【MTG】緑スレ【ぱーと3】

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1NPCさん
憎き銀は“逝き”な計らいで姿を消した。
メタ先がなくなってもまだまだ俺たちの出番だ!
使った呪文は回収し、
タッチするのも自由自在
アーティファクトは割りまわし、
アンタッチャブルで枷も怖くない

でも冬眠だけはかんべんな。
2臣下の義務 ◆u0DM9.lOJQ :2005/04/23(土) 01:38:42 ID:???
新スレおめでとう
とりあえず恒例の2げっと
3NPCさん:2005/04/23(土) 06:13:02 ID:???
3さくらなんこつ
4NPCさん:2005/04/23(土) 08:50:20 ID:???
4さま
5NPCさん:2005/04/23(土) 11:09:04 ID:???
5DN
6NPCさん:2005/04/23(土) 14:45:07 ID:???
ロクソドン
7NPCさん:2005/04/23(土) 15:30:05 ID:???
昔ジャパンクラシックがあった時に優勝したデッキなんだが、今風にアレンジしてくれないか!?
ファイレクシアの抹殺者4
木を伐るサテュロス4
ルーンの母3
ハルマゲドン4
絡み付く鉄線2
暗黒の儀式3
モックスダイヤモンド4
復讐3
強迫4
極楽鳥4
呪われた巻物2
スランの採掘場4
真鍮の都4
宝石鉱山3
森7
沼2
低木林地3
レシピうろ覚えだったorz
8NPCさん:2005/04/23(土) 16:13:03 ID:???
赤単に変えられるぞ!
9NPCさん:2005/04/23(土) 17:16:39 ID:???
>>7
スタンダードリーガルのカードが少なすぎるが、デッキとして完成されている。
と言う訳で、デッキのバランスを変えることなく、古いカードを新しいカードに入れ替えることにする。

抹殺者は《囚われしもの、幽孤羅/Yukora, the Prisoner(BOK)》に。5/5デメリット付きという点では一緒だ。
サテュロスだが、全てのクリーチャーに森渡りを与える奴は現環境に存在しないので、サイズ的に近い 《素拳の岩守/Iwamori of the Open Fist(BOK)》が妥当だろう。
ルーンの母は《八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails(CHK)》。クリーチャーだけでなく色んな物を守れる。
ハルマゲドンはリセットスペルということで《抹消/Obliterate(8ED)》に。クリーチャーもアーティファクトも問題なしだ。
鉄線は要はタップさせるという事なので《氷の干渉器/Icy Manipulator(MRD)》に。対象を選べるの分こっちの方が強い。
暗黒の儀式は効果がそっくりな《捨て身の儀式/Desperate Ritual(CHK)》。複数枚持っていれば大量マナが出る。今、儀式と言ったらコレだ。
モックスダイヤはそのまま《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》。
復讐は《影の中の貪り/Devour in Shadow(5DN)》。これなら黒クリーチャーも殺れる。
強迫は《困窮/Distress(CHK)》。クリーチャーも捨てさせられる分こっちの方が強い。
巻物は1マナのダメージアーティファクトなので《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb(MRD)》。要らない時はドローに変えれる優秀なカードだ。
スランは《空僻地/Glimmervoid(MRD)》。条件がクリーチャーだろうがアーティファクトだろうが大して変わらん筈だ。
宝石鉱山は《氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge(BOK)》。回数制限があるのには違いない。カウンターが無くなっても無色マナは出せる点で鉱山より上だ。
低木林地は《平穏な庭園/Tranquil Garden(CHK)》。

これで完成だ。このデッキならどの大会でも優勝間違い無しだな。
10NPCさん:2005/04/23(土) 17:24:11 ID:???
ユコラ重くねえ?
11NPCさん:2005/04/23(土) 18:04:58 ID:???
抹殺者じゃサイカトグ突破できない。
ルーンの母は親和に意味がない。
マッドネス相手にハルマゲドンうってもカウンターされるし、
親和はそもそも土地が無くても動く。
12NPCさん:2005/04/23(土) 18:07:16 ID:???
てか抹消がおもすぎだろ。てか9は釣りだろ!
13NPCさん:2005/04/23(土) 18:14:36 ID:???
むしろネタぽ
14NPCさん:2005/04/23(土) 19:51:14 ID:???
スタンの緑はミラディンブロックが落ちたら
冬到来じゃないか?マナベースとしてタッチされるだけになりそう

15NPCさん:2005/04/23(土) 20:03:27 ID:???
>>14
> スタンの緑はミラディンブロックが落ちたら
◎◎ブロックが落ちたら〜って奴は次セットが出て見ない事にはなんとも言えんよ。
ましてや神河救済すら出てないってのに。
16NPCさん:2005/04/23(土) 22:26:50 ID:???
緑の未来は9版に《すきこみ》が残るかどうかにかかっているとおも
17NPCさん:2005/04/23(土) 23:27:39 ID:???
一応同意しとく
18NPCさん:2005/04/23(土) 23:32:19 ID:???
>>16
救済にもっとすごい呪文が加わるかもしれないジャマイカ。
19NPCさん:2005/04/23(土) 23:40:28 ID:???
《すき込み》要らないから撲殺型の緑を返してくれ
とりあえずラノワールと一緒に2マナでパワー2のエルフを複数きぼんぬ
20NPCさん:2005/04/23(土) 23:43:43 ID:???
熊で我慢しろ
21NPCさん:2005/04/23(土) 23:44:55 ID:???
>>19
つ【】ブラウチウッドの鎧
22NPCさん:2005/04/23(土) 23:50:59 ID:???
みんな遅れてるな、もう撲殺型の緑は強くなってるよ
すき込み使わなくても組める
23NPCさん:2005/04/23(土) 23:53:02 ID:???
エラダムリーの葡萄園をおーくれー!
24NPCさん:2005/04/24(日) 00:02:43 ID:???
すき込み使わないとトロンに勝てないよ。
25NPCさん:2005/04/24(日) 00:19:52 ID:???
>>24
摘出や血染めの月を使うんだよ
別に組み方によってはすき込みを使っても問題無いし
どうしてもトロンに勝ちたいなら複数使えばいい
26NPCさん:2005/04/24(日) 00:28:25 ID:???
血染めの月なんかはったところでトロンは止まらないんだが。
27NPCさん:2005/04/24(日) 00:29:48 ID:???
それをいったら、摘出や塩まきでもトロンはとまらん罠
28NPCさん:2005/04/24(日) 00:34:34 ID:???
ぶっちゃけ止まらぬ
29NPCさん:2005/04/24(日) 00:35:13 ID:???
だからすき込みだろ。
血染めの月はほんと意味がない。
だしても土地減るわけでも何でもないから普通に9マナ以上出される。
しかも大抵忘却石4積みしてあるしな。
塩まきも土地破壊デッキに入れるくらいしないと普通にマナ揃えられる。
トロンは大量のランドサーチがあるから土地破壊にそれほど弱い訳じゃないんだよ。
30NPCさん:2005/04/24(日) 00:42:17 ID:???
だから尚更5マナのすき込み4枚に頼るよりさっさと殴り殺そうっていうわけよ
31NPCさん:2005/04/24(日) 00:52:58 ID:???
緑中心のビートダウンでスピードだけで勝とうなんて無謀としかいえない。
32NPCさん:2005/04/24(日) 01:02:06 ID:???
4 鳥
4 2/1森渡り
4 桜族の長老
4 苦行者
4 証人
3 ウッドエルフ
3 北の樹
4 ビーコン
4 すき込み
4 火氷剣

18森 
4 ちらつき蛾

今使ってる緑単色
青単に7-3
トロンに5-5
赤単・黒雲系にはまず負けんよ
33NPCさん:2005/04/24(日) 03:25:53 ID:???
魂の裏切りの夜、で壊滅するとおもうが・・・・
34NPCさん:2005/04/24(日) 06:43:36 ID:???
>>9
大漁ですな
35NPCさん:2005/04/24(日) 07:14:58 ID:???
どこが?
36NPCさん:2005/04/24(日) 12:14:36 ID:aJEECMGX
>>33

そういうやからは苦行者に剣つけてヌッコロ
37NPCさん:2005/04/24(日) 14:24:52 ID:???
疾風のダルヴィッシュ かもん
38NPCさん:2005/04/24(日) 14:45:46 ID:???
筋肉スリヴァー最強
39NPCさん:2005/04/25(月) 13:10:17 ID:???
〈PLOW INTO UNDERGROUND〉
GGG3
CHOOSE A PLAYER
CHOOSE THREE BASIC LAND CARDS OF SAME TYPE,PUT THOSE CARDS OF TWO ONTO TOP OF HIS OR HER LIBERARY,AND THE OTHER INTO BOTTOM OF HIS OR HER DICTIONARY.
救済キター
40NPCさん:2005/04/25(月) 13:35:59 ID:???
DICTIONARYって何や?
いや辞書ってのは分かってるから
41NPCさん:2005/04/25(月) 18:04:29 ID:???
神河救済 新メカニズム「DICTIONARY(仮訳:辞書)」
新たに追加された謎の領域「辞書」。その役割とは?詳細は今冬発表!
42NPCさん:2005/04/25(月) 18:33:41 ID:???
6月に出るのに「詳細は今冬」かよっ!?
43NPCさん:2005/04/26(火) 03:07:21 ID:???
単純にライブラリーの間違いかな?
44NPCさん:2005/04/26(火) 09:01:47 ID:???
なんだこれすき込みのパロディか?
本当にこんなの出たらすき込みと合わせてランド戻し8枚体制とかになるんじゃないのか?
正直やってられんぞ
45NPCさん:2005/04/26(火) 09:07:18 ID:???
dictionary ワロタ
46NPCさん:2005/04/26(火) 12:52:32 ID:???
おれ、すきこみ対策としてサイドボード全部土地なんだけど変かな
47NPCさん:2005/04/26(火) 19:05:18 ID:???
明らかに変。
48NPCさん:2005/04/26(火) 19:17:27 ID:???
すきこみ打たれて余計に土地引くってのに土地の枚数増やすなんてアリエナイザー
49NPCさん:2005/04/26(火) 19:18:05 ID:???
dictionary が意外好反響で、ぬるぽ
50NPCさん:2005/04/26(火) 19:40:47 ID:???
ガッ
51NPCさん:2005/04/26(火) 19:47:11 ID:???
日テレ、外国人比率19.99%
昨年9月と変わらず
【ライブドア・ニュース 04月26日】− 日本テレビ<9404>は26日、発行済み株式に対する外国人投資家の議決権比率が3月31日現在で19.99%になったと発表した。前回公表した昨年9月末と同じで、20%以上になれば放送免許が取り消される電波法の規定寸前の数値。

 現在の電波法の規定では、外国企業や外国人の直接出資分が合計で20%以上になると放送免許が取り消される。15%以上になると、放送法の規定で6カ月ごとに公告する必要がある。【了】
52NPCさん:2005/04/26(火) 20:29:18 ID:???
辞書:辞書に置かれたカードは自分がオーナーであるカードならその呪文のコストを支払ってプレイしてもよい
53NPCさん:2005/04/26(火) 22:16:24 ID:LGg3DdVD
不謹慎だがテレビで『オーバーラン』とか言われて
ビビった俺が来ましたよ
54NPCさん:2005/04/29(金) 04:32:17 ID:???
転生って強いよな?
55NPCさん:2005/04/29(金) 06:28:36 ID:???
そうだな
56NPCさん:2005/04/29(金) 18:55:34 ID:DU/VwBc6
転生持ちで強いやつは結構居るんだがな・・・
《別れ枝絡み/Forked-Branch Garami(BOK)》とか

だが、転生で拾うやつが居ない!
正直、ずべらくらいしか・・・・
57NPCさん:2005/04/29(金) 18:56:31 ID:E0IzMfi0
巨大化たくさnいれて完成
58NPCさん:2005/04/29(金) 18:57:34 ID:???
よし、南の樹の木霊2枚を回収し場に・・・

・・・あれ?
59NPCさん:2005/04/30(土) 01:31:26 ID:???
春の先駆け、罠根の神の守備的スピリットデッキとか。
弱いか。
60NPCさん:2005/04/30(土) 15:39:40 ID:???
おまいら《雷鳴の杖》がヤバいですよ!!
61NPCさん:2005/04/30(土) 18:26:37 ID:???
"(  ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ"
62NPCさん:2005/04/30(土) 23:47:37 ID:???
《樹海の胴》→《千脚の神》→《膿の神》→《宮殿の野の神》→《小走りの死神》→《刻みを継ぐもの》→《希望の盗人》→《よだれ舌のずべら》→スピリット・クリーチャー・トークン

これで転生を最大に生かせる。
63NPCさん:2005/05/01(日) 01:03:55 ID:???
>>62
それ4枚ずつ入れれば最強デッキの完成だな。
64NPCさん:2005/05/01(日) 01:38:08 ID:???
65NPCさん:2005/05/01(日) 03:09:46 ID:???
ノ《薄青幕の侍》
66NPCさん:2005/05/01(日) 13:55:06 ID:???
だれか蛇デッキを組んでくれないか
67NPCさん:2005/05/01(日) 17:32:39 ID:???
執拗なネズミ 32
奸謀 4
沼 24
68NPCさん:2005/05/01(日) 17:58:45 ID:???
チャネル15
ブラックロータス30
ギトゥの火15


これ最強。
青以外ならまず勝てる。1ターンキルも夢じゃない。
69NPCさん:2005/05/01(日) 19:40:17 ID:???
っ【】ケアヴェクの火吹き
70NPCさん:2005/05/01(日) 20:51:15 ID:???
>>68
何故この手のデッキを出すやつはケアヴェクの火吹きを入れないのだろうか
71NPCさん:2005/05/01(日) 21:13:02 ID:???
ちなみに、こっちの方が100倍強い罠

15 アンセスタルリコール
10 ブラックロータス
8  ボールライトニング
7  フォースオブウィル
72NPCさん:2005/05/01(日) 21:32:36 ID:???
アンセスタル
73NPCさん:2005/05/02(月) 12:45:18 ID:???
アンセストラル
74NPCさん:2005/05/02(月) 15:38:34 ID:???
>>71
ぼくのかんがえたかあどのほうがつおいです

しょうりのVさいん
0まな
このじゅもんをとなえたぷれいやーはげえむにしょうりする
75NPCさん:2005/05/02(月) 16:31:12 ID:???
せめて緑の話をしろよ

できないならこのスレ存在意義なし。
76NPCさん:2005/05/02(月) 19:26:15 ID:???
ごめん、まだ前スレが埋まってないから濃度が1/2なんだよ
77NPCさん:2005/05/02(月) 21:53:30 ID:???
濃霧が1/2マナに見えた。



ほら緑の話。
78NPCさん:2005/05/03(火) 15:43:35 ID:???
前スレDAT落ちしたので存分に語るがよい
79NPCさん:2005/05/03(火) 16:01:08 ID:???
リハビリするから待ってくれ
80NPCさん:2005/05/03(火) 23:05:22 ID:???
とりあえず緑コンに対する一番効果的なカードを教えてくれ

全体除去?手札破壊?

何かこれといった弱点あるか?
81NPCさん:2005/05/04(水) 04:21:04 ID:???
沢山あるだろ。
82NPCさん:2005/05/04(水) 14:00:09 ID:???
緑コンはクリーチャー除去が皆無で、唯一の除去は火と氷の剣なのが弱点。
そこを利用してのたうつウンパスや隆盛なるエヴィンカーで攻めるわけだ。
83NPCさん:2005/05/05(木) 13:55:28 ID:???
繁茂4
極楽鳥4
ラノワールのエルフ4
ムンガワーム4
森44
84NPCさん:2005/05/05(木) 15:05:34 ID:???
もっとマナ加速をした方がいいな。
桜族の長老、真面目な身代わり、木霊の手の内、森の占術を4枚ずついれて森16枚を抜こう。

繁茂4
極楽鳥4
ラノワールのエルフ4
ムンガワーム4
桜族の長老4
真面目な身代わり4
木霊の手の内4
森の占術4
森28
85NPCさん:2005/05/05(木) 16:44:19 ID:???
ムンガワーム入れるなら冬の宝珠とクウィリーオン・レインジャー4枚は確定だろ。
繁茂4
極楽鳥4
ラノワールのエルフ4
ムンガワーム4
桜族の長老4
真面目な身代わり4
木霊の手の内4
森の占術4
冬の宝珠4
クウィリーオン・レインジャー4
森20
86NPCさん:2005/05/05(木) 19:35:28 ID:???
相手の展開止めるためにすきこみ4も必須だろ
繁茂4
極楽鳥4
ラノワールのエルフ4
ムンガワーム4
桜族の長老4
真面目な身代わり4
木霊の手の内4
森の占術4
冬の宝珠4
クウィリーオン・レインジャー4
すき込み4
森16
87NPCさん:2005/05/05(木) 22:14:49 ID:???
ワイヤーも入れとけ。
繁茂4
極楽鳥4
ラノワールのエルフ4
ムンガワーム4
桜族の長老4
真面目な身代わり4
木霊の手の内4
森の占術4
冬の宝珠4
クウィリーオン・レインジャー4
すき込み4
絡みつく鉄線4
森12
88NPCさん:2005/05/05(木) 23:17:51 ID:2OZSPSq5
おいおい、除去がないときついぞ
赤を入れよう

繁茂4
極楽鳥4
ラノワールのエルフ4
ムンガワーム4
桜族の長老4
真面目な身代わり4
木霊の手の内4
森の占術4
冬の宝珠4
クウィリーオン・レインジャー4
すき込み4
絡みつく鉄線4
ショック4
森4
山4
89NPCさん:2005/05/05(木) 23:56:20 ID:???
ショックだけじゃ弱くないか?

繁茂4
極楽鳥4
ラノワールのエルフ4
ムンガワーム4
桜族の長老4
真面目な身代わり4
木霊の手の内4
森の占術4
冬の宝珠4
クウィリーオン・レインジャー4
すき込み4
絡みつく鉄線4
ショック4 
破壊の標4
森2
山2
90NPCさん:2005/05/06(金) 00:35:30 ID:???
マナソース減らしすぎだろw
金属モックスを入れようぜ

繁茂4
極楽鳥4
ラノワールのエルフ4
ムンガワーム4
桜族の長老4
真面目な身代わり4
木霊の手の内4
森の占術4
冬の宝珠4
クウィリーオン・レインジャー4
すき込み4
絡みつく鉄線4
ショック4 
破壊の標4
金属モックス4
91NPCさん:2005/05/06(金) 04:04:53 ID:???
ワラッチマッタ
こんにゃろう共めw
92NPCさん:2005/05/06(金) 05:24:58 ID:???
で、この紙の束をどうすればいいんだ?

こうか?

 ポイ
 ↓
[焚き火]
93NPCさん:2005/05/06(金) 15:45:11 ID:???
緑だけサーガブロックとマスクスブロックの主なカード再録しろ
94NPCさん:2005/05/06(金) 16:04:25 ID:???
強いカードにはエコーとか消散が付いてるから厳しい物がある。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 15:27:20 ID:qKoTsO2n
誤爆したけど向こうで謝るのめんどw


やっぱ再録は難しいか。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 15:43:04 ID:gyZoJeO/
誤爆とか言いながらなに5色全部で調子こいてんのこの人。逝ってら。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 20:21:49 ID:+ca83tuc
ガイアの揺籃の地って禁止カード?
98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 21:32:08 ID:gyZoJeO/
>>97
アカデミーほど縛られてなかったと思う。
揺籃の地が禁止されてるのは確かウルザブロック構築だけ。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 01:53:28 ID:yumsDU4d
神河救済の
Promised Kannushi (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) Saviors of Kamigawa,コモン
転生7
1/1
Illus.Matt Thompson (147/165)
って死ぬと神(スピリット)になるイメージで作られたのかな。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 02:16:07 ID:QWXS9chE
偏西風ライダーが100げと。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 13:39:59 ID:QWXS9chE
orz
貿易…

いや、なんだ、ほら
示してる風としては同じということで…
腹違いの兄弟なんだyp!w
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 20:13:38 ID:1OG81o/l
>>99って自分も戻せるよな?
強くね?
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 20:38:53 ID:Vp6occUW
>>102
それはすごいね、でも脳内にとどめておいた方がいいね
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 00:08:10 ID:SArvnZ9q
転生はスピリットを戻すカードですずら
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 00:27:01 ID:2VSPh3dJ
奸謀を張るんだ!!
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/11(水) 13:50:11 ID:wucRZdnq
>>90
繁茂は何にくっつけるんだ
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/11(水) 16:51:35 ID:VUM+A+jw
土地が無ければモックスに刻印すればいいじゃない
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/11(水) 16:53:00 ID:MDjoAOK9
相手の土地に付けるって手もあるしな。
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/12(木) 10:58:45 ID:pc505xZK
「土地がないなら繁茂抜こうぜ」と繋げてくれよ
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/12(木) 11:39:35 ID:iuisotdX
東西のコダマが出ない件(Orbにかからない)について
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/12(木) 17:43:38 ID:HOHUrN8M
かみかわの世界は、細長い世界なんだよ
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/12(木) 19:32:43 ID:yg/X9ybw
東西南北の聖騎士のように、ずっと先のエキスパンションで緑の対抗色から出たりします。
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/12(木) 22:16:57 ID:nSeE6VYL
こだま達による某パンツ漫画のようなエロ展開が示唆される。
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/13(金) 01:03:07 ID:/WjfvEoR
神河世界の概要

首都:サンディアゴ
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/13(金) 03:45:04 ID:uITx/c4I
なあなあ、ブラストダームって強いのか?
家にあった1000枚くらい入ってた奴の中に12枚あったからてっきり弱いのかと思ったが。
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/13(金) 03:52:31 ID:FG6NPq+G
>>115
強い。
マスクス〜インベイジョン時代のストンピィやらファイヤーズやらと言ったデッキの主力。
通常3回しか殴れないが4マナ5/5で3回も殴りにいけば相手はブロックしてもしなくても大損害、
速攻つければ4回殴れるし開門クリーチャーで戻せば何度でも殴れるなど、デメリットの軽減も容易。
呪文や能力の対象にならないのでクリーチャー除去をほぼ受けず、除去を受けなければ大抵の
生物に殴り勝てる。
ていうか沢山出るのはコモンだからなワケだがその辺はわかってんのかな。
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/13(金) 08:22:05 ID:KIl/zH+n
緑のクリーチャーの中でもトップクラスの強さと入手しやすさを備えた名カード
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/13(金) 10:18:59 ID:fcR9lhuE
>>117
野生の雑種犬と甲鱗のワームはそこに入りますか?
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/13(金) 13:19:57 ID:mQw9oQ2E
甲鱗のワームは極楽鳥とピントレするくらいのカード。入手しやすいはずがないじゃないか。
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/13(金) 16:17:00 ID:FG6NPq+G
>>115
マジレスしたけどこの人MTG始めた頃のルールスレでも似たような質問してるな。
1箇所で待ちなさいよ。
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/14(土) 15:16:52 ID:+3ww0vWX
>>120
ワームネタをここでするのはスルーかwww
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/14(土) 22:41:49 ID:0gfXQzGw
>116
スレ違い気味だが、115はコモン=弱い、レア=強い、と思ってるんだろ
初心者にありがち
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/15(日) 01:16:02 ID:y1Lmh70j
正確にはコモン=強いカードの比率が少ない、レア=強いカードの比率が多い、かな
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/15(日) 08:16:46 ID:dhxGj6V0
>123
でも近頃はコモンに強いカード無いよな
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/15(日) 08:18:25 ID:JeXv82Lh
コモン=桜族の長老、レア=臣下の義務
126ネタ蒔き時 ◆tTGMucKV2I :2005/05/15(日) 17:47:52 ID:SeeTUUz1
同じエキスパンションのコモンに桜族の長老と木霊の手の内が同居してるのは
いまだに奇跡としか思えないよなぁ。
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/16(月) 22:06:00 ID:RdGzQ618
へー
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/17(火) 15:10:01 ID:tPlsdxzX
土地をデッキから持ってくる優良カード探してるんだが、
桜族の長老
ウッドエルフ
ヤヴィマヤの古老
木霊の手の内
旅行者の凧
これら以外でなんかない?
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/17(火) 15:26:46 ID:J/nq7c9z
たくさんあるが、結構用途が違う。
基本地形か特殊地形か
緑かほかの色か
何マナまで伸ばしたいのか
そもそもフォーマットは何か
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/17(火) 18:58:18 ID:pEaFe8MH
手札に持ってくるのか場に出すのかでも変わるし
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/17(火) 20:45:44 ID:qHEBUss7
>>128
輪作

地味なところで「地勢」

高いのは「真面目な身代わり」
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/17(火) 22:52:08 ID:XvddJWWE
便乗ネタ振り



Extenの範囲で、
最速で土地を10枚並べることを目的としたデッキを構築して下さい。
133128:2005/05/18(水) 00:05:01 ID:0Vc8G7pG
質問が漠然としすぎていた、スマソor2
実はデッキ批評スレでデッキ晒した者なんだが、
条件としては、できるだけ早く、森だけでいい、別に手札でもいい
真面目な身代わりが最強だとは思うが
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/18(水) 00:23:57 ID:SmLvDE05
>>132
ターボランド
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/18(水) 05:05:35 ID:XAwvNeYZ
救済の緑終わってるな。
まともなのは暴走するヌーくらい
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/18(水) 09:46:55 ID:LXnGx4He
なにげなく《スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim(NE)》も強いよ
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/18(水) 12:28:34 ID:rqMaJTis
たしかオンスロートにこんなのがあった。
コスト=XG
レア
ソーサリー
各プレイヤーは山札からX枚基本地形を探し場に出す。
その後山札をシャッフル。
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/18(水) 12:34:27 ID:rqMaJTis
>>132
セファリッド+コーで山札を墓地に落とす。
次元の誕生(うろ覚え…)で墓地の土地が場に出る。

緑関係無いけどさ…
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/18(水) 12:47:12 ID:rjQWLaNf
>>137
それ、オデッセイじゃ?
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/18(水) 13:37:18 ID:lJGIQ2UO
>>139
だね。

未踏の開拓地
(X)(緑)
プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーから最大X枚までの基本地形カードを探し、それらのカードをタップ状態で場に出してもよい。
その後、この方法で自分のライブラリーを探したプレイヤーは、それぞれ自分のライブラリーを切り直す。
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/18(水) 19:42:49 ID:7ZgqsdzC
どん欲な角笛とかもう使えないんだっけか

真面目な身代わりも十分だが
エクテンにはヤヴィマヤの古老もいるし
ハロウも「基本地形」に限って言えば
なかなか。

でも、相手とか関係無く土地10枚なら
上であがってるソーサリーがいいかもね。
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/18(水) 20:01:17 ID:OrNhuA90
手札完璧で3ターンかな
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/18(水) 21:46:39 ID:WuL1duUE
>>132
Nomads en-Kor / コーの遊牧民
Cephalid Inkshrouder / 墨吐きセファリッド
Mox Diamond / モックス・ダイアモンド
Island / 島
Plains / 平地
Plains / 平地
Planar Birth / 次元の誕生

で2ターン目までは思いついた。
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/18(水) 23:21:05 ID:8UlVk4Py
救済の緑はどんなやつがわかってる?
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/19(木) 02:16:49 ID:md2I11uj
ヌーもどき花の壁もどき
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/19(木) 16:21:48 ID:OT7Mhloe
ヌーはもどきじゃなくてまんまだろ。
花壁は微妙、4マナになってる
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/19(木) 16:32:08 ID:OXKi1e2m
ヌーはスパイクと花の壁がいたから強かった。
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/19(木) 16:34:44 ID:OT7Mhloe
今はウィットネスがいる。
それだけで十分すぎる
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/19(木) 18:08:21 ID:OXKi1e2m
スパイクとか花の壁は相手や状況を選ばずに使えたから良かった。
証人じゃ代わりにならない。
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/19(木) 18:14:34 ID:rPjD8eIT
証人ほどのぶっ壊れカードでも不満なのかよ
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/19(木) 18:27:50 ID:OXKi1e2m
だから証人をヌーで戻す必要がないだろ。
証人→すき込み→北木木霊で十分なのに
証人→すき込み→ヌーとかやったらオーバーキル。
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/19(木) 18:44:52 ID:OT7Mhloe
ヴィリジャンシャーマンだっているし、
すき込み→証人→すき込み
っていうのは、すでに黄金パターン。
オーバーキルでもなんでもない。
それに、すき込み戻すとは限らんし
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/19(木) 19:49:52 ID:OXKi1e2m
だからすき込み証人すき込みで十分だって言ってるんだろ。
ヌーの入り込む余地なんかない。
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/19(木) 21:11:31 ID:ISwXwYAz
極楽鳥
永遠の証人
ウッドエルフ
ヴィジリアンシャーマン
暴走するカモシカ
北の樹の木霊
トロールの苦行者
すき込み
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/19(木) 21:50:09 ID:NUKHIKXk
>>153
花の壁を使いまわすのはokで永遠の証人を使いまわすのがNGってのは今一賛同できないが。
少なくとも証人が相手や状況を選ぶカードだとは思えないけどな。
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/19(木) 22:13:39 ID:OF1jUY/a
どっちにしても証人はブッ壊れてる
それよりマナコスト1のカードだけでデッキを作りたいんだ
協力してくれないか?当然エクステンデッドで。
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/19(木) 22:16:37 ID:maVXBUqP
ストンピーだな
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/19(木) 22:20:28 ID:1mBNCn/T
ジャガー4
野生の犬4
ジャッカル4
狂信者4
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/19(木) 22:24:14 ID:IzSKVdTY
渋面の溶岩使い4
極楽鳥4
怨恨4
巨大化4
ショック4
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/19(木) 22:31:21 ID:FX4uBEV6
4 樹木茂る山麓
4 カープルーザンの森
4 樹上の村
4 リシャーダの港
3 森
2 山

4 飛び掛かるジャガー
4 野生の犬
4 ラノワールのエルフ
4 ジャッカルの仔
4 モグの狂信者
4 渋面の溶岩使い

4 炎の稲妻
4 ショック

4 怨恨

3 呪われた巻物
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/19(木) 22:47:03 ID:PWJQrrJq
ガズバンオーガっていないっけ?
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/19(木) 22:51:30 ID:c+lwlYdq
ガズバンのオーガはエクステンデッドから落ちてますー
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/19(木) 23:25:22 ID:OF1jUY/a
ご協力ありがd。けっこう強そうだなw
ほとんど手元にあるから早速作って明日から使ってくよ。
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/19(木) 23:47:54 ID:rPoudkKq
>>160
やくびんは。。。いらないか
土地削っていれてみてはどうだろうか
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/19(木) 23:52:14 ID:1mBNCn/T
もちろんサイドも全て1マナだよな?

絨毯4

後よろ
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/20(金) 00:34:31 ID:Q9ndwzA0
つ仕組まれた爆薬

167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/20(金) 03:05:28 ID:U+e8y3No
つ 日を浴びるルートワラ
168ネタ蒔き時 ◆tTGMucKV2I :2005/05/20(金) 12:51:58 ID:QkN8E81j
>>155
簡単に説明すると

ヌーと証人とのコンボは呆れるほど強い

ただ証人以外にヌーと相性の良いカードが無い。
(証人とコンボしなければヌー弱い)

証人とのコンボを前提にする事がヌーを使う理由になる。

では証人を使いまわす必要性はあるのか?

証人で回収するカードの筆頭はすき込みだが、
2回もプレイできればそれだけでほぼ勝利は確定する。

じゃあ証人を普通に出せばいいわけで、無理してヌー使うこともない。

ならば安定して強力な北木霊等のカードを入れた方がデッキとして強い。

って感じ。シナジー前提のカードだからどれだけシナジーが活用できるかがキモになる。
例えるならディスカード手段が4枚しか入らないデッキに尊大なワームが入るか?と言う感じ。
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/20(金) 14:25:36 ID:bex0JGtD
>>168
・二回目、または一回目がカウンターされた
・負けずに土地をサーチしてこられた
・すきこみ以外のカードを回収したくなった
・そもそもヌーじゃなかった(カモシカに殺到します byエキサイト)
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/20(金) 16:36:28 ID:Hu3yMOqX
つヴィリジアンのシャーマン
つ幻覚+α
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/20(金) 17:37:27 ID:QkNjLW5x
相変わらず知ったか口調で頭悪いことをだらだら書き込むな。
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/20(金) 17:51:51 ID:U+e8y3No
弱いと切り捨てる単純思考より、与えられたカードの可能性を自分で考えることの方が大事だしより高度なんだがな

まあネタ蒔は人のカード評価に振り回されるのがお似合い
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/20(金) 18:37:58 ID:O25KwSnP
発端の>>149を読め
何度読み直しても「(ヌーで戻すカードとしては)花の壁>証人」と言っているようにしか読めんぞ
それに対して「(ヌーで戻すカードとしても)証人>花の壁」だと反論してるだけだ
ヌーが強いとは一言も言ってない
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/20(金) 19:13:46 ID:T81vkXVG
スパイクと花の壁だろ。
証人だけじゃどうにもならないし使い回す必要性もない。
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/20(金) 19:46:49 ID:cg8Nyap9
>>172
ヌーとのシナジーを活用できるカードがもっと発掘されれば良いって話でそ?

ネタ蒔きが言ってるのは、
現状だとヌーが入らないってことだけで、
これからブレイクするかどうかまでは言及してないだけだろ。


>人のカード評価に振り回されるのがお似合い
は間違ってない希ガス
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/20(金) 20:05:57 ID:NoSePPDQ
とりあえず
ワーム皮の鍛冶工
でも入れてみるか
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/20(金) 20:13:32 ID:bCYRQKUE
クリーチャーサーチの多い緑なら銀の弾でも良いと思うが…>暴走するヌー(仮)
パワー/タフネスもウィニーを抑えられるし…
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/20(金) 20:38:24 ID:kvxilsV4
>>177
トランプル付いててでかいから装備品(剣と十手)との相性は良い罠。
腐っても4マナ5/4やしね。
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/20(金) 20:52:49 ID:aSGvuV3N
クリーチャを戻すなんてうれしい能力がついてる上に
コストより高いパワーでトランプルもついてるなんて
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/20(金) 21:36:31 ID:Hu3yMOqX
嬉しい・・・?
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/20(金) 21:40:09 ID:kvxilsV4
>>180
クリーチャーが場に出る事をトリガーとする能力(上で上がっているような187クリーチャーや神河のスピリットをプレイしたときに誘発する能力)があるならデメリットではなくなる。
で、構築デッキならそれを踏まえたデッキ構築をするから暴走するヌー(仮)を採用するようなデッキではデメリットではなくなる事が多い。
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/20(金) 21:41:39 ID:hfkgcwK8
意図するとこがお互い違ってるように見えるね
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/20(金) 22:00:53 ID:bCYRQKUE
青緑のエターナルっぽい物体でも作成してみるのはどうだろうか?
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/20(金) 22:19:38 ID:cOrAi70w
花壁とスパイクはいつ戻して出しても嬉しいけど
証人は墓地に戻したいカードがないと手札に戻っても邪魔なだけだからなぁ。

マナ加速して早い段階でヌーを出せる緑なら尚更
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/20(金) 22:44:13 ID:010MxKU0
桜族の長老を回収しよう
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/20(金) 22:51:30 ID:kvxilsV4
>>185
回収は木霊の手の内でも良いね。
ヌー+装備品のデッキなら場に残るウッドエルフのほうがいいかもしれないが。
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/20(金) 23:38:45 ID:Hu3yMOqX
>>181
まあ時と場合によるんじゃないかなぁと思っただけなんで
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/20(金) 23:41:39 ID:DZ1J6F2W
クリーチャーのほうが便利な気はするね 軽いし>《木霊の手の内/Kodama's Reach》VS《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/21(土) 01:38:38 ID:6A0i0O1A
証人出しながら桜族の長老でマナ加速するのは
マナかかりすぎて他のことができなくなるから
ウッドエルフの方が良いと思うな。
マナ揃ったらすき込み+証人。
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/21(土) 02:21:13 ID:GdhAc6Fz
コンドルがすき込んどる
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/21(土) 07:03:15 ID:AGBPP8Gn
>>190
みんな冬眠しちゃったじゃねーか
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/22(日) 00:02:37 ID:vRAziEhP
すき込み残ります?
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/22(日) 01:16:17 ID:YenkYYfr
まだ分からない
個人的には自然の類似が残るかが
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/22(日) 15:15:20 ID:1WEa6+Qr
「すき込み」要らないから2マナでパワー2のエルフ欲しい
ラノワールとロードしか居ないってのはマジ勘弁
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/23(月) 12:45:20 ID:vn5xsIpw
>>194
ユートピアの木「2マナで出るマナクリーチャー……私の出番のようだな」
194「お前パワー0じゃねえか」

ラノワールの死者「私はパワー2ですよ」
194「お前、多色で黒しか出ないだろ」

ロフェロス「条件を完全に満たした私が着ましたよ」
194「うはwwwww伝説のエルフはディスティニーに帰れwwwwww」
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/23(月) 13:04:06 ID:20J+ybbv
え?
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/23(月) 20:57:37 ID:eCt+ZALo
スルーでつよ
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/23(月) 23:19:12 ID:KkfNugv3
エルフの戦士が9版に入るから安心しる。
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/23(月) 23:26:19 ID:20J+ybbv
4/1のあれか?
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/24(火) 00:09:43 ID:+m7kLoZy
それはエルフのレインジャーだろ。
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/24(火) 00:38:35 ID:ONNdN/e2
二マナ2/3のあれじゃね?
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/24(火) 00:39:19 ID:w4AkK05Q
らんぺーじもどきの1/1ってなんだっけ?
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/24(火) 12:38:47 ID:PKkqEp35
エルフの狂戦士(EX)
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/30(月) 17:41:07 ID:MZ6ETGnT
HO














SHU
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/02(木) 15:08:42 ID:UQbc0Yi9
救済でほとんど救済されていない緑の話でもしようぜー
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/02(木) 15:10:33 ID:ghL9iDgl
ヌーがいるじゃないか。
今は証人とウッドエルフとシャーマンくらいしかいないけど
この先緑の187クリーチャーが増えれば未来は明るいぞ。
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/02(木) 16:25:42 ID:6UJKe0tS
抜け殻が2マナか1マナだったら超つよくね?
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/02(木) 19:01:52 ID:rDtf+TLE
>>207
つ【】エメラルドの大メダル
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/02(木) 19:38:43 ID:J/4hGqwc
永遠の証人=トロールの苦行者>>>>>その他クリーチャー



ミラディンブロック落ちたら緑は終わり
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/02(木) 20:39:28 ID:LAFR4bcj
大丈夫、どうせラヴニカあたりでまた(過剰なくらいの)テコ入れがある
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/02(木) 20:47:40 ID:O+tqbLHC
今のスタンダードはどのデッキだってミラディンのカードプールに依存してるんだよ
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/02(木) 20:52:52 ID:UA+KKfgd
ブロック構築の現状を見ればとても「緑は終わり」なんてセリフは吐けないと思う
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/04(土) 06:43:57 ID:CjtTqWHo
むしろ青終わり
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/04(土) 07:01:47 ID:DRbU5t8H
勝てないよ・・緑すれのママン助けて

20森
3島

4証人
4すき込み
4標
4木霊の手の内
4桜族の長老
4桜族の斥候
2北の樹の木霊
2メロク
1覚醒
3十手
1火と水の剣
3帰化
1空を引き裂くもの、閼螺示

トロール持ってません 針は一枚所持でつ
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/04(土) 07:07:04 ID:WWoVINqw
>>214
斥候いらね極楽鳥4枚に書き換え。
十手要らない。火と氷の剣に変える。
メロク1枚を緊急時にでもしとく。
覚醒いらね。北の樹の木霊4枚。
島は1枚で十分。
占い独楽入れる。
サイド後は山と沼を1枚入れして沸騰や頭蓋の摘出を撃つ。
メロクサイドで頭蓋の摘出をメインでも良い。
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/04(土) 09:24:17 ID:LyUINvko
>>214
21 森
1 島
1 沼
4 極楽鳥
4 桜族の長老
3 ヴィリジアンの盲信者
4 永遠の証人
4 ウッド・エルフ
2 曇り鏡のメロク
3 師範の占い独楽
2 梅澤の十手
3 火と氷の剣
4 創造の標
4 すき込み
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/05(日) 05:21:18 ID:J/CmudAO
ゲーセンでの某TCGに嵌り、カードショップなんかも久しぶりに覗き始め、
不意にマジックのことも思い出しフラフラとこの板にたどり着いた・・・。


ああ、俺は怨恨が好きだった。リバーボアに怨恨を付けるのが大好きだった・・・。
最後のデッキは「緑単絡みつく鉄線ストンピィ」だった・・・。
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/05(日) 08:13:51 ID:3wJNN7e8
Coってどんな意味?
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/05(日) 08:25:22 ID:Nnin34Sf
専用武器
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/05(日) 08:34:31 ID:pcZA3nFx
コバルトの原子記号
221ネタ蒔き時 ◆tTGMucKV2I :2005/06/05(日) 08:58:51 ID:wO/DYPcM
>>218
Coming Outの略。
一時MTGプレイヤーの間で流行した人狼と言うゲームの用語。
浅原晃がマナバーン紙面で診断したデッキを独自にチューンし、
それをファイナルズ本戦に持ち込んだ時の名前がこれだった。
以後マナ加速、すき込み、装備品を主軸として緑単デッキの事をこう呼ぶようになった。
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/05(日) 23:25:15 ID:3wJNN7e8
>>21
thanx

緑コンがトロンに勝つ理屈が分からん。
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/05(日) 23:35:52 ID:sbfqjpyo

マナ加速からすき込むからじゃない?
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/05(日) 23:44:22 ID:+XXJQ5xt
>>223
そうだよねえ。>222バカじゃないの?
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/05(日) 23:53:39 ID:3wJNN7e8
すき込まない緑コンも、すき込むトロンもあるから、すき込みが原因だとは思わないのだが。
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/06(月) 00:26:51 ID:unGuYjh0
すき込まない緑コンがどーするかは
知らんがトロン側がすき込もうとしても
普通にマナ加速の分スピード負けしてるから
先に打たれてggじゃね?
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/06(月) 00:29:20 ID:3YCPlbjT
すき込みはトロンに強い。
COはさらにサイド後摘出やカビが入るので
トロンはもうピヨピヨ。
クロックがナイトだめだけどね。
岩森とか。
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/06(月) 03:19:10 ID:52yR7DX2
ベイロス復活キボン
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/06(月) 04:47:07 ID:8Wf3qMt3
リバー・ボア復活キボン
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/06(月) 16:22:36 ID:JfbrjrS+
すきこみ対策に斥候と書いてみる
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/06(月) 16:30:05 ID:CG8DtoGG
昔、長崎に『〜が書いてある』としきりに連呼していた人がいたなぁ
食費をマジックに充てる猛者だったが、元気にやっているだろうか
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/06(月) 20:06:23 ID:TvtnpSqV
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/07(火) 20:23:42 ID:lhZp+wWe
蛇スレに書き込んだが反応が無いのでこちらにも

4 大蛇の葉詠み
4 桜族の斥候
4 桜族の長老
4 大蛇の支援者
4 樫族の精鋭
4 せし郎の娘、さ千
4 清められし者、せし郎

4 そう介の召喚術
4 火の玉

1 血に染まりし城砦、真火
1 先祖の院、翁神社
2 松の頂の峰
3 山
17 森
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/07(火) 21:36:55 ID:ggAJWFbm
火の玉?
多くね?
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/07(火) 21:58:22 ID:TTmVINnR
>>233
赤マナ源も微妙に多い気が。
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/08(水) 00:52:55 ID:+bigXPWl
救済入り緑単ビートダウン

4 エルフの開拓者
4 極楽鳥
4 ラッシュウッドのドライアド
4 ヴィリジアンの盲信者
4 トロールの苦行者
4 永遠の証人
4 暴走するカモシカ
2 空を引き裂くもの、閼螺示

4 火と氷の剣
4 すき込み

4 ちらつき蛾の生息地
18 森
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/08(水) 01:00:53 ID:pXf++EnV
何この紙のたば
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/08(水) 01:12:46 ID:cy/JvEhS
>>233
ぶっちゃけると弱い
>>236
ぶっちゃけなくてもy歩ワイ


エクテンでループジャンクション並に大量の代用カードを使ってできる無限マナコンボを発見したんだが
もちろん緑色な
強かったら大会制覇
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/08(水) 01:14:47 ID:xDPKxI3L
どうせ侵入警報やろ?
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/08(水) 01:19:31 ID:v8aAcpHH
繁殖力とみた
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/08(水) 01:25:01 ID:cy/JvEhS
>>239
全部のパーツが2種類以上あるんだぜ
ホカで見たこと無いから既出のデッキではないと思うんだが
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/08(水) 02:06:36 ID:v8aAcpHH
だから緑で無限は繁殖力じゃないのかと。
そうでなくとも、パーツの一つは
《アシュノッドの供犠台》か《早摘み》か…

気になるけど強かったらそのうち情報出回るだろうし、がんばってヒーローになってくれ
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/08(水) 08:41:59 ID:nkaLzOzJ
頑張るぜ

と言いたいところなんだけれども近所でエクテン無いんだよね…しばらくはMWSで調整になりそうですわ



一応その三つは使っとらんで酢
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/08(水) 13:26:02 ID:uDkq1Adx
>>233
タッチは火の玉じゃなくてメロクにしとき。緊急時も使えるし
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/10(金) 01:28:32 ID:HrXeOIxN
緑単トロンの話は、このスレには合わない?
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/10(金) 01:36:26 ID:D0GRCsnJ
合いますが何か?
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/10(金) 03:07:19 ID:/+E0CcvV
お初でよろしく
いきなりなんだけど、怨恨って今どうなんかな…?全然使われねえって聞いたんだけど…orz
デュアラン落ちた時にやめたんだがさ
すごく珍しいと思われるミスプリの怨恨で、とっておいたらウッハーwって思ってたんだが…
まぁ裏面の印刷がインク切れかなんかで、青(多分)が抜けた印刷になってるんだが
もし見たかったら画像とりこむんだけど どかな?
スレチガイかもしれんが緑ってことで許して^^;
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/10(金) 03:14:34 ID:favx7aFq
沸いてまいりました
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/10(金) 04:55:05 ID:RDhBDUoo
4 マイアの苦役者
4 永遠の証人
4 トロールの苦行者
4 桜族の長老
2 泥棒カササギ
2 トゲ尾の雛
1 真面目な身代わり

3 ブランチウッドの鎧
2 繁殖力

3 ロクスドンの戦槌
3 水晶の破片

2 知識の渇望
1 巻き直し
1 難題
2 卑下

16 森
6   島
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/10(金) 08:57:22 ID:20dJ8nc9
>249
なにこの紙の束
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/10(金) 09:36:29 ID:uhXAwJuH
>>236
あと5枚くらい装備入れた方がよさそう
あと俺ならモックスとかシャーマンとかも入れる
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/10(金) 10:55:17 ID:V+vEMVb/
>>249
マイアの苦役者は本当に必要か?
トゲ尾の雛は必要か?
真面目な身代わりは入れてもいいけど何で1枚なんだ?
青緑であるにも関わらず敢えてブランチウッドの鎧を使う意味は?
知識の渇望は悪いカードではないが、このデッキに合っているか?
巻き直しは入れてもいいけど何で1枚なんだ?
マナの漏出より難題を優先する理由は何だ?
ロクスドンの戦槌は梅澤の十手や火と氷の剣より優先するカードか?
そもそもこのデッキに装備品は必要か?
ヴィリジアンのシャーマンすら入ってないが、アーティファクトは無警戒か?
残響する真実は不要か?
フィニッシャーにメロクや粗野な覚醒は不要か?

これを一言で言うと、>>250になる
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/10(金) 14:52:37 ID:PlNMTBnM
命授けと失われし夢の井戸のドローエンジンを積んだデッキを組みたいんだけど
緑単より青緑の方がいいかな??
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/10(金) 15:10:43 ID:yItI2nnV
カードの質を求めてドローサポートいれるより、ガンガン土地サーチしてった方が
井戸を活かしやすく、圧縮されてく内に井戸も引くと思われる。
カウンターに頼らず展開重視で組んだほうが良いんじゃないか。
青は加工とメロクのために散らす程度で。
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/10(金) 15:21:52 ID:PlNMTBnM
>>254
ありがとう。
やっぱりフィニッシャーはメロクが一番いいだろうね。
緑単だと決め手が見つからず、悩んでました。
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/12(日) 00:15:55 ID:c9Bhpvbv
老いざる精体がいるじゃない
緑群れとなら良い感じ
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/12(日) 02:22:04 ID:sSGWQJ1f
>>256
ライフを得るたびに+1/+1が乗るアレですか。っていまのいままで存在を忘れてました。

命授け、失われし夢の井戸、太陽のしずくと土地に真鍮の都を入れて、これをドローエンジンにして
土地サーチに森の占術と木霊の手の内を入れて
クリーチャーは桜族の斥候と老いざる精体、
フィニッシャーに粗野な覚醒と創造の標。

…なんだかすごく弱そうです。。。
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/12(日) 06:10:51 ID:v0ZCs9cj
命授けじゃ回復しかしないじゃん?
十手&光影剣の方がいいだろ、井戸を引かなくても十二分に使える
足りなければボトルノーム入れれ
引きまくったカードを使いまくりたいのと、装備品を入れる関係から
軽めのクリーチャーを多数入れる方が良い結果になると思われ
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/12(日) 11:08:29 ID:nBDq5RXw
クリーチャー多めってことは
桜族の斥候、泥穿ち、樹海の古松、春女といったシステムクリーチャーを入れて
土地をじゃんじゃん展開していくのかよろしいですか??


てか斥候+泥穿ち+樹海の古松、それに花髭の獏を入れて
赤から軽量スピリット(閃き牙、かまどの神)&秘儀(溶岩の撃ち込み、氷河の光線)などを入れた
スピリットクラフトデッキなら青トロンなんかスピードで圧倒できると思っている俺は考えが甘いですか??
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/12(日) 14:16:16 ID:Llgg2Ot+
石で流されてそのままコントロールされる図しか見えません……。
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/12(日) 15:17:16 ID:v0ZCs9cj
だから毎ターン1枚ずつちんたら引くんでなく、どかんと一気に引く必要があるんじゃまいかと。
数枚引いてしまってからなら、流されたところで大損してないはずなんで。
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/13(月) 20:53:29 ID:0paKqPWa
緑単トロンで、サイド後のCOに対して効果的なサイドボードはないだろうか?
・春の鼓動から無理やり歯と爪
・梓/武道家の庭師ですき込みに耐性
・トロール/岩守/マスティコア/北木霊などのオフェンシブサイドで押し切る。歯と爪は思い切って抜く
あたりを考えているんだが・・・・・・
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/14(火) 00:03:37 ID:0cVedxHI
すきこみ対策に自然との融…

ごめんなんでもない。
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/14(火) 00:24:03 ID:sbq2c6Ze
緑コン使ってるけど
>・トロール/岩守/マスティコア/北木霊などのオフェンシブサイドで押し切る。
> 歯と爪は思い切って抜く
が一番嫌、かな?

>・春の鼓動から無理やり歯と爪 
ってのも嵌れば強いとは思うんだけど、あまりそういう状況が思いつかないかな
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/14(火) 03:45:52 ID:LlI6cvZT
《すき込み》には《石臼》だろ?
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/14(火) 12:09:21 ID:VD2tqDb3
すきこみを二つ術で互いに(;´Д`)ハァハァ
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/14(火) 12:10:19 ID:VD2tqDb3
訂正
すきこみを二つ術されて互いに('A`)
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/15(水) 03:47:45 ID:NFjrrvga
そこで
緑麒麟+緑群れ+否命完全体
で回復フィーバーですよ!!
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/15(水) 03:54:29 ID:8iug7HEC
>>268
0マナ26点ゲインか。お前天才だな。
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/15(水) 04:12:29 ID:wf9JOfp1
蛇スレが逝ってるので、こちらに
ブロック構築の無限マナ蛇

4 大蛇の葉詠み
4 桜族の長老
4 大蛇の支援者
4 せし郎の娘、さ千
4 現し世の裏切り者、禍我

4 師範の占い独楽
4 緊急時
4 現実からの遊離
4 空民の助言
4 木霊の手の内

1 水辺の学舎、水面院
1 先祖の院、翁院
2 氷の橋、天戸
5 島
11 森
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/15(水) 08:01:10 ID:titPvo1J
>>270
マガ4入れる意味が分からん。とりあえず私ならこう

− 3 禍我
− 1 助言
+ 3 花弁
+ 1 青麒麟
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/15(水) 14:35:31 ID:LQgu8cNh
茨の精霊って人気無いんですか?
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/15(水) 14:46:37 ID:gA+DQFRw
デカイけどマナ加速しても6ターン目だよ。出しても黒除去ですぐ終わりだし。
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/15(水) 16:58:44 ID:bS899jJP
スタンで緑単使ってるわけなんだが
何色をタッチしようか試行錯誤している。
今の所の候補は白か青か黒か。
できれば1色のみタッチの方向で行きたい。

白:崇拝
青:曇り鏡のメロク
黒:頭蓋の摘出

↑各色で使いたいカード。
現在のデッキも一応晒し。

森 21

極楽鳥 4
桜族の長老 4
永遠の証人 4
ウッド・エルフ 4
トロールの苦行者 2

師範の占い独楽 4
すき込み 4
創造の標 4
忍び寄るカビ 4
火と氷の剣 2
梅澤の十手 1
粗野な覚醒 2

十手なかなか集まらないから
いっそのこと火と氷の剣3かな・・?
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/15(水) 18:32:59 ID:LQgu8cNh
>>273
青緑で組めば良いじゃない。
青は打ち消し8割、ドローサポート2割。
緑は巨大クリーチャー3割、マナサポート7割。
くらいでやれば黒に勝てそう。
ってかなんにでも勝てそう。
276ネタ蒔き時 ◆tTGMucKV2I :2005/06/15(水) 19:01:43 ID:rXmbLfwY
>>274
とりあえずCOならちらつき蛾の生息地は必須かと。
タッチするのは黒がオススメ。ただサイドから白タッチしてもなんら問題無いと思うよ。
例えば

18《森/Forest》
1《沼/Swamp》
4《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DST)》

4《極楽鳥/Birds of Paradise(8ED)》
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》
4《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
4《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》
3《素拳の岩守/Iwamori of the Open Fist(BOK)》

4《木霊の手の内/Kodama's Reach(CHK)》
4《すき込み/Plow Under(8ED)》
4《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》
3《梅澤の十手/Umezawa's Jitte(BOK)》(なんとかガンガッテ揃えよう)
3《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice(DST)》

SB
1《平地/Plains》
4《崇拝/Worship(8ED)》
4《帰化/Naturalize(8ED)》
3《摩滅/Wear Away(CHK)》
3《忍び寄るカビ/Creeping Mold(8ED)》

こんな感じでどうだろう?
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/15(水) 22:11:16 ID:PebVOcJn
>>276
ありがとう。
んじゃとりあえず黒で組んでみる事にする。
梅澤の十手どこも売り切れで買えないんだよなぁ・・・・orz
とりあえず気合で集めようかと。
改良したらまた晒すかも。
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/16(木) 02:27:21 ID:xL4XAWr8
大阪予選でタッチ白の緑コンの試合を見てたけど、ひどいなあれ。
ただでさえ強い緑が簡単に崇拝やら摘出やらをタッチするんだから。
苦行者なんとかならんの?
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/16(木) 06:10:58 ID:tUMiZev0
COって緑ビーコン要らなくない?
そのスペースに忍び寄るかびやタッチで頭蓋の摘出やら入れたほうが強いと思うんだが。
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/16(木) 06:28:24 ID:lSYCed5a
ただでさえ勝ち手段の少ないデッキからビーコン抜くのか?
帰化などのアーティーファクト対策のスペースと入れ替えれば?
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/16(木) 07:09:04 ID:/Uv24PG7
ていうかCOってビーコンデッキのことだろ。抜いたらCOじゃなくなるんじゃないの。
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/16(木) 13:24:23 ID:KTjb7Pzp
>>276
独楽が無い件について詳しく教えてくれ!
無駄になるカードの多い緑単で自殺行為じゃないの?シャッフルも多いんだから、抜く事はまず無いと思うんだが
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/17(金) 00:25:29 ID:vaZyHAJ3
忘れてた説
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/17(金) 01:04:22 ID:KpLdBNCQ
針を警戒してるとか。他にも起動型能力付きのカードいっぱい入ってるけど。
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/17(金) 02:44:26 ID:JLoMpDFx
回らないのでは本末転倒
286ネタ蒔き時 ◆tTGMucKV2I :2005/06/17(金) 11:35:49 ID:5zeNg2Iu
>>282
いくつか理由がある。

1つ目はスペースの問題。頭蓋の摘出や装備品を優先させるとどうしても
独楽や標に割り当てるスロットがなくなってしまう。

2つ目は標不採用である事。一時期ブーメランに戻った青のバウンスが
また青エコーに戻りつつある。(少なくともおいらの周りでは)なのでわざわざ
相手のバウンスで1対1交換させられる標はあまり積極的に採用したくない。
(それに標がブイブイ言わせるほど環境が遅くないのもある)
青コンからメロクが減り、その分親和ゴーレムが増えた事で数の暴力は
弱体化の一途をたどり、逆に岩森みたいなガッチリトランプルの価値が上昇した。
いまや岩森のデメリットなんて殆ど無いに等しい状況だと思う。
で、標を不採用にするとシャッフル手段が減少して、その分独楽が弱くなる。

3つ目はトロン増加によるゲームスピードの高速化。
トロンが増えたためにCOとしてはすき込みで時間を稼ぎつつ
装備品ビートで押し切ると言う戦略をより強固な物にする必要が生まれた。
すると独楽を出して悠長に起動するヒマがなくなって来た。

要約すると、標不採用によって今までほどは活躍しなくなった事に加え、
よりテンポ重視なデッキにシフトする事で起動するヒマもなくなった。それならば
そこのスロットに摘出なり装備品なり入れた方がいいんじゃないか。と言う事。
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/17(金) 13:01:58 ID:FfJl1oIX
むぅ俺はアンチネタ蒔きだがこの説明は分かり易くて説得力があるのは
        ┌┐
       んvヘゝ
       i   i
       ノ(;^ω^) 認めざるを得ナス・・・
      / (ノ   |)
      |     !
        ゙:、..,_,.ノ
        U U

くやしいからナス貼って逃げる
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/17(金) 14:18:42 ID:/GzeSdkl
>>287
嘘ばっか
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/17(金) 14:33:42 ID:vUu6X6/Q
>>286
詳しい説明dクス
言う事はわかるんだけど、
どうしても対トロン過剰視による
ブン回り重視に見える。
正直青コンはかなりきつそう
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/17(金) 14:45:54 ID:PUgjKU2Q
けど青コンってトロンに食われると思う。
291ネタ蒔き時 ◆tTGMucKV2I :2005/06/17(金) 15:52:23 ID:5zeNg2Iu
>>289
予選の結果を見る限りメタはトロン>青コンで間違いない。
ならやはり第一メタデッキを徹底的にメタるのがスマートだと思うな。

それにこの仕様にしても対青コンでちょっぴりキツくなる程度だけど、
対青コン仕様にしてトロンに当たるとgg。プレイングでカバーできるか否かは大事だぞ(`・ω・´)
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/17(金) 17:17:11 ID:HD1yjYiX
>>291
青が多い場合はどんな構成のデッキになるの?
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/17(金) 18:37:05 ID:QLO1Kn0A
>>286
>青コンからメロクが減り、その分親和ゴーレムが増えた事で数の暴力は
>弱体化の一途をたどり、逆に岩森みたいなガッチリトランプルの価値が上昇した。
ここがよくわからない。メロクのトークンが無くなったのなら標の価値も上がるのでは?
あとメインのメタがトロンならキキジキ相手に岩守は危険じゃないの?
特にこのデッキだと歯と爪を摘出した後にもキキジキを出す機会を与えてしまうよね。
キキジキなら装備品の除去能力で十分っていう見込み?

トロン相手のすき込みについてだけど、撃つためのマナ加速が重要なのはいいとして、
すき込み(&証人)をドローできるかどうかも重要で、独楽の必要性はありそうなんだけど。
マリガンに賭けて引けなかったら諦めるっていう方が勝率が高いのかな?
294ネタ蒔き時 ◆tTGMucKV2I :2005/06/17(金) 18:52:41 ID:5zeNg2Iu
>>293
>メロクのトークンが無くなったのなら標の価値も上がるのでは?
メロクを使ったことあるなら分かるけど、あいつの能力は数の暴力で
攻められると案外脆かったりする。特に中盤以降のビーコンだと
トークンで相殺するのは至難の業。今の青コンに対して有効なのは
パワー4以上のハードパンチャーなのよ。

>岩守でキキジキ出る
キキジキはデッキに1枚しか入ってないし、相手が岩守を出す前提で
手札に加えたいとも思わないカード。つまり相手の手札に都合よくキキジキが
居る事なんてそうそう無いわけだ。それに剣か十手があればキキジキは殺せるわけで、
そうすれば後々仮に歯爪を打たれてもキキジキが出てこない分だけ幾分かはマシになる。
(まあ歯爪プレイされちゃえばどの道ggだとは思うけど)

>すき込みドロー
例えば十字軍が必要だからと言ってチューターを入れる白ウィニーは無い。
例えばブラストダームが欲しいからと言ってエラダムリーの呼び声を入れるFiresも無い。
それはなぜか? ただただサーチ行為がテンポを失うからに他ならない。
COの場合も一緒。対トロンを意識してテンポビートに特化しているのに、
引きを丸くするためにテンポを失う行為は好ましくない。
これが「5枚目のすき込みとしてカビを入れるのはどうなの?」と言う質問だったら
「それは一考の価値があるから試してみれば?」と答えられる。

>マリガンに賭けて
すき込みが初手に無いからってマリガンしちゃダメだぞw
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/17(金) 19:31:42 ID:QLO1Kn0A
>>294
>メロクを使ったことあるなら分かるけど、あいつの能力は数の暴力で
>攻められると案外脆かったりする。
いや、使った上で、トークンの相殺能力って使えるという結論に達したんだけど。
枷や袖の下がある分、岩守の方が青単にとっては楽なんじゃないの?

キキジキに関して。双呪なしの歯と爪を考慮するとキキジキが手元にあるってのは
十分にありうると思う。
装備品で殺しても証人がいるのでやはり歯と爪は摘出しておかないと駄目だね。

>対トロンを意識してテンポビートに特化しているのに
そうなん?
>トロンが増えたためにCOとしてはすき込みで時間を稼ぎつつ
>装備品ビートで押し切ると言う戦略をより強固な物にする必要が生まれた。
という文から、すき込みが無ければテンポビートしても押し切れないのかと思った。

まー俺はすき込みがどうだろうとトロンがどうだろうと元々テンポデッキに近い
緑単には独楽がそれ程必要だとは考えていないんだけど。
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/18(土) 12:57:14 ID:/LeyIpSp
結局は好みの問題っしょ。
駒のアドバンテージが高いのは事実だし、
岩守だって出される物によっては終わるけど、確率的にかなりの率で相手に出されるって訳じゃないんだし。
駒がないと不安だって奴は入れればいいし、
岩守で押し切ってやっからよ!って奴はひよらずデッキに入れてプレイすればいいし。

軽く水掛け論みたいになってるから、ここらでやめておけば、と思ってカキコんだんだけど、くだらない横槍になってたらスマソ
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/18(土) 13:29:10 ID:+76GJIUk
そっから先は実践テストなだ
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/20(月) 01:27:09 ID:43DlaLg+
今回はネタ蒔きに同意
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/21(火) 04:22:35 ID:5gymBW/M
速いハードパンチャーがいるなら苦行者とか中心に大薙刀でぶん殴ればいいジャマイカ
300臣下の義務 ◆u0DM9.lOJQ :2005/06/21(火) 06:24:19 ID:uiGU0LAz
300げと
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/21(火) 14:34:21 ID:PqEIU67y
灰色グマは絶対4枚入れろ。
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/21(火) 20:43:24 ID:4m6Z6+TL
もちろん巨大化も四枚な。
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/21(火) 22:12:18 ID:kKRWOW2m
十手を持った灰色熊に殴り倒されたりするからやめとけ
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/22(水) 15:44:23 ID:RbJczsbo
緑単の速攻とか組んだら環境的にはどうなんだろ?
そこそこパーツは揃ってる感じはすんだけど…
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/22(水) 20:23:14 ID:KmoAgS9y
>304
同じ事考えてる人いたよ。
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/22(水) 23:09:33 ID:Sfg5QdjX
>>304
VS緑トロン ×
VS青単パーミ ◎
VSCO ○
VSポンザ ◎
VSビッグレッド △
以前(救済前)に試してた時はこんな感じだった。最大勢力のトロンが無理なのは、ちょっとどうかと
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/23(木) 00:31:06 ID:nDGghXSm
>>305
その人は結局組んだの?

>>306
細かいデータサンクス
やっぱ課題はトロンか〜。
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/23(木) 00:37:58 ID:C7uhJijO
Coって装備品6が主流ですか?
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/23(木) 08:31:56 ID:JcXQbkRV
>>308
6以上がかなり多いし、結果も出してるよ。
310緑単の帽子:2005/06/23(木) 11:51:19 ID:X39oE7lN
確かに、Coは装備品つけてナンボではあるが、そのために勝ち筋の標を削るのは微妙
まあ、基本的に青単にはメイン切ってるし。サイドから茶破壊投入しかない。
その構成だと生物が少ないきがする。
崇拝は赤単くらいにしか効かない。結局時間稼ぎの道具。あと、カビは弱い。それなら種まきのほうがまし
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/25(土) 04:04:31 ID:V8bQvH6N
>>310

ごく稀にマトリックスだしたりとか奇怪なデッキが存在するからカビにしとけ。
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/25(土) 16:48:47 ID:dBDcwLJh
んー
刈り取りと種まきでいいんじゃなーい?
どーせマトリックス使ってる椰子なんて雑魚だし
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/26(日) 02:28:40 ID:bdVLXIE/
刈り取りと種まきなんぞが有効な相手のほうがぬるぽ
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/26(日) 08:52:32 ID:4oimBt1F
カビはマトリックスに刺さる(主に赤たまに白ウニ)、刈り取りとネタ蒔きは同型相手とかに強い

だから今のメタでは刈り取りだと思う
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/26(日) 09:15:01 ID:H3e5aPZx
森新和のゴーレムとか強くない?
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/26(日) 10:10:34 ID:evMPoj+G
シャッフルできるのも評価高し>刈り取り
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/28(火) 16:39:47 ID:yEwRvRK0
すき込み落ちたみたいだなorz
まぁ、当然と言えば当然なのかもしれないが。
ウルザランド残ってるよ・・・orz
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/28(火) 17:53:13 ID:tS0SXWXx
生命の律動が帰ってくるのが楽しみでしょうがない。
どうやってデッキ組もうかな。呪文織りのらせんに火の玉と一緒に刻印するか。
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/29(水) 12:33:10 ID:tMSMcutA
24マローデッキを誰か組んでくれw
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/01(金) 23:39:42 ID:pHhgAkR7
>>319
トゥエニーフォー・マロー
ヾ( ゚д゚)ノ"カコヨスギー
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/02(土) 06:37:03 ID:9VRWS5Fv
きっとラヴニカですき込みは採録されるはず。
だってすき込みのない緑とかあり得ないじゃん。
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/02(土) 11:41:12 ID:fFvtPwhM
いつから緑はそんな色になったんだ・・・
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/02(土) 19:56:04 ID:MJauy2qn
何をいまさらって思うかも知んないけどさ、青単とか青トロンにはどうやったら
勝てんの?誰か教えて
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/02(土) 19:59:32 ID:SQz8YLNt
どんなデッキ使ってるのさ。
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/02(土) 20:00:17 ID:2pIBuqUa
最後は努力と根性とほんの少しのヾ(@u@ .:;)ノ"シナチクビーム!!
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/02(土) 21:18:12 ID:zWwUWarj
とりあえず9版の未確認収録情報が出てから7日経った訳ですが、どうですか。
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/02(土) 21:33:30 ID:ZUCBEIkz
緑に《すき込み》級の強力カードが無いよぅ
あえて挙げるなら《よりよい品物》くらい?
ヾ( ゚д゚)ノ"シナチクー
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/02(土) 21:51:11 ID:uUNp9A2I
《新緑の魔力》も黒のポータル版エディクトをかわせるだけだしなー
ヾ( ゚д゚)ノ"シナチクー
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/03(日) 00:08:10 ID:YYQk4h7a
>>324
普通の緑コントロール。
相手にドンドンカウンター使わせる戦術を使ってるんだけど、マナ溜まってから
一気に展開したほうがいい?
そこんとこアドバイスたのむ
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/03(日) 21:00:47 ID:Xoe71EWm
>>329
序盤からマナ加速&すき込みによる圧倒的戦力差を展開して圧倒するのが良さげ。
要するに序盤から各カードの相手にとってのマストカウンター率を上げてく。
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/03(日) 22:35:56 ID:wR+chWFY
>>329
青系に勝ちたいならビートダウン寄りにした方がいいかも
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/06(水) 16:10:28 ID:S2Cav1HP
>329
対面メタで良いなら、嵐でも入れたら?
あとは、ヴィリジアンザロット*4とか、針で枷禁止とか、
なんとでもやりようはある気がする。
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/06(水) 19:24:36 ID:FmLi2XSr
ヾ( ゚д゚)ノ"ヴィリジアン・ザ・ロットー
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/06(水) 22:21:49 ID:WLc8rJwa
>>332
っぽく読むならゼラトでは

対青にテルジラドの射手
重いし攻撃力無いし装備付かないけど
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/06(水) 23:00:01 ID:0iHoCgbm
撰ばれし者のがいいYO
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/06(水) 23:30:02 ID:ofviQBDR
皆さんアドバイスどうもありがとう。
盲信者4枚積みしてますが、なかなかプレイさせてくれないんですよね。
剣を装備した桜族の長老とかでビートしても結局枷で取られちゃうし。
とりあえず勝てるように考えて青コン相手に何回も何回でも戦って勝てるようにします。
337うぃすぱ:2005/07/07(木) 22:15:51 ID:rH9fOiTP
デッキ(60) サイド(15)
20 《森/Forest》
1 《島/Island》

4 《極楽鳥/Birds of Paradise》
4 《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
4 《ウッド・エルフ/Wood Elves》
3 《永遠の証人/Eternal Witness》
1 《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》
1 《季節の導き、節貴/Sekki, Seasons' Guide》


4 《木霊の手の内/Kodama's Reach》
4 《創造の標/Beacon of Creation》
4 《すき込み/Plow Under》
2 《粗野な覚醒/Rude Awakening》
2 《繁殖力/Fecundity》
3 《師範の占い独楽/Sensei's Divining Top》
3 《爆破基地/Blasting Station》

1 《山/Mountain》
1 《沼/Swamp》
3 《沸騰/Boil》
3 《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》
4 《忍び寄るカビ/Creeping Mold》
2 《ヴィリジアンの盲信者/Viridian Zealot》
1 《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》

これ意味深に緑単トロンや青単に勝てたりするよ。
運がよければCOにも善戦できる。
こないだの大会は青トロンに二回当たって内一回は勝てた。
繁殖力が入ってるので除去に耐性があるし生き物がドローに変わるので
青パーミも圧倒出来たりもする。
相手が「帰化」でも入れてくる雰囲気があったら
潔く繁殖力と爆破基地をサイドOUTすると吉。

つっこまれそな季節の導き、節貴はでかいしトークンでるし
爆破基地と繁殖力があれば節貴で9ドロー出来るのが採用の経緯です。
(最初に一匹犠牲が要るけど)





338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/08(金) 04:04:33 ID:MyPnKGGc
(´・ω・`)知らんがな
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/08(金) 08:57:38 ID:AiXlE1bn
>これ意味深に緑単トロンや青単に勝てたりするよ。

俺頭が悪いから勝てる事にどんな深い意味があるのかわかんね。
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/08(金) 11:39:03 ID:zRbcpi94
勝つ→うはwwオレツヨスwww→マジックにはまる→人生崩壊という深い意味
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/08(金) 12:45:42 ID:AiXlE1bn
ヤクいな
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/08(金) 12:51:10 ID:Nx2b45Jb
COに善戦っつうかこれ自体がCOにしか見えないんだが
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/08(金) 12:58:02 ID:iLf1u3n9
新Co

18森
4ちらつき蛾の生息地

4ラノワ
4桜族の長老
4永遠の証人
4トロールの苦行者
3素拳の岩守

3木霊の手の内
4ビーコン
3こま
3梅澤の十手
3火と氷の剣
3帰化
344名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 15:05:20 ID:cmCm1vVx
>>337
(゚ν゚)ニホンゴムズカスィネー
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/08(金) 20:48:44 ID:a/tv0ZZS
>>343

鳥がエルフに変わっただけのように見えるのは気のせいだろうか
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/08(金) 20:50:18 ID:/uAiWe9l
 ♪  
   ♪    〔。〕   ホントニホントニ
      ヽ( 0H0)ノ    ホントニホントニ
         ( ノシ ヘ    ライオンダー
          く       

   ♪    
     ♪  〔。〕   チカスギチャッテドーシヨー
      ヽ( 0H0)ノ  カワイクッテドーシヨー
         (ヘ ノシ     フッジー!サファリパーク!!
           >
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/08(金) 20:56:28 ID:z/C34ZJ4
緑のくせに騒ぐな
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/08(金) 21:00:59 ID:ySK7eIsb
 ♪  
   ♪    〔。〕   ホントニホントニ
      ヽ( 0H0)ノ    ホントニホントニ
         ( ノシ ヘ    Kaysaターソ
          く       

   ♪    
     ♪  〔。〕   チカスギチャッテドーシヨー
      ヽ( 0H0)ノ  カワイクッテドーシヨー
         (ヘ ノシ     フッジー!サファリパーク!!
           >
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/09(土) 10:37:02 ID:dwX6Hh94
自然の類似つかってから集団潜在意識使うとどうなるの?
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/09(土) 13:29:31 ID:QljrlrUw
たくさんひけますよ
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/09(土) 13:35:53 ID:6IFi3rt3
カウンターされるよ
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/09(土) 13:46:57 ID:ekuSOJur
こっちに9マナあるって事は向こうにもマナがたくさんあるはずだしな
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/11(月) 21:54:46 ID:3zzeIwAl
大地の怒り万歳
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/12(火) 10:22:22 ID:f8D65pSk
副作用付きが減ったのう
かっぱらわれ放題
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/12(火) 21:01:05 ID:v3Ny0es8
大地の怒りなら手錠もワイロも怖くないよな
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/13(水) 16:54:41 ID:WzAgqzxa
ワイロは入れ違いで落ちるけどな
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/14(木) 20:20:07 ID:QPfgpbu+
やべー、春女つえー
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/16(土) 07:00:41 ID:uDso0lj0
>>357
詳細希望
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/16(土) 14:55:21 ID:KrH35tKl
>>358
いや、いっぱいマナ出すデッキ使って入れてみたら2体きただけでドローしまくりだしさー
緑でこんな安定して引けるカードも無かったし。。なんかやけに強く感じたんだyp
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/16(土) 15:09:15 ID:HGbjgbOw
「嵐の種父」も出しておくともっと引けるyo!!
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/16(土) 15:11:26 ID:KrH35tKl
すっげぇ!
よしデッキ作成

春女4
嵐の主婦4
募集中52
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/16(土) 15:21:44 ID:JvhAlrEi
とりあえず土地は大事だよな

春女4
嵐の主婦4
森12
平地10
山10
島10
沼10
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/16(土) 15:29:12 ID:6Jj+Pf37
緑単で作ってみた
神河以外のスピリットで何か強いのないかな

【クリーチャー】27枚
寛大な麒麟
幻影のケンタウロス
刻みを継ぐもの
茨の精霊
起源
茨編みの神
永遠の証人
翁神社の夜警×2
確約の神主×2
春女×2
桜族の斥候×2茨の子×4
よだれ舌のずべら×4
樹海の古松×4

【インスタント】3枚
野放しの成長
木霊の力×2

【ソーサリー】5枚
創造の標
木霊の手の内

【アーティファクト】1枚
角兜

【土地】24枚
森×24
364アナボルバー ◆VOLVERcOBU :2005/07/16(土) 16:09:24 ID:KDk2oPIq
>>363
臭ぇ紙束だなおいw
茨編みの神だの寛大な麒麟だの角兜だの…etc
ヘボい紙使って公開オナニーか?
見せられる方は迷惑だっての
初心者君はデッキ構築依頼スレに行ってくださいな(はぁと
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/16(土) 16:14:52 ID:74k8PyTk
>>363
とりあえず茨の精霊あたり抜かして秘儀増やしてみたらどうかな
エクテンでもいけそうだし
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/16(土) 16:36:55 ID:L5VpT1gY
>>364
糞コテ氏ね
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/16(土) 16:46:08 ID:7wKn++rb
別れ枝絡みは投入するべきだな
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/16(土) 18:38:50 ID:KrH35tKl
青いんだから青女もいるけど重いから4枚はいらんかな
そして麒麟と相性いいよな
土地も多すぎるからカット

春女4
霧女3
尊大な麒麟1
雲締の麒麟3
嵐の主婦4
森12
沼10
山10
島10
平地3
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/16(土) 18:51:08 ID:fRxJEM2j
4 Elvish Spirit Guide
4 ぶどうのドライアド
4 野生の犬
4 ガスバンのオーガ
4 クウィリーオン・レインジャー
4 スカイシュラウドの精鋭
4 はぐれ象
4 怨恨
4 茨の盾
4 日を浴びるルートワラ
4 冬の宝珠
2 水蓮の花びら
1 春オンナ
4 土地譲度
9 森
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/17(日) 07:18:40 ID:cRm8066E
>>369
張る女イラネ
まだ踏み荒らしのほうが・・
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/20(水) 08:01:36 ID:B4+aJqgO
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ∧_∧  
    <丶`∀´∩ 
    (つ  丿   
    ⊂_ ノ    
      (_)
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/21(木) 07:25:04 ID:ChfqcQoJ
女デッキを組もう!強いとか弱いとかどうでもいい!
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/21(木) 07:58:13 ID:1VG0ZSG9
>>372
すでに組んだ
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/21(木) 08:23:28 ID:lyMsEQ7n
永遠の証人×4
ヴィリジアンのシャーマン×4
春女×4
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/21(木) 14:03:36 ID:IuR7MQ7Z
グリッサ・サンシーカー×4
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/21(木) 19:19:12 ID:At2/80Md
装備品入れたら強そうだな
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/21(木) 19:27:13 ID:jfuo2YAE
112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/21(木) 19:20:45 ID:5RxDimy0
遊戯厨晒しage!!
        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / 遊  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l  遊 ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  戯  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  戯 |
 |  ・   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  ・ |
 |  厨   |       | l | ヽ,   ―   / | | l  厨  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
   ̄ ̄   |           /       ̄
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/21(木) 19:27:51 ID:jfuo2YAE
112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/21(木) 19:20:45 ID:5RxDimy0
遊戯厨晒しage!!
        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / 遊  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l  遊 ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  戯  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  戯 |
 |  ・   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  ・ |
 |  厨   |       | l | ヽ,   ―   / | | l  厨  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
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379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/21(木) 19:29:10 ID:jfuo2YAE
112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/21(木) 19:20:45 ID:5RxDimy0
遊戯厨晒しage!!
        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / 遊  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l  遊 ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  戯  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  戯 |
 |  ・   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  ・ |
 |  厨   |       | l | ヽ,   ―   / | | l  厨  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
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、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
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380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/21(木) 19:29:56 ID:jfuo2YAE
112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/21(木) 19:20:45 ID:5RxDimy0
遊戯厨晒しage!!
        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / 遊  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l  遊 ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  戯  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  戯 |
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 |  厨   |       | l | ヽ,   ―   / | | l  厨  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
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     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
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381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/21(木) 19:32:48 ID:jfuo2YAE
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/21(木) 19:35:44 ID:v75W8FfP
あげ厨は実にバカだなぁ

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/21(木) 19:09:00 ID:A2oACtUZ
 あなたはもう裏2chに行ったか!?
あそこに行けばどんなやばい画像も無料で取り放題だ!

裏への行き方
1.書き込みの名前の欄に「天照瀛都裏比叡山崎渉河乃杜太皆」と入れる。
2.本文にIDとパスワードである「SummerKitchen2004」「otzoi」と入れる。
3.その状態で書き込む。
4. タイトルが「裏2ちゃんねるへようこそ」に変わればOK。

2005年7月20日現在、34,339名が裏2ちゃんねるを利用しています。
さぁ、あなたもこのすばらしいコミュニティへ!


110 :天照瀛都裏比叡 ZK093152.ppp.dion.ne.jp河乃杜太皆:2005/07/21(木) 19:18:32 ID:jfuo2YAE
SummerKitchen2004 otzoi


111 :ZK093152.ppp.dion.ne.jp:2005/07/21(木) 19:19:47 ID:jfuo2YAE
山崎渉
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/22(金) 13:29:06 ID:e2AlU6Ps
5th以来だから大地の怒り入れてやっかな
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/25(月) 12:56:15 ID:ZsqCt+si
もう何年もやってないんだが、誰でも使える簡単なデッキきぼんぬ
土地だけとかはなしで
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/25(月) 16:44:23 ID:VRLr6tn6
>>384
執拗なネズミ×30
沼×30

ごめん色違いだ
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/25(月) 20:01:07 ID:Qnsc7t02
4 ラノワールのエルフ
4 はぐれ象
4 メテンダ・ライオン
4 スカイシュラウドのこぶ背獣
4 日を浴びるルートワラ
4 野生の雑種犬
4 トロールの苦行者
4 ぶどうのドライアド
4 巨大化
4 怨恨
2 激励
4 水蓮の花びら
4 土地譲渡
10 森
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 00:14:58 ID:OzNh3aMq
今スタンで緑コン使ってるんだけど、
あまりにも青トロンに勝てない。
どうにかならないかな?
相性悪いのはわかってるんだけど、
せめてサイド後の勝率5割くらいにならないかね?
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 01:49:03 ID:mSFH9/2o
窒息がうまいこと出て相手の手札最悪なら5割
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 05:54:42 ID:cmTDF6fB
・トロンっぽく森の占術と刈り取りと種まき入れて母性樹サーチやランデス
・装備全抜きで針とマトリクスをフル投入
・赤シフトで沸騰や塩まき
・黒シフトでハンデス
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 11:53:17 ID:OzNh3aMq
ようは勝てないって事だな。
よくわかったよorz
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 16:22:17 ID:xEZm6H82
具体的な助言欲しいならデッキ晒さないと
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/28(木) 12:16:05 ID:qyRynosT
>>391
晒すけど、何の面白味もないよ。
4極楽鳥
4桜族の長老
4永遠の証人
3ヴィリジアンのシャーマン
3素拳の岩守
4木霊の手の内
4創造の標
4すき込み
4火と氷の剣
4師範の占い独楽
18森
1沼
3ちらつき蛾の生息地

4恐怖
4頭蓋の摘出
4忍び寄るカビ
3空を裂くもの、閼螺示
393ケンジファーマー:2005/08/01(月) 00:00:07 ID:fY41azM+
飛びかかるジャガー×四
巨大化×四
力の印象×四
日を浴びるルートワラ×四
樫の力×四
リバーボア×四
ヤヴィマヤの女魔術師×四
怨恨×四
ブランチウッドの鎧×四
森×二十四
意見求ム。
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/01(月) 00:09:24 ID:fHClXAn2
>>393
下げろ


次期エクテンで、ブラストダームの後釜になれるクリーチャーっているかな?
幻影のケンタが候補なんだけど、他になんかいる?
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/01(月) 00:49:38 ID:A4xvr+Wa
>>394
素拳の岩守
エクテンでデメリットが全く無い。
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/01(月) 07:39:25 ID:l6SXTHHB
でも岩守自身も伝説生物だからなぁ…
相手が0マナで岩守出してきたらどうする?
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/01(月) 07:51:13 ID:xQ/UxhxX
インスタントで除去られたと思え
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/01(月) 11:35:54 ID:/JmICEvt
デッキによっては翁神社の夜警とか
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/01(月) 11:47:59 ID:agADk6T2
>>396
相手が岩守出してきた場合、相手の岩守の能力も誘発するからこっちのが得。
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/01(月) 13:33:42 ID:BHIycc8C
なるほど。
おまいら頭良いな。
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/01(月) 16:06:45 ID:9okseyBa
>>399
その場合って、レジェンドルールと相手の岩守の能力、どっちが先にスタックに乗る?
というか今もレジェンドルールはスタック無しで解決だったっけ?
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/01(月) 16:37:27 ID:RWXxZnFU
レジェンド・ルールは状況起因効果。
誘発型能力がスタックに乗る前に適用される。
したがって岩守が死んだ直後に岩守の能力で岩守を出すことも出来るしその返しに岩守が出てくることもある。
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/01(月) 16:57:20 ID:9okseyBa
そこは大してかわってなかったのね。thx
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/03(水) 10:28:53 ID:n1dHHroT
誰か生命の律動使うデッキ考えようぜ。
トロンに入れる・・・とか・・・
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/04(木) 02:07:12 ID:j+sdNpsk
>>404
トロンに入れるカードかなぁ。
組むなら専用で組みたいよな。
今度白緑かなんかで組んでみようと思う。
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/04(木) 12:24:07 ID:MhKSdnHC
12 森
10 島

2 確約の神主
2 夢捉え
2 上位の空民、エラヨウ
4 生命の咆哮の思念
2 樹海の古松
2 春女
4 苔の神

4 霧中の到達
4 ブランチウッドの鎧
4 彼方からの呟き
4 引き裂く蔦
2 破裂の王笏
2 空飛ぶ絨毯

アドバイスお願いします。
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/04(木) 12:32:38 ID:15QTwTeY
>406
アドバイス そのデッキ使うのはやめとけ
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/04(木) 12:54:51 ID:KOg5q7GL
>>406
アドバイス 空飛ぶ絨毯は落ちたぞ。
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/04(木) 13:11:55 ID:yYZn+Qqn
>>406
しつもん 長老はどこ?
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/04(木) 14:24:23 ID:hvTMZswl
呪文織りのらせんに生命の律動と十二の瞳を刻印すればいいじゃない。
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/04(木) 20:21:49 ID:DUH7xYIq
>>406
まずは自分の遊んでいる環境を書こう。
また、何についてアドバイスがほしいのか?自分でプレイして何か思うところは無かったのか?などを書いておいたほうが
レスしやすいと思うよ。
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/05(金) 00:04:38 ID:F1SvgIAK
生命の律動とか紙から化けるかもよ。。
相手のクリーチャーを除去し自らのクリーチャーを一体でも残せばいいんだからな。
さあ考えろ
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/05(金) 00:31:23 ID:MAPcsKnP
先生、緑黒トロンで疫病風経由しか思いつきません!
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/05(金) 01:22:33 ID:Ag4YswpF
春の鼓動→浄火明神→生命の律動
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/05(金) 03:13:33 ID:3awC26vm
神の怒り→ちらつき蛾の生息地起動→生命の律動
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/05(金) 03:37:34 ID:k9AExSGs
問題は相手のちらつき蛾
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/06(土) 11:21:20 ID:XhB7+5eK
なんで再生がアンコモンなん?
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/06(土) 11:45:06 ID:YJnC+fJI
コモンだとリミテッドがゲームにならないからと予想
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/06(土) 15:26:57 ID:ucE+A5Ou
再生持ちが全部アンコに格上げされたのに合わせて。
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/06(土) 15:55:49 ID:u2jxioKf
>>417
トランプルのように初心者にとって複雑だと判断されたから
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/06(土) 16:01:51 ID:7+6v9ddX
再生したらタップする、とか結構忘れがちだしな
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/08(月) 09:27:03 ID:hydasOOk
緑ずべら→エンドに黒マロ自爆→バイオ(・∀・)リズム!!
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/14(日) 14:01:36 ID:+TvPLznG
だから氈鹿なんか弱いって言っただろ
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/14(日) 14:22:52 ID:lHBeirWf
何この生命の律動って
相手にクリーチャーいなかったら勝ちじゃん
425名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 21:29:29 ID:uxgrZMX6
熱情の律動運動
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 21:54:37 ID:qT7YEYNQ
>>425
ニア 海へ帰れ!
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 00:58:41 ID:jRmZCDUY
早世魔「俺のターン森をだしラノワールのエルフを召喚」
国志「わたしのターン山をだし山賊を2体召喚攻撃」
早世魔「ぐわあぁ」
弱太「なんでエルフでブロックしないの」
国志「その者のゆうとおりなぜブロックしなかった」
早世魔「ラノワールは俺のとっておきなんだよ」

俺もこんな熱いセリフの吐ける緑使いになりたいぜ。
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 01:08:17 ID:pcq8AGVA
山賊がどんなクリーチャーか分からんが
普通序盤にマナ出せるラノワールをブロックさせたりしないと思う
429名無しプレイヤー@手札いっぱい:2005/08/25(木) 01:57:36 ID:gxTehted
664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 00:37:11 ID:oKBVE4U7
マジックがまねしたって、マジックに原作は無いぞ
カードゲームの世界観をノベライズしてはいるが。
ま、いつもの貼って置いとくよ

>>663はage厨と言う要注意人物です。
皆さんどうかご注意を

age厨はかってアンチ遊戯王のスレを一つ600レスの間荒らしまわし
mtgスレ複数に無差別爆撃した荒らしです。
カードゲームのことについて知りたくて質問をしているとは言いますが
本当は3ヶ月この板にいたにも関わらずその間どのカードゲームもやらずに
ただただスレを荒らすことだけ熱心にやっていた人間です。

また、age厨はmtgプレイヤーと遊戯王プレイヤーが対立していると言う妄想をしています
そんな妄想に巻き込まれてもいい事なんかありません!!
age厨の質問は一見無害な質問に見えますが
一度答えたらおなじ質問の繰り返しをスレが埋るまでやり続け
他のゲームのプレイヤーと対立するように吹き込みます。
どうかよく考えた上で対処してください

age厨のやったことのまとめ
http://dante.s20.xrea.com/souko/cardgame/antiage.html
age厨がメインフィールドにしていた遊戯王は何て酷いんだろうスレッドのログ(注・重いです)
ttp://dante.s20.xrea.com/souko/cardgame/hidoi.html
こっちを読めばさらにage厨のやったことがわかるかも?
ttp://dante.s20.xrea.com/souko/cardgame/cardgame-top.html
他のゲームのプレイヤーと対立するように吹き込みます。
どうかよく考えた上で対処してください

age厨のやったことのまとめ
http://dante.s20.xrea.com/souko/cardgame/antiage.html
age厨がメインフィールドにしていた遊戯王は何て酷いんだろうスレッドのログ(注・重いです)
ttp://dante.s20.xrea.com/souko/cardgame/hidoi.html
こっちを読めばさらにage厨のやったことがわかるかも?
ttp://dante.s20.xrea.com/souko/cardgame/cardgame-top.html
430sage:2005/08/25(木) 14:04:04 ID:OT3PPWDY
暴走するヌーの復刻版みたいなカードつかってかつてのスピューレッドグリーンみたいなデッキつくれないかな?
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 14:05:57 ID:AnGjshLO
ステューピッド?
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 16:38:16 ID:/DHxirIy
>>430
商人落ちるし張る女は重い品ー
いい187クリーチャーいたっけか
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 16:49:43 ID:pcq8AGVA
>430
少し前に使ってたけど結構いけるよ
ウッドエルフ、永遠の証人、ビーコンで出したトークンあたりを戻して

すき込みが無くなったし、ミラディンが落ちたらどうなるか分からんが
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 17:14:18 ID:OdHGqWqo
スピューレッドと言うわsageって名前んトコに書くわの>>430だけで十分ステューピッドグリーン
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 17:14:31 ID:SEzFl3BL
クリーチャーとしてだしちゃった魂力クリーチャーを戻せるぞ。

だめ?
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 18:20:07 ID:/DHxirIy
だめす(´・ω・`)
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 18:31:14 ID:AnGjshLO
そんな自然の摂理に反したことをやろうとする>>435がいることを考えると、地球はもうだめかもわからんね
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/26(金) 22:19:53 ID:7BGqup5a
┌───┬─[ 制限 カード ]────┐┌───┬──[ 禁止 カード ]──────┐
│モンスター│異次元の女戦士        ││モンスター│混沌帝龍 −終焉の使者−     │
│モンスター│お注射天使リリー       ││モンスター│カオス・ソルジャー −開闢の使者−  .│
│モンスター│クリッター            ││モンスター│キラー・スネーク              │
│モンスター│混沌の黒魔術師        ││モンスター│黒き森のウィッチ                 |
│モンスター│サイバーポッド         ││モンスター│処刑人−マキュラ               │
│モンスター│サウザンド・アイズ・サクリファイス .││モンスター│ファイバーポッド               │
│モンスター│神殿を守る者         .││モンスター│魔導サイエンティスト             │
│モンスター│人造人間−サイコ・ショッカー  ││モンスター│八汰烏                │
│モンスター│月読命                ││魔法  │悪夢の蜃気楼                │
│モンスター│ドル・ドラ            ││魔法  │いたずら好きな双子悪魔      .│
│モンスター│同族感染ウィルス       .││魔法  │苦渋の選択                  │
│モンスター│深淵の暗殺者          ││魔法  │強引な番兵                │
│モンスター│ならず者傭兵部隊       ││魔法  │心変わり                │
│モンスター│ネフティスの鳳凰神      ││魔法  │サンダー・ボルト               │
│モンスター│封印されしエクゾディア    .││魔法  │死者蘇生                    │
│モンスター│封印されし者の右足     .││魔法  │蝶の短剣−エルマ             │
│モンスター│封印されし者の右腕     .││魔法  │天使の施し              │
│モンスター│封印されし者の左足     .││魔法  │ハーピィの羽根箒           │
│モンスター│封印されし者の左腕     .││罠    │王宮の勅令                  │
│モンスター│魔鏡導士リフレクト・バウンダー . |..│罠    │聖なるバリア−ミラーフォース−       │
│モンスター│マシュマロン           ││罠    │第六感                │
│モンスター│魔導戦士 ブレイカー      .││罠    │破壊輪                │
│モンスター│メタモルポット           │└───┴──────────────┘
│魔法  │押収                  │┌───┬──[ 準制限 カード ]─────┐
│魔法  │大嵐                  ││モンスター│アビス・ソルジャー                │
│魔法  │強奪                  ││モンスター│暗黒のマンティコア           │
│魔法  │強欲な壺            ││魔法  │強制転移                    │
│魔法  │サイクロン               ││魔法  │増援                  │
│魔法  │スケープ・ゴート            ││魔法  │成金ゴブリン                   │
│魔法  │団結の力              ││魔法  │非常食                │
│魔法  │月の書                ││魔法  │抹殺の使徒                  │
│魔法  │手札抹殺              ││魔法  │レベル制限B地区             .│
│魔法  │早すぎた埋葬         .││罠    │グラヴィティ・バインド−超重力の網− .|
│魔法  │光の護封剣            ││罠    │ゴブリンのやりくり上手         .|
│魔法  │ブラック・ホール          ││罠    │ラストバトル!                  │
│魔法  │魔導師の力            │└───┴──────────────┘
│魔法  │突然変異              │
│魔法  │ライトニング・ボルテックス     │
│魔法  │リミッター解除            │
│罠    │激流葬                │
│罠    │現世と冥界の逆転     .│
│罠    │死のデッキ破壊ウイルス     .│
│罠    │魔のデッキ破壊ウイルス     .│
│罠    │停戦協定              │
│罠    │魔法の筒              │
│罠    │無謀な欲張り          │
│罠    │リビングデッドの呼び声    │
└───┴───────────┘
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/27(土) 22:49:27 ID:rnw6VC9T
俺緑ビートダウン使ってるんだが、各マナ数で使えると思う緑クリーチャーあったら教えてくれ。
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/27(土) 22:58:06 ID:Ed7E0uiK
>>439
1. クウィリーオン・レインジャー
2. ラノワールの使者ロフェロス
3. トロールの苦行者
4. ブラストダーム
5. 錯乱した隠遁者
6. 悪辣な精霊シルヴォス
7. 大竜巻の精霊
8. 新緑の魔力
9. 緑の夜明けの運び手
10. クローサの雲掻き獣
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/27(土) 23:08:50 ID:rnw6VC9T
わざわざありがd
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/28(日) 23:48:54 ID:SB+Q/IZj
スタンで考えてみた
1. ラノワールのエルフ
2. ヴィリジアンの盲信者
3. トロールの苦行者
4. 素拳の岩守、ファングレンの初仔
5. 北の樹の木霊
6. 大地の怒り(微妙)
7. なし
8. 新緑の魔力
9. 緑の夜明けの運び手
10. クローサの雲掻き獣
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/28(日) 23:50:07 ID:SB+Q/IZj
すまん、最後のは忘れてくれ
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/29(月) 00:27:58 ID:pJccfYkh
>>442
8:甲鱗のワーム

じゃね?
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/29(月) 00:30:15 ID:8qahVt64
ネタスレのノリを持ち込むんじゃねぇよ。
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/29(月) 01:20:43 ID:GuWF1qi2
>>442
みんな《板金鎧の金屑ワーム/Plated Slagwurm(MRD)》の凄さを知るべきだと思います。
いや実際そんなに棄てたモンじゃないと思うんだけどな……。
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/29(月) 01:52:26 ID:TlEEHK2y
>>442
6:昇る星、珠眼
のが良くない?
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/29(月) 13:26:48 ID:hoYFuHMU
>>442
7.歯と爪
9.歯と爪

これだろ
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/29(月) 21:31:30 ID:l6SHK8gO
>>442
5にあらし(漢字ワカンネ)を加えてくれ
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/30(火) 00:08:55 ID:Egxd0xYM
改訂版
1. ラノワールのエルフ
2. ヴィリジアンの盲信者
3. トロールの苦行者
4. 素拳の岩守、ファングレンの初仔
5. 北の樹の木霊、空を引き裂くもの、閼螺示
6. 昇る星、珠眼
7. 板金鎧の金屑ワーム
8. 新緑の魔力
9. 緑の夜明けの運び手

>448
クリーチャーじゃなくね?

まあ単色ビートダウンで6マナ以上は重すぎるけどね
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/30(火) 17:31:00 ID:j4uaQSDD
コレをみてると今の時代緑単速攻は微妙だなぁ・・・と思えるな
装備、エンチャントを使うとしたらどうなるだろうか
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/09(金) 14:12:27 ID:0ga6UnyG
ブランチウッドの鎧か?
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/09(金) 19:38:13 ID:OWy79mtx
皇帝クロコダイルはやっぱりだめなんだね
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/10(土) 15:55:22 ID:Q9LfeEQf
>>453
トランプルとかあれば神だったんだがなぁ
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/10(土) 15:56:30 ID:oYdaF5NM
トランプルを付けろって叫ぶクリーチャーがいるなら間違いなくこいつ
456名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:34:59 ID:ax31ECTx
ラヴニカのエンチャントでトランプルをつければいいじゃない。
クリーチャーも出て一石二鳥^^
457名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:25:03 ID:htZtZh+o
4マナ 5/5 に意味があるのに
余計マナ支払うようなことするくらいなら
他のを使うだろ
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/12(月) 04:16:16 ID:1c8ghm/m
4マナにしてはマシなクリーチャーでしょ、
と思ったが同じマナ域にトランプル持ちの素拳の岩守がいるのか…
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 03:27:18 ID:lRJQ8ez6
あまったカードでエルフ緑単デッキ作成したが微妙…

対バーンでは地震で大勢焼かれるわ、対NWOでは飛行のクローシスたんにぼこぼこ、
白ウィニーには3回やって一回勝てた始末…勝率悪すぎです。

エルフだけど金が無いので「ガイア揺籃の地」とロフェロスは入ってません。理由はいずれも高額レアだから…
300円くらいまでのレアならなんとか…デッキ晒すのでアドバイスお願いっす。

ラノワールのエルフ4
ティタニアの僧侶4
エルフの戦士4
エルフのチャンピオン4
天光を求めるもの4
幸運を祈るもの4

帰化4
巨大化4
旗印2
系図の石版2
怨恨4
濃霧4

森14
ワイアウッドの番小屋2

やはりエルフのみじゃなくて、大型も入れたほうがいいのでしょうか…
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 10:13:27 ID:vRIa/KPM
>>459
とりあえずレギュはエクテンとしてアドバイスさせて頂く。
まず戦闘型とシステム型のクリーチャーがごっちゃになってる印象を受けた。
戦闘型として作っても良いのだが、それはエルフ以外のクリーチャーで作っても強いので
今回はエルフの持ち味を活かす為にシステム型にしてみた。

4ラノワールのエルフ
4樺の知識のレインジャー
4ワイアウッドの共生虫
4ワイアウッドの養虫人
4ティタニアの僧侶
4幸運を祈るもの
4血統のシャーマン
4天光を求めるもの
4森林守りのエルフ

4系図の石版
4旗印

2ワイアウッドの番小屋
14森

能力を使い回して耐え石版からのドローで旗印を引いての総攻撃が基本。
場合によっては4桁ダメージも。
これで白ウィニーと序盤の大型クリーチャーには耐えられるはず。
赤バーンや大量除去を擁すデッキには圧倒的に不利なんでサイドから鉤爪の統率者でも入れてくれ。
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 10:47:18 ID:fmEh06BY
>>450
カルストダームのことも思い出してあげてください。
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 21:31:33 ID:V3oCxE/7
4:《Birchlore Rangers/樺の知識のレインジャー》
4:《Bloodline Shaman/血統のシャーマン》
1:《Caller of the Claw/鉤爪の統率者》
4:《Elvish Champion/エルフのチャンピオン》
4:《Elvish Vanguard/エルフの先兵》
2:《Gempalm Strider/宝石の手の徘徊者》
4:《Llanowar Elves/ラノワールのエルフ》
4:《Sylvan Messenger/森の伝書使》
2:《Timberwatch Elf/森林守りのエルフ》
1:《Viridian Shaman/ヴィリジアンのシャーマン》
1:《Viridian Zealot/ヴィリジアンの盲信者》
1:《Wellwisher/幸運を祈る者》
4:《Wirewood Herald/ワイアウッドの伝令》
4:《Wood Elves/ウッド・エルフ》
2:《Wirewood Lodge/ワイアウッドの番小屋》
18:《Forest/森》

参考程度に俺のデッキ、エルフと土地だけwwww
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 22:39:10 ID:ItoaV3P9
停滞気味なのでageてみる
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 06:30:24 ID:6N4c9vPz
緑麒麟デッキの調子は如何ですか?
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 08:28:28 ID:PtLv0TcQ
>>464
convoke持ちワームをリムーヴして緑群れでも打てば?
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 17:30:58 ID:vCd4vkHA
>>464
タボランくさいのをつくってぐるぐる回してみた。
黒ビートつかってた外人が2点まで削ったライフを一ターンで18まで回復した時点で逃げた
気楽な休止と春女と樹上の古松が活躍
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 08:51:35 ID:KhM6Za98
これからギャザ始めようと思うんだが緑単のストラクチャってどれだ?
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 11:40:14 ID:UYN/FvC6
>>467
お前遊戯房だなw
ストラクチャ?そんなものはMTGにはないよw
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 11:55:58 ID:KhM6Za98
すまん。遊戯王やってたときの癖で言っちまった。
MTGじゃスタンダードって言うのか?
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 12:55:58 ID:weHOWsmh
>>469
MTGでスタンダードってーとレギュレーションの一種だ。
「基本的な緑単色デッキ」と言いたいのか?
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 14:17:59 ID:UYN/FvC6
>>469
もう少しちゃんと調べてから来い
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 14:29:43 ID:tWuDoSNI
ストラクチャ>構築済みデッキのことだな。
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 14:36:27 ID:FQ4gDXnG
Chord of Calling / 召喚の調べはどうよ?
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 17:08:02 ID:EdheH37y
MTGで構築済み買ってもしょうがないとは思うんだがどうなんだろう?
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 17:16:53 ID:Mc5jn3lJ
最初土地集める目的で買うならまず構築済みだろうな
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 17:17:23 ID:weHOWsmh
>>474
MTG初体験ならまずは構築済みを買うのも手だろ。
トーナメントパックを買って構築済みと同レベルのものを作るのは結構大変だと思うぞ。
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 17:20:35 ID:weHOWsmh
あと、基本セットにトーナメントパックが無いからな。
基本セット以外の物から始めると覚えるルールが増えるし。
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 19:23:03 ID:KhM6Za98
召喚の調べか。明日カードショップで探して買ってくる。
色々不快な思いさせたみたいだけど教えてくれてありがとう。
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 19:41:06 ID:TwBoLHD3
>>478
召喚の調べはカードの名前
緑なら9版の『強化生物』っていうデッキを買うといい
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/22(木) 16:26:14 ID:tkRrDEOT
俺はコモン漁るのが一番良いと思うよ。
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/22(木) 17:05:54 ID:iMkog7eD
俺ならデュエルスペースに行ってカード乞食する
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/22(木) 20:14:48 ID:0ShOvBU/
俺なら金に糸目をつけず高価なカードをスーツケース一杯に買い占めたり無理やり人から手に入れたカードをそいつの目の前で破り捨てる
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/22(木) 20:36:42 ID:iMkog7eD
さすが社長、撃鉄にレアカード入れて防ぐことなど造作もなさそうだw
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/22(木) 22:12:15 ID:aAFNTlkq
これからの緑は回復して時間を稼ぎつつコンボを決めて楽しむしかないんですよ
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/23(金) 11:33:11 ID:RpF+NxyX
つまりライフゲインしつつクリーチャーを並べて生命の律動だな
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 15:12:16 ID:PKVpNTmJ
念願のMTGを手に入れたぞ。間違えて英語版買ったけど辞書片手にがんばるよ。
ところでCraw wormってのがあったんだがこれが噂の甲鱗のワームって奴か?
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 15:15:36 ID:PKVpNTmJ
すまんぐぐって見たら間違ってた。
ドラゴンっぽいって聞いてたが本当にまんまドラゴンなんだな。
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 15:16:01 ID:WOTpubRg
>>486
http://whisper.wisdom-guild.net/
ここ便利っぽい
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 18:43:47 ID:SS+6BpPs
                                           , -──//-、
                                 r‐r'Y゙rュ     /, -─  ̄ ̄`ヽフ
                           ノY/-< ̄ノ ̄Y)-</, -‐ __   ヽ// //
                  /l  lヽ_//    /ー〈 __L/   /二} /  / ) イ ̄>、 V´\ ,/
            ト、_/Y レ'∨\ノーYーt-<\__ソ (ニ ノ7)) /ヽ_/|-<ヽメュ-イヽ∧ |ヘ「ヽ`ヽ、 ,//
.             ,ゝ >「Y`ー{__人__ノニ〈_△__>-、乂}='/-、⌒ヽ_ノ_ノ-<  )-、 l ノ /  ,ノ ノ /⌒ヽ`ヽ/-、//
           >-、人_/ `スム X⌒ヽ>{○ノ ̄`> ヽ/\ \ `<   Y⌒v /l⌒ヽ  /_/  /´ヽフ
.           /´l l) )┬Y⌒Y 〈 `7}-〈__>◇<_亘-‐<`ヽ_)ノ\ ヽ、| //、ノ、__ノ_//⌒Y⌒k'´><
        /   l  /-┼ァv‐}ーヽ_んイ⌒ヽ \   )|  ,)ノY )ヽ ヽ、ヽ-、>、人ノ ノ )_)っ}__,/ __ノ レ'  ヽ
       /     //フス_人_∠__,へ」(ゝ__∧   ></Y二レ< ̄   ヽ  l i  l ) Y >'´>‐/ {`>< `)-‐<_)
     /      /┬′_-∨-‐- ∨ ∠」二ニニ二∨-‐'/ヽ  \   l   |_ノ、ノ _ノ_ノ /ー<ヽつ、 ∨   /_]
      | ,-‐─┴ '´ ̄          ̄ ー───<<`ヽ、ヽ   ヽ   l   ノ__/`ヽ `ヽ、々ヽ-ト、ノ  ̄)、_」
      ヽ{                       \\\ ヽ ヽ   i\ ヽ(     ) ̄ ̄ヽY´}7ヽ__/\_|
                                \\\ノト、ヽ |  )      /`ヽ、  |Y´┤ |   / /
                                ) ) )|  )ヽ (    /\   `ヽ/ ト、/⌒Y⌒v/
                                     ( ヽ         /     \   / ソ L∠コ-/
                                             /         `ソ<__>(//
 ∧
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  >>486、お前に会うのを楽しみに待っておるぞ
\_____________________
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 20:55:35 ID:vRbV7uWN
>>489
飛び掛るジャガーと甲燐のワームをトレードして
狂喜乱舞したのが懐かしい
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 21:19:22 ID:TOaR3eMU
コモン同士ならいいじゃん。
492新人:2005/09/24(土) 23:22:57 ID:BlLIKtBX
9th買って噂の甲鱗様キター
あれ??>489お前なんか違うくね?
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 23:53:17 ID:SS+6BpPs
                                           , -──//-、
                                 r‐r'Y゙rュ     /, -─  ̄ ̄`ヽフ
                           ノY/-< ̄ノ ̄Y)-</, -‐ __   ヽ// //
                  /l  lヽ_//    /ー〈 __L/   /二} /  / ) イ ̄>、 V´\ ,/
            ト、_/Y レ'∨\ノーYーt-<\__ソ (ニ ノ7)) /ヽ_/|-<ヽメュ-イヽ∧ |ヘ「ヽ`ヽ、 ,//
.             ,ゝ >「Y`ー{__人__ノニ〈_△__>-、乂}='/-、⌒ヽ_ノ_ノ-<  )-、 l ノ /  ,ノ ノ /⌒ヽ`ヽ/-、//
           >-、人_/ `スム X⌒ヽ>{○ノ ̄`> ヽ/\ \ `<   Y⌒v /l⌒ヽ  /_/  /´ヽフ
.           /´l l) )┬Y⌒Y 〈 `7}-〈__>◇<_亘-‐<`ヽ_)ノ\ ヽ、| //、ノ、__ノ_//⌒Y⌒k'´><
        /   l  /-┼ァv‐}ーヽ_んイ⌒ヽ \   )|  ,)ノY )ヽ ヽ、ヽ-、>、人ノ ノ )_)っ}__,/ __ノ レ'  ヽ
       /     //フス_人_∠__,へ」(ゝ__∧   ></Y二レ< ̄   ヽ  l i  l ) Y >'´>‐/ {`>< `)-‐<_)
     /      /┬′_-∨-‐- ∨ ∠」二ニニ二∨-‐'/ヽ  \   l   |_ノ、ノ _ノ_ノ /ー<ヽつ、 ∨   /_]
      | ,-‐─┴ '´ ̄          ̄ ー───<<`ヽ、ヽ   ヽ   l   ノ__/`ヽ `ヽ、々ヽ-ト、ノ  ̄)、_」
      ヽ{                       \\\ ヽ ヽ   i\ ヽ(     ) ̄ ̄ヽY´}7ヽ__/\_|
                                \\\ノト、ヽ |  )      /`ヽ、  |Y´┤ |   / /
                                ) ) )|  )ヽ (    /\   `ヽ/ ト、/⌒Y⌒v/
                                     ( ヽ         /     \   / ソ L∠コ-/
                                             /         `ソ<__>(//
 ∧
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  むぅ・・>>492よ、お前は運悪く養殖物を手にしてしまったようじゃな・・
\_____________________


お前だけ特別に我が真の姿を見せてやろう
ttp://www.magiclibrary.net/rarities/beatdown-scaled-wurm.jpg
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 00:08:19 ID:Ush0yCvB
ビートダウン版は天然ものじゃない気がする
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 02:15:49 ID:z5A9+Fkq
どちらかっと動物園だな
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 05:15:34 ID:DI6Ii/Ky
いいから専用スレでやれよお前ら。
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 22:53:28 ID:wiVxS2lM
>>492
まあ、イラスト違いがたくさんあるので
>>488のページで確認してみてくださいな
あとは、タカラのページの緑の特色とか見ると吉かも
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 17:30:47 ID:4dmc8Re/
デッキ診断スレで見てもらおうと思ったんですが
スルーされてしまったのでこちらでお願いします。
アドバイスお願いします

はぐれ象×4
収穫ワーム×4
桜族の長老×4
ラノワールのエルフ×4
野生の雑種犬×3
日を浴びるルートワラ×4
ルアゴイフ×1

巨大化×4
頭蓋骨絞め×2
怨恨×4
踏み荒らし×2
火の玉×1
紅蓮地獄×3

コンセプト
クリーチャーのシナジーを考えてつくりました。
怨恨、踏み荒らしで強化してひたすら攻めます。


土地
森17
山1
モグのうろ穴1
真鍮の都1

コンセプト


友達と遊ぶ程度ですのでフォーマットは特にありません


メタは ゴブリン、スリヴァー、エルフ、青コンです
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 17:55:29 ID:MaBvWwcQ
頭蓋骨締めが入る環境なら4枚
赤は抜いてもいいと思うがなー、トランプルが大体つくからブロッカー除去はいらんし
システムクリーチャー除去としてみても少なくとも火の玉はいらないかと

あと、友達とやるんならあんまり診断に出してまでガチデッキを使わないほうがいいかと(相手もガチデッキなら違うが)
あんまり圧勝ムードだと場が持たないというか、白ける
友達と勝負していく上で改良を重ねていくのがいいと思う、お互いに
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 23:24:38 ID:DxfhJ8vs
クリーチャー少ない…
最低28体は欲しい。
桜族の長老をクウィリーオン・レインジャーに入れ替えてSpectral Bearsを4枚投入。
そして紅蓮地獄と火の玉を抜くと…。
501498:2005/09/27(火) 23:43:24 ID:4dmc8Re/
>499
相手もかなりガチなのでその心配はないかと

>500
ゴブリン対策なので紅蓮地獄は抜くわけには…
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 00:12:18 ID:Wcz6yhtp
ゴブリン対策なら普通火/氷。
自分が被害受けてたらアドバンテージ取れない。
それと桜族の長老が邪魔。長老なんて使わないでフェッチとデュアランで良い。
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 01:08:04 ID:9vwXmsCL
もう白入れて亡霊の牢獄ハレ
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 15:34:00 ID:gtCYbY6+
クレイジーグリーン・セニョールストンピィ・タングルストンピィ辺りを参照にするといいかも。

俺なら赤とはぐれ象関連を抜いて青緑マッドネスに傾倒するかな。
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 17:47:00 ID:7geLA4iq
>>498
とりあえずデュアランとフェッチとLandgrantとElvishSpiritGuideを入れよう。
巨大化と踏み荒らしは全抜き、そんなに強化しまくってもしょうがない。
で、ランドをかなり削る。
火力入れたいならLightningboltとFire/Ice入れよう。
上記の全てが手に入るならKirdApeも入れよう。

立派なステロイドの出来上がりだ。
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 20:41:58 ID:nkic1Zgq
友達と遊ぶ程度のデッキに、フェッチとデュアランを薦めるかおまえらw
もっと有意義にお金をつかったほうが。
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 21:53:06 ID:7geLA4iq
>>506
君、結構頭悪い方の部類に入るでしょ?
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 22:51:34 ID:nkic1Zgq
>>507
ん?指摘されて顔真っ赤になったかね。
それともMWS前提で話してるの?
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 23:36:09 ID:9vwXmsCL
>>508

ネタで書いた505
マジレスした504
ネタって気がつけよ・・・と煽った507
気が付かずマジレスで煽った508
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 23:39:43 ID:7geLA4iq
いや、アドバイス願ってる人にはまずは真面目に診断してあげた方が良いだろ。
友達と遊ぶ程度なんで安くお願いします、とか言われたら改めて考えるけどさ。

友達はガチデッキなんだろ?じゃガチで考えた方が良いに決まってるじゃん?
デュアラン使うのを勧めたのは、>>500が緑単を勧めたのに、
それを拒んで赤を入れたいと言っているからってのもある。

で、まぁ安くお願いします、と言われる事を想定して、
「上記の全てが手に入るならKirdApeも入れよう。 」
という文章も付け加えた。
手に入らないならランドの部分以外は参考にしてくださいよ、と。

頭のいい俺の言っている事を理解してくれたら幸い。
俺の言った事で指摘されるようなところは無いから真っ赤になる事はないよ。
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 23:40:47 ID:7geLA4iq
>>509
すまん、ネタじゃなくマジレスでした^^
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 00:16:21 ID:J+CLnQTZ
激励いれてみ ピッチは結構使えるぞ
513498:2005/09/29(木) 00:34:58 ID:ZApa0/hp
皆さんアドバイスありがとうございます
デュアルランド通販で見てみましたけどはんぱなく高いですね
流石にそこまではだせないです
514504:2005/09/29(木) 01:54:53 ID:ROmIjOZ2
正直、>>504の内容でマジレス扱いされるのは心外なんだがw
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 02:19:24 ID:ROmIjOZ2
いや>>509の「504」は>>506を指してるんだろうとは思うけど一応な。
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 02:51:25 ID:FJddsL3c
>>514
ああ、ミスッタ。ごめんな504
>>510
マジレスだったかw
外人のデッキ診断の記事のデッキ内容総入れ替えのようなムードが文体から漂ってたからネタかと思ったw
ゴメス
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 10:35:19 ID:Q/negQUm
>>516
スマンw
てかそれデュエリストジャパンだっけか?
あの記事はすげー笑いながら読んだ覚えがあるw
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 18:02:00 ID:58uhdpLH
最新スレより転載
お前らならどう作る?

4ラノワールのエルフ
4極楽鳥
4番狼
4セレズニアのギルド魔道士
4野性の末裔
4ケンタウルスの護衛兵
4ロクソドンの教主

4鉄の樹の拳
2収斂の冠
4腐れ蔦の外套

4低木林地
4寺院の庭
2都市の樹ヴィトゥ=ガジー
8森
4平地
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 18:53:55 ID:8cO9lBwW
なにこの紙束
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 19:21:42 ID:u8BMeDYj
3マナ域生物強そうじゃないからマナ生物8枚も要らないだろ
もし入れるんなら塵を飲み込むもの、放粉痢も入れるべき
ていうかケンタウロス弱すぎシャーマンでも入れとけ
あと梅澤の十手も入れるべき、ほい完成!

4ラノワールのエルフ
4極楽鳥
4番狼
4セレズニアのギルド魔道士
4ヴィリジアンのシャーマン
4野性の末裔
4塵を飲み込むもの、放粉痢
4ロクソドンの教主

4鉄の樹の拳
4梅澤の十手

4低木林地
4寺院の庭
2都市の樹ヴィトゥ=ガジー
6森
4平地
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 21:32:55 ID:QkyiQryc
エンチャント破壊は出来るようにしとけメインに帰化は必須
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 21:52:50 ID:Q/negQUm
いやいやエンチャント破壊なんか入れなくて良いよ、
結局怖いのは十手なんだから。

いや、本当エンチャント破壊は入れないでくださいお願いします。
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 00:19:10 ID:6ta9c431
アーティファクト破壊に便利だから帰化入れよう。
エンチャントも壊せて便利だし。
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 16:48:42 ID:EWFsEtEj
古の法の神とか日光女とかはどうよ?
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 17:34:47 ID:nrEaiEIk
アーティファクトが壊せんだろうが
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 17:41:37 ID:fUqSY9xd
トルシミール・ウルフブラッドがやってくれるよ。
トークンうじゃうじゃデッキ流行れ。
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 22:18:59 ID:nm63fB5y
>>525
ヴィリジアンのシャーマンが入っている前提で言ってみたんだけど言葉が足りなかったorz
シャーマンと両方積んでみるのは良いかなと思ったが、微妙かな。
まあ、エンチャントの流行り具合によるけど・・・。
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 03:30:00 ID:EGvm+v59
殴打蔦の葛は強いと思うんだが、どういうデッキに入れたらいいのかな?
長老と手の内を投入していれば、そこそこ成長はすると思うが、
デッキの中心に据えるには難しいカードだなぁ。
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 10:16:36 ID:t8Aq8TrC
>>528
【準備するもの】
殴打蔦の葛
ディミーアの水路(等のランド)x2
石蒔きの秘儀司祭
月の守護神

1.月の守護神の能力で土地を2枚だす。
2.「土地→土地→石蒔きの秘儀司祭→石蒔きの秘儀司祭」の順番でスタックに積む。
3.2回アンタップする石蒔きの秘儀司祭で出した土地をアンタップして4マナ取り出す。
4.出した土地を手元に戻す。
5.最初に戻る。

無限マナ+「殴打蔦の葛」無限サイズの完成


「『殴打蔦の葛』要らないじゃん」とか言うな!
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 13:07:00 ID:DnL/nTb6
>>528
なんとなく青緑ギルドがでたらすさまじく強くなりそうな希ガス。
しばし待たれよ。
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 18:33:37 ID:IfIE/t+T
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 19:49:34 ID:jyJRg7o+
>528
なんとなく青白ギルドがでたらすさまじく弱くなりそうな希ガス。
今作っとけ。
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 02:25:50 ID:jNFmJNch
7版の公園にいそうなリアルな鳩っぽいのよりずっとマシ
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 19:30:34 ID:OhYt4hzb
まぁ今回の緑トップレアはHunted Trollだな
将来こいつがビートダウンの中核を成すことになるだろう
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 21:41:57 ID:A30K3aRR
青白ギルドに《記憶への消失》が収録されて、狩り立てられたシリーズは軒並み弱体化
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 02:51:18 ID:ykKlUWhV
バウンスという意味なら、《立ち退きの印》が嫌らしいね。
1ターン目のマナ生物にも平気でつけられる。
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 15:07:25 ID:y11wVARE
立ち退きの印は狩り立てられた系にはなかなか強いんだけど、
でも速攻性がないからパーミッション系の防御策としては微妙
(一回は必ず殴られるから)
逆に相手の防御陣を取り除いたり、自分の187クリーチャーを
使いまわしたりと、テンポ系のデッキとは相性がいい
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 20:50:56 ID:KemMiTf2
狩りたてられた〜系列は使い方が難しいと思う。ドラゴンは普通にぶち込んでも強いけど
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 22:02:51 ID:wnWyIORo
カジュアルで、ステューピッドグリーン+すき込み
ってな感じのデッキを作りたいんだけど、どんなの入れたらいいでしょうか?
いまなら

花の壁(ラヴニカ出たら木彫りの女人像?)
根の壁
暴走するヌー(暴走するカモシカ)
永遠の証人
すき込み
ウークタビー・オラウータン
スパイクの織り手
スパイクの飼育係

思いついたのはこれぐらいなんですが、他にどんなカードが必要でしょうか?
アタッカーで、ブラストダームなんか入れてみたいと思ったり、
消散と相性がよさそうで。
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 22:08:46 ID:MlkyxBi/
そりゃあ、マナクリーチャーと自然の秩序とマスティコアだよ。
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 23:42:44 ID:d46BE/81
とりあえず土地は揺籃の地がいるんじゃないのかね
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 00:46:31 ID:GI1vyHVd
黒こげでホラーを焼けるから赤白にラスマーは結構いい感じ
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 17:42:54 ID:6oKrMqY7
>>539
とりあえずロフェロス4からスタート。
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 19:11:20 ID:E9E4OEzL
野生の雑種犬なんかもつかえるよ。マッドネスのお供に。
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 00:03:58 ID:sLF2M1lj
対立の劣化版であるRAVの「制圧の輝き」はそこそこ使えると思うんだが、どうか?
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 00:42:51 ID:0VDGfLOo
土地がタップできない時点で・・・
あぁ、ホコリと組み合わせれば使えるよ
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 14:02:02 ID:xM0JN9zj
もう1マナ重くてもいいから
土地もタップできるようにして欲しかったよ
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/11(火) 21:37:01 ID:UboOnkzQ
スレが閑散としてるが……制圧の輝きデッキを組んでみたよ。

4 [RAV] Birds of Paradise
4 [9E] Llanowar Elves
4 [9E] Utopia Tree
4 [RAV] Selesnya Evangel
4 [RAV] Selesnya Guildmage
2 [9E] Viridian Shaman
4 [BOK] Hokori, Dust Drinker
4 [9E] Seedborn Muse
3 [RAV] Glare of Subdual
4 [9E] Glorious Anthem
1 [SOK] Pithing Needle
4 [9E] Brushland
4 [RAV] Temple Garden
7 [RAV] Forest
4 [RAV] Plains
3 [RAV] Vitu-Ghazi, the City-Tree

野生の末裔は、最初いいかなと思ってたんだけど、
勝ちパターンにもっていけると不要であることが分かった。
逆に負けパターンだと出てきても痩せてて役に立たないという、
見た目以上の愚図でした。
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 07:06:58 ID:hkeqwuOj
>548
そのデッキなら栄光の訟歌入れなくても勝てるから、サイドに回していいと思う。
あとグレン地獄で撃たれると全滅するから、ロクソドンの教主を二枚くらい入れるといいかもしれない
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 17:54:16 ID:FDrawsTI
紅蓮地獄で全滅ってのと、栄光の訟歌サイドってのが
噛み合ってなくないか?
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 21:50:21 ID:hkeqwuOj
訟歌が二枚も出る状況なんてめったに無いと思うから。
トークンは大体タフネス1だから、訟歌一枚だけ張ったとこであんまり意味なさそう。
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 00:26:54 ID:s9e3Rq2q
トークンは元々死んだって困らないだろう
1枚出るだけでほとんどのクリーチャーが
紅蓮地獄の射程圏外になるぞ?
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 00:47:51 ID:N7pVPKjY
4 [9E] Utopia Tree
4 [RAV] Selesnya Evangel
4 [RAV] Selesnya Guildmage
2 [9E] Viridian Shaman
4 [BOK] Hokori, Dust Drinker

射程県外になるクリーチャー達
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 08:31:17 ID:eLaMXWq5
そうかー。
漏れも同系作ってるんだけど、微妙にクリーチャーの構成が違うからそのデッキなら訟歌は必要そうだな。よく見てなかったよ、スマン

ヴィトゥガジーがあるからギルドメイジがいらないと思うのは漏れだけ?
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 14:04:23 ID:N7pVPKjY
>>554
+1/+1修正で殴り勝てる
一ターンに二体以上出せる
自分もクリーチャー

556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 15:38:18 ID:8iVbS5zr
ギルドメイジは+1/+1能力がかなりやり手だよ

サイドに白パガンダ欲しいなこのデッキ
あと、十手対策が甘いと思う
俺ならユートピア二枚抜いて針二枚足すかな
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 19:02:38 ID:eLaMXWq5
+1能力か。まだ使ったことなかったから、今度入れて回してみるよ。
もう一回構成見なおさないとなぁ

自分のデッキには詩神、ユートピア入れてないんだけど、このタイプのデッキには必要かな?
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 07:56:11 ID:wTzskuVJ
自分のも晒してみる

4 極楽鳥
4 ラノワールのエルフ
4 セレズニアのギルド魔道士
4 セレズニアの福音者
4 木彫りの女人像
2 ロクソドンの教主
2 分霊の確約
2 木霊の手の内
4 喚起
4 制圧の輝き
4 種のばらまき
2 流砂
2 都市の樹、ヴィトゥ=ガジー
4 寺院の庭
4 低木林地
4 平地
6 森

さっき魂の管理人抜いて、ギルド魔道士入れた。
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 01:21:24 ID:8OF1dBxG
黒緑と白緑、いまの環境で使うならやっぱ黒のがいいかなあ?
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 07:16:57 ID:LJo1j5jc
コントロールなら黒緑
ウィニーなら白緑
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 11:05:56 ID:YCzwuwsc
ウイニーなら赤白だがな・・・
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 14:37:44 ID:3Jmjwj1m
ウィニーでも黒緑
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 14:54:29 ID:rHNhG4Be
こんだけ除去が幅を利かせてるとなると
メイン特権階級のデッキもありじゃなかろうか
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 15:11:27 ID:YCzwuwsc
ラスゴ系
ワイルドファイア
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 16:41:40 ID:nqh4HDa8
ラスゴやワイルドファイア使うデッキで成功したデッキは
現在皆無なのでメタる必要なし
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 17:34:43 ID:oazHNKl1
その二つを無視した場合、大会で初戦を落とすとぐずぐずのワンダーワールドに迷い込む恐れはあるけどな。
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 00:37:25 ID:ob3wf0OD
ワイルドドラゴンとか、滅多にはまらない代わりに
はまった時はファビョりそうになるな。
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 02:41:06 ID:rqWIzkLl
まあ白緑はワイルドファイアやラスゴには
構造的に耐性があるから負けようがないけどな
つか、自分がサイドにラスゴ積んでるし
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 01:38:10 ID:Ixh9qt8i
倍増の季節使え。
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 22:03:15 ID:bMravu0h
倍増の季節、強いの?
楽しそうなのは間違いないんだけど。
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 22:17:37 ID:6tLi+/xC
ゲームなんだから楽つことが一番だぞ。
勝敗は二の次、ギャラリー湧かせたら感激だぜフゥー!
倍化でフゥー!
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/22(土) 00:30:21 ID:8qAqLNMz
ギャラリーがつくかどうかが問題だな
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/22(土) 00:32:40 ID:Fnn4rZ85
オロチの孵卵器(蓄積カウンターとトークンで都合4倍の恩恵)
十手(一回のコンバットで4つ乗る)
節貴(意味がわからんことになる。一枚指しで良い)
普通にそう介デッキにいれて召喚術つかいまくり

好きにしる。
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/22(土) 01:53:36 ID:UvvUGvLz
倍増の季節+議事会の合唱者

陽光尾の鷹ハイパー化(4マナで7/7飛行)
or
黄昏の群れ操り、最初からトークン付き

合唱者が重いならエルフの笛吹きでも突っ込んでろ!
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/22(土) 01:58:30 ID:UvvUGvLz
>黄昏の群れ操り、最初からトークン付き
カウンターの間違いだったぜ!
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/22(土) 04:48:24 ID:HHN6Du5j
倍増の季節→幻影のニショーバゾンビ化でゲームセット
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/22(土) 09:56:02 ID:djt4Fr/6
緑単を組んでみた。診断ヨロ。
土地20
20 森
クリーチャー24
 4 ラノワールのエルフ
 4 殴打蔦の葛
 4 ウッド・エルフ
 4 木彫りの女人像
 2 ヴィリジアンのシャーマン
 4 暴走する氈鹿
 2 空を引き裂くもの、閼螺示
エンチャント6
 4 香杉の源獣
 2 特権階級
アーティファクト4
 4 血時計
 2 霊都の灯籠
ソーサリー6
 4 忍び寄るカビ
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/22(土) 17:33:29 ID:CLkZajr9
>>577倍増の季節入ってないじゃん…
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/22(土) 21:11:31 ID:oWf75a8u
なあ!ゴルゴンの凝視良くねえ?
ついに緑単でもクリーチャー除去が!
帰化もあるし、ついに緑は万能色になった!
あとは飛行クリーチャーさえいれば、、、。
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/22(土) 22:35:16 ID:6qDfLrOC
>>ゴルゴンの凝視
エルフの吟遊詩人と組ませて相手の可能性の芽を全てむしりとるのか
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 08:49:57 ID:wyhM2r/9
エルフの吟遊詩人じゃなくても生命の咆哮の思念で良い希ガス。
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 21:02:00 ID:ur52sx/w
対クリーチャーで強くても勝てないからね…
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 22:47:40 ID:CdGdn0aP
理論だけで考えれば強いはずなんだがなあ、、、緑。
エンチャントもアーティファクトもクリーチャーも除去でき、
クリーチャーの質は他の色の追随を許さない。
打ち消されない、ライフゲインもあるし。
ドローサポートもそこそこでき、足らないのは直接火力くらいなのになあ、、、。
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 23:04:18 ID:62bTpgPr
最近の緑からは器用貧乏臭がする
昔のように「高速クリーチャー展開」「強烈マナブースト」
の二本の塔があった頃の方がよかったのかもしれん

まぁクリーチャーコントロール風なデッキが多いのが活躍できない原因だと思うけどな
けちとかヤソコンとかけちとか
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 02:30:44 ID:C9jjFIOO
古今緑のマナブースト+ファッティ系は
相手を足止めするカードを相棒としてきた
・冬珠
・ゲドン
・鉄線
・鋤き込み ……etcetc
そういうのないとコントロール系には対抗できないよ
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 13:47:41 ID:Vdw2vjjT
じゃ緑白にしてホコリ使えばいいじゃない
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 16:43:49 ID:5BAcAdXX
ホコリ即死するよホコリ
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 23:24:12 ID:pKpqzHxc
P/Tが1/4とかならよかったんだけどね
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 23:38:46 ID:ihwR8Qi6
1マナのショックで死ぬ
2マナの紅蓮地獄で死ぬ
2マナの氷河ビームで死ぬ
3マナの化膿で死ぬ

・・・とあんまりマナを縛ってもイミナスなんだよね・・
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 00:02:12 ID:xIqkDe4/
最後の喘ぎや忌まわしい笑いで死ぬのは許せても
叫び回るバンシーで死ぬのは許せない。
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 01:13:01 ID:51yfgzKB
上の方で制圧の輝きの話があったのでちょっと考えてみた

極楽鳥 4
ラノワールのエルフ 4
ヴィリジアンのシャーマン 2
木彫りの女人像 4
暴走するカモシカ 3
ロクソドンの教主 2
セレズニアの福音者 4
セレズニアのギルド魔道士 4

制圧の輝き 4
種のばら撒き 4
忍び寄るカビ 4

ヴィトゥ=ガシー 2
低木林地 4
寺院の庭 4
森 11


592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 02:04:33 ID:xIqkDe4/
ヴィトゥガジーやロクソドンが二枚だったりと、カードの点数づけが甘い感じ。
んでその減った分、構築レベルに達してないカードが入ってる。
福音者や種のばら撒きって、制圧の輝き引かないとダメ&割られてもダメな二線級カードだから
いらないと思うよ。

俺なら、ヴィトゥガジー、教主は四枚。ただのトークンが兵器に化ける十手も勿論四枚。
種のばら撒き、福音者は外す。
女人像みたいな殴れないカードも不要。ついでに相棒のカモシカも不要。
カモシカ使うなら1マナ重くても北の樹の木霊の方がいい。
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 02:19:24 ID:bFkx3tuR
>>592
十手を使う気ならカモシカ<北の樹の木霊とは限らないんじゃないかと。
あと、自分で十手を使うならヴィリジアンのシャーマンはメインからはずすべき?
それとも針、十手等割るものが無い可能性は少ないと見るべきでしょうか?
(個人的には寺院の庭を持ってこれるウッドエルフに変えたいところですが)
あとは忍び寄るカビである必要性…破壊する必要のある土地がどれだけ存在するか?ですかね。
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 03:29:42 ID:5+p/cRf7
カモシカと木霊に関しちゃ、デッキスタイルと単純なカードパワー、
及び環境との兼ね合いから木霊の方が優秀だと俺は思う
今は化膿やシャアを筆頭にカモシカじゃ即除去られるカードが多すぎるので
十手つけれないと言ってもやっぱり木霊かな
クリーチャー数多いデッキだから、十手自体が腐るわけではないし

シャーマンは二枚ならどっちでもいいと思う
ウィニー相手には十手ゲーを制するのに使えるし、コントロールデッキには
序盤は独楽割って展開を遅らせ、後半はこっちのトークン生成を邪魔してくる
針を割り、と、何だかんだで腐ることはないんじゃないかな
まあカビを採用するならいらないと思うけどね
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 19:01:03 ID:v1fQSu/A
生命の律動の人って阪神のシーツに似てるよな。
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 19:13:43 ID:pQXdtD9E
>>594
あなたの対戦相手はいつも独楽を割らせてくれるのですか?
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 20:24:04 ID:VqYTbRpH
今いろいろ試してる制圧の輝きデッキ

4 《森/Forest》
1 《平地/Plains》
1 《島/Island》
4 《氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge》
3 《寺院の庭/Temple Garden》
2 《低木林地/Brushland》
2 《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
3 《セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary》
2 《都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree》

4 《極楽鳥/Birds of Paradise》
4 《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
4 《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage》
3 《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》
3 《塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker》
2 《マロー/Maro》
2 《種子生まれの詩神/Seedborn Muse》
4 《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》

4 《制圧の輝き/Glare of Subdual》
4 《信仰の足枷/Faith's Fetters》
2《火花の結実/Seed Spark》
2《喚起/Recollect》
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 20:25:31 ID:VqYTbRpH
制圧の輝き引かないと、白ウニとかで飛行に殴られまくりだったから
トークン生産能力も考慮してメロクを足した。
制圧の輝き張っても古の法の神に割られたし・・・・・・
まあそれでもヒッピーは辛いけど、黒の飛行はそれくらいだから足枷とかで対処。

あとセレズニアの聖域は使えると思う。
コモンという敷居の低さが逆に邪魔してか見かけないけど
埃や天戸と共にいい仕事するし、特に展開が遅くなる事もなかったので。

マロー入れるくらいなら北木霊だろと思うかもしれんけど、
色拘束がきついのと、メロク出すと5マナ圏以上は出しにくいので。
5/5以上になると、除去できるのは化膿とかぐらいになるし。
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 22:29:13 ID:+t4E1c3q
私が使っている輝きデッキでつ

番狼 4
ラノワールのエルフ 4
木彫りの女人像 4
北の樹の木霊3
ロクソドンの教主3
セレズニアのギルド魔道士 4

帰化3
制圧の輝き 4
霊気の分霊 4
十手 4

都市の樹、ヴィトゥ=ガジー 2
低木林地 4
寺院の庭 4
森10
平地2
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/26(水) 17:59:24 ID:AvKMzjvz
岩守はどうよ?
相手にレジェンド出されても輝きで押さえられるし。
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/26(水) 18:24:07 ID:eFUB7fOP
白緑の重量級は

《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch》(安定して強い)
《空を引き裂くもの、閼螺示/Arashi, the Sky Asunder》(メロク対策)
《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree(CHK)》(単体除去の影響を受けないのは非常に重要)

この3種類で必要十分
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/26(水) 18:40:24 ID:33Npu9Qt
そこで 大 地 の 怒 り です



いや、久々に再録されたから、さ…
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/26(水) 19:58:00 ID:33Npu9Qt
まあ上のは電波だけど、正直スカラベがうざい。
これのおかげでタフネス4が使いにくい。

もちろん制圧の輝きが場にあればタップさせればいいだけなんだけど、
無い時や割られる時もあるし。
逆に制圧の輝きがある時は、トークンその他で場を制圧できるから、
教主や北木霊はそれほど重要ではないし。

まあそれで白緑制圧の重量級はもうすこし+αクラスの奴が良いんではないかとも思う。
それとも全体除去のことも考えて教主や北木霊に栄光の頌歌か?
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/27(木) 04:00:55 ID:CAEs4g9O
教主自体が全体除去対策
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/27(木) 12:29:26 ID:bIGXaHIm
でも教主じゃラスゴと忌まわしい笑いを防げないな。
紅蓮地獄ぐらいしか対策になる全体除去ないんじゃないの?
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/27(木) 13:55:30 ID:jGy5zoIU
疫病沸かしやワイルドファイアは使う人いるでしょ
陶片のフェニックスや報いの時は使う人いなさそうだけど
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/27(木) 18:52:01 ID:yiLXR2IL
そこでトルシミール・ウルフブラッドですよ
おいらはこういうクリーチャーは大好きなんだけど
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/27(木) 22:14:27 ID:6UEQfdBm
ゴルガリの墓トロールや這い集め虫はどうかな
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/27(木) 22:44:52 ID:q+sEYCtJ
杯集めじゃ意味内
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 05:04:02 ID:eC366iNj
壌土からの生命ってゴルガリギルドなのな
イラストからセレズニアだと思ってた、ってそういや発掘付いてたわ
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 05:34:10 ID:bHRAigSU
過去にあったカード(次元の誕生とか聖なる場とか)からすると、
緑白の方がしっくりくるけどね

しかしこれで一気に壌土からの生命が値上がりそうだ
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 10:46:52 ID:zVu/cV3H
はいあつめ虫はTマナ軽い根切りワームにして畏怖止めれて、時々長老拾えるいいカード。

ああ、化膿は特権階級でシャットアウトな。
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 14:43:50 ID:lbQcy/GJ
ネタで作った低予算緑単
暴走するかもしか3
春女4
桜族の長老4
ラノワールのエルフ4
木霊の手の内4
昇る星、珠眼1
ブランチウッドの鎧2
大薙刀2
よだれ石のずべら4
師範の占い独楽2
遥か忘れられし御幣1殴打蔦の葛2
摩滅2
南の樹の木霊1
ゴルゴンの凝視2
森22


なにがしたいんだろ
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 14:56:02 ID:H7vtyCDe
>>613
何これ、ネタにもなんねーよ
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 23:21:59 ID:1U1wdDxw
ネタで作っ(ry
17 森
4 寺院の庭
1 平地

4 極楽鳥
4 桜族の長老
4 黄道の猿
4 河熊
4 アナコンダ
3 最後に訪れしもの、亜楡身
3 初めて生きたもの、増麻呂
4 ブランチウッドの鎧
4 一枚岩の努力
2 特権階級
2 召喚の調べ
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 23:52:24 ID:S8HSA0lh
ちょっwwwおまwww
アナコンダに河熊っていくら渡り主体だからってそりゃあ・・・。
って渡りはこれぐらいしかないのかorz
難儀な時代になったなあ、リバーボアぐらい再録されてもいいだろうに。
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 02:15:11 ID:oeByAE2O
渡りならエルフにして相手に森を押し付けろ
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 09:02:19 ID:/RMZqzJ1
別に押し付けなくてもこの環境どいつも大概森使ってるだろ
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 15:16:27 ID:4VWs1Jk7
これからの緑単は渡りストンピィだm9
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 15:55:46 ID:tfBF4DJ5
一応ストンピィのつもりで作りました。
もう少しスピードを上げた方がいいでしょうか?
診断よろしくお願いします。

14 森
1  ガイアの揺籃の地
3  樹上の村

4  ラノワールのエルフ
4  飛び掛かるジャガー
3  エルフの抒情詩人
3  野生の犬
2  ガズバンのオーガ
4  リバーボア
2  ぶどうのドライアド
4  はぐれ象
1  収穫のワーム
1  Spectral Bears
1  スカイシュラウドの精鋭

4  怨恨
4  巨大化
3  茨の盾
2  樫の力
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 16:04:04 ID:JTdVxmWD
もうね
診断は診断スレ行けと
悪いことじゃないんだけどね
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 16:07:08 ID:tfBF4DJ5
>>621
診断スレがあったんですね・・・orz
移動します。
申し訳ありませんでした。
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 17:17:09 ID:4VWs1Jk7
ゴルガリの墓トロールと疫病沸かしでマルカでも組むか
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 19:47:47 ID:xvmdvcVp
誰かネメシス〜クラシックで煙突デッキ作ってよ。
625シャン:2005/10/31(月) 22:20:41 ID:mL4qwDNp
黙れ!!カスども!!|
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
`∧__∧     _
( ´_ゝ`)_,-= ̄  `:
    ̄ _ -− ─ '
/\  / ̄\
~ ̄\ / ヽ \_
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
        \
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
||       ||
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 23:32:25 ID:FHTNCuKB
>>623
ハハハ
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 01:22:04 ID:3bKIDGGG
変なID出たので記念カキコ
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 01:30:05 ID:fudRkeFO
叫べ! ケアヴェクの火吹き!
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 14:11:42 ID:vZsRDNki
>>627
子供ガオガイガー?
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 16:47:04 ID:N1n4Z4YP
623だが、マルカはウンコでした
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 17:56:35 ID:eUZ/D1m9
>>630
ネタないし、求むデッキうp
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 22:28:18 ID:N1n4Z4YP
ほい、デッキうp

7 森
3 沼
4 草むした墓
4 ラノワールの荒原
1 安息の無い墓、スヴォグトース
1 嘆きの井戸、未練

4 極楽鳥
4 桜族の長老
4 木彫りの女人像
4 殴打蔦の葛
2 ゴルガリの墓トロール

4 師範の占い独楽
4 疫病沸かし
4 化膿
4 悪夢の虚空
4 魔性の教示者
1 壌土からの生命
1 暗黒破
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 22:36:55 ID:yFJdpHqu
色々言ってやりたいことがあるが……やめておこう。
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 23:08:55 ID:V+Kqy1uU
>>632
墓トロール主体といっておきながら、クリーチャーが少なすぎるぞ。
独楽、虚空、教示者、壌土、暗黒破あたりは抜いてクリーチャーを入れろ
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/02(水) 08:26:07 ID:TcNUTr/P
こんな神束使って「マルカがウンコ」とか断定すんなよ
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/02(水) 15:16:48 ID:b0yNiQOu
マルカ使いご立腹><
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 17:43:17 ID:PO89xBLB
ほい、デッキうp

8 森
5 沼
4 草むした墓
4 ラノワールの荒原
1 安息の無い墓、スヴォグトース

4 極楽鳥
4 ラノワールのエルフ
3 ウッドエルフ
4 惑乱の死霊
4 ディミーア家の護衛
2 ネクラタル
2 鬼の下僕、墨目
1 ゴルガリの墓トロール

3 最後の喘ぎ
4 疫病沸かし
4 化膿
1 汚れ
1 頭蓋の摘出
1 迫害
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 18:39:17 ID:VR8BL3CA
木彫りの女人像がないとウィニーに押し切られないか?
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 20:48:19 ID:PO89xBLB
ウィニーには丁寧に除去を使いつつ、のらりくらり疫病沸かしまでもっていくといいよ。
とりあえず最初は一度溜めて流すのが大事なので、ヒッピー2ターン目即出し
殴り合いコースとか狙わずウッドエルフなんかを優先。
で、チャンプ。耐える。流してからヒッピー、みたいな。十手ごと流せれば御の字で。

ただ、Deedと違って沸かしは信用度が若干低いので、
どうしてもというなら、護衛と各種シルバーバレットを削って、
影麻呂やスカラベなんかに変えるといいよ。平凡になるけど安定はする。
女人像はどっちにしろいらないかな。殴りに行けないのが痛いね。
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 21:11:17 ID:PO89xBLB
と言いつつ、女人像を使うバージョンも考えてみる。
こっちは回してないので何とも言えないけど、青に弱そう。

7 森
4 沼
4 草むした墓
4 ラノワールの荒原
1 先祖の院、翁神社
1 死の溜まる地、死蔵
3 安息の無い墓、スヴォグトース

4 極楽鳥
4 桜族の長老
4 木彫りの女人像
3 屍の原形質
3 ネクラタル
4 初めて苦しんだもの、影麻呂
3 ゴルガリの墓トロール

4 疫病沸かし
4 化膿
3 汚れ

発掘使うと土地が引けないので、その辺若干多め。悩ましいところ。
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 11:59:50 ID:GGt9fDKE
これ安定してるの?
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 19:08:46 ID:31Xd/C8Z
土地が引けないなら、土地を釣れば良いじゃない。〜マリー・アントワネット〜

壌土からの生命はヤバイよ、2マナソーサリー発掘付きなんて、友達無くすよ!
花盛りの夏とのコンボはたった4マナで、横漏れも無く、夜も安心。
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 19:21:03 ID:HMQhGKt2
>>642生命つおいに禿同
あれにサイカとサイクリングランド組み合わせたら地味にやばかった。
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 19:43:21 ID:/bvmdkPj
…交易路と一緒に使うと変な動きしないか?
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 19:54:59 ID:jw0eKXov
コントロール系ならいい動きする
コンボ系だと全然ダメ
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 20:00:32 ID:31Xd/C8Z
サイクリングランド、交易路、どっちも面白いね
どっちも発掘と相性抜群じゃないか
花盛りの夏とか、マナ増やすことしか考えてなかった自分が恥ずかしい!
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 20:13:17 ID:/bvmdkPj
気にするな。

俺も、トロン等の大量にマナが出るカードと
死の否定や喚起を利用して無限マナエンジンを組めないかとか考えたし。
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 20:44:27 ID:HMQhGKt2
土地腐りを防ぐためだけに入れてたサイクリングランドと、発掘ついてるだけで入れた生命が、対戦中に凄いことになって
あっというまに墓地が肥え、サイカの餌になりましたとさ。
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 21:08:27 ID:ol22RyYw
ラヴニカの緑はヤヴァい
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/05(土) 06:25:24 ID:OSH7ARHb
近頃の緑はみんなヤバいよ
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/05(土) 07:26:51 ID:gxL0fA02
緑ほぼ何でもできるもんな。
何で暴走するカモシカなんて入れちまったんだろ。
あの能力がデメリットにならないことくらい、ヌーの時に思い知っただろうに。
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/05(土) 08:43:15 ID:/NGHoxKH
え!?やばいって弱いって事でしょ?
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/05(土) 09:36:49 ID:kQ8rXj6g
やべぇ、このデッキ楽しすぎるw
女人像よりインプのほうが使い勝手がいいな

8 森
4 沼
4 草むした墓
4 ラノワールの荒原
1 安息の無い墓、スヴォグトース
1 嘆きの井戸、未練

4 極楽鳥
4 桜族の長老
4 ヴィリジアンのシャーマン
4 屍の原形質
4 臭い草のインプ
3 ゴルガリの墓トロール

3 壌土からの生命
4 疫病沸かし
4 化膿
4 悪夢の虚空
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/05(土) 16:36:31 ID:OSH7ARHb
これ穣土からの生命いる?
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/05(土) 20:22:58 ID:kQ8rXj6g
闇エルフに変えてもいいけど安定の面で壌土やね
それほど速攻で展開する必要もないし
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 02:32:43 ID:UFNKmZAE
>>653
コレ回してみたら、2T目に臭い草のインプ出せれたら大抵勝てるね。
ゴルガリツヨスwwww
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 23:04:12 ID:DN6I9fgx
倍増の季節で毒カウンターのせたらつよい????
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 23:11:18 ID:WEYIsfYB
倍増の季節で毒カウンターは倍増しないだろ。
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/07(月) 01:14:30 ID:ASeRwEYu
黒緑は+3/+3のエンチャントがよさげだった。
極楽鳥に2枚乗せたらそれだけで勝った
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/08(火) 22:17:46 ID:bkfgaZPN
腐れ蔦はヤバイ。鳥が殺戮兵器になる。十手もつかいやすくなるしね
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/09(水) 01:50:04 ID:92j2bXtP
ブランチウッドの鎧でもよくない??発掘できないけど、長老やらで森出してたら鳥で勝てる。
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/09(水) 02:07:51 ID:LiGb+LtY
>>661
発掘できるのは重要だと思うよ。>>653のデッキだとトロールで大量にデッキ削るわけだから、当然他の発掘カードも落ちる。必要なときに持ってこれる悪夢の虚空とか腐れ蔦とかは強い。

>>653
スタンならよりよい品物と精神を刻むものも入れてみたら? あと隙間があったら死を食うものとかも。
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/09(水) 08:49:04 ID:zYaLrDre
ブランチウッドと腐れ蔦を4枚ずつ積んでる俺のエンチャントレスデッキが最強でFA?
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/09(水) 23:52:57 ID:6c1ca0K8
あれだ!
けちで壌土、ウルザランド三種持ってきて
召喚の調べとウルザランド+1マナで議事会の合唱者をプレイ
合唱者とウルザトロンを合わせた超絶ビートダウンの始まりだ!
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 00:19:23 ID:IwkriIoH
そこまでマナ伸ばしたのにビートダウンかよ
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 00:32:22 ID:PT4DOHbJ
唯のビートダウンじゃねぇ!
超絶ビートダウンだ!
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 07:48:47 ID:jADhMQ1/
それって少なくとも7枚土地・11マナあるってことだよな・・・
668シャン:2005/11/10(木) 10:49:12 ID:SoajV2NR
レッド・ドラゴン◆はどこだ?
はよ〜ケツかさんかい?この餓鬼
  ∧ ∧
  ( ゚Д゚)
  (|  |)
 〜| ♭|
  ∪ ∪
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 12:10:24 ID:0nE6adZ+
素でコロ助が出せるナリよ……
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 15:19:32 ID:mA5c/0VA
初心者age
ロウクスって使えますか?3マナ再生は微妙だと思うんですが…
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 15:32:43 ID:mphw6Uzd
回答

スタンダードじゃ使えません
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 22:00:17 ID:cR9ylScs
大薙刀スキーなデッキを晒してみる。

4 極楽鳥
4 ラノワールのエルフ
4 ウッドエルフ
4 狩り立てられたウンパス
4 狩り立てられたトロール
4 空を引き裂くもの、閼螺示
3 ウルサパイン
4 大薙刀
4 腐れ蔦の外套
3 真髄の針
19 森
1 先祖の院、翁神社
1 嘆きの井戸、未練
1 海の中心、御心 
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 22:04:43 ID:cR9ylScs
十手ゲーはもう飽きたので豪快なデッキを組んでみますた。
基本はでかいのに大薙刀着けて殴るだけ。
最初はロクソドンの戦槌が入っていたが装備コストの重さで断念。
大薙刀の豪快さを活かしたいので意見をお願いします。
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 22:26:52 ID:TNqrfxso
大薙刀イラネー
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 22:30:46 ID:ROg72LzS
>>674
狩り立てられがトランプル持って無くてションボリだからいるだろ。
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 23:33:34 ID:iumdsuy5
じゃせめて腐れ蔦は抜け、重すぎてイラネー
ウルサパインも重すぎてイラネー
あと翁神社ってなんだ伝説にしか効かねーんだぞ、分かってる?分かってるのか、それならいいや

プラン1:もっとマナブースト
《木霊の手の内》で5マナ以上に伸ばして、《北の樹の木霊》《亜楡身》とか《大地の怒り》《珠眼》に繋げ
この場合は最早薙刀は大していらん

プラン2:4マナでGO
確実に3ターン目4マナ出したいなら《桜族の長老》とか使え
《素拳の岩守》《暴走するカモシカ》混ぜれ
4ターン目に8点薙刀パンチな

プラン3:2ターン目からGO
《訓練されたアーモドン》《節くれ塊》やら《番狼》入れて、4マナ組と2体で素早くハードパンチすれ

あと対策が針って何狙ってんのか良くワカラン
壊す呪文のがいいと思うぞ
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 23:41:23 ID:ROg72LzS
>>676
極楽鳥、ラノワ、ウッドエルフにも薙刀がつけられ、
更に+3/+3、そんでもって回収が容易な腐れ蔦はそう悪くない。
翁神社は確かにどうかと思うが、一応緑マナ出るのでそう邪険にするもんでもない。
確かにあらし以外に対象がいないが。
白ウィニーでも勇丸しか対象がいないのに永岩城入ってたりするのと同じ感覚だわさ。

>針が何狙ってんのかわからん
針はなんでも刺せるじゃないか。
例えば帰化するにしても針なら十手4枚に刺さるが、帰化じゃ1:1だし。
何か出されて困ったらとりあえずそれ指定して刺せばいいでしょ。
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 00:05:12 ID:ekIDo7qL
>>672
素拳の岩守入れようぜ。
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 00:08:13 ID:2NmAIFP+
レジェンドがウヨウヨしてる現環境じゃ、自殺行為じゃね?
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 00:12:16 ID:lHGBUxWy
>>679
うんぱす…
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 00:12:48 ID:PR/Bl9Mq
まあウンパスよか安全だわな(w
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 00:37:49 ID:pskTCaF4
たぶん蔦の使い道はそれだと思ったんだが
その焼き鳥とかエルフを飛ばされたら、それだけでほぼ確実にテンポ負けで死ぬぜ
リスクを分散する構造のほうがいい
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 00:41:21 ID:PR/Bl9Mq
まあ最終手段でそ。
普通に使う分にしても蔦は強い。
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 07:54:48 ID:e6FIGToJ
レスありがとうございます。
>>676氏のタイプでいくと2がよさそうですね。
ウンパスはちょっとやりすぎでしたね。
ウンパス以外の4マナは素拳の岩守、暴走するカモシカ、ロクソドンの教主、
皇帝クロコダイル、手入れされた庭の神あたりでしょうか。


685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 11:38:18 ID:HvSIPfdR
俺は葛好きだなぁ。
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 12:08:17 ID:0YVHMtc7
俺は俺の葛しか好きじゃない。
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 13:09:36 ID:iAzh1RmH
薙刀生かすなら転生スピリットはどうか。
除去してもなお転生して薙刀で凶悪化するとゆー……

ブロック構築でやったが結構楽しいゾ
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 09:23:45 ID:7ixVQ/Ha
緑って打ち消しやパーマネント破壊のインスタントやソーサリーってないの?
飛行が止められなくて苦戦してるんだが。
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 10:26:27 ID:+7ZbQbtO
>>688
飛行を止めるなら、戦利品漁りか針の嵐
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 16:13:48 ID:uh6UzJ9o
《空を引き裂くもの、閼螺示/Arashi, the Sky Asunder(SOK)》とか、
《エルフの空掃き/Elvish Skysweeper(RAV)》とか。
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 17:29:59 ID:7ixVQ/Ha
飛行対策って意外とあったんだな。確認不足だったわ。
戦利品がよさそうだったから使ってみる。アリガd。
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 19:14:18 ID:JQ/y9u8q
>>691
アラシよりしょぼいけど《針の嵐》って言うのもあるよ。
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 21:26:43 ID:OT7IBs9z
飛行を押さえ込むならどっしり安定の《絹鎖の蜘蛛/Silklash Spider》
スペルがよいなら《針の嵐/Needle Storm》《強風の力/Gale Force》《空を引き裂くもの、閼螺示/Arashi, the Sky Asunder》

《翼わな/Wing Snare》 はもう落ちたんだっけ?
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 21:31:09 ID:+K76aQ75
今の実戦的には《空を引き裂くもの、閼螺示/Arashi, the Sky Asunder》1択でいいような
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 22:20:53 ID:Q8nZE13u
空を引き裂くもの、閼螺示/Arashi, the Sky Asunder
戦利品狩り / Trophy Hunter

この2種類で十分だな
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 22:32:31 ID:YjRaXMwd
うちはアラシメインで使っているけれど、メロク相手の場合とか、狩り立てられたトロール使う場合とかは戦利品狩りもいいな
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 12:51:29 ID:qJYdcQXb
松族のスナイパーを忘れないでやってください・・・
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 15:41:42 ID:oZCNsLFh
前から気になってたんだが落ちたってのはフォーマット落ちってことだよな?
落ちたカードってもう使えないのか?
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 15:45:05 ID:Zw3iAHTp
後のセットで再録されれば使える。
そんなの待ってられないというなら
使えるフォーマットへ移動してください。
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 15:45:06 ID:jGt0ae6L
>698
フォーマット内でやる限りは落ちたカードは使えない
使えるフォーマットでやるか、フォーマットを無視して楽しんでください
次からはくだ質あたりでお願いします
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 16:01:38 ID:Zw3iAHTp
“一秒”差だと‥‥!?(ビキビキッ
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 16:20:07 ID:jGt0ae6L
“答えない”でくれますか?オレの前でよ・・・(ビキビキビキッ)
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 20:09:24 ID:FMEiTvEu
仲良いなおめーら
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 10:57:05 ID:4BWWCBBM
>>701-702
伝説の"頭”スレに帰ろうぜ。俺も一緒についてってやるから。
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 10:08:23 ID:78a/WPHM0
なんか白緑でウッド・エルフ採用をよくみるけど護民官の道探しの方が良くね?
次のターンに4マナにアクセスできればいいわけだし2/2の方が良いと思うんだけど。
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 10:22:13 ID:de7D7YR50
>>705
ウッドエルフなら《寺院の庭/Temple Garden(RAV)》を持ってこれる。
以上。
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 10:28:06 ID:78a/WPHM0
>>706
3枚目の土地がそれでも意味がないと思うんですが。
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 10:42:22 ID:de7D7YR50
白緑という以上はショックランドは4積むでしょ。
確かに護民官でも4マナ目はでるけれど、ウッドエルフなら
1)ショックランドをアンタップ状態でライフを払わずに直接出せる
2)それにより色の幅が出来る(ラノワ森平地平地よりはラノワ森平地寺院のが融通が利く)
という利点があるわけで、どうせ同じ4マナを見るんなら
より融通が利く方を選んでるということでそ。

別にウッドエルフでも、制圧の輝きのコストにするには同じだしね。
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 11:07:36 ID:ZfDtdQev0
>>708
> 1)ショックランドをアンタップ状態でライフを払わずに直接出せる
ダウト。まあタップ状態で出しても4ターン目にはアンタップして使えるが。
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 21:37:20 ID:6Ly7kQpH0
ID:78a/WPHM0がいうことも理解出来はするが、俺もウッドエルフを選ぶ。
次のターンに4マナというが、エルフなら5マナにアクセス出来る可能性もあるし、
ショックランドに関する融通もそう。
出したマナ使って更にエルフも呼べる可能性があるわけだしね。
ex.
2ターン目ウッドエルフ→ラノエル、とか。
これは護民官には出来ない。

というか、
>3枚目の土地がそれでも意味がないと思うんですが。
ココらへんの主張がいまいち理解できない。
ID:78a/WPHM0のプレイするスタンダードでは
不毛の大地が跋扈し、野火が100%サイドインしてくるのだろうか。
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 03:38:31 ID:Y7AJBGYP0
>>710
> >3枚目の土地がそれでも意味がないと思うんですが。
> ココらへんの主張がいまいち理解できない。
> ID:78a/WPHM0のプレイするスタンダードでは
> 不毛の大地が跋扈し、野火が100%サイドインしてくるのだろうか

ん?
エルフ森平地寺院でもエルフ森森平地でもありがたみは全然変わらんって意味だろ。
たしかに色高速の薄いデッキならそうだな。
だが、マジレスすると白緑は5マナ6マナの生物が入った重量級デッキ。
だからウッド・エルフは単に3マナのマナ加速&北樹木霊安定用という位置のカード。
加えて制圧の輝きのコストになると言うメリットがあるので選ばれる。
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 05:40:52 ID:B4ZzvFI20
>エルフ森平地寺院でもエルフ森森平地でもありがたみは全然変わらんって意味だろ。

寺院入れてるデッキなら100%森平地寺院の方がありがたいのではないですか、という意味の疑問ね。
単色デッキならどうでもいいだろうけど、それならそもそも…という話で。

俺はウッドエルフのメリットは土地が場に出ることだと思うよ。
護民官が「森を〜」でもウッドエルフを採用すると思う。
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 07:38:01 ID:Y7AJBGYP0
>>712
おまえ話聞いてるか?
エルフ森平地寺院とエルフ森平地平地じゃギルド魔道士や教主
、制圧の輝きなどを使う分にはなんの違いもない。
違いが出るのは色拘束の強いカードを使うときのみ。
だから「北の樹の木霊の安定用」と書いてあるだろ。
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 08:54:01 ID:v6S/27QjO
一人でフィーバーしている方がいらっしゃいました。
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 08:59:36 ID:Gevs6VUaO
朝っぱらから荒れてますな
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 09:03:50 ID:B4ZzvFI20
>>713
話聞いてるよ。
もっとシンプルな問題として考えた方がよろしくないですか?
今あなたの手元で出るマナが
A緑緑白
B緑白(緑or白)
ならどっちのがよろしいですか、
ってことではないの?
「特殊地形であるデメリットがほぼ皆無な環境なら、より融通を効くほうを持ってこれるカードを採用すべきである。」
こう書いても
「だから制圧の輝きとかならなんの問題も…」とか返されるのかな?

それとは別問題で
色拘束云々は分かるけども、into playとinto yourhandじゃあ大違いってことを言いたいことくらい
私の書き込みから理解していただけましたか?

ここまで書いても護民官でもウッドエルフでも変わらないとおっしゃるなら護民官使ってください。

>>714-715
荒らすつもりなんかなかったんだけどねぇ。
なんか噛み付かれたですよw
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 09:10:25 ID:v6S/27QjO
だから十円の商品買うのに
十円持ってれば十分だ
って奴と
千円持ってけ
って奴の話しあいだろ。
決着つくわけないんだからどっちでもいいと思うがな。
俺は色拘束云々説教されても千円持ってくよ。
ショックランド持ってこないことのメリットが分からない。
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 09:41:20 ID:3q+YmYM20
つかギルド魔道士否定派っていないの?
あれ微妙じゃね?
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 11:22:35 ID:JdXP3Yzu0
全然
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 11:23:24 ID:JdXP3Yzu0
微妙じゃない
むしろキーじゃん
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 18:40:25 ID:TWbQUtDO0
俺もあまりギルドメイジに良い思い出がない
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 22:06:37 ID:oIswUKrxO
>721 農芸師?
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 00:56:19 ID:Lub1g7kp0
マジック懐かしいな
リバー・ボアやら踏み荒らしやら子守りやらは残ってるのかねぇ
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 01:13:48 ID:sJ0SisNd0
>>723
子守りという微妙なチョイスをした貴方が素敵です。

今のスタンダードではどれも引退してる。踏み荒らしは一時帰ってきたけどね
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 01:32:55 ID:yP/CPGCKO
>723 いい時代でしたねぇ
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 02:14:14 ID:BHJxfDL/0
Gaea's Cradle / ガイアの揺籃の地
Cradle Guard / 子守り

なんで揺籃の地の護衛とかにならなかったのか未だに納得していないのだ
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 06:29:16 ID:bXnHJVjU0
>>726
揺籃ていうのは揺りかごって意味があって、
揺りかごに入るのは赤ちゃん。
というわけで、揺籃の地を守る→赤ちゃんを守る→子守り。

名訳だと思うよ。
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 07:22:46 ID:OyQElQIq0
俺は迷訳だと思うw
「赤ちゃん」がいないから
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 07:27:27 ID:bXnHJVjU0
揺籃の地に住む生き物達がすべからく「赤ちゃん」なんでしょ
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 07:31:58 ID:YFa1cKhA0
Gaea's Cradle がストーリー上どんな所かが肝。
すなわちCradleってのが比喩なのか否か。
実際に小説読んだことないから推測だが、Gaea's Cradle には
Child of Gaea / ガイアの子という本物の赤子がいたのではないかと思われる。
故に翻訳者は子守りとしたのではなかろうかと。
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 07:51:40 ID:cJPZ4e910
タックル蛆、私は暗い、精神ドリッパーとか訳する人たちなんだから、深く考えてないと思うお( ^ω^)

Heart of Yavimayaの管理人、という設定と思われるエルフも《心の管理人/Heart Warden(UD)》なんて直訳だし
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 09:52:48 ID:yP/CPGCKO
中心部の防衛はちゃんと訳したのにね
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 15:47:25 ID:guXhatcg0
せっかくCradleつながりで背景世界を感じさせるところなのに
関連付けないなんて在り得なさすぎる
せめて「ガイアの揺りかご」「揺りかご守り」みたいにしてくれと
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 16:14:03 ID:bXnHJVjU0
いや、揺りかご守りはねーべさすがに
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 17:19:34 ID:QrQZ2+zp0
>>716
やっぱり話聞いてないな。
ウッド・エルフがメリットになるのは
5マナ以上のカードが多い場合で、そうで無いなら入れる意味はない。
寺院を持ってこれるというメリットも北の樹の木霊クラスに色拘束のきついカードが入っていなければ意味がない。
だから北の樹の木霊やら陽生やらが入っている今の白緑にはウッド・エルフが入ってると
>>771に書いてあるんだが結論からして誤解されているようだ。
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 17:26:03 ID:bXnHJVjU0
いいじゃんもう、護民官のが強いって思うなら護民官使って結果残せばいい、で。
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 18:00:05 ID:y3d943zD0
ここで未来アンカーを出すことにセンスを感じた
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 22:54:14 ID:oKYylqnh0
一つ:別人による成りすまし
一つ:本人による粘着

どっちでもいいけど、>>735がここまでレス進んで書き込む理由が分からないw

>5マナ以上のカードが多い場合で、そうで無いなら入れる意味はない。
>寺院を持ってこれるというメリットも北の樹の木霊クラスに色拘束のきついカードが入っていなければ意味がない。

ハイハイワロスワロス
意味はない、の意味が分かりません。
ウッドエルフと護民官比べて

「緑マナ出せる土地持って来ればいいんだからウッドエルフである意味がない」
ってことで書き込んでんなら護民官の能力勘違いしてんじゃねーのw
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 00:13:05 ID:qNB9lf0n0
漏れが初心者の頃は
判りやすくてある程度何でもできる赤緑のクリーチャー中心デッキが
王道つーか入門用とされていたが今はどうなのかねぇ。
こういうのは勢いコモン中心になるのだが今のコモン弱くね?
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 00:47:49 ID:A8lohumC0
緑コモンは全然弱くないだろ?クリーチャーにマナサポート、ちゃんと帰化も巨大化もある
ないのは大型レジェンドくらいだろ
赤だって火力だけ入れればいいから、こっちもそんなに問題ない
火力自体が通用し辛いのがアレだけどな
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 00:53:37 ID:GMzp8LI/0
まぁそれは次の赤緑ギルドに期待ってことで。
エルフの戦士くらいのパフォーマンスで速攻・先制攻撃持ってる奴くらい出てくるっしょ。

土地破壊だけじゃないよな…
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 06:10:02 ID:/qOhhdRn0
>>738
相当アホだな。
寺院は白と緑の両方を出せるが
ウッド・エルフを出せる時点で緑マナは出ていて緑マナはほぼ不要なんだよ。
そこで寺院が必要になるシチュエーションはウィニーのように1マナ生物を1ターンで高速展開する場合と、
北の樹の木霊のようにトリプルシンボルの緑生物が入っている場合。
さらにウッド・エルフの3マナのマナ加速が必要になるのは5マナ以上の生物が主力である場合。
北の樹やら陽生やらが入っている白緑にはウッド・エルフが入っているんだと言っているのに
全く理解できていないね。
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 07:29:40 ID:Iy+5BT3YO
>相当アホだな。
はいはい。こっちでやってね、迷惑だから。
TCG板囲い込みスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1131466245/
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 09:18:18 ID:xJTdVriS0
なんで100円の物を買いに行くのに1000円持ってくと悪い!みたいなこと言うんだろう。
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 09:27:41 ID:cQugnL2B0
まだやってんのか
キモいよ
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 09:29:45 ID:Iy+5BT3YO
900円分が無駄と感じるからじゃない?
ま、自分はウッドエルフ派だけど
1マナ帰ってくるようなもんだし
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 09:37:37 ID:8pheUWLA0
あれだよ。
742は寺院も北の樹の精霊も無いからひがんでるんだよ。
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 15:13:54 ID:qOh2Ckq10
ろくまなくりーちゃーも いったーんはやく だせるな !!!
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 18:12:06 ID:RbYTBiVn0
ゲドンとか土地一掃するスペルが殆ど無いんだから
土地をたくさん並べて損はしないんじゃないの?
つーか使いたいカードを使えばいいじゃんね

「何でこのカードが採用されるの?」
「コレコレこーゆー理由です」

って言われたらそういう考えもあるんだなぁ、でいいと思う。
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 22:31:41 ID:GMzp8LI/0
>>742
>相当アホだな。

相当アホだな。
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 22:55:31 ID:rbZk3Aem0
>>ウッド・エルフの3マナのマナ加速が必要になるのは5マナ以上の生物が主力

いわゆるマナ域のジャンプというわけだな。その理論はズヴィも解説してた。
ジャンプするマナ域に主力カードが集中してる場合、その理論は有効。
マナクリーチャーとあわせて2回ジャンプすると最速3ターン目で5マナに達する。
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 07:11:22 ID:hyJnXyWu0
理屈は知らんが、相手を納得できるだけの説得力を理屈を使う本人が持っていなかったって解釈で良いの?
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 08:49:39 ID:NRRzj41X0
お前にも解るレベルで解説してくれる人がいなかったってことだよ
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 16:47:50 ID:FPd9smwP0
相手をバカだアホだ、話を理解してない、とこけ下ろしてからじゃないと
話が出来ないタイプってのは、だいたいアレだと相場が決まっているね。
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 17:09:31 ID:IgdFKgMO0
そうだね
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 18:40:02 ID:OEuZz3Qi0
今回は両方ともそうだったけどな。
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 10:19:13 ID:2t8X/RTFO
まぁいいじゃないか。
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 14:10:32 ID:2AH3uway0
白マナソースが9枚しかないうえに全部特殊地形だから
護民官じゃどう見ても精子です。本当にありがとうございました。
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 20:35:41 ID:jAoEn6ZB0
やっぱり話聞いてないな。
ウッド・エルフを出せる時点で緑マナは出ていて緑マナはほぼ不要なんだよ。

そこで寺院が必要になるシチュエーションはウィニーのように1マナ生物を1ターンで高速展開する場合と、
北の樹の木霊のようにトリプルシンボルの緑生物が入っている場合。
さらにウッド・エルフの3マナのマナ加速が必要になるのは5マナ以上の生物が主力である場合。
北の樹やら陽生やらが入っている白緑にはウッド・エルフが入っているんだと言っているのに
全く理解できていないね。
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 21:17:58 ID:fPf2EKEs0
>>759
・・・お前、学校or職場で空気読んでないねって言われたこと無い?
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 21:19:21 ID:BZdJpo7n0
>>760
志村、コピペコピペ!
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 23:36:39 ID:Qqoxc9130
>>760
・・・お前、2chでレwス読んでないねって言われたこと無い?
763759:2005/11/27(日) 01:03:49 ID:Fur/mytQ0
うはwwwコピペかよwww俺空気読んでナスwwwwwwwww


以下何事も無かったかのように雑談開始
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 01:20:27 ID:HPhWP5m8O
議題:苗木・トークンの使い道について
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 03:27:21 ID:9ch8U4SY0
十手を付けて特攻。
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 12:32:32 ID:aVdt95X90
エロゲのトレカが1/1苗木として場を埋め尽くします
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 12:37:52 ID:HbUWnbZ40
召集用
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 00:40:17 ID:UDlwRutp0
腐れワームで飛ばすw
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 22:26:33 ID:+VWgzTxI0
この腐れゲドが
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 13:42:10 ID:0DiB3EcCO
最近レスlessでつまんにゃいかりゃアゲ
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 22:20:03 ID:Wj3PKW5w0
今更な話題だろうが。

ラヴニカでは緑を含むギルドが二つ登場したわけだが
ゴルガリとセレズニアは皆さん的にはどうよ。
いや、こないだ初めて買ったトーナメントパックに
ゴルガリのギルド魔道士&腐れワーム&禿鷹ゾンビと
セレズニアのヴィトゥ・ガジーの守護者があったからなんだが。

もうちょっとマジックが流行ってれば、
黒緑使いの集う我らゴルガリ団スレとかの
ラヴニカギルド個別スレが立ちそうな気もするがなぁ。
まあ都合10スレあるとウザそうだが。
どこが寂れてどこが隆盛を見るのかちょっと気になる。
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 22:26:20 ID:4LIH0LPI0
流石にこれ以上マジックスレを乱立すると自治が黙ってないだろーな
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 22:39:35 ID:fWeLZskd0
スレは立つものじゃなくて立てるものだ
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 22:45:58 ID:w42IH4QZ0
単色、ギルドあわせると、スレ15個だもんな

775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 22:48:36 ID:zzQ6dzOt0
セレズニアスレ立てていい?
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 22:55:43 ID:w/J9sj/M0
立ててくれ
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 22:57:21 ID:tCl7zg3E0
混じれ酢するけどやめとけ

緑主体なら緑スレ、白主体なら白スレで充分事足りる
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 23:00:23 ID:w/J9sj/M0
えー
需要ありそうじゃん
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 23:05:47 ID:tEZxYGTa0
多色話は、それこそスタンスレとかでやらないと過疎るし
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 23:07:47 ID:w/J9sj/M0
スタンスレは複数のデッキについて平行して話を進められないからなあ…
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 23:17:19 ID:w42IH4QZ0
じゃあギルドパクトに向けてランデス組もうよ

忍び寄るカビ 4
Wreak Havoc 4
カープルーザンの森 4
赤緑ショックランド 4
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 23:29:40 ID:B7uMo1sc0
カビより石の雨先に入れてほしかったよ
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 23:32:08 ID:X1U3pU7/0
>>771
ゴルガリは面白そうだと思ったな。
黒緑デッキには結構有名どころもあるが
普通に組もうとすると色拘束がお互い結構強いのでちょっと悩む。
発掘はリサイクル能力としてより墓地を肥やす能力の方が色々応用できそうだ。

セレズニアはよく分からん。だいたい緑に白入れる意味が薄いからな今…
全クリーチャーをラノエル代わりに出来る召集は便利そうだが
使いどこを間違うと壁が居なくなって一気に雪崩れ込まれる諸刃の剣。
それに召集付いてるからってむやみにコスト高いのが多いのもちょっと…
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 23:53:42 ID:p0hEMkyE0
>>783
スタンの大会結果を少しは見てから物を言ってくれ
デッキとして強いのは緑黒より明らかに緑白
だが一番強いと俺が妄想してるのは緑白黒の3色
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 00:03:07 ID:IX57A9O+0
緑白がまともに戦えるレベルになるとはなー。
緑黒は、カードパワーは高いけどまとまりに欠けるからデッキとしてはいまいちだな。
エクテンでも緑黒系は苦戦してるし。
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 00:12:55 ID:Urlftx6H0
>>1のいいテンプレを作ってくれたら立ててみるよ>セレズニアスレ
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 02:58:08 ID:giCB+dEdO
白緑は結果出してるけど召集で強いわけじゃないじゃん
ピンで強いカードをマナブーストでばんばん出すだけ
シナジーやギミックなんて対立くらいで語ることなんかないよ
それにこれからどんどん多色化が進むんだしギルドスレなんか意味なし
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 03:01:50 ID:BvKC3IHv0
>>784
よく知らんのだが、緑白だと今はどんなデッキが流行りなん?
セレズニアのカードはそれの役に立つだろうか…
>>785
黒は黒、緑は緑の特色が強すぎて混ざりにくいというか馴染まないような気ガス。
わりと水と油というか。ゴルガリのカードが石鹸水になってくれればいいんだが、
ちょっとコンセプトが特殊なんで全ての緑黒に適合という訳にはいかなさそう。
>>786
やめとけって。
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 03:27:25 ID:Yaxk1g5L0
>>788
対立入りビートダウンが盛り上がり気味。
セレズニアのカードは多分ギルドメイジとヴィトゥガジーくらいだな。
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 03:29:29 ID:giCB+dEdO
緑はエンチャントとアーティファクト破壊
黒はクリーチャーと手札と墓地とデッキ破壊
対戦相手への干渉で考えると黒は緑の相互補完度は高いよ
どちらもマナ域偏らずにクリーチャーがいるから組みやすいし墓地利用とかギミックも利用しやすいし
決め手が大振りになりやすいからメタが煮詰まると辛かったりするけど。
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 03:45:24 ID:AvWtj40p0
やめとけってのも分かるが
やっぱり少し話しにくいなあ。

>>789
その対立がセレズニアだろw
あと教主とか、2色地形も一応な。
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 03:50:06 ID:mHw7j/5z0
対立て青じゃないっけ?
白青緑デッキ?
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 03:50:50 ID:Yaxk1g5L0
>>792
制圧の輝きってカード調べてみ。
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 03:56:36 ID:mHw7j/5z0
サンクス。
なるほど、効果そのまんまだなぁ。
苗木出しまくるカードが多いセレズニアとは相性いいわけか。
そいつらをマナソース化する召集も生かせるし。

ゴルガリどーなんだろ。
恩恵を受けるのはもっぱら黒のような希ガスるが
まぁ黒の方に比重が寄ってるって事なんだろうか。
セレズニアも緑寄りっぽいしなあ。
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 03:59:55 ID:Yaxk1g5L0
そのまんまではないけどね。
土地が倒せないという大幅なレベルダウン。

まあ倒せたら苗木いっぱい何それグッドゲームって感じだが。
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 12:07:12 ID:y9ADeN9K0
そこまで苗木や召集っていうか、緑白ギルドメイジが油断ならない
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 14:33:39 ID:n0gWxaKZ0
ギルドメイジは序盤に出ても後半に出ても活躍できるから皆強いけど、
緑白はマナに困らないから特に能力発揮できるイメージあるね
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 14:54:18 ID:Yaxk1g5L0
セレズニア>ボロス>ディミーア>ゴルガリ
なイメージがある。>ギルドメイジ

ゴルガリはいくらなんでも重すぎだ。永続+1/+1は確かに魅力だが。
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 15:46:53 ID:apaSzORS0
俺はディミーアよりはゴルガリの方が好きかな
発掘向きのもう一つの能力がなかなかいいよ
コンバットトリックを用いれば生け贄コストは割と目をつぶれるしね
惜しむらくは現環境にもう少し優秀な187クリーチャーが
増えてくれないとクリーチャー回転させる楽しみが薄いことかな

ディミーアは能力速度がソーサリーじゃなかったら
最強ギルドメイジだったと思う
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 16:07:37 ID:byaSPxC70
ゴルガリはネクロというか、あなたの墓地にあるカード云々で
メリットの出る墓地活用系の戦略向けだな。
つまり黒のほうがメイン気味。・・・だと思う。
やたら重いカードや能力が多いのは緑のマナ生産力でカバーしろって事か?
発掘は墓地が肥えまくるのはいいが、ライブラリがすごい勢いで減っていくので
あんま長引くとライブラリーアウトで自滅する可能性があるから程々にって感じか。
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 19:23:36 ID:YXs1BApa0
這い集めなんて殴り合いでは黒瘴に勝るとも劣らない性能なのに、同じゴルガリの化膿のせいで今後トーナメントで使われる見込みが無い……
ネズミやネクラタルを鞘虫でサクって回すのは楽しいんだけど。
って黒よりの話題でスマン。

現環境は除去耐性第一だね。
だからスカラベなんだけど
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 19:57:48 ID:CY/O6Nqe0
とっけんかいきゅう
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 21:18:02 ID:y9ADeN9K0
わかったわかった
2体同時に出せば大丈夫大丈夫
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 23:19:32 ID:vStKriwd0
さゆりたんも除去耐性があるわけではない
死んでもお釣りが来るだけだ
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 23:21:28 ID:vStKriwd0
どう見ても緑スレです
どうもありがとうございました
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 04:13:06 ID:tddb7PGu0
Mymnott - (G)
Creature - Beast (R)
Trample
At the beginning of each player’s upkeep put a +1/+1 counter on Mymnott.
When Mymnott deals damage to a player, remove that many +1/+1 counters from it.
0/1

どう?各アップキープ時+1/+1されて、プレイヤーにダメージ通した分だけカウンター取り除き。
個人的にはそこそこ大きくなったら樫の力なんかと一緒に使いたいクリーチャーだけど
入れるとして、極楽鳥とこいつどちらを1ターン目に出す?
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 04:14:41 ID:hifzDYy+0
秒で極楽鳥。
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 04:24:44 ID:S/rGukEy0
1マナ2/3
もう1ターン待って4/5
ほっといても2/3だから別に悪くはないけど1ターン目は極楽鳥じゃないの
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 04:33:05 ID:vzz3MNOn0
緑単でビートダウンするならこいついいね。
ブロックする分にはカウンター減らないのはポイントかも。
とりあえず1マナ2/3トランプルだと思えば破格。
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 05:03:58 ID:tddb7PGu0
あぁ…これオリカか…やっちゃったorz
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 05:16:23 ID:kaZ+R0Ga0
>>806
こいつが先…2点多くダメージが入る
極楽鳥が先…全色マナサポ+マナブースト
極楽マナサポ>>>>>超えられない壁>>>>2点ダメージ

ゆえに1ターン目に出すなら秒で極楽鳥
こいつは2ターン目に出しても1マナ2/3トランプル、十二分に強い

後半でも紙にならないしカウンターされにくいのは良いが、十手にはめられ易いのが気になる
あと不忠の糸とかでパクられるのが少しいやらしい
むしろカウンターデッキにひょっこり入ってると、成長しまくりそうなのがアレ
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 09:08:05 ID:yYLJzoKV0
バッパラとこいつは入るデッキが違う
鳥は3マナ圏以降で戦うタイプのデッキに入り、
こいつは1〜2マナ圏で戦うストンピィや
スチューピッドグリーンみたいなデッキに入る
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 11:07:56 ID:vBtyRIXv0
オリカの話ならよそでやってくれないかな
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 14:45:19 ID:tWw79I9F0
期待したらオリカなのかorz
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 22:38:31 ID:W/scRb6X0
そういや、苗木トークンってどんなんだろうな。
マジック始めたばかりの頃は「苗木がなんでクリーチャー?」と常々思ってたんだが。
マザー2の「あるくめ」みたいなのを想像すればいいんだろうか。
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 00:16:41 ID:LX2lkqg80
俺は苗木トークンに冷蔵庫に入ってたもやし使ってたな
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 00:52:54 ID:aUcyJXjf0
リアルだなw
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 02:45:36 ID:4Be7uMlJ0
>>815
夢を壊すようで悪いが

ttp://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/886

しかしこの絵じゃ強げ過ぎて苗木ってイメージじゃないな。
まあ元々造語で苗木ってのは無理に当てはめてるだけなんでしょうがないが…
しかしあるくめとはいいところに目を付けたな。
今度エポパテで自作して使ってみるか(*´Д`*)
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 11:36:04 ID:WVw96FfR0
ぎゃあ、グロイ
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 22:34:43 ID:VoepgP09O
うは、セレズニアにはこんなのが沢山いるのかw
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 23:20:24 ID:1VXi5Kgq0
http://sv2.st-kamomo.com/loader/dat/file5998.png

セレズニアの苗木トークンはMOだとこんな感じ
苗木人間?((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 23:55:21 ID:JzKhsyQj0
>>821
ハゲワロスwwwwww
筐体が殴ってくんのかw
823ロクソドン:2005/12/05(月) 00:54:26 ID:rpTcHa+Q0
>>819
>>820
いや、ちょっ・・・
セレズニアの苗木はもっとかわいいからっ

だからみんなセレズニアギルドに入るんだゾウ!


パオーン!!
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 01:36:26 ID:K4Z4+zjRO
俺の緑単の超速攻デッキに勝てるものはそうはいない。緑最強!!
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 02:03:57 ID:lItwjSO60
俺の中での緑の超速攻はすでに
マナクリーチャー→鉄の樹の拳→種のばら撒き→召喚の調べ→ファッティ
つー、むりくりマナ捻り出して大型クリーチャーを呼び出すスタイルしかイメージできなくなってる
緑のウィニーってどんなのだろう
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 06:50:15 ID:UK1d04RE0
>>823
「鉄の樹の拳」の絵で後ろのほうに移ってる
ちっちゃい「ヴィトゥ・ガジーの守護者」みたいな奴?
827ロクソドン:2005/12/05(月) 18:21:01 ID:rpTcHa+Q0
>>826

ところで俺の苗木を見てくれ
コイツをどう思う?
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 18:27:27 ID:K4Z4+zjRO
>>825
俺は普通に低コストクリーチャーを出しまくって
後は強化呪文で強化するってゆう
ゴリゴリの力押しだな。単純な分はまれば鬼強いぞ!!
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 18:51:58 ID:BZwRisx2O
>>827
すごく…大きいです
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 20:15:22 ID:COU4urjA0
うほっ
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 00:44:08 ID:UCh+i27w0
>>826
「倍増の季節」を見ても、セレズニアの苗木はそれっぽいな。
結晶体+蔓で構成された人型。
あのちっこいのが育つと「ヴィトゥ=ガジーの守護者」になるんじゃない?
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 01:35:32 ID:1h5Hn/AQ0
上にオフィシャルのセレズニア苗木トークンの画像があったジャマイカ
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 02:43:54 ID:1FD3IQHM0
倍増の季節に召集がついていたら…
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 10:34:51 ID:972a7imgO
ようするにロクソドンの苗木がおっきおっきすると「ヴィトゥ=ガジーの守護者」になる訳だな?
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 12:37:58 ID:nSI/S1V0O
暇だからカモシカと春女と新花壁で
ステューピッド・グリーン組めよてめーら
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 17:19:05 ID:X2MtNvi50
戻してウマーなクリーチャーがあの頃に比べて減ったからな。
センギアの従臣みたいに、トークン引き連れて出てくるクリーチャーが
セレズニアに居ればよかったんだけど。
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 17:54:26 ID:RV9QVg+u0
>>835
組んだとも
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 13:20:45 ID:ykdAf/yH0
てか新壁おもすぎなのよ
戻すのもったいない
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 16:11:36 ID:UJXHHNdH0
相応にパワーアップしちゃいるがな…
緑マナ1点とはかくも大きいものであったか。
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 22:31:37 ID:ofbs1moC0
相応?緑1マナ増やしただけに対してあまりに不相応なパワーアップだと俺は思うぜ
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 23:11:21 ID:cTGkSDC70
そうだな
マナ出し壁がいないのが一番の問題だと思う
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 23:19:22 ID:AyfR7P0TO
>>839
Regrowth+緑1マナ=+2/+1
の法則だな
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 23:45:13 ID:7asX2yF70
その計算は間違っていると断言したい。
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 20:23:55 ID:fAgbRNXp0
>>841
《根の壁/Wall of Roots》以外に何かいたか?
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 20:31:08 ID:sud0Mc5G0
>>844
いたとしたら《ぶどう棚》?
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 20:52:10 ID:SBFrlvPx0
壁のパワーがアップしてもしょうがない
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 21:17:12 ID:79FRFHOu0
>>845
そういやそんなのもいたなぁ…ただ自ターンにマナ出すと
壁の役目を果たせなくなるし、劣化根の壁つー印象は拭えなかったが。
ちょっと違うがユートピアの木なんてのもいたな。
>>846
ごもっとも…

現状、単色に限った話になるが
白はゲドンや解呪の喪失、青はカウンターの質低下、
黒は瞬発力とウィニーの質低下、赤は火力の爆発力と全体除去の質低下など、
どの色も少なからぬものを失っている。
その中にあって緑はわりに恵まれていると思うのだがどうか。
まぁ最近のクリーチャーはおとなしめだと思わなくもないが…
踏み荒らし級のカードはもう出ないのか。
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 21:20:33 ID:8LfThepu0
打ったら勝てる、という意味なら歯爪で十分すぎると思うのだが
対抗呪文環境下のカードはマナ当たりのカードパワーがインフレしていたから比べるだけ無駄
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 03:23:50 ID:2MJlLVCi0
>>846
勇丸とサバンナライオンがいたとして、
花の壁じゃ無理やり1体通されてしまうが
女人像だと一体つぶせるんだぜ?

パワー1はともかく、パワー2にもなると結構違う。
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 11:04:32 ID:jzr4LhEU0
その代わり前のターンに1発殴られてるけどなw
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 11:58:02 ID:m2F6Op+sO
>>850
それは相手が先手だった場合
こちらが先手で、2ターン目にキッチリ呼べれば問題無し
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 12:49:35 ID:jzr4LhEU0
はぁ?先手2ターン目なんて限定条件つけるの?
確率5%以下の状況引き合いに出して何いってんの
馬鹿を相手にするのも疲れるんだからさあ、もうちょっと工夫してよ携帯クン
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 13:01:10 ID:jXPML2d+O
カードが引ける以上、軽いに越したことはない。


などとほざいてみる。
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 13:33:20 ID:jzr4LhEU0
というか、カモシカみたいなので戻して出し直す使い方したい
そうするとコストが低い方がいいんだけど、まあしゃーない
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 15:47:43 ID:2MJlLVCi0
>>850
1ターン前に1発殴られるのと、
その後片方通りっぱなしなの

状況にもよるが、女人像のが相手から見ると厳しいよ。
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 17:20:31 ID:L4CgzWrx0
まぁ現環境だと勇丸とかライオンが唱歌なかったら止まるしな
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 17:45:04 ID:jzr4LhEU0
通りっぱなし
それどんなデッキよw
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 19:52:37 ID:jXPML2d+O
通りっぱなしというか、殴られっぱなし?
女人像がいれば躊躇するだろうってことかな。でもそうすると、殴るの躊躇った奴らがブロッカーになるような気がするんだよね、あくまで私見だけど。
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 21:12:58 ID:NrJENDcv0
話は変わるが、現在基本セットには《大地の怒り/Force of Nature》と
《新緑の魔力/Verdant Force》のフォース二巨頭がいるわけだが、
個人的には《ガイアの子/Child of Gaea》の方が「らしい」気がするのは
漏れだけだろうか?
もし仮に、10版を選ぼう!でこの三者が相争ったとして、
喪前らどれを選びますか?
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 22:02:23 ID:BPxdL+260
基本セットにアップキープコスト収録は無理だろ
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 22:02:54 ID:BPxdL+260
おや?大地の怒りにアップキープコストが・・・
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 22:39:42 ID:vXtRWskW0
おや?大地の怒りのアップキープコストが消えたぞ
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 23:19:23 ID:2JHjtxYf0
>>862
それなんて鏡の画廊?
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/20(火) 00:19:05 ID:XZqvm86f0
>>860晒しageついでに漏れもガイアに一票
維持ペナルティがダメージってのは黒向きな気がするし
サイズはぶっちゃけ8/8でも7/7でも大差ないし、再生ついてた方が緑らしい。
まあ7/7クリーチャーが再生する局面はほぼ無いだろうが、雰囲気だ雰囲気。
新緑の方はトランプルないし能力がちょっと分かりにくい。
テンペ時代、まだ若かった漏れは相手ターンに出るトークンは相手のもんだろうと勘違いして、
毎回特攻ブロックされて終わりじゃん、つまりはそういうハンデ持ちなのか、と思ってた。
狩り立てシリーズみたいな…漏れだけ?(´・ω・`)
よくよく考えてみればハンデ持ちにしちゃ普通に高コストだったわけだが・・・
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/20(火) 01:05:45 ID:afbAeQ8dO
>863
永劫の中軸ですか?
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/20(火) 12:46:00 ID:XBYoAjJ2O
>>863
テラプギャー

漏れは大地の怒りに一票。だって8/8トランプルだぜ?子と殴り合っても負けない上に、子の親は一点痛い!怒ってんだからダメージリスクが妥当だぜ!雰囲気だ雰囲気!!
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/20(火) 18:33:35 ID:to9P0NvCO
>>864
俺の友達もそう思ってた
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/22(木) 23:54:33 ID:dWx8T5wK0
>>864
俺は友達に
「それ印刷ミスで自分のターンにしか出ないよ。相手のターンにもでたら強すぎでしょ」
っていわれて自分のターンにしか苗木だしてなかった・・・
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/23(金) 22:05:53 ID:JqTw6w2J0
>864
>相手ターンに出るトークンは相手のもん
一時期この裁定が使われていたこともあったぞ確か
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 22:41:03 ID:0bU7e2kd0
まぁ、何故か基本セット常連の大地の怒り(…今ではこの訳はオラクルから外れる感じだろうか)は
ともかくとして、新緑の魔力入れるくらいならガイアの子の方がなんぼか基本的だろうとは思うが。
バニラ大量に入れるのもいいが、基本セットは熟練プレイヤーにとってもデッキの基本となることを
忘れてもらっても困る。少なくともスタンダード落ちすることは当分ないのだから。
基本というからには、もう少しプレーンでいて味わいの深いクリーチャーを入れるべきではなかろうか。
リバー・ボアとか。
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 01:28:33 ID:T81zisrc0
河蛇はちょっと強すぎる。
カードパワーの高かった当時でさえ並み居るクリーチャーを押しのけて使われてたのに
今基本入りしたら只でさえパワーの下がった青いデッキが完全に死んじゃうよ。
そうすると向こうもカードパワーを上げざるを得なくなり、結果昔に逆戻り。
個人的にはそれも魅力だが、WoCががんがってここまで徐々に地味ゲーにしたんだし
今更それはありえねぇ。
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 07:36:38 ID:BYnju8lU0
>>871
> カードパワーの高かった当時でさえ並み居るクリーチャーを押しのけて使われてたのに
当時と比べてクリーチャーの質は向上してると思うけどなぁ。
非クリーチャースペルの質は下がってると思うけど。
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 08:40:02 ID:8RvWTL2LO
リバーボアはともかく、アナコンダと河熊ってふざけ過ぎ。

白や赤の敵対色潰しと比べてみろよ
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 08:54:41 ID:BYnju8lU0
>>873
素で4マナ3/3のサイズがある良いクリーチャーなんだけどなぁ。
(Pale BearsとPygmy Allosaurusを知ってる世代から見るとね。)
まあ、「敵対色潰し」としてはもっと尖ってくれた方がいいのかもしれないが。
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 11:32:14 ID:t8QXleqZ0
川蛇、川渡り無くても普通に使われるかなぁ。
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 11:57:58 ID:7+8tGAwx0
バニラはだいぶ減ったと思うけどね。第6版からこっち酷かったよ。。
アナコンダと河熊は論外。ふざけすぎ。
新緑の魔力は、あれ黒が釣るクリーチャーだから。
こいつを黒にカウントするとして、相殺するために黒い緑クリーチャーも何か入ってると良かったんだが。
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 12:42:11 ID:FJ8xwL8+0
現状ではヒッピーは緑のクリーチャーと言えなくもない
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 14:06:05 ID:7+8tGAwx0
ナルホド!!(・∀・)b
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 15:09:27 ID:qPmYI9B/0
9版の敵対色は対だからなあ

他に対になってるやつは闇番のエルフ&ふくれたヒキガエルぐらいか
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 16:01:50 ID:BgwEqLQi0
ぶっちゃけ青が死ぬことって無いと思う
今リバーボアがあっても黒除去で終了だろーし
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 19:29:41 ID:Y6bhBQTW0
>>875
攻撃力が1高いスケルトン。…こう書くと微妙な感じがするが、俺は使うな。
昔、緑デッキ組む時はほぼ入れてたけど、島渡りはぶっちゃけ忘れてた。
島置かれて思い出す程度。どの色相手でも普通に使えたからなぁ。

>>879
今の基本セットの対抗色カードはどれも微妙ぽ…

>>880
喘ぎや暗黒破あるからなぁ。まあ青単色の話ってことだろう。
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 20:04:31 ID:agNgThA90
>>881
>攻撃力が1高いスケルトン

攻撃力が1高い陽光尾の鷹、出たら使う?
意外とバカにならんな、攻撃力+1の壁
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 20:12:37 ID:iBlXq//z0
+1だと微妙だけど、+100%だと凄さが分かる
2/1の鷹なんて出たら明らかに強い
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 20:58:33 ID:83X6Gx+u0
>>882
1マナ2/1フライングってサバンナライオンの完全上位wwwwwwwwwwっうぇwwwwwwww
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 22:55:20 ID:vFwJwSci0
んじゃ1Wで2/1の飛行という事でw
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 23:02:54 ID:83X6Gx+u0
それだったらレオニンの空狩人使うかな。
色高速薄いからタッチで使う場合もあるかもしれないけど。
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 23:06:40 ID:AkTskUi20
両方使う
わはー
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 23:06:52 ID:WMFYkdaX0
どっちも使うんじゃね?
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 23:07:47 ID:7+8tGAwx0
攻撃力が1高いラノワールのエルフ、出たら使う?
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 23:08:53 ID:7+8tGAwx0
ごめ、間違い、やり直しもう一回

攻撃力が1高い極楽鳥、出たら使う?
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 23:11:47 ID:83X6Gx+u0
ごめん、確かに両方使うわ。

>パワーが高い極楽鳥
1Gくらいでだよね?
バッパラは1T目に出るのがポイントじゃないのか?
ユートピアの木とか使われてないの見るに、使わないんじゃねえ?
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 23:24:58 ID:pVFbIiCL0
2マナで出すなら・・・色マナのでるぶどう棚なら使うなぁ
マナクリーチャーはパワーはいらんからタフネスが欲しい
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 23:28:44 ID:AkTskUi20
2マナで1/2じゃなくて2/1のマナ生物が欲しい
更にエルフなら最高だ
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 23:29:27 ID:SJrQy/vnO
冷静に考えて攻撃力+1のスケルトンって
1Bで2/1さらにBで再生
俺なら4積み
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 23:31:12 ID:kROU++nd0
マナクリーチャーは軽さが命
使っても1緑くらいまでだな
昔4マナ3/3のラノエルが居たが当然さっぱり使われなかった

そう考えると根の壁は度外れて優秀だったな
1緑でタフネス5は凄い、まぁすぐに萎むけど
出したターンにマナ出せるのもいい
ヌーの同型再販もちょうどいることだし復活してくれないものか…
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 23:34:09 ID:yKToIodl0
-0/-1カウンターって部分で弾かれそうな気がしなくもない
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 23:38:50 ID:tVzYuRZK0
マナクリーチャーで1緑なら
往々にして(2)のマナアーティファクトを使ったほうが壊されづらいという事実
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 23:38:55 ID:jIQQldnR0
2マナで+1/+1カウンター3つぐらい乗って出てくる防衛持ちでどーよ?
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 23:41:37 ID:83X6Gx+u0
>>893
2マナで2/1って。1Gで熊、GGでエルフの戦士がいるじゃない。
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 23:42:14 ID:kROU++nd0
>>897
だがアーティファクトは壁になってはくれない
>>898
防衛持ちとはいえ2マナでパワー3てのは強すぎる気も
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 23:43:06 ID:kROU++nd0
>>899
おめー日本語読めてるか?
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 23:44:09 ID:83X6Gx+u0
>>901
読めてなかったな。マナ生物か。
2マナ2/1マナ生物だと心の管理人から生贄能力取り除いて丁度実現するくらいか。
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 23:48:11 ID:yKToIodl0
正直マナクリーチャーってエルフと極楽鳥で大体事足りてないかな。
確かに脆いけど彼ら以上のパフォーマンスのあるパーフェクト超人が出てくるってのはなあ・・・
マナクリーチャーではないけどウッドエルフみたいのもいるわけだし
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 00:03:13 ID:D9Pe451u0
そこでくいりーおんれいんじゃー
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 00:12:19 ID:Cm+ZReFU0
>>893
《ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary》
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 15:52:30 ID:Dq/R9AA0O
余計な能力無くて良いからって事だろう
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 00:49:41 ID:Lpm6LSoJ0
>>904
クウィリーオン・レインジャーはうさん臭い動きをするからなぁ
漏れも最初はどう使っていいのかさっぱり分からんかった
だが、マジックはこういうことができるんだよと初心者に教えるには
かえっていいかも知れん。
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 10:35:15 ID:BEKwiRvT0
>>905
何そのレジェンドなのに4枚積み
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 19:49:30 ID:h6juqlMw0
>>907
そういううさん臭い動きをするクリーチャー他にずっと苦しめられてきた緑の福音だったのに

緑のうさん臭いクリーチャーって基本でかいだけだから
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 20:21:15 ID:srK63kJPO
セレズニアのギルド魔導士って使い勝手いい?
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 22:30:31 ID:7nUfqSTT0
悪かない
事故りにくく戦闘能力は及第点、中盤以降は余ったマナで
トークンを増産できるのでいつ引いても困らない
全体強化能力も突撃時ほかにちょっと役立つ、重いが
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 23:00:04 ID:DUta7LgC0
ギルドパクトの画像拾ったのでうp

http://m.pic.to/2ro5d
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 01:35:24 ID:pihn4Phr0
化け物生物きたな・・・
3マナ4/3速攻トランプル、アンタッチャブルって何さ。

恐るべきはハイブリッド(2)(R/G)(R/G)なので赤単でも運用可能なところか。
これからのビートダウンには間違いなく食い込んでくるなあ。
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 01:42:27 ID:RUOXqX3a0
>>912
バーボンヽ(`Д´)ノ

>>913
それって4マナかかってるんじゃね?
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 09:34:10 ID:BsALdBMfO
>>911
dクス
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 11:06:21 ID:+uhZRizyO
収斂の冠うまく使ったデッキ考えようぜ!
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 12:02:02 ID:gKThtC9yO
ギルパクの宏にワクテカです
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 12:56:07 ID:iDQGrANN0
レアらしいが教主の比じゃないな…シングル\3000超えそう。
これのためだけに赤もしくは緑をタッチする価値があると見た。
つか普通に3〜4T目に降臨されるだけで死が見えるんですが。
こいつを止められるクリーチャーがこれからは必須になるか?
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 13:09:27 ID:cmsrs/+J0
>>918
それこそ教主で相打ちが取れるから。
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 13:31:27 ID:r5fp6VJP0
然し教主岩森今度出るレアとか
中型がありえないぐらい潤ってるなあ
ワイルドビーストモドキがかすんじゃって少し悲しい
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 13:35:14 ID:fANZJY1I0
ボロスウィニーの名誉の手に相打ちブロック取られて終了の気が。>4/3
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 13:49:56 ID:cmsrs/+J0
>>921
名誉の手なら焼けるサイズなのでそれほど困らないでしょ。
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 14:01:41 ID:fANZJY1I0
うーん。焼いてたら展開遅れそう。アンセム張られたら大概の生物と相打ちになるし。
「とりあえず出ただけでアドバンテージ」とか「場を維持する能力」がないから
教主ほど見た感じ化け物に見えんなあ。
あっちは出て4ライフ、残って4/4、いざとなればクリーチャーを守れるという万能なわけで。
比べる対象が悪いか?

まあ赤の4マナ域ではかなり優秀なカードではあるから、
赤が今後食い込んでくるなら良く見るカードになりそうなのは同意。
タフネス3が微妙に気になるとはいえ、通常のタフネス3と違って
ネックである喘ぎやらせん食わないしね。
そう言う意味では青絡みのデッキとやる時にはかなり頼りになる存在か。
ブーメランされないし。
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 14:06:37 ID:r5fp6VJP0
緑単色で使うならそうだろうね
相手の生き物ある程度焼ける赤緑であいつが出てきたらめちゃくちゃ強いでしょ
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 14:09:21 ID:cmsrs/+J0
>>923
> 「とりあえず出ただけでアドバンテージ」とか「場を維持する能力」がないから
コントロールよりの考えならそう思うかもしれないけど、ビートダウンよりの考えならヘイストとトランプルは十分なメリットじゃないかな。
ターンエンドにブロッカーをインスタントで排除してから次ターンにプレイ→攻撃とできれば展開も問題ないだろうし。
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 14:11:58 ID:fANZJY1I0
ああ、そうか。
若干違うがヴィーアシーノの砂漠の狩人みたいなもんだな。
そう考えるとかなり強いなあ。
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 16:16:16 ID:RUOXqX3a0
沸かした直後に叩き込めるのがうれしいかも
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 16:56:42 ID:QP+NLlBr0
赤緑はやったら白緑も強くなりそう、4/3入れれるしね。
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 17:21:05 ID:okgzZX9h0
そういや、ギルドのマーク入りスペルってのは
そのギルドの初出エキスパンション以外じゃ出ないのかね。
召集とか光輝とか、もっとマシなカードについてればって思うんだが。
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 17:29:43 ID:H7bkrZGR0
召集はそれほど大外ししてないんじゃないのん?
コスト低減て恐いからねぃ、あまりうかつなことはできないよん
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 18:14:39 ID:+O4zIyKt0
だが圧倒につけることはないと思うんだ…アホかと。
踏み荒らしの再来には程遠い紙だったなあ。
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/02(月) 00:23:01 ID:+cTdAja/0
今ちょっとマジックをツレに仕込んでるんだが
スターターに入ってたセラ天が気に入ったらしく白緑で始めたいという。
デッキを組んで贈ろうかと頭を捻ってみたが、どうもうまくいかん。
コモン中心だと白を入れる意味がない…何かいいアイデアはないだろうか、
お知恵をお借りしたい。
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/02(月) 00:38:55 ID:WTdgVqsr0
>デッキを組んで贈ろうかと頭を捻ってみたが、どうもうまくいかん。

一番いいのはあんたも同じような資産でデッキを組んで、相手が自由に組んだデッキと戦うことでしょうが。
「これこれ、オススメ」とか「うーん…正直これはいらいななぁ」なんてこと続けると逃げるよ。
甲鱗のワームに憧れる時期だって必要なわけだし、土着のワームが出てきても
「そんなんデッキから抜けや」とか言わないであげてね。
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/02(月) 00:56:55 ID:Zg8XTLxG0
ツレって何?彼女?
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/02(月) 01:10:45 ID:PkIOb/l20
資産もクソも、まだ渡したスターターのカードしかないから
素人にデッキ組めつっても無理でしょ
構築済みデッキみたいのこさえて渡そうと思ったんだが
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/02(月) 02:30:07 ID:WTdgVqsr0
>>935
気持ちは分からんでもないが、「親切の押し売り」に近いよ。

頼まれたんなら、その話も楽しいネタだろうけど、
頼まれもしてないのに「ほら、俺がデッキ組んできてあげたよ。これ使いなよ」は
あんまり推奨できないよ。

資産もクソもないからこそ、要求されてないことはするべきじゃない。
構築済みのデッキをこさえるのは楽しくても、
構築済みのように組まれたデッキを渡されるのは楽しいか分からない。

教えるのは楽しくても、教えられることが常に楽しいとは限らない。

もし、本当にあなたが優しさでそういう行動に出ようと思ったなら、
「構築済みの新品デッキ」をプレゼントしてあげるべきじゃないのかな。
「余ってるからあげる」とかなんとか理由をつけて。
体よくラヴニカにはセレズニアっていうご希望の色に沿う構築済みが存在してる。

ここからだと思うよ、あなたが今やろうとしてることをするのは。
「あーこのカードあと2枚ほしいな」「このアンコモン欲しいな」
そういう要求が出た時に助けてあげられるのが他でもないあなた。

ここで「あーでもない」「こーでもない」とやるのは「あなたにとって」は楽しいだろうけどもね。

937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/02(月) 02:31:54 ID:WTdgVqsr0
ああ、連カキコになるけど一つだけ

>素人にデッキ組めつっても無理でしょ

この発言は訂正しとけ。
驕ってるよ、お前。
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/02(月) 04:33:29 ID:8HFWzt+60
面白いとこは見せてやらんと、そのままやらなくなって終わるなんてのも想像に難くないけどな
とりあえず白の札やら緑の札をいろいろ見せてやるのがいいんじゃねえの
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/02(月) 15:38:28 ID:L5R25wPq0
一番最初って、少ないカードでなんとかデッキを作る楽しさがある
あれだけはカードを全部捨てて、再び買いなおさないと味わえない
脱走魔術師が入っててもいいじゃない。いずれはこちらから破門するんだし

>>935
おまえさんはアンコ・コモン、しかも1枚挿しのデッキみたいなの組んで戦ってやればいいと思う
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/02(月) 15:39:28 ID:L5R25wPq0
やっべ、緑スレだった・・・まあ、ギルドパクトの次辺りで仲良くしてやってください
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/02(月) 15:57:44 ID:uBkc8g38O
そうなんだよなぁ…
はじめたばっかの頃なんて、待ち伏せ部隊に巨人の力付けたり、
甲鱗様にシャドーの裂け目使って勝ってたりしたよ。
あぁ懐かしい
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/02(月) 16:00:12 ID:q6mUJyCO0
巨人の力はエンチャントクリーチャーの中では優秀だからな。
安価ステロイド作るときは使ったもんだ。
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/03(火) 11:43:13 ID:kubI1Qwx0
そういや何気に9thじゃ落ちてるんだな…>巨人の力
ブランチ鎧で我慢するしか。つか緑スレだし。

そういや腐れ蔦ってどうよ。
リミテッドじゃエンドカードにも等しいらしいが。
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/03(火) 13:05:52 ID:O5AkAgPV0
極楽鳥やラノエルにつけてボコボコ殴れる。
外套にレスポンスでクリーチャー除去られても軽い発掘で帰ってくる。

こう聞くと強そうに聞こえるけど・・・いや、実際結構強いけど・・・
ビートダウンには梅○の十手があるもんだから・・・

つーか+3/+3じゃなくて+3/+0トランプルの方が有難かった。
十手が消えてから活躍するとおもう
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/03(火) 17:23:18 ID:RlA2Y24O0
ラヴニカ発売直後に8ヒッピーを作って入れてた>腐れ蔦
割と面白かったけど、ファイナルズでプロが使ってる8ヒッピーを見て自分の構築力の弱さを呪った
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/03(火) 17:33:34 ID:6oq7PTJy0
8ひっぴー・・・4ひっぴー+4きんちゃっくで8なんだっけか。
んじゃ青黒緑?どれかがタッチなんだろうけど興味あるなぁ。
どんなんよ?

…そういや緑スレだっけ(ノ∀`)タハー
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/03(火) 17:39:39 ID:QK7TN8cy0
公式くらい覗けばいいのに
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/03(火) 22:00:21 ID:4DYmqsXK0
覗くのはとても良いけど、覗くの前提とかはやめような
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/03(火) 23:36:02 ID:2KbpwfNV0
2chでは
「教えてクンうざい まず調べてから聞け」
というのはよく言われることだと思ってるんだが
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/04(水) 02:03:21 ID:Q8sngQzq0
(・∀・)
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/04(水) 21:52:29 ID:g7o+Dc7k0
いまさら>>859集計

大地の怒り 1票
新緑の魔力 0票
ガイアの子 2票
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/05(木) 00:37:42 ID:JMjHBFXhO
茨の精霊はすっかり常連になりましたね。
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/05(木) 02:04:48 ID:Ud3qnUv50
あの偽トランプル持ちか。
9thにゃいなかった希ガス。
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/05(木) 05:41:46 ID:LoeRJcTK0
偽っつーかトランプルより強いんでわ
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/05(木) 10:12:29 ID:+YHEURcJO
むしろ自分が死んでもプレイヤーにダメージが行くあたり、赤の機能に近い気も。
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/05(木) 15:03:00 ID:sxRGFLLC0
ボーライが茨の精霊みたいな能力もってなくてよかったです。
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/05(木) 16:31:12 ID:ZnPVNDCe0
茨の精霊はUDのイラストはかっこよかったけど
7版のやつにはガッカリしたなぁ。
何で目からビームだしてんだよ!
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/06(金) 00:40:48 ID:jtsTJWNP0
            トンファービ〜ム!
      ∧_∧____________________
     _(  Д ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    /      )
∩  / ,イ 、  ノ/        ドゴォォォ _  /
| | / / |    (〈       ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | | |  |     }    ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ   ヽ’           (/ , ´ノ \
| |ニ(!、)   \  \          / / /←>>958
∪     /  ゝ  )        / / ,'
     /  / {  |       /  /|  |
    / _/  |  |_      !、_/ /   〉
    ヽ、_ヽ {_ ___ゝ         |_/
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/06(金) 05:15:32 ID:jwlt+UKn0
糞教主、スカラベに今度は4/3速攻アンタッチャブルかよ
緑調子に乗りすぎだろ!他色に謝れ!土下座しろ!
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/07(土) 21:54:42 ID:pA8/HeTM0
>>959
緑はクリーチャースペルがメインなんだから
コレくらいやってもらわなきゃ困る
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/07(土) 23:49:05 ID:lF7st9BW0
最近はそうでもないがな…
クリーチャー以外ほぼ何にでも対処可能なんでちょっと便利すぎ。
他の色タッチもしやすいしなあ。
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/07(土) 23:57:18 ID:ezeTtakM0
赤緑、4マナ5/5のも居たな
ラヴニカで良質なのは中堅に集まってる気がしないでもない
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/08(日) 18:09:39 ID:lNxGnkwQ0
>>959
これだけクリーチャー除去が豊富な環境じゃあなあ・・・
いかに緑とは家出てくるのが3ターン、4ターンじゃ対応できるよ
結局クリーチャーは除去耐性ないと、エンドカードになるほど壊れているとは思えない
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/08(日) 18:44:17 ID:GAHlO22j0
ありゃ赤いクリーチャーなんだよ、きっと
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/08(日) 19:48:53 ID:AIhUtXqZ0
そこで特権階級だ!
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/08(日) 20:02:49 ID:xS2Zgerc0
アンタッチャブルも結構な除去耐性だが、単体強化もできない諸刃の剣だし
対象とってねーラスゴや紅蓮地獄にゃ無力だしなぁ
黒瘴を初めとする伝説ドラゴンスピリッツは除去されやすいことを逆手に取った
強力な最後っ屁能力が多用されてる大きな理由だしな…
化膿やら肉体の奪取やらが幅を利かせてる今じゃ、黒が入ってても
除去耐性にゃならないし…
こんな世の中じゃ、そりゃ少しは性能上げてもらわんとやってられないってね。
967ロクソドンの教主:2006/01/09(月) 19:07:40 ID:4A731ti20

テイザたん・・・

ちょっと背後の男を殺してくるゾウ
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/11(水) 23:20:23 ID:Z0Bl5GTh0
1T目にマナクリーチャーで
2T目に歌で走っていく蟲は脅威、止まる気がしない。
スカラベとか突っ込んでで蟲キングデッキとか出来るぞコレ
コントロールにも勝てるビートダウン・・・
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/11(水) 23:34:20 ID:+hS5ioYj0
ムシムシ大行進デッキか
面白いが赤緑黒になっちまうな…あ、這い集め宏は入りますか?
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/11(水) 23:41:11 ID:pdBa4UcY0
4/3アンタッチャブル使いたいってだけなら別に赤加える必要はないが……
今のところ赤に虫成分ないし
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/12(木) 07:44:02 ID:uQiRPs0j0
歌使わんでもええやろ
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/13(金) 22:12:19 ID:1Gcidna70
最速2Tって言いたいんじゃね?
余った1マナで猿でも出そうぜw
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 15:27:36 ID:iiaA1i5b0
虫、4/1になっちゃったな
紅蓮、笑いの壁はなお高いか
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 18:48:57 ID:rV7B3Ukt0
Dryad Sophisticate 1G
Creature - Dryad (U)
Nonbasic landwalk
2/1

申し分ないね、ビートで行こう
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 21:18:18 ID:ce3IsRfZ0
Ghor-Clan Savage 3GG
Creature - Centaur Berserker (C)
Bloodthirst 3
2/3

5マナ5/6バニラだと思うとリミテッド限定ぐらいにしか使えない気がするのはなぜだろう
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 22:28:49 ID:ZDVKz9hk0
Bloodthirstがなんで狂喜になるのかよく分からない無学な漏れガイル

相手が多色ランドとかでダメージ受けてても条件は満たせるらしいな。
緑だと直接ダメージは与えにくいが、ショックランド・ペインランドの横行する
この環境なら問題は少なそうだ。
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 22:31:50 ID:RNnnP+QA0
>>976
ペインランドはともかくこちらのターンに相手のショックランドがPLにダメージを与える可能性は低いと思うぞ。
緑ならとりあえず場に出して有るクリーチャーで殴ってから召喚の流れじゃないかな。
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 22:34:25 ID:ZDVKz9hk0
ああ、「この」ターンなのか…失敬

となると赤の本殿が生きてくるか・・・?
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 22:38:22 ID:XpXyBERK0
「血狂」と書いて「チグルヒ」とでも読ませて欲しかった
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 23:11:15 ID:Zw2f+FcG0
>>978
いやいやいや、相手のだーンも含め、みたいなややこしい能力はつけないだろw
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 17:13:52 ID:Mbpjgle0O
なあふと思ったんだが

W 2/2
W 2/1
G 1/2

なんでいつのまにか緑がこんな弱くなってんの?

まあそりゃあ軽量は白も得意だけどさ、昔は緑にも1/1飛行とかいたじゃん。
色の役割分担をはっきりさせたから飛行は無理ってのならGで1/2再生とかさ。
緑は
1G 2/1 先制攻撃
がレアで
1G 2/1 再生 島渡り
がコモンなことから考えても、緑は黒に次いで再生のしやすい色なわけじゃん。
にも関わらず青でさえ6マナ5/6飛行なのに緑で6マナ6/5再生とかだし。
6マナだったら3GGGで3/6二段攻撃ぐらいにしてほしくね?
怨恨付けたら強いし。
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 17:32:55 ID:v+ppRhtN0
今回のチャンプブロックはダメよ 能力は結構使える希ガス
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 18:50:46 ID:tw4LeySG0
>>982
緑にとっちゃ願ってもない能力だよな
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 19:30:19 ID:BQxMH3kB0
>Gで1/2再生
鬼火が泣く

緑の1マナが充実したら白海栗死ぬよ
マナクリーチャーがいるだけで上等
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 23:59:39 ID:lnufQ5BG0
生物の質を他の色に取られて器用貧乏になった希ガスル
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 01:04:30 ID:wGHhrPpC0
>>985
贅沢な悩みだと思うぜい。
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 01:05:10 ID:+IVv/J8N0
緑の本質とは、安いマナ生物とトランプル付のファッティと見たり。
ストンピィさが薄れてきてる気はする。
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 01:59:30 ID:flXX5ezJO
マナ生物強過ぎ。と赤使いな私がきました。
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 10:41:12 ID:6OU/A39W0
はやく焼き鳥を量産する作業にもどるんだ
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 13:13:56 ID:QdS1r08L0
>>981
たしかに緑のクリーチャーってあきらかに弱体化してるよな。
今の軽量クリーチャーは白に負けてる希ガス。緑からクリーチャー
とったら何すりゃいいんだろうか?1匹や2匹は禁止まがいの
激強クリーチャーだせよといいたい。
991這い集め虫:2006/01/20(金) 13:26:46 ID:BGchvedT0
オレオレ
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 13:40:32 ID:+uRNy9j90
>>979
それじゃ違うギルド・・・
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 15:11:58 ID:gQ8lD1F60
シグルイって読めばいいんじゃね?
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 15:41:36 ID:6OU/A39W0
秘めおきし1マナ1/1飛行いずこぞや
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 17:00:07 ID:5ueT13pZO
みどりむし
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 17:04:34 ID:NiQ/mkneO
997981:2006/01/20(金) 17:33:12 ID:cls5LxuDO
>>990
悪辣がレジェンドじゃなかったら最高だった。
低マナ域が微妙でも5マナ6マナが悪辣ぐらいだったらまあ低マナ域は白の役割になったんだと納得出来るが、そうでもない。
3G/BG/BG/Bが6マナ6/6トランプル+αなら3GGGぐらいにすればそれに再生ぐらい足せるだろと思うんだが。3マナ3/2再生一方通行とかもう二度と出なそう。
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 18:11:24 ID:ce195Iz/O
つ緑麒麟
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 19:11:28 ID:lrzq7dhnO
そして這い集め虫へ
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 19:14:54 ID:lrzq7dhnO
じゃあ1000
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