。

全てのプレイヤーに対し優先権はない状態とはいえ、
マリガンの実行可能タイミングはプレイヤーごとに順番があるために
同時に擬似マリガン能力が起動されるといったことはなく、
たとえ手札に血清の粉末が2枚以上あっても、1度のマリガンの途中で
さらにマリガンをすることはできないために、血清の粉末の能力を
解決中にさらに別の血清の粉末の解決を試みることは出来ない。

>>923
トリスケリオンの場合、まず4/4トリスケリオンの状態で戦闘ダメージを割り振ってから
自身の能力で追加の3点のダメージを自由に割り振っている。
この際、たとえば4/4が1体と1/1が3体といったように複数の攻撃クリーチャーがいる場合は
3体の1/1クリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えることは防げない。
あるいは、戦闘ダメージ割り振り前に3体の1/1をつぶしてもいいが、その場合は
4/4クリーチャーに対してはチャンプブロックがいいところで相打ちにはできない。

エンバーの魔道師でも同じことがいえる。
ブロック指定後・戦闘ダメージ割り振り前に能力を使えばプレイヤーへのダメージは0にできるが
魔道師にブロックされたほうの灰色熊は死なない。
戦闘ダメージ割り振り後であれば、2体の灰色熊を倒せるがプレイヤーへの2点のダメージは
防ぐことが出来ない。

トリスケの項目では、「ついでに1/1クリーチャー3体をつぶしたり」とはあるが
それが「ダメージ割り振り前の攻撃クリーチャー」であるとは言ってない点に注意。
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 16:36:18 ID:E2Ga8LLY
>>924
なるほど、「戦闘ダメージ割り振り」の前、後ですか
おかげですっきりしました
丁寧にありがとうございます
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 18:47:51 ID:Weofx1Si
>>916
ありがとうございました。早速試してみます
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 18:53:50 ID:MrxmZNN0
マガをサカシマするとどうなんのですか
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 19:10:27 ID:CEALsjFo
>>927
元のマガの状態にかかわらず、X=0のマガをコピーしたサカシマとして場に出る。
+1/+1カウンターは一つも置かれず、対戦相手はライフを失わず、
0/0のクリーチャーなので(栄光の頌歌などない限り)即座に墓地に置かれる。
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 19:12:05 ID:feYCc7R/
サカシマカワイソス
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 19:33:09 ID:NZ2yMcHy
サマシカしないとドウなるのでしょうか
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 20:01:04 ID:NoD0pAfQ
ネット通販でカードをシングル買いしようと思ってるんですが、良いサイトを教えて
もらえませんでしょうか?

ウルザブロック前後のシングルカードを取り扱っていて、カードの状態が比較的良好ならば
値段は気にしません。
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 20:26:55 ID:w/Q79HYW
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 22:20:33 ID:we/o6Awb
ヴィンテージやレガシーでバーンデッキは通用するのでしょうか?
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 22:28:31 ID:A8+vRPJl
クローンはコピー元の色やコストまでもコピーしますか?
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 22:29:07 ID:HLFZt73w
ゴルガリのギルド魔道士の黒のほうの能力を自身を生贄コストに使い、墓地に落ちた自身を対象にすることはできますか?
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 22:49:00 ID:z457ylW7
>>934
コピーする。

総合ルールより抜粋
503.2. オブジェクトをコピーする場合、そのコピーは、元のオブジェクトの特性(名前、マナ・コスト、色、タイプ、特殊タイプ、サブタイプ、
エキスパンション・シンボル、ルール・テキスト、パワー、タフネス)のコピー可能な値を得る。


>>935
出来ない
対象はコストの支払いより先に決定しなくてはいけない。
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 22:49:13 ID:7IgYT6c3
>>933
環境による。するかもしれないとしか言えない。
>>934
503.2. オブジェクトをコピーする場合、そのコピーは、元のオブジェクトの特性(名前、マナ・コスト、色、タイプ、特殊タイプ、サブタイプ、エキスパンション・シンボル、ルール・テキスト、パワー、タフネス)のコピー可能な値を得る。
>>935
対象の決定は総コストの決定よりも先なので、自身を対象とすることはできない。
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 22:53:56 ID:7IgYT6c3
か、かぶったくらいであやまらないからねっ!
ま、まぁ、今回は私の負けってことにしておいてあげるっ!!
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 23:00:35 ID:uG5smEOG
ルネッサンスって何なのでしょうか?
フランス語しかないんですけど
特別なカードが入ってるのでありますか?
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 23:03:19 ID:HLFZt73w
うお、できないのか。
昨日のプレリでは悪いことしたなぁ・・・
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 23:11:43 ID:TLpG81h3
質問なのですが。
<<視野狭窄/Tunnel Vision>>の能力をみると、
「カード名を1つ指定する。プレイヤー1人を対象とする。
そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを、指定されたカードが公開されるまで公開する。
そのカードが公開された場合、そのプレイヤーは公開された残りのカードを自分の墓地に置き、指定されたカードを自分のライブラリーの一番上に置く。
そうでない場合、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。」

とありますが、このカードを相手に使った場合、
例えば相手が白青デッキで、こちらが指定するカードが赤のカードだったら、
目的のカードが見つからずに、相手はそのままライブラリーアウトしてしまうということでしょうか?

よろしくお願いします。
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 23:17:19 ID:iJ4ES+tk
質問です!二段攻撃で2/2のクリーチャーが1/1のクリーチャーにブロックされた場合
2回目の攻撃で相手が死んだら後の2点は本体に通りますか?
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 23:18:41 ID:iJ4ES+tk
訂正します1かいめの攻撃でしたorz
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 23:21:53 ID:d8Iwm2qr
>>941
「そのカードが公開された場合」「そうでない場合」

ライブラリーに存在しないカードを指定したのなら当然「そうでない場合」になる。
公開したカードは墓地には落ちず、ライブラリーに残ってシャッフルするだけだな

>>942
通らない。
二段攻撃はトランプルではないので、
「ブロックされたクリーチャーは対戦相手にダメージを与えられない」というルールを
踏み越える事はできない。

ブロックされている と言う事と、ブロッククリーチャーが居る と言う事は
必ずしも同じものではないので注意。
ブロックされているけど、ブロッククリーチャーは1匹も居ない という状況はあり得る。
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 23:21:56 ID:7IgYT6c3
>>941
そんな恐ろしいことがあってたまるか。
分かりやすく書くと
"公開されなかった場合、そのプレイヤーは公開された残りのカードに対して何も行わず、自分のライブラリーを切り直す。"

>>942
トランプルを持っていない限り通りません。
ブロックされた状態だからです。
>>287,289
946934:2005/10/03(月) 23:24:32 ID:A8+vRPJl
>>936
ありがとう
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 23:26:00 ID:TLpG81h3
>>944
>>945

なるほど、良くわかりました。
どうもありがとうございました。
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 23:27:07 ID:KEBl8/LW
今度、発売されるパックで、神河物語のときみたいに、プレリリースは開催されるんですか?
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 23:27:47 ID:iJ4ES+tk
>>944.945
ありがとうございました><>
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 23:28:35 ID:FYtoDXHc
>>939
クロニクルが発売された際に、独・仏ではまだtheDarkが発売中であったため
クロニクルからtheDarkのカードを抜いたセットが発売された。これがルネッサンス。
さらに、イタリアではLegendsも発売中であったため、伊版ルネッサンスは
ArabianNightおよびAntiquityから再収録されたカードのみの構成となっている。

>>948
未定ですが、多分開催されるでしょう。
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 23:30:34 ID:KEBl8/LW
>>950
ありがとうございます!今度、発売されるパックの、発売予定日は、いつなんでしょうか?
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 23:31:03 ID:tmEFlJIS
ピコーン!
じゃあトランプル付き二段攻撃の場合はどうなるんですか?
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 23:36:53 ID:z457ylW7
>>951
10/7
今週の金曜日だな。

これのプレリリースパーティーはすでに終わってるけどw
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 23:38:40 ID:FYtoDXHc

>>952
942の条件のままなら、1回目で1/1を殺した上で1点プレイヤーに入り、
2回目は2点ともトランプルでプレイヤーに入る。
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 23:39:35 ID:z457ylW7
>>952
942の状態であれば、まず先制攻撃分で2点のダメージを「ブロッカーに1点、プレイヤーに1点」か、「ブロッカーに2点」のどちらかで振り分ける。
で、先制攻撃後の通常分でブロッカーが居ないため、2点すべてをプレイヤーに振り分ける。
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 23:43:29 ID:KEBl8/LW
>>953
あぁ…やっぱり…。ありがとうございました。
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 00:50:30 ID:LQKTSZgL
>>950は間違ってるぞ。
イタリア版ルネサンスはアラビアンナイトとアンティキティーからだけの収録だが
フランス・ドイツ版ではレジェンドだけでなくダークのカードも入っている。
また、クロニクル再録のカードだけでなく4版に再録されたカードも対象となっている。
なお、レジェンド→クロニクルに再録された伝説のクリーチャー及びワールド・エンチャントは
ルネッサンスにおいては再録されていない。
ちなみにイタリア版だとウルザ土地の封入率が馬鹿高いのが今でもいい点だろうか。
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 00:52:42 ID:+0xjpyhT
質問なのですが
どん欲の角笛を2枚場に出した場合、効果は重複され土地をプレイするたびに
2枚カードが引けたりはするのでしょうか?
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 00:54:07 ID:fdevjO7q
うん
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 00:54:34 ID:Ws4fa99e
マナバーンは毎月何日に発売でしょうか?
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 00:54:47 ID:LQKTSZgL
>>958
イエス。
個々のどん欲の角笛それぞれの能力が誘発する。
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。
>>960
すでにマナバーンしました