ガンダムウォーデッキ構築スレ

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
結構盛り上がりそうなので立ててみました。
いろんなデッキを議論しましょう
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/19(日) 19:27:39 ID:Z+S9ZP5Z
>>1
なんで?
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/19(日) 19:28:09 ID:mM3NSYaz
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/20(月) 07:45:31 ID:gZFqHk1I
混色のグロムリンデッキなんかどうだ?
一応ネタ投下
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/20(月) 11:06:41 ID:TeEQ3AOG
>>4
事故も少なく、基本的に混色に向いてる赤がテッパンかな。
個人的には、強力なオペが多い茶なんかも良さげだと思った。
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/20(月) 17:54:09 ID:F+KwVGTQ
グロムリン+プルツー。

普通にアタックして最後にイリアなんかでグロム破壊してプルでダメくらって無効化し
最後に血の宿命
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/20(月) 18:15:33 ID:JS2TEd0b
青緑ブーグロ、赤緑カングロ、緑茶オペグロ、黒緑ぶっ壊しグロ、
白緑適当グロ。
混色ならこんなものか。
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/20(月) 18:33:00 ID:6DInygKY
緑茶オペグロが面白そうだな
白緑は最後の勝利者ドズルグロで
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/20(月) 19:44:51 ID:M1/nFXem
>>7
グロムリン、ブーストして強いか・・・?
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/20(月) 20:28:11 ID:JTPX78X3
>>9
Z計画とかじゃなくて、アンマンとかならそれなりじゃね?
色的にZの鼓動でグロムリンをサーチ出来るけど、それはどうでもいいか。
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/20(月) 20:37:18 ID:07bTL/ee
おいおいアンマンでブーストて。
グロムはユニット以外の枚数だぞ。早くも過疎スレのヨカン
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/20(月) 20:37:54 ID:JTPX78X3
ごめ、アンマンじゃなくてアナハイム。
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/21(火) 01:55:04 ID:h0X0Kz/G
緑茶グロムリンなら、解体ユニットも楽しそうだな。
ヴァローナなんかも状況に合わせて、解体して強襲1点と補給しつつ射撃1点の2択が出来たり。
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/21(火) 02:06:48 ID:qxZceGis
アナハイムでブーストしつつ、グロ召喚。その後はあらん限りのリミッターオフと
3分間、試作改良型をセット。余力あらばクイックプルにクイックリィナ、締めに
九弾クリスとか。別にカミーユとかノリスでもいいか。
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/21(火) 05:00:39 ID:lecLDOwj
緑単解体黒三グロムリンとか作って笑いながら闇に葬った過去の思い出がある。
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/21(火) 07:45:20 ID:ctk4bOtl
ウィニには3分間いいだろうけどな。
ていうか青緑とかだと黒にめったうちにされてグロムリンしにそう。

赤緑カングロかきそうなよかんー
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/21(火) 17:37:56 ID:m7nx8jYw
グロムリンを引く&守る(カウンター)ってのを考慮して赤緑じゃないか?
タッチ茶とかもありだとは思うが。

ブーストしても黒相手じゃまったく場を制圧出来ないからな
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/21(火) 23:42:49 ID:CJcTks1w
>>14
つ摂政
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/22(水) 23:29:48 ID:Oar/Pb0y
>15
解体グロムリンは俺も組んだ。
撃墜王でゲルググJも若干強くなったり。
総攻撃エラッタ前だったから3積みで、ザクフリッパーとグフで殴りにいったり。
回らなかったからすぐに崩したけどね。

ゲルググJとあわせて、焼きメインで組めないかなぁ。
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/23(木) 03:30:06 ID:T+0QK8zB
ちょっと前に水際デストロイを組んだ者ですが。
あれから、水際→弾幕となって、とうとう弾幕を抜いてしまいましたよ。
カード種はだいぶ絞れて来たので、何かコメントとかあれば下さい。
以下、現在形。

茶基本G×11
青基本G×4
ヴァローナ×3
ジェニス(サテリコン仕様)×3
ガンダムレオパルド・デストロイ3
ガンダムレオパルド(水中仕様)×3
ベルトーチカ・イルマ×1
宝物没収×3
月のマウンテンサイクル×3
ホワイトドール×3
ディアナ帰還×3
千里眼×2
発掘道具×3
連携プレー×2
最前線の憂鬱×3
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/23(木) 03:43:59 ID:T+0QK8zB
ある程度使った感想。

カウンター相手は、だいぶ無理。
サイドからNTの勘があるので、これを張れればサイド後は何とか。

黒相手は、だいぶ無理。
配備エリアで除去されたりするのとか、マジ無理。
サイドに入れるカードも思いつかないくらい無理。

速攻相手は楽。
ディアナ帰還の存在が矢張り圧倒的。
最前線の憂鬱なんかもかなり良く働く。

青系・白系も楽。
とにかく、最前線の憂鬱とレオパルドの相性、加えて連係プレーによるサポートもあり、
青系相手ならかなり楽に戦える。
白系も、部品ドロボウや切り開く力による妨害はモロに受けるけど、
W系相手なら最前線1枚でどうとでもなるし、サイズもギリギリ焼ききれるサイズ。
ラゴゥなんか全く問題にならない。
一転して、PS装甲系は比較的しんどい。
ソード・ブラストはだいぶ無理だし、最近見るようになった11弾フリーダムなんかもしんどい。
普通のPS装甲も、単品でも焼き切れないので、相打ちになる→切り開く力1枚でカツカツになる。

破滅はやった事無いけど、多分無理。
と言うより、なんとか出来そうな要素が無い。


とりあえず燃料のつもりで晒してみたけど、うーん。
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/23(木) 03:55:16 ID:T+0QK8zB
●使ってて強いと感じたカード
ベルトーチカ :デッキ的に非常に相性が良い。メイン採用できるオペ割りが存在してとてもよかった。
千里眼 :デストロイを探したり、ベルトーチカを探したり、バルチャーポイントで回収する物を探したり。
ディアナ帰還 :屋台骨。このデッキが成立するのは、このカードのお陰です。
最前線の憂鬱 :擬似補給 兼 凌駕殺し 兼 (R)本国2点火力。

●使ってて弱いと感じたので抜いたカード
シーブック(BB3) :絶望的な状況を乗り越えるドラマチックなカードではあるが、指定2がしんどい。
水際・弾幕 :防御値は4点で必要十分だった。
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/23(木) 08:00:08 ID:IGfh1spB
取り合えず思ったこと一個だけ
最前線あるならヴァローナいらないと思う。
つーか多色に解体ユニットはいらないんじゃない?
枚数ばっかりかさんでデッキを圧迫してるように見える
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/23(木) 12:38:54 ID:y6rTUx0q
解体グロムリンで電撃作戦使って配備指定して
解体ユニットとG配備して地味にブーストしてた。
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/23(木) 12:52:56 ID:niVPCxiK
コンセプトから外れそうだけど弾幕ロアビィってのも有りだと思う
PSに楽になるかも
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/23(木) 13:35:21 ID:6NOZM/zG
PSっていうかすでに白には勝てるんだろ?
なら勝てない色の対策をメインでいれるべき。
とりあえず茶なら「地球光」これオススメ。
とりあえず赤だったら必死になってこれカウンターしてくる。

黒に対してもプレイングしだいで普通より有利にすすめられる。
ただオペ多すぎだと思われるから何か削った方がいい。(削っても勝てるようにしたい)

オペも含まれるリセットカードのあるデッキが実際問題なのだと思われる

27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/23(木) 14:34:36 ID:niVPCxiK
流石にメインで地球光はないだろ
確実に通ったところで勝負が決まるカード入ってないし
入れるとしてもサイド
メインで指すならまだニュータイプの勘の方がいいと思う
いざとなったら無理矢理資源作れるし
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/23(木) 14:44:27 ID:T+0QK8zB
>>23
連携プレーがあるから、ユニットってだけで削り切れんかったよ。
少なくともヴァローナは要る。
なんやかやで資源コストとかも凄い嬉しい。
そんで茶色は、4Gくらいは素引きしないといけないから、結局G20枚くらいは必要。
ただ、このデッキは基本的に受け受けに回るタイプの動きなので、
ディアナ帰還さえ早くに張れれば、多少のG事故は(レオパルドセットを引かない場合に比べれば)怖くなかった。
黒系と一緒で、相手のスタートターンに4Gあれば良いからね。(グロムリンデッキとか相手なら、極論2ターン事故してもおk)
だからある意味、多少削る方向の構築はアリだとも思う。

>>25
確かに、PSを焼き切れる程に圧倒的な火力は非常に魅力的。
ただ、かなり大幅にコンセプトを弄る必要があるとも思う。
天剣なんかで火力を増強すれば、ブラスト辺りなら何とか焼けるんだけど、ソードインパルスはだいぶ無理。
ただ、ロアビィ単体でも5点(-3点)、天剣で4点と、キャラ無しならギリギリで焼けるので、ロアビィだけでも入れる価値はあるかな。
環境的には、とりあえずしんどいのはこいつらくらいなので、これで一度試してみるよ。
ただ、白もサイドからオペ割り増やしてくるのとかもう泣きたい。

>>26
繰り返すけど、赤にはNTの勘で勝てる。
ホワイトドールとかも積んでるから、カウンターには比較的耐性はあるのよ。
地球光は不要って言うか、環境が赤くなれば、サイドからNTの勘がメインに移植されるよ。

対黒には、キリマンジャロの嵐みたいなカードがあれば良いんだけど、ちょっと探してみたけど無かった。
脅威の装甲とか効かないだろうなぁ。
せいぜい思いつくのはクワトロくらいのもん。
普段は黒を使ってるんだけど、デッキレシピを見れば見るほど、客にしか見えない。
例えこいつにぶんまわられても、勝てる自信があるよ。

確かに、オペ込みのリセットがどうしようも無いね。
そもそも、茶色の破滅対策ってのが「相手より早く、破滅を撃っても(撃たれても)勝てる状況を作る」だから、
まぁどうしようも無いと言えば無いんだけど。

あと、当たったことが無かったから挙げてなかったんだけど、
8弾ガトーとかガンダム奪取作戦とか転向とか、凄いやばい。
「破滅があるから無視できる」ってカードが無視できないのが、果てしなくしんどい。
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/23(木) 18:01:39 ID:1WJZCyN6
なんでそんなにヴァローナ推すのか分からん。
もっと優先させるカードがあると思うんだけど…

>赤にはNTの勘で勝てる
赤にニュー勘だけで勝てるつったら大会上位にゃ赤はほとんどいないのでは?
カウンターや転向やバウンス等全部含めて「赤」なんだからさ。

あと連係プレーより(格闘なくなるけど)BWSをおすすめしてみる。
デストロイ焼きなんだしユニット他にいなくても使えるBWSのが使いやすそ。
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/23(木) 18:54:17 ID:XjcW81eo
タッチ青でBWSか・・・。
ていうかおまえらのトコはしらんが地球光は優秀。普通にメインで入るし。
切り開く力、女スパイにも態勢ある。
青のオペ割りもオペ出したターンなら守れる。



31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/23(木) 19:57:13 ID:niVPCxiK
30
地球光だしたターン守れるってたがマイナステキストあるからオペ割、切り開く、女スパイの対策になってないと思う
地球光プレイ→相手テキストプレイ→カット何かプレイ
で確実に通せるけどオペはプレイ済みでレオパルドぐらいしか通すもんないし

赤対策なら転向メタでBB3ロランがいいんじゃない加速する狂気は相手ターン動けばいいことだし
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/23(木) 22:57:13 ID:cU9jX46k
地球光にマイナステキストは無いだろう。
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/23(木) 23:11:34 ID:lndjaLez
>>31
マイナステキストって
(配備フェイズ):(0)このカード以外の自軍カード2枚廃棄する。
その場合、このカードを廃棄する。この効果は、全てのプレイヤーが使用できる。
のことか?
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/24(金) 00:05:44 ID:Da92s2lS
29だが確認したらBWSってコスト2/3/0だったね。
すまん無理だ。
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/24(金) 02:02:33 ID:d+9N/Zhy
>>20
診断に関係ないけど、Blog書いてたりしません?
まったく同じ内容のデッキを見かけたんだけど・・・
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/24(金) 02:26:43 ID:QNsxtm0m
新ネタ

ゴトラを使わない赤黒を考えてみない?黒は指定2以下で。
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/24(金) 02:48:33 ID:idtADY2J
>>29
ヴァローナとジェニス抜いた場所に入れるカードって、結局Gなんだけどね。
序盤ベルトーチカが乗る場所も増えるし、G引けば小さいとは言えユニットとして動けるし、結構このデッキの要。
勝てるっつうか正確に言えば、「転向とバウンスに対抗する手段が無い」という事。
NTの勘が地球光の上位互換だって話なんで、「勝てる」は言い過ぎた。
地球光は破滅なり月光蝶なりを通す為の、一時凌ぎ的カードだと思うので、このデッキには要らない、という話。

>>30
青相手に何のカードを止める為の地球光かも分からんし、
切り開く力とか女スパイとかにどう耐性あるのかも分からん。
「廃棄させられても、単純に1対2交換だ」ってだけなのなら、それこそ他に優先すべきカードはある。
真っ赤な環境ならともかく、メインに積めるカードじゃ無いと思うが。

>>31
ロランは検討しても良いですね。
贅沢を言えば、12弾アムロくらいの強烈さが欲しい所ですが。
つうか、もうちょっと青に寄せられれば、12弾アムロでも良いかな。
ちょっと青寄り構築も検討します。

>>35
MSNスペースなら多分そうです。
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/24(金) 02:48:59 ID:qGfcrPtW
つ「ザンスパイン」+「コロ落ち」
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/24(金) 02:48:59 ID:56IMgERO
パラスアテネ・ガンダム(ティターンズ仕様)・加速する狂気などで場を制圧して
サラサ・密約・内部調査でドロー、誘爆でGを流す

というのはどうだろう?
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/24(金) 03:02:57 ID:idtADY2J
>>36
ゴトラが重いっつって、サザビーを使ってる人はいるよ。
シャア乗せる事が前提なら、5-6国ユニットかな。

BBジオ、BB3パラス、BB3ドッゴーラ、12弾ザンネック、
BB3サザビー、ラフレシア、X2改、

辺りが候補だろうか。
赤黒ラフレシアとかどうかな。
ラフレシアの弱点である高機動ユニットを、新たなる敵に代表させる黒カードで除去と。
使ったことは無いから、詳しい事は分からんけど。
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/24(金) 03:04:20 ID:idtADY2J
「代表させる」って何だ俺。
疲れてるのかな。
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/24(金) 04:19:37 ID:d+9N/Zhy
>>37
やっぱりそうですたか。
お気に入りに入ってますw

ちなみにゴトラが重いってサザビーに変えたら、それはただのカンサザな希ガス
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/24(金) 04:49:18 ID:idtADY2J
>>42
マジですか超ありがとう。

赤黒カンサザですよ。
つっても、コンセプトが「ゴトラ以外で」だから、流石にゴトラ抜いてカンゴトも無いんじゃないかと。
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/24(金) 07:33:02 ID:xEWVQXnC
カンジオ。パンプできるから一撃がでかいし。
他のコマンド、オペを煮詰めれば結構いける。
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/24(金) 07:54:44 ID:FOI98r8y
つ混戦サイコ
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/24(金) 14:30:36 ID:eQFBNB/a
PS装甲が死ぬほどはやってる今、混戦は紙にひとしい
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/24(金) 15:30:35 ID:fox2zks/
パラレルのZガンダム(ハイパー・メガ・ランチャー装備)を使った強いデッキ教えて下さい!(><)
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/24(金) 17:22:19 ID:QNsxtm0m
>>46
混戦+錯綜+DBキラ+ハイマットでがんがれ。
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/24(金) 17:23:07 ID:QNsxtm0m
ってダメじゃん俺。
回線きって吊ります…
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/24(金) 23:51:53 ID:aNq4Rw6v
4、5国力で動ける黒中。
新しいギミックを考えるのもおもしろそうだ
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/25(土) 00:15:47 ID:hg6I1ycX
そこでクマですよ。
ゾリディア+シロッコ+マウアーでロックをかけるべく
クマで殴りつつサーチしてウボア('A`)
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/25(土) 00:40:46 ID:rtSnQPIQ
パラレルのZガンダム(ハイパー・メガ・ランチャー装備)を使った強いデッキ教えて下さい!!!(><)
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/25(土) 01:39:40 ID:pJi19TL5
つ素の青単
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/25(土) 07:18:05 ID:UvPXn/bp
マジでやってようがネタでやってようが、キモイのには変わりない。
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/25(土) 10:21:12 ID:BsnPtHpu
>>52
お前は二度とここにくるんじゃねぇ。どっかのHPいけよ
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/25(土) 11:55:06 ID:XmbP1oZK BE:140322645-
シュラク隊デッキ作ったことある人いる?
何入れようか悩んでるんだが…
パイロットの現地徴用と戦場の女神ぐらいしか思いつかん
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/25(土) 11:58:13 ID:hg6I1ycX
つ[ガンイージ(シュラク隊仕様)]
そしてガンイージデッキになる。
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/25(土) 12:06:02 ID:XmbP1oZK BE:294676867-
>>57
thx
そうなると量産化の成功、反抗のシンボルが入るな
デッキレシピが載ってるサイトを参考にしてみるよ
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/25(土) 14:06:08 ID:gxIbVyjp
>>56
つ[鮮烈!シュラク隊]
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/25(土) 18:34:35 ID:+dbpyaR1
白(主にSEED)で、烈火の咆哮までのカードで初心者向けのデッキ教えてください
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/25(土) 20:48:50 ID:hg6I1ycX
ジョニザク+シャザク+ガーベラ
で緑単赤い高機動デッキを脳内で考えたが面白くなかった。
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/25(土) 21:23:24 ID:g9klQmIQ
赤緑除去デッキ。
敵G敵ユニットパクッてイリア、シーマで除去しながら戦うデッキなんてどーよ?

>>60 ここはデッキのネタを出してみなで議論するスレだ。
てめぇみたいなクズ厨にデッキを教えるところではありません
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/25(土) 21:31:31 ID:5VI5E+cr
しっかり釣られてやるなんてやさしいなまったく
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/25(土) 21:58:02 ID:yOCOgpsX
GXビット。
徴用やらベースで落として、キッカとか初弾ルーとかで使いまわすとか。
・・・・ファンデッキの域を出ない確定っぽいけど。
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/25(土) 22:26:21 ID:g9klQmIQ
ネタ出てくるのはいいがどれかに定まらないから
あと2日でネタデッキ募集してその後の1日でどれがいいか投票するか?
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/25(土) 22:30:27 ID:UvPXn/bp
じゃあ、雑談でもしながら、
>>70のネタから、>>80がたたき台デッキを構築する
でどうか。
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/25(土) 22:33:53 ID:hg6I1ycX
>>70-79でネタ出して>>80がその中から1つ選んでデッキを出す
とかにしようよ。ネタ出しのレスが1つだと出ない場合あるし。
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/25(土) 22:41:55 ID:g9klQmIQ
とりあえず>>80は必ずデッキ作って晒すでOK?
とりあえずオレは赤緑パクって除去デッキを推薦しとくわ
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/25(土) 22:52:22 ID:sLoX9cpt
デッキ診断スレの一番最初の頃を思い出すような良スレですね
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/25(土) 23:32:58 ID:BpPzsGmi
そういや似たようなもの昔あったなぁー
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/25(土) 23:53:00 ID:bIxwY7K8
ちょっとおもろそうな企画。
茶緑滅亡の真実+ジョニギャンあたりに一票
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/25(土) 23:54:49 ID:5VI5E+cr
量産F91

このペースだと>>79で止まるヨカーン
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/26(日) 00:12:42 ID:a2sc4fyn
>>80が逃げたら>>81がやりゃいい
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/26(日) 00:12:50 ID:qEUx0HIg
緑単中速。
アプサラスにエラッタかかった今だからこそ、
アプサラスに頼り過ぎないように焼き直しを。

高機動ギャンジョニー機とかノイエ・ジールとかがアタッカーになるか?
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/26(日) 00:19:11 ID:p0DKHOOY
じゃあアプ無し緑単範囲兵器。
メインはグロムリンとかビグザムとか。
76ヨロシク仮面 ◆cbjt2pBK5s :2005/06/26(日) 00:20:22 ID:BjGH7Smf
まぁこんな糞ゲーやってる君もちょっと覗いてみない?

TCG板おやみみスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1116349599/l50
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/26(日) 01:15:53 ID:SBTH9cqn
寝よう。おやすみみんな
起きたら>>80過ぎてますように…
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/26(日) 01:22:32 ID:wuRipOp7
黒ウィニーを挙げてみる
大丈夫、緑が弱体化した今なら結構強い
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/26(日) 03:32:21 ID:fuxQrJS/
赤茶あたりでマンサ素出し
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/26(日) 04:00:30 ID:sczDXrrA
>>79
マンサ   3
バウ    3
没収    3
木星権   3
翻意    3 
逆シャア  3
切り札   3
内調    3
密約    3
発掘道具 2
サラサ    2

あとG

これでどうだ。

81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/26(日) 04:01:46 ID:sczDXrrA
あー捕獲兵器忘れてた、適当に抜いて適当に入れてくれ
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/26(日) 09:42:32 ID:EfxnhwAe
茶と組ませる旨味が感じられない。
いっそ青赤で国力の増強、神聖軍事同盟による素出しマンサとかどうだ?
強化パーツもあるし。
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/26(日) 09:44:31 ID:sCDYZSoD
>>80は別に>>79じゃなくてもよかったのにw
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/26(日) 10:18:49 ID:fFZKOu35
国力の増加、神聖〜はスペースがないとオモ
それでも赤青>赤茶だろうけどね。赤単クェスでもいける…か?
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/26(日) 11:01:43 ID:EfxnhwAe
いちおう雛形を考えてみた。

14弾マンサ 3

BBハマーン 1
初弾プルツー 1

国力の増強 3
急ごし 3
密約 3
特権 3
内調 3
神聖軍事同盟 2
戦士再び
強化パーツ 3
カリスマ 3

赤 10
青 10

解体ユニットを入れるのも手かな?
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/26(日) 11:20:34 ID:sCDYZSoD
>>マンサ出る前にやられるかマンサ出ても黒やたくさんのユニットにやられて結局負けそうだな。
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/26(日) 11:59:26 ID:DbSJlADJ
>>85
いささかおまえ自身の趣味の色が強すぎる
雛形としては不完全と言わざるをえない
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/26(日) 12:36:04 ID:3V3kXVcO
不完全だから雛型なんだよ。
完全なモノだったら雛型とは呼ばない
8985:2005/06/26(日) 14:17:56 ID:EfxnhwAe
なにせ脳内だし、不完全なのは許してくれ。

てか49枚しかないような…青G1枚追加しときます。

で、バウンスや本国防御をいかに入れるかだが…個人的には光の翼を1枚入れてみたい。
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/26(日) 18:50:39 ID:QW+AK0xe
そもそも>>80が他の候補をぶったぎって赤茶マンサを選んだのがスゴイな。
いろんな意味で。
ネタならアンマン、アナハイム、V作戦、Z計画など入れ込んでほかの重いユニットと使うのがいいか
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/26(日) 21:21:14 ID:2N9L+baR
>>85
青赤で神聖軍事同盟使うなら女王の擁立も欲しいね
国力の増強よりは使いやすいんじゃないかな
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/26(日) 22:19:28 ID:0jzn3hOB
診断にも以前書いたモノをベースに叩き台を出します。
黒単ブーストゴトラです

ゴトラ(MBC)×3
ガンダムMk-2 (1国力)×3
リグ・シャッコー(カテジナ機)×3
マケドニアコロニー×2
アンダーフック×2

カガチ×3
ロザミィ×1
フォウ(女神)×1
サラ(女神)×1
レコア(BB3)×1
シドレ×1

黒い覇道×3
シンデレラ・フォウ×3
天使たちの昇天×3

武力による統制×2

黒基本G×15
戦場の女神×3

4回に1回は5T迄にゴトラが出せるかな、と言う感じ。
シャッコーに女性が乗って単純に殴り勝つこともしばしば。
黒を使う上で安定を求めてはいけないのかもしれないけど、
コマンド、及び低国力ユニットをもっと詰めて、
実戦に使えるようなデッキにしてみませんか。どうですか。ダメですか。
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/26(日) 22:37:52 ID:tyuvMr1C
マンサだすならアイドル入れて2国力出してアイドルで2国力だして
リガミリティアでまた出して ってやったほうが早い希ガス
まぁ2国力自体がめずらしいけどorz<マジホシイ
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/26(日) 22:51:39 ID:p0DKHOOY
アイドルはどうかと思うけど、
赤の2国発生するGか、オーブ連合G入れてみるのもいいかもね。
カリスマがエラッタ前ならオーブGが確定だったんだけどね。
あ、2国G出した後の次の敵軍ターンにアイドル使って2国G→基本Gにすれば
って面倒くせ
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/26(日) 22:59:43 ID:l00rtsZ+
>>92
診断は出来ないけど、カガチをフルインする心意気に惚れた。
頑張ってくれ。
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/26(日) 23:15:41 ID:5CF7hwkD
>>94の最後のほうの文章がなぜかおもしろかった。
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/27(月) 00:24:29 ID:kl6enKFr
>>92
シドレがどのシドレかを明記してくれ。
14弾の方のシドレは男性だから、多分違うんだろうけど。
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/27(月) 10:53:57 ID:9jzckNo8 BE:294676676-
>>93
赤2Gなら1枚だけここに売ってたぞ
ttp://www.big-web.tv/new/index.htm

漏れもここで青2Gを4枚買ったなぁ
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/27(月) 12:59:04 ID:b9NNldOi
3 クイン・マンサ(果てなき運命)
2 Ξガンダム
2 アムロ(刻の末裔)シャア(宿命の螺旋)カミーユ(果てなき運命)
  キャラ(BB1)キンケドゥ(刻の末裔)辺りから適当に
3 内部調査
3 密約
3 サラサ再臨
3 アイドルの擁立
3 憂いの夜
3 女帝退場
3 政治特権
3 神聖軍事同盟
4 オーブ連合首長国
2 月面民間企業
9 赤基本G
4 青基本G

取り合えず皆の意見踏まえて改良、Ξは邪道かな ?
最速5ターン。チプルはこの際考えず、サイズ勝ちする方向で
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/27(月) 15:41:50 ID:RHHV8Cxn
>>99
チプルを考えないなら、マンサより12弾アルパにしたほうがマシだぞ。
マンサにする以上は最低でも常駐赤3・7を確保しないと。

つまりは如何に基本Gを並べるかが焦点となる。
しかし国力の増強ではスペースを食うだけで効率的とは言えない。

よって、木星圏やアク使者、一休などでの時間稼ぎを中心にしてみるのはどうだろう?
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/27(月) 16:03:24 ID:cwfU18BA
青赤で話をしているようだがすまん今思いついたネタだが。
運命のマンサ使うなら赤茶にして7G置いたら捕獲でマンサ釣って付け髭付けて∀にしてチプルを打つ。
これなら最大六回チプル打てるようになるから勝てるんじゃね〜?
関係ない話でスマソ。
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/27(月) 16:33:41 ID:kl6enKFr
多色でクインマンサのマルチプル使うんなら、まぁ芸は無いけど、
14弾バウが選択の余地無しな程に噛んでると思うなぁ。
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/27(月) 18:24:00 ID:KahD5L30
>>100
99だがマンサに頭が行きすぎて気づかんかった。スマソ
>>101
強化パーツで十分っしょ。指定1だし赤茶タッチ青でも赤青でも行ける

マルチプル撃つ事考えたらやっぱバウかねぇ?
バウ絡めてもっかい考えてみます。
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/27(月) 18:29:54 ID:tahtNMvg
おもしろそうなデッキだがドローとユニットとGだけでキツキツそうだな
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/27(月) 20:17:11 ID:5FrrYsod
赤茶で基本G並べるならドローしまくってからAWで良いんじゃない?
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/27(月) 21:10:15 ID:KahD5L30
取り合えずチプル使う方向で。

「バウでブーストするクイン・マンサデッキ」
3 クイン・マンサ(果てなき運命)
3 バウ(果てなき運命)
2 アムロ(刻の末裔)シャア(宿命の螺旋)カミーユ(果てなき運命)
  キャラ(BB1)キンケドゥ(刻の末裔)辺りから適当に
3 内部調査
3 隠された翻意
3 密約
3 サラサ再臨
3 憂いの夜
3 女帝退場
3 月の支援者
3 強化パーツ
10 赤基本G
8 青基本G

なんかこう、しっくり来ない。国力足りても指定足りずに終わりそう。
G比率もアレだがそもそもカード選択を誤ってそう
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/27(月) 21:12:30 ID:UnxYIDK+
何で誰も合間を挙げないんだ?
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/27(月) 21:28:49 ID:HvkrXBGc
翻意があるから、捨て山ボーンと作ってドカーンってやりたいな。
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/27(月) 21:30:02 ID:HvkrXBGc
× 捨て山
○ 捨て山からジャンク
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/27(月) 22:55:10 ID:cwfU18BA
自分で赤茶作ってみたんだが
マンサ 3
∀(BB1) 3
∀(BB2) 3
密約 3
サラサ 2
没収 3
月マン 2
捕獲 3
翻意 3
付け髭 3
道具 2
ディアナ帰還 2
赤 9
茶 9
で何回か回したんだが・・・やっぱりバウは必要なのか?
7ターン目では若干遅いような感じはした。
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/27(月) 23:04:54 ID:HvkrXBGc
>>110
5-6ターン目に飛んでくる破滅に対する対抗策が無いからなぁ。
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/28(火) 05:02:07 ID:Kjb4kh0o
〜に弱いからダメとか言ってたらいつまでも形にならない予感
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/28(火) 07:45:25 ID:g34RQ8wp
>>110
サイドでカウンター積めば破滅対策できるんじゃん?
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/28(火) 07:47:57 ID:QTj/54JP
バウ使うなら赤緑というのは選択肢にならないか?
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/28(火) 07:55:20 ID:bZFjOQQc
赤青で存在しない人間、ゲモン、捕獲兵器、現地徴用、宿命、翻意、強化パーツ、サーチドローあたりを適当に入れて
バウを出してからとにかく2〜3発チプルを撃つ事に特化した方が強いと思うがどうか
そして案外辛いよチプルの指定3
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/28(火) 08:00:42 ID:++h0moEj
>>112の言いたい事は尤もだが現環境の釣り系デッキは
凌駕、メテオブレイカーの登場で全色で対処出来るから
終わった感がかなりするね。
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/28(火) 08:35:07 ID:++h0moEj
>>114
どんな感じで?ノイエUでも出すのか?
>>115
存在しない人間はダメ判終了時に全てのユニットを破壊。
バウでコスト満たさせるにしてもバウ出したターンに決められるか疑問。
ゲモンは通常のコストを支払って出すから素出しとほとんど変わらん。
チプルの指定が[2・6]くらいならとオレも思うよ
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/28(火) 08:55:21 ID:QTj/54JP
>>117
スクランブルと事情聴取。
バウブーストと噛み合うし、なにより制圧力が増す。
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/28(火) 11:11:01 ID:wQBEyp7N
赤茶変更したんだが・・・
まずGを
赤4
茶9
赤緑5
にして
サイドに
破滅3
嘘3
女スパイ2
地球光2

にしたんだがサイド変更で捕獲嘘破滅にしたんだがメテオはやっぱ辛いな・・・
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/28(火) 11:12:41 ID:wQBEyp7N
↑日本語おかしくてスマソ
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/28(火) 18:27:27 ID:TgGJbn+g
>>118
レスサンクス。暇ならデッキ晒してみない?
色々デッキ出したらよりベターになると思うんで。
>>119
言っちゃ悪いが、どんどんマンサである必要がなくなってきてるよ。
付け髭、チプルの種のターンAでかなりスペース圧迫してるから
赤茶付け髭マンサはやっぱしんどくない?
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/28(火) 18:32:42 ID:DSKDZACu
つけ髭やめて、そのスペースにメシェーとアルマジrmくぁwsでrftgyふじこl;p@
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/28(火) 18:45:46 ID:QTj/54JP
>>121
マンサ無しで桶?
マンサ入りなら構成考え直すが
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/28(火) 19:47:16 ID:TgGJbn+g
>>123
そろそろマンサの引力から抜け出した方が他のレスが増える気がしてきた。

別デッキの話題を増やすためにもマンサ無しでお願いします。
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/28(火) 20:36:28 ID:DSKDZACu
今こそ、いや今だからこそ、混戦フリーダムなどどうですか?
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/28(火) 20:44:56 ID:hiEURrsX
>>125
とりあえず前の話題片付けてから次のネタだそうぜ。
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/28(火) 20:52:33 ID:bZFjOQQc
>117
翻意と現徴でジャンク肥やして存在しない人間デッキの動き方しつつ
チプルでとどめって感じで、ゲモン=4枚目のバウ
昔作ってて思ったのがチプル指定G事故が頻繁に起こる、やってて辛い、勝つときはいつもギリ
永久のマンサに一枚替えておくと捕獲ガード時に便利だった
そしてアルファにしたほうがまだ強いんじゃないかと思ってくる罠orz
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/28(火) 21:17:40 ID:pcycoYky
>>127
なるほど。そういう使い方なんだ。
ゲモンと聞いて=マンサで繋げたのは早計でしたスマソ
確かにαのが強いよね…
バウとゲモンのスペースにカウンターとか入れられるしねorz

マンサを有効利用したデッキってのが無理あるんかねぇ
オレは>>106で限界
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/28(火) 21:57:00 ID:QTj/54JP
>>124
ヘボデッキですまないが上げとくよ。


残党G 2
赤G 7
緑G 9

内調 3
密約 3
サラサ 3
看破 3
逆シャア 3
バウ 3
ノイエU 2

事情聴取 3
スクランブル 3
ビグザム(ザビ家仕様) 3
アプサラスV(3弾) 3


原型はこんな感じ。
サイドに気化爆、光る宇宙とか焼きをメインに積んでいた。
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/28(火) 22:26:44 ID:C0fJU0tI
3 マンサ
3 バウ

2 ゲモン

3 密約
3 サラサ
3 内調
3 捕獲
2 タイガーバウムの夢

3 特権
3 強化パーツ
3 合間

12 赤G
 7 青G


脳内構築だから胡散臭いけど
特にタイガーバウムw
こういうデッキはハンドアドバンテージが必要だと思って
過剰ドローカードの投入を決定しますた
極調と両天秤にかけてこっちかな、と
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/28(火) 22:41:44 ID:DSKDZACu
>>130
バウムより海じゃね?どうせ序盤は殴らないんだし、10回復も嬉しい。
あとマンサを落とせる手段にもなる。
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/29(水) 00:07:57 ID:dDsq2w8p
マンサを使う上でよく意見に出るのが指定で使えないってことだな。
赤を発生しやすいように赤緑Gでスクランブル、狂気とかのブーストどうだろ。
まぁ・・・・だめか・・・・・
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/29(水) 06:13:23 ID:pj3b/e/r
狂気でブーストって、狂気の科学者だよな。
本末転倒じゃないか。
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/29(水) 07:40:21 ID:acafMP/c
マンサを本気を使うならチプルシュートの一撃必殺だろ。
刻の涙、一時休戦、血の宿命を回避するためにカウンター必須だろ。
指定必要なら2国力Gもまじめにアリだろ。
メイン赤でタッチ青茶でも遅いデッキだし機能すると思われる
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/29(水) 08:08:09 ID:zApjv3XD
>>129
サンクス。いじればマンサタイプに出来そうだね
>>131
オレは130じゃないけど、海は指定2だよー

つーか皆、釣りで使うのね。
それが妥当かもしれんが、せっかくだしSUDASIしようぜ
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/29(水) 08:26:03 ID:ORPHQ1Lf
同じく脳内構築で
2チプルマンサ
1永久マンサ
3バウ

ゲモン
シャア
ラカン

3内部調査
3捕獲兵器
3密約
3サラサ再臨
2政治特権
2海
1強化パーツ

2パイロットの現地徴用
3隠された翻意
2存在しない人間

G17(青7赤10)
Gはとりあえず5枚そろえればいいのでこれくらいで(赤G3青G2+バウ)
指定事故防止のため月の支援者のほうがいいかな
存在しない人間、現地徴用、赤青G、ドローとサーチの割合とキャラの人選が結構悩む
こればっかりは実際戦ってみないとなんとも、凌駕対策も積みたいが・・・スペースが・・・
もし回復積むなら先行投資もありかもしれない(合い間にだと捨てられるカードが少ないため
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/29(水) 08:31:15 ID:ORPHQ1Lf
って永久のマンサいらないな、存しなアルファデッキと間違えた・・・
チプルマンサ*3で
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/29(水) 08:55:27 ID:zApjv3XD
>>136
その構築でキャラとマンサ一枚づつジャンクに送って2入り存在しない人間打つのは
難しいと思われる。
かといって強化Pが一枚しかないんで捕獲で釣って確実に殺せるとは思えない
ちーと欲張り過ぎっしょ。

捕獲で釣る場合だが
マンサ9点チプル×1〜2で18点〜27点じゃ殺しきれない場合があると思う
かといって、ただでさえマンサ通るか分からんのにさらにチプル3発分カードが揃うとも思えない。
存在しない人間でコンスタントにダメージ与えようとしても
どうしてもα≧Ξ>マンサになるっしょ。
だからマンサを「有効利用」するとしたら素出ししかありえないと思うんだがどうかな?
取り合えず仕事イッテキマス
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/29(水) 10:12:02 ID:9CufppdR
赤茶で先遣艦隊+捨て山ドローで引きまくり、
ジャンクも肥やしてタッチ青で強化パーツ…

ごめん、無理ありすぎるよね。
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/29(水) 14:47:49 ID:B1tDgMpc
2国力Gがスルーされてる件について
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/29(水) 18:17:14 ID:u8BRa/ia
>>135
正直、本気でマンサは辛いけどな。
9国ユニットは安定感無いし。
バウ一枚で5、6ターン目から動く7国ユニットとの差が激しい。

でもマンサは俺達のドリーム
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/29(水) 21:14:54 ID:3wOtVExR
赤黒マンサ。
配備に退路の確保で手札なくして普通に4国でブースト。5弾マンサな。


マンサはまじでドリーム。この話題みてシングルでパラレルマンサ買っちゃったよ!
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/29(水) 21:41:38 ID:/A2DCEGU
>>141
そう、マンサは俺達のドリーム
捕獲マンサシュート、マイッツァーブースト、始動ZZブースト
翻意+ダミーで素だし等、色々やったが未だに完成が見えてこない

>>142
オモロイなそれ。
1ターン目黒Gセットエンド
2ターン目赤2Gセット、退路の確保プレイ、
アイドルの擁立プレイ黒Gを廃棄して赤2Gをセット
マンサプレイ
こうでしょうか?分かりません
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/30(木) 07:18:53 ID:JVZRsPnT
戦士再びも使える??
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/30(木) 07:22:46 ID:qrGnGStp
3 マンサ

3 密約
3 サラサ
2 知られざる全容
3 捕獲
3 嘘
3 強化パーツ
3 特権

3 事情聴取
3 内調
3 現地徴用

6 赤基本G
6 青基本G
6 残党G

脳内で捕獲嘘マンサ作ってみた。
カウンター入れたいがスペースが…事情聴取だけじゃきついだろうし。

146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/30(木) 08:49:59 ID:QD2Bxhch
>>144
戦士再びは通常のコストを支払って
>>145
3枚コンボな上、相手のバウンス一枚で終わるからしんどそう。
さらに事故しやすそうだから、捨てる手段は乏しいけど
赤緑でなんとかしたほうがいいんじゃないかな?

切り札+しくじったら捕獲嘘ってのはどうかな?…夢かな……
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/30(木) 09:08:30 ID:Qv0L1uI0

コアファイター(11)×3
V2ガンダム(11)×3
バウ(14)×3
クイン・マンサ(14)×3

ウッソ・エヴィン(9)×2

月の支援者×3
政治特権×3
密約×3
捕獲兵器×3
強化パーツ×3

戦いの合間に×3

青基本G×9
赤基本G×9

理想はウッソをV2に乗せてクインのマルプルテキストを頂戴して乱発。これが出来なくても自身のみでもおK。
V2で邪魔なオペも破壊できるし、デッキ的に遅いのもこいつのマルプルで防御も可能。

とりあえずデッキタイプの候補に挙げとく。
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/30(木) 09:57:02 ID:aXh8GQEE
>>147
流石に、急ごしらえは要るんじゃないかな。
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/30(木) 10:20:57 ID:YVfWnmUX
>>148
いや、特権密約でいけると思うぞ。
なかなかいい雛形じゃない?これをアテに議論を進めてみる?
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/30(木) 11:29:54 ID:qrGnGStp
>>146
逆にコンボパーツが3枚程度なら少ない方だろうと。

一応嘘は保険で、攻撃ステップに全て決める感じに組んだ。
嘘抜くか減らして、サーチか切り札もアリかな。

>>149
問題はやっぱり指定なんだよな。
ウッソでコピーすると今度は青指定3必要だし、捕獲がこないとやっぱり赤指定が4必要になる。
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/30(木) 13:01:27 ID:gW+FZwFF
>>150
いらぬ揚げ足取りだけどひとつだけ
攻撃ステップに決めるにはチプル×3の27点じゃ射ちもらす可能性あるから
チプル×4の36点は欲しい。
デッキにマンサ、強化P合わせて4〜5枚引くのはほぼ無理じゃないかな。

>>147
マンサのチプルは[3・7]満たしてないとテキスト持ってない事になるから
赤[3・7]無いとコピーする土台が出来ない。
その後ウッソでコピーした後に青[3・7]必要だから、合計赤3青3他1必要。
オモロイデッキだけど、しんどそう。
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/30(木) 13:09:11 ID:qrGnGStp
>>151
最終的にやっぱりダメージ量がネックか。
どのデッキにも言える事だけど、マンサだけじゃ勝てないもんな。

いっその事緑をサブ色にして、未完成機二号機ギミックでも仕込むか。
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/30(木) 14:29:04 ID:Qv0L1uI0
>151
ウッソ後の青[3・7]は確かにキツいな…忘れてたよ、脳内構築だったし。大会にまて出るわけじゃないけど、今度実際作って簡易レポでもやってみるよ。
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/30(木) 15:06:44 ID:ppgFouPE
打点だけで言ったら青の創痕、BB2カミーユでパンプ。

血の宿命メインで積んで事故ったふりして敵本国27以下になったらチプル使えばいいんじゃない?
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/30(木) 15:27:29 ID:aXh8GQEE
赤で、女神辺りで出てた、指定色変えるオペあったよな。

それはそうと、ウッソのコピーって起動コストもコピーするのか?
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/30(木) 16:29:14 ID:YVfWnmUX
あと、ウッソでコピーした場合、チプルの弾はどうなるんだ?ウッソ?マンサ?V2なら美味しいけど。
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/30(木) 16:45:21 ID:YVfWnmUX
ウッソのテキスト確認したら、どうやらV2ならV2をコストにするみたいだな。
となると、青3・7でチプル最大8発か。なかなか素敵だな。まさにドリーム。
158連投スマソ:2005/06/30(木) 16:55:05 ID:YVfWnmUX
そんなわけで、ウッソマンサの雛形を脳内してみる。

マンサ 3
V2 3
コア 3
バウ 3

ウッソ 3

特権 3
密約 3
捕獲 3
強化パーツ 3

徴用 3
翻意 3

赤 8
青 9

翻意で捨て山をつくり徴用で掘る。弾が揃えばV2ウッソ+捕獲マンサでアタック。カウンターが欲しいところ。
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/30(木) 17:08:31 ID:YVfWnmUX
4連投になり、本当に恐縮たが最後にこれだけ。

赤指定3のためにザビ家の寵児はどうだろう?
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/30(木) 17:14:16 ID:HFZHdcaF
>>159
一人で盛り上がってるだけ。周りの空気嫁
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/30(木) 18:17:28 ID:iAe5TEbE
>>151をちゃんと読んだ?
最低でも赤3青3いるんだぜ。バウでブーストしても
最速7ターンコンボが6ターンコンボになるだけ。それでもバウを3積みする?
さらに支援者全抜きの挙句Gを減らしてどうすんだよと。
寵児はただでさえスペース削ってるのに
これ以上余分なカードは無理っしょ。

まあ>>147が再構築するみたいだしV2マンサは彼を待とうよ
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/30(木) 19:41:46 ID:DjtVmWjZ
>>160
まぁまぁ広い心でいこうぜ。
とりあえずマンサドリーム!

一応赤青で完成目指すってことだなー
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/30(木) 20:10:47 ID:YVfWnmUX
>>160
すいませんでした。

夢を見ていたんです…夢を…
164荒々しく、雄々しい夢を…:2005/06/30(木) 21:55:30 ID:Qv0L1uI0
軽く対戦した結果。
基本的に回りませんでした。実際の所、特権密約じゃあドローが足りませんでした。てなわけで海追加。
指定が重いので月面採用。
強化パーツが以外に邪魔。

コアファイター×3
V2ガンダム×3
バウ×3
クインマンサ×3

ウッソ×2

支援者×3
特権×3
海×3
密約×3
捕獲×3

戦いの合間に×3

青基本G×8
赤基本G×7
月面×3


少しマシになった。
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/30(木) 22:03:26 ID:VVWzlB5r
チプル打つのに結局青3赤3いること考えるとバウいるかなあって気もするんだけど
実際どんな感じかな、やっぱいる?
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/30(木) 23:05:16 ID:qlCktdny
こういうデッキタイプだと2枚ドローよりサーチ能力の高いサラサのほうがいいと思うんだがどうなの?
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/01(金) 00:32:39 ID:MbZ8kPbY
確かにバウは微妙だった。チプル撃つ頃には7G普通にある事の方が多かったし。
でも今のままだと安易にガード出来るユニットが足りないし、何かしらのシナジーを持つユニットを選びたかった。クインの素出しも可能だし。
そのあたり無視してバウ抜いてサラサでも入れるかな?
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/01(金) 01:19:01 ID:67nSN7Un
クロスボーンX1(ザンバスター)×3
クロスボーンX2(ブースター)×3
クロスボーンX3×2
クインマンサ×3

ウッソ×2

密約×3
特権×3
海×3
サラサ×3
捕獲×3

戦いの合間に×3

赤基本G×10
青基本G×9

勢いだけで組んでみたウッソマンサ・クロボン版
青指定は若干軽くなったものの、どうかな
169オラ:2005/07/01(金) 09:40:00 ID:IQMgYgjH
切り札でおk
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/01(金) 12:32:05 ID:biGRtNhM
V2マンサはV2単品でも使えるってのがうまみじゃないかな。
コアファイター無いクロボンはただの6国ユニットだしね。

動き辛くなってるんでいまひとつだと思う。
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/01(金) 17:39:27 ID:MbZ8kPbY
まず、下手なサーチよりコアベースだ。
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/01(金) 19:04:54 ID:0oqCHJia
>>168
人はそれを本末転倒と呼ぶ
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/01(金) 21:27:10 ID:Yc0Piwfx
3 マンサ(運命)
3 G-3ガンダム
3 プロトタイプガンダム(A)
2 プロトタイプガンダム(末裔)

2 ウッソ・エヴィン

3 密約
3 サラサ
3 特権
2 知られざる全容
3 捕獲

3 徴用
2 傾倒

11 赤基本G
7 青基本G

バウ抜いて完全捕獲型にしてみた。
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/01(金) 22:23:05 ID:Nkb9Xsiu
確かにG-3の方がチプル使い易いかもなー
両プロガンは普通に強いし、防御手段出きたのはいいことだ。
場に物が並ばない分、現地徴用使うときはプロガン来ないかドキドキもんだw

>>171が言ったコアベースもよさそうだけど、スペース無い?
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/01(金) 22:27:07 ID:Yc0Piwfx
>>174
スペース無いな…。
ウッソが2積みだから、何としてでも徴用で拾っておきたい。
むしろ傾倒増やしたい勢い。
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/02(土) 00:52:15 ID:Rrc5NXYB
ベースド3スターターに入ってる再録カードってなんですか?
急ごしらえとかハッキング?
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/02(土) 00:58:07 ID:QUdMzVro
スターターに入ってる紙リストに載ってたとおむ。
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/02(土) 10:10:42 ID:Mzn4StFA
>>176
うぜぇよ、てめぇ。初心者が書き込むんじゃねぇ。
一生来ないでください
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/02(土) 10:31:27 ID:M74x5mGN
>176
貴様は根本的な事から間違っている。

スレ違いだ。
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/02(土) 10:46:59 ID:slZCzRAl
>>179
ヌルー汁
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/02(土) 11:26:33 ID:M74x5mGN
>173のプロガンの枠にV2はだめかな?やはりオペ割り出来る出来ないでは違うと思うんだがどう?
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/02(土) 12:27:24 ID:yCg3xlni
オレはプロガンの枠にハンマー装備思いついた。
速〜中に少しは耐性つきそうだから

ここいらは好みの問題だねぇ
183173:2005/07/02(土) 12:49:26 ID:slZCzRAl
>>173
それに裂くマルチはないって。
オペ割はサイドからだな。

>>182
プロガンは指定1ってところでチョイスしたんだがやっぱダメかね
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/02(土) 13:15:19 ID:yCg3xlni
1国プロガンよりも4ターン目以降だけど防御性能が異常に高いハンマーのが
汎用性あるんじゃないかな?と思ったんさ
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/02(土) 13:41:51 ID:slZCzRAl
確かに、入れるのはどうせ2枚だからハンマーでもいいかもな
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/03(日) 07:53:38 ID:nd17mODn
同一名称
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/03(日) 08:38:20 ID:MhiZLTm+
U-175 RX78-1プロトタイプガンダム(1国)
U-198 RX78-01プロトタイプガンダム(4国)
SP-16 RX78-1プロトタイプガンダム(1国)
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/03(日) 09:27:38 ID:fOWCrV0/
非同一名称
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/03(日) 10:18:56 ID:4fuiCNCt
>>173同一名称三枚以上死ね
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/03(日) 10:40:01 ID:fOWCrV0/
それはそうと、とりあえずたたき台が出来たわけだけど、
後はこれを実際に回してレポ上げてくれる、いわゆる ネ申 光 臨 待ちなのかい?
191173:2005/07/03(日) 11:11:51 ID:F7wclaib
珍しく書き込まれたと思ったら同一名称とか言ってる初級プレイヤーか。
>>187は親切さんだな。

>>190
結構な数のデッキ上がってるけどこれって言うのはあるかな。
前のV2タイプも実際に動かして改良されるだろうし。
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/03(日) 11:11:54 ID:MhiZLTm+
>>189は盲目

待ちだろうね。
つうことで199までネタ出して200が新しいデッキ晒さんか?
いいかげんマンサのみじゃスレが停滞しすぎてる。
つうことで「緑茶焼き」にイピョウ
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/03(日) 11:16:58 ID:F7wclaib
>>192

なんだかんだで嘘破滅化しそうだし、思い切って緑単とかどうよ。
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/03(日) 11:38:25 ID:jQKbmL8z
なぁ俺の脳内青赤マンサをみてくれないか

3 マンサ(運命)
3 バウ

3 密約
3 サラサ
3 特権
3 捕獲
3 空中換装
3 強化パーツ

3 現地徴用
3 内部調査
2 戦いの合間

11 赤基本G
7 青基本G

捕獲でマンサだして空中換装で入れ替えこれによりターン終了時に廃棄しないですむ。
いかがかね?
え?いらない?そうですかorz
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/03(日) 12:20:45 ID:sN88PCLY
結論はウッソ入りのG―3マンサかV2マンサでFAか。でも>200以降でも節度さえ守れば>190の言うネ申は歓迎でよいか?

あと次の議論ネタとして緑単中速を候補に挙げとくよ。
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/03(日) 12:26:13 ID:fOWCrV0/
>>194
パーツが多いとは言え、嘘捕獲っぽい感じで面白いな。
ちょっと気になったのは、マンサがジャンクに3枚落ちると、その状況はコンセプト的に強い筈なのに、
その所為でデッキのカードが3枚死ぬってのはどうかな、とは思った。
打点の抑制も兼ねてバウンスがあれば、最悪捕獲から撤退命令とかで、手札にマンサを復帰させられるとか。
まぁ嘘臭いけど。

コンセプト否定になってしまうので恐縮なんだが、
結局、捕獲からのシュート的打点で勝てるわけで、バウンス食らうと終わるのは一緒なので、
場に残す事よりも、それならいっそカウンターで守るとかで良い気もするよ。
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/03(日) 12:32:12 ID:fOWCrV0/
>>195
神は基本的に歓迎で良いと思うよ。
それこそ>>900くらいで「マンサチプル回して見ました」って来られても、普通にありがたいわけだし。

次のネタか。
黒単でビートダウンとかどうだろう。
ゴトラタンの猛威を尻目に、シャッコーとかアビゴルとか最近見ない人たちに光を。
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/03(日) 13:03:10 ID:KsovcCSL
前まで使ってたんだけど赤(カウンター系)の台頭でやる気なくした、赤茶バカンスデート宇宙戦争なんてどうすか
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/03(日) 17:11:42 ID:hMkmMl8c
>>197
BB3シャッコーとアビゴルは俺の高機動デッキのメインユニットですよこんちくしょう。
高機動だと東風タンみたいな雲丹のピピニーデンやバスクが必要なくなるから特攻とかでシュートしてる。

次は
黒単ダンディライアン
緑単アプサラス(2弾、3弾のアプサラス)でランデス
青茶でジブラルタル+女神ソシエの峰不死子デッキ
とか
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/03(日) 19:06:02 ID:fOWCrV0/
>>199
俺も大好きなんだけどな。シャッコーとアビゴル。
3国高機動3点とか2国でZガンダムサイズとか、超強いじゃーん。
黒単だと形が固まってしまいそうなので、青黒高機動中速とかでも良いかな。
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/03(日) 20:26:10 ID:sN88PCLY
>200なのでデッキ晒しキボン
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/03(日) 22:13:00 ID:fOWCrV0/
やってもうた。orz
スターウォーズ終わったらやってみるよ。
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/03(日) 23:02:36 ID:CbSQ+/He
>>200
198あたりから止まってたなw
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/04(月) 04:23:16 ID:k7WtWZx7
だいぶ時間掛かったけど、せっかくなので自分のネタで作ってみた。
黒単ビートダウンで。

黒基本G×15
モルゲンレーテG×4
ハイザック(先行量産型)×3
アビゴル(BB3)×3
シャッコー(BB3)×2
ガブスレイ(BB)×3
バイアラン(13弾)×2
バウンドドック(ゲーツ機)×2
カテジナ・ルース(女神)×2
ヤザン・ゲーブル(11弾)×1
報道された戦争×3
黒い覇道×2
御しえぬ野心×3
武力による統制×2
誘爆×3

普通ユニットは、国力帯を絞った方が強いんだけど、
明らかに強力っぽいユニットを集めたら国力がばらけた。
コンセプト的にはもうどんどん展開していって、ダメージレースで勝ってたら積極的に誘爆でGリセットと。
完全に脳内構築なので、回るかとか強いかとかは全く分かりません。
誘爆と相性の悪いカードは5枚あるから、少なくともそこは改良の余地アリかな。
さらに問題点は、「これほんとにビートダウンなのか?」と。
むしろアグロコントロール?
もう分かりません。
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/04(月) 06:00:19 ID:qrtNcOwt
誘爆なら10弾アシャーと14弾マウアーの方がよくね?
G破壊後もパンプできるし。アシャーだけでもアビゴルに乗せれば8/4/8だぜ?
あとユニット破壊カードが何枚か欲しいね。
核よりは高高度やティタガン、新たなる敵みたいなのがあるといいかも。
ガブスレイは14弾のマウアー機が良さげ。
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/04(月) 16:04:56 ID:EANX0DRw
衝動的にA編フラウとラビアンローズを使った無限回復デッキを考えてしまった。

黒話に割り込む形ですまないが、もし同志がいたら意見キボン。
コンセプトはラビアンにフラウやカミーユ、アムロ他をセットして不死身に。
反抗拠点でロックして光の翼や宿命の螺旋など。
赤まぜて血の宿命は欲張りすぎか。

なるべく、殴らないデッキを目指したいっす。
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/04(月) 16:49:21 ID:6T9uyj8f
失地回復+反抗拠点+Vガンダム+カミーユ+キリマンジャロの嵐
も追加しとけ
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/04(月) 18:27:05 ID:Mb2G4HoC
×無限回復
○毎ターン回復
でしょ。考えたんならデッキを晒そう。
反抗ロックなら合間>フラウ+補給になるだろうけどね
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/04(月) 20:43:35 ID:EANX0DRw
手元にパーツがないのでまだデッキを組んでないのよ。
現在の構想としては緑と組ませてサイド2の惨劇も面白いのではなかろうかと。
ドロー出来ない部分は拠点+反撃準備で。

ラビアンは艦船だし、出撃しないのでフラウとカミーユだけでほぼ不死身じゃなかろうかと。誘爆は割る方向で。

合間や失地より有利な点があるとすれば、支援者で探せる点だと思う。ならば混色にも出来る。

今から友人宅いってパーツ借りてくる。ついでにフリプレもしてみるわ。
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/04(月) 23:35:14 ID:k7WtWZx7
>>205
アシャーは忘れてた。
適当に入れてたんで、ヤザンと入れ替える方向で。
ユニット破壊とかは、普通の形に収束しそうなんであえて削ったよ。
ガブスレイも、2枚はマウアー機にしようか。
何かイマイチ面白みが無いんで、以降はフラウの無手勝デッキで盛り上がってください。
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/04(月) 23:51:48 ID:HdTmQDxy
俺としては黒単をやっていきたい。

>210
確かに破壊系を入れると結果的に収集がつかなくなりそうだな。あえて破壊系を一切使わない黒単で進めていきたい。
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/05(火) 02:26:47 ID:NseJYfYT
黒単なら、破壊活動(手札やユニット)に特化した型がいいな。

といったらゴトラになっちゃうのか?
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/05(火) 02:43:22 ID:nY7sb+sr
退路→ジャブローの風、カットイン、ジャブローの風
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/05(火) 04:25:49 ID:nY7sb+sr
2 ハイザック(14弾)
3 マケドニアコロニー
3 アビゴル(BB3)
2 シャッコー(BB3)
3 ガンダムMk-II(試作0号機)
2 ガブスレイ(マウアーファラオ機)

2 クロノクルアシャー(10弾)
2 マウアーファラオ(14弾)
1 ファラグリフォン(8弾)

3 黒い覇道

3 御しえぬ野心
3 武力による統制
3 誘爆

14 黒基本G
4 モルゲンレーテ

破壊無しならこうか?誘爆でG破壊はそのまんまだけど。
バイアラン→試作0号機にしちゃった。カテジナと犬はクロノクルとマウアーに。
ファラは武力割るときに。報道抜かない方が良かったかな。でも他に割くスペースが考えられなかった。
カテジナ使うならジャブローの風もありかと思った。
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/05(火) 05:47:57 ID:WgIWg1u2
>>214
それだと、まともな打点を出せるユニットが10枚だから、結局普通の中速タイプの黒コンに収束すると思う。
ビートダウンとまで行くなら、もっと考え方を変えなければいけないんじゃないかと。
武力を割る事は忘れて、資源2払ってる間に相手を削り切る方向に絞る方が良いんじゃないかな。
0号機が入るならアビゴル2枚シャッコー3枚にして、マウアー1枚とファラはユニットスペースで良いと思う。
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/05(火) 07:11:18 ID:wVt8CX4n
黒単じゃなくなるがオレはアシャーを入れるときは
迫撃!トリプルドムを必ず入れる。
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/05(火) 07:37:15 ID:283ieE0K
以前使ってたマンサデッキを


3 クェス・エア

3 α・アジール
3 クイン・マンサ
3 ギラ・ドーガ
3 第3中継基地

3 切り札
3 密約
3 サラサ再臨

3 内部調査
3 強化の歪み

14 赤基本G
6 モルゲンレーテ


強化の歪みでいつもデッキの上から2枚目をGにして
切り札カットイン歪みで( ゚Д゚)ウマーって感じ
2〜3ターン目でマンサ降臨すると、ニヤニヤが止まらない

黒とかにあっさり流されたりしたんで、カウンターとか防御的なカードを増やしたけど
なんか違くなったのでデッキ解体しました(´・ω・`)
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/05(火) 09:51:20 ID:9D254e3Y
ここってデッキ診断スレとなにが違うの?
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/05(火) 12:52:15 ID:yZvaclfH
デッキ晒しスレって感じじゃないか?中級者↑用
あっちは診断とレポがメイン。初心者の診断とレポ用
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/05(火) 15:33:05 ID:SO7rv0Fe
>>218
デッキのテーマを出してその上で議論して構築してくスレ。
たたき台って言ってデッキ晒す人もいるよ。
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/05(火) 19:12:57 ID:jbYh/Mu1
一つ提案なんだけど前のマンサみたいに、このカードメインでデッキ作ろうぜみたいな感じでネタ上げてみないか?
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/05(火) 19:37:24 ID:Gf2FlMrs
G破壊は諦めてカテジナで殴る方がいいんじゃないか?
序盤〜中盤は試作0とアッシマー、アビゴルとシャッコーでクロノクル乗せて頑張って、
終盤はブラビとバウンドドックにカテジナ乗せて殴る。

ブラビ入れるとジャブローの風入れたくなるなあ。誘爆の代わりに入れといてもいいかも。
相手をハンデスしつつジャブローの風で場を一掃、自分は武力も捨てられて一石二鳥。

何かダメっぽい雰囲気がする
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/05(火) 21:10:29 ID:rIfg77Hv
ビート系デッキに武力をメインから3枚ぶち込むのってどうよ?
普段はコントロール系しか使わないからわからないけど、
入れるなら2枚だと思うし、捨て山活用するなら因縁の鎖の方が有効じゃね?
ウィニーは厳しいけど、サイドが強いからそこまで意識しなくてよさそうだし
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/05(火) 21:58:24 ID:H3G1DZWl
>>221
一応いま上げてるデッキがひと段落ついたらいいんじゃねーの。
てか>>240あたりがまたデッキたたき台出す とかになりそう
225生け贄提供:2005/07/06(水) 02:11:23 ID:6LzacH15
よかったらイジってあげて下さい。

緑基本G×18

12弾シャアゲル×3
12弾エルメス×3
SPジオング×2
サイド3×3
ニューヤーク×3

BB2キャスバル×2
12弾ララァ×2

大きな損失×3
戦いの駆け引き×2
制圧作戦×3

試作改良型×3
ヒトラーの尻尾×3

サイドボード
強行偵察×3
事情聴取×2
ゲリラの村×3
ランバラル猛襲×2

半分ネタで組んでいる緑単サイコミュです。
正直弱いですが、シャアとララァで戦いたい人なら楽しめるテーマかと。

興味を持たれた方、あるいは同様なデッキを使われいる方、意見交換しませんか?
226217:2005/07/06(水) 03:02:30 ID:o/Q15maX
>>218
マンサデッキ構築ってもう終わってたんだな
ひとつの提案としてさらしたんだけど

流れ読めてなかったよ…スマソ
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/06(水) 07:31:41 ID:pEqNIK8i
>>226
いや、別に終わってないし218もそんなつもりで言ったわけじゃないんじゃない?
強いて言うならαはいいが、そのタイプでわざわざマンサ出すメリットがなさげ
>>225
クスコとシャリアブルを忘れないで
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/06(水) 07:48:32 ID:pEqNIK8i
オレが昔作ってた焼きサイコミュうろ覚えなんで細部は適当

3 エルメス(螺旋)
3 ジオング(SP)
3 高機動型ジオング
3 ニューヤーク
3 サイド3
1 ララァ・スン(螺旋)
1 キャスバル(ry
1 クスコ・アル
2 逃避行
3 ランバ・ラル猛襲
3 ソロモンの亡霊
3 ゲリラ屋の戦い方
3 戦場の鈴音
18 緑基本G

欠点は別にサイコミュじゃなくてもいい事と
緑単でサイコミュセット作るのがかなりしんどい事。
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/06(水) 07:50:50 ID:ihPspbGH
なんか勝手にネタだすやつ出てきたな。
とりあえず黒終わってからにしろ。自分勝手すぎ
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/06(水) 08:10:01 ID:pEqNIK8i
>>229
おお、すまん。
黒単さわってないから参加出来ず寂しくて。御免よ
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/06(水) 12:42:55 ID:5MaUUe/N
>>222
確かに、誘爆はそこまで意識しなくても良いかも知れない。
アシャーとカテジナのどっちかがあれば、Zくらいの打点は出そうだし。
凌駕の矛先も考えて、2枚くらいあっても良いとは思うけど。
つうか、凌駕でも良いか。
あと、自分でもモルゲン入れてたけど、カテジナ見るなら黒Gで統一するべきだな。
キャラクターはマウアー抜いて、アシャーとカテジナ2枚づつでどうか。

>>229
そこまで神経質に交通整理する事も無いと思うよ。
ネタ出した本人が言うのもなんだけど、イマイチ盛り上がってない感があるし。>黒単
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/06(水) 13:08:56 ID:5MaUUe/N
黒基本G×18
ハイザック(14弾)×3
アビゴル(BB3)×2
ガンダムMk-2(試作0号機)×3
シャッコー(BB3)×3
ガブスレイ(BB)×1
ガブスレイ(マウアー機)×2
バイアラン(13弾)×2
カテジナ・ルース(女神)×2
クロノクル・アシャー(10弾)×2
報道された戦争×3
黒い覇道×2
御しえぬ野心×3
武力による統制×2
誘爆×2

弄ってみた。どうだろうか。
個人的には、野心で2枚引ける事を考えると、バイアランは結構良いと思うんだが。
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/06(水) 14:42:55 ID:6LzacH15
>>229
申し訳ないです。
黒単の話を続けて下さいませ。

でも、ネタがある方は緑単もおながいしまs(ry
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/06(水) 16:41:15 ID:oH68vye0
マンサも組んで大会出たレポートとか出るとまた盛り上がりそう。

黒>結構使うカード決まってくるしな。ここに来るやつらはオモシロイデッキ求めてたりする?んじゃないかな。

235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/06(水) 18:30:28 ID:/gKo4mOR
既にオレの中では「ネタデッキ構築スレ」になってる
だがそんな雰囲気が好き。
ちゃんと統制入ってるのも好き。
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/06(水) 19:31:05 ID:rE+66UpF
思いついたコンボ晒して、
ウケが良かったらそのデッキ作るスレでいんじゃねーの
変にルール決まっててあんまレス伸びてない気がす
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/06(水) 20:58:24 ID:MajumLG2
>>236
何かないー?
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/06(水) 21:25:11 ID:Mk98ASN/
ガルマザクの効果で敵軍本国にダメージを与えるを利用して
ガルマザク交戦→宇宙の虎
っていうのはどうですか

低コストの混色は駄目っすね
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/06(水) 22:52:27 ID:OC6Qiljq
2ターン連続攻撃デッキとかどうよ
最後の勝負とか。ドレルとか?

最近見ないから今こそ地雷を!
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/07(木) 00:52:09 ID:rBI784mG
206のラビアンにメリ−ベルも付けて自軍敵軍ターンで回復しまくり
けど青茶で攻撃手段が思いつかん
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/07(木) 01:05:24 ID:8G8zj+FM
ゲンガオゾ→カットインダミー→ヤザブラ→フォウセット。
ゲンガの追加コストを生かしたコンボ。統制が入るとなおうまい。だが、パーツが多いorz
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/07(木) 01:48:18 ID:Jp+BoN/2
>>241
どういう事か分からんので、説明を要求する。
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/07(木) 01:50:05 ID:8FmeMetV
青茶なら弾幕とデストロイで鉄壁防御!
指定で事故りそうですか、そうですか・・・
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/07(木) 01:57:25 ID:/0xrWKIc
>>241
なんとなく理解できたので俺が説明する。
ゲンガオゾをプレイする際に追加コストで捨て山を取り除いて、
まだ場に出ていないゲンガオゾに対してダミーで手札に戻す。
で、ユニット(ゲンガオゾ)のプレイを無効にしたので
ハンブラビがプレイできる→2枚ハンデス
そのあとフォウ(多分女神)をプレイ→オペレーション&ジャンク除去

色々と取り除きたいらしい。
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/07(木) 01:58:25 ID:/0xrWKIc
×>>241
>>242
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/07(木) 02:09:24 ID:Jp+BoN/2
>>244
なるほどありがとう。
いっぱい取り除けるね。
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/07(木) 07:43:55 ID:cEkkmdsk
ここのスレ住人みんな「sage」ちゃんと使ってるからなかなか上らないが
下がりすぎてまだ認知度低いような。
別に過疎ってるわけでもないからたまーに上げて人増やしたいな
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/07(木) 08:06:40 ID:Jp+BoN/2
叩き台レシピ晒す人はageる方向で、とかかな。
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/07(木) 19:57:14 ID:jNyDR8PE
そろそろネタ切れかな。
新しいネタ募集するか。
>>255あたりか?

赤緑G破壊に一票
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/07(木) 20:01:34 ID:fMhuDw7g
じゃあ宿命カラバを推しとく
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/07(木) 20:10:41 ID:7NHu3/Yw
トナメクラスの緑中焼きを考えないか?
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/07(木) 20:31:23 ID:rNS+HANL
赤黒サイコバウはいかが
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/07(木) 20:38:49 ID:HBI+Dl0G
赤黒サボタージュ
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/07(木) 20:59:22 ID:k7WpKKZF
>>249
緑茶じゃダメ?
昔組んでいたヤツだけど、恥晒しついでに晒しておく。

7 緑G
5 茶G
4 緑クイックG
2 月面

3 髭ハンマー
1 ノイエジール
3 サイド3
3 ニューヤーク

2 DBグエン
1 7弾コレン

3 制圧作戦
3 地球侵攻作戦
3 ディアナ奮戦
2 女スパイ

3 没収
2 ホワイトドール

3 ディアナ排斥

こんな感じだった。BB2環境のデッキだから現在ではパワー不足だね…
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/07(木) 21:31:22 ID:z6Ta0rQK
ほらよ
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/07(木) 23:47:21 ID:4rYzVrK5
>>254
こういう発想のデッキ好きだな。
結構一撃必殺狙ってるようだが宿命や休戦されたらたまらんな。
そのためのスパイだろうが赤には弱いだろうな。ここが対策ポイントか。
あとディアナ帰還とかダメなの?
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/08(金) 00:07:48 ID:Nr3aZWmD
変なデッキキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
そういう発想がもう大好き。
大好きなんだが、新しいカードで現環境向きにチューン出来るんだろうか??
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/08(金) 00:29:03 ID:DyG+UH2C
G回収に女神ソレイユとか?
Gを破壊せずにロックってことでデマーとか。相手は白以外ならだけど。
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/08(金) 02:47:24 ID:5+bK6FNc
大きな損失、ミンチ髭もいいかもな。

ディアナ奮戦、進行作戦、制圧、クイックGはそのままで
場合によっては解体ユニットの投入もイケるかも試練。
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/08(金) 07:41:50 ID:EFwpo9qc
緑雲丹や黒中みたいに形が出来上がったものより
こういう未開の地雷をトーナメントレベルまであげるのがおもしろいよなぁ。



261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/08(金) 18:35:16 ID:MApGMnml
突然だが、一般的には赤緑雲丹って存在するかね?

青黒雲丹をみかけて、対抗して赤緑作ってみたいんだが、自分でも利点が良く解らんorz
何かいいアイディアを授けてくれ!
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/08(金) 19:28:47 ID:MApGMnml
>>261
×アイディア
○ネタ
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/08(金) 19:51:26 ID:/cwFMKoR
砂漠雲丹は緑単よりも赤緑のが強い気がする
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/08(金) 21:58:01 ID:MApGMnml
砂漠雲丹って可能なの?
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/08(金) 22:14:05 ID:ULeP0eUI
最低3国力必要なあたり、雲丹とはいえない気もする。
まぁ、ロンメルドム(赤)やロンメル(緑)のおかげで多少は展開が楽だとは思うけど。

いずれにせよ、決め手にかけるんじゃないか?
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/08(金) 22:37:41 ID:2rym7r+o
>>261
赤混色の利点は、
BB2ヤザン、11弾ハマーン、13弾マシュマー、ゲモン、アフリカロック関係、ドローサーチ関係、
辺りは強力か。
気化爆弾に代表される速攻対策カードをカウンターできるとかもあるかな。
方やデメリットとしては、安定性の低下に加えて、制圧作戦が使えなくなるのとかも痛いか。

青黒は、高機動でユニット絞れるとか、ジュドーでロザミィのデメリット消せるとか、
報道が指定1だとか月の支援者の存在とか、2色Gの存在以上の相性の良さがあるからなぁ。
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/08(金) 22:42:21 ID:MApGMnml
>>226
やっぱり難しいのかね〜(´・ω・`;)

確かに制圧が使いづらくなるのは痛いなぁ・・・
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/08(金) 22:43:25 ID:MApGMnml
>>266だったorz
スマソ
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/08(金) 22:51:09 ID:DyG+UH2C
赤緑で緑ロンメルは難しいんじゃないかな。
ハンガーに送る手段が少ないし、モルゲンも混色・速攻で回そうとするデッキには厳しいし。
展開上げるならドワッジだけで、ロンメルも使うとしたら赤の方がいいと思う。
ドムトロピカル+黒三ドム+ロンメルザク(赤&緑)とか面白そうだけど。
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/08(金) 23:11:20 ID:U1w5tpET
赤緑と聞くと、ドアンザクに11弾ハマーンしか思い出さない。
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/09(土) 03:21:48 ID:9BUn29/w
>>270
それもドリームw
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/09(土) 09:45:26 ID:EFP4/ddP
俺の友人に白赤で組んでるやつがいたが…。
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/09(土) 10:18:08 ID:mHvHfTxf
3弾デラーズ+ガルマ(ギレン)と戦いの駆け引きとドレルーラを組み合わせた超絶連続攻撃デッキ!
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/09(土) 12:34:37 ID:DSqAptLH
話がずれて来るが砂漠の今の主流は
緑単色砂漠(サンドロック、バクゥ入り)に違いない。

>>273
入れすぎだと…思います……
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/09(土) 14:47:05 ID:9BUn29/w
>>272
詳細キボン
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/09(土) 16:49:10 ID:a+AKzpiu
赤白ラゴゥ+ハマーンで1ターンで降臨させて殴るってのなかった?
女王の擁立と新たな火種で2国GとかクイックG持ってきて、
あわよくばゼロシス付けて…
激しく無理だけど。
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/09(土) 17:12:51 ID:0+sndMKV
それは砂漠デッキとは言わない。

ところで、青赤で逆シャア縛りデッキの経験者いませんか?
後学のため、どんな具合だったか知りたいです。

いま自分が組んでいるのはG以外全てプリベント持ちのカード。ドローが特権しかない、、、
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/09(土) 18:06:40 ID:9BUn29/w
>>277
元々砂漠の話でもなかったけどね
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/10(日) 06:00:21 ID:4A3wwgZ6
http://c.2ch.net/test/-/tcg/1119176179/273
ドレルーラ+偽りの名前でいいじゃん。
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/10(日) 11:21:07 ID:9kV1E/MB
>>279
詳しく〜
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/10(日) 13:23:27 ID:obkzhOBs
ドレル2枚出して交互にテキストを使うんだろうな。
他の条件を整えれば永久連続攻撃も出来るけど、
同一キャラ2枚必要なコンボの時点で無理ありすぎだわな。
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/10(日) 13:58:14 ID:3mZHs/ux
やっぱ戦いの駆け引きのほうがいいやん
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/10(日) 14:09:58 ID:yNoKvOMd
レウルーラ、ドレル×2、ガルマ、偽りの名前でおkか?
5枚コンボか('A`)
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/10(日) 15:26:25 ID:iMXxy6Sd
ガルマだけじゃ何もないないと思われ。
デラーズ+ガルマじゃん?

ユニットは黒3.キャラも黒3でとっても使いやすい
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/10(日) 15:38:20 ID:4A3wwgZ6
http://test/-/tcg/1119176179/283
いや、同じ五枚でもそれだと三色になっちゃうよ。
赤タッチ白でガルマでなくアリアス使った方がいい。
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/10(日) 20:22:10 ID:berdi4b/
白いらねーし。
偽りの名前とかカスカードいらん。
ユニット+数種類のうちの一枚か2枚でコンボ成立だし。
>>285分かってないな。
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/10(日) 20:48:30 ID:LzqHus/V
ギレン編ガルマ入れるなら電撃作戦入れようぜ。
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/10(日) 21:45:13 ID:4A3wwgZ6
http://c.2ch.net/test/-/tcg/1119176179/286
要は偽りの名前が何故良いのかって言うとキャラ(ここではドレル)が一種類で済むわけよ、無限戦闘フェイズを行なうためにね。
それにここはネタ臭いものを構築するとこでしょ?
だからこういうギミックを提示したのだけど…気に入らなかったらごめん。
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/10(日) 22:06:48 ID:LzqHus/V
>>ID:4A3wwgZ6
多分携帯だと思うが、
レスする時のアンカーは「>>数字」にしようぜ。
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/10(日) 22:46:51 ID:yWgRER3y
>>288
ドレル出ないと偽りの名前なんて紙だし。
ってかここはネタや地雷をトーナメントレベルにもっていくところ。
ネタをネタのままにするなら一人でどうぞ
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/10(日) 23:13:39 ID:AABbN0kh
>ネタや地雷をトーナメントレベルにもっていくところ
んな明確なルールはないぞ。
しっかり構築されてるんなら別にネタデッキでもいいっしょ。
問題なのはギミックばっかり提示してデッキは晒さないことでは?
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/10(日) 23:31:43 ID:aZz85o5v
小ネタを一つ。
ガディ・キンゼー+ジェリド・メサ
ガディでジェリドのテキストを無効にすることで、
ジェリドのコインを何個でも乗せられる。
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/11(月) 00:23:33 ID:Y/daB6+G
黒茶でTR-1デッキ作ったんだが・・・ありきたりか?
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/11(月) 07:51:23 ID:bHQuSK2p
作ったんなら取り合えずデッキ晒そうよ
盛り上がるかどうかは流れ次第
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/11(月) 18:54:54 ID:Do2KCNh7
そんなことよりダンディライアンについて語ろうぜ。

3 ハイザック先行量産型
3 ダンディライアン
2 ダンディライアン・コアモジュール
3 ダンディライアン(MS形態)
3 ガンダムMk-II(試作0号機)

1 エマシーン(BB2)
2 ドゥカーイク(11弾)
1 ピピニーデン
1 ジェリド(13弾)
1 ゼロムラサメ

3 T3部隊
3 特攻

3 砂上の楼閣
3 決戦
3 バイク乗り魂
3 タイヤ装備

12 黒G

昔作った速攻風のタイヤダンディライアン。
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/11(月) 21:21:44 ID:IHZ+J5el
>>295
T3部隊はどうも夢見がちだと思うので、素直に報道へ。
1国スタートの機体が先行ハイザックのみなのは少ない。
Gが確実に2枚来ないとまずいことも考え、解体ハイザックは欲しいと思う。
それと、何故か失念されている甲バイクも。
隙間があればアジスアッシかヘイズルでも仕込んでおきたいかな。

とりあえずこれで普通の決戦パンプ風味な黒ウニには近付くと思われ。

あっ、勿論タイヤは諦める方向でな。
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/11(月) 23:43:17 ID:X58hki8j
>>294
デッキだけ晒したいなら診断スレいけよ。
ネタがつきたと思ったらネタ出して投票して後のやつにデッキ晒させればいいだろ
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/12(火) 07:41:12 ID:64etKfu0
量産型キュベレイを使ってマンサデッキを作った

んで、ダチとやってみたんだけど、存在しない人間デッキと緑雲丹だったんで
いまいちデータになんなかったよ…(´・ω・`)

十数回やって最高チプルダメージは72でしたw
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/12(火) 07:45:54 ID:cCDRP1qs
>>297
ミスだと思うがオレにアンカーを付けるな

簡単でいいからルール決めたほうがいいかもな
1)>>297みたいに決められた番号踏んだやつがデッキ晒して議論する。飛び入り無し。
2)1)とほぼ同じで飛び入り有り。
3)好きに晒して好きに議論(ノールール)
4)その他良い意見があれば…
オレとしては最低限のルールはあったほうがいいけど
縛りすぎるのも窮屈だと思うんで2)を推したいがどうかな?
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/12(火) 08:42:42 ID:kBUmoHjn
2か3かな。
少なくとも1はあり得ない。
個人的には、3を推しておく。
自治が始まった所為でスレが終わる事もママあるので、混沌とした状態の方がいい気がする。
実際、こっち300スレはマターリやれてるしね。
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/12(火) 08:57:52 ID:kBUmoHjn
で、なんやら殺伐とし出した気がするので、ネタ振りでもしようと思う。

合体ZZ
プロトイリア
タイヤウィニー
赤黒カウンター○○(ゴトラタン・サザビー・ジオ以外のビックリユニット)

辺りかな。
アーキタイプばっかりで申し訳無いが。
↓が地雷番号を決めてくれます。
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/12(火) 13:05:11 ID:oCYaxHC0
華麗なる戦いに一票
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/12(火) 19:53:21 ID:UCszHgQa
決められた番号が近くなると書き込みがなくなる件について
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/12(火) 20:13:13 ID:dKAZOXBB
いじるのは楽だが作るのは難しい&メンドクサイからね
ダメージ以外で勝つデッキにイピョ
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/12(火) 20:32:16 ID:uLTdxC5N
ギガン、ヴァゴン、装甲車、MS用トレーラーを使ったタイヤデッキ考えようぜ。
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/12(火) 20:37:40 ID:H1tkjBUc
じゃあ茶雲丹ー
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/12(火) 20:45:58 ID:dKAZOXBB
そろそろ310も近いな。310の方、構築よろしく!
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/12(火) 21:14:19 ID:oCYaxHC0
んじゃ華麗なる戦いデッキ
現地徴用*2
プラント最高*3
哀悼の花*3
華麗なる戦い*2
救難信号*3
ゼロの示す未来*2
ハッキング*3
中東国の支援*3
ナナシ*2
永久カトル
シュラク隊6人
ガンイージーシュラク隊*3
G17
もしセットキャラじゃ専用機成立しなかったらゴメンナサイ
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/12(火) 21:19:57 ID:oCYaxHC0
哀悼の花じゃなくて永久の絆でしたorz
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/12(火) 21:38:27 ID:nXKecoAM
310ということで
茶雲丹

3 カプル(ハンマー)
3 ウァッド
3 ウァッド(ミリシャ)
3 ジェニス(サテリコン)
3 ヴァローナ
2 コルレル
2 ターンXトップ

1 ソシエ(女神)
1 メシェー(3弾)
1 デマー
1 リー・ジャクソン

3 没収
3 破滅の終幕

3 発掘道具
2 デート

10 茶
6 中立

脳内構築でスマソ
こんな感じで如何か
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/12(火) 21:55:49 ID:uLTdxC5N
>>308
何がしたいデッキかわかんねえ。
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/12(火) 23:01:16 ID:f85EdQyn
脳内なのは見て分かるが、解体ユニット6G16なのはどういうことだ?
速攻に邪魔なオペ沢山入ってるし…
多分それ茶雲丹じゃなくて「終幕ハンガー風デッキ」

ボル以外で茶の雲丹作るなら白と当たらないと信じてデマー3入れ。
これ最強。

313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/13(水) 00:03:54 ID:9YFcrwPp
>>312
叩き台お願いしま
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/13(水) 02:03:45 ID:qHJcM0PJ
茶雲丹って形自体存在してないよな。
やっぱ手軽な全体パンプが無いのが問題…だよね?
総攻撃や種やら決戦やら。
どーにかならんもんか。
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/13(水) 02:32:53 ID:iWKWQsyH
茶雲丹つーとボルしか思いつかないよ。
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/13(水) 02:36:05 ID:U/tsDNn6
青みたいに、小さくて大きいキャラクターもいないしなぁ。
せいぜい、ディアナでブーストのハリーくらいか。
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/13(水) 08:29:58 ID:aPmc2xhj
312だけど、オレのも大概だぞ

3 ウァッド(ミリシャ仕様)
3 ウァッド(BB)
2 エスペランサ
3 ジェニス改(ヴェドバ・モルテ機)
3 カプル(ハンマー装備)
3 ∀ガンダム(初起動時)
2 デマー・グライフ
1 リー・ジャクソン
1 ソシエ・ハイム(宇宙の記憶)
1 ジャミル・ニート(相克の軌跡)
1 フィル・アッカマン
2 周到な罠、奮戦、支援部隊、月の魂、発掘道具辺り
3 ディアナ排斥計画
3 宝物没収
3 ホワイトドール
6 中立地区防衛部隊
10 茶基本G

デマーをよく見たらテキストの頭に[2・3]の文字が…2枚で勘弁して下さい
ホワイトドールは基本は中立G拾い用。
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/13(水) 12:27:04 ID:pgSgas/n
後はジャミルか。
初期のソシエ&メシェーも攻撃時のみならエースクラスなんだけどね…
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/13(水) 12:27:31 ID:JtB15jvb
バルチャー2で中立を回すデッキ
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/13(水) 15:42:24 ID:DrtpSwNV
ハンマーカプルもなかなか強いと思うんだけど・・・。
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/13(水) 19:59:45 ID:rWQZMBrZ
ガンダムは好きだったんだけどガンダムウォーをした事なかったから、
今日から始めて見ました。
seedが嫌いなのでseed系に対しては無敵なデッキを作りたいんですけど、
どんなんがいいですか?
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/13(水) 20:13:28 ID:ica0R9ES
初心者がいきなり人を頼るな、手探りでいいから最初は自分でやれ。
スレ違いなんで夏厨はお帰り下さい。
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/13(水) 20:26:37 ID:rWQZMBrZ
分かった。じゃあもうやらないでおく。
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/13(水) 21:00:03 ID:JtB15jvb
茶単雲丹コインとか無理かな…
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/13(水) 23:48:10 ID:U/tsDNn6
無敵って。
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/14(木) 00:09:15 ID:OdrFCJVo
対戦しなければどんなデッキでも無敵だよwww
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/14(木) 07:26:00 ID:w3AALw+X
>>322
もう夏かぁ。
みんなきをつけなきゃね
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/14(木) 09:15:43 ID:fDs5PStB
無敵とか夏っぽいよなwww
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/14(木) 09:30:11 ID:q6TAkw7o
診断スレで見つけたので、自分用メモ。

○G×18
基本赤G×8-11
基本茶G×7-10
○ユニット×9
ターンXトップ×3
ターンX(BB3)×3
∀ガンダム(ハンマー装備)×3
○キャラ×1
ゲモン・バジャック×1
○コマンド×12
密約×3
サラサ再臨or月のマウンテンサイクル×3
宝物没収×3
捕獲兵器×3
○オペ×3
内部調査or発掘道具×3

基本パーツだけでこれだけとして、あと7枚か。
まぁ、多分カウンターが3-4枚は占めるから、フリースペースは3枚かな。

回復が欲しいのならディアナ帰還でFAだけど、コンセプト的に∀が大回復以上の意味を持っている。
ジャンク肥やしも、ターンXトップがやってくれると。
決定打は十分あるから、高機動対策と過剰な本国ダメージの抑止か。
て事は、バウンス関係は必要だな。
撤退命令でアク使者の仕事も兼ねるか、狂気で守りに徹するか。
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/14(木) 21:36:14 ID:DdqPKGeh
あえて敵軍配備フェイズに切り開く力とか女スパイとかうって
敵がカットインでいろいろやったところを
空を統べるもので屠るデッキとかどうよ
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/14(木) 21:57:35 ID:vew45cIl
何色(なにいろ・なんしょく)でやるんだ?
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/14(木) 22:06:31 ID:ST+r2lBv
>321
つアフリカ
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/15(金) 01:09:15 ID:bOchF5IK
確かにアフリカは回ったらどのデッキに対しても無敵かもなw
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/15(金) 08:53:03 ID:CZ30MKHR
大抵のウィニー、と言うかビートダウンデッキ・ロックデッキは殆ど一緒だけど、
大雑把に言えば「相手よりも回る」が勝利条件だからな。
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/15(金) 11:07:32 ID:p5I41JIf
>>321
適当にフルカウンターつくっときゃ大抵はいけるんじゃない?
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/15(金) 13:45:46 ID:02r64uJ9
>>321
3 パージオ
2 7弾サザビー

1 7弾シャア

3 内調
3 サラサ
3 密約

3 嘲笑
3 逆シャア
3 宇宙統べ

3 狂気
2 女帝
3 エスコート

赤基本G17枚

こんなトコかね。
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/15(金) 14:00:13 ID:WfuVo6HP
エスコート積むなら、モルゲンレーテも如何か。
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/15(金) 15:37:46 ID:AHR87tlA
モルゲン使うならパージオを楠井に替えよう
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/15(金) 18:02:13 ID:bcrzipac
白メタならカンΞ、カンサザで事足りる。
茶雲丹は盛り上がらない…。
どうすっかね。
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/15(金) 19:11:37 ID:Iyj4n17k
いまひとつネタ感が足りないよな。
いっそのこと普段絶対に使わない白〜の混色を作ってみないか?
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/15(金) 19:25:15 ID:55SFvURh
つ白緑ロック
一応漏れの持ちネタ
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/15(金) 19:29:09 ID:Un7N1WLZ
>>340

ウイングガンダム(BB3)*2
ウイングガンダムゼロ(BB3)*3
フリーダムガンダム(ハイマットモード)*3

アムロ・レイ(7弾)*1
カミーユ・ビダン(BB)*1

新たな火種*3
ハッキング*3
中東国の支援*3
プラント最高評議会*3
急ごしらえ*3
決戦前夜*2
ロンド・ベル*2
加速する狂気*2
凌駕*1

白G*9
青G*3
月面民間企業*3
ジオン残党兵士*1
地球連邦高官*2

で、サイドにはいろんな色から指定1のカードてんこ盛りですよ。
事情聴取とか公開処刑とか。
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/15(金) 19:29:39 ID:Iyj4n17k
>>341に期待
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/15(金) 20:26:27 ID:LtImlbQY
つ白黒乱戦
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/15(金) 20:50:33 ID:Iyj4n17k
>>342
乙。なんかギャザみたいだな
サイドからと言わずにメインから全色カードが入ってる「白単全色デッキ」を考えてみる
デイブレイク無しの方向で脳内構築してきます
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/15(金) 20:52:02 ID:55SFvURh
一応晒しておく

ラゴゥ 3
ブル-フレ-ムフルアーマー 2
ハイマット 2
アークエンジェル(種死) 3

デュオ(ドラ) 1
キラ(種死) 1

ハッキング 3
中東 3
切り開く力 3
姑息な脅迫 3
女スパイ 3
仮面の下 3

プラント 2

白 10
緑 8

仮面の下の指定2がネックだったり・・・
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/15(金) 20:54:13 ID:Un7N1WLZ
>>346
そういうデッキだとミーアは必要だと思ったけど、どうなん?
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/15(金) 21:00:22 ID:CZ30MKHR
序盤から欲しいから、混色でミーアはしんどいんじゃなかろうか。
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/15(金) 21:06:56 ID:bcrzipac
いっそのことユニット減らしまくって白赤緑でロックしたらどうよ
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/15(金) 21:49:57 ID:Iyj4n17k
なんか作ってたら変なデッキになった。
一応晒すけど発展性がまったくない('A`)ゴメンポ

3 ガンダムアストレイ(ブルーフレーム)
2 ラゴゥ
2 ザムザザー 
3 ディアッカ・エルスマン
3 プラント最高評議会
3 武力による統制
3 中東国の支援
3 ハッキング
2 ドラゴンハング
3 狂乱の女戦士
2 高高度からの射撃
2 黒い覇道
10 白基本G
9 黒基本G
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/15(金) 21:52:28 ID:Iyj4n17k
ディアッカは刻の末裔。
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/17(日) 09:42:34 ID:pNRNDilx
ネタ振り〜

いまどきなZZデッキどうよ?混色だろうが単色だろうがOKってことで
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/17(日) 10:55:36 ID:jQ+A8Z6D
とりあえず昔作ったZZ
赤G青G月面計15枚

ZZ*2
トップ*2
ベース*3
コアファイター*3
Wバード形態*1
ミデア*2

密約*3
政治特権*3
急ごしらえ*3
海*2
捕獲兵器*3
月の支援者*2

加速する狂気*3
失地回復*2

ゲモンバジャック*1

環境によって
焼きサイコミュ対策のキリマンジャロの嵐
フォウ対策にファユイリィ
気分によって
モンドで超ドロー、機体の旧式化でハメ殺し、カミーユで超パンプ
ジャンダルム入れてみたりで結構遊べた

他に高軌道もってる格闘値*ユニットいるかな
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/17(日) 12:33:14 ID:dKiuvF4B
合体ZZか艦隊突撃辺りの国力帯なら、
モルゲン・オーブ避難民辺りを絡めて、「ブレックス・フォーラ」で結構ドロー出来そうだ。
まぁ、両方共に混色の方が強いから、紫Gの投入は無理っぽいけど。
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/17(日) 21:32:03 ID:Ld1TxbtQ
とりあえずネタでたからアゲとく。
青茶ZZとかどうなの?ディアナ相性いいし。
フルZZと月光蝶とかウマーじゃん?
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/17(日) 21:52:14 ID:0hb0//ge
>>353
メガライダーとかGファルコンとかリカールとか
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/17(日) 23:40:36 ID:YbzvY5EY
某所から転載

青基本G…8
茶基本G…6
月面民間企業…2

コア・ファイター(BB2)…3
コア・ベース…3
コア・トップ…3
ZZガンダム…2
フルアーマーZZガンダム…1
ガンダム4号機…2
ミデア輸送機…2

ヨハネス…2

ディアナ帰還…3
キングスレーの谷…1
反抗拠点…1

急ごしらえ…2
月の支援者…3
ホワイトドール…3
政治特権…3

サイドは反抗拠点、ダミーバルーン、三段構え、月光蝶とか
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/18(月) 00:10:43 ID:mqus1Wxk
あー、これね。
なんか人間力ないと廻らないような気がするんだが。
ZZが2枚なんてオレには無理・・・。
反抗1抜いてZZ入れそうだな
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/18(月) 00:12:59 ID:rSJOYsPb
>>358
普通ZZって2枚じゃね?
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/18(月) 00:16:28 ID:mqus1Wxk
まじで!? 昔みんな2だったっけかなー。
ってかZZデッキだからやっぱ3だろと思って普通に3積んでたが。
やべえ、初心者くさかったか。
じゃあヨハネス3積みか?

361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/18(月) 00:17:40 ID:1RRQoQMk
青茶ZZだと懐かしのコアベースからプロガンイルフートができるね
シーブックまわれば無限に敵の場が除去できる!
イルフ1枚しか入らないけどさorz
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/18(月) 00:35:57 ID:mqus1Wxk
ZZ出る前にコアファイターバウンスされてカウンターされると激しくきついな。

せっかくだから>>357を勝手ながらたたき台にするか?
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/18(月) 00:40:56 ID:n0wv6LW0
>>357で行くか
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/18(月) 00:59:14 ID:5xgRfV8u
>>368
普通、ZZは2枚しか積まないよ。
本国、捨て山からサーチするデッキだから2枚あれば充分。
3枚目を積むくらいならフルアーマーZZを仕込むのが一般的。
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/18(月) 01:38:59 ID:7KcB9Yn1
せっかくだからプロトタイプいれようぜ
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/18(月) 02:21:09 ID:1RRQoQMk
>357
手札から捨てる手段がキングスレーと特権しかないのはちょっと怖いんだが
発掘道具指定きついけど積んでみないか
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/18(月) 06:18:01 ID:FVJTcIFq
それこそ、事故の元な感が強い。
せめて指定は1にしたいかな。

反抗拠点は削って良いと思う。
4号機も、まぁ分かるんだけど、優先するカードがあると思う。
スペースあれば没収も欲しいし、ミスルトゥ・トリントン基地によるドローコンボも捨てがたい。
コアブースターとかセイバーフィッシュによる、合体元の枚数底上げは不要かな?
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/18(月) 10:13:48 ID:C8JExdxg
手札から捨てる>海・・・・は相性悪いかな? 戦いの合間とかよく入れてたやつはいたが。
でもやっぱコンセプト絞らないと入れたいカード多くてわかんねーな。
・回復ソース
・ユニット選択
だけでも結構ありそう
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/18(月) 16:54:50 ID:rSJOYsPb
回復はディアナ帰還だけで十分だろ
どうしても入れたいんなら失地回復かな。捨てられるし反抗と相性がいい

>>367
合体元の底上げは必要ない希ガス。没収かトリントンでいいと思う



370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/18(月) 20:11:56 ID:o4jm4Yi6
個人的には、手札のZZ廃棄は、そこまで意識しなくても良いと思う。
特権3枚あれば、単純枚数でZZ上回ってるし。
不安なら1-2枚くらい、茶の何かor海 辺りを刺す感じかな。

雰囲気的には、ディアナ帰還とかで、まぁ速攻には負けない感じはあるから、FAZZはサイドに落としても良いかも知れんね。

3弾くらいのコアファイターでも面白いとは思う。
手札から合体する奴。
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/18(月) 21:26:03 ID:xWBOeRhq
ZZ出す方法がコア・ファイター媒介だけだと黒にちょっとキツそうだな。
あーあとブライトの参戦とかどうなん?

372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/18(月) 22:41:05 ID:1RRQoQMk
青茶でいくのならそのアタリは我慢しなくちゃだめだろ
ジャンクから直接ZZだすなら赤と組ませて捕獲のほうがいいよ、頑張るならイーノ
FAZZは月光蝶と組み合わせてナンボだからそっちの方向性じゃないならメインから抜いていいと思う
あとは安全に合体するためにメインから焼きバウンス対策を何かいれたいところ
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/18(月) 23:17:57 ID:0U+25nRP
解体ボール2枚でカミーユ無限パンプしようぜ。
ダミーバルーンとかキリマンジャロの嵐で焼き対策して(ジャンク除去はどうしようもないけど)
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/18(月) 23:23:33 ID:rSJOYsPb
解体ボール2体
解体ユニット
カミーユ
カミーユが乗るユニット
運搬作業

6枚コンボかよ
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/19(火) 10:37:37 ID:7DVMaoP6
>>327
バウンス対策。とりあえず狂気は割ればいいよな。コマンド系はオペの地球光じゃないか?
こっちのターンならコマンドで焼かれないし。もともとこっちに敵軍ターンにうつコマンドないし。

カミーユ>完全に新しいコンセプトじゃん?おもしろそうだから考えてもいいかもね
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/19(火) 11:25:37 ID:FTR8dgrM
>>374
消える命咲く命も欲しいな
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/19(火) 11:37:04 ID:Npz3Ul6i
>>375
地球光はコマンド対策にならないんじゃないかな。
相手がバウンスして来るつもりなら、即割って来るだろ。
かと言って、合体前の話だから、具現化とかでは殆ど意味無いし。
焼きに対してはキリマンジャロの嵐なんかで良さそうだけど。

基本的に、合体ZZはバウンスが天敵になるギミックだから、ちょっとどうしようも無い気がする。
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/19(火) 11:41:15 ID:FTR8dgrM
>>377
そこでミデアと地球光のコンボですよ
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/19(火) 21:48:18 ID:3NRVDoGg
地球光はったら即割りは無理よ。
とりあえず自分のターンにならんと相手はなんもできん。
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/19(火) 22:07:19 ID:4+sbxWsS
地球光のテキスト100回嫁
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/19(火) 22:16:01 ID:Npz3Ul6i
少なくとも、バウンス対策にはならんよ。
このターン中に「これで勝てる」ってカードを通す為に、破滅・地球光タイプのデッキには入るが、
ZZをバウンスから守る為に1ターン守ったところで、高が知れる。
まだそれなら、具現化なりBBカミーユなりの方が効果があると思う。
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/19(火) 23:52:14 ID:i9dzBG7r
地球光で相手のカード2枚壊せるだけでかなりアドバンテージ高いだろ。
まぁ、他のカード入れるわな。
コア・ファイターだけを守るなら脅威の装甲とかもアリかと思う。
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/20(水) 07:54:44 ID:Tlw8HBab
>>378
地球光を場に出す
すかさず(相手に優先権を渡さずに)地球光のテキスト起動を宣言
廃棄するカードは、ミデア(ともう一枚)を指定しておく
カットインでミデアのテキスト(ドローのほう)を宣言
カット解決
ミデア廃棄でドロー
地球光の解決に入るがミデアの廃棄は出来ないので、
その場合以降の解決に失敗

こんな感じか?
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/20(水) 09:06:52 ID:y+U2TYB5
そんな感じ。
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/20(水) 09:06:52 ID:hRxwTijQ
>>383
そのとおり
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/20(水) 09:07:58 ID:y+U2TYB5
秒まで一緒とは。
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/20(水) 09:08:00 ID:hRxwTijQ
ハネムーンどこにする?
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/20(水) 09:39:07 ID:aG9xztoR
北朝鮮
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/20(水) 21:09:27 ID:UQjwf/4q
↑の青茶ZZと青赤ZZ軽くつくってみたけど
青赤ZZのほうがどうしたって安定してZZ降臨できるな・・・捕獲兵器さまさまだけど
青茶にするなら月光蝶FAZZとかプロガンイルフートやってみるとか
もっと茶の持ち味を生かしたほうが面白いかもしれないと思った
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/20(水) 21:19:21 ID:UV1X7F6V
サイド月光蝶って書いてあるが?
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/20(水) 21:29:37 ID:lXS+DE/n
メインでって事じゃまいか?
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/20(水) 21:35:29 ID:nH4e9JEX
オレはZZの話には参加していないからやんないが
誰かが定期的に改良版を晒したほうがいいんじゃない?
ぱっと見分かりやすいし問題も明確に見えてくるとオモ
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/20(水) 21:35:33 ID:sS9oEqXO
>>389
赤青だとZZに頼りっきりでZZ出しやすいがパンチが個人的に足りないなぁ。
ユニットはZZ系だけ? 
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/20(水) 22:43:15 ID:sS9oEqXO
>>392
もう 参 加 し ちゃ い ま し た よ
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/21(木) 00:43:50 ID:Sc4Qf2Ge
ZZ辛いなー。ジャブ風に弱すぎるから
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/21(木) 00:47:42 ID:tmk7rPHj
ジャブ風なんて大して見ないと思うが
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/21(木) 07:39:53 ID:PJsqjUZL
>>394
Σ(´・ω・`)ソンナコトイッタッテZZツクッタコトナイヨ
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/21(木) 09:37:44 ID:jhOmQMlC
>>397
ガンガレ
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/21(木) 13:33:17 ID:pRJnIsP3
じゃあ僭越ながら、まとめてみる。
こんな所でどうだろうか。

○G×15
青基本G×8
茶基本G×5
月面民間企業G×2

○ユニット×17
コア・ファイター(BB2)×3
コア・ベース×3
コア・トップ×3
ZZガンダム(BB2)×2
フルアーマーZZガンダム×1
ガンダム4号機×2
ミデア輸送機×2
トリントン基地×1

○キャラ×3
ヨハネス×2
カミーユ・ビダン(BB2)×1

○コマンド×13
月の支援者×3
急ごしらえ×3
政治特権×3
ホワイトドール×2
宝物没収×2

○オペ×2
ディアナ帰還×2


「ホバートラック」なんかも、手札廃棄も含めて良いんじゃないかと思う。
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/21(木) 13:39:31 ID:u+1TtBkl
>>396
これからジャブ風黒中が来るよ。
回してみ?なかなか強いよ。


マケドニア3
バイク3
解体ハイザック3
ティタガン3
ブラビ2
パラス3

報道3
覇道2
デラフォウ2
鈴音3

野心3
武力3

黒13
モルゲン4
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/21(木) 13:56:06 ID:pRJnIsP3
>>400
何万回と回したんですが、何故か1度もジャブローの風を引きませんでした。
引き運が悪いのでしょうか?
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/21(木) 15:36:01 ID:tlw8eKbf
>>400
ワラタ
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/21(木) 19:09:52 ID:L+BchSgD
>>399
乙。なかなか良い出来じゃん?
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/21(木) 21:01:17 ID:iG9Dw/gd
>>403
組んでて思ったのは、決め手に欠ける感があるなぁと。
トリントン基地とかでドローしても、「それで引くカードって何?」と。
他のデッキは、どんどんドローできるのなら、カウンターや除去、大回復なんかを溜めて
どんどん磐石にすれば良いわけだけど、この青茶のZZデッキってそれが無いなぁ、と感じた。
俺があんまりZZって使った事無い所為かも知れんが。
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/21(木) 23:49:54 ID:DNhlTAxn
>>404
結局ZZしか相手本国にダメージ与えられるやつがいないってこともあるな
没収かトリトンあたりを抜いてハンマー∀どう?ディアナと相性いいし。

ただZZは速攻系に近いから時間かかると普通に中速に見劣りするのは確か

406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/22(金) 02:52:08 ID:uwoiQ9sG
こうかな?


○G×17
青基本G×9
茶基本G×5
月面民間企業G×3

○ユニット×16
コア・ファイター(BB2)×3
コア・ベース×3
コア・トップ×3
ZZガンダム(BB2)×2
フルアーマーZZガンダム×1
ガンダム4号機×2
トリントン基地×1
∀ガンダム(ハンマー装備)×1

○キャラ×2
ヨハネス×2

○コマンド×12
急ごしらえ×3
政治特権×3
ホワイトドール×3
宝物没収×3

○オペ×3
ディアナ帰還×3


綺麗に展開できればそりゃ強いよ的謎スライが出来てしまった。
うーん、色事故とかG事故もありそうで、あんまり安定しなさそうな気がする。
デッキの親和性もだいぶ崩れてきた気がする。
コンセプトから煮詰め直した方がいいと思う。
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/22(金) 03:03:14 ID:jB69+Gjh
フルアーマーを2枚に増やすってのはだめ?

序盤に殴られながらZZを展開できるから、早いデッキには結構強い気がする
だから問題は遅いデッキへの対処
コマンドでドローしまくってフルアーマーを連発できれば、
遅いデッキもなんとかならないかな?
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/22(金) 03:08:17 ID:pjP2sBb3
>>405
モンドから夜中の夜明けとかは流石にもう古いか?
裏切りのグエンと一休、襲来とか入れて
>407
遅いデッキならなおさら月光蝶からFAZZでいいんじゃないか?
FAZZには決めるときにしか合体しないから1枚でいいと思う
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/22(金) 07:24:14 ID:U4QhmKit
4号機にこだわるのは何故?
ヨハネスとは相性よくても「高機動ZZデッキ」とはさして相性が良くないと思うが
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/22(金) 10:10:35 ID:U7whCm+u
ユニット中心かコマンド(月光蝶なんか)で場を制圧するかコンセプトどっちがいいんだろうな。
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/22(金) 12:45:56 ID:tEi4TSlK
コアファイター×3
トップ×3
ベース×3
メガライダー×1
ダブゼ×2
ファッツ×1
髭ハンマ×2

ヨハネス×2

月の支援者×3
急ごしらえ×3
政治特権×3
宝物没収×2
ホワイトドール×2
月光蝶×2

ディアナ帰還×3

青基本G×9
茶基本G×4
月面×3

茶でジャンク利用ならやっぱりディアナ帰還だよな。そしたらハンマー∀を入れたくなった。メガライダーで高機動シュートも出来るしどう?
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/22(金) 13:17:03 ID:IiDyg1gB
>>411
ZZに頼らないデッキだね。まぁアリかと。
月支援とかGの枚数を調整してみてワ? 

月光蝶メインなら3積みがいいんでないかい?
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/22(金) 13:38:40 ID:pjP2sBb3
>411
支援者いれんならコアファイターリロールインと凌駕対策にミデアほしぃね
抜くならなんだぁ・・・さすがにはいらんかぁ?
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/22(金) 14:22:45 ID:xLLCQfbJ
ちょっと思ったのは、ドローコンボで引くカードが無いわけで、
じゃあ手札をそのままパワーにすれば良いじゃないか、と。
ヨハネスでも拾えるガンダム6号機や、夜中の夜明けを投入して、
ビートダウン的コンセプトはどうだろうか。
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/22(金) 18:13:54 ID:HSqcqVp8
ヨハネスで6号機拾ったらテキストの条件を満たせませんよ。

本スレでも挙がってたけど、機体の旧式化はどうなん?強いと思うけど
あくまで青茶ZZだから無し?
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/22(金) 18:34:25 ID:y4lqljiu
>>414
今カンクスが多い状況で真夜中の夜明けやってもカウンター、最悪、血の宿命でこっちがやばい。
そのリスクを背負ってまで入れるスペース裂けるか?
しかも月光蝶→夜明けのコンボじゃないとたいしたダメでないだろうしな。
ぶっちゃけキツイだろ
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/22(金) 18:39:40 ID:apRdohFV
真夜中の夜明け→夜中の夜明け

モンド前提なので血の宿命はありえない

月光蝶→夜明けって何クイックG5枚使う気ですか

418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/22(金) 20:02:41 ID:DZ5qdH9F
上の方でネタになってた黒ビートダウンを弄ってみたんだけど
ビートダウンからかけ離れたカテジナデッキになった。
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/22(金) 20:07:00 ID:HQbhOuKH
>>417
月光蝶使わないと手札ろくに増えない事も分からんのか。
そもそもモンドなぞ入れるスペースがあるわけもなく
使った事ないカードの話はしないほうがいいよ?君は
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/22(金) 21:42:58 ID:apRdohFV
ID変えてまで416さん乙です^^
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/22(金) 21:58:25 ID:D85TxLC6
>>418
漏れもムラムラして組んでたら話題に上がっていたので弄ってみた。
武力無し、やたら殴る黒単

黒基本G×15
中立地区防衛部隊×2
 
ハイザック(14弾)×3 
ハイザック(先行量産型)×3
アビゴル(BB3)×2   
ガブスレイ(BB)×3 
ガブスレイ(マウアー機)×2 
ガンダム(ティターンズ仕様)×3 
カテジナ・ルース(女神)×1 
エマ・シーン(BB1)×2
シンデレラ・フォウ×3 
黒い覇道×3 
ティターンズ結成×3
狂乱の女戦士×3
偽りの会談×1
凌駕×1  

止めて捨てて殴る。
素組みだから会談は蛇足。核入れてないのはコストがきつく武力が入ってないから。
どうせサイドがサイコミュメタになるので、モルゲン報道つかわんなら集中放火のがいいかも。
アシャーとかは迷いましたが入れどころがわからんス。
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/22(金) 22:56:32 ID:DZ5qdH9F
一応自分も晒しとこう。
黒基本G 19
ガンダムMk-II(試作0号機) 3
シャッコー(BB3) 2
ガブスレイ(マウアー機) 2
ハンブラビ(ヤザン機) 2
ティタガン 3
カテジナ(女神) 3
フォウ(女神) 1
ジェリド(13弾) 1
高高度からの射撃 3
核の衝撃 2
黒い覇道 3
タシロの賭け 3
武力による統制 3

野心にしてたら試作0号機で自爆しまくったのでタシロにした。
マケドニアかアッシマー辺りにして野心のままでも良かったかも。
高高度はキャラさえいなければ高確率で落とせるので、
ティタガンはキャラ除去かハンデス、BBガブ辺りにしてもいいかも。
むしろ高高度と核を変えるべきか…
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/22(金) 23:07:12 ID:0CBautdV
強権発動はどうなん?Ξとかペとか狙えるし。
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/22(金) 23:31:58 ID:b+MjCg5Q
黒は後にしなさい。
暗黙の了解ってものがあります。
青茶ZZが終ったらまた黒にしよう。
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/23(土) 01:29:59 ID:3jlS+M8Z
>>424
だな。個人的には>>411の完成度はいいと思うんだが皆どうよ?
ってかこれが青茶ZZ感じ。
>>417は自分でデッキ晒してみてみんなにみせてみたら?
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/23(土) 06:35:34 ID:HUvMv8IB
>>400のデッキを手直ししてフリプレしてみた。ネタにしては結構いけるっぽい。

【青中】除外を防ぐカードが宿命アムロぐらいしかないので○
【緑】聴取が厄介。ウニならサイドから掃討やマリア主義でOK
【黒中〜重】モルゲンのお陰で結構楽。
【赤】カウンターが肝。報道やジャブ風がマスカンなので、使わせる事が出来たらパラスやヤザブラビで戦える。
【茶】バルチャー系は余裕。終幕の力もモルゲンで緩和できる。
【白】雲丹じゃなければ超お客様。雲丹でも緑雲丹と同じ対策で


やってないけどアフリカに辛いかな。
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/23(土) 11:33:56 ID:Vp0EsbSA
>>426
いたって普通の黒中を廻しただけだな。
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/23(土) 12:15:35 ID:zV6vD1Dv
>>416,419
カンクシが多いからって、カウンター・血の宿命を警戒できないのは、ハンマー∀も一緒だろ。
スペースは月光蝶とか∀とかを抜いて、コンセプトから弄る必要はあるが、それだけの事。

月光蝶つかって手札増やしたとして、どうやって夜明けをプレイするのかを言ってるわけで。
もう、何だろう。
どっか行ってくれないかな。
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/23(土) 13:34:09 ID:j3ezjiS9
>>428
だから>>425の言うとおりお前のやりたいデッキ晒してみろよ。
ハンマーなんてプレイング気をつければ宿命恐くないと思う。
というか、もともとハンマーに頼るデッキじゃないでしょ。
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/23(土) 13:49:19 ID:+18jaSEh
>>414の言いたいことは分かるけど、それを青茶ZZで使う利点があんまり無いわけで、
だったらまだ旧式化か、ビートダウン的なもので血の宿命怖いとか言うなら
BB2カミーユで1発シュートの方が合ってると思う。

そろそろ>>417以外の奴も月光蝶→夜明けに突っ込んでやろうぜ。
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/23(土) 13:55:33 ID:hrQPcehq
お前ら落ち着け。なんか話が食い違ってないか?

>>417は夜中の夜明けを否定してるだけだし
そこで>>425が「デッキ晒しせば?」って発言もずれてる
よく読み返せ、夜中の夜明け否定者どうしで喧嘩してるぞ
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/23(土) 18:48:46 ID:ZK3xggSv
まぁ、>>1でいろんなデッキを議論しましょう って書いてあるし。
議論してるからいいんじゃねーの?
夜明けと月光蝶ってコンボになると思うが。
ZZにいれるかは別として。

とりあえず茶はこれで完成にして別の色でも組んでみるか?
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/23(土) 18:52:49 ID:ZK3xggSv
>>432
コンボになんねーなw 誇りある決闘 と間違えましたw
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/23(土) 19:13:07 ID:wRmEZ8uq
つうことは次は青白誇りあるZZデッキですか?
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/23(土) 20:45:36 ID:hCoRoheX
>>422
核3積みでジェリド増やしてカテジナ削った方がよくね?カテ公デッキなのは分かるけど
G調整して14弾ハイザックとか、核と相性がいいし。
あと個人的にタシロは遅すぎて信用できない。野心使うにしてもモルゲン報道された戦争しないと弱いと感じる。
ティタガンは4国域なら欲しい、手札破壊が遅いからユニット出てくるだろうしなおさら。
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/23(土) 21:29:23 ID:k1OXz0aQ
終わる前に最後のネタダブゼを晒します。

コアファイター×3
コアトップ×3
コアベース×3
ZZガンダム×2
FAZZ×1

ヨハネス×2

月の支援者×3
急ごしらえ×3
政治特権×3
ホワイトドール×3
雨天野球場×3
破滅の終幕×3

ディアナ帰還×3

青基本G×8
茶基本G×4
月面×3

とりあえず見ての通り。
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/23(土) 23:05:35 ID:RAzTyDKl
>>436
これこそハンマー∀いれられるんじゃん?
おもしろいよ。まじで組んでみようかな。
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/23(土) 23:12:20 ID:V5qs4LD1
ハンマー入れるスペースがねぇorz
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/23(土) 23:18:29 ID:rH1XJGDV
ZZいらねーじゃんこのデッキ
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/23(土) 23:34:47 ID:RAzTyDKl
>>439
オレも思ったけど言っちゃダメw ZZでも別にいいか と割り切れば・・
普通はロンビZだろうけど。なんか利点はあるはず・・・・!
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/23(土) 23:52:02 ID:k1OXz0aQ
>440
作った本人が思ってる事なんだから気にするな。でもフアッツ残しの雨天破滅は好き。
これは>411のサイドチェンジでやったら面白いと思う。
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/24(日) 00:01:53 ID:RAzTyDKl
赤にはどう対策すればええと思う?コアファイターとヨハネスをカウンターされたら終わりだと思うんだけど。

破滅通すだけだったら地球光なんかいけると思うが・・・・
雨天と相性悪いんだよなぁー 両方出したターンに出せんし。

あぁ、あとこのデッキとは関係ないんだがターンXトップとかありかなぁ。
ガイシュツだったか?
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/24(日) 01:36:35 ID:4kGmIGA/
NT勘くらいしか思いつかねぇや。
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/24(日) 10:36:12 ID:Ph/ZNKEd
>>442
4G見るならガンダムマーク2で合計2減らしてZZ出す・・・・・とか?
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/24(日) 11:52:19 ID:DHVK9et5
>444
現段階では破滅や髭ハンマをみてる時点で5国みてるんだが。
でもマーク2は微妙だと思う。
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/24(日) 12:26:59 ID:5A8DARkS
>>445
まぁな。
でも赤は完全に死か?
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/24(日) 19:52:36 ID:fF6O6e4/
カウンター対策なら違えた理想でいいんじゃね?
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/24(日) 21:49:15 ID:DHVK9et5
キーカード込みのコンボデッキの時点で赤に弱いと言ったらこのスレは終わりか?
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/24(日) 22:11:36 ID:fF6O6e4/
>>448
少なくともオイルショック並の打撃を受けるね
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/24(日) 23:34:20 ID:hcX3dgQU
>>448
GWスレで一番まともなのスレぐらいだろうにな。

次は別の色でZZ作るか。また別のネタいくかー?
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/24(日) 23:48:34 ID:DHVK9et5
じゃあ>460でデッキ晒しな。
ZZなら青緑、別ので行くなら混色ラフレシアか赤以外での混色アプサラス希望。
黒のビートダウンの話もあったけどビートダウンはこのスレ向きで無いから話題から外したい。
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/25(月) 00:04:10 ID:vMTEMynt
このスレ向きってのはどんなんだろう。
日の当たらないデザイナーズデッキかな。

>>451にのっかって、ちょっと前に何かでチラッと出てた、
赤黒カウンターラフレシアを推してみる。
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/25(月) 00:06:01 ID:nIQYn9uw
>>451
このスレも新弾出たら祭になるだろうな。新しいカードでデッキ作れるか? みたいな。
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/25(月) 00:48:39 ID:n7eKSBeu
では久々に。
赤黒ラフレシア期待age
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/25(月) 01:01:35 ID:vjTXEXxs
>>40を見るに、多分相性は悪くない筈なんだけどなぁ。
カミーユ・プチカミーユは転向→バグコイン、アムロシャアは黒除去、と。
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/25(月) 08:06:56 ID:Unyq17hf
赤黒ラフレシアなら、ジャブ風はどーよ。
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/25(月) 08:13:58 ID:Tj9q+YKi
なんかもう赤黒ラフレシアで決まりっぽいな。
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/25(月) 08:27:40 ID:Tj9q+YKi
>456
転向からバグコインのアドバンテージは凄いからな。ならジャブ風ラフレシアか?面白そうだ。
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/25(月) 09:11:00 ID:EtRps4j6
気付いてない人多いっぽいけど、バグコインはジャブ風で廃棄できないよ
レウルーラと混同してるのかな?
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/25(月) 10:55:36 ID:vjTXEXxs
自軍コマンドの対象にならないからね。
で、多分460踏むので、大雑把に作って見るよ。
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/25(月) 11:07:41 ID:vjTXEXxs
赤基本G×10
黒基本G×8
ラフレシア×3
バグ×3
シャア・アズナブル(12弾)×1
密約×3
サラサ再臨×3
作戦の看破×3
逆襲のシャア×3
核の衝撃×3
内部調査×3
ラフレシア・プロジェクト×3
転向×2
武力による統制×2

こんなもんかしら?
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/25(月) 11:29:16 ID:TmQN9t0P
>>461
なんか微妙じゃね?
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/25(月) 11:37:11 ID:OXCYF4y/
青茶ZZなら月光蝶とかよりモンド+夜明けで十分と思ってるのはオレだけなのか?
茶クイックG使えば最速先攻3ターン目に即死だし

青G×3、ファイター、トップベース×3、モンドで8枚
先攻6枚+2ドローで8枚
トップベースの内1枚はミデアでもいいし、茶G1で没収も使える
そう無茶な確率でもないと思うんだけどなぁ
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/25(月) 11:46:59 ID:vjTXEXxs
>>462
うん、微妙ぽい。
なんつうか、根本的にパーツが多いのがネック。
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/25(月) 13:16:45 ID:R0ZxfVZ7
>>463
デッキ晒してみればー。
>>461 んー わざわざ事故る可能性ある2色にする必要ないな。
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/25(月) 17:59:09 ID:HpHO+uwI
赤黒でラフレシア作るなら8段ファラはいるだろ。
こっちはバグ廃棄すりゃいいから問題ないし、統制も処理できる。
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/25(月) 18:14:09 ID:EtpTmIjy
ジャブ風と組んで破壊力重視のラフレシアがコンセプトでしょ
前ターンに撃つ方向で女帝退場も面白いかも
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/25(月) 18:58:12 ID:Tj9q+YKi
とりあえず簡単にまとめてみた。

バグ×3
ラフレシア×3

ファラ・グリフォン×2

サラサ再臨×3
密約×3
作戦の看破×3
ジャブローの風×3

内部調査×3
ラフレシアプロジェクト×3
転向×3
武力による統制×3

赤基本G×11
黒基本G×7

スペースが全然無くてカウンター削ったけどどうかなぁ?あとアドバンテージ用に狂乱を積みたかった。
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/25(月) 19:08:01 ID:EtpTmIjy
乙。コンセプトしっかりしてるしアーキタイプとしては良い出来だと思う。
でも微調整以外の発展が望めなさそうだね…スペースがキチキチだなぁ
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/25(月) 19:38:18 ID:TlbbiwFC
>>459が言っているがバグコインはジャブ風のコストに出来るのか?
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/25(月) 19:47:30 ID:Unyq17hf
>>470
テキスト読めば分かるだろ
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/25(月) 19:47:50 ID:wf2GRSmd
>>470
ラフレシア・プロジェクトのテキストを1000万回読み直せ。
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/25(月) 21:28:40 ID:Tj9q+YKi
>471-472
おまいらのツッコミのタイミング同じだなw
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/25(月) 23:09:13 ID:NTmeG8f/
んでこれでもう完成でええの?
あまりにキツキツで改良の余地無し?
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/25(月) 23:37:14 ID:xhtL8+gz
転向と統制どっちも3積みならカリスマを進めたい。
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/26(火) 02:38:23 ID:TzmkK79y
逆に統制と転向ないとカリスマ使いにくいというリスクも背負う
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/26(火) 02:53:54 ID:cqKM0deK
そして転向や統制をカリスマの餌にすると今度はジャブ風が使いにくくなるという罠。
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/26(火) 08:27:19 ID:m0Op+gG9
「看破を逆シャアにしようか」とか「G比率少し変えようか」
くらいしか話すネタがないような……
面白いデッキだとは思うんだけどね。
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/26(火) 11:54:32 ID:7nx7143H
組む気あるやつは組んで廻してみるしかないんじゃないかなー。

以外な弱点とか見つかるかもだし。
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/26(火) 14:49:18 ID:lAlAyqTc
このさいサイドとか論じてみる?
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/26(火) 15:13:26 ID:T8bgKbpn
華麗なる戦いデッキを組んでみないか?
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/26(火) 15:37:02 ID:6tE3qA+U
サイドならカウンターや黒い覇道はガチだと思う。メインから占領政策なんかも面白い。
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/26(火) 15:55:39 ID:QdR0oBQJ
占領政策・転向・サイドから恭順と子供の事情
完璧だね
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/26(火) 16:01:53 ID:h7saVV5K
>>468
転向でアドバンテージとるのは分かるけどGキツキツだしこっちもキツくね?
かといってファラ+風で締め上げるんだからキャラ削れんし
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/26(火) 16:14:10 ID:l0I84/KC
あの〜いきなりスイマセンがネオ隊を使ったイイデッキ教えてください!(°д°)ポカーン
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/26(火) 16:25:54 ID:YFT9Z6gj
基本事項確認
教えて貰うんじゃなくて意見を出し合うスレ
一つのネタが終わるまで次のネタには進まない
次のネタに行きたい時は、今出てるネタで良い案を出すと早く次に進むかも
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/26(火) 16:26:35 ID:oa9hfdms
エグザス…3
ガーティー・ルー…3
毒ガスザク…3

ステラ…3
ガイア…1
A編ラル…1
BB3デュオ…1
ククルス…1
BBシャア…1
ニムバス…1

サイド2の惨劇…3
電撃作戦…3
駆け引き…2

ハッキング…3
中東国…3

白G8
緑G7
月面3
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/26(火) 16:27:42 ID:oa9hfdms
あ、かげろう入れ忘れた。
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/26(火) 16:44:45 ID:hV1weA6h
>>>468
ジャブレシアか。
逆シャアは必要だよ、お互いがGをストレートで並べた場合、自分が後攻なら空統べ、嫉妬される可能性がある。
看破を抜くとトビアが恐いからファラと転向、一枚ずつ抜くのはどうだろう。
五ターン目にファラ二枚あるよりも、転向二枚あるよりも逆シャアがあったほうがいいという自分が赤使う時の考え方なんだが。
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/26(火) 17:03:49 ID:2vv9bip7
ジャブ風効果で転向と相手ユニットで2破棄って確か出来ないよな?

カウンター>統べ・嫉妬は諦めていいんじゃん?
カウンター恐いならデラフォウして
カウンターをハンガーに送られたら2枚目のジャブ引いてくればええ
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/26(火) 17:18:57 ID:vKxjjpVr
ん?専用機のセットって名無しOKだっけ?
出先だからルルブ確認できない。
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/26(火) 17:25:07 ID:cqKM0deK
ジャブ風の使い方を分かってない奴ってここにはいないだろ…と言ってみる。
転向したユニット、占領政策のG、武力やバグ、廃棄するものは少なくないから大丈夫でしょ。
シンデレラフォウはサイド?
誰か回してレポしてくんねーかな、核+ジェリドを使った場合も知りたいかも。

>>491
無理だよ。スレ違いだボケ。二度と来るなハゲ。
上がってたから書き込んだ、みたいな雰囲気がムカツク。
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/26(火) 17:44:54 ID:vKxjjpVr
>>492
スレ違いでもないがな。上の華麗なる戦いを受けたたけだからさ。
つかそんないきり立つなよ。
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/26(火) 18:12:36 ID:7diepepl
流れ読もうぜ兄貴
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/26(火) 18:49:05 ID:smju1Sj+
>>490
ガンダムウォーで「破棄」なんて出来ないよ。
しねよ。

>>491
ルルブ確認しろよ。
しねよ。
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/26(火) 18:51:21 ID:YFT9Z6gj
>>493
流れ読めば生きてて良いよ
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/26(火) 20:20:21 ID:6LkhiXgq
地球寒冷化作戦を使ったデッキを考えようぜ
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/26(火) 21:02:13 ID:m41VzOHx
>>497デッキ晒しヨロ
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/26(火) 21:18:18 ID:+jIX323t
>>497
ちょっと前の診断スレで同じ話題出た罠。
しかも盛り上がらなかった。
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/26(火) 21:19:45 ID:6tE3qA+U
>497
診断スレの時にやらなかったか?
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/26(火) 21:22:26 ID:+jIX323t
やっべー。最近同タイミング多くねぇ?。

ジャブ風ラフレに対して苦手なデッキってウィニか?
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/26(火) 21:24:06 ID:6tE3qA+U
とりあえず構築スレとしてはマンサシュート、青茶ZZ、ジャブレシアときてるけど診断スレの時にやったネタを知らん奴もいると思うから何をやったか整理したいんだが。
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/26(火) 21:25:47 ID:6tE3qA+U
忘れてたけど黒単ビートダウンも
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/26(火) 21:41:03 ID:+jIX323t
>>502
記念すべき一回目は存在しない人間(まぁまぁもりあがった)デッキだった。
2回目は南極ロック(結構イケテル)。


505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/26(火) 21:44:13 ID:6LkhiXgq
5thルナ 3
グラナダ(ギレン編) 3
リボーコロニー2

密約 3
サラサ再臨 3
エスコート 2
アクシズからの使者 2
政治特権 3
第一戦闘配備 3


地球寒冷化作戦 3
BWS 3
コスモバビロン 2

赤G 10
青G8 8

こんな感じで
つか青赤の時点でダメか?
やっぱ赤単?
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/26(火) 21:49:24 ID:oa9hfdms
5枚の中3枚引かないと汚染10越えられないとはこれいかに
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/26(火) 22:30:00 ID:m41VzOHx
5thルナとグラナダは防御5じゃなかった?
それよりも攻撃通したい気持ちは理解できるが、無駄カードが多すぎな気がする
頭痛い、おやすみ
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/26(火) 22:45:17 ID:smju1Sj+
月なんて落としたら、人類滅亡しちまわぁ。
509463:2005/07/27(水) 00:59:19 ID:UbbC4GA4
>>465
こんなんでどう?

ミデア 3
ファイター 3
トップ 3
ベース 3
ZZ 2

モンド 3

戦いの合間に 2
ディアナ帰還 2

支援者 3
ホワイトドール 2
没収 2
急ごし 3
特権 3
夜明け 3

青G 6
茶G 3
茶クイックG 4


カンクス相手にはサイドから違えた理想で
いきなりモンド消されること少ないと思うから、分離合体ドロー中夜明け前に引ければヨロシ

どうにかして消える命 咲く命いれたいけど、入れるスペースも壊れる自軍カードもないからなぁ
ダブルG?
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 01:12:24 ID:dqwDSz/D
モンドを載せるユニットが欲しいな。
コアファイター辺り入れるスペース無いかな。
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 01:17:00 ID:pqhs7TNO
つZZのコアファイター
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 01:29:11 ID:pqhs7TNO
>504
サンクス
あとみかけたのはザンスパと赤単寒冷化。あとは知らん。
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 01:32:15 ID:dqwDSz/D
>>511
そんなもんに載せたら、コンボギミックが死ぬわけだが。
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 01:54:25 ID:pqhs7TNO
>513
いや、【モンドを載せるユニットが欲しいな。 】のところでは無くて【コアファイター辺り入れるスペース無いかな。】この部分へのツッコミだったんだが。
515463:2005/07/27(水) 02:03:52 ID:UbbC4GA4
>>514
いや、もしかしたら>>510
ファーストとかVとかV2のコアファイターを欲しているのかもしれんぞ?
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 02:10:17 ID:pqhs7TNO
ZZのコアファイターと同名でかつ両者に型番まで存在しない件
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 02:24:21 ID:dqwDSz/D
ごめんなさい超ごめんなさい。

×コアファイター
○コアブースター

俺は今、死んでいい!
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 02:28:14 ID:0mxHj93P
お約束

生`
519DX-LOVE:2005/07/27(水) 02:51:40 ID:yTuFYwXg
デッキ診察お願いしますm(_ _)m
ガンダムX(戦場)×2
ガンダムXディバイダー×2
ガンダムX(ジャミル・ニート機)×3
ガンダムDX×2
ガンダムDX(Gファルコン装備)×1
GXビット×3
ゾンダーエプタ×3
コルレル×1
ジャミル・ニートCH-X32×2
ティファ・アディールCH-X31×2
月のマウンテンサイクル×3
月が見えた!×3
思わぬピンチ×2
海水浴×2
発掘道具×1
フラッシュシステム×1
基本G×17
こんな感じです。自分では何かものたりない気がします。どこをどうかえればよいでしょうか?やっぱ宝物没収は必需品ですよね…
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 02:55:29 ID:MjdWOCij
>>517
何かワロタw
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 03:03:50 ID:0mxHj93P
>>519
スレ違い
診断スレにどうぞ
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 03:07:05 ID:yTuFYwXg
もうしわけない
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 03:43:21 ID:8do2Omh3
最後の勝負を使わせてみたくない?赤茶で
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 04:11:24 ID:0mxHj93P
じゃあもう一度コンセプト募集するか?

良ければ>>534まで募集、>>535が選らんで叩き台を挙げる形で。
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 04:19:56 ID:yAbUoTbQ
じゃあ緑系かな。
緑単中速でもいいし、
上で上がってる混色アプサラスも面白そう

こんな時代だからこそジオン
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 04:28:22 ID:JHEvcJhW
最近、12弾のνが3枚そろったので、混戦ν、電撃νが作りたくなった。
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 04:35:25 ID:MjdWOCij
最近、ビグ・ザム(ザビ家仕様)が4枚揃ったので、混色ビグ・ザムか、緑単ビグ・ザムを語りたくなった。
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 07:41:46 ID:Jf0rY0p+
上で出て思いついたけど
スペック高いが強くない「ガンダムDX(Gファルコン装備)」で
529ひみつの検疫さん:2024/07/24(水) 20:03:01 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 09:11:57 ID:pqhs7TNO
赤以外のサイコミュか赤を含まないグロムリン。
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 09:23:37 ID:dqwDSz/D
クインマンサシュートがやたら盛り上がったのもあるので、
ザンスパインシュートも挙げてみるか。
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 09:25:29 ID:dqwDSz/D
追加。
「今までに無い斬新な」ザンスパインシュートを。
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 10:03:42 ID:0mxHj93P
俺は緑白重速ハイマットを挙げておくか
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 10:19:31 ID:g7rK8Amj
12弾ビグザムで範囲除去してターンXトップで変形もしくは換装して汚染で倒すデッキはどうだ?
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 10:22:13 ID:Rwx7wG5W
ザンスパは弄りがいがあると思う
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 10:34:20 ID:0mxHj93P
>>535
おめ!
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 10:35:09 ID:pqhs7TNO
>534
この二つを混ぜる理由が分からない。
>535
なんか選んで晒しなさい。
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 10:51:55 ID:g7rK8Amj
>>534
12弾ビグザムのテキストとターンXトップのテキスト1000万回読め
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 11:00:52 ID:Rwx7wG5W
汚染ザンスパ

7*赤G
5*青G
1*緑G
3*月面
3*残党G

3*ザンスパ
3*ハイザック毒
1*ザクT毒
3*スマシオン
1*ターンX毒
1*GP−01Fb

3*パイロット
3*内部
3*事情

3*密約
3*特権
3*捕獲
2*女スパイ
540535:2005/07/27(水) 11:01:40 ID:Rwx7wG5W
思いつきで書いたので順番適当でスマソ
541535:2005/07/27(水) 11:11:37 ID:Rwx7wG5W
毒ガスハイザック→汚染2×3=6
スマシオン→汚染1×3=3
ザクT毒→汚染1
合計10個

ターンXイラネ
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 11:19:53 ID:pqhs7TNO
汚染ユニットをほぼ全落ししなきゃいけない時点で無理がある臭い。スマシオンがあるならザンスパチプルでコピって寒冷化…指定キツいか?

>538
スマンかった。吊ってくるよ。
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 11:38:26 ID:ixtYudon
>>541
だれが汚染デッキにターンXいると言った。
基本はトップXとビグザムのコンボだし。
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 11:46:07 ID:dqwDSz/D
>>539
何よりも先ず、ザンスパインのマルチプルの起動コストを満たせないよ。
545535:2005/07/27(水) 12:21:49 ID:Rwx7wG5W
>>543
うはwwwワケワカンナス
誰もターンXビグザムの話してねーし

>>544
orz
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 12:44:38 ID:lemqDk/J
ザンスパでプリベント大量に得て憂いの夜+結婚式で大量ド…なんでもない
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 12:55:22 ID:OgOovhsq
じゃあマークUでいいじゃん
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 12:57:12 ID:p+EZq8ej
          ノ      ゚.ノヽ  , /}
            ,,イ`"     、-'   `;_' '
   ,-、  _.._,,-'' ̄         (,(~ヽ'~
 )'~  レー'゙              i`'}
 ~つ                  | i'
 /               。/   !
/                /},-'' ,,ノ
i、        ,i' _,,...,-‐-、/    i
..ゝ        <,,-==、   ,,-,/
 )       {~''~>`v-''`ー゙`'~
 {        レ_ノ
            , ゛ 三 ミ ヽ   オヒョヒョヒョヒョ!!
           ( ( (( ゚∀゚ )) ) ) 
            ヾヽミ 三彡, ソ′
             )ミ  彡ノ     
             (ミ 彡゛  
              \(    
               ))    
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 13:05:28 ID:mLgpvT6M
誰かザムザザー主役でデッキつくってくれよ
あいつ好きなんだが、使い道ワカンネ
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 13:30:07 ID:pqhs7TNO
>546
そこから夜中の夜明け…なんでもない
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 15:26:44 ID:MjdWOCij
>>550
廃棄したカードからスマシオンと毒ザックをザンスパで拾って汚染…なんでもない
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 15:46:29 ID:dqwDSz/D
>>546
それ俺ちょっと好きだぜ。
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 16:58:23 ID:TYSTHTgf
>>539
えーと失敗?
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 17:06:49 ID:cTFlqR+O
>>549
っ【パナマ基地】
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 17:29:18 ID:7PvA8s74
黒国力の一切要らないザンスパデッキを考えたが
普通にパンプして殴るデッキのでNGか
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 17:53:09 ID:MjdWOCij
3 ザンスパイン
3 αアジール(女神)
3 ガンダムMk-II(カミーユ・ビダン機)

3 サラサ再臨
3 政治特権
3 憂いの夜
3 夜中の夜明け
3 作戦の看破

3 内部調査
3 結婚式
3 戦いの合間に

5 赤基本G
4 黒基本G
2 茶基本G
3 青黒G
3 月G

orz
ザンスパいらねーんじゃねーかと思ってきた。

>>555
ザンスパのマルチプルをどうやって起動させるの?
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 18:18:32 ID:xIPTFVPC
気合でw
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 18:33:36 ID:7PvA8s74
14弾のオウギュストギダンで指定国力を変更すればいける。
紫に変更すれば切り開く力撃たれても平気。

白を入れて無償の愛使えば効率よく出せるんじゃないかと。
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 20:18:24 ID:xIPTFVPC
マルチプル使おうと指定変更カットで切り開かれて死
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 20:23:59 ID:UbbC4GA4
>>549
試作改良型、モーガンセットして後ろにアプU、戦艦なんてのは?
アプU、モーガンでチャンプブロックも大して意味無くなるぞ
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 20:52:16 ID:0mxHj93P
別のデッキの話したいなら他でどうぞ。
少しくらい待て。
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 21:00:03 ID:MjdWOCij
>>558
なんとなく分かった。
捕獲使えば赤単だけで組めそう。無理矢理だけど。

>>559
指定変更のカットインで切り開かれても紫に指定しておけば大丈夫じゃない?
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 21:15:37 ID:NSfaVUQs
>>546だがオレが言うのもなんだけど、コンセプトに無理があるよ
最低3色
>>561
盛り上がってない時の割り込みは別にいいんじゃね?
「魅力あるコンセプト」と「責任持ってデッキを晒す」が出来るならいいとオモ
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 21:44:11 ID:sTOUYAwR
ザムザザーと緑合わせるなら
ゲルググラル機とグフラル機かA編ラル+ジョニギャンだけで
ザムザザーいらないんだよな。

ザンスパっつーとどうしても汚染かパンプシュートくらいしか思いつかないけど
他に何かないかね。

アプIIと範囲兵器ユニットを食って範囲兵器を全て本国に〜とかどうよ?
サイコミュと違ってキャラなくてもできるし。
射爆場食えば楽に範囲兵器上げられるし。
女神編のアプIIを1枚忍ばせて、アサルトコインか弾薬コインで範囲兵器がうっはうっは…

夢なら覚めないで
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 22:31:55 ID:pqhs7TNO
前の診断スレの時に出したネタを細部を変えてもう一度晒してみるよ。
ベタなシュートだけど話題無いよりマシだし、なにかヒントになれば良いかなと思ふ。

ラゴゥ(アンドリュー機)×3
ガンダムMK-2(カミーユ機)×2
リーンホースjr×2
グロムリン×2
ザンスパイン×2

ジャミトフ×1
オウギュスト×1

新たなる火種×3
ハウメアの護り石×1
基地殲滅×1
ハッキング×3
中東国の支援×3
無償の愛×3

ディアナ帰還×3
プラント最高評議会×3

白基本G×12
茶基本G×2
月面民間企業×3
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 22:33:05 ID:3ohDjwqf
ここでターンXトップとビグザムですよ

てかザンスパは今後まれに見る微妙さだな
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 22:36:40 ID:pqhs7TNO
>566
黒ビートダウンよりはマシな希ガス。
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 22:40:23 ID:3ohDjwqf
>>567
あれはすでに他のネタ上ってからでしょ?
割り込みじゃなかったらそこそこいったんじゃね
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 22:48:37 ID:0mxHj93P
>>563
把握した

>>568
あれはあんまりこのスレ向きじゃなかったんじゃないかな。
完成され過ぎてるっていうか。
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 22:56:09 ID:3ohDjwqf
>>569
黒>そうだね。いれるカードほとんど決まってるようなもんで人それぞれの好みの問題だけになってたな。

571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 22:57:48 ID:fAMOl3/r
えーと、ネタ出して良い?
青茶の星を継ぐ者なら晒せる。
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 23:00:28 ID:yAbUoTbQ
ザンスパインは組むには微妙、でFA?

ただ新セット出るたびに面白くなるデッキだとは思うんで、
追跡調査はしないか?
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 23:00:43 ID:pqhs7TNO
おK
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 23:08:42 ID:3ohDjwqf
>>572
他のデッキも新弾でたら劇的に変るかもしれんから良さそうだったら他のものもまた議題にしてもいいと思われ
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 23:13:21 ID:0mxHj93P
>>571
素早く次のに行けそうだから、お願いしても良いか?
576571:2005/07/27(水) 23:19:21 ID:fAMOl3/r
んでは晒します。

Z(ハイパーメガランチャー装備)x3
∀(初起動時)x3
∀(ミンチドリル装備)x3

ジュドー・アーシタ(BB2)x1
シーブック・アノー(BB3)x1
カミーユ・ビダン(14弾)x2
エルピー・プル(4弾)x1
ルチル・リリアントx2

急ごしらえx3
政治特権x3
月の支援者x3
星を継ぐ者x2
具現化する力x2
宝物没収x3
凌駕x1

青Gx10
茶Gx7

ハイメガに何かキャラ乗せてプル乗せてルチルでパンプしてウェーイって言うデッキ。
出来る限りクイック付きのキャラ優先したらこんな構成になった。ルチルは違うけど、被りゃしないしね。
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 23:29:18 ID:pqhs7TNO
>576
乙。

で、どこいじる?
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 23:34:08 ID:NSfaVUQs
乙。なんかそれ見てピンと来た。
星を継ぐ者で新感覚ノモアシュートが出来そうだな。

ノモアシュート:ノモアにNTをひたすら乗せるデッキ。別にシュートはしない
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 23:36:41 ID:AuQtVjD0
キュイ
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 23:40:30 ID:pqhs7TNO
キュイいっとく?
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 23:45:09 ID:3ohDjwqf
キュイ 入りましたぁ〜〜!



ヨロコンデー
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/28(木) 00:29:58 ID:zHffiu0A
キュイ3
ベラロナ3

あとよろしく
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/28(木) 00:38:55 ID:wWXUZx5n
ハロだ、ハロの魂だ。
次のネタは、ハロシュートだ。
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/28(木) 00:59:16 ID:GmRhQKBS
懐かしのハロキスか?
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/28(木) 01:25:37 ID:JfHeuoPf
GA-6 ハロ
コスト青2/6/5 戦闘力3/3/7 宇宙/地球
(自動A):全てのプレイヤーは、両足をむき出しにしてゲームを行う。

ハロシュートの必須カード。
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/28(木) 01:48:23 ID:wWXUZx5n
>>585
むしろ武器供与
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/28(木) 10:36:12 ID:4qdtRK18
次のネタ>>595
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/28(木) 10:48:43 ID:GmRhQKBS
じゃあ緑単ハンガーケンプ
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/28(木) 10:55:29 ID:4qdtRK18
これって詳しくどういうギミックか書かないと採用してもらえなくね?
簡単に分かるネタならいいけどさ。

というわけでターンXトップとビグザムで・・・
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/28(木) 11:01:55 ID:cGfq6uet
ビグザムをギミックに入れるかは後で決めるとして範囲兵器デッキに一票。
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/28(木) 11:59:13 ID:BX1J6PZV
範囲兵器に俺もニャンピョウ。
GX系はありきたりかの。
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/28(木) 12:09:38 ID:wWXUZx5n

  |  超破壊兵器はどうだろう
  ―――――y――――
     ./l   ,-,   ,-,
    /i l  y'- `‐‐'‐-i,
    l i l  l ’ ι ’ l
    l j l キ  iフ  メ  
    l i l   ̄l ̄l ̄`    
    (二)、_,./  `-‐‐‐-、,.-,
      liiil`‐-‐'i,/ / l___,3 .l-‐'
     (二)二二/‐‐,-,-‐,‐'
      ""    l /  l l
         __l l   ヽヽ
         `‐ '   `"
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/28(木) 13:00:59 ID:DtEI/R5B
Sir destiny
なにがそこまで「ターンXとビグザム」を動かしていたんだっけ?
大事な何かを待たしていた様な…
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/28(木) 13:12:52 ID:BX1J6PZV
>>593
そりゃおまい、いか!いか!
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/28(木) 15:34:09 ID:+zyBnnY5
ビグザム(ザビ家仕様)×3
4弾ミデア×3

12弾ドズル×2

アナハイム×3
最前線の憂欝×3
弾幕×3
リミッターオフ×1

急ごし×3
特権×3
スカウト×1

光る宇宙×3
ランバラル猛襲×3

緑基本G×11
青基本G×8

範囲兵器とくればビグザム。ビグザムとくればザビ家仕様。
つまりドズルとピカチューで一掃しろってこった。
改造よろ。
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/28(木) 15:34:19 ID:cGfq6uet
たぶん踏むから次で晒すよ。
混色アプ式の範囲兵器デッキでやってみる。一応範囲兵器よりで進めたいからアプは削ってくれても構わない方向で。
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/28(木) 15:36:05 ID:cGfq6uet
orz
598595:2005/07/28(木) 15:40:37 ID:+zyBnnY5
ごめん、ドズル「乗せて」ピカチューで…の間違いね。

>>596
そっちにレスがつくならそっちでいいと思うよ。
俺のはまだ脳内のネタ段階だしorz
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/28(木) 15:57:39 ID:cGfq6uet
>598
サンクス、じゃ晒す…こっちも脳内だけど。

∀ガンダム(初起動)×3
ガンダムX(ジャミル)×2
女神ガンダムX×1
アプサラスT×3
アプサラスU×3

刻アイナ×1
クスコ×1
宿命ジャミル×2

宝物没収×3
月のマウンテンサイクル×3
ホワイトドール×1

ディアナ帰還×2
月は出ているか?×3
発掘道具×3
超破壊兵器×2

緑基本G×9
茶基本G×8
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/28(木) 16:01:04 ID:cGfq6uet
>599のGは茶が9で緑が8な。
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/28(木) 16:49:35 ID:BmiFXVPY
茶でディアナ帰還いれるならハンマー∀いれるギミックないと勝ちずらい気もする
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/28(木) 16:58:18 ID:BX1J6PZV
そこで
つ【I'm that】
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/28(木) 18:26:02 ID:cjGURX9N
>>594
いかってなんだよw
>>595
マークUとか始動ZZとかでブーストしないと勝ちきれないと思う。
ビグザムも熱いけど、今のコンセプトは範囲兵器っしょ?
>>599
NTしばりがあるジャミル機よりは月は出ているかと月面民間辺りで
月下Xの方がいいと思う
コンセプトを生かすために超破壊兵器を3入れをおすすめしてみる。
事故防止でもう少しGを増やしたいし、超破壊兵器の為にゲリラ屋も欲しいかも

なんか文句ばっかになってしまった。スマン
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/28(木) 19:16:48 ID:slilAffk
>>603
>>594のは「イカン」のじゃないか?

>>593
サーデスティニー
私の夢って現実だったっけ?

あとビグザムがジタバタもがいてるのを想像してちょっと吹いた
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/28(木) 19:34:34 ID:cjGURX9N
>>604
すまん。素で分からん「イカン」って何?
ちなみに>>593はBUMP OF CHIKEN「Ever lasting Lie」の歌詞。名曲。
変な書き込みした所で飲みいってきます。
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/28(木) 20:28:00 ID:Py23Zk6H
>>605
だっせ。洋楽だったらかっこよかったのにな。

>>603それが正しい文句だったらこのスレの筋にあっている。

とりあえず一言・・・ビグザムはオレのドリーム!
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/28(木) 20:58:28 ID:wWXUZx5n
そうだよな!
洋楽なら無条件で何でもかっこいいよな!
俺も別に好きじゃないけど、かっこいいから連れには大好きだと言ってあるよ!
洋楽最高!!!
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/28(木) 21:05:56 ID:GmRhQKBS
俺は「洋楽」が好きだとか言うやつはかっこ悪いと思う

おらんげらんげ最高wwwwwwwww



ゴメン嘘
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/28(木) 21:15:31 ID:cGfq6uet
とりあえず議論しようぜと言ってみる。
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/28(木) 21:56:29 ID:7BTTqQGJ
12弾ビグザムはやっぱ未完成機投入で2〜3ターン目に出して序盤からピカチューだよな。
3ターン目からならアイナセットでマジピカチューだし。
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/29(金) 02:07:11 ID:WTKD3QTI
>>603
プラネタリウムの隠し曲だべ。
bump知ってるなら通じるかなーと。残念。

範囲兵器は茶単しか弄ったことないのであまり口出せそうにないな。
ガンガレ。

612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/29(金) 08:47:36 ID:MnN6TJbF
>>606
バンプはいいぞ、聞いてみろ。
>>611
スマン。発売日に買い逃したら未だに売り切れしてて買えてない。聞きてぇよ

>>599がマイルドな感じなんでこっちはピーキーに作ってみました。
3 ガンダムX(月下)
2 ガンダムXディバイダー(プロモ)
3 アプサラスT
3 アプサラスU(DB)
2 ドズル・ザビ(螺旋)
1 ジャミル・ニート(螺旋)
3 発掘道具
3 月は出ているか?
3 超破壊兵器
1 凌駕
3 宝物没収
3 月のマウンテンサイクル
2 ゲリラ屋の戦い方
2 月面民間企業
10 茶基本G
6 緑基本G
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/29(金) 11:27:48 ID:zsRT9W6Y
今度からスレタイを

漏れの好みの音楽 ついでにGWデッキ構築スレ

にした方がいいんジャマイカ?
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/29(金) 11:31:51 ID:YRKgim/J
>>612
バンプとかオタクだろうがダレだろうが普通に聞いてそうじゃん。
洋楽はその点においては別格。
てかこの話もう終わりなw

女スパイとかどうだ?
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/29(金) 11:42:40 ID:ZZ8bgBh2
ビグザム放置は寂しかったので・・・

U  11
 1 北極基地
 1 ニューヤーク
 1 リボーコロニー
 1 サイド3
 2 ドップ
 2 ガトル
 3 ビグザム(ザビ家仕様)

O   7
 2 反撃準備
 3 アナハイムエレクトロニクス
 2 超破壊兵器
 2 最前線の憂鬱
 1 リミッターオフ

CH  2
 2 ドズル・ザビ

C  13
 3 急ごしらえ
 3 政治特権
 1 スカウト
 3 ソロモンの亡霊
 3 光る宇宙

G  17
 9 基本G:緑
 8 基本G:青

月面は火力を打つ際に困ることが出てくるのでこう言うバランス型コンボデッキの時には
採用したくないので拒否してみた。
ドローを増量してみた。
どこか1枚抜いて偽装工場を追加したいところ
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/29(金) 13:19:13 ID:xz9RboI1
洋楽を聴いてれば人とは違うんだと思ってるんだろうか…
617東風 ◆X9YAvWy5W2 :2005/07/29(金) 13:34:50 ID:NQyEG/9R
-- Main Deck
20- Unit
U-1 ザク BB1 ×3
U-14 ガウ BB1 ×2
U-47 ドップ BB2 ×2
U-48 ガトル BB2 ×2
U-51 ザクII BB3 ×3
U-54 ドラッツェ BB2 ×2
U-91 ザクII(ガルマ・ザビ機) BB3 ×2
U-117 シャア専用ザクII BB1 ×2
U-151 ザクII(ケン・ビーダーシュタット機) BB2 ×2

6 - Character
CH-9 ドズル・ザビ BB1
CH-27 ユーリ・ケラーネ BB2
CH-44 ジョニー・ライデン BB2
CH-67 ジーン BB1
CH-69 ニムバス・シュターゼン BB1
CH-89 ケン・ビーダーシュタット BB2

9 - Command
C-7 ゲリラ屋の戦い方 BB1 ×3
C-8 制圧作戦 BB1 ×3
C-19 突撃隊潜入! BB2 ×3

2 - Operation
O-2 ジオン十字勲章 BB1 ×2

13 - Generation
緑基本G ×13

ベーブーだけで作る初心者向けデッキっていうのを考えてみたんですけど、
緑雲丹は専門じゃないのでこれぐらいが限界でした。
こっちの方がいいよっていうカードなんか有りましたら教えて頂けると幸いです。
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/29(金) 13:45:37 ID:8vnMc+iw
>>617東風ウザ。流れぶったぎった上に別のネタかよ。
ルール分かってないならROMってろ
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/29(金) 14:28:10 ID:GTcEeX2B
>>617
最新弾は混ぜて良いと思うよ。
まぁザクフリッパーとかだけど。

>>618
分からんでもないけど、流れっつっても洋楽の流れしか無いし、
別に良いと思うんだが。
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/29(金) 14:46:41 ID:/+gq3crD
デッキ名からネタデッキ作れないだろうか。
もちろん勝ちとよりもいかに再現するかで。


ガイア+夜中の夜明け=ガイアの夜明け
無償の愛+落ちてきた空=愛をとりもどせ
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/29(金) 15:36:40 ID:Hts+j0Gh
>>619
ビグザムはおろか範囲兵器すら無視かよ。
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/29(金) 15:54:39 ID:Hts+j0Gh
>>615
俺ザビグザム使うときって緑G多めに入れるか緑単で組んだ方がダメージ大きいと思うんだけど。
んでジョニギャン入れて4G目からも殴れるようにしたい。 青と組むならフルバでもいいかも。

それに、超破壊兵器使うだけだったらビグザムよりグロムリンの方が圧倒的に上だよ。
ザビグザムは7国で範囲兵器3、グロムリンは6国で範囲兵器4。
ビグザムは2体以上で並ばないと火力がない。グロムリンは単体でも強い。
そしてグロムリンよりアプI&IIの方が展開力が上で使い勝手がいいという罠。
623東風 ◆X9YAvWy5W2 :2005/07/29(金) 17:39:50 ID:NQyEG/9R
>618,621氏
      .。oO(トウカスレ マチガエタ ノニイマキヅイタ ナンテイエナイ・・・)
 (´Д`;)、  ハンイヘイキビグザム オイテイキマスノデ コノトオリデス 
   ノノZ乙

-- Main Deck
11- Unit
2 U-47  ドップ
2 U-49  ガトル
3 U-138 ビグ・ザム(ザビ家仕様)
2 U-208 高機動型ギャン(ジョニー・ライデン機)
2 U-209 グロムリン

2 - Character
2 CH-42 ドズル・ザビ

12 - Command
3 C-40 神聖軍事同盟
3 C-43 政治特権
3 C-33 急ごしらえ
3 C-84 光る宇宙

9 - Operation
3 O-17 アナハイム・エレクトロニクス
2 O-31 最前線の憂鬱
2 O-57 戦いの合間に
2 O-85 超破壊兵器

16 - Generation
6 青基本G
10 緑基本G

>>619
サンクスです。
最新弾は考慮に入れて考えてきます。
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/29(金) 23:56:04 ID:DMD+J663
>>620
ターンAターン(単)はおk?
中立と鈴音使いたい衝動さえ抑えれば簡単だけど



洋楽好きなだけでかっこいいて思える神経が疑わしい今日この頃
正直、ただ流行りに乗ってるだけの薄っぺらい奴じゃなきゃ何でもいいと思う
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/30(土) 01:12:20 ID:cXZ2dXPN
べつに流行の薄っぺらい曲が好きだって良いじゃんよ。個人の好みなんだし

まぁアレだ

一般人の混じってるカラオケでコテコテのアニソン歌うのは辞めような?な?
一般人的にはドン引きだし、なにより辛いらしいよ。
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/30(土) 08:27:12 ID:+EZGXYmN
レンジのラップかっこいいよね〜とか
あゆマジ泣ける〜(鼻声)とか聞くと、どうかな…と思うけど、まあ人それぞれ

東風タンのビグはいいとは思うんだけど、ビグ単じゃないんだよね。
ビグザムのみで勝とうとするのは夢なんかねぇ
次ぎいく?範囲兵器でもちょっと粘る?
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/30(土) 08:55:47 ID:cXZ2dXPN
マドロックで
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/30(土) 09:25:09 ID:qsSAVQYs
>626
現状で次のネタいってもまたダラダラいくだけになりそうだしとりあえず範囲兵器で粘りたい。
ただ現状も現状だし割り込みもオケでいいと思う。そこで良さげなのがあればそれにシフトを移せばいいと思う。
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/30(土) 10:10:34 ID:2COrbVdf
>>625
スマン、言い方悪かった
自称洋楽好きの奴がバンプ批判してんの見て、
ちょっと・・・って思っただけ
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/30(土) 10:20:17 ID:u4ZVhWy+
まぁアレだ。
雑談になっちまうってことはネタ続かないんだよな
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/30(土) 11:10:21 ID:JDkHikmE
>>629キモw 別にお前の大好きなバンプだけを批判してたわけじゃないだろw
ってか粘着オタは来なくていいし。話題逸れて汚れる

範囲兵器なら白の最後の勝利者だっけ?どうよ
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/30(土) 11:12:43 ID:ty8Um1dj
白絡めると指定がなぁ。
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/30(土) 12:37:19 ID:Ii/Xfuid
緑茶ビグでビグにバルチャー持たせて範囲兵器ぶっぱなす!エプター使って範囲兵器を本国にぶっぱなす!マイナーだがどうよ?

それにしても最近の洋楽はいまいちパッとしないな…
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/30(土) 12:44:08 ID:bjn26Khw
>>629別に粘着してないだろ一回反論したら「キモw」かよ
そこまで煽ってやんなよ。仲良く汁
「どうよ」だけでデッキ晒そうともしないお前さんもどうかと思うぞ。
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/30(土) 15:03:28 ID:X/DLMxvJ
ソロモン使ってビグザム早出し。
ソロモンを出す為にララァの導き、他ドロー拠点もしくはドプガト。
で、ソロモン2枚ほど出して、1つに重力下仕様。
ビグザムが無い場合は偽装工場で引いてくる。
ソロモン硬いから、時間よ止まれを使って自身にギリギリまでダメージ与えることも考える。
高機動ガードされることがあるので高機動ジョニーも入れる。
あとスカウト1枚とドズル。
腹減った。
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/30(土) 16:35:35 ID:Oi454hSN
ソロモンにダメージを与えるなら、高速の一撃なんてどうよ?
資源1で4ダメージ与えられるから、ソロモンに関してだけなら効率いいが。
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/30(土) 17:12:06 ID:/vgv6LMz
陽動作戦は流石にやりすぎか?

P.S.バンプはヴォーカルにやる気を感じない
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/30(土) 17:19:51 ID:JxzVo67g
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/30(土) 17:22:44 ID:uyZ/MkmG
>>635
水も困るからジョニーよりマツナガじゃね?
あとBB2のフラナガン・ブーンもソロモン地球に便利だ
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/30(土) 17:58:15 ID:MbQH+men
ソロモンにルクス・ハノマアクをセットするってのはどうだ?
5点以下で殴ってきたら道具かなんかでルクス回収すりゃいいし

茶の時点で範囲兵器関係のカードも入るしどうだろう

641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/30(土) 17:59:57 ID:1qBywb+/
どうよばかりでデッキ晒さない人が増えてきましたね
責任持って>>635晒しよろしく。
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/30(土) 19:17:06 ID:Awds1Gwt
>>641
オマイが晒せ
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/30(土) 19:41:18 ID:6vPjUrJl
別に意見する時デッキ晒さないといけないルールなんてないし。
勘違いもほどほどに
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/30(土) 19:58:27 ID:qsSAVQYs
そうだね、晒すのはネタが決まってからでいいと思う。

集結の条件なんてどう?
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/30(土) 20:01:20 ID:qsSAVQYs
>644
誤爆した…吊ってくる。
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/30(土) 20:42:23 ID:kUBri+7F
すんません、ガンダムウォーの買い取り高いのどこだと思います?
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/30(土) 20:59:56 ID:cXZ2dXPN
こういうスレだからこそ


華麗なる戦い


じゃないだろうか
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/30(土) 21:48:58 ID:O0zQ21Ny
>>647
せめて範囲兵器やビグザムが一段落したらにしようぜ。
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/30(土) 22:03:08 ID:0x06D35s
ビグザムって前に診断板で絶賛されてたのが無かったっけ?
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/30(土) 22:30:53 ID:/vgv6LMz
>>649
過去ログ漁ってきた
借りますよ>製作者

ドップ 3
ガトル 3
サイド3 2
射爆場 2
高起動型ギャン 3
ビグ・ザム(12) 3

ドズル・ザビ(12) 1
アイナ・サハリン 1
ジョニー・ライデン(BB3) 1
シーマ・ガラハウ(9) 1

新しき象徴  3
突撃隊潜入 3
気化爆弾 3

国葬 2
超破壊兵器 2
狂気の騎士 1

緑基本G 14
中立地区防衛部隊 2

サイド
クスコ・アル 2
プロテクト解除 3
逃避行 2
事情聴取 3

これな
ドプガトのエラッタ前だからガン積みだけど、今はこんなに入れられないかな?
叩き台にはなかなか良さそう
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/31(日) 10:46:58 ID:ZSKchMxd
>>642-643
悪かったな。たしかにそんなルールはないが晒さんことには始まらんでしょ
コンセプトは範囲兵器って決まってるんだから
言いだしっぺが率先して晒さな話が進まないなと思っただけ。
因みにオレの範囲兵器デッキはスルーされました。魅力無かったみたい

でも確かに自治厨はウザかったと思った。しばらくROMっとくよ ノシ
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/31(日) 16:24:21 ID:5+5+VKCK
ふと思ったのだが、携帯組はコピペ出来ないからデッキを改造するのが大変。
だからパソ組の有志が率先して現在のデッキをコピペ改編していけば
スレの流れがスムーズになるのではなかろうか?

俺はいま出先の携帯だからコピペ出来ないが。
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/31(日) 17:12:39 ID:n3O+4vP7
じゃあさ、挙げやすいように自分が今持ってるおもしろそうなデッキを晒すなら結構やりやすくない?
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/31(日) 18:07:10 ID:XFjKID9o
燃料投下

U-54 ボール改修型*3
U-88 リボーコロニー*3
U-89 北極基地*3
U-202 ミデア輸送機*2
U-46 アプサラス*3
U-156 ノイエ・ジール*2

CH-32 カツ・コバヤシ*1

C-8 V作戦*3
C-12 狂気の科学者*3
C-33 急ごしらえ*3
C-43 政治特権*3
C-26 Z計画*2
C-16 スクランブル*3
C-29 偽装工場*3

O-17 アナハイム・エレクトロニクス*2

青G*7
緑G*4


緑単で作ってたけど、ドプガトのエラッタにより青緑に…
2〜3ターン目には出せるけど、やっぱ緑単のが良いか?
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/31(日) 22:57:40 ID:QsvKaUH+
せっかく出したユニットが弱くて負けそう。
ブースト系ならもっと強いのじゃないと
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/01(月) 01:30:34 ID:YjZUfyJe
U46はアプ3だな。
2、3ターン目に上手くスクランブルやカツコバでリロインさせればかなり厄介だよ。
2、3体同時に出せれば投了だな。
しかし緑4枚で引けるか?
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/01(月) 03:13:11 ID:bRaAknpc
とりあえず支援者は必要じゃないかな。
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/01(月) 04:09:06 ID:fW39X32l
月面の3積みもいると思う。
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/01(月) 12:45:09 ID:VuyXqsBb
で、どれを抜けばいい?
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/01(月) 17:50:48 ID:cCjBtoCp
つーか
十字勲章入れろ
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/01(月) 18:11:08 ID:w+zQ1/f9
>>660
で、どれを抜(ry

V作戦とZ計画はどちらか1つでいいんじゃないかな。
アナハイム出す頃に狂気→スクランブル→ユニット
と考えればアナハイム→十字勲章でもいいような気もする。
もしくは3国の特権か偽装工場を抜いて十字勲章やGにするとか。
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/01(月) 20:50:56 ID:YZKKR2xf
緑Gの比率上げてV作戦だけでいいかも?。
十字勲章は結局ユニット出した後に引くことになりそうだからこのデッキにはいらんくね?
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/01(月) 21:20:05 ID:cCjBtoCp
十字勲章貼って狂気使って大量ドローしないと
パーツ揃わんと思うよ
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/02(火) 01:09:42 ID:p/uCXbit
654のミデアって国力のやつだよな。普通のミデアの方が良くね?
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/02(火) 01:48:03 ID:0niIhtUa
>652
携帯でもコピペ出来るよ
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/02(火) 15:43:53 ID:l58Tt/qh
偽装工場微妙ぽい
G少ないから手札で腐ること多そう。
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/03(水) 11:54:07 ID:j6zQIOGN
そうだな。もうちっとユニットいれてもいいかも
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/03(水) 13:31:42 ID:xXb/DuN/
それでもザビグザムにこだわりたい俺が来ましたよ。

3 ビグザム(ザビ家仕様)
3 ミデア(4弾)

1 ドズル(12弾)
1 アムロ(7弾)
1 ノリス(BB3)

3 急ごし
3 特権
3 月の支援者
1 偽装工場

3 光る宇宙

3 弾幕
3 最前線の憂欝
3 アナハイム
1 凌駕

10 緑G
8 青G

サイド
1 12弾アムロ
1 BBカミーユ
3 ロンドベル
3 ニュータイプの勘
2 出力不足

これで月末の大会に出てみたいと思う。どの程度やれそうだろうか?
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/03(水) 18:29:08 ID:XMemaz14
つキャラカットイン部品
つ衛星二枚 つ転向
つ加速   つゴトラタン
つハンデス つエスコート
つゲリラ屋 つ血の宿命
つオペ割り つ逃避行
つスードリ つマルチプル(白とか、バウンスクロボン)
つ誘爆   つプロガン
自分が最近の大会でみかけたなかで、
このデッキに危険なカードを集めてみた。
サイド等の参考になれば嬉しい
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/03(水) 21:49:53 ID:aONoOIaM
乙。レポート楽しみにしてるよ
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/04(木) 19:48:06 ID:0V/UYKhQ
ひと段落したみたいだし

勝てる白 やらないか?
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/04(木) 19:56:00 ID:bsfoIhgL
>>671
四の五の言う前に晒せや

レス待つんじゃなくて自分でもちゃんと盛り上げてけよ
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/04(木) 20:17:28 ID:wd1PHt3G
現環境での赤ウィニー、と言うかアフリカロックってどうかな。
カイザスが無くなったとは言え、紫の多い低速環境なら十分威力を発揮すると思うし、
指定2の気化爆弾に対しては、色ロックによる睨みが十分に効くとも思う。
解体ゲゼの登場により、国力とパンチャーの安定供給も期待できるかも?
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/04(木) 20:18:46 ID:wd1PHt3G
デマーロックを提案しようとしたら、仙台がデマーだらけだったからアフリカに乗り換えたのは内緒だ。
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/04(木) 20:29:12 ID:kt5Lwmf0
>>673
Gブーストキャラが無くなったのは他の色も同じだし、
むしろG->ブーストキャラと一気に2国並べられなくなった分、
ロックする側としては楽だと思う。
セシリアのエラッタがどれぐらい響いてるんだろうか?
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/04(木) 21:53:24 ID:q2bmXo1H
>671
白は俺としても煮詰めたいと思う。
他の色はほとんど形になってるけど、白だけはどうも形になりきらない。器用貧乏とは言うけどその微々たる器用さででもなにか出来ないものかと思う。トナメクラスまではいけなくても、トップクラスのデッキ相手に一泡吹かす位はしたい。
>672
とりあえず>671の変わりに俺の白単をさらしてみるよ。

L3-X18999コロニー×3
ラゴゥ(バルトフェルド機)×3
ウイングガンダム0<BB3>×2
ガンダムデスサイズヘル<6>×2
フリーダムガンダム<11>×1
フリーダムガンダム(ハイマット)×2
ジャスティスガンダム<12>×1
デスティニーガンダム×1

ミーア・キャンベル×2
マユラ・ラバッツ×1
張 五飛<4>×1

ハッキング×3
中東国の支援×3
血のバレンタイン×2

プラント最高評議会×3
陵駕×1
過ぎ去りし流星×1

白基本G×18

ただリロインやクイックの展開力で場の制圧をするデッキ。ちなみにオペメテはただの気持ち1積み。

よくラゴゥがミーア置き場になるのは内緒、、、。
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/04(木) 21:56:02 ID:OdQ/ynzL
アフリカロックで友達とやって、
相手のクスィー早出しに貢献してしまった・・・orz
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/04(木) 21:59:06 ID:z1E17Dyo
勝てる白って言うからてっきりトレーズデッキかと思った。
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/04(木) 23:43:15 ID:qDIJnbra
部品泥棒は必須だろ
少なくとも白のドローソース、サーチに次いで必要なカードだと思ってる
思ったんだけど白にモルゲン入らないのかな?
プラントとうまく使えば・・・
プラントのテキスト起動Xが決定される
カットでモルゲン起動。解決して一枚ハンガーへ
プラント解決で最初に決めたX枚と本国から移し換え
で一枚カードが増えるわけなんだが使えないか?
一応漏れの白単には採用してるんだが
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/05(金) 00:27:32 ID:EsiUwEqs
部品か…やっぱりいるかな?むしろ切り開く力の方が欲しい気もした。
モルゲンはベースユニットがPS(X)だから常時白国力無いとキツいんよ。もうすこしWよりなら検討できたけどね。

これ以上はただの診断になりそうだから白の流れになりそうになかったらスルーしてくれ。
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/05(金) 00:33:58 ID:DqFAUPxW
>>679
で、ドローフェイズ後の配備フェイズでモルゲンがロールしたままだから紫発生しない、と。
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/05(金) 00:43:11 ID:wexlxQkc
まぁ漏れの場合はキラのテキストを毎回使いたかったからモルゲン入れてPSXを成立させないようにしているわけだが・・・
白は決まった形があんまり決まってないから考えるのが面白そうかも・・・
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/05(金) 02:10:43 ID:986aB6vi
L-3コロニーを優秀なカードと思っている俺はダメかな?
いくら勧めてもイラネと言われる…
白はスペースがないが欲張って無駄な物を入れるより、L-3で回りを安定させた方がいいと思ってるんだけどダメかな(つω;)
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/05(金) 02:21:32 ID:JQWshGW+
>>683
中東、切り開く力の方が優秀。
他に部品、プラント、ハッキングでスペースが圧迫されるから圧縮する必要が無いと思う。
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/05(金) 02:41:18 ID:wexlxQkc
さっきから現環境合わせて構築考えてるんだが・・・
一応入りそうなカードは
W0(BB3)・・・主力
デスサイズ・デスヘル(蒼海)・・・チプルが強い
ハイマット・・・回復
ルージュ・・・プリ持ちのPS。赤が多いため
フリーダム(蒼海)・・・加速する狂気、バルチャー、プロト対策
アークエンジェル(種死)・・・PS考えるなら
ラゴゥ・・・3国アタッカー
デュオ・・・キャラでオペ割れるのは優秀。逆シャア効かないし
ディアッカ(10弾)・・・フリーダムと一緒
中東・ハッキング・・・必須
部品・・・キャラメタになるのが最大の強み。
切り開く・・・相手の展開妨害。赤なら血宿、女帝メタにもなる
プラント・・・必須
白基本G・・・言わずもがな


テキトーにあげてみたが返答等のカウンターって必須かな?
だれかフォロー頼むわ
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/05(金) 02:51:12 ID:JQWshGW+
カウンターなら任務完了なんてどうだろう
白単ならハイマットゲーだから、4国カウンターで十分じゃないか?
どのみちサイドだけど
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/05(金) 02:55:14 ID:DqFAUPxW
カウンター積んで妨害しながらいくか、
ブーストして相手が展開する前に血バレ撃ったりとか。
作るデッキによって変わるんじゃないかな。

W0入ると5機確認入れたくなるんだよなあ。
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/05(金) 03:03:41 ID:wexlxQkc
カウンターするか血バレ打つか微妙な選択だな
ブーストしないんじゃ血バレは必要ないと思ってるんだが・・・
正直5ターン目にハンデスしても遅いような気ガス
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/05(金) 03:06:37 ID:wexlxQkc
688
何言ってるんだろ漏れorz
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/05(金) 08:01:09 ID:EsiUwEqs
>686
それなら奔走じゃないかな?プリベント無視はでかいと思う。
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/05(金) 10:28:53 ID:JQWshGW+
つか白単だと難しいな…。
赤白の方が組みやすいわ…。
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/05(金) 11:03:07 ID:zQXW8xXL
相手のほうが打点低いなら落下阻止って選択肢もあると思う。
こっちにはハイマットっていう強い味方がいるわけだし。
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/05(金) 11:19:06 ID:wexlxQkc
一応ブースト血バレではない白単構築してくと
Gはとりあえず18枚確保
中東・ハッキング・プラントは3積み必須って事でこの時点で空きが23枚
部品と切り開くは汎用性が高いので3積みで空きが17枚
W0とハイマットを3積みするなら空きが11枚

あと何入れる?
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/05(金) 11:19:53 ID:QImSX+Ul
カトルは?
黒使ってるとうっとおしい事この上ないんだが。
対ユニットカウンターとしても、最近はカリスマ見ないし。
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/05(金) 11:26:40 ID:LX6m5GzL
>>693
多分、デスヘルセット×6、キャラ×3、オペ割りor凌駕×2、が一般的な形なんだろうな。
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/05(金) 11:38:02 ID:zQXW8xXL
でもそれじゃぁ勝てない
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/05(金) 11:43:21 ID:JQWshGW+
ほんと…白は普通に組むだけでネタデッキだな…
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/05(金) 13:13:07 ID:iTXp4DaY
ネタだよなやっぱ。
結果が残せればネタって言われんような希ガス。
誰かCS予選あたりで結果残してくれば?
ネタじゃなくなると思うよ。
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/05(金) 14:21:51 ID:EsiUwEqs
>694
それだ、そういう意見だ。使って強かったというのも大事だけど、白相手に使われてウザかった物も挙げてみるのもまた大事だと思うんだ。

俺は切り開く力が辛かった。
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/05(金) 14:25:33 ID:zQXW8xXL
そういう意見なら
俺はニュートロンジャマーが大っキライだな。
オペ割引けなかった時とかマジ悲惨。
青だとメインが3段構えの場合が多いからオペ割れてもユニットリロールできねぇし。
無効はPSだからリロインでバンバン殴ってくるし。
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/05(金) 17:47:55 ID:JQWshGW+
赤対策を何とかしないとねぇ…。
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/05(金) 18:03:54 ID:7gHJCaVZ
ユニットは基本フリーダムで、
防御はキラ(D編)で防いで、PS(X)を満たせないようにして手札に返し、
殴る時はマリューで出して、また手札に返す
ってデッキを考えたがまとまらなかった・・・のでデッキは晒せません。ごめんなさい。
一つの案だと思ってください。
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/05(金) 18:10:36 ID:QImSX+Ul
>>700
4行目詳しく。
起こしてから割れば済むんじゃないの?
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/05(金) 18:20:02 ID:LX6m5GzL
>>703
割ってすぐにリロールできないって事じゃないかと。

俺も黒使ってたけど、ダルイのはキャラクター連中と切り開く力かな。
逆に、W0とかはさほど脅威じゃなく、ハイマットなんてのはノンテキストに近い。
脅威なのはユニットを除去しても次から次へとドンドン出てくる物量であって、
核でもハンデスでもユニットリセットが掛からない、メインのW系と少しのPS装甲を交えた連携だったりする。
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/05(金) 18:32:42 ID:do9bhYa7
三段構えだと敵ターンに割れないから、
こっちに複数ユニットがいても1体しかリロールできないってことかな
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/05(金) 19:05:03 ID:JQWshGW+
そろそろ叩き台よろ↓
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/05(金) 19:28:56 ID:hD1jvTe+
そろそろ叩き台よろ↑
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/05(金) 19:41:05 ID:cRoSXfyL
フリーダム(11弾)x3
フリーダム(ハイマット)x3

キラ(DB5)x2

プラントx3
ハッキングx3
中東国x3
切り開くx3
部品ドロボウx3
任務完了x1
自由への奔走x3
ニュートロンジャマーx3
凌駕x2

白Gx15
ヘリオポリス避難民x3

こうですか?わかりません!
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/05(金) 20:26:10 ID:wexlxQkc
>>708
PSXとジャマーは相性わるいだろ。
フリーダムだけじゃ勝てんだろ。
>>693
書き込んだの漏れなんだまがあの後まとめてみた
W0×3
ハイマット×3
フリーダム(蒼海)×2
アストレイBFFA×2
アークエンジェル×2
デュオ(DB)×2
カトル(5弾)×1
アンドリュー×1
ハッキング×3
中東×3
部品×3
切り開く×3
プラント×3
凌駕×1
白基本×18

いろいろ考えたんだか赤メタは必須なんだが良いカードないかな?
アンドリューは血宿が恐いんで入れてみたんだがどうだろ?
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/05(金) 21:06:04 ID:do9bhYa7
10弾ニコルはどうよ?
狂気とか防げる。
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/05(金) 21:23:03 ID:JQWshGW+
>>709
閃光キラとマリューかな。
あとコマンド等の対策にはシン、アスランが優秀?
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/05(金) 21:26:53 ID:EsiUwEqs
ニコルは微妙かな、最近はメインバウンスが狂気から中速メタ用にエスコートになりつつあるから…といっても狂気が無くなった訳でもないし、女帝以外のバウンスが防げるアスランで良いと思う。
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/05(金) 22:11:52 ID:JQWshGW+
意見だけ言っててもなんだから少し改変してみた。


W03
ハイマットフリーダム3
蒼海フリーダム2
ジャスティス2
ラゴゥ2

DB5キラ
オペ割デュオ
BB3ヒイロ
アスラン

中東3
ハッキング3
部品3
切り開く力3
プラント3
凌駕

基本G18

サイド
烈火シン
マリュー
奔走3
歌姫3
死神に戻るデュオ2


こんなんじゃ勝てる気がしないな…。
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/05(金) 22:52:43 ID:cZz4JFL9
>>713
>サイド
>烈火シン

e?
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/05(金) 23:02:08 ID:E6q2abZ3
>>714
どしたん?
716714:2005/08/05(金) 23:43:30 ID:cZz4JFL9
ごめん、俺の勘違い
吊ってきます・・・
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/06(土) 00:48:01 ID:LbaQaeyp
>>713
5国まで不安な構成だな
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/06(土) 01:15:49 ID:1vUfX3+E
FAITHってスペース的にきついのかな。
中東国と2:2で入れたりとか・・・だめ?
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/06(土) 01:35:03 ID:NP2VTd5a
>>718
ほとんどのカードが配備フェイズ中にプレイするものだからFEITHは使いにくい。
FEITH入れるくらいならミーアか5機確認、ゼロ示辺り入れた方がマシだけど、
何かコンボがあるデッキでもない限り、そこまでドローサーチにスペース割けないと思うし。
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/06(土) 02:24:32 ID:kXuT+2pq
>>718
スペースの問題じゃない。
ドローカードとしてタイミングが(自軍戦闘フェイズ)てのが致命的。
中東国と比べて実質2ターン遅い。
まだしも鈴音のほうがまともだぞ。
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/06(土) 02:54:39 ID:LbaQaeyp
11弾フリーダムは代えられないものかね…。
3国域のユニットとかに。
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/06(土) 03:50:27 ID:/gZu6//Q
3国域がラゴゥ辺りしか素で渡り合えないってのが痛いな。
11弾フリーダムで相手のマルチプル対策等に軍配か。
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/06(土) 09:05:18 ID:/P8fOebV
>>722
クロボンなり白系なり、マルチプルデッキには大抵ディアナ帰還が入ってるのがなぁ。

>>713
単体のパワーを見るに、11弾フリーダムと(多分12弾の)ジャスティス、(多分DESTINY編の)キラ・アスラン辺りは、
再考の余地があるスロットだと思う。
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/06(土) 09:39:51 ID:w0FRsViv
13弾シンじゃ不安な漏れガイル
破滅対策で
ストライクルージュ+ヒルデ
ってどうだろ?
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/06(土) 10:03:02 ID:u4VKFRKc
白なんて糞の話はもうやめようぜ
726ふたご姫:2005/08/06(土) 10:08:02 ID:At+x+ItB
皮肉な話だな。話題から跳ね除けられていた白が、どのデッキもさしてレスが伸びない中、最も白熱するとは。

やっぱ三国域にラゴゥいれてハイマット入ってるのは歯車があってない気がするなぁ
そこだけの意見だけど漏れとしてはジンハイマニューバを推したい。
殴りが3あって解体ユニット、クイックがあるのが何気に効く。
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/06(土) 11:11:44 ID:LbaQaeyp
クイック持ちは良いんだが、3国の解体はあんまり意味無さそう。2国なら便利だが。

4〜5国域のクイックユニット入れた方が良いのかねぇ。
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/06(土) 12:04:13 ID:vlXnqbP1
ミーアはダメなのか?乗せる所さえ確保出来れば無茶苦茶強いんだが。
基本的な乗せ場所として、
・L3-X18999コロニー
・不要になった解体ユニット
・艦船
が挙がるんだが。俺的には普通のユニットにも乗っていい思っている。
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/06(土) 13:39:48 ID:At+x+ItB
ミーアの乗りどころだけど。
コロニーは上でも言われてる通り他カードに排除されるから入らない、殴れないし。
4国のPS入れるのもなんか違う気がする
艦船だとアークエンジェルか。
解体ユニットなんだけどウインダムだとプレイが被ったりして、国力伸ばすときに微妙。
5国まで安定して伸ばせる理由としてもジンハイマニューバを。クイック解体、4国までぼこられなくてすむし。
プッシュしすぎかもしれんが。
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/06(土) 19:37:09 ID:m+0xUpeF
ミーアなぁ。
そこまでドローいっぱい突っ込んでも仕方が無い気がする。
あれだけハンドアドバンテージが重要な赤系に鈴音が入っていないのを見るに、
ドローサーチはとりあえず9枚で必要十分って事なんじゃなかろうか。
カンクシのギラドーガもまぁドローなんだけど、ミーアはギラドーガと違って戦闘力は0だし、
単体で場に出せるわけでも無し、終盤どうにも出来ずにドローアウトも考えられるしで、融通の利かなさが全然違うわけで。

と、ここでジンハイマニューバですよ!
731白使い応援してます!:2005/08/06(土) 20:06:26 ID:K6GoDXbT
こんなデッキでどうだろうか
中東国の支援3
ハッキング3
ゼロを示す未来3
プラント最高評議会3
ザク(アスラン機)3
ラゴゥ3
ウィンダム3
ジン・ハイマニューバー3
切り開く力3
姑息な脅迫3
部品泥棒3
カガリ・ユラ2
ミゲル・アイマン1
凌駕1
白基本G13
とりあえず白のロックカードで止めてラゴゥ&ハイマニューバで殴るだけ
解体ユニットはゼロ示を最大限に使うため。
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/06(土) 20:26:38 ID:LbaQaeyp
Σ
今までの無視して中速になってる上にユニットパワーが…
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/06(土) 21:28:24 ID:vlXnqbP1
じゃこんなのは?

カウンターホワイト〜赤に憧れて〜

ジンハイマニューバ×3
ガンダムデスサイズヘル<6>×2
ウイングガンダム0<BB3>×2
フリーダムガンダム(ハイマットモード)×2

デュオ・マックスウェル<DB>×1
アスラン・ザラ<DS>×1

ハッキング×3
中東国の支援×3
死神に戻るデュオ×3
任務完了×3
自由への奔走×3
ウーフェイ再び×2

プラント最高評議会×3
陵駕×1

白基本G×18


ごめん…忘れてぃぃょ。
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/06(土) 21:35:00 ID:ANvgreSL
アマツを挙げようとしたけど
単体で弱いのとアストレイデッキくらいにしか入らないから微妙か。
敵軍効果を受けないのは少し魅力なんだけど。
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/06(土) 22:11:47 ID:+MA18fKN
>>709
青枠FA採用してるデッキ初めて見たんだが使える?
現環境の焼きってピカチューとか気化爆とか特殊シールド効かないのばっかだし、
コレ入れるくらいなら女神Wのがマシだと思うんだけど。
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/06(土) 22:25:04 ID:vlXnqbP1
>735
特殊シールド云々よりも耐久値6の時点で焼き切れない。それにアプが死んでからピカチュウも見なくなってるが?帰化爆弾も白相手には対象が一体しかとれないからかなり辛い。
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/06(土) 22:46:42 ID:LbaQaeyp
これで、もういじるところ無いかね。

W0x3
ハイマットフリーダムx3
ジンハイマニューバx3
ジャスティスx2


オペ割デュオx1
BB3ヒイロx1
運命アスランx1
DB5キラx1

中東x3
ハッキングx3
部品x3
切り開く力x3
プラントx3
凌駕x2

基本Gx18

サイド
烈火シンx1
マリューx1
奔走x3
歌姫x3
死神に戻るデュオx2
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/06(土) 22:58:08 ID:vlXnqbP1
俺的には3枚目のウイング0・2枚目のジャスティス・2枚目の陵駕は削れると思う。
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/06(土) 23:03:41 ID:o3x9SGS5
白のドロソあれば凌駕は1でよさげ
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/06(土) 23:07:21 ID:gGLHy2Kh
カウンターされないキラも良いけど9段も結構よさげだと思うんだが。
青中相手だとフルバーニアンとかハイメガヌッ殺せるし。
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/06(土) 23:24:10 ID:b7e73Fs8
ミーアはアスランザクに乗せるのはどうよ
確実にミーア引きたいのならフレイ積んでサーチでも
アスランザクにフレイ、ラゴゥにミーアと、決まれば嬉しい
凌駕やカミーユに悩まされないで済むし、たぶん
あとフェイスはソードインパルスやデステニーのお供にしか入らないね

ガチな白ならサイドに囚われのリリーナ2枚は必須な気がする
ハンマーとかどうしようもないよ
対赤はオペ割とカウンター4枚くらいサイドインすればマストカウンターと合わせて
五分五分くらいにはもちこめると信じたい・・・
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/06(土) 23:24:12 ID:o3x9SGS5
>>740
DB5でも殺せる希ガス
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/06(土) 23:56:14 ID:w0FRsViv
>>735
大気圏突入持ってるから採用したんだが微妙だったわ
いろいろ変更してみた
W0×3
ハイマット×3
蒼海フリーダム×2
ストライクルージュ×3
アークエンジェル(種死)×2
デュオ(ドラ)×1
カトル(5弾)×1
ヒルデ×1
ハッキング×3
中東×3
部品×3
切り開く×3
プラント×3
凌駕×1
白基本G×18

でサイドが
バスター×3
キラ(種死)×2
魔乳(10弾)×1
デュオ(ドラ)×1
ヒルデ×1
システムロック×2
実際今日大会あったから回してきた
相手が
カンΞ◯×◯
破滅バルチャー◯◯
カンゴト×◯◯
緑ウニ◯××
ルージュとヒルデがスゲー優秀だった。
ウニ相手無理ぽ・・・
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/07(日) 01:21:20 ID:8loVycdO
ちょっと視点変えてみないか?
メインで赤使ってる奴に質問。
白でこのカードは通したくないってカード何よ。
その通したくないカードをメインに積んでいけば、ハイマット出るまでに相手手持ちのカウンター消費させれるはずだし。
意見求む。
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/07(日) 07:24:20 ID:LDYEAj5a
オペ割り系全般。
内部調査割られるとタルイ、転向と狂気が必勝パターンになるからそれらを割られると勝ちパターンが大きく減る、バビロンは論外。
あとカリスマとセシリアのエラッタで以前の様な嘘臭いユニットカウンターパワーは無いから結構ユニットは通るよ。
ただ問題なのはまずドローサーチから優先的にカウンターしてくるからアドバンテージが稼げない→ユニットが少数しか出せない又はカウンターされて全く出ないのどちらか。挙句の果てにはその少数のユニットでさえ転向される始末。これが白が赤に勝てない流れね一つ。
まずこれをどうにかしないと。
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/07(日) 08:17:29 ID:r2b3HUAS
>>734
ttp://www.shop-fireball.com/gundam/deck05/050710ggtop5.html

ゴールドフレームは誤植な気がしてならんが。
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/07(日) 08:20:22 ID:mqDvW3cg
雲丹対策は歌姫で良いが、赤は無理ぽ。
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/07(日) 08:36:07 ID:uiRTiq0g
>>744
実は凌駕・・・いや、なんでもない。
キャラセットカット部品ドロボウはほんとにヤだからそこで使いたい。

でも基本はドロー狙ってくるだろうから単純にドロー増やしてみては?
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/07(日) 10:10:54 ID:UQB3PF4j
いっそプラント、ハッキング、中東国なしの構築にしてみよう。

3 ハイマット
3 ジンハイマニューバ
3 バスターダガー
3 ミーア
3 オペ割りデュオ
3 基地殲滅
1 凌駕
19 白G

あと12枚。さて何を入れる?
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/07(日) 10:37:48 ID:mqDvW3cg
っ無謀
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/07(日) 13:15:36 ID:LDYEAj5a
単純に増やすだけなら鈴音か?
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/07(日) 14:02:03 ID:tru/NcYf
低国力帯でのドローが重要だと思う
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/07(日) 14:02:58 ID:8loVycdO
つ【まなざしの先】
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/07(日) 15:01:43 ID:7zlTG7Ho
つ[青森1]
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/07(日) 15:24:14 ID:mqDvW3cg
そんなにドロー要らないんじゃ…
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/07(日) 16:06:14 ID:LDYEAj5a
ここでL3コロニーですよ。
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/07(日) 17:38:56 ID:mqDvW3cg
gdgdになってきたから次いったほうが良さげじゃね?
これ以上は多分無理だわ。
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/07(日) 18:44:37 ID:7zlTG7Ho
↑建て直しよろ
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/07(日) 18:49:38 ID:eHjAvwxo
青茶多勢ロック投下していい?
予備機の出番と多勢でえっちらおっちら締め上げるの。
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/07(日) 19:40:05 ID:mqDvW3cg
建て直せないんで、よろしくたのんます。
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/07(日) 21:30:40 ID:LDYEAj5a
黒重ベースで集結の条件デッキでも作りたいなぁ…。
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/08(月) 00:08:14 ID:8zPuOPtd
タイタニア…3
核…3
シャクティの祈り…2
終結の条件…3

あとよろしこ

763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/08(月) 00:51:39 ID:GiG1usZN
黒白で終結使うより黒単か赤黒でBB2ジオ自爆させた方が楽なんじゃないの。
で、青茶多勢ロックは?
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/08(月) 01:45:31 ID:UswWs8Ok
>763
それをこのスレで言ってはいかんよ明智君。
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/08(月) 02:59:34 ID:sPXi28Wg
混色でなんか量産しようよ
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/08(月) 07:08:05 ID:zOO6MSFg
>>765
RMS-106
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/08(月) 08:30:36 ID:UswWs8Ok
ガチでターンX
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/08(月) 12:38:00 ID:tF0XPOO0
最後の勝負を相手に無理矢理使わせようよ、
みたいなノリの入ったバカンスデート
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/08(月) 12:48:56 ID:UswWs8Ok
そのデッキで、使わせた最後の勝負で逆転された奴を見た事がある件。
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/08(月) 13:28:54 ID:pQ1LXWdV
量産トーラス
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/08(月) 16:03:55 ID:Y7KCFbFP
量産?スペースドーベン?
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/08(月) 18:43:18 ID:ebMzMW3L
混戦PS流星入り
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/08(月) 20:05:53 ID:VQ76sKUW
盛り上がりそうなデッキの法則。
・デッキがギチギチしていない
・決まって入るカードが多いデッキ(黒中など)

そこでオススメなのが
【オペ1枚がデッキコンセプトなもの】
存在しない人間デッキや南極条約デッキはそれに順じていたためになにげによかった。

指定の低いカードやおもしろいユニットなんかもいいかもな
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/08(月) 20:43:13 ID:tF0XPOO0
なら流れ的にも終結の条件じゃないかな、コンボ成立が即勝利に繋がるのがなんかいい感じ
そして敢えて黒混ぜずに考えてみたり・・・は流石にきついか。
囚われのリリーナから因縁の鎖につなげたら結構いけるのでは?
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/08(月) 21:06:27 ID:DwehcoEI
黒中はそんな盛り上がらなったべ
決まると気持ちが良いコンセプトが盛り上がるんじゃまいか?
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/08(月) 21:15:52 ID:lRglR8pJ
3 中東国の支援
3 ハッキング
3 ゼロの示す未来
3 切り開く力
3 戦場の鈴音
3 囚われのリリーナ
3 因縁の鎖
2 シャクティの祈り
3 黒い覇道
2 核の衝撃

3 終結の条件
2 武力による統制

6 黒基本G
8 白基本G
3 月G

白寄りでできたよー。8割くらい作り直した方がいいと思うよー。
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/08(月) 22:16:21 ID:4AaP3exY
因縁の鎖の用途は何?
「捨て山をジャンクに落とす」じゃないよな?
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/08(月) 23:21:09 ID:8zPuOPtd
え?
釣り?
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/08(月) 23:21:49 ID:UswWs8Ok
相手がウニなら集結の条件→核でかなりの確率で勝ちだよね。相手が中速以降なら相手ターン神出鬼没→タイタニアなんかも良いか?
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/08(月) 23:25:43 ID:UswWs8Ok
>777-778
多分囚われのリリーナから因縁の鎖かと。
781774:2005/08/08(月) 23:30:37 ID:tF0XPOO0
>>780
自分もそのつもりで言ったんでけど・・・いけるよね?
もちろん敵軍ターンに使うこと前提だけど
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/09(火) 00:12:01 ID:cDp3+O6H
>>781
敵軍ターンに撃ったらあかんて。
リリーナ>鎖とやった返しのターンに
テキスト復活>ターン終了時に"手番が"負ける。
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/09(火) 00:30:27 ID:CgXWr6cU
手番もなにも、7枚以上のプレイヤーは全て負けだぜ
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/09(火) 00:35:50 ID:xlL1sPOp
>>783
自軍ターン終了時にな。
785774:2005/08/09(火) 00:42:43 ID:g6ZDWzZ5
>>782
スマソ。確かにそうだわあとで吊ってくる・・・
でも>>783のは間違いだよね?
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/09(火) 00:48:50 ID:y9ksNUT8
>>783は単なるアホ
終結の条件のテキストを100回嫁
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/09(火) 00:51:12 ID:3ezefUo3
スクランブルからの赤グラナダとかもあるな。
色は増えるけど。
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/09(火) 01:04:33 ID:3OlSXhrd
つ「ライラ」
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/09(火) 01:44:53 ID:cDp3+O6H
今気が付いた。
>>779の神出鬼没→タイタニアは、ターン終了時の処理が
G破壊&集結の条件→G廃棄
の順になってしまい、相手のGが7枚以上あってもターンが回って、
こちらのGが7枚以上あれば負けになる。
790774:2005/08/09(火) 02:33:12 ID:g6ZDWzZ5
>>789
よく気がつくね・・・
てかタイタニアは普通に強いからタイタニアで組もうよ。
あ、>>788の言ってるライラって、BBとかのライラだよね。
あのテキスト「ジャンクヤードに移す」だったはずだけど、それって終結の条件の効果
適用されるの?
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/09(火) 02:38:19 ID:z23HOexe
>>789
自動Aで更新され続けてるから、G廃棄された後にも終結チェック入って敗北するだろ。
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/09(火) 02:43:11 ID:3OlSXhrd
>>790
つ「囚われのリリーナ」
793774:2005/08/09(火) 02:46:27 ID:g6ZDWzZ5
>>792
ライラのテキストも消えちゃう件
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/09(火) 02:50:46 ID:xlL1sPOp
>>793
リリーナ使った後にライラ出せばいいんじゃねーの。

>>791
タイタニアでターン終了時にG破壊してもその後すぐ終結の条件のチェックが入って、
まだGは廃棄されてないのでジャンクが溜まらず敗北しない→その後G廃棄。
→終結のチェックは既に終わっているので、他のターン終了時に起動する効果の解決後、手札調整に移る。
だと思うんだけど。
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/09(火) 02:56:48 ID:YRI92kV5
微妙にデッキのギミックが難しいな。久々に良デッキの流れの予感。
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/09(火) 03:32:32 ID:g6ZDWzZ5
名前残しとく必要なかった
>>794
再スマソ。リリーナはプレイ時の場のカードのみ対象にとるのね、間違えて覚えてた・・・

>>791
ターン終了時に起動する効果が複数発生する場合手番プレイヤーが発生の順番を選べるから、
相手はタイタニアの効果でG廃棄→終結の条件の効果適用。としてくる
・・・とか勝手に解釈してたけど、ルルブ見る限り>>794のが正しいんだろうなぁ


797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/09(火) 03:34:53 ID:g6ZDWzZ5
だって↑の解釈の時点で「G廃棄」とか言っちゃってるもん・・・吊ってくる
798789:2005/08/09(火) 03:40:10 ID:cDp3+O6H
>タイタニア
794が補足してくれたとおりだと思うんだけどね。
確かに791のいうように自動Aだな・・・なんだこりゃ、ヘンなテキスト。

>ライラ
ライラはリリーナと合わせる必要がある。
794のようにリリーナ→ライラでもいいし、
ライラでパンチ→能力解決、ジャンク落しが待機中の効果になる
→リリーナで終結の条件無効化→帰還開始時にジャンク落し
とも出来る。
後者の方がパンチが通るまで繰り返せるから常套だと思うけど。

>ギミック
7枚の目標を相手によって変えなきゃならなそうなのが辛いね。
ジャブ風はどうだろう。
リリーナが必須なのはともかくとして、相手を問わずほぼ確実に4枚落とせる。
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/09(火) 05:50:37 ID:xlL1sPOp
一応タイタニアと因縁の鎖を入れて脳内構築してみたけど、何か結構キツキツなんだけど。
タイタニアか鎖はどっちかに絞った方がいいのかなあ。

3 タイタニア(ジャブ風でもいいのかな)
3 因縁の鎖
3 囚われのリリーナ(ほぼ鎖用…タイタニアの場合は必要ないと思うし)
3 自由への奔走(終結の破壊防止)
3 切り開く力(同上)
2 シャクティの祈りor黒い覇道
9 ドローサーチ類(ハック、中東or鈴音、ゼロ示かな)
3 終結の条件
2 武力による統制
19 G(適当に)

眠いから適当。
800773:2005/08/09(火) 15:50:08 ID:vWBjy0vi
間違えた・・・・・・・
決まっているカードが少ないデッキな! 黒中は盛り上がらなかったw
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/10(水) 06:48:02 ID:N1YIlqjm
終結は相手ターンにスクランブル+グラナダでやってたよ、プレイ以外の方法で終結だせばジャンク消えないからイフリート改で殴る→相手ターンにスクランブルグラナダって感じで。
簡単に決まっちゃうからすぐ崩しちゃったからレシピは覚えてない。
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/10(水) 11:34:10 ID:tT+w8SKA
ブースト血バレってどんなデッキ?
白使わないし回りにいないからわかんねー
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/10(水) 11:52:39 ID:PdEXcJ2p
分からないままで良いよ。
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/10(水) 11:53:22 ID:gCGtHhtb
3ターン目に白いデカ物を並べてそのまま血バレで相手の手札を流す事を目的としたデッキ。
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/10(水) 17:37:39 ID:1Vkhx1FH
>簡単に決まっちゃうからすぐ崩しちゃったからレシピは覚えてない。

プ
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/11(木) 00:38:15 ID:1U8gwhXm
白赤で神出鬼没グラナダから終決、こっちだと豊富なドローサーチ
囚われのリリーナや火種も積めるからいい。
封印されしものを相手に撃つのも結構面白い
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/11(木) 11:20:41 ID:Kx26etal
ふと思ったのでメモ

ちょっと前に赤黒ラフレシアって話が出てたけど、Ξじゃなくてもラフレシアにもエスコートって入るよな。
そんだけ。
あと、同じ赤単低速なのに、Ξだと「『カン』クシ」なのに、ラフレシアは「カン」が付かないのは、所謂フルカウンターじゃないからだろうか。
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/11(木) 12:15:33 ID:Wl3SOTE1
カウンターがメインのデッキじゃあないからだろ
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/11(木) 16:20:12 ID:Ja8BY+iV
ここまでチラシの裏
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/11(木) 17:36:27 ID:Mte+59m+
ここからチラシの表
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 14:59:23 ID:siiWqOxd
〜チラシの表〜

あのMSがこの価格で!!

軍の払い下げだからこそ実現できるこの価格!
もちろん正規輸出品!安心してお乗りください

空調完備、気密性も抜群
水中でも動けます
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そんな貴方にも、大型コンテナの移送にもつかえますよ!

今すぐお電話を

〜チラシの表〜
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/13(土) 00:37:50 ID:aSGKDenl
フラウボたんが萌えすぎな件について

ミニスカ生足無重力 
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/13(土) 05:50:24 ID:2ZLhqV+l
新弾出れば盛り上がるんだろうけどな・・・・・
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/13(土) 09:20:16 ID:ahnP4GAL
だな、ドリームカードさえ出れば無問題か…。
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/13(土) 20:22:19 ID:TOPfMRRY
プロヴィデンスのおかげで夢の白単サイコミュができそうな予感。
一枚制限じゃないらしいし
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/13(土) 23:10:53 ID:huZkU+wE
白でサイコミュ使えるユニット
105ダガー、ドレッドノートガンダム
カオスガンダム、エグザス、メビウス<ゼロ>

次弾でプロヴィデンス出ても白単サイコミュは夢のデッキ。
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/13(土) 23:14:13 ID:DfGWApMl
で、終結デッキはどうなったの。
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/14(日) 00:10:42 ID:xvvU2nbV
白でサイコミュ使えるユニット
白で使えるサイコミュユニット
なんか違うな
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/14(日) 00:12:21 ID:JGZSI3j/
デザイナーズなんだけど無理がある。通称クソデザイナーズデッキ
まるでラズヴェートみたい
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/14(日) 00:20:46 ID:8Uwmocuy
終結もうやむやになったみたいだから次のネタ考えようぜ。
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/14(日) 00:36:45 ID:qOpajHRS
量産ギラドーガとか
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/14(日) 00:49:42 ID:MWRIJc6O
赤緑ザク単
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/14(日) 01:07:56 ID:xyYtBp6m
>>819
在りし日の旋風・アプも、ある意味クソデザイナーズデッキに該当したな。
ネオ隊辺りの、トーナメントで見れば少し弱い、くらいのが丁度良いバランスなんじゃないかと思うよ。
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/14(日) 01:09:22 ID:xRzsZJJE
武器供与!
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/14(日) 01:12:22 ID:xvvU2nbV
百式改・死守特攻なFA!!デッキ
青単国力三帯高機動デッキ
白茶ネオ隊デッキ
黒緑ジェリド特攻デッキ

…自分の持ってるデッキを書き連ねるだけじゃ採用されないさ…

そこで青黒ジムハンガーを推す
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/14(日) 01:16:57 ID:xRzsZJJE
赤茶緑嘘破滅
黒速攻、中立なし
ザンスパイン、全色入り
ホワイトベースロック

俺も連ねてみたよ。無駄だけど

ところでノンユニットで一番強いのってなんだろう。
反抗合間かな?
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/14(日) 01:21:38 ID:8Uwmocuy
いや、反抗はVガン入るでしょ。

漏れも一応、
タイヤウィニー
ゾンビシロッコ
すくすくアプサラス
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/14(日) 02:10:55 ID:MWRIJc6O
>>826
赤茶バカンスデートとか?
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/14(日) 02:21:34 ID:jD8KZOgh
退路の確保+ジ・オ(BB3)自爆
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/14(日) 02:36:43 ID:OBmVXO5i
そこで俺のラビアンフラゥですよ。

核1枚で終わるけどorz
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/14(日) 04:17:56 ID:T1N8uR58
恫喝ウイング
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/14(日) 08:03:34 ID:xyYtBp6m
>>829
BB2な
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/14(日) 09:33:37 ID:g2P9Cjdd
傾倒サザビー(12弾)…やっぱりいいや。
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/14(日) 14:03:58 ID:LUh57w/C
量産F91

とか言ってみてもいい流れだな
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/14(日) 17:37:41 ID:MWRIJc6O
デザイナーズと言えば、カラバ隊って知ってるか?
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/14(日) 20:05:23 ID:g2P9Cjdd
詳細希盆。
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/14(日) 20:09:35 ID:aqwldo+/
ダンバインだろ
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 00:43:41 ID:y2XeNolD
14thのゴミか
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 09:26:26 ID:1glDgRyH
茶サイコミュはー?
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 11:29:55 ID:LipGVEYa
極秘調印式(+ゲリラの村)で面白いこと出来ない?
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 14:58:12 ID:p5aFA1RD
>>840
出来ない?じゃねぇよ。
お前がやるんだよ。
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 17:03:38 ID:N1ohYm5R
使ってみたい又は面白そうなカード、コンボが組み込まれた1つのデッキレシピ(ざっとした物)を挙げて、それを皆で調整していく。
という進め方を考えたんだがどうだろう?
このままだとデッキ名だけで1000まで言っちゃいそうだし。
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 19:54:30 ID:8c2WxG3o
↑じゃあそういうスレにしようか。

赤緑ドアンザク
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 20:58:36 ID:y2XeNolD
ちょ、レシピかコンボに必要なセットをw
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 21:08:57 ID:4QvgynXt
じゃあ赤緑ドアンザクに必要なカードを挙げてやろう。

ククルスドアン
ククルスドアンの島
阿吽ザク
846842:2005/08/15(月) 21:29:58 ID:N1ohYm5R
>>843
賛同サンクス。

先ほど気付いたんだけど、レシピを挙げる際にデッキがどの様な動きをするか書くことも必要だね。
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 21:30:24 ID:pVK85Vrw
やべぇ、マジ強そう。
なにその鉄壁の守り。
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 21:55:41 ID:UnCRqvlo
みんなでこのデッキ煮詰めて大会出るか?
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 23:25:11 ID:8ytfPniE
>845
アタッカーは串?



冗談、スマソ。

次のパックのザクVとかが有力かな?
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 23:56:07 ID:OnvIk4OY
>>845
ちょwwwドアンザクにハマーンとかヤザン乗せるデッキじゃねーのかよw
851825:2005/08/15(月) 23:58:00 ID:HDzfgroA
ここで俺が!
白茶ネオ隊デッキ
カオス3
ガイア3
アビス3
ヴァローナ2

ステラ1
スティング1
アウル1

BB2カトル1
BB3デュオ1

没収3
ホワイトドール3
月マウ3

天剣3
ディアナ帰還3

白G10
茶G9

帰還で捨て山ジャンクに移してユニット拾ってきてガンダムしりとり。Gが落ちたら天剣。

というように書き込んでくれ!
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/16(火) 00:01:57 ID:kywXiypn
無償の愛でシャアかアムロとαアジール拾って全弾発射と最後の勝利者使って一撃で勝つデッキってダメっすかね??
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/16(火) 00:25:59 ID:oXvwbAWH
3 バタラ(11弾)
3 バタラ(バーンズ・ガーンズバック機)(10弾)
3 ザクU(ククルス・ドアン機)
2 ガーベラ・テトラ(9弾)
2 ドップ(BB2)
1 ガトル(BB2)
2 サイド3(BB2)
1 ニューヤーク

2 ハマーン・カーン(11弾)
1 ヤザン・ゲーブル(BB2)
1 ラカン・ダカラン(BB1)
1 バーナード・ワイズマン(9弾)

3 女性レポーター(BB2)
3 極秘調印式(7弾)
2 転向(BB)
3 黒い三連星(BB2)
2 狂気の騎士(BB)
    
5 緑基本
4 赤基本
3 月面民間企業
3 ジオン兵士残党

こんなんだったか。ドップガトルにエラッタがでたので多少響いてるかもしれない。
Ξガンダムまでは伸ばせないからガーベラ。この他に嫉妬を積んでいる場合もあった。
ドアンザクにハマーンかヤザンをのせ最速2ターン目に9点を狙う。
気化爆弾に蝶弱いのでその辺の構築をどうするか、もしくは諦めるか。
又は本当に>>845みたいにしてΞだして殴るのか、絶対弱いけど。
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/16(火) 08:36:26 ID:J9pH7w1L
夏休みでどうよ?厨が増えて、スレが停滞した中>>851>>853
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/16(火) 19:15:09 ID:XKYQvfEY
>>853
>気化爆弾に蝶弱いのでその辺の構築をどうするか、もしくは諦めるか。

3 ドアンザク
3 ガンダム五号機
3 プロトタイプガンダム(10弾)
2 高機動ジョニザク

1 ドアン(11弾)
2 ジュドー(BB2)
2 プル(5弾)
1 リュウ・ホセイ(A)
1 シャア(BB)

3 急ごしらえ
3 月の支援者
3 現地徴用
2 脅威の装甲
2 三段構え
3 特権
2 震える山

7 青基本G
5 緑基本G
2 月面民間企業

ごめん、違うデッキになった。
どうしても赤緑だったら無視して。
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/16(火) 20:03:44 ID:mb6xVmwD
リュウ・ホセイをドアンザクに乗せると無意味な件について
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 15:00:21 ID:KksVyBOY
レスが全く伸びなくなった件について
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 16:11:27 ID:Mw90mpI5
>>857
あと数日の辛抱だ…
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 16:40:35 ID:+IgTz88U
次スレからは診断と統合でいいね
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 16:46:54 ID:auA7oDYu
>>859
きちんとあげらたものはちゃんと診断もして、
自分のを晒して診断してもらったものはレポもきちんと書いてくれるならそれでいいけどな。
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 18:33:35 ID:/s9dMEfb
新しい材料が来れば伸びるさ
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 20:01:27 ID:WWQqp09a
>>859
診断よりこっちのが一発で伸びるし。
てかFbの情報出たけど既存カードでどんなコンボできるか話あわね?
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 21:24:39 ID:lLqkQ3H9
まぁ、Fbじゃないんだけどな。
ポジティブに使えそうなのは、特攻死守辺りか。
自分のカードを「破壊」する効果ってのは、意外と少ないもので。
スードリのギミックが参考になるやも。
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 21:35:39 ID:/s9dMEfb
単純に焼き耐性ユニットと見るのも良さそうだなー。
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 21:51:32 ID:lLqkQ3H9
そもそも何て言うか、俺の大好きなEz8HMCの上位互換臭い。
寂しい。
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 08:55:34 ID:U18+t4Zd
ユニット  3x Zガンダム(ハイパー・メガ・ランチャー装備)《14弾》 意味不明な高打点を出せる超攻撃力ユニット
 3x ガンダムMk−II (カミーユ・ビダン機)《14弾》 クイックとプリベント7を持った最高の換装元
 3x ガンダム試作1号機フルバーニアン 《8弾》 実質リロールインの4国力格闘4高機動ユニット
 3x ガンダム(ハイパー・ハンマー装備)《11弾》 鉄壁の防御力と「換装」による高い奇襲性が魅力
 1x ガンダム(マグネット・コーティング)《12弾》 「換装」で出る4国力4/1/4速攻ユニット
 2x ミデア輸送機《BB2》 【月の支援者】でサーチできるユニットリロール用カード

キャラクター  2x カミーユ・ビダン 《14弾》 クイックによる奇襲性を持ちながら、とんでもない制圧力を持つ
 1x クワトロ・バジーナ《14弾》 相手ガンダムを奪える、プリベントをもった青の「シャア」
 1x アムロ・レイ《10弾》 自力でリロールしながら、2/2/2のスペック

コマンド  3x 急ごしらえ 《BB2》 ドローカード 青の必須カード
 3x 政治特権《BB3》 ドローカード 青の必須カードその2
 2x 月の支援者 《BB》 【ミデア】サーチ+デッキ圧縮+事故防止
 2x 三段構え 《12弾》 再利用可能なプリベント持ちオペ割
 3x 抱擁 《14弾》 リスクのない、超強力大回復カード

オペ  1x 凌駕 《BB2》 相手カードを3回ロールさせる紫国力カード

国力  14x 青基本G
 3x 中立地区防衛部隊《9弾》
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 09:59:11 ID:nignvDW6
凌駕はBB2ではないな。

クワトロは微妙な気がする。場の除去されたらキツイな
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 10:16:51 ID:tPA918j0
ペーネロペーがあったらいいかも・・・
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 10:22:36 ID:54EM0nCO
ペーネはΖと国力が被るのがなぁ
クイックが無いから難しい所だ
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 10:24:40 ID:Xxy3i/bR
マジレスワロスwww
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 10:35:49 ID:54EM0nCO
本スレじゃないからマジレスで良いんじゃないの?
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 12:47:30 ID:U18+t4Zd
ユニット  3x ガンダム試作2号機 《8弾》
 3x ∀ガンダム(初起動時) 《BB1》
 3x ∀ガンダム(ミンチ・ドリル装備) 《13弾》
 3x Gファルコン 《13弾》
 2x エスペランサ 《10弾》

キャラ  3x ディアナ・ソレル 《BB1》

コマンド  3x ギンガナム襲来 《13弾》
 3x 宝物没収 《BB2》
 3x 月のマウンテンサイクル 《BB3》
 1x 戦場の鈴音 《12弾》

オペ  3x 発掘道具 《BB1》
 2x 事情徴収 《BB1》

国力  11x 茶基本G
 7x 緑基本G


このデッキのコンボは、【Gファルコン】or【エスペランサ】に【ディアナ】を載せ、高機動パンチ。ブロックされなかったところで【ディアナ】の能力を使って【試作2号機】を連れて来て、一気に【襲来】コンボを決めるというもの。

 【ディアナ】の能力でリロールするので、最速5ターン目に発動できますし、基本が高機動パンチなので止められ難くなっています。
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 18:02:23 ID:BcRyHDum
>>872
どっかでみた
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 18:09:48 ID:tFa5LtXw
今回のゼフィランサスの資源2が俺に茶と混ぜろとを訴えかけてる様な気がする…多分気のせいだ。
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 18:12:58 ID:/v4Iz1Zq
資源2のユニットなんて腐るほどありますが。
気のせいにしとき。
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 21:12:33 ID:5KPrZ6Af
砂漠があるから、ラゴゥ・コルレルなんかにも太刀打ちできそうだしな。

>>873
FB徳島の記事だとおむ。
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 23:09:02 ID:uNAcaLaL
>>876
ディアナが印象的だったから、多分あってる
13弾特集で晒したギンガナム襲来使ったデッキ…
だった希ガス。
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 06:12:38 ID:zNQuwBDc
茶黒モンシア機破滅
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 23:18:40 ID:DIsYUWvi
ジオ自爆
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 23:48:48 ID:o4K2G90p
以前診断スレで話題に上ってたテストデッキでも考えてみないか
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 00:43:31 ID:93hvxAtD
いいぜ
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 00:52:21 ID:z4oGXl9A
テストデッキって何?
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 00:56:37 ID:67UEHSXE
オフィの大会上位者のデッキコピー。
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 01:31:00 ID:z4oGXl9A
ほー
thx
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 02:26:45 ID:6olaxo79
光る宇宙などでプロガン飛ばして場を構築する青緑を考えてみないか?
興味あればデッキを晒す。
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 05:02:18 ID:yEx6wzD7
興味ないね
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 08:09:54 ID:UQWNyIAC
ひでーな・・・
晒すようなデッキある人はわざわざ確認取らなくても書き込んじゃっていいと思うが・・・
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 09:49:48 ID:z4oGXl9A
そうだな
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 12:22:26 ID:ZQdFT5eW
            「 ̄ `ヽ、   ______
             L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、   〉
          /           ヽ\ /
        //  /  /      ヽヽ ヽ〈
        ヽ、レ! {  ム-t ハ li 、 i i  }ト、
         ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
         /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
        ヽN、ハ l   ┌‐┐   ゙l ノl l
           ヽトjヽ、 ヽ_ノ   ノ//レ′
    r777777777tノ` ー r ´フ/′
   j´ニゝ        l|ヽ  _/`\
   〈 ‐ 興味あるが lト、 /   〃ゝ、
   〈、ネ..         .lF V=="/ イl.
   ト |お前の態度が とニヽ二/  l
   ヽ.|l         〈ー-   ! `ヽ.   l
      |l気に入らない lトニ、_ノ     ヾ、!
      |l__________l|   \    ソ
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 12:24:21 ID:ZQdFT5eW
いや、冗談だけどね。
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 14:04:18 ID:7isKK8r2
>>889
興味ないけど
これだな
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 23:08:09 ID:clYfyfEs
なぁなぁ。
新弾でたらすぐにスレ埋まりそうだからそろそろ新スレ立てたほうがよくないか?
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 23:17:19 ID:67UEHSXE
そんなに焦ることないだろ。
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 02:59:58 ID:MdG63Wn+
ここなら別に、本スレとかで次スレの宣伝できるし、
それに多分、ここが本格的に活動するのは、新弾出てちょっとしてから。
発売直後はむしろ、「このカードでデッキ作ってくださいw」みたいなのばっかりが来そうだし。
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 06:25:32 ID:p2yR+sc1
診断と統合じゃないのか?
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 07:12:17 ID:dOhYYx1K
>>895
おまえ、あれだろ? 前に似たようなスレ立ててまったくレスこなかったスレ主w
嫉妬カッコワルイ
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 07:13:31 ID:dOhYYx1K
>>894
ここのやつらならスルーか罵って終わりだろ
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 10:34:46 ID:HrisoagI
970辺りで次スレ立てればおk
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 17:20:59 ID:ibqknJzD
OK
900かぃ:2005/08/22(月) 19:17:15 ID:AVa2zBb1
デッキ診断お願いしますw白単っす
ユニット
フリーダムハイマット×2
デスティニー
フォースインパルスブラストインパルスセイバー
ラゴゥ
ランチャーストライク
ザクウォーリア×2ウィンダム×2
ブレイズザクファントム(レイ)
ジンハイマニューバアークエンジェル
ミネルバ

キャラクター
キラヤマト×2(DB&速攻得る奴)
ディアッカエルスマン(昔のDB)
ラクスクライン(女神)
ミーアキャンベル
フレイアルスター(子供引ける奴)
シンアスカ(白以外のコマンドの対象にならない奴)

コマンド
失われた日々×2
目覚める刃2
明日への出航×2
FAITH
新鋭鑑アークエンジェル
自由への奔走
ラクス襲撃

オペレーション
プラント最高評議会×2
凌駕

白G×13
プラント追悼慰霊団
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 19:23:40 ID:oUeXuWTb
>>900
マルチ乙
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 22:10:20 ID:bAlzQ0tJ
診断書き込んでここ見たら…
こんなにスゲェマルチも珍しい
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 22:12:36 ID:HrisoagI
ギャザのコピペっぽいな
904最強白単:2005/08/23(火) 00:01:57 ID:HSCB81rs
フリーダムハイマット×3
BB3ウイングガンダム0×3
フォビトゥンガンダム×2女神ウイング×2
ウィンダム×2


ドラDestinyキラ×2
BB3ヒイロ
ドラブーデュオ


中東国×3
ハッキング×3
血のバレンタイン×3
部品泥棒×3
誇りある決闘
FAITH



プラント×3


白G×13
モルゲン×4


これを使え( ̄ー ̄)ニヤリ
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 00:36:49 ID:jpDUwfCO
お察しデッキだな

15弾まだー?
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 01:08:21 ID:4ljS5Z9C
暇なのでマジレスしてみる。
フォビドゥン1女神ウイング2FAITH1ドロボウ1をアウト、
月下ウイング1、切り開く力2、抵抗する意思2をインくらいでどうか。
クイックヘルかラゴゥあたりも欲しい気はするが。
あと、引きに自身があれば、ウィンダムをハイマニューバへ。
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 01:15:58 ID:a06RLBhf
よし。何も考えずに作ったもののまだ試してもいないデッキを投下しようか。

ZZガンダム(5弾)×3
コア・ファイター×3
コア・トップ×3
コア・ベース×3
高機動型ガンダム×3

カミーユ・ビダン(BB2)×3

急ごしらえ×3
政治特権×3
月の支援者×2
捕獲兵器×3
星を継ぐもの×1

凌駕×1
具現化する力×2

青基本G×11
赤基本G×3
月面民間企業×3

ZZでコインカミーユをでかくして殴るだけ。エアマスター・バーストに完封されるなあ・・・
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 01:18:53 ID:GB0JkRxC
ネタがえらい古いな
2年くらい前にそれ作ったが、わざわざカミーユをいれなくてもいいことがわかった
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 01:26:45 ID:a06RLBhf
ああ、無性にZZ使いたくなってね。
つか相手がサイコミュ持ってるユニットとか天剣出してきても死ねるな。
具現化する力弱体化したしキリマンジャロの方がいいかな・・・
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 01:33:50 ID:wIBNybw/
ZZならこのスレの上の方で語られてるだろ。
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 01:43:31 ID:jpDUwfCO
ネタが無くてわざわざ出してくれたんだから、暫くこれに乗っかって行こまい。
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 05:26:48 ID:QncGhhPv
ただでさえカミーユ3積みなのに星を継ぐものって要るのか?
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 05:41:51 ID:wIBNybw/
しゃあない、俺も乗るか…

>>907,912
ZZだし現地徴用。
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 08:12:24 ID:XMsLm3Jy
高機動型ガンダムか。
強くもないのに手に入りにくいカードw
ハイメガZでいいんじゃね?
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 10:09:04 ID:QncGhhPv
個人的にZZにはプロガンが欲しい
あと機体の旧式化でのハメはやってみると楽しいと思うよ?
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 12:30:08 ID:6gAyUF8W
FAZZとGP01Fbほすい。あとダミーバルーンとか。メガライダー1づみもいいかも。
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 22:03:04 ID:17uNkNXs
何かどうしようもないネタふったのにみんな、レスd。
とりあえず上の方見て、ZZ×1と星を継ぐ者を抜いて現地徴用×2にした方がよさそうかな。
あとはせっかく支援者入ってるしミデアとか、現地徴用やコアパーツで落とせるプロガンとか入れたいんだけど、
カミーユ使おうと思うとどうしてもスロットが足らないような・・・
>>908の言う通りカミーユ使わずZZだけにした方がいいのかも。
とりあえず今度できるだけいろいろ試してみます。つかまだ一度も使ってないしね・・・
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 23:00:33 ID:j5giUqTA
カミーユ使うなら雨天+ユニットとか?
茶だとイーゲル、ターンA
黒ならタイタニア
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/24(水) 00:57:28 ID:zgOt/vbk
ウィークリーの試作2号機…
緑単なら国葬あたりがベターだろうけど、混ぜて色々できそう
つっても人食い虎ぐらいしか思いつかないんですけどね
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/24(水) 01:06:27 ID:mnLAZGuf
>>919
国葬だと1ターン遅れる。
試作2号機のコイン乗せるための専用カードがいくつか出るからそれ使えばOK。
それに試作2号機のテキスト起動は[3・5]だから、ほとんど緑単専用。
混ぜるとしてもサーチの強い赤くらいだよ。

ジオ→人食い虎→試作2号機
とか考えたけど黒緑の時点で無理だ。
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/24(水) 03:47:48 ID:3iRiIeUJ
赤緑なら充分実用的だろ
赤黒に代わるコントロールデッキが作れそうだ
緑込みならウニにも強いし現環境に合ってる
問題は安定したコインの供給元だな
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/24(水) 11:04:02 ID:tc74xYYv
さて次スレ立てるか
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/24(水) 11:56:07 ID:ENREM7kQ
好きなカードのフレーバー書いて埋めようぜ!





「軟弱もの!」
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/24(水) 12:00:38 ID:x6/1VrRF
「アセラナイデマケルワ」
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/24(水) 12:35:46 ID:K8VvZeCp
一応思いつくだけ
国葬
2弾ブライト
少年兵召集
4弾クワトロ
テムレイ
潰えぬ力
不本意な幕引き
さよならロザミィ
転落する人生
ニュータイプ部隊
マリオン
野心の尖兵
蘇る翼
トッリ・アーエス
人喰い虎
13弾ランスロー
希望の灯は消さない

ユニットにコインのせられるカード群
不足分フォロー求む
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/24(水) 13:36:58 ID:9VaCLvC4
さよならロザミィが忘れられていないのなら、もう俺は何も言わないよ。
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/24(水) 15:32:06 ID:GxXz9oue
1000ならパピコ半分あげる
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/24(水) 20:04:07 ID:zgOt/vbk
>>927
気が早い

で、15弾買ってきたわけですが…キター的なものは特に…
ただ全色に赤メタなテキスト付きのコマンドが出てたのはおもしろかった
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/24(水) 22:53:30 ID:9VaCLvC4
>>928
ザンスパインに使えそうなカードはあったかい。
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/24(水) 22:58:52 ID:cQTgZ3ff
とりあえずF90デッキか?
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/24(水) 23:46:48 ID:cQTgZ3ff
>>929
試作2号機でもチプるか?
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/24(水) 23:58:18 ID:x6/1VrRF
ザンスパに使えそうなの無いな
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 00:14:13 ID:SkmCqEpD
>>929
一瞬「暖かい」かと思ったの内緒な

ザンスパイン愛好家のひとりとして言わせてもらうと今回は全体的におとなしいから残念。
でもこんなのあったよ?

ギャン先行量産型(ロバート・ギリアム機)  緑3/4/2
4−0−3  宇宙、地球
強襲
(自動D):《3・4》このカード以外の自軍ユニットが戦闘エリアにいない状態で、敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、
その戦闘ダメージと同じ値のダメージを、敵軍本国に与える。

やっほほーい!!!
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 00:50:29 ID:2z8fN5yl
>>933
どんだけザンスパインに愛情あるんだよw
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 00:57:05 ID:8Wp9s7ME
やっぱ試作2号機だろ。
人食い虎でコイン乗せれば核撃てる。
プリベント7だから憂いの夜でうっはうはなワケよ。OK?
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 00:57:57 ID:7PfHw+Dx
ザンスパインに使えそうなカードは暖かい。
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 01:03:12 ID:SkmCqEpD
>ザンスパインに使えそうなカードは暖かい。
ほんとこれかと思ったよ。実際、ザンスパ使いには伝わるものがある気がする

ラゴゥとさっきので打点4倍か!?とか思ったら普通に3倍ですよね
でも3倍でも十分強いじゃないですか
やっほほーい!!!
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 01:09:27 ID:ccRVFlzr
せっかくサーチカード出たから黒緑でも・・・
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 01:39:31 ID:oEfb3GJZ
>>937
ポジティブだなぁ
そしてロマン溢れ過ぎ!
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 05:06:55 ID:uPcXOe8d
>923
それが言いたかっただけだろw
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 07:22:01 ID:KVXG/dPJ
>>937
遊戯王みたいに派手なドローしちゃいなよw 横にいる人におもいっきり手ぶつかりそうだがw
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 10:28:27 ID:HNoTYBL0
こんなんどうすか!
3 解体ハイザック
3 戦闘バイク甲
3 サンドージュ
3 サイコガンダムMk-2
2 マケドニア・コロニ-

3 揺れ動く心
3 敵機の鹵獲
3 シンデレラ・フォウ
3 クモの巣
2 戦場の鈴音

3 整備不良
2 ティターンズのやり方

4 モルゲンレーテ
13 黒G

鹵獲&揺れ動く心でウマー
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 11:29:31 ID:SkmCqEpD
テンション高いザンスパ使いですが、ザンスパってみなさんどの色で組みます?
とりあえず俺は赤黒青ですけど
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。
>
ガチで白茶。無償の愛でザンスパとジャミトフ釣って来てGO!GO!GO!