3コレげっつ!!
乙
乙葉
フレンジィ・乙クス
ライトニング・チャリ乙
乙ンポス
怪腕の騎士サレ乙
イディ乙・ライノ
即死回避にみんな書き込むんだ!!
お乙とテレポーター
踏みしめる乙
変態カ乙
乙ガンダム
戦乙女
>>1 乙カレー
とうとう5スレ目か。ストーンジャイアントを彷彿とさせるスレタイだ。
こんなに人がいたとは!
俺はオーガの猛牛騎兵を連想したがな
え!?這いずる物じゃないの?
>1乙
何の関係もないデザート・ビーストを連想した俺はなんだ
ああっ代理地形に
お前ら本当にモンコレ1から離れられないんだな・・・
俺も名残惜しいが。2で復活したカードは1バージョン使ってる。
お乙な蟲
1さん乙
おれも再録されたカードは1の使ってる。
サキュバスとかグレーターデーモンとか。
幻超司は好きだけど末弥のがかっこよすぎ。
チェンジフィールドは1のが渋くていい。
2のなんだあれ
ドクロ(携帯だからか変換が出ない)の騎士。
2のは手記が無駄に載っててウザい。
おまいら分かってる!!
やっぱ1版だよな!!
激しく同意。
俺は炎の魔神スルトの1のバージョンが好きだな。
末弥マンセー
炎の魔神スルトとかも1のほうがカッコイイね。
でも眠れる森の美女だけは譲らざるを得ない。
ヴァンパイアも1の方が好きだな
イラストレイターといえば、幻超二が片目失明したとかどっかのスレであったな。
ブリガンディーry
網膜剥離か・・・。俺の目もまずいんだよなぁ。
自分でわかるもんなのか?
藻前ら1と2合わせて一番好きなイラストを逝ってみろ
フェニックス
レッドホーン
格好いい。
ダイアー・ウルフ
1な
2の髑髏の騎士
アポカリプス♯4
マジかっこいい。
1のヴァンパイア
1版髑髏の魔術師
放浪王版はエロ親父化しててorz
1の花園の歌姫。
悪いか!!初めてカードリストで目に付いたカードなんだよ!!
パズス。俺はマイルフィックが大好きでなぁ・・・
数年振りにやりたくなって、まだ買ったことないブースター買おうと思って近くのおもちゃ屋周ったけど売ってねぇよ。
渋谷のサブマリンなくなったからどこに買いに行けばいいんだ。
池袋は?
1のダークエルフ第13部隊はかなり気に入っていたなぁ
弱かったけど・・・
>>47 確実に手に入るのは通販じゃない?
六王子はどれも気合入ってた気がするね。他のアニメチックな悪魔に見慣れてたから
サルガタナスとか泥臭くてカッコイイ。
渋谷はそれなりに近いんだけど、池袋まではけっこう遠いんです。往復で2パック買えてしまう…
>>49 モンコレってどこの通販で取り扱ってるんですか?
今少しググってみたけど、箱売りしか見つからなかった。
近所にイエサブないんか
神知者って相場いくらくらいですか?
トレード掲示版みても 全然提供に載ってる人がいない。
5 5/5でベルフェゴールが浮かんだ
くすん・・・
みんな、くじらさんはきらいですか?
>>55 大好きです。キラー・ホエイルデックに入ってるよ。
それにしても前スレの最後なんなんだ。氏ね。
デカラビアみたいなイラストが好きな人は居ないか…
>55 大好きです。マリンブルー・ドルフィンとかいう名前だった気もしますが。
それはそうと、デカラビアは寺田氏渾身の神イラストですよ?
「五芒星の姿をした無機物」というエノク書の記述からなんで「ヨガのポーズ」になるんだか。
前スレ994から。
>地形:枯れた虹
>自軍:アンゴルボダ/スノーフラウ/スノーボールに進軍、手札は3枚・中身任意
>敵軍:アイスエレメンタル/シルフ×2、手札は5枚、中身任意
>くらいで対抗ストーリーをなにか作ってみてください。
とりあえずイニシアチブ振りますね。つ1D
自軍4 敵軍4
続きよろすこ。
そこで時間切れ判定勝ち。
>>63 アンゴルボダかスノーフラウがアヴァランチ、対抗でスノー・ボールが弾ければいいんじゃないか?
どっちかは寒気デックだよな?むしろ寒気デックであれ。
じゃあ進軍時にノイズだな。
シブイねぇ…まったくおたくシブイぜ
アイスとシルフがワールウィンド2連発とか
スノーボールってイニシ+1もってなかったっけ?
それを踏まえて4:4なのか?
ダイス目が4:4なら ボダ側が先行ということに。
話の腰を折って悪いが、某オルトにて、
「沈み行く船よりは宝のつまった沈没船の方に価値を見出す。」という書き込みがあるが、
「沈み行く船」=マグナ、「宝のつまった沈没船」=モンコレという解釈でいいの?
そうだろ
モンコレおもしろいよモンコレ
宝のつまった沈没船?
ホントに宝がつまってたなら皆は船を降りなかった訳で
沈没しなかった訳でw
>>73 ??
誰か解説してくれ
何故沈没しないんだ?
人が降りても船は沈没しないぞ
波止場につながれてる船を見てみろ
あれだろ、もっと考えろ
人がいようがいまいが、沈没するもんは沈没するもんだ
>>75 この場合誰も手入れしなかったので沈没したと解釈しようか。
と、考えたが、今理解した
73が一番正しく、思慮深い
つまり、73は
モンコレに宝が詰まってたら人が離れるわけもなく
衰退もしない、と
問い、この時、作者が何を思って書いたか書きなさい。(20点)
そりゃ1年間手入れされなかったら沈みもするさね。
マグナは手入れしてもらっても沈みつつある訳だが。
しかし
>>70の話は思わせぶりだなぁ。
カテ研の情報もあるし、モンコレ復活が進みつつあるのかと期待してみたり。
オルトってなんですの?
ブログみたいなもの?
>>82 オルトアール雑談開放区でググれ
多分出ると思うけど出なかったらゴメンね
無理矢理モンコレに絡めると
佐々木亮先生のマンガのキャラだな
宝はぎっしり積んでいたが船に欠陥があったので沈没した
船の欠陥というより、船頭がヘマして沈めたの方が正しい気がする・・・
船長が飽きた
89 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/28(木) 17:13:57 ID:i94/ETtX
船に乗っていたクマが船員と乗客をみんな食ってしまった。
ギルマン海賊船長が、ギルマン魚雷海賊王に嫉妬した
ギルマン海賊船長の方が俺は好きだぞ。
これで即時できれば2環境でも行けるんじゃないか?
即時出来なくてもいいけど、効果がスプライトみたいだったら、いいかなあ。
船職人が船の穴を開けていた気がするけどなあ。不死身が。
船の乗り換えに失敗したのも痛かったかと
今度出すならメディアワークスかエンターブレインで。
多分富士見よりマシ。
>95
今では全部角川系列だから、たいした差はないんじゃない?
だからあえてここは魔界の中心でやのまんと叫ぶ
1から2の乗り換えはどうだったのよ?
そういえばこづちの会っていつ頃まで活動してたの?
ついでに一番嫌いなカードを挙げれ
つ「遠見の水晶球」
>>97 太陽王で止めて今マグナやってるけど
1→2はなんとなく皆モンコレ離れていって
俺もその流れで止めた。
昨日2枚目の黒い翼の天使が出た。
格好いいから主力として使いたい。
そこで!(`・ω・´)
皆さんに良いコンボとかウマイ使い方教えて欲しいんです。
俺詳しくないし弱いから…
>>100 メイクミラクルと組み合わせるとミラクルできるよ
利点としては
・イニシに差がなければ50%でナチュ
・ダイス1or6狙い
という事で、基礎値ある小型入れて同時狙い、
または、イニシ修正のある小型orイニシスペル入れた重スペルか
相性良さそうなのは
ベビーブルタスク、コボルドフーリガン、アーヴァンク、ヒッポウ、
ブラックファイアボール、アイスバーン、アンラック、ドラコジェノサイド
そこでケンタ投げやり隊ですよ
1/4の確率で-6できるグングニルも忘れないでください
アンラックも使えることだし
ところでなんで同時タイミングの事をナチュって言うの?
ところでモンコレってキラなかったよね?
なんか、アルラウネのキラがあるんだが…。
プロキシカードか
本当にキラなのか?
あのキラのスリーブみたいなのじゃなくて?
>>112 ごめん、プロキシって何?オリカと思っとけば桶?
うむ
>>105 普通のみ、かつ2枠使って3/4の確率で-1なんて使えるわけないだろ
そもそも黒天はシャドウフレアの為だけに在るんだぉ
アンラックを握ってれば13/16で-6
イニシ差が+1でもあれば3/4で先攻だし
普通に火風魔使うユニットと割り切ればいいじゃない・・・
と言おうとしたが黒い炎生かしきれないよな、それじゃ。
比較的体力はあるから同時狙ってみる?
あるいはライトニング・ボルトやティルフィング握ってみる?
どうみたら比較的体力があるように見えるんだ
ラミア系と比べちゃったんだよきっと
2レベルのスペルユニットを3対並べるよりは体力あると思うぞ?
まぁラミアと比べたら体力あるのは間違いないな
そんなことより俺らでオリカ作ろーぜ
3レベルで作ろうぜ
比較的体力のある黒天を想像してみた。
・・・6/6/6くらい? 強っ!
この頃は6/5/5なんてデフォだったんだよな。
最近のモンコレは2/4/4とかいるから困る。
いや いるかは知らないんだけどね。
アークデーモンが出たときは他の6レベルデーモンが
かすんで見えたけど、今じゃアークの方がかすむからなぁ
ボーンゴーレムが極稀だって、知ってました?
アイテム枠複数持ちってメリットも随分お買い得になったもんよ('A`)
カコイイから今でも使ってるけど。
そんなの知ってるよ。
それより俺の黄金樹の勇者('A`)
紋章ってなんだよ。
じゃあハングリーローカストの正しい使い方について議論しようか
最終的にはアバドンのエサ
地形カードと割り切って使う
昔話スレといえ本当におまいら過去の遺産の話題好きだな。
もっと前衛的な、例えば新しいデックタイプとか語ることないのか?
…もっともオフィシャルが停止状態では新しく語ることなんてないか…
今こそラミアデックを!
まあ、俺はとても枚数が足りなくて作れないのだが。
路地裏で進軍阻止
モンコレか懐かしいな。語らせてもらおうか。
長文なので気分が悪かったらスルーしてくれ。
俺は始まりは空中庭園、終わりはギルマンアーマン6皇子の頃まで
がんばってたプレイヤーなんだがな。
初め仲間内でプレイしてたが、次第に仲間は止めていった。
しかし俺はモンコレを捨てられず、行動範囲を拡大して市内、次は県内、他県と拡大していった。
範囲を拡大していく毎に仲間も増えていった。
拡大していく毎に楽しさが広がりワクワクしてたよ。
そして、行き着いた最後の土地は東京だった。
東京は、毎日のように平日プレイが開かれており、強豪プレイヤーも多かった。
毎週日曜は、大会の為に遠征。知らないローカル鉄道線を調べ間違わないかと
ビクビクしていたが、帰りはそんな不安も吹き飛び、大会で出会った奴とモンコレ談議。
本当に毎日毎日が夢のようだった。
ところが、、、、夢ってアッサリ吹き飛ぶ物だな。
たぶん東京周辺の仲間内には、俺はとある事件でモンコレを引退したと
思われてるかもしれないが実態は違う。
俺はそんなに金があるプレイヤーじゃなくて、新エキスパンションは3BOXも買えれば良い方だった。
金がないから、1BOXを分の金を落として▲BOXや欲しい★を買い、極希はトレードで手に入れた。
そんなでも状態でもプレイできて、結構な勝負になるのがモンコレの良いところだな。
しかし、だ。モンコレをプレイするためにどうしても必用な費用って、解るだろうか?
色々あるかもしれないが、俺が一番苦しめられたのは、移動費だ。
実は、俺の住んでる場所は、東京から酷く離れており、往復で5時間以上かかるような場所だった。
そうなると、移動費が馬鹿にならない。5−6回往復すれば軽く1BOX2BOX買えてしまう値段に
なってしまう。
ある時、どうしても移動費で首が回らなくなり、かつそれを補える金額の仕事となると
長時間拘束されてしまう。長時間拘束されると、さすがに東京の平日ファイトには間に合わず
参加できても日曜の大会だけってのも味気ない。〜ヶ月働いて止めてってのを繰り返す自信もない。
市内、県内にモンコレプレイヤーがいれば、事足りるのだが、あいにく県内には
モンコレプレイヤーがほとんど居なかった。いても他県に流れていた。
……………しかたなく苦渋の決断と共に俺はモンコレを引退を決意した。
東京近辺に住んでいた奴、東北や関西に遠征してたって奴は、マジに羨ましかったな。
他のモンコレプレイヤーに移動費が幾らかかったか是非聞いてみたい。
6boxくらい買ってたけどほとんど近所の知り合いとしかやってなかった
引っ越せばよかったのにぃ
モンコレの為だけに引っ越すってのはそりゃあ無理があるだろ。
もう移動費くらい楽に出せる年齢だろ?
今からまたモンコレはじめるんだ!
さて、モンコレ復活祈願という事で今日も寝る前に一枚破るとするかな
>>136 「モンコレ最高だよ」
まで読んだ。
毎週2000円ぐらい使ってたなー。>移動費
冬の全国予選とかだと東京から仙台、名古屋まで遠征していたので、
カード代より移動費の方が高くついてたかもしれん。
興亡が3BOXだった
>>145 マジか。大会用に未開封パックが欲しかったのだが…。
店は東京近郊? まだあったら買いに行きたいな。
パックの内容晒して、出てきたカードの思い出でも語ろうぜ。
六王国以前のカードに需要など
>>145 未開封パック商品にして大会を開いてみちゃどうだ?
150 :
145:2005/08/01(月) 00:54:53 ID:jwng4/mE
>>147 おう。出たのから1枚ずつ、毎日晒していこう。 これらは東北で買った。潰れる店の安売りで。
ちなみに俺は、興亡以降受験のためモンコレから手を引いてた
今日のパック
クリムゾンクイーン
3/2/3 ☆ D持ち
種族クリムゾンを召喚できる
クリムゾンデックの補給源
クリムゾンは基本値が高いので同時が熱い
151 :
145:2005/08/01(月) 00:59:03 ID:jwng4/mE
>>150 そうか俺は関東在住だから東北じゃ無理だな。。残念。
クリムゾンクィーンか懐かしいなぁ。
モンコレ1で資産無かった時に、よく使った記憶がある。
2になってからは、全く使った記憶がないが。。
ハングリー・ローカスト 【インセクト】
聖 A 2/1 飛行 (即時召喚可)
イニシアチブ+1
○食い荒らす
このカードのプレイヤーが対象。
対象プレイヤーは、手札にあるこのカードを裏向きにして、
代理地形として配置することができる。
この地形配置は通常の代理地形配置の回数として数える。
こんな感じだったら使ってもよかったんだけどなぁ。ビリビリ
あれは「通常の代理地形配置の回数として数えない」と間違えたとしか思えない
それを言ったらグレートコーラルはどうなる
グレートコーラルは、ドラフト戦用じゃないか?
魔法帝国の興亡オンリのドラフト戦で役だった記憶があるぞ。
即時できる壁は熱い。
つまりスライムは火傷に注意なんだな。
>157
記憶の改竄をされたんだ
>>160-162 そういえば、ある日から妙にミステリーサークルデックが作りたくなってなぁ。
キャトル・ミューティレーションとか使いやすいだろお前ら('A`)
2BOXでリトル・グレイが1枚ずつ入っていた時は、運命を感じたけどな。
タイダル一枚で返せるから大した事無いなぁ
と、思ってしまった漏れの脳ミソは未だに1基準(´・ω・`)
166 :
145:2005/08/01(月) 23:51:18 ID:609miQvb
今日の1パック
出ましたよ!極稀
イエティ
4/3/3 極稀
手札1枚捨てるごとに+0/+1/+1
とってもタフな憎いやつ
>>152 さて
今日の一枚
ではラーズグリーズお逝きなさい!
>>166 イェティとは懐かしいなw思い出を語らせてもらうか。
イエティ使いのヤツがいて、一度召喚したらひたすらダンプカー戦法でガ
ンガン強引に攻めてくるヤツがいたなあ。後先考えず手札を「ドラァッ!」
って捨ててパワーアッ
プ!正しい宣言の代わりが「ドラァッ!」なワケ
だ。コンボはやはりファーマシーだな。覚えてる限りじゃ相手にした中で
の最強は12/12程度だったか。
169 :
145:2005/08/02(火) 00:41:32 ID:Ei+MIZiF
普通の使い方
ルナラビ
マニアックな使い方
阿波丼で再利用
>>166 代償が限定されるが霧隠れのシャドウマスターの方が強くねぇ?
>>168 俺の周りにも居たよイエティ使い。
対抗策が多すぎて不遇な位置にいるけど、味があるユニットだよな。
手札の消費から相性が良いのは、先行チャージ系だけどディフェンダーの壁系や
水ユニット中心とと組み合わせたのもなかなか強かった。
・・・使い手を選ぶけどな
なんか、行け行けゴルァ(゚Д゚*)系の人間と相性がいい気がする。
172 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/02(火) 02:55:15 ID:QmBwva8q
今更水を差すようですまんがモンコレ衰退の原因はモンコレナイトだと思う。
174 :
172の人:2005/08/02(火) 03:37:46 ID:QmBwva8q
衰退の原因2:モンコレ1は儀式強杉
最初の頃はエレファントが好きだったな
単純に使いやすかったし
衰退の原因3:モンコレ2に切り替えるタイミング・手法・前後の対応などが駄目すぎ
衰退の原因4:あざといレアカードでの金稼ぎ
>>176 これが一番だったと思われ。
モンコレナイトはアニメのOPの出来が素晴らしかったから俺的にはおk。
クローバは揃わないからなぁ・・・
お金の無い自分としてはコモン、アンコモン、レアの3種類が良かったっぽ
レア使わなきゃ良いという話もあるが、
やはり想定内の最良デッキを出来るだけ組みたいというのはある。
2の移行もちとあれだったな・・・
ぶっちゃけ1続けてれば
今ほど衰退して無かった可能性もあるさね
古代帝国でそれをやって大失敗したわけだが
モンコレのレアは、かなり優しい部類だと思うけどな。
レアゲーと呼ばれるゲームはまず封印の札、ディスペルマジック、妖精の輪
の辺りのデックに多量に必用で重要なカードをレア扱いにしてくる。
モンコレは、デックに多数必用なカードは大抵頻繁だから今でも好感が持ててる。
>>177 4億枚、ドラjrは、いまでもアレだと思うが。
手札を全部捨てた後で対抗封印の札
183 :
172の人:2005/08/02(火) 13:00:21 ID:RAdBYha4
俺の友人(当時中学・高校生)の多くはモンコレナイトのせいでいままでの渋いファンタジーの世界観が一気に崩れた感じがしたと言ってた。
他の原因もあるだろうがモンコレナイトでかなり印象を悪くしたと思う。
184 :
172の人:2005/08/02(火) 13:09:35 ID:RAdBYha4
ところでこのスレは深淵様にいまだ触れていないのが悲しい。
どうでもいいけど、数字コテはうざがられるから早く消しなよ。
深くこの世界にいた人間からすると
ザッハ 4億枚と続いたのが敗因。
コレクターメインのファイターがこれで離れてった。
あと 4億枚のあとにFF11がでた。
これだね。
187 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/02(火) 14:41:32 ID:cFPTWzBi
ザッハって?
イエティはビッグフットと並んで最強格のカードでしたね!
>>187 ゲームボーイのモンコレナイト応募特典だった「黒い翼の天使」。
入手最困難カード。半年前でも市場価格は30K位?
でも時間獣の頃はまだ人いたと思うよ。ダロも衰退の原因の一つだろうね。
最後のセットがライカンのパワーアップセットというのは今でも微妙だな
ところでもし来年新カードセット出るとしたら
1:戻ってくるプレイヤーどの位いると思う?
2:おまいらは買う?
3:どんなセットがいいと思う?
>>192 1.聖王までやっていた人の10%ぐらい
2.様子見て買う
3.エルド環境使用不可な環境
>>192 1:宣伝とキャンペーンと企画次第とおも
2:買わない 買っても勝負できる程度コレクションは無理
3:全く新しい新環境エキスパンション(過去の同名カードは使用可)
MTGや遊戯王みたいなガチ勝負で強化合戦は好きになれない。
モンコレの進軍や地形の要素が好き。
1.モンコレ終焉期の三割ぐらい(願望含む)
2.カードリスト見てから買うかどうか決める
3.モンコレ1のモンスターの、スペックを見直ししたうえでの復活
1
2〜3割くらい
2
初期傷を極力無くすなら買ってやウハ
3
ダロクマ使ってるのがバカらしくなるようなファンデック高待遇の青術師大量散布→ユニット制限天使ワルキュリのみ
で全て即時可、手札上限数=山札数
みたいな
遊戯王みたいにカードを頑丈にして欲しかった
スリーブ入れないとボロボロだわ
198 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/02(火) 17:26:56 ID:whZpuNcq
1、20%
2、対戦相手いないからやらない
3、六王国のアイテム・戦闘スペルみたいな単純で斬新なセット
1:やめた俺の友達は戻ってこない。
2:絶対買う。
3:セット名「ハングリー・ローカストの逆襲」 でも本人は△
1、大サイトでつるんでいる様な人間と隠れファンファン数名程度。
2、買う。量はリスト見てから。
3、まったく新しいレギュ。〜隊を極力減らし、初期のようなコレクション的なものがいい。あと一パック16枚400円に戻して欲しい。
贅沢を言えば販売元を変更して欲しい。
>>199 電車の中で笑っちまったじゃないかwww
1…最後までモンコレしてた人の半分くらいかなあ?
2…ためしにスターターを2つほど買う。
3…裏の図柄を変えて、すべて仕切り直してほしい。
石化とか混沌もいらん。
ウィンドカッターは【竜巻:5】ダメージくらいにしてくれ。
変更系の対抗が重複した場合、宣言の遅いものが優先されるようにしてくれ。
あと世界に進出してほしいな〜。
いまだにダロ熊最強みたいな風潮が感じられるな。
あくまでも、いくつかある方向性、というかデックの柱の一つに過ぎないダロ。
>いまだにダロ熊最強 >に過ぎないダロ。
貴様これを言いたかっただけと違うのかと
>>200 「適当な横文字+有名なモンスター名」も減らして欲しいね。
わけわからん亜種じゃなくて、そのものが使いたい。
>>202 でも六王国〜新世紀のユニットがそれ以前のユニットに比べて
強いと言うのは間違いないだろ?いくつかある方向性の全てが
新世紀で埋まるのは、やっぱりつまらないと思うよ。だって今までの
カードじゃゲームにならないからね。
1環境しかやったことの無い漏れにダロがどれくらいヤヴァィのか
1のカードで例えてみてケロ
イビルアイズが儀式スペル耐性を持ったくらいやばい。
鏡蟲がアイテム枠を持っているくらいやばい。
バードマンが全員長距離飛行になったくらいヤヴァイ
ストーンサークル三つでエンドオブザワールドくらいやばい
フレイムストライクの対象がプレイヤー1人になってるくらいやばい
クラックの対象が、小笠原じいやの家になってるぐらいヤバイ。
213 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/02(火) 21:49:18 ID:naQP9xhd
そうか・・・オーバー・ザ・レインボーぐらいやばいか・・・
214 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/02(火) 21:51:28 ID:naQP9xhd
俺とダロではどっちがやばい?
ファイアーボールに対抗ついたくらい・・・は言いすぎでした
>>215 それじゃ全然足りない。
さらに使用後手札に帰ってくるぐらいやばい。
ラインアップとかリターニングウェイブ、ウォーターレイジあたりは
使用後手札に「戻しても良い」って表記が有って丁度良いと思ふ。
218 :
206:2005/08/02(火) 22:27:20 ID:pCIfXMQ6
レスありがとう
全てマヂレスなら相当にヤヴァィなorz
でも初版ガーゴイルには勝てない。
初版ガーゴイルつよい。超つよい。
遅レスだがモンコレ衰退の原因は2つ
・富士見のあざといプロモ戦略
これは説明無用ですよね?
・ホーリィの手記
この小説をヒロノリが書いていたせいでTCGの方にあまり手がつかなくなった
問題の六王国あたりから手が離れ新聖紀はヒロノリ殆ど作っていない
大塚、日高、田中あたりが主になって作っていたと思われる
少し上にあった用語のサイトでヒロノリ一人でやらないで他の人に任せみたいなことがあったけど
任せた結果がアレでこうなった
221 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/02(火) 23:41:37 ID:EGlnykVs
しかし今モンコレでこれだけ話題になるならモンコレプレイヤー集めようと思えば集まるのでは?
俺はさすがに今から大金使うのは無理だ・・・
一緒に遊ぶ人ももう居ないし・・・
それに昔は本当にはまってたからなぁ・・・
>>167 さて今日は一級☆からランダムに
逝っけぇードミニオン!!
224 :
145:2005/08/03(水) 00:25:22 ID:xo7gd+nc
今日の1枚
また極稀です
炎の魔人スルト
6/5/5 極稀
スペル:火
すべてのユニットにすべてのユニットダメージを与える
皆を巻き込む自爆(?)型
小型がワサワサいれば一網打尽だが
大型しかいなかったら意味がない
レヴァーテインはボルカノの遺品
225 :
145:2005/08/03(水) 00:28:47 ID:xo7gd+nc
ちなみに、選ぶ順番は
極稀 稀 並 頻繁
の順です
頻繁から選ぶと、後々、パックの中身がすべて
選んだ物になってしまうから。
あと、なぜか初版・・・
>小型がワサワサいれば一網打尽だが
それだと自分も死ぬからなぁ。大型相手はバーンアウト、小型相手は用心棒必須か
ファイアインプとカイチでもいいけど
>>219 初版アレックスは更に強い。
効果同じで先攻取れば必ず発動できるから。
>>206 手札に焼儀式がいっぱいある状態で
本陣に埴輪様(星に願うもの)がいるくらいヤヴァイ。
>225
自分の中にスルトは、使い辛いイメージがあるな。
敵パーティ3匹が境目
お供を焼き殺す前提で使う必用があるからか?自殺する可能性が高いからか?
いまいち対抗力もないし、生かそうとすると対抗力がさらに落ちるし。
火炎対抗メインか、火スペルを適当に入れてるデックににぶち込んで
敵パーティを焼けたら(゜∀゜)ラッキー程度の扱いが正しい気がするけど。。。
こいつ、いまいち面白い使い方を思いつかない。
人間メタのプロモが出るって聞いた。
あと、イビルアイズ復活を聞いた。
スルトは火スペルをもう一個持っていたら劇的に強かったと思う・・・
出た当時はそれで十分強かったんだと思う
砂漠強行隊もいたし
いまさらイビルアイズ?
新聖記のベストパーティに勝てなさそう。
ファフニールは復活しないの?
もしかして9月に出るとか言う噂の新セット?
質問ばかりでスマソ
ほうき環境でイビルアイズもなかろうもんだがな。
もう金貨の詰まったズタ袋でいいよ
グランガチが「耐性:特殊能力」ついて、
ガチで襲ってくる。
誘惑の魔剣とかどう?
>>238 素敵なパワーアップだグランガチ。
個人的には 8 8/8 耐性[アイテム/戦闘スペル/特殊能力/儀式スペル]
こーいうシンプルなデカ物ユニットが欲しいぞ。
>>240 バランスの面から言えばライノタスクで十分だろ
後半のカードシラナス
じゃあ調べてみなよ。特に新世紀のリストは見ておいた方がいいよ。
叩かれる理由も分かるはず。
とりあえず、新世紀を優先的に使ってるプレイヤーはチキン。
ダロで隠れているが、ダロ以外にも壊れた新世紀カードは多い
>>241 >ライノタスク 8 7/10
駄目だな。ナチュで相手を沈められない日和ってる奴なんて愛せねぇ。
俺は好きなユニット ヘルカイト 6 9/1 って宣言する奴だぜ。
>>246 なんでそこでゲヘナ・レックスじゃないんだ?
>>245 まったくそのとうりだな。
むしろ他の新世紀カードが無ければダロもそこまで大したこと無かった。
イビルアイズ+ダロ×2のパーティーで完璧っすよ。
あははー
ライノタスクで・・・
別にわざわざ晒すほどのもんでも・・・。
新世紀、新世紀というが文句ばっかり垂れてんじゃねぇよ。
だったら新世紀使わないでダロに勝てるデック組めばいいだろ(土ドラゴンなど)。
新世紀にいちゃもんつけてるやつがチキンじゃないのか?
与えられた環境で勝負しろよ。
…とちょっと現役なもんで喧嘩売ってみるテスト。
でも実際プレイしてみてもそこまで悪いもんじゃないよ?
発想を変えてダロを儀式で焼いてみたり…
ダロなんかパンで後攻とれば簡単に止められる
そこでティンカーベルの出番ですよ。
>>223 さて今日の贄は
サファイアドラゴンか御利益なさそうでも逝け
誰かダロで同人紙かいてください
258 :
145:2005/08/03(水) 23:36:38 ID:MUS9Lfpk
今日の1パック
ドワーフ神官戦士団
3/2/3 ☆ D持ち
スペル 聖土
自分はドワーフをこよなく愛していました
ですが、これは使い辛かったですね
ドワーフはアイテム対抗枠を持つユニットが多いので、
実際スペルを使う余地がほとんどなかったと思います
使う場合は土竜や騎兵団と組み合わせると効果的です
種族ドワーフなので、鋼やスチールの対象になるのですが
3レベルというのも扱いづらい要因でした
>>257 ダロの魔獣使いをクラーケンの触手が襲うくぁwせdrftgyふじこlp;@
>>258 発売日に購入した放浪王5袋の内の3袋が神官戦士団だった悪夢orz
残りの2袋はグレーターデーモンだったし(;つд`)
魔導師ん時はレジストとかエンタングル辺りが出たから、
後攻ディフェンダー系のデックでは悪くは無かったねぇ。
フレイア・ローレライデックを作ってたとき
スペルが合ってたから入れてたなあ
バードマン降下部隊は酷かった
どういう趣旨でこのユニットが存在するんだ
バードマンが鏡蟲入れたときのリミット合わせ
放浪王をいくら買ってもグレーターデーモンなん
どうしても最後まで書き込む事が出来ず僕はただ
泣いた
プレインマンティスなんてのもいたな。
当時は飛行は神聖なものとして扱われてたんだよ。きっと。
シャドウストーカーでも 全部のユニットが倒されるうちのデックには
ダロは脅威ではありません。
あ ワイトがいたか。
ワイト以外は防御2以下なのですよ。
いけっスパークヘッジホッグ
(((・ω・))) マイリマシタ
>>253 別に「新世紀が強すぎる勝てないウワ〜ン」って意味で言った訳じゃない。
新世紀が出る前のモンコレの方が明らかに楽しかったという話だ。
辞めていった人たちを考えたら当然の話だな。
そもそもユニット全部即時できるって時点でモンコレじゃねーよ、、、。
あの頃の、戦略性、戦術性の高いモンコレは、新世紀には存在しないんだよ、、、。
>モンコレカードはしばらくお休みです。
ってこの時期にわざわざボスが言ったってことは
噂の新セットはやっぱりモンコレじゃないんだね。
1の頃は雲ひとつない空があったから
飛行はむちゃくちゃ強かった記憶があるよ
>>270 最近の話なんですか?
デザイナーのブログには
----
色んな事情のもと、ストップしていたTCGのお仕事が復活。
ううむ、やっぱりカードの仕事は面白いです。
----
とか
----
新セットのほうは
大人の事情が色々と絡み合った結果
短時間でつくらなきゃならないことになっちゃってますが
新要素を詰め込んだりで
いい味になってきたかと思います。
----
とか書かれていますが?
あと小売店に流されているとか言う新セット情報とかあるらしいですけど。
所詮はブログ
253氏、よくぞ言ってくれた。
>>271 1の初期は、雲ひとつどころか星掴があった。
後々修正が入ったが、初期の星掴は、飛行長距離ならどこからでも相手本陣に進軍できた。
モンコレ初期のベストデックの一つは、飛行ユニットに星掴、雲ひとつ3積。
歩行ってだけで屑扱いされてるユニットも多かった。
ダロダロ言ってるけど、1のカントリーロードやサイクロプスなど出された瞬間冷や汗が出てきて
ほぼ投了のような理不尽さは無いんだから、まだまだ行けると思うけどな。
いや強いのも問題だが、それ以上に大会シーンでのデックの数が制限されるのが問題だと思うけど。
今だとダロ熊キルレイン、土ドラゴン、アラマンダの3つかな?
それ以外のデックはすべて地雷とくくれるぐらい。
地雷デックしか作らない漏れは負け組
地雷デックで勝てる俺は…
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
地雷デックばかりだったあの頃に戻って…
地震デックに見えた。
アースクウェイクは、何故かダメージ一桁が多かったな。
ダロの魔獣使い、3枚持ってるけど一度も使って無い。イラネ
絵がかっこわるいから。
妖術師の方はかっこいいのに。
絵のかっこよさだけでデック組む俺はもちろん負け組
サイクロプスはアイテムデックに何もできなくなるね。
今はスペル優勢だからサイクロプスが復活すれば
Sクラスの性能を発揮すると思う。
はいはい、すごいすごい。
王子入りのコンビニデックならそこそこいけると思うのは俺だけ?
アイボリー・エレファントが好きでした。
ローレライ(初期)が好きでした。
>>285 聖王の刻印(ブースター)にイラストそのままで復活してるよ
モンコレ初期言うのならガーゴイル3枚は必須ダロ
>>287 だからエラッタ出ただろ。極度の懐古厨ウザい
ここは昔話をするスレだからなぁ…
懐古が嫌ならモンコレ現在進行形スレでも立ててろと
でもいつもガーゴイルとアレックスの一点張りだよな。
エラッタってゲーム上出来ないって規定されてるんだからそれを言っても仕方ないんじゃ?
Aレギュに望むこととかならまだ別に現実味あるけど…
それともそんなに相手本陣にユニットを召喚したいのか?
象牙の鉄拳王とか使うと相手本陣にユニットの召喚もできた気がする。
難易度的には狙えなくもなかったはずだけれど、誰か経験者語ってくれ
確かに象牙の鉄拳王の効果なら普通召喚可能だな。俺も経験者求む。
294 :
145:2005/08/04(木) 23:40:00 ID:aFAAassT
今日の1パック
フロストドラゴン
6/6/5 ☆
スペル:水風風
イニシ−のユニットを吹雪で死亡させる
MC1時代初の水風ドラゴン
初期でドラゴンで多色スペルは結構珍しかったと思います。
能力はコールドウエイヴの弱体化バージョンですが
フェアリードラゴンやガスと合わせると効果的だった記憶があります
水風系は打たれ弱く、速さも今ひとつで
とっつき難いイメージがありましたが
何かしらのアドバイスがありましたらお願いします
コールド・ウェイブの弱体化?ブリザードでなくて?
2環境になってからは水風も少しは株が上がったと思います。
とりあえずクレセント・シャワーを。
マリン・フラッシュやフローズン・パワーも今はあるし結構いい感じなのでは?
296 :
145:2005/08/05(金) 00:20:36 ID:NBMLRin/
>>295 ブリザードでした。ありがとうございます。
調べてみたんですが、六王国以降、
使いやすい水、風スペルが結構ありますね
複合が多いのも特徴なのでしょうか
とりあえずブルーライトニングが一番ロマン感じる
ゼピュロスって強すぎない?
チコリとかクラッカートレントとか知らないので
別に強くない
初期限定だと水魔法強い気がする
プロテクション、ミラーイメージ、タイダルウェイヴ・・・
あれ、俺使い方間違ってるかな?
ゼピュロスって相手の攻撃に対抗で使用無理?
攻撃宣言時には
まだ行動完了状態にはなっていないので
ゼピュロスは効きません。
と レフリー■を取っ手から1回もレフリーしいてない俺がいってみる。
>>302 レフェリーdクス
やっぱそんな都合のいい事はなかったか・・・
基本体力高いよねこのヤギ、風のくせに
風ユニットは、イニシ操作系が多いのは良いんだが
仮に先行をとっても基本体力が少なくて辛いんだよなぁ。
かといってスペル便りにすると事故が多くなるし。
吹雪系は、最近ジャベリンとか強いのが出てきたかな。
アロエファンテが何度も再販されてるんだが、風中心は
何度もスペルを再利用して戦えってことか?
アエロファンテだろう、とマジレス。
釣りかも知れんが。スペルを復活させるやつと言えばホムンクルス・シルジアも再録されたね。
使い勝手では断然(?)スペルがすぐ戻ってくるアエロファンテが上かな?
それはさておき風は相手を行動完了にしつつチクチク削るのがいいのかな。
俺からすれば火みたいに一気にガツンと相手パーティを全滅させるのが難しい印象もある。
ヒュプノシスやシンコーピ、フローズン・パワー、チコリみたいに相手を行動完了にさせる手段は多いけど。
吹雪系は例外かな、一度に複数のユニットを倒せるし。
本陣に飛行ユニット召還されたら、アエロファンテでウインドカッターを
復活させて本陣突入( ゚д゚)ウマー
ヘルボーンの死神騎士って強いの?
どうしてもドクロの騎士が強い気が…
やっぱりヘルボーン即時召喚出来るからいいのかな?
死神は偶数に入るから強い。
モンコレってバランス悪いよな。
土スペル>>>水スペル>>>越えられない壁>>>風スペル>=火スペル
とりあえず風と火はマジ弱い。
タッチぐらいで入れるのが一番力を発揮する。
リターンとマリン・フラッシュがその不等式を更に押し進めてるよな…
火はフレイムストライクだけでも十分価値があると思う。
他が弱いけど。俺的には
水>>>聖>土>>魔>火>風
の順かな。水はぶっちぎりで最強。ディスペル、ドラコのある聖も十分強し。
魔はドラコのみで火風よりかは強いと思う。風は・・・二十面体のダイス使えば?
>>312 風にもサプライズウインドトとウインドカッターがある。ヒュプノシスだってある。でも弱いか。
魔は即死系のスペルが欲しいな。ドラクエのザキみたいなイメージの。
風スペルor火スペルor火風スペルで全国トップレベルのデック作るのって
相当難しいよな。
今の環境なら土>水だと思うのだが、やはりここら辺は人によって違うか。
火は小型中心で組んでるとファイアーボールが地味に効く
ダメージが累積すると思っていた最初の一週間くらいは
ファイアボール使って殴るとどんなパーティでも全滅してたぜー
>>314 コストは重いがアイスミラーとデフレクションの存在で
水>土にしてみた。サンドカーテンだけじゃドラコイリュージョン
やリターン、サイズアップとかあの辺のスペルに対応できない
のでやっぱり打ち消す事ができる水の方が有利かなと思ってみた。
>>300 確かに水が限りなく強かったが
いかんせん鏡蟲が全てを台無しに…orz
そんなときのためのガルーダですよ。
ルール改訂で鏡虫がプレイヤーを対象にしてからは唐変木になっちゃったけど…
ダロが暴れ回る今だからこそ。
今だったら長距離飛行位付けてちょうどかなあ。いかんせん基礎体力が低すぎる。
8・5/5だったっけ?ティアマト以下だもんな('A`)
ティアマトはティアマトで、深海移動位付けても…
ガルータは中途半端だよな
鏡蟲無効化してもスペル枠少ないからたいした対抗できないし
&スペル相手では相手にもならないしな
確かに長距離飛行だったらだいぶマシだろうに
そこでフェニックスですよ(謎
単純にカッコイィ
初版サイン入りがモンコレ引退した私の宝です
なんでそこであんたのフェニックスが出て来るのさ?
自分に酔った書き込みは他人から見て面白くないって自覚した方がいいよ。
ずっと火風スペルデックで大会でてた俺が来ましたよ。
64人規模の大会でも優勝できるもんだよ。
六王子以前だったけどね。
いちお 全国予選もそれで勝ち抜いた。
店舗予選がコミケと重なっててブッチシタケドナー
>>326 今と状況は違うだろうけど良かったらデックうpキボンヌ
328 :
145:2005/08/05(金) 23:48:09 ID:NBMLRin/
今日の1パック
ラストエンペラー
3/2/4 極稀
ユニット1体を防御力3にする
極稀がでました
防御力を3にするので、ドライアドで止めてもOK
ブラピで殺してもOK
単に味方の防御力を上げたり、大型の防御を下げてもOK
ラストエンペラー自体にペナルティメーターという
付加価値もあるので、OK
とは言ってもラストエンペラーです
モデルとなったであろう清の皇帝、溥儀も浮かばれないですね
火はウォークライがS落ちしたのが・・・
アイテムが多いときには
デトネイターとかバーニングフォースが使えるけどな。
ラストエンペラー!!1のときから好きなユニット。
2では計算順序の解除で強化(?)されました。
大型には普通に強いよね。
ペナルティ・メーター以外に烈火のクレイモアとか組み合わせたら硬いパーティ作れそう。
331 :
145:2005/08/05(金) 23:59:54 ID:NBMLRin/
そろそろ違うパックも開けたほうが良いだろうか?
興亡、灼熱があるので、もしかしたら明日は
そっちを開けるかもしれないです
>>303 今日は生贄は
デザートイーグル〜
ちょっともったいだが逝け
歩行で防御力4点は悪くはないんだけど「王の裁き」しかないのがな
せめてアイテム:1でもあればまだなんとかなったのに
まぁないものねだりはしてもしゃあないから現環境で活用する方法考えようぜ。
ゲヘナ…はちょっとリミット使い過ぎかな?
ラストエンペラーのベストパーティは?
ラストエンペラー
ドライアド
ダロ
ダロ
レインスラッグ
>>327 なんか荒れそうだからやめとく。
捨てアド晒してくれればそこに送るお
初代の召喚術師いじってた香具師いる?
初代ですか、あの変なカードデザインのリコルとカッツェの事ですね
坊や哲も白目剥く様な、出目が偏るダイスが付属されてるアレですなw
あれ使ったこと無かったけど、偏るの?
ダイスはちゃんとした白い奴買ったほうがいいよ
いい目が出るダイスをよく吟味して使ってる奴って腹立つよな。
344 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/06(土) 20:25:59 ID:gAv62yUj
知っている
オレだけか、、、orz
生`。
俺は運の力も含めてモンコレの力だと思ってる。
玩具屋さんのダイスは信用できる。
100円ショップのはぬるぽ。ツールボックスは蝶便利だけど。
349 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/06(土) 22:22:03 ID:ykSgBc64
確かにあのリコルとカッシェが初代ですが(´Д`;)
21枚の方をお願いしますorz
俺の初極稀はナーガだった。
どうしてもデックの幅は狭くなるけど。使ってて楽しかった。1では金鮫と組ませてたなあ。懐かしい。
ナーガって昔は強かったのに。。。
種族変更コンボはアラマンダに取って代わられてしまった。。。
アラマンダ出た瞬間から使ってた人間だから悲しくはないけどなー
>>352 コンボでナーガは変化役で、アラマンダは行動役じゃないのか?
ひとつのパーティに仲良く共存して行けそうな気がするが。
初レアはファーマシー。ルールを取り違えて
+10枚引くとか悪質な事をやってマスタ。
初極稀はロック、脅威の大型長距離飛行。
今のレギュレーションでも同時攻撃のお供に。
ちなみに初稀の片割れは雲の道が強力なクラウド・ドラゴン。
ディヴァイン・ジャベリンが出たときは嬉しかった。
おい!あの管理人がオリカ作るのが上手かったあのモンコレサイトがアクセス不能だ!
えっ誰か困る?
358 :
145:2005/08/07(日) 01:36:12 ID:3dWOmxdu
今日の1パック
要望にお答えして 興亡
人形使いの糸
アイテム 装備品 ☆
普通/対抗 パーティ1つの魔法生物を攻撃力+2 or 防御力+2する
普通/対抗 パーティ1つの魔法生物を行動完了にする
懐かしいカードです
魔法生物はマジックカタパルトで一世を風靡した種族です
359 :
145:2005/08/07(日) 01:38:43 ID:3dWOmxdu
太陽王の1レベルやスライム系が魔法生物
今知ったんですが、アクアマリンジェリーって復活してたんですね
このカードの使い方はファンタズマルを使ったりナーガを使ったり
着せ替え人形を使ったり。
ただ、スペルとアイテムを混合させたコンボは
対抗される確立が高くなるので、ナーガや人形が有効ですね
といっても、使う機会はなかなかないと思いますが・・・
俺も困りはしないな、淋しいことに・・・
でも俺がモンコレの全盛期を過ごした我が青春のモンコレサイトみたいなところだった・・・
362 :
145:2005/08/07(日) 01:47:26 ID:3dWOmxdu
>>361 チェンジリングでした
ただ、なにも思い浮かばなかったので、保留に。
1日1パックじゃ買った量考えるとえらく長くない?
1日1クラブが出るまででどうか
>>358 暇だから人形使いの糸デックを考えてみた。
・儀式セット 計10枚 カタパルト3 サークル3 適当に4枚
・アイテム系4枚 人形糸3 俺たち歌1
・地形 ロック地形4枚
・ユニット32枚
青ボトル3−イニシ操作やチャージ・ディフェンダーがないため
スパークヘッジホッグ3−威圧
アイボリースタチュー3
基礎体力の高い魔法生物とウィスプシェイドを 鉄ゴーレム、緑スライム、スライムなど
バーガンディなど属性対抗魔法生物を、2色ぐらい3積みすると良いかもしれない。
今だったら火と水か?
お好みで、シェイプチェンジャーとアラマンダはどうか?
・自分なりに
ある程度戦えそうな気はする。もう少し練り込めば現役で戦えるかも?
俺はカテリーナで組んだ。
アイテム持ちが少ないのが困ったな。
スタチューとか竜牙兵。
アラマンダならアイテム持ちはエルバニーがちょうどいいな
結局アラマンダはエラッタ出てないんだよな
1レベル魔法生物使うと事前に確認が必要そうだな
せっかく魔法生物で行くのにカニを使わないでどぉする!?
・・・コラ、そこ、ダイスをぶつけるんじゃない。
フェニックスは復活するぜよ
369 :
145:2005/08/07(日) 22:53:51 ID:/0HfiZBw
今日の1パック
象牙の鉄拳王
5/3/5 ☆
アイテム1 D持ち
ガネーシャを横ラインに普通/即時召還できる
ガネーシャの王様
ガネーシャ自体は基本値高く、能力も癖がないのが多いから使いやすい
前のレスにもあったけれど、
王様を使えば相手本陣にユニットを召還できてしまう
マンモスよりは使いやすいかな
>>363 ゆっくりやります
新セットが出るまで・・・?
>>364 調べてみたんですが、ミラー系入れて別型も良いですね
>>349 今日はヴィヴィアンが逝きますた
初版だろうが極稀だろうがただの紙である事を再認識する今日この頃
鉄拳王で相手本陣に進軍して鉄拳王即時召喚とかやったな
使い方が間違ってる気がしなくもないけど
>>370 レス遡って愕然とした
143 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2005/07/31(日) 22:37:33 ID:zHOUbawF
さて、モンコレ復活祈願という事で今日も寝る前に一枚破るとするかな
やめろって・゚・(ノД`)・゚・。
グランドホバー辺りから逝っとけ
374 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/08(月) 11:41:19 ID:AHmaWA1x
>>318 スペルの中で水が限りなく強かった頃は鏡蟲が更に強く、
儀式がもっと強かった。
モンコレ全然わからんけど面白そう。
始めたいけどやるやついない
8年遅い
もうそんなに経つんだね…(´・ω・`)
>>アラマンダはエラッタ出てないんだよな
非公式な場でオフィシャルが、「こちらの考えた使い方とは違うので、できない」
という見解を発表したらしい。
どこかのオルトで昔読んだ。
だが、もう終了したゲームに対して、
わざわざ公式なエラッタを発表してくれるとは思えない。
殺し合いにならん程度に使っとけ。
>>369 ガネーシャの王様
朝からずっと考えてるが、未だに使い方を思いつかない。。。
召還能力は強力なのだがぱっとしない。ガネーシャ配下は強いのだが
ガネーシャドワーフなどと腐ったことを考えたがイマイチだ……‥
>>379 とりあえずダロ使っとけ。
ガネーシャダロ、、、う〜ん、言い響きだ。
スマン、アラマンダは何が問題なんだ。
アラマンダちょうど持ってるので作ろうと思うんだが。
イラスト。みえてる。
アラマンダ[スピリット]
◎フォーリンラヴ[普通/対抗]
対象:自軍ユニット1体と敵軍ユニット1体
効果:『すべての対象が同じ種族名の場合』、対象を手札に戻す。
この効果は、1度の対抗連鎖の間に、同じ自軍ユニットを2回以上対象にできない。
『 』の部分の解釈が問題で、たとえば、
自分のカーマイン[魔法生物]と敵のダロの魔獣使い[人間]を対象に能力を使用し、
その後対抗で、カーマインが弾ければ、アラマンダのフォーリンラヴの効果が発動するとき、
対象はダロだけになり、『すべての対象の種族名』は[人間]だけの一種類になる。
よって、『すべての対象が同じ種族名』なので、ダロが手札に帰ることになる。
この解釈の上で、アラマンダと太陽王のレベル1魔法生物などの
自爆系能力を持つユニットを大量に組んだデックが存在する。
種族人間は属性を二種類持っているため、太陽王のレベル1魔法生物の対象となりやすく、
対人間用デックとして有能。
ドラゴンデックに対しても有利に戦える、現在最強デックの一角を担うデック。
自軍ユニットの対象が破棄され
適切な対象が存在しないから、効果は発揮しない
とかにはならない?
レフェリー資格持ちの俺でもそういう解釈は思い付かなかった・・・
ただ俺から言わせてもらえば俺も対象が片方存在しない時点で
適切な対象なしで効果を発揮しないと判断するな。自信ないけど。
千年王国の騎士は、どっちかの対象が居なくなっても
対象が1体でも残ってたら防御力マイナスされるよね。
そっれと一緒の問題か。
>>386 そういうことにしちゃうと爆弾魚やエレクトリック・ビーンズなんかは、
相手にはじけられるユニットがいたら使用不能なっちまう
>>376 となると8年じゃなく半年前始めた俺の立場はどこにもないぜorz
>>385 ルールブック第2部1−1−4が
>>384の言っている処理の根拠だな。
カードテキストを読む限りでは、1人だけでも帰る羽目になるわけで。
第2部1−1−4の概要(対象部分のみ)
複数の対象を取る効果を使用したとき、
宣言時と適用時に対象の数が異なっていても、
1つでも対象が残っていれば対象は適切となる。
効果は、適用時の数に対して可能な限り最大限に適用される。
>>387 騎士は同時に-1Dするから特に問題なくない?
>>388 爆弾魚やビーンズはパーティー一つのユニットが対象じゃなかった?
一匹や二匹はじけられても、パーティーが残ったていれば
対象は存在するでしょ
>>388 何故使用不能に?って思ったが・・・
確かに俺の書き方が悪かった_| ̄|○
文章じゃ上手く伝えられないもんだなぁ・・・
392 :
386:2005/08/08(月) 23:53:00 ID:Kf4kq8Tq
>>390のフォローが適切だわ。
まさに俺が言いたかったこと。
>>騎士は同時に-1Dするから特に問題なくない?
騎士の能力を使用を宣言し、その後対抗で、対象とした自軍のユニットを相手に殺されても、
騎士の能力で相手ユニットの防御力を減らすことができる。
コレを逆手に取り、騎士の能力の対象を自軍のナイトシェイドを対象として取り、
相手がスペルかアイテムを使用したら、それに対してナイトシェイドが弾ける。
結果として、相手の使用してカードを破棄りながら相手ユニットの防御力を減らすことができる。
>>爆弾魚やビーンズはパーティー一つのユニットが対象じゃなかった?
例えば、クラウドキルやスルトの能力の場合を考えればいい。
使用を宣言した後、効果を発動するまでの間に、対抗でユニット数が変化しても、効果を発揮するでしょ。
モンコレにおいて、すべてのユニットが対象とは、宣言時の具体的なユニット数を指している訳ではなく、
とにかく、ユニットがいればそれでいいという解釈である。
とにかく、もはやオフィシャルのサポートは使用できない以上、
その場その場の暗黙の了解に従うしかない。
395 :
145:2005/08/09(火) 01:03:59 ID:swFlnyp0
今日の1パック
今日は灼熱にしてみます
ジーベンシュテルン
7/4/4 極稀
儀式を使うとき、山札の上から1枚破棄する
破棄したときそれがユニットだったら儀式使用の回数には数えない
重儀式に活躍しそうなデック
ただ、重儀式はユニットが少なめなので、
無駄に山札を削るだけで終わる
山札コントロールが必要
インセクトなので、他の使い道も・・・?
使うにはテクニックが必要
というか、今の時代に重儀式は無いのかな?
396 :
145:2005/08/09(火) 01:06:00 ID:swFlnyp0
ちなみに効果は重複するので、
ジーベン3枚出せば、儀式連発できる可能性は3倍です
減りは異常ですけど。。。
いくら古いカードでもモンコレ好きな人が集まる場所でカードを破る話は見てて気持ちいいもんじゃないよ。
そこんとこわかれ。わかったらオルトでも作ってそこで一人で報告しれ。
モンコレ1のほんと最初のカードセットだけで
遊ぼうと思ってカード整理してみた。
まだ組んでは無いけど渋くて良いね〜。凄く魅力的。
レッドホーンを主役として組みたいけど、他は何がいいかな?
インフェルノとかメテオストライクは入るかな。
オススメあればアドバイスくださいー(´∀` )
とりあえずファイヤ・エレメンタルとブロンズ・ゴーレム藻な
どいつもコイツも火炎耐性持ちだな。テレポートとファイナルストライクも逝っとけwww
インフェルノを入れるならいっそのことバイオハザードと大砂蟲も
地上絵とかファイアジャイアントもいいかも
カード破ってるのは「俺の資産すげーだろ」って言いたいアフォだろ。
放置しとけば吉。
いや口だけだろ。
>>404 なかなか鋭い
実際は破るのに飽きて歯形つけてみたりウサギの糞除去するのに使ったりマチマチで
...不評みたいだからやめるよ、どうせ復活しないだろしなんか甲子園見てたらどうでもよくなっちゃったしね
はははハハはははハはははハはは
残ったの欲しい人いる?いないよね
406 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/09(火) 15:37:20 ID:yiJMmlzk
くれくれ
>>405 きっと復活するさ、あのMってのはモンコレだろう。
じゃないとおまいさんのカードも報われないしな・・・。
それはそうと余ったカードちょうだい。くれ。よこせ!!
408 :
145:2005/08/09(火) 21:14:20 ID:swFlnyp0
今日の1パック
放浪王
カラドリウス
3/1/2 ☆
スペル:水土聖
攻撃ダメージを−1Dする
魔道士の黙示録・極稀からランクダウンの☆
シームルグよりも見劣りがする感は否めない
スペル枠、能力が回復・防御系満載なので守り専門
しかしながら、基礎体力が低いのでスペルデックに入るであろう。
ホーリーコアトルと組めば安定性抜群
ラー&ホリコア&唐鳥は鉄壁
>>408 普通のコアトルは?
使用禁止になったの?
410 :
145:2005/08/09(火) 21:27:09 ID:swFlnyp0
>>409 Sレギュレーションでは使用不可ですが、
Aレギュレーションでは使用可能です
コアトル、Hコアトル共に期待値は7ですが、
ダイス2回振ったほうが安定感があるような気がします
それでも、コアトルは強かったですね。。。重スペル
>>410 報告ありがとうございます。
>>411 酷い・・・俺の初めてのレア4枚中の1枚なのに・・・
>>400、401、402
アドバイスありがとうー!
Cレギュ面白いよ〜、昔話スレなんだしみんなCレギュで組もうぜ('∀`)!
ところでCレギュって言い方で合ってる??
CレギュってのはCROSSROADで考案された呼び方だな
それ以外の場所では呼び名は聞いたことがない
>>408 リターンやマリン・フラッシュ使えるし
一手多い分カラドリウスが強いと思われ
シームルグよりカラドリウスの方が強いな
黒耀蟲がどうのというのはさておき、攻撃力が1低いのはともかく
スペル1発余分に撃てると言うのは大きいだろ
デフレクションは使えなくともキャンセルの水やサイズ・アップやリターンの土が使えるのは大きい
誰かジャイアントグロースのかっこいい使い方教えてください
デック出来タ━(゚∀゚)━ !!
ユニット28
オーク歩兵隊3
〃傭兵団2
〃工作兵隊2
〃長槍隊3
欲深き皇帝3
火炎揚羽2
デザート・ビースト2
イフリート
ファイア・エレメンタル3
ファイア・ジャイアン2ト
ブロンズ・ゴーレム2
レッドホーン
大砂蟲2
地形4
ストーンサークル2
魔方陣「油壺」
たちのぼる煙
スペル8
ファイア・ジャベリン2
ファイア・ボール2
ファイア・サークル2
ファイナル・ストライク2
アイテム6
黄金の剣2
〃盾2
ガルガリンの指輪2
儀式スペル4
テレポート
メテオ・ストライク
バイオハザード
インフェルノ
こんな感じに仕上がりますたが修正する点ありましたら教えて下さいませ(゚∀゚;;)
418 :
145:2005/08/10(水) 09:58:51 ID:LKSK8r8u
>>414,
>>415 なるほど。参考になります。
>>416 とても懐かしい・・・
デザートビーストが強く感じたあのころ
せっかくアイテム枠とかたくさんあるので
キャンセル系アイテムや
ウォークライ、Fデトネイター入れてみてはどうですか?
>>417 1限定?
2が入っていいならファイアジャべリンではなくフレイムストライクがいいかと。
ブロンズ・ゴーレム突っ込ませるのはワクワクする
剣と楯、デーザトいらね
遠見おKなら3枚とべルバの箱庭、それにオーク連金もいれていいんじゃない?
個人的にジャベリンよりもフレイムピラーのほうが好きなんでいれてほしい
ファイアードラゴンは入らないのか・・・?
>>417 ファイアストームとウォークライ
サラマンダー、枯れた虹なんてどうよ
初段なら邪悪なカードがいっぱいあるからな。
エンシェントレインにオーバーザレインボー。モラルも地味に効く
代理地形を積極的に配置していく以上、ストーンサークル3:儀式3の方が良さそう。
初段限定だと スターライトイクスプロージョンは無理だのう
あぁすげー参考になる⊃´∀`)⊃¢メモメモ
初段限定です言い忘れてますた。
何故かウォークライが一枚しか見つからない( ´Д⊂ヽ
427 :
145:2005/08/10(水) 15:47:48 ID:LKSK8r8u
オーク主要は3積みでファイアドラゴンも入れて
シグナルレッド、ヴァイパー入れると小回りも利きそう
あとはアルラウネで先行封殺・・・?
随分と長い間止まってるのな
まぁこの辺りがAレギュの限界だろうが
>>428 CレギュCレギュ。
いやー凄い参考になった。
みんなのモンコレ愛が伝わって(つ∀`)ホロリときたよ
Cレギュってなんだ。ぐぐってもわからん…
クラシカルのCだろ。
432 :
145:2005/08/11(木) 01:04:58 ID:ISyrS3OZ
今日の1パック
放浪王
バードマン攻撃隊長
2/2/1 即時不可 ☆
C持ち
すべてのバードマンにイニシ+2与える
MC1時代に鳥豚デックの核となったカード
2になり、即時不可となった
すべてのバードマンにイニシ+2を与え、先行を取りやすくする
先行で、殴って対抗はアイテムで封殺がパターン
お供に偵察隊がベスト
隊長自体にイニシは付かないので注意
2環境で箒が出てからというもの、全然見なくなった
バードマン初の極稀が出たり、新種も出たりしたのだが・・・
でも、バードマンは尖ってて好きだ
>>430 [モンコレ Cレギュ]でもういっぺんぐぐれ。
モンコレゲームメモ
変数値
構造体にする
カード種類
ユニットの場合
名前 種族 レアリティ属性 レベル 攻撃 防御 移動方法
アイテムやスペルの種類、数 能力(能力にも常動や完了など区別)
移動完了の有無 行動完了の有無
アイテムの場合
名前 レアリティ 種別(消耗か装備か)タイプ 能力
儀式の場合
名前 レアリティ 発動条件 能力
スペルの場合
名前 レアリティ 属性 発動条件 能力
地形の場合
名前 レアリティ 配置条件 能力
・まずは基本値のみのカードから
・対抗の処理が複雑なので、アルゴリズムを考える
・対抗の処理
Cの場合
ifを無限に入れ子にして、対抗終了時に脱出
対抗中の変数値の変更処理は別の領域に保存し、最新から実行
ユニットアイテムスペル地形に追加
・死亡の有無
・破棄の有無
・除外の有無
・現在位置(山札何枚目、戦場番号、捨て山何枚目、除外場何枚目)
・耐性の数と種類
儀式に追加
・スロットの有無(位置)
ガンバレー
古代王国までしか出て無かった時
どこかのイベントでバードマンデックに当たった事がある
先行&アイテムは鬼だった
俺も弓矢組んでたけど揃う前に鳥豚に瞬殺されたもんだよ
>>432 今はバードマン突撃隊長もバードマン迎撃隊長もいるし、鷹の目攻撃隊長もいる。
トリッキーだが組めばそれなりには戦えるバードマンデックになるんじゃなかろうか。
ブルーシルフは勘弁な
イビルブレイカーも勘弁な
デザートイーグルも勘弁
現環境だとピュートーンとかコボルドテロリストとか・・・
1/0/1 風 バードマン
行動完了特殊能力:パーティー一つのすべてのユニットが対象。
対象が種族バードマンの場合イニシアチブ+1を与える。
とかってバードマンがいれば、箒使ってピュートーンもテロリスト
も何とかできるのになぁ
灼熱の王ベリアルも枯れた虹と組ませるならウマー
>>450 そうかね?バードマンの基本は偶数だから1にしてみたけど・・・
うまく組んでもイニシ+4〜5ぐらいで、アイテム対抗2〜3回ぐらいなら
許される範囲じゃない?チャージ持ちがいないと攻撃点足りないし。
452 :
145:2005/08/12(金) 00:33:56 ID:fW7A24hD
今日の1パック
放浪王
シュリーカー
0/0/1 ☆
火、土のユニット1体を前列に呼ぶ
今も昔も定評のある、シュリーカーです
見た目はきのこ、能力は普通なんですが、
その特徴は0レベル
プレステ版では1レベルでしたが・・・
普通の使い方は、ユニットの補充
0レベルなので圧迫せず、
且つ自軍のユニットがいなくなったとき、呼べちゃう
テクニカルな使い方は
歌姫で攻撃or防御力UP
せっかく0レベルなので、後列で守りつつ
反撃するのが楽しいですね
また、スルトなどの能力のとき
自軍のユニット数を増やすこともできます
なんにせよ、夢あふれるカードです
アバドンの餌にもなります
スフィンクス最強伝説。
シュリーカーで大砂蟲呼んだら怒られた15の昼。
盗んだデックがまわりだす
>>451 いや違う、かける側じゃなくてかかる側として
他にもイニシアチブあげるのがいっぱいいるじゃん
シュリーカーのお陰で英単語の叫ぶを覚えられた。
ナニゲにモンコレのお陰で覚えられた単語は多かった。
>>452 シュリーカー…俺の土単に入ってたな。ホブゴブさえいればアースドラゴ
ン召喚も余裕だったしな。
なによりマグネティックエンプレス発動で、代理地形に進軍してベヒモス
を即召するのが熱かった。
459 :
145:2005/08/12(金) 22:51:58 ID:p2Ubhg1q
大人たちをにらむ
そして仲間達は今夜
コモン&アンコモンファイトの計画を立てる
今日の1パック
放浪王
ローレライ
3/1/2 ☆
スペル:水土
パーティ1つをレベル−2、攻撃力−1 する
レベル操作、守備能力として使えるカード
1環境ではフレイアと組ませると絶品でしたね
2環境では、サッカーが主流みたいです
細かな敵の場合、攻撃も減らせるので守りとしても使えます
守りという点で、スペル枠も活躍します
基本防御が見劣りしますが
レベル操作ならばワイトが居るはずなので
盾として使いましょう
今気付いたのですが
ローレラ結構強いですね
使ったことなかったので盲点でした
花咲く旅路ですな
迂回されるけど
他には時の扉/大きな大きな部屋+常勝将軍あたり?
ソウルサッカーとよく組ませてたな。なかなか楽しい。
スペルが色々入ってトリッキーなデックだったよ。全色入ってたな…。
ローレライ+馬車強盗+虹の雫の妖精で、
ファルメーの笛、アクエリアス、かっぱらうの3対抗がまじ強かった。
>>463 あーそれで思い出した。昔不殺(ころさず)デック作ったわ。剣心が流行ってた時代。
相手のユニットをとにかく殺さず(死亡・破棄・除外不可)勝利を狙うデック。
正直強くはなかったが何度か完全に回って殺さずに陥落勝ち出来て嬉しかったな。
笛、壷、アクエリ…他はなんだったかな。発掘してみよう。
枯れた虹、雫、アクエリ・・・
ローレライといえば咄嗟に浮かぶのがカトブレパスかな。残り1レベル枠
はその場その場で違ってたが、かなり頼れる組合せだった。
郵政民営化→対抗:否決→対抗:衆議院解散→対抗:反対派造反→対抗:反対派粛清
>>461 そういや常勝将軍、結局復活しなかったな。
あれ、今のインフレ状態なら即時とかで復活してもいいよな。
もしくはアイテム1付けて。
469 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/13(土) 14:59:08 ID:Ykj3ltfo
常勝将軍強かったな。
今も昔もリザードマンは小型殺しだな。
でも復活するならやっぱりアイテム1が欲しい。
ああいう能力って即時できないとだめだよね。
オーシャン・ロードを使って前線に召喚かな
深き者どもの王とか言ってみるテスト。
・・・ゲフン。水属性のデーモンって珍しいよね。
アンデッドとデーモンは基本的に魔だからね。
設定的にも例外らしい。理由とかは忘れたが。
世界観的には深き者どもの王ってダゴンなんだってね。
よくもまああんなに育ったものだ。
>>472 水デーモンなら時を知るハウレスあたりだな
476 :
145:2005/08/14(日) 03:31:31 ID:ZjchFoSW
今日の1パック
放浪王
ゾンビイーター
2/2/2 ☆
自軍のアンデットを食べて、ユニット1体に2Dで高い目ダメージを与える
ゾンビを食べて焼き払う、ひと味違ったカードです。
現環境ではネクロマンシーやらヘルやらがいるので相当使いやすくなっています。
耐久も基本値あるので、安心。
アンデットデックにどうぞ。
ゾンビイーターって3Dして高い目じゃなかったっけ
弾さえあれば大抵落とせるとはいえ普通タイミングなのが問題だよな
アンデットはコンボに優秀なカードが以外に多いよな
>>472 怪腕の騎士サレオス、使えるレベルだが
クラブな必要は感じないレベルの一つだったな
>>480 散々既出だがレアリティは六門世界での個体数
あるいは出現頻度であって使える使えないではない
482 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/14(日) 12:18:29 ID:96NpNA7Z
所詮ヤツラのさじ加減一つ
なわけだが
そうでないと、サミアドがクラブになるわけがない。
俺はサミアドみたいなひとひねりした能力の方がクラブらしくていいけどな。
好きだけどレッド・ホーンみたいな常備能力だけなクラブはなぁ・・・
噂のMがやはりマグナ新セットだったことについて
激しくイラネ
モンコレって終っちゃったんですか?
今さっき押し入れを整理しててカード沢山でてきてクローバーと☆だったかな?
のカードだけとっておいたんですが、今でも売れます?
昔ほどの価値は無い
>>487 モンコレのカードは半年に一度スリーブを替えるもしくは愛でてあげないと裏の六膀星で不幸を呼び始めます、なので直ちにおたきあげをして供養すべし
490 :
145:2005/08/15(月) 00:09:22 ID:PoD7IKTp
>>477 見間違えでした。ありがとうございます。
今日の1パック
放浪王
緑の風の王
2/1/1 ☆
スペル:※
戦闘スペルでは死亡せず、エルフにもこの効果は適用される
エルフの王です
戦闘スペルで死亡しなくなるため
スペルデックに強く、自身も※枠があるため
かなりの戦闘派です
他のエルフと一緒でも良いですし、
エルフと組ませなくても強いですね
また、全てのユニットに効果が波及するスペルも
ガシガシ使えちゃいます
箒を使われると強さ激減なのが痛い。。。
ダメージしか防げないけどね。フレイムストライクなんかだと普通に死ぬ
それでもエルフを引き連れてクラウドキルとかは爽快
配下がいなかったら毛色の違うティンカーベルだと思えば良い
ところでほうきに対してファイナルストライクを使ったら王様は死ぬんだろうか
ダメージ発生前にほうきが破棄されるならば能力が復活するから死なないような。
ルールブックが埋まってるからだせねぇや。
確か装備品を破棄して全体にダメージじゃなかった?
>ファイナルストライク
モンコレ1の時代にレフェリー資格取った俺の見解。
ズバリ緑の風のはファイナル・ストライクで死なない。
装備品が全て破棄されてから、その後としてダメージが適用されるから。
ってか1の頃の俺のエルフデックでそのコンボ使ってたから。
>>485 詳細、ってかソース。
ある程度モンコレプレイヤーに期待持たせといて最悪だな。
今更マグナをMとか隠語にする必要がわからん。orz
>496
それだとJGC発売に間に合わないと言うか、
JGCでテストカードとか逝ってるぞ。
イビルアイズが採録されるセットがJGCで発売と言う話は所詮噂話?
復活させるつもりならFSSを続けてると思うけどね
今更新弾出ても買う人は少ないし、さらに全盛期のように5BOXとか買う人は殆どいないでしょ
俺がカード破るの止めたからだ〜w
いや、ツマランから
>>今更マグナをMとか隠語にする必要
我々に対する嫌がらせ。
503 :
145:2005/08/16(火) 02:04:30 ID:xS4/GJvZ
今日の1パック
放浪王
トレント
3/2/3 極稀
スペル:水土
アニマル、インセクト、バード、プラントを即時、普通召還できる
木の神トレントです
数種のユニットを召還できます
召還できるのは、ほとんど対抗がないユニットで占められるので、ユニットパワーデッキに適しています
基本値、スペルも見劣りはしないと思うので、普通に使ってみても良さげだと思います
>>497 書いた本人はジョークのつもりかもしれんが、不誠実極まりないな。
>>504 八つ当たりに近いぉ
というかブログなりM発言なりいちいち信じる方がどうかしてるよ
今までもデマばっかりだったのに
デマばかり流すようなキモオタ集団がつくったゲームに惚れている自分が気に入らない。
モ、モンコレなんて大嫌いに決まってるでしょっ!
ツンデレ乙。
ツンドラ乙
511 :
145:2005/08/16(火) 20:37:45 ID:xS4/GJvZ
今日の1パック
放浪王
フェンリル
8/10/10 極稀
このユニットは-3/-3される
同時の狼フェンリルです
基本値は大砂と同じですが、鎖により能力が低く押さえられています
同時で最も力を発揮するでしょう。
箒や札などでも能力を消せます
1の時は戦慄にこいつがいた場面も多かったでしょう
あと、なぜか飛行です
これ、別に8/8で良かったよな。
そうするとタイクーンがあまりにもあまりか。
むしろ同時のときは12/12にして欲しかった。
10/10でも別にいいがフレンジィ・オックスは出さないで欲しかったorz
黙示録が出た頃は、リミット一杯で同時以外じゃ基礎値が下回るのは
先行鳥豚とか水対抗とは頗る相性悪かったしなぁ。
星掴み→即時でキキーモラとかやってみたけど、タイダルで押し流される切なさよ(ノ∀`)
やっぱ戦慄迫る日々辺り、同時攻撃が見せ場ですなぁ。
敵本陣に俺のフェンリル+エルフ火山観測隊のパーティがたどりついた。
俺「食らえ、火山観測隊でウォークライ!
友人「つ[ジャスティス]
俺「対抗、レジスト!
友人「つ[ウィンドカッター]
俺「・・・ありません
ショックでこのまま自軍本陣があぼーんされましたよ。
>>516 フェンリルは対抗の対象になってないからカッター喰らわないはず
一瞬同じことを考えたけど、レジストはパーティ一つ対象
フェンリル、レベル7なら相当使いやすいんだがな
サンドカーテンだったら通ったのに
火山観測隊だからな、その当時なら当然レジストだ
おい、更新されてるぞ
2005.08.17
第8回モンスター・コレクションTCG全日本選手権 開催決定!
FSSファイト5開催決定!!
イビルアイズ、ダロ2体(*´∀`)
524 :
145:2005/08/17(水) 22:44:47 ID:CM7jXzrj
今日の1パック
放浪王
アークデーモン
6/5/5 ☆
アイテム:1
スペル:魔※
上位悪魔、アークデーモンです
高レベルながら、三対抗もできちゃうに悔い奴
ドラゴンにも引けをとりません
魔枠の使い道はちょっと困るかもしれませんが、最後のあたりのバックファィアは効くはず
アークエンジェルが5レベルなのはなぜでしょうか・・・
アークデーモンは六皇子より強い気がする
つーか六皇子は弱いと思う
>>524 アークエンジェルはグレーターと対ですから…
天使にアークデーモンクラスのがいたらかなりだるいなー
ティアマト、無念であろうな…
>>528 ティアマトで果断の剣デックなんてのを考えた事がある。
>>530 ヽ(・ω・`)ノ うんうんわろすわろす
) )
((( < ̄< ))))
はいはいタロスタロス
六皇子性能が偏ってるから、デックが限られてしまうからな。
どいつもこいつも癖があって可愛い奴らばっかりだ。
アスモデウスは比較的どんなデックにも入るかと。
灼熱の王ベリアルは地形カードが大量に必要。
魔海神ダゴンはリミット:9以上の地形が必要。
地獄の大公サルガタナスはレベルがさまざまなユニットを組み込む必要がある。
冥界の貴公子ベルゼブブは種族:インセクトのユニットが必要。
アスタロトはユニット除外手段の確率が必要。
改めて見たけどどれも癖が強いな。
俺ダゴンとサルガタナスしか組んだことないや。
蝿の王ベルゼブブは?
はいはいわろすわろす
>>530 今頃発表されても、まともな人間は用事が入ってるよ。
いまさらバイトの調整もつかない・・・ せめて一ヶ月前に発表してくれたら何とかしたのに。
この大会の出席人数で今のモンコレの人気を計られたらいやだなぁ。
>>538 一応前進でねえの?全国大会は確かに今頃感が否めないが
FSS5やるしサドンデスキットは出るし
2005-08-17 21:54:50
えんぴ
ドラフトキット
やっと情報公開ですね
いやぁ、でるのは知ってましたがちょいと機密事項ゆえクローズにしてたのです
つーか、かなり前からとある筋でリークしてましたしねぇ
なにこれww
pkr
どうなんだろ、サドンデスの売れ具合で
モンコレの復活もありえるんじゃね?
今更復刻カードを出すぐらいならAレギュの大会をデフォルトにした方がいいよなぁ
>>542 今更Aレギュだと旧パック取り扱ってないところ多すぎでダメだろ。
2以降のカードで仕方ないんじゃね?
>>542 それはない。
2からの新規参入者や1のカード処分した人もいるからな。
>>540 事情通ぶりたい人ってキモいね。
知ってたのは本当かもしれんが公開後にこれみよがしに言われても・・・。
イビルアイズなんて今更復活してもね。
6レベルで枠なし、即時不可、ほうきで終了なんて使わないよ。
タイプ:六王国くらい付かないと。
フェニックスも大型重スペルが強化されるけど、
結局アラマンダがどうしようもないしなぁ
魔眼と妖眼があるからサポート次第では戦えそうな気がするが・・・
アラマンダは公式見解出してくれんのかね。
「この効果は、対抗の解決時に対象が2体以上存在しない場合、発揮されない」
ってな感じの但し書きを追加すればいいのかな。
猛暑でパソコンが入院してしまった私に概要を教えて
たもれ
なに?イビルアイズ復活すんの?まあ、2環境は基本値の高いユニットも
多いからなんとか倒せるかな?魔法生物を除外する儀式が出てほしいな。
使用条件なしのスロット待機型にしてさ。
ドラフトキットってなんじゃいな
今日人参がイビルアイズに見えた・・・
553 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 19:18:52 ID:8vJdcNjk
愛の王子
聖レベル1、0/1
□人殺し(普通/対抗)
パーティ一つの全てのユニットが対象。
対象ユニットが即時召喚可能ユニットの場合行動完了にする。
嘘です。
イビルアイズ復活させるなら、
その代表的対策カードだった
シャイニングバタフライの復活を!
ぶっちゃけウィニングウォータードラゴンです。
じゃあ俺はスペリオルストームドラゴン。
>>550 使用条件無しでスロット待機
自軍の魔法生物を一体破棄する事が代償、ユニット一体が対象。
対象のレベルがが代償のレベル以下の場合破棄する。
って所でどうだ?
558 :
145:2005/08/19(金) 00:31:31 ID:b6jBW3hQ
今日の1パック
放浪王
エリゴール
4/4/4 ☆
スペル:魔
聖ユニットの防御を−1する
対聖ユニット、エリゴールです。
聖に強く、小型聖は一掃できます。
ナイトウィスプや白兎、猫など
防御1は補助系が多数なのでメインは潰せません。
しかし、エリゴールが2体並ぶと…
そんな場面はあまりないですが
基本値も良いので、聖メタに、ダークエルフの代わりに使ってはどうでしょう
ドクロの方が強いですが
エリゴール・・・
使ったやついるのだろうか・・・?
エリゴールは魔じゃなくアイテム1なら使ったかも
エリゴつかってたよ。64ぐらいで優勝したぐらい強いよ
まあメインはどくろだったけどな。エリゴはツリーといけるのがいい。
@ナイトウィスプデフォのときだったからエリゴ髑髏でいって粉で除外してた。
魔枠はフォッグとアンラックだったきがする
初代しかない頃のイビルアイズ鬼だったな・・・
魔眼魔眼妖眼魔眼
フェニックスが復活したらぶっちゃけマンボウって弱くならないかな?
*1個の差は大きいでしょ
消えるのはホーリーフェニックスやジーナフォイロじゃね?
そもそも純粋な大型重スペルが、アラマンダに加えてイビルアイズも
考えないといけないから使い物にならなくなった
イビルアイズはスケグルみたいに切る手札に制限が付いてれば
それほどでもなかったんだけどな
>>559 ダロに聖属性があればもうちょい使う奴がいたかもしれん
そこで「新しく」聖属性のダロ級ユニットが・・・
初代のフェニックスって同時とかじゃなけりゃ無限に復活してあんだけスペル使えて
長距離飛行でお供も連れて行けるってんでもう手に負えんかったなぁ。
基礎体力低めっつってもジャイアントまでなら撲殺出来たし(;つд`)
フェニックス復活するならスペル無しでいいな。
長距離飛行のスケルトンってだけで強いに決まっているし。
570 :
145:2005/08/19(金) 22:00:26 ID:b6jBW3hQ
今日の1パック
放浪王
ダークエルフ13部隊
3/2/1☆即時可
アイテム:1
スペル:魔魔
このユニットが死亡したとき、ほかのユニットに攻撃力ダメージ与える
ダークエルフの神風部隊です
極稀からランクダウン
基本値は少ないものの、対抗数と能力があります
スペル魔は二枠あるので、ギアスを使ったりバックファィアを使ったり。
死してなお粘るので、相手の山札を削るのに最適でしょう
最近魔ユニットがよく出ますね
>>570 山札を削るより敵を倒す方がいいと思われ。
デビル・ロータスや斬魔剣を使ってとことん相手を削ってから一人一殺。
クラウソラス持ってクラウドキルと叫ぶのが13部隊の正しい死に様。
>>568 フェニックスが現役の頃は儀式が強かったからな・・・
>>573 つってもヤツは儀式で殺しても再生するからな…
破棄や除外の儀式もあるからどうにかなってたけど。
2でももうちょっと酷い儀式があってもいいとおもうんだけどなー。
2の儀式はストーンサークル絡みの儀式が弱いだけ。他のは極悪なの多いよ。
シオライじゃね?
1と比べて極悪と言う程ではないよなぁ
デックに1枚制限だよなフェニックス
もしくは使用条件がつきます。
精霊王≧フェニックス>極楽鳥
くらいの制約キボンヌ
復活復活といっておいて復活するのはエターナル・フェニックス
S環境に復活しておくれよ(´・ω・`)
みんなもう存在忘れてるだろうけどさ・・・
フェニックスが使えた頃は鏡蟲も使えたから
鏡蟲にデック点が付くまではフェニックスは弱かった。
復活するといっても手札だから、また本陣から召還しないといけないしね
油壷だったか召還地形使えばもっと楽になるけど
フェニックスより
セイクリッドスワンや空天のが好きだ。
フェニクス重過ぎる
フェニックスは使い勝手はいいが所詮重スペルデックだからな
フェニックスが現役の頃は、アイテムも強かったしな。
致命傷になるのはベルバ、遠見の水晶、カルバレット、忘却。
苦しめるアイテムはクォーター、ノスフェラトゥ、、、、他にもまだまだ有りそうだ。
フェニックスは一見派手だが、デックが絞られてしまうし
回転率が悪いデックになってしまうので、あんまり強くなかった。重たいし・・・
スペルも単色か2,3色程度のが安定して強かったのでフェニックスに
とっては不遇の時代だったとおもう。サイクも居たし
今でこそ、複合スペルが強化されたのでフェニックスは、ようやく羽ばたける気がする。。。。
複合スペルと言えば、カタストロ…
>>588 掛け算ルールのないカタストロフィなんてカタストロフィじゃねぇよ!!・゚・(ノД`)・゚・。
ヤフオクのkkjpeムカつくな
>お恥ずかしいかぎりですが、トラブル勃発の為、
>茨城及び北海道にお住まいの方には気分良くお譲りできなくなってしまいました、
>ので 大変申し訳ありませんが該当される方は入札を控えて下さいm(_ _)m
これのことか?
意味ワカンネ。何か差別的だな
該当する入札者だけあとから削除するばいいのになんだ!!
いち茨城人として抗議する!!
イビルアイズ、フェニックスときたら次はフレイアの復活だ!
再婚の女王
>>590,591
その昔ここで煽られたのを某サイトの人間の仕業と決め付けて
逆ギレしてた池沼だろ。
せっかくこの所良い流れで来てるし
また荒れるだけだからオク関係の話はしないのが吉。
詳細キボンヌと言いたいが今いい流れだもんな。
早く今日の1枚の人来〜い
モンコレはとてもいいゲームだ、みんな、早く戻ってこーい
問題は売り手
>>600 だな。
ギャザリングなどと比べてまるでパワーが足りない。
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/gamegather/ 毎月毎月ぎゃざの情報を取り扱ってる雑誌だが、ケタが違う。
毎月カード特集、コアプレイヤーによるデッキ指南カード指南
小説家プレイヤーによるぎゃざ体験記日記等々。
モンコレは、情報が少ないため都会と地方(人口の差によるものが大きい)との
プレイレベルに差が出てしまう。
ぎゃざは、雑誌などでも頻繁に取り扱ってるため差が少なく、どこからでも全国制覇を
狙えるため、よりはまっていく様は容易に想像できる。
何か言いたいかっていうと、モンコレはサポートが少なく、幸が薄いって事だ。
それが国産TCGの運命じゃないかと言ってみるテスト。
米国の会社みたいに大きなバックアップついてないんだから過度に期待するのは無理だろ。
日本のMtGは大学生・社会人をメインターゲットにして成功したっていうイメージがある
モンコレは途中から中高生をメインターゲットにして失敗したって感じ
モンコレナイトとかのコミックを見る限り、小学生をメインターゲットにしようとしてたな…
>>601 ブロッコリーだったらもうちょっと力入れてたかもね。
なんせ試合をラスベガスでやってたからね。
つまり不死身が全部悪いでFA?
まあ責任はあるだろうな。不死身が何もかも悪いって訳じゃないだろうけど。
誠意というと語弊があるかも知れないがその類の物が見えない
FSSだのフェニックス復活だのでも大会出れない人や地方で収集してる人は無視ですかと
608 :
145:2005/08/20(土) 23:03:33 ID:cOB6hVSR
今日の1パック
放浪王
ガスクラウド
2/0/1 ☆
全ての水風以外のユニットをイニシ−1する
コンボ要員、ガスクラウドです
前出のフロストドラゴンと組ませると、相手を一掃できる確率が高いです
ただ、この効果ならばレアリティはもう少し低い方が良いような気もしますが
魔法生物です
あとはアンゴルボダとかスノー・ビューティーあたりか。
スノー・フラウもいいな。
・・・誰か!!誰か吹雪以外は思いつかぬのか!!orz
ウォーターレイジからマーブルセンティピードだッ!!
・・・・・・マジでやったことあるよカード少なかったんだよコンチクショウ_| ̄|○
吹雪繋がりで引っ張り出してみるけど、フロストジャイアントって何気に☆クラスの実力よね。
>>610 忘却の魔剣で一気に大量虐殺できるしな。
俺は妖刀村正持たせて敵を吹雪で死亡させる→山札破棄ってのが好きだった。
雑誌のプロモ続けてくれればよかったのに、普通に売り上げ増えると思うんだけど...
カード作成や梱包費で結局マイナスだったのかな?
プロモはSレギュで使えないとつまらんし、使えるならバランス考えないと
だめだし。毎月バランスを考えたプロモを作ることは結構難しくない?
614 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 06:17:08 ID:p80nji04
伸びるスピードが速くなってるな。
良い事だ
せめて一枚制限にしてほしいな雑誌プロモは。
一枚制限+つける雑誌を考えてほしい。
プロモのおまけに雑誌が付いて来るのは・・・
>>615 ダーク・ヴォーテックスやダーナの竜騎姫みたいにか?
う〜ん、あれもいいけど俺は雑誌プロモは面白い能力のやつが多かったから
3枚でも別に良かったな・・・トレードとかでも手に入るし。
あとシングル販売だと比較的安く手に入るよ。
エイジにもドラマガにもプロモ付いてたときは、「こんな姑息な手に乗るかよッ、は!!」って思ってたのに付かなくなると、「あー、あの頃はよかった」と思う俺がいた。
一番能力が壊れている雑誌プロモってなんだろう。チコリ?
1レベルで相手止めるのは強力・・・ってそれはバーニング・ヴァイパーもか。
初期ラハブは別格、竜を狩る天使等の再録も除外して、
本気デックで使ったのは、ダークヴォーテックスとサボテンマンロードくらいだな
ジャッジメントとかアポカリプスとかって下手するとストーンクラブよっかヘヴォス('A`)
多分剣と旗を持つ天使じゃないかな。後ラハブ。
まったく個人的意見だが
「神知者」
ダークヴォーテックスはなかなかいいカードだった。
壊れてるってほどの能力じゃないけど本気デックにも使いやすいクセが強すぎないカードだった。
一枚制限の儀式を三種類発動させた上で更に一枚制限のカードを引いてこないといけないなんて無理がありすぎ
しかもそこまで手間をかけたのにあのしょうもない能力はいったいなんなんだ
タイダルウェイヴ引かれているのが見えたので、
泣く泣く終わりの始まりを発動したことがある。
「終わりの始まり」の代わりに「虚無」を付けてみるテスト。
スペードは大体不遇だな、一番使えるのは精霊王、と言いたいが叩かれそうなので特に制限のないオピュクスあたりかな?
俺もアポカリプス#1で同時攻撃出して相手本陣落としたことあるから思い入れが・・・
でも実際使うとなったら別だよな。うん、やっぱりコズミック・オピュクス辺りじゃない?
あ、1の時ほどではないけどカース・エレメンタルもそこそこ使えるかと。
ホーリー・エレメンタルもスペックだけ見たら強い気が・・・
ホリエレカスエレは一枚制限で無ければ、十分現役で戦えると思う。
気になるのは何で、一枚制限になったのかだな。
いや、カースエレメンタルは凶悪だろ…
ホーリーは別にどうでもいいけど。
閃光の耐性が欲しかった
ちとうろ覚えなんだけど、カースエレメンタルって手札を2枚破棄した後に、残った手札の内容を見る。
ってのに変更されたんだっけ?。だとしたら、1枚制限はちょっとアレだねぇ。
スペードには傾国やハーレムなんてカードもあったな
そういえば傾国の美女ってモンコレネットで発表されてたのと実物のとで能力違く無かった?
初代のカースエレはヒドイカードでしたな
他にも凶悪カードが多すぎて目立ってなかったけどな(藁
タイダルウェイヴって単純ながら凶悪だった覚えがある
サプライズウィンドもだけど、度重なる再録で正直食傷気味。
まぁ、普通に使ってるけどね(´・ω・`)
ガンヲみたいに使いやすいカードを纏めた基本セット出して仕切りなおしもいいなぁ、とか思う。
タイダル、サプライズ、ストライク、滅びの粉塵、スクロール、封印の札・・・
ユニットの仕切り直しが難しいだろ。
人間やライカンスロープをたくさん出しちゃった後だから・・・。
それはそうとライカンスロープって単属性のやつと複合属性のやつがいるのね。
ライカンスロープってのは、変化ハーフみたいな意味合いの種族だからなぁ。
人間が色濃く出てるランカンとの設定なら正しいんだろうな。
最後のセットでマイナーな種族だったライカンを持ち上げといて、割とファンの多いワルキュリアの最後のクラブをあんな能力にしたのは納得いかん
643 :
145:2005/08/22(月) 00:31:43 ID:FrLLVdH7
今日の1パック
放浪王
アエロファンテ
4/3/3 ☆
イニシ+1
スペル風風
風スペルを捨て山から手札に戻す
リサイクルエレファントです
スペルを回収できます
昔はライトニングボルトとかを回収してました
今は強力な複合スペルでしょうか
自分でスペルを使い、回収して、また使う。
二度おいしいユニットです
個人的に、こういうユニットは好きです
風ユニットの特権だよね。
ティルフィングとかヒュプノシス辺りかな。
サプライズ・ウィンドもいいよね。
ヒュプノシスが出た直後のスリープの寒さと言ったらそりゃもう
そして2でSでは使えなくなったorz
今日も1枚の紹介乙です。
アエロファンテ…アヴァランチを回収してた記憶があるよ。
>>642 自分の山札切れのみで能力発動ならそこそこ使えたんだけどね。
ワルキュリアは審問隊と先陣槍隊がいるから良いんだよ。コモン使いには。
>>642>>647 どうやらワルキュリア最終審判隊が普通に使えることを確認した。
> まず、アカデミアの召喚術師とイビル・リベンジャーでパーティ組む。
> 戦闘開始したら魂の鼓動使って手札を補充。
> そのあとモンスターの送還でイビル・リベンジャーを手札に。
> 次にモンスターの召喚でイビル・リベンジャーを手札から呼び出す。
> そしてまた魂の鼓動で手札補充するのを自分の山札が切れるまで繰り返す。
> さらに山札を引ききったらイビル・リベンジャーの手札に戻してムスペルを召喚。
> 火の紋章で相手の山札だけを一方的に破棄。これを送還→召喚として繰り返す。
> こうして相手自分共に山札を0にした後相手本陣に攻め入ってワルキュリア最終審判隊を呼び出せばOK。
> 蛇足だがエナジー・バンクを使って自分だけは山札を復活することも可能。
らしいぞ?
> 次にモンスターの召喚でイビル・リベンジャーを手札から呼び出す。
> そしてまた魂の鼓動で手札補充するのを自分の山札が切れるまで繰り返す。
モンスターの召喚は戦闘常動じゃなくて行動完了型だから1度しか呼べない。
じゃあ竜たちの通り道の上でアカデミアの召喚術師+オーク巨兵護送団+イビル・リベンジャーで!!
1枚のカードを使いたいが為だけにアレコレ入れると結果的にできるのは訳分からんデック
それ自分で初めて創ったデックに似てる
モンコレの手札調整システムは事故をかなり少なくできてよかったよなあ。
マルチでいいじゃん。
やべーすっごい懐かしい話しとるね。混ぜてもらいますよ・・・
自分も好きな一枚使うだけでデック組んだことあるよ・・・みんなやるんだね!
自分はアンデッド好きだからアンデッド、魔法生物、デーモンだけで組んでる。
色は魔だけだからテラヨワス(´・ω・`)
>>655 今はデビル・ロータスやカース・リンクがあるからもうちょっと戦えるかも・・・。
657 :
145:2005/08/22(月) 23:44:21 ID:FrLLVdH7
話の流れを遮ってすみませんが、今日の1パック
放浪王
隻眼の皇太子
2/1/1☆
スペル:※
自軍のダークエルフを手札に戻せる
放浪王1ボックス最後のカードです
片目が光る皇太子
帰還させます
自分も戻れるので、ミッドナイトクィーンと併せて使いましょう
墓地から隊列に加える能力を持つ
カードを使えば、ファンタズマルで
手札に戻せたりしちゃいます
昔対戦した人で、帰還デックを使っていた人がいました
フィアーやら皇太子やらイルカやらアンデットを入れて
想像力は無限大です
>>646 どうもです。これからも頑張ります。
久しぶりに聖デック改造しようとしたら・・・
みんな2のキューピッド持ってる?俺何故か1枚もない萎えた終了
萎えるのがなんとなく分かる
コボルドライダーズが2枚しかないときとかMC1のを出すのがめんどくやる気さがる
キューピッドも1枚しかなかった気がする
魔法帝国の再録カードはスターターにしか入ってないからなー
デザートドレイクが出ねぇ!言いながらムキになってブースター開けてた過去の俺orz
>>657 皇太子…結構好きなユニットだ。
俺の使い方は、皇太子を3体組ませて重スペルデックで活躍させてた。
ブルーシルフでもいない限りユニットを失うことはないからね。残り1体はダークエルフ以外にし
て、スペルで相手を全滅させてから普通タイミングで帰還→別の地形での
戦闘で3体揃って即召とか。使ってて楽しい。
やったなぁ重スペル。ギアスとかスケープゴートとかバックファイアとかエナジードレインとか
ここの人たちマルチしらないって、たぶん
マルチ説明するのめんどいなぁ
マルチの前にsageを覚えろ
懐かしいなモンコレ
友達と1年半以上やってたよ
デッキは色々と試行錯誤した結果
ゲーム始まってすぐにバードマン長距離隊で本陣に突撃して
イニシアチブと消耗アイテムだけで戦うのが一番いいと思いましたよ
大会で試合が5分で終わったときには爽快だった……
666といえばアスモデウス
アスモデウスさえいればなんとかなる・・・
そう考えていたときが俺にもありました(AAry
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; アスモデウスさえいればなんとかなる・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
アスモデウスは強いがね
だがせめて防御力があと1ほしい
>>668 そしたら強すぎだって
ないものねだりはやめようぜ
以前、歌って踊れるやわらかアスモ(防御力3)なんてのを見かけたんだが、これはプロモカード?
そんなのあるのか。
やわらかアスモってなんだが語感いいな(´∀`)
俺の中のアスモデウスはあの電波漫画家に汚され死んだ
アスモデウスをピュートーンで倒したことがあります。
ナチュラル同時でだろ?
ピュートーンだけ生き残りますた。
アスモデウスがグレイスーツをうっかり着てた。
明日も仕事でうす。
六皇子くらい種族はデビルとか魔神にして欲しかった
グレイスーツでなくても、
キキーモラのほうきで意味なく能力封じたら
バーニングフォースされ
しかも対抗スペルがなかったとかだな
攻撃、対抗フラッシュブラスターでアイテム3枚破棄かな
683 :
145:2005/08/24(水) 00:40:36 ID:nooyeAJp
今日の1パック
灼熱
鉄巨兵ティターン
5/4/4☆
アイテム:2
このユニットはタイプ:パーツしか装備できない
鉄巨兵シリーズ、ティターンです
巨兵唯一のアイテム2持ち
パーツの組み合わせも自在です
基礎値こそ低いものの、パーツの性能が最大限活用できます
鉄巨兵って特徴が薄いからコメントしづらいね
鉄巨兵には夢がある
まぁ、夢しかないわけだが
セリマレスの少年兵とかセリマレスのエリート操縦兵があってもダメか?!
鉄巨兵で思い出した。
ベルウッドセットを売ったりトレードに出したりするときさ、
呪紋の双盾を勝手にセットから抜く奴多いよな。
あれってどうなの?と思ってみたり。
えっ
みんなあれが欲しいから六王国スターター買うんじゃないの?
ガリュウも姫だけ抜く奴がおってな
夢見が丘でトレードしてると変なのに出くわすな・・・('A`)
つまんねぇぇぇェ
過去の悲劇を自慢げに話す=元祖DOQ
《真紅の皇帝アギアト》
属性/種族:火/アンデッド
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:5/2/5/歩行
スペル:火*
□皇帝命令[普通/対抗]
すべてのユニットが対象。対象に【対象の攻撃力】ダメージを与える。対象が属性を2つ以上持つ場合、死亡させる。
ブロック:無し
《魂装の女神ローゼリット》
属性/種族:聖/ワルキュリア
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:4/2/2/飛行
スペル:聖*
○ヒトの魂装[戦闘]
このユニットが対象。対象を「攻撃力:+X/防御力:+X」する。Xは敵軍パーティのユニット数であり、
属性を2つ以上持つユニットは1体で2と数える。
ブロック:無し
《満月の貴公子ルドヴィヒ》
属性/種族:魔/アンデッド
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:6/5/5/飛行
スペル:魔*
◎獣人支配[普通/対抗]
手札1枚を破棄することが代償。すべてのユニットが対象。対象が属性を2つ以上持つ場合、「攻撃力:0」に変更する。
□吸血の牙[普通/対抗]
敵軍ユニット1体が対象。対象を「防御力:X」に変更する。Xは対象の攻撃力の値である。
ブロック:無し
何もかも遅すぎたのだよ・・・
マジネタ?
ダロクマメタとしても微妙だな。そこそこ使えそうなのはルドヴィヒくらいか。
正規販売しろよorz
それよりやっとアラマンダにエラッタが入りましたよ皆さん。
698 :
145:2005/08/25(木) 01:50:38 ID:16KMNXjK
今日の1パック
灼熱
鉄巨兵ネプチューン
5/4/5 ☆
アイテム:1
パーツしか装備できない
誰もいない地形か代理地形にいける
鉄巨兵シリーズ、ネプチューン
移動能力が強化
展開力を増やせます
弾との併用で、相手ユニットを倒し展開
しか思いつかない…
>>698 ネプチューンといったらジャガーノートでしょ。遠く遠く配置して一気に本陣奇襲!燃えるね。
《アラマンダHLS》に以下のエラッタが発効されます。
「◎フォーリンラヴ」
自軍ユニット1体と敵軍ユニット1体が対象。すべてのユニットが同じ種族名の場合、
対象自軍ユニットを手札に戻す。その後、対象敵軍ユニットを手札に戻す。
この効果は1度の対抗連鎖の間に、同じ自軍ユニットを2回以上対象にできない。
このような発表の仕方だと、「JGCの大会だけの特別エラッタでしょ」と言われかねないのだが。
>>700 サドンデスキットのプロモカード。
JGC大会の決勝進出者には3枚まで貸与される。
貸与って…大会が終わったら返さないといけないってこと?
どんなプロモだそれ
※決勝では同キットに含まれる復刻カードは使用できません
なんじゃそりゃ?
サドンデスキットの大半が絶版の新聖紀からの復刻・・・
ダロ熊をそんなに使わせたくないのか。
>>704 サドンデスキットの内容って公開されてるの?
ソースキボン
アギアトにしろローゼリットにしろルドヴィヒにしろ、名前、つーか二つ名?のセンスが厨臭いよな。
ネタを使い尽くしたせいかもしれんが、2以降、典拠のあるモンスターは、どんどんマイナーな物になっていったし。
そういうのが、なんだか嫌でモンコレをやめた俺ガイル。
モンコレで厨臭いとか言ってたらガンオやアニメが終わると消えるTCGぐらいしかできるの無いよ
いやでも俺も、六王国あたりからだんだん厨臭くなっている気もするんだ。
>>706 んじゃ具体的にはどうしろと?
同じ名のカードを出すわけにもいかんだろ
今更こんなカードを作るって事は
モンコレが復活すると考えて良いの?
空気を読まずに妄想。
・ランドスライド
使用条件:「スタンディング・ストーン/ストーン・サークル」1つ以上支配
「代理地形/本陣」を除く自軍支配地形1つを、
その上に存在するユニットごと破棄することが代償。
パーティ1つのすべてのユニットが対象。
対象が代償地形と隣接する地形に存在し、「進軍タイプ:歩行」の場合
【地震:代償地形のリミット】ダメージを与える。
このダメージは「攻撃」と同じように、隊列の最前列から適用される。
妄想はややこしいからやめろ。書いた本人以外が見ても何にもおもしろくないし。
>>712 まあ、止まってる時ならありだとは思うけど
少しは流れを読もうぜ
名前が厨臭いカードって具体的には何が上がる?俺は
つ不死の騎士王
〜フェニックス全般が。とくにザデスティニー。
というか、〜+既出のユニット名って全部厨臭い。ヘルとかいらんから。
1で止めてしまったので、
本当に区別がつかない
プロモが貸与だけならパクるやつ出てきたりして
>>713-714 すまんかった、以後気をつける。
ところで、フェニックスやイビルアイズはサドンデスキットに
賞品用のオマケとして付いて来るって感じなの?
もうサドンデスキット販売してくれ、3〜7kなら普通に買うから
上位プロモなきゃ燃えないってヤシにはサイン入りとか遊戯王みたいなキラ仕様カード配ってろと
能力微妙だからまだ良かったけど、1枚制限にして欲しかったな
722 :
145:2005/08/26(金) 02:22:33 ID:uDQEswiu
今日の1パック
灼熱
コボルドテロリスト
2/1/1 ☆
手札の薬を破棄することで猛毒2ダメージを与える
小型殺し、テロリストです
小型ピュートンです
制約が薬なので、薬漬けデックがピッタリです
死神博士でパワーアップもできます
クリティカルで一撃必殺
>705
704は545に指摘されて癇に障った540
書き込み中に切れてしまったので再書き込み。
>705
704は545に指摘されて癇に障った540で挙がっている人物
>>722 薬って、当時は4〜6種類くらいだっけ。ジャスティスと違い能力が丸見
えなぶん、次のターンには落とされるか、小型ユニットは逃げられるかさ
れてたなあ。まあ、小型ユニットが散る様がテロリストらしいのかもしれ
ないが。
怪力・強靭・大・小・ザビエス・ウェスタ
副作用誘発剤はなぜかタイプ:薬じゃなかった
レベル関係の能力で組んだデックに薬を突っ込んでたけどテロリストはいなかったな
主力はスティンク・バグ
いまでもダロメタとしていける?
◎ではメタにはならないでしょ。ほうき2枚が基本だし。
アギアトもアホな能力だよな。
結局、肝心の人間相手には対抗数足らず、対抗少ないデックの天敵が増えるだけじゃん。
ウルフ、インセクト、黄金とかがさらに弱くなるだけ。
>>728 ほぼ全てのユニットを死滅できるよね。
ドワーフもディフェンダーが付くと死ぬし。
デザイナーは何やってるんだろう
テストプレイなんてもう碌にやって無いんだろうなー
>>730 きっとダロダロ熊力士相手にしかテストプレイしてないんだよ
732 :
145:2005/08/27(土) 01:57:53 ID:NtH+FHI+
今日の1パック
灼熱
凶獣スウ
6/8/4 ☆
新軍に成功した場合進軍できる状態になる
電車道スウです
まさに攻撃の雄
防御が足りないですが、攻撃が特化しています
ボルカノを思い出させる能力です
先攻をとりやすい補佐をつけます
対策がなければ戦場を縦横無人に走り回れるでしょう
でも
○特殊(戦闘)
属性を2つ以上持つユニットをゲームから除外、この効果は他の特殊能力の対象にならない
みたいな極端なの出たら何人かはダロちぎって辞めるダロ
ほうきで潰せるくらいでちょうどいいジャマイカ、ほうき無しでも潰せそうだが
Lv5 5/4 や Lv4 4/3 ぐらいで耐性:特殊能力とアイテム:1とスペル:何か。
これだけでもけっこーいけるんじゃないかと思うんだが。
>>732 そいつ一匹で3PTブチ抜いた俺様が来ましたよ。
ラストは同時攻撃で派手に散ったがナー(ノ∀`)
>>734 耐性ってのはゲーム性を壊していると思うよ。
津波とか火炎とかならまだしも耐性:魔法や特殊能力になると・・・
特殊能力で耐性をつけるならまだしも、始めから耐性を持っていると
クリティカルかドリアン(だっけ?)使わないと消せないしね。
緑の風の王とかの表記を分かりやすくするために耐性はいいと思うけど、最初から持っている奴はよっぽどデメリット
ないとね。
そこでドラゴンメイルの復活ですよ。
ぶん殴れば良いダロ
あぁ・・・
近所の百貨店の新世紀が・・・
残り9パックだった新世紀が・・・
帰省して一週間いない間に・・・
無理してでも買っときゃよかったorz
よく知らんけど、攻撃される方が対策立てやすいんじゃないの?
新世紀
743 :
145:2005/08/27(土) 23:39:55 ID:NtH+FHI+
今日の1パック
灼熱
サミアド
4/3/3 極稀
互いに2Dして一番低い目を選ぶ
大きい方は手札を目の分だけ補充
小さい方は手札を目の分だけ破棄
お願いサミアドンです
運が左右する効果
手札破棄と手札補充
勝者と敗者は相対的に優劣の差が開きます
ダイス操作が熱い!
私の大好きな黒天ならば
16分の1の確率で手札六枚補充、相手は手札一枚破棄です
とてもユニークな能力ですね
レベル4はでかすぎ。手札補充のためにリミット半分費やすなんて、ありえないよな。
せめて土スペルでもあればよかったんだけどなあ。ダロと組めるけど。
まあ、4 4/4でいいよな…
ダイス勝負に勝たないといけないからなぁ
自爆型とはいえサボテンマンのほうがよっぽど使いやすい
ソレイユに頑張ってもらう?
そこでブラフですよ!!
ブラフマンかい?懐かしいな!!
今ならブラフマン使える奴もいるだろうにな。
不憫なスペルだ。
>>750 ちげーよ。六王国の戦火のブラフだ。
いちいち過去のカード話題に無理やり絡ませてんじゃねー。
(´ー`)y─┛~
冗談で言ったんだろ
余裕が無くなったら、勝負はそこで終わりですよ。
じゃあサミアドの素敵な活用法を披露しよう
サミアド・ヴィーヴル・セルキーのパーティ
風枠とアンラックで先攻をもぎ取って、ファンタズマル・フォース→ねがいごと
これで七枚補充確定。封印の札を貼られたら乙
…遠すぎるとか言うな
普通にアンラックのみで狙えw
サミアドで勝負を挑むと、必ず負けるんですが何故でしょうか。
クリオスフィンクスで勝負を挑まれると必ず負けるんですがどうすればいいでしょうか。
対策しろって?ごもっとも。
>>758 鋼の門上のクリオ・スフィンクスにレッド・ドワーフをかけて、
エクステンションかけた本陣に突撃。
ああいう強いけど対抗できないユニットはサポートに儀式入れるしかないでしょ。
そうしなきゃドラゴンあたりに秒殺される。
761 :
145:2005/08/29(月) 00:05:26 ID:Yj3skFt4
今日の1パック
灼熱
爆弾魚
3/0/2 ☆
チャージ+2
デイフェンダー+4
×全てのユニットに攻撃力分猛毒ダメージ
ハジけるなまもの、爆弾魚です
基本攻撃力0だがチャージとデイフェンダー持ち
自爆してダメージ与えます
チャージだとレベル分に見合わないダメージです
デイフェンダーでも自爆なのでちょっと苦しいですね
補佐は耐性を持っているか、防御が厚くないと心中です
普通に使う分、ダメージは分かりきっているので
それなりのお供を付けましょう
自爆型はある意味、最も使いやすいですね
ウィンドウィングの対象になる?
763 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/29(月) 01:27:30 ID:JlXR/IRc
今はフランベルジュなんてカードがあるのですよ。
爆弾魚結構好きだな
サプライズ撃たれたときの無力っぷりといえば
俺も好きだ。
大黒僧と組ませて突っ込んだりしたなぁ
サミアドは強すぎて弱くなったしな
でJGCどうよ?
復刻カードイパーイ。再録カードイパーイ。
モンコレ微復活で嬉しくなって記念購入。
持ってたコモンカードを結構処分してたのでデッキが組みづらい…。
今日の収穫
ボーン・ドラゴン
やってたときには当たらなかったなぁ…コイツ。
サドンデスキットって個人購入できるの?
前のシールドキットとかって大会告知とか義務だったから激しく不公平だと思ったんだが。
大会告知しても締め切り済みとか言えば買えたんじゃないの
まあ面倒なのは判るが
773 :
145:2005/08/29(月) 20:44:55 ID:lFMTJi8h
今日の1パック
灼熱
マッドタイガー
3/2/4 ☆
◎手札を一枚破棄する毎に攻撃力+1
ライカンスロープの虎、マッドタイガーです
手札を捨てれば強くなる!ライカンスロープの特徴ですね
ただ、手札破棄で強くなるという点では、イエティやウルフの方が効率的です
少し高い防御も悲しげです
基礎値は防御寄りで普通なので、後衛ならば倒しづらいですね
攻める分には補佐、兎がいないと山札切れが痛いです
自然とライカンスロープデック限定下での主要カードになると思います
ワータイガーっていたよな。なんだこのマイナーチェンジは
ワータイガーといえばモンコレキッズで本陣に単体で突っ込んで手札全部破棄したあげく返り討ちの伝説
775 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/29(月) 23:03:23 ID:khi3gX+i
ロック・バブーンと血まみれ修道女も再録されたってマジ?
つーか一般のカードショップでそのうち買えるようになるの?
新作プロモ等はかなり欲しいが自身の環境がそれを許してくれない・・・
もう無理ぽで一抜けぽ
>>775 まさか「種族:ハグ」が日の目を浴びる日が?
喪板にモンコレスレをハケーン
どこ?
>>781 喪板のスレ一覧見てたら偶然見つけた。
マジックスレや遊戯王スレは前からあったがモンコレスレが立つなんて驚き。
今日の一枚の人マダー?
こっちは過疎だし、向こうはさぶいし
もう終わりだな
785 :
145:2005/08/31(水) 01:32:36 ID:n0o+wQjH
今日の1パック
灼熱
テルキーネス
5/4/4 ☆
スペル:水水土土
海のおっさん、テルキーネスです
どうみても水土デックに入りそうです
その枠からして、守備側に向いてます
欠点らしいところはない、使いやすいカードですが
強いて言えば補充が難しい5レベルなところでしょうか
あと、基礎値が両方とも低いので、
守らせるならば補佐は堅い方がよいでしょう
うっかりジャイアントと間違えそうですが、スピリットなのです
>>784 向こうってどこ?FSS5も始まるのに終わりってアンタ・・・。
そう思うならここ見なければいいじゃん。
>>785 稀という低コストでスペル枠イパーイを実現したユニットですね。
マリン・フラッシュやリターンが出たのでラヴァ・イフリートよりも株は上がったでしょう。
セルキーあたりと組んでウォーター・プレス過多。
マリンフラッシュとは、水スペルにも随分と便利なものが出来たんだな・・・
なんで水に作ったのかわからん。
それと特殊能力を消せるスペルが今まで一つしかなかったのもわからん。
スペルの万能化を防ぎたかった
属性毎の個性を出したかった
とかじゃないすか?
どーせ今じゃまったく関係ありませんよ、と
ミラーイメージじゃね?
カルマかも。
>>790 そう。
>>791-792 一応2環境で・・・
>>ミラーイメージ
どっちかってっと魔法を防いでいたかな
>>カルマ
ウォータードラゴンに使っていつもプロテクションでガードされていたよ
男にはわかっていても引けない時があるのさ
「うわぁ・・・ビッグマウスのなか・・すごくあったかいナリ・・・
今日友達に、
テラードラゴン
なるカードをもらいました。
ルールかわからないのですが、
このカードは強いですか?
また一番高い時期の値段はいくらですか?
FSSファイト5とサドンデスキットについて更新されてるぞ
ローエングリンって何位まで貰えるのかね?
そういえばモンコレ復活まであと一年半くらいだよな?お前ら新しいのでたら買う?
>>796 確か1位から3位まで全部愛王子ローエングリン
>>797 買いたいが近所は入荷されないと思う
そうなのか
下手すると参加賞になってしまうな
>>797 試しにスターターを4つ買って、3人のオタ友達とドラフトで戦ってみる。
あと、富士見がどれだけ宣伝してくれるかによるかな。新規ユーザーが大
量に増えてくれれば、モンコレに未練のある俺はかなりやる気アップする
んだが。
現段階だと新規ユーザー獲得は難しいかもな・・・。
でもモンコレノベルとか根強い読者がいるから何とかならないかな?
なんにせよ新規ユーザーは新セットが出ないことにはつらいかな。
>>795 かなり強い・・・がそれゆえに2のSレギュレーションには入れなかった。
新規ユーザー得たいならコナミかその子会社のタカラに版権売るのが一番だな。遊戯、ギャザ、DMとそろって仲間入りするし。
宣伝にも金かけてくれるよ。
804 :
145:2005/09/01(木) 02:20:59 ID:vnvDhAfH
今日の1パック
灼熱
大海蛇
4/5/3 ◇
□攻撃してきたユニット一体にその攻撃力分、津波ダメージ
初の◇です
テロと虎が被りました
美味しそうな大海蛇です
基本値は攻撃型
しかし能力は守り型
攻守良しと言いたいですが、その実、中途半端極まりないです
タイダルと違うのは攻撃を止めないこと
攻撃値が防御値以上ならば問題ないです
攻撃的大型には驚異といえるでしょう
ただ、トライホーンや鯨などには全く利かない
戦況を見るべきカードですね
リミット分の働きをするかどうかは疑問ですが
117の為のお守りにいかがですか?
>>804 遅くまで乙。
最近日を追うごとに遅くなっているからちょっと心配。
大海蛇は・・・パンチング・カンガルーが出たからなぁ・・・。
でも偶数で組めるというメリットはある訳で。
個人的にはアンテロープの方が好きだな。レアリティが違うが。
個人的にはサレオスの方が好きだな。レアリティの割には弱いから。
大海蛇の前世はシーサーペントだったという説。
カンガルーができてからその役目を終えましたね
>>809 そんなことない。
パンチング・カンガルーは防御が紙だし今はダロの魔獣使いがいるからね。
ダイナソアは基礎体力があって魅力的な奴が多いよな。
>>809 ここはダロなどではなく戦巫女と組ませてみたい俺がいた
素直に七海と組ませて先攻10点パンチ。
つーか大海蛇は、耐性津波が強い。
素直に殴れるし、守っても良いし偶数型のバランスデックには相性が良いんじゃないかと
ボッグ・エレメンタルなんとか組ませれば普通に強いんじゃないかと。
意表を突くカンガルーとは、使い方が違うんじゃねーかな。
ちょっと待った!!今
>>813がいいこと言った!!(AAry
…結局それぞれのカードとその組み合わせに無限の可能性があるんだ。
はなっから否定していてはいけないんだ…。
例えハングリー・ローカストであっても。
俺らが気付いていないだけ…。
ハングリーローカストと、原初の卵だったら、どっちが使えるのだろう…
と、真剣に悩んでいる俺カオス。
>>814 その通り。
例えばハングリー・ローカストとミッドナイト・クィーンのコンボなら、
ダークエルフを2枚も回収できるしな。
818 :
145:2005/09/01(木) 23:49:35 ID:vnvDhAfH
>>805 心配どうもです。最近忙しいですが頑張ります。
今日の1パック
灼熱
ウォータープレス
戦闘スペル
使用条件 水枠1以上
攻撃してきたユニットに消費した水枠+消費した水枠分、津波ダメージ与える
使い勝手がよいと評判、ウォータープレスです
攻撃対抗スペル
このころはASOが流行ったので効きました
単純に水枠×2ダメージなので、最低2ダメージは出せます
小型はまず一掃できますね
大型にタイダル、小型にプレス、水は攻撃対抗においては属性随一を誇ります
クリティカルの併用で大型も倒せますが
魔との相性が悪い感じがしますので、そこは技術で補いましょう
このカードは、水デックでは必須といえるでしょう
フェニックス
イビルアイズ
ファイア・サークル
ウォーター・サークル
アース・サークル
エア・サークル
ホーリー・サークル
カース・サークル
ヴォーテックス
アクエリアス
ポルターガイスト
神秘のセプター
悪夢のワンド
隠れ身のマント
クラウド・ドラゴン
クラウド・ジャイアント
採魂の女神フレイア
レッドジョーカー
キキーモラ
復刻したらしいカード。もっとあるらしいな。ミラーとか。噂だが。
>>817 !!?
その理論を応用すればハングリーローカストとアヴァランチで
敵軍の進軍を阻止できるとみた!
セプターとワンドを今復活させるのはヤバイだろ・・・
使い勝手よすぎ。アクエリアス辺りはありか?
それでも水枠一つで追い返すのは強いと思う。
クラウド〜はパーティー全てから自分一人に変更だろうね、たぶん。
821はど素人。
アクエリアスは俺は切り札としてよく使ってたけど
属性書き換えないと話にならんからな
アイテム優秀なの復活してなくないか
今回再録No.1はミラーイメージでいいよな?
空飛ぶモップ復活キボン
>>821 クラウド・ドラゴンは雲の道に加えて雲の門がついてるよ。
クラウド・ジャイアントも一緒。
>>824 ミラー・イメージは今回の再録・復刻にはないよ。
セプターとワンドを猫の偉い人や普通の人に持たせてもいいですか?
>>827 いいですよ。指輪は手に入りにくいからワンドやセプターはライトユーザーに優しいね。
>827
つリサイクル
>>826 再録カードの情報はどこで見れるの?
関係者のみしかみれないのか?
>>830 そんなことないよ。
ソースはモンコレネットと各種オルトアール。
再録と復刻合わせて37種らしいからもう今のところ新しいものはないみたい。
ウコバチはどう活用すべきか
モンコレネットには殆ど出てないし、
オルトの情報を100%信用する訳にはいかないでしょ。
復刻カード一覧、テキスト変更箇所、何日から公式戦で使えるかくらいは
オフィシャルで出してくれないと。
FSS5があるのに相変わらず対応遅すぎ。
>>832 ファイアドラゴンとパーティ組んで、根性で先攻とって、
スパイラルフレイムで防御力9アップして、14点ブレス。
バーンアウトのほうが強力というのは秘密。
>>836 モンコレネットだけ見てFSSに出る人もいるだろうし、
そこで復刻カードで揉めた時に、○○さんのオルトに載ってたから間違いない
なんて言えない、という事
復刻カードを使っているぶんには問題ない。
昔のカードを使うから問題になるんです。
復刻カードを持ってないやつは昔のカードを使うなと言うこと。
だからサドンデスキットをたくさん買えと不死身が言いたいことを察しろ。
サドンデスキットってまた個人購入できねーじゃん
・イベント使用以外での目的の購入はできません
※余剰分についての返品はできません
イベント開催が条件で個人購入できますが?
個人でイベント立てて個人で購入しろって?
大会報告義務があるんじゃないの?
大会報告すればいいじゃん。
843 :
145:2005/09/02(金) 22:17:30 ID:ORYebEP2
今日の1パック
灼熱
ヘルケルベロス
5/4/4 ☆
□ユニット一体に火炎2Dダメージ
□パーティー一つに津波3ダメージ
□攻撃してきたユニットに猛毒1Dダメージ
ケルベロスがパワーアップ、ヘルケルベロスです
様々なブレスを吐きます
ほぼ万能でしょう
ただ、最後の決め手に欠ける気がします
このユニットは序盤から中盤にかけて展開することに長けているでしょう
攻撃力がもう少し低くて防御力が高ければ…
フレイア復活か…
>>843 単独進軍で気合で先行奪取。大砂蟲1匹焼き払った( ´∀`)
でも、なんつーか器用貧乏なタイプかしら。
アンフィスバエナとかと同じで「良いユニットなんだけどねん」てな感じかねぃ。
>>843 自軍領土2の「坂の上の雲」に置いといて、
落とせそうなところに進軍→敵に合わせた3レベルユニット即時とかやった
ローゼリットを描いた絵描きさんは誰?
>>847 四季童子先生だよ。小説の見開きをそのまま使ってる。
>>848 dクス、鈴木理華・桜瀬・いのまた・のいずれかじゃないのなら入手できなくても
いいや
また公式更新されてる。富士見の担当者って遅くまで仕事してるんだね。
お疲れ様です。(こんなとこ見てないか)
|∀・)ミタヨー
なんとかセットはバラバラで20パックあるけど中身も普通どおり完全ランダムなの?
大会開かないやつは買えないのね
うわ、またレッドジョーカー復活かよ。「レアリティで縛るなんてバラン
スが崩壊してると公式に認めたようなもんだ!」とわめきちらしたあの日
の俺は別に蘇らないがw
>>855 ★はオーソドックスな強さがあるからな。「あの星へ」だっけ。さすがに
アクアマリン・スターは復活しないだろうな…。
スラム街の星はどうだろ
レッドジョーカー、アクアマリン・スター、スラム街の星は
頻繁ガスパーニュにはかならず3枚ずついれてたな
道端に「クルアガッハ」が落ちていました。
デックに投入しますか?
喪板のスレ、糞コテが我が物顔で仕切ってるな・・・
もうだめぽ
>>859 じゃあ喪板行くな。
見なければいい。
最初伸びが悪い中奴は良くやったと思うぞ。
何気にこのスレよく伸びるよね。
モンコレの本スレだった時より早いし。
お前ここにリンク貼られてから喪板行くようになった新参者か非喪か?
喪板はコテ多いからあんなもんだ。
>>861 やはりAレギュとSレギュに別れたときやめた人が多いんだろう。
昔のカードに愛着を持ってる人が、それの話を出来るというのが大きいんじゃないかな。
>>863 って事はSNEがそこんとこよく考えて新セット出せば
それなりに売れるかもね。そんな事ができるなら
こうはならなかっただろうけど。
>>864 それに今頃気付いたから再録カード出してきてるんじゃねぇの?
>>860 それはわかるが、さすがに一日中張り付かれて馴れ合いやら即レスされると・・・
3分の1ぐらいあいつのレスだぞ
というかまさか御本人ですか?
>>862 新参というか、一応あの板とは縁のない人生を送らせてもらってるので
>>862 だったら尚更喪板行くな。それだけの話。
21歳未満のヤシが半角二次元掲示板行って文句言ってるようなもんだ。
こちらであのノリでやられると少々困るが、
向こうは向こうでよい流れになってるんじゃないか。
棲み分けができていると思う。
アンカー間違えた。
>>862じゃなくて
>>866ね。スマソ。
それよりローエングリンのテキストが出てますよ。
愛王子ローエングリン【スピリット】
属性:水 5 4/4 飛行
スペル:水*
〇神秘の失笑[戦闘]
すべてのユニットが対象。対象が属性を2
つ以上持つ場合、「□◎特殊能力」を失う。
○美貌の微笑[戦闘]
すべてのユニットが対象。対象が「女/姫/娘/妃」をユニット名に含む場合、「攻撃力:+3/防御力:+3」する。
>>866 非喪の分際で喪板来てんのか。死ね。氏ねじゃなくて死ね。
俺たちは貴様などが分からないような日陰の人生を送ってるんだ。
すれ違う女子高生に笑われ、小学生にキモいと言われ、
いい年になっても一切女性との交流がなく、たまに喋るとドモリ、
ますます人との交流を避けて趣味の世界に引きこまらざるを得ない。
そんな俺たちの苦しみが貴様に分かってたまるか。二度と喪板に来ないでくれ。
あんな掃きだまりの場所ではコテだって貴重な仲間なんだ。
表社会で生きている人間には一生日陰者の人生なんて分からんさ。
・・・他の皆さん、モンコレと関係ない話でゴメンなさい。
でもここにアドレスが貼られて
>>866みたいな観光客が来ているようなので一応。
喪板は喪同士以外では絶対に相容れぬ存在なんです。
モンコレの話題だからって気軽に近づくことはあっても
>>866みたいなことはやめて下さい。
キモイ。キモ過ぎる。喪がキモイんじゃなくて
>>869がキモイ。
喪板の話は喪板でしる!!!!
>>870 こんなのがステレオタイプの喪だよ。
人の輪に入ってもこんな風に空気読めないから孤立するし。
こんなのに出てこられたくないんだったら喪板の話題やめてローエングリンでも語ってようよ。
喪はスルー!!が一番。
どう考えても
>>867 >>869の意見の方が正論だと思うがなぁ
>>866が喪板と縁のない生活のくせに他板にいちゃもんつけてるのも
痛いし、まさかご本人ですかに至っては失笑もの
>>868 人間はほうき無しでは終わるな
組むなら3積みが基本になるのか
女王親衛隊、剣姫あたりで普通に戦えそう
そこでファンタズマル・フォースですよ!!
パーティ全員に+3/+3というテキストに変更ですね
自分をスペルで女にして7/7になるとは…ナルシストな王子だなあ。
秋の空みたいな能力だな
878 :
145:2005/09/03(土) 21:36:19 ID:wzCY3L4D
今日の1パック
灼熱
ワルキュリア鎮魂隊
3/2/2 極稀
アイテム:1
スペル:聖
□すべてのユニットが対象。
対象がアンデットの場合は破棄、デーモンの場合は閃光1Dダメージ
悪魔殺し、鎮魂隊です
アンデットは即死、デーモンも低級は死亡です
補佐は南瓜が一番ですね
ドクロと対を為す部分が多々ですが、一騎打ちでも引けをとりません
3レベルでコンパクトなのも魅力です
聖デックではドクロ対策に入れておいた方がよいでしょう
一時期鎮魂弓とか流行ったよな。
俺組もうとして失敗した。
さて、今からぐぐってレシピでも探すか・・・。
鎮魂隊は一時期高かったナァ。当時変身デックを使ってたからかなり欲しかった…。
アイテムの復活は個人的にはクォータースタッフとまでは言わないが
極楽鳥の卵ぐらいは欲しかった
復活はいいけどイラストは新しくして欲しかった、聖王スターターのもそうだけど今見るときついってカード結構あると
オモフ
例えば?
俺は全体的に1のイラストの方がいいけど
日本昔話みたいなイラストのクラウドドラゴンは何とかならないだろうか。
>>884 ゴメン、俺それ大好き。
初めて引いたレアカードだし・・・。
愛王子ローエングリンほしいお^^
イラストはやっぱ1の方がいい。
でも俺は1より2の月に咲く天使が大好き。1も良いけど。
2になってからアニメ絵になってきた感じがする。初期の絵画風?のがよかったな。
硬派は1、萌えオタは2
>>889 2も最初の方はまだ大丈夫だった。
新世紀のエルフリングとか見るともう違うカードゲーム
のように見える。兆候が現れたのは
>>890 多分購入層のニーズに合わせた結果そうなっていったと
思うんだが、初めはモンスター・コレクションということで
リアルを多少重視したが徐々に客受けする方にスライド
したんだろう。
× 客受け
○ ヲタ受け
客受け
客=ヲタより、
客受け=ヲタ受け
でも元はRPGドラゴンで主に企画を取り扱ってて、TRPGと同じ様なイメージが有ったんだけどなぁ。
不本意ながら、国内産カードゲームの草分け的存在であるモンコレが、その様相を大きく変えたと言っても過言ではあるまい。
TRPG・ボードゲーム何かと同じ電源不要のアナログゲームの1ジャンルから、萌え文化の一端に取り込まれたというか……
イラストなんてーのは、SNEより富士見の方が発言力大きいだろうから、
結局は富士見の意向なんだろうなあ…
今なんて、何とかチアーズですよ。
歌姫が変に人気出たから方向変えたんだと思うんだよね
1セットに1枚くらいはありだろうけど
歌姫よりもクラーケンのほうが17倍萌えるって、なぁ?
とりあえず不死身が全部悪いんでつね。
ノ ノスフェラトゥの軟膏
個人的にはベヒモスの絵の人の怪獣系イラストが萌える。ていうかベヒモ
スはイラストで選んで組み込んでたwカコイイ!
ベヒモスの人というと…開田裕治?
>>896 初段にもサンゴやアルラウネが居たが、やはり劇的な変化が出たのは歌姫か。
その後ゴモリーやシルミルとソレ系のカードが人気商品となったもんだから
何処か勘違いしたんだろうな。
しかし、萌カード高騰の影の一説には、潜水艦あたりのカード屋が
価格操作した影響が大きいって言う黒い噂もあるが・・・・。
903 :
145:2005/09/04(日) 22:11:41 ID:cp6R/cg/
今日の1パック
灼熱
ドクロの神官
4/2/2 極稀
スペル:聖魔
◎手札一枚破棄でユニット一体をアンデッドにする
○自軍のアンデッドを攻撃+1、防御+1する
魔なのに神官?ドクロの神官です
ユニット一体をアンデットにするので、鎮魂と合わせれば敵軍全滅を狙えます
欠点としては、神官も破棄されることです
神官も破棄されないように…
というのは少々面倒くさい方法しかないですね
鎮魂と合わせる場合は本陣戦などがよいでしょう
自信がネクロマンシーを使えるため、非常に優秀でもあります
イーターと組ませれば満点。攻撃して食べて、と。
リミットに余裕があればヘルもいいですね
ドクロ系は優秀なのが多くてス敵です
スケルトングールコモン・ドローン・・・
まあコモン・ドローンは神官のためにあるようなもんだな。
……まさかゾンビイーターを強化するためじゃないよな。
ドクロ神官は二人並べると異様に強く感じる。
つキキーモラのほうき
>895
だれが作っていたか知ってるのか?
富士見バッシングが多いようだけど途中で投げ出してるSNEより頑張ってると思うぞ。
大体、本当に中身のデザインやなんかに販売側が口出せるもんなのか?
910 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/05(月) 13:09:20 ID:7lpWytQk
星の掴める距離。
>>903 いいカード引いたな。
しかしながら特にコメントできず(´・ω・`)
スケルトンやシャドー、レブナントと組ませてたくらいか。
912 :
145:2005/09/05(月) 21:39:15 ID:oENOHc40
今日の1パック
灼熱
淑女のエプロン
アイテム 装備品
○イニシアチブ結果が同時以外の場合、このアイテムを破棄し、すべてのユニットを行動完了にする
灼熱最後の1パック、裸エプロン、淑女のエプロンです
対策がない場合、皆行動完了になります
攻撃主体にはキツイでしょう
利点としては、攻撃を防げるだけではなく
スペル戦やアイテム戦を展開できます
ラブソングで復活という手もありますが…
ギルマンやスペルデックに良いですね
一癖ありますが効果は最強というところでしょうか
とりあえず弓にエプロン。
エプロンか。
冷静に考えると火スペルと相性が良いんだよな。
エプロンでうまく引っかければ、ダロもすんなり殺せるんじゃねーかな?
エプロンは女性キャラに使わせるとエロイよな
ダークエルフデッキには普通に入ったかな。あえて第十三部隊に着せて安易な萌え想像を否定したけど。
ジャイアントは勘弁だな
たぶんバーニングファイアが飛んできて死ぬよ。
ダロは火スペル使えるし
マジレスすると、ほうきのないダロがきたら
これで止めて迎撃するんだろう。
>>920 イニシで装備品がなくなるからあたらない。
おっとそのこと忘れていたわ。
イニシで対抗できたら結局ダロ対抗だもんね。
おまいらはどうやってダロ止めてる?
俺のはアマルティアが天使毛等で黙らしてる
封印の札。
>>924 グレート・サラマンダーでアタック
クリムゾン・ハートでアタック
ダロぶつける
エプロン
儀式で焼く
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ ダロの魔獣使いは
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > アポカリプス#1と
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ 組ませるためのユニット
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / だったんだよ!!
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 ))
l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ....::..../
どうやって組むんだよ
アスモデウス+蚊のがダメージ高いってどうよ
おぉ・・・こんなスレがあるとは。
もう6年くらい前に一年間ほどやったことがあるだけだからルールもほぼ忘れてるな。
地形のシステムが斬新ではまったよ。
友達に無理やり薦められて始めたけどはまって結構金使ったなぁ。
一番最初に引いたレアがティラノレックス?だった。
当時の俺にはやたらとかっこよく見えてこいつを中心にできへんかと毎日考えてたわ。
忙しくてやめちまってカードを友達に売っちまったがティラノレックスだけはまだ机の引き出しに入れてある。
自分語りスマソ。なんか懐かしかったもんで。
932 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/06(火) 04:05:19 ID:3ZRNjNhW
最近モンコレまたやろうかなとか思ってるんだけど
まだ人気あるの?
ダロなんぞ
シャドウストーカー2体ももってきばいいじゃないか?
確かに、シャドウストーカーがレベル下がって、攻撃力上がって、
火枠付いて、無属性ダメージの6〜10点程になるだけだよね。
いやダロ対策の話じゃね
目には目を!
1レベルには1レベルを!!
今のところダロをやれそうな1レベルって言ったらピクシー、エレキトリックビーンズ。
事前に動かなくちゃいけないけど、一応チコリ。
、、、、ダロ強すぎ。
ダロの魔獣使いは即時召喚できないじゃないか!!
青術師強すぎ、、、
ここであえてヨルムンガルドとか言ってみる
つ[即時召喚できるブル・シル]
そこでゾディアック・ジラフですよ
つピグミークラウド
手札数=ダロを消せる回数と考えていいんだよな?
ヨルムンガルドはいるだけで、全てのユニットのチャージ・ディフェンダーを消せばよかったのに
世界結界だろ?
ライノで全て解決
>>944 そうか?もうちょっとは頑張れると思うが・・・。
まぁ
>>944がネガ派代表で俺がポジ派代表みたいなもんか。
>>945 公式で終了宣言したのでは?
一応モンコレネットワークは機能してるみたいだけどね。
個人的にはモンコレナイト放映時に終了したよ・・・
俺は続けたくても20人くらいいたモンコレ仲間がみんなやめた中学生のあの頃・・・
魔導士の黙示録までが全盛期だったな。
終わってるで差し支えないんと思われ
パック買えないし、売ってても品揃えまばらだろうし、人集まる所少ないし、人集まる所と集まらない所の格差は開くばかりだし
考えてみればブースターパックが50円、スターターが300〜500円で売ってたりするから公式がどう言おうと終ってるな。
最初からこれ言うんだった・・・ヤレヤレ
まあこのスレの終わりも近い訳だが
次は、モンコレ昔話スレ 7 7/7だな?
れ、レックス?
7?6は飛ばすのか?
>>948 >ブースターパックが50円、スターターが300〜500円で売ってたりするから
もう少し詳しく
666はアスモデウスの数字
6/6/6って言ったらボム・ドラゴンだろ?
>>952 神奈川県南部のJR大船駅周辺にあるゲームとCDを中心に売ってる店。
2年前には初期のスターターが300円、2のスターターが500円、ブースターが50円で売ってた。
今年の春休みにも魔法帝国の興亡と灼熱の百年戦争がまだ売れ残ってた気がする。
もう無くても俺を恨むなよ。
ここは新たな時代の兆しを託してジャングルカプリコーンを上げてみる
958 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/06(火) 22:05:23 ID:hqFAXdoi
おまいら食らえ!!
つクラウドキル
うわ途中でやっちゃったよorz
>>958 対抗
キャンセルライト
>>936 相討ちでよければカーマインとヴァイオレット。
962 :
145:2005/09/06(火) 23:06:47 ID:Pq2e+7pj
今日の1パック
興亡
イビル・リベンジャー
5/4/4 極稀
◎手札を四枚破棄し、ユニット一体にこのユニットのレベル分雷撃ダメージ
□このユニットのプレイヤーは手札を2枚補充する
復讐者、リベンジャーです
神聖生物、能力は手札破棄でダメージです
このユニットが使えば5ダメージしか与えられず、効率が非常に悪いです
親分にくっつけば、8か10ダメージいきます
それでも何か勿体ない気もしますが
もう一つは、2枚補充
補充して二回打てということでしょうか
手札対策としては、ルナラビがあります
2枚の消費で打てるので、結構使いやすくなります
あとはほうき対策でしょう
ローゼリットちょっとこっち来なさい
5〜6発殴ってやるから
今日のおさかな
オドントティラヌス
8/6/8/極稀
ディフェンダー
「遠く遠く」「誰も居ない地形」にワープ可能
リヴァたんとコイツならリヴァたん取るね
つーかアースドラゴン使おうぜ
>>964 ヒント:当時Aレギュにはディスペル・レインがあった
>>964 ヒント: リュウグウ・・・・・・・・は関係ない
ブードラでしか使ったこと無いな
復讐者もオドントティラヌスも
重儀式には入ってたよ、うどん粉ティラミス
重儀式でもリヴァイアサンのが勝手が良くないか
モンスターはディスペルレインがつらいんだって
どうせ戦わないんだし
なんせ本陣にも効いてしまうからな
うかつにでかいモンスターなんて召還できない
ディスペルレインかぁ、昔スフィンクスが強すぎてスフィンクス潰すのに使った時あったなぁ。
ティラミスは俺が初めて手に入れた怪獣ユニットだったから思い出深いな。
ただ初陣で「極」ちゃんに料理されて以来使ってない。
そうでなきゃ、本陣で効くようにする訳がない。
まぁそれは知ってるけどさぁ。名探偵ポケットなんてのもあったよな。使ったことないけど…。
ポケット結構使いやすいぞ。
ディスペルレインとスターライトイクスプロージョンは普通に本陣に効く。
インフェルノやインフェルノリミテッドも本陣に効くことがある。
ポケット族はともかく名探偵ポケットって使いやすいか?
相手の常動型能力の名前を変更できるユニットがいれば使えたのにな。
いや使えないか。
ここ見てたら2年ぶりにモンコレやりたくなったんだが
対戦相手はこの2年でみんな県外に行ってしまった件について
親とか兄弟と汁
>>978 ロック・トロールやユグドラシルは本陣にいても焼け死ぬんだっけ?
炎に弱い、って面白かったのになあ。ダイナソアは全員「◯吹雪に弱い」
を持ってる変わりに基本攻撃力/基本防御力が少し高いとかにしてほしかった。
>>984 というかモンコレはダメージ属性の意味がほとんどない。
2になって増やした意味が分からん。
常備耐性は出来たのに常備弱点がない割には、ダメージ属性のアドバンテージがないことも意味不明。
タイプ:詩も意味不明
ダメージ属性のアドバンテージというと、ウィークポイントかクリティカルぐらいか
>>987 まぁそんな所で手札いちまい使うなら
もっと良いスペルを唱えるわけで・・・
効果がいまいち実感できない。パーティー一つ全て
ならよかったのに。
あとはサラスバティとか輝く雨の天使かな。こいつらは強かった気がする。
レジェンドホーン・・・
対閃光防御に穴があるので、
ギルマン対策に使えなかった。
ダメージ属性一つ挙げるだけで2が如何にゲームバランスを無視したかよく分かる。
むしろ雷辺りを減らすべきだったな。
993 :
990:2005/09/07(水) 23:00:12 ID:6YOAlslC
994 :
145:2005/09/07(水) 23:05:44 ID:MwjVdq/G
今日の1パック
興亡
レッド・ソニア
5/4/5 ☆
アイテム:1
スペル:火
◎自軍ユニットのオーガを破棄し、敵軍ユニット1体を死亡させる
オーガロードの強化版です
オーガデックの要でしょう
通常、オーガ1体を侍らすことができます
ただ、それでは心もとないので
紋章を使って仮面を3枚付けててみたいですね
オーガは基礎値が高いので、攻守は万全
能力の使用は、最後にしましょう
オーガはイニチアチブ操作が微妙なのがな
今ならソニアには純白のコルセットだな
ダメージ属性が多すぎるから、耐性にあんまり意味がなかったちゅうのもあるな。
火炎:普通タイミング
津波:攻撃対抗
竜巻:対空
地震:対地
吹雪:イニシアチブ殺し
電撃:なんだろ?
こんな感じになってたのになんで増やしたんだかな
閃光:聖・混沌:魔ってのはまだわからないでもないけど
なんで弱点のシステムなくなったんだろうな。
2のテキストになって、弱点について理解しやすくなったと思ったんだが。
(1の頃はインフェルノで本陣のユグドラシルが死ぬのが納得いかなかった)
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。