【Ver7】ハーレムマスターPart3【マダー?】
1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:04/06/16 01:46 ID:???
以上テンプレ終わり (・∀・)スクナイネ
スレ立て人が2ゲトー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
ではVer.7をキボンしながら寝ます
3 :
NPCさん:04/06/16 02:43 ID:???
>1
乙ー
もーいーくつねーるーとー、Ver7〜
4 :
NPCさん:04/06/16 03:21 ID:???
>>1乙〜。
初めて本格的にやったTCGでもあるし、
ランダムナンバーなどのシステムは気に入っているので、
何とかハムには頑張って欲しいなあ。
5 :
NPCさん:04/06/16 13:27 ID:???
まあバージョン7がでないことにはつらいねー
大番長はキャラ豊富なのに・・・・
6 :
NPCさん:04/06/16 20:37 ID:z7x1pkSK
即死防止age〜
7 :
NPCさん:04/06/16 23:06 ID:???
新スレ乙。
8 :
NPCさん:04/06/17 02:23 ID:???
game6鯖落ちてた?
9 :
NPCさん:04/06/17 17:13 ID:???
1です。即死防止カキコ。
皆様ぼちぼちと語っていきましょう
10 :
前1:04/06/18 00:12 ID:???
>>1 すまんっす
気が付いたら鯖落ちしてた
度々カキコするからこれからもヨロ〜<ALL
>>10 お気になさらず〜
カキコよろしくお願いします。
当分このままマターリヽ(´ー`)ノしていくしかないね
おんなのこモンスター陣営があのキャラ数で終わったら寂しすぎ・・・
Ver.7マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
旧スレ死亡〜
ついに落ちたか
前スレ2年間乙ですた
2年ってのも感慨深いものがあるな。
2年以上HMやってたのか俺は・・・。
まだやってるよ・・・俺
やりたいけど、相手が……。
つーかさすがにネタ切れするしなあ。
よし、じゃあ暇つぶしにみんなの今の城タイプでも語ろう
俺はメインがメイド隊城、サブがアトラク=ナクア城だな。
異星人&エスカレイヤー城かな。
このゲームを始めて以来のライフワークとして
かえるにょ城も考え続けてるけど、安定した勝率には未だ至らず。無念。
かえるにょはV6のアリサみたいに同名の別能力で
V7で4コス・RN2・P2・M4特殊出し、なライラかシャルムでもだしてくれれば…
んーそれでも微妙だな・・・
マーティススタートのメイド隊城で、EXP譲渡で頑張るのが今の目標。
問題は殴るより召喚を使った方がずっと強いことだ。
JAPAN。相手がメイド隊なら普通に勝てるし
>>24 メイド隊と特に相性が良いカードとかあったっけ?
にしても、妻みぐいメインで頑張ってる業の者はおらんものか。
V6発売当時に考えてみたものの、あえなく頓挫したんだよなぁ。
25 :
24:04/06/23 04:44 ID:???
って自己レスしてどうする。
>>23やね。
あと、業の者じゃなくて剛の者だった。
夜勤明けで頭が想像以上にグダグダっぽいので、素直に寝ます。
お目汚し失礼。
26 :
23:04/06/23 05:05 ID:???
さっそくレス入ってる・・・
まぁ特に相性がいいカードは無いが全体的に有利
信玄の書使えばサイズ負けしないし、しのぶでマーティス止め
レディも使えばさらに安心
後は適当に除去つっこむ
元JAPAN使いの俺としてはメイド隊より優れてる気はしないけどな・・・
RN的に最低戦闘力1勝ってないと殴れないし・・・
>23
目の付け所はいいと思うよ。愛とか便利そうだし
信玄の書は確かに強いな。相手の和樹とかも無効化できるし。
メイド隊とのガチンコでも普通に戦えそうだ
やってみた事ないからわからんけど
>27
元って、いつ頃だい?メイド隊とはぶつけてみた?
29 :
27:04/06/23 17:15 ID:???
メイド隊にはぶつけてないすね。
強いて言えば如月が強かったころのぷろGに完膚なきまでに屠られましたがw
(ぷろGは特に相性が悪いのもありますが)
そもそもJAPANの主力は4コスト圏のキャラが多く回しにくいんです、当然軽いキャラが少ない、RNも現環境では低め。
無理に主力出してくと手札少ない→イベント打ち合いに負け→ナルツ起動→復帰しにくい→あぼーん。
それを避けていくと序盤からポコポコ殴られます、陣営修正は期待できませんし。
能力が書いてないキャラも多く(引き分けなんてナラネーヨ)数字だけで勝負です。
強キャラに信玄とかも妄想に近いですし。(強キャラ+信玄よりも真名+時子が早くて強い)
てことでフツーに負けると思います。トリッキーに組めるほどの陣営でもないし。
まあ>23の言うようにJAPANがメイド隊より
>まぁ特に相性がいいカードは無いが全体的に有利
な陣営なら
もっとみんな使ってるわな・・・
俺はそこまでのカードパワーを感じないな。
JAPANキャラ
1.00のJAPANは( ゚д゚)、ペッ
臥路 堅そうに見えるが男がいない今たいしたことはない。
小早川雫 香姫 ( ´_ゝ`)フーン
愛 数字はまあまあ。クノイチはコンパスがついてたら神w。
あかね 主力?城に通れば強いので信玄必須か。
一条春菜 数字は合格。でもそれだけ。
篭目 二刀流とか妄想だから。
立湧七緒 主力、まーそこそこ。信玄必須か。
桧垣真朱 うーん・・・微妙
このは ミオ 美鈴 (゚Д゚)ハァ?
しのぶ 能力は強い・・・でもあまり男いないし・・・。
結論 信玄の書は強い
32 :
23:04/06/24 17:07 ID:???
JAPANは昔からの必勝パターン
6コスト→愛起動→ピカ→あかね
というのが強力だ罠
これに信玄の書、しのぶ、レディ等のサポートが付けば勝ちも同然
篭目は多少使いにくいがアビァトール使えば実用レベル。もっとも3積みは出来ないが。
>29
出す戦力はせいぜい2体くらいで、あとは低コスト陣営キャラや除去を展開する感じだな。
低コストキャラは少ないかも知れんが愛としのぶは2コストにしては超強力だから特に問題は無い。トリッキーだといえばトリッキーかも知れん。特に他陣営の強キャラを使う訳では無い。虎くらいなら入れてもいいが。
>30
美鈴は(゚Д゚)ハァ?と言うほど弱くないぜ。使っては無いがw
七緒も信玄書無しでも強いさ。真名がいなければw
つまり対メイド隊は真名(もしくは時子)とマーティスを封殺すれば結構どうにでもなるし、JAPANならそれがやりやすいって話。お互いに瑞海和樹がいる状況とか信玄の書のありがたみをスゲー感じるな
まぁ納得できないやつはドンドンとツッコんでくれ。一応全てに回答してやる。メイド隊最強説がちょっとでも崩れたら多少なりともプレイ人口は増えるかも知れんしな
ちなみに28は俺では無い。念のため。
33 :
27:04/06/24 20:15 ID:???
チン☆⌒ 凵\(\・∀・)Ver7.0マダー
>>32 む、やはり力押しの真っ向勝負ではなかったすね
まーなんかおかしいとは思ってましたが。
でもその構成だとピカ打てない(引かない)と負けませんか?(昔JAピカやった感じで言ってますけど)
え、そんなこと言ってたらピカデッキなんざ使えない?w それもそうですけど。
あと23=28だなんて思ってませんのでw
なんか即死しそうなので保守カキコ(´・д・`)
なんかオリジナルのレギュレーション考えてみるとかどうよ。
過去に全種類のカードをハイランダーでタワーマジックみたいにして複数人でやってみた。
本来の城の残数はライフ制にして
自分の捨て札置き場の枚数で数える(捨て札に50枚置いたら終わり・・・とか)
攻撃はレフトかライトか正面でも適当に。(やる前に決めておく)
キャラが起きるのは自分の前の人のターンの最初と自分のターンの最初。
ライブラリーサーチ系は能力使用禁止(1番下とか上とかはOK)
イベントも同義。
こんな感じで。
結構面白かったよ。時間はかかるが。
2対2とか面白そうだな・・・
ちょっと考えてみようかな?
問題は・・・今4人もHMプレイヤーが集まれるかどうか(つД`)
即死ラインて50くらいまでだっけ?
50くらいまでは保守〜
おお、今はやってないが即死までは援護してやろうぞな
40 :
23:04/06/27 23:51 ID:???
うーむ。煽られてない。残念。
もっと煽られやすい書き方をすればよかったか・・・。顔をあらって出直します。
とりあえず援護。
ハーレムバスターの今後の使い道を教えてくれ・・・。
マウスパッド
ハーレムバスターって何?
>43
ローレン兄弟。ハーレムを空にする困ったちゃん。
>43
山本五十六発のおまけという名のゴミ
47 :
19:04/06/29 11:06 ID:???
日曜に某所にてフリプしてきますた(相手様もしココ見てたら(・∀・)ニヤニヤしてw)
俺のアトラク城対相手様の光狩+ピカ城
( ゚д゚)ん?
(つд⊂)ゴシゴシ
( ;゚Д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(((( ;゚Д゚)))…ミズキ!?
俺の鷹弘・・・・・・・・・・・・だめぽ・・・_| ̄|○
保守カキコ
Ver.7マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
50。
Ver.7マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
実際、Var7は難しいな。
いろいろ理由はあるが…
>>51 せっかくだからそう思う理由を述べないか。
いや停滞してるからさ・・・w
>52
長々と理由を書いた…
でも、妙なエラーメッセージと共に消えていった。
もう書く気なくしたんで今日はやめとこ
おお50到達してる
巡回を週イチにするかw
定期カキコ。
Ver.7マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
なんかQ&A見れなくなってるんですが・・・・
コミケでもHMの出品は無しか・・・。
本格的にまずいかな('A`)
Ver7がでるまで待ち続ける。
>>56 俺も見れなかった('A`)
Q&Aが見られないHMがこの先生きのこるには・・・・
俺たちが盛り上げて行くしかない!
K田復活マダ〜
61 :
K由:04/07/13 06:36 ID:???
復活しません
E丘でもこの際、良いよぉ〜
いっそ誰か就職してこい。
バイトでも良い。
あ、俺は持病の癪があるから。
このまま発売されなかったら・・・・
俺らで作ろうぜ!
('A`)
_,,,,-‐―−--、,,_
,-―< ̄ 、‐z,‐、 `i_
/ , ヽ::. \i. ヘ ヽ
/ / , ヘ::. ヽ」 . |
/ /, , i ,、 ,、 : ヽ : . |
|/| i | ., |/__|/_||: : :ヽ : : |
i| l:N|:l:::l/|、__|,, || i i i i : |
| | >::|∧ |j > ||> i l | | l /
//::::i:ノ /.|i: |: : | | / |/
/::::i:K //|: |/ : / | /
|::i、:ハっ ノ, /ノ|: i ::i :/ /
||| li::iヘ ノ/ヘ: /|: / / ./|/
| iリ|/|ハ_',,-|/_|/:l/レ'|イ`l/|/
| | l"ノl∧l j_____|_
|r―-r――'、
.|:| ,―| ::|
/" `ー| ::|
/ j ::|
/ / ̄ ̄ ::ヽ
∧
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
私には、他にないもの。
俺が作ったらスカルサーペントが激ツヨになるわけだが
QAに関しては、OHPから苦情を書きこみゃ良いじゃん。
>>67 そう思うだろ・・・俺もそう思ったさ・・・・
だが質問フォームから送れんかったんだわ・・・・
>>63 俺は一応出願したが、
ゲーム製作経験がないからとか言って蹴っ飛ばされた。
プロモ更新したみたい
そんなマドカばっかプロモにしてどうするんだろう?
73 :
63:04/07/18 21:38 ID:???
>>72 なんて事を言うんだ。
抗生物質を使うと肉が食べれなくなるんだぞ。
なんかHMのネタきぼん
よしおまいら。
・相手のターン開始には自分のキャラは待機状態にならない
このルールでやってみ。
というかβの時にルールを間違って覚えてて上の状態でやって凄く面白かったんだよね・・・。
両方ともまったく動かないか
有利なほうが一方的に虐殺
になりがち
逆に毎回起きる方が一方的な展開になると思うんだが。
>>77 やったことあって言ってんのか、まずそれを聞いておこう。
>>78 やった事あるから言ってるんだが。
自ターン攻撃参加なり能力使うなりで攻撃に使っても
相手のターンでまた起きて守備にも使える。
1キャラに対する依存度がでかいんだよ。
どう考えても一方的な展開になるだろ。
膠着状態になるってのは当たってるとは思うけどな。
うかつに殴れなくなる。
ただこれは起きようが起きまいが結構あることだと思うが・・・。
>>79 やってて言ってるならあれだ、資産が少ないんじゃねーか。
このゲームはでかいキャラは除去してなんぼだ。
もしくはRNで勝負。
ラピス仕込んどけば結構どんなのにも勝てる(確率がある)ぞ。
除去ゲーになるのがきにくわないってんなら、もはや趣味の問題だわな。
あ、念の為聞くけどエキスパート環境だったりしないよな?
つーか自分のターンにしか起きないって、悪魔とか強すぎだろ。
>>80 エキスパートじゃないぞ。
Ver3以降からなら全部持ってる。Ver1と2はレアが足りない程度。
除去マンセーなのはしょうがないわな・・・
キャラがコスト+手札+場の状況とほとんど担ってるんだから、元を潰していけば勝てる。
でもそれでも全部は除去できない訳よ。
キャラ同士の戦いも視野に入れないといけない。
そうなると、攻防が1枚のカードで出来ちゃうのってのは強すぎだと思わんか。
RNとか操作する城ならいいけど、目に見えない情報を当てにするのもちょっとな。
まぁそういうゲームなんだけどな。
悪魔は今でも十分強すぎだが・・・。
まぁこういう考えもいるんだよって事で適当に流してくれ。
長文スマソ
アズロック作りたいと思う初心者なんですけど
このカードは入れるべきだと思うカードは何ですか?
ピカを生かしたいと思っています
>>83 本気で聞いてるなら、ここで聞くのはイクナイ。どっかのHPの掲示板で聞いた方がいい。
>>83 パーツを教えてやるよ。後は自分で考えな。
っ【レティシア】、【闘神の館】、【キャラが追加で置けるキャラ】
そして気づく。
リセットいれば幻破いらなくねー?
そして気づく。
有馬に消される!
リセット対策にロナあたりもいれとくとか。
>>84 それって沙由香じゃないのか?
無駄なことを一計
最高で城に何点落とせるの?
魔神勇二レアー脳移植装備
魔神恵レア
タイガージョーレアー脳移植装備
比良坂初音コモンー同盟キャラ装備
マリスレアー同盟キャラ装備
秋月まゆレア
天堂来夢
コストが9コストでる
勇二のフィジカルは5
初音の能力により恵を捨て、勇二のフィジカルは8、コストは7
アーヴィを出して、同盟キャラ装備、能力を使用で未行動状態に、コストは4
タイガージョーの能力を使用し、ラピス三枚とみゃーちゃん二枚w
を墓地に置く、この時、勇二のフィジカルは36
そして陣地修正を適用して41
ふっ、50枚ちゅう手札に7、次回コストで2使用。ちょうど50枚落ち
1ターンキルぱーんち
じゃあミズキの「誘惑」使いますーー
もっと簡単だろ
カオス×3、魔法の鏡×3、チューリップ×3
>>75の続編だ
よしおまいら。
・RNとして公開されたカードを手札に加える(城の下に戻らない)
このルールでやってみ。実際やってみたが結構いい感じだった罠。闘神とかめくった時とかリカバー効くしな
やっぱり、カードゲームは暇があって初めて成り立つものだな
暇もなんだが相手がいて初めてだな・・・・・
何かハムの話しよーぜー、92にもレス付けてやれよー
俺はあんまりルール変えて遊ぶの好きじゃないんで・・・
といっても燃料がないな。
ブードラ時の点数付けでもする?
燃料になるかどうか不明だけどカキコ。
最近の傾向を知りたい。
近場で大会が無いためどういうデッキが強いのかも分からん。
メイド隊は強そうだが、強いと人目で分かるだけに対策されていそう。
各言う自分のデッキもメイド隊なのだが・・・。
それから最近の身内の傾向を少し燃料として。
デッキに除去は必要だが、
コストの必要な除去(ナルツ・志津香)は止められやすい上に、
バナナ味噌汁で圧倒的なビハインド。
ゆえに除去中心よりかはパンチ中心のデッキが強い感じ。
実際はどんな感じ?
アズピカオンリー。
アズピカ←対アズピカ←喧嘩系の殴り←アズピカ←・・・
こんな三角関係。
100ゲトズサー
>>98 正直、メイド隊対策というのはこれと言って無い。
ただ、最低限で言えるのはひとつ「マーティスを放置するな」って事くらい。
レディ、ルーベラン、刻風など
他には真名をロナで除去するとかジョンソンで捨て札以外の場所に送るとか
あと勇者カフェでも微抵抗できる。
そんなもんか。
完全にメタ城を作るならコモン天童来夢でも使うか。
それでもメタれるかどうか謎
あと除去カードとしてはレイラ、闘神、ディアドラとかがよく使われてる。
レイラは忍者や同名キャラとと絡みも吉。
6弾が出てからナルツを使ってる人はほとんどいなくなった。
志津香はM6あるから、まだ使う人はいるけどね。
>>99 その三角関係がなりたってるのにアズピカオンリーなの??
対アズピカの人はメタゲームで優勝ですかw
>6弾が出てからナルツを使ってる人はほとんどいなくなった。
(;゚Д゚)(゚Д゚;)(゚Д゚;)<ナ、ナンダッテー
>>101 おいおい、結局またナルツの話になるのかよ(爆
あのカードは普通ですよ。コモンの割には便利な方だけど
>>102 今こそナルツはレアですよ?
喧嘩城、特に陣営城はバナナ味噌汁のおかげでイベントの比率が増えている。(悪魔、幻破、闘神、バナ味噌辺り)
イベントの枚数が増えてくれば、ナルツは効くさ、そりゃ。
104 :
102:04/08/15 01:29 ID:???
105 :
100:04/08/16 00:43 ID:???
いやいや、漏れはコモンの方の話さw
別に言うまでも無いだろうがw
実際の話、ナルツじゃ遅い事がけっこうある。
それよりはレイラ&身代わりとかの方が展開的に強い
>>105 確かにレイラの方が早いし強い。
しかし、喧嘩城にとってはナルツの方がMが2高くRNも2高い。
しめて4点も戦闘力が高いのだよ。
てか、ナルツ入れてもレイラは多分抜かない。
比べるならディアドラや魔想志津香。
>>100 いやもう一番手に馴染んでやりやすいから。>アズピカ
最近は限定戦ばっかりで構築してないなぁ・・・。
ナルツは・・・相手のやる気を削ぐのに使うかな。
1,2枚ってとこだけどね。
漏れの感想では
ディアドラ>魔想>ナルツ
だな
除去といえば
来水美樹(C) 軽い。
レイラ(R) 強い。
ディアドラ(R) 起動コストが不要な非自爆型の除去。
魔想志津香(C) 何もかも重い。ココナに引っかかる。が、非常に強力。
闘神の館 うち消されやすくリセットにも引っかかるが、一旦場に出さなくてもいいので奇襲性が高い。
・・・・・・と色々そろっている。
あえてナルツガイス(C)を選択する必要はさほど無い。
コストは軽いわけではないし、起動コストも重い。
ハーレムを取らないとは言っても、魔想も一緒だし。
RNも高い方だとはいえ陣営単かアイテム強化型でない限り0捲れば負けることがほとんど。
そういった城は2ターンに渡ってコストを圧迫するナルツよりもレイラや闘神を選ぶ。
結局、「入れてもいいけど無くてもかまわない」カードだよ、ナルツは。
ところで、ココはナルツガイスについて討論するスレでつか?
まあフリーならいいけど大会で2本先取だったら
2戦目は怖くてハーレムに行くタイプの除去は使いたくないな
へぇ
じゃあ110はサイドにでもナルツ入れときな
ストーリンもな。
113 :
NPCさん:04/08/19 20:06 ID:Yl0+3ouh
いや、ナルツは強いよ。
114 :
113:04/08/19 20:07 ID:???
しまった、間違えた・・・。スマソ
ココナも入れとくか?
ついでにフックとリックもな
ママトト城だったのか
そりゃあナルツ3積みだな
レアの方をな
>112-117
それ全部サイドかよ・・・・・・。
1弾しか持ってない俺に
今現在、強いカードがあったら教えてクレ
ポロン ♂ 1コスト/RN1 P0/M1
帰るにょ
ゲームは自分の勝ちで終了する。
強すぎ
>121
そうか?
>>122 まあ、嘘は言ってないな
勝ちになるのは一応事実だし
じゃあ火星大王で
初弾は持ってるらしいからばれるってばw
岳画殺 ♀ 7コスト/RN−9 P3/M4
13歳
ゲームは自分の負けで終了する。
カオスさえ装備すれば無敵だな。
そうか?
カオス装備してたのに、RNでさっちゃん引いて負けたことあるぞ。
時子が10/10だとしたら、2点しか勝ってない罠
まあ無敵とか必殺てのは破られるために存在してるようなもんだし
久しぶりのカキコ。
いや、これがねネタがないのよ。
うーむ。何か無いですかねぇ
では、懐かしのぱにょん陣営に必要なキャラ or カードについて語ってくれ。
ピッテン=チャオはいらねぇな
最近HMやりはじめたんですけど…
公式裁定もdでて色々と分からない事多々あるんですけど
どこか補完されてる所ってありますか?
しかし
1弾ってどこかしも見当たらないですね…
レアレイラほすぃ…
FAQうぷしようか?
138 :
135:04/09/14 20:58:46 ID:???
>137さん
うpありがとうございます。
…が、今見ようとしたら消えていました。(T 3T)
すまないですがもう一度あpしてもらえないでしょうか?
140 :
135:04/09/14 21:06:48 ID:???
うい、了解
んじゃ消しときます
ちょっと質問なんですけど
自分の場に天童らいむ【分析】がいて
相手の山本一発が攻撃した時一発を使用したとき
自分の公開したランダムナンバーが-9で
相手の公開したランダムナンバーが6の時は
結果、
自分に加わるRNは6で、相手は-27であってますか?
あってる・・・・よな?>ALL
ん?問題ないよ。どうかした?
145 :
142:04/09/16 23:48:01 ID:???
いえ、分析は
公開した時点のランダムナンバーを入れ替えするのか、
キャラに加える前の決定されたランダムナンバーを入れ替えするのか、
(アビトゥールとか、一発やらRNを変化させる時はどうなるか)
少し疑問に思ったので…
また疑問に思った事があるのですが
魔法の鏡で身代わり忍者をコピーしてそのターンに
コピーした魔法の鏡が処刑台にいった時はターン終了時は
捨て札置き場にいくのでしょうか?
それとも残るのでしょうか?
某所で草薙丸をコピーしてキャラ化すると
終了時どうなるか、聞いてみたら
捨て札に行く事らしいので忍者の場合もそうなのでしょうか?
草薙丸ってそんな裁定だったけか?
ちがうだろ?
コンプリ
215.7d なんらかの理由によって、ハーレムにおんなのこキャラクター・カード以外のカードが置かれている場合、それはおんなのこキャラクター・カードと同じように扱われます。
や
215.8d なんらかの理由によって、処刑台に男キャラクター・カード以外のカードが置かれている場合、それは男キャラクター・カードと同じように扱われます。
215.10 カードが領域間の移動をしたとき、それは以前の記憶を失います。
を良くミレ
お久しぶり。次の目標(公式)の開催予定が無いというのは悲しい。
魔法の鏡&草薙丸
結論だけ言うと魔法の鏡から実体化した草薙丸は
おんなのこキャラクターとして次ターン以降も場に残る。
草薙丸の能力起動による効果で、キャラクター・カードとして場に置く効果
(カード名、性別等のカードとしての情報も含めて)を永続的なものとしてもらっているので、
魔法の鏡の時に得た効果をターン終了時に失ったとしても関係無い。
魔法の鏡&身代わり忍者
こちらも結論を先に言うと
魔法の鏡で身代わり忍者をコピーして使った場合は次ターン以降も処刑台に残る。
カードが領域移動を行った場合は、カードが持っていた記憶(能力・効果等)を失う。
よって、魔法の鏡は身代わり忍者をコピーしても処刑台に送った時点で
(身代わり忍者に限らずどのカードであれ、[]などの特記事項がない限りは)
処刑台に置かれているカード1枚として扱われるので
処刑台に置かれた魔法の鏡がターン終了時に捨て札置き場に置かれたりする事は無い。
参考資料として過去の地方裁定のエラッタ・FAQを復活させたので、良かったら参考程度にどうぞ。
改変してないのでリンク切れてるところはゴメン。
ttp://www.kawachi.zaq.ne.jp/ita/
ここは虚しいインターネットですね。
となりのエヴァTCGに追いついたゼ
>>149 >魔法の鏡&草薙丸
>結論だけ言うと・・・
全然、結論だけじゃねえ
さすがはチャンプ
ランス6出たんだし、ネタは余ってるはずだよなあ。
ver7だーせーよー。
155 :
142:04/09/26 15:27:29 ID:???
>149
ありがとう(^^
色々見てみてみましたが、
らいむの分析など助かりました。
趣味で
初音の贄を生かしたデッキ作ろうとしてるんですが難しいですね…、
普通に無謀なんだろうか・・・
ニエの利用法はチューリップ城崩しとパワ-アップ兼シィル戻り(&アズライト)
くらいですかね…?
(後は非効率だけど石切爆破かまくらくらい?)
ナクアデッキは後は銀初音同時場の殴りデッキも面白そうですね。
まくら喰っても初音パワーアップしないんじゃなかったかな。
よく覚えてないけど
でおまいら。
プロモ更新されましたよ。
殺っちゃん(*´ω`)
え?9月1日から殺っちゃんだぜ、プロモ
ええいプロモはいらん、Ver7を出せ!
たまにはカキコ
ネタはないけど
コンボ城について
コンボ城は
1.コンボに全力を向けたほうが強いのか
2.それとも予防線で別の勝ちパターンを用意しておくほうがいいのか?
3.ソレはどのような予防線か
4.陣営に組み込むなら何陣営が良いか?
単にコンボと言われてもどんなコンボかによるし・・・
なんでも良いんだけど
じゃあ
1.砲撃
と
2.潜水
のどっちかでお願い
1:砲撃
これって無限コストからのゴリアテ城の事?
こっちはレス待ち
2:仙水
これはもちろん「しのぶ」の入った城だろ
『俺たち7人で墓を掘る・・・』
じゃなくて潜水ねw
これはハンティ(C)強化の受け渡しって事でいいよね?
個人的な意見としては
必須アイテムのRNが低いからどうしても低RNになる。
ハンティも城内にいれたマイナスオーバーが一番安定しそう。
ブロッカー&保険として氷室サキでも入れるか。
ケーキ屋も結構いい。
帆波を引かないときはカオスを貼ったハンティ等が
雪之(R)+ドーピングで攻撃。
病院もありかな・・いや、ないかな・・微妙。
シーン青キャラとして如月美夕(R)とかもありかも・・かも。
つまり161にレスすると潜水城の場合
1:安定しない。帆波を引かなければ無利だし、引いても勝てる訳ではない。
2:勝ちパターンという程ではないが、帆波を引くまでの場つなぎが必要。
3:上記
4:組み込まない方がいい。シーン青に寄せたところで帆波を眼鏡っ娘にされるのは目に見えている。寄せるなら瑞海和樹対策を。
まぁこんなとこ。
というかネタ振りにしては話題が古いし、真面目なレスが欲しいなら、こんなことで聞いても無駄だろうと思いますが。
コンボといえば、アリア(アリスソフト)強化の永久アタック城とかはどうよ?
アリアデッキってマイナス1を何枚入れるのがいいんだろ
漏れは42枚だったけどなあ
-1沢山入れるより1を反転させた方がいい感じ
とにかく序盤がきついので。発動率は50%逝けば十分
というか強化しても城受け終了な罠。セヤダタラの方が安定する。
半分だと全然、永久アタックとじゃない罠
まあ、所詮永久アタックとか妄想なんで、警戒させれればOKって事じゃない?
アリアが受けられて-1で勝てるような状況なら永久アタックなどいらない罠
俺もセヤダタラ推す
セアダタラは真剣に組んだ事が無いのでハッキリしない部分もあるけど、安定度を言えばアリアシュートの方がいい。
どっちのシュートにしても最初の手札にそのキャラがあればいいけど、なかった時や除去された時のドロー量がアリアの方が上。ブロック面でもアリアの方が上。
ナナスの経由しての話なら、それこそナナスを強化しか方が速そう。
>>166 167
完全にアリアメインで組むなら−1は38枚から42枚くらい。−1以外のカードは魔法の鏡、日光、カオスなど。
>>168 169
別に妄想でも無いですよ。最終的には城の中身が全て−1になればOK。残りの城が7枚くらいになったら全部−1でしょう。もちろん違う事もあるけど、その時は自分で調整すればいい話。
>>170
魔美樹やティアリス(R)が困る。サキカオスの弱点はそこ。ダタラは戦闘面でRNを気にしなくていいが、アリアは展開面で男女を問わない。
まーめんどいのでまともに反論しないけど、ひとつだけ。
>ブロック面でもアリアの方が上。
ってあり得ないから
アリアデッキってコンボというよりはファンデッキだよなぁ
めんどいからか出来ないからかは判りませんが、まともに反論されなくて良かったと思います。
”ブロック面でアリアの方が上ってのはあり得ない”って事ですが、それは双方、同レベルって事でしょうか。
確かにアリアがブロックして−1を捲るのとセアダタラで6を捲るのとでは7点も差がでますからね。ブロック時に起きないのも決闘対策としては悪くないと思います。
アリアの方が上ってのは言いすぎですね。同レベルくらいかも知れません。
ご意見ありがとうございました。
実際、ファンデッキかどうかの境目って微妙だよなぁ
ピカアズが入ってないデッキは、全部ファンデッキだというヤシもいるし
>174
何が言いたいのかわからん
釣りかネタっぽいからスルーで良いんじゃない?
>174
アリア城でアリアがブロックできるときは
まあ、その前のターンで大体勝敗は見えてるしな
おお、いつのまにかスレが伸びてる
なんで今頃アリアの話題なんだ?
それはそうとして漏れは172の方が何が言いたいかが分からん
172=178なのか?
そうだとしたら、セアダタラは勝敗が見える前の段階からブロックに参加するっていいたい訳?
俺は172でも178でもないから多分だが。
アリアで敵をブロックして勝てるという事は、
つまり敵側の主戦力級よりアリアが強くなっていると言うことであり、
そうであるならば無限アタックである以上、前のターンで試合に勝ってる可能性が高い、
と言うことではないかと思われ。
まあでも、167も言っているがアリアは城受けで終了なんだけどな。
実質無限アタックありえない。
181 :
180:04/10/23 15:07:56 ID:???
って、実は179に答えてないな俺 _| ̄|○
つーかアリアデッキでしかも-1が40枚近くの構築でどうやって序盤凌ぐんだろ?
つ[アリスアリエッタ]
つ[専属看護婦さん]
つ[身代わり忍者]
引かないと地獄。な上に効率悪すぎ
強化する暇もない
まともな意見が出てるようなので、こちらも普通に対処したいと思います。
174で言った事は忘れてください。すいません。
>>167 180
ご指摘通り、厳密に言うと永久アタックではありません。ブロックされても確実に城に直接攻撃出来ると言う意味で永久アタックと言っていました。舌たらずでしたね。
私の考えているアリア城というのはPを10以上にした上で3ターンくらい相手の城に直接アタックするという動きをします。万歳ネズミやウェンディ・クルミラー(C)を利用すれば1ターンで決まる事もあります。
>>182 183
凌ぐ手段としてはアリエッタ(アリス)やカオスを装備したリック・アディスン(リーザス)などです。私の場合は身代わり忍者*3専属看護婦さん*3を利用して高坂雪之(R)も使っていました。
改めて言うまでもない事でしょうが、私はアリア強化城が強いと言ってるのではありません。ただセアダタラ強化城よりは勝利しやすいだろうと思っているのは事実です。
逆にセアダタラ推奨派の方に質問したいと思います。凌ぐ手段はリック・アディスン(リーザス)などを使うと思うのですが、ドロー確保の手段やRNの高さはどのようなものなのでしょう?さしつかえなければお答え下さい。
つーかそれならハニーキングの方が良いんじゃないの?
まあ試してはないんだけど
>>174のレス見てると
なんかまともな意見きてもキレそうだし、もうこの話終わろうや
氏も分かってるようにこのテのは今や(メリムやドーピング弱体化で)そんな強いデッキでもないし
論じる意味もない
そんなんで凌げると思ってる人と何を話しあえと・・・。
ネタなのか天然なのかハッキリしてほしい、って天然か・・・。
煽りキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!
うーん。なんかよくわからん展開になってるな
>>186 174は理由も無しに反論されたからキレたんじゃないのか?
184にあるように、まともに説明したらちゃんと返してくれそうだぜ
それとレスを見る限りメリムもドーピングも使ってなさそうだ
メリムのレアって−1だったっけか?
漏れはどっちのシュートも作ってないから分からんが、
2chがどんな所か知らないフリして丁寧に説明してる赤い髪飾りの方が好感が持てる。
言ってる事が正しいかどうかは漏れには判断できんが
一方172、187は説明も無しに否定するだけ
無駄な煽りは見苦しいのでやめて下さい
そうでなければ氏んで下さい
はい、勘違いクン発生。
HMの現状からして少ない同志を拒絶するのはイクナイというのは同意。
今は自給自足で凌ぐしかないんだ。
マターリ行こうぜ。
ぶっちゃけ髪飾りウザイ
>>187よ
天然はお前だろ
実際にダタラは強いと思うしよく使ってる
アリアよりも使いやすい
ただ、184を明らかに上回る防御手段があるとは思えん
>>187よ
お前のは184よりはるかに強力な防御手段があるんだな
お前は何を入れてるんだ
闘神20枚とか入れてんのか?
ちょっとレシピ揚げてみ
ついでに184もレシピ揚げてみ
セヤダタラの方は城が500枚位あるに一票。
盛り上がってまいりました!
ぶっちゃけここには何人いるんだ?
192=190=187=176=172
という認識でいいんだよな?
>176=>190はせいか〜い
てゆーか結局は>192。
163-197=赤い髪飾り
でいいんじゃんじゃね?
おい、おまいら。
そろそろハーレムの話をやらないか?
201 :
193:04/10/26 20:54:59 ID:???
>>187 >>197 >>198 >>199 だったらおまいら答えてくれ
・フィジカル13のリック
・必ずマイナスを捲るアリエッタ
・毎ターンのように起動してくるレア雪之
・おそらく幻破も入ってる
・多分だけど初手はリセット
これ以上の防御手段をほこるダタラデッキを早くおしえてくれ頼むから。
無利なら帰ってくれ
>>193は何でキレてるんだろう・・・193=髪飾りでつか?
あと何で俺が答えなきゃならんのだw
俺は187じゃないけどその防御手段自体に問題があるんじゃなくて
その他の要因で問題アリアリアリって事だろ
髪飾り構築のアリア城は除去いない、由羅いない、RN低い、展開遅い
カオス+リック+看護婦揃わなきゃ100%負け、ん?揃うの?つーか揃っても怪しいくらいだな
あとアリス城じゃないアリエッタは今は微妙だと思う
毎ターン雪之?ん・・・妄想?つーかダタラならやる気のない声もいれられるじゃないかw
せっかく髪飾りが消えたんだから、もうやめれよう_| ̄|○
せっかくだから俺(
>>185)も参戦するぜ!
さあみんな、俺のゴミ城を叩いてくれ(;´Д`)ハァハァ
城名:今までのレスから推測される赤い髪飾り風
>>193の意見を取り入れた(つもり)の俺妄想アリア城
リセット×2(スタートキャラ)
ウェンディ・クルミラー×3 加藤すずめ×3 メリムR×3
高坂雪之R×3 シャロン・ルース×3 アリア×3
アリエッタ×3 リック×3 魔想×1 万歳ネズミ×3 魔法の鏡×3
日光×2 カオス×3 専属看護婦×3 身代わり忍者×3
幻破の鏡×3 臨時徴収×2
で、多分49枚。あとは1コストキャラが2枚かな。RN-1で他に(・∀・)イイのいたかな?
やっぱりアリアで組んでる意味ないよね、ハニキンのが上でしょ?ダタラより上かは知らないけど。
アリア組んだことないから重要なキーパーツ抜けてたら教えてね(長文スマソ)
>>203だけど
>>202 ゴメン、リロードしてなかったよ、嫌ならスルーして
俺妄想構築に1時間も費やしてたのか(´・ω・`)
まぁ見事に叩かれちゃってますね。
しかも論点まですり変わってるし。
私はセアダタラ強化城よりアリア強化城の方が強いと言っただけですよ。
なんでハニーと比べられてるのかよく分かりませんね。
しかも私の質問には全く答えてないし
結局、アリアの方が凌ぎやすいって事でいいんですね?
>>186
別にまともに返してもらえれば、まともに対応しますよ。
>>187
まぁネタではないです。その2択しかないなら天然ですね。
>>189
説明なしの反論は正直なところ、不快感をおぼえますね。ありがとうございます。
>>192 197
そうですか。それは申し訳ないです。で結局、質問には答えてくれないのですね。残念です。
>>193=201
これは私じゃないですね。私の意見に賛成してくれる人がいてもいいんじゃないですか。
レシピの件ですが、私の方は挙げても構わないですよ。セアダタラ派のレシピを教えてもらえるならですが。
>>202
確かにおっしゃる事は間違ってないです。ただ、逆の方も答えて欲しかったですね。
ダタラ城に除去は何があるのか、由羅はいるのか、RNは高いでしょう、展開は速いのか、やる気のない声を入れるのか
などですね。
>>203
話の論点がすりかわってますが、レシピは大体あってると言っておきます。そのままだと低コストキャラが少なすぎますけどね。
>203
俺が組んだときはリンダとキララR入れてたな。低コストな上貴重な除去キャラ。
てかやっぱり安定性を求めるなら反転だよ。うん
こっちが−1ウマーなときに相手−3食らったりするし。
必須カードも大体入れられるし。
205=206
ジサクジエンご苦労さまです
208 :
206:04/10/27 02:18:00 ID:???
>207
マテ、さすがにそれは心外だw
>>205 ほら、そんな見もふたもない事いうから
あおりようが無くなったじゃないかw
>>209 202読んでも
>結局、アリアの方が凌ぎやすいって事でいいんですね?
って言われたら
はい、そうですねアリア最高ですねとか言っておいて
気持ちよく帰ってもらって2度と来ないよう祈るしか手はないわけだが
って書くとまた来るかな'`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、
それはおまいらがダタラの利点を書かねーからだろ
結局ダタラはどうやって凌ぐんだ?
実際、漏れも知りたい。
このスレ全部を読んでも現状
普通のデッキ>>>>>アリアデッキ>>ダタラデッキ
にしかなってない
それも理由なしに否定するなら210の方が
2度と来ないように祈るしか手がないわけだが
を、直前にカキコミがw
このまま書くと漏れ=211って思われそうだなオイw
>>205 >>211 結局、何いっても無駄じゃね?
210みたいなクソのつく厨房は放置するしか無いと思われ
出来の悪いオツム&性格のヤシには何を言っても入っていかねーのよ
寛大な心を持って見守り続けてあげましょう
そんなゴタクばっかり並べて楽しいですか
セヤダタラの耐え方?
適当にフィジカルの高い男でも出しとけ、としか
ちなみにセヤダタラの利点はアリアと違って相手の行動に影響されにくいことだな。
215 :
212:04/10/30 01:14:10 ID:???
>>214 ふーん
つまり除去いない由羅いない展開遅いやる気のない声入らない
でいいのか?髪飾りじゃないけどナ
除去>普通に入れる
由良>普通に入れる
展開>普通に入れる
やる気>本気で聞いてるの?
そんなダタラデッキがあったら見てみたい罠
コンボデッキにすら由羅を入れる君に乾杯
どうやったってリクルス単相手に完敗
特に書く事は無さそうだけど、適当に書いておきます。
>>206
確かにその2種類は入れてますね。一応の除去対策という事で。
>>214
相手の行動に影響されにくいっていうのが、ちょっと良く分かりませんでした。
あまり変わらないと思うのですけれども。
逆ならまだ話は分かるのですが。
軽井沢成美、ベル、カフェ・アートフル(勇者)などいますからね。
というかお互いに城レシピを挙げるのが一番の解決法だと思うのです。
私も挙げますので、どなたか挙げてもらえませんか。
まぁ私の方は挙げたも同然なんですけどもね(汗
はい、もういいでつよ
ぶつかってる意見
両レシピみたいでつ
髪飾りは挙げるって言ってるんだから
セヤ城も挙げなきゃ只の卑怯者
微妙にしばらく前から思っていたんだが。
ダタラ城>>>アリアシュート城
を主張してる奴って実はほとんどいないんじゃないの?
そもそもの
>>167と
>>170の発言は、「永久アタックなら」アリアよりダタラ、
というだけの事かもしれないし。
まあそれはそれとして、実際のダタラ城レシピ見てみたいというのは同意。
すげえ久しぶりにスレが進んでるんだし折角だからw
ダタラの方が強いに決まってんだろ!
何回も言わせんな!
城を挙げる気がないだけだ!
というか挙げれる城がないだけだ!
今トップランカーに頼んで作ってもらってるとこだ!
おまいらちょっとくらい待ちやがれ!
メイド隊をベースにして、ダタラを3枚突っ込めば完成です。
まあ、ダタラさえ引かなければ勝てると思いますよ。
それはアリアでも同じですよw
おらパス
デッキ揚げる気が無いようなので、そろそろこの話題終わろうや
とりあえず話を盛り上げた赤い髪飾り&その他の人に感謝という事で
次の話題は何にする?まだコンボデッキの話か?
まぁ漏れは、かなりデッキ見たかったんだが
今からでも揚げる気があるのならよろしくお願いします
ランス6も出たし、また仕切り直して1から出したほうがいいんじゃないかなぁ。
さすがにこれだけ続くと新規参入してくる人は少なそう
ver5でやめたけど新シリーズ出したら俺もまたやりはじめるかもしれん。
じゃあ念願か?
アリス・リーフ・ビジュアルアーツのキャラが入り乱れ
TCG発売予定(w
次の上位プロモはアリスらしい
恐らくこの固定ハンで書き込むのは最後になると思うので
締めと言う事で一応、城だけ書き込んでおきます。
ありがとうございました。
FC リセット・カラー (メタ次第ではレディになります)
加藤すずめ(C)*3 ウェンディ・クルミラー(C)*2 桃山リンダ*3 キララ(R)*2
ティアリス(C)*2 メリム・ツェール(R)*3 剣菱このは*1
高坂雪乃(R)*2 アンリ・ペロリ*1 ウェンディ・クルミラー(R)*1
アリア(アリス)*3 アリエッタ(アリス)*2 リック・アディスン(リーザス)*2
専属看護婦さん*3 身代わり忍者*3 万歳ネズミ*3 師匠*2
カオス(アイテム)*3 信玄の書*3 魔法の鏡*3 幻破の鏡*3
以上です。
結局、ダタラの圧倒的敗北で終わった訳か(汗
ダタラ派の漏れにとっては、かなり予想外の結末だったな
まぁそれはいいとして、今回のプロモ
もしかして大会プロモ配布の終了宣言ではないのかと言う話もちらほら・・・
実際、どうなんだろう
ダタラ派だったなら何か書き込めばよかったんじゃないのか?
まあそれはいいとして、今回のプロモw
確かにアリス出したって事はあやしいよなあ
234 :
232:04/11/06 14:57:59 ID:???
いや、漏れはどっちも作った事がなかったからよく分からなかった
ダララの方が使いやすそうに思っただけ
まぁそれはいいとして、今回のプロモ
もうアリスって配布されてるの?結局どこからの情報なんだ?
>>231 思ってたよりはマシだったが、それでもなぁ・・・
まぁそれはいいとして今回のプロモ
配布はまだだけど店には飾ってあったから多分上位プロモだと思われ
あと228よ
この夏くらいから始めた新規プレーヤーが漏れの周りに5人以上いたりする訳だがw
あれ、話題終わってる。ダタラの抵抗もむなしく。
あおりじゃないよ。
結局、ダタラの意見が全てネタだったように見えるなw
あおりじゃないよ。
まぁそれはいいとして、今回のプロモ
実際アリスを使う城って組んだ事ないなぁ。正体不明のダタラ城にでも入れるんだろう。
・・・。
あおりじゃないよな?
デックス以外でろくな大会ないべ?
デックス?何それ?
大阪で頭悪いくらい大会主催してるカードショップ<デックス
240 :
238:04/11/29 15:57:52 ID:???
このTOPDECK'Sってやつか
しかし大阪ではまだHMプレーヤー健在なんだなあ
久しぶりに他人と対戦した
やっぱ面白いわ
相手は冥土隊で虐殺だったけど…
関東圏内でもっと大会ねぇかな?
漏れは忙しいから主催は無理な
緊急にアズロックを用意しなければならなくなった。
ロックしつつ殴るとかロックはサブ、完全ロックのみ狙い…
亜種でもいいから案や必須カード等を挙げてくれ。教えてくれぇ!
初手:レディ
草薙、幻破、適当に除去。
アズR、美樹、闘神、来夢
ディアドラR、レティシアR
魔想、ナルツ
こんなもんかな?
あとセアダタラ
特に見る気も無いが、ろくなもんじゃなさそうだなオイ
>171,174,179,184,205
セアダタラ
251 :
249:04/12/22 02:03:25 ID:???
>>248 そうか、特に違和感なく見逃してたw
つまり245=例の人
って言いたい訳?
それとも245=246って言いたい訳?
どっちにしてもセアダタラでぐぐった250は偉い!w
252 :
249:04/12/22 02:16:21 ID:???
でも漏れは大悪司やってないから、正直
「セアダタラ」「セヤダタラ」
どっちが正しいですか?
とか聞かれたら普通に分かんねーだろーな。
勿論、今は分かるけど明日になれば忘れそうだw
・・・っていうか大悪事のキャラで合ってるよな?w
とりあえず見てみたけど、こいつ微妙にトッププレーヤーじゃねーか。
昔ぱすちゃが強いとかどうとか言ってた奴もこいつだろうな。
>252
大悪司のキャラな。
大悪事のキャラでは無いな。
揚げ足取りだけど一応書いとかないとなw
リセに人流れたりするんかなぁ
あっち書き下ろしなさそうだし微妙っぽいが
そりゃ流れるさ
人は新しいもの好きだからな
TCGなんて新しいカードが出ないと色々辛すぎるしな。
おまいら!アケマシテオメデトンヽ(゚Д゚ )
明日は、ってもう今日だが友人と初ハムだぞ、いいだろー
4日から仕事だけどなorz
>>256 新しいカード出てもver6みたいなのだと別の意味で辛すぎるが
それでも出ないよりなんぼかマシ
今のある意味狂ったバランスを修正する
カード出せばいいのだし
V7篤く篤くキボン
死亡確認_| ̄|○
さよならハーレムマスター。
だがver7作らないなら作らないと早く言えよぉ。
期待して待ってた時間返してくれ…。・゚・(ノД`)・゚・。
ぬお!?
何があったん?
つーかどこが死んだん?
>>262 ハーレムマスターのスタッフはTI東京から抜けているそうな。
よって、ハーレムマスターの追加が出されることは、今後ないとのこと。
抜けたチームが、新しく作った会社で出すのがLyceeということらしい。
ソースはアリスソフトの会員用ページのハニワメモ。
>263
サンクス。
そして_| ̄|○
ハニワメモか。
そんな所に情報が出るとは思わなんだ。
どうせファンなんだし会員になっとくかな……。
二律背反の中の人がさっぱり分からないままHM終了か
中の人、HPとか作ってくれないかなぁ
HP?そういうのはないんです。
二律背反氏は超内気な性格の人なので
267 :
1:05/01/19 13:04:58 ID:???
改めてスレタイ見ると泣けてきますた
ええ。マダです。永遠にorz
久々に2ch覗いて、スレが進んでるから
「ひょっとして新情報!?」と勢い込んだら……
最後にして最悪の情報が手に入ったよOrz
えいくそ、いっそ自分で作っちゃろうかVer.7
リセのカードのアリス版だけ買って、勝手にRNとか決めて遊ぼうと言ってみるテスト
関係ないけど、リセのルールが公開されてますよ。
本当に関係ないなw
帝愛が譲ってくれるなら本気でハーレムマスターの版権買取る気あるんだけどな
>>273に限らずみんなで出し合えば真実になるかもナ
同意のモンはメール欄にsagaな
いや、したいけど無利だろ。みんなで帝愛に入社するってならともかく
今帝愛に入社しても遅すぎ。むしろアリスに入らんと。
二律背反は神!sage
落ちない程度にカキコ
7.00マダー?(;∀; )っ/凵⌒☆チンチン
だって、アリスさんが出させてくれないんだから
しゃーない
新プロモ出たみたいねage
もう、ハーレムマスターって出ないの?
昨日、ふと思い出したので、昔1つだけ買ったVer.1.00を見た。
そしたら、急にほしくなったので、公式HPに行ったら、2003年8月で止まったまま。
TI東京は閉鎖されてるし、もう新しいのは出ないのかな。
やっぱ、リセが出るから?
284 :
282:05/03/08 22:37:30 ID:???
>>283 閉鎖してませんでした。googleなどから検索して行ったら、入れなかったから、てっきり閉鎖したかと思った。
今日さっそくカード売り場に見に行ったが、もうハーレムマスターの姿はなかった。
Ver.7.00出してほしいな。
だから出ないってば
リセは俺に合いそうにない
どうやらカードゲームから卒業することになりそうだわ
なんつーか、このスレ最初から見てると泣けてくる…。
去年の夏はまだあんな話題で盛り上がってたんだなぁ。
七弾マダー?(;∀; )っ/凵⌒☆チンチン
Lyceeは勝利条件が山削るだけなのがツライ。
処刑台/ハーレムに送るみたいな勝利条件が欲しいところだ。
もうだれかオリカで作ってくれ。
正直ゲーム的に悪くない分このままなくなるのは惜しい・・・。
つ【よーいちろー】
陣営:アリスソフト
【SeeIn青のなんかすごげな男2人】
零式あと3人出せ
オタ男とプラモ狂四郎とその相棒
292 :
NPCさん:2005/03/23(水) 00:57:03 ID:???
なんかここんとこヤフオクで全カード放出系の出品をよく見るな (´Д`;)
293 :
NPCさん:2005/03/23(水) 14:37:28 ID:???
まー、それも仕方ないかと。
294 :
NPCさん:2005/03/23(水) 22:02:19 ID:???
思えば闘神の館が登場してから組む城に殆どフルで突っ込んでいたな・・・。
4,5城同時に作った時に館が全然足らなくてピンチだったな。
295 :
NPCさん:2005/03/24(木) 21:52:40 ID:???
思えば悪魔が以下略
296 :
NPCさん:2005/03/25(金) 02:25:28 ID:???
悪魔や幻破あたりはともかく闘神はそんなにどのデッキでも入れるカードではないだろ。
297 :
NPCさん:2005/03/25(金) 06:02:26 ID:???
幻破もカウンターで代用する事あるし、悪魔が一番使うかのう。
個人的にはチロルもほぼ入れるが。
298 :
NPCさん:2005/03/25(金) 19:33:55 ID:???
除去単かピカかロックしか組んでなかったから・・・orz
あと、潜水とか。
喧嘩組んだ事もあるけどそれにも入れてたな。>館
299 :
NPCさん:2005/03/25(金) 21:43:11 ID:???
如月姉妹とかレディ頭じゃない限り入れてたな
300 :
NPCさん:2005/03/26(土) 03:26:34 ID:???
確かに優美は入れてる奴はどのデッキにも入ってたな
そんなに好きかと小一時間・・・
漏れなんか優美はともかく美夕が入ったデッキもほとんどないと言うのにw
300get
301 :
NPCさん:2005/03/26(土) 15:22:00 ID:???
まあランダムナンバー3で低コストで一度に二枚出るからなあ。
デメリットがなさすぎ
302 :
NPCさん:2005/03/26(土) 15:31:24 ID:???
デメリット→戦闘力あんま無い、一度に2枚出る確率は高くは無い
ま、強いんだがどっちも入れるって事は俺はあんまりしないな。
303 :
NPCさん:2005/03/26(土) 22:25:11 ID:???
一度に出る確率あんまないって・・・普段から使ってないからそういう印象なんでは?
コスト1だの0のキャラに戦闘力ないのはあたりまえだし。
304 :
NPCさん:2005/03/26(土) 23:18:55 ID:???
今は強くてRN2の1コストキャラが多いから
305 :
NPCさん:2005/03/26(土) 23:22:53 ID:???
いや、戦闘能力(P,M)を見れば0コストも1コストも変わらんが
戦闘補助能力なら1コスト払えばかなり強くなる
代表的なのだと瑞海和樹とかウィンディとか
他にも戦闘以外での補助とかも平賀ひな子とかレディとか居る
0コストだからという理由で美夕を積む気にはなれなかったなぁ俺は
306 :
NPCさん:2005/03/27(日) 00:11:57 ID:???
ver6以降は知らんが大会とかでは姉妹セットで入れてる人よくみるな。
初手で2割くらい姉妹出るし、館よりはどのデッキにも対応するとおも。
307 :
NPCさん:2005/03/27(日) 01:04:43 ID:???
姉妹は片方が0コストなのが熱い。
この時点でブースト要員としてはかなり優秀。
1と0じゃだいぶ違うのですよ。
しかも手札に帰る機能まで付いてる。
それでRN3はお買い得だと思うんだが。
話変わるんだけど長年使い続けたピカxアズライトロックのレシピ。
流行が全然判らなかったのでかなり適当。
ネタにでもなれば。
セル(レア)x1←スタートキャラ
如月姉妹(コモン)x6
千鶴子x3
アニスx2
メイド隊の犬猫コンビx6
アビァトール(レア)x3
レティシア(レア)x2
ジョンソンx2
レッドアイx3
ナルツガイスx3
アズライト(レア)x3
アリス(イベント)x3
闘神の館x3
同盟の条件x3
撤退x2
ピカx3
カウンターx3
1,2ターン目にピカ打たなきゃ負けかなと思ってる。
308 :
NPCさん:2005/03/27(日) 01:51:22 ID:???
1,2Tのピカが無事に解決されるという条件だけでも色々と厳しすぎる
手札に無い、プレイを許されない、打ち消されるetc
そもそもピカ打ってアズライトまで行ってもメイド隊に撲殺されそうだし
309 :
NPCさん:2005/03/27(日) 02:41:26 ID:???
なんか古臭すぎる
310 :
NPCさん:2005/03/27(日) 13:26:58 ID:???
おまいら急に盛り上がってますね。
7弾発売決定かと思ったよ・・・
311 :
NPCさん:2005/03/27(日) 13:55:58 ID:???
DECK'Sもなくなるみたいだし、
まだまだやりたいってやつがこんなにいるのに、
大会数がこんなに少ないのはなぜだ?
個の暇にはキリがあるんだからみんな、主催してくれ
ホントにこのまま滅びてしまふぞ
でも、プロモもキリが良くなったし、ここで打ち…(r
312 :
NPCさん:2005/03/28(月) 00:51:44 ID:???
>311
とっくに無くなってる
確か3月6日に閉店
313 :
NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 01:07:00 ID:???
祝 ! 7 . 0 発 売 決 定 a g e ! ! ! !
314 :
NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 01:07:39 ID:???
しまった!ageてない!
315 :
NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 01:14:15 ID:???
今からHP見てくるけどエイプリルネタとかだったら処刑台送りでよろしく
316 :
NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 06:48:32 ID:???
スマン、おんなじこと書こうとした俺がいる…。
>>313 てな訳で、
祝 ! B o y s E d i t i o n 発 売 決 定 ! ! ! !
…火あぶり?
317 :
NPCさん:2005/04/08(金) 16:49:38 ID:???
アァ?(#゚Д゚)σ)Д`)アゥアゥ
318 :
NPCさん:2005/04/14(木) 18:43:30 ID:???
ヤフオクのハーレムマスターカテゴリーの出品数とうとう一桁か・・・
319 :
NPCさん:2005/04/21(木) 19:57:22 ID:???
藻前ら生きてますか?
320 :
NPCさん:2005/04/21(木) 21:18:36 ID:???
o....rz
321 :
NPCさん:2005/04/24(日) 06:57:15 ID:???
逝きとります。
いまだ大会にも出てますよ。
322 :
NPCさん:2005/04/24(日) 09:44:27 ID:???
元々が友人とのカジュアルプレイ中心だったので、普通に遊んでる。
ただ、新Ver.が出ない状態が続いて流石に状況が硬直化してきたので、
最近は色々とイロモノな遊び方をするようになったが。
323 :
NPCさん:2005/04/25(月) 10:34:51 ID:???
詳細求む
324 :
NPCさん:2005/04/29(金) 14:15:58 ID:???
こないだ大悪司限定戦みたいなのやった。
なかなか面白かったよ。
大番長限定戦やりたい(´;ω;`)ウッ
325 :
NPCさん:2005/05/04(水) 10:04:45 ID:???
リーフファイトに追いつかれてしまうのう
FCE入れたら追い抜かれるのか
移転記念カキコ
……しかし、移転したところで何の話題があるでもなくw
IDのでる板なんだね。
TCGのすれと認識されていたことに感動。
レスすくねぇぇえぇぇ
手札いっぱいなら竹槍すればいいじゃない
限定環境には強い罠
こっちでもカードアイデア募集ぐらいやっても良いだろうに……。
本気でいらない子になってるのう……。
帝愛は商売が下手だと思いますぅ!
してもねぇ
実際にカードを出す方々がいなくなっちゃどうしょうもない
出ませんが募集しますってのも逆にむなしいもんな
こっちで全部カード考えますから、出してくださいって訳にはイカンだろ?
版権問題もあり、新キャラはだせねぇし
334 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/28(土) 23:37:53 ID:evwCGIh0
成瀬涼マンセー
335 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/29(日) 20:01:03 ID:aAQisun/
成瀬涼は乳首隠してる絵がエロかったな
あと謎持ってるほうの涼は強かった
今出ればcost4RN1P3M4くらいになるんかな
涼タン…
シーン青は主人公とその友達を出せば強くなりそう、でないだろうけど
7.00マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
339 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/03(金) 16:14:20 ID:8Br3Xcyu
成瀬涼で十分さ
螺旋って内臓が出そうな必殺技だよな
もう同人でもプロクシでもいいから出ないかなぁ。
このまま終わるのは忍びない・・・。
ここで案詰めてサイトにでも纏めれば拡張セット数ぐらいのカードは
出そうなんだけどな。
最後ッ屁でクライアのプロモカードだしてください
343 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/16(木) 03:30:52 ID:lZyWQyM4
成瀬涼キボンヌ
新作ゴーレムマスターのスポイラーマダー(AAry
使えるハニー増やして!
OHP、プロモカード情報を更新!!(爆
風前の灯ッ!?
348 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/26(日) 21:17:10 ID:TzqaCUw2
涼
…生きてる人、いますか?
いますいますw現役プレーヤーですよw
ゾンビですよ。
もう最後にカード触ってから一年以上になるな・・・
LFの大会にいってハムとかリセの大会にいってハムとかやって生きてます
神音や大気TCGの大会でって………ないな
我が人生に多大な影響を与えてくれたゲームでした
いままでありがとう
今、OHP見てきた…。
もう終わりっていうのはわかっていたけど、
やっぱりどこかで期待してたから、なんか泣けてきた(´;ω;`)ウッ
リセは思った以上につまらないし、LFもどんどんつまらなくなっていくし…。
俺の周りだけでも、なんとかしてハーレムマスターを盛り上げようとしたけど、
みんなあっさりリセに流れて、今じゃ、俺一人しか、ハーレムマスターやってない…orz
RAとHMを足して2で割ったようなリセなんて、そこまでおもしろくねぇだろ…。
みんなハーレムマスターに戻ってこいよ!
…もう新しいのは出ないけどな…。
ハァ、もうカードゲームやめるかなぁ…。
OHP見てきた
orz=3
358 :
1:2005/07/09(土) 00:23:16 ID:u1/GHBlm
こんなことになるとは思っていなかったのですが
いやどこかでは思っていたのかもしれませんけど(´・ω・`)
皆さん、ありがとう、さようなら(´・ω::...
さよならなんて悲しい事いうなよ(´・ω・`)
サポート打ち切られてもプレイができなくなるわけじゃないです
現在ゴミ同然で投売りされているカード達を買い
月一くらいで大会を起こしていけば個々の住人の中では永遠になりますよ
サポート打ち切りでも所有権や作成権は永遠なんだよな
要らないならフリーにしてくれれば…
|壁|ω・)<やあ
|壁|ω・)<夢にハムスターがでてきたんだ
|壁|ω・)<今日はLFの6.00のイベントに行くのにさ
|壁|ω・)<おかしいよね・・・
|壁|ω;)<ぐすっ・・・
(かなしいね)
(かなしいね)
(かなしいね)
(かなしいね)
(かなしいね)
>>360 おまえは良いことを言っている。
確かにそのとおりだ。
だがしかし、俺の住んでいるところは、大会開催どころか、
カードすら売ってないんだぞ。
これじゃ、同じ県内にどれだけハーレムマスターを
知っている人間がいることやら…。
まわりの連中にやめられたら、
もうカードゲームをやめるしかないじゃないか(´・ω・`)
それじゃ、さようなら(´;ω;`)
(´;ω;`)
同人レベルでのオリカ作成も駄目なんかね。
賛同があればそういうのもやりたいね。
作られないなら作るしかないしね。
でもかなしいね。
もちろん、同人レベルのオリカは桶ですよ
しかし、ソレを一般流通に流すことはできませんし
同人即売という形にせざるを得ないと、
広まらずに寂しい終わりをみる事になるでしょうが…
ただ、有名同人作家の方か二律背反先生が賛同してくれれば
通販という形で全国展開していくことも可能かと思われます。
あくまで同人レベル・二次創作・三次創作としてですよ
アリス様や帝愛様から注意を受けるような活動はできません
ハムが亡くなるのは当然痛いが、
二律背反が行方不明になるも痛い
徐々に上手くなるのを見ているのが好きだったのに
2枚除いて(?全てのキャラクターを描いた二律背反はネ申
ほんとよくやったよ
2枚ってウインディとレティシア?
結局二律背反さんの中の人はUnknownのまま?
二律背反のキャラを最後に見たのは、
大番長の攻略本か…。
この本から二律背反の中の人がわかる人いないのかな?
製作協力ってところに書いてある人?
>>370 ごめんなさい。
俺は行くことができません。
あぁ、行きたいなぁ(´・ω・`)
ハムの大会開かれると思って久しぶりにスレ見にきたら、
サポート打ち切りが公式で発表されてるのを初めてしりましたよorz
大会にもここ1年くらいでてなかったけど、行こうかと思ってる。
参加できる大会は最後かもしれないから愛着のあるデッキで楽しんでこようと思う。
キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
アシタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
で、どうでしたか?
377 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 10:26:10 ID:eExkqzFd
オワッタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
おもしろかった?
つまりここの住人は誰も参加しなかったと
あぁ、サポート終わっちゃうのか…。
3.00と6.00がまだ揃ってないのに…。
てかもうどこにも売ってないし…。
どうにかならないものか…。
>380
マジな話、連絡先捨てアドを教えてくれれば希望カードを可能な限り提供する
捨てるよりは再利用したほうがマシ
>381
380じゃないけど、マジで?
俺、3.00のコレット(426)だけないんだけど、それもあるの?
383 :
381:2005/09/03(土) 16:27:50 ID:7/wQXFeD
>382
申し訳ないが一枚しかなかった。
(フルコンプを友人に譲ったのでレアは大体こんな感じ)
それで良ければ捨てアドを。
384 :
382:2005/09/04(日) 15:23:15 ID:ttzgv+UD
>381
へぇ〜、そのカードって、本当に存在したんだ。
シングルでも見たことなかったから、幻のカードかと思ってた。
で、381を信じて、捨てアドを用意。
マジだったら、よろしく。
385 :
381:2005/09/04(日) 22:09:53 ID:5bTn155P
どれだけ希少なんだよw
VIPロダの99092にアップした。
ブルーアイズイエローコレットか
387 :
382:2005/09/05(月) 11:21:18 ID:1tqicwQd
み、見る前に流れちゃったorz
388 :
382:2005/09/07(水) 19:00:04 ID:ANFvAr40
>381
サンクス、ブルーアイズイエローコレットが来た。
マジで初めて見るから、ちょっと感動もの。
傷一つない良品だし、すげぇ感謝。
だけど、伝票の品名のところ、『洋ロリ』って…。
郵便のおっさんがめちゃくちゃ不審そうな顔してたじゃないか…orz
まあ、とにかくありがと。
洋ロリワロタ、間違いねぇ
390 :
381:2005/09/09(金) 00:16:00 ID:P/oG1K+U
カードも届いたようだし小ネタで389も笑ってくれたし任務完了です
レアとSPあるだけ寄越せ、という希望者がいたら譲るので
一週間以内に捨てアド晒してください
マジすか。
いやまあここまで手の込んだ釣りだったらそれはそれで尊敬ものだがw
というわけで是非お願いしたい所存です。
あと厚かましいけど、あるんならイベント・アイテムもほすぃなーとか言ってみるテスト。
392 :
381:2005/09/09(金) 06:49:09 ID:P/oG1K+U
393 :
391:2005/09/10(土) 05:57:01 ID:xWNSzmRN
>381
わ〜い。
週明け余裕です。
大変だったらもっとゆっくりでもいいっすよ。
曲がりなりにもこのスレの住人として放置には耐性があるのでw
394 :
391:2005/09/17(土) 07:15:03 ID:bGsAz6qj
>381
昨日届きました。
量が多いのをわざわざ積めて送るの面倒だっただろうに、ほんとにありがとう。
いや〜、2chも捨てたものではないな〜と思いますた。
過疎スレだからですかねぇw
ともあれこれでジオン(?)はあと十年は戦えます。
サンクス。
洋ロリ保守
オレはようやくのぼりはじめたばかりだからな
このはてしなく遠いHM坂をよ…
らしいです。
仮性大王sage
忘れちゃいけねぇ
サポート終了は11月末だ
まだ公認大会がなくなっただけだ
まだだ、まだ終わらんよ
こないだのイベントのレポが帝愛に上がってた
最近は帝愛HP見る機会も減ったなぁ・・・
>サポート終了ということで、哀愁も漂うなか、
ばか!ばか!ま○こ
ところで誰が書いたのか知らんがわりと詳しそうな人だね
レポータがペラ岡だったら神なんだがw
それはそうと、アズライトって未だに頑張れるんだな
田舎メタだとメイド隊に駆逐されてしまった
K田だろ?
帝愛じゃないが
いまや、K田くらいしかハーレム担当はいない
不滅TCG(笑 age
403 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 13:41:27 ID:qM1DbJcW
まんこ!
∧ ∧
( ゚Д゚)
(| |)
〜| |
∪ ∪
先週は忘れててlyceeの大会のほうに行っちゃった
それも遅刻で出られなかったorz
405 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 18:12:14 ID:Jcc8Q/dp
涼タン
負債であるカードを有効利用するために新しいルール(遊び方?)出しあおうぜ
全種類のカード1枚づつ使ってタワーマジックみたいなことならやったぞ。
全カード一枚制限はなかなか熱かった
問題点は環境が煮詰まるほどデッキが画一化されることか
髪の色限定構築とか
RN固定限定とか
意外と強くて驚いたのがプロモ限定構築。
ここってまだこんなに見てくれてる人が居たんだ
…感動
本日を以て正式にサポートが打ち切られるのだが、
今週末辺りにどっかで集まってさよなら会やりたいよなぁ
さてOHPからも消滅したわけですが
ほしゅー
俺はLyceeに移る
しかしLyceeも微妙・・・
型月参戦でもっと盛り上がってくれるといいんだが・・・
俺はLFだけだな
LF終わったらTCG自体もうやらない予感
あけましておめでとう。今年もハーレムマスターつづけてくぜ!
われわれユーザーが見限らない限り、不滅なわけで
418 :
416:2006/01/16(月) 00:37:47 ID:3rgSD2x+0
俺ともう一人しかいないのか…
ハーレムマスターやらなくなったらやるカードゲームなくなっちまうよ…
RAもやってるんだがいまいち真剣に打ち込めない
明日は知り合いの家にHM打ちに行ってきます。フリープレイでも楽しめるさ!
ランブリもリーフもリセも手を出したが、今はまだハーレムが一番楽しい。
幸い身内もまだ二人続けているし、まだまだ続けるさ。
ランブリもリーフもリセも手を出したが、
ハムの場合、プレイングもある程度は必要だが、
構築と運の要素で勝負がひっくり返せるところが最大の魅力
421 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 02:44:15 ID:qwti6Enc0
や、実際すごくよく出来たルールだと思うよ
ハムが優れているのはカードだけで出来る点
ダメージの記憶やカウンターが必要ないのは凄い
それだけだとLyceeも出来ちゃうけどネ。
そうなの?
先攻決めから全てカードだけで出来るのはHMだけと思っていた
ランダムナンバーもってるTCGはたいてい出来るよ。デサイファー社の大半の奴がそんな感じ。
そういや二律背反さんの中の人どこいったん?
>424
探せば結構出てくるよ。スレイヤーズふぁいととかなw
ガンウォーもそうじゃねーの?
ガンダムウォーは核汚染とかバルチャーのマーカーがあるから、カードだけで出来るTCGとは違うだろう。
関東なら月一で大会あるだろ?
アリスやらリーフやらkeyやら超人気な題材使って何でこんなあっさり廃れるのやら
亭愛無能すぎ。ランブリみたくどっかに売っぱらってくれればよかったのに
?
をを!
その手があったんだな
たぶんにイラネってことで無くなったか
担当者が墓場まで持っていくためになくなったかか
いいゲームなのに
今度の日曜秋葉で僕と握手
436 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 09:45:03 ID:bEc4ibQLO
捕手・!?
しないと無くなっちまうか?
ホントにカキコないな
で明日は定例大会
まあ新しい話題なんて逆立ちしても出てこないからなあ……。
新ゲームのオリカ化でもするか?
それもどうだかだが。
西(カードショップD)と東(カードショップS)の
2大ハム連合が立ち上がらなきゃ、
同人・オリカも一時的なものになりそうだしな
それに両カードショップ共に今はない…
しかし未来がないわけではない
ないけどな
りせにくわれてるな
食われるってお前、こっちは既に死んでるんだからその表現は適さなくないか?w
スカベンジャー リセ
リセウラヤマシス
エキスパンション数でもう既に負けたところが涙を誘う
近所の店でハーレムマスターが格安(BOX1500円)で売っていたのだが
買ったほうがいいのだろうか?
今から始めるんじゃ遅すぎるか、対戦相手もいないし
4弾以外なら漏れに譲っとくれ
>>446 東京まで来ればミントで月1の大会があるはず。
毎週のように大会に参加していた時期が懐かしい
そこそこ空気読んだ上の単陣営ってなんだろ?
王道勇者?
てか空気読んでない陣営単ってメイド隊の他に何?
メイド隊・プロGOOD・ONLY YOU
の3つは別格だと思われ
ぱすちゃ・光狩・独立・奉仕
とかは空気読めている部類?
ぱすチャは頭一つ出てるかな
ベネット先生を眼鏡っ子にされるとデッキが崩壊する罠だが
なんだかんだ言っても瑞海和樹のせいで単陣営はどこもつらい気がするけどね。
メイド隊もレイラをメインで積んでればどうかなっちゃうしね。
単陣営に救いの手が欲しいなぁ・・・
そんな君にハニー単。
例え負けても何故か清々しい気持ちになれる事間違いなし。
構成は
FC:ジュリア
ジュリア×2
ハニーキング(レア)×3
ハニー(ブルー)×45
ってトコか?
>>457 ハニー陣営は全部入れないと
ますぞゑ出てたら魔人だったんだろうかハニーだったんだろうか・・・
最近、自由都市単にはまってる
一枚一枚はそんなに大きくないけど纏ればそこまで悪いもんじゃない
タダ、素のサイズの差で他の単陣営にはむりぽ
コスト払わないと勝負にならないキャラも多すぎでコスト食い虫
友人が発掘してきたので、ん年ぶりにやったんですけど、楽しかったっす
んで、現状調べてみたら終わってたのですねorz
終わったのではなく完成されたのだよ
全部でフルセットなカードゲームとして考えれば
先生、でもどこにも売ってな(ry
久々にやってみたくなったけど、売ってないのはきついね
おくも壊滅気味だし
そこでネット対戦ツールですよ。
そんな優秀なのあったけ?
デッキ作って1人回しが限界なのと
やたら機能に凝ってて使い物にならないのしかシラネ
ハニー単は1.0とかβの時に妙に強かったのを覚えている。
レアハニキンでロードローラするのは現在でも健在
フルサイズ時子と互角に渡り合えるぞ
ただ欠点も…
緑と青がいっぱい必要なこととコストが増えないこと
最大の難点は勇者カフェに何も出来ないこと
闘神打てるほどコスト無いから
未だに遊んでるんだがデッキのネタがねぇ・・・
最近じゃガチンコでやってるんだがそれもそろそろしんどくなりそう
同人でもいいからver.7とかでないかなぁ・・・
その話題は何度も出ているのだが
なかなかそのふんぎり踏めるヤツがいない
Ver6みたいなバランス崩壊のエキスパンションは
作りたくも出してもほしくはないわけで…
桃山ってダメな部類かな〜
一応能力カウンターとイベントカウンターがあるしサイズもそこそこだから
いけなくも無いと思うんだけど・・・
桃山はまだ戦えるほうでしょ。勝てるかは微妙だけど戦いにはなると思う
age
桃山の問題点は
ズバリ、1コストキャラが居ないこと
リンダスタートで1ターン目に同陣営が置けないのは単陣営ではダメージがかなり変わる。
中堅クラスも直接戦闘では強いが、城へのアタックとなると一回り小さい
良い点は
実用的なクラスのRNの安定は魅力的
攻めはアエン・キリカが並べばまず単陣営には負けない。
防御は盾とハイネで安定する。
能力は小賢しいのが多いので使いこなせばやりおる
単陣営では5〜6番目には強い陣営ではある。
あげ
俺の使ってたダークロウズ単は速いけど息切れも速かったぜ。
ここの住人に単陣営を強い順に並べてみて貰いたい。
もはや記憶があいまいだが
とりあえずメイド隊とリクルスが2強くらいか
ガチで挙げていいのか?
圧倒的1位:冥土隊
2位:プロGood(中善寺)
3位:Only You
4位:王道勇者
一応、バランスって面で言えばこの4つ
以下、順位付けずに(上ほど経験上イケル場合が多かった)
夜が来る(1コスRN2以上のおんなのこがもう一枚くらいほしい)
独立組織(大型がもう1体位ほしい)
ぱすてるチャイム(ほぼ無理だがベネット対策されなければ)
奉仕青年団(殴る係が欲しい)
桃山(1コスおんなのこがリンダのみ)
魔人(1コスおんなのこがロナのみ、RNも低い)
学園KING(RN2がもう一枚くらい欲しい)
この辺りまでがもう一歩ってライン
コレ以下はキャラの色を使いこなせれば
強力って感じなので慣れていない人間にはお勧めできない
(ハニー単など強いですけれど明らかなハニキンのワンマンですしね
こういう陣営として強いといえないところは除外してます)
いまだ全58陣営を作れる限り全て作って研究してるくらいなんで
おそらく、世界で一番単陣営の研究をしているんじゃないかと自負する
人間の意見でした。
他陣営に関しても意見が欲しいようならば
書いといてくださいな
今更言うのもなんだが少ないハム板住人叩いてどうすんだ
突っ込みたいところはいろいろあるが、それをプギャーで済ますのもどうかと思うぞ
とりあえずメイド最強は同意
480 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 09:46:54 ID:MrWcMvuT0
叩こうとしたけど479の発言が建設的なので叩くのヤメたwww
とりあえずオンリーユーの位置は許容範囲だとして、王道と学園KINGの根拠が知りたい。
あとどうして1コス女にそこまでこだわるのか?
瑞海、リセット、レディ等、1ターン目に出しておきたいキャラは死ぬほどいると思うが?
それとも「6体ならべてこその陣営単!!」とか思ってるのかな?かな?
スマソ・・・sage忘れ・・・orz
>>480 吹っ飛ばされた後の回復に1コストが適してるからじゃね?
キャラ出せてコストを残しておけるってのは重要だと思う。
ここでの陣営単ってその陣営以外入れちゃいけないってくくりなの?
そうじゃないなら光狩単とかが嵌ると手が出せなくなるのが好き。
まあ、城の構成の半分以上入ってれば良いってくらいの括りだろうな
半分以上でも多くないか?
キャラの半分以上って事か?
>>482 そういう事じゃ無いと思われ。
1コス女の陣営キャラの話だろ。
このキャラがいない(少ない)陣営の評価が軒並みに低くなってるのはナンデダロ〜〜??
城の3分の1くらい入ってれば単といえるかな?個人的に
>>484 やはり序盤からブースと出来る強みかと
陣営単の利点はそこだし。和樹で一体無効にされようが痛い
多分、484は単陣営のタイトさを身に染みて無いんじゃないかと思う
使ってても強陣営ばかりなのかな?かな?
単陣営はその他の城(主に除去と喧嘩)に勝つためには
序盤のブースト言ってしまえば相手の準備が整う前に
どれだけダメージが与えられるかに掛かってる城なんだ
1ターン目に出した同陣営キャラが中盤までに結果として稼ぐ点は5点どころじゃないんだ
ハムは終盤にかなり巻き返せるゲームだけどその選択肢を出来るだけ殺すため
速い展開が重要であることを理解してもらえるとうれしいな。
極端な話1コスおんなのこが居るか居ないかは
こっちのデッキを知ってる相手に
1ターン目和樹出されるか出されないか位違う
と思ってもらってかまわないと思う。
そう思えばいるかいないかで評価が大きく変わるでしょ?
>>486 1コス女キャラが重要って事は同意だがランダムが相当信用できないと
序盤から殴るなんて無理だぞ・・・
それよりは後攻1ターン目または先行2ターン目にほぼ確実にコストブーストかけられる
山田千鶴子の方が下手な陣営修正より強い 極端すぎるかもしれんが
自分は中盤以降のにらみ合いになったとき修正かかった低コストで殴るのが好きだけどね
個人差があるかもしれないけど自分としては低コストもさることながら戦線を支えられる
ステータス高いキャラが、みあったコストとランダムをしてるかってのもポイントだと思う
>>480の言うとおり低コストだったら足りない分は他の優秀なのを入れればいいが
アタッカーやブロッカーはその陣営のを入れないと陣営単を作る意味が薄くなる
そうなるとデカイキャラはおのずと入れなくてはいけなくなるからそのキャラが高コスト
低ランダムになればなるほど使うのに苦労する
もうひとつ言うとアタッカークラスのユニットが少ないと闘神食らったりして戦線が崩壊
しかねないから2種類以上そういうキャラが積める陣営が強いと思う
まあ一方的に言うのもナンなので今度調べて強そうな陣営上位15くらいを書くんで
そのときにでも意見があったら言ってください
488 :
487:2006/09/04(月) 17:39:53 ID:a8WSN+uh0
強そうな陣営
1〜3位は477と同じです
以降上位3つ以外となら戦えそうな陣営
魔人界・・・女の子を主力にすえるとランダムは低いが戦闘力抜群
リスや餓鬼に長靴装備なら戦闘力、ランダム共にまだいける お好みで
桃山・・・リンダと佐々木でそこそこ耐性もあり4コス以上はステータスも高いので戦いやすい
ランダムもそんなに低くないのでアタックする順番を間違えなければ強陣営
光狩・・・コストの割りにステータスが高いのが特徴 ハイジ等の搦め手やコウヤの除去耐性
ソウジの破壊力などランダムの高さと相まって殴るだけでは収まらない
そのかわり女の子が2種類しかおらず陣営だけだとコストが下りないのが玉に瑕
ヘルマン・・・光狩からランダムを取った代わりに手軽さがある 序盤の女王込みのパットン
は手が付けられない破壊力を持つ 逆に場が硬直すると女王が仇になるので
良くも悪くも女王とパットンをいかにうまく使うかにかかってくる
那古教・・・由女の修正込みの序盤の古宮と月瀬(土岐)は侮れない 月瀬とアミラン(ヘルマン)
の毎ターン闘神も視野に入れるとごり押しだけでない強さもあり奥深さがある
パステル・・・結構ベネットが注目されてるけど影の支配者はカイトだと思う今日この頃
カイトでの中盤の高速展開とコレット、ロイド等の中堅アタッカーによる波状攻めは
並みの受けでは止まらない勢いがある
奉仕・・・コスト発生が得意なのでそれを絡めてプレイできれば相手より手数が多くなれる
ただ大きなキャラが大杉だけなのでこれを除去されるとジリ貧になりかねない
まあ上記の陣営同士ならプレイング次第で楽しいマッチングができると思う
以降次点
自由都市軍・・・コストがかかるのと魔想しか戦線を支えられないのが他の陣営より劣る
やってみるとわかるが陣営単の癖に魔想での除去デッキに成り下がる
独立組織・・・ランダムも高くそこそこいけるがいかんせんステータスが低すぎる
瑞海が普通に積めるのはいいが攻めが野木一人となると廉価奉仕青年団
アトラク・・・コモン比良坂とチアー、ハニ消しのシナジーは強力 レア隆弘での序盤速攻も強力
ただどちらもランダムが低くなりがちで安定さがないのが玉に瑕
ウィミイ・・・闘神対策はばっちりだしバーバラとジョンソンの除去能力も侮れない
しかし何を使うにしてもキャラが減ることになりおまけにB4号を持ってくると
デッキ内のランダムが低くなるのでどの効果も安易に打つと足元をすくわれる
ここらへんはプレイングがしっかりしてくれば使いこなせないこともないがいかんせん1トップ
のデッキが多く闘神などの除去に対策がないとあっさり負けるので上級者向けかな
私見ですので反論あると思います。この板が活性してくれればと思うのでじゃんじゃん叩いてください
ではでは
反応が無いのが一番寂しいよね
異星人が居ないな
じゃあ話題づくりということに乗せられてツッコミ
ヘルマンはさすがに時代遅れでしょう…除去対策がイベント限定じゃあ
積むカード多くなってデッキ的に幅が無く読まれやすいから微妙
パステルチャイムはそれでもベネット先生が必要じゃね
結局ランダムが0→2になれば日光つけたようなものだし
期待値が0と2じゃあ殴りに行く勇気に違いが出る
ぱすチャではベネット先生をファーストキャラに選ばない理由が
一般的に無いですしね。
その上で城に2積みするカード
誰かネタとしか思えない陣営の勝てる考察してくれ。
厳しければ複合でも。
まずは一言
>>488俺と同じ思考回路の藻前は誰だ 似てい過ぎてコメントができんではないか
まあ強いて言うなら独立組織は来水美樹の廉価版だが河原伊織が鬱陶しい
>>491 まあ確かにヘルマンは対策が陣営のキャラではできないからちとつらいが
それを言ったら上位陣営以外ほとんど対策キャラが居るわけじゃあないから
どの陣営も大差ないでしょう
実際陣営単作る時点で瑞海和樹とレイラ対策はしなきゃいけないしいくら幅が
狭いって言っても相手に構築わかるわけじゃないからある程度はしょうがないんじゃないかな
ちなみにみんなは陣営単ならその陣営のキャラ何体位入れる?
俺は20〜24位入るんだが・・・
>>493 ネタ・・・ネタね〜
リーザス一般人50枚デッキとかフーマン50枚とか零式とか
勝てそうなネタなら異世界の住人は結構面白かったぞ
ネタで勝てそうって言うのはちょっとわからんな〜・・・ 冥土を入れない神界とか?
>>491 にマジレスすると、それは全然違う。そもそもRN0を捲った時にしか効果ない訳だし、それにパスチャ陣営以外のキャラも戦闘するだろう。
ベネット初手はまぁどっちでもいいとしても、さらに城に追加するほどのものでは無い。
能力に頼らずに、普通に高RNを入れるほうが強いはず。
てかRN2じゃ負けるんだよな
497 :
488:2006/09/13(水) 13:58:41 ID:TZiiT33i0
>>490 異星人は確かに強いんだけど魔人以上に長靴が必須だからコストがかかるんだよね
>>491 レスdクス
ヘルマンが無理だと思うのなら一回組んでみるといいよ
構築次第だけどステータス高いし中盤のブーストは止められるし、ベンツもいい動き
するからそんなに悪くないものだよ
パステルのベネット先生も確かに強いんだけどベネットとカイトがいたら
どっちを優先して除去するかは目に見えてる、1コストキャラなんてそんなものだよ
>>494 同じ思考回路って・・・ そんなに考え方似てた?
まあ似てるなら似てるで書き込みしあってこの板盛り上げよ
確かにパットン以外は強いと思う罠w
ホラガとかアリストレスはでかそう・・・
ハーレムマスターとは懐かしいな〜
初段出た頃友達と二人でよく遊んだよ
相手ランスデッキで、こっちはアズライトロック
ピカ打つタイミングが勝敗を分ける中々熱い勝負だった
エラッタ入って辞めちゃったけど
可哀想…
クソゲー時代しか知らないなんて…
保守だぞ。
ネタねぇ〜な
とっくの昔に展開終了したゲームだから仕方ない。
誰かがちゃんとしたオンライン対戦ツールを作って、
ついでにオリカ製作の音頭でも取り始めれば
少しは盛り上がるのかも知れんが、まあ絵空事だわな。
喧嘩で単陣営に負けないって言ってるヤツがいた。
どう考えても運ゲーです。(どちらが勝つにしろ)
このゲーム自体、運ゲーなのは否めないけど
504 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 11:17:35 ID:jW34sQ5z0
オリカは以前作った事があるが絵がかけない俺は致命的orz
画像はゲームとかのを使って2デッキほど作ってみたがなかなか苦労した。
505 :
sage:2006/10/05(木) 15:22:31 ID:38UCz22n0
なあちょっと聞きたいんだけど
俺陣営単しか作ったことない初心者風情なんだけど陣営以外で
喧嘩デッキってどうやって作るんだ?
陣営単喧嘩デッキの利点て波状攻撃しやすいってことでしょ
単発でいくらでかいダメージ叩きだせるようにしてもチャンプブロックで
どうしようもないし、相手の攻撃もその強化したキャラ以外じゃあ止めにくいし
迷宮戦とかマイナスに傾けて天童来夢とかも考えたけど引けなきゃ終わりだし
まあ作ったことのないやつの戯言かもしれないけど本気どうやって陣営以外の
喧嘩デッキで勝てるのか分からないから教えてくれ
一体どこまで本気なのか・・・
地元のおもちゃ屋でスターターやらが特価品で売っていたのを見つけ、
この間買ってきたんだが、もう終わってるゲームなんだな。
面白そうだから、友人を誘ってプレイしようと思ってたのに…。
面白いゲームなのでサポート終わってるとか気にする必要ナシ!
509 :
507:2006/10/10(火) 18:08:59 ID:3osYTJHd0
>>508 確かに、友達とプレイしてみて面白かったから
気にしないでおくよw
ただなぁ………カードが全く手に入らないのが困りものだし。
バージョン4〜6はヤフオクなんかで見るけど、
それ以前のカードは全く見かけねぇ〜…。
バージョン1〜3が手に入らんってのは痛そうだな。
ラピス、闘神の館、悪魔、幻破の鏡あたりが使えないのか。
Ver2だけでも欲しいところだね
512 :
507:2006/10/15(日) 19:36:50 ID:H60uU9jX0
めぼしいお店を探しまくって
Ver2のスターターを一個ゲットできたよん。
そのスターターに入っていた
AmbivalenZのカードを中心にデッキを組みたいんだけど、
どんなカードが必要かな?
510さんが挙げられたカードとか必要なんだろうか…。
>>510で挙げられてるのはどんなデッキでも入るカード
でもハムはコモンだけでも結構楽しめるから問題なし
>>513 ありがとです。
手元にあるカードでマッタリ楽しむことにします。
また休みの時にでも、新たなカードを探すため
カードショップでも放浪してきます。
515 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 19:02:15 ID:zuF1mtdd0
家に大量に眠ってたのをヤフオクに出そうと思うので
Ver1.0〜2.0のレアリティ調べられるサイト知りませんか?
ナンバーで判別出来るでよ。
同じverでイベントやアイテムより後ろなのがレア。
レアリティというのが市場価値という意味ならすまん知らん。
オンライン対戦できるソフトっていいのないかな?
友人とやりたいが自分が引っ越してリアルじゃ出来ないもので
518 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 22:05:24 ID:uF5A11NAO
未だ月一で定期大会行なってもらえてる事自体有り難いことなんだな
それは大阪の某サークルの話か?
とっくに引退して主にVer1〜3によくやってた人間なんだが
溜まりに溜まったこのカード達は、ひょっとしてどこかしらに需要があったりするのかな?
(まぁプレイ用になっちゃうけど)
なんかRNの関係でVer1カードに需要がある気がしないんだけど。
>>520 一般的な需要は知らないが、譲ってくれるなら欲しいという人物ならここにいると言ってみる。
ここにも溜まりに溜まったカードを格安提供したい人がいたりする。
かえるにょ+レイラ+カフェ呼び出しデッキを組んでた頃がナツカシス
誰か対戦してー
東京出てこい
東京民だったら相手してやる
単陣営ばかり使っていると
周りの連中が陣営対策ばかり入れて困る
それでも陣営単しか使えないオレテラヨワス
なんか限定戦のアイデア募集
ブードラもそろそろパックがなくなってしまうので
なんとなく思いついた2コス以下限定戦
ぱっと思いつく限りリーザス軍が普通に強そうだな
>>527 メイドさん陣営じゃね?
普通に陣営集めただけで2コスト以内だお
>>528 頭の片隅にもなかった罠
まぁ、ススメが揃わなきゃ乙…いんじゃないだろうか?
とまぁ、ここまで書いてからハニワを思い出したわけだが
Σ( ̄口 ̄;!!
たしかにそれはゲームにならねぇな
まあ素直にハニワは禁止せんと話にならんねw
だな
534 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 23:13:26 ID:u9VDa6ku0
同意
ハムスター?
5月12日の16時から
秋葉原ミントで大会があるぞ!
行ける人はみんなでGO!
と宣伝ぽいものを書いてみる。
最近人が集まらなくてピンチなんだよ〜
ほしゅ
誰か相手してよぉ
次は6/9だ!
暇ならミントに来い
catcher
ごめん、誰か
>>149のリンク先保存している人居ない?
ケイブリスにどんなエラッタがかかったのか忘れた・・・
542 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 10:53:25 ID:8C/tk95q0
あげ。
周りに対戦相手がいないんだけど、ネット対戦ツールってないのかな?
>>541 原文
【リス並】
自身に適用されたランダムナンバーのカードが性別「おんなのこ」のキャラクター・カードだった場合、
通常にランダムナンバーを適用する代わりに、戦闘力にランダムナンバーの値を加えない。
修正
【リス並】
自身に適用されるランダムナンバーのカードが性別「おんなのこ」の情報を持つキャラクター・カードだった場合、
通常にランダムナンバーを適用する代わりに、戦闘力にランダムナンバーの値を加えない。
やっぱ、続きが出ないと盛り上がりは無いな
保守
nya-
546 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 11:13:54 ID:bf1dviom0
ほしゅ〜
547 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 14:25:59 ID:zhCvTtMl0
>>544 友人にver1の頃の悪夢を良く聞かれていただく。
いまさらやろうというとたぶん食いついてくるんだろうな。
まあ、ルールは聞いているが実際にやったことがないのでいいのかもしれないが。
結局ここまできてバランスはまっとうだった?
壊れているのならどの時点でアウトなのか教えてほしい。
しまった、今答えてくれる人はいるのかな・・・・・・・・・・
……えーと、どこを立て読(ry
バランスは「ここまできて」ってのが最終段階でって意味なら、別に最終段階でも取れてはいる。
このゲームが終わったのはバランスとかではなく大人の事情の方がでかいと思われる。
ただ、必須カードはめっさ多い。
除去はすげー強い。
弱い勢力はマジで紙。
だからゲーム全体でのバランスとか言い始めると、微妙かも知れん。
ある程度カードが揃ってればあまり問題ないんだがなー。
最大のガンは最後にやけっぱちの様に出したメイド隊と
始まった途端にゲームをしないアズライトロック
この2つを考えなければバランスは良い…と思う。
大抵のデッキが半分位メタカード(ほぼ同じ)なのは
人によっては拒否反応起こすかもな
>>548除去が怖いならバナナを煮ればいいじゃない by鹿の子・アントワネット
まあたいてい高山はみ積んでから考えるんだけど・・・
>>547 カード資産がどれくらいあるか知らないけど身内でやるくらいなら別に問題ないと思う
まあどうしてもって言うのなら除去○枚以下とか北条時子禁止とかにすればいいんじゃない
(時子封印しても強いっちゃ強いけど)
>>549 両方デッキ所持してる俺はどうしたらいいだろう・・・
なんて書くと某人に特定されるんだろうな〜・・・
確かにゲームに慣れたあたりでデッキ大量構築すると似たようなカードが大量に必要になるな・・・
自分なんていまだにどのデッキ見ても20〜24枚同じカードとか良くあるな
まあなんでも良いけど7.00マダ〜チンチン (AA略
551 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 11:02:06 ID:Zwye7paz0
s
復帰保守
553 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/18(火) 19:32:29 ID:obxy5E08O
まだやってる奴いるなら答えて
今どんなデッキメインで使ってる?
空気読んでる?
まだこのスレあったのかw
やっぱハムってまだメインからレイラ積むか議論したり、ピカアズライト対策の話してるの?
555 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/26(水) 07:57:41 ID:61U1ZPcc0
オフではまだしてるな。
結論としては
・レイラは(周りの環境的に)メインから積まない理由が無い。
・アズライト対策はメインには積まないが、サイドはフルメタが良い様な気がする。
こんな様なレベルなら…
ピカアズライト一択って話で落ち着いてる。
そのピカアズも初期キャラ誰にするかで結構タイプが分かれた覚えが。
シィアにして即ピカか
ティアリス・ユリーシャからの即効かとかか?
ひさしぶりにハムをいじったけど
ハムはいいなぁー。
やっぱレイラって必要ですかねー?
始める時期がおそくてver1〜3のカードほとんどないので。
>>558 いまやってるメンバーによってですね。
単陣営が多いなら必須ですし、喧嘩やコンボ系が多いならいらないかな?
逆に単陣営しかいないから空気を読んであえて入れないってのもアリ
ガチなら必須
大体、どんなデッキも2体位は陣営同じになりますから
コストの掛からないナルツガイスと考えると入れない理由が無い。
>>557 セルスタートで1コスト増やして即ピカとか
レティシアとかかな。
ピカアズは相手の場におんなのこ2体以上出てたら負けモードなので
とにかく速さと除去命だったなぁ。
>>558 あったほうがいいけど無くても全然おk。
FCはRクロアがオヌヌヌ
Rクロア限定戦とかもやったもんだよな
必死になって後攻とるか0コス一杯入れて先攻とるか
メイド隊Tueee!
保守
ピカアズライトTueeeee!
564 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 12:32:27 ID:cz+j6byV0
最近知り合いにハムを布教してみたところ見事成功したんだけど肝心のカードが売ってないという始末
どっかでver1〜3売ってないかねぇ
1〜3は流石にもう辛いよな。
近場なら、燃やせるごみに出すくらいあるからあげられるんだが…
2と5と構築済みなら大量にあったんで
買い占めて身内で大会開いたな…
5の余りかたがすごかった
しかし6のリストがなくてトレードきっついなぁ・・・
ハム後発勢でカード資産が少ないのですが
だれかカードがあまってるなどで放出しても良いかたおられますか?
ママトトデッキ組んでてちょっと疑問があったんで意見が欲しい
キャラクター【リック】(ママトト)でアタックし、相手がインターセプトを行うことを宣言したので
イベント【決闘】を使用し、相手のキャラクター【アレキサンダー】を指定した
この場合
1,能力【赤い死神】は発動するか?
2,発動する場合、戦闘終了したことになり、能力【退場】は発動するか?
対戦キャラが消えた場合、戦闘は中断扱いになるのかどうかが良く分らないんだ
発動するならライセンとも相性が良いし入れてもいいかな?と思うんだが
>>566 リストは探せば意外と見つかるもんだぜ?