【TD】 Bloons Tower Defense 5 Rank23【BTD5】
関連スレ
ninjakiwi総合スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1369889659/ 【対戦】 Bloons TD Battles 2バトル目【BTD5】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1358343844/ ※よくある質問
わからないことがあれば、まずはWikiを見てみましょう。
Q.画質はどうやって下げるんですか?
A.画面を右クリックし「設定」をクリック→出てきた設定ウィンドウを右クリック→「画質」「低」を選択
Q.スペシャルエージェント(SA)はどうやって使うのですか?
A.基本はMonkeyMoneyで購入して一度設置するごとに消費します
※ただしデイリーチャレンジで支給されたものは数が左側に表示し
購入分より先に消費されチャレンジするごとに規定数支給されます。
Q.MonkeyMoneyは全ステージクリアしたらもう手に入らないのですか?
A.ステージに再挑戦することで何度でも手に入ります。
他、デイリーチャレンジやスペシャルミッションの報酬や課金でも手に入ります。
Q.Extremeステージは他のステージと何が違うんですか?
A.挑戦する度にMonkey Money を支払う必要があります。またセーブが出来ません。
初回のみステージクリアの報酬があります。XPと赤いコインです。
Q.クリックが面倒なのですが対策はありますか?
A.スペースキーでスタート、<>キーでアップグレード、back spaceで売却
ゲームでストレス溜めてもしゃーないから別にダブルキャッシュするのはいいけど わざわざダブルキャッシュでクリアとか書かれてもそりゃそうだろとしか返せん
「そりゃそうだろとしか返せん」って流行らせたいのか? 喜べ今日もダブルキャッシュだ
図星突かれてファビョった奴が荒らしみたいにしたいんじゃね
今日もまたダトリンゲーかよ orz
ダトリン2-4を作る作業
初残60余
ダトリン2-4を作る作業 ってのは本当だね ダトリン2-4のロケットストームって 使い方がいまだにわからない
あんまり無い状況だけどダトリンが囲まれてる時? 正直、2-4が強すぎるから関係ないね ボタンを押しに行くのが億劫 アビリティのショートカットどれだっけ…
そんなものは無い。。。
今日のは報酬の割りに簡単だな
今日のタイトルホットキーがどうのこうのだったが、 使えるタワーのホットキーがERNXでどういうことだぜ?
snipEr boomeRang dartliNg eXploding
ほう。 ホットキーに割り振られた文字が入ってる猿が使えるってことか。 よく考えるなぁ。
ああ分からん誰か…
ちょっと抜かれたが初見クリア 忍者4-0と3-0で開始 ボム×2追加 忍者3-0を4-0に ボムを3-0に その後にスパモン2-0を追加してクリア
それ見てもできる気がしない件
>19 だめだったので忍者0-0量産クリア
忍者SBでゴリ押しクリアしたわ 鉛用にボム0-0を2つ以外は忍者のみ 46で分身アビ総動員 余裕できたらボムもクラスターにして50はアビなしで終
忍者SB使って忍者量産するとめっちゃ重くなるよね?
Will there ever be new towers for computer version(s) of bloons games? Short answer: Yes Long answer: Yeeeeeeeess*. Web game focus moves in chunks of time, and game development is time consuming so those chunks are quite large. We have/are most recently in a new game chunk, but the end of that chunk is in sight. ・・・お?PC版に新タワー?
スパモンSB 初手忍者4−0、3−0 ボム2−0 2個 忍者 3−0 → 4−0へ 忍者3−0 2個 → 4−0 2個へ これで46は超えられる 忍者4−0を2体追加でクリア パフェじゃないけど。 スパモンSBが全く役に立ってないのは内緒。
スパモンSBは59以降やりたい人用だな
忍者押し戻し強すぎ
初パ余
ひたすら魔法を追加でらっくらくクリア。下手な自分も今日ばかりは超絶簡単だったw
初パ余
ダブルキャッシュでクリア
今日はシンメトリーできていいね 忍者、魔法使いを試すなら63までじゃないかな(タック先輩の活躍を見つつ)
適当にやっても65まで行ったぞ 今日は簡単だね
SBなしパフェ 最終的に3種6体全てアップグレードしても金は余るがアビは使わず 長いだけのDC
氷SBで突破 アポパリめんどい 風船は氷で大体処理できるから 飛行船の来る40までに中央あたり(風船が通らない道をカバーするように)針工場2-3 タックを置いたのは氷2-3と針工場2-3がそれぞれ6つ出来てからだった
2日連続で簡単すぎ
良いストレス解消だった
パ余
タック、ボム、工場を「猿どもなんかよりも信頼出来るタワーたち」って酷いな これが本音か
工場の穴の中では大量の猿が針を作ってるというのに・・・
47で2回死亡 もう寝る
その他のタワー売った分込みで、釘4-2が作れるまで金を貯める方式でやったら簡単だった
ボムは2-3 タックは4-2 船は2-3から最後だけ2-4アビ 針工場は3-2を2つで問題なく耐えた 建てる順番に気をつけるだけ
さすがにタックよりは猿を信頼してるわ
俺のダートに対する信頼はハンパないのにninjakiwiめ
60で船アビ使ったら、「えっ?」って声が出た。 65までと思い込んでた。 いやこれは65までにするべきでしょ。
たまにはヌルい日があってもいいよ
今日も ダトリン2-4を目指す面
また面倒くさそうなダトリンゲーかよ・・・
氷2-2×4、村2-2×1、ダトリン2-2×たくさんでクリア。 氷はこんなにいらないだろうし、そうすればダトリン全部を2-2にしなくてもいいだろうし、かなりぬるいな今日のも。
初パ余
スナイパーなしでもいけるんだね
ダトリン スナ 氷1機 モーター2機 真ん中に村置いてダーツ量産
ジャガーさん5匹と砂1-0を20匹弱 後ろに漏れ防止で忍者数匹 問題なくパフェ
初 パ 余 !
こういう細かいやつ(主にスナイパー)を大量に置くDCはめんどくさいな。 問題なく、迷彩が2個ほど抜けた。
65もいけたか イージーだしな
パ余
序盤はブーメラン3-0二匹と農園 その後はやりたい放題
初パ余 うちは氷とブメで開始してブメ2-3作ってから農園だった
針工場1-1→農園1-0×2→針工場うp1-2→グルー2-1→氷2-1→農園うp2-0×2→超猿2-3と3-2で終了 いろんなバリエーションありそうね
氷とグルーと工場で余裕じゃんと思ってたら、 ラウンド31でハートが酷いことになったまぬけは俺だけかね?
それは今日でなくとも皆通った道だ
パ
30開始なのに熊 針工場ありなのに茨 配給されたSAがいらない子だった
67 :
sage :2013/12/18(水) 11:14:53.06 ID:3YCPzQLV
クリアできん・・・
SBなし、置き場所は察してくれ 初手グルー2-1Strong+針工場1-0熊Strongと茨も 針工場1-1へ 魔2-2 グルー2-2へ 針工場1-2へ ボム2-4Strong 針工場3-2で46、46はボムアビ ボム2-3Strong追加 グルー2-3へ 魔2-2追加 針工場3-2追加 5000貯まったら魔2匹と工場1つ売って工場4-2へ 魔2-2×2建て直し 60はボムアビ 針工場3-2建て直し ボム2体目も2-4へ 65はボムアビ2発 BMCが行き詰まってるから、BTD5はストレス解消だわ
アビも立て直しもいらなかったな 魔3-n強くなってる気がするな
ボム2-3をStrongにするのと、針工場を急いでパワーアップさせないくらいやなw
一回目 42の増殖でやられる 二回目 62の増殖にやられる(魔法4-2) 三回目 57の増殖にやられる 作成者の笑い声が聞こえてくるw
49でアビ温存したら、ぽろぽろ抜かれて50なかった
初99残余
モーターSB使用 残19 へたくそ 初手 時計左下にブメ2-3、モーター モーターを1-3にする どっかで2-3にはしたけど忘れた 後でいい 時計右側 上下真ん中にかかるようにダト 2-0 迷彩のところでは、ダトはSTRONGにしたほうがいかも ダト2-3 時計右側すぐにグル2-1 STRONG ブメ2-4、39面あたりでグル2-2 40面、43面はブメアビ モーター 2-4 46面はモーターアビで足止めしてブメアビ 46面終わりで、グル3-2にできたと思う 49面はアビを使ったほうがよさそう (50面はないので両方のアビを使ってOK) モーターの狙いは、時計左側 2本かかるところと 時計右下 2本かかることろとをまめに変えることが必要 藪?は上下どっちに置きましたか 自分は使い忘れた
茨は迷ったけど下に置いた。 46が上だから戦力を上に集中させて下はダトリンと茨で。72と一緒で49でヒヤッとした。 しかし一気に5つもマップ追加か、BMCとあわせて忙しいな。
上の道は分岐前のパイプの下側に置いたタワーでも攻撃できる部分があるけど下の道はそれがほとんどないし 上の道での抜かれやすいパターンは31(ハート)、37(迷彩)、42(迷彩)、46(MOAB)、61(ハート)くらいだけど 下の道では35(虹+ピンク)、40(セラミック)、49(セラミック+ハート)、54(MOAB+セラミック)、55(セラミック)、59(迷彩鉛)、その他と多彩かつ致命的 針工場が使える時のスイッチではだいたい下から工場を設置することになる
おーーーいおまいら新トラック5個追加+過去チャレ来たぞ!!! シティもいいけどこっちにも帰ってこーーい
いつのまにこんなに過疎ってんだ?
シティ始まってからもデイチャレはかかさないが 書き込みに来る頻度は減ったと思う
一応スレ見てるけどシティ始まってからDCもやってないな ログボが5日で取り戻せるしBTD5はやめやすい
初パ余
さすがに簡単すぎるなあ
ごめんシティて何?
シティはなぁ・・・ BTDは好きだし箱庭でちまちまやるのも嫌いじゃないんだが あれはおもしろいと思えないninja kiwiのレベ上げの為に実績目的でやってる奴が多いんじゃないか
俺みたいに楽しんでやってる側からするとそういわれるのは凄く嫌なんだが なんだこのクソゲー……と思う人も多いだろといわれて否定できないのがな 楽しんではいるが実際不満な部分も多いし。今から改善していけばいいけどね
仕方ないね
気にすんなよ、本当に実績目的なら総合スレが ゾンビゲーとかでも盛り上がってるはずだ シティの話しかないってことは不満ありながらも楽しんでるんだろ
だからシティってなんですか・・・ なにこれあれなの?ズンドコベロンチョみたいなあれなの?
ゾンビ等の話題が無いのはとっくにやりつくして語ることがないだけじゃね ここでデイチャレとアプデ以外の話題が全然ないのと一緒
途中で送信しちゃった
>>88 Bloons Monkey CityっていうBTD5のスピンオフ的なゲームのこと
説明文は 2 | 3 ダートモンキーなのに2-2までしか上げれん この差はでかすぎるし修正されるの待つか
魔SBクリア
魔SBクリア
2-2のままでやってみたけど一応SBなしクリアはできる感じだから やってもいいと思うよ
ダート53体置いてクリア
お、修正きてる
案の定ただのヌルゲーでした
だめだ、何度やり直してもクリアできない むずかしくね?
初パ余 魔SBにしないなら魔いらないな
そうか魔はSB用なのか 適当にダートstrongにしてブメで掃除 それなりに攻撃時間が長くできるように配置するだけだな
村0-1とグルー2-0、ダーツいくつかで始めて最終的に村2-2の周りにグルー3体とあと全部スパモン0-0で残80ぐらい
グルー3匹ってのが肝かな まさにピンポイント
村n-1がMVPかな クリアしてないけどな!
グルSB 初手グル2-1 2体 ダーツ2-2 2体 ひたすらだーつ2−2量産 SMS4回くらい
今日はまたえらい簡単だな 82かそこらのピンク再生迷彩ラッシュだけ抜かれそうになった
水星にアイス置いて迷彩対策するだけの簡単な作業
初パ余 長いだけ
4パ余 なんか知らんけど飛空艇1隻も出現しなかったから余裕だった 50%offって出てたけどあれが飛空艇無しの意味だったの?
風船(飛行船含む)のランクが半分(端数切り上げ) タワーのアップグレード限界も半分 ライフも半分、プレイするラウンドも1-85の半分(後半)
セラミックすら無いなら敵は 複数が固まった風船 迷彩 ハート だけだな
85は青船来るかなぁと思ってたのに、小さい風船が一個来ただけの衝撃。 これ85以降もやった場合、終わらないような気がするのだが。
114 :
Now_loading...774KB :2013/12/23(月) 20:47:37.67 ID:kjnnU8YN
85以降は風船が徐々に速くなってくるからどこかで終わる
>>114 そうなの?
増築せず110まで行って飽きて辞めたわ
70の迷彩ラッシュどうすんだよ スパモン建物必須じゃない?
初回70迷彩ラッシュで死んで無理ゲーと思ったけれど 2回目はSB無しでも何とか乗り切れた パフェは無理
70はガト、魔法、忍者、船のSB無しで行けたな。 SB使ったらもっと楽そう
ダトリン操作めんどいから最初使わなかったけど
70までだから迷彩対応がカギだと途中で気づいて
船売ってダトリンに切り替えた(70以外は定点射撃で無問題)
>>118 針工場も3-0じゃ頼りないものの迷彩対応
どっちにしろ完封は無理ぽいけどね
初パ 余裕ではなかった、かなり必死だったけど何とかできたぜ
下=出口近くに置いた連中が頑張ってくれるかでダメージが変わる よって船いらない、ダトリングも↑の連中の手伝いで終わった気分
出口近くに魔法[2-0]・地球メヒコにダトリング[0-0] 魔法[2-2]→ハートには間に合うのでダトリング[2-0] その後も(出口近く→)ハート→高耐久風船が優先順位 次は魔法使いの横=出口近くに忍者を置いて強化したら 更に右横に超猿[0-0]追加、ずっと皆のいる辺り中心に射撃 皆の攻撃指定は初期のFIRSTのまま、次はダトリングを[3-0]に 最後は超猿(スーパーモンキー)を上げ55面終了辺りで太陽神に ※地球の南米大陸の北のダトリング以外は三人とも金星の下端 後はは火星にスパイクファクトリー、で最後まで行けると思う
最後の70面は超猿SBがない場合、雑魚迷彩大群に押し切られる 予算が大量にあるので、いったん超猿売って対処すれば良さそう 面倒なら(70面で失敗したら嫌なら)最初から超猿SBで行こう ‥船はしょうじき力不足なんで、決断が遅いと負ける…
ダト面倒いからスパモンSBにお任せしたら超簡単だった 忍者→魔法→スパモンの順で建ててオマケに船、針工場置いたが果たして役に立ってたのか
魔法[2-0]→稼いでダトリング→魔法[2-1]で止めてダトリング[2-0]だ うろ覚えだったのでやり直し中、とにかく金星の下=出口近く最優先 ハート以外は止めをささずに均等に削って電撃を連鎖させるように 攻撃力がけっこうギリギリで、電撃の有効性を上げないと危ない 皆の居場所=出口近く=鉛が割れてる場所なので、そこを狙う ダトリングが一番効くのは金星の右側をまわる風船相手なので (初期の状態の)出口狙いの時点では倒し切らないようにして 気球も直接に狙わないで割れてから叩く、で69まで行ける そこまでパーフェクトでも迷彩で即死するので油断しない。
自分の記録を見直して気付いた… 魔法[2-3]にするのを忘れてた! どうりで厳しかったわけだwww 多分楽勝になるはずw
そんなに一生懸命考えなくても道中はそんなに難しくないし、 1 of each なのに70でスパモン売ってどうしろと言うのだろう。
SBなし初パ モーターいらない子だった ボム4-2、2-4、魔2-4 飛行船にはボムと魔アビ
一体ずつ使ってパフェ ボム2-4魔2-4モタ4-2 こういうの気持ちよくて好き
残89 魔2−3 モーター4−2 ボム2−4 飛行船はすべてボムアビで処理 43でボム3−2にしてればパフェいけたかな
パフェじゃないけど魔×3でもクリアはできた
ダメだSBなしの正解が分からない アイス建物使えばパフェ余裕なんだけど
忍者4-0をド真ん中に置いてラウンド中に4-2でいけたよ あとはサポート用にグルー置いて針工場置いて以下略 自主的に各1縛りで問題なくパ
モーター0−2 ブメ3−0 グルー2−0開始 モーター2−3にして 工場追加 あとはボム足していってパフェ
この手のデイリーの忍魔コンビの安定感は流石
1ターン目忍者4-0→4-2でも2,3すり抜けるときがあるし行けるときもある 運が必要? あとのターンはパフェ出来るんだが1]ターン目が鬼門・・・
ど真ん中よりちょい下もしくは左に置くと安定する 追尾型にすると常にCLOSEの挙動みたいになるからそれを意識する感じで
>>136 初手で中央にグルー3-1Strong→次ターンにグルー売って忍
むしろそっちが相当特殊だっただけです
あれー誤爆しちゃった ごめんね
俺以外にもTyrantやってるやつがいたか
掛け持ちしてる人結構多いんじゃない?
針工場1-2スタートで鉛までに氷2-0が間に合う 42で虹増殖しないように氷売るのだけ注意で あと適当に資金ためて針工場4-2作ったら勝ち
氷耐性強いというお話
42と43の立て直しだけ注意 あとは無問題
BTD5 Deluxe $9.99 微妙に欲しいけど今さら0からやり直して楽しめるかね
持ってるし、当時(発売直後)はオススメできたが今はちょっとオススメできない ランダムチャレンジ(デイチャレ)の追加は確か今まで一度もなかったし 専用だったタワーもiOS版に両方実装されちゃったし残る追加要素はSA2つとミッションくらいしかないという というかiOS版は更に専用タワー2つあったりSBのLv4あったりするしどっちがデラックスかもう分からん
氷SB使ったら楽すぎて笑えた
初パ余
初パ余すぎて語ることが無い
らくしょー ボム4-2とモタ4-2のシナジー気持ちいいね!
ダトリン無しでも初パ余
俺はダトリン2-4作って初パ余
面倒だからダトリン作らずに初パ余したわ
これはむずい ダトリン使いにくいマップだなあ
かなり面倒そうなMAPと縛りの組み合わせだ・・・
セラミックはどいつで捌くんだ? スパモンだろうけど
46をダトリン2-3でしのいで金貯まり次第エース4-2作るだけ 初余 パは狙うのめんどそう
亀、植物、エースSBまで駆使しないとパフェ無理だった(´・ω・`)
初残28余
40を突破できない
適当でもなんとかクリアできた 出口付近に船 左にダトリン3-2 真ん中右寄りにスパモン 入り口にモーター2-3 スパモンはn-2が左の入り口と出口に少し被るようにして配置。2-4目指す。多少でも飛行船を処理できるようにする 63までにダトリンを売ってエース4-2を作る おしまい
怒ダ余
DOUBLE☆CASH
castleでのダト左3は右上の岸に置くよな、左右のルートをバランス良く狙える
80の割りに余裕だったな ピラミッドも覚悟したんだが
飛行機SBでクリア スパモンSTRONG2匹で飛行船割って ジャガノ2匹でセラミックはがして あとは飛行機が処理する形 序盤が鉛用のジャガノと火力の両立できなくてボロボロ漏れる 飛行機のパイナップルは当てにならんしな
あー、二日連続無理だわ
みんなcityに行っちゃったのか、手順書いてくれる人もいなくなっちゃったねえ。 cityでイライラするから、こっちはあっさり二日連続ダブルキャッシュだわ。
City始まってからデイチャレはCityのイライラをぶつける場になってしまって SB使用+フル課金強化でやってるから手順の書きようがないんだよなー こんな状態じゃクリアできたぞって報告もする意味ないし
$50の難易度じゃないな 上記の方のを参考にエースSBだわ それでもギリギリ あそこでエース配置と飛行経路は左下に配置。8の字×3とかのが安定するのかな…? 前はエースの爆弾で鉛割れってデイチャレあったけどあれほどじゃないな
city始まったのもそうだけど大規模規制あったからその影響もあるんじゃないかな 解除された今も一度書くの止めたら面倒だから書かないとか
今日の難しいな。 ピラミッド使っちまったぜ。 その前に熊と狐を無駄にしてしまった。
ダーツ3-0(桟橋の左上) スパモン0-0(一番大きいボートの上端) でスタート ダーツ4-0 ダーツ3-0*2(一匹目はダツ4-0の右隣、二匹目は真ん中上の埠頭の右上でラスト指定) 35で飛行機2-0(一番大きいボートのすぐ左で○軌道)、37でスパモン売って飛行機2-3 40に飛行機0-3(一番大きいボートのすぐ左で○軌道。途中で2-3) 43途中でスパモン0-0(真ん中上の埠頭の右下でストロング指定) 46でスパモン0-0(茶色のボート真ん中でストロング指定) 49でダーツ3-0*2を4-0、追加でダーツ4-0を真ん中上の埠頭の右上のすぐ隣に。 50はスパモン追加するなり何なりと これでいけた。早送りしたらやばかったり飛行機の気まぐれで死ぬかもしれんがw
>>174 自己レス
40に飛行機0-3は一番大きいボートに置いて
入口にボム 出口にダーツと忍者 余った金で真ん中にスパモン これで初パ
使えるタワーが限られてると考える余地が少ないからな
bloons monkey cityの話題だけど、 登録してある程度まで進めてPCシャットダウンして再開したら 進んでたはずのとこまでセーブされてなくてやり直し… 左上にずっとsavingって出てたからオートセーブされてるのかと思ってたのに… これセーブするのはどうやればいいの
オートセーブがされてないからこそsavingなんです
分かりやすく言うと、saving=只今セーブしています、という意味
NinjaKIWI通さないでプレイする方法ってどうやるんだっけ?
適当に全部建てて残47
初25余 SB使ってもパフェは無理臭い
46で一度死んだから魔SBでパフェ 魔法使いを左上に配置した方がいいみたい
初66残 セラミックにうまく竜巻あたるかどうかなのかな
新年早々パヘできない後味の悪いDCだったぜ
大吉の少ない『おみくじ』かな? 結果は運次第。
※ ちなみにKONG版のほうが圧倒的に難しいので 忍猿版でほぼパフェでも即死の可能性があります 46面向けの配置だと辿り着けなかったりするので ええと‥まぁ、置き直したりして工夫してみて下さい(涙そうそう)
初期資金で針工場0-0とグルー2-0の両立ができないのが気に食わなかったので グルーSB使って以下略
増殖が怖いので31で一旦グルーさん売却したが、いたって普通のデイチャレ
飛行機SBで余裕
85までいけた
Risk Revengeがクリアできる気がない・・・攻略の仕方教えてください・・・
Rinkでした
と言ってたらクリア出来ました スレ汚しごめんぬ(´・ω・`)
できたようだから別にいいけど何のことだかさっぱりわからないぞそれ
無理ゲー スーパーモンキーストームがプロ化に向けて一歩前進しましたとさ
たぶん26で色々売って針置いてMOAB割れってことなんだろうけど ストームでいいです
SBなしパフェ ダーツ0-0×3と針工場0-0×1で耐えて農園経営 26で置き針
怒りのダーツSB投入
たまにこういう日あるけどさ、タワーの取捨選択にほとんど余地がなく それまで育てたタワーをほとんど売って、特定のものひとつ作ったりだとか 強化も配置も無関係でスパイク置けっていうのは、まずTDとして微妙だわ
村0-1の効果って置き針には効かないんだな
文句言うためにゲームやってる感じだなw
今日のデイチャレはラウンドが短いところがとても良かったよw
26でストーム買ってクリア
ダーツ0-0 R3でダーツ売り針工場0-0 針工場1-0 農園1-0 左上のコの字の内側にグル2-1 アイス1-1 26で農園売り 飛行船に釘(19発で割れる) アイスから漏れたやつに釘 これで行けた
208 :
Now_loading...774KB :2014/01/03(金) 19:42:31.57 ID:zpCir5KH
なんも読まずにやってびっくりした ダーツSBたのみだす
高報酬だが簡単 建て替えをさぼらなければ問題なし
さぼったので苦戦したw ムラの出にくい配置を考えないとだめだな
ストーム先生あるし特に問題はない
ストーム3つて
駄目だ、できない。 SMSは47・49・50?
これ簡単なのか…なんとかクリアしたけど
>>213 俺はそんな感じだった。50は危なかった
結局わかんないからブメSBでクリア。 SMSは50で2回、1回余ったわ。
39までは問題ないと思う 39終了時の配置は各出口に針工場1-2を1つずつと ブーメランは上分岐とブーメランの軌道が重なるように1匹(A)、下分岐最初の直角の左に1匹(B)、右下全体をカバーするように1匹(C) 以後金が余るのでケチらず建て替え 40が終わったらCを売って右上出口に針工場 43は俺もわからん、上の針工場1つ売ってAの左にブーメランをlastで置いて、途中でfirstにした 運が良ければ死なずに済むのでそのまま45まで終わらせる 46は猿をA以外売って針工場3つで対処、47のセラミックでSMS 針工場を1つ下出口に移して48、上の針工場撤去して40と同じ猿配置にして49のセラミックでSMS Aを売って針工場3つ目建ててセラミックをSMS うろ覚えだがだいたいこんな感じだった
SMS3つは飛行船用だと思ったが 他で使った人もいるのか
42ェ・・・
ダブルキャッシュ使ってクリアしたけど あんまり余裕あったように見えん これ素でクリアできるんだろうか
同じくダブルキャッシュついでにスパモンSB使ってへたれクリア 何も使わず65とか無理
50の難易度ではなかった 序盤はジャガーさん、グルー2-1、ボム3-0、エース3-2で凌ぐ 農園経営はロボ一体できてから 63はボム売ってエース4-2 最終的にボムとロボのアビ使ってなんとか
昨日のが簡単だったんですけど
むずい
42すら通過できないがな
ピラミッド使ったのにストームも使ってしまった。 ボムじゃなく、ロボのアビリティにしとけば、ストーム使わなくて済んだかもしれないのに。 あ〜すっきりしねぇ。
今日のはなかったことにしよう
歴代最高難易度だったと勝手に思いながらダブルキャッシュ
SB付きエースなら中央3−0、上Zの上にグルー2−1STRONG エースの下で左S角右にボム→2−0止めでエースを−2に ボム3−0でセラミック超えられるので農園で稼げるが SB無しは「運で無傷」どころか「即死」も(アイエエエ… 序盤の時点で定番+SBで何とかって、どれだけ鬼畜なんだろう…
9時過ぎたのに昨日の話かw 今日は迷彩対応が針工場0-0のみ R24は下に1つ R33は同じく下だが1つじゃ支えきれないので2つ R37も同じく下(必要数不明) R42は左になるので移設(必要数不明) 面倒なのでスパモンSBでクリア
怒りのミーアキャット投入 せっかくプロ化したからたまには使いたいってのもあるけど
昨日で疲れたので一回やってみてスパモンSB使用
R46までにしてもいいんだぜ?
スパモンsbでも40でしぼん
氷SB使っちゃ嫌よ by 運営
ごめんなさいw 気球・メイ・クライ状態だとは思わなかったもんで… 「泣く子も黙る赤気球様だ」『(一同)気球と申したか?』「…あれ?」
氷SBはガトリンク以上のぶっ壊れだよなー
ずっと無課金でやってるからSBっての使ったことないんだけど やっぱりあるとそんなに強いのか
無課金でもSB使えるよ
SBありとなしじゃ別世界
特に今日のマップとスキー場のマップは 氷SBを使うとゲームバランスが崩壊する。
その2つより宇宙のほうが恐ろしいことになるかんじだけどな
あ、そうか宇宙のマップ忘れてた あれもひどいひどい 古いバージョンのMiniclipでやると氷のその弱さに愕然とする
氷と全包囲攻撃タイプで被るタック先輩がかわいそうで仕方ない その場所はタック先輩にとっておいてあげて… SBは時間が無い時かクリアできなくてモヤモヤした時、そしてめんどくさそうな時に使用する とりあえずライフルから建てると幸せになれるよ
氷建物使ったら負けかなと思っている。 しかし、6ラウンドで抜かれてしまう。 あまり早い段階で抜かれるとやる気が…… まぁ負けてもいいかと思った。
今日のルールだと23までパフェってても迷彩攻撃できるほど金が貯まらないからパフェは不可能だと思うぞ
置いて強化してくだけでパフェかと思ったら昨日の氷SBのままだった。
思ったよりニンジャを活かしにくい 合流カーブ後の左に置くとホーミングが距離近い風船を狙ってfirstでも結構抜かれた
合流地点のすぐ左に隣接させるんじゃなくて下から上がってくる方に隣接させるといい
アイス建物ちょーさいこー おわり
81で2回死んだ余
飛行船対策どうしてる? いけそうでいけない・・・
スナイパ4-xとモータx-4
飛行船が潰せない人は単純に資金不足では? 村3-2と農園2-0×3で全く危なげなくパフェ
農園ってレベル上げるのと数を増やすのってどっちが効率いいの?
たてる場所がある間は2-0量産だと聞いたな
>>250 ,254をいいとこどりして
氷SBで開始、予定地の隣に値切り村0-0、本命村を3-2にして値切り村売却、
最終ヘアピンに氷2-2を4つ並べればピンクも抜けない
(ただし密度が上がりすぎて同時攻撃数オーバーすると漏れるので後で3-2化)
あとは氷ゾーンまでにスナ軍団で飛行船を割るお仕事
村2-3、氷3-2でスタート スナ2-3 1-2 で65はいける(はず) 農園1-0*4 あとはスナ2-3を量産でいけた
>>258 ありがとう。
農園を無理に2-0にしようとして抜かれてた。1-0量産でいいのね。
>>258 自分からもお礼申し上げます
氷SBに考えが囚われてしまって村n-3の存在を忘れてしまってた
途中農園2-0を2つ作っても大丈夫かも
普通に画面をクリックすると勝手によそに飛んでしまう。 何度やっても、繰り返す。 もうあきらめた・・・
日本語ページにしてるならフォント小さくするか英語に切り替え それでだめなら右クリックで設定のハードウェア支援を切る
工場ダトリン魔猿スパモンくらいしか使えないかな
初残38余
ダトリン無し初パ余 農園早めに作ってスパモン建てれば安定
268 :
Now_loading...774KB :2014/01/11(土) 00:09:15.36 ID:gshJpEj5
全然ぱふぇれないんです
269 :
Now_loading...774KB :2014/01/11(土) 00:19:31.57 ID:gshJpEj5
できないですぱふぇ
40、42、43、46で忍者アビ 46では青船が割れる直前で2回目の忍者アビ アイス未使用でパフェ
タック2-2×4、忍者1-3×2、1-4×1、モーター3-1×1でsb無しパフェ アビは用意したが使わなかった
弱いタワーばかりで苦労するかと思いきやあっさり初パ余
構成は
>>271 と一緒で46開始前にアビ使った
やっぱこの惑星レーンは簡単だな やってて楽しかったわー
初パ余
忍者に感謝
忍者n-4アビ初めて使ったわ
忍者のアビって画面内の風船にも効果があるようになったんだね。 以前スレでも見た気がするが。 しかし、ちょこちょこ効かない時もあるな。
効かないんじゃなくて分裂した風船には影響しないだけ
凍ってる風船にモーター当ててもまったく壊れない現象おきた 忍者の巻き戻しと氷が同時発生して位置ズレでもしたんかな
>>279 俺もそれ昨日のDCでなったわ
氷を火星に置いて、近くに忍者いない状態でなったから後退とは関係なさそ
氷売ったら普通に進んでったし(氷SB使ってた)
アビで何とかしろ系は苦手だわ モンキーストームのプロ化が近づいた 建て直せばアビ復活することを思い出したのはクリア後だったぜ
54と56でストーム使った 60も使う覚悟してたけど間に合った これはモタの立て替えでクリアできるっていうデイチャレ? たまにある魔法使い立て替えアビのデイチャレかな もう確認する気もなく1行目の行為だよ
黒か縞に当たると爆風も無効じゃなかったけ 引火する数も減ったような
モーターは2-3のままで魔アビ使いまくりでクリアしたよ。 モーターアビは不発の時があるから怖くて。
アビ使わんでも3連射がある2-4にしとけばいいのに 今日みたいに金が余ってるなら尚更
モーター追尾しないから2-3で充分だったのよ。魔建て替えならマウスはアビ発動の時だけですむし。
アビとか追尾とか何を的外れなこと言ってんの? デメリットないんだから金余ってたらアプグレしとけっての 建て替えで目減りするから資金温存しておきたいって言うならまだしも そこには一切触れてないし
なんでキレてんのこいつ 十分だった、っていってクリアしてるんだから2-3のままでも別にいいだろ
2-3で十分だけど別に2-4でもいいだろ どっちもどっちだ
2-3でもクリアできたんだから結果オーライというのはその通り 2-4にしなかったのが気に食わないんじゃなくて 2-4にしなかった理由が理由になってないことが気に食わないだけ 荒らしてすまんな
モーターアビに不発なんてあったっけ?
ごめんなさい、荒れる原因になっちゃって。 不要そうなところでも魔アビ使いまくりだったんです。 そこも書かなきゃいけなかったですね。 モーターアビはまれに飛行船が止まるだけで爆弾が降らない時があるんですが、私だけですかね。 言葉足らずですみませんでした。
気にすんな とりあえずエフェクトが出ているかどうかと効果が出ているかはイコールではない 例えばスナイパーのアビリティをクリック連打で8回使っても猿たちから出る円状の波動みたいなエフェクトは7個しかないとかよくある まあこの例の場合飛行機はちゃんと8機来るけども
モーターってレベル上げるとたまに爆発音なくなることがあるな しばらくすると戻るけど
one of eachも7 towers maxも効いてないけどパフェは無理だな 33と47で抜かれる
ピラミッド使えってことでしょ
>>296 実際やってから言えよw
支給された1つじゃ途中で効果時間切れて捌ききれないんだよ
そもそも使わなきゃパフェどころかクリア自体無理
初ピラミッドPro余
Pro無しじゃ最初の迷彩が出口近くまで来るの待ってから始めてもギリギリ間に合わないよなー 黄色と桃だからタイミング逃すと抜けちゃうし
ミーア先生、出番です
デバイスのプロ化はまだできていないけど、クリアは可能だよ。 最初の明細1個はスルーするとして、2回目のはデバイスでOK、 黄色とピンクは多少抜けるけど、他でミスしなきゃ十分耐えられる。 できるだけ出口ぎりぎりまで待ってからデバイス発動して、 入り口までもらさないようにしながら遡りつつ迷彩を倒していくこと。 ブメ2−3を極力早く作って、魔2−1、モタ3−2、砂3−1、グル2−3 でクリアです。
適当に好きな猿立ててクリア ブメ2-4、魔法3-1、砂4-1、グルー3-2 砂の左4の足止め効果が何か好き
猿は適当でもいいけどデバイス発動タイミングが肝だね
黄迷彩、虹迷彩、赤迷彩の連続をひきつけてデバイス使えば70位残してクリアできたで サルは適当にタワーメインでいった
アプグレ無制限ならわざわざ書かんでいいのに 針工場ボム氷スナを各2で一発クリア パフェは狙ってない
初残り117余 ブーメと忍者とスナイパーで最後に余った金でタック建ててクリア
アップグレード完全制限かと思ったら普通かよww
ひさびさにいえるよいわせて 初パ余 嬉しくてダトのみでクリアしようとしてやられたよ
ジャガノ×2、ファンクラブ×2、ダート2-3×1、針工場3-2×2 で特に問題なく。 49で一瞬ひやっとしたが。
間違って針工場の右を3にしちゃったけど せっかくなので2-4にしてアビ使った ファンクラブじゃなくてこっちでもいいな
4回目でパーフェクト、冷汗をかきながら
初パ余以外ありえないってくらい選択肢ないな
時計で稼ぐ時同様の忍者4-2魔2-3スパモン2-2の定番パターン 金11000以上余す
マップとタワー見て無理と思った 実際無理だった
はい無理ー
魔SB使ったけどパ余 魔0-0置きまくって砂で飛行船割りつつ針4-2x2置けたら後は問題なかった
317ありがとう!と思ってやってみたがさっぱりだったぜ・・・ 工場育てるより魔を置きまくったほうがいいのかな?
氷SBで序盤から農園経営 46前に農園減らしてスナ3匹以上 資金たまったら(農園スナ売却含む)針工場4-2を2つ以下略 残りライフ5で辛勝
氷SB シグナルの前に氷2-1×2、ゴールに針工場1-0×2 あたりまえだけど氷は目いっぱい上下にはみ出させる感じで配置 農園1-0 工場1-1×2へ 農園2-0へ 農園2-0追加 39終了時 氷2体売却 シグナルのちょい後ろ中央に氷3-2 氷3-2の後ろ上下に針工場1-3×2で46 氷後ろの工場を2-3×2へ 工場2-3の後ろへさらに工場1-3×2追加 あとは適当に追加強化で何とかなるのでは?
321 :
Now_loading...774KB :2014/01/17(金) 13:40:58.11 ID:L79WETH7
>>320 ありがとう!!
おかげでパフェできたよ
502 Bad Gateway
323 :
Now_loading...774KB :2014/01/17(金) 18:49:08.04 ID:SxCq8656
このマップ苦手だわ、苦闘中。SB使ってやってみるか。
>>322 確かに調子悪いっぽいね。
気長に何回かリロードして今は繋がってる。
SBなしでもクリアはいけるな パフェは知らんけど
いつも苦戦してるけど今日はすんなり行けた 赤風船1個抜かれただけの準パフェ
適当に置いて適当にクリア・・
茨プロで初パ余
苦労してようやく残74クリア 明日は右の建物だけで0-4か?
初残28余
うまくいかないんでSB使いたいんだけど、どれ使うのが最適?
bloonsのwikiがメンテで見られない・・・ 他にわかりやすいサイトないですか?
>>330 今日はスパモンがいい
忍者と工場がいらなくなる
3回くらいやってもクリアできなかったからスパモンSB使ったらパフェった 村0-0、スパモン0-0スタート スナ1-0*3 スパモンを2-0、アイス2-0 後はスパモン2-0量産しつつ村2-0アイス3-0
時計はピラミッド比率高いわぁ
モーター使ったった 下部に風船が行った時の手動攻撃がなんか良い具合。63対策にも一役買うし モーター4-0の後にサンゴット サンゴットに投資するためにジャガノ売ったら59の迷彩鉛が割れなくなって… 帰り際での建て直し対処で間に合った… 忍者のホーミング無しの放射具合が命中率アップで逆に当てやすい気もする
細かいアップグレード制限ほんとやめてほしい
村スタートで適当に全部置いて 49前に村飛行機以外売却して飛行機4-1 また他を作り直して残ライフ10で一発クリア
初ミーア使余
46の船割れなかった・・・ もういいや
優先はブメ氷そして迷彩用にモーター と言っても飛行船に対して2回SMSした 飛行船用にボムn-3にアップグレードできても良かったと思う エース4-nが出来るまでどの攻撃力で飛行船を割るのかな?スナイパーか?
氷SBでクリア。 パフェはできず。モーターのカモはずしが当たるかどうかの運次第だな。
>>340 タックx-4のアビとスナ3-1で割った
ブメの2-4も併用したけど
置けるもの置いてくだけの簡単な日だし、普通に青船落とせるけど
出来ないっていう人は多分早めに村置いてないのかな
序盤ブメ2-3と村、迷彩用にモタ0-3とダト2-3にしたら
あとは村とボムとスナ上げてくだけ。46照準だから氷は入れない方が良い
タックはお好きに。最後は
>>337 と同じで全部売ってエース4-0、でパフェだよ
クリアは出来る、パヘろうとするとちょっとシビア。 これくらいの難易度がちょうどいい。
久々に最近またやり始めたら、デイチャレが約1年分もw あるから その日の+適当に過去の2,3日分挑戦するだけで忙しいなか ついさっき Bloons Monkey Cityっての見つけてしまったんだが… このスレでは話題にされてないから、ちょっと遊んだら終わりな感じ? と思ったんだけど、その割にはSBみたいなのもあるから長そうな気もする
347 :
Now_loading...774KB :2014/01/21(火) 00:29:27.09 ID:sTBroW/C
BMCはNinjaKiwiのスレで話してんじゃないの
thx!やっぱり結構ボリュームありそうかw これじゃますますハロワ行く時間がねえな、働くのは来年だ
マップが3000もあるからな でも300〜400で詰まるだろうから今年から働けw
cityはbeta取れてからやろう。 ninja kiwiもbetaって付いてるが取る気あるのか?
今日のDC難しくね?
プールをど真ん中に置くのはわりと罠と思う。
1回目適当に置いて失敗 2回目一応船SB使って氷以外適当に置いてクリア 船SBがどの程度貢献したかはわからんが
初残121余
SBなしパフェ 一回目は60で砂4-2用意していなくて死亡
船アビ使えよ
何回やっても53で死ぬ 船どうすんだ
俺はプールを真ん中に置いて 船は左を上げたよ
downstreamの難易度がadvancedって嘘だろ。難しすぎるわ・・・
デイリーの難易度はアテにならん
片側の前方を船を含ませ若干殲滅度を上げる もう片方をグルーと忍者にする 均等に置くと真ん中に置いたタワーの攻撃が分散しやすいからこんな感じで片方に余裕を持たせるといいと思う 入口出口、Uターン付近に配置して攻撃できる時間を長めにしたい 真ん中に配置すると活躍できる時間が短い 初で30くらいでクリア
なんか面倒くさそうなDCだな
忍者SB使って忍者のみで 初残121余
$50の難度じゃなかった… 迷彩、鉛、飛行船への対策がそれぞれ低コストで要る 忍者のアビリティは使うべきかよくわかんなかった
忍者SB 北にアイス一体忍者2-4一体 あと忍者2-1量産で初パ
氷SB 忍者0-0*3体7時くらいにおいて、 右通路の下に氷2-0、突き当りに氷0-0 忍者0-0を量産、15いれば42もさばききれる 適当に氷追加して、飛行船対策に下通路右にタック3-0
面倒くさそうだったが忍者2-1量産でいけた。鉛はダーツ4-0(最終的に四つ作った) アイス・タック使わず
プロ化まだなのでデバイス1個使用してクリア
今日はパス
スパモンタワー使えばパフェ簡単だけど、使わないと難しいな
スパモンタワー使って残13 ぜんぜん簡単じゃねえ余裕でした スパモンを最初から中央に立てると結構からぶるので 最初に出口において45まで0-0 46開始前に中央に立て替えて0-1 これで生キノコれた
372 :
Now_loading...774KB :2014/01/23(木) 16:12:14.88 ID:1MMhAj9Q
いけるかっあほっ
出口に針工場1-2農場1-0でスタート 27でアイス2-0を入り口近くに 29で農場2-0 30でグルーを入り口31で忍者を出口においてそれぞれ2-2にする 40までに砂2-1と真ん中にスパモン0-2 あとは迷彩対策つつ適当に置いてパフェ余裕
373を参考にさしてもらい60で死亡 さすがに60の飛行船割った後の集団セラミック割れない
序盤抜かれたけど初余 入り口はグルーとモーターだけ置いて 残りてきとうに出口で飛行船後のセラミックも特に問題なかった
376 :
Now_loading...774KB :2014/01/23(木) 21:05:59.30 ID:RDyfRmm0
>>373 いけた・・・
猿神さまや・・・
猿神さまの御降臨やああああああ
超猿依存攻略なら超猿が的を外さないKONG版が圧倒的に楽だよ
NinjaKiwi版ならグルーSBが強い(氷が元から高性能だから) 迷彩解除優先で、超猿は射程を伸ばしすぎない方がいい※ 超猿が左右に首を振らない+敵が遅いので、必中になる ※超猿の攻撃は入口と出口にだけ当たればいいので きょろきょろさせず真上と真下だけ狙うほうが当たる グルー無しで射程最大だと、多分、当たらない…。
379 :
Now_loading...774KB :2014/01/24(金) 01:57:02.65 ID:BpJKlad8
前から思ってたんだけど SBてなに? おかし?
スーパーバナナの略だよ お猿が強くなるよ 詳しくはwikiを見るといいよ
魔0-1を敷き詰めるだけの簡単なお仕事
>>381 さすがに迷彩対策のn-2は2〜3体必要でしょ
383 :
Now_loading...774KB :2014/01/24(金) 21:05:03.92 ID:b1SentgE
>>380 Supecialty Buildings?
Kongには実装されてないのかな
まあ、使わんだろうし良いか
384 :
Now_loading...774KB :2014/01/24(金) 22:00:32.11 ID:b1SentgE
なんというハゲの自己申告
エースメインでクリア(氷SB) 46はエース2−3を4つで飛行船割って氷で処分 最終的にエース10体くらい、氷4つくらい、魔4つくらい。
63の茶ラッシュもタックアビで簡単に溶けるのな
今日のは59までに村n-3を作ることだけ注意すれば あとはタックアビか工場アビでなんとかなる、のかな?
工場アビは使わなくてもクリアできたが、63はタックアビでないと捌ききれないかな
63では早送りしないのとタックアビは2回セットで使うのがコツかな 最終形は村2-3範囲にタックx5(全アビ) 出口に針工場x4(うち2つアビ) ────┐ 魔魔│←村2-3できたらタックに置き換え ┌───┘←セラミックがこのあたりにきたらアビ2回 │タタタ村 └─────(略)
思ったよりタック2-3強かったな 普通のセラミックには4つくらい並べるとそれなりに削ってくれるようになる アビが強いけどめんどくさいから左パス好きだったがたまには右パス使ってみるか
ショパヨ
パフェはむりむりかたつむり
ダトリン2-3+ダトリン3-2×2+グルー2-2で59の途中でちょうどスナ4-1作れてスッキリした
左の入口左横にダトリング1-1グルー1-0を交差点右 これで左の風船をグルーの射程に入る前に割れば序盤は余裕 鉛が来る前にグルー2-1茶色が来る前に砂2-1飛行船前に砂2-3あとはダトリング2-3量産してパフェ余裕
グルーって結構使えるし好きなんだけど、 スナイパーとダトリンを前にすると影が薄くなるな。
グルー2-3が好きやね 何気にスピード下げる力も上がってるし連射力に複数攻撃のシナジーあり 後半のタワーが心もとないと良い働きをする けども作れる頃には飛行船へのアプローチを考え出す 63以降は格段に活躍する機会を失う
そうやって油断してると78で事故るんだぜ
むずい 氷SBで序盤乗り切っても27で力負けした
なんとかなった 氷SBで氷3-2と2-3をセットで建てると中身の心配いらなくなるので とにかく飛行船を割ることに集中 27は忍者アビで減速、ボムアビでZOMGに大ダメージ、 MOABが氷ゾーンに差し掛かりそうになったら核で一掃みたいな感じ ただ処理落ちが物凄かった
403 :
Now_loading...774KB :2014/01/27(月) 10:02:43.93 ID:Az9vOHFN
氷SB使用 街範囲内、氷3*2+工場1-3+0-2で初めてラウンド中0-3→1-3 以降工場増やしまくって 27はスパモン2-4、4体くらいでアビ+工場1-4アビ連発で終わり
村3-1作ったら恐ろしいスピードで金が貯まるので余裕でぱふぇ
もっと詳しく教えろください 全然出来ない
氷SBか 何とか出来た
序盤のコツがつかめねぇ
408 :
403 :2014/01/27(月) 11:16:34.74 ID:Az9vOHFN
訂正 氷3*2→氷3-2 氷SB無しでできるんかね…
SBなしで残り182 うろ覚えだけど初手村2-1と、中央に縦にボム2-3を2つと左上ヘアピンに氷2-3、ボム4-0 次ボム2-3が5個、村3-1、あとは超猿乱打
氷SBあり 最初のトンネル右側道路の上に村1-0 村範囲の右端に氷3-1その左隣接で工場1-3 村範囲内の中央の広場にボム 4-5体くらいできるまで0-3であとは2-3→2-4にしていく 序盤こんな感じ 工場の左にもういっこ追加 両方2-4 村は4-1 27開始前にスパモン2-4 お金あったから左2にしたけど0-4でもいいかも 氷は最初に置いたやつが3-2になっただけで2-3はなくてもいけるので その分ボムにまわせる
アイスSB使って3回目でパフェ うちの糞スペPCだと最後フリーズするかと思った 最初村置いてアイス3-0とスパモン2-0 ちょこちょこ強化しつつ赤飛行船出てきたらアイス売ってスパモン3-2 ステージ中にアイス作り直せば序盤いけると思う
最終面気がついたら金が40万くらいあってびびった スパモン2-4を10個くらい作れたんだろうけど氷の破片の処理の関係で叶わず
同一アカウントかもしらんがcoopでの日本人は割と態度悪いな 日本人だと気付かず英語で指摘したら日本語でキレられたことが数回ある
俺だったらすまん なんか英語でお前下手糞だな的な事言われたから お前も俺と同じくらい下手糞だろうが ってキレたことはある
まだ解けてないけど、こういう短期決戦のDCは好き。 氷SBでやってみるか。 coopは相手が下手な方が面白いな。 相手の建て方を見てこっち半分からカバーしてやる感じが。
27は気前よく飛行機の核アビをバンバン使ってスッキリした
谷で自分側ほぼパーフェクトの時くらいしか言わんよ そもそもここでデイチャレ考えるくらいなら指摘するほど下手なことはないだろうし いきなりブメ0-2で抜かれまくって途中で無理だと気付いてまたブメ0-2作ったりしないだろ
419 :
Now_loading...774KB :2014/01/27(月) 18:01:38.68 ID:F+tuh3qB
どうもお前が態度悪いっぽいが
ラウンド数の補正がかからないからキャッシュが大変なことになるな
態度がいいつもりはないけど なんでそれアップグレードしたんだ 風船抜けてるぞ 0-3は諦めて他建てた方がいい 針は損だ みたいな事しか言ってないぞ
422 :
Now_loading...774KB :2014/01/27(月) 19:28:11.05 ID:F+tuh3qB
何だ罵倒したのかと思ったわ すまんすまん
久々に楽しいデイチャレだな こんなに核を落としまくったのは初めてだ
経験値溜まりそう
20 村と飛行機0-4立てて核 21 飛行機0-4売って立て直し核 22 ひたすら待って核 もうすぐアビが回復するタイミングでボム0-3ストロングで全て青船にして核 23 飛行機0-4追加して核 24 忍者0-4追加して開始時点でアビ ひたすら核連打 25 村を3-0に 忍者アビ+核1発 26 忍者0-4追加 途中で飛行機0-4追加して核連打 27 核使ってれば10万程貯まるからひたすら核
49ウェーブ目がとんでもない事になってた あんな密度見た事ねえわ
何度か序盤で死んでめんどくさくなってDC万歳
新しいジャンル核ゲー
ダトリン2つまでしか置けないし船破壊に苦労する
ダトリンSBとサボタージュで消化
ダトリン3-2、3-1と針工場3-2×2で50台半ばでダトリン売却して針工場4-2 ダトリン3-n×2追加して飛行船と63の茶は丁寧に処理
ダト3-2>分岐前に工場3-2>ダト3-2>工場4-2>もういっこ工場4-2 楽だった
434 :
Now_loading...774KB :2014/01/28(火) 11:25:21.06 ID:kqoIchLi
残り7で冷や汗かいた
ありゃ、最終形が ダトリン3-2+2-3、針工場4-2+2-3、モーター4-2 な俺は少数派かな。 63は工場4-2があれば大丈夫だけどモーター4-2も貢献したと思うんだ。
ダトリン3-2、2-4 モータ1-2 針工場3-2、2-4 で初残141余
SBって何ですか?
Bloons TD 5 and Bloons TD Battles have updates coming soon. Just the usual stuff here, but we're hoping to have the new Battles servers ready soon. ふーむ
途中にモーター3-2売ってダトリン2-4まで作った ギザギザ部分に針工場2-3で飛行船割る 初パヨ
クリアは簡単だが、ポロポロ抜けるのでパフェは難しい グルーは3-2 試してはないが2-3だと茶を捌ききれないと思う
結構難しいな。 ついにグルーSBを買う時が来たか。
グルーSB初残4余(汗
けっこう攻撃力の均衡が取れてて難しいな
ダトリンSB使用で残5 全体的に貫通力がないのでグルー3-2が重要かと
村の強化があるから必要なアップグレード以外は 先にタワーの数を揃えた方が素直に強かったわ スパモンのコスパ問題
スパモンSBでパ余 村0-1,スパモン0-0,グルー2-1でスタート グルー3-2→スパモン0-0×3→スパモン0-3×3
SBなしでも40前にグルー3-2を用意できればゴッソリ抜かれることはないと思う
ダトリン使うなら村の範囲内でなるべくばらけておいたほうがいい。 グルー3-2ならそこまで気にする必要なさそうだけど
450 :
Now_loading...774KB :2014/01/29(水) 21:17:29.97 ID:hm9gVPTb
SBなんか必要ないな
SBなしパフェ グルーは2-3だな
すいません、教えてください コープを最近はじめたんですが、クリエイトルームで部屋を作って 待ってるんですが、40分待っても誰も来ないんですが、もしかして 機能してないんでしょうか? クイックマッチだと人が見つかってゲームができますが 何度もクリアしたゲームをやるハメになってしまいます
>>452 Create Game ボタンの上にあるゲーム名を誰かに伝えねば誰も入っては来られない。
このスレで募集するか、Quick Match の開始早々相手に
「他のマップやりたいんだけど」って誘うかするといい。
>>453 そうなんですか! ありがとうございます
エクスパートもう少し頑張ってだめそうなら募集させてもらいます
コープ童貞のまんまだわ
456 :
Now_loading...774KB :2014/01/30(木) 00:01:29.80 ID:DFY/FhHi
co-opだけじゃないんだろ? 正直におじさんに話してみ?
ごめん、ネタとかじゃなくて普通にキモいわ
今日は船オンリー 初パ
初手で村建てたものの鉛対策費足りないのに気づいて 28前に仕方なく村売るロスがあったけど問題なく初パ余
熊いたの忘れてた
このマップで難易度高いデイリー来ないな ほとんど前方集中してりゃ風船を3度攻撃できる ハート型に微妙な攻撃しなけりゃ苦しい場面は少ないだろう 微妙に風船の道が並走してるから行きと返りが居ると標的が大きくタワーの弾が漏れにくいのも良い
ダートSBで右上と左上に4-2置いて村2-1で両方早めると 卓球の高速ラリーみたいで面白いな
SB無し、船と村だけで初パ余
465 :
Now_loading...774KB :2014/01/31(金) 09:30:40.09 ID:vSEYFCs/
初パ余
SB無し初パ 初手グルー3-1と針工場3-2 グルー3-2に 49前にグルー売却して針工場4-2 ボム2-3とグルー3-2 これでアビなしクリア
467 :
Now_loading...774KB :2014/01/31(金) 09:53:34.79 ID:4F8Nh3Hj
Glue4-2おそろしす
glue4-2で鉛あたりだとボロボロ溶けていくのが超気持ちいい
ひたすら農作業をして村4-2を目指すだけ
24までに村n-2、35までに4-2 油断してたら43で少し抜かれた。
久々に超下手な俺でも初パ余
Rank74やけど、今日のデイリーで初めて村にもちゃんとディスカウントかかるの知ったわw 24と35までに準備できてりゃ余裕やね
さっきやったCOOPで相手がグルーSB使ってて俺は別のSBだったんだけど 俺が建てたグルーにもグルーSBの効果が出ていた 相手のSBがこっちにも影響するように仕様変わったの?前からそうだった?
実装当初からそうだよ
そうだったのか
最初むずすぎだろこれ、と思ったがやりなおしてみたらパーフェクト 案外いけるもんだな
簡単でいいから何使ったかぐらい書こうね
俺はダトリンとモータと船とスパモンと砲台と村を使った
SBなしパフェ BigOneの照準を中央にするのに気付くと楽だった 円形通路全て攻撃してくれるんだな
スマホ版 群島で船オンリーの中級 必ず63で詰むんだけどどう凌いだらいいんですかね・・・ ・空母2つ 後デストロイヤー ・全部デストロイヤー ・全部ブドウ+射程アップまで どれもだめだった
何だこのクソデイリー
>>480 スマホは触ったことないが
63で死ぬのは同時攻撃数不足
爆弾使ったらいいんでないか
パフェどころかまず27が突破できないんだけど・・・
484 :
Now_loading...774KB :2014/02/02(日) 17:05:51.42 ID:LWcQsyp9
4-2になるまでincomingにMortar照準合わせ
船SB 村0-0 船2-3 モーター1-2 ボム3-1 モーター3-2 ボム4-1 ボム売ってモーター4-2 スパモン0-2 村2-0 スパモン1-2 ボム4-1 ダトリン
4-2になる前に終わってしまうorz
487 :
Now_loading...774KB :2014/02/02(日) 18:52:21.92 ID:LWcQsyp9
26 Mor 1-2 Bac 2-1 Dat 1-0 28 Mor 2-2 29 Dat 1-1 31 Bom 0-0 Strong 33 Bac 2-2 35 Vil 0-0 Bom 1-0 36 Bom 2-1 37 Bom 3-2 開始後、金貯まれば素早くUG 38 Dat 1-2 39 Bac 2-3 40 Mor 3-2 41 Dat 2-2 43 Bac 2-4 危ないかもしれない 46 Bac売ってMortar 4-2 照準を円の中心へ 余った金でBac 2-2 48 Bac 2-3 50 SM 0-1 51 Dat 3-2 52 SM 1-1 Vil 1-0 53 Vil 2-0 56 SM 1-2 Bac 2-4 59 Bom 4-1 全て村の範囲に収まるように建てる これで何とかパフェゲット SB無
>>487 ありがとうおかげでクリアしました。
以下重箱の隅。
37:今回ボム4-1まで、3-2にはできず
46:せっかく育てた船2-4を飛行船に使ってない?47では?
56,59:船2-4とボム4-1は逆の方がよさそう
船n-3とn-4はアビだけで本体の攻撃力変わんないですよね。
489 :
Now_loading...774KB :2014/02/02(日) 23:14:53.13 ID:LWcQsyp9
ああ、所々間違えて書いてたな 指摘の通りだわ Mortar4-2以降はもう適当だった すまぬ
今日のは「33は捨てろ」ってことなのかな
37の迷彩白7つも捨てていい
>>492 とりあえず、SB/SAなしのパフェはムリってことだね
>>482 全部大砲まで上げてもだめだった・・・。
アップグレードでコスト-5% 攻撃速度+10%されてるのに。
SAもスパイクも爆弾もなしでどうすりゃいいのかわからねえw
495 :
Now_loading...774KB :2014/02/03(月) 12:23:08.93 ID:txAPiJU2
確かそれは船SBで船2-3と3-1を混ぜるとうまくいった記憶がある
ミーアおいて怒りのブーメラン大量設置
長い
一応手順 村0-0と針工場4-1で開始(ラウンド中に4-2) 村2-1にして忍者4-2 村2-2にしてスパモンSTRONG スパモンを太陽神に 針工場の隣に氷2-3 村ビームSTRONG 84ラウンドは太陽神STRONGのままだと抜かれるので頃合を見てFIRSTに
初パ余 最終的にスパモン2-4ダトリン2-4村4-2アイス4-2工場4-2 アイスSB使った 村4-2作れるようになったら中央に置いて他全部範囲内にいれるといいかも
>>498 こんなのクリアできんのかと思ったけど上手くいった。
針工場も村と組み合わせると以前の防御力を発揮出来るんだな。
ダトリン2-4作ったら楽になった
操作めんどいから使わなかったけど 確かにダトリン使ったほうが強いな
最後の方は魔アビ連発でクリアしたわ
504 :
Now_loading...774KB :2014/02/04(火) 16:43:36.02 ID:W9RRPPDT
初手村0-0氷1-1SM2-0針3-2 氷2-3→村0-2→砲strong2-3→SM2-2→村2-2→ロボング→氷→針→砲→パーフェクトロボング→村ビーム SB無しパフェ
65超えたらもう死ぬところなんてないだろと思ってたら80で死んだ。 ゆ、油断しただけだし。
氷SB 右下の凸コーナー部分に3−0設置 真ん中の島にSM2−0 ラウンド始まってすぐ2−1 最後の島に針工場3−2へ SMの隣に村立てて SM2−2 から2−3 最初の島にボム2−3 ここで59の鉛迷彩に抜かれかけてストームつかったけど、 使わなくても耐え切れたっぽい 直後に村0−2 工場4−2 ボム2−4 氷4−2 SM2−4 村を3−2にする前にZOMB終了
6パ余。 試行錯誤の結果、ようやくクリア。。。
508 :
Now_loading...774KB :2014/02/05(水) 01:49:00.11 ID:Hx+x80Va
Glue使おうとしたら嵌るな
SM2-3 村2-2 途中まで忍者4-2売却 途中までスナ2-1売却 終わりかけに4-1 63用に途中までモーター4-2 途中から針工場4-2 モーター売却資金でダトリン2-3→2-4 売って買って資金も攻撃力もカツカツだった 84が一番怖かった
無〜理〜、俺には無〜理〜 どなたか手順と配置教えて下さい
これはダブルキャッシュ回なのかな・・・
ダ
スナ1-1strong ダトリン2-1、1-0で開始 ダトリンを2-1にしてスナ1-1last、ダトリン2-1、スナ1-1first追加 スナstrongを2-3にダトリンひとつを3-1に 後適当にダトリンとスナを強化して頑張ればクリアできる エースとモーターは使わなかった
46までに爆撃機SPを4−2にできたら、後は惰性でなんとかclearできた。
エースSB使ってクリア ダトリンで下集中しつつエースで上倒す感じだった 初手エース3-2を中央、右下の丘にダトリン 46までエース、ダトリンとスナ追加でなんとか凌いでエース4-2作ってあとは適当に追加 抜かれまくって全くクリアした気がしないけど2度はやりたくない
2回死んでダブルキャッシュ このやるせない気分のついでに残ってた過去分2013/9/10もダブルキャッシュ
50で死んだわ。いけると思ったんだがなー
ダートSBで何とかクリア。 初手下ルート用2体(入口S字を通る射線+最後の直線狙い)、 上用に1体(出口付近からS字全て通る射線狙い)。Fixed使うとやり易かった。 以降ダト2-2*3に上げつつ、砂2-3追加。 R43前にダト1個売ってダト2-3へ。 最終形はダト2-3*2+3-2、砂2-3、砂2-1。
あれ、46で死んだ。下に来たらダトリンSB3-1*3、スナ1-0で無理だったわ
>>519 その組み合わせじゃ、鉛が処理しきれないはずだが
ダトリン3-2だった
3-1が一体あったかもしれん。この構成でも下にきたらアウトだったという話でございます。
2〜3回やってみてサクッとDCでクリアして 余計なストレスを感じなかった俺の勝ち
>>513 の方法ならパーフェクト行けそうだが・・・
ダトリンの置く場所が肝か
>>513 の3体目のスナを1-0にとどめる
スナ2-3 ダトリン3-1の次に弱いスナ2体売ってダトリン3-1
もう一個ダトリン3-1 余った金はスナにまわす
ダトリンの位置は二つのゴールの間、一番上アチーブメンツの左下とコインの右下
基本の狙いは下ルートの入り口カーブ
46が上ならパーフェクト 下だとわからん
サクッと初パ余
今日のは考える余地が無いから余裕だね
そのうちカメを立て替えるデイリーだなと思ったら プロカメさんが3番手に居座り続けるくらいの制限だった
>>528 どうもうまくいかないなと思ってたんだけど、もしかしてプロ亀じゃないと厳しいっスか?
プロ化でそこまで差が出るとは思えんがどっちにしろやること変わらんだろう 46でフェニックス 49でセラミック出始めたらフェニックス 50で飛行船に合わせてフェニックス
亀使わないのが味噌
最近26から始まるデイリーやたら多くね
ダトいらなさすぎ
3ヶ月ぶりくらいに来たんだけど、プロ化ってなんだっけ?
SAをたくさん消費するとプロ化する
537 :
Now_loading...774KB :2014/02/07(金) 01:27:49.03 ID:x0p4nkWA
SA使いまくってるとProになるじゃなかったか 能力が変わるとかなんとか
538 :
Now_loading...774KB :2014/02/07(金) 01:28:23.99 ID:x0p4nkWA
おおう、更新してなかった
二度目でパフェ 村で針工場1-2強化しないとパフェはおそらく無理
新しいMAPが来てるけど誰もやってないかな?
ああ……昨日ログインするの忘れてた 宝箱620ぐらいのカウントが1に戻ってたときの絶望感よ
>>541 よう俺
一旦途切れるとインする気がなくなるね
そうね いい機会だしこれもBMCも一旦離れるかな しばらくして戻ってくれば色々追加されて楽しめるだろうし
くりあできないんだけど・・
ブメアビありだけど 中央船先端に村 上と左の埠頭の両方範囲ギリギリ入ると思うから上にブメ左に針 ブメ2-3針1-2村2-1である程度のところまで行けるはず 茶が来るころにブメ4まで上げて余裕できたらスパモン
63が無理かと思ったけど忍者アビで減速すれば大丈夫だった
やっぱ忍者はマルチに活躍できて強ぇわ
65で死んだwww・・・
忍者アビが後掛け有効になったのは大きいな 以前は忍者オンリーで63越えは至難の業だったのに
忍者を増産するのがコツなのかな とりあえず苦戦中
なんか忍者のアビリティ効果が複数かかると遅くなったBFBを割ったMOABが通常の速度で そこで忍者のアビリティかけてもMOABが遅くならないバグが発生してSMS使ったわ… 発生条件がわからん
>>552 BFB割った後に出てくるMOAB4体は1体が元の状態を引き継いだオリジナルで残り3体は新しく出てきたMOABって判定
BFBを割った時点でアビリティ発動期間外だったらMOAB1体スロー3体通常速度
BFBを割った時点でアビリティ発動期間内だったらMOAB4体スロー
スローじゃ無いBFBでも割る直前にアビリティ発動させればMOAB3体をスローに出来る
>>553 なるほど
心配なら割る前にアビリティをやると安心か…
アビリティ期間内で新たにBFBが出て割れる前にアビリティが終わってBFB割ると
3つの通常速度のMOABは新たにアビリティやっても遅くならない…かも?
まあそもそも複数も忍者アビリティ使うことなんてほとんどないからたいした問題じゃないだろうけどねw
555 :
Now_loading...774KB :2014/02/08(土) 17:03:10.31 ID:Y5p1kUZD
だめだいけそうに無い
新MAPのwater hazardをCOOPでプレーすると55ぐらいでフリーズするんだけど俺だけ? 3回やって3回とも止まってしまった
クリアできたが手順忘れたw
63は忍者SPで2−3量産してスローにしたら越えれるだろう
初手は忍者とグルー そのあとは流れで
面倒くさいんでグルーSB使用 グルー2-1、忍者2-0から忍者追加 グルー2-2、忍者3-0x2にしてボム2-3追加 最初のMOABやり過ごしたらボム売ってスパモンに置き換え 59までに魔2-3置いて、59終了時にスパモン2-3 後は70に迷彩ラッシュが来るので魔2-4を置き換えでアビ2回使用
初手2-2グルー 途中ダトリングを追加して迷彩狩り こぼれても気にしない 以降ダトリング強化して もう一個ダトリンおいて強化して スパモン置いて強化して終わり
スパモン使えたのか(見てなかった) グルー2-2始動で ダトリン 入り口 忍者 入り口正面 ボム 入り口上の曲がり角を狙えるように配置 立替無し、最初の取りこぼし以外は抜かれなかった
最初抜かれるので忍者SB使ってパフェ。 初手2-2グル―、面途中で忍者追加。 後は流れで建て変えて最終がグル3-2、スパモン*2、忍、魔。
アポパリで1-60とかやる前からうんざりするんだが
うへえ
誰だ!このデイリーを作ったやつは! 手がつりそうになったわ・・・
全然出来ねえよ 加美町
うわぁ・・・ これは何度もやる気起きねぇな
って、書き込んだ瞬間に内容変わってるしwww
報酬150→75、R60→46か! 立て直しのモタアビ連打しながら他のアビが回復したら使う、 って手プルプルしながらやったのにw
忍者SBとビッグバルーンサボタージュで 基本放置気味に時々チェックで残ライフ8 これ正攻法無理ゲーだろと思ったがやはり修正されたかw
修正で良かったヨ
573 :
Now_loading...774KB :2014/02/10(月) 13:00:44.08 ID:NGCDeyiJ
修正されてもできませんよ
修正後はブメSB使って忍者とタックとブメアビ駆使してクリアできた
575 :
Now_loading...774KB :2014/02/10(月) 14:12:07.29 ID:Z05h8778
↑間違えた 忍者は4-2だったからアビは使ってねーや
あーこれ編成普段と違うのかよ
アポパリ自体が通常ゲームと違うんよ 40まで飛行船なしで41からMOAB(たくさん) 51からBFBで61からZOMGって感じ 鉛や迷彩はランダムぽい
そうなのかー 目離してる隙に三回位やられたから飛行船にサボってもらった
アポパリのデイチャレは序盤の何もできない時間と 後半の忙しい時間との差がありすぎてなあ。
忍者3-1 (短針円の一時から二時の間?砂場で飛行船割りやすい位置を確認してみて) ブーメラン0-3→2-3 (右3になるまでストロング。短針円0時の一匹分左) 忍者4-2*3 (似たような場所に配置) タック3-0*3 (最初の直線に並べる) ここらで41 モーター1-3 ブーメラン2-3*2→2-4*3 (似たような場所に配置) モーター2-4 タック3-2 鉛ハート迷彩は出てきたら無視。 迷彩だけなら割ってもいいけど、手裏剣がそこまで飛んでいくかは運次第 (パイナップルは外側しか置けなかった気がする)
修正前は報酬150だったのか。 100がMAXだと思ってた。
昨日との難易度の落差が酷い
54が越えられない
前日とは一転ヌルゲー
パフェれなかったからSB使っちゃった 言うほど簡単じゃないだろこれ
鉛の処理がスナと飛行機パイナップルしかないから厄介なくらい ボロボロこぼれたがクリアは難しくないと思う
エース3-2×3 砂2-3×2、1-0×8 残りダーツ2-3 これで危なげなく初パだった
飛行機SB使えば簡単だよ 鉛対策はスナイパーを量産すれば大丈夫
いつの間にか左3の追尾が発射後すぐ消えるようになってやがる
いつからか知らんけど 赤風船すらまともにしとめられないゴミになってるよな 飛行機3-n
初パ余 忍者と魔で雑魚吹き飛ばして飛行船対策用の工場温存しとけばいいだけだな
魔は2-2止まりでグルー3-2でも初パ余だった
久しぶりにやったら ホー ブロ ム グ って、ムとグの字が画面に入り込んできていて、うっかりそこをクリックすると別のページに飛ばされる地雷に困ってる んだけど、このはみ出しはどうすればいい?
モーターSB使って初パ余 最初のサークルに集中させて漏れそうだったら後ろに魔猿 63はモーターアビ3連発つかったった
SBなしだけど同じくモーター3基で63は対応 農園4-0×2で単純に火力勝負した
魔SBで焼き尽くす感じ 63はフェニックス×3とモータアビ×1で足止め
魔SBなら魔0-1と魔0-2量産で勝てそうな気がする
75$の難易度じゃねえだろこれえ
63で死んだ。農園4-0を作ろうか迷ったけど力加減が分からんので諦めた。 魔法SB量産でいってみよう
量産でいけた。ただ、農園使って敷き詰めたので…
少し漏れたがクリア 50飛行船はファンクラブ建て直しで
初パ余 アイス3-2作るまでと49でモーター操作しないと抜かれるかも あと村の範囲内に全部建てないと所々金がきつい
604 :
Now_loading...774KB :2014/02/14(金) 10:32:56.87 ID:7HNuLG4z
ディリーが、苦手な俺でも何とかクリアしました、設置場所が大事ですねm^^m
50で死んだ 建て直し必須なのかな
>>605 村2-3 氷2-2 ダート2-4 忍者2-4 モーター4-2で50は建て替えなしでいけたぞ
最後だけお金が余ってたんでダーツを立て直した。
608 :
Now_loading...774KB :2014/02/14(金) 17:53:34.64 ID:wM8TBIpY
>>605 無しで俺も平気だったよ。
全てのお猿さん達を村の範囲内に収めておいて、
MOABが来たら忍者アビしつつモーターで先回りしながら攻撃して氷のところで仕止める感じでいけました。
まずいつどこに何を置くのかわかんない
建て直しっていうか50はファンクラブ使わないでいけたよ
46は 村2-2 ダーツ2-3 忍者2-3 モーター4-2 でいけたのは気のせいか
だめだもう今日のはなかったことにしよう
ファンクラブあっても飛行船落とせないんだが
ちょっと待て、今日のは簡単じゃないのか? 青船なんかモタ4-2で追いかけていくだけで倒せるぞ。
だって飛行船が出てくる前に死んでるもの
初パ余 スパモン使わないでいけた
プールに船(2-3x1、3-2x2)を2組(一方STRONG)と ボム量産(4-2と2-3)で初パ余 タイトルに反してテイクダウンアビも必要ないな ボムが4-2縛りで船が2-4縛りにでもなればアビの出番あるか
時計はスパモンの攻撃がスカりやすい 使えるようにしているのは作成者の罠だろう
一つのたらいに船四つって低画質じゃないと駄目なんだっけ? 今日のはいろいろと手順が分かれそうだ、 そのうちあえてスパモン主力でやるやつが出てきそうな。
暇だったので船使わないでもクリア たらいは低画質じゃないとダメだった気がする けどさっき2つ使って1つは4つ置けなかった
下から敷き詰めれば4つ入れられる
高画質でも4つ置ける □□ □□
624 :
Now_loading...774KB :2014/02/15(土) 15:17:58.07 ID:BMMm+pmq
午前中は無理だったけど今、皆さんのレスを参考にやってみたらクリアできましたー。 ありがとうございますm^^m
蛸足ひさしぶりに使ったは
うむ、わからん ダブルキャッシュは恩恵薄そうだしSAでもぶちこむか・・・
アイスSBと針工場でごり押し 46で針工場を入口付近に立て直し このステージ嫌いだわ
飛行船は針工場アビで潰す方法で建て直し無しクリア このステージで多少の漏れは仕方ないと諦める 針工場1-4×2、アイス2-2×2、グルー2-2,2-1、村2-2
グルーSB使って残89クリア 46と50までに工場1-4作るだけだな
針工場の針分布のムラとか 氷の攻撃間隔の大雑把さとか 微妙にストレス要素多い
>>626 俺もそう思ったけど開幕タック4-0建てられるというチート展開になるんだよね
針工場ってどのあたりに建てるの?
あはは、co-op のチャットだと 4 letter words にひっかかるのか Fukuoka って伏字になっちゃうのね。 多分 Fukushima も Fukui も駄目だろうな。
タックの右って上げる意味ある?
左4まで上げた場合はセットで右2まで上げるのがセオリー(攻撃範囲拡大 右3右4はデイリー以外では使わない
アイスSB使って2回目でパ 最終的に村量産でごり押ししたった
パフェは諦めて早めに農園経営してゴリ押した 40越えたらあとは消化試合だったな
40までに村4-2と氷2-2作ったけど火力不足だった もっと農園主体で村4-x作る必要合ったんだろうか・・・
>>638 村ビームは単体攻撃だから飛行船複数来るときに主力にならない
村ビームのことは忘れてひたすらダート2-3量産したらいいよ
余裕が出来たら村2-3を追加してカーブに氷2-3を追加
コートの外側にジャガノも並べれば磐石だ
>>639 アドバイス通り序盤2-3大量+後半余裕出来たら村4-2で残147クリアできた。ども
なんだよ、このマップで氷使えたら楽勝じゃん SB使って楽しようっと、ってルールも読まずに突入 ↓ 40で爆死 俺だけじゃないよねえ、そうだよねえ
bloon cityもここでええんやろか?
村2-3を目指す で最初の短いターンを所を氷2-3で覆う。ジャガノ以外も氷状態に攻撃可能に これで雑魚に抜かれることは少なくなる タワーはバナナファーム以外を村にまとめる 氷3-2を広く覆うように置く ジャガノも足を遅くすると結構まとまって当たるな ダブルファンクラブを何回か利用 最終的に村2-4アビ×ダブルファンクラブのダーツ地獄で黒船も落とす
>>642 ninjakiwi総合スレに行きなさい
ダート強いし鉛対策がいらないからクリアだけならそこまで難しくないな
647 :
Now_loading...774KB :2014/02/18(火) 00:01:05.72 ID:hQAsLRrk
タブレットで始めたけど農場のバナナ回収するのクソめんどくせえw
今日のはノーマル状態だとどうしてもうまくいかない アイスSB使えば簡単だろうなというのはわかるけど
SB無しショパーヨだろ なんのためのダトリンだ
アンチダトリン教なもので
氷3-2と針工場1-3の組み合わせは凶悪ともいえるほどだなあ
SBなし初パ 長いだけ 40000MM余り
いつでも撃てるように核準備したけど使う場面なかった
長いだけって書こうと思ったらもう出てた
SB使って船*7だけでいこうとしたけど長くて失敗やり直しを恐れて農園*2とボム*5追加w
656 :
Now_loading...774KB :2014/02/19(水) 17:00:58.69 ID:QkqnMNzW
よ、よし何とか5回目でクリアできました。
久々に農園2-4作ってみた
パへとはいかないが余裕のクリア ブメ*4、ボム*4、飛行機*1、モーター2-4*1、2-3*3 最後の65はモーター2-3*1売ってモーターアビ2回+ボムアビ4回
初パ エース2-3×4を中心付近配置で円軌道が凶悪
どうしてこのマップのデイチャレってスタートが下じゃなくて左なんだろう。 次のラウンドが右であとは反時計回りという不思議。
本来ラウンド1が左であとは反時計回り ルート決定の処理が「ラウンド開始前に計算」ではなく 「初期値は左」+「ラウンド終了後に再計算」なんだろう
なるほど、そういうことかサンクス
モタ左4をマップ中央に投下してやると気持ちよすぎるよな
664 :
Now_loading...774KB :2014/02/20(木) 20:58:20.86 ID:gI9vH9yE
今日のはやっていて楽しかったです。 流れ的には、ブーマー、飛行機、R46近くになってきたら大砲をふやしつつ、 飛行機も増やしていって、最後はモタ2基で決まりました。 アビは65Rに一度でノーパフェでした^^;
62で上の針工場1-2のままだったので迷彩にいくつか抜かれたが、1-3か3-2でノーミスいけたと思う 63終了時に上の針工場等を売却して下の針工場を4-2にして終わり エース4-0、針工場4-2、砂2-3 余った金で適当に追加
ボムSB安定だなこりゃ まともな同時攻撃系戦力がボムしかないから黒縞だらけになる スナや飛行機で黒縞を割れ(インターセプトしろ)ってコンセプトなんだろうけど スナも飛行機もランク3くらいまで育たないと正直使い物にならん
前言撤回 ボムSBは序盤楽になるけど 針工場のコスト上がるから終盤きついわ
飛行機SBでなんとかクリア
俺には難しくてクリアできん。。。
670 :
sage :2014/02/21(金) 13:19:08.29 ID:UwhgAKLp
よし!今日はパスだ!
ごめん、名前ミスった<m(__)m>
49か50くらいで飛行機4-0作って 62は上に針工場4-2用意して終わったら売る 63は飛行機4-0あれば問題ないのであとは下に戦力集中
いや、あの・・・50まで辿り着かないんですが・・・ハハハ
674 :
Now_loading...774KB :2014/02/21(金) 15:30:09.64 ID:LMXghXy7
怒ってみましょう
ボムSB使ってパフェ。 初手ボム3-2分岐左下、工場を上出口に。 工場を下出口に追加。 ボム3-2*1追加(以下、ターゲットは全部Strong)。 スナは*1追加から徐々に2-3にUPする(R39中)。 以下、上出口工場を1-2にUP、エースとボム1体を追加、 R46前でボム3-2*3、工場1-2*1・0-0*1、スナ2-3*1、エース3-0*1の構成。 以下、上下工場3-2へ、ボムは3-2をもう2つ追加。 これで、R59前で$14403になっているはずなので ラウンド中に下工場を4-2へ。 下工場を売却して上の工場4-2強化。下工場を立て直し。 R64以降は下ルートなので上工場売却、という流れで。
飛行機SBの場合 初手:砂0-0、上下に工場0-0、飛行機0-0を分岐点右と左下に1機ずつ(軌道が被らないよう) R25:分岐点左上に飛行機0-0追加 R28:入口付近に鉛用のボム0-0strong R34:砂売却、分岐点右の飛行機を3-0に、軌道を8に R37:左下の飛行機を3-0に R42:上の工場を3-2に R46:分岐点右上にボム3-0 R49:右上ボムを4-0 R50:分岐右の飛行機と下の工場全て売り払って飛行機4-0に、上の工場を2-2に R53:両方の工場を3-2に その後は3-2を追加したり4-2にしたりで臨機応変に
>>675 50行けなかった俺でもパフェれました
神様ありがとう
62の迷彩忘れてた
やっとクリア。変にこだわってしまってこんな時間… 針工場上下1-0 大砲3-0 (分岐点左下。左3になるまではクローズ狙いで) 飛行機0-0*2 を直線で前のほう 37 飛行機3-0 を直線の後ろ (飛行機0-0*2を売る) スナ2-3*2(1-3のあとで左2) ここで46 49 スナ2-3*2 大砲3-0 を売却して飛行機4-0 スナ2-3*3 1-3 これで60いける 62 スナ2-3*2 1-3 を売却、上の針工場を4-2 64 上の針工場売却、下に針工場1-4でアビ発動 (針工場4-2でなぜか死んだので) 65 下に針工場1-4追加(スナ2-3は売却) アビ連発で終了
今日は調子が悪い 浅田真央が初日でミスった気持ちがよくわかる
船SB使用・農園不使用でパ 軌道に乗るまでが大変なだけ 中央にプールで船3隻FIRST あとはひたすら要所要所にボム2-0か2-2
書き忘れ 頃合を見て出口に針工場
ボム2-3・・・
そりゃ今日のタイトルが「でも飛行船はどこに」なんだから ボムだけじゃなくて船n-4も針工場n-3も宝の持ち腐れ
右4で性能うpするのってスパモン、ダトリン、モーター、村、農園だけなんですか? 他のタワーはアビリティ使う気が無いなら投資の必要がない?
SB無しでパ余。 初手だけ、プールを上ルートヘアピン右下「U。」の"。"に設置。 6時に船を置くと上ルートの敵が来る前に下入口である程度 殲滅するのでR3を乗り切れる。後は適当に。
思ったより抜かれる 火力不足 でも農場経営しないと というせめぎ合いが楽しいが終わってみれば50だな感じ
赤船は青船になると思ってた。 せっかく農園4-2作ったので63もやってみた。 ボム2-0を敷き詰めたらいけた
一回おすましビジョンを見てみたいわ
すまない完全な誤爆だった
>>685 基本性能も上がる右4という話ならそれであってる
そもそも右4はアビリティのためにあるものだからそこに価値が見出せないなら必要ないんだろう
要はそのタワーの強さを何でもって判断するかによる
アビリティが強力な奴もいれば単にx-3が強いだけの奴もいる
氷SB初残5余(震
初110余
魔猿SBで初パ余
序盤は魔法使い2-2ふたつとアイス2-1ひとつ 40にアイスを3-2、46は魔法使い2-4でフェニックス召喚 あとはフェニックス2体追加しつつ火炎放射器量産でクリア タックさんの出番はなかった
タックアビ連発に頼ろうかと思ったが、氷と相性が悪いからやっぱり魔で。 12時に氷を集めて反対の4〜6時にタック先輩を固めればなんとかなるのかな?
SBなし初パ 金が充分余るので飛行船は船アビで処理
モーター(B) 忍者(T) 船(D) か
答え書いてくれる人まだかな…
SB使えるなら忍者SB4-2x3と船2-4x2 硬いのは忍者アビ、MOABは船アビで楽々クリアできる
クリアだけなら 初手モーター2-2入り口付近狙い 船と忍者出口方面に二匹ずつ 後は飛行船を船アビで倒すことを意識しつつレベル上げていけばSBなしでも通るだろ
702 :
Now_loading...774KB :2014/02/24(月) 19:17:49.27 ID:pY/5kPm+
海賊船2−4*2、忍者4-2*2、モタ4−2でクリア。 あぶねぇ、、、残りハート4だったし、やはりモーターは途中で忍者にした方が安定かな? それから配置は701さんの言う通りで大丈夫でした。
モタ左4って黒、ゼブラ風船にも効くんだね。 新発見ですわぁ。 まだまだ知らないことあるもんだ。
うおまじだ おもわず砂箱で確認しまった
亀pro初パ余
亀proもしくは魔SB使うと全く手応えないな これ
SBなしPROなし初パ余 敷き詰めるだけゲーはやってて面白みがない
709 :
Now_loading...774KB :2014/02/25(火) 15:32:41.93 ID:2iGfve/Q
中央辺りにカンガルーみたいなのを置いて、 後は魔を出口よりにおいていくだけで終わった、、、 ただ、、、パフェではなかったが、、、
類稀な糞DC
初パ余 フェニックスつええ
核使っちまったぜ
65の最後もフェニ×3でなんとかなるな
フェニ*3の、ねえねえ今どんな気持ち感
余裕過ぎて書き込みがねえ
特に船4-nにするまでもなく 氷も強いし、モーター3-2も十分強い 二つ目の船着場に村立てて効果範囲内に集中して立てればOKでしょう
つまり全然クリアできない俺はクズだってことか・・・
主力は量産した船2-3で 村とアイス各1 赤飛行船が危ないと思ったら船2-4用意してアビ
氷を桟橋に立ててやられてる場合は最後の>のとこに 立てればそれでしのげると思う
SBなし初パ スパモン2-0建つまでは役割分担 その後はロボ目指すだけ
モタSB残3余
SBなし残108 マップ中心に村0-0、その周囲に針工場4つ、モーター3-2 針工場をそれぞれ1-1にしつつ39まで モーターは39まで毎ラウンド風船が2回通る位置に照準変更(ちょっと忘れて漏れ) 40前に針工場4つ全部売却でモーター4-2(もちろん照準はマップ中心) 42までに村レーダー、以降は針工場を村の周囲に再設置(それぞれ2-4を目指す) 46では(中心固定では微妙に漏れたので)入口出口も手動照準で狙うべきかも あとは必要に応じて針工場アビ使って以下略
グルー4-2って何に使うの? 3-2の時点で十分に強すぎて4-2の必要性を感じないんだけど
スパモン4-nの餌代ぐらい 4-nの時は青船にも付着出来るようになればいいのに
スパモン4-nは氷とグルー食わせる意味あんのかな
金額いくら食ったかだけじゃないの タック食わせなくてものこぎり円盤撃ってるし
>>725 光弾の攻撃力と同時攻撃数に影響するから意味はある
グルー4-2にSBみたいな特殊効果がついてたら使えたかもしれない
以前から疑問に思ってたが神殿に氷0-0を生け贄にしても 他で合計30000$分のタワーを生け贄にすれば氷Lv5になる? 我ながら説明下手だなとは思うが、 グルーや氷のLvが個別であるわけじゃなくて、 神殿にLvが一つだけあるってことでいいのかな?
残念ながら氷のレベルとグルーのレベルと魔猿のレベルとボム系のレベルとその他のレベルの5種があります
個別であるのか。 最高な神殿を建てるには、 氷、グルー、魔法、ボム系、その他(村含む)で各30000$以上のタワーを ぎっしり詰め込んで吸収しないといけないのか。 各一個ずつしか吸収したことなかったわ。俺しょぼい神殿しか使ったこと無かったんだな。
氷生贄にすると重くなるから氷無しでやってる
パ 船アビは60だけ使えばおk 頭数を揃えたら先にファンクラブを用意したほうがいい
スパモンストーム使わずにパフェ余裕でした
低階級で課金武器持ってる奴ってチートなの? それともサブにも課金してるの
ごばく
スナイパー主力で頑張るってやったことあるから余裕だと思ったら65であぼーん
支給されたやつ使わなくてもいけた
スナイパーはfirstとstrongの切り替え大事だね
初パ余 最初に船置いて少しづつ2-3へ上げながら農園経営 45までに船4-2置けば後は作業ゲー 最終的には画面が弾で覆い尽くして目が痛くなるほど
OMOTEEEEEEEEE
空母10隻くらい置いたら大変なことになった
743 :
Now_loading...774KB :2014/03/04(火) 12:57:58.90 ID:WT+oZOHt
今日のは余裕でパだったな。
船4-2って前はもっと弱かった気がする なんかバージョンアップした?
俺も経営しまくって空母13機作ったら飛行船が1秒で木端微塵になった
船2-3だけでもいけるな
パソコン詳しい人教えてください。 数ヶ月前からラグがひどくて楽しめません。 自分のパソコンが古いので仕方ないのかと思っていたのですが、最近新しいパソコンを 購入、プレイしてみるとかなりスムーズになりました。しかし、 スムーズなのはマウスを動かしていない時だけです。序盤はひどくないのですが、後半 飛行船が出てくるあたりからマウスを動かしてタワーを買ったり、配置したりする操作 をすると止まります。そして、その間も処理は進んでいるらしく ひどい時は、次に動き出すときにはすべて終わっていたりします。 一番困るのは針をたくさん置こうとすると止まります。操作をしない状態で風船が割れるのを みているだけなら85クリアまで行っても全然スムーズです。 上の症状は、古いパソコンでも起こっていたメインの症状です。それが嫌でしばらく プレイをやめていました。結局PCスペックはあまり関係なかったのかなと思いました。 同じ状態の方おられないでしょうか? これは回線の問題でしょうか。光回線ですがそんなに良いプランではなかったと思います。 回線を良くすれば治るのでしょうか? 長文すみません。
古いとか新しいとかじゃなくて、いくら新しくても低スペやノートなら その程度が普通の場合もあるし、無線ならもっと当然じゃないかな 昔持ってた超低スペノートでWifiでやった時は、MOABとBFBが 複数連なってくるあたりから、似た様な挙動でまともに動かなかったし ルータ使ってるのかとか、有線でもマンションタイプと戸建て用でもまた違うし 人が多い時間帯に多少ラグかったり、メンテ前後に重くなったりとかは それはそれで普通だけど、そういうレベルじゃないんだから改善は出来ると思うが
返信有難うございます。
>>748 新旧ともにノートPCですが、スペックはだいぶ上がってますし
問題とは別に、その効果も見られます。以前はテンプレに書いてあるようにFLASHの
設定を荒くして、なんとかプレイしていましたが
新しいPCではそのままで、最後までスムーズにいけます。
ただ、マウス関連だけそのままなのでPCスペックの問題では無いのかなと思いました。
そのPCのスペックは? それとその症状が出るときのCPU使用率は?
ノートPCてことはグラボがオンボードなんじゃないか? フラッシュゲームでオンボードって自殺行為にしかならんぞPCの寿命的な意味で
詳しくないけどフラッシュゲーでGPUなんて動いてるの?
グラボ乗せてないマシンはその仕事もCPUで同時にやらないといけないからその分余計にパワー使わされるでしょ
気になったので調べてみたがFlash Player 10.1からの新機能としてGPU描画が導入されてる
FlashでのGPU支援は大抵の場合動画だけ 11からは3D用にAPIあるけど未だあまり利用されない BTD5だとDeluxeで使用しててWeb版はされてないはず 見た目より軽く動くBSM2は使用してると思う ノートは省電力設定とかにさててるとパフォーマンス伸びないから 説明書かOSの設定見てハイパフォーマンスになるようにすれば改善される
デイチャレ以外の話題があるとは珍しいな 残31でクリアしたが序盤の正解がわからん
序盤はとりあえずダーツ量産 27前にモーター用意 ジャガーさん、ボム0-3、ダーツ2-0を追加していって 60前後にモーター4-0 パフェは諦め
757でやってもさっぱりクリアできんw
プロ四角錐さん2体召還した
クリアはできた 中盤はダーツ3-0で耐える
ダートSB使用で首の皮一枚 序盤きつい
37、42を越えればあとはジャガーとボム0-3増やすだけやね
初手ダーツ0-0 8匹 3-0LAST2匹 スナ1-0STRONG 1匹 モーター使わないほうが安定するな
ストレスの溜まるデイチャレ
>>749 >ノートPCですが、スペックはだいぶ上がってます
家電量販店で一般的に店員が言う「十分なスペック」なんてのは
「快適にインターネット閲覧が出来る」って程度だよ、所詮ノートなんだし
よくてyoutubeなんかの動画サイトが割とスムーズに見られるってレベル
FLASHとかUnityとか種類に関わらず、ゲームがサクサク動くっていうのは
含んでいないし、ましてやMMOとかは論外
まぁ自分もあまり偉そうな事は言えないけど、とりあえずスペックくらいは
書かないと先に進まないよ。スペックが判らないなら何処に書いてあるのかまず調べる
>>750 今、またちょっとプレイしてみました。やっぱり同じようにカクつきます。
正直、このゲームのためだけにPCをまた買ったり、回線のプランを変えるつもりもないので
もう諦めているのですが、
後学のために、問題の原因だけはっきりさせられたらなと思ってコメントしました。
PCスペックは
cpu Intel Core i3-3120M 2.50Ghz
memory 4GB
win8.1 64bit
グラフィックボードは積んでいません。
問題が起こるときのCPU使用率は40-50くらいで別に普通です。そのときだけあがるということは
ありませんでした。
回線は光で無線LANです。細かい速度は今はわかりません。
必要ならまた調べようと思います。
ちなみに、以前の古いPCでは全体の処理はたしかに遅かったですがこういう極端なカクつき
は起こりませんでした。多少遅くなるのはしょうがないし我慢できるんですが、針がまともに
おけないというのはプレイしていて非常にストレスです。
症状は数カ月前のサイトのアップデート後からです。
関連コメントくださった皆さん有難うございます。
>>765 すいません。自分がコメントする前に、コメント気づきませんでした。
ありがとうございます。
スペックに関してだいぶ上がっていると書いたのは、以前のPCと比較してということです。
そして、以前のPCでも一応は長期間(この問題が起き始める、数カ月前までは)、いちおう
それなりにプレイ出来ていたのでそう書きました。
元の古いスペックのひくいPCでそれなりならば、良いPCならばノートといえど
もっとスムーズに動くし、十分プレイできると考えるのが普通じゃないでしょうか?
corei3なら普通にできそうに思うけどな Flashプレイヤーのアップデートをしてないとか 裏でyoutube見たり動画見ながらやってたりしたらやめるとか ウイルスソフトとか切ってみたり、HDDの空き容量が無かったら確保するとかしか思いつかないな
>>767 省電力モードになってて引っかかってるとか
高パフォーマンスモードにしてみ
>>767 マウスは前のPCの物をそのまま流用しているのかな?
PCのスペックは問題無いように思える
思いついたのは
>>768 が言っているのに加えてマウスが壊れた可能性くらい
伝わるかわかりませんが自分の体験している現象は ・後半風船が大量に出てきて処理が遅くなる。 とはちょっと違います。その点は上にも書いたように、新PCで良くなったんです。 マウス操作時に変な止まり方をするんです。ジョジョじゃないですが、時間が飛ぶような感じで。 針を置く。(少し止まる) 針を大量に置こうとしてクリック連打する(長い間止まる。針は置けていない。)裏で処理は進んでいるようで、次に動き出すときには飛行船が抜けてしまって死亡。 また、クリックしなくてもマウスを動かすだけで少しの時間止まっているようです。カクつきます。 マウスを触らなければスムーズです。lv85まで問題なしです。 同様の症状を体験している方はおられないんでしょうか? 単純に処理が遅くなる問題ならばここには書いていません。 それは以前も起こっていたし、我慢します。また、それでもプレイ出来ました。
問題を解決したいわけじゃなくて 仲間を探してるだけのようなのでもうほっとこ
>>768 flashplayerは新PCを入れて、その時にadobeに行ってダウンロードインストール
したので最新のはずです。
裏で作業はしていません。
ウィルスソフトはつけていますが、それをいちいち切ってまでプレイしなければならないのなら
もうやめようかと思います。面倒なので。
>>769 試してみます。
>>770 いえ、マウスは別です。ゲームはしませんが古いPCもまだ使っています。
そして、両方で同様の問題がおこるので、マウスの問題では無いと思うのですが。
みなさんありがとうございます。
>>772 解決は出来るならばしたいです。当然です。無理なら諦めるそれだけです。
しかし、問題の原因をできるだけ特定しもやもやを無くしたいということです。
同様の問題を経験されている方を探して何がいけないのでしょうか?
その人が問題解決できたなら、その人の意見参考になるかもしれないじゃないですか。
PCの問題解決としてよくある手段だと思いますが。
とりあえず話がBTD5と関係なくなってるんでよそでおねがいします
>>773 スレチにみんな親切にレスしてくれてるんだから
やめる・面倒かどうかは置いといて試すぐらいはしてみ>アンチウイルス
それで改善したなら原因がわかってスッキリだろ
キチ降臨
>>776 たしかにちょっと書き方が失礼だったかと思います。すみません。
やってみました。変化なしでした。
すいません。まじめに聞きたいんですけど
これってスレ違いですか?BTD5に特有の問題で困っているからここで聞こう
と思ったんですけど、迷惑かけているのなら本当にすみません。
こういう問題はどこで聞くべきでしょうか?
長文の連投は自分も好きじゃないですけど、できるだけ答えてくれた人に
返事したり、自分の状況を伝えようとしただけで。
別にスレ違いじゃないし、ここでいいよ。 ただ批判したいだけの連中が批判してるだけ、 そんなのにいちいち答えなくていい。無視しとけ。
>>778 「攻略」スレだからね
嫌がる人もいるのは確か
んーBTD5特有の問題ってのも傍から見てるとPC個体の問題に思えるなあ
他のninja kiwi ゲーは動くかもしれないし
メモリが糞かもしれないしwin8機の問題かもしれないしブラウザの相性かもしれない
マウスが別なのに新旧同じ症状だっていうなら、もうwifiでも壊れてるんじゃないの というかどこで聞くべき?って普通に考えたらPC関係でしょ しかもBTD5の問題じゃなくて、FLASHの極一部、だと思うし 質問をしてるにも関わらず「何がいけないの?」っていう姿勢がいけないと思うよ、真面目にね それに加えて「こう考えるのが普通じゃないの?」「同じ症状の人は?」みたいに 何度も、誰かからの同意を得ようとする行為。これも自己正当化しすぎに見えてくる原因 その自覚が無いならこれを機に、そういう文章の打ち方だってのを少し気にしておいた方が良い
今日のはなかったことにしよう
ああ新旧でなるのね
「LV85の猛者か」とか適当に流し読みしてたスマンコ
>>782 俺はモタSBで足止め乱舞でなんとかクリアしたよ!
残50ぐらいだったけど
ここまでのまとめ Q.何がいけないの? A.まず針を使うのをやめろ Q.どうすれば治る? A.正しい対処をすれば可能 本当にしなければならないのは対策であって、経験者を探すことじゃない 安易に仲間を得ようとするな、それはまず間違いなくお前のPCおよび周辺環境の固有の問題だ Q.PCの問題解決としてよくある手段だと思いますが A.そう思うんならこんなところで最初から質問などするな自分でぐぐって何とかしろ Q.今日のデイチャレはなかったことにしよう A.怒りのダブルキャッシュでお願いします
熊一匹置いてやるだけでだいぶ楽になるなぁ。 ついでに狐も置いてやったけど。 2体も置いてクリアできないと凹むかもしれんから、念のため棘も置いたが。
素人の俺には、無線でグラボ無いノートって時点で積んでる気しかしない 俺がそうだが、自分でPC本体の知識をつけるのが面倒くさい奴は 後々の為に、その時点での最高に近い高性能のマシンを最初っから買え 別にそこまで○○するつもりなんて無いし…とかじゃなくて、そうしておけば ネトゲでもCG製作でもDTMでも何でもいい、何か始めようと思った時にいつでも問題なくスッと出来る
そういう奴は変なソフトも入れさせられているから実際には問題だらけだよ
そういうのを消すくらいの知識は持ってるわw
>>771 マウスのドライバ更新するとか、新しいものに変えるとかしてみ
怒りのダブルキャッシュって最初に言い出したのは誰なんだろう たしかに的確な表現だし語呂もいいんだよな
駄レスの嵐だった まさに荒らし
昨日と同じでどう攻めていけばいいのか悩む
適当で一発クリア 初手ミスってわずかに漏れ
>>792 船SBで周辺一帯を迷彩対応にする以外に思い浮かばない
SB/SAなしだとどうすればいいの
プールに船4つを詰め込んでクリア 3-2×1と2-3×3 残りはブーメラン3-0とボム2-3量産 63前に3-2を空母に 序盤にライフ-10食らったがその後は危なげ無し
りすたんが激おこ状態解除されなくなって残148でクリアだった
初残37余
残37は余なのか・・・w
このデジャブ感
時計はエースの円運動と相性良いな 3-nは相変わらずやる気を感じさせないが… 4-nは赤風船の曲線運動すら追えない時もあるが… なんか怖いからボム4-2も作っといた。熊と相性いいのかな
>>800 >3-nは相変わらずやる気を感じさせないが…
>4-nは赤風船の曲線運動すら追えない時もあるが…
相性悪いじゃないかw
円軌道・3-nだと先にいってしまった風船に追いついてくれないという
せめて逆回転だったらなあ
初パ余 これは誰でも楽々クリアできそうだな
モーターと針工場をそれぞれ1つ 残りはボム0-3とブーメラン3-0 SBもダトリンも要らず
初手間違ったらボロボロで
>>803 見て始めても手動照準必須で
こんなのよく
>>802 なんて言えるな
エスパーか
俺もパ余ではあったが初手は2〜3回試行錯誤した
すまん 初手がモーターと針工場という意味ではなく最終的に使った猿 初手はブーメラン
マジかよ 初手ブメも試したが漏れまくったぞ 結局初手モーター1-2(序盤手動照準、後に2-3)と針工場0-0で ブメやボム置けたらあとはパ余
63に備えたら肩透かし食らって65でちょっとだけびっくりした
初手ブメ3-0で余裕だろ
>>809 ブメ3-0試したときは鉛が来るまでに3-2にできなくてやめたんだが
取りこぼしなければラウンド中に3-2いけるのか?
それでも絶妙な配置を見つけないといけないことに変わらんし
マジで余裕と言ってんなら尊敬するわ
俺はブメ3-0をど真ん中に置いて鉛までに3-2 後はモーター2-3作ってボム0-3増やしつつブメ追加で余裕だったけどなぁ
>>810 ブメを中央に配置(Firstに設定)でいける。
3-1→3-2へのアップグレードは、鉛より前に来た風船を殲滅してから
(でないと、アップグレード時の一瞬フリーズでとりこぼす)
813 :
Now_loading...774KB :2014/03/07(金) 15:51:28.67 ID:TGkoH7wg
ブメ3−0を最初に中央に置いてから、モーター2−3を作って、 後は大砲とブメを交互に設置していけば余裕だった。 念のため大砲0−4をひとつ作っておけばなおさらOK!
814 :
Now_loading...774KB :2014/03/07(金) 15:52:53.92 ID:TGkoH7wg
ごめんブメは、3−2だった><
初手だけ間違わなければ余裕の日
序盤は忍者と魔 スパモンと村 その後は適当に追加で
初パ余 忍者と針工場でスタートして ボム、魔法、ブメ、スナ、村、スパモン、モーター、グルー、ジャガノ スナとブメは途中で売って強化資金に充てた
忍者と魔を置いて32で死亡 忍者と針工場はそもそも針工場の置き場所がわからない 次の人どうぞ
じゃあ忍者0-1とブメ0-3で
初パ余ですよ
下手な俺はブメSB使って2パ余。 序盤ブメ2-3と忍者から農場経営で軌道に乗せた。
初2余。ぶるぶる。
【部屋名】GAME76532 【マップ】Water Hazard 【難易度】easy 【リバース】有 【募集時間】19時まで ダートSB、爆発ダーツ使用 人がいなければまた夜に募集します
ルーレットでNKコイン40枚もらったんだけど効果でかい課金効果ってどれかね? ブーメラン2個飛ばすのは持ってる
今コレだと思うものが特になければ持っておいていいんでない 俺なんてここんとこblop3連発だぜ めったにレベルあがらねえのにblop… いらねえぇぇ…
NK40枚なんて見た事もないぞ 裏山
売却が100%のは農園が捗るし 減額目的の村の建て捨てが便利だしデイチャレで常に効果あるのが大きい 爆発ダートはブメ以上に役に立つ BTD5大分経つし次回作に取っておくのも手だけどね
あー、次回作にとっておくのはありかもしれんな。最近そんなにBTD5やってないし。
運がいいと120NKもあるぞ
【部屋名】GAME73992 【マップ】Lava Fields 【難易度】easy 【リバース】有 【募集時間】23時30分まで ダートSB、爆発ダーツ使用
【部屋名】GAME73992 【マップ】Duna Sea 【難易度】easy 【リバース】有 【募集時間】23時30分まで ダートSB、爆発ダーツ使用
はいおゆー
SBなし初パ 忙しいのは47と49 注意するのはここだけ
デバイスPro化余裕でした
いまatwikiが大変なことになってるから、BTD5のwikiは絶対に開くなよ
自分でゲームを作ってみたい人必見。 「ウディタ」とは? ・ダウンロード完全無料のゲーム作成ツールです。 ・自由度が高いです。その分初心者には難しいかも。 ・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。 ■作り方しだいでパズル・シミュ・アクション・ RTS・他なんでも作れます。 ■「コモンイベント」を利用すれば、自分では難しいシステムも実現できます。 ■この作品で作られたゲームは短いものや体験版を含めれば1000作以上です。 大部分が無聊で遊べるのでやってみよう(このツールで作られた商用作品もあります
840 :
Now_loading...774KB :2014/03/09(日) 14:57:43.30 ID:brEERXgf
48まで順調だったが49で抜かされたわ、あの風船の量マジさばききれるのか?
同じく49で死亡 いける気がしないからSAつかうわ
ファンクラブで死なない程度にはさばけるでしょ
SA使ってクリアしたけどファンクラブ気付かなかった 確かにそれぐらい余ってたwアホだw
844 :
Now_loading...774KB :2014/03/09(日) 17:23:45.37 ID:brEERXgf
おれも、つい先ほど気づいてアビ発動したらクリアできました><
アビ駆使してクリア 青飛行船が連なってくるところは躊躇わずに船アビで
ポロポロ抜かれるんだが 始まってすぐ抜かれるとやる気なくすわ
プールに船3つしか入らないけどまあいいかと進行 金余ってきてふと気づく 「自前プールを消費するいい機会じゃね?」 というわけでプール1つ使用して4つめの船 Pro化まであと49/50
迷彩全部置き針(とパイナップル)で対処とか考えただけで面倒なので スパモンSB余裕でした
初パ余と思いきや49でハート増殖させてしまい死亡w 二度目でパフェ 面倒な人はスパモンSB、亀、ミーア等追加でやってもいいと思う
SBで針は無視してパイナップルは置いた 亀も置けばよかったと思いながらクリア 考案者ないがしろ対応のパターンだけど このデザインは好き嫌いあるよね
縞ハートで増殖しないように少しは針で潰さないとな
852 :
Now_loading...774KB :2014/03/11(火) 15:12:33.67 ID:vWhmbg+p
Meerkat SpyとTribal Turtleを設置したら楽勝だった。
ライフが99なんだけど風船に食べられちゃったから98って設定はどういう意味なのか分からん
初28余。ぶるぶる。
スパモンは全部入り口付近に固めるのがいいな
co-opの溶岩グルグルマップで右になると 有効なエリアが狭いのでしょうがないから こぼれ防止以外は農園建てて相手にお金送ってる。 相手は嬉しいのかフリープレーをやりたがる。 こっちはつまんないんだよう。
デプ余 バロ裕 イなで スのし でた
デバイス使わなくても スパモン(SA)+針+砂でいけた
デバイス使わないほうが普通に楽じゃね?
プロだと使ったほうが楽だよ 残留効果が切れる頃にまた使用できるから 残留効果を使い切るほどの大群が来ない限り プロデバイス1基のみで戦えてしまう 今日のだととりあえず保険に針工場でも置いといて デバイス使い続けてるだけでスパモンが建つし その後も繰り返しデバイス使ってれば太陽神になる
63で死んだ 貫通力足りなすぎる
ダトリン立てまくり 63は3-0ブメ5機で余
ブーメラン3-0で茶を捌くのは定跡 ダトリンオンリーだと詰む
3-0貫通力下げられたからな 方針は分かってたが初回は頭数が足りてなかった
クリアは余だがパフェは厳しいな
初パ余
本当ダトリンをメインで使わせるデイリーってクソだわ
ブメ3-0、5人いたのに63で死んだ 早送りが駄目だったのか?
俺もブメ3-0x6置いてR63のはじめの密集セラで結構抜かれた 通常スピードにしたら2,3回めのセラミックは問題なかったけど 昔は5つ置いたら余裕だった気がしたから焦った
870 :
Now_loading...774KB :2014/03/13(木) 14:45:56.43 ID:D6hpMDAy
お金で使えるプレミアムのDouble Rangaを使ってみたらノーミスで行けました。 ブメ3−1を7体とダドリン2−2を設置できるだけ設置する感じで。
朝やった時は、針工場1-2×2、ブメ3-0×10、ダトリング2-2×1残り2-1でSBなしパフェ 64と65は飛行船を丁寧に処理
長い
序盤はボム2-3×3で飛行船潰して中身をロボで処理 63前にエース4-2 村3-2にして資金稼ぎ 最終的に村3-2とスパモン3-2、ボム2-3、エース4-2を各3
序盤凌げば後半は火力で押しきれるな
初残92余
初58余。ぶるぶる。
878 :
Now_loading...774KB :2014/03/14(金) 23:20:47.17 ID:mtBc5+KO
初手 スパモン2−3、村1−0、大砲0−2か0−1でスタートして、 中略 最後は27を残して何とかクリアーしました。 中盤までスパモン(2−3が2対と3−2が1対)が活躍してくれた感じで最後はエース2−4の爆弾を使いつつ最後までいけました。
スパモンSBでなんとかパ
SB無し 忍者4-2×5 ジャガーさん×3 残り砂 他の構成でも余裕かと
最終形はどうでもいい そこに至るまでの過程 特に序盤が問題
最初忍者fi火力で押す 道が長いステージだから焦らず鉛はスナstに任せる 忍者は先頭を丁寧に狩っていくしかない 忍者の追尾性と火力だとパーフェクトは難しそうだな
けっこう抜かれたけどクリア 最初のラウンドで忍者2-1から3-1 次で砂1-0first作ってその後砂1-0strong3匹追加 んで入り口にダート3-2strong作って忍者3-1追加で序盤乗り越えたよ 39超えれば後は適当に追加でいけると思う ところでダートlastにすると挙動怪しいんだけどうちだけ? 気にしてなかったから他のマップでは大丈夫ぽいんだけど
76で死んだ
↑の砂SBになってたわ 砂1-1で3匹にしてダート置く前に忍者3-2追加でいけた
last指定すると忍者の攻撃で入り口まで戻ってる途中の奴を狙うんじゃね?
887 :
Now_loading...774KB :2014/03/15(土) 12:38:40.59 ID:mjzWVdTv
ジャガノのタゲをfirstにしておいて鉛が来たら一瞬だけlastにする方法でも行けた スナより安定な気がする
忍者3-1→砂1-0x4 砂売り払ってダト4-0 忍者4-2x2作ったあと念のため2-3x1 あと全部忍者4-2
うまくいかんわぁ。 鉛とゼブラがあるとスナイパーの狙いがゼブラになってしまうのがなんとも。 ジャガもうまい位置に置けんし。
8しか残らなかったがクリアすればよかろうだろ
激おこダブルキャッシュ
砂の狙いがかぶるのなんとかしてくれんかな
忍者は4-2だけじゃなくて4-0も混ぜるとMOAB BFBが処理しやすくなるぜ
うわぁ 難しいというか面倒くさそう
>>894 の言うとおり。
難しくない、ただ面倒なだけ。
ダトリン、タック先輩、魔でしのいで、
お金が貯まったら、ダトリン、エース、デバイス。
で、残120。
デバイスがプロ化してる人は鼻歌まじりだろうけど。
先日の逆バージョンか
面倒くさいのでブーメランSB使った デバイスは非プロ ダトリング2-1とブーメラン2-3作ったら農園 43途中にダトリン2-3 46前にブーメラン売却してデバイス設置 飛行船はデバイスで処理 所持金と農園売却金の合計が20000になったら農園3-0売却してダトリン2-4に デバイス売却してボム2-3と農園再設置 59途中で農園売却してエース4-2
プロだけどめんどくさかった 一本道じゃないのと農園のバナナ回収とダトリン操作のせいだ
プロだけど残7 へたくそにはつらいです
ダブルキャッシュ余裕でした^^
途中にデバイス支給に気付いて初残39余
ダトリングはどこらへんに置くのが良いの? 全然クリアできない・・・
903 :
Now_loading...774KB :2014/03/16(日) 13:49:03.51 ID:uV6dUju2
>897 をダトリンSB、ブメをタックに代えてクリア
緑デバイスだと簡単やね
SB無しだけどパフェを最初からあきらめた敗北主義的なのでよければ 初手入口小円右下にタック3-1 ポロポロ漏れるが気にしない、24で迷彩が素通りするが気にしない 25終了時に右下角にダトリン0-0→1-0へ 27終了時に入口小円左上に魔strong ダトリン1-1へ 魔0-1へ タック4-1→4-2へ この後の46までのアップグレードの順番はかなり自由だと思われる。 魔2-2へ ダトリン2-1へ 魔2-3へ ダトリン3-1で46 51終了時タックと魔売ってエース4-2 あとはデバイスか魔かボムか建てればいいのかな
46の青バルーンがどうしても割れない。
各アビ使いつつモーター1-4で追い回してクリア タックアビは建て直して何度も使用
モタSB使用で最初の交差点に青飛行船着たらモタ、タックのアビ使って46,50の最初の青飛行船はやれたけど、 二個目の飛行船に抜かれそうになってスパモンストームorz
one of each が機能してなかった 初回は自主的に各1でやって失敗 各1やめても適当すぎて失敗 さらにやり直してパ
建てなおしてのアビ連発めんどくさい
50は忍者も立て直して青飛行船に根元タックアビしないといけないのはしんどい
50が忙しすぎて駄目だ。
50はモーターアビで止めてタックアビ+建て直しでタックアビで飛行船割った
モタSBで諸々アビ使いまくって3クリ。 こういうDCはせめてR20スタートにして欲しいわ、 R1スタートに腹が立つ。
各1しか置けない今日のDC中、棘を置いてプロになる。 各1なのでもう棘置けない。 死んでtry again。 プロ棘置く。なぜかまだ棘置ける。 なぜone of each効いてない?
今日はやめ
だるすぎてSMS撃った
マジSBでここ参考になんとか サンドボックスで練習してからモタは3止まり
47のピンク迷彩だけ数個抜け ブーメラン2-3×4、モーター2-3×4、モーター4-2×1 残りは全てダーツ1-3
1回やってめんどくさかったので ブメSB+ブメ2個投げオプションつけてパ余 照明弾以外は全部ブメでアビもなし
くっそだるい
初手ダーツ1-3 四匹 モーター2-3 一匹 迷彩剥がし用モーターは1Rごとに向き修正必須 ブーメランは使わない方が楽46までモーター2-3 二匹とダーツ1-3大量でしのぐ 最終的にダーツ1-3が円の内側を一週分 モーター4-2 三匹 モーター2-3 二匹でクリア
923 :
Now_loading...774KB :2014/03/18(火) 17:05:55.08 ID:RGb+PU2q
迷彩風船を攻撃できるSAを4匹用意して各風船が出てくる円形の道のT字の所の内側に置いて迷彩対策をしておいて、 初手を922さんと同じにしてスタートして、ダト1−3が内側に一列でいっぱいになったら、 モーター4−2を2基作った後ダト一体を1−4にして65以降に備える。 そのままダト1−4をもう一体作れば安泰だと思うので後は好きなのを設置していってクリアしました。 PS 赤気球が2つ続けてくるRが上手く出来なかったのでダト1−4のアビで何とかしました。
一列目と二列目の間にボム2-3 二列目と三列目の間にグルー2-3一匹と魔 三列目と四列目の間に魔 ボム10基で配布されたSMS使わずにクリア
ストームは46だな ボムを後回しにできるだけで相当楽になる
なんか最近FireFoxで読み込めないんだが俺のだけ?
927 :
Now_loading...774KB :2014/03/19(水) 11:56:06.59 ID:ep4mOedb
最初の隙間に、グルー 2-2 魔 2-3 最後の隙間に、魔 1-0 → 2-2 最初の隙間に、ボム 2-3 2匹 と 2つ目の隙間に、グルー 2-1 で 46 をしのぐ あとは、ボム 2-3 と 飛行機 2-3 を作ればクリア出来ました。 46 は、微妙な配置と運が必要、スロー推奨 つべにアップしたけどまだ検索で出ない… ChromeとIEでは問題なくうごいています。
ボ ボ ボ ボ 魔 魔 グ魔 ボ ボ:2-3 魔:2-4 グ:2-3 でパ SMSなしアビは63から 初手は左下ボ2-0グ2-2ボ2-2魔左から2-1・2-1・0-1
まちがえた 初手は左下ボ2-0グ2-2ボ2-0魔左から2-1・2-1・0-1
930 :
Now_loading...774KB :2014/03/19(水) 13:33:17.25 ID:xkFF8VF0
>>927さんの攻略を参考させて頂きましたら無事クリアできました。 47以降少し抜けれそうな時ありそうだから最後の隙間に魔の隣にボム2−3を一体位置いておけば安心かな? 後は927さんの言われた通り増やしていってクリアできましたm^^m
NEWマップの4方向に風船が進んでいくマップ むずすぎワロタ
Expertのやつ、川の上から下に流れるやつ並に難しい(ウザイ)な
ニュートラックのエキスパート激ムズだな 適当にやったらEASYで死んでもうた
飛行船がどこから出てくるのか分からんのが鬼すぎるw
とりあえずイージーはクリアした 飛行船はスナイパーで でもスナイパーが通じるのはイージーまでだな ノーマルどうしよ
COOPだと新MAP全然選ばれないんだけど できてる人おる?
リバースモードにして 真ん中に船浮かべて 飛空船は釘置いて割ってEASYクリアでけた
真ん中の汚い丸いやつって船置けるのかw
ダトリン任せ? 最初の方から結構苦労する
ダトリンSBで残64
最初の方はダトリン使うが 途中からはボムと砂が主力 初パ
右上でモタ着火ファイヤーして左下でボム左3 ダトリンなしでもいける
943 :
Now_loading...774KB :2014/03/20(木) 10:39:42.46 ID:fXuuQ8NU
ダトリンなし 初期 右上 ボム 3-0 スナ2匹 1-0 スナ 3匹にして、スナ 1-2 その後 モタ 2-3 時々抜けるので、その時だけ、スナをFAST 46までに、ボム4匹 2-3 と ボム 3-0 → 4-0 モタでおいかける。 あとは、ボム 4-2 と 2-3 作って パフェ つべ watch?v=_h8bFpjVqZs
944 :
Now_loading...774KB :2014/03/20(木) 11:20:50.46 ID:0CqNGv+U
初手モーター0−2、大砲3−0でスタートしていって、 右上あたりに大砲2−3左下に大砲3−0を置くようにして進めていく、 そのまま各お猿さん達を増やしていって最終的に、 モーター2−3を右上と左下に1基ずつと、右上の大砲2−3を10基、 左下の大砲4−2を3基まで増やしていって、残31でクリアしました。 砂、ダドリン無しクリアー!資金残り1万オーバー!
NewMapのExtreme、HARDクリアできた人いる? ダブルキャッシュしたけど失敗したw
ダトリンが罠のような気がしてきた SBあるならボム主力の方が安定する
>>945 ダーツSB使用だがパフェした
上でも言われているけどリバースモードの方がたぶん楽
とにかく農園2-0を5くらい経営
40前に全て売り払って村とスパモン2-0×2
円形の上部ギリギリに村をおいて範囲内にスパモンを左右に配置
村2-2にしてからボム2-3を各スタート地点に置いていく
余裕ができたら農園、火力が足りないなら農園売却を繰り返した
63前にグルー2-3×2
最後の方はボムアビと核で強引に
>>947 を参考にしてダーツSB&リバースでやってみたらクリアできたわw
>>948 ダーツ4匹でスタート
農園たてる→1−0に
ダーツ追加
農園たてる→1−0に
グルー2−0を左右に1匹ずつ
後は農園増やしながら適宜ダーツを2−3にしたり鉛対策で左右にボム置いたり中央に船置いたり
40は茶色に置き針攻撃して抜けた
43の前にグルー以外売って中央の汚い池の上ギリギリに村、汚い池の左右、村の範囲内に辛うじて入る位置にスパモン2−0〜2を1体ずつ
46は置き針で手伝う
47の前に村の右を2にする
スパモンを両方ロボにした後余裕があったら農園を建てる
60の前にボム2−4を1つ
63の前に左右にグルー2−3を1体ずつ
65の前にボム2−4を1つ追加
以降各スタート地点の周りにボム0−3置いたり農園2−0増やしたり
スパモン1体増やして、最終的に3−2に
78の前に両側のグルーと各スパモンをカバーする位置に村2−2を1個ずつ、中央の村は売る
84はやばくなるので核、建て直してもう1発
こんな感じだったかな
リバースじゃないのはどうやるんやろね
ありがとう 試してみます!
今気づいたんだけど飛行機SBと村2-nの中に飛行機4-n置くと攻撃速度が異常に上がる 多分2倍ぐらいになってる
序盤ちょい漏れたけど初見クリア 中心に村とアイス 早めに村を3-2に出来れば余裕ができる エース4-2と砂4-2で飛行船潰す 64、65はボムアビや魔アビ使用
アイスSBでなんとかパフェれた
アイスSB使って船はエース4-2でしのげたけど複数来ると処理しきれない・・・
955 :
Now_loading...774KB :2014/03/21(金) 12:51:03.37 ID:46qBgoFV
昼に間に合わなかったぜ orz Daily challenge SBなし SAなし パフェ 初期配置 村 0-0 スナ 0-0 中心に、アイス 2-3 と ブーメラン 2-3 スナ 0-0 → 1-0 → 1-1 グルー 2-1 魔 1-1 → 1-2 スナ 1-2 魔 2-2 村 0-1 → 0-2 グルー 2-2 スナ 1-3 → 2-3 村 1-2 ボム 2-3 グルー 2-3 ここまでで46を凌ぐ あとは、エース 4-2 モーター 4-2 タック 4-2 作る モーター作ったら、毎回入り口付近に照準移動 64と65はボムアビや魔アビ使用 村の範囲に配置するのが結構しんどかった。かなりやり直した… 今回はあまり参考にならないかも。 つべ watch?v=2Se3NckXK94
50の飛行船x2をボムn-4を立てなおしの2回連打で乗り切った頃にはエース立てる余裕出るからあとは簡単 63だけ、どこから来るか確認してグルー3-2を風船くるとこに置いて終わったら壊せばいい
>>955 村の範囲内に作るなら飛行機右2はいらなくね?
959 :
Now_loading...774KB :2014/03/21(金) 16:54:37.40 ID:Sjptj9e0
955です。
>>957 たしかに、気がついてなかったw
まぁ、46はエースなくてもいけるので、気にしないで…
>>958 参考になれば幸いです。明日は午前中にクリアしたいな〜
ちなみに初期は、村 0-0 スナ 0-0 中心に、タック 4-2 と 魔 2-1の方が安定すると思われる。
960 :
Now_loading...774KB :2014/03/21(金) 19:00:25.55 ID:QYv4P2Iy
>>955 955さんの方法で無事クリアできましたー、
ありがとうございます。
細かいとは言うけどそれのせいでぶち抜かれることも多いんだぞ
説明文だと25からなのに30からスタートだから33の迷彩は実質無理そうだから諦める タック4-2とアイス0-0スタートで村置いてアイス1-1 37の迷彩までに村0-2 アイスと村を2-2にして村範囲内の入口にありったけのタック3-0 船を安定して倒せるようになったら村4-2
33スルーなら余裕だな パフェ狙いなら33前に建て直しだがやる気にはならない
964 :
Now_loading...774KB :2014/03/22(土) 10:47:52.09 ID:W8i95YZt
ダメだ青まで平気だったけど赤い船のところで抜かされて終わってしまった>< お聞きしたいですけど? タック4−2を増やしていって後ろに氷2−3を置いて青気球は安定させたんだけど、 その後に出てくる赤に対してはタック4−2を増やすより村2−2を4−2を優先させた方が、 いいんでしょうか?
なぜタック4-2を量産したのか
昼に間に合ったぜ! Daily challenge SBなし SAなし パフェ 初期配置 タック 4-0 33 タック売り 村 0-2 タック 2-0 34 村売り 村 0-0 タック2匹を3-0にする。 35 村 0-1 36 入り口に、アイス 2-0 37 村 0-2 ぎりw 39 タック 4-0 40 入り口の、タック 4-0 あとは、タック7匹3-0 村 3-2 アイス 2-3 タック 4-0 村 4-2 タック2匹3-0 立て直しめんどくせ〜 つべ watch?v=Us37c5cdVDg
86で死んだ
968 :
Now_loading...774KB :2014/03/22(土) 14:09:52.26 ID:Q2nsJwR3
>>965 青いのが上手く倒せなかったので4−2増やせばいけるかなって思って、、、
今やってみましたらクリアできました、やはり場所がいけなかったみたいで場所をいろいろ変え、
タックなどの数を962、、966さんの書いてある通りにしてみたらクリアできました。
ニューマップエキスパートハード 80で死んだ・・・
いつの話だよおーい
33の黄迷彩無視すれば立て直しもいらないし簡単
今度は81で死んだ もうちょっとなのに
>>970 問題ない。
踏んだだけで感染するとかなんとか言われてたが、
パスワード等流出してそういう危険があったってだけ。
氷SBならパフェは当然なのか投稿する人がいないな。
SBなしでパフェ手順が出てるのになぜ氷SBありの達成報告をわざわざしないといけないんだ バカらしいにも程があるだろ
真中に魔法使い2-2置いて 真中に忍者4-2置いて 魔法使い2-3にして 忍者4-2追加して 飛行機4-2立てて 簡単すぎる
今日はかんたんだった。 Daily challenge SBなし SAなし 売りなし 1匹限定 パフェ つべ watch?v=Ic6_QoOnHs8
久しぶりの初パ余
982 :
Now_loading...774KB :2014/03/23(日) 10:11:26.88 ID:Ee+UMFOT
序盤に迷彩ひとつに抜かされたけどその後安定して余裕クリアしました。 うん、今日のは簡単だねv
序盤モーターで追撃するのが面倒なくらいでパ余
このマップでモーターが使えるから余裕だな
モーターSBないときついな SBなし安定求む
Daily Challenge SBなし SAなし アビなし 各1匹限定 -7 パフェ失敗 orz つべ watch?v=H7Y8vw1GQHI
sun god使えば最後余裕そう 無料で使えるSA見逃してた(´・ω・`)
989 :
Now_loading...774KB :2014/03/24(月) 13:07:06.09 ID:R17abCaL
モーター2−2 大砲2−3×2 モンキー2−2、0−0 って作っていって、 その途中モーターを3−2、モンキー2−2を3−2にしていく感じでクリアしました。 モーターと大砲2匹揃うまでが大変だったけどその後は余裕だった。
>>989 ちょっと待て
置けるのは全部モンキーだろ
991 :
Now_loading...774KB :2014/03/24(月) 17:53:10.28 ID:JGGxI7eo
>>990 最初からは無理じゃない資金足りないから、、、
このスレちょくちょくかみあわない会話シリーズがはじまるな
で、次スレは?
モンキー・・・ これはひどい なんかワロタけどw
うめちゃん
うめ
うめ
うめ
1001 :
1001 :
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