どんなへたれなデッキでもとりあえず公開 ↓ 見たらそれに対しアドバイス ↓ イイ!!デッキができる ↓ 漏れの思うつぼ なスレッドだ! 活用してくれ!
2
クソスレワショーイ んなワケあるかボケ!!
4ゲトー お気に入りに登録、と……
他のスレ見れねー
ああもうこれだから夏は。
>2〜6 こらこら、1くんは右も左も分からない初心者なんですよ。
なんかスレ最新50とかが見えんのですが……。(コレは一覧からカキコ) と言う意見があった。 で、こっちは逆に一覧から開こうとすると関係ない掲示板サービスに飛ぶんだが(w 俺も比較的にわか2ちゃんねらーなんで、今どうなってるかわからん。 どうせあっという間に消えるこの駄スレ、 最後に我等の見られない問題を解決するために使おうではないか(爆)
とりあえず2ちゃんねるブラうざからは閲覧可能。
おいらデッキスレあるし
今からこのスレを自治スレとして使用します。 クソスレを利用してやるんだ、ありがたく思え。
>11 サンクス! こっちはHTMLだから気長にまつよ。 >12 1に替わってお礼を言います、ありがとう!(藁
むしろこのスレは 「復旧する3時まで、見られない人のために指定したスレをageるスレ」 にしよう。そうしよう。 とりあえずNETウォッチスレお願い。
卓上ゲーム板をちすれもおながいしますです… 厨房すれもみれないです… うぅぅ…
トリップテスト
お、まったく使われていないスレッド発見。2ヶ月間も。 ここならsageで遊んでもいいですか? じゃあご都合MTG小説でも披露させてもらおう。
1 ・・・控え室。 いつもの二人組が話をしていた。 x「なあお前はマジックやろうぜ」 y「いやこれから仕事じゃねぇかよ!」 x「まぁちょっとだけだから。」 y「えー・・・」 x「デッキは俺の貸してやるから」 y「わかったよ・・・めんどいな・・・」 x「じゃあお前はこの赤デッキ使ってくれ。俺はこの黒使うから」 y「赤vs黒か・・・強烈な戦いになりそうだな。」 x「まぁ俺が勝つに決まってるけどな」 y「俺の腕を甘く見るなよ」 x「だっておまえのデッキはコモンしか入ってないし」 y「・・・最低だよ!」 こうしてゲームは始まった。
2 x「じゃあ俺のターンからな。沼出して、ブラピ出して終了。」 y「ブラッドペットだよ!略すならブラペだろ! まあいいやじゃあ俺は、山出してから、怒り狂うゴブリン出すから。でアタック。」 x「いやそれ召喚酔いで攻撃できないから。馬鹿でしょ。」 y「意味わかんねぇよ!コイツは速攻なの!」 x「ったよウッセーな。んじゃあブラッドでブロックね。」 y「え、もったいねぇな・・・」 x「じゃあそこでブラッドペッドをサクって、黒マナ1点加えるわ。」 y「何に使うの?」 x「インスタント呪文、底さらいをプレイ。沼をサクってカードを引く。」 y「いやお前馬鹿だよ!もったないよ!」 x「うるせぇな。ブラッドペットに失礼だろ!」 y「意味わかんねぇよ!」 x「ともかくカード1枚引いてと…うわ!すごいのが来た!ほら見ろ!」 y「どれどれ・・・ってこれ”神の怒り”かよ!黒デッキじゃ使えねえよ!てかなんで入れてるんだよ!」 x「いやレアカードだからに決まってるじゃん。」 y「お前はマジック初心者か!」
3 x「じゃあ改めて俺のターン。とりあえずドローして、お、来た!」 y「どうせまた色の合ってないレアとかだろ・・・ x「いや黒だよ。3マナで4/3。」 y「うわ、結構強いな。まぁまだ出てこないだろうけどさ。」 x「ほら見てみ。」 y「どれどれ・・・ってこれ”溶岩のゾンビ”かよ!多色じゃねぇか!」 x「いや黒には違いない」 y「そりゃそうだけど、ちゃんと赤マナ出るのか?」 x「いやそのためにお前の山があるんだよ」 y「意味わかんねぇよ!俺の山は俺のマナしか出さないっての!」 x「ケチなヤツだな。もう頼まないから。」 y「当たり前だよ!そんなことルールには書いてない!」 ※溶岩のゾンビ・・・www.magic.asuka.net/database/Lava_Zombie
4 x「プレイを続けるぞ。手札からまずセットランド、島。」 y「島かよ!山とか平地とかじゃないのかよ!」 x「馬鹿だなお前。黒の友好色は赤と青なんだよ!」 y「知ってるよ!けどそれじゃ”溶岩のゾンビ”には使えないだろ!」 x「っせーな。まあ見てろ。で、手札から”ヴォーデイリアのゾンビ”をプレイ。」 y「お、青と黒のマルチクリーチャーか。しかしゾンビ好きだな。」 x「ゾンビは強いぜ。なんたって再生するからな。」 y「確かにな。」 x「じゃあ俺はターンエンド」 y「よし、じゃあアンタップ、アップキープ、ドロー、と。」 山をセットして、”ゴブリン穴掘り部隊”をプレイ。」 x「またゴブリンかよ。似たようなクリーチャーが好きだな。1/1ばっかり」 y「いやこれお前の組んだデッキだろ!」 x「ていうか下手なプレイングだな」 y「お前に言われたくねぇよ!」 ゴブリン穴掘り部隊・・・www.magic.asuka.net/database/Goblin_Digging_Team
5 x「じゃあ俺のターンだな。ではそろそろ本格攻撃に入るぞ。 とりあえず森をセット!」 y「今度は森かよ!友好色じゃないぞそれ!」 x「やっぱりお前は馬鹿だな。緑なら”極楽鳥”がいるから好きなマナが出せるんだよ」 y「それはそうだ・・・結構キツイな・・・」 x「じゃあ早速その通りにやるか。森をタップして、”極楽鳥”! さらに島をタップして、”高潮の幻想家”をプレイ」 y「やばいなクリーチャーが増えていくな・・・」 x「さらに沼をタップして、キィエルドーの死者をプレイ!」 y「え?」 x「何を驚いてんだよ。大丈夫、ちゃんと生贄に捧げるから」 y「いや6版のカードだからさ・・・いや別にいいんだけど。」 x「だろ?じゃあ”ヴォーデイリアのゾンビ”をサクるから」 y「いやそれはないだろ!!1/1と2/2がいるんだったら普通1/1をサクるだろ!」 x「わかったよ・・・せっかくハンデをやろうと思ったのに」 y「そうは思えねえよ!」 x「でもなぁ・・・高潮も極楽鳥も捨てがたい・・・ここはやっぱりキィエルドー本人をサクるか。」 y「なんの為に出てきたんだよ!キィエルドー!かわいそうだよ!」 x「うーん・・・マナが余ってたから。」 y「(絶句)」 極楽鳥・・・www.magic.asuka.net/database/Birds_of_Paradise 高潮の幻想家・・・www.magic.asuka.net/database/Tidal_Visionary キィエルドーの死者・・・www.magic.asuka.net/database/Kjeldoran_Dead
6 x「さて攻撃を仕掛けようかな。」 y「いや待てよ!おかしいぞ。お前のプレイしたカードと手札の合計がは11枚だ!!」 x「それがどうしたんだよ」 y「だってまず最初の7枚、底さらいの1枚、通常ドローの2枚で、本来は10枚しかないはずだろ」 x「・・・ヴォーディリアのゾンビで攻撃!」 y「おい!無視かよ!お前は何年マジックをやってるんだよ! しかたねぇなもう・・・じゃあ通すよ。2点喰らって18点。」 x「ターン終了。・・・じゃあお詫びの印に、俺の墓地の”キィエルドーの死者”をお前の手札に入れていいよ。」 y「いらねぇよ!俺の赤デッキじゃ黒マナ出ないだろ!」 x「・・・人の贈り物を突っぱねるとは何て奴だ・・・だから近頃の若者は非常識だって言われるんだよ。」 y「非常識はお前だろ!もうヤになるよ…とりあえずドローして、山をプレイ。 山を3枚タップして、手札から”ゴブリンの戦車”(2/2 速攻)をプレイ!」 x「お、コブ茶か。いいクリーチャーだな。」 y「・・・もうお前の略語は理解できないよ。まぁいいや、2体で攻撃!」 x「じゃあ両方通して17点。さて、じゃあそろそろ本気でいくぞ!」 y「・・・充分最初から本気だったように見えるんだがなぁ・・・
【戦況1】 (ゲームの状況整理)
x、yともに3ターンずつ終了
↓カッコ内は枚数。
x手札(2):神の怒り、溶岩のゾンビ
xパーマ(6):沼、島、森、ヴォーディリアのゾンビ、極楽鳥、高潮の幻想家
x墓地(3):ブラッドペット、底ざらい、キェエルドーの死者
y手札(5):?、?、?、?、?
yパーマ(5):山*3、ゴブリン穴掘り部隊、ゴブリン戦車
y墓地(1):怒り狂うゴブリン
+補足+
>>23 ゴブリンの戦車・・・www.magic.asuka.net/database/Goblin_Chariot
>>24 訂正。yの手札は4枚でした。
7
x「さて、1ドロー。・・・といいカードが来た!では、森と沼をタップして、アーティファクト、
”吠えたける鉱山”をプレイ!これで大量ドローだな。勝ったも同然。」
y「(・・・どうも作者の都合に思えるなぁ)」
x「んじゃ、高潮の幻想家とヴォーデイリアのゾンビと極楽鳥で攻撃!」
y「いやアホだろお前!極楽鳥のパワーは0じゃないかよ!」
x「だってどうせブロックに参加させないから。」
y「どういう論理だよ!普通はアンタップ状態のままのほうがいいんだよ!」
x「っせーな。とにかく3点通って、お前のライフは残り15だからな。」
y「15か・・・まぁ赤単なんだからこっちのライフはそう気にすることもないな。
よし、じゃあ俺のターンだな。アンタップのアップキープのドローの・・・あ、鉱山のおかげで
もう1枚引けるんだ。ありがたい。」
x「だろ?感謝しなさい。」
y「いや威張ることじゃない!で、引いたもう1枚は・・・ゲ、なんだよこれ!」
x「何だ?」
y「今引いたクリーチャーなんだが・・・ほら見てみろよ。」
x「ああそれね。いいカードだろ?コモンながら、相手を苦しめ、味方を助けられる。俺のお気に入りだ。」
y「黒マナと緑マナが出ねぇだろ!”雷景学院の弟子”なんか入れるなよ!」
吠えたける鉱山・・・www.magic.asuka.net/database/Howling_Mine
雷景学院の弟子・・・www.magic.asuka.net/database/Thunderscape_Apprentice
ニヤニヤ |⌒ヽ / |∀・) / \∪/
保守ピタル
フランスの『パリ』ってよォ…… 英語では『パリスPARIS』っていうんだが、みんなはフランス語どおり『パリ』って発音して呼ぶ。 でも『ヴェネツィア』はみんな『ベニス』って英語で呼ぶんだよォ〜〜。 『ベニスの商人』とか『ベニスに死す』とかよォーー。 なんで『ヴェネツィアに死す』ってタイトルじゃあねえーんだよォオオォオオオーッ。 それって納得いくかァ〜〜、おい?おれはぜーんぜん納得いかねえ……。 なめてんのかァーーッ、このおれをッ! イタリア語で呼べ!イタリア語で! チクショオーー、ムカつくんだよ!コケにしやがって!ボケがッ!
「深く静かに潜行せよ」
「一日100レスとして・・・・およそ9日か」
「長い戦いになりそうだ・・・・」
「とりあえず今日のお題は」
「吉野家についてだ」
「スレとは関係ないけどな」
「実はあまり好きじゃない」
「昔は結構食べたんだが」
「こう・・・惹かれるものが無いというか」
「歳を取ったな、と思うよ」
「いや、この話はもういいか」
「今回のキャンペーンにしても」
「あ、3杯で1杯分のチケットが貰えるってアレの事だ」
「これも惰性でチケットを集めてるだけなんだよ」
「集めていた、と言うべきかな」
「正直、美味しいと思えなくなった時点で通うのを止めればよかったんだが」
「食べつづけたのは・・・・意地ってヤツかな」
「つまらない愚痴を聞かせてすまなかった」
「今日は疲れた、もう休ませて貰うよ」
「言い忘れていた」
「明日一日が良い日でありますように・・・」
「おはよう、諸君」
「今日も良い天気だな」
「何気に雲一つ無い・・・」
「・・・・眠いな」
55 :
潜行者 ◆HSOGlgrwdM :02/11/05 20:22 ID:V9+X7q96
「いやはや、日が暮れるのも早くなったものだな」
「・・・・sage忘れるとはなんたる失策ッ!」
「できれば生暖かく見守ってやって下され」
「さもなくば自害して果てます・・・・」
「sage損ねはツライよね・・・。その気持ちはよくわかるよ。ガンガレ!」
「もはや、駆け抜けるのみ」
「(しかし、実のところかなり凹んだ・・・・)」
「突然だが」
「最近の極東は騒がしいな」
「ゲームに興じる事もままならん」
「心頭滅却すれば」
「核の炎に包まれようともゲームができる、と聞いてはいるが」
「そんな世紀末覇者なスタイルは」
「ちょっとね」
「やはり雪の積もる石庭を脇に」
「火鉢に手を翳しつつ」
「友と一戦を交えるのが良いな・・・」
「片手にダイエットペプシを握り締めて」
「・・・」
「ダイエットペプシは風流じゃないな」
「ゲータレード?」
「むしろ」
「チェリオでもいい」
「チェリーコーラ以外ならおおよそ風流と認める」
「えーと、話が逸れたな」
「またあとでな」
「うーい、ひっく」
「わたくし、酔ってなどおりませんっ」
「起きた」
「今日はどうにも風邪を引いたらしいな」
「この時期になると掘りごたつは最高なのだが」
「転寝してると体調を崩しやすいな」
88 :
NPCさん :02/11/06 23:00 ID:OacGchkW
「養生するとしよう」
「って、ダメダメじゃん」
「このスレを放棄するのは簡単だ」
「棄てるか?」
「お前は、捨てられない」
「日付が変わっていたか・・・・」
「眠るには丁度いい」
「おやすみ」
「おはようさん」
「近頃の卓ゲ板はやけにマターリ進行だな」
「嫌いではないがな」
「それにしても」
「古傷が痛む」
「季節の変わり目は辛いね」
「伝説の当たり屋」
「伝説の総会屋」
「つまり」
「馬鹿も休み休み言え、と」
「馬鹿」
「なんたる軟弱消えうせイ!」
「馬鹿」
「・・・・!」
「休み休み言っている間に割り込まれるとは・・・・不覚!」
「しかし、既に2回もageているうえに」
「3回も割り込まれるとは」
「至高のスレには程遠い」
I'm just only your baby.
「くぅ・・・・」
「びっくりするほどユートピア!」
「結構なお手前で」
埋めるならきちっと埋めろ。
ネットに繋げる状況ではなくてな。
「『明日から10日間****行ってこい』てことがあってな」
「携帯の繋がらない環境に身を置いたのは」
「フランスW杯以来だった」
「まあ」
「ぼちぼち埋めるさね」
とりあえずがんばれ。
「・・・」
「今度の休日は」
「箱根あたりで養生する」
「決めましたよ?」
132 :
NPCさん :02/11/22 12:14 ID:6wQi69qR
「ピアノみたいに割れた!」
「ごめん・・・マジでごめん・・・上げてもうた(TдT)」
「うわーん、ごめんよう 意外といい人でよかたよw」
お前らマターリしる。 《平穏/Tranquility》をプレイします。
「ムム・・・」
「妙に賑やかになってしまったな」
潜行者さま。埋め立てがんばって下さい。 電柱の影から見守っています(はぁと
「唐突に昔の事を思い出すことがある」
142 :
213 :02/11/24 04:18 ID:???
「例えば、だが」
「・・・っと、名前を戻し忘れていたな」
「どのスレか・・・探してみるのも一興だ」
ご苦労なこった
「親御さんに」
「よろしく、と」
___ / \ __________ / 珍 \ / | | < 珍珍かゆい | (.) (.) | \___________ \ ・ ・ ノ \< > ⊆
「最近の」
「日課、と」
「行者踊り」
「ポリニャック夫人・・・誰やったかのう」
「元気ですかー」
「0xC0000005: Access Violation」
「シコタホア、ーy」
「タ・ロシコー・80%」
「タシロマサシ」
「ふむ」
「やはりタシロと読めるか・・・」
「やった、明日はギザギザ・バイスケリオンだ!」
「世界平和と明日の為に」
「行者踊り、と」
行者踊りってどんな踊り?
「えー、ゴホン!」
「子供はもう寝なさい!」
「2週間程フェイズアウト」
「探さないで下さい─テフェリーの手記」
折角なのでお手伝い。
埋め埋め。
だったら埋めるぜ
強迫4 陰謀団式療法4 脅迫状4 チェイナーの布告4 無垢の血4 もぎとり3 燻し4 仕組まれた疫病2 堕落1 消えないこだま1 魔性の教示者1 アンデッドの剣闘士3 精神ヘドロ1 陰謀団の貴重品室2 沼22 オンスロート導入後の黒コンを作ってみました。 従来のに比べ、全体的に軽くなった上、アンデッドの剣闘士という安定したフィニッシャーが 居るおかげで、序盤でも安定して戦えます。
「ふぃー・・・・」
「フェイズインしてみるテスト」
わーい、おかえりー
「黒いな。どこまでも」
「年の瀬とは」
「毎年来るのだな」
「・・・当たり前ではあるが」
「まあ、師走の風情を楽しむもよし。」
ゆきー
「雪はいいねぇ」
「白いしな」
「じんぐっべーじんぐっべー、と」
「そういえば」
「切支丹の知り合いは1人も居ないな」
「・・・まあ、正直どうでもいいわけだが」
ひさびさに昔のコテで書き込むか 先行者タンはなにいろがすき?
「今年も残すところあと僅かなわけで」
「オトナの黒、いいね」
「よいお年を」
あけおめ そういや少年漫画版にもこんなふうに日記スレと化したすれがあったな
そのうちデュエル一つするのにも苦労するようになるのかな 今の段階では、噛み合うプレイヤーと対戦できないのが不満なわけだが そのうちそんな文句すら贅沢な時代が来たらどうするよ? そのうちデュエル一つするのにも苦労するようになるのかな 今の段階では、噛み合うプレイヤーと対戦できないのが不満なわけだが そのうちそんな文句すら贅沢な時代が来たらどうするよ?
俺も黒単のレシピでも晒してみるか・・・・・ 沼22 陰謀団の貴重品室3 ナントゥーコの影4 戦慄をなす者ヴィザラ2 強迫4 脅迫状2 燻し2 チェイナーの布告4 もぎとり3 汚れた契約3 悪魔の教示者3 堕落4 占骨術2 消えないこだま1 仕組まれた疫病1 適当に序盤はシェイドでぶん殴って残ったライフを堕落で削るデッキです。 サイドは手札破壊と土地破壊とか入れるっぽいです。
脅迫状はいらん 燻しは4確定 占骨はサイカ以外辛い 火猫、サイクリングバーンがメタにいるなら恐ろしき死を使うべし 以上
「気付けば年も明け、日常が始まるわけだが」
>>196 おいらスレじゃなくてここにレスつけてる時点で
まともなチューンはもとめてないとおもわれるな
ならあいてをびびらせるために死せる願いをいれるんだ
あと土地破壊よりにするならミラーリや黒いすきこみ苦悶の記憶をいれてみよう
苦悶の記憶とミラーリのコンボまじえぐいから
悪魔の教示者か pc版でしかつかったことないなそういえば
203 :
山崎渉 :03/01/10 10:44 ID:???
(^^)
「ピザ食いてー、とか言われても困るわけだが」
「とりあえずそこにある煮干で我慢してくれ」
せんこうしゃさん、今日の映画、U-571見ました? いや僕はおもしろかったです。 パールハーバーみたいなクソ映画より遥かに良かった。
mamoru
「丙午」
「ヘイゴー」
「正しい受診で明るい生活っ!喝っ!」
「レギオンを買っても泣かない、涙は見せない」
>>212 ヨシヨシ( ・・)/(´・ω・`)ショボーン
「え、レギオンってもう発売してるの?」
「まあ」
「どうでもいいよね?」
「なにしろ」
「パックの中身はホームランドって噂」
「・・・・ショップの店員さんも必死だ」
「フーン」
お邪魔します〜
とりあえず俺が思いついたいい加減なデッキを書いてみます。 誰か批評してくれ。 sage進行なので誰も来ないだろうが。。 白青 Live until 50 ★Land★ 9 平地 11 島 4 アダーカー高原(7E) 4 溢れかえる岸辺(OS) ★Creature★ 4 聴罪司祭(OD) 4 全能なるものアルカニス(OS) ★Spell★ 2 神の怒り(7E) 3 忍耐の試練(JM) 3 崇拝の言葉(OS) 4 生命の噴出(OD) 4 トレイリアの風(7E) 4 綿密な分析(OD) 4 金言(OD)
>222 やる気あんのか?叩きにもならんぞ
忍耐の試練3枚を見て、「やる気あんのか?」つーのも愉快だな。 何処を叩いてるのかもさっぱりわからん。
>>223 、
>>224 あ、レスどうも。
ていうか本当にやる気があったら忍耐の試練なんかいれないですよハイ。
ただ、"機知の戦い"を200枚超デッキで使いこなす人がいることに
感心して、他の「〜だったら勝利する」カードでおもしろいデッキが
作れないかな、と思ってただけ…。
そういった意味でのアドバイスお願いしまつ…。
「アルカニス4枚もいらねーよ!」とか「○○を入れろよ!」とか…。
とりあえずコンセプトをかいとくと… 土地が28/60…重いスペルが多いので確実に回すため。 忍耐の試練…超キーカード。これ以外に勝ち目なし。 崇拝の言葉…ライフ稼ぎエース。青のドロースペルと併用。 生命の噴出…2枚墓地なら12点回復、3枚墓地なら16点回復。ハマると笑える。 司祭…ライフの保険。捨て札有効利用。 神の怒り…非常手段。クリーチャーデッキへの対策。 綿密、金言、トレイリア、アルカニス…とにかく回せ。 とりあえず瞬殺されるのだけは逃れなくてはいけないのに、そのための 防御手段が…ヘルプ。
ニヤニヤ |⌒ヽ / |∀・) / \∪/
「あー、ていうか人増えたね」
「定期的に書き込めない自分が好き」
「せっかくだからデッキ批評してみるよ?いいね?うん、いいよ」
「独房監禁を入れて、インスタント呪文各種とのアンチシナジーに身悶えするとか。どうか」
あれなんかどう? 強制とかジェラードの知恵とか祖神へのささげもの 強制は引きすぎた土地を替えれるし 祖神二いたっては強制ぐるぐる回した後なら1発(2発)で忍耐のシレン の条件満たすし あとはサイクリングすると2点回復する奴とか 賛美天使とかティーロ信者 堅牢な防衛隊(だったけ?)あたりが ブロッカーにもなってぐー とりあえず その構成では 勝つのは難しい 構成次第ではつよいが あとは山札を60枚以上にしてはどうだろう 強制でのライブラリアウトまけをふせげるからだ いわゆるプチバベルと言う奴だな そうする場合石臼や動員令あたりも突っ込んどこう
オイラと重複してない?
消されなかったから懸命に埋めてるのさ
「むかしむかし、あるところに1人で1000まで埋め立てた漢がいたとか、いなかったとか・・・・」
「まあ、間違ってageてしまったことによりこのスレの運命も大きく変わったわけで──」
あぁそういうのおれもしってる 少年漫画版に月姫っていう同人ゲームをたたえるすれ(アンチの仕業らしいが なんか1を問い詰めた人の日記とキリ版ゲットで1000までいってたっけ なつかすぃ たぶん園芸版やいがらしばんいけばまだそういうスレあるかと
つうわけで、組みなおし。とりあえず60で。 ★Land★ 7 平地 9 島 4 アダーカー高原(7E) 4 溢れかえる岸辺(OS) 2 孤立した砂州(OS) 2 隔離されたステップ(OS) ★Creature★ 4 聴罪司祭(OD) ★Spell★ 2 神の怒り(7E) 3 忍耐の試練(JM) 3 崇拝の言葉(OS) 4 生命の噴出(OD) 4 カーターの願望(OD) 4 新たな信仰(OS) 4 金言(OD) 4 打開(TO) …うーん…絶望的。
なんでパーミッションベースじゃないの?
>>245 パーミッション…超不得意分野だからあんまり組めないという…(汗)
よかったらデッキレシピをお願いする次第で。
>>246 おいらデッキスレで白黒のヤツがあったぞ?
どうなんだ?アレ。
◇土地◇ 7 平地8 沼4 汚れた原野 2 やせた原野3 大闘技場 ◇クリーチャー◇ 4 ティーロの信者3 賛美されし天使 ◇スペル◇ 4 生命の噴出3 偽りの治療3 チェイナーの布告 2 燻し4 新たな信仰4 神の怒り 3 懲罰2 魔性の教示者1 ミラーリ1 先祖の貢ぎ物 2 忍耐の試練 ◇サイドボード◇ 2 緑の防御円4 強迫3 首を狩る者3 解呪 2 消えないこだま 1 迫害(笑) おれの地域の大会で優勝したデッキ まぁ参考までに ちなみに土地破壊やスライやステロをめっためたにしていたw 偽りの治療→ミラーリコピー→生命噴出ってつなげて勝ってたw
ニヤニヤ |⌒ヽ / |∀・) / \∪/
お願いです。 潜行者様、帰って来てください。 そして、アフロ30としょういちに、 正義の鉄槌を。。。。
なぁ250よそんなことよりきいてください 昨日3パック買ったんですよ、3パック。 オデッセイ、ジャッジメント、トーメントを1パックずつ。 で家に帰って2ちゃんねる見たらきみののろいじみたカキコ! やべえなぁと思っていたらまだパック空けてない事思い出したんですよ。 呪われたからいいレアでないだろうと思ったら出たんですよ! 獣群の呼び声が!あとの2パックはごみだなと思ったら! また出たんですよ!蔵跳ねアヌーリッド!しかもナントゥーコの僧院 と像の導きのおまけ付きで! あなた様が呪ってくれたお陰です!ありがとうございました。
「うぅあ、久々」
「正直すまんかった」
「ちょっとは落ち着いたかな・・・?」
「ふむ、開花予想によると今週末あたりか・・・・」
「あー、桜餅食いたいなあ」
水戸コンにおける2ちゃんだーどについて
1. レギュレーション
基本的なことは、公式サイト↓を参照してください。
http://ime.nu/game2ch.tripod.co.jp/ 水戸コンでの追加ルールは、
プロクシー・カードは使用できません。
金枠カードは、不透明スリーブを使うなら使用できます。
新しいセットが使える期日は、スタンダードと同じです。
2.試合形式
フリー対戦方式とは、
まず、適当に相手を見つけてデュエルします。
デュエル終了後、自分の記録シートに、
対戦相手の整理番号、勝敗、相手の評価(5段階)を書き込みます。
その後、新たな対戦相手を探してデュエルします。
総当りになるまで同じ人とはデュエルしないで下さい。
相手の評価は、何を評価するか大会開始時に自分で決めてください。
デッキのオリジナリティーでも、対戦した時の楽しさでも構いません。
守ることは、評価する事項を大会中変えないこと何を評価しているか誰にも教えないことです。
総当りになったか終了時間になったなら、記録シートを主催者に提出します。
主催者は、その集計結果によって自分なりの基準で表彰します
デッキは幾つ持ってきてもよいですが、使えるデッキは1つだけです。
他のデッキは、次の対戦が決まるまでの待ち時間などにご利用してお楽しみください。
遅刻しても参加できます。
ここもやっと静かになったな。
「なにはともあれ、無事成功することを祈っておきます」
「オンオンソワカ オンハビラ Eriele氏がコイントスに失敗しませんように・・・・」
よっしゃ! コイントス・デッキでも作るか。 ≪Bottle of Suleiman≫と≪Mana Clash≫と... あと、何があったけ...
イフリートが3種。ジンが1種か...
「
>>263 、いや・・・まあ、それは・・・・頑張ってください」
「魔力激突を使用すれば」
「3000回に1回くらいの確率でどちらかが死ぬそうですが」
「・・・どうでもいいですね」
ニヤニヤ
モグの暗殺者最強。 そして最後はなんだっけ・・・ほら、幸運カウンター10個ためると勝つやつ。
ニヤニヤ
「出会い、そして別れ・・・」
「偶然の出会いから始まる勝利もあるってことで」
「あと、花見に行ってきました」
「近所の児童公園の桜だけどね」
おや、ひさしぶり
「コーヒーの飲みすぎは体に悪いね」
「特にブラックのままだとね」
「黒単は控え目に、タッチ白とか?」
潜行者タソが居ない間は、このスレは漏れの天下だ!!
これからトリップつけまつ。失敗してるかもしれませんが。 あとハンドルも出しちゃえ・・・(・∀・)アヒャ!!
はぁー、この頃よくバナナを食べるんですよ・・・。これが中々うまくてね
バナナの皮を剥くとき、どうしてる?
いや 下ネタじゃなくてね、本当にどう剥いているかが気になったんだけど、
普通は皮を3つか4つに分けるように裂いて剥くよね。
それを3、4つに分けず、たった1つで剥いてみたことある人いるかなぁ
これが実際難しいのよ。きれいに剥くには。
是非やってみて貰いたいなぁ・・・一皮剥き。
じゃあ今日はここらで止めとこう・・・潜行者さんの再来を待とう・・・
>282-291 テメーなんてお呼びじゃねーんだよ!! さっさと回線切って首吊って死にやがれ!! この腐れオタデブ!!
293 :
271 :03/04/14 21:27 ID:???
>>292 マァマァ。
多分282はデブだろうけど、オタかどうかは難しいなぁ。
オタの定義は微妙だ。
294 :
NPCさん :03/04/15 19:31 ID:07qzQIpn
そだね。
漏れも概ね同意だが、まぁ、もちつけ。 それより、294よ、ageるなよ。
別にいいんじゃね? どうせこのスレ腐敗してんだし。 くだらなくても何か書いてあったほうがいいし。
バナナはともかくネタが無いよりマシ。 お呼びじゃないなら何か言ってみろと小一(ry
298 :
山崎渉 :03/04/17 15:18 ID:???
(^^)
「うわーい、なんか人がいっぱいだよ」
「300ぬるぽ」
「ガッ」
302 :
山崎渉 :03/04/20 03:12 ID:???
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
303 :
山崎渉 :03/04/20 07:20 ID:???
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
で、どうよ?
全然ダメでした。
「激しくいい天気だなぁ・・・・」
「ゅぅぅっ......」
「おおっきーなーそーらにー」
「をー、だな」
「みあっげったらー」
「しーろいくっもがー」
「とんっでいったー」
「そろそろ夏の気配が漂ってまいりました」
「まあ、まだ梅雨も明けてないんだけどね」
「変な時間に目が覚めた」
「しかもトリップ間違えるし」
「いやーん」
319 :
山崎渉 :03/05/22 04:44 ID:???
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
「酔っ払ってしまいますた」
321 :
NPCさん :03/05/24 21:34 ID:juh90AHZ
「しかも甘酒で」
「うわーい、ミスったぁ」
おまぬけさん
「ふ、ふんぬー・・・・」
「いや、なんてことないですよ?」
326 :
山崎渉 :03/05/28 12:05 ID:???
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
「接近戦には強いんです。」
「角度とか。」
「山崎はどうでもいいとか。」
産卵地 x4 樹上の村 x4 フェアリーの集会場 x4 ナントゥーコの僧院 x4 地底の大河 x4 クローサの境界 x4 溢れかえる岸辺 x2 汚染された三角州 x2 血染めのぬかるみ x2 樹木茂る山麓 x2 吹きさらしの荒野 x2 大闘技場 x4 アダーカー荒原 x4 低木林地 x4 真鍮の都 x1 森 x6 島 x2 沼 x3 ダークウォーターの地下墓地 x2
>330 どうせならギトゥの宿営地とかも足したら?
>>330 「バベル」に対抗して作成した新デッキ、その名は「マウンテン」
[土地]600枚
600 Mountain
以上。
<使い方>
ゲーム開始時のシャッフルで勝負が決まる。
相手にシャッフルさせて元の位置に戻させる、このとき相手にライブラリを崩させるのが唯一の勝ち筋。
自分で崩すと大変なので、器用な手先と強靭な握力が必須。
使い古したスリーブでいかに地すべりを防げるかがキーとなる。
>>332 よし、それ作ろう。
コピーデックと思われるのは嫌だから沼で作ろう
「・・・・なんだかもう、よく分からんなぁ」
「しかし暑い」
「今から海に行くか」
「いや、やはり近所の図書館にしておこう・・・」
「日本海」
「船が欠航するとは思いませなんだ」
「ジャストミート」
「丁度肉」
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
楽しそうなスレだけど
潜行者さんはもういないかな?
スレがあがったら消えちまうのか、はかないお人だ 隠遁者/Reclusive Wight(UZ)なみに
「酔いどれてます」
「幸せになりたいです」
「必死です」
「それでも生きていたいです」
「以上、住民税値上げに対する心情を吐露しました」
「・・・・シャワー浴びて寝るか」
「暑い」
「書き込み制限ゆるいなぁ」
「何かあったんだろうか」
「引っかかってしまいましてまあ、大変ですね」
「今年の夏は海がテーマ」
「アメフラシとフジツボの競演」
「ひからびた海藻が彩りを添える」
「おうよ」
まるでスルーされてるな
なかなか一筋縄ではいかないな
けどいつか・・きっと・・
「気にするな若いの」
「酔ってただけだ」
「ズブロッカを一瓶空けていい気分だったわけで」
「平日なのにね」
「窓を開けたまま寝たら」
「いわゆる風邪のようです」
「ちぇすとー」
喉痛い
ま、明日には病院にいくわけです
横浜優勝の可能性はあるのかなぁ
風邪、こじれちゃったのかな
私なんか、昨夜ティーソーダガブ飲みしたせいで腹壊すわ、早朝五時に飼い犬に親指噛まれるわ・・
ううむ、私だけで埋めるのか・・
一日一レスいってみよぉー
まさか ろまー が こんなところに いるとは
と だこてだん にたいして かじょうはんのう suru わたし
ばれてもうた、アハン
でも人がきてよかった・・・ 独り言は悲しいね。やっぱ
383 :
潜行者 :03/07/26 22:37 ID:???
色々万歳! うわ!同じ名前の人がいるよ。糞。山崎来るより早く俺の戦い終わったよ。 万歳し疲れてたからちょっと助かったりもしてるけど。糞。初手から負け戦だったな。
まだ潜行者サソは風邪ですかな? てゆーかアハンてマジで何なんだ ろまー。 ああ、あれか所謂セクシーアピールってやつか ヤルな ろまー
と思ったら来てたよ。 もう散々な俺。 サラエボ
386 :
潜行者 :03/07/26 22:49 ID:???
うわ!トリップ付けてる方が本家だったよ。スマソ。 先行者ネタでハンドル決めたら偶然かぶっちまっただけで、 俺はこのスレの埋め立て屋さんとは別人です。ハイ。 信じろって方が無理か。糞。ご迷惑お掛けしました。
電車代だけで2000円奪われつつ10周年記念トーナメントいってきます 私もしつっこいな・・・
ただいま
フフ、完璧に誰もいなくなったな・・
「ぬおう!?」
「なんだか賑やかだなぁ・・・」
「とりあえず、
>>388 おかえりなさい・・・・とか」
「フルーツ白くま苺入りはおいしいなあ、とか」
「明日は晴れたらいいなあ、と」
「おやすみなさい、と」
>潜行者 ◆HSOGlgrwdM 殿
おかえりなさいませ。
当方、
>>383 >>386 にて尊公を騙り晒したる闖入者にございます。度々の不躾なる御訪問、どうかお許し頂きたく。
此度の非礼、まことにもって如何な申し訳も立ち申さぬ。故にその反省の意を込めて出家する事と致しました。
以降は保守荒らしに苛まれし地下スレの冥護を祈り、苦集滅道の因果より脱するを見届け、
その菩提を弔って生きる所存にございますれば、なにとぞのご容赦、ご勘弁の程を願いまする。
追記。日記スレ、拝読。生活臭が良いですな。とか。詮あって尊公による1000ゲトが叶いますように。合掌。
コテハンがこんな過疎地に3人も・・
いってきまふ
なに、全部俺の自作自演だから気にスンナ
400!記念上げ
ゲェェェェーーーーーーー あげられた・・
くっ、唐揚げとは何たる外道。何たる悪業煩悩か。 生きて仏となれぬ盲冥の輩なれば拙僧が往生をくれてやろうに、あな恨めしや夏厨。 汝の身命に禍あれ。阿防羅刹の呵責もかくやらんが如し苦悩を迎え、伴うが良し。合掌。 ・・・自ずから然らしむるこそがスレ引導の機縁。なればこれもまた定めにして無常なるか。
403 :
NPCさん :03/07/30 12:36 ID:pC+1CuhT
ス〜レを自由にあげたいな〜
ぬぅ、図らずも煽りに与するとは拙僧の不徳であった。許し、許されよ。
善人なお以て往生を遂ぐ、況や悪人をや。他力信心を旨とす貧道にあっては義無きを以て義と云うが、
かかる不義にマジレスで応ずはジェントルメンの流儀に非ず。其は殺し殺されつの悪因縁をスレに呼び込むばかりなり。
元より拙僧とても戒定慧の器には非ず、今生に仏果仏証を得るは夢にも叶わぬDQN毛坊主。されど精進不足に因らず
法爾自然と往生を授かるは十方衆生に変わり無し。其は世界の優しい法則。救い、救われよ
>>403 。すべからく合掌。
しっかりsage
(^^)
ぬるぽ
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
「沈んだね」
「風が涼しくて気持ちようござんす」
「折り返し地点まで」
「あと少しとなったわけで・・・」
「・・・2重書き込み制限が厳しくなってませんか?」
「いつだって」
「生きるのに精一杯なんですが、そこのところはどうよ?」
゙!
>>403 ! /
゙! おまえごときうすっぺらな藁の家が |
| 深遠なる目的のわたしと潜行者の砦に |
| 踏み込んで来るんじゃあないッ! |
| __,.,.,.,.,.,.____,._ ヽ
j ,..-'"´ >-、, /
/ / /´゙i ゙!:⌒ヽ `'"´ ヽ、
/ / / ,.-,ニ,、゙i,::::::::\ ,..イ rニi,
/ レ'/_::::::::〉〉::::::::::::`'":::::::|
/彡 //_'、ヽ,=-'゙:::::::::::::::::::::::::└--‐
゙ヽ, /三 /::/__:::::\\:::::::::;:;:;;;;.-、:::::::::::::::::
,,..-v'三 iー-':`-, r''‐ァ-、\`'',.-‐'"´゙!l;;;;:;:;:;:;:;..
´::::::ヾニ ゙i;:::::::,.ノ_ヽl゙_;;;;}ヽ;ヽ_」i::::::/:::!l;;:::::::::|「
>、::::::::`ヽ `,ン´::,.-`,.-‐`゙''`::〉゙ヾk::__ノ l;;:_;||:
,r'゙〉::::::::::::} レ',.-'´:::::::::::::::::'::::::::::/二二,`ー--
{::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::::::::::::::::;:;/;;;ヽr';;;;ヽ,.:;:;:
ヽ;:::/::::::/ /:::::::::::::::::::::::,,;::::::::::::::l;;;;;;;:::゙ヾ',ノL;;:
.)/::::::/ /::::::::::::::::,..-、ヽ::::::::,;:ノ;;;;;:::::::::::::;;;;;//
゙}/:::/ /::::::::::''∠__,...、.ヾ__ '"、::::::::::::::::__//::
::゙i´ j::::::::::::::l ヽ`+、゙--、 ゙!|::::::::::/,.-7''゙ーy'
l:::゙i, |:::::::::::::::゙i,, ヽ,,,_ヽ/ .!|:::::://:::/,.-__;//
i,:::ヽノ:::::::::::::::::::::`゙'ー、 〉':::://:::://:/ //
l,゙i,::;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::;;;゙''ー'":::://:::/-':::ノ ///
;゙i,.ヽ;;;;:::ヽ、:::::::::::::::::::::;;'゙:::::/ レ'::,イ´´/ /// /
;;;/ \:::::::::゙''-、:::::::'"゙:::/-;:ジ) /// /// /
/ .∧ `'-、::::::::`゙゙'''";:;,..-'// ./// /// //
/ `'''- .,_`゙゙''二,.-;;'":::/ /// /// ///
' `i };;;;/:::/i;ヽ, /// /// ///
忘れたわけではあるまいな! このスレの住人がもう一人いるということを!
418 :
選考者 :03/08/25 17:18 ID:???
age
忘れたの・・・クスン
420 :
NPCさん :03/09/06 16:39 ID:hKK5h16D
このタイミングでageとは・・・やってくれる・・・
「生きてますよ・・・?」
「のーふゅーちゃー・・・・」
「雨降ってるし・・・・」
「タクシーだな。こりゃ」
「お昼〜」
「晩飯〜」
「うぇ」
11 森 6 平地 4 吹きさらしの荒野 2 真鍮の都 4 極楽鳥 4 ぶどう棚 4 トロールの苦行者 4 貪欲なるベイロス 4 真面目な身代わり 3 賛美されし天使 3 ナントゥーコ自警団 4 骨断ちの矛槍 2 ロクソドンの戦槌 2 正義の命令 2 繁殖力 1 崇拝 遅くて負ける日々。メインがいい加減っぽいからサイド作る余裕もなく・・・ メタ的にはゴブリン召集や、白赤コントロールに勝ちたい・・・ お願い・・・アドバイスを・・・
「
>>429 うーん、デッキの事を聞かれてもなぁ・・・・」
「とりあえず銀騎士とか翼の破片でも入れてみたら?ダメか?」
>429 「何をしたいか」が明確じゃないから適切なアドバイスを上げられるかは分からないけど。 ゴブリン召集に勝ちたいのなら《繁殖力/Fecundity》は逆効果。と言うか、この構成だとそれほどドローには期待できないのでは?まだ《根囲いの壁/Wall of Mulch(ONS)》の方が相性は良い。 それと、速攻系のクリーチャーが少ないから《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》は微妙。 また、白を含むコントロールは全体除去が豊富なので、《鉤爪の統率者/Caller of the Claw(LGN)》のような工夫が必要。《第二の日の出/Second Sunrise(MRD)》は少しやりすぎかもしれないが。 あとは好みによるが、1ターン目に《骨断ちの矛槍》《極楽鳥》しか無い友好色デッキなら、無理せず《エルフェイムの宮殿/Elfhame Palace》に差し替えるべきかな。 《銀騎士/Silver Knight(SCG)》は白白が厳しいかな。白寄りにするならアリ。《翼の破片/Wing Shards(SCG)》は、入ってなくても1WW立てておくだけで実はそこそこ効く。それでも不安なら投入。 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》、アドバンテージは取れるけど、重いスペルが多くないのでどうだろう。フィニッシャー兼ねられる《永遠のドラゴン/Eternal Dragon(SCG)》辺りも視野に入れてみて欲しい。
回答してくれた人、ありがたう。 とりあえず、白多めの永遠のドラゴン&神の怒り入りにして、 Wgコントロールっぽく改造してみまふ。
何故に緑か?
あらこんなところにも デッキスレが!
>429,433 コントロールにしちゃうのか。仕方ない、それがメタというものだ… 中速クリーチャーデッキが見てみたかったかも…自分で組むかなぁ。 >434 クリーチャー単体の質で見れば、中型サイズならば緑は強い。 超速攻とコントロールの両極端な環境になってしまったことなどが衰退の原因なわけだから、 少なくともそのどちらか、できれば両方に対して耐性のあるデッキさえ組めるなら 選択肢としてアリなわけだ。エンチャントもアーティファクトも壊せる色なわけだし。 >435 それがメインではないけどね。自分新参者だし。 と言うかおいらデッキスレに誘導した方がいいのかな?>常駐コテハン方 土地以外で一番使われたのは《神の怒り/Wrath of God》…白の時代、か。 待ち望んでいたはずの時代が訪れるというのは、こんなにも虚しいものなのか…。
「・・・あ、そうか」
「ここ、デッキ批評スレなんでしたっけ」
「まあ、ええと」
「潤いを求めて近所の寿司屋に行ってきます」
「朝から中落ち丼。」
「いかん!」
「乾燥機に洗濯物を入れっぱなしだ」
「ウーロン茶」
外は冷たい雨。 その為か、厨房が一人も来ない。 久しぶりに、静かな店内。 事務仕事がサクサク進む木曜日の夜。
『Todayは楽しいクリスマス』
『じんぐっべー、じんぐっべー』
「・・・ありゃ」
「もう年末ですって、聞きました奥さん?」
「やはり年越しは特別なものですね?」
「いい感じで蕎麦などを食べつつ」
「今年一年を振り返り」
「や、明けていますね」
「うおー」
「寝過ごしたぁ」
さらしあげ
「持つべきものはハナタカダカ」
大焼炉:4 古えの居住地:4 教議会の座席:4 ダークスティールの城塞:4 山:1 島:1 平地:1 ミラディンの核:1 ヴィダルケンの技術者:2 地核搾り:4 機械仕掛けのクワガタ:2 機械仕掛けのコンドル:2 機械仕掛けのヴォラック:1 ボトルのノーム:3 神聖:3 畏敬の一撃:3 踏みにじり:4 キマイラ卵:2 霊気の薬瓶:4 魔力の導管:3 解体作業:4 ダークスティールの反応炉:3 まだ実戦ではやっていません。 自分のデッキと対戦のシミュレートしてみたところ、7ターンくらいで反応炉に20コカウンター乗ります。 あと考えているのは、赤青白のアーティファクトランドを基本地形にして、 踏みにじりを難題に変えた方がいいのか、とか・・・そんな感じです。 みなさんからみてどうでしょうか?
>>458 4 ダークスティールの反応炉
4 解体作業
4 魔力の導管
4 地核搾り
4 ヴィダルケンの技術者
4 霊気の薬瓶
4 機械仕掛けのクワガタ
4 キマイラ卵
4 物読み
4 マナ漏出
4 大焼炉
4 教議会の座席
4 空僻地
4 ミラディンの核
4 島
脳内だけど、とりあえず
反応炉デッキなのでそれに偏らせる。解体作業は反応炉を対象にしてカウンターを倍にする。
コントロールスペル皆無なんで瞬殺されるかも
「天とじ蕎麦が!」
「いい加減に疲れてきました」
がんがれ。 まだ半分も終わっていないぞ。 超がんがれ。
>>458-459 ああ、しまった。好き系のデッキなのにレスしそびれた。
・ぶっちゃけ《魔力の導管》でも遅い
→けど、どうせ使うならそれこそ《太陽のしずく》の方が耐えやすい
・ドローサポートなしでよく7ターンで乗るなぁ
・《機械仕掛けのクワガタ》強いか?《電結の荒廃者》の方がオススメ
・《解体作業》はアーティファクト呪文じゃないので
確実に赤マナ出したいなら何か考えるべき
こちらも模索中ゆえレシピ晒せないのがアレでアレですが。
「お・・・おっはー」
おっはーっ
東大受験も終わってづつうが少し消えました。 ありがとう。
「おめでとう」
ほす
「喉が痛くて目が覚めた・・・・」
あげ
「や、ageられても元気」
ほす
【メインボード】 4 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》 1 《炉のドラゴン/Furnace Dragon(DST)》 3 《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt(MRD)》 4 《魔力激突/Mana Clash(8ED)》 4 《焦熱の計画/Fiery Gambit(MRD)》 4 《火山の鎚/Volcanic Hammer(8ED)》 3 《爆片破/Shrapnel Blast(MRD)》 2 《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge(DST)》 2 《紅蓮地獄/Pyroclasm(8ED)》 3 《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》 2 《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MRD)》 4 《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence(MRD)》 4 《クラークの親指/Krark's Thumb(MRD)》 14 《山/Mountain》 4 《大焼炉/Great Furnace(MRD)》 2 《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DST)》 【サイドボード】 4 《選別の秤/Culling Scales(MRD)》 4 《残響する破滅/Echoing Ruin(DST)》 2 《紅蓮地獄/Pyroclasm(8ED)》 1 《炉のドラゴン/Furnace Dragon(DST)》 1 《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt(MRD)》 3 《心因検査器/Psychogenic Probe(MRD)》 クラークの親指使って大会出ますw ちょっとまわしてみましたが、グレ、ゴブにちょっと劣勢な感じです。 サイドインからはほとんど勝てるのですが・・・
474 :
KBT :04/05/18 08:43 ID:???
「ぁぁ ゅぅぅっ ゃゎぁ…」っゅ ゎ ぃゃゃゎ…。「ぅぇぇぇぇぇ」ぁぁ…ぉぇっゃ…ゎぃ ゎ ヵョヮィ ヵッォ。ゎぃ ゎ ヵヮィィ ヵォ ヵッ ィヵィョゥ。ぅゎぁ…ォッヵィ ゃ…ぃゃぃゃ ぉゃっ ゃ ぁっぃ ォヵュ ゃ ヮヵィ ぁゃゃ ぉ ヵゥ。ィッヵ ゃゃ ァヵィ ぃぇ ぉ ヵォゥ。ィッヵ…ィッヵ…
「頑張れ」
「俺は何を思えばいいんだろう」
「重い」
「インターネット万歳」
俺のでっ気 森 16 平穏な茂み 2 樹上の斥候 4 華の知識のレインジャー 4 エルフの戦士 4 ワイアウッドの養虫人 3 エルフのチャンピオン 3 共生するエルフ 3 グッド・エルフ 2 宝石の手の徘徊者 2 部族の腕力魔道士 2 エルフの潰し屋 1 クローサの拳カマール 1 残響する勇気 4 帰化 3 ワイアウッドの鉤爪 2 爆発的植生 1 十二の瞳 1 秘儀の遠眼鏡 2
土地が少なし。 森林守りのエルフも入れましょう。
グッド・エルフの存在が実にグッド
俺のデッキ2 森18 っワイアウッドーの盤小屋2 華の知識のレインじゃー4 ワイアウッドの養虫人 4 森林守りのエルフ 4 エルふのチャンピオン3 宝石の手の徘徊者3 エルフのつぶしや3 グッド・エルフ2 ワイアウッドの伝令2 部族の腕力魔道士2 鉤爪の統率者2 クローサの拳カマール1 残響する勇気4 ワイアウッドの鉤爪2 十二の瞳2 ワイアウッドの誇り2
華の知識のレインジャーは 実に華があってよろしい。 最上位と待ち伏せ司令官のコンボもお忘れなく。 ヴィリジアンのシャーマンやグッドエルフを共生虫で回すとか言い出すと とたんに普通のデッキに成り下がってしまうが、気にならないなら、どうか。
個人的には《ワイアウッドの媒介者/Wirewood Channeler(LGN)》+《系図の石版/Slate of Ancestry(ONS)》とかどうよと思うわけだが。
4 屍肉喰らい / Carrion Feeder 4 ただれたゴブリン / Festering Goblin 2 宝石の手の汚染者 / Gempalm Polluter 4 墓生まれの詩神 / Graveborn Muse 4 朽ちゆく猛禽 / Putrid Raptor 4 腐れ肺の再生術師 / Rotlung Reanimator 4 萎縮した卑劣漢 / Withered Wretch 4 卑劣なアヌーリッド / Wretched Anurid -------------------------------------------------------------------------------- SPELLS (8) 4 残響する衰微 / Echoing Decay 4 融合する武具 / Grafted Wargear -------------------------------------------------------------------------------- LANDS (22) 4 邪悪な岩屋 / Unholy Grotto 18 沼 / Swamp ゾンビデッキです。どうですか?
マルチポストウザい
沼を4枚増やして岩屋を2枚に。 スペルに召集と蔓延を2枚ずつ。 猛禽と卑劣アヌを抜き、詩神を2枚に。 代わりに腐敗を導く者を4枚。 これで、どうか。 ダメか?そうか・・・。
【クリーチャー / Creature】 4 《ダークスティールのガーゴイル / Darksteel Gargoyle(DST)》 【呪文 / Spell】 4 《抹消 / Obliterate(8ED)》 4 《火の玉 / Fireball(DST)》 4 《煮えたぎる歌 / Seething Song(MRD)》 4 《紅蓮地獄 / Pyroclasm(8ED)》 1 《機械の行進 / March of the Machines(MRD)》 2 《策謀 / Machinate(DST)》 1 《知識の渇望 / Thirst for Knowledge(MRD)》 4 《卑下 / Condescend(FSD)》 2 《集中 / Concentrate(8ED)》 2 《まごつき / Discombobulate(ONS)》 2 《マナ漏出 / Mana Leak(8ED)》 【アーティファクト / Artifact】 4 《ダークスティールの鋳塊 / Darksteel Ingot(DST)》 4 《ダークスティールのペンダント / Darksteel Pendant(DST)》 【基本地形 / Basic Land】 6 《山 / Mountain》 12 《島 / Island》 【アーティファクト(土地) / Artifact Land】 4 《ダークスティールの城塞 / Darksteel Citadel(DST)》 【土地 / Land】 2 《大闘技場 / Grand Coliseum(ONS)》 【サイドボード / SideBoard】 1 《静寂の命令 / Decree of Silence(SCG)》 1 《未来予知 / Future Sight(ONS)》2 《押収 / Confiscate(8ED)》 1 《力の均衡 / Balance of Power(8ED)》 2 《送還 / Unsummon(8ED)》4 《粉砕 / Shatter(8ED)》 1 《野火 / Flashfires(8ED)》 3 《無効 / Annul(MRD)》 資金不足により問題ありまくりですがどうでしょうか?
>>490 自分も今使ってるデッキだから勝手が良く分かる。
とりあえずマナ漏出は用意できるんなら4枚。
先手でタリスマン・群集追い、後手でランデスを消せるこのカードは環境必須。
この環境は2マナ域が重要なので、卑下との8枚体制も悪くはない。
が、このカードはコントロール(トロン、白コン)系にはあんまり効かないので、
仲間内がそーゆーデッキばっかりだったら引っこ抜くのも手。
そういうわけなので、紅蓮地獄もすべてマグマの噴流に変えてもいいかな。
抹消デッキは、序盤をカウンターと適当な除去で耐えしのげさえすれば、
後は勝手に勝てるから。紅蓮地獄はサイドに回して、
ゴブリンuzeeeな時とかにだけ入れたほうがいいと思う。
あと、機械の行進は4枚欲しいね。
神話・ironworksのどちらに対してもキラーカードとなる上、抹消デッキでは
フィニッシャーにもなり得る。がんばって集めな。強いから。
なんと続くんですよ奥さん。 でね、2枚入ってる策謀も、出来れば知識の渇望か、集中に変えたい。 逆にペンダントはいらない。前も言ったけど、2マナ域はなるべくカウンターに 回したいからね。 ガーゴイルは……機械の行進が足りないならそれでもいいと思うけど、 行進が手に入ったら全部抜いちゃったほうがいいと思うな。 その場合、ダークスティールの城塞は全部抜いちゃうほうがシナジーが 安定するね。 大闘技場も、ミラディンの核の方がこのデッキに合ってると思う。 煮えたぎる歌/火の玉も、面白いけど割と不安定なんじゃないかと思う。 火の玉は星の嵐に変えたほうがいいよ。ironworks、巫女覚醒なんかにクリーンヒットするから。
まとめ。 とりあえず抹消/闇鋼デッキは カウンターいっぱい(オススメはマナ漏出、卑下、巻き直し、まごつき、無効、分流あたり) 12枚前後のドロー/ライブラリーコントロール (オススメは血清の幻視、集中、知識の渇望、ひっかき爪、真面目な身代わりあたり) 数枚の除去(オススメはマグマの噴流、めった切り、星の嵐あたり) 3〜4枚ほどの抹消 4枚の機械の行進 4枚のダークスティール鋳塊 で構成すべし。サイドはメタに合わせてね。 ウィニー相手には紅蓮地獄とか、太陽のしずくとか突っ込んで、 神話だの相手には粉砕から機械の行進につなげるパターンを意識。 コントロールは……まあ抹消で素勝ちできるはず。 うん、ああ。うん、そしてこのスレの住民、長文スマンカッタ
「おお!」
mjjh,kj,k
潜行者さんはどんなデッキを使ってるんですか?
// Lands 3 [CHK] Waterveil Cavern 4 [DS] Mirrodin's Core 4 [8E] City of Brass 4 [CHK] Lantern-Lit Graveyard 3 [CHK] Pinecrest Ridge 4 [CHK] Forbidden Orchard // Creatures 4 [CHK] Dripping-Tongue Zubera 4 [CHK] Floating-Dream Zubera 4 [CHK] Ember-Fist Zubera 2 [CHK] Horobi, Death's Wail 4 [CHK] Thief of Hope // Spells 4 [FD] Plunge into Darkness 4 [FD] Blasting Station 4 [FD] Endless Whispers 4 [DS] AEther Vial 4 [8E] Pyroclasm ミラーマッチやってるとワケがわからないことになりました。 特にEndless Whispersが重なった時とか。 デッキになるんでしょうか
498 :
age :04/10/27 21:14:08 ID:???
age
保守党
「気付けば冬、と・・・」
このスレの皆さんは、来年はどんな年にしたいですか?
MtG卒業
ワラタ 学校卒業MTG留年かなぁ
来年は、バイト雇える身分になりたい。 多分むりだろうが・・・・ 元旦から営業してるぜ。いえぃ・・・・・・・・・・・orz
「あけま・・・・・おめ・・・・」
あけましておめでとう
浮上 放置されているこのスレを暫定的に 【MTG】デッキ診断スレ part9.5【おいらデッキ】として 使用させていただきます。
20 《森/Forest》 4 《日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla》 4 《鉤爪の統率者/Caller of the Claw》 4 《灰色熊/Grizzly Bears》 4 《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》 4 《熊人間/Werebear》 4 《野生の雑種犬/Wild Mongrel》 4 《熊の谷/Bearscape》 4 《巨大化/Giant Growth》 4 《灰毛の定め/Grizzly Fate》 2 《踏み荒らし/Overrun》 2 《野生の言葉/Words of Wilding》
そんなえさでこのおれさまが
懐かしいにおいがするデッキだ
オデッセイ時代は、赤と緑のマッドネスだった。他人が青と緑でつまんなくなりそうだったから。 しかし赤には砲台が少な過ぎた。青はたくさん引いて捨てることが出来たからな。
暫定アゲ
Now I know my ABC's x4 __ x4 Vortex psychique x4 Teferi's Puzzle Box x4 El juguete de Squee x1 Mages Aux Berloques x4 Baratija de Urza x4 Gequalte Existenz x2 Gefolgsmyr x4 Jhoira's Werkzeugka"fer .x4 Saqueador pirtexiano x3 Ilha Nevada x13 Verschneiter Sumpf x5 Vault of Whispers x4
514 :
NPCさん :05/03/03 15:19:41 ID:QOgrBm1P
五色抹消祭殿。フォーマットはスタン。メタは親和とトロン。 平地 2 島 2 沼 2 山 4 森 10 白祭殿 3 青祭殿 3 黒祭殿 3 赤祭殿 3 緑祭殿 2 抹消 2 すきこみ 3 忍び寄るカビ 4 木霊の手の内 4 陽星 1 京河 1 桜族の長老 4 ダークスティールの鋳塊 4 師範の占い独楽 3 サイド 酸化 4 帰化 4 ヴィリジアンのシャーマン 4 刈り取りと種まき 3 ファンデッキなので晒すのは恥ずかしいが、突っ込んでみてくれ。サイドは後半適当。
515 :
514 :05/03/03 15:25:08 ID:QOgrBm1P
資金は5K程度でおながいします。 携帯から書き込むのはめどい作業だ。
516 :
NPCさん :05/03/03 16:15:30 ID:NUP+RzNb
4 戦場の鍛冶場 4 真鍮の都 11 島 3 アダーカー荒原 4 不屈の部族 2 不可思議 4 回れ右 4 噴出 4 対抗呪文 4 嘘か真か 4 神秘の教示者 4 霊気の噴出 4 直観 4 蓄積された知識 エクステンデッドで相手が何もしてこなければ 2ターンキル率14%という微妙な数値を叩き出す レアが少なめ、代わりにコモン多め、これ
517 :
NPCさん :05/03/03 17:33:07 ID:LY4khd5U
16沼 4リシャーダの港 4ダウスィーの殺害者 4ダウスィーの怪物 2ダウスィーの大将軍 2ダウスィーの匪賊 4カーノファージ 4黒騎士 4憎悪 4強迫 4暴露 4吸血の教示者 2魔性の教示者 2血の復讐 サイドボード 3非業の死 2死の掌握 3仕組まれた疫病 4夜の戦慄 3迫害 憎悪であぼーん
>514 今から親和とトロンをメタるのか・・・?まぁいいけど。 神殿全部はやりすぎ感が漂う。抹消念頭なら青赤緑だけで十分かと。 少なくとも黒を入れるなら《魔性の教示者》、白なら《神の怒り》前提だろう。 ドラゴン2体と《忍び寄るカビ》は何をしたいのかよく分からない。 土地対策は《すき込み》*4だけでは足りないのかな? 親和メタならここに《酸化》なり《ヴィリジアンのシャーマン》を入れるべき。 あと《永遠の証人》ね。トロンメタならサイドに《塩まき》必須。 5色で行くなら、《極楽鳥》《氷の橋、天戸》はあると楽だが、 無ければ《五元のプリズム》なんかも試してみてはどうか。
男ならリスティックの教示者でいくべき
>>516 戦場の鍛冶場→地底の大河
真鍮→汚染された三角州
アダーカー高原→沼
不屈の部族→サイカトグ
回れ右→燻し
こうしてみ、勝率も14%上がるから。
ロマンを分からん奴だな
522 :
514 :05/03/04 08:59:05 ID:???
これ組んだ当初は禁止カード発表前だったんのさ。 ドラゴンは抹消+祭殿の他にフィニッシュがあれば良いかなとおもって。 証人はやはり必要か…。カビとドラゴン抜いて酸化入れてみるよ。後、青系赤系をメタるには何がいいかな?
ショップ行ってもやってる人あんま見ないのはなぜ?
クリーチャー 22 土地 23 リバー・ボア 4 森 7 ブラストダーム 4 山 9 エルフの開拓者 2 カープルーザンの森 4 ラノワールのエルフ 4 樹木茂る山麓 1 トロールの苦行者 2 樹上の村 2 飛びかかるジャガー 2 モグの狂信者 2 火炎舌のカヴー 2 スペル 18 稲妻 4 怨恨 4 炎の印章 2 火葬 2 無謀なる突進 2 稲妻のすね当て 2 地震 2 合計 63 枚 誰かアドバイスを!
>524 フォーマット、資産、メタは? とりあえず2枚挿しは意味が無いならやめれ。 この手のデッキなら原則4挿しにすべき。
>>525 すまんすまん
フォーマット とくになし
資産 一枚につき 1000円ぐらい
メタ 平均的に勝てるが、エンチャント張られる勝ち目無し
炎の印章を4にして地震0に
>524 抜くもの 《稲妻のすね当て》《エルフの開拓者》《無謀なる突進》《地震》 入れるもの 《ヤヴィマヤの火》《火葬》《火炎舌のカヴー》 土地は23だと多いかもだが、 とりあえず森を1枚《ガイアの揺籃の地》に、山3枚を《樹木茂る山麓》に。 エンチャント対策したいなら《ヴィリジアンの盲信者》《エルフの抒情詩人》 くらいしか思いつかない。
外殻貫通とか地味にお勧め
530 :
524 :05/03/04 18:15:43 ID:???
地震 → 炎の印章 稲妻のすね当て → ヤヴィマヤの火 無謀なる突進 → 火葬 に変更 エンチャント対策は検討中 無謀なる突進 → 外殻貫通 エルフの開拓者 → ヴィリジアンの盲信者 土地は、高いので後回し予定 特にガイア その他、指摘があればよろしく!
ブラストダームなんて面白く無いから《ファングレンの初仔》入れようよ。 あと《シグのワーム》を1枚仕込みたいね。
シグのワーム?…シヴだから!
2ちゃんで誤字の指摘カコワルイ! 初心者さんですか?
本殿デッキを組んでみた。 サイド考えたことがあんまりないから良くワカラナイ。 メインも含めて誰かアドバイスお願い。 (特に紅蓮地獄に詰んでる辺りとか) 森/Forest 17 真鍮の都/City of Brass 4 大蛇の卵張り/Orochi Eggwatcher 3 桜族の長老/Sakura-Tribe Elder 4 大蛇の葉詠み/Orochi Leafcaller 4 社交の達人/Joiner Adept 4 そう介の召喚術/Sosuke's Summons 4 墓穴までの契約/Grave Pact 4 創造の標/Beacon of Creation 4 夜陰の本殿/Honden of Night's Reach 2 激憤の本殿/Honden of Infinite Rage 2 風見の本殿/Honden of Seeing Winds 2 生網の本殿/Honden of Life's Web 2 浄火の本殿/Honden of Cleansing Fire 1 血の儀式/Blood Rites 3
535 :
534 :05/03/08 09:40:55 ID:???
補足: フォーマット T2 資産 制限なし メタ 特にないけど早いデッキとパーミッションには耐性つけたい
>>534 その構成だと葉詠み狙い撃ちされると辛そう。
基本地形を適当に5種類とも入れて、桜族の長老と木霊の手の内で
引っ張ってこられるようにした方が良いんでは。
あとけちな贈り物とか。けち入れるなら全ての太陽の夜明け、永遠の証人がお勧め。
《墓穴までの契約/Grave Pact(ST)》のトリプルシンボルも
葉詠みが除去られるだけで相当きつくなりそうだし要らない気が。
537 :
NPCさん :05/03/13 02:39:16 ID:U+cINcuH
4 Lava Spike / 溶岩の撃ち込み 4 Glacial Ray / 氷河の光線 4 Ire of Kaminari / 禍御鳴の激憤 4 Psychic Puppetry / 精神のくぐつ 4 Consuming Vortex / 消耗の渦 3 Dampen Thought / 思考の鈍化 4 Reach Through Mists / 霧中の到達 4 Peer Through Depths / 深遠の覗き見 4 Sift Through Sands / 砂のふるい分け 3 Sensei's Divining Top / 師範の占い独楽 12 Island 10 Mountain
ブロック限定構築、資産制限無しで
頑張ってタイプしたな
水晶4 筋肉4 酸性4 給食3 有翼4 変容1 冬眠4 一掃2 時間のねじれ2 崇拝4 一望の鏡2 ヤヴィマヤの沿岸1 シヴの浅瀬1 硫黄孔4 古き泉2 森林地の廃墟1 遺跡発掘現場1 平地5 森5 島4 山2 沼4 資産不足でこんなもんしかorz
冬眠メイン4とは、どこの鳥取だよ? そんなにストンピィおおいん? と、つっこみたくなっちまう。 せめてカード名くらいきちんと書こうぜ? 一掃2 →せいぜいサイド。 時間のねじれ2 →重い遅い。 崇拝4 →こんなにいらない。 一望の鏡2 →なにがしたいの?女王でいいじゃん 硫黄孔4 古き泉2 森林地の廃墟1 遺跡発掘現場1 平地5 森5 島4 山2 沼4 マナバランスひどすぎ。 ついでにいうと、ささぬーだかが特殊地形使わないスリヴァーで成績残してる。 彩色の宝球、五元のプリズム、旅人のガラクタ、古老の手の内 桜族の古老ETCあたりを活用汁。
スリヴァーを昔から使ってた俺から言わせてもらうと 水晶4 筋肉4 有翼4 ハート4 冬眠2 できれば製油2 薬瓶4←重要 スペルは解呪とあればゲドンぐらいで十分
沿岸の塔4 隠れ石2 島4 平地14 野の源獣4 物語りの円3 浄化の本殿3 風見の本殿2 ズアーの運命支配3 知識の渇望3 難題3 原野の脈動2 神の怒り4 清純の天使2 発展のタリスマン4 減衰のマトリックス3 まったりズアーロック フォーマット:スタンダード 予算:長期的な資金集めも辞さないので際限なし メタ:デスクラウド等のコントロールが多い、が白ウィニーも多い 言い訳:難題はマナシンボル少なめで、確実性の高い打消しとして採用 ズアーの運命支配が張れていればデメリットは少ないし。
19山 1血に染まりし城砦、真火 4ゴブリンの群勢 4火花の精霊 4悪忌の雪崩使い 4炎歩スリス 4かまどの神 3ヴァルショクの魔術師 4ショック 4マグマの噴出 3火山の鎚 4溶鉱炉の脈動 2尖塔の源獣
>544 マナカーブ理論でぐぐれ
ヒント:スライカーブ
>543 フィニッシュは8枚あるので何とかなるとして、 カウンター3枚のみは不安。《マナ漏出》は積むべき。 また、ズアーロックの性質上《邪魔》も使い勝手が良いので、 青を濃いめにしたほうが無難だと思われる。 《物語の円》が機能しなくなるが、白ウィニーとデスクラがメタなら無くて良い。 青が濃い目になるなら《ヴィダルケンの枷》も視野に入れてみて良いかもしれない。 タリスマンを積んでいるようだが、マナを加速する意味合いが薄いので 土地を2枚足してそのほかのカードにスペースを割いた方が良い。
548 :
543 :05/03/17 09:05:14 ID:???
焼けなかったら負け 焼けたら勝ち それ以外に何がある?
551 :
NPCさん :05/03/18 11:04:01 ID:ZzCi+M5y
>>550 うん、タシカニそうですね。このままいくわ!
血の手の炎乱発するとか、ミシュラランドいれるとか、 アーティファクト生物投入するとか対処法は結構ある。 今の白はアーティファクト除去手段にとぼしいからね。
まぁ呪われた巻物は実質白対策
3 アーグの盗賊団 3 深淵の死霊 4 稲妻の精霊 4 暗黒の儀式 2 夜の断片 2 強奪 4 涙の雨 4 石の雨 2 疫病の胞子 4 終止 2 抹殺 2 行動か死か 2 恐怖 15 沼 07 山 序盤で土地潰しに専念して、深淵or稲妻でアタック 夜の断片を何かに生かしたいところ。
火炎舌のカヴー入れるといいよ。
マナブーストにタリスマンや旅人のガラクタを入れてみよう。 結構安定してくれる。 2 夜の断片 はあんまりお勧めできない というよりいっそ黒単にしたほうがいいと思う。
557 :
556 :05/03/19 23:39:25 ID:???
と、いうわけで黒単版 3 増強騎士ORナントゥーコの影 3 深淵の死霊 →できれば惑乱の死霊 4 稲妻の精霊 →謀反の4マナ5/5のやつに 4 暗黒の儀式 2 汚れ 4 涙の雨 4 腐臭の地 4 悪魔の布告 3押し寄せる砂 2 エヴィンカーの正義 2 もぎとり 21 沼 2陰謀団の貴重品質
エクテンの黒コン。ご指南を。同じカードは2枚までで、20種類ぐらいほしいです。インベ以降で制限なしで。 2 貪欲なるネズミ 2 ナントゥーコの影 1 萎縮した卑劣漢 1 梅澤俊郎 1 うつろの死霊 1 腐れ肺の再生術師 2 沈黙の死霊 1 魂の収集家 2 生命を破滅させるもの 2 よろめく大群 1 仮面のゴルゴン 1 墨目 1 ネファーシュ 1 ヴィザラ 1 強奪する悪魔 2 強迫 2 陰謀団式療法 2 燻し 1 定員過剰の墓地 1 梅澤の十手 1 ほろびの囁き 2 肉体の奪取 2 火と氷の剣 2 本殿 2 陰謀団の貴重品室 23沼
吸血の教示者を2枚入れるんだ
あとはX火力。 正直除去も手札破壊も出来ない生物はそんなにいらないかと。
堕落がコモンで手に入りやすいね
562 :
NPCさん :2005/03/21(月) 23:58:26 ID:???
2chダートでMM−MR−基本セットは何でもよしでblue skyです ちらつき蛾の生息地 4枚 島 20枚 リシャーダの飛行船 4枚 尖塔のゴーレム 4枚 トゲ尾の雛 4枚 対抗呪文 4枚 残響する真実 4枚 妨害 4枚 ヴィダルケンの枷 3枚 火と氷の剣 3枚 撃退 2枚 渦巻く知識 2枚 噴出 2枚 診断お願いします
563 :
NPCさん :2005/03/22(火) 00:06:17 ID:???
キマイラ像
564 :
NPCさん :2005/03/22(火) 12:44:33 ID:???
>>562 島戻し系ピッチと、ゴーレム・枷がアンチシナジってね?
565 :
NPCさん :2005/03/23(水) 16:20:50 ID:???
ショック × 4 ゲリラ戦術 × 4 マナの地鳴り × 4 ルフ鳥の卵 × 4 抹消 × 4 極楽鳥 × 4 ぶどう棚 × 4 よだれ舌のずべら × 4 木霊の手の内 × 4 山 × 10 森 × 10 霊界への門、神ヶ眼 × 4 アポカリプスで引退していましたが、ふと思い立ってデッキを考えてみました。 8thと神河オンリーの抹消デッキですが、どうでしょうか。 診断お願いいたします。
566 :
NPCさん :2005/03/23(水) 16:51:57 ID:???
マナの地鳴りは《突撃の地鳴り》? まず、《ゲリラ戦術》よりは《火山の鎚》だと思う。 緑ずべらを入れるなら赤ずべらも入れたい。 あと、マナベースとして《桜族の長老》はかなり優秀。 ミラディンブロックを用いることに吝かでないのなら、 《ダークスティールの鋳塊》は壊れないマナなので良い。 とりあえずこんなところ。
567 :
NPCさん :2005/03/23(水) 17:25:44 ID:VmWGNfvx
>>566 マナの地鳴りはまんまマナの地鳴りです。土地を生け贄に捧げて無色マナをだすというアレです。
土地が六つ並べば抹消撃てるなあ、と。
ルフ鳥を赤ずべらに変更、ゲリラを火山の槌に。
桜族の長老を入れるなら、木霊の手の内と変更かな?極楽鳥抜いてもいいような気もしてきましたが。
ただ速攻で抹消を撃つというコンセプト上、ずべらじゃパンチ力が足りないかもしれないですね。
とはいえ、ルフ鳥が本当に使えるクリーチャーかというと正直疑問もあったりしますが・・・
568 :
NPCさん :2005/03/24(木) 00:11:36 ID:???
ああゴメン、そうかそんなカードがあったか・・・ 「速攻で抹消を打つ」なら、ミラディンブロックあるとだいぶ早いかも。 《五元のプリズム》とか《煮えたぎる歌》とかあるし。 ルフ→赤ずべらにしてしまうとフィニッシュしきれない感があるので、 そこはもう一考の余地がある。本殿2つ置いておけばそれなりにいい感じとか、 《召喚者の卵》に《激憤明神》仕込んでみるとかも面白いかも。 《桜族の長老》は《ぶどう棚》と交換じゃダメかな?同じマナ域だし。
569 :
NPCさん :2005/03/26(土) 18:36:29 ID:???
土地22 18 山 4 ミラディンの核 クリーチャー8 4 無情の卑出告 4 戦争の精霊 エンチャント4 4 電離の嵐 アーティファクト11 4 太陽のしずく 4 黄鉄の呪文爆弾 3 ゴブリンの放火砲 インスタント11 4 マグマの噴流 4 ショック 3 手綱取り ソーサリー4 4 紅蓮地獄 卑出告を使った赤単デッキです。 太陽のしずくか戦争の精霊の上にカウンターを乗せまくって電離の嵐でとどめをさします。 サイドボードが決まっていないので、知恵を貸してください。特に青と戦えるようにチューンしてください。
570 :
NPCさん :2005/03/26(土) 18:40:04 ID:???
連投スマソですが 正しくは無情の碑出告でした。 それと、フォーマットはスタンダードです。
571 :
NPCさん :2005/03/26(土) 20:26:54 ID:???
僕のお父さんは自動車のメーカーに勤めていました。ですが会社を退職し、今では公園でデッキばかり組んでいます。そんな父の組んだデッキはこれです。 双子エンジン3カマキリ・エンジン2 urza's engine1永劫の中軸(折れ曲がっている)4 スランのタービン2減衰機関1 迷惑エンジン3coal golem1 ドラゴン・エンジン1要塞の機械技師1 ダクムーアのランサー1人工進化1 魔女エンジン1マナの蒸気1 蒸気の連鎖3精油のボトル2 研磨基地1覆い隠しの達人1 企業の秘密2不正利得1 ヴィダルケンの技術者4soldebi machinist2 mishra's factory(春)1mishra's factory(夏)1 mishra's factory(秋)1mishra's factory(冬)1 mishra's workshop2サプラーツォの入り江1 汚染されたぬかるみ2汚染された三角州1 裏切り者の都2陰謀段のピット2 漆黒の要塞1孤立した砂州2 島2沼2 岩山のタール抗1地下格納庫1 知られざる楽園2 僕は双子エンジンなんかより、山崎兄弟のほうがまだいいと思います。それとマナ・エンジンをもっとしっかりしたほうがいいと思います。みなさんお父さんを助けてあげてください。
572 :
NPCさん :2005/03/26(土) 21:41:54 ID:???
マーキングはよくないから君が永劫の中軸を買ってプレゼントしましょう
573 :
a :2005/03/26(土) 22:15:58 ID:???
オーソドックスな蛇デッキを作りたいとです。 伝説の蛇を中心にしたデッキにしたいです。 スタン・資産無限です。 今62枚ありますが、60枚で<(_ _)> CREATURES (28) 2 樫族の肉裂き / Kashi-Tribe Reaver 4 大蛇の野伏 / Orochi Ranger 4 大蛇の支援者 / Orochi Sustainer 2 せし郎の娘、さ千 / Sachi, Daughter of Seshiro 4 桜族の長老 / Sakura-Tribe Elder 1 清められし者、せし郎 / Seshiro the Anointed 1 囁きの狩人、しさ斗 / Shisato, Whispering Hunter 2 せし郎の息子、そう介 / Sosuke, Son of Seshiro 4 絡み森のアスプ / Tangle Asp 4 罠根の神 / Traproot Kami SPELLS (11) 4 木霊の手の内 / Kodama's Reach 4 そう介の召喚術 / Sosuke's Summons 3 緊急時 / Time of Need LANDS (23) 1 先祖の院、翁神社 / Okina, Temple to the Grandfathers 22 森 / Forest
574 :
NPCさん :2005/03/26(土) 23:52:01 ID:???
ツンドラ狼×4 陽光尾の鷹×4 白騎士×4 銀騎士×4 Pegasus Charger ・・・日本語わかりませぬ。2/1の先制攻撃の飛行です 急降下するグリフィン×2 思バリスタ部隊×2 セラの天使×2 クリーチャー計23 栄光の頌歌×4 十字軍×2 解呪×3 ドラゴンの鱗×2 強打×2 翼の破片×2 平和な心×2 計17 土地20(全部平地) サバンナライオンを入れたいところですがもってません。 何かアドバイスありましたら教えてください。
>574 2マナプロテクシャドーいれれ。 思バリスタ部隊×2 ?カード名間違えてないか? セラの天使×2は重い。ダクステの親和平地ゴーレムのほうがまだいいとおもう Pegasus Charger ・・・日本語わかりませぬ。2/1の先制攻撃の飛行です 急降下するグリフィン×2 正直マナコスト以下のパワーの生物は入らないかと。ヴェクの聖騎士クラスならべつだが。 そこにレオニンの空狩人や長弓兵をいれよう。 栄光の頌歌×4 十字軍×2→いくらなんでも枚数逆だろ? それとも周りに同キャラ多いの? 解呪×3 →浄化の印象に ドラゴンの鱗×2→2つ目の能力が生かせない。装備品か浄化の鎧に 強打×2 翼の破片×2 平和な心×2 →剣を鍬にへ変更。 増強カードそんないらんきがする。 削って悟りの教示者で必要に応じて持ってこよう。
576 :
NPCさん :2005/03/27(日) 00:45:05 ID:???
>>573 《囁きの狩人、しさ斗》は微妙かも。
《罠根の神》の狙いが分からないが、《松族の狙撃手》はどうだろう。
《せし郎の娘、さ千》のマナ生産能力はシャーマンなので、《永遠の証人》は考慮に値する。
《木霊の手の内》はこれだけのマナクリーチャーがいれば必要ないと思う。
>>569 《無情の碑出告/Heartless Hidetsugu》4はやり過ぎ。
これで勝つデッキならともかく、そうでないのなら隠し味程度で良い。
それと、土地22で《手綱取り》は微妙かもしれない。
青と戦うのならとりあえずサイドに《沸騰》と《すべてを護るもの、母聖樹》。
《罰する者、ゾーズー》もいい感じ。また、《ミラディンの核》が投入されていること、
メインにアーティファクトが多いことから、《氷の橋、天戸》も投入して
サイドから他の色をタッチするのも良い。
>>574 Pegasus Ciarger/突撃ペガサス[US/C]
×思 ○重
その他のパーツ(B級パーツも含む)
ルーンの母、コーの戦士、サルタリーの幻想家、サルタリーの強兵、理想主義の修道士、オーラ術師
お粗末、今わの際、復仇、避難、恭しきマントラ、眩しい光、死後の生命、流刑、神の怒り、ハルマゲドン
チョーマノの祝福、義務と道理の盾、疑いなき権威拘引。ドラゴンの鱗はセラの抱擁、罪の意識、輝く光輪当たりに。
友達からカード貰って始めました。…みたいな電波と言うかオーラみたいな感じが有ったので
在れば良いなてな物と、探せば在りそうな物を挙げてみた。
578 :
a :2005/03/27(日) 10:15:04 ID:???
>>573 レスどうも。《木霊の手の内》は抜くことにしますた。
《囁きの狩人、しさ斗》も再考します。
《罠根の神》はサイドにして《松族の狙撃手》入れます。
《木霊の手の内》の代わりに《寄せ餌》を入れるのはどうですか?
579 :
a :2005/03/27(日) 10:16:01 ID:fpdSx79e
580 :
NPCさん :2005/03/27(日) 12:56:26 ID:???
>578 周りにビートダウン系が多いなら考慮の対象かも知れないけど、 そうでなければ大抵数体本体に通るので必要ない。 むしろ《梅澤の十手》《火と氷の剣》《今田の旗印》辺りはどうだろう。 とコメントしたけど、「このカードはどうだろう」と思ったら とりあえず自分で使ってみるのが一番。
581 :
NPCさん :2005/03/27(日) 13:06:36 ID:TK17Q+eU
取り合えず晒してみます。 ゴブリンの徴募兵→ゴブリンの放火砲で焼くか、 単純にゴブリンで殴るかしたいと思ってます。 CREATURES (24) 3 ゴブリンの闘士 / Goblin Grappler 3 ゴブリンの従僕 / Goblin Lackey 4 ゴブリンの群衆追い / Goblin Piledriver 4 ゴブリン徴募兵 / Goblin Recruiter 3 ゴブリンの戦長 / Goblin Warchief 4 モグの狂信者 / Mogg Fanatic 3 スカークの探鉱者 / Skirk Prospector -------------------------------------------------------------------------------- SPELLS (18) 4 怒鳴りつけ / Browbeat 2 爆片破 / Shrapnel Blast 4 金属モックス / Chrome Mox 4 ゴブリンの放火砲 / Goblin Charbelcher 4 黄鉄の呪文爆弾 / Pyrite Spellbomb -------------------------------------------------------------------------------- LANDS (18) 18 山 / Mountain 何か気になる点ありましたら、ご教授下さい。
3 ゴブリンの闘士 / Goblin Grappler→パワーあがる手段なしでこいつを使うか? ゴブリンの従僕 / Goblin Lackey ゴブリンの戦長 / Goblin Warchief スカークの探鉱者 / Skirk Prospector →闘志削ってふやそう SPELLS (18) 4 怒鳴りつけ / Browbeat→使いづらい。カード引きたいなら首謀者のほうがいい。 2 爆片破 / Shrapnel Blast →ゴブリンデッキなら殴った方が早い。 ゴブリングレネードより優先する理由がわからない 4 ゴブリンの放火砲 / Goblin Charbelcher→4枚必要か? 4 黄鉄の呪文爆弾 / Pyrite Spellbomb→稲妻とかより優先する理由は?(稲妻すらいらない気がする) 空いたスロットに女看守、包囲攻撃の司令官、名手、火花鍛治あたりを。 LANDS (18) 18 山 / Mountain →放火4でこのマナソースは危険。煮えたぎる歌でもいれる?
583 :
NPCさん :2005/03/27(日) 16:08:48 ID:TK17Q+eU
>>582 色々と有難うございます。
要らないカードがいっぱい在りますねえ。
土地を増やして、スペルを削ってみました。
CREATURES (28)
4 ゴブリンの従僕 / Goblin Lackey
4 ゴブリンの群衆追い / Goblin Piledriver
4 ゴブリン徴募兵 / Goblin Recruiter
4 ゴブリンの首謀者 / Goblin Ringleader
4 ゴブリンの戦長 / Goblin Warchief
4 モグの狂信者 / Mogg Fanatic
4 スカークの探鉱者 / Skirk Prospector
--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (12)
4 Goblin Grenade
4 金属モックス / Chrome Mox
4 ゴブリンの放火砲 / Goblin Charbelcher
--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (20)
20 山 / Mountain
こうなってくると、放火砲が要らなくなってくる気もしますが。
グレネードを削って煮えたぎる歌を入れるかどうかって感じでしょうか。
584 :
NPCさん :2005/03/27(日) 23:25:35 ID:???
>>575 >>577 うおお、レスどうもっす
思バリスタの間違いは、「へび」といれても「重」と出ないから「おもい」で無理矢理変換したものだが間違えた
とにかく参考にしてみます
585 :
a :2005/03/28(月) 08:39:25 ID:???
>>580 今田の旗印やっぱり強いですよね。
メインで入れます。
586 :
NPCさん :2005/03/28(月) 22:13:47 ID:???
典型的な赤ランデス。 スリスか十手で殴りきる。 スタンダード、資産は無限です。 サイドの山はミラーマッチになった時のためです。 CREATURES (16) 4 悪忌の吹雪集め / Akki Blizzard-Herder 4 凍らし / Frostling 4 炎歩スリス / Slith Firewalker 4 罰する者、ゾーズー / Zo-Zu the Punisher SPELLS (28) 4 大地割り / Crack the Earth 4 破砕 / Demolish 4 マグマの噴流 / Magma Jet 4 溶鉄の雨 / Molten Rain 4 石の雨 / Stone Rain 4 金属モックス / Chrome Mox 4 梅澤の十手 / Umezawa's Jitte LANDS (16) 4 霊界への門、神ヶ眼 / Gods' Eye, Gate to the Reikai 1 血に染まりし城砦、真火 / Shinka, the Bloodsoaked Keep 11 山 / Mountain SIDEBOARD (15) 4 紅蓮地獄 / Pyroclasm 4 粉砕 / Shatter 4 ショック / Shock 3 山 / Mountain
587 :
:2005/03/28(月) 23:19:29 ID:???
マナソース20はうそだろ、、
588 :
574 :2005/03/29(火) 05:37:04 ID:???
ツンドラ狼×4 陽光尾の鷹×2 白騎士×4 銀騎士×4 コーの戦士×4 ヴェクの聖騎士×4 セラの天使×1 クリーチャー計23 栄光の頌歌×4 十字軍×4(仮) 解呪×3 強打×2 翼の破片×2 弧嶋の聖域×1 神の怒り×1 計17 土地20(全部平地) ちょいと改造してみました。 どうでしょうか?
589 :
NPCさん :2005/03/29(火) 17:27:33 ID:???
8クルセイドとしてはいい感じだと思うよ あればハルマゲドと流刑がお勧め
590 :
NPCさん :2005/03/30(水) 19:19:56 ID:???
青赤ランデス 9島 9山 3ミラディンの核 3真鍮の都 4トゲ尾の雛 4ブーメラン 2グリッドの脈動 4泥棒カササギ 2押収 4石の雨 4溶鉄の雨 2破砕 2山伏の長、熊野 3黄鉄の呪文爆弾 1上天の呪文爆弾 4仕組まれた爆薬
591 :
NPCさん :2005/03/31(木) 05:40:55 ID:???
赤緑サムライ 18 [8E] Forest / 森 1 [CHK] Okina, Temple to the Grandfathers / 先祖の院、翁神社 1 [CHK] Shinka, the Bloodsoaked Keep / 血に染まりし城砦、真火 4 [CHK] Mountain / 山 4 [CHK] Sakura-Tribe Elder / 桜族の長老 4 [CHK] Ronin Houndmaster / 浪人の犬師 4 [CHK] Brothers Yamazaki / 山崎兄弟 1 [BOK] Fumiko the Lowblood / 卑血の芙巳子 1 [CHK] Godo, Bandit Warlord / 山賊の頭、伍堂 2 [BOK] Isao, Enlightened Bushi / 悟りの武士、勲雄 2 [BOK] Ronin Cliffrider / 浪人の犬師 1 [CHK] Jugan, the Rising Star / 昇る星、珠眼 3 [CHK] Kodama's Reach / 木霊の手の内 2 [DS] Sword of Fire and Ice / 火と氷の剣 4 [BOK] Umezawa's Jitte / 梅澤の十手 2 [BOK] In the Web of War / 戦の只中 4 [CHK] Time of Need / 緊急時 1 [CHK] Oathkeeper, Takeno's Daisho / 武野の大小、正守 1 [CHK] Tenza, Godo's Maul / 伍堂の大槌、天鎖 うーん、弱いか・・・。
592 :
NPCさん :2005/03/31(木) 10:30:09 ID:???
《卑血の芙巳子/Fumiko the Lowblood(BOK)》を《緊急時/Time of Need(CHK)》で持ってくるタイミングが分からない どんなときにつかうん?
593 :
NPCさん :2005/03/31(木) 11:38:40 ID:???
>>590 《溶鉄の雨/Molten Rain》の為に
マナベースが青、赤半々になってるのが気になる
もう少し青に寄せれば《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》が
使えるんじゃない?
ランデススペルの絶対数が減るのは戴けないかもしれんが・・・
594 :
NPCさん :2005/03/31(木) 11:55:10 ID:???
>>591 犬師が6枚になってるよ。
伍堂に寄せるのが良いと思うよ。3枚くらい。
伍堂で持ってくるのは、ほぼ天鎖か十手になると思うから、
正守はいらんかも。
一応、名誉に磨り減った杓がこのデッキでは使える。
装備が伝説パーマネントなんで、マナが結構伸びる。
杓ある状態で、6マナフルタップで伍堂だして、天鎖持ってきても
そうびできるし。
6/6トランプルの2回攻撃なんで、出せて,攻撃できればかてる。
だから、ウィニー気味の侍は抜いて、紅蓮地獄とか火力追加してみるのもいいかもしれん。
595 :
NPCさん :2005/03/31(木) 17:02:06 ID:???
>>593 なるほど枷すか。島何枚あれば入るでしょうか?溶鉄の雨抜けても大丈夫かな…
とりあえず緑単が苦手なんですが。
596 :
NPCさん :皇紀2665/04/01(金) 01:35:01 ID:???
>>592 使ったこと無いんで使用感が分からんが、システムクリーチャーとかを釣るのに使えんかねえ?
>>594 犬師が6枚は下の2枚が浪人の崖乗りの間違いだった。
意見は・・・ふむふむなるほど。
火力を追加すると赤緑サムライバーン!?
ちょっといったんバラして考えてみるか。
597 :
з :2005/04/02(土) 16:59:41 ID:???
趣味でブービートラップデッキを作ってみた。 <<CREATURES>> None <<SPELLS>> ブービートラップ………4 記憶の欠落………4 邪魔………………4 渦まく知識………4 あと戻りの映像…3 誤った指し図……2 対抗呪文…………4 目くらまし………4 神秘の教示者……1 ネビニラルの円盤……3 嘘か真か…………4 <<LANDS>> ミシュラファクトリー………4 島…………………19 邪魔と欠落でブビトラ爆発を狙うデッキです。
598 :
ε :2005/04/02(土) 17:23:46 ID:???
趣味で汚染ロックデッキを作ってみた。 <<CREATURES>> 冥界のスピリット………4 <<SPELLS>> 汚染…………………4 チェイナーの布告………4 無垢の血……………4 もぎとり……………3 ファイレクシアの闘技場……4 強迫…………………4 堕落…………………4 生命吸収……………4 <<LANDS>> 沼…………………25 汚染とスピリットでロックしてライフを吸収して勝ちます。
599 :
NPCさん :2005/04/02(土) 20:42:38 ID:???
生命吸収ってエクテンで使えたっけ
600 :
NPCさん :2005/04/02(土) 21:36:34 ID:???
生命吸収じゃなくていいのでは。
>597 黒混ぜることを進める。 教示者と、苦悶の記憶とかネズミが使えるようになるからね。 ライブラリトップに戻すカードをゲップがでるほど乱発するのはなかなか気持ちがいい。 あいての表情を覗いながらやること。 ブージーアムの輪やミラーリを入れてみるってのもありかな。 >598 生命吸収は魂の消耗にチェンジ。沼を2−3枚陰謀団の貴重品室に。 教示者系カードを1−3枚。ヒム、困窮、ヘドロ、精神錯乱あたりも2−3枚いれよう。 スピリットは3でいいと思うんだが。 ウェザーライトのピッチ、、闇の扇動だっけ?あれもいれよう。ライフ回復できるし、 2枚以上墓地にスピリットが並んだときの処分用カードにもなる。
602 :
NPCさん :2005/04/04(月) 12:15:09 ID:???
>>601 レスありがとうございます。
こういうデッキはガチデッキより勝つのに苦労する分、
回ったときの面白さが半端じゃないです!
>ライブラリトップに戻すカードをゲップがでるほど乱発するのはなかなか気持ちがいい。
面白そうです。ためしてみます。
603 :
NPCさん :2005/04/04(月) 20:15:00 ID:???
今カジュアルで《頭蓋骨絞め》入り【親和】 を作ろうとしているのですが、 どうしたらいいですか? 荒廃者が3枚で空僻地が1枚しかないです。 それ以外に必要と思われるパーツは4枚あります
604 :
NPCさん :2005/04/04(月) 20:53:22 ID:???
十分じゃないか? 締めの入ってた頃の電結親和をとりあえずコピーして試してみればいいんじゃないかな。 空僻地なんて真鍮でいくらでも代用がきくよ。
605 :
NPCさん :2005/04/04(月) 21:34:53 ID:???
そうですか。 できれば 荒廃者3枚 +頭蓋骨絞め で組んだレシピもらえるとうれしいです!! 自分の頭蓋骨絞め入りのレシピ古すぎて怪しいレシピなんですよ
606 :
NPCさん :2005/04/04(月) 22:35:07 ID:???
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》 4《金属ガエル/Frogmite》 4《マイアの処罰者/Myr Enforcer》 4《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》 3《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》 4《電結の働き手/Arcbound Worker》 4《爆片破/Shrapnel Blast》 3《溶接の壺/Welding Jar》 4《頭蓋骨絞め/Skullclamp》 3《物読み/Thoughtcast》 2《頭蓋囲い/Cranial Plating》 1《金属モックス/Chrome Mox》 4《教議会の座席/Seat of the Synod》 4《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》 4《大焼炉/Great Furnace》 1《空僻地/Glimmervoid》 3《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》 2《真鍮の都/City of Brass》 2《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》 一応こんな感じ? バランスが怪しいかもね。超脳内デッキ。
607 :
NPCさん :2005/04/04(月) 22:37:46 ID:???
金属モックスは嘘だったかも。 空護りもいないのに。
608 :
NPCさん :2005/04/04(月) 23:05:34 ID:???
606さん Thank youです!! これを軸に自分なりに模索してみようと思います。 親和って平均何ターンで勝てますか? 一概には言えないと思いますが…
609 :
NPCさん :2005/04/04(月) 23:25:48 ID:???
4〜5ターンくらいじゃないか。 殺せてなくても爆片破の射程範囲には入ってるはず。 速さだけなら締めより囲いの方が圧倒的に速い。
610 :
NPCさん :2005/04/04(月) 23:29:13 ID:???
オレだったら城塞1とモックス抜いて厳粛な空護りにかえますが。
611 :
NPCさん :2005/04/05(火) 00:21:02 ID:???
皆様貴重な意見感謝します。 今さら親和なるものを組んでまして情報が少ないなか悪戦苦闘してます。 まぁカジュアルプレイですから…(周りはトレードサバイバルやらネザーゴー?など) 荒廃者で喰う主食は働き手やアーティファクトランドなどでしょうか?
612 :
NPCさん :2005/04/05(火) 01:00:27 ID:???
◇改良版青赤ランデス 12島 6山 4ミラディンの核 2真鍮の都 4ブーメラン 4石の雨 4破砕 4マナ露出 4紅蓮地獄 4トゲ尾の雛 4泥棒カササギ 2山伏の長、熊野 1京河 1ヴィダルケンの枷 4仕組まれた爆薬 なかなかになりました
613 :
NPCさん :2005/04/05(火) 11:56:00 ID:???
<スタン> 黒コントロール <メタ> トロン、青パーミ、ポンザ、白ウィニー、死の雲 <メイン> 沼24 旅人のガラクタ4 超次元レンズ3 湿原の源獣2 困窮4 死の雲3 夜の囁き3 魂の消耗4 魂の裏切りの夜2 血のやりとり3 魔性の教示者3 大いなる収穫者1 精神ヘドロ1 力の確約1 不穏の標1 精神隷属器1 <サイド> 頭蓋の摘出3 トリスケリオン2 迫害2 姥の仮面2 隔離するタイタン1・・・あんまりメタと関係無いけど対多色 恐怖4 全てを護るもの、母聖樹1 「超次元レンズからの大量マナで色々仕掛けます。 1枚入れが多いのは教示者があるからという事なので、仕様です。 では批評お願いします。」
614 :
NPCさん :2005/04/06(水) 17:21:01 ID:???
数日前に親和!親和!! 言っていた親和男です。 【生物】21 3《電結の荒廃者》 2《羽ばたき飛行機械》 4《大霊堂の信奉者》 4《電結の働き手》 4《カエル君》 4《マイア君》 【スペル】19 3《溶接の壷》 4《彩色の宝球》 4《頭蓋囲い》 4《物読み》 4《爆片破》 【土地】20 4《赤ランド》 4《黒ランド》 4《青ランド》 4《壊れない無色ランド》 1《空僻地》 3《ミラディンの核》 に、なりました!!!! 何か抜いて《頭蓋骨絞め》を入れたら強くなりますかねぇ? アドバイスお願いします
OUT:頭蓋囲い IN :頭蓋骨締め と、普通に答えてみる。
616 :
親和男 :2005/04/06(水) 20:02:42 ID:???
さっそく4枚かえてやってみるです!!
617 :
NPCさん :2005/04/07(木) 00:52:54 ID:???
マイアは一部空護りに変更してもいい。
618 :
NPCさん :2005/04/09(土) 22:11:32 ID:???
IV、MM、7thの時の止まったルールでやっているんだが 【ランド】 《森》7 《山》5 《低木林地》4 《カープルーザンの森》4 《真鍮の都》1 【クリーチャー】 《ラノワールのエルフ》4 《極楽鳥》4 《ブラストダーム》4 《カヴーのカメレオン》2 《火炎舌のカヴー》3 《シヴのワーム》2 《扇動するものリース》1 【スペル】 《はじける子嚢》4 《ヤヴィマヤの火》4 《キマイラ像》4 《増進/衰退》2 《ウルザの激怒》4 《抹消》1 青がかなり多いんでメインにカヴーのカメレオン、抹消入れてみた。 リースあたりは微妙かもしんね。
619 :
NPCさん :2005/04/10(日) 16:22:12 ID:???
>>618 これだと2ターン目までに極楽鳥とラノワールのエルフの8枚しかプレイできない。2マナ圏をあと4枚入れた方がいい。
620 :
NPCさん :2005/04/10(日) 19:20:25 ID:???
少し極端だがFiresなら、それでもありだ。 ただ抹消はいらんな。
621 :
NPCさん :2005/04/10(日) 21:37:52 ID:???
できればリシャーダの港を4枚。なければカヴーのタイタンか緑の使い魔か素直に野生の雑種犬。
622 :
NPCさん :2005/04/10(日) 22:08:36 ID:???
緑弟子もおすすめ。
623 :
アンク :2005/04/11(月) 10:57:06 ID:03sdg787
ミシュラのアンクには何をいれたら強いですか?ブロックとか関係なしで☆アンク四枚潮流四枚トレイリア四枚スイレン四万渦巻く四枚蓄積された知識三枚浄化三枚とかいれてますが↓
624 :
NPCさん :2005/04/11(月) 12:33:25 ID:???
罰するものゾーズーを4枚 ブーメランを4枚 石の雨を4枚
625 :
NPCさん :2005/04/11(月) 12:38:11 ID:???
626 :
NPCさん :2005/04/11(月) 22:07:30 ID:???
>>619 2マナ圏が入っていないことがFiresの肝だろ?
ズヴィの書いたMy Firesを探して嫁
627 :
NPCさん :2005/04/11(月) 22:15:14 ID:???
リシャーダの港が入ってないやん。なければ2マナ入れるべき。
628 :
NPCさん :2005/04/12(火) 00:56:08 ID:???
2マナは俺もいらんと思う サイドでヤヴィマヤの蛮族ぐらいだな Firesは2ターン目にヤヴィマヤの火を出すことが最重要なんだから
629 :
NPCさん :2005/04/12(火) 14:12:43 ID:???
犬は入れといていいと思うんだが
630 :
NPCさん :2005/04/12(火) 14:31:37 ID:???
631 :
NPCさん :2005/04/13(水) 02:05:56 ID:???
捨てる手札は恐らく残らんね
632 :
NPCさん :2005/04/13(水) 14:54:40 ID:???
陽光尾の鷹×4 灯篭の神×2 白騎士×4 銀騎士×4 レオニンの空狩人×4 空狩人の散兵×4 セラの天使×1 クリーチャー計23 栄光の頌歌×2 十字軍×4 浄化の印章×3 強打×4 死後の生命×4 計17 土地20(全部平地)
633 :
NPCさん :2005/04/14(木) 16:34:33 ID:???
ヒント:シャドー、十手
634 :
NPCさん :2005/04/14(木) 19:48:29 ID:???
白緑コン タッチメロク 真鍮の都 2 エルフェイムの宮殿 2 森 15 平地 4 島 1 桜族の長老 4 永遠の証人 4 北の樹の木霊 2 曇り鏡のメロク 2 明けの星、陽星 2 香杉の源獣 3 木霊の手の内 4 粗野な覚醒 2 すき込み 4 神の怒り 4 最後の裁き 2 師範の占い独楽 3
635 :
632 :2005/04/16(土) 13:16:36 ID:???
>>633 十手はもってない。ヒントはシャドーですか
陽光尾の鷹×4
灯篭の神×2
白騎士×4
銀騎士×4
レオニンの空狩人×4
空狩人の散兵×4
サルタリーのチャンピオン×2
サルタリーの幻想家×2
クリーチャー計26
栄光の頌歌×4
十字軍×4
強打×4
死後の生命×2
浄化の印章×2
スペル計16
平地×18
こんな感じでしょうか?
636 :
NPCさん :2005/04/16(土) 13:58:46 ID:???
>>632 「あえて」
君にはこの言葉を送りたい。
637 :
NPCさん :2005/04/17(日) 01:27:08 ID:???
ミラディンのテーマデッキ「策略」を2個買ったのですがどのように いじるべきなんでしょうか。 他には頭蓋骨絞めが1枚だけ手元にあります。 このカードのみでお願いします。 カジュアルなので禁止制限は気にしない方向で。
638 :
NPCさん :2005/04/18(月) 11:15:34 ID:???
ネザー・ゴー 【Land】 島 10 沼 3 塩の湿地 4 地底の大河 4 【Creature】 冥界のスピリット 3 【spell】 対抗呪文 4 蝕み 4 妨害 2 撃退 3 悪意/敵意 2 はね返り 4 サーボの命令 1 嘘か誠か 4 蓄積した知識 4 あと何入れればいいかな。 蝕み+ネザーのダメージだけじゃ相手倒せなさそうなんで 候補としては袖の下と威圧。 IVブロック、MMブロック、7th限定で。
639 :
NPCさん :2005/04/18(月) 17:23:18 ID:???
なつかしいな。 俺が引退したときのエキスパンション、使用デッキだ。 実は白青の2色の方が使い勝手が良かったりする。 そしてネザーのダメージだけで十分だったりする(当時の環境だとね。ファイアーズが居たけれど) そのブロックだと、ダームやはじける子嚢、翻弄魔道師やゴブリンの塹壕搭載のリベリオンや アリーナ、ディードと幅広くて強いデッキが多いから 悪意敵意よりも 神の怒り3IVの神の怒りもどき1がお奨め。 ライフも削るより回復した方が絶対にいいので(レイジが思わぬところから飛んでくる)吸収を。 いっそ3色にして蝕み2吸収4対抗呪文4の「タッチ黒」にしてもいいかもしれない。 どうせスピリットはプレイせずにフォイルのコストかなんかで落とすだろうし。
640 :
NPCさん :2005/04/19(火) 00:43:18 ID:???
641 :
NPCさん :2005/04/19(火) 14:51:09 ID:???
16 森/Forest 4 真鍮の都 1 すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All 1 白金の天使/Platinum Angel 1 昇る星 珠眼/Jugan, the Rising Star 1 潮の星 京河/Keiga, the Tide Star 2 夜の星 黒瘴/Kokusho, the Evening Star 1 降る星 流星/Ryusei, the Falling Star 1 明けの星 陽星/Yosei, the Morning Star 3 極楽鳥/Birds of Paradise 4 桜族の長老/Sakura-Tribe Elder 3 社交の達人/Joiner Adept 4 永遠の証人/Eternal Witness 3 緊急時/Time of Need 3 木霊の手の内/ Kodama's Reach 4 歯と爪/Tooth and Nail 3 花盛りの春/Vernal Bloom 1 全ての太陽の夜明け/All Suns' Dawn 2 忘却石/Oblivion Stone 2 師範の占い独楽 / Sensei's Divining Top 4 帰化/Naturalize 3 窒息/ Choke 4 すき込み/Plow Under 1 落葉の道三/Dosan the Falling Leaf 1 原野の脈動/Pulse of the Fields 2 粗野な覚醒/Rude Awakening
642 :
NPCさん :2005/04/19(火) 19:59:04 ID:???
>>641 劣化版ネイル乙
ついでに書き込みスレ違い乙
ネイルだったらネイルでいいじゃん ドラゴンな必要ないじゃん
643 :
NPCさん :2005/04/19(火) 22:22:37 ID:???
>>642 ドラゴンを使いたいんだろ。
理解してあげなさい。
644 :
NPCさん :2005/04/19(火) 23:23:09 ID:???
トロンやネイル系のデッキは、 マナ加速を転換とぐるぐるに代えて クリーチャーは全部夜の星にして ネイルをドラゴンの嵐に代えると 意外にヘンな瞬殺っぷりを見せてくれないだろうか。
645 :
NPCさん :2005/04/21(木) 16:53:42 ID:???
使いやすくて楽しい。 4 極楽鳥 4 桜族の長老 3 熊人間 4 野生の雑種犬 4 ワームの咆哮 3 ビーストアタック 2 起源 4 マスティコア 1 古木のヴァーデロス 4 綿密な分析 3 クアイエットスペキュレイション 2 嘘か真か 8 森 4 島 4 ヤヴィマヤの沿岸 3 リシャーダの港 2 樹上の村 1 天戸アイスブリッジ
646 :
NPCさん :2005/04/21(木) 16:59:50 ID:???
何かキモス
647 :
NPCさん :2005/04/21(木) 17:08:16 ID:???
ウルサイ!キモス言うな!
648 :
NPCさん :2005/04/21(木) 17:09:55 ID:???
646ではないが、日本語名とカタカナ表記の英語名が混じってるのはキモスwww
649 :
NPCさん :2005/04/21(木) 20:26:02 ID:???
じゃぁ俺もキモス
650 :
NPCさん :2005/04/21(木) 20:56:01 ID:???
激動入れちゃえよ
651 :
NPCさん :2005/04/22(金) 01:43:45 ID:???
ラモス
652 :
NPCさん :2005/04/22(金) 10:58:45 ID:B3mRTHgR
沼21 伝説沼1 母聖樹1 騒がし3 貪欲3 殺し屋4 大牙2 守護神2 墨目1 消耗4 衰微4 奪取3 闘技場2 困窮4 源獣2 十手2 白黒剣1 黒単です。 診断お願いいたします
653 :
NPCさん :2005/04/22(金) 17:52:21 ID:???
>>652 騒がしいと貪欲は4枚入れといたほうがいい
困窮は使うタイミングが貪欲、殺し屋とかぶるから抜いたほうがいいと思う
奪取よりマナ軽い恐怖をおススメする
654 :
NPCさん :2005/04/23(土) 02:06:26 ID:???
緑黒ずべら。 除去の薄さ、飛行への耐性の無さ、息切れが今のところの課題。 4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》 4《沈黙の歌のずべら/Silent-Chant Zubera》 4《浮き夢のずべら/Floating-Dream Zubera》 4《灰色肌のずべら/Ashen-Skin Zubera》 4《燃えさし拳のずべら/Ember-Fist Zubera》 4《よだれ舌のずべら/Dripping-Tongue Zubera》 4《霊気の薬瓶/AEther Vial》 3《木霊の手の内/Kodama's Reach》 3《夜の囁き/Night's Whisper》 3《貪る強欲/Devouring Greed》 3《忌まわしい笑い/Hideous Laughter》 1《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》 4《真鍮の都/City of Brass》 7《森/Forest》 5《沼/Swamp》 1《島/Island》 1《山/Mountain》 1《平地/Plains》
655 :
NPCさん :2005/04/24(日) 22:07:36 ID:???
動く死体が物置から出てきたので衝動的に作ったエセリアニメイト(黒単)です。知り合いとカジュアルプレイレベルで遊んでいるのですが、いまいちパッとしなくて……何か面白い呪文はないでしょうか? 制限や禁止になってるのはそれなりに控えてます。個人的には再活性と縫合グールを入れた方が良いかなぁとか思ってます。 クリーチャー呪文 1《Bringer of the Black Dawn / 黒の夜明けの運び手》 1《Phyrexian Plaguelord / ファイレクシアの疫病王》 1《Spirit of the Night / 夜のスピリット》 1《Devouring Strossus / むさぼり喰うストロサス》 1《Ascendant Evincar / 隆盛なるエヴィンカー》 1《Phyrexian Delver / ファイレクシアの発掘者》 1《Phyrexian Colossus / ファイレクシアの巨像》 1《Coffin Queen / 棺の女王》 1《Sengir Autocrat / センギアの従臣》 4《Hidden Horror / 隠された恐怖》 4《Blood Pet / ブラッド・ペット》 その他の呪文 1《Ill-Gotten Gains / 不正利得》 2《Recurring Nightmare / 繰り返す悪夢》 4《Entomb / 納墓》 2《Buried Alive / 生き埋め》 3《Animate Dead / 動く死体》 2《Stitch Together / 縫合》 1《Living Death / 生ける屍》 1《Corpse Dance / 死体のダンス》 2《Chainer's Edict / チェイナーの布告》 2《Devour in Shadow / 影の中の貪り》 土地 18《Swamp / 沼》 2《Barren Moor / やせた原野》 2《Peat Bog / 泥炭の沼地》 1《Boseiju, Who Shelters All / すべてを護るもの、母聖樹》
656 :
NPCさん :2005/04/24(日) 22:10:35 ID:???
つアクローマタソ
657 :
NPCさん :2005/04/24(日) 23:31:51 ID:???
つヴィザラ
658 :
NPCさん :2005/04/25(月) 00:28:56 ID:???
つフェイジ
659 :
NPCさん :2005/04/25(月) 00:44:22 ID:???
>658 志村ー、もみ消しもみ消し。
660 :
NPCさん :2005/04/25(月) 16:59:19 ID:???
アクローマ>P巨像>ヴィザラ
661 :
NPCさん :2005/04/25(月) 23:53:36 ID:???
スタンダード。白青ターボフォグ。(フォグ) 土地 (22) 平地 12 島 5 沿岸の塔 4 ミラディンの核 1 アーティファクト (12) 旅人のガラクタ 4 等時の王笏 3 ほえたける鉱山 2 石臼 2 精神隷属器 1 ソーサリー (4) 神の怒り 4 エンチャント (3) 物語の円 3 インスタント (19) 聖なる日 4 天空のもや 4 原野の脈動 2 知識の渇望 2 思考の鈍化 3 卑下 2 鎮圧 2 ノンクリーチャー万歳ヽ(゚∀゚)ノ ほえたける鉱山とかのドローソースの枚数のバランスとかマナバランスの具合が いまいちよくつかめないです。 あとこれでトロン相手のサイドボードはどんなものがいいでしょうか。メインボードじゃボコられて終了・・・
662 :
NPCさん :2005/04/25(月) 23:57:38 ID:???
カウンター入れれば?
663 :
NPCさん :2005/04/26(火) 09:02:41 ID:???
セプターと鉱山まで入ってるなら トロン相手はアデプト4 ブーメラン4 逆行4 あいおぶみたつ3 で。 多分負けないんじゃねー?
664 :
NPCさん :2005/04/28(木) 12:14:58 ID:???
王笏使ってるんだからマナ漏出くらいは入れようぜ フォグが8枚に物語の円3、白脈動2と ここでかなりスペース食ってるから何とか削れば入るんじゃない?
665 :
NPCさん :2005/04/29(金) 15:33:10 ID:???
なんていうかやりすぎなデッキだな。 袖の下で別ルートからの攻め手も出来るようにすると便利だと思う。 最悪ブロッカーに出来るし、ライブラリーもこっそり削れる。
666 :
NPCさん :2005/04/30(土) 21:05:32 ID:???
お兄さん吠えたける鉱山もっとほしいな。
667 :
NPCさん :2005/05/01(日) 18:53:39 ID:???
診断ありがとうございます バウンスのサイドボード投入や袖の下は是非試してみたいと思います。 マナ漏出については卑下と比較して占術のあるほうを選びました。 セプターとの相性はよいのでまだこれから試したりしてカウンターは選びたいと思います フォグと円と脈動はちょっと外すのはためらわれるかな・・・重要なカードですし・・・ ほえたける鉱山が2枚という微妙な枚数なのは鉱山をおくのが厳しい相手が周りに多いなと感じたりして迷ったりしてるからですかね。
668 :
NPCさん :2005/05/02(月) 11:58:36 ID:???
トラウマ入れないの?
669 :
NPCさん :2005/05/02(月) 19:58:44 ID:5+cF2+Zu
現行スタンダードにオデッセイは含まれないので無理です。
670 :
NPCさん :2005/05/03(火) 08:38:11 ID:???
あ、スタンダードか
671 :
NPCさん :2005/05/03(火) 21:56:40 ID:???
黒いスレから誘導されてきました。存分に叩いてくれたまい 森 12 沼 9 真鍮 1 天戸 1 墨目1 大牙忍 4 喉笛切り 4 鼠の殺し屋 3 絡み森のアスプ 4 桜族 4 大蛇の支援者 2 そう介の召還術 3 浪人の戦昆 3 捕食者の一撃 3 寄せ餌 3 帰化 3 とりあえず久々にスタンにでてみようと思ってありあわせで作ってみました。 しかし対人経験無しなのでまったくもってバランスがorz 資産は物語、謀反、MRはそこそこ、DSFD8thはほぼ無しみたいな感じです。 まぁ来週日曜なんで時間だけはあるんだけどなぁ…回りにマジックしてる人がいないよママン
672 :
NPCさん :2005/05/03(火) 22:39:02 ID:???
とりあえずそのデッキで忍術する種 ・アスプ ・殺し屋 ・寄せ餌付きクリーチャー+その他 少なすぎ 1番目と3番目は1回限りになりかねないし、その他のクリーチャーもマナクリーチャーのみ+トークン アスプに寄せ餌付けて大虐殺とかやりたいんだろうが除去飛んでくるだけ とりあえず蛇+忍者とかやんないでどっちかに絞った方が吉 今のコンセプトじゃ手札に忍者抱えたまま何も無い場を恨めしく見るだけだぞ ・蛇なら召喚術と蛇一杯で数で押し切る ・忍者なら青入れて飛行で通す 好きな方を選べ
673 :
NPCさん :2005/05/04(水) 01:28:27 ID:???
霊体の地滑り4 桜族の長老4 永遠の証人4 正義の命令2 賛美されし天使3 永遠のドラゴン4 真の木立4 悟りの教示者3 すき込み1 神の怒り4 浄化の印章1 CoP:赤1 仕組まれた爆薬1 独房監禁1 平穏な茂み4 隔離されたステップ4 低木林地4 吹きさらしの荒野4 森5 平地4 構築依頼スレより エクテン仕様のエターナルスライドですが、 シルバーバレット形式にするか、それとももっとサイクリングカードを増やすかで悩んでいます。 改善策等あれば教示願います。
674 :
NPCさん :2005/05/04(水) 14:02:31 ID:???
>>672 dクス
んでは蛇タッチ黒(青)でためしてみますわ
675 :
NPCさん :2005/05/05(木) 21:00:16 ID:???
ヴィダルケンの大魔道士 2 羽ばたき飛行機械 4 ブルードスター 1 起源室 3 卑怯 3 稲妻のすね当て 4 ダークスティールの鋳塊 3 空色のダイアモンド 2 頭蓋囲い 3 ギックスの指輪 2 弱者の石 3 等時の王笏 3 悟りの教示者 3 ブーメラン 4 物読み 3 天才のひらめき 1 古えの居住地 2 教議会の座席 4 ダークスティールの城塞 4 トレイリアのアカデミー 2 市長の塔 1 島 3 カジュアルで打ち消し・王笏+詠唱は無しのデッキです。 弱者の石などで時間を稼ぎつつ、主に起源室+卑怯+すね当て+飛行機械で無限トークンを出して決めます。 スピードが今ひとつ足りないのでアドバイスあれば宜しくお願いします。
雷景学院の弟子の続きはいったいどうなったんだ? めっちゃ気になるじゃないか。
4 [EX] City of Traitors/裏切り者の都 4 [6E] City of Brass/真鍮の都 4 [5E] Karplusan Forest/カープルーザンの森 4 [TE] Mogg Hollows/モグのうろ穴 5 [US] Mountain/山 9 [6E] Forest/森 4 [6E] Storm Cauldron/嵐の大釜 2 [TE] Scroll Rack/巻物棚 4 [EX] Seismic Assault/突撃の地鳴り 4 [SH] Horn of Greed/貪欲の角笛 4 [US] Exploration/踏査 2 [EX] Spellbook/呪文書 2 [MM] Heart of Ramos/レイモスの角 4 [6E] Summer Bloom/花盛りの夏 4 [TE] Eladamri's Vineyard/エラダムリーのぶどう園 嵐の大釜+貪欲の角笛のコンボでドロー、最終的に突撃の地鳴りで20点ダメージのデッキ。
MWSで使っているけど、事故が多くてどうにかならないか思案しています。 こーすればいいんじゃない?程度の意見でいいので、皆さんの慧眼による指摘をお願いします。
事故はどうにかできるものではない
タイプ2 白ウィニー 18 平地 4 オーリオックの長刀使い 4 今田家の猟犬、勇丸 4 灯籠の神 4 サバンナ・ライオン 4 陽光尾の鷹 4 レオニンの空狩人 4 薄青幕の侍 3 剃刀のゴーレム 4 手甲 4 骨断ちの矛槍 3 平和な心 サイドボード 4 廃院の神主 4 天羅至の掌握 3 因果応報 3 赤の防御円 1 崇拝 診断よろしくお願いします。
栄光の頌歌は持ってないのかい? 平和な心積むよりも必要だと思う。
4 サバンナ・ライオン
よりもツンドラ狼の方がなんぼかマシ
4 オーリオックの長刀使いも毎回装備できるとは限らないうえに、4/2FSになっても
相手にダメージが入るわけではないのであんまりおすすめできない。
あと
>>681 の言うように頌歌はあって困らないのでなべより優先すべき。
批判を覚悟で言えば、金属モックスを3枚ばかりしのばせてもいい
1マナクリーチャーが大量にいるので、それをエサに
カジュアルでシヴ山のドラゴン使いたいがためにやっています。 土地 8 山 10 沼 2 汚れた峰 1 血の溜まる地、死蔵 1 血に染まりし城砦、真火 クリーチャー 4 シヴ山のドラゴン 2 刃の翼のロリックス 1 帰ってきた刃の翼 1 降る星、流星 1 稲妻のドラゴン 4 火炎舌のカヴー 4 ファイクレシアの憤怒鬼 4 夜景学院の使い魔 その他 2 苦痛の命令 4 悪魔の布告 4 煮えたぎる歌 4 困窮 2 頭蓋の摘出 3 ファイレクシアの闘技場 一応メタはパーミッションとウィニー(特に白)です。 よろしくお願いします。
青コン 土地 20 島 2 水辺の学舎、水面院 クリーチャー 4 泥棒カササギ 2 曇り鏡のメロク スペル 4 ヴィダルケンの枷 2 忘却石 2 梅澤の十手 4 巻き直し 4 マナ漏出 4 邪魔 2 卑下 4 残響する真実 3 知識の渇望 3 けちな贈り物 今の環境っていいドローカードがないのね。嘘か真かが懐かしいよ・・・。
十手はどうなんだろ。 あとけちな贈り物は永遠の商人があって生きてくるのじゃないかな。とは思う。 時間の名人とか隠れ石とかブーメランどうだろうか。
>>683 いらない子
3 ファイレクシアの闘技場 →ドロー加速よりマナ加速。
2 苦痛の命令 →白ウィニーがイヤなら対人メタ《虐殺》もしくは《蔓延》。
…もしかしてサイクリングしないとか?
4 ファイクレシアの憤怒鬼→そんなにドローしたいか。
2 汚れた峰 1 血の溜まる地、死蔵 1 血に染まりし城砦、真火→ダメラン4 フェッチランド4に変更、絶対。
いる子
強迫*4→黒使うなら問答無用で。
騙し討ち(あって困るカードでないはず。効果で場に出すので、これが通ればパーミッションには負けないかと)
暗黒の儀式→カジュアルなら悪用することもないし問題ないかな。これも4枚
TEもOKそうなので、《古えの墳墓》
黒が多いようなので
生ける屍+埋葬、もしくは生き埋めで吊り上げたり
カジュアルなら伏魔殿と帰ってきた翼の刃*2のコンボが決まるかもね。
デッキの構造上の問題点
一番の問題が、2ターン目に動けないこと。
1、2ターン目、もしくは2,3ターン目に確実に動けるようなデッキじゃないと
「勝ちたくないです」と言っているようなもの。
シヴァン出したいのに出せずに負けたら本末転倒。
批評お願いします 緑単デッキ 29クリーチャー 4ラノワールのエルフ 4ティタニアの僧侶 4エルフの射手 4エルフのチャンピオン 2嘲るエルフ 1森林守りのエルフ 1部族の腕力魔道師 4ブラストダーム 3ラッシュウッドの精霊 1天光を求める者 1忘れられた古霊
スペル 1スカイシェイパー 2猫手 1エメラルドの大メダル 4ミリーの悪知恵 4怨恨 1祖先の仮面 1巨大化 2忍び寄るカビ 1もつれ 2森の教示者 1蜘蛛糸の鎧 1二度目の収穫 4踏み荒らし 16森 3樹上の村
4エルフの射手 →ロフェロスに 4ブラストダーム 3ラッシュウッドの精霊 1忘れられた古霊 →いらないかと そこに《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman(MRD)》とか《鉤爪の統率者/Caller of the Claw(LGN)》 あたりを。レベルエルフや《錯乱した隠遁者/Deranged Hermit(UL)》もおすすめ。 クィリーオンレインジャーや《ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote(SCG)》も コンボになる。《ワイアウッドの養虫人/Wirewood Hivemaster(LGN)》もいれたい。 隠遁者、養虫、隠遁者モードはいじめ。 スペル 1スカイシェイパー→踏み荒らし でことたります 2猫手 1エメラルドの大メダル →おそいっす。十手や火氷、《光と影の剣/Sword of Light and Shadow(DST)》 にへんこう 4ミリーの悪知恵→しんだときにえるふもってこれるやつに変更 1祖先の仮面 →不要 2忍び寄るカビ→《ヴィリジアンの盲信者/Viridian Zealot(DST)》に 1もつれ →殴るデッキに不要 1蜘蛛糸の鎧どううえ 1二度目の収穫 →おそい 16森 3樹上の村→土地増やそ
スタンダードのポンザレッドです、皆さん診断お願います。 ■メイン■ 山17 血に染まりし城砦、真火1 ちらつき蛾の生息地4 隠れ石1 石の雨4 溶鉄の雨4 破砕2 炎歩スリス4 真面目な身代わり3 弧炎撒き4 マグマの噴出4 紅蓮地獄3 火と氷の剣2 梅澤の十手1 金属モックス3 師範の占い独楽3 ■サイド■ すべてを護るもの、母聖樹1 抹消2 沸騰3 罰する者、ゾーズー3 選別の秤3 塩まき3 どうぞ、よろしくお願いします。
>>690 まずマナベースから。
ポンザの適正マナベースは24〜25枚。
なぜかと言うと、ポンザは4マナまではスムーズに出す必要があり、
逆に6マナ目以降は不要なマナになるから。なのでこれぐらいがちょうどいい。
赤スリスとの兼ね合いを考えれば金属モックス4でもいいと思う。
次にクリーチャーベース。
まず赤スリス4なのは必須。これに異論は無いと思う。
後は好みに合わせて弧炎撒き、熊野、溶岩の猟犬、ゾーズー、かまどの神等をチョイス。
合計枚数は10〜12枚程度がベストかな。
最後にスペルベース。
まず土地破壊12枚は基本。ここは譲れない。破砕は4枚にしよう。
火力の選択も大体これでOK。装備品は必要無い気がするな。
序盤〜中盤にかけて装備してるヒマが無いだろうし、元々相手の身動きを
封じながら勝利するデッキなので装備する必然性が薄い。
独楽は完全な蛇足。これは他のカードにしよう。起動してるヒマないよ。
サンプルデッキをのせておくので参考になれば幸い。
ポンザ・ぽんぽこぽん
16《山/Mountain》
4《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DST)》
4《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》
4《炎歩スリス/Slith Firewalker(MRD)》
4《罰する者、ゾーズー/Zo-Zu the Punisher(CHK)》
4《溶岩の猟犬/Lava Hounds(8ED)》
4《弧炎撒き/Arc-Slogger(MRD)》
4《石の雨/Stone Rain(8ED)》
4《溶鉄の雨/Molten Rain(MRD)》
4《破砕/Demolish(8ED)》
4《マグマの噴流/Magma Jet(5DN)》
4《ショック/Shock(8ED)》
SB
4《紅蓮地獄/Pyroclasm(8ED)》
4《粉砕/Shatter(8ED)》
4《沸騰/Boil(8ED)》
3《選別の秤/Culling Scales(MRD)》
692 :
690 :2005/05/14(土) 05:15:08 ID:fo4mmibY
>691 診断ありがとうございます。 質問なんですが、よいでしょうか? 自分は、溶岩の猟犬を1枚も持ってないのですが、代わりにそのスロットになにを選択したらよいでしょうか? あと、真面目な身代わりは選択圏に入らないのは、なぜでしょうか? よろしければ、回答お願いします。
>>683 に厳かなモノリス入れたら2ターン目のいい動きができると思います
真面目な身代わり ランデスの特性上、4マナ以降の生物は除去られにくく、フィニッシャーなマナ域。 ランデス12枚、火力8枚、土地(マナソース)24枚を除くと16枚しかスペースないから、 スリス4枚、弧炎撒き4枚の他は8枚。 身代わりを入れると、アドバンテージは得れるが、相手が死に近づかない。 ここを、ゾーズー4とすれば、紅蓮地獄は入らないから、+のフィニッシャーか火力。 紅蓮地獄にすれば、これで死なないフィニッシャー(熊野2と火力とか)。 略奪くらいの優良スペルがあれば、ランデスを増やすのもいいと思うけど。 救済で面白いのがでそうだから、それに期待するのもいいかも。
>>689 とは微妙に意見が異なる場所があるなあ
隠遁者コンボを積むくらいならブラストダームで殴るほうが早いような気がする
エルフにこだわらないならジャガーとか有りそうだしね。
コンセプトを書いてないからエルフ中心にしたいのかよくわからんが、まあエルフを主軸にで考えても
隠遁者コンボ<ダームだとは個人的には思う。
土地にしても増やすにしろあとは森を1枚増やす程度で十分だと思う。
696 :
687 :2005/05/14(土) 23:41:14 ID:YO7P5dWi
批評ありがとうございます。 早速変更してみたいと思います
レベルですけどパララクスやらゲドンやらマントラやらパーツがいろいろ無いです・・・ でもアドバイスください。 4 レイモス教の兵長 4 果敢な隼 4 不動の守備兵 4 夜風の滑空者 3 熱風の滑空者 2 レイモス教の空の元帥 3 果敢な勇士リンシヴィー 1 ジョーバルの女王 1 革命家チョーマノ 4 平和な心 3 十字軍 4 栄光の頌歌 23 平地 鞭縄使い以外のレベルはほぼもってます。あと資産もぼちぼちいったところです。 共同の功績とかもありませんがアドバイスくださればありがたいです。
頭蓋骨締めがおすすめだね。 禁止指定されたから2−300円でかえるとおもう。 梅沢の十手、《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice(DST)》、《光と影の剣/Sword of Light and Shadow(DST)》 も役に立つ。 悟りの教示者でバレットする形式にしてみてはどうだろう。
699 :
698 :2005/05/15(日) 11:56:45 ID:AR8Vd2y4
具体的にいうとこんな感じ 4 レイモス教の兵長 4 果敢な隼 4 不動の守備兵 1 夜風の滑空者 2 熱風の滑空者 2 果敢な勇士リンシヴィー 4 《オキシダのゴーレム/Oxidda Golem(DST)》 4《ルーンの母/Mother of Runes(UL)》 2《銀騎士/Silver Knight(SCG)》 2《悟りの教示者/Enlightened Tutor(MI)》 4《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》 2最下層民 1《浄火の板金鎧/Empyrial Plate(MRD)》 1崇拝 1《梅澤の十手/Umezawa's Jitte(BOK)》 1《光と影の剣/Sword of Light and Shadow(DST)》 1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice(DST)》 22 平地 《悟りの教示者/Enlightened Tutor(MI)》の使い方が鍵。
2色にして、出来ないことを減らすってのもありかもよ。 赤混ぜて《ゴブリンの軍兵団》《ウルザの激怒》とか、 青混ぜて《もみ消し》《渦まく知識》《翻弄する魔道師》とか。 〆はおいらも賛成だな。というか相性いいね、気づかんかったよ。 シヴィーで兵長回すと鬼としか言えない。
>>697 レベルには2種類ある。1つは白ウィニー型、もう1つはクリーチャーコントロール色が強いもの。
前者はレイモス教の兵長と鞭縄使いしか入れない。(リンシヴィーが枚ほど入ることもある)
滑空者だが、所詮は3マナ2/1飛行でしかないことに注意すること。カードパワーは低い。
サルタリーの僧侶、サルタリーの修道士のほうが1マナ軽いんだ。
誰も挙げてないので不安になってきたが、速攻型でないレベルには果敢な先兵は2枚以上必須。
これがあるとビートダウンデッキが驚くほど止まる。リンシヴィーで使い回せばソフトロックになる。
あとフィニッシャーは少なくていい。レイモス教の空の元帥とジョーバルの女王が1枚ずつで十分。
702 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/05/16(月) 22:51:35 ID:qvy659JG
診断お願いします 資産は無限です 鼠の殺し屋 4 鼠の守護神 2 貪欲なる鼠 4 騒がしい鼠 4 骨齧り 2 鬼の下僕、墨目 2 精神ヘドロ 2 精神ねじ切り 3 強迫 2 困窮 2 暗黒の儀式 3 夜の囁き 3 梅沢の十手 2 肉体の奪取 4 頭蓋の摘出 2 沼 18 死の溜まる地、死蔵 2 saido 撲滅 2 ファイレクシアの闘技場 2 サーボの命令 2 非業の死 3 憂鬱 3 すべてを護るもの、母聖樹 2 もぎとり 2 赤バーンにまったく勝てません
緑単デッキ批評頼みます。 デッキのコンセプト→土地を沢山出して、クリーチャー化して勝つ クリーチャー26枚 4ラノワールのエルフ 4ティタニアの僧侶 4ヤヴィマヤの古老 4ウッド・エルフ 4桜族の長老 2スカイシュラウドのレインジャー 2役畜 1ラノワールの使者ロフェロス 1ラノワールのドルイド
スペル30枚 4自然の類似 4生/死 4木霊の手の内 3踏み荒らし 3ブランチウッドの鎧 2寄せ餌 2みなぎる活力 2拡大 1草陰の待ち伏せ 1生きている大地 2集団潜在意識 1早摘み 1無限の砂時計 1スランの武具
スペル30枚 4自然の類似 4生/死 4木霊の手の内 3踏み荒らし 3ブランチウッドの鎧 2寄せ餌 2みなぎる活力 2拡大 1草陰の待ち伏せ 1生きている大地 2集団潜在意識 1早摘み 1無限の砂時計 1スランの武具
706 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/05/16(月) 23:00:50 ID:hapNRgNi
疫病ねずみは4枚ほしいかも。 精神ヘドロ 2 →錯乱に 精神ねじ切り 3 →ヒムに 強迫 2 困窮 2→強迫4に 暗黒の儀式 3 夜の囁き 3 梅沢の十手 2 肉体の奪取 4→悪魔の布告に 頭蓋の摘出 2 →サイドに。ウィニーだし。 沼 18 死の溜まる地、死蔵 2→露天鉱床きぼんぬ サイド ファイレク サーボの命令 2→おもい 憂鬱 3→これは何を想定して入れているカードなの? 白ウィニーにはまにあわないし。 すべてを護るもの、母聖樹 2→これだったらヒッピーでもいれたほうがいい 開いた場所に締めを。フルバーンなら生命吸収系スペルをいれてみるとか。 スライRDWデッドガイ系なら疫病吐き、ただれたごぶりん、疫病ねずみが効く
707 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/05/16(月) 23:02:15 ID:nbuXT9G9
連投スマソ 土地は森26枚 批評お願いします
708 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/05/16(月) 23:50:21 ID:3QN/YPoh
>>702 まずはネズミ選択。
鼠の殺し屋を入れるかどうか?でまず悩む。
パワーが高く攻撃的なネズミだが、これを入れるならばネズミに拘らずデッキをもっと攻撃的にしたい。
@防御的ネズミデッキ
貪欲なるネズミ、騒がしいネズミは4枚でいい。さらに鼠の短牙を4枚入れてハンデス色を強くする。
フィニッシャーは鼠の守護神2枚と鬼の下僕、墨目2枚でいい。
スペルはフォーマットを超えた暗黒の儀式が入っている。構成がスタンダードに近いのでスタンダードで組んでみる。
ハンデスカードはクリーチャーが強いので、困窮4枚だけで十分だろう。
精神ヘドロ、精神ねじ切りは抜く。スタンダードカードではない強迫と暗黒の儀式も抜く。
その分クリーチャー除去呪文を入れよう。残響する衰微を4枚と恐怖かネクラタルを2-3枚入れよう。
アドバンテージでは勝てるデッキなので不快な群れを入れるのもいいかも。
血のやりとりを2枚程度入れることもある。相性はよくないがどうしても殺したいクリーチャーがいるならば。
土地は枚数が足りない。ちらつき蛾の生息地を4枚入れる。
死の溜まる地、死蔵はそんなに強くもないので1枚で十分。
沼18 ― ちらつき蛾の生息地4 ― 死の溜まる地、死蔵1 の計23枚でまあ回るだろう。
赤バーンに勝てない、とのことだが 黒と赤はMTGで最も相性の悪いデッキと言えるほど酷い。黒デッキで赤に勝つのは難しいと思われる。 ボトルのノームや太陽のしずくで時間を稼ぐ方法が1つ。特に太陽のしずくはかなりのライフを与えてくれるはず。 もう1つは殴りきることだ、赤バーンは大型クリーチャーを殺せない。大いなる収穫者を出せば勝率は悪くないはず。
Aタイプ1 暗黒の儀式が入るならばデッキはタイプ1仕様にしてみる。 必須カードはBlack Lotus1枚、Mox Jet1枚、暗黒の儀式4枚、強迫4枚、Hymn to Tourach4枚。 クリーチャーはとりあえず貪欲なるネズミ、騒がしいネズミ4枚で。他に惑乱の死霊やJuzam Djinnを追加しよう。 クリーチャーが多い環境ではなさそうなので、除去は悪魔の布告4枚で十分の気もする。 クリーチャーデッキが多いならばContagionを3枚ほど追加する。 夜の囁きや頭蓋の摘出は入るだろうが、梅澤の十手は要らない気がする。 土地は暗黒の儀式があるので何枚か削れる。沼17枚とミシュラの工廠4枚で回るはず。
暗黒の儀式はレガシーで4枚使えますぜ
713 :
697 :2005/05/17(火) 12:04:32 ID:Na50llbQ
>>698-701 ありがとうございます!
今は携帯からですが帰ったらアドバイスを受けた後のを
考えてみます!
リベリオンって今なら金属モックスが入ると思うんだが…
>>715 1枚・2枚積みのカードが多すぎる。ノンクリーチャースペルが適当に詰め込んだとしか思えない。
勝ち手段が意味不明。
相手もクリーチャー化していいの(自然の類似)? 1/1トークンを使っていいの(草陰の待ち伏せ)?
ラノワールのエルフと極楽鳥は4枚として、土地サーチには桜族の長老、木霊の手の内は4枚。
スピードならば地勢と不屈の自然なのだが、
マナには余裕がありそうなデッキなので爆発的植生を優先してもよさそうな気がする。
また、土地サーチがふんだんに入るデッキならば師範の占い独楽は4枚必須。
問題はどうやって勝つかということ。自然の類似では相手の土地もクリーチャーになるし、
生/死では力不足。クリーチャー強化ならば残響する勇気がいいが、2枚そろっても20点じゃないのは弱い。
結局8マナスペルの粗野な覚醒を4枚入れることになる。
そうすると創造の標とすき込みの入ったスタンダード緑コンの下位互換にしかならないよな・・・
そう考えるうちに変なカード発見 獣たちの女帝ジョルレイル/Jolrael, Empress of Beasts (3)(G)(G) 伝説のクリーチャー ― スペルシェイパー 3/3 (2)(G),(T),カードを2枚捨てる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする土地は、 ターン終了時まで、依然として土地でもある3/3のクリーチャーである。 こ れ か ! マナを結構食うカードなので、ぶどう棚やティタニアの僧侶によるマナ加速も必要になってくるだろう。 あと森は22枚くらいでいいよ(もっと少ないかも)。土地サーチは山ほどあるので。 ウッド・エルフやヤヴィマヤの古老はアドバンテージはいいカードだが、 このデッキの土地を速く並べるコンセプトとはちょっと違うと思う。 あとは基本的に4枚ずつでデッキを作ることだな。
猫ふみ荒らしファンデッキにした方が良くね?w
>>715 まずコンセプトが土地による撲殺なので、マナ加速するなら土地加速するほうが良い。
必要になるカードはフィニッシャー、土地加速カード、生き残るためのカードの三種。
フィニッシャーとしてはやはり粗野な覚醒が良いだろう。
これまでトーナメントレベルでは無いと考えられてきた自然の類似系スペルの中で
唯一フィニッシャー足りえる実力を持った優秀なカード。
マナ加速するならば取り合えず桜族の長老と木霊の手の内は必須。
残りは好みで選択していいけど、不屈の自然が無難な所か?
生き残るためのカードならばやはり神の怒りは外せないだろう。
白には他にも生き残るために有効な種々のカードが存在するのでそちらも参考に。
とりあえずこんな所かな。下にサンプルデッキを作ってみた。
14《森/Forest》
4《平地/Plains》
1《島/Island》
4《氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge(BOK)》
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》
4《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
4《すき込み/Plow Under(8ED)》
4《不屈の自然/Rampant Growth(8ED)》
4《木霊の手の内/Kodama's Reach(CHK)》
4《神の怒り/Wrath of God(8ED)》
4《総くずれ/Rout(IN)》
3《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》
2《粗野な覚醒/Rude Awakening(5DN)》
1《生き返り/Revive(8ED)》
3《師範の占い独楽/Sensei's Divining Top(CHK)》
720 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/05/17(火) 17:53:20 ID:f/PVyBcS
覚醒使って悪さするデッキ Extended Lands 9 《Forest/森》 4 《Yavimaya Coast/ヤヴィマヤの沿岸》 10 《Island/島》 // Creatures 4 《Birds of Paradise/極楽鳥》 4 《Wall of Blossoms/花の壁》 3 《Eternal Witness/永遠の証人》 3 《Tradewind Rider/貿易風ライダー》 // Spells 3 《Awakening/覚醒》 4 《Counterspell/対抗呪文》 4 《Mana Leak/マナ漏出》 1 《Gifts Ungiven/けちな贈り物》 1 《Fact or Fiction/嘘か真か》 4 《Accumulated Knowledge/蓄積した知識》 4 《Living Wish/生ける願い》 2 《Capsize/転覆》 // Sideboard(候補的なもの) SB: 《Eternal Witness/永遠の証人》 SB: 《Tradewind Rider/貿易風ライダー》 SB: 《Spike Weaver/スパイクの織り手》 SB: 《Gilded Drake/金粉のドレイク》 SB: 《Deranged Hermit/錯乱した隠遁者》 SB: 《Mystic Snake/神秘の蛇》 SB: 《Waterfront Bouncer/波止場の用心棒》 SB: 《Masticore/マスティコア》 SB: 《Nantuko Vigilante/ナントゥーコ自警団》 SB: 《Viridian Shaman/ヴィリジアンのシャーマン》 SB: 《Spike Feeder/スパイクの飼育係》 SB: 《Seedborn Muse/種子生まれの詩神》 SB: 《Genesis/起源》 SB: 《Dust Bowl/黄塵地帯》 SB: 《Wasteland/不毛の大地》 SB: 《Gaea's Cradle/ガイアの揺籃の地》 SB: 《Propaganda/プロパガンダ》 SB: 《Chill/寒け》 資産は無限で。 今度、コレでExtendedの大会に出ようと思う。かなり本気デス。 アドバイス求む。
面白くない事を2度も言わんでよろしい
723 :
697 :2005/05/17(火) 19:55:50 ID:PgRxd44J
こんなんになりました。いちおう完成・・・です。 アドヴァイスありがとうございました! 4 レイモス教の兵長 4 果敢な隼 4 不動の守備兵 2 夜風の滑空者 2 熱風の滑空者 3 果敢な先兵 3 果敢な勇士リンシヴィー 1 レイモス教の空の元帥 1 ジョーバルの女王 4 悟りの教示者 2 頭蓋骨締め 1 崇拝 1 浄化の印章 1 火と氷の剣 1 梅沢の十手 4 十字軍 20 平地 2 古の居住地
>720 審判買収は素人にはお勧めできない。 桜族の長老がおすすめ 覚醒デッキでマナ漏出は、、違うんじゃないかな? 禁制、メモラプあたりに変更を あるいは帰化でもいいかも。 ミシュラランドもメイン1−2枚いれておきたい。 覚醒と相性がいいからね。 フィニッシャーにメロク積んどくと面白いかも。
学校の友人達が、最近マジックで盛り上がり始めました。 そこで自分も参加してみようと思い立ち、初めてデッキというものを 組んでみたのですが・・・ 4ショック 4溶岩の撃ち込み 4氷河の光線 4火山の鎚 4血の手の炎 2溶鉱炉の脈動 1火炎崩れ 2激憤の本殿 4尖塔の源獣 4火花の精霊 4炎歩スリス 2罰する者、ゾーズー 4星界の幼生 17山 といった感じです。とにかく相手にダメージを 通すことを念頭に置いて作成してみました。 どなたか診断お願いします。
>>725 炎の稲妻
シヴの猛竜
ボール・ライトニング
このへんがおすすめ。
ダメージにはならないが、なだれ乗りもいいかもしらん
↓こっからチラシの裏↓
昔自分は、ボールライトニング出す→血の渇き使って攻撃→投げ飛ばし
とかやって遊んでました
スタンダードのはなしじゃなかったの?
>>725 幼生と源獣はアンチシナジー
幼生は抜くべきかと
>>725 ちょっと無理できるなら金属モックスとかお勧め
1ターン目からスリスのダメージ入ると
相手が白でも無い限り撲殺できる。
あとサイド後に崇拝+オーリオックのチャンピオンで死ねるんで
無職のダメージソースをもう少し。
爆片破のことも考えると黄鉄の呪文爆弾あたりを…
低価格で組んでいくなら、金属モックスやらのことは考えなくていいから
ドロー補佐を入れた方がいい。
吠えたける鉱山あたりが手ごろかな。
とにかくエンチャントに触れないのが致命的な色なんで
忘却石がほしいと思う。
相手に「赤の防御円」とか「物語の円」とか貼られるとどうにもならなかったり。
マグマの噴流も必須カードだと思う。
ゆっくりトレードしながら集めるといいよ。
ただミラディンブロックのカードは、エクテンにでも参加するつもりがないなら
あんまし集めない方がいい。
10月で使えなくなってしまうから…
>>725 囁き絹の外套[DS/C]をスリスに付けられるなら(゚Д゚)ウマー。
アーティファクトによるダメージソースが欲しいね〜。手持ちに、オキシダのゴーレム[DS/C]が在るなら入れてみる。
エンチャントも運が良ければ、処理出来ない分け出はない。
強欲のトーテム像[FD/U]でコントロールを交換して奪い返され無い内に、トーテム像を壊せれば…。
神河ブロックあんま分からんが、本殿は抜いて山を足した方が(・∀・)イイ希ガス。
あと色足して素直に緑か白でエンチャント壊すか、青でバウンスか色の書き替えかな〜?
>>725 初心者デッキにしては出来はいいと思う。
まず入れたいのはマグマの噴流を4枚。アンコモンだから普通に手に入るはず。
・1マナ
>4ショック
>4溶岩の撃ち込み
>4火花の精霊
他に凍らしを4枚追加しよう。
・2マナ
>4氷河の光線
>4火山の鎚
>4炎歩スリス
2マナの必須カードは、炎歩スリス・マグマの噴流・火山の鎚。
氷河の光線はゲリラ戦術と迷う。まあどちらでも大差はない。
・3マナ
>2血の手の炎
>2溶鉱炉の脈動
>2罰する者、ゾーズー
ゾーズーは出したいカードなので4枚入れよう。
血の手の炎よりは溶鉱炉の脈動のほうが強い。これも大差があるわけではないが
星界の幼生は残念ながら弱い。このデッキには不向きである。
尖塔の源獣は微妙。クリーチャーにとめられたり、土地対策カードもあるのであまりよくないかも
山は18枚程度入れよう。
そしてもう1つ必須なカードが金属モックス。 ミラディンのレアで、マナ加速として3-4枚欠かせないカードなのだが ・ミラディンのカードは2005/10/20からスタンダードでは使えなくなる。 ・金属モックスはミラディンで最も値段の高いカードであり、1枚2000円以上することも。 の2点が問題になる。お財布と相談しよう。 上で出ている崇拝や赤の防御円については、俺は対策しないほうがいいと思う。 無理に無色のカードを入れるよりは赤だけで組んだほうがバランスがいい。 吠えたける鉱山や強欲のトーテム像は弱いので入れないほうがいいよ。 そもそも、崇拝や赤の防御円などが入ってくる色は白。 白が怖いならば、凍らしと火花の精霊を抜いて紅蓮地獄と罠の橋を入れればいい。山も2枚ほど増やす この2枚があれば白デッキは楽のはず。 それでも赤の防御円は怖いが、出されたら終わる色が赤。割りきっていこう
誰も挙げてないから言うが、《ヴァルショクの魔術師/Vulshok Sorcerer(5DN)》はそのデッキだとかなり噛み合うと思う
734 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/05/18(水) 20:10:34 ID:E0DG6gDb
LAND(23) 3 真鍮の都 3 塩の湿地 3 シヴの浅瀬 3 アーボーグの火山 4 島 3 山 4 沼 CREATURE(17) 2 影魔道士の浸透者 1 粛清するものクローシス 3 燃え立つ死霊 3 火炎舌のカヴー 4 夜景学院の使い魔 2 火葬のゾンビ 2 パリンクロン SPELL(20) 4 蝕み 2 虚空 3 終止 2 予言の稲妻 4 嘘か真か 2 はね返り 3 火+氷 診断お願いします
735 :
725 :2005/05/18(水) 20:17:13 ID:FMkN9RMZ
>>726-733 皆さん、ありがとうございます。
こんなにレスしてもらえるとは思っていなかったので、恐縮しています^^;
とりあえず提示していただいたカードの能力を調べる→財布と相談してみようかと・・・
また、ミラディンブロックは10/10で落ちるそうですが、それを聞くと
なんだか中途半端な時期に始めてしまった様な気がします。使えてもあと4〜5ヶ月か・・・
ミラディンブロックと新しいエキスパンション、どちらに所持金をつぎ込むかで
まず悩みそうです・・・
>735 星界の幼生は悪くないよ。 幻獣、本殿などとはかみ合わないけど。 アップキープのさくる土地を活用するために、インスタント火力を多めに積めば。 速攻を持たせたいから、すね当てか山賊の頭の間がほしい。 あと、速攻なくても土地4枚のときに出すと、生存率がかなり上がるので, 土地は多めに欲しい。23〜4くらい。 あくまで、幼生を使う場合です。MOXはいらない。 幼生を抜くなら上記の人の診断がいいと思う。 白に対するサイドは、選別のはかり。
>>732 >吠えたける鉱山
今の赤の状況を考慮しないで言ってしまった
反省している
とは言うが、やはりCoPはきついんでないかい?
赤デッキ使いの人はそこら辺どうしてるんだろう…
やはりあきらめが肝心なのかな
>>735 金属モックスはエクステンデッドでも使える可能性のあるカードだけれども
無いからと言ってそこまで不利になることはないよ
むしろ神河ブロックをメインで構築していった方がいいと思う。
マグマの噴流はがんばって集めてみて
739 :
725 :2005/05/20(金) 03:16:58 ID:XAD2odKI
>>736-738 ありがとうございます。
財布と相談した結果、カードは神河ブロック以降のものを
購入することになりました。(仲間内でプレイする際は、
ミラディンブロックのカードのみダミーカードを使用します。
貧乏は辛い・・・)
また、いただいた皆さんのご意見をもとにデッキを改良してみました。
4ショック
4溶岩の撃ち込み
4凍らし
4火花の精霊
4氷河の光線
4火山の鎚
4炎歩スリス
4マグマの噴流
4血の手の炎
2激憤の本殿
4罰する者、ゾーズー
4金属モックス
14山
サイドボードにはアーティファクト破壊系のカード(爆破)や、
防御円対策のものを入れてみようと考えています。
まずはこのデッキでプレイして、微調整はまた後々。
書き込みの意図とは外れるけどちらつき蛾の生息地とかどうだろう>無色ダメージソース あと尖塔の源獣もいいダメージソースになると思う。6/1だし。 ついでにこれは神河ブロックアンコモンだしね。
>>739 ごめん、1つだけ。
土地の枚数を18枚と書いたけど、金属モックス≒土地 なんだ。
手札を2枚使うわけだし、土地と完全に同じわけではない
それを考えて安定した枚数だと、山が16枚+金属モックス4枚くらいになるはず
>>739 残響する破滅をモックスに打れない様に注意だ。
それと、個人的にレポートきぼん。
クリーチャー 3 冒涜の精霊 2 ドロスの収穫者 2 ファイレクシアの疫病王 2 ドロスのゴーレム 4 鉛のマイア 4 マイアの苦役者 スペル 2 血のやりとり 4 魂の消耗 3 影の中の貪り 2 魔性の教示者 2 墓穴までの契約 3 夜の囁き 1 疫病風 3 超次元レンズ 土地 22 沼 沼多すぎっすか? 他にいいカードあったら教えてください。 スタンダードかエクテンでお願いします。 ほとんど買いに行くことになりそうですが・・・。
コンセプトは墓穴までの契約とかプラグロードで場をコントロールしつつ、 でかいクリーチャーか魂の消耗でフィニッシュって感じです。
>>744 燻し
ミラーリ
陰謀団式療法
強迫
困窮
堕落
陰謀団の貴重品室
黄塵地帯
無垢の血
悪魔の布告
チェイナーの布告
吸血の教示者
忘却石
ファイレクシアの闘技場
エクテン…ただし、親和のスピードについていけない。
ちなみに沼23 黄塵地帯1 貴重品室2をお勧めしたい。
沼1枚と貴重品室1枚は交換して沼22 貴重品室3でもいいと思う。
746 :
725 :2005/05/21(土) 00:33:41 ID:UtukqEg3
>>740-
>>742 レスありがとうございます。
昨日の放課後、ゲームショップで欲しいカードを買えるだけ購入し、
とりあえず友人3人と対戦してみたのですが・・・
全戦全勝でした。バン∩( ・ω・)∩ジャーイ
皆さんのアドバイスのおかげ、ということも勿論ありますが、
その他にも
1.自分のデッキがよく回った(土地事故が無かった)
2.友人も素人揃い(ジャッジは店員さんにお願いして)
3.素人にもかかわらず、相手が無理にコンボを決めようとしてくる
(友人が条件を揃える前に焼き+殴り勝ち)
といったことが重なってのことと思います。それにしても、火花の精霊と
炎歩スリスは強いですね。10月でスタンダード落ちするのが残念です。
9版にいい赤カードが入っていればいいんですが・・・(発表済みの中では
ラースのドラゴンに心惹かれています)
こんな事を言うのもなんだが。 あんまり素人を虐めてやるなよ?
748 :
744 :2005/05/21(土) 05:19:44 ID:u+doeAHF
>>745 Thx
ミラーリいいかなって思ったけど、エクテンだと勝ち目がないデッキだからw
やっぱT2でお願いします。
国生とかボトルノームはどうかな?
烈日をメインテーマに作ってみました。 クリーチャー マイアの苦役者×4 空に届くマンタ×4 電結の放浪者×2 月の報復者×2 刻まれた巫女×1 鋸歯の尾長獣×2 鉄ムカデ×2 その他 頭蓋囲い×4 清水のゴブレット×1 五元プリズム×4 エネルギー室×3 太陽との交換×2 土地 沼×5 平地×5 山×4 島×4 森×5 (内、アーティファクトの土地が3枚)
んとスタンダードではアーティファクトランドは確か禁止だったような。 まあスタンダードとは書いてないけど・・・
>>748 黒を使うなら《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》は必須カード。
《ボトルのノーム/Bottle Gnomes(MRD)》は《墓穴までの契約/Grave Pact(ST)》との相性が非常にいい。
>>749 森の割合を増やして《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》と《木霊の手の内/Kodama's Reach(CHK)》を
4枚ずつ入れるとデッキが安定する。どちらも「神河物語」のコモンなので入手は容易。
死に際にドローができる《刻まれた巫女/Etched Oracle(5DN)》は4枚入れるべき。
余裕があれば、各色の《〜の本殿/Honden of 〜(CHK)》を入れると面白いかもしれない。
巫女覚醒…いや、なんでもなかとですよ。
なんかインベンジョンBCみたいでいいなぁ…
エクテンでドメイン系のデッキでも組んでみるか。
>>748 黒瘴4
ユコラ2
で、あとはクリーチャーいらないくさい。
旅人のガラクタもオススメ
今黒瘴4枚で6000〜8000円くらいか…
針も入れるとなると大変だろうから
黒瘴2でもいいかもしれない。地道に集める方向で
2chdで。インベと7版だけどあとは決まってない。ドメイン。 【土地】 森 12 島 4 山 3 平 2 沼 2 堆石堤 2 【クリーチャー】 探索するフェルダグリフ 3 ドラコ 2 【スペル】 部族の炎 4 回避行動 4 集団監禁 4 砕土 4 再供給 4 嘘か真か 4 不屈の自然4 回収 2
754 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/05/26(木) 19:59:04 ID:Y0PXHC/f
ルールはマスクスからオデッセイブロックあたりまで。アドバイスよろ。 【トレンチ】 ゴブリンの塹壕3 対抗呪文4 吸収4 火/氷4 神の怒り4 秘教の十字軍2 火炎舌のカヴー2 稲妻の天使2 ラッカボルバー1 予言の稲妻4 排撃4 天使の盾2 パララスクの波2 戦場の鍛冶屋4 アダーカー荒原4 その他土地
俺も昔使ってたな、トリコロール 秘境の十字軍2、神の怒り2→ウルザの激怒4 天使の盾2、パララクスの波2→嘘か真か4 土地は25枚ぐらい欲しい
>>755 レスdクス
土地そんないるのか・・・
やはりパララスクはいらないかぁ
そこで《もみ消し》の投入ですよ! …あれ…ソリュー(ry
赤黒。 4残虐の手 4ナンテゥーコの影 4腐れ肺の再生術師 4生命を破滅させるもの 4火炎舌のカヴー 2ファイレクシアの盾持ち 2鬼の下僕、墨目 2ヴィザラ 4陰謀団式療法 2強迫 3終止 4血染めのぬかるみ 4汚れた峰 2硫黄泉 3山 12沼
連カキコになって申し訳ないがパララクスの波は エクテンでも採用に値する地味に強いカード まぁウィニー系使うときだけかもしれないが。 ラスゴは2枚だときついんで3枚採用 逆にFactは3枚でいい 4枚入れるもんじゃない マスクスなら6版も射程圏内だから 白の教示者入れたり、そんなに受身にならずに翻弄する魔道師含みでウィニーに持ってくのも面白い 蛇足かもしれないけれど、「オデッセイあたり」ってことはちょっと前後してもいいのかな? もし良ければ、 稲妻の天使2 ラッカバルバー1→賛美されし天使3 パララクスの波2→正義の命令2 ここらへんも是非検討してあげてください。 特に天使は異常ですので。
>>749 こっちは嫌でもコントロールデッキにする。
というのも、烈日ってビートダウンに向いているほど破壊力がないんだ。
烈日で重要なカードは3種だけ
>清水のゴブレット
>仕組まれた爆薬
>刻まれた巫女
基本的には緑コントロールぽく、桜族の長老や木霊の手の内でマナを加速する。
あと神の怒りを4枚、真面目な身代わりを4枚、フィニッシャーは粗野な覚醒で
>>749 追記
土地は森10枚以上、平地6枚以上、その他1〜2枚で回す。
------------------------------------------------------------------
>>753 部族の炎を入れるよりは総崩れのほうが使いやすいかも、
ただし色が増えるので事故りやすくなる諸刃の剣。
再供給が3枚くらい入るのはいいが、回収は駄目。
勝ち手段にレガシーの兵器はどうだろう?回れば負けないカードだ。
------------------------------------------------------------------
>>754 コントロールデッキならば、クリーチャーはできるだけ抜いたほうがいい。
勝ち手段はゴブリンの塹壕3枚だけでもいい、不安なら稲妻の天使を1枚追加しておく。
予言の稲妻は5マナなのでさすがに4枚は入らない。2〜3枚か?
火炎舌のカヴーでもいいが、ウルザの激怒を2〜3枚。
パララクスの波ならば、総崩れを追加したほうが合っている。
あとドロー手段がないのは流石に不味い。
蓄積された知識、嘘か真か。どっちも強力なドローカードであり入れない理由はないだろう。
ただし、枚数には注意。片方しか入れれないのが実情。
土地が一番難しい。25〜26枚だろうが
ダメージランドが多くなりすぎないように注意。青白はタップインランドで
---------------------------------------------------------------------
>>758 赤黒のビートダウンデッキ。
ファイレクシアの盾持ちはもっとスーサイドを予感させるカードなので違う。
あと生命を破滅させるものが微妙、悪くはないカードだが、除去ならばチェイナーの布告を追加するべきでは?
強迫は4枚以外ないはず。
陰謀団式療法は強いけど、2〜4マナが多いと微妙に絡んでない気も
アドバンテージをとる催眠の悪鬼、ファイレクシアの憤怒鬼、陰謀団の先手ブレイズ
があると綺麗に回りそうなのだが・・・
赤白青は土地5枚ないとまともに動けない 25から26は必要。白をタッチにするなら24でも動けるかもしれない
ドメインが出たので昔使っていたデッキを1つ 早摘み"Fire" (7th、MM〜PS) 4 陽景学院の使い魔 4 渦巻く知識 4 俗世の相談 3 連合戦略 1 嘘か真か 4 不屈の自然 4 砕土 4 早摘み 4 再供給 1 ギトゥの火 3 オアリムの詠唱 3 もつれ 9 森 6 島 4 平地 1 沼 1 山 今考えると恐ろしいバランスで回していたな・・・
765 :
756 :2005/05/27(金) 11:55:29 ID:45HH6W6n
ええと。オデッセイブロックまでで。賛美されし天使ですか。せっかく三色だから是非あの二枚をいれたいとこですが、検討します。
烈日デッキって強くないか? 五元プリズムのおかげで最短3ターンで5/5飛行のマンタか毎ターン5回復のゴブレットがだせるって。
誰しもそう考え、巫子巫子コントロールを作り、そこそこで消えていった… 楽しいのは確かなんだがな…
烈日デッキは2Tにプリズム置けないときつすぎんだよな…
16 森 6 島 4 トロールの苦行者3 永遠の証人 4 桜族の長老 4 マイアの苦役者 2 真面目な身代わり 4 ブランチウッドの鎧 2 繁殖力 3 ロクソドンの戦槌 3 水晶の破片 2 Vex 2 巻き直し 3 卑下 2 知識の渇望 友達の黒しょうに勝てません
>>765 >オデッセイブロックまでで
やっぱレギュ決まってたんだね。余計なこと言ってスマソ
でも賛美されし天使まじっぉ(ry
ドローは
>>762 の言うとおり
嘘か真か*3 もしくは蓄積した知識*4
が必須。
カウンターポストみたいな動きをするデッキなので
トレンチ*3以外は全部スペルでいい。
神の怒り*3 総崩れ*2くらいのバランスで。
ちなみに稲妻の天使やラッカは、アグロなトレンチで使われていたので
吸収やカンスペは抜いた方がいい、使いたいなら。
あと翻弄する魔道士は必須。
青白なら入れておいてまったく問題はないかと。
秘境の十字軍は弱すぎるので、あんまり採用しない方が…
カードプール的に仕方ない、というなら分かるけれど
他のカード(ドローなんか)を差し置いてまで使うカードじゃない。
コンセプトが2極化してる伏があるので、
ビートダウン
パーミッション
どっちにするか決めた方がいいかも。
おれはTE時代のグッドスタッフトリコロールが大好きなんで、
やるならビートダウンをお勧めしたいけれども。
相手もマスクス-ODなら、デッキはファイヤーズかUGマッドネスだろうから…うーん…
http://diarynote.jp/d/60094/20050312.html ここに赤を混ぜるイメージが…
でもトレンチ使用者もいるみたいなんで、そっちの意見参考にしたほうがいいかな。
ごめんね、役に立たなくて。
でも賛美されし天使マジで(ry
Vex(難題)よりも個人的には邪魔かマナ漏出を推奨するかなあ。 個人的にはマナ漏出の方が好み。卑下とで土地4つで4マナ要求とかも出来るしね。(結構どうでもよいか?w) あと、装備品に火と氷の剣(DS)をお勧めする。極楽鳥も加えたいね。それだけで飛行4点ダメージソース+1ドローとなる。 黒瘴に対しては飛行クリーチャーがいない現状ではどうしようもない。 水晶の破片なんかは大抵バウンスが不成立になるだろうし、残響する真実(DS)やブーメランを。 救済の秘教の抑制なんかもいいかもしれない。黒瘴の友達相手にはこれらを手に持って素拳の岩守を置いてみるとか。 少なくともマイアの苦役者よかましだとは思う。 あとカウンターがあったりするなら土地は24か23欲しいと思う。 どうでもいいけど永遠の証人2体が出てる時に残響する真実使うとちょっと嬉しいことになる。 まあ殴るデッキなら無用の話かもしれないがw
>>769 デッキ全体がかなり中途半端に見えるかな。
やりたい事が多すぎて結局どれも活かしきれてない感じ。
やりたい事は出来るだけ少なく、単純明快にすればするほど強くなるのが
マジックの法則なんで、それを心がけるだけでだいぶ変わってくると思うよ。
とりあえず今回は色変更は無しで調整してみる。
まず土地がやや少ないかな。もう1〜2枚欲しいところ。
デッキを見る限りスタンダードなので、氷の橋、天戸4+基本地形が良い。
緑のマナカードさえ出せれば青マナには不自由しないはずなので、
天戸の弱点である「1度しか色マナが出せない」は特に気にならないはず。
クリーチャーはまず極楽鳥を4枚入れよう。マナ加速しながら色事故も防いでくれる。
永遠の証人は4枚にしよう。あとは凶悪なアーティファクト対策としてヴィリジアンのシャーマン
が欲しいかな。あとはフィニッシャーとして曇り鏡のメロクが欲しい。
打ち消し呪文はこんなに必要ないかな。元々パーミッションするデッキじゃないから
どうしても打ち消したい呪文に焦点を当てて、3〜4枚に収めたほうがいい。
あとオススメなのがけちな贈り物。永遠の証人と絡めればカードアドバンテージを得ながら
1枚積みのシルバーバレットを持ってくることができる。あとは追加のフィニッシャーとして
粗野な覚醒、追加の回収カードとして生き返り、等々を入れていけばデッキになる。
サンプルレシピはこんな感じ。黒瘴はしょせん5/5飛行でしかないので
メロクで簡単に止める事ができる。あるいはサイドボードに写し身人形を入れて、
それでリムーブしてしまうのもオススメ。使い終わった移し身人形は
水晶の破片で再利用することもできる!
4《氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge(BOK)》
10《森/Forest》
9《島/Island》
4《極楽鳥/Birds of Paradise(8ED)》
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》
4《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
2《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman(MRD)》
2《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》
1《映し身人形/Duplicant(MRD)》
4《すき込み/Plow Under(8ED)》
4《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》
4《マナ漏出/Mana Leak(8ED)》
1《帰化/Naturalize(8ED)》
1《残響する真実/Echoing Truth(DST)》
1《粗野な覚醒/Rude Awakening(5DN)》
1《生き返り/Revive(8ED)》
1《水晶の破片/Crystal Shard(MRD)》
1《邪魔/Hinder(CHK)》
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice(DST)》
1《梅澤の十手/Umezawa's Jitte(BOK)》
773 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/05/29(日) 07:03:02 ID:mp3IA3UZ
一体いくらかかるんですか。
>>770 丁寧にサンクス
今ビートダウンかパーミかでかなり迷ってますね。
コントロールしたいしクリで殴りたいし・・・
フレイムタンは必須ですかね?
もっとおまえらのデッキ晒せ!
16森 2島 2沼 2山 4よだれ舌のずべら 4浮き夢のずべら 4灰色肌のずべら 4燃えさし拳のずべら 4桜族の長老 4貪る強欲 4肥沃な大地 4旅人のガラクタ コモン単のずべらデッキです。 アンコ・レアを加えてチューンアップしてください。
コモン単でも木霊の手の内くらい入れよう。あれもコモンだったはず。 ガラクタよりいいと思うよ。救済で新しくでたずべらと真面目な身代わりも入れよう。 流星なんかも積むと面白いかもね。
778 :
774 :2005/05/30(月) 00:43:48 ID:GJ58PbAp
やはりコントロール系にしました。ウルザの激怒は金のことがあり火炎舌にします。 一応今現在の状態を晒してみる ゴブリンの塹壕3 対抗呪文4 吸収4 火氷4 稲妻の天使1 ラッカボルバー1 神の怒り3 総崩れ2 予言の稲妻2 蓄積した知識4 排撃4 火炎舌のカヴー2 とっぴな研究1 戦場の鍛冶屋4 アダーカー荒原2 沿岸の塔4 山5 島5 平地5
>>772 ネタ蒔きのデッキっていつ見ても糞だな。
勝手にけちコントロールになっている。
>>779 同意半分否定半分
「友人のこくしょうに勝てないデッキ」を強いデッキにして、それの何がいけないの? っていうのと
あれが強いかどうかっていうのはまた別問題っていうのと
っつかそんな誰でもつけられるようなコメントつけるくらいなら代用のデッキでもaegれば?
781 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/05/30(月) 14:17:25 ID:sIQdm+k1
〉〉776 4色ずべらですか。。 どうやってもトーナメント(の地雷)レベルにならないんですよね〜 まあスタンなら薬瓶を入れとくのがよいかと。あと土地サーチを増やすのも同感。あとは遥か忘れられし御幣を入れると死ににくくなるかも。殴れるし。 こっからは個人的趣味で。花髭の獏もありだと思います。色事故対策&貪れるし。あとはウイニー対策でぐれん地獄や、貪欲抜かれた対策で貪る憤怒もあり?まあ除去かフォグで乙ですが。融合する武具もなぐれるのとサクれるからいいかな。救済のずべらにはガッカリです。 だれか強くするアイディアキボンヌ
> 779 ふと思うのだが、それはネマタってやつではないのか?
ちなみにまじめに回答するなら。 レア使って良いなら、木霊の手の内投入でヴィリジアンの枷4枚ぶっこめ。 使わないなら、秘儀の抑制とか使ってみてはどうだろう。 後、水晶の破片を使うなら場に出たときの生を増やして、 コンボ要素を増やしてみると良いかもしれない。 ウッドエルフとか、秘密の商人とか。 個人的にお勧めしたいのはtinket mageと上天の呪文爆弾のコンボ。 Engineered Explosivesや師範の占い独楽を1枚タッチできたりとか結構面白い。
デッキ晒してやるょ 4守護像 4タリスマン 4紅蓮地獄 4霊光の略奪者 4真面目な身代わり 4火炎舌のカヴー 4弧炎撒き 4燎原の火 4炉のドラゴン 4ダークスティールの城壁 4大焼炉 4ちらつき蛾の生息地 12山
4 胆汁小僧 4 貪欲なねずみ 4 騒がしいねずみ 2 ネクラタル 3 大牙の衆の忍 2 喉笛切り 1 鬼の下僕 墨目 3 夜の囁き 4 精神ねじきり 2 困窮 4 囁き絹の外套 3 霊気の薬瓶 3 偏頭痛 1 死蔵 20 沼 スタンダード 5年ぶり復帰記念にハンデス風黒コン作ってみました。 友人と都合が合わず、まだ1度も回してません(; ´Д`) ぶしつけで申し訳ないですが誰か回してみて意見お願いします… ちなみに、あんまり高い買い物はできません。
メロン インベとマスクスと7版。なんかオデッセイが居るのは気のせいで。 突進するトロール4 アルマジロの外套4 気高き豹4 ラノワールのエルフ4 ぶどう棚4 ブラストダーム4 秘教の処罰者2 まばゆい天使2 増進衰退4 樫の力2 カヴーのカメレオン2 疾風のマングース2 エルフェイムの宮殿4 低木林地4 森7 平地7
全体的に鈍重。 スレッショルドの見込みなしなんで、処罰者は入れるとしても1枚じゃね? つーか入れんな。マングースもイラネ。入れてもサイドボード。 まばゆい天使はコントロール向け。ビートダウン用ではない。 ぶどう棚 → 極楽鳥 にならん? エルフィムの宮殿 → 真鍮の都に。 どうせアルマジロで回復するんだべ? 絡みつく鉄線もおもろいぞ。
スタンダードの黒単です。診断してください。 土地22 22 沼 クリーチャー20 4 ドロスの収穫者 2B 4 胆汁小僧 B 4 ボトルのノーム 3 4 死蔵の世話人、死零 4B 4 貪欲なるネズミ 1B インスタント8 4 恐怖 1B 4 残響する衰微 1B ソーサリー6 4 困窮 BB 2 魂の消耗 X1B アーティファクト4 4 融合する武具 3(0) 死零でボトルのノームと胆汁小僧を使い回すのが肝です。 青単にまったく勝てる気がしません。
シナジーのほぼ全てを頼っている死零を潰されるとジリ貧ですね。
色々が考えたが、胆汁小僧はパンチ力が弱いし、 ドロスの収穫者は死零シナジーがない時のデメリットが大きすぎる。 黒緑にして、ずべらと泥穿ちと稲妻のコイルを入れるのはどうだろう。
ベルカーの診断をお願いします。 山1 森8 極楽鳥4 桜族の長老4 ぶどう棚4 秋の呼び手、しず子3 金属モックス4 旅人のガラクタ4 師範の占い独楽4 ゴブリンの放火砲4 肥沃な大地4 気化3 不屈の自然4 木霊の手の内4 森の占術2 発見の旅路3 放火砲までの時間短縮にサーチを入れたいのですが、なにか適当なカードは無いでしょうか。
>>789-790 ありがとうございます。
俺も書き込んでから「あ、これ緑黒ずべらの方がいいんじゃね?」と思いましたよ。マジでマジで。
死零はあくまで味つけのひとつとして、クリーチャーの大半を2マナ域でかためて薬瓶を入れて。
で、とどめ技として貪る強欲を入れて、サクリ手段に落とし子の穴も数枚入れて。
土地24
10沼 10森 4山
クリーチャー22
4 よだれ舌のずべら
4 灰色肌のずべら
4 泥穿ち
4 桜族の長老
4 燃えさし拳のずべら
2 死蔵の世話人、死零
インスタント4
4 恐怖
ソーサリー4
4 貪る強欲
アーティファクト6
4 霊気の薬瓶
2 落とし子の穴
こんな感じになりました。
>>792 そのデッキなら疫病王とか入れてたのをどこかの店で見たな
赤ずべらと泥穿ちが消えて証人と疫病王が入ってた
というか赤ずべらはやりすぎだと思う。
795 :
792 :2005/06/02(木) 16:04:13 ID:VrYguMHl
>>793 疫病王と死零の2択だと、疫病王の方が上な気もしますね。
結局死零のギミックなんて1回使えればいい方だし、ややオーバーキル気味だし。
疫病王はずべらのメカニズムと噛みあってるし。単純にP/Tも上だし。
>>794 赤抜きでずべらデッキから黒緑スピリットデッキへ転身するのもいいかもしれないです。
そうすると遥か忘れ去られし御幣や吸血のスピリットなんかも入れられるかもしれないですね。
とりあえず、792の発展系として考えていたデッキ案を出しておきます。
土地21
7森 7沼 3山 4ミラディンの核
クリーチャー26
4 灰色肌のずべら
4 よだれ舌のずべら
4 燃えさし拳のずべら
4 泥穿ち
4 希望の盗人
4 桜族の長老
2 死蔵の世話人、死零
ソーサリー4
4 貪る強欲
アーティファクト9
4 霊気の薬瓶
3 融合する武具
2 落とし子の穴
シナジーには絡まないが黒瘴入れようぜ。
4 金属モックス 1 分かち合う運命 4 知識の渇望 4 肥沃な大地 4 目録 4 血清の幻視 4 オームの頭蓋骨 20 島 15 森 相手のデッキにも寄るけど 勝てるかな?
運命1じゃ殴り殺されるのがオチな気もするけどとりあえず天戸とかミラディンコア 積んでみよう。金属モックスだけじゃ相手のデッキを使う色マナが出ない。そうなると肥沃な大地が要らなくなるだろうから 別のカードを積む余裕が出来るはず。
俺の無限の苦悩デッキを診断してくれ!! 3《八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails(CHK)》 4《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》 3《崇拝/Worship(8ED)》 3《物語の円/Story Circle(8ED)》 4《神の怒り/Wrath of God(8ED)》 3《天羅至の掌握/Terashi's Grasp(BOK)》 1《魔性の教示者/Diabolic Tutor(8ED)》 3《無限の苦悩/Neverending Torment(SOK)》 3《旅行者の凧/Journeyer's Kite(CHK)》 3《師範の占い独楽/Sensei's Divining Top(CHK)》 2《象牙の鶴の根付/Ivory Crane Netsuke(SOK)》 4《星のコンパス/Star Compass(8ED)》 3《沼/Swamp》 16《平地/Plains》 2《ミラディンの核/Mirrodin's Core(DST)》 2《海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea(SOK)》 1《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All(CHK)》 マナ伸ばして防衛線張って無限の苦悩をぶっ放すぜ!! 象牙の仮面とか崇敬とかも良さそうなんだが何で守ればいいか教えてくれ!!
とりあえずクリーチャー除去が足りない希ガス
誤爆しちまったよ・・・とりあえず。 2chdで 5th-IN-ON 10 島 6 平地 4 沿岸の塔 4 アダーカー高原 3 賛美されし天使 4 魔力の乱れ 4 神の怒り 4 吸収 4 嘘か真か 4 対抗呪文 4 翻弄する魔道士 3 渦巻く知識 2 解体の一撃 4 排撃 青白組んでみた。2chdってほとんどのセット使えるみたいだから その中で活躍できるかはわからんけど。 場合によってはセットも変えて可能、だけどなるべくはINは抜かさないでほしい・・・。 あとONのカードとかぜんぜんわからないんで 優秀なカードあったらキボンヌってことで。 あとフェッチランドはいれたほうがいいのかな?
802 :
792 :2005/06/04(土) 00:05:04 ID:i4lpg21i
>>796 黒瘴は強いですなぁ、5マナ域最強スッピリトだね。
でもここではあえて、入れませんでした。まあ、高いしね。。。
ということでデッキはひとまず完成、明日スタンダードの大会にでてみます(復帰2戦目)。
まあこれからサッカー見るんで激しく朝起きられない予感がするけどね!
いちおうこれが完成型。デッキ名は《ずべらおばさんのクッキー》です。
土地21
7森 7沼 3山 4ミラディンの核
クリーチャー28
4 灰色肌のずべら
4 よだれ舌のずべら
4 燃えさし拳のずべら
4 桜族の長老
4 泥穿ち
4 希望の盗人
2 吸血のスピリット
2 死蔵の世話人、死零
ソーサリー4
4 貪る強欲
アーティファクト7
4 霊気の薬瓶
3 落とし子の穴
繁殖力とか死の奈落の捧げ物とかいろいろ考えたんですけど
「自分らしさってなに?」と思ったとき、浮かんだ答えは吸血のスピリットでした。
たぶんほとんどの場合2戦目でサイドボードとチェンジしちゃうと思うけどね。まあ萌え要素も必要ってことで。
>>801 ONってフェッチランドなかったっけ?
あと、排撃は当時の情勢あってこそだからそこまで過信して4枚積むもんじゃないと思うよ。
ああ、でも他に採用を検討できるプールが薄いのか…
うーん…どうせなら5th→4thにして《剣を鍬に》とか
あとは《正義の命令》かな?
滅多に打ち消されない上に、その手のデッキで使えば7点から16点くらいはもぎとってくれるし。
とりあえずそのプールで行くなら、排撃の2枚を正義の命令に変える感じでいいと思う。あとフェッチランドかな。
>>801 フェッチランドはダメランより強い二色地形だからオススメ。
シャッフルするから渦巻く知識との相性も良いよ。
ONブロックで入れたいのが正義の命令、永遠のドラゴン、アクローマの復讐の三枚。
正義の命令は対コントロールでの優秀なフィニッシャーだし、
永遠のドラゴンは土地事故を回避しながらデッキを循環させてくれる。
アクローマの復讐は究極の全体除去。いらないときはサイクリングもできる。
逆に必要ないカードが魔力の乱れ、翻弄する魔道士、排撃。
青白はコントロールはスルーしたカードをラスで処理するデッキだから、
序盤でしか活躍しない魔力の乱れを無理して入れる必要が無い。
翻弄する魔道士は強いんだけどラスを打つこのデッキとの相性はやはり悪い。
排撃もいいカードなんだけど、ラスとアクローマの復讐があれば十分だと思うよ。
サンプルデッキ
10《島/Island》
7《平地/Plains》
4《アダーカー荒原/Adarkar Wastes(6E)》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
4《永遠のドラゴン/Eternal Dragon(SCG)》
4《賛美されし天使/Exalted Angel(ONS)》
3《正義の命令/Decree of Justice(SCG)》
4《対抗呪文/Counterspell(6E)》
4《吸収/Absorb(IN)》
4《神の怒り/Wrath of God(8ED)》
3《アクローマの復讐/Akroma's Vengeance(ONS)》
4《嘘か真か/Fact or Fiction(IN)》
4《渦まく知識/Brainstorm(MM)》
1《新たな信仰/Renewed Faith(ONS)》
805 :
:2005/06/04(土) 17:17:32 ID:g7TQXglQ
最弱スレでマナ結合デッキ作ったはいいけど、デッキの研鑽して見たくなったんで こっちもって来ました。 マナ結合はぬかない方針でデッキを強化したいけどどうしたら良いかな? 10 Forest / 森 4 Blinkmoth Nexus / ちらつき蛾の生息地 4 Stalking Stones / 隠れ石 4 Treetop Village / 樹上の村 4 Rishadan Port / リシャーダの港 4 Wasteland / 不毛の大地 4 Petrified Field / 石化した原野 4 Tranquil Thicket / 平穏な茂み 2 Blasted Landscape / 枯渇地帯 4 Arrogant Wurm / 尊大なワーム 4 Roar of the Wurm / ワームの咆哮 4 Manabond / マナ結合 4 Oblivion Stone / 忘却石 2 Crucible of Worlds / 世界のるつぼ 1 Null Brooch / 無のブローチ
《ミシュラの工廠/Mishra's Factory(4E)》と《日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla(TOR)》いれといていいんじゃねー?
807 :
マナ結合 :2005/06/04(土) 22:30:39 ID:g7TQXglQ
あと、デッキに一枚分空きあります。
自分的にはマナ配分が妥当かどうかが不安。
>>806 エクテンにしたんでミシュラは入れてない。
ルートワラは候補ではあったけど、入れるとしてどれを切るか、になるね。
物静かな思索、桜族の斥候
石とかるつぼとかじゃなくて《綿密な分析/Deep Analysis(TOR)》とか《悟りの教示者/Enlightened Tutor(6E)》とかでいいんじゃないかなぁ
810 :
マナ結合 :2005/06/05(日) 09:36:14 ID:4AuUAe8J
>>808 イマイチ。デッキのテーマとあいそうにない。
>>809 言われてみれば確かに。
マナ結合4枚が明らかな不安材料だから教示者が切実に欲しいのは確か。
るつぼは石化した原野やサイクリングランドとあわせてドローソースにと考えてたけど、
捨てざるを得ない状況が多々あるから、墓地起動の方が無難かも。
緑単ストンピィ 怨恨4 ラノワールのエルフ4 飛び掛かるジャガー4 野生の犬4 アルビノトロール4 エルフの抒情詩人4 巨大化4 リバーボア4 ぶどうのドライアド2土地譲渡4 樹上の村4 森18 2ndでウルザマスクスクラシックです。
連カキコ申し訳ない 訂正します クラシック→7TH
813 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/06/05(日) 14:39:25 ID:3w2XA/R1
いや7版だと川蛇つかえなくなるから。
第7版だとリバーボアが抜けるよ。土地譲土はいらんかも。あとは激励とか樫の力とか。
>>802 漏れもそれに似たデッキを作ってダチとまわしてみたのだが
色々弄っていった挙句、足止めにとかの理由により、
気が付いたら汚れとかを突っ込んで…
スマン。漏れには使えなかったよ
817 :
683 :2005/06/07(火) 01:16:21 ID:lCJxnSL9
どうも、
>>683 でデッキ晒したものです。コンセプトは変わっていません。
土地
7 山
9 沼
2 汚れた峰
1 硫黄泉
4 真鍮の都
1 樹木茂る山麓
クリーチャー
4 シヴ山のドラゴン
2 刃の翼のロリックス
4 火炎舌のカヴー
4 ファイレクシアの憤怒鬼
4 夜景学院の使い魔
その他
4 煮えたぎる歌
4 終止
4 強迫
2 頭蓋の摘出
2 忌まわしき笑み
2 迫害
前回紹介されたカードについてですが・・・
フェッチランド、ダメランは追々揃えていく形で。
騙し討ち、古の墳墓は費用、能力面ともに少々苦しく優先順位も低かったのでパスしました。
暗黒の儀式は使用しましたが、デッキのパワー自体が下がる上、暗黒の儀式を使うタイミングが少ないので、やめました。
リアニメイトはドラゴン以外でも出来るということで避けました。
以上のことを踏まえてよろしくお願いします。
>>817 シヴ山のドラゴンは6マナ。
重いカードであり、コレ1枚で決めるようなフィニッシャー
特に赤黒である理由もなさそう
白ウィニーに勝つには、地震などの火力呪文があれば問題ない。
しかし、サルタリーの僧侶や銀騎士はプロテクション(赤)を持っているわけで
黒除去も入れたのかと思えば、2枚しか入ってない・・・
青パーミッションには苦戦しそうだが、それで強迫を入れたというのはわかる。
他に石の雨など土地破壊カードを入れて土地を攻める方法もあるだろう。
クリーチャーはシヴ山のドラゴンが好きなようなので、これを4枚入れる。
他にクリーチャーはいらない、4枚でいい。火炎舌のカヴーを入れるか迷うくらいか。
弧炎撒きや刃の翼のロリックスのほうが強いが、今回はシヴ山のドラゴンで。
除去はいろいろと入れられる。チェイナーの布告、炎の稲妻、火葬、地震など。
プロテクション(赤)が怖いのならば、恐怖を入れよう。
他に青デッキを攻めるために強迫4枚と迫害を2枚。強迫はどのデッキにも効くので必ず4枚ほしい。
赤黒デッキでシヴ山のドラゴンが重いので、耽溺のタリスマンも4枚入れよう。
土地はアーボーグの火山でも問題ないはず。硫黄泉や樹木茂る山麓は入れれるだけ入れる。
23〜24枚は欲しいところ
赤茶にすればいいと思った。
>>817 主題は「シヴ山のドラゴンを主役としたデッキ」
メタが青パーミッションと白ウィニーと言う前提で診断してみる。
二色目に黒を選んだのは正しいと思う。
白に対しても青に対しても有効なカードが揃っている上に有効色なので使いやすい。
暗黒の儀式系呪文は抜いたほうが良い。焦って速くプレイしてもカウンターされたり、
あるいは通ってもバウンスされてしまうとまるまるカードアドバンテージだけ失ってしまう。
ロリックスの投入もやめたほうがいい。たしかに強力無比なんだけど、
強力すぎて主役のシヴドラが霞むw やっぱ脇役は脇役らしくしてないといかんと思う。
と言うわけでとりあえずこんな感じにしてみた。
資産の関係でカードが揃わないなら似たような別のカードで代用してもいい。
4 血染めのぬかるみ
4 硫黄泉
3 アーボーグの火山
5 山
8 沼
4 火炎舌のカヴー
3 シヴ山のドラゴン
4 終止
4 ネビニラルの円盤
4 忌まわしい笑い
4 強迫
4 頭の混乱
4 迫害
4 夜の囁き
1 抹消
スパイクの誓い? 繁茂4 エラダムリーのぶどう園4 ドルイドの誓い4 冬の抱擁4 忍び寄るカビ4 ガイアの祝福4 スパイクの兵士4 スパイクの織り手4 スパイクの飼育係り4 ???4 森16 不毛の大地4 ???4を《すき込み》 か《呪われた巻物》 にしようか迷ってます。 アドバイスくり
ぶどう園なので、呪巻き。
忍び寄るカビが入ってない。繁茂必要ない すき込みのほうがいい
スタンダードのリアニメートデッキです、診断お願い致します。 メイン 真鍮の都×4 水辺の学舎、水面院×1 死の溜まる地、死蔵×1 島×9 沼×5 思考の急使×4 語られざるもの、忌話図×3 大いなる玻璃紡ぎ、綺羅×2 留まらぬ発想×4 彼方からの呟き×3 深遠の覗き見×4 夜の星、黒瘴×2 奈落の君、苦弄×2 御霊の足跡×4 崩老卑の囁き×3 御霊の復讐×4 まどろむ虎の像×3 一なる否命×2 サイド 水面院の巻物守り×4 すべてを護るもの、母聖樹×2 残響する衰微×4 けちな贈り物×3 頭蓋の摘出×2
825 :
824 :2005/06/07(火) 13:39:19 ID:a7CX3sqU
↑のリアニで診断をお願い致しました、823です。 書き忘れておりましたが、神河救済込みとなっております。 宜しくお願い致します。
つ 空虚自身
クローシス様デッキ カジュアル(範囲的にはエクステン?) 島×8 山×8 沼×4 アーボークの火山×2 塩の湿地×2 クローシスの地下墓地 粛清する者クローシス×2 クローシスの魔除け×2 跳ね返り×2 反発 終止 対抗呪文×3 ショック×4 浮遊力 偏向 マナ漏出 魔力消沈 サイカトグ×2 夜景学院の使い魔×2 墓所の天使 モグの狂信者×4 凍らし×3 溶岩獣のタイタン 涙の神×3 貿易風ライダー 61枚 インベブロックあたりで辞めて最近やり始めたので勝手が解りません。 もう少し中型クリーチャーを増やしても良いと思うのですがどうでしょう? (クローシス様は外せません)
昔のデッキ。カウンタークローシスって言うんだ。 《山/Mountain》 3 《沼/Swamp》 5 《島/Island》 5 《アーボーグの火山/Urborg Volcano(IN)》 4 《塩の湿地/Salt Marsh(IN)》 4 《クローシスの地下墓地/Crosis's Catacombs(PL)》 1 《シヴの浅瀬/Shivan Reef(AP)》 4 敵対色が出るペインランド 《夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar(PL)》 4 《ヨーグモスの行動計画/Yawgmoth's Agenda(IN)》 1 《はね返り/Recoil(IN)》 2 《火葬のゾンビ/Pyre Zombie(IN)》 2 《虚空/Void(IN)》 1 《粛清するものクローシス/Crosis, the Purger(IN)》 1 《蝕み/Undermine(IN)》 4 《ウルザの激怒/Urza's Rage(IN)》 4 《悪意+敵意/Spite,Malice(IN)》 2 《除外/Exclude(IN)》 3 《嘘か真か/Fact or Fiction(IN)》 4 《偽り/Jilt(AP)》 2 《火+氷/Fire,Ice(AP)》 2 《終止/Terminate(PL)》 3
スタンダードのデッキ診断をお願い致します。 緑青タッチ白(薬瓶型) メイン 真鍮の都×1 水辺の学舎、水面院×1 永岩城×1 先祖の院、翁神社×1 ちらつき蛾の生息地×2 平地×3 森×9 島×5 明けの星、陽星×3 極楽鳥×4 桜族の長老×4 ヴィジリアンのシャーマン×3 永遠の証人×4 すき込み×3 木霊の手の内×3 泥棒カササギ×3 曇り鏡のメロク×1 残響する真実×3 霊気の薬瓶×3 火と氷の剣×2 梅澤の十手×1 サイド ぶどう棚×4 すき込み×1 マナ漏出×4 赤の防御円×4 梅澤の十手×2
>>828 クローシス入れるんだったら影魔導師の浸透者を入れた方がおいしい。
神河構築緑単デッキです。診断お願いしなす。 クリーチャー29枚 4桜族の斥候 G 4花の神 G 4壌土に住むもの 1G 4花髭の獏 1G 4泥穿ち 1G 4樹海の古松 2G 3南の樹の木霊 2GG 2生網明神 6GGG スペル10枚 3緊急時 1G 4木霊の手の内 2G 3杉の力 4G 土地21枚 21森
岩守を入れてみたらどうだろうか。
レガシー構築のフォービディアンです。 メタはATSとスライです。診断お願いします。 CREATURES (6) 2 曇り鏡のメロク / Meloku the Clouded Mirror 4 知恵の蛇 / Ophidian SPELLS (29) 3 無効 / Annul 4 渦まく知識 / Brainstorm 4 対抗呪文 / Counterspell 1 禁止 / Forbid 4 Force of Will 4 衝動 / Impulse 4 マナ漏出 / Mana Leak 2 火薬樽 / Powder Keg 3 ヴィダルケンの枷 / Vedalken Shackles LANDS (25) 4 溢れかえる岸辺 / Flooded Strand 4 ミシュラの工廠 / Mishra's Factory 2 汚染された三角州 / Polluted Delta 4 不毛の大地 / Wasteland 11 島 / Island SIDEBOARD (15) 1 無効 / Annul 4 基本に帰れ / Back to Basics 4 寒け / Chill 3 ファイレクシアの炉 / Phyrexian Furnace 2 火薬樽 / Powder Keg 1 ヴィダルケンの枷 / Vedalken Shackles
神河限定構築の青赤秘儀バーンです。 診断よろしくお願いします。 禍御鳴の激憤×4 氷河の光線×4 螺旋形の燃えさし×3 溶岩の撃ち込み×4 双つ術×4 霧中の到達×4 深遠の覗き見×4 砂のふるい分け×2 常在精神×3 思考の鈍化×4 島×14 山×10
>>835 まず単体で強いけど連繋できなくてコピーするには元が重いので
双つ術を抜く、連繋元にならない常在精神も実は重いカードなのでアウト、
ふるい分けも色が濃いしドローとして弱いので抜く
限定構築なら基本は生物戦なのでバウンスで時間を稼ぐ、
ドローとしては秘儀であり連繋元に使えるし墓地も肥える呟きを
空いた1枚は3枚の燃えさしを4枚に。
あるいはいくつか削ってカウンターを積む必要はあるかも
out:
4《双つ術/Twincast(SOK)》
3《砂のふるい分け/Sift Through Sands(CHK)》
2《常在精神/Evermind(SOK)》
in:
1《螺旋形の燃えさし/Spiraling Embers(SOK)》
4《消耗の渦/Consuming Vortex(CHK)》
4《彼方からの呟き/Murmurs from Beyond(SOK)》
氷河の光線×4 溶岩の撃ち込み×4 霧中の到達×4 深遠の覗き見×4 は確定でいいと思う。 あと、思考の鈍化×4 は、時に自分に打つ用? メインは留まらぬ発想がいい。 不気味な行列は是非欲しい。 禍御鳴の激憤をへらして、バウンス入れたりできるし。 おすすめは、上記に加えて 不気味な行列×4 禍御鳴の激憤×2 留まらぬ発想×4 消耗の渦×2 彼方からの呟き×2 双つ術×4 流星か京河×2 ってとこ。ドラゴンはいらないように思えるけど, 意外と役に立つ。北の木とかの対策にね。 土地を1枚減らせるかも。
赤麒麟お勧めするが
3 Tropical Island 4 Crimson Kobolds 4 Crookshank Kobolds 4 Kobolds of Kher Keep 4 Elvish Spirit Guide 4 Ornithopter 4 Phyrexian Walker 4 Shield Sphere 4 Shifting Wall 3 Phyrexian Marauder 4 Glimpse of Nature 2 Brain Freeze 1 Mystical Tutor 4 Multani's Presence 4 Chalice of the Void 4 Lotus Petal 3 Land Grant サイドが Daze か Xantid Swarm くらいしか思いつかん・・・ 診断求む
840 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/06/13(月) 02:32:48 ID:nTCfHNvv
4 勇丸 4 灯篭の神 4 陽光尾の鷹 4 渋面の溶岩使い 4 ゴブリンの軍団兵 4 名誉の手 3 銀騎士 3 レオニンの空狩人 4 炎の稲妻 4 火山の鎚 4 戦場の鍛冶場 4 真鍮の都 4 溢れかえる岸辺 4 平地 2 樹木茂る山麓 2 蛮族のリング 2 山
>>839 そのデッキ俺も作ったけど鬼すぎだよなwww折角Elvish Spirit Guideが
入ってるんだから、Oxidize一枚刺しておけば最後にChalice of the Void
割ってLotus Petal置けるじゃん。
サイドはハンデス用にGustha's Scepterとかどうよ?後はこのデッキがメタ
られるようになったら相手の対策カードをExtractで抜くのもいいかも?
同系統対策にKrosan Reclamation、Songs of the Damned、Drain Lifeを
1枚ずつ投入というデムパも飛んできたw
神河と8版で秘儀デッキ。コモンデッキに限り無く近いです。金が無いので・・・ 溶岩の打ち込み4 ショック4 火山の鎚4 氷河の光線4 禍御鳴の激憤3 かまどの神4 燃えさし拳のずべら4 霧中の到達3 深遠の覗き見3 砂のふるいわけ3 語られざるもの、忌話図2 山13島9 最近復帰したばっかでどうも神河が分かりません。アドバイスいただければ幸いです。
めちゃめちゃ古い黒単デッキなんだが、これを今風に改良するべくアドバイスを希望する! 沼24 夢魔2 動く死体4 立ちはだかる影4 ダークリング・ストーカー2 地下牢の影3 魂の壁4 生命吸収4 堕落3 無のブローチ2 強要4 恐怖2 悪魔の布告2 汚物の雨2 このカード群じゃエクステンデッドにもならん気がする。 現行のカード群で代用するならどうしたらいいかな? ちなみに戦い方は、壁、恐怖、布告で相手クリーチャーを封じて 影たちにマナを注ぎ込んで殴る。もしくは生命吸収、堕落。 終盤は夢魔、汚物の雨。 弱点が多いから無のブローチで打ち消すか、強要で捨てさせる。 こんな感じっすヨロシクオネガイシマス。
レギュレーションはなんですか?
レガシーかエクテンか特に無しかでだいぶ変わってきます。
おまけに黒は「なくてもいいけどあれば強い。勝ち星持ってける」ってカードが多いので予算もあると嬉しいです。
具体的に言うと、Nether VoidやSinkholeなんかをどうするか、と。
ちなみに、
>>843 のデッキは正直「これで戦えたんですか?」といった感じなんで大幅な改造を施さないといけないような。
とりあえずレガシーなら
4 惑乱の死霊/Hypnotic Specter(4E)
4 ナントゥーコの影/Nantuko Shade(TO)
3 ファイレクシアの抹殺者/Phyrexian Negator(UD)
4 悪魔の布告/Diabolic Edict(TE)
4 強迫/Duress(US)
4 Hymn to Tourach(FE)
3 火薬樽/Powder Keg(UD)
4 Sinkhole(UN)
1 発掘/Unearth(UL)
4 暗黒の儀式/Dark Ritual(MM)
2 Nether Void(LE)
19 沼/Swamp
4 不毛の大地/Wasteland(TE)
sinkhole、nether void、発掘の6枚は「4燻し 2魂の消耗」に置き換えても。
サイドはエンチャント用にネビ盤、ATS用にトーモッドの墓所、次元の絶望等を。
マスティコアもサイドかな。もしくはネゲターと変える感じでメインに入れてもいい。
影系ははっきり言ってナントゥーコの影以外使い物にならない。ナントゥーコの影が強すぎるんだが。
あと無のブローチが浮きすぎ。
そのコンセプトなら無のブローチ+罠の橋+呪われた巻物の方がまだマシ。
スペルも全体的に重く、序盤の猛攻に耐えられるとは思えない…ということで
実際にどんな戦跡だったか後学のために是非聞きたいんだが…
>845 自分ポンプアップが好きなので影系クリーチャーを使うってコンセプトで使いまくってたんですよ。 一応ストーカーは再生もち、地下牢影は飛行、立ちはだかる影はコストで選んでました。 序盤は意外と耐えれました。魂の壁が頑張ってくれるんで。 殴られたりバーンされた分は吸収してました。 戦跡ですか?大会なんかは出たことありませんスミマセン。 友人間の対戦だったらロック系のデッキ以外には大体勝てました。 昔は暗黒の儀式を入れてましたが禁止カードになったらしいので敢えてはずしました。 予算はとりあえず1万くらいにしときます。レギュレーションは特になしかな。いや、やはりレガシーか、、、。
>>843 スタンダードで、比較的安価・ややカジュアルに組んでみた。
2《ボトルのノーム/Bottle Gnomes(MRD)》
2《原始のシャンブラー/Primeval Shambler(8ED)》
2《夢魔/Nightmare(8ED)》
4《恐怖/Terror(MRD)》(*1)
4《困窮/Distress(CHK)》
4《血のやりとり/Barter in Blood(MRD)》(*2)
4《魂の消耗/Consume Spirit(MRD)》
4《湿原の源獣/Genju of the Fens(BOK)》
4《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8ED)》(*3)
2《魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal(CHK)》
4《旅人のガラクタ/Wayfarer's Bauble(5DN)》(*4)
21《沼/Swamp》
3《隠れ石/Stalking Stones(MRD)》
ガラクタや闘技場で沼を並べて、夢魔、シェイド、ドレインのいずれかでトドメ、
というアリーナドレインっぽい構成。ボトルのノームより除去の方がいいかも。
で、贅沢を言うと
《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》《不快な群れ/Sickening Shoal(BOK)》
《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MRD)》《真髄の針/Pithing Needle(SOK)》《影麻呂/Kagemaro(SOK)》
あたりを入れたほうが強い。
その他の候補としては、各*に近い働きをするカードとして
*1 :《残響する衰微/Echoing Decay(DST)》《不純な飢え/Vicious Hunger(8ED)》
*2 :《忌まわしい笑い/Hideous Laughter(CHK)》
*3 :《夜の囁き/Night's Whisper(5DN)》《野望の代償/Ambition's Cost(8ED)》
*4 :《旅行者の凧/Journeyer's Kite(CHK)》(※ただしマナコストの差が大きい)
あたりが挙げられる。
カツカツに勝ちを狙うのでなければ、このあたりは好みや入手のし易さ、スタンダードでの寿命などで選んでよさげ。
848 :
847 :2005/06/14(火) 01:24:48 ID:Kl5bLfFs
《師範の占い独楽/Sensei's Divining Top(CHK)》とか《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》とか 他にも候補は沢山あるな……。 即興デッキなので、恐縮ですが突っ込みは適宜お願いします。
>847 なるほど、、、。 スタンダードで使えそうでで現在持っている枚数を晒します。 原始のシャンブラー1、呪われた浪人1 恐怖4、不純な飢え3、立ちはだかる影4 魂の消耗3、夢魔3 深淵の死霊1、血のやり取り4以上、汚れ1〜3? 強要8、闇への追放10以上、魔性の教示者1 崩老卑の囁き2、精神腐敗3か4 ネクラタル3、肉体の奪取1 真実を捻じ曲げるもの、逝斬1、目覚めの悪夢3 精神捻じ切り1、ゾンビ化1 とりあえずこんな感じです。ちなみに家の近くにMTG売ってるところが無いので買うのも一苦労ですorz
>>846 レスサンクス
でもなんというか…互いにシールド戦のようなデッキ同士で戦うのかな?
それならその構成のままでいいと思うよ。
>友人間の対戦だったらロック系のデッキ以外には大体勝てました
ということで、なんの問題もなし。
暗黒の儀式はエクテンで禁止になっただけで、レガシーならガンガンに使えますよ。
なんならどっかのレガシー大会にでも出てみてはいかがでしょうか?
スタンダードは
>>847 ので問題なし。
原始のシャンブラーとかちょっとダミーも混じってるけど、いんでない?
レガシーなら
>>845 で。
別に勝ちにこだわらないなら(例えば大会で0-6とかでもいいなら)、「パンプアップ」ってコンセプトもいいと思うよ。
ちなみに友人同士でやるなら、ネクロポーテンスでカードドローしまくって
殴りかつネクロウィニーがお勧め。
リストラ候補は「夢魔、シェイド系(ナントゥーコの影除く)」
カードは通販で買うのが便利。
あと、蛇足だけれども「明らかに紙束だけど使ってみたい」はこっちのスレ向きかも。
【MTG】デッキ構築依頼スレ3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1108230756/ じゃ、がんばってね。
パンプとは少し違うが、血塗られた悪姥に、囁き絹の外套、ヴィリジアンの長弓を 装備させるのも面白い。 罠の橋を置いてパンプな椰子等に外套付けて、自分だけ殴る…。 夢見すぎかな…。
>850 トンクス。 ちなみに、いまスタンダードで使える優良な小型クリーチャーって何だろう? 昔のだったら黒騎士もストロームも殺害者も持ってるのに、、、。 自分の持ってる中では貪欲なるネズミは良さそう、、、。あと騒がしいネズミ。 大型はセンギア2と逝斬でなんとかなるかな。。。
胆汁小僧辺りはどうだろう
>>853 胆汁はスピリッツシナジーを利用してやらんとカス過ぎる
今日、使えそうなのを買い込んできますた。 ナントゥーコの影4 困窮4 湿原の源獣4 原始のシャンブラー4 野望の代償4 精神腐敗4 精神ヘドロ3 魂の饗宴4 深淵の死霊4 夜の華、切苦4 とりあえずこれだけ買い集めてきますた。 これでまあまあなパンプデッキができるかな、、、? 個人的には強迫1枚も持ってないところがヤバス。
>>855 >困窮4
これ以上に強いし、強迫スタンダードで使えないから十分だよ。
レガシーでもナントゥーコの影とシャンブラーで殴ってれば
(あとはhymnあたり加えれば)それなりのポテンシャルが出ると思う。
パンプアップクリーチャーは異常なマナを要求するし、ナントゥーコの影以外
マナコストに対する大きさに不安が残るんで
魂の饗宴なんかよりも、ミラーリ+堕落(魂の消耗)+陰謀団の貴重品室を組み込んでもいいかもしれない。
とくに陰謀団の貴重品室とシェイドクリーチャーの相性の良さは採用するに値するかと。
>857 陰謀団の貴重品室調べてみたらやばいくらい相性よさそうですね! 早速探してきます! あと質問なんですがhymnってなんの略ですか?教えてくださるとありがたいです。
あっ、hymnは845で既出でしたすいません。
物のついでに、超次元レンズはどうだ?
マイアの苦役者×4 マイアの処罰者×4 羽ばたき飛行機械×4 大霊堂の信奉者×4 頭蓋囲い×4 爆破基地×3 旅人のガラクタ×4 妖術師のガラクタ×4 クラーク族の鉄工所×3 回収基地×2 エネルギー室×4 沼×20 即効でひたすら殴り続ける頭蓋囲い付きクリーチャー。 ガラクタを生贄に捧げまくって直でダメージを与え続ける禁止カード。 というコンセプト。
土地には明らかに《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DST)》を入れるだろう。 ダメージソースにもなるし、貴重な回避能力でもあり、なおかつ《クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks(5DN)》でサクリファイスできる。
>860 つ、強えぇそのカード! なんとかして手に入れようと画策中。
マイコシンスのゴーレム×4 ストラタドン×4 鉄のゴーレムボッシュ×4 マイアの処罰者×4 クムラックス×4 羽ばたき飛行機械×4 トーモッドの墓所×4 極楽のマントル×4 水蓮の花びら×4 溶接の壷×4 島×10 山×10 でっかいの大好き。 親和大好き。 マイコシ(ry大すき
865 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/06/18(土) 04:58:28 ID:wglFRilm
バウンスデッキ作ってみたー 島13 森7 天戸2 御心1 ブーメラン4 未達の目3 逆行3 根絶やし2 すき込み2 血清の幻視4 卑下4 水晶の破片2 風見の本殿1 永遠の証人3 ヴィリジアンのシャーマン2 トロールの苦行者2 三日月の神2 メロク2 なんかダメだな、、、
>>861 禁止カードオッケーなら囁きの大霊堂が入っていないのはなぜ?
>843でデッキ晒した者です。 色々改良?を重ねてみました。 とりあえずスタンダートで、 沼24 困窮4 精神腐敗3 精神ヘドロ2 野望の代償2 恐怖2 切苦の影2 凄腕の暗殺者2 湿原の源獣4 血塗られた悪姥4 夢魔2 原始のシャンブラー2 魂の饗宴4 魂の消耗3 パンプとはちょっと違いますが黒マナ命のデッキです。 ちなみにレガシー用に強迫4、ナントゥーコの影4、暗黒の儀式4等があります。 こんな感じでどうでしょう?まだまだ甘い点もあると思いますのでご指摘願います。 国生は高すぎて手が出ませんでした、、、。
>>867 「黒マナを大量に出して、それを活かせるカードに注ぎ込む」というコンセプト
のデッキなので、マナ(と言うか土地)を加速する手段が欲しいね。
>>847 で挙げられてる旅行者の凧なんかいいんじゃないだろうか?
ほとんど注目されてないカードなので、トレード、シングルのどっちでも
安く入手できる割に、このデッキでやりたいことと合致するカードだと思う。
手札破壊は困窮と精神ヘドロで充分なので、精神腐敗はなくてもよさげ。
4点固定の魂の饗宴もデッキコンセプトに合わないっぽい。
これらの替わりに旅行者の凧やネクラタルを入れると良いかと。
Swamp 20 Quicksand 2 Hypnotic Specter 2 Nevinyrral`s Disk 3 Claws of Gix 1 Necropotence 4 Yowgmoth`s Will 3 Drain Life 4 Duress 4 Diabolic Edict 4 Dark Ritual 4 Persecute 1 Corrupt 2 Hymn to Tourach 4 Contagion 1 Pox 1 -side Bottle Gnomes 4 Corrupt 2 Terror 2 Engineered Plague 2 Persecute 1 Mutilate 2 Haunting Echoes 1 Jester`s Cap 1 カード制限無しでのネクロディスクです。Lotus Petalを入れようと思っているのですがスロットが空けられません。アドバイスお願いします。
>868 トンクス! ネクラタルは除去の為ですか? 夜の華、切苦がありますがどちらがいいですかね? スタンダートじゃなければマナ加速ももっと簡単に出来るのに、、、。
> 869 ペタルはそれほどいらんかも。 1ターンだけ1マナ延ばすよりも、 恒久的にマナを延ばせるモックス(金属orダイアモンド) の方が良いんでね。 サーチとしてDemonic Tutor、Demonic Consultation、Vampric Tutor あたりを使って確実にネクロを持ってこれるようにしたほうが良いやも。 抜くならPoxやContagoinやPersecuteあたりかな。
872 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/06/25(土) 19:38:13 ID:T459nwfk
生命吸収は ミラディンに上位互換が収録されてるので それに交換したほうがいいかと。 あとはウルザのガラクタなんてどうでしょうか? ゼロマナだし、 ヨーグモス意思と相性がいい。 意思で墓地からセット→リムーブされる効果が切れてから起動→ また意思→同上ってできるので。 同じ理由で破滅の印象も、、って3マナはちょっと重いか。
>>871 >>872 THX!
サーチはDemonic Tutorを使おうと思います。
>ミラディンに上位互換が収録されてるので
インべイジョンブロックで一旦離れたのでこのカードのことは知りませんでした。完全に上位互換ですね。
Swamp 18
Quicksand 2
Hypnotic Specter 2
Nevinyrral`s Disk 3
Mox Diamond 4
Necropotence 4
Yowgmoth`s Will 3
Consume Spirit 4
Duress 4
Diabolic Edict 4
Dark Ritual 4
Persecute 1
Corrupt 2
Hymn to Tourach 4
Demonic Tutor 2
Urza's Baubleも入れたいけどスロットが無いですね・・・
>>870 ネクラタルは除去 兼 クリーチャー。
ネクラタルやヴィリジアンのシャーマンのように、
場に出たときに追加効果のあるクリーチャーは
2枚のカードであるかのように機能するので非常に優秀。
ネクラタルと比べると、切苦は大きく劣っている。
能力にタップが必要なので、次の自分のターンまで
生きていないと除去として機能しない。
そのくせに1/1と、貧弱なパワーとタフネス。
更に、能力にはマナも必要なので、
繰り返し使える除去として使うにしても
マナを拘束するので旨みが薄い。
ちなみに、凄腕の暗殺者も切苦に近い欠点があるが、
能力にマナを必要としないという点で遙かに優れている。
(タップ状態のクリーチャーという限定はあるが)
凄腕の暗殺者なら… つ【】レオニンのボーラ
876 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/06/27(月) 23:51:34 ID:sZ6p5mce
クリチャー(13) 尖塔のゴーレム×4 ボトルのノーム×4 大いなる玻璃紡ぎ、綺羅×1 泥棒カササギ×4 呪文(24) 残響する真実×4 ブーメラン×4 マナ漏出×4 滝の源獣×4 邪魔×4 ヴィダルケンの枷×4 土地(23) 雲の宮殿、朧宮×1 隠れ石×2 島×20
877 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/06/28(火) 00:17:07 ID:Cx7oXHfr
この構築だと土地がもうちょい欲しいかも。 ボトルノーム削って土地を二枚追加するのがいいんじゃないっすかね? あと二枚のスロットにはメロクorけちな贈り物を辺りを押してみます。
レガシー環境で診断お願いします。 Counterspell*4 Forbid*3 Force of Will*4 Annul*3 Ophidian*4 Morphiling*3 Masticore*3 Powder Keg*4 Whisper of the muse*4 Misdirection*1 Island*22 Wasteland*4 しばらくやってなかったので、カードの知識がこの時代で止まってます。 お薦めのカードや構成があればぜひ教えてください。
土地に4 《ミシュラの工廠/Mishra's Factory(4E)》 それから、《マスティコア/Masticore(UD)》を抜いて《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》 あとは《嘘か真か/Fact or Fiction(IN)》や《蓄積した知識/Accumulated Knowledge(NE)》を入れれば良いのではないだろうか
不毛の大地を抜いて、サイドに《基本に帰れ/Back to Basics》を入れたい。 >構成でお勧め 工廠入れるなら、ランドスティル型にするといいかも。 その場合、不毛の大地は抜かなくていいよ。 ネットからレシピ転載の方向で 4《行き詰まり/Standstill》● 4《Force of Will》 4《対抗呪文/Counterspell》 3《マナ漏出/Mana Leak》 2《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 2《正義の命令/Decree of Justice》● 3《ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk》 2《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》● 4《蓄積した知識/Accumulated Knowledge》 4《火+氷/Fire+Ice》● 2《直観/Intuition》 1《誤った指図/Misdirection》 1《Tundra》 1《平地/Plains》 4《島/Island》 4《Volcanic Island》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》● 4《ミシュラの工廠/Mishra's Factory》 2《フェアリーの集会場/Faerie Conclave》 1《セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum》● ●印は、多分辞めてから出たであろうカード郡 《世界のるつぼ》と《不毛の大地》、ミシュラランド+《行き詰まり》のコンボだけで人が死ぬので、 受け型のデッキが好きならお勧めですよ。
881 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/06/29(水) 00:08:03 ID:UFNF0DtY
>>877 ありがとうございます。
確かに構築段階で島の微妙な不足と、ボトルのノームがコンセプトからずれているような気がしてはいました。
そこでボトルのノームを抜き、島2枚追加、メロクorけちな贈り物は持ってないので、
交易路1枚、マハモティ・ジン1枚追加してみます。明日から使ってみます。
クリチャー(10)
尖塔のゴーレム×4
大いなる玻璃紡ぎ、綺羅×1
泥棒カササギ×4
マハモティ・ジン×1
呪文(25)
交易路×1
残響する真実×4
ブーメラン×4
マナ漏出×4
滝の源獣×4
邪魔×4
ヴィダルケンの枷×4
土地(25)
雲の宮殿、朧宮×1
隠れ石×2
島×22
ちょっと古典的なパーミッション風です。
>>881 朧宮は何のために入ってるんだ?
滝の源獣は仮に入れるとしても、パーミだったら4もいらん。
バウンス多すぎ。どっちか1種類に絞れ。
隠れ石は4。
普通のパーミ目指すんなら青単スレの過去ログ読んだほうがいい。
そっちのほうが成果あると思うよ。
883 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/06/29(水) 22:06:43 ID:2ALQC0z9
山8 忘れられた洞窟4 ショック2 溶岩使いの技2 炭化2 うつろう爆発4 不毛化2 火炎流4 めった切り1 島8 孤立した砂州4 ブーメラン4 締めつける綱4 文書管理人2 悪戯なクェイナー2 海辺のレインジャー2 雷雲の精霊2 軽蔑する利己主義者3
885 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/06/29(水) 22:49:49 ID:2ALQC0z9
引き負け多くて…(;д;) 赤と青好きだけどベタベタなコントは嫌だから…と思い2年ほど前に作成しますた 確かサイドにゴブリンの機械技師とかあった希ガス
886 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/06/29(水) 23:58:11 ID:2ALQC0z9
一番惚れた自作デッキ:Birdmenwar 平地18 ダールの宿営地3 新たな信仰4 栄光の頌歌3 翼の破片3 懲罰4 陽光尾の鷹3 最前線の策士4 栄光の探求者3 エイヴンの遠見4 疾風衣の散兵3 ダールの戦長4 天然の城塞2 ???(名前忘れた;;場に居る限り鳥と兵士が+1/+1になる6マナクリ)2 サイド 啓蒙3 徴兵令2 平和なべ3 因果応報3 偽の信心3 ジャレス1(w
887 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/06/30(木) 22:23:56 ID:EMQe7JEw
×徴兵令 〇動員令
???→エイヴンの兵団長
具体的にはどうしたいの?
しばらく前に崩したのをまた組みなおしたくなって 鳥・兵クリーチャーで団結さすにあたってもっと効果的なのがあればアドバイスを
クリーチャータイプを統一してるなら 8クルセイドみたいにShared Triumphを入れてみるとか? どんどん手札から出していくなら、ドローを考えて系図の石版を入れてみるとか・・・
892 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/07/01(金) 09:28:54 ID:rq0TYGz5
1マナクリーチャーと土地のみのデッキ 4 モグの狂信者 4 渋面の溶岩使い 4 ジャッカルの仔 4 Kird Ape 4 ゴブリンの士官候補生 4 ガズバンのオーガ 4 野生の犬 4 ジャングル・ライオン 4 スカイシュラウドの精鋭 4 農芸師ギルドの魔道士 4 ラノワールのエルフ 4 Taiga 2 Savannah 2 Plateau 4 樹木茂る山麓 4 吹きさらしの荒野 2色か3色かで迷っています。白を入れたほうがいいのでしょうか? また、色マナが出ないと困るので入れなかったのですが、不毛の大地やミシュラの工廠は必要でしょうか?
黒 土地 沼22 陰謀団の貴重品室3 クリーチャー(8) 3 ナントゥーコの影 3 朽ちゆくインプ 2 ドロスのゴーレム 呪文(27) 1 有毒の原野 1悪魔の角 1魂の消耗 1致死の蒸気 2精神ヘドロ 3魔性の教示者 3占骨術 3燻し 4チェイナーの布告 4堕落 4強迫
895です。全然勝てません。アドバイスお願いします。
疑問は二つ。 1.どのようにして勝ちたいのかが見えない。 2.レギュレーションが見えない。
とりあえずクリーチャー枠が弱いならこの辺りを入れとけ。 のたうつウンバス 夜の星、黒瘴 手札を増やしたいなら。 真面目な身代わり ファイレクシアの闘技場 大量のマナでウハウハしたいなら。 超次元レンズ
>>895 つネクロポーテンス、ネビニラルの円盤、Demonic Tutor、惑乱の死霊、暗黒の儀式、Contagion、ヨーグモスの意志、精神錯乱、Hymn to Tourach
キッカー戦隊ボルバーファイブ!!が900get! これからもキッカー戦隊ボルバーファイブ!!をよろしく!!!
901 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/07/01(金) 23:56:32 ID:fb2Q/Bj5
山9 沼11 汚れた峰4 屍肉ネズミ4 疫病吐き3 燃え立つ死霊3 火炎舌のカヴー3 スキジック3 盾持ち3 ショック4 ギトゥの火2 ウルザの激怒4 終止4 虚空3 スピードを上げたいんだが…。
つ モックスルビー つ モックスジェット
あんたのデッキ強化方法はパワーカードを入れるだけかい?
《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8ED)》で手札補充 《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence(MRD)》《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》でマナソースの増加が図れそうじゃない? クリーチャーについては《モグの狂信者/Mogg Fanatic(TE)》とか1マナ圏だしいいクリーチャーじゃないかな 速さなら《ファイレクシアの抹殺者/Phyrexian Negator(UD)》とかシャドークリーチャーとか? 個人的には盾持ちとかいらないのじゃないかと。あくまでこれは俺の趣味だが。 あと《虚空/Void(IN)》は2でいいんじゃない?
屍肉ネズミ4→カーノファージ 燃え立つ死霊3→惑乱の死霊 盾持ち3 →こんなくそ生物イラネ。というかその表記の仕方辞めれ 青緑デッキで日をあびたヲ書かずにルートワラと書くようなもんだ。 ショック4 →炎の稲妻 ギトゥの火2 ウルザの激怒4→軽い 火葬や稲妻に
ギトゥの火よりもケアヴェクの火吹きのほうがいいと思う。
もちろん
>>905 の診断が一番だと思うが。
沼 20 母聖樹 2 国章 4 真面目な身代わり 4 地のやりとり 4 魂の消耗 4 魔性の教示者 2 夜の囁き 2 残響する衰微 3 魂の裏切りの夜 3 御霊の復讐 3 忘却石 1 旅人のガラクタ 4 超次元レンズ 4 超次元レンズで色々やるデッキで、ドレインか国章でフィニッシュ。 勝率6割くらい。 マトリックス入れようかどうか迷ってるんでアドバイスおねがい
あ、タイプ2で。
>>907 黒コンにマトリックスは必須。
>旅人のガラクタ
金属モックス3枚の方が良い。ガラクタはマトリックスで腐る。
>真面目な身代わり
土地22枚では4枚の土地がすんなり並ぶのか不安。
これを沼に替えた方が安定する。
>忘却石
マトリックス型にする場合腐る。
>魂の裏切りの夜
教示者が2枚も入っている上に、これ3枚は多すぎ。
>御霊の復讐
これはもの凄く要らない。
>夜の囁き
長期戦になるデッキでは闘技場の方が使える。
他、ハンデスに迫害、頭蓋の摘出のどっちかが欲しい。
沼 23 母聖樹 1 国章 4 真面目な身代わり 3 血のやりとり 3 魂の消耗 4 魔性の教示者 2 残響する衰微 3 魂の裏切りの夜 2 迫害 2 マトリックス 3 超次元レンズ 4 闘技場 3 金属モックス 3 書き間違えもあったんで、アドバイスも汲んで変えてみた。 がっつりプロキシ入ってるけどテストしてみますw
影麻呂はいれないのかい?
影麻呂出せる頃には国章も出せるんで入れてないんですよね。 マトリックス入れた分コントロールできるようになったけど、あまり回らなくなってしまったorz バランスが難しいなあ。
ラノワールのエルフ 4 Fyndhorn Elves 4 ティタニアの僧侶 4 心の管理人 4 クウィリーオン・レインジャー 4 天光を求める者 4 エルフの抒情詩人 2 エルフの潰し屋 2 幸運を祈る者 4 嘲るエルフ 2 旗印 4 リサイクル 3 魔の魅惑 2 ゴブリンの放火砲 1 土地譲渡 4 森 10 ガイアの揺籃の地 2
>>912 フィニッシャーが黒瘴のみだと頭蓋の摘出に極端に弱くなるので、
影麻呂、墨目あたりも検討した方が吉。
915 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/07/05(火) 22:56:34 ID:ls4jRZn6
心の管理人 4 よりはロフェロスかと。 旗印 4→4はやりすぎかと リサイクル 3 →頭蓋骨締めに 魔の魅惑 2 →いらないかと 鉄爪の統率者、養虫など、レギオンには強いエルフが充実しているので カードリストさんしょうしてください。 スカージのワイアウッドの共生虫とかいうのもなかなかやり手。 錯乱した隠遁者回しまくったり。 統率者出す→回収→またプレイとかできますし、 避雷針になってくれます。
>>914 やっぱ真面目な身代わり抜いたほうが良いのかな?
一応テストでは魂の消耗でフィニッシュするパターンが多いんだけど。
>>915 リサイクルを使うし、森が少ないから心の管理人の方が良いのでは?
旗印と頭蓋骨締めは相性が良くないかと
と言うか、土地が少ないのにエルフを殺してしまったら物凄く遅くならない?
そもそも4、5ターンで勝ち(負け)が決まるようなデッキを遅くしたらまるっきり勝てないよ
デッキの方向性を普通の緑(エルフ)にするなら良いんだろうけど
そうするとリサイクル+魔の魅惑のコンボはいらないし、
ラノワールのエルフかFyndhorn Elvesのどちらかで良いし、
クウィリーオン・レインジャーと天光を求める者が4枚ずつも微妙になるし、
嘲るエルフもいらないし、
旗印も多い
土地を増やすだろうから放火砲もいらないな
>>913 out
心の管理人 1
エルフの抒情詩人 2
エルフの潰し屋 2
幸運を祈る者 1
森 1
in
ヴィリジアンの盲信者 2
踏査 3
みなぎる活力 2
とかはどうだろう…?
>>916 教示者あるならレンズは4枚無くても良いんじゃない?
黒瘴とレンズを1枚ずつ抜いてフィニッシャー追加するのがいいと思う。
入れる候補は
幽孤羅 → 軽い。入れるなら死蔵とセットで
墨目 → 忍術で出す所に強みがあるのでこのデッキでは活かしきれないかも
収穫者 → 1〜2回攻撃を通せれば勝てるが回避能力が無い
夢魔 → 飛んでるし枷でパクられても大丈夫
影麻呂 → 闘技場があるのでサイズは期待できるがマトリックスとの相性が悪い
お好きなのをどうぞ
個人的には収穫者が好きだが
ブーメランに弱いことが判明したorz
>>918 基本的に遅攻だから(8〜10ターン目くらいでフィニッシュ)軽い奴入れてもかみ合わないような気もするんですけど
入れるなら幽孤羅ですかねー。
またテストしてみます。レスありがとうございます。
>919 青相手に戦うならハンデスは? 《強迫/Duress》は黒コンに必須だと思ってたんだが。
921 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/07/06(水) 17:16:11 ID:nyQHp++8
強迫より困窮のがイイ
強迫だとエクテンになるから困窮の方が良い。 超次元レンズは3枚程度でむしろ闘技場が4枚必須では? 青は迫害通せばかなり有利になるし、闘技場が早々と出せればもっと楽だよ。 フィニッシャー散らすんなら剃刀毛のマスティコアも良いと思う。
レスどうもです。 今はこんな感じになってます。勝率は5部くらい。 ユコラはどうしても削りきれないので抜きました。 困窮のおかげで序盤のアドバンテージも少しは得られるし。 フィニッシャー加えるなら3か5マナですかね。 マスティコアは白ウィニーとかに効きそうですね〜。 沼 22 母聖樹 1 国章 4 真面目な身代わり 3 血のやりとり 3 魂の消耗 4 魔性の教示者 1 残響する衰微 2 魂の裏切りの夜 1 迫害 2 マトリックス 3 超次元レンズ 3 闘技場 4 金属モックス 3 困窮 4
>勝率は5部くらい。 20戦して1勝しかできないのか。
ゴメソ。五分五分ってことですた。 迫害は頭蓋摘出に変えようかな。
身代わりは要らない。沼1枚、忌まわしい笑い2枚に替えた方が良い。
忌まわしい笑いは影麻呂でもいいんじゃね?
影麻呂だと遅いしマトリックス置くと使い物にならなくなる
929 :
923 :2005/07/09(土) 00:25:56 ID:IguUhlPN
沼23枚って多くないですか? 今の状態でも、大事なところで沼ひきまくって死ぬこと多いんですけど・・・
>929 《超次元レンズ》生かすにはあったほうが良い。 マナが腐るほど出るなら、《ファイレクシアの闘技場》よりも もう1枚《魔性の教示者》増やして、《次元の門/Planar Portal》でも置いてみるのはどうか。
23枚は少ないくらい
932 :
923 :2005/07/09(土) 16:40:18 ID:IguUhlPN
アリーナ二枚並べたのに土地3枚引きして負けた記憶がトラウマになってるんですよねー けっこう回るんで22枚でいきたいと思います。 真面目な身代わりは忌まわしい笑いに変えました。このカードはマジ使えますね。 RudeAwakeningがゴミのようだ。 あとは、精神ねじきりも追加しました。 フィニッシャーの追加は決めかねてます。 マスティコア入れるなら、墨目も入れてダブルストライク狙うのもいいかと思ったんですけどね。 頭蓋摘出2発で死ぬデッキですけど、何だかんだで勝率上がってきたので嬉しいです。アドバイスのおかげです。
4:《Mogg Fanatic/モグの狂信者》 4:《Slith Firewalker/炎歩スリス》 4:《Fireblast/火炎破》 4:《Firebolt/炎の稲妻》 4:《Incinerate/火葬》 4:《Lava Spike/溶岩の撃ち込み》 4:《Lightning Bolt/稲妻》 2:《Pyroclasm/紅蓮地獄》 2:《Seal of Fire/炎の印章》 4:《Shock/ショック》 4:《Volcanic Hammer/火山の鎚》 20:《Mountain/山》 メタ:パーミッション相手にしか回してないので不明 フォーマット:ヴィンテージorレガシー 赤単バーンです。土地の枚数と、火力の選択が微妙な感じです。 お手柔らかに診断をお願いします。
>>933 取り敢えず山を8枚ほど《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》、《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》各4へ
あとは《Volcanic Hammer/火山の鎚》あたりを《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》に変更してみては?
激しく金持ちのチューンだよな、それ……。 そういう方向でいくなら《Chain Lightning(LE)》とかもいれようぜ
>>935 >激しく金持ちのチューンだよな、それ……。
いや、分からんが真面目にやろうとしてるなら
>>934 の変更は妥当だろ。
どこが金持ちチューンなのかと。
>>933 いらないカード
4:《Slith Firewalker/炎歩スリス》→ジャッカルの仔
4:《Lava Spike/溶岩の撃ち込み》→いかづち
2:《Pyroclasm/紅蓮地獄》→?
4:《Firebolt/炎の稲妻》→渋面の溶岩使い
4:《Shock/ショック》 →呪われた巻物
不毛の大地
フェッチランド8
ココらへんから始めるのが金銭的にも楽じゃないかな。
巻物は必須だと思うよ。銀騎士+崇拝で完封されかねないから。
炎の稲妻はさすがに 5マナまで溜まったら負けだと思う
>>936 《炎歩スリス/Slith Firewalker(MRD)》はカードパワー的に入るだろ。
むしろ《紅蓮地獄/Pyroclasm(8ED)》→《ジャッカルの仔/Jackal Pup(TE)》
《溶岩の撃ち込み/Lava Spike(CHK)》は《Chain Lightning(LE)》でいいんじゃね?
>スリス でも最速で出ても4ターン目までならジャッカルとダメージ効率一緒だし。 ところでちょっとした疑問なんだが、最近って《ボール・ライトニング/Ball Lightning》入んないの?
《火+氷/Fire/Ice(AP)》で除去しにくかったりするし、アタッカーの数の問題でも普通に入るナイスパンチャー。
>>938 >《炎歩スリス/Slith Firewalker(MRD)》はカードパワー的に入るだろ
いや、俺ならそこまで採用したいクリーチャーじゃない。
スリス入れるならボーライ入れる。
Chain Lightningは多少値が張るのでおいおいでいい。
というか、3ZyfvNkV
>>935 からちょっと不安だったんだが、
別に無茶して金かけろってパーツ揃える必要はないんだよ。いままで出たアイデアはどこも「金持ちチューン」ではないし。
MoxだLotusだと騒いでるわけではないんだから。
>>933 いままで出たアイデアで、大概の赤単にはなれると思う。
予算的にレガシー使用になっていくと思うけれど、とりあえずメインボードは
4樹木茂る山麓/Wooded Foothills
4血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
8 山/Mountain
4 不毛の大地/Wasteland
4 火炎破/Fireblast
4 火葬/Incinerate
4 炎の印章/Seal of Fire
2 炎の鎚/Volcanic Hammer
4 稲妻/Lightning Bolt
3 いかづち/Thunderbolt
4 呪われた巻物/Cursed Scrol
3 ボール・ライトニング/Ball Lightning
4 ジャッカルの仔/Jackal Pup
4 モグの狂信者/Mogg Fanatic
4 渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer
本当は、
>>935 の言うようにChain Lightningを入れるとデッキとしての質がグっとあがる。
>>941 とりあえず《火山の鎚/Volcanic Hammer(8ED)》な。
>>金持ち
確かに言われてみればそうだな。
でも、《Chain Lightning(LE)》も四枚6.7kもあれば揃うし、それ入りのレシピでいいんじゃないかな?
個人的には、《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(TOR)》>>《Chain Lightning(LE)》
>>8 フェッチ
なんだけど。
>>934-941 レスありがとうございます。
予算の許す限りカードを変更していきたいと思います。
ただ、近所のカードショップがボールライトニング\1200とかなので、
全てをそろえるのは難しそうです。
まずは呪われた巻物と土地関係からそろえてみます。
土地が無くても《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(TOR)》は普通に強いからまず先にそっちを揃えてみると良いと思う
>>941 クリーチャーの数少なくない?
火力だけで相手のライフを削ろうとすると途中で息切れしちゃうから、パーマネントであるダメージ源が16〜20枚は欲しいところ。
エターナル環境では半端な火力は使わず、そのスペースに、《炎歩スリス》を入れておきたい。
それに伴いマナ基盤に《金属モックス/Chrome Mox》を追加。
自分だとこんな感じ。
・ マナ 17枚
4 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
8 《山/Mountain》
4 《金属モックス/Chrome Mox》
・ 土地破壊 4枚
4 《不毛の大地/Wasteland》
・ パーマネント 20枚
4 《ジャッカルの仔/Jackal Pup》
4 《モグの狂信者/Mogg Fanatic》
4 《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
4 《炎歩スリス/Slith Firewalker》
4 《呪われた巻物/Cursed Scroll》
・ 火力 19枚
3 《ボール・ライトニング/Ball Lightning》
4 《稲妻/Lightning Bolt》
4 《火葬/Incinerate》
4 《Chain Lightning》
4 《火炎破/Fireblast》
>>943 《Chain Lightning》の代わりには《炎の印章》、《いかづち》辺りがお勧め。
《呪われた巻物》、《渋面の溶岩使い》は、代用カードが無いので最優先で集めたい。
《金属モックス》とフェッチランドは、それぞれ《炎歩スリス》と《渋面の溶岩使い》の長所を伸ばすカード。
それぞれのカードを活かす為にも是非揃えておきたい。
炎歩スリスってさぁ 青相手→育てたと思ったら返されてショボーン 黒相手→除去されてショボーン 白相手→ブロッカー立てられてショボーン 緑相手→育つ頃には強いクリーチャーでてますhhhhh 赤相手→燃え・・・・ 多色→いわずもがな 相手が事故らないかぎりまともに育った記憶がない・・・・
スリスは3/3か4/4まで育てばよいほう。それ以上はちょっと高望みしすぎ。 あと、相手にブロッカーが居るというのは、赤にとってデメリット足りうるものなの? 赤使ってるのなら、焼いて除去するのが基本じゃない? 1〜3ターン目に出てくる稲妻やチェインで焼けないブロッカーなんて銀騎士ぐらいだし。 2〜3回攻撃が通ればジャッカルの仔と同じ位の働きをしてるし、その後2マナクリーチャーが3/3や4/4と相打ちが出来るわけだ。 除去やバウンスだって、相手に貴重なカードを使わせることによって、その後のボールライトニングを通しやすくなったりするし。
>>947 とりあえず入れてレガシーの大会出てみりゃわかると思うよ
俺ならキマイラ像を入れる
>>946 逆を言えばそれだけ相手が警戒するカードと言う事。
赤スライの肝は脅威の連打と脅威の生存にある。具体的に言うならば
ジャッカルの仔、炎歩スリス、渋面の溶岩使い、呪われた巻物を
どれだけ長い間大量に生存させる事ができるかにかかっている。
なるほど、たしかに炎歩スリスは様々な要因で対処されるかも分からない。
しかしそれは炎歩スリスをそれ単体で見た場合の話だ。
上記の4種をひとまとめに「要生存カード」とした場合、12枚と16枚では
どちらが長時間大量に活かせるかは自明の理だろう。
炎歩スリスはスライを組む上ではほぼ必須カードとして考えられる。
育たないかもしれないデメリットを大きく上回る力を持ち、スライの攻めに
太さを与えてくれる良きカードだ。
>>933 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
《不毛の大地/Wasteland(TE)》
《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(TOR)》
《ジャッカルの仔/Jackal Pup(TE)》
《Chain Lightning(LE)》
これらはレガシーで赤単バーンを組むなら絶対に欠かせない必須カード。
多少値は張るが頑張ってそろえてみて欲しい。デッキの強さが格段に向上する。
抜くカードは
《火山の鎚/Volcanic Hammer(8ED)》
《ショック/Shock(8ED)》
《紅蓮地獄/Pyroclasm(8ED)》
《炎の稲妻/Firebolt(OD)》辺り。
そこから先は様々に分岐していくので(上記の炎歩スリスも入らないパターンは存在する。)
回していくうちに自分好みのチューンをしていけばいいと思う。
例えばバーンにトコトン拘るならばこんな形になる。 22Land 10《山/Mountain》 4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》 4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》 4《不毛の大地/Wasteland(TE)》 12Creature 4《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(TOR)》 4《ジャッカルの仔/Jackal Pup(TE)》 4《モグの狂信者/Mogg Fanatic(TE)》 26Spell 4《稲妻/Lightning Bolt(4E)》 4《Chain Lightning(LE)》 4《溶岩の撃ち込み/Lava Spike(CHK)》 4《火葬/Incinerate(MI)》 4《火炎破/Fireblast(VI)》 3《呪われた巻物/Cursed Scroll(TE)》 3《ミシュラのアンク/Ankh of Mishra(6E)》 土地は8フェッチと不毛込みで22枚。3マナまで届けばいいのでこれぐらいでちょうどいい。 生物はジャッカル以外火力として扱えるものだけ。 ミシュラのアンクはかなりダメージを稼いでくれる良カード。ATSなんかに効果覿面。
952 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/07/13(水) 23:39:04 ID:WOGSMHi8
>>944-951 スリスを入れるかどうかが分かれるところですね。
とりあえず手に入れられそうなカードを手に入れて、
自分好みにチューンしてみます。
皆さんアドバイスありがとうございました。
土地(17) 山・・・6 森・・・7 カープルーザンの森・・・4 クリーチャー(18) 極楽鳥・・・4 ブラストダーム・・・4 幻影のケンタウロス・・・2 シヴのワーム・・・2 日を浴びるルートワラ・・・3 野生の雑種犬・・・3 スペル(25) ショック・・・3 静電気の稲妻・・・3 火山の鎚・・・3 ウルザの激怒・・・4 炭化・・・4 帰化・・・3 象の導き・・・3 ヤヴィマヤの火・・・2 レギュレーション:エクステンデット 資産:高額レア2〜3枚、コモン、アンコモンは高くなければ4枚揃います 3枚入れが多い、目的がパッとしない(Fireなのかマッドネスなのか)。 神河、ミラディンのカードで方向性を決めれそうなカードがあればお願いします。
954 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/07/14(木) 02:30:22 ID:b+LE+yUE
1,000円くらいかけたデッキ批評お願いします 友達の間でやってるのでデッドあり 山×22 怒り狂うゴブリン×4 ゴブリンの戦車×1 ゴブリンの王×1 ゴブリンの略奪者×4 モグの歩哨×1 シヴ山のドラゴン×1 猛火×4 ショック×4 電撃破×1 降り注ぐ塊炭×4 火山の鎚×1 炎の斉射×4 怒髪天×1 破砕×1 激発×3 辛口でお願いします
955 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/07/14(木) 02:33:45 ID:b+LE+yUE
上のレス 戦車×4です
>>954 《怒髪天/Enrage(SCG)》《破砕/Demolish(8ED)》《降り注ぐ塊炭/Shower of Coals(OD)》
《電撃破/Lightning Blast(TE)》《激発/Violent Eruption(TOR)》
はもう少し軽いバーンスペルに変えてもイイかと思われる。
生物だが、《モグの略奪者/Mogg Raider(TE)》は《炎歩スリス/Slith Firewalker(MRD)》が代用としておすすめ。
相手がブロックしなければ略奪者の数倍の働きをしてくれるだろう。
《モグの歩哨/Mogg Sentry(PS)》《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon(8ED)》
《ゴブリンの王/Goblin King(8ED)》は火力でいいのではないだろうか。
《炎の稲妻/Firebolt(OD)》などお勧め。
《ゴブリンの戦車/Goblin Chariot(8ED)》は《ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalker(8ED)》
などがいいだろう。マナが拘束されるものの、優秀な速攻アタッカーである。
957 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/07/14(木) 03:30:41 ID:b+LE+yUE
今ネットで調べましたがスリスはだいたい百円〜二百円ですね… ヴィーアシーノは二枚くらいでいいですかね?
958 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/07/14(木) 04:42:10 ID:g5dkl2+k
このデッキを作ろうと思うんですが。 森、平地×12 霊光の救出者×4 活力の波動×4 春女×3 暴走する鴨鹿×3 天界の麒麟×2 最後に訪れしものあゆみ×2 空を引き裂くものあらし×2 光の幕×4 戦争の報い、過汰奇×2 抜け殻×4 日光女×4 空民の双輪車×2 茨編みのかみ×2 を考えてるんですがどこをなおしたらいいでしょうか!?辛口でおねがいします!
>>958 全部ダメだな
まず色の旨味を切り捨てている
白→神の怒り
緑→永遠の証人
のパワーカードを何故使わないのか?
何故「禍汰奇」やら「亜楡身」等のヘボカードを山ほど搭載しているのか?
神河救済構築縛りでもあまりに酷い選択だな
もう一度考え直せ
と釣られてみる
960 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/07/14(木) 06:12:52 ID:YvAwW5IL
『あげ厨』は氏んだほうがいい。 似せラにらせにらせにらP荷らP荷らPにら背荷らPにら背にら背にら背に 日ラ基地木に埒機に埒機に埒機に埒機に埒機に埒機に埒機に埒機に埒機に埒機 ちせにら手ス地荷らP捨て地にら背捨て地にら背捨て地にら背捨て地にら背捨て地 ラ゛とラドラドラドラドラド詩原゛是土と背すでせすでとてせの゛せしの 散れ利忌避句とて白に忌避口らに気被告しラにらにきにすきせとらきま 利にて九機Pにら的に息の強い牧瀬とせらとしののしいせれきのらの 戸利子の茎セトにと久々知Pにらきくにちらいきらいにすすききのしくきら 手戸と手と手とて菊とPにらきくちきりのしとくきらにときくらしくにと 墨名の聞くらと聞くらと聞くらに知徳きらにしくにらきらにしのきくのきし とりの利く気にセラと着せにとしませらとしきませしのきましせのとしりに 戸志理真伯仁氏らに引く年に人氏にらと死にとしらのしとにらとしらにくま 鳥年肉は似と増せと野良に知己倉知にきくにらきしにらにらしらにときしにらし トラ西戸茎とにら席蔵に解くキラにちくにらとしらにきしらににらしくきしらきに 企図の無く喜寿にら菊と白丹くしとにらきくしらとのきくしのらくきらにしらに 式らに年茎に裸子と茎にらしときくらにしきくとしらにきらのときしくらしに 岸着せに四徳木瀬と式駆使にと席マシセトにらきくしせとにらきらにくきしと 士の木マシと席のラマ市背トラに着ましとせらにきくしせにらきにせらしとくきにとし
961 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/07/14(木) 18:38:18 ID:g5dkl2+k
スピリットを中心とした緑白デッキを作りたいんですけど、どういうカードを入れていけばいいんでしょうか?
962 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/07/14(木) 18:44:50 ID:g5dkl2+k
スピリットを中心とした緑白デッキを作りたいんですけど、どういうカードを入れていけばいいんでしょうか?
北の樹の木霊。
別れ枝絡み、天界の麒麟、花の神、神の怒り
965 :
赤 :2005/07/14(木) 23:04:25 ID:b+LE+yUE
赤単デッキ批評お願いします〜! 怒り狂うゴブリン4 ゴブリンの戦車4 炎歩スリス4 ゴブリンの王1 モグの歩哨1 シヴ山のドラゴン1 猛火4 ショック4 炎の稲妻4 激発3 降り注ぐ塊炭3 炎の斉射4 紅連地獄1 火山の鎚1 残り山 計六十枚 どうでしょうか? 辛口でお願いします。
診断されても全く活かせない
木曜の2時の時点からどう変わったのかわからないな。
ちゃんと
>>956 のアドバイスを聞いたか?
もう少し工夫してからまた来なさい。
968 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/07/14(木) 23:57:31 ID:g5dkl2+k
やはり神の怒りは4枚必要なのでしょうか?
白を絡めたコントロール型デッキでもない限りはいらない
なにをどうしたらいいのか…何せ初心者なもんで…
971 :
970 :2005/07/15(金) 10:00:54 ID:RNy71xVQ
↑965です
973 :
970 :2005/07/15(金) 11:10:36 ID:RNy71xVQ
歩哨と王とドラゴンはいらないって事ですよね?火力呪文考えて入れてみます。
>>946 速攻ランディスデッキ向けですから。
1ターン目:モックス系からスリスパンチ。
2ターン目:セットランドでランディス。
ってやらないと彼はこの先生きのこれない。
977 :
◇zpN0.uhHew :2005/07/15(金) 12:20:29 ID:CXCMdWsl
ゴガギーン ドッカン m ドッカン =====) )) ☆ ∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい 良太!! 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________ | /  ̄ | |/ 「 \ | | | | || || /\\ | | | | | へ//| | | | | | | ロ|ロ |/,へ \| | | | | ∧ | | | |/ \ / ( ) | | | |〈 | | | | / / / / | / | 〈| | | / / / / | | || | | / / / / =-----=-------- | |
978 :
◇zpN0.uhHew :2005/07/15(金) 12:21:00 ID:CXCMdWsl
ゴガギーン ドッカン m ドッカン =====) )) ☆ ∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい 良太!! 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________ | /  ̄ | |/ 「 \ | | | | || || /\\ | | | | | へ//| | | | | | | ロ|ロ |/,へ \| | | | | ∧ | | | |/ \ / ( ) | | | |〈 | | | | / / / / | / | 〈| | | / / / / | | || | | / / / / =-----=-------- | |
>>972 一応探してみたんだけど、無かったから聞いてみたんです。
初心者ですいませんねぇ。
誰だって最初は初心者なのに。
既に皆にどうすれば良いか意見をもらっていて。 初心者だというから調べる手段も出た。(アドレス自体はこの板のMtg質問スレにもありますが) その上で、なんで卑屈な口調になるのですか? 初心者から脱出しましょうよ。
神河限定構築です、評価願います。 メイン 山×22 海の中心、御心×2 すべてを護るもの、母聖樹×2 凍らし×4 罰するもの、ゾーズー×3 尖塔の源獣×3 溶岩の撃ち込み×4 氷河の光線×4 仇麻呂の凝視×4 血の手の炎×4 碑出告第二の儀式×2 仇麻呂×3 真髄の針4 サイド かまどの神×4 荒廃の思考×4 梅澤の十手×4 横殴り×3 ご指導ご鞭撻願いますm(_ _)m
↑の者です。 碑出告第二の儀式は3の間違いです。
983 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/07/15(金) 15:19:55 ID:YGYjTCZZ
1 浄火明神 / Myojin of Cleansing Fire 3 清純な天使 / Pristine Angel 1 曇り鏡のメロク / Meloku the Clouded Mirror 3 手の檻 / Cage of Hands 2 原野の脈動 / Pulse of the Fields 4 神の怒り / Wrath of God 3 集中 / Concentrate 3 卑下 / Condescend 2 残響する真実 / Echoing Truth 4 邪魔 / Hinder 4 マナ漏出 / Mana Leak 3 巻き直し / Rewind 3 旅人のガラクタ / Wayfarer's Bauble 4 沿岸の塔 / Coastal Tower 1 海の中心、御心 / Mikokoro, Center of the Sea 1 雲の宮殿、朧宮 / Oboro, Palace in the Clouds 3 隠れ石 / Stalking Stones 8 島 / Island 7 平地 / Plains 3 赤の防御円 / Circle of Protection: Red 2 亡霊の牢獄 / Ghostly Prison 2 鎮圧 / Quash 3 聖なる場 / Sacred Ground 3 天羅至の掌握 / Terashi's Grasp 2 破裂の王笏 / Disrupting Scepter これで今日のFNM出る予定です。 お願いします。
984 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :
2005/07/15(金) 18:18:29 ID:zumpUv7K ラノワールのエルフ3 パワーマトリックス4 精励する農場労働者4 羽ばたき飛行機械4 ブランチウッドの鎧3 熊人間3 ブラストダーム4 胞子カエル3 力の印象4 スカイシュラウドのこぶ背獣2 濃霧4 筋力急伸4 ラッシュウッドの精霊2 Yavimaya hollow1 森24です。このデッキどうですか?友達とやっているのでデットも入っているけど!評価してください!