,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはシングルカードを買った後 別の店に行ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 半額以下の値段で売っていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何がおこったのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ インフレだとかデフレだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ
2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/06(月) 17:37:49 ID:XPbo9k5O
2こそ俺にふさわしい
3 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/06(月) 19:20:45 ID:+wFk9QUt
3はこのおれだ
いぜんかわりなく
4 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/07(火) 00:40:41 ID:cgduxghl
じゃあ4を頂こう
5 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/07(火) 02:00:19 ID:LWkHmU5X
五の俺には夢がある
6 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/07(火) 02:34:42 ID:a6t6aYWj
答え──6 答え6 答え6
7 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/07(火) 02:49:23 ID:FV5Tnt/A
7げな… ダービー…
そろそろネタを
イクシドール:こいつ、便所で生まれたゴキブリのチンポコ野郎の分際で…
この俺のアクローマを袖の下しようなんて…
コイツはメチャ許せんよな―!
イクシドール:こいつ、肥貯めで生まれたゴキブリのチンポコ野郎の分際で…
この尻の穴ふいた手で俺のアクローマを袖の下しようなんて…
コイツはメチャ許せんよな―!
o o
八_八 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄( ‘∀‘) ̄ ̄| < アヒャヒャヒャ
|\⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ \______
11 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/07(火) 20:40:57 ID:pSpN8Sar
シャークってのは傷にもならねえ 撫でることをいうのか?
2万円もしたカードはとられたがよ
o o
八_八 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄( ‘∀‘) ̄ ̄| < アヒャヒャヒャヒャ
|\⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ \______
13 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/09(木) 06:48:07 ID:ZXnvlAIA
俺はスレを上げるゾー!
《時間停止》! ターンを1ターンすっとばす!
ゲブ神中心でデッキ組みたいよ
16 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/09(木) 17:02:07 ID:rkwa2gR7
ここはジョジョの奇妙なTCG妄想スレなのか
ジョジョのセリフでTCGを語るスレなのか
あ…ありのまま今起こったことを話すぜ!
『奴がchaos orbを捧げたと思ったら、いつのまにか俺のパーマネントが全て破壊されていた』
な…何を言ってるのかわからねーと思うが
おれも何がおこったのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
ラスゴだとかゲドンだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ
こんな感じ?
18 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/09(木) 22:26:11 ID:ZXnvlAIA
19 :
1:2005/06/10(金) 19:59:01 ID:BXMlrttc
レスがつくまで!あげるのを辞めない!
20 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/10(金) 20:55:54 ID:LNM0l0Q4
》18
り…りょうほ(ry
という訳でジョ倫オラデッキで地区大会出てみたよ。
今ではスタプラ時止オラKILL厨のせいでイメージ悪くなったオラオラだけど、娘はバランス的にイイよな。
結果優勝。結界をまめに張ったのが効いたか。
賞品は「鼻の穴ペッタンコ」でした
21 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/10(金) 21:00:12 ID:MiXQvhm4
Deedを押させるなー!いいやっ!押すね!
『ひとりの囚人は積み込みをしていた』……
『もうひとりの囚人は、スリーブからのぞくマーキングをみていた』
23 :
1:2005/06/10(金) 23:10:42 ID:BXMlrttc
ザ・ワールドで相手のターンスキップ!
キタコッレ!
スタックにスタープラチナ・ザ・ワールドを乗せて、ザ・ワールドを無効、貴様のターンがぶっ飛ぶぜ!!
25 :
1:2005/06/11(土) 17:02:27 ID:UoHGCEOG
ロードローラーだ!
26 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/11(土) 17:40:43 ID:0gV/diCl
頭蓋の摘出!対戦相手の脳内に入り込む!
27 :
1:2005/06/12(日) 10:27:22 ID:utHhnsq8
1000になるまで上げるのを止めない!
28 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/12(日) 13:17:18 ID:P711WxrP
パック買っても欲しいカードが当たらない…なんとかしてくださいよ!無敵のスタープラチナで!
29 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/12(日) 14:06:13 ID:Gz7Gihkn
,. -‐- 、r'´  ̄ ~Z.__
∠ ´ ,.> ククク……
. /  ̄`>
/ ,、 `\ 初めてやったが……
. ! / \ \. トゝ 思ったより
│ , ,.イ /、._, uヽ |ゝ、 N 気持ちがいいな……!
. | /レ' レ\,/ /V '´ l\!
|. r;=、 .ノ=a=== ,, ,/a===! たかだかアンコである証人を
| |.ト、| | u` ー--‐ " u\ーァ"! \500で売りさばくってのは……!
| l ヒ |:|. u r __ \l
| `ー 1|、 ヾニ二二二二フ 7′ まして それが……
ノ | \ ___ / 売れ残りの
. / ,ヘ、 ト、 \ u  ̄ ̄ /l 5丼\200からなら……
/ ./\.ヽ. ヽヽ、 \ , ' ,'
,' , ./ \ヽ、ヽ \./`iイ / さらに格別っ……!
. /l/l/ |\\ヽ ヽ. Wレ' 最高だっ……!
/ _..⊥._ \`` |
30 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/12(日) 16:02:05 ID:Wa4efyKf
うろたえないッ!けちコン使いはケチを全抜きされてもうろたえないッ!
31 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/12(日) 19:51:42 ID:nTBC5PWS
崇拝なんて張ってんじゃねぇぞォーーーこのビチグソがァァーーー!!!!!
32 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/12(日) 20:53:03 ID:utHhnsq8
スター・プラチナは精密な動作と分析でサーチをする
レアカード当て放題だ
33 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/13(月) 18:35:57 ID:qWkq3OUT
ヴァニラ・アイスは壊れ
34 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/13(月) 19:14:12 ID:QfaDhQhd
チッ、しくじったかヴァニラアイスめっ
35 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/15(水) 19:07:23 ID:5E9ZS7Ro
ジョジョカード出ないかなァ
36 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/17(金) 17:05:19 ID:u9Hx/qT1
無駄無駄無駄
焔村「GODO… クリーチャーってのは能力に限界があるなあ。俺が短い人生で学んだことは…
クリーチャーは死にやすいって事だ! クリーチャーを超えるカードタイプにならねばな…」
伍堂「なんのことだ?なにを言っているッ!」
焔村「おれは人間をやめるぞ! GODO―ッ!! 俺はクリーチャーを超越するッ!
この裂け目の突破でだァーッ!」
38 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/20(月) 23:50:28 ID:eytAz0uu
てめーの敗因はたったひとつ、たった一つのシンプルな答えだ
「てめーはカードを引きすぎた」
さぁどんどん頼んだぞ!
ジェイルハウスロックの手札を三枚しか持てない無敵の能力で!
キャラクターカード「空条 承太郎(第3部)」
属性:学生 空条 ジョースター
このキャラクターの名前は場に出ている限り「空条 承太郎」として扱う。
使用スタンド「スタープラチナ」 6/6
スタンドカード「スタープラチナ」
属性:近距離パワー型 タロット
このスタンドは「空条 承太郎」にしかセットできない。
セットされたキャラは+6/+6の修正を受ける。
特殊能力「スタープラチナ・ザ・ワールド」:自分のライフを半分にする。
このスタンドがセットされたキャラは追加で攻撃を一回行う事ができる。
その攻撃の技に対して相手は技で対応できない。イベントの使用もできない。
また、相手の「スタープラチナ・ザ・ワールド」「ザ・ワールド」の使用に対応して使用することで、無効にする事ができる。
技カード「オラオララッシュ」
属性:パンチ ラッシュ
この技は属性「空条」を持つキャラクターしか使用できない。
この技は属性「ラッシュ」を持つ技で無ければ対応できない。
攻撃力の3倍のダメージを相手のキャラクターに好きなように振り分ける。
イベントカード「ジョースターの血統」
自分のデッキから属性「ジョースター」を持つキャラクターを1枚選び出し、場に出す。
その後、自分のデッキをシャッフルする。
ジョジョTCGってこんな感じかな?
41 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/22(水) 20:11:41 ID:00vp7YzI
WRYYYYYYYYYYYYYYY
どっかのメーカー作ってくれないかなWRYYYYYYY
ジョジョは単純な力での殴りあいがメインじゃないから
肝心の雰囲気が出せないぽ
43 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/23(木) 01:20:58 ID:T+NB16x7
flashでジョジョカードゲーム作ろうと思うのですが・・・
漫画板とflash板にも書いたのですがこちらの方が良さそうと思い書きました
ルールとかアイデア欲しいです・・・
44 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/23(木) 06:36:17 ID:T+NB16x7
45 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/23(木) 06:38:19 ID:/OdEx6bB
それ一部と二部のキャラも入れる予定?
46 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/23(木) 06:44:51 ID:T+NB16x7
>>45 入れません、スタンド編のみで・・
それと最初は5部から始めたいと思ってます
システムさえ決めれば絵を描くだけなのですがそこが一番難しいです
そもそもフラッシュでカードゲームって言うのがヨー分からんのだが
カードゲーム風デモ?
一人用カードゲーム?
対人戦ができないとこういうのはあんまり面白くないよ。
CGI使ってやるので対戦できます
キングクリムゾンとキラークイーンは重コストでお願いね
キラークイーンはいろんな技がありそーで楽しみでつ
50 :
1:2005/06/23(木) 18:11:05 ID:/OdEx6bB
WRYYYYYYYYYY
51 :
1:2005/06/23(木) 18:13:06 ID:/OdEx6bB
52 :
1:2005/06/23(木) 18:13:45 ID:/OdEx6bB
ありゃヤマネコだ。雑種犬じゃない、ニャアニャア鳴くのはヤマネコだ。無理すぎwWRYYYYYY
こんな感じで・・・
http://www.uplo.net/www/vip19032.jpg 上のカードは最初に決めるメインのキャラです
生命力が0になると負け、精神力はスタンドの能力に影響します
精神力を上げたり下げたりするカードも有
精神力+カード下の囲みの能力 みたいな感じです
距離の概念をどうするか考えてます
仲間召喚はコスト性でやったほうがいいですよね
メインキャラ含めて最大3人くらいがいいでしょうか
>>52 いや、あれは俺が書いた、一連の企画とまったくもって関係無いネタだ。
>>20に例が書いてあったから、「じゃあ実在するならこんな感じか?」と思いつつ。
波紋無いのかぁ……。
イベント「波紋のこもった薔薇」
属性:吸血鬼のキャラクターに1点のダメージを与える。このダメージは無効化できない。
とか妄想してたんだが。
>>55 そういや石仮面とか作ろうと思ってましたw
入れないと言いましたがネタ的にスタンド編にはないものもあるので入れますか・・
>>40の感じの方が判りやすい気がしなくも。
それなら波紋とか使いやすくなるし。
>>40の例を使って(少し書き換えて)基本を妄想してみた。
キャラクターカード
最初に1枚だけ場に存在しているカード(メインキャラクター)。
メインキャラクターの生命力が0になった場合ゲームに敗北する。
ゲーム開始時手札の枚数(=ターン終了時の手札の上限)と、ターン開始時のドロー枚数にも影響する。
コストとして生命力Xを支払う事で、追加で場に呼び出す事が出来る(サブキャラクター)。
同じ名前のキャラクター(括弧内の言葉は含まない)は場全体で一人しか出す事が出来ない。
サブキャラクターは、自身の「体力」以上のダメージを受けた場合、「再起不能」となり、「ゴミ箱」へ送られる。
能力は基本的に1ターンに1度しか使えない。
空条 丞太郎(第三部) コスト4 ドロー枚数2/初期手札5
属性:学生 近接パワー型 ジョースター
能力:手札1枚を「ゴミ箱」へ捨てる。デッキからカードを1枚ドローする。
スタンド:「スター・プラチナ」 攻撃力6/体力8/生命力50
フレーバー:「やれやれだぜ…」
ディアボロ コスト6 ドロー枚数1/初期手札6
属性:マフィア 近接パワー型 予測
手札2枚を「ゴミ箱」へ捨てる。このカードは「割り込み」終了時まで相手キャラクターの技の対象とならない。または、その戦闘に置いて戦闘ダメージを受けない。
スタンド「キング・クリムゾン」 攻撃力6/体力10/生命力55
フレーバー:「貴様には、死んだ事を後悔する時間をも与えんッ!!」
スタンドカード
キャラクターにセットするカード。
セットされたキャラクターはそのスタンドのテキストと追加戦闘力を得る。
基本的にはスタンドカードの名称と、キャラクターが持つ「スタンド」の記述が一致していなければセットできない。
セットにはコストに書かれた生命力の消費が必要。
スター・プラチナ コスト3
能力:生命力5点を支払う。このカードはターン終了時まで「時間停止」を得る。
(「時間停止」のルール:このキャラクターの攻撃は「時間停止」を持たないキャラクターでは防御できず、
このキャラクターが攻撃している間は「時間停止」をもつキャラクターが使用する技以外の技の対象にならない。
「時間停止」を持たないキャラクターとの戦闘に置いて、相手キャラクターよりも早いタイミングで戦闘ダメージを与える事が出来る)
攻撃力+4/体力+4
フレーバー:「スター・プラチナ・ザ・ワールド!!」
技カード
特定の条件を揃えたキャラクターがいる事で使用できる、特殊な攻撃方法。
パワーアップやダメージを与えるなど、さまざまな効能がある。
乱打(ラッシュ)
「属性:近接パワー型」であるキャラクターがいる場合のみ使用可能。
「属性:近接パワー型」であるキャラクター1枚は攻撃力+Xを得る。Xはそのキャラクターの「初期手札」−2とする。
フレーバー:「オラオラオラオラァッ!!」
イベントカード
戦闘中は使用できないが、さまざまな補助効果などがある。
使用には生命力を消費する(0のカードもある)
弓と矢 コスト0
自分の手札2枚を選んで「ゴミ箱」へ捨てる。デッキからスタンドカード1枚を選んで抜き出し、手札に加える事が出来る。その後、デッキをシャッフルする
フレーバー:正体不明の鉱石から切り出された弓と矢。これにより傷を受けた者は全身が溶けて死ぬ。
ただし、傷を受けて死ななかった者は、褒美として能力を一つ引き出される。
とりあえずこれだけ浮かんだ。
細かいルールとかはまだ考えてねぇ(ぉぃ
60 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/24(金) 16:26:04 ID:Pep3vacu
ふいんき(ryを出す為、ルールがこのままでいくかわからないけど〔セリフカード〕を提案してみる。特定の属性が無いと使えないとかで
「YES I AM!」
属性;タロット コスト;10
モハメド・アブドゥルをごみ箱から場に出す。
「何をするだぁー!」
属性;ジョースター コスト10;
相手のセリフを打ち消す。このカードは相手ターンも使える
http://www.uplo.net/www/vip19271.jpg 属性は背景の色で決めます、一番下の大きい枠にうっすら書いてあるのが
そのカードを使用するための必要なコスト数です
カードは4種類
<キャラクターカード、スタンド(技)カード、アイテムカード(属性関係なしに使用可能)、セリフカード(属性が合わないと使用不可)>
キャラクターカードはメイン・サブを含みます
一番最初にメインキャラを決める時はコスト0のカードのみ選択可能
この
>>1が俺をなめてんのかッ!
DIOの叫び声はURYだと理解していながらなんでWRYと書くんだッ!
デッキにセットできるのは
<キャラクターカード、スタンド(技)カード、セリフカード>で
アイテムカードはアイテムカードのみの山札を作りそこにランダムで入れる
セリフカードとアイテムカードは似てるので区別するために考えました
基本的にはアイテムは動物や道具など
やっぱり、原作を再現したいと思うんだ。
『スターダスト・クルセイダーズ』
自分の場に「承太郎(第3部)」がメイン、「ジョセフ(第3部)」「アヴドゥル」「花京院」「ポルナレフ(第3部)」「イギー」
がサブで出ている時のみ使える。
『ダイヤモンドは砕けない』
自分の場に「仗助」がメイン、「承太郎(第4部)」「億泰」「康一」「露伴」「由花子」
がサブで出ている時のみ使える。
『黄金の風』
自分の場に「ジョルノ」がメイン、「ブチャラティ」「ミスタ」「ナランチャ」「アバッキオ」「トリッシュ」
がサブで出ている時のみ使える。
『ストーン・オーシャン』
自分の場に「徐倫」がメイン、「エルメス」「ウェザー」「F.F」「アナスイ」「エンポリオ」
がサブで出ている時のみ使える。
で、それぞれのカードの効果がぶっ飛んだものとか。
しかし、4部の人選が微妙だな。いっそのこと5人にするか?4部だけ。
5部とかはこれで間違いないだろうが。フーゴ?誰それ。
65 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/24(金) 21:22:31 ID:Pep3vacu
企画倒れになりそうな予感デいっぱいだが頑張れ
>>65 企画倒れというかもう作ってるよ
カードを先にある程度作ってそのあとスクリプト組んで行きます
その間にシステムも考えてます
ここに書いて頂いた意見はあくまで参考なので全て取り込みゴチャゴチャしまくって
企画倒れ・・・って事は無いので安心を・・
http://aploda.org/dat6/upload43019.jpg スタンドカードは基本攻撃に使います
全てのキャラクターは「攻撃力」のみ使用できます
スタンド背景の色(属性)が自分のキャラクターと合えば「攻撃力」+「特殊効果」(上の画像の老化回復とか)
が使用できます。
さらに一番下コメント枠内の青い文字はスタンド本体(上の画像でミスタ)がこのカードを使用した場合
カード全ての能力が使用できます
細かい部分は一度ゲームを作って遊びながら修正してもいいと思ってますが
途中でここはダメなどのアドバイスはお願いします
絵を描くのが時間がかかるのでまったり待って下さい
>>67 僕は敬意を表するッ!
射程距離を再現するには〔隊列〕とか作るしかないんだろうな。悲しいけど
個人的には攻撃時とかにまでランダム要素はいらないなぁ。
デッキから何を引くか、という時点でランダム要素を十分だし。
手持ちカードで考えに考えた戦略をその判定のせいで無しにされたらちょっと。
あと、セックス・ピストルズの攻撃力が0だったら、ミスタがとてつもなく弱い気が。
>>69 精密動作をどうするかって事を考えた時にこれしか思い浮かびませんでした・・
ピストルズはあのカードだけではありません。
あのカードはNo.5、1人で他はグレイトフル・デッドにやられているからです
氷を持っているので防御系のカードです
今考えたのですがメインキャラの命中率の足りない分をサブキャラがサポートし
100%にする、とか・・・
射程距離も含めてよく考えないといけないですね・・
72 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/25(土) 15:59:21 ID:LJluJBXU
技で使うと良いんじゃない? 原作でEでもそれほどバトルに困っていた訳じゃあない
>精密動作
73 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/25(土) 16:09:31 ID:R2KZUu9j
キラークイーンはどうするんですか?特にバイッツァーダストについて気になるところです。
ホワイトスネイク、エコーズとかもスタンド能力が複数あるじゃないですか。
そういう場合はどうするんですか?
>>72 レスサンクスです!
具体的な安があれば教えて下さい・・
>>73 スタンドカードは1枚だけではないので安心して下さい
ピストルズも今は1枚ですが数枚使います
なので青文字の特殊能力も数個あります。
スタンドカードは基本的な攻撃に使うので(RPGの「攻撃」のように)
75 :
72:2005/06/25(土) 18:27:23 ID:LJluJBXU
例えばラッシュの打ち合いになったとき、
精密動作性分ダメージが減る、とか?
76 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/25(土) 21:43:18 ID:JDuDAbwR
サブ、メインはこの際どうでも良くない?
精密動作性はすばやいやつとかに「このカードは精密動作性B以上のキャラ
の攻撃しか当たらない」とか書いたりする案も出してみる
あと射程距離はフィールドを何段階か作って色々すればいいんじゃまいか
77 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/25(土) 22:07:27 ID:9KpwRwgQ
>>76 精密動作性とかの能力の詳細については3・4部のスタンドはわからないんで
どうする?適当につけるのか?
78 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/25(土) 22:57:54 ID:JDuDAbwR
みなさんレスありがとうございます。
今あるキャラカードの項目なんですが3・4部のスタンドも含めるとしたら
近距離型・遠距離型・遠距離(自動型)に分類するのも考えてます
これなら射程距離と破壊力の項目をまとめる事が出来るし
3・4部のスタンドも原作読めば大体分類出来ると思います。
最初は5部・6部だけで作ろうと思ったのであのような表記になったんです
>>75 キャラにラッシュの能力持たせてそのキャラがスタンドカードの「ラッシュ」を
使うときのみ影響させるもいいですね、
>>76 メインキャラを作らないとサブも全滅させて勝利だと時間がかかりすぎそうな気もします
精密動作の件ですがそのルールだとキャラによっては相当きつくなりそうです・・
射的距離はそれしかないですよね・・
ジョジョアゴーゴーにのってるだろ、3部と4部のスタンド表
康一とかはスタンドの数を生かしてほしいな
通常一人一体だけど康一は一度に複数枚つけれる。とか。
他のキャラは複数枚あっても一体限定で
で戦況に応じて使い分けれる!みたいな
83 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/26(日) 19:10:55 ID:EdWS3Ar8
ポケモンカードみたいに、基本技はキャラに書いてあったほうがいいと思う。強力技は技カードみたいなのにすればいい。
射程は、『射程X』みたいな表記にして、数値が高いほうからダメージ解決とかどうだろう。
微妙にマンガのニュアンスとは違うけど。
>>74 >精密動作・・・・・攻撃の命中率です
>「★」1個につき20%で「★」5個で100%となります。
>攻撃に失敗するとダメージを全く与えられない訳では無く
>攻撃力の20%がカットされます(そのターンのみ)
>また回復やパラメータ変化等もこれに影響されます
攻撃の成功失敗は除外していいと思う。
そのかわり、★分だけのダメージしか与えられないとすればいい。
例)
攻撃力200、精密動作★★なら、
200x40%で、80の攻撃力になる
精密動作を補助するアイテムカードが必要になるけど。
作戦カードみたなものがいいかも。
JoJoは相手の裏の裏をかいた戦いも醍醐味だし。
85 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/26(日) 19:49:43 ID:uC9ny31r
イヤ、精密動作がバトルに関係なくても良いくらいだと思うが
>>85 精密動作もひっくるめて攻撃力にしてしまえばいいってことか
つーか、専用別スレ立てていいんじゃね
精密動作云々とかを、カードの使用条件にしてしまえばいいと思うが。
「このカードはキャラの精密動作がX以上じゃないと使用できない」とか。
>>83 技表記のヒントサンクスです
全部は書けないので1つくらいはなんとかします。
>>84>>88 カードの使用条件にするのが一番いいかなって思ってきました
精密動作の★の数×カードの数値で攻撃力or防御力UPとか、
ラッシュカードを作ってその時にのみ影響する値にするか・・
射程距離ですが
キャラ(本体)の防御力にしてしまうと言う方法を考えたのですが
★1個で+100とか
これなら遠距離型は攻撃力は弱いけど本体はダメージ受けにくいし
あと遠距離自動追跡型は攻撃力も防御力も高くなるので操作不能にします
上で精密動作の事を書きましたがいっそ無くしてしまおうか・・・って思いました。
いろいろ考えて頂いたのに悪いのですが・・
丞太郎のスタープラチナの特徴でもあるので欲しいかなと思いましたが
スタープラチナのカードにそれなりの特殊効果つけるのはどうでしょう。
そうすればカードの項目も1段空くので技表記も出来ますので
精密動作に関してだが
「アイテムは精密動作がXでなければ(X以上でなければ)使えない」とかどうか
要するにアイテムごとに必要な精密さが決まっていて
その条件を満たしていないとそのキャラクター、あるいはスタンドはそのアイテムを使えない、とか。
とりあえずヌ・ミキタカゾ・ンシの能力が楽しみでしょうがない
ミキタカは……
「このキャラをアイテムとして、自分のキャラ一体に付ける。そのキャラは、このキャラの本来の能力分の修正を受ける」
とか?
……ミキタカの能力によるが強すぎかな。
鉄塔とかそういう場所が関係するやつとかもあるよな。
そういう場所を示すカードも存在するのか?
>>93 後々考えますがアイテムカードで使ってもいいと思ってます
TRPGの戦闘にカードを組み合わせた感じとか
駒(キャラクター)を移動させてカードで攻撃、みたいな。
射程距離も生かせるし遮蔽物に隠れて忍び寄ったり
(発見にはそのためのカードを使うとかスキルチェックみたいのを行うとか)
場に開いてる場所があってそこにフィールドカードを出したり
新たに場に出たフィールドカード(トニオのイタリア料理店とか)の中にいると特殊な効果があったり
トニオの料理屋の中だったら毎ターン10%程ずつ回復したり
その代わり相手もその恩恵を得るので注意が必要とか
それはそうと今日地下鉄乗ってたら何もないはずの地下に「部屋」が見えた気がするけど
もしかしてハイウェイ・スターが・・・?
期待age
97 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/30(木) 19:16:42 ID:V40/wRzf
>>95 それいいかも 遊戯王でも似たようなのあったな
あんな感じ?
o o
八_八 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄( ‘∀‘) ̄ ̄| < おやみみなさい
|\⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ \______
>>95 それいいですね、ちょっとスクリプト書くの遅くなりそうですが・・
地雷のようにトラップ置いたりも出来ますね
とりあえず5部のキャラ全部描きます。
それからスクリプト書きますのでゆっくり待ってください。
一通り完成したら5部以外も追加していきます
100 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/30(木) 21:48:24 ID:+eSJGf/q
アリアリアリアリアリアリアリアリアリッヴェデルチ!!!
>100
アリーヴェデルチだよ・・・
ボラレヴィーア
102 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/03(日) 18:21:14 ID:jKdZ/AJx
WRYYYYYY
103 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/03(日) 19:21:47 ID:Uy9SwXTJ
エアロスミス最強説
104 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/03(日) 20:52:57 ID:E8B3qn6j
>>97 そんな感じかな?
昔の遊戯王はフィールドにどう配置してるかとかそんなのもあったよなぁ・・
壁みたいのに閉じ込められて相手の浮いてる城を落としてモンスター殺したり。
そういう微妙に3次元的な戦闘の要素みたいなのを盛り込んだら面白いだろうな、と。
あと迷路のなか進んでいったのもあったよね。ああいう感じで。
なんか思ってたより賛同を得られてうれしい気もする。
人ごみにまぎれる吉良とか周囲を汚染するグリーンデイとかできたらいいなぁ
>>104 やったことないからはっきりとは言えなけど、
モンスターメーカーあたりを参考にするといいかも
何ていうかもうカードゲームじゃなくてカードを使ったボードゲームの感じになってるんだが
ボードゲーム風にしたらいろいろ出来るんですが
まずは普通のカードゲームから作ります。
フィールドがあるとCPUの動作もかなり考えて作らないといけないので・・・
でも凄くいいアイデアだと思います。
ジョジョにはあってるかも・・って思いました。
108 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/06(水) 21:55:32 ID:+cN6uE1C
じゃあカード配置3列方式で良くない?
……リセ?
ズッケェロとか配色わかないからどうしようかな・・・
111 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/09(土) 15:36:28 ID:z5QNGnAy
WRYYYYYYYYYYYYYUUUUUUUUAAAAAAAAAAA
112 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/12(火) 21:48:28 ID:FZTNByu3
保守
小学生の頃から教科書の片隅にジョジョのカードゲームの原案を描いてた
似たような奴がいるスレがあって嬉しいわ
やはり。9X9ぐらいのエリアの中で移動さして戦闘でいんじゃないか?
エアロスミスは縦Xマスにダメージとかグリーンデイなら、まわり一マスにいる本体は、毎ターンダメージうけるとか
115 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/18(月) 18:28:51 ID:+IpFcNRd
うむ
国産!
117 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/23(土) 12:25:47 ID:LOKGiE04
なんかネタないかね
開闢!開闢ゥ!
ホームページ更新してないけど作るので逃げた!とか言わないでねw
ほす
うそだ……
対抗呪文を………
落としたなどと………
ウソをつくなああああああーーーッ!!
ネタ無いからオリカ作ろうぜ
スター・プラチナ (3)(W)(W)(W)
伝説のクリーチャー-幽波紋・スピリット
5/5
先制攻撃
(0):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは
次の自分のターンを飛ばす。
この能力は〜がブロックに参加している時にしかプレイできない。
幽波紋へのダメージは、代わりに、あなたに与えられる。
ザ・ワールド (3)(B)(B)(B)
伝説のクリーチャー-幽波紋・スピリット
5/5
(B):〜はターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
(0):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは
次の自分のターンを飛ばす。
この能力は〜がブロックされている時にしかプレイできない。
幽波紋へのダメージは、代わりに、あなたに与えられる。
クレイジー・ダイヤモンド (W)(W)(W)(W)
伝説のクリーチャー-幽波紋・スピリット
5/5
警戒
(T):他のパーマネント1つを対象とし、それを再生する。
幽波紋へのダメージは、代わりに、あなたに与えられる。
キラー・クイーン (2)(U)(U)(B)(B)
伝説のクリーチャー-幽波紋・スピリット
4/4
(T):パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
(T):この能力によるトークンが1個も場に出ていない場合、
0/1の黒の、以下の能力を持つ幽波紋・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
「これと〜以外のクリーチャーがタップ状態になるたび、それを破壊する。」
(T),〜をそのオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とする。
それの上に起爆カウンターを1個置く。それがダメージを与えられるたび、
各プレイヤーは自分の手札とコントロールするパーマネントをライブラリーに加え、よく切ったあとカードを7枚引く。
幽波紋へのダメージは、代わりに、あなたに与えられる。
キラー・クイーンツヨスwwwww
124 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/01(月) 18:27:18 ID:FgH1psSi
ハーミット・パープル (G)(W)
ソーサリー
あなたのライブラリーから土地かクリーチャー・カードを1枚探す。
それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
マジシャンズ・レッド (3)(R)(R)
伝説のクリーチャー-幽波紋・スピリット
2/3
(T):クリーチャー1体を対象とする。〜はそれに2点のダメージを与える。
(3)(R)(R),(T),あなたの手札からカードをすべて捨てる:
好きな数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。
〜はそれらに、6点のダメージを好きなように割り振って与える。
幽波紋へのダメージは、代わりに、あなたに与えられる。
シルバー・チャリオッツ (3)(W)(W)
伝説のクリーチャー-幽波紋・スピリット
3/3
二段攻撃、プロテクション(黒)、プロテクション(赤)
幽波紋へのダメージは、代わりに、あなたに与えられる。
見れば分かるけど完全にオナニーだから気にしないで
ageてしまった・・orz
ザ・フール (2)(G)(G)
伝説のクリーチャー-幽波紋・スピリット
2/2
〜へのすべての戦闘ダメージを軽減し、0にする。
幽波紋へのダメージは、代わりに、あなたに与えられる。
クリーム (4)(U)(B)
伝説のクリーチャー-幽波紋・スピリット
3/4
〜は呪文や能力の対象にならない。
〜がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、それをゲームから取り除く。
幽波紋へのダメージは、代わりに、あなたに与えられる。
メメタァ (G)
ソーサリー
蛙1体と土地1つを対象とし、土地を破壊する。
(蛙には何も起こらない)
スティッキーフィンガーズ
(B)(B)(B)
タイプ省略、ダメージ云々省略
4/1
先制攻撃
(B)(1):〜に与えられるダメージを対象のクリ-チャーかプレイヤ-に移す。
(B)(B):〜を手札に戻す。
色があってないかな?
幽波紋には幽波紋でしかダメージを与えられないぜ
キング・クリムゾン
(4)(B)(B)(B)
伝説のクリーチャー―スタンド
7/4
(B)(B)(B):このターンの戦闘フェイズをスキップする。
(B):あなたか対戦相手のライブラリーの上から5枚目までを見て、それを元に戻す。
このクリーチャーへのダメージは、代わりに、あなたに与えられる。
時飛ばしとエピタフ
キラークィーン
(4)(B)(B)
伝説のクリーチャー―スタンド
5/5
(B)(B)(B):対象のパーマネントひとつに、爆弾カウンターをひとつ置く。
場に爆弾カウンターを乗せたパーマネントが他にひとつでもある場合、この能力は使用できない。
(T):爆弾カウンターが乗っているパーマネントひとつを破壊する。それは再生できない。
このクリーチャーへのダメージは、代わりに、あなたに与えられる。
キング・クリムゾン
(4)(B)(B)(B)
伝説のクリーチャー―スタンド
7/4
(B)(B)(B):このターンの戦闘フェイズをスキップする。
(B):あなたか対戦相手のライブラリーの上から5枚目までを見て、それを元に戻す。
このクリーチャーへのダメージは、代わりに、あなたに与えられる。
時飛ばしとエピタフ
キラークィーン
(4)(B)(B)
伝説のクリーチャー―スタンド
5/5
(B)(B)(B):対象のパーマネントひとつに、爆弾カウンターをひとつ置く。
場に爆弾カウンターを乗せたパーマネントが他にひとつでもある場合、この能力は使用できない。
(T):爆弾カウンターが乗っているパーマネントひとつを破壊する。それは再生できない。
このクリーチャーへのダメージは、代わりに、あなたに与えられる。
130 :
1:2005/08/09(火) 00:29:01 ID:w2/gj7uS
じゃあ 俺も暇な時 遊戯王のオリカ(ジョジョ)
でも貼りつけるか
チャリオッツ・レクエイム ☆8 闇 スタンド ATK0 DF0
矢 の効果でのみフィールド上に召喚できる
このカードは攻撃をすることができない
このカードがフィールド上にある限り
このカードのコントローラーのスタンバイフェイスが来るたびに
自分と相手のモンスター1体のコントロールをいれかえる(強制)
このスタンドが攻撃された時戦闘は発生せず
攻撃モンスター分のダメージをこのコントローラーが
代わりに受ける
ザ・ハンド 地 スタンド ATK1900 DF 600 ☆5
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することができる
このスタンドが攻撃された時戦闘は発生せず
攻撃モンスター分のダメージをこのコントローラーが
代わりに受ける
パープル・ヘイズ ☆7 ATK2000 DF 1000
このカード召喚時、このカードを除く全てのモンスターを破壊する
このスタンドが攻撃された時戦闘は発生せず
攻撃モンスター分のダメージをこのコントローラーが
代わりに受ける
波紋疾走 魔法
相手のアンデット族モンスター一体を除外する
セト神 ☆5 ATK1300 DF 900
スタンバイフェズごとに一度だけ相手の表側表示
モンスター一体の攻撃力を半分に出きる
シアーハートアタック 永続罠
このカードは自分の場にキラー・クイーンがいないと発動できない
キラー・クイーン以外のモンスターが攻撃宣言をするたびに
そのモンスターを破壊する
133 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/10(水) 12:07:15 ID:RQpktx5X
レッド・ホット・チリッペッパー
【スタンド】風属性
レベル4 3/3
飛行
必死になるよォ〜ォ【イニシアチブ/普通/対抗】戦闘常備型
手札を一枚破棄する事が代償。
このユニットが対象。
対象を【攻撃力:+1】し、【イニシアチブ:+1】を与える。
おかげで蘇った【普通/対抗】行動完了型
手札を一枚破棄する事が代償。
このユニットが対象。
対象が死亡した時、対象を手札に戻す。
おいおいageちまったじゃねーか。
スマソ
ところで夜行亭以外で
ジョジョのカードゲーム作ってる人いない?
ここの人は終わりが無いのが終わりっぽいふいんき(ryだし
人いなさ過ぎwwwww
136 :
1:2005/08/11(木) 21:51:21 ID:J8z/TJ1R
定期的に俺がageるから問題ないッ!
137 :
1:2005/08/11(木) 22:02:24 ID:J8z/TJ1R
職人が!現れるまで!
ageるのを止めないッ!
138 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/11(木) 23:31:33 ID:qQv9LZyW
サヴェジ・ガーデン 【バード】
風 A/0/1 長距離飛行
○伝書鳩
このユニットと自軍ユニットの装備している装備品ひとつが対象。
対象が同じ地形に存在する場合、対象を手札に戻す。
140 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/13(土) 18:32:54 ID:Nr9wGgVT
ジョジョの奇妙な冒険妄想カードゲームスレなら面白かったのに
141 :
1:2005/08/14(日) 03:47:27 ID:xjYKNU7V
いやその要素もはいってますお
142 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/14(日) 20:56:55 ID:og6xo6f0
ハイウェイスターの能力あればカードサーチできるな。
そのためにはまず時を止めにゃならんのだが
勝ったッ!第三部・完!F
セリフ
プレイヤーは第○部に勝利する。
対戦相手の手札に「空条承太郎」がある場合、「空条承太郎」を場に出すことで効果は取り消される
カーズ、貴様は『これも計算のうちかJOJO』…と言う A
セリフ
対象のセリフひとつの効果を打ち消す
145 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/16(火) 16:25:38 ID:xyMKu1Bm
面白い流れ。
ゾンビウィニーって石仮面とスポーツマックスとどっちが強いかな?
石仮面→ザ・サン
ウマー
147 :
1:2005/08/21(日) 23:15:16 ID:CKLa34K5
・ジョジョカード作成スレ
・ジョジョパロ
・ジョジョオリカ
これわけたほうが良いのかな?
>147
そんなにスレを乱立させる意味無いよ。
マイナーTCGなんか1タイトル1スレで我慢してるんだからさ。
誰かたてれば?
っつうか人いないし。立てるだけ無駄でしょ。
152 :
1:2005/08/22(月) 13:45:56 ID:b51zayOG
(´・ω・`)
『パイツァダスト』
このカードは『キラークイーン』が場に出てる場合のみ、場に出せる。
『キラークイーン』が場から離れたら、このカードをゲームから取り除く。
このカードが場に出ている時に、場以外の場所から自分のカードが1枚墓地に置かれる度に
相手の場のキャラクター1体を再起不能にする。
(注:2枚同時に墓地に置かれた場合、2体までを再起不能にすることができるという事である)
トロン使い「歯と爪をプレイだ…。
どっちのモードでプレイするかあててみな」
ウィニー使い「ひ…ひとおもいに出す方でやってくれ」
NO!NO!NO!NO!
ウィニー使い「も…持ってくる方?」
NO!NO!NO!NO!
ウィニー使い「り…りょうほーですかあああ〜」
YES!YES!YES!YES!
ウィニー使い「もしかしてドロスケリオンですかーッ!?」
YES!YES!YES!”OH MY GOD”
先日のvs枷コン
ン!?
あれ?…
なんだ?
おかしいぞ…
「場」のところがおかしいぞ…
相手の場、クリーチャーが………
増えているッ!
はっ!!!!
なるほど うわははははははは
これは私のクリーチャーでしたァぁぁぁ
黒ウィニー使い「は こ…この黒瘴のかまえは… 殺気がない…… まったくない……
きょ…殺気を持たないで戦えるのか!」
黒コン使い「どうした来ないのか!?ではこちらからいくぞ」
黒ウィニー使い「ハッ!」
ギャラリー「召喚した! そして き……消えた
場にあった黒瘴とともに消えたぞ!ど……どこだ!?」
黒ウィニー使い「黒瘴のこ…この気配は!?
上からくるようでいて下からくるようでもある!!」
黒コン使い「フン!くだらんなあ〜〜〜〜 クリーチャーの戦闘なんてなあ〜〜〜〜〜〜っ
この私の目的はあくまでも『対消滅』!
あくまでも『10点ドレイン』すること!!
クリーチャーでブロックするつもりもなければ勝つ気もない……
どんな手をつかおうが…………最終的に…
吸えればよかろうなのだァァァァッ!!」
ズ ッ ガ ァ 〜 ン !!!!! ドサッ!
承太郎 「次はカードゲームだ。
この『マジック・ザ・ギャザリング』のゲームで、お前との対戦を希望したい…」
ダービー「グッド!
ではフォーマットは『神河ドラフト』で… カードを選択してください」
承太郎 ・ ・ ・ ・
ジョセフ「お… おい承太郎…
なに『臣下の義務』を選ぼうとしてるんだ?
…おまえ… まさか… その… ひょっとして
このフォーマット、初めてなんじゃないのか?」
承太郎 ・ ・ ・ ・
ジョセフ「!!!
『臣下の義務』をやめたと思ったら、き…『さまようもの』に決定しおったッ!
ど素人だッ!
承太郎きさまー!
マジックそのものの知識が無いなッ!」
この親和は・・・・・・
いわゆる最強のレッテルをはられている・・・
頭蓋囲いで必要以上にブチのめし
いまだトラウマから抜け出せねえ奴もいる・・・
除去るだけで能なしなんで爆片破×4を入れてやった友達はもう二度と対戦してくれねえ
コスト以上のアーティファクトを持ってるときには
マナコストを払わねーなんてのはしょっちゅうよ
だがこんなおれにも吐き気のする悪はわかる!
悪とは正常な環境のためだけに
禁止カードを制定し
親和を踏みつける奴のことだ!!
トロン使い「闘技! キキジキタイタン!!」
そのふたつのクリーチャーの間に生じる
真空状態の圧倒的破壊空間は
まさに歯車的土地破壊の小宇宙!
ジョジョのカード作ろうと思ってるんだけど、
皆は自分がスタンド使いになって(最初にキャラクターカードを出しておく)のと、
《仲間》として何体もスタンド使いを出せるのどっちがいい?
何体も出せなきゃカードゲームじゃない
ジョルノ あんた・・・覚悟してきている人ですよね?
他人の手札を捨てさせようってんだから・・・「マッドネスされるかもしれない」って覚悟してる人ですよね?
ブチャラティ こ・・・こいつ・・・これは嘘や冗談を言っている手札の枚数じゃねぇ・・・ッ!
こいつは間違いなく、《日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla》をマッドネスするつもりだ・・・
こいつにはッ!やると言ったらやる、『スゴ味』があるッッッ!
ダイアーさん かかったな!アホめ!喰らえッ!《空虚自身/One of Nothing》!
SPW あぁッ!ジョースターさんとデュエルした時は模擬ゆえか相手の手札を捨てさせていたため
自分は手札破壊に弱いという弱点があったが・・・
今度は自分の手札だけを捨てたァッ!
これでは相手の手札破壊は無意味ッ!まさに死角無しだァッ!
>>164 自分こそ無意味じゃねーかwwwwwwww
笑い死ぬwwwwww
前スレ?
ここ別にMTG専門ってわけじゃないし
>>164 どうでもいいが空虚自身はOne with Nothingだぞ
そうだな・・ 遊戯王やってる厨房
遊戯厨と言う名前はどうかな!?
スレに書きこむのは書くやつのは勝手だ
個人の自由ってものがあるし 死にたいヤツが
自分の死に方を決めるのだって 自由だ
だが しかし! この板には色んなスレを荒らしまくる
ヤツがいて そんなヤツは許さない………
……と『あんたは そう思っている
だが断る
ザ・ワールド (1)(青)
ソーサリー
あなたは、このターンに続いて追加の1ターンを行う。
スタープラチナ・ザ・ワールド (3)(青)(青)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。
ヘブンズドアー
(3)(W)
インスタント
対象のカードのテキストを任意に書き換える
175 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 13:01:30 ID:Jx7jcAtB
赤黒2
キラークイーン第一の爆弾
対象のスタンド、本体を完全に破壊する。
176 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 19:03:58 ID:zmF3elsD
シアーハートアッタク、キラークイーン第二の爆弾
赤黒2
クリーチャー 爆弾
〜は可能なら毎ターン攻撃に参加する。
〜は戦闘ダメージによっては破壊されない。
〜をブロックしたクリーチャーを戦闘終了時破壊する。
3/1
177 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 10:30:36 ID:6lVIaQOg
タロットカードキボンヌ
モメハド・アブドゥル
RA
クリーチャー 人間
タップ:パーマネントを対象とする呪文、又は能力の対象を自分に移し変える
1/1
フレイバー
「ポルナレフッ!!イギーッ!危ないッ!」
バギァッ
ガオン!
こんなに遊戯王スレを荒らしやがって・・
この恨みはよぉ〜
あんたが幸せの絶頂の時 迎えに行きます!
スパイク・ガールズ!!!
ある吸血鬼が退屈しのぎに人間と犬から
人面犬を造った。そしてその後は
そんな間違いはもう二度としなかった。
一度あいつの姿を念写したことがある。
今はあいつがワシの姿を念写しないかと恐れている。
―――ジョセフ・ジョースター
「あんたが組織を裏切ってしまったら、
僕たちがどうなるか考えてみろ」とフーゴは言った。
「考えた」とブチャラティは答えた。
「だがそうしなければ、もっと悪くなる」
運命の力を止めることのできるものは何もない
―――ローリング・ストーン(ズ)でさえも。
―――スコリッピ
尽きぬ題材は素晴らしい。
尽きぬ体験はまして得がたい。
―――漫画を描く者岸辺露伴
ミスタは最終的なダメージが4点になった時点で生死を問わずゲーム除去
187 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 00:37:01 ID:In3V7R3I0
J・ガイルの旦那ぁぁぁぁぁ〜〜〜〜〜〜〜
188 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 03:20:38 ID:heylX5n70
実はジョジョのカードゲームを作ってる俺
189 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/08(日) 21:26:49 ID:8te8p5Tl0
いけっち店長はジョジョ4部がオ好き
190 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 20:50:44 ID:UIV3uFST0
貴様いったいそのカードを集めるためにいくら使った?
191 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 01:49:20 ID:rBO3B7bTO
>>190 お前は今まで使った土地の枚数を覚えているのか?
俺のIDが人間辞めたので飛んできました
193 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 22:50:35 ID:UHd7RKI+0
つ「時間停止」
194 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 16:22:39 ID:aPwEusV4O
そして2日ぶりに時が動きだす
195 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 18:25:16 ID:iXzAWG14O
止まり過ぎだろwwww
196 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 22:55:58 ID:tM2Cvu3VO
すかさず時間は再び3日間止まる
197 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 13:41:43 ID:SktDHShn0
だが断る
198 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 23:28:42 ID:BCg5l9gO0
てめー頭脳がまぬけか?
マナをアンタップするのを忘れてるぜ!
199 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 19:40:28 ID:9Gi5Ho7o0
すかさず時は10日とまる
ネタはないがスレがなくなるとかなしい
200 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 00:57:18 ID:NE88UcH60
関西のMTGプレイヤーの間ではもし対人メタをした者を見つけたら
そいつの目玉の中にカードを二枚埋めこんで川に流したという・・
「ブラボー・・・おぉブラボー!」
―――銀の戦車、J.P.ポルナレフ―――
もいっこ。
遊戯王っぽく。
「J.P.ポルナレフ
☆×7
攻撃力 3000
守備力 2000
効果 守備力を1000下げる事で、このターンのバトルフェイズに二回攻撃出来る。また守備力を1000減らす事でこのターン全ての魔法・罠・モンスター効果の発動を無効にしゲームから除外する」
光属性・戦士属
―――DIOの肉の芽に操られていた騎士。DIOとの決戦の後に生き残った一人。スタンド『シルバーチャリオッツ』は、スピードに長けており、また切札として剣先を飛ばしたり鎧を脱いだり出来る。
203 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/18(土) 17:01:18 ID:oBx7MM8T0
装備魔法「肉の芽」
弓と矢
キャラクター一人の生命力を半減する。
さらに、デッキからスタンドカードを一枚抜き出し、そのキャラクターにセットする。
この効果によってセットされたスタンドは、セットしたキャラクターに関係なく、専用セットとして扱う。
新手のスタンド使いか!?
全てのプレイヤーは、デッキからスタンドカードを一枚、手札に加えることが出来る
策士、ジョセフ
相手のキャラクター、スタンド以外のカード一枚の発動を無効化し、ゴミ箱へ送る。
ボヨヨン岩
再起不能以外でゴミ箱へ送られるキャラクター一枚を、元の場所へと戻す。
205 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/26(日) 04:38:32 ID:Bu1Ap5h20
ところでおまえ赤単好きか?
特に赤の防御円張られた後の駆け引きを!
手に汗握るよなー!
藪跳ねアヌーリッドはなんともないッ!
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 なにジョジョ?パーミッションがウザイ?
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) ジョジョ それは無理矢理通そうとするからだよ
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「相手の手札を一枚捨てさせた」と
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 考えるんだ
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
208 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/03(月) 01:53:08 ID:1DvTD3480
普通ならドローステップではカードを引こうとするだろう!
だがワムウはッ!逆に思いっきりのけぞったッ!!
209 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/04(火) 15:39:46 ID:m+EfzcnE0
十手焼こう・・ねッ?
時間停止再録してくんねーかな
時間停止VS時間停止で 同じタイプのスタンドッ・・・!が再現できる
まだ落ちてないよ
212 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 04:25:16 ID:4ZTLfKO00
「いらねーカード売るか・・」
灰色熊「わたしはどこに・・連れていかれるんだ・・・?
あ・・・ああ・・
甲鱗のワーム「さあ・・・? でも安心なんてないところよ・・ 少なくとも・・
熊「うわあああああああ
213 :
ad:2006/04/08(土) 04:32:44 ID:W5v4HGQp0
浅原晃がチーム名「Stardust Crusaders」で「エジプトに向かおうとしたら、間違えて浜松の砂丘についてしまいました」
とか言ってる件
浅原のデッキ名ハイエレファントグリーンだってよ
「ハイ」が無いだけでジョジョネタじゃなくなるのが良い。
, -'"´  ̄`丶、_
,.∩ `ヽ
〃∪'´ ̄`二二人\ ヽ
| ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ',
|ハ ,ニ、 ,. - 、 | | | l |
| ハ ィハ ,二ヽ. | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、
| | | じ' |トJ〉 /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔
| ハ 、'_,  ̄,, 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。
l l /\ .. イV\川 |
,' l l ,イ `l ̄´ / /ヽl l
l | l ハ `メ、 〃 ヽヽ、__ノ
l ∨ └‐イ「ト--ァ'´ ハヽ__ノ
ヽ/ } l」」 / / }`ー
〈_n| 八 / / /ノ
〈二二人 c /\/ / , イ
/ /厂 /\__>< {_
219 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 21:52:04 ID:13LIi2DlO
DIO降臨あげ
220 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/19(金) 17:09:40 ID:FLzPm0pO0
、 l ‖_ >:=‐  ̄ ̄「 l| l } 、 ヽ んっ んんっ…
ヽ 、i`─ '´ ___ | ll ⌒; j 、 ヽ
\ヽ r,ニ、‐‐'‐' u .l ll '_ノ 、 ヽ
` \"\):、 | l| `、 ヽ 、 ヽ
ヽ ゞ'^ ! ll `、 ヽ 、 ヽ
丿 .:::. | l| \ ヽ、 、 ヽ
丶、_ | l|/lヽ `>=‐- ミヽ `、
`⌒ヽ_ | l| | ハ /´ `ヽ 、
チュパ / /. `´| l| | l / 〃 `、 、
チュパ / / | l| | l' 〃
これを見ると今年の受験に落ちます。
これを今から1時間以内に10回他スレにコピペすれば100%、受かります。
貼らないと
必 ず 落 ち ま す
221 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 20:05:36 ID:2D7Bvaoh0
人がッ!来るまでッ!ageるのをッ!やめないッ!
僕の名前はエンポリオです
224 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 14:03:52 ID:yl0xJWTt0
良スレage
225 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 18:40:00 ID:XLXXn5t80
とりあえずage。
226 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/25(金) 20:16:02 ID:K8RFzy0J0
ジョジョラーage
妄想JoJoTCGつくるぜUREEEEEEEEE
連続レスになるがUZEAならABOOONしやがれ
互いの精神力を奪い合い、本体を再起不能にするスタンドの戦いをリアルに再現!
君はスタンド使いとなって、敵スタンド使いをリタイヤさせろ!
用意するもの
センス
(スタンドパワーを現すデッキ、伏せて使用すると精神力として、プレイコストを支払える)40枚。
一枚たりとも増減してはダメ。
チップ(カウンターなどに使う)10枚前後あれば足りる。
勝敗
センスを使い果たし、本体(以下、プレイヤーのことを指す)にダメージを受けると負け。
>>227 プレイの流れ
手札は七枚
ゴゴゴゴ・・・フェイズ
使用した、まだ場に残っているカードが再び使用可能になる。
スタンドミーバイフェイズ
前のターンで使用したスタンドパワーをキャンセルできる。
その際、そのカードは精神力コストとして使用可能になる
キャンセルしないなら、そのまま場に残る。
ドローフェイズ(先行ドローなし)
カードを一枚引く。
プレイヤーは、手札から一枚精神力に転換するかどうか決める。
転換した場合、そのカードは二度とスタンドパワーとして使用できない。
メインフェイズ
精神力カード(伏せカード)を一枚だけ、場に出せる。
伏せずにプレイする場合は、精神力を支払う。
攻撃ステップ
攻撃対象は、必ずセンスに向けられている(例外あり)。
センスをゼロにしない限り、本体を攻撃できない。
スタンドパワーで防御することが出来る。
攻撃の図式は後に記述する。
接近ステップ
遠距離→中距離→近距離という射程距離概念があり、このフェイズで
一段階だけ自由に移動できる。
本体マーカーが対象。
近距離型能力なら、本体マーカーが動かないと相手に届かない。
ただし、接近しすぎるのも危険。後述へ。
第二メインフェイズ
遣り残した行動を選択できる。
ネクストターンフェイズ
手札が七枚を越えていたら捨てて、相手のターンへ。
攻撃ルール
JoJoTCGでは、固有名詞スタンド(スタープラチナなど)は存在しない。
スタンド能力カードが存在する。先にそちらを紹介する。
攻撃カード
攻撃フェイズのときにプレイする
スタンドカードが場に出ていないと使用不能。
<オラオラオラオラ>
精神力X 近距離
Xの分だけセンスにダメージを与える。
スタンドカード
攻撃宣言、あるいは能力を使うと宣言した場合、瞬時に本体マーカーの側に出して良い。
このカードはデッキ枚数に加えることは出来ない。
このカードはプレイヤーに一枚のみである
<近距離型・人型>
精神力10
このカードが場に出たとき、センスから一枚、攻撃カードを選んで
手札に加える。そのあと、センスをリフレッシュ(シャッフル)する
100x/300
・・・とある場合、
精神力は、コストを表す。精神力カードを捻って(タップ)払う
下の数字は攻撃力とタフを表す。
xは倍率。攻撃カードの能力に依存する。
タフの数値を超えた攻撃÷100のダメージをセンスに与えることになる。
タフの数値がゼロ以下になると、スタンドカードは場から消える
スタンドカードのルール
一、スタンドカードは、プレイヤー一人つき一枚しか使用できない
一、スタンドカードは、プレイヤーが望むならいつでも場に出すことが出来る。
ただし、能力や攻撃は、フェイズが訪れた時のみになる。
一、スタンドカードの出現位置は、本体マーカーの近距離の位置である
一、スタンドカードは、射程距離を越えた移動は出来ない。
一、スタンドカードが本体マーカーから遠距離になった場合、能力やパワーにペナルティを受ける
一、最重要項目。
スタンドカードが場に出ていない場合、被ダメージは三倍になる。
一、場から消えた場合、いかなる状態であっても、次に出現できるのは、次の自分のターンである。
一、スタンドカードは、スタンドバイミーフェイズでプレイコストの1/2(端数切捨て)を支払わないと
場から姿を消す。
能力カード
攻撃性のないスタンドパワーのカード。
メインフェイズ内でしか使用できないが、能力テキストがルールよりも優先されるため、
何が起こるか分からない。
<時よ、止まれ>
精神力20 近距離
近距離に相手のスタンドカードもしくは本体がいた場合、
相手の次のターンを飛ばす。
その後、あなたのスタンドカードに三枚の待機カウンターを乗せる。
スタンドバイミーフェイズで一枚づつそのカウンターを取り除く。
カウンターが全て取り除かれない限り、スタンドカードは場に出せない。
本体が敵本体に接近しすぎると・・・?
ダイレクトマッチ
本体同士が近距離の場合のみに適用される。
スタンドが場に出ていなくても、能力や攻撃が可能。
しかも、コストは一枚となる!!
ただし、ダメージはお互い三倍。
ターンの概念がなくなり、カードプレイは同時出しになる。
無論、一枚づつしか出せないので、精神力カードの兼ね合いが重要になる。
イメージとして、DIOvs承太郎を思い出せば良い
ダイレクトマッチを抜けるには?
条件は二つ
ダメージが10以上(相手が吹き飛んだと考える)
能力カードで離脱
抜けた場合は、中距離まで本体マーカーが移動。
スタンドによってはさらに本体マーカーを遠くまで運んでくれるかもしれない。
・・・・・・と。
ここまで妄想TCG呼んでくれた、奇特な香具師よ。ありがとう。
恥ずかしいのでageない。晒したければ晒しやがれ。
良い線行ってると思うんだが。バランス調整すれば
今年から来年にかけて第一部がプッシュされまくりだからな…もしかしたら商品化もあるのでは
649:名無しんぼ@お腹いっぱい :2006/09/13(水) 15:36:45 ID:vjhMKTIwO [sage]
発表会行ってきた。荒木先生本人と20くらいの距離にいたなんて今でも信じられないわ。
新情報は
・プロジェクトの一環として来年にカードゲームが発売される。
・映画は来年三月予定。映画でもディオ役は緑川光?ワンチェンは芸人のスピードワゴン?
とか色々あったな。
お土産でジョジョ一巻とゲームのポスター、200ガチャガチャのディオ、カードゲームのチラシを貰った。
ktkr
やっぱり話題になってたw
どんな内容になるんだろう。
山吹色の波紋疾走 コスト:太陽・太陽・呼吸
このカードを使うに際し、腹式呼吸を行う。
吸血鬼1体を対象とし、それに5点のダメージを与える。
オリカスレにしちゃいそうだな。スマソ
デッキから引けなくすれば勝利タイプか
持ち点マイナスor得点タイプかどっちか決まらないとネタも作りにくいw
2部ジョセフだよね?
1〜6部まで全部入るんだろうか。
波紋編だけってことはないよなあ。
>>242 第一部:ジョナサン・ジョースター
第二部:ジョセフ・ジョースター
第三部:空条 丞太郎
第四部:東方 丈助
第五部:ジョルノ・ジョバーナ
第六部:空条 徐倫
244 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 20:37:54 ID:OPOBPLQb0
第7部:何とも言えない
245 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 02:54:58 ID:rZKhKd+j0
いまさらだけど
>>242は
>>241の画像に写ってるのカードが
二部ジョセフだよね?っていってんだと思う。
どうでもいいが2007年疾走予定ってとこがツボ
247 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 21:34:09 ID:tBRn4IB10
今日発売のウルトラジャンプにちょこっと情報載ってるね。
ジョナサンとジョセフとディオのカードが載ってる。
キャラクターカードはP・S・Tの三つのパラメーターと(波)などの属性がついてて
それぞれ能力を持ってる。
例えばジョナサンなら敵に攻撃するたび・・・・(←他の字がかかってて見えない)
で、ディオだけはカードのレイアウトが違っていてカードの効果のみ書いてある。
カードダスってやったこと無いんだけどみんなこういう感じなのかな?
どうやって遊ぶんだろう。
パワー、サポート、タフネスと予想
ディオのそれはイベント系だな
サポートらしきSステータスの扱いが不明だが、マジックからの派生式の戦闘ゲームだな
ガンダムウォーとかリセとかの
249 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 01:50:57 ID:6DUDijdB0
>>248 なるほど〜。確かにそんな感じっぽいですね。
ステータスのところにハート使ってあったり周囲の色使いもキレイだし
カードフェチの自分としてはハァハァものです。
ゲームとしてどうかはわからんけど荒木絵を自分の手の中で
シャカシャカできると思うだけでもう・・・・。
基本的にキャラは過去のカラーイラストから取ってるみたいだけど、
ディオカードは漫画内のコマに色付けしたものでした。効果は
「貧弱、貧弱ゥ!」
悪/血の見方がアタックで相手プレイヤーにダメージを与えるたび、
自分ライフを2点回復する。
>漫画内のコマに色付けしたもの
なんかいいなw
昔、買った「はじめの一歩」のTCGがそんな感じだった。
一歩は悪くなかったが、荒木風味の色合いをきちんと
出してくれるかが少し不安。
TCGじゃなくて、カードゲームだったら同人で作ってるとこあるぞ。
結構出来が良い。
見た目やカードそのものの質以外なら
バンダイゲーよりそっちの方が良さそうだな
>>253は真理。
イラストはかなりクオリティ高めだけど。
カード自体の質はさすがに…
それってジョジョコロシアムってやつ?kwsk
ぐぐってサイト見れば大体わかると思う。
257 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 11:05:19 ID:sVXLH/3U0
258 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 00:32:32 ID:DN8pW68l0
アニメやら漫画で売れたTCGは遊戯王、ポケモン、GWのみ。
本当に人気が出て売れてくれるのかが心配。
結構買ったところで消滅とかマジで困る。
259 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 19:17:04 ID:5bjKGYkA0
カーズが一瞬ブラックモアに見えて
SBRまで収録じゃないかと思ってしまった
261 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 02:18:17 ID:nVRTeHCw0
こうしてネタスレが本物になろうとはなww
主軸でやってるTCGに飽きて別のに手を出したら、JoJoが出るとは…
こりゃ、浮気は3月までで主軸が2つになりそうだ
金が無駄無駄無駄無駄〜〜になっちまったぜ
263 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 17:45:39 ID:KHUxO+c+0
荒木絵最高!コンプしてぇなあ
TCGとしての寿命はどう考えても短いだろうが、
(仮に売れれば引き伸ばすネタは10年分ある訳だけども)
原作絵というのが「判ってる」な。
ゲームに使えなくていいから、パックに1枚くらい全面イラストのカード入れて欲しい。
とりあえず発売まで波紋呼吸矯正マスクつけて生活するわ
266 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 21:58:02 ID:SP9RqTEJ0
なんでカード第1弾は1部のみのはずなのにスタンドカードがもう出てるんだ
凄いめくらを見た
268 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 16:20:23 ID:YibAFwv1O
第1弾は1部〜3部までだーよ
行きつけのカードショップにこれのチラシがあったからもらってきたんだが、キャラクターカードっていうのと、ステージカードの下の方に何やら意味深な星マークが…
ここからはおれの憶測だがキャラクターカードを破壊、又はステージカードをどうにかしてポイント削って、相手のライフ0にするタイプのカードゲームになると思われ。
ゲームジャパンでも扱ってくれそうかな?
今回は半ページだけ載ってる。
とりあえずテキストはまた変わるだろうからめぼしいところを。
・カードは「ヒーローカード」「キャラクターカード」「イベントカード」
「スタンドカード」「ステージカード」の5種類。
・「ヒーローカード」は手元に置きプレイヤーはそのキャラクターとしてゲームを闘う。
・カード下部にCとかRとかある。「コモン」や「レア」などのレアリティ?
・上で書いてあるように星のマークが入ってるカードがある。
GJ誌には2枚の「ヒーロー」、「キャラクター」と「イベント」が1枚ずつ載ってるが
星があるのは「キャラクター」だけ。
・今のところ公開されてるカードテキストにいくつか気になるところがある。
「ライフ」からライフ性のゲームと予測される。
「スケール」、これは「カーズ」のテキストからだがどうやら「ステージ」に関係するようだ。。
「リネージ」他のゲームでいう墓地とかそんな感じだろうか?「並べ替える」とあるが。
・価格はブースターパックが12枚入りで420円。
スターターが32枚とマニュアルとかで1260円。
自販機ブースターが4枚とビジュアルプレイシートとやらで200円。
他のカードゲームに比べると多少割高だがイラスト使ってるし。
とりあえず「ヒーロー」チョコラータで「キャラクター」セッコに「スタンド」アヌビスをくっつけて相手に特攻、
帰ってきたセッコに角砂糖をあげるとかそんな遊び方が出きると信じて予約してみた
>>270 最後の2行でメチャメチャ笑ったが、5部キャラ出てる時点で、
第2弾を待てとしか言いようがないな。
DIO!様の攻撃時ライフドレインはライフ制TCGでは無条件に強いとされる能力の一つ
さすがDIO!様は格が違う
>>272 なのに予想されるレアリティがコモンなのもいいね。
ディオとかジョセフとかのキャラって部別に数種類入ってそうだから
レアの方もあるんじゃあないのか。
275 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 15:16:57 ID:9vpZm1XP0
プレイシートが無くてもプレイ出来るようなシステムだと嬉しい。
紙製のプレイシートは苦手なんだよなぁ。
276 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/09(火) 22:47:04 ID:cesS3EtMO
君が!出るまで!僕は買うのをやめないッ!
ホル・ホースとシーザーがレアなら文句ない
つまり「ザ・ワールド」はレアで「虹村億泰」はコモンだと
デッキに何枚でも入るハーヴェストとバッドカンパニー
4部は入らないよ!
280 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/10(水) 18:43:38 ID:CzZ6kr5M0
>>272 サンホームの処罰者を過去に敬愛していた俺w
281 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/15(月) 02:26:17 ID:/FvxHu43O
[無駄!]
・このカードは「同一カードはデッキにX枚まで」の制約を受けない。
・このカードは同一ターン中に何回でもプレイ出来る
・対象に1点のダメージを与える
今日発売のジョジョ5部のリミックスにジョナサンのカードとかのってるぞ
>>281のテキストを流用させてもらうがテキストフォーマットがこうだったら神
[無駄!]
・このカードは!「同一カードはデッキにX枚まで」の制約を受けないッ!
・このカードは!同一ターン中に何回でもプレイ出来るッ!
・対象に1点のダメージを与えるゥッ!
これ大会は頻繁におこなわれるのかな?
宇宙の果てを知らないように、そんな情報知らねー
288 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/20(土) 16:02:27 ID:yM1TgSth0
Vジャンプに出てたなこれ・・・買っちまいそうだ
これは買い
291 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/26(金) 00:46:53 ID:HtfkULbl0
ジョジョ人気がどの程度あるかが疑問だが
いまだに好きな人は好きだからな
もう売ってるの?
294 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/28(日) 05:14:03 ID:/KemH1sM0
原画でカラーって最強だな 興奮して勃起しそうだ
第二弾で4部以降も収録されるようになるなら箱買いする
第二弾で4部が出るなら吉良のために箱買いする
出るならではなく第2弾を売らせるためにスターター4個とボックス6個を買う
よしならシュトロハイムがデッキ上限枚数になるまで1弾買う
もう尼にもきてるんだね
スターター1とBOXポチった
商品紹介
オール原画イラストをカード化! さらに原作では見られないカラー彩色・加工など全点オリジナルデザインで商品化が実現!世界観を忠実に再現! この商品は、BOXでの販売となります。
セット内容: 全87種。コモンカード60種。アンコモンカード18種。レア(箔押し)9種。 コモンカード13種・アンコモン12種・レアカード9種はスターターボックスとは異なります。
レア誰だろ?wktk
コモンカード13種・アンコモン12種・レアカード9種はスターターボックスとは異なります。
スターターは1つでいいみたいだね、コンプには
スターターだけではカード揃わないみたいだし
プレイシート、ルールブック、スターター専用カードゲットしたら用無しだ
1BOXでコンプは厳しいだろうなぁ
スターターにレアが2枚入ってるとしてスターター専用レアのために5個買わなきゃならないのか?
スターター専用は6種だろ。
それ以外は全部ブースターで出る、と。
さすがに専用は固定じゃないか?まあ、出るまでわからんが。
スターターには専用カードが3つ入ってる。その他のカードはレア9−9=0、アンコモン18−12=6、コモン60−13=47種類の内から。
6+47=53だからスターターの全56種は残り専用カード3種で埋まる。専用カードは固定の3種しかない
その他が欲しければブースターって判断したんだが
連投すまん
全87+3=90種でFA?
対戦相手いなくてもバインダーに入れて眺めるだけでも満足できそう
プロモの存在も頭に入れとけや
久しぶりにVジャンプ買うか。もう十数年ぶりだな
DIOのレアとかこいつはメチャほしいよなあああ
カードフェスタでもまず配るだろうなプロモ
, -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ コレクター狙いのにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
対策カードはメメタァとか言うべきなのか
ジョジョ、ファントムブラッドが全部載ってる本買ってきたら
カードが写真つきでアップで載ってた
レア→下にR表記? ジョナサン(キャラクターカード?006) カーズ(ヒーローカード?H−004)
コモン→下にC表記? エリナ(キャラクターカード?012) ディオ・ブランドー(ヒーローカード?H-002)
そして時代は流れる(イベントカード?E-001)
>>314 映画化記念で一部がすべて載ってる900Pくらいの厚いジャンプサイズの本
紙質もジャンプみたいな。2/2発売だからもうあるところにはあると思う
初めのインタビューの次に1Pだけカードの紹介ページ
上に書いた五枚がテキストまではっきりわかる
後は画像くらい?需要ある?そんなにたいしたことないし立ち読みでもすぐ確認できるレベルだと思うけど…
>>315 もう遅いかもしれんが
コイツはメチャ見たいぜぇ
1部総集編の裏のジョジョTCGの広告にもスタープラチナとかのテキストも分かるカードが載ってるな
なんかスタープラチナはキャラにセット使うカードで、効果は攻撃は貫通するみたいなテキストだったと思う。
それにしてもルールくらい早く発表してくれないものか
まったくだ、もうすぐ1ヶ月切るのにな
はやくみてえええ
1デッキに同一カードを3〜4枚投入できるとして、
好きなようにデッキ組むにはブースター6箱、スターター6個買えば足りるかな?
勝てばよかろうなのだァァァァッ!デッキ作りてぇ
コール!コール!
カードショップの対戦スペースで「てめーは俺を怒らせた」とか「てめえのタマキン、噛み切ってやるぜ!メーン!」とか
「勝った!第三部完ッ!!」とか「レロレロレロレロ・・・・・・」とか
そんな声が聞けるまであと一ヶ月。
>>323 そんなほかのお客さんの迷惑になるような事をするな!非常識だろうが!
対戦中は常に荒木ポーズ。これ。
ギャラリー「ゴゴゴゴゴ」
裁くのは
オレのスタンドだ!
さすが○○(対戦者)!おれたちにできない事を平然とやってのけるッ そこにシビれる! あこがれるゥ!
お前はそのロックデッキで今まで何人の初心者を泣かせてきたッ!?
お前は今までに食ったパンの枚数を覚えているのか?
実際パロとか作れるほど自由度あるといいけどなー
カードの持ち方はDIOの読書持ちで
>>カードの持ち方はDIOの読書持ちで
1枚1枚は大した事は無いのだがドローするたびに
その重量ですさまじい疲労の地獄図
ほとんどの挑戦者はその疲れのためデッキごと死ぬ…
332 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/05(月) 23:59:02 ID:al66O+ps0
このゲームで大会をしてみたいんですが、かまいませんね!!
333 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/06(火) 00:05:56 ID:HU3ZkD/w0
5部は当分後なんだろうな・・・
お前まさか・・・ジョジョTCGが初めてなんじゃああるまいなッ!!
吉良デッキ作りてぇ
336 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/06(火) 00:48:00 ID:/Ivxp0NC0
このTCGは他のカードゲームよりもより濃厚に【かっこいい】カードに人気がつくだろうな。
消防がこれかってたら引く
いやカードゲームなんて子供がやるものだろ( TДT)
この花京院デッキに人間力の不足による手札事故は決してない!と思っていただこうッ!!
340 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/06(火) 06:40:15 ID:WZ1kf7/e0
ワールドの効果とかなんだろう?2ターン相手が動けないとかいうチートはないよな?
>>337 TCGをやらない人達は間違いなく大人が買ってるほうが引くんだがな
ブースター1箱でレアが揃うようならあまり金かからなそう。
そういう意味では小学生向けじゃないか。
ところでこれってカードサイズはどっち側なんだろう?
消防話題に合わせると
デュエルマスターズサイズなのか?デュエルモンスターズサイズなのか?が
気になる。
スリーブを用意しとかないとね。
ザ・ワールドに関してはきちんと時を止めて欲しいからな
コストがバカ高くて1ターンスキップか
コストがそこそこでドロースキップか
コストが軽くて敵一体確実破壊か
このくらいにして欲しいな
当たり前だがザ・ワールドは漫画と同じく連続使用出来ない(1ターンあける必要あり)方向で。
ジョジョTCGやってる人とショップであったらすぐに仲良くなれそう
ジョジョやっている人を見つけたら目の前で
手を叩き
ピースして
親指と人差し指で丸を作り
相手をよーく見る
これでおkww
俺それやられたら拳握って腕ぶつけあって親指立てて拳押し合うよ
>>342 バンダイ系は総じて遊戯王サイズ(カードダスサイズ)。
ガンダムウォーという例外もあるが
自販機ブースターがあるようだから
遊戯王サイズで間違いないな
>>347 >>348 やっぱそっちかね。
微妙な差だけどGWサイズの方が良かったかも。
イラスト欄は極限まで大きくしてほしいし。
俺もGWサイズの方がいいな。
大きいことはいいことだ
カードファイルに入れた時に遊戯王サイズだと何か物足りないし
やっぱ通常サイズの方がいいよなぁ
カードダスサイズってだけで萎える
持ってるスリーブ使えねー
>>347 >>348 ブースターとスターターは「カードダスマスターズG」ブランド。
自販機売りは「ジャンボカードダスの拡張シート」。
前例としてガンダムウォーやポケモンカードゲームで
「手ではがす通常トレカサイズのシート」がある。
よってダウト。
相手の行動を阻害する時は『だが断る』とか言うんですね。
このゲームに限っては言葉のブラフ有りにしてもらいたい
>>354 い、言ってやるぞっ!コールと言ってやるゥゥゥゥゥッ!!
負けるときは立ったまま気絶か・・・
それとも
「ば・・・ばかなッ!・・・・・・・・・こ・・・このDIOが・・・・・・・・・
このDIOがァァァァァァ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ッ」
とか?
お前は俺を怒らせた
と、言うかブラフが無きゃジョジョじゃないよな
別に公式の大会だろうともそのくらいの私語等はおkじゃね??
フロアルールに書かれるんじゃないか。
「勝った者が正義だ!!勝つ為には嘘さえつかなければ多少のブラフは許されるッ!!」とかなんとか
公開情報以外はブラフを用いるのはありでしょ
イカサマは・・・・・・・・・・
流石にバレナケレバOKというわけには行かないようにしないとダメだが。
>>360 大体のTCGではフロアルールで禁止してたりマナー違反の空気があったりする。
ただ実際には結構行われてるが、
>>354が言ってるのは
「フロアルールで明確に許容すること」だと思うから「嘘さえつかないようにするなら同意」として
>>359書いた。
相手のイカサマが見抜けなかったら
自分の小指にナイフを突き立てるべし
>>362 小指はへし折るもんだぜ??
慈悲深くないなら引きちぎるんだ。
ナイフなんて邪道さ
イカサマした方は最後に指治すの忘れんなよ。拒んでも無理矢理治せ
まずハンデスを打って動きを止める…
そして見せてやるぞゴロツキどもがやる貧民街ロックの技巧をな!
「無駄だ」ってカウンターカードでないかな、いやなんとなく
相手がブラフとかイカサマしてると思ったんなら
汗の味を確かめればいいじゃん
「あのカードを使わせるんじゃない!」
「いいや、限界だ!使うね!」
こんなやり取りしてえ
激しい「コンボ」はいらない・・・そのかわり深い「事故」もない・・・
「植物の心」のようなデッキを・・・
そんな「平穏なゲーム」こそわたしの目標だったのに・・・・・
ジョジョファンも多いし、売り上げでGW越えたりしてなw
>>371 さすがにそれはないだろうけどマジで売れてほしい。
ガンダムと違ってジョジョはゲームコンテンツが少ないから
ゲーム性が良ければそこそこの売上は見込めると思うんだが・・・
自販機で買うのは恥ずかしい!
なんとかして!
TCGじゃなくても、普通のTCで十分なんだが…
昔あったドラゴンボールカードダスのビジュアルアドベンチャーみたいなの出してくれい
明日になればきっと公式に動きが!
カウンター系はジョセフに付く予感
カウンターしつつロックとかコンボの有利な場を完成させていく
またまたやらせていただきましたぁ〜ン
とか
カード名を一つ指定する、その後対象のプレイヤーのライブラリーの一番上を公開して、
それが指定したカードだった場合、○○する
とか?
激しくネタバレ
カードダス販売方法は手で剥がす4枚セットのジャンボカードダス
それ以外にスターター(32枚入り)とブースター(12枚入り)が発売
第一弾は第三部まで。
>>378 別にネタバレじゃあないと思うが、マジなら一般TCGサイズか?
個人的ktkr
う〜〜うううあんまりだ…HEEEEYYYYあァァァんまりだァァアァ
とかジャンボカードから剥がしてる時に失敗してなりそうなんですが。
おまいらノリが良過ぎだwww
「次のお前の台詞は○○だ!」てなカードで、
宣言したカードが手札にあれば捨てさせるとかありそう
というかあってほしいw
それなんて遊戯王のマインド・クラッシュ?
つーかTCGではピーピングなんて当たり前なんだから
かなり強いだろ、そういうカードは
マジレスすんなよ
遊戯王なんて白根絵よ
別につよかねえよ
ハンデスが強いかどうかはTCGによって変わるだろ・・・
お前の次の台詞は「どんな強効果もコスト次第だろ…常識的に考えて…」という!!
どんな強効果もコスト次第だろ…常識的に考えて… はっ!
ジャンボカードダスはやめて欲しいな。
あのテカテカしてるのあんまり好きじゃないんだよなぁ。
>>388 だね…『なんか君とは気が合う感じがする』…そう思わないかい?
なんだお前等つやつや感とか下らない物気にして
この俺にそれは無いッ!
『買って手に入れる』それだけが満足感よ!
そのためには……過程や……方法なぞ……
どうでもよかろうなのだァァァァァァァァァッ!
どうだ!ジャンボカードダスは!買った!出ろ!
しかしカスレアを引く
ただ、ジャンボカードダスの方はカードが張り付いてる台紙を2枚(だったかな?)
つなげるとジョジョ絵のプレイシートになるとかで。
さらに自販機版専用カードも4種あるらしいから結局は多々買うんだろうな・・・
アキバあたりでは「無駄無駄無駄ッ!!」と言いながらレンコする姿が
見られるのだろうか
確かにDBカードのジャンボカードダス剥がしたらテカテカしてなかったな
おまいらは店でカードダスで買う
俺は直接近くの問屋から仕入れる
つまり、挟み撃ちの形になるな
>>392 そうなのか。
ジャンボカードダスを一番最後に買ったの旧世代のデジモンカードだったから、知らなかったぜ。
>>392 ありがとう、安心したよ。俺も最後がデジモ(ry
これで安心して買える…やったぜッ
ヴァニラデッキと吉良デッキ作りたい
3部までしか出ねーんだぞ
2弾に期待したっていいじゃあないか
しかし
>>399 わしゃあコレで4度目だぞ
人生で4回も目を付けたTCGを売り逃げされるなんてそんな奴あるかなぁ
>>400 逆に考えるんだ、あんたが目をつけなきゃ流行るって考えるんだ。
それはKONAMIのカードゲームだな。
もしくは、まったく無名のまま消えていったゲームだ。
出来が良くとも売れなければ、そして実際にプレイしてもらえなければ意味が無い、
それがカードゲームだ。
具体例をあげると2〜3弾で消えたアニムンサクシス、名前忘れたが裏面が黄色っぽい萌え絵のやつ、
買う前から生産終了した.hack//G.U.だ
例を挙げるなwマジっぽく聞こえるだろw
去年から宣伝してて、
公式も早くから決定してる番台の力の入れようは珍しいと思うが
逆に考えるんだ
もし生産が終了しても、
出ているカードだけで盛り上げて、権利をコナミに買い取らせるんだと。
とりあえず力の入れ方はかなりのもの、第二弾が出る確率も非常に大きい。
だがルールはまだか?これでルールがインフレしまくってたらおしまいだぞ
>名前忘れたが裏面が黄色っぽい萌え絵のやつ
ミストラルージュ?
>>407 おぉおおおおおおアニムンサクシスロボ格好良くて俺やってたぁあああうわぁあああ!!!
なんか知らないが買う前から生産終了バロスwww
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「公式でなにもなくても、自分たちで大会を行えばいいさ」と
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 考えるんだ
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト
バクシーシ!バクシーシ!ていえばカード恵んでもらえるかな
>>417 このきたならしい阿呆がァーッ!!
と返す。
いきなり1ターンキルデッキ流行ってポルナレフAA張られまくるようなゲームじゃない事祈るぜ。
r='ミ_::::::::::::::::::::_`'''ー-、
V / `"''''7'T´、、`"ヽ::::::\_
. /://:u: :_/ ノ、、、、、、\:::::::ヽ
/:/__,.-='‐゙! ヽ、、、、、、、、!:::::::| 1キルはヤバすぎんだよ…
. i゙(::ーrテラ>| ヽ、、/ ̄ヽ、、ノ::::::ノ 『対戦相手は座っているだけ』な
ヲ ヾ'´r'"´ / `´ fフ「| |、/::::::/ デッキを回すのはゴメンなんだ…
r'´_ u 〈::| / ノノ‐'゙ノ/:_/
`>`__ : : u / u /(__,. イ 〉∧ これは無関係でいたいんだ…
ヾrニュ', u/ /: : r' //: : |_
(`''┘ J / u /: : ! /イ: : _:::::`
/`゙r_ _,. -': : : |/r‐'''"´ i::::::
ヽ、'ー゙二..r='''二,-'´'´:ir'´ i:::::::
.  ̄ 人 Y r┘:::::::i∧/rL,: : :
時間を止めるカードとかあるんだろうな
じゃあ4部が収録されたら時間を戻すカードも入るわけかw
メイド・イン・ヘブンはデッキ破壊系能力になりそうだな
毎ターンどんどん削る
手札は「このままでいい」・・・
「弓と矢」はドローサーチ系になると予想
ワールドは数ターンカード引けなくなる
バイダスは墓地のカードをデッキの上に戻す
キンクリはデッキの上からカードを数枚捨てる
メイヘブは数ターンカードを二枚引けるようになる
どれも地味だな・・・
ジャスティスは墓地のキャラ全部味方につける強カード
「
>>426の言う……『歴代ボスのスタンド能力予想』の…
『どれも地味だな・・・』……ってよォ〜〜。
『負死や王紅が』ってのは、わかる……スゲーよくわかる。
1ターンだしたいして強力でもないからな…。
だが、「世界や天国も地味」って部分はどういう事だああ〜〜〜っ!?
超強いっつーのよーーーーーッ!
ナメやがってこの感覚ゥ、超イラつくぜェ〜〜〜ッ!!
数ターンドローロックされたら、無茶苦茶ツライじゃあねーか!
数ターンカードを2枚ドローされたアドバンテージ差を取り返してみやがれってんだ!チクショーーッ。
どういう事だ!どういう事だよッ!クソッ!
ドロー絡み能力が地味って、どういう事だッ!ナメやがってクソッ!クソッ!」
ショップでフリープレイ申し込むときは「魂を賭けよう」
って宣言しないと対戦してもらえないんだろうな
>>424いや、いいからドローしろよwww
>>429申し込むときよりも先攻後攻を決めて
先攻『魂をかけよう』
後攻『グッドッ!』
ではじめるのを希望
このカードゲーム発売したら都内のどこかで非公認の巨大な大会とか開こうかな。
流石にこのゲームは人数集まるだろう。
>>424その予想ならディアボロ以外は凶悪すぎるだろ
世界>アドとりすぎ
吉良>好きなカード確保
天国>アド取りすぎ
俺がディアボロのカードの効果をこいつらに並べて考えるなら
「お互いのデッキのトップX枚を確認し、好きな順番に入れ替える。
相手がドローしたときにこのカードが存在する場合、
カード名を宣言し、正解ならそのカードを墓地へ捨てる。」
ってな感じでどうっすか??
なんかこのゲーム敷居高そうだw
相手のジョジョネタを理解でき自分でも言える必要がありそう
どのTCGにもいがちな「誰に対しても黙々とプレイし、常に手札をシャカシャカし、いつも勝ちだけに拘るサマヤロー」には高い敷居があるかもな
435 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/13(火) 11:23:09 ID:rokMBjnq0
>>434 手札をシャカシャカした瞬間小指を折ることを基本にしておこう
とりあえず『答える必要は無い』と『だが断る』はそこらじゅうから聞こえそうだし
男ならギャンブルデッキ
イカサマがバレたらサイコロを目に
ヴァニラは倒した敵は除外
これがヒットして続いたら、そのうち原作完全準拠のアングルードみたいなセットを出してくれ。
初回特典:ギアッチョなりきり特性全身タイツ「ホワイトアルバム」同梱
ラバーズが相手プレーヤーにとりつくならかなりの強カードになるかもしれん
ん〜またジョジョ読みたくなってきたなぁ・・・
完全版早く出してくれ
>>443 これもうどこにも売ってなくね?俺は買ったが
このレスを見て
まさかッ…と思った時
おまえらは
書き込む
発売まで一ヶ月切ったのに公式が更新されないのかよ
447 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/16(金) 13:20:34 ID:zmIDrMwV0
発売まであと少し・・・・
あ・・あと少しだ!
バンダイだからどうしても売り逃げが前提だよなぁ。
買おうか悩み中。コレクション目的か・・・
逆に考えるんだ。アマダ改めエンスカイよりはマシ、と
そう考えるんだ。
暇だし過疎ってるからつっこんどく
それは逆でもなんでもない
そんな一昔前に流行った定型文を無理やり使うなよ
今MXテレビでジョジョTCGの紹介やってたぞwww
>>451 逆で合ってるし、んなこと言ったらこのスレの大半がー
いい加減に予約しようと思うのだが都内近郊で安い店はないか?
それともネットの方が安いか?
お前等を何処で予約してるゥゥゥゥゥッ!!
>>456 彼がスタンド使いから攻撃を受けたとの見方も出来る。
ルール発表してくれないとよぉ〜
公式もう更新ないんだろうかもしかして
>>45 我慢できずに尼で予約しちまったよ
konozama発動するかな…
非公式の大会開くならまず巨大なまとめサイトが必要だな
ジョジョ立ちだってあんな大規模になったし
劇場版ジョジョ行った人いる?
感想みる限り、肝心の中味はダメ臭がするが
パンフ等でカードの情報は載っているのか
気になったので
映画はダメでも、カードの方は(局地的に)流行るだろうから
2弾は期待していいかな
2弾は期待していいんじゃね
ゲームとしてはクソでもコレクターたくさん居そうだから大丈夫でしょ
>>462 1部総集編の裏表紙と同じ広告が載ってるだけ
>>463-465 トン!
確かにゲームルールがオワタでも
コレクションカードとしては十分いけそうだよね
荒木絵オールカラー(;´Д`)ハァハァ
>>468 グッジョブ
これはかっこいいな
初めてVジャンプを買うことになりそうだw
大会ガンスリだけかよ・・・。
>>455 映画の紹介と一緒にTCGの宣伝してただけ。
スターター開けて遊んでた。
プロモカードはいいんだけど・・・
ルールまだぁ?
ガンスリの商品の3連勝がプロモのジョセフか・・・・欲しいな
カードフェスタ行きたいけど、行けそうに無いや・・・。
当方名古屋在住だけど、誰か買う? 周りにファンはいるけど誰も買う予定なし(´・ω・`)
>>472 公式に画像でルールマニュアルがうpされてるよ。
475 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 20:57:11 ID:9hVNED3c0
既存のTCGだとレンストに近い感じか?
レベル高くて高コストのキャラはプレイもアタックも難しいのか・・
スピードワゴンはすぐ出せそうだw
476 :
472:2007/02/20(火) 21:02:34 ID:1AOfmpIF0
>>474 サンクス
ステージの駆け引きが面白そうだな。
自分の有利なステージを先に出すと、相手にササッと蹴落とされたり。それを止めるイベントカードもあるよな。
スタンドの効果がバトル以外に影響するものはあるかな?
ここがジョジョABCの総合スレでいいのかな?
オフィシャルのマニュアルを見て、スタンドの登場について気になった点が
あったので先走りで書き込み
スタンドの登場はバトルフェイズの開始時であり相手ターンにも登場できる
と書かれてあるが、両プレイヤーが同時にスタンドを登場させることもあるよね?
このゲームにアクティブプレイヤーの概念があるのなら、ターンプレイヤーから
先に宣言可能となり、その問題は解決する。
しかしそこでさらに生じる問題は、非ターンプレイヤーがスタンドの登場を
宣言した場合、ターンプレイヤーにもう一度スタンドの登場宣言の権利が
与えられるのだろうか?
メールフォームが出来た時にでも聞いてこの辺ハッキリさせておいた方が
発売日に遊ぶ人間がゲームを円滑に進められると思った
終わり
ルールきたあああああ!
そしてもしやと思ってたリーフファイト形式きたあああああああああ!!
ざっと見ただけなんで脳汁だしまくりながら熟読してくるぜ
コストの支払い方が複雑だな・・GWやってる俺にすれば
LFというよりFateTCGかースタンドはキャラ縛りない方が面白そうだけどなー
とか思ってたら共通してるのリーダー制くらいなのか
>>477 スタンド登場に限らずスタックとか対応について書かれてないから、それに準ずるんじゃない
>>477 「無い」と考えるべきだろうな。
相手ターンに使う能力について言及されてるからスタックの概念が在る可能性は高い。
スタンドの出現に関わるかどうかは不明だかが、考えられるとすると次の二つ。
1.スタンド出現にはスタックの概念が無く、手番プレイヤー→相手プレイヤーの順に確認する。
2.バトルフェイズの最初のスタックにおいて、最初にプレイするカードはスタンドで無ければならない。手番プレイヤーがスタンドをその時点でプレイしない場合、「スタンドのプレイに限定されて」優先権が相手に移る。
プレイヤーは「相手のスタンドのプレイ」に対応する事でもスタンドをプレイできる。
ここで問題なのは「一度に何枚出しても構わない」事。
逆に言えば「スタンドを出す時は一度に出したい奴を全部纏めて出せ」と言ってる事になる。
これをスタックとして処理する事の面倒さ、スタックとして処理する場合上の2のようにめんどくさいルーリングになる事、
「相手のスタンドに対応して自分のスタンドを出した方が良い事が多く、最初わざと放棄して相手に出させてから出す事が多い面倒さ&先攻有利が強化される理不尽さ」を考えると、1のように「スタックに乗らない交代制」と考えられる。
で、交代制orスタックの概念自体がゲームにないなら「手番プレイヤーには、相手のスタンド出現に前後してスタンドを出すタイミングが与えられる」と言うことも「先攻有利」を強化しちゃうから考えにくい。
と言うかそんな面倒な事出来るなら「相手プレイヤーから先にスタンドを出す出さないを決めてください」とした方が単純だし早いだろ。
モンコレの即時召喚みたいなもんか
低コスト帯しか出れないステージはって速攻かけるウィニーが流行る予感
>>483 否定できないorz
そのステージがある間、アタックどころかブロックも出来ないっていうのは問題かも知らんね
上書きされても上書きし直すしね
ステージカード入れないで、ウィニーにして、デッキ50枚くらいにすると強い気がする。
ていうか、ジョジョっぽくない。。。
ブロックに出る場合だけコストが下がる奴とか、ガンウォーのサイコミュみたいな能力の花京院が出る気がする
低コストのナチス兵やらSPW財団特殊科学班、一般ゾンビに蹂躙される悪寒
え? ステージって相手も張れるんだろ?
それとも上書きされんの?
手札のキャラをリネージコストにほぼまわさなくていいぶん場にキャラを多く展開できる。
序盤でダメージ与えて後半相手が高コスト帯が出れるステージはって攻撃されても
雑魚一体防御にまわし、返しのターンで低コストのステージに張り替えてトドメみたいな。
まあステージもどんなのあるかで変わってくるが
自分はステージ関わらないってもありだが、吸血鬼パワーアップのステージとかで、相手に好き放題やられるのも困るな。
ところで、能力値について分からないことがあるんだが、質問していいかな?ルール読んでないだけならスマン
丸い数字が攻撃力なら、他の能力はどういう意味を持つんだ?あと、PSTは何を表すんだ?
492 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 19:44:08 ID:gmMVWaxq0
上からP:パワー、S:スピード、T:テクニックぽいな
で一番高い能力がそいつの丸で囲まれた攻撃力になってる。
ステージの効果でどの数値使うか変化するんじゃね?
>>489 1.こちらが低コストしか出れないステージを3枚貼る
2.相手がどれかを上書きする
3.上書きされたステージをもう一度こちらが上書きする
ホイ完了
スタンドとスタンド使いはオリジナルの組み合わせ不可か
でも、イエローテンパランス&ラバーソウルによる擬似スタンド&スタンド使い、
オインゴによる擬似スタンド使いあたりには期待していいのかな
トレカショップの情報によると地方ショップによる予選→各都市での決勝大会の
開催も決定したらしい。
wktkが止まらない・・・ッ!!
大会の情報きてる?
どうやら4月ごろにあって商品はプロモカードで優勝者にはスリーブらしいよ
間違えた。ちょいと修正
地方ショップ大会は各月で予選が開催され、年2回の割合で予選優勝者が
集まった決勝が開かれるとのこと
それとは別に夏から東京、大阪、名古屋、札幌、福岡で大会あって
年末にファイナルステージなる大会があるそうな
大会に関しては発売前から気合入ってるなぁ
>>495 スリーブってのはカードフェスタでもらえるやつと同じ柄か?
そうならば地方プレイヤーへの救済措置になるね
大会規模が大きくなればなるほど、コレクションオンリーで考えてた俺にはきつくなるな。
大会限定カードが多数出るんだろうし。
>>491 攻撃側:○数字 防御側:相手の○と同じ欄の、自分の数字
じゃね
>>474 私も名古屋です。
今年はいつもより安い18きっぷがあるからフェスタ大阪あたりには行けそうです、多分。
プロモと引換券欲しいんだけど
どのジャンプの何月号を買えばいいんだろ?
>>498 ルール2枚目の右下、S:BとP:Gで比べてる
早くやりてぇ
バンダイTCGじゃあ毎度おなじみだけど…これ、システム考えた奴本気でバカだろ
「コストカードの使用、未使用を表裏で表示」と「コストカードは左から右に並べる、変更不可」
が致命的に噛み合ってなさすぎるぞ
順番を変えてはいけないから、カードを表にしなおす時に一枚づつやらんとあかんから手間かかるし
順番が混ざったらややこしいことになるし…