超ちよれん的TCG RA デッキ診断相談スレッド

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1NPCさん
超ちよれん的TCG RumblingAngel デッキ診断相談スレッド

■Rumbling Angel OHP
http://www.silverblitz.com/RumblingAngel/

   , ´ ̄`ヽ
 ∠リ ノノハ)))ゝ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |i リ゚ ヮ゚ノi|  < 荒らしや煽りは禁止。
  |⊂).゚i゚iつ   | 厨房・転売屋は■■して■ペ■リ■(以下検閲
  ノノ く._ハ〉リ   \_________
    し'ノ

2NPCさん:04/01/14 20:57 ID:???
■本スレッド 過去スレ
ちよれんTCG RumblingAngelスレッド Ver.5
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1065603544/
ちよれんTCG RumblingAngelスレッド Ver.4
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1055783333/
ちよれんTCG RumblingAngelスレッド Ver.3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1048586839/
ちよれんTCG RumblingAngelスレッドVer.2
http://game.2ch.net/cgame/kako/1032/10328/1032877056.html
【ちよれん】RumblingAngelスレ【TCG】
http://game.2ch.net/cgame/kako/1027/10275/1027570345.html
3NPCさん:04/01/14 20:59 ID:???
■本スレッド&過去スレ
超ちよれん的TCG RumblingAngelスレッド Ver.6
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1072943611/
ちよれんTCG RumblingAngelスレッド Ver.5
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1065603544/
ちよれんTCG RumblingAngelスレッド Ver.4
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1055783333/
ちよれんTCG RumblingAngelスレッド Ver.3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1048586839/
ちよれんTCG RumblingAngelスレッドVer.2
http://game.2ch.net/cgame/kako/1032/10328/1032877056.html
【ちよれん】RumblingAngelスレ【TCG】
http://game.2ch.net/cgame/kako/1027/10275/1027570345.html
4NPCさん:04/01/14 21:00 ID:???
5NPCさん:04/01/14 21:05 ID:???
1〜4
何かミスってる感があるがとりあえず乙
6NPCさん:04/01/14 21:08 ID:???
まぁ作るのは構わんが正直需要があるのかどうか…
7NPCさん:04/01/14 21:51 ID:???
本スレで闇鬱デッキのレシピ教えて欲しいといったモノですが、
闇鬱殴りデッキに「情報撹乱」は入ります?
本スレで「公式のデッキ参考に」と書いてあったんで、レシピ見たんですけど
大体撹乱入ってるんですよね。

闇鬱がデッキアウトに弱いなら、デッキアウトよりの殴り、
アメリアなどいれたデッキとかって微妙ですか?

でもそうしちゃうと、完全にアウトデッキにした方が強そうだなぁ。
中途半端っぽいですし。
8NPCさん:04/01/15 00:17 ID:???
入ってると戦略に幅が出ると思うよ。
アメリアや撹乱の分相手のほうが早くなくなるわけだから、
普通に殴ってて微妙になると思ったら守りに入ってデッキ切れを狙えるし。
まああとは最初に出すモーラのMPを確保したりね。
9NPCさん:04/01/15 00:59 ID:???
公式のデッキに撹乱が入っているのは1.00環境だったから。
今はなくてもいいと思うけどな。
その分スロットを特技禁止に使えるし。

撹乱入りだと殴りに対しての勝ち手段が増えるからいいんだけど、>>7の言う通りデッキアウト相手の場合に削り勝負で負けるからどうだろう?
入れた方が強いのか入れないほうが強いのかはよくわからんね。
10NPCさん:04/01/15 01:27 ID:???
>>9
殴りなら入れない方が潔くてカコ(・∀・)イイ! と思うのは俺だけかな・・・
まあ撹乱ゲーが嫌いなだけだがw
11NPCさん:04/01/15 01:52 ID:???
アメリアは殴りにも使えるから問題はないと思う
キャパも4あるし、能力もなかなかだしね
錯乱は微妙、個人的にはいらない。
人によっては2枚くらい積んでるのもいるんじゃないかな?
12NPCさん:04/01/15 02:30 ID:???
アメリアのキャパは3だよね。どうでもいいけど
13NPCさん:04/01/15 03:28 ID:???
どうでもいいけど情報撹乱を「じょうほうさくらん」って言う人多いよね。
「かくらん」ですよ(゚∀゚)
14NPCさん:04/01/15 03:43 ID:???
もしかして11は初心者ですか?
157:04/01/15 03:46 ID:???
レスどうもです。

結構撹乱要らない派が多いですね。
特技禁止と違って、手札にきたらすぐ打てるので気が楽なんですけどね。
闇鬱って重いから、序盤ディスカードしまくりで。
アメリアは入れると序盤出せておいしいですが、後半ゴミに。
しかも2枚くらいしか入れなかったりして序盤に生きない事多し。
たまに余り領域に出して削り役ができてウマー(゚Д゚)ですけど。

自分としては緊急手配とか入れて速攻デッキとか作りたいけど、安定しなさそう…。
ほんと序盤で殺される事多いんで、なんとかしたいですね。
ただ、これを入れるにあたって手札に土地が大量にない罠で終わりそう。

話変わりますが、キャラについて。
2枚フィールド出てる所に怜二とかって出していいんですかね?
それとも3枚溜めてから出すべきですか?主に序盤ですね。
16NPCさん:04/01/15 04:11 ID:???
>撹乱
単純にトラブル1枚削れると考えれば悪くない。
キーカードとはいかなくても土地1枚落せるだけでも悪くない効果だし。
アル入れてるデッキはそれほど多くないみたいだし
バトル相手なら最悪デッキアウト勝ちと言う選択肢も生まれるので入れてもいいと思う。
ただ、イベントアイテム合わせてせいぜい10枚程度しか入れないし、
トラブルでそのうちの3,4枚使うので他を入れるならいらない。
17NPCさん:04/01/15 04:13 ID:???
>玲二
闇相手だと速攻でモーラにつぶされる予感。
速攻相手だとむしろ出さざるを得ない予感。
ロック相手だと丘を積まなきゃ話にならない予感。
18NPCさん:04/01/15 04:16 ID:???
>>15
先手2ターン目に3/1キャラが出せるのなら出してしまって問題ないと思うが……
4ターン目の丘モーラが手札で見えてるとかそういう場合は出さなくてもいい
相手の色とかデッキタイプにもよる
けどまぁ最初に言ったとおり基本的には出していいと思うよ
19NPCさん:04/01/15 04:18 ID:???
>15
玲二は2ターン目先手なら出してもいい。
相手がアウト風味なら警戒して出さないけど。
流石に後手だと相手のキャラまで待ちたいな…
20NPCさん:04/01/15 06:02 ID:w0DlpIBk
単純にパーツ落としと思えば撹乱も悪くないよ。
特技禁止のコストの運用が難しいと思ったら病気もアリ。
マリーで使いまわせればおいしい。

で、闇の中堅で個人的にオススメなのは加賀乃愛。
序盤で美咲をツブせたときの快感は蝶・サイコー。
ダンピもヴェドも一撃つぶせるし、投入して損はないと思う。
キャパをうめれば玲二と違ってアイテムアイコンもないので
ロックを相手にしたときに酔っ払いや免停を喰らうこともない。

鬱はアメリアか葵を1積み程度でいいと思うんだけど。
俺のデッキがそうなだけか?
21NPCさん:04/01/15 06:03 ID:???
ごめん、ageちゃった('A`)
22NPCさん:04/01/15 08:19 ID:???
最近、速攻デッキで
弁当*4、プロモーションカード*4、プレゼント*4
積んでる人に当たったんですけどアレって意味あるんですか?
デッキ圧縮になってるのかなってないのか良くわからないんですけど・・・
23NPCさん:04/01/15 10:31 ID:???
圧縮よりも、1ターン目からMPが欲しいんだと思うよ。
萌とか茜用に
24NPCさん:04/01/15 18:03 ID:???
速攻の場合、60枚デッキより、40枚デッキの方が良い。
初期手札に、茜か香織が欲しいんでつ。
25NPCさん:04/01/15 19:01 ID:???
……誰かツッコんであげてくれ
26NPCさん:04/01/15 19:28 ID:???
…積み込めば?


('A`)ノ <ジャッジー
27NPCさん:04/01/15 19:36 ID:???
ざわ…
28NPCさん:04/01/15 19:49 ID:???
10回連続*2っ…!
これで生き残れるっ…!
29NPCさん:04/01/15 22:19 ID:???
残念、使える×2は1枚のみ
30NPCさん:04/01/16 00:52 ID:???
24の言いたいことは、弁当・プロモカード・プレゼント等のカードは
使用前と使用後の手札枚数が変わらずにデッキが減る、つまり
デッキの中に入っているカード1枚1枚を引く確率を上げられるということ。
デッキの枚数は60枚だが、ほぼノーリスクで1枚引けるプロモカードを4枚入れれば
実質56枚、弁当とプレゼントまで入れれば48枚という計算になる。
60枚中4枚と48枚中4枚なら後者のほうがそのカードを引く確率が高いのは当然というわけ。

>>24
MtG出身ですね?
31NPCさん:04/01/16 01:38 ID:???
>30
言ってることは合ってるのだが弁当は2枚交換なので実質44枚です。
さらにボーナス+模写→弁当で8枚交換可能なので実質36枚と言えるかも?
リサイクルとひらめきも手札が減るが圧縮には有効。
あれ?土地何枚入るんだろう?
32NPCさん:04/01/17 01:05 ID:???
大阪じゃどこぞのチームがそろいもそろって積んでたな・・・
まぁ誰とは言わないが愛欝なのに欝は惣太3でなぜか美咲がフルで入ってた
ちらっと見ただけだがこれってどう思うよ
ちなみに件の3種はフル12枚積みだったな
33NPCさん:04/01/17 02:01 ID:???
鬱愛なら白陵で萌が出るからね。
萌1で出せる美咲は悪くない選択だと思うよ。強いし。
34NPCさん:04/01/17 02:51 ID:???
悪くは無いけど、どうやったらそのスロットが
捻出できるのか激しく疑問
つか身内のツブしあい飛ばしあいにもほどがあるね

ちなみに漏れの鬱愛は弁当4美咲3なわけだが
35NPCさん:04/01/17 04:20 ID:???
俺は愛鬱に白陵も美咲も入れたくないな。
相手に美咲を投げ付けられるわ
相手に投げるのに成功してもバックダメージ食らうわ
もう散々。
ということで俺は弁当とプール入れてかなづちする形だな。
36NPCさん:04/01/17 07:27 ID:???
漏れなら大人しく
愛鬱 → 愛萌
に転換するな・・・
その場合
37NPCさん:04/01/17 13:01 ID:???
なんか↓こんなん建ってたw

全エロゲメーカー参加TCG RumblingAngel妄想スレ
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1074311653/

新カード予想&妄想ネタなどがあればどうぞ。

38NPCさん:04/01/17 21:35 ID:???
>37
お前が建てたんだろ(藁
1人しか書いてないし、そういうことは自分でHP作ってやったら?
39NPCさん:04/01/18 06:32 ID:???
笑闇でデッキを組もうと思い、いろいろとカードを揃えたのですが・・・
今ひとつどうすればわかりません。
基本的にはあゆ、さくら、ホージュンで殴りたいと思っています。
他には何を入れれば良いでしょうか?
何かアドバイスを頂ければ幸いです。
40NPCさん:04/01/18 17:59 ID:???
フツーにヴェールカ入れれば?('A`)
41NPCさん:04/01/18 21:11 ID:???
>39
アイン、病気、栄養失調、闇討ち
あたりはどう?
42NPCさん:04/01/19 03:11 ID:???
>39
とりあえず闇なのでモーラ。
闇同士で殴り合うと引いた枚数が多い方が勝つので4積みたいところ。
アイテムが入っているなら吾妻玲二、入っていないなら加賀野愛を2アイコンキャラとして投入したい。
それに加えて水着アル・フリッツ・名無しの少女をお好みで。
>>41の挙げているカードもお薦め。

G属性は鷹司ありすを1枚程度。
あとはすかいてんぷるの有無により鷲野美咲を入れたり入れなかったり。
43NPCさん:04/01/19 09:17 ID:???
>39
結亜たんとサド侯爵。余裕があれば星野文緒。
44NPCさん:04/01/19 11:06 ID:???
>43
どんなデッキなんだ?
漏れにはサッパリ想像つかん
レシピ書いてみてくれ
45NPCさん:04/01/19 17:28 ID:???
>39
死んだふりが良いと思う。
ギャグコスト1つで緊急手配+引越しを使用し、かつトラブルされないと思い込めば、
優秀なカードだよね?
ダンピールやヴェドゴニアの予防にもなるし。

対アイテム用イベント+特殊能力を使用されたら、ガス爆発を使われたと思って諦めてください。

あと、40の言うようにあゆとさくらを投入するなら、ホージュンよりヴェールカのほうが優秀だと思う。
46NPCさん:04/01/19 17:43 ID:???
>>45
死んだふりは優秀だけどマリーに弱いのが難点なんだよな…。
まゆまゆとか武器破壊は使われたらショックということで。

俺は闇Gでは豪軍>ヴェールカ派。
大空寺はともかくさくらは自力で折檻と同じ効果を使えるし、闇キャラは軒並みDP低いから折檻の効果はイマイチ。
ということでヴェールカ微妙と考えてるんだが、どうだろう?
47NPCさん:04/01/19 17:53 ID:???
>>46
ヴェールカだと猫化でデッキ削らなくてすむという考え方はないのかな?
4846:04/01/19 18:17 ID:???
そりゃ確かにそうだけど、それしかメリットがないというのがイマイチ好きじゃない。
アウト相手でもAP4、内家拳の方が優秀だと考えてしまう俺は頭が堅いのかな?
49NPCさん:04/01/19 19:14 ID:???
俺は闇Gにヴェールカなど不要だと思うが。
単体ヴェールカのできることは基本的に豪軍がすべてできる。
みな口を揃えてあゆやさくらを折檻しろというが、猫化を使えるさくらをわざわざ4キャパキャラ出して折檻しろと
いう方が俺は非効率的だと思うがどうか。
あゆ折檻が悪くないのは認めるがあゆとヴェールカが横に並んでるような場はバック返しづらくてたまらんと思うね。
豪軍は序盤から終盤までいつ出しても強いが、ヴェールカは中盤以降でかつ折檻対象がいないとはっきりいって弱い。少なくとも豪軍よりは。
豪軍が強い時間帯の長さ>ヴェールカが強い時間帯の長さ なのですよ。
50NPCさん:04/01/19 19:27 ID:???
闇Gデッキなら両方入ると思うが・・・
もちろん割合は豪軍の方が高いけど

>43
サド公爵なんかよりもヒルドルヴの方が断然良い
丘樹に乗った豪軍やさくらが剣持ったらキモイ
5143:04/01/21 20:54 ID:???
俺も初心者です、ごめん。
結亜使ってなんか出来ないかなあと思ったんです。で、アイテムつけて殴ったらバックで死にました。

52NPCさん:04/01/22 23:49 ID:???
瑞穂がデッキレシピ上げてるな。
あれはどうかと思う。。。
5339:04/01/24 03:01 ID:???
以前はお世話になりました
無事デッキ作成できました
そこで質問なんですが53が言っているデッキを見て見たんですがどこが悪いのでしょうか?
54NPCさん:04/01/24 06:14 ID:???
>53
53?
55NPCさん:04/01/27 11:41 ID:???
すみません。
優勝デッキの使い方の解説お願いします。
そんな事も解らないのかってのは簡便で・・・
幾分、始めたばっかりなんで
56NPCさん:04/01/28 03:20 ID:???
実際にデッキを回してみて解らないと言うなら解説するが
回してもいないのに教えてくれってのは無理な相談だな
5755:04/01/28 09:31 ID:???
いえ、使ってみたんですがどのタイミングでどう動けばいいのかが
今ひとつわからないんです。
58NPCさん:04/01/30 00:15 ID:???
コピーじゃないけどコンセプトを真似て構築した奴を使ってみた。
基本的には普通の速攻と同じような動きをして、キャラを横に並べる。
パーツが揃って事故をめくれば勝てる場になったらエクストラドローで事故をめくる確率を上げつつわるだくみを使う。
めくれればそれで勝ち、めくれなかったらわるだくみをもう1枚引くか、エクストラしたりして仕掛ける。
わるだくみで事故をめくって、事故を送りこんでもう1回発動したりすればまず勝てる感じかな。
59NPCさん:04/01/30 13:48 ID:???
診断してください。w

茜*4香織*4萌葱*3るり香*1水月*2美咲*4まりか*1ちとせ*2まゆ*1

白陵柊*4遊園地*4公園*4丘樹*4すかてん*2教会*2

弁当*4ボーナス*4ファイト一発*3トラブル*2遅刻*1プレゼント*1ラブレター*3
60NPCさん:04/01/30 19:06 ID:???
>>59
そういうネタウザい
61NPCさん:04/01/30 23:18 ID:???
>>59
個人特定できるように書くオマエ自体がウザ…っと。やめとこう。

まりか少なすぎ。遅刻少なすぎ。プレゼント少なすぎ。トラブル少なすぎ。
ボーナスいらない。愛のキャラにものすごく無駄が多い。
こんなカンジか。
62NPCさん:04/01/31 00:06 ID:???
ん?ここは診断スレでしょ?
よくわからないんだけどなんか問題あったの?
63NPCさん:04/01/31 00:32 ID:???
まぁ気にするな。何事も無かったように進行だ
64NPCさん:04/01/31 01:21 ID:???
>61
診断ありがとうございます

萌葱はドロー能力に良く助けられるのでこのままで。
るり香と水月をまりかに変えてみます。
ボーナス*4を遅刻*2トラブル*2に変えてみます。
あと、プロモーションカードを持ってないんですが
そろえた方がいいんでしょうか?
65NPCさん:04/01/31 07:07 ID:???
瑞穂のデッドコピーかよ
プロモまで入れて早くするならまりか要らないだろ
逆に音夢や水月の方が効率がいい
まぁあそこまで圧縮すると完全に引きゲーになるだろうけどな
66NPCさん:04/01/31 15:15 ID:???
そもそも「。w」とかつけてる時点でイタいんだが。

>萌葱はドロー能力に良く助けられるのでこのままで。
じゃあ聞くなよ。

>そろえた方がいいんでしょうか?
こんなこと聞くなよ。

よく見たらたしかにデッドコピーだな。
勝手にやってくれってカンジ。
67NPCさん:04/01/31 22:00 ID:???
速攻なら音夢のほうがいらん気も。入って1積みくらいじゃね?

水月に関しては同意。強い。
最近(゚听)イラネって声を聞くけどまだ1〜2枚は入ると思うんだが。
68NPCさん:04/02/01 00:47 ID:???
音夢は序盤から相手の能力止めれるから悪くないだろ
スキルアタックすれば3-2だしな
69NPCさん:04/02/01 05:14 ID:???
序盤から止めたい能力ってなんだよ('A`)カラテカ?
70NPCさん:04/02/02 02:48 ID:???
風紀委員にタップが付いて無ければなぁ…
71NPCさん:04/02/04 02:22 ID:???
2 遊園地 4 すかてん 4 白稜 4 丘の上の樹 4 温泉 4 研究所 2 SSS
4 美咲 1 まゆ 2 遙(1.0) 2 まりか 2 ちとせ 1 頼子 1 音夢
2 茜(1.0) 3 あゆ 1 ありす 4 さくら
1 死んだふり 2 病気 4 遅刻 4 トラブル 1 永遠の誓い 2 模写

香織を入れたいんだけど、何を抜けば良いか決めあぐねてます。
速攻対策も兼ねてるので、遙の代わりにできるかと思うのですが、どうでしょう。
他にも、全体的に何かあればお願いします。
72NPCさん:04/02/04 09:36 ID:???
素直に遊園地とまりかを増やした方が良いんじゃないか?
73NPCさん:04/02/04 15:29 ID:???
模写いるのか?
74NPCさん:04/02/04 15:50 ID:???
>73
メイドやねこで誓いが落ちたらどうするんですか?
75NPCさん:04/02/04 17:22 ID:???
つーか頼子イラネ

頼子出された時点でトラブル溜めて全力防御してりゃいいしな
76NPCさん:04/02/04 21:36 ID:???
同意見
頼子イラネ
それより初花とか他に入れるべき者があるだろ
7771:04/02/04 22:54 ID:???
とりあえず遙を香織に差し替えということで落ち着きました。
まりかは、ギャグの大型に比べていまいち物足りないのでこんなもんでいいかと思って。
模写は、誓いもありますが、普通に2コストの遅刻としても十分強いです。
頼子は考えてみます。強いんですが、たしかにこれのせいで負けることもありますから。
もしこれを抜くなら模写をリサイクルと遊園地に変えてまりかを入れようかと。
初花は何故必要なのかわかりません。ごめんなさい。
78NPCさん:04/02/05 00:19 ID:???
初花は攻撃を受け逃げした後にさくらやあゆをだせるしライブラリに戻れるからな
さくらのリスクを緩和できる
丘初花とかに当て逃げされるのはなかなか・・・
7971:04/02/05 02:18 ID:???
なるほど。ちょっと試してみます。ありがとう
80NPCさん:04/02/05 12:38 ID:???
頼子入れるならアル4積みしておけば? スロットは知らないけど。
81NPCさん:04/02/05 14:47 ID:???
4なの?3でいいのでは?
82NPCさん:04/02/08 00:08 ID:???
今日使うデッキ…のはずだったのに(つД`)オチタ


4悪の秘密研究所
4深淵
4洋館
4梅論学園
4教会
4丘の上の樹
[フィールド24]
4モーラ
3劉豪軍
3加賀野愛
2アイン
2名無しの少女
4伊藤惣太
4伊隅みちる
3マリーツィア
1水代葵
[キャラクター26]
4トラブル
2ドーピング
2栄養失調
2闇討ち
[イベント10]
83NPCさん:04/02/08 00:37 ID:???
>>82
正統派過ぎてコメントに困るデッキだな。かなり重いが。
相手が早く仕掛けてくるデッキだったら
序盤をどうきり抜けるつもりなのか問い詰めたいところ
84NPCさん:04/02/08 08:56 ID:???
>>82
おとなしく照子入れとけ
85NPCさん:04/02/09 01:58 ID:???
>82
みちると加賀野アイ1枚ずつ削って葵2枚増やせばいいんじゃね。
今日の大会見た限りだとドーピングも1枚削って武器破壊にすることを進めるが。
86NPCさん:04/02/09 18:04 ID:???
葵3積みはやりすぎだろ。
名無し2枚入ってるし日比野照子を追加すれば十分戦えそうな気がする。
どうしても速攻対策が欲しいなら来栖香織でも入れとけ。
87NPCさん:04/02/09 18:07 ID:???
Character:24
伊藤惣太*3 伊隅みちる*3 アメリア*1 マリーツィア*2
友永遥香*1 奈川碧*1 水代葵*1
アイン*1 モーラ*3 ヴェールカ*2 加賀乃愛*2
劉豪軍*2 エセルドレーダ*1 名無しの少女*1

Event:9
トラブル*4 情報撹乱*3 特技禁止*2

Item:2
用心棒*2

Fierd:25
洋館*4 教会*4 悪の秘密研究所*4
梅論学園*4 深淵*4 丘の上の樹*4 異界*1


どこをどういじればよいか煮詰まり気味なので診断キボリ('A`)
88NPCさん:04/02/10 21:36 ID:???
シエカルと覇気入れとけ
あとはリャノーンかな
89NPCさん:04/02/12 12:36 ID:???
現時点でのおまいらのデモンベインの評価をおしえてくらはい
90NPCさん:04/02/12 12:49 ID:???
>>88
それデッキの構成がまったく変わるからパス。

>>89
手間がかかるので微妙。闇なら普通に殴り殺せる。
詰めの丘モーラコンビネーションで出せればそこそこ強いけど。
91NPCさん:04/02/12 13:13 ID:???
じゃあ3.00αのカード評価はどうよ。
92NPCさん:04/02/12 14:54 ID:???
ニトロキャラ以外は強いんじゃねー?
93NPCさん:04/02/14 20:10 ID:???
3.0環境になってからの話なんだけど、武御雷とデモベのマリー+覇気のコンビネーションコンボってあり?
94NPCさん:04/02/14 20:23 ID:???
エラッタでなけりゃ問題ないと思うけど。俺もそれ考えてたし。
ただ、・積極的に殴りにいけない。
    ・1ターンに一人しか防げない
    ・RAは基本的にデッキアウトが強い傾向にある
ってことでメタの中心にはならないデッキだと思う。
ついでに言えばデモベは邪魔かも。
95NPCさん:04/02/14 20:30 ID:???
リァノーンとかシエカルも使ってみたらどうかな?
96NPCさん:04/02/14 20:43 ID:???
コンビネーション自体が変わるみたいだから
コンビネーションキャラコンビネーションは出来ない
…と希望的観測をこめておく。
97NPCさん:04/02/15 00:49 ID:???
新コンビネーションが公開されないことには、全ての議論が無駄無駄無駄。
98NPCさん:04/02/15 03:11 ID:???
新コンビネーションが公開されないことには、全ての議論がオラオラオラ
99NPCさん:04/02/15 03:39 ID:???
第三部完!
100NPCさん:04/02/16 02:04 ID:???
東京公式の結果が出たわけだが、大阪は何が来るんだ?
またロックなのか?
101NPCさん:04/02/16 03:10 ID:???
大阪は土地柄的に速攻が多くを占める。
よって闇鬱・闇Gの重いバトルは両者の引き次第で速攻に負けるケースも出てくる。
また、名古屋・東京の影響だが
大阪だしロックコピーより事故コピーが多いんじゃないかと推測(偏見)
よってさらに番狂わせが起こる可能性が増える。
つまり最終的に勝ち残るデッキは

↓ここ反転



ここまで
102NPCさん:04/02/16 21:36 ID:???
速攻が多いのか。葵が無駄に強そうな環境ですね。
103NPCさん:04/02/17 00:17 ID:???
>102
そう考えると事故よりロックコピーした方がやりやすいのかもね。
ま、ただコピーしただけじゃどっちも勝てないけどな
104NPCさん:04/02/17 00:36 ID:???
葵、香織入りの鬱愛なり鬱闇なりがあがってきそうな悪寒
105NPCさん:04/02/17 14:17 ID:???
いつかの7です。
モーラが集まらず困ってるわけですが…で、闇鬱殴りですが、なかなかフォーク付けれません。
それにモーラ1枚なもんで、土地破壊のコンセプトはやめようと思うのですがどうでしょう?

>>87のデッキを参考にして…。
モーラがあれば無問題なんですけどね。何処にも売ってない・゚・(ノД`)・゚・。
根本的に考え方間違ってたら教えてもらえると幸いです。

○キャラ:24
伊藤惣太*4 伊隅みちる*3 マリーツィア*3
アメリア*2 日比野照子*1
劉豪軍*2 アイン*2 加賀乃愛*2
ヴェールカ*1 モーラ*1 名無しの少女*1
来栖香里*2
○イベント:10
トラブル*4 情報撹乱*3 特技禁止*1
栄養失調*1 武器破壊*1
○アイテム:2
病気*2(用心棒よりはいい気が)
○フィールド:24
洋館 教会 悪の秘密研究所
梅論学園 深淵 丘の上の樹(各4枚)
106NPCさん:04/02/17 19:54 ID:???
>>105
用心棒が入ってるのは相手の調律、ダンピあたりに効果的だからなんだけど…。
あとは自分のエセルやら奈川に貼り付けるとか。
風紀委員やら監禁やらで[T]系の能力を打ち消されないのと、
メインアタッカーに貼り付けて監禁されるのを防げるのはでかい。

どうしても殴り撹乱やりたいならみちるを4にして、
折檻で耐えて逃げるほうがまだ勝ちの目がある。
俺ならアメリアとマリーツィアを1づつ削ってヴェールカと葵入れるかな。
アル対策にエセルも欲しい。次点でSPAS12改あたり。


それ以前にモーラが1枚しかないっつーと、殴りの闇はオススメできないんだが…。
107NPCさん:04/02/17 19:58 ID:???
ついでに。
ここの情報だけを信じて大阪公式出るならこんなカンジのデッキ。

Character:26
伊藤惣太*4 伊隅みちる*4 マリーツィア*2 水代葵*2
アイン*2 モーラ*4 ヴェールカ*1 加賀乃愛*2
劉豪軍*3 名無しの少女*1 来栖香織*1

Event:9
トラブル*4 特技禁止*3 リサイクル*2

Item:1
ヒルドルヴ・フォーク*1

Fierd:24
洋館*4 教会*4 悪の秘密研究所*4
梅論学園*4 深淵*4 丘の上の樹*4


金無くてでられないんだけどな…。('A`)
108NPCさん:04/02/17 20:11 ID:???
欝闇はロックにとってカモだって事まだわかってないんか?
いくら場所が大阪だからってロックはいるし、上級者が使えば必ず勝ち残ってくる。
ロックに勝ちたいんなら闇Gにしときなさい。
109NPCさん:04/02/17 20:24 ID:???
>>108
だから「ここの情報だけを信じて〜」って書いてるだろうに。
110NPCさん:04/02/17 21:28 ID:???
>107
心配すんな。香織が1枚の時点で信じてないから
111NPCさん:04/02/17 22:04 ID:???
>>110
葵2積みでカンベンしてくれ

つか、rとlの区別もできないクセにとペリーに怒られそうだ
吊ってくる
112105:04/02/18 00:35 ID:???
>>106
レスどうもです。
いや全く仰るとおりで、モーラ1枚とか全然ダメですよね…。
用心棒については勉強になります。
殴り撹乱でまわした所、逃げ切りばかりでアレなんですよね。

やっぱスタック削って倒したいんで、
撹乱切って普通に特技禁止入れます。
113NPCさん:04/02/18 01:58 ID:???
闇Gの場合、Gキャラは何入れるの?
候補がさくらとあゆくらいしか思い浮かばない・・・('A`)
114NPCさん:04/02/18 02:33 ID:???
さくらとあゆがいれば十分だと思うのだが・・・。
あとはアリスを1,2枚
香月センセや,スノーウィングは欝相手に属性修正あるからロックメタ。
ほか相手にも丘乗せれば問題ないと思うし。
止も大阪ならいい働きするんじゃないのかな。
ダメージ通る状況ならフォークつけると強いと思うが?
軽いキャラがほしいなら初花を入れるのもいいんじゃない?
家出をすればデッキアウト対策にも多少はなるし。
俺が組むなら基本的に闇が多いのでデッキ目的にあわせて上のキャラを適当に選ぶ。
すかいてんぷるを入れるなら美咲が入るし、
逆に美咲を入れないならすかてん抜いてSSS4積みするのがよいと思う。
115NPCさん:04/02/18 23:14 ID:???
大阪の上級者、炉、上座、四度河だれもロックつかってね〜
116NPCさん:04/02/18 23:49 ID:???
関西人は半分にも満たない気がするんだけど。
117NPCさん:04/02/19 00:45 ID:???
とすると、ロックデッキは遠征組か。
118NPCさん:04/02/23 00:09 ID:???
大阪公式上位陣、速攻ばっかりだよ・・・

しかも初心者チックな連厨はコピーばっかり
名古屋優勝に始まり東京の鬱闇ロックやら四度河、瑞穂の愛鬱速攻・・・
もういいって・・・
119NPCさん:04/02/23 00:52 ID:???
118は何が言いたいのかよくわからんのだが。
120NPCさん:04/02/23 01:11 ID:???
名古屋優勝ってことは事故のコピーもいたのか?
121NPCさん:04/02/23 01:24 ID:???
名古屋優勝事故(スノーウイング入りだった)
東京のシエカル、リャノーンロック
四度河、瑞穂の愛鬱速攻
あとはねぼけ速攻とかが多かったな

闇鬱や闇笑は少なかったと思われ
122NPCさん:04/02/23 03:26 ID:???
瑞穂の所デッキ公開
 瑞穂、鮎(仮)、四度河楽

リャノーンの人もデッキ公開

アンナノマワラネエヨ
123NPCさん:04/02/23 08:27 ID:???
回らないのは内功の研鑽が足りないからだ
124NPCさん:04/02/23 11:37 ID:???
>118
上座は結構重かったぞ。

たしかに初心者がコーピーデッキ使いすぎだったな。
1から自分で考えるのが楽しいと思うのだが、、
まぁ勝ちたいと思うとそうなっちまうか。

125NPCさん:04/02/23 11:50 ID:???
上の方には少なかった気がするけど、
闇鬱や闇笑も結構いたと思うんだけどな。
126NPCさん:04/02/23 12:47 ID:???
コピー作った所で使い方が理解できなきゃ勝てない
↑・のをロックデッキだと思ってる奴とか背尾の事故で交通事故を撃とうと頑張る奴とかな
あと瑞穂と四度河のデッキも同じに見えて違うデッキだ
127NPCさん:04/02/23 19:23 ID:???
126に激しく同意
初心者はコピーはむしろ使わないほうがあとあとうまくなるとなると思う。
128NPCさん:04/02/23 22:40 ID:???
>126
大阪行ってないから知らないんだけど↑・って今回ロックじゃなかったの?
129NPCさん:04/02/23 23:01 ID:???
上・やら瑞穂の会話をきいたがあれはファンデッキらしい
よってロックという認識は間違ってはないが正しくもないということだ
130NPCさん:04/02/23 23:16 ID:???
ファンデッキというのとデッキの戦い方は全然違うものじゃないか?
どう見てもあれはロックだろう。
131NPCさん:04/02/23 23:40 ID:???
自分の好きなキャラが4、5枚入ってるだけでファンデッキになるなら
漏れの鬱闇殴りも立派なファンデッキだな。
132NPCさん:04/02/24 00:16 ID:???
なんでも萌キャラしかはいってないらしい
だから基本一枚づつだとか
133NPCさん:04/02/24 00:35 ID:???
ロックの基本構成が螺旋なり化石なりのキャラだからだろ。
別にいんじゃねーの?

火薬厨としては闇鬱バトルを作ると勝手にファンデッキになってくれるので
嬉しい限り(*´д`)モーラたんハァハァ
134NPCさん:04/02/24 01:05 ID:???
漏れは愛萌だな
ハルカタソ
135NPCさん:04/02/24 02:25 ID:???
>129
ファンデッキの前にロックデッキという壁にブチ当たるに1票
136NPCさん:04/02/24 04:14 ID:???
フィールド破壊デッキです。
診断もよろ。

吾妻玲二*4
モーラ*3
劉豪軍*4
アイン*2
大空寺あゆ*3
さくら*4
止*3
奈川ゆかり*2

洋館
深遠
悪の秘密研究所
温泉
すかいてんぷる
丘の上の樹       ALL*4

ヒルドルヴフォーク*4
フリーザー責め*3
トラブル*4

トラブル、さくら、止を−1
ことり+2、神社+1でも可
137NPCさん:04/02/24 08:13 ID:???
フォークは2枚で十分だろ・・・
それよりもモーラは4枚いる
ホージュンも2枚で十分
あゆはいれて2枚、1枚でも十分だ
止を1枚香月モトコにしてアイテム対策

もっと軽いキャラを増やせ
初花とかがお勧め
白柳かシャオヤンも入れろ
重すぎるデッキは弱いだけだ
138NPCさん:04/02/24 10:56 ID:???
だいたい俺は後攻を想定して10回まわして7回は2ターン目に何らかの
キャラの出せるデッキでないとダメだと思う。出なかったら圧縮カード連
呼された後茜にダイレクト3点貰ってごめんなさいです。次にモーラ出た
としても愛なら大丈夫だし
(このモーラをアイテムなどでAP強化できて初めて追いつくか?

まぁこれはたとえばだがそんな感じだ
139NPCさん:04/02/24 13:50 ID:???
漏れならこんなカンジ

吾妻玲二*2
加賀乃愛*2
モーラ*4
孔濤羅*1
劉豪軍*3
アイン*2
フリッツ*1
アル(水着)*1
大空寺あゆ*2
芳乃さくら*4
止*2

フリーザー責め*1
栄養失調*2
トラブル*4
闇討ち*2
リサイクル*1

ヒルドルヴフォーク*2

あとフィールド24枚
140NPCさん:04/02/24 14:08 ID:???
そういえばプロモの濤羅が出たんだった。紫電掌のほうでおねがいティーチャー。
止はフィークにあったいいカードなんだけどフツーに戦うなら名無しだな。
141NPCさん:04/02/24 14:09 ID:???
フィークってなんだよ。フォークですね。度々すまん…('A`)
142NPCさん:04/02/24 22:00 ID:???
フィーク(゚∀゚)フィーク!!
143NPCさん:04/02/24 22:41 ID:???
フィ━━━(。Д゜)━━━クッ!
144NPCさん:04/02/24 23:35 ID:???
>142、143
やってて悲しくない?君ら?
145136:04/02/25 02:12 ID:???
重いデッキですが速攻相手なら2ターン目に玲二が出ると思う。
フォーク4枚入れているのは1キャラ目に装備したいから。
モーラは相手が愛だった場合などダメージ入らない可能性があるので4枚つめない。
むしろ相手が中速より重いデッキだった場合なら豪軍フォークで勝負が決まる。
つまり劉豪軍4積み、当然余るから気兼ねなくコストに使える。

速攻相手に多少ライフスタック差がついても(3ぐらいまでなら)
こっちは領域を縦に積んでるし、相手は土地を破壊されていくから取り戻せる。(むしろカモ)
重い相手ならフィールド量でアドバンテージ生めるはず
ロック相手はフリーザーある分多少マシかと。
フリーザーはフィールド供給を遅らせてフィールドアドバンテージ広げるのが狙い。

まあ、比較的速度の遅い関東でやっているから大阪とかの展開スピードはわかりませんが
ダメですか?このデッキ?
あ、診断してもらっといて否定的な意見はすべて無視してるとか言われそう。
146NPCさん:04/02/25 03:18 ID:???
愛に効かないからモーラは4積まないというのはわからなくもないが、
フィールド破壊がコンセプトだしやっぱり4欲しいかなあ。
フォークとかでコストを使いまくるからフリーザー責めはどうだろ。
俺の場合だと柔軟性を取ってフォークとフリーザー責めを減らして栄養失調を入れたいかなあ。
劉豪軍フォークと言っても惣太やマリーツィアの前に無力だしなあと思ってしまうわけで。
147NPCさん:04/02/25 22:35 ID:???
水鉄砲ピュッピュッ打ってサド侯爵でぶったぎりゃいいだろ
148NPCさん:04/02/25 23:14 ID:???
> 速攻相手に多少ライフスタック差がついても(3ぐらいまでなら)
> こっちは領域を縦に積んでるし
遅刻から捨て身で詰められてヘコむ136がいるのはここですか?
149NPCさん:04/02/25 23:58 ID:???
いやぁ〜このデッキ、ありすがよくききそうですねぇ〜
150NPCさん:04/02/26 04:23 ID:???
今なら武器破壊とのセットでさらにオトクです
151NPCさん:04/03/04 16:44 ID:???
保守
152NPCさん:04/03/05 03:10 ID:???
このヌレももう終わりだな
153NPCさん:04/03/05 03:55 ID:???
むしろこれからじゃないか?
3.00でるしさ。
154NPCさん:04/03/07 02:00 ID:???
萌(7)
柾木茜*1 奈川ゆかり*3 美咲*3
G(9)
アーゲちゃん*4 かおり*3 スノーウィング*2
闇(4)
みなも*1 睦月*2
鬱(4)
シエカル*2 草薙香乃*1 友永遥香*1
無(2)
ジョイ*2

(14)
ブロバン*4 フリーザー*2 そそう*1 
誓い*1 模写*3 弁当*3
(20)
梅論学園*2 温泉*4 洋館*3 悪の秘密研究所*4
すかいてんぷる*4 桜並木*2 宇宙*1

1.序盤を絶えつつ土地を構築し、(主にアーゲちゃんで)
2.フリーザー責めとブロバンみなもで相手の手札をロック
3.粗相で相手の手札を0にした後
4.香乃で相手キャラを全て破棄
5.直接攻撃で殴り殺す
というコンセプトをかえずにどうにかこのデッキを改良してもらえませんか?
なおMP供給源はジョイを調律でグルグルまわし、かおりで吸収ブロバンで分配です。
155NPCさん:04/03/07 04:38 ID:???
                      ____    、ミ川川川彡
                    /:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ       彡
                   //, -‐―、:::::::::::::::::::::三  ギ  そ  三
            ___    巛/    \::::::::::::::::三.  ャ  れ  三
        _-=三三三ミミ、.//!       l、:::::::::::::三  グ  は  三
     ==三= ̄      《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三  で       三
        /              |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三   言  ひ  三
         !             | /          三   っ  ょ  三
       |‐-、:::、∠三"`    | ヽ=     U   三.  て   っ  三
       |"''》 ''"└┴`       | ゝ―-        三  る  と  三
       | /           ヽ ""        ,. 三   の   し  三
        | ヽ=   、    U    lヽ、___,,,...-‐''"  三   か  て  三
.        | ゝ―-'′          |  |::::::::::::_,,,...-‐'"三  !?    三
          ヽ ""        ,.    | | ̄ ̄ ̄      彡      ミ
        ヽ、___,,,...-‐''"  ,,..-'''~             彡川川川ミ
          厂|  厂‐'''~      〇
        | ̄\| /
156154:04/03/07 05:09 ID:???
               _
              '´,  ヾヽ
            ∠i lノ人リl>
              | (|!゚ ヮ゚ノ|  もちろんホンキだよフミノリ!
       〜    ノ ⊂)iーilつ
      〜   < ルリルリルリ
   .,.,.,.,.,.,.,.,,.,.,,.,. Jルリルリルリルリ  …ウニョウニョウニョウニョ
157154:04/03/07 05:25 ID:???
萌(7)
柾木茜*1 奈川ゆかり*2
美咲*4 遥*1
G(9)
アーゲちゃん*4 かおり*3 霧島民江*2
闇(3)
みなも*1 睦月*2
鬱(4)
シエカル*2 草薙香乃*1 友永遥香*1
無(2)
ジョイ*2

(13)
ブロバン*4 フリーザー*1 そそう*1 
誓い*1 模写*3 弁当*3
(22)
遊園地*1 梅論学園*2 温泉*4 洋館*4
悪の秘密研究所*4 すかいてんぷる*4
桜並木*2 宇宙*1

自力で多少改良してみました。
より良くしてくれる人求む
158NPCさん:04/03/07 07:25 ID:???
コストを袖の下から出すことから練習だね、沙耶。
159NPCさん:04/03/12 11:54 ID:???
コストは冥夜から出すものだろう
160NPCさん:04/03/12 12:22 ID:???
ボーナス
161NPCさん:04/03/12 14:04 ID:???
結城綾華を忘れてないか?
162NPCさん:04/03/13 07:36 ID:???
異界
163NPCさん:04/03/15 01:26 ID:???
桜並木
164NPCさん:04/03/20 02:15 ID:???
臨時収入
165NPCさん:04/03/23 22:05 ID:???
誰かデッキ傾向が

友情と裏切りが交錯する生死の境一歩手前!
助けなんてノンノンノン
思い出のベレッタ・ミンクス
直線上の一騎打ち
あんたを殺して俺も死ぬ!

「刻め。全壊の往復ビンタ!」

というデッキ内容を教えてくれ
166NPCさん:04/03/26 00:18 ID:???
バトル全開で騎士道精神全開

大勝してるくせに最後の最後に沙耶起動してゲームエンド
167NPCさん:04/03/26 02:56 ID:???
リャノーンの人の所で薬中の人がデッキ上げてるね
早速、純愛ですか?
168NPCさん:04/03/27 07:45 ID:???
ディティクターを有効に使えるデッキを教えてつかーさい
169NPCさん:04/03/27 17:25 ID:???
闇愛特攻デッキを診断してください

モーラ*4
劉豪軍*3
アイン*2
ライカ*2
フリッツ*2
名無しの少女*1
御剣冥夜(Ver.3)*1
月詠真那*3
涼宮茜*3(1枚Ver.3)
来栖香織*3
速瀬美月*2

栄養失調*2
トラブル*3
リサイクル*2
特攻*2

病気*1

悪の秘密研究所
洋館
深淵
公園
教会
丘の上の樹(各4枚)

ぶっちゃけ特攻じゃなくてもいいんですけどね…。
真那が3枚当たったから闇愛作りたくなった罠です。
170NPCさん:04/03/27 21:50 ID:???
>>167
純愛とはスカートめくりから生まれるものなのですね
171NPCさん:04/03/28 01:01 ID:???
>>169
少し鬱キャラがいても良いな。
アイテム対策も兼ねてマリーツィアでも積むといいかもしれない。
172NPCさん:04/03/29 01:52 ID:???
友永遥香。
最近までアクチュエーター故障だったけど、スカートめくりと修羅場で
闇コストでガス爆発打った。一度やってみなよ。
自ターンのみだけど、第三世代無機頭脳を使えばだいたい通る。
コストだけ出してプレイせずにブラフすることもできるし、
緊急手配で有明かちよれんビルを思い切って投げてしまえば領域崩壊する。
余裕なきゃ自デッキ見て並び替えすればいいだけ。暇つぶしになる。
トゥルー・ラヴとかお約束とか色々あるのでマジでお勧め。
173NPCさん:04/03/29 16:44 ID:???
>>172
まず日本語を勉強してから出直してこい
174NPCさん:04/03/29 17:50 ID:???
175NPCさん:04/03/30 01:22 ID:???
本スレ320だよ
八連制覇したデッキを投下するよ

アイン(暗殺)*1 モーラ*3 孔濤羅(紫電掌)*1 劉豪軍*2
ライカ*1 ウィンフィールド*1 御剣冥夜(十六夜)*1
名無しの少女*1 加賀乃愛*2 ヴェールカ*1
伊藤惣太*3 伊隅みちる*2 水代葵*2
マリーツィア*1 来栖香織*2 涼宮茜*1

悪夢*3 特攻*3 トラブル*4

洋館*4 悪の秘密研究所*4 教会*4 深淵*4
梅論学園*4 丘の上の樹*4 白銀屋敷*1

動かし方はダメージコントロールからの特攻。
悩んでるところとしては伊隅みちる2枚は実はかなり不安。3積みしたい。
アイン1枚も不安。来栖香織が2枚いるかが微妙。
というわけで、どのスロットをあければいいか意見募集。
孔濤羅はお気に入りキャラかつコントロールには最適なのではずしたくないんだが
最有力候補なんだよなぁ…
176NPCさん:04/03/30 01:31 ID:???
ダメージコントロールするなら九朗積めよ
177NPCさん:04/03/30 01:50 ID:???
>>320
コントロールってのは残り1点の相手を悪夢で止めて
特攻するって意味だったんだが、わかりにくい文章ですまんね。
九郎は使ってみたら微妙だったんだわ。
留年の投入率があがったら入れようとは思ってた。
178NPCさん:04/03/30 01:52 ID:???
ごめんミスった('A`)
>>176だわ
179NPCさん:04/03/30 10:20 ID:???
行動済みでもブロックはできるよね?
特攻+悪夢でストレートパンチとかいってたけどどういう事?
180NPCさん:04/03/30 11:44 ID:???
>>179
横に残り1のキャラばっかりを残して特攻やポジやらでストレート。
死にに来て領域を空けようとするプレイを妨害する。
181169:04/03/31 00:35 ID:???
回してきますた。
友好色じゃないデッキは初めてだったけど色事故は起こらなくてよかった。

やはり特攻は強い。
そしてフリッツも強い。
ライフスタック残り3くらいでも、射程圏内は偉大だった。
MP切れのキャラで特攻、その後フリッツ登場の黄金パターンは気持ちいい。

今度はコンビネーション+戦場デッキ作ろうかと思うんですが、
何枚くらいコンビネーションキャラ入れたらいいと思います?
今手持ちがデモベ1、冥夜機1、武御雷2、吹雪2しかないんだよな…。
182NPCさん:04/03/31 00:53 ID:???
デモベでシャイニングトラペゾヘドロンを1ターンに2回使いたい…。
183NPCさん:04/03/31 02:35 ID:???
>182
いろいろ方法はあるけどアルを4枚確保した上で
デモベアタック→シャトヘ
葵・精神崩壊→デモベ特攻→もう一回
 が一番楽じゃないかなぁ
まあがんばれ
184NPCさん:04/04/03 17:57 ID:???
さらにファントムを2、3回使うんだろ?
185NPCさん:04/04/04 14:12 ID:???
デッキを色々妄想するも、まわす相手がいない俺は負け組。
186NPCさん:04/04/05 20:31 ID:???
大阪予選 3位 地上げグラコロ

4 洋館
4 教会
4 梅論学園
4 皇路学園

4 グラーフ
4 セリユ
3 吉住冬乃
2 伊藤惣太

3 覇気
3 魂魄転写

4 弁当
4 プロモーションカード
2 プレゼント
3 模写
4 ボーナス
2 リサイクル
2 永遠の誓い
2 トラブル
1 一回休み
1 地上げ

本人の日記から参照
一応、私は本人でないと言っておく
187NPCさん:04/04/26 17:18 ID:???
>>186
スレスト乙
188NPCさん:04/04/26 22:39 ID:???
煮詰まってきたので診断よろ。

モーラ
アル(デッキに戻るやつ)

弁当
プロモーションカード
ボーナス
リサイクル
無想転生
緊急手配
ガス爆発
スカートめくり

深淵
悪の秘密研究所
洋館
皇路学園
摩天楼


コンセプトは1ターン目にモーラ召喚させて、相手のターンではアルのスカートめくって爆発。
5ターン以内に殴り勝つ。
189188:04/04/26 22:45 ID:???
ああ、全部4枚で。
190NPCさん:04/04/27 22:16 ID:???
↑アルはデッキの一番下に戻るんだが?
191NPCさん:04/04/28 08:47 ID:???
>>190
馬鹿だなぁリサイクルでアルを戻すに決まってrうわやめろなにをする
192NPCさん:04/04/29 00:27 ID:???
居眠りのララバイ
193NPCさん:04/05/08 20:10 ID:???
このスレより診断BBSの方が面白杉
194NPCさん:04/05/09 01:25 ID:???
どこにあるのよそれ?
195NPCさん:04/05/15 14:05 ID:???
保守
196NPCさん:04/05/20 21:25 ID:???
保守
197NPCさん:04/05/27 10:41 ID:???
こんな糞スレ保守すんなよ

診断BBSで充分だ
198NPCさん:04/06/04 22:18 ID:???
どこにあるんですか?
199NPCさん:04/06/06 23:40 ID:???
どこにあるのかヒントだけでも下さい
200NPCさん:04/06/07 01:10 ID:???
kyapamakisi
201NPCさん:04/06/21 14:41 ID:???
圧縮デッキって何ですか?
202NPCさん:04/06/23 14:07 ID:???
1.平らな板の上にデッキを置く
2.デッキの上に広辞苑を乗せる

一週間後に広辞苑が落ちていたら負け。落ちなかったら勝ち。
203NPCさん:04/06/25 19:01 ID:???
負けた・・
おかあちゃんに片付けられてもた
204NPCさん:04/06/26 13:15 ID:???
まだ勝ってる。いい感じで圧縮されてきてるな
205NPCさん:04/06/30 14:54 ID:???
闇愛メインの格闘デッキです!診断お願いします!

(フィールド32)
4魔都上海
4ちよ連ビル
4白銀屋敷
4病院
4丘の上の樹
4神社
4戦場
4SSS本部

(キャラクター28)
4モーラ
4劉豪軍
4伊藤惣太
4ユマ
4メグ
4月詠真那
4芳野さくら

割れる土地が多いので土地を多めに入れました!
診断してほしいところは、
1フィールドのバランスはこれでいいか?
2トラブルを入れたいがどこを削るべきか?
3ヒルドルヴフォークは必要か?
といったところです!
よろしくおねがいします。w
206NPCさん:04/06/30 18:39 ID:???
クマー
207NPCさん:04/06/30 23:40 ID:???
>207
面白いネタだ。そのデッキで勝てたらご褒美をあげよう。
208NPCさん:04/06/30 23:42 ID:???
↑205だった。スマソ
209NPCさん:04/07/03 01:02 ID:???
age厨ウザッ
210NPCさん:04/07/05 22:00 ID:???
>>209
意味不明
211NPCさん:04/07/27 13:10 ID:???
4hage
212NPCさん:04/07/27 13:10 ID:5KnF+K1e

213NPCさん:04/07/27 23:19 ID:???
213へぇ
214NPCさん:04/08/02 08:02 ID:???
214へぇ
215NPCさん:04/08/06 06:43 ID:TbCttHy5
4 遊園地 4 白稜大付属柊学園 4 すかいてんぷる 1 神社
4 丘の上の樹 4 温泉 3 悪の秘密研究所

4 鷲野美咲 3 伊隅まりか 2 涼宮遙(1.1) 2 ラットのこずえ
1 稲葉ちとせ 1 緒方真夜 1 鷹司ありす(4.0) 1 玉野まゆ
3 芳乃さくら 3 エルザ 2 月詠芭空 1 鷹司ありす(1.1)
1 プリンセス・アメリア 1 リン

4 トラブル 3 遅刻 1 永遠の誓い
1 死んだふり 1 病気


めっちゃ普通やけど誰か診断してくれくれ
216NPCさん:04/08/08 10:20 ID:???
リサイクルかボランティア入れたほうがいいよ。
217NPCさん:04/08/11 16:49 ID:???
じゃあ俺も便乗して

基本土地20枚 
4 丘樹

4 モーラ 
2 エセルドレーダ
2 アイン
2 マスターテリオン
2 リベル=レギス
1 加賀野愛
1 リュウホージュン

4 伊藤惣太
2 伊隅みちる
2 日比野照子
1 マリーツィア
1 水代葵

2 ルルイエ異本

3 トラブル
2 緊急手配
1 栄養失調
1 特技禁止
1 武器破壊

1 イタクァ
1 クトゥグァ
218NPCさん:04/08/12 15:37 ID:???
土地破壊か、手札破壊かどっちかに絞った方がいいと思うな。
土地破壊なら拳銃イラネ。豪軍増やしてフォーク
手札破壊ならリベルとエセル抜いて、ヴェールカと九郎、マリーツィア増やす

悪魔の笑顔入れないなら、クトゥグァ0枚イタカ2枚の方がよさげ?
219NPCさん:04/08/12 16:50 ID:???
レスありがとん。
狙いはリベルで能力使って、手札破壊で土地捨て(゚Д゚)ウマーなんだけど狙いすぎですかね?

惣太4枚は入れすぎかな、と思った。引きまくる。
あー、時間だ…バイトいってきます…。
220NPCさん:04/09/16 13:03:37 ID:???
よ〜し、俺も便乗して
異界×60
診断ヨロ
221NPCさん:04/09/16 16:50:46 ID:???
一枚「結界」を入れとくのがCOOL!
222NPCさん:04/09/21 04:17:56 ID:Yt9+yymo
夢幻心母×60
223NPCさん:04/09/21 18:13:54 ID:???
>>222
夢幻心母*46
ジョイマックス2002*6
ミナミクリバヤシ*6
m.c.マヨ*6
スプートニクヲタササビッチ*6
でどうよ。70枚あるけど、大した問題じゃなかろう。
224NPCさん:04/09/22 03:10:30 ID:???
9月のRA茶は乱打なのかよ。真面目にデッキ組んで損した
225NPCさん:04/09/25 21:21:14 ID:???
君のデッキ構築にかけた情熱は無駄にはならない
226NPCさん:04/10/19 21:03:24 ID:???
むだだよ
227NPCさん:04/11/07 21:46:26 ID:???
俺はTCGってやらないからこのスレの人に聞きたいんだけど、
俺はアニラジヲタでいろいろアニラジにハガキ送ってたんだけど
今部屋の片付けしててノベルティの整理してたら前やってたちよれんのラジオで
もらったRAのジョイまっくすと栗林みな実の二枚があるんだがこれって需要ある?
オクにでも出そうかと考えてるんだが。
228NPCさん:04/11/08 02:11:22 ID:???
>>227
わりと需要はあるかも
2枚で1500円くらいにはなると思うよ
229NPCさん:04/12/08 17:48:06 ID:???
ヤスッ
230NPCさん:04/12/20 05:01:01 ID:5G6fAJxr
age
231NPCさん:04/12/26 01:07:04 ID:???
ブラックロッジ戦闘員×30
異界×30

診断よろしくお願いします!
232NPCさん:04/12/26 01:27:44 ID:???
( ・∀・)つ〃∩ヘェーヘェーヘェー
233NPCさん:04/12/26 01:32:00 ID:???
>231
ネタが古い。
つまんない。
どっか行け。
234NPCさん:04/12/28 01:27:51 ID:???
ブラックロッジ戦闘員×36
異界×24

ちょっと調整してみた
235NPCさん:04/12/30 04:04:09 ID:???
DP2のキャラが出てきたらどうするんですか
236NPCさん:05/01/13 02:32:09 ID:???
>235
頭わりぃな、んなもん出てこないんだよ。
嘘だと思うなら試してみ?
237NPCさん:05/01/15 19:12:02 ID:???
>>236
確かにいつまで経っても出てこなかったよ。   自分の領域には。



相手の領域にはDP2のキャラしか出てこなかったけどね。
238NPCさん:05/01/15 23:46:36 ID:???
                    ,ィ⊃  , -- 、
          ,r─-、      ,. ' /   ,/     }     ち
          {     ヽ  / ∠ 、___/    |
   署     ヽ.      V-─- 、  , ',_ヽ /  ,'      ょ
           ヽ  ヾ、  ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 /
   ま        \  l  トこ,!   {`-'}  Y        っ
             ヽj   'ー'' ⊆) '⌒`  !
   で    , 、      l     ヘ‐--‐ケ   }        と
        ヽ ヽ.  _ .ヽ.     ゙<‐y′   /
   来     }  >'´.-!、 ゝ、_  ~  ___,ノ
         |    −!   \` ー一'´丿 \
   い    ノ    ,二!\   \___/   /`丶、
        /\  /    \   /~ト、   /    l \
239NPCさん:05/01/16 10:20:32 ID:???

    へ          へ|\ へ     √ ̄|        へ
   ( レ⌒)  |\   ( |\)| |/~|  ノ ,__√    /7 ∠、 \ .  丶\      _ __
|\_/  /へ_ \)   | |   | |∠  | |__   | /   !  |     | |_〜、  レ' レ'
\_./| |/   \     .| |( ̄  _) |     )  | |    i  |  へ_,/    ノ   ,へ
  /  / ̄~ヽ ヽ.   | | フ  ヽ、 ノ √| |   ! レノ  |  !. \_  ー ̄_,ー~'  )
 / /| |   | |   | |( ノ| |`、) i ノ  | |   \_ノ  ノ /    フ ! (~~_,,,,/ノ/
 | |  | |   / /    | | .  し'  ノ ノ   | |       / /     | |   ̄
 \\ノ |  / /      | |___∠-".   | |      ノ /       ノ |  /(
  \_ノ_/ /     (____)     し'      ノ/      / /  | 〜-,,,__
     ∠-''~                        ノ/         (_ノ   〜ー、、__)
  
240NPCさん:05/01/24 12:48:14 ID:???
      _人人人人人人人人人人人人人人人_
        >     な、なんだってー!!    <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
   ∩___∩              ∩____∩
   | ノ     u ヽ            / u     u └|  ∩____∩ 
  / # ●   ● |           | ●   ● # .ヽ/  u    └|
  | u   ( _●_)  ミ          彡   (_●_ ) u  |●   ● # ヽ
 彡、   |∪|  、`\        /     |∪|    彡  (_●_) u   |
/ __  ヽノ /´>  )       (  く   ヽ ノ   / u   |∪|    ミ
(___)   / (_/        \_ )      (  く   ヽ ノ     ヽ
241NPCさん:05/02/05 20:47:27 ID:???
誰も居ない、がっ!!あえてデッキを診断してもらおう。

242NPCさん:05/02/06 13:25:10 ID:???
      _人人人人人人人人人人人人人人人_
        >     な、なんだってー!!    <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
   ∩___∩              ∩____∩
   | ノ     u ヽ            / u     u └|  ∩____∩ 
  / # ●   ● |           | ●   ● # .ヽ/  u    └|
  | u   ( _●_)  ミ          彡   (_●_ ) u  |●   ● # ヽ
 彡、   |∪|  、`\        /     |∪|    彡  (_●_) u   |
/ __  ヽノ /´>  )       (  く   ヽ ノ   / u   |∪|    ミ
(___)   / (_/        \_ )      (  く   ヽ ノ     ヽ
243NPCさん:05/02/08 16:59:57 ID:???
tinko ga itai!!
244NPCさん:05/02/09 21:39:20 ID:???
      _人人人人人人人人人人人人人人人_
        >     な、なんだってー!!    <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
   ∩___∩              ∩____∩
   | ノ     u ヽ            / u     u └|  ∩____∩ 
  / # ●   ● |           | ●   ● # .ヽ/  u    └|
  | u   ( _●_)  ミ          彡   (_●_ ) u  |●   ● # ヽ
 彡、   |∪|  、`\        /     |∪|    彡  (_●_) u   |
/ __  ヽノ /´>  )       (  く   ヽ ノ   / u   |∪|    ミ
(___)   / (_/        \_ )      (  く   ヽ ノ     ヽ
245NPCさん:05/02/12 22:41:32 ID:PnNrVeQz
age
246NPCさん:05/02/19 20:31:32 ID:tE5lgQ6+
   ∩___∩     
   | ノ     u ヽ   
  / # ●   ● | 
  | u   ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\ 
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/ 
247NPCさん:05/03/01 01:01:58 ID:b9wCnN38
頼む…誰か書き込んでくれ、最近
始めたから聞きたいことたくさん
あるんだ…。
248NPCさん:05/03/01 01:07:48 ID:???
聞きたいこととは何かな?

それなりに答えてみようではないか。
249NPCさん:05/03/01 18:45:14 ID:b9wCnN38
>>248サンクス
自分は萌&鬱デッキを作ってるんだけど
どうも巧く回らない気がする、デッキレシピを
書くから診断して欲しいんだー。
250NPCさん:05/03/02 00:14:29 ID:???
>>249
とりあえず出来る限りやってみようかな。

ただ、各地方の環境とメタなんかはよくわからないのでそこは勘弁してくれな。
251NPCさん:05/03/02 15:58:34 ID:C0ZTllNP
じゃあ記入するよ。
涼宮 遙    1.1 1枚
ベル     5.0 1枚
伊隅まりか  1.1 1枚
久我山若菜  1.1 1枚
セリア    5.0 1枚
オルファリル・レッドスピリット 5.0 1枚
鷲野美咲   1.1 2枚
ラットのこずえ4.0 2枚
月城アリス  4.0 1枚
黒川理佐   4.0 1枚
草薙香乃   2.1 1枚
彩峰 慧   4.0 1枚
アメリア   1.1 2枚
伊隅みちる  1.1 2枚
シエル&カルム1.1 2枚
鑑 純夏   3.0 1枚
涼宮 茜   1.1 1枚
涼宮 茜   3.0 1枚
252NPCさん:05/03/02 16:06:48 ID:???
神社 1枚
地下室1枚
榊野清瞭学園1枚
ル・コンセルト1枚
遊園地4枚
梅論学園4枚
教会4枚
白陵大付属柊学園4枚
病院3枚
情報攪乱4枚
トラブル3枚
リサイクル2枚
遅刻1枚
応援団1枚
永遠の誓い1枚
熱血1枚
永遠神剣・第七位「献身」1枚
253NPCさん:05/03/02 18:08:31 ID:???
250じゃないが書いてみる。
 
まず初心者にありがちな1枚しか入れてないってのが多い。
基本的に色と種類は少なければ少ないほど良いので、もうちょっと種類を減らそう。
次にデッキのコンセプトとして、鬱で殴るなら伊藤惣太は最低3枚は欲しい。それと伊隅みちるももっと増やして良いと思う。
萌は伊隅まりかを増量かな。
あとはフィールド。地下室はこのデッキにはいらないと思う。
254NPCさん:05/03/02 19:29:29 ID:???
>>253コメントありがとう!
なるほど種類を減らして自分の思い通りに
手札を持っていけるようにすればいいんですね?

惣太は探したけど無かった… orz
255950:05/03/02 20:11:09 ID:???
>>251
確かに>>253のコメントのとおり1積みが多くてまとまりに欠けるのが第一印象ですかね。

少し質問なんだけど、情報攪乱があるあたりデッキアウトを勝ちの主軸にしたデッキコンセプトってことでいいのかな?
コンセプトは理解しないとちょっとつっこんだレスが難しいので。
256250:05/03/02 20:12:13 ID:???
↑950じゃない250だ。
失礼。
257NPCさん:05/03/02 20:17:10 ID:???
>>255
そうです、デッキアウトを狙ったデッキを
作ろうと考えています、情報攪乱をリサイクルや
永遠の誓いで使いまわしたりしようと考えてました。
プロモーションカードやボーナス、お弁当でデッキの
圧縮をしてたのですがそれでは面白くない気がして。
258253:05/03/02 20:52:06 ID:???
ヒッキーなデッキなら萌の遙と鬱の穂村愛美は欲しいね。惣太はいらないっぽい。
特に遙は特殊能力もあって堅いから3枚以上入れても良いと思う。
茜はいらない。その分免停とか入れよう。
あと壊れるフィールドが多い気がするから、壊れるのは病院3、神社1にして洋館とかすかてんを。
259253:05/03/02 20:53:39 ID:???
追記。
撹乱を使い回したいならリトライが一番良いと思う。オシリスも2枚くらいさせばなお良。
260250:05/03/02 21:06:37 ID:???
ではそれをふまえたうえでのコメントを。

・キャラ
(登場条件の属性ごとの種類)
萌 8 
鬱 10
G  2
愛 3

属性が多色なので幾分フィールドとの相性事故を起こしやすいかなぁという印象が強い。
両方なくすか、Gか愛のどちらかに絞って萌鬱(+愛かG)にしたほうがいいかと。個人的にはいれるなら愛のほうを。
あとキャラの枚数増加ですが、「守るのは攻めるより難しい」とはよくいわれる言葉。反撃でもダメージを与えられるようなAPの高いキャラを増やしたい。
萌ならまりかをアタッカーの主軸におきたいところかと。
他にオルファと1.0遥も2枚にしたほうがいいかと思う。
鬱だと惣太があればそれを1枚でも入れたいところだけど、ないならみちるを主軸に。
あと1積みキャラのリサイクル手段として3.0の吉住 冬乃。
属性がかみ合わないときに役に立つ4.0の彩珠 ななこ。
個人的にこのふたつをお勧めしたい。それぞれAPDPが低いのでアタッカー、ブロッカーに特化してないけど。
愛とGのカードはあまりデッキのキーになるものではないと思うので、ここはきって萌鬱のカードにするか別の愛Gキャラにするかはご自由に。


つづく。
261NPCさん:05/03/02 21:13:32 ID:???
コメントありがとうございます。
リトライですか、でもリトライって
カードをデッキの1番上に持っていったあとに
シャッフルするからスグには引けなく
なるんじゃないんですか?

個人的に遙は4枚入れたいけど
中々当たらないんですよね…
262250:05/03/02 21:23:40 ID:???

・フィールド
地下室はこのデッキにはあわないかと。
できればダメージで割れないカードに変えたい。属性は鬱で。
それと、昔に比べてAPの平均値があがっているので病院は少し頼りない感じが強いかも。
あと、やはりリターンダメージを考えて丘の上の樹を1〜2枚考えたい。

・イベント・アイテム
ロック・デッキアウトのものに特化したほうがいいと思う。
応援団、遅刻、熱血は免停に変えたい。



以上。長文乱文失礼。
自分がロック、デッキアウトを作ったことがないのでアイテムとイベントでロックandデッキアウト、キャラは免停のついてないキャラのブロックandリターンダメージで場を作ることをコンセプトに考えてみた。
263253:05/03/02 21:48:59 ID:???
250が詳しく書いてくれてるけど、リトライで戻したのは何もすぐ使えなくてもいい。
ヒッキーは時間かけるから穂村愛美、遙、シエカルあたりで時間稼ぎながら撹乱する感じで。
病院を守るためにもリトライからのオシリスはありだと思う。
264NPCさん:05/03/03 22:00:21 ID:???
月城アリスは4積みでいいんじゃないか?いやまぁ、4は多いと思うなら3でもいいが。
こいつのデッキ破壊能力は現在最強クラスだと思うのだが。
あとは鰍山碧唯(4,0)、スリーパーホールドの人な。
それから献身の必要性を感じないなぁ。ひきこもりじゃ相手は基本的に倒さないし。
茜と純夏はいらないなぁ。起きる必要性が無いから。
265NPCさん:05/03/03 22:37:56 ID:???
あと、まりかは重い気がする。
鬱と萌の対抗色デッキで、萌3キャパはきつい気が。
確かに強いんだが……ひきこもる事考えたら素でDP3の遙やエスペリアの方がいいかと。
尤もどっちもレアだから厳しそうだが……。みちると病院でDP4で頑張るとかかな。
ロックはダメージを与える事を気にしちゃいけない、むしろスタックを1枚も削らないつもりでいい。

応援団はデッキアウトに入ると思うぞ。相手のアドバンテージを気にしないでいられるなら。
266NPCさん:05/03/04 01:28:14 ID:???
みなさん貴重な意見ありがとうございます。
情報攪乱などでロック&デッキ破壊を
目指すならDP重視のキャラで逝けば良いわけですね。
早速 皆さんの意見を取り入れてデッキを
組みなおしてみます。

267NPCさん:05/03/14 10:50:33 ID:???
CHARACTER 27

4 モーラ
4 アイオーン
3 大十字 九郎
3 リゲル
2 ヴェルーカ

4 久我山 深佳
2 梅田 庵努朗
2 江幡 夏日

3 セリユ

ITEM 4

4 愛のブロードバンド

EVENT 7

3 フリーザー責め
4 トラブル

FIELD 22

4 深淵
4 悪の研究所
4 洋館
4 終の館
2 白銀屋敷
2 南甲
2 ミスカトニック大学付属図書館
268267:05/03/14 11:10:45 ID:???
燃料投下(になると良いな)

理想はセリユの乗ったアイオーンに愛のブロードバンド&リゲルのリンク
久我山 深佳に愛のブロードバンド。
フリーザー責めを張ったらドローロックの完成。

梅田 庵努朗が登場すると丘も病院もただの壊れるFIELDに。

江幡 夏日、ありす&こずえ対策。彩峰対策にも。

序盤はモーラ、九郎でFIELDを破棄したり、セリユで耐える。

ヴェルーカをヴィムにしても良いかもと悩む。
しかし、ヴェルーカも能力が優秀。

FIELDは1枚アングルスにしても良いが、序盤に確実に闇3FIELDにしたいというのがあった。
269NPCさん:05/03/14 23:53:09 ID:???
セリユの乗ったアイオーンって、何が出来るの?
270NPCさん:05/03/15 01:06:12 ID:???
>>269
死んだ時LSの減らない 3/2
271NPCさん:05/03/15 01:08:48 ID:???
あ、属性無いやん・・・何だろう?
272NPCさん:05/03/16 21:42:01 ID:???
こないだのエラッタで羽の属性がついたんじゃねぇの?
273NPCさん:05/03/17 08:32:20 ID:???
羽は無属性ですよ兄さん
274NPCさん:2005/03/27(日) 03:34:22 ID:???
羽は羽属性じゃないの?
275NPCさん:2005/03/27(日) 03:35:22 ID:pzaiYewC
そしてage
276NPCさん:2005/03/30(水) 19:34:24 ID:???
えふあんどきゅーよもうよ
277NPCさん:2005/03/31(木) 01:34:14 ID:???
F&Q!?
278NPCさん:2005/03/31(木) 09:54:25 ID:???
FAQとQ&Aがゴッチャになっているだけだろう。
Fast & Quick だったら本当に良いんだけどさ。
279NPCさん:2005/03/31(木) 20:06:04 ID:???
今OHP見てきたけど別に新しいFAQでてなかったよ?
280NPCさん:2005/04/02(土) 06:15:06 ID:???
Q.『榊原くくり』の「冬呼びの舞」を使用した場合、キャラの属性は失われるそうですが、これは無属性になる(カードの左上に[羽]アイコンが表示された状態)ということですか?
A.はい、その通りです。その時点で持っている属性を全て失い、無属性になります(カードの左上に[羽]アイコンが表示された状態)。

これでも嫁、凡愚
281NPCさん:2005/04/10(日) 19:20:22 ID:???
 
282保守:2005/04/18(月) 19:12:00 ID:3hyNl57q
フォシュ
283NPCさん:2005/04/23(土) 14:31:44 ID:1vViHY3q
age
284保守:2005/05/05(木) 12:04:31 ID:SKF2n3O0
hosyu
285名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 17:00:01 ID:/jAUG/wZ
4 No.P-092 はるる
4 No.0053 セリユ
4 No.0331 ジョイマックス2002
4 No.0332 ミナミ クリバヤシ
4 No.0333 m.c.マヨ
4 No.0334 スプートニク オタササビッチ

2 No.0071 宇宙
10 No.0195 異界
4 No.0648 結界
4 No.0814 アングルスハイム

4 No.0134 4 トラブル
4 No.0263 4 プレゼント
4 No.0266 4 弁当
4 No.0535 4 プロモーションカード
286NPCさん:2005/05/07(土) 19:21:26 ID:4c28qkZM
>>285
公認大会で使えないデッキkitaーーーー!
287名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 01:12:21 ID:bnGNLjW+
>285
キャラが6種類しかいない上に全員大羽だから宇宙の意味ナシ。
マヨのMP尽きたらダウンさせないように引き篭もれば楽勝。
リンク付きセリユを守れる手段が全くナシ。
288保守:2005/05/12(木) 15:30:08 ID:4Ve+Pq8D
                    ,ィ⊃  , -- 、
          ,r─-、      ,. ' /   ,/     }     ち
          {     ヽ  / ∠ 、___/    |
   署     ヽ.      V-─- 、  , ',_ヽ /  ,'      ょ
           ヽ  ヾ、  ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 /
   ま        \  l  トこ,!   {`-'}  Y        っ
             ヽj   'ー'' ⊆) '⌒`  !
   で    , 、      l     ヘ‐--‐ケ   }        と
        ヽ ヽ.  _ .ヽ.     ゙<‐y′   /
   来     }  >'´.-!、 ゝ、_  ~  ___,ノ
         |    −!   \` ー一'´丿 \
   い    ノ    ,二!\   \___/   /`丶、
        /\  /    \   /~ト、   /    l \







    へ          へ|\ へ     √ ̄|        へ
   ( レ⌒)  |\   ( |\)| |/~|  ノ ,__√    /7 ∠、 \ .  丶\      _ __
|\_/  /へ_ \)   | |   | |∠  | |__   | /   !  |     | |_〜、  レ' レ'
\_./| |/   \     .| |( ̄  _) |     )  | |    i  |  へ_,/    ノ   ,へ
  /  / ̄~ヽ ヽ.   | | フ  ヽ、 ノ √| |   ! レノ  |  !. \_  ー ̄_,ー~'  )
 / /| |   | |   | |( ノ| |`、) i ノ  | |   \_ノ  ノ /    フ ! (~~_,,,,/ノ/
 | |  | |   / /    | | .  し'  ノ ノ   | |       / /     | |   ̄
 \\ノ |  / /      | |___∠-".   | |      ノ /       ノ |  /(
  \_ノ_/ /     (____)     し'      ノ/      / /  | 〜-,,,__
     ∠-''~                        ノ/         (_ノ   〜ー、、__)
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/23(月) 16:48:09 ID:VTpQ7vAo
ホシュage
290保守:2005/05/28(土) 00:38:56 ID:B/dVdhbl
hosyuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
291保守:2005/06/23(木) 01:02:59 ID:aLedcgNV
2ドローage
292ヨロシク仮面 ◆cbjt2pBK5s :2005/06/26(日) 00:32:20 ID:BjGH7Smf
まぁこんな糞ゲーやってる君もちょっと覗いてみない?

TCG板おやみみスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1116349599/l50
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/06(水) 19:53:36 ID:CM7V4ZS/
あれから、ボク達は いくらお金つぎ込んだか?
ふすま そっと開けてみる、RAでいっぱいだ〜
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/05(金) 15:16:54 ID:jHQeDO5v
言うなよ!(部屋の整理が)できなくなるだろ!!
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 23:21:03 ID:MEDY1BQy
ちょっと流れ切ってすまんが…

俺、これからランブリ始めようと思うんだが、
初めはどのスターターを買った方がいいの?
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 09:43:48 ID:QapldK2K
>>295
今からやるなら
スターターはVer.5.0
ブースターはBased
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 11:23:30 ID:Xv5o2rLa
いきなりだが漏れもランブリ始めようと思うんだが、漏れの住んでる鹿児島でランブリ売ってる所が分からん。
情報キボンヌ
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 14:24:18 ID:4z/tV1i0
鹿児島のことはわかないなぁ・・・。
とりあえず、通販するのが良いんじゃない?
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 21:11:00 ID:eJ7WLxaZ0
俺は今からデッキロックに趣向を切り替えようと思うけど
まずどんなカードが必要なのか教えてください。
とりあえず鬱萌でいこうと思います。
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 12:05:05 ID:MHDBYSgW0
たまを持ってない対戦相手
301?名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/31(火) 22:20:34 ID:kqmzSBfg0
とりあえず鬱ならアリスがいいんジャマイカ?
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 23:06:03 ID:AzDvMfcd0
フィールド
洋館×4
教会×4
すかいてんぷる×4
遊園地×4
温泉×4
梅論学園×4
神社×1
SSS本部×1

計26

イベント&アイテム
情報錯乱×3
トラブル×1
弁当×1
応援団×1
特技禁止×1
リサイクル×1
粗相×1
プレゼント×1
ひらめき×1
模写×1

計12

キャラクター
ギャグ
大空寺真龍×1
田中×1
工藤叶×1
大空寺あゆ×1
江幡夏日×1


友永遥香×1
マリーツィア×1
アメリア×2
彩珠ななこ×1
緒方藍×2
月城アリス×4
(スリーパーホールドの人)×1
伊隅みちる×1

萌え
朝倉音夢(2段)×2
鷲野美咲×1
涼宮遥(1段)×1


こもるデッキです。
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/19(金) 01:27:49 ID:ObxbYoYE0
指摘するのが面倒なほど問題外
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 21:00:46 ID:F/Cmbw+c0
バランスが悪過ぎて何を推奨すればいいのか(ry
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 00:49:16 ID:yan9vnh2O
ベースド2が出ますね。
まだやって下さる様で担当としてはなによりです。
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 01:57:32 ID:yan9vnh2O
本スレと間違えました…orz
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 14:20:01 ID:mFuAIjXT0
ここってもう寂れてるん?
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 01:32:55 ID:UeywQnZy0
誰もデッキ投稿しないのが原因だろうに。
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 21:13:53 ID:hvfBJ8U60
某所のデッキ診断掲示板も廃れてるしなぁ
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 00:19:40 ID:0Q2rs29c0
キャラ:22
彩峰慧(Ver4)*1
彩峰慧(Ver6)*1
ケイスケ*1
野島詠美*1
岸水絵*1
伊隅 みちる*2
来栖 香織*2
速瀬水月(Ver1)*1
ネロ*1
モーラ*1
御剣冥夜(P-110)*1
加賀野 愛*2
ジェイ*1
ライカ*1
麻生純子*1
ヴェールカ*1
アセリア・ブルースピリット*3


フィールド:24
教会*4
丘の上の樹*1
戦場*3
洋館*4
悪の秘密研究所*3
深淵*4
梅輪学園*4
死後の世界*1


イベント:12
特攻*1
ディティクター*2
弁当*2
トラブル*2
武器破壊*1
アクシデント*2
リトライ*2


アイテム:2
イタクァ*1
タグ*1

最近始めたばかりの者です。
自分でもどういったデッキ作りが良いのか分からず適当にカード買って自分なりに色々考えて作りました。
コンセプトは一応、戦場置いてスキル格闘でダメを受けずに相手を殴って倒す、って感じです。
身近なカードショップにはカードが売ってなくてなかなか集まらなく、グダグダなデッキになってると思いますが、診断宜しくお願いします。
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 02:36:06 ID:mJ9gbnAz0
ケイスケ、速瀬水月、ネロ、アセリア・ブルースピリットは1枚抜きで、代わりにメタトロンを2〜3枚に、出来れば、モーラを1〜2枚追加した方が良い。
それから、シリウス風、ウルカ・ブラックスピリット辺りなんかも。
まぁ、アセリア・ブルースピリット持ってるんだから、永遠神剣・第七位「存在」を入れて相手のキーキャラを吹き飛ばすのも悪く無いと思う。
他は、特殊能力対策で、緒方藍(Ver4)や、鰐垣リコを入れとくと良いかも。

土地に関しては、AP低いキャラはタグで強化すれば良いだけだから、丘の上の樹は入らないと思う。
代わりに、代償がちと痛いが終の館か白銀屋敷を2枚ぐらい入れてキャラを出し易くした方が良い。
それから、アングルスハイムを2枚ぐらい入れてゴミ箱からでもキャラを出せるようにした方が良し。

イベントに関しては、闇愛鬱中心のデッキみたいだから、アクシデントは入らないと思う。
代わりに、オシリスの制裁入れるべき。

アイテムに関しては、格闘メインだから、イタクァ不要で、タグを後1枚増やした方が良い。

312310:2006/06/10(土) 04:40:24 ID:0Q2rs29c0
診断ありがとうございます。
今現在で所持してるカードで改善して以下のようになりました。
揃えれないカードは別のカードで枚数合わせな感じで入れました。

キャラ:22
彩峰慧(Ver4)*1
彩峰慧(Ver6)*1
野島詠美*1
岸水絵*1
伊隅 みちる*2
来栖 香織*2
モーラ*1
御剣冥夜(P-110)*1
加賀野 愛*2
ジェイ*1
ライカ*1
麻生純子*1
ヴェールカ*1
シリウス風*1
ウルカ・ブラックスピリット*2
アセリア・ブルースピリット*2
ナンバー・ナイン*1

フィールド:25
教会*4
戦場*3
洋館*4
悪の秘密研究所*3
深淵*4
梅輪学園*4
死後の世界*1
白銀屋敷*1
終の館*1


イベント:12
特攻*1
ディティクター*2
弁当*2
トラブル*2
武器破壊*1
アクシデント*1
オシリスの裁定*1
リトライ*2


アイテム:2
雷閃*1
タグ*1

ここで質問なんですが、シリウス風、ウルカ・ブラックスピリット、永遠神剣・第七位「存在」、緒方藍、鰐垣リコは何枚ずつ揃えればいいですか?
あと、札幌のカードショップとかでRA単品で売ってるところってないんですか?
知ってる限りの店に行ったんだけど売ってなかったので気になります。
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 11:01:37 ID:7M8VN4LV0
いろんなサイトでデッキレシピを参考にするのが良いと思う。
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 15:09:58 ID:mJ9gbnAz0
札幌で単品で売られている所は分からん。
地元民に聞いても、店舗自体少ないらしいからなぁ・・・。

最終手段は、通販で取り寄せぐらいかな。
以下がシングル取り扱ってる店舗(個人含)。
PREMIUM
TCG広場
カードショップベアーズ(古)
ホビーショップソリオ
Hobby'sむむむ-TCG

シリウス風は1〜2枚が目安。
デッキに試しに入れて動き悪かったら、1枚だけで良いかも。

ウルカ・ブラックスピリットは、2〜3枚かな。
スキル格闘にも使えるし、漆黒の翼で確実に効果ダメージ狙えるのが良し。

永遠神剣・第七位「存在」は、アセリア・ブルースピリットと同等が良い。

緒方藍(Ver4)は、2〜4枚かな。
対戦キャラからのダメージ軽減やMP除去狙うのに使えるんだよ。
他に、モーラのダンピールとかを確実に打ち込みたいときにでも。

鰐垣リコは、鬱愛キャラと対象を取るイベント・特殊能力対策向け。
伊藤惣太などのダメージを与えたときに適用されるVJEDOGONIAとかの追加ダメージを与える効果を受けないのが美味しい。
アングルスハイムがあるなら、1枚だけ入れとけば十分機能する。


315310:2006/06/10(土) 18:57:04 ID:0Q2rs29c0
情報ありがとうございます。色んなデッキレシピや、ここでの意見を参考にお金の余裕のある範囲で揃えようと思います。
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 12:29:08 ID:Kx493oKc0
途端に流れ止まるなよ。
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 16:52:04 ID:q3KZ7hS50
流す努力汁
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 12:00:22 ID:RcBhtrsT0
ネタがないな…
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/17(木) 10:57:08 ID:+ZHVMG0d0
新宿、秋葉原あたりでRA単品で売ってるところありますか?
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/17(木) 15:05:21 ID:MaIGHQCB0
ミントとイエローサブマリンが秋葉原に。
新宿はいったことないから知らないけど、池袋にもイグニスとか何とかあったはず。
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/10(日) 01:18:39 ID:A51HalEV0
デッキ名「自爆テロ」
キャラ*24
 セリユ*4
 鎧衣尊人v3*2
 エセルドレーダv4*3
 ナンバーナイン*3
 猛*3
 名無しの少女*3
 サンダルフォン*3
 アイン*3

イベント*14
 プロモ*3
 弁当*3
 ダッシュ*2
 つきゆび*2
 修羅場*2
 リサイクル*2

アイテム*4
 手榴弾*4
 
土地*18
 深淵*4
 洋館*4
 悪の研究所*4
 死後の世界*2
 アングルスハイム*4

キャラクターは手榴弾のコストさえ払えればいいので人選はまだ適当。
どっか調節してダッシュ増やしてもっと前向きに自爆する機会増やしたり、
トラブル入れたほうがいいでしょうか?
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 16:12:13 ID:yc4y6JCy0
>>キャラクターは手榴弾のコストさえ払えればいいので人選はまだ適当。

手榴弾のコスト準備して払っても、ただの不発弾になりそげな気ーする
トラブル云々以前にツッコミどこありすぎだわぁ
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/02(火) 22:41:01 ID:yTMpcQBa0
あけおめほしゅ
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/27(土) 22:21:07 ID:uXeo3VN/0
キャラ28
ホージュン*2 神無木頼子*3 マリス(結び目)*2 アイン*1 メタトロン*2
ナンバーナイン*2 ジェイ*3 ナイア*2 アル(傲岸不遜)*4 
シエカル*2 友永遥香(オシリス)*2 鎧衣尊人*2 

イベント7
トラブル*3 リトライ*2 居眠り*2

土地25
洋館・悪の秘密〜・深淵・南甲・アングルス*各4
梅論*2 海星島*3

って傍から見て突っ込みどころを教えていただけると・・・。
コンゼプトはジェイとかメタトロンで適当に時間かせいで、
場が整ったらEDENモード突入。
応援団を2枚張られるとアルゾーンがもたないのでオシリス遥香投入、
ついでにリトライでデッキ確認&必要キャラ落ししたらこっちはもうイベント使わないので居眠りも投入。

個人的に気になるのは居眠りあるならトラブル要らないかなと・・・。
居眠り3枚くらいにして遥香1枚とトラブル(3枚?)外してドローカード入れるのもアリでしょうか?
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/27(土) 22:44:06 ID:CIRzzRcHO
>>324
とりあえず、アウト狙いなのか殴りメインなのかがわからない
とりあえず診断はそれ次第
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/27(土) 22:51:02 ID:uXeo3VN/0
324です。
こっちから狙ってアウトってことはあまり念頭にないのですが、
頼子が活躍できるようになるまで数ターンかかるので、
デッキアウトさせられないようにしつつEDENで泥沼の殴り合いに持っていって
結果アウト勝ちならそれでも良しくらいでやってます。
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/27(土) 23:35:06 ID:CIRzzRcHO
正直な話、このまんまだと中途半端なデッキだから殴りメインにするか、アウト狙いにするかをしぼらなきゃいけない
まぁとりあえずは尊人はいらん
メタトロンも頼子と思ったより相性が悪い
それで殴りメインならそれこそモーラや九郎を使い回してフィールド殲滅戦法が強いから、遥香を抜いてナインやマリスも削り、モーラや九郎を入れるべき
逆にアウトでいくなら、豪軍やマリス、アインを抜いて、疑心暗鬼のキャラ(名前でぇへん)やシエカル追加、ヴィム、エスペ、リンあたりでアウト狙いが一番

それと、主軸だから頼子は4欲しい
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/28(日) 02:33:45 ID:iicCac7K0
お前らその前に土地がおかしいって事に気付けよ
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/28(日) 08:13:01 ID:sIVRQmV6O
>>328
そんなにおかしいか?
まぁアングル4はやりすぎだろうが、ほぼ闇単だしあとは正義基地か丘いれるくらいだろ
個人的には各4にアングル2、梅論4、丘3が理想だが

330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/28(日) 14:48:38 ID:iicCac7K0
つ[死後の世界]
つ[白銀屋敷]

>>329
梅論はいらんだろ
あのデッキにシエカルや遥香が必要か?
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/28(日) 22:40:59 ID:sIVRQmV6O
>>330
死後はありだろうが屋敷は微妙だぞ
梅論は基本的にコスト兼羽フィールド扱い
あぁそういえば忘れたが緒方藍いないな、このデッキ
緒方藍は欲しいかも

あとシエカルは普通にありだぞ
頼子がどうしても4回しか能力使えないし(まぁそれで十分といえば十分だが……)
意外とダウンが痛いし

遥香はその前に書いたが、アウト型なら欲しい
あとフリーザーが致命的なデッキだから、100%使えないとは限らない
まぁ殴りなら他の為に抜けるだろうが
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/30(火) 00:57:48 ID:fWb/lVlI0
324です。皆さんどうも。
やっぱモーラとかは強いですかねぇ。
自分の周りの環境によるんでしょうがAPどうにかサポートしないと余り信用できなくてw
丘とかで土地調節してちょっとづついじくり続けてみますわ。

なんか殴って勝つとかデッキアウトとかって言うより、
死なないデッキになりつつありますが・・・。
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/30(火) 06:03:54 ID:mUfITPQIO
>>332
EDENデッキはそんなもんだ
出して破棄するからダウンしない
そのダメージ差で押し切るって感じだし
そうそう、緊急配置だっけ?イベントでフィールド置くやつ
あれが意外と便利だったりするからオススメ
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/12(月) 23:34:11 ID:o2gj6Buj0
まだ見てる人いるかな?
いたら診断よろしく

キャラ24 萌10 G14
鷲野美咲2 鎧衣美琴(救命技術)2 榛原胡桃2 空穂つぐみ2 園崎魅音2
鷹司ありす(男嫌い)2 北条沙都子3 「僕」2 エルザ3 恋するドラゴン2
芳野さくら2

フィールド20
アングルスハイム2 丘の上の樹2 悪の秘密研究所4 すかいてんぷる4
遊園地4 温泉4

イベント16
遅刻2 地上げ3 プレゼント4 プロモーションカード4 トラブル3


地上げはうてるんだがその後が美琴がいないと厳しい
あとつぐみ、エルザ、さくらがかなり微妙。大型は欲しいんだけどね
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/15(木) 14:29:52 ID:HDcsZGLa0
まわし方がわかんない
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/15(木) 19:58:42 ID:2KcZGA5/0
とりあえず地上げのコストで困るならVer7の差し入れとかどうだろう?

回し方は俺もわからないけど、地上げ活かすなら一回休みとかパペも絡めるとか、
大型で殴るなら遅刻もっと増やしてもいい気もす?
337334:2007/03/15(木) 22:21:42 ID:mYJQMyVw0
回し方をどう説明したらいいのか…

基本の動きは中速の萌Gなんだがまず萌Gの基本って何だって感じだな、自分でも
大体は圧縮でGフィールドそろえつつ沙都子や「僕」、魅音あたりから展開してるかな
地上げでキャラカウンターor属性的に無警戒な直撃狙い
地上げなくてもアド互角ぐらいに持ち込んでに持ち込んで恋ドラ、ありす絡めて詰めってとこかなぁ


>地上げのコストで困る
上での言い方が悪かった。地上げをうつのには問題ない
ただ地上げをうつと手札的に選択肢が残せないので美琴いないと相手の出方間違えての負けパターンが多かった

>大型は欲しい
アド取られないなら別に2フィールドキャラでもいいんだけど流石に無理だからってのが本音
大型に拘る気はないなぁ
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 00:10:41 ID:4JBX5x3O0
もうこの際地上げじゃなくて香倶耶でいいよ
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 23:12:48 ID:L7UULMmhO
地上げ懐かしいなww

俺も昔組んでたな……
ぶっちゃけ遅刻はいらん
んで、美琴と地上げは4
トラブル入れるなら胡桃要らない
大型はつぐみ3、魅音3、エルザ2、さくら3ぐらいでいいかと

あと、ありすは今の環境に合わないから峰雪かスパンカあたりに変える事をオススメする

とりあえずこんなあたりかな?
340334:2007/03/17(土) 20:16:12 ID:layDXGnO0
診断どもです
というかここ見てる人がまだ結構いることに一番感動したw

>差し入れ
試したもののコストの属性でなく単純に手札枚数が厳しいこのデッキには合わなかった

>香倶耶
G2コストと3コストの壁は大きかった
というかこいつ出してる時点でGコストが手札から一枚消えてるわけで…

>地上げ4積み 遅刻いらん
今でも3枚目は手札で死んでるから積んでなかった
…が引かないと結構死ねるだけに遅刻と差し替えてみます

>ありす
そうかなぁ?優秀な3/1が増えただけにむしろ2点取れることが多かったんだが…
ただ遅刻絡めてだったので遅刻と一緒に削ってスパンカは「僕」で近いことができるので峰雪へ

>美琴4積み、トラブル入れるなら胡桃要らない
スキルがない上丘樹が2積みしかスペースなかったので2枚だったけど地上げとあわせてみる
トラブルはフリーザー、居眠りという天敵がいるだけに抜けないので胡桃の枠を差し替えで


キャラ25 萌10 G15
鷲野美咲2 鎧衣美琴(救命技術)4 空穂つぐみ2 園崎魅音2
峰雪綾2 北条沙都子3 「僕」2 エルザ3 恋するドラゴン2
芳野さくら3

フィールド20
アングルスハイム2 丘の上の樹2 悪の秘密研究所4 すかいてんぷる4
遊園地4 温泉4

イベント15
地上げ4 プレゼント4 プロモーションカード4 トラブル3

こんな所ですかね…。トラブルの枚数が悩みどころ
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 14:44:00 ID:W6p88Lr/O
いっそ中途半端に萌キャラ入れずに、Gタッチ萌みたいな形にしたほうが安定するかもしれない
まぁまりかとかが厳しくなるが

342334:2007/03/23(金) 13:19:47 ID:g/TjNFAV0
>>341
今でもそんな感じな気が…
↑のからつぐみが抜けたので…
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/09(水) 08:46:29 ID:rPp42K/90
さて過疎っぽいが初心者が通りますよっと

キャラ25
愛(17)
御剣冥夜(Ver.7)*2(Ver.6)*1(Ver.4)*1
月詠真那(Ver.3)*2
白銀武(Ver.6)*2
煌武院悠陽*1
巽&雪乃&美凪(Ver.6)*1(Ver.7)*1
速瀬水月(Ver.1)*2
涼宮茜(Ver.1)*2
来栖香織*2

萌(8)
緒方真夜*1
伊隅まりか*2
山県愛*2
鷲野美咲*3

フィールド25
丘の上の樹*2
白陵柊*4
公園*4
教会*4
神社*4
洋館*2
深淵*4
オリジナルハイヴ*1

アイテム&イベント10
トラブル*2
タグ*2
恋愛原子核*2
ヒルドルヴフォーク*4

萌系は神社でさっさと重い奴も早いうちに出してヒルドルヴ付けて殴る感じ
武をオリジナルハイヴの上においてライフスタック3枚削るとか結構地味に効いたり
ファンデッキ的なのを改善していきたいなと

誰か見てれば診断してください
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 22:14:07 ID:EFpq0muE0
緒方真夜はこのデッキじゃ場に出せない
山県愛も含めて萌キャラは見直したほうがいいかな
7段武使いたいなら7段美琴とかお勧め
いっそ抜いてラブタッチ闇でもいいと思うけど

3バカはどちらかに決めてコンセプトをはっきりした方が良いと思う
普通に大型で蹂躙なら7段で再利用だがUltなら6段で
というか大型蹂躙なら3バカはいらないか

茜はこのデッキじゃ1段2枚より3段1枚程度で良いと思う

周りのメタがわからないのでなんとも言えないけどラブならリコは便利
このデッキならアングルでパクられても冥夜いれば困らないし

フィールドもタグのためだけに深淵とかやりすぎ
7段冥夜用ならいっそ萌キャラ削って地下祭具殿で良いと思う
あと3段月詠積むならもう1枚は丘樹が欲しいかな

アイテム&イベントはコストがかかりすぎ
タグはいらないしフォークも2〜3枚で良いと思う
萌キャラ積むなら遅刻も積んで恋愛原子核1積みでもいいかも
7段武や7段冥夜メインなら仮病はなかなか便利

コメント見る限りフォークと7段武メインっぽいのでとりあえずこんな感想で
345343:2007/05/14(月) 01:48:06 ID:x/RBBP8c0
>>344
診断どうもです
3バカは6段で統一
とりあえずまりか抜いて7段美琴
緒方真夜と鷲野美咲を抜いて3段の純夏を2枚にして
煌武院悠陽が手に入ったので2枚に
山県愛を抜いて来栖香織を4枚に
残り1枚は取り合えず3段茜もってないんで1段茜を3枚に

土地とアイテム&イベントは時間があるときに
ゆっくりと手持ちを見て交換して行こうと思います

後、仮病の使い方がよくわからない…(つД`)

それと萌でオススメって何ですかね?

質問厨で申し訳ないです

346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 11:50:56 ID:UJwUpWpJ0
1段茜と3段純夏追加かぁ…
圧縮無しなのでMPがつらそうだが
あと香織4はやりすぎ
萌キャラ残すのなら美咲のままでも良いと思う

仮病の使い方はこのデッキだと武以外に貼り付けて殴ればok
残りフィールド1のキャラで受けたら手札切ってバトル参加キャラを武に変えればいい
そうでなくても武はDP3なので一方的に殴れるし
あとフォーク装備キャラでアタック→仮病装備キャラでアタック→仮病でフォーク装備キャラをバトル参加
とか同じキャラで2回殴れる

萌キャラのお勧めは基本は美咲、はるる(6段)、遙(1段)、まりかあたりかな?
このデッキじゃ無理だが今は魅音も強いな
周りに緒方藍(4段)が多いなら珠瀬壬姫(7段)もいいな
珠瀬壬姫(4段)も今更だが詰めには便利
347343:2007/05/15(火) 00:44:19 ID:gx9GHMTk0
>>346
圧縮で使うカードがないわけじゃないんですが個人的に性に合わないんで…
とりあえず
香織2美咲2
フォーク3仮病3で行ってみようと思います
ちょくちょく友達とやっていくうちに調整していきます
色々ありがとうございました
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 11:03:57 ID:YjSU3n2/O
久々に愛メインを組んだんだが、なんか微妙に勝てないので診断をお願いしたいです


キャラクター 21
3 御剣冥夜ver.7
1 彩峰慧ver.6
2 八重垣誠
2 緒方夕凪
2 涼宮茜ver.3
1 煌武院悠陽
2 涼宮茜ver.1
2 西園寺世界
2 鰐垣リコ
2 来栖香織
2 緒方藍


イベント 18
4 弁当
4 プロモーションカード
4 トラブル
4 潜入
2 ダッシュ

フィールド21
4 教会
4 地下祭具殿
4 公園
4 終の館
3 丘の上の樹
2 アングルスハイム

やはり白銀武ver.7がないと厳しいですかね?

349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 22:48:44 ID:ylY2uF030
できれば負けパターンや負ける相手を教えて欲しいな

気になった点としては
コストとなるカードが少なく、弁当、トラブル使用後にキャラが続くのかが疑問
白稜でなく終の館を入れるだけのメリット
夕凪、1段茜が2枚積みと詰め以外に使いにくそうなカードが多い

変更するなら1段茜は抜いて竜宮礼奈
茜がないなら弁当も有用性は減るのでプレゼントへ差し替え
夕凪は1枚にして悠陽増量
終の館は白稜へ。その分出にくくなった6段彩峰は抜く
2Fキャラでもバック返せるよう丘樹は4積みへ
あと世界やリコが共に2積みということは周りにラブ鬱が多いのかな?
そうでないならどちらか伊吹渚か萌葱へ変更

7段武は強いけどUltキャラはある程度専用に組まないとアド稼げないのでこのデッキに入らないような
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 23:11:13 ID:YjSU3n2/O
>>729
負ける時は慧ver.6にボコられてる時だな
あとはキャラが出にくい時もそうかも……

茜ver.1はたしかに要らないかもしれないな
ただ礼奈が1しかないんだが、代わりになりそうなのはあるか?
ちなみに回りが鬱が多いからリコ+世界でやってる

あと館は白陵に変えようと思うが、弁当は潜入あるから弁当のほうがいいかと思ったが……

351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 23:29:41 ID:ylY2uF030
729とはまた遠いなw

キャラ21+公園4の25枚コストだから弁当をうってキャラ引かないとキャラが続かないのかと
確かに潜入は優秀。だがキャラが続かないなら意味がない
ダッシュ&トラブル1枚をキャラに差し替えれば大分ましにはなるかもしれんが…

6段彩峰か…茜の代わりの意味合いもかねて7段水月とかもありかもしれんな
メールが帰ってきてないのでまだなんとも言えないがAPなら先に突撃前衛発動で彩峰戻るから
ダメージ状態のフィールドがないので生死を分かつ一瞬も対処可能なはず…
というかUltキャラにバウンスは便利

あと前に書き忘れてたがこのデッキなら赤坂衛も悪くはないと思う
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 05:30:38 ID:1MUnSyIDO
うわ……寝ぼけ過ぎだろ俺……orz

水月ver.7と赤坂か……
たしかにUltキャラにはバウンスは効くかも……

ありがとう、とりあえずこれでUlt慧と戦ってくる
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 07:52:06 ID:1MUnSyIDO
連投スマソ
たしかモーラVS慧ver.6のときにダンピールを使うとモーラがAPならダンピールから処理できるって聞いたから水月も同じだと思う
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 11:27:46 ID:JaSF/CRwO
>>353
要はフォーク付けた奴でもいけるってことか?
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/21(火) 22:23:07 ID:KmZwr3+/0
弾から始めた初心者なんですが前からやってた人たちにまるで勝てません
元々はその人達から貰った初心者用デッキでしたがどうも改悪してしまったようなので診断お願いします
またできればメタトロンメインのデッキや前原圭一メインのデッキと対戦することが多いのでその対策もお願いします

キャラクター 24
2 鷲野美咲
2 杜霞(ver7.0)
2 珠瀬壬姫(ver7.0)
2 伊隅まりか
2 オルファリル・レッドスピリット
1 宮小路瑞穂
3 園崎魅音
1 来栖香織
1 西園寺世界(ver6.0)
2 速瀬水月(ver7.0)
1 緒方夕凪
2 赤坂衛
1 紅蓮醍三郎
2 煌武院悠陽
 
フィールド 21
4 白陵大付属柊学園
4 教会
4 すかいてんぷる
4 遊園地
2 丘の上の樹
2 アングルスハイム
1 死後の世界

イベント 15
2 遅刻
1 一回休み
3 トラブル
3 弁当
4 プロモーションカード
2 ダッシュ

こうして改めて見るとかなり変わってる…
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/21(火) 23:26:56 ID:wrxzljFz0
社は要らない気がする。オルファを楽しく使うならモバ・ステッキ付けたり。
八重垣とかリコ、分隊長、つぐみ、はるるが欲しいかな。最近はそんなに積まないのもあるけど。

K1なら萌葱、修正DNA、羽入を積むとか。補習で掘り下げたり。
無線通信でMP0の能力を半減させたり。
メタトロンに限らずアイテム対策とったり、病気を貼るとか
メタトロンは遅いけど決まると厄介だからその前に叩ければいいけど、このデッキとの相性が悪いと思う。
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/22(水) 00:00:50 ID:aNFp/9y40
せっかく萌が中心ならば応援団・誓いでデッキサポートしてドローロック対抗したり、
遙見たいな壁になるキャラ使ってみては?
イベントも遅刻増やしてアタッカー並べて攻撃的にいくとか、
ディフェンシブに使うダッシュから攻撃に繋げられるキャラ増やしてみるとか。

バトルデッキにありがちだけれど、守りの堅い部分や攻撃的な部分、
もしくは相手への妨害か、なんかしら尖がった部分がないと、
のらりくらりと殴り合いしてる間に相手の場と手札が整って後半ジリ貧で負けってパターン多いとの思うのよね。

こう引いてこうの順で出せれば勝てるって自分なりの理想パターンが何か見えれば、
勝てる試合も増えるかと。
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/22(水) 06:37:23 ID:OpcyuuOyO
>>355
フィールドが若干少ないかも……
イベントアイテムを1、2枚削ってフィールドを追加したほうが安定する

んでメタトロンは夕凪や紅蓮で直ダメージを繰り返せばいいから、紅蓮+1かな?
抜くのは悠陽1かな?

K1には萌葱がオススメ
1ドローできてGにAP+1は優秀
抜くなら水月かなぁ……

あと、アイテム破壊がないからまゆまゆを1ぐらい積んでおくといい
359355:2007/08/22(水) 22:05:44 ID:hvgYqFiS0
素早い診断どうもです

>>356
社はメタトロンにも圭一にもダメージが入る(かも?)!と投入してみましたが確かにほとんど遅刻のコストですね…
元々貰ったデッキでははるる…元に戻しておきます
リコ、つぐみ、愛原奈都美、久我山若佳菜は持ってないです。つぐみ以外は言えば貰えそうではありますが

>>357
応援団・誓いを使って守るデッキも魅力的ですが今は遅刻増量で攻撃的にいってみます
ダッシュから攻撃に繋げられるキャラ…このデッキの属性だと珠瀬壬姫(ver6.0)でしょうか?

>>358
確かに紅蓮は優秀ですね。条件が厳しいので1積みでしたが悠陽も厳しいのでいっそ抜いて元の形に戻してみます
ドローはK1相手には嬉しいですね。まりか対応潜入にトラブルを握るためにも入れてみます
擬似アイテム対策として一回休みを積んでましたがやっぱりこれでは駄目でしょうか?
とりあえず遅刻を増量するので玉野まゆを入れてみます

一応こんな形に変えてみました
キャラクター 24
2 鷲野美咲
1 玉野まゆ
2 東雲はるる
1 珠瀬壬姫(ver6.0)
4 伊隅まりか
2 オルファリル・レッドスピリット
3 園崎魅音
1 来栖香織
1 西園寺世界(ver6.0)
2 伊能萌葱
1 緒方夕凪
2 赤坂衛
2 紅蓮醍三郎
 
フィールド 21
4 白陵大付属柊学園
4 教会
4 すかいてんぷる
4 遊園地
2 丘の上の樹
2 アングルスハイム
1 死後の世界

イベント 15
3 遅刻
3 トラブル
3 弁当
4 プロモーションカード
2 ダッシュ

診断にはなかったのですがまりかを4へ
大型キャラが貰った時と同じ(魅音のみ自前)に戻った…
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/22(水) 22:57:05 ID:czSt9GqF0
土地の置き方が難しそうになったかな。
大型が増えたみたいですね。萌寄りの構築みたいなので、(圧縮カードが入っていなかったら、)
リトライお約束を積んでみるとバトルデッキならそれなりに機能するかと。
5キャパのまりかやつぐみ(あれば)にやれれてば吉。

アイテム対策は…
檻、免停、酔っ払いが付けられたら対策しておかないとキツイです。
なのでお休みでは、相手の無限力やフォーク、皆琉神威ぐらいですかね。
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 15:28:44 ID:H13MG8Rg0
結構アドバイスもらえるようなんで俺も一つお願いします。

キャラ25枚
3 白銀武v.7
3 御剣冥夜v.7
2 煌武院悠陽
2 彩峰慧v.4
2 月詠真那v.7
2 赤坂衛
2 七瀬凛v.6
2 速瀬水月v.7
2 伊吹渚
3 巽&雪乃&美凪v.6
2 珠瀬壬姫v.7

アイテムイベント10枚
3 トラブル
1 銃刀法違反
2 恋愛原子核
2 仮病

フィールド25枚
4 愛基本土地3種
4 地下祭具殿
4 丘の上の樹
3 白銀屋敷
2 アングルスハイム

まぁ咆哮したくて作りたくなったんですが。
武が出るまで場が持つかどうかにものすごく不安が残る・・・。
軽いキャラ増やした方がいいでしょうか?
月詠あたりもv.7榊のが役に立つような気がしなくもなく。
実際に打てる機械が少ないので、
調整して望みたいのでご意見お願いします。

あと>>351で語られてるのはアレでいいんですかね。
ダウンしてキャラが居なくなるのと、
バウンスで居なくなるのでは土地の回復するタイミングが違うってことでいいのかな?
咆哮しやすくするのもそうなんですが、
ULT慧相手にも機能するってことでSTAと突撃前衛いれたので気になるところ。
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 15:30:20 ID:H13MG8Rg0
デッキ書き忘れorz

イベントに恋人交換2枚が抜けとりました。
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 20:16:58 ID:QISVGXXX0
>>362
ツッコミ所ありすぎw
専用デッキを組んでなさい
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 12:28:22 ID:DlB6RtMJ0
久しぶりに来たら書き込みが…
まだまだ人いるんだな

>>359
>>360の言うとおり条件が厳しすぎ
特に3フィールドキャラの紅蓮、赤坂、まりかの条件がかみ合わないのでどれか減らしてオルファ増量でもいいかも
あるなら4段の冥夜、彩峰も悪くないよ
いっそ終の館を2〜3枚積むのも手かも

>>361
思わずage単?って聞きたくなったな
とりあえず>>363が言ってるように突っ込み所が多すぎるので列挙していってみる
・白銀屋敷3とか2枚でもアリエナイ
・月詠真那v.7の存在意義は?
・16/25が3Fキャラとか重すぎ
・咆哮メインの構築で何故オリジナルハイブがない?
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 08:19:53 ID:RxsWr6dAO
>>361
とりあえずキャラが全体的に重い
とりあえず凜はいらない
慧やマナ様もいらないかな?

残すのは武、冥夜、赤坂、悠陽あたりで

それで追加するカードだが
・鷲野美咲
時間稼ぎには最適
丘の上の樹との相性もいい

・緒方藍ver.4
入れない理由がないほど強いキャラ

・西園寺世界ver.6
属性修正、能力ともに2コスト最強クラス

・伊能萌葱
上でも挙がってるが、ドローは重要
属性修正もいいし

このあたりを足すといい

あとフィールドなんだが、白銀屋敷3はキツい
2枚を終の館にするといい
もしくは1枚を終の館、1枚をオリジナルハイヴ


>>364
そりゃ恋人交換使うからじゃね?
恋人交換前提ならハイヴの上に武は置かないし

まぁあってもいいと思うが……
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 22:52:35 ID:0lrde4oV0
361です。
ご意見どうもです。
今見返すと、何でこんな風に組んだのか自分でも謎が多いのですがw、
軽いキャラ増やしたり八重垣入ったり、ドロソ詰んだり色々改良できましたー。
ハイブも事故が怖いのと仮病とかで武にタッチできないから抜いてましたが、
海神入れたんで一緒に投入しました。

ところで武が咆哮した後、
恋人交換や仮病で他の見方キャラがトドメさしても咆哮自体は有効ですよね?
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 11:40:26 ID:08L/YLa00
脊髄反射で不可能といいそうになったが対応じゃない(というか自分の行動なのでできない)からできるような…
問題なのは「このキャラが攻撃しているバトル中に使うことができる」「このバトルで対戦キャラがダウンしたとき」
なのでバトル参加キャラが変わっても「このバトル」のままなのかってとこか

とりあえず素直にサポートにメールしようよ
下手に説得力のある答えが出てしまっても不条理な汁鰤の回答が出てくるのがランブリだしな
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 20:50:43 ID:0b6ZULyi0
Q.「水泳」バトル中に「恋人交換」でバトル参加キャラを変更しました。
  このバトルは「水泳」バトルですか?
A.はい、そうなります。

ってことらしいから大丈夫と思われ。
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/01/10(木) 20:55:27 ID:mnW7CVLb0
曲芸デッキの見本誰か頼む。
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 00:02:42 ID:a/bGMwlD0
見本にもなりゃしないだろうけどついでなので診断よろ。

キャラ*24
ロメオ*4 そう太*3 モーラ*4 大十字九朗*2
ハヅキ*2 仲間嵩*2 恵*2 真島颱斗*2 言葉*3

イベント*7
突撃*4 トラブル*3 

アイテム*5
自動機械人形*3月長石の指輪*2

フールド*24
闇鬱基本土地*20 サーカス*4

自動機械人形+サーカス+ロメオを軸にして、
突撃をつかってスキル曲芸2連発から銀の鉤爪。
相性の良い言葉いれて、
土地破壊や居あいぬき、突撃、1ターン2回アタックなんかで使える面子だけぶちこんだ。

圧縮や妨害カードがないんで回らない時はどうしようもないけど、
暴力的に行くにはいいかなと。
この手のデッキでバランスよくするとかは考えない方がいいんだろうか・・・。
ペルラとかだとギャグ耐性とかドロー確保できてよさげではあるけれど。
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 02:51:54 ID:xCEwwgPB0
お、久々にカキコが。レスしてみよう。

>>370
突撃とかハヅキは悪くないけど、自動機械人形+サーカス+ロメオをメインにしたいなら単色にしたほうがいいんじゃね?
鬱土地3点+サーカス+自動機械人形って、それだけで5キャパになるから深淵1枚乗っかるだけでもう無理じゃん。

ってことで葱と言葉を4積みにしてダッシュで回してみてはどーだろう。
まーこの辺は好みの問題かもしれんが。
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 09:12:00 ID:fiHsvy/80
>>370
>>371も書いてるけど
ロメオ・惣太にモーラ・九郎はやりすぎだな
どっちも前提が3だからどっちにかまとめないと
結局どっちも出れない土地が出来ると思う
373370:2008/01/13(日) 21:57:17 ID:FLEPSALy0
そうなんすよねー。
土地がグチャると仲間ぐらいしかスムーズニだせないし、
土地も引けない時にそんな都合いいキャラ引っ張ってこれるわけなく。

突撃とランデス風味はやりたいんで闇軽めにして、
ルルイエとアズラット投入したのもやってみましたが、
相手の土地がロメオに割られていてアズラットで割れないとかマヌケ結果に・・・。

サーカス+熱血とか幻聴も聞こえたんでまたいじってみますわー。
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/14(月) 22:15:47 ID:kzBiFX5O0
ファントム狙いで製作しています。
ファントム以外にもある程度バトル出来るように組んでみたんですが、
愛萌に使い慣れていないので不安があります。
他にお勧めキャラとか、ふぁんとむの為にこうした方がいいこととかあったらお願いします。

以下デッキ

キャラクター*25

 伊隅まりか*3 空穂つぐみ*2 コノエ*2 ノエル*2

 名前のない女*2 ブチ切れ真那*2 ジェシカ*3
 藤原一輪*2 ふぁんとみ純夏*3
愛萌
 久留間藤*2 アンナ*2

イベント・アイテム*11
 エルダーシスター*3
 遅刻*3 ガイド*2 トラブル*3

土地*24
 愛萌基本土地*20 丘樹*3 アングルス*1
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/17(木) 01:29:26 ID:1UtIGF1A0
>>374
誰もレスしないようなので思ったことを。
正直萌は専門外なんだが…

・萌コスト足りなくないか?
・萌キャラ減らしていい気がする(特にまりか)
・詰めは遅刻じゃなくて夕凪で。

ジェシカとか一輪とか初めてテキストしっかり読んだけど、
ふぁんとむとの相性いいから愛メインのタッチ萌くらいで組んでみていいんじゃない?

てか>>374はこのデッキで回してみたことはないのか?
そん時の感想とかあれば診断しやすいと思うぞ。
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/18(金) 03:09:15 ID:U5QEClV+0
374です。
以前回した時の感じだと、
・相手の特殊能力に無防備
・土地が横に広がるので大型キャラが出ずらい
とかがあったんで、確かにまりかとかが要らない子になっている時が・・・。

なのでその後改良(?)して完全にふぁんとむよりに、

愛*11
 ふぁんとむ純夏*3 ジェシカ*3 藤原一輪*3 伊吹渚*2
萌*9
 トイレ掃除社霞*2 ノエル*2 直感鎧衣美琴*2 空穂つぐみ*3
愛萌*4
 アンナ*2 久留間藤*2

イベント・アイテム*11
 エルシス*3 ガイド*2 遅刻*3 トラブル*3

土地*25
 公園・遊園地・白陵柊・教会*4 すかてん*3 
 丘のうえ*3 神社*2 あんぐるす*1

遅刻はフィニッシュ用よりも、
純夏が土地の多いキャラ狙う時とエルシスつけたまま攻撃受けたくない時が主用目的。
美琴も純粋に出やすい前提で3/2キャラもう少し欲しかったのと、
ととめは出来ないけど土地数多い領域を純夏で狙える期待で投入してみました。
フィニッシャーになるキャラがいませんが、
デッキコンセプト上ふぁんとむが決まらない試合にはそもそも勝てないし、
ふぁんとむが複数回決まってればいなくても大丈夫だろうと。
キャラの枠思いつかなかったのが一番の原因ですが・・・。

微妙なのが霞ですが、
音夢や遙も考えたんですが貴重なドロソになってくれれば入れて見ました。

とりあえずこんなんで次の機会にまわしてみます。
ふと気がつけばVA発売近いんで愛萌のデッキで悩んでるのも無駄になりそうですがw

>>373
土地に井戸混ぜてみるとどうですか?
中半以降土地色整理できるのと同時にアイテム枠確保できるのでいい気がします。
土地引っ込めるのが私のだと怖かったんでいてませんでしたが、
土地破壊するデッキならいいのでは?
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/18(金) 12:09:34 ID:/nlhCHjL0
>>373読んでて思ったんだが
サーカスのスキルMP+1って能力値修正にあたるんだろうか
もしそうなら対応遙伝説でMP+出来なくなるんだが

公式に送っても返事返ってこないしなぁ
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/18(金) 14:15:23 ID:vmtIYaov0
>>377
本スレだったかもしれんが以前沙耶デッキの話題が出たときにあったな。
確かMPイジるのは能力値修正にあたらんと結論付けてたわ

公式が何て返すかわからんが…
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 02:32:36 ID:Zqj1QbYH0
>>376
VA近いんで無駄になりそうだが同じデッキ組んでるものとしてとりあえず、と
・キーカードは4積みで
ふぁんとむ純夏、エルダー等は引かないと始まらないんだし4積もう

・圧縮を積もう
エルダー経由はまだいいとしてジェシカ経由はゴミ箱がないとMPが足りないとかない?
プレゼントやプロモーションカードなど無コスト圧縮カードは当然、弁当も積んで問題ないよ

あと俺は、って前提だが全体的に計コストキャラが並ぶし速攻風味に小茜、Ult珠瀬積んでる
特に珠瀬は2キャラ出されても片方ふぁんとむ、片方狙撃で直撃狙えるし
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/01/27(日) 02:25:41 ID:ZRtsRCwD0
去年に愛鬱で相談に乗ってもらったものです。
忙しくてミントにいけずじまいでしたが一応友人間でやってます。
ますが…最近五分五分で。事故が多くて多くて。
なので新しい発見を求めてきました。アドバイスをください!!


鬱×9
 惣太×4 突撃彩峰×2 マリーツィア×1 チャット×2
愛×7
 名前のない女×2 西園寺世界×2 王道純夏×2 カラテ香織×1
笑×2
 リコ×2
闇×1
 天命冥夜×1
愛鬱×2
 悠陽×2

イベント・アイテム×14
 オシリス×3 リトライ×4 トラブル×3 国光×1 鉤爪×1

土地×25
 教会・洋館・付属柊・公園 梅論×4 丘木×3 
 アングルス×2


リトライオシリスでMPを削りの惣太、彩峰、名前のない女で殴るデッキです。
世界はアタッカーにリンクしてます。
5月のときにアタックのタイミング等を習って実践し人並みに殴れるようになりましたが
いかんせん土地事故に悩まされていまして。
腕なのかもしれませんが…。
何かありましたらお願いします!!
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 15:19:28 ID:XBs8dzys0
>>380
似たようなデッキ使った経験から書かせてもらおう。


鬱メインのタッチ愛くらいの方が安定はすると思う。
特に名前のない女は抜いてもいいんじゃないか?
天命冥夜・純夏もいらん気がするなぁ。
アタッカー欲しかったらロメオ。持ってなきゃ何とか集めるんだ
あと悠陽はもう1枚くらい積んでもいい。
そんで丘・柊・公園のいずれかを玄関か雛見沢にすればいんじゃない?
オススメは雛見沢かなぁ。紅蓮積めるし。

リトライオシリス多すぎ。3・2にしないとコスト足りないのでは?
グランフィア・国光どっちかだけにしてそれを2積みしたほうがいい。
あと、このままだと”詰む”カードがないから闇討ちか緒方夕凪あたりを1〜2枚積んどけはおk。


こんな感じかなぁ。
とりあえず土地事故が嫌だったら単色寄りにシフトしたほうがいい。
愛鬱は色んなデッキレシピあるから、ググって参考にしてみたらどうだろう?

382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 15:42:13 ID:T6rybj+b0
イベント・アイテムが12枚しかないけどなんか抜けてるのかな?

パッと見だとキャラが21枚と少なめなような気がす。
リトライオシリス鉤爪付きに星を4回以上払って、
鉤爪や国光装備、マリーがいること考えると2回使うこともあるかも知れないし、
彩峰で突撃となると結構コスト面で厳しそう。

イベントとかの残り2枚がなにか知らないけど、
土地の25枚からも1枚くらい外してキャラ2・3枚増やしてもいいかも。

お勧めとしては鉤爪と最高に相性がいいver4冥夜+病院とか、アンナ。
ラブのメインアタッカーをver4冥夜にすれば土地事故も軽減できるし、
アンナも相手ターンで3/2アタッカーのDP上げられるのと、
檻とかのアイテム対策と世界とかのリンク張りなおしで便利。

あとは前提鬱2のキャラがマリー1枚なんで、
梅梅とか梅洋の上に出れるキャラがいても良いと思う。
純夏も間隙を縫うキャラのわりには柊学園がないと出れない形なんで、
似たようなキャラで小茜ではどう?

とか駄文散文でしたが・・・。
個人的には鉤爪増やしてぶん回ると楽しいと思う。
383380:2008/01/27(日) 22:17:55 ID:ZRtsRCwD0
アドバイスありがとうございます。
抜けてた残りの二枚はあやとりでした。突撃彩峰用の。
とりあえずはアドバイス通りに純夏、名前のない女をロメオに変更。
ただ鉤爪とロメオは1枚ずつなんで地道にパックを買ってみようかと。
アンナもないしなあ。

病院やver4冥夜や雛見沢、闇討ちや夕凪は了解しました。
バランス調整してみます!

とりあえず通学路内の池袋で誰か対戦してくれないかと。
昔は盛んだった今は廃れに廃れてるからなあ…。
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 11:05:40 ID:JI6Ua8Vn0
>>380
ガンガレ
ロメオは人気あるからね…周りのRAやってるヤツとかにも聞いてみれば?
シングル探してみてもいいけど、秋葉はほとんどなかった気がするなぁ
むむむとかTCG広場とかの通販サイトも見てみたり、それでもなかったらトレード版見てみたらどうだ?
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/31(木) 19:02:54 ID:nBxmSzveO
ロメオなら今日秋葉のイエサブで二枚俺が売ったが
あれ需要あんだねぇ
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/01(金) 00:14:47 ID:qCnfAp8v0
ロメオ自体は強いと思うんだけど、普通にやれば土地壊せるの1ダウンまでに1枚だから、
積み込まないとあんま威力発揮しないのが難点だよな。
鬱の3・2キャラだと色んな彩峰・魅音・芝浦八重あたりでなんだかんだ使えるの増えたし。
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/01(金) 00:27:31 ID:QVJaYPgI0
>>386
詩音じゃないか?魅音だと萌Gだと思うんだが
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/01(金) 18:18:15 ID:DxYRfAe20
ヴィジュアルアーツで活気が戻ってきた?
せっかくなので診断お願いします。

キャラ 22
鬱 19
緒方藍×3 ルナリア×3 ペルラ×3 遠野美凪×2 伊藤惣太×4
ロメオ×2 白銀鳥羽莉×2

笑 2
紅蓮醍三郎×2

無 1
海神×1

フィールド 21
アングルスハイム×1 終の館×2 死後の世界×1 竜宮の社×1
教会×4 洋館×4 梅論学園×4 雛見沢×4

アイテム 2
鉤爪×2

イベント 11
プレゼント×4 プロモーションカード×4 トラブル×3

ペルラ、白銀鳥羽莉を見て鬱闇も組めるかな?から始まったデッキ。なのにもうタッチ闇ともいえませんが。
見ての通り計56枚で4枚足りてません。闇討ちとか色々試したもののどうもしっくりこず…。
できればその足りない4枚を見ていただけるとありがたいです。

当然現状のカードでも「これは無い」みたいなのがあれば突っ込んでやってください。
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/01(金) 21:12:36 ID:0mfRMgTc0
鉤爪入れてるんだったらリトライオシリス積んでもいいんジャマイカ。
俺だったらプレゼント・プロモあたりを抜いて3・2で積むかなぁ。

病院入れてもいんじゃない?
愛鬱デッキのときも誰か書いてたが、鉤爪と相性良いと思うぞ。
あと、終と竜神の社はデメリットが怖いから抜いちゃうな。
特に終はリトライオシリスにするなら絶対抜いとく。
その分深淵あたり増やしたいかな
圧縮抜いたら土地は最低23枚欲しいね

キャラは…後は美坂栞とかあれば1・2枚積んどいていいかも。
不治の病でチャットの直撃ねらってもいいし…オープンメタにもなるし。
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/01(金) 22:37:12 ID:qCnfAp8v0
鉤爪なら確かにリトライと組ますと強い。
純粋にスロットあいてるなら刹那でリンク阻害しとくと安心じゃないか?
フィニッシャーには夕凪下位互換の瀬名ルリィとか。
391388:2008/02/02(土) 01:11:39 ID:ymnCkPm50
診断どうもです。
個人的にリトライオシリス&鉤爪のコンボは微妙でした。
いや、やられる側が厳しいのはわかってるんです。
でもやたらと手札使うためお代わりキャラが出ないとか
鉤爪の格闘スキルで一方にしようにも次のキャラのMPがなくなる&リトライが撃てないとか…。
ただ鉤爪自体は優秀だったんで圧縮イベント投入して残したんですが
いっそ鉤爪も切ったほうが良かったですかね。

>>389
病院は確かに鉤爪や紅蓮、鳥羽莉、ロメオなんかと相性いいですね。
検討してみます。

終の館は紅蓮を安定して出すために積んでます。
デッキ除外と紅蓮安定でどちらが重要か、か…。

竜神の社は鉤爪、鳥羽莉、ロメオと相性が良かったので積みました。
使えば思ったよりデメリットは問題なかったです。

美坂栞は完全に抜けてました。
オープン系がこのデッキではさほど怖くないから無視してましたが2個目の能力はなかなかおもしろそうですね。
隙間もあるし適当なAP1も含めて投入して試してみます。

>>390
刹那は7弾含めてこのデッキではアングルスハイムで取られて泣きそうなので抜いてました。
そこまでメタる必要のあるリンクがいるのかどうか…。

瀬名ルリィも抜けてました。
自分も喰らう&鬱コストが必要&自ターン限定とはいえダメージ飛ばせるのは良いですね。
AP1だし美坂栞も絡めて一気に詰めれる…かも?
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/07(木) 23:52:15 ID:eLTXKHKs0
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 02:14:09 ID:N/nWLXQd0
咆哮武が使いたくて作ってみました。前レスを参考にして作ってみたんですが…
これで持っていないカードを集めようかと思っています。診断お願いします。
〇キャラ 21
・ラブ・鬱
3 白銀武
ラブ
3 マブラヴ3馬鹿ver.6
2 伊能萌葱
2 西園寺世界ver.6
・鬱
2 彩峰慧ver.4
2 園崎詩音
2 桂言葉ver.6
3 緒方藍ver.4
・萌
2 珠瀬壬姫ver.4
〇イベント 12
3 恋愛原子核
2 絶縁
3 弁当
2 トラブル
2 自己嫌悪
〇アイテム 2
2 妖刀国光
〇フィールド 25
1 アングルスハイム
1 オリジナルハイヴ
3 丘の上の樹
4 白陵大付属柊学園
4 教会
4 公園
4 梅論学園
2 洋館
2 玄関
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 19:11:35 ID:DdBokCXR0
キャラが少なくて土地が多い気がする。
キャラが足りなくなったり土地が手札でだぼついたりする事無い?

言葉や絶縁も欲張りすぎな気もするが、
もうすこし単色に近くしてタッチ鬱くらいのほうが
狙った場面で武が出やすいんじゃないかな。
国光も咆哮の為に仮病や手配書あたりにするとか。
キャラも棗鈴を筆頭に愛単色でも強いの増えたし。
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 00:24:08 ID:h/KNFL8Q0
>>394
丘の上の樹を1枚,洋館2枚,絶縁2枚,園崎詩音2枚,妖刀国光2枚を抜いて
まずは手配書や仮病とかを入れてみます。あとはキャラを増やしてラブ単に近くしてみます。

診断ありがとうございました。
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 01:15:58 ID:DJKR6s5f0
持ってないカードを集めてってことはまだ組んでないのかな?
とりあえず安定感って意味で診断してみる。

4弾珠瀬の為だけにタッチ萌は微妙。
玄関ごと抜いてもいいし逆に鬱より萌に片寄らせて遅刻や7弾鎧衣の方がコンセプト的にも合う。
ただ>>394の言うとおり愛単色っぽいのが一番いいかもね。

恋愛原子核打つとコスト的につらいのわかるがこのデッキでは自己嫌悪の対象が世界と言葉しかいない。
詰め以外では厳しいので1枚トラブルと差し替えるほうがいい。
咆哮武登場対応潜入とか目も当てられないしな。

既に抜く予定のようだが咆哮武なら国光は必要ないし他に付けるべきキャラもいないので抜いてよし。
恋愛原子核のような重めのイベントもあるしイベント、アイテム枠は多少減らした方がいい。
特に恋愛原子核の指定コストが厳しそうなので闇討ちと1枚差し替えるのも良いかも。

あと4弾彩峰が弱いわけではないがこのスペースにはむしろ煌武院悠陽を積みたい。
条件は厳しくなるがコスト的にも、尚且つ本人のスペックが優秀。
一応ULTIMATEキャラの弱い二丁拳銃とかの対策にもなるし。

個人的には普通に殴れるキャラが少ないのが気になるがまあその辺は組んで回して変えていった方がいいと思う。
個人事の回し方(ディスカードやコストの優先順位等)で結構変わるしね。
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 22:26:03 ID:ttwAolqI0
>>396
診断ありがとうございました。
>>394に返事する時に忘れてしまったのですが,実はこのデッキ(>>393の内容)は構想段階だったりします。
なんか,萌寄りのほうが使い易そうですね。遅刻の方がコストが安いですし。

>>394>と>>396の意見を参考に
今度ラブ単色寄りのラブ萌で作って載せてみます。
一応すぐ回せるデッキで,回した感想も入れたいと。
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 00:13:43 ID:YO00HWlL0
流れに乗って自分のデッキも少々・・・

守り型のアウトにちょこっと殴れるキャラを入れたつもりのアウトです。
殴りと守りの比率はどれぐらいがベストなのか、むしろどちらかに偏らせた方がいいのか
その辺りがいまいち不明瞭なのでよければ診断を宜しくお願いします。

身内でしか回してないデッキなので見苦しい部分が沢山ありますが資産の方はそこそこあるので
抜いた方がいいカード・入れたほうがいいカードがあればそちらの方もお願いします。



土地23枚
遊園地x4
白陵大付属学園x4
梅論学園x4
玄関x4
洋館x3
教会x2
病院x2


キャラクター22枚

久我山若佳菜(Ver.1.1)x4
涼宮遙(Ver.5.0)x2
伊隅まりかx2
藤林杏x1
古川渚x1


穂村愛美(Ver.1.2)x3
緒方藍(Ver4.1)x2
マリーツィアx2
鰍山碧唯x1
秋名涼月x1
彩峰慧(Ver.4.1)x1


謎の少女x2


イベント15枚
応援団x3
情報撹乱x2
リトライx3
デスクワークx3
トラブルx2
オシリスの裁定x2
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 02:28:49 ID:xKsF1AA/0
殴りアウトとは懐かしいな。
昔は惣太が入ったアウトとかざらに居たが…。
まああれはカードスペースの関係か。

年寄りの昔話はスルーして診断。
コンセプトに関しては別に問題ないと思う。
殴って勝つって言うならアレだけどこのデッキの殴るキャラは相手のデッキを削るために殴るんだし。
アウトと見てエクストラドロー連発してきたらそのまま殴り続けても良いしね。

そういう意味で投入したいカードとして美坂栞。
うまく使えば一気に相手のライフ2〜3点持っていける。
またそのうまく使う方法&鰍山碧唯等のMP回復&バトル対策にもなるシエル&カルムは積むべき。
あと気になったのが鰍山碧唯使うなら妖刀国光か丘の上の樹は積んだ方がいい。
またキャラが少なめ且つコストもかかるこのデッキにおいてはアングルスハイムはお勧め。
登場条件が厳しいので積めて2枚まで、だろうけどね。

逆に抜くべきカードとしては涼宮遙(Ver.5.0)、彩峰慧(Ver.4.1)、謎の少女、デスクワークあたり。
涼宮遙(Ver.5.0)に関しては完全コンセプト外。1.Xに差し替えた方がいい。
彩峰慧(Ver.4.1)、謎の少女、デスクワークに関してはやりたいことはわかるけどコンセプト過多。
これやるなら特攻なり涼宮茜なり絡めて直撃取るデッキに変えてしまった方がいい。
伊隅まりか、藤林杏に関しても優秀なキャラだけどこのデッキには合わないかと。
鰍山碧唯、秋名涼月に差し替えてしまっていい。というか1積みはもう少し減らそう。
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 08:39:39 ID:oe69ZMJq0
>>399
1積みが多いのはまだ集まってなかったからなんです、すいません・・・
診断してもらった入れたほうがいいカードと差し替えてみます。

謎の少女は土地も辛い・キャパ少ない・コストかかる・使っててびみょーだけど
万が一の為にと思い入れていたのですがシエカムをすっかり失念していました。
早速、彩峰・謎の少女を差し替えてまわしてみます。

丘の上は以前が完全守りだったのでこれまた頭に入ってなかったです・・・
確かに鰍山オンリーじゃダメですよねorz
国光が手に入りにくいのでとりあえず丘の上を投入しようと思います。

遙はどうにかなりそうなのでちょっと友人周りして探してみます。
栞は上記のレスにもある通り
出すだけで睨みを利かせられるので強そうですね、検討してみます。
アングルスは気付いたら全部交換にだしていたという・・・
価値をよく把握してなかった昔の自分が恨めしい。

デスクワーク・まりかはいざという時に無いと困ってしまうので
ある程度パーツが集まるまではとりあえず保留にしておきたいと思います。

拙いデッキに関わらず、丁寧な診断ありがとうございました。
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 00:40:07 ID:W00kG1eC0
RAに興味もった友達に付き合って、
昔やってたデッキ引っ張り出して最近出てたカードも混ぜて自分なりに調整してみたのですが、
いかんせん最近の環境がさっぱりなのでご意見ください。

メタトロンと風でカード投げつけるだけの単純なデッキですが、
能力修正だけで殴りあうのは厳しいですかね。
弁当もプロモに差し替えた方がいいか不安だったりします。
知らないカードも大量に増えてるので勉強しないとなので、
よろしくお願いします。

キャラ25枚
メタトロン×4 風の後ろ×4 アイン×2 ジュピターv6×2
坂上智代×2 コーティカルテ×3 静香リールケ×4 キリグン×2 ナイア×2

土地23枚
洋館・悪の秘密研究所・深淵×4 南甲×2
白銀屋敷×4 死後の世界×4 アングルスハイム×2

その他12枚
トラブル×3 弁当×4 皆琉神威×3 オルゴール×2
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 04:14:55 ID:Uhj7nNpU0
何か活気付いてるから俺も参戦

キャラ
棗鈴×3
棗恭介×3
名前のない女×2
煌武院悠陽×2
榊千鶴(分隊長)×2
櫻井玲奈×2
武田赤音×3
竜宮礼奈×2
巽&雪乃&美凪(ロイヤルガート)×1
御剣冥夜(ULT)×1
御剣冥夜Ver.7×2
石馬戒厳×2
川澄舞×3
計28

土地
公園×2
深淵×4
教会×4
洋館×4
地下祭具殿×2
丘樹×3
ジェルマーノ工房×3
戦場×2
アングルスハイム×2
計26

イベント
一閃×2
トラブル×3

今現在一枚不足

こんなん回らんだろうと思って回してみたら鈴のおかげで普通に回ってびっくり
アホなレシピだけど個人的な回し方は
鈴で土地のアドを取りながら戒厳などのキャラ出す準備
出てきたら大型+戒厳で殴る
ULT冥夜は趣味w
出てきたらまず負けないけどね

ちょっとはまともなデッキに近づけたいのでご教授を
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 03:36:23 ID:nTG9gRDB0
>>401
新弾が続いてランパがなかっただけにみんな環境わかってないから大丈夫。
とりあえずフィールドに地下祭具殿を積もう。ジュピターと智代と相性は悪いがそれでも入れる価値がある。
キャラに関しては武田赤音をお勧めする。皆琉神威のコストとしてだけでなく普通に優秀なキャラだし。
キリグンは自分のメイン2キャラが死ぬだけに流石にない。特殊能力対策なら属性がアレだがやはりチャットが便利かと。
弁当に関してはキャラはメタトロンできりたいだけにコスト不足が予想されるのでプロモのほうが良いかも。
でも圧縮積むより居眠りで封殺した方がいい気がする。そうでないならオルゴールもいらない。というかアル(傲岸不遜)は?

>>402
とりあえず棗鈴メインだしできれば4積みしたい。枚数持っていれば、だが。
また棗鈴が出なかった場合がきつすぎるだけに条件3キャラを少し絞った方が良いかな。
ただそれと反するんだができれば緒方夕凪かアインあたりを追加したいな。現状だと詰めカードがない。
不足分は面白みも何もないがトラブル4枚目あたり。潜入が怖いし。
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/10(月) 17:34:38 ID:S6Nb+Ini0
>>398のテーマを元に俺も組んでみた。
回してみた感じ、殴り負けになるかもだけど決まればウマーだった。
レシピをさらしてみるから偉い人改良を頼む。


キャラ22
マリーツィア×2
涼宮遙(ver1)×2
空穂つぐみ×1
彩峰慧(ver4)×2
緒方藍×2
鰍山碧唯×3
白銀鳥羽莉×1
久我山若佳菜×2
美坂栞×2
穂村愛美×2
秋名涼月×3


フィールド22
白陵大付属学園×3
遊園地×3
洋館×4
梅論学園×4
教会×3
玄関×2
アングルスハイム×1
病院×2


イベント&アイテム18
綿流し×3
妖刀国光×2
リトライ×4
トラブル×2
慟哭×2
あやとり×3

リトライ→慟哭で相手の山札除外&コストにして監禁とか遙ワールドなどで
ガードをし、久我山で手札入れ替え、涼月やスリーパーで殴り削りが目的。
慧は強敵に対しての護衛感覚で、鳥羽莉は手札がなくなるので補充要因。
つぐみは出しやすさから。土地の配分間違えなければまず出る。
栞はもしものときの総攻撃&ふーみん対策。
ふーみん強いよふーみん(苦笑)

さっきも言った様に殴りにはちょい弱いかな。それを言ったらキリがないが。
一応デッキアウト狙いだから葱太入れろとか勘弁な。殴りになっちまうから(笑)
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 12:13:30 ID:I0wUAGH60
惣太は当時のカードプール上仕方なくってのだと思うんだがw
昔は最初は殴りデッキのはずが気がついたらアウトデッキとかよくあったこと。

とりあえずぱっと見の感想ではキャラもフィールドも枚数が厳しい。
アウト主体ながら殴らざるを得ないこのデッキでは被ダメが普通のアウトデッキより多い為
フィールドが止まるとかなり困る。
お代わりが出せないとかもっと深刻。

イベントスロットを削るならとりあえず綿流しあたりからか。
便利なのは事実だがコンセプトに直接関わるわけでもなく無くてもなんとかなるし。
あとあやとりも抜いてもいいかもね。
慟哭戻してリトライって流れにしたいんだろうがリトライ引けないとむしろ手札が減る。
というかオシリスなら仕方ないけど慟哭が手札に来て欲しくないなら情報撹乱でいいんじゃない?
とか思ってしまう俺はもう時代遅れなんだろうか…。
なんというかニトロ発売以後未だに慟哭に評価がある理由が思いつかない。

キャラに関しては4段彩峰である必要性があまり見当たらない。
にらみを利かせるAP3なら素直に鳥羽莉を追加でもいいかも。
ただ条件の厳しさを考えればやはり彩峰に戻るのか…。
あと>>398にも書いたがシエル&カルムは積もうよ。
正直アウトを頭に入れた鬱絡みのデッキでこいつを積まない理由がない。
ちなみに萌キャラだが鷲野美咲がこのタイプのデッキでは便利。
バック与える可能性があり飛んでダメージ回復は相手の攻撃を躊躇わせる。
シエル&カルムも居れば秋名涼月の交代要員として問題ないし。

んで殴りにちょい弱いって言うがアウトやロック系相手だと完全相性負けだぞ、このタイプは。
殴り系以外に勝つ方法があるならむしろ俺が聞きたいよw
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/23(日) 06:05:18 ID:bkqpWszf0
a
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/07(水) 14:51:48 ID:EuP8e+j30
情報撹乱を12回打つデッキの診断をお願いします。
基本はロックの動きで撹乱でを8回打つ頃に勝負がきまるのが理想です。

レシピキャラ 24
久我山 若佳菜 3
鎧衣美琴3
シエカル 3
マリー 2
藍(VER6) 2
恵 2
野島 詠美 2
高畠 青海2
アメリア 1
北里 しぐれ(ep.va) 2
穂村 愛美 1
秋名 涼月 1

土地 24
鬱基本 12
遊園地 4
玄関 2
アングル 2
神社 2


イベント 14
撹乱 12
自己嫌悪 1
修羅場 1

診断お願いします。
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/07(水) 14:59:31 ID:EuP8e+j30
追記
撹乱の内訳は
情報撹乱 4
リサイクル 4
模写 4

になってます。
409407:2008/05/07(水) 15:00:59 ID:EuP8e+j30
申し訳ない。
土地の総数は22です。
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/07(水) 18:31:07 ID:Z8CbJF6c0
これは使ってみてある程度回ったの?
いまいち錯乱8回を目標としてバトルデッキに勝てる図が想像できないんだけど・・・。

とりあえず錯乱をたくさん打ちたいのコンセプトならそこはいじらないどいて、
キャラを整理しないとロックがうまく機能しなさそうだけど、そんなことない?
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/07(水) 21:39:06 ID:2OfOdKqCO
>>407
多分12回はキツい気がするが、それだとコンセプト否定になりかねないので、コンセプトを崩さずに診断する

美琴はどれかな?
多分ver.4だろうから、それで診断する
まず、メインカードがイベント、しかもコストを浪費するカードなので、成功率が格段にあがる奈川ver.1をオススメする
もしくはコストを出せる奈川ver.4もアリだろう

あとは基本的に守りが考えられていないので、このままではただ殴られて乙るだけだろう

デッキが鬱萌なので
・DP3のエスペリアや涼宮遙ver.1
・相手を寝かせられる穂積愛美ver.1
・MPが0なら領域1つを丸々腐らせる免停
・オープンやアル・アジフ対策の友永遥香(プロモ)
・相手のデッキから好きなカードを抜ける水代紫苑
あたりがオススメかな

抜くのは詠美や青海、恵あたりかな?
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 22:37:45 ID:UOD3LvaS0
所持カードが少ないからなのかもしれないけれど、
他の人の言うように引きこもりに使うキャラを増やそう。

しっかりロックできればこちらは通常5回までダウンしてもいいことになるので、
例えばマナマナ出した横に詠美とか並べてでMP回復するより、
MP切れたらマナマナをダウンさせて同じキャラ出し直すほうが効率がいいよ。
そういう選択肢があれば詠美が使うはずだった領域をシエカルとかに使えるので、
青海の行方不明とかも生きてくる。

あとデッキ削るキャラならアメリアや秋名もいいけど、
こっちから殴りかかるデッキじゃないならアリスとかが強いと思う。
補習のせいで相手のデッキはどうせ加速してしまってるのでデメリットもさほど大きくはないかと。
そうなってくるとダッシュいれたりトラブルやグエン&エマ欲しくなったりするけど、
そこら辺は情報錯乱への愛情しだいで調整って事で。
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 15:16:58 ID:k+tmOEDp0
キャラ24
 惣太4 魅音2 近接冥夜3 悠陽2 夕凪2
 アンナ2 分隊長2 照子2 ペルラ2 チャット3

イベント・アイテム12
トラブル3 リトライ4 オシリス2 鉤爪3

土地24
鬱基本土地12 公園4 白陵柊2 病院2 白銀1 死後1 アングルス2

鉤爪リトライやってみたいのですが、
プレイングも生温いんでしょうが引きがいいのか悪いのか、
構築そのものに無理があるような気もしてきました・・・。
ちょこちょこいじってはいるんですがご意見ください。
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 20:29:49 ID:YME3szPj0
とりあえず魅音は詩音の書き間違いでいいのかな?どう見ても出ないんだが

似たデッキタイプを組んだ経験が有るので一応診断してみよう
リトライが入ってるとはいえ引いたオシリスの素撃ちや鉤爪で鬱コストが大量に必要なので
鬱キャラを増やしたほうが良いかな

個人的にはアングルス積んでるんだから夕凪、近接冥夜を1枚ずつ宗像美冴(ver7.0)へ
鉤爪キャラの隣に出すとかなり相手は嫌がってくれるしこのデッキなら病院とアンナでDP4も難しくない
鉤爪のコストに悩まず切れるしw

周りにラブキャラが多く見かけるなら別だが照子より宮沢謙吾や遠野美凪をお勧めする
詩音や近接冥夜などMPが微妙に余るキャラが居ると宮沢謙吾はかなり相手が嫌がる
遠野美凪はチャットや分隊長で殴れるようになるし相手の速攻を抑えるのにも便利

そして自分がこのデッキを解体した最大の理由だが鉤爪ついた後のゴミ箱は持つかい?
リトライ握ってるも鉤爪でゴミ箱が0とかよくあったので気楽にゴミ箱を作れるという意味で
プロモーションカードやプレゼントを積んでみるといいかも
白銀とか白陵柊、鉤爪3枚目あたりが圧縮つむなら減らせそうかな
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 22:54:26 ID:LdBZ2PrS0
このデッキで白銀積む必要ある?
それならまだ白陵あたり増やした方が良さそうなんだが
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 02:45:11 ID:eR9hz9lY0
そういやここにあがる診断希望には多いな>白銀
地域によっては高評価なのか…?
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/26(月) 21:39:15 ID:iGc4hj7ZO
単色で隣の色にちょいとタッチな感じだと、
5枚目以降のタッチ色の土地として使いやすいからかな。
土地事故しないし、
普通いづれ手札に戻るから
タッチ色1、2点のキャラは展開しやすくなると思うぞ。
狙撃っぽいのが特に流行らないし。
それでもこれからはニトロアンコ土地だろうか。そう考えるとタッチ愛、
っていうか丘ってスゲーなw
418413:2008/05/31(土) 01:50:25 ID:TsNF9NOI0
確かにゴミ箱は心もとなくなることもあったり、
引きが悪かったりもするので圧縮してみました。
土地はペルラやたまに投入していたv.6綾峰のための闇土地増加で白銀混ぜてましたが、
キャラ入れ替えたので用無しに。

キャラ22
 惣太3 ロメオ2 詩音1 STA綾峰1 近接冥夜2 悠陽2 夕凪1
 アンナ2 v.6世界1 分隊長1 美凪1 マリーツィア1 グエン&エマ1
 v.1奈川碧1 チャット2

イベント・アイテム16
 リトライ4 オシリス2 パーティー2 あやとり3 プロモ2 プレゼント1
 鉤爪2

土地22
鬱基本土地12 公園4 白陵柊3 病院2 アングルス1

いじった結果がとりあえずこれですが、
どーもオシリス使いずらくてパーティーの方が使いやすかったので(リトライからじゃないときついですが)
パーティー入れてみましたがオシリス抜く度胸もなく・・・、
トラブル外すとかやってしまいましたが、そこそこ戦えるようになってくれさえすれば・・・。
イベント対策の頼りは奈川とグエンだけになるんですが、
今度回したとき使いやすいほう2枚変更してみたいと思います。
最悪リトライシステム一つに絞ってトラブル戻しますです・・


419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 23:40:10 ID:jWkSwX7y0
キャラ:22
ロメオ1 八重2 鳥羽莉2 惣太4 謙吾1 ルリィ1
マリーツィア1 栞1 詩音1 チャット1 悠陽2
夕凪1 世界1 鈴1 アンナ2


イベント/アイテム10
国光1 ディティクター1 トラブル4 特技禁止2 絶縁2

土地24
梅論4 洋館4 教会4 公園4 柊4 アングルス2 死後1 終の館1

残り4枚が決まらず行き詰ってます。
プレイング感想とすれば鈴が足りないせいで土地拡大が出来ず、
鳥羽莉がアングルス召還か終頼みとなってます。
正直鳥羽莉と鈴を使った愛鬱にしたいのですが。
穴だらけなデッキですがアドバイスよろしくおねがいします。
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 01:10:26 ID:ltxvFE7e0
鈴が足らないのはどうにか増やせる可能性があるとして、
あとはドロソ投入で鳥羽莉の闇1点くらいは館に頼らなくてもどうにかなるかなと思う。
猫で土地が加速することを前提にするなら、
キャラバランスも鬱キャラ多めだし井戸1枚くらい入れて、
猫>井戸>アングルス戻し>調律>猫>アングル設置
とかアクロバットを夢見ても・・・。

あとアングルスはも前提そろった領域にしかキャラ呼べないけどそこはOK?
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 07:55:24 ID:q9S39LfO0
とりあえず鈴はあと一枚はあった方がいいと思う。
土地拡大が目的なら4積みだがそれだと重くなるだろうから。
闇土地不足が怖いのだろうけどドロソでなんとかいけるし、
なんならアタッカー件ドロ加速のペルラをいれてもいいかも。
K1n土地移動とかも防げて便利だし。
抜くなら謙吾あたりで。

アングルスはキャパ増大分の際に捨ててもいいからずっと俺のターン!でいうところの
死者蘇生って扱いでいいんじゃない?
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 02:35:02 ID:WNl5AAgN0
>>421
ごめん、全然関係ない人間だがそのアングルスの説明は意味がワカランw
あとペルラはドロー妨害対策であってドロー加速でも土地移動体策でもない
だがペルラ追加自体は同意


とりあえず出にくいから感じにくいのかも知れんが
鳥羽莉はこのデッキではAPが3固定なのが結構響く
チャット、国光はもう1枚ずつ増やすのがお勧め

空きの4枚だが上でも言われてるようにドロソ辺りがいいかな
あと14/22が3Fキャラな状態なだけに2F以下のキャラは追加しておきたい

個人的に絶縁使いたいなら詩音追加でその分ロメオと八重切るかな
もしくはあくまで鈴、鳥羽莉がメインということで詩音&絶縁コンボを切るか
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 09:08:32 ID:rYn5+ksl0
>>422
あ〜、もしかしたらローカルルールかも
地元の小さな大会じゃ、例えば教会教会教会梅論梅論があって、
そこにアングルスだして葱太蘇生
→その後アングルス破棄
ってな具合にやってたから。もしかしてこれ間違ってる?
これ使ってガンガン蘇生してたから正直戸惑ってる

ペルラに関しては説明不足でごめん
このデッキならば土地が横に肥えていったら厳しいんだろうな、って意味
ドロー加速は勘違いだった


2キャパを増やすのはいいかも
一応作ってまわしたが、3キャラが手札で腐る腐る
鬱ならルナリア、美凪あたりを追加かねえ
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 09:42:49 ID:kNhDt35M0
>>423
アングルスに関してはそれであってると思うよ
ただ遊戯王で説明したのがわからんと言われたんじゃ

>>419
とりあえずコンセプトにしてるんだから
鈴はシングル買うなとどうにかして増やしてやらないと
たぶん増やさないと考えてるような早い土地展開は出来ないと思う
あとチャット1で引けるかな
惣太とか並べてる横に出せるだけでいろいろ牽制になるし
2〜3枚あった方がいいようにも思う
425423:2008/06/11(水) 23:32:49 ID:rYn5+ksl0
最近遊戯王に浮気していたから失敗したな。
虫デッキでインセクターやってます、サーセンwww
426419:2008/06/15(日) 20:32:52 ID:5WXn+j+p0
家の事情で返事が遅れて申し訳ないです。
バタバタしてまして…。
皆様のカキコを参考にデッキをいじってみました。
鈴に関しては未だシングルで見つけていないので手に入れてはおりませんが、
ペルラやチャットに関してはありましたので加えて回してみました。
回りがよくなったって感じがしました。

それと周りのプレイヤーのメタとして詩音絶縁から八重綿流しを投入。
正直世界を侵す恋にフルボッコされているのが怖くて(汗)

鈴に関しては秋葉原回っても見つからなかったのでブースターでひくのを待ちます。
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 21:05:00 ID:8Q6GN0mx0
世界を侵す恋をメタるなら
例えば言葉とかAPDP関係なしに
能力でダメージ与えれるの入れてもいいかも
リンクをロメオに貼れば1枚土地割ってさらに1ダメとか出来るし
428426:2008/06/16(月) 00:06:27 ID:NJg3rGlB0
それって俗に言う「言葉ダッシュ」の方の言葉ですよね?
いまいちアレの使い方がわからなくて(汗)
確かにAPDP0になる「侵す恋」の中なら一点与えられますが、
通常時ではどう使えばよいのやら。

普通はもう一つのスレで聞くのでしょうけどお答え頂けたら幸いです。
ロメオの件は検討してみます。
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 01:37:12 ID:VzOMQ81g0
ダッシュのコンボは出来なくなっちゃったけど、
単純にダメージ与えるだけならばまだまだ。
使い道としては色々あるけど、
・DPで守ろうとする相手を貫く。
・AP1とかの味方にリンク張ってダメージを稼ぐ。
・「バトルでダメージを与えない」って能力と組ませる。
・「バトルでダメージを受けた時」って能力対策。
とかとか凡庸の幅は広いので色々使い道はあると思う。

栞もいるなら入れときゃ役に立つと思うな。
430426:2008/06/22(日) 23:25:58 ID:CQyCEJOg0
>>429
丁寧に教えていただきどうもありがとうございました!
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 17:44:12 ID:zpPaeIle0
コジェネにちゅーして、
DNAがタイムサービスに慟哭しながらゴミ箱回すアウトデッキです。

キャラ23
岡本悠里×4 愛原奈都美×4 奈川ゆかり×3 鎧衣美琴(4)×2 社霞(7)×1
奈川碧(4)×2 穂村愛美(1)×2 シエル&カルム×1 珠瀬壬姫(6)×1 高畠青海×3

アイテムイベント21
タイムサービス×2 コ・ジェネ×3 慟哭×4 永遠の誓い×1 ボーナス×1
プレゼント×2 プロモ×4 あやとり×4

土地16
玄関・遊園地・梅林学園×4 教会・白涼柊×2
 
ちょっと前に出てたバトルアウトとか楽しそうだったので真似してみてたら、
いつの間にかまるで違うアウトになりましたorz

でも回ると個人的に楽しかったのでもう少し安定させたいです。
このデッキコンセプトでスムーズな愛コストになるカードとか、
他にもなんかいいアドバイスもらえると助かります。
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 21:16:33 ID:0N5qoE4B0
昔の俺と似たコンセプトだな。とりあえず思ったことを箇条書きで。
まずキャラについて
トラッシュ狙いらしいのでVER.2の桧山 葉子をいれると逃げ+破棄でコンセプトに合うと思う。
VER2の鷺澤 頼子もトラッシュデッキと相性がいいので推奨。
VER,6珠瀬は相手にも効果があるのでこのデッキに入るのか疑問。
ラブコストならVER4の黒川 理佐も入るかも。(玄関との相性が悪いので考え物だが)

次に土地
ラブが前提のキャラが少ないので白稜を皇子学園に変えても機能するはず。しかし割れる土地の扱いが苦手なら入れないほうが無難。
長期戦になるこのデッキで土地16は少ない気が…。実際に回していないので分からないが回らないなら圧縮すべき。コジェネの回転率も多少上がる効果あり。

アイテムとイベントは愛と経験でがんばってください。
じぶんが意見できるのはこれくらいですね。
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 10:02:53 ID:qctpf6Mz0
時間無いから正確に確認取ったわけじゃないけど…
>>タイムサービスに慟哭しながら
トラッシュは居眠り環境でも宣言可能なことからイベント扱いじゃない
このコンボは成立しなさげ

出先から戻ったら確認してみる
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 22:42:02 ID:qctpf6Mz0
Q.すでに『居眠り』がライフスタックの一番上に配置されている状態で、[トラッシュ]によりイベントの効果を処理することは可能でしょうか。
A.はい、可能です。
(2005/12/04)

公式見たがこれでは微妙に成立不成立は断言できないか
ただトラッシュ自体がイベントでないと考えると正直回答は厳しいものになりそうだ

ただタイムサービス無くても問題ないと思わんでもない
一気に12枚除外ができないのは寂しいけどねw
435431:2008/07/10(木) 23:18:16 ID:8bUq/spo0
桧山とかいましたね。
AP上げるげるキャラとしか思っていなかったので忘れていました。
問題はキャパの狭いキャラしかいないので装備対象がいない事が多いのが問題か・・・。
タイムサービス性質上も相手キャラに貼り付けることが多いので。

そういう意味でも鷲沢なんかIアイコンまであって良さそうなんですが今1枚も・・・orz
今度なんかあったら再録されないかな・・・。

土地とか圧縮その他イベントもまだまだ回しながら調節してみます。
イベント頼りのデッキ作ったことなかったので色々悩みます。
何かを増やせば何かが減って難しい・・・。

あとトラッシュの効果でイベント処理するんだからイベントですよね?
トラッシュやオープンが宣言は要らないまでもイベントじゃないって事は無い気が・・・。
リトライオシリスならリコを対象に取れるとかそんなこと無いですよね?
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 00:08:56 ID:4axTd6fl0
というかボケてた
トラッシュはデッキから破棄される際「トラッシュのコスト」を支払ってイベントの効果を使用するんだから
そもそも論点が違う
タイムサービスはイベントのコストを☆減らし慟哭はこのデッキではトラッシュのコストを支払って使用する
メールはしてみたが返信を待つまでもないかな

ちなみに
>>トラッシュの効果でイベント処理するんだから
厳密にはトラッシュはイベントの効果を解決するだけ
イベントの処理ではないんだ

729 エナ&リナQ.『エナ&リナ』が場に登場している状態で、『リトライ』で[トラッシュ]の処理を行うことができるカードを破棄したとき、[トラッシュ]を処理することはできますか?
A.はい、できます。
(2005/12/04)

この通りイベントの処理でなくトラッシュの処理扱いになってしまう


>>リトライオシリスならリコを対象に取れるとかそんなこと無いですよね?
上で引用したように居眠りでイベントの宣言ができないのにトラッシュが使用出来る時点で対象に取れない理由がない


ただリトライボランティアの初期回答のように他の回答と反する回答が来ないわけでもない
それに期待か…
437431:2008/07/11(金) 00:39:19 ID:BrPpDJYR0
そうか慟哭の横に書いてあるのがイベントのコストで、
トラッシュの横のはトラッシュのコストか・・・。
そういうことならコスト発生キャラや美琴増やしたほうが安定するかな・・・。
タイムサービスはロマンで後から投入したので初期のタイプに戻せば
愛コスト問題が一気に解決してしまうという・・・w

ただこのデッキとは直接関係無いですけど、
居眠りとトラッシュとかオープンの関係って違うんじゃ?
特殊能力が使えない状態でも常時発動型能力は失われないのと同じことなんじゃないでしたっけ?
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 11:03:00 ID:4axTd6fl0
居眠り→イベントの宣言ができなくなる
タイムサービス→イベントのコストを☆減らす

トラッシュがイベント扱いならそもそも居眠り環境では宣言ができない
居眠り環境でトラッシュが宣言できる→トラッシュの宣言≠イベントの宣言
トラッシュの宣言なためタイムサービスの効果は受けない

って流れのつもりだったが…
まあそもそもトラッシュのコストであってイベントのコストでないから無駄な話だった
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 00:26:39 ID:DTVrWLUB0
マニュアル持ってるならトラッシュのところ読んでみれば仕組み分かるよ

分かったみたいだけどトラッシュは慟哭とかのカードのテキストにもあるように
「トラッシュのコスト」ね

「トラッシュ」よって「イベント」が「宣言」を介さず処理されるだけであって、
イベントの対象とかもいわゆる「不適切な対象は指定できない」なので間違えないように
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 01:24:32 ID:M+eFHq+I0
そもそもドロソも無いのに土地16枚とかありえない
土地16枚はドロソ12枚投入で始めて成立するぐらいの最低土地枚数
土地が1ターン止まってモーラ出されただけでもほぼ負け確定
修正DNAで土地が落ちていくのがオチ
大人しくデッキ解体させるのが正しい選択
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 23:06:52 ID:9OIy/VjI0
ふと思いついた邪神召喚デッキです。診断お願いします。

キャラ 24
エンネア 2
ウェスパシアヌス 1
クラウディウス 1
フリッツ 2
白柳弥沙子 2
アル(3.0) 1
大十字九郎 1
エセルドレーダ 2
ジェイ 2
ヴィム 2
アイオーン 1
サイクラノーシュ 1
ロードビヤーキー 2
ティトゥス 1
クラーケン 1
皇餓 1
カリグラ 1

土地 22
基本12
地下祭具伝 4
正義の秘密基地 2
井戸 2
アングルスハイム 2

アイテム 2
シャンタク 2

イベント 12
トラブル 3
弁当 3
特攻 1
邪神召喚 2
ツキユビ 3 


アドバイスが欲しい箇所は
1、キャラの人選、バランス(コンビネーションの枚数)
2、イベント、アイテムについて。(コスト生成やドロソの枚数など)

お願いします。
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/10(水) 22:20:31 ID:zrzrGY390
>>441
闇デッキはあまり分からないけど
とりあえず土地が少なくて,正義の秘密基地はいらないかも。
深淵入れたほうが無難です,コストにもなるので。
正義の秘密基地はエラッタかかって闇コスト発生じゃなくなったし破棄しちゃうし。
イベントはドローソースかコスト生成のどちらかに傾かせたほうが良いかと。
僕は速攻デッキをよく作って,ドローソースがかなり必要なんですが,3枚だとあまり回ってくれないです。
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/10(水) 23:37:25 ID:wGrHX+1H0
>>442
基本12=深淵、洋館、悪の秘密研究所の4枚ずつ
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/11(木) 00:04:36 ID:yqOBWFn60
>>441
とりあえず土地だけ
秘密基地は割れるし、井戸も戻すから手が遅れる
特に井戸は鬱が要らないなら入れる必要は薄いな
それら4枚抜いて南甲を4枚入れた方がいいと思う
445442
>>443
ホントだ,書いてある…指摘ありがとうございます。
>>441
ごめんなさい。