遊戯王のオリジナルカードを考えよう

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1 ◆zpN0.uhHew
遊戯王のオリジナルカードを考えるスレッドです。
確実に禁止カードになりそうなカードは考えない。
何気に役に立ちそうなカード、おもしろいカード、なにかとコンボになるカードなどなど。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 22:20:08 ID:KN6RfhaQ
2
3日枝会長:2005/05/06(金) 22:30:27 ID:mtlh5XjU
自分の墓地に置かれている・強欲な壺をゲームから除外して発動
デッキから2枚ドローできる

↑これどうよ?
4 ◆zpN0.uhHew :2005/05/06(金) 22:46:25 ID:ZYnGODLz
殿堂入りカードです^^

ゲフの大地神
☆6 地 戦士族 攻2300 守2000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は効果モンスターの効果を発動することができない。
このカードはフィールド上から離れた場合、ゲームから除外される。
その場合、自分の手札またはデッキから「ヌトの天空神」1体を特殊召喚する。

ヌトの天空神
☆8 光 雷族 攻2700 守2300
このカードは通常召喚できない。「ゲフの大地神」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードと戦闘を行ったモンスターは、エンドフェイズ時にゲームから除外される。
このカードを罠・効果モンスターの効果の対象にする事はできない。
このカードはフィールド上から離れた場合、ゲームから除外される。
5NPCさん:2005/05/06(金) 22:50:33 ID:mtlh5XjU
↑なんだかややこしいな・・・
もっとシンプルにすべき
6 ◆zpN0.uhHew :2005/05/06(金) 22:57:15 ID:ZYnGODLz
これで終わりです^^

テフネトの海王神
☆5 水 水族 攻2100 守1800
このカードのカード名は「海」としても扱う。
このカードが墓地にある限り、お互いのプレイヤーは水属性以外のモンスターを特殊召喚する事はできない。

ヌンの原水神
☆7 水 水族 攻0 守0
このカードはフィールド上に「海」がなければ召喚・反転召喚・特殊召喚できない。
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。
1ターンに1度だけ、自分のメインフェイズに手札を1枚捨てる事で、自分の墓地から魔法カード1枚を選択し、手札に加える事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、他のモンスターは表示形式を変更できず、攻撃宣言もできない。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 23:05:15 ID:ajD7V9un
命削りの大鎚 地 戦士族 ☆4 攻守100/100
このカードは装備魔法の対象にならない
このカードが表向きで存在する限りコントローラーへの戦闘によるダメージ、及びカードによるダメージは受けない。
このカードが召喚されてからのターン経過数*1000のライフをスタンバイフェイズ毎に払う。(ターン計算は相手のターンも含む)
このカードの効果によってコントローラーが払ったライフポイントの数値だけこのモンスターの攻守を上げる。
このモンスターがフィールドから離れた時、ターンカウントの数だけフィールドに存在するカードをゲームから除外する。
このモンスターは相手プレーヤーに直接攻撃ができ。直接攻撃に成功したときこのカードを墓地に送る。

このこの多いな・・単純に考えたら禁止臭いからリスク積んでみたんがだ・・やりすぎた?
8これどうよ:2005/05/06(金) 23:50:43 ID:wpJUE0oT
     ミミ ヽヽヽヽリリノノノノ
    ミ   ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡 ブヒブヒ
     l  i''"        i彡
    .| 」   /' '\  |    
    ,r-/   -・=-, 、-・=- |    
    l       ノ( 、_, )ヽ  |  アブソーブホリエモン!
    ー'    ノ、__!!_,.、  |  けっ!貧乏人が!!
     ∧     ヽニニソ   l
   /\ヽ           /    
 /     ヽ.  `ー--一' ノ/ヽ   
/     r‐-‐-‐/⌒ヽ-─''   `、  
 ヽ、  |_,|_,|_,h( ̄.ノヽ      ヽ
 ー-ヽノ| `~`".`´ ´"⌒⌒)    ヽ

↑なんでも、吸収(買収)したがります。
属性は金
ただし、少しでも儲かれば攻撃しなくなります。
9レッド・ドラゴン:2005/05/06(金) 23:58:41 ID:5luAvWds
噛みつき竜 地 ドラゴン族・ユニオン 星3 攻1000/守700
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、フィールド上のこのカードを
相手フィールド上モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
このカードを装備したモンスターは装備ターンから3ターン後の相手エンドフェイズ時に破壊される。  
       
10レッド・ドラゴン:2005/05/07(土) 00:34:36 ID:kPjHTQF+
ブルー・ドラゴン 水 ドラゴン族 星6 攻1700/守1900
水激を吐き辺りを水浸しにする真っ青なドラゴン。

ブルー忍者に対してレッド忍者がいるので同じように対にして作ってみたが、
実存する当のレッド・ドラゴンというモンスターは
1、使えない、2、現在絶版、3、知名度低い、4、名前負けの典型。恐ろしくブサイク、など…。
ちゅーかザコドラゴン族ばかり考えて申し訳ない。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 00:50:20 ID:dB4RPo9a
>>10
でも、原作で遊戯が使ってた(入院してる時の城之内とのデュエルで)
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 01:27:51 ID:zWj500rh
猛毒クリボー
☆7 水 水族 攻300 守200
召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。
このカードが相手プレーヤーへの直接攻撃に成功した時、勝利が決定する。
13レッド・ドラゴン:2005/05/07(土) 01:29:03 ID:kPjHTQF+
>>11
あれは多分タイホーンという色違いモンスター。初期のOCG界にはロールプレイングゲーム
みたいになぜか色違いモンスターが多数存在してる。

・砦を守る翼竜=ワイバーン、・プチリュウ=フェアリードラゴン・黒き森のウィッチ=心眼の女神など。
探せばまだまだ見つかる…。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 01:35:58 ID:dB4RPo9a
>>13
あ、そうだ。あのイラストの向きだとタイホーンだね。で、それを生贄にブラマジ召喚してたか(レッドドラゴンは一応生贄必要な上級だし)
ウィッチが心眼の女神なのには気づかなかった…
15レッド・ドラゴン:2005/05/07(土) 17:47:24 ID:kPjHTQF+
ネコ水 永続罠
相手フィールド上レベル4以下の獣族モンスターは攻撃できない。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 10:36:51 ID:J1McaYl1
age
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 12:15:21 ID:DTkjD1C+
ライトニング・ソードマン
☆5 光 雷族 攻2300 守2000
このカードが場にあるときに自分が「ライトニング・ボルテックス」を発動した場合
その効果は「相手の場の全てのモンスターを破壊する。」に変更される。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 00:45:23 ID:lJA/ePzd
黒魔道士ビケル
☆2 闇 魔法使い族 攻1200 守0
自分のスタンバイフェイズ毎に、自分のモンスターの数×300のダメージを相手に与える。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 09:54:43 ID:A2OuKvut
アフロヒーロー
☆3 地 戦士 攻1500 守1200
自分墓地の「カラテマン」をゲームから除外することで特殊召喚する。
1ターンに1度このカードの元々の攻撃力を倍にすることができる。
この効果を使用した場合、ターン終了時にこのカードを破壊する。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 20:36:23 ID:pgovAIAN
千年の剣
☆7 地 戦士
攻3000
守0

効果:千年の盾が手札に存在するときに召喚・特殊召喚可能。
召喚・特殊召喚時に千年の盾を除外する。
このカードが破壊された場合、千年の盾を守備表示で特殊召喚する。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 20:42:11 ID:pgovAIAN
デッキイーター
永続罠

お互いのプレイヤーは500のライフポイントを得る。

その後、デッキから二枚のカードを除外する。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 20:55:11 ID:pgovAIAN
ラグナロクブレイド

装備魔法

効果:ライフポイントを7999ポイント支払うことにより発動。

装備したモンスターの攻撃力が8000ポイントアップする。

守備表示の相手モンスターを攻撃した場合、相手の守備力を上回った攻撃力分のダメージが相手プレイヤーに与えられる。

このターンのエンドフェイズに、発動したプレイヤーは敗北する。


黄昏の武器士

魔法カード

発動したプレイヤーは、デッキよりカード名に「ラグナロク」の文字が含まれる装備魔法を一枚選び、手札に加える。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 21:06:27 ID:pgovAIAN
ラグナロクランス

装備魔法

効果:ライフポイントを3500支払うことにより発動。

このカードを装備したモンスターが、攻撃を行った場合、相手の場のモンスターを全て除外する。

このターンのエンドフェイズに、このカードを発動したプレイヤーは敗北する。



ラグナロクメイス

装備魔法

効果:ライフポイントを3000ポイント支払うことにより発動。
このカードを装備したモンスターが攻撃を行った場合、相手の場の魔法・罠・フィールドカードを全て除外する。

このターンのエンドフェイズに、このカードを発動したプレイヤーは敗北する。



ラグナロクアロー

装備魔法

効果:ライフポイントを1400ポイント支払うことにより発動。
このカードを装備したモンスターが、攻撃を行った場合、相手プレイヤーの手札を全て除外する。

このターンのエンドフェイズに、このカードを発動したプレイヤーは敗北する。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 21:22:46 ID:pgovAIAN
ラグナロクガトリング
装備魔法

効果:ライフポイントを5000ポイント支払うことにより発動。
このカードを装備したモンスターが自分の場に居る場合、バトルフェイズを4回行うことが出来る。

このカードを発動したプレイヤーは、のエンドフェイズに敗北する。



黄昏の戦い

魔法カード

手札を全て除外する。

その後、このカードを発動したプレイヤーは、カード名に「ラグナロク」という名が入っている装備魔法カードを自分のデッキから二枚選び、手札に加える。

相手プレイヤーは、相手プレイヤーの手札を全て除外して、自分の手札からカードを一枚選び手札に加えるか、相手は、相手デッキより二枚のカードを選び相手の手札に加えるかのいずれかの効果を選ぶ。

25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 05:54:28 ID:0m4eWnkD
ぬるぽ
永続魔法

相手のモンスターが直接攻撃に成功した時、このカードを破壊する。
自分のスタンバイフェイズ毎に500ポイントのダメージを相手プレーヤーに与える。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 06:23:54 ID:0m4eWnkD
モナー
☆3 地 戦士族 攻500 守1500
このカードが戦闘によって破壊された場合、破壊したモンスターを破壊し、超過ダメージは相手も受ける。

ヒッキー
☆1 光 天使族 攻0 守0
このカードは戦闘では破壊されず、魔法、トラップ、モンスターの効果の対象にならない。
自分のフィールド上にヒッキー以外のモンスターが存在しない場合、相手のモンスターはプレーヤーに直接攻撃できる。

ジサクジエン
☆3 風 魔法使い族 攻1000 守1000
このカードが召喚、特殊召喚、反転召喚に成功した時、自分の空いているモンスターカードゾーン全てに「自演トークン」(攻0/守0☆1魔法使い族)を守備表示で置く。
このカードがフィールドを離れた時、すべての自演トークンをゲームから除外する。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 06:33:44 ID:0m4eWnkD
ブラクラ
通常罠
このカードが相手のカードの効果で破壊された時、相手の手札を全て破壊する。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 20:24:01 ID:FMJyZJQv
精神的ブラクラ
通常罠
セットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた時、
1分間だけ相手プレイヤーに暴言を吐くことができる。
この効果で相手プレイヤーが泣いた場合、このカードの
コントローラーはマッチに勝利する。
29レッド・ドラゴン:2005/05/10(火) 23:57:54 ID:KDm5VWyW
ギロチン・ドラゴン
星4 闇 ドラゴン族 攻2400 守0
このカードは攻撃できない。
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/11(水) 17:31:36 ID:yNV8nrUO
2ちゃんねる系のネタはこっちでやるよりいい場所がアルヨ

ヤター2ch遊戯王カードできたかもよー 7枚目
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1113559317/l50
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/11(水) 20:56:39 ID:PUANxDph
「幻魔の扉」以上のオリカはそうそう無いだろう?
32レッド・ドラゴン:2005/05/11(水) 21:07:05 ID:NcVvfSNQ
くそっ、GX見逃した!
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/12(木) 00:40:03 ID:Rs+81x2a
奴隷を呼ぶオカリナ 【通常魔法】
自分の墓地からLv.2のアンデッド族のモンスターを好きな数だけ選択し,
それをすべて特殊召喚する。

蠢く死者 【通常魔法】
このカードを使用する場合,そのターン,
他のモンスターを召喚・セット・特殊召喚する事ができない。
自分の墓地から,アンデッド族のモンスターを1体特殊召喚する。

もっと種族ごとの個性を出して欲しいよな。
34レッド・ドラゴン:2005/05/12(木) 10:10:00 ID:9738YznS
>>33
それならば、
火炎放射器 永続魔法
自分フィールド上炎族モンスター1体を生け贄に捧げる度に
生け贄に捧げたモンスターのレベル×300ポイントのダメージを相手に与える。
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/12(木) 14:43:36 ID:Gz5O2ULY
アンデット族は現状で十分すぎるほど強いと思われますが
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/13(金) 00:44:03 ID:dJnVo6cP
ライトニングボルト
通常魔法
手札から雷族モンスターを1枚捨てる。相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。

雷族で強い奴ってクリエイター、双頭、サンガ以外に何かいたっけ?
37レッド・ドラゴン:2005/05/13(金) 10:06:21 ID:nCdrsnns
>>36
スサノオやザボルグ。
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/13(金) 13:55:30 ID:4zRYdltq
>>36
サンダードラゴンもな。
39朝から暇人:2005/05/14(土) 09:45:35 ID:jXLauLUn
>>34
炎族はやっぱ直接ダメージだよな。

地獄の業火 【通常魔法】
自分のフィールド上の炎族のモンスター1体につき,
相手プレイヤーに800ポイントのダメージを与える。
40朝から暇人:2005/05/14(土) 09:58:48 ID:jXLauLUn
>>36
殺すのは強すぎかな。すく制限になると思う。

ビリビリ 【通常罠】
自分のフィールド上に雷族のモンスターが表側表示で存在しなければ,発動できない。
ターン終了まで,フィールド上のモンスター1体の攻撃力を−400する。
ビリビリを持ち主の手札に戻す。

落雷 【速攻魔法】
フィールド上のモンスターを1体選ぶ。
ターン終了まで,自分のフィールド上の表側表示の雷族のモンスター1体につき,
選んだモンスターの攻撃力を−800する。
この計算で,攻撃力が0以下になるときは,攻撃力は0になる。
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/15(日) 02:18:30 ID:Kqr/X807
本スレで融合が話題になってたので

融合魔道士 通常魔法
自分の墓地の融合モンスターを1体選択し、その融合モンスターに記されている
融合素材モンスターを2体まで手札に戻す。この効果で戻したモンスターはこのターン
召喚、セットすることができず、エンドフェイズ時に墓地に捨てる。

融合魔術師 通常魔法
自分の墓地の融合モンスターを1体選択し、融合デッキに戻す。
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/15(日) 10:18:16 ID:4bvX4mwk
>>41
融合って何であんなに弱いかというと,
カード3枚も使って,大したことないモンスター1体しか出せないからだよね。
カード無駄にならないやつなんかどうだろう?その代わり,種族か属性を限定して。

邪悪なる融合の儀式 【通常魔法】
闇属性のモンスターを特殊召喚する融合に使用。
このターン,他のモンスターを通常召喚・セット・特殊召喚できない。
このターンのエンドフェイズにカードを2枚引く。
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/15(日) 13:39:33 ID:UtlaL7ws
奇蹟の苗床【通常魔法】
500ライフポイント払う。自分の墓地の植物族モンスター一体を選択し、
フィールド上に特殊召喚する。

光合成【通常罠】
自分フィールド上の表側表示植物族モンスター一体につき、800ライフポイント回復する。

怨念の黒百合 ☆3 植物族 ATK/400 DEF/200
リバース:フィールド上の表側表示モンスター一体をゲームから除外する。
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/15(日) 15:39:19 ID:n1Tdjbrb
マメクリボー
☆1 水 水族 攻0 守0
とても小さなクリボー。ペットとしても人気が高い。

マメマメ・フラッシュ
速攻魔法
自分の手札・山札・墓地から「マメクリボー」を自分のフィールド上に任意の数だけ守備表示で特殊召喚する。
このターンのエンドフェイズに、自分のフィールド上にあるマメクリボーを全てゲームから取り除く。
45レッド・ドラゴン:2005/05/15(日) 15:47:10 ID:SVBYI8e5
開運昇竜
星3 光 ドラゴン族 攻1000 守1700
このカードがフィールドから手札に戻る度にデッキからカードを1枚ドローする。
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/15(日) 19:16:21 ID:4bvX4mwk
コンセプトとかも書いてみよう。

【速攻装備魔法】シリーズ。
相手の攻撃に応じて,罠みたいな感じで装備する。戦士族・獣戦士族専用

メリット :攻撃してきた相手は,大体殺すことが出来る。
      その後,こちらは上級モンスター並みのでかさのモンスターが残る。

デメリット:装備なので,装備してるやつがやられると,カード2枚失損。
      返り撃ちを狙っていたところを,装備カードを破壊されると,
      装備する予定だったモンスターも大抵,戦闘でやられて2枚損。      
4746:2005/05/15(日) 19:18:19 ID:4bvX4mwk
稲妻の剣 【速攻装備魔法】
戦士族または獣戦士族しか装備できない。
装備したモンスターは,攻撃力を+800され,雷属性を得る。

サラマンドラ 【速攻装備魔法】
戦士族または獣戦士族しか装備できない。
装備したモンスターは,攻撃力を+700され,炎属性を得る。
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/15(日) 20:04:44 ID:4bvX4mwk
戦士族は,もっと武器を使いこなせ

悪賢いルイーズ 
☆4 地 獣戦士族 攻1200 守1500
悪賢いルイーズが召喚・反転召喚・特殊召喚されたとき,
自分のデッキから,装備カードを1枚選び,相手に見せた後,そのカードを場に伏せる。
その後,デッキをシャッフルする。

聖なる魔導騎士ギルティア
☆6 光 戦士族 攻1850 守1500
聖なる魔導騎士ギルティア は,1ターンに1枚しかカードを装備できない。
聖なる魔導騎士ギルティア が,カードを装備するたび,デッキからカードを1枚ドローする。
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/15(日) 22:04:14 ID:1f7vIUKy
【凶悪魔法シリーズ】

メリット:使い所を間違えなければ、圧倒的に優位になる。

デメリット:しかし…間違えれば…



『魔術崩壊』

魔法カード

お互いのプレイヤーは、デッキ、手札、墓地、場に存在する全ての魔法カードを除外する。

その後、取り除いた魔法カードの数×50のダメージをお互いのプレイヤーは受ける。



『罠士の反乱』

魔法カード

お互いのプレイヤーは、デッキ、場、墓地、手札に存在する全ての罠カードを除外する。
その後、取り除いた罠カードの数×50のダメージをお互いのプレイヤーは受ける。



『絶滅病』

魔法カード

お互いのプレイヤーは、デッキ、手札、墓地、場に存在する全てのモンスターカードを除外する。

その後、取り除いたモンスターカードの数×50のダメージをお互いのプレイヤーは受ける。



『太陽の裁き』

魔法カード

自分の手札と場に存在する全てのカードを除外する。

その後、相手プレイヤーに自分のライフポイント+除外したモンスター一体の攻撃力−1のダメージを与える。
その後、このカードを発動したプレイヤーのライフポイントを1にする。
50レッド・ドラゴン:2005/05/15(日) 22:17:59 ID:SVBYI8e5
>>49
おそろし杉
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/15(日) 22:24:52 ID:1f7vIUKy
>50

その一言が凶悪魔法シリーズの全てを語る…
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/15(日) 22:39:50 ID:kVQZ1E29
>>49に便乗

嚢 通常魔法
相手のデッキを確認して通常モンスターカードがなかった場合、相手に2000ポイントダメージを与える。
あった場合、相手はこのデュエルに勝利する。

祖 通常罠
相手フィールド上の裏側守備表示モンスター1体のコントロールを得る。
そのモンスターが風・地・炎・水属性だった場合、相手はこのデュエルに勝利する。
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/15(日) 23:23:37 ID:1f7vIUKy
【神器】シリーズ



神器〜グングニル〜

装備魔法

☆6以上のモンスターしか装備出来ない。

攻撃力が(手札枚数+自分の場のモンスター)×100上昇する。

このカードと装備しているモンスターを墓地に送る事で、相手の場のモンスターを全て破壊し、更に装備モンスターの攻撃力の半分のダメージを相手プレイヤーに与える。



神器〜ミステルティン〜

装備魔法

☆5以上の闇属性モンスターしか装備出来ない。

攻撃力が墓地のカード×50上昇する。

このカードを墓地に送る事により相手の場のモンスター一体を破壊する。

自分の場に植物属モンスターが居る場合、ライフポイントを100払うことにより、このカードを手札に戻す事が出来る。



神器〜ミョルニル〜

装備魔法

攻撃力2000以上のモンスターしか装備出来ない。

攻撃力が自分の場のモンスター×1000上昇する。

攻撃時、ライフポイントを1000払うことにより、その攻撃をこのカードの効果として扱う事が出来る。(再攻撃可)

このカードが墓地に送られた時、場のモンスターの数×100のダメージをプレイヤーは受ける。



神器〜ブリーシンガメン〜

装備魔法

守備力が2000以上の相手モンスターしか装備出来ない。

このカードを装備したモンスターは強制的に守備表示になる。

このカードを装備したモンスターが居る限り、相手プレイヤーはスタンバイフェイズにライフポイントを500払うか、デッキよりモンスターを一体除外しなければならない。

このカードは、あらゆる破壊効果を受けない。

但し、相手プレイヤーが「神器」と名前に入っている装備魔法カードを使用した場合、このカードは持ち主の墓地に置かれる。
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/16(月) 00:29:20 ID:sPNo3jgK
>>49>>52>>53
強すぎるし,わかりづらいなぁ。どんなゲーム展開を狙ってるんだ?

でも【神器】は面白そう。コストが高い代わりに,強い装備ってことね。
今のままだと,効果が多すぎてわかりにくい&出すの簡単すぎだから,ちょっと考え直すぜ。

神器−デビルズ・グングニル 【装備魔法】
闇属性の,悪魔族または戦士族または獣戦士族のみ装備できる。
装備したモンスターは,自分の墓地の闇属性のモンスター1体につき,攻撃力が+100される。
装備したモンスターとこのカードは,戦闘以外の効果で破壊されない。

これだと,いまいちカッコ悪いし,派手さがないな。まだ,わかりにくいし。
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/16(月) 02:48:23 ID:PY3zO5w/
双頭竜の右翼
☆8 炎 ドラゴン族 攻3000 守3000
このカードは「ドラゴンを呼ぶ笛」の効果でのみ特殊召喚できる。
自フィールド上に「双頭竜の左翼」ない場合、このカードは破壊される。
このカードが相手プレーヤーへの直接攻撃に成功した時、相手フィールド上の魔法、罠カードを全て破壊する。

双頭竜の左翼
☆8 水 ドラゴン族 攻3000 守3000
このカードは「ドラゴンを呼ぶ笛」の効果でのみ特殊召喚できる。
自フィールド上に「双頭竜の右翼」ない場合、このカードは破壊される。
このカードが戦闘で破壊したモンスターの効果は無効になる。
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/16(月) 07:03:25 ID:URPTr5LZ
>54

強すぎる場合は制限カードや準制限カードにすれば…
57レッド・ドラゴン:2005/05/16(月) 10:36:29 ID:Raf/0U6R
>>55
おお・・・ちょっと感動。
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/16(月) 10:41:27 ID:50WveDE6
>制限すればいい
制限級の壊れカードが一枚入ることでどれだけバランス壊れるか
どれだけ環境が変わるか覚えてるか?

>>49
上3つはモン無しデッキで絶滅病、トラップ無しデッキで罠氏の反乱使えば
軽いライフリスク(相手も喰らうし)で相手のデッキボコボコになる
カード一枚で完全に壊せるのはやばすぎる。

>>53神器、上2つは装備である必要性が薄いなぁ
どっちかというと条件のきつい魔法におまけで攻撃力うpがつくだけにしかみえない
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/16(月) 15:27:25 ID:jOsXA2rG
>制限すればいい
コナミの無能デザイナーの言う事だ。
デッキに,一枚でも必ず入るような強力なカードは,できるだけ失くなってほしい。
デッキにもっと多様性を持たせたほうが,カードゲームとして楽しいはずだ。
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/16(月) 15:55:46 ID:jOsXA2rG
【上級魔法】シリーズ。
モンスターを召喚する代わりに使える魔法カード。
ドロー強化・モンスター破壊・モンスター蘇生など,強力な効果を持ったカードになる。

正確には,
上級魔法は,1ターンに1枚のみ,手札から出す方法でしか使えない。
上級魔法を使用するターンは,モンスターを召喚・セットできない。
6160:2005/05/16(月) 16:11:41 ID:jOsXA2rG
蘇生の光 【上級魔法】
自分の墓地から,光属性のモンスターを1体特殊召喚する。

死の呪文 【上級魔法】
自分のフィールド上に,表側表示の闇属性魔法使い族が出ていなければ使えない。
フィールド上のモンスターを1体破壊する。
62名無しプレイヤー@手札いっぱい:2005/05/16(月) 16:46:20 ID:m9pv74la
>>59
サイコ・ショッカーも無くなったほうがよいと…
63トークン愛護団体:2005/05/16(月) 18:16:13 ID:TyEOwNg9
ファイブ・ゴート・トークン【融合モンスター】
☆12 地 獣族 攻 0 守 8000
スケープゴート×5
このモンスターは上記のトークンを融合することでしか召喚できない
このモンスターはトークンとして扱う。
1ターンに一度だけ守備力と攻撃力を逆転することができる。

デビルズ・トライアングル【融合モンスター】
☆12 闇 悪魔族 攻 0 守 2050
デビルズ・サンクチュアリ×3
このモンスターは上記のトークンを融合することでしか召喚できない
このモンスターはトークンとして扱う。
このモンスターが反転召喚・特殊召喚されたとき、
フィールド上の全ての表側モンスターの攻撃力を合計した数値を相手ライフから
差し引く。
1ターンに一度だけ裏守備表示にすることができる。
64トークン愛護団体:2005/05/16(月) 18:20:12 ID:TyEOwNg9
トークン愛護令 【速攻魔法】
トークンを対象とする罠・魔法カードの発動を1ターンの間だけ無効にする
65トークン愛護団体:2005/05/16(月) 18:32:46 ID:TyEOwNg9
ロード・オブ・トークン−トークンの支配者−【効果モンスター】
☆5 風 魔法使い族 攻200 守 1300
このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、フィールド上のトークン一体につき
このカードの攻撃力と守備力は1000ポイントアップする。

トークン・ウェポン【装備魔法】
レベル2以上のトークンのみ装備可能。
装備トークンの攻撃力と守備力は3000ポイントアップする。
このカードが破壊されたとき、装備トークンを破壊して墓地に送る。
66トークン愛護団体:2005/05/16(月) 18:41:15 ID:TyEOwNg9
トークンの隠れ蓑【通常罠】
フィールド上の全てのトークンを裏側守備表示にする。
不可能な場合は除外する。

トークンの気まぐれ【永続罠】
このカードがフィールド上に存在する限り、
効果によるトークンの裏守備表示への変更を可能にする。
67名無しプレイヤー@手札いっぱい:2005/05/16(月) 18:46:18 ID:m9pv74la
レベル4のモンスターを召喚するには…
自分の墓地に置かれているレベル3以下のモンスターカードを1枚ゲームから
除外しなければいけない

↑このルールを追加すれば面白くなる…
68トークン愛護団体:2005/05/16(月) 18:52:33 ID:TyEOwNg9
それってレベル5の方が出しやすいとか凄い矛盾した状況にならないか?
ムカムカゲーになりそうな悪寒
69名無しプレイヤー@手札いっぱい:2005/05/16(月) 19:16:00 ID:m9pv74la
↑レベル5は生け贄召喚が必要だから簡単には出せない…
70レッド・ドラゴン:2005/05/16(月) 19:42:42 ID:Raf/0U6R
ドラゴン族下級モンは上級に比べてまだバリエーションに乏しいので。

歩兵竜
星3 地 ドラゴン族 攻900 守800
このカードが戦闘以外でフィールド上から墓地に送られた時、
デッキから同名カードを2枚まで自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

傭兵竜
星3 風 ドラゴン族 攻700 守1000
500ライフ払う事でこのカードを手札から特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上から墓地に送られた時、相手に500ライフのダメージを与える。
                                       
伏兵竜
星3 闇 ドラゴン族 攻800 守1300
このカードは通常召喚できない。
裏側守備表示のこのカードを攻撃したモンスターはダメージ計算終了後に破壊される。

衛兵竜
星3 炎 ドラゴン族 攻1200 守1000
このカードがフィールド上に存在する限り、相手は他のフィールド上の
ドラゴン族モンスターに攻撃宣言を行うことができない。

水兵竜
星3 水 ドラゴン族 攻1000 守1100
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊する度に、
相手フィールド上の魔法、罠カードを1枚選択して破壊する。

絵的にはどれも人型の弱い部類の竜。いいサポートカードが思い浮かばない・・・。
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/16(月) 19:49:10 ID:8Z9g4uvg
>>67
確かにレベル4にばかり強力なカードがあるからな。
なら、いっその事、効果を持つモンスター全てに召喚制限を設ければいいと思う。

>>67のルールを強化。
効果モンスターと同じレベルになるまで墓地から通常モンスターを取り除くことで召喚可能。
要は効果モンの儀式モンスター化。

これなら今まで必要の無かった高レベルの通常モンスターが活躍出来る。
7271:2005/05/16(月) 19:57:33 ID:8Z9g4uvg
活躍できる・・・が、これじゃあ何のゲームやってるのか分からなくなるな・・・ダメだ。
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/16(月) 20:21:07 ID:QOnVPPQT
時の女神の悪戯【通常罠】

お互いのライフポイントを8000にし、全てのカードをデッキに戻しシャッフルする。
その後、自分ターンのドローフェイズとなる。
74名無しプレイヤー@手札いっぱい:2005/05/16(月) 20:50:56 ID:m9pv74la
↑トラップではなく魔法のほうがいいと思う…
75レッド・ドラゴン:2005/05/16(月) 22:27:08 ID:Raf/0U6R
>>73
これ程の極悪カードにはアホみたく厳しい
発動条件つけた方がいいと思うよ。
76混沌の黒魔術師ー混沌の使者ー:2005/05/16(月) 22:34:51 ID:6Y+Yjgdj
鉄壁の城
魔法(フィールド)
守備表示の岩石族の守備力は+500される
自分の岩石族を対象にしたモンスターの効果を無効にする
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/16(月) 22:55:58 ID:50WveDE6
>>73相手墓地を除外しまくったり
自分の墓地除去しまくって異次元からの生還つかうとか
リセット以外にも使えるぽ
78名無しプレイヤー@手札いっぱい:2005/05/16(月) 23:11:10 ID:m9pv74la
>>75
とゆうか…あんなの作ったらまたメチャクチャになるよ…
開闢みたいに…
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/16(月) 23:48:26 ID:3QN/YPoh
がらくた人間
攻撃力100
防御力200
80レッド・ドラゴン:2005/05/17(火) 01:08:51 ID:yjnbiH7P
>>78
あれはキツかったなぁ・・・、やり杉カード。
81名無しプレイヤー@手札いっぱい:2005/05/17(火) 01:22:23 ID:zVkGdxwH
↑で…>>67をどう思う?
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/17(火) 01:32:47 ID:lCecnZun
MTGスレに来るなって言ったろ?
そんなだから遊戯王スレでも無視されんだよ、低脳クン(w
83レッド・ドラゴン:2005/05/17(火) 01:50:32 ID:yjnbiH7P
>>81
試しにやってみる。
84名無しプレイヤー@手札いっぱい:2005/05/17(火) 01:52:07 ID:zVkGdxwH
↑低脳クン?  そんな書きこみするならもっとMTGスレに書きこみするよ
むしろ荒らすよ…
とゆうかそんな事も分からないお前は頭がいいと言えるか?
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/17(火) 01:57:51 ID:/pWy9dcv
>>84
元々、お前がマジックのスレ荒らしに行ったのが悪いんだろ
勘違いしてんじゃねーよ、この恥さらしが
遊戯王の評判が落ちるだろうが
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/17(火) 02:10:43 ID:VofGitY+
他のゲームのスレに迷惑かける「矢印」厨は完全に無視でお願いします。
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/17(火) 02:16:55 ID:QPX7vSmh
とうとう身内からもスルー対象になる「矢印」厨
萌え〜
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/17(火) 07:32:25 ID:l5yJx+on
飛行砦ラピュータ
☆4 風 岩石族 攻0 守2000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、ドラゴン族、鳥獣族以外のモンスターは攻撃できない。
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/17(火) 08:37:06 ID:W8ERFDFB
【疾風の風】フィールド魔法
 発動コスト ライフ1000
 このカードがある時 すべての魔法は速攻魔法になる

 ・・・なんてどう?
90レッド・ドラゴン:2005/05/17(火) 10:41:00 ID:EuGwsEIH
ナイトアイズ
星6 風 ドラゴン族 攻2200 守1500
相手フィールド上に裏側守備表示モンスターしか存在しない場合、
このカードを生贄なしで通常召喚する事ができる。
このカードは召喚ターンには攻撃できない。
91名無しプレイヤー@手札いっぱい:2005/05/17(火) 12:33:54 ID:zVkGdxwH
>>85
荒らしてなどない…少しふざけただけだ…勘違いしてるのはお前だろ

>>90
それで…どうだった?
92中山 悟 ◆1AeKISTOmo :2005/05/17(火) 13:17:56 ID:C9sgZhIP
中山 悟【効果モンスター】
☆4 闇 魔法使い族 攻1900 守 1400
1000ライフ支払う:以下の効果から1つを選ぶ。
・自分と相手は それぞれ手札を1枚捨てる。
・自分と相手は それぞれカードを1枚ドローする。
・フィールド上にセットされているカード1枚を選びそれを破壊する。
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/17(火) 14:12:19 ID:iYxfZCx2
荒らしに反応する人も荒らしです
放置よろ
94名無しプレイヤー@手札いっぱい:2005/05/17(火) 16:06:28 ID:zVkGdxwH
↑そうそう…スルーできないバカが多すぎるんだよ…
95混沌の黒魔術師ー混沌の使者ー:2005/05/17(火) 18:05:45 ID:1/eJHYw3
分身の術
通常魔法

自分フィールド上に忍者が存在する場合
忍者トークン(攻0守100 生贄に使えない)を2体フィールドに出す

伝説の忍者SASUKE
効果付きモンスター
★7 種族戦士 属性光 攻2400 守1200

このカードは通常召喚できない
自分フィールド上に存在する
忍者マスターSASUKEを除外した場合のみ特殊召喚する事ができる
自分の忍者が表側守備表示のモンスターを攻撃した場合、
ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/17(火) 18:32:39 ID:KVmcvHQP
荒らしが気にならないほどおもしろいカード考えてやるぜ。

増税政策
フィールド魔法
手札とフィールド上のモンスターはレベルが1つ多くなる。
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/17(火) 18:33:30 ID:kuw4rwE1
遊戯氏ねってカード
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/17(火) 19:03:52 ID:mvLIt+ub
>>94
お前が言うな
とっとと出て行け!!
99名無しプレイヤー@手札いっぱい:2005/05/17(火) 20:27:42 ID:zVkGdxwH
↑だから…スルーできないお前はガキだと言ってんだよ…
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/17(火) 21:33:21 ID:aPgvat/j
【天使属シリーズ】



エンジェルフェザー

通常魔法

墓地に存在する天使属モンスターの数×100のライフを回復する。



大天使降臨の儀式

通常魔法

場または手札から天使属モンスターを三枚生け贄に捧げる。

その後、デッキから、生け贄に捧げたモンスターのレベルの合計−1レベルのモンスターを守備表示で特殊召喚する。



女神達の祝福

通常魔法

ライフポイントを500ポイント支払う。
その後、場に存在する天使属モンスターを一体生け贄に捧げ、そのモンスターよりレベルが1高いモンスターを手札より特殊召喚する。



聖域の鉄壁

速攻魔法

ライフポイントを1000支払う。

守備表示の天使属モンスターの守備力を1000ポイントアップする。
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/17(火) 22:28:48 ID:KIG89/dc
>>67>>71
たしかにレベル1〜4までのモンスターが同じ扱いで,
レベル1〜3は,ほとんど使われないのは,かわいそうだな。
しかし,ここは>>96みたいにカード同士のバランスで解決しよう。
そんなに大きくルールを変えるのは,あんまりよくない。

同時に,攻撃力1900ばかり選ばれて,1800以下は無視って状況も何とかしたいな。
もう少し,他のカードとの組み合わせで,モンスター選びが出来ると,楽しいと思うんだが。
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/17(火) 22:40:54 ID:KIG89/dc
【遠吠えシリーズ】
毎ターン,自分よりレベルの低いモンスターを呼べる。
そのために,こんな能力を作る。

遠吠え(〜):自分のターンのスタンバイフェイズ開始時に,
       この遠吠え能力を持つモンスターが表側表示だった場合,
       自分のデッキから,(〜)の条件にあうカードを1枚選び,場に出す。
       その後,デッキをシャッフルする。
103レッド・ドラゴン:2005/05/17(火) 22:58:05 ID:EuGwsEIH
>>101
コナミも最近はそれについて結構がんばっとるよ〜。
104102:2005/05/17(火) 22:59:23 ID:KIG89/dc
付け足し:呼ばれたモンスターは,攻撃表示で場に出る。
     〜体と書かれていたら,その数だけ呼べる。

白銀の巨狼 地 星4 地 獣族 攻1700 守1200
遠吠え(レベル3以下の獣族),生け贄にできない。

遠吠えする銀牙 星3 地 獣族 攻1200 守800
遠吠え(レベル2以下の獣族)

太古の神狼 星8 地 獣族 攻2400 守2200
遠吠え(レベル2以下の獣族2体)

強すぎるかな?ステータス設定が,どれくらいかわからん。
105名無しプレイヤー@手札いっぱい:2005/05/17(火) 23:02:26 ID:zVkGdxwH
>>103
がんばってるって…具体的に教えてくれ…
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/17(火) 23:11:52 ID:YrHgm/Sg
>>103
反応するなよ
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/17(火) 23:13:40 ID:414V5wIB
凡骨・試着部屋・量産工場とか。
これ効果付きモンスターにも拡大したら確実に壊れ扱いされるカードなのに
見向きもされないというのがバニラのダメぽさの証明だな
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/17(火) 23:15:24 ID:414V5wIB
>>102毎ターン特殊召還は強すぎるぞ
フリード将軍も引っ張り(それもドローと引き換え)だけだし
109名無しプレイヤー@手札いっぱい:2005/05/17(火) 23:18:57 ID:zVkGdxwH
>>106
別に荒らしてないだろ…教えてくれよ…

それとサンダーボルトって禁止カードだけど…
その代わりとしてライトニング・ボルテックスが出てきたの?
110レッド・ドラゴン:2005/05/17(火) 23:24:05 ID:EuGwsEIH
>>104
こんなもんだと思うよ。
>>105
レベル1や2の通常モンもサポートカードにより活躍するチャンスが増えた。
(いっぱいあるけどスピリッツ・オブ・ファラオなどもそう)
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/17(火) 23:28:42 ID:cWqrE8zp
>>109
満足したら他のゲームのスレには迷惑かけるなよ。
112名無しプレイヤー@手札いっぱい:2005/05/17(火) 23:42:46 ID:zVkGdxwH
ライトニング・ボルテックスは?
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/17(火) 23:56:57 ID:414V5wIB
>らいぼる
確実なところはコナミに聞かなきゃ分からんなァ

個人的な意見だがせっかくサンボルなくしたのに
手札コストが付いたとは言え
また似たようなものを出すなよと
114名無しプレイヤー@手札いっぱい:2005/05/18(水) 00:00:31 ID:e9zQMQBL
↑ライトニング・ボルテックスっみんな使ってるの?
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/18(水) 00:20:34 ID:shNUljps
>>113
1.サンボル禁止,ライボル作る。
2.みんな欲しくて買う。
3.パックが売れる。コナミぼろ儲け。

1.心変わり禁止,洗脳作る。
2.みんな欲しくて買う。
3.パックが売れる。コナミぼろ儲け。

次はきっと,強欲な壷だぜ。
116名無しプレイヤー@手札いっぱい:2005/05/18(水) 00:32:33 ID:e9zQMQBL
↑ここに心の歪んだ人がいる…
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/18(水) 00:35:33 ID:orxpsdq7
>>115
まさに正論
>>116
お前はsageろ
118名無しプレイヤー@手札いっぱい:2005/05/18(水) 00:38:34 ID:e9zQMQBL
↑なんでsageる必要がある?  こそこそやる必要は無いだろ…
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/18(水) 00:41:13 ID:M1sHDDn+
今日のあげ厨はID:e9zQMQBLか
まぁ寝る前にPC切ってつなぎなおしたら変わるけど
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/18(水) 00:43:01 ID:qMd91dBn
携帯厨はIDに出る様に申請して来る
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/18(水) 00:58:46 ID:h/JhdtRc
ってゆーか遊戯とDMの糞スレまとめて直接削除依頼出してきたから
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/18(水) 01:08:19 ID:RqgXUp5m
削除されるんじゃ仕方ないな
不毛だし糞スレにレスするのは
これで最後にするか
123名無しプレイヤー@手札いっぱい:2005/05/18(水) 01:35:26 ID:e9zQMQBL
MTGのスレも依頼しろよ…
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/18(水) 01:51:36 ID:mYWeNOol
>>123
自分でやってみたら(プ
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/18(水) 04:02:40 ID:NCcwUqKn
一連のやり取りがどうでもよくなるくらいおもしろいカード考えてやるぜ。

下克上
永続罠
攻撃力1800以下のモンスターが自分より攻撃力の高いモンスターと戦闘を行う場合、攻撃力が500ポイントアップする。
126名無しプレイヤー@手札いっぱい:2005/05/18(水) 04:06:19 ID:e9zQMQBL
↑いい奴だな… お前
127名無しプレイヤー@手札いっぱい:2005/05/18(水) 04:30:25 ID:e9zQMQBL
じゃあ…オレも書いとく…

罠カード
相手のレベル4以下のモンスターが攻撃した時に発動!
そのモンスターを破壊して破壊したモンスターの攻撃力分の
ダメージを相手が受ける 
  ↑
 これ制限カードね
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/18(水) 04:54:32 ID:NCcwUqKn
ageにも負けずおもしろいカード考えてやるぜ。

バーニング・バレット
☆4 炎 炎族 攻2000 守0
このカードはエンドフェイズに破壊される。

バーニング・ストライク
☆10 炎 炎族・融合 攻4000 守0
バーニング・バレット+バーニングバレット
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、その数値分だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
このカードはエンドフェイズに融合デッキに戻る。
ファイナル・バーニング
☆12 炎 炎族・融合 攻6000 守0
バーニング・バレット+バーニングバレット+バーニングバレット
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードは相手フィールド上にモンスターが存在しても、相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。
このカードはエンドフェイズに融合デッキに戻る。
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/18(水) 05:20:43 ID:NCcwUqKn
素材モンスターも使えるな。
さすがにやりすぎか?

エターナル・バーニング
☆12 炎 炎族・融合 攻8000 守0
バーニング・バレット+バーニングバレット+バーニングバレット+バーニングバレット
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが融合召喚に成功した時、相手の手札を全て墓地に送り、フィールド上の相手がコントロールするカードを全て破壊する。
このカードはエンドフェイズに融合デッキに戻る。
130レッド・ドラゴン:2005/05/18(水) 16:40:32 ID:xHbnvlgw
>>129
素材残り1体は相手から奪えという事か、なるほど。

↓バイト中なぜかふと思いついたカード。

ペット・ドラゴン
星2 風 ドラゴン族 攻700 守700
このカードはコントロールを変更できない。
このカードのプレイヤーへの戦闘ダメージを0にする。

相変わらず地味だな。
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/18(水) 16:58:49 ID:DWrkQ8Pq
>>130
いや、心眼の女神などとあわせてどうぞってことで。
でねえだろうなあ・・・
132レッド・ドラゴン:2005/05/18(水) 17:03:46 ID:xHbnvlgw
こうやって真面目にオリカ考えるのも意外と難しい。
133トリッキー愛護団体:2005/05/18(水) 17:20:13 ID:36PL23LU
トリッキーの右手 永続魔法
トリッキーがフィールド上にあるときに限り発動可能
相手フィールド上モンスター一体の表示を逆転させる(攻→防 防→攻)

トリッキーの左手 永続罠
トリッキーがフィールド上にあるときに限り発動可能
相手フィールド上モンスター一体の攻撃力と防御力を逆転させる

トリッキーの奥の手 速攻魔法
トリッキーがフィールド上にあるときに限り発動可能
このターン、「トリッキーの右手」「トリッキーの左手」の効果対称になったモンスター全てを破壊する
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/18(水) 17:42:41 ID:tahNxxgr
開闢とかライボルとかショッカーとかブレイカーとか同属とか異次元女とか洗脳とかリリーとかミラフォとか死者転生とか持ってるのに

ならずと突然変異を1枚も持ってない漏れがいるわけだが
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/18(水) 18:26:30 ID:nV3uudKs
世界樹-イグドラシル-
☆8 光 植物族 攻3000 守2500
このカードは生け贄1体でも召喚する事ができる。その場合、元々の攻撃力を2500にする。
通常召喚、特殊召喚したとき、次の効果を得る。
・モンスター2体で生け贄召喚した場合、このカードが戦闘でモンスターを破壊する度にこのカ
 ードの上のカウンターを乗せる。カウンターを任意の数だけ取り除く事で、ターン終了時まで
 相手モンスターの攻撃力を取り除いた数×200ポイントダウンさせる。
・モンスター1体で生け贄召喚した場合、召喚したときに自分の墓地からレベル4以下の植物
 族モンスターを特殊召喚する。
・特殊召喚した場合、このカードの攻撃力・守備力を1000ポイントダウンする。自分のフィ
 ールドの植物族モンスターは攻撃力300ポイントアップする。
136混沌の黒魔術師ー混沌の使者ー:2005/05/18(水) 19:08:48 ID:IUan8zlo
奇跡の大逆転
魔法
自分の山札が0枚で、
相手のライフが自分のライフより5000以上多いときに発動可能
自分の墓地をシャッフルし山札にする
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/18(水) 19:25:10 ID:vpS0RC1+
原作風ショッカーを作ってみた。

初期型人造人間−プロト・ショッカー−
☆7 闇 機械族・効果 攻2400 守1500
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、フィールド上の罠カードを全て破壊する。
(対象がセットされている場合はそれをめくり、罠カードなら破壊、それ以外なら元に戻す)
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いのプレイヤーは罠カードを
セットすることができない。

ダメだ、どうしても制限カード級になってしまう
138ショッカー愛護団体:2005/05/18(水) 19:27:59 ID:36PL23LU
攻撃力から、召喚時に破壊した罠カード×400の値を差し引く

を追加すればマシになると思
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/18(水) 20:25:02 ID:w2klwKbV
スレが回復したお祝いにおもしろいカード考えてやるぜ。

禁忌
通常魔法
手札のカードを1枚公開せずにゲームから除外する。
相手プレーヤーが除外したカードと同名のカードを使用した時、除外したカードを公開し相手プレーヤーに3000ポイントのダメージを与える。
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/18(水) 20:37:55 ID:Cb0SRVM3
「あげ」厨がいないと良スレ化するな
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/18(水) 21:05:13 ID:shNUljps
>>135
能力多すぎ。植物族の王なら,こんなんでいいんでねえか?

光葉の神樹 ☆8 光 植物族 攻2300 守2800
召喚時,自分フィールド上に,植物族が2体以上表表示であれば,
生け贄無しで召喚できる。
このカードが表側表示である限り,他の自分の植物族の攻撃力を+500する。
142レッド・ドラゴン:2005/05/18(水) 23:29:56 ID:xHbnvlgw
>>139
おお〜〜。

安普請 フィールド魔法
発動後から4回目の戦闘のダメージステップ終了時に
このカードとフィールド上のモンスターをすべて破壊し、お互いに1000ライフのダメージを受ける。
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/19(木) 00:04:49 ID:uV5MIqmU
ライフ払うとか,手札捨てるとかのコストって,なんか頭悪くねえ?

せっかく種族とか属性あるんだから,それ活用しろよ。
種族ごとに,使える魔法・罠カードが変われば,
みんなが同じデッキを作ってるってことが少なくなるはずだ。

と,いつも思ってるんだが,どうだろう?
144レッド・ドラゴン:2005/05/19(木) 00:19:29 ID:W40Z6KJM
>>143
了解、ならば小手調べに。

つむじ風 速攻魔法
フィールド上に風属性モンスターが存在する時のみ発動可能。
風属性モンスターの数だけフィールドの魔法、罠カードを破壊、または手札に戻す。
145あげ:2005/05/19(木) 00:41:10 ID:5rJc9Q/E
レベル6 攻撃力2400 守備力1400

このカードは特殊召喚でフィールドに出せない
このカードはカード効果で破壊されない
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/19(木) 00:47:39 ID:1XlS7f22
【北欧神族モンスター】
イグドラシルに便乗…(マテ)
圧倒的な能力を持つが特殊なフィールド魔法が必要。



神々の地〜アースガルド〜
フィールド魔法

手札に北欧神族モンスターが居る場合に発動可能。
フィールドに北欧神族モンスターを召喚出来るようになる。
(準制限)



主神オーディン

特殊効果モンスター ☆8

攻撃2500 守備2000

北欧神族

効果:このモンスターは「神々の地〜アースガルド〜」が場にある場合に、生け贄を三体捧げる事により召喚出来る。
このモンスターが場に存在する限り、自分の場のモンスターの攻撃力は1000上昇する。
自分の場に「名馬スレイプニル」が存在する限り、このモンスターは相手の魔法、罠、効果モンスターの効果を受けない。
墓地に「神器〜グングニル〜」が存在する場合、手札を三枚捨てる事により、「神器〜グングニル〜」を手札に加えることが出来る。



名馬スレイプニル

特殊効果モンスター ☆5
攻撃2000 守備0
北欧神族

このモンスターは、「神々の地〜アースガルド」が場に存在する場合に召喚出来る。

このカードが守備表示である限り、相手モンスターによる攻撃では破壊出来ない。

147あげ:2005/05/19(木) 00:58:22 ID:5rJc9Q/E
デーモンの斧って強力な魔法カードに思えるんだけど…
使ってる人少なくない?
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/19(木) 01:06:43 ID:YD2LVtff
融合以上に手札を消費する上、効果持ちの少ない儀式モンスターに愛の手を…

ダーク・セレモニーズ
☆1 闇 岩石族・効果 攻100 守100
闇属性モンスターの儀式召喚の生け贄にこのカードを使用した場合、カードを2枚ドローする。
ただし1度の儀式召喚に「ダーク・セレモニーズ」は1枚しか生け贄にできない。

アース・セレモニーズ
☆1 地 岩石族・効果 攻100 守100
地属性モンスターの儀式召喚の生け贄にこのカードを使用した場合、カードを2枚ドローする。
ただし1度の儀式召喚に「アース・セレモニーズ」は1枚しか生け贄にできない。

エレメンタル・セレモニーズ
☆1 光 岩石族・効果 攻100 守100
儀式召喚の生け贄にこのカードを使用した場合、カードを1枚ドローする。
ただし1度の儀式召喚に「エレメンタル・セレモニーズ」は1枚しか生け贄にできない。

マンジュ・ゴッド?奈落との契約?何それ?
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/19(木) 01:18:51 ID:AEVh7+C2
今日も元気におもしろいカード考えるぜ。

死者の祭壇
フィールド魔法
儀式召喚のための生け贄の代わりに墓地のモンスターをゲームから除外してもよい。
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/19(木) 01:58:17 ID:yHBAtLUd
>>147
糞スレ立ててんじゃねーぞ
厨房
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/19(木) 07:43:02 ID:CZUKZYHt
出かける前に一枚考えて行くぜ。

冥界からの援軍
通常罠
このカードは相手のバトルフェイズのみ発動可能。
手札を一枚捨てる。
自分の墓地からモンスター1体を選択し、攻撃表示で特殊召喚する。
バトルフェイズ終了後、そのモンスターを手札に戻す。
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/19(木) 10:03:16 ID:uV5MIqmU
>>151
うむ,なかなか,バランスがいいな。
2:2交換にするために,こちらは手札1枚捨てるんだな。

しかし,どんなデッキにも入るから,すぐ制限になりそうだ。
冥界からの援軍だから,闇属性とか悪魔族とかアンデッド族限定はどう?
153レッド・ドラゴン:2005/05/19(木) 10:22:19 ID:W40Z6KJM
アブダクション 罠カード

「異星の最終戦士」、「モイスチャー星人」、「コスモ・クイーン」のいずれかと
「UFOタートル」が自分フィールド上に存在する時のみ発動可能。
相手フィールド上の表側表示モンスター1体を選択し、自分の手札に加える。
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/19(木) 17:40:58 ID:5rJc9Q/E
レベル8 攻撃力2700 守備力2000

3体のモンスターを生け贄にこのカードを召喚した時
自分の手札が6枚になるまでドローできる
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/19(木) 18:01:52 ID:YucImPyT
伝説の狙撃手
☆4 炎 炎族・効果 攻1700 守1100
手札から炎族のモンスターカードを一枚捨てる
このターンこのカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる

狡猾な詐欺師
☆4 闇 魔法使い族・効果 攻1000 守1900
手札からモンスターカードを一枚ゲームから除外する
このターンこのカードのカード名は捨てたモンスターのカード名として扱う
この効果は1ターンに一度しか使えない
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/19(木) 20:52:30 ID:OjG1FbiI
>>135 >>141
GJ、植物族地味にいいよね
自分的には無駄なカードが多い昆虫族よりいいと思うよ

プラント・ファイター
☆4 地 植物族 攻1900 守1300
効果なし

トラップバイン
☆3 地 植物族 攻1000 守0
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、フィールド上のモンスター1体の表示形式を変更する。

養分吸収 通常魔法
自分のフィールド上の☆3以下の植物族モンスター1体を対象に発動する。発動後そのモンスターは装備魔法カードとなり
自分のフィールド上の他の植物族モンスターに装備させる。その装備カードを装備したモンスターは
その装備カードの攻撃力・守備力の分だけ攻撃力・守備力がアップする。
157レッド・ドラゴン:2005/05/19(木) 21:28:53 ID:W40Z6KJM
グリーン・ドラゴン−裏歴史の覇者−
星7 風 ドラゴン族 攻2600 守2500
以下のドラゴン族モンスターを手札から墓地に送る事で次の効果を発動する。
●炎属性−相手フィールド上モンスター1体を破壊する。
●風属性−相手フィールド上の魔法、罠カードを1枚破壊する。
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/19(木) 22:08:36 ID:uV5MIqmU
なぜ数値で戦うゲームなのに,数値変化のカードが少ないんだろう?
こういうやつ,使ったら楽しくないか?

呪縛の鎖 【装備魔法】
装備したモンスターは,効果を無効化され,攻撃力−700する。

催眠の渦 【罠カード】
相手プレイヤーの攻撃宣言で発動。攻撃モンスターの攻撃力をターン終了まで−800する。

暗黒の催眠術師 星3 闇・魔法使い族 攻1200 守700
召喚・反転召喚・特殊召喚されたとき,モンスター1体の攻撃力をターン終了まで−700する。
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/19(木) 22:17:22 ID:Ix6TB06y
158
でもそういうカード入れるなら普通に装備カード入たほうが(´д`)

モンスターギャンブル(魔法)
自分のフィールド上のモンスターの数だけコインを投げる。表の数だけ相手モンスターを、裏の数だけ自分のモンスターを破壊する
160158:2005/05/19(木) 22:24:58 ID:uV5MIqmU
>>159
しかし,問答無用に1体殺す,強力な魔法カードや効果モンスターより,
「モンスターで戦ってる」って気がしていい気がするんだが。

装備カードも,デーモンの斧と団結の力くらいしか実戦レベルがないので,
実践レベルをもっと増やして欲しいな。
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/19(木) 22:29:39 ID:Ix6TB06y
それは確かにあるな。なんか今の遊戯王は「モンスター同士で戦う」と言うよりは「モンスターを消しあう」って感じになってるしね。
162158:2005/05/19(木) 22:35:46 ID:uV5MIqmU
>>161
やった,賛同者いた!!

そうなんだよ,除去カードが強くて嫌になる。
ゲーム名,「デュエルモンスターズ」のくせに。
163レッド・ドラゴン:2005/05/19(木) 22:43:27 ID:W40Z6KJM
サンダーボルトやブラックホールが禁止になった上に
戦闘によって効果を誘発するモンスターも大幅に増えていかんせんマシには
なったと思うけどそれでも除去系の脅威は衰えないな。
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/19(木) 22:45:20 ID:Ix6TB06y
だいぶスレ違いな話だけどそんな心情をもつ俺のデッキには除去カードは一枚も入ってない!だから勝率が…orz
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/19(木) 23:18:01 ID:uV5MIqmU
>>164
それは,やりすぎだが…。
とりあえず,コナミみたいにアホな除去カードは考えない方向で行って欲しいな。

突撃するロケット戦士 星4 光・戦士族 攻1500 守1300
このカードが攻撃表示の時,攻撃する代わりに,
モンスター1体の攻撃力をターン終了時まで−1500する。
(0以下になるときは,0になる)

ロケット戦士は,このくらいやっても無理はないよな,たぶん。
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/19(木) 23:19:27 ID:uV5MIqmU
間違えた

突撃するロケット戦士 星4 光・戦士族 攻1500 守1300
このカードが攻撃表示の時,攻撃する代わりに,
モンスター1体の攻撃力をターン終了時まで−1500してもよい。
(この計算で攻撃力が0以下になるときは,0になる)
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/20(金) 00:21:18 ID:4paa9Pss
シャイニング・カイバー
☆5 光 海竜族・効果 攻1900 守1800
光属性モンスターを生け贄召喚する場合、このモンスター1体で3体分の生け贄とすることができる。
168レッド・ドラゴン:2005/05/20(金) 00:40:31 ID:GKgfMZ8H
>>167
↓早速活用できるカードを考えさせて。

ゴールド・ナイト・ドラゴン
星10 光 ドラゴン族 攻3200 守2800
自分フィールド上モンスターを3体を生贄に捧げて通常召喚する。
このカードがフィールド上に存在する限り自分フィールド上の
光属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
169オライカルコスの使者:2005/05/20(金) 01:59:17 ID:ebNdlW7+
パクリになるかもしんない。

機械都市 −マシン・シティー−
フィールド魔法
フィールド上に存在する機械族モンスターの攻撃力、守備力を300ポイントアップする。
「センティネル」と名のついたモンスターは500ポイントアップする。

センティネル 属性:闇  種族:機械
効果モンスター ★★★★ ATK/1800 DFE/1500
効果:このモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、攻撃力が守備力を超えていれば
その分だけ相手にダメージを与える。

センティネル・ボム 属性:闇 種族:機械
効果モンスター ★ ATK/100 DFE/100
効果:自分フィールド上の「センティネル・ボム」1体を生贄にささげることで
相手攻撃表示モンスターを1体破壊する。
この効果は相手バトルフェイズにのみ使うことができる。

グレイト・センティネル 属性:闇 種族:機械
効果モンスター ★★★★★★★★ ATK/3000 DEF/3000
効果:このモンスターは通常召還できない。自分フィールド上の「センティネル」2体生贄にしてのみ特殊召還可能。
このモンスターが召還に成功したとき、永続的に自分の空いてるモンスターゾーン全てに「センティネル・ボム・トークン」
(闇 機械 ★ ATK/100 DEF/100)を守備表示で特殊召還する。このトークンが戦闘で破壊された時、破壊したモンスターも破壊する。

・・・・とまあこんな感じ。まだ増えるかもしんない。 
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/20(金) 04:42:56 ID:VXQ4umew
朝一番、おもしろいカード考えるぜ。

神の領域
フィールド魔法
レベル10以上のモンスターはこのカード以外の魔法、罠、モンスターの効果を受けない。
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/20(金) 08:05:06 ID:S4t2ReUb
>>167>>168>>170
もっと上級レベルの大型モンスターが活躍できる環境が欲しいよな。
青眼の白龍とかブラック・マジシャンとか,ほとんどファンデッキ止まりだもんな。
原作でやってるのと違うゲームになってる気がする。
上でも言ってるけど,除去とコントロール奪うやつが強すぎるんだよ。

怒り狂う青眼の白龍 星8 光・ドラゴン族 攻3000 守2500
魔法、罠、モンスターの効果で破壊されず,コントロールの変更もできない。

これくらいのものが,メタの中心になってもいいな。
破壊するのに>>158の呪縛の鎖みたいなものが,必要になる。
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/20(金) 08:20:48 ID:S4t2ReUb
それと同時にこんなカードも。

邪悪なる六芒星の呪縛 【装備罠】
相手プレイヤーの攻撃宣言で発動し,攻撃モンスターに装備。
装備したモンスターは効果を無効化,攻撃力−500され,攻撃と表示変更ができない。

装備解除 【速攻魔法】
モンスター1体が装備しているカードをすべて持ち主の手札に戻す。
173レッド・ドラゴン:2005/05/20(金) 10:30:16 ID:5J2dHH12
>>170>>171
あー、なるほど。上級を苦労して召喚したからには割に合った見帰りが無いと
一線での活躍は難しいしな。

理不尽な連帯責任 永続罠
自分が生贄召喚を成功する度に相手は生贄に捧げたモンスターと同じ数の
自分フィールド上モンスターを生贄に捧げなければならない。
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/20(金) 11:24:04 ID:pROg7tX7
>>171
メタの中心っ何?
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/20(金) 11:58:02 ID:LQDTzCqx
【メタゲーム】
周囲のデッキ勢力分布を考慮して、
どんなカード、およびデッキを選択すべきかという、プレイ以前の戦略。


おそらくは考慮される中心のこと
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/20(金) 13:45:29 ID:S/lkqamK
ディメンジョン・エンペラー
☆7 光 戦士族・融合 攻2000 守1600
異次元の戦士+異次元の女戦士
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードと戦闘を行った相手モンスターをゲームから除外することができる。
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/20(金) 16:18:57 ID:JE/2md76
蘇生輪
通常罠
フィールド上のモンスター1体が破壊された時、同じ表示形式でそのモンスターをフィールド上に戻してお互いにその攻撃力分のライフポイント回復する。
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/20(金) 16:46:03 ID:pROg7tX7
禁止カードにすべきカードって何かある?
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/20(金) 19:04:33 ID:pROg7tX7
↑まずは…カオスソルジャー-開闢の使者だな…
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/20(金) 19:21:28 ID:HlDGt8P+
広大なる大地

永続魔法カード

このカードが場に存在する限り、モンスターを10体まで召喚出来る。(場に5体以上モンスターが存在する場合は、既に召喚しているモンスターカードの上にカードを置く)
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/20(金) 19:41:02 ID:NoSePPDQ
>>178=>>179
また「あげ」厨かよ
IDでバレてるんだからやめれ
あと、いいかげんsageを覚えろ
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/20(金) 23:29:45 ID:S4t2ReUb
どうだろう。伏せカードでパワーアップする。

駆け抜けるペガサス 星3 光・獣族 攻1200 守1000
自分の魔法・罠カード置き場にある伏せカード1枚につき,攻撃力に+500される。

ニヤニヤするガーゴイル 星3 闇・獣族 攻1400 守800
相手の魔法・罠カード置き場にある伏せカード1枚につき,攻撃力に+500される。

ていうかモンスターの名前って考えるの難しいな。
マジックザギャザリングみたいに,地名がほとんどないから。
183レッド・ドラゴン:2005/05/21(土) 00:12:06 ID:o63k0j/T
シルバー・ナイト・ドラゴン
星10 光 ドラゴン族・融合 攻2900 守2700
「ホーリー・ナイト・ドラゴン」+「エビルナイト・ドラゴン」
相手モンスターを戦闘で破壊する度に攻撃力が500ポイントアップする。
また、このカードがフィールド上に存在する限り
フィールド上と墓地に存在するアンデット族モンスターの効果を無効化する。
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/21(土) 00:12:35 ID:HRIxVf1Z
>>182
リクで呼べるし星5以上が妥当

つ辞書

185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/21(土) 00:32:12 ID:0y+ajvNE
>>182
ペガサス強すぎ。1ターン目で3700。相手が大嵐持ってなきゃ,死亡。
ガーゴイルも強い。

ゴリラの兵士 星4 地・獣戦士族 攻2000 守1500
自分フィールド上の魔法・罠カード1枚につき,攻撃力が−500される。

ナイトメア・デーモン 星6 闇・悪魔族 攻XX00 守1800
このカードの攻撃力は,相手プレイヤーの墓地のカードの枚数×200に等しい。

↑最高攻撃力8000。
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/21(土) 01:57:49 ID:EnbPT6rX
深き海の裏切り者
☆8 水 海竜族・効果 攻2900 守2000
相手プレイヤーが「海」と水属性モンスターをコントロールしている場合、このカードは
生け贄無しで召喚できる。
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/21(土) 07:02:39 ID:Go3dTDyO
異端狩り
永続罠
効果付きモンスターの攻撃力、守備力はフィールド上の通常モンスターの数×500ポイントダウンする。
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/21(土) 11:20:34 ID:LoNq2OyV
理不尽な暗殺者 ☆3 地 戦士 攻 1500 防 0
カードの効果によって攻撃力・防御力が補正されている
相手モンスターとの戦闘時、その瞬間だけ補正の対象を
このカードに移し変える。
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/21(土) 17:03:16 ID:LoNq2OyV
ポリゴン空手マン【効果モンスター】
雷 戦士 ☆3 攻 1000 防 1000
手札からカードを一枚捨てることで、このカードの攻撃力は3倍になる
この効果を発動したターンのエンドフェイズに、このカードを破壊する

コンボアタックA【速攻魔法】
ポリゴン空手マン2体が自分フィールド上にあるときに限り発動可能
相手のモンスター一体を破壊する。

コンボアタックB【速攻魔法】
ポリゴン空手マン2体が自分フィールド上にあるときに限り発動可能
フィールド上の伏せカードを
自分の墓地にあるコンボアタックAの枚数だけ破壊することができる

ファイナルポリゴンアタック【速攻魔法】
ポリゴン空手マン2体が自分フィールド上にあるときに限り発動可能
自分の墓地にあるコンボアタックA,コンボアタックBを
それぞれ2枚づつ除外する。
フィールド上のポリゴン空手マンを除く全てのカードを破壊し、墓地に送る
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/21(土) 17:18:35 ID:hWxM/+Ye
>>182=185乙

↓「IDが違う」だろ?wwww
191レッド・ドラゴン:2005/05/21(土) 21:53:04 ID:o63k0j/T
手乗り竜
星1 地 ドラゴン族 攻200 守100
効果なし。
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/21(土) 22:15:59 ID:9yYegLUy
冥王竜の使い魔
闇属性 獣族 ★4
ATK1400 DEF1200
相手がコントロールするカードの発動をカウンター罠で無効にした場合、
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを生け贄に捧げる事で
自分のデッキから「冥王竜」と名の付くカード1枚を選択し手札に加える事ができる。
その後デッキをシャッフルする。

冥王竜のエリート戦士
闇属性 ドラゴン族 ★4
ATK1700 DEF1700
このカードがフィールド上に表側表示で存在する時に自分が罠を発動した場合、以下の効果から1つを選択して発動する。
●このカードの攻撃力を100ポイントアップする。
●ターン終了時までこのカードはモンスターの効果の対象にならない。

193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/22(日) 09:16:58 ID:6TvqwN/1
ドローを強化する天使族。

黄昏の戦天使
☆5 風 天使族・効果 攻2300 守1600
このカードの生け贄召喚に成功した時,自分のデッキから天使族のモンスター1体を選択し,
お互いに確認して手札に加える。その後デッキをシャッフルする。

月影の聖霊
☆5 光 天使族・効果 攻1700 守2400
このカードが破壊され墓地に置かれたとき,このカードをゲームから除外し,
自分のデッキからカードを2枚ドローする。
194レッド・ドラゴン:2005/05/22(日) 10:38:07 ID:KFl2IGY3
虚勢 罠カード
フィールド上のモンスター1体を選択する。発動ターンのみ
選択したモンスターのレベルを好きなだけ上げる。

戦歴詐称 罠カード
フィールド上のモンスターカードが墓地に送られた時に発動可能。
そのモンスター1体を戦闘によって破壊された事とする。
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/22(日) 11:26:20 ID:1nzK4FZZ
エッグマン
☆4 地 植物族・効果 攻0 守0
このカードが手札にある時、通常召喚できる場合必ずこのカードを召喚しなければならない。
このカードが場から離れた時、自分は6000ライフを失い、相手は4000ライフポイント回復する。
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/22(日) 12:10:00 ID:K8emRShp
たまには制限カードも考えるぜ。

大氷河
通常魔法
裏側表示でセットされているカードを全て破壊する。
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/22(日) 13:23:59 ID:sBA1Mko+
だからってブラックホール級の禁止カード作るなよな。マァ落ち着け
198レッド・ドラゴン:2005/05/22(日) 13:34:07 ID:KFl2IGY3
>>197
結構オモロイ思うけどなぁ。晒されてる奴等だけフィールド上に残る。
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/22(日) 17:09:42 ID:K8emRShp
一騎打ち
通常魔法
フィールド上の全てのモンスターを手札に戻す。
その後お互いに手札のモンスター1体を特殊召喚する。
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/22(日) 18:15:22 ID:BsFaQqzy
スクラップ回収マシン

通常魔法

手札を全て墓地に送る。

その後、自分の墓地に存在する全ての機械族モンスターを手札に加える。
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/22(日) 18:26:34 ID:QcDaF14P
>>194
レベル上げたら,得になるカードって何かあったっけか?

>>195
強制転移させたら,やばくないか?

>>196>>197>>198
本当に落ち着け
自分のモンスター全部反転召喚,魔法・罠も使っておけば,相手しかカード失わないよ。
ブラックホールどころかサンダーボルト並みにやばい。
202fushianasan:2005/05/22(日) 18:31:21 ID:dOpPdTGY
レベル9 攻撃力2700 守備力2000

3体のモンスターを生け贄にこのカードを召喚した時
相手プレイヤーは手札を全て捨てる
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/22(日) 18:43:30 ID:QcDaF14P
>>194
そうか,儀式モンスターか。

>>199
これ使った後,こっちはもう1体出せるから,一騎打ちじゃなくなるな。
このターン,召喚・セットできないとか必要。

>>200
手札に魔法・罠無しのときに使えば,強すぎる。レベル制限とか。
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/22(日) 19:27:22 ID:3e5LdUht
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205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/22(日) 19:27:56 ID:3e5LdUht
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206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/22(日) 19:29:14 ID:3e5LdUht
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207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/22(日) 19:29:40 ID:3e5LdUht
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208レッド・ドラゴン:2005/05/22(日) 19:36:10 ID:KFl2IGY3
マーゴン
星5 風 ドラゴン族 攻2100 守1700
自分フィールド上モンスター1体を生贄に捧げる事で
フィールド上の魔法、罠カードを2枚まで破壊する事ができる。

サンドイーター
星5 地 ドラゴン族 攻2000 守2000
自分のターンこのカードが戦闘によってモンスターを破壊した次の相手ターン
相手は魔法、罠カードを発動、セットできない。

>>201
うわっ ホントだ!
>>203
しまった、突然変異の事忘れてた。こんなのあったら即禁止。
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/22(日) 19:54:49 ID:qaMKrAoH
遊戯スレの名物「あげ」厨いまどきフシアナに引っかかる

535 :ZP121038.ppp.dion.ne.jp:2005/05/22(日) 19:37:24 ID:dOpPdTGY
>>533
ちょっと話し変わるれど…遊戯王のパックって全然レアカードが出てこないけど
MTGってどうなの?
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/23(月) 01:05:27 ID:ZaJtijQ9
>>208
「相手は魔法、罠カードをセットできない」ってカード,今まで無かったな。
こういう遊戯王独自のルールを使ったカードをもっと出すべき。

突風の魔術師
星3 風 魔法使い族・効果 攻1200 守800
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚されたとき,
攻撃表示のモンスター1体を守備表示にしてもよい。

せっかく表示変換っていうシステムがあるんだから,こういうの。
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/23(月) 02:08:50 ID:lJ1wNcGT
悪夢の奉仕:通常魔法カード(制限カード)
相手はデッキからカードを2枚ドローし、その後相手はデッキの上か
らカードを5枚墓地に送る。

地下基地:フィールド魔法カード
発生した全てのダメージは500ポイント加算されて与えられる。

転生の灯火:通常魔法カード
自分フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。破壊した
モンスターの数によって以下の効果を発動する。
●1・2体:デッキからカードを1枚ドローする。
●3・4体:自分の墓地からカードを1枚選択し、それを手札に戻す。
●5体以上:自分の墓地からカードを3枚まで選択し、それらを手札
に戻す。
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/23(月) 03:25:02 ID:pBqFrRJ7
ロン!
通常罠
手札のモンスターを6枚捨てる。(但し同じ属性のモンスターを2枚以上捨てることはできない)
勝利が決定する
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/05/23(月) 04:28:06 ID:OV1xWKRW
福沢諭吉 通常魔法 レリーフ

ライフポイントを10000ポイント回復する
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/23(月) 05:24:31 ID:pBqFrRJ7
D・HERO(ダーク・ヒーロー) マスター・ゾンバイア
☆6 闇 戦士族 攻2100 守500
このカードが戦闘で破壊したモンスターの効果は無効になる。
このカードが戦闘でモンスターを破壊した時、相手フィールド上のカードを1枚破壊する。
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/23(月) 06:18:42 ID:xfGmxCKf
>>210
絶版かもしれんが大寒波の効果が魔法・罠のプレイ(発動・セット)不可。

サンライト
永続魔法
自分はフィールド上にセットされている全てのカードをめくり、確認した後元に戻す。(相手は確認できない)
このカードを生け贄に捧げる。自分のデッキから「シャドウムーン」1枚を選択し、それを場に出し発動する。
この効果はこのターン自分が「サンライト」か「シャドウムーン」の起動効果を発動している場合発動できない。

シャドウムーン
永続魔法
フィールド上にセットされている全てのカードは魔法・罠・モンスターの効果・攻撃の対象にならない。
このカードを生け贄に捧げる。自分のデッキから「サンライト」1枚を選択し、それを場に出し発動する。
この効果はこのターン自分が「シャドウムーン」か「サンライト」の起動効果を発動している場合発動できない。
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/23(月) 13:44:38 ID:5yZv73zb
熟練の女魔導師
攻1200 守2000
魔法使い 闇 効果付き
自分または相手が魔法を発動する度に、
このカードに魔力カウンターを1個乗せる(最大3個まで)。
魔力カウンターが3個乗っている状態のこのカードを生け贄に捧げる事で、
自分の手札・デッキ・墓地から「ブラックマジシャンガール」を1体特殊召喚する。
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/23(月) 16:24:08 ID:ZaJtijQ9
原作みたいに,1ターンに魔法1枚罠1枚なら,
ドローもそんなに強くない気がするんだが,
これはダメ?やっぱ,ダメだよな…。ドロー強化って難しいな。

正直の壺 通常魔法
このターン,自分の他の魔法カードを発動・プレイできない。
自分のデッキからカードを2枚ドローする。

悪魔の施し 通常魔法
このターン,自分の他の魔法カードを発動・プレイできない。
カードを3枚引き,2枚捨てる。
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/23(月) 17:15:36 ID:3D1jUbn+
召喚魔族ヴェロニカ
☆6 闇 悪魔族・儀式 攻2500 守1600
1000ポイントのライフを支払う事で、カードを1枚ドローする。

悪魔契約の儀式
儀式魔法
「召喚魔族ヴェロニカ」の降臨に必要。フィールドか手札から、レベルが6以上になるようにカードを生け贄に捧げなければならない。
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/23(月) 18:59:56 ID:zMY2eb05
聖炎を纏う天使 星1 炎属性 天使族 ATK0 DEF0
自分の墓地の一番上のカードがモンスターカードの場合、
このカードの攻撃力はそのカードの攻撃力だけ、守備力はそのカードの守備力だけアップする。

落とした上級をコピーできれば強力だが、魔法か罠を一度でも使うと……。
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/23(月) 19:24:46 ID:ZaJtijQ9
>>219
なかなか面白いな。
絶対服従魔人とか「デメリットあるけど攻撃力高いやつ」と組み合わせるんだな。
221レッド・ドラゴン:2005/05/23(月) 19:54:24 ID:exjRHmul
ピンク・ドラゴン
星4 闇 ドラゴン族 攻1600 守1300
リバース:相手フィールド上に存在するドラゴン族、またはドラゴンと名の付く
モンスター1体のコントロールを得る。

インビジブル・ドラゴン
星4 闇 ドラゴン族 攻1700 守1800
このカードが攻撃を受けた時、相手はコイントスを行う。当たりの場合そのまま攻撃し、
ハズレの場合はその攻撃モンスターの攻撃を無効にする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/23(月) 20:05:51 ID:qLCC24xU
なかなかいい盛り上がりをしてるね。
このスレの住民でコナミ襲って遊戯王乗っ取りたい
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/23(月) 21:18:43 ID:ZaJtijQ9
原作みたいに上級モンスターに活躍してもらいたい。
特にブルーアイズ。なんで,レベル7以上は,あんなに弱いんだ。

アンデッド・スライム 星3 闇 水族 ATK500 DEF1500
このカードが,破壊され墓地に置かれたとき,自分のフィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。

ドラゴンの使者 星3 光 魔法使い族 ATK800 DEF2000
このカードが,フィールド上に表側表示で存在する限り,自分の手札のドラゴン族はレベルが2下がる。
このカードは,召喚の生け贄にできない。
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/23(月) 22:23:56 ID:Zs7WKBeu
凡骨の聖域 フィールド魔法
フィールド上のこのカードと通常モンスターは効果モンスターの効果を受けない。
フィールド上の通常モンスターは攻撃力・守備力が300ポイントアップする。

幻影の砂漠 永続魔法
モンスターの表示形式を変更することはできない。
エンドフェイズ時、そのターンプレイヤーのフィールド上の
レベル4以上のモンスターをすべて持ち主の手札に戻す。

影の施し 通常魔法
自分の手札、フィールド上または墓地のカード1枚を相手に見せ、
手札からそれと同じ名前のカードを好きなだけデッキの一番下に戻した後、
戻した枚数×2枚ドローする。

>>194
>虚勢
ニードルバンカーで1kill
元のレベルから4レベルくらいまでくらいにしたらいいか
225ZL108222.ppp.dion.ne.jp:2005/05/24(火) 00:50:05 ID:SQ4VIdBG
魔法カード
自分の手札が6枚になるまでドローする
ターンエンドに全ての手札を捨てる
226レッド・ドラゴン:2005/05/24(火) 01:03:34 ID:jMzEHpwo
>>225
カード名は?
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/24(火) 01:41:52 ID:W6VJ6KI8
聖者の導き
通常魔法
自分フィールド上に存在する天使族モンスター1体を生け贄に捧げる。
自分の墓地から天使族モンスター1体を選択し、自分フィールド上に選択したモンスターを表側攻撃表示で特殊召喚する。
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/24(火) 05:56:03 ID:bmIUfPSF
属性共鳴召喚術 通常魔法
自分フィールド上の炎・水・地・風いずれかの属性で、魔法使い族のモンスターを一体指定して発動。
コイントスを二回行う。
一回でも表が出た場合、手札またはデッキから指定モンスターと同じ属性で、
指定モンスターのレベル未満のモンスターを一体自分フィールド上に特殊召喚する。
二回とも表だった場合、手札またはデッキから指定モンスターと同じ属性のモンスターを
一体自分フィールド上に特殊召喚する。

精霊使い四人組のイラストの状態を再現してみた。
ちゃんとそれぞれの精霊使いできつね火、ギゴバイト、デーモン・ビーバー、プチリュウ全部呼べる。
魔法使いで光・闇属性以外はそれなりに少ないし、多分大丈夫……と思う。
229レッド・ドラゴン:2005/05/24(火) 10:40:42 ID:jMzEHpwo
シュールストレイミング 通常魔法
4000ライフポイント回復し、コイントスを行う。
ハズレの場合自分は5000ライフのダメージを受ける。
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/24(火) 17:43:49 ID:a522TS3e
冥界の魔王ドルハ・デス
☆8 闇 悪魔族・効果 攻2900 守1800
このカードは通常召喚できない。このカードは「万魔殿-悪魔の巣窟」がフィールド上に存在し、
自分のフィールド上に表側表示で存在する「冥界の魔王ハ・デス」1体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。
手札からカードを1枚墓地に捨てることで、自分の墓地から「デーモン」と名のつくモンスターを1体フィールド上に特殊召喚する。
この効果は自分のフィールド上に「万魔殿-悪魔の巣窟」が存在する時、1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。
このカードが戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。

名前のネタは知ってるかたはわかると思います、すみませんorz
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/24(火) 18:29:12 ID:wuoBDPDR
死者の抱く爆弾
通常罠
相手モンスターが破壊されて墓地に送られた時、そのモンスターをゲームから除外し相手のライフにその攻撃力分のダメージを与える。
232ZL108222.ppp.dion.ne.jp:2005/05/24(火) 19:29:45 ID:SQ4VIdBG
>>226
できれば天よりの宝札がよかったな…
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/24(火) 21:29:16 ID:9h5x9p9F
>>225
1ターンKillできちゃうよ。
そのカード→魔法いろいろ使う→そのカード,みたいな連鎖が出来ちゃうから。

ドローって難しいな。
234ZL108222.ppp.dion.ne.jp:2005/05/24(火) 21:36:51 ID:SQ4VIdBG
>>233 じゃあ…これなら現実的かも

魔法カード
自分の手札が6枚になるまでドローする
このカードを発動したプレイヤーはライフが1000ポイントになる
235エロエロドラゴソ:2005/05/24(火) 21:38:14 ID:qAW8AVZ9
攻撃力150
防御力200
効果:とにかくエロス!!wwwwwwwwwwwwwww(プゲラ
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/24(火) 22:03:45 ID:rrpbffYB
以降メール欄に「あげ」、矢印乱用、フシアナの厨は一切無視でお願いします。
237ZL108222.ppp.dion.ne.jp:2005/05/24(火) 22:06:00 ID:SQ4VIdBG
↑そうゆう書きこみするからマジックのスレが荒らされるんだよ…
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/24(火) 22:14:32 ID:ziCVZmpa
>>237
実際に荒らしに行った低脳の言う台詞かよ!?
お前みたいな遊戯スレの恥さらしが書き込むとスレが腐るぜ!!
とっとと失せろ!!
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/24(火) 22:26:23 ID:df4ujqGe
しかも、何で>>236をマジック者と認定してるのか意味不明だし
お前みたいな糞ガキは個人の遊戯王掲示板にでも書き込んでろっての(プゲラッチョ
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/24(火) 23:17:11 ID:9h5x9p9F
>>229
リスクが大きすぎるな。
ただでさえライフ回復は弱いんだから,誰も使ってくれないだろうな。

守護精霊トルーム 光 天使族・効果 攻800 守2000
このカードは,表側守備表示で召喚できる。

天使の秘薬 通常魔法
自分のフィールド上に天使族が表側表示で存在しなければ発動できない。
1000ポイントのライフを回復する。このターンのエンドフェイズ時にカードを1枚引く。
241レッド・ドラゴン:2005/05/24(火) 23:53:30 ID:jMzEHpwo
>>240
そうかぁ…、うーむ…。

食用竜
星3 地 ドラゴン族 攻900 守1500
フィールド上のカードを生贄または墓地へ送る事によりライフポイントを回復する
効果のカードが発動された時、その場合このカードを対象とする事によって、
通常の回復+3000ライフポイントを回復する。
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/24(火) 23:59:35 ID:9h5x9p9F
>>241
こちらはカード1枚捨てて,相手には何も損させてないんだからな。
こちらが1枚分,モンスターやら除去が足りなくなって,フィールド上の戦闘で負けて,
結局のところ,直接攻撃で,得たライフよりも多くのライフを失うってことが多い。

243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/25(水) 00:03:50 ID:ZgjYK7k3
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244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/25(水) 00:06:17 ID:TQnq2oxQ
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245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/25(水) 00:08:45 ID:TQnq2oxQ
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246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/25(水) 00:10:14 ID:TQnq2oxQ
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247ZL108222.ppp.dion.ne.jp:2005/05/25(水) 00:10:46 ID:5YyHj0+g
↑おい…荒らすな
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/25(水) 00:12:15 ID:TQnq2oxQ
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249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/25(水) 00:14:26 ID:TQnq2oxQ
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やめて欲しいのか?
糞ガキ(クケケ
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/25(水) 00:16:19 ID:TQnq2oxQ
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まぁ、やめないんだけどな(クケケケケ
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/25(水) 00:35:25 ID:TQnq2oxQ
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252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/25(水) 00:36:51 ID:7bVefuM7
>>241
テキストがちょっと分かりにくい。
生け贄と墓地送りはほぼ同じようなもんなので墓地送りだけにしてもよさそう。

食用竜
ドラゴン族 地属性 星3
ATK900 DEF1500
自分フィールド上に存在するこのカードが、「ライフポイントを回復する」効果を含むカードによって墓地へ送られた時、自分のライフを3000ポイント回復する。
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/25(水) 00:36:55 ID:TQnq2oxQ
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254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/25(水) 00:40:48 ID:TQnq2oxQ
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「あげ」厨が書き込む限り荒らす所存、クケケ
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/25(水) 03:35:03 ID:29jHcPH+
俺のオリジナルカードよ、age厨と荒らしを葬り去れ!
召喚!!

ヘル・バーナー・ドラゴン
☆7 炎 機械族 攻2600 守2000
自分のフィールド上に存在する炎族モンスター1体を生け贄に捧げる。エンドフェイズまでその攻撃力分このカードの攻撃力をアップする。
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/25(水) 09:20:45 ID:3ExV2Duh
>>255
サンダー……ムチャシヤガッテ

ツインヘッド・グリフォン 星4 風属性 鳥獣族 ATK1700 DEF1000
このカードは、召喚・特殊召喚ターンに攻撃できない。
このカードは、一度のバトルフェイズに二回攻撃できる。
257レッド・ドラゴン:2005/05/25(水) 10:09:06 ID:2uFBTk2E
ガリバードラゴン
星8 地 ドラゴン族 攻1000 守4000
守備表示のこのカードが相手モンスターからの攻撃を受けた時、
相手フィールド上に存在する守備表示モンスターをすべて破壊する。
258レッド・ドラゴン:2005/05/25(水) 10:12:30 ID:2uFBTk2E
>>252
自分でも読むのがめんどかった。修正サンクス。
(あと連カキコスマン)
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/25(水) 10:35:56 ID:Ctal/wKR
DANNA 
☆8 戦士族・効果 ATK5000 DEF0
このカードは自分フィールド上にONIYOMEがいなければ召喚できない
自分フィールド上のONIYOMEを除く4体を生贄にささげ特殊召喚する
このカードは自分フィールド上にONIYOMEがいなければ攻撃力が3000ダウンする

ONIYOME
☆8 魔法使い族 ATK2000 DEF1400(通常モンスター)

DAMEMUSUKO
☆2 戦士族・効果 ATK2000 DEF0
このカードは通常召喚できない
このカードがなんだかんだで仲がいいの効果によって
特殊召喚が成功したとき、相手フィールド上の全ての魔法・罠カードを破壊する

なんだかんだで仲がいい 通常魔法
自分フィールド上にDANNAとONIYOMEがそろったときに発動できる
相手の守備表示モンスター全てを除外する
デッキからDAMEMUSUKOを一体特殊召喚する
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/25(水) 11:24:52 ID:Ctal/wKR
秩序の法皇 オーダーオブハイエロファント
☆8 魔法使い族 ATK8000 DEF8000
このカードは下記以外の方法では
如何なる場合にも通常召喚、特殊召喚、反転召喚できない
カオス・ソルジャー-開闢の使者-、混沌帝龍 −終焉の使者−
が特殊召喚されたときのみデッキまたは手札から特殊召喚できる
相手デッキと相手フィールド上の
カオス・ソルジャー-開闢の使者-、混沌帝龍 −終焉の使者− を全て破り捨てる
このカードに対しては如何なる魔法、罠、効果も適用されない
このカードは相手に直接攻撃ができる
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/25(水) 11:37:38 ID:0hPExol4
>>201
>レベル上げたら,得になるカードって何かあったっけか?
本気でいってんの? 釣りだよね?ww
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/25(水) 16:32:14 ID:eu7zwd0z
>>260
>相手デッキと相手フィールド上の
>カオス・ソルジャー-開闢の使者-、混沌帝龍 −終焉の使者− を全て破り捨てる
お前はそれがしたいだけなんじゃないのかと
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/25(水) 16:43:28 ID:eu7zwd0z
トークンの墓場 【永続罠】
相手カードが除外・または墓地に捨てられたときに発動可能。
対象のカードを攻撃力0防御力0アンデッド族の
屍トークンとして扱い、発動中のこのカードの上に置く。
以後、一ターンに一度だけ、上記条件を満たしたカードを
このカードの上におくことができる。
さらに、他の破壊されたトークンもこのカードの上におく。
このカードの上に10体以上のトークンが置かれたときこのカードを破壊し、
上におかれていた全てのカードを相手の手札とする。
トークン復活【通常魔法】
ライフを800払う。
トークンの墓場の上におかれているトークンを好きなだけ
自分フィールド上に特殊召還することができる。
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/25(水) 18:57:07 ID:wet1F+Wp
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265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/25(水) 18:57:45 ID:wet1F+Wp
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266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/25(水) 18:58:48 ID:wet1F+Wp
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267レッド・ドラゴン:2005/05/25(水) 20:40:06 ID:2uFBTk2E
蓬莱極楽龍
星11 光 ドラゴン族 攻3750 守3300
「帰らずの楽園」により降臨。このカードは墓地からの特殊召喚はできない。
特殊召喚に成功した時自分は1500ライフポイント回復する。このカードのプレイヤーへの
戦闘以外のダメージはすべてライフポイントの回復になる。
このカードが相手モンスターを戦闘で破壊する度に自分は1000ライフポイント回復する。
ドローフェイズにカードをドローする度に自分は500ライフポイント回復する。
このカードが戦闘以外で墓地に送られた時自分は2000ライフポイント回復する。
このカードが戦闘により墓地に送られた時自分は6000ライフポイント回復する。
また、このカードを生贄に捧げる事により元々持ち主は3000ライフポイント回復する。

帰らずの楽園 儀式魔法
場か手札から星の数が合計11個以上になるようにカードを生贄に捧げなければならない。
手札から、「蓬莱極楽龍」1体を特殊召喚する。
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/25(水) 20:48:44 ID:jjTVHRVz
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269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/25(水) 20:49:37 ID:jjTVHRVz
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270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/25(水) 20:50:33 ID:jjTVHRVz
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271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/25(水) 21:53:01 ID:Ctal/wKR
地獄の番犬ケルベロス
☆8 獣族・効果 ATK3000 DEF2000
このカードは通常召喚できない
自分フィールド上モンスター3体を生贄に特殊召喚する
このカードは召喚ターン攻撃できない
召喚時にカウンターを3つ乗せる
このカードはカウンターの数だけ攻撃できる
このカードを破壊したとき、カウンターを1つ取り除く
このカードのカウンターが0になった時、元々の持ち主はデュエルに敗北する
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/25(水) 22:02:06 ID:4GzpQIul
>>267
どうしてもライフを得たいお前がステキだ。応援するわ,頑張れ。
しかし,テキストが長いな。強制転移とかされたら,死ぬし。

>>271
「破壊されたとき,カウンターをひとつ取り除き,場に残る。」だな。
なかなか面白いカードだな。
あと,「コントロールを変更できない」と「相手プレイヤーは生け贄にできない」能力が欲しい。
273レッド・ドラゴン:2005/05/25(水) 22:19:52 ID:2uFBTk2E
>>272
応援どうも。でもちょっとヤケクソになってた。落ち着きます。
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/25(水) 22:30:14 ID:Xz6qX9Xz
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、神山満月ちゃん!
        \    /  └────────────
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      (_/   \_)
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275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/25(水) 22:30:34 ID:Xz6qX9Xz
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       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、神山満月ちゃん!
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276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/25(水) 22:30:45 ID:Xz6qX9Xz
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       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、神山満月ちゃん!
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277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/26(木) 03:00:00 ID:9Snrbb63
核ミサイル 通常魔法
ライフ1000消費し、自分の場にあるモンスターを一体
生贄にして発動し、サイコロを振る。
1〜3だと不発
4〜6で指定したモンスターをデッキ内や場を問わず取り除く
対象が神でもその効力を妨げない。

このカードの効力を魔法・罠・モンスターの特殊能力で打ち消すことは出来ない。

バンカーバスター 通常魔法
自分の場にあるモンスター一体を生贄に捧げて発動
指定したモンスターに1000×手札のダメージを与える。
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/26(木) 03:08:22 ID:9Snrbb63
遊戯王に出てくるどんなカードも「核ミサイル」で倒せるぞ。(発射成功すれば)

バンカーバスターは一ターンのみのお手軽オシリスといった感じ
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/26(木) 05:24:26 ID:sue/2jk8
戦場の勇士-レベリオン
地属性 戦士族 ☆3
ATK2000 DEF1900
このカードの召喚・リバースに成功した時、自分はモンスター1体(トークン除く)を生け贄に捧げる。
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードに装備された装備カードは、魔法・罠・モンスターの効果によって破壊されない。
280こわれカードまだー?:2005/05/26(木) 13:24:41 ID:vbBQBwpG
邪神ドレッド・ルート―冥界の使者―【儀式モンスター】
星35 光 幻想神 攻XXXX 防XXXX
「邪悪なる祈り」により降臨。
このカードの攻撃力・守備力は召還時に生贄として除外されたカードの合計とする
このカードは破壊されたとき墓地には行かずゲームから除外される。
墓地から、星の数が合計35個以上になるようにカードを生贄として
ゲームから除外することで、相手フィールドのすべてのカードを破壊して除外する。
このカードが2枚以上自分の墓地に置かれたとき、墓地のカードをシャッフルし、
新しく山札とする。

邪悪なる祈り【通常魔法】
墓地から星の数が合計35個以上になるようにカードを生贄として除外しなければならない。
墓地から、「邪神ドレッド・ルート―冥界の使者―」一体を特殊召還する。
「邪神ドレッド・ルート」が自分フィールド上に存在するときに限り、
「邪神ドレッド・ルート」を生贄にすることで上記召還条件を行ったものとすることができる。
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/26(木) 17:53:58 ID:OlTTFQcY
ライフ回復カードを俺が考えてやるぜ。

荒療治
永続魔法
自分のスタンバイフェイズ時、自分は2000ライフポイント回復する
自分のエンドフェイズ時、自分は1000ポイントダメージを受ける。
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/26(木) 17:54:50 ID:u2LGasmB
死を呼ぶ踊り子
☆2 ATK0 DEF0
このカードは裏側攻撃表示で召喚する
このカードは如何なる場合にもカードの効果では表示形式の変更ができない
このカードが表側守備表示になった時、デュエルに勝利する

3ターンの間このカードを守るとか厳しいな
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/26(木) 18:13:54 ID:vbBQBwpG
和睦と魔法防御系で楽勝かと<3ターン
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/26(木) 18:36:52 ID:4jiiofaF
悪魔の駆け引き
永続魔法
罠カードが発動した時、このカードの上に魔力カウンターを1個置く。
魔力カウンターが9個以上乗っているとき罠カードを発動したプレーヤーはデュエルに勝利する
285勇者系カードまだー?:2005/05/26(木) 19:06:16 ID:vbBQBwpG
ピンチタイム【通常魔法】
ライフを800払い、自分フィールド上のすべてのカードを墓地へ送る。
5ターン後に自分はこのデュエルに敗北する、、、

逆転勇者スーパーピンチクラッシャー【条件召喚 効果モンスター】
☆5 風 機械 攻2100 防1500
ピンチタイムが発動されている時、一ターンに一度だけ
自分のデッキ、または手札から、このカードを特殊召喚することができる。
このカードの召喚に成功したとき、
相手フィールド上のモンスターの攻撃力は500downする。

ピンチ・バード【効果モンスター】
☆3 風 機械 攻 500 防 2000
「ピンチ」と名のつくカードがフィールド上に存在する限り
このカードは手札から特殊召喚することができる。
このカードが召喚に成功したとき、「合体指令」一枚を
デッキから手札に加える。

合体指令【通常魔法】
「逆転勇者スーパーピンチクラッシャー」と「ピンチ・バード」が
自分フィールド上に存在するときに発動可能。
二体のモンスターを生贄にささげ、
デッキからグレートピンチクラッシャーを特殊召喚する。

グレートピンチクラッシャー【効果モンスター】
☆7 風 攻 3100 防御 2000
このカードは召喚されたターンのエンドフェイズに破壊される
このカードがフィールド上に存在する限り、あらゆる罠・魔法の効果を無効とする。

ピンチ・アラーム【永続罠】
一ターンに一度だけ、デッキから「ピンチ」と名のつく
カード一枚を手札に加え、その後デッキをシャッフルすることができる。
286レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/05/26(木) 20:20:39 ID:brxJqqtL
サイレント・ドラゴン
星4 闇 ドラゴン族 攻1500 守1900
相手フィールド上に攻撃表示モンスターしか存在しない時、
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。

>>281
おお、まさしく荒治療。でも回復ってのはいいもんだね。
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/26(木) 21:39:32 ID:nRPk9x9k
レベル4,攻撃力2000を考えてみた。
こんなの出たら,1900がどんどんいなくなるんだろうな。

白銀の獣騎士 星4 光 獣戦士族 攻2000 守1600
このカードは,守備表示のモンスターを攻撃できない。

雨の精霊 星4 水 天使族 攻2000 守1300
このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する限り,自分の罠カードを発動できない。

フレイムビートル 星4 炎 昆虫族 攻2000 守1000
エンドフェイズにこのカードが自分のフィールド上に表側表示で存在するとき,
このカードをもともとの持ち主の手札に戻す。

ヘルスパイダー 星4 闇 昆虫族 攻2000 守1500
このカードは,攻撃できない。
リバース:このカードを攻撃表示にする。
このターンのエンドフェイズに,このカードをもともとの持ち主の手札に戻す。
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/26(木) 22:19:52 ID:d5v0IUbQ
>>287
えぇと、☆4/1900の時代は2年前に終わってんだよね。ゴリラが上位互換だし。
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/26(木) 22:46:42 ID:u2LGasmB
隔離された世界の住人
☆5 ATK 1600 DEF 2300

悪魔族・効果
このカードは特殊召喚できない
召喚に成功したとき、このカードを除外する
このカードが除外されている時、
このカードは除外ゾーンから相手モンスターを攻撃できる

デスボルト 通常魔法
自分の墓地からカードをすべて除外する
敵フィールド上モンスター全てを破壊する

死者転身 通常魔法
自分フィールド上の全てのモンスターを破壊する
相手か自分の墓地からモンスターを一体特殊召喚する
(表示形式は問わないが、表側表示でなければならない)

カオス・ソルジャー −混沌を制する者−
☆8 ATK 3000 DEF2500 

戦士族・効果
このカードは通常召喚できない
自分フィールド上のモンスター5体を
生贄にすることによってのみ特殊召喚することができる
生贄にささげられるモンスターは通常モンスターのみ
このカードが自分フィールド上に存在する限り、
自分は墓地を手札として使用できる
墓地のカードを使用する場合、手札をすべてデッキに戻してシャッフルする
このカードを生贄にささげることによって相手の墓地からカードを5枚手札に加えることができる

召喚キツいけど開闢より壊れてるかもなー
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/27(金) 00:55:46 ID:nAQRPu4V
磁力分離(マグネットセパレーション)
速攻魔法
自分フィールド上の「XY−ドラゴン・キャノン」「XYZ−ドラゴン・キャノン」「XZ−キャタピラー・キャノン」
「YZ−キャタピラー・ドラゴン」の内1体を選び発動する。指定したモンスターを融合デッキに戻し、
ゲームから除外されているその融合モンスターに記されている融合素材モンスターを可能な限り特殊召喚する。

バルキリオンが分離できるのに、XYZが分離できないのはおかしくね?
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/27(金) 05:56:36 ID:TJsUYF1l
冥界の門
フィールド魔法
フィールド上の通常モンスターが墓地に置かれた時、そのコントローラーは墓地の通常モンスター(そのモンスターは除く)一体を手札に加える。
292レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/05/27(金) 12:05:39 ID:rK8J7sGS
フォゲット・ドラゴン
星4 闇 ドラゴン族 攻1200 守2000
墓地のドラゴン族モンスター1体をゲームから除外する事で
このカードをターン終了時までゲームから除外する事ができる。

虚無の龍
星9 光 ドラゴン族・融合 攻??? 守???
「インビジブル・ドラゴン」+「サイレント・ドラゴン」+「フォゲット・ドラゴン」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。このカード攻撃力・守備力は
ゲームから除外されているドラゴン族モンスター×800の数値になる。
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃ができる。このカードは相手モンスターとの
戦闘では破壊されない。魔法、罠カードの対象にされた時、このカードを破壊する。
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/27(金) 12:59:27 ID:M8HTG6LH
>>289
>隔離された世界の住人
除外ゾーンから攻撃した際に破壊された場合このカードは墓地へ送られるのか、
それとも除外されたままなのかが気になる所。
前者なら面白い効果だと思う。後者だと使い勝手が良すぎる。

>デスボルト
サンダーボルトの下位互換だがほぼ同じようなもん。コストが軽すぎる。

>>292
>フォゲット・ドラゴン
黒忍者より効果の性能は悪いが低コスト。
現環境だと自ターンでの激流葬を回避する事ぐらいしかできないけど、
種族を統一する事に意味を感じさせるので嫌いじゃない。
個人的にDEFを下げ、ATKを1800にしても良い気がする。
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/27(金) 14:15:18 ID:31YqmEZo
超重力グラビティ・ボール
☆7 地 岩石族 攻0 守3000
このカードが表側表示でフィールドに存在する限り、相手の表側表示モンスターはすべて攻撃表示になり毎ターンこのカードを攻撃しなければならない。
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/27(金) 16:50:28 ID:eYSoTQwe
戦慄の振り子刃【効果モンスター】
☆3 攻 3000 防 0
このモンスターは召喚されたターンに攻撃宣言を行うことできない
このカードのコントロールは
最後にカードをドローしたプレイヤーのものとなる。
296レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/05/27(金) 20:58:22 ID:rK8J7sGS
>>290
あー、それはオレも思ってた。
>>293
おおっ、話がわかりますな。そうそう、種族には注目してほしいもんよ。
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/27(金) 21:13:43 ID:UFezA/SO
>>295
なかなか面白い。護封剣とか強欲な瓶とコンボで使うんだな。
1ターン目から出ると,暴れすぎかも知れないから,
攻撃力少し増やして,召喚条件つけてみるといいかも。
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/27(金) 21:32:59 ID:UFezA/SO
>>290>>296
彼らは融合解除が使えるよ。
ていうか,XYZもバルキリオンも使えねぇ。サポートしよう。

磁力竜を呼ぶもの
☆3 光 魔法使い族 攻 1300 防 1700
このカードが,召喚・リバース・特殊召喚したとき,
「X-ヘッド・キャノン」「Y-ドラゴン・ヘッド」「Z-メタル・キャタピラー」のいずれか1枚を,
自分のデッキから,手札に加える。その後,デッキをシャッフルする。

XYZ集結 通常魔法
「X-ヘッド・キャノン」「Y-ドラゴン・ヘッド」「Z-メタル・キャタピラー」のいずれかが,
自分のフィールド上に表側表示で存在するときしか発動できない。
自分のデッキから,上記の3つのうち,自分のフィールド上に存在しないものを1枚ずつ選び,
お互いに確認して,手札に加えることが出来る。その後,デッキをシャッフルする。
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/27(金) 21:36:55 ID:PE+6kzi/
集中攻撃 魔法
 1000ライフポイントを払う。相手フィールドモンスター一体を
 指定し、自分のモンスターはその一体にしか攻撃できない。
 そのモンスターは破壊されず、ダメージ計算は適用する。

呼び覚ます覚醒 魔法
 手札を三枚捨て、墓地のモンスター一体を召喚する。
 そのモンスターは攻撃力が500アップする。
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/27(金) 21:52:33 ID:iCN/zslG
強制射出 通常魔法
このカードはデッキの枚数が30枚以下ならば使用できる
自分のデッキから全てのモンスターカードを墓地に送る
墓地に送った枚数×200のダメージを相手に与える

気まぐれな破壊神
☆4 ATK1700 DEF200

悪魔族・効果

このカードのコントローラーはメインフェイズにコイントスをする
コインが表ならば相手モンスターを一体破壊する
裏ならば自分フィールド上のモンスターを一体破壊する
(裏の場合対象は相手が選ぶ)

邪悪なる引力 通常魔法
このカードを使用するためには必ず15000のライフを払わなくてはならない
1ターンだけデッキを手札として使用できる
このターンのエンドフェイズ、このカードを使用した者は敗北する
301レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/05/27(金) 23:39:36 ID:rK8J7sGS
違法進化薬撒布 速攻魔法
自分フィールド上のレベル4以下の通常モンスターをすべて生贄に捧げ、
自分のデッキを確認しこのカードに指定されたモンスターを
生贄に捧げたモンスターの数だけ自分フィールド上に特殊召喚する。

猫竜−ドラゴンキャット
星4 風 ドラゴン族 攻1700 守1000
このカードは「違法進化薬撒布」の効果でのみフィールド上に出せる。
相手モンスターを戦闘で破壊した後相手フィールド上にモンスターが
存在していない場合、もう1度だけ続けて攻撃する事ができる。

兎竜−ドラゴンラビット
星4 地 ドラゴン族 攻1600 守1400
このカードは「違法進化薬撒布」の効果でのみフィールド上に出せる。
自分フィールド上にこのカード1枚のみの場合、フィールド上モンスター1体を
対象をとする魔法、罠カードの効果を無効にし破壊することができる。

蛙竜−ドラゴンフロッグ
星4 水 ドラゴン族 攻1600 守1200
このカードは「違法進化薬撒布」の効果でのみフィールド上に出せる。
相手モンスターからのこのカードへの戦闘ダメージを0にする。
また、このカードは攻撃力2000以上とのモンスターとの戦闘では破壊されない。
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/27(金) 23:42:04 ID:2hovTUUe
弱者の復讐 通常魔法
全ての攻撃力・守備力の総計が1500以下の通常モンスターは
ターン終了まで全ての値が倍になる。ターン終了時それらのモンスターを全て捨て山へ
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/28(土) 00:36:32 ID:p/jgNC6f
カレー支援

開闢のスパイス
通常魔法
デッキから「モーヤンのカレー」を一枚手札に加える。

終焉の鍋
永続魔法
モーヤンのカレーは手札から捨てることはできない。エンドフェイズに「モーヤンのカレー」を一枚手札に加える。
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/28(土) 01:01:20 ID:fXJ1QdkF
>>298
融合デッキに戻せても素材が場に戻せないわけで

闇の福音
☆7 闇 アンデット族・効果 攻2000 守1000
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、そのターンのエンドフェイズ時に
破壊したモンスターを自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚することができる。
このカードが相手のコントロールする魔法・罠・モンスターの効果によって墓地へ送られた時、
次の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを表側攻撃表示で特殊召喚する。

ゼンマイ式絡繰人形
☆4 闇 機械族・効果 攻1500 守1000
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在している限り、自分の「闇の福音」が戦闘によって
破壊された時、それをモンスターの効果によって破壊されたものとする。
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/28(土) 02:44:55 ID:2tVUyiii
レベル5 モンスターカード

攻撃力2000 守備力1400
このカードはカード効果を受けない
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/28(土) 05:18:43 ID:HVsafVXk
灼熱のファイア・ウォール
☆4 炎 炎族 攻1500 守2000
このカードを攻撃した守備力1500以下のモンスターはダメージ計算後に破壊される。
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/28(土) 11:34:18 ID:azIzFhD0
魔法を融合してみたかったり

中華の神秘 マーボカリー【融合魔法】
 モーヤンのカレー+神秘の中華なべ
手札に上記のカードがあるとき、一枚づつ墓地に捨てて融合デッキから
発動させることができる。
相手と自分の墓地のカードの合計枚数×200ポイントのライフを回復する
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/28(土) 17:16:53 ID:q26A3ldA
強欲な箱 通常罠
自分のエンドフェイズでのみ発動できる。
デッキからカードを2枚ドローする。

強欲な皿 通常魔法
お互いにカードを1枚ドローする。
相手は手札を1枚捨てる事でこの効果を無効にする事が出来る。
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/28(土) 17:30:30 ID:azIzFhD0
如意レーザー発射【融合魔法】
 収縮+巨大化
手札に蒸気のカードがあるとき、一枚づつ墓地に捨てることで
融合デッキから発動させることができる。
自分、または相手フィールド上の表側表示のモンスターの攻撃力を
このターンのエンドフェイズまで全て2倍、または半分にすることができる。
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/28(土) 17:46:31 ID:azIzFhD0
女神の微笑み【融合魔法】
 天使の施し+強欲な壺
手札に上記のカードがあるとき、一枚づつ墓地に捨てることで
融合デッキから発動させることができる。
残りライフが2000になるまでライフコストを払う。
これ以降3ターンの間、
自分のエンドフェイズに手札の数が6枚になるまでデッキから
カードをドローする。
311レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/05/28(土) 18:01:47 ID:5hhESbQc
ミラー・スケイル
星6 光 ドラゴン族 攻1800 守2400
このカードを対象とする魔法、罠、モンスターの効果を無効にする。
その場合別の正しい対象がフィールド上に存在する場合、
その効果を選択したモンスター1体に移し変える。

>>307>>310
融合魔法はゲームには存在してたけどこうやって見ると面白い。
(しかもあんな懐かしいカードを使ってくれるとは…モウヤンか…懐かしい、ウウウ)
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/28(土) 19:16:26 ID:Qzv9y97w
聖なるカレイドスコープ
カウンター罠
「聖なるバリア−ミラーフォース−」を無効化しフィールド上の全てのモンスターを破壊する。
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/28(土) 21:49:16 ID:WCAi8Ak8
あがらぬすごろく
カウンター罠
ライフよりも多くのダメージを受けてライフが0になったときに発動できる
超過した数値分ライフを回復する

崩れ行く戦略
即効魔法
相手プレイヤーが1ターンに3枚以上カードを使用した場合発動できる
そのカードの効果をすべて無効にし、相手ターンを終了させる
その後、自分は手札をすべて捨てて
自分フィールド上から無効にしたカードの枚数の倍、カードを捨てる

1kill対策とか考えてみた
314レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/05/28(土) 23:26:24 ID:5hhESbQc
さーて、シンプルなカードでも考えてみるか。

死守されし財産 カウンター罠
自分フィールド上の魔法、罠カードを破壊する効果が発動された時発動可能。
自分フィールド上のモンスターを任意の枚数破壊し、その数だけ自分フィールド上の
魔法、罠カードの破壊を無効にする。

その逆も一応。

簡易バリケード
自分フィールド上モンスターを破壊する効果が発動された時発動可能。
自分フィールド上の魔法、罠カードを任意の枚数破壊し、その数だけ
モンスターの破壊を無効にする。

あーあ、ちっともシンプルじゃねえや…。
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/29(日) 00:52:44 ID:50J3GVjr
竜殺しの剣士バスター・ブレイダー
☆9 地 戦士族・効果 攻3300 守2100
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の「バスター・ブレイダー」1体を生け贄に
捧げて特殊召喚する。相手フィールド上と墓地のドラゴン族モンスター1体につき攻撃力が500ポイント
アップする。このカードがドラゴン族モンスターと戦闘を行った場合、ダメージ計算を行わずに
そのモンスターを破壊し、そのモンスターの攻撃力分のダメージを与える。この効果で与える
ダメージは戦闘ダメージとして扱う。このカードが破壊したドラゴン族モンスターの効果は無効化される。
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/29(日) 08:02:56 ID:LDe1ygvV
致命的医療ミス
通常罠
ライフポイントを回復する効果が発動した時、それを無効化し代わりにその数値分のダメージを与える。
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/29(日) 08:24:08 ID:4JOmOMyL
>>315
たぶん、これ,弱いな。
でも,ブラックマジシャンとかブルーアイズとかレッドアイズとか,
原作モノって楽しいから,デッキを作りたくなる。
補助カードいっぱい出して,もっと原作のカードで戦わせて欲しいよな。

グレート・アックス 装備魔法
ターン開始時からフィールド上に存在する以下のモンスターのみ装備可能。
「アックス・レイダー」,「ミノタウルス」,「ミノケンタウルス」
攻撃力+300,1ターンに二回攻撃できるようになる。
このカードがフィールド上から墓地に置かれたとき,このカードをもともとの持ち主の手札に戻す。

3枚あると+900で二回攻撃できます。
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/29(日) 08:31:32 ID:4JOmOMyL
オレの好きだったあのキャラは,なぜ融合モンスターなんだ?

灼熱の炎の剣士
☆4 炎 戦士族・効果 攻1800 守1600

サラマンドラの剣 装備魔法
ターン開始時からフィールド上に存在する炎属性の戦士族のみ装備可能。
攻撃力+700する。
このカードがフィールド上から墓地に置かれたとき,このカードをもともとの持ち主の手札に戻す。

こっちも手札に溜まっていって,上手くいけば,攻撃力3900
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/29(日) 12:15:59 ID:h52PZXSD
関係ないけどGXの前EDは炎の剣士が通常モンスターだった
OCGでも通常モンスにしてほしいよね

派手な登場 即効魔法
「万能地雷グレイモヤ」が発動したときに発動できる
デッキからレベル4以下のモンスターを一体特殊召喚できる
320レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/05/29(日) 16:09:58 ID:t6Rd7MZG
ヤマドラン改
星5 炎 ドラゴン族 攻1600 守1800
ターン終了時までこのカードの攻撃力を1000にする事により、
そのターンのバトルフェイズ中に3回攻撃する事ができる。
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/29(日) 19:09:43 ID:eVJcaCHR
サンダー支援カード。

おジャマ・マジシャン
☆4 光 獣族・融合 攻0 守2000
おジャマ・イエロー+おジャマ・ブラック
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードを生け贄に捧げることで墓地の「おジャマ・イエロー」、「おジャマ・ブラック」、「融合」を手札に加える。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手の手札制限は4枚になる。

おジャマ・トラッパー
☆4 光 獣族・融合 攻0 守2000
おジャマ・イエロー+おジャマ・グリーン
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードを生け贄に捧げることで墓地の「おジャマ・イエロー」、「おジャマ・グリーン」、「融合」を手札に加える。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手の魔法トラップゾーンを2カ所まで使用不可能にする。

おジャマ・サモナー
☆4 光 獣族・融合 攻0 守2000
おジャマ・ブラック+おジャマ・グリーン
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードを生け贄に捧げることで墓地の「おジャマ・ブラック」、「おジャマ・グリーン」、「融合」を手札に加える。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は融合召喚と墓地からの特殊召喚ができない。
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/29(日) 19:26:13 ID:Z850Y631
ゴブリン支援

ゴブリン投石部隊
☆4 地 悪魔族・効果 攻1500 守0
このカードは相手の場にモンスターがいても相手プレイヤーに直接攻撃ができる。
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。
次の自分のターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。

ゴブリンサポート部隊
☆1 地 悪魔族・ユニオン 攻100 守0
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の
「ゴブリン突撃部隊」「ゴブリンエリート部隊」「ゴブリン投石部隊」に装備、または装備を解除して
表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、
装備モンスターの表示形式を1ターンに1度だけ変更する事ができる。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)

ゴブリン軍 秘密基地 フィールド魔法
場の「ゴブリン突撃部隊」「ゴブリンエリート部隊」「ゴブリン投石部隊」の攻撃力と守備力は
500ポイントアップし、これらのカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

ゴブリンの乱 通常魔法
自分の場に「ゴブリン突撃部隊」「ゴブリンエリート部隊」「ゴブリン投石部隊」が表側攻撃表示になっている時に発動可能。
相手の場のモンスターを全て破壊する。
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/29(日) 19:27:06 ID:eVJcaCHR
おジャマ・エンペラー
☆8 光 獣族 攻3000 守3000
このカードは通常召喚できない。
フィールド上の「おジャマ・キング」を生け贄に捧げることでのみ特殊召喚できる。
ライフを1000ポイント払う。魔法・罠の発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし、それを破壊する。
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/29(日) 19:29:58 ID:Z850Y631
↑エラッタ発見

自分の場に「ゴブリン突撃部隊」「ゴブリンエリート部隊」「ゴブリン投石部隊」が表側攻撃表示になっている時に発動可能。

自分の場に「ゴブリン突撃部隊」「ゴブリンエリート部隊」「ゴブリン投石部隊」の3体全てが表側攻撃表示になっている時に発動可能。
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/29(日) 20:08:58 ID:h52PZXSD
三角を持つ悪龍・トライホーンドラゴン

レベル8 闇 ATK2850 DEF2350 ドラゴン族・効果 
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したとき
このカードにカウンターを3つのせる
カウンターを1つ取り除くことで以下の効果を使用できる
●このカードの攻撃力を100下げてこのカードの破壊を無効にする
●あいてモンスター1体を破壊する
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/29(日) 20:27:58 ID:UtXORSX8
爆乳天使(ダイナマイトボディーエンジェル)
レベル4 攻撃力1700 守備力1500
〜効果〜 このカードはあきらかに女性と分かるモンスターに
     しか攻撃を受けない
例(ブラックマジシャンガール、雷電娘々など)
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/29(日) 20:30:15 ID:tLxiSIwV
真・カード抹殺の使途

通常魔法 
ライフポイントを10000払い、自分フィールド上カードをすべて墓地に送る。
カードを20枚ドローする。その後手札をすべて破壊し、自分の墓地をすべて除外して発動する。
相手のデッキの中、手札、場のモンスターか魔法、罠、融合デッキ、墓地のうちからカードを一枚選択する。
のカードを手に取り、破り捨てる。そのカードは今後一切ヂュエルに使用できない。
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/29(日) 21:01:16 ID:4JOmOMyL
>>325
オレも,生け贄召喚モンスター頑張れ派だよ。
原作みたいに,大型のモンスターが活躍して欲しいもんだ。
しかし,場に出てすぐ3体除去はやりすぎ。蘇生させた時もやばいし。

聖魔道師ジェノルート
レベル7 光 ATK2400 DEF2500 魔法使い族・効果
自分のフィールド上のモンスターは,相手プレイヤーのカードの,
破壊・コントロール変更・生け贄の効果を受けない。

獣騎士グラーデルト
レベル7 地 ATK2400 DEF2200 獣戦士族・効果
このカードは,相手プレイヤーのカードの,破壊・コントロール変更・生け贄の効果を受けない。
このカードが攻撃する時,攻撃対象を守備表示にしてもよい。
329レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/05/29(日) 21:33:48 ID:t6Rd7MZG
なるほど、そういう流れか。注目すべきはデカブツ、うーむ。

焦熱地獄の鬼神竜
星8 炎 ドラゴン族 攻2750 守2500
自分フィールド上のこのカード以外の炎属性モンスター1体を生贄に捧げ、
相手フィールド上のカード1枚を破壊し、相手ライフに800ポイントのダメージを与える。
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/29(日) 21:36:12 ID:UtXORSX8
究極の指テクニック(魔法)
相手女モンスター1体を攻撃、生贄ができない状態にする。
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/29(日) 23:05:34 ID:h52PZXSD
>>325
うわー1ターンに一度を忘れてたぜ
まあいいや

泥兎
☆1 ATK0 DEF0 地
獣族・効果
このカードを墓地に送る
デッキからカードを1枚ドローする

くだんねー
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/30(月) 01:14:56 ID:t7uG3CO3
ネタとしてはな
巨大生物輸送機
星10 戦士族
攻2000 守2600
このモンスターの生け贄召喚に成功した場合手札から星6以上のモンスター一体を特殊召喚できる。

リミッター搭載のため戦士族です
333レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/05/30(月) 11:36:18 ID:xfPyB2jT
シャープ・ヘッド
星4 地 ドラゴン族 攻1650 守500
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が
相手モンスターの守備力を越えていた場合、その数値分だけ相手ライフポイントに
戦闘ダメージを与える。このカードが相手に与える貫通ダメージは2倍になる。

>>331
シンプルに勝るもの無しでっせ、ダンナ。
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/30(月) 11:45:02 ID:7bgAsuMD
>>328
>聖魔道師ジェノルート
除去手段が除外かバウンスに限られてくるため環境が変わるほど強力な効果。
更に魔法使い族なためディメンションマジックという特殊召喚方法もある。
ヘタしたらこのカード1枚で対戦相手のデッキを封殺できる。

>>329
>焦熱地獄の鬼神竜
特殊召喚もできるため妥当な効果だと思う。
ただ、爽快感が無さそうなため今一つ魅力に欠ける。

>>332
>巨大生物輸送機
2体生け贄を必要とする割りにはメリットが薄いが、戦士族らしい効果。
この効果ならDEFを下げ、星6でも問題無いと思う。
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/30(月) 12:02:10 ID:7bgAsuMD
>>333
>シャープ・ヘッド
最後の1行がこのカードを魅力的な物にしている。
羊が流行りに流行っている現環境ならメインに積んでもおかしくない。

ちなみにテキスト的には貫通ダメージじゃなくて超過ダメージじゃなかったっけ?
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/30(月) 14:06:00 ID:sPamAlBv
ドリル・ドリラー
☆3 地 ATK1200 DEF700 機械族・効果
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時
このカードの攻撃力より
低ければ相手に500のダメージを与える
このカードが戦闘などによって
相手に与えるダメージは全て500
337アウゲイアスの家畜小屋:2005/05/30(月) 14:38:13 ID:eUyTbY5w
裁きの鉄槌(装備カード)

攻撃対象が自軍のモンスター1体以上破壊したモンスターだった場合、
攻撃力が4000UP。
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/30(月) 16:26:10 ID:Ajq0n0zd
もっと運要素があったほうが面白いかと…

魔法カード

サイコロを一回振り
2・4・6のどれか一つが出たとき
デッキから2枚ドローできる
339レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/05/30(月) 16:53:00 ID:xfPyB2jT
ダイヤモンド・ドラゴンダスト
星3 光 ドラゴン族 攻700 守900
自分フィールド上の「ダイヤモンド・ドラゴン」が戦闘によって
墓地に送られた時、自分の墓地に存在するこのカードを
3枚まで自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

ドラゴン・スライム
星2 水 ドラゴン族 攻??? 守???
このカードが召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時、フィールド上のドラゴン族モンスター
1体を選択する。このカードの攻撃力、守備力は選択したモンスターと同じ数値になる。
このカードが戦闘によって墓地に送られた時、手札のドラゴン族モンスター1枚を捨てる事で、
このカード1枚を手札に戻すことができる。

>>334
そうなのよ。あとあと見直すとなんか地味なんださorz
>>335
イ、イージーミス…またやっちまった。
>>338
せっかく面白いの考えたのならカード名は入れにゃ〜。
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/30(月) 17:45:50 ID:RViu/Uqt
せっかくサイコロがあるんだからということで

イカサマ師の職人芸【魔法カード】
サイコロを三回振る。
出た目が全て1だった場合、相手の手札を全て捨てる
出た目が全て6だった場合、デッキと墓地から合計6枚の
カードを手札に加える
341サイコロシリーズ:2005/05/30(月) 18:08:25 ID:RViu/Uqt
伝説のイカサマ師
☆2 風 魔法使い 攻 100 防 100
自分・相手の戦闘ダメージ計算時のみ効果発動可能。
サイコロを1以外の目が出るまでふりつづける。
この時1の目が出るたびに、このカードの攻撃力・防御力は2倍化していく。

仕込みサイコロ【通常罠】
自分のデッキから「サイコロ」と名のつくカードを
2枚まで手札に加える。

2の2の天和【カウンター罠】
天使のサイコロと悪魔のサイコロが同じターンに発動した時にのみ発動可能
上記二つのカードの効果でサイコロを振り、2の目が2回出た場合、
自分の手札を6枚になるまでドローし、さらに相手フィールド上の
モンスターカード全てを相手のデッキに戻しシャッフルさせる。
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/30(月) 19:35:32 ID:93i+Y5Dx
このままじゃ確立低すぎるよ。

トリッキーダイス
永続魔法
サイコロが振られる時、2と4は6、3と5は1として扱う。
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/30(月) 19:45:18 ID:RViu/Uqt
CGIならともかく、リアルならサイコロというものは
練習さえすればどうにかなるんジャマイカ・・ということでの
こういうカードなので、サポートがあると壊れになってしまう悪寒
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/30(月) 19:59:42 ID:sPamAlBv
トリッキーダイス使用すればスカルは破壊されにくくなるね
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/30(月) 20:07:03 ID:Ajq0n0zd
>>343
好きな数字を出せるの? 本当に?
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/30(月) 21:23:43 ID:93i+Y5Dx
チキンラン
通常魔法
自分と相手は交互にサイコロを振る。(自分が先行)
サイコロを振ったプレーヤーは出た目×100ポイントのダメージを受ける。
前に出た目より小さい目を出したプレーヤーはこの効果を終了させることができる。
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/30(月) 21:27:15 ID:Sg0PnYN5
>>さいころシリーズ
カードゲーム自体,運ゲーなんだから,
そこにさらに運要素を増やすってのは考え物だな。
でも,さいころを使うイカサマ師という種族は,なかなかカッコいい。

>>334
こちら>>328ですけど,MTGみたいに,環境変わってくのもいいんじゃないか?
現在の,魔法や効果でうまく除去したほうが勝ちって感じの環境はどうも気に入らない。
ちなみに,戦闘では倒せるので,闇の呪縛とか突進でレベル4でも倒せる。
対処すれば,できないレベルではないつもり。

ただ,ディメンション・マジック使えるのは確かにやばいかも。
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/30(月) 22:08:59 ID:Ajq0n0zd
↑なんで運要素を増やすのがダメなのか良く分からない…
増やしたほうが面白くなると思うんだけどな…
349レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/05/30(月) 22:23:58 ID:xfPyB2jT
>>348
OCGはもともと他のTCGに比べて運要素が多いからね。もうこれ以上は、って事じゃない?

350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/30(月) 22:28:19 ID:Sg0PnYN5
↑まあ,なんというか,運で勝つより,
戦略で勝ったほうが,カードゲームは面白いと思うんだよ。

つむじ風 カウンター罠
魔法か罠ひとつの発動を無効にできる。そのカードを持ち主の手札に戻す。
351レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/05/30(月) 22:44:41 ID:xfPyB2jT
>>350
うわ!急に寝返ったね…、運もいいけどデュエルを有利に運ぶ要素はやはり戦略が上。
やるからには誰も使わないようなオリジナル戦略で勝っちまうのが醍醐味ズラ〜。

自然治癒 永続魔法
相手ターンのエンドフェイズ時にそのターン自分が受けた戦闘ダメージの半分を回復する。
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/30(月) 23:18:11 ID:93i+Y5Dx
戦闘に緊張感を追加。

モンスターワールド
フィールド魔法
モンスターが戦闘状態になるたび、お互いサイコロを振る
ダメージ計算時、戦闘中の自分のモンスターの攻撃力は出た目×100ポイントアップする
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/31(火) 00:03:11 ID:wpYB44en
力の代償 永続魔法
このカードの発動の際、500ライフを払う
自分フィールド上の全てのモンスターの攻撃力を500増やす
エンドフェイズに発動後経過したターン×500ライフを払う。

天空竜の加護 通常魔法
自分フィールド上のモンスター1体を指定する
そのモンスターに手札の数×100攻撃力を加算する

巨神兵の加護 装備魔法
このカードを装備したモンスター以外の
自分フィールド上モンスター2体を生贄にささげる
あいてフィールド上モンスター1体を破壊する

翼神竜の加護 罠
自分フィールド上のモンスターが破壊されたときに発動できる
破壊されたときに受けたダメージを回復し
破壊されたモンスターを墓地からフィールドに特殊召喚する

三幻神、なんとか出てほしいぜ

354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/31(火) 00:58:29 ID:PBquDybC
アンドロティック・ワイバーン
☆8 風 機械族 攻2950 守2800
ドラゴンに復讐するため肉体改造を施して戦いを挑んだが、逆に返り討ちに遭ってしまったので、
更なる肉体強化のためついに全身がサイボーグと化した翼竜。体に最新の素材を使用しているため、
そのパワーアップ量は計り知れない。

第3期のカードはストーリー性があって好きだった。
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/31(火) 11:59:55 ID:wpYB44en
いっそ自ら身を砕いてくれ 速攻魔法
自分が持ち主の青眼の白龍がトゥーンに変えられたら発動可能
ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴンを破壊する
356アウゲイアスの家畜小屋:2005/05/31(火) 13:26:49 ID:BrOuPJ1g
洗濯(魔法)

フィールド上にある闇属性モンスターを
光属性に変える。
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/31(火) 18:30:27 ID:oDXkHIcF
エクソシスト
☆4 光 魔法使い族 攻1900 守1500
悪魔族、アンデッド族と戦闘するとき、攻撃力500ポイントアップし破壊したモンスターをゲームから除外する。
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/31(火) 20:44:42 ID:rsyHdeza
>>191
解説かけよ
書く事がオリカの醍醐味だお

砂塵の竜巻軍  (罠) 永続魔法

自分の魔法・罠ゾーンにあるカードを墓地に送ることで使うことができる
相手の魔法・または罠カードを一枚墓地に送る
359レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/05/31(火) 21:01:13 ID:mzXIJBVC
>>358
おk。悔い改める。というわけで改正版↓
手乗り竜
星1 地 ドラゴン族 攻200 守100
成体でも人の掌に乗ってしまう愛玩用の極少の竜。
竜を司る秘宝が集まる時、何かが起こるという。
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/31(火) 22:14:01 ID:8r9dQVJf
>>353
新しい神でも,考えようぜ。

いちいちテキスト書くのめんどくさいから,
神属性のモンスターは,以下の能力を持つという特別ルールを作る。
1.3体の生け贄で通常召喚する
2.戦闘と,5に書かれている事以外で場を離れたとき,
  代わりにゲームから取り除き,エンドフェイズ時に場に戻る。
  (表示は,場に出ていたときと同じになる)
3.罠カードの効果を受けない。
4.エンドフェイズ時に,受けている効果はすべて消える。
  エンドフェイズ時に,装備しているカードをすべて破壊する。
5.特殊召喚されたとき,守備表示になり,表示変更できない。
  その後,エンドフェイズ時に墓地に置かれる。
6.デッキにそれぞれ1枚ずつしか入れられない(仮)

こんぐらいかな?
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/31(火) 22:22:57 ID:fxuL/AI3
うっし、早速
ンサワサラカの地底神 神 
ATK0 DEF7000 幻獣神族・効果

手札を捨てることによって相手モンスターにこのカードを攻撃させることができる
攻撃したモンスターの攻撃力がこのカードの守備力より低い場合、
攻撃したモンスターを破壊する
手札を一枚捨てることで相手か自分の墓地からモンスターを一体特殊召喚する
この効果は無効化されず、召喚条件を満たしていないモンスター、
特殊召喚できないモンスターも召喚できる
特殊召喚したモンスターは守備表示にならない
守備表示にした場合そのカードを破壊する
さらに、攻撃できる場合は必ず攻撃しなければならない


お手軽にゴリラを作ることができます
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/31(火) 22:23:36 ID:rsyHdeza

雨男
星3 水 水族 攻1200 守1500
行くとこ行くとこ雨になる悲惨な男
いつか太陽を見たいと夢見ている

風の噂
星2 風 悪魔族 攻300 守600

風属性モンスターが戦闘によって墓地に送られた時に手札から出せる限り
特殊召喚する事ができる。


つまり
風の噂を手札に3枚
   ↓
風属性死ぬor殺す
   ↓
効果で全部出す
   ↓
生贄or儀式でm9(^Д^)速攻プギャー
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/31(火) 22:24:44 ID:fxuL/AI3
「手札を一枚捨てることによって」な
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/31(火) 22:27:59 ID:8r9dQVJf
アトランティスの破壊神
神 竜神族 攻3400 守3000
1ターンに1度,以下のうちいずれかの能力を使用できる。
●自分のデッキまたは墓地から「海」または「伝説の都アトランティス」を
 フィールド上に出す。デッキから出した場合,デッキをシャッフルする。
●自分フィールド上に存在する「海」を墓地に送ることで,
 このカード以外のフィールド上のカードをすべて墓地に送る。
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/31(火) 22:41:36 ID:fxuL/AI3
ンメイレカオリモの大樹神 ☆10 神
ATK? DEF?  幻獣神族・効果
このカード通常召喚できない
自分・相手墓地の植物族モンスター全てをゲームから
除外することで特殊召喚できる
このカードの攻撃力は召喚時に除外したカードの数×200となる


相手墓地からの除外はほとんど期待しないほうが良さげ
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/31(火) 22:45:42 ID:6yyBb1Wg
隠れ上手な小人 ★2
ATK600 DEF100
このカードは通常召還不可
このカードが特殊召還されたとき、自分の手札をすべて捨てることで相手と自分の山札を入れ替える
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/31(火) 23:05:26 ID:8r9dQVJf
神,乱発

大魔導士デル・グラント
神 星10 魔導神族 攻3300 守3400
1ターンに1度,自分の墓地から魔法カード1枚を手札に戻してもよい。

天空都市の機神兵
神 星10 機神族 攻3000 守3500
守備表示のモンスターを攻撃したとき,
戦闘を行わず破壊し,直接相手プレイヤーにダメージを与える。
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/31(火) 23:06:21 ID:5WcLOUaj
対神用の装備を…

神殺しの魔剣

装備魔法

このカードを装備したモンスターの攻撃力は0になり、自分のライフを半分にする。

神属性のモンスターと戦闘をする場合、装備モンスターの攻撃力が25000ポイント、アップする。

369レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/05/31(火) 23:15:41 ID:mzXIJBVC
ふむふむなるほど、神ブームか………たぶんオレ乗り遅れたorz
370360:2005/06/01(水) 00:08:26 ID:ftSKOng/
「神のコントロールは変更できない」も追加。

サウザンド・アイズ・サクリファイスはどうしようか。

371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/01(水) 00:10:36 ID:u2dUT/N5
このカードは
相手のカードの効果によっては自分フィールドを離れない

でいいんジャマイカ
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/01(水) 00:40:01 ID:V6LCGdfM
緑柱石の巨人 レベル10 風属性 岩石族・融合・効果
ATK? DEF3000
「レベル4以上風属性モンスター」+「レベル4以上風属性モンスター」+「レベル3以下風属性モンスター」
自分のフィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合
のみ特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカー
ドがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードの元々の攻撃
力は自分の墓地に存在するまたはゲームから除外されている風属性モン
スターの枚数×300ポイントの値になる。このカードが守備表示モン
スターを攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に相手に破壊したモンス
ターの攻撃力+守備力の値だけダメージを与える。このカードは魔法カ
ードの効果によって自分フィールドから離れない。

真空の空間:永続魔法カード
フィールド上に存在する風属性モンスターがカードの効果によって墓地に
送られる度に、自分はデッキからカードを1枚ドローする。この効果は
自分の墓地に風属性モンスターカードが5体以上存在する時のみ使用で
きる。

流れをぶった切って風支援です。スマソorz
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/01(水) 00:51:01 ID:OxJazwrS
さらに流れをぶった切る

クランの魔法陣
通常罠
発動ターンのエンドフェイズ時まで、カードの効果によって相手プレイヤーにダメージが与えられた時、
相手プレイヤーにさらに800ポイントのダメージを与える。「悪夢の拷問部屋」「クランの魔法陣」は
この効果に適用しない。

誰か読心術も考えてくれ・・・
374370:2005/06/01(水) 08:04:18 ID:ftSKOng/
>>371
じゃあ「神は他のカードの効果によって相手フィールドに移動しない」で。

>>372
>緑柱石の巨人
融合前のモンスターを特定のモンスターにしないのか。なかなかだな。

荒ぶる風神 レベル7 風属性 天使族・融合・効果
ATK2500 DEF2300
「風属性のモンスター」+「風属性のモンスター」
融合前モンスターが自分のフィールド上に存在しなければ融合できない。
1ターンに1度,相手フィールド上の魔法・罠カードをすべて持ち主の手札に戻させてよい。
375アウゲイアスの家畜小屋:2005/06/01(水) 09:52:33 ID:efPxhGgJ
ゴミ箱(永続魔法)

自分の手札一枚をゲームから除外することが出来る
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/01(水) 10:36:18 ID:mvQX85QY
自分のメインフェイズに一度だけとか書かないと強すぎないかい?
377レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/06/01(水) 11:17:14 ID:C41Pu5za
グリーン・テイル
星3 風 ドラゴン族 攻1000 守800
尾っぽからそのまま牙が生えた非常に奇妙な形の体を持つ竜。

イエロー・レッグ
星3 地 ドラゴン族 攻1200 守400
地を揺らす尾も無い下半身だけが闊歩する姿はまさに怪奇。

レッド・ウイング
星3 炎 ドラゴン族 攻900 守1400
左翼が無く、右翼だけが異様な発達を遂げている不気味な竜。

ブルー・ウイング
星3 水 ドラゴン族 攻900 守1400
左翼が異様に巨大な分、なぜか右翼を持たない不気味な竜。

オレンジ・ネック
星3 地 ドラゴン族 攻800 守600
頭と体は正常に機能せずそれらの倍以上はあろう首が禍禍しい。

ウォーター・アームズ
星3 水 ドラゴン族 攻1300 守300
竜の上半身のみのようなおぞましい体と裂けたような口を持つ。

パープル・ヘッド
星3 炎 ドラゴン族 攻1400 守100
退化した尻尾のような物と巨大な頭のみのうす気味悪い姿を持つ竜。
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/01(水) 12:25:53 ID:qtfyyBvw
炎の剣士イグニス 星4 属性炎 戦士族 1800/1600
このモンスターが地属性モンスターと戦闘するとき攻撃力+500する。

寡黙なるホーリーエルフ 星4 属性光 魔法使い族 800/2000
このプレイヤーのスタンバイフェイズに、自分の場の光属性モンスター×500ライフポイント回復する。

巨城を護る翼竜 星4 属性光 ドラゴン族 1400/1200
このモンスターが攻撃またはカードの効果を受けたときダイスを振る。
1か6がでればその効果を無効化する。
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/01(水) 16:49:14 ID:F//MtndK
これだけ神いると萎え
380レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/06/01(水) 18:28:48 ID:C41Pu5za
偶然の産物−レインボー・ドラゴン
星7 光 ドラゴン族 攻3200 守2400
自分の墓地に存在する「グリーン・テイル」「イエロー・レッグ」「レッド・ウイング」「ブルー・ウイング」
「オレンジ・ネック」「ウォーター・アームズ」「パープル・ヘッド」をそれぞれ1体ずつゲームから除外して
手札またはデッキからこのカード1枚を自分フィールド上に特殊召喚する。このカードの元々の持ち主は、
以下の効果を発動する事ができる。
●手札1枚を墓地に捨てる度に魔法カード1枚の発動と効果を無効にし、破壊する。
●1000ライフ支払う度に罠カード1枚の発動と効果を無効にし、破壊する。
●自分フィールド上モンスター1体を生贄に捧げる度に、効果モンスター1体の発動と効果を無効にし、破壊する。

これで何とか神に対抗してみようか。
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/01(水) 19:09:24 ID:mvQX85QY
使い方としては今日のサンダーみたいに自分で破壊しちゃうんですね?
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/01(水) 20:06:25 ID:OR5Qva3I
魔法カード  天よりの宝札

互いのプレイヤーは手札が3枚になるまでドローできる
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/01(水) 21:02:07 ID:g85ihXEy
人造人間8号 星4 属性闇 機械族 1900/600
人造人間七号+Bプラント
このカードは、上記のモンスターでしか融合できない。
手札を三枚捨てることによって、相手を直接攻撃できる。

戦士の覚醒
通常魔法
フィールド上の「モンスターエッグ」を生贄に捧げる。
デッキから、レベル6以下の戦士族モンスターを特殊召喚する。
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/01(水) 21:19:07 ID:KeOEZWw0
イーヴル・フォース
速攻魔法
バトルフェイズにモンスターを2体生け贄に捧げて発動する。
モンスター1体の攻撃力を自分のライフ分アップする。
バトルフェイズ終了時にデュエルに敗北する。
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/01(水) 21:38:07 ID:ftSKOng/
>>384
貫通→羊→イーヴル・フォースで,1ターンKILL

ライフの半分くらいだな。
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/01(水) 23:05:21 ID:vY1C/tXP
力の鬼
☆4 炎 獣戦士族 ?/1400
このカードの元々の攻撃力はお互いのライフポイントの差の数値になる。
このカードが相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは半分になる。

呪術防衛部隊
☆3 地 魔法使い族 1000/1000
相手がフィールド上のカードを破壊する効果を含むカードを発動した時、
表側表示のこのカードを生け贄に捧げることでその発動を無効にし、そのカードを破壊する。
この効果は相手ターンでも使用することができる。

サイコバリア 通常罠
フィールド上にレベル5以上のモンスターが存在する時発動できる。
モンスター1体はこのターン、相手のコントロールするカードの効果を受けない。
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/02(木) 00:02:09 ID:mvQX85QY
1killとか防止したいし種族統一のメリットとか欲しい
魔族の誇り 永続魔法
このカードがフィールド上に表表示で存在し
さらに自分フィールド上のモンスターの種族が全て悪魔族の場合
そのモンスターはカードの効果によっては破壊されない
さらに、「魔王」と言う名のカードが存在する場合、
自分フィールド上の全てのモンスターの攻撃力は500アップする

最後のテキストはスカルデーモンの為にあるのさ
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/02(木) 00:22:59 ID:w4IYjlot
>>387
種族ごとの個性が出るともっといいな。
今はっきりしてるのは,炎族の直接ダメージくらいしかないもんな。
ということで,考えるか。

とりあえず,うっすら今もありそうな特徴。

獣族・悪魔族:マイナス面もあるが,数値が高い。
戦士族・獣戦士族:装備の使い手
海竜族:全体除去
アンデッド族:蘇生・山札破壊
魔法使い族(光):防御
魔法使い族(闇):除去
天使族:カードドロー
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/02(木) 00:24:24 ID:w4IYjlot
あと,岩石族も防御
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/02(木) 00:30:01 ID:43a/zDli
爬虫類族:ぬるぽ
391レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/06/02(木) 01:05:16 ID:o5LCHVwb
ドラゴン族:上級のバリエーションの多様さ、………ガッ!
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/02(木) 11:18:03 ID:fZSAZX9t
では俺は植物族でも推すか。

ディープウッドの若木

☆4 地 植物族 攻1700 守1000
このカードが戦闘で破壊された時、デッキからレベル3以下の植物族モンスターを特殊召喚する。
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/02(木) 16:52:46 ID:LrfkUWKE
フィッシャー鱸

☆4 水 魚族 攻700 守2000
このカードをいけにえにささげると、攻撃力分だけライフが回復
394レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/06/02(木) 18:10:05 ID:o5LCHVwb
経典の邪竜
星4 闇 ドラゴン族 攻2300 守0
魔法カードが発動されなかったターンのエンドフェイズ時、このカードを破壊する。

ブロンズ・ナイト・ドラゴン
星4 地 ドラゴン族 攻1800 守1500
このカードを生贄に捧げる事により、手札からホーリー・ナイト・ドラゴンまたは
エビルナイト・ドラゴン1体を特殊召喚する事ができる。
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/02(木) 19:07:37 ID:7hP8awlX
ふん。こんなカード俺は32枚もっているぞ
通常魔法
相手の手札、デッキ、墓地、フィールドから自慢にしているカードを
破り捨てることができる
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/02(木) 19:12:34 ID:tK6viTU8
まんまんルールに従って

抹殺の黒霧 
星4 闇 アンデット族 攻900 守800

このカードが相手のモンスターを破壊したとき相手のデッキを確認し
同じ名前のカードを全て墓地に送る。
その後相手のデッキをシャッフルする。



デーモンの斧とか欲しい
相手のデッキサーチできるしかなりウマー
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/02(木) 19:50:02 ID:La6W+kX4
勇者殺しの狂鬼
☆8 闇 悪魔族 ATK3200 DEF0
このカードは自分フィールド上モンスターを3体生贄に通常召喚する
このカードの召喚に成功した場合
相手のデッキ、手札から全ての光属性戦士族モンスターを破壊する
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/02(木) 20:20:29 ID:n0VxT6T1
水素爆発
通常魔法
水族、雷族、炎族のモンスターを1対ずつ生け贄に捧げて発動する。
フィールド上のカードを全て破壊する。
399レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/06/02(木) 20:46:02 ID:o5LCHVwb
遭難 永続魔法
「山」がフィールド上に存在する限り、「山」のパワーアップの対象を受けない
相手フィールド上モンスターは攻撃宣言を行うことができない。
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/02(木) 20:47:00 ID:W23C4+2j
魔法カード デス・ダイス

自分のライフが3000以下の時発動できる
サイコロを振り 2・4・6が出たら相手プレイヤーの
ライフが0になる
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/02(木) 21:41:34 ID:La6W+kX4
凶悪だな
3枚積みしたり
リバースダイスとか使ったりしたらよほど日ごろの行いが悪くない限り確実に勝つ

大迷宮−メガ・ラビリンス−
☆8 地 ATK0/DEF5000 岩石族・効果

このカードは通常召喚できない
このカードは自分フィールド上の迷宮変化を装備した
迷宮壁−ラビリンス・ウォール−を生贄に捧げる事で
デッキか手札から特殊召喚できる
デッキから出した場合はデッキをシャッフルする
このカードがフィールド上に存在する限り相手は攻撃宣言を行えず
自分フィールド上の「迷宮」「ウォール」と言う名のついたモンスターは
攻撃力が2倍になる

ぶっちゃけ意味不明なウォールシャドウが活躍できるようなカードが欲しかった
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/02(木) 21:46:46 ID:cplFA2i4
臆病なカオスソルジャー
光 戦士 レベル8 3000/2500
攻撃表示になった時このカードを破壊する。

偽名商人−ブラック・マジシャン−
闇 魔法使い レベル7 2500/2100
カード名を1つ宣言する。このカードの名前をそのカード名にする。
この効果は自分のメインフェイズに1度のみ使用できる。
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/02(木) 21:56:38 ID:W23C4+2j
マジック・ナイト
レベル5 攻撃力2000 守備力1500

このカードが召喚されているとき相手プレイヤーは
魔法カードを発動できない
404レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/06/02(木) 22:18:00 ID:o5LCHVwb
万年竜
星10 風 ドラゴン族 攻3600 守2800
「千年竜」+「時の魔術師」
このカードは上記のカードを融合召喚した時のみ特殊召喚可能。
コイントスを3回行い、当たりの数までフィールド上のカードを破壊する事ができる。
このカードがフィールド上から墓地に送られた時、自分の墓地から「ベビードラゴン」
1体を手札に加える事ができる。
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/02(木) 22:22:39 ID:La6W+kX4
渾身の占い 通常魔法
自分のライフが4000以上の時のみ発動可能
ライフを半分払い、カード名を一つ宣言する
相手デッキからそのカードを手札に加える
宣言したカードがモンスターの場合、
召喚条件を無視してそのカードを特殊召喚できる

406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/02(木) 22:33:16 ID:43a/zDli
W23C4+2Jはスルーだべさ
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/02(木) 23:04:28 ID:w4IYjlot
「オレの考えたブースター」なんてやっていいですか?

【Sacred Forest】
神の森ジバリトゥで起こった戦いをテーマにしたセット。

大森林に育まれた巨大な昆虫や獣,自然の力操る植物族,
森を滅ぼそうとする炎の悪魔が戦いを繰り広げる中,森の守護神が登場する。


神の森ジバリトゥ フィールド魔法
このカードのカード名は「森」として扱う。
植物族が召喚・リバースされるたび,そのコントローラーは,
そのターンのエンドフェイズにカードを1枚引く。

ジバリトゥの大蛇
☆6 地 爬虫類族 攻2300 守1800
「森」がフィールド上に存在すれば,生け贄無しで召喚できる。

茨の鎖 装備罠
自分のフィールド上で植物族が表側表示で存在しなければ発動できない。
装備したモンスターの攻撃力を−1000する。

フレイム・シャドー ☆3 炎 悪魔族 ATK1500 DEF1200
自分のメインフェイズに,フィールドカードを破壊してもよい。
そうした場合,そのカードのコントローラーのライフに1500ポイントダメージを与える。

ジバリトゥの大樹神 ☆8 地 植物族 攻??? 守???
召喚のとき,生け贄の代わりに,
自分の墓地の植物族を2体ゲームから除外して通常召喚してもよい。
このカードの攻撃力・守備力は,自分の墓地に存在する植物族の数×500に等しい。

もっといっぱい書きたいが,ここらへんで我慢しよう。
これから,こういうの書く人は,セットの要になるカードを五枚くらいまでな。
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/02(木) 23:06:45 ID:w4IYjlot
↑オレのは省略されたが,省略されない程度にしよう。
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/02(木) 23:46:06 ID:arJsFoFR
クランの読心術 通常罠
相手の2回目のエンドフェイズまで、相手が手札からカードをセットした時、そのカードを確認する。

光霊術−「命」 通常罠
自分フィールド上に存在する光属性モンスター1体を生け贄に捧げる。
自分は、生け贄に捧げたモンスターの元々の守備力+1000ポイントのライフを回復する。

闇霊術−「漆」 通常罠
自分フィールド上に存在する闇属性モンスター1体を生け贄に捧げる。
自分のデッキのカードを上から5枚確認し、1枚を手札に加え残りを好きな順番でデッキの上に戻す。
410アウゲイアスの家畜小屋:2005/06/03(金) 15:16:23 ID:EEFJvEji
生かさず殺さず(魔法)

相手モンスターが自分のモンスターに倒されたときに発動可能。
相手モンスターを攻撃力、防御力共に1としてフィールド上に置く。
そのモンスターの特殊効果は全て失せる。
そのモンスターは相手の魔法・装備等の特殊効果を一切受け付けない。
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/03(金) 16:09:21 ID:BQkFbo19
超白魔導師ピケル
星8 光 魔法使い族 攻2800 守1500

自分のスタンバイフェイズ時、自分のフィールドに存在する
モンスターの数×500ライフポイント回復する。
このカードが守備モンスター攻撃時、その守備力を攻撃力が超えていれば
その数値だけ相手に戦闘ダメージ。また、相手に戦闘ダメージを与えた時
カードを1枚ドローする

超黒魔導師クラン
星8 闇 魔法使い族 攻2800 守1500

自分のスタンバイフェイズ時、相手のフィールドに存在する
モンスターの数×500ポイントダメージを相手に与える
このカードが守備モンスター攻撃時、その守備力を攻撃力が超えていれば
その数値だけ相手に戦闘ダメージ。また、相手に戦闘ダメージを与えた時
相手の手札からランダムに1枚墓地に送る

素で出して欲しいなこれ
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/03(金) 16:59:14 ID:9jsjATsF
隠密部隊
☆1 地 戦士族 攻300 守200
このカードはプレーヤーを直接攻撃できる。
このカードがプレーヤーに戦闘ダメージを与えた時、自分のモンスター1体はバトルフェイズ終了時までプレーヤーに直接攻撃できる。
威嚇する化石 地 アンデッド族 ☆2
攻 200 防 0
このカードはしてプレイヤーに直接攻撃ができる。

猛進する化石 風 アンデッド族 ☆3
攻 1200 防 0
このカードが守備表示モンスターを攻撃したとき、
このカードの攻撃力が相手モンスターの守備力を上回っていれば
その数値だけ相手にダメージを与える。

飛翔する化石 アンデッド族 ☆4
攻 1600 防 0
このカードは相手フィールド上の罠・魔法カードの効果を受けない

ジュラシック計画【通常魔法】
「化石」と名のつくカードが墓地にあるときに発動可能。
該当するカード一枚を墓地から取り除くことで手札から
恐竜族モンスター一体を特殊召喚する

脅威の繁殖【速攻魔法】
自分フィールド上に恐竜族がいるときに発動可能
自分のデッキ、または手札から融合材料モンスターを
墓地に捨てることで、恐竜族の融合モンスターを
自分フィールド上に特殊召喚する。
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/03(金) 19:20:49 ID:HWHBpgRb
進化する星 通常魔法
このカードは自分ターンで数えて
6ターンの間フィールドに存在する
1ターン目に自分の手札かデッキから荒野を発動する
2ターン目に自分の手札かデッキから海を発動する
3ターン目に自分の手札かデッキから草原を発動する
4ターン目に自分の手札かデッキから森を発動する
5ターン目に自分の手札かデッキから山を発動する
6ターン目に自分の手札かデッキから天国を発動する
このカードの効果が終了する前にフィールド魔法が発動されたとき、
このカードの効果を無効にし破壊する

天国 フィールド魔法
自分フィールド上の全てのモンスターの攻撃力は二倍になり
このカード以外の魔法、罠の効果を受け付けない
さらに戦闘以外では破壊されない
このカードは「進化する星」の効果でしか発動できない
このカードの発動に成功したとき、手札かデッキから
「星を見るもの」を特殊召喚できる

星を見るもの ☆7 ATK2900 DEF2100 光 魔法使い族・効果
このカードは「天国」の効果でしか召喚できない
「天国」の効果以外で召喚された場合、このカードを墓地に送る
このカードを生贄に捧げる
自分フィールド上の全てのモンスターを破壊し、その攻撃力の合計を
相手ライフに与える
この効果は無効化できない
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/03(金) 23:21:23 ID:irxjdP8e
>>413
そろそろ恐竜も頑張らそうか。
特徴としては,素のパワーは強い。でも,何かあると,能力値が減る。
ZOIDSみたいに,武器とか背負ってるイラストで出して欲しいな。

ステルス・プテラ 地 恐竜族 ☆3 攻1000 防1200
このカードは,相手プレイヤーを直接攻撃できる。
各ターン,魔法・罠カードが使われていない限り,このカードの攻撃力は+600される。

キャノン・レックス 地 恐竜族 ☆4 攻1800 防1600
自分のフィールド上に他のカードが存在しないとき,
このカードの攻撃力と守備力は+400される。

要塞−ブラキオン 地 恐竜族 ☆6 攻3000 防2500
このカードの攻撃力・守備力は,フィールド上の魔法・罠カードの数だけ−400される。
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/04(土) 00:10:07 ID:HMIPUZzP
つまりあまのじゃくな種族といえる

あまのじゃくの大呪い
永続罠
現在発動している攻撃力及び守備力のアップ、ダウンの効果は逆転する。ターン終了時に500ライフ払わなければこのカードを破壊する。
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/04(土) 01:44:57 ID:iZozf7XF
こんなもんかな。

100ミリオン・モスキート
☆3 風 昆虫族 攻1200 守1000
自分のスタンバイフェイズにフィールド上に表側表示で存在するこのカードを生け贄に捧げることで手札またはデッキから恐竜族モンスター1体を特殊召喚する。

化石発掘
通常罠
岩石族モンスター1体を生け贄に捧げる。
そのモンスターのレベル+1以下のレベルを持つ恐竜族モンスターを墓地から特殊召喚する。
418あぼーん:あぼーん
あぼーん
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/04(土) 11:23:49 ID:cckhkrRi
雷族とか活躍して欲しい

帯電龍 ☆8 攻2100 守1000 光 雷族・効果
手札を1枚捨てる
相手モンスター一体を破壊する
この効果は1ターンに一度しか使用できない

稲光の如き 通常魔法
モンスター一体を選択する
選択したモンスターはこのターン2回攻撃できる


電流死決闘(サンダーデスマッチ) 永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り
ダメージを受けたプレイヤーはさらに500のダメージを受ける
このカードを破壊したプレイヤーは1000のダメージを受ける
420がんばれ植物族:2005/06/04(土) 12:02:30 ID:0d67kYQX
誘惑のカサブランカ ☆5 地 植物族・効果 ATK/2000 DEF/1900
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、ドローフェイズにカードをドローする代わりに
デッキから昆虫族モンスター一体を選択して手札に加えることができる。

アカシアの妖精 ☆4 地 植物族・効果 ATK/1100 DEF/1500
自分フィールド上に昆虫族モンスターが存在するとき、このカードを攻撃対象にすることはできない。
自分フィールド上の昆虫族モンスターは攻撃力400ポイントアップする。

鎮守の縄文杉 ☆4 地 植物族・効果 ATK/800 DEF/2100
このカードが表側表示で存在する限り、フィールドは「森」になる。

怨念茸(おんねんたけ) ☆4 地 植物族・効果 ATK/1600 DEF/600
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
「毒茸トークン(☆1・地・植物族・攻0・守800・生け贄召喚のための生け贄不可)」を一体
相手フィールド上に特殊召喚する。「毒茸トークン」のコントローラーは「毒茸トークン」一体につき
スタンバイフェイズごとに400ポイントダメージを受ける。

421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/04(土) 12:14:23 ID:cckhkrRi
無気力症候群 永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り
両プレイヤーはフェイズを進行させるごとに100ライフを払う

脱力症候群 カウンター罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる
攻撃モンスターの攻撃力を半分にする
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/04(土) 12:55:32 ID:l0o28Xop
見ている方としては、
テキストを統一してほしいなーなんて
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/04(土) 14:54:11 ID:HMIPUZzP
》417
モスキートタソ強いよw
暗黒のティラノとかいう攻撃力2600が恐竜にはいたはず
》419
帯電龍もちっと強くていい。手札コスト無しとか。
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/04(土) 15:38:18 ID:6MDcJfXP
かわいそうな植物に恵みを……

誕生の種 地 植物 4 攻1200 守1500
このカードが墓地に送られた時
手札から植物族モンスター1体を特殊召喚できる。

深き森のウィッチ 闇 魔法使い 4 攻1100 守1200
このカードが場から墓地に送られた時
デッキから植物族モンスター1体を手札に加える。
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/04(土) 16:12:46 ID:cckhkrRi
帯電龍 ☆8 攻2100 守1000 光 雷族・効果
手札を捨てる
その枚数分相手フィールド上のカードを破壊する
この効果は1ターンに一度しか使用できない

こんなんにしてみた
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/04(土) 16:19:24 ID:c8eHa2gH BE:127350645-
>>425
ごめん、それだと深淵の暗殺者でデンジャーです。
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/04(土) 16:23:14 ID:cckhkrRi
帯電龍 ☆8 攻2100 守1000 光 雷族・効果
手札を捨てる
その枚数分相手フィールド上のカードを破壊する
この効果は1ターンに一度しか使用できない
このカードによって墓地に送られたカードは効果を発動できない

もういいやなんでも
428レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/06/04(土) 18:14:15 ID:sBWK3Bx+
ドラゴブリン
星4 闇 ドラゴン族 攻1800 守0
このカードの表示形式が変更される度にこのカードの攻撃力は200ポイントアップする。
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/04(土) 20:09:33 ID:ifGq4A4Q
最低魔術師

ATK/ DFE/
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/04(土) 20:13:29 ID:ifGq4A4Q
最低魔術師 闇

★★★
ATK/800 DFE/600


このカードを攻撃したモンスター又はこのカードを対象にした魔法・罠カードをプレイヤーは手にとり、びりびりに破り捨てることができる。
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/04(土) 20:36:09 ID:uCePNHtA
ヒョーッヒョッヒョッヒョッヒョ
通常魔法
相手のデッキを確認する。エクゾディアが入っていた場合、それを
全てやぶりすてる
432レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/06/04(土) 21:53:20 ID:sBWK3Bx+
氷点竜−アイスドラゴン
星4 水 ドラゴン族 攻1650 守850
このカードがフィールド上に存在する限り相手フィールド上の
モンスターは表示形式を変更できない。

氷山竜−ブリザードラゴン
星7 水 ドラゴン族 攻2750 守1850
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の「氷点竜−アイスドラゴン」
1体を生贄に捧げて特殊召喚する。このカードがフィールド上に存在する限り、
相手フィールド上モンスターは表示形式を変更できず、攻撃宣言も行えない。

ひねりの無いシンプルな効果だべさ…。
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/04(土) 23:50:17 ID:3fSG6Dw7
エクスプロード 魔法

フィールド上の表側表示の
効果モンスターをすべて破壊する
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/05(日) 03:11:08 ID:uBIZBwpY
爬虫類族を忘れないで・・・

アストラル・スネーク
☆4 地 爬虫類族・効果 攻1500 守1100
相手モンスターからのこのカードへの攻撃を、自分への直接攻撃扱いにすることができる。

アストラル・リザード
☆6 地 爬虫類族・効果 攻2200 守1800
相手モンスターからのこのカードへの攻撃を、自分への直接攻撃扱いにすることができる。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、カードを1枚ドローする。

アストラル・レックス
☆8 地 恐竜族・効果 攻3200 守2800
相手モンスターからのこのカードへの攻撃を、自分への直接攻撃扱いにすることができる。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、そのモンスターの攻撃力分の
ダメージを与える。

太古の楽園
フィールド魔法
全ての恐竜・爬虫類族モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。自分のドローフェイズ時
にカードを1枚ドローするかわりにデッキから恐竜・爬虫類族モンスター1体を手札に加えてもよい。
そうした場合、デッキをシャッフルする。
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/05(日) 06:19:35 ID:yBGbP72T
女の子強化カード

あぶないみずぎ   装備魔法
カードの名前(通常モンスターは説明欄でも良い)に
「女」「娘」「ガール」「レディ」のどれか一つ以上を含む
モンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力を
500UPし、守備力を100にする。
装備モンスターの戦闘時、装備条件を満たさない
モンスターから受ける戦闘ダメージは全て0になる。


誘惑の視線   通常魔法
自分フィールド上に「あぶないみずぎ」を装備したモンスターが
存在するときのみ発動可能。
カードの名前(通常モンスターは説明欄も)に
「女」「娘」「ガール」「レディ」のどれも含まない
相手フィールド上の表側表示モンスター一体のコントロールを
エンドフェイズまで奪う。
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/05(日) 12:14:07 ID:lWROPFxT
アルティメット・インセクトLV10
☆10 風 昆虫族・効果 攻3000 守2300
このカードは通常召喚できない。戦闘によってモンスターを破壊した「アルティメット・インセクトLV7」
をそのターンのエンドフェイズ時に生け贄に捧げることでのみ手札またはデッキから特殊召喚できる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の表側表示モンスターの
攻撃力・守備力は1500ポイントダウンする。この効果で攻撃力・守備力のどちらかが0以下になった
場合、そのモンスターを破壊する。このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない。

一応究極を名乗ってるので、もう1体の究極に対抗して欲しかった
437レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/06/05(日) 21:41:31 ID:oWTWo1Jl
分断転生 速攻魔法
自分フィールド上のレベル3以下の通常モンスターが戦闘によって墓地に送られた時、
自分の墓地に存在するレベル1の通常モンスターを3体まで手札に加える事ができる。
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/05(日) 22:16:40 ID:7lFFtZDo
魔神封印
カウンター罠
相手が「封印されしエグゾディア」の効果よって勝利宣言した時、その効果を無効にし相手の手札から「封印されしエグゾディア」、「封印されし者の右腕」、「封印されし者の左腕」、「封印されし者の右足」、「封印されし者の左足」をゲームから除外する。
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/05(日) 22:20:13 ID:7lFFtZDo
魔神解放
通常魔法
「魔神封印」の効果によってゲームから除外されているカードを全て自分の手札に加える。
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/05(日) 23:25:26 ID:gipWmIPA
変異形態人造アーマー レベル1 風属性 水族・ユニオン
ATK0 DEF0
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、
フィールド上のこのカードを自分フィールド上表側表示のモンスター
に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻す事が可能。
装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントダウンする。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスタ
ーが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)

デッド・エンド・ディザスター レベル10 闇属性 悪魔族・融合・効果
ATK2500 DEF2000
悪魔族モンスター+アンデット族モンスター+闇属性モンスター
このカードは上記のモンスターによる融合召喚によってしか特殊召喚で
きない。このカードが表側表示でフィールド上に存在している限り、相
手は闇属性以外の属性を持つモンスターを通常召喚・特殊召喚する事が
できなくなる。

謙虚の紋章:装備魔法カード
このカードは元々の攻撃力が2000以上のモンスターのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は半分になる。装備モンスターの持ち主は、
1000ライフポイントを払う事でこの効果をターン終了時まで無効に
する事ができる。この効果は相手ターンも使用できる。

進化の革命:通常罠カード
自分が生け贄召喚するのに成功した時に発動可能。そのモンスターを生
け贄に捧げ、そのモンスターのレベル+2のモンスター1体をフィール
ドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは生け贄召喚に
よって召喚したという扱いにする。
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/06(月) 00:59:09 ID:IdYsoDcU
>>植物族頑張れ派
オレも参加します。森を守る樹人。防御的なイメージはいかが。

誘う香りの樹人 ☆4 地 植物族・効果 攻600 守2000
このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り,相手モンスターは強制的に攻撃表示になり,
毎ターン,可能な限り,このカードを攻撃しなくてはいけない。

猛毒の粉 通常罠
自分のフィールド上の植物族を1体選ぶ。このターン,このモンスターを攻撃したモンスターは,
このターンのエンドフェイズに破壊される。

葉吹雪の壁 通常罠
植物族のモンスター1体は,このターンのエンドフェイズまで守備力が+1000される。
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/06(月) 01:04:54 ID:UCj3qwMT
ここでいかにも厨臭いカードを投下w

無敵のヒーロー・ムテキーマン
☆2 光 戦士族・効果 攻500 守400
このカードは戦闘・魔法・罠・効果モンスターの効果では破壊されない。(ダメージ計算は適用する。)
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃ができる。自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが
存在しない場合、このカードは相手モンスターの攻撃対象にならない。
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/06(月) 01:13:45 ID:IdYsoDcU
>>442
守備表示で置いておいたら,相手に除外ない限り負けないじゃん。

「攻撃表示である限り破壊されない」ってのだったら,いいかも知れんが,
デーモンの斧2つ以上装備させたらやばいので,「装備できない」とかも必要。
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/06(月) 01:59:48 ID:gXOPPiFd
儀式神官
光属性 魔法使い族 星2
ATK100 DEF1400
効果
自分フィールド上に存在するこのカードを生け贄に儀式魔法を発動した時、
自分は儀式モンスターを自分のデッキから特殊召喚する事ができる。

封言魔導士サイレン
風属性 魔法使い族 星4
ATK1800 DEF1600
効果
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、手札を1枚捨てカード名を1つ宣言する事ができる。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、宣言されたカードはプレイできない。

冥界からの誘い
速攻魔法
このターン戦闘を行ったモンスター1体を選択し、それを除外する。
445442:2005/06/06(月) 19:17:07 ID:M4lBkubz
>>442に「このカードは装備カードを装備することができない。」を追加。

>>443
たしか攻撃対象にされないってのは、場にそのカードしかいない時相手は直接攻撃ができるんじゃなかったっけ?
446443:2005/06/06(月) 19:41:36 ID:IdYsoDcU
>>445
ああ,そうなの?でも,ルールブックには,
「相手のフィールド上にモンスターがいなければ、攻撃の対象は相手プレイヤーとなります。」
としか書いてないな。知らなかった。
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/06(月) 19:49:00 ID:vRYeSu0L
決闘者の魂(デュエリストスピリット)
通常魔法
このカードを使った次のターンのドローフェイズ時にデッキから好きなカードを
ドローする(手札に加える)
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/06(月) 19:59:04 ID:hj9Hy36j
デスティニードローってヤツだな
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/06(月) 20:05:38 ID:vRYeSu0L
>>448
まあ城之内ですよw
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/06(月) 20:37:35 ID:8giqbH7Z
謙虚の紋章:装備魔法カード
このカードは元々の攻撃力が2000以上のモンスターのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は半分になる。装備モンスターの持ち主は、
1000ライフポイントを払う事でこの効果をターン終了時まで無効に
する事ができる。この効果は相手ターンも使用できる。

個人的にお気に入りなギミック。あえて自分モンスターに装備する事を
お勧めする。多分相手相当悩むよ。
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/06(月) 22:47:29 ID:IdYsoDcU
【闇竜族シリーズ】
レッドアイズは使えるって言えば使えるが,
カース・オブ・ドラゴン,暗黒の竜王よ…どこへ行った?
しかし,レベルの割りに弱い彼らになら,強力なコンボカードがつけれるはず。

闇竜族の爪 装備魔法
闇属性のドラゴン族に装備。攻撃力+600。
装備モンスターが,フィールド上から墓地に置かれたとき,
このカードを墓地に置く代わりに手札に戻す。

破壊神の儀式 通常魔法
自分のデッキからレベル6以下の闇属性のドラゴン族を2枚選び,手札に加える。
その後,デッキをシャッフルする。

黒炎の渦 通常罠
闇属性のドラゴン族1体を選び発動する。
選択したモンスターは,エンドフェイズまで攻撃力+700される。
カードを1枚引く。
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/06(月) 22:52:00 ID:hj9Hy36j
>>450
おもしろいカードだなー

渾身の一撃 通常魔法

自分フィールド上モンスター一体を選択する
そのモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できる
エンドフェイズに選択したモンスターを墓地に送る

正義の勲章 通常魔法

モンスター一体の攻撃力を発動ターン中だけ倍にする
このカードの対象になったモンスターは攻撃できない

ネゴシエイト 通常魔法

相手のデッキからカードを5枚選択する
相手はその内4枚選択し、手札に加える
自分は残りの1枚を手札に加える
その後相手のデッキをシャッフルする

水素爆発 通常魔法

自分フィールド上に炎族モンスターが居るときのみ発動可能
自分フィールド上の全てのモンスターを破壊し、破壊した数だけ
相手フィールド上のカードを選択し、破壊する
このカードの発動後、フィールドは海になる
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/06(月) 23:02:31 ID:nBEacg+h
糞クリボー 
天使族 光属性
攻守0
効果
このカードはデッキに10枚まで入れても良い
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/06(月) 23:32:00 ID:IdYsoDcU
呪われし竜の復活 通常魔法
このカードを発動する場合、そのターン他のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができない。
自分の墓地に存在する「カース・オブ・ドラゴン」1体を自分のフィールド上に特殊召喚する。
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/07(火) 00:27:21 ID:w/2nIQJ+
植物族支援。

ポイズン・シード
☆2 地 植物族・効果 攻500 守500
このカードが戦闘によって破壊された場合、相手ライフに500ポイントのダメージを与え、手札または
デッキから「ポイズン・シード」1体を特殊召喚できる。

硫酸ウツボカズラ
☆4 地 植物族・効果 攻0 守2000
表側表示のこのカードと戦闘を行った守備力2000以下のモンスターは、ダメージ計算後に破壊される。

たい肥
永続魔法
植物族モンスターが場から墓地に置かれるたび、そのコントローラーはデッキからカードを
1枚ドローする。
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/07(火) 08:01:04 ID:lIk7B0Zs
>>455
植物族って,守備表示で出すから,ドロー効果つけてもいい気がするな。

森の知恵者
☆3 地 植物族・効果 攻600 守1500
リバース:自分のデッキからカードを2枚引き,その後手札からカードを1枚捨てる。

知識の実
通常魔法
植物族モンスターが自分のフィールド上に表側表示で存在しなければ発動できない。
自分のデッキからカードを2枚ドローする。
その後,メインフェイズを終了し,エンドフェイズにする。
457あぼーん:あぼーん
あぼーん
458あぼーん:あぼーん
あぼーん
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/07(火) 17:44:30 ID:QVBg9mPF
頼もしき愛犬

効果モンスター

★1
攻撃:0
守備:0


効果:自分のエンドフェイズに攻撃力と守備力が200ポケモンアップする。
このカードはあらゆるポイントダウン効果を受けない。
このカードは魔法、罠カードの効果では破壊出来ない。




460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/07(火) 17:46:45 ID:n+XeiTKK
荒らしが来たらすかさず俺がおもしろいカード考えるぜ。

革命の勇者ブレイヴ
☆9 光 戦士族・融合 攻3500 守2400
逃げまどう民+弾圧される民+団結するレジスタンス
「大革命」が発動した時、自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」カードは必要としない)。このカードは墓地からの特殊召喚はできない。
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/07(火) 18:03:05 ID:3Rhg/zLV
アルティメットバースト
究極爆裂疾風弾 通常魔法
自分のフィールド上に正規の方法で融合した
(「青眼の白龍」3体を「融合」カードで召喚)
青眼の究極竜が存在するときのみ発動可能
相手フィールド上の全てのカードを破壊する
462あぼーん:あぼーん
あぼーん
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/07(火) 20:09:02 ID:T7b662Yz
洗脳返し
カウンター罠
相手がモンスターのコントロールを変更する効果を発動させた時に発動可能。その効果を無効にし、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体のコントロールを得る。

連鎖無効
カウンター罠
相手がカウンター罠を発動させた時に発動可能。そのカードの発動と効果を無効にし、破壊する。
このカードの発動と効果は無効化されない。

圧縮
通常魔法
自分のデッキの1番上から10枚を墓地に捨てる。
464あぼーん:あぼーん
あぼーん
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/07(火) 21:45:25 ID:l0jMUYQS
ミューツー
☆8 闇属性 魔法使い族
攻撃力3000 守備力2500 すばやさ3500 特殊 3700
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/08(水) 00:02:56 ID:iI4gbKo2
創生龍−マスタードラゴン
星10 光 ドラゴン族 攻4000 守3500
「ドラゴンの秘宝」を3枚装備した「手乗り竜」1体を生け贄に捧げ、手札または
デッキから特殊召喚する。自分のターンに以下の効果を発動する事ができる。
●自分が魔法カードを発動する度に墓地からレベル3以下のドラゴン族モンスターを2体まで特殊召喚する。
●手札から墓地にカードを1枚捨てる度に墓地からレベル4以下のドラゴン族モンスター1体を特殊召喚する。
467レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/06/08(水) 00:04:35 ID:fUqnto0T
sage忘れスマン
468あぼーん:あぼーん
あぼーん
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/08(水) 00:45:55 ID:9M9mNz8e
↑こいつ遊戯王のスレ荒らしまくってる… 誰か通報しろ…
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/08(水) 00:54:53 ID:+bigXPWl
    o o
    八_八      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄( ‘∀‘) ̄ ̄| < アヒャヒャヒャヒャ
|\⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ \______
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/08(水) 01:05:13 ID:9M9mNz8e
↑こいつ遊戯王のスレ荒らしまくってる… 誰か通報しろ…
472あぼーん:あぼーん
あぼーん
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/08(水) 01:47:36 ID:bN2S5lAs
本スレで光、闇霊使いの話題が出てたので。名前は適当に考えてみた。

光霊使いホリィ
☆3 光 魔法使い族・効果 攻500 守1500
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手の光属性モンスター1体の
コントロールを得る。

闇霊使いデビー
☆3 闇 魔法使い族・効果 攻500 守1500
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手の闇属性モンスター1体の
コントロールを得る。

光霊術−浄−
通常罠
自分フィールド上の光属性モンスター1体を生け贄に捧げ発動する。相手の墓地からカードを7枚まで
選択し、それらをゲームから除外する。この効果で除外されたカードは他のカードの効果を受けない。

闇霊術−冥−
通常罠
自分フィールド上の闇属性モンスター1体を生け贄に捧げ発動する。相手フィールド上に存在する、
特殊召喚されたモンスター全てをゲームから除外する。この効果で除外されたカードは他のカードの
効果を受けない。
474あぼーん:あぼーん
あぼーん
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/08(水) 04:10:55 ID:pgx/DfbN
共有意識
フィールド魔法
プレーヤーはスタンバイフェイズに相手のデッキの一番上のカードを手札に加える。
476あぼーん:あぼーん
あぼーん
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/08(水) 16:21:11 ID:kAG1k2IY
カードではないけど ルールで 
「表側守備表示 召喚!」ってあってもいいとおもわねーかい?
478あぼーん:あぼーん
あぼーん
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/08(水) 17:01:41 ID:GGbOZPwu
こんなんどうだ?
ノモット・ドラゴン
属性・風   種族・ドラゴン   星4 
攻撃力:1900  守備力:1600
効果
このカードの召還成功時に手札を一枚すてる。
相手モンスター2体を破壊することができる。
ターン終了時、このカードを除外する。
480あぼーん:あぼーん
あぼーん
481レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/06/08(水) 19:35:09 ID:fUqnto0T
ヘブンドラグナー
星5 光 ドラゴン族 攻2400 守1900
このカード以外の自分フィールド上のドラゴン族モンスターが
戦闘により墓地へ送られる度に、自分はカードを1枚ドローする。

ヘルドラグナー
星5 闇 ドラゴン族 攻2400 守1900
このカード以外の自分フィールド上のドラゴン族モンスターが
戦闘により墓地に送られる度に、相手はランダムに手札を1枚捨てる。

>>479
バランスがいいっすね。コストと見返りのバランスがなかなか絶妙^^ 
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/08(水) 20:36:55 ID:9t9r3Ejt
479のカードは強化型ならず者傭兵部隊にしか見えないんだが・・・
せめて攻撃力下げるか星をふやすかしないと制限っぽ
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/08(水) 20:57:12 ID:57JKAMGN
ピンポイント破壊

絶滅:通常罠カード
フィールド上に表側表示で存在するドラゴン族モンスターもしくは鳥獣族
モンスターもしくは爬虫類族モンスター1体を破壊する。

浄化の儀式:通常罠カード
フィールド上に表側表示で存在する悪魔族モンスターもしくはアンデット
族モンスター1体を破壊する。

名うての暗殺者:通常罠カード
フィールド上に表側表示で存在する戦士族モンスターもしくは魔法使い族
モンスター1体を破壊する。

自然崩壊:通常罠カード
フィールド上に表側表示で存在する植物族モンスターもしくは天使族モン
スターもしくは水族モンスター1体を破壊する。
484あぼーん:あぼーん
あぼーん
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/08(水) 22:07:47 ID:oNRBwylO
>>477
そのルールあったら,こんなカードを。
絶妙な強さだと思われるがどうだろう?

樹人族の知恵 速攻魔法
自分のターンのエンドフェイズにしか使えない。
自分のフィールド上の表側表示の植物族の数だけカードを引く。

>>479
上手く使えば,
向こうは,効果で破壊されたカードと戦闘で破壊するカードの3枚失って,
こっちは,2枚しか失わないじゃないか。
下手に使っても2:2交換は確実だし。
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/08(水) 22:21:38 ID:9M9mNz8e
今ってモンスターを守備表示でフィールドに出す時セットでしか出せないの?
487レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/06/08(水) 22:33:17 ID:fUqnto0T
悪魔竜ガロボロス
星8 闇 ドラゴン族 攻3300 守2800
闇属性モンスター2体を生贄にした場合のみ生贄召喚可能。
このカードが破壊された時、このカードをゲームから除外する。
自分の墓地の闇属性ドラゴン族モンスターを3体ゲームから除外する度に
相手フィールド上のモンスターをすべて破壊する。

>>486
そうだよ。最近ごぶさた?
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/08(水) 22:45:03 ID:9M9mNz8e
↑何でそうなったの? 
489レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/06/08(水) 22:54:45 ID:fUqnto0T
>>488
手札から出す場合の話でしょ?昔からそうじゃなかった?
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/08(水) 23:13:15 ID:9M9mNz8e
↑今説明書見た 昔からだった…
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/08(水) 23:58:14 ID:oNRBwylO
よくよく考えると,原作者の考えたカードって,
オレらの考える考えるカードより,はるかに革命的で面白いな。

融合とか ハーピー分身とか エグゾディアとか 時間逆流とか
三幻神とか 三体合体するやつとか KQJとか ロケット戦士とか
ここらへん,効果がかなり面白い。

なんかスレ見てても,既存のカードとそんなに変わったカードはないなとふと思った。

特に,とにかく何でもかんでも破壊ってカードは,激しくつまらん。
楽しい効果を持ったカードをすぐに場から消しちまうわけだから。

と,真面目に意見してみる。
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/09(木) 00:16:30 ID:6lcwv6d2
↑そうだね…
493あぼーん:あぼーん
あぼーん
494あぼーん:あぼーん
あぼーん
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/09(木) 00:29:43 ID:JxQFbUnM
新ルール考えた:封印
封印(X):この能力を持つモンスター・魔法カード・罠カードは,
      表側表示で場に出たとき,または,表側表示になったとき,
      ]個封印カウンターを置かれる。
      自分のスタンバイフェイズに,このカウンターをひとつずつ取り除く。
      このカウンターの数に従って,能力が変化する。
496あぼーん:あぼーん
あぼーん
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/09(木) 00:38:28 ID:Gfa/Vhxa
ビックリ・ボックス
☆3 光 岩石族・効果 攻1600 守1600
このカードは自分の魔法・罠ゾーンにセットすることができる。この効果でセットされたこのカードが
破壊された時、自分フィールド上にビックリトークン(岩石族・☆4・攻、守2000)1体を特殊召喚する。

原作っぽいカードって、こんな感じ?
498495:2005/06/09(木) 00:39:31 ID:JxQFbUnM
アトランティスの魔術師
星4 水 魔法使い族 攻1500 守1900
封印(1)
封印カウンターが0個のとき,攻撃力+500される。

眠りし大蛇
星3 地 爬虫類族 攻1500 守1800
封印(3)
封印カウンターが0個になるまで攻撃できない。
封印カウンターが0個のとき,攻撃力+1500,守備力+1500される。

封印されし壷 永続魔法
封印(3)
封印カウンターが0個になったとき,このカードを破壊し,
デッキからカードを2枚ドローする。
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/09(木) 01:02:04 ID:KVBlTHg3
テレホマンレッド
☆3 攻1200 守1700 光 戦士族

正義感溢れる電話の戦士のリーダー
曲がったことが大嫌い
ヘルプテレフォンが鳴るとき、テレホマンは出動する!

テレホマンイエロー
☆3 攻1000 守2000 光 戦士族

正義感溢れる電話の戦士
場の雰囲気を和ませる優しい笑顔が特徴

テレホマンブルー
☆3 攻1400 守700 光 戦士族

正義感溢れる電話の戦士
とてもクールで頼れる存在

ヘルプコール! 即効魔法
自分ライフが相手より少なく
相手フィールド上に最も攻撃力の高いモンスターが居る場合のみ発動できる
デッキより
「テレホマンレッド」
「テレホマンイエロー」
「テレホマンブルー」を一体ずつ特殊召喚できる

ジャイアント・テレホロボ
☆8 攻3500 守0
このカードは通常召喚できない
自分フィールド上に「テレホマンレッド」
「テレホマンイエロー」「テレホマンブルー」が揃っているとき
その三体を生贄に捧げることでこのカードを手札から特殊召喚できる
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/09(木) 01:46:31 ID:QyNW3mA/
琥珀色のドラゴン レベル8 光属性 ドラゴン族・効果
ATK2400 DEF2000
このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する光属性モンスター
を3体ゲームから除外した時のみ手札から特殊召喚できる。このカードが
自分の墓地に存在する場合、自分の墓地に存在する魔法カードを2枚ゲー
ムから除外する事で手札に戻す事ができる。

古代の闘技場:フィールド魔法カード
お互いは自分のバトルフェイズ開始時に自分フィールド上にモンスターが
2体以上存在する場合、1体になるまで自分モンスターをゲームから除外
しなければならない。

琥珀色の碑文:通常罠カード
3000ライフポイントを払う。相手は手札からモンスター1体を特殊
召喚する。自分はその後、デッキからカードを3枚めくり、通常召喚が
可能なモンスターを引いた場合、そのモンスターを可能な限り特殊召喚
する。他のカードは墓地に送る。このカードを発動したターン、この効
果で特殊召喚したモンスターは攻撃する事ができない。
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/09(木) 04:53:19 ID:UfXlMilY
ドラゴン・ナイト 
☆4 地 戦士族 攻1850 守1500
効果
このカードはドラゴン族としても扱う。
この効果はこのカードがどこにあっても有効。


マジカル・ナイト
☆4 光 魔法使い族 攻1850 守1500
効果
このカードは戦士族としても扱う。
この効果はこのカードがどこにあっても有効。


氷炎融合体
☆4 炎 炎族 攻1850 守1500
効果
このカードは属性、種族をそれぞれ水、水族としても扱う
この効果はこのカードがどこにあっても有効。


みたいな複数種族として扱うカードがあってもいいかと。
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/09(木) 08:49:53 ID:JxQFbUnM
>>501
こんな回りくどい書き方しなくても,
【ドラゴン族・戦士族】って,スペース的に書けそうだぞ。
属性もアイコン2つ並べたらいいじゃないだろうか。

しかし,2つ種族があって,何に使うかが問題だな。
今は,同属感染ウイルスに引っかかる可能性が増えるという悪い点が大きい気がする。

正義と魔導の剣 速攻魔法
自分フィールド上の戦士族が存在すれば,そのうち1体を,エンドフェイまで攻撃力+800する。
自分フィールド上に魔法使い族が存在すれば,魔法・罠カードひとつを破壊する。

二種族いなくても使える。二種族ともいれば,二種族の効果が出る。
二つ種族持ってれば,すぐ使える。微妙だな。
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/09(木) 09:20:19 ID:6lcwv6d2
学校・無効  罠カード

自分のフィールドのブルーアイズが破壊されたときに発動する
このカードを発動した日は学校に行かなくていい
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/09(木) 09:56:01 ID:Eio1JQbf
忍法 ズル休みの術 通常罠
自分フィールド上の「忍者」という名のついたモンスター3体を生け贄に捧げて発動する。
このカードを発動した日は会社に行かなくていい
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/09(木) 10:49:21 ID:4BgJj40v
>>485
レス サンクスです
そのカードなら普通に使えそうですね
あと植物族ってのがいいね
戦士なんかは 増援とかあるから 植物族にも
これくらいあってもいいと思うが・・・
506あぼーん:あぼーん
あぼーん
507あぼーん:あぼーん
あぼーん
508あぼーん:あぼーん
あぼーん
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/09(木) 19:09:04 ID:REAhHPIA
そこで植物版パワーボンドですよ

接ぎ木
通常魔法
手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、
植物族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。このカードによって特殊召喚した
モンスターは、元々の攻撃力分だけ攻撃力がアップする。発動ターンのエンドフェイズ時、相手
プレイヤーは特殊召喚したモンスターの元々の攻撃力分のライフを得る。(この効果は回復ではない。
この特殊召喚は融合召喚扱いとする)

挿し木
装備魔法
地属性モンスターにのみ装備可能。装備されたこのカードが破壊された場合、デッキから植物族
モンスター1体を特殊召喚する。
510レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/06/09(木) 19:19:31 ID:A35revBx
天誅 永続罠
自分の手札をすべて墓地に捨て発動。フィールド上のセットされたカードが
リバースされた時、そのカードの発動と効果を無効にし、ゲームから除外する。

>>499
E・HEROやロイド系みたいなジャンルのモンスターカードは
自由な発想ができてなんか良さげだね。
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/09(木) 22:55:40 ID:j7HL456o
封魔石 【通常魔法】カードを一枚捨てる。このカードをデッキの一番下に戻す。
装魔石 【装備魔法】カードを一枚捨てる。装備したモンスターの攻撃力は+300となる。
冥魔石 【永続魔法】カードを一枚捨てる。自分のデッキから「魔石」と名のつくカードを手札に加える。

光の護封陣【融合魔法】一回のデュエル内において、
封魔石・装魔石・冥魔石をそれぞれ一回以上発動する。
さらに、自分のデッキに眠る封魔石・フィールド上に存在する装魔石
・墓地に横たわる冥魔石を一枚づつゲームから除外する。
手札から通常モンスター一体をフィールド魔法ゾーンに特殊召喚し、
2ターンの間、そのモンスターを対象に含む罠・魔法・モンスターの
効果を無効化する。
512あぼーん:あぼーん
あぼーん
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/10(金) 05:31:46 ID:GCnkH/AC
>>502
魔法剣士ネオとか魔装騎士ドラゴネスとか見てて歯がゆくない?
って言うかそれしか考えてなかった。同族忘れてた。
でもほら、フィールドに適応し易いとかさ・・・

以下関係なし

鋼の救世主
☆1 光 天使族 攻0 守0
効果
このカードは特殊召喚、セットできず、生贄に出来ない。
このカードは常に表側守備表示となり、攻撃表示への変更が出来ない。
全フィールド上のモンスターは魔法、罠、このカード以外のモンスターの効果を受けず、
戦闘ダメージを受けない。また、お互いのプレイヤーへのダメージは0になる。
自分はカードの発動が出来ない。
このカードは召喚されてから相手の2回目のエンドフェイズ時に破壊される。
514レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/06/10(金) 10:47:07 ID:js/rGl0c
音速の竜騎士
星5 風 ドラゴン族 攻1950 守1000
このカードをドローフェイズにドローした瞬間、
そのまま自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/10(金) 15:25:12 ID:5Ts0CeQd
厨くせぇ
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/10(金) 17:59:33 ID:0v74cnft
時の支配
永続魔法
このカードの発動時、お互い手札が6枚になるようにカードを引く。
このカードが表側表示でフィールドに存在する限り、お互いドローフェイズを飛ばす。
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/10(金) 18:45:26 ID:e031P9B6
異次元の墓場
永続魔法
このカードの発動時、お互いの墓地のカードを全てゲームから除外する。カードが墓地へ行く場合、
それは代わりにゲームから除外する。
518あぼーん:あぼーん
あぼーん
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/10(金) 21:36:15 ID:wb9oAVoo
スクラップキング
屑鉄の王者 星8 闇 機械族 攻?守?
このカードは通常召喚できない
墓地の攻撃力500以下のモンスターを除外することで特殊召喚できる
このカードの元々の攻撃力は除外したモンスター1枚につき1000上がる
このカードは魔法・罠の効果を受けない
このカードの効果で除外したモンスターを墓地に戻し
このカードの元々の攻撃力を1000下げる事によって
相手にそのカードの攻撃力の倍のダメージを与えることができる
このカードの攻撃力が0になった時、このカードを破壊し
このカードの効果によって除外したモンスター全てを墓地に戻す
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/11(土) 00:49:48 ID:WK0aNPvE
いろいろ能力を持たせたいのはわかるけど,
テキストが複雑になっていくのは,あまり気に入らないな。

カード1枚1枚は単純でわかりやすい効果だけど,
組み合わせるといろいろ使えて面白いってのがいいとオレは思うんだが。

不死なる樹人 星5 地 植物族 攻2300 守2500
このカードが,フィールド上から墓地に置かれたとき,このカードを手札に戻す。
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/11(土) 00:55:22 ID:P0W//xIT
ゴルァ
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/11(土) 01:23:13 ID:5Mhbwwke
猛毒妖花の妖精
☆3 地 植物族・効果 攻1100 守900
このカードが戦闘によって破壊された時、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。

血塗れ薔薇の妖精
☆3 地 植物族・効果 攻900 守1100
このカードが相手のカードの効果によって破壊された時、相手フィールド上のモンスター1体を
破壊する。

血塗られた妖花の妖精
☆6 地 植物族・融合・効果 攻2000 守2000
「猛毒妖花の妖精」+「血塗れ薔薇の妖精」
このカードが破壊された時、相手フィールド上のモンスター1体を破壊し、自分の墓地にある上記の
モンスター2体を特殊召喚できる。
523あぼーん:あぼーん
あぼーん
524あぼーん:あぼーん
あぼーん
525レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/06/11(土) 10:00:38 ID:9PuFhVhK
ミゼラブル・ドラゴン
星3 地 ドラゴン族 攻1100 守300
このカードが墓地に存在する限り、自分の墓地のドラゴン族を
対象とした相手のカードの発動、効果をすべて無効にする。

死せるあまのじゃく 通常罠
墓地に存在するカードによりパワーアップ、ダウンしているフィールド上の
モンスターのパワーアップ、ダウンの数値はターン終了時まで逆になる。
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/11(土) 17:09:59 ID:xoiHdiSI
>>520
あなたのオリカってすごく素敵ね!! 結婚して!!!
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/11(土) 18:42:38 ID:8Ue1ZN8y
最弱の剣
装備魔法
攻撃力0のモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが戦闘を行った場合、ダメージ計算を行わずに
相手モンスターを破壊する。この効果で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。

最弱の銃
装備魔法
攻撃力0のモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した時、
相手ライフに4000ポイントのダメージを与える。

最弱の鎧
装備魔法
攻撃力0のモンスターにのみ装備可能。装備モンスターはカードの効果によって破壊されない。

最弱の盾
装備魔法
攻撃力0のモンスターにのみ装備可能。装備モンスターは戦闘によって破壊されず、戦闘によって
発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
528あぼーん:あぼーん
あぼーん
529あぼーん:あぼーん
あぼーん
530あぼーん:あぼーん
あぼーん
531あぼーん:あぼーん
あぼーん
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/12(日) 00:13:18 ID:1K77NCok
メテオフレア
通常魔法
自分フィールド上の「ブラック・デーモンズ・ドラゴン」1体を選択する。このターン、選択したモンスターのみが攻撃可能となり、相手モンスター全てに1回ずつ攻撃する。この攻撃で破壊された効果モンスターの効果は発動しない。
守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/12(日) 00:14:12 ID:N3aVWHD6
諸刃の剣
このカードを装備したモンスターの攻撃力は2倍になる
このカードが戦闘によって破壊されたとき、受けるダメージは2倍になる


とか考えたけど上級モンスターに装備すりゃあってないようなデメリットだなぁ・・・
534あぼーん:あぼーん
あぼーん
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/12(日) 18:00:44 ID:F9pO/0an
新しい魔法のバリエーションを考えた

【詠唱魔法】スペルスピード1
手札にあるこのカードを公開し続ける事を選ぶと詠唱状態になる。
詠唱中に発動条件が満たされた時、その効果が発動。


火葬暴発
詠唱魔法
このカードの詠唱中に炎属性モンスターが自分フィールド上から墓地へ送られた時、
詠唱状態のこのカードを墓地へ送り、相手プレイヤーに1500ポイントのダメージを与える。

時間操作
詠唱魔法
詠唱後8回目の自分のエンドフェイズに、このカードを墓地へ送り以下の効果から1つを発動する。
●このターンに続きもう1度自分のターンを行う。
●相手ターンで数えて3ターンの間、相手はバトルフェイズを行う事ができない。

やりくり祈願術
詠唱魔法
このカードが詠唱状態(公開状態)である限り、自分は手札からこのカードを除く魔法・罠をプレイできない。
詠唱後2回目の自分のスタンバイフェイズに、自分はデッキからカードを1枚ドローしこのカードの詠唱を解除する。


--------------------------------------------------------------------------------------------------


【詠唱状態にするための条件】
・自分メインフェイズ1・2の間に手札から詠唱魔法を公開し続ける事を選んだ時、詠唱魔法は詠唱状態になる。
・詠唱状態の詠唱魔法は場には出ず、1度詠唱状態になったら詠唱状態を解除する効果を受けない限り解除されない。
・詠唱状態にする行為はチェーン・ブロックに乗らない。魔法・罠のセットのようなもの。
・詠唱条件を行い公開状態になっている詠唱魔法の状態を詠唱中・詠唱状態と呼ぶ。

【詠唱中に効果が発動する条件とそれ関連】
・詠唱状態中に特定の条件が満たされた時、テキストに記された効果が『発動』
・基本的に場には出ず、手札内からその効果がチェーンブロックに乗る。
・それに対してマジック・ジャマーなどは発動可能。(クリボーの発動に対する天罰みたいな感じ)
・ただしフィールド上には存在しないので王宮の勅命やマジック・キャンセラーなどの効果は受けない。
・(このカードの効果によって場に出た場合はその効果を受ける)

【その他】
・スペルスピードは1。詠唱中の詠唱魔法は手札コストとして捨てる事が可能。
・相手のハンデス呪文でも当然捨てられる。ランダムに手札を捨てる・確認するような作業を行う時は一時的に非公開状態にする。
・また、公開していない状態なら場に伏せる事が出来る。ただし発動はできないのでブラフ専用。
・詠唱状態から非公開状態にするような効果が発動した場合、詠唱状態は解除され非公開状態に戻る。
536あぼーん:あぼーん
あぼーん
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/12(日) 21:01:15 ID:Ac3JHNKq
昆虫王者ムシキング 
星7 地 昆虫族 攻撃3500 守備1500

このカードは自分の場に昆虫族モンスターがいないと攻撃できない
538あぼーん:あぼーん
あぼーん
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/12(日) 21:19:48 ID:ePkPFK0Q
人間
☆2 地 ?属 
攻400 守150
効果
このカードが戦闘によって破壊されたとき、墓地に行く。
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/12(日) 21:25:02 ID:IYTthkrd
>>538
541レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/06/12(日) 21:26:29 ID:aklS/QDL
>535
乙。なるほど〜、詠唱魔法俺にも考えさせて。

救世主降臨 詠唱魔法
詠唱後自分フィールド上モンスターが合計6回以上戦闘によって
破壊されたターンのエンドフェイズ時、このカードを墓地へ送る。
デッキからレベル8の通常召喚可能のモンスター1体をフィールド上に
特殊召喚する。
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/12(日) 21:28:48 ID:IYTthkrd
>>541
カス
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/12(日) 21:51:04 ID:w0m0Zq/u
>>537自分が昆虫族だから特に種族変更喰らってない限り条件満たせるぞ
「このカード以外の」が必要じゃないか
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/12(日) 21:57:57 ID:Ac3JHNKq
>>543
じゃあそれに変更な
545コモレビ ◆Ue929qPvxQ :2005/06/12(日) 22:01:22 ID:GWirJ8cO
>>537>>543
つうかもう,レベル7では使えないな。こんな感じだろ。

臆病な巨大甲虫
星4 地 昆虫族 攻撃2300 守備1500
エンドフェイズ時に,自分の場に他の昆虫族モンスターがいないとき,
このカードは守備表示になる。
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/12(日) 22:02:18 ID:GWirJ8cO
↑やべ,別スレのトリップつけちまった。
547レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/06/12(日) 22:04:32 ID:aklS/QDL
>>546
俺もやってる。
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/12(日) 23:21:13 ID:N3aVWHD6
カイン 戦士 光 1600/1500/4
このカードの召喚に成功したとき、「ハヅナ」を手札かデッキから特殊召喚できる
上記の効果を発動した場合
自分フィールド上に表側表示で
「ハヅナ」が存在しない場合、このカードを破壊する

ハヅナ 魔法使い 光 2400/1200/4
自分フィールド上に表側表示で
「能力者カイン」が存在しない場合、このカードを破壊する

なんかスタンドみたいな二人で一人チックなカード作ってみた
549あぼーん:あぼーん
あぼーん
550あぼーん:あぼーん
あぼーん
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/12(日) 23:46:34 ID:Z6OJJCGI
>>コモレビ ◆Ue929qPvxQ :2005

代打バッターってカード知ってる?
552545:2005/06/13(月) 00:08:15 ID:WF5Wmf52
>>551
コモレビのほうは間違いだからやめてくださいよ。

代打バッターについては,オレも書き込んだ後に気づきました。忘れてた。
でも,代打バッター任せってのは,ちょっとキツイ。
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/13(月) 00:20:20 ID:IxSrUdUY
ゴールドレリーフって、オリカ?
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/13(月) 00:21:49 ID:6DQgYz/T
魅惑のカレーの妖精 レベル3 炎属性 炎族・効果
ATK1700 DEF1500
1ターンに1度、メインフェイズに手札もしくはフィールド上の「モウ
ヤンのカレー」を装備する事が可能。このカードは上記の効果で「モウ
ヤンのカレー」を装備している限り、装備している「モウヤンのカレー」
1枚につき、攻撃力が1000ポイントアップする。「モウヤンのカレ
ー」を装備しているこのカードがフィールドから離れた場合、相手プレ
イヤーに装備していた「モウヤンのカレー」1枚につき、1000ライ
フポイントのダメージを与える。
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/13(月) 07:55:45 ID:WF5Wmf52
>>554
モウヤンのカレーにこだわるお前がステキだ。オリカならでわ


そしてカレー支援

カレーの都 フィールド魔法
すべての通常魔法は,手札・フィールド上にある限り,
名前が「モウヤンのカレー」になり,
効果は「自分のライフポイントを200ポイント回復する」になる。
(山札・墓地にある限りは,この効果を受けない)

モウヤンの弟子 レベル3 炎属性 魔法使い族・効果
ATK700 DEF1500
毎ターン,自分のエンドフェイズに,
自分の墓地から「モウヤンのカレー」をすべて手札に戻す。

炎帝カレークウゾ レベル7 炎属性 炎族・効果
ATK2400 DEF1000
このカードに生け贄召喚に成功したとき,自分のデッキから,
「モウヤンのカレー」を好きなだけ手札に加える。
その後,デッキをシャッフルする。

伝説の料理人モウヤン レベル7 炎属性 魔法使い族・効果
ATK2500 DEF2100
自分の「モウヤンのカレー」が発動した時,本来の効果に加えて,
「相手フィールド上のモンスター1体を破壊し,
 自分のライフポイントをその攻撃力分,回復する」を追加してもよい。
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/13(月) 07:56:53 ID:WF5Wmf52
↑炎帝はレベル6ね。
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/13(月) 08:10:26 ID:b8aiDn8t
>>555
「炎帝」だとテスタロスとかぶるから「辛帝」とかにしとこうぜ
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/13(月) 08:11:36 ID:WF5Wmf52
>>557
似合うの無くて困ってたんだ。それでいいや。
559あぼーん:あぼーん
あぼーん
560あぼーん:あぼーん
あぼーん
561レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/06/13(月) 21:34:57 ID:sXbV+Jcn
鈍色の蝙蝠竜
星3 闇 ドラゴン族 攻1050 守850
自分のメインフェイズにフィールド上に存在するこのカードは
任意で自分の手札に戻す事ができる。

白昼夢竜
星4 光 ドラゴン族 攻1000 守2100
フィールド上のこのカードをデッキに戻す。自分のデッキから
ドラゴン族モンスターを3体まで墓地に送る事ができる。
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/13(月) 22:13:52 ID:m4TGy6Xl
大借金 魔法カード
ライフポイントを3000得る。
このカードを発動してから3ターン後自分のライフに5000ダメージ

制限きそう(^ω^;)
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/13(月) 22:28:08 ID:WF5Wmf52
>>535
じゃあ、オレも新ルール。っていうか、かなり似てるけど。

伏せていたターン数を数えてもいいかなと思って。

知識の壷 通常魔法
自分のターンのスタンバイフェイズごとに、フィールド上にセットされているこのカードに、
詠唱カウンターを1個置くことができる。
3個以上詠唱カウンターが載っていなければ発動できない。
デッキからカードを2枚ドローする。

時間がかかるかわりに強力なやつを出して、下は支援。

フェイク・スペル 通常罠
自分のターンのスタンバイフェイズごとに、フィールド上にセットされているこのカードに、
詠唱カウンターを1個置くことができる。
相手のカードの効果で、セットされたこのカードが破壊されたとき、
相手フィールド上のカード1枚を破壊する。

闇の詠唱士 闇 レベル3 闇 魔法使い族・効果
ATK1500 DEF1200
召喚に成功した時、自分のフィールド上の詠唱カウンターを載せられるカードすべてに、
1個ずつ詠唱カウンターを載せてもよい。
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/13(月) 22:38:38 ID:DGBQy40h
千年の盾にこだわってみる…


【サウザンドシールドパーツ 操魔】
装備魔法

千年の盾のみ装備出来る。
このカードを装備したモンスターが場に存在する限り、相手が魔法カードを発動した場合、自分の手札を半分捨てる事により、相手が発動した魔法カードの対象を変更出来る。

【サウザンドシールドパーツ 操罠】
装備魔法

千年の盾のみ装備出来る。
このカードを装備したモンスターが場に存在する限り、相手が罠カードを発動した場合、手札を半分捨てる事により、相手が発動した罠カードの対象を移し替える事が出来る。


【千万年の盾】
融合モンスター

千年の盾+千年の盾+千年の盾+サウザンドシールドパーツ 操魔+サウザンドシールドパーツ 操罠

攻撃力:0
守備力:10000

効果:このカードは魔法、罠、効果モンスターの効果では破壊出来ない。
このカードが場に存在する限り、守備表示のモンスターの守備力は2000上がる。
手札を全て捨てる事により、相手が発動した魔法、罠カードの対象を移し替える事が出来る。



攻守変換で…(orz
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/13(月) 23:23:48 ID:mFOBnxlB
デーモンスペル P 永続魔法
自分フィールド上に「ヘルポーンデーモン」が存在するときのみ発動可能
デーモンスペル L 永続魔法
自分フィールド上に「デスルークデーモン」が存在するときのみ発動可能
デーモンスペル N 永続魔法
自分フィールド上に「シャドウナイトデーモン」が存在するときのみ発動可能

デーモンスペル Q 永続魔法
自分フィールド上に「シャドウナイトデーモン」が存在するときのみ発動可能

チェックメイト 通常魔法
自分フィールド上に
「デーモンスペル P」「デーモンスペル L」「デーモンスペル N」「デーモンスペル Q」
が揃っているときに発動できる
相手フィールド上の全てのカードを破壊する
566あぼーん:あぼーん
あぼーん
567アウゲイアスの家畜小屋:2005/06/14(火) 11:36:37 ID:MuTlyF7g
案山子
星2 地 戦士族 攻0 守500
このモンスターがフィールドにあるとき、
自軍の植物系モンスターへの攻撃は
全てこのモンスターに移る。


568アウゲイアスの家畜小屋:2005/06/14(火) 11:41:52 ID:MuTlyF7g
マジカル5
星5 光 魔法使い族 攻5 守5

このモンスターがフィールド上に
5ターン存在していた場合に効果発動。
相手フィールドのモンスターを5体まで破壊することができる。
569あぼーん:あぼーん
あぼーん
570あぼーん:あぼーん
あぼーん
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/14(火) 16:12:35 ID:berM4rAl
>>569,570
難しい漢字沢山知ってますね。
僕も見習いたいです(^^)
572あぼーん:あぼーん
あぼーん
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/15(水) 00:29:58 ID:yfdQebxr
エース・ナイト
☆8 光 戦士族・効果 攻3500 守2500
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の「クイーンズ・ナイト」「キングス・ナイト」
「ジャックス・ナイト」を生け贄に捧げることで、手札またはデッキから特殊召喚できる。このカード
が守備表示モンスターを攻撃した場合、このカードの攻撃力が相手モンスターの守備力を越えている分
の戦闘ダメージを与える。このカードが場を離れた時、手札またはデッキから「ジョーカーズ・ナイト」
1体を特殊召喚する。

ジョーカーズ・ナイト
☆8 闇 戦士族・効果 攻3500 守2500
このカードは通常召喚できない。「エース・ナイト」の効果でのみ特殊召喚できる。このカードは
相手のカードの効果によって破壊されない。このカードが戦闘によってモンスターを破壊した場合、
そのモンスターの攻撃力か守備力分の戦闘ダメージを与える。
574レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/06/15(水) 00:46:03 ID:4G8AQuxP
ヒート・ドラゴン
星4 炎 ドラゴン族 攻1800 守800
このカードの通常召喚、反転召喚に成功した時、ターン終了時まで
このカードの攻撃力は700ポイントアップする。
575あぼーん:あぼーん
あぼーん
576あぼーん:あぼーん
あぼーん
577アウゲイアスの家畜小屋:2005/06/15(水) 10:10:55 ID:w1l47FsP
そのへんにしとかないと、アク禁されるぞ
578 ◆xSK1SiC5MI :2005/06/15(水) 13:01:18 ID:+R1Xgg05
↑悪禁ってなに? やばそうな感じがする…
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/15(水) 13:02:25 ID:vtwL7vCZ
>>578
アクセス禁止
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/15(水) 13:32:03 ID:eK1escHl
>>577
そんな事、言う為にageてんじゃねーよ
この糞遊戯厨共が
581あぼーん:あぼーん
あぼーん
582あぼーん:あぼーん
あぼーん
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/15(水) 14:22:38 ID:+R1Xgg05
>>579
というかなんでもっと早くアクセス禁止にならない?
こんだけ荒らしてんだぞ!
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/15(水) 16:43:50 ID:4+pTV6dn
糞スレの荒廃者
☆1 闇 アンデッド族・効果 攻0 守0
このカードを通常召喚した場合、このカードのコントローラーは5000ライフ失う
このカードを反転召喚した場合、自分の手札とフィールド上のカードを全てゲームから取り除く
このカードを特殊召喚した場合、このカードのコントローラーはこのデュエルに負ける
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/15(水) 18:05:20 ID:uxYDQY3t
クロス・サモン
通常魔法
お互い手札から通常召喚できるモンスターを1枚選ぶ。
そのモンスターを相手のフィールドに特殊召喚する。
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/15(水) 19:21:33 ID:GQ8ky8WM
>>583
反応するな。荒らしと同類。
アク禁したら他の人もアク禁喰らうからに決まってんだろうが。
削除されるの待つ以外ない。
一部あぼーんされてるし、報告はされてるから、そのうち消えていく。
これが嫌なら他の掲示板に行け。

トゥーンキャッスル フィールドカード
このカードが場にある限り、これを除くトゥーンと名の付いたカードは
破壊することが出来ない。(ダメージ計算は適応する)
このカードが破壊されたとき、このカードを除外する。

真面目にこんなカード無いとやってけ無いんですが。
一応、スキドレで頑張れるけどね。
587あぼーん:あぼーん
あぼーん
588あぼーん:あぼーん
あぼーん
589あぼーん:あぼーん
あぼーん
590あぼーん:あぼーん
あぼーん
591あぼーん:あぼーん
あぼーん
592あぼーん:あぼーん
あぼーん
593レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/06/16(木) 19:32:27 ID:tIVarWNL
パニック・ボックス 速攻魔法
相手が手札のカードを墓地に捨てさせる効果を発動した時に発動可能。
自分の手札をすべて除外する。2ターン後のエンドフェイズにこのカードにより
除外したカードをすべて持ち主の手札に戻す。
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/16(木) 21:29:01 ID:HUzGS+mh
レーザーキャノン砲機甲鎧 装備魔法
このカードを使用するターンには、モンスターを召喚・セットできない。
「昆虫人間」に装備。攻撃力+1500守備力+2000
装備したモンスターは魔法・罠・効果の対象にならなくなる。
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/17(金) 00:31:48 ID:sumvKiPw
金色の巨人
☆7 光 岩石族・効果 攻3000 守3000
相手モンスターは、可能な限りこのカードを攻撃対象にしなければならない。

銀色の巨人
☆7 光 岩石族・効果 攻3000 守3000
相手が魔法・罠・効果モンスターの効果を発動させた場合、それは可能な限りこのカードを
対象にしなければならない。
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/17(金) 18:42:51 ID:VUG+ufYq
鬼シリーズ

「強い効果のかわりに通常魔法のように一回きりのモンスター」
ってカンジで考えてみた
スピリットを更に悪化させたカンジ

豪腕野郎 ☆4 攻2500 守1200 戦士族・鬼
このカードは
如何なる場合にも特殊召喚・反転召喚できない
このカードの召喚成功時、
相手フィールド上の表側表示モンスター一体を破壊する
存在しない場合、このカードの召喚を無効にし、破壊する
召喚ターンのエンドフェイズにこのカードを破壊する

時の支配人 ☆7 攻1500 守200 魔法使い族・鬼
このカードは
如何なる場合にも特殊召喚・反転召喚できない
このカードの召喚に成功した場合、相手はこのターン中
全ての魔法、罠、効果を発動することができない
召喚ターンのエンドフェイズにこのカードを破壊する

暗殺剣士 ☆4 攻2000 守0 戦士族・鬼
このカードは
如何なる場合にも特殊召喚・反転召喚できない
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる
召喚ターンのエンドフェイズにこのカードを破壊する

殺鬼・ジュドー ☆8 攻2500 守0 悪魔族・鬼
このカードは
如何なる場合にも特殊召喚・反転召喚できない
このカードは相手フィールド上の全てのモンスターと
相手プレイヤーに1回ずつ攻撃できる
このカードは攻撃力破壊したモンスターの数×100攻撃力がアップする
このカードが相手モンスターを破壊できなかった場合、攻撃力を100アップする
それでも破壊されなかった場合、このカードを破壊し
このカードの攻撃力分だけライフを失う
召喚ターンのエンドフェイズにこのカードを破壊する
密輸入の罰則【通常罠】
相手プレイヤーがドロー以外でカードを手札に加えた時発動可能。
手札に加えられたカード一枚と、さらにランダムでもう一枚のカードを
相手プレイヤーの手札から捨てさせる。
相手の手札が加えたカード一枚のみだった場合、次の相手の
ドローフェイズをスキップする。

密輸出の罰則【通常罠】
相手プレイヤーが手札、またはデッキからカードを直接墓地へ送った時発動可能。
それに伴う効果を無効化し、さらに墓地に送られたカードをゲームから除外する。
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/17(金) 23:06:12 ID:Xez8f8DM
上級モンスター頑張れ

蟻兵士の軍団 ☆2 地・昆虫族 攻600 守300
このカードが召喚に成功した時、自分のデッキまたは手札から、
「蟻兵士の軍団」を2体まで選び、攻撃表示で特殊召喚することができる。

↓属性や種族ごとに出す。

闇魔界の使い ☆3 闇・魔法使い族 攻600 守1500
リバース:デッキから、レベル5以上の悪魔族のモンスターカードを1枚手札に加える。

龍の召喚術 通常魔法
このターン、手札のドラゴン族のモンスターカードは、レベルが2下がる。
599レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/06/17(金) 23:17:16 ID:NCTP0/8g
よっしゃ、なんか考えるぞー^^

自爆霊 通常罠
相手が墓地のモンスターカードを自分の手札に戻した時に発動する。
そのモンスターカードをゲームから除外し、その攻撃力分のダメージを
相手プレイヤーに与える。
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/17(金) 23:33:34 ID:Xez8f8DM
これだと強すぎるかな

反逆 通常罠
相手がドロー以外でモンスターカードを手札に加えた時に発動する。
そのモンスターカードをゲームから除外し、その攻撃力分のダメージを
相手プレイヤーに与える。
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/18(土) 00:29:16 ID:f4pRNOjn
無詠唱術
速攻魔法
手札から魔法カードを1枚選択し、それを発動させる。

完璧詠唱
通常魔法
手札から魔法カードを1枚選択し、それを発動させる。このカードの発動と効果は無効化されない。
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/18(土) 18:08:30 ID:l6CeGtq1
ホーリーエルフの蘇生術 通常魔法
自分のフィールド上に「ホーリーエルフ」がで存在しなければ発動できない。
このとき裏側守備表示であれば表側守備表示にしてもよい。
自分か相手の墓地からモンスターを1体選び自分フィールド上に特殊召喚する。
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/18(土) 20:03:59 ID:/aVAbjrV
リバース・ガードナー 通常罠
裏側表示のモンスターを1体指定する。そのモンスターを表側表示にしてもよい。
次の効果から1つを選択して適用する。
●このターン、指定したモンスターは戦闘では破壊されない。
●このターン、指定したモンスターはカードの効果を受けない。

防風林 通常罠
このターン、自分フィールド上の魔法・罠カードは対象を取らない効果を受けない。

迷える怨霊 永続魔法
各ターンのエンドフェイズ時、表側表示のモンスター1体の表示形式を変更してもよい。
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/19(日) 12:25:48 ID:w7D0WMBU
大地の魔神 クェーク・ゴーレム ☆10 地・悪魔族 攻4000 守4000
自分の墓地に「地割れ」が3枚あれば生け贄無しで通常召喚できる。
その他の場合では、召喚・セット・特殊召喚できない。
自分の1回のターンにつき1枚自分の墓地から「地割れ」を手札に戻す事ができる。
605レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/06/19(日) 13:55:02 ID:R1Q60Wsv
ジャッジメント・スカイ
星6 風 ドラゴン族 攻2000 守1000
このカードがドラゴン族、鳥獣族、昆虫族、天使族と戦闘を行う場合、
ダメージステップ時にこのカードの攻撃力は1500ポイントアップする。

エスカルゴ・ドラゴン
星5 地 ドラゴン族 攻1800 守2600
フィールド上のモンスターカードをすべて破壊するカードの効果が
発動された時、フィールド上に存在する限り1度だけ発動可能。
このカードと自分フィールド上のレベル4以下ドラゴン族モンスター
1体の破壊を無効にする。

フローズンドラゴン
星5 闇 ドラゴン族 攻1900 守1900
自分のドラゴン族モンスターが戦闘を行う場合、ダメージステップの間
相手フィールド上のモンスターの守備力は0になる。
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/20(月) 00:01:50 ID:b5q+dfV2
大地の怒り

地属性モンスター以外のモンスターカードが墓地・除去ゾーンにない状況で、
地属性モンスター5枚をゲームから裏側伏せ表示で除外する。
このターンから数えて2ターンの間、
すべての地属性モンスターは罠の対象とはされず、
相手プレイヤーにダイレクトアタックをすることが可能になる。

風神の咆哮

風属性モンスター以外のモンスターカードが墓地・除去ゾーンにない状況で、
風属性モンスター5枚をゲームから裏側伏せ表示で除外する。
このターンから数えて2ターンの間、
すべての風属性モンスターは罠の対象とはされず、
もともとの攻撃力が2倍となる。

火炎の轟き
炎属性モンスター以外のモンスターカードが墓地・除去ゾーンにない状況で、
炎属性モンスター5枚をゲームから裏側伏せ表示で除外する。
このターンから数えて2ターンの間、
すべての炎属性モンスターは罠の対象とはされず、
効果モンスターの効果をうけない
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/20(月) 00:08:30 ID:EnEI2DGg
すまん、通常魔法でよろ
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/20(月) 00:48:32 ID:iYX9ZDQV
スターマン
☆1 光 天使族・効果 攻100 守100
このカードがフィールド上で表側表示になっている限り、フィールド上の他の全てのモンスターの
レベルを1つ上げる。

トゥワイスターマン
☆2 光 天使族・効果 攻200 守200
このカードがフィールド上で表側表示になっている限り、フィールド上の他の全てのモンスターの
レベルを2つ上げる。

リバースターマン
☆1 光 天使族・効果 攻100 守100
このカードがフィールド上で表側表示になっている限り、フィールド上の他の全てのモンスターの
レベルを1つ下げる。

昇格
装備魔法
装備モンスターのレベルを2つ上げる。
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/20(月) 01:00:17 ID:ktf8zzTU
墓守の殉教者 レベル4 闇属性 魔法使い族・効果
ATK1700 DEF1400
リバース:このカード以外の自分フィールド上の「墓守」と名の付くモ
ンスター1体の攻撃力を800ポイントアップする。


墓守の異端者 レベル4 闇属性 魔法使い族・効果
ATK1800 DEF1500
このカード以外に自分フィールドに「墓守」と名の付くモンスターが
表側表示で存在する場合、このカードと戦闘を行ったモンスターは効果
が無効になる。



アマゾネスの偵察兵 レベル3 地属性 戦士族・効果
ATK1200 DEF700
このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊するのに成功した場合、
相手フィールド上にセットされている魔法・罠カードを1枚確認する。
そのカードが罠カードだった場合、その罠カードを強制的に発動する。
タイミングが正しくない場合は発動せずに破壊される。


懐かしシリーズ。あの者たちの仲間を投稿してみますた。
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/20(月) 10:30:50 ID:igTs82n/
リバース効果大好き

朧雲 ☆4 攻0守0 魔法使い族・効果
このカードは表側表示でしか出せない
このカードが裏側守備表示になるとき
自分フィールド上の全てのモンスターを裏側守備表示にする

闇影の使者シャドウ ☆8 魔法使い族・効果
このカードの召喚成功時、自分フィールド上の
全てのモンスターを裏側守備表示にする
上記の効果に成功したターンだけ、モンスターの
表示形式を一体につき2回まで変更することができる

ボディーガード 通常罠
裏側守備表示のモンスターが
破壊・除外の対象になったときに発動可能
500ライフを払い、その効果を無効にする
611アウゲイアスの家畜小屋:2005/06/20(月) 12:55:46 ID:J3NiQR9C
伝家の宝刀 装備魔法

これを装備したモンスターは500ポイント攻撃力がアップする。
装備したモンスターが墓地に送られた時、
自分のフィールドにいる他のモンスターに装備を移す事が出来る。
(自分のフィールドにモンスターがいない場合、
 このカードは墓地に送られる。)

612あぼーん:あぼーん
あぼーん
613アウゲイアスの家畜小屋:2005/06/20(月) 16:26:16 ID:J3NiQR9C
おお、俺の名前がパクラレた
ちなみに、俺の名前の由来わかる?検索したらすぐわかるよ
614490:2005/06/20(月) 16:58:37 ID:qzUO9Cpc
後ろ向きな者 秘夜裏 (うしろむきなもの ひより)
(2)(赤)(黒) 1/1 伝説のクリーチャー・人間・クレリック

〜が場に出たとき、あなたは、〜が場にいる限りあなたはこのゲームに敗北しない、を選んでもよい。
そうした場合、〜が場にいる限りあなたはこのゲームに勝利することはできない。
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/20(月) 16:59:26 ID:qzUO9Cpc
↑名前欄の490はシカトしてくれ
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/20(月) 17:04:59 ID:iWxlmcE0
それプラス誤爆じゃんw
617あぼーん:あぼーん
あぼーん
618あぼーん:あぼーん
あぼーん
619614:2005/06/20(月) 19:00:37 ID:qzUO9Cpc
_| ̄|○
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/20(月) 19:33:28 ID:6yS+zWJt
恐怖の宿り植物
☆2 地 植物族・効果 攻500 守300
このカードが攻撃された時、ダメージ計算は行わず、このカードを表向きに相手のデッキに加えて
シャッフルする。相手がこのカードをドローした時、このカードを表側攻撃表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚に成功した場合、自分は1000ポイントのライフを回復する。このカードが相手
フィールド上に存在する限り、相手モンスターは全て植物族になり、生け贄に捧げることができない。

宿り植物の発芽
通常魔法
相手はデッキを確認する。その中に「恐怖の宿り植物」が存在する場合それを相手フィールド上に
特殊召喚する。それは「恐怖の宿り植物」の効果によって特殊召喚されたものとする。
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/20(月) 19:35:02 ID:6yS+zWJt
宿り木のタネ
装備魔法
装備モンスターが墓地に行った時、自分は1000ポイントのライフを回復し、デッキから
「恐怖の宿り植物」1体を特殊召喚する。
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/20(月) 19:57:28 ID:igTs82n/
俺も寄生植物を!

寄生植物パラノーム ☆1 攻0守0(多分スーパーレアあたり)
このカードの召喚時、相手モンスター一体を指定する
このカードを指定したモンスターに装備する
装備されたモンスターを
パラノトークン(植物族・地・星1・攻/守0)として扱う
パラノトークンは戦闘では破壊されない
装備されたこのカードが破壊されたとき、装備したモンスターを破壊する
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/20(月) 21:13:09 ID:cpcF+8E9
寄生の秘術 装備魔法
自分のフィールド上に植物族が存在しなければ発動できない。
相手モンスターに装備。
装備モンスターのコントローラーのスタンバイフェイズに
自分のデッキからカードを1枚ドローする。

光の護封剣とかと組み合わせる
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/20(月) 21:55:12 ID:igTs82n/
生贄封じの仮面で吸い取りまくるんだ!
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/20(月) 22:14:39 ID:ktf8zzTU
>>621に便乗しますた

不思議種 レベル1 地属性 植物族・効果
ATK500 DEF300
リバース:このカードは装備カードとなり、相手モンスターに装備される。
装備されたモンスターを自分は生け贄召喚の為の生け贄に捧げても良い。

不思議草 レベル6 地属性 植物族・効果
ATK2800 DEF2500
このカードは特殊召喚できない。「不思議種」の効果で生け贄召喚を行った
場合のみ通常召喚できる。このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊
した時、このカードを破壊してデッキから「不思議華」1体を選択し、フィ
ールドに特殊召喚する事ができる。

不思議華 レベル9 地属性 植物族・効果
ATK3300 DEF3000
このカードは通常召喚できない。「不思議種」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードがフィールドに存在する限り、自分のスタンバイフェイズ開始時
にフィールド上に存在するモンスターの数×500ライフポイント自分は回復
する。その後、この効果で回復した値だけ相手はライフを失う。

版権モノはまずい?
626レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/06/20(月) 22:57:26 ID:w578qLyp
フラワー・ドラゴン
星6 地 ドラゴン族 攻2300 守1300
自分フィールド上モンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られる度に
(種竜トークン・地・星2・ドラゴン族・攻700・守650)1体を攻撃表示で
特殊召喚する。その際種族を植物族に変更する事ができる。
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/20(月) 23:55:01 ID:igTs82n/
大地の剣グランドリー 装備魔法
自分フィールド上の戦士族モンスターにのみ装備可能
このカードを装備したモンスターは
植物族になり、
自分フィールド上の植物族モンスター一体の攻撃力と同じ分攻撃力がアップする
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/21(火) 00:56:25 ID:O6ALX8Dj
絡み蔓の妖精
☆4 地 植物族・効果 攻500 守1700
このカードを攻撃対象にしたモンスターは、ダメージステップ終了時まで攻撃力が500ポイント
ダウンする。

茨の障壁
☆4 地 植物族・効果 攻500 守2000
このカードが攻撃された場合、ダメージステップ終了時に相手ライフにこのカードの攻撃力分の
ダメージを与える。
629あぼーん:あぼーん
あぼーん
630あぼーん:あぼーん
あぼーん
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/21(火) 08:18:46 ID:n8r/80hL
敗北への道 通常魔法
このカードを発動したプレイヤーは
手札を全て捨て
ライフを半分払い
自分フィールド上の全てのカードを墓地に送る
その後カードを4枚ドローする
632砂糖ミツ輝夫:2005/06/21(火) 09:57:47 ID:UUoGL67w
ヘイ!ヘイ!YO〜!
MEもグレートでデリシャスなオリジナルカードを考えるぜ、
ベイベー!!

よだれ(速効魔法)
敵の攻撃対象は食べ物系モンスターに移る。

賞味期限(通常魔法)
フィールド上にある食べ物系カードを全てゲームから除外する。

DO−だい?このパーフェクトなカードは!!
それじゃまたね、BYE-BYE!!
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/21(火) 17:00:13 ID:8VtivnW+
だれかまとめサイト作ってくれるネ申ゎいないか
634あぼーん:あぼーん
あぼーん
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/21(火) 21:18:53 ID:iXzjschD
植物族中心のセットが出来そうだな
植物族の特徴は寄生に加えて
守備が高くて知識が豊富(=カード引く)ってイメージなんだが

樹人の杖 通常罠
植物族に装備できる装備カードになり守備力+500
装備モンスターが戦闘を行ったときバトルフェイズ終了時にカードを1枚引く

種落とし 永続罠
自分フィールド上の植物族が相手カードの効果で破壊されたとき発動できる
自分のデッキからカードを2枚引く

そういえば強欲な壷が禁止されるかもって話だよね
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/21(火) 21:41:56 ID:PhLR9jZ8
からみつくシダ ☆2 水 植物族 効果
攻 400 防 1400

このカードを生贄にささげる場合、墓地には送らずカウンターとして扱い、
フィールド上の魔法・罠カード一枚の上に乗せることができる。
対象カードが破壊されるとき、代わりにこのカードをゲームから除外する。
このカードがカウンターとして乗っている限り、
対象カードを反転させることはできない。
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/21(火) 22:03:10 ID:n8r/80hL
兵隊アリの護衛 カウンター罠
自分フィールド上の植物族モンスターが
相手のカード効果、戦闘の対象になった時、発動可能
対象になったモンスターへの効果を無効にする
戦闘の対象になった場合は、バトルフェイズを終了させる

ハナカマキリのワナ 通常罠
自分フィールド上の植物族モンスターが
戦闘の対象になった時、発動可能
攻撃モンスターを破壊する
その後このカードは攻撃対象となったモンスターに装備され
攻撃力を200アップさせる

クサリネグサ ☆3 植物族 攻300守1200
リバース:デッキからクサリネグサを特殊召喚し、特殊召喚した数だけドローする
      この効果が成功場合、エンドフェイズにこのカードは破壊される
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/21(火) 23:56:05 ID:2YtwW6VM
魂売り
ATK/1900 DEF/800 闇
☆☆☆☆☆

悪魔族/効果
自分の墓地のモンスターカードを二枚除外する事でデッキからカードを一枚ドローする。
この効果を発動する場合このターンのバトルフェイズをスキップする。
自分の墓地にモンスターカードが存在しなくなったとき、このカードを破壊する。
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/22(水) 00:22:44 ID:WP65VIiV
自分的に植物族は高い生命力(ライフ関連)のイメージがある

ジェントル・ポテト
☆4 地 植物族・効果 攻1700 守1000
このカードを生け贄召喚以外で生け贄に捧げた場合、自分は2000ポイントのライフを回復する。

命の種
☆3 地 植物族・効果 攻1000 守1000
500ポイントのライフを支払うことで、手札からこのカードを特殊召喚できる。

命の草
☆5 地 植物族・効果 攻2000 守2000
1000ポイントのライフを支払うことで、手札からこのカードを特殊召喚できる。
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/22(水) 09:04:13 ID:LtVHRquM
じゃあ命を司る植物族
ライフを支払うのは悪魔とか闇系な気がするが

聖樹人ルークス 
星3 光 植物族・効果 攻100 守2000
このカードが戦闘を行うたびバトルフェイズ終了時に
ライフを1000ポイント回復する

サファイアの樹
星3 光 植物族・効果 攻500 守1800
リバース:相手の場に存在するカード1枚につき400ポイントのライフを回復する
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/22(水) 09:45:51 ID:f59qzLeV
雑草魂 通常魔法
自分フィールド上のレベル3以下の植物族モンスターを生贄に捧げる
自分フィールド上にザッソウトークン
(植物族・地・星1・攻/守0)を可能な限り特殊召喚する
642レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/06/22(水) 10:17:25 ID:yl8V+2qF
樹海の緑龍神
星8 地 ドラゴン族/融合 攻2500 守3200
ドラゴン族モンスター+植物族モンスター
このカードの融合召喚に成功した時、融合素材に使用した植物族モンスターの
効果をこのカードに移す。また、このカードは植物族としても扱う。

ムーンライト・ドラゴン
星7 光 ドラゴン族 攻2200 守2350
自分フィールド上の「クレセント・ドラゴン」1体を生贄に捧げた場合のみ、
自分の手札またはデッキから特殊召喚可能。このカードがフィールド上に
存在する限り、自分は相手の手札とフィールド上のカードを確認し続ける事ができる。
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/22(水) 11:19:06 ID:f59qzLeV
修行 通常罠
自分フィールド上のモンスターが戦闘に敗北した時、発動可能
次の自分ターンのスタンバイフェイズに攻撃力を500アップしてそのモンスターを
墓地から特殊召喚する
644砂糖ミツ輝夫:2005/06/22(水) 11:24:37 ID:gYGMAlao
HA〜HA〜!!
再び来ました、HELLO,HELLO!
適当に思いついたカードを晒し上げるぜ、ベイベー!!

多数決(通常魔法)
ライフポイント1000を支払い
互いのフィールドに召還されているモンスターの数が
少ないほうのプレイヤーのフィールド上のモンスター全てを破壊する

牛歩戦術(永続魔法)
互いのプレイヤーの手札は、1枚に限定される。

HA〜HA〜!
SEE YOU AGAIN!
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/22(水) 20:02:06 ID:aJvt9dYa
機械青猫 
星3 光 機械族・効果 攻1200 守900
このカードが相手にダメージを与えた際にデッキからモンスター以外のカードを一枚選択して手札に加えることが出来る。
カードを手札に加えた後デッキをシャッフルする。
646あぼーん:あぼーん
あぼーん
647あぼーん:あぼーん
あぼーん
648あぼーん:あぼーん
あぼーん
649あぼーん:あぼーん
あぼーん
650あぼーん:あぼーん
あぼーん
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/23(木) 00:20:37 ID:HoKuiyRw
地中根
☆4 地 植物族・効果 攻1700 守1500
相手フィールド上に風・光・闇属性モンスターしか存在しない場合、このカードは相手プレイヤーに
直接攻撃できる。
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/23(木) 08:39:00 ID:X5dzU5mz
オリジナルじゃないが原作もので作り直したいカードってあるよな

ハーピィ・レディ ☆4 風 鳥獣族・効果 攻1300 守1400
自分フィールド上で表側表示で存在する他の「ハーピィ・レディ」1体につき
攻撃力と守備力が+300される

ハーピィズ・ペット竜 ☆7 風 ドラゴン族・効果 攻2000 守2600
フィールド上に表側表示で「ハーピィ・レディ」が存在すれば生け贄無しで通常召喚できる
自分フィールド上の表側表示の「ハーピィ・レディ」1体につき攻撃力が+300される

万華鏡−華麗なる分身− 通常魔法
このカードを発動するターンに攻撃をすることは出来ない
自分フィールド上に「ハーピィ・レディ」が表側表示で存在しなければ発動できない
「ハーピィ・レディ」のコピーである「ハーピィ・レディ・トークン」を2体まで
自分のフィールド上に特殊召喚する

ハーピィの羽根箒 通常魔法
このカードを発動するターンに攻撃をすることは出来ない
自分フィールド上に「ハーピィ・レディ」が表側表示で存在しなければ発動できない
相手フィールド上のセットしてある魔法・罠カードをすべて破壊する
653あぼーん:あぼーん
あぼーん
654あぼーん:あぼーん
あぼーん
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/23(木) 10:09:30 ID:bt5JTuNL
磁石の戦士χ ☆7 攻2400 守3000
このカードの召喚に成功したとき、
デッキから「磁石の戦士」と言う
名のつくレベル4以下のモンスターを一枚特殊召喚する

磁石の戦士ο ☆8 攻2900 守2100
このカードの召喚に成功したとき、
デッキから「磁石の戦士」と言う
名のつくモンスターをデッキから手札に加える


リアコイルブレード 装備魔法
このカードを装備した「磁石の戦士」と言う
名の付くモンスターの攻撃力は2000アップする
フィールドに「磁石の戦士」と言う名のモンスターが召喚されたとき
このカードはそのモンスターに装備される
「磁石の戦士」と言う名の付くモンスターが破壊されたとき、フィールド上の他の
「磁石の戦士」と言う名の付くモンスターに装備される

電流葬 通常罠
自分フィールド上に「磁石の戦士」と言う名の付くモンスターがいる時のみ発動可能
モンスターが召喚、反転召喚、特殊召喚されたとき
フィールド上の全てのモンスターを破壊する
656あぼーん:あぼーん
あぼーん
657あぼーん:あぼーん
あぼーん
658砂糖ミツ輝夫:2005/06/23(木) 15:24:28 ID:DSnEa6WW
HHAHAHAHAAHA!
みたび参上、I AM A SATOO MITUTERUO!!
ベイベー!!

ほめ殺し(通常魔法)
相手のライフポイントを2000回復した後、
相手のフィールド上のモンスターを全て破壊する。

サラバだ、クソッタレファンキーども!!!
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/23(木) 18:44:08 ID:FYgTbnSV
天使の物乞い
通常魔法
手札を2枚捨て、カードを3枚ドローする。
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/23(木) 20:38:08 ID:w7dqsf9z
>>652
その考えおれ的にはかなりいいセンスだと思う、
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/23(木) 21:37:33 ID:X5dzU5mz
>>660
たぶん強すぎるけどな
1ターン目に1900が3体
2ターン目に2900も加わって合計8600だから

でも原作のハーピィ・デッキを再現するとこんな感じだし
こんくらいしないと原作のカードは活躍できない

あと>>171に書いたけどブルーアイズは
原作では魔法やら罠で破壊されたことないし
このくらいはしないと最強カードの威厳が保てない

青眼の白龍 星8 光・ドラゴン族・効果 攻3000 守2500
このカードは、魔法、罠、モンスターの効果では
破壊されず生け贄にされずコントロールの変更も出来ない

攻撃力を下げて、戦闘で倒すか
効果を封じてからカード2枚目で破壊する感じ
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/23(木) 21:39:17 ID:X5dzU5mz
ageちまったでござる
かたじけないでござる
切腹するでござる
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/23(木) 22:27:59 ID:bt5JTuNL
>>661
そんなに強いと光龍の存在価値が・・・
っつーことでこっちもぶっ壊れカードに

青眼の光龍 星10/光/ドラゴン族/攻3000/守2500

このカードは正規融合した
青眼の究極竜を生贄に捧げて特殊召喚する
ライフを500払う事でカードのプレイを無効にできる
手札を1枚捨てることによって相手フィールド上の全てのモンスターを破壊できる
手札を4枚捨てることによって相手フィールド上の全てのカードを破壊できる
このカード以外の全ての自分フィールド、
手札のカードを除外することによってカードを6枚ドローできる
このカードの元々の攻撃力は墓地のドラゴン族の枚数×1000アップする

ぎゃー
664あぼーん:あぼーん
あぼーん
665あぼーん:あぼーん
あぼーん
666あぼーん:あぼーん
あぼーん
667652:2005/06/23(木) 23:43:10 ID:X5dzU5mz
いやハーピィ・レディは強すぎたな
よく考えれば2枚万華鏡使ったら攻撃力2500が5体でした

ハーピィ・レディ ☆5 風 鳥獣族・効果 攻1300 守1400
自分フィールド上で表側表示で存在する他の「ハーピィ・レディ」1体につき
このカードの攻撃力と守備力は+300される

原作通りレベル5に。これだと使いにくくなりすぎるか
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/23(木) 23:50:36 ID:7kDM4RrY
光龍の雛
LV12 ドラゴン族 光
攻0 守0
このカードは特殊召喚できない
自分フィールド上のドラゴン族モンスター3を生け贄にして生け贄召喚しなければならない
このカードが召喚・反転召喚されたときデッキ、または墓地から突然変異と青眼の光龍を手札に加えることができる
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/24(金) 00:29:12 ID:PbwOlKns
強欲な壺魔神
☆4 光 天使族・融合・効果 攻1300 守1400
「強欲な壺の精霊」+「壺魔神」
手札から「強欲」と名のついたカード1枚を捨てることでカードを3枚ドローする。自分フィールド上に
存在する「強欲」と名のついたカードを生け贄に捧げることで、カードを3枚ドローする。
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/24(金) 00:38:49 ID:XZrCEqep
>>669
つ融合代理モン
つ瓶
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/24(金) 00:57:50 ID:2YioA0aQ
変異 幻想 デビフラ
672あぼーん:あぼーん
あぼーん
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/24(金) 02:51:06 ID:9hzKk9Ym
冥界の戦士 ☆3 風 戦士族 1200/900
このカードと戦闘を行ったモンスターをダメージ計算後に墓地に送る。

冥界の女戦士 ☆4 闇 戦士族 1500/1300
このカードが相手モンスターと戦闘を行った時、
相手モンスターとこのカードを墓地に送ってもよい。

冥界の暗殺者 ☆4 風 戦士族 1700/1100
このカードを戦闘で破壊したモンスターをダメージ計算後に墓地に送る。
674あぼーん:あぼーん
あぼーん
675あぼーん:あぼーん
あぼーん
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/24(金) 12:15:03 ID:FHRq9Qfp
雷の箱   永続魔法
「雷の箱」「風の箱」「水の箱」は、1ターンにどれか一枚しか発動できない。
このカードが発動した次の自分ターンのスタンバイフェイズに
「風の箱」をデッキか手札から一枚発動する。
自分のメインフェイズに「雷の箱」「水の箱」「風の箱」が全て発動中の時、
それらを一枚ずつ墓地に送り手札またはデッキから「ゲート・ガーディアン」
を召喚条件を無視して一体特殊召喚する。


風の箱   永続魔法
「雷の箱」「風の箱」「水の箱」は、1ターンにどれか一枚しか発動できない。
このカードが発動した次の自分ターンのスタンバイフェイズに
「水の箱」をデッキか手札から一枚発動する。


水の箱   永続魔法
「雷の箱」「風の箱」「水の箱」は、1ターンにどれか一枚しか発動できない。
このカードが発動した次の自分ターンのスタンバイフェイズに
「雷の箱」をデッキか手札から一枚発動する。


風魔神防御反射 ストーム・バリケード   永続罠
自分フィールド上表側表示の「ゲート・ガーディアン」は一ターンに一度のみ、
相手の発動した魔法、罠、モンスターの効果の内どれか一つを受けない。


ゲート・デストラクション   永続魔法   (名前はゲームより)
自分フィールド上表側表示の「ゲート・ガーディアン」が守備表示モンスターを攻撃した時に
その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
677砂糖ミツ輝夫:2005/06/24(金) 14:30:03 ID:EQrmmYnp
HAHA〜!!四度参上!
どんどんイクぜ、ベイベ〜!!
GO!GO!GO!


タンタロスの癒えない渇き(永続魔法)
相手プレイヤーは、ライフポイントを回復出来ない

シシフォスの際限なき労働(永続魔法)
ライフポイント500を支払い発動。
相手モンスター1体の攻撃力を0にし、毎ターン強制攻撃。
さらにそのモンスターは戦闘では破壊出来ないようになる。

HA〜HA〜HA〜!
そいじゃ、サラバだ、SEE YOU!
678あぼーん:あぼーん
あぼーん
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/24(金) 17:14:06 ID:9UV7JG96
>>677
シシフォスは装備でいんじゃね?
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/24(金) 18:48:30 ID:7lM/5CAa
>>669に「このカードは融合召喚でしか特殊召喚できず、融合召喚は上記のカードでしか行えない。」を追加
デビフラも変異も代理も使えないから、瓶やゴブリンで3枚ドローできてもいいよね?
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/24(金) 19:11:37 ID:S99hjwBG
シシフォス+生贄封じの仮面+明鏡止水
とか考えてみた
682レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/06/24(金) 20:35:55 ID:B1NTR02w
壁シリーズ

闇の防御壁 通常罠
自分フィールド上の攻撃表示モンスターが攻撃宣言を受けた時に発動可能。
そのモンスター1体の守備力を1000ポイントアップさせ表側守備表示にする。

命の守護壁 永続魔法
自分フィールド上の通常モンスター1体を選択し1000単位のライフポイントを払う。
このカードがフィールド上に存在する限り選択したモンスターは
払ったライフポイント分守備力がアップし、効果モンスターの効果を受けない。
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/24(金) 22:50:52 ID:bLxRF+sB
古代の機械王 アンティークギアキング
星10 地 攻3000 守3000
融合・効果モンスター
『古代の機械巨人』+『パーフェクト機械王』
自分のフィールド上に存在する上記の
カードをゲームから除外することでのみ
融合デッキから特殊召喚が可能。
(「融合」のカードは必要としない。)
このカードの攻撃力は自分の墓地
にある機械族モンスター一体につ
き300ポイントアップする。
また、このカードを対象にする
魔法・罠・モンスターの効果を
無効にすることができる。
このカードは対象をとらない、
機械族にのみ効果を及ぼすカー
ドの効果を受けない。
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/24(金) 23:55:36 ID:ttvBYiSk
巨大な流木
☆2 水 攻500 守1500 植物族
このカードが戦闘で破壊され、墓地に送られた時
デッキから☆4以下の魚、水、海竜族のモンスターを一体攻撃表示で特殊召喚する

キラーバナナ
☆3 闇 攻1000 守1500 植物族
リバース:自分のフィールド上にバナナトークン(攻守0/1000)を3体特殊召喚する
(このトークンは生贄にできない)
このトークンを攻撃したモンスターはダメージ計算後、守備表示になる

祭壇の管理者 マヴー
☆4 闇 攻1700 守1500 魔法使い族
このカードがフィールド上にいる限り、儀式モンスターは相手のカードの効果の対象にならない。

聖魔 シャヘル
☆9 闇 攻3000 守2800 天使族 
このカードは通常召喚できない
デッキの上から5枚カードを除外することで
フィールド上に特殊召喚する
召喚時にデッキから除外した5枚目のカードの種類により
以下の効果を発動する
●魔法・・・自分の除外されているカードを一枚手札に加える
●罠・・・フィールド上のカードを1枚除外する
●モンスター・・・自分の墓地から闇属性モンスターを召喚する
このカードが手札、フィールド上から墓地へ送られた時、このカードを除外する

ライトニング・フラッシュ 速攻魔法
自分のフィールド上に、光属性でレベル6以上の魔法使い、天使族が一体以上いるときに
発動可能
相手のフィールド上と墓地のアンデット族をすべて除外する。
 
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/25(土) 00:02:30 ID:zj5FwJOe
>>684
>聖魔 シャヘル
除外したカードで効果が変わるってのは面白いけどコスト安すぎ
そして強すぎ。1ターン目から手札損せずに出せるじゃんか
キラーバナナと巨大な流木もけっこうやばいと思うぞ
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/25(土) 00:25:20 ID:rzwi4yiK
聖剣−エクスカリヴァー−
装備魔法
戦士族にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップし、戦闘で破壊したリバース
効果モンスターの効果は無効化される。自分の墓地に存在する戦士族モンスター2体をゲームから除外
することで墓地に存在するこのカードを手札に戻すことができる。

戦士族限定なんだから、鳳凰剣はこれくらいやって欲しかった
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/25(土) 01:07:52 ID:zj5FwJOe
融合デッキってもっと活用できるよな
融合デッキ→進化・融合デッキにして
進化モンスターカードってのを作って入れられる事にする
装備カードは引き継がれる
以下説明めんどくさいからご想像にお任せします

ゴッド・アックス
☆6 地 戦士族・進化・効果 攻2400 守1800
自分のスタンバイフェイズに「アックス・レイダー」から進化
相手の魔法カードの効果を受けない

時間を操る魔術師(元ネタ時の魔術師) 通常魔法
お互いに特定のモンスターをすべて進化させることが出来る
その後進化しなかったモンスターに千年カウンターをひとつずつ載せる
千年カウンターの載ったモンスターはもともとの攻撃力が半分になる

年経た巨竜(元ネタ千年竜)
☆6 地 ドラゴン族・進化 攻2400 守1400
「時間を操る魔術師」の効果で「ベビー・ドラゴン」から進化

>>686
うむ、+300は低すぎたがそいつはやりすぎ
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/25(土) 02:37:35 ID:nFD6XC3L
超造人間サム・ショッカー ☆6 ATK2000 DEF1000
このカードがフィールド上に表側存在する限り
1ターンに1度デッキか手札からテキストに「カスタムパーツ」
と書かれたカード1枚を発動することができる
このカードは装備魔法を1枚しか装備できない
2枚以上装備された場合、1枚になるように手札に戻す

コールドオプション 装備魔法
カスタムパーツ
このカードは「超造人間サム・ショッカー」に装備する
装備モンスターは戦闘では破壊されない
装備モンスターと
戦闘した相手モンスターは次の相手ターン攻撃できない

バリア装甲 装備魔法

カスタムパーツ
このカードは「超造人間サム・ショッカー」に装備する
このカードの装備モンスターが受ける戦闘ダメージは半分になる
フィールド魔法の効果を無効にする
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/25(土) 19:07:00 ID:+Xd5inFy
対抗呪文! 通常罠
相手が手札から通常魔法を発動した時に
ライフ2500ポイントを払って発動する
自分は手札から通常魔法カードを発動することができる

サモンダークネス 通常魔法
自分のフィールド上の、レベル6以上の闇属性魔法使い族を一体選択して
発動可能
ライフを1500ポイント払うことによって、選択したモンスターのレベル未満の
悪魔族モンスターをデッキ、手札から特殊召喚する
このターン特殊召喚したモンスターは攻撃できない。

ディメンションウッド
風 ☆4 攻0 守1900 植物族
このカードは除外することが出来ない
相手がカードを除外する効果を持つカードを発動した時
このカードを手札から捨ててその効果を無効にし
発動したカードを除外する

守られし王 グリフィード
光 ☆7 攻2500 守備力2000 戦士族
このカードは1ターンに一度フィールド上の「ガーディアン」と名のつくモンスターを
装備、また装備を解除してフィールド上に召喚することができる。(装備できるのは一枚まで)
「ガーディアン」と名のつくモンスターを装備している限り、そのモンスターの効果を得ることができる
このカードが破壊されるとき、かわりに装備している「ガーディアン」と名のつくモンスターカードを
破壊する
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/25(土) 21:27:25 ID:IC0WjFPO
レベル3以下も活躍したいよ

エルフの詩人 光・魔法使い族・効果 ☆3 攻1200 守備力500
このカードが表側表示である限り、攻撃表示のレベル4のモンスターが場に存在するとき
それは守備表示になる

恐怖を植えつけるもの 闇・魔法使い族・効果 ☆3 攻1300 守備力1500
このカードが表側表示である限り、レベル4のモンスターはすべて攻撃力が−1000される

トゲール 闇・アンデッド族・効果 ☆2 攻900 守備力300
レベル4以下の攻撃表示のモンスターと戦闘するとき
ダメージ計算を行わず相手モンスターを破壊してもよい
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/25(土) 23:45:59 ID:nFD6XC3L
昆虫大好き

スカラベボム 星3/闇/昆虫族/攻200/守150

このカードを攻撃したプレイヤーは500ライフ払う
払わない場合攻撃したモンスターを破壊する

パラサイト 星1/闇/昆虫族/攻0/守4000
このカードは相手に戦闘ダメージを与えず、攻撃できない
このカードを破壊したモンスターはデュエル終了時まで元々の持ち主を自分とする

噛み付き蟻 星1/地/昆虫族/攻0/守0
「噛み付き蟻」が3枚全て表側攻撃表示で存在しているとき
以下の効果が発動する
●「噛み付き蟻」が戦闘するとき、ダメージ計算を行わず相手モンスターを破壊する
●相手フィールド上にモンスターがいないとき
  このカードの攻撃力はエンドフェイズまで1000になる
692あぼーん:あぼーん
あぼーん
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/26(日) 00:31:15 ID:oRyMf6oY
>>687
じゃあ聖剣の「戦闘で破壊したモンスターのリバース効果無効」を取り消す

矛盾
装備魔法
装備モンスターが攻撃表示の時、装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。装備モンスターが
守備表示の時、装備モンスターの守備力は800ポイントアップする。
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/26(日) 10:17:24 ID:Q7kSDEVH
          .,Å、
        .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
       o| o! .o  i o !o
      .|\__|`‐´`‐/|__/|
       |_, ─''''''''''''─ ,、 / _
     /              \
    /o    /           i
    |O     ● (__人_) ●   |  こんな糞ゲーに固執してる奴らメタルキングカワイソス
    !                   ノ
    丶_              ノ
695海馬コーポレーション社長 ◆SDUpHr0vnk :2005/06/26(日) 23:19:30 ID:3BXBpP4A
荒らしの本拠地を乗っ取って遊戯王プレイヤーのサロン的なスレにしようと思う
お前らも俺に続いて突撃せよ!!

TCG板おやみみスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1116349599/l50
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/27(月) 00:01:31 ID:IXiQ1u7J
  ∧_∧
 (´^ェ^`) ぼくさげ坊…
  0  0  遊戯王サイテ−
  |  |  
  ∪∪
697砂糖ミツ輝夫:2005/06/27(月) 11:46:38 ID:G3zaeGOf
まだまだイクぜ、ベイベー!

ホワイト・ナイト(白馬の騎士) 通常罠
自分のモンスターが相手に渡ったときに効果発動。
ライフポイント100を支払い、そのモンスターをゲームから除外する。

クラウン・ジェイル 通常魔法
自分のフィールドにあるモンスター1体の特殊効果を無効にする。

パックマン・ディフェンス 通常罠
戦闘時、自分のモンスターの攻撃力が相手より劣っていた場合に
効果発動。その自分のモンスターの攻撃力を好きなだけ上げる事が出来る
ただし、その分ライフポイントを支払わなければならない。

OK!GOOD NOW!BYE!
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/27(月) 11:55:18 ID:7xbbovQB
  ∧_∧
 (´^ェ^`) ぼくさげ坊…
  0  0  遊戯王サイテ−
  |  |  
  ∪∪
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/27(月) 14:52:29 ID:kyzagczo
>>697
e-mail欄に半角英数でsageって打ち込めば下がるので次からはsageて下さい。
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/27(月) 16:28:39 ID:2Fby48NG
               __
              //  ,ィ
          ト、 ./ /-‐'´ .|
          | V   .⊥,.ィ /'7
          | / // / ./ /
          | // | / //  /     麦じゃ!麦の精神で700ゲットじゃ!!
            _>-‐|/l/‐-く/ヽ、
          /        `<⌒ 
      /             \
     /               \
     |.                  | 
     {  二ニ_‐-,    i-‐_.ニ二ヽ |
   /"'i:l  >┬o┬、i   iy┬o┬<  |:i'"V
   | ハ|:|  `┴‐┴' {    }`┴‐┴'′ |:|ハ.l
   | {..|:l  ` ̄ ̄┌|  ̄ |┐ ̄ ̄´  !|,,} |
    ヽ_||      └`----'┘      ||_ノ
      |  ヽ ヽ--―‐--―‐--/ /   |
      \ ! \二二二二/ ! /       ,..-''"´ ̄`ヽ
       |     ――    /lヽ       _」  ,/´    ヽ
     __/\   ヽ_____,i____ノ /井ヽ      く. `く   ,.-''´  ヽ
┬┬/ /井\           /井井|\┬r-、 `r‐ヘ. 〈   ,. -''" ヽ
t井/  /井井\.         /#   ト、 \井ヽ. ヽ `''ヽ_〈 r┬ |
:井|  |ヽ 井井\        /:#井井|#ヽ ヽ井ヽ ヽ、__ゝ-'   |
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/27(月) 18:25:46 ID:Hz4LTGaN
最下層からの襲来
通常魔法
自分のデッキをシャッフルする。その後自分のデッキの1番下のカードを確認する。それがモンスター
だった場合、召喚条件を無視して通常召喚する。それ以外のカードだった場合、それをゲームから
除外する。
702レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/06/27(月) 18:56:33 ID:o0USMsm6
サイバー・スコープ 装備魔法
装備した自分フィールド上モンスターがバトルフェイズに攻撃宣言を
行わない代わりにそのターン相手フィールド上の裏側守備表示モンスターをすべて
表側守備表示にする。(リバース効果モンスターの効果は発動しない)
装備モンスターの守備力以上の守備力を持つ対象モンスターはターン終了時裏側守備表示に戻る。
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/27(月) 19:58:24 ID:G+BRMk2K
魔導士バビディ 
☆2 闇 魔法使い族 攻撃300 守備300
〜魔人ブウの復活をもくろむ魔導士〜

生命エネルギー 通常魔法
魔導士バビディがフィールド上で表側表示になっているときに発動できる
このカードを発動して3ターン(相手のターンで数えて)後にこのカードと
魔導士バビディを墓地に送ることで手札、デッキから魔人ブウを特殊召喚
することができる。

魔人ブウ
☆10 闇 魔法使い族 攻撃3200 守備2500
このカードを対象を対象とする魔法・罠・モンスターの効果を無効にする。
このカードが戦闘によって破壊され、墓地にあるときライフポイントを500
払うことで、このカードをフィールド上に特殊召喚できる
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/27(月) 22:19:09 ID:z61S5cdp
>>703
ぶうなら吸収能力をつけなければ。
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/28(火) 00:12:08 ID:RHcpkSiW
魔力の暴発
通常罠
フィールド上にセットされている魔法・罠カードを全て表向きにする。その中の魔法・罠カードを
全て発動させる。(発動タイミングが正しくない場合は発動させない。)この効果で発動しなかった
魔法・罠カードは、この後裏向きにする。
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/28(火) 00:15:45 ID:pEg1YvkS
ヘヴィなる一撃 通常魔法
自分フィールド上のレベル4以下のモンスターを選択する
そのモンスターがこのターン相手に与える戦闘ダメージは倍になる
707砂糖ミツ輝夫:2005/06/28(火) 16:30:28 ID:oye2dZHa
SHIT!時間があんまりねえ!
適当で考えたカード投下すんぞ!HA!

鳥葬(通常魔法)
自分のモンスター1体が破壊された場合に効果発動。
自分のフィールドにいる全ての鳥獣族モンスターの攻撃力500ポイントアップ!

GOOD BYE!
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/28(火) 17:43:03 ID:KMnVSsQt
>>704 安心しろ

悪のブウ 闇 魔法使い族 攻撃3800 守備2500

魔人ブウがフィールド上に出ているときに、「サタンを撃つチンピラ」を
発動したときに魔人ブウを生贄にすることでデッキ、手札から
特殊召喚できる。
このカードは相手のモンスターを吸収し、攻撃力を加えることができる。
吸収したモンスターは装備カードとして扱い。そのとき効果モンスターの
効果は発動しない。
このカードを対象を対象とする魔法・罠・モンスターの効果を無効にする。
このカードが戦闘によって破壊され、墓地にあるときライフポイントを500
払うことで、このカードをフィールド上に特殊召喚できる

「サタンを撃ったチンピラ」 魔法カード
悪の魔人ブウを召喚するときに必要。
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/28(火) 17:52:03 ID:oBJRbSkj
「もう我慢できない!」魔法カード
自分フィールド上に「恵みの像」「災いの像」「ビッグホーンマンモス」3体が揃った時に発動可能。
相手の手札・フィールド上・墓地のカード全てを見て、象さん系のカード全てを自分の手札に加える。
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/28(火) 19:02:25 ID:XCDYpAt0
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/28(火) 19:33:58 ID:KMnVSsQt
プレミアムパック4ってどんなのはいってんだっけ?
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/28(火) 19:42:51 ID:pEg1YvkS
マジシャンデッキ補助系
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/28(火) 21:55:09 ID:/XizCyTI
ごちゃごちゃ言ってねえでオレ様のバーンデッキでとっとと死にな

灼熱の狂戦士 星6 炎・戦士族 攻撃力2300 守備力2000
このカードの生け贄召喚に成功した時、
相手プレイヤーのライフに1500ポイントのダメージを与える

灼熱のゴーレム 星5 炎・岩石族 攻撃力2100 守備力1800
このカードの生け贄召喚に成功した時、
お互いのライフに2000ポイントのダメージを与える

怨恨の業火 通常魔法
自分の墓地にある炎属性のモンスター1体につき
200ポイントのダメージを相手プレイヤーのライフに与える

魔力暴走 通常魔法
相手プレイヤーのコントロールで
表側表示になっている魔法・罠カードを1枚破壊するとともに
相手プレイヤーのライフに1000ポイントのダメージを与える
714砂糖ミツ輝夫:2005/06/29(水) 11:57:56 ID:7M6UPPJL
史上最強無敵的存在イクゼ!

玄武 星10 水 幻神獣族 攻撃4000 防御4000
このモンスターがフィールドにいるとき、
相手の全ての魔法・罠・特殊効果を全て無効化する。

朱雀 星10 火 幻神獣族 攻撃4000 防御4000
このモンスターがフィールドにいるとき、
自分フィールドにいる全てのモンスターは戦闘で破壊出来ない。

白虎 星10 土 幻神獣族 攻撃4000 防御4000
このモンスターがフィールドにいるとき、
1ターンにつき、5枚ドローすることが出来る。
手札数の制限は無くなる。

青竜 星10 木 幻神獣族 攻撃4000 防御4000
このモンスターがフィールドにいるとき、
毎ターン、自分のライフポイントを1000ポイント回復。

四神相応 通常魔法
「玄武」「朱雀」「白虎」「青竜」の4体がフィールドにあるときに効果発動。
相手プレイヤーの手札、フィールドにあるモンスター全てを墓地に送り、
さらにライフポイントに4000のダメージを与える。


OK〜!では、SEE YOU!
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/29(水) 17:02:25 ID:taT+LQHv
白虎と玄武つえー

攻撃力4000のモンスターがいるときに相手が戦闘ふっかけてくるとは思わんし
出せば勝ちも同然なので朱雀と青竜はいらない子
四神相応なんて出すまでも無いし
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/29(水) 20:32:50 ID:EuOZm86G
特にテキストで決められていないならば☆7以上は
一律生け贄2体で済むしな
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/29(水) 21:27:08 ID:T+8Kh9z+
破壊されないモンスターたち
攻撃力上げる装備カードと組み合わせて使う
弱点:コントロール奪う系、強奪とか

樹人の修道僧 星3 光・植物族 攻撃力400 守備力2000
このカードは戦闘以外で破壊されない
裏側守備表示のときに破壊効果を受けた場合、表側表示になって場に残る

サファイア・ゴーレム 星5 光・岩石族 攻撃力1700 守備力1200
このカードは戦闘以外で破壊されない
裏側守備表示のときに破壊効果を受けた場合、表側表示になって場に残る

虹色の聖龍 星7 光・ドラゴン族 攻撃力2500 守備力1500
このカードは戦闘以外で破壊されない
裏側守備表示のときに破壊効果を受けた場合、表側表示になって場に残る

聖なるローブ 装備魔法
装備モンスターは戦闘以外で破壊されない
裏側守備表示のときに破壊効果を受けた場合、表側表示になって場に残る
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/29(水) 21:39:48 ID:taT+LQHv
裏側表示では装備できないじゃん!
719砂糖ミツ輝夫:2005/06/30(木) 14:42:39 ID:4DH2/sis
属性が微妙だが、2体投入!GOGO♪

麒麟 星10 光 幻神獣族 攻撃0 防御0
このモンスターがフィールドに召還されたとき、
互いの手札、フィールド上のモンスター全てを破壊する。
さらに互いのライフポイントに2000のダメージ。
効果発動後、ゲームから除外する。

鳳凰 星10 光 幻神獣族 攻撃2000 防御1000
このモンスターが墓地に送られたとき、
手札一枚を生贄に捧げることで、再びフィールドに召還することが出来る

OK!完璧パーフェクト!ベイベー
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/30(木) 16:53:54 ID:3nzInVol
今見てて思ったんだが…

水戸黄門(←あってる?)
でオリカ作ったら面白そうと一人で笑っているわけだが…w
すけさん かくさん ひかえろぉ とか色々作れそう!w
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/01(金) 12:15:25 ID:36vaKrKR
もんすたー つけて みました

魔法 ぬかずけ 永続

このカードが場に限り毎ターンのスタンバイフェイズに自分の植物族モンスターに
熟成カウンターをひとつのせる

恨み茄子 星4 地 植物族 攻撃800 防御1900
このカードを生贄に捧げるとこのモンスターの熟成カウンター1つ×1000回復する

ひょうきん胡瓜 星4 地 植物族 攻撃1500 防御1200
このカードを生贄に捧げるとこのモンスターの熟成カウンター1つ×700ダメージを相手に与える

天地返し 罠
自分の場の熟成カウンターの乗っているモンスターが相手モンスターの攻撃対象になった時発動できる
相手モンスターの攻撃を無効にし対象になったモンスターは効果を発動しなけねばならない
722DMヲタ ◆NRNyQDjRI6 :2005/07/01(金) 15:04:50 ID:AcxltxT/
ゲラゲラ
開国の使途ーペリーー
魔法使い 効果つき ★5 攻1000 守600
このカードが出たとき、相手の裏守備モンスターを表にする。
(リバース効果発動なし。)
このカードが存在する限り、相手は裏守備でモンスターをセットできない
このカードが存在する限り、相手は手札を公開しなければならない。

織田信長
戦士 ★4 攻1600 守1200

戦王ー織田信長ー
戦士 ★8 条件召喚 攻2000 守1800
織田信長をフィールドから除外することによって特殊召喚できる。
このカードは戦闘によって破壊されない。
自分の他の戦士に対する、相手の魔法の効果を無効にし、破壊する。

予言者ーノストラダムスー
魔法使い 攻1500 守1500 ★4
自分がカードをドローするとき、カード名を宣言してもよい。
そうした場合あたればこのカードの攻守は500ポイントアップし、
相手の魔法、罠カードを1枚破壊する
はずれた場合、このカードの攻守は500ダウンし、相手はカードを1枚ドローできる。
723砂糖ミツ輝夫:2005/07/01(金) 15:53:24 ID:N93zoD7a
イクぜ、イクぜ、HA!イクぜ!!

無神論者 星3 地 攻100 防御200
このカードは悪魔、天使、幻神獣族の攻撃を一切受け付けない

GOOOOOOOOOOOOOOOOOOD!!!!!!!!!!!!
724DMヲタ ◆NRNyQDjRI6 :2005/07/01(金) 18:05:19 ID:AcxltxT/
北国の将軍ー金正日ー
★7 攻2100 守1200 戦士族 闇
1ターンに一度だけ、次の二つの効果から1つを選び発動することができる。
この効果を使用した場合、このターン攻撃できない。
●相手モンスター一体を破壊する。
●相手プレイヤーへ800ポイントのダメージを与える
725レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/07/01(金) 18:33:00 ID:mtQ+XC7f
十頭鬼面龍
星7 闇 ドラゴン族 攻2000 守1000
このカードはいかなるカードの効果でも攻撃力をアップさせる事はできない。
ターン終了時までこのカードを200にする事により
1度のバトルフェイズ中に10回まで攻撃する事ができる。

ハイエルフリザード
星3 光 ドラゴン族 攻950 守1150
このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上
ドラゴン族モンスターの攻撃力アップの効果を受けている場合、
そのモンスターすべての攻撃力をさらに500ポイントアップする。
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/01(金) 18:56:35 ID:fliMxLB+
エクスプロード・メテオ
☆4 炎 炎族・効果 攻1000 守0
手札からテキストに「ダメージを与える」と書かれたカード1枚を捨てることで、エンドフェイズ時
までこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する
ことができる。このカードが戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/02(土) 00:26:46 ID:+jXp2vZV
RのカードをOCG化

レプラコーン
★1 地属性 悪魔族・効果 攻400守200
フィールドが森の場合、このカードは相手のカードの効果を受けない。

ポイズン・ボーガン
魔法カード 装備
攻撃力500以下のカードにしか装備できない。
このカードと戦闘を行ったモンスターは破壊される(ダメージ計算は行わない)
この効果は自分バトルフェイズにしか発揮されない。

深き森
魔法カード フィールド
このカードはカード名「森」と同様に扱う。
すべてのプレイヤーは★2以下の地属性モンスターに攻撃する場合、コイントスを行う。
コインが裏の場合はその攻撃は無効となり、攻撃したモンスターはそのターン攻撃を行うことができない。

森の番人グリーン・バフーン
★7 地属性 獣戦士族・効果 攻2600守1800
自分の地属性モンスターが破壊されたとき、フィールドが森であればライフを1000ポイント払い手札から特殊召喚する。
このカードは通常召喚できない。
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/02(土) 19:01:17 ID:8fHEkfdY
炎の剣士−灼熱の覇者−
☆4 炎属性 戦士族・効果 攻1800守1600
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカード、相手フィールド上を除くの炎属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
魔法カードが発動する度にこのカードに魔力カウンターを1個乗せる(最大2個まで)。
このカードの魔力カウンターを2個取り除く事で、以下の効果を1つ選び発動する。
●相手プレイヤーに900ポイントダメージを与える。
●フィールド上のモンスター1体破壊する。

似たようなのあったらごめんなさい。。。
こういう原作では目立ったがOCGでは目立たなかったカードをもう一度作って欲しいものです。
疾風の暗黒騎士ガイアみたいなかんじで!!
>>687
とてもいいアイディアだと思います!!確かに融合カードは不便ですよね。
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/02(土) 22:48:26 ID:XWX0wPZZ
諸刃の刃
トラップカード
相手モンスターが攻撃した時発動される。対象モンスターは攻撃のさい1000ライフ払わなければ
攻撃が出来なくなる。
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/03(日) 00:01:23 ID:4kUZTbD6
スランプ 通常魔法
自分フィールド上のモンスターの攻撃力は
発動ターンのエンドフェイズまで500になる

絶好調! 通常魔法
自分フィールド上のモンスターの攻撃力は
発動ターンのエンドフェイズまでもともとの攻撃力の半分が加算される
それ以降、墓地へ行くまでこの
効果を受けたモンスターの元々の攻撃力は半分になる

余力放出 永続魔法
自分フィールド上の雷族のモンスター1体を指定する
指定したモンスターの攻撃力が元々の攻撃力より上の場合
その分攻撃力を下げ、相手にその数値分だけダメージを与える

数合わせの傀儡 永続魔法
このカードがフィールド上に存在している時
発動プレイヤーは
自分の手札の魔法、罠カードをモンスターとして通常召喚できる
1000ライフを払えば特殊召喚として扱える
召喚したカードは傀儡トークン(星1/闇/戦士族/攻0/守0)
として扱う。召喚したカードが破壊された場合、墓地へ行かず除外する
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/03(日) 00:46:42 ID:4dVQmDzd
聖なる結界 永続魔法

発動時、このカードに魔力カウンターを1個乗せる。
このカードがフィールドから離れるとき、魔力カウンターを一つ取り除くことで、
その効果を無効にし破壊する。
このカードが存在する限り、フィールドカードは破壊できない。
732Catastrophe ◆zpN0.uhHew :2005/07/03(日) 17:23:57 ID:/19V7ZpR
格好良かったので効果を考えてみました

冥府へ続く階段 速攻魔法
相手のバトルフェイズ中にダイレクトアタックによって自分のライフが2000ポイント以上のダメージを受けたときに発動する事ができる。
自分の手札またはデッキから「冥府の使者ゴーズ」と「冥府の使者カイエン」1体ずつを特殊召喚する。


冥府の使者ゴーズ ☆7 闇 戦士族 2700/2500
このカードが戦闘によってモンスターを破壊した場合、もう1度だけ続けて攻撃を行う事ができる。


冥府の使者カイエン ☆7 闇 戦士族 2500/2700
フィールド上のモンスター1体を除外する。この効果を発動したターン、このカードは攻撃できない。
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/03(日) 19:17:18 ID:G0uObQgc
>>732
裏側モンスターも除外できるカイエンは強いと思います!

ダブルファイアーボール
通常魔法
相手プレイヤーに400ポイントのダメージを与える。この効果を2回行う。
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/03(日) 20:21:50 ID:cwLf9ySJ
S・GIRL ☆4 1700/500 闇
このモンスターが攻撃したリバースカードの効果を無効にする。
M・BOY ☆4 500/1700 闇
このカードに攻撃し、このモンスターの守備力の方が勝った場合、
自分のフィールド上のモンスターの攻撃力が300上がる。
SMプレイ
魔法カード
S・GIRLとM・BOYが自分のフィールドにいるときのみ使用可能。
・相手モンスターの攻・守が1000ずつダウン! 
・相手のデッキの上から五枚引き、魔法・トラップカードを除外する。その後デッキをシャッフルする。
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/04(月) 00:08:27 ID:mM0nMw3e
>>733
開闢を2つに分けたみたいな効果ですね
召喚条件がこのくらいなら開闢もあそこまで酷評ではなかったろうに
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/04(月) 00:26:51 ID:kfuJLeSG
奇跡の不死鳥
速攻魔法
自分のモンスターが何らかによって墓地へ行くことになった場合、
それを無効にし、さらにそのモンスターの攻守を500ずつアップさせる。
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/04(月) 00:27:55 ID:kfuJLeSG
愛のバクダン

相手が攻撃を宣言した時発動。そのモンスターのコントロールがこっちに変わる。
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/04(月) 00:33:43 ID:kfuJLeSG

ザ・ギャンブラー☆4 1200/1300
効果
このモンスターが攻撃を宣言した場合毎回コインを投げる。
自分の予想が当たった場合、通常攻撃+直接攻撃ができる。
そうでなかった場合、このモンスターの攻撃力はそのターンは半分になる。
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/04(月) 00:46:08 ID:kfuJLeSG
異国の旅人 地 戦士 ☆4 1500/1200
効果
手札を一枚捨てるごとに攻撃力が+300
740砂糖ミツ輝夫:2005/07/04(月) 12:10:11 ID:/ILpCEly
OK〜〜〜〜〜!!何度も参上、SATOOOOOOO MITUTERUOOOOOO!!

ベヒーモス−神々の晩餐− 地 獣族 星6 攻100 防1000
このカードがフィールドにあるとき、
毎ターン、エンドフェイズ時に
攻撃力の数値の分、ライフポイントを回復する。
このモンスターは戦闘では破壊されない。

リヴァイアサン−見下す巨獣− 天 ドラゴン族 星6 攻? 防?
このモンスターの召還には、生贄5体、ライフポイント2000の支払いが必要。
このモンスターの攻撃力は、
フィールド上でもっとも攻撃力の高いモンスターの攻撃力+1000とする。
防御力は、フィールド上でもっとも防御力の高いモンスターの防御力+1000とする。

GOOD!OK!OK!パーフェクト!!
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/04(月) 18:59:05 ID:i30o5fx1
推理小説
魔法カード
相手の裏側守備表示モンスター一体を選ぶ。そのモンスターが地・風・水・火・光・闇
のどれなのかを選択する。もし当たればその裏側モンスターを破壊し、さらに
デッキの中から同じ種族を墓地に送る。
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/05(火) 12:28:48 ID:SSafQSXo
邪眼を持つ竜王(イビルアイズ・ドラゴンロード)
☆7 闇 ドラゴン族 攻2600守2200
このモンスターがフィールドに存在する限り、相手の場の☆4以下のモンスターは攻撃できない。
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/05(火) 13:40:22 ID:SSafQSXo
セラフィム・セイバー
☆4 光 天使族 攻1600守1200
自分の場にいるこのカード以外の天使族一体につき攻撃力300アップ。
セラフィム・ガードナー
☆4 光 天使族 攻1000守2000
自分の場にいるこのカード以外の天使族一体につき守備力300アップ。
セラフィム・ガンナー
☆4 光 天使族 攻1800守1000
自分の場にいるこのカード以外のセラフィムと名の付くモンスター一体につき攻撃力300アップ。
744砂糖ミツ輝夫:2005/07/05(火) 15:20:29 ID:iDf2kkAl
HI!YO〜〜〜〜〜〜

白紙撤回(通常魔法)
自分が発動した永続魔法を無効化し、墓地に送る。

GOOD BYE〜〜〜〜〜〜〜〜〜!
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/05(火) 17:02:10 ID:XrJnql3q
狂気の魔獣 (クレイジーデッドビースト) 11/闇/獣/2600/1200
自分の残りライフが500以下の時
手札と墓地を全て除外することにより特殊召喚する
この召喚は無効化できない
召喚成功時、相手の手札とフィールドを全て除外する
このカードがフィールド上に存在する限りコントローラーは
ドローフェイズ以外でドローできず、
魔法、罠、効果を無効にし破壊することができる
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/05(火) 18:16:12 ID:FbjG5EVK
神機ガルトライド
☆10 闇 機械族 攻3500 守2700
自分の手札とフィールド上から「語り継がれし兵機の右腕」「左腕」「右脚」「左脚」を1枚ずつ
ゲームから取り除き、生け贄なしで通常召喚する
この方法以外で召喚・セット・特殊召喚できない
このカードは戦闘以外で破壊されない

語り継がれし兵機の右腕(他のパーツも同じ)
☆3 闇 機械族 攻0 守2000
このカードは攻撃できない
このカードは戦闘以外で破壊されない
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/05(火) 18:21:07 ID:Ri1gOvP1
>>746
ほぼ召喚無理じゃねーか?w
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/05(火) 19:47:00 ID:T9O9nX+y
呪いのネクロツインズ
魔法
相手は以下の効果からひとつ選ぶ。選ばなかったほうの効果をこのプレイヤーに適用する。
・ライフポイントを1000回復する
・自分の墓地にあるカードをすべて除外する。
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/05(火) 22:09:55 ID:FbjG5EVK
>>747
エグゾディアの弱体化バージョンみたいなのを作りたかったんだけど
3枚ずつ入れて専用デッキ作るには能力が弱すぎますかね?

神機ガルトライドに「コントロールを変更できない」を追加
冥府の使者使うために他パーツを通常モンスターに

専用リク

神機を語り継ぐもの 通常魔法
自分の手札を1枚捨てることで
「神機ガルトライド」か、カード名に「語り継がれし兵機」が含まれるカードを
デッキから1枚選び手札に加える。その後デッキをシャッフルする
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/06(水) 00:52:08 ID:JD3O5ttd
カオス・デストラクション
通常罠
相手が墓地のカードを除外してモンスターを特殊召喚した時に発動可能。そのモンスターの召喚を
無効にし、ゲームから除外する。この効果で除外されたカードは他のカードの効果を受けない。

カオス・リミット
永続魔法
お互いのプレイヤーは「カオス」と名のついたカードをプレイできない。

多重防御結界
永続罠
モンスターが1度のバトルフェイズ中に2回以上攻撃した時に発動可能。そのモンスターの攻撃を
無効にする。モンスターは1度のバトルフェイズ中に1回しか攻撃できない。

異次元封鎖
永続罠
お互いのプレイヤーはカードをゲームから除外することはできず、ゲームから除外されたカードは
他のカードの効果を受けない。
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/06(水) 23:20:40 ID:FGtz3W96
開閥を超えるカードを出せ

灼熱の大将軍デルクス
☆7 炎 戦士族 攻2200 守1500
このカードの生け贄召喚に成功したとき、デッキから合計レベル7以下になるように
戦士族のカードを好きな数だけ選び、フィールド上に特殊召喚してもよい
そうした場合、そのターンに攻撃することは出来ない
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/07(木) 10:33:25 ID:5QivFQRM
白黒パンダ
☆1 地 獣族 攻100 守50

普通のパンダ。
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/07(木) 13:31:27 ID:pP4iUn34
神炎皇ウリア
☆10 炎 幻魔族 攻X000 守X000
Xは自分の墓地にある罠カードの枚数に等しい。
相手の使用した罠の効果を無効化することができる。
その後無効化した罠の効果を自分が使用したとして効果を発揮させても良い。
754砂糖ミツ輝夫:2005/07/07(木) 16:07:03 ID:jzh8Sqnc
ハローハロー、お笑い系で攻めるぜ、ベイベー共!

ボケ(通常魔法)
攻撃対象を入れ替える

つっこみ(速攻罠)
相手の発動した魔法効果を無効化する

笑い屋 星3 地 戦士族 攻100 防100
このカードがフィールドに存在している時、
自分のフィールドにいるモンスターの攻撃力は500ポイントアップし、
相手のフィールドにいるモンスターの攻撃力は200ポイントダウンする。
このモンスターが墓地に送られたとき、ライフポイントを500支払うことで
再びフィールドに召喚することが出来る。

そんじゃ、バイなら〜
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/08(金) 10:38:05 ID:j5ocda2D
ブリネラの女神 ☆11 光 戦士族 攻? 守6000
召喚に3体の生贄を要する
このカードの元々の攻撃力は自分のライフと同じ数値になる
このカードの攻撃力が相手フィールド上モンスターより低い場合
このカードの攻撃力を0にすることによってその数値分ライフを回復できる
上記の効果を使用した場合、このカードは守備表示になり、このデュエル中は
いかなる場合でも攻撃力は0となる
756砂糖ミツ輝夫:2005/07/08(金) 15:50:28 ID:Dn4q1YYr
OK,OK,童話系で考えてみるYO,HA〜

浦島太郎 星2 水 戦士族 攻200 防100
「助けた亀」がフィールドにいる場合、
防御力が500ポイントアップ。

竜宮の使い 星1 水 爬虫類族 攻50 防御500
このモンスターが攻撃されたとき、
その攻撃を無効にし、
デッキから「浦島太郎」を一枚フィールドに特殊召還することができる。
攻撃したモンスターは手札に戻る。
この効果は一度しか使用出来ない。

竜宮城(永続魔法)
自分のフィールドにいる水棲族モンスターの防御力を500ポイントアップ!

竜宮の宴(通常魔法)
竜宮城がフィールドにセットされているときに発動可能。
自分フィールドにいるモンスターの数×200ポイント、
自分のライフポイントを回復。

乙姫 星5 水 戦士族 攻0 防2000
このモンスターがフィールドにあるとき、
自分フィールドにいる全ての水棲族の攻撃力を300ポイントアップ。

玉手箱(通常罠)
10ターン飛ばすことができる。

ちょっと多いね。まー、DOでもE−や。GO!
757砂糖ミツ輝夫:2005/07/08(金) 15:52:15 ID:Dn4q1YYr
↑訂正。浦島太郎のテキストに書かれている
「助けた亀」→「竜宮の使い」DEATH。
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/08(金) 19:26:48 ID:diBcyLve
精霊獣ディアバウンドLv4
☆4 闇 悪魔族 攻1800守1500
このカードが戦闘でもモンスターを破壊した場合攻撃力100アップする。
このカードが戦闘で破壊された時、手札から精霊獣ディアバウンドLv6を特殊召喚できる。

精霊獣ディアバウンドLv6
☆6 闇 悪魔族 攻2200守1800
このカードが戦闘でもモンスターを破壊した場合攻撃力300アップし、そのモンスターの効果を得ることができる。
この効果は一回しか適用されない。
このカードが戦闘で破壊された時、手札から精霊獣ディアバウンドLv8を特殊召喚できる。

精霊獣ディアバウンドLv8
☆8 闇 悪魔族 攻2800守2200
このカードは精霊獣ディアバウンドLv6の効果以外では召喚できない。
このカードが戦闘でもモンスターを破壊した場合攻撃力500アップし、そのモンスターの効果を得ることができる。(この効果は重複する)
このカードが戦闘で破壊された時、手札から精霊獣ディアバウンドLv10を特殊召喚できる。

精霊獣ディアバウンドLv10
☆10 闇 悪魔族 攻3500守2800
このカードは精霊獣ディアバウンドLv8の効果以外では召喚できない。
このカードが戦闘でもモンスターを破壊した場合攻撃力1000アップし、そのモンスターの効果を得ることができる。(この効果は重複する)
このカードは相手のカードの効果を受けない。
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/08(金) 22:04:36 ID:2ZrXxFqg
近未来のネコ型ロボ
☆5 光 機械族 ATK1700 DEF1000
このカードが生贄召喚に成功したとき、自分は墓地の通常魔法カードを1枚選択し、発動する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在し、相手フィールド上に「ネズミ」または「ねずみ」
と名の付くモンスターが表側表示で存在する場合、フィールド上の全てのカードを破壊し、
お互いに破壊した数×100ポイントのダメージを受ける。

近未来の工作員
☆4 闇 戦士族 ATK2100 DEF0
このカードの通常召喚に成功したとき、相手のデッキを上から2枚墓地に送る。
このカードがフィールド上から墓地に送られたとき、相手は墓地からカードを2枚選択してデッキに加えシャッフルする。

近未来のハイテク捜査員
☆1 光 戦士族 ATK100 DEF0
このカードが墓地に存在する場合、自分のターンのスタンバイフェイズ時に発動することができる。
相手フィールド上の裏側表示のカードを1枚めくって確認する。そのあとめくったカードを
もとに戻す。この効果は1ターンに1度しか使用できない。

近未来の光線銃
装備魔法
このカードを装備したモンスターは攻撃力が300ポイントダウンする。
装備モンスターが攻撃宣言をした場合、バトルフェイズ終了時まで全てのモンスター効果は
無効化される。
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/08(金) 22:34:33 ID:+bdNNEiZ
砂糖ミツは電波だがアイディアが良い
761ゴメン、長すぎた:2005/07/08(金) 23:50:41 ID:w69qgjcH
浪漫飛行(永続魔法)

このカードの発動時、自分フィールド上の表側表示モンスター一体を選択する。
このカードがある限り、選択したモンスターを一ターンに一度、自分のメインフェイズに
自分のフィールド、手札、墓地、デッキのいずれかに送ることが出来る。
(手札、墓地、デッキからフィールドに送られる場合は特殊召喚扱いとし、
特殊召喚モンスターの召喚条件も無視する。)
対象のモンスターがゲームから除外されたとき、このカードを破壊する。
このカードが破壊された場合、対象のモンスターをゲームから除外し、
対象モンスターが最後にどこにいたかでこのカードのコントローラーは次のリスクを負う。
●フィールドにいたとき…自分のフィールドのモンスターを全て破壊する。
●手札にいたとき…自分の手札を全て墓地に送る。
●デッキにいたとき…デッキの上から10枚めくり、墓地に送る。
●墓地にいたとき…墓地のカードを全てゲームから除外する。
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/09(土) 01:24:10 ID:O8t6N2jB
自爆テロ(速攻魔法)

手札を一枚除外する。相手フィールド上の全てのモンスターを破壊する。自分は破壊したモンスター全ての攻撃力を合計した数値分のダメージを受ける。

煉獄のカオス・ソルジャー(☆8 炎 戦士族 A3000 D2500)
このカードは通常召喚出来ない。自分の墓地の地属性と炎属性のモンスター一体ずつを除外して特殊召喚する。
一ターンに一度だけ、以下の効果を発動することが出来る。
●自分の手札を全て捨てる→相手の手札を見て、一枚を選択し破壊する。
●自分の魔法・罠カードゾーンのカードを全て墓地に送る→相手の魔法・罠カードゾーンのカードを全て見て、一枚選択し破壊する。●このカードを除外する→フィールド上のモンスターを全て破壊する。
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/09(土) 01:51:18 ID:O8t6N2jB
ショッカー・ジュニア(☆3 闇 機械族 A1200 D750)
このカードがフィールド上で表側表示で存在する限り、罠カードの効果を無効にする。
ライフポイントを3000払う事で、デッキまたは手札から『人造人間・サイコショッカー』を特殊召喚する。

絶対攻撃将軍(☆6 地 戦士族 A2550 D1550)
このカードはフィールド上に裏側守備表示でセットされたとき、表側攻撃表示になる。
このカードと自分フィールド上の『絶対防御将軍』をゲームから除外して、手札またはデッキから『絶対攻防将軍』を特殊召喚出来る。

絶対攻防将軍(☆10 光 戦士族 A4200 D3000)
このカードは通常召喚出来ない。特殊召喚されたら守備表示になる。
このカードは守備表示の状態で攻撃できる。また、攻撃できる状況であれば必ず攻撃しなければならない。
このカードが破壊されたとき、このカードは装備カード(攻1000アップ、守800アップ)となり、フィールド上のモンスターに装備できる。
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/09(土) 08:02:47 ID:Dpabpeos
洗脳する魔術師・光
★★★
攻800守500
相手のモンスターが一枚以下の時、相手プレイヤーに直接ダメージを当てられる
これに成功したときデッキの上からカードを一枚引いてもよい
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/09(土) 08:12:57 ID:QkqqEFSP
【人形遣いシリーズ】
面倒くさいからサブタイプ操り師にした

闇・道化師のマペル
☆2 闇 魔法使い族・操り師 攻500 守1600

見習い人形遣い
☆2 闇 魔法使い族・操り師 攻200 守600
リバース:デッキから、カード名に「操り糸」が含まれるカードを1枚選び手札に加える
その後デッキをシャッフルする

マペット・マスター
☆7 闇 魔法使い族・操り師 攻2400 守1800

操り糸の呪縛 装備魔法
操り師モンスターが自分のフィールド上に表側表示で存在する限り
このカードを装備した相手モンスターのコントロールを得る

絡みつく操り糸 通常罠
相手の攻撃モンスターの攻撃を阻止し、
その後装備カードとなりそのモンスターに装備される
操り師モンスターが自分のフィールド上に表側表示で存在する限り
このカードを装備した相手モンスターのコントロールを得る
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/09(土) 08:25:11 ID:QkqqEFSP
【黒魔導師シリーズ】
ついでにこいつらも作り直してえ

闇・道化師のサギー
☆3 闇 魔法使い族・黒魔導師 攻600 守1500

執念深き老魔術師
☆2 闇 魔法使い族・黒魔導師 攻450 守600
リバース: フィールド上の相手モンスター1体を破壊する。

ブラック・マジシャン
☆7 闇 魔法使い族・黒魔導師 攻2500 守2100

千本ナイフ 通常魔法
使用者【黒魔導師】
相手フィールド上のレベル4以下のモンスターすべてを破壊する

魔法の筒 通常罠
使用者【黒魔導師】
自分のフィールド上のモンスター1体を対象とする魔法・罠・攻撃を
相手モンスター1体が代わりに受ける
(攻撃の場合は攻撃モンスター自身を選ぶことはできない)

使用者ってのは大体わかるよな、説明面倒だ
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/09(土) 08:46:23 ID:1zyP1Aqc
とりあえず殺伐としたおまいらにサンガでも投げときますよ

   _  _
 /〇;;;/i__i');;;〇ゝ
(;;;;|ミ|;;;!(雷)!;;;|ミ|//)
 i;(⌒\/⌒i⌒);;;;/
 ヽ`×⌒×`< /
 (≡  W   ≡)
     >
    、<,
  ヽ(`Д´)ノ
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/09(土) 12:17:09 ID:bwbyxJMb
アタヌミササゲ 装備魔法
伝説の剣士鬼山にのみ装備可能
装備モンスターは攻撃力が2000アップし戦闘では破壊されない
このカードを装備しているモンスターは他のカードを装備できない

伝説の剣士鬼山 星2戦士族攻500守100
このカードはアタヌミササゲ以外の魔法、罠の効果を受け付けない
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/09(土) 15:10:05 ID:O8t6N2jB
雷神サンダーボルト(☆7 風 雷族 A1900 D2200)
通常召喚できない。自分の墓地の雷族モンスターを3体除外し、1000ライフポイントを払い特殊召喚する。
このカードが特殊召喚に成功したとき、相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。破壊したカード一枚につき、自分は500ライフポイントを回復する。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、このカード以外の雷族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/09(土) 15:20:25 ID:O8t6N2jB
デスコメット(通常魔法)
サイコロを二回振る。相手に出た目の合計×300ダメージ、自分に出た目×200ダメージを与える。
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/09(土) 15:24:35 ID:O8t6N2jB
トラップシリンダー(通常罠)
相手が自分のフィールド上のカードをカードの効果によって破壊した時に発動できる。相手プレーヤーに1500ダメージを与える。
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/09(土) 15:51:36 ID:DwR+s1G4
ファイア・エレメンタル
☆4 炎族 炎 攻1800守1200

ウォーター・エレメンタル
☆4 水族 水 攻1500守1600

ウィンド・エレメンタル
☆4 雷族 風 攻1700守1500

アース・エレメンタル
☆4 岩石族 地 攻800守2000

精霊王−ロード・オブ・エレメント
☆10 戦士族・融合・効果 光 攻4000守3600
ファイア・エレメンタル+ウォータ−エレメンタル+ウィンド・エレメンタル+アース・エレメンタル
このカード融合召喚でしか特殊召喚できない
このカードは炎・水・地・風属性とも扱う。
手札からモンスター−カードを捨てることで下記の効果を発揮することができる。
炎属性の場合は相手のモンスターを一体ゲームから除外する。
水属性の場合はこのターン自分のモンスターは戦闘では破壊されない。
風属性の場合は相手の手札をランダムで一枚ゲームから除外する。
地属性の場合はこのターン自分モンスターはこのモンスターの効果以外の効果を受けない。
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/09(土) 19:08:55 ID:R9hBEhoH
全滅
魔法カード
相手のフィールド上のモンスターを全て破壊する
破壊したモンスターの数×1000のダメージを受ける
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/10(日) 00:30:27 ID:iBZLgueE
不条理な取り立て人
カウンター罠
相手が発動にコストを含むカードを発動した時に発動可能。そのカードに含まれるコストによって
以下の効果を発動する。
・ライフポイント…相手は1500ポイントのライフを失う。
・フィールド上のカード…相手は自分フィールド上のカードを1枚生け贄に捧げる。
・手札のカード…相手は手札を1枚捨てる。
・墓地のカード…相手の墓地のカードを全てゲームから除外する。
775前スレ966:2005/07/10(日) 12:05:38 ID:QMXmuleO
青眼の白龍-三体連結- 攻撃力4500 守備力3000
☆8 光
効果 このモンスターは特殊召還することができない。
このカードが場に出たとき、手札からドラゴン族のカードを可能な限り特殊召還できる。
また、融合デッキに青眼の究極龍がある場合、それを特殊召還することができる。
ライフを2000払うと、相手のモンスターをすべて破壊することができる。

ブラック・マジシャン-闇の魔術師- 攻撃力3500 守備力3200
☆7 闇
効果 このカードは特殊召還することができない。
このカードが場に出たとき、ドラゴン族以外のカードを可能な限り特殊召還する。
また、融合デッキにブラック・パラディンがある場合、それを特殊召還することができる。
ライフを2000払うと、相手のモンスターをすべて破壊し、相手のライフを3000削ることができる。
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/10(日) 15:52:27 ID:lN+KwfHh
ttp://vote3.ziyu.net/html/pwrpff.html
遊戯王アンケートよろしくお願いします!
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/10(日) 19:04:48 ID:r/HwQrG7
神話由来のカードは強力効果

テフネトの破壊神 闇 星8 攻? 守1900
このカードの元々の攻撃力はダメージステップ中のみ
戦闘する相手モンスターの攻撃力+500となる
このカードを対象とする魔法、罠の効果を無効にし、破壊する
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/11(月) 11:38:41 ID:KCDa5iy1
継ぎ接ぎだらけの追加装甲
【装備魔法カード】
装備したモンスターの守備力は100ポイントアップ。装備モンスターが攻撃された時このカードを破壊すればそのバトルでの戦闘ダメージは0になる。
779砂糖ミツ輝夫:2005/07/11(月) 13:57:40 ID:z+vH2t0A
OK,もうすぐサマーバケーション!
とりあえずトウディはトランプ系でやってみるYO!

JOKER×JOKER 闇 悪魔族 星0 攻0 防0
このモンスターがフィールドにある場合、
自分のライフポイントに毎ターン1000のダメージ
このモンスターは戦闘では破壊出来ない。

ばば抜き(通常魔法)
「JOKER×JOKER」が手札にあるときに発動可能。
相手は自分の手札から一枚カードを引くことができる。
「JOKER×JOKER」以外のカードを引いた場合、
それは相手側のものとなる。
「JOKER×JOKER」を引いた場合、
それを強制的に相手のフィールドに召還させる。
その際、相手のフィールド上のモンスター2体を破壊することが出来る。

神経衰弱(通常罠)
互いのフィールド上に同名のカードがあった場合、
その2枚を破壊し、墓地に送る。

AH〜そんなものか。他にもいろいろと考えられSOだけど、
そのへんでやめにするか。ではバイなら。
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/11(月) 20:10:40 ID:brfsDz65
復讐のクリボー(星8 闇 悪魔族 A300 D200)
このカードの攻撃力と守備力は、自分と相手の墓地の『クリボー』『復讐のクリボー』『ハネクリボー』『ハネクリボーLv10』の数だけ、800ポイントアップする。
フィールド上のこのカードを墓地に送る事で相手に攻撃力分のダメージを与える。
この効果を使用したとき、自分は次のターンをスキップする。
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/11(月) 21:59:41 ID:XFsxunhR
>>775
三体連結懐かしいな
782砂糖ミツ輝夫:2005/07/12(火) 14:25:03 ID:DisTzSaX
宗教ネタでやってみたYO!

邪教祖・X(クロス) 光 魔法使い族 星9 攻2000 防2000
邪教集団・イバラクロスの教祖。
魔法攻撃は通じない。

邪教徒 光 魔法使い族 星1 攻100 防100
このモンスターが墓地に送られた時、
フィールド上にいる『邪教祖・X(クロス)』の攻撃力は500ポイントアップする。

契りのマリア 光 魔法使い族 星7 攻500 防200
邪教集団・イバラクロスの幹部。
このモンスターがフィールドにいるとき、
『融合』カードなしで融合を行うことが出来る。

弔いのユダ 光 魔法使い族 星7 攻400 防300
邪教集団・イバラクロスの幹部。
このモンスターがフィールドにいるとき、
相手プレイヤーは墓地のモンスターを蘇生できない。

長いのでここで分けます。続きはアンダー↓
783砂糖ミツ輝夫:2005/07/12(火) 14:26:30 ID:DisTzSaX
↑上の続きだYO!

イバラクロスの儀式(儀式魔法)
邪神・イバラクロスを召還するために必要。
邪教祖・X(クロス)がフィールドにあるときに発動可能。

邪神・イバラクロス 光 星13 攻∞ 防∞
イバラクロスの儀式により降臨する。
攻撃するには、『邪教徒』4体の生贄が必要。

邪教への誘い(通常魔法)
ライフポイント200を支払い発動。
相手、又は自分フィールドにいる星2以下のモンスターを
自分のデッキの中にある『邪教徒』と入れ替え、自分の手札に加える。
入れ替える元になったモンスターはゲームから除外する。

イエー!WAO,WAO!!
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/12(火) 15:39:18 ID:E58BDSh/
>邪神・イバラクロス
攻守∞とかマジ厨カードの代表だな

>邪教への誘い
入れ替え、の意味が分からん
対象の、星が2つ以下のモンスター1体をゲームから除外し、あなたのデッキから「邪教徒」1体を、除外されたカードのコントローラーの場に出す。
その後あなたのデッキをシャッフルする。
でいいんじゃないの?
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/12(火) 16:02:03 ID:ltRCT8+B
法皇神 星11 光 魔法使い族 攻1200守600

このカードの召喚には生贄を6体要する
このカードはいかなる場合でも自分フィールドを離れない
このカードにコントローラーが装備したカードは破壊されない
コントローラー以外が装備したカードは無効にし、破壊する
786砂糖ミツ輝夫:2005/07/12(火) 16:25:08 ID:DisTzSaX
>>784
ご指摘THANK YOU!
以後、気をつけるYO!
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/12(火) 17:57:24 ID:kNLyCV5P
>>砂糖
ばばぬきの発想はいいとおもう
ばばぬきとジョーカーしかない場合すごいコンボできっからねw
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/12(火) 18:35:01 ID:7psh0yux
今ガチでデッキくんだらたいてい同じカードになるから神経衰弱もかなりおもしろいカードだと思う
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/12(火) 19:27:54 ID:81ZtT4xn
マスク
☆4 闇 岩石族・効果 攻0 守2000
裏側表示のこのカードを対象とした相手の魔法を、相手モンスター1体に移し替える。正しい対象が
存在しない場合、魔法の効果を無効にする。この効果に成功した場合、このカードは表側表示になる。
表側表示のこのカードは相手の魔法の効果を受けない。

命の番人
☆1 闇 アンデット族・効果 攻0 守0
このカードはカードの効果によって破壊されず、相手モンスターの攻撃対象にならない。自分の
ターンの開始時に自分のモンスターを1体生け贄に捧げ、このカードの上にカウンターを1個乗せる。
それができない場合、このカードを生け贄に捧げる。このカードの上にカウンターが10個以上乗った
場合、自分はこのデュエルに勝利する。
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/12(火) 20:46:56 ID:+WdXW9Cu
ヴァンパイア・ウルフ
☆4 闇 アンデット族 攻1500守1200
このカードが先頭で破壊された時、
デッキから「ヴァンパイア」と名の付いたカードを1枚選び
特殊召喚することができる。

ヴァンパイア・モスキート
☆3 闇 アンデット族 攻900守600
このカードの攻撃を受けたモンスターは次の相手のスタンバイフェイズに破壊される。
このカードが相手プレイヤーにダメージを与えた場合、そのポイント分自分ライフを回復する。

ヴァンパイア・ナイト
☆4 闇 アンデット族 攻1900守1000

ヴァンパイア・ドラゴン
☆6 闇 アンデット族 攻2200守1500
このカードが破壊された場合、ライフ500を払い手札に戻すことができる。

闇夜の貴族ベルフェモール
☆8 闇 アンデット族 攻2800守2400
このカードは通常召喚できない。自分の場の「ヴァンパイア」と名の付いたカード2枚を生贄に特殊召喚する。
このカードが墓地に置かれた時、自分の場のカード1枚を生贄にすることでフィールドに特殊召喚できる。
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/13(水) 00:45:15 ID:7sjprrLX
ヴァンパイア支援

吸血鬼の館
フィールド魔法
フィールド上のアンデット族モンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。手札から
アンデット族モンスターを1体捨てることで、自分の墓地から「ヴァンパイア」と名の付いたモンスター
1体を特殊召喚する。

ヴァンパイア・プリンセス
☆5 闇 アンデット族・効果 攻2000 守1500
このカードが戦闘によって破壊された場合、次の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを
特殊召喚する。このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、カードの種類(モンスター・
魔法・罠)を1つ宣言する。相手は宣言された種類のカードをデッキから選択し、墓地に送る。

ヴァンパイア・ルーラー
☆8 闇 アンデット族・融合・効果 攻3000 守2250
「ヴァンパイア・ロード」+「ヴァンパイア・プリンセス」
このカードは融合召喚でしか融合デッキから特殊召喚できない。このカードが破壊された場合、次の
自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを特殊召喚する。このカードが相手プレイヤーに
戦闘ダメージを与えた場合、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を1つ宣言する。相手は宣言
された種類のカードをデッキから1枚選択し、墓地に送る。その後デッキをシャッフルする。
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/13(水) 02:46:43 ID:6Ane4bzO
魔法カード ドラゴン奇跡

自分のフィールドのブルーアイズ・ホワイトドラゴンを三体生け贄にして発動する  
このカードを発動したプレイヤーはそのデュエルに勝利する
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/13(水) 06:52:46 ID:gUa23ST3
詠唱失敗
カウンター罠
魔法カードの発動と効果を無効にし、そのカードをコントローラーの手札に戻す。
このターン、そのカードのコントローラーはその魔法カードを発動できない。
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/13(水) 10:24:16 ID:+kfTF5Ta
見切り   魔法
このデュエル中、お互いに自分の墓地にある魔法、罠カードと同名の魔法、罠カードの
発動はできない。このカードの発動と効果は無効化されない。

力の反動   永続罠
効果モンスターは効果を発動したターンのエンドフェイズに破壊される。
(永続効果はこの効果を受けない)自分のスタンバイフィズ毎にライフポイントを500払う。
払わなければこのカードを破壊する。
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/13(水) 15:24:56 ID:rK5n7VKN
死者を映す鏡 ☆7 攻? 守2600 アンデット族
このカードの生贄召喚に成功したとき、
このカードの元々の攻撃力は
フィールド上の一番攻撃力の高いモンスターと同じになる
このモンスターが
自分ターンのバトルフェイズに戦闘で相手モンスターを破壊した
場合元々の攻撃力は戦闘で破壊したモンスターと同じになる

聳え立つ大壁 ☆8 攻0 守? 昆虫族
このカードはいかなる場合でも攻撃表示にはならない
このカードの元々の守備力はバトルフェイズ中のみ
フィールドで一番攻撃力の高いモンスターの攻撃力と同じになる
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/13(水) 19:11:42 ID:VMg2Rjg4
リフレクト・バリア
速攻魔法
相手が魔法カードを発動した時に手札を1枚捨てることで発動可能。その魔法のコントロールを奪い、
自分が発動したかのようにプレイする。
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/13(水) 20:26:57 ID:bGRSwcbp
【超古代兵器・破壊機械巨獣】(ちょうこだいへいき・ばすたーごーれむ)
(地) (☆10) 攻3000 守3800 岩石族
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の機械族と岩石族を1体ずつ
ゲームから除外することで特殊召喚する。自分のスタンバイフェイズ毎に
サイコロを振り出た目の効果を発動する。
@A、1500ポイントのダメージを相手ライフに与える。BC、150
0ポイントのダメージを自分ライフに与える。D、1500ポイントのダ
メージを自分と相手ライフに与える。E、このカードを除くフィールド上
の全てのカードを破壊し墓地に送る。
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/13(水) 20:50:34 ID:AiXQ51mp
数値は低いけど組み合わせて使えるカードが強力ってやつ

幻想師ノー・フェイス
星5 闇 魔法使い族・幻想師 攻1200 守2200

幻惑の虜 通常罠 使用者【幻想師】
相手攻撃モンスター1体のコントロールを得る
その後、このカードが破壊されていなければ
このカードを墓地に置く代わりにフィールド上にセットしなおす

眩暈 通常罠 使用者【幻想師】
魔法カードの発動を無効にし、それを破壊する
その後、カードを1枚引く

使用者ってのはオリジナルルールで、
そのサブタイプをもつモンスターが表側表示で場に存在しなければ発動できない
サブタイプってのは、ユニオン、スピリットとかと同じ
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/13(水) 20:57:32 ID:bGRSwcbp
【魔法タイマー装置】
罠カード
自分フィールド上の魔法カード1枚を選択して発動する。このカードを発動したターンの間、選択した魔法カードを罠カードとして扱うことができる。

【ジェネシックナイトデーモン】
(闇) (☆6) 攻2300 守1800 悪魔族
このカードが召喚に成功した時フィールド上のモンスター1体を破壊する。このターンの間破壊したモンスターの攻撃力分このモンスターの攻撃力をアップさせる。

800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/13(水) 20:58:43 ID:bGRSwcbp
【終焉の扉】
魔法カード
自分フィールド上のモンスターを全て破壊し発動する。
相手ターンで数えて3ターンの間このカードがフィールド上から離れなければ、このカードのプレイヤーはデュエルに勝利する。
このカードの発動中このカードのプレイヤーはモンスターを召喚、反転召喚、特殊召喚をすることができない。
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/13(水) 21:16:47 ID:bGRSwcbp
【幻魔界最高の剣士−ゴーガン・ダンテス−】
(闇) (☆7) 攻2500 守2700 戦士族
このカードは召喚されてから3ターンの間、戦闘、魔法、罠、効果では破壊されない。
このカードが戦闘によって破壊された時このカードを破壊したモンスターに『礼の玉』を装備する。

【礼の玉】
魔法カード 
このカードを装備したモンスターがフィールドに上で表表示で存在する間
装備モンスターのコントローラーは3000ライフを得る。
装備モンスターが破壊された時3000ポイントのダメージを与える。

【破魔の笛】
魔法カード
『幻魔界最高の剣士−ゴーガン・ダンテス−』の効果を無効にしそれを破壊する。
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/13(水) 21:31:48 ID:vpVNa1HJ
細やかなる贈り物
魔法カード

デッキからカードを一枚引く


二者択一
魔法カード
デッキからカードを二枚引き、その中からカードを一枚捨てる。


差し押え
魔法カード
1500ライフを支払う。相手のデッキを見て、その中から一枚を選択し、墓地に捨てる
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/13(水) 21:59:37 ID:Sp+WmUtx
生け贄の抱く不幸【罠】

相手が生け贄召喚したモンスターで攻撃宣言をした時、相手の手札を全て墓地に送り、送ったカード一枚につき200ポイントのダメージを与える。
相手は次のドローフェイズにカードを2枚ドローしてもよい。

開闢の剣【装備魔法】

装備モンスターは一ターンに一度だけ以下の効果を発動できる。
●相手フィールド上のモンスター一体を除外する。
●このターン戦闘でモンスターを破壊した場合、もう一度だけ攻撃宣言できる。
このカードがフィールド上から離れたとき、自分は手札を全て墓地に送る。
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/13(水) 23:38:43 ID:vpVNa1HJ
ハイスケルエンジェル
☆5 光 天使族
1350/600
リバース:デッキからカードを2枚ドローする


アークスケルエンジェル
☆7 光 天使族
1800/800
リバース:デッキからカードを3枚ドローする


青眼の銀龍(ブルーアイズ・シルバードラゴン)
☆8 光 ドラゴン族
1500/4000
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/13(水) 23:46:00 ID:6oS29yb0
>>801
鬼武者でたああ!!!!
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/14(木) 00:39:39 ID:z7S9x+wp
デス・スラッシャー・デーモン 地 悪魔 星8 攻3000 守1200

このカードは戦闘では破壊されない
このカードと戦闘を行ったモンスターはダメージステップ終了後破壊される



全てを斬り砕く冥界の刀を持った悪魔
その太刀筋はもはや何者にも見切ることはできない
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/14(木) 00:53:39 ID:Nuz5wfbH
タイホーン
星4 風 鳥獣族・風使い 攻1200 守1400

疾風の剣士
星6 風 戦士族・風使い 攻2100 守1800

かまいたち 速攻魔法 使用者【風使い】
フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する
その後カードを1枚引く

真空の渦 通常魔法 使用者【風使い】
相手フィールド上の魔法または罠カードをすべて破壊する

風神の力 装備魔法
風使いモンスターのみ装備できる。
攻撃力+800し、装備モンスターが攻撃するたび、
フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊してもよい
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/14(木) 01:01:19 ID:o5JQEkw5
>>803
開闢の剣は禁止カード決定

開闢の巻物【永続魔法】
自分のメインフェイズに自分の手札が7枚以上あるとき、カードを1枚ドローすることができる。
この効果は1ターンに1度しか使えない。


ドラゴン変化【永続魔法】
自分のフィールド上に存在するドラゴン族を1体生贄にして発動。
発動後、あなたのライフポイントは生贄にされたモンスターの攻撃力と同じ数値になる。
このカードが場に出ている限り、生贄にしたカードの攻撃力以下の攻撃力を持つモンスターはあなたに直接攻撃できない。
あなたのスタンバイフェイズ毎に、以下の効果のうちから一つを選んで発動してもよい。
●攻撃力2000以下の攻撃表示モンスター1体を対象とし、それを破壊して墓地に送る。
●守備力2000以下の守備表示モンスター1体を対象とし、それを破壊して墓地に送る。
●相手ライフポイントに1000ダメージを与える。
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/14(木) 01:55:49 ID:tfUnQ0vZ
>>808
開闢の剣修正します。

開闢の剣【装備カード】
このカードが装備されたモンスターは一ターンに一度だけ以下の効果を発動できる。
●1000ライフポイントを払う。相手フィールド上のモンスターを一体除外する。
この効果を使用したとき、このカードはバトルフェイズを行えない。
●手札を1枚捨てる。
このカードが戦闘でモンスターを破壊した時に、もう一度だけ攻撃することが出来る。
ただし、プレイヤーを直接攻撃することは出来ない。
このカードがフィールド上から離れた時、装備モンスターを破壊する。
さらに、その時のコントローラに装備モンスターの元々の攻撃力分のダメージを与える。

携帯からなので改行の位置が変かも。読みづらかったらスマソ
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/14(木) 02:19:33 ID:/OO6fpGu
【鬼の篭手】
装備魔法カード
このカードが装備されたモンスターが戦闘でモンスターを破壊する度破壊したモンスターの
もともとの攻撃力の半分を装備モンスターの攻撃力に加える。

【幻魔−織田信長−】(儀式モンスター)
(闇) (☆6) 攻2100 守1900 戦士族
『幻魔王との契約』により光臨。
フィールドか手札から、レベルが6以上になるようカードを生贄に捧げなければならない。

【幻魔王との契約】
儀式魔法カード
『幻魔−織田信長−』の光臨に必要。
フィールドか手札から、レベルが6以上になるようカードを生贄に捧げなければならない。

【幻魔王−織田信長−】(儀式モンスター)
(闇) (☆8) 攻2700 守2000 悪魔族
『暗黒儀式』により光臨。
1ターンに1度、手札またはデッキから光、水、風、地の内の属性のモンスターを特殊召喚することができる。
この効果で召喚したモンスターは召喚したターンのエンドフェイズに破壊される。

【暗黒儀式】
儀式魔法カード
『幻魔王−織田信長−』の光臨に必要。
フィールドまたはデッキから『幻魔−織田信長−』を生贄に捧げることで手札から『幻魔王−織田信長』を特殊召喚する。

【黄金魔人像】
速攻魔法カード
『幻魔王−織田信長−』が戦闘によって破壊されたターンのエンドフェイズに
手札またはデッキから『黄金魔人像−織田信長−』を特殊召喚する。

【黄金魔人像−織田信長−】
(闇) (☆10) 攻3650 守4100 機械族
このカードは『黄金魔人像』の効果でのみ召喚することができる。
このカードは魔法、罠の効果を受けない。
1ターンに一度、以下の効果を選択し発動することができる。
●発動ターン相手モンスターの攻撃を無効にすることができる。
●相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。
●相手フィールド上の裏表示モンスターを全て表表示にする。こと時モンスターの効果は発動しない。

  
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/14(木) 02:25:03 ID:/OO6fpGu
【鬼の篭手】
装備魔法カード
このカードが装備されたモンスターが戦闘でモンスターを破壊する度破壊したモンスターの
もともとの攻撃力の半分を装備モンスターの攻撃力に加える。

【幻魔−織田信長−】(儀式モンスター)
(闇) (☆6) 攻2100 守1900 戦士族
『幻魔王との契約』により光臨。
フィールドか手札から、レベルが6以上になるようカードを生贄に捧げなければならない。

【幻魔王との契約】
儀式魔法カード
『幻魔−織田信長−』の光臨に必要。
フィールドか手札から、レベルが6以上になるようカードを生贄に捧げなければならない。

【幻魔王−織田信長−】(儀式モンスター)
(闇) (☆8) 攻2700 守2000 悪魔族
『暗黒儀式』により光臨。
1ターンに1度、手札またはデッキから光、水、風、地の内の属性のモンスター1体を特殊召喚することができる。
この効果で召喚したモンスターは召喚したターンのエンドフェイズに破壊される。

【暗黒儀式】
儀式魔法カード
『幻魔王−織田信長−』の光臨に必要。
フィールドまたはデッキから『幻魔−織田信長−』を生贄に捧げることで手札から『幻魔王−織田信長』を特殊召喚する。

【黄金魔人像】
速攻魔法カード
『幻魔王−織田信長−』が戦闘によって破壊されたターンのエンドフェイズに
手札またはデッキから『黄金魔人像−織田信長−』を特殊召喚する。

【黄金魔人像−織田信長−】
(闇) (☆10) 攻3650 守4100 機械族
このカードは『黄金魔人像』の効果でのみ召喚することができる。
このカードは魔法、罠の効果を受けない。
1ターンに一度、以下の効果を選択し発動することができる。
●発動ターン相手モンスターの攻撃を無効にすることができる。
●相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。
●相手フィールド上の裏表示モンスターを全て表表示にする。この時モンスターの効果は発動しない。


修正しました。  
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/14(木) 02:51:57 ID:/OO6fpGu
【森の化身】
(風) (☆2) 攻200 守600 魔法使い族
リバース:自分の墓地からモンスターカードを1枚選択して手札に加える。

【光の聖戦士 シャイニングホーリーナイト】
(光) (☆6) 攻2500 守1500 天使族
1ターンに1度、手札から罠カードを墓地に送ることで墓地にある魔法カードを1枚選択して手札に加える。

【深淵竜 アビスドラゴン】
(水) (☆8) 攻2800 守2200 ドラゴン族
このカードはフィールドが「海」の時、墓地の水属性のモンスター2体を
ゲームから除外することで手札から特殊召喚することができる。
フィールドが「海」の時、このカードは魔法、罠の効果を受けない。
フィールドから「海」が離れた時、このカードを破壊する。

【運命のギャンブル】
魔法カード
手札のカードを全て墓地へ送り発動する。
コインの表裏を当てる。あたりの場合デッキからカードを6枚ドローする。
はずれの場合デッキからカードを6枚めくり墓地へ送る。
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/14(木) 02:54:59 ID:tfUnQ0vZ
終焉戦士-ギア・フリード【星4 光 戦士族 A1800 D1600】

終焉の剣【装備魔法】
このカードは『終焉戦士-ギア・フリード』にのみ装備可能。
発動時ライフポイントを半分払う。
自分は装備モンスターとこのカード以外のフィールド上のカード、手札を全て墓地に送り、以後自分のドローフエイズを全てスキップする。
装備モンスターの攻撃力、守備力を300ポイントアップさせる。
装備モンスターは戦闘によって破壊されず、このカード以外のカードの効果を受けない。
装備モンスターは守備表示にすることは出来ない。
フィールド上のこのカードが相手モンスターと戦闘を行ったとき、、相手は手札、フィールド上のカードを全て捨てる。
捨てたあと、デッキからモンスターカードを一枚選択し、フィールド上に特殊召喚出来る。
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/14(木) 03:29:16 ID:/OO6fpGu
【混沌の剣士 カオスブレイダー】 
(闇) (☆4) 攻1900 守700 戦士族
このカードの攻撃力はフィールド上の裏表示モンスターの数×300ポイントアップする。

【混沌の闇】
フィールド魔法
闇属性、悪魔族モンスターの攻撃力は戦闘時800ポイントアップする。
1ターンに1度、闇属性、悪魔族モンスター1体を裏守備表示にすることができる。

815 ◇zpN0.uhHew :2005/07/14(木) 06:50:52 ID:YvAwW5IL
あげ
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/14(木) 07:38:02 ID:vGeOJG94
トリも理解出来ない低脳あげ厨は失せろや
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/14(木) 07:45:17 ID:wLn3BNi+
>>815は遊戯プレイヤーの恥晒しの「あげ厨」ですので放置して下さい。
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/14(木) 08:17:09 ID:BukIIbBd
ぎゃざのスレより

28 :◇zpN0.uhHew:2005/07/14(木) 07:26:37 ID:YvAwW5IL
 (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;( )
    |:::::| ̄ ̄8 ̄ ̄8 ̄ ̄|:::::|
    |:::::|   /   /゙    |:::::| >このカードゲームもう人気無いなぁ・・・・・
    |:::::|  ∧_∧ ./゙    |:::::|
    |:::::| ,.(・ω・` )     |:::::| キーコ
    |:::::○   ○ノ     |:::::|  キーコ
   _|:_/_<_<__/)_    |:::::|
  (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;( )))  .|:::::|
   ̄|:::::| ̄ ̄ ̄ ̄    .|:::::|
.....,,,.,. |:::::|,,,.,.,.....,,,.,.,.....,,,.,.,...,.,|;;;::|,,,.,.,.....,,,.,.,.
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/14(木) 08:26:33 ID:RmxGAcWV
ま た あ げ 厨 か ! !
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/14(木) 08:30:33 ID:IFxNCnm1
もう氏ねばいいのに
>あげ厨
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/14(木) 13:02:20 ID:A0tY9baO
>>810
黄金魔人像は織田信長じゃないよ!!

オールマイティーパス(魔法カード)
発動時にライフポイントを半分消費する
このカードは、発動したプレイヤーが宣言したカードになる。
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/14(木) 13:23:35 ID:z7S9x+wp
ライフ計算とか面倒で腹たつ 永続魔法

発動時相手に678ダメージ与える
それ以降相手スタンバイフェイズごとに相手に448ダメージ与える
823砂糖ミツ輝夫:2005/07/14(木) 14:51:54 ID:JiPPmgyw
とにかくNOWは気分がBAD・・・
んじゃま、GO・・・ってか。

リストカット(通常魔法)
自分のフィールド上にあるモンスター1体の攻撃力を200ポイントダウンさせる。
攻撃力200以下のモンスターは破壊し、墓地に送る。

火だるま(通常魔法)
自分のフィールド上にあるモンスター1体の攻撃力を一時的に1000ポイント上げ、
相手のモンスター1体に強制攻撃させる。
戦闘後、このモンスターは破壊され、墓地に送る。

天国から地獄(通常魔法)
互いの墓地にあるモンスター全てをゲームから除外する。


MEは、もう、疲れたYO・・・
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/14(木) 15:00:04 ID:/OO6fpGu
>>821織田信長だよw信長が魔人像に乗り移ったんだからねw

【大気圏突入】
永続罠カード
500ライフを払うことでデッキからレベル4以下の通常モンスターを1体フィールド
に表側攻撃表示で特殊召喚することができる。
この効果で召喚したモンスターは召喚されたターン攻撃できない。

【スピリッツバスター】
装備魔法カード
このカードを装備したモンスターを破壊することで相手フィールド上に表表示で存在する
全てのモンスーを破壊する。

【闇魔界の囚人 ラケルタフォルス】
(闇) (☆5) 攻2200 守1100 悪魔族
1ターンに1度、このモンスターの攻撃力を永続的に500ポイント下げることで、相手フィールド上
のモンスターを1体破壊することができる。
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/14(木) 15:03:26 ID:/OO6fpGu
【学校の怪談】
永続魔法カード
1ターンに1度、コインを投げ、表なら相手フィールド上のモンスターを、裏なら
自分フィールド上のモンスターを1体ゲームから除外する。
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/14(木) 15:04:03 ID:/OO6fpGu
ここおもすれーwwwいろんなカード作りたい放題だwwww
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/14(木) 18:53:30 ID:2q5lSrwz
>>825
怖っ!!w
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/14(木) 21:06:03 ID:ry4C6/7o
        ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   <  おらっ!出てこい「あげ厨」!!
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
     |   /  ̄   |    |/    「    \
     |   | |    |    ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
     | | | |〈    |    |     | |
     / / / / |  /  |    〈|     | |
    / /  / / |    |    ||      | |
   / / / / =-----=--------     | |
829Catastrophe ◆zpN0.uhHew :2005/07/15(金) 01:12:53 ID:I04d5+KG
何か私の偽者が登場してますね。私も有名になったってことですかね^^

ついでに投下です

デーモン ☆9 闇 悪魔族 2900/1600
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する
「デーモンの召喚」1体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に1000ライフポイントを払う。
このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、
その処理を行う時にサイコロを1回振る。1・3・4・5・6が出た場合、その効果を無効にし破壊する。
2が出た場合、このカードを破壊する。


冥界の覇王 ネオ・ハ・デス ☆9 闇 悪魔族 2850/2000
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する
「冥界の魔王 ハ・デス」1体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードは罠の効果をうけない。
このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の
悪魔族モンスターが戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。


覇王の結界 罠カード
自分フィールド上の悪魔族モンスターが魔法・罠・モンスターの効果の対象になった時、
手札から悪魔族モンスター1体を捨てることでその効果を無効にし破壊する。


ストラクチャー悪魔族デッキを出して欲しいです…
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/15(金) 02:23:09 ID:DCupKA6P
【セイバードラゴン】
(風) (☆4) 攻1850 守500 ドラゴン族
このモンスターは戦闘時に手札を1枚捨てることで、攻撃力を500アップさせることができる。

【魔力の激減】
永続罠カード
プレイヤーはお互いに魔法カードを1ターンに1度しか使用する事ができない。
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/15(金) 04:13:39 ID:2fpXxaiF
ドッカン
          ドッカン
                  ☆ゴガギーン
        .______
.        |    |    |
     ∩∩  |     |    |  ∩∩
     | | | |  |    |    |  | | | |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (  ,,)  |     |    | (・x・ )<おらっ!出てこい、あげ厨!!
   /  つ━━"....ロ|ロ   . | l   |U \___________
 〜(  /   |    |    |⊂_ |〜
   し'∪  └──┴──┘  ∪
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/15(金) 04:14:02 ID:2fpXxaiF
ドッカン
          ドッカン
                  ☆ゴガギーン
        .______
.        |    |    |
     ∩∩  |     |    |  ∩∩
     | | | |  |    |    |  | | | |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (  ,,)  |     |    | (・x・ )<おらっ!出てこい、あげ厨!!
   /  つ━━"....ロ|ロ   . | l   |U \___________
 〜(  /   |    |    |⊂_ |〜
   し'∪  └──┴──┘  ∪
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/15(金) 11:51:52 ID:GenhlpXf
>>829
シラネーよwwwwwwwwwwww
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/15(金) 11:56:17 ID:GenhlpXf
……スマソ 月厨の人だったか
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/15(金) 16:07:42 ID:DCupKA6P
【守護剣使い アレン】
(光) (☆4) 攻1700 守1200 戦士族
数多くの世界を救った伝説の剣士。
ガーディアンの力を借り様々な剣技をあやつる。

【火のガーディアンブレイド】
装備魔法カード 
このカードは『守護剣使い アレン』にのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力を300ポイントアップさせる。
自分のバトルフェイズ時に相手の攻撃表示モンスターを1体選択する。
装備モンスターはこのターン選択したモンスターと3回戦闘する。3回目の戦闘時、選択したモンスターを破壊する。
この効果を使用した場合、他のモンスターは攻撃することができない。

【水のガーディアンブレイド】
装備魔法カード 
このカードは『守護剣使い アレン』にのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力を300ポイントアップさせる。
戦闘時に手札からカードを1枚捨てることで相手の攻撃モンスターの攻撃力を500ポイントダウンさせることができる。

【風のガーディアンブレイド】
装備魔法カード
このカードは『守護剣使い アレン』にのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力を300ポイントアップさせる。
自分のターンのメインフェイズにコイントス1回を行う。表ならば相手フィールド上のモンスターを1体破壊する。
この効果を使用した場合、このターン装備モンスターは攻撃することができない。

【地のガーディアンブレイド】
装備魔法カード
このカードは『守護剣使い アレン』にのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力を300ポイントアップさせる。
このカードが装備されてから相手ターンで数えて3ターンの間、装備モンスターは戦闘では破壊されない。
この効果が発動している間、装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行った場合、そのモンスターの攻撃力を永続的に300ポイント下げる。
836砂糖ミツ輝夫:2005/07/15(金) 16:26:14 ID:z7gUgzmJ
NOWの気分はHIGHって奴かあああああああああああ?

二度ある事は三度ある(通常魔法)
1ターンの間に、同じモンスターが2回攻撃をしたときに発動。
さらにもう一度攻撃を加えることができる。

仏の顔も三度まで(通常魔法)
1ターンの間に、相手が3回攻撃をした時に発動
相手フィールドにあるモンスター全てを破壊する。

GOOD!GOOD!GOOOOOOOOODォォォォ!!!
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/15(金) 16:29:48 ID:YNhOXmMo
瞬消殺 装備魔法

闇の暗殺者にのみ装備可能
攻撃力が1200アップする
このカードを装備したモンスターが攻撃するとき
このカードを除く全ての魔法、罠、効果を無効にする
このカードが破壊したモンスターの効果は発動されない
フィールド上に
装備モンスター以上の攻撃力を持つカードしか存在しない場合
装備モンスターは直接攻撃できる
838:2005/07/15(金) 17:20:12 ID:d00bY3uJ
召喚師 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 
(光)魔法使い族 功0  防0
効果 
 このカードが自分のフィールドに召喚されたときだけ効果を発動できる
 自分のモンスターを墓地(召還師以外)に送りデッキまたは手札から                 
 『炎神』『水神』『土神』『風神』を特殊召喚できる。
 またモンスターを墓地に送った数分相手の魔法 罠を破壊できる。

 炎神 ☆☆☆☆☆☆☆☆
 (炎) 炎族 功3500 防2500
 効果このカードが『召喚師』の効果で特殊召喚された場合
 このカードを破壊しなければ召喚師を破壊できない
 召喚師の攻撃力+1000 防御力+1000

 水神 ☆☆☆☆☆☆☆☆
 水 水族 攻3000 防3000
 効果
 このカードが『召喚師』の効果で特殊召喚された場合
 このカードを破壊しなければ召喚師を破壊できない
 召喚師の攻撃力+1500 防御力+500

 土神 ☆☆☆☆☆☆☆☆
 地 岩石族功2500 防3500
 効果
 このカードが『召喚師』の効果で特殊召喚された場合
 このカードを破壊しなければ召喚師を破壊できない
 召喚師の攻撃力+500防御力+1500

 風神 ☆☆☆☆☆☆☆☆
 風 鳥獣 功3000 防3250
 効果
 このカードが『召喚師』の効果で特殊召喚された場合
 このカードを破壊しなければ召喚師を破壊できない
 召喚師の攻撃力+1000 防御力+1000


 
   
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/15(金) 18:01:57 ID:sAS3MWLy
>>338召喚師は禁止カード行き。

メタルカウンター・ポッド
【星4 光 機械族 攻100 守2400】
裏側守備表示のこのカードを対象にする魔法カードの効果を無効にする。
その時、このカードは表側守備表示になる。
このカードは自分のエンドフェイズごとに守備力が100ポイントダウンする。

ポッド呼び出し【魔法カード】
デッキから、『ポッド』または『ポット』という名前を含むモンスターカードを手札に加える。その後デッキをシャッフルする。

ステンレスポッド
【星11 光 機械族 攻400 守4500】
このカードは特殊召喚出来ない。このカードは他のカードの効果を受けない。
また、相手モンスターと5回戦闘を行ったとき、破壊される。

終焉のポッド
【星1 光 機械族 攻0 守0】
このカードが表側表示で相手のエンドフェイズを5回経過したとき、自分はデュエルに勝利する。
このカードが破壊されたとき、持ち主は1000ライフポイントダメージを受ける。

840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/15(金) 18:45:21 ID:yiJR1mD4
ツインランサー・リザード
☆4 地 爬虫類族・効果 攻1000 守1000
このカードが守備表示モンスターを攻撃し、攻撃力が相手モンスターの守備力を上回っていた場合、
その数値分のダメージを相手プレイヤーに与える。このカードが戦闘を行った場合、発生する
戦闘ダメージは2倍になる。
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/15(金) 19:12:25 ID:l2fIj83Y
赤きティンクトゥラ
魔法カード
いずれかの墓地に存在するモンスターを一体選択する。
そのモンスターの元々の攻撃力分のライフを支払い、自分フィールド上に特殊召喚する。


敗者への凱歌
罠カード
このターン、自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊され、
墓地に送られる度に自分はデッキからカードを一枚引く。
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/15(金) 19:52:26 ID:DCupKA6P
【恐怖のノスフェラトゥ】
(闇) (☆6) 攻2450 守900
このカードは戦闘によっては破壊されない。
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地に送るたびに自分のライフを1000ポイント回復する。

843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/15(金) 21:17:49 ID:sAS3MWLy
マインドスキャン・ポッド
【星5 光 機械族 攻1000 守 500】
このカードが召喚・反転召喚されたとき、相手の手札を全て見る。
844前スレ966こと透:2005/07/15(金) 22:34:33 ID:jh16ybG5
【青眼の魔術師】 攻撃力3000 守備力300 ☆8
このカードが場に出たとき、自分の手札から可能な限り青眼の白龍と青眼の光龍
を特殊召還することができる。

【真紅眼の支配者】 攻撃力2800 守備力100 ☆7
このカードが場に出たとき、自分の手札と山札から可能な限り真紅眼の黒龍または
真紅眼の闇龍を特殊召還することができる。

【黒魔術師の刺客】 攻撃力1900 守備力3300 ☆7
このカードが場に出たとき、自分の手札からブラック・マジシャンまたは混沌の黒魔術師
を特殊召還することができる。

青眼の白龍-三体連結-とブラック・マジシャン-闇の魔術師-については>>775参照

【メテオ・ブラック・ドラゴン-隕石の龍王-】 攻撃力4500 守備力3000 ☆8
このカードが場に出たとき、相手に青眼がつくものを全て破壊する。
ライフを4000支払うことで、融合デッキから一枚特殊召還できる。

【邪悪なる鎖】 魔法カード
このカードを発動した後、自分の手札から青眼の白龍-三体連結-を特殊召還できる。
邪悪なる鎖で召還した場合、毎ターン山札を2枚引くことができる。

【隕石龍の炎】 魔法カード
場にメテオ・ブラック・ドラゴン-隕石の龍王-がいる場合、相手の墓地のカードを全て
除外し、相手の墓地のカード分だけ、相手のモンスターを破壊し、相手の山札から10枚破壊する。

【黒魔術の奥義】 魔法カード
場に魔法使いカードがいるとき、相手のカードを全て手札に戻す。その時、自分の手札にブラック・マジシャン
とつくものがあれば、それを全て特殊召還する。
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/15(金) 23:09:36 ID:NIP045ML
青眼の黒龍(融合モンスター) ☆10 ドラゴン族 闇
「青眼の白龍」+「真紅眼の黒竜」 攻撃力3800 守備力2400
このモンスターは、融合召喚でしか特殊召喚することができない。
またこのモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。
1ターンに一度、相手のフィールド上のモンスターカード全てを破壊
することができる。効果を使ったターンは攻撃できない。

真紅眼の白龍 ☆10 ドラゴン族 光
「青眼の白龍」+「真紅眼の黒竜」 攻撃力3500 守備力2200
このモンスターは、融合召喚でしか特殊召喚することができない。
またこのモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。
1ターンに一度、このカードの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
ことができる。その場合、このターンは攻撃できない。
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/16(土) 00:09:17 ID:c96hK9oS
ロスト・エナジー
通常魔法
自分の手札が0枚で、かつ相手の手札が5枚以上の時のみ発動可能。相手は手札を全て捨てる。
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/16(土) 02:30:54 ID:C0UemfRi
>>844青眼の魔術師以外は全部禁止カード決定
あと>>775の2枚もな。生贄2体で攻撃力3500以上ってだけでも犯罪級の強さなのに更に凄い効果付きって・・・w
つか邪悪なる鎖って・・・、三体連結は特殊召喚できないんじゃ・・・???
もっと現実感あるカード作れよ。
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/16(土) 06:11:40 ID:GuoUF+rI
 『朽ち果てし巨神兵』
☆? 戦士族 攻? 防?
通常召喚できない。
 墓地にある戦士族モンスターを任意の枚数(最大10枚)除外して特殊召喚する。
 このカードのレベルは除外した枚数になり、攻撃力・守備力は除外した枚数×400と
なる。
 10枚除外した場合以下の効果が加わる。
 ・このカードを対象にしたカードの効果を無効にし破壊することができる。
・自分フィールド上のモンスターを2体生け贄に捧げることで相手モンスターを全て破
壊する。
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/16(土) 09:05:28 ID:y/TrHh4J
もっと派手なドラゴンデッキを

ドラゴンの信奉者 ☆3 闇・魔法使い族 攻1200 防1500
1ターンに1度,デッキからレベル7以上のドラゴン族を1枚選び手札に加えてもよい
その後デッキをシャッフルする

龍帝ドラゴナード ☆6 闇・魔法使い族 攻2400 防1000
このカードの生け贄召喚に成功した時
デッキからレベル7以上のドラゴン族のカードを2枚まで手札に加えてもよい
ドラゴン族モンスターの生け贄召喚をする場合
このカード1体で2体分の生け贄にすることができる

ドラゴン・シールド 永続罠
自分フィールド上のドラゴン族は戦闘以外で破壊されない
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/16(土) 09:08:19 ID:y/TrHh4J
>>846
発動無理かと一瞬思ったが
1ターン目に魔法・罠伏せまくって自分の手札なくせば使えるじゃねえか
先行1ターン目取れなきゃダメだが強すぎだな
851前スレ966こと透:2005/07/16(土) 09:11:39 ID:+HO5hXbQ
【悪夢の暗黒龍】 攻撃力100 守備力200 ☆10
このカードが場に出たとき、自分の墓地から好きなだけドラゴン族を
自分の場に出すことができる。

【青眼の白龍-伝説の聖龍-】 攻撃力3000 守備力2500 ☆8
場に出すとき、自分の墓地の青眼の白龍を1体除外する。
このカードが攻撃する度、自分の山札から1枚引くことができる。
墓地に行くとき、融合デッキから青眼の究極龍を召還することができる。
また、青眼の究極龍を召還した場合、自分のライフポイントを3000削る。
青眼の究極龍は、3ターン後に破壊される。

【ブラック・マジシャン-伝説の黒魔術師-】 攻撃力2500 守備力2100 ☆7
場に出すとき、自分の墓地のブラック・マジシャンを1体除外する。
このカードが攻撃する度、自分の山札から1枚引くことができる。
場に出たとき、相手の通常召還してないモンスターを全て破壊する。
墓地に行くとき、融合デッキからブラック・パラディンを召還することができる。
また、ブラック・パラディンを召還した場合、自分のライフポイントを3000削る。
ブラック・パラディン、3ターン後に破壊される。

【青眼の騎馬兵】 攻撃力2000 守備力800 ☆4
最強の聖龍の騎馬兵として、今日も敵を切り倒す。

【黒魔術師の弟子】 攻撃力1300 守備力2500 ☆4
聖龍を倒す為、今日も修行の毎日。
852848:2005/07/16(土) 10:08:02 ID:GuoUF+rI
>848
属性忘れてた
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/16(土) 10:29:50 ID:C0UemfRi
>>851「青眼の騎馬兵」は軽く見てデッキ1枚制限、「黒魔術師の弟子」は当然のことながら現段階では禁止カード決定。
特にレベル4でデメリット無しのノーコストで守備力2500はかなりやりすぎ!
てゆーか君はブルーアイズとブラマジのネタカードに執着しすぎだろ。
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/16(土) 13:10:18 ID:GuoUF+rI
 『混沌の戦場』
フィールド魔法
 このカードが存在する限り、戦士族通常モンスターの攻撃力は自分のコントロールする
戦士族通常モンスターの数×100ポイントアップする。
また、このカードが存在する限りお互いのプレイヤーは手札からレベル4以下の戦士族
通常モンスターを特殊召喚できる。
 このカードがカードの効果により破壊されるとき、手札から戦士族通常モンスターを捨
てることでその効果を無効にすることができる。

『混沌の戦士ゼラ』
星8 戦士族 地 効果モンスター 攻2800 防2300
 このカードは通常モンスターカードとして扱う。
このカードは通常召喚できない。
『混沌の戦場』がフィールド上に存在し、自分のフィールド上に表側表示で存在する
 『ゼラの戦士』を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚できる。
 自分のターンに1度だけ次の効果から1つを選んで発動できる。
 ・フィールド上に存在するモンスターを一枚ゲームから除外する。この効果を発動する場
合、このターンこのカードは攻撃できない。
 ・このカードが相手モンスターを戦闘により破壊したとき続けて攻撃を行う事ができる。
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/16(土) 14:00:20 ID:GlW9Kmrq
>>847
禿同
856ヾ( ゚д゚)ノ"シナチクー ◆I28GppRqq. :2005/07/16(土) 14:24:32 ID:kHHiZho7
俺もカードにしてくれーヾ( ゚д゚)ノ"シナチクー#ズル剥け
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/16(土) 14:36:47 ID:2r5YNvQN














858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/16(土) 14:37:21 ID:2r5YNvQN














859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/16(土) 15:38:12 ID:oGwc9fJp
俺の勝ち!(魔法)
このカードをだした瞬間、プレイヤーは勝者になる

本当は俺の勝ち(罠)
俺の勝ち!が出たときに発動できる、発動したプレイヤーを勝者とする
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/16(土) 16:06:16 ID:tF8D2N3h
錆び付きし貪欲の翼竜 ☆10 光 攻? 守?

このカードは墓地からのみ召喚できる
このカードの召喚に成功したとき
このカード以外の全て場、手札のカードを除外する
除外した枚数×500がこのカードの元々の攻守となる
さらに自分ターン、ドローフェイズにドローしたカードを除外することで
このカードの元々の攻撃力を500アップさせることができる
このカードの攻撃力を0にすることで
下がった数値の半分、相手にダメージ、もしくは自分を回復することができる
861前スレ966こと透:2005/07/16(土) 16:08:08 ID:+HO5hXbQ
【炎の騎士-紅蓮の火龍-】 攻撃力3500 守備力3000 ☆9 属性 炎
融合 炎の騎馬隊長+青眼の白龍
このカードが場に出たとき、手札を全て捨てる。その後、カードを8枚引き、ドラゴン族の
カードがある場合、全て特殊召還する。
場に青眼の白龍か真紅眼の黒龍がある場合、直接攻撃が可能となる。

【炎の騎馬隊長】 攻撃力2800 守備力2500 ☆7 属性 炎
最強の炎は、今日も燃え上がる。最強の剣と聖なる龍を探して。

【炎の神-ゴットゴーレム-】 攻撃力2800 守備力4500 ☆12 属性 炎
融合 炎の騎馬隊長+千年の盾

【龍神の支配者-狭間からの使者-】 攻撃力5000 守備力5000 ☆12 属性 光
融合 青眼の白龍+真紅眼の黒龍+デーモンの召還+ブラック・マジシャン+炎の騎馬隊長

【ゴミ・ドラゴン】 攻撃力3500 守備力2000 ☆8 属性 闇
スラム街のゴミが合わさった龍。その攻撃力は計りしれない。
しかし、とても悪臭があり、人々が嫌がる。

【3億ドル・ドラゴン】 攻撃力2000 守備力3500 ☆8 属性 光
金持ちの金が集まった龍。最強の防御力を誇る。
人々から人気があり、ゴミ・ドラゴンをいつもいじめている。

【ゴミ・ドラゴン・ゾンビ】 攻撃力4500 守備力0 ☆12 属性 闇
融合 ゴミ・ドラゴン+ドラゴン・ゾンビ
ゴミ・ドラゴンが死んだ後の姿。しかし怨念は果たされず、ドラゴン・ゾンビと
融合、世界を破壊しようとたくらむ。

【3億ドル・ドラゴン・ゾンビ】 攻撃力0 守備力4500 ☆12 属性 光
融合 3億ドル・ドラゴン+ドラゴン・ゾンビ
金がほしいが為に死んだ後も怨念が残る。その怨念と憎悪がドラゴン・ゾンビ
と結び、融合、世界の金を奪おうとたくらむ。見た目は3億ドル・ドラゴンとあまり変わらない
が鎧をとると・・・。

【金持ちの鎧】 魔法カード
ドラゴン族に装備可能。防御力が800上がる。また、3億ドルと名がつくモンスターにつけると、
さらに攻撃力が800上がる。

【道端の棒切れ】 魔法カード
ドラゴン族に装備可能。このカードをつけたモンスターで攻撃するたび、相手の手札から2枚
カードを破壊する。さらにゴミ・ドラゴンと名がつくモンスターにつけると、
攻撃力が500上がる。
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/16(土) 17:06:51 ID:c3Jx8sqH
バランスも滅茶苦茶だが
「出す」「引く」「削る」だのテキストに合わないわけのわからない言葉を使うな
漢字は「召喚」な

>>860
墓地から「召喚」はできない
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/16(土) 17:18:45 ID:C0UemfRi
>>861毎度のことながら・・・【炎の騎士-紅蓮の火龍-】は普通に禁止決定。
ドローするカードというのは協力性があるゆえ制限、禁止になりやすい(例えば・施し、悪夢の蜃気楼、第六感など)
それなのに8枚ドローで更にモンスターを無条件で特殊召喚して残りの手札はそのまま、そして直接攻撃が可能になるなんて神のカードを超えてるw
君はただ攻撃力が高くてインパクト性のあるカードを作ればいいと思ってるだろうが、強力であればそれだけのコストやらデメリットやら付けるべきだ。
そうしないから禁止カードばかりが生まれる。
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/16(土) 18:17:00 ID:y/TrHh4J
そろそろレベル8の補強を

破壊神 ☆8 闇・悪魔族 攻4000 守1500
このカードは特殊召喚できない

邪悪なる剣士グレイス ☆6 闇・戦士族 攻2800 守1000
このカードは特殊召喚できない
865前スレ966こと透:2005/07/16(土) 18:58:32 ID:+HO5hXbQ
【エクゾディアの部下】 攻撃力1000 守備力800 ☆3
このカードが場に出た時、自分の山札からエクゾディアパーツの一つを手札に加える。
その後、自分の墓地から3枚まで除外する。

【炎の騎士-ブラッド・スコア-】 攻撃力300 守備力1800 ☆5
このカードが場に出た時、自分のライフを5000削る。そして、相手モンスターを3体まで
破壊することができる。このカードは守備表示で場に出せない。

【炎・龍・斬】 魔法カード
炎の騎士-ブラッド・スコア-のみ装備可能。攻撃力を2000上げる。そして、自分の場の
カードを一つ墓地に送る。

【青眼ホイホイ】 罠カード
相手が青眼の白龍を召還してきた時のみ使用可能、相手の青眼の白龍を破壊し
さらにデッキに青眼が入っていれば、それも破壊する。

【青眼の白龍-破壊と抹殺の龍-】 攻撃力3000 守備力2500 ☆8
このカードが場に出た時、自分の手札の罠カードを全て捨てる。そして、相手の手札を全て捨てる。
自分のライフポイントを5000削る。相手の場のモンスターカードを3枚まで破壊する。

【ホーリー・バースト・ストリーム】 永続魔法カード
自分の場に青眼の白龍とホーリーエルフがいると発動可能、青眼の攻撃力を800上げる。
さらにライフポイントを2000払うと、相手の場のカードで一番攻撃力が高いカードを、破壊する。
その時、相手のモンスターが墓地に行くと、ホーリーエルフの守備力を1000上げる。
3ターン後、ホーリーエルフを破壊し、青眼の攻撃力を元に戻す。
このカードが破壊された時、自分の山札から5枚墓地に送る。
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/16(土) 19:26:33 ID:mZHC3o+g
>>850
じゃあ「相手の手札が6枚以上の時〜」に変更。
開始時は手札が5枚だってこと忘れてたよ・・・

チェーン・ネクロマンシー
永続罠
相手が墓地のモンスターを特殊召喚した時に発動可能。自分の墓地からモンスターを1体、表側攻撃
表示で特殊召喚する。このカードがフィールド上を離れた時、この効果で特殊召喚したモンスターを
破壊する。この効果で特殊召喚したモンスターがフィールド上を離れた場合、このカードを破壊する。
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/16(土) 22:35:41 ID:tF8D2N3h
>>862
はいはいごくろうさん
墓地からは特殊召喚しかできないね
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/16(土) 23:16:09 ID:C0UemfRi
>>867文脈を間違えた恥ずかしさをこらえて半ギレしてるwwwワロスwww
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/16(土) 23:20:39 ID:tF8D2N3h
恥ずかしい?その発想が理解できない
人間ミスなんてするもんなんだからそれいちいち恥ずかしがってたら
いったい人生で何回恥ずかしい思いするんだ?
開き直りが大切だぜ☆
俺必死ワロスワロスwwwww
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/17(日) 00:05:42 ID:MXPVu6E6
なんつーかwwwみんな必死でワロスwwwwww
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/17(日) 00:07:57 ID:8RO+7pJB
送り火 通常魔法
相手に300ダメージ。このカードが墓地に送られた時、デッキから名前に「火」の付くカード一枚を手札に加えることができる。
 
暇だから考えてみた
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/17(日) 02:06:06 ID:Ig30NOaO
じゃんけん 魔法カード

じゃんけんをして勝ったプレイヤーがそのデュエルに
勝利する
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/17(日) 02:56:34 ID:xhILoO2B
知恵の輪 通常魔法

このターン、自分フィールド上の
獣、獣戦士族は知恵の輪をプレイし
できなくてかんしゃく起こすので攻撃力が2倍になる
エンドフェイズ以降、なんかそんな自分が恥ずかしくなって
攻撃力が半分になる
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/17(日) 03:25:13 ID:aTC02qmg
雑草の精神 速攻魔法

このターン破壊された通常モンスターの数の
通常モンスターを墓地から出来る限りフィールドに特殊召喚する。

重税 永続魔法
このカードが表表示で存在する限り、ライフポイントを2回払わなければならない。(重税の効果は重複しない)

強欲な王 地 ★4 魔法使い
攻450 守800
相手が払ったライフポイント分、自分はライフポイントが回復する。

取り立てる兵士 地 ★4 戦士
攻1200 守1400
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合、その数値分相手はライフポイントを払わなければならない。

納税日 速攻魔法 
自分フィールド上に強欲な王 重税 取り立てる兵士が表表示で存在する場合に発動できる。
このターン払うライフポイントは相手が代わりに払う。

屍を貪る恐竜 地 ★4 恐竜
攻1600 守1200
墓地に存在するモンスターを2枚までゲームから除外する事ができる。
除外したカード1枚につき、相手ターン終了時までこのカードの攻撃力は100ポイントアップする。
この効果は自分のターンに1度しか使えない。

双頭のキング・レックス 地 ★4 恐竜
攻1600 守1200
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、もう1度だけ続けて攻撃を行う事ができる。

金剛なアンキロサウルス 地 ★7 恐竜
攻2500 守3500
このカードは手札からの特殊召喚しかできない。このカードを対象にするカードの効果を無効にし破壊する。

875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/17(日) 09:47:29 ID:uYSlJ5ev
メテオ・ワールド【永続魔法】
お互いのプレイヤーは、エンドフェイズにサイコロを振る。出た目が1、2、3、4の時、そのプレイヤーは1000ダメージを受ける。どちらかのライフポイントが3000以下の時、このカードは破壊される。
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/17(日) 10:13:10 ID:PEVqbKWJ
原作モノを輝かせたい男

シャイン・アビス
星4 光闇 天使族・悪魔族・仮面使い 攻1600 守1800

弱体化の仮面 速攻装備魔法 使用者【仮面使い】
装備したモンスターの攻撃力を半分にする

凶暴化の仮面 装備魔法
仮面使いモンスターにのみ装備できる
装備モンスターは、攻撃力が700ポイントアップし
他のカードの効果を受けない

シャイン・アビスは、属性アイコン二つ並べるぜ
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/17(日) 11:41:56 ID:oSF+r5vd
シックスビロングドラゴン
6つの属性を持つ龍 属性? ★8 ドラゴン族 ATK2800 DEF2400

このモンスターがフィールド上に召喚・反転召喚・特殊召喚されたとき、
プレイヤーはこのモンスターの属性を決めることができる。(属性は1つまで)
このモンスターが生贄召喚に成功したとき、生贄にしたモンスター
の属性で以下の効果を持つ(生贄にした2体のモンスターが同じ属性でも、
効果を2回行うことはできない)
●光属性・・・自分はカードを1枚ドローする
●闇属性・・・相手の手札を1枚までランダムに選択し、墓地に捨てる
●水属性・・・自分のライフポイントを1000ポイント回復する
●炎属性・・・相手のライフポイントに1000ポイントダメージを与える
●風属性・・・フィールド上の魔法・トラップカードを2枚まで破壊する
●地属性・・・フィールド上のモンスター1体を選択して破壊する
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/17(日) 12:18:29 ID:oSF+r5vd
ナインティーンレイスドラゴン
19の種族を持つ龍 闇 ★8 ドラゴン族 ATK2600 DEF2200

このモンスターがフィールド上に召喚・反転召喚・特殊召喚されたとき、
プレイヤーはこのモンスターの種族を決めることができる。(種族は1つまで)
このモンスターが生贄召喚に成功したとき、生贄にしたモンスター
の属性で以下の効果を持つ(生贄にした2体のモンスターが同じ種族でも、
効果を2回行うことはできない)
●アンデッド族・・・戦闘によっては破壊されない
●岩石族・・・このモンスターの攻撃力は700ポイントアップする
●天使族・・・自分のライフポイントを1000ポイント回復する
●炎族・・・相手のライフポイントに1000ポイントダメージを与える
●機械族・・・相手のモンスター1体のコントロールを得る
●雷族・・・フィールド上のモンスター1体を選択して破壊する
●植物族・・・デッキからカードを2枚ドローする
●魔法使い族・・・墓地から魔法カード1枚を選択して手札に加える
●戦士族・・・このカードの攻撃力は700ポイントアップする
●獣戦士族・・・一度のバトルフェイズに2度攻撃することができる
●悪魔族・・・相手の手札をランダムに1枚墓地に送る
●爬虫類族・・・このカードは相手の魔法の効果を受けない
●鳥獣族・・・このカードは相手のトラップカードの効果を受けない
●恐竜族・・・このカードは相手のモンスターの効果を受けない
●魚族・・・魚トークン(星1 水 魚族 攻守0)を2体守備表示でおく
●昆虫族・・・相手のデッキから2枚を墓地に送る
●水族・・・墓地のトラップカードを1枚手札に加える
●ドラゴン族・・・墓地からモンスター1体を特殊召喚する
●海竜族・・・このカードを墓地に送ることでフィールド上のカードを全て破壊する
●獣族・・・このカードが墓地に送られたとき、1000ライフポイントを払うことで
      このカードをフィールド上に特殊召喚することができる
879九EEこと透:2005/07/17(日) 17:09:15 ID:4o3pKCYV
【スラム・ドラゴン】 攻撃力500 守備力300 ☆2
布やゴミで作られた最弱の龍、とても弱く、ドラゴンとは思えない。
【マシンガン・ドラゴン】 攻撃力2900 守備力2800 ☆8
お金持ちが作った龍、とても強く、ガードマンの代わりをしている。
【貧乏の剣】 魔法カード
スラム・ドラゴンの攻撃力を800あげる。さらに相手の場にマシンガン・ドラゴン
がいると、手札からモンスターカードを一枚召還できる。
【金もちの大槍】 魔法カード
相手の場の魔法、トラップカードを全て手札に戻す。さらに自分の場にマシンガン・ドラゴン
がいると、相手のモンスターカードを全て相手の手札に戻す。
【超越龍-スパイラル・ドラゴン-】 攻撃力4800 守備力2200 ☆9
融合 スラム・ドラゴン+マシンガン・ドラゴン+青眼の白龍
究極龍とも互角以上に戦い、勝利する。そして、オベリスク・オシリス・ラーの
三体を倒す。その強さは、とどまることはない。

【スパイラル・ゲィト!】罠カード
相手が攻撃した時に発動。相手の攻撃を跳ね返し、その攻撃力をそのまま相手のライフに跳ね返す。

【貧乏の戦士ビンボーマン】 攻撃力100 守備力60 ☆12
このカードが攻撃した時、相手のモンスターカードを3枚破壊する。

【黄金の戦士金持ちマン】 攻撃力3000 守備力3500 ☆12
このカードが攻撃した時、自分のモンスターカードを3枚破壊する。
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/17(日) 17:13:36 ID:bCTqUkOD














881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/17(日) 18:35:00 ID:uYSlJ5ev
極悪盗賊ダークバンデット【星8 闇 戦士族 攻2000 守500】
極悪非道の盗賊。どんな手を使っても盗みを働く。

すり【魔法】
『極悪盗賊』が自分フィールド上に存在するときに発動できる。相手の手札を見て、一枚を自分の手札に加える。
墓地に送られるとき、持ち主の墓地に送られる。

強盗【速攻魔法】
『極悪盗賊』が自分フィールド上に存在するときに発動できる。
相手フィールド上に存在するモンスターを全て表側守備表示にする。この時、リバース効果は発動しない。
相手の手札をランダムに一枚墓地に送る。

銀行強盗【罠】
『極悪盗賊』が自分フィールド上に存在するときに発動できる。
相手のライフポイントに2000ダメージを与える。その後、自分ライフポイントを2000回復する。
相手のライフポイントが3000以下の場合このカードは発動出来ない。

万引き【永続魔法】
『極悪盗賊』が自分フィールド上に存在しない時、このカードは破壊される。
手札を一枚捨てることで、相手のライフポイントに500ダメージを与え、自分のライフポイントを500回復する。
この効果は一ターンに一度だけ発動できる。

ネコババ【速攻魔法】
『極悪盗賊』が自分フィールド上に存在するときに発動できる。
ライフポイントを1500回復する。その後、装備カードとなる。(攻300アップ)
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/17(日) 18:41:53 ID:bCRThJ+o














883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/17(日) 18:58:24 ID:vO4dha7H
E・HERO バブルマンソーダジェット
☆4 水 戦士族・効果 攻1600 守1200
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の「E・HERO バブルマン」1体を生け贄に
捧げることでのみ特殊召喚できる。このカードの特殊召喚に成功した時、自分フィールド上に存在
するカードがこのカードだけの場合、カードを2枚ドローする。

ミクロシュワット
速攻魔法
自分フィールド上に「E・HERO バブルマンソーダジェット」が存在する時のみ発動可能。相手
フィールド上のカードを1枚破壊する。

スペースビタミンビーム
速攻魔法
自分フィールド上に「E・HERO バブルマンソーダジェット」が存在する時のみ発動可能。この
ターンのエンドフェイズ時まで、フィールド上のモンスター1体の攻撃力は1600ポイントアップする。
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/17(日) 21:38:33 ID:Op5pS2ty
【黒空のグランファード】
(闇) (☆6) 攻2200 守1400 悪魔族
このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた場合、相手のスタンバイフェイズごとに相手に300ポイントのダメージを与える。
この効果はこのカードが墓地に存在しなくなった時無効になる。

【人魚の生き血】
装備魔法カード
このカードを装備したモンスターは戦闘では破壊されない。
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/17(日) 22:16:29 ID:uYSlJ5ev
悪魔の施し【魔法】
相手は手札を3枚捨てる。その後カードを2枚ドローする。

魔神の施し【魔法】
自分はカード最高5枚までドローできる。ドローしたカード一枚につき1500ポイントダメージを受ける。

貧乏神の施し【カウンター罠】
相手が(壺、瓶、施し)をカード名に含むカードを使用したときに発動できる。
その効果を無効にし、自分はカードを一枚ドローする。

886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/17(日) 22:46:26 ID:cB7ZE88y
トークン禁止令  カウンター罠
このカードは、相手がトークンを特殊召喚する効果を発動したときに、手札・デッキから発動することができる。
ライフを半分払う。そのカードの効果を無効にし、フィールド上に存在する全てのトークンを破壊する。
同名トークンはこのデュエル中特殊召喚できない。

スキル・ガード カウンター罠
対象モンスターを破壊する効果を持つモンスター効果を無効にしそのモンスターを破壊する。

建築物侵入 カウンター罠
フィールド上の裏側表示カードを破壊する効果を持つモンスター効果の発動を無効にし
そのモンスターを破壊する。

建築物破壊 カウンター罠
手札を1枚捨てる。魔法・罠カードの発動と効果を無効にし、破壊する。

墓荒らしの拿捕 カウンター罠
墓地のカードを手札またはデッキに加える、フィールド上に特殊召喚する効果の発動と効果を無効にし、それを破壊する。

禁句 永続罠
「あ」「い」「う」「え」「お」の中から1つを選択する。
このカードがフィールド上に存在する限り、選択した文字が名前に含まれるカードは召喚・発動できず、無効になる。
自分のスタンバイフェイズ毎に300ポイントのライフを払う。払わなければ、このカードを破壊する。

流行語 永続罠
「あ」「い」「う」「え」「お」の中から2つを選択する。
このカードがフィールド上に存在する限り、選択した文字が名前に含まれないカードは召喚・発動できず、無効になる。
自分のスタンバイフェイズ毎に300ポイントのライフを払う。払わなければ、このカードを破壊する。

ヴァンダル祇園の支援と、ちょっと思いついたカード名に関するカード。
まあ、妄想だけど。
887886:2005/07/17(日) 22:52:00 ID:cB7ZE88y
流行語 永続罠
「あ」「い」「う」「え」「お」の中から2つを選択する。
このカードがフィールド上に存在する限り、このカード以外の選択した文字が名前に含まれないカードは
召喚・発動できず、無効になる。 自分のスタンバイフェイズ毎に300ポイントのライフを払う。
払わなければ、このカードを破壊する。

こうしないと「う」は絶対選択しなければならなくなる……
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/17(日) 23:29:00 ID:PEVqbKWJ
あまりたくさん書くと読む気起こらんぞ

いっぱい書きたいのはわかるが
三,四枚くらいで、これは面白いだろってのを厳選して出してくれよ
889レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/07/17(日) 23:33:03 ID:0bjZkALa
ロストブレイン・ドラゴン
星4 地 ドラゴン族 攻2400 守1200
このカードが攻撃宣言を行う場合コイントスを行い、当たりの場合そのまま攻撃し、
ハズレの場合自分に直接攻撃を行う。その場合その効果を無効化する事はできない。

チキンハート・ドラゴン
星4 風 ドラゴン族 攻2400 守1200
相手フィールド上に裏側守備表示モンスターが存在する場合、
フィールド上に存在するこのカードを持ち主のデッキの一番上に戻す。
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/18(月) 00:18:32 ID:EH/Ar9RL
忍び寄る恐怖の影
☆4 闇 悪魔族・効果 攻1700 守0
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは通常召喚・特殊召喚できない。
このカードは相手モンスターの攻撃対象にならず、モンスターゾーンの5枚制限の内の1枚に
数えられない。
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/18(月) 00:52:26 ID:2xU8Sja/
【賢者シリーズ】
モンスター自体は弱いが強力なドローカードを使える

智天使ローラン 星2 光・天使族・賢者 攻900 守200
樹人族の長老 星2 地・植物族・賢者 攻500 守1500
アトランティスの大賢者 星7 水・魔法使い族・賢者 攻2400 守1500

賢者の知恵 通常魔法 使用者【賢者】
カードを3枚引く
その後、メインフェイズを終了し、エンドフェイズに移行する

古代文字の魔術書 通常魔法 使用者【賢者】
デッキから魔法カードを1枚選び相手プレイヤーに見せたあと手札に加える
その後、デッキをシャッフルし、
メインフェイズを終了し、エンドフェイズに移行する

堅実な施し 通常魔法 使用者【賢者】
デッキからカードを1枚選び,デッキをシャッフルしたあと
選んだカードをデッキの一番上におく
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/18(月) 00:52:59 ID:VlPUQz/Y
使者の終焉【速攻魔法】
フィールド上に存在する、名前に『使者』が含まれるモンスターを全て破壊する。
破壊されたモンスターの持ち主は破壊されたモンスターの星の数×200のダメージを受ける。
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/18(月) 17:14:30 ID:2xU8Sja/
開闢ってよく叩かれてるけど
もう割り切っちゃって
あれくらい強いカードを大量に出しちゃえばいいんじゃないだろうか
今の環境なんぞぶっ壊して、大型が活躍できる環境にしちまいたい

ギガ・サイコ・ショッカー 星7 闇・機械族 攻2700 守2000
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の機械族と悪魔族のモンスターを1体ずつゲームから除外して特殊召喚する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り罠カードは発動できず、
全てのフィールド上の罠カードの効果は無効になる。

氷炎魔神 星8 闇・悪魔族 攻3200 守2300
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の炎属性と水属性のモンスターを1体ずつゲームから除外して特殊召喚する。
自分のターンに1度、フィールド上に存在する他のモンスターすべてを破壊することができる。
この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃する事ができない。

古代文明の戦闘兵器 星8 地・機械族 攻2800 守2800
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の岩石族と機械族のモンスターを1体ずつゲームから除外して特殊召喚する。
このカードは、カードの効果の対象にならない。
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/18(月) 19:24:59 ID:7I4qLiMV
仕込みマシンガン【破】 通常罠
フィールド上のカードの枚数1枚につき400ポイントダメージを自分と相手に与える。

愚者の施し 通常魔法
自分は手札が6枚になるようにカードをドローする。
発動ターンの終了時、自分は手札を全て除外する。

最後の業炎 速攻魔法
フィールド上で一番攻撃力が高いモンスター以外のカード(魔法、罠含む)を全て破壊する。
895九EEこと透 ◆jnVJ5Inf8s :2005/07/18(月) 19:28:31 ID:Af8vVVrN
【青眼の白龍-銀鉄の皇龍-】 ☆12 光 攻撃力5000 守備力5000
融合 青眼の白龍+メタル・デビルゾア
このカードが場に出た時、自分の墓地からカードを1枚手札に戻す。
ライフポイントを3000支払えば、1ターンのみ直接攻撃が可能となる。
ターン終了後、このカードを融合デッキに戻す。

【暗黒の龍王-真の姿-】 ☆4 闇 攻撃力1500 守備力800 
融合 暗黒の龍王+デビルゾア
このカードが場に出た時、山札からカードを十枚引く。その内モンスターカードが
あれば全て場に出し、他のカードは全て除外する。
このカードは直接攻撃することができる。

【青紅眼の虹龍-究極の龍神-】 ☆12 光 攻撃力0 守備力0
融合 青眼の白龍+真紅眼の黒龍+エメラルド・ドラゴン
このカードの攻撃力と守備力は、自分の手札の数×2000である。
場に出た時、相手モンスターを全て破壊する。
このカードは直接攻撃することができる。
ターンが終わったあと、もう一度自分のターンとなる。
このカードが破壊されたら、プレイヤーの負けとなる。
2ターン後、相手のライフを0にしなければ、プレイヤーの負けである。

【炎の勇者-エグゼス・ファイア-】 ☆5 攻撃力1800 守備力1500
炎の勇者は燃える。炎となりて、今燃え尽きる。全盛期の力無くして。

【炎の勇者-ファイナル・エグゼス-】 ☆8 攻撃力3400 守備力2800
儀式 エグゼス・ファイアの転生により降臨する。場にエグゼス・ファイア、手札にこの
カードがある、または手札から合計☆8になるようにいけにえにささげると降臨する。
今ここに、エグゼス・ファイア降臨。最強の名を持ち、炎を纏い。
896893:2005/07/18(月) 20:03:54 ID:2xU8Sja/
やっぱ特殊召喚は強すぎるから、ここらへんで我慢しとこう

灼熱の紅龍 星8 炎・ドラゴン族 攻3000 守2500
このカードは通常の生け贄召喚では召喚できない。
自分の墓地のモンスターを2体ゲームから除外することで通常召喚する。

人造人間ダーク・ショッカー 星7 闇・機械族 攻2400 守1500
このカードは通常の生け贄召喚では召喚できない。
自分の墓地のモンスターを2体ゲームから除外することで通常召喚する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り罠カードは発動できず、
全てのフィールド上の罠カードの効果は無効になる。

ライトニング・デーモン 星6 風・悪魔族 攻2500 守1200
このカードは通常の生け贄召喚では召喚できない。
自分の墓地のモンスターを1体ゲームから除外することで通常召喚する。
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/18(月) 21:12:21 ID:kK8nApPr
>>888
わけわかめ。
うまい香具師が沢山作ってくれればそれだけ読みがいがあるってものでしょ?
下手なオリカが羅列してあればスルーすればいい。
898レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/07/18(月) 21:51:06 ID:Fl4LjV3R
スペル・ウェーブ 通常罠
自分フィールド上に存在するセットされた魔法カードが発動した時、
フィールド上のモンスターを1体を持ち主の手札に戻す。
発動したのが罠カードの場合、選択したモンスター1体の表示形式を裏表逆にする。
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/18(月) 22:49:09 ID:8P5AT2l2
肉弾戦 永続魔法
このカードがフィールド上に存在している限り
全てのモンスターの装備カードとモンスターの効果を全て無効にする
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/18(月) 23:20:00 ID:V4fFltdO
>>899
いい!それ
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/19(火) 06:20:15 ID:Y9j0o6US
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/19(火) 07:48:07 ID:HrK1BOwz
はい、頭の悪い=厨登場w
903砂糖ミツ輝夫:2005/07/19(火) 11:57:32 ID:bbMK9sPD
カ〜ラ〜ス〜何故鳴くの〜?


白いカラス 星4 闇 鳥獣族 攻800 防100
このモンスターがフィールドにあるとき、
互いのフィールドにいる闇属性のモンスターは光属性になり
光属性のモンスターは闇属性となる。

カラスの行水(通常魔法)
永続罠・永続魔法の効果を無効化する。

烏合の衆(通常魔法)
デッキからレベル2以下のモンスターを好きなだけフィールドに召還する事が出来る。
その後、デッキをシャッフル。
召還したモンスターは攻撃できない。生贄にも使えない。
1ターン後に全てゲームから除外する。


いつもCROW(苦労)をしているからさ〜
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/19(火) 14:44:50 ID:XfRxHjFI
遊戯王最高
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/19(火) 20:29:16 ID:xSdjj9Gm
バーニング・ビースト 星7 炎・獣族 攻2700 守1000
このカードは通常の生け贄召喚では召喚できない。
自分の墓地の炎属性のモンスター2体をゲームから除外することで通常召喚する。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/20(水) 00:16:12 ID:UBQEQsC0
陽読命(ヨウヨミ)【スピリット 星4 光 魔法使い族 攻1400 守1100】
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンに持ち主の手札に戻る。
このカードが召喚・リバースした時、フィールド上の裏側表示モンスター一体を選択し、表側攻撃表示にする。
相手のカードの効果によって手札からこのカードが墓地に送られた時、デッキから、『〜読命』と付くカードを手札に加え、デッキをシャッフルする。

暗黒太陽神(アラガミ)【スピリット 星7 闇 天使族 攻0 守0】
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンに持ち主の手札に戻る。
このカードが召喚・リバースに成功した時、フィールド上の全てのカードを破壊し、破壊したカード一枚につきこのカードの攻撃力は200ポイントアップする。

超新星爆発【速攻魔法】
自分フィールド上の星8以上モンスター一体を生贄に捧げる。
相手フィールド上のモンスターカードを全て破壊する。

遠距離攻撃【速攻魔法】
このカードは自分バトルフェイズの開始時に発動できる。手札の通常召喚可能なモンスター一体を特殊召喚する。
そのカードは自分バトルフェイズ終了時に手札に戻る。またそのカード以外の自分フィールド上のモンスターはこのターンのバトルフェイズでは攻撃宣言を行えない。
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/20(水) 04:29:01 ID:+edTV8Iy
金毛九尾白面妖狐(ハクメン) 星9 炎 獣族 攻撃力3000 守備力2300
このカードを召喚、特殊召喚する場合、自分の場に存在する2体以上のモンスター全てを生贄に捧げなければならない。
このカードの召喚、特殊召喚によって生贄に捧げられたモンスターの数に応じて、このカードは次の効果を得る。
このカードの効果は無効に出来ない。
3枚以上:このカードが召喚、特殊召喚された場合、相手モンスター1枚を破壊する。
4枚以上:このカードが召喚、特殊召喚された場合、相手フィールド上の魔法、罠カード1枚を破壊する。
5枚:このカードの攻撃力と守備力はそれぞれ800ポイントアップする。
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/20(水) 12:02:19 ID:SduLoY7k
光の魔法陣 永続魔法 
レベル5以上の光属性のモンスターは、
通常生け贄召喚する代わりに、自分の墓地から光属性のカードを
必要な生け贄分ゲームから除外することで通常召喚できる

他にも、闇、地、炎、水、地、風で全部出す
909砂糖ミツ輝夫:2005/07/20(水) 14:53:09 ID:I70OSgMH
某ゲームから考えてみたYO!


調停者(通常魔法)
互いのライフポイントが1000未満だったときに発動。
互いのフィールドにあるカードを全て墓地に送る。
互いのライフポイントは100になる。

全知全能の書(通常魔法)
効果は次の二つのうち、一つを選べる。
1.ライフポイント3000を支払うことにより、
  相手のデッキを全て見ることが出来る。

2.ライフポイント半分を支払うことにより、
  自分のデッキから好きなカードを一枚手札に加えることが出来る。
  その後デッキをシャッフル。


コンファイン(通常魔法)
自分のフィールドにある魔法・罠カードを一枚墓地に捨てることにより、
墓地にあるレベル1のモンスター1体をフィールドに特殊召還することが出来る。
魔法カードを墓地に捨てた場合、防御力が500ポイントアップ、
罠カードを墓地に捨てた場合、攻撃力が500ポイントアップする。


ゲームは、ロングタイムでやるもんじゃないね。DEAD・・・
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/20(水) 20:20:54 ID:UBQEQsC0
指弾【速攻魔法】
相手ライフポイントに300ダメージを与える。さらにデッキから『指弾』一枚を手札に加える。
またこのカードがカードの効果によって手札から墓地に送られた時、デッキから『指弾』一枚を手札に加える。

殴弾【速攻魔法】
相手ライフポイントに900ダメージを与える。

無限ループ解除【速攻魔法】
相手のライフポイントが20000以上のときに発動できる。相手フィールド上の永続魔法カードを全て除外し、相手の手札を全て除外する。
このカードは自分のライフポイントを半分払い、手札を全て墓地に送ることでデッキから発動できる。

暗黒の鏡【星1 闇 魔法使い族 攻0 守0】
このカードは戦闘によって破壊されない。このカードが召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体を選択する。
このカードの元々の攻撃力と守備力は、そのモンスターと同じになる。その相手モンスターが破壊された時、このカードは破壊される。
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/20(水) 20:22:30 ID:U/5h/2DR
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡  遊戯厨!遊戯厨!
  (  ⊂彡
   |   |
   し ⌒J
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/20(水) 20:23:33 ID:U/5h/2DR
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡  遊戯厨!遊戯厨!
  (  ⊂彡
   |   |
   し ⌒J
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/21(木) 01:14:02 ID:QUC5uUKk
同調嫌悪  通常魔法

お互いのLPが8000以外で同じ数値の時、次の効果の中から一つを選択して発動する。
●自分は3000LP回復する。
●相手のLPに2000ダメージを与える。


エキサイト  通常魔法

自分のLPが10000以上の時発動可能。
自分は2000LP回復する。


埋め立て 通常罠

相手の魔法・罠ゾーンが埋まっていないとき発動可能。
相手の手札をランダムに1枚選択し、確認してから相手の魔法・罠ゾーンにセットする。
セットされたカードがモンスターなら、セットされている限り「効果なし」の通常罠カードとして扱う。


拒絶するセイレーン  星5 攻1600 守1500
魔法使い 光
このカードは永続魔法・永続罠カードの効果を受けない。
このカードが裏側守備表示モンスターを攻撃した時、戦闘を行わずにそのモンスターをゲームから除外する。
このカードが攻撃する時、フィールド上の魔法・罠カード1枚を持ち主の手札に戻しても良い。
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/21(木) 09:53:47 ID:MMj1uxCF
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡  遊戯厨!遊戯厨!
  (  ⊂彡
   |   |
   し ⌒J
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/21(木) 10:37:58 ID:FUwHsDbB
【リスの戦士シリーズ】
召喚・リバースに成功した時、デッキからカードを1枚引く
たぶん、除去ガジェットみたいなデッキが作れる
または装備カード使ってもカードアドバンテージを失わない
サブタイプ、リス

リスの歩兵 星4 地・獣戦士族・リス 攻1300 守1300
このカードの召喚・リバースに成功した時、自分のデッキからカードを1枚引く

リスの勇士 星4 地・獣戦士族・リス 攻1200 守1500
このカードの召喚・リバースに成功した時、
自分のデッキからカードを2枚引き1枚捨てる

リスの突撃兵 地・獣戦士族・リス 攻1500 守0
このカードの召喚・リバースに成功した時、自分のデッキからカードを1枚引く
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了後に守備表示になる

リスの将軍 地・獣戦士族・リス 攻1000 守1000
このカードの召喚・リバースに成功した時、自分のデッキからカードを1枚引く
自分フィールド上の他のリス・モンスターは攻撃力が500アップする
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/21(木) 11:47:13 ID:2ofRt2Pp
メタルガンナー 地 星3 悪魔 攻1600守200
銃の形をした禍々しい悪魔
破滅の王の頭

ジェノサイハンマー 地 星3 悪魔 攻1700守0
すべてを破壊するハンマーの悪魔
破滅の王の腕

コア 地 星3 悪魔 攻0守0
破滅の王の中枢

ロォードプレッサー 地 星3 悪魔 攻1000守2000
すべてを押しつぶす巨大なロードローラーをかたどった悪魔
破滅の王の脚

破滅の王クァドラ 地 星12 攻4000守2700
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の
「メタルガンナー」「ジェノサイハンマー」「コア」
「ロォードプレッサー」を1体ずつ除外して
特殊召喚する。このカードが特殊召喚に成功したとき
このカード以外のすべての手札、フィールド上のカードを破壊する
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/21(木) 15:08:35 ID:FUwHsDbB
>>916
オレも同じようなカード考えてた
これだと「自分フィールド上」ってのが厳しいな。
「自分の墓地にある」か「自分フィールド上と手札」にした方がいいかも
918砂糖ミツ輝夫:2005/07/21(木) 16:30:38 ID:m7ywipvY
GOOD!BAD!NORMAL!

よい子 光 星1 天使族 攻0 守100
このモンスターは攻撃表示に出来ない。
破壊された場合、相手のライフポイントを500回復。

わるい子 闇 星1 悪魔族 攻100 守0
このモンスターは守備表示に出来ない。
破壊された場合、自分のライフポイントに500のダメージ。

ふつうの子 地 星1 戦士族 攻50 守50
このモンスターが破壊された場合、
相手のライフポイントに250ポイントの追加ダメージ。
さらに自分のライフポイントを250ポイント回復できる。

HEY!HEY!YO!
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/21(木) 18:18:38 ID:R1hw3tky
寄生虫ベノム【星1 闇 昆虫族 攻250 守300】
このカードがリバースまたは戦闘によって墓地に送られた時、相手のデッキに表側で入れてシャッフルする。
相手がこのカードをドローした時、このカードはフィールド上に表側守備表示で相手フィールド上に特殊召喚され、相手は1000ライフポイントダメージを受ける。
このカードが相手フィールド上に存在するかぎり、相手はモンスターを召喚、特殊召喚できない。

終焉ポッド【星9 闇 岩石族 攻1550 守1550】
このカードは通常召喚できない。自分の墓地のモンスターカード10枚、魔法カード5枚、罠カード5枚をゲームから除外して特殊召喚する。
自分の手札を3枚、このカード以外の自分フィールド上のカード3枚をゲームから除外することで自分はデュエルに勝利する。
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/21(木) 18:25:01 ID:rYRJHFPB
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡  遊戯厨!遊戯厨!
  (  ⊂彡
   |   |
   し ⌒J
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/21(木) 18:40:46 ID:M8lUHZD1








922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/21(木) 18:41:43 ID:M8lUHZD1
     
    
   
  
 
  
   
    
     
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/21(木) 18:52:34 ID:6x+WOkaA
魂の生贄 アンデッド族 闇 星3 ATK1200 DEF800
このカードを生贄にささげることで相手フィールド上のモンスター1体を
破壊する
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/21(木) 18:59:01 ID:PqsNiS3f
天狗じゃ!天狗の仕業じゃ!!
   
  
   
       
   
    
  
    
   
  
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/21(木) 19:03:29 ID:xJHe9Rsg
>>923
つ[ならず者傭兵部隊]
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/21(木) 19:06:23 ID:A2oACtUZ
 あなたはもう裏2chに行ったか!?
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1.書き込みの名前の欄に「天照瀛都裏比叡山崎渉河乃杜太皆」と入れる。
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2005年7月20日現在、34,339名が裏2ちゃんねるを利用しています。
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927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/21(木) 19:32:29 ID:v75W8FfP
あげ厨は実にバカだなぁ

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/21(木) 19:09:00 ID:A2oACtUZ
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110 :天照瀛都裏比叡 ZK093152.ppp.dion.ne.jp河乃杜太皆:2005/07/21(木) 19:18:32 ID:jfuo2YAE
SummerKitchen2004 otzoi


111 :ZK093152.ppp.dion.ne.jp:2005/07/21(木) 19:19:47 ID:jfuo2YAE
山崎渉
928九EEこと透 ◆jnVJ5Inf8s :2005/07/21(木) 21:42:43 ID:chU3IXiZ
速攻の魔人デス・ブラッド ☆4 攻撃力2000 守備力0 闇

このカードは直接攻撃できる。このカードは相手の魔法・罠の対象にならない。
ターン終了後、このカードは破壊され、手札を全て捨てる。

沈黙の魔人セイント・ソード ☆4 攻撃力1900 守備力1200 光

このカードが攻撃する度に、相手の伏せカードをランダムで1枚破壊する。

鉄壁の魔人ブロック・ゴーレム ☆4 攻撃力400 守備力2200 地

3ターン後、このカードは破壊される。
このカードは直接攻撃が可能である。

究極の魔人カオス・ブラスト ☆8 攻撃力3300 守備力2300 炎
融合 速攻の魔人デス・ブラッド+沈黙の魔人セイント・ソード+鉄壁の魔人ブロック・ゴーレム
このカードは攻撃する度に自分のライフが1000減る。
このカードは直接攻撃が可能である。
ターンが終わったあと、ライフを1000支払う。払えなければ、このカードを破壊する。
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/21(木) 22:33:02 ID:DM9ouX0x
一時代の覇者 ☆4 攻1500守1300 地
このモンスターは通常召喚できない
このモンスターが場にでた時、効果・魔法・罠の内どれかひとつを選ぶ。
その選んだものを相手は5ターンの間使うことが出来ない。
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/21(木) 22:49:37 ID:U3cOiJ8V
あげ厨は実にバカだなぁ

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/21(木) 19:09:00 ID:A2oACtUZ
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110 :天照瀛都裏比叡 ZK093152.ppp.dion.ne.jp河乃杜太皆:2005/07/21(木) 19:18:32 ID:jfuo2YAE
SummerKitchen2004 otzoi


111 :ZK093152.ppp.dion.ne.jp:2005/07/21(木) 19:19:47 ID:jfuo2YAE
山崎渉
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/22(金) 12:54:10 ID:xNXm7DSR
冥界との取り引き
通常魔法
発動後、このカードは墓地には行かずゲームから除外される。
自分の墓地にある魔法カードを全て手札に加える。
エンドフェイズ時に手札を全て捨て、このターン使用した魔法カード1枚につき1000ポイントダメージを受ける。
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/22(金) 14:28:18 ID:E6joNdX8
>>931リスクをちゃんと考えてるな。
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/22(金) 14:55:36 ID:PXiZF3wA
不敵【魔法】
自分のフィールド上の魔法、罠カードを全て墓地に送る。

謙虚魔人【星1 光 天使族 攻100 守2500】
このカードが召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時、このカード以外の自分フィールド上のモンスターカードをデッキに戻し、シャッフルする。

ライフの駆け引き【魔法】
自分のライフポイントは100になる。自分の手札が一枚になるようにカードを墓地に送る。

強欲な壺【魔法】
自分のデッキからカードを2枚ドローする。

謙虚と強欲の混沌【星8 光 天使族 攻2500 守2500】
このカードは通常召喚出来ない。自分が『ライフの駆け引き』『不敵』『強欲な壺』を使用したターンに、フィールド上の『謙虚魔人』を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚できる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在するかぎり自分はドローフェイズにカードを3枚ドローできる。
自分の手札を4枚捨てることで相手フィールド上のカードを全て破壊する。また、自分の手札を4枚デッキに戻す事でデッキからカードを2枚ドローする。
このカードはカードの効果によって破壊された場合、次の自分のターンのスタンバイフェイズに特殊召喚され、フィールド上のこのカード以外の全てのカードをはかいする。

強欲に堕ちる天使【星8 闇 悪魔族 攻2500 守2500】
このカードは通常召喚出来ない。自分が『ライフの駆け引き』『不敵』『強欲な壺』を使用したターンに、フィールド上の『謙虚魔人』を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚できる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在するかぎり、自分はスタンバイフェイズにカードを10枚ドローしなければならない。自分のエンドフェイズに自分は手札を全て墓地に送る。

934砂糖ミツ輝夫:2005/07/22(金) 15:55:54 ID:uaMSHruK
スチューデント共はNOW,サマーバケーションでうらやましい限りDEATHね。


真性マゾ男 星1 闇 戦士族 攻0 守500
このモンスターは戦闘では破壊されない。
攻撃を受けるたびに守備力500アップ。
また、このモンスターが攻撃表示になった場合、
破壊して墓地に送る。

真性キモオタ男 星1 地 戦士族 攻100 守200
このモンスターがフィールドに召還された時、
モンスター名を一つ宣言する。
この指定したモンスターの攻撃を一切受け付けない。


真性ヒッキー野郎 星1 闇 戦士族 攻10 守500
このモンスターは通常召還できない。
このモンスターがフィールドに特殊召還された時、
即座にゲームから除外される。


↑ホントにイヤなカードだな・・・
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/22(金) 16:27:14 ID:E6joNdX8
>>934真性ヒッキ―野郎の使いみちがわからない。
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/22(金) 19:34:56 ID:D40nibMl
>>928「沈黙の魔人セイント・ソード」
魔人なのにセイント(聖なる)ってwww
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/22(金) 20:38:39 ID:6z5uQQRJ
魂の代償
永続罠
1000ポイントのライフを支払い、自分フィールド上のモンスター一体を生け贄に捧げる。
デッキの中から、生け贄に捧げたモンスターのレベルの数以下の
通常召喚可能なモンスターを一体特殊召喚する。
この効果は自分ターンのメインフェイズか、相手ターンのバトルフェイズ中にのみ発動できる。
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/22(金) 21:08:15 ID:wkuTH/TC
>928「沈黙の魔人セイント・ソード」
そもそも壊れっぽいし、「伏せカードをランダムで」ってどう選ぶんだ

>>931
いや、強力すぎる気がするぞ…伏せておけば次のターンから使えそう
「墓荒らし」でも1枚だし

>>933
星1守2500が高すぎる

>>935
他のも大してわからない…
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/22(金) 22:03:10 ID:2ka1FG7P
アンデッドソードマン
死霊剣士    アンデッド族 闇 攻撃1800 守備700
 
このカードが墓地に送られたターンのエンドフェイズ時、手札を1枚捨てることで
このカードを攻撃力を300ポイントアップして自分フィールド上に特殊償召喚
することができる
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/22(金) 22:37:21 ID:PXiZF3wA
死刑【魔法カード】
モンスターを戦闘によって2回以上破壊したモンスターを選択し、破壊する。

終身刑【魔法カード】
モンスターを一体選択する。選択したモンスターは攻撃できず、コントローラーの二回目のスタンバイフェイズに破壊される。
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/22(金) 22:50:15 ID:PXiZF3wA
地粉砕【魔法カード】(制限)
手札を一枚捨てる。フィールド上の表側表示モンスターを全て破壊する。

濁流葬【罠カード】(制限)
モンスターが召喚、反転召喚、特殊召喚された時に発動できる。そのモンスターとフィールド上の魔法、罠カードを全て破壊する。

プロテクトアーマー【罠】
相手攻撃モンスター1体の攻撃を無効にし、このターン自分フィールド上のモンスター1体の守備力を800アップさせる。

カオス・ナイト【星8 闇 戦士族 攻2800 守2600】
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の光属性と闇属性のモンスターを一体づつ除外し特殊召喚する。
一ターンに一度だけ、フィールド上のモンスター一体の攻撃力を2000にできる。
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/22(金) 22:52:33 ID:k2rQJpgn
        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / 遊  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l  遊 ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  戯  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  戯 |
 |  ・   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  ・ |
 |  厨   |       | l | ヽ,   ―   / | | l  厨  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
   ̄ ̄   |           /       ̄
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/23(土) 02:09:53 ID:izlRzIU2
異次元の世界
(フィールド魔法)
『異次元』、『D.D』の名が付くモンスターの攻撃力は500ポイントアップする
このカードが場に存在する限り、カードが墓地に送られる場合、代わりにそれをゲームから除外する


ドラゴンナイトガール
戦士族 ☆4 風
1600/800
このカードは地属性モンスターとの戦闘によっては破壊されない。
自分の墓地に存在するドラゴン族の数だけ攻撃力が200ポイントアップする。


ランスナイトガール
戦士族 ☆4 地
1400/1100
守備表示のモンスターを攻撃した時、攻撃力が上回っていればその差分、相手に戦闘ダメージを与える。
このカードが相手にプレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、次の効果を発動してもよい。
●デッキからカードを一枚ドローし、カードを一枚手札から捨てる。


ガールズパラディン
戦士族 ☆6 光
2200/1800
このカードは相手モンスターの効果を受けない。


放浪の剣豪 ザトゥー
戦士族 ☆3 地
1450/600
このカードは相手フィールド上の全てのモンスターに攻撃することができる。
その場合、相手に与える戦闘ダメージは0となる


ならず者金融業者
永続魔法カード
このカードは他のカードの効果によっては破壊されない
10000ポイントのライフを得る。
自分スタンバイフェイズ毎に3000ポイントのライフを失う。
発動から5回目の自分ターンのエンドフェイズにこのカードを破壊する
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/23(土) 05:53:31 ID:m6o8gVCW
>ならず者金融業者
手札に戻せるし除外もできる
まあガンガレ
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/23(土) 08:32:31 ID:m6o8gVCW
単純思考  永続魔法

自分フィールド上で表側表示で存在する
レベル6以下の効果モンスターの効果の発動と効果は無効になる。
この効果が適用されているモンスターの攻撃力はそれぞれ400ポイントアップする。


少し怪しい気もするが投下
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/23(土) 08:36:35 ID:m6o8gVCW
↑やっぱり攻撃力の上昇は200ポイントに修正ね
947九EEこと透 ◆jnVJ5Inf8s :2005/07/23(土) 09:35:42 ID:G7OP6AMP
【龍の化身】 ☆4 攻撃力1500 守備力1200
このカードが場に出た時、お互いカードを2枚引く。

【虎の化身】 ☆4 攻撃力1800 守備力800
リバース:相手モンスターを1体破壊する。

【鳥の化身】 ☆4 攻撃力2000 守備力0
このカードが攻撃するごとに、ライフを1000支払わなければいけない。

【亀の化身】 ☆4 攻撃力800 守備力2000
このカードは直接攻撃が可能である。

【究極の聖獣-四聖獣-】 ☆10 攻撃力4000 守備力2900
融合 龍の化身+虎の化身+鳥の化身+亀の化身
このカードが墓地に送られるとき、融合する前の元のカードは、墓地から場に戻る。

【青眼の白龍-息子の力-】☆1 攻撃力100 守備力200
この子供も、何時か最強の青龍になっていく。

【人食い蟻】☆5 攻撃力800 守備力600
リバース:相手モンスターを2体破壊する。

【あぼーんの騎士】☆8 攻撃力1000 守備力800
漏れの必殺技を食らうがいい!あぼーん!
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/23(土) 10:06:46 ID:D5w8LKuk
爬虫類族がダメダメなので毒蛇や大蛇を投入

毒牙のアスプ 星2 地・爬虫類族 攻800 守500
このカードと戦闘したモンスターはバトルフェイズ終了時に破壊される

大喰らいのアナコンダ 星4 地・爬虫類族 攻1700 守1800
このカードがモンスターを戦闘で破壊するたびそれをゲームから除外し
除外されたモンスターの数×500をこのカードの攻撃力に加算する

神の森の大蛇 星9 地・爬虫類族 攻3400 守2300
このカードは通常の生け贄召喚では召喚できない。
自分の墓地の地属性のモンスター2体をゲームから除外することで通常召喚する。
毎ターン、自分のスタンバイフェイズに
自分の墓地の地属性のモンスター1体をゲームから除外しなければこのカードを墓地へ送る。
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/23(土) 11:00:23 ID:ATTomuAg
サレンダー【魔法】
相手はデュエルに勝利する。このカードの発動と効果は無効にされない。

950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/23(土) 11:04:50 ID:oIZ5T2NF
使わないでも普通にサレンダーしなよwwww
951レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/07/23(土) 11:56:07 ID:RF3mzTAM
でもワラタw
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/23(土) 12:49:55 ID:YCqVAwr8
        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / 遊  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l  遊 ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  戯  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  戯 |
 |  ・   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  ・ |
 |  厨   |       | l | ヽ,   ―   / | | l  厨  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
   ̄ ̄   |           /       ̄
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/23(土) 14:46:09 ID:ATTomuAg
いま思い付いたんだけど、光の護封壁で7000払って、自爆スイッチってよくね?
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/23(土) 15:18:59 ID:PDBzLZaH
        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / 遊  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l  遊 ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  戯  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  戯 |
 |  ・   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  ・ |
 |  厨   |       | l | ヽ,   ―   / | | l  厨  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
   ̄ ̄   |           /       ̄
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/23(土) 18:17:41 ID:8EpRt92L
>>953
そんな事言って、実は前から思いついてたんだろ
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/23(土) 19:17:22 ID:r/lf23S3
リザード・フライ
☆1 風 爬虫類族 400/300
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
このカードがフィールド上から墓地に送られた時、自分フィールド上に
「トカゲトークン」(爬虫類族・風・星2・攻800/守600)を1体特殊召喚する。

火吹きトカゲ
☆3 炎 爬虫類族 1400/700
自分フィールド上にこのカード以外の攻撃表示モンスターが
存在する場合、相手はこのカードを攻撃できない。
1ターンに1度、次の効果から1つを選択して発動することができる。
これらの効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃できない。
●このカードの攻撃力以下の守備力を持つモンスター1体を破壊する。
●このカードの攻撃力の半分のダメージを相手プレイヤーに与える。

地鳴りの巨竜
☆7 地 恐竜族 2600/2000
このカードは相手モンスターの効果を受けない。
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、
相手フィールド上のカード1枚を破壊する。
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/23(土) 20:22:03 ID:ATTomuAg
>>955チッ、バレたか。
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/23(土) 21:01:15 ID:D5w8LKuk
ボス・クロコダイル 星4 地・爬虫類族 攻2600 守2300
このカードが戦闘でモンスターを破壊するたび
自分フィールド上のカードを1枚墓地に送る
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/24(日) 00:31:56 ID:2Db8UD5+
>>958
直接攻撃しても効果は発動しませんぜ
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/24(日) 00:43:11 ID:vSfqc3ic
パラシュート【罠】
自分のライフポイントが0になった時に発動できる。自分のライフポイントは0にならず100になる。
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/24(日) 03:37:05 ID:m4IYDGzY
マインド・イーター
☆4 闇 アンデッド族 攻1850 守0
このカードがプレーヤーを直接攻撃できる時、代わりに相手の手札をランダムに選んでもよい。
そのカードを確認しそれがモンスターの場合、相手はそのカードを特殊召喚しこのカードと戦闘を行う。
それ以外の場合、相手はそのカードを捨てる。
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/24(日) 10:14:27 ID:XwsTGOpS
墓地破壊
速攻魔法
相手墓地に存在するカードをまとめてゲームから除去
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/24(日) 15:26:04 ID:vSfqc3ic
>>962禁止カード行き
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/24(日) 16:19:02 ID:Bz0yRNzW BE:21250837-###
儀式準備 通常魔法

500ポイント支払いデッキから儀式魔法、儀式モンスターを手札に加える
次の自分のターンまで自分は魔法、罠の発動不可
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/24(日) 16:19:38 ID:YzZfsIW+
やめて 通常罠 相手が攻撃・魔法発動・罠発動したとき、地面にひざまずくことで相手に発動を止めてもらう
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/24(日) 17:59:28 ID:z9mlz4ec
セメタリー・クラッシュ! 通常魔法
自分の墓地のカード全てをゲームから除外する
それ以降自分のカードは墓地に行った後、除外する
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/24(日) 19:27:34 ID:sv615Eks
>>958当然のようにそのカードは禁止決定!
☆4で攻撃力2600ってマジふざけすぎ。
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/24(日) 20:11:03 ID:KmMEycUt
ジャミング・ウェーブ
フィールド魔法
プレーヤーは手札を1枚捨てることでそのカードとフィールド上に表側表示で存在する同名モンスターカードを1枚破壊することができる。
プレーヤーは手札を1枚捨てることでそのカードと同名の魔法、罠カードの効果を無効化しそれを破壊することができる。
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/24(日) 22:00:04 ID:z9mlz4ec
破滅を呼ぶもの ☆4 攻? 守?
このカードが戦闘する時、コントローラーはライフを任意の数払う
このカードの攻撃力、守備力はダメージステップ終了時まで払った数値になる
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/24(日) 22:47:08 ID:vSfqc3ic
>>969最大値を決めないと禁止行き
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/24(日) 22:56:21 ID:z9mlz4ec
そんなに禁止カードばっかでねーよwwwww
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/24(日) 23:04:53 ID:vSfqc3ic
は?
ご隠居の猛毒薬でも使って回復して、8000払えば勝ちじゃねーかよ。少し考えろよ
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/24(日) 23:17:08 ID:vSfqc3ic
エビルナイト【星7 闇 戦士族 攻2350 守2450】
このカードがフィールド上で破壊され墓地に送られた時、自分フィールド上のドラゴン族モンスターを生け贄に捧げることで、デッキまたは手札から『エビルナイトドラゴン』を特殊召喚する。
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/24(日) 23:52:55 ID:z9mlz4ec
ですよねwwwwwww
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/25(月) 00:42:05 ID:mMg3O3Yj
蘇りし不死鳥  アンデッド族 闇 星8 攻撃力3000 守備力2500
攻撃力2000以上のアンデッド族モンスター2体をゲームから除外
することで特殊召喚することができる。このカードが戦闘によって破壊
された場合、次の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードをフィールド上
に特殊召喚する。このカードがカードの効果によって墓地に送られた時、
このカードを手札に戻すことができる。
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/25(月) 00:56:20 ID:/qMEzANH
虚無なる存在
☆1 闇 悪魔族 攻0 守0
このカードが表側攻撃表示でフィールド上に存在する限り、このカードは破壊されず、コントロールを変更できず、生け贄にできない。
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/25(月) 03:01:41 ID:LDccsFez
>>975なんだかネフティスの鳳凰神のパクリに見えるのは俺だけか?
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/25(月) 03:17:26 ID:/gViLX3+
停戦の使者:通常罠カード
このカードは墓地からも発動できる。そうする場合、自分は1000ライフ
ポイントを払い、墓地に存在するモンスター・魔法・罠カードをそれぞれ1
枚ずつゲームから除外しなければいけない。このカードは墓地から発動した
場合、効果を処理した後ゲームから除外される。1度だけ対象のモンスター
が受ける戦闘ダメージは0になる。
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/25(月) 13:48:10 ID:aSln+Zk6
原爆スイッチ【罠】
全フィールド上にカードが13枚以上存在するときに発動できる。フィールド上の全てのカードを破壊する。

死者召喚【魔法】
このカードを発動する場合このターン自分はモンスターを召喚、反転召喚できない。
また相手フィールド上にモンスターが2体以上存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合のみ発動できる。
自分の墓地からモンスターを一体守備表示で特殊召喚する。
980砂糖ミツ輝夫:2005/07/25(月) 13:51:46 ID:AtufXItP
クソッタレどもがああああ!!ビッチ!ビッチ!ビッチグッソ!

道端に落ちているウンコ(通常罠)
レベル2以下のモンスターが攻撃して来たときに発動。
その攻撃を無効とし、
さらに攻撃力を100ポイントダウン。

屍糞地獄(フィールド魔法)
互いの全てのモンスターの攻撃力は300ポイントダウン。
魔法・罠効果によるダメージは半減される。

火事場のクソ力(通常魔法)
自分のライフポイントが100未満になったときに発動。
自分フィールドにいる全てのモンスターの攻撃力を2000ポイントアップ。
(攻撃後は元の攻撃力に戻る)


Go to hell!!
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/25(月) 14:04:17 ID:NV4PEl4Z
首都防衛移動要塞 スーパーX
☆6 光 ATK2200 1900
【機械族・効果】
このカードの通常召喚・反転召喚時にカウンターを3つ置く。
このカードが魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった場合、
カウンターを一つ取り除く事でその効果を無効にする事ができる。
カウンターがなくなった時、このカードは自分ターンのエンドフェイズに破壊される。
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。
悟空 星6 ATK2400 1700 地 サイヤ族
効果
このモンスターが敵を一体破壊するごとに
カウンターを1個乗せる。
このカウンターを1個取り除くごとに
相手の手札、または場の魔法・罠を1個破壊できる。
このモンスターは場に出てから3ターン後破壊される。