2 :
Now_loading...774KB:2014/02/11(火) 00:30:07.55 ID:WLidaA8k
マダムリーの挑戦状
>>4 mac.rashと言えば…い(
かと思いきや
フィギュアの下半身セット済み
鍵の写真、バターナイフで詰まった
>>4 不完全脱出しました
フィギュアそういえば下半身だけだったわ
>>5 どの画面も、矢印の方向にもうちょっとだけ動かせる
ドアの面では照明が消せるよ
上半身があるのかと探したのに・・・orz
何がパーフェクトだったのか意味がわからない
この作者に意味を求めてもだな
うわこれなつかしいな
すごい前のやつのリメイクじゃないの?
この微妙な動き方にうっすら記憶がある
ドアの照明が消せない。
どうやるの?
2008年のだった
しかも画像はほぼ変わっていないのに微妙に中身が変わった模様
なにがしたいんだ
自分も証明が消せない
いつものやつがだんだんヘンになっていったように記憶してたけど
最初からある意味マジキチだったんだな…
でも当時の脱出ゲーはわりとこういうわけのわからんのがあった
同じく、照明つかないのでやめた
照明は矢印マークの通りに画面をズラしてからでないとダメっぽい
アイテム設置がフラグになるところもあるな
>>4 マウスオーバーすると広告画面が展開するバナーがうざすぎる
バナーなんか出てない
広告ブロックしてるからかな
カギが曲がらなくてイライラしたわ
そもそも部屋スライドしなくてイライラした
部屋スライドはまだなんとかなったけど鍵曲げのフラグってなんだったん?
鍵写真の上の矢印みたいに上から下スライド下から上スライドってやってくのか?
>>21 そうみたい
やっと出来た。最後にもう一度戸棚
まぁ。ここからあの数々の名作が生まれたと思えば・・・・・
作り続けるってすごいよなあと思う
けっこう長いこと脱出系やってるので
いっとき大人気だったり連続して新作出してたりの人たちが
消え去っていったことを思うと
続けている人たちはありがたいよ
旧作をリメイクしてるのはアプリに出したからなのかな
>>25 わざわざ5作も続いたのにまともなストーリーはなかったのかよ・・・
しかも明らかに手抜きだったし
隠れ家シリーズというタイトルの意味が無いなぁ
何か残念
とにかく内容が薄い
ペースはすごいけどこれが続くようだとピクトはヤバい
どこかで軌道修正が必要だな
おそらく今回は複数の作者に依頼した
ストーリー性を持たせて統一感出すつもり
だったようだけど失敗したな
どうやらアフィ化しちまった・・・
製作者さんが依頼により金貰って作ってるんだとしたら、無闇に
短期シリーズ構想ぶち上げて欲張っちゃった?
オチのピクトアイって自力で脱出した達成感も無く(ピクトシリーズは
最後に合体ピクトの助けを借りるのが殆どにせよ)、照準が
ウロウロするのを眺めてる意味も無いホントに糞演出だわ。
>>29 どうやらもなにも元からそうだけど。
タダでできるのが当たり前だと思いすぎているんじゃないの。
アフィリエイト広告の閲覧という対価を支払ってゲームさせてもらってんだよ。
>>29 隠れ家シリーズ通してアイデアはTONOという人が出してるんじゃないの?
製作はsuzumeDrさんかもしれないが
ピクトはもともとライトなプレイヤー向けの
さっくりできて新作ペースが速いのが売りのシリーズだよ
達成感や難度を求めるなら他のをやるほうが早いぞ
>>31 そりゃそうだが
ピクトを長くやってると
最近は更新回数をやたらと稼ぐようになったのが分かる
アフィ化を否定するんじゃなくて、こいつら欲張ってきたなという
呆れる感じ
まあ今回のは何の意味もなく水増しで5部作にしただけだったな
ピ()慣れもあるかもしれないけど
よくいえばシンプル、悪くいえば単純というかストレート過ぎるというか
ここ何回かのは特にそんな感じ
>>32 ライブラリっていうんだっけ、効果音とかアイテムの動きとかをまとめた
flash用のプログラム的な…そういうのをsuzumeDrさんが提供して、
ゲーム自体は別の人が作ってるんじゃないかなーと思う
いや、単なる推測だけどね
ここしばらくのピクトさん見てると、あの凝った(かつ難しい)ゲーム作る
suzumeDrさんが、こんな粗製濫造するもんだろうかと疑問に思って
>>33 欲張るというかその逆で儲けが少なくてあせってるように見える
消える寸前の蝋燭みたい
ピクトさんの更新スピードが早いことに関して問題があるとは思えない。むしろ非常に喜ばしい。
グラフィックや謎や行動やストーリーもそれほど低いレベルじゃない。
難易度も軽くサクッと遊ぶ分に関してはちょうどいい。
MILDみたいなちょいムズも、いつものあれみたいな意味不明系も、おしろのしろとか3にゃんとか。
それぞれカラーがあって楽しいと思う。
>>37 トマティーさんくらいの難易度が自分にちょうどいいな
>>40 俺にもちょうどいいわ。3桁で詰まりかけたけどw
3*3のやつがわからん
最近tomateaが来ないと思ってたところなんでちょうどよかった。
>>42 人形カプセルの裏
3桁で詰まった
わかった
>>37 蝋燭を解いたところで詰まった
持ち物は飾り8個と星のみ
残ったパズルはどれもヒントが出ていない
再利用できると知らずに詰まったわ
>>46 再利用できるアイテムがある
使用後ポインタが光らなくなるけど回収可能
>>42 ありがとう
一応クリアしたけど、人形の裏で何故こうなるのかピンとこない
線の入れ方が納得できないって事じゃないか?
要はマルバツゲームみたいに線引いて、形が一致する部分をクリックする、と
雪の結晶マーク3色のヒントってどこ?
球は9個そろってる。アイテムは球だけ。
ろうそく
>>48のいう再利用できるアイテムが分からん
人形のことじゃないよな?
56 :
55:2014/02/23(日) 10:11:58.09 ID:Y8zNhNZs
書き込んだ途端法則発動した
そうか、道理でいつまでもウゴウゴ動いてると思ったら…
やっぱ続きものじゃないほうがすっきりするねクリアした時に
ああ、いつものピクトだ
安心した
ピクトだけ読み込まれんな
最近解体ないよね。
あれ面白かった。
>>63 おもしろかった
あそこがなぜあのままなのか見て確かめたい
上あがってから全然わかんないな
メモのヒントでダイヤルをどうにかするんだよね?
下に有るリンクがうざすぎた
>>63 探索も謎解きも面白かったけどドアでなんでアイテムが手に入ったのか良く分からない
>>65 そこは机の上の記号とおりに単語を羅列した紙からrかlを抽出してダイヤル回す
他の攻略サイト見てしまった
エンド1つでいいのかな?
>>66 ゲームは面白いのにあれは嫌がらせに等しい。
>>70 8ってそういう意味だったのか・・・
普通に無視してただ抜き出してた・・・
>>67 ドア開けた瞬間に持ってた鏡に映った磁石を取った
>>73 (67じゃないけど)「見る」ために使ったってことか、なるほど
4段チェストの左右の床にある開き戸にしばらく気がつかなくて
詰みかけたかった
>>66 何度もそのリンクを踏んで別タブが開いてしまいむかついた。
ページが移動してしまわないだけましだけど、それにしても、なぁ。
8の意味を理解しないまま、矢印の通りにrlだけ抜き出してた。
そういう意味だったのか。
ダイヤルってどこにあるんだ?
>>77 2階
コップと磁石持って詰まった
次何をやればいいんだ?
ああ、あんなとこに・・
見えんわ・・
>>63 ドアのことなら
枝で塞がれてるからじゃないのか
>>63 棚の一番下の3桁の番号が解らなかった
答えみてもなんであの数字になるのか
時計とトランプのスート使うんじゃないのか
>>83 あれはほんまわからんかった。
AJQKをメモの公式に当てはめるんだ。
ダイヤだけは写真立てみたいなのに1って書いてるから1。
んで何かから1を足したり1を引いたりすると式が完成する。
んで額の通りに数字を並べる。
3桁の番号なら図形と時計じゃなかったか
3桁は
時計を見て 秒=▲ 分=● 時=■
スケブに書かれた時刻 13:30:45 を文字盤に置きかえると1:6:9
これをスケブに書かれた ▲●■ の順に並べる。
>>84 えっ?
つまりAJQKのどれかがダイヤ、スペード、ハート、クラブに相当して
それが数式で1234になるってこと?二回変換すんの?
なんかややこしいな…
>>88 記号と四則計算のメモあったじゃん。
ダイヤ+ハート=スペード
クラブ-スペード=ダイヤだったかな
んでダイヤが1、残りはJQKは11.12.13
1+11=12
13-12=1
ダイヤは1,ハートは11、スペードは12、クラブが13
あとは額の通りに並べるだけ。
>>86 そういうことか
スケッチブックじゃなく時計の時刻見て唸ってたからそりゃ分からん訳だ
>>89 なるほど
1=エースね
ありがとう
自分鈍すぎるw
503 Service Temporarily Unavailable error
入ることすらできない
紙飛行機飛ばすのとか、結構強引だと思うが
グラが綺麗だから許される感じかね
問題とヒントの出し方はひねりがあって凝ってるが
紙飛行機はなぜか自然と飛ばしちゃったけど、ドアからアイテムゲットはたまたまだったな
わりとすんなり解けたのは、たぶん相性いいんだろうな
数えあげる系は面倒くさいな
>>96 ボリュームあって面白かった
ここのグラもきれいだね
セーブ機能がほしかった。
1エンドでいいのか?
あれを開けてないのがすごく気になるんだが
セーブできないから腹立たしい
Perfectって出たから分岐かな
>>101 ありがとう
じゃあやっぱりあれ開くのか
気になるけどやり直すのめんどう過ぎるからいいや
パーフェクト行けたけどなんでそうなったのかわからん。
もういいや。
某アイテム拾うか拾わないかだな
2パターンクリアしたけど最後が少しだけ違ってたな
新サイトに移ってから調子悪いのかな
過去作も消えたって書いてなかったっけ
>>108 おっ、サンキュー
地下へ移動するあの動き目眩がするんでヌルヌル動かなくていい…
結構面白いのに使い回しするから印象悪くなるな
neat escape、学園とか脱出喫茶と同じって印象しかない
ここでもそんなに貼られないし。
変わったのかと思ってやったけど同じ印象だった
絵がきれいな金庫みたいなポジションだな
作るのどのくらいかかるんだろうな。
5時間位で作れるのかな。
ハンコ好きな作者って、
異常に拘りがあって同じ作業を延々と繰り返すのが好きな疾患持ちとか、アクセス数稼ぎ以外に何か理由あるのかな。
頑張って作ったのを一度でやめるのはもったいない病
Brain escapeみたいな壁とドアだけの絵で13まで続けてるのも凄いよな
よくわかるなあ。
この手のゲーム俺には難しい。
ピクトはハンコじゃないだろ。
毎回おもしろいぞ。
ハンコではないが
毎回おもしろくもない
そうか?
俺ピクトが一番おもろい
あんま難しいかったり長すぎるのは疲れる
3にゃんもおもろかったけど最近更新ない
ピクトは毎回当たりってわけではないがストレスなく進められる
ストレス=難解って意味ではない 俺にはちょうどいい
ピクトでいいならハンコでもいいじゃん
ハンコハンコ言うから脱出太郎の新作がきたのかと思った
更新ペースを上げるために手を抜いて作った作品より
ガチで気合入れて時間かけて作った力作が評価されてほしい
ハンコっつーのは脱出喫茶みたいなのだろ。
ライターと紙と数字と金庫と鍵と計算問題。
ピクトをハンコ呼ばわりはひどいわ。
毎回ストーリーも違うし、背景やアイテムも違う。
neutralまだー?
ピクトはsuzumeが作るから手抜きでも面白いけど
suzumeはピクトより自サイトで公開する作品のが面白い
>>129 絵じゃなくて内容の話だと思う
ただ、ピクトシリーズは脱出ゲーム界のsimple1500的な位置だと思うから
奇をてらった謎解き置くのはいかんと思うけどね
(前あったボタンの上の部分を押して色を変えないといけないとか)
suzumeDrさんのオリジナル新作を待つ身としては
ピクトの新作が出るたび複雑な気持ちになる
将棋のやつはわかりにくかった
今どき珍しい日本仕様なんだよな
背景はどう考えても日本じゃないのに
アフィ収入目的なんだから一気にどかんと来るよりも
毎日一定数のページビューが重要
だからハンコは仕方ない
>>138 まともにアフィリエイトに取り込んだことがあるだろうか?
であるなら、何故にしてそんな妄言がでてくるのかが分からない。
巷で言われる PV 話とかを曲解していないか?
Doolってなんだよwwwww
Dollだろwwww
>>140 そうそう見つけて貼った時はタイトルDoolだったんだけど指摘されて直したみたいだ
レインレンズの攻略掲示板の方はまだ直してないみたい
dool
Term used by many Iranians and Americans of Iranian descent to say penis.
ふむ。
個性的だからめっちゃ分かりやすいなw
くそぅ
下の段の真ん中だけみつからんー
ドライバだけある
空調だと思ってたんだがどこじゃ
ネジ穴とかは無いので
クリックして違う音がするところに使う
あそこだったか
あり
>>144 そんなピクトさんでも攻略掲示板はできない・・・わからない・・・の連発なんだぜ?
てかあいつら最初から考える事を放棄してるよなw
単純すぎて解り難いってのもあるぞ
>>144の分かりやすいってそっちの意味だったのか
個性的だから作者は一目瞭然、ってことかと思ったよ
流れ的に作者は一目瞭然の方が正解なんじゃね
いつものピクトに慣れてると色々感覚が違うし、おしろさんのゲーム苦手なんで今回苦労した
ネジ穴も見つからないのにドライバーとか、どう使うのか分かりにくいかも
CPの細かいのはめんどくさいだけでツマラン。
おしろのしろさん何気にドラッグなんだよな
512とここぐらいじゃないか
アイテムドラッグは海外作品の方が多い印象をもってる
これもそうだったけど、同じものがずらーっと並んでる画面はクリック適当になってしまうw
箱がたくさん並んでる画面、左下の2個だけ下の四角部分が他のと違ってるのに
何か意味があるのかと思ったけど、そんなことはなかったな
あと、ピクトさんが10人合体するときのエフェクトが、おしろのしろの人にしては
ちょっと珍しかった気がする
めんどくさすぎとおもって評価見に行ったらめちゃ低かった
おしろさんの特徴はCPが狭いこと
広すぎよりはいいかw
狭くても色が違うとか模様が記号になってるとかの意味があるポイントだったらいいけど
ただのクリック連射ゲーはクソつまらん
以前海外ではCP狭い方が人気があった気がするけど最近はそうでもないらしいな
フラゲ全体でCPが昔から世間評価よりかなりきつく感じる
画面解像度は1024*768だからそんな高くもないはず
PCやモニタの性能upで世間の標準解像度が高くなって
upされる画像も大きくなっているから
CPが狭いときつい人が昔より多くなってそう
CP狭くてもいいんだけど、ただの壁を隅から隅までひたすらクリックとかはやめてくれ
疲れるだけ
折角く作ったのに
簡単にクリアされたくないって心情が働くのか知らんけど、
折角作ったのに
CP狭くしたばかりにやたら不評になる方が勿体ないと思う。
自分が画面の中に入ってる感覚で作っているかどうかの差かな
そうすりゃ、ここを見たら当然そっちも見えるはずのにわざわざ視点変更が必要とかな
理不尽さは減ると思う
CP狭くても、ここだ!ッて言う目印的なモノがあって
種明かしされた時に、なんで気付かなかった自分!と
思うか、手当り次第にクリックするしかなくて、ンな
モン分かるわけね〜だろ!ッて思うかの違いだよな
ちょっと前のゲームなんだけど
記憶喪失で始まって,家全体散策して,途中白い像があって,
最後研究室たどり着いて白い像が実はロボット兵器で殺しに来るみたいなやつの名前が思い出せない
もしかして脱出系じゃないかもしれないけど
>>165 EnaGamesのやつだったかな?そんなのがあった気がする。
>>162 折角作ったのに… どの攻略サイトでも上から10番目くらいまで
「サクッとクリア」「今回簡単でした」などの誰も興味ない
早解き報告で埋め尽くされるのは、製作者にしてみると
バカにされてるようで不愉快なのかな?
>>166 かといって最初から出来ない・・・、分からない・・・の連発じゃバカしかやってないようで愉快じゃないなw
>>165 MEMORYかな?
オチがロボット兵器を停止させるためにメル欄なやつ
MEMORY久々にやってみたら
途中で拡大したアイテムが戻らなくなってやめた
移動含め操作性が気になったけれどこの頃の作品はこんなものかな
セーブできないからバグで萎えるとやり直すのが面倒で断念
凝った作りで好きだったんだが、さくさく動く画面が増えたから気になってしまうな
>>171 やろうと思ったがPCじゃ重くて動きがめっちゃ遅い
フラッシュじゃないかと。
そもそも読み込みすら開始されない
>>171 ライター、かぎ、コルク開け、ハンカチ、ボトルシップ、とんかち、ナイフ、ピンセットを持ってる。
棚の左横の擦れた跡と扉に映る数字や額のヒツジが気になるがわからん。
操作性の悪さがとてもイライラする。
って偉そうに言ったけどライターとかコルク開けとか俺は持ってなかったわ
>>174 ボトルシップはクリックで割れた
なんでこんなに重いんだ
ほんとにフラッシュか?
>>177 ティラノスクリプトで作られていて、その実体は JavaScript ぽい。
171ですがflashゲームじゃないんですね。貼ってすみませんですた
もしクリア出来た方がいれば攻略が欲しいです
脱出はしたけどバッドエンドになった…
最初からやり直すのめんどい
ハンカチ、水の入ったボトル、トンカチ、ナイフ、壊れた船+ピンセット
で詰まった。額縁は外れてる
>>171 画面が小さすぎる上に反応が悪いから
ストレスが溜まる。
いちいちキャラが出てくるのも邪魔だな
前あった、妹だっけ、なんか出てくるやつ
あれも相当イライラしたがこれもひどい
でも内容自体はそんなに悪くないな
flashで軽快に作れば評価も変わっただろうに
>>182 ありがとう
コインはめ込むまではいけた
>>180 続きから始めるが表示されないが、最初から始めるの少し下をクリックすると…
あと死体のあった場所で死因を調べておくことと、ノートPCのキーボードを調べておかないと
強制的にバッドエンドになるみたい
>>171 ノートパソコン用のACアダプタってどこにある?
>>190 サンクス
操作性が最悪でオチが微妙だったけどゲーム自体はそこそこだった
193 :
Now_loading...774KB:2014/03/11(火) 18:22:24.64 ID:mQWbCahO
今回は手抜き?だったがおもしろかったな
でもそんな回なのに相変わらず少しも分からないのがいる不思議
前回のアイスホッケーがちょっと難しかったからな。
今回簡単にしたのかも。
ハッピーエンドだしなんかよかったなw
右回りで順番にクリックしていったら、いつの間にかピクトさん
全部集まってたw
ちょっと簡単すぎるかとは思ったけど、この位の難易度が
内容的にはちょうどいいのかな。
待ちのポイントも分かり易いのでストレスは感じなかったし。
道路の向かいにうなぎやw
コトリノスさんのデンジャラス玄関で詰まってます
スタート押す→ドカーンって効果音がなる→Flash画面が真っ黒になる→どこをクリックしても変わらない
FirefoxでもIEでも同じ。Firefoxは新規にProfile作って初期設定状態でやっても変わらず
どこの設定変えれば玄関に入れるんでしょうか;;
The Dangerous GEN-KAN
ttp://ktrns.pya.jp/esc/genkan.html
>>201 ブラウザの履歴とキャッシュのクリアはしてみましたか?
>>201 やっているとは思うけど、Flashを最新版に
Chromeを使ってみる
FirefoxはダメだけどChromeなら行けるのがうちだとたまにある
>>202,203
レスありがとうございます
キャッシュ履歴は空にしましたが変化なかったです
Flashはちょうど今朝アップデートしてて12.0.0.77でした
Chromeはインストールしてなかったので最後の手段にと思ってました
結局、新しいユーザアカウント作ってログインしてFirefoxから起動したらドカーンの後にちゃんと部屋が表示されました
今のところ表示できないのはこのFlashだけなんですがブラウザの設定がおかしいんでしょうか
あとで比較してみます・・・
スレ汚し失礼しました
ピクトさんは人間じゃなかったのか…
最後の一人
まさかと思ったらそのとおりな方法だったw
使いまわしの上に更に使いまわすのか
ピクト出来ない人ABP入れてないか?
このサイトだけ解除してみ?
相変わらずムズイ
ロープが要りそうな感じだが何処だ・・
Q:いくらヒント見てもあと1人分かりません。
A:まったくヒント見てないかあんたが腐れ脳みそだからです。
シークレットが3個しか見つからん・・・
脱出できたがシークレットは2個だった
シークレットで別エンドあるよ
いくら探しても残り見つからんから調べてみたら
梯子無い場所に落ちてるレバーみたいなのをあそこの穴に使うと
やり直すしかないらしい・・・
広すぎて疲れた
神杉ワロタ
シークレット梨でようやくクリア
2周目モードで全部集められるのかな?
次作で終わっちゃうのかなぁ
2周目で塞がっちゃう穴の先にシークレット取得用アイテムあるから無理じゃね
>>219 シンボルを順番にはめ込んでいくだけの
簡単なお仕事です…と思ったら
6個の涙滴型を全部同方向に向けるやつで詰んだ
この系列苦手なんだ…
左下から時計回りに3番目5番目4番目で開いたわ
223 :
220:2014/03/17(月) 10:21:18.05 ID:uQaSReex
>>222 …そうだったのか
出口ドアの上にあるヒント、マーク6個しかなかったからそれでいいんだと思ってた
地下に行くところを見逃してたよ
某脱出ゲーム攻略掲示板サイトが
グリーンピースとシーシェパードに喧嘩売ってるwww
512さんもハンコで、正直飽きたな・・・
わがままなのはわかってるが
まだtomateaがいる
227 :
Now_loading...774KB:2014/03/20(木) 17:58:58.55 ID:ecICL92W
オチワロタww
てっきりピクトさんが人をひきつけるものと思ったけどwww
バケツがモヤモヤ
MILD ESCAPEどうしたんだろ
太郎さんも
制作は作者の趣味っていうなら
作るも作らないも作者の自由だろ
別に噛みつくとこじゃないだろ
強制してるんじゃあるまいし
なんか分からんが怒られた(´・ω・`)
まぁ雑談スレでやれってこったろ
てっしーと太郎は今すぐ作りなさい(強制)
∧_∧ クワッ!
∩`iWi´∩
ヽ |m| .ノ
|. ̄|
U⌒U
わたしは小人さんも探したいです!
241 :
240:2014/03/24(月) 19:49:14.57 ID:fK1Qviha
eoキッズで2010年に公開されていたみたいです。
>>240 ひらがなで可愛らしい雰囲気からいきなり拳銃手に入れて噴いた
なんだこれ難しいな
ほとんどアイテムを使わずに出られた
複数回答なのか
ドアからも出られたのか・・・
いい感じの難易度だ
キッズニフティは子供の学習教材的な作りだから舐めてかかると難しい
前にも言ったが
ほんとに子供がやったら難しくて途中で投げるよなw
靴下と電池取ってからわからん
つか面倒だな・・・
お、緑の箱開いた
任務完了
各階に何があるのか覚えておかないと実に面倒
オフィスのパス分からん
自己解決
>>255 最初の米画面の数字配置を参考にして、次からの米位置の数字を順に推測
4階の足場どうするんだ?
>>256 ある物の屋根
その中のBOXの数字がわからん
全部つながる
>>256 ああーなんかややこしく考えてた
ありがd
>>257 屋根って車かビルしかなさそうだけど、他にあるのか?
移動の面倒さを抜かせば良作でした
面白かった
PC PASSは*を5回出してくるのがまたわかりにくいな
やっと任務完了にこぎつけた
これで寝れる
PCのパスが微妙だったけど他は面白かった
やり応えあって面白
エレベーターの再現度がすごい
挙動がリアルそのままじゃないか
ゲルマン苦手だけどこれはサクサク…と思ったら穴あきの紙を使う所がわからん
あの紙はヒントでは?
さすがゲルマン
このエレベーターの使い方がたまらん
ヒントも絶妙なさじ加減なのがいいわ
もう作らないとかファビョっときながらしれっと戻って来れるのはすごいな
これ金庫に一つづつドット絵入れんの?
だとした今まで出一番めんどくせえ
めんどうだったけど高校生面白かった
ミカンでもなくスイカやメロンでもない…w
ラスト卒業画面の右下で重なっているピクトさんが気になる
ラスト画面のピクトさんも10人だけど
それをちょっと分かりにくくしただけじゃないかな
数える楽しみのためかと思った
ああ、重なってるのと上の○のとこにいたのか
8人しかいないからどうしたのかと思ってたよ
最後は全員学ランってことは女装癖二人もいるのかよww
別れの挨拶っての見てsuzumokuさんの新作なのかと一瞬期待した
もちろんクリックなんかしないがw
タイトルいつも素敵だよね
おい誰だよsuzumokuさんって…suzunariさんだろおい…orz
288 :
Now_loading...774KB:2014/04/01(火) 17:21:48.62 ID:4UshUm3b
しげるw
いい唄でしたw
ピクトさん100作目はどんなのかな
まだ気が早いかw
しげるwwww
呼んだ?
てっしーはどうしたのだろう
久々の複数エンドか
てか最後気付かない人は以外といそうw
エンド2わからぬ…
ここにいたのかw
逆に3つ目が盲点だったわorz
クローニッシュさんのサイトが消えてる・・・
誰か詳細知らない?チャズケ・・・
>>302 レンタルサーバは有料だしね
ゲーム作ってないのに金払うのはもったいないだろ
>>302 ほんとだ。先週あたり遊んだのだが。
3/31をもちまして・・・とか何かあったのかな?
チャズケ消えたのか・・・残念
太郎さんの新作こないね
一年に一回でもいいから作って欲しいな〜
太郎信者はもっと辛抱強く待てよ
いい加減鬱陶しい
太郎は最初のゲームが気持ち悪かったからあれ以降一度もやったことがない。
>>305 一年に一回でいいならまだ全然騒ぐような時間じゃないだろ
>>310 途中でリサイクルマークばっかりになったのがちょっと惜しいかな
>>313 ここしばらく、初期に作った作品をグラだけ新しくした
リメイクが続いてる
>>315 やっぱトマティーさんくらいが自分にちょうどいい感じ
tomateaのこの安定感
4色の色合わせわからん・・・
お花4色はクリアしたが。
>>318 ボタンの4色ならランプ?みたいなのを見たらいける
320 :
Now_loading...774KB:2014/04/08(火) 19:49:36.84 ID:sXzdDchf
視点変更気付かなかったっ THX!
時計の文字がちょうど針の下…
なんとなくでイケたけど、下手すりゃ数十分まちだったかも
4色花の壁掛け分からん
>>322 あそこのヒントだけはちょっと分かり難かったな。
メモの渦巻きの先が黄色い花から黄色い花に結ばれていれば
気付いたときスッキリしたかもしれないけど。
>>324 メモのやつは、でっかい絵の下にある木箱(フタに線がたくさんついてるやつ)専用の
ヒントなんじゃないかな
4色花のやつは、最初からノーヒントでできるようになってたはず(ヒントがないから解けないよ、
のメッセージが出なかった)
セーブデータをロードしたら、4匹集まってた馬が消えた…
4色花のやつは最初から触れるようになってるが
ヒントはいちばん最後だったな
つなげるなんてよく分かったなあ・・尊敬するわ
>>326 あれヒントだったのかw
>>327 数字パズルの「ナンバーリンク」とかやる人なら、
ちょっと触ってるうちにピンと来たんじゃないかな
BGMが悲しすぎてなw
ピクトさんはやくきてくれよぉ
手が震えてきた
俺も馬消えた、バグかな
>>329 何作か前の舵輪がある部屋とかには合ってていい感じだったけど
今回含め明るい部屋でも毎回あの物悲しいギターが…w
グラや仕掛けは凝ってるのになんでBGMには無頓着なんだろう
明るい・静か・悲しいの3曲ぐらいの使い回しでいいのに
ま、BGM消せる機能つけてるからいいけどいな
トマティーはあの音楽が好きだけどな
思考を邪魔しない感じ
てっしーとロバミミもいいよ
512はダメ
なんかすげー独特だと思ったらこの人のか
あいかわらずムチャな子供たちだ
ジッタちゃんかわかわ
ワロタw
結構酷い捕まえ方してんのなw
てっっっシししししぃぃぃぃぃぃぃいいいいい!!!!!
うおおおおおお
待ってたああああ
てっしーさん待ってたよーーーーーーーーーーー
てっしー久々だったけど面白かった
パンは面倒くさいだけか・・
よかったてっしーに見捨てられてなかった
パンがワカラン
>>346 焼く前のパン(の絵)がどっかにある
…このテのパスは、字数で見当がつくんだよなw
3文字ならアレかアレ、5文字ならたぶんアレ、とか
タテ3段だから窓の数かと思って一生懸命数えた
Ich denke, also bin ich.
本の英単語の文字詰め過ぎで数えづらかった
バーの雰囲気いい感じ
そういうことか
判った
パンのアレは一見面倒だけど脱出ゲーやり慣れてるとヒントの本見て数えずとも大体解けちゃうんだよなぁ。
5文字だと最後2つが同じ、2番目と4番目が同じ、全部バラバラのどれかしかないから即確定するし、
4文字も1番目と3番目が同じのやつは確定。
残りの4文字2つと3文字は5文字のが確定すれば大体解ける。
同じ文字でも別の記号だの数字だの振られてたら別だけど。
英語と日本語用意しちゃうと、それがヒントになっちゃうね
どっちに変更してもI think therefore I am だったから、言葉の意味にヒントはないってわかる
>>347 > タテ3段だから窓の数かと思って一生懸命数えた
私もだ。
いろいろと試してしまった。
サクサクですっきり
トーストが食べたくなった
深夜にやったから、めっちゃトースト食べたくなったね
経験上この発想はあったのに・・・どん詰まりした
357 :
Now_loading...774KB:2014/04/16(水) 17:27:14.40 ID:xKcxVPwt
本の事を忘れてまずは普通にAから数えてた
>>358 赤い鍵の使いどころがわからん
音と画像で頭いたくなってきたw
>>360 おおこんな夜中にありがとう
じじいというのがわからんわ
そこまで進んでないのかもしれん
組み合わせて作った歯車状のものの使いどころもわからん
書き込んだら見つかる法則
歯車のはめどころ見つかった
ちょっと新鮮な感じでよかったわ
やはり同じで良い部分とそうでない部分はあるよね
うおおおおおおおおおおおん
ピクトさんまってたよぉおおおおお
計画倒産w
あと一人がわからん
法則きた
画面に登場するのはピクトさんだけでいいんだけどなあ
前の、幼稚園のお支度するやつとかもそうだったけど、
言っちゃ悪いが人物が可愛くなくて…
買い物中のおばさんなんだから可愛くなくても別にいいだろw
と思ったらラストの場面か
萌え絵とかよりぜんぜん好きだけど
まあたしかになくてもいい絵面ではあるわな
マンネリ化してきてたからドラマ仕立てもいいなと思ったよ
いやー楽しかった
コトリノスさんきたー!
クラシアンのところが
なぜああやったら大丈夫なのか分からないけど
さすがに面白かった
10回以上死んだが安心のコトリノスクオリティー
水没どうすればいいボトルとボール持ってる
ボール投げられる場所を探せ
18回死んだぜ!
爆発するたびにフッと笑っちゃうんだよな
コトリノスすごいわ
鍵使ってカギは消えるのに開かない
バグかなこれで二度目
疲れたのであとでまたトライしよう
死亡回数0でも特にスペシャルなエンディングってことはないのね
ひびの入った排水管に何かして直接死亡するパターンってある?
死ぬけどオートセーブありストレスレスで
楽しかったわ
難易度も丁度いいし
ゴム手袋とキャンディから進まないorz
見落としている視点変更がありそうなんだが
六角の扉で圧死するのはなかなかレアかもしれない
ヒヤリハット事例だわ
書き込んだら進んだ
さんざんいじってもダメだったので届かないものと思っていたがはまったんだな
じゃんけんの絵がちょっとわかりにくいのが難点かな
それ以外は本当に面白かった
死んだ回数は男の勲章!
safety、退避してから結構待たなきゃダメなんだな
もういいのかと部屋に戻って爆死したw
今回はフツーにドア(だったところ)から出てよかったんだ
まぁ深く考えるようなゲームでもないけど
死んでみなきゃわからんってのはね
SAFETYの配置はランダムみたいだよ
16回死亡で出られた。
結構死んだ気がしたけど、案外死んでなかった。
捕食に笑った。
あれ?Sの場所だけは決まってるのかな
>>395 ありがと。
Aは戸棚の本の横だった。
Sだけ決まっててあとはランダムみたい。
戸棚の本の横
倒れた扉
蛇口の下
ソファのクッションの下
格子
>>358 カーソルの色が変わるのにしばらく気付かなかったw
行き来がめんどいけど意外と爽快感が
モニタの輝度調整必須やね
おわったー
>>391 もしかしてだけど…
そのページ切り取ってアイテムとして持てるよ
それで見ると分かりやすい
26回死亡
水没回避にもう一手間必要だと気づくまでに何回死んだか
いやーやり応えあったわー
>>404 同じ回数だ
私は毒のところで何度も死んだ
最後は逆に死亡理由コンプリートしてやる!って思ったなw
1回クリアして2回目のとき何も考えずにレンチ回したら圧死したw
グーとチョキの親指が納得いかない
まだ圧死してない。やってこよう。
捕食怖すぎワロタ
その後ジャンケンのボタン押しても何も起きねええ
とはまるという見事に心理的盲点を突いた構成ですな
>>407 両手のグーチョキパー動かすとこ、
本の状態で見るのとページちぎってから見るのとで
並びがかわってるような気がするのは気のせい?
>>410 気のせいじゃないと思うよ
ちぎる前何回も試してダメだったのがちぎってからは一発で通ったし
>>411 やっぱそうか
ちぎるの気づかなくてだいぶ長いこと苦戦したわ
あそこだけが微妙に納得いかないけど
前作同様すごい作り込みで楽しかった
前作から2ヶ月しかたってないとかびっくりだよ
俺は最初ちぎれるって知らずに2回くらいやったな
その後ちぎってから進むことできた
ちぎる前の失敗は俺が間違えたんだろうって思ってたけど
実際のところどうなんだろう
やぶかなくてもできた
ちぎるの気づかなかったけどクリアしたよ
やぶかなくても大丈夫な人もいるんだな
要は並びはランダムで、しかし
やぶかない画面の方は一定とか、そういう類なんだろうか
自分は破く前の並びを一応メモにとったんだけどそれではダメで、
破ってからの並びでやったらすんなり進んだ
写し間違いという可能性もあるから聞いてみたんだけど、間違いようがないくらい違う並びだった気がする
左RS右RS左P右Pだった気がする
ああ違うな
ランダムなのは確かみたいだ
>>416 同じだ
自分も破る前のメモ取ったけどダメだった
破った後はうまくいったけど並びは違ってた
破る前と破った後の並びが
同じ場合と違う場合があるということは
これバグというか、作者が意図しなかったミス?なんだろうな
破く一手間をかけることで正しい並びに行きつく、というシナリオかと思ったが
なんでそうなるのかわからなくてもやもやしてたので
単純にバグ?かミス?だと思うと逆にすっきりした
そこ一度詰まったな
おかしいなと思ってクリックしたらちぎれて
違うパターン入力して解決
ランダム要素も入ってるみたいだしその弊害?なのかもしれん
>>403 ああごめん、ちぎれるのは知ってた
たぶん
>>407も同じようなことを言ってるんだと思うけど
「このグーは左右どっちなんだ?」というとこで迷ってた
俺の視力の問題もあるのかな
グーはチョキと比べるとどっちの手なのかが分かる
というか、ここはワザと分かりにくくして捕食させようとしてるんじゃないの
何巡かしたけどジャンケンとボタンは意図的なランダムだ
割とリアルな世界観だったけど、捕食してきたあいつだけが謎の物体だ
>>426 この一画面の中で、延々と10円だの5円だのちまちまちまちま拾っていかなきゃならんのか、
と思ったらw
The Dangerous GEN-KAN 2、脱出後のクレジット画面に
ランク表記って最初からあったっけ
とりあえず一度も死ななかったらランクSだった
罠に(たぶん)全部引っかかって、15回死んでもランクA…
下位ランクにするにはどれくらい死ななきゃいけないんだろうw
最後んとこだけで10回は死んだなあ
さっき適当に死にまくったら31回でランクCだった
なんとなくレアなバッドエンドがある気がするんだよなぁ
爆死×4(箱・センサー・洗面台・ラスト)
転落死×1
感電死×1
毒死×2
溺死×1
頭部(顔面?)打撲?死×1
捕食死×1
圧死×1
…かな
うおおおおおおおお
ピクトさん早くてうれしいーーー
窓がアミダくじっぽいけどどうなってんの?
アミダは上からその都度ポチる
いや、それは分かるんだがアナログ過ぎてどこ叩けばいいのか・・・
どこが一番最初?
斜めってるところを最初に上から
どっちも3本だから何処かは分かるだろ
>>438 左。あみだの点通りに叩く
8匹で詰まった
窓2匹は取ったしドアガチャも取った
椅子かなあ1匹しか取ってないんだよな
あとガム固いとか言ったあとがわからん
マジ法則きたw一気に終わったわ
カフカの変身か
最後の2匹まとめて見つけるまですげークリックした
ピクトさんは「しつこく何度も」系と「しばらく放置」系が
混在してることが多いからなあ
放置系はほとんど毎回あるよね
4ボタンが驚くほどに単純でクリア。
そんなことよりトマティー
おまえらtomateaにも触れてやれよw
今回も面白かったぞ
うん。
今作も俺にあわせて作られてるんじゃないかってくらい気持ちよかったよ。
トマティーの最後の◎○◎ボタンの意味がわからん
>>447 最後のボタンでかなり悩んでしまったorz
>>450 私もヒント探しまわったけど、実はどこにもヒントはない。
そのまま。
>>452 ありがとう
全部の押す順番を試してたけど回数だったのか
1end?
ラッキーアイテムのようなものがあった
猫かわかわ
8方向全てのメモがあるのかと探し回って時間ムダにした
カメラ必要ねーじゃん
今回はあまりカメラ写真の必要は感じなかったけど
前回だかのステンドグラスの色変えはスナップ写真があって助かった
ヒントの一部じゃないかな
「カメラで撮れたってことはどこかのヒントだ」とわかりやすくしてるとか
玉って何かに付けるの?
テンポよく進んだのに詰まった
玉は4つ集まったら寝室の棚の下の機械にはめるよ
意図的にやってるのかも知れんが
あらゆるものの質感がツヤツヤしてて
映り込みでわかりにくいな
ハイセンスな部屋を目指してる風なのが鏡面仕上げに現れてるんだな
>>465 俺もそう思う
壁には床や後ろのものが写りこんでどこまで床なんだか
物体には何か模様あるいは何か書いてあるのかと思ったら後ろのものが写りこんでるとか
これも何か後ろにあるのかと思ったら該当するものが無くてどうやら半透明で中身が透けてるらしいとか
難しくするための手法なのだろうか
そのへんはガトメ系の伝統だなあ
>質感ツヤテカ、よけいな映り込みで混乱
Tessi-eさんとこも、部屋によってはそういう傾向あるよ
てっしーさんとこは
あれ?ゴミついてんのか?とおもったら白ドット
な感じで白ドットが浮いてた
最近はそうでもない
てかなんでmelting-mindzのがそのサイトにあるんだよ
>>470 それ多分長さを勘違いしてるんじゃないか?
絵の一番長いのは1回叩いた状態だぞ。
連休までに100いくかな
いったら一日つぶして100連発でクリアするぜ!
一発で予想中ったけど、ランダムなのか決まってたのか
>>476 決まってるっぽい
ファンファーレとエンド見て気がついたけど、
これしりとりクエストの人の作っぽいな
おれも一発的中だったわ
35歳以上じゃないと分からんネタだなw
最後はなんかのネタなの?
34歳なので分からんwwあの王様みたいなのは何者よ
何か小ネタ方向で進化してるな
凄い勢いで通り過ぎたアレ、ある年齢以上の人は何の事か分からんだろw
王様は今回の制作者の定番ゲームキャラだから年齢関係ない
ネタは車と武田鉄矢の方で、101回目のプロポースという月9ドラマの有名シーンなんだよ
リモコン判りづらかった
レース着順のヒントってあった?
おっ太郎来たか
太郎きた!
しかしとっかかりが全くつかめねえ
どっきりEND
脱出END
磊落な脱出END
最後までハンマー残ったから何か使えるのかと思ったが…
どっきりはどれでも同じか
どれがヒントなのかわかりにくいのも
微妙にメモ必須の難易度も
良い意味でいつも通りの太郎という印象
出太郎ひさびさで面白かったがキャラのキモさがさらに増してた
こけしとってつんだ
手持ちは赤い液体のシャーレとこけしだけ
顔型は壁にはめてある
どうすればいい?
ブリーフのおっさんのとこ視点変更あるよ
おおありがとう!
相撲取り立ってるとこ、ちょっとバグってる?
アレ使ってぶっ飛んだあと、画面アップにするとまた戻ってる
昨晩から最初の一歩すら踏み出せん
箱に帽子のアルファベットそのまま入れても
壁の絵?の色順に入れてもノートの色順に入れても開かない
>>500 あーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
ありがとう
先に進めた
わからん
なにもアイテムとれない
2つある白い部分が何を表してるかってことだ。
最近の太郎は簡単になってたけど、昔に戻った感じ
面白かったわ
これくらいがちょうどいい
>>498 相撲取りは確かにそうだね
クリアにはなにも支障ないからいいけど
よくこんな難しいの出来るな
パスワードが多くや決められた手順で難しいわ
これ太郎にしては簡単な方だよ
作者さんの癖とかカラーがあるから慣れていない人は手こずるよね
ピクトとかが好きな人にはめんどうな手順が多いと感じられるかも
太郎が人気あるのはシュールな作風以前に
テッシーといっしょで謎解き部分が王道だけどワンパタでないところだと思う
怪しげな動きをしている人物はほとんど賑やかしだけど
まれにゲーム進行に関わるのが混じってるんだよな
お相撲さんつっこんだ後のあの感じ香里奈か
作者さん岩手の人だったのかw
このシリーズはシュールで好きだ…が
「よしだ〜」が、どうしても女性の声には
聞こえないんだよなあ
寝転がってるのどうするかと思ったら
田口が
吉田70%で詰まった
アイテム全部使っちゃったよ
植木のは取った?
あとUFOキャッチャーはニ回(すくなくとも)やれる
自分90%でつまってる
1箇所待たなきゃいけないポイントがあるのもピクトさんっぽいな
ラケットの棚の左でピクト流ちゃうかな
>>517 ありがとう
ガラス戸とか浴場入口あたりだと思ってたわ
ピクトやひよこのパクリっぽいが面白かったな。
難易度もちょうどくらいだった。
ピクトすぎてワロタ
まぁパロディ的なもんだろね
相変わらず発想が面白い
本家もこの人に参加してもらえばいいのに
そしたらピクトさんが取れるたびに「ピクトー」とか叫ばれちゃうのか
そんなこと言ってるとホントに作られそうだ・・・
>>525 パスとか鍵とか全部解けて、出るのに必要と思われるアイテムもゲットしたのに、
肝心の出口が見つからずしばらく途方にくれてたw
あそこにもう一つ視点変更ポイントあるの見落としてたよ
…続くのか
元気玉とやる気玉はどうすれば?
あとアイテム蘭1つ空いてるんだよなあ
見事に法則きた
最初に張り切って数字表書き写したんだが
そんなことは必要なかったぜ!
修行するぞ!修行するぞ!修行するぞ!
今回のはイベントの宣伝も兼ねてるから簡単にしたのかな
ってくらいパスにひねりが無かった
aの玉が見つからない
モップ、ハサミ、鉛筆の使い所がわからん。
aの玉はオーブンと棚の隙間
モップはa玉を取る時使用
鉛筆はレジよこのメモパッドに
はさみは最後の方で色トリックをといたら使う
スタートレックじゃないのん?
あ、できた
何度も同じことやってんのに何でできなかったんだろ
ずっとTRECKって押してたわorz
小麦粉があかないんだがどうすれば
そんな感じだろうと思っていたけどべたべたがみつからん
撒くことを前提にどんなところで使うか想像するといいよ
厨房の外や床ではない
ああ、アップにする前の段階で置くのか、ありがとう!
>>548 携帯の解除操作の仕方に気づくのに手間取ったけど
その後は割とすんなり解けた。
ブラックライトの数字じゃないの?
二通り入力試してるけど効果無い
>>550 ブラックライトの数字で合ってるよ
但しクリックではなくドラッグ
おおう…ありがとう
ラストのスマホつないだ鍵穴の法則がわからない…
>>553 数字が増えてももう1回回せば減るから、減る場所を探して00にした。
ニャンもこれも微妙に残念なとこあるのがなんかもったいない
>>534 額縁の順番が分からん
ケーキの上下が見づらいなあ
そのまんまだと駄目なのか?
>>556 上下は特に関係なく、ケーキが4つなのがヒント
>>548 最後の鍵穴はとにかく不親切
絵も操作性もその他の謎解きも悪くないのに最後で台無しという感じ
>>556 左の4つが額縁の左側の上下、右の4つが額縁の右側の上下を表してる
これは自分もつまずいた
561 :
Now_loading...774KB:2014/04/30(水) 18:03:33.15 ID:ThY2IymG
ひよこかくれんぼ
十字のとこがわからん
硝子?のとおりしてるのに
←
>>548 攻略見ないとクリア無理だった
自分がアナログ人間すぎるんだろうな…
SmartEscape、Start画面に挑戦者とクリアした人の人数が出てるけど、
挫折した人の大半は一番最初の、スマホのパス解除に引っかかったんじゃ
ないかと思うなあ
あれ自力で気づいた人偉いよ
最後の鍵がどうすればいいのかわからなくて。
0にもしたし16にもしたけどわからなくて。ヒントを探しまくって数十分。
結局攻略を見たら・・・・
数字が合った時点で音くらい鳴らせよ。
>>566 どうしていいか分からないのが分からない
見ればわかるじゃん
そこに行くまでが結構難しかったし、今までにないギミックがたくさんあったから。
逆に簡単すぎてわからんかった。00にするのなんて端から回して数字減らすだけじゃん。
あれは不親切と言われても仕方がない
最後の最後で自意識が強い作者特有の「解かせたくない病」が出た
そこまで言うかw
アイテム欄も不自然に欠けてたからな。
まだ謎があるのかと。
自意識過剰なプレイヤー特有の「自力で解けない時の人格攻撃病」
てっしーさんきてるじゃないの
てっしーさんは長押しを多用するようになったね。
てっしー7年もやってきてるんだな
頭が下がるわ
テッシー7周年おめでとう
だんだんフラッシュで脱出ゲーム作る人減ってきてるみたいだから貴重だな
継続力と2Dの頃からの進化が凄い
ぽつぽつ通って結局サイトにあるゲーム全部遊ばせてもらったわ
2Dの初期を知ってると感慨深いよね
7年継続してやってる人も少ないんじゃないか
すごい疲れてるときとかハッピーコインで微妙に癒されたりするw
とりさんもかばさんもかわええ
鳥の6つのボタンのヒントはどこ?
メモに鉛筆
>>582 あれは別のところのロック解除すると、連動して
解除されるみたいだ
6つボタンはただのヒントで、押しても影響ないっぽい
ほんとはなんか仕掛けるはずだったけど間に合わなかった、
って可能性もあるかもだけど(何年か前のクリスマスのやつで
そういうのがあった)
ランダムだけど
メモに鉛筆は星座ボールのヒントじゃないの?
メモが鳥のヒントなのか・・・
メモ通りに星座ボール置いたら開いたので
そっちのヒントだとばっかり思ってたわ
両方なんじゃね
ボールの並びが鳥と同じだと思わず何度も月順でポチってたわ
上下逆なんかなと試行錯誤しながら
え、同ID?
成功法じゃないけど、変換系は数字の偏りで推測してみるといいぞ
ボールはどこにでも置けて固定される
その後ボールの位置とメモの順序を照らし合わせると鳥のパスになるね
>>591 なぞなぞのたぬき言葉みたいなもんで
文章から「た」を抜くみたいなこと数字でする
>>593 そういうことか
先にボールを日付順で並べてしまっていたから
??そのまま押すだけでいいの?てなったんだな
バラバラに置いて初めてメモが意味を持ってくるわけだ
いて座のマークの球が見つからない
見つかった
すみません
トリの6個ボタン、最初3個ボタンだと勘違いしてたから
PC画面のトリがスクリーンセーバーみたいに動くんだろうとしばらく待ってたわw
下のボタンはテーブルの反射だとばかり思ってたんだよなあ…
何かあると思ってたら反射でしたってよくあるからさ
てっしー今回は妙に相性よかったさっくり
なぜ歌わないのか
うおおピクトさんきた!
てっしー7周年おめでとうありがとう
カバさんの耳かわええ
''';;';';;'';;;,., ザッ
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ
ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy ザッ
ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
__,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ
/\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:|
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>>475の「(ピクトさんは)連休までに100いくかな」ってレスに
内心「もう4/25で明日から連休入りだし、その連休も
11日間しかないんで後2作は無理だろw」と思ってたんだが、
まさかそれから1週間で次が来るとは…
連休残り4日で100作達成して>475に試練を与える事が出来るか?
24時間で100ということは
1時間あたり4作ちょいだな
15分で1作
全部覚えてれば行けそうだけど
ちょっとでも引っかかったら厳しいな
外注してるんだからそれなりの時期に発注してればあるんでない?
>>605 ピクトさん恒例のあまりにひどい歌に
観客が一斉に帰ったのかと思ったww
やっとピクトさんクリアできた
今回は時間かかったなー
ノーヒントの部屋の隅がきつすぎ
俺は
>>475とは別人だが
なんとなくピクトを1から順番にやってみたところ
13のエレベータのができなくなってた
俺の環境のせい?
>>612 クロームだけど13見たらゲーム表示されないね
Attention Direct link to swf file or uploading our contents to other server is prohibited.
って警告が出てる
色使いが微妙なのはほとんどパステルカラーのような気がする。
台所の棚が猫耳のギザギザの数の順なんだろうけど
何度入力しても開かないのであきらめた
順番じゃなくて回数
俺も耳が嫌だったな
順番か回数か分かりづらくするのが流行ってるのか
619 :
Now_loading...774KB:2014/05/04(日) 15:04:23.60 ID:3higsSvr
回数だったら矢印が書いてある
順番だったら書いてない
ってのが定石のパターンだろ
耳は確かにちょっと迷ったけど
脱ゲーの王道という感じで面白かった
猫ちゃんの顔がneutralさんの化け猫メーカーで作ったものの二次使用の気もする
>>621 なんかそれっぽいよね
少なくとも輪郭は流用してるんじゃないかと思ってしまった
この作者さんも可愛い動物の絵描く人だけど、今回の猫の顔は
ちょっといつもの絵柄と違う感じがする
棚の骨と羊の色は何かよく分からんまま解いてしまったな。
丁寧な作りで面白かったけど、そういった点でモヤモヤが残るのは残念。
棚の骨は、魚屋さんの寝室にある視力検査表+
売り場のバケツのとこにある裏返しの「0.5」
(0.5の魚だけ向きが逆)
羊の色は開き戸二カ所の奥にある色の足し算
言われてみれば確かにそうだな、と思うけど、
やってる最中はなかなか思いつけない微妙なラインだった
さすがにそれは君の力不足
昔はCP極狭、メモ必須のゲームが多かったように思うけど
最近はつくづくゆとり仕様だな
サクサク系のハンコが増えるのはさもありなん
サクサク系がいいな
メモして計算して暗号解いてなんてしないよ
クリックしすぎで指痛くなりたくないよ
謎解きは大好きだがCPが狭いのは面倒くさいだけで意義が見出せないw
CPが狭くてもいいけど。なんらかの意味があって、無数の模様の中の一つの記号とか数字とかをクリックするならばいいんだけど。
ただの壁面や床をひたすらクリックするのは疲れるだけ。
中or高難度のゲームが沢山ある中で
偶にピクトなんかの低難度ゲームがあるのはいいと思うんだが
全体的に低難度傾向になったらもうただの作業だ
高難度ってのが計算や狭いクリックを指すなら低難度の方がいいな俺は
ヒントがあってCPが狭いなら問題ないし普通批判対象にならないのでは
視点移動のCPが狭いのは正直苛立つ
ところで皆「高難度」ってどのくらいのレベルの作品をさして言ってるんだ?
人によって難度の感覚が相当違いそうな気がするわ
マウスオーバーでアイコン変わるタイプなら、CP狭くてもいいよな
>>632 作者で言えば、コトリノスさんやsuzumeDrのオリジナルのやつ、
脱出太郎、灯りの在り処、マダム・リーの人あたりのが高難易度かなあ
…ブッチギリで高難易度と言えばCagelingかな、個人的には
Neutralさんとかてっしーさん、レインレンズさん、日本語の人の
本家(58works)あたりは頑張ればなんとか解ける中難易度じゃないかと
脱出太郎やゲルマン塊は
一見すると難しそうだけど
中の人がすごく論理的な思考の持ち主なので
信頼できて解きやすいんだよね
Cagelingの作者さん今新作ゲーム作ってるみたいね
>>633 今時は少ないがEnaみたいにタブが使えるタイプもまあ許せる
Tomateaみたいな親切仕様が好きだけどw
>>634 >>635 概ね同意だわ 自分も最近の人で高難度というとsuzumeさんだな
往年のCagelingとかDiamond Babyとか、長くて高難度な作品が最近は減ったような
論理的でプレイヤーへの配慮がある人のは謎解きが凝っていてもやりやすいし
視点変更や移動、CPが狭すぎ、暗号が独りよがりとかだとやりにくい
やりやすさと難しさって別の尺度だよね
最近のてっしーは低難度だと思う
ピクトさんといつものと終わるとパチパチパチって拍手鳴るやつが
大好きだ
さくさくいけるようでいてたまにひっかかる豚も嫌いじゃないな
Neutralも新作作成中で
いままでで一番のボリュームになるらしくて公開はこの冬を目指してるらしい
相性って結構あるよねぇ
てっしーさんのは解き方に自分が慣れてきたのかも、という気はする
同じレベルでも作者の癖に慣れてきて解きやすくなることあるよね
慣れるまでやるのはやっぱり相性がいいとこなんだろうな
Neutralは新作作成中ってたしか去年から書いてあったから1年越しの大作か
昔はよくあった部屋中に隠されたマーク+数字のパスがなくなった
それがあるだけでもメモ必須だったけど
最近はメモなくても暗記できるパスか、
こないだの写真やメモのように代わりに暗記してくれる機能付き
数字入力したがどこがopenしたんだ…
床下の金庫も開かないし
床下はシャベルを分解で鍵に
扇風機と数字も分かんない
メモのあと半分はどこ?
ありました
とりあえず出た
法則ktkr
3ENDできた?
作者がミスったんじゃないか?
たぶん2個入り、1個入り、開けたままだと思う。
思うってやってないのかいw
ちなみに1個入りなら何故か押せないからバグか別の方法かな?
>>655 やったんだけど。2個入りエンド1/3,1個入りと開けたままはエンド2/3としか表示が出なかった。
3/3が出ないんだよ。
今もっかいやり直してみた。
詳しく書くと、
1個入り、リプレイボタンだ押しますか?(Y/N)でYを押すとGAMEOVER END2of3
開けっ放しだとGAMEOVER これもEND2of3
2個入りだとCONGRATULATIONS Good End1of3
3of3が出ないんだよ。
ともかくNOを押せるのか押せないのかどっちなのか答えてくれ俺の筋肉よ
自分も何度か試したが3of3はでない
他の攻略サイトでも誰もでてないみたいだから
作者の表記ミスだといわれてる
いつの間にか1of3〜3of3まで3パターン出るように手直しされてるね
ほんとだ
どーせならアレに爆弾使わなくても出られるエンドを期待したけど
無理だったか
結局NOは押せないままだったのね
>>662 一応押せるようになった、というか反応するようにはなった
(修正前はまったく反応がなかった)
もっとも、NOだと結局何もできなくなるから、最終的には
リプレイ押すしかなくなるんだけどね
そういや押してたな
何も起きなかったから押してないと勘違いしてたよw
かわいい
最初窓の外で視点変更に気がつかなくて迷ったけど
あとはさくさく
rain end以外何あるんだろ
数字わからん
何か引っかかる要素ある?
数字は額縁の裏じゃないの?
読み込み直したらできた・・・
>>667 あれは単に「Rain・終わり」という意味じゃないかな
>>672 本みたいなの見ないではめたら詰むのかよ
>>673 あー、それ思った
たまたま見てからはめたけど
後から外れなかったからね
見つけた3秒後にはもう壁に突っ込んでたわ
>>673 ここ見てからプレイしたから突っ込む前に確認したw
ありがとう
毎回ドラッグ注意って教えてもらうのにロード中に忘れてクリックしまくってしまう
ピクトさん100作目はまだかいな
ピクトさんねー
100だからって考えすぎなんじゃ
100人集めたりしてw
ちょw
でも面白そう
ピクトさんはやくしてくれ
もうげんかいだ
>>683 怖そうなんだけど大丈夫?
(the Houseは最後までできなかった)
>>685 びっくりとかグロとかそういうのは無いから大丈夫だたぶん
>>683 アイテム使用がどうしてああも面倒臭くするかね
つか骸骨に家に入れてもらえない
発動
なんだ使い回せたのか
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>686 花ビラで詰まった
一回詰まるとしばらくは分からんからこりゃ放置だなw
散歩マンさんて男だとずっと思っていたが女の人だったんだな
昔は視点変更の相性悪くて苦手だったけど最近のはやりやすくてかわいい
>>690 紙切れ拾ったけど最初から使えないようになっていた
なにが書いてあったんだろう
>>694 バケツと壁のヒント
引き出しにバケツの数入れるのと、壁の結晶を取ると自動的に消えるようだ
>>697 別にそこまで分からんかった訳じゃないよw
まあもうクリアしたけど矢印の意味がむずかしかった
真ん中が8だと思い込んでたから余計に
おしろのしろも最近ではめずらしいドラッグ&ドロップ式だね
>>698 1000+その後がわからん
8じゃないの?
701 :
_:2014/05/17(土) 13:36:20.97 ID:UwA8vuMM
すいません。スタート押すと自動的にダウンロードされて手軽に始めるタイプではなくて
青鬼みたいにダウンロードを別にしてやるタイプのゲームって
何ていうジャンルになるんでしょうか?
フリゲ
>>700 +のあとの○↑○ってのは○を矢印方向に持っていくって意味らしい
ピクトさんマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
我が心 すでにピクトなり
今週末はピクト来るかな?
週末の恒例になってたから来ないと物足りない
そう言えばピクト1が公開されたの何時だっけ
ピクト1の公開日にサプライズで100を公開するとかあるかな?
5年前の6月19日だね
6月とかしんでしまう・・・w
案外、100記念とかそういうの
何も考えてなかったりしてw
>>709 このタイプで最初からマップ持ってたら意味ねーw
だからといって自分でマップ描くのマンドクセーw
前から思ってたけど
お金を探して転職する人のゲームってアフィ目的だよなあ
それが悪いなんて言わないけど
自分で作ったもんのサイトに広告置くのはいいんじゃね別に
ピクトさんとか毎回広告全部クリックしてるぞ
いや、アフィを貼るのが良いか悪いかって話じゃなく、
アフィを貼りたいがために、ゲームのテーマを特定のものに寄せてるなって話
こういう作り方してる人初めて見たから
ふむ・・・
ゴミ出しの後右往左往しちゃったよ
使ったものがお片付けされてるのはSuzumeDr.さんの影響かね
汚部屋を片付けるゲームも作ってたし
そういうのが好きな作者さんなのかなと思う
721 :
Now_loading...774KB:2014/05/22(木) 17:54:01.33 ID:THaqMZjM
>>721 薬棚のパスがわからn
屋上の色と関係あるのかと思ったら黄色い薬が多すぎた
>>722 数字のバックの色と同じ色のものの数
なんで薬局の屋内にまで草生えてるんだw
ピクトさんもうすぐ来るっぽいね
大百科のトップ「COMING SOON!」になってる
ごめんリロードしてなかった
100回記念で逆に今回が一番微妙な出来だな
丹下に手こずった
コラボだ!と思ったけど参加作家が以外と少なかったわ
ジッタかわいい
ピクトさんきてたーーーーーーーーー
>>730 あれは分かりにくかったな
連打の仕方のなにがヒントだよめんどくせーって連打してたわ
丹下もそうだけど、取得したアイテムや人物をどれに使えばいいのか判りづらくて…
734 :
Now_loading...774KB:2014/05/23(金) 18:42:47.77 ID:j5olqEK0
ビリビリくるやつ見つけそこねてて
それ見つけたら早かった
あげてもた
736 :
Now_loading...774KB:2014/05/23(金) 23:16:58.57 ID:kvh6XVDO
100作目の特別感が薄い
むしろピクトマーケットや使い回しの絵を見るに突貫工事感が半端ない
もっと練って作ってから公開すればいのに
お前らそう文句言うなよ・・・
まあCOMIGSOONでハードル上げた緑も悪いけどさw
オールスター感謝祭みたいな感じで多めに見れよ
だがちょっと分かりにくかった丹下、てめーはダメだ
100回ということで幕の内弁当みたいに
いろいろあって面白かった
けど個々のパートの煮詰め方が甘いな
100作目に時間がかかったのは複数の作者の競作だからかな
suzumeDr作がわりと人気高いけれど今回キャラに入っていなかった気がする
一部の効果音はSuzumeさんのやつだったね
各場所に出入りするときの「チリリリン」は
レインレンズさんのアイテム取得音っぽかったけど
小銭落ちてるのかと探し回ってしまった
100回記念+百烈拳だから、ミスしないで100連発するんだと思って頑張ってたのに…w
>>743 いつもと違ったテイストで面白かった
ヒントは微妙だったが…
シナ産張るなよ…
>>745 このスレでは常連のサイトだよ
>>746 下の部屋の、ハンドル回して開いた箱の中にあるヒントがわからん…
形からして、ゴルフの棚の右下のっぽいとは思うんだが
シナ産だと何でいけないの?
ウィルス仕込まれてたり、情報抜かれたりするの?
そもそもプレイの仕方がわからねえ
flash512のゲームは、最初に飛ばされるページで画面の真ん中あたりにある、
「○○○路-Play」っていう3つのリンクのうちどれかをクリックする
(公開直後は読み込みがかなり遅いことが多い)
最初に4文字以上の文字を入れないとスタートできないので、そのへんはテキトーに
(1234でもaaaaでも、何か文字があればいいっぽい)
あとアイテム使用がドラッグ
…こう書いてみると結構ハードル高いなw
中国=無断転載系サイトってイメージなんだろ
>>748と同じとこで詰んだー
あと崩れた7セグ文字みたいなヒントも意味わからん
>>748 まずハシゴ画面の3つボタンを押して順番を確認してから宝箱上の3つボタン
9359?9358?どっちもだめ ワカラン
同じところで詰まった
宝箱の上のボタン押して出てくるのは赤丸マット上の9マスのヒントだと思うが
あの9マス適当に触ってたらノーヒントで解いちゃった
↑
すまん。
下のやつダブった。
>>759 デジタル文字にくるんと矢印が書かれてるやつだろ?
それ見てもさっぱり
別ヒント発見。なおさら混乱
>>754 これと宝箱のやつ、めっちゃわかりづらかった
大百科で早々に攻略スレ立ってて、そっち見てようやくクリア
9マスが全く分からん
9マスは3つボタンを解いた後にでる壁の白黒模様
見たままだけど外枠部分が欠けている
なるほど全体で見るのか
ゴルフと右側開く宝箱のカギは何の意味もないのかね
そういえばゴルフは何もなかったな
もしかして何か飛ばしたとか?
青いトゲトゲ玉がランダムでゴミ箱に落ちたりゴルフコースの上に落ちるぐらいだね
ニッパーを下の階に移動してネジはずした後
上の階の元の場所に戻したらまたネジでロックされちゃったんだけど
これ詰みなのかな
ピクト早すぎw
ピクトのぐるぐるのヒントわかりに久杉
とりあえず手に入れたアイテムは何箇所かクリックしてみるんだが
今回も見つけられない視点変更があった
>>746 デジタルの4桁わかりにくいな。
棚左上のアルファベット4桁で詰まった
あれ鎖のやつがヒントだよな?
>>700 戻す?上に戻さないで使うのでは
ぐるぐるヒントわからん
左から順に1323414じゃないのか
法則発動
上と連動してたのか
>>772 俺なんかしばらくドアもセットで押してたんだぜ?
あの南京錠が動くだけの宝箱とゴルフの結局使わなかったが何だったんだ
青玉がホールインワンしたけどファンファーレさえ鳴らなかった
ピクトさんの→5がなんだかわかった人いる?
こいつの謎が残ったせいでグルグルのひらめきかなり遅れたんだ
本棚じゃ?
本棚かよw
ノーヒントでCP置くようなゲームでいるかこのヒントw
>>783 あれ引っ掛けだったのかwwやり直した俺乙だわ
>>777 me too
点、5個あるように見えるよね
ピクト普通このシチュエーションなら美人秘書が出てきてごにょごにょだろjk
787 :
Now_loading...774KB:2014/05/28(水) 21:23:59.68 ID:8hwUr5Qg
791 :
Now_loading...774KB:2014/05/30(金) 09:02:43.22 ID:J+SmPyUY
似たような部屋の迷路2
地図あっても難しい or
本当に足速い
華麗にかわしまくり
100過ぎた途端ペースがあがったなw
合作は誰か一人でも期限を守らないのがいると遅れるからな
本当はもっと早く100が公開されるはずで、その後のが溜まってると見た
こんな短期間にピクトさんあそびまくれるなんて、生きててよかった!
気持ち悪い
自演?
元彼、で鼻水出たw
いつもの久し振りだな
相変わらずだし可愛いし
最後、まってたら社長入ってきたw
最後のは前回ドアこじ開けたピクトさんかw
だから続きものなのか
それだと、同時刻に二人のピクトさんが存在していたことに
そもそもピクトさんを10人集めるゲームなんですがそれは
足が速いから同時刻でも存在できる
ピクトさんマジぱねえっす
秘書のせいで開かなかったのか前回w
>>809 難しいな
箱入り娘のやつは親切に解法ついてて助かったけど
ヒントはいろいろ見つかったけど、どれに何を対応させればいいのか
イマイチわからんのが多い…
>>809 バグで詰まりかけたけどなんとかクリア
なかなか面白かった
…ダメだ、アイテム欄左側の、上から三番目の欄がバグる
色鉛筆が入ると4本揃っても「足りない」と出て進行不能、
人形が入るとアップにできない(そのあと画面が固まる)
3×3棚の右下からキャンディを取ったはずなのにアイテム欄に
入らなくてやっぱり進行不能
…と思ったらキャンディ関係ないんかーいw
(てっきりキャンディが真ん中の開かないドアの
取っ手代わりになるのかと)
色鉛筆の4本目が見つからず詰んでる
戸棚から黄とオレンジ、金庫から青を見つけた。
先に1345780って書かれたメモでなにかできるんだろうか?
ソファの端にもう一本なかったっけ
>>815を読んで、
「おお、こんなありがちな場所に置いてあったのか!」
って拾ってみたらエンピツが増えないでやんの
バグってるのか
水色の鉛筆拾っても、アイテム欄アップにすると黄色の鉛筆になってるんだよな
4本揃った状態でアップにしないで進めるとうまくいく…かも知れない
セーブ&ロードすると、箱入り娘のパズル箱とか戸棚のドアとかが解く前の
状態で固定されるし、微妙にバグ多い
あと1345780のメモは3×3の左下のヒント
初めからやり直してなんとかクリア
>>814のメモは使わなかったけど何だったんだ?
全然わからん
金庫のヒントってどこにあんの?
長い棚みたいなのの右側開いたけどなにも取れないし
鉛筆も黄色一本しか拾えてない
>>821 同じ状態で詰まってた…
棚の画面に視点変更ポイントがあったよ
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!あああああああああああああああ
むずいぞー
なんか正解の時の反応が妙に悪かった
カバやってから次何をやるのかわからん
法則
ふすまの右壁の穴に球入れたか?
>>830 思いつかなかった、ありがと
ちょっと進んだ
カバわかんねえ
寝よう
833 :
Now_loading...774KB:2014/06/02(月) 03:12:48.81 ID:h4hs1N9S
カバさんで苦労したー
個人的にはハッピーコインじゃないほうがいいかも
回転じゃねーのか…俺頭固すぎw
90度の角度を数えるずら
深読みしすぎた
一回思い込むと自力で抜け出せないw
HappuCoin
ハップ〜
カバはなんとかノーヒントでいけたのに
ジョーゴをくっつけたあとのもう一工夫が結局思いつかなかった
特に詰まるところもなく面白かった
カバの入力で詰まったw
甘いものが食べたくなるな
「90度」までは自力分かったのに…角度ばっか変えて悩んでたわw
カバ以外はスラスラだっただけに何か悔しいww
一生懸命暗号を回転させて、これEIJ・・・最後は何だ?とかやってた
90度を数えるとこまで見当つけてずっと数え間違ってた
>>836 分かるw
なのに攻略掲示板の奴らはヒント:目欄(変換)、ヒント:目欄(英語に)ってそこくらいは普通に分かるわwww
って益々イライラしてわからなくなる罠
てかあそこで毎回丸投げする連中がそのヒントだけで分かるはずねーと思うんだが・・・
カバの数字が分からん
バレ
2348じゃない?
あ、ごめん
なんかクリアできた
カバはパスが正解だったら自動的にクリア、じゃないから迷うよね
パス入れたあとで口のとこクリックしないと
正解なら分かりやすいアクションが欲しいよね
カバの●●●と窓の●●●と棚の★●●の3箇所合わせ技で考えたけど棚は
関係なかったんだよな
作者の罠に引っ掛かったという事か
851 :
Now_loading...774KB:2014/06/03(火) 16:23:16.92 ID:bYnsZouF
クリアした
なんかきもい・・・
>>851 お前wとうとうピクトさんまで
い(
と同じ扱いかw
仕掛とかラストのピクトさんの使い方は好印象だったわ
ここの所パターン化が多かったから
畳の部屋の牛、このシルエットは「cow」じゃなくね?
なんでこんな立派な角生えてんの
牛乳のパッケージの牛は角生えてたぞ
牛をCattleだと思ってて詰まってた
あのケーキはスプーンじゃ無理だw
>>851 1/2ENDは「まつざきEND」かと期待したのにw
>>860 3文字なのにミューティレーションされても困るぞw
ここんとこ良く出てくる、エンディングの「いかちゃんの山盛りご飯」の写真
正直あんま美味しそうに見えないんだよね…
メニューは別に普通の飯なんだけど、撮り方かな?
エンディングもCGのほうがいい
まぁ器とか盛りつけが旅館の夕食じゃ無くて普通の家庭の夕食だもんな
最後に出てくる料理写真でセンスを感じるのは neat escape かな
押入れ左の箱の上の物体に気づかずにどん詰まり・・・
なかなかレアな詰まり方したわ
さすがにヒントやら掲示板見ても誰も触れてないしw
どこの押入れだw
テッシーの和室の押し入れだよね
あれ暗くて最初見えんかった
birthの番号がわからん
今8匹
洋服ダンスの上
あれがないと逆に戸惑う
874 :
Now_loading...774KB:2014/06/06(金) 17:12:20.68 ID:oHUJXhnH
何故か後一個見つからんぞ・・・
メモリーもビスケットもリモコンも使用済
座布団かふすまじゃね?
てか模様のヒント見落としてて悔しかったわ・・・
タンス上の赤とオレンジの箱はどうすればいいの
>>875 放置系あるかなーと思って、ふすま開けた状態で
しばらくボーっとしてて気がついたw
テレビ、あれ最初に何度か叩くと電源入るってネタ、
若い子だとわかるかなあ
>>878 俺なんか必死にクリックポイント探してたぜ・・・
あとテレビは触れば動くしピクトさんやってれば難度も押すもんじゃね?
>>878 あー、それそれ
やっぱ放置系あると思ってるからないと困るよね
ピクトさんは火金に新作がくるんだな
ピクトさんかわいすぎる
ピク子さんだな
>>886 アイテム1つ未使用でクリアしてもうた
使うとこあったのかな なんか釘だかビスみたいなの
>>887 なんかクリアに関係ないギミックがいっぱいあるらしい
機械いっぱいあるところの「731」とか、拾った紙に書いてある記号とか
釘はベッドの後ろで使うと、勝手に壁に記号描いて落ちる
5つの数字パスがわからなくてwalkthrough頼ったよ
あんな単純なことだったとは…
>>878 分からなくても問題ない
うちの小学生はあしたのジョーも「ぼくは死にましぇん」も分かってないけど
普通に疑問にも思わず、当然笑いもないが淡々とこなしている
890 :
887:2014/06/08(日) 02:11:31.86 ID:fuoIGNSt
>>888 おおー釘使えましたサンクスです
モヤモヤが晴れた
>>886 機械がいっぱいおいてあるところのポンというかピンポンゲーム?
なんか操作しないといけないのかな
点数の数字をどこかに入力するもんだと思ってたけど終わらないから
一晩放置しといたら1451:2553とかになってた
>>892 カレンダーわかりづれえ…
>>891 そこでクリアに関係するのは、五つの数字パス入れるとこと、
丸いやつ(トランジスタだっけ)拾うのと、どっかからコイン出すのだけ
PONのやつは勝手に動いてるっぽい
AZTEC GAMESの新作きてる
7年ぶりかよ!
じ、JINJA の人じゃー
新作嬉しい
何事もなかったかのように更新されてる・・・
なんかいちまち繋がりが分からないままクリアした・・・
ほんとに久しぶりだ
苦戦したがなんとかノーヒントでクリア
あの部分がアップにできないから悩んでたけど、
そのまま小突くんだな。
変な部屋に来てからどうしていいかわからん
あら結構あっさり
何がどうしてまたやる気になったのだろう
テキトーにクリックしてたら終わってしまった
期待しすぎたのがまずかった
普通におもしろい
猫いた!
猫クリックで鳴いて欲しかったw
ケーキやスープって、和食屋じゃなかったのか
これはプレイヤーは熊だったということでいいんだろうか
911 :
909:2014/06/09(月) 23:19:08.19 ID:oJWEgjcr
orz...リロードがうまくできてなかった。<<861より前のつづきです。スマン
窓の絵柄に意味はなかったのか
壊す場所のヒントじゃね
アイテム欄はどこに?
読み込み直したら出てきた
石がはまらない
右の機械どうにかしないとダメなのか?
黄色い壁掛けの右側をガツンとやったか?
左上の天井はアップになるけど意味無しか
tomateaキター
ようやくおわた
今回やけに手こずった
今回は「1個解けると芋づる式にスルスルと」ってパターンじゃなかったな
パスが解けて開いたところで、何かアイテム必要なのにまだ見つかってなかったり、
ヒントだと思ってたものが全然違ってたり
ボタンがどこかに落ちてたりするのか?
今回難しいなあ
天井からとったカギはどこで使うの?
>>925 鍵は取れないよ
ぶら下げたままで使う
鉛筆を削る道具が見つからない・・・
パズルは解いた
鉛筆の操作に気付くのに時間がかかった・・・
うわーわかったああああなんだよこれwwwwww
一回セーブして間をおいたら
工作した椅子の金具が消えてしまった
クリア
カギに気付くのに時間掛かったわ
>>926 壁の絵を解いたら手に入る
なんか面倒なだけになっちゃったな
それにしても星座とかほんとやめてほしいわ
工作とトリさんがテッシーを思わせた
>>931 ありがと
やっと終わった
すげー疲れた
>>933 tomateaはいままで工作系がなかったから今回最後に躓いた
最近ヒントもなかなか見つかりにくくて以前より難しくなった気がする
鍵の4桁ってヒントあった?
最初に取れる鳥の止まり板、ひっくり返せたのか…
鳥の配色の方がヒントだと思ってた
あと、クリアしてから気がついたけど、あのロジックパズル
額縁のボタン押すとこのヒントにもなってたんだな
>>936 ヒントというか、電気の色が変わる→ブラックライトってのが
お約束みたいなもんなんで、あとは消去法かな
鍵ははずさなくても使えるけど、結局はアイテムとして取得しないと
先に進めないという
3x3マスのボタンが進まない。
手に入れた水色とオレンジのボタンみないなものと同じじゃダメ?
先にロジック解いてしまうと3×3ボタンが分からなくなる?
引き出しのは小屋の下にあるのがヒントになってるけど
最初にやらないと分からなくなるね
イラロジって1色の簡単なのしかやったことなくて
数字と数字の間は必ず1マス空くのが基本ルールだと思ってたから
今回のはちょっと戸惑った
943 :
Now_loading...774KB:2014/06/11(水) 15:47:39.25 ID:P7YnTVZm
ターゲットじゃない人ばっかり殺したwww
カメラはキャプチャソフト使ってない人には親切だわな
>>945 たしかロジックパズルの完成形の上のほうが
押す場所のヒントになっていたはず
カメラ使ってないけどいつの間にか消えてた
どこで使うんだ?
カレンダーとかトランプとか拡大して見られるのは
カメラで撮ったからって設定なんじゃ
なるほど
やけに親切設計だと思ったら、そういうことか
>>949 並んだ本撮ったわ
スイッチ動かすとき写真見ながらやれたから楽だったよ
猫いないのかー
次スレはいいのか?
3文字の並びにヒントはあるのか?
三文字とシチュエーションから察しろということなのかね
巻きつけて塗ったものと白マーカーもって詰んだ
いいんだけどいまいちスカッとしないな
>>958 白マーカー使うところ開けてないな
開けたら巻きつけたのも使えるはず
>>959 どうせ2ENDならペンダント持たずに飛び込んだらサメに食われるとかリア充は爆発しろ
橋が落ちるとか不吉なカップルだな
3ケタはベランダの奴とカードを合わせて考えるのか
ヒントの位置が離れすぎてて分かりにくいわ
何故水着付けてドアを開けるとライトが点くのだろう・・・
なんだかよくわからなかったわ
新しい発想w
>>955のやつ、水着着て部屋の中うろうろしてんだけどペンダントとやらはどこら辺にあるの?
スマホとトイレにちと手こずったが自力クリアしたぜピクトさん・・・
>>955 オープニングが長くて文字読んでる時点で画面消した。
謎解きがひとりよがりな所があるからやらなくておk
基本的には面白いと思うけどな
オープニングはともかく
エンディングでお尻が痒くなってくるのは勘弁
エンディングが食べ物出てきてなんんか良いことがありそうとか
テッシーみたいだった
何作前かに同じBGM使ってたし
かなりリスペクトしてると思うよ
なるほど
あの独特な鏡面画質もリスペクト効果か
画面暗めにしてるから3D系は見づらくてダメだ
明度上げないと見えないものがあったりする
どこかで音がした!
どこだかわからない
あるあるある