【MTG】最新セット雑談スレ79

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219あげ ◆192Sn0YPRU
436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/11(木) 20:22:24 ID:qAVEY0Wx
期待に応えてこっちも貼っておくね^^^

ID:OSxrkBnHはage厨と言う要注意人物です。
皆さんどうかご注意を

age厨はかってアンチ遊戯王のスレを一つ600レスの間荒らしまわし
mtgスレ複数に無差別爆撃した荒らしです。
カードゲームのことについて知りたくて質問をしているとは言いますが
本当は3ヶ月この板にいたにも関わらずその間どのカードゲームもやらずに
ただただスレを荒らすことだけ熱心にやっていた人間です。

また、age厨はmtgプレイヤーと遊戯王プレイヤーが対立していると言う妄想をしています
そんな妄想に巻き込まれてもいい事なんかありません!!
age厨の質問は一見無害な質問に見えますが
一度答えたらおなじ質問の繰り返しをスレが埋るまでやり続け
他のゲームのプレイヤーと対立するように吹き込みます。
どうかよく考えた上で対処してください

age厨のやったことのまとめ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1122306377/474-487
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1122306377/363-366
age厨がメインフィールドにしていた遊戯王は何て酷いんだろうスレッドのログ(注・重いです)
ttp://dante.s20.xrea.com/souko/cardgame/hidoi.html
こっちを読めばさらにage厨のやったことがわかるかも?
ttp://dante.s20.xrea.com/souko/cardgame/cardgame-top.html
age厨のやったことのまとめ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1122306377/474-487
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1122306377/363-366
age厨がメインフィールドにしていた遊戯王は何て酷いんだろうスレッドのログ(注・重いです)
ttp://dante.s20.xrea.com/souko/cardgame/hidoi.html
こっちを読めばさらにage厨のやったことがわかるかも?
ttp://dante.s20.xrea.com/souko/cardgame/cardgame-top.html
age厨のやったことのまとめ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1122306377/474-487
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1122306377/363-366
age厨がメインフィールドにしていた遊戯王は何て酷いんだろうスレッドのログ(注・重いです)
ttp://dante.s20.xrea.com/souko/cardgame/hidoi.html
こっちを読めばさらにage厨のやったことがわかるかも?
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220あげ ◆192Sn0YPRU :2005/08/11(木) 20:34:57 ID:OSxrkBnH
436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/11(木) 20:22:24 ID:qAVEY0Wx
期待に応えてこっちも貼っておくね^^^

ID:OSxrkBnHはage厨と言う要注意人物です。
皆さんどうかご注意を

age厨はかってアンチ遊戯王のスレを一つ600レスの間荒らしまわし
mtgスレ複数に無差別爆撃した荒らしです。
カードゲームのことについて知りたくて質問をしているとは言いますが
本当は3ヶ月この板にいたにも関わらずその間どのカードゲームもやらずに
ただただスレを荒らすことだけ熱心にやっていた人間です。

また、age厨はmtgプレイヤーと遊戯王プレイヤーが対立していると言う妄想をしています
そんな妄想に巻き込まれてもいい事なんかありません!!
age厨の質問は一見無害な質問に見えますが
一度答えたらおなじ質問の繰り返しをスレが埋るまでやり続け
他のゲームのプレイヤーと対立するように吹き込みます。
どうかよく考えた上で対処してください

age厨のやったことのまとめ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1122306377/474-487
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こっちを読めばさらにage厨のやったことがわかるかも?
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こっちを読めばさらにage厨のやったことがわかるかも?
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221あげ ◆192Sn0YPRU :2005/08/11(木) 20:36:02 ID:OSxrkBnH
436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/11(木) 20:22:24 ID:qAVEY0Wx
期待に応えてこっちも貼っておくね^^^

ID:OSxrkBnHはage厨と言う要注意人物です。
皆さんどうかご注意を

age厨はかってアンチ遊戯王のスレを一つ600レスの間荒らしまわし
mtgスレ複数に無差別爆撃した荒らしです。
カードゲームのことについて知りたくて質問をしているとは言いますが
本当は3ヶ月この板にいたにも関わらずその間どのカードゲームもやらずに
ただただスレを荒らすことだけ熱心にやっていた人間です。

また、age厨はmtgプレイヤーと遊戯王プレイヤーが対立していると言う妄想をしています
そんな妄想に巻き込まれてもいい事なんかありません!!
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一度答えたらおなじ質問の繰り返しをスレが埋るまでやり続け
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どうかよく考えた上で対処してください

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222あげ ◆192Sn0YPRU :2005/08/11(木) 20:37:06 ID:OSxrkBnH
436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/11(木) 20:22:24 ID:qAVEY0Wx
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皆さんどうかご注意を

age厨はかってアンチ遊戯王のスレを一つ600レスの間荒らしまわし
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カードゲームのことについて知りたくて質問をしているとは言いますが
本当は3ヶ月この板にいたにも関わらずその間どのカードゲームもやらずに
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また、age厨はmtgプレイヤーと遊戯王プレイヤーが対立していると言う妄想をしています
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age厨のやったことのまとめ
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223あげ ◆192Sn0YPRU :2005/08/11(木) 20:38:02 ID:OSxrkBnH
436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/11(木) 20:22:24 ID:qAVEY0Wx
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皆さんどうかご注意を

age厨はかってアンチ遊戯王のスレを一つ600レスの間荒らしまわし
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カードゲームのことについて知りたくて質問をしているとは言いますが
本当は3ヶ月この板にいたにも関わらずその間どのカードゲームもやらずに
ただただスレを荒らすことだけ熱心にやっていた人間です。

また、age厨はmtgプレイヤーと遊戯王プレイヤーが対立していると言う妄想をしています
そんな妄想に巻き込まれてもいい事なんかありません!!
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どうかよく考えた上で対処してください

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224あげ ◆192Sn0YPRU :2005/08/11(木) 20:39:12 ID:OSxrkBnH
436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/11(木) 20:22:24 ID:qAVEY0Wx
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ID:OSxrkBnHはage厨と言う要注意人物です。
皆さんどうかご注意を

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カードゲームのことについて知りたくて質問をしているとは言いますが
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ただただスレを荒らすことだけ熱心にやっていた人間です。

また、age厨はmtgプレイヤーと遊戯王プレイヤーが対立していると言う妄想をしています
そんな妄想に巻き込まれてもいい事なんかありません!!
age厨の質問は一見無害な質問に見えますが
一度答えたらおなじ質問の繰り返しをスレが埋るまでやり続け
他のゲームのプレイヤーと対立するように吹き込みます。
どうかよく考えた上で対処してください

age厨のやったことのまとめ
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http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1122306377/363-366
age厨がメインフィールドにしていた遊戯王は何て酷いんだろうスレッドのログ(注・重いです)
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こっちを読めばさらにage厨のやったことがわかるかも?
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age厨のやったことのまとめ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1122306377/474-487
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age厨がメインフィールドにしていた遊戯王は何て酷いんだろうスレッドのログ(注・重いです)
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こっちを読めばさらにage厨のやったことがわかるかも?
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age厨のやったことのまとめ
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225あげ ◆192Sn0YPRU :2005/08/11(木) 20:40:08 ID:OSxrkBnH
436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/11(木) 20:22:24 ID:qAVEY0Wx
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ID:OSxrkBnHはage厨と言う要注意人物です。
皆さんどうかご注意を

age厨はかってアンチ遊戯王のスレを一つ600レスの間荒らしまわし
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age厨のやったことのまとめ
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age厨がメインフィールドにしていた遊戯王は何て酷いんだろうスレッドのログ(注・重いです)
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226あげ ◆192Sn0YPRU :2005/08/11(木) 20:41:04 ID:OSxrkBnH
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また、age厨はmtgプレイヤーと遊戯王プレイヤーが対立していると言う妄想をしています
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どうかよく考えた上で対処してください

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age厨がメインフィールドにしていた遊戯王は何て酷いんだろうスレッドのログ(注・重いです)
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227あげ ◆192Sn0YPRU :2005/08/11(木) 20:42:03 ID:OSxrkBnH
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こっちを読めばさらにage厨のやったことがわかるかも?
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http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1122306377/363-366
age厨がメインフィールドにしていた遊戯王は何て酷いんだろうスレッドのログ(注・重いです)
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228あげ ◆192Sn0YPRU :2005/08/11(木) 20:42:49 ID:OSxrkBnH
436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/11(木) 20:22:24 ID:qAVEY0Wx
期待に応えてこっちも貼っておくね^^^

ID:OSxrkBnHはage厨と言う要注意人物です。
皆さんどうかご注意を

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age厨のやったことのまとめ
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http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1122306377/363-366
age厨がメインフィールドにしていた遊戯王は何て酷いんだろうスレッドのログ(注・重いです)
ttp://dante.s20.xrea.com/souko/cardgame/hidoi.html
こっちを読めばさらにage厨のやったことがわかるかも?
ttp://dante.s20.xrea.com/souko/cardgame/cardgame-top.html
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229あげ ◆192Sn0YPRU :2005/08/11(木) 20:43:52 ID:OSxrkBnH
436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/11(木) 20:22:24 ID:qAVEY0Wx
期待に応えてこっちも貼っておくね^^^

ID:OSxrkBnHはage厨と言う要注意人物です。
皆さんどうかご注意を

age厨はかってアンチ遊戯王のスレを一つ600レスの間荒らしまわし
mtgスレ複数に無差別爆撃した荒らしです。
カードゲームのことについて知りたくて質問をしているとは言いますが
本当は3ヶ月この板にいたにも関わらずその間どのカードゲームもやらずに
ただただスレを荒らすことだけ熱心にやっていた人間です。

また、age厨はmtgプレイヤーと遊戯王プレイヤーが対立していると言う妄想をしています
そんな妄想に巻き込まれてもいい事なんかありません!!
age厨の質問は一見無害な質問に見えますが
一度答えたらおなじ質問の繰り返しをスレが埋るまでやり続け
他のゲームのプレイヤーと対立するように吹き込みます。
どうかよく考えた上で対処してください

age厨のやったことのまとめ
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230あげ ◆192Sn0YPRU :2005/08/11(木) 20:45:00 ID:OSxrkBnH
436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/11(木) 20:22:24 ID:qAVEY0Wx
期待に応えてこっちも貼っておくね^^^

ID:OSxrkBnHはage厨と言う要注意人物です。
皆さんどうかご注意を

age厨はかってアンチ遊戯王のスレを一つ600レスの間荒らしまわし
mtgスレ複数に無差別爆撃した荒らしです。
カードゲームのことについて知りたくて質問をしているとは言いますが
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231あげ ◆192Sn0YPRU :2005/08/11(木) 20:45:48 ID:OSxrkBnH
436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/11(木) 20:22:24 ID:qAVEY0Wx
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232あげ ◆192Sn0YPRU :2005/08/11(木) 20:54:19 ID:OSxrkBnH
436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/11(木) 20:22:24 ID:qAVEY0Wx
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233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/11(木) 22:16:19 ID:rv4CHYK4
ageが大文字なんでNGワードに登録しやすくて助かるね

>>218
シンボルつけてもなんだかんだで忘れそうだから、場に出るときにカウンター乗っけて…
他のカウンターと区別しづらくなるからダメか?
消散のような感じで、と思ったんだが。
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/11(木) 22:23:21 ID:RiGEWhfQ
>>233

〜が場に出た時、echoカウンターを1個〜の上に置く。
あなたのアップキープに、〜の上にechoカウンターが
乗っていた場合は、マナコストを支払いechoカウンターを
1個取り除く。マナコストを支払えなかった場合には
〜を生け贄に捧げる。

かな。
2ターン以上echoコストを払わせるようなことも可能になるな。
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/11(木) 22:25:58 ID:ON/lRGJL
ラヴニカが出る事で、アポカリのカードもエクテンで活きて来そう。
対抗多色のカードプールが広がって、アポカリの強力カードも出番がくるかも。
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/11(木) 23:05:48 ID:tPHaE307
>>234
コントロールが移ったときの挙動もちゃんと表さな
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/11(木) 23:07:34 ID:uF0kfXy3
>>210
大丈夫、今まで出た土地が266種類あるから再録しまくればあるいは
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/11(木) 23:15:05 ID:RiGEWhfQ
>>236
あ、そっか…面倒臭いな。
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/11(木) 23:21:28 ID:LBA6RMQ9
>>237
小エキスパンションならいけそうだな
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/11(木) 23:59:12 ID:TNSMw46y
>>234
魔力の導管を悪用できるな
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 00:43:20 ID:Qj0JlHpJ
じゃ、じゃあ
逆に蓄積カウンター貯めてって、規定数貯まったら支払い終了にするとか
コントロールが移動したらカウンターは全部リセットで
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 00:48:32 ID:6RA0Ri1D
バイバックてどんな効果だっけ
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 00:51:36 ID:xvVUjaqE
バイバックコストを支払えば、その呪文がプレイ後に手札に戻る。
ただし、フラッシュバックしたときにバイバックコスト支払っても戻ってはこない。
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 00:54:45 ID:6RA0Ri1D
>>243 マジレスありがとう
本気で忘れてた
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 00:55:15 ID:n6vZE/Yl
打ち消されると手札には戻らないんだよな
あと対象がフィズった時とかも
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 02:02:29 ID:DCsrkn8r
エコーはちょい面倒だけど面白かったと思うけどなあ。
3T目に《子守り/Cradle Guard》出したら返しで《石の雨/Stone Rain》とかやられた記憶が。

>>234
それ面白いね。
エコーカウンターを色々いじれば使ってみたいなと思わせるカードが色々作れそうな気がする。
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 02:08:45 ID:D2GMddCj
エコーはデメリットだけの能力だし
エコーを払うたびに誘発する能力とかあればよかったな。
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 02:16:31 ID:r5Iq8Vp5
次のターンに死んでくれるっていうのは一応利用出来るけど

エコーは同じマナ払わなきゃいけないってのがな
コストをディスカード、墓地リムーブにするとか色々いじって欲しいね
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 02:38:53 ID:2sfFqRki
と、日夜開発チームの人たちは会話を交わしているわけですが
「それじゃつまんないから、もっと強くしようぜ」というマローの一声で
ぐちゃぐちゃになっていくわけですね。
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 04:07:44 ID:K5xyHfkq
弱いカードを工夫で強くするのが好きだったのに
最近はそういうのがないのが残念だな。
ネットで情報が均一化されてるのもあるんだろうけど、
カードの能力がシンプル過ぎて、ネット見ないでも一目で使い道が解ってしまうのがなぁ。
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 06:36:30 ID:2sfFqRki
>>250
>ネットで情報が均一化
まぁ昔から軍人の間じゃ当たり前だったことが末端にまで行き届くようになったということで。
むしろジライヤさんたちには望むべき状況じゃなくて?

>弱いカードを工夫で強くするのが好きだったのに
…あんま抜いちゃいけない宝刀だけども
つ臣下の義務・空虚自身
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 07:27:59 ID:+aScbtcN
《臣下の義務》はみったんハァハァでそれっぽいデッキにはなるじゃん?
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 07:37:25 ID:khxzZEEz
歯と爪が糞扱いされていた事実を忘れてはいけない
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 07:43:24 ID:diChTI1R
歯と爪は「使えれば凄いが重い」ってのが原因だろ?>糞扱い
出しても意味のない臣下の義務には絶対に未来はない。
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 07:55:42 ID:khxzZEEz
>>254
いや、>>253>>252宛てではなく>>250宛て
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 09:29:21 ID:VnZfRQDc
敵味方関係無く効果があって、一見使い方の判らないパーマネント
こういうのが減ったんでサミシス
卑怯とかズアーとかあるけど、新しいのも欲しいんだよなあ
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 09:50:41 ID:K5xyHfkq
>>254
残念ながらミラディンでた当初からうちではブルード親和と歯と爪デッキの対戦だった。
あの時は歯と爪ででてくるのもアクローマとロリックスだったけど、
ダークスティールと5丼で随分凶悪化しちまったなぁ。
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 12:21:09 ID:JeUhbD7O
うちでも当初は「9マナなんて出ねえよm9(^Д^)プギャー 」って感じで糞扱いだったけどな>歯と爪
そんな中今では考えれれないほどバカな歯と爪デッキを使っていた俺がいるわけだが。
なにせトロンも《雲上の座》もなく土地は森だけで
《不屈の自然》《爆発的成長》《真面目な身代わり》《花盛りの春》果ては《超次元レンズ》まで入ってた。
出てくるのも《白金の天使》+《触れられざる者フェイジ》だったり大量マナからの《クローサの拳カマール》だったり。
使ってて楽しかったけどね。
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 13:08:03 ID:Wgc9CyM6
近所のショップで1枚100〜200円で《歯と爪/Tooth and Nail》全部、30枚以上買い占めた俺は勝ち組
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 13:24:23 ID:fwl7Hj/Z
そういうのは結果出る前に書けよ
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 15:13:58 ID:Wgc9CyM6
結果出る前に書いたら

m9(^Д^)プギャー

するくせに
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 16:11:36 ID:fwl7Hj/Z
プギャーされたら結果でた後にプギャー仕返せばいいだろ

ってことでけち弱い言ってた奴 m9(^Д^)プギャー
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 16:25:20 ID:K5xyHfkq
まあ別に結果でる前だろうと後だろうといいじゃん。
強弱関わらず、使い方の応用幅が狭いって事話してんだから。

確かに空虚自身も訳わからんけど、
ミラディンエリアなんかの謎カードに比べたら随分ストレートだろ?
ありゃ使い方が解らんのじゃなくて、
実戦レベルでコンボがはまるカードが解らん(見当たらん)だけだし。
自然の均衡みたいな、使い方が判明して初めてなるほどと感心できるもんは
今後余り期待できないのかな。
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 17:05:16 ID:NdHsCzue
次のラヴニカで空虚自身に光が・・・
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 17:22:01 ID:Wgc9CyM6
あなたが「空虚自身」という名前のカードをプレイしたとき、あなたはこのゲームに勝利する。
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 17:23:45 ID:2sfFqRki
>>264
空虚自身に光が当たるテキストって、大概の共鳴者に光があたるカードになるんじゃ…
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 17:24:44 ID:nvn33Vyb
自然の均衡ってそんなに謎カードか?
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 17:25:59 ID:r5Iq8Vp5
手札を捨てる事で効果を発揮する程度のカードじゃ空虚自身は活かせないな

それこそ>>265みたいなカードでもないと使われる事はない
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 17:28:49 ID:JeUhbD7O
あなたが同時に〜枚以上の手札を捨てた時〜
みたいなのじゃないと普通の共鳴者に劣るからなあ
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 17:29:11 ID:Wgc9CyM6
「あなたの手札にカードが無い場合、あなたはこのゲームに勝利する」
「あなたの手札からカードが捨てられるたび、プレイヤー1人を対象とする。〜はそれに3点のダメージを与える」

とかみたいなカードだったら、確実に《空虚自身/One with Nothing》じゃなくて《野生の雑種犬/Wild Mongrel》入れるな。
まぁスタン落ちしてるけど。
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 17:30:07 ID:fwl7Hj/Z
よく考えずに昔と比べるのは自分の視野を狭めているだけ、
実際は今も昔もあまり変わらない。

むしろデザイン時の製作側の意図を超えたカードは
強すぎるとか言われて禁止扱いにされたしなw
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 17:31:35 ID:TuTwmZha
>271
詳しく
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 17:44:20 ID:fwl7Hj/Z
例)親和

そもそも昔のカードも使い方が不明だったんじゃなくて
プレイヤー側の知識の蓄積が足りてなかっただけだと思う
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 18:00:05 ID:USUtcsVH
cheese stands alone収録か
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 18:05:40 ID:nTFE92xO
マーゴがルールマネージャーらしいが、ルールマネージャーって偉いの?
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 18:47:06 ID:ZnTiZS3B
マローのカードは全部止める発言したヤシ?
SGGKだな。
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 18:53:27 ID:Wgc9CyM6
全禁止カード中、マローがアイディア出したカードは55%以上。1人で半分以上の問題カードを作る天才。
「ジャッジ6人に聞きました:このカードが出てくる質問は正直答えたくない」上位10枚のカード中、実に8枚が
マロー原案のカード。彼は天才です。
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 19:09:10 ID:rsTo1L7i
そのランキングを出してくれ
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 19:14:49 ID:TSPnzWFv
謙虚だろ、アーティのおせっかいに・・・
もっと便利な検索システムが必要だな
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 19:15:36 ID:JeUhbD7O
謙虚はまず確定だなあとはワカンネ
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 20:02:07 ID:ZwoCdX10
リシドは含まれると思う
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 20:06:31 ID:nTFE92xO
>>278

10) Split Cards         (分割カード)
9) Illusionary Mask       (幻影の仮面(仮訳)。Revisedで変異の元ネタ)
8) Mycosynth Lattice     (マイコシンスの格子)
7) Ice Cauldron         (氷の大釜(仮訳)。Ice Age)
6) Fork (and Fork's children) (Forkとその子供たち)
5) Volrath's Shapeshifter   (ヴォルラスの多相の戦士)
4) The Licids           (リシド)
3) Vesuvan Doppelganger   (ヴェサヴァン・ドッペルゲンガー(仮訳)。Revised)
2) Opalescence         (オパールの輝き)
1) Humility            (謙虚)

元ネタはマローのコラム、2004年10月25日分。
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr147
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 20:39:00 ID:JeUhbD7O
>>282
ちょっと待てIllusionary Maskはリバイスドには再録されていない
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 20:39:30 ID:VnZfRQDc
クローンとかオパールの輝きが入ってないんだな。
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 20:56:51 ID:IjuavUWF
>>284
オパールは2位につけてるし、クローンはドッペルゲンガーの前では霞んで見えるからな。
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 21:55:46 ID:VnZfRQDc
もう一度見たらちゃんと入ってたorz
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 23:33:44 ID:CpyvBXeG
分割カードはややこしいが面白いシステムだったな
しかしリシドも作ってのがマローとは

フリースペルとか誰が作ったんだ?
全禁止カードの発案者とかわかったら面白いのにw
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/13(土) 00:29:44 ID:PDHP5/sb
フリースペルもマロー。

http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr97

> #3 - Biggest Mistake - Mechanics - Too Strong - Urza's Saga's Free Mechanic
> This is one of my personal blunders

"my personal blunders"と言ってるね・・・。
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/13(土) 00:32:06 ID:KEZtEw6z
そういえば昔デュエリストジャパンに、禁止カードを作った香具師どもの
懺悔か何かが載ってたような
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/13(土) 00:36:36 ID:PDHP5/sb
>>288の記事読めばわかるが
《ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will》
《修繕/Tinker》
作ったのはマロー。

前にこのスレで出てたように、アーティファクト・ランド考えたのもマロー。

後、ソース忘れたけど
《トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy》
《ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradle》
《セラの聖域/Serra's Sanctum》
のアイディアもマロー。
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/13(土) 00:46:32 ID:lyvhsG5t
アイデアを出した人間だけを責められんだろう。
当然、アイデア出した後のバランス調整の部分でミスがあったから、
壊れたカードが世に出回ってしまってるわけで…
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/13(土) 00:52:21 ID:QjNfJyk+
>>291
あれだな
「止めなかった奴もイジメに参加しているのと一緒なんだよ!!」
論法だな。
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/13(土) 00:56:14 ID:pxMtvoYR
強いカードと壊れたカードの区別は難しいな
あんまし警戒しすぎるとしょっぱいブロックが出来ちゃうし
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/13(土) 00:59:12 ID:U6o+74Rq
フォールンエンパイアとかプロフェシーとか
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/13(土) 01:32:01 ID:PDHP5/sb
禁止カード乱発されるぐらいなら俺はこのプロフェシーを選ぶ!!




ごめん嘘
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/13(土) 01:56:21 ID:suaX7ron
このスレ見た直後に、マーゴのコラムの翻訳の一番下読んで噴いたw
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/13(土) 02:05:29 ID:ZkVFVGmj
変異種とかマスチもマロー?
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/13(土) 02:07:53 ID:NbqIUZRz
MaRo最強
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/13(土) 08:16:21 ID:2V/w1Mby
禁止カードはだいたいマローのか
確かに壊れたのを出すのはくそだが
案としてはおもろいし惹かれるしいいんだがな…
しょぼい無難すぎる案しか出せないのよりはな

もともと壊れてない魅力あったカードを調整しておもっくそ屑カードにするわ
無難なのは無難でいいカードにしようとしないわ
調整をスルーした…なんで?どうしてスルーになるの?
引っかかるはずだがなぁ…これが一番の原因だな
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/13(土) 08:17:07 ID:2V/w1Mby
明らかに壊れてるカードね
スルーするの
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/13(土) 08:31:14 ID:iGF8vzOF
>>300
「明らかに壊れてるカード」ってのはあまり無いんじゃないかと。
最近のカードで言えば頭蓋骨締めぐらいじゃないか?
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/13(土) 08:31:18 ID:XI0Bf93J
分割カードは大好きだ。あれ考えたのはすごい。
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/13(土) 09:05:20 ID:ynhnriT1
でも分割にはレアがないよね。なんでだろ。
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/13(土) 09:29:36 ID:ZkVFVGmj
禁止になった関連は壊れすぎ判定が出たわけで
荒廃者もアーティファクト土地も論外と
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/13(土) 09:36:51 ID:iGF8vzOF
>>304
アーティファクト土地はそれ単体が問題だったわけじゃないでしょ。
親和以外のデッキで危険視されるほど強力だったわけじゃないんだから。
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/13(土) 09:37:07 ID:ihnA/eBB
3月禁止は締めの時とは違って親和が最強すぎたからではない
スタンダードに長く留まりすぎたからだ
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/13(土) 10:50:57 ID:Q1QcpUrS
まあつまりこういうこった
196 NPCさん sage 05/03/02 20:52:23 ID:???
OK.禁止だな俺ら
             _
            /,,、ヽ
            |д| |   ラベ者だけでなく
     _      〉V〈    銀土地全部とはおどろいたな
    lキヽ    ,<`" >、
  ◎、o´⌒` o\|  ヾ/|  |
  |  ヽ/WW/ ̄ ̄ ̄ ̄/ |
_VVV_|_ / 親和   / .| .|____
      \/____/ (u ⊃


197 NPCさん sage 05/03/02 20:59:20 ID:???
やっぱあれか?キキジキ入れたり
コクショー入れたりしてWOTCにゴマすらなかったのが
敗因か
               _
             ,,'、ヽ
             д| |   神河いらなかったもんな俺ら
     _        V〈
    lキヽ      ,<`" >、
  ◎、| /o⌒ヽ |  ヾ/|  |
  |  ヽ /WW/ ̄ ̄ ̄ ̄/ |
_VVV__/_ /  親和  / .| .|____
       \/____/ (u ⊃
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/13(土) 12:43:51 ID:31dOhD/R
>>307
ワロスww
まぁ禁止カードはゲーム上必ず出てしまうものなのだから仕方ないんじゃない?
でも素人が見てもこれは強すぎだと思うカードはダメだと思うがね。
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/13(土) 12:52:22 ID:2b42G15z
いつもセットのカードをデザインするメンツは発表されるけど
カードパワーをチェキしてる連中は発表されないな。
WOCの社員全員が最低限の口を挟む権利を有してはいるんだろうけど
それ専門でやってる連中ってのはどのくらい居るんだろうな。
なんとなく10人もいないないっぽいけど。
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/13(土) 13:51:34 ID:ZkVFVGmj
昔強かったヤシが入ってると思われ
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/13(土) 14:05:05 ID:ihnA/eBB
全セットではないがミラディンとダークスティールに関しては公表されてる。
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/13(土) 15:12:53 ID:pxMtvoYR
蒼ざめた月作ったのは誰だろう
そして何でレアになったんだろ
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/13(土) 18:19:25 ID:ynhnriT1
レアがみんな強かったらつまらないからじゃないの?
「月がでたらどうしよー・・・・出たー!」
みたいなノリが好きなんだよ。海外の方々は
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/13(土) 20:12:09 ID:axj48AuA
>>309
有名どころじゃ、コラム持ちのランディ・ビューラーやアーロン・フォーサイスとか。
HJが公式サイトの頃は、彼らののコラムで、調整チームの名前は出てる。
あとはチャーリー・カティノやウィリアム・ジョカシュなど。
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/13(土) 20:35:30 ID:b0z34BPn
HJじゃなくてもMTG.comを見ればいい話
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/13(土) 21:51:13 ID:jPApGzx5
>>307
オツム弱そうなラベ可愛い
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/13(土) 22:16:36 ID:ze732v+k
タカラのゴッドリーブのコラムはおもしろかった。
打倒薔薇水らしい。
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 00:35:58 ID:8s2SpnEJ
ウウルザランド達が集まらないのは何故?
俺のまわりでMTGやってる人が俺入れて2人だから?
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 00:54:49 ID:vU25p1WY
俺は魔力炉しか引かない。なんでだー!
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 01:34:34 ID:Ol4VZpcz
きっと魔力炉が12枚入ってるんだよ。
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 08:36:30 ID:5W482NZ2
トレーディングカードなんだからトレードしろよ
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 13:06:37 ID:Vhs9EO9l
でも、レート的には 塔>魔力路=鉱山 なんじゃないか?
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 13:39:20 ID:wVxTPf+O
全部同じレアリティなんだから等価だろ。塔だけ欲しがる連中でもいると?
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 15:48:29 ID:atiFhaNe
塔だけ3マナってことじゃね?
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 16:07:13 ID:yBtQgiov
全部50円で売ってたから同じ価値だな
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 16:10:21 ID:wVxTPf+O
塔から3マナ出ようが3種揃わなきゃ意味がない以上、3種の需要は同じ。
出回ってる量も需要も同じならレートも同じ。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 16:16:32 ID:yHmUeFjR
うちの近所はウルザランドが500円もするんですが何か?
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 16:21:52 ID:SylJrlPf
ただ、ショップの戦略的に
3つ揃わなければ意味が無いから1つだけ高くするってのもある。

塔が高いとは限らんが
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 19:45:55 ID:IRhM6gTu
ラヴニカのコモンの土地サイクル。
マナを出す速度はタップインランドと同じだがカード1枚分だけ得。

Boros Garrison
土地 コモン
Boros Garrison はタップ状態で場に出る。
Boros Garrison が場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、そのオーナーの手札に戻す。
T:あなたのマナ・プールに(赤)(白)を加える。
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 20:00:09 ID:IuGJsGbm
これまた微妙だな。
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 20:01:17 ID:YblYUcvV
小細工無しで3Tで7マナ出せるようになったときは少し感動する
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 20:32:24 ID:vU25p1WY
>>329
何が一枚分得なの?
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 20:37:25 ID:vtpFMWJv
カードだろ
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 20:53:16 ID:vU25p1WY
得なの?一枚戻さないかんのでしょ?
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 20:59:30 ID:vU25p1WY
あげちゃってごめんなさい・・・
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 20:59:48 ID:Vhs9EO9l
そもそも普通の土地は1枚で1マナしか生み出さないハズなのに、
2マナも生み出してくれるんだから1枚分お得ってことだ。

まぁ、その代わりにタップインだし土地が1個戻っちゃうけど
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 21:05:30 ID:tMV6qvh7
ビジョンズに似たようなのあったなあ。
アンタップ状態で場にでてくるかわりに、アンタップ状態の土地を一枚手札にもどして、
出てくるマナは(1)(白)みたいなやつが
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 21:09:41 ID:IRhM6gTu
>>334
1枚戻るけど2マナ出るので加速も減速もしていない。
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 21:18:49 ID:vU25p1WY
あ、2マナ出るんだ。見間違えてました。
INの劣化版かと思ってました…
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 21:27:00 ID:VSSO82gy
ひょっとしてこれが「エターナルプレイヤーも満足するレベルの新デュアルランド」?
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 21:27:48 ID:pHhlG6h9
>>329これ入れるデッキは土地少なめでも大丈夫、、、なのか?
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 21:30:52 ID:IuGJsGbm
敵対色フェッチのほうがほしい。
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 21:31:18 ID:vU25p1WY
でも必ず2マナってのは使い切れないとバーンくらっちゃうね。
つか、これってコモンでいいのかな?
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 21:43:41 ID:cC8xQfDY
はっきりいって弱い
ビジョンズにあったカードそっくり
多分コモンだろうこれが10種類でるってことは
さらにレアで強力な多色マナランドがでる可能性は低いね
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 21:52:47 ID:ECP+U180
吸収や蝕みの弱体化版が出るらしいです
白青青 打ち消し1点ゲイン
緑青青 トークン一体
赤    プレイヤーかクリーチャーに一点
黒    1ドレイン
青青青 

ソースはありませんが関係者の話ではこんな感じでした
ネタでしょうが9版の事も当たっていたので5%信用してますが・・
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 21:57:59 ID:IRhM6gTu
>さらにレアで強力な多色マナランドがでる可能性は低いね

何で? R_Eによるとレアの多色土地サイクルがあるのは確定らしいが。
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 22:06:01 ID:zSgM7cj0
>>343
初心者にも多色ランドが普及するようにじゃない?
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 22:07:11 ID:cC8xQfDY
確定なの?なら俺は間違いだったか
俺がいいたかったのは
例えば基本セットに沿岸の塔とアダーカー荒原が同時には入らないだろう
ってことが言いたかったわけ
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 22:14:34 ID:ZGMtEPSx
>>348
インベイジョンにもサクリファイスランドとタップインのがあったし、多色がテーマならありうるかも。
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 22:15:21 ID:vU25p1WY
分割ランドとか?
出る際に山か森か選ぶみたいな…出したら区別つかないな
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 22:16:11 ID:TIbJVgaU
コモン土地+レア土地だったら例えばオデッセイには
サクると好きなマナが出るタップインランド+フィルターランドがあったし
オンスロートにはサイクリングランド+フェッチランドがあったから絶対無いとは言いきれない
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 22:18:05 ID:eocljiaB
>>345
黒ってドレインなの?
ルーズじゃないと白の立場がまたorz
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 22:19:46 ID:eocljiaB
>>350
連カキコスマソ

DMってクリーチャーのカードも土地として扱えるらしいんだけど、そんとき
カードひっくり返して置くのね。そうすると出るマナの色が上に書いてあって。

反転カードも出たし、場に出すときにどちらかを上にして出す基本地形なら出るかもしれない
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 22:25:03 ID:IRhM6gTu
>>348
アイスエイジ、テンペスト、インベイジョンと3回も前例があるので全く珍しくない
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 22:44:30 ID:/p+fitBm
>>345
1点ゲイン=トークン=1点ダメージ=1点ドレインなの?

白カワイソス
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 22:47:54 ID:hnTGPOaT
つか、多色地形を新たに作るくらいなら宝石や楽園を復活させてくれよ。
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 22:50:22 ID:kX7nyBmF
>>329
ヴィジョンズのと違ってタップしてある土地でも問題ないのは強みか。
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 22:56:32 ID:jqAUO/cO
>>345
むしろ赤は強くなってないか?プレイヤーを対象にとれるようになってるし。
赤青青で打ち消して、クリーチャーかプレイヤーに一点ダメージじゃ使えるのでは?
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 22:59:04 ID:vtpFMWJv
つかえないしでねぇよ
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 22:59:10 ID:cC8xQfDY
タップインプレイのデュアルランド

これが出るかも、ちょっと強いか?
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 23:04:45 ID:vtpFMWJv
タップインする限り強いなんて事はまず無い
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 23:04:57 ID:vU25p1WY
強すぎでしょw基本地形が2種類一度に場に出るのは何かとヤバイ
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 23:10:11 ID:WsfJ5mvq
>>362
ありえんからw
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 23:10:51 ID:ESC9d7+5
ビジョンズの土地は結構使ってたけどな。青限定で。
アンタップ状態ってのがカウンターマナ残せなくてもの凄くもどかしかった。
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 23:16:57 ID:vU25p1WY
>>363
ありゃ、強くないのか・・・そいつはスマンかった
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 23:20:08 ID:/p+fitBm
基本地形扱いされるなら強いけどな
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 23:27:49 ID:vtpFMWJv
まあ出ないだろうけど
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 23:34:43 ID:vU25p1WY
出たときに土地を一枚捨てるデュアルランドならバランスいいかもしれない。
赤白のデュアランなら平地か山を捨てると出せるとか。
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/16(火) 00:30:07 ID:QrG7zqA+
 そして一番重要な仕事は、マーク・ローズウォーターの不倶戴天の敵となることです。
僕がこの仕事を引き受けた最大の理由がこれなんですよ――ルールマネージャーに
ならずにマーク・ローズウォーターの敵に回るなんて考えもつかないですからね。
向こうも二人を敵には回せないでしょう。仲間を作らなくちゃいけませんね。

 基本的なやりかたは、マークが新しいアイデアとか新しいカードとか新しいメカニズムを
思いついたときに、それが何であろうと「却下!」って言うことです。それがどれだけ
まともそうに見えてもです。それが不可能でルール破りだと宣言してやるんです。
それから数ヶ月議論を戦わせ、可能なかぎりのあらゆる防御を行うことになるでしょう。
誇張、偏執、恐慌、脅迫、嘘、強要、その他諸々ですかね(これは全部研修で教わったことです)。
僕の前を通過していった革新の切れ端は、おそらく――おそらく――ゲームをぶち壊しはしないでしょう。
そして、いいですか、これが新しいマジックの作り方なんですよ。


吹いた
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/16(火) 09:22:43 ID:5gG+M6bv
マナ出した後の土地を戻せばいいんだから、そんなに弱くないかもしれない。
なによりコモンで多色ランドなのが偉い。
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/16(火) 09:26:46 ID:dZDa1Khl
ランデスに弱すぎるんじゃ
普通にインベのタップインの方がまだマシじゃね?
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/16(火) 09:49:37 ID:fVzPR8F4
ヴィジョンのと違って色事故を防いでくれるのは大きいな
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/16(火) 09:51:12 ID:/uwqcOM2
>>371
インスタントタイミングで出せば逆にランデス回避に使える
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/16(火) 10:01:28 ID:fVzPR8F4
そ ん な セ ッ ト ラ ン ド は 無 い
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/16(火) 10:05:26 ID:np2Ui2n6
>>373
いつから土地は相手のターンに置けるようになったんだ?
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/16(火) 10:18:04 ID:ry21semZ
僕の対抗呪文がセットランドをカウンターしました^^
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/16(火) 11:22:55 ID:fVzPR8F4
ちょwwwwwおまwwwwwwそれヤバスwwwwwwwwwwwwww
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/16(火) 11:24:37 ID:28GH4qMy
つまらん
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/16(火) 12:07:01 ID:vCnn4aux
土地セットを呪文として扱うエンチャント・・・出てきそうだな
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/16(火) 12:08:16 ID:fVzPR8F4
6点キャストはやりすぎだろ
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/16(火) 12:10:12 ID:gWX788w1
月の守護神を使うんだよ
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/16(火) 12:10:39 ID:dZDa1Khl
地震X=5とかマジ勘弁して、おまいら
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/16(火) 12:21:16 ID:ISVXQ2BI
こっちはX=3の地震だった…宮城の人津波キヲツケテネ
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/16(火) 12:38:01 ID:QrG7zqA+
俺タフネス1だけどプロテクション赤があるからなんとも無いぜ
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/16(火) 12:58:24 ID:/uwqcOM2
俺は飛行持ってるから
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/16(火) 13:04:38 ID:gW/In3Jx
>>383
宮城人だが津波の心配ないぞw宮城県沖地震ももうそろそろかな。
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/16(火) 15:54:07 ID:V8oesdvp
弱体化しなくたって再録すればいいのにな。

青青黒 3ルーズ
青青白 3ライフゲイン
青青緑 2/2トークン
青青赤 ショックつき
青青青 手練つき



これでバランスが取れるジャマイカ。
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/16(火) 16:13:19 ID:BxpPa+ic
>>387
>青青緑 2/2トークン
神秘の蛇がバウンスできなくなると1マナ減るんだな
>青青青 手練つき
放逐の上位互換じゃね?
389388:2005/08/16(火) 16:15:47 ID:BxpPa+ic
バウンスできなくなると ×
「バウンスで戻して再利用」ができなくなると ○
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/16(火) 16:43:50 ID:dZDa1Khl
今の時代、対抗呪文のコストは青青青って感じだからなぁ
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/16(火) 16:50:39 ID:ry21semZ
(U)(U)(U)なら占術付きくらいじゃないかな
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/16(火) 17:37:41 ID:IIMNKgTh
UUUで打ち消した後相手のハンド見るとかでいいんじゃね?
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/16(火) 17:38:27 ID:H1X+bNqP
その後カードを1枚引く
は強いかな
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/16(火) 17:43:25 ID:Tqz7TfWw
オリカスレ池よ
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/16(火) 18:03:42 ID:BxpPa+ic
>>393
つ【放逐】
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/16(火) 21:12:12 ID:9d7mEw5r
つか神秘の蛇は弱かったろ。

INブロックのカウンターサイクルはなんで友好色の2つが強くて
それより1マナ多くて敵対色なのが弱いのかと。

友好色であれなら
神秘の蛇は3/3、赤のやつ(名前すら忘れた)は
弧状の稲妻みたいな3点振り分け
でも良かった希ガス。
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/16(火) 21:34:32 ID:CgIUXWw5
>>396
ヒント:狩猟場デッキ
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/16(火) 21:37:21 ID:+eXRhPFQ
多色環境っていうのはウィニーデッキが弱くなりがちで、結果、元々強い青が
更に強くなるのを避けるために、青は他の多色カードほどは強化されなかった。
嘘か真かの強さは予想外のこと。
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/16(火) 22:30:03 ID:dZDa1Khl
神秘の蛇が弱いとか

^^
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/16(火) 23:30:36 ID:KDOoAw7c
まったくだ
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/16(火) 23:34:52 ID:wxCJn4dP
>>396
いや、んなこたぁないよw
馬鹿なこと言ってるあなたに《ショック/Shock》
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/16(火) 23:52:14 ID:aTXkZ1X6
>>401
しかしタフネスは3らしい
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 00:33:14 ID:/PkLm0tP
じゃあ稲妻
404396:2005/08/17(水) 10:40:42 ID:6Ofc8bAa
弱いというと語弊があるかな。
狩猟場デッキはもちろん知ってるし俺自身カウンターモンガーやサイカディード使ってたから入れてたけど。


友好色の2つのコストパフォーマンスがあれほどなのに敵対色でしかも1マナ多い2つのコストパフォーマンスは悪くないか、と。

吸収はまだいいとして蝕み、青青(対抗呪文)+黒(これで3ライフルーズ)  おかしくね?



まあ結局はカウンターバーンが使いたくても青青赤のカウンターが弱すぎて入らなかった俺の嘆きなんだけどな。
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 10:49:20 ID:ZkYcqmqR
確かに蝕みが強かったのかもしれん。
2ルーズくらいならよかった気がする
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 11:22:45 ID:vzFmGIlp
蝕みがおかしいんだよ

今の青にあんな強いカウンター出るわけ無いだろ
現実見ろ
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 11:26:07 ID:FwBPHXAy
Volhelg(?)の火術(?)
赤赤赤赤
インスタント   レア
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし
Volhelg(?)の怒りは、それに9点のダメージを与える。
あなたがVolhelg(?)をコントロールしている場合、このダメージは軽減されない。



キタコレ?
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 11:27:38 ID:FwBPHXAy
ミス

>Volhelg(?)の怒り

Volhelg(?)の火術(?) ね
ソースは、まあ言わなくても分かるかも・・w
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 11:38:44 ID:vzFmGIlp
   ,, -- 、
_/__    ヽ._
\  \ ∧ ∧.\    /  先生!
 ||.\ `( ´A` ). \ <   4マナ9点インスタントはありえません。
 ||\|| ̄.| | ̄.| | ̄||   \  もっとマシなオリカ作って下さい。
 ||  || ̄∪ ̄∪ ̄||
    .||          ||
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 12:09:38 ID:8vbHM8Rb
レイジが紙になっちまうな
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 12:15:01 ID:qS70OD5/
少しは《碑出告の第二の儀式》のことも考えてあげてください
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 12:28:05 ID:/PkLm0tP
×あなたがVolhelg(?)をコントロールしている場合、このダメージは軽減されない。
○あなたがVolhelg(?)をコントロールしてない限り、このダメージは軽減される。

これなら妥当だろう
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 13:01:03 ID:vzFmGIlp
「軽減される」じゃ意味分からん
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 13:17:27 ID:omOIPUR7
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/886

《新緑の魔力/Verdant Force》から出てくる苗木トークンテラキモス

昔は苗木、ってミニツリーフォークみたいな子供向けファンタジーに出てきそうなちっこいかわいい木を
想像してたのに(´Д`)
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 13:23:51 ID:LmUJQecd
これがホントの萎え木
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 13:30:25 ID:FmZ8XLCT
そもそも苗木って訳が怪しい
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 14:18:34 ID:/PkLm0tP
漏れもキー坊みたいなの想像してた・・・
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 14:27:59 ID:vzFmGIlp
この絵じゃ1/1に見えねーよ
相当攻撃力高そうだぞ
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 14:29:32 ID:/44mVYTh
こいつ絶対毒もってるよwww
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 14:31:35 ID:xV4EK9pu
そもそも植物に見えねえ
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 14:31:43 ID:OB1DFakr
俺も思った。

黒の3/3クリーチャーって言われても普通に信じそう。
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 14:36:33 ID:PpGWjmst
今の時代って新緑の魔力って強いのかな?
昔はよくリアニメイトから出していたけど今の時代はトロンかな。
でも歯と爪も落ちるしウルザで出すにしてもシンボル三つだしなぁ
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 14:45:30 ID:u6jLWo91
なんというか、スリヴァー?
アレがでかくなったら《新緑の魔力》に本当になるのか?
信じられん……
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 16:02:07 ID:TzwUc1q1
食虫植物なら納得。
むしろ食人植物か。
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 16:16:04 ID:k7/udrpK
そこまで脅威でないから再録
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 16:57:08 ID:ktAfWnvw
インベイジョンでSaproling〜と付くカードが
ことごとく「菌獣の〜」と訳されてるのを見て
「ああ、テンペストの新緑の魔力で訳間違えたんだなぁ」と思った俺は懐古。
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 17:00:07 ID:6FL66Tyo
またトキタか
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 17:31:53 ID:/PkLm0tP
だな。
"Saprol-"ってのはカビとかコケとかよくわからん腐ったもにゃもにゃとか、そんな接頭語。
"-ling"は《変異種/Morphling》とかでわかるように、生物種とかによくつく接尾語。
どっから苗木ってのが出てきたのかわからん。
菌獣ってのは上手い訳だと思うが、トキター!!!


ちなみに古のサリッドから出てくるトークンもSaproling。
で、サリッドはこんなの。
http://www.wizards.com/global/images/magic/fe/Thallid.jpg
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 18:31:20 ID:d/SK8vkf
吸収と蝕み100円で買ってきたよ
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 18:34:37 ID:dc+oJHth
安ッ(´Д` )
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 18:49:15 ID:tslQYZrW
Mox Diamondの日本語版が欲しいんだが、全く見かけないんだよな…
wisdon guildにすらない。
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 18:49:23 ID:8vbHM8Rb
当時の20分の1かよ。ボロボロなのか?
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 18:53:12 ID:WaJzH3zw
吸収と蝕みが100円って安くね?
新エクテンとかでデッキの色と合ったら普通に入るカードじゃね?
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 19:05:59 ID:qpuVvoEC
>>412
そのVolhelgとやらをコントロールしているなら
4マナ9点でしていなければ4点、とかなら
十二分に妥当性があるんだけどね。
Volhelgとやらを8マナクリーチャー位にしておけば。
単に軽減され得るリスクがあるからといって、単純に
4マナ9点インスタントなら、普通に4枚投入するよなあ。

こういうレアは勘弁して欲しいなあ。
でもガセじゃないんだろうなあ。
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 19:10:17 ID:+TSCTJ78
昔似てるようで似てないカードあったな。
クークズだっけ?
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 19:13:43 ID:PQ6W5Try
番人がいないとこっちにダメージが来る奴だね

あるクリーチャーが出てると
威力が上がるスペルってのも
面白いシステムだと思うのだが
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 19:20:01 ID:GToK2FSd
素で4マナ9点インスコは危ないだろ
反動で他のダメージデッキが全部死ぬ
強くして欲しいのは攻撃型のクリーチャーなんだけど
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 19:30:23 ID:/PkLm0tP
>>436
流行りません、弱いので
オーガと鬼とかクソヨワス
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 19:31:07 ID:VGCiOvOC
ばうんすされたりとかで結局楽しめない
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 19:33:55 ID:/PkLm0tP
合体キマイラとかバウンスされると悲惨すぎだよな
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 19:38:12 ID:GToK2FSd
キマラは遊びクリーチャーだろ
スクアタランサーみたいなのきぼんぬ
マルチカラーでも可
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 20:14:47 ID:ktAfWnvw
言わなくても分かると言いつつ、>>407のソースが不明な罠。
MTG Salvationじゃ確認できないし、Rancored_Elfじゃないのか?

多色環境の中で単色でしか使えないカードはペナルティと言えるが、
それにしても4マナ9点は異常じゃないか?
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 20:15:45 ID:dc+oJHth
>>407
    ,-ー─‐‐-、
   ,! ||     |
   !‐-------‐
  .|:::i ./ ̄ ̄ヽi
  ,|:::i | (,,゚д゚)||  < ソース出せ。ゴルァ!!
  |::::(ノ 中濃 ||)
  |::::i |..ソ ー ス||
  \i `-----'/
     ̄U"U ̄
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 20:20:52 ID:E+aTb9UD
>>441
ランサーはいいクリーチャーだったな

>>436
場に出てるとスペルに追加効果与えてくれるエンチャントは今までに結構出てる気がするけど(まあ、追加マナ必要なのが多いが)
そういうのを鑑みるとクリーチャー単体として優秀で、加えてそういう能力持ってない限りは使われないと思うな
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 20:39:28 ID:tslQYZrW
ふにゃふにゃ
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 20:43:21 ID:HoHNt8Ir
スークアタの槍騎兵なら、まんまリメイクの浪人の犬師がいるだろ?
側面攻撃と武士道なら一長一短だし
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 20:48:01 ID:GToK2FSd
いーや違うね
ランサーだと桜爺も証人もチャンプのあと能力起動できないし1/1トークンでは受け潰せない
犬師だと残念ながらチャンプで防がれる
この差は今のスタンだとでかい
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 21:10:05 ID:aN8QJoGk
>447
現行のスタックルール下だと長老はブロック後にいけにえに捧げれますよ
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 21:11:13 ID:3sdaGcIM
>>447
側面だってスタックに乗るから長老の能力使えんじゃね?
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 21:16:26 ID:DToKSPki
>>447
いーや違うね
6版以降のルールでは側面攻撃はスタックに乗るのでチャンプの後に能力起動が可能
今のスタンでは全くと言っていいほど差はない
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 21:23:10 ID:PQ6W5Try
複数の1/1クリーチャーにブロックされるとしたら
側面攻撃は強いんだけどね
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 21:24:12 ID:KofChBwq
なんだそりゃじじいむかつく!
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 21:35:33 ID:ktAfWnvw
当時の環境で言えば、あの鬱陶しいリバー・ボアが
ブロック宣言とともに即死したのでそれはそれは良カードだったのサ
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 21:40:38 ID:HoHNt8Ir
当時は火葬が現役だったから、そんな事思わなかったな
赤の3マナで優秀クリーチャーだったのは間違いないが
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 21:41:30 ID:DToKSPki
逆に言えば、《リバー・ボア/River Boa》がいない現環境に
《スークアタの槍騎兵/Suq'Ata Lancer》が帰ってきても嬉しくないってことか
タフネス1の再生持ちって《鬼火/Will-o'-the-Wisp》ぐらいか
誰も使わんな
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 21:53:27 ID:SZv3HYSF
リバー・ボアが槍騎兵をブロックして即死って、
先に巨大化しなきゃいけないのを気がつかなかった時くらいしか考えられない。
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 21:57:25 ID:DToKSPki
>>456
ほとんどのクリーチャーは《リバー・ボア/River Boa》でいくらでもブロックできるのに、
《スークアタの槍騎兵/Suq'Ata Lancer》だけはチャンプでしかブロックできない、ってのはつらいだろ?
それだけでも十分当時は強かった、ってこった。
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 22:14:14 ID:KofChBwq
いぬリンだとビーコントークンで止まるだろがー!
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 22:45:24 ID:alWt3Z4n
スークアタってミラージュだっけ?MOで帰ってくるらしいから久しぶりに姿を拝めるかも
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 23:11:45 ID:LmUJQecd
ヴィジョンズだよ
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 23:14:54 ID:8GKZam6F
火渡はミラージュじゃなかったかな
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 23:31:27 ID:Cxjk7FzR
>>451
その分武士道は防御時に強い。
(攻撃時に武士道のほうが得をするケースは極めて稀だし)
一長一短だな。
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 23:55:43 ID:6QT2ftCc
どちらにしてもランページよりは強い。
ランページの存在意義が全くわからん。
ルアーとコンボにさせるのか?
464怨恨妖精:2005/08/18(木) 00:08:33 ID:4Uy/ZLqz
Terrarion -1
Artifact (C)
Terrarion comes into play tapped.
2, tap, Sacrifice Terrarion: Add two mana of any combination of colors to your mana pool.
When Terrarion is put into a graveyard from play, draw a card.

Stasis Cell - 4u
Enchantment - Aura (C)
Enchant creature
Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step.
3u: Attach Stasis Cell to target creature.

などなど

tp://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=16303
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 00:29:10 ID:ZYlsGYKO
>>463
最初に作ったときはデザイナーももっとゲームは殴りあいになると思ったんだろ。

つーか、ランページが弱い割にルールがめんどくさいからこそ今の武士道なんかに置き換えられていったわけで。
存在意義は何か?ってきかれりゃ武士道の土台だった事じゃねーかな。
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 00:51:45 ID:EisVvE7Y
バンド・先制のウィニー対トランプル・ランページの大型という図式があったんだと思うよ。
が、リセットが常用されようになるとクリーチャーが並びにくくなり、
多対一のブロックということ自体が起こりにくくなったんだと思う。
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 01:19:52 ID:eWUEI04b
>464
ドローも出来るしコモンなら上は普通にありだな
下は重すぎ
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 01:28:52 ID:V81DgD9j
上はアリかー?
ヨーグモスの悪魔の生贄ぐらいしか使い方が思いつかん
使い捨てのマナフィルターとしてはタップで出るのはダメダメ
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 01:45:14 ID:rwnnzGdv
アーティファクトなのにコモン?
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 01:51:51 ID:y4skQGNT
水連の花びらだってそうでしょ?
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 01:52:06 ID:2MF/ur6h
>>469
アーティファクトがアンコモン以上ってのは基本セットだけの話だろ?
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 02:59:54 ID:rwnnzGdv
1、ウルザズサーガ以降の拡張エキスパンションではアーティファクトはアンコ以上。
2、例外がミラディンブロック。それはブロックのテーマがアーティファクトであるため。

>>470-471
もっかいカードリストを眺めてみよう。
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 03:18:39 ID:oizc9VSV
rancored_elfがソースのカードは今のところ全部カスだな
何かマルチのくせにコストと全然釣り合ってなかったり
BG2で2/2とかふざけてるの?
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 06:24:37 ID:Bg00AD+5
A. Astral Pilgrimage (霊体の巡礼)
B. Astral Sojourn (霊体の滞在)
C. Dreamless Sleep  (夢なき眠り)
D. Dust of Dreams  (夢の粉)
E. Journey Through Dreams  (夢への旅)
F. Somnomancy   (睡眠運動術)
G. Tranceport    (恍惚旅行)
H. Trial of Sands   (砂の試練)
I. Vanish into Memory  (記憶からの消去)
J. Wander in Dreams (夢中の放浪)

"You Make the Card 3" でのカード(パワーだけカードを引き、タフネスだけ捨てる)の名前候補(和訳は仮訳)。
おまいらはどれがいいよ。
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 07:44:58 ID:PxgRSjvf
“バンチュー”や“ダクリ”のように
日本語で無理に略したときの言いやすさを考えてみよう。
A.アスピル、B.アスソジョ、C.ドリスリ、D.ダスドリ、E.ジャースドリ
F.ソーマン、G.トラポ、H.トラサン、I.バニメモ、J.ワンドリ。
さあ、どれがいいと思う?

476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 08:12:35 ID:NPpe6mTI
アスピルが語呂がいいな。
ワンドリもいいがアンドリと間違えそうだ。
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 08:45:20 ID:/II8NTfo
アスピルて
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 08:57:10 ID:lwepJgxy
>477
だ か ら、いいんだよ
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 09:06:54 ID:K/5pEUmL
>>474
本家に和訳も出てるぞ。

A. 霊体の巡礼/Astral Pilgrimage
B. 霊体の逗留/Astral Sojourn
C. 夢無き眠り/Dreamless Sleep
D. 夢の塵/Dust of Dreams
E. 夢の中の旅/Journey Through Dreams
F. 睡眠術/Somnomancy
G. 夢送/Tranceport
H. 砂の試練/Trial of Sands
I. 記憶への消失/Vanish into Memory
J. 夢の放浪 Wander in Dreams
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 12:38:22 ID:YDo03Uhi
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 13:07:21 ID:KHTmY9lL
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/887


キ…(-_-)キ(_- )キ!(- )キッ!(  )キタ(  ゚)キタ!( ゚∀)キタ!!(゚∀゚)キタ━━!!
キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
キタ━━━━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━━━━!!!!
キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)−_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!
キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━!!!!

お好きなものをお使い下さい
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 13:12:10 ID:yH0cKb+V
キタ━━━━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━━━━!!!!
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 13:12:40 ID:twfzldhM
タップインランドの立場ないなw
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 13:13:25 ID:sVGdMS7v
何このデュアルランド。ふざけてるの?
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 13:13:35 ID:b8oS4wyY
TUEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!111111111111111111111111111
GOD!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!111ネ申
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 13:16:21 ID:965soqAK
うは、やりすぎだろwww
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 13:19:19 ID:sVGdMS7v
基本地形ってのがエロいな。
土地の寄進で3種類持ってきたり
ああ、ウッドエルフでもいいか

つーか普通にタップインランドとしても機能する辺りが神
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 13:20:38 ID:b8oS4wyY
やばいよらヴにかはこがいするしかないだろまじでまじで
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 13:22:03 ID:OxUMsXUK
>>487
基本土地ではないけど、基本土地タイプを持ってるのでウッドエルフでも土地の寄進でも持ってこれるな。

つーか、これ10パターンあるのかな?
神すぎる・・・
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 13:29:42 ID:twfzldhM
長老や不屈の自然で出したらデメリットなし?
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 13:31:39 ID:fySpy6YZ
長老とかは「基本地形」しか持ってこれないから無理だな。

しかし、ウッドエルフとか土地の寄進ではOKってことで、
この2枚はラヴニカでは大活躍な悪寒
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 13:32:32 ID:b8oS4wyY
フェッチと組み合わせれば簡単に5色揃いそう棚
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 13:34:33 ID:OrGYD2Wk
ヴィンテージ蛾ぶっ壊れた
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 13:36:09 ID:ZhI0LWvm
Dark Confidantもだがラブニカはスーサイド環境だな。
赤バーンとウィニーが強くなりそうな予感
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 13:40:29 ID:5XW1b7P0
強いなおい
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 13:42:09 ID:OxUMsXUK
2色デッキなら、9版のペインランドと一緒に8枚体制か。
色事故も少なくなるし、緑メインじゃなくても多色にしやすい環境っていうのはいいね
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 13:47:00 ID:OrGYD2Wk
もうここまで来たら訂正とか無いよね?
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 13:50:20 ID:5XW1b7P0
実はプレリ会場で・・・
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 13:51:12 ID:Ge7eeQ5Z
確かにこれならまぁ満足だな。

マローの仕業か?
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 13:52:17 ID:eyN3uAt8
あんじゃこりゃぁぁぁぁぁぁぁぁあああ
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 13:52:32 ID:iqw6T6FG
何かの間違いじゃないか?
単色スキーの俺でも迷う事なく単色捨てるぞ
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 13:53:31 ID:yH0cKb+V
>>501
俺も俺もw
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 13:55:03 ID:AVm6NJQm
タップインがそのまま再録かと思いきや、やってくれるな。
これからまた熱くなりそうだ。
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 13:55:36 ID:OrGYD2Wk
これ見たら上にある4マナ9点がガセだと思えなくなってきた…
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 13:56:13 ID:iqw6T6FG
あ........

9版のダメラン全種類4枚ずつ予約してた...

もうキャンセルできない...
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 13:56:28 ID:sVGdMS7v
これでKird Apeの存在価値がちょっと上がるかな

スタンダードでも一級品だろうけど、
エクテンで5色マルカとか誕生しそうな勢いだw
デュアラン健在時並の無茶な多色デッキとか作れそう
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 13:56:56 ID:5XW1b7P0
さあもまえら、すぐに《双つ術》買いにショップに走れ!w
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 14:03:23 ID:iqw6T6FG
どこかに罠があるはずだ...
開発陣の学習能力が停止でもしていない限り、
とてもこんな暴挙に出るとは思えない...

どこだ...どこに罠がある...?
Forest Plain「s」は間違ってないよな...どこだ...?
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 14:03:33 ID:hds0Ypog
とりあえずアレだ
これで旧デュアランがちょっと値下がって買いやすくなったりしねーかな
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 14:05:20 ID:RjqIZCUr
4枚集めるだけでも、相当高くなりそうだな。
まぁこの調子で青にいいドローを恵んで欲しいものです。
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 14:05:46 ID:5te5nDcE
上位のデュアランは下がらんだろうが・・・
こんなのがスタンに出ていいのかよ開発陣
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 14:10:22 ID:iqw6T6FG
>>511
いや、むしろフェッチランド使えるエクテンがやばいだろ...
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 14:12:50 ID:fySpy6YZ
ヤバイ・・・ってわけでもなくないか?
たしかにレア土地としてのカードパワーは歴代でデュアランの次に高いけど、
それによって瞬殺コンボデッキが作れたり、ゲームバランスが著しく崩壊する
ってわけでもないだろうし。
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 14:17:14 ID:OrGYD2Wk
新エクテンにインベジョン残ってるっけ?
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 14:18:14 ID:iqw6T6FG
>>514
もちろん




....ん?
なんかすごい事が頭の中をよぎったぞ...
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 14:19:14 ID:hds0Ypog
とりあえずフェッチで持ってきても2点払わされるのか
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 14:20:47 ID:txT/K1IH
2005年9月制限・禁止カード告知

By マジック開発部
translated by 俺

告知日:2005年8月18日
発効日:2005年9月20日
マジックオンライン発効日:2005年9月22日(定期メンテナンス後より)

■■ スタンダード

* 《寺院の庭園/Temple Garden》[RVN] 禁止
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 14:22:06 ID:OrGYD2Wk
>>517
ブロック構築とエクテンでも禁止しなきゃまずいだろう
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 14:27:09 ID:iqw6T6FG
これからは赤バーンから突然ヒッピーが出てくる
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 14:30:10 ID:V81DgD9j
これが友好色5種だけか、敵対色含め10種出るかが注目だな
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 14:32:34 ID:Ap2EvPO9
上位ギルドだけという可能性もある。
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 14:36:34 ID:RIBakT89
またレアか
集めんの大変そう
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 14:36:46 ID:iqw6T6FG
>>520
1つのエキスパンションでマルチ10パターンも出したら1パターン2〜3枚とか、
かなり寒い事になるから、たぶん最初は友好色だけだと思う
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 14:46:50 ID:+rpH5S/Z
俺アポカリプス位からMTGから離れてるんだけど現在のスタンダード環境で
こいつの存在はどう影響するの?調べたら極楽鳥が落ちてこのブロックで復活するみたいだし
また魂売り(だっけ?)みたいな化け物がでるのかな。
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 14:50:07 ID:ewE8Ce0E
スピリットモンガーなんかメじゃないね。
1BG 5/5トランプル再生つき
ぐらいは出るな。
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 14:57:54 ID:OrGYD2Wk
2色でこれなら5色地形は全基本土地タイプ持ってんだろうな
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 14:58:42 ID:oa+hLUcD
敵対色版は売上げ安定させる為に
アポカリみたいに後で出すんじゃないかな。
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 14:59:31 ID:IYybaGgp
>>526
糞みたいなデメリットも一緒についてロクに使えない予感
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 15:07:01 ID:eMXqaVze
ぱっと見15$、青20$で他に強いカードがあったら-3$ぐらいかな?
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 15:23:03 ID:MSP3dY9C
テキストのバックにうっすらあるのはギルドのマーク?
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 15:35:13 ID:RIBakT89
>>530
そうだな、これだな
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/837

新色のマナが出るんだと勝手に興奮していたんだが
さすがにそれはなかったか
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 15:36:19 ID:ntsAJYoZ
ちょwwww学校から帰ってきたら何コレwwwwツヨスwww
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 15:40:28 ID:ph1qINJs
( (:::;  ;;;;;j  ::::::;\
 〉 テ=ー''──┬<
(  ,/ ;:=-、_.,、_,;=|゙゙ツ
;(| ! 'て・ツ'ヾ・j' !/   デュアルランドもどき
| ! リ  ",;' :、゙ |   おっそろしいなぁ・・・
ヘ\  r' ゙ー_'ヽノ^ヽ.
 \\、;'^三'^/   ヽ.
  |   ー' ‐'  ノノ!  ト、
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 15:43:09 ID:uZ2uxdPJ
ギルドごとに出るとなるとラヴニカ収録は4つかな
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 15:44:40 ID:nqSPdSJw
携帯何で未練。誰かテキストかいてくれ
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 15:45:30 ID:b9x3kzjh
ていうかイラストかっこいいな>寺院の庭園
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 15:45:49 ID:uZ2uxdPJ
Temple Garden
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) Ravnica: City of Guilds,レア
((T):あなたのマナ・プールに(緑)か(白)を加える。)
Temple Gardenが場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。
そうしなかった場合、代わりにTemple Gardenはタップ状態で場に出る。
Illus.Rob Alexander (284/306)
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 15:45:55 ID:GwcBDL4F
>>536
同じこと思った
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 15:47:19 ID:b9x3kzjh
>>535
寺院の庭園

土地-森・平地

T:マナプールに緑か白を加える

場に出たとき2ライフ支払っても良い
そうしなかった場合、タップ状態で場に出る
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 15:48:24 ID:GdIeUGfb
溶鉄の雨が落ちるのが惜しい。ブーメランとかあるけど。
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 15:48:29 ID:uZ2uxdPJ
(屮゚Д゚)屮発展の代価カモーン
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 15:49:07 ID:BEd5ayc7
寺院の庭園
土地 - 森・平地
寺院の庭園が場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払っても良い。
そうしなかった場合、寺院の庭園はタップ状態で場に出る。
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 15:49:23 ID:b9x3kzjh
>>538
なんかMTGのカードの新デザインが映えるイラストだよな

他のRob Alexanderさんのカードに期待w
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 15:49:59 ID:fySpy6YZ
エクテン以降だと「(基本地形タイプ)があれば〜」系のカードが使いやすくなるな。

《破滅的な行為/Pernicious Deed》と《もぎとり/Mutilate》を両方採用した黒コンとか
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 15:53:42 ID:b9x3kzjh
隔離するタイタンには壊されるんだよなorz
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 15:54:43 ID:5XW1b7P0
>>521
そんな気がする
後のセットが他のギルドの逆襲ということで
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 16:03:04 ID:BEd5ayc7
>>521
バックにギルドシンボルが描かれてるし、その可能性は高い。
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 16:08:48 ID:GdIeUGfb
上位ギルドって何?
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 16:14:54 ID:Ap2EvPO9
>>95参照。青黒・白赤・黒緑・緑白が上位ギルドらしい。
ラヴニカではその4つだけで、あとの小型で別の奴が出るのかも。
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 16:18:09 ID:b9x3kzjh
青黒・白赤・黒緑・緑白のデッキを組ませたくなるようなカードを用意してるんかね>WoC
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 16:19:32 ID:GdIeUGfb
「上位」ってどこかにソース出てるの? 単にラヴニカ収録のギルドが上の方に描いてあるだけじゃなくて。
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 16:19:49 ID:fySpy6YZ
上位ギルドの新デュアランだけは2ライフペイでレア。
下位ギルドの新デュアランは3ライフペイな代わりにアンコ

とかだったらどうしよう
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 16:19:49 ID:Ge7eeQ5Z
上位だけ新デュアラン出ます。
とかならカコワルイ
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 16:21:46 ID:ycTEu7XR
サイカトグ・ゴブリンの塹壕・破滅的な行為・ミラーリの目覚め
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 16:22:50 ID:IYybaGgp
白赤のメカニズムだしてもやっぱうんkとかなりそうだよなぁ。
他の色は大体実績あるが
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 16:23:00 ID:KQrCUTET
ここまでランドが豊富になると単色で組む意味がほとんどないな
まあ発展の代価系のカードが出たらそうでもないだろうけど
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 16:24:59 ID:b9x3kzjh
白赤ってトレンチコントロールと単純なクリーチャーコントロール意外に実績あったっけ?
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 16:27:39 ID:GwcBDL4F
サイクリングバーンとか
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 16:29:26 ID:KQrCUTET
ちょっと前に白赤のランデスがあったんじゃないの?
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 16:29:43 ID:GdIeUGfb
除去入りのウィニー
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 16:34:37 ID:ycTEu7XR
緑を含む多色 >>537
緑を含まない多色 >>329
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 16:35:12 ID:9R5KNUrN
な、なんだこの土地は!?
ところでラヴニカっていつ発売ですか?
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 16:42:06 ID:yuLY1Vvw
アクセス殺到だかなんだか知らんが見れない件について。

ミラー張ってくれ。
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 17:01:25 ID:yuLY1Vvw
見れた。
凄いなこれは・・・
でも、これでフェッチが一番いい使われ方をするかもしれない。
相手のエンド時に使えば実質リスク無しだからな。
バランスは取れてると思う。
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 17:04:03 ID:IYybaGgp
これをウッドエルフとかで場に出したらどうなるんだ?
アンタップ状態?
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 17:08:25 ID:uZ2uxdPJ
場に出るに際し〜だからペイかタップだろう
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 17:10:01 ID:Es+1Fq0M
「基本地形」を持ってくるスペルではダメだが、「森」「平地」を持ってくるスペルならOKなんだよな?
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 17:10:43 ID:AMTv4IP6
おまえらいい歳こいたオサーンなんだろ?いい加減よした方がいいんじゃない?
569怨恨妖精:2005/08/18(木) 17:25:14 ID:4Uy/ZLqz
噂レベルだけど

白赤ギルドのメカニック
Surge of Zeal - r
Instant (C)
Radiance - Target creature and each other creature that shares a color with it gain haste until end of turn.

白緑ギルドのメカニック
Root-Kin Ally - 4gg
Creature - Elemental Warrior (U)
Convoke (Each creature you tap while playing this spell reduces its cost by 1 or by one mana of that creature's color.)
Tap two untapped creatures you control: Root-Kin Ally gets +2/+2 until end of turn.
3/3
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 17:28:28 ID:18sgO0xT
この土地、基本セットに入って欲しいなあ
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 17:31:11 ID:b8oS4wyY
ダメランで我慢しろよ
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 17:34:44 ID:3t3WZW7G
ダメランで十分な気がするんだがw
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 17:36:47 ID:BEd5ayc7
これで桜族の長老が超絶パワーアップだね
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 17:37:50 ID:BEd5ayc7
>>573
デュアランは特殊タイプ「基本」を持っていないので長老ではサーチできない。
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 17:38:53 ID:IYybaGgp
>>573
長老は関係なかろう。

ていうか、エクテンで多色組むならおそらく必須レベルだから値段落ちないだろうなこれ・・・
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 17:40:40 ID:yuLY1Vvw
>>575
ダメランがそうであったように、需要と供給のバランスで決まる。
まあ、暫くは高いだろうね。
577源獣:2005/08/18(木) 17:58:18 ID:cc9VF/La
4/4魂の絆とかできるよ
他にもでて十種でるんなら
6/1魂の絆とか
3/2飛行B:+1/+1とかもできる
一番強いのは4/4飛行か?
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 18:04:45 ID:BEd5ayc7
6/1でアタック、ダメージスタック後2/5に変化とか
変異種みたいね。
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 18:08:12 ID:V81DgD9j
源獣は起動コストがかかるから、複数付けるってのは実用性あんまり無い
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 18:47:41 ID:qADgkwqe
>>360
俺すごくね?誰かほめて
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 18:49:38 ID:b9x3kzjh
>>580
播(゜∀゜)GJ!
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 18:57:27 ID:yzfipNMT
デュアランたくさん買っちまった直後ですたorz
まぁ本家デュアランよりは弱いけど、エターナル環境で真剣にやる予定でもないからなぁ・・・残念。
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 19:06:47 ID:isOk+Vq/
これくらい多色マナ出せる土地揃えてくれれば
多色デッキでもキキジキのような
神河のトリプルシンボルも突っ込めそうだの。
584中山 悟 ◆2Qa.wFIW6c :2005/08/18(木) 20:18:08 ID:UN+bpFf6
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585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 21:11:49 ID:ZYlsGYKO
>>516
嫌ならタップ状態でだしゃ良いんでしょ。
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 21:17:51 ID:XN0XkpuE
ケータイでこのスレみて、とりあえず血染めの月を買い占めた。
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 21:21:47 ID:bFQkt6nV
とりあえず、あれだ。ラヴニカはボックス買う価値アリアリアリアリアリーヴェ・デルチだな
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 21:34:04 ID:sVGdMS7v
上位4ギルドのシンボル
今日の緑白デュアランとも一致するな
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=16367
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 21:34:57 ID:EqdkwmHC
>>587
アリーヴェデルチってことは買わないんだな?w「さよならだ」って意味だしwww

とりあえずこの情報見つけてきてくれた人thx!白緑だから他の友好色の劣化デュアランも出ると。
対抗色はどうだろうな。どうせアーティファクトランドの時と同じようにすぐに禁止の悪寒。
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 21:37:23 ID:CTEMsqJ+
多色ランドはどう転んでも禁止になる要素がないと思うけどな
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 21:37:55 ID:IREmhY0G
友好色ではなくギルドで出る可能性が高いと思う
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 21:38:41 ID:sVGdMS7v
連投で悪いが怨恨妖精情報

新デュアルランド今回収録分は
Overgrown Tomb (Land - Swamp Forest)
Sacred Foundry (Land - Mountain Plains)
Watery Grave (Land - Island Swamp)

他は4/3/3の配分で、これ以降のセットに収録される模様
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=16363&page=3&pp=15
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 21:39:45 ID:/V+NueoR
強力なアンチノンベーシックランドカードが出ると思う
とりあえず不毛の大地再録
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 21:42:40 ID:ZYlsGYKO
>>593
> 強力なアンチノンベーシックランドカードが出ると思う
つ【】Pale Moon / 蒼ざめた月
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 21:43:31 ID:B+j8qNPS
>>589
禁止はないと思う。
理由として特定のデッキでなく、ほとんどのデッキが恩恵を受けれる。
アーティファクト・ランドのように2マナ分の働きはしないなど。

つーかいい加減勉強してくれてると言う淡い期待を込めて。
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 21:44:49 ID:Bk2Gr1JB
デュアランが弱くなってるんだから不毛も若干弱いんじゃない?
1マナタップでサクルとか
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 21:55:52 ID:CTEMsqJ+
不毛自体が劣化StripMineだし
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 22:01:47 ID:Kmd9PhQC
多色推奨なわけだから、強力な多色地形がセットに入るのは当然の話だろう。
バランスに関してはセット全体を見る&実際に使ってみないとよく分かんない気が。
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 22:07:24 ID:AVm6NJQm
これぐらいしないと、神河構築みたいな緑系多色の独占状態になっちゃうし、別いいんでなかろうか。
多分、特定の地形をいじめる類のカードや、発展の代価みたいな特殊地形いじめが何枚か出てくるだろうし。
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 22:07:57 ID:I0kUxDzn
不毛の大地も劣化版ですが。
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 22:08:14 ID:2MF/ur6h
>不毛の大地
黄塵地帯でもいいんじゃね?
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 22:13:49 ID:bFQkt6nV
雰囲気的にはインベイジョンみたいなのでいいのか?
多色推奨だけど環境を支配するのはレイジ、嘘か真か、火炎舌のカヴーという皮肉なセットに。
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 22:30:05 ID:X7dVJAUp
>>588
ポケモンカードの奴に見えたorz
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 22:57:17 ID:b8oS4wyY
>>592
ラヴニカには白緑、黒緑、赤青、青黒しか入って無いって事?

毎回土地目当てに箱買いさせる帰化
ウゼー
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 23:01:54 ID:V81DgD9j
こういう背景ストーリーを元に収録カードを偏らせるのは気に入らないんだが、
トーメントとジャッジメントで色の偏りがあったのは人気あったの?
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 23:03:32 ID:B+j8qNPS
カードが強ければ人気はありますさ
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 23:07:25 ID:yuZVRuY0
それかテーマだしな、としか言いようがない
多色がテーマだとかアーティファクトのセットだとかスピリットや秘儀のセットだとかを
多色、アーティファクト、特定の種族や呪文の種類に偏っているとは思わないだろ
気にしないで楽しめばいい。
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 23:10:29 ID:ewE8Ce0E
最近さぁ、コンボで強いカードより単体で強いカードが多いよねー。
MoMaとかピットサイクルとか作られて大惨事になるのが怖くて、腰が引けてる気がするんだけど。
あと単純に強いカードで餌を作っているって感じ。

昔みたいに、単体で強いカードはコモンに、コンボで強いカードはレアに、ってやって欲しいんだけど。
最近、ナイスなコンボ向きカードってねーじゃん。
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 23:10:57 ID:/V+NueoR

土地の寄進 友なる石

このへんが強くなるお
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 23:14:41 ID:NaPflUl9
>>608
大丈夫、空虚自身とかがきっと化ける。

といいよね。
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 23:20:37 ID:sTx8ZIs0
>>608
コンボで強いカードもよくよく思い返して見れば異常なカードパワーを持ってるのが多いよ
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 23:20:53 ID:oT2MWk+k
>>608
親和はまるごとコンボみたいなもんだったと思うけど・・・・
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 23:22:19 ID:b9x3kzjh
デッキの構造自体がコンボだな>親和
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 23:22:40 ID:IYybaGgp
>>608
クラークシッターもたまには思い出してあげてください・・・
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 23:33:27 ID:/S/A8Hym
けち+花神+秘儀もコンボしてるじゃん。
けち自体が十分強いのは置いといて
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 23:35:35 ID:mRfOTMjj
神河ブロックがずばり単体カードのみで魅せてるセットだったな。
シナジーやコンボ要素で強いカードほとんどねぇ。
唯一緑だけは強力なランドサーチでカードの横の繋がりができてる。
で、ブロック構築がけちコンだらけと。
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 23:39:18 ID:/S/A8Hym
《よりよい品物》+伝説龍のコンボがきっと流行るさ
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 23:41:17 ID:b8oS4wyY
それはさすがに流行んね(^ω^;)
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 23:52:12 ID:9hnagDl3
志村!マナっ!マナっ!
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 23:56:02 ID:a+wwM5mf
これって、土地をタップ状態で場に出すようなカードで出しても、ライフ払えばアンタップ状態で場に出る?
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 00:02:22 ID:MSP3dY9C
>>620
出ない。
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 00:12:15 ID:Yt5MkUYs
根拠は?
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 00:13:10 ID:2feI6mEM
これがタップ状態で場にでるに際し、2点のライフを支払っても良い。そうしないならば、これはタップ状態で場に出る。

となるから


まあ、いつも通りFAQ待ち
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 00:15:26 ID:aAFQYF3s
そもそも2ライフ払ったらアンタップ状態で出るという能力ではない。
2ライフ払わなかったら、タップ状態で出るという能力。
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 00:15:33 ID:UL1kpiSi
出ないんじゃないか?
「ライフを払うとアンタップ状態で場に出る」のではなく
「ライフを払わなければタップ状態で場に出る」んだから。
もともとタップ状態で出るなら、それが起きる要素は無い。
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 00:16:37 ID:aAFQYF3s
ケチコーン
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 00:17:51 ID:ol76zNpQ
つまりもみ消せばいいんだよ!
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 00:18:43 ID:UL1kpiSi
>>626
不束者ですが
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 00:19:07 ID:2SIgVTww
>>617-618
御霊の復讐とか御霊の足跡とかで釣ることを考えると、あながち流行らないともいえない希ガス。
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 00:22:15 ID:rS6Ql+eF
>>608
最近テキストが異様に長いカードが増えた気がする
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 00:24:52 ID:aAFQYF3s
よりよい品物デッキいける気がしてきた
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 00:24:52 ID:Yt5MkUYs
ばっか昔はこんなカードがあったんだぜ

http://whisper.wisdom-guild.net/card/506118/
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 00:31:03 ID:pQ/tDa4h
>>630
カード枠変更、キーワード増加、テンプレートの改善によって、より情報量の多いテキストや
わかりやすいテキストを作れるようになったのは確か
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 00:49:01 ID:NvO4Zy/p
昔、InQuestに載ってたネタコンボで

Winter's Chill + もう一枚テキストがやたら長い青のカード
 相手がテキストを読みふけっている間に相手のマナソースを全部タップして
 クリーチャーを卓上から取り除いてしまえ

てのがあったのを思い出した。
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 04:25:11 ID:YeBa6Se1
よく考えたらギルドランドよりペインランドの方が使いやすいな。
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 04:47:29 ID:GBXmz92V
ラヴニカ箱買い決定だわさ
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 05:54:10 ID:MBROkK9u
二色デッキなら8枚体制でも何の問題も無いよな。これ
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 06:54:56 ID:2wzc4a6I
ライフ1点なら4枚確実に入るんだろうが2点だからねえ。
ダメランのほうが微妙にいい気がする。
2色だったらダメランは4で新デュアルランド2〜3枚ぐらいじゃないかな。
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 07:10:12 ID:Tb0/UNHr
>>638
ライフ1点だったら、それこそダメラン使う奴なんて
いなくなるだろ。バランスってものが全然分かってないな。

中盤以降は、置いたターンにマナを出す必要がなくて0点で
済むケースも普通にあるだろうしな。
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 07:12:37 ID:MBROkK9u
若しくは初手でマナ出す必要の無いデッキとかな。
まあ、はね返りクラスのパーマネントバウンスが環境に増えるとちと使いにくくなるかもしれんが
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 07:17:49 ID:2wzc4a6I
>>639
日本語も読めないのかお前は。
1点なら4枚入るが2点だから4枚は微妙だといってるんだ。
誰がライフ1点の新デュアルランドの話をしてるんだ?
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 07:23:45 ID:Tb0/UNHr
>>641
お前こそ、このランドの意味が全然分かってないよ。

このランドを4枚出せて、しかも4枚とも2点払って
使う予定でもあるのか?
そりゃ一体、どういうシチュエーションなんだよ。
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 07:24:56 ID:Tb0/UNHr
…もしかして「1回だけ」払えば良いというのが
分かってないのか?
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 07:36:05 ID:2wzc4a6I
>>642
4枚入れにした時のデメリットを考えるなら2色デッキに4枚は多いと思うが。
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 07:37:50 ID:UL1kpiSi
ヒント:タップインランドもIN期のコントロールは4枚投入
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 07:39:55 ID:C/lRPNj2
>>638
選択!?使えねーなぁクソが。アンリコクラスなら投入するんだがな。
>>639
アンリコなんかバランス最悪だろ、ダメランの立場無くしたいの?
>>641
誰がアンリコの話したよ、文盲が。
アンリコなら4枚入るが選択じゃ4枚は微妙と言っているんだ。
誰がアンリコの話したよ?ええ?

話振ったのお前じゃん。朝からカリカリすんなよ見苦しい。

ダメランから色マナ出す回数が2回よりも少ないなら新デュアランの方に分はないな。
2点、と聞くと地味に多そうだが、ダメランから色マナ2回出したと思って納得すればいい。
ライフがきつい後半ならタップで出せば良いわけだし。

絶妙なバランスで作られたね。よくよく考えればダメラン2回起動してた記憶あまりないからねぇ…
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 07:49:22 ID:s3N/R1oi
2ライフだろうが序盤できっちり色マナが出るのは超グレイト
サイカデッキならアングラリバーから青マナ3回以上出してたこともあったし
初手にこればっかり3枚来ても大丈夫じゃないかなあ
真鍮の都のがよっぽど痛いとおも
648中山 悟 ◆2Qa.wFIW6c :2005/08/19(金) 08:01:09 ID:XOmu26RS
起動するたびに2点くらうと勘違いしてるぽいウンポコがいるな。
そんなら色あせた城塞のがマシになるだろがwwアホかwwww
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 08:07:20 ID:xhuSR44B
アンリコの文字を見てケンダマンを連想した
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 08:09:58 ID:Tb0/UNHr
>>647
だよな。
このランドは、きわどいターン(特に序盤)に色マナを
出す必要がなければタップインのノーダメで出して、
その必要があれば2点を払って普通に色マナを出せば
良いというあたりが優れものなわけで。
そのスピードが欲しいから、皆は単なるタップインより
ダメランを選ぶわけであって。
4枚投入するのは別に4回2点で使うわけじゃなくて、
初手にできれば1枚入っていて欲しいからなわけで。

…ていうか、このランドの価値を認めないなら、別に
納得して貰わなくても良いから俺に安く売ってくれ。
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 08:34:37 ID:Z4zch91o
でも…2点は素直に痛いし中盤以降はタップインできると言っても、その時には色マナも十分あるし
ダメラン4に対してデュアラン1〜2くらいですかね。エクテンではサーチ用に1枚入れで。


652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 08:39:38 ID:0vXOQOIJ
コントロールなら普通に4積みでしょう。

「2点払う」はあくまでもオマケと考えるべし。
それでINのタップインランドと比べてみれば、明らかに強いのもデッキに入るのもわかるでしょ。

つか基本的にタップインで出すと思うのだが。
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 08:46:24 ID:oeubpmGS
俺から言わせれば4積みしないデッキがあるなら教えてほしい
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 08:53:07 ID:Z4zch91o
例えばダメランは1枚目で3点くらっても、2枚目はしっかりとアンタップ状態で(1)を出してくれる。
新デュアランは1枚目はいいけど2枚目以降の2点orタップインはキツイ。
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 09:00:43 ID:QQGuZBn9
>>653
単色
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 09:07:52 ID:1e/S6lga
638が2点は微妙やねと言いたかったのが
639に「1点であるべきだった」と主張してるように取られたわけやね、つまり。

土地サーチと関係ないかぎり、ダメラン4枚優先かなぁ。
中盤以降でも、無色マナでもいいから追加で1マナ出したい状況とかあるし。
でも結局両方4枚づつ入ったりするわけですが。
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 09:15:43 ID:poZeUWLM
これの登場でペインランドの価値が落ちるかというと、そうでもないわな。
むしろ両方投入して、弱点を補い合うぐらいの使い方がベターかも。
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 09:17:31 ID:vxa0EMdI
ウッドエルフで持って来れることを有効に使えるデッキを考えようか
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 09:34:36 ID:s3N/R1oi
>>653
色が合わないと4積み以前のお話だお
今回だと白緑、黒緑、赤青、青黒だけ
キアドエイプ投入はもう少し先になるとおも
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 09:41:00 ID:rS6Ql+eF
削るライフ少なくてすむから
スライとかの速攻がいける気がする
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 09:45:16 ID:poZeUWLM
アグロ系でペイライフ中心で使うとなると、バンチューの強さに近いかも。
2点ぐらいwwwwどうってことないぜwwwっうぇ
っていうデッキなら無問題だわな。
色シンボルが濃いカードを使う場合はペインより良いかな。
逆に、シンボルが薄いならペイン中心の方が良いかも。トレードオフ。
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 09:53:05 ID:QQGuZBn9
こっちの方が強いとかダメランのが強いとかってのは無い希ガス
一長一短で自分の好きな方を使えばいいかと
まぁ、なんだかんだ言って結局8枚体制になると思うけどww
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 09:58:01 ID:BHkvGrK5
ディセンションまで出たらペインと新デュアルを全部2枚ずつに天戸4枚で5色デッキ作ってみよう。
バカバカしくレア単均等5色デッキとか。
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 10:21:24 ID:xhuSR44B
選択幅が増えるのはいいことじゃ
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 10:27:31 ID:aAFQYF3s
2種類8枚入れるのはつらい気がする
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 10:39:43 ID:s3N/R1oi
2色のサイカデッキの時って、タップインもダメランも両方入れてたっしょ?
それで普通に使えてたんだし、ペイ2ライフのオプションが増えるだけ有利だと思うんだがなあ
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 10:52:18 ID:oeubpmGS
基本に帰れが帰ってくるのを願う
今なら白か
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 11:04:44 ID:AVDHjwMA
無理な注文だがアンコモンが良かったよ。
フェッチランドの時もそうだが
こうゆう能力持っちゃうとアンコは無理なんかねー。
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 11:17:01 ID:XF74F3Ce
ターン終了時にフェッチしてタップ状態で出すプレイングが増えるんだろうなあ
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 11:25:32 ID:f2c4YB4Z
ほんと基本に帰れがほしい
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 12:12:07 ID:Yt5MkUYs
ほとんどの場合新デュアランか、ペインランドか、の2択だな。
新デュアランとペインランドは一長一短。
ほとんどの場合、タップインデュアランは新デュアランの下位互換。
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 12:13:56 ID:FcbGK/8R
>タップインデュアランは新デュアランの下位互換。
よくわからない。解説希望。
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 12:16:22 ID:2feI6mEM
《エルフェイムの宮殿/Elfhame Palace(8ED)》は、《寺院の庭/Temple Garden》の下位互換。
ってことじゃないの。

つか、WisdomにもうTemple Gardenの和訳あったけど、決まってるのかな
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 12:22:02 ID:7q39tCmm
オレは発展の代価があればOK
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 12:22:16 ID:Xg01DkDf
青プレイヤーの自分としては今現在優秀なインスタントドローが存在しないことに不満があります。
Accumulated Knowledge、Fact or Fiction、Stroke of Genius あたりの復活はありえないか・・・?
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 12:23:56 ID:NndzNFhG
>>673
いつもどおり勝手に訳したんじゃね

>>675
する訳ねーだろm9(^Д^)
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 12:27:14 ID:gp/HQyOR
>>675は単純に馬鹿だな・・・
まあKnowledge位なら結構いいバランスだと思うけど。
それよりBrainstormが欲しい。
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 12:30:59 ID:4ulLKjwa
《知識の渇望/Thirst for Knowledge》があるジャマイカ。
3マナ3ドロー1ディスなら十分強い。

つーか《蓄積した知識/Accumulated Knowledge》って、ファクトやジ二アスと
肩を並べる程には強くない気がする。《直観/Intuition》+イソクロ+蓄積は鬼のように強いけど
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 12:33:22 ID:ekkjEt2o
インスタントの強いドローはもう出さないって、マローがコラムで書いてただろ。
知識の渇望が出たときは「このウソツキ!」とか思ったが・・・・
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 12:41:44 ID:gp/HQyOR
>>679
でもTidingなんて打ってたら他の行動はまずできないわけで・・・
確定カウンターも少ないのに、酷いいじめだと思った。
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 12:49:56 ID:V9FJ2ltg
知識の渇望は条件付きなんで無条件で強いとはいえないと思う。
まあ青はドローもカウンターもお先真っ暗だろうな。
どっちもイソクロのおかげで2マナ以下のインスタントで強いのは二度と出ないとオモ。
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 12:51:38 ID:qHFveAwG
UUU インスタント 2ドロー

これくらいのでいいから作ってくれ
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 12:53:58 ID:+PE7q3u8
青使う奴って、環境が青一色になってもまだネチネチ文句言ってそうだな。現状でもそれに近いのに
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 12:56:16 ID:NndzNFhG
青使いはヴィダルケンの枷で満足しないから困る
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 13:05:54 ID:Yt5MkUYs
極楽島
基本土地 ― 島
(T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 13:05:57 ID:GpH17dHI
>>683
現状、がどの環境のことをいってるのかわからないが、スタンダードは全くそんなことはないと思うが。
むしろ、アーティファクト天下。
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 13:07:14 ID:Xg01DkDf
>>681
結局は一枚しか増えないからな>手札
タイプ1でアンセストラルリコールでも使って遊ぶとするか・・・
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 13:14:30 ID:QUHbvWLK
USのナショナルの結果とかみてるんだろうか
青が石鹸してないというやしは
689中山 悟 ◆2Qa.wFIW6c :2005/08/19(金) 13:15:45 ID:XOmu26RS
>>685
トップレア確定
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 13:21:53 ID:MBROkK9u
まあ、枷落ちたらホントラヴニカ頼りだけどな
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 13:26:21 ID:qHFveAwG
緑白のデュアランの日本名は《寺院の庭》で確定?
タカラ公式に日本語版画像でてるけど
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 13:27:44 ID:MBROkK9u
>>691
あ、ホントだ。日本語公式にも出てるね
ってことは確定じゃないか
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 13:28:00 ID:p8iGWDfJ
タカラ公式に画像出ているとはいえ
まだ分からないでしょ。
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 13:30:15 ID:XF74F3Ce
青はアーティファクトと仲が良いからミラディンで多少優遇されたのは意図的なものだろう。

基本セットで弱められた部分に関してはエキスパンションで強いカードが入るっていう傾向もある。
その逆も然り。
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 13:41:28 ID:XF74F3Ce
しかし英語版と日本語版を見比べると・・・
英語版の統一感に対して日本語版は書体が駄目だな。枠はかっこいいのに。
マジで何とかして欲しい。
696中山 悟 ◆2Qa.wFIW6c :2005/08/19(金) 13:49:55 ID:XOmu26RS
別に日本語版買わないからどうでもいいだろ
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 13:55:54 ID:XF74F3Ce
こーいう小さな努力が商品の価値を向上させていくのだよ
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 13:57:09 ID:QUHbvWLK
書体まえはよかったのにないつからかショボイ書体にかわった
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 13:59:22 ID:gp/HQyOR
>>688
そういう君はどこの草の根参照してんの?
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 14:23:55 ID:kugEsJYw
話蒸し返すけど新デュアラン弱いとかそれに類似すること言っている人は池沼なの?
二色デッキならアグロだろうがコントロールだろうが普通に八枚体制確定でしょ。

っていうかmtgやめた方がいいよ本当、センス以前の問題。
むしろ死んだほうがいいかもしれない。
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 14:42:35 ID:gp/HQyOR
>>700
デッキ次第ということがわからんお前が池沼だと思うが。
結局足枷にもなりかねないのは確かだし。
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 14:45:30 ID:MBROkK9u
どのみち今は二色のビートダウン系のデッキが存在しないから評価も出来ない
コントロールなら4枚は確定だが、マナカーブ重視で殴り倒すデッキだと2点がかせになる事もあるかもね
キーとなるカードの色拘束も絡んで来るし、1GGとかそういうのばっかだとライフ気にせず4枚投入だろうな
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 15:34:23 ID:mkSG2jyb
タップ・インランドのほぼ完全上位互換ってのはどうなんだろなぁ・・・
渡られたりするけどさ
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 15:45:49 ID:Lnr5BtH8
基本的にタップインプレイってのは致命的
2点ライフも2枚目とかひいて支払うとかなり痛い
けっこうバランスとれてるね
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 15:46:05 ID:HGYBBiQ9
だからさ、2点はオマケとして考えないと。

本当の意味で「タップインデュアルランド」が出たという視点で見るべき。
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 15:46:10 ID:Df3xPdvS
まあ600円クラスだな
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 15:47:12 ID:MBROkK9u
>>706
出たら600円で売ってくれ
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 16:11:06 ID:WEoVGYLF
>>703
基本地形タイプがつく事によって生じるメリットもあるじゃん
てかそこまで気にしないでいいんじゃない?
ラヴニカで強いゴブリンやエルフが出たら渡られる可能性もあると思うけど
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 16:15:38 ID:mkSG2jyb
>>708
いやいや、
「何もしなくてもタップインランド(エルフェイムの宮殿)」
「2ライフ払えばデュアルランド」
てのが、単純に強すぎじゃね?ってことです。
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 16:23:42 ID:XF74F3Ce
2色トロンが普通に組めそうなんだけど。
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 16:24:43 ID:WEoVGYLF
>>709
ゴメン、そういうことね
勘違いしてた
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 16:34:25 ID:2feI6mEM
タップインランドもインベイジョン=5年前のカードなんだから上位互換の一つや二つ
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 16:46:52 ID:p8iGWDfJ
ギルドランドはスタンダードやエクステンデッドでよく見るようになるだろう。
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 16:49:22 ID:qHFveAwG
《土地の寄進》が大活躍する予感
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 17:11:16 ID:mkSG2jyb
これで来年の6月くらいにアーティファクト・ランドみたいに禁止になったらウケるね
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 17:16:29 ID:MBROkK9u
単体でマナ加速ができないし禁止になる要素が皆無
アーランはデッキによっては実質2マナになるのが問題だった
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 17:50:54 ID:XF74F3Ce
むしろウルザランドが禁止になる可能性の方がまだ高い。
不毛の大地がどうたら上で言われているがトロン対策カードの方が入るかもしれない。
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 17:53:39 ID:gp/HQyOR
多色の環境に不毛の大地のようなアンチ特殊地形の土地は入らないと思う。
あるとしても破壊的な流動みたいなやつじゃない?
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 17:59:00 ID:WC06NuVM
あはははは新デュアルランドよえぇぇー。あらためてペインランド強い基本地形強い!
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 18:01:18 ID:MBROkK9u
基本地形でない土地がアンタップできなくなるエンチャントとか出てもおかしくは無いな
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 18:01:32 ID:WC06NuVM
ID:WC06NuVM←ワールドカップ2006だって。
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 18:17:37 ID:HdACi5k3
1000円以上は確実だが環境によるなあ、
コントロール系がメタにあるなら1500円ぐらいかな?
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 18:19:24 ID:FR1Mw9gE
ぶっちゃけフェッチの方が強いよね
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 18:23:37 ID:HdACi5k3
フェッチはデッキ圧縮できるしダメランより上でしょ。
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 18:24:30 ID:f2c4YB4Z
>>720
つ《基本に帰れ》
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 18:27:40 ID:WC06NuVM
エクテンは
フェッチランド4
ペインランド4
新デュアルランド1。 が多くなりそう。

727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 18:29:58 ID:MBROkK9u
>>726
フェッチ4積みならデュアランもうちょい多くてもいいんでない?
それにしても次のローテで土地譲渡が落ちてしまうのは惜しいな。エクテン
728中山 悟 ◆2Qa.wFIW6c :2005/08/19(金) 18:52:00 ID:XOmu26RS
土地なんかどうでもいいから
嘘か真か再録キボンウ
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 19:30:27 ID:bc29LOrh
出ても3UUで3枚めくるとかそんなもんになりそうだな、インスタントなら。
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 20:19:45 ID:3RC+yUjr
リシャポ系とか
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 20:20:15 ID:Kdcgg1Ls
起動型能力が強い土地はもうお腹一杯
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 20:25:20 ID:/1oSHYBy
お腹いっぱいってこれからも腐るほどでてくるし
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 20:35:13 ID:FwwXNd00
>>732
>>731は誘発型能力や常在型能力の強い土地が食べたいと言っているんだよきっと
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 20:44:13 ID:TVAo+M87
ラブニカ発売でスタンもエクテンも盛り上がるといいなぁ。
インベからマジックを始めた自分としてはなんとも感慨深い。
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 20:54:20 ID:Yt5MkUYs

土地
〜が場に出たとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。



伝説の土地
すべてのクリーチャーは攻撃に参加できない。
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。


こうですか!?わかりません!?
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 20:57:32 ID:gp/HQyOR
あえて言おう!!!11!














( ´_ゝ`)フーン
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 21:05:43 ID:FIjCFHf0
白緑…狐侍
黒緑…転生
赤青…秘儀
青黒…忍者

ここで神河のテーマが生きないようならそこまでなだ
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 21:19:52 ID:Umevm65I
白緑がまた微妙だな
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 22:17:24 ID:oMD8gowo
つか秘儀とか魂力で神河でおわらすのもったいないよな。特に後者
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 22:27:16 ID:YeBa6Se1
何年か経ったらまた神河が舞台の新神河ブロックが出るかも
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 22:34:38 ID:/1oSHYBy
ねーよ
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 22:53:10 ID:gpSavdZG
神河のストーリーを引き継いだようなやつは出るかもな。
それで忍者ふっかーつ
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 22:53:12 ID:gfZz7tLj
ネメシスみたいなノリでか
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 23:01:42 ID:ZWerAYx7
ストライダー飛竜みたいなエセ忍者希望
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 23:21:00 ID:sUuwd++0
>>693
さすがに日本での代理店ですよ
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 00:09:24 ID:Tw3Fjf83
第9版に俗世の教示者を入れようとしたけどエキスパンションで似たカードが出るから
再録を見送ったらしい。
逆に土地の寄進が入ったってことは当分フェッチランドは入らないんだろうなあ。
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 00:10:34 ID:gICcv/ME
フェッチはこねーよ(;^ω^)
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 00:46:16 ID:lvGYRnYF
>746
ラヴニカに教示者みたいなカードが出るって事か・・・
俺の大好きなバベルデッキが組みやすくなるかな
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 00:59:58 ID:fATL1ne8
青→インスタント・ソーサリー
赤→アーティファクト
白→エンチャント
黒→クリーチャー
緑→土地
のチューターにしてそれぞれ1マナ重くしたら・・・弱すぎ?
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 01:10:43 ID:w+hh05Sf
それだと緑チューターはもうある罠。


てか強い。
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 01:18:34 ID:f1nbILtw
一マナ増やしてハンドインにすればいんじゃまいか?てかたぶんギルドごとにサーチするカードがあるんじゃまいか?
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 01:29:02 ID:lhXzcyON
エラダムリーの呼び声みたいに多色のチューターがでるとみた。
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 01:44:24 ID:gICcv/ME
>751頭悪過ぎ(;^ω^)
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 01:45:52 ID:R6/T3W5b
ステロ使いの俺としては赤緑ギルドがないのが
腹正しいことこの上ない
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 01:49:01 ID:NIWUFvnW
新最後の抵抗まだー
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 01:49:44 ID:AAd5RFUl
>>755
アレは「無駄な抵抗」だからなぁ。
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 02:08:13 ID:2tpwwUXI
>>754
拡張エキスパンジョンまで待てよ
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 02:10:31 ID:NIWUFvnW
最後の抵抗はそれぞれの土地の数を参照にするから
全部が小粒になるんだよな
所有地カードだったらまだましだったのに
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 02:58:10 ID:AAd5RFUl
>>758
とりあえず、山を数える能力は要らん。
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 05:47:23 ID:DAO0UJ6h
クリーチャーが場にいないと撃てなくて悶絶
761中山 悟 ◆2Qa.wFIW6c :2005/08/20(土) 06:52:00 ID:zcRvLq3t
はじける子嚢は効果的に再録無理だろうけど
ヤヴィマヤの火くらいなら再録してもバチは当たらんと思うんだ
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 06:55:19 ID:oPLGwce1
熱情は?
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 07:14:19 ID:H84BDilB
さらなる速・・・
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 07:40:39 ID:DyTjONEU
いつものMTG Salvationみたら、なんとElves of the Deep Shadowが再録だって!?
あの素敵イラストそのままで再録してくれないかなー。
無理だろうなあ・・・。

マッチョな外人女だったり、なんか奇形じみた男エルフだったりしたら萎える
765怨恨妖精:2005/08/20(土) 13:50:12 ID:/0xCi+7M
Moroii - 2UB
Creature - Vampire (R)
Flying
At the beginning of your upkeep, you lose 1 life.
4/4

4BBGG
Sisters of Stone Death
Legendary Creature - Gorgon (R)
G: Target creature blocks Sisters of Stone Death this turn if able.
BG: Remove from the game target creature blocking or blocked by Sisters of Stone Death.
2B: Put a creature card removed from the game with Sisters of Stone Death into play under your control.
7/5

最後に、一応既出だが。
Muddle the Mixture -UU
Instant (C)
Counter target instant or sorcery spell.
Transmute 1UU
(1UU,Discard this card: Search your library for a card with the same converted mana cost as this card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library. Play only as a sorcery.)
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 13:56:14 ID:RuZblO2c
2番目は強そうだけど、パワー7もあるなら能力使うより本体を殴りたいよな
リアニメイト能力(ちょっと違うが)なら墨目がいるしな
767怨恨妖精:2005/08/20(土) 14:09:01 ID:/0xCi+7M
ゲーム外から拾ってきたカードのオーナーって、
やっぱりカードの「本当の意味での」所有者なのかね?

で調べてみたけど
200.1a カードのオーナーとは、そのカードをデッキに入れてゲームを始めたプレイヤー、
またはゲーム中にゲーム外から加えられたカードについてはそれを加えたプレイヤーのことである。

やった。お前のカードも〜らいっ!!
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 14:50:49 ID:f1nbILtw
てかMOROIIって日本語名なんだろ?神河みたいに漢字かな?てかなかなか強いな、4マナ4/4フライヤーは。
でもなんかあんま魅力感じないな
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 15:03:04 ID:uQhULbN+
ヒント:Nettletooth Djinn
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 15:06:12 ID:Fjmfylp7
第2ヒント:Vampiric Spirit
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 15:19:54 ID:RuZblO2c
4マナ4/4フライングは文句なく強い
でもライフ損失のデメリットが色の組み合わせと全く合ってない
青黒だとどうしてもコントロール系になってしまうので、幽孤羅あたりがいる限り使われない気がする
772中山 悟 ◆2Qa.wFIW6c :2005/08/20(土) 15:27:54 ID:zcRvLq3t
・Moroiiが戦闘ダメージを与えるたび、Moroiiは同じダメージをあなたに与える。
・Moroiiが戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそれに等しいライフを失う

じゃなくてよかったw
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 16:25:38 ID:t6sXkGWp
実際のところ4マナのメリット能力無しクリーチャーは
パワー5以上じゃないとほとんどデッキに入ってない。
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 16:28:20 ID:ejo5WLwC
は?
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 16:28:52 ID:d4ccgnh+
飛行が付いてるじゃん
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 16:29:06 ID:wZbgGTo1
何を改まって実際なんだかな
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 16:31:09 ID:c6dWXSg3
よえーな
今どき4マナ4/4飛行だったら最悪でも能力なし、欲を言えばおまけ能力つきぐらいでないと。
《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth》見習え
778中山 悟 ◆2Qa.wFIW6c :2005/08/20(土) 16:32:51 ID:zcRvLq3t
Moroii - 2UB
Creature - Vampire (R)
飛行、畏怖
Moroiiが対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、パーマネント1つを対象とし それをオーナーの手札に戻す。
4/4



マルチカラーで しかもレアなんだから、これくらいはしてほしい。
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 16:33:08 ID:8OnTlSJo
>>777
あれは緑ならなんでも入るようなカードだったからなぁ・・・・・・
入るかな?くらいのカードが多い環境のが面白いと思う
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 16:33:30 ID:H84BDilB
ベイロスは地を這っています
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 16:34:19 ID:y+ImKjNM
マルチカラーっても有好色ならこんなもんだろ。
皆さんアポカリプスの見すぎ。
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 16:38:05 ID:NIWUFvnW
やめて魂売りやめて
783中山 悟 ◆2Qa.wFIW6c :2005/08/20(土) 16:57:23 ID:zcRvLq3t
単色でも幻影健太とか賛美とかアホなのがいたんだから
マルチはもう少しがんばれよw
784中山 悟 ◆2Qa.wFIW6c :2005/08/20(土) 16:58:22 ID:zcRvLq3t
>単色でも

単色で
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 17:17:52 ID:61wYH1E5
黒くてタフネス高いっていうのはそれだけで能力一つ分くらいの価値がある
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 17:27:01 ID:61wYH1E5
>>781
今回は友好色・敵対色あんまり関係無いと思うよ。それよりギルド対ギルドが重要。

ペインランド10枚、デュアルランド10枚、コモンタップインランド10枚、
ディプリージョンランド5枚、多色マナアーティファクト10枚っていう環境は
今までの色拘束の概念とは全然違う世界になるだろう。
少なくともインベ時代の土地状況を完全に上回ってしまっているし。
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 17:41:58 ID:rxBUKEaZ
この多色土地の量は
インベイジョンで大量の土地以外のカードを
マナ能力に割くハメになった反省かもしれん
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 17:57:25 ID:fATL1ne8
多色マナアーティファクト10枚がラヴニカで出るの?
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 17:59:35 ID:XGZAdVLJ
個々のカードは弱いのかも知れんぞ
最低三色からかき集めないと戦えないとか
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 18:10:39 ID:sJEFU0fR
モロイって、サミュエル・ベケットの小説「モロイ」の主人公からとったんだろうか。
791中山 悟 ◆2Qa.wFIW6c :2005/08/20(土) 18:25:13 ID:zcRvLq3t
あんまりマナに恵まれすぎてると そのうち

URG
クリーチャー
3/3

とか ショボイのばっかになりそう。
苦労してこその強能力だもんな普通。
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 18:25:47 ID:JaAI7VO4
>>767
正直、お前のような馬鹿がそのハンドルを名乗るのに
殺意を抱いたよ。
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 21:42:12 ID:yv3E44fV
>>771
モリンフェンと比べるとまるで知性を感じますよ
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 22:14:45 ID:mKzqn3AY
なにその遊戯王カード
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 22:50:07 ID:0gZP30wP
>>793
なつかしーなモリンフェンとガロウブレイド
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 23:08:11 ID:f1nbILtw
俺モリンフェン派
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 23:12:09 ID:RuZblO2c
モリンフェンはいかづちで墜とされるのでイマイチ
ガロウブレイドの方がマシ
798中山 悟 ◆2Qa.wFIW6c :2005/08/20(土) 23:34:08 ID:zcRvLq3t
走り回るスカージ再録してくれたほうがいいのに
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 00:18:41 ID:OzJAEDox
餓狼ブレード
森んフェン
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 00:53:25 ID:L0J+drgq
ガロウブレイドって名前かっこいいんだけど、イラストはモリンフェンのほうが抜群にいいんだよな
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 00:58:38 ID:/yfBWwBL
あんなヤツラに襲われたクロウヴァクスの屋敷の方々はかわいそうだな。
めちゃ怖いし
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 01:01:24 ID:JnSNwpCL
あんな奴らを用意しないといけないクロウヴァクスの屋敷にはどれくらいの戦力があったんだろうか。
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 01:31:37 ID:NDnbdS6h
軽くて暗い人
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 01:33:25 ID:3eYZsoN7
モリンフェン&ガロウブレイドだけはガチ
容赦なく黒で容赦なくデカくて容赦なくキャスターが死ぬ。
ネーミングも絵師も最高。マジ
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 01:35:43 ID:x3NbZ9jx
軽くて暗い人がチャンプしてる間に召喚者の命が尽きたのか
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 01:39:19 ID:P8db5lGq
Elves of Deep Shadow
Creature - Elf
Tap:Add to your mana pool. Elves of Deep Shadow deals 1 damage to you.
1/1

こいつは良いエルフだ
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 01:40:22 ID:LobzZFF6
セレニアはヴォルラスの手先になってたんだぞ
クロウヴァクスの屋敷に居る訳ないだろ
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 01:40:29 ID:P8db5lGq
Elves of Deep Shadow
Creature - Elf
Tap:Add black mana to your mana pool. Elves of Deep Shadow deals 1 damage to you.
1/1

訂正
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 01:40:56 ID:3eYZsoN7
ああ。いいエルフだ。

そいつの血は何色だ
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 01:45:20 ID:P8db5lGq
キャスティングコストは緑だけ
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=13275
めんどくさいし間違えまくりだから直接みてけろ
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 01:51:37 ID:3eYZsoN7
鳥4
ラノエル4
黒エル4でなんか組みたいな。緑可愛いよ緑
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 01:59:22 ID:LobzZFF6
Galvanic Arc 2R
Enchantment - Aura
Enchant creature
When Galvanic Arc comes into play, it deals 3 damage to target creature or player.
Enchanted creature has first strike.

^^^^^       1G
Enchantment - Aura
Enchant creature
When ^^^^^ comes into play, put two 1/1 green Saproling creature tokens into play.
Enchanted creature has trample.


なんか、そこまでしてオーラを使わせたいのかって感じ
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 02:02:18 ID:3eYZsoN7
必死だよなw
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 02:03:18 ID:OB7X91ND
Galvanic Arcを脂火玉で持ってくるというのはどうだろう。
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 02:04:37 ID:x3NbZ9jx
象以来、使われたオーラってあったっけ
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 02:17:37 ID:HalD4o9O
>>812
サイクルのようだけど、どうせ白はライフ得てクリーチャーには警戒とかいらない能力だろうな。
青は飛行でカード引く、黒は畏怖で相手がライフ失うってあたりか。
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 02:18:59 ID:35HWv8rJ
黒はマイナス修正、青はバウンス、白は平和なべではないかと。
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 02:19:13 ID:3eYZsoN7
WWWWW
神性カウンターを置いてラスゴ

がいいな
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 02:19:50 ID:vHGHEH47
>>808
十手的に鳥はあまり入れたくないがそいつが居ると大分もえるな。
1T目そいつ2T目ヒッピーの流れが目に浮かぶ。
ダメランデュアランの存在でラノエルでもいBB出る可能性高いしな。

>>812
しかしここまでやってくれても大分微妙だよな・・・
クリーチャー自身が大して強くなるわけでもねーし・・・
象のパフォーマンスには遠く及ばない。

きっと青は飛行+ドロー、黒は畏怖+lose life、白は武士道+gain lifeくさいな。

どれもつかわね^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 02:40:19 ID:3eYZsoN7
下は黒緑で使いたい
誰かしら食いたがるだろ。
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 02:44:06 ID:4mH1Gtvn
すべてのオーラはマナコストが1軽くなる

ってアーティファクト(2マナ以下)が出たりしない限り
オーラに未来は無いな(壊れたカードは別だが)
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 02:46:22 ID:wAFa+iO5
>>821
そんなもん出されてもなんの影響にもならん。
軽くなれば良いってもんじゃないぞ。オーラは
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 02:48:18 ID:x3NbZ9jx
装備品がある以上、同じくらいのスペックじゃ勝負にもならんしな
オーラの方が速攻性があるとか、強力な効果をもったものが多いとかじゃない限り
オーラの復権はないだろ
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 02:48:57 ID:HdO346Un
とりあえず、対象にしたクリーチャーが除去とかされたら手札に戻ってくるとか(プレイ中でも)
それくらいしないと装備に対抗出来ない
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 02:54:06 ID:4mH1Gtvn
>>824
エターナルエンテャントで使えたのは
壊れまくってた怨恨だけだったな

じゃあどうすればいいんだ
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 02:56:08 ID:HdO346Un
いや、怨恨はレスポンスで除去されると普通に打ち消されるけど
そうならないようなカードが欲しいね
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 02:58:53 ID:x3NbZ9jx
ボガーダンハンマーみたいに墓地から戻せる起動方能力があるとかどうだ。
手札の数としても稼げるし
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 03:00:21 ID:3eYZsoN7
キャストするとライブラリからオーラ一枚サーチできるとか。
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 03:07:17 ID:LobzZFF6
場にクリーチャーがいないと手札で腐るってのも問題
全体除去が多く入ってるデッキにはオーラだというだけで活躍どころが制限される
象の導きはこの辺をうまく解決してアドバンテージも失いにくい、いいカードだったんだけど類似品は作られないな
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 03:34:36 ID:c3ez0J0Z
オーラに遺贈効果をつけるしかないな。
でも、像の導きとコンセプトは一緒か。
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 03:50:29 ID:x3NbZ9jx
そこでリシドですよ
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 03:59:02 ID:HdO346Un
ジャッジマジギレ

>>829のいdがFF6
833830:2005/08/21(日) 04:23:04 ID:c3ez0J0Z
自分で遺贈を思い出してアレだけど、
遺贈に+1/-1修正を与えて、エターナルエンチャントにすればいいな。
ん?どこかで見たようなカードになったぞ。
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 04:35:04 ID:LobzZFF6
〆もコストをちゃんと調整すれば大丈夫さ
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 06:35:47 ID:MjcNnUwU
>>819
9版にも出なかったし、武士道は神河限定能力じゃない
のかなあ。まぁ忍術とかと違って神河のテーマである
手札にも無関係だし、名称はともかく内容は汎用性が
あると思うけど。
836中山 悟 ◆2Qa.wFIW6c :2005/08/21(日) 08:44:16 ID:aKP+kdUg
自分のオーラはマナコストが2減る
相手のオーラはマナコストが2増える


そんなアーティファクト
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 10:24:31 ID:MlZZiFnO
そんなカードが出てもオーラが弱かったらなぁ
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 11:52:50 ID:dUGa/OFu
>>836
フラッシュバックとは使いやすさが違いすぎる。
そもそも減らすAがあるかが問題か
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 12:20:55 ID:8ehzxyCt
・《ヴィダルケンの地球儀》のオーラ限定版
・軽い《オームの頭蓋骨》
・コスト軽減
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 12:26:01 ID:8KOtXvpW
装備品と同じように、エンチャントとして場に出て、エンチャントコスト払ってそれにつけるか、
リシドみたいにクリーチャーとして場に出て、オーラにかわったりするような奴じゃないと満足しないかも
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 12:48:31 ID:w7u/CzPm
ルール面倒くさくなるからやめれ
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 13:00:57 ID:dJ/2I6nt
>>840はマロー
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 13:16:02 ID:/yfBWwBL
ターン終了時に効果が終わらないソーサリー見たいな感じにしてはだめなのか?
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 13:45:37 ID:MnkHrnCK
《的盧馬/Riding the Dilu Horse》があるじゃないか。
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 13:47:02 ID:EMjraHu3
刻印を複数枚できるような感じで取り除いた奴を好きに付け替えできるようにするとか
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 13:56:36 ID:UYfzWNOo
バウンス耐性をもたせない限り、オーラに未来はないとおも
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 13:56:38 ID:dNeMsy62
エンチャントがキーワード能力になったおかげでわかりやすくなったけど、
エンチャントって実質、防衛と同じでデメリット能力なんだよな。
むしろ弱くて当然。
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 14:09:27 ID:JnSNwpCL
>>840
>装備品と同じようにエンチャントとして場に出て、エンチャントコスト払ってそれにつける

なにその色付きアーティファクト(装備品)
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 14:27:02 ID:gujflETO
むしろDMのクロスギア
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 16:25:30 ID:LobzZFF6
Razia, Boros Archangel   4WWRR
Legendary Creature - Angel
Flying, Vigilance, Haste
(Activated Ability involving mana or tapping?)
6/?


能力がまだ不明だが、アクローマを思い出させるような天使が
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 16:39:27 ID:EtKGsdLU
アクローマは二色のプロテクションと警戒があったので鉄壁だった
警戒だけじゃねぇ
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 16:39:42 ID:4AZJTEa9
《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath》と《稲妻の天使/Lightning Angel》
を足して2で割ったような感じか?

あ、あれは青も混ざっていたか。
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 17:03:31 ID:RbF7sd4a
稲妻の天使はスキだったが、こいつはねぇ、、てなんかラブニカ重いのばっかな予感でやだなぁ
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 17:13:31 ID:35HWv8rJ
となると、PSのファミリア能力持ちがたくさんでそうな予感
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 17:26:08 ID:0MAVNZdS
エクテンのリアニメイトで、ロリックスのかわりに入りそうだな。
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 17:42:15 ID:9ck0qrUA
ラヴニカって箱買いする価値ある?
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 18:07:16 ID:DsRkkbY4
今のところはないな
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 18:15:24 ID:/yfBWwBL
とりあえず買おうかとおもってrんだが・・・
その予算をデュアランに回したほうがいいかね?
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 18:45:33 ID:H1AJevKi
新デュアランだけ激しく品薄の予感。
他がカスだと頭蓋の摘出やさゆりなみの値段になるんだろうか。
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 18:50:03 ID:tPTRNkjq
>>859さん
そんなに高額になったんですか?
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 18:52:11 ID:H1AJevKi
>>860
潜水艦だとどっちも5千円以上ついてたよ。
もうアホかと。
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 18:55:48 ID:/yfBWwBL
ちとアホらしい値段だなぁ
かつてのマスティを上回るとは・・・
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 19:06:23 ID:tPTRNkjq
>>861さん
高いですね・・自分の一番熱中した時期でいうウルザの激怒やリシャーダの港なみですね・・
あとさゆりとは夜の星、こくしょうのことですよね?
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 19:12:56 ID:dNeMsy62
5千円ってオリジナルのデュアランより高いんじゃないの
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 19:16:29 ID:/yfBWwBL
>>863
それらも3000クラスじゃなかった?地域によるけど。

さゆり=こくしょう
ナルホドねw
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 19:49:57 ID:SyENiOyM
潜水艦を参考にするなよ
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 19:54:15 ID:2UO6Y984
流石に土地で5000なんてついたら誰も買わないわな
まあ、つくほどまでの価値はないし。
ただ一つあたりのあつめにくさがあるんだよね。エキスパンション分かれるから
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 20:06:32 ID:gujflETO
全10種、各4枚集めるとする。
一枚1500円としても六万か('A`)
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 20:20:42 ID:kW33e6pY
レアのカウンター火力土地は高くなりやすい
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 20:33:37 ID:dNeMsy62
いずれは基本セットに入ると思うけどね。遅くとも12版までには。
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 20:36:17 ID:HdO346Un
入んねーよ
基本セットはダメランで十分
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 20:39:50 ID:/yfBWwBL
つか、ラヴニカでしかつかえない土地だと買うのがもったいないなぁ
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 20:53:23 ID:dNeMsy62
>>871
十分って言うけどこれってフェッチが無ければダメランより強いかっていうと微妙な土地だぞ?
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 20:56:27 ID:Jg28xKkI
敵対色フェッチキボン
というよりもう2(3)ライフで基本土地なんでも出せるフェッチがほしい。
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 20:57:38 ID:1q9JMhFc
>>873
環境次第だろうな
使える土地参照カードが多く出ればそのシナジーは馬鹿にできんし
それに基本がタップインランドだから、コントロールの多い環境になれば重用できる
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 23:15:06 ID:4mH1Gtvn
>>874
出たとしてタップインだろうな
そして誰も使わない、ミラージュのみたいに
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 00:24:56 ID:y5Pt8RyL
またオーラにもどるけど。
能力とかと別に付けたクリーチャーに献身を与えるとか面白いと思う。
この場合新たにでたクリーチャーに移動も可能として。
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 00:35:37 ID:C/6m4dNW
今更な話だが、
コストに比べ強力な効果で、尚且つカードアドバンテージの損失を補填する効果が無いと
オーラは使われんだろうな…
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 00:44:20 ID:p0xpqZjD
クリーチャーを並ばすデッキならオーラは邪魔だし
少ないデッキに入れるのも無駄になりがち

魂力みたいに
スペルとしても使えるオーラなんてどうだろう
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 00:56:36 ID:NoDWCMPT
どうでもいいけど
2003 マジック:ザ・ギャザリング オールカタログ   Ver.9
に デッキ40枚手書いてあるぞ
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 01:10:23 ID:W6xToVoV
>>879
>>812がそんな感じじゃないか?
赤のなんて、自分にクリーチャーがいなければダメージ与える予定のクリーチャーに付けて使いそうだし


コスト安めで+修整以外の能力を付けてみるのはどうだろう
 エンチャントされているクリーチャーは以下の能力を得る
 「2:ターゲットに1点ダメージ」「2:再生」
とか
 エンチャントされているクリーチャーが墓地に置かれたら5点ドレインとか

変異種化エンチャントが使われなかったからダメかな
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 01:20:26 ID:YKz/m+4Q
アドバンテージを失わないオーラなら使われるだろう
別名装備品とも言うが
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 01:21:33 ID:8E9szspB
つーかぶっちゃけプラス修正以外オーラに使い道ねーよ。

もしくはダメ与えたらカード捨てさせるか引けるかぐらいの、
インパクトのある能力でオマケがついてないとな。

結局象の導き並のパフォーマンスがないと誰もつかわね。
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 01:24:31 ID:oWhVGGD2
自分のクリーチャーに付けたいような能力のオーラは装備品でいい
それ以外に付けたいものをオーラにすればいい
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 01:47:14 ID:Sqz/+lUp
>もしくはダメ与えたらカード捨てさせるか引けるかぐらいの、
>インパクトのある能力でオマケがついてないとな。


つ潜伏工作員のローブ
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 02:40:43 ID:5Tz1z7tA
《好奇心/Curiosity》ならVintageで使われることもあるけどね
あれは環境がそれほどアンチ生物じゃないからか
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。
もう全部キャントリップつけちまえばいいんだよ(花ほじりながら