2 :
書き忘れ:2013/12/14(土) 20:36:38.21 ID:joBt8YWc
遅くなったけど1おつ
同じステージをプレイするたびに送られてくる風船を変えるのやめろよマジで
計画が立てられねーだろうが・・・シティは糞仕様多すぎ
ログインする度に経験値が−300から始まるんだけど・・・・
建物壊した事すらないのにひどいわ
BLOONTONIUM[600]経験値がちゃんと反映される
BLOONTONIUM[500]次のレーンの風船の内容がわかる眼鏡
こんなの来るんじゃないかな
土地でパターンが固定
同じ土地なら何度やっても同じパターンだけど
別の土地なら同じトラックでも別パターンになる
ってのが理想だけど作業的に難しいんだろうかね
>>6 上はともかく、サポートタワーはあってもいいよなー色々建物あるけどほとんどは
結局「タワーの使用回数を増やす」か「特定アップグレードや研究に必要」なものだし
まあそういう要素よりバグ取りが先だけど
R9で飛行船が出るのもどうかと思うが
R4で鉛再生が10個ほどでるのやめれw
R29,30のステージだとうまくいった時にクリアできる感じになってきた
>>1 いちょつ
ハート迷彩のオプション付きで攻められた時の最適解って何だ?
針工場やダトリン使ってるけどすぐに力負けする
10 :
Now_loading...774KB:2013/12/15(日) 20:06:17.47 ID:04xC1IwF
最適解とは言えないと思うが、針工場でひたすらケツを充実
セラミックハート用に砂を左3まで育て一撃必殺
あと砂2-3strongを量産て感じでしのいでる
ようやく茶風船地帯まで殲滅。ここからが本番だろうなー。もっと針補充しとくかな
前半のハート迷彩は忍者と針工場と置き針で凌ぐしかないんじゃね
しばらくしてモーター0-3が完成すればどうとでもなるけど
なんつーか流れてくる風船が淡白なんだよな…
機械と戦ってる気分つーか…
しかしBloontoniumって本当に何なんだろうな
ジェネレーターは何も消費しないから資源を使ってる様子もないし
この物質は無から生み出せるってことになるけど
Watch Video何も見れねえw
農園なし面が捌けなくなってきた
終盤のMOABラッシュの茶風船がどうにもなんね
これボム左4でないと厳しいか?
序盤の再生風船の束とかもどうすりゃええんや
弱いのならいいけど上位のは下手に割ると増えるしさぁ
>>16 ブメ2-3やタック4-nあたりを最優先で置くとか
鉛ハートとかうっかりモーターで着火したりすると大惨事になるから即照準を下げたりマンドクセ
>>15 氷2-3置いてボム2-3とかブーメラン2-3で叩くとごっそり消えるぞ
結構抜けるから針工場いるけど
>>18 やってみる
氷2-3とかすっかり存在を忘れてたw
氷2-3はグルーと組ませるのもありな気がする
DDT出てくるステージやってみたけど一瞬で突破された
大砲でダメージ与えてないしどうやってダメージ与えるのか
クリアした人おる?
DDTは針工場で割れる。2-3とか結構効果的
DDTは黒と鉛の特性が一緒になったようなものなので
爆発以外で鉛割れるもの(炎とか熱針とか)なら効く
出てくる前に村n-3作るのも手
数が少なければ海賊船アビで潰してもいい
村2-3であっさりいけたよ
アイテムDark temple Idleのせいかスパモン4-nの神殿が黒い・・・邪神像みたくなってる
せめて選択させてくれ
http://i.imgur.com/NEeWmVU.jpg あと神殿に吸収されたタワーの残数は回復しないようだ
神殿を売却してもスパモンは戻ってくるが吸収されたタワーは戻ってはこない
例:スパモン上限5・ブメ上限30→ブメ設置10(残り20)・スパモン設置1(残り4)→
神殿がブメ10個を吸収(ブメの残り20)→神殿売却→スパモンの残り5・ブメの残り20
鉛・迷彩攻撃可や吸収範囲や追加能力についてはBTD5と多分同じ
HONORの増減ってどういう法則なんだろう?
襲撃失敗したらマイナスはいいとして、防衛成功しても0の場合が多い
オプションつけないと襲撃失敗する可能性高いし、これ徐々に全員0に近づいて
行く感じになるんじゃね?
石買ってる人だけ増えていくシステムなんかなー
ステージクリアしたら真っ黒になって固まるようになった
リロードしたら当然クリアしたことになってないしやり直しても同じ症状だし終わったわ
>>27 クッキー削除で駄目ならキャッシュも消してみたら
まぁ別に高くて有利になる事も無いし
HONORはどうでもいいわ
襲撃にオプションはつけない、防衛は全部諦めてる
これでも0に近づくどころかむしろ増えていってるぞ?
そりゃあ増えたり減ったりの繰り返しだからペースは遅いが確実に増えてる
襲撃される→パフェ防衛→5分くらい固まる→復帰→DEFEAT!
意味がわからないよこのゲーム
氷左3右3とグルー薦めてくれた人ありがとう
風船突破される事がなくなって飛行船ざくざくクリアできるようになった
MOABならいけると思うけどどこでやられるん?
後半針→右上の出っ張りに氷2−1→グルー2−1→ブメ2−3
あとは前半にボム2−3置きつつ氷を2−3にグルーを2−2に迷彩くるなら魔2−2も追加
あとは前半にボム2−3置きまくるか針4−2が作れるなら他うっぱらって作るか
つか1500近く石があるなら使っちゃえw
>>33 最終形態は
村2-3 中央左よりに
ボム2-3たくさん 左中心 STRONGとFIIRSTおりまぜる
ボム3-2 1〜2 右をカバーできる位置に
グルー2-3 右をカバーできる位置に
アイス3-2 入り口ちょい右下 グルーとボム3-2が届く位置
モーター2-3か3-2 最低でも0-2
こんな構成でいけると思うよ
資金足りないようならアイス削ってもいけると思う
36 :
33:2013/12/16(月) 16:27:15.91 ID:ZJgAzyFs
書いた後に気がついたけど、スペシャルアイテムの有無で
結果変わるかもしれん
ボムの射程10%伸びる奴持ってなかったとしたら、参考程度にしといて
Wiki見る限り最低難易度はTrivialなのな
ブメのスペシャルアイテム取れるステージずっと後回しにしてたから初めてみたわ
しかし、Very HardがあるならVery Easyはあるのか・・・?
ちなみに難易度Trivialはスキップできるオプションがあるっぽい。(XPは得られない)
スペシャルステージはスキップ不可?
>>25 戻ってこないのか・・・まあそうだとは思ったが。
しかし、吸収された猿はどうやって村に戻ってくるんだろうな・・・
自分もあんま上手くないけど一応やってみたので上げてみます、パフェじゃないけど
このマップ入口で針工場で飛行船割れるから大好きなマップの1つだわ
ttp://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan326846.jpg ttp://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan326847.jpg 出口に針工場、星の左上の角をカバーするようにモーター0-1スタート
モーターを1-2まで上げる
中心左よりにグルーを配置、2-0まで上げる
針工場を1-0に上げる
グルーを画像の位置にもう1体配置、2-1まで上げる
迷彩が強くなってきたら適宜モーター右を3に上げる
左のグルーを売って右のグルーを2-2に上げる
針工場を1-2に上げる
ダトリン2-1を2つ
針工場を1-3に上げる
アイスを右の角2つに配置、片方を2-3に上げる(重要)
2-3に上げたアイスにモーターの照準を重ねる
ブーメラン2-3を置く
最終ラウンドのMOABが大量に連なってくるとこは針工場が抜かれやすいので、その前にボム2-3を1個以上置いた方が無難
割れて出てきた大量の茶色はアイス2-3があれば大丈夫
あと余裕があればどこかで村を置いたり、ダトリンかボム2-3を増やしたり
出入口近いMAPって針をそういう風におけば飛行船にすごいいいのか
別人だけどすごい参考になったありがとう
一歩間違うと飛行船にごっそり持って行かれて壁が無くなるので
もう1個手前に設置するか飛行船に掛からないようにしてる
再生が強すぎてどうにもならん
調整されるまで放置・・・・
割った瞬間に元に戻ってるとか、
序盤に鉄再生割った時とかよく目にする。
皆様ありがとうございました!
最終形
>>38を目指してみて、初手ブメ0-3からパフェれました!
中身はダーツ貫通+20%だったのかよ……。
おーおめでとさんw
忍者の誘導性能が良すぎて
目の前の風船を攻撃してくれません!><
ライフ1にする設定とかほしいな
最終で抜かれてあうあうあーってなるとやり直しもできない
おそらく最低ランクで送ってくれたおかげで初バタフライ制覇
それでも1度死んでコンテ+石で初期資金4250まで上げギリクリア
このマップはマジで何一つわからない
森マップの蝶ステージはホントきついな
中央下にジャガノと針工場完成すればある程度耐えるんだけど
ラッシュ来ると耐え切れず決壊する
せめてタック置けりゃ楽なんだけどなぁ
中央下にダトリンで凌いでる。ボム左3もけっこう使えた
山のギザギザの☆(金平糖)みたいなステージで、
1ラウンドに1万以上手に入る現象(バグ?)が突如発生したんだがw
1風船あたりのインカムの量が急に跳ね上がった
28ラウンド・特別ルール無しの普通のMAPなんだけど(風船も普通)
砂の3-2と氷2-3を建てた時にそうなったのかな・・?
ドクロもスパモンも作り放題でヤバイw
最初はダトリンで凌いでたけど3に上げる前に
処理が追いつかなくなるんだよなあ
最低でもBFB飛んでくる段階だから飛行船対策もしないと
いけないのに金が足りなくて辛い
ところでパイナップルをどこでも置けるようにしてほしいのは俺だけ?
書かないほうがいいんだろうなぁ・・でも晒す
>>52ですが今検証した所、スナ3-nにバグがあるっぽい
今村2-2の範囲に建てて攻撃させてるけど、こいつの攻撃があたると、あたった船・風船のインカムが異常に増えるみたい
BTD本家にはない動作だし、そもそも値が大きすぎるので不具合だと思う
みんな修正されるまで楽しんで、どうぞ
そういやPhase Crystalでスナ2-3使っててBFB1 MOAB3位をアビで巻き込んだとき
5万くらい手に入ったことあるがあれもバグだったのかな
>>55 やってみたらすごい勢いで金が増えてわろたw
3-nを開放してなかったので仕方なく2-3を置いてみたが、
増えてると言われたらそんな気がするけど普通と言われたらそんな気もする
つまりわからないのだが… 3-2だと爆発するんかな
砂は大抵2-3作るから気づかなかったな
そんなバグあるのか
MAPの端まで辿り着いたって人それ使ってたんかね
てかスナ1-1で攻撃しても$4以上増えてることないか
砂漠マップでやってみたらスナイパー2-2が鉛割って100近く入ってくる
2-2の時点でもうおかしいのかね
バグの存在はアプグレ量に関係ないが、割る階層が多いほどバグ金も多いってことかな
1ラウンドずつ見ててもよくわからなかったが、確かに金に余裕がある
蝶マップは素直にオススメの砂を使ってれば実は行けるんだろうか
頑張ってみるか
実は飛行機アビもバグってて、赤船を中身ごと破壊すると確認したのだと20万は入る
>>55の件は風船を一発で割ると不釣合いなほど多く収入が入るみたいだね
スナイパーで色々試してみたけど、鉛/縞以上を割ると発生する
具体的には黒/白(RBE=21)は$21(正常)だけど、鉛/縞(RBE=23)だと$86も入る
ただし、一発で割るというのがミソで、例えば1-nで鉛/縞を緑4つに割っても発生しない
もう一つ、村は関係なかった
上記の例で言えば、popカウントが21(黒/白)や86(鉛/縞)ずつ増えているので、
収入がぶっ壊れているというよりもpopカウントの計算がぶっ壊れているといったほうが正しい気がする
67 :
Now_loading...774KB:2013/12/16(月) 23:41:38.58 ID:rkBgBNxC
黒/白のRBEは11のはず
だから黒/白以上でバグ発生だね
普通にミスってた。
>>67の通り。
それにしても壊れてるpopカウントの計算式がさっぱり分からんな
最終ラウンドにZOMG+DTT×9が来て諦めてた砂漠のクソマップをこれでクリアしろってことなのか…?
>>60 それは2垢で対人送り込んでたんじゃないかと妄想
早速普段使わない砂使ってみた
森の左右下からくる顔みたいなステージVeryHardなんだが
今まで到底置けなかった氷3-2+ブメ×2のおかげでさくっとクリア
最後にZOMG来たが何の問題もなしw
!がでるのはこちらが悪いんだろうし、ブラウザ更新で強制敗北の仕様は理解できる
が、防衛成功でローディング画面に戻る→!→更新で防衛失敗は精神的に辛いなやっぱ
防衛する前は必ずリロードしてからやった方がいいよ
クラッシュ率凄い下がる
そうか迷彩ハートで攻撃してもあっさり負けたのはこのバグのせいだったのかな
とりあえずお宝だけ回収しまくってるわ
やべぇよやべぇよ・・・バランスこわれちゃったよ・・
垢BAN待ったなし!
経験値いくら減ったのかすら把握出来ないのに分かるわけない
針工場、砂、ニンジャか何かでスタート
砂を1-1にする
鉛が来るまで針工場とニンジャを適当に上げる
鉛が来たら慌てて針工場を売って砂を2-1にする
針工場を建て直す
砂を2-3に
砂3-2をどんどん増やす
太陽神を作る
でおkか
ninjakiwiくん、(バグ晒して)すまんな
マゾすぎるバランスがあかんのや・・
どうせ何の記録も残らないだろうし、やりたい放題しますよ〜今日は(ゲス顔)
虹は300、茶は2000ぐらい入ってくるな
整うまでに死んでしまう俺はww
>>83 なんか鉛、縞は左1で割るより左2で割るほうが入ってくる金が明らかに多いっぽい
同様に茶も左2で割るより左3で割った方が桁違いに多い金がもらえる気がす
割ると2個に分裂する風船に関して、割ると4個に分裂するように計算してるのかな?
白:1+4×5=21
縞:1+4+16×5=85
虹:1+4+16+64×5=341
茶:10+4+16+64+256×5=1374
スナイパー始まりすぎワロタwww
スパモンロボアビや船アビだとどうなんの?
これ塊を叩き壊すモーターが全くいらん子になるな
値上げまでしたのに
砂さんが輝いて見えるぜ
素直にダブルキャッシュとか導入すりゃいいんだがな
石みたいな消耗品じゃなくてBTD5みたいなずっと使える課金強化なら喜んで課金するんだが
いうほどマゾくもないんだけどな
「スパイパーがお好き?
結構、ではますます好きになりますよ。
さあさどうぞ、スナイパーのニューモデルです。快適でしょう?
んああ仰らないで。
命中数は1、でもボムなんて見かけだけで命中率が悪いわ鉛再生が増殖するわ、ろくな事はない。
置き場所もたっぷりありますよ、どんなマップでも大丈夫。
どうぞ置いてみて下さい、いい銃声でしょう。余裕の音だ、ダメージが違いますよ」
「一番気に入ってるのは…」
「なんです?」
「インカムバグだ(ズドン」
そういやクリスタル面のクリアビで飛行船巻き込んでも
アホみたいに増えたわ
そういう仕様だと思ってたw
要するに一撃でしとめればバグ発生か
ボムアビで10万ぐらい増えたし
でもこれ前からだっけ?
後半砂3-2とか作って塊の風船割ったら1$しか入らなくて砂ゴミすぎと思った記憶があるんだが
今のうちに枝生やして箱探しの旅にでようかな
遠くまで探しに行く気はしないが近場の箱は回収してるわ
そしたらその先にまた箱が見えてきたりするけどw
農園がいらない子になった
見えてる内で最後の箱が蝶マップのBFB2+camo+regrowで砂育てる前に死んでしまう
あassaultはcamoだけか
これが俺が求めていた本来あるべきtower defenceの姿だわ
さっさと怒りのダブルキャッシュを導入しないからこういうことになる
洞窟(短距離の進入3・出口1)で8ラウンド目から船がでてきてたまげたわ
運よく序盤で鉛がでたからバグで突破したけど、普通にやったら初期資金がいくら必要なのか検討もつかん
マゾいというか、バランスが一部ひどいような・・
ダブルキャッシュと亀さん熊さんの導入はよ
難所だとバグ有りでも序盤普通に死ぬな
こんな糞バランスで真面目にやってられんよ
結局辛いのは序盤だからバグありでもなしでもそんなに変わらん気がする
>>102 そのマップ難易度mediumになってたからやったらひどいめにあったわw
ちゃんと試した訳じゃないけど
大抵のMAPって船が出る6から10数ラウンドまでをいかに
しのぐかって感じだから、このバグってあんま影響ないんじゃね?
普通にやっても後半に資金不足になることはまず無いし
船が出る6ラウンドまでに効果的に使えるとも思えない
君がそう思うならそれでいいんじゃないかな
○○対策を優先すると△△のラッシュがくる
△△対策を優先すると○○のラッシュがくる
もうやだ
「ランダムパターンつらい」
「難易度上がるの急すぎじゃないっすかね」
「ムリゲーすぎて建物で経験値稼ぎするぐらいしかなくて退屈」
フォーラムでも似たようなこと言われてんのな
バグ利用して角に向かって一直線に突き進んだけど宝箱ないな
他の角も攻めるしかないか
パーフェクトを狙わなけりゃそこそこいけるんだけどねぇ
・・・ある程度のステージまでは
初手に忍者を置く→再生風船ラッシュ
初手にブメを置く→迷彩ラッシュ
この運ゲーに勝つのが針工場と置き針くらいしかなくて辛い
すみません 防衛の残り時間は1時間を切ると分単位で表示されますか?
何で洞窟MAPはMyTracksに入ってないんだろうか
雪原マップがあるの初めて知ったわ
砂3−n強化に石いるのか
デイリーログインボーナスで石ばらまかねえかな
>>116 時々出るWatch Videoで我慢だ
>>114 洞窟って3方向からくる奴だよね?
あれ石とかCashとかもらえたりするし、特殊MAP扱いなんじゃね?
水タイルが邪魔すぎる
置けるものなさ過ぎるし経験値はいらんじゃん
10ラウンドより前に飛行船飛んでくるのってレベル上げればどうにかなんのか?
バグ使っても間に合わなくなってきたず
つ石消費
針工場と砂建てる→きつくなってきて針工場上げたりブメ置いたり→砂を2−1に上げてほっと一息→飛行船が来て終了
みたいなので進まなくなったわ
鉛再生が割れて増えて回復してできた鉛再生は2−1で割っても正しく86入らないことがあるな
これはどうにかしてほしい
124 :
Now_loading...774KB:2013/12/17(火) 19:48:25.74 ID:vIq2gd3G
それは増殖対策の仕様じゃね?
なんか経験値が勝手にどんどん増えてくようになったんだけどバグかこれ?
羨ましいバグだなおい
>>113 防衛の時間1時間切るとは分単位で表示される。
リロードしたらレベルが上がり始める前に戻った
でもまた秒間EXP400ペースでもりもり増えてく・・・
ワロタww
調子に乗って建てたファームが残り0sになったけど完成しない
Finish Now −3とかなっててカオス
>>127 ですか ありがとうございます 1h表示で怖くて防衛してしまいました
いろいろ、バグ多いなw
宝箱が見つからん
サイトにアクセスできないんだが・・
ディフェンスしようとしたらずっとLoadingでリロードしたらつながらなくなってた
と思ったら繋がってたでござる。
肝を冷やしたぞ…。
俺もつながらん
せっかくバグでクソみたいなimpoppableをクリアしたってのに、これセーブされてねぇのか?
防衛中に固まってリロードしたら負け扱いになってたわ
前まではやり直しだったのに仕様変わったのか
針工場の右3が予想以上に高い。7500くらいかと思ってたのに
シテイやりたいけどなんか繋ぐの怖い
今現在、動作は正常?
針のn-3は持っておいて損はないぞ
普通にプレイできて接続もセーブも出来てるけど
あざすです!
船のspecial buildingsってどこに建てれるの
water's edgeてどこだよ
水に隣接した土地じゃないかな
今日もメッシ見て寝る
課金しないとバグ直しちゃいますよ、とかやられたら課金しちゃうかも…
148 :
Now_loading...774KB:2013/12/18(水) 02:18:06.21 ID:n4KmTHXE
MyTracksの6ページ目の左下のって変わった?
以前は上から入って下端まで行って折り返してまた上へ戻る形だった記憶があるが…
>>148 変わってない。6ページ2段目右端の水トラック一個目が折り返し型
水だらけのマップに当たったからこれは間違いないw
宝箱見付かんね
初期マネー+200が欲しいは
1Rめからハート鉛8つだとっ
先のステージはおっそろしいわ・・・
5やりこんでもなんとか行けるレベルだというのにこれから入ったら
ユニットの使い方、ユニットの制限、どれを先にアップグレードすべきかなど
知らんから結構な高難易度タワーディフェンスだよなこれ
氷が使えないハート面が辛すぎる・・・・
曲がり角にタック4-2でおk
レベル18になった
農園のレベルアップ待ちがだるいな
タックか・・・・ほったらかしにしてあるなぁw
マイトラックの砂漠っぽい(砂漠とは生えてる木が違う)ステージ
一個も出会ってないんだけど、特殊な場所にあんのかな?
丘の髭面で迷彩をどう処理していいか分からない
砂が機能するとこは楽できるけどやっぱ難しいとこは正攻法じゃないとクリアできんな・・・
ああ、Banana Replicator のfirstってそういうことなのか
そりゃ1段階目限定なら序盤しか使えんもんな
砂漠じゃなくて雪原だろ
俺はようやく火山ステージを発見したとこだ
>>160 俺もちょうど今取って確認したんだがバナナ4つしか出てこないんだけど5つ出てくるんじゃないの?
Banana Replicator : Increases first Farm's capacity by 150
cityの農園の最大値150増加じゃないのか
あれ?砂バグ対応されたかも
更新すんなよ
最初に建てた(街の方の)農園の容量+150
だから1150、1000、1000、1000、1000
こんな感じになる……でも貯まる速さは変わらないっぽい?
何というゴミ効果
そっちかよ・・・・orz
実質ログインボーナスみたいなもんだ
そら1時間ごとにきっちり回収するニートorマクロ使いにはゴミだろうな
スナイパー修正されたな 解散
何処の会社もこういう修正は早いねw
修正はえーよw
あれだけ砂無双楽しんだあとであの糞仕様になんか戻れねーよ・・・
更新したらこのゲームともさよならか
これはブラウザ閉じたら終了の事態か
バグ晒してくれた人ありがとう、楽しかったわ
スペシャルアイテムほぼ揃ってレベルも上がったが余裕な近場ですらいっさいやる気せんわ
フレンドに攻撃送れない…
バランスブレイカーなバグだったから即修正は妥当ではあるが
修正するならバランスのほうもやってくださいよー!とも思う
てかレベル上がるとマイトラックのほうの難易度上がるのかよますます意味ないじゃん
出てくる風船にランダム性あってもいいけど
せめてマスで固定してくれよ
スナイパーで鉛割ってもカスみたいな金しか入らないじゃねーか!
もうこいつ洋梨だよ洋梨
180 :
Now_loading...774KB:2013/12/18(水) 15:42:57.67 ID:b41pbZ9s
火山はクリアする毎にBloonstone貰えるんだな
MyTrackでうはうはと思ったらそんなことはなかった
そりゃそうだ
再生風船再生しすぎじゃね
もうちょっとさぁ・・・
特定のシティ(自分の作った別アカウント)に襲撃してみたいんですが、
どうすればできるでしょうか?
Attack Friendで指定も一見できなそうだし。
親切な方、教えてくだされ。
ninjakiwi公式でフレンドになってればゲーム内で指定できるはず
なんかズームインしてるの気のせい?
むしろズームアウト機能が欲しいんだが
バグでEXPもりもり増えてる状態で放置してたんだけどリロードしたらログインできなくなった
どうしてこうなった
>>185 ゲーム画面自体を拡大すれば町画面は広くできるよ(chromeならctrl+ホイールを上に)
運営側にはチートかバグか判断できなかったんじゃない
氷ってコース外の風船も凍結させられるんだな
忍者右2の攻撃で吹き飛ばしてる最中の風船が凍結したから驚いた
氷って実は飛行船にも1ダメージ与えてるんだぜ
前BTD5スレで気付いた人は本当に凄いわ
氷の左を5まで上げれば飛行船も凍結させられるとか、そういうのが欲しい
>>189 BTD5はSB付きの場合でしょ
村x-3で付加されるかは知らんけど
どなたか洞窟マップの入口が三方あるやつの攻略法を教えてはいただけないでしょうか?
迷彩にやられ、再生にやられ、セラミックにやられ、ようやく飛行船まで来たら折り返さない左上から来た奴にやられて散々です。
レベル25にもなってるのにこいつのせいで青飛行船マップがまだ残ってるんです。
襲撃の獲得額が2000ちょうどなことが多いが
これは相手が金もってなくても最低それだけは貰えるってことなんだろうか
再起動したら今までのやり方を忘れて全く歯がたたないwww
そいやモタとダトリンで凌いでたなあ
Lv32!?
すげーな
>>196 そうでもないぞ
150マスクリアバグフル活用で一気に経験値かっぱいだだけだから
風船がランダムってことは忍者アビはごみだな
LVあがって初期$100増えても勝てるステージが増える気がしねえ
石40ぐらいでダブルキャッシュほしいわ
砂封じられたらこの先どうすればいいんだ・・・
最近迷彩OPつける奴多すぎる
正直迷彩OPとかどうやっても守れん
皆どうやって凌いでるんだ
モーターn-3値上げしたからなー
序盤の250がデカイ
>>194 ありがとうございました。
おかげでクリアできました。初期金額が違うので心配でしたが、そのままでいけました。
こちらは22で終わりだったので2つ目の工場は建てずボムでOKでした。
ありがとうございました。
迷彩OP付きは下手に針工場に金回さず、忍者で凌ぎつつ
モーター0-3→何かアタッカーを目指さないと迷彩ハートラッシュで終わるだろうな
OP付きかどうかくらい最初に表示しといて欲しいわ
205 :
Now_loading...774KB:2013/12/19(木) 14:47:49.24 ID:Xy4K557I
これ以外の石の消費が増えたのに何故石消費のOPつける余裕があるのか
買ってんじゃね?
5000円で3000個とかw
ちゃんとパフェ取って進めてたら建築程度の消費じゃ余裕で余るぞ
1000個ぐらいあったけど
メンドイから金に換えちゃった
砂バグなくなったけどクリスタルMAPはクリアできるのだろうか?
やっとアイテム10個集まった
残り10個だが宝箱が見える範囲に無い・・・・・
氷性能アップ欲しい・・・・
氷性能アップはスペシャルミッション報酬じゃないかなあ
それっぽいミッションマップ雪原の中に見つけたし
雪原の存在を疑うくらい見当たらない…
>>209 Lvによるだろうけど、左上のほうに戦力固めたらクリアできると思うよ
使ったのはブメ、忍者、魔法、工場、ボム、グルーくらい
あと、細かくアビ
船も出てくるけど、全部アビだけで処理できた(たまたまかもしれん)
BFB表示なのにセラミックまでしか出てこない楽勝ステージに当たった
運次第とはいえもっと難易度の高いタイルで発生してほしい
再生ラッシュってどう対策したらいい?
氷2-nとか飛行機3-0があってもごっそり抜かれてくんだが
氷2-3にブメ2-3からませればほぼ大丈夫じゃないかな
諦める、いやマジで
どうにもならんときはどうにもならんし。ちょっと再生しすぎ増えすぎ
再生面なら出口に針+そのちょっと前に氷(針に掛からないように)
2−3できるまでは下手に前半で手出して増殖されると即死なので後半に集中させる
2−3を2〜3作ってしまえば増殖しても消し去ってくれるよ
逆に氷が使えない場合はタック4−n+グルー2−3で代用
再生強化するならなんで増殖稼ぎ禁止なんだよ
昔はそれ前提のDCすらあったのに
増殖前提のDCなんて無いはず
使えば楽というのはあったが
使わなくてもクリアは不可能ではない、の間違いじゃないのか
今更だけど、モーター右3の値上げは悪意しか感じないな
砂バグ終了してからやる気しないわ
気づいたら400ピース越えてたけど
そろそろ開けそうなとこが無くなって来たな
6人同時襲撃とかマジかよ
昨日襲撃来た奴3人にリベンジしたら全員に勝利して全員からリベンジ返しされとる
対人は時間切れで勝つと金もらえないのか
時間切れで勝ったことは2回あるけどどちらとも金は貰えた記憶が
シティにもメガアップデートはよ
戦闘して勝つと毎回いくらかもらえない?
まったくもらえないのは時間切れのときだけなんだがたまたまか
やっと対人Cash50万奪うAchieve終わった・・・
最初は結構稼げてたけど、最近は2000が殆どになった
自分もCashは0の時に対戦処理するから相手は2000の
最低報酬なんだろうなと・・・
230 :
Now_loading...774KB:2013/12/19(木) 23:13:02.89 ID:MGnGnmQL
法則性が無いから攻略する気にならない難しさなんだよなこれ
TDとしては何か違うと思う
雪原楽なマップ多いな
砂バグで遠征しといて助かった
時々話しに出る150マスクリアバグってなんですか?
>>232 150マスクリアでXPと金もらえる
「LAND GRAB V Capture 150 pieces of land」ってあるよな
入手後再ログインして1マスクリアするとその度に達成とみなされてXPと金がもらえるバグのこと
前はこれが確実に毎回発生したから物凄い勢いで稼げたわけ
俺まだ380マスなのにLv36wwwww
ことあるごとに150バグガーってねじ込んでるの同一人物じゃないの
簡単なR30の草原面やっとこなせるようになってきた
農園作れると飛行船くるのくそ早いんだな
>>219-220 何年か前の過去デイリーだと、今ではバランスが変わってて増殖せざるをえないステージもあったはず
スイッチングだったかな?俺も一回増殖使わざるを得なかったよ、その時のバランスでは
でもそういうの無しでクリアできるようにして欲しいよね
ランダム性さえどうにかなればいくらでも戦略建てれるけど・・たまたまクリア出来ても運に助けられた感が否めんw
せめて船の来るラウンドくらい教えてくれないと針連打が止まらない
コンティニューしても最後HP最大ならNLLボーナス貰えるのかこれ、知らなかった
Impoppable、VeryHard、Hardそれぞれで、船の出てくる最短ラウンドって
決まってるからそれにあわせて準備しておけばいいだけじゃね?
ただ、DDTのでるMAPは他のより1〜2ラウンド船でてくるの遅い
その難易度って自分のレベルで変動すんじゃないの?
防衛成功したのに!で負け扱いにされて時間の無駄になるのがイラつく
コンティニュー20石って結構重いな
やり直し一発でクリアできる目処が立ってればいいけど
力負けしてるのにムキになって何度も使うと石がゴッソリ持っていかれる
>>240 HardがVeryHardになったりするってこと?
それとも表示は一緒でも内容変化するってこと?
後者だとしても自分のレベルころころ変化しないし、別に問題ないと思うけど
>>241 あれさ、失敗のときはライフ0の時点でセーブされるんだから
成功したらローディング画面に戻る前にセーブするようにすればいいと思うわ
クラッシュするのって大体街に戻ってきてからだし
!ってメモリ不足だっけ?
flashはまだメモリリーク改善してないのかねえ
今時メモリ不足になるようなクソPC使ってる奴がアホ
メモリ不足ったってOSは仮想メモリだし1プロセスの制限が先だから
64bit版なら多少持つ
>>243 逆
VeryHardだったのがレベルが上がってHardになるんじゃないの?
メモリ4Gしかないが猿City上では一度も!を見てないぞ
今html5でFlashはここ3年間イジってないけど
ブラウザによるものもあったハズ
とりあえず困った時はChrome使っとき
つべで見る他の人と自分の開幕金が同LVなのに違う
なぜか$50少ないんだが
LV29で$3150、Lv30で$3250、同じ人いる?
マジックコインは持ってない
>>251 自分Lv28で3300+50+200なんですけd
>>252 え、マジで?
難易度高すぎだろとは思ってたんだがバグなのかな
森と砂漠マップの糞さはなんなんだこれ
ゴリラの顔みてーなマップイライラするわ
255 :
Now_loading...774KB:2013/12/20(金) 19:34:48.79 ID:LjcPz4nu
>>251 自分はLv18で2050
Lvが1上がるごとに初期資金は+100だから同じだね
多分
>>252は3050+50+200(=3300)の間違いじゃないかな
Lv28で3050(アイテム無し)の俺が涙を流しながら通ります
今24だけど
スタートキャッシュ2700+50の表示で
ゲームの初期資金は2750だな
マジックコイン持ってから何か違和感あるなと思ったらやっぱりそうか
俺はLv27で3000+50だな
初期資金人によって違うのか
Lv27 3200+250(+200と+50のアイテム)
何が違うんだろう
Lv22で2650+200になってる
+200はスペシャルアイテム分だけど+50アイテムもあるのね
アイテムの効果が初期資金とボーナスに二重にかかってるってことかな
Lv25
2800+50
書き込みの流れ見てると+200のアイテムがバグってるのかな?
初期資金+ボーナスで計400プラスで開始されてるんじゃない?
ああ、+50の分も乗ってるのか
マジックコインある無しじゃ初期資金で500の差になるのはえらい違いだw
なるほどー疑問は解消されたわ
だがすごい格差社会だな、周辺の箱にマジックコインあるかどうかが全てか
酷い格差を知った マジックコインの修正はよw
これ以上きつくなる修正はあかん
砂バブルがはじけてから辛い
川しか攻略できないw
忍とモーターとタックの右4と村右3のおかげで農園さえ使えればどうにかできるようになってきた
森林はもっとレベル上げないと手をつける気にならん
毎日朝晩5150$もらってたまにアップグレードするだけで
なんもおもんない
みんなどうやって遊んでるの
似たようなもんだよ
暇な時にお金を回収してたまに挑戦して萎えてやめる
ある程度進むとなんかもう・・・ってなるわ
>>273 オレも似たような感じですよ
RPGのレベル上げが必要な状況とおんなじだなぁと思いながら毎日少しづつやってます
あーみんなそんな感じなのか・・
どこやってもクリアできないもんで愚痴ってすみませんでした
Lv25くらいあれば、難易度低めのMAP選んでいけば
じりじり開拓できると思うけどな
個人的には、忍者4-2使えるようになってから劇的に行ける場所増えた
初期cash2重だったのか
バナナファームの$30もバグとかいうオチやめてくれよ・・・
猿も音の大きさを変えられたらいいのにね
配信見ながらゲームするとゲームのほうは音を切っちゃうよ
多分拠点を一回り大きくするより先に全建物(風船含めた)研究やり終わるんだろうなと思ってる
アップグレード全て解禁したところでタワーの性能が上がるわけじゃないからなあ……どうせ使えんし
タワーが派手になるのはテンション上がるけど
初手に農園2-0と忍置けるようになって一気に進むようになったな
きついマップ全スルーで領土がタコ足になってるがw
俺、30分置きに$回収するマクロつくっちまった
>>281 同じく。忍者か船を置いて、農園2つ作れれば勝ちってマップが結構ある。
逆に、農園使えないステージは後回し。レベル上がれば、いずれはクリアーできる時も来るでしょ。
同レベル帯でマッチするからあんまりガンガン進めると
HONOR溜める実績埋まらなくなりそうなんだよなぁ…
早い段階でZOMGまで開放してジリジリ進めたほうがよさげ
初手農園2-0で忍者置けるってレベルいくつあるんだ・・・
農園が安い川は忍者禁止だし相当だな
>>285 レベル28+マジックコイン2つあれば農園2−0+針工場が置ける
マジックコイン欲しい
だが近くに見える宝箱は修羅の道
未知の土地を開拓した方が早いか
マジックコイン+50の状態で土地は560
とりあえず行き詰ることはまだ無さそう
使わない高額建物で経験値稼いでLV上げするより
経験値高めの状態を狙ったほうが
最終的には優位なんだろうか
経験値減少を初めて食らったがこれは凹むな。
レベル26が24ってきつすぎ。
リソース類がみんな制限数突破してるし。
サポートには一報いれたけど……
最高のLV40なら単純に初期cash4750 (4500+250)なんかな
うーんimpバタフライとかクリアできる気がしない
BFB以上の蝶マップは無理ゲーすぎるな
10回くらいコンティニューしてやっと潰したわ
落ちるの怖いからFlashプレイヤーとかでログインして起動する方法ないのかなコレ
shift押しながらなら出来る
でも面倒よね
special item20個全部集めた人いるかな?wikiにも情報ないんだよね
あと最後のクエスト意味わからん
>>285 今37
農園2-0と忍2-0置いて200残る
あれ?何かLVのアップデートの石消費増えてない?
20とか
初手に針工場が使えないととたんにしょんぼりする
置かせておくれよー
いつのまにか広告でなくなったな
火山でDDTしゃれにならん
ラウンド中2回も襲撃とか初見で対応できんわ
コンティニューして工場2-4とモーター2-4置いてどうにか捌いたが
農園左4アンロックしたら難易度下がりまくりワロタwww
noob過ぎて農園建てると余計きつくなることが多い、、、
銀行のキャパやアプグレ費用と比べて
ファームの生産額少なすぎるよ
これ金稼ぎってMvMやるしかないのかな
>>305 石課金するor石貯めて換金という手もある
MvMは不安定でオススメできない
石もオススメできないがな・・・
MvMは基本的に2000(+相手の所持金)cash奪えるから
タンクに最大まで貯まったら相手をベリーハードが出るまで粘って探して送るの繰り返せばわりと安定して稼げる
一度送ってしまえば後はこっちで何もすることないし
特にあまり張り付いていられない(農園回収が数時間ごとにできない)って人にオススメしたい
パーフェクト狙うのやめたらわりと進めるようになった
最初からこうすればよかったわ。ストレスからの開放
張り付いてられないなら平和モードでのんびりやるのが良いと思うけどな
Lv30くらいになると金の使い道なくなるせいかアホみたいに金奪えるけど
金欲しい低レベル帯じゃそんな稼げないしリベンジ処理が面倒
リベンジ処理っつってもなあ……寝る前にお金全部使って
防衛開始→街に戻るボタン押して即リタイアを繰り返すだけで終わる話だし
MvMはいろんなレベルの人とマッチングしてくれないかなあ・・
使い道の無くなった大量のお金をレベルの低い人に強奪させてその額にビックリさせてあげたい
ログインするたびに同じ奴から襲撃が来てて正直気持ち悪い
宝箱からLogistical Boots出た
地味に嬉しい
Lv帯にもよるんだろうけど、マッチングの相手が特定の3,4人しかいない・・・
いつも、またおまえか!って感じw
そら君のように一日中張り付いてレベル上げに勤しんでるキチガイは世に3・4人しか居ないんだから仕方ないわ
何か嫌なことでもあったんだろうか
自分がおかしな人って気がつけない人ってかわいそう
っ「荒らしに触る奴も荒らし」
今の10倍位の速度でやりたいわ何回も同じのやり直してイライラする
ああ……そういうことか
船n-4の建物どこに建てるんだ水マップには置けないし船のミッションも名前が違うし
と思ったら水に隣接したマップでよかったのか
農園Lv3
本家のSBに該当する強化建物
RBE表示
この辺が欲しい
建物の配置にはこだわるから自然と船n-4の建物は水の隣に置いてたわ
綺麗に並べるの楽しい
水辺ばっかで全然キレイに置けなくて悲しい
中央にダートと置き針の建物集めてスラム街を作ってたのにダートの建物が微妙に立派になってしまった
成長するまえは屋根にダートささってるというひどい見た目だからなw
ダーツのあれは最終段階の一つ前が一番好きだったわ、緑色のやつ
お金を払って自分の土地の属性を変更できたらいいのにな。
真ん中近くに川がいっぱいな俺の土地はカスだ
やっと開けた宝箱がキャッシュだった…
そいや
BloonResearchLabでMoabやBFBなんかの正式名称?わかるんだね
だからなにって言われたらそれまでの話なんだが
微妙な小技:村の範囲内に置き針すると3$お得
村x-1でさらに1本お得に、x-3は効かない
勉強になるわー
攻略するマップに隣接する8マスで攻略済みマップが多いほど難易度が下がるとかあればいいんだがな
スパモン3-nのおかげでDDTが雑魚化した
村x-1の範囲の針工場って1放出あたりの割れる数が+1されたり…するん?
バグ修正からフレンドが誰もcityやってない・・・
Lv40到達記念カキコ
あとうpグレ16個と襲撃用BFB&ZOMGか
川ばっかで建築できなくてレベル上がらねえよおおおおお助けてくれえええええ
安い建物潰せw
なんでレベル上る前よりきつくなってんだよ
出現バランス本当クソだな
釘連打しててコンティニューすんのマジなんとかしろよ・・
釘連打しててコンティニューすると針が減った状態から始まるよなw
簡単なとこばっかクリアしてたらとてつもなく飽きた
レベル1上がる程度じゃきついとこはやっぱきついし・・・
あーちゃんと見たことなかったな減ったままスタートするのか・・
大砲の使えないマップの船はどうしたらいいんですかね…
15waveでバンバン来られても、バナナ2-0が1個じゃどうにもならない(´;ω;`)
気合で砂を育てるか針工場n-3で直接飛行船に針をぶつけて中身を別ので処理する
大砲使えないって川だっけ
単発青ならダトリン1-1x2ぐらいで割ってるけど
川なら船n-3イパーイと針工場n-3かなあ
入口と出口が隣接してれば針工場n-3を船だけに当てる事が可能
船3-n並べるのも中々有効
348 :
291:2013/12/23(月) 14:52:56.14 ID:stFdJoq5
経験値減少食らって一報入れてたんだけど、
ごめんねメールがきてBloonstone250あげるからそれでチャラね、とのこと。
正直なとこ減少量に見合ってない気もするが、ベータだからって突っぱねられると思ってたんでよしとしよう。
食らった人はサポートにメールしてみるといいと思うよ。
石250個・・・割りに合わないな 俺のCash4万がMVMで20時間近くあった敵から
何もしてないのにいきなり奪われた報告ウィンドウが出て奪われたのとは
訳が違うな ベータだからね・・・ベータ
忍者4-2も船割るの便利
大砲使えない水MAPって忍者もダメじゃね?
青・赤飛行船ラッシュ来ない難易度の水MAPなら
船3-2と2-3と村とモーターくらいでほぼいける
ラッシュ来るところはアイス3-2かグルーからめればいける
船3-2がビックリするくらい強いから2-3と3-2の比率は3-2多目がよさげ
(BTD5でもこんな強かったっけ?って思った)
川は農場安いからどうにでもなるし池も安くなる船が強い
どっちも分岐するルートもないし攻略が楽な地形だと思う
川も池も建てれるものがほぼない分攻略楽なのかね
船0-1が強いから農園育てつつ、全部船を0-1にして置けばいいよ
map次第では青船ぐらいは割れる
赤船来るぐらいに2艘ぐらい3-2にしとけばいい
Ace3-xが昔の性能みたいで追尾があり非常に強い
4-xも同じように実用のままなのかな?
逆にジャガーノートさん鉄球の全然射程が短いんで使いにくい
砂x-4のアビ連打で5機位呼んで来る事あるので元を取りやすい
他にBTD5と違っておススメの良いユニットあったら教えて
数字-xやnってなんですか?
タワーの強化
4-nだと左4回強化、右不問
>>358 ありがとうございます。これで明日のデートの待ち時間に暇しなくて済みそうです
水辺はどーとでもなるって言ってる人はどーせマジックコインフルに持ってんだろ
通路が長いとこはいけるけど、短いとこキツ過ぎる
BTD5より風船の密度が高いからジャガーノートの貫通力は活かせる気がする
茶風船の大群に強いし
川で俺はあんまり船を過信しないな
ハート来ると崩壊する事多いし
砂漠のハート強化ステージってどうやってクリアすればいいんだ
針工場もグルーも無しだとすぐに増殖死する
どの砂漠かわからんが前半はブメ2-3と置き針、途中からタック先輩4-nでいけね?
つーか大抵のマップは飛行船さえ割れば、モーターn-3を1個と
タック4-nを2〜3個置くだけで皆殺しにしてくれるぞ
タック4-nと忍者4-2は開放しておくと便利
他のLV4に比べてゲーム内での設置費用が安めで使いやすい
両者の弱点はモーターでカバーできるし
難易度高めでハートオプションついてるステージの正解は、やらないことw
宝箱あるときだけ挑戦して、他は基本スルーがいいと思う
Lv上がってきたら、また改めて兆戦すればいい
石の要求のせいでパフェ縛りになってるのがきつい
戦力整わない序盤から鉛再生とかセラミックとか来るのやめてほしいわ
バナナを4-4にすれば畑のグラが変わる そんなふうに考えていた時期が俺にもありました…
宝箱は21個あるのかな、スペシャルアイテム15個まで揃えたが5個埋まらない
初期金額アップが一番だけど氷も1つで遅い風船が固定できるから使える
石は洞窟と火山でもらえる分でアップグレード分は余裕で賄えるから
稼げる序盤とどうしても足りない時以外はパフェ捨ててもよさげ
>>369 俺もスペシャルアイテム15個だわ
暗い部分ほぼ無くなったけど、残り箇所に宝箱が5個も6個もあると思えないし
残りのアイテムどうやって取るんだろ
ブーメラン専用ステージを二回見かけた。貫通+1をもう一回貰えるのかと思ったが石50だった
石稼げるってMyTrackのリプレイで石稼げるってこと?
火山ってvolcanoだよね
みんなBFBで手が出せない
洞窟ってなんだろうcaveとかあるのかな
マップの見える範囲には無いな
タック4-nと氷3-2で風船ほぼ完封出来る
>>372 火山が近くにあるならクリア報酬のところ見てみるといいけど
クリアすると経験値とお金のほかに石が手に入る
あ^〜やっぱ魔法4-2を…最高やな!
昨日Lv36だった奴が今日42になってるんだが、ありえるのか?
24hフルで開拓と襲撃やっても無理な気がするんだが・・・
しかもこっちの襲撃7ラウンドで終ってるのに、俺負けたことになってる
チートかなー
石ころでも使いまくったんじゃないの
負けたからってチートチート言うのはやめときなよ
レベルは40が最大だから100パーセントチート
BTD5coopでもチート使用者とあたること結構あるから可能性はあるね
もしくはまたバグ技でもあるのかもわからんし、気にしてもしょーがないわ
40が最大なのかー知らなかった
つーことはこっちの表示だけの問題かもしれんなー
気にしないことにしようw
他人のcity覗けないのかな
ninja kiwiでチーターは珍しくないから気にせずスルーしろ
忍4-2強すぎわろたw
苦労して火山の宝箱クリアしたら5000円だった
ウザケンナッ
なんでもかんでもランダムだと思ってたけど船だけは固定?
前から思ってたんだが飛行船のこと船っていうのやめてくれ
黒飛行船は黒船だったでゴザル
忍者のSBが高いお
時間切れだと金もらえないのやめてほしいな
ウニも大量の風船が来たら結構抜かれるね
飛行船ラッシュであまりにも大量の殻が来るから氷2-3に頼るしかなくなった
氷1-2で固めてグルー3-2が結構良い
金額的に最初のうちのラッシュには先輩4-2も
最終的には村x-3と氷3-2だけど
風船の密度が凄すぎてグルーは全然使わなくなっちゃたな
氷とタック組み合わせでかなり踏ん張れるし
グルー使う時は2-3で氷2-3と組ませるな
俺は定番でモーターn-3とタック4-n作るから
結構グルー2-2便利だけどな
アイス3-2の方が強いけど費用的に中盤で立てやすい
BTD5では氷3-2だったけどcityで2-3しか使わなくなった
2つ置いても3−2とほぼ同額でグルー2−3との組み合わせておけば後を任せておける
だから氷が置けない面が苦手w
氷3-2置けるまでの過程が辛いんだよな
グルー2-2、氷2-3の状態でも割と耐えるし
グルーは飛行船割れないから
使わなくなったな
グルー2−3置く様では間に合わない
ゲルとかスナイパーとかもう序盤ですら使えないからな
やっぱスペシャルビルディング欲しいよ
氷3-2ってそんなに便利だったのか
いつも逆のを作ってた
当たれば殲滅力は2-3の方が高いんじゃね
ただ3-2は周辺広範囲に強制スロー+凍結だから足止め力が半端ない
回りに氷貫通できるやつ置いとけばほぼブロックできるぞ。費用高いけどな
BTD5に比べて氷2-3弱体してたような気がしたからずっと使ってなかったんだが
そんなことなかったのか?
2-3の爆発具合がうまいこと噛み合うと氷周辺の風船は全部なくなる
氷3-2、グルー2-3、モーター2-3
これら三種の神器
Ring of Fireの残滅力も好きだな
飛行船にも多少は効くからその辺のお得感込みでつい作ってしまう
>>402 BTD5に比べると、やっぱ炸裂力が何か落ちてる感じするよね
他の風船はじけてるのに素通りしてくのが多い気がする
飛行船に対しての三種の神器教えてくれくださいよお
素通り防ぐ為にグルー2-3投入するんやろ!
何だかんだでダトリングは船割れるし、風船にも対応できるし万能だとは思う
忍者そんなに使えるか?と思っていたのは
再生怖くていつも右を1で止めてたからなんだなと理解した、確かにつえーわ忍者4-2
ついに雪原と氷スペマップ見つけたなりー
ついに黒船工場15万CASH建てた
9マス必要なのと48時間建てるのにかかるとか・・・
氷のミッションはひどすぎて誰も語らない
久々にPC再起動したら猿cityが5日前くらいの状態に巻き戻ったんだが・・・
>>412 氷のミッションって風船ダメ半分・風船スピード半分のウネウネした
あの面のことかな
モーターで燃やしながらダトリンでちまちまやったけど、面倒だった
記憶しかないよ
>>411 9マスか〜
場所あけるの、結構面倒だな
Bloontonium Generatorの経験値やけに美味くね
>>416 うむ
必要ないのに経験値目当てでフルに建てたわ
工場使えるマップだと普通に侵攻するより
相手の攻撃に反撃したほうが楽だったりするのな
最初に針工場が置けないマップだとパーフェクト取れなくなってきた
置かせてくれよ全マップ。あとファームも
難易度調整はして欲しいな
アップグレードほぼ済ませて、建てれるだけ建物も建てたのに
開拓出来る場所がHard以上しかないわ。どんな鬼畜設定だよ
楽勝ムードのラストラウンドにBTD5の63ラウンドみたいに船が連なって来ると圧死する
そんなん聞いてないわー
次ラウンドのRBEだけでもいいから表示して欲しい
1月6日まで更新なさそうなんかね
BTD5のラウンドの長さを解消した結果かな
BTD5のFastTrackだと5000スタートなのに差あり過ぎw
下手っぴとしては、金が貯まらなくて辛いわ
飛行機は草原ステージでさらにアイテムもあればかなり割安で使えるけどな
3-0以降が優秀すぎる
ウニと農場禁止マップは無理だ
MOABが出てくるだけで結構いっぱいいっぱいになる
BFBなんてどうしたらいいかわからない
本家の方ならスパモン2-3が定番なんだけど
こっちの定番はなんだろう
飛行船狩るだけなら本家もこっちもボムn-3が定番
飛行船は黄ボムstrongにして並べるだけ
風船は後ろのタワーにおまかせ
分業制にした方が効率いいよ
まぁMOAB出始めの頃はボムが無難だろうね
ボム2−3を5〜6機STRONGにして魔2−3のフォロー付けておけばBFBも大丈夫
村0−1(可能なら2−1)があれば尚良
水マップ楽だから伸ばしていったけどR10で船は無理だってばよ・・・
そのうちR6〜7で出てくるぞw
Ace3-2があればBFB単騎ならボム2-3は少なめでもいける
攻撃に無駄が少ないから飛行船にかなり当てる
鉛以外の再生や迷彩にも強いし
2-xの時点でも上に乗ればセラミックとか虹にダメージ大
昨日から始めてフリーズしたから再起したんが
セーブできてなくて6時間以上巻き戻ったwwwwww
なんかエース3-2薦めてる人が多いっぽいけどBTD5と比べて強くなってるのか?
俺はちょっと高くなるけどやっぱり2-3使っちゃうんだよ
マップの形にもよるけどエース3-2はそこそこの殲滅力で
中盤までは結構強い、くらいじゃね
飛行船飛び出すとやっぱ殲滅力不足だから
ボム2-3で割ってタック4-nやアイス3-2or2-3で中身潰したほうが良いわ
俺も2-3つくってこぼれたのを針工場で、って感じだなぁ
ダトリング2-3でもBFBぐらいまでは処理可能だけどね
黒船開放しようとしてるんだけど、既に開放してる人良く苦行に耐えたなw
建物と研究でトータル30万・・・
農園回収マクロでも作らないと無理な気がしてきた
黒船開放なんてるの?
ZOMGまでじゃない?
>>442 ごめんちょっと意味が分からない
黒船=ZOMG だと思うけど、何か俺変なこと書いてるかな
猿街はDDT追加されてあれが黒船っていうイメージあるからなw
ZOMGって黒くないか
今まではそれでよかったが今は黒船に当てはまるのがもう一つできちゃったからな(DDT)
黒船(DDT)開放なんて(あるの?orできるの?)ZOMGまでじゃない?ってことだろう
ZOMGのあれは現状最後の建築・研究になる人多いだろうからモチベが保てるんじゃね
それを建てるレベルなら周りも金の使い道がなくなりだすから対策しなくなる人も増えて襲撃も美味しくなるし
それ無理そうなら平和主義でチマチマやってもいいしね
周りに農場禁止マップとか枝分かれ再生風船マップとか糞マップばかりになってしまった
進めねーじゃんよ・・・対戦で取るしかねーのかな
俺は黒ならZOMGかな、青赤黒でイメージついちゃってるし
DDTって黒くて高速で動くからアレに思えてしょうがない
マップ端近くでDDT5連×nとか来るけどその様はまるで
ZOMGは緑船だと思ってたわ
確かに黒のほうが多いな
やめろ
ああ中身が増殖風船なのはそういう
前は黒だったんだけど、今だと青赤緑黒になっちゃたな
初めての火山ステージが難易度GKBRなんだがこれどうやったらクリアできるのかね
火山にしか置けないSB建てたいんだが・・
他所からの攻撃を24H無視した時のペナルティってないの?
さっきこっちの攻撃が期限切れになって入手が0$だったんだけど
呼び方はDDT=ゴキブリ、ZOMG=黒船でいいんじゃないでしょうか
そいつは本当に存在が黒船
最初ビックリしたわ、ペリーってレベルじゃねぇ
DDTはDDTでいい
ZOMG=黒船でずっと使われてきてるんだから
わざわざこれまでの呼び方を変える必要は無い
だいたい一部の模様でZOMGを緑とか言うならDDTだって灰色だ
ゴキでいいじゃん わかりやすくて
新しく敵が増えてこれまでの呼び方だとまぎらわしくなったんだから
場合によっては呼び方変える必要はあるだろう
これから先も初心者とかが同じような質問することもあるかもしれないし
今よりわかりやすい呼び方があればそれに変えたらいいんだよ
DDTの中身って他の風船と仕様違うのかな
道の最後の方に村0-3と氷3-1で消しているんだけど漏れるのは決まってDDTの風船なんだよね
>>461 DDTの中身はたしか迷彩再生セラミックだったかと
>>462 さんくす
再生は分かってたけどセラミックだったのか
BTD5には無かったからそれは考えなかった
その内再生飛行船とかもできるんだろうか
ブーメランのSPステージやっとクリアしたんだけど
街画面に戻って報酬うけても左上XPの下のローディング・・・・・が
何やっても消えなくなり(右上のID接続アイコンは緑)
どうにも手詰まりであきらめてタブリロードしたら
ブメSPステージ報酬一つも受け取ってない状態でステージだけクリア状態になっちまった
なにか解決策無いかな?・・・・無いかなやっぱ・・・・
帰省して実家ボロPCでやったのが間違いだったわ
>>465 サポートへ連絡するしかないね
スペシャルアイテムは代替できないから対応してくれると思う
経験値に関しては「無理w変わりに石あげるから勘弁して」で済ませられるけど
>>465 同じSPステージは複数あるからもしかしたらそれやればSPアイテムもらえるかも
ただしSPアイテムもらえるSPステージの報酬はは1回目SPアイテム、2回目石なので
ヘタすると1回目の報酬もらってることにされて2回目は石になるかも…
もらえなきゃサポート連絡だな
>>466 ありがとう
やっぱSPアイテムは代替なしなのねorz
洞窟むじい
右と下は道長いからいいけど左から来る船が全然壊れん
そのステージ難しいよな
>>466 サポートにメールした方かな?どれくらいでレスありました?
ゲームスタートして街読み込んだらフリーズで操作不能なんで
メールしたのだけど3日たつけど直らないし連絡も無い
ラウンドの内容がランダムすぎてなあ
序盤からボム立てていくとハートの群れに抜かれて
忍者やブメでハート対策すると突然のMOABで即死するんだよな
あと石狙いパフェ目指すと工場建てることが多いんだけど
ラウンド中のラッシュが序盤に来るとつらい
結局ぬるいパターンが来るまでリトライするんだけど
これってタワーディフェンスとしてどうかと思うんだよな
ディフェンドの序盤の組み立てが難しい
ブメ右3左2→針左1→ブメ右3左2orモーター右2→村→ボム左2右3
みたいな感じでやってるんだけど、青飛行船がかなり厳しい
でもブメ1体だけだと風船が処理出来ないし
皆は序盤どうやってるの?
針工場→アイス→グルー→モーター→ボムかな
>>471 俺は466ではないけど、当日中(約5時間後)に返信あったよ
年末だしスタッフも休みかもしれんね・・・
迷彩アサルトに対応するかどうかで
序盤の動きはかなり変わるよな
>>475 ですか〜レスありがとうございます 年明けまでできないときついな
>>473 最初の数体の飛行船割るのに、釘使えばいいと思う
色々やり方あると思うけど、序盤はとにかく飛行船の中身を
処理できる体勢作り
農園使えないとこなら
工場1-0→忍者4-2→ボム2-3x2→村・・・
って感じでやってる
でもスタート資金の違いでかなりやり方変わってくると思う
青船建物建てたのに青船送れない
エネルギー上限5000だと石使わないと無理か
大抵もう1個ストレージ建てたら送れるよ
それまではリベンジで送るくらいだな
ninjakiwiはブログで冬休み入るからブログの更新とかゲームの更新とか年明けまで休むよって書いてなかったっけ
>>473 序盤はニンジャ4-2、ボム3-0、ダト2-1で青飛行船は中身ごと処理してる
ボムは片方3に上げるだけでいいのとダトは近くに黄色や桃があっても黒と縞を集中的に狙ってる
中盤以降はボム0-3を3つ作ったら村0-2と氷2-1を後ろの方に作ってニンジャ4-2、ボム3-0、ダト2-1売り村0-3と氷3-1
あとはボム0-3増やしつつ工場1-3も建てて終了
ボム2-3はいらない
なんかチンチン聞こえるなと思ったら
ボム2-nの破片って村で強化しても、迷彩も鉛も攻撃できないのか
ボム君は下手に最初のほうに置くと強めの再生風船の束が来た時に死んでしまう・・・
再生しすぎ増えすぎ
ニンジャ4-2ってそんな使えるんだ
ニンジャクソだと思ってずっと取ってなかったから取ってみます
ブメと違って氷も鉛も割れないからクソだと思う気持ちはわかる
鉛はモーターでいいし、氷2-2でも確殺だからな
BTD5に比べると忍者の右2の飛ばし率が上がってる印象を受ける
(スペシャルアイテムありきかもしれんけど)
うまくいけば、4-2 1匹で青船の中身全部飛ばす
飛行船がラウンド6で来るようになっても
忍者4-2 1体だけ間に合わせれば後はなんとかなる
ニンジャ使うようになってからモーター全く使わなくなったな
鉛はボム0-0で十分だった
まあ使うまではニンジャそんな使えるか?と思う気持ちは分かる
BMCやってニンジャモーターアイスの評価がかなり上がった
氷は俺の中でほぼ必須になってる
氷が優秀だからやっぱモーターは使った方がいいとは思う
まぁ村で代用してもいいんだが
BMCは密集度が半端ないから
砂、魔、ダトリン辺りが使いづらく感じるな
範囲攻撃できる氷、タック、モーターが優秀だわ
俺はBTD5の頃から氷2-3も忍者4-2も愛用してたから
お前らが評価するずっと前から使ってたから
タックは使ってなかったけど
>>495 タックさんはBTD5では3-xを敷き詰めて対青飛行船用に愛用してたな
氷って3-1か3-2しか使ってないんだけどR30とかの終盤で青飛行船&赤飛行船ラッシュから出た大量の風船って氷2-3で処理できるもんなの?
BTD5で氷2-3はよく使うだろ・・・
むしろcityの氷2-3は弱く感じる
BTD5の氷2-3はSBもあるし調整で強化もされたからかなり使えたんだが…
氷2-3は茶風船瞬殺出来るけど
保険でグルーは必要かもね
2-3は攻撃間隔の問題あるからグルー付けるか複数立てないと怖いな
当たりさえすれば範囲内の風船瞬殺するんだが
集団飛行船を割った中身が嘲笑うように氷2-3を通過したのを経験しているから保険は必要
氷3-2は最後の砦みたいな感じで使うけど、
氷2-3はある程度前のほうにおいて、風船処理とつららで船を割るサポートって
感じで使ってる
農場禁止マップだとお金が貯まらんでなかなか氷を作れん
そもそもBTD5と明らかにタワーの強さ変わってるからね
別物として扱うべき
忍者n-1の追尾性能、タック4-nなんかは明らかに強化されてる
一方でブメ3-nは弱体化が酷い
全然連鎖しないで途中で止まる事が頻繁にある
エース4-nもBTD5のほうは船もある程度壊せるけどcityのは船にかなり弱い
たった今青飛行船3つのステージやったんだが最後のラウンドに青飛行船が100隻位まとまってきて通りぬけていきやがりましたよ
それなりに万全の体制で迎え撃ったつもりだったけどムリゲすぎた
いっきに目が覚めたよわ
こんなのいったいどうしろと…
俺も余裕だと思ったら飛行船大量でsんだことあったな
それはもうstrongミサイル2-3で飛行船破壊していくか核ぶっ放すしかないとオモ
核か まだそこまで上げてないわ
ボム2-3より工場1-3メインで飛行船つぶしてるだけどそっちの方がいいんだろうか
虹再生やべえ
アイス3-1の防壁を軽々と突破してきやがる
大量の氷に守られたゼブラ再生を割るにはなにがいいんだろう
やっぱりタック先輩かな?
金に余裕あれば村x-3かグルー2-3
タック先輩でも再生で増えすぎると無理なんでなるべく前に置いて
飛行船用ボムとで殲滅しておくべき
氷3-1あるならタック4-nとグルーあたりだな
モーター4-2でまとめて溶かすのが気持ちいい
青飛行船軍隊は飛行機4-n+針2-3でぶっ壊してる
こうすると飛行船だけに当たって、中の風船は飛行機が片付けてくれる
黒船もボムn-3*10体でも逃す事しょっちゅうだからもう針で対処してるわ
正直ゴキのスピード速すぎね?あれ
間違えた
氷は3-2だった
針工場はラッシュに弱いから飛行機4-0あたりは用意しておいた方が
工場は1〜2に抑えて 飛行機・ボムあるいはスパモンとかの方がいいと思う
水辺なら針工場で飛行船割ったりするけど、ボム置けるマップなら
飛行船は普通にボム2-3複数でいいんじゃね
爆風は範囲攻撃だし費用安いし
>>515 氷だと針に風船がちょこっと当たっちゃうのがネック
それがどんどん積み重なって少しずつ風船が前に出てくる
飛行船壊れた時、風船は飛行船のちょっと後ろの方で出現してるから飛行機4-2なら先頭の飛行船を攻撃しつつ
後ろの風船破壊やってくれるっていう
飛行機4-2を2体でも設置すればもう針に風船が触れる事はあるまい
色々ありがとう
先にボムn-3メイン、工場補助でやってみてダメだったら飛行機左右4までアップグレードして試してきます
本垢と別垢行き来してると別垢のクエストの報酬を本垢で貰える時あって
地味に美味しいんだけどバグかな
別垢でMvMで勝敗コントロールで色々と便利
別垢に勝たせてCash保管してもらったり、負けさせてCash引き出したり
有能な銀行のようだ
特に後半Cash使い切れない状況を防ぐのにいい
使いきれないんならばらまいてやれよ・・・
複垢をどうどうと言われてもなあ
はい良かったですね
スパモンと魔法使いしか使えない遺跡がクリアできねー
スパモン3wayにすると迷彩がボロボロ抜けロボにすると船が壊せねえ
運ゲーか?
多少置くポジに工夫がいるけど、運ゲーです
>>525 かなりの運ゲーだよ
スパモンは太陽神でもロボでもない2-2止まりで魔法は3までだったけど
飛行船が同時に複数来ないパターン引いてなんとか突破できた
Al lB
= =
Cl l@D
@にスパモン3-2、A〜Cに魔法使い2-3、Dに魔法使い3-2だったか4-2
クリアしたときの最終配置がこうだったかな、ノーミスではなかったが
>>528 このやり方でクリアできたありがとう
スパモン3-0魔法使い1-2スタートから魔法使い2-2→2-3スパモン3-2に
魔法使い2-3が3体になったらスパモンの周りに魔法使い3-2並べて運ゲー制した
農園以外のタワーも売るということを思い出したら結構楽になった、基本を忘れていた
100%戻ってくるわけではないからもったいない気がして無意識に避けていたんだろうな
忍者4-2を1体犠牲に飛行機4-2出してヒャッハーとか楽でいいね
テンプルアプグレしてみたら終わるの来年か
長すぎだわ
cash貯まる時間暇なので宝箱取りに行ったらDark Temple Idolだった
Bloonstone100個も使ったのにorz
マジックコインどこだよ
もう見えてる範囲に宝箱ねーよ
石使ってのコンティニューの画面を出さないように選べんかな
やらんしさぁ・・・間違えてクリックしそうになるしマジで邪魔だ
マジックコイン近くにあれば勝ちの運ゲーだなこれ
俺はなかった
実質4レベル差は大きすぎるからな
マジックコインは
土地拡張に関しては無いと詰むわけでもないし余り気にならないよ
防衛は現状ほぼ諦めてるからよくわかんないけど
俺もコインないや。まぁいつか分からんが手に入るまで我慢するしかないね
それより風船がランダムに流れてくるのはいいんだけど序盤に鉄ハートの束とかやめてください
知ってねーと対応できないだろうがナメてんのかよ
うーんこの水辺ばかり開拓できる感じ
こんなに宝箱開けにくいなら
宝箱からのCityCashは石での資金補充と同じ仕様の
所持上限の50%か100%獲得ぐらいしてくれてもいいと思うわ……
>>515の画像とその後の書き込み見て、文句言ってる人って
単純にへたくそ or タワーの役割を理解してないんだなと思った
???
文句コメなんて一つもないが・・・
冬休みだなあ
俺だけなのか分からんが水マップの方が苦手だわ
大砲置けなのがなんとも
しかし不憫なのは魔法とスナ
初期のBTD5だと魔法は最強ユニットだったのに
>>543 川は農園安いし初手で農園建てて
安定するまで凌ぎきれば勝てる
終盤は空母で飛行船も中身も余裕
DDTのときは村2-3と併用で
池は農園が定価なぶん難しいな
魔は川マップで2-3にしてボムの代わりにしてる
氷と組み合わせるのも有り
フェニックス召喚も川マップとかでは悪くない
まあ金に余裕あるときしか使わないけど
飛行機置くスペースがないときとかにはいいよ
ふと気になったんだけど、村2-nって船4-nに効果あるの?目に見えては分からないからなんか気になった
忍者4-2使ってみたけどやっぱり微妙な気が・・・
戻っていく赤風船の周りを手裏剣がずーっと回って攻撃不可状態になるわ
しかも処理能力が高い気がしない
なら使わなきゃいいじゃない
戦闘前に縮小MAPみられたらいいなあ
戦闘に入って簡単なとこじゃなければ終了するのがまどろっこしくなってきた
>>547 BTD5のwikiによると発進間隔も村の各アップフレードの影響を受けるとあるのでBMCでもそれなりに効果あるんじゃないか
むしろ魔なんてコスパのいい鉛迷彩対策でほぼ必須で置くだろ
1-2一つ置いとけばもう気にしなくて済むし
氷の手前に置いて白風船破壊も兼ねられる
モタの右3が値上がりしたから尚更有用になった
使ってないって奴はずっとパイナップル片手に警戒しながらやってんのかと
, -――- 、
/ ヽ
| ノ ー | それって忍者でよくねぇ?
|(・) (・) |
| ( |
ヽ O 人
>ー-― ´  ̄ ̄\
⊂ニニ ̄ ̄ ̄ヽ / |
くメ) _ノ | | | | |
(/ | | / | | |
| |/ /| | |
| ト / | | |
ヽ__/ | | |
鉛迷彩割るだけならパイナップルでいいんだがな
魔は右を3にしない限り増殖が怖いんだよな
自分も序盤の鉛迷彩はパイナップルだなぁ
魔は戦力にならないから
魔は物量にも弱いし再生にも弱いし使いにくい
割るだけなら大砲3-0が超優秀なんだけどな
ハートが来るとヤバイ事になるw
というかね再生が強すぎるんすよマジで
こえーから序盤は魔より砂1-2に頼ります
BTバトルでもハート虹ラッシュでぶっ殺すのがほとんどだったな
ブーメラン3-2が途中で止まるのはやっぱ制限があるのか?
ブメは貫通力(連鎖数)無限→100→50(いまここ)
じゃなかったか
えっマジでいつの間に
右3がゴミなだけで魔もそれなりに使える
2-2で止めとけば値段なりの性能はある
俺は最初に針工場おいて2-2にしちゃうけど
右3がゴミとか何もわかってないなこいつ
>>561 貫通力が100になったのは結構前だけど50になったのはBMC始まってからじゃなかったかな
ブーメランは4-nで貫通力無限だっけか
何もわかってない奴に何もわかってないとか言われてもな
>>566 えーと・・・ゴミの意味わかってる?君cityレベルいくつかな?
まぁでも魔のn-3はコスパ悪いとは思うよ
>>567 cityやってないんですけど
アホなの?
高難易度のステージやればわかるが
>>562の言うように針工場→魔2-2なんてやってたら序盤のハートラッシュで増殖して処理しきれない
魔2−2は飛行船や茶に対して無力だから9〜10ラウンドで飛行船が来る場合役立たずになる
よって
>>562は何もわかってない 地雷だからくれぐれも参考にしないように
俺もいつだったかBTD5で弱体化されたn-3のイメージがあって使ってなかったんだけど、BMCのはまだ強いんかな?
>>568 コスパ悪い=ゴミではない
>>569 やってないのに何でドヤ顔で語ってたの?今ここcityの話題しかしてないよ
周り見えてる?BTD5のスレと間違って迷子になっちゃった?
その上的外れなことドヤ顔で語ってcityやってないとか自信満々で言っちゃってまあ・・・
こっちが恥ずかしくなるくらいのアホだな
566 名前:Now_loading...774KB[sage] 投稿日:2013/12/30(月) 11:14:57.40 ID:Ty+37MC/ [2/3]
何もわかってない奴に何もわかってないとか言われてもな
↑
cityやってもいない・スレの流れも見えていない「何もわかってない奴」
冬休み楽しいか?
アホではないな
キチガイでした
すげえ
cityやってないのに何でこんなえらそうなのこいつw何もわかってないのに魔はそれなりに使えるとか言っちゃってww
今更後に引けなくて態度だけは強気だなw
自演までやりだした
キチガイ怖い
完全論破された馬鹿がとるセリフ・行動一覧表
L逆ギレ・開き直り…「うるさいバカアホキモイ(ありとあらゆる暴言)私が正しいと言ったら正しいんだ!」
まともに反論できずにアホとかキチガイしか言えなくなってるお前の今の姿見てたら哀れになってきたよ
まあドンマイ 今日はもう書き込みしないほうがいいぞ
反論も何も言ってる事が意味不明
>>562読んで針工場2-2から魔2-2置くって思うわけ?
魔2-2は飛行船に強いなんてどこに書いてあるんだ?
頭大丈夫か?
>>564 もうブメ3-2の天下も終了なのかなぁ
もう信じられるのはグルー2-3+氷大量設置だけだ
すごいな
結局会話にならなかった
皆がcityの話してるんだから会話にならないのは当然
何もわかってない子はもう来ないでね
>>579 氷もいつかは裏切られるよ
ディフェンスで氷強化アイテム付き1-1を2つで保持してたら
いきなり堰を切ったように溢れてきた
なんでや!魔4-2見た目も機能も最高やろ!
そもそも1-1じゃ解決にならないし・・・
お前らの蝶マップの攻略法が知りたい、通常でも防衛時(アポパリ)でもいい
勿論風船パターンがランダムだからそのまま使えるわけじゃないだろうが
あのマップはどこにタワーを置くのがいいのかすらよく分からんから参考にしたい
開始金額は3050で攻略してるのはBFB以上の飛行船単体表示のマップ
>>579 ブメ左3はcityだとバグなのか10個くらいで貫通止まって消える事がよくある
他のユニットと組み合わせてると起き易い
もう全く信頼出来ない状態
>>585 氷1-1にしてるのは再生が増殖しないようにだろう
>>583 氷に対して村置いたり村をパワーアップさせたりしただけじゃないのか?
村強化すると発射間隔がリセットされるから氷だと間隔ずれで抜けることあるぞ
いつからか飛行船の処理より飛行船壊した後に出てくる大量の殻をどうするかを考えるゲームになってた
氷での時間稼ぎは
速度違う強力な風船がタイミング一緒になっちゃう場合もあるし
結構ヤバイ時はある
>>589 当時村は1つしかないから範囲外の位置にしか置いてなかった
他のどのユニットも氷の近くまで攻撃は届かない状態
あと通常の場合は砂0-4で資金稼ぎとか試してたけど
1時間近いプレイで一気に抜けてくることは無かった
魔法は結構使ってしまうなぁ。やたら火山が多いマップなせいか出番多い
忍者、魔法、工場、タック、大砲って感じに増強しつつ、農場経営
最後に近付いてきたら適当に売って工場を4-2に強化
魔法を先頭に置いて、沢山の忍者で掃除の図が楽しい
効率はきっとわるいだろうなーとは思ってる
コスパの悪いタック以外はだいたい合ってるんじゃないかな
しかし運営は悪いときに冬休み入ったもんだな
バランスにある程度落ち着いたところで入ればよかったが
調整されないまま放置されることになっちゃったし
序盤からしつこく鉛迷彩が来るから、パイナップル頼みよりは魔法使い置いちゃうな
怖いからサンダーにはしないけどw
とりあえず序盤のgdgdな感じを何とかしてほしい
レベル上がったら結構面白いんだけど人に薦めにくい
調整と言ってもなぁ
ネットゲームのβは基本的に下方修正がメインで上方修正される事は少ない
βテストが進めば進むほどマゾ仕様が追加されるばかりで
結局はユルい最初のうちにスタートダッシュした奴が勝ち組になるのが定番
>>594 シティのタック先輩(4-n)はコスパ優秀
忍者置いて鉛来たらリセットするの飽きてきたわ
>>598 4-nだけね
3-nまでのコスパが悪い事には変わりないから
結局は資金のメドがついてから設置するのがセオリー
BTD5と比べて青船赤船が柔らかくなってる気がする
ボム2-.3の破片もダメージ10倍が適用されてるのかな
飛行船は体力半分だよ
ZOMGは…どうだろ
DDTは300
左上の歯車が消えないと思ったらセーブされてなかった
作ったはずの建物がなくてキャッシュだけ減ってる・・・
町の農園を改造するとバナナの貯まる速度も2倍になるのな
20000は高いと思って遠慮してたけどガシガシ上げてくわ
LV30になって7枚目の畑建てたらMAXが1150になってる
1150*2 1000*5になってるんだが1000のやつ建て直したら全部MAX1150になんのかな?
もう金いらんけど・・・
農園の上限が150上がるスペシャルアイテムの効果じゃね
あれ全農園に効果出てほしいよなあ
そうじゃないとしょぼすぎて
>>606 6枚の時点で+150取ったら1150が1つと残り1000だった
7枚目建てたらそれも1150になったのでアイテム取ってから建てたら1150になるのかなぁと
だから建て直したら全部1150になるのかな?って事
それはバグで再起動するとなおる
なるほど
1週間くらい落としてないからわからんかったw
ZOMGに絆創膏出て割れる直前にボムアビ発動すると中身ごと消滅してる気がする
BTD5もそうだっけ?
は……はは、やっとクリスタルミッションクリアできた
思い切って2回コンティニューしたがクリアできてよかった
次挑戦するのはレベルカンストしてからだな
あれ数回チャレンジしたけど難しくてめんどくてやってないわw
報酬はなんだったっけ?
スペシャルミッションだから金と経験値が他より多いけど
直接の報酬は石50みたい?クリアしての報酬がそれだった
報酬じゃなくて解禁施設建てるためにその土地が欲しかったから別にいいんだけどさ
お前らあけおめ
あけおめコトヨロ
>>605-609 俺も今1150が一つあってそれ以外全部1000だけどこれバグだったのかw
頃合いみて建てなおすかな
説明に「最初の農園」って書いてあるから、1つだけ1150で合ってるんじゃないかな〜?
かなり、しょぼい効果だけど
あけおめ〜
一部にマップ上だとImpoppableやvery hardだけど風船割る画面に行くとひとつ下がってvery hardやhardになる面があるね
報酬はまだクリアしてないからどうなるかわからないけど
うーんなんかだめだな、繋がらん
何度繰り返してもログインして1回目の行動の後ずっと赤状態だ
俺も赤だ。気にせずやっちゃってるけどw
まぁだけど巻き戻りとかあるから気になるよなぁ
同じ状態で一か八かで窓閉じてみたけど、再開したら経験値・金ともにちゃんとセーブされていた
今は様子見しておいた方が良いかも
今Lv25あたりだけど
攻めてくるのがHonorが0の新規侵略者ばかりになってるけど
やっぱりこの辺でみんな停滞して限界感じてるのかな
右上の表示は赤でも
Saving表示がちゃんと消えれば大丈夫ぽい
>>622 ずっと平和主義者モード続けてるけど
今Lv27で川くらいしか進める気がしない(川も楽ではない)
時間かけて資金ためればアプグレでLv28は到達できる見込み
経験値目当てで赤飛行船も開発済みなので本格的に詰まったらMvMに手出すかも
付け加えると先日の砂バグなかったらもっと前に詰んでたと思う
あのとき宝箱からスタートキャッシュ+200とか回収できたおかげで大分助かってる
根本的にcityはプレーの目的や見返りが無さ過ぎるね
建物とウプグレ全部終わらせたらもう全くやる気がしない
クリアした時の達成感があんまりないよなぁと思う
喜びよりも他の何かが来る
水辺、地上アイス使用可、アイス使用不可
大体この3パターンくらいでほぼ全てのMAPでやること一緒だからなー
もうちょいスペシャルミッション増やすか、タワー使用制限のバリエーションを
増やして欲しかった
襲撃システムも、ある程度のLv行くとオプションつけないとほぼ防衛されるし
(つけてもかなりの確率で防衛される)
もう一工夫欲しい
BTD5のタワー使い回しの時点でどうにもならない気もするけどね
すでに死ぬほどやり尽くしてるものをMAP違うだけで延々とまたやらされても飽きるなってほうが無理
タワー全て新規なら全く楽しさも違ったと思うけど
スマホ版から潜水艦でも輸入してくれんかね
川とか湖に何もないのが寂しい
優遇・禁止タワー指定で攻略時に特定タワーしか使わないのを防ぎ
風船パターンをランダムにして攻略パターンの固定化を防ぎ
それでもマンネリになるのを防ぐためにリスキーでランダム性の強い襲撃要素を実装
やりたいことは分かるんだけど正直機能してないのがな、最低上二つが改善されない限り
タワー一新されててもすぐ飽きてたと思うわ
まあタワーは仕方ない
一新とかそのぐらい手を加えるなら素直にBTD6作るだろうしな
それよりもせっかくフィールドマップ、街づくり、土地の開拓という
TD5ではまねできない要素があるんだからそっちを充実させるべきだと思うんだ
LV40のキャップ外してくれたら
俺はずっと戦える
エンジニア、チッパー、ヘリ、潜水艦……エンジニアはシティの風船密度じゃちょっとつらそう
ぼくとしては掃除機も使えるようにしてほしいですね
コイン必死に探してたら普通に端に着いたわ
無くてもいけるもんだな
でもやっぱりコインは欲しい お年玉はよ
コイン出してない俺は負け組
正直風船パターンランダムはストレスにしか・・・
再生風船マップとかもなぁ。また挑戦しようと思わないもん
水辺簡単って言うけどどこかに参考になる動画上がってないかな?
最近ログイン→農園クリック→できそうな草原マップの繰り返しだわ
(相対的には)簡単、って意味だと思うよ
他のマップが運ゲー過ぎるから
ship0-1と農園の安さで序盤を乗り切りって
〆は飛行機4-nと針工場n-3でってパターンかなあ
BMCは風船の密度凄いから
船だけで対応しようとすると失敗する
序盤船に頼って後半はちゃんといつものタワーで対応するべきだね
水マップって言っても色々あるからな〜川は簡単だけど
Lakeは一個やたらむずいのあるし
>>638 水辺にもいろいろあるから、100%確実にクリアーできるわけじゃないんだけど。
農園1−0(または、0−0)×2と船0−1あたりでスタートすると、かなり楽になることが多い。その後、船2−3で迷彩鉛対策までやっておいて。船3−2を増やしていく感じ。
あとは、氷とかグルーを作っておいて、タイミングよく農園を増やしていく。この辺のタイミングが、かなり難しいと思う。ステージによって全然違うし、欲張りすぎると自滅する。
あと、水辺以外でも、船を忍者に変えてスタートして、ブーメランや大砲を主体に似たような感じで進めていってるかな。忍者は途中で売り払って、モーターか村の迷彩対策に切り換えることが多いね。
一時期1700あったhonorが1200まで減ってもうた、1万目指してたけどむりくさいな
うまく増やすコツとかってある?
ハート風船マップはもうどうにもならん
再生しすぎなんだよ無理だ
タック先輩がハマるマップならなんとか
タック禁止だとどうもならんわ
俺も虹ハートが無理すぎて序盤の対策方法知りたいわ、、、
タック先輩にお願いしてみるか
氷3-nに引っかかってジリジリ増えていく絶望
タワー売りまくってタック4-nかグレイブにして凌いでも
次のWAVEで死ぬという
氷3-2+グル2-3(+モタn-3で迷彩はがす)まで作れると鉄壁なんだが
そこまでお金溜めるのが大変なんだよな
MOAB対策もしなきゃならんし
中盤でボム2-3数体+タック4-0は外せない感じ
MOABは数さえ少なければ針で一応割れるから
それで無理な時は諦めるしかないと思ってる
タックの同時攻撃数は60
虹風船は8体のピンク風船になる
虹ハートが9体密集してたらもう無理ボロボロ抜かれる
>>648 氷3-n作る前に、村n-3+ボム3-n何体か作ったほうがいいと思う
しかしはやく赤状態なおして欲しい
セーブできてるからプレイに問題はないんだけど
赤だと不安だよなw
俺忍者厨だから、氷3-2と忍者4-2で完封してくる。あとグルー
同じマップばっかでつらいな
レベル20過ぎたけど未だに火山と雪山マップに届かんわ
LV20くらいからアプグレばっかで
ほぼMAP広げられないままLV26になった
それでも下手すぎてMAP広がらずアプグレのみの日々
タックとアイスとボムと工場と村とリアルラックが揃わないとクリアできない
忍者とブメでパフェとれたあの頃に帰りたい('A`)
俺ももう自力で取れるマップなくなってレベルアップもできなくなったからそろそろ放置だ
無理な所は何やっても無理だわ。難易度下がらない限り進めないし
そもそもTDで運が絡むってちょっと違う気がするんだよね・・・
LV33でまだ草原の家紋みたいなやつが出てくる俺はラッキー
あれ一番簡単だわ
蝶マップ以外なら襲撃で突破できる可能性はあるが
ZOMG飛んでくることなんて稀だし、青船や運がよければ茶止まりのことだってあるし
オプションつきはどうしようもないけど……蝶はどうやってもクリアできる気がしない
ステージ選択時の報酬でだいたいの難易度がわかってきた
ジャングルの左下から2本がグネグネしてくステージのディフェンスが全然できない
飛行船前に押されてボムn-3作れず
タックもモーターも工場もいまいちだし
忍者も密度で負けるし何が良いんだ?
ブメ3-0とニンジャでスタートしてみたらどうかな
針は必須だけどそれなりに機能するはず
>>664 序盤の流れでイケそうな気がしたのに駄目だったわ
迷彩や再生オプションつけてくるのが多いせいか
再生止めに釘とか迷彩に忍者のみだと厳しいので出費になり
ボム2-3も数作れたのに飛行船割った後が火力不足のまま
魔猿使えないのが辛いし
厳しいマップは先に攻略して攻めさせないのが対策なのか
苦手というか難易度おかしいマップってあるよな
砂漠の右上から左下へ流れて二本にわかれるマップも嫌いだわ
あそこはトンネル上からトンネル下に攻撃通るから割と楽だった気がする
そのステージの直線みるとレーザーの4−nとか
ジャガノおきたい
襲撃て途中で止められるの?
開始してからほったらかしにしてたら途中で勝手に一時停止になってたんだけど
ラウンド2で白が5,6個来た
アホかと
タワー強化に石の要求やめてくれないかなあ
ん?1つのタワー強化に必要な石って30個だよな?3段階目(5+5)と右4段階目(20)
左利きのブーメランが欲しい
わかる
そうか左利きもいいな
俺は両手投げになればなぁと思った
最大まで貯めてもギリギリ金足りないし他の買うかと
他のものを買った1分後に襲撃成功というこの
森の蝶マップと丘の鼻マップ大嫌いだわ
このな、この
あと上にも出てたけど砂漠の左上から右下で分岐して出て行くマップと、洞窟の3方向からくるマップ、森?の2方向から出てジグザグ行くマップ
けっこーあるよね
砂漠の右上から左下に〜だ、3連投もすまん・・・
砂漠の右上から左下の奴は、トンネルの上からでも中攻撃できるから
簡単っしょ
パフェ取ろうと思ったら釘置いたりして面倒だけど・・・
のこってるHardが森だけになった
ほかはベリハやimpopable
ファームが使えないと辛いですにゃ
>>675 施設破壊すれば25%ぐらいの金が戻ってくるから
金MAXまで貯めた後に施設破壊で高いものも買えるぜ
まじか
もう買うもの殆ど残ってないし今のところ使う機会はないだろうけど
いいことを聞いた
どうにもならんマップが増えてくると弱襲撃の送り合いもやりたくなってくるわ
オプション付けまくって襲撃くるせいでZOMG代たまんね
確実に狙われてるわ ああ
クラッシュで3万とか平気で持ってかれるしな
正月のサーバー不調でSavingで固まるとかで20万以上損してるわ
防衛戦で飛んでくる風船のランクってわからないかなあ
黄ボムたてまくったのにMOAB来ないとかちょっと残念
氷が使えないステージは全然クリアできなくなってきた
忍者4-2たてまくれば大体解決する
氷禁止できついっては忍者4-2を作るまでの序盤の事じゃね
中途半端に何かを配置するとハートが増えちゃうんだよね・・・
針工場でしのごうと思ったらそれだけじゃ抜かれまくるし
R8で茶色が来たりR12でMOABが来たり
ランダムなのは構わないけど
鉛や茶色やMOABみたいなキーになる風船の登場ラウンドは揃えてほしい
対策の立てようがないよ
序盤って工場1-0くらいと忍者4-2になるまで、他に何も置かなくても
大体いけね?(難しいMAPは別として)
世界の端でもそれでやってるよ俺は
報酬が800くらいのところだとR6くらいからMOABが来るね
忍者で行こうと思うと鉛ハートが来るんだよな
かなり厳しい戦いだわ
防衛中、唐突にタイトル画面に飛ばされたわ
そして数万の振込み・・・くそ
日本語ネームの粘着率が高いな
30が限界だわ
もう俺にやれることはない
今28だけど取れそうなマップとまだやってない強化とかの獲得経験値考えると俺も30で止まるだろうなー
自分の場合
1P 右上、真下以外の7つ
2P 左上、右下
3P 左上、左下、真ん中
4P 左上、左、真上、右下
5P 左上、真上、右、真下、右下
6P 真ん中以外の8つ
7P 左上
を相対難易度impoppableでもクリアしてるよ
先入観で敬遠してるMAPがあるんじゃないかな
クリアできるステージを探してクリアしても
その先にもっと難しいの出てくるって考えたら
もうクリアしなくてもいいやという結論になった
とりあえずLV40まで上げて貯めた石使って
蝶クリアしていこうと思ってるのにやめてくれww
雪原見るまではやめねえ
頑張って宝箱開けてシティキャッシュだった時の物悲しさ
ついに視界の端に雪原マスが見えてきた
辿り着けるかわからないけどw
蝶マップはもし風船の進む方向が逆(リバース仕様)だったら多少難易度下がるんだろうか
impoppableの襲撃って始めて来たかもしれない
こわいわあ
やっぱりレベル30くらいで止まるよな・・・
やっぱランダムなのがな
飛行船対策をすると虹再生の群れに蹂躙されたり、再生対策をしてると飛行船に素通りされたり
お金貯めて、デカイ建物バンバン建てながら、ちょっとずつ開拓していったら、レベル32までは来た。まだ、もうしばらくは戦えそう。
コツは、やっぱりパーフェクト狙わないことかも。アレで何回やられたか。最初からパーフェクト諦めると、かなり楽になる。
そういう問題ではないと思うけど
そもそも初期マップがランダムな時点で
配置によって難易度に大きな差があるはずだから
蝶のところって最初は上から降りてくるとこも二つに分かれてたんだよね?
あまりにも無理ゲー過ぎて一本道になったっぽいがw
まあ気持ちの問題だよね
襲撃が24時間制限て厳しいな
毎日同じ時間に入ってもログイン時に来た分が明日には期限切れ
1つ捌くのに30分位で負けてお金ないとユニット壊滅で+15分以上ロスするし
ディフェンス直後に新手が来てキューが7つとか溜まってるとやる気なくす
>>712 いや、ランダムでも、ある程度対応できる。先を読んでお金を残しておけば。
たとえば、迷彩鉛が大量に来たら先に村のレベルを上げるとか、モーターか魔法使いで迷彩対策する。で、飛行船が来たら先にボム2−3を2体作るとか。
緊急時には農園を売り払い、そうでなければ登園を育て続ける。といった感じで。
「最初から、こういう戦法で行くぞ!」と決めつけすぎると、対応できなかったりする。
それでも、どうしてもクリアーできない時もあるから、そういう時はおとなしくやり直すけど。
2垢目だけど初期配置による難易度差あるとおもうよ
1垢目は最初は池と川多くて死に地が多いけどスペシャルミッションは氷以外は近場で
経験値がわりと速めの時点で稼げたし宝箱も良いのばかり
2垢目は土地が多くてユニット作れそうだけど川が遠くて電力不足だし
宝箱も近場はお金とか使えないアイテムばかりで苦労してるし
スペシャルミッションは全部黒船の向こう側なんでMvMでしか進めない
>>718 火山の古墳 今でもきついのに昔のマジキチw
砂漠のは上から攻撃できるなら昔の方が簡単そう
>>718 これこれw
自分達でテストプレイしてない可能性あるよなぁ・・・
バグも多いしランダムとか正直ストレスの方が多い・・・
見切りをつけようか悩む
レベル23ぐらいからあまりのきつさに攻略放棄してダトリンゲー始めちゃったな
ダトリンだとランダム要素はあまり関係なくなるがクリアに時間がかかってしょうがない
おれダトリン必ずいれてるわ
序盤で飛行船割るの一番効率いいからなあ
確かに時間かかる
宝箱に隣接できたのに再生増量でクリアできない
マップは6ページの一番左上で初期資金は2950なんだがだれかコツ教えてくれ
>>724 序盤はファクトリー3-2目指して
氷0-1か1-1を右下と左下の角に置く感じでいけるんじゃないかな
普通に石投入しろよ
宝箱マップで使わないで何時使うんだ・・
そのマップならimp+再生+ZOMGでも
真ん中ブメ2-3ストロング→右下アイス2-1→忍者4-2→ボム2-3→忍者→ボム→農園・村
で後は適当でもパフェいけるでしょう
そういやゲーム開始時に村の名前つけたと思うがどこにも表示されないな
石投入してなんとかクリア
残り石25個になってしまった
しかし出てきたのリベンジスティックだしあんまり嬉しくない
最後?のミッションのPortal Artifactを見つけろって奴クリアした人いる?
さっぱりわかんねーだけどw
初期マネー+200が見付からないわー
スナイパーとか全然使わなくなった
>>729 画面左上のシティレベルの文字にカーソル合わせると
獲得してるマスの数とともに表示されるぞ
あとは起動して街データ読み込んでるときにも表示されてる
ラウンド8から10くらいの間で明らかに風船の量がおおいってことない?
タック4-0や忍者4-1に化ける寸前にいつも抜かれる
つべの忍者使い動画の人ってこのスレの人なんかね?
凄い参考にさせてもらってるわ
もし鉛が迷彩と同じように割った風船にも風船に掛かっている仕様だったらBMCは無理ゲーだったろうな
>>735 難易度が高いか、中身の多い風船を(登場時に)割ってない?
グルー後に大砲などでまとめてか、スナイパーを即死級に上げないと
溢れた中身に(入口の)戦力が対処しきれずにやられたりするよ?
マップが短いこともあってスナイパーSTRONG指定は死亡フラグ
蝶マップだと低難易度でも大砲でしか対処できないことがあるよ
アサルトなんじゃないか
結局体制が整うまでにゼブラハートがこないパターン引くまで
リトライするしかないんだな
初期資金とのバランスが取れてないわ
・通路の二ヶ所に届く辺り等に忍者[2-1]
・最初の直線の出口等に魔法使い[1-0]STRONG
・ブーメランを[2-3]に上げる時に魔法使いを売る
・忍者を[3-2]に→迫撃砲[0-3]、で気がつくと
もう11面で農園[1-0]が増えてた、あれ?
グルーと大砲はその後だったっけ?
(どうやら先日のBTD5のDCとごっちゃになった。ごめん。
結局、開発が面倒で初期能力のを並べてた頃から
迫撃砲(MORTAR)で何でも何とかしてた気がする
BTD5では苦手で使わなかったけど、シティでは重宝
マップが狭いから照準も楽だし、攻撃範囲も広く感じる?
迷彩苦手な塔?は開発も運用も楽で、その補助も助かる。
(もっと先では忍者[4-2]や村が活躍するらしいけど現状は)
村で迷彩対応してもモーター4-2で活躍するチャンスはまだまだある
かなり強いよこれも
R4で虹ハート来やがった
もういやだ
序盤の虹ハートとか2,3個しか来ないし、それに対応できないって
どんなチョイスしてんのかすげー気になる
言うねえ
>>737 その人とドイツ人?のは参考にさせてもらっている
今気づいたけどCtrl+ホイールでワールドMAP?の表示サイズ変えられるのか
迷彩アサルトつきBFBマップがただの白風船マップ状態で攻略できてうまうま
最近はこのいつも白風船で送ってきてくれる人のマップばっか攻略してる気がする
黒風船に対してリベンジで白送りまくってるがまさかな
しかし最弱襲撃は石美味しいが経験値は結構下がってるから自前攻略もちゃんとしないと後々大変になりそうだ
だね。問題は経験値。
キツイと感じる間は弱襲撃に頼っといていいと思うよ
先に進めば進むほど楽になる
簡単なとこだけ自力で攻略しとけばいいんじゃない?
経験値ったって40で頭打ちなんでしょ?
ハートのアサルトは放置でいいよなぁ
難易度設定がおかしい
やっとマップ端下の崖が見えた…
スパ猿小屋にカーソルもってくと次必要なLvは41ってでるんだが
ほんとにLV40上限なのかな
そのうち上限開放あるんじゃない
経験値は加算され続けてるから解放と同時に次の上限に到達するような人もいるんだろね
760 :
Now_loading...774KB:2014/01/09(木) 13:09:12.90 ID:vob2yRJX
最近難しいマップのクリアの仕方で楽な方法がっできるようになりましたので書いてみますね。
1 忍者3−2と大砲を初めにおいて、大砲を3−0にする。
2 大砲2−3を作ってから1の忍者3−2を4−2にする。
3 2体目の忍者4−2と平行に村1−1を作ってから大砲2−3と忍者4−2を5基と4体あと忍者の2−3を一体作ってから、、、
4 氷を0−0を適所に2体ほど作ってからネバネバ2−2できたら2−3を作りつつ村も2−2に育てる。
5 後半の多くなる風船に備え、大砲0−3を気球船が割れ風船になるあたりに3〜5体作って土地に取りこぼしを防ぐようにしておく。
6 後はモーターかトラックシューも設置しておけば、クリアし易いかったですけどどうでしょうか?
感想としてはあの、青気球多めにくるときもこのようにしておけば楽に風船を全部破壊できました。
最後に針工場作らなくってもクリアできる感じです。
動画とかを参考に同じように置こうとする時に
絶対同じように置けない場合あるんだけど
ブラウザとかなんか環境依存の問題なのかね・・・
農園右3何気なく建てたら8000以上貯まったがバグなんだろうな
3 2体目の忍者4−2と平行に村1−1を作ってから大砲2−3と忍者4−2を5基と4体あと忍者の2−3を一体作ってから、、、
ここまで意味不明な日本語は久しぶりだ
ガイコクのニンジャ使いなんだろう
忍者3-2じゃ大砲のアプグレしてる間にガシガシ抜けてくんだけど
方向性が大雑把にでもわかれば十分だろ
重箱の隅をつついてニヤついてるやつよりはずっといい
769 :
Now_loading...774KB:2014/01/09(木) 15:23:09.68 ID:BO5lnczj
>>763 12〜4ラウンド辺りのステージですよ。
じゃあ俺の置いてる場所が悪いんだな
試行錯誤する
俺は忍者4-2優先して船は針で割ってるな
初期cash書いたら参考になるんじゃないかな
R12-14あたりで青船だと3500-4000ぐらいの人だと簡単なとこだろうし
初期キャッシュ3750だけど、最近はラウンド10くらいを想定してやってるな。簡単なステージなら、ラウンド8でもどうにか対応できるレベル。最初の青飛行船が6からだと、さすがにキツイ。最も簡単な所以外は、ちょっと無理だわ。
宝箱が5ページ目の中段左でRound6から青飛行船でて絶望
>>775 俺もそれに宝箱あったわ、当然中身はCityCash・・・
もう2度とやりたくないMAPだわ
初期キャッシュ+200が出ないは
マップの角の方とかにあったら完全にハズレマップだわ
初めて黒くてくっそ早い飛行船と戦ったわ
あんなん無理だ
工場2-nであっさり割れるよ
ゴキブリが開幕一番に突っ込んでくると針工場の針撒きが間に合わないことがある
何をあんなに急いでるんだろうなあれは
やっとアイテム15個コンプ
最後の一つだったエピックコインがマジで一番右端にあって見逃してたわ
探すなら残り少しでも最後まで視界内に収めた方がいい
自分の場合は斜めには一つも無く、概ね中心近くから上下左右に伸ばしたとこにあった
えーん
おもいよぅ
かくつくよぅ
変なアドオン入ってて別窓の負荷がえらいことになってただけだったよぅ
勝てるマップと勝てないマップの差が激しすぎるわ
Grassの四つ葉マップ大好き
忍者の4−nは真っ先に開放したけど
他にこれ開放しとけっていうおすすめの最終形教えてくれ
エースの核は開放しておくと切り札になる
後は農園の4-n
防衛やってるといつも中盤の虹再生で抜かれる
MOAB対策の黄ボム配置中に来るから耐えられない
忍者量産するのがいいのかな
今日はもう寝る
>>785 その辺のレベルなら忍者の他に必須なのはタック4-nくらい
他は無くても一切困らない
>>786 やっと忍者開放したって言ってる相手に
そんな遥か先でしか使えないのを薦めるのはどうかと
いや、あとは3で足りるのばっかだし
4で使うとしたらこの辺じゃね?
まぁ船も取ってもいいかもしれない
同じMAPばかり襲撃来るのはどうにかならんのか
キツイMAPきたら連敗街道まっしぐらやで
楽なところをわざと残しておいて難しいのを先に潰しておくしかないね
それより防衛成功してもSavingのまま固まってリロードしたら負け扱いになるのどうにかしてくれ
あとHonorの計算どうなってんの
防衛しても増えないし襲撃は滅多に成功しないしで減る一方だわ
ゴキブリが心臓に悪すぎる・・・
しかも毎回3匹セットで来やがる
むしろ楽なところを自力で攻略して弱襲撃に頼るという手も
こっちが白風船で襲撃したら向こうも白風船でリベンジしてくれる人ってちょこちょこいるし
勿論ヒャッハーカモだぜぇ!って限界超えて全力で送ってくる人も多いけど
>>792 そのうち「3匹しか来なくて良かった」と思うようになる
何それ怖い
15体くらい連続できた時は、さすがに驚いたわ
スーパーモンキー辺りで対策しとけば、どうということもないんだけど
だんだんゴキブリに見えてきたじゃねえかw
火山のDDTは怖い
ZOMGとかが倒さないと終わりだぞって襲ってきてるようなもんだとしたら
DDTは猿は死ねって遊びなしに殺しにかかってる感じがする
無理MAPかと思ったらカモハートアサルトありでもいけたわ
801 :
Now_loading...774KB:2014/01/11(土) 09:08:55.26 ID:qko4i5SA
俺も少し道が短いステージで気球が風船になる辺りに大砲の0−3を3基と氷を6体並べあとネバネバ2−2を設置して全部割ってみせてクリアできました。
後ステージをクリアしてら難易度が●5から4になったりしたんだけどクリアしていくと難易度下がるところが出てくる仕様なんのかな?
802 :
Now_loading...774KB:2014/01/11(土) 09:10:17.08 ID:qko4i5SA
大砲3−0の間違えです。
>>801 感謝。
クリアできるマップが増えました
宝箱のとこ石使って無理やりクリアしたら最後ゴキブリ10匹以上来たわ
しかも初期マネー+200じゃなかったし…
白風船手当たり次第に送りまくってたら4人ぐらい安定して返してくれるようになって
ガンガン進めるようになったが弱襲撃はいつか修正されそうでこわい
MvMやるとなんかいいことあるのん?
襲撃で勝つと相手が持ってる金を奪える
襲撃か防衛で勝つとHONORをもらえて貯めると実績が解除される
後半の無理ゲーなステージでも襲撃されると逆に難易度が下がったりする
逆のデメリットもあるけどな
うーん?手詰まりで八方塞がりの状態でも新しいマスめくれる可能性があるってことかなん?
いま保護モードみたいになってるけど
一回でも手出すとエンパイア系みたいないつ来るかわからない襲撃にビクビクしながら金庫の金をなるべく残さないように
しなきゃならない略奪ゲーの世界に放り込まれるのかな と思うと
なかなか踏み切れなかったのです
でも周辺無理ゲーでちょっと長いことカネ待ちみたいになってるんで
ちょっくらやってきますわMvM
どうもありがとでした
これマッチングは何を基準に選ばれるんだろうか・・・ほとんど同じ人しか出てこねぇ
基本的に同レベル帯で選ばれるんじゃね
たまにやたら高い相手出たりするからその時はキャンセルしてる
襲撃を24時間放置すると負け扱いでお金取られちゃうの?
>>808 一度やってみると分かるけど、襲撃された場合は攻撃側が設定した難易度・風船で攻略することになる
だから、普通にやればDDTが大量に襲ってきたりラウンド6から青船がきたりするようなマップでも
襲撃時は相手指定の内容になるから、相手が俺みたいに白風船設定の襲撃をかければ
そのマップが青船どころか茶・鉛すら出てこない楽勝マップに変わる
ただ、全員が全員そんな弱い襲撃してくれるわけないのでお金が消えるのが勿体無いならやめるべきではある
全力で襲撃されて逆に難易度上がることだって多いから。もう金いらね土地くれって状態ならオススメ
813 :
Now_loading...774KB:2014/01/11(土) 15:58:13.95 ID:aWdalyFc
>>772,803
いえいえ、こちらこそクリア報告レスどもです。
PS 772さん返事遅れて申し訳ありませんでした。
そのうち難易度が適合しない襲撃なら自陣の中の土地になりそうな予感
火山のDDTが面倒臭すぎるな
火山だけでも面倒なのに・・・
迷彩増量のステージの再生迷彩対策って何使ってる?
間違えた
序盤の迷彩鉛対策だ
レーダーできるまでパイナップルで足りるでしょ
俺も序盤の迷彩鉛はパインだなー
迷彩オプションついてるところは、モーター右3にすることもある
俺もパインだな
基本、BTDシリーズと攻略法は別物と思ったほうがいいからね
再生の出現頻度が多いから魔法は2-nだと取り返しのつかないことになるし、
1-nで止めるくらいならモーターの方が優秀
魔猿2-2位でも再生にも同時攻撃数多いから使えるけどな
他のと組み合わせるか手動で補助するだけ
攻撃数が激減してるブメ3-2よりは使える
縞程度の再生防止にはエース1-xが意外と効いたり
基本はパイナップルだけど、ズラ〜ッと並んで出てきたら、魔法使い0−2もしくは1−2を建てるかな。その為には、常にいくらかお金に余裕を持たせておかないといけないけど。
その後、村かモーターで本格的な迷彩対策をする。
モーター4-2やっぱ強いな
高密度MOABの中身処理にアイス数体配置とモーターの照準で追いかければ針工場の仕事が無くなる
モーターは2-4派だわ
その気になればゴキも一瞬止められる
モーター4-2はごっそり削る感じは気持ちいいね
フゥ…ようやくマジックコインの2つ目が来た。
これで、相当楽になる。
テンプル開放96時間って・・・
もういいや、一週間くらい放置しよ
忍者氷グルまでが基本セットで
MOAB対策に黄ボム作る→虹再生で死亡
再生対策にボム3-0作る→MOABが来て死亡
ずっとこのパターンだわ防衛できる気がしねえ
ちな初期資金2850
死亡するのは12〜15ラウンド
なんか良いパターンない?
カーブにアイス2-1を置いてニンジャ4-2をできれば2体、カーブの前後を攻撃できる所に置く
⊂氷 忍忍
これで凌ぐ
MOAB出始めの対策はボムは0-3が1体あればなんとかなる
あとは氷とニンジャの間に村置きつつニンジャ4-2を1体追加とボム0-3を増やす
こんな感じでやってる
>>831 なるなる
氷やタックがはまるU型がないとつらいよね
2ページ目の真ん中上のマップでずっと負けっぱなしだわ
そのトラックは最初結構苦戦したけど
今は楽勝マップの一つだな
忍者安いところは戦いやすい
他にはできるだけロードの前の方に戦力を集中させるようすると再生対策になるかな
ニンジャで押し返しても距離があるとエラいことになるからね
ようやくレベル30到達
工場4-2作って余裕ぶっこいてたらDDTに抜かれてパフェ逃した
ところで花のスペシャルミッションって一見簡単そうなのに金全然入らなくて面倒くさいな
PhaseCrystalよりはマシかな
あっちはマジで禿げ上がる
花のミッションは金は手に入りにくいけどそれだけだからな
やっとパシフィストモードになった
お金貯めよ・・・
砂漠のゴキ対策どうしてるよ?
スパモンも針も封じられててガンガン抜かれる
砂漠は全然進んでないから実践してないけど
村使えるんだから村2-3でいいんじゃない
村2-3、忍者、ボム、氷でほぼ鉄壁
DDT大量に来ると針工場は欲しくなるけど・・・
843 :
Now_loading...774KB:2014/01/13(月) 09:34:01.82 ID:6gzwTQmQ
そうそう村2−3の効果の範囲内に大砲n-3を4、5基と忍者4−24、5体あれば楽勝かと後モーターの2−3もあれば安心です。
(必ずクリアできる保証は無いけどほぼ大丈夫だと思いますよ。)
ブログの更新やっときたかと、ちょっと期待して読んでみたら大したこと書かれてなかった
アップデートのチラ見せぐらいやってくれるかなと思っていたが
久々に平和モード解除したら襲撃がひっきりなしに来るわ
全部ZOMGリベンジしてるからBLOONTONIUM貯まるのに時間かかる
建てるもの無くなったら平和モード解除するわ
残りはZOMG建物・研究だけになったがこれは流石に平和モードにしてないと厳しそうだなあ
CityCashが20万余ってるわ
誰かにささげるか…?
蝶マップクリアできない上にアタックされまくりだったから
サブ垢作ってフレンド自演の低ランク攻撃でクリアしちゃった。
これ使えばどこまでも簡単に領土広げられるな
うちは襲撃全然来なくなったなあ
ちょっと前まではすぐに3つ埋まってたのに
ただ難易度相当の経験値しか貰えないから
あんまり簡単なのでクリアしまくるとレベル上げるの後半辛くなるかも?
1から40まで弱襲撃だけに頼っていくともしかしたらMAPが不足するかもしれないけど
30超えるころにはもう弱襲撃いらなくなるだろうし
最近依存症気味だったからしばらくcity封印するわ
意思が弱いので仕事にかなり悪影響が出てしまった
猿街は時間食い過ぎるからな〜
画面を凝視する時間も長い。モーターや針を良く使うし
最低ランクで送ってくる奴とハート迷彩ガチで送って来る奴の二極化してきた気がする
アプデあるなら船が少量でも使える陸MAPほしいなあ
これ、マップ全部埋めると対人どうなっちゃうんだろうな?
どうなるかはわからないけど
全部埋める前に俺の心が折れるのは確定的に明らか
宇宙と同じように定期的に広がってるよ
861 :
Now_loading...774KB:2014/01/13(月) 21:19:35.33 ID:ghsDk3Rc
今現在の村の広さ上下左右共に60マスはありそうだから最低でも3600ブロックあるので例え全て弱襲撃でも72万は稼げるからレベル40はいきそうな気がするけど、、、
数えたら縦50横60だった
863 :
Now_loading...774KB:2014/01/14(火) 08:26:11.60 ID:Q5P7GOHY
>>862 そうでしたか、そうすると3000ブロックだから60万だとしてもレベル40にはなれそうかな?
cityはじめてまだ一週間のぼくが言えることは
砂のストロング放置は大きな危険を孕んでいる
ということだけです
はい
そもそも砂を使わないんだよなあ
相手が時間切れだと金やhonor奪えねーって定期的に言われてたから
まさかと思うがそうすれば金奪われなくて済むのか……?とためしに時間切れやってみたら
普通にどっちも奪われた、まあそりゃそうだよな
防衛失敗すると奪われた資金+2000が相手に入る
時間切れだとその+2000が上乗せされないから
無一文だと相手の収入は0で奪えねーってことじゃないのかな
今現在もその仕様なのかはわからん
ようやく雪原を発見した
どこに存在するのかずっと疑問だったが・・・
>>867 なるほどなー
どうせ無一文で負けるから痛くないし時間ギリギリで防衛失敗に切り替えるか
雪原のスペシャルアイテム取ると
氷1-0がバグるから要注意な
襲撃失敗してもhonor減らなかったり防衛成功してもhonor増えなかったり
良いんだか悪いんだか・・・
>>870 お前それどんなバグなのか実際とるまでわからなーじゃん
レス乞食うぜえ
>>871 自分より相当低いHonor相手だとそういう現象起きるね
874 :
Now_loading...774KB:2014/01/14(火) 18:55:12.03 ID:1hKESuEq
あー氷の奴やっぱりバグなのかー
ずっと凍らせて風船が動かなくなるんだ。
あれバグっていうのか?氷が強化された現象としかおもってなかったが
アイテム無しでも村2-n内で使うと同じ状態になったはず
単に攻撃速度が上がって解凍前に凍らせてるだけでは
だけではって言っても
売るか強化するかしないとハマって何も出来なくなるからな・・・
あれは仕様だと思うが
パイン使えばいいだろが
だから左2までの625円貯まるまで我慢してるぞw
>>879 表面を1層だけ割って即また凍るから
ハマり脱出するには何発も必要
左2の費用が払えない状況でそんな無駄金使うくらいなら
一旦タワー売却して設置しなおすほうがロスが少ない
氷アイテムまだとってないけど
今ですら左1にすると時間かかるからそれだけしたことないな
破壊してくれるやつセットにするか
単体なら0-1で序盤の風船のスピードおとすぐらい
BTD5の氷SBも似たような事にならなかった?
氷を破壊出来る猿を先に近場に立ててればなんて事ない問題だし
バグとかそんなんじゃなく強化であって欲しい。修正されて弱体化反対だわw
>>870 これ、スペシャルアイテム取るとなるのか。ずっと、そういうものだと思ってプレイし続けてたわ
逆に、氷1-2くらいで止めておいて、ブーメラン辺りで破壊するテクニックをよく使ってる
MOABが混じる頃から防衛してもhonor+0がデフォになって
ZOMGが来るようになってからある程度普通にもらえるようになった気がするな
そもそも氷なんて2-0作れる925溜まってから設置するのが基本
蝶マップがクリアできん3000ぐらいだと初手何がいいんや
俺のマップの雪原は一体どこにあるのか・・・
凍った風船にボムが攻撃しても割れないのって仕様なの?
つながらねー
つながらんね
メンテかなんかなの?
何回かリロードしたらつながったよ
893 :
Now_loading...774KB:2014/01/15(水) 10:39:15.24 ID:pQrGygR8
何回かで入れたけど重いなぁ
安定したかに見えたんだけど
クリア後左上のSaving....の文字がオレンジいろになった・・・
はじめて見るから怖いんだけど・・・よくあるのかな
再起してみたら保存は正常に行われてるみたい
警告色こわいよ><
>>895 情報d
再起する前にここ覗いてみて安心しました
防衛しようとしてもLoadingのまま止まる
リロードしたら当然負け扱い
なんなのこのクソゲー
ああまた石なくなたおわた
あれ?スタート時の金が少なくなってる気がするけど
下方修正された?
下方修正だけどそれが本来のスタートキャッシュ
前はマジックコインの効果が2倍になってた
でも早めに修正して欲しかったな…250減るのは大きい
バージョンのほうみてたから気づかなかったが
もう一度よく見たら日付のほうが変わってたな
しかし休み明け一発目の更新がマジックコイン修正かよブレねえな運営も
砂バグ修正やアプグレ石必要といい悪い方向にしか修正されてないな
マジックコイン修正ならLVのキャップはずしてくれよ
LV36だけど正直無理なMAPあるわ
Lv29だけどマジックコインなんて出たこねーから関係ねーな
モーターのnerfの時も思ったけどもうこれから下方修正しかしないんかねやっぱ
905 :
Now_loading...774KB:2014/01/15(水) 15:27:05.11 ID:1MwcbhVs
難易度下がってない?
下がってない
メモリ消費下がった気がする
そのせいなのかもわからんが早送りも速度上がったような
うん プレイは快適になったとおもう けどLV2.5ダウンはきついわ
1〜2Rの釘消費量増えまくり
何か安定して繋がってくれないな
防衛怖いわ
もう建てるもんない状態で2.5レベル下がるとちょっとモチベがヤバイな
コイン持ってない俺には関係なかった
むしろ嬉しかったり
MvM調整するって前々から言ってるしこの分だと弱襲撃もいずれできなくなるんだろうなあ
砂もコインもバグはバグだし修正されるべきものだったからそこに文句を言うわけではないんだが
セットでなんか喜べるもの欲しかったわ、SB実装とか
金の使い道なくなるくらい建物建ててるのに
良マップじゃないと無理ゲーなひどいバランスなんだから
SB実装してそれに金当てさせてくれればな
金の使い道無くなった状況で無理ゲーって・・・
戦闘後と戦闘前のローディングでフリーズするようになったんだが俺だけ?
襲撃処理して修正報告来るまで放置だわ
最終Rの最後の風船割ったとたん画面が真っ暗になりやがった
パフェでいってたのに…
今日はダメだな
918 :
Now_loading...774KB:2014/01/15(水) 19:06:44.77 ID:ZTn6wW5x
反撃の際のXP(難易度普通)防衛成功した時のXP倍ぐらい増えているみたい。
>>917 これ、何回もなるな〜
しばらくプレイを控えるか
20Rを超えるようになるとフリーズが本当にめんどくさい
何のブラウザかわからんけど
chromeなら先日のアプデで不具合超多発(特にflash関係)なので
使わないほうが吉
弱襲撃した相手から明らかに弱襲撃で返って来たのにローディングフリーズで敗北とかシャレにならん
黒船襲撃撃退してなんでHonor増えんのじゃ
恐らく相手のHonorがすげー低い
そういやポータル探せのクエ消えてんな
未実装だったらしいしまぎらわしいから消したのか
昨日のうちに金山ZOMGゴリ押しといてよかったわ
初期金減ったら自分にはクリア出来ると思えない
お互いのhonorが2000強でアサルトありZOMG防衛して+1なんてことがあったな
もういっそ0でいいよと
ロード失敗の防衛負けは途端にやる気失せるなあ、早く直って欲しい
更新する度に鯖を不安定にするのがninjakiwiの得意技
上下の終わりは見えた。
右と左どっちに進めていけば雪原が見えてくるのか
人によって違うんだろうけど、俺は左下の角の付近にあった
今更気づいたんだが
BTD5やバトルと違ってCityの鉛は縞よりSTRONGなんだな
あれ
5のwiki見たら縞と鉛はRBEこそ同じだけど位階は鉛が深いから
もともと鉛のがストロング扱いだと思ってたよ
5だとそこまで気にしたことなかったからこれが普通なんだと
>>924 今Honor3000越えの相手の黒船襲撃撃退したら獲得Honor0
こっちのHonorは239
襲撃リストでは3000越えだったがリベンジ送るかどうかの画面では
相手のHonorが0表示だったから不具合かな
今日もなんか更新されてるな、なにが変わったか分からんが
アップデート後、マップ上の農園で50Cash溜まったら木に大きいバナナが生ってた気がする
Lv1の話だからLv2は知らんけど
今回は見た目の更新か?
更新情報どこにあるの?
version変わったみたいだけどフリーズ直ってないな…
ところでお前らはスパモンの建物シティレベルどれくらいの時に建てたん?
4マス使ってスパモン1匹解禁でもなぁ・・・と今悩んでる
ちなみに今LV18、忍者4-x解禁済み
スパモンは神殿のスペシャルステージ用に間に合えばいい
後は農園4-n使えるぐらいにならないと出番無いし
みんな高レベルで試せる人いないかもしれないけど
mvmの風船開発バグってない?
金足りてないのに有り金全部使って開発できるんだけど仕様ってことはないよね
942 :
Now_loading...774KB:2014/01/16(木) 19:29:59.60 ID:zhGAX33Q
今Lv22だけどスパモンは未だ出番無いな
建物2つ買って8マス使ったけど正直いらないわ
>>940 ありがとう、解禁はもうちょっと後にするわ
スペシャルミッションもう隣だけど
・・・なんで初期4マスから周囲15マス以内にスペシャルステージが6,7個もあったのか・・・
なんか海賊 n-3 の大砲がやたら速射性能上がってるような気がするが
軽くなったせいか?
スパモンは川・湖で飛行船破壊用に使うときがある
ファーム使えるマップはボム並べるのめんどいからスパモン使ってるよ
水マップは折角だから空母量産でクリアしてるな
他で出番無いし・・・w
スパモン上段4つ目のアップグレード98時間かよ
こんなに時間かける意味あるのか?どうせほぼ使わないし
どうせほぼ使わないなら別に時間かかってもいいじゃん
神殿建てるのに時間かかるのは違和感ないがなあ
ゲームプレイ時は最終タワーみたいなポジションだし
てかみんなまともにプレイできてるのか
MAPのローディング中に固まる率が高すぎて、まともにできねーわ
チョロメならNPAPIが邪魔してるのかも
農園使えないステージが鬼畜すぎる
画面が黒くなるならクロームのせい
固まるなら他ブラウザでも共通
昨日はちょいちょい固まったけど今日は全く固まらない
フレンド登録ってどうするの?
メール出す以外方法ない?
>>952 そんなふうに考えていた時期が俺にもありました… 今では森が一番楽なマップ
クロームでもIEでも火狐でもクリア後に黒で固まる
もうやんねー
農園が使えるところって
使う前提の難易度になってるから
実は面倒臭いよねw
農園まだ一回も使ったことないけどwaveいくつのマップから使わないといけないんだろう
アイス3-2+タック4-0+村2-3で万全と思ったら
赤船10体以上で飽和攻撃されたところに茶色再生流されて負けた…
飽和攻撃の対策ってどうすんだ
ボム3-2とかで間に合うのかしら
まだランク27で太陽神作れるレベルじゃないしなあ
単純な風船割る力なら
モーター4-2は相当強い
同時に100個まで攻撃出来たはずだし
モーター4-2まで上げる資金があればそっちの方が良いかもしれないけど、氷2-2を数体追加でもいけそう
強いのはわかるが高すぎんだよな
モーター4-2まで持って行くなら他のタワー作るわ
まぁ確かにエースの0-4で核打開する方が確実かもしれんがw
モーターは3-2の時点でも早めに当てれば結構焼いてくれるから好み
BTD5のころはデイチャレでしか使わない面倒くさいタワーって印象だったけど
BMCやってモーターのよさに気づいた、3-2も2-3も優秀だよねモーター
BTD5は後半になると船しか飛んでこないから
尚更使えないタワーだったな
フレンドじゃなくても攻め込んで来た奴の名声見えるようになってるな
最初のころは見えてたしまあ普通に不具合だったんだろうけど
見えるようになってよかったよかった
DDTって針工場の左4-2でダメージ入る?
970 :
Now_loading...774KB:2014/01/17(金) 22:42:41.51 ID:Zwkj1TFw
入るはず
バグでダメージ入ってないとかは知らない
ゴキブリって最終ラウンドだけかと思ったら手前でもカサカサ突っ込んでくるのな
マップ数が3000で2500回防衛成功の実績とDDT10000体撃破の実績って両立できるのか……?
MAPクリアしなかった時の途中までの撃破数ってカウントされるのかね?
カウントされるなら両立できそうだけど、どうなんだろ
どっちにしても、常人には無理な数字だw
>>973 achievementsのTreasure HunterでGet 10 treasure chests on a single mapと書かれてる
つまり…
失敗時も撃破数カウントされたはず
まあでもいつかマップ拡張くるんじゃね
マイトラックはDDT出てこないの
978 :
Now_loading...774KB:2014/01/18(土) 09:59:35.67 ID:NtKkmHtS
>>977 下のチェックボックスでDDTを選べば出てくるはず
ハート再生ステージの難易度がおかしすぎる
バランス考えろやクソが
襲撃成功率が50%ぐらいで防衛成功率が75%ぐらいなんだが皆はどんな感じ?
農園使うステージならVery Hardもしくはその上もクリアすることは可能だが
使わないステージはVery Hard以上はきつい
それに加えてコンティニューした際のメリットも少ない
蝶マップみたいな変なステージもある
どっちが楽かは人それぞれだわ
>>983 おつー
バナナ園なしマップだと森は簡単で山はがんばればいけるイメージだな
ヘビフォレが以上に難しく感じて苦手
そしてLV40到達組に仲間入りしたぜぃ
DDTには工場2-4アビをぶっかけてるんだけど
砂漠って工場使えなくて困ってる
やっぱりスパモン使ってる?
>>985 砂漠はスパモンも禁止なんですがそれは…
てへ(・ω<)
砂漠は逆に大砲が安いから正攻法になるよね
DDTはどこのステージでもニンジャ4-2+ボム0-3でいけるでしょ
ボム少な目ニンジャ多めで
いつからDDTに爆発が効くようになったんだよ
マジで効果あるの?
単に村の支援受けてるの省いてるだけじゃね
DDTには村n-3必須でしょう
DDTの出るマップで村2-3は当たり前だからな
当たり前とか自分のやり方が普通のように言うのはやめれ
少なくとも俺は村2-3なんか全然使わん
要は鉛迷彩なんだからそれを壊せるように置くだけだ
アプグレ全部終わって金の使い道がなくなってしまった
SAとかあればよかったのに
>>994 砂漠のDDTどうやってんだ?
工場無しで村2-3も使わないなら無理じゃね?
村2−3は、確かに使うな〜
3体だと針工場のアビリティでもいいんだけど、9体くらい出ると結構キツイからね
まず出口針工場を充実させたくなるんだよなー。抜かれるんじゃないかと心配で心配で
忍者主体だから村の右3は最終的には建てるけど、タイミングが難しい
ゴキブリ対策の村n-3は砂漠以外では使わんわ
ついでに1000げっと
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。