1 :
炭吉優 :
03/11/01 17:59 ID:dQVltAd5 俺はマジック始めたての頃、カブトガニっていう攻撃してもタップしないクリーチャーを、タップしない=1ターンに何度でも攻撃できると思い込んでて、1ターンにカブトガニの20連発攻撃でよく勝っていた 俺の周りも皆そう思っていたからカブトガニ最強説は根強く、どいつのデッキにもカブトガニ4枚は当たり前でしまいには使用禁止カードになっていた あとクリーチャーを召喚するためにタップした土地を次ターンのアップキープ時にアンタップできるって事を知らなかった(その土地にクリーチャーが住んでいるからクリーチャーが死なない限りアンタップできないと思っていた) だから俺の周りは土地をアンタップするために自分のクリーチャーを恐怖で埋葬したり、自分のクリーチャーが殺されても「やった、土地が開いた」と皆喜んでいた 今から思えば大馬鹿だったが強さばかりを追求している今より楽しかったような気もするあの頃・・・
まだ日本語が出てない頃だったけど 俺はマナバーンを知らなかったよ!
3 :
レアゲハンター陽一郎 :03/11/01 18:04 ID:iOyZO+9a
クソスレの2ゲット!
4 :
NPCさん :03/11/01 18:25 ID:???
なんの疑問も無く山を青霊破で壊してたなぁ
6 :
あげ60枚 :03/11/02 05:33 ID:???
すべてのクリーチャーに 速攻がついていたあの頃。
7 :
NPCさん :03/11/02 21:44 ID:???
攻撃側がブロッククリーチャーを指定する。これは皆やっただろ。
8 :
NPCさん :03/11/03 03:24 ID:???
再生の恐怖 マナさえ払えばいつでも墓地から場に戻していいと勘違い
9 :
NPCさん :03/11/04 14:55 ID:s8MB5l+r
暗黒の儀式 パーマネントとして場に残り、毎ターン(B)(B)(B)を出し続けた。
そもそも始めた事が間違い
言うな・・・
とりあえず手札を無造作に捨てますよ(コレバカリ
さっき精神腐敗使った時に1枚しか捨ててないので、 追加で今引いたカードを捨ててください。
3体で攻撃されました。 じゃあ蠢く骸骨で1体目ブロック→再生→2体目ブロック… 骸骨ツヨイ(・∀・)!!
そのパリンクロンに対抗呪文!>じゃあ4マナ払って戻る!
>14 ふ、おれのほうが先輩だな。 現役でヒムで同じことやってたぜ
《粉砕/Shatter(7E)》 《鉄のマイア/Iron Myr(MI)》 《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MI)》 《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MI)》 《古えの居住地/Ancient Den(MI)》 《テル=ジラードの流刑者/Tel-Jilad Exile(MI)》 《ドロスをうろつくもの/Dross Prowler(MI)》 《ヴァルショクの篭手/Vulshok Gauntlets(MI)》 《ヴィリジアンの社交家/Viridian Joiner(MI)》 《絡み花/Tanglebloom(MI)》 《チス=ゴリアの歯/Tooth of Chiss-Goria(MI)》 《立ちはだかる空護り/Looming Hoverguard(MI)》 《オーリオックの刃番/Auriok Bladewarden(MI)》 《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(6E)》 《時間ふるい/Timesifter(MI)》
ロチェの1番なら矛槍(σ・∀・)σゲッツ
引く香具師はトリップつけれ ということで>20は無効なり
質問です。何人募集ですか。8人?
8人募集。毎日アクセスできる人という条件で。
No1#AAA のように、トリップの前にプレイヤーの通番を書けば分かりやすいと思われ。 コテハン名乗りたければあああ@No1#AAA、とかね。 それと、時間やパックの問題もあるから とりあえず4人でいいんじゃないかな?
そうですね。 とりあえず4人でやって様子見にしましょうか。 プレイヤー番号も記入の方向で
したらば、自分はパックを提供する方向で。上の1パック目を使い切ったあたりに現れますけぇ。 ageて人を募るもよし・・・
27 :
◆5Iy64KIG9o :03/11/15 02:29 ID:+wSzMO4b
とりあえず、プレイヤー希望。
間違えてageてしまった。 スマヌ。
月曜ならシングル用のミラディン1BOX剥く予定が有るので 参加はしないけど、パックの中身を晒す事は出来るぞ
>>29 キタ─(゚∀゚)─!!
これで後日の8人ドラフトも可能。
多い日も安心!
>>27 順番を決めるのも兼ねて、Noとトリップを記入しての初手ピックが
参加登録ってことでいいんじゃないかと。
(今回は4人目まで登録したら締切、と)
自分は参加はできませんので、観戦してますよ〜。
参加表明は早い者勝ちで初手ピック順でNoってことでいきます。
>>27 さんは参加表明していただいたので
No4までには入れるようにします。
参加きぼん。
参加希望の方は
順次
>>19 からピックするカードを選んでください
最初のピック↓人からNo1〜No4とします
えっとトリップのつけ方あってるかな・・・ じゃぁとりあえず僕から、骨断ちの矛槍で。
では粉砕ゲトー
立ちはだかる空護りが3手目…?アリエネー
No1.ゲット。 《粉砕/Shatter(MRD)》いただきます。
またミスった。 《立ちはだかる空護り/Looming Hoverguard(MRD)》で
>39 かぶってしまいましたね というわけであと一人です。
No4の方は2枚同時にピックしてくださいね。
《オーリオックの刃番/Auriok Bladewarden(MI)》 《ヴァルショクの篭手/Vulshok Gauntlets(MI)》 いただきます。
あれ?トリップまちがってる
これでいいのかな?
ピックする時間決めません?ずっとPCの前にいる訳じゃないですし。
後、次ピックするのは
>>39 さんですよね?
《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MRD)》で。
ごめんなさい。ちゃんとしたトリップの付け方教えていただけませんか? なかなかうまくいかなくて・・・ 私はだいたい夜の12時くらいにアクセスしてます。
#文字列 シャープ以下は好きな文字を入れて良い。
では鉄のマイアで。 時間的にはあまり遅くなければ大丈夫です。
時間ですけど、5時とかでいいですか? えっと4人やから僕は2枚取るんかな、 とりあえずチス=ゴリアの歯と古えの居住地で。
5時はできる時とできない時があります。
No,4ってでないんですけどなんででしょうか? すみませんが教えてください。
No,4#No,4と書いて下さい。 #前に書いた文字はそのまま表記されます。
残りは 《テル=ジラードの流刑者/Tel-Jilad Exile(MI)》 《ドロスをうろつくもの/Dross Prowler(MI)》 《ヴィリジアンの社交家/Viridian Joiner(MI)》 《絡み花/Tanglebloom(MI)》 《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(6E)》 《時間ふるい/Timesifter(MI)》 です
決めた時間に都合の悪いことがある場合は前の日にその旨を書き込んでおく、 何も書き込んでいないのに決めた時間に30分待っても現れなかった場合、 ランダムにカードをピックさせられる。 これでかなりスムーズに行くと思うんだけどどうかな。 ランダムピックについては、ギャラリーが適当にカードを選ぶ。 次の人が好きなカードを選んでそれをピックさせる。 とかが考えられます、僕は安定してそうな後者を押しますが。
ありがとうございます。 これで皆さんに迷惑かけずにドラフトができそうです。
《テル=ジラードの流刑者/Tel-Jilad Exile(MRD)》 AM1時ごろにアクセスしてます。
あ、あれ? 次自分ですよね? >No3 そのカード欲しいんですけど、タイムチェックにかかりました? 自分は夜七時ごろにピックすることにします。
あ、五時でと言うならそれでかまいません。 朝じゃないですよね?
あ、五時でと言うならそれでかまいません。 朝じゃないですよね?
No3さんに異論がなければ No2さんが《テル=ジラードの流刑者/Tel-Jilad Exile(MRD)》 で No3さんがピックしなおしで。 カードが残り2枚になったら次のパックいってしまいますね。 OKでしょうか?
>>No.3 ◆5Iy64KIG9oさん 全員同じ時間にピックした方が早く済むので5時にしたいんですけど無理ですかね、 どうしても1時しか無理でしたら僕はOKですけど。
ちょっと平日に5時ピックは無理です。 申し訳ないです。 ついでに、ピックミスも申し訳ない。 《ヴィリジアンの社交家/Viridian Joiner(MRD)》でお願いします。
《ドロスをうろつくもの/Dross Prowler(MI)》 《絡み花/Tanglebloom(MI)》
>>No.3 ◆5Iy64KIG9oさん できれば真夜中よりも夜とか夕方の方がいいんですがなんとかなりませんかね。
>>進行役 ◆ycEiWOF59wさん お願いします。
2パック目 《銀のマイア/Silver Myr(MRD)》 《ゴブリンの模造品/Goblin Replica(MRD)》 《空狩人の巡回兵/Skyhunter Patrol(MRD)》 《大焼炉/Great Furnace(MRD)》 《彩色の宝球/Chromatic Sphere(MRD)》 《レオニンの居衛/Leonin Den-Guard(MRD)》 《活生の呪文爆弾/Lifespark Spellbomb(MRD)》 《屍気の呪文爆弾/Necrogen Spellbomb(MRD)》 《ロクソドンの修理人/Loxodon Mender(MRD)》 《溶鉄の雨/Molten Rain(MRD)》 《モリオックのゴミあさり/Moriok Scavenger(MRD)》 《魂の閃き/Soul Nova(MRD)》 《ルーメングリッドの歩哨/Lumengrid Sentinel(MRD)》 《炎歩スリス/Slith Firewalker(MRD)》 《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MRD)》
私からですよね。 では、炎歩スリスで。
《魂の閃き/Soul Nova(MRD)》です。 まようなぁ。 朝ならともかく、夕方は厳しいです。 ごめんなさい。
《空狩人の巡回兵/Skyhunter Patrol(MRD)》
《モリオックのゴミあさり/Moriok Scavenger(MRD)》 《銀のマイア/Silver Myr(MRD)》 じゃぁ僕は1時でいいですけどNo,2さんとNo,4さんは大丈夫ですか?
《レオニンの居衛/Leonin Den-Guard(MRD)》 1時も微妙ですね。大半の日はできますがやっぱりできない日もあります。
ゴブリンの模造品です
えー? じゃ、マイアと大焼炉で。
>>No.2 ◆SUcsKNKdFwさん すみません、マイアはさっき僕がとってるんですが・・・・・ 後、基本は朝1時にピックってことでいいでしょうか。
すいません… では、減衰のマトリックスで。 >一時 私はそれでもかまいません。
平日は1時でいけますが金土日はできない日が多いです。 なるべく参加しますが。 今日もし私が1時を過ぎても現れなかったらこの前のプランでおねがいします。
《ロクソドンの修理人/Loxodon Mender(MRD)》でおねがいします。
とりあえず明日から1時に全員でピックする形にしましょうか、 1時半になっても現れない場合は次の人が強制ピックさせるってことで。
《ルーメングリッドの歩哨/Lumengrid Sentinel(MRD)》 それよりも曜日と時間を決めていっぺんにピックするのはどうでしょうか? 進行役さんにも時間を合わせていただいて。
お前等APとND落とせよマジで。 よっぽどマシだと思うのだが。
ピックカードまとめ1 No1 《モリオックのゴミあさり/Moriok Scavenger(MRD)》 《銀のマイア/Silver Myr(MRD)》 《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MI)》 《チス=ゴリアの歯/Tooth of Chiss-Goria(MI)》 《古えの居住地/Ancient Den(MI)》 No2 《炎歩スリス/Slith Firewalker(MRD)》 《テル=ジラードの流刑者/Tel-Jilad Exile(MI)》 《鉄のマイア/Iron Myr(MI)》 《粉砕/Shatter(7E)》 《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MRD)》 《大焼炉/Great Furnace(MRD)》
No3 《ロクソドンの修理人/Loxodon Mender(MRD)》 《立ちはだかる空護り/Looming Hoverguard(MI)》 《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MI)》 《ヴィリジアンの社交家/Viridian Joiner(MI)》 《ゴブリンの模造品/Goblin Replica(MRD)》 《魂の閃き/Soul Nova(MRD)》 No4 《オーリオックの刃番/Auriok Bladewarden(MI)》 《空狩人の巡回兵/Skyhunter Patrol(MRD)》 《レオニンの居衛/Leonin Den-Guard(MRD)》 《ルーメングリッドの歩哨/Lumengrid Sentinel(MRD)》 《ドロスをうろつくもの/Dross Prowler(MI)》 《ヴァルショクの篭手/Vulshok Gauntlets(MI)》 《絡み花/Tanglebloom(MI)》
>>No,4 ◆0/T2ipTgUoさん えっと僕は1時にいっぺんにピックしませんか?って言ってたつもりだったんですけど、、、 確かに言葉が足りなかったかも、すみません。 う〜んどうしよ、、、とりあえず 《活生の呪文爆弾/Lifespark Spellbomb(MRD)》 《屍気の呪文爆弾/Necrogen Spellbomb(MRD)》の2枚を頂きます。
すみません、コピペミスです。 《屍気の呪文爆弾/Necrogen Spellbomb(MRD)》 《彩色の宝球/Chromatic Sphere(MRD)》の2枚で・・・・・ナニヤッテンダカ
3ぱっくめ 《剃刀の障壁/Razor Barrier(MRD)》 《兵士の模造品/Soldier Replica(MRD)》 《ヴァルショクの狂戦士/Vulshok Berserker(MRD)》 《マラカイトのゴーレム/Malachite Golem(MRD)》 《ニューロックのスパイ/Neurok Spy(MRD)》 《捕食者の一撃/Predator's Strike(MRD)》 《屍賊の殴打者/Nim Lasher(MRD)》 《鋼の壁/Steel Wall(MRD)》 《レオニンの居衛/Leonin Den-Guard(MRD)》 《機械仕掛けのクワガタ/Clockwork Beetle(MRD)》 《グロッフスキッサー/Groffskithur(MRD)》 《記憶の仮面/Mask of Memory(MRD)》 《テル=ジラードのトロール/Trolls of Tel-Jilad(MRD)》 《生皮はがれの屍賊/Flayed Nim(MRD)》 《時間の滝/Temporal Cascade(MRD)》
ニューロックで 今週二回めのアク制 ありえねぇ
《記憶の仮面/Mask of Memory(MRD)》
今日は何回…というか何人ピックするんですかね? いまどういう話になっているのかよくわからんです。 あと俺は携帯からしか繋げないのでNDでやるという話になるならば流すか引継ぎをお願いします。
《生皮はがれの屍賊/Flayed Nim(MRD)》
>>90 NDを使う予定はありませんけど・・・
僕としては1時に「全員で同時にピックすればすぐ1パックくらい終わるやん」
ってことで1時にと言ってたんですけどちょっと言葉足らずだったみたいで・・・
テル=ジラードのトロール、補食者の一撃
とりあえずNo,4 ◆0/T2ipTgUoさんが金土日は厳しいとのことですんであさっての月曜日に 1時に全員集合していっぺんにピックしましょう(明日はとりあえず適当に都合のいい時間にでも)。
《鋼の壁/Steel Wall(MRD)》
《兵士の模造品/Soldier Replica(MRD)》
《ヴァルショクの狂戦士/Vulshok Berserker(MRD)》
2枚でした。 《剃刀の障壁/Razor Barrier(MRD)》 次回は、ND使いたいかも。
《レオニンの居衛/Leonin Den-Guard(MRD)》 今日は1時にアクセスできなくてすみませんでした。
《屍賊の殴打者/Nim Lasher(MRD)》 >>No,4 ◆0/T2ipTgUoさん 1時って朝の1時のつもりだったんですけど・・・
朝の1時って言い方微妙 昼の一時か夜中の一時か
4パック目はっときます 《先陣のマイア/Alpha Myr(MRD)》 《粉砕/Shatter(MRD)》 《伝承の樹/Tree of Tales(MRD)》 《鉄のマイア/Iron Myr(MRD)》 《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MRD)》 《彩色の宝球/Chromatic Sphere(MRD)》 《浴びせかけ/Irradiate(MRD)》 《急報/Raise the Alarm(MRD)》 《鋼の壁/Steel Wall(MRD)》 《煙突のインプ/Chimney Imp(MRD)》 《マイアの適合者/Myr Adapter(MRD)》 《稲妻のすね当て/Lightning Greaves(MRD)》 《哀悼者の盾/Mourner's Shield(MRD)》 《炎叫びの杖/Fireshrieker(MRD)》 《ラディックスの調べ/Hum of the Radix(MRD)》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves(MRD)》 >NO,1さん 夜中の1時ですよね。 そのつもりで謝ったんですが・・・何かおかしかったですか? >進行役さん わかりやすく言っていただいてありがとうございました。 進行役さんのおかげで色々な話し合いもうまくいきそうです。
3パック目 マラカイトとグロッフスキッサーで。
えっと次は僕かな、 《炎叫びの杖/Fireshrieker(MRD)》で。 >>No,4 ◆0/T2ipTgUoさん すみません、12時からが「今日」にあたることを忘れてましたw
それではシャターもらいます。
《哀悼者の盾/Mourner's Shield(MRD)》 《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MRD)》 微妙に遅くてもうしわけないっす。
もう落ちますね
鉄のマイアもらいます
《浴びせかけ/Irradiate(MRD)》
《急報/Raise the Alarm(MRD)》 《鋼の壁/Steel Wall(MRD)》
112 :
No1.pahirhdutj :03/11/26 01:14 ID:hxfkrEzG
アルファマイアで
113 :
No1 ◆W/jSu78.uY :03/11/26 01:17 ID:hxfkrEzG
ヤベ、ミスった
114 :
No1 ◆W/jSu78.uY :03/11/26 01:18 ID:hItaXtuq
どれどれ
115 :
No1 ◆W/jSu78.uY :03/11/26 01:18 ID:OI9UpDcn
ほほう
116 :
No.1 ◆cR08PK3l1o :03/11/26 01:27 ID:hxfkrEzG
トリップ変えます、すみませんでした。
ラディクスの調べで。 …おくれてすみません
もう今日は落ちますね。 できれば12時がいいです。みなさんがよければ12時にしていただけませんか?
《煙突のインプ/Chimney Imp(MRD)》 《彩色の宝球/Chromatic Sphere(MRD)》
伝承の樹で。
《マイアの適合者/Myr Adapter(MRD)》
5パック目でいいかな? 《モリオックのゴミあさり/Moriok Scavenger(MRD)》 《大焼炉/Great Furnace(MRD)》 《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》 《空狩人の巡回兵/Skyhunter Patrol(MRD)》 《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MRD)》 《ウィザードの模造品/Wizard Replica(MRD)》 《発見の旅路/Journey of Discovery(MRD)》 《ヴィリジアンの長弓/Viridian Longbow(MRD)》 《屍賊の嘆き/Wail of the Nim(MRD)》 《屍気の呪文爆弾/Necrogen Spellbomb(MRD)》 《ゴブリンの打撃者/Goblin Striker(MRD)》 《心材の破片/Heartwood Shard(MRD)》 《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》 《迷惑エンジン/Nuisance Engine(MRD)》 《呪文織りのらせん/Spellweaver Helix(MRD)》
《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》 でいいです。
ごめんなさい。 俺じゃないっすね。すみません。
僕でいいのかな、 んじゃぁ《迷惑エンジン/Nuisance Engine(MRD)》で。 僕も1時は少ししんどいなぁ、できれば12時にして頂けると嬉しいです。
四人なんだから 1パック目123443211234432 2パック目234114322341143 3パック目341221433412214 4パック目412332144123321 5パック目432112344321123 … とちがうん?
《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》
6パック目 321441233214412 7パック目 214334122143341 8パック目 143223411432234 かな。ピック順はパックといっしょに書くことにしますね
今日は1時は無理そうです。すみません
進行役さんありがとうございます。
《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MRD)》
ヴィリジアンの長弓よろしくお願いします
4パック目は 412332144123321 ですよ
5パック目なので、次はNo.1さんで正解なのでは。 土休日(と水曜日)は12時OKです。他の日は、多分無理です。
《迷惑エンジン/Nuisance Engine(MRD)》 《屍賊の嘆き/Wail of the Nim(MRD)》です。
発見の旅路
《空狩人の巡回兵/Skyhunter Patrol(MRD)》
《ウィザードの模造品/Wizard Replica(MRD)》 《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》 No3さん>勘違いしてました。すみません。 No1さん>迷惑エンジンってもうピックしてませんか?
《モリオックのゴミあさり/Moriok Scavenger(MRD)》
大焼炉を所望します
《屍気の呪文爆弾/Necrogen Spellbomb(MRD)》 《呪文織りのらせん/Spellweaver Helix(MRD)》 >>No,4さん 5パック目432112344321123 6パック目321441233214412 らしいので僕の上での迷惑エンジンのピックは無効だと思います。
第6パック → 321441233214412 《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MRD)》 《ウィザードの模造品/Wizard Replica(MRD)》 《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt(MRD)》 《教議会の座席/Seat of the Synod(MRD)》 《ゴブリンの模造品/Goblin Replica(MRD)》 《テル=ジラードの流刑者/Tel-Jilad Exile(MRD)》 《ドロスをうろつくもの/Dross Prowler(MRD)》 《ヴァルショクの篭手/Vulshok Gauntlets(MRD)》 《屍気の呪文爆弾/Necrogen Spellbomb(MRD)》 《ロクソドンの修理人/Loxodon Mender(MRD)》 《溶鉄の雨/Molten Rain(MRD)》 《氷の干渉器/Icy Manipulator(MRD)》 《エイトグ/Atog(MRD)》 《オーリオックの刃番/Auriok Bladewarden(MRD)》 《鉄のゴーレム、ボッシュ/Bosh, Iron Golem(MRD)》
なんかコモンが寄ってる気がするな。 次は違う店で買ってくるかなー(逆効果か
《鉄のゴーレム、ボッシュ/Bosh, Iron Golem(MRD)》
Icy Manipulator ……ボッシュ欲しかったなぁ
《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MRD)》
《オーリオックの刃番/Auriok Bladewarden(MRD)》 《ゴブリンの模造品/Goblin Replica(MRD)》
昨日は日曜なのでこれませんでした。すみません。
VulshokGauntletsで
静電気の稲妻
また明日きます
《ウィザードの模造品/Wizard Replica(MRD)》 《エイトグ/Atog(MRD)》
テル=ジラードの流刑者
《ドロスをうろつくもの/Dross Prowler(MRD)》
少し早いですが7パック目 214334122143341 《エルフの模造品/Elf Replica(MI)》 《剃刀の障壁/Razor Barrier(MI)》 《トゲ撃ちゴブリン/Spikeshot Goblin(MI)》 《物読み/Thoughtcast(MI)》 《レオニンの円月刀/Leonin Scimitar(MI)》 《ルーメングリッドの管理人/Lumengrid Warden(MI)》 《ヴァルショクの篭手/Vulshok Gauntlets(MI)》 《発見の旅路/Journey of Discovery(MI)》 《煮えたぎる歌/Seething Song(MI)》 《金属ガエル/Frogmite(MI)》 《ニューロックの使い魔/Neurok Familiar(MRD)》 《ドラゴンの血/Dragon Blood(US)》 《錆口のオーガ/Rustmouth Ogre(MI)》 《徘徊スリス/Slith Strider(MI)》 《弧炎撒き/Arc-Slogger(MI)》
《教議会の座席/Seat of the Synod(MRD)》 《ロクソドンの修理人/Loxodon Mender(MRD)》
7パック目トゲ撃ち >>進行役さん いつもありがとうございます
レオニンの円月刀
《弧炎撒き/Arc-Slogger(MI)》
《ドラゴンの血/Dragon Blood(MRD)》 《ヴァルショクの篭手/Vulshok Gauntlets(MRD)》
《錆口のオーガ/Rustmouth Ogre(MI)》
《金属ガエル/Frogmite(MI)》
金属マイアとったのはNo1さんでいいですか? エルフの模造品と発見の旅路で
今夜は参加できません。 申し訳ないっす。
今までのピックカードです 1パック目 1:《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》 2:《粉砕/Shatter(MRD)》 3:《立ちはだかる空護り/Looming Hoverguard(MRD)》 4:《オーリオックの刃番/Auriok Bladewarden(MRD)》 4:《ヴァルショクの篭手/Vulshok Gauntlets(MRD)》 3:《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MRD)》 2:《鉄のマイア/Iron Myr(MI)》 1:《チス=ゴリアの歯/Tooth of Chiss-Goria(MRD)》 1:《古えの居住地/Ancient Den(MRD)》 2:《テル=ジラードの流刑者/Tel-Jilad Exile(MI)》 3:《ヴィリジアンの社交家/Viridian Joiner(MI)》 4:《絡み花/Tanglebloom(MI)》 4:《ドロスをうろつくもの/Dross Prowler(MI)》 3:《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(6E)》 2:《時間ふるい/Timesifter(MI)》
2パック目 2:《炎歩スリス/Slith Firewalker(MRD)》 3:《魂の閃き/Soul Nova(MRD)》 4:《空狩人の巡回兵/Skyhunter Patrol(MRD)》 1:《モリオックのゴミあさり/Moriok Scavenger(MRD)》 1:《銀のマイア/Silver Myr(MRD)》 4:《レオニンの居衛/Leonin Den-Guard(MRD)》 3:《ゴブリンの模造品/Goblin Replica(MRD)》 2:《大焼炉/Great Furnace(MRD)》 2:《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MRD)》 3:《ロクソドンの修理人/Loxodon Mender(MRD)》 4:《ルーメングリッドの歩哨/Lumengrid Sentinel(MRD)》 1:《活生の呪文爆弾/Lifespark Spellbomb(MRD)》 1:《屍気の呪文爆弾/Necrogen Spellbomb(MRD)》 4:《彩色の宝球/Chromatic Sphere(MRD)》 3:《溶鉄の雨/Molten Rain(MRD)》
3:《ニューロックのスパイ/Neurok Spy(MRD)》 4:《記憶の仮面/Mask of Memory(MRD)》 1:《生皮はがれの屍賊/Flayed Nim(MRD)》 2:《テル=ジラードのトロール/Trolls of Tel-Jilad(MRD)》 2:《捕食者の一撃/Predator's Strike(MRD)》 1:《鋼の壁/Steel Wall(MRD)》 4:《兵士の模造品/Soldier Replica(MRD)》 3:《ヴァルショクの狂戦士/Vulshok Berserker(MRD)》 3:《剃刀の障壁/Razor Barrier(MRD)》 4:《レオニンの居衛/Leonin Den-Guard(MRD)》 1:《屍賊の殴打者/Nim Lasher(MRD)》 2:《マラカイトのゴーレム/Malachite Golem(MRD)》 2:《グロッフスキッサー/Groffskithur(MRD)》 1:《機械仕掛けのクワガタ/Clockwork Beetle(MRD)》 4:《時間の滝/Temporal Cascade(MRD)》
4パック目 4:《稲妻のすね当て/Lightning Greaves(MRD)》 1:《炎叫びの杖/Fireshrieker(MRD)》 2:《粉砕/Shatter(MRD)》 3:《哀悼者の盾/Mourner's Shield(MRD)》 3:《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MRD)》 2:《鉄のマイア/Iron Myr(MRD)》 1:《浴びせかけ/Irradiate(MRD)》 4:《急報/Raise the Alarm(MRD)》 4:《鋼の壁/Steel Wall(MRD)》 1:《先陣のマイア/Alpha Myr(MRD)》 2:《ラディックスの調べ/Hum of the Radix(MRD)》 3:《煙突のインプ/Chimney Imp(MRD)》 3:《彩色の宝球/Chromatic Sphere(MRD)》 2:《伝承の樹/Tree of Tales(MRD)》 1:《マイアの適合者/Myr Adapter(MRD)》
5パック目 4:《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》 3:《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MRD)》 2:《ヴィリジアンの長弓/Viridian Longbow(MRD)》 1:《迷惑エンジン/Nuisance Engine(MRD)》 1:《屍賊の嘆き/Wail of the Nim(MRD)》 2:《発見の旅路/Journey of Discovery(MRD)》 3:《空狩人の巡回兵/Skyhunter Patrol(MRD)》 4:《ウィザードの模造品/Wizard Replica(MRD)》 4:《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》 3:《モリオックのゴミあさり/Moriok Scavenger(MRD)》 2:《大焼炉/Great Furnace(MRD)》 1:《屍気の呪文爆弾/Necrogen Spellbomb(MRD)》 1:《呪文織りのらせん/Spellweaver Helix(MRD)》 2:《ゴブリンの打撃者/Goblin Striker(MRD)》 3:《心材の破片/Heartwood Shard(MRD)》
6パック目 3:《鉄のゴーレム、ボッシュ/Bosh, Iron Golem(MRD)》 2:《氷の干渉器/Icy Manipulator(MRD)》 1:《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MRD)》 4:《オーリオックの刃番/Auriok Bladewarden(MRD)》 4:《ゴブリンの模造品/Goblin Replica(MRD)》 1:《ヴァルショクの篭手/Vulshok Gauntlets(MRD)》 2:《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt(MRD)》 3:《ウィザードの模造品/Wizard Replica(MRD)》 3:《エイトグ/Atog(MRD)》 2:《テル=ジラードの流刑者/Tel-Jilad Exile(MRD)》 1:《ドロスをうろつくもの/Dross Prowler(MRD)》 4:《教議会の座席/Seat of the Synod(MRD)》 4:《ロクソドンの修理人/Loxodon Mender(MRD)》 1:《屍気の呪文爆弾/Necrogen Spellbomb(MRD)》 2:《溶鉄の雨/Molten Rain(MRD)》
7パック目 2:《トゲ撃ちゴブリン/Spikeshot Goblin(MI)》 1:《レオニンの円月刀/Leonin Scimitar(MI)》 4:《弧炎撒き/Arc-Slogger(MI)》 3:《ドラゴンの血/Dragon Blood(US)》 3:《ヴァルショクの篭手/Vulshok Gauntlets(MI)》 4:《錆口のオーガ/Rustmouth Ogre(MI)》 1:《金属ガエル/Frogmite(MI)》 2:《エルフの模造品/Elf Replica(MI)》 2:《発見の旅路/Journey of Discovery(MI)》 残り 《剃刀の障壁/Razor Barrier(MI)》 《物読み/Thoughtcast(MI)》 《ルーメングリッドの管理人/Lumengrid Warden(MI)》 《煮えたぎる歌/Seething Song(MI)》 《ニューロックの使い魔/Neurok Familiar(MRD)》 《徘徊スリス/Slith Strider(MI)》
すみません次僕だったんですね、、、 《物読み/Thoughtcast(MI)》で。
《物読み/Thoughtcast(MI)》 《ニューロックの使い魔/Neurok Familiar(MRD)》
>>175 は《ニューロックの使い魔/Neurok Familiar(MRD)》 でOKですかね?
8パック目 143223411432234 《ニューロックのスパイ/Neurok Spy(MRD)》 《ニューロックの滑空翼/Neurok Hoversail(MI)》 《捕食者の一撃/Predator's Strike(MRD)》 《兵士の模造品/Soldier Replica(MRD)》 《屍賊の金切り魔/Nim Shrieker(MRD)》 《エルフの模造品/Elf Replica(MI)》 《金床の拳/Fists of the Anvil(MI)》 《地護りの歩哨/Wanderguard Sentry(MRD)》 《ドロスの蠍/Dross Scorpion(MRD)》 《灰塵化/Turn to Dust(MI)》 《煙突のインプ/Chimney Imp(MRD)》 《稲妻のすね当て/Lightning Greaves(MI)》 《手綱取り/Grab the Reins(MI)》 《精神嵐の冠/Mindstorm Crown(MI)》 《屍気の霧/Necrogen Mists(MI)》
もう引いていいのかな 8パック目《精神嵐の冠/Mindstorm Crown(MI)》で
《徘徊スリス/Slith Strider(MRD)》 《剃刀の障壁/Razor Barrier(MRD)》
ごめんなさい。 《ニューロックの使い魔/Neurok Familiar(MRD)》 でおねがいします。
7パック目 《ルーメングリッドの管理人/Lumengrid Warden(MI)》 8パック目 《手綱取り/Grab the Reins(MI)》
《ニューロックのスパイ/Neurok Spy(MRD)》
ニューロックの滑空翼、稲妻のすねあて
7パック目 2:《トゲ撃ちゴブリン/Spikeshot Goblin(MI)》 1:《レオニンの円月刀/Leonin Scimitar(MI)》 4:《弧炎撒き/Arc-Slogger(MI)》 3:《ドラゴンの血/Dragon Blood(US)》 3:《ヴァルショクの篭手/Vulshok Gauntlets(MI)》 4:《錆口のオーガ/Rustmouth Ogre(MI)》 1:《金属ガエル/Frogmite(MI)》 2:《エルフの模造品/Elf Replica(MI)》 2:《発見の旅路/Journey of Discovery(MI)》 1:《物読み/Thoughtcast(MI)》 4:《ニューロックの使い魔/Neurok Familiar(MRD)》 3:《徘徊スリス/Slith Strider(MI)》 3:《剃刀の障壁/Razor Barrier(MI)》 4:《ルーメングリッドの管理人/Lumengrid Warden(MI)》 1:《煮えたぎる歌/Seething Song(MI)》
8パック目 143223411432234 1:《精神嵐の冠/Mindstorm Crown(MI)》 4:《手綱取り/Grab the Reins(MI)》 3:《ニューロックのスパイ/Neurok Spy(MRD)》 2:《ニューロックの滑空翼/Neurok Hoversail(MI)》 2:《稲妻のすね当て/Lightning Greaves(MI)》 残り 《捕食者の一撃/Predator's Strike(MRD)》 《兵士の模造品/Soldier Replica(MRD)》 《屍賊の金切り魔/Nim Shrieker(MRD)》 《エルフの模造品/Elf Replica(MI)》 《金床の拳/Fists of the Anvil(MI)》 《地護りの歩哨/Wanderguard Sentry(MRD)》 《ドロスの蠍/Dross Scorpion(MRD)》 《灰塵化/Turn to Dust(MI)》 《煙突のインプ/Chimney Imp(MRD)》 《屍気の霧/Necrogen Mists(MI)》
《兵士の模造品/Soldier Replica(MRD)》
《捕食者の一撃/Predator's Strike(MRD)》
《灰塵化/Turn to Dust(MI)》《屍賊の金切り魔/Nim Shrieker(MRD)》
《地護りの歩哨/Wanderguard Sentry(MRD)》
《金床の拳/Fists of the Anvil(MRD)》
ドロスの蠍、エルフの模造品
9パック目 123443211234432 《大焼炉/Great Furnace(MRD)》 《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》 《空狩人の巡回兵/Skyhunter Patrol(MRD)》 《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MRD)》 《ウィザードの模造品/Wizard Replica(MRD)》 《急報/Raise the Alarm(MRD)》 《鋼の壁/Steel Wall(MRD)》 《戦争の扇動/Incite War(MRD)》 《ニューロックの使い魔/Neurok Familiar(MRD)》 《ヴォラックの戦角/Vorrac Battlehorns(MRD)》 《チス=ゴリアの鱗/Scale of Chiss-Goria(MRD)》* 《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman(MRD)》 《薄暮に働くもの/Duskworker(MRD)》 《バンシーの刃/Banshee's Blade(MRD)》 《世界薙ぎの剣/Worldslayer(MRD)》
骨断ちの矛槍
世界薙
《バンシーの刃/Banshee's Blade(MRD)》
《空狩人の巡回兵/Skyhunter Patrol(MRD)》 《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MRD)》
《ウィザードの模造品/Wizard Replica(MRD)》
ヴィリジアンのシャーマン
《チス=ゴリアの鱗/Scale of Chiss-Goria(MRD)》 《ニューロックの使い魔/Neurok Familiar(MRD)》
戦争の扇動
《大焼炉/Great Furnace(MRD)》
《急報/Raise the Alarm(MRD)》 《鋼の壁/Steel Wall(MRD)》
10パック目 《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MRD)》 《ウィザードの模造品/Wizard Replica(MRD)》 《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt(MI)》 《教議会の座席/Seat of the Synod(MI)》 《ゴブリンの模造品/Goblin Replica(MI)》 《クラーク族のシャーマン/Krark-Clan Shaman(MI)》 《逆行/Regress(MI)》 《チス=ゴリアの歯/Tooth of Chiss-Goria(MI)》 《機械仕掛けのコンドル/Clockwork Condor(MI)》 《まばゆい光線/Blinding Beam(MI)》 《電位式キー/Galvanic Key(MI)》 《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence(MI)》 《肉体の裏切り/Betrayal of Flesh(MI)》 《ゴブリンの飛行艇/Goblin Dirigible(MI)》 《嘘つきの振り子/Liar's Pendulum(MI)》
ゴブリンの模造品
《ゴブリンの飛行艇/Goblin Dirigible(MRD)》
9パック目《ヴォラックの戦角/Vorrac Battlehorns(MRD)》
《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt(MI)》
肉体の裏切り
とウィザードの模造品で
《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MRD)》
《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence(MRD)》
コンドル、チス=ゴリア
《まばゆい光線/Blinding Beam(MRD)》
《機械仕掛けのコンドル/Clockwork Condor(MI)》
↑もうピックされてましたね。すみません。取り消してください。 《教議会の座席/Seat of the Synod(MI)》
《嘘つきの振り子/Liar's Pendulum(MI)》 《逆行/Regress(MI)》
11パック目。あと一息!! 《レオニンの円月刀/Leonin Scimitar(MI)》 《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MI)》 《空狩人の若人/Skyhunter Cub(MI)》 《クラーク族の兵卒/Krark-Clan Grunt(MI)》 《テル=ジラードの流刑者/Tel-Jilad Exile(MI)》 《ドロスをうろつくもの/Dross Prowler(MI)》 《ヴァルショクの篭手/Vulshok Gauntlets(MI)》 《マイアの適合者/Myr Adapter(MI)》 《まばゆい光線/Blinding Beam(MI)》 《煮えたぎる歌/Seething Song(MI)》 《機械仕掛けのヴォラック/Clockwork Vorrac(MI)》 《魂の閃き/Soul Nova(MI)》 《鍛冶場の鎧/Forge Armor(MI)》 《機械仕掛けのドラゴン/Clockwork Dragon(MI)》 《山/Mountain(MI)》
《機械仕掛けのドラゴン/Clockwork Dragon(MRD)》
《魂の閃き/Soul Nova(MI)》
《機械仕掛けのヴォラック/Clockwork Vorrac(MI)》
クラーク族の兵卒、レオニンの円月刀
222は私で。
《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MI)》
《空狩人の若人/Skyhunter Cub(MI)》
《ヴァルショクの篭手/Vulshok Gauntlets(MRD)》 《まばゆい光線/Blinding Beam(MRD)》
《鍛冶場の鎧/Forge Armor(MI)》
《ドロスをうろつくもの/Dross Prowler(MI)》
マイアの適合者、テル=ジラードの流刑者
《煮えたぎる歌/Seething Song(MI)》
12パック目。これでオーラス!!がんばって 《教議会の座席/Seat of the Synod(MI)》 《ゴブリンの模造品/Goblin Replica(MI)》 《無効/Annul(MRD)》 《銅のマイア/Copper Myr(MRD)》 《屍賊の模造品/Nim Replica(MRD)》 《屍賊の殴打者/Nim Lasher(MRD)》 《レオニンの居衛/Leonin Den-Guard(MRD)》 《活生の呪文爆弾/Lifespark Spellbomb(MRD)》 《後陣のマイア/Omega Myr(MI)》 《武装解除/Disarm(MI)》 《雲上の座/Cloudpost(MI)》 《骸骨の破片/Skeleton Shard(MI)》 《忍び寄るカビ/Creeping Mold(7E)》 《精神の皮膜/Psychic Membrane(MI)》 《彫り込み鋼/Sculpt
《彫り込み鋼/Sculpt
骸骨の破片
ゴブリンの模造品
《無効/Annul(MRD)》 《銅のマイア/Copper Myr(MRD)》
忍び寄るカビ
《武装解除/Disarm(MI)》
《レオニンの居衛/Leonin Den-Guard(MRD)》 《教議会の座席/Seat of the Synod(MI)》
《精神の皮膜/Psychic Membrane(MI)》 対戦は対面でいいんですよね? 都合のいい時間教えてください>>No.3さん
後陣のマイア …対戦やるんですか?
あら、てっきりAP使ってやるもんだと思っとった。
《屍賊の模造品/Nim Replica(MRD)》 《屍賊の殴打者/Nim Lasher(MRD)》
活性の呪文爆弾 前も書いたけど携帯からなんでAPは無理ですねぇ
お疲れさまー。 対戦しないのであれば、デッキ作ってアップしてくださいね。
8パック目 1:《精神嵐の冠/Mindstorm Crown(MI)》 4:《手綱取り/Grab the Reins(MI)》 3:《ニューロックのスパイ/Neurok Spy(MRD)》 2:《ニューロックの滑空翼/Neurok Hoversail(MI)》 2:《稲妻のすね当て/Lightning Greaves(MI)》 3:《兵士の模造品/Soldier Replica(MRD)》 4:《捕食者の一撃/Predator's Strike(MRD)》 1:《灰塵化/Turn to Dust(MI)》 1:《屍賊の金切り魔/Nim Shrieker(MRD)》 4:《地護りの歩哨/Wanderguard Sentry(MRD)》 3:《金床の拳/Fists of the Anvil(MI)》 2:《ドロスの蠍/Dross Scorpion(MRD)》 2:《エルフの模造品/Elf Replica(MI)》 3:《屍気の霧/Necrogen Mists(MI)》 4:《煙突のインプ/Chimney Imp(MRD)》
9パック目 1:《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》 2:《世界薙ぎの剣/Worldslayer(MRD)》 3:《バンシーの刃/Banshee's Blade(MRD)》 4:《空狩人の巡回兵/Skyhunter Patrol(MRD)》 4:《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MRD)》 3:《ウィザードの模造品/Wizard Replica(MRD)》 2:《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman(MRD)》 1:《チス=ゴリアの鱗/Scale of Chiss-Goria(MRD)》 1:《ニューロックの使い魔/Neurok Familiar(MRD)》 2:《大焼炉/Great Furnace(MRD)》 3:《戦争の扇動/Incite War(MRD)》 4:《急報/Raise the Alarm(MRD)》 4:《鋼の壁/Steel Wall(MRD)》 3:《ヴォラックの戦角/Vorrac Battlehorns(MRD)》 2:《薄暮に働くもの/Duskworker(MRD)》
10パック目 2:《ゴブリンの模造品/Goblin Replica(MI)》 3:《ゴブリンの飛行艇/Goblin Dirigible(MRD)》 4:《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt(MI)》 1:《肉体の裏切り/Betrayal of Flesh(MI)》 1:《ウィザードの模造品/Wizard Replica(MRD)》 4:《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MRD)》 3:《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence(MRD)》 2:《機械仕掛けのコンドル/Clockwork Condor(MI)》 2:《まばゆい光線/Blinding Beam(MRD)》 3:《チス=ゴリアの歯/Tooth of Chiss-Goria(MI)》 4:《教議会の座席/Seat of the Synod(MI)》 1:《嘘つきの振り子/Liar's Pendulum(MI)》 1:《逆行/Regress(MI)》 4:《クラーク族のシャーマン/Krark-Clan Shaman(MI)》 3:《電位式キー/Galvanic Key(MI)》
11パック目 3:《機械仕掛けのドラゴン/Clockwork Dragon(MI)》 4:《魂の閃き/Soul Nova(MI)》 1:《機械仕掛けのヴォラック/Clockwork Vorrac(MI)》 2:《クラーク族の兵卒/Krark-Clan Grunt(MI)》 2:《レオニンの円月刀/Leonin Scimitar(MI)》 1:《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MI)》 4:《空狩人の若人/Skyhunter Cub(MI)》 3:《ヴァルショクの篭手/Vulshok Gauntlets(MI)》 3:《まばゆい光線/Blinding Beam(MI)》 4:《鍛冶場の鎧/Forge Armor(MI)》 1:《ドロスをうろつくもの/Dross Prowler(MI)》 2:《テル=ジラードの流刑者/Tel-Jilad Exile(MI)》 2:《マイアの適合者/Myr Adapter(MI)》 1:《煮えたぎる歌/Seething Song(MI)》 4:《山/Mountain(MI)》
12パック目 4:《彫り込み鋼/Sculpting Steel(MI)》 1:《骸骨の破片/Skeleton Shard(MI)》 2:《ゴブリンの模造品/Goblin Replica(MI)》 3:《無効/Annul(MRD)》 3:《銅のマイア/Copper Myr(MRD)》 2:《忍び寄るカビ/Creeping Mold(7E)》 1:《武装解除/Disarm(MI)》 4:《レオニンの居衛/Leonin Den-Guard(MRD)》 4:《教議会の座席/Seat of the Synod(MI)》 1:《精神の皮膜/Psychic Membrane(MI)》 2:《後陣のマイア/Omega Myr(MI)》 3:《屍賊の模造品/Nim Replica(MRD)》 3:《屍賊の殴打者/Nim Lasher(MRD)》 2:《活生の呪文爆弾/Lifespark Spellbomb(MRD)》 1:《雲上の座/Cloudpost(MI)》
____ 、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-, ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i |:::/ ̄ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::| |:::| ━、_ _.━ |.:.::| |/ .,-ェュ ,-ェュ |.:.:|_ (゙| ´ ̄ ,/ 、  ̄` |/,. | | ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/ \ `こニニ'´ _..┘ ,.、-  ̄ /\___ _ ,∠ ┬-、 / ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ. / ∨ l |! | `> | i / |`二^> l. | | <__,| | _| |.|-< \ i / ,イ____!/ \ .| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l __{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________| }/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l | __f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____| | | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
251 :
NPCさん :04/01/12 23:48 ID:cMyGMsx5
魔力消沈で土地を破壊していたなぁ。
マナコストの数字の部分をコロコロで説明されるまでレベルだと思ってますた
、___________ 、> .| >________ .|  ̄ .|./_ _\ | | __________________ | / ヽ/ ヽ | | / . | | ・ | ・ | V⌒i | なにこのスレ? _ |.\ 人__ノ 6 | < \ ̄ ○ / | . \ 厂 \ / _____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄, -/へ/\/`- 、 /./ ./o i. \
ブロッククリーチャーは戦闘ダメージを与えられなかった。 《対抗呪文》で打ち消されたカードは手札に戻った。 ブロッククリーチャーを《送還》で戻すと本体にダメージが通った。 《送還》でエンチャント(クリーチャー)も一緒に手札に戻した。
255 :
あげ屋さん ◆P1AWcg9OTs :04/02/17 00:29 ID:aYyYMxCf
(・∀・)age!
ドラフトはどうなったの?
円満終了した
sacrificeするためには<Sacrifice>を使わなければならないと思っていた。
埋葬 と ゲームから取り除く が同等の扱いされていた・・・
「じゃあ魂うr 「対抗呪文でカウンター!」 カウンタースペルは相手が言い終わるまでに宣言しなきゃなんない
>261 リアルタイムバトルだな…面白そうだ
分割カードの火/氷の火はどうやってもカウンターできないな
「じゃあh 「対抗呪文!!」
「……何をやってるんですか? heitiを出します」
267 :
NPCさん :04/03/17 09:59 ID:rheCgTyu
268 :
NPCさん :04/04/03 14:15 ID:rkMevf+3
レジェンドクリーチャーはデッキに1枚しかいれられないと思ってた。
昔(Legendのころ)レジェンドは一枚制限だったことって無かったけ?
、___________ 、> .| >________ .|  ̄ .|./_ _\ | | __________________ | / ヽ/ ヽ | | / . | | ・ | ・ | V⌒i | モツカレチャーソ _ |.\ 人__ノ 6 | < \ ̄ ○ / | . \ 厂 \ / _____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄, -/へ/\/`- 、 /./ ./o i. \
>269 レジェンドクリーチャーは同名のクリーチャーが場に一枚のみ置けるじゃなかったかな?
>271 すごい昔の話。 制限カードに「すべてのレジェンドクリーチャ−」と書かれていた。
273 :
NPCさん :04/05/14 19:40 ID:dhDlkvlo
最近あったこと 緑単使う →テル=ジラードのトロールをプレイ →次のターン、アンタップ状態の森*8 →全部タップして墓地にあるクリーチャーを4枚「再生」 →総攻撃
274 :
NPCさん :04/05/30 05:26 ID:W18g/2cL
始めたばかりのころだけど テトラパス出す→アップキープに分解→そのターンに総攻撃 ノリでやってたけど召還酔いってあるんだよなぁ
275 :
NPCさん :04/05/30 10:04 ID:/xo85jgU
勝ったら相手のデッキがもらえる
平地カウンターワロタw その場合対象不適正で……w
オレもおまいらも今からは考えられん あやまちを犯したままデュエルしてたわけだが それでもゲームとして成り立っていたんだよな。 対戦相手も同じ間違いのもとプレイしているからかもしれないが 不思議なものだ
解呪でクリーチャー破壊
age
失敗したからもう一回
最初の頃は「クリーチャーのダメージがずっと蓄積する」 って考えてたよ。英語のマニュアルをちゃんと読解 出来てなかったから。 4版の頃まで誤解は続いてて、「コイツ残り体力いくつだったっけ?」とか 「治癒の軟膏で回復させなきゃ」とか。
手札以外から直接場に出てきたクリーチャーは全部速攻持ちだった。 再生すると一回墓地に行ってエンチャントとかが全部外れた。 マナを出そうとしたラノワールのエルフを焼くとマナが出なかった。 ブロックもタップしてた。
残り数ライフを削るために《地震》撃ったら、「俺を対象に《Jump/ジャンプ》」と言ってかわされたw その時は「すっ、すげぇ」とマジに驚いた。 懐かしすぎる。
>>283 くっ、素敵すぎるw
もちろんそいつはリアルにジャンプもしたんですよね。
>>283 ヤバイ、そいつ気に入った。
いいなぁそれ。
スクリブスプライトに血の渇きをエンチャントしてました
2t目から5点ビートって強すぎw
スターターパック一つを真ん中に置いて4人くらいでやってたなあ
オレはポケモソカ-ドからMTGに繰り上がった世代なので 「そのクリーチャーに攻撃」とかはやらなかった。 けどそのかわりに一番最初だけは、土地をポケモソのエネルギーカードと同じような感じで考えて クリーチャー召還時にはマナコスト分だけ土地をそれにくっつけて出してた。 しかも同時に始めた友達も同じことしてたからたちが悪い。 数日後、部の先輩とやってやっと気がつくオレ。(´A`)
ブロッククリーチャー致死ダメージで死ぬ場合に、攻撃クリーチャーはブロッククリーチャーからダメージを受けないのだと思い込んでいました。 6版のルールブックでは同時にダメージを与え合うなんてどこにも書かれていなかったんだよな・・・
291 :
NPCさん :04/10/04 19:51:52 ID:tHnh0L6x
始めたばかりだったというのを差し引いても ありえねぇ勘違いな、実際使ってたコンボ アップキープに「ドルイドの誓い」発動 ↓ クリーチャー持ってくる ↓ 場に出たクリーチャーを「狂気の祭壇」でサクる ↓ 相手のライブラリー削れる ↓ さっき出たクリーチャーがいなくなってる ↓ (ここから勘違い路線) ↓ クリーチャー再び少ないから「ドルイドの誓い」再発動 ↓ クリーチャー再び持ってくる ↓ 「ガイアの祝福」のお陰で延々と以上を無限ループ ↓ 相手のライブラリーすっからかん ↓ (・∀・)勝利! 「アップキープの間だから何度でも“ドルイド”回せるじゃん」と思ってたorz ちなみにこの頃は「アップキープの開始時」じゃなくて 「アップキープの間に」の表記が主流のテンペストブロックとかウルザブロックの頃だった
甲鱗のワームが最強クリーチャーだと思ってた あの頃・・・。弟と取り合いになってたなー でもあん時が1番たのしかったなー。今は簡単に カードリスト手にはいってワクワク感がなくなってきた
俺もはじめたときにそう思ってたw ワームつぇぇ!って。のちにリヴァイアサンを知りリヴァイアサン最強!にかわって…必死にパック剥いたっけ。血の渇き付けまくってたなw 懐かしい。
294 :
NPCさん :04/10/04 21:43:36 ID:+G873tD+
漏れのサルディアの巨像のためだけにおまいら解呪いれるなよ
・ キイェルドーの死者で相手のクリーチャーを生け贄に捧げていた。 ・ 20点を超えるライフを持てないと思っていた。 ・ 「自分の場」と「相手の場」があるのだと思っていた。 ・ エンチャント(クリーチャー)は自分のクリーチャーにしかエンチャント出来ないと思っていた。 ・ 再生能力はターンエンド後も効果が持続するのだと思っていた。
ブロックに参加するとなぜかタップする
>>294 すげえわかる。満面の笑みで「それ解呪w」な。
巨像は一枚しかないのに、相手の解呪は4枚入りだったり。
ブロッククリーチャーもトランプルってのもあったな。 高潔の証しだっけブロッククリーチャー+7/+7のやつ あれ3枚使ってぶっ殺したるとか思ってたけど一度も決められなかった。
299 :
NPCさん :04/10/05 16:40:46 ID:Evt23S8v
恐怖4+闇への追放4+凄腕の暗殺者デッキがそのとき身内で最強だった 皆そいつにかつために防御縁をメインで淹れてた
音波の炸裂で5枚捨てて2ターンキルなデッキが当時最強を誇った
>>300 あれって「カードを捨てる:5点ダメージ」な表記だったっけ?
あの表記法はまずいよな。すぐ気づいてやめたみたいだけど。
ぬるブローチでクリーチャー打ち消しまくってた
303 :
NPCさん :04/10/06 16:30:34 ID:1jzgev++
英語版読めないんでテクスト偽造した
コーのシャーマンの二番目の能力で相手に飛ばしてた。 二度と理解できない英語版は使いません。ごめんなさい。
306 :
NPCさん :04/10/06 19:33:20 ID:lDT9rwnZ
Healing solveで3点のダメージを与えてました
307 :
NPCさん :04/10/07 22:06:45 ID:I3+65LK5
>>294 おれなんか神への捧げ物打たれたぞ。
とりあえず、強い=でかいだと思ってた。
甲鱗のワーム×4、サルディアの巨像を揃えて自信満々に友達に対戦申し込んだら
そいつパーミッション使ってて、片っ端からカウンターされたな・・
俺らのルールでは呪文がカウンターされても手札に戻るからパーミッションは弱かったな。
身内最強デッキは赤緑ほとばしる魔力ファイアボールだった
>>309 それやったよw
他には土地全部戻す青のカード(名前忘れた)と突然の衝撃とかw
皆「訓練されたアーモンド」だと思ってた
ダークウッドの猪ってもっと強いと思ってた
逃げない奴はよく訓練されたアーモドンだ!!
315 :
NPCさん :04/10/15 19:22:17 ID:7xQU1pqX
・1ターンに戦闘が個々に行われる。 ・マナ出すと使った土地が墓地に落ちる。 ・打ち消されると打ち消されたカードが手札に戻る。
マナバーンを「偏向」された
「この兵士で君のエルフを攻撃、ペガサスと鳥のバンドでドラゴンを攻撃」 などと攻撃先まで攻撃側が指定していた。
318 :
NPCさん :04/10/16 22:10:35 ID:DZmUx/b4
>>311 指摘されても何がおかしいのかまるで気づかなかったがなんともないぜ
バンドは合体して2度と戻れないと思ってた
気にいらなきゃ解散すればいいさ
バンドなんでなくなり?
めんどくさくてややこしいから。 初心者向けに↑なルールとか、 必要性の薄い能力は大半が撤廃(累積アップキープ、ランページ)とか。
>>323 警戒とか武士道とか必要性薄くないか?
なんでキーワード増やしたの?
警戒は能力持ちが多いからキーワード化してもいいと思った。 ネーミングがアレなのが気に入らんが。 武士道とかは1エキスパンションに新しい能力やギミックを増やすという暗黙の了解がある。 故に作らなければならなかったんだろ。
>>324 キーワードは増えるものだろ。
ブロック毎(エキスパンション毎)のキーワードなんか数え上げればキリがない。
今だとフリースペルなんかもキーワード化されるかも知れんな。
ずっとあるのは再生・畏怖・速攻・先制攻撃・飛行・トランプル程度だからいいんじゃね。
速攻もかなり最近だ
バイバック呪文また出てこないかなー(´・ω・`)
バイバック付の秘儀出てこないかなー(´・ω・`)ッツーカナンデココニ? 雑談スレ行こうぜ
《神の怒り》は自分のクリーチャーも死ぬから、クソレア扱いだった。 《サルディアの巨像》とトレード出来た時は、すげぇ嬉しかった。 当時の折れは幸せもんだ。
始めた頃、遊戯王から始めたわけではないが 遊戯王のせいでレアは世界に数枚しかないと思ってた。 ハルマゲドンの英語版を持っていたが話に聞くハルマゲドンだとは気づかなかった。
《新緑の魔力/Verdant Force》のトークンがそれぞれのプレイヤーに出てきてた。 《擬態の仮面/Mask of the Mimic》でライブラリから好きなクリーチャーを引っ張ってきてた。 新緑の魔力は《根切りワーム/Rootbreaker Wurm》とほぼ同評価だった。 レギュレーションも無視だったので、1ターン目に何かマーフォーク、 2ターン目《擬態の仮面/Mask of the Mimic》で《マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn》のコンボが…
クリーチャー呪文とはクリーチャーが持っている起動型能力のことだと思い込み、ウルザの保育器でドラゴンを指定してドラゴンエンジンのパワーを無限に上げていた。
>>334 しかも、ドラゴン・エンジンはドラゴンじゃないしな。
トークンが全て速攻持ちだった。 あとインスタントも自分のターンでしか使えなかった
337 :
NPCさん :04/11/03 00:31:57 ID:AmULF3jr
最初のターンに土地を3つまで出してもよい
どっからでてきた?w
毎ターンのドローがなぜか手札が7枚になるまでひいてよかった。 土地は好きなだけだせた。 クリーチャーは攻撃とブロックのときだけコストを払った ダメージが蓄積された 攻撃の対象を自由に決められた
1ターンにクリーチャーは1体だけ出せる。
全てのクリーチャーがバンド持ってた
オリジナルルールで、クリーチャーが前衛・後衛に分かれてた。 前衛は必ずブロックに参加せねばならず、後衛はアタックにもブロックにも参加できない。
343 :
NPCさん :04/11/05 20:55:13 ID:QPLG6nFS
>>343 いやね、クリーチャーを召還する時前衛か後衛かを選べる。
そのとき前衛の生物数≧後衛の生物の数でなければならない。
戦闘では前衛は必ずブロックに参加せねばならず、
後衛はアタックにもブロックにも参加できない。
前衛に壁、後衛にティムって編成が強かった。
まあ最強は壁+ボガハンで本体焼き続けることなんだが。
キイェルドーの死者は、他にクリーチャーがいなければ、生贄なしで生存できた (正しくは死者自身をサクらなければならない)
_,,,,、、、、、、,,_ 、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-,, .;":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i! |:::/ ̄ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::| |:::| ━、_ _.━ |.:.:.:| |/ ,-ェュ 、 ,-ェュ、 |.:.:.|_ (゙| ´ ̄ ,/ 、  ̄` |/,. | | ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/ \ `こニニ'´ _..┘ \___ _,/ヽ _,. - ' ヽ...|:::::|... -‐' `` ヽ、 ,. '" ,r::::::::::::::'::::::| ``'''' ヽ.、 / i::::::r──‐''" ヽ i 、i. ゚"!:::::|"゚ ,. l, | l ゚"|:::::|"゚ | ,/ 〉 /' | |::::::| !i l i / '、 l:::::::i, ヾ| l __,.ィヘ、 ! ヽ.ヾ::::::i | | .! ヽ、 ヘl | 'i::::::| ハ l 〉 ヽ、, X,ノ,-‐-、. ハ. !:::::| / ヽ | ヽ.,ヽ-ノイ 'l ヾ` / ! |:::::| } l ノ 〉 `="丿 } l }--':::::|_ ,ヘヘ,.-‐{ {/,. -‐ l ヽ / / | r'==--、  ̄二二/`l ` 〉-''} { ヽ ヽ__/- 、__,,. ノ 〉、 ` ー= -=(, ,!l ソ,ヾ、ヘ. | | / `!::::.、___,,. -‐''"| !Y、" ヾ) l |
_,,,,、、、、、、,,_ ,rn 、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-,, rn r「l l h. .;":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i! r「l l7 | 、. !j |:::/ ̄ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::| /. | 、ノ / ゝ .f / |:::| ━、_ _.━ |.:.:.:| . | | | | |/ ,-ェュ 、 ,-ェュ、 |.:.:.|_ ,」 L ,」 L_ (゙| ´ ̄ ,/ 、  ̄` |/,. / / ヾー‐' | | ( 、 ゙、__,-'' 、) __/ ./ /= │ | じ、 \ `こニニ'´ _..┘ / / \ \. \___ _,/ヽ / / \ ノリ^ー->==__,..-‐ヘー-^(( //| / \ ノ ハヽ |_/oヽ__/ // |_ \ / / / / / ヽ____ \' |o ,/ \ ../ / / y' | | / ./ . / | |o |/ ./__/ | | | :" ::/ <_______ | ::/ / \ / \ ...::::/ / ゞ___ \/ / / / \. \ / / ゝ / .::\ / | | / ....:::::::::/\< | / | / ...::::::::::/ | | / / ....:::::::/ | .| / ...::::::::/ | | / .....::::::/ |___| / /''' .... ...:::::::::/ ( \__
>>345 「司令官グレヴェン・イル・ヴェグ」もそんな感じで召還してたw
>>348 ワラタw
俺みたいに相手クリーチャーサクってた香具師いないか?w
俺も超ネクラタルとして使っていたな・・・ しかもプロテクション(黒)で防げることになっていた
352 :
NPCさん :04/11/11 22:11:48 ID:y29m5bOS
ラースのドラゴンで相手の土地を生贄に捧げてた
土地はターン終了時にすべてタップしていなければマナバーンするとオモッテイタ
はじけるなんとかで消散の説明が書かれてないから、消散カウンター取り除かなくていいとかいうあほがいた。
>>354 パララクスの潮流で同じことされた。
ルール説明してんのに「そんなわけないじゃん、そんなんだったら弱すぎじゃんwww」とか言われて困った。
結局レフェリー呼んで解決したわけだが・・・今も彼は元気かな
一瞬、テフェリーに見えた
>>355 ジャッジ〜
山本小鉄レフェリーが「俺が取り除かなくていいって言ったらいいんだよ!」と言い張って
イカサマ裁定してま〜す!
死の突然変異で相手モンスター破壊したら自分のほうにトークンが出来てた
>359 それは間違ってないと思う。
マナ出した土地は破壊されていた
362 :
NPCさん :04/12/06 00:05:27 ID:bYcFsDp3
昔MTGを初めたての頃、《ハルマゲドン》−「すべての土地を破壊する」って誰の土地? と悩んでいた俺は、ルールブック(5版のスターターについていたちっちゃいやつ)を読みあさり、「MTGでは、主語が省略されている場合、『あなた』のことを差します。」という一文にたどり着いた。 そして最終的に、ハルマゲドンのテキストに『あなたの』土地をすべて破壊する、と付け足した。(こんなカードを使いこなせるようになるのはまだまだ先だな、)とMTGの奥深さを感じた。 今思うと、なぜ『誰の』という言葉を主語だと勘違いしたのか分からない。
「ダメージ1点軽減しまーす」と言って毎ターンライフを1点回復させてました。
人食い植物は4マナ4・5のスーパークリーチャーでした。
いつぞやのGPの時、頭蓋骨〆で相手のクリーチャー〆て二枚カードを引いていた彼と引かれていた彼は今どうしているだろうか?
アタック後にタップしてたから、アタック中にタップ能力が使えた。
日を浴びるルートワラのパンプ能力で場にいる同じ奴が等しく大きくなった。 奴を好きなときに手札から捨てる(マッドネス) みんなで大きくなる(1/1が+2/+2の効果を4回得れる) 殴って(・∀・)ツヨイ!!
>>362 ワラッタ
俺も《アシュノッドの供儀台 /Ashnod's Altar》で相手のクリーチャーを生け贄に捧げられるのか、
真剣に悩んだ時期があった。エンチャント(場)とエンチチャント(土地)を混同して、《荒廃/ Blight》で
タップした土地を片っ端から破壊していた人もいたよ。
骨砕きが出ると場に黒以外のクリーチャーが残ることはなかった。
漏れの初心者時代ルール ○土地は、1ターンに何枚でも出してよい。 ただし、マナを出すときにはサクる。 ○ドローの仕組みは、1枚引きではなく補充制。 毎ターンtime twisterだからドローを使うのも馬鹿らしい。 ○種族が共通の場合は、チームを組んでアタック可能。 つまり、大喰らいのワームと甲鱗のワームは、パワー13としてアタック可能。 ただ、どのような利点があるのかは定かではない。 ○エンチャント(クリーチャー)は、場にクリーチャーがいなくても、 場に出すことが可能。クリーチャーが出次第それにエンチャントする。 ○各色防御円全てを場に出したらその時点で勝利が確定。 ○クリーチャーが飛行を持っている場合、地上からは一切合切ダメージを うけない。なので、飛行クリーチャーが並ぶと手に負えない。 ルーンの母が大量にいるような印象を受ける、
>>372 >○各色防御円全てを場に出したらその時点で勝利が確定。
ワロタ。防御円がこんな強かったとはww
公式戦でキメられて、勝手に片付け始められたら 多分ブチ切れるだろうなw 久々に凄い初心者ルールを見たw
375 :
NPCさん :05/01/24 21:19:15 ID:gQq6teDe
>>374 即勝利ってことじゃなくて、まず負けないってことじゃねえの?
呼んだ?
MMの頃から始めたけど 同時にルールブック買って読み更けたから ここで自慢できるほどの変な間違いは犯してないな・・・ せいぜい深淵の死霊が2体殴ったら 効果が累積して4枚捨てさせたくらいか・・・ でもそのルールブックは95年版。つまり5版ルール。 騙して売りやがってあの店主め・・・ まあ、それでもルールの大部分は似通ってたから プレイするのに支障はないぐらいには勉強できたけどな。 始めて1ヵ月でフェイジングを誰からも教わらず 一人で完璧に覚えたのは俺くらいなもんだろうよw
自慢話は余所でして下さい。おもしろくもなんともない
>>377 ここで自慢できるほどの変な間違いを犯してから書き込みした方がいいですよ?
俺の場合、防御円はクリーチャーは1体につき1回しかダメージを軽減しない、ということになっていた。 俺にルールを教えてくれた人もそう思っていたらしく、おかげで防御円は意味不明だった。 ダメージやP/T修正はターン終了時にクリアされるのが理解できてるのに、なんでそこだけ例外化して考えたのかは謎。 あとはお約束。ご多分に漏れずワーム大好きっ子だった俺は肉占いを2枚ほど焼却処分しました。'`,、('∀`) '`,、
よく甲燐のワームが最強だと思ってたって書き込みがあるが 最初から雲の精霊最強と思ってた俺にはその気持ちがさっぱりわからん
たしかエコーってカード自体に能力の説明文無かったよな。 仲間内では「じゃあこのエコーってのは分からないから無視で」ってなってた。 子守りとかアルビノ・トロールがマジで意味不明だった。
俺も累加アップキープは累加しなかったな。 しかも壁で殴ってた。 おかげで4マナ7/4フライング先制攻撃が最強生物だった。
ブロック時はタップ能力が使えなかった。 おかげで締めつけるボアの能力の使い道を理解するのに1年かかった。
おかげでインベイジョンのタフネス上がるエルフがカスだった
間違いじゃないけどインベイジョンが出た時にの「反発」を見て、「反発ヤバすぎるって!」とか言ってた。
自分が始めた時はネメシスが出た直後だったっけ。 とりあえず ・印象起動にカンスペ=無効 ・(上記が不可能と分かった後)火薬樽起動にブーメラン=無効 ・トドメは残ゲン(黒1とクリサクッて闇への追放、な黒エンチャント)+再生 起動コストと再生コストのみでクリーチャー殺しまくり。 プロテクション黒が無いと生きられない、そんな環境。 やられてた側だったので崇拝+プロ黒で対抗したっけ。 そしてアンチカード合戦の泥沼状態になったか。 今思い出してもキツい+恥ずかしい環境だった。
始めたばかりの頃、ストロングホールドが周りに英語版しか売ってなくて、リア厨の適当な訳で使ってた。 酷かったのが『擬態の仮面』。 マーフォークサクッてシルバーワイヴァーン出てきてたから。サバイバルより強いっつうの。
391 :
aho :05/02/05 21:43:40 ID:???
テンペストから始めました。当然
>>295 キイェルドーの死者 やりますた
あとは飛行をもつクリーチャーは持たないクリーチャーをブロックできないとか、
やっぱりハルマゲドンですたい。あれのどこが強いの?とか思ったりしたっす
>>307 でかい=強い わすらもそうですた。
>>390 擬態の仮面はこっちは逆に日本語版だけで
やってて酷い目にあったな。
このカードのエラッタは日英版両方なのか?
ずいぶん昔だから詳細忘れたが、Ice Ageのころ召還した次のアップキープにカードが引ける鳥が いたじゃないか。あれでアップキープ毎回カード引いてた。 その上どっちのアップキープと書いてないから相手のアップキープのときも引いてた。
擬態の仮面の日本語版で同じ勘違いをしてた。 ていうか当時はエラッタなんて知らなかったよ・・・ 自分が勘違いしてたのは再生だった。 墓から再生するんじゃなくて、ブロックされたクリーチャーも戦闘から取り除く っていう単なる死なない壁製造システムだったからまだ可愛いもんだけど。 あと最強生物はワームじゃなくてクラキリンだった。いつでも大きくなれた。
赤霊破は「相手の全ての青パーマネント(島も)」を破壊する。 そんなルールで、赤霊破四枚装備した上で、青単ウィニーに殴り殺された初デュエル。
土地は、自身の出せるマナの色を持った有色パーマネントだ そんな風に思っていた時期が、私にもありました
マナバーンを相手に移し変えて殺すデッキが漏れのメインデッキだった
無色マナは好きな色のマナとして使っていた。 その当時、極楽鳥も真鍮の都も知らなかった。 ミシュラの工廠は神だったね。
ポケモンカードからMTGに移ったせいか、 呪文をプレイする時、 場に出したそのカードに土地カードをコスト分だけくっつけていた (つまりその土地の使用はそれ一回きり) そんなわけで 6マナ以上のカ−ドをデッキに入れるなんて有り得なかったw
「ドルイドの誓い」の、 「アップキープの間」っていう表現を勘違いしていた 誓いを起動してライブラリからサクれるクリーチャーが出てきたら ソイツをすぐにサクってもう一回誓う(“アップキープの間”だからw) 場にドルイドの誓いとゴブリンの砲撃(又は狂気の祭壇)が揃うと 対戦相手は勝負を投げた
>>401 それは初心者の間のデフォ。
俺のまわりもまったく同じことしてた
俺は狂気の祭壇と霊の鏡で同じコンボかましてました
ネクロポーテンスの強さがどうしても分からなかった 生まれて初めて買ったMTGが第五版のスターターで、 入ってたレアがネクロと地底の大河だった そのネクロは、ケルドの大将軍とのトレードに消えた シャークなんて概念は全く知らなかったあの頃(´・ω・`)
405 :
NPCさん :2005/03/26(土) 16:02:26 ID:???
テンペスト時代は「みなぎる活力(WL)」が神だった。なぜならアンタップしてもう一度攻撃に行けるからだ!踏み荒らし撃たれたあとなんかはもう…
406 :
NPCさん :2005/03/26(土) 16:36:33 ID:Q7JxyaaQ
ちょっと待て 土地って有色じゃないの?
407 :
NPCさん :2005/03/26(土) 17:58:56 ID:???
無色
408 :
NPCさん :2005/03/26(土) 22:45:07 ID:5h8JqCzp
俺はクリーチャーはタップされているクリーチャーに攻撃できると思っていた。 今となってはDMかよ!と思えるようなミスでした。 っていうか、攻撃はプレイヤーにしかできないでいいんですよね。違うのなら・・・orz あと>>372「防御円ルール」は当時俺も思っていた。だからとにかく防御円目当てに買いまくった。 大会行った時対戦相手が「ハァ?」って顔してた。俺はあの顔を忘れられない。
409 :
NPCさん :2005/03/26(土) 23:06:56 ID:???
防御円デッキで大会出たのかよw ある意味尊敬するぜ
410 :
NPCさん :2005/03/26(土) 23:42:02 ID:???
うちらは対抗呪文がかなり勘違いされてたな 対象の呪文を打ち消す、とゆー部分を変に解釈してパーマネント破壊呪文と化してた いや、2マナインスタントのパーマネント破壊は最強だったな〜
411 :
NPCさん :2005/03/31(木) 11:03:30 ID:???
オレの最初に組んだデッキはゴブリングレネードとライトニングボルトが10枚ずつくらい入ってた。 友達は「ハァ?」って顔をしてたが、せっかく組んだんだからそれでいいよってことになってデュエルしてみたら、冬の宝珠に封殺されましたorz わけわからん初心者に戻って勘違いルールで楽しみたい。 カードリストなんて知らず、デッキにレアカードが二三枚位しか入ってなかったあの頃が懐かしい。
412 :
NPCさん :2005/03/31(木) 11:10:46 ID:???
青霊破の「destroy target red permanent」ってところを「赤を永遠に破壊する」だと思ってた。 これ出されると山もゴブリンも全て墓地送りになる上に二度と赤の呪文が唱えられなくなる究極のエンドカードになってた。
413 :
NPCさん :2005/03/31(木) 17:41:51 ID:???
>>411 一度他のTCGやってみるといいぞ。始めたての手探り感が味わえる。
ついでにしばらくするといかにマジックが優れているかを身にしみて感じるから一石二鳥だw
414 :
NPCさん :2005/03/31(木) 20:36:07 ID:???
>>411 >わけわからん初心者に戻って勘違いルールで楽しみたい。
俺も俺も。持ってるカードずべてが魅力的に見えたあのころに戻りたい・・
415 :
NPCさん :皇紀2665/04/01(金) 20:56:03 ID:???
現実逃避はむなしいだけだぞ
416 :
NPCさん :2005/04/04(月) 17:41:40 ID:???
みんなMTG始めた頃は大食らいのワームに魅せられるらしいが 俺は初めて買ったパックにリヴァイアサンがあったために 『10/10か、まぁまぁだな。もっとデカぃ奴はいないのか?』 などとおかしな感覚を持ったままスタートしてしまった。
呼んd
418 :
NPCさん :2005/04/05(火) 12:03:38 ID:???
一匹狼とか茨の精霊の能力はブロックされないと同じと思ってた
419 :
NPCさん :2005/04/05(火) 23:24:47 ID:???
ブロックされないとほぼ同義語だけどな
420 :
NPCさん :2005/04/06(水) 12:56:35 ID:???
ブロッカーに殴り殺されたりするし同義ではないかと
421 :
NPCさん :2005/04/06(水) 14:46:24 ID:???
ぶっちゃけ歩く火力。 カラー的に赤の領域だろと呟く俺ガイル。
422 :
NPCさん :2005/04/06(水) 15:22:41 ID:???
緑風に言うならトランプルに近いがな
423 :
NPCさん :2005/04/07(木) 18:30:47 ID:???
ロウクスとかはトランプルの代わりに基本セットに入れるために作った能力だろうな
424 :
NPCさん :2005/04/07(木) 18:48:31 ID:???
基本セットのために作ったかどうかはともかくトランプルを簡単にしたものなのは確か。 初出はポータル2の「一匹狼」「死のとぐろのワーム」。
425 :
NPCさん :2005/04/07(木) 20:34:17 ID:???
ポータルって基本セットの一種だろ?
426 :
NPCさん :2005/04/12(火) 10:45:18 ID:???
>>425 基本セットというより、ただの入門セットじゃね?
427 :
NPCさん :2005/04/28(木) 22:36:19 ID:???
この板でた初心者な私の質問してよろしいですか って言うかさせてもらいますね 相手のアンタップクリーチャに攻撃指定出来ますか クリーチャ出すときアンタップで出さないといけないのは自分ルールになっちゃってます?
428 :
NPCさん :2005/04/29(金) 07:49:46 ID:???
実験用ネズミのタップ効果で、「対象の、クリーチャーを破壊する」と言うのがあってスゲー!!と喜んでた。 翻訳者、もしくは写植してる奴代われ!日本語変すぎ!中途半端に英語使うな!
429 :
NPCさん :2005/04/29(金) 10:11:36 ID:???
>>428 《実験用ネズミ/Lab Rats》(ストロングホールド)はソーサリーだが・・・
何と間違えてるんだ?
430 :
NPCさん :2005/04/30(土) 17:35:24 ID:2emEsgTN
翻弄する魔道士は場から離れても指定したカードは使用できないままと思ってた
431 :
NPCさん :2005/04/30(土) 17:46:46 ID:???
攻撃フェイズは何回もあるもんだと思ってました。
432 :
NPCさん :2005/04/30(土) 17:48:09 ID:???
オレもだ。 実は今でもターン終了時に効果切れるのか永続なのか よく判らないカードとかある。特に支配系とか書き換え系に
433 :
NPCさん :2005/04/30(土) 17:53:25 ID:???
翻弄する魔道市は俺も勘違いしてた。 プレーンシフトの場に出たら生物を手札に戻すクリーチャーとコンボだ!とか思ってた。 テレパシー張って、翻弄する魔道士を排撃したりしてた。
434 :
NPCさん :2005/04/30(土) 18:23:05 ID:???
短剣の雨をうつのに10ターン以上かかった話はすでに昔 なつかしす
435 :
NPCさん :2005/05/03(火) 07:49:22 ID:???
ブラストダームにアルマジロの外套つけてた。最強だった
436 :
NPCさん :2005/05/03(火) 08:45:41 ID:???
437 :
NPCさん :2005/05/04(水) 23:31:02 ID:???
野生の雑種犬をタップして青マナを出しました。
438 :
NPCさん :2005/05/04(水) 23:44:29 ID:???
今でもクリーチャーをブロックするときにタップする人をよく見かけますよ
439 :
396 :2005/05/06(金) 18:13:33 ID:???
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/10(火) 22:39:52 ID:Ds3lDfO3
もうやってないけど間違ったルールを指摘しても断固受け入れない友人には困ったものだった。 ルールブックにブロックはタップしないって記載されてるのに、タップするんだってマジにならなくても。。。
ルール誤解とはちょっと違うんだが、ようやく日本語版や和訳されたガイドブックの 出始めた4版の頃。 「タップ」の説明がこんな風に書かれていた本があった。 「クリーチャーの攻撃や能力の起動〜(ry)〜 カ ー ド を 横 に 曲 げ る 事」 ヘタすりゃ全カード半Chaos Orb状態でプレイするとこだったぞ… どんな単語をそう訳したのか知らんが「傾ける」とか機転はきかなかったのか?
大会で世界喰らいのドラゴンだされて 「あなのパーマネントすべて取り除きます」 といわれたときは世界喰らいが輝いて見えた。
すいません、ブラストダームの効果の意味を教えてくだされ… 全く以て何が「対象」になってるだかなってないだか… 因みに漏れは今日までブランチウッドの鎧つけてる奴は森出すたびに どんどんパワーアップしていくものだと思っていた。 ギャザの公式サイトのルールよんでやっと理解した…orz
対象を取る呪文をブラストダームに使えないんだよ。 恐怖は使えない。 ショックも使えない。 けど対象を取っていないから神の怒りは効く。
>>444 よかったら何を読んでそう思ったのか教えて
448 :
444 :2005/05/19(木) 18:11:13 ID:j8Bpbi+A
>>448 森の枚数が増えたり減ったりしたら、加わる修整もその都度変化する
>森出すたびにどんどんパワーアップしていく
これで正しい
451 :
444 :2005/05/20(金) 11:02:48 ID:W/ygHYpo
ウルザブロックの時にちょっとかじってたんだが。 ・「刻印」引いて「ハァ?これどーやって使うのよイラネ」 ・「ハルマゲドン」引いて「どこが強いのこれ?自爆じゃん」 ・「ファイレクシアの処理装置」引いて「超強いじゃん!出せば勝ち確定だよ!」 と思って入れたら、次の日から相手のデッキに解呪が標準装備されてた あとマナバーンも知らなかったなぁ…… スタックの概念もDC版MTGで初めて知ったよ。
呪文や効果の対象にならないクリーチャーはジョークルホープスで死ななかった
454 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/05/24(火) 22:21:18 ID:q65lMCS6
ヘイヴィンウッドの古戦場サクッてデッキから森二枚出してた。
そ れ っ て 普 通 で す よ ね ?
ヴィザードリックスより強いクリーチャーなんていないはずだった
クリーチャーはタップ状態ででる。 基本地形は毎ターン一枚しかアンタップできない…ワシが頑張って解読してこんなルールになった。 ちなみに友達達はルールブックに触れたりもしなかったから疑問もなくこのルールだった。 あるひ上級者の人に指摘され知ったときルールブックを手にも取らなかった友人達から批判の嵐…ワシが悪いのか?…と。 なつかしいなぁ。
いやお前が悪いだろw
ワシが悪いのか!? 英語を中学にはきついんだぞ(T_T) まぁワシが悪いか…。
「プレイする」と「場に出す」の違いがわからず、いきなり 一ターン目に三枚土地が並んだりした…
俺未だにネクロポーテンスで10枚ドローとかした時の ディスカードの扱いがよくわかってない
>>461 「ターン終了時に」……ターン終了ステップに誘発する能力
「ターン終了時まで」…クリンナップ・ステップに終了する効果
ネクロの場合「ターン終了時に」なのでターン終了ステップに手札にくわわるので、
その後クリンナップ・ステップに7枚を上回る枚数の手札があれば捨てなければならない。
463 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/05/26(木) 13:24:54 ID:NAv7GxXf
んじゃ相手のターンエンドにFoF撃って7枚以上になったら捨てなきゃいけんの?
あー「自分の」クリンナップ・ステップな
わさわさあげてまで言うことか
何故、俺は 神の怒りとサルタリーの幻想家を 自らトレードに誘ったんだぁぁぁぁぁぁぁぁ
洗い流し→「緑」→森全部戻れや!!!
[ヨーグモスの意志]を[水底のビヒモス]でシャくられた経験ならあるよ。
パリンクロンとクラキリンなら
蝕みと水晶のしぶきなら
雲のジン 飛行 雲のジンは飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。 5/4 蜘蛛とか飛行を持つクリーチャーをブロックできる能力を無効にできるのかと思ってた。
いや、あってる。
475 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/05/28(土) 20:13:23 ID:TCLbDRCx
>>467 だが…
土地は無色だから戻せないらしい。あの頃俺らの周りでは洗い流しは極楽鳥よりも価値が高かった…
冬眠でパーマネントがなくなったのは俺だけでいい
暗黒の儀式使うときに「ウォォ〜アンマァエアウエァ〜クハッ!キャハ!ケヘァ!カハァ!」
479 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/05/30(月) 18:36:03 ID:cGlPoRVd
>>478 禿藁。かけ声乙。 つーかアップキープも理解してなかった時代も。ドローのあとにアップキープが来るもんだと思っていた。 だからマスティコアはいつまでも死ななかった。
裏切り(青のエンチャント、対戦相手のクリーチャーにのみエンチャント可能。 それがタップ状態になるたび、あなたは1ドロー) が、英語版しかなく、おまけに カード名だけ訳すことで支配魔法になってた。 セラのなんちゃらっていう、クリーチャーに警戒持たせるエンチャント場が 出てるときにつけられて 大人の人に「意味ないよ」って注意されて気付いたよ。 高校で出会ったデュエリスト様は、おれたちがそんなことやってるときに nWoで大会出てたというから衝撃だったな。 夢魔が最強だったしな、当時。 悪魔の布告なんて持ってる奴いなかったしね。
悪魔の布告を持ってない?
NWOってことはMI-WE+TE-EX+5THか。 それなのにコモンの《悪魔の布告/Diabolic Edict(TE)》が無いとは、偏ってるな。
nwo使ってる=高校で出会った香具師
悪魔の布告がない=
>>480 とその取り巻き=夢魔最強説
別人
違うわ池沼。 TE発売したてってならともかく、EXまで出てるんなら、TEのコモン誰か持ってるんじゃないかってことだ。 それで誰も一枚もないってんだから偏ってるなってこと。
言い過ぎたスマン。
なあ、ところでもしや今まで誰も突っ込んでないのか?
>カブトガニっていう攻撃してもタップしないクリーチャー
>あとクリーチャーを召喚するためにタップした土地を次ターンのアップキープ時に
>アンタップできるって事を
>>1 は今でもルールを理解していない事を。
今、って一年半も前だぞ。
ここまで指摘が入らなかった点はちょっと笑える
俺らの間では土地=マナだったから、ラノエルとかブドウ棚が強かった。 なにせタップするたびにゲーム外から森がどんどん増える。 そのくせ大量のマナで出てくるのは甲鱗のワーム。 ウルザブロック以前の土地の文を見て 「なんでこっちは土地増えないの?」と聞いたら 「今とはルールが違う」と教えてもらった。 確かに6版で大幅にルール改定したばかりだったが(笑
ちょっとスレ違いだが 金がいくらあっても足りないので、1枚持ってるカードは4枚持ってるとして良いというルールでやってた つーかやってる
別に1枚も持ってなくても普通にプロキシー使ってるが
492 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/06/12(日) 13:14:25 ID:aazH8eSQ
サーガの構築済みに入ってたオパールのなんたらとかいうクリーチャーがすべてのプロテクションを得ていたあのこr・・・
マナプールという概念が分からず、ターンが終わってもプールに蓄積されていくものと思ってた。そのため猛火ゲーにry
召喚は1ターン1匹。コスト無視。 ライフは100 20じゃひくい。って事でルール改正。 パワー、タフネス概念しらず。 ジャンケンでダメージ選べるってルール作成。 奧深いシステムと知ったのは1ヶ月後でした。
495 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/06/13(月) 00:05:44 ID:I8/G4MW7
某漫画の影響で友達が飛び掛かるジャガーの召喚酔い無視して攻撃してきた。あと相手のターンなのに「すかさず私のターン!」と言われターンを終了された。ライフ12以下になったら息切れ起こすとか。
496 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/06/14(火) 02:35:10 ID:LKvVwRPY
当時、土地はもちろん色を持っていた。 友達が「俺いいカード当てたんだ〜」といいながら出してきたカードは丸砥石。 そんな俺のデッキは緑単色(自慢は4枚のジョータルワーム) 「でも俺のデッキ多相の戦士(5th)2枚入ってるから何とか大丈夫だろ!!」 2枚ずつめくっていくと、一番底に仲良く2枚の多相の戦士がいました。
497 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/06/14(火) 22:31:30 ID:18ZOVc5B
俺はあれだ 攻撃する時タップするじゃん? で、タップすると能力発動する奴は攻撃する度に発動すると思ってた だからラノワールのエルフは殴る度に1マナ出す、 巨大化専用クリーチャーだと思ってた そしてエルフの見た目がSFチックなのは 巨大化しすぎて体がもたなくて改造してんだなと変に納得してた
いや実際そうだし攻撃したらマナ出るよね? ところでこのエルフでセラの天使にアタックします。
再生してもタップしない。クリーチゃーとかのタップしないで使える能力の連続使用。 「その前に再生、また火力?じゃさらにその前に再生」 「マスティコアで〜に一点。え?剣を鍬に?じゃあその前に数点打っとくか」 もちろん無色もれっきとした色でしたよ。 トランプル付きクリーチャーにプロテクション付きクリーチャーでブロックしても ダメージ全部貫通するからイミねーとかね
>>499 普通にスタックルールで死ぬ前に複数回使用とかは出来るが。
「その前に〜」じゃなくて「スタックに載せて〜」だが。
プロテク持ちへのトランプルは古いルールだとその通りだった。
パワー持ちの壁は攻撃します!
俺は初見でネクロポーテンスの強さを見抜いていたぜ。 なんせ1ライフ払うだけで好きなカード引いて来れるんだ。 弱いわけないじゃまいか。ウェーハッハッハッハッハh
>>502 「好きなカード」とか「引いてくる」とか突っ込みどころ満載だなw
再生で何度もでも墓地から帰ってくるさ
>>502 先生・・・吸血の教示者の立場がありません><
んじゃアップキープ開始時に堕天使で棺の操り人形を生贄にして まだ開始中に土地2枚生贄にしてこれを繰り返してはいアタック。
>>506 棺の操り人形のは本当に「アップキープの間に」プレイ出来るれっきとした起動型能力なのでそれは出来る。
一部の古いカードにある、今は「アップキープ開始時」に訂正されてるような「アップキープの間」とは違う。
堕天使の能力でお前の筋肉スリヴァーを生贄に捧げる
1ターンというのが自分と相手と合わせて1ターンだと思ってた。 打ちすえる兵士がずーっと4/4くらいに強化されてめちゃ強いと思った・・・
恐怖の支配を英語版しか持っていなかったときのこと。 白のクリーチャー&緑のクリーチャーを全て埋葬して、その倍のライフルーズを相手に食らわせた。 先輩マジごめんw
512 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/06/24(金) 00:41:07 ID:7f88T5Pj
俺なんか、対抗呪文伏せカードで置いちゃったもんねえー よって青最強説。 「トラップカード発動!」 ああ、そうですよ。めっちゃ厨房でしたよ
513 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/06/24(金) 01:28:19 ID:6qG5PIqF
日本語版が出ていなかった頃を経験した者としてはこんな経験談を。 デュエル中、 テーブルの上にはライブラリーとサイドボードとが置いてあって 宣言しさえすればサイドボードからは いつでもカードを引くことができた。 そこでだ、 サイドボードにだけ土地を入れていた。
マジック初期にそんな経験のないオレは稀有ですか? ただ最近『思考の猛火』を相手のライブラリーの上から何枚目に何があるか当てないとだめーじがはいらない、とかいう 意味不明な読み間違いをしていた経験がある。
515 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/07/05(火) 19:35:07 ID:WxIWH6Mf
再生をリアニメイトと誤解してた
516 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/07/05(火) 19:36:01 ID:sjCpXMjp
・2ch系以外の顔文字を使うな、特に口がoの奴とかキモイ ・ら抜き言葉禁止 ・適度な位置で改行を ・原稿用紙じゃないんだからいちいち行の最初で字下げするな ・わざわざ無意味に一行おきに空行を入れるな ・長文は5行前後を目安に段落分けしろ ・自分の書き込みを見分けたければ変に文体をいじらずIDやコテ使え ・質問する前にテンプレやスレに解答があるかどうか一通り探せ ・寒いし見難いから無駄な大量空行でネタやったつもりになるな
召還良いは一度場に出てしまえば墓地に行こうが手札に戻ろうが 継続されるものだと思っていた。指摘されて今度は、再生クリーチャーは 墓地から戻ってくるものだと思って、再生した次のターンは行動しなかった。 (召還酔いも次の自分のアップキープで醒めるんじゃなくて全部で2度目の アップキープの後だと思った) 人食いカマキリとかブラストダームが神の怒りを耐えた。 あとプロテクション(白)のクリーチャーもなぜか耐えた! 森カードを場に出す効果で無限のワームが現れた。
>人食いカマキリ 何と勘違いしてる?
命取りの昆虫か?
>森カードを場に出す効果で無限のワームが現れた お前は俺の弟か
刻印(US)、 1マナで、土地コントロールしてるなら全ての土地を奪って、 生物コントロールしてるなら(以下同文、エンチャント、アーティファクトも・・・ なんていうサイクリング付の赤最強カードでした。
再生持ちクリーチャー一体で相手のクリーチャーを全員ブロックしてた。
再生付きのクリーチャーを奈落の王の生贄に ↓ すぐに再生して場に復帰 ↓ (゚д゚)ウマー
>524 おまえまじで頭よすぎ
526 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/07/29(金) 18:43:11 ID:2atP2bzy
>>3 >>5 >>10 ぶっころすぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
527 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/07/29(金) 19:25:58 ID:hdlRuCtk
>>523 僕も轟く骸骨1体で全員ブロックしてマシた。
精神爆弾で手札落として再生で場に出した。 マジツヨスwww
529 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/07/29(金) 19:36:24 ID:0mKUrNjs
手札は常に7枚にすると思ってた。 だから1ターンで手札を減らしまくって次ターンで引きまくるのが基本 と俺らの中ではそうなってた。
530 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/07/29(金) 22:32:07 ID:0AH12c18
>>526 タイーホ
押収の意味も分かってないくせに
531 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/07/29(金) 22:33:44 ID:QAFVx+i+
ここでも相手にしてるよwww
神の怒りは、対抗呪文でうちけせないって言われた。 なんでも、神の怒りはすべてで、対抗呪文は対象だから とかなんとか言われて。 言った人が年上でマジックも長くやってる人だったから 鵜呑みにしちまって、周りの奴にも広めちった
間違ってたというか 面倒だったから1点ライフ払えば気が済むまで何回でも引き直せるルールにしてた
呪文破のXを数じゃなくて記号かと思ってた。だから相手が分解20点うってきても、分解にXとついてるから呪文破の青マナだけ払って打ち消してた。ごめん…
536 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/08/03(水) 19:35:38 ID:Ibhm0bSi
エンチャント(場)が自分のみに適応されると思ってた。 mana flash は最強カードだったわ。
マナは1ターン以上溜め込めると思ってますた。 6T目に20点猛火とかやった
>>532 ワロタw
そういや漏れんとこでは「部族の炎」が基本地形の数だけ
ダメージだと思ってて、2マナで10点とか叩き出してたな。
ウルザの激怒より強いコモンって・・・
「呪文や能力の対象にならない」能力を持ってるクリーチャーは カウンターで打ち消せなかった ブラストダームが青使ってる人達を問答無用で殴り殺していたあの頃
俺も「マナソース」は溜め込めるものだと思っていたな…
541 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/08/04(木) 12:25:05 ID:qV5wvzms
パワータフネスの★は99より上田と思ってた。 プレイヤーに通れば一撃でアウト。 パリムッドつえええええええええええとかいってた。
フェイジの英語版、悪夢経由で出してた・・・。 フェイジ強すぎwwwwとか思ってたけど無理だから・・・
「カードを捨てる」という効果を、手札以外からでも捨ててよいものだと思っていた そのせいで、最近まで魂力で捨てる場合、場に出ている状態でも使えるものだと思ってた
ここの皆と比較すると俺たちって結構まともだったなーって思う。 全員4thのルールブックだけで始めた割に大した間違い無いや。 遊戯王とか流行る前だったのが逆に良かったんだろうか。 いや人食い植物はアタックしてたけどね。
・キィエルドーの死者召喚>他にクリーチャーがいなければベリー対象がなく、場に残る ・スークアタ槍騎兵でブロック>2/3クリーチャー撃破 ・新緑の魔力のトークン>各プレイヤーのコントロールの元に出る ・プロパガンダなど重ね張り>効果重複しない ・ちらつき護法印でプロテクション(白)>剥がれない ・フェイジング>エンチャントが外れて帰ってくる ・「ライフを失う」>防御円で軽減します 先生が必要だよやっぱ
ちらつき護法印 エンチャント(クリーチャー) ちらつき護法印が場に出るに際し、色を1色選ぶ。 エンチャントされているクリーチャーは、選ばれた色に対するプロテクションを持つ。この効果はちらつき護法印を取り除かない。 (白):ちらつき護法印をそのオーナーの手札に戻す。
昨日、家で友人と遊んでいたときのことです どこからともなく知らない男が家に上がり込んできて 「すべてのプレイヤーに2点のダメージだ!」と叫び、男はすかさず殴りかかってきました もうダメか・・・そう思った次の瞬間、友人は
「それ、カウンター」と叫んで男を叩き落としました
>>546 そのエラッタが出たのは、テンペストブロックがスタンダードから落ちた直後だと思ったが
俺がやったことじゃないんが、目撃例を一つ。 去年の1月のPT予選福岡(エクステンデッド)でのことなんだが。 俺一回戦は人数の関係で不戦勝だったのよ。で遠目に他の試合観察してたんだけど、 開始五分とたたずに「ジャッジー」と細めのにーちゃんが呼んだのよ。 相手は厨房〜工房あたりかな。ちょいおどおどしてた なんかなーと思って野次馬根性で見に行ったら 「先攻1ターンで彼カード引いたんですけど」 とにーちゃん。ジャッジも一瞬それ聞いて固まってますた。 んではじめてみたいだしジャッジ警告出して戻っていったんだけど 数十秒後再び にーちゃん「ジャッジー」 ジャッジ登場 ジャッジ「今度はどうしました」 にーちゃん「また先攻1ターンで引きましたorz(やった本人よりげんなり)」 俺含めて付近の全員('A`:)←こんな感じ そんな彼はこれでワンマッチロスになりますた その後も 金属細工師を召喚酔いなしで起動しようとしたりして(これも数回) 俺の中で彼は神認定されますた
緊張してたんだろうな。カワイソス
きっとその日の晩は一人枕を涙で濡らしたに違いない・・・ナケル
556 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/08/16(火) 17:08:01 ID:4JQ+Gkb8
Kindle(TE)を2点・4点・6点・8点とダメージが増えていくものだと勘違いしていた 全部叩き込むとプレイヤー脂肪(´∀`)
ターンエンドにFireBallとか・・・ 場に居続けるボールライトニングとか・・・ 始めたころは、メチャクチャなルールでやってたなぁ。
価値ある理由で再生クリーチャーを毎ターン生け贄に捧げてた事はあったなあ・・・ それ以外は割とまともだったけど、 甲鱗様が最強だと思ってた時代にルール教えてくれたやつは、 増殖槽と要塞の暗殺者、奈落の王のコンボを搭載した青黒カウンターデッキを使ってて、 毎ターン価値ある理由を使っても勝てなかった。 なつかしいなぁ・・・。
第5版ルールのとき、「アップキープコストがあるカードは、それを支払うまで能力使えない」を知らないで、 聖なるメサをコントロールしてて、アップキープに「じゃあペガサス一体だして生け贄ー」とかやってたなあ
「相手エンド時に出して生け贄ー」はよくやった
>>559 < ノ`くr兮 ,─、 さすがゴッグだ
/‐/kニ`Eヲlソイ 今初めて知ったけど
lニ|ヽ_0_0_@)lニ| なんともないぜ
/ニ」 _ //__〈 lニ|
f、、、,!ノ ̄`〉二| ,,|
l_i_i_| |__i_i_|
ちょっとズレるし、俺がMTGを始めたと言う訳でもないんだが・・・ 小3くらいかな、まだ遊戯王も無かった頃。 クラスの一人が十何枚か持って来ていて、休み時間にみんなで集まった。 TCGなんて誰も見た事が無く、そこに書かれていた用語は持ってきた本人さえも理解してなかった。 これどうやって遊ぶんだろうなーと、全員でカードの隅々を見ていった。 書いてる言葉の意味は分からないが、小3なら誰もが理解できるリソースがそこにはあった。 「右下の数字が強さ?」 俺らはパワーとタフネスに気付いた。 とにかく基本はこの数字の大きい方が勝ちなんだなと全員が理解した。 「でも二つあるぞ?右のはなんだ。」「うーん」 そしてある者が思いついた。しかしこれも「小3」である事のあやまち。 「・・・分数じゃね?」 その瞬間壁は無力と化し、4/1クリーチャーが最強の座を手に入れた。
>>562 ダークスティールの巨像よりもスケイズゾンビのが強いな
ボールライトニング最強か?
ターン終了時に死なない分、 Deadly Insectやカマールの方が強いと見たね。
568 :
563 :2005/08/18(木) 00:33:21 ID:b9x3kzjh
>>567 いや 書き込んだ後、勘違いだってことに気付いた
スマソorz
昨日まで クリーチャーは召喚した次のターン(つまり相手のターン)にはすでにタップできるもんだと思ってた なぜ今まで気づかずにやってこれたんだ
アーティファクトでもクリーチャーだったら無理だよ。
初めての対戦の時、地下格納庫のカウンターを取り除かなかったっけ… お互い初めてどうして、俺は圧倒的マナアドバンテージを得ていた…。
>>571 そのことも書くのを忘れてた。
やべw俺もう空虚自身撃たれてるかもwwカウンターしなきゃw
むしろロボトミー通っててますよ
576 :
575 :2005/08/20(土) 02:02:16 ID:dCdWl2hv
577 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/08/25(木) 04:12:51 ID:JTKfGkzX
全クリーチャーがトランプルだった
578 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/08/25(木) 10:57:09 ID:iv4wSKMB
始めたばかりの頃、スカイシュラウドのビヒモスを自分が当てた。友達から「消散って書いてあるけど何これ?」って聞かれても、「∩゜д゜アーアー聞こえない」だった自分orz
579 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/08/29(月) 21:56:34 ID:u/ZfoGxN
擬態の仮面…… 能力だけ見れば最強
ルールとは関係ないが当時は「エンチャントtueeeeeeeeeeeeeee!!!!!」って感じで 何か変なクリーチャーを90/90ぐらいまで成長させたりしてた
エンチャント(クリーチャー)は自分の全てのクリーチャーに適用されるんだ
582 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/08/30(火) 09:53:17 ID:EABgJ4Po
発売日にUS買った直後の話。 「命綱」張ってクリーチャーをディスカードして、そのターンのラストに場に出してた IAから始めてたのになんだ俺orz
アップキープフェイズがなんなのか意味が分からず、 一ヶ月以上悩みまくった俺が最初に買ったものは、 ミラージュ(たしかデッキとして売られていたものを買った) マニュアルが分かりにくくて分かりにくくて・・・文字もちっちぇし。 ウェザーライトが来なかったら、やめてたかもしれない。
ラノワールのエルフのテキストに「インタラプトとして扱う」って書いてあったから、 「インタラプトは使うと手札から墓地に行くから、こいつタップすると墓地行くよな?」 とか言ってたよ… しかも仲間内全員納得してたよ…
生贄にされたクリーチャーを再生してた 奈落の王+鬼火 (゚д゚)ウマー
>>585 やってた。
けど、強すぎるからルール読み返して間違いだと気づいた
対象のプレイヤーの土地をプレイできなくするカードは タップもできず新たにて札からも出せず・・・・ ナツカシスン
≪閃光≫ あなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚選ぶ。あなたはそのマナ・コストを最大(2)まで少なくして支払ってもよい。そうした場合、そのカードを場に出す。そうしない場合、そのカードをあなたの墓地に置く。 俺、このカードってマナコスト払わずに召喚できるカードだと思って ≪真紅のヘルカイト≫や≪真珠のドラゴン≫や≪夜のスピリット≫を2ターン目に召喚してた 友達も納得してたから気づくまでに20戦くらいはボロ勝ちしてたよ・・・
《ボガーダン・フェニックス/Bogardan Phoenix(VI)》とのコンボはあったけどな 今のルールじゃ出来ないけど
590 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/01(木) 19:09:41 ID:qrOjXvt5
初心者当時なら納得してしまっていたかもしれない。
支払ってもよい だから、支払わないで出してもいいんだよ!
>>588 そういう解釈も取れるから、日本語てムヅカシス
マナコストを最大(2)まで差し引いて支払ってもよい。
なら、その解釈はなくなると思うんだが。
ルールではないが…… 金枠は全部レジェンドだと勘違いしてた。
594 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/09(金) 14:18:57 ID:0ga6UnyG
595 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/09(金) 14:43:18 ID:TAnH6w+L
マリガンをマディンガンて言ってた。はじめて大会出たときちょーわらわれた。
4マナ4/5の人食い植物がポイントゲッターですた。
>>1 最後の数行に同感
カード一枚一枚が輝いて見えたよ。すべてが新しい出会いだった。無駄なカードなんて一枚もなかった。俺は本当に魔法使いになれてた。
でも今は、パックを開けるときの、あの頃程の好奇心はもうない
初心者のときスタックの乗り方が全然わからなかった。 相手の墓地に栄光があってそれを卑劣漢で取り除こうとしたら、スタックに乗せますとか言われて栄光の効果使われたっけ。 何で取り除こうとしてるのに効果使えんの?と思っていたあの頃。
タカラはいい仕事しているよ。 ものすごく分かりやすいポータルを作ってる ホビージャパンの糞サポでルール覚えていた俺らに乙彼といいたい
体験版ゲーム完全版マダーチンチン
601 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 15:45:54 ID:ZMINS1TD
>>600 英語でもよければ、Magic Online のチュートリアルやってみれば?
今の体験版がver2なら、たぶんver3レベルのものだと思う。
それに慣れたら、フリートライアルでネット対戦。
試合中は英語でのチャットもできるが、あまり話しかけてくるやつはいないので、
軽い挨拶ぐらいわかればOKだと思う。
602 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 15:50:52 ID:ZMINS1TD
書き忘れたけど、フリートライアルでは9版のテーマデッキ(5種類)で対戦ができる。
おもしれースレだ( ^ω^) A「じゃあこの平地3つとこの森をタッ・・・」 B「リスポンス送還ーーッッッ!!」 て感じで森を手札に戻したりしてたw んで3点マナバーンしたりしたなあ 相手のターン終了時に相手の土地をタップしてマナバーンさせまくってたから、土地は使い切りが前提だったw あと、プレーンシフトかアポカリプスが出たくらいの時(もうさすがにルールはちゃんと覚えてた)の話だけど、初心者さんにデュエルしてもらえませんか?て頼まれたので相手させてもらった。 漏れはその時、ファイレクシアの抹殺者とか隠れ潜む邪悪なんかを使うスーサイドブラックしか持ち合わせてなかったから、とりあえずそれで対戦することに。その人はインベイジョンからのプレイヤーで、ウルザブロックのカードはあんまり知らないという。 漏れのファイレクシアの抹殺者の攻撃が通って戦闘ダメージを与えると、初心者さんはダメージ分だけパーマネントを生け贄に捧げようとした。 ファイレクシアの抹殺者 2黒 クリーチャー - ホラー トランプル ファイレクシアの抹殺者がダメージを与えるたび、与えられたプレイヤーはダメージ1点に付きパーマネント1つを生け贄に捧げる 5/5 こんなのだと思ってたらしい ウワァツヨスギル(´A')
霊魂ほうついでクリーチャー破壊した。 暗黒の儀式で毎ターン3マナゲット。 +1+1カウンターが1ターンで消えた。 みんなバベルで基本的に五色。 大地の怒りとサルディアと奈落の王が同じデッキに入ってる。 しかも土地で頑張る。 リバイアサンは神。サバンナライオンはゴミ。 甲鱗様が無敵のレアカード。
放逐 ほうちく
plain60枚のデッキとかって結構強かったよなー 勝ち負けは別としてさ
>>605 うわあああああああ
当時(小学4くらい)はそう読んでたから良いんだよ!
どうりで聞いたことない言葉な訳だ。
どうでもいいけど記憶違い。
+1/+1カウンターは毎ターン+1/+1されていく化物カードだった。
スパイク強すぎ。
>>606 あと甲鱗様は無敵だけど、庶民にも親しみやすいコモンだ。
甲鱗様は、その御身の強大さの余り敵は居ないも同然。 自然と優しくなれるんだろう。さすがは甲鱗様だ。 そんな漏れも、マジックを始めた頃は甲鱗様のお導きに預かっていたわけだ。
みんな降臨なのかな・・・ ここらでは降臨より力の化身(素出し)だったんだが。 6〜8マナ生物+活力の風+マナ加速というデッキばかりだった。
ごめん一つ質問。かなり説明しにくいんだが、 「点数で見たマナコスト」って、例えば「○○○A」ってなってたら2になるの?5になるの? 今あげた例でいうと、俺は5になると思っているんだが、 友人が「点数で見たマナコスト」っていうのは丸で囲まれた部分(無色マナで支払える部分) だけだと言うんで・・・ 本当にわかりにくい質問ですまんが、教えてください
ごめん誤爆
スリヴァーの女王が最強だと思ってた
甲鱗に再生つけたら最強だったな 大型クリーチャーのいる緑と火力のある赤しか興味がなかったからな
ダメランをダメな土地カードと思い カスレアだと思ってた。 いや、ある意味間違ってはいないけどさ
ルール改定前にも対抗呪文に対応して平気でインスタント使ってたな。 あとバイバックで転覆→対抗呪文される→バイバックしたので転覆は手札に戻ります とかやってたな
ダメージはスタックに乗らないと思ってました。 と言うかスタックを中途半端にしか理解してませんでした。 スタックを理解してからブーメランの強さも理解しました。
620 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/10/16(日) 21:00:38 ID:S/jS6gjH
保守。
621 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/10/16(日) 21:16:26 ID:SsIUoNzg
貪欲なるネズミ←ひんよくなるネズミ
始めた頃って訳じゃないが、一度辞めてから他の奴からもらったカスレアやコモンカードをもらって友達と軽く復帰したんだが、変異の意味をかなり勘違いしてて、裏返すのを場に出す時じゃなく出した後(つまり召還した後)だと思ってた で裏返る事で能力が発動する奴は分かるが、裏返っても能力が何もないファットでしかも変異コストが高い奴がいて、明らかに何かおかしいと思い、友達に「こいつの能力意味分からんくね?」と聞いて友達が一言、「変異した奴がすごい強力になる能力を持つカードがあるんだろ」 それで納得してた昔のオレ しかも何回も変異出来ると思っていて、緑の変異で対象のクリーチャー+3/+3の奴とか黒の変異で対象のクリーチャー破壊とか何回もクルクルさせて遊んでた
当時ウィザードレミィの本(ドミナリアなんとかだったと思う)がガイドブックみたいなもんでそれを読んで友達とやってたときのこと。 その本ではリプレイ形式でゲームの流れが説明されてたんだけどあるゲームでネクロを張っててレミィの台詞に「手札が0だから7枚引くね」とか書いてたのでネクロの効果と知らずずルールで決まってるものと思い込んで手札が空になったターン終了時は7枚引き直してた。 このルールのおかげで速攻デッキが有利でとにかく手札を使いきろうと一生懸命だった。
恭しきマントラ←@★!('A`)×♪マントラ
625 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/10/18(火) 07:27:35 ID:vncIJgPz
厨房の頃の話。ミラージュ・テンペスト 甲鱗様→再生→トランプル→タッパー→火力<甲鱗様。。。 甲鱗様→恐怖→黒生物<甲鱗様。。。 甲鱗様→打ち消し→スクラーグノス(打ち消されない)<こうり(ry ジュエリストジャパンを買うまでは大きさに惑わされて半年位は全く甲鱗様を含む緑単を倒せませんでした
意味が分からない
デッキを土地とそれ以外に分けて積んでドローは好きな方から引いてよかった 事故なんて概念は存在しなかった……
628 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/10/18(火) 20:28:01 ID:27hpBV4j
インスタントだろうがインタラプトだろうがソーサリーだろうが パーマネントとして場に残し続けてた。 んで使うときに生贄にささげて効果発動。
629 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/10/18(火) 23:15:06 ID:5tQryTCV
>>443 お前の相手は俺か?ww
ぁれ、そうだったら最強のカードだよな、、(打ち消されないかぎり)
630 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/10/21(金) 11:35:28 ID:eOPSlBv/
暗黒の儀式はライブラリから沼3枚持ってくる 強力カードだった。
クリーチャーでないアーティファクトも出した最初のターンは使えないと思ってました
ウルザズサーガ時代エコーは場に出ている限り支払う物だと思ってた。 巻き付くワームはコントロールしてる限り毎ターン五マナ払ってた。
634 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/10/21(金) 22:23:40 ID:qTIO3FAj
遊戯王とポケモンカードから入ったおかげですごいことになった。 土地はマナ出したら墓地行き、クリーチャーは攻撃相手を選べる。 これの所為で1/1クリーチャーとか紙だった。 ご多分にもれず甲鱗最強。 インスタントも場にずっと残ってターンごとに使用可能。墓地へも行かない。 甲鱗最強だったある日、一人が火力を大量に手に入れてきて、 毎ターンショックで2点飛んで来て、 しかも数が増えていくものだから5ターンキルとかザラだった。 そしてある日、クリーチャーの攻撃相手決定と、 インスタント場に常駐を利用して恐ろしいことをやるやつが出てきた。 1ターン目。沼セット。暗黒の儀式(沼は墓地へ)。 その内の1マナ使用でまた暗黒の儀式。 2ターン目。沼セット。 マナを計算。沼から1、暗黒の儀式から3、暗黒の儀式から3。合計7。 恐ろしいことに、暗黒の儀式のマナはターン変わったら戻ってた。 デルレイッチ召喚。 恐怖。恐怖。アタック。 勝てなかった。
大事な20点ライフのそのうちの一割、ライフの2点も犠牲にするダリチュー…あれはクソレア扱いだった…orz
そりゃヴァンピリック・チューターでしょ。 ダリチューはダーク・リチュアル。
俺・・・ヤヴィマヤのワームとかブラストダームを詰め込んだ緑単 A君・・・ジャスミンの香りと集いを中心としたライフデッキ B君・・・ボールライトニング(もちろん1枚)とゴブリンの攻勢を中心とした赤単 C君・・・マスティコアと変異種を突っ込んだパーミッション 最強はA君だった
弱者選別でブラッド・ペット生贄にささげると5マナでました。 ヴァティ・イル=ダルはターン終了まで相手クリーチャーを1/1にしました。 呪われた巻物はウルザの報復者とゴブリン王になりました。
641 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/10/30(日) 22:24:15 ID:Q8ivtbbp
かれこれ5年前の話になるが、DMが流行って皆マジックを始めた。 その時のルール ・先制攻撃は飛行と同じような能力(おかげで壁をすりぬけるエルフの射手にかなり苦戦した。 ・対抗呪文はクリーチャー呪文を打ち消せない。 ・ロウクスはブロックされない最強のクリーチャー ・財力が無かった為インベイジョンの〜ジンシリーズが主力だった。 今から考えるととんでもないルールだな…
アンタップはなぜか2ターンに一回 攻撃は一体のみ 俺ら「ちょwwwwヴィーアシーノの長ツヨスwwww」
ポケモンカードからだったので アップキープって言う概念が理解できなかった。 「普段は何するフェイズなんだ?」とおもっていた。
本体にテラー。
645 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/10/31(月) 02:26:12 ID:CY1ktiT0
マナバーンの意味を間違えてた 土地全部タップして使い切らないと駄目だと思ってた
戦闘フェイズだけ遊戯王ルール
ミラディンからはじめた俺 畏怖が何かわからなかった。調べた結果能力がわかった。 俺「意味あるの?」 つかってたデッキ 俺「黒単」 弟「電結」 《恐怖》が最弱カードだったあのころ
最弱はいいすぎw
遊戯王から入ってマジックで一番苦労すんのは やっぱ戦闘フェイズだろうな。 自分が1/5のクリーチャーでアタック 相手が2/1のクリーチャーでブロックしたら 自分のクリーチャーが死ぬみたいな。
650 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/11/01(火) 12:51:37 ID:NA4hazND
ライブラリーなくなったら墓地を加えてシャッフル。
652 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/11/01(火) 15:10:10 ID:uSB+xBLg
>>649 のいってることがイマイチわからない件について
遊戯王の場合、攻撃表示と守備表示と言う二つの状態があって 遊戯王の場合、攻撃側がブロッククリーチャー指定する (&防御側にクリーチャーがいる時はプレイヤーに直接攻撃できない)んだけど 被攻撃側クリーチャーが攻撃表示の場合は、 攻撃側クリーチャーの攻撃力が被攻撃側クリーチャーの攻撃力を上回っていた場合破壊し 差額分ライフにダメージ。 (遊戯王からの移籍組でトランプル付きでやっちゃいがちなのはこれをひきずっているため) つまり攻撃表示の時は、守備力は使わない。 被攻撃側クリーチャーが守備表示の場合は 逆に攻撃力は使わずに守備力だけを参照するようになっていて 差額ダメージも発生しない。 んで、攻撃するには攻撃表示でなければならず 表示を変えるのは自ターンに各クリーチャー一回しかできず 攻撃したターンは不可。 あと、遊戯王の場合召喚酔い・タップ/アンタップとかない
なんか読み返してみると全然説明できてないな 遊戯王の場合戦闘はだいたい一方的に勝つばっかりで あいうちはほとんど存在しない(同じ攻撃力の時だけ)し 攻撃力か防御力どっちかだけ見てれば良い あと、タフネスじゃなくてあくまで守備力なので 弱らせてから火力で止めという概念も存在しない
俺らは土地はタップしなくてもマナが出た。土地の数で出せるかどうかだったな。 あと音波の炸裂で5枚捨てるから20点とか,バベルでもないのに200枚デッキとか普通に使ってたし。あの頃は楽しかった。
俺は無色のマナはライフで支払ってたなぁ、色拘束の強いデッキばっか組んでたあの頃・・・ 土地にクリーチャーが住むってのもやってたし。クリーチャーは攻撃してもタップしなかった。 懐かしいなぁ、、
ちなみにアタックするクリーチャーとブロックするクリーチャーは別れててブロックするクリーチャーだけタップしてカウンターを一個取り除いた、カウンターの数はタフネスの数字分だけ置いてカウンターなくなったら死亡みたいなさ。
658 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/11/09(水) 13:17:15 ID:pke0r3fS
保守
呪文や能力の対象にならない、で エンチャント壊れたし紅蓮地獄のダメージも受けないし神の怒りでも壊れなかった
アタック→みなぎる活力→アタック→みなぎる活力→アタックwww
661 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/11/09(水) 19:52:03 ID:SCF1QhMC
消散カウンターをあと一個取り除く ってとこで取り除かないでやってた
>>657 ワロスww
どーやったらそんなルールになるんだよwww
タップ状態のクリーチャーを指定して攻撃できた あと、いまさらだが、クリーチャーがブロックするときは そいつはタップしなきゃいけないの?
665 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/11/10(木) 19:26:26 ID:L6kqEIR6
俺はMTG歴は2年ぐらいだけど、ずっと仲間内でしかやってなかった ブロックにタップ不要はつい最近知ったよ とはいってもチャンプブロックさせたラノエルからマナ引きだして独楽起動ぐらいしか使わないけど
>>665 問題ないような。
ブロック指定のあとなら、タップしてもブロックは成立しているし。
仲間内なら、
戦闘フェイズの細かいステップなんてフッ飛ばしてるか
ルーンの母でチャンプブロックと見せかけて自分にプロテクション が重要だったあの頃
MTG始めた頃じゃないが……ネット初心者で『池沼ってどんな土地だ?』とか思ってた。
669 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/11/11(金) 21:39:55 ID:H1pl1SW3
漏れが何回指摘してもRemedyで4点回復しようとしていたよな。 あの頃のお前は。 MIブロックのPTQでWIckedRewordの追加コスト、一体を生け贄に 捧げるで3匹食って漏れを張り倒したあなたは今も現役ですか? ・・・そういや、昔はインスタントは一度スタックを全部積み上げてから 一気に解決でしたね。 Disco de Nevinyrral起動→レスポンスで手札捨てて、愚鈍な自動人形に カウンター乗せます。乗ったところでサクります。 なんてプレーを平気でやってた少年達。当時はカウンター乗ったが最後、 discoがマトンぶっとばして手札捨て損だったのだ。 いい時代になったのぅ。若人達よ。
>>669 なるほどね。
A,Bをプレイヤーとして
ネビニラル起動
↓
Aスタック[ネビニラル]
↓
B対応して愚鈍な自動人形で
スタック[カウンター]
↓
Aパス
↓
B人形をサクります。
↓
A&Bパス
あら?
カウンター乗せるのを後にしないと
やっぱり手札捨て損じゃないかw
土地はタップしたら二度と使えないと思って墓地送りにしてましたorz有り得なかったな〜
じゃ、その呪文に対抗呪文。打ち消したから、その呪文分の マナは浮いてるから、消費できなきゃマナバーンね? 何回言っても間違いを分かってもらえなかったお(^ω^)
>>672 打ち消したらマナ浮くんだっけ?俺も初心者だから教えてw
Aマナ出す ↓ Aそれを消費して呪文のプレイ ↓ B対抗呪文 ↓ 何もしなければAの呪文は打ち消される
カウンター系はみんなマホカンタだった。 分解とかカウンターされて死にまくった。
>>675 もしかして英語のカードでやってた?
その間違え方は日本語表記だと発生しなそうだ。
deflectionとMisdirection8枚体制のデッキ・・・んなわけないな。 どうせ、powersinkにspellbrastでバシバシ跳ね返されたんだろうな。
始め立ての頃は、うちらの中では、タップする場合は45度に倒すのが 当たり前だったよ。 パーマネントが多くなってくると倒れてるのかどうか わかりづらい事が多かった。
分解をリバーボアに撃って、再生出来ないぜ!バンジャーイ!! と、墓地に送ってました
>>679 何がおかしいのかわからん…と思ったらゲームから取り除いてないのか。
まあそれくらいだったら特に支障もないかなー……
>>676 そうそう。リバイズドとフォールンとアイスの頃だったから、日本語版がまだ出てなくて。
マホカンタとかボクシングマンガのクロスカウンターって言葉に引きずられて、ヘンな解釈してた。
だからパーマネント呪文は打ち消せなかったし、恐怖とかは安全で確実な除去だった。
ルール間違いと言う訳ではないがけど. 4th日本語発売直前から兄の影響で始めたんだけど 4thのトップレアが魔法改竄、時の精霊、凄腕の暗殺者と教えられた
683 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/11/27(日) 02:18:33 ID:sUHqMZUCO
石巨人
684 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/11/29(火) 12:07:00 ID:X61kdMpA0
>>682 その三枚は始めたばかりの人間には異様に強く感じられる。
凄腕の暗殺者は今でもたまにいやらしい クリーチャー除去薄いデッキ使ってると暗殺差で完封されて、 「セラの天使いれておけば。・゚・(ノД`)・゚・。」と泣いちゃう事がある
あなたのマナプールに○○を加える。ってゆーのを勘違いしていて、 ライブラリから土地を引っぱってきてた。 煮えたぎる歌で土地5枚!!みたいな(゚∀゚;)
マナクリーチャーはプレイしたターンからマナ生み出せると思ってた
>>670 >>669 のは「乗ったところでサクります」だ
カウンター乗せるを解決してからサクる起動てことだな
5版以前ルールはリンボを一気に解決だから
途中まで解決してまたスタックに乗せるというプレイができないって
ことを言いたいんだと思うよ。
689 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/12/11(日) 15:45:47 ID:DIaAVqBX0
age
ポケモンと遊戯王を経て友人の勧めで始めたがその友人が全然ルール分かってなかったなあ。
速攻と先制攻撃が同じ扱いだったり、クリーチャー一体で何体でもブロックできたりで・・・
じゃあ希望の化身とか何なのって思ったり。対抗呪文でクリーチャー打ち消せないとか定番なんじゃないかなー。
クリーチャーも呪文ってのが理解し難かったもんだよ。土地とマナの扱いとかも。
友人達ルルブなしでやってたもんなあ。始めた時に初心者用のスターターあって助かったわー。
>>688 GWやってるけどMTGの後だから解決後にスタックに乗せるの不可って不自由に感じるんだよね・・・
対抗呪文の文言て、初心者にとってはすげーわかりにくいからな。 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 「呪文」って?呪文といえばインスタント・インタラプト・ソーサリーだけじゃないの? パーマネントは呪文じゃないから対象にできないよね? 「打ち消す」って?最初から相手は何もしなかったことになるの? てことは相手の土地はアンタップするの?それともマナバーンするの? そもそも、この呪文って何時唱えればいいの? 6th以降はスタックという概念が生まれたからまだいいが、 それ以前のルールではスペルのプレイ〜解決の時間的流れがわかりにくかった。 まあ、俺の知性が足りなかったのが悪かったのかも知れないけど。 ちなみに、上の疑問は全て初心者時代の俺と友人のデュエル中での対抗呪文の取り扱いだったw
「土地以外は全部呪文」って概念が意外とわかり難いんだよなぁ。 アーティファクトは呪文じゃねーだろ、見たいな。
アーティファクト・クリーチャーとクリーチャー別だったしな
生け贄再生しまくりでライフが100を越える事しばしば。 出来ないと知ったとき妙に安心した。 装備カードをエンチャントクリーチャーと勘違いで マナコストがやけに高いと苦悩。 ブロックしたらタップ。 かわいかったー
ネクロポーテンスで手札を20枚にして、炎の嵐で瞬殺されました
エンチャント(オーラ)が場に出てるすべての ものに影響してると勘違いしてて、 怨恨はクリーチャー全部+2/+0されてたし、 押収は当然禁止カードだったよ。
スペルコストの丸で囲ってある分は無色マナじゃないと払えないと思っていました おかげで魔力のタップが俺内神カードに あと、黒1より黒黒の方が出しやすいという意味不明な環境と化していた
始めたばかりの頃の話。 土地以外が全部呪文ってことを知らなかった俺に、先輩が 「お前は今、土地からマナをもらって召還したり、魔法を使ったりしている魔術師なんだ。」 と言われ感動した。
>>698 先輩が作ったんじゃなくて、元々そういう設定だぞ?オレが勘違いしてたらすまんが。
俺が厨房だったころ、「手札から捨てたクリーチャーを再生する」「生け贄に捧げたクリーチャーを再生する」「変異クリーチャーは場に出た後、何回でも変異できる」「マナ・バーンなどというダサいものは存在しない」とかいう物凄い奴がいたよ。 そいつルールブック捏造したりしてて、あんまり萎えたんでMTGやめちまった・・・
遊戯王俺にやるように進めてきた奴もそんなだったよ 自分にとって都合を言いようにでたらめにルール吹き込んでな
まあ遊びだからいいか と思ってもやっぱりむかつくよね
他人とデュエルするまで、ターンエンド時にインスタントが使えるなんて 知らなかった。 てか、4thのあんなクソルールブックじゃ理解できんかったよ
4thの説明書、目が悪い人はきっと読めないだろうな 読んでて混乱してくるし。ターン構成の図もなかった気がする そうそう、スタックもなかったな
4thの頃にスタックってあったっけ?
だからないって。6thから それまではチェーンと呼ばれてて、たしか解決に入ると優先権が発生しなかったような・・・
708 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/02/16(木) 22:58:45 ID:1F8otKGQ0
当時はスタックじゃなくてリンボ。
バッチ処理とか言ってなかった?
710 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/02/17(金) 01:39:12 ID:5xy/qG2H0
MTG始めた当初(4th)壁も攻撃してました(食虫植物)
5版から入ったけどやっぱりルールブックよみづれぇよ 結局読まなかったからインスタントもエンチャントもインタラプトもみんな一緒
ミラージュと五版のスターター買ったけど ルールブックの内容を理解できなくてポータル買うまで封印してあったなそういや
呪文で消費されないかぎりマナプールにマナが溜まりっぱなしだった。 相手のターンになっても。自分のターンが回ってきても。 いつも50点級の『火の玉』で決着してた
ああ、マナソースは貯金できると勘違いしていた ソースは好きなときにかけれるし・・・と冗談混じりに思っていた小6
「〜を破壊する」って記述のカード使われたら、対象になったカード破ってたなぁ
じゃあ「すべてのプレイヤーに2点のダメージです」といって、隣りの卓でプレイしてる人に言うのかw
ポータルの神の怒り最強 すべてのクリーチャーを場から墓地に置く 問答無用で墓地送りだぜ!
>>718 確かにそのテキストだとダークスティールもいけるなw
《R&D's Secret Lair》の出番だな
721 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/05/04(木) 18:50:59 ID:6yOZcfde0
漏れは始めたばかりの頃、こんなカードを使ってたぜ! 轟く骸骨(とどろくがいこつ)*1 1B 轟く骸骨はタップ状態で場に出る。*2 (B):轟く骸骨を墓地から場に戻す。*3 1/1 *1:そもそも読みが違います。 *2:召喚酔いのようで微妙に違う現象です。 *3:何の疑問もなく墓地から復活させてました。
ドロー→アンタップ→アップキープの流れ。 命綱は自分だけ。 禁制の意味の取り違え、(無色マナが2または4以下だと勘違い。ニヴミゼットも打ち消せると。) うぇwww禁制最強www
725 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/05/09(火) 07:49:26 ID:DelQmgCpO
行き詰まりが好きな時に生け贄に出来た。
726 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/05/09(火) 17:29:35 ID:A6QGe1xV0
甲鱗のワーム>>>>>>>>>>>>>ばっぱら
>>718 ポータルの土地を初めて見たとき、
タップもせずにマナが出る土地かと思った
先制攻撃持ち同士で殴りあったとき イラスト的に先に攻撃しそうなほうが先にダメージを与えるってことになってた 剣歯虎と白騎士が殴りあったとき 「虎のほうがはえーって」とか 「槍もってるから白騎士のほうが先だろ」 とか言ってたな。
2マナ払って放浪のエルフが緑マナを出したから 今は・・24マナか 放浪のエルフはすげえなぁ
GAME JAPANのマジック王国年代記に初期の勘違いが載ってます ●相手の攻撃クリーチャーを2体以上でブロックしちゃいけない。でかいと超つえー。 ●クリーチャーがカウンターされると、相手の場に出る。カンター超つえー。 ●召喚酔いしているクリーチャーは、ブロックに参加できない。召喚酔い超つえー。 僕は呪文で「破壊」された場合、戦闘などで死んだ物の行く墓地とは違う世界に行くと思っていた。 だから再召喚できない。(ゲームから取り除かれる) あと、タップ不要の起動型能力も召喚酔いの間は使えないと思っていた。召喚酔い超つえー
召還酔いは自分のターンが終われば直ると思ってた レベルてらつよす
トランプルをトランブルって読んでた さっきバルンズではなくパルンズだと知った まだ間違えそうだ
アンコってデッキに三枚入れることだと思ってた
手札に3枚だったら正しいんだけどな
アンリコのことかー! ・・・?
麻雀かよ
エンリケ航海王子と聞いて飛んできましたよ
砂糖でも貿易してろ
354 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日: 2006/05/29(月) 18:04:25 ID:CYj357+CO
アンタップしたとき逆向きにアンタップしたら
反転しますか?
355 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/05/29(月) 18:11:30 ID:5Q4ITtAd0
>>354 面白いことを言うんじゃない
357 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/05/29(月) 18:18:02 ID:fQ+gGvuv0
>>354 その裏技に気がつくとは流石だな
358 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日: 2006/05/29(月) 18:20:22 ID:CYj357+CO
無理ですよね
これが反転衝動だ〜って言って
友達がやってきたんですが
そのあとタップで5枚引かれました
359 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/05/29(月) 18:55:01 ID:rgrMeaBD0
友達は選んだ方がいいぞ
友達とやってた初期の時代、インスタントとソーサリーの違いが分からず、インスタントは打ち消せないことになった。 ブロックは、自分のターンに相手のクリーチャーを指定し、「コイツブロックしとくわ」と言った感じに自分のターンにあらかじめ指定しなければブロック出来なかった。速攻テラツヨス。 速攻と言えば、速攻と先制攻撃が同じ意味だったなー。「先制攻撃って、召還酔いみたいな速攻の古い言い方じゃね?」ってw もうMTGをやめて三年経つなぁ…
先制攻撃と速攻はありがちな間違えだなw Ursa's Sagaあたりだったんでまだ速攻って言葉はなかったが
お前ら何言ってんだ?? 素早く先に攻撃するから速攻だろ?
>>743 ワロスwもうメチャクチャだなw
初心者:自分のライフに神経質になる
中級者:自分のライフを活用することを覚える
上級者:自分のライフをおろそかにする
745 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/08/03(木) 08:57:44 ID:pNGy55VR0
戦闘ダメージをスタックに積んでパワーとタフネスを入れ替え 意味がわかりません
解れ
アンタップ、アップキープ、ドローなんてかったるくて言えない。 「こっちのターンですね」と言いながらアンタップしながらドローしていた。 たまにはドローしてから「おっとアンタップ」としたりして。 今度のコールドスナップの累加アップキープやスロートリップで横着さのバチが当たっております
昔の戦闘フェイズの発生はAP側の自由だった時のくせで アンタップドロー、メインで土地おいてターンエンド、なにかします? って感じに流しちゃう奴はいるな。
戦闘フェイズ、0体アタックってできてったっけ?
750 :
575 :2006/08/06(日) 16:58:00 ID:mqwQBL1G0
できる
できない
できる
できない
757 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/08/18(金) 09:47:14 ID:Z1ouKN0s0
攻撃ステップに移行し、攻撃クリーチャーを指定しないことはできる。 でも決して0体が攻撃するわけではない
759 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/08/18(金) 14:39:51 ID:PxZTRnuyO
この生物が戦闘ダメージを与える度、仕事を行う 0点の戦闘ダメージを与えて仕事をしていたあの頃。
>アクティブ・プレイヤーは攻撃しないことを選ぶか、自分がコントロールするクリーチャーを1体以上選ぶ。 これはどう説明する
761 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/08/18(金) 20:26:44 ID:Z1ouKN0s0
>攻撃しないことを選ぶか これを0体攻撃って言ってると思ったのだが、違うの?
そしたら0体なんていわないでしょ 普通に攻撃しませんでいいじゃん・・・
6版より前からやってる古い人は言うこともあるよ。
5版以前のルールだと、そもそも戦闘フェイズの発生有無が任意だった。 そこで戦闘フェイズにからんだタイミングのスペルの使用などを考慮して 0体での空打ち的アタックなんてのはごく普通に行われていた。 あと戦闘フェイズに入る際に、レスポンスされたら戦闘フェイズに入る事を とりやめてもいいってルールもあったな。 現行ルールだと攻撃クリーチャーを指定しない、であって 0体を指定しているのとは違うな。
数年ぶりに友達とMTG対戦した時に何故か 「馬術持ちはアタック通ると一枚ドロー」 なんていう訳の分からんルールに納得して何も出来ないままカンヌ様に撲殺された
既出かもしれんが 「あなたのマナ・プールに森を加える」って奴は ゲーム外から森を持ってきて場に出してた
>>767 森を加えるって部分よりも、マナプールに加えてないやん
と思った。
>>768 マナプールとは「土地を置くところ」
と勘違いしてたのかもよ
>>767 毎ターンデッキ圧縮ってラノエルテラツヨスw
極楽鳥みたいに「好きな色のマナ1点」って書いてあれば勘違いしないんだけどね
771 :
770 :2006/08/30(水) 11:13:22 ID:LaQqENhB0
あ、ゲーム外から持ってきてたのか それなんて願い?
772 :
770 :2006/08/30(水) 11:15:45 ID:LaQqENhB0
上げてもた……ちょっくら吊ってくるorz
「あの漫画」懐かしいなw 神の怒り使えば無条件勝利だと思い込まされた
島タップしながら「水1マナ出して」とか言ってた。 後、カルドセプトか何かの影響で、mtg初めたての友人が白のことを黄色って呼んでた・・・。 確かにちょっと白のカードは淡いクリーム色な気がしないでもない。 それから、神の怒りやハルマゲドン、地震などの、いかにも「スゴそう」な呪文は打ち消せないものだと 勝手に思い込む傾向があった。
プロテク青の生物はうち消されない物だと信じてた
777ゲット。
>>776 よくある間違えだね。
揉めた時は、疾風のマングースを見せれば良いね。
漏れの友人は、
・ファイレクシアの抹殺者で対戦相手の方がパーマネントを生け贄に捧げるって言ってた。
・ラノワールのエルフをプレイした次の対戦相手のターンにタップ能力が使えるって言ってた。
・クウィリーオン・エルフでいつでも好きな色のマナが出るって言ってた。
漏れはつい最近まで、
クリンナップステップに全てのプレイヤーが手札を7枚まで減らす、と想ってた。お恥ずかしい。
側面攻撃の修正をブロックの時にも乗せてた。 ・・・このスレ一地味なミスだと我ながら思う。
氷の干渉機でごく普通に土地を拘束された
>>779 がいっているのは、マナを出すことすら許されなかったとかじゃね?
「○○をプレイします」
「じゃ、そのまえにその山ぐるぐる〜、その呪文は失敗ね、墓場置いて」
とかいう恥ずかしいプレイは多くの人が通っていそうだがどうか?
ミシュラのらせんで解呪を使うことすら許されなかった
バイバック呪文を打ち消されても 手札に戻っていったあの頃 カゲロウ獣が墓地から手札に戻ってたあの頃
ぼくのヴィーアシーノたんは不死身です(><)!! スクイーみたいに毎回手札にもどしてたなぁ、、
>>778 そういうミスもあるさ。
先制攻撃に詳しいと返って側面攻撃でこんがらがる。
二段攻撃が意味不明だった。なんで先制してるの?って。
石の壁の攻撃力を上げて攻撃してましたが何か。
炎の壁じゃなくてか?
人食い植物で攻撃してました。
防衛もちじゃないから可能
( ^ω^)
あう〜、もう七年半マジックをプレイしてるけど。。。 最近まで、ターン終了時に手札を七枚まで減らすのが、全てのプレイヤーだと想ってた。。。 まさかアクティブプレイヤーだけなんて・・・。
対抗呪文 英語版しかないころで counter target spellの意味が分からなかった counter?数える?なんじゃそれは となって結局ボクシングのカウンターから呪文をはね返す扱いになってた 累加アップキープも分からんかったなあ 英語の先生に聞いて積み重なるんだから、アップキープに交代でコストを払って 最後に払ったコントローラーがそれをもらえると解釈してた 結構コストに見合った働きはしてた… けど今から思うと青最強だな
知り合いにウルザブロックからしているのに、スタックを知らない奴がいる。 例えばそいつのルールでは、灰色熊に巨大化で修正し、その直後に相手にショックをかけられても生き延びるという。 俺はそいつに、「それが普通なら対抗呪文は糞スペルだ」といったら奴は、「えっ、なんで?」だと。 誰か止めてくれ!
修正を受けてから、なら友人が正しい お互いに罵りあい、さげすみ、いがみあうがよい
バンドの意味が解ってなかったあの頃。 《ベナリアの勇士》出した次のターン、相手が《山》アンタップすると、 《稲妻》警戒して「《骸骨》とバンドね!」とか宣言してた。 でも、6版でのバンドの廃止は悲しかった。
797 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/02/20(火) 21:35:05 ID:Pfw+/f2yO
生け贄をした場合再生で場に残してた
それで堕天使でかくして殴ってた…
799 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/02/20(火) 22:03:40 ID:Pfw+/f2yO
攻撃の時に一体ずつ攻撃してブロックをなんとかかわして攻撃してた
濃霧で火力呪文をかわしてた…
801 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/02/20(火) 23:01:52 ID:n80Zo1oUO
「インスタントをプレイできるとき」にプレイしていい能力をプレイするとき、実際になにかしらのインスタント呪文も一緒にプレイし、「インスタントをプレイできる」ことを証明していた
(7)(緑)は(緑)で出す。(1)(緑)(緑)は(緑)(緑)で出す。丸の中の数字は「点数でみたマナコスト」を見るときだけ意味がある。 甲鱗のワーム>>訓練されたアーモドン ……っていうか甲鱗が超凶悪。
>820 ネタとしか思えない程の勘違いだなw
無色マナがでる土地なんて持ってなかったから仕方ねーのよ 「何この丸数字。マナは白青黒赤緑の5色なんだけど。」みたいな アシュノッドの供犠台を見たあたりからうすうす気づいてはいたんだけどな…
(3)(緑)というのは緑系の3マナ呪文だと思っていた。 緑ひとつは入れないといけないと。 (1)(緑)(緑)なんてワケがわからなかった。
ボール・ライトニングって文字でしか見たことがなかったので ポール・ライトニングっていう人間カードかと思った。 速攻を持つというのでなおさら「素早いポール」だなと
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士。 剣術、射撃、格闘、魔法全てを使いこなす戦闘のエキスパート。 自分の事を全く語らず、唯一自らを"ライトニング"と呼称する。 こういうことか
809 :
807 :2007/05/11(金) 05:14:59 ID:YN+NN+c40
西部の早射ちポールとか、X−MENにいそうな稲妻ポールというイメージ。男性
インベで始めた自分。 ・洗い流しで土地がもどった。 ・ソーサリーは1ターン1回。 ・オアリムの詠唱で呪文を打ち消された。 そんでもってついこの前まで、 ・巨大化に対応してショック打っても、スタックが全て解決した後致死判定のため生き残る。 と思ってた。マジックってむずかしいねw
811 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/06/21(木) 01:13:36 ID:GIEZyB6s0
友達が極楽鳥の大ファンで20枚デックに入れてた 怨恨で2/1飛行トランプルが殴ってきて 地震でしなねー とかいってビビってた アホかと
極楽鳥20枚ってすげーな
土地を対抗呪文
814 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/06/29(金) 00:02:41 ID:CL79CPcV0
対抗呪文等を場に伏せてリバースカードにしてますたwww おかげで、場にはあふれかえるばかりのインスタント&インタラプトww
中学時代のオレ「メルカディアンマスクスのマン○○○ア強えーよなオレ2枚持ってるぜ!」 ・・・あれ?なんでみんな白い目でみるの? 「1マナタップ・・・暗黒の儀式。ターンエンド!」
攻撃 攻撃 攻撃 一体づつ攻撃するルールでやってたのに何故かもつれを4積みしてた俺
ウルザブロックから始めて、 ・エコーをずっと払い続けていた ・「〜を生け贄に捧げる」テキストで相手のパーマネントを余裕で生け贄にした
スタックがよくわからなくて 俺「脅迫でショック捨てて」 友「じゃあ脅迫ショックを捨てるのをスタックに乗った後に本体にショック打つわ」 俺「スタックってハンデスの敵だな!」 友「そうだな」 二人「HAHAHAHAHAHA」
819 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/12(日) 09:59:02 ID:z3s2dlNrO
おとりの達人とかでブロックしてから他のクリーチャーをタップして二体の攻撃防いでた
再生するってのを墓地にあるこのカードを場に出すって能力だと勘違いしてた いつも強すぎだろ・・・と思ってたよ
知り合いの初心者に勧められてデビュー、初心者同士で埋葬の意味が解らずお互いに首傾げてた。 当時は漏れが黒白で相手が赤緑でな、再生付いた大喰らいのワームに何度殴り殺されたか…
埋葬は墓地の一番下に文字通り埋めてた。 別に破壊と同じでいいじゃん?とは思ってた。
そう考えると今の“破壊する、それは再生できない”って表現はいいね。 その後漏れも必殺呪文をゲットしての、“ぐりーど”と言うんじゃが相手がドローする度に 2ダメージというそれはそれはとんでもない…
メリットは自分、デメリットは相手だけが受ける物だと無意識に判断しちゃうんだよな。 聖餐式で自分のクリーチャーだけ強化される、相手のファイレクシアの闘技場は自分も使えるとか。
神の怒りをプレイします。え?こっちのクリーチャーも死んじゃうの?そんなの僕の神様じゃないやいとか。 あと上のほうに書いてあるけど、神の怒りはプロテクション(白)とか被覆(対象にならない)ならかわせると思っていた。
よくあるのをまとめてみた ・戦闘フェイズは何度でもおとずれる(アンタップ→再度アタック) ・ブロックするとタップする ・インスタントタイミングで発生源を破壊すると起動能力も打ち消せる ・対象にならない=あらゆる呪文が効かない (↑4つは自称中級者でもやりがち) ・クリーチャーにアタックできる ・再生=墓地から戻ってくる ・生贄→再生コンボ成立 ・再生するとオーラがはずれる ・バウンスでオーラも手札にもどる ・対戦相手のクリーチャーを生贄にできる ・土地は使い捨て、もしくは装備式 ・マナプールにマナを溜め置きできる ・「マナプールに(赤)を加える」は「(山)を場に出す」と同義語 ・手札は7枚になるまでドローできる ・エンチャント(場)を自分の場や相手の場における ・対抗呪文は、打ち消すと手札に戻る、パーマネントは打ち消せない、自分の場に出る…などなど ・デッキ60枚制限、および4枚制限を無視 あとルール以外では ・ファッティは強い(甲燐様最強伝説) ・自分にもデメリットがあるカードはカス(神の怒りは甲燐様とのトレード要員) ・ライフロスは痛すぎ ・ライフゲインは無敵(命の川でいろいろ妄想してしまう)
・「『(1)少なくなる』でマナシンボルも軽減される」
使い魔(荊除く)×2+ハーピー+猛然たる突撃で無限ダメージ。
・「相手のパーマネントについたオーラはそのパーマネントのコントローラーのもの」
相手のクリーチャーにつけた「手かせ」を相手が勝手に(W)払ってバウンス。
・マリガンは手札を捨てれば7枚引け、いつでも何度でも可能。
主要な勝因は対戦相手のライブラリーアウト。
>>826 「ブロックするとタップする」はどこ行ってもやるやつ結構いたな。
初心者の頃、友人から譲り受けたカードで初めて組んだデッキが カウンター、バウンス、中型飛行クリーチャー等をちりばめた青単パーミッションだった しかも当時60枚制限なんて友人も知らなかったから36枚デッキとしてこれを押し通してたw 無論馬鹿勝ち。 枚数さえ無視すれば、あの時組んだデッキは俺が今まで作った中も最高レベルだったかもしれないw まあその後は普通に甲燐様や命の川の強さに目覚めるわけだが。
・インスタントタイミングで発生源を破壊すると起動能力も打ち消せる これの意味がわからないんだが、具体例を示してくれないか?
再生といえば某ドリキャスゲームやるまで能力の破壊とダメージの破壊が別々にカウント される事にサパーリ気付けんかったよ。 蠢く骸骨がバジリスクブロックしても(黒)だけで生存とか。
たぶん 「(白)払って《物語の円》起動」→「じゃあその前に《解呪》で破壊」 「山タップして(赤)だして…」→「そのまえにブーメランで山戻すわ」 とかじゃないかな。後者は起動能力じゃないけど同義でしょう。
なるほど理解した、最近そういう機会が無かったものだから今一ピンと来なかった。
点数で見たマナコストっていうのがよくわかんなくて、無色マナの点数で解決してたな。 例えば1緑だと無色マナコストが1だから点数で見たマナコストは1ね、みたいな。
>>832 マナを生み出す能力はどの能力よりも早いとかいうルールなかったっけ?
俺ブーメランでそれやって相手に「手札に戻りますけどマナ出てますよ」って言われた事あるわ
だいぶ昔だけど
6版が出たあたりで始めたが、教示者シリーズがカス扱いされていた 「手札に持ってこれないのかよ、弱ええええ」みたいな感じで 特に吸血の教示者が「その上2点もライフ減るのかよ、何このカスレア」と思ってた 吸血の教示者は3枚出たけど、3枚とも大天使とかのデカイクリーチャーになりました 吸血の教示者の強さを知ってからは、6版買っても1枚も出なくなりました
(´;ω;`)ブワッ
初めてすぐ頃は、エンチャントクリーチャーは 自分のクリーチャーにしか付けられないんだと、なんとなく思ってた。 友達に「平和な心」を"俺の場"にエンチャントされて完封された時の衝撃といったら。
839 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/20(月) 22:49:41 ID:p4286PAaO
俺なんか自分のクリーチャーに平和な心付けてたぜ
840 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/20(月) 22:54:39 ID:p4286PAaO
俺なんかじゃなくて俺はだな
841 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/20(月) 23:02:38 ID:f63tEyAjO
オームズバイゴアの邪眼に彼方からの雄叫びを打って俺TUEEEEEEEE!!してたな。 あとアンタップフェイズを飛ばすのは初心者ならデフォ。
「平和な心」を「平和なべ」って読むのは初心者ならデフォ。
ロボトミーでライブラリからカードを抜くのは、ライブラリーのオーナーだった
>>832 モグの狂信者の能力で1ダメ!→その前にモグファナにショック
とかあったりするな。
ウルザブロックが出たぐらいに始めたけど クリーチャーへのダメージの解消が間違えてたな クリンナップステップで自分のクリーチャーへのダメージが消えるのは自分のターンだけで 相手のターンにダメージ受けたら、ダメージ累積してた だからでかいクリーチャーでもブロックに参加したら 攻撃で死に易くなるから、ブロックするかどうかかなり悩んでた
キマイラ像で土地をタップした場合、マナが強制で発生していた もちろんマナを使い切れなければマナバーン 不人気カードだった
幻影クリーチャーは+1/+1カウンターが乗っかってないとダメージは軽減されないと思ってた
>>844 起動コストに生贄に捧げる〜があるのなら可能だと思ってた俺ガイル
相手がネクロポーテンスをプレイして、こちら側に上下逆向きに置いてきて、 「ライフ支払わないと、ドローできないからなwwwwwwwww」と言ってきた。
敵に塩を送ってどうするwww
プレリリースのリミテッドで苦労して60枚デッキを作った。 40枚のデッキでもいいのは入門レベルで、本番では60枚以上でないといけないと思っていた。 対戦相手に「それ何枚のデッキですか?」と言われても気がつかなかった。
そういえばフグの毒が最強だった時期があったなぁ 自分含めて回りの連中も、相手のクリーチャーを対象にして使ってたよ 勘違いって恐ろしいな
ステイシス貼ったら、友人曰く 「次のお前のアップキープに維持コスト払うまで効果が発動しないから、俺のターンには俺の土地はアンタップするぜ」 当時、何の疑いも抱かなかった純真な俺w
テンペスト時代に日本語版<<擬態の仮面>>が最強サーチになってたのは皆もか。 ティムで1点飛ばします→ショックでティム殺すからその1点無効ね、とかもやってた。 後、スパイクの飼育係が、カウンターを別クリーチャーにのせる→2点回復、みたいに回復がカウンターを取り除いたときの誘発能力になってた。
暗黒の儀式がエンチャント扱いで鬼のように強かったwwwwwwww
857 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/02/29(金) 18:23:22 ID:nX7nOTGw0
あ
土地からマナを出すのもプレイのうちだった。 ・泥衣のワームの強さは異常 ・貪欲な笛でゲーム崩壊 ・帰宅技術に定評のあるパンゴザウルス ・踏査は意味の分からない難しいカード
俺はかなりひどかった。 ・トーモッドの墓所 対戦相手のデッキをゲームから除外する。 ・ブロンズタブレット 〜と対戦相手のクリーチャー全部と交換。
いくらなんでもトーモッドが強すぎるww
a
夜のとばりで対戦相手の土地を(自分もだが)全部沼に変えて 防御円とダメージ反転で生き残る白黒デッキだったが …あれ正しかったのかな?
エンチャントクリーチャーが全体に有効だったな
平和なべゲーwww
>>844 Lyceeやってる友人をMTGに誘ったらそれあったな
向こうはそれで正しいから混乱してた
>>862 あ、意味不明な事書いてた
因果応報なんだよな、発生源に指定して良かったのだろうか
洗い流しが単色の相手に対しては相手だけ激動みたいになってたインベの頃
866 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/05/01(木) 22:51:25 ID:0ADMGpam0
質問です。 5/5バニラのクリーチャーのことを、3/3バニラのクリーチャー5体でブロックしたらどのクリーチャーが死ぬんですか? 友達とプレイしてて、よくわからない結果になったんで。 そのときは、5/5のクリーチャーに寄せ餌がついてて、こうゆう状況になりいました。 よろしくです。
洗い流しで、基本土地も全部手札に戻させられてました
>>867 あるある。「あ、土地もね」って言われた時は絶望した。洗い流しの文末に「(土地は通常色を持たない)」みたいな補足書いといてくれよw
>>866 スレ違いなのか?
まあいいや、複数ブロック時のダメージの割り振りは5/5側が割り振る。
つまり最高でも1体しか死なない。割り振りがアホなら全部助かる
>>869 割り振れるんですか!
ありがとうございます。。
ルートワラが1t目に4体でてきました
あびるの方じゃなくて本物の方か?ww
遊戯王の影響で始めたギャザ タフネスを上回るパワー分喰らわないのはおかしいと言いはる俺 友人はトランプルと云うルールを知っていたが、説明が下手で言い争いになった どっちもどっちだが、昔から頑固なのは俺は。論理的に諭せばほどけるんだが
土地は場に出たターンに限り、マナを出さないとマナバーンすると思っていました。
始めたての頃は英語版しかなくて、カウンタースペルの効果をカウンターの名の通り、 対象の呪文を貰う と、周りの皆で勘違いしてました。
ストーム呪文がカウンタースペル一つで全部消されてました 身内にカウンター使ってるやつが少なかったからそこまで問題じゃなかったけど、 炎の儀式や煮えたぎる歌で必死に稼いだストームが2マナで全部打ち消された時は死ねたw らせんは俺のような初心者にはカオスだったけど、面白いカードが多かったなぁ…まわりがスタン愛好者だらけだから、 2ヵ月後が来るのが寂しい。
焚書の読み方が分からなかった。 テキストもよくわからなかった。
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