いちょんつ
おつ
なぜか平和モードonにしてもすぐにoffになるんだけど
※襲撃はしてない
襲撃してないから3日で自動オンのほうがこまめに発動してるんじゃない?
わからんけど
あ、ごめん逆の話だった
>>4 右下の補給物資で解除されるかもと噂で聞いた
>>8 こりゃダメージの与え方が悪いんじゃないか?真ん中に集中させておけばddtが周りをくるくるしてる間にほぼ全員がddtの方を向くけど
周りに分散させりゃ遠くにいる間攻撃しなくなるじゃろ?
10 :
Now_loading...774KB:2014/03/21(金) 22:02:35.87 ID:nhLghaAK
cityっていつ追加されたの?
しばらくBTD5離れてて、今年始め頃に気付いたらもうcityあったんだけど
確か去年の11月くらい
水のステージでの再生オプション対策ってどうしてますか?
増殖防ぐためにLoadSpikesを使いすぎて、なくなったり資金難になったり
村をn-3にする前のタック4-2とアイス3-2の組み合わせで、虹再生が増殖しまくって溢れ出てきたり
迷彩がなければ、アイスで足止めして工場でなんとかなるんですが、襲撃で再生プションつける人は迷彩のオプションも付いている。
という状態で、安定しません。
あと
ZOMGと同時に出てくるMOABのラッシュも、スパモンのstrongでもcloseでも攻撃できないので苦戦しています。
水辺でなければ、ボムの距離を離して対応するのですが、、、
水っつっても結構あるからな
具体的にどこか
>>12 水の再生+迷彩は序盤は船0-1と0-2何体か置いて
適時1-3、3-2にアップしてけばいいんじゃ?
スパモンはFirstでいいんじゃないの?
アイス3-2とか置いても追いつかないのであれば、単純に火力不足だから
農園の作り方がまずいんだと思う
湖で困った時にやったこと(円形のジグザグしてるところ)。
ダーツ0-3を一か所に固めて配置。針併用で何とかなった。
あとは…氷の2-3が使える。迷彩はモーター1-3で剥がす
関係ないけどそのLAKEのギアみたいな面、
とりこぼした風船を置き針するのにスペシャルのアイコンがくっそ邪魔w
忍者だけでゴキを落とせるわけないだろ
2-3の爆弾は1ダメだし攻撃速度遅い
手裏剣の1/4しか発射しないんだぞ
画面いっぱい敷き詰めて忍者アビ使っても無理じゃねえか?
>>8 一応、村2-1にしてやってみた
http://www.youtube.com/watch?v=d-cUbktsgNg 農場経営失敗して忍者が一人少ない16人だけど、変形もせずに通過。
>>13 ボムを使えない再生オプション付きの水のステージすべてで通用する手段がないか探っています。
LakeやRIver以外だと「ボム4-nが一個できれば、再生風船はほぼ無力化できる」みたいな
>>14 農場経営が下手な自覚がありますorz
8ラウンドぐらいで出てくる虹再生対策してると、農場経営に失敗し
農場経営に力入れすぎるとRoadSpikeを使い切って再生風船に抜かれます。
>>15 迷彩をモタで剥がすのはやってますが、最近タックばかりで、ダーツは使っていませんでした。
ちょっと使ってみます。ファンクラブも使った事ないので使ってみよう!
iOS版のBTDだと、氷2-3と3-2を並べておくと、割れたときの針で連鎖的に風船を割れて、その針で引こう飛行船にも大ダメージを与えられたけど、Cityは氷2-3の針があまり出ない?
あと、タックアピ、使えるかなぁ?
>>18 じゃあボム2-3の爆弾はDDTには効かないのか
これバグじゃないか
タックアビは強いよ
青飛行船が大量に重なってきたときなんかに頼りになる
クールタイムは短いけど1台だと不安なので3台程あると安心
>>12 私は船2-3+バナナ1-0→ブメ2-3→船2-3×2→針工場2-2→村とか氷で安定してる
農園増やすのは村1−3と氷3−2ができてからかなぁー
初期資金とかレベルの違いあるけど
いやいやDDTボム無効は最初からだろ
鉛+ゼブラ+迷彩の特性持ちでダート爆発アイス全部無効でしょ
エース4-2も怪しい
村支援があればいいけど村禁止のマップは工場2-3一択だよね
>>18 >>ボムを使えない再生オプション付きの水のステージすべてで通用する手段がないか探っています。
上で自分で書いてるタックさん4-nと氷3-1が鉄板じゃないかい
ハートを始めに分裂増殖させなければタックさん2つでまあ安心
船は射程が長いから結構攻撃しちゃうけれど
頭で叩いて分裂させても全く無問題なのは、曲がり角に氷3-1とブメ4-2だけど
(迷彩はたまに抜けるからモタn-3で)
出来ても中盤以降だからなあ
wikiの記述が間違っていないのなら
忍者の爆弾とエースの爆撃はボムやモーターじゃなくて魔法使いとかと同じタイプなんで
それ自体は村の支援がなくともDDTに(エースはn-2要るが)有効なはず
ただ忍者がDDTを割るのはちょっと現実的じゃないかな、爆弾投げるペース遅いし
それに忍者の場合は手裏剣が、エースの場合はダーツがDDTには効かないから……
>>24 今草原の対DDT戦で
エース4-0x6を村2-2x3の範囲に置いてやってみた
他のものは売却
結果、割れました
割れないと思ってたよ
btd5のwikiによるとエース4-0の爆弾て黒・縞風船にも有効て書いてあるからDDTにも効くってことかね
再生対策は氷2−3が気持ちいいね
まとめてごっそり割れるとぶるぶるするわ
忍者x-4アビの今ある風船じゃなくてこれから出る風船に対して効果出るという謎効果は健在ですか?
レベル25でMvMのZOMG持ってる奴いたぞ
本当にいるとは思ってなかったが普通にいた?
クリア後に報酬獲得画面が出なくなってしまった
HONORや獲得資金は再読み込みで反映されるが
リベンジできんのは非常に困る
最小化して他の事やってるとなりやすいのかな
防衛に専念したら大丈夫だった
今レベル27
もうダメかと思ったけど、農園なしジャングルの特定のステージだけ行けるようになったのでもっぱらそこだけやってる
農園ありのとこは農園の育てタイミングがよくわかんなくて、育ててるとドッカーンと行かれてイラつくwww
ところで空母作るための2x2のスペシャル建物をたてられる条件がわかんない
水の2x2の空きが2か所あるんだけどどっちにもたてられない
資金と場所以外になにか条件ある?
建てるのは水際の土地の方だよ
HONOR全然たまらないオプションつけて襲撃しないとダメなのかな
>>31 農園作りすぎ自滅パターン分かるわーw
初手に1-0だけって自分ルール作っちゃえば意外といけるよ
2-0にするのもかなり戦力整ってからでも間に合うと思う
せっかく襲撃を防衛したのにフラッシュ(画面真っ白で!マーク)がマジでうざい。
負け扱いになったし。俺の金返せ!
!出るのは個々のPCとブラウザの問題やで
BTD4だか5の頃から、たまに「!」の話題あったけど
一度も見たこと無いから、何を言ってるのかよく判らなかった
で5,6年ほど前にノート買ってそれでやった時に、超後半で初めてそれくらって
あぁコレなのかとようやく理解出来た。結局スペック低すぎるってだけだろ
単純にスペックが低すぎたら「!」が出るのはその通りだが
スペックは十分でもブラウザとの相性が悪ければやっぱり「!」が出る
個人的にはTD4,5で「!」が頻発するなら単純にスペックが低い
TD5は大丈夫だけどBMCはだめならブラウザが悪いと思ってる
BTD5だと氷2-3の氷柱が画面いっぱいに広がるほど重くなると発生することがあるよ
後は砂アビの連打でアビの総数以上を呼んで飛行機で埋まってしまうとか
メモリリークだかなんだかで回収されずに使用メモリ量が2GB超えちゃうと発生する
BTD4は先に画面表示がバグるな、高難易度マップはまともにクリアできないこともある
以前は大丈夫だったのにFlashのバージョンだけ違うからそれが原因かもしれないけど
IEでやってたとき!でまくったわ
Operaにかえたら快適無敵になったよ
自分もクソPCの部類だけど起動直後はまずクラッシュしないから
1戦のみ防衛やってまた1時間後にって感じでやってるよ
FirefoxやIEだと広告がFlashだと1プロセスで無駄にメモリ食うから
読み込まないようにブロックするアドイン入れるといいかもね
あと64bit版を使うとか
Chromeは内蔵Flashの出来がバージョンでコロコロ変わるから怖い
>>21 再生風船には、船3-nよりも船n-3の爆弾の方が効きますね!
あと、ブメも再生風船対策として見直しました。
最近、ボムばっかり使っていてブメ使っていませんでした。
>>23 タックさんと氷はやっぱり鉄板ですよね!
でも、タックさん4-nの攻撃範囲に入る前の氷3-1の範囲内で虹再生が増殖しまくって、タックさん1体だけで処理できなくなるときあって、油断できませんorz
>>43 21ですけど船が多い時は村n-1とると貫通増えて処理が楽になります
知ってたらごめんなさい〜
>>44 ありがとうございます!
村n-1は、タック3-nがメインのときでも役に立ちますよね!
でも、cityだとタックは4-nにしてしまうし、ボムの同時撃破数が増えても誤差なので軽視してました。
それにしても、なんで船は10艘ぐらいしか浮かべられないんだろう。ぜめて、忍者と同じくらい浮かべたい。
船3-2の飛行船を割る力は、忍者4-2に負けてないと思う。
BFBまでは、船3-2を8艘ぐらい並べれば割れたけど、10体ぐらいしか置けないから、ZOMGが割れない。空母にしろってことかなぁ。
船は4そうぐらいまでしか置かないですね。2-3×3’ 3−2×1
あなたの言うとおり赤飛行船が割れません村の範囲の関係もありますが。
それがある程度完成したら針工場と氷で対処してますね。
そしてみんな大好きスパモンをおいてますw
ZOMGは村1−3.船2-3×3と4−2×1.針工場2-3×2.氷2-3で対処できたと思います。
MvMで特定のマップだけ選ばれると思っていたが、襲撃受けた時点でそのマップに変化してるような気がするわ
直前まで森の二股だったのが防衛時に五稜郭になってた
おそらく勘違いではないと思う
>>47 そういうことだったのか
MvMの9割がそのMAPと湖の1周する奴ばっかだわ
49 :
Now_loading...774KB:2014/03/24(月) 08:24:03.13 ID:WyaQB2q8
>>47 俺の村で一番多い襲撃場所は、1ページ目の上段の真ん中と下段の右側のマップが多い。
僕のところも1ページ目の上段の真ん中と下段の右側のマップ
あと、2ページ目の真ん中Heavy Forestの花丸
一時期、7ページ目の川も多かった。
最近の襲撃、みんなフルオプション
最初に農場や村を建てると、鉛迷彩再生をパイナップルで処理できなくなるorz
なんかルール変わってから、アタックしかけてくるのは
本当の好戦的なユーザってことなのかな。
いつも同じ人から襲われるんだけど、たぶん課金しないと勝てない感じ。
ほっといても負けてもこっちの結果は同じなのでどうしたものか。
確か前スレでも書いたんだけど、俺もここ最近の襲撃は1ページ目の
上段・中央と、右下のマップばっかり(8割くらい)で、不思議に思ってたんだが
同じような人いたんだなw なんだかちょっと安心したわ
パシモードOFFにして襲撃来るの期待してるんだけど、
もう1週間以上1件も来てない。
これって自分から攻めないと誰からも襲撃してもらえないんですかね?
ある程度HONOR近い相手じゃないとマッチングしないのと
HONOR差でHONOR増減に補正が入るせいで
HONOR低い相手には襲撃送りにくい
レベル40になると最大の難易度で石使ってフルオプションでも防衛されちゃうからなあ…
いまCITY LEVEL32で、HONOR2350ぐらいなんだけど
毎日3〜4件ぐらい、フルオプションのVery HardかImpoppableが来てる。
フルオプションっていっても、鉛とMOABのオプションは付いていない人は多い。
僕はHONOR目当てよりも、金目当てで襲撃してたなぁ
だいたいは防衛されるし、成功しても2000とかだけど、たまに数万手に入るからBloontoniumがたまるごとに襲撃してた。
でも最近は負けると金を5万とか持ってかられるのが怖くて、フレンドへのMedium襲撃以外は、襲撃もリベンジもしてない。
1時間で6000ぐらいしかたまらないから、5万っていったら8時間分
一時期、水のステージの再生風船の襲撃ばかりで金が貯まらなくなってた。
防衛失敗のリスクが大きすぎるんだよなぁ。。。
あと、リベンジでBloontoniumをサルベージして1万以上あっても、Very Hardまでしか襲撃できない。
なぜ、Impoppableの襲撃ができないんだろう?
やっぱり黒飛行船を作っていないから?
>>53 マジで?俺なんかパシモードONにしてもなぜか即OFFになるし。
>>56 確証はないけど個人的な経験から鉛かMOABおp付きだとImpoppableになるんじゃないかなーと
59 :
Now_loading...774KB:2014/03/24(月) 21:41:16.40 ID:EsZakJye
city詰んでやりなおしたいんだけどリセットするのどうやればいいの?
>>59 その前に詰んだってどうゆう状況か教えてくれ
周りがどうやってもクリアできない
62 :
Now_loading...774KB:2014/03/25(火) 01:04:33.53 ID:Ri3Nlrhh
よし、じゃあ俺みたいにマウス自動操作ツール使って金自動で集めてタワーだけ最強にしようぜ
>>61 Lvやどこがクリア出来ないかにもよるんだろうが
開拓せずに研究でLvあげてみる、フレから箱貰う、つべ見て置き方参考にする等で対処できるじゃないか
どのみち初期化出来なそうだしね
>>62 こうゆうのってどのプログラミング言語で出来るん?ここの話題じゃないけど
65 :
Now_loading...774KB:2014/03/25(火) 07:14:33.71 ID:Ri3Nlrhh
>>64 俺が使ってるのは USWC
クリアできないからやることなくって、毎時集金を自動化して集金の金だけで強化だけしてた
で、ある時レベルが上がると初期マネーとライフが上がることに気づいて、
全然ダメと思ったマップもいけるようになってて今快進撃中
どこまでレベルあげると初期マネーが足りるかは人によると思うけど、
俺はレベル26ぐらいでいくつかのマップを打破できるようになって今は超いびつな形でマップ制覇中
カクカクに開けて行っているので、2x2の建物の空きがなくて、いろいろ移動させたりして大変w
>>64 フリーソフトのHiMacroExで簡単にできるよ
設定→マウスクリック記憶・マウス移動記録・時間記録をチェック
動きを記録して好きな回数再生
俺は本垢全力攻略しつつ複垢は金策専念で装備揃えたわ
複垢Lv20台中盤だがすげえ楽w
誰かガトリングが固定にならない理由を教えて下さい、、、威力落としていいから固定で使いたい、、、、
もともとそういう仕様
ここで聞くんだし多分BMCなんだろうけど
TD5の方ならSB使えば固定にすることも可能
モーターが攻撃位置を指定するタワーなように
ダトリンは攻撃方向を指定するタワーというだけ
>>71 5みたいにならねーかな。なって欲しい人わしみたいに沢山いねーのか?
もしくはあれ固定させるとパワーバランス崩れるのかね?わしの感覚じゃよくわからんが
固定化っていいことだけじゃないしあれだけでバランス崩れるとは思わんけど
BMCにSBそのまま実装するのはちょっと難しそう、スペシャルアイテム追加に期待するぐらいじゃね
ダトリンに限ったことじゃないが、可能ならSB実装してくれという人自体は俺も含めてきっと沢山いるだろう
要望は公式フォーラムに行けよ
固定にならない理由は弱いからじゃないの
どこにいても攻撃できるのが強みなわけで固定ならコスパ悪くないか
cityの風船量を固定でしのげるとは思えないしオレは欲しくない
右クリックメニュー出してる間は固定できるよ
他の操作もできない固定だけど
むしろアイスSBが欲しい
アイス、忍者、ボム、モーターのSB欲しい
Lv3(4)効果もだが割引と性能アップのLv1,2もBMCだとわりと凶悪だよな
今の氷にSBはやりすぎだろな
氷の使えない面の再生風船の処理しんどいぞ
個人的には最も使われてないと思ってる魔猿ちゃんにSBが欲しい
魔法のあれは初期の金が無い時には頭数揃えるだけで中々の火力を生み出して序盤かなり強かった思い出
今作もうlv34で初期マネーあるから微妙かもわからん
確かに魔法猿はちょっと不憫だから共済かねて強化アイテム欲しいね。後スナも
HONOR差補正ひどいな
HONOR0の奴からのinpoppable襲撃をなんとか退けて獲得HONORたったの1って
防衛失敗すればごっそり持っていかれるし割に合わんわ
街のHONOR差だけじゃなくて襲撃内容でも補正してほしい
別アカhonorほぼ0だし、石もあり余ってるから
honor高いプレイヤー探してフルオプション攻撃してあげよ!w
・・・・領地800まで広げてやっと雪原見つけた・・・・都市伝説かと思ったよ・・・・
同じく800前後でみつけました 広げ方によるけどね
八方にのばしていたから、もう少し早めに見つける事ができた。
僕のは右上(北東)にあった。
忍者使いさんは左上(北西)にあったね。
魔法猿さんは、火山攻略していると、稲妻や竜巻が強いと思う。
でも、再生風船を増殖させちゃうから使いにくいんだよね。
87 :
Now_loading...774KB:2014/03/27(木) 14:44:02.99 ID:x1+jZxEQ
800っていうその領地の数字?は、どこで見る事が出来るの?
左上のcity levelにマウス合わせるとみれるよー
おいらの雪原は真下からちょい右にあった
4隅見ても上下左右直進しても無かったから見つけるのに苦労したわ・・・・
近くに火山がねえ!とか水マップばっかり!とかそういうのは聞くけど
雪原がすぐ近くにあったってのはそういや聞いたことないな
雪原と初期+200G以外初期位置から10マスくらいの範囲にあったので楽だった
一番欲しかった氷強化が最後の最後でやっと手に入ったw
>>88 thx!! 見たら666だった…思わずSS撮ったわw
Portable Dart Monkey
Magic Spanner
Dark Temple Idol
Bottle Rocket
Shard of Everfrost
この5つがまだなんだけど、一向にありそうなMAPが出てこない
忍者とかブメなんて始めてから速攻で取れる位置にあったのになぁ
そこらへんは宝箱から出てくるアイテムじゃなかったか
330で雪原に突入してるんだけど…
マップはランダムだから不毛でしょ
自分は雪原最初からあったけど報告なんてしなかったし
2x2の水の場所3つ目を確保したけどやっぱり
Naval Baseを作れません
お金、水の2x2以外に条件あったら教えて
ちゃんとレス読まないのが悪い
んな条件あったのか、、
水辺の意味は理解してるか?
>>96 水の近くの地上に建てるんだよ
水の中に建てるんじゃないよ
空母ならそもそも水関係ない
水の隣はアビの方
水地形の使い道少ないよなー
潜水艦でも出してくれればいいのに
まだ決めてないけど使い道はいずれ増やしたい、みたいなことブログで言ってたような
船アビSB建築のやつほぼ1スレに1回は質問来るね
船4-2に続き打ち上げ砲4-2も弱くなってる。。。。
忍者禁止マップのR9迷彩茶色ラッシュがきつい
>>107 忍者禁止のマップって川か湖の水のステージだよね?
>>21が参考になるかな
船2-3の爆弾が意外と頼りになる。
迷彩はモタ1-3ではがす。
船n-3を逐次配置
砂1-1STRONGも良いアシストしてくれる
スパモンとダトリン以外全部4-4、MvMは最後のZOMG建てるだけになって
急激にお金も石も価値がなくなってきた
むしろその2つはいくらあっても、Honor増えるわけじゃなし
次の宝箱とか全然見えてもこないからアイテム取れるわけじゃなしw
金の使い道が銀行のアップグレードのみという本末転倒っぷり
銀行はレベル2までで良かったんじゃないか?もしくは数を減らすか
金が余るからシムシティみたいに道路とか公園とか建てたかったな
Honorで貰える銅像とかな
そうそう、せっかく街育てる系なんだからそういう建物あってもイイよね
ただの飾りとして公園とか動物園とか欲しい
>>111 銀行のアプグレはLv32とか33とかそのくらいの頃で、既に全部MAXいけてたよ
まぁこっちじゃほぼ使わない4-4、村とかバナナとか魔とかグルー
なんかを全部後回しにしてたからってのもあるけど
このゲームは進めていって最後どうなったら勝ちというか満足できるの?
とりあえずやれることやって勝てる場合は勝って負ける場合は負けているんだけど。
端までいって開拓できるタイルがなくなった人いる?
レベル40達成で、スペシャルアイテムを全部揃えて
今建てれるものをそれぞれ限界数まで建てて(それでも土地はあまるだろうし)
マップの端に到達する、でひとまずは終わりでいいんじゃね
それでも気力があるなら実績のほう頑張れば
アイテム全部揃えたらクリアでいいよねとおもっていたが5個が未実装で
もやもやしてて しょうがないからLV40にして現在はアップデート待ち
アイテムは残り4。今日、久々に宝箱見つけたので突進中
>>116 >>117 なるほど。
終わりは自分で決めるってことですね。
もうちょっとゆるいモードの登場を切に願ってほそぼそと続行します。
初期金200プラスきたー
↓
●
●
● ●●
● ●
●●●●
●
●●
●
↓
Lakeでこんなステージあるけど、
ここの赤飛行船が駆逐できずに即死する
どうしたらいいかな
レベル25でHard、初期費用2750、忍者と大砲が×、です
れれるあげよか
さんぜんごひゃくぐらいあったらもうぜんぶいける
無理だと思ったらLVあげる
間違いなく一番の攻略法
赤程度ならたいていいけると思うけどなぁ
ファーム厨で死ぬんじゃないのか
LVあげても、ダトリン2-2、スパモン1-2、工場2-3のどれかをアンロックしてないと、水の面は飛行船を割れなくて行き詰まると思うなぁ。
あと、飛行船割った後の処理で、氷3-nとかグルーとかタック4-nがないと厳しいと思うし。
船3-2並べても黒飛行船が割れなくなり、ブメ2-3を10体以上並べてみたけど、やっぱり割れなくて行き詰まったのは僕だけかな?
赤船処理できないって話だから、船と村とアイスあればどうにでもなるでしょ
黒相手なら空母複数欲しいところ
>127
縛りプレイでもない限りは
LVあげてく過程でアンロックするだろうしダイジョブダイジョブ
初期cashが上げて開幕農園2-0でGO
中盤の赤一匹が倒せないならレベル上げるしかないよなぁ
最後の赤が連なって出てくるのは大砲2-3が使えないから船4-2しかないわ、スパモン2-2も欲しいけど船先に作った方がいい
その中の陶器風船はゴール前に氷3-2が必須
右側のターンするとこで大量の青が突っ込んできて処理する必要があるからブメ4-2か氷2-3で処理、ゴール前に氷3-2とgum2-3ありゃどうにかなるでしょ
前スレでも出てたけど、青船ミディアムで送ったはずの襲撃が
インポになってるのって結局バグなのかな、直らないんだろうか
それまで弱襲撃しあってた人がもう平和モード突入しちゃってるし淋しいわ
久々にプレイしたらマップ画面時右下にお金の箱が表示されてますが、
これはどういう新規要素なんでしょうか?
>>134 フレンドに送れる(もらえる)アイテムで、MAPスタート時に選択すると
しょっぱなに飛行機が資金の入った宝箱落としてくれる(500前後くらい?)
1日1回、1箱だけでいいから誰かとランダム交換できるようにならんかなあ
いやまあフレンド作れば済む話ではあるんだがね
そういやあの木箱って同じフレンドに送れるのは1日3箱までなのか
それとも全てのフレンド合わせて1日3箱までしか送れないのかどっちなんだ
前者なら特に問題ないけど後者なら手当たり次第にフレンド増やすのもあれだし
1日3箱支給された内、フレ1人に対して送れるのは1箱だけだから
最大で3人に1箱ずつ送れるんだよ
フレ3人の内2人はもうinしてないっぽくて、ずっと平和モードだし
箱も送られてこないから、あと2人欲しいといえば欲しいんだけど(チラッ
ここで誰かなってくれる人いるかな(チラッチラッ
フレンドなんて一人もいねえよ
>>138 まだいるかな?
一人もいないので、138がいても他にも2人送れるので
フレなってくれる人いたらメールくれ。
完全捨てメアドなのでとりあえず20時まで待ってます。
>>131 交差しているところの上に、船2-3を一隻、船3-2を3隻置けば、赤飛行船割れたよ。
あと、割った後の茶風船の処理用にタック4-nや氷3-nを交差地点の周りに置けばなんとかなると思う
最近始めたんでいろいろ模索中
とりあえずステージのWave総数が20ぐらいまでなら農園無しのほうが安定する気がする
逆に22〜25ぐらいあるステージだと農園2-0を3つ作るけど、他の人はどんな感じなのかな
Wave数あたりの農園設置数とアプグレ状況の目安が欲しい
>>144 初期cashによるからどんなもんだろ
maxの4500でやってるとテンプレで初手農園2-0、R2か3で農園1-0
このままR10〜12ぐらいまでいって余裕ができたら農園1-0を2-0に、って感じ
あとはMAP次第で農園増やして最後に4-2にまとめる
昔はもっと早めに農園2-0を増やしたり、農園4-2を複数作ったりしてたけど
そんなに急がなくても問題ないし、農園4-2は1つで十分だったなあ
やっとZOMGのアチーブgetだわ
>>144 レベルが違うと最初の所持金が違うし
コースによっても建て方違ってくるんで一般解がないんだわ
>>145,146
かなり参考になりました
初期cashは2350だから初手農園1-0がやっとこだけど、レベルが上がれば上がるほど序盤が楽になるのかな
間違い確認せずwikiで生むバナナ数とかみて計算した
左からアップグレード、1ラウンドで生む金、アプグレ代を含めた設置金、農園売却しない場合の最速の黒字必要ラウンド
(例えば1-0なら180×8=1440で設置費1300を黒字化すんのに8ラウンド必要)、農園売却費。
0-0 120 1000 9ラウンド 800
1-0 180 1300 8ラウンド 1040
2-0 390 2700 7ラウンド 2160
3-0 755 5900 8ラウンド 4720
4-0 3000 19900 7ラウンド 15920
農園を売却した場合の黒字確定ラウンドも調べたけど全部2ラウンドだった(1-0なら売却費1040+180×2ラウンドで設置費1300を超える)
>>147 上で書いたけど序盤余裕ないならバナナ置かない方がええぞ。黒字になるまで"最低"で7~9ラウンドて結構いるし
数ラウンドで売却前提でやっても+1000すらイケるか微妙やからかなり算段立てないと効果薄いし、、
>>148 これはすごい
となると黒字化する残りR数が1とかの場合、アプグレしたり増設するのは微妙ってことかな
ためしに同じように計算したら
4-0 3000 19900 7ラウンド 15920
4-1 3000 20400 7ラウンド 16320
4-2 4500 24400 6ラウンド 19520
農園4-2の効率は別格っぽいけど、それ以外は残りが10Rぐらいあれば
建て増しやアプグレしても最後のラッシュ対策用の資金をかなり稼げそう
>>150 丁度10ラウンド位が切り目やのう
残り15ラウンドで農園3-0作れたら強い奴もう一匹作れる+売却金みたいな感じやで
残り10ラウンド切って農園アプグレするなら早めに売却した方がいい
2-0ばっかり並べ立ててるわ
基本的にスペースは空いてるし、切り売りできるほうがうれしい
Lv30超えて初期資金が3000後半台になったあたりからの
自分の基本的な手順 (もちろんトラックによって多少変わるけど)
まず農園1-0 or 村0-0、出口に工場0-0、忍者3-1、農園or村
ブメ2-3、ボム3-0、忍者4-2、村1-2、ボム2-3×2まで来たらある程度安泰
で、上記の合い間合い間で農園2-0を3〜4個 (売却は全部28or29)
R19までに農園3-0を最低1個、最大3個、R21以降はもう新規に置かない
最初の農園3-0が早いか氷が先か、くらいのタイミングで氷3-2、って感じかな
>>141 ごめん今見たよ……でも嬉しかったから、自分もちゃんと募集してみる
1日1回箱と弱襲撃送りあえたら良いけど、確実に毎日出来るか
いつ飽きるかは判らないってくらいの緩さで良い方いれば
BTD5coopで「CITY FRIEND」って部屋にplease come
coop作成するの初めてだから合ってるのかよく判らないけどw
いったん締め
火山や水の面は農場経営が前提だと思うけど、それ以外の面は農場経営しなくても、なんとかクリアできると思うなぁ。
火山のΩなんかは、理想的な農場経営しないと火力不足になるって思い込んでいるから、最初は強引な農場経営やって、虹再生ラッシュや飛行船に抜かれて死んだら、そのラウンド覚えて、再挑戦では対策するって試行錯誤を繰り返して理想的な農場経営を探してる。
ところで
農場2-0を4つ開墾したら、1つを3-0にして、村の建てて、7000弱貯まったら農場2-0を3つ売って、農場4-0を一つ作って金がたまり次第4-2にして、余裕があったら農場2-0や3-0を増やしているんだけど
スペースに余裕があったら売却せず2-0増やすのとどっちが効率いいんだろう?
ファーム2-0を8個建てます 村を建てます 3-0にします 他全部売って工場 勝ちます
>>156 4-2作るつもりなら売却したほうがいいと思う
作らないなら2-0沢山がやっぱいいんじゃない?
俺も火山と水以外はそんなに農園作らないわ
大体2-0 2個くらいあれば事足りる
基本的にシティのが風船密集してるが5の異常な茶色RやRBE1000万以上を体験するとどっちもどっちだと思う
農園ってタワー的には早ければ早いほどいいんだけど
立てるのは気持ち遅めぐらいが一番安定してる気がしてきた
15〜17で戦力整えてそれから農園3-0を1つ建てるのが俺敵セオリーになってる
>>160-161 青飛行船やセラミックの塊を処理できるようになるまで
あまり余裕ないしな
後半、取得キャシュ減る?
20ラウンド前後が一番稼げて、25ラウンドすぎるとお金が増えにくいし
黒飛空船割っても1000強にしかならないのはビックリした。
BT5と同じように、後半(25ラウンド以降?)取得キャシュが30%ぐらいになっているのかなぁ?
そら減るよ
たぶん20と25で段階的に下がるよね
青飛行船の超絶ラッシュだと30ラウンドでも4000くらい入ってびびった
今週はBMCでクランチャレンジか
後半減るんだけど何か昔より減り方が緩やかになってる気がする
それとも単に早めに村や農園を置けるようになったからなのかね
最強神殿建てるために農園専念ってのはたまにやるな
まだ火山で達成してないのが我ながらぬるいが
169 :
Now_loading...774KB:2014/03/31(月) 22:00:44.37 ID:CxSNTHtf
農園が一つだけ1000じゃなくて1150作るんだけどバグたよねこれ??
スペシャルアイテムに150プラスのやつがある
>>168 Honor3000に目が行ってしまいましたぁー
MvMの襲撃時はやはり石使ってあげてるんですか?
おおSpecialアイテム始めて見たわすまん
>>171 Honor1000じゃね?Lv26で3000は無理すぎるw
見間違えた ごめん 動画の人うまい人だったから3000ありうると思った
NKコイン80がルーレットに入っててホッコリした
当たったのはSAS200なんすけどね
HONORが行方不明でござる。32くらいどうでもいいか
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Bloons Monkey City is currently experiencing some loading issues.
ん?
MvMだけど、ハートと迷彩オプションのついたインポッシブルな難易度で、20R前後にくる大津波がどうしても防げない
みんなはどう迎撃してる?
MvMやらんけど20R前後なら村n−3+氷3−2が余裕で作れてるかと
むしろ20R前後には他の物売ってでも作っておきたい組み合わせ
村不可→モータ+グルー+タック4−n
氷不可→村+グルー+タック4−n+ボム4−2
色々パターンはある
あと村+氷ができない場合でお手軽なのはエース4−2かな
エース強いんだけど攻撃先指定できないから、置き場所ミスすると通過されんだよな
氷置く予定の場所より少し前の位置に忍者4-2×2、ボム3-0とブメ2-3の近くに氷3-2
ハートラッシュで村1-3が間に合わなくても、ブメが処理してくれて安定する
ブメ無しだととにかく村1-3を急がないといけなくなって、攻撃力不足でハート増殖しやすい
あとMvMはラストのZOMG+赤多いし、他を売って建てるとかやってると
タワー少なすぎて負ける場合もある。トラックによるが
ZOMG処理できるようになっても
村をn-3にし忘れて氷やボムで虹→縞→虹→縞って大量増殖して手に負えなくなることがよくある。
スパモン2-3でも処理できないぐらい増える
タック4-nの同時命中数が60って
虹一個が8個に分裂すること考えると、虹再生8個以上が氷3-nで圧縮された状態でタックさんに突っ込むとタックさんの処理超えちゃうってことだよね?
そう考えると、氷とタックさん作って安心すると危険?
あと、ボム3-2の直撃による同時命中数が55、小爆発が40×8ってのも、意外と頼りない。
それに対し
エース4-nの同時命中数100とか
タックn-4やブメ4-nの無限貫通とか頼もしい。
氷2-3最強
>>183 >そう考えると、氷とタックさん作って安心すると危険?
建てる順番によるんじゃない?
俺は大体、村右3→ボム3-2→アイス3-2の流れでやってる
タック使ってる人多いみたいだけど、村右3にするタイミングが遅くなるから
いまいちだと思うんだけどなー
やりかたは人それぞれなんで別にいいんじゃないの
俺ボム3-nとか使ったこと無いしな
それで問題なくクリア出来てるんならそりゃ良いだろ
ダメだから色んな人の戦法聞いてみたり、参考にするんだろうに
人それぞれでいいってバカじゃね
なんかイミフなとこでキレてんのな
アイス3-2にタックそえる場合は絶対に2個置いた方がいい。
それより前に大量養殖でもしない限りはハートは処理しきれるよ。
そんなことよりエース2-3のパイナップルが迷彩鉛を割れないことにキレようぜ
・・・・村n−3+氷3−2だけで飛行船以外全て処理しきれるよね?
抜かれたっけ?
タックさんよりも氷3-2+2-3の方が処理早くないか?
村n-3+氷3-2完成までのハートはどーするの?
アサルト付いてると虹も茶もくるラッシュくると思うけど。
それにタックを絶対置けといってるのではなく、置くなら2個がいいっ話ね。
>>183で同時命中数が心配できな話だったから。
ああアルコール入って日本語少し変だな、悪いね
iOS版のBT5やBTBattleだと
氷2-3と3-2を隣接させて置くと、風船は殲滅できるし、割れたときの針で飛空船まで割れたと思うんだけど、
Cityだと、3-2の凍結の方が優先されるのか、ほとんど針が出ないような気がする。
ところで
氷2-3単品で、割れたときの針は出るの?
モタやブメで割っても、あんまり針が出ないよう気がするのはなぜ?
割れたときの針で割れた場合は針がでなくなってる?
>>195 MAPによるけど、アイス2-1途中からアイス2-3使うことが多い
>置くなら2個がいいっ話ね。
タックをあんま使わない理由はそこなんだよね
2個置くくらいなら村右3に資金使ったほうがいいなーと思って
まあタック使ってうまくやってる人もいるだろうし、否定はしないよ
>>198 自分もハート対策はアイス2-3は使うね、もしくはタックパータンかの2択かな。
ただアイスだと迷彩ハートに利かないから、やっぱタックがいいと思ってる。
特にこの議論の発端の
>>178でハート迷彩だったからそのつもりで考えてるからさ。
>>178 前方に氷3-2置いてハートを減らします。
飛行船対策で黄色ボムおいて後方に忍者その後ろにバックアップの針工場3−2吹き飛ばしの軌道に被ればなお良い
最少防衛ラインに氷2-3でやってます。
前方の氷3-2以外は村n-3の範囲に入れてます。
終盤は前方の氷を村の範囲に入るように後ろに立て直しています。
miss 最少防衛ライン→最終防衛ライン
2-3氷と3−2全部逆だった 酔っぱらいすぎたマジごめん
>>194 ああなるほど
いつもはグルーもセットにしてるから気づかなかった
>>195 モタ1-3の炎上と、ブメ2-3、忍者4-2置いて、Road Spikesで潰しながら凌いでいるんだけど
最近の再生アサルト付きの襲撃だと、10R前に再生茶が2〜3個来て、10Rぐらいに来る虹再生ラッシュでRoad Spikesを使い切って死ぬことが多い。
そこを乗り切ると、ボム4-2とか、タック4-nとか、氷3-2が完成して安定するんだけど、、、
>>193 BTD5の砂場で長押しで風船だしたらPC死ぬかと思ったw
>>198 俺がタックさん使う理由は完成道中までの火力だわ
村じゃ攻撃してくれんもんで
>>199 襲撃の時のフルオプションならモーター1-3とアイス2-2(or2-3)だわ
タックで迷彩だとやっぱ村右2にしてる訳でしょ?
そう考えるとタック無しで村右3にしちゃったほうがいい気が・・・
MvM想定して具体的な構成書くと
ボム2-3x2 忍者4-2x2 村1-1 アイス2-2(アイス2-3) モーター1-3 ボム3-2
この構成で何も追加せずに村右3→アイス3-2
このやり方で防衛失敗したこと無いよ
多分だけど、タック使ってる人は村右3とアイス3-2作る順番が俺と違うのかもしれん
だから意見が平行線な気がするw
>>206 迷彩アサルトを村n-2で対応するのは苦しいから、モタn-3じゃないかな?
あと、みなさんは
8Rぐらいでやってくる茶再生の対応は、どうしてますか?
ボムだとキツイから、ブメ2-3で対応してるけど、そうすると、飛行船が大変
あと、Road Spikeはどのくらい使っていますか?
>>207 アイスだと迷彩対応できないからタック使ってるって言ってる人がいたから
当然村右2だと想定したんだけど
モーター使うならアイスでも対応できるよね
じつにいろいろ参考になる
モタは、迷彩はがせるし、再生に対する炎上ダメージが心強い!
>>206 あぁモーターで剥がすメインの人はタック必要ないのかもね。
自分は忍者→魔法1-2ストロング→タック4-0→村0-2と同時に魔法売却、後op無しと一緒で大砲忍者タック置いてくみたいな流れかな。
で飛行船ラッシュにアイス3-2と村n-3、もしくはエース置く的な。村n-3にしない場合もあるし、忍者タック売ってブメ4-0作ることもある。
>>185で言ってるとおり村n-3は遅いね。そもそも上げなくても困らない感じだし。
その時々気分で置いてるから多少違うかもしれないけどさ。
魔法置けないとこだとモーターも使いますけど、アイスモーターともに攻撃間隔遅く漏らしが心配なんだよね。
だからタック置けない森がかなり苦手かな、その場合の方法も死因も
>>204とかなり近い。
もちろんこれを押し付けるつもりもないし、他の意見を尊重するよ。平行線でいいと思ってる。
んータック使ってる人ってそんな少数派なのかな?
タックさん中盤越えると物量に対してあんまり役に立たないから。
モタ、グルー、氷3−2+2−3などの単位あたりの処理量大きい方使ってしまう。
使用できるマップでは必ず使うタワー
忍者4-2
ボム3-3
氷3-1
村2-3
必ずではないけどよく使うタワー
工場1-3
エース2-3
タック4-0
こんな感じだけどみんな似たようなもんじゃないのか?
>>214 そんな感じだね
自分もグルーは使わないなーopつきの時にはとくに。金を捻出できない。
必ずではないとこに自分は忍者2-4入ってるかもだけど。
LV40でいんpのMAPやって終盤右上みたら29ラウンドまでだった
そんな事あるんだな、と思いましたまる
テキストデータのインポートかなんかで
他人に自分の面をやってもらうとかできたら面白いなあ
忍者2-1×2
工場0-0
村0-0
でやってみたら7R目の茶迷彩数個の突進で乙ってしまった
村よりモーター0-3優先かと思ったけどモーターの攻撃速度で茶が割れるのだろうか
スタート時の資金は2400しかないし、なかなか難しい
>>217 忍者は複数用意するより1匹で早めに4-2を目指す方が良い
>>211 >村n-3にしない場合もあるし
俺は村は100%右3にするからタック4-0使わないんだわ
右3にしたところでタックだと恩恵ゼロだもんね
やっとタック使う理由が理解できた気がする
>>217 そういうのは忍者xー2で吹っ飛ばすかおき針で潰すか
レベルアップして十分に初期資金増えるまで放置するか
ずーっとタックとモーターってどれや思ってて今調べてわかったんだが上で言うタックでの処理を考えるならわしは普通猿4-2も考える
茶ハートにも対応出来るし場所にこっちのがよって有利な場合もある
MvMインポ+ハート迷彩増し増しって前提だと、自力開拓の時みたく
農園複数なんて育てる余裕も無いから (あくまで自分の場合)
資金的にそんなに置けるわけが無いって感じのレスもチラホラあるんだが…
Lv40でスペシャルアイテム全部取り終わった人なら、農園経営出来るの?
>>191 昔雪山で風船が進んでいって「あれっ?」っと思ったことがあったので
さっきマイトラックの雪山・おにぎりで同時攻撃数がないユニットに
途中で切り替えてやってみた
そしたら明らかに氷3-2の範囲内なのに何かの拍子にすーっと抜けられたのが少し
(氷のSPITEM持ってるんで村はあえて1-3で)
BTD5の砂箱だとまったく抜けないんだけど、
仕様が違うのか密度が違うからかなのかなんだろうね
範囲内(とはいっても手前だったけど)で飛行船を割った風船だと氷が気づくのが遅い?
いやそんなことはないかw
分裂した風船は元風船と同じ位置でなく後ろに並ぶので
範囲外にはみ出て出現した風船は次に氷が攻撃するまで凍らずに進む
凍らなくても減速効果は利くはずだと思うけど実際どうかはわからん
氷3-2で止めずに4-2に上げれば他の凍結風船と接触して止まってくれるはず
高密度だと風船生成から減速効き始めるの遅いような
虹とかセラミックが普通の速度に見える時がある
BTD5のデイチャレでZOMGの密集を割った時に高密度で抜けたような記憶が
>>222 一部のMAPを除いて農園ってそんなに頑張って作る必要ないんじゃないかな
大抵2-0x2くらい中盤過ぎくらいまでに作れば、もういらない感じ
必死にやって4-2作ったところで終ってみれば戦力ありすぎって
パターン多いし
前にConsecrated Groundで
R3の迷彩で魔猿足りずに抜かれるか、
そっちの対策してスパ猿足りずにR8の赤飛行船で抜かれるか
でクリアできないと相談したんだが
結局、魔猿削って太陽神+スパ猿2-2にして
アドバイス通りにR3とR8あたりでブースト使ってクリアした
内容それぞれ違うから参考にならんかもだけど
あの時アドバイスくれた方ありがとう
そういや最近核を全く使ってない
なれると必要なくなるんだな
>>226 いや、だからMvMでは基本農園無しか1つでやってるけど
ハート迷彩増し増し20ラウンド前に、金額的にそんなにタワー置けないのに
これこれこれ置けば平気、みたいなレスが多いから、そういうレスしてる人達は
カンストだったり農園複数楽に出来てるの?って聞いたんだけど
>>229 単純にLvの違いじゃない?
初期資金も違うし、襲撃内容もLv低いとしょぼくなるから戦力整うの
ラウンド数必要とするし
なんで何もしてないのに平和モードがOFFになるんだよ…。
嫌、援助もしてないんだよね…。
フォーラムにHonorが1000以上だと平和モードに入れないみたいな書き込みがあった
そういうケースではないと思うが
>>234 マジで?金使い切って自滅してみる。
今Honorが1100くらいだからやりやすいな。
236 :
Now_loading...774KB:2014/04/04(金) 15:04:41.96 ID:+3H+SDL8
いまcity繋がらない?
繋がるよ
238 :
Now_loading...774KB:2014/04/05(土) 01:20:04.85 ID:MuQ2Qi4l
>>229 僕は、鉛迷彩対策の猿の後ろに忍者3-2を置いて、鉛対策の猿から漏れてきた白や黒、縞をRoad Spikeで割ってしのいでる。
そして、忍者4-2を一体つくってから、飛行船対策と一緒に『これこれこれ置けば平気』になるようにしてる。その間もRoad Spikeで割ってしのいでる。
節約しすぎると忍者が処理しきれなくなって死ぬけど、使いすぎると、すぐになくなるのがRoad Spike
Road Spikeを節約するために、グルーやボムを絡めてもなくなるorz
少しでも早く忍者4-2にするために、鉛迷彩対策はパイナップルがベストだと思うんだけど、鉛再生をパイナップルと針で処理していると「Z」と「X」のキーを押し間違えて針のつもりでパイナップル連打する事故を繰り返したので
モタ1-3や魔猿n-2を使ってる。
忍者が使えない水の面は、、、orz
端にいくとラウンド6で青飛行船が出る鬼仕様のステージばかりかと思ってたけど
そうじゃないとこも結構あるようで、やりやすいところだけを選んで進んで行ったら大陸の端にまで着いちゃった
まだMVMってのやったことないけどもうクリアでいいかな
開拓してってたまーにHillsが出たと思えば大体ヒゲで、残りの4つは
1,2回しかやった事ないわ、雪山も水場も大抵同じトラックだしで
50種以上あるはずなのに偏りがひどすぎる
皆は何ピースで、トラックの出現率どんな感じ?
まんべんなく出とるよ
初期配置で雪原見えてたなんて奇跡も無く
普通に川も湖も砂漠もほどほどあって
少し動くと火山やら洞窟やらその他スペシャル
雪原も見つけた一箇所に全部あったし
偏りは無い、至って普通、というか教科書みたいなん
>>240 防衛に関しては超偏るね
俺も上の二つが大半で、後は湖の手裏剣みたいな地形ばっかだわ
開拓のMAPが偏るってのは同じ地域を重点的に選択してるからじゃね?
大抵同一MAPが2,3個固まってることが多いから
色んな方向に進めば偏るってことは無いんじゃないかな
>>242 それは羨ましい限りだわ…いまザッと数えてきたけど
雪山が30個以上あるのに対して、火山なんて2つしか出てない
>>243 いや、ほぼ正方形状態で上下左右全部に拡げていってるけど
森ばっかりなんだわマジで。次いで水場、数えたら大体100前後あった
砂漠とジャングルは2つ合わせても水場の数より少ないw
>>244 >ほぼ正方形状態
それが原因だと思う
大抵の人は枝状に開拓進めてるんじゃないだろうか
だからやりたいMAPも選択しやすい
防衛が蝶マップな私と変わりましょうか?
MvMで防衛に失敗したら
間違ってたらすまん
もしかしてデジカメで撮影してPCで切り貼りしてる?
確かに林多いなww
まあ楽でいいやん
>>248 確かに平原と森が多い気がするけど、そんなもんだよ
別におかしなこと言ってないよ
ジャングルとか山(火山)ってまとまって存在する場合が多いから
その開拓方法だと、その場所まで到達できてないだけ
740も開拓してんなら何辺かは端っこまで普通いってるし
>>248 思ってたより多いわw
マジで行けども行けども森な勢い
むしろ
>>251は何を根拠に「そんなもん」とか「大抵の人は」みたいな言い方してるの
自分でアカ50個以上取って平均的な分布数を調べたり、50人くらいに聞いたの?
前に水ばっかの人もいたけどこれは酷いw
きっと端にはジャングルや雪山ばっかりあるんだよ!
すすめてまたうpして欲しい
>>252 同じエリアをじりじり攻略してたら似たようなMAPばっかになるのは
当然でしょって言いたいだけなんがな
>>254 えぇ・・・配置がアカウントでバラバラなだけでその種類の土地の数は大体同じになると思っていたが
建物置いてるところが雪原で少なく見せてるとかそういうネタじゃなくて真面目に殆どないのか?これ
俺も雪原18マスで火山17しかないよ
>>255 だからその主張の根拠は?
しかも今度は「同じエリア」って何?おまえのMAPは、ここからずーっと
ジャングルだけ、ここから50マスずーっと雪原、とかそういうのになってるわけ?
>>254の人だって、全ての端まで見えてるけど、端まで行ったからって
特定のトラックが増えるわけじゃないんだが?
>>258 完全ランダムではなく
マップの種類ごとにある程度固まるように配置されんだよ
gdgd言ってる暇あったら攻略しろよ
はっきり言ってお前のマップがどうとか他の人間にはどうでもいいことだ
>>258 やけに喧嘩ごしだなw
俺の書き込み見れば分かると思うが、正方形に陣地広げてくやり方だと
認視範囲が広がらず、似たようなMAP繰り返しやるハメになるって言ってるんだよ
エリアって言ってるのはジャングルとか山とか砂漠とかある程度固まってるだろ?
そのことだよ
斜めにクネクネMAP広げてくほうが認視範囲広がって、その固まりにぶつかる
可能性上がるっていってんの
ここまで書いて理解できないようであればもういいよ
>>259 人のマップも俺は少し気になるよ
配置のみランダムで何が幾つあるかは固定だと思ってたが
>>254で違うらしいのもわかりやすかったし
>>259 俺のマップの話なんて一言もしてないし、おまえになんて何も言ってないんだが
>>260 もちろん「ある程度固まる」のは知ってるよ。ただあくまで「ある程度」
せいぜい5〜20程度あるってだけで、それって平原や森が400も500も
あるのに対して、その塊があっても選べるっていうような数字じゃないじゃん
しかも端に多いわけでも何でも無いじゃん、って言ってるだけなんだがな俺も。もういいや
誰から箱を貰ったかを表示するところってないよな?
自分があげた分は自分が覚えておけばいい話なんだけど
3人に送って返ってきた箱が1つとか誰が返してくれたのか分からん
「誰々から箱が届きましたよ」というメッセージが何回か表示されたことあるけどね。
相手が箱送ったときに自分もログインしていると、その時に限ってそのメッセは表示されるんだと
勝手に思ってる。
>>264 複垢で送りあった時にそのメッセージ出たから多分違う条件じゃないかな
(同時にログインすること無いから)
1回しかそのメッセージ出たことないから正解は分からないけどw
毎回出る訳じゃないし謎だよね
>>251 うん、だから固まってる場所はあるって書いたよ最初に
むしろ低Lvの頃から、10個くらいジャングルとか雪山とか既にあった
>>262と似てて、その上で森との比率を考えたら、ある内に入らないっていう
感じでさ…まぁこの話は終わったものとするから、自分ももうやめるよ
>>249 いや、普通にSSとして撮ったよ
>>254 それ、どうやって撮ったのか教えてほしいw
こうやって全体を撮る方法が判らなかったから、スクロールして
撮ったのを重ねたんだが、無駄な努力してたようだわw
268 :
Now_loading...774KB:2014/04/06(日) 01:33:10.15 ID:+nHJpNvB
547ピースで雪原に到着
右下にあった
>>254 水場と雪原すくねえなw
雪原は俺も同じように右下1箇所に固まってたけど40ぐらいあった
>>267 Exifにペンタックスとかあったんでデジカメかと思ってしまった
>>254はブラウザ最大化してSSを切り貼りしたものだと思う
カーソルを合わせないと出て来ない飛行船が複数見られるから
LEVELが上がるまではと取っといたクリスタルの面
クリスタルが光ってくれない
クリアできるわけないだろ
湖269タイル、川103タイル、砂漠214タイル、雪原64タイル
火山32タイル、トンネル4タイル、高山139タイル、丘69タイル
どうでもいいマイ情報
>>270 えっ、何でって思ったら貼り付けた下地用の画像が、元々自分で撮った
写真だったぽいな…おかげで何も削除してなかった事に気付いたが
写真スレでも無いのにExif突っ込まれたの初めてで焦ったわw
>>121だけど、船n-4の特殊技使ってなんとかクリアできた
今のレベルで正攻法(このスレで教えてもらった方法)で行くのは資金が圧倒的に足りず不可能だった
ちょっと上の方でシムシティの話題があって、自分も好きだから
バランスよく数揃えて綺麗に並べて遊んでたりとかしてたけど
>>254みたら、やっぱそういうのには全然興味無い人もいるんだなって思った
興味はあるが余裕がないというか
とりあえず建物限界まで置いてからそういうのは考えることにした
277 :
Now_loading...774KB:2014/04/07(月) 17:52:17.94 ID:9Z0Q3MwX
3日ぶりにCityやろうと思ったら、3日前にやり忘れた襲撃が通って、建物が破壊された状態に、、、
これ、やる気下がるorz
そういや無料ダーツってどこに置いてる?
279 :
Now_loading...774KB:2014/04/07(月) 23:03:10.08 ID:ZUER04wS
始めの方においてストロング狙いにすると危ない感じでハートが増殖する
>>280 前半なるほどフムフムと読んでいて後半吹いちまった
ダメじゃんかw
大体のマップではスタート近くに設置してるな
その直後に配置してるボムや氷が無効な風船を多少でも剥がしてくれるのを願って
強化しない事が多いが鉄球と三本槍も使ってる
鉄球で忍者の前において中盤の茶色処理が一番仕事してる感じ、忍者2〜3と村右1揃ったあたり
地味に村右2上げる前の鉛迷彩も処理できるし、同時攻撃数が多いタワーは好き
最終置き針ゾーンの手前だな
強化はしない方針で
みんな案外勿体無いな。鉄球は低コストだし序盤〜中盤で茶風船に対応出来る数少ない奴なのに
毎回後半の直線辺りに置いてるわ
ジャガノまで上げるならできるだけ長い直線の終わりに置いてLAST指定するのが
一番popは取れると思うけど
それ以外の使い道考えるなら他のことやってた方が安定する場合が多いのがネックなんよね
直線が無いコースだともう3wayにして最後まで放置ってパターンが多い
昔は「きっと只猿使っていくのがキモ」と思って
序盤の飛行船ダメ用にn-3まであげてたけど今は強化してないや
なんだかんだで強化なしで最序盤の風船割りが一番役立ってくれてる
ジャガノはセラミック特効で強いけど同時攻撃数はそこそこ程度で
Cityの風船密度に追いついてないんでセラミックはがし専用と考えて
飛行船割った後くらいの位置に数匹置くといい仕事する
むしろこの話題で、そういや無料猿まだ使った事なかったなって思いだしたw
手に入れたのがもうLv38にもなってからで、その頃には何処のマップも
自分の中の鉄板アプデ順が出来上がってたし、タワー選択の時に
ダーツとタックはまず使わないから物理的にも目に入らなくて、ずっと忘れてた
建物の充実を図ってて放置状態だったんだけど、こないだのクランチャレンジで自クランがトップ取ってて
期間中に7つしかクリアしなかったけどクラン内100位に入ってMark of Awesomeもらってた。
意外にユーザー少ないんだな。
>>290 あれってクラン100位以内で増えるのか
こないだのクランチャレンジの結果どっか出てる?
クランチャレンジのところみても前の結果がわからなくて
以前は5のデイチャレをかかさずやり、今年に入ってからはcityを毎日
2〜10以上開拓+防衛最低5回はやってる程度のユーザーだが
アチーブには興味無いし、クランチャレンジが何かも知らない
>>291 今はもう自クランの結果と自分のクリア数しかわからないんじゃないかな。
右上のWelcomeをクリック→中段のClan Challengesをクリック。
>>293 やっぱそこなのね、テンキュー
こないだのが8万なんでプログレスバーが細かすぎて
完了まで到達してるのかモヤモヤしてたw
150ぐらいクリアしたけど白虎勝ったんかねえ
月曜の9時〆で直前の状況はわからないけど午前2時ごろ(たぶん)時点では
唯一ブルーウルヴスだけが目標の8万到達(週の実績に5000加算)してた
と思うけど勘違いでホワイトタイガーだったかもしれん
ごめん、見返してみたらMark of Awesomeはクランチャレンジと関係なかった。
先週一番ポイント稼いだクランの100位以内でもらえたんだった。すまん。
ちな、ダークマター。
ということはたぶんダークマターも8万達成して1位に返り咲いたんだな
金に余裕があったから久々に村レーザーを使ってみた。やっぱ大金ぶっこんだ割に使えなかった
無料ダーツって何?
スペシャルアイテムのひとつ。宝箱から手に入るやつだよ
それ自体がわからなければwiki見てきた方が早い
開始時から無料で0-0ダーツが1匹置ける
ジャガーノートの良さがいまいちわかってない
あれ攻撃めっちゃ遅くない?
めっちゃ遅いが
アホみたいに安くて陶器に追加ダメージ
代わりはいくらでもあるから積極的に使う必要は特にないが
極々稀に、ジャガノが一番ハマる瞬間がある
あとやっぱ微妙にカネ余った時に、序盤に無料で置いた一匹をその延長でジャガノにしてみたり
つきつめて行くと村右3+アイス3-2作る前提だと
ボム忍者アイスの組み合わせが一番いい気がする
他のもの置いても村右3にしたときの恩恵があんまない
やっと遺跡クリアできた。ロボ2体でクリアできなかったときはどうしようかと思ったが…
赤船を潰したあたりで魔猿4-2が働くようにしたらいけた
ぎっちり風船がつまった直線をジャガノが踏み潰していくときの気持ちよさ
それを見るために無料猿をアプグレしとく
700〜800のを中心にやってるが、1回で50万RBE前後なのな
>>304 それにジャガノを少々加えるのオススメ
氷3-2で足止めできるとはいえ1ヒット1ダメージのタワーばかりじゃ
セラミック(とその中身)がたまりまくるから
多量の風船に忍者の貫通力を吸われて
肝心の飛行船への攻撃効率が落ちたりする
でも村n-3と氷3-n建てた後一番恩恵感じるのはボム3-0だよな
弱点がなくなるとあの安さで攻撃範囲、同時攻撃数が圧倒的すぎる
ボムは右も左も頼りになるな
最大数用意してるわ
BTD5だったら、中盤で村は3-2にするのが通常プレイだったけど
こっちはラウンド短い上に資金的にも、村2-3と氷3-2が優秀すぎて
それにふさわしい最強の組み合わせがもう決まっちゃってるしね
あと個人的に残念なのは魔2-2。5の序盤ではブメか忍者とセットで
必ず置いてた優等生だったのに、cityでは必要な場面がほぼ無いw
魔猿ちゃん使うのながらプレイするときの鉛迷彩処理くらいだな
村氷ボム忍者いがいつかうのはもう趣味みたいなかんじ
お前ら序盤に針工場つかってないのか
早送りでもちょび抜け処理の安心感あるからつこうとる
序盤に工場はよく建てるよ
すぐ売り払って忍者4-2にする為に処分しちゃうことが多いけどな
シティでコンテニューすると途中のラウンドでライフ減っててもNLL復活するんだな
ライフマックスに戻る仕様と思えば当然かもしれないが、地味にありがたい
>>314 忍者4-2で売ってあとは置き針なんかな
俺もたまに売るけどまた建ててたや
NLL厨なんで針工場なしはソワソワするw
たまに迷彩さんが抜けておいきになられたり
>>316 忍者ができるまでは手針に使う費用の削減目的で終わりの方に置いてる
船が来るラウンドが遅かったりなんかで資金に余裕があるとそのまま
再度建てる場合は船対策の為なので村範囲の中だな
船だけが当たるマップじゃないと序盤にわざわざ置かないかな
早送り中にも手針で気を抜けないてのはあるけど勿体ない気がして
そのぶん農園に回せばすぐに回収できるし
忍者2-4のアビは出てくる前の風船に効果あるからどう使うんやと思ってたが
飛行船が頭だけ出してまだ出てきてない状態はそのためやったんやな、、、
それは単にはみ出してるだけで
忍者アビは現存する風船・飛行船にも効くよう修正されてなかったか
>>320 マジか、、なんや前からもっと使っときゃよかった、
村の左1とスパモンの右2を両方取得して、スパモンの左2or右3を取ると射程が増加する
スパモン左2と右3を両方取得しても射程増加は重複しない
ちょっと不思議な現象
建物たて終わって、アップクレードも終わった
このあと金って何か使い道ある?
324 :
Now_loading...774KB:2014/04/11(金) 08:42:26.21 ID:+TFPsAp+
>>323 後は特に何もないじゃないかな?
あえてあるとしたらMvMで負けたとき相手に払う保証金位だけだと思う。
MvMまったく勝てない バルーンストーンつかわないとだめですか?
まずLvと開始資金と、どの襲撃パターンなのかを書いてみようか
低Lvで赤船に勝てないとかなら、まず有効なタワーのアプデして
Lvあげなってなるけど、Lv35でもZOMGに負けるとかならまた別だし
すいません説明不足でした。
襲撃が勝てませんタワーはすべてアプグレしてあります。
バルーンストーンつかってアサルトつけたほうがいいでしょうか?
つけるとしたらどれが有効ですか?
>>327 つけるとしたら、迷彩+ハートオプションだけど
アプグレ完了してるってことはLv40いってそうだね
そうなるとHonor2000超える相手だと何してもほぼ防衛される
Honor低くて失敗しそうな相手探すしかないよ
もしHonor上げるのが目的なら襲撃しないで防衛専門になるのがいい
あぁ自分が送る時の話ね……そしたらハートと迷彩は必須だろうけど
鉄とMOABもプラスしたところで、勝つか負けるかは100%運だよ
だって送った相手もスタート前に石使ったり、箱3つ使ったり
更にはコンティニューしたりしたら、どうやったって勝てないわけだしw
襲撃10連勝の実績は取れる気がしないな
クッソ安いのにw
だから100%運、といっても実質かなり負けが見えてる勝負だよね
自分自身、防衛専門だけど、Lv低い時は5割6割だった勝率が
Lv30半ばにもなったら普通にやってるだけでもう9割勝てるようになったし
蝶だとか川の苦手なMAPきちゃったら、やっぱり箱とか石使えばいいし
このゲームチート出回ってるからHonor高いやつに襲撃成功するなんてまず無理だよ
そういやhonorの増減は仕様変更でもあった?
全然MvMしなければ減るとか
ばあさん、わしの29honor何処にいったかのう
みなさん回答ありがとうございました。
防衛専門でやってみます。
それにしてもTDでチートとか何が面白いんでしょうか・・・w
>>332 別にチートもHonor高い低いも関係なく勝てるだろ普通
そりゃ一定数いるのは否定しないが、負ける要素がほとんど無いのに
何でもすぐチートだチートだ言うのもどうかと思うわ
>>335 金無限のやつにどうやって襲撃成功させるんだよ、アホか?
襲撃の話だったこと把握してたはずなのに
突然忘れて防衛のことだとでも思ったのか?
慣れてくればどんな襲撃きても防衛できるんだから、
チートどうこう言うのはナンセンス
(チート全開の襲撃は防衛無理だがw)
>>336 >>337 何でこの流れでそんな勘違いになるんだ?
「普通にやってりゃ誰でも防衛成功する=襲撃は失敗する」んだから
チートどうこう関係ないじゃんって言ってるんだが
今プレイできないのは俺だけだろうか
ノ
いきなりログアウト状態
BMCだよね?
340の書き込みみて1プレイしてブラウザ落として
341-342みてもう一回入ったけどいけたぞい
あっ、いけた
チート議論に参加したいのでやり方教えてくれ
もれなく深刻な病気もらうけどピンポイントで削除できる能力があるなら余裕で自力で探せるはず
つまり自分で見つけられないならチート仕込んでも意味ない
BTD5だと黒船が一番上だったけど、
アイコンで青船がたくさん並んでるマップとか赤船がたくさん並んでるマップとか
あるけどあれは単に青船・赤船の数がたくさんってだけの意味でいいの?
あとBTD5の黒船Aとは別の黒船Bがあるけど
ゴキブリみたいに速くて一切の攻撃を受け付けずにゴールまで壊れず素通りしてアウトになるんだけど
これは解決方法あるの?
wikiと過去レスどぞー
>>347 >青船・赤船の数がたくさんってだけの意味でいいの?
その意味で問題ないよ
かなり重なって密集した状態で出てくる
ゴキブリみたいな奴は鉛・迷彩・爆発無効の属性持ってる
対処するには、村右3にするか工場2-n以上でいける
>>347 たくさん並んでるマップ→飛行船パック 飛行船の数か多い
黒船B→たぶんDDTのことかな?タワーを村n-3の範囲に入れて攻撃したらいいかも
>>349 いあいあ、BMCのwikiがありんす
目の前の箱を信頼すべし
ゴキブリさんは村n-3に忍者4-2沢山が一番。針工場だと連発で出てきた時突破される
火山でゴキブリを針工場アビ、後ろに忍者4-2沢山置いたら中身が増えて危なかった
DDT対策としての工場n-3は弱いけど、4-2なら十分だよ
自分はスパモン2-2+工場4-2で、DDTもZOMG大量もどのマップでもクリアしてる
もちろん村2-3+氷3-2もボム2-3複数あった上でね
唯一その両方が使えない砂漠では、エース4-2×2体
インできねー
俺もインできない
ずっとエラー出るねー
ハートラッシュでは忍者4-2だとハート増殖して死ぬ
忍者4-1にしたら安定したわ
360 :
Now_loading...774KB:2014/04/12(土) 15:03:47.13 ID:Lou86L+Y
俺もサーバーエラー中です、、、
>>361 クリアして読み込み入った時点で
エラーで追い出された
2時間以上経ったんで、またトライしてみたらまだエラーなんだなw
メンテでもしてるのか
鯖復帰長かったな
BTD5で未トラック5つぐらい遊べた
出来るようになったけど、溜まってた襲撃が通って
村が全滅でござる
襲撃をやっつけやすいように花丸マップわざわざとっておいたのに、いざ襲撃来たら
マップ変わってる・・
これってこういう仕様ですか?それともバグ??
全員に起こってる=仕様と考えていいんでは
前スレから、アプデ後に同じマップばかりだという話になり
選択されてるのではなく、変化してると最初に言ったのは多分
>>47 そのあと気をつけて見てたら、自分も地形変化したのを確認した
マップの端を見たくて突き進んでたらリベンジスティック手に入った
これは良いものなのか…?ゴクリ
確かリベンジ時にbloontoniumが300増えるんじゃなかったっけ
MvMやる人には結構おいしいアイテムだけど平和モードの人には無意味
372 :
367:2014/04/13(日) 17:14:11.93 ID:9EtdVca2
>>371 なるほど、どうでもいいアイテムみたいですね
ちなみにデフォ位置の上から18マス下の一番右端の宝箱から出ました
ようやくスペシャルアイテム全部揃えた
すごい端にもあるね
増殖ハートからは金が入らなくなっとる
いつのはなしだ
スペシャルアイテムが揃ったということは残りの宝箱は全部キャッシュということになるのかな?
密林のジグザグマップの迷彩アサルトつきimpopableに宝箱があるんだがクリアできないし放置でいいよね
>>377 どうしてもクリアできないマップは
氷1ー2で足止めしてグルー2ー1でプチプチつぶす間に農園経営とかしてる
あの枝のマップはそれほど大変でもないような
ジャングルのジグザグの奴は最初に忍者をどこに置くかで
相当難易度変わる気がする
というかスペシャルアイテム揃うくらいの頃には
結構な数の石があまってないか?
どうせ後半は本気で使い道ないんだし、開始時に石+箱3コ
それでも無理だったら2,3回リトライとか使えば良いと思うんだけど
最後の宝箱でやっとEpicMagicCoinPurseが出た・・・
既にLV30越えているから恩恵があまり感じられない
20半ばくらいで出てくれれば楽だったろうに
>>380 アイテム揃ってるんだったら、無理してクリアする意味もなくね?
使い道無くても石減るのなんかいやじゃんw
10連勝実績とるのにフルオプション襲撃x10回で450石
途切れたらやり直しと考えると石いくらあっても安心できない
それ、フレ1人作ればすぐに達成出来るじゃん
むしろ本当にランダム襲撃じゃまず無理な気がする
当たり前すぎて省略したけど
クイックマッチで10連勝ってしっかり書くべきだったか
10連勝の実績はLv低いうちに弱い相手見つけて取らないとまず無理だね
勘違いしてる人もいるっぽいけど、クイックマッチ限定で10連勝だよ
フレンドへの襲撃も、リベンジアタックもカウントされない
SAS4のほう優先してんのかなあやっぱ
しかしTD5の猿は可愛かったのになんでBMCは
スペシャルアイテムでそうなってる
効果は色が変わるのみ
まじでそんだけ
10連続で防衛しろ、でしょ?襲撃じゃなくて防衛
最悪石使ってコンテでええやん
ハッキリ言うけど神殿て強いか?
393 :
Now_loading...774KB:2014/04/17(木) 17:15:56.03 ID:6xp95ecm
>>391 強いのは間違いないが高過ぎて使いにくい
>>392 襲撃失敗してもダメなら防衛専門でええやん・・・
上にも書いたが、襲撃と違っていくらでもコンテできるんだし
それともyou shall not passの実績以外に何かあるのか?
>>394 その下にAttack Run って奴あるでしょ
>>396 Win 10 Quick Match Monkey vs Monkey attacks in a row.
クイックマッチで10連勝しろっておもいっきり書いてあるじゃん
もしかして俺と違うゲームやってんのか?
>>396 おっ、小学生か?
You Shall Not Pass
Success fully defend against 10 Quick Match Monkey v Monkey attacks in a row.
Attack Run:
Win 10 Quick Match Monkey v Monkey attacks in a row.
2500ディフェンスなんちゃらってやつ、2500回防衛しろってことでいいのかな?
本格的にMvMはじめたとき既に残り2500マップ残ってなかったんだよね。
取得不可ってことになるのかなぁ
おお確かに書いてあるわ、すまんすまん
いつの間にか取っててそんないいのと思わなかったわ得したわ
ID:Xt9ZMlZK
何か火山の最後やたら他のとこより立て続けにくるな
アイスも無いし針2-4アビが必須になる
403 :
Now_loading...774KB:2014/04/18(金) 14:55:56.06 ID:pHiRM6N9
その位置は普通に置けるが
低画質にしてるからなのか
>>403 凄いわかるわ
後フィールドからコース選んだ後何が来るか確認出来んの??たまにddt来るの忘れて突破されてしまう、、
Special MissionのPhase Crystalがどうしてもクリアできない
クリアしてる動画を参考にしても結局うまくいかないんだよな
win7にしたらなぜか出来なくなってしまった・・・
FlashPlayer以外に必要なものってなんかあったっけ?
急がないならレベル上げてからでいいんじゃないかな。
急ぐなら何回もやって要所要所でクリスタルのアビを上手く使うしかない。
>>406 クリア動画の頃とは設定がかなり変わって
今のほうが難しくなってたはず
>>406 動画見るなら後半見とけ
役に立つときがくる
かもしれない
難易度アップしたMAP拡張みたいの来ないかなー
むしろ難易度をそろそろ下げて欲しい。
なんで「難易度」って、ここまで誤用で広まってるんだろか
難度を上げるや下げるなら全体が簡単になるか、難しくなるかのどちらかだが
「難易度」となると両方なんだから、難しいのも易しいのも
同時に上がる事になるわけだが…
そういうのは他でどうぞ
魔法猿2-3は着火能力付けないと割りに会わないと思う
あれはBTD5初期に強過ぎると問題になっててそのご何回も下方修正食らったタワーだからな
今の仕様は今の仕様で問題だが
BTD5初期はドラブレ1体置いたらもう勝ち確定だったな
青飛行船を単騎で余裕で捌いていたからな
そいやbtd5の方のチャレンジマップみたいなので氷のコースで氷と魔法のみのやつは
どうやっても火力足りずにクリア出来んかったな。。あれ修正されたんやろうか、、
BTD5のブーメラン4ーxが凶悪化したときはちょっと面白かった
5万スタートで所持金増えないモードであれ4つおいて100wave突破とか、すぐに弱体化されたけど
422 :
Now_loading...774KB:2014/04/21(月) 18:14:22.56 ID:B0ar5Cn5
ドラブレって何の略なんですか?
氷に頼りきっていたせいで密林が攻略できずにいましたが、工場4-nのおかげで道が開けました
火山+ゴキブリMAPがお手上げなんですが基本戦略をお教え願えないでしょうか?
Dragon's Breath
魔法使いn-3
>>423 20までにバナナ工場を完成させます
針工場4-2が24に間に合います
勝てます
10ぐらいからバナナ立ててもバナナ工場はできます
Lvは当然、まだアイテムもちょっとしか無い内は氷が重要だったが
Lv40近くになる頃には、氷ももう使わなくなったな
氷のぶん船に戦力割いてさっさと落とした方がクリアも早くなるし
どのトラックでもスパモン2-2と工場4-2は同じで、そのあとそこの特徴によって
太陽神にしたり、エース4-2追加とか、工場2-3追加って感じでやってるな
火山でゴキは針工場しか思いつかん
ってかちゃんと「DDT」って呼ぼうぜ
俺はソイツが大嫌いだから、名前を見るだけで気持ち悪くなるからさ、やめようぜ…
Baloon Reseach Laboのロックってどうやると外れるの?
建物は全部建てたのに左上のしかあいてない
左上のアップグレードをとるとその隣のロックが外れる
以後同様にアップグレードをとっていくことで順にロックが外れる
>>423 最短で23RでDDT出てくるからそれまでに、工場4-2か2-3か2-4作る
比較的出口までが長いMAPは工場4-2がいいと思う
ΩのMAPはラウンド開始にDDT12匹出てくるパターンだと工場4-2x2あっても
間に合わないから工場2-4必須な感じ
基本は工場4-2作ってその後それにかぶせるように、工場2-3と4-2を追加してく感じがいい
>>428 DDTってそんなに嫌われてるのか(´・ω・`)
>>430 いや、アップグレードは全部建ててるんだ
もう建てられるのないのにロックかかってる
3x3マスのも建ててるし
俺もそれ放置してるけど、たぶんアップグレードでリサーチラボを選択、
黄色・ピンクのところをポチったら解除されるんじゃね?
わかったww
鍵じゃないところをクリックするんだwww
邪道なのは確かだけど、ここって○○がクリア出来ない…とかの話題で
核使っちゃえば?ってレスはほとんど無いよね
自分は防衛でだけだけど、苦手なMAPでハートとかMOAB+されてると
あまりそれ用の練習もしてないからキツくて、中盤でスパイク大量に
使ったりした場合、いつもの手順が完成しなくて余計に悪循環に陥ったりしちゃうから
そんな時、最終ラウンドで核→建替え→核→建替え→核とか結構やっちゃうわ
あれやるとTDじゃなくなるからな
核建て替えありきで堂々と動画上げてる人とかいるからさも当然みたいになってるけど
個人的には最終手段の更に奥の手みたいな感じ
最後のラッシュまでにどうやって安定してそれに対抗できるよう準備するかを考えるのが楽しいから
始めからラストにエース核建て替えやるぞーって地点を目指してやっちゃうとむしろ正解を逃しちゃうことが多い
殆ど見ない!というほど見ないとは俺は思わないけど
核使え核という反応がない理由は自分で書いてるんじゃないかなあって
危ないときは核ぶちこんで無理やり終わらせるのは俺もやる
ああ防衛で一発勝負か
よく読んでなかったごめんね
ちゃんとわかってる人やね
まあ核頼りもこんだけ昔から認知されてて修正無いってことは悪では無いんよきっと
何か核でとどめを刺して終わることはある
核は前に修正されて弱くなったけどシティでは船の耐久下がってるから関係ないか
核頼りもきっと悪ではないんだろう
防衛でしか使わないのかちゃんと分かってる人だね
なんかなあ・・・
>>439 BTD5の方とごっちゃにしてない?
「核」で抽出しても
>>228だけだよ、それも使用してないというレス
前スレでは、使用してるという意味合いで3レス。更に前前スレでは0レス
「エース」で抽出しても4-2の話は数あれど、0-4の話はほぼ無い
まぁ本当に最終手段というより、どうにも追いつかない時の悪あがき
みたいなもんだから、積極的に語るタワーじゃないのは事実だけどさw
大抵の場合、核作る資金あるなら別の物建てて安定させた
ほうがいいからな
ぶっちゃけ核作るなら発射針2-4のアビ数個作るな
BMCで核使用のレスは何度かみたぞ
火山の宝箱を取るときにアイス3-2+村2-3が使えないのが面倒だったんでラストのZOMGの中身のBFBを核数発で潰したことあるけど
これよりいい解決あったのかな
中途半端な難易度で収入が少ないときにBFBの御一行が来てはききれなくて慌てて核を使ったことはある
即売りの動作がとっさに出来たのはbtd battlesの経験が生きた
>>228はオレだな
3/7アプデ以降、マップ一緒過ぎて完全にパターン出来たしで核の出番がない
ハート養殖の対処として緊急タックアビくらいかな
Lvカンストしてない人なら核欲しくなる場面もあるかもね
タイムアタック的な要素があれば核は大活躍するだろうけど
通常プレイではあくまで補助役だろうね
核ダメージ=DDT体力だな
中身は他で処理するとして、30ラウンドないような低難易度の蝶や火山で使えそう
今、核連発スタイルでやってたんだがzomeだけなかなか割れねぇ
だがオモロイ
今ボム左2で飛行船を割るデイリークリアしたんだが破片ってつよいのな
右3取らないと飛行船割れないと思ってた
うん、ボムは破片があるから対風船でも序盤は2-0
黒や縞を、先に忍者とかブメで割れるなら3-0が1番コスパ良い
下手に3-2にしない方が正解
マジか2-3作るとき0-3してから作ってた
俺は最初の黄ボムは0-3→2-3で、次からは2-0→2-3にしてるわ
>>449 針工場と核量産して相手が打ち込んできた黒飛行船殲滅するの面白かった
The Blog Is Back
Finally! Expect a post this week!
しばらく更新なかった後初めての更新がこれだけか
次の記事はそれなりに期待していいのかね
SAS4の告知とBTD5(iOS)の更新内容だけってオチな気もするけど
どうでもいいが、ハートも迷彩も何もプラスアルファせずに
Lv40でただZOMGだけ送ってくる人って何が目的なの?
そりゃたま〜には勝てるかもしれないが、9割方負けるって判ってないか?
石を使い果たしたのか弱攻撃の送り合いみたいなのを期待したのかだろう
>>460 風船を余らせておくのももったいないから送るけど、相手の村を本気で叩くつもりは無いからって事ならありそう
たまたま放置になったばかりの相手にあたれば勝てるし、そうじゃなかったら風船プレゼントでどうぞみたいな
>>460には無意味な行動でもその人にとっては意味あるんだよ
40だからってhonor以外のアチーブ全部取ってる人なんて少ないんだしさ
まぁ俺は普通に埋めるのだるいし、フルオプション相手にはリベンジしないけど
基本的に簡単なマップになるわけだし、おp全力でもクリア余裕だろ。
結局クリアされるなら石節約でってことじゃないのか?
少なくとも俺そんな思考でやってるけどね。
>>460 襲撃があったほうがゲームが全体として盛り上がっていいかなと思ってやってる。
これが目的。
honorなんていらない。
MvMで打ち漏らしの青飛行船に有効なタワーを模索した結果ダトリンに行きついた
飛行船が)多い日も安心
【審議拒否】
∧,,∧ ∧,,∧
∧∧ (・` ) ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) ( Uノ( ´・ω)
| U u-u u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・)
(l U) (U ノ
`u-u'. `u-u'
MvMの調整は次の更新でくるが次の更新がいつかは分からない
今のところ最大レベルは40から変えるつもりは無い
か?
40からあがんねえのかよ
何のために開拓しまくったんだ・・・もうやめる絶対やめるやめてやる
個人的な好みだが、襲撃側がMAP選んで送れるようになったら
MvMが今よりもうちょい面白くなる気もする
マイトラックでもクリア報酬違うのと同じように、5段階で石使用数が異なる
平原の中段左・中らへんの超簡単な所は石+5、やや簡単+10
普通〜やや難しい+25、難しい所+40、蝶みたいな最高ランク+50とかでさ
おいおい超簡単でも石取られんのかよw
caveの難易度マジでおかしい
シューティングゲームの会社のことかと一瞬おもつた。
確かに、自分もCaves放置してます。
お金たまらないのに、赤飛行船でるの早すぎ。
金たくさん入るし石ももらえるし特殊トラック扱いらしいからまあ当然
猿風船のページ開いたら詐欺広告が出てきたな
お使いのパソコンの性能が〜っての
どっかでアドウェアもらってきたんやろ
とりあえず削除して
Chrome使ってアドブロック入れとくと捗るで
読み込み中に出るFLASHの広告のことじゃないかな
無料のダーツってたまに二つ風船割れることない?
有料でもそうかもしれんが
Blessed Dart じゃね
別垢作ってやり直してるけど、
最初の方おもしろいね
装備ないし、金ないのでダーツでプチプチ
>>479 あぁ、そういうスペシャルアイテムあったわ。ど忘れしてた
482 :
Now_loading...774KB:2014/04/28(月) 10:11:39.70 ID:Frp0ECHU
村の開発に区切りがついたので、平和モードに突入してしまった、、、
上の書き込みに触発され、ようやくcaveクリアできた。
うちの村にはcaveが4つあって、報酬1890強のトラックが難しかった。
戦力が整わないうちに、直進して抜ける左から飛行船が来たら無理っぽい。
当たりを引くまで何回もやり直したので、運だのみ。
ttp://up.2ch.to/images/add682984b7734204d8c7c85ef8a6ff5.cave.816.613.jpg.html 自己満足だけど、上はクリアしたときの配置。
最初に村と魔法使い、忍者、針工場を設置。
魔法使いを2.2に、針工場を1.0に、忍者を4.2にの順で育てる。
忍者4.2が二個ぐらいできたら、氷1.1設置。
忍者を増やしていって、赤飛行船が左から来た時点でミサイル2.3。
次に村を2.3に、氷を3.2に、針工場を2.3に。
あとは忍者なり、ぼむ3.0なり。
なお配置は針工場以外全て村の射程内。
針工場が最後の出口でないのは、村の鈍足範囲内に針を撒くため。
読んでくれた人いたら、ありがとう。
うれしかったんだ、とても。
最近、特に語る事もなくなってきたな…
新規の人でもこのスレ上から読んでくりゃ大体攻略法わかるだろし
別にアチーブこだわってなければ、Lv40になってもただ領地拡げるだけだしな
風船の量も昔に比べて良心的だしパターン固定になったから理不尽さは大分減った
弱襲撃は潰されたものの代わりに支援箱実装もあって愚痴もそう増えない
特に新要素があるわけでもなく、攻略は色々書かれた・・・まあ話すことないよね
なんか更新あるまで暫く放置だわって人も多そうだし
>>485 二ヶ月くらい前から「しばらく放置」してるんだけど、
>風船の量も昔に比べて良心的だしパターン固定になった
↑これはいつあたりに比べて良心的かつパターン固定なのか、もしよかったら教えて下さい。
二ヶ月くらい前より良心的になったのなら再開しようかと思ったり・・・。
MvM防衛してもhonorが増えないね。
もちろん2倍差とかではなく近い人なんだけど。
クイックでもやたら0の人にあたるし、またなんかあったのかな?
0と表示されるのがバグじゃないか?
battle history見るとhonor増えてるのわかるし、アチーブもリロードしたら獲得してる
この前honor2900離れた相手と当たって負けたが、honor10変動した
まぁ履歴見ると23〜24、34〜35の変動が多いが・・・
そういや昔あったportal?のクエどうなったんだろうね
beta取れて実装だろか
そろそろ領地なくなりそうだわ
そもそもbetaっていつとれるの?
取る気あるんでしょうか。
自分はこんな感じのオンラインのゲームって始めてやったので、いまいちわかりません。
その昔、ミクシィで「ベータ」ってあるのにガチャ集金だけはしてるクソアプリに出会ってからベータの文字は気にしなくなった
ninja kiwiのトップページすら1年以上betaのままだからな
外して正式Ver.にする気がそもそも無いんだと思う
そういや今から12年ほども昔
ほぼ一年間にわたりベータテストをしていた伝説のオンラインゲームがあったな
おっとFF14の悪口はそこまでだ
シティのハードコアは風船の総量減ってるんだな
タワー強化に必要な資金を稼ぐ手段も絞ってるあたり面白いな
496 :
Now_loading...774KB:2014/05/04(日) 14:31:12.64 ID:shZxx8nP
achievementのポイントって持ってるといいことある?
ルーレットで使っちゃってもいいのかな
achievementのポイントって使うものじゃないよ
ルーレットはLv上がった時に1回回せるだけ
498 :
Now_loading...774KB:2014/05/04(日) 15:20:53.61 ID:shZxx8nP
そうなんだ
ありがとう
これやってる途中(ターンの途中)でゴキブリか黒か赤2か青3か忘れた時って確かめる方法ある?
あったら教えてほしい
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ ありますん!
| (__人__) |
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
今日はゴキブリだけ攻略するって決めてやってる
DDTはいつもプロレス技を思い出すw
さっきDDTの実績解除されたけど終盤すぐる
リサーチラボで研究したらひょっとしたら平和モード解除される?
>>507 昨日研究して今日見たら解除されてたんだが…
他に心当たりないし…
あれっもしかして防衛のマップ選択変わった?
ほぼ固定仕様になってから、川の時はずっと7ページ目のトラック
だったのが、今超久々に6ページ目の右下のトラックで来てる
勝つまでそのマップじゃねえの?
負け続ける限り延々そこ
襲撃来ると来た場所のトラックが特定のものに変化するらしい
マップ選択ってこのことじゃないか?
>>510 おまえ最近どころか1ヶ月以上やってないだろw
やってもいないのに突っ込みたがる奴は何なんだろうな
俺も、おとといまで森は95%くらい五稜郭だったんだが
昨日今日の防衛では五稜郭以外が2回も来た
まじかー
五稜郭の防衛戦負け知らずで好きだったのに・・ヲワタ
なぁ、2500防衛してる人の弱襲撃ってどんな理由があるんだ?
1.マップ埋め 2.石稼ぎ 3.なんとなく 4.やっぱり猿が好きだからー
>>515 2500防衛の実績欲しいから、弱リベンジ返してくれってことじゃねーの?
もう2500防衛達成してる人がってことよ。わかりにくくてスマン
>>517 ああ、そういう意味か
素朴な疑問なんだけど、他人の実績を知る方法ってあるの?
519 :
518:2014/05/08(木) 14:52:01.70 ID:O0TADC7/
と思って調べてみたら
Profileに思いっきり書いてあんのねw
知らなかったわ
単に楽にマップ埋めしたいんじゃないかな
自分は襲撃のアチーブ(10連勝とか)ハナから無理だと諦めてるし
それよりお互い弱襲撃で拡げてく方が楽しいから、たまーに送るよ
2500防衛って1回15分として600時間ぐらいかかるのかw
レスあり
自分で弱襲撃送ったときはフルオプション返されたんで、今の関係大事にしていくよ
弱襲撃送りあえる人、ちょっと前までは数人いたんだけど
1人を残して全員休止か飽きてやめたっぽいから
自分もまたどんどん送らないとなー
日に3件くらいランダム襲撃くるけど、わざわざプロフィールなんて見に行った事
ないんだが、あれ別に国籍とか判らないよね?なに知りたくて見るの?
525 :
Now_loading...774KB:2014/05/09(金) 03:08:49.82 ID:zbzloMNT
「BLOONS MONKEY CITY」と表示されるタイトル画面で、「PLAY」を押すと、
「Conecting server…」の画面で真っ黒のまま固まってしまうことが
二回に一回はあるんですが、これは自分の環境のせいでしょうか?
(IE、Chromeのどちらでも発生します)
How does the Temple of the Vengeful Monkey differ to the Temple of the Monkey God?
Well, the sacrifices don't go to the Monkey God for one.
What differences that makes to the tower in game, besides the more metal temple,
will take a little more research from those who study that kind of thing.
つまりどういうことだ
今までにも何度か話題に出てたけど、弱襲撃で送りあってるのにしょっちゅう
インポになったり、ハート+されてるのかと思うくらいの量で死亡したりするの
いい加減何とかしてほしい…明らかにどこかの調整間違ってるだろ
弱襲撃のみに限らず、フルに送ったときもムラがあるよね。
後半大量のZOMGが連なってくるパターンだとかなり楽しいわ。
だから弱襲撃を潰す為にそうなるように修正されたんだろ
運営からしたらそんな使い方の為に襲撃機能をつけた訳じゃないと
いつの話題だよ
まーたやってもいないくせに叩きたがる病気か
送る時はmediumでも実際はmediumかvery hardかimpossibleか
送った方には判らず、送られた側もPending attacksで確認する
画面での表示と、実際スタートさせてからの難易度が違うんだからな?
表示に全く意味が無いのが現状なんだよ
フレ1人も居ないから確かめたことすら無いんだろ…
逆に何の為に段階が選べるようになってると思ってんだろな
そもそも「弱襲撃を潰す為にそうした」という自分だけの妄想を
何故か公式のものかのように発言してるあたりが危ない
言ってるのは同じ1人だけだろうけど
弱襲撃ができなくなった時のアップデートの説明文に「MvM attacks can't be super weak. 」とあったから
「弱襲撃を潰す為にそうした」が公式のものというのは正しい
535 :
Now_loading...774KB:2014/05/09(金) 21:27:18.57 ID:1GxMu/TZ
それ、最弱は出来なくしたよって言ってるだけじゃん、頭大丈夫?
それと難易度が変化するのと何の関係があんの?
本当に弱襲撃をなくしたいら、弱いのにすればする程オプションと同じ様に
石や金が高額で必要な仕様にした方が早いし。マジで妄想以外の何者でも無いわw
ああ弱襲撃を潰すためってそういうことか誤解してたわすまん
そんなことよりサブ垢がチーターにしつこく襲撃されてるんだが
たしかに弱襲撃でも10数ターンに殻再生ラッシュくるときあるけど、ファーム売ってタック回すとかで対処できるよ。
それにゲーム開始後難易度変わったとしても、11970より難しくはならんでしょ。
やっぱ死ぬのは下手ってことじゃないかな。
538 :
Now_loading...774KB:2014/05/09(金) 22:53:53.50 ID:1GxMu/TZ
俺は死なないけど、青船でミディだと思って、ながら作業だったり
適当にやってて油断してたら死ぬって事はあんじゃない
どっちにしろ表示がおかしいのは事実なんだから、死ぬかどうかは別に関係ないし
wikiってどこだっけ?
内政時とTD時で表示が変わるのは初期からでそれもMvMに限らないわけで
それを未だに基準と考えてるのも十分おかしいよ
何でお前らそんな喧嘩腰なの
何故かながら作業や油断も考慮しないといけないみたいだし、
最初に投稿したやつは死亡するって書いてるに、死ぬかどうかは別に関係ないと書いてる、緑の句点の変やつが頭おかしいだけ。
阿呆って言いながら親切にキーワード教えて丁寧にURLまで
貼ってくれてる人の優しさに気付けない奴は、間違いなくアスペ
やっぱ9000襲撃でキツく感じることがあっても、14roundより前倒しでMOABが来ることはないよね。
opありかと思うようなことはあったけど、送ったバルニウムの総量が増えてるってことはないと思うな。
表示が多少変わっても誤差の範囲じゃないの。
ホントに気になるなら勝手に運営に送ればいいし、そーいう声も多々上がってるだろう中で、未だ変わってないんだからそんな騒ぐほどのことじゃない。
別に誰も騒いでないじゃん……ほとんどの人が、変わるなら表示される意味が無い
むしろ日が浅い人にとっちゃややこしくなるだけだろうしで更にメリット皆無なんだから
表示自体が無意味なのは事実なわけで、それを話してただけだろ
その中で何故か弱襲撃潰すためにそうしたんだと、恐らく以前の縞風船の話してる
おかしな奴と、おまえが一人でこれは初期からだとキレてるだけじゃん
弱襲撃潰すためなんて書き込んでないし、それはオレじゃない。正直弱襲撃があろうとなかろうとどっちでもいいよ。オレはID:5Nfe2nA4
実際風船構成は主にそのタイル依存、失敗した後そこを普通にやってみれば同じくハートラッシュ等来る確立が高い。
同じ弱襲撃で送っても難易度が違うのは、そのタイルのもともとの難易度に違いがあるから。
内政時とTD時で難易度表示が変わるのは残念だが初期からなわけで、どっちを信じるかは自分で決めればいいよ。ゲーム途中で急に変わるわけではないんだし。
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘
/イ ', l ’ …わかった この話はやめよう
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
久々にマイページ見てみたら、全く知らないフォロワーが7人もいたんだけど
何でか分かる人いる?クランチャレンジとか自分はやってないから
同じクランでフレになると良いことあるから手当たり次第に送ってる、とかさ
ちなみにBTDとBMCとバトルパニックしかやってない
coopやった後に相手が俺をフォローしてたことはあった
>>549 まあエスパーじゃないからどういう理由でフォローしたかはその人にしか結局分からないんだけど
BMCならフレ作ればその分だけ箱を送れる候補が増えるからMvMであたった相手とかに送ることはあるんじゃない
あとは単純に、深い理由はないけどフレンドを増やしたいから手当たり次第にという可能性も一応は考えられるかな
レスthx、多分ID変わってるが
>>549 最後にページ確認してから(多分3,4週間くらい前)coopはやってないし
cityで弱襲撃のやり取りが何度か続いた人とは必ずフレになってるから
ほぼ接点もったこと無い人達、ってのが確実だから気になったんだよね
他にも色々ゲームやってるから、フレ増やすだけで何かの得点がもらえるとか
そーいう類なのかなあ、とか思ったんだが考えすぎだったのか
単純に箱用に誰でもいいからフォローしてみた人達なのかな
クランでポイント上位だと意味もなくフォローたくさんくるよ
クランのポイントって何処で見るの?ランキングみたいなのの
上位20位とかには入ってない人のポイントも見れる?
駒のレベル4を解放するのに必要なスペビルのなかに
sticky sap plantじゃないと立てられませんよってスペビルが一つ(スペリオール・アドヘッシブ・ファクトリー)あるんだけど
sticky sap plantの上にもう他のビルディング立ててしまってると思うです…
この状況下においてsticky sap plantがどこにあるかを探すことってどのようにしたら効率的に可能になりますか?
マップの構成は各自違うんで、記憶に残ってるジャングル付近探すしかあるめぇよ
でも、そいつだけ立てるなって警告出たはずだがw
>>555 える しってるか 建物は いどうできる
効率が良い方法聞いてるのに
建設計画を含めてのゲームだからねぇ
自動ソートなんて機能は絶対採用されるわけないし
地道に探すしかないだろう
クリスタル面の弱体化はまだですか?
sas4出たな。でも足遅すぎだろ
まさかの宇宙w
sas4と聞いてやってきたけど何これなんでこんなに重いの
これShockwaveか何か?
てか、sas3と違ってダメージを受ける効果音が無いから攻撃喰らってるのか全然分からん。
後、武器を買う場所は無いのか。
寝る前に仕掛けておいた自動集金が「レベルアップ!」表示とかで速攻止まってるとショック
いつまでも平和モードに入れない。もう一週間は経ったと思うのだが
>>568 かってに攻撃されるんだけど、あれなんだろ
俺初期地のとなりの赤風船エリアを記念にわざと残してるんだけど、いつもそこが戦場にされてて
でもエリア残したいから勝つわけにはいかず、攻撃される=敗北を選ぶしかないで困ってる
sas4 歩行速度遅すぎる。移動する方向とは逆の方向に構えたら遅くなるシステム考えたの誰だよ
そりゃ前に歩くより後ろに歩くほうが遅いのは当たり前
おいらもパシモード入れないや
入りますか?の表示は3日ごとぐらいに出るんだけど・・
ちゃんと「入る」の方をクリックしてるのに
名声1000以上だと平和にならんて前に見たぞ
0ですが平和になりません(前に32だけあったが消失)
一時間くらい前にメンテナンス中って出てた。色々修正してくれると嬉しいんだが
あ本当だメンテになってる
平和モードに入ってても「入りますか?」の表示は定期的に出るけど
そこで入るのほう選択したらそのまま続行できてるな俺は
メンテ終わったっぽい。
相変わらず平和モードに入れない
俺も2ヶ月以上パシモードにならないけど
襲撃がまったくこないから大丈夫だったり
578 :
Now_loading...774KB:2014/05/16(金) 10:05:03.71 ID:jVjuEnlU
俺も平和モード入りますか?って聞かれるときあったり、なかったりしています。
丸3日くらいログインしないで放置してたら
次ログインしたときに平和モードなってると思う
One tidbit of info about Bloons Monkey City is that we're very close to a release candidate for the next update.
We're just tidying up presentation but are able to fully test the stuff in the update and it's shaping up to be a lot of fun...
along with getting some things in-line with feedback we've been seeing about the game.
今月中にはBMC更新きそうかなこれは
sas4毒ショットガンが異様に強い そして毒のエフェクトで重い
マルチに誰もいなくて全然マッチングしない
sas4のsurvivorsが鬼畜すぎる。
てか、プライベート登場したらスレ建てる?
とりあえずはまだここでいいと思うよ
>>579 12日の夕方〜今日16日の夜まで、たまたま忙しくて
一度もinしてなかったんだけど、普通に襲撃3件きてた
inしてからもパシ入る?は出てきてないし
なんか変な車のCM?適当にしか見てないが砂漠走ってた映像
見たら石もらえたんだけど、コレも数日前から始まったのかね
BloonStoneの効率の良い集め方ってある?
ヒント 課金
シティサーバーエラー頻出してるな
弱襲撃相手も連続で防衛失敗してるわ
BMC、Ωと蝶だけになったから挑戦してるんだけど
Ωの激ムズさに脱糞しそうw
蝶は大体NLLいけるけどΩはNLLどころかノーコンクリアすらできねっすわ
これに+DDTあるとか泣いてしまう
591 :
Now_loading...774KB:2014/05/20(火) 04:02:43.42 ID:LgRi/B13
>>590 上でわしが出した作戦ええぞを針山返し作戦
書き込んだはずなのに書き込みが消えてる?
593 :
Now_loading...774KB:2014/05/23(金) 17:27:44.62 ID:nRKPJXsz
ペルーのCMがやたら凝ってて見入ってしまった
595 :
Now_loading...774KB:2014/05/26(月) 14:56:24.39 ID:yUM2Jb8T
Monkey Cityやってみて思ったんだけどBTD5の頃より忍者強化されてない?
体感だからあてにならないけど
氷を2ー3でいくか3ー2でいくか悩む
両方あればベストだけどそんなに資金ないし
序盤ハート警戒して2-3、後半怒涛のラッシュ用に3-2が鉄板じゃろ
Monkey Cityやってるんだけど、4回に1回くらい
クリア後のVICTRYの画面で[!]マークが出てフラッシュが止まります
(そうするとクリアが記録されずやり直しになります)
これを出さずにうまくクリア完了させる方法を教えてください
スペッコ足りとらんのやろ
4回に1回ってわかってるなら3回に1回リロードしてみて
それでもクラッシュするなら知らん
それゲームの問題じゃなくてPC環境、スペックそのものの問題だし
詳細を書いた所でここで解決する事は少ないので、自分で調べた方が早いと思う
BMCのスタート画面のPlay押してもエラー吐いて進めないんだが
ここ2日程これが頻発してる
自分は全くならない
一時間くらいずっとこれ↓
HTTP 500 内部サーバーエラー
Web サイトはページを表示できません
可能性のある原因:
・Web サイトがメンテナンス中である。
・Web サイトに、プログラム上の問題がある。
対処方法:
・ページを最新の情報に更新する。
・前のページに戻る。
詳細情報
このエラー (HTTP 500 内部サーバー エラー) は、Web サイトのサーバーに問題があって Web ページが表示できないことを意味します。
HTTP エラーについての詳しい情報は、ヘルプをご覧ください。
なんか来た
負けられない戦いがここにある
27超えたらホームボタンで戻ってもいいの?
トップが金を獲得する権利を持つのか
忍者値上げかよ
ダークテンプルに吸収させたらタワー上限数が減ったままなんだが
せっかく俺の考えた最強の配置の準備してたのに、気づいてやめちゃったよ
なんかきたけどこれ何?
なんか200過ぎで強制的に終わらされた
100までやって止めた
もうやることはないだろう
忍者値上げでパターン崩れてやる気なくなった
なんか来たということで、久々にやろうと思ったらメンテナンス中だった
いつまでメンテしてんだよ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
618 :
Now_loading...774KB:2014/06/08(日) 10:04:35.60 ID:A7P0DQ65
新しいのが実装されるみたいだがなんだ?
新しいの半日ぐらいで閉鎖された
コメント付きでの襲撃が来たから、こっちも一言二言書いてリベンジ
…ってのが数日続いて何となくフレになって箱送りあったりしてた人から
何処住んでるのか聞かれて、Japanって答えたら、cool!! とかって褒め言葉と一緒に
「 Subarash tsuitachi o su 」 っていう謎文章が送られてきたw
そのまま読めば「スバラシイ ツイタチ オス」だが、ツイタチ=イチニチで
「スバラシイ イチニチ デス」 と意訳するのが正解っぽいかね?w
すばラッシュくそわろた
あ〜 スバラシイ イチニチ ヲドウゾ
Have a nice day が言いたかったってのもありえるかな
ニンジャスレイヤーとかの言葉じゃないの?
セプクが切腹とかケンシュウが洗脳とかそういうあれ
英語力なさ過ぎてつらい
経験値貯まらんから全然City level上がらん
core i5を積んでる最新スペック(当時)の安売りノートPCなんだがクリア後の「!」エラーでやり直し頻発するわ
IE11のせいなの?
IEのプラグインは出やすいからブラウザ変える
>>626 1 マウス自動操作ツールで金ためる
2 たくさんアップグレード
3 経験値増えてメキメキレベルアップ
忍者値上げで色々厳しくなった
別のブラウザ(Opera22)入れたら糞過ぎて余計疲れた…
やっぱりIEの方が使いやすいな
困った
fire foxでnoscriptっていうアドオン入れたら割と軽い(IEでやったことないけど)。
noscriptを一旦外してやってみたら妙に重く感じた。
なんか空母の開幕の命中率低下と敵の対潜異常にあがってね?
3-2-1の開幕ガバガバでそのあと潜水艦が100%大破してんだけど
あ、ごばくです・・
すみません
クソゲーの話はやめよう
635 :
Now_loading...774KB:2014/06/22(日) 18:30:13.53 ID:VTdcc4EZ
ルーレットでもらえるのって
NK
BTD5マネー
SASTDマネー
あとのメダリオンとかは何に使うもの?
猿対戦とスパモン2もある
637 :
Now_loading...774KB:2014/06/24(火) 08:32:45.36 ID:SsIkoa9e
なんか復活した?
とりあえず100までやってやめたけど、ラウンドが進むごとに飛行船が硬くなってるような気がした
黒飛行船が核10発撃っても割れない
もうやる気しないわ
639 :
sage:2014/06/25(水) 10:10:12.71 ID:GlNitLav
やっても金しか貰えないからな
せめて石ぐらい貰えたらやるかも
名前で下げようとしちまったすまん
>>639 累計時間でトップ取れば石もらえる。
アチーブメントもあるみたい。
いまだにエラー出る、というか誰も1ラウンドもクリアしてないわ
ちなみに初日にやった分はクリア扱いになってachive貰えてた
644 :
Now_loading...774KB:2014/06/25(水) 19:39:55.81 ID:QV5jvU78
ふむ・・・メンテ中か・・・
つながらん
ゲームにすらならないんだが貰ったachive返せとかないよなw
647 :
Now_loading...774KB:2014/06/25(水) 22:03:49.58 ID:QV5jvU78
こちらからは普通にゲームできるようになってますね
BMC何回かプレイするとプレイ押してローディングが1%も進まなくなることがあるな
更新すりゃ直るんだけど酷いときは1〜2プレイでなるから直したい
wikiにもないところを見ると稀な症状なのだろうか
ラウンド60あたりからクソ重くなったので75でやめた
DDT出るようになってるな
>>638の通り飛行船系のHP増える仕様になったんだろうか。硬いな
100ラウンド所要時間1時間ちょいで約800DDT
ファーム売るの早すぎて100過ぎに押し切られたが、DDT称号は取りやすいな
トップになったんで抜かれない限りやらんけど。
前回の200ラウンド越え1ラウンド10分以上かかったのと比べれば格段の進歩
>>651 1時間で70ラウンドぐらいまでしかいかない
ステージでちがうのかな
お金を受け取ろうにも[BANK FULL]で受け取れない
もう建てるものなくてお金満タンの俺には新機能やる意味が全くない
BANK満タンでも受け取らせてくれ
襲撃されてすぐ金無くなるせいでまともにアンロックも出来ねえ
一回で10000オーバー持ってかれるのどうにかしろ
656 :
Now_loading...774KB:2014/06/27(金) 00:10:33.40 ID:KUtcQq9Z
パシフィストモードは?
CONTESTED TERRITORYの仕様がよく分からん
100ラウンドやってトップになったのに、40ラウンドのやつに抜かれた
抜かれた後に適当に70ラウンドまでやっても、best更新してないからかトップ奪還できなかった
658 :
Now_loading...774KB:2014/06/27(金) 21:31:23.26 ID:KUtcQq9Z
同じ人が連続24時間継続でリセットかな?
あとはたまにおかしくなるので繋ぎ直ししてますね。
my記録は1日12時間
予想では、たぶんそいつはメンテ後にシティ立ち上げて1日半プレイしてなかったんだろうな
その時点のローカル記録は26ラウンドだったはず、で
ローカル側から記録更新したってデータが送られたら、トップが移る感じかね。
ラウンド数勝ってるのに抜かされるってクソだが・・・
>>654 いや増えてないね
今日24時間たってリセットされたけど増えてない
661 :
Now_loading...774KB:2014/06/27(金) 22:54:34.33 ID:KUtcQq9Z
右上のDays remainingは残りいくつ?
662 :
Now_loading...774KB:2014/06/27(金) 22:54:59.62 ID:KUtcQq9Z
あ、左上だった
残り2日かな?グループで違うなら知らんけど
どっかでトップ取り返さないと1位にならんなあ
俺もトップ取って2日キープしてたのに誰も取ってない状態になって
他の奴がトップ取ったからしょうがなくてもう一回やってそれを越えたのに
そいつが取ったままだったからサポートにメールした。
したらば、
それはグラフィカル グリッチであって画面表示は正しくない。
サーバー上は正しく記録されてるよ。
って返事が来た。
お金はバンクフルなのでどうでもいい。最終的に石がもらえれば。
665 :
664:2014/06/27(金) 23:56:44.96 ID:deKavlhZ
もちろんなるべく早く直すよ、とも書いてあった。
>>660 決着は5日後、その間で通算トップ時間が長かった奴が石をもらえる、はず。
664さんありがとう助かったよ
スパモン4ー2
ダトリン4ー2
針工場4ー2
飛行機2ー4
スナ4ー2
ここまでは目一杯敷き詰めても重くならない感じ
ブーメラン4ー2を敷き詰めだすと糞重くなる
スパモン4ー2にミサイル系売値3万分食わせてもあんまパリッとしないし、グルー食わせても粘着弾打ってない感じ
BTD5と違う?
バグだと思うんだけど、貯まってるCASH2万を使い切ってもリロードすると2万に戻るけど建てた建物は残ってる
逆に6万くらい貯めてもリロードすると2万になる
安い建物立てまくってるけど後で消されたりしないかな?
Fight against 5 other cities to reach th highest round in your
territory and get City Cash to help your city grow! Hold that territory
for the longest time over the week (at least 24 hours!) and you'll
earn Bloonstones and progress towards new Monkey City
achievements for those chasing Awesome Points. The bloons will
reclaim the territory after one player holds it for 24 hours.
5人のプレイヤーで競う。
既定のラウンドをクリアして5人の中で最長ラウンドであればシティキャッシュが入る。
その週でトップを取り続けた時間が週間で最長かつ24時間以上であれば石が入る。
アチーブメントもあるよ。
誰かが24時間連続でトップであればテリトリーは解放されるよ。
というルールらしいのだが、
現在、解放と再取得の際の画面表示がおかしいらしい。
671 :
Now_loading...774KB:2014/06/28(土) 16:04:40.41 ID:4H7qgAd5
ん?5人なの?「CONTESTED TERRITORY」画面には
自分含めて6人いるんだけど
あ〜「5 other」だから自分以外の5人と、になるのか?
英語の方よく読んでなかったすまん
あ、ごめん。
5人のプレイヤー「と」競う。
じゃないと間違いだった。指摘サンクス。
>誰かが24時間連続でトップであればテリトリーは解放されるよ。
めんどくさいな
>>668 結構前になったわ
サポートに言って治してもらった
そういや新要素の影に隠れてるけど、今回のアプデで
襲撃のトラック半固定なくなったね
いい加減あの円2つと五稜郭、飽き飽きだったからちょうど良かった
競うのって別グループのマップもみんな同じなのかな?
砂漠Mapだとスパモンや針工場使えないからあまりいけない
丘の最後2つに分かれるやつ、ジャングルのカーブいっぱいのやつ、今回のコースが近くて折り返してる砂漠
マップ一緒じゃないかな?
80から81ラウンドが本家の85から86ぐらい物量差がひどくて天王山
DDTにダトリンぶち当てる作業もあって疲労感半端ない。80クリアで同点だったのでトップ取れなかった
前回2ページ目右下
今回6ページ目右上 だった
俺も80Rで終わったわ…もう一回やれば後2面くらいはいけるだろうけど、時間かかりすぎるのとスペック的にきつい
>>677 トップが取れなかったのならご愁傷様。
トップを取れたのに石が来なかったならサポートにメール。
>>681 正確にはトップを越えたのに、トップ奪還できなかった。っての
サーバー上は正しく記憶〜云々なんてなかった
>>681 そりゃ災難だったな。
俺は週の途中で修正されてトップ取り返せたな。
サポートにメールしてみれば?
しかしこのシステム、張り付いてるやつがあっという間に
2日半トップ取っちゃったら次週に期待するしかないよね。
むむむ、サーバーエラーでつながらん。
トップが24時間経過で解放されるってのは別に良いんだけど、
何でマップが同じなんだよ。苦痛過ぎる
あー、単純にマップ変えると切り替え時にプレイしてたら無駄になっちゃうか
687 :
Now_loading...774KB:2014/07/02(水) 09:14:26.80 ID:gmDpSbaK
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スパモンも針工場も禁止のステージでラウンド78まで来てるのいるんだが、どうすると行ける?
50ラウンドあたりでDDTが抜けてしまう
モーターアビで長時間止められるから置けるだけ置く
停止したらグレイブロードがそこそこ効くし
割れたら核も併用とダトリングレーザーだな
砂アビで金稼げばアビ使い捨ても可能だし
50ぐらいじゃボム密集でそこそこ消えるはずだけど
今週のコンテストは95ラウンドいて驚愕したわ
重くなるけど道沿いにブメ左4置いてその奥にボムって感じで並べてるな
まだCityLevel19なんだが、どうやってDDT対策したらいいんだ?
村2-3とボム2-3を8機並べても中身出すのが限界だった
村2-3+氷3-2+工場1-3、開幕DDTのフォローにボム0-3を5,6機
工場でDDT割って中身を氷で処理
氷や工場使えないマップはあきらめろん
40後半ですでにDDTにボム2-3当たらないね
ゴキは早いからボムで破壊はしんどいと思うけど壊せてるならいいか
中身は再生迷彩だから氷3-n使うならモーターで迷彩解除しないと減速しない
素直に村&スパモンか忍者か工場で破壊するのがいいんじゃないか
きちんとDDTと呼びなさい、と何度言ったら(´・ω・`)
やっとしゅりけんが5発出せるようになりました
テリトリーでなかなか相手が諦めてくれなくてRound100までいってしまった
諦めてくれーっ
100越え当たり前のマップはつらいな
空母だと重すぎるし弱いし面倒
初日に150ラウンドオーバーを見て今週のコンテリ終了
Glaive Loadってどういう時に使える?
後、今回の領地の奴で33Rが超えれない
CityLevelは20でLv4開放済みは忍者Path1だけ
船3-2を6隻とスパモン2-2を2体置いても抜かれた
まず服を脱ぎます
次にレベルを上げます
今回のテリトリーは接戦だな
農園が使えないとこれ程まで辛いのか・・・
未だに最低条件の22R行ってる奴居ねえ
706 :
Now_loading...774KB:2014/07/14(月) 15:08:19.89 ID:FP0rRdNW
citylv27の人で47Rの人いる><
マジでどうすれば良いのか分からん
30Rとか超えれる気がしない
・針工場右3とたい焼きで各種飛行船対策
・最後に氷で固めてモータで止めて燃やすか針工場左4で燃やすか
・忍者で鈍足にするかモータ右4で追加の飛行船止める…
バランスがシビアすぎて頭がこんがらがるぜ
俺のとこ二人しかいない…
タックのRing of Fireって強い?
値段相応の強さってある?
虹以下には強い
セラミック相手にはお察し
資金的に忍者が揃わないラウンドで虹縞再生のラッシュが来た時に作るくらいか
氷とセットにしとくと便利
船との相性がいい気がする
Spectreのアンロックしようとしたら必要時間24時間ってなんだこれ
ゲーム中画面右下の石5個消費するアイコン消す方法ってない?
何度か間違えてクリックして無駄に石使っちゃったよ・・・
2度目のテリトリー勝利で石40get
農園使えないマップの方が短い時間で勝負がつくので良いな
今回の40越えの戦いは面倒だったよ
シビアなアビのタイミングと中盤の氷の時間稼ぎで余計に時間かかった
同じラウンド数の場合どこで勝ち負け決めてるのかな?先に辿り着いた者勝ち?
先に辿り着いた者勝ちだよ
グループ内でRound113とか頑張る人がいてしょんぼり
お金は早い者勝ちだけど、時間はラウンド数が同じ人が全員カウントじゃない?
パシフィストモードが毎回外れてて入れ直してるんだがついに襲撃がくるようになった。
一旦来るとバンバン来るんだな。
ただでさえ守りにくいJungleやHeavy ForestにImpoppableの襲撃してくるのやめろ
トラックとTerrainが糞なせいで守りきれなくて金が貯まらずアップグレード開放もできない
パシフィストモード入ってもすぐ解除されるし
今は結局パシフィストモードの方が金貯まりそう
襲撃の対策できてそう
テリトリーの相手がcity起動しっぱなしでRound超えられたら数ラウンド進めてトップになるとか…
うざすぎる…
丁度支配解除されるタイミングでCity起動して他の人は一人だけ4時間、他全員0時間で自分だけ2日というのは嫌がらせに入る?
全然問題無い
久々にやったら猿のいくつかの残機が血文字みたいな表示になってて気持ち悪いからやめた
夏だからホラー要素なの?それともなんかウイルス?
ハッカーならやばいし
公式なら日本語の説明なしにするのやめてほしい…
まずおまえが日本語でおk
テリトリー超猿マシマシに各種アビをマクロで6秒ごとに投下してLV117叩いたのに
対戦相手にLV119叩き返された。いったい俺は何と戦っているのか
他の人の高ラウンドを狙える戦略を教えて欲しい・・・
DDTとか出てくるようになったら針アビ使って切り抜けるしかないのか?
課金アイテム来たけど、効果がわからん。
というより効果ないんじゃないこれ
732 :
Now_loading...774KB:2014/07/30(水) 10:38:56.24 ID:Hi3M4acU
ただの飾りなのかな?
今回の更新に対するフォーラムの反応すごいな
みんなブチ切れてら
せめてBloonStoneで買えるようにすればよかったろうに
まあそもそもチートが横行してるからNKcoinにしたのかもしれないが
猿は遊びじゃねーんだよおおん
ZOMG対策にベストなユニットってなんだろう…
やっぱりコスト的にもボム2-3が一番良いのかな?
掃除機4-n、潜水艦n-4
相変わらず農園使えないマップは難しい・・・
DDT出てきた時点で終了だからなー
とりあえず37までで様子見
スナイパーと氷使える時点でお金は時間かかるが問題ない
DDTはモーターアビあれば高速化してても
なんとかなるしボムアビでも狙ってくれるみたい
29か32で止まっている人だけなら楽だな
35越えがいればいけるところまでいって、抜かれたら諦める
氷1-1を使えばいいのか
BTD5でさんざん使ったのに忘れてた
ラウンド23で魔法猿と氷コンボ完成して数十分で100万稼いで
何やってるんだろうとふと我に返った
>>743 >>739 で言われてるスナイパー右4を1体でも完成させるのが条件
猿Cityでは再生増殖で金稼げない替わりにスナイパースキルでちまちま箱拾って稼ぐ
ちょうちょ型のマップが絶対にクリアできない。絶対にだ!
久々にcityログインしたらCONTESTED TERRITORYとかいうのがあって
一旦トップ取ったら数千万のお金の山から金取れてたのに
誰かにトップ取られた後、1日くらい経ってトップ取り返したら金の山がほぼゼロになってた
あの数千万のお金はどこへ行ったんだ?
バグだろなぁ。億の時もあったわw
収穫してないと10万超えたあたりで0に戻ってるな
バグだったのかぁ
ジャックポットみたいな感じで勝者は採り放題なのかと思ってたよ
おかげでいろいろアップグレード費用に回せたけど100万も使えなかったな
というか何でお前らはクソゲーをやり続けてるの?
こんなもんさっさとやめた方がいいぞ
やめたら時間もできたしprayするなんて百害あって一利無し
誤爆
今週のテリトリーも過半数超えて安泰安泰
>>722みたいに自分の記録超えても、その都度24h保持延長されるんだなぁこれ
今週のテリトリーは40ラウンドで、最強神殿準備してたら押し切られた
バナナファームの数少ないぶん資金運用が大事
こういうやり難いマップもうやりたくねぇ
先週までは全部一位取ってたけどもうやめとこ
早めにログインすると頭おかしい人()に当たる確率が高くなるので
夕方にログインするとラウンド30台でトップ維持できる
オススメ
lv25でもうクリア出来る面なくなった・・・
コツ教えてください
MVMで勝てる相手探すか、タワーのアップグレードするかじゃないかな
>>756 とりあえず自分の攻略パターンを書いてみるといいかも
もしくはyoutubeあたりで動画を見てみるとか
territoryを開放された瞬間に占領するのって
あらかじめplayで進めておいて開放された瞬間にゲームオーバーにすればできる?
>>759 できない。試してみたら開放された時間にRound進めても
左上のSaving...文字が出なかったためサーバーに送信されてない。
今週は最易マップか、どこまでやれば安全圏かわからない。
農園無しか数が制限されるマップが良いんだがなぁ
制限ないと無駄に長いだけだし
とりあえず150位まで初日にやっとけば追い抜こうという奴は激減するんじゃない?
外人相手に1週間も付き合うのは面倒なので土曜くらいにテリトリー参加してる
761の説明でトラック1ページ左列真ん中のやつを真っ先に思い浮かべたが、ここも通常プレイで神殿出せるぐらい簡単だったな
とりあえず50でやめてみたら51で獲られた。
52で獲り返したら53で別の奴が持ってった。
こんな楽しみ方があろうとは、でもめんどくせえ。
今リアルタイムで同じグループでプレイしてるのが3人いて更新合戦になってるわw
低スペだと接続が切れたとか言われて操作できずにDDT逃すんだが
このクソ仕様どうにかしてくれ
フラッシュゲーなんてそんなもんよ
こっちも高ラウンド勝負になってるし、今週も見送りだな
アップグレード全部済んだら飽きるな
大きな更新はiOS版とSAS4ばっかだし、ブログみてもBMCやBTD5とかは
○○を更新(や実装)する予定はあるがまだ時間がかかる、まだ具体的なことは言えないとか
いつもそんな感じだったりするからなあ、あと半年ぐらい忘れててもよさそう
>>772 両方おK
神殿は3×3のどれかが遺跡なら建設可
今週はDDTいかに捌くかだな
今週のマップはみんな嫌いなんだな
俺を含む3人がやってないw
トンネルの下も見えてないけど攻撃可能なんだよなここ
まぁ嫌いって人多いみたいなんで1位貰っておきますかー
防衛パフェってるのに0/0で負けたことになってむかつくわ
テリトリーももうアチーブ全部取ってやる意味が…
また土日までテリトリーを寝かせておく作業
nk鯖繋がり悪いな
ZOMG完成していざMvM始めてみたら
襲撃いっぱい来るしリベンジいっぱい来るしで金をおちおちためていられんな
やっぱり平和モード入って全建物建ててからにしよう
チラ裏
やっと全マップのNLL動画うp完了した
今週はDDTの出現割合が多い気がする
D どどど
D 童貞
T ちゃうわ
エンジニアと新マップ来てる
DDT作れるようになった
コンテストでしか試してないけどスナイパーアビが1Rにつき1回ずつしか使えなくなった
エンジニアはPC版では初か
やっと使える…
エンジニア強いね
ストロングにすると子機も適応されるから飛行船に火力出る
加えてあの低コスト。タワー数少ないのが唯一の欠点か
初手エンジニア2-0安定
ZZZZOMGとかいうspecial missionがあったから見たら
1ラウンドZOMG一機だけで資金通常とかいうキチガイミッションだった
ZZZZOMGは10秒毎に$500が入る
どちらにせよクリアできるのはずいぶん先かな…
tier3で待ち時間48hは長すぎる
洗浄フォームがDDTに効くなら納得の長さだけど効果なさそう
エンジニア2-2取ると小回りの利くスパモンって感じ
1stの宝箱残してるがそっちで新アイテム取れないかなぁ
1stでもエンジニア研究してテストする予定
BTD5DXから登場まで長かったな……ようやくか
DXもiOSもやってない人は始めてか。吸い込むやつとヘリと潜水艦はいつになるんだろうな
てかタワーやレベル引き継がなかったからアイテムもそうなってると思ったら
スペシャルアイテムは共通なのね
マップ切り替えたら農園の全部が1100とか貯まってるんだけど
他にも変なバグとかありそう
エンジニアの右2っている?
タレットがばらけてむしろ弱くなってそうなんだけど
1stシティの宝箱からカモはがし粉でた
2nd序盤で重宝する
バグはあるが、前回の経験値消失みたいな致命的なものは今のところは無いね
それぞれの猿のイラストが微妙に気持ち悪くなってちょっと吹く
>>798 2-1でいいかもなぁ。村効果もタレットに適応されないし
>>799 おめ。こっちはラスト宝箱キャッシュでした。粉は持ってて最後の1個が未発見
久々に覗いてみたらエンジニア実装されたのか
エンジニアは入り口に4-0置くと凄まじい勢いで金が増えるからな
anti-camo dustはすごい便利
多少camo対策さぼっても余裕だし
忍者3-2作れるようになってから忍者ばっかり作ってるな
迷彩きたら慌ててアビボタン押さなきゃいけないし面倒くさい
ninjawiki落ちてる?もう1時間ほど
落ちてたようですね
今試したらつながりました
しかしerror loading profileでゲームできず・・・
何回試してもダメでした
今日はたっぷり自由時間あるのに残念無念
いつの間にかできるようになってた
エンジニア左4のアプグレに72時間、Sbと合わせて100時間越えかー長いな
templeは何日かかるようになったんだろう
前アプグレしたときより2~3倍に時間増えてるよね…
石いっぱい買ってね♪ということか
時間に関してはその間放置してれば済むし別に・・・
ZZZZOMGって農園使えるのか
一気に攻略の兆しが見えたぞ
開拓初期だからテリトリーの金がありがたいな
農園が1つ以上追加されているようなものだし
エンジニア左3時点でクソ強い
入口に置くだけで鉛も迷彩も再生も全部ノーマル風船になる
再生と迷彩と鉛が消えたらMvMの追加オプション飛行船+以外成立しなくなるよな、これ本当にいいんかね
テリトリーが時間掛かってしんどいからやってなかったけど
2ndマップ(レベル10放置)のおかげでアチーブメント狙う気になった
ZZZZOMGクリアしたらライフが20増えるアビリティが使えるアイテムもらった
時間さえたてば何回でも使えるけど間隔長めで1個でも風船逃せば
当然NLLもらえないからそんなにありがたくない
DDT研究は128時間だったw
テリトリー36までやったのに17クリアになってて、他のやつが35クリアした扱いになった・・・
DDTきたんで村右3ないと更新できねぇ
17クリアが18クリアに変わってる
やっぱ入れ替わってんじゃねぇか
35までは楽勝なのに、いきなりDDTだからなぁ
村2-1までしか用意していないし、作る時間も考慮すると今週は諦めるしかないか
24時間経って解放されたときにいかに早くラウンド35を超えるかかね
アップグレードに必要な時間長すぎだろ…
また落とされたお
まだ2ー2だがエンジニアの使い方がよくわかんね
迷彩不可
鉛不可
凍らされたの不可
0ー1で凍らされたの割れる、鉛は不可?
後不明
>>827 >赤く光っている時に罠をクリックするとすぐに爆発し、2倍にキャッシュを獲得可能。
あれそういう効果ついてたのか
まぁ3-0作ればあとはどうでも
ファーム禁止なら使いようはありそうだが、ファームと違い取得キャッシュが段階的に落ちるので
効果の高い序盤に製作すると飛行船対策が疎かになりがち
安定してるなら4-0作らずともクリアできる、3-0の時点で十分仕事してる
放置すると爆発で、クリックするとそのまま2倍で回収みたいだな
でも爆発つってもダメージないよな?
高難易度になると一番早いタイミングで作っても
4-0完成前に3-0じゃ火力厳しいし
4-0作っても最初のラッシュすら耐え切れないし、飛行船来たら終わるという
かといって飛行船をボムで割ってもその中身を4-0じゃ吸いきれない
lv22くらいでテリトリーRound41行ってる外人がいる…
どうやるんだこれ?村x-3に忍者4-2いっぱいとか?
>>831 限界数まで忍者とキャノン配置でいけるっぽい
配信でみた
Anti Camo Dustってスペシャルアイテムを手に入れたんですが、これどういう効果ですか?
>>833 画面内の迷彩風船+発動後n秒間出現する迷彩風船の迷彩属性を除去するアビリティが使用可能になる
n秒間は自分で数値見て
cave terrainってマップにあるのを挑んだときとmy trackで挑んだときで制限が違うね
オーバークロック重ね掛けできるが強くなってるのか?
今新マップでレベル18なんだが、このレベルだと今週は34ステージを一番最初に取ったやつの勝ちになってる
35でくる黒飛行船を処理できないので、みんな34で詰まってる
Level25でTIER 5でも同じ感じ
R33でZOMGくるので4人がR32で止まってる
でもこのレベルならZOMG一体なら処理できるのでR33で自分の一人勝ち状態
なんか知らん間に別ゲーになってる?
あ゛ーー久々に誤ってコンティニュークリックしてもうた・・・
こつこつ頑張って石貯めてきた苦労を考えればもうちょっと慎重になっておくべきだったorz
石3000個ぐらいあるよ
使い道ないから最近アップグレードで使ってる
いくらあっても使わない
はい、ラストエリクサー症候群です
>>839 2つ目の村持てるようになったり新タワー(エンジニア)きたりはあったけど
見た目のことなら単にハロウィン仕様になっただけだと
テリトリーのバグで7億たまってて少し使ったけどちょっとうしろめたかった
俺んとこ3億9千万たまってる
1stも2ndもバグっていたから前回の更新に問題があったんだろうな
テリトリーキングのアチーブメントを狙うなら無駄にレベル上げはしないほうが良いよ
慣れている人はおそらくわかっているだろうけど
アチーブはもう全部取っ…Kingができてるー!?
今知ったわ…ありがとう。テリトリーの泥試合はもう勘弁だわ
シティメンテか
1つ目の村は先週今週と難易度高いマップなので参加人数少なそう
先週は一人だけだった
6日間テリトリー取ってたのに2時間で4位とか
何だこれ。相手も全く違うし。冷める
テリトリーチーターばっかでやる気なくす(>_<)
テリトリーはチートじゃないが、
速攻でスナイパー0の4をつくって、入り口から氷1ー2を並べて固めて各ウエーブ時間かけてクリアるとわりと金を稼げる
ただ途中でアホらしくなってくるのであまりお勧めできない
さらに忍者0-2か魔猿2-0と再生組み合わせで1ラウンドでいくらでも稼げるからな
収入が減った20以降でやると他の奴を軽く抜けるし
DDTにはモーターアビあれば楽だし超密集だとダトリングアビもなかなか使えたり
砂のアビは1ラウンド1回に制限されたのは嘘?
非常に今更だがコングリに下りてきたぞ
シティの方でオプションから画質下げられるようになった
画質変更できても周りの枠だけでゲーム画面じゃ高のままで右クリックでも変更できなくなって重いままでなにコレ
等速 → 倍速 → 等速
だったのが
等速 → 倍速 → ノンストップ → 等速
になりやがった
すげーやりにくい
慣れの問題だろうか
慣れの問題だけど慣れたところで今より不便なのは確定だな
加速で2回押すか減速で2回押すかどっちかになるだろうし
テリトリーの泥仕合専用と考えればまあ利用価値はあるかなと・・・
BTD5の方には来てないんだぜノンストップ
おかげで操作に統一感なくて慣れるのも不可能
スペース押す回数増えてだるくなったんだぜ
なんか初手エンジニア3-0が楽しくなってきた
steam版の話もここでいいかな
新兵器のヘリコプターとか潜水艦とか
ゲーム中やけに重いと思ったら1タブで15広告をブロックしてた
ABPならkiwiで16、コングリ版cityもいまやってるけど25個ブロックしてるな
裏でYouTube再生してるからこっちはほっとくと500とかなってる
ようつべすごいな
ちょろめさんが3.5GBほど溜めこんでたのが重くなってた原因だったわ・・・
>>864 新タワーってわけでもないけど
実際に触れたのは初めてだ、あいつら強いな
そしてようやくデラックスが成仏できた
NON-STOPが任意のチェックボックスになったな
これによってノーマルスピードでもNON-STOPできるようになったのと
二倍速からノーマルに戻す時に二回早押ししなくてもよくなった
対応せねば…と慣らした頃にこれとは…まあいいけど……
いい仕事したな
半年ぶりにやってみて丸二日たったけど
入り口に3-0エンジ引っ掛けとくだけでハートも透明も鉛も全否定できるんだな
いいのかこれ
つかもう飛行船以下は誰も興味ないから無かったことにできる猿出しましたってことなのか
2ndciityに手を付けたんだが
忍者左3が4hブーメラン右3が48h
こんなに糞長い待ち時間じゃなかったはずなのに
エンジニアは器用貧乏だからなぁ
飛行船が一桁で来るような高難易度ステージでは問題外
むしろエンジニア並べるだけで6ラウンド青だろうと破壊できるクソOP猿なんだがな
農園使えない所だと4-0を先頭にトラップ置けるように作ると一応は稼げるんだけど
ラウンドによる減衰がかなり響くんだよな
時間があるとかテリトリーだと砂0-4に切り替えちゃう
入り口ギリッギリ狙いすぎて本体の感知範囲面積が狭いと通路上にタレット出るんだなww
steam版でやったらダブルキャッシュで農園バナナも2倍になってるとか
凶悪っぷりが進化してて笑った、4-2だと1箱1200とか
スペクター96hわろた
200時間ぐらいのもあったよ
石は使いたくないでござる
どれだけ貯まっても使いたくないでござる
特に何にも使ってなくても
石は足りなくなるね。詰み気味だ
町の周りは全部飛行船でパフェ取れないし
石が足りなくてレベル4も作れない
テリトリーも途中で死ぬしなぁ
もう数年放置してレベルが自動的に
いくつか上がるのを待つのみって感じだ
使ってないのに足りなくなるわけねーだろ
1stで無駄なコンティニューした上にNLL逃しまくって全パネル妥協してクリアでもしてたならわからんが
それでもレベルアップ石だけで必要な戦力は最低限なんとかなるだろ
どうしても足りないなら2nd始めてLv10からハードコアだけやって稼げ
1でもライフ減ったらやり直し、コンティニュー厳禁、石で時間を買うのも厳禁
忍者左3とボム右3、エンジニア左3、ブメ右3最優先で上げてあとは必要に応じて上げてれば
青船単体表示ぐらいならハードコアでもサクサクNLLで石稼げる
簡単なスペシャルが見えてるならそれも優先して戦力整えてクリア
まとまった石が手に入る
と、ここまで書いて思ったが
今の時点で4が作れないってことはある程度3は揃ってるんだよな
マップと表示と持ってる猿書けば誰かがNLL取りやすいやり方教えてくれると思うぞ
もう2ndでやってるんだが、初期は全ハードノーミスクリアで
途中から無理になってきて、ハードはやめてノーマルクリア
その内、ノーマルでもノーミスクリアが出来なくなってきたが
土地が足りないので仕方なく妥協クリア
こんな感じでやってコンティニューや対人戦で送り込む時、
初期追加キャッシュや建物完成や銀行満額などに石を
使わなくとも、レベル4を全部作るには足りなくなると思う。
今レベルは27。
youtubeで動画探して
まったく同じ置き方すればパフェもイけるんだろうが
それもつまらんのでまぁ気長にいくよ
溜まっていくお金の使い道がないのが残念だな
1stの方で石2500個ぐらい余ってたから2nd余裕だった
初期のころは確かにそのLvあたりが一番つらかった気がする
でもその時はタワーのレベル3は石の消費がなかったからLvちまちま上げて初期cash上げて凌いでた記憶が
風船の出現パターンは全く同じでないから動画と同じ置き方をしてもパフェは無理よ
参考にはなるだろうけど
忍者4-2、エンジ3-0、村2-3、氷3-2、ボム4-3
現状これだけあれば陸地でクリアできない所はないと思うけれど
諦めてsteam版BTD5やろうぜ
980円だし
6Rで飛行船出ようが出まいがとりあえず 初手エンジ3-0+何か がクソ安定だな
節操なさすぎだろエンジニア
農場使えないステージで忙しくないからショトカじゃなくて寝転がってクリック操作してると
たまに右パス誤クリックで石消費してテンション下がるって
過去に三回ぐらい改善要望送ったのがようやく反映されたみたいだ
もちろん自分だけじゃないだろうけど
建物を順番に作って行って猿配置のパネルを自分好みにカスタマイズしようとしたんだが
なんか後で作っても上に食い込んでくるのがいるんだがあの法則性知ってる奴いない??
何言ってんのかわからんかったが一分考えてやっと解読できた
あれは法則も何も、そもそも不動だ
全部揃った時の並びは一定だし
それに沿って順次配置される
わかるかな、順次上詰めに定位置を目指して配置されるから変更はできない仕様ってこと
>>894 すまんな伝わってるか不安やったがどう書けばいいかわからんかった
マジか最初から決まってたんか。結構理想通りに作ってたんだが作り直しても魔法猿と打ち上げが針工場の上に来やがる
ショートカット覚えたら猿の並びは気にならなくなるでよ
使わないタワーは全部壊してしまえばスクロールすることなく選べるよ
ひっさびさにやって2nd city育ててるんだが、農園ってどうやったら使えるようになるんだっけ?
MAP上の方の農園を作る
作った数だけ設置可能
今レベル12で農園3つあるんだけどアップグレードしなきゃだめなんだっけ?
その条件でだめなのか…
ならアップデート必須になるのかorz
適当なこと言ってごめんなさい
Lvじゃなかったっけ
たぶん15ぐらい
ああやっぱLvで合ってるわ
農園UGの建物が15で解禁だから農園0-0使えるようになるのも15だな
なんか落とされまくるんだが・・・
金の回収は問題なく出来てセーブされるのに
金使うと落とされるのに金だけ減ってる状態でその直前の状態でセーブされてる・・・糞すぎる
ninjakiwiに文句のメール入れろ。多分石くれるぞ。
前にレベルが下がった時にメール入れたら石50個くれて
それっぽっちじゃたんねーよってさらにメールしたら200個だかくれた。
steamのトラックランダム+ランダム4種タワー縛りのデイリーのあれ
HardまではともかくImpoppableもどのタワーの組み合わせでも
SBSAダブルキャッシュなしでクリアできるもんなんだろうか
ダブルキャッシュつかっても毎回85はストーム使ってゴリ押ししてしまう
>>907 ダブルキャッシュ使う金がないからこれまで1回しかクリアしたことがない
ノーマルでもクリア厳しい日もあるよ
contestedで勝たなくてもラウンドこなせば石貰えるようになって
詰んでる人よかったじゃん
先週貰ったBOOSTと無料スパイクなくなってんだけど
今週のテリトリーが∩こんなマップで
誰もキャプチャーできてねえ
難易度高すぎるわ
Lakeの「V」がキツいわ
Lv26。
5人がそろって33までのところ一人だけ36までってのは気分がいいな。
低画質にしてるのに低画質にならないな・・・
公式画質オプション導入後は低画質で建物がまったくプルプルしなくなった
なんとなくプルプルを防ごうとした結果が
実質低画質低禁止という結果になった気がする
917 :
Now_loading...774KB:2015/01/07(水) 18:11:54.86 ID:BhqMryNQ
このゲームやってるとPCが糞重くなる
PCはハイスペックなのに
そそ、重くなるから
テクニック云々の前に画質落とさないといけないw
contested territory のバグに毎回でくわしてる。
領域確保するとそれまでの時間が0になっちゃう。
その都度サポートにメールするの面倒。
950にすらなってないのに勝手にスレ立ててSCに誘導しようとするのはNG
毎回見せられる広告うぜえ・・・
背景が真っ白で、小さめの四角形の中にworld of tanksの宣伝が始まるパターン、
あれどうやったら強制終了させられるの?
閉じるボタンも出て来ないし、宣伝見終わってもゲーム始まらないしでうんざりだ
見たことないけど、見たことないってことはアドブロックが効いてるんじゃないかな
つ「adblock」
そっかブロックすればいいのか
ありがとうございました
926 :
Now_loading...774KB:2015/01/20(火) 17:17:49.52 ID:mJAAdGXU
どこでアチーブみれますか?
ioscityのブメ3-x強すぎて草生えるww
928 :
Now_loading...774KB:2015/01/21(水) 21:05:29.88 ID:d4dfI4pm
>>928 アップデートで増えたアイテムとか?
Wikiだから、載ってないのがあったら上の編集から足してあげてください。
931 :
Now_loading...774KB:2015/01/23(金) 19:41:30.47 ID:qBG5in7y
>>929 なんか編集押しても書けないよ。
>>930 なるほどあったんですね。
占領する奴でDDTが出てきたけど倒せない。
調べて村3のレベルを上げたんだけど。
24時間研究を早める為に使った石600返して><
932 :
Now_loading...774KB:2015/01/26(月) 20:31:04.61 ID:x9ejd5wx
今回の村2のマップってみなさんはどこまで進めますか?
厳しくて赤飛行船までいけない
TIERによってアドバイスが違ってくるからね
レベル幾つ?
ここ最近また難易度上がってない?
ラウンド6の青船や浅いラウンドの虹再生セラミック再生で押し切られることが増えた気がする
935 :
Now_loading...774KB:2015/01/28(水) 17:45:21.57 ID:+YERldh6
>>933 レベル22です。
ユニットの開発を3くらいまでならほとんど終わっています。
畑が有ったらDDTを倒せるくらいなんですが、
ぐるぐるマウンテンが最高24までしか行かなくて
他に33まで到達した人に負けている感じです。
レベル22ならボム、針工場、アイス、村のそれぞれ右3で赤飛行船は問題なく倒せると思う
畑が立てられない場合はエンジニア4−0で金ためましょう
938 :
Now_loading...774KB:2015/01/28(水) 20:34:35.37 ID:+YERldh6
>936を参考にしてやってみたのですが25までクリアできました。
>>937エンジニアの開発をやってみます。
Lv19だがコンテスト2ndぐるぐる忍者ボムグルータックでR31いけたw
941 :
Now_loading...774KB:2015/01/30(金) 19:10:46.91 ID:fvAtRpk+
なんかコンテストで勝つよりも他の人に攻撃をして稼いで
反撃されたら金を使いきって負けるほうが儲かるような気がしてきた。
>>941 禿同
攻撃しまくってりゃ誰かしら万単位落としてくれるし
1stCityでコンテスト農園ありやめてくれって思う
難易度どうこうよりPCが悲鳴を上げる
943 :
Now_loading...774KB:2015/02/03(火) 23:20:06.88 ID:gfGcteDI
すみません。
ZZZOMGのスペシャルクエをクリアできた方はどのようにしてクリアしましたか?
今現在のレベルは24です。
どうがみれ
FLASH版にあるのかどうか分からないが、LONG RANGEって面難しくない?
谷になっててヘリコプターとかじゃないと攻撃できないやつ。
少なくともADVANCEDじゃなくてEXPERTの難易度だと思う
946 :
Now_loading...774KB:2015/02/04(水) 20:05:59.44 ID:11JNTLjY
>>944 ありがとう。
検索してみたらクリアできました。
おいおいテリトリーの報酬の石まだ入ってこねえぞどうなってんだちくしょう
1stCityのコンテストどう頑張っても39Rでやられる
43Rまでいってる奴がいるけど
どうやってんだ
951 :
Now_loading...774KB:2015/02/10(火) 18:07:32.69 ID:Dk8qmd1B
質問:
レベルが上がるとスタートキャッシュが多くなるだけで他には何も変わらないの?
(レベルが20以上になってNLLでクリアするのが難しくなってきたから対策がほしい)
コンテストでイベントが発生して報酬が貰える時があるのですが発生条件みたいのがありますか?
>>951 1はLVUPごとに金100とライフ5UP
2は水木から月曜9時まで
953 :
Now_loading...774KB:2015/02/10(火) 19:12:25.00 ID:Dk8qmd1B
>>952 ありがとう。
金50だと思っていたけど100だったんだね。
BTD5は結構やったけどこれは難しいね。
支給品を使うのがデフォになっていきそう。
>>950 もちろんエンジニアも使った上でなんだけどね
でもさっきスナ0-4も使って金ためてたら
なんと43Rまでクリアできた
盲点だったわ
最初はエンジニア
稼ぎが悪く&ラウンドの時間が長くなったらスナイポ
は鉄板やんw
Badlandsの水溜り船置けることに今更気づいたw
957 :
Now_loading...774KB:2015/02/11(水) 20:47:12.83 ID:NEKl+BpC
村2の池のクリア方法わかる人いませんか?
30以上いけない。
支給品を10個以上使ってもう諦めそう。
958 :
Now_loading...774KB:2015/02/12(木) 18:17:47.48 ID:KfdzR2ZH
>>957は動画を検索してみたらできた。
全てアップグレードするには石1000個くらい必要なんだけど
ハードコアNLLで10しか貰えないんだよね。
両方とも全部アップするのに約100回クリアか
序盤ずっとハードでクリアしてたら結構余るよ?
全部構築済みでも1000個あまってるし
960 :
Now_loading...774KB:2015/02/13(金) 18:03:31.63 ID:K/rBmcVE
>>959 そうなんですよね。
240もタイル空けているから余っているはずなのに・・・。
タイルの開発が進まないけど、ほとんどの建築は終わってしまった。
961 :
Now_loading...774KB:2015/02/14(土) 00:17:47.35 ID:dQz2ENTQ
2stCityのコンテストの39はどんな感じでクリアできる?
他のを売ってAce40を作ったほうがいいのかな?
難しすぎる。
conectingから進まない
テリトリーはラウンドが進むと攻撃の抜けが激しくない?
こちらの火力と通り抜けていく飛行船があってない気がするよ
964 :
Now_loading...774KB:2015/02/25(水) 20:07:02.35 ID:XfCEKKsz
あれって船の速度が速くなっているからじゃないの?
船の耐久力が30以降から
ガシガシあがってるだけ
966 :
Now_loading...774KB:2015/02/25(水) 21:47:12.06 ID:XfCEKKsz
コンテストでレッドスパイクとか貰えるよね。
あれって貯めておくことができないの?
なんか貯めているけど増えないんだけど。
どんどん使ったほうが良いのかな?
>>966 なんか仕様変わったみたいだね(2週間前ぐらいから?)。
以前は貯めておくことができた。
現在はブーストも赤釘も獲得したその週しか保持できないようだ。残念。
月曜9時(日本時間)を迎える前に使い切るのが得策でしょうね。
968 :
Now_loading...774KB:2015/02/26(木) 23:23:27.55 ID:rd4OTswa
>>967 やっぱり仕様が変わっただけなのね。
早めに使っておけばよかった。
969 :
Now_loading...774KB:2015/02/28(土) 19:09:01.05 ID:uKEkPWer
age
970 :
Now_loading...774KB:2015/02/28(土) 19:09:57.13 ID:uKEkPWer
age
971 :
Now_loading...774KB:2015/02/28(土) 19:10:22.72 ID:uKEkPWer
age
ninja
ninja
ninja
ninja
ninja
ninja
ninja
ninja
test
test
982 :
Now_loading...774KB:2015/03/01(日) 16:03:09.65 ID:hXqVshMT
なんやこれ。
荒らしなん?
次スレたてるか
986 :
Now_loading...774KB:2015/03/02(月) 21:09:42.39 ID:OLMCev94
2つのコンテストで勝ったのに石50しか貰えないんですけど
なんででしょうか?
今週テリトリーのMAPが両方だるいなぁ