いちょんつ
やっぱ実用性が少ないもののほうが経験値溜まるのかね ダトリングの3-xが3万キャッシュで1350XPに対し、x-3が27000で225XPって・・・
ダトリン右は使わないな ようやく崖発見したわ
潜水艦がこないのは仕方ないにしても 水マップの使い道をどうにか増やせないものか
ninjaの人のおかげで二回まわる川のトラックが死ぬほど楽になったありがとうninjaのひと
R24でゴキくるのかw しかもベリハのくせに R25が最速だと思ってたから少し焦った
9 :
Now_loading...774KB :2014/01/19(日) 16:16:49.78 ID:k7tZpb/S
おれも今R30でゴキブリが12匹か9匹続けに来てもうすぐのところで出口に到着されそうだった。
ZOMGやBFBパック表示のマップでDDTがくることも崖近くならあるんだろうか
>>7 お役にたててなによりです。
現在BMCは休止してます・・・火山と雪原のMAPが安定攻略できなくて、
BMCが何か変更入ってくれるか、LV40カンストが解除されるまではやらないかも
忍者の人やっぱこのスレに人だったのか 凄い参考にさせてもらってたw
ありがとう安心した
>>7 のninjaはつべのアカウントがninjaの人じゃないか?そしておそらく外国人だろ
>>11 の人が忍者使いでニコの人じゃないのかな
つっこもうか悩んだけど・・・
両方参考にさせてもらってますよ
蝶のとこが本当にきつい 30Rあるとき普通にクリアできた人がどれだけいるのか
石100個使えば大抵クリアできるし プレイ時間考えたら課金してもいいかなと思ったけどこれ1コイン1円じゃないのね
垢のレベルアップルーレットでコインげっとして買いんさい
石じゃなくてアイテムが売られるまで待つ
>>21 水マップなのに船使ってないってすごいなw
俺もこの動画最初に見た時、リングオブファイアの強さにびびったな
27ラウンドか
>>22 川は農園安いけど船は安くないし考えてみれば妥当だけど
船の立場ないな
>>21 池の中心で小回りするマップもこれ使えるんだよな
後、アイス付近に魔法3or4-n置くと割れカスを飛ばして針も守れてすげーいい
やっと蝶ステージの襲撃を防衛出来た…… MVPの座はダート4-0に送りたい
Honor上げようと頑張ってたけど手詰まりになった 襲撃しても9割以上防衛されるから襲撃するリスク高い(30前後減る) 防衛失敗しそうなHonor低い相手襲撃して成功しても+0が殆ど 防衛で稼いでたけど、最近はHonor高い奴は襲撃してこないし リベンジアタックもしてこない どうすりゃいいんだろう?
HONOR系の実績取りたいなら Lv低いうちにZOMGまで作って襲撃しまくらないと無理だろ
襲撃してくれる人が減ったから周辺の開拓が進まないわ
マップ次第でZOMG来るだけで無理 あと石使ってハートオプションでもつけられたらどこきても防衛できそうにない
31 :
Now_loading...774KB :2014/01/21(火) 00:03:37.97 ID:s0H8yptH
>>21 動画と同じよう感じにしてみたら3本の道から出てくるステージクリアできました。
山の三日月?みたいなやつも難しいな 最終ラウンドにZOMGが4、5体とか来ると処理しきれないわ
>>27 LVを上げたサブ垢を用意してそのサブ垢からメイン垢にひたすらアタックを送りまくるという手
表示がMOABsでもZOMGが出たりもするのか。 レベル29へは遠いなあ。
山でいうと渦巻きマップも嫌いだ
防衛すれど防衛すれどhonor+0、じっと手を見る
>>36 多分だけどhonorが離れてる相手だと防衛勝っても+0
たとえ相手honorが3000でこっちが数百でも
普通だとrateが上がりそうだがBMCでは+0
ただし防衛に失敗し、相手が襲撃成功すると自分マイナス、相手プラス
理不尽
だとしたら中央値からはずれたら追いつくのはほぼ不可能だな
あれっ 見えない部分のマスって黒濃紺のグラデーションじゃなかった? なんか1マスごとにハッキリ明るさ変えただけの仕様になってるんだけど 軽くしようと必死こいた涙ぐましい努力の結果か?
今もグラデーションであってるよ、ただたまにその1マスごとに明るさ変えただけのやつになる その仕様はその仕様で宝箱探すときとかに便利だから任意で切り替えとかしたいんだけどな
あ、そうなんだ 初めて見たわd
手裏剣が手元でくるくる回ってfirst追わないのなんとかならんですか
ならない 隙のない忍者さん唯一の欠点
10Rから青船くるのやめろよ……と思ったが前に 終盤は6Rから青船くるとか恐ろしい言葉を聞いた気がする
>>42 そんなときは通路に前半と後半があったら後半の通路に近づけて設置すると吉
>>44 報酬800超えタイルだとそれが普通
忍者4-2にいつも祈る
>>42 忍者本体がFirstに向けて撃っても、手裏剣は近くの風船に
行こうとするから起きる現象だね
狙った風船が忍者本体に近くなるように、置き方工夫すれば
そこまで気になることは無いよ
6Rくらいからの飛行船はみんなどうやって対処してる? 俺は針工場&忍者3-2で、置き針で破壊して忍者3-2で茶風船を処理って感じだわ やばいときは農園売って忍者4-2か針工場2-3にしてる
>>47 今の所は、忍者4−2を優先して作ってるかな。前は、ブーメラン2−3なんかの方が重要かと思ってたけど、そうでもない気がしてきた。それに、針をいくつか使って、割れた後に出てくる茶風船を忍者に処理してもらう形で。
確か、6ラウンドだと飛行船1〜2体くらいしか出てこなかったと思うので、その後、針を使わずに倒せる体勢に持っていく。
あと、グルー2−1が一体でもいると、飛行船割った後の安心感が、かなり違うと思う。
火山のΩと雪原の傘っぽい所は6RMOABの対処が本当に安定しない
MvMで襲撃されない所は宝箱、(三方向からくる)洞窟、スペシャルミッションだと思うんだけど 通常のマップと違って石が貰える火山も襲撃されないのかな?
ブメ2-3だと茶風船まったく対抗出来ないからな まぁ忍者3-2でも運は絡むけど
52 :
Now_loading...774KB :2014/01/22(水) 09:52:35.04 ID:tCjh7San
lv30だけど森林の最初が直線マップだけ何度やってもクリアできる気がしない 参考にしたいからユニットや船くるまでの攻略おしえてくれ。。。。。
うげえ ちょっと前までは弱襲撃だと黄〜橙表示だったから一目で分かったが 弱襲撃でも赤表示になっててどれがそうなのか分かんねえ
ハートマップが鬼畜すぎて攻略できねえ
火山の古墳みたいなマップはどう攻略したらいい?
うへぇ Lv40フル装備でこんなに綱渡りなのかよ…
スリリングな動画やな アイテムで置いたダーツちゃんの終わった時点でのポップカウントが気になるわ
動画見てるだけだと程よい難易度の良マップな印象になってんなw レベルと装備とこの人の腕がいいからなんだけど
ハートの機嫌次第では失敗しそうだけどねコレw
これボム強化アイテム入ってる?なんか範囲広い気がするが、村の支援だけか?
久々に野良襲撃が来たと思ったらhonor2桁のlv40が2人 オプション付けまくればここから多少は稼げるのかなあ・・・
同じマップのラウンド1を何回かやり直してみたら RBEが102〜240までとんでもなく幅広くなってて呆れた 忍者を左4にする直前とかできっついRBEが来たらそら抜かれるわ 今日一時間半頑張ってクリア0だったしそろそろ休止かなあ
1時間半もあってクリアできないなら運じゃなくてやり方が悪いんだろう
しかし直線取れるマップの初手ジャッジメント便利だにゃぁ
ジャッジメントとは一体
ジャガーノートかな…?
あんさ アプグレのホットキーってなんだっけ
ね る
>>70 クリックのやり過ぎで眠たいんならねるだな、やはり
2つの意味で
それでもクリックでアップグレードする癖が・・・
ね る ありがと お礼にダトリンSBあげるわ つ◎
そんなアイテムは無いと思うけどな・・・
>>74 このくらいなら、農園から始めれば、いけるんじゃない?それで、よくクリアーしてるけど
初期資金がどれくらいかにもよるけど、農園2−0か無理なら1−0×2と船0−1あたりでスタート
青飛行船対策までできたら、ちょっと農園を増やしつつ、赤飛行船が出る前に対策しておく。あとは、ラウンド20越えた辺りまでに農園4−2まで育てれば、ほぼ勝てると思う。
どうしても無理そうなら、後回しにして、レベル上げた方がいい。レベル5つくらい違うと、難易度が全然変わってくるからね。
農園使えるマップはレベル上がるほどどんどん楽になるよな
>>74 BFBの金額で検証したけど
おおよそR21で750 R24で420 R27で300
同じラウンド数のタイルでプレイしたけど貰える金額は同じだったよ
BFBが早めにくるとRBEもあがるからそう見えるんじゃないかな
レベル18なんだけどセラミックがでてくるステージってどう対処すればいいの? いつも最終ウェーブでラッシュ許して死ぬ
>>79 いろんなやり方があると思うけど、グルー2−2とか2−3があると便利なんじゃないかな?
easy attackって書いて縞風船で送ってみたらhard attackってZOMGで返されてワロタ
セラミックには忍者だよなぁ 割れない状態で何回も攻撃出来るから 凄い高い確率で押し戻せる
repeat after meって言えばよかったのに
忍者4-2でやっと押し返せるくらいじゃないかな LV18なら忍者は薦められんよ 飛行船でないとこならアイス2-1複数置くのがいいと思う
>>79 モーター1-2と忍者3-2沢山で大体いけるよ
忍者4-2あればいいけど、多分まだ強化できてないよね
Lv18ってどんな状態だったかな セラミックはがすのは特攻もちのジャガノが安くて強いが
忍者4-n解禁のArchives of Ancient Knowledgeは18で建てられるけど よっぽどそれを見据えてやらないと18で取る人は少ないだろうな
銀行全部建てて強化済ませないと資金の上限が足りないんだっけ
ありがと 忍者使えないステージでは氷攻め 忍者使えるステージに向けて3万ためる
建物全部建てたらもうゴールしてもいいよね・・・? 雪原も発見したしさ
実績解除があるでしょ・・・?
前まで、序盤はブーメランと忍者定跡でいってたけど、最近は忍者とボムにするコトが増えてきたな〜 忍者2−2か3−2くらいまで上げておいてから、ボムを先頭に置いて鉛対策にしておく。0−0でもかなり役に立つし、そのまま2−3くらいまで上げて、飛行船用に使ってもいい。 忍者4−2を最速で目指すには、この方がいいかも。
最速なら忍者と農園1-0かLvカンスト付近だったら2-0置いて、農園売ったら忍者4-nにできるってとこまで パイナップルや置き針でフォローするやり方じゃないかな 忍者4-nできた瞬間はひとりぼっちだが
MAPによっては氷で鉛対策した方がいいところもある
>>93 できれば、農園は残したままにしておきたいんだよね。緊急時は売り払うけど。
パイナップル使う手も試してみたんだけど、ランダムで大量に鉛が来ることもあるから、ボムの方が若干得な気がする。厳密に検証したわけじゃないんだけど。
あと一押しで忍者4−2って時には、ボム売り払って忍者を上げて、直後にボム立て直しなんて手は使うね。
お互いの射程範囲がかぶらないようにニンジャと氷を置く事が多いな 鉛対策としてはボムの方がいいかもしれないけどハートが問題だ
氷は虹再生とか来た時に氷の範囲上で 針で割ってハメ込むのが大事だね とにかく増えてから針置いても意味ないから前で処理しないと駄目だ
早送りしてると間に合わないんだよなあ 準備が整うまで虹再生やセラミック再生が来ないパターン引くまでリトライしてるわ
LV37になってupgrも終わったけど この先ほぼMAPだけで経験値稼がないといけないのか/(^o^)\
37でそれならいいじゃん、こっち30からその状態だぞ
説明文だと防衛失敗でもxpもらえるっぽいから アプグレ終わったんなら防衛もらいまくって失敗しまくれb
おお……すげえ……
うちの雪原の倍以上の広さだな
端にある宝箱って大体シティキャッシュだよね
>>100 計画的にやると30ぐらいでMAPだけになるのかw
今730パネルぐらいだけどLV40になるには1200パネルぐらいかねえ
計画的っていうか、農園の回収とMAP後略の比率次第じゃね?
ひらすら進軍してた俺はLv40になっても未開放少し残ってたわ ちな830ピースあたりでカンストしたような?
バグでアプグレがセーブされない状況になっちまったんだが リセットとか上書きとか出来ないよね・・・
>>102 すげえな・・・世界の端初めて見たわ
ところでPortalアップデートが来たら1マップ目ってどうなるんだろうか
112 :
109 :2014/01/25(土) 16:00:49.51 ID:MFia4pN+
googleつながるようになった、他の不具合は分からない
HONOR2500当たりから上げるのがきつい
火山石使ってやっとひとつクリアできた いつもの村+氷使えないときついな タック4-0 7つを代替にしたけど飛行船数十体から出た大量の風船の処理方って他に手段ある? 飛行機4-2ひとつとモーター4-2ひとつ置いただけだと全然間に合わなかったわ
高難易度マップを攻略できるのもすごいがそれ以上に数こなせるのがすごいと思う 弱襲撃に頼ってるから殆どストレスなしにクリアできるけどそれでもいくつかやると凄く疲れるってのに
グルー2−3
飛行機4-2を2つ置いたらまず抜かれないよ
ありがとう グルーに飛行機2つか ちょっと試してきます
最終waveだったら事前に飛行機2-3用意からの売り払いで核爆とかやはり強い
ハート迷彩鉛送ったのにクリアされたわw ジャングル2本通路なのに上手い人もいるもんだな
一枚目上段真ん中のマップがむちゃくちゃ苦手なんだけど みんなどうやってるのあれ あのマップの単BFB以上は全部放置して進めてる有り様
弱襲撃でも虹が来るようになってめんどいな・・・
行き詰まったからMVMに手出したけど結局変わらないな 襲撃成功しても経験値ないし相手はimpoppableばっかり送ってくるし
>>121 何かと思ったらめっちゃ簡単なマップじゃねえか・・・
石の所持上限って999? 使わないまま無駄にしたかもしれん ラストエリクサー症候群こじらせてるからな…
1000超えてるけど上限はわからん
そっか1000超えるんだ まだまだ貯めこむわ
128 :
Now_loading...774KB :2014/01/26(日) 09:22:16.15 ID:QjMMxLSg
ハート茶風船でも 粘着材3-2があれば割と対処できたりする。
む? sageるの忘れた・・・(汗
虹ハートの群れがアイスに突っ込んで増殖した時に農園売り払ってタックアビ使ったら何とかなった やっぱ貫通力無限は便利
>>123 金とhonor気にしないなら
Medium以外で送ってくる奴は開始→別に防衛してもいいけど即離脱してリベンジ送らない
Mediumで送ってくる人だけMediumでリベンジ
Bloontonium余ったらMediumで襲撃→Medium以外でリベンジしてくるやつは(ry
俺は一枚目中段右が苦手。 というか全然クリアできない。 まあ他ならできるかといわれると…… モーターと針工場で始めてそこからがわからない。
それはもう楽勝だな モーターも針工場も無しで氷と忍者で乗り切る 割ってから氷に入れれば白でも縞でも対応出来るから
初手はどのMAPも忍者、工場、農園の組み合わせでやってるなー 水MAPは忍者を船に置き換えてる
モーターと針工場は補助要員だから輝くのであって主力で使うものではないよ
モタは要らんが針工場はどう考えても主力だろ
MAPによるけど針工場は後ろ向きな火力というか やはり殲滅出来るのがベストだとは思う ただ船割るのに前目に置くのは割とやったりするかな
俺は始めに比べたら針工場はあまり使わなくなったなあ 抜けたやつは置き針で対処してる
結局数の暴力に対抗できるタワーが必要なわけで 氷が強いのはそのへんなんだよね
140 :
132 :2014/01/26(日) 18:48:35.64 ID:W6RaB8aZ
なるほど、最初から悪手なんですね。 忍者+氷、忍者+工場+農園、やってみます。 入口と出口が同じところ以外は工場封印してみようかな。
結局針置いた金が850以下なら工場置かない方がいいって事だからね まぁ面倒臭くはなるんだけどさw
ノーミスボーナス狙うなら針工場あった方が安定するんじゃないか それに襲撃防衛時は常にMAXまで針を維持できるし
戦力がある程度整ってからお漏らし防止で置くのが良い ゴキブリ対策としてもラウンド開始直後に来ることが多々あるので主力としては心許ないし
途中のラウンドがぬるすぎて最終ラウンドのZOMG割れなかった… つべのビデオと見比べると工場2-3+モタ2-3+アイス2-3の合計分くらい足りなかったわ
忍者売り払ってアイス3-nとタックさんにする
タックアビとかどう?
149 :
132 :2014/01/26(日) 21:38:21.02 ID:W6RaB8aZ
いけました、クリアしました。 忍者+氷でも忍者+工場+農園でもいけました。 登場する風船にも恵まれた感はありましたが今までの苦労がウソみたいに。 よし、このマップは片っ端から、と思ったら 赤飛行船の陰に再生セラミックの大群がいるのに気付かず 氷で大増殖させて死にました。 グルー育てとけばよかったのに。 ありがとうございました、少し前進できそうです。
俺なら忍者は1つにしてファンクラブ&ジャガーノートのコンボやな
Phase Crystalに自信ニキはおらんかね
それこそしこたま動画あがっとろうが
色々動画見たけど結局最終的にはコンテごり押しだったなあ
PhaseCrystalは結局独自の配置でクリアしちゃったな
>>145 ニンジャ、タック、工場全部売り払って氷3-2と村0-3残金を全部ボム0-3でいいんでないかい
PhaseCrystalはどんな置き方しても結局はアビのタイミングが全てって印象だな
溶岩Ωがなんとかクリア出来るようになったが蝶は全然ダメだわ 悔しいです!
崖際の蝶マップに宝箱置くのやめーや
どうせキャッシュだから無視でいいとおもう
ブーメラン左3が貫通無限だった時は強かったなーと左4を使って思った 今でもあの性能ならバリバリ現役だったのに
蝶マップに宝箱があった・・・ マジックコイン200が入ってたらと思うと悩む でも石使いまくってハズレだったら泣きそう
複数アカウント持ちは切り替え時にちゃんと読み込みなおさないと バグって強化済みのバナナ農園が消えたりするので注意しよう あと、『なぜか農園の名前を聞いてきた』場合もリロードしよう そのまま続けると、今まで育てた街の全てを失うことになる (私はすぐリロードで事なきを得たが、続けちゃったのが 英語で報告されていた‥ゲーム中は自動セーブが 働き続けるので、始めてしまうと、もうダメなはず) とにかく、おかしいと思ったら「すぐに」リロードだ!
なお、最初からバグは同一回線複数アカウント※等とは関係なく、 読み込みが遅い状況で発生するものだから、誰の環境でも 起きる可能性があります、『クリック一発、街消滅』が。 ※一度に繋げるアカウントは一つだけなので、 自分の街同士で戦うことはできません。 複数回線を用意できない=不正等はできない、で、 もう不便なだけであり、M入ったヒトにしかおススメできません。 (よし『がーるずふぉーむ』かってくr
端まで到達してる人って一日何枚ペースで攻略してるんだろ
Heavy Forestのニンニク鼻みたいな形した道程のマップ 右下にいい感じでブーメラン2-3ポイントがあるのはいいんだけど もしかして中盤ごっそり無視して入り口と出口をどっちもカバーできる左上のポイントに固めるのがいいのかな 何やっても船対策間に合わなくてもうなにがなにやらスランプ状態
>>164 30×40らしいから1日1枚でも15日あれば到達できるんじゃない?
雪原マップは簡単なの多くて楽しい
DDTを村右3と忍者量産で潰してるけど他の人はどうしてるんだろ
他の飛行船に対処できる戦力+村2-3でFA 村使えない火山は知らん
170 :
Now_loading...774KB :2014/01/28(火) 11:01:48.03 ID:2AtJW2Vh
今知ったんだが、右上にある方位計みたいなのクリックすると村の中心地まで戻るんだね、
ようやくミディアムの襲撃が来て最弱返しした 思わずお礼のコメント付けちゃったけど皮肉に聞こえないか心配になってきた・・・ 最弱攻撃がサービスとは限らないよな
低難度襲撃を求める人の中には 飛行船撃退数の実績も同時に稼ぎたい人もいるから ベリハMOABとかミディアムZOMGとか希望する人もいるよ 相手の襲撃真似るのが無難かな
メッセ付きの襲撃って受けたことないんだけど、ひょっとしたら自分が見落としてるのかな・・ 教えて君で申し訳ないけどメッセって画面のどこに表示されますか?
>>170 マップ画面ではキーボードの方向キーで画面移動もできるんだぜ
マウスで移動させた方が速いから使わないけどな
ゲーム内でshift押しながらタワー建てると同じの連続で建てられるのはBTDと一緒だけど、 街でも同じことができる。まあ使う機会全然ないけど
lv40honor0の垢からの襲撃がやたら増えたな 全部同じ人がやってそうな気がするが
2垢目作ってMvM一切やらないでカンスト目指してるけど Lv30手前で本格的に詰んできた
>>176 うーん
レベル40は今の上限レベルだから日が経つほどそのレベルの人は増えるし
honorも
>>131 みたいな感じで、低レベル襲撃しか送らない、防衛しないようにして
「高レベル襲撃された回数」>「低レベル襲撃された回数」になってる状態が続くと
ガンガンhonor下がっていくからなあ。レベル40honor0の人が何人も居ても特におかしくはなさそう
>>179 理屈じゃそうだけどそうじゃない垢がふえてるって話
アクティビティ見るとバレバレやねん
マップで虹がかかってる時そのトラックは再生が出ない、とか雨のトラックは船が2wave遅れて登場 とかだったらいいのに……
youtubeとかでチート方法とか一気に広まる感じ いたちごっこだなあ…
ワロタ
よっしゃああ石5000個ためたった
パシフィスタなオイラには関係ない話なのだった
昨日までは即レベルカンストさせてオプション全開MAX襲撃してくるだけだったから 腕試し程度に遊べてたけど限界突破した襲撃はなあ
ハック動画見たけどlv40に上げても 肝心なラウンド開始時の資金はlv1のままだから何の意味も無いよ 外人もサブ垢でおふざけでやってるだけだろう
金と石の増減だけ保存されない 石使い放題だぜー
>>188 領地拡大だけでいいやって人にとっては何の意味も無いんだろうけど
頑張ってhonor増やしたい人にとっては害悪でしかないのよ
領地拡大の人にもムリゲー襲撃は害悪でしかないけどな!
チートの人の襲撃の中身ってどんな内容なの? その襲撃きてるんだけど、何故かスタート画面までいけない (PCしょぼいせいかもw)
俺もローディングで止まったわ
サポートにメールすれば
>>178 にあるような襲撃は消してくれるらしいので
honorが気になる人は開始せずにメールしてみよう
やっと5個目を作ったファームで1個だけ 他のファームより上限が150多いのがあるんだけど何でだろう? 立地によってファームの上限かわったりするの?
>>194 Special ItemのBanana Replicatorを持ってはいないかい?
建物全部建設終わって平和主義解除したらすごい数の襲撃来るんだが Honor少ないからカモだと思われてるのか? あと建物建て終わったら金って何に使えばいいんだ
>>195 もってた!
つうかスペシャルアイテムなんかあったのか
tnx
>>196 クイックマッチで襲撃相手は選べないし
マッチングした相手を見て攻撃やめることもまずない
カモだとかただの被害妄想だから安心しろ
金は防衛失敗したときにたくさん払ったら街に被害が出にくい気がする
払う金のないときほど多くの施設が被害受ける印象
時間で解除されるから失うものもないけどな
気がする、っていうか最初からそういう仕様
やはりそうなのか ところでたまにリベンジ選べないときがあるのは何なんだろう
神殿はどこに建てたらいいんですかね? 下に条件書いてあるのは解るんだけど何を言ってるのかさっぱりw
襲撃はお金を奪われるときに不足分が建物が壊される仕様だな
だから金が足りてれば壊されること自体がない、ただ奪われる金額がかなりでかいから基本足りずに壊されちゃう
>>201 スパモンと魔法オンリーのスペシャルミッションのとこ、分からんならまだ見つけてないかも
あら? プレイできてるのか 新しいVersionにするから、リロードしれってメッセージでるわ cookie消してリロードしてもダメだ
全く同じ状態 しばらく待つしか無さそう
メンテナンス中だよ、終わったらリロードしてねってことじゃなくて?見てないけど
207 :
Now_loading...774KB :2014/01/30(木) 11:15:56.30 ID:TUHs7ZJC
お、メンテおわったか
ちょっとMAP表示が広くなった? 気のせいかな
209 :
Now_loading...774KB :2014/01/30(木) 13:13:38.72 ID:sckC44Dj
襲撃失敗の時、相手に持っていかれてしまう資金レベル40の襲撃普通設定で58000円位でそれぐらい持っていれば被害無しみたいです。
チート野郎の襲撃3つ溜まってたのが、削除されてた Honorも減ってない感じだ
グルー3-3欲すぃい
防衛ほとんど失敗するんだが攻略のコツ教えろ
弱い襲撃貰ったのに二回連続で失敗とか流石につらい どっちも蝶マップだったけどこれならクリアできると思っていたのに 開始資金3400なんだけど縞までしかでてこない襲撃の蝶マップ、お前らならどう攻略する? お前らなら多分楽勝よな……攻略法教えてくれ、なんかもう疲れた
>>213 縞までだったら序盤忍者で金たまったら2-3ゲルと氷を前の方に置いて下に3-n大砲とかでいけそう
もう死ぬパターンがいつも同じ 序盤のゼブラ再生ラッシュ R8のMOAB 道中がぬるすぎて最終ラウンドでZOMG割れない しかもこれ全部プレイヤーにはどうしようもない くそげ
後ろ向きな下手糞は救いようがないな
ZOMGが割れないっていうのはやり方がおかしいだけ
農園使えなくて青船も10R後半に登場で黒船orDDT出る奴 個人的にはこれが一番難しい (船あんま出ないから資金が全然増えない) 逆に6Rから青船出る奴は資金溜まりやすいから簡単
蝶マップで左右均等に同じタワー建ててないか? 左側は氷とボムかニンジャ、右側はダト複数とかの方が縞までだったらいけるよ もちろん針も必要だけど
>>213 蝶マップだとわかってるなら青石使って初期資金増やす
あそこは特に難しいからそれくらいしないとバランス取れん
>>214 >>219-220 ありがとう、言われてみれば均等になるように建ててた
忍者とボムは使ってたけどグルーとアイス、ダトは使ってなかったな使ってみる
てかそうだな、青石はここで使うもんだな確かに……後は宝箱マップぐらいしか使うとこないし
さっそく同じ場所に同じ人から弱い襲撃きてるんで再挑戦してくるわありがとー
最後に神殿のUpgreadeを残すのみだと思ったら4日も掛かるのかよw
たかだかxp500の川で5wave目に青飛行船来たぞおいくそ
飛行船墓クリアしたらまた飛行船墓か・・・ 侵略が熱くなるな
>>223 たかだかって
XP500が最大じゃなかったか
ZOMG1個よりMOAB3個のマップのほうがきついな
MOAB3個は大量の茶風船捌くのがキツいからなあ 農園さえあればどうということもないんだが
青船・赤船でも黒船くるよね?
アイコンが2個以上ならくるね
まだレベル22のへたくそだけど、襲撃ってやつ?あれのシステムがよくわからんのだけど あれって石使って無理やりでもクリアしたほうがいいの? 毎回無理だろってレベルのしかこないから、襲撃が3つくらいたまったらキャッシュとか0に近づけた状態で失敗させて消化して終わりにしてるんだけど あれはどう対応すればいいの?
こちらからのAttack 襲撃された時のrevenge この2つをまる3日間やらなければpacifistモードになって襲撃されなくなる
232 :
Now_loading...774KB :2014/02/01(土) 20:57:36.86 ID:cmMy6ytu
襲撃をクリアすれば村の領土が広がっていくだけだから石使ってまでクリアする必要ないと思うな、 石は他のことに使った方が良いと思いますよ。
ハートアサルトやべえ 忍者中心に配置→鉛ハート 氷を置く→縞ハート タック先輩ならなんとか・・・→まだ3-0なのに虹ハート山盛り ええかげんにせえっちゅうねん
氷を置いた時に一番脅威なのは虹ハート 俺の死因の恐らく3割はこいつ
氷の前後で忍者の攻撃当たるように置くとかなりいい
ハート「もりもり増えるよ!」
ホントどうでもいいけどエースx-3の説明文適当すぎるよな
準備終わって無い時に虹再生は正直どうしようもない 数少なければ氷直前で針で割ればなんとかなるけど・・・
>>239 まあわかりやすくて俺も好きだわw
ダーツを沢山撃てば勝てる理論
今レベル20だけど、スペシャルミッションってどれくらい埋まってるんだろう
150枚取得のミッションすらクリアしてないけど12コぐらいは見つけた
MOAB Graveyard:3 Phase Crystal:1 Shipwreck:2 Sticky Sap Plant:2 Wattle Trees:2 Consecrated Ground:1 Tranquil Glade:1 Glacier:2 Caves Terrain:5 Glacier以外は端っこにはない
最初に忍者4-2+ボム0-3を目指してるんだけど このセットの完成前後くらいに茶色や虹再生のラッシュが来ると耐えられない でもタックやアイスを先に立てるとMOABに対して無力 結局自分にとって都合のいいwaveが来るまでリトライしかないのかなあ
MOABは針でも対応可能
報酬額見たら大体何ラウンドに船くるか分かるから、 それに合わせてボム作ればいいんじゃない? むしろ、最初の船のときにボム無くていいと思う(釘で対応) 俺はボム作るとき左2先に上げるけどなー(破片がゼブラにも当たるから)
ボムの攻撃目標は主に船って考えてるから左はボムのストックが切れるまで上げないなあ
ボムを0-3にしてる人がいるけど非効率になるだけだよ 普通に2-3にしたほうが強い 左を上げる最大のメリットは破片よりも射程が2段階広がる事 射程が広がるという事は、飛行船に対する「攻撃回数」が増える (より早く攻撃を開始して、より遠くまで攻撃を続けられる 結局は節約して0-3を増やすよりも強くなる 実際、参考動画などを上げてる海外の上級プレイヤーでも 皆ボムは左2まで普通に上げてるよね そもそもコスト面で見れば 0-3 $2350 (x6 $14100 2-3 $2850 (x5 $14250 0-3を6機も置いてようやく1機分の差にしかならない でも0-3x6と2-3x5では後者のほうが強いから 左を上げずに節約する意味はほぼ無いと言っていい
マップによってはスペシャルアイテムのミサイル範囲うpとボム左2までの範囲うpと村左1で 道2本ぐらい余裕ですっ飛ばして船潰せるもんな
序盤の少ない金額をやりくりするために左削っていて不都合を感じなかったのと DDTに対しては節約マネーで村付きニンジャを増やした方が得策かと思ってスルーしてたわ
あんま考えずに体感でやってるけど左2は取ったほうが効率いいな マップにもよるけど大体2-3 3機でギリギリ青壊せて4機↑で安定 これが0-3だと4機置いても素通りしていきやがる
250 :
Now_loading...774KB :2014/02/02(日) 08:05:17.96 ID:vEp12xgQ
破片ってMOAB,BFBのパックには無力じゃね? 射程延長だけでも十分強いが
射程が必要なら2-3で必要無いなら0-3でやってるなぁ
252 :
Now_loading...774KB :2014/02/02(日) 08:37:21.91 ID:d51B8aFu
序盤のMOAB対策として大砲の射程外になったら置き針で風船にして忍者に風船を押し返してもらって、 乗り切っているかな、俺も大砲2−3まであげているよ。
HONOR高い奴はやっぱ実力あるんだな 再生オプションつけて襲撃送ってもきっちり処理されたわ
再生苦手な人は初心に返ってモーターで火を点けた方がいい 現状維持には出来るし
なんと 銀行6万のupgrあったのLV38も終盤で気づいたw どうりでMAX118,500なのに15万のMvM建物は大変だなあと思ったわ
再生ステージは初手タック4-0置くのもありじゃね?
それだけの資金があれば他にもいろいろな対応取れそう
再生は忍よりブメの方が安全な希ガス
同じ人からの襲撃がどんどん増殖していくんだけどどうなってんのこれ
初の火山地帯。さすがに船は使えないか
火山はアイスが使えないのが痛い ZOMG由来の大量の茶色どうさばいてる?
農園使えるからスパモン置いたり 工場4-2置いたり
火山は村n-3忍者とタック沢山て感じでやってる 初期鉛は魔法で。モタの方がいい気もするが趣味ってことで あと売り買い含め農園経営に注力し、早めに釘工場4-2を建てたり 時々抜かれるけど今のところいい感じ。石も貰えるから火山好きだ
火山って村使えないよね 中盤くらいまでは忍者、ボム、グルー、モーターあたりで、 後半はボムとエース4-2みたいな感じでやってる
世界の果てに着いた。 崖があった。
ところでスペシャルビルディングの海賊学校ってどこに建てられるん?SPミッション? Water's Edgeタイルって何なんだ・・・
すまん自己解決 1マス水区間と連続した水区間って水たまり扱いなのね(3×3の中央も含め) 周りの陸が全部難しいので水地ばっかり増えていってる
ぎゃぁあああああああ クリアした瞬間タイトルに戻りやがった!
いきなり追い出されたけどメンテか ガチ襲撃をチートで撃退し続けたからBAN食らったんかと
メンテ明け 襲撃の内容表示が詳細になったぽい
なんか下のほうに新しいアイコンあるね
青石もったいないから試してないけど 説明文によると1回につき青石5消費で モンキーブースト:10秒間だけ全タワーの攻撃速度2倍 レッドホットスパイク:赤い置き針(20)を使える(10回まで) かな コスパに相当な格差がある気が
石使うのかよ こんな誤クリし易い場所にアイコン置くなよな
ああショートカットキー使ってるから気づかなかったが 確かにこの位置マウス操作だと危なっかしいな
クリアできたなら使ってもよかったとおもうけど クリアできなくても石減るのかな?
猿設置するごとに石5個勝手に使用されてることに気づかず 気がついたときには石200個くらい溶けてたわ、ふざけんな
ブーストは押した瞬間発動で10秒経ったら終わり、短いCTあり レッドホットスパイクは連続設置可能で一箇所置く度に石5消費、回数で消えない限りwave跨いでも残り続ける
なんか工場4-nが勝手に爆発するまでの時間がえらい早くなった気がするんだが アプデ内容どこで見るんだろうフォーラムかな
279 :
Now_loading...774KB :2014/02/03(月) 09:11:57.46 ID:++a8zk10
襲撃をクリアするのにかかる時間が長くなったような、、、
280 :
Now_loading...774KB :2014/02/03(月) 09:14:50.58 ID:txAPiJU2
同じ場所に数回攻撃したんだが 毎回ラウンド2の最後に鉛が来てラウンド8の最後に迷彩虹+再生鉛が来た もしかして場所ごとにラウンド構成固定された? あと全体的に序盤が簡単に、終盤が難しくなったような気もする
>>280 マジっぽい 各Rの風船の色は確かめてないけど、
少なくとも同じ座標の土地なら何度やってもRBEは同じになった
同じランクで違う座標の違う種類の土地(RiverとHillのRBEx2の土地)
をやってみたけどこれはさすがにRBEは違った
あと鉛破壊できない構成で鉛来る直前にわざわざ一時停止して赤釘買えって警告出るっぽいから
「Don't show this again」にチェック入れないほうがいいかも?
鉛破壊できる構成でも警告出るからうざいだけだよ
>>281 訂正
RBEx2土地 → BFBx2の土地
鉛破壊出来ない構成で鉛来る直前 →どんな構成でもそのゲームで初めて鉛来る直前
>>283 さらに追記 アポパリ(防衛)だと警告なし
だめだこれマップ攻略も防衛も ものすごい時間かかってすんげーストレス
防衛でも出たよ 邪魔だから速攻でチェック入れたけど
>>284 最初に見たの防衛だったがちゃんと警告あったぞ
>>285 ,279
やっぱ気のせいじゃなく時間かかるようになってるよな
風船密度の濃いところは据え置きで
そうでない部分が間隔開いてスカスカになってる印象
あとどうでもいいけどタワーの輪郭線が強調されたな
レベル4の左のアップグレードにも石消費するようになってる
鉛の警告だけじゃなく 迷彩鉛の警告もあるんだな
雪原とか都市伝説 上下左右真ん中付近と左上は開けたが無い・・・・ 残るは右上・右下・左下・・・・どこだー(´・ω・`)
序盤の理不尽さが多少解消されて攻略しやすくなった気がする 飛行船登場も遅くなった感じ
週末やってなかったんだがなんかR中に貰える金増えてない? 農園2−0*5有りで17〜18R消化したら15000も入ってきたんだがこんなに金増えたっけ?
警告出ないようにチェックしてもラウンド開始前にストップするままなんだな 弱襲撃だからよそ見してたら途中で止まってて何かと思った
風船の密度がすっかすかになって、ただ無意味に時間かかるようになった 前の状態に戻してほしい
1ステージに時間かかりすぎ マジで改悪しかしない運営だな もう本格的に終わりだなこのゲーム
ようやく雪原に到達記念 ラウンドごとに内容固定ってのはいいんだが 後半になっても単発ピンクがダラダラ流れてくるような時間稼ぎはいただけないなあ
299 :
Now_loading...774KB :2014/02/03(月) 14:44:50.91 ID:txAPiJU2
こうでもしないと序盤が無理になるか序盤ぬるすぎで終盤に金不足になるかだし仕方ない
ぬるま湯通り越して水風呂になってる件
間隔スカスカにしてラウンドをダラダラ長くしたのはわざとだってよ お前らにゆっくり考える時間をくれてやったのさ程度の認識らしい 凄まじい不評だが修正あるかはびみょい臭い 頼むから英語文書ける人、いや書けなくてもいいわむしろそっちのが必死っぽくていいかも 粗末に翻訳した文章でもなんでもいいからどんどんフォーラムに改善要望出してくださいお願いします マジで無理これもうマジで無理すんごいストレス
弱襲撃の27Rこなすのに何分時間かかんだよこれ・・・
間隔スカスカにするぐらいならば早送りのスピードを買い切り課金でもいいから3段階にしてよ 2段階めを今の早送りぐらいのスピードにしてさ
時間かかるのはあれだがグルー2-1、特にスナの使い勝手が良くなったうれしいかな 忍者1強も嫌いだったし まぁ様子見
ぬるいならぬるいで常時ぬるいなら半放置しつつ時々チェックで済むんだが 油断してると突如濃密な集団が襲ってくるから困る
すげー簡単になったな 単発で来るから忍者で押し返しまくるし 時間かかるから針工場ためまくってくれるし 飛行船自体の密度も低いからボム少なくてもいけるし いまのうちに蝶クリアしとくか!
蝶のDDT+再生クリア出来たわw
29ラウンド戦って最後の最後で負けると徒労感ハンパないな 対策が不十分だった自分のせいではあるんだが 開始前に収穫した農園&ジェネレーターが770ほど溜まってたから45分ちょいかかってんのか
マップ攻略に関してはぬるくなって嬉しいこともあるかもしれんが 同時に今まで以上にオナー上昇が絶望的になっとるんぞ
鉛とDDTの警告とモンキーブーストによる石の価値が増えたのは有難いが 警告があるのに考える時間なんか要らないだろ… でもダラダラ長引くのが高難易度マップのみ適用ならそれなりにありがたいんだが
すごいヌルゲーになってるね 前までクリアできなかったやつが余裕でできるわ
この仕様を利用して難易度が高いところの宝箱を取りに行くもののシティキャッシュ
何やらぬるくなったようで。雪山の宝箱かクリスタルでもとろうかな
DDTの警告が出なかった やったことと言えば早送りとDDT対策してあったくらいかな それとLOADING画面が出ずにいきなりBMCのタイトル画面に行くURLからだといつまで経ってもメンテナンスで困る
運ゲーでひぃひぃ言ってたのが嘘のようだな・・w
まぁでも本来TDってこういうもんだよね・・・ 運ゲーは絶対違うw
風船パターンの完全固定だけで運ゲーではなくなるんだがな マップの種類とラウンド数で難易度が決まるのが正しい姿 どうしても単発攻撃の価値を高めたいなら、密度は以前と同じで猿側の攻撃速度を上げればいいのに
なんか長くなったな
本来とか正しいとか言いだすのがなんとも 楽しいと思うかどうかだけの話しよ
うはww 3万ほどバナナクリックして金ためて 農園x-4アプグレ(8万24h)開始して数時間たってたのに 再起したら所持金5万ちょいに戻ったwwwww
ああ農園は4-xだた てか今日触った分全部巻き戻りってなんだよ。。。。 にしても クリア時落ちも領地獲得なのに報酬だけなかったことになるとか 段階的にセーブすんのも勘弁してほしいわ 奇跡的Choromeエラーで宝箱無かった事になったのは今でも根に持ってるww
30ラウンドだとキャッシュが余って建て放題気味だし、やたらと長いわで何とも。。 こりゃまた修正入りますね、間違いない・・・
砂バグのときのほうが色んな意味でマシだったんじゃね?
コンティニューで所持金増えるようになったのか
近所の蝶マップだけクリアして様子見
垢Lv上げてアイコンの選択肢もっと増やしたいんだけど 比較的ザクザクkiwiのアチーブ取れるゲームってどれですかね BTD5、ZOMBIE ASSAULT TD、Battle Panic はやりました
強力な風船の団体さんが来るタイミングでも警告が表示される様子 なお、出てきたのは白風船+絹風船の模様
>>326 Bloons Super Monkey 2 はやってない?
同honor帯でマッチングされるようになったのかな たまたまかもしれないけど
そういえば石3つ貰えた広告見なくなったな
>>328 いまやってきました
UGにものすごい根気がいるけどおもしろいですねこれ
cityの合間にちょこちょこやってkiwiアチーブ集めます
ありがとうございます
青や赤飛行船ラッシュで砲撃4-2使ってもあんま意味無いな 同時攻撃数が足りない
襲撃が撃退されてHONORいくつ減ったって通知が来るようになったんだな
弱襲撃で体勢整えたら音消してアニメ見てるんだが 何度も途中で進行止まるから困る 表示オフにしてるんだから従来通りノンストップで行って欲しいわ
農園の資金回収ってクリックしか方法ないの?
26ラウンド(最大:縞)のいわゆる弱襲撃より 27ラウンド(最大:MOAB)の方が圧倒的に短時間(半分くらい)で終わった
半分は言い過ぎた 昨日よりパソコンの調子がいいだけかもしれんが スカスカ具合がいくらかマシになってる気がした
ninjakiwiに登録したメール調べる方法無い? 何のメールで登録したか忘れて、Friend登録したくてもできねーんだわ
アプデ後の風船の分配変すぎ なんか以前はラッシュで一瞬でラウンド終わってサクサクだったけど、 ダラダラとピンク風船が出てくるのが30秒くらい毎ラウンド続いて1戦が凄い長いし 迷彩再生OPでも来ないと死なないからつまらないね
340 :
Now_loading...774KB :2014/02/04(火) 13:07:49.43 ID:8SBLXCSf
襲撃弱の一回の時間を検証してみました。 約20分ってところでした。 俺のやりかただとだいたい17Rで下準備終了ここまで11分その後は、 放置モードに9分位だったかな、 マップは2ページ中段の左のでした、最後に一度しか調べていないのでマップによっては、 多少の誤差があるとおもうので目安程度にして頂ければ幸いで御座います。
フレ登録したいだけならメアド要らないんじゃね? 互いにフォローしてれば自動でフレンドなると思うが
ミディアム虹襲撃(27R)終えると農場マックスになってるんだよなあ… リベンジ減らさなきゃ
最近始めた初心者で申し訳ないんだがCrystal terrainって場所どこにあるの?
そうなんだ・・・ どういう絵のマップか分かりませんか? アップグレードでオクのに必要なんだけどどれか分かんないんで
クリスタルっぽい絵 一目でわかるよ
どうもです 今見える範囲内にはまだなさそう・・・
同系統の建物に被害が出た際、全ての建物を回復させるオプションが追加されてるな 使わないけど。 あと防衛失敗で建物に被害が出ても建物の隅っこをクリックすれば破壊できて(表示はバグるが)建て直せる。ダーツ猿とかタックさんとかが数個被害出たけどすぐ使いたいというのならこっちの方が超安上がり且つ時間もかからない。
再生アサルトマップの序盤は入り口アイスを建てると吉 鉛再生を無力化してくれる
鉛再生なんて俺の砂の前じゃ無力っス 1ラウンドが長くなったことで砂n-4が始まった
攻略に時間がかかるようになって序盤で負けることも減って勝率も上がった分 うっかり負けちゃった時の徒労感が半端ないな。
もしかしてスナイパーさんが最強になった?
356 :
Now_loading...774KB :2014/02/04(火) 19:25:06.84 ID:KCRgVKTe
依然として大量の風船が固まって出てくることはあるし 砂最強はないだろう
忍者が更に強くなった感はある
事実上の全ユニット強化みたいなもんだろ 単発で出てくる=風船の弱体化だし
ブメ貫通は前にも増してよりクソになった もう産廃れべる
開幕でブメn-3を作れるようになった頃の喜びを忘れないで・・・
スナ使える!と思ってクリスタルで四匹くらい使ったら鉛を捌けきれなかったw
風船分散するようになったらクリスタルの難易度上がるんじゃ
一番今回のアップデートで割を食ったのはAOE系じゃね?
>>335 俺はオートクリックツールを使ってしまったよ
バグっぽい状況に遭遇 FieryPit建てようとしてカーソルに建物アイコンが付いて回ってる時に 下のメニューからUPGREADS選んでそこで適当にお金消費してからアップグレード画面を閉じると お金足りないのにカーソルに建物アイコンが付いて回る状態が解除されてなくて クリックするとちゃんと建てられて所持金は0になった 誰か英語できる人再現できたら報告してくれないか
なんでそんなバイトのデバッガが無理矢理あら探しでやりそうな挙動をしたんや
次何上げよっかなーって楽しく悩んでたんだよ・・・
アイテム後5つの追加はいつあるのか むしろこのまま無かったことになるのかな
>>364 ありがとう
やっぱクリックしかないのか…
370 :
Now_loading...774KB :2014/02/05(水) 09:27:56.17 ID:O8HwzV7t
仕様が変わってから襲撃の数が急激に減ったな、このままの状態でいくなら、 襲撃自体のラウンドを減らすか難易度の幅をイージーまで広げて速く終わる感じにしてほしいかも。
現実的に手が届きそうな実績はほぼ取ったし潮時かな
うーん、この状態なら弱襲撃もやめて平和主義入ろうかなあ
honor差が大きくても大丈夫になったぽい やっと増え始めたわ お互いのhonor差でやりとりされる量が決まってるのかなこれ 防衛側はまだしも襲撃側のhonorなんて意味ない気がするんだけど
HONOR2100の実績まで取ったけどこれ以上は厳しそうだな・・・
ジャングルで氷の代わりにグルーを使おうと思っているんだが2-3と3-2のどちらが良いのかな? 恐らく5〜7体は置けるはず。それともこの数では間に合わないかな?
グルーは2-3一択だとは思う 氷3-2と組み合わせるなら3-2とかもアリだとは思うけど
377 :
Now_loading...774KB :2014/02/05(水) 23:21:53.55 ID:as+Lm6hQ
ジャングルって氷使えないんじゃなかったっけ? にしても襲撃で風船の塊に不意討ちされるとどうにもならないのは下手なだけかなあ
そう、氷が使えないから安くなるグルーでなんとかできないかと思って
だからグルーを使おうという話じゃないん
グルー2-3はハートが増殖しまくって事故るぞ 費用と設置スペースの問題がないなら 再生に負けない3-2を複数の方が無難 セラミックにはグルーの減速効果がないことも地味に大きい 3-2なら素早い腐食でセラミックの期間を短くできるが 2-3では他タワーがセラミックはがすまで足止めできない 足止め目的で建てたはずなのにこれでは本末転倒
ただ素早くセラミックをはがせるジャガーノートとの相性はいい
俺は2-3の先にタック4-n置いた こないだのアプデからの攻略だけど
グルー2-3とタック4-n素敵
どちらでもやり様があるんだな 3-2オンリーと2-3+タック両方試してみるよ ありがとう
モーター3-2、4-2とも相性いいよ
グルー3-2って弱いとは言わないが付近に攻撃タワーがあると増えてうまくかけられないから効果微妙じゃないか 距離短いとこだとグルーだけのスペース取れるわけもなく 切り詰めて考えてくとグールは2-3一択なきがす
BTD5の時はPath1信者だったがcityでは2-3ばっかり使ってるな
青船ラッシュとかきたら一体何匹グルー3-2必要なんだろう・・・ やっぱ使うなら2-3だよなー
グルーは1-2だろ。 ハートが増殖せずゆっくり移動するように。 スナイパーを左上げストロングで置いて、 残りの兵力は後ろに集中。 はじめたばかりでまだレベル18でほとんど2-2、 ブメと砂がやっと3-2になったところの弱者だからの惨めだ・・・
>>388 2-3の攻撃速度は3倍だから2-3と同じ量を捌くなら単純計算で3匹
グルーかかった風船を他のタワーが速やかに処理できるなら2-3
同時攻撃数が多くたくさんの風船を巻き込めるタワーと相性がいい
他のタワーが連射系の各個撃破スタイルだと
グルーがかかっただけで放置される風船が出てくる
2-3の欠点はここで、セラミックは減速しないので突破されるしハートは増殖する
3-2の場合他のタワーが攻撃を当てずともグルーがかかった風船はどんどん減っていくので
他の連射系タワーの貫通力が雑魚風船で無駄に消費されることも減る
猿シティがすごい楽になったって聞いたけど時間間隔が長くなったからスナイパ2-4が凄いって事? 農園が凄いってのがちょっとどういう事かわからん
ラウンド毎のRBEにブレが無くなったのと 序盤に配置必須な戦力及び保険で配置していたほうが安全と思われる戦力のどちらも 以前のおよそ半分程度の金額でまかなえるレヴェルまで落として大丈夫なので 後半に万が一来る(来ないんだけど)船ラッシュに備える農園に割ける金が増え、農園経営がアホほど楽になった ということかと 鬼のような塊でブリブリ押してくるのがcityのおもしろいところだったのにな あと別に砂が凄いってか、砂でもいいや、になっただけ どっちにしても極々稀に来るちょっとしたラッシュは砂じゃ無理
393 :
Now_loading...774KB :2014/02/06(木) 10:11:41.47 ID:ql+9Mz79
忍者おくなら道に密接させるように設置すればこれ以上後にいかせたくないところだと、 忍者がすぐ反応して攻撃してくれるみたいだねm^^m
砂n-4始まったって言ったのは、農園使えないマップでアビ使って金稼ぎウマーって意味なんだけどな ラウンドの時間長くなったおかげで十分元取れるし 勘違いしてる人がいるみたいなので一応
洞窟マップ相変わらずきついなあ 忍者4-2*2+ボム2-3*1+村0-1(+工場0-0)で 同時にくる2体のMOABを捌けないや
>>394 あーなるほど
その着眼点は無かったわw
砂0-4完成して7Rくらいたつと黒字になりだすかもしれない 農園と一緒で無くても問題ないけどまあ暇つぶしにはなる
398 :
Now_loading...774KB :2014/02/06(木) 17:24:10.84 ID:81lMOUAt
農園の小技最近俺も使うようになったかな。 赤気球船対策終わったら黒気球船がではじめる直前の23Rまで資金稼ぎして、 24R前で一気に売って黒気球船対策を準備する感じがいいかもね。
使った費用が火力に一応貢献してるから 金額そのもので黒にならなくても恩恵はあるっぽいね
農園は売る前提だと2R経過で黒字になるからね
>>394 ヘビフォレ鼻にんにくで15ラウンドに建てたらサンゴット作れたわwすごい
>>395 そこまで揃ってるなら、船に釘何発か入れればいいんじゃないの?
各種n-4の説明ってアビリティのことしか書かれてないけど 攻撃性能も上がってるの?
上がるのはスパモン、モーター、ダトリンだけじゃね?
スパモンて0−2→0−3は貫通力が上がるっぽいけど、 2−3→2−4はアビ以外の性能に変化あるの?
BTD5でならほんのり貫通数が増えるけどシティで確認はしてない
戦闘終了時の!って何故でるんだろう。 今まで3回ほど被害にあってる。 もしかしたら、戦闘中回線切断したら、発生すること多い? それと3回はどれもInternet Explorer使ってるときだった。 Chromeではまだ発生したことない。 そのかわりChromeだと、戦闘に入ろうとする読み込み場面で凍結しちゃうこと多い。
今プレイ押したら町の名前入力してねとか出てきて あれと思いながらもつい押しちゃったんだ そしたら施設そのままで町と地形アプグレがリセットされてる状態になったんだが いろんな施設水没して水車平地でぐるぐる回っててレベル24で農園6つあるんだけど これサポートにうんたらしないと直らない系のバグ?
なんか難しくなってる希ガス R5の縞ラッシュは釘で凌いだが R11の虹ハートラッシュは手のうちようがないかも
>>407 定期的にブラウザ再起動
フラッシュとかは仮想マシン方式のやつは
あっという間に断片化して挙動おかしくなる
411 :
Now_loading...774KB :2014/02/07(金) 09:23:49.18 ID:jzthaYbx
>>409 弱襲撃なら、大砲の3−0とかいいかもですね。
俺の弱襲撃のやり方です。
1 ブーマ2−3と大砲and忍者
2 大砲3−0and忍者4−2にする。
3 モーター2−3andグルー2−3にする。
4 後はマップによって変えている感じですよ。
確かに弱襲撃なら10分で終わりますね、元に戻ったようですね。
さっきやった山がやたら早かったから そこだけかと思ってたけどやっぱ早くなってる?15分ぐらいで終わった いえーい
ほかもサクサクだったけど、きっとこれでは蝶がクリアできないw 風船固定は戻ってませんように(-人-)
414 :
404 :2014/02/07(金) 10:29:06.72 ID:LDDxBrt4
>>405 ああ、ごめんごめん。
スパモンが上がるのは
0-3→0-4、1-3→1-4の時だね。
襲撃される奴全体的に難しくなってない?? いままで黒飛行船きても結構余裕でクリアできたのに明らかに数が増えた気がするんだけど気のせい?
>>407 俺の場合だとメモリが少ないから発生するわ
プレイ続けてるとじりじりメモリ使用量増えていってクラッシュする感じ
ある程度プレイしたらブラウザ再起動させてる
回答ありがとう。注意もされてる既出バグだったか〜・・・ でも状況が少し違う?俺は農園も銀行も残ってるし全部消えたわけじゃない アイテムも維持したまま宝箱が復活してるから強くてニューゲームかも まあ町汚くてやる気も出ないしもう放置するわ
やっぱり時間がダラダラかかるよりよっぽど良い 蝶マップなんてなかった
再生いんぽに宝箱とかどんな嫌がらせだよ ちきしょう
風船の登場順もランダムにもどってるっぽいな、何がしたいんだよ・・・
いつからかswfの直アドからじゃゲームできなくなったな これ治らんのか
>>422 前回のアプデからダメになったね
マジ勘弁してほしいわ
氷0-0を2つ並べただけなのに風船が動かなくなってワロタ なんか悔しいな
ゆっくりモードの時に初期マネー+200取れてよかった
道にアビアイコンかぶるの改善してほしいなあ
針連打してたら踏んでもた
>>421 今同じ所5回ぐらいやり直してるけど風船固定みたいよ
ラウンド終了時のcashも変化なかった
正しいバージョンの引数つければswf直で動くよ
村ゲは景観にこだわるほうなんだが ユニット兵舎がだんだん立派になっていくのはいいけど 一番わらわら沢山置いて目につく置き針がいつまでも木造のみすぼらしい外観なのがすごい気持ち悪い
マップの端っこでスラム街にしよう
俺も町の名前聞かれたわw リロって正常に戻ったがなんか怖すぎる
ゲーム起動したら、町の状態はそのままでクエスト達成状態だけ初期化されてたみたい。 ダーツ6個作れとか、既にクリアしていたクエストがゲーム起動と同時にクリアしたとみなされて、 報酬と経験地がもう一回もらえた。 レベル24のサブアカウントの町だったけど、経験地2000ぐらいは余分にもらえたんじゃないかと推測。 ありがたいバグだった。
>>426 まじか風船固定か
俺の記憶力がポンコツだっただけだなすまねえ
氷並べるだけで動かなくなるから あと砂とスパイク工場だけで完封できるんだな 飛行船来なければ
11000送ってラウンド25までしかないってチートか まじくそ
サポ送ろうかと思ったがすでにアカBANされてたわ そしてもう二件の襲撃も同時に消えた 襲撃全部チーターかよw
ばかだなぁ R1でキャッシュ無限だけやってりゃいいのに
数日ぶりに街の様子見に行ったけど 平和主義モードに入りますか?って確認出るようになってんだな
再生impoppable宝箱一か八かでコンティニューしまくったらEpicコインktkr 銭でなくて助かったw
村忍ボム開始 ジャガノボム追加村2-3氷3-2スパモン順次追加 これだけでかなりのMAPいけるようになった 風船固定でパフェも取りやすい それにしてもジャガノつえー
440 :
Now_loading...774KB :2014/02/09(日) 18:31:25.92 ID:lLOGrvDy
襲撃がぱったり減ったな
この前の難易度が易しくなる前日に始めたから、その前は知らないけど、 襲撃って最大3個+リベンジ分しか来ないんじゃないの? 5分も放置すれば3個たまる気がする。
レベルが上がるとほぼ確実に防衛できるようになっていくから自然と襲撃減るのよ 今年に入ってチーターとフレ以外からの襲撃は2つだけだ
443 :
Now_loading...774KB :2014/02/09(日) 19:59:34.99 ID:Pcpp707L
さっき襲撃が防衛された報告が来たからどのトラックか見てみたら花だった こういう簡単なトラックで防衛されると何かむかつくわ
なるほど、MvM系のアチーブとるには中低レベルからMvM始めるべきってことか
襲撃失敗時のHonorのロストをもっと小さくしてほしいな
>>433 面白え面白えと思ってたら、縞対策忘れてた^^
1ページ中段右のステージが苦手なんだけどコツとかある?
>>447 カーブにアイス置いて、道はさんだ反対側に忍者置くといいよ
忍者がアイスに行く風船とアイスを通過した風船を攻撃できる感じで
安定構成になってポチポチ早送ってたら 村n-3に上げるの忘れててゴキにあっという間に抜けられた 惰性でやってたらいかんねw
石たんなくてアップグレードできなくて詰んでるんだけど 石って新規開拓以外で入手方法ないの?
レベルアップ
>>440 やたら時間かかるようになったからゲーム自体から離れたとか
難易度下がって普通に開拓できるようになったから
弱襲撃に頼る必要なくなって平和主義モードに移行したとか
襲撃送っても以前より撃退されやすくなったせいで
HONOR目当てでも防衛専門のほうがマシだったりとか
最弱襲撃の難易度上がってね? ダラダラしなくなったのはいいけど縞風船の密度が増えすぎ
>>442 レベルが上がるとほぼ確実に防衛できるってどのくらいのレベル?
まだ24だけど全然防衛できないんだけど俺がへたくそなだけか?
24じゃ無理でしょ まだ半分くらいじゃねえか
森のマップがファーム置けないからムリゲーなんだけど こりゃレベル上がらないとどうしようもないってことでいいのかな?
1wave目に入り口にスパモン3-2を5匹と村2-3建てるだけで 黒船フルオプション襲撃も放置しながら裏で動画見てたまに様子見て止まってたらクリックするだけの作業ですわ ちーと楽です^q^
レベルというよりもMAPごとの後略の仕方知ってるかと、必要な研究してあるか どうかだと思う 同じレベル帯の人としかマッチングされないから、レベル低いなら 低いなりの風船の量しか来ない 慣れてれば低レベルから確実に防衛できるよ
30超えるころには蝶MAPにZOMG行っても処理されだしたからそれ以降防衛専だわ
レベルカンストしても蝶MAPZOMGに苦しむ あそこ難しすぎんよぉ・・・
なんかプロフィール画面に行けなくなったんだが… 昨日まではできてたのに
463 :
Now_loading...774KB :2014/02/11(火) 12:56:14.78 ID:/dWOfYxc
>>462 フォーラムにバックアップを取るために閉鎖したみたいなことが書いてあった
レベル21で詰まったか? 村を広げるにも回りは全て飛行船 何度やってもクリアできず。 対人戦は全く防衛できず。 する事ないからただ金稼いで アップグレードでもしてるかと思ってるが 石は残り4つ。もうアプグレも出来ず。 パーフェクトクリア出来る面がどこにも無い。 経ててないスペシャルビルディングを 建てる為金稼いでは1時間放置、と言った所。 これも建てきったら次何しようかな・・・。
21ならよっっっぽどマップ攻略しないで来たとかじゃない限り 石使わないで建てれるもの建ててりゃいつの間にかLv上がって石手に入るから それ使ってまた経験値効率のいいもの建てればLvの半分ぐらいは稼げる、ってのが25過ぎまで通用する
最初は回りが船だらけになると絶望するけど それは船対策込みのタワーの置き方になってないだけで 軌道に乗ればまたさくさく攻略出来る
>>464 ボム3-2、忍者3-2(できれば4-2)、モーター2-1 あれば簡単なMAPなら船いけるよ
水辺なら船3-2、2-3あればいける
どれも無いって言われたらちょい考えるけどw
複アカLv18だけど石1000以上余裕であるぞ むしろどーやったらそんなに石欠になるのか 毎攻略石使用か襲撃op全力の自業自得以外考えられないんだけど
石の消費が増えるアプデの前に石使い切ったとかかな 用途のない石がたまるばかりで使わなかったら石の意味ないし
>>465 レベル上げると石手に入るのか・・・。
何でもいいから建てまくってみる。
>>466 頑張る。
>>467 ボムは2-3より3-2の方が良かったのか!
しかしもう3-2にする石が無い。
飛行船青の3はもう無い。
村の外郭は赤か青の5だけっすね。
>>468 英語わからんし、石の重要性も気づけず、
銀行をマックスにするとか、建物を一瞬で建てる
とかに石を使い切りました。最近気づいて
攻略に石使ったりしたけど、使ったのに負けたりして
今はほぼゼロです。
なんとか経験値もらえるタワー建ててレベル上げて
ボム3-2にしたりして頑張ろうと思います。
攻略情報どうもです。
cityのりせっとほしいよね
>>463 サンクス。
バックアップなら暫くすれば解放されるかな
せめてノーミスクリしてないマップをやり直せればなぁ
>470 honor無視でいいなら、弱い風船で襲撃を繰り返して 相手が弱い風船で反撃してくれるのを待つ手もある マップ開けて石も楽に入手できて一石二鳥
>>475 そんな手が!
と思いきや、弱い風船での襲撃ってのどうやるんです?
石が必要なんで、自分から仕掛けるのも
かかってきた奴に負けた後の反撃も出来ないっす。
>>476 Attack StrengthとHighest Bloon Typeを低く設定すれば弱い風船で攻撃できる
石は不要
このゲーム、何度も負ける?か停滞してると 敵の難易度勝手に下がるんですね。 今、急にマップに青飛行船の難易度3が出てきた。 これはただ待っていれば打開できそうだ。 皆さんアドバイスどうもですよ。
自分のレベルかアップグレードかどっちか参照して星が変わってるだけで WAVEの中身変わってないんじゃないの?
480 :
Now_loading...774KB :2014/02/12(水) 09:42:45.12 ID:E/rPrQBF
うろ覚えですまんが確かに難易度が下がる時あるね但し条件が分からないが、 確かベリーハードがミヂィアムまで下がってラウンドが30から27に減った気がする。
針置こうとしてストーン消費しちゃったよ マジふざけんな
482 :
Now_loading...774KB :2014/02/12(水) 15:16:11.71 ID:4vdbwgF9
もう30Rだけのステージだけじゃなくっていろんな感じのステージあって良いと思う。 理由としてはマンネリになるから、ですから例えば風船オンリーだけのステージがあれば、 少しはモチベーションアップに繋がるだけどな、、、
再生縞風船とかの群れをどうしたらいいかわからん 下手に割ると増えるし
忍者あたりで攻撃した直後にアイス2-1 これお勧め
箱のハズレも金じゃなく石にしてくれーああ
そもそもbloontoniumとbloonstonesを分けてるのがアホなんだよ 共通化したほうが石の汎用性が遥かに高くなるのに
建物建て終わってお金要らなくなったので、 レベル34ぐらいでようやく平和主義者モード解禁した。 一人だけ定期的に弱襲撃送ってくださる方いるので、とっても感謝してる。 今見ると、別の人が「Please Return minimal attack」と メッセージつきで弱襲撃送ってくれた。 メッセージ機能はこう使うのかと、感心した。
PLEASE REFRESH! This version of the game is out of date. Refresh the page of load the new client. なんぞこれ リロードしてもブラウザ再起動してもなんもできね
489 :
Now_loading...774KB :2014/02/13(木) 10:33:06.01 ID:8yRLzlrq
前回のメンテでも同じメッセージ出てたから たぶんメンテ中かと
アプデ作業中じゃねーの
メッセージ自体はバージョン古いから更新汁ってだけの内容だな しばらく待ってまた試すとよろし
てか
>>488 の本文の上に[メンテナンス!]って書いてあるやん
復活キタ thx
494 :
Now_loading...774KB :2014/02/13(木) 12:07:43.87 ID:ZaZgOBVs
アプデか いいことでありますように
>>484 アイス2-1を4つくらい並べたらみるみる風船の数が減っていって感動した
こんなに強いとは。
氷1-1と砂n-4を組み合わせた金策を・・・とか考えたけど 砂作れる時点で既に軌道に乗ってると言えるからあんまり意味ねえな
森の虹再生に苦しんだが氷2-3で打開 やっと崖到達した
499 :
Now_loading...774KB :2014/02/13(木) 17:08:00.33 ID:dMP0Y7gB
最近後半のラウンドの赤黒の気球の破裂後の風船の処理の仕方を変えてみたらいい感じになった気がする。 最近のベースの種類は、 大砲3−2*3にトラックシューター4−2数体の近くに氷の3−2を設置させておいて、 少し前にグルー2−3にしてみたら意外といける。 他には魔法使い3−2も数体用意しておくもグッとかも、、、
四方八方にトラックばら撒いたらめちゃくちゃ強そうだな
しかし戦闘前にマップの確認はできないものかねぇ いちいちめんどくせぇよ
502 :
Now_loading...774KB :2014/02/14(金) 09:30:57.60 ID:7HNuLG4z
>>500 うん、凄く良いですよ、ZOMG対策までしている状態で氷の近くに数個設置しておけば、
MOABならほぼ一瞬で倒せる感じでしたよ。
>>501 事前にマップ情報分かればいちいちマップ画面までいかなくっても確認できるから、
便利ですね。
truckじゃなくてtackだろという話
揚げ足とったら天然で返されてたなw
忍者ボム禁止のマップで飛行船わるのってなにがおすすめ? LV23で青飛行船が最終ステージに何匹か来るレベルなんだけど
湖とか川とかなら村2-1の範囲内に船3-1を量産でどうかな
一応海賊3-nみっつで青船なら割れる よっつでちょい余裕で割れる ラッシュでも無い上に最終ラウンドだけなら手持ちの海賊全投入してりゃまず大丈夫だが firstとstrongは割り振っとかないと2〜3個青船来た時に陶器の処理と青船割りのバランスがおかしくなって抜かれる first1:strong2ぐらいの割合がまあ安定
>>505 そのレベルなら工場2-3と氷3-2とタック4-0あれば大丈夫じゃない?
高Lvで虹イージー襲撃やめてくれ 鉛殻ZOMG破壊のアチーブの足しにもならないよ DDTと防衛アチーブも両立できるか心配なのに
数こなす系のアチーブはマイトラックでひたすらやればいけるんじゃね? でもDDTの奴はちょっとトライする気にならんw
MvMなしで少し前に1000ピースいったときに見た DDTが17%だったからマイトラック繰り返しやれる気がしないw
あのあの 遺跡?ってどうやってクリアすればいいでしょうか 太陽神置いてもクリアできないんですけど!
どれのことかわからないけど もしスペシャルマップのことならYouTubeでマップ名検索すれば腐るほど攻略配置出てくる
youtubeなんて引きいいのが出るまで何十回も撮り直してるようなのばっかだろ 昔と違って7R赤船固定になったから参考になんねえんだよ
最近サブ垢やってて、そのスペシャルMAPやったとき 結局コンティニュー2回くらいしたわ 7ラウンドの赤船がどうしても分からなかった でも後で思ったのが、スパ2-3と魔法アビでもしかしたらいけるんじゃねーかなーと もう試せないから分からんけどw
水マップは最終的に空母作ればクリア確定だからな
DDTって空母で割れる? 村の支援あればいけるのかな
遺跡は俺もわからなくてここで聞いたな クリアした時に手順書いた気がするから前スレ辺り探せば出てくるんじゃね
遺跡は運ゲーだからなアレw まぁ太陽神とスパモン2-nと魔法使い3-2、2-3が何体かって感じでクリアした 迷彩風船の機嫌次第では序盤で抜かれる
ひっさびさにレベルアップスピンまわしたら目が4つとも1500blopだった ひどすぎ
固定じゃない頃にスパモン2-2と魔3-3で運だけでクリアしたからなあ 複垢育てて試してみるか
遺跡はラッシュが薄くなってたころなら スパモン3-2を1体とあと竜巻だけでクリアできたから 赤船より物量のほうが問題なんじゃねえかな
砂漠とか森マップに水地を増やしてほしいんだよなあ
誰か未だにレベルアップスピンよくわかってない俺に詳しく教えてくれ
実績ためてレベルが上がるとルーレット回せて モンキーマネーなりNKコインなり当たった物が貰える これ以上どう説明しろと
ログインしたらゲームとかホームとかフォーラムとか自分の名前とかクリッコしてみるよろし
ありがとー 以前回したことあるんだが何も増えてなかったもんで
アイテムコンプした 崖到達した さてどうしよう
アチーブコンプ
(´д`)
襲撃失敗時のHonorの減り方少なくしてほしいな そうすればもっとMvM活発になりそうなのに 今のままだとHonorある程度以上あげようと思ったら、 2垢以上で自分に送りまくるしか方法が無い
533 :
Now_loading...774KB :2014/02/17(月) 09:29:56.87 ID:EGCIIP4K
水のステージ何とかクリアできるようになりました。 序盤は船2−3S2隻と3−2F2隻で青気球を処理して、 中盤から後半に向けて村とダリーを設置しながらスパモン2−2を3体を設置してみたら、 クリアできるようになったけど、、、 最後の最後で青い気球がたくさん来て抜かれてしまって仕方ないのでコンテニュー3回やってクリアしましたotz 追記 Sはストロング指定Fはファースト指定の事です、スパモンの一体はS指定他はF指定にして、 臨機応変にスパモンの一体をSやFにしてみました。
うお MAPプレビュー実装されとる! いいねー
防衛成功したら、
初期画面にリセットされてバージョンアップのためにリロードしろと仰る。
おまけに防衛は失敗したことにされてる。
ひどい話だ。
>>533 さん
自分は昔は(ロボ、太陽神、農園4.2ないころ)は、
ひたすら船2.3ならべるだけで結構何とかなってた記憶がありますがいかがでしょうか。
青船は時々ひどいときありますね。
太陽神ですら処理が追いつかず、急遽エースn.4の核を落とすしかないような場面とか。
あとは戦闘MAP上に(下の情報ウインドあたりに)
highest のアイコン置いてくれたら完璧だわ
歳なんでDDTの面かすぐ忘れるのよね・・・
>>533 ,535
俺もはじめの頃は船2-3いっぱいで飛行船割るのはダート2-3敷き詰めてたなあ
初期cashに余裕がでだした時に船3-1のほうにシフトして
キツイ時はLV上げるのが一番強かったりするかもね
基本的にエース2-3を事前に仕込んで置くと火力も悪くないしいざとなったら売却核安定
538 :
Now_loading...774KB :2014/02/17(月) 13:26:41.15 ID:NwshzsXm
>>535 さん、なるほど船2−3オンリーですね、今そのようにしてみたら無事にクリアできました、ありがとうござます。
おまけに船とスパモン一隻(一体)ずつ多く置けて楽にいけましたーm^^m
うん、エースっていう手もあるですよね、今度青いっぱい水ステージでエース入れてチャレンジしてみますね、どうもありがとうございましたm^^v
苦労して苦労して取った宝箱がリベンジスティック・・・
リベンジスティックは弱襲撃目当ても含めMvMやるときには地味に役立つんだけどな 平和主義でやってんなら意味なしアイテムだな
攻略スレあったんか。。誰かスナイパーが有利の真ん中上から始まって下で二手に別れるコースのテンプレ攻略教えてくらさい。。出来れば嫌いなガトリング使わない感じで、、
蝶のことなら youtube で「bloons monkey city butterfly map」を検索して それでも駄目ならどう駄目なのか書いて再質問するんだ
蝶は基本的に無視w 最近、森・ジャングルもほったらかしだわ
ようつべ見たら案外みんなゴリ押しでワロタ やっぱ火力分散するから最初のラインで潰さないかんぽいの。。毎回針工場でゴール前に壁作ってたからすげー苦手や
あれ?蝶簡単になってないか 久しぶりにやってみたら2連続パフェいけたんだけど 風船の量が前より少ない?
せめて次waveの敵と進行ルートさえ分かればねぇ せっかく黄ミサイル作ったってのに反対ルート行ったりとか笑えない
蝶の為に石を貯めていると言ってもいい
アイテムコンプしたから蝶はガチ勝負できるわw
あれ?
>>545 みてクリア後回しにした面やってみたけど
昨日のうぷだてでまた簡単になったのか
数日前にやって何回やっても序盤のハートで死ぬ宝箱面があっさりクリアできた
雪原の螺旋ステージ蝶ほどじゃないが難易度高くね? 農園ありでここまで手こずるとは
火山ΩのDDTパターンもかなり難しい
552 :
Now_loading...774KB :2014/02/18(火) 17:54:56.36 ID:qd0074dU
難しいステージぼちぼちありますよね、後個人的に傘のも難しいと思う。
遺跡(魔法使いとスパモン制限の地形)今クリアしたら、 青飛行船すら出ず、茶風船のみで終わった。 スパモン2.2*2と、魔法使い3.2*7でOKでした。 運よかったのかな。
今雪原マップをやってて、ZOMGをボムアビで割ると中身が空なんだけどバグかな? 赤とか青はちゃんと身が入ってた
>>554 前に報告あったけど、ZOMGが割れる直前でボムアビ使うと全部消えちゃうのよ
バグっぽいね
マップの端っこが崖になってるという話を聞いて 石使ってむりやり右端までたどり着いてみれば ただぶつ切りになってるだけじゃないですかー! 上下の端を目指さなきゃならなかったのか・・・
>>555 バグっぽいけど仕様かな
各層の風船と飛行船の体力を合わせると赤から虹までで8、茶で10、MOABで100、BFBで350
全部合わせて468。ボムのアビリティは750ダメージ
そしてダメージから合わせたものを引くと282
ZOMGの体力が282以下の時にアビリティ撃つと消える…はず
でもZOMGの体力が2000だったらアビリティ3回で割れるけど割れないからアビリティのダメージが違うかも…
北は書き割りだな
561 :
Now_loading...774KB :2014/02/18(火) 23:25:07.96 ID:Tm6CkPCm
ラウンド6の青気球を危なげに風船にする方法。 ラウンド6中に忍者4−2は用意できるけど大砲が2−2までしかできない場合、 序盤の攻撃範囲内から次の攻撃の間までに置き針で風船にしておけば、 忍者の中盤の攻撃で、気球船のままよりは風船の方が安全に押し返す事が可能だから 良い感じだと思ったりするんだけど?どうかな???
ボムの準備が間に合ってない時に、飛行船に釘入れるのは基本じゃねーの?
何度も書かれている攻略法だねぇ
今、数日振りにログインしたら今まで達成したクエストが再度クエストコンプリートとして出てきてXPとCASHを数千もらった 未達成となっているのもいくつかある たしか前にもこんなバグ食らった人いたな
565 :
Now_loading...774KB :2014/02/19(水) 10:21:49.32 ID:QkqnMNzW
よくわからずに試しにアタックすたらお返しの蝶アタックばっかりくる。。。。
訛ってるで
ほんまや 船、飛行機、忍者有利のとこは楽やがその他キツイな、、、
襲撃はマップの中央から一番近い場所から順に選ばれるから 蝶残してるとずっとそこに襲撃が来てしまう まぁ石使って事前に潰して置くしか無いよ
ランダムで選ばれてるような気がするけどな 全体からじゃなく数箇所から
中央よりなのは間違いないけど、一番近い場所ではないな 法則は良く分からんけどw
難易度低い場所が選ばれやすいとおもう
たまにグラウンドゼロ必須みたいなステージあるよね? XP450のステージだからそんなに難しいはず無いと思うんだけど 森でファーム置けないから火力に限界あるのに 青船がパックってレベルじゃないくらい大量に来て ファクトリー4-2を2基置いても半分も削れねえ
レベル34だが必須と感じたことはないな
>>573 針工場は手薄なときの蓄積分を強敵に充てられるのが強みであって
時間当たりの攻撃力は決して高くないし
頼みの蓄積量にも上限があるから高密度集団には弱い
あくまで漏れを防ぐ保険として他に主力を用意すべき
XP450くらいならともかく 蝶で青船密集来た日には他に潰す手段は無いな
>>575 いやファクトリーってのは程度を伝えるために示しただけであってさ
ほんとほかの同XP帯のステージとは比べ物にならない量の青船が来ることがあるって言いたかったのよ
俺も実はそういうステージは今日初めて見たので
最近そういう構成パターンが追加されたんじゃないかなと思って
ちょっと他の人にも聞いてみたかったんだ
作者がしょっちゅうパターンいじってるから そういう事もあるかもしれんな
最近また難易度変わった気がするな ランダム(最初の仕様)→超だらだら仕様→最近までの仕様→現在の仕様 現在の仕様では序盤がぬるくなって中盤から激しくなってる気がする 収入が増えるからかえって楽になるケースも多いんだけどね 船ラッシュは黄ボム一択でしょ コーナーに黄ボム5体もおけばBFBまでは楽に割れるから あとは氷3-2+村2-3+忍者数体の黄金パターンだな
青大量なら昔の鬼畜ランダムの時によく見かけたなあ んで俺も工場4-2x2置いて抜かれってた記憶あるw
>>579 同じような遷移だと思ってたけどなるほど
今のバージョン「簡単だな」と思ったのは序盤が楽になったからなのね
>>579 氷使えないジャングルで忍者8ボム10くらい置いても
サバけない量の超密度青船が来る事あるけどな
崖近くのMAPまで来ると終盤は保険でace0-4用意しておくのがセオリー
グルー2-3とモーター4-2でも 風船は大体捌ける気はする
>>573 何十隻と連なってくるアレだよな?
黄ボムを全てStrongにしてると赤黒優先されてドツボにはまったりする
割りさえすれば氷2-3か3-2+αとかであっさり処理できる
蝶だと分岐抜けられたら知らんw
>>582 セオリーではないでしょ
俺は氷使えないところは、グルー2-3とエース4-0と
あとはボムとか忍者適当で抜かれたこと無いよ
アビだと放置できないしな
青の高密度大群は氷の広範囲スローの中に気球専用針工場とgum二匹くらい置いてるわ。。。 風船なら氷スローとgumでほぼ完全にストップさせて気球なら針に直行で割れたら以下風船と一緒でて感じで、 上で言ってるのはそれでも防げないレベルなんか??
あの恐怖を知らないとか羨ましい
今丁度青がダンゴムシの大群みたいになって怒涛のラッシュしてきたやがコースが雪山のジグザグで 氷針を五匹置いていたので針が針を呼ぶ展開になって無事処理落ちした模様
>>571 均等に開拓してた序盤はそんな感じを受けたけど
MAP端目指して四方八方に細い道を沢山作ってみたら
中央よりとかあまり関係なさそうかなと
なるほど氷の左強化なら貫通力無限だから未来があるのか 他に無限貫通のタワーってあったっけ?アビリティ以外で
ブメは貫通無限でも射程短いからなぁ 手元に殻ラッシュきて2、3回貫通したとこでっていう アイス3-2とセットなら使えなくもないかも知れんが その金あるならエース4-0でいいよとなる
端の方に行くと神殿とかレイオフドゥーム建てないと無理なマップとかあるの? それとも最後まで洋梨?
全く必要ないよ
中心から遠ざかるとimpが多いってだけで 端に行くほど戦闘MAP内の難易度あがるわけじゃないぜ
21ラウンド以降の収入の減算て変わってないよね? なんとなく農園不可マップが楽になったような…
ハードモード追加されたが、難易度はどれくらい変わるものか
経費8%うpってことはbtd5のHardと同じかね 石5個→10個はともかくとして、金はいいから経験値を倍にしてくれよ
編成が変わるわけじゃないのね>hard 石もそんなにいらないからnormalでいくか
獲得HONORとブルトニウムも倍になるから 弱襲撃はハードで消化すると美味しい
イージーモード実装はよ
>編成が変わるわけじゃないのね>hard 自己レスだけど嘘々w hard・R9の多めの虹再生で死んで それに備えてnormalでやり直したら全くこなかったので 再度 hard・normal比べたらhardはきっちり虹再生追加されてたわー
しばらく放置してるけどHurdモードとか実装されたならまたやってみるかな 欲を言えば12Rぐらいで青船100個ほど固まって出てくるぐらいの緊張感が欲しいんだが
密度と強化費用が変わるって感じか 風船の種類の差はノーマルのがきつかったりハードのがきつかったりで そこはあんま関係無い感じはする
impoppableのガチ襲撃にハードモードで挑んでみたがやっぱ無謀だったわ(ノーマルだったらたぶん勝ててた) ハードモードは減るHONORも倍っぽいから通常の攻撃とと弱襲撃消化くらいにしとくべきだな
や やっと雪原が視界に入った…
火山Ω鬼杉 資金増やしてもパフェどころかコンティニューさせられたwww
ボムアビってbtd5と違って当たった時に大爆発するようなエフェクトが加わってるけど、範囲攻撃なんかね
蝶ベリハDDTパフェやっと取れた 火山いんぽで地獄見て腕上がったかな
インポとかベリハって人によって違うよね 多分だけどMAP毎のクリア回数(失敗も?)によって難易度表示変化していく 難易度自体は変化なくて、表示だけ変わる感じ
難易度は初期資金かLVに対してだけじゃなかったのか
「表示だけ」が相対的に下がるだけだろ wikiみたまんまの知識だが
ああごめん そう言ってるのね
大体最初の方に氷針、次に黒と黄色のミサイル、その次は忍者、最後にスロー氷、gum、スパイクて形に落ち着く ミサイルで飛行船壊してその風船を忍者で返して氷針の針にして飛行船壊してのループでそれでも突破したらスロー氷とgumでどんな量突っ込んでも止まる。。
ようやく端まで到達 LV30超えるとぬるいマップならクリア安定だなきついマップはまだ無理だが
そこでハードコアモード発動だろw 俺はコンティニュー乱舞で減りまくった石を地味に増やしてるわ
618 :
Now_loading...774KB :2014/02/23(日) 17:58:32.28 ID:bRxci78L
おお!やっとの思いで俺もようやく蝶DDTマップクリアできました。 思ったよりDDTが来て抜かされちゃったけどコンテニューしまくって、 クリアしましたw
イージーコアモードもはよ てかSAもSBも実装されんね…
ボム2−3を2−4に上げると認識範囲を示す円がちょこっと小さくなることがあるような
仕様かと思ってた
村の範囲拡大?の影響かなと思ってた 忍者も範囲ちょっと増えたり減ったりする気がする
やっとパシフィストなった 3日は待つには長いな
北側の世界の果ては、なんだか銭湯の富士山みたいだなあと思いました。
火山てどの方面に多いん?
627 :
Now_loading...774KB :2014/02/25(火) 07:51:53.72 ID:RkM/k/Bx
BTD Cityで黒い弾丸のような飛行船にぶち抜かれたんだけど、あいつは何で倒せるのかな? まだレベル18なので先は長そう
針2-3でビックリするほど壊せる ゼブラ属性+鉛属性だっけ?
>>627 DDTといって全種、迷彩攻撃可能じゃないとダメージが通らない。
耐久値は300で割ると迷彩再生セラミック6個放出。速度はピンクと同じ。
DDTは黒+鉛+迷彩だっけ? 村n-3を持っていれば色々やりようはある 針工場2-3頼りだと開幕直後に突っ込まれれると手も足も出なかったりするので注意 DDT出ないステージでも各ユニットの弱点をなくしてくれる村n-3は重宝してる スパモン2-0ですら十分な戦力になるし
石で赤針置くという手も無くは無いけどねw
村n-3が一番安全確実なんだけど、忍者多用してるからあんまり使いたくないww
忍者使ってるなら尚更相性いいと思うが>村n-3
2-1まではいいけど2-2にする意味が薄くて2-3にするのに大分金がいるから あんまり良くないと考えてるんだけど
忍者は飛行船割る性能は悪くないが 中身の処理は決して得意じゃないので風船が溜まる そこで物量に強い氷3-2を併用したいが 素の忍者は凍った風船を割れないので村n-3 氷の弱点である迷彩・縞・白もカバーできて一石二鳥 正直その頃にはもう忍者は空気だけどな
そういうことか 俺はまだレベル低いから忍者並べてごり押せて 氷3-2建てるほどじゃないからまだ要らないんだわ
村の左アップグレード分が要らない事はよくあるな その金額をn-3に早く回すか節約用の村もう一つ建てたり ユニット増やした方が短期での戦力は上がる
農園禁止面だと戦力がある程度整ったら村2-3のためにもう1基村置いたりするわ 忍者もボムも氷も戦力アップするから十分元は取れる 村2-3置けたら即氷3-2目指すな アイテム支給のダートは中盤までにジャガノにしてる 迷彩にも物量にも強くてたった1基でもかなり楽になる
>>626 みんなフィールド違うんか、、
てかあの弾丸飛行船は鉛のくせにミサイル効かなかったんかどうも村強化ミサイル置きまくっても突破されると思ってた
スパモン4-2作れるようになったから、スパモン4機生贄に作ってみた 生贄分も人口の中に入るのかよ… 余裕ぶっこいてたら抜かれそうになりました\(^o^)/
そうアレ帰ってこねーんだよ
642 :
Now_loading...774KB :2014/02/25(火) 15:37:48.60 ID:2iGfve/Q
横レスでスマンが、弱襲撃のハードモードウマ、 HONORが溜まりまくって今や2500超えランキングの方も100以内になれましたぁ。
それで上位はZOMG honorのアチーブを取ってたのか
蝶いんぽパフェw なんか簡単になってないか?
でも上位の6000とか7000行ってる人はどうやってるのか 不思議でしょうがない Honor差が2000くらいの相手だと襲撃・防衛成功しても変動は0 複数垢でHonorを高くキープしてやってんだろうか?
そりゃアビューズに決まってるだろ
忍者をおいた瞬間のポーズが真央ちゃんに見えてしかたない。
村が使えない火山のDDTって 魔法と工場以外にいい方法ある?
>>649 d
砂か
StrongにしとくとBFBやZONG狙っちゃうんだよね?
Firstにしてりゃ当たるかな
ダトは数揃えなりゃ良さそうだけど土地がない…
大砲アビリティもあるぞ
まじかあれ黒も迷彩も無視なのか
戦闘終了後にサーバーエラー頻発して 結果、エリアは広がってるけど戦利金とかXPが入ってない状態 エリア拡大にシティの成長が追いつかず農園の収入計算すると半月ほど放置しなきゃならなくなって 一気にモチベーション下がったわ
川で太陽神3匹作って余裕こいてたら最後赤青飛行船が大量に連なってミミズみたいになって押し寄せてきて抜かれたは
>>651 そーだなとおもってwiki見てたらほとんどのユニット攻撃できるね 4まで考えれば
ブメ 忍者 エース モーターなど 工場・ダト・エースが現実的かな
まあブーマーやモーター主体で割るのは厳しいわな
DDTは金に余裕なくてボム2−4×3個で受けようとするともう3匹来たりするのが・・
マイトラック埋めるために火山Ωを無理やりクリアしようと コンティニュー連打してたのにラストステージでうっかりキャンセル押しちまった 石100個ほど正真正銘の無駄遣いだぜこれは・・・
日中の収穫をスマホでやろうとログインはできるものの、その後のデータ読み込みでブラウザごと落ちる メモリ不足かな
忍者4-2つえええええ もっとはやく蚊ね貯めて 使えるようにしときゃよかった
忍とタックの左4は石使ってでも無理矢理アンロックする価値は十分あると思う 特に最近始めたならハードコアで石稼げるはずだし
マイトラックで火山ΩノーマルDDTパフェ取ってみたが序〜中盤が全く安定しねえw いんぽとかパターンに恵まれんと石必須だわ
最近始めた連中はラウンド1桁で終わりのマップのハードでがんがん石ためられるから裏山
>>663 サブ垢で今やってるけど、Lv10までハードモードできないから
一桁のマップではあんま貯まらないよ
20ラウンド前後のMAPでがんがん貯まるのは事実だけどw
そもそも石なんて使う事ないから余りまくってるけど
ハードコアはクローバーとか花丸とか砂漠の2マップとかくそ簡単なマップでしかやらないわ
風車と水車の効能がいまいちわからんのだけど、強化するとなんかいいことある? 今レベル20で各種猿強化とどっち先にしようか迷ってる 銀行強化して、畑強化のが先かな
建物を増やすのにポイントがいるじゃん?その上限を上げるのにいるんだよ>風車と水車 最優先は畑 高額な建物建てるなら銀行 風車水車は必要に応じて建物が増えてきたら追加 って感じ
山の真ん中でぐるっと1回転するコースの面、 交差のとこで飛行船倒すと中身の風船がショートカットで 出口向かっちゃうんだが・・
>>667 そのLvだと最優先で使えるようにしたいのが忍者4-2
もし、もう研究済みなら好きなようにやっていけばいいと思う
まだだったら、農園強化と銀行強化が最優先だと思う
忍者4段階にする建物が3万かかるから、CashのMAXが3万近くなるように
>>669 左から来る奴はもともと1回転しないでそのまま出口行くけど
それじゃないの?
東西南北の端まで行ったがまだ所持資金+200のアイテムが見つからない 誰だよ角の方に宝はねえって言ってたやつは
俺は宝箱は一箇所にすごい固まってたとこあったな テンキーの1379みたいに ないとこには全くない
3日くらい攻略できなかったマップを動画サイトで置き方みて真似してみたら あっというまにクリアできた・・・なんかむなしい
村の金2倍になるんは作るのが一万かかるから出来るの後半やし早めに出来てもround30までだし今作使えねーだろと思ってたらやはし使えなかった
676 :
Now_loading...774KB :2014/02/28(金) 09:26:34.93 ID:pZsYlAPB
俺も、攻略が難しいところのマップを動画配信サイトでみてやってみたらクリアできるようになりましたよ、 おまけに農園の使い方がうまい方で、、、
村左4までアンロックしたけど左3すら使ってねーやw 一度くらい使っておこうかなあ
左3使う機会ないよな 村は右3がド安定だし 金欲しいなら農園使えばいいし 左4の村ビームまで視野に入れてもCityには不向きだし
早速使ってみたが村4-2でDDT破壊確認 しかし3基立てたが9体くらい突っ込まれて処理しきれずアウトwwwww
んで再度挑戦 砂漠でスパモンも工場も使えなかったから村2-3付きダトリン4-2&2-4を最終防衛線に置いて無事解決 村4-2でDDT退治なんて神殿建てる方がよっぽど楽だわ
メンテ?
村左3&4は相対的な弱体化じゃワーストクラスか? この価格じゃただの贅沢装備だ 半値くらいならまだどうにか使えそうなんだが
ゲーム中、突然風船が出てこなくなった。 右上にあるように、27ラウンド中の10ラウンドでのこと。 www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4905344.jpg この画像です。 MvMの途中で、氷は両方1.1。 仕方ないから、パイナップルおいて何個か風船壊れたら、次の風船が出てきた。 画面内に風船の同時存在個数の制限でもあるのだろうか? (高レベル弱襲撃なので、かなりの数が右の氷に引っかかっていると思う) 理由ご存知の方いらっしゃったらPlease tell me.
アイス関係なくノンストップのはずのMvMでたまーに止まることがある それが起きたんではないでしょうか でそのラウンドまでの風船が捕まってるのがその状態かな
たまにどころかほぼ毎回3ラウンド開始時にアポパリがストップするな
686 :
Now_loading...774KB :2014/03/02(日) 16:55:24.16 ID:XQuFRgtr
HONORの上がりがハードモードのお陰で上がりやすくなったから、 襲撃申し込みちょくちょくやっていたら、襲撃返し14人になってしまった。 ある意味うれしい悲鳴みたいな感じです。
襲撃って受けずにスルーしたらどうなるの? 負け回数としてカウントされたり、Honor奪われる? 村中央に近いからなんだが、来る襲撃来る襲撃が、蝶か苦手なマップ 3ページ目の左中央 (草原・出口に向かって「人」型に分かれてる) 5ページ目の左下 (湖・S字の下半分が水オンリー) 7ページ目の中央上 (雪山・入口3ヶ所、左上からのは一周せずゴール向かう) とかの、ほとんど無理でもう放置してるマップばかりが選ばれて 最近襲撃もクリア出来なくなってるんだが……
>>687 スルーしても同じだよ
弱襲撃のリベンジ合戦やったほうがいいと思う(ハードモードでクリア)
Honor同じくらいの相手にがんがん弱攻撃送りまくってリベンジ待ちしたほうがいい
最初はリベンジしてくれなくてHonor下がるかもしれんけど、
いい相手キープできれば、がんがんHonorも上がっていくよ
そりゃ不戦敗だし普通に負け扱い てかそこクリアしない限りいつまで経ってもその場所襲撃されるぞ
>>688 thx、先に弱襲撃してリベンジ待ちか…やってみる
>>689 埋めたくても全然石足りない、コンテニュー1回2回じゃ無理だとわかってるから
他クリアして20個とか40個とか、ちょろっと増えた所で意味無いしで
最近進みが悪くなってる所だったんだわ。ちなみにLv30
そうやって相手探すよりも、別アカ作って自分に送る方が早いんじゃw と今更ながら気付いたんだが、とっくに皆やってるのかな
針を置くやつじゃなくて発射するやつの左4つえーな、、前は飛行船は絶対破壊出来ないと思ってた、、 前作で左3までのやつを10個位並べて飛行船破壊してたけど左4になると一回の攻撃が沢山の針から単発の火になるから飛行船破壊には向かないと思ってた 左3はそうだったけど左4は飛行船みたいにダメージ受ける範囲広いやつには被せたら一発で数発当たる仕様なんかな?
>>691 Lv差ありすぎると、タンクの容量が足りなくて弱攻撃送るにのにも、
石結構使うはめになるから結構めんどくさいよ
同Lvの垢作るの余裕って人はそっちのほうがいいかもしれんけどw
単発の火になるわけじゃなく針16使い切ったら爆発4ダメ+炎上効果だ
>>694 あら燃えたっけ?
てかあれ並べ過ぎすと火で風船見えなくなるべ、、貫通してきたら右4のやつで処理しようと思ってたのに見えなくてタイミングズレて抜けられた、、
ファーム1コを300→1400とアップグレードすんのと ファームを2コ3コと作ってくのってどっちが効率いいの?
ファーム1-0を並べるか2-0を作っていくかってことだったらどっちでも大して変わらない 0-0並べるのは非効率
針工場で飛行船割るなら氷3-2+針工場1-3がいいと思うよ 加えて村2-3があれば相性の悪さも克服できる まあBTD5ではそれなりに使えるけどBMCじゃあんまり…… 飛行船数珠つなぎには無力かな
ああ、俺も針工場と勘違いしてた。 タックは飛行船には4-2量産より3-2量産の方が…… で、割れた奴を4-2で処理する、と。
そもそも
>>692 が、タックという単語も針工場、工場、ファクトリーという
いずれの単語も使わずに一方的に話を進めるから判りづらくなってるな
「前作」からやってるというが、その「前作」というのもBTD4?5の事?
指してるのかも判らないし、句読点の使い方も日本人っぽくないし…
タック左4は飛行船にも攻撃1回あたり1ダメージじゃないの?
言いがかりが無茶苦茶だなw
「、、」って何のつもりで何度も何度も使ってるんだろな 気持ち悪いと思ってたわ
705 :
694 :2014/03/03(月) 01:25:49.59 ID:Hxd9xNof
ああタックの話かー勘違いたわ 最初にファクトリーだと思って偉そうにに書いちゃって、より勘違い者増やしたかもな そこはすまんね
うっかり前方の虹ハートにモーターで火を付ける お金を奪われる なぜ人は同じ間違いを繰り返すのか
すまんゲームはまあまあ長くやってるんだが書き表し方がわからず適当だった、、
>>706 弱襲撃がMAX虹になってから俺も時々事故るわ
数を捌けるのが爆発系のボム・モーターだから虹ハート、鉛ハートがめっちゃ増殖するんだよな
かといってそれを避けようとして爆発系自体使わないと物量で押し切られたりして
仕方なくリトライしてるけどリトライ高すぎて石がたまらない
今気づいたがリトライしたら無料猿いないのか 無駄に200払わされて普段よりきつくなってしまった
レベル40で、cityhonor0で、毎回ハートと迷彩オプションオンの フル襲撃をしばしば受けるんですが、これってありうるんでしょうか。 こんなのたいていさばけないから、勝ったらhonorは増えてしまうはずだし。 チートなのかな。
711 :
Now_loading...774KB :2014/03/03(月) 16:48:31.31 ID:Lw/l90Cu
Cityのフレンドって、どうやって登録するの? Honorの所でクイックマッチとフレンドで選べるようになってるけど 何度か襲撃やり取りしてる人にフレンド申請送る、とかそういう機能無い?
>>711 ninja kiwiのプロフィールのところでお互いをFollowすればできるよ
City内ではそういう機能無いんじゃないかな
でもフレンド間だとHonorの変動が小さくなるような気がする
>>712 ありがとーシティだけのフレ機能じゃなくて
相互にフォロー形式だと、無言で気軽には申し込みづらいなぁ…
714 :
694 :2014/03/03(月) 20:00:41.61 ID:Hxd9xNof
マイトラックなんかバグってるな 後半の金減量効果が反映されてないのか蝶の直線でダトリンレーザー作れたわ
おっと名前外しミスったわ すまそ
MAP攻略中に、研究・建築中の奴が完了した場合に 後略終ったらほぼ接続切れるの俺だけ?
無料猿ってなんぞや
スペシャルアイテムの1ゲームにつきダート一匹無料で置けるやつとちゃうか
マイトラックがばぐってもなぁ… 前のスナイパーバグもう一回復活させてほしい
btd5でアイス2−1作っても風船を止めきれないのに Cityでアイス2−1作ると凍らせっぱなしにできるよな 茶色が縞までいくし アイスを強化するアイテムの効果なんかね
722 :
Now_loading...774KB :2014/03/04(火) 09:18:21.02 ID:cUVkyZGM
ちょっと前に出た1-0で固まって氷撤去するしかなくなったりするアレかw
前にcoopで、うっかり資金計算ミスって氷アプグレ出来ないのに置いちゃって コンコンコンコン鳴ってる音に気まずい思いをしながら売り払った事あるわw 2回目に同じミスをしてしまった時は、そっと亀を置いた
あ、そうじゃなかったわ… HONORって増やす意味ある?のか気になってたんだ スペシャルアイテムが入手出来るとかなら、なんとか頑張るけど ただのアチーブとかなら要らないから、襲撃いくら負けても良いと思えるし
シティのバグでたまにアプグレ費用が減らない事がある ボム縛りZOMGとかたまにやるけど面白い
数日前から、弱襲撃リベンジ合戦でHonor上がらなくなったね 防衛成功した時のHonorの上がり幅が減ってしまった
>>698 見て、選べる中で一番弱い白風船でアタック送ってたら
たまに同じように縞々とかでリベンジしてきてくれる人もいるけど
ハート迷彩MOABマシマシの最高難度で返してくる人って
やっぱりHONOR欲しいからなんだよね?
負けるのは別に良いんだけど、そんなに石余ってる事に対して羨ましいと思ってしまう
石使ってリトライしてまでクリアしたのに鯖との接続切れて負け扱い 初めて食らったがやるせないなこれ
レベル40で、タックとかブーメランとか建てられる建物全て建てたけど、 何にもないんだね。 上限レベル上げてくれないかな。
732 :
Now_loading...774KB :2014/03/06(木) 10:09:54.77 ID:/knp0wfn
あ!川のステージが後5箇所で終わりだw
蝶迷彩いんぽきっついわ 対鉛迷彩コスト高杉て後が続かねえwww
魔猿0-2strongおいて残り忍者で行けないかな
自分は2体目の忍者を爆弾にするかな でその後、無料猿を直線ジャガノに どちらも最後まで通用する
なんでうちの雪原はかまくらばっかりなんだ
レベル40いってる人すごいなw 時間かかりすぎて全部で何時間ぐらいやれば40いくのか想像もつかない
レベル37あたりからもう建てる物なくなってきっついです
MvMのアプデでパシフィストモードがまたオフになっちまった やーめーてー
複数垢でやってるひとってどうやってんの? 普段ブラウザは火狐つかってるから、今試しにIEで新しく垢とって始めてみたんだけど 火狐のほうがサーバーエラーとか出て、再読み込みしたらこっちも新しいほうの街になっちゃったんだけど IPアドレスが同じだと再読み込みしたときにそれぞれのアカウントで読み込んでくれないのかな? よくわからん
>>737 自分は36ぐらいまではずっと平和主義者モードでやってました。
ZONG工場とか、とりあえず可能な建物は全部建てて、
この辺が限界かなと思って平和主義モード破棄、
MVM解禁しました。
それから後は、MvMの弱襲撃のお陰であっという間にレベル40でした。
通常襲撃は無視して、弱襲撃を送ってくれる人にだけ、同じく弱襲撃でリベンジ返します。
自力で領地選良はとても難しいけど、弱襲撃なら楽なのに同じ経験地がもらえるので
レベルもりもり上がりましたよ。
>>740 そういう怖い情報あるので仮想PCか
別PCにリモートデスクトップ
743 :
Now_loading...774KB :2014/03/07(金) 08:55:17.11 ID:zLOT9OPe
画面下の右側のGIVEとGETってどういう意味かわかる方いっらしゃいますか? もしいましたら教えて頂けないでしょうか?
Changes: Supply Crates! Send up to 3 Supply Crates full of cash (free of charge!) to your friends. You can hold three Supply Crates at once which you can take into a tile to get cash drops at the start of the level. Need some Crates? Request up to three a day from your friends. Some stuff explaining stuff better. MvM attacks can't be super weak.
>>743 それ話題になってるかと思って来てみた。
一人だけいるフレンドの名前があって、
一日最大3つ送れるらしいことはわかる。
相手の懐具合もわからないしSENDはクリック出来ない。
サブアカウントのある人に試してもらいたいところだ。
風船をプチプチと潰すことが面白くてやってるのに
黒東名鉛飛行船にダーッと行進されちゃやる気を一気に無くす。
4とか5にあった20ドルくらいですべてのTOWERを強化できるバリューパックみたいの売って欲しい。
それか経験値が無いか半減でいいから超イージーモード搭載して。
開幕で砂n-4アビ1回分って感じ? 難しいMAPの手助けになるという考えかな
弱襲撃オワタな 下限が狭まってる
試してひとつ送ってみたらラウンドの始めに$247の箱が降ってきた 送った側は特に減るものもない模様
749 :
Now_loading...774KB :2014/03/07(金) 15:15:20.18 ID:TGkoH7wg
>>748 なるほど相手に贈り物を送れるですね、送ってもらった方は多少でも凄く助かりますね。
ども検証ありがとうございますー。
ラウンドで降ってくるってことは戦闘用のカネか いいね マップ用の200$ぽっちはいらねえけど
attackers with more than DOUBLE defender'shonor will get no honor rewards Friends with more than 1500 honor will get nohonor rewards from each other Use your supply crates when you attack a tileor defend a monkey v monkey attack グーグルさんの翻訳だと DOUBLE防御側のより多く持つ攻撃名誉は名誉報酬を得るません 1500以上の名誉と友達はありませんでしょう互いに報酬を称える あなたがタイルを攻撃したときに電源木枠を使用してください またはサルのVモンキー攻撃を防御 エキサイトさんの翻訳だと DOUBLE支持者の名誉を越えるものを持った攻撃者は名誉報酬を得ないでしょう。 1500を超える名誉を持った友達は互いから名誉報酬を得ないでしょう。 タイルを攻撃するか、猿v猿攻撃を防御する場合、あなたの供給木枠を使用します。
ついでに
>>744 サプライクレート!
お友達に現金(無料!は無料)の全3サプライクレートまで送信してください。
あなたはレベルの開始時に現金滴を得るためにタイルを考慮に入れることができ
一度に3サプライクレートを保持することができます。
いくつかの木枠が必要ですか?友達から3日まで要求します。
より良いものを説明するいくつかのもの。
MVM攻撃は超微弱にすることはできません。
--------------------------------------------------------
供給木枠!
友達のもとへ現金(自由にチャージの!)でいっぱいの3つまでの供給木枠を送ってください。
レベルの最初に現金低下を得るためにタイルへとることができる3が
直ちに木枠を供給すると考えることができます。
いくつかの木枠を必要としますか。
友達に1日当たり3までを要請してください。
材料についてよりよく説明するある材料。
MvM攻撃は非常に弱くなりえません。
うわ〜マジで最悪だな、襲撃の下限が青飛行船かよ…… この数日で、せっかく弱襲撃やりあえる人が4人出来て うち1人は2日前にフレンドになってくれたばっかりだってのに
・攻撃側が防衛側の2倍以上のhonorを持っている場合、攻撃側はhonorを得ることができない ・友達同士の対戦でどちらかのhonorが1500を超えていた場合、どちらもhonorを得ることができない ・友達に"Supply Crates"を3つまで送れる ・友達に"Supply Crates"を1日3箱まで要求できる ・"Supply Crates"は攻略または防衛時に使用でき、使用するとラウンド開始時にcashを獲得できる(砂n-4アビの効果?) ・弱襲撃はできなくなりました つまりこう?
文句言ってる奴いるけど そもそも弱襲撃とかしょーもない抜け道の為に用意された機能じゃないんだから潰されて当たり前 むしろ対応が遅すぎたくらいだ
どんだけマゾの考え方だよ。蝶や岩山なんかの難しくてクリア出来ない 領地ばかりになったら、手詰まり感がひどくなって面白さがなくなってくる 1回やって終わりのゲームじゃないのに、楽しく進める事が出来ないなら 確実にやる人間は減る
以前の印象のままやらずに言ってるのか下手なのか知らんけど 前と違って蝶も普通にクリア出来る難易度になったぞ 襲撃で出来ないなら先にクリアしとけばいいし、手詰まり感とやらは感じないな
元々TDってどんなに難しいが面があっても、意地になって☆3個クリアとか アチーブコンプとかすれば、それなりの達成感を持って終われるのに そこに村成長ゲーを組み合わせちゃったcityは、いくら難しい面をクリアしても 同じものがまた何度も何度も出てくるもんだから、達成感も爽快感も薄れて 完全に作業になってきてるところに、この改悪だからなあ・・・
一度クリアできたら後は作業だしなぁ LV上がればさらに楽になって30ラウンドなげー面倒ってしか思わない カンストとMAP全部見るまでやりたいんだが飽きてくる
そのうちZOMGやDDTのPack(複数)のタイルとか出来たりして
変更きたら、改悪だーーって文句言う奴必ずいるよね しかもその文句がすげー的外れだったりする 変更内容を吟味もせずに文句言う奴は既にゲームに飽きてるんだよ プレイするのをやめるべき
だから萎えてやめる奴多くても自然だと思うけど?って話 オール早送りでサクサク進行出来ない襲撃が5つも6つもあると それだけで時間取られるし、今まではフレンド数人と気兼ねなく送りあえてたのに もし相手が居なくなったらつまらなくなるのもゲームとして当然だし
今更なんだがアイスの右2の効果教えて下さい。。、
2回攻撃しなきゃ俺の氷は溶けないぜ!って事
2層分凍らせる アイスn-1が凍らせた青風船が割れたときは凍ってない赤風船が出るけど アイスn-2が凍らせた青風船が割れたときは凍っている赤風船が出る・・・で合ってるはず
二層分凍らせるの意味が完璧にわからないんだな、、 二回攻撃するまで割れない?ストップするパターンは変わらない??
>>768 wikiは大昔に読み終えたから砂場行ってくる
ぼっちでMAP半分まで埋めたけどまだまだたのしいです
>>763 難しいマップだったりop付きクリアすると達成感あると思うけど
オール早送りでサクサク進行って自分達でイージー送りあって作業にしてるんじゃないのか
そもそも改悪ってどこよ?
イージーで送れなくなって単に愚痴ってるだけにしか受け取れない
>>763 達成感が無い、作業ゲーだと文句をつけてるのに
オール早送りでサクサク進行できなくなる
ってどういうこっちゃ 矛盾しまくりなんだけど
ていうか、青船レベルだとオール早送りで何の問題も無いだろ
やっぱり改悪だ何だと文句つけてる人は、何でもいいから文句つけたいだけ
btd5のwikiって前に見た時よりさらに詳細になってるな 各タワーの説明に貫通力とか同時ヒット数の記述が追加されてる 蝶が簡単になったと聞いて久しぶりに蝶ZOMGやってみたらクリアできたわ 蝶DDTはまだクリアできる気しないからやらないわー
スルースキルは大事だよ
ついついトゲを置いてしまうのが猿プレイヤー
街の見た目的に設置系の強化建造物も欲しかったんだけど 石消費のあれ出ちゃったし、そもそも何を強化するのか思いつかんな 強化がそのまま反映されちゃうからバランス的にもあれだし
出入り口ではないけどMy Tracksの3頁目中央のマップもトンネルで同じような事できるよね
ハードコアでも獲得HONOR2倍じゃなくなったんだな ちょっと前から既に効果なかった気もするけど(表示はあった)
>>777 何気に凄いw あとで試させてもらうよ
関係ないけどこのマップ、自分の中ではずっとヒゲって呼んでたわ
Glass花丸に宝箱キター でもアイテムコンプしてるわけだがw
783 :
Now_loading...774KB :2014/03/08(土) 20:04:04.89 ID:SUntd0Wj
ランダムでの襲撃来てるのに「Pending Attacks」一覧からも マップのアイコンからも、どれをクリックしても選べない時があるのってバグ? ログアウトしてインし直しても状況変わらないし、クリアしようが無いわ…
>>783 前それなって時間切れで消えた後スタート画面でフリーズして3週間くらいプレイできなくなったよ
バグなのか故意なのかわからんがHONORが0になった チートはしてないから下げられる覚えもないんだがどーいうことなのか 副アカでも作って取り戻すそうか
>>784 マジかよ…恐ろしいこと言ってくれるな…
Lv22で、ロボか太陽神のアップデートをしようと思ってるんだけど Bloons5ではロボばっかり使ってたんだが、cityは勝手が違ってて 今使ってるタワーもBloons5では使わなかったものばかりだから聞きたい どっち先にアップすべきかな?
なんかcityでは太陽神ばっか使ってたな、TD5ならロボだったんだが
>>787 答えになってないけど、どっちでも良いw
どうせどっちもそれほど使わないというか、それらの為にお金を貯めるより
ボム2-3とか他を量産した方が有効なマップ多いし、自分はDDTには工場2-3
ZOMG多めならボム2-4数体とエース4-2とかで、普通にクリアしてる
蝶DDTとか、青100体?+赤も恐ろしいほど重なってる鬼畜マップは
核作ろうがロボ作ろうが太陽神作ろうが、どうにもならないからもう放置ですし
さんくすこ! ボムn-4解放してないから、まずはそっちからあげてみるわ TD5だと焼き尽くすのにボム4-2使ってたんだけど、 こっちではタック4-nだし、 船もTD4以来の大活躍だし、 だいぶ勝手が違うよね
ちなみに、ZOMGに対してボム2-4のアビ使う時は ZOMGの残りHP量と、アビで与えられるダメージが同じ場合のみ ZOMGを一瞬で消せる(中身が出てこない)って覚えておくと、今後役立つかも 狙ってやるのはなかなか難しいんだけれども、ZOMG出現時〜絆創膏がつく タイミングを見て、大体それと同じくらいの時間待ってから使うと成功率が上がる 失敗でも、赤船の分はスルーされて一気に青数体になるって事もよくあるよ
>青100体?+赤も恐ろしいほど重なってる鬼畜マップ 砂漠の「又」を逆さにしたみたいなマップで左下にダトリン4−2置いてそれ迎え撃ったら蝶気持ちよかったわ
cityの飛行船の体力調べたけど MOAB:132 BFB :462 ZOMG:2640(予想) で本家より3分の2の体力(66%)みたい ZOMGの体力が282以下の時にボムアビリティ撃つと消える めったにないけど体力が289に撃ったら縞風船が256個延々と出て吹いたことがある
ガトリングはいい加減固定させて欲しい、、
>>792 ダトリンでアレいけるの? 5から唯一嫌いなタワーで
cityでは一度も使った事ないダトリン野郎がか…
ダトリン嫌い使いたくないって言わなきゃ死ぬ病気にでもかかってるんだろうか
改悪後に襲撃が嘘のようにぱったりやんだわ 毎日のように10人くらいと弱襲撃を繰り返してた頃が懐かしいわいw
ファーム置けなくてちょっと長めのマップとかはダトリンで遊ぶと楽しいよ もちろん後方守備も必要だけどね
>>797 襲撃上でのメッセージだからもう読み返せないし、正確には覚えてないけど
「system とか change(今回の変更に関して) deplorable(嘆かわしい、悲しい、残念)
Regrettable(遺憾)」っていう感じの事を送ってきた人が、自分のとこでも2人居た
相手がたまたま事故っちゃったのかもしれないけど、送ったこっちが今日
「YOU WON」しちゃったの見て何だか申し訳なく思えたし
今まで通りガンガン送って良いものかちょっと考えちゃうよね
次に進めるマップが青赤黒の飛行船の所ばかりになって詰みだしたので マウス自動操作で金集めてひたすらアップグレードして手持ちの猿は強くなったんだが クリアできないのは変わらんな
初手工場0-0 忍者3-1 ボム0-0 忍者4-2*3 あとはボム0-3量産 これで森や平原はクリアできるはず MOABに忍者4-2が間に合わない時は 3-2を2体にして置き針で対応
802 :
Now_loading...774KB :2014/03/09(日) 10:18:22.44 ID:H8XU33we
今回のHONORもろもろのアップデートで4400ぐらいあったHONORが、 3900代になってしまってワタローw
質問です メアド変えなくちゃいけないんだが、どこから変えられるん? セッティング email と見てもさっぱりなんだが・・
初手村か農園+忍者 忍者→3-2 鉛対策でボム0-0 R6単発MOAB対策に工場1-2 迷彩鉛&茶対策にジャガノ ボム2-3×3くらいで安定したら村を2-3に 氷3-2とスパモン(1-2で十分)追加 スパモンを強化かダトリン2-3設置 ステージ次第ではこれでDDTも余裕
>>801 さすがにその辺のレベルで詰まってる人は、あまりいなさそうな気もするけど…
自分は、最終ラウンドでDDT3体とか、ZOMG2体あたりまでは余裕だったけど
ZOMG複数はもうデフォとして、+DDT6体以上だったり、ハート盛り盛りだったり
26開始時から一瞬でDDT突っ込んでくる上に青赤も10体以上来たり
バナナ×の森や雪山、忍ボム×の川とかも無理だし…そんなのばかりになってから、もうキツくなったわw
氷2−3使ってみれ
>忍ボム×の川 氷+スパモンとか使わんのか?
DDTは1セット潰せるなら2セット3セットまとめて来てもあんまり困らん気がするけどな 1セットをギリ処理できる程度の準備だとZOMG一体すら危ういから まあ、DDT対応を包括しての青〜黒船準備か 青〜黒船対処に重きを置いての別枠でDDTを迎え撃とうとするかの違いだと思うけど
終盤の飛行船より中盤のハートラッシュで死ぬ コツあれば教えてくれ
とにかく集中砲火 グルー2-xは増殖の元、同時攻撃数超えない内にモーターx-2と組み合わせるか1-3で我慢 ブメ3-x微妙、魔2-1置くなら複数を隣接 村n-3なしだとボムと氷の相性悪い、密集には氷2-3のコスパが良いが抜け対策も
ハートラッシュで死んだところはやり直しで氷2-n+ブメ2-3x2に目指してたててる 氷なくてもいけるけどあればより安心
モタなんかで頭で叩いてると 主力のところまでに膨れ上がったりもするね 俺は対序盤ハートラッシュはブメ2-3やタック4-nを早めに、 中盤のあほみたいなセラとかのラッシュは 氷3-nにタック4-n複数かグレイブさん、ところによりブメアビだわ
6ラウンドあたりに初飛行船出るMAPより、 10ラウンドちょいくらいに出るほうが実は難しいよね 前者は資金もりもり貯まるから、中盤のハートラッシュをそんなに気にするこなく いけるけど、後者は飛行船出る前にラッシュ来たりするから 建てる順番間違えるとどうにもならなくなる
とにかく戦力集中だな ボムやモーター使うなら直後にブメ忍が手を出せる配置にする 遠くで手を出すとしっちゃかめっちゃかになるし あと補正のないR19までに村2-3+氷+αの鉄壁を完成させる
815 :
Now_loading...774KB :2014/03/09(日) 19:00:26.44 ID:TnV/7KZf
6ラウンド飛行船はマップによってはかなりきついと思うんだけど
>>806 >>807 スパモンは大体置くし氷も置くけど、無理な面って氷の出番なく飛行船通過するしなあw
他と違って入口一箇所に集中させたり、村内に全部入れられない地形多いから
バナナ3-0×3つでも資金不足気味だったりするし、ZOMG数体+DDTとか
青赤大量にはどうやっても対処出来ない
ってか最初のZOMG落とせない内に次々ZOMG来たりしないの?皆のはw
ひさびさにMvMやったらhonorが0になっちゃった 1600くらいあったのになんか萎えた
>>816 ありがとう、たった今わざわざ上げてくれたっていう事に関しては凄く嬉しい
嬉しいんだけど、でも自分が話してるのは
>>805 でも書いてるけど
「ZOMG複数はデフォ」な上で、それに加えてDDTや青赤大量の話なんだよね…
上げてくれた動画はZOMG無し、ラストでDDT6のみ、川の中でも簡単なマップだから…
上手に伝わってなかったんだと思う、ごめんね。でもありがとう
>>817 初期cashいくつ?
とりあえず農園3-0x3はやめたほうがいいw
農園に注ぎすぎて戦力不足だと思うぞ
するなら農園2-0x3→農園3-0,2-0x2→2-0x2売って4-0ぐらいのがいい
火力足りないと感じた瞬間に農園は売っていい
822 :
Now_loading...774KB :2014/03/09(日) 19:54:36.32 ID:3oavjtXy
赤多めの対象法としては、忍者4−2、大砲2−3を各5体位と、、 村2−3、グルー2−3、氷も2−3wにして、後はモーター4−2が良いかな、 後最近なんだけど、ダト2−4がオススメかも♪ 理由としては、黒気球が最初の方と最後の方に出てくる場合だったら1R中に2度使えるから。
ガム有利のアイス使えない所は毎回最後どうしようか迷う 飛行船は大砲2-3で割れるけど大量の茶風船がガムだけじゃ止めれない、、
>>823 俺は大抵グルー2-3とエース4-0置く
エース4-0できるまではボム3-2x3くらいにしとく
というか水辺マップの動画はほとんど上げてないのよ ほぼ陸マップのみなもんで んじゃ今日は消えるノシ
>>824 横からすまんけど、29ラウンドまでって時点で違うんじゃない?
グルーのターゲットはfirstとstrong、どっちがいいの?
グルーはstrongでほぼ間違いない ボムはfirstやcloseも使うが
そういえば水場多すぎマップの人は元気してるかな
Honor10000目指してる人いる? フルオプションで襲撃してもほぼ防衛されるし、2垢でHonor上げるのも封じられたし 防衛専門にしても襲撃なんてほぼ来ないし、もう打つ手無いんだけど・・・ ハードモードで取得Honor2倍だった時期にもっとリベンジ合戦やっとくんだったわ
>ハードモードで取得Honor2倍だった時期にもっとリベンジ合戦やっとくんだったわ 変なバグでドカンと減らされる事がしょっちゅうだったからあまり意味が無かった
>>834 減らされる時も倍減らされたけど、読み込み直したら正常値に戻る感じだったよ
5000までいけたけど修正入って終った
お互いに防衛&リベンジしあってるだけじゃ ddどころかHONOR目減りしてくから困る HONOR系の実績はもう無理ぽ
そのうちまた仕様が変わるんじゃないの
ぶっちゃけ氷3-2に氷SIあれば風船止まるから氷の前に青風船割れる戦力揃えればいいだけ 例えば大砲2-3でもわざと道沿いに建てて手前で誘爆させたり、一部strongをfirstやcloseにしたり、後方の忍者をstrongにしたり 置き方や設定でやりようはある
村を付けても迷彩に氷の破片&減速が効かないのが納得いかないは
>>839 村付けてもアピの攻撃は迷彩に当たらないのはビビった
船4-2を数隻に村2-4のアビ付けたら面白いなおい
船4-2は画面が汚くなる
むかし船4-nたくさん作ってツエーしてたけど 最近同じことしたら糞重かったんで船3-nとエース4-nにしてる ちくしょー
望んでも無いパシフィストモードきたわ ユーザーから見放されまくって本格的に終わったなこのゲームw
アイテム揃って40行ったらもうやることねーからな Honor上げようにも襲撃しかけたら負けみたいなバランスだし
ハードはHONOR変動2倍に戻すだけでMvMが動くと思うんだよな
船4-x弱くなってる。。。
てかエースってなんじゃ?ブメ4-x?
848 :
Now_loading...774KB :2014/03/11(火) 05:09:51.64 ID:DS53BTap
モンキーエースは飛行機の事だと思うよ
phase crystal難しくない? 最近の参考動画ないかな
最近は固定になったけど金バグもなくなったからムズイだろうなあ 特殊系をmy trackに追加してほしいわ
>>851 ありがとうー序盤の忍者・村・ボム3-0、2-3あたりまでは自分も似た様な手順だったけど
その後の展開や配置がやっぱりちょっと違うから、参考にさせてもらう!
でもLv32で、スペシャルアイテムも微妙なの5個くらいしか無いからか
基本的な強さも何か違うように感じるけど、もうちょい頑張ってみるw
これHONOR違いすぎると変動が一方的だから近い人以外送りたくないな
相変らずサーバーエラーとかもうね・・ これまでいくら経験値損してきたのか
>>853 honor2000前後だけどlv40でhonor300ぐらいの人からフルオプションで襲撃4回あった
そのうち1回失敗したけどやっぱりTDはクリアできるかできないかあたりがドキドキして楽しいと思う
大きな差がある人にはリベンジ2回ぐらいまでと自分ルール作って楽しんでます
3000近くあったHONORが0になってやがる・・・
BTD5の方ではほとんど無いのに、こっちのスレに来ると何で タックとかエースとか工場とかゲーム内の用語通じない人が多いんだろ 英語出来なくてもゲームは出来るが、単語は普通に目に入るだろ…
で、どういう答えが欲しいの
そもそも言うほど多くないっていう 気にしすぎ
タック先輩だろ
BTD5の方は通じる通じない以前に人が少ないからな
862 :
Now_loading...774KB :2014/03/12(水) 09:51:01.59 ID:cUHA++7Y
難しいマップクリアするのに贈り物大助かりだった分け、 それは贈り物3つ使って5ページ目上段の右側のマップ(DDT)をクリア出来た事です。 ようは難しいマップは贈り物とスタート時に石を10個して費資金を増やしたからプレイすれば、 クリアする確率が上がると思われます。
>ようは難しいマップは贈り物とスタート時に石を10個して費資金を増やしたからプレイすれば、 >クリアする確率が上がると思われます。 あたりまえだろw
なかなか上手な翻訳サイトだな
来ている襲撃のうちの一つが、残り時間233時間・・ 何これ?? 240時間からカウントダウンが始まって、1時間おきに表示もきちんと1時間ずつ減ってるw
砂バグの時みたいな凡ミスじゃね? ところでサブ垢で何軒か襲撃かけたが一件も反撃こない件
HONOR下の相手に反撃しても割に合わないからな (襲撃成功すればその限りではないのだが) 自分より上の相手にしか反撃しないことにしてるわ
0だったhonorが戻ってよかった
フレンドから送られてきたメッセージの一部なんだけど、この解釈で合ってるかな? Several times in the last few days I have sent him a medium attack, and it has shown up as hard or very hard. I'm sorry if the same is happening to you. I've sent a message to the Ninja Kiwi people asking about it. この数日で数回、私は彼にミディアムでの攻撃を送ったが ハードかヴェリーハードとして出現した。 同じ事があなたにも起こっている場合、申し訳なく思う。 私はそれに関して忍者kiwiに質問メッセージを送った。
問題ないと思いますよ
ちなみに「彼」と言うのは、これより最初の文で出てきた他のフレの事 で、この「ミディアムで送ったのにハード〜」っていうのは この前のアプデで弱襲撃が最低で青船に変更になった件じゃなくて 完全にバグか何かで、ハードになっちゃってるって話なのかな? 恐らく自分の所では起きてないから、そこがよく判らなくて…
ブルトニウム最低に設定するとギリギリでミディアムのはずが 相手に届いたときにハード(●●●●○)になってる >恐らく自分のところでは起きてない ミディアム(●●●○○)の襲撃が今でも来てるならそうなんだろうけど ハード以上しか来てないなら気づいてないだけ
難易度表示は個人のレベルによって変わるから仕様ですね 最低設定の襲撃は簡単だから気にしなくっていいんじゃないの?
送付相手のレベルに合わせて内容決めてるんだから その通りに届かないとおかしいんだよ まあ些細な差でしかないけど
襲撃内容がミディアムで実際ステージ入って左下見るとハードになってるのはよくある
久しぶりにBTD5の城ハードやったら、問題なくクリアできた。 BTD5では序盤ダーツで農場経営してスパモン作るばっかりだったけど、 BloonsMonkeyCity流に、針工場2.3で飛行船割って、中身を氷3.2で足止め って結構有効だね。
Are there any plans for a "pontoon" like building in BMC to allow us to build on captured water tiles? We want to make lake tiles more usable in future, but nothing to say about that yet. ふーむ
我々が獲得した水のマスの上に建築するためのBMCでの“いかだ”みたいな建物に関する何らかの計画はありますか? 我々は将来的に湖のマスをもっと有効に使いたいのですが、まだそれに付いて何も言及がないです。 みたいな感じ? 陸地だけでもそんなにきつきつではないよね
みなさんはこういう経験ある? cityで、中盤以降のラウンドで、 ラウンドの途中でなにかタワーを新設すると 途端にBlloonの速度や量が増えてあっという間にライフが0になることが多い。 これはそういう仕様なのか、それともラウンド中盤以降は確実にBlloonが増えてるの? ストーンが19個になってタワーのアップグレードができなくなって詰んでる最中。 課金するか迷う。 正直言ってcontinue無しで勝利できなくなってて このままだと課金がデフォルトになりそうなので引退すべきか悩み中。
忍者4-2とボム0-3がどちらかかけてるなら引退やむなしかも 両方揃ってるなら行ける所あるんじゃないかな
あーこりゃ無理ゲーだわ って思うマスを何回ずつやったかによってかなり違うが 一箇所あたり10回以下ならお話にならない
>>880 風船の速度がアップすることは無いね
量については建物建てようが何しようが、MAPによって最初から出てくるの決まってる
前の人も書いてるけど忍者4-2、ボム2-3あれば、かなりのMAPいけるはず
石が足りなくて忍者4-2にできないなら、3-2でも何とかなるMAPもある
課金する前に動画とか見て、やり方見直してはどうでしょう?
884 :
Now_loading...774KB :2014/03/14(金) 16:06:40.78 ID:bw/LH5o2
全部のアップグレードを石でやっていらしてるとしたら物凄く石が必要になりそうだから、 その前に銀行もアップグレードできるからもしやっていないなら銀行のアップグレードしてみたら如何でしょうか? 後村の領土の拡張をベリーハードだけ選んでやってみるのもいいかもですよ、そのお陰で僕は、 村の端までいけましたけど。
>>880 パフェとりやすい比較的簡単なマップを選んでプレイするといいんじゃね
表示される難易度はマップの形を反映してないくさいし
>>880 です。
10万コイン以下のものはほぼアプグレ済みで、
特殊なタイル上にしか建てられないアプグレがまだな状況です。
cityレベルは28です。
ストーンはcontinueのみで使用してました。
今月はもう課金しない決まり(一ヶ月に5千円だけ課金を自分に許してる)なので
来月またストーン買ってみます。
動画見て、マイトラックで予習しておきます。
アドバイスありがとう!
>>873-876 どうもありがとう。そういう事だったのね
さっきの襲撃で改めて見てみたら、最初のDEFEND! 画面では
青飛行船なのに、Impoppableだったわw
>10万コイン以下のものはほぼアプグレ済みで、 >特殊なタイル上にしか建てられないアプグレがまだな状況です。 え? その手のうpぐれって趣味装備だと思ってたが なくてもLv40まで十分戦えるどころかハードコア稼ぎだってできるし
889 :
Now_loading...774KB :2014/03/14(金) 17:57:55.61 ID:M5ir0nlq
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。 ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。 ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。 ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。 ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。 ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
貰った箱は翌日以降も使えるんだな てっきり持ち越し出来ないもんだと思いこんでたわ
5でgumは緑液ばっか使ってて連射は全然使わなかったけどまさかcityで逆転するとは思わんかった
5と街じゃ風船の密度が違いすぎるからな〜
グルー4-3使いてえなあ
迷彩再生アサルト付き襲撃の後そのマス見に行ったら普通付かないはずの迷彩再生アサルトがついてた さっき迷彩アサルト付きのマスにアサルト無しの襲撃が来て負けた後もう一度見に行ったら迷彩アサルトが消えてた 襲撃来ると通常攻略時のアサルトが変わるのか
襲撃だと迷彩も再生もアサルトってのがあり得る? 普通に耕してるとどっちかしかアサルトじゃないよね
火山Ωのいいテンプレ攻略法見つけた ゴール前に針工場、スタート,ゴール前に忍者で飛行船は針工場がゴール前に貯めた針山で壊す その中の陶器風船は忍者のx-2で返してどうにか処理する 飛行船は針山で簡単に壊れるから中身を返すのが重要になるのと鋼風船の処理も必要になるから魔法3-2も一緒に作るといい感じになる ゴール前ギリギリで処理するから隙を付かれて多少突破されることもあるけど大体安定する
keyholeは苦手で後回しにしてたんだけど
>>896 を見て久々にやってみた。
ゴール近くに針工場2-3と3-2、
お得なMotorを出入口と途中二箇所で分割するように3-2。
出入口の一本道に忍者3-2と2-3を3つ。
終盤にGlue3-2でクリアできた。
896ありがとう!
>>895 両方ってのはある
さらに鉛とMOAB増量ってオプションもあるのは襲撃設定見ればわかると思う
899 :
Now_loading...774KB :2014/03/15(土) 20:50:19.61 ID:4FRjpwVb
襲撃で選ばれるMAPの基準て何か変わった? 弱襲撃(青飛行船)で使われるのが、ホント8割くらいの確率で 1ページめ上段真ん中と、右下の2つだけなんだが、俺だけなんかな 村に近い未クリアの岩山もジャングルも他は全部放置で、一番遠くても わざわざそのMAPを掘り起こしに行ってるような感じ
最近Consecrated Groundクリアした人いるかな? これって内容は誰のとこでもある程度同じなのかな? 今やっとここまでMAP到達したので挑戦してるんだが、 タワー構成が、 ロボ+スパモン2-2+魔猿3-2*2、2-2*1か 太陽神+スパモン2-1くらい、魔猿2-2*2くらいで ラウンド8か9で、赤飛行船にぶち抜かれて死ぬ。 動画参考にしてみたりしてるんだが、 どうしても上記あたりで予算足りなくてぶち抜かれちゃうんだが もし、全然違う感じのおすすめタワー構成あったら聞きたい。
俺がやったときは好景気だったんで 猿を置いてスタート→スナイパーを置く→鉛か縞が来たら他を売ってでもスナイパーを2−1にする →もりもり金が増える→スナイパーを2−3にする→スナイパー3−1を建てる→茶1個あたり1000以上貯まる →スナイパーとスパモンをどんどん増やす でクリアできたわ
>>900 最近クリアしたけど、結局正解が分からなくてコンティニューしたよw
魔法アビ使えばいけたのかなーとも思う(研究してなかったから試してない)
動画もランダムパターンの奴しか無いからあんま参考にならないんだよね
テンプルの施設用地に使うだけだから後回しにしてもいいのでは?
>>901 スナイパーなんて置けないと思うぞ
>>900 私は最終構成ロボを2体を十字の中央左上で魔法3−2を中央右下3体でクリアしましたよ
縦の距離短いからそれを考えなら配置するのがコツかなぁー
>>901 >>902 ありがとう
まだLv24で神殿建てられるのまだまだ先だし
そこまでもうちょっと考えながら色々やってみる!
>>903 ロボ2体目ができる前に8ラウンドで赤飛行船きて
そこで抜かれて終わっちゃうんだよね
配置とか色々してみてるんだけど、難しいわ…
俺確かLv23でスパモン2-2×2と0-2魔2-3と3-2×5くらいでノーコンティニュークリアだけはできた 試しにやってBFBで散らなかったんでなんとなく続けちゃったが録画忘れたorz
レベル32だけど遺跡にすら辿り着いてない
やっぱり人によってマップの配置って随分違うものなんだね 自分はLv20より前、Lv10代ですぐその辺にあったから普通に挑戦したら、当然即死w Lv20半ばでスパモン2-2上限で挑戦したら、ランダムで超厳しかったしやはり全くダメ しばらく放置してLv30〜32くらいでようやく再挑戦したら (ランダム出現ではなく 固定になってから) スパモン2-3と2-2、魔3-2数体で一発クリアした
>>907 あ、あと魔2-3(炎) も1体か2体入れてたな。左上にstrongで
IDがFBI
>>910 すごいな、出来るもんなんだなあ。
Youtubeの攻略動画のタイトルに初期金額を記載する文化が発生してくれると嬉しいんだがなあ。
うん、全然危なくなくて良いね カンスト後の遊びにはいい
せっかくなので遺跡に辿り着いて挑戦してみた。 2ラウンド目に迷彩がワラワラ出てきてあぼーん。魔猿を増産せねば
飽きてきた なんかてこ入れが欲しいですぞ^^
BTD6が待たれる。出ないのかな。出して。
やるやんタカオちゃん その調子でじゃんじゃん動画上げてってや 早送りスピードもうちょい遅くしてや
>>918 スパモン使わないのがお勧め
俺はいつもボム2-3のSTRONGとFIRSTを織り交ぜる感じでやってる
いいよ いいよー タカオちゃんいいよー
UGにショトカ使ってるのがタカオちゃんのゲームに対する前向きさをあらわしてるな
>>919 こんな感じかな?再生割るのにRoad Spikesを使いきって焦ったf^^;)
http://www.youtube.com/watch?v=Okkq61Vl9s8 以前、僕もボム2-3使っていたんだけど
ボムが使えないLake Terrainで、飛行船をダトリンを8匹並べて割っていたんだけど、黒飛行船のラッシュで割り切れなくなってから、スパモンを使う癖がついちゃった。
あと、iOS版のBTB Battlesで、ボム2-4を何十体も敷き詰めても神殿5体に勝てないから、ボムからスパモンに移行しなきゃならないって思い込みもあった。
やっぱり、ボム使うのが正統派?
>>920 - 921
ありがとう。ノパソのタッチパットでやってるから、ショトカ使わないと大変。
wikiで
> ホットキー「<」でPath1、「>」でPath2を強化可能。
> また「BackSpace」でタワーを売却することもできる。
> Shiftキーを押したままタワーを設置すると、同じタワーを選択した状態になり、連続設置も可能。
っての見つけてうれしくなった。
あと、目標設定のショトカがあるとうれしいけど、、、ないよね?
>>922 >あと、目標設定のショトカがあるとうれしいけど、、、ないよね?
これは俺も切実に思う
できたらアビリティもショートカット機能と、どのタワーのを発動するか選択可能にするとか
沈没船の渦巻きみたいに
>Shiftキーを押したままタワーを設置すると、同じタワーを選択した状態になり、連続設置も可能。
ちなみにこれ街でも使えたりする。滅多に使わないだろうけど
ボムを毎回strongにする時にたまに売っちまうんだ 酒をやめねば・・・
今更だけど、友達ってどうやって作るの?
外に出て……
いやそうじゃなくて
>>925 気になるユーザーがいたら
NinjaKiwiのマイページの右上あたりにあるSEARCH USERSで検索して、見つけたらフォローする。
そして、相手もフォローしてくれたらフレンドになる。
>>922 >ちなみにこれ街でも使えたりする。
知らなかった、、、いま、パイナップル屋をShift押しながら30店ほど立てたよ。
あと、どの建物も10棟ほどしか建ててないから、一気に建ててしまおう!
序盤で知っていれば、経験値稼ぎに、、、なった?
教えてくれてありがとう!
>>924 >ボムを毎回strongにする時にたまに売っちまうんだ
これ、iOS版だとよくやってしまう。
>>925 どんなネトゲでも当たり前だが、ただ黙ってプレイしてたって出来ない
弱襲撃送ってきてくれた人に「Thanks :) 」って返してみたり
自分からフォローして「Please follow me if you like」とか
「If you don't mind follow me」って言ってみたり、積極的に発言してく
自分もそこまで英語得意じゃないから、ぐぐりつつ適当な文を打ってるけど
実際文法的に大間違いだろうが、ネイティブからしてみれば変な表現だろうが
大体の意味さえ通じてれば、向こうも「OK!!」とか返してくるから、なんとなくで大丈夫だ
英語が苦手だから I am poor English sorry. てこおぷで送ったら、働け、みたいに返された、てのbtdスレで見たの思い出したわw
そりゃ性格悪い奴はそういう返し方する場合もあるってだけじゃんw ただそうやって最初っから、英語苦手だから(言ってる事わかんね)みたいな 態度取られたら、相手も頑張って意思疎通しようと思えなくなるんじゃないかな やっぱり最低限のコミュは取れなきゃ、協力しあえないし coopだったら、最初にお金全部渡すからそっちが忍者買って、とか よくある会話だったと思う。最近はやってないから知らないけど
相手も英語ネイティブじゃなくて、中国人だったりスペイン人だったり フランス人だったりする可能性もあるんだから、意味が通じればいいんだよねホント 簡単な単語単語だけの方が、お互いにわかりやすい場合だってあるし
HONOR1800から0にされてサポ送ったが全然対応してくれなかったわ これも語学力のなさなのかな まぁなんとか元の値まで戻せたからよかったけどさ
>>933 ninja kiwiのサポはと対応はやいよ
英文でメール送ったらSAM本人からすぐ返信きたよ
顔文字とか入ってかなりフレンドリーだったよ
>>934 自分もなんとか英文で書いたつもりなんだけどなぁ
>>935 そこで良かったのかー次何かあったらその辺見てみるわ
後HONOR下がったのは俺だけじゃなくかなりいたんだな
ありがd
忍者少しだけ弱体化されたけ?
938 :
Now_loading...774KB :2014/03/18(火) 14:57:26.83 ID:PV8+8lS5
一発目のDDTだけちょっと危ないね 最終的にはバブル状態だし農園一個売って余裕持って対応したほうがよさげな
最近というか昨日今日でまた仕様変わった?
うちの遺跡マップ
>>916 とぜんぜん風船が違って
R2で茶色ラッシュ、R4で青船4隻
迷彩はR6からちらほらとしかこなかった
全員の遺跡マップに同じ風船がでるわけじゃないんじゃね? 垢ごとでみるとランダムだったり
うちは1Rで黄色迷彩10、その後8Rに大量の鉛迷彩R来るまで迷彩送られてこなかった 迷彩の機嫌よかったので、太陽神を十字の右下、ロボを十字の左上に置いてブーストなしで赤は対処できた
>>940 941の通りで、垢ごとでランダムです。
以前は、挑戦するたびに風船の内容が違ったみたいなのですが、今は、それぞれのアカウントで風船の内容が固定されているようです。それでも、赤飛行船が縦から出てくるときもあれば、横から出てくるときもありましたが、、、
>>916 のときは、同じ構成でやると3Rの鉛迷彩から100個以上抜かれ、運が良くないと生き残れませんでした。
迷彩対策を十分にすると飛行船に抜かれるから、ギリギリの迷彩対策の状態で、迷彩ラッシュをブーストで乗り切り、飛行船対策をしっかりしたのが
>>916 の動画です。
8Rはブーストしなくても、耐えれたかもしれませんが、石使って失敗したくなかったので、念のために使いました。
迷彩ラッシュのときだけスパモンを売却して魔猿を増やし、ラッシュが終わったら魔猿を売却してスパモンを買い戻したり
ウインドミルをドラゴンブレスに変えたりするとクリアできそうだったけど、、、もう遺跡のマップ見たくないorz
遺跡は初めてすぐぐらいにあって、そもそもスパモンすら持ってなくて死亡 スパモン2ー2が建てれるようになったので喜んで挑戦して死亡 3ー2作れるようになったらさくっと行けた で、今レベル25だけどもうクリアできるとこないし飽きてきた
Lv34になってようやく マジックコインパースと、エピックマジックコインパース あともうひとつ何かのアイテム手に入れたら劇的に楽になった 序盤の手順は何ひとつ変えてないのに、それまではハートがヤバくて スパイク連打してた様な場面とかにも、置きたいタワーがちゃんと間に合って 危なげなくノーミスクリア出来る様になったから、今きついトラックばっかりな人は 無理やり石使いまくってクリアせずとも、弱襲撃とか簡単な所だけ拡げてけば良いと思う
>>944 適当に数人とフレ登録して箱送りあう体勢作るといいよ
初期資金少ないときほど相対的に箱の価値が上がるし
遺跡、あいかわらずR3の再生迷彩に対策すると、 R8の赤飛行船にぶち抜かれちゃうから ブーストうまく使える自信つくまで放置中w 開始資金決まってるSPECIAL MISSIONSは全垢で内容同じにしてほしいなあ
最後の1つ前のラウンドって飛行船も来なくてあっという間に終わることがたまにあるけど、何だろう
>>948 ラストに備えてアビ整えとけってことじゃないけ?
あれ1000\も溜まらないから辛いよな シティはもうちょい実績のバランスが良ければなぁ MvMでも高HONORはきついし、通常プレイで増えないから張り合いないわ・・・
パフェじゃなかったっけ
青石もらうときに書いてあるでしょ No Lives Lost! って
>>952 二つ目の動画農園の位置あれ便利な場所なのに勿体ねーな
ジャングルのギザギザマップや砂漠のイカ焼きマップ あと火山のΩとか大嫌いでほったらかしてるわ
>>953-954 あっ!なるほど。ありがとうございます。
>>955 そもそも農場置ける場所が少ないんですよね。
画質下げると置ける場所が増えるかもしれないけど、、、
雪原の傘と螺旋マップがクリアできてないや 螺旋が宝箱なんだけど構成がいやらしいほど鬼畜ステージに仕上がってる 序盤の再生ジャングル宝箱より難易度高く感じるわ
まだレベル16なんですけど、これ難しくなる一方なんですか? 飛行船マスの向こうに、たまにセラミックまでのマスとか出ないんでしょうか。 攻略動画がほとんど手動針を使ってて心が折れそうです。
大体レベル30行く位まで大変やで。その後楽になるけど
961 :
Now_loading...774KB :2014/03/19(水) 19:50:29.59 ID:8KARWHft
レベル25で全OP襲撃を2回してきた人がいたんだけど そんなに石に余裕ある? 自分が石に余裕がないのは開拓をさぼってるからなのか
あ、そういえばわし石全然使わないでやってきたから大体普通はレベル25まで位かね大変なのは
石はもう、始めた時期とプレイスタイルによるとしかいえないからなあ 足りないやつはいくつあっても足りないし、余るやつはどうしようもないぐらい余るという
確か今1500位やわ。うっすらな記憶、、
なるほど、レベル25-30くらいで敵は概ね飽和してあとは収入増加の恩恵にあずかれるわけですね。 ところで村ってどうやって強化するんでしょうか?
>>965 普通に他のタワーと同じアップグレードのとこで研究すれば強化できるようになるよ
自分的にはLv20〜26あたりかな、特にツラかったのは 9割がた運の要素もあるから難しい所だけど、いかに早くクリアしやすい 宝箱MAPとめぐり合えて Epic Magic Coin Purseとかの有用なアイテムを 手に入れられるかって所がでかいと思うんだけど やっぱアレもアカごとに中身ランダムだよね?
中身というか配置だな 箱の数と中身の内訳は一緒だろうけど それが取りやすい位置にあるかどうか
>>965 建物自体のアプデは 忍者4-2、ボム3-3、ブメ2-3、氷3-3 を優先させると良いよ
次いで農園2-0、村1-3、タック4-2、工場2-3
もちろん多少は好みによるが、ダーツ、魔、グルー、船(水MAP自体)は後回し
スナ、モタ、ダトリンも特別好きじゃない限り最後の方でも問題無し
エース4-4、スパモン2-3は強いけど高いから、お金の貯め方次第
ありがとうございます。 飛行船と当たるあたりが辛いのですね。 攻略動画を見たところ忍者が有効そうなのでまずは忍者4-2とボム3-3を目指してみます。 お恥ずかしい話ですが、upgrade builtings を全部建てたのですが村の強化が見当たりません。 レベルが上がると解放されるのでしょうか? 宝箱はバナナバッグ、ダート強化、ブメ強化は取れましたがあとは飛行船を倒せるようになってからなので運が悪い方なのかな。
たぶん街のど真ん中に建ってるよ
>>970 最初から街にある時計台みたいな建物が
村のアップグレード施設なので(つまり建設済み状態)
他の建物と同様に研究画面でアップグレードできるはず
村だけは最初から建ってるから、逆にわかりにくいねw
>>968 中身ランダムって言い方が悪かった
そういう意味じゃなくて、全アイテムの取得出来る順番がランダムって事
1つ目の宝箱で何が出るかはアカごとに違うよね?って話
lv40なのに宝箱80%しか習得でき無ない私が通りますよーw クリアタイル1030です><
しかし真ん中の方で初期金+200貰えるのはおかしいからある程度法則はあるんじゃないか? 関係ないけどBASEにバナナファームなくて置けねぇぞって最初思った
ああー、ありましたありました。 まさか最初から建っていたとは、トホホ。 忍者4-2を目指すと書きましたが、レベル18にならないと30000までお金が貯められないのでもう少し周りを討伐しないと駄目でした。 先は長いなあ。
忍者よりも先にボムn-3作れるようなった方がいいかも ボムn-3を1〜3体、目標をストロングにして置くと青飛行船が簡単に割れる。 すると、迷彩や再生オプション付きの茶色風船の面より、青飛行船の方が簡単になるかも。
久々にシティやったら終盤が資金不足で苦しい またなんか変わったのか?
979 :
Now_loading...774KB :2014/03/20(木) 21:48:32.62 ID:qbkkMIf8
忍者4-2が先なんで、ボム3-3、モーター2-3、氷3-2を優先してあとは内政でバナナ畑をアップグレードさせることにします。 再生セラミックの面にチャレンジしてボコボコにされましたので。 DDTとお目見えするのはいつの日やら。
8割方ddtは針工場2-3で壊してるわ 今わしググる垢でログインしてんだけどログインしっぱなしに出来ないんかこれ? "きーぷろぐいん"のチェックボックスにチェック入れても一日一回ログインしなおきてるんだが..
あーkiwiだけじゃなくてフラゲのサイトって簡単にログイン外れるね アーマーゲームズもコングリゲートもそうだ
はじめてMvMでまけたが これ負けた時のペナルティでけえのな 持ち金全部持ってかれた上に街が壊滅したわ
>>983 支払うお金が足りないと街が荒らされるんよ
1回の防衛失敗で4万〜5万くらい飛ぶ
985 :
Now_loading...774KB :2014/03/21(金) 09:11:49.80 ID:NAj/kYS6
お金持っている人は持っているだろうな、俺11万から36万辺りを、 行ったり来たりしてたり、、、
MvMしないから120万ぐらい貯まってた しかしいつになってもパシフィストモードがonにならないのが気になる
村使うのは反則じゃないのかw
青赤黒ならともかく村なしでDDT倒せるかっつーのwwwww
ファーム禁止のマップで村なしDDTはきついと思う
村なしでDDTにダメージ与えられるタワーまとめると以下であってる? ダーツ:4-n タック:不可 スナ:1-2 ブメ:4-n 忍者:不可? ボム:不可 アイス:不可 グルー:不可 船:不可?アビで一発破壊可 エース:4-2? スパモン:4-n 魔猿:n-2 モタ:n-3 ダトリン:n-2 工場:2-n 忍者や船の爆弾は効くのかな? あと、エース4-2も効くのかな? 実用的なのは工場だけ? 船のアビが通じることにはビックリした。
992 :
Now_loading...774KB :2014/03/21(金) 15:21:33.87 ID:ThIw+GRM
忍者オンリー良いっすね、僕も同じ面と他のステージでやってみましたら凄く楽にクリアできました^^v
忍者オンリーの動画よく見てみたが、忍者n-3の爆弾は黒にも効いてる 鉛にも迷彩にも効くしDDTにもダメージは入るはず というか忍者オンリーってファーム使うもありなの?
まあ爆弾だけで300ダメージは辛いだろう
黒も爆破してたのか 要は21体程度じゃ全く足りないって事でFA?
MvMで1ターン目にZOMG2体来たんだけどw opも全力だったから石使って始めちゃったよ ああ
忍者n-3、ゴキに効くのか
じゃあ草原の茎の断面みたいな一番簡単そうな面でやったら、
と思って
>>993 みたらすまんがワロタw
早送りだと音がファミコンみたいだなw
1000なら次のアップデートで忍者のみでDDT殲滅
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。