【TD】 Bloons Tower Defense 5 Rank21【BTD5】
関連スレ
ninjakiwi総合スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1369889659/ 【対戦】 Bloons TD Battles 2バトル目【BTD5】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1358343844/ ※よくある質問
わからないことがあれば、まずはWikiを見てみましょう。
Q.画質はどうやって下げるんですか?
A.画面を右クリックし「設定」をクリック→出てきた設定ウィンドウを右クリック→「画質」「低」を選択
Q.スペシャルエージェント(SA)はどうやって使うのですか?
A.基本はMonkeyMoneyで購入して一度設置するごとに消費します
※ただしデイリーチャレンジで支給されたものは数が左側に表示し
購入分より先に消費されチャレンジするごとに規定数支給されます。
Q.MonkeyMoneyは全ステージクリアしたらもう手に入らないのですか?
A.ステージに再挑戦することで何度でも手に入ります。
他、デイリーチャレンジやスペシャルミッションの報酬や課金でも手に入ります。
Q.Extremeステージは他のステージと何が違うんですか?
A.挑戦する度にMonkey Money を支払う必要があります。またセーブが出来ません。
初回のみステージクリアの報酬があります。XPと赤いコインです。
Q.クリックが面倒なのですが対策はありますか?
A.スペースキーでスタート、<>キーでアップグレード、back spaceで売却
前スレ996 Help your clan to complete the Country Road map on Easy 5,000 times in Bloons TD 5 this week to earn 50,000 Awesome for your clan! All clans can complete this Challenge, repeat plays ARE counted! これくらいわかるよな。
5 :
Now_loading...774KB :2013/08/31(土) 09:01:02.32 ID:EYeMZGee
カントリーロードEasyをネズミの様にくるくる回る自分の我慢強さとの戦いだよ 30周したからもういいや…義務は果たしただろ しかしもうどこにも使い道の無い金が3万突破
温いダトリンゲー 60か65までで充分
俺もCountry Road回そうと思ったけど 一回やってもういいやってなっちゃった 楽にクリアする手順考えるのめんどくせ
ダトリング2.4はやっぱり強いね。 単独で決戦兵器になれるのは、 スパモン3.2か2.3、エース4.2、ダトリング2.4くらいだ。
初期金額ひでぇ
最近はもう出題者の意図をガン無視した初見ダブルキャッシュしかやってない
>>10 何度も何度も
「ダブルキャッシュ」
って言いに来なくていいよ
皆にとって一番うざいデイリーは何?
釘 デバイス
Round1からやらされる日
15 :
Now_loading...774KB :2013/08/31(土) 14:52:41.92 ID:5TvnIcPh
ブメ地獄
ダトリンは肩がこるから使いたくないけど使わざるを得ないデイリーはうざい
デバイスとか 自前SA必須とか
私はグルーを使いたい
アイスかなり強くなってるな グルー2-1とアイス2-1だけでかなり安定する
MM二倍ってもう来ないのかな
2倍来て欲しいね 正月だけとかだと待ち過ぎる…
アイス建物強すぎワロタ 氷と工場だけでいける パワーアップしたタワーのお披露目だね
アイスSBの2-0を1個配置するだけで針工場の仕事が迷彩以外ほとんど無くなる
初手だけ苦労した タック2−3にたどりつくまで何度やり直したかw
やり方色々ありそうだね 俺は初手 アイス2-1 工場1-0 ダーツ0-0(LAST)でやった
初手初めの小円の中にアイス2−0 最後尾へ針2−2 後はダトリンゲーだった。
アイスは使わなかったな ブメ0-2、タック3-0、針0-0から始めて、 後はダトリン中心にブメとタックも増やす感じ
「更新したユニットを使ってね」みたいなDCが続いた気がしたから 針工場のn-3使ってみたけど4倍になっても 船割れた瞬間に掃除されるからやはり使わないでおこうと思った
アイスSBつおい。 2-2と2-3を取り混ぜて複数個置いたら船もじゃんじゃん沈んだ あとは迷彩と取りこぼし用に釘工場で余裕のゴール
31 :
Now_loading...774KB :2013/09/01(日) 15:15:57.79 ID:eFX30liO
アイスSB 2-3で赤風船割れた
>>29 結局そこだよな
船を割ったところで茶風船で蹂躙される
船+茶風船に4倍ダメージ、にでもしないと使う理由が無い
当たり判定が特効優先なら混ぜて配置する価値もあるかもだが そんな処理はされてないんだろうな
飛行船にしか攻撃できなくなったらいいんだ そうすりゃ50以降大活躍するんじゃね
もういい加減だるいのに一桁差で隣と競ってるとついやらずにはいられない はよ終わってくれ…Coopが停滞してしまう
紫色だったらさっさとCoopに戻るんだ その間に逆転しておいてやるから
今日昼からcoopサーバーにつながらないんだけど俺だけ?
必死にカントリってる人もいるんだなw 緑だしやる気起きんわ
39 :
Now_loading...774KB :2013/09/02(月) 00:19:57.91 ID:ha5HGlKp
俺もcccp鯖繋がらねえ ダメポ
必中系タワーが好き スナと魔2-xとスパイクがお気に入り アイスは経路によって、だだもれだから、 超強くなったのは認めるけど、デイリーでしか使わないだろなぁ
火ウニも強くなったよ 弱体化され過ぎてたのが戻ったとも言えるけど
アイス強くなりすぎだろ 次回の更新で弱体化されそう
強化されたのたくさんあるけど唯一実用Lvになったの氷だけ その氷も今までどおり3-n以外縛りがなかったらほぼ使わんだろ
船、スナ、村しか使わなかったけど 今日のは意図するところが良く分からんかった
久しぶりに船0-1敷き詰めた。
飛び出たムを押して2回もやり直し
日本語のページでやる必要なくね、日本語になる箇所のほうが少ないし
日本語にすると一部横に伸びすぎてはみ出すから英語でやってる 全く問題ないな
日本語に戻ってしまうんだ 立ち上げる時英語にすればいいんだが、めんどくさくてそのままやってる。
>>49 もしかして、お気に入りに登録したUrlが
ninjakiwi.com/Japanese/
とかなんじゃ?
DCがまだ昨日のまんまだ
ダークマター勝利
終わったのを知らずに三回ほどカントリロードやってたがな… 今度は何だろう。ゾンビがとうとか
54 :
Now_loading...774KB :2013/09/02(月) 20:23:31.62 ID:jj2mBT9+
ZATDでゾンビ1000万体撃破かな
COOP募集 カントリーロード、ミディアム、リバース SB:ダーツ プレミアム:飛行船半減 21:30まで待ってます
スパモンSB 初手 スパモン2匹と タック4-2 SBなしでしばらくやってみて、最初の2ラウンドすら突破できんかった うまい人解答plz
氷強くなったせいでグルーと氷だけで鉛の動きストップして全く動かなくなるじゃねえか
>>59 俺も氷だけで詰んだ
今やり直したらスパモン1-3に出来なくなってる
おれは夢をみていたんだろうか
ミーアか?ミーアの出番なのか?
62 :
Now_loading...774KB :2013/09/03(火) 09:55:24.30 ID:7v7xQSPB
迷彩は
グレイブさんの周ってる手裏剣が鉛に有効だとは知らなかった スパモンSBないので、タックSBでタックたくさんとグレイブでぎりぎりクリア
船SBでいけたぞ
迷彩対策にブーメラン4-1 59までに2個 最後のカーブに氷とブーメラン3-1何個か 前半にダーツ0-3大量で船対策、最後のカーブまでに船壊せればOK 60でブーメラン4-1売ってダーツ0-4アビ2個 でクリアは普通に出来たよSBなし
村、ブメ4-1、船3-1、残りダート1-3置きまくるで46突破までいけるだろ
SBなしでもクリアだけなら簡単 パフェは序盤がきつい ブメ4-0×3とダーツアビ1回でもいけた
俺は初手村0−0、スパモン、下のU字にブーメラン4−0と氷0−1、右上のU字にも氷0−1置いてスタート 43はスパモンstrong、ブーメラン4−1、右上U字に氷0−1追加 46までに右上の氷売ってスパモンもう1体追加して村2−0 47ですぐ右上氷0−1を2体買い戻し村2−1 後はスパモン追加して0−1を5体まで増やす 59でブーメラン4−0を追加 終わったらブーメランを全部売って飛行機4−0買った
全然できない。 まるでみんなと違うゲームをしているかのようだ。
初見プレーでクリアできたけどブーメラン4−1がキモだな
船SBでなんとかクリア。
また出たwwショケンショケンwwwwww
当たり前だけどやっぱ船の火炎弾化があるとSB組み合わせで凄い楽だな 買う機会があったらこれ買うか
>>69 右上のU字に氷0-12つ置いたら43で茶色風船2つが固まって動かなくなった
火炎弾4-xで弱体化しちゃうのがな、その分安いんだけど
船SBでパフェ 船3-1でごり押して鉛はタック4-n 59までにブ-メラン4-0
船プレミアムはデイリーの思惑を潰せるけどそれ以外だといまいちだよな やっぱ苦労するのはコープの実績だから他の方が楽になるんじゃないか
46の飛行船をスナ0-0(STRONG)大量で案外割れるもんだね
HP200でスナ一発2ダメージだから100発撃つだけのスナいりゃいいだけだからな
ランク上がったからルーレットできると思ったら出来ない。けち
COOP募集 アルパインレイク、ハード、リバース SB:船 プレミアム:飛行船半減 部屋名:GAME04281 21:30まで待ってます
85 :
Now_loading...774KB :2013/09/03(火) 21:11:05.34 ID:d+oK0CC9
まったく、募集しておいて10ラウンドで自分から落ちるとはどういうことだ
86 :
Now_loading...774KB :2013/09/03(火) 21:12:39.80 ID:d+oK0CC9
と思ったら事故(リンクの誤)クリックだったのか 済まない
飛行船半減て忍者アビ発動した瞬間に画面中のにも効果あるの? 減速と同じで出てくる前じゃないとだめ?
アポパリのRBEがラウンド毎に変わらない ブーメランの右4+村の右4を組み合わせたら攻撃しなくなる
89 :
Now_loading...774KB :2013/09/03(火) 21:50:29.73 ID:d+oK0CC9
飛行船半減は忍者アビ関係ないですぜ
過去レスにあるかもしれないけど確認出来ないので質問 coopやってる最中にSAを売却すると画面が真っ黒になって勝手にゲームオーバーになる? 昨日とさっきとで二回目だわ
常時弱体だったのか、以前使ったとき効果あんまり体感できなかったから
Coopってゲーム開始前のダブルキャッシュとか各種効果って前から使えなかったっけ? 最近気づいたらいきなりスタートしてるんで購入できない・・・
coopは前から選択画面でないよ
SBなし ダトリン2-2 ファーム3-0 ダトリン2-3の生贄 モーター3-2→4-2 モーター2-3→2-4 スパイク2-3 茨を置き換えていく パフェ 結果的にデバイスおいたけど使ってない 最近難易度の乱高下が激しいね
>>93 どうも
ただ、たまに相手が効果使ってる時あるんだよね
有料版とかなのかな・・・
マグマでのモーター4-2気持ちよすぎ
coopはゲームごとにリログしたらいいよ そうすればラグもなくなるし画面真っ黒になることもない
デバイスと茨プロ化してたから序盤は全て農園経営に回せてダトリン2-4と4-2作れてしまった
>>95 メイン画面で有効にしているものが強制的に有効になるだけだよ
今更新マップに着手してるんだが トンネルの上に針工場2-3置くと楽しいな
>>100 Coopでも最初からライフ倍増とかダートが爆発させたりしてるんだよね
どうやるんだ・・・
103 :
Now_loading...774KB :2013/09/04(水) 15:21:09.59 ID:gnFQk7u5
プロフのとこの勲章ってどうやったら貰えるん?
>>104 Marks of Honorのことなら
クラン内の週間awesome point 獲得ランク上位に入る
Marks of Awesomeは多分クラン内累積awesome pointのランク上位だと思う
ダトリンゲーになるのがわかっているだけに使わずにやってみたけど クリアだけなら余裕だった。 最終的にはエース4−2 ×4 モーター4−2 ×1 デバイスと茨4つ 85で逃げられた。
Marks of Awesomeは週間で一位のクランの上位貢献者だから 常連のダークマターが異常に多い 古参者はあまり稼げずに貰えないことが多いし 週間一位になっても1つしかもらえなかった
108 :
Now_loading...774KB :2013/09/04(水) 22:29:31.54 ID:dFYxGAmm
ダト 2-4 ×4 モタ 4-2 ×1 3-2 ×3 村 2-1 デバ で85クリア ダトリンが好きなので85までやってしまったよ 86の途中でモタ 3-2 ×1 を4-2にして 黒船 ×3のうち ×2は赤船に出来たが クリアは無理だったよ
今日のも難易度さがったなぁ しょぱよしょぱよ
いやパフェは難しいだろ…
使わず楽勝だけど、アイスSB使ったら負けなんだろうなあ。
俺のぼろPCだと64だか63の氷爆破で画面10秒ぐらい止まった
SB使っといて難易度下がったはねえだろ・・・
>>115 毎日SB使ってクリアしてる
俺レベルだと、最近SB使っても苦戦する日が多かった
昨日も難易度下がった、今日はもっと下がった
って感じただけなんだけど、気に障ったならスマン
アイスSB、サボタージュだと簡単に飛行船割れてびびったわ
SBなしパフェ 工場1-0とタック0-0で開始。タックは右下辺りで行きと帰りに当たるように 26にタック0-0追加 27にタック売って氷2-0 31に氷売って工場1-2 32に工場売ってタック3-0、氷2-1、工場0-0。タックで白を割って氷で捕まえる 後は適当に育てていって42は再生が危険だからにタックと氷売って工場追加 49には工場4-2作れるから以降は消化試合
序盤タッグ使うけど、あとはアイスと針工場だけで楽勝だった
SB使って氷1-1置くと風船がハマって 売却しないと進行不能になる罠
4-2タックと3−2アイスと2−3針工場の組み合わせが実に美しい
どっちかってとBSMと同じBTD5スピンアウトに見える面白そうだけど ちょっと課金コイン貯めとこ
124 :
Now_loading...774KB :2013/09/05(木) 14:12:56.86 ID:/C2SLk2A
そして前から噂されていたロケットMOABも出るらしいぞ
やっぱどう見ても、アイスSB強すぎやろ。
長いだけで余裕ですわー
63対策しなかった… mortar?
65まででいいわ
スイッチ苦手だけど初見クリアはできた
久々にしょばよ
強ユニだけのDCとは
スパモン2-3とエース4-2が同時に使えちゃうから後半の意味がない。 プールの使い道も分からなかった。 ダトリンは絶対に使わない人用?
テーマ的に船が選出されてるから一応プール支給してるだけかと 使えるもの全部駆使する系のデイチャレではないから 使わなくても問題ない
普通に船使ってパフェだったよ 氷ばかり話題になってるけど船も右3左3両方強化されてるからかなり強くなってる
初パ余 長いだけだなー
マジで使う機会のないプールPROアビリティを使ってみて下さいってだけじゃないだろうか
この程度もショパ報告出来ない奴はスレから出てけwww
俺が初見でクリアできた報告とかスレ見てる他の人にしてみりゃ死ぬほどどうでもいい事だろ なんでいちいちそんなさもしい自己アピールしなきゃならんのだみっともない
>>138 こいつずっと常駐してるいつもの奴じゃん
お前がはじめて触れたんじゃね
138も苦節半年ほどでやっと一人釣れてよかったなw
ksは放置で
ではスレの流れを変えるべく、何度も43で死んで涙目な俺にアドバイスをして下さい
初手ブメ1‐3→2‐3に スナイパー1‐2を二体strongとfirstに ダトリン2‐1を二つ エース3‐2 金貯まったらダトリン一個3‐2に という感じで46は越えた記憶がある
ダトリン2−3使え
エースSB 初手ブメ1−3 → 2−3へ スナ 1−2 strong ブメ2−3をもう一体 後は船3−2を3体 エース 3−2 お金溜まり次第船売ってエース4−2 船3−2を3体 エース 3−2 船売って エース4−2 の繰り返し
42がワカンネ ミーア買ったら負けなんだろうなあ… 回答はよはよ
スレみてからデイチャレ始めようとしたところ
>>147 はえーよw
個人的には丁度良い難易度 難しすぎも、簡単すぎでもない感じ 50Rの時点で、スナ2-3×2 ダート4-2×4 グルー2-2×3 くらい クリア時点で、スナ2-3×7 グルー2-2×3 残りダート4-2 ちなみにスナSB。 もっと簡単な方法あるからこれを元に見つけてくれい
42はスナSBでスナ2-3、グルー3-2、ダート2-0から ラウンド中にダート3-0強化とダート2-0追加でいけた
グルー3-2 42 グル3-2 スナ1-3 ダト2-0&2-2月と火星におけるだけ 50 グル3-2×2 スナ2-3×2 月ダト4-0 火星ダト2-2 スナは、序盤陶器ラッシュの時はFirst それ以外はストロングで グルの邪魔しないようにしないとだめかも
俺は42はグル2-2 スナ1-2(STRONG) 残りダート4-0何体か みたいな感じだった
151と同じだった
152で42うまく通過できた
残り1でクリア 最後怖いからスナ全部売ってダト4−0に立て替えたら一瞬で殻ハートラッシュが消えた
初見70で死んだわ
スパモンストーム6個も使ったわ。 何やってんだ俺は。
それにしても空振りがひどい
グルー3-2が罠 ここはコースが長いから左3にする必要がない 2-2を増やして取りこぼしを無くすほうが楽
161 :
Now_loading...774KB :2013/09/07(土) 17:56:11.97 ID:t3bgBjXN
164 :
Now_loading...774KB :2013/09/07(土) 19:59:21.13 ID:t3bgBjXN
>>162 すんません
>>163 ありがとでした
結局デイチャレって早送りをどれだけガマン出来るかの勝負だったり
165 :
Now_loading...774KB :2013/09/07(土) 20:15:05.46 ID:t3bgBjXN
>>162 すんません
>>163 ありがとでした
結局デイチャレって早送りをどれだけガマン出来るかの勝負だったり
>>165 ひたすら早送りでも100以上遺してクリアできた。
気持ちだけグルSBでスタート。
金星の一番上の左端にグル2−2
地球の上にスナ1−2だったか1−3 strong
5体くらいまでジャガノ量産
スナ2−3 firstで追加
ひたすらジャガノ追加
60までにスナ2−3strongを2体追加
ひたすらジャガノ量産
こんな感じだった。
以下全文チラ裏
>>162 冥王星は最近惑星から外れたばかりで、
1999年まで冥王星は海王星より太陽に近かったから、
>>161 のように習ってた人もいたんだぜ
惑星の大きさの比はだいたいあってる
距離は地球が直径10cmだとすると、地球と太陽は580m強離れてるから
縮図で画面内にいれようとすると米粒みたいな場所にしかサルおけなくなるけど
168 :
Now_loading...774KB :2013/09/08(日) 08:02:18.00 ID:wwnLMQEp
そういえばクラチャレ無事全クラン終了してるみたいだな Black Wolvesが2000万超えてた
紆余曲折を経て最終形は ブメ2-3×2、エース4-2、ダトリン3-2×2 2-3 でパフェ。
初手が分からん
ダトリン1-1→針工場の順で作ってから、鉛用にダトリン強化しつつ増やした 最後はエース4-2x1とダトリン3-2x3だった
エース4-2が若干弱くなってる感じがするが気のせいか
ダトリン2-3や3-2が3匹いても64は青飛行船が9時から10時くらいまで侵攻してくる ダトリン無しだと無理かな
174 :
Now_loading...774KB :2013/09/08(日) 11:01:51.55 ID:XC1UWRG/
60に耐えられん エース4-2弱くなってるよな
これ報酬50とかおかしすぎだろ
俺の最終形態は
ダトリン2-3 2-1x2
工場1-2 飛行機2-4
スナ2-3x2 スナ2-1
飛行機4-2なんか信用ならんから、アビっといた
>>170 11時にブメ0-3が一番簡単じゃないかな
ほんと飛行機4-2弱体化してるよな まぁ無いと厳しそうだから使ってはいるが
8個MAXで8種類しかなかったら、全部一種類ずつ置くよな。 これが人ってもんだろう。
1つめの針工場4-2を入り口にかからないように左寄せで置き R60までに2つ目の針工場4-2を入り口ピンポイントで置く これがわかりやすくて確実だと思う 飛行機はコストも高いし不安定すぎる
181 :
Now_loading...774KB :2013/09/08(日) 14:34:54.58 ID:J2Lo60T5
COOP募集 カントリーロード、ハード、リバース SB:ダーツ プレミアム:ダブルキャッシュ 14:50まで待ってます 部屋名:GAME48049
攻略方法色々あるな スナSB ダトリン1-1→2-1→2-2→2-3 針 1-2→4-2 ブメ0-3→2-3 スナ2-3*3 最初はダトリン2-2まで育てて、針0-0 ブメ0-3 スナ1-0を建ててから同時に育ててく感じ ハート95だったけど、どこで抜かれたか覚えてない 針工場の「抜かれるかな?→余裕じゃんwww」の疑似ヒヤヒヤ感がステキ
そういや前から気になってたが Coopで出来れば使わないで欲しいタワー、SB、課金強化ってなんかある? 楽勝過ぎて面白くないからという感じじゃなくて重くて死ぬやめろ的な感じで
ちょっと違うかもしれんが、 意思疎通なしで ファームガンガン建ててキャッシュ送ってくるプレイはウザイ 楽してんじゃねぇよ クズが って思う
低画質にしてほしいかな coopでは左画面だと低画質のまんまでできるけど 右画面では高画質にしないとエラー多発になってできない ただ左画面の人が低画質なら右画面の人も低画質でできる たぶん あと序盤にダートの2−2を経由するのは絶対やめてほしい
>>183 R76以降の再生風船に魔法4-2
他のタワーの設置状況によるが魔法4-2二体置くと無限増殖になって終わる
あとは右画面のダトリンに任せて安心してるやつ
判定左画面側だからラグのせいでこっちが狙っても当たってないから
>>184 マネー要求してファーム建てたくせに
タワーも置かず送金もしてこないやつもイラつく
ファーム4-2なんてハードでも2個ありゃ十分なのに
とっととエース4-2とか建てろと
187 :
Now_loading...774KB :2013/09/08(日) 18:20:20.12 ID:wwnLMQEp
>>186 後半のことだが
神殿でさくっと終わらせたいってことじゃないか?
俺も特に指示がない限りそうしてる
>>183 アップデートされてどうなったか知らんが
針工場と船4-n、エース2-3とか貢献度が低いのに量産されると重くてきつい。
今日のはどうせダトゲーだろうと思ってダトを使わない一心で頑張ってみた。 どうやっても60が超えられなかった。 半ば諦めてダト使ってみた。 やっぱり60が超えられなかった。 怒りのダブルキャッシュ 以下ry
190 :
sage :2013/09/08(日) 23:22:08.94 ID:J2Lo60T5
COOP募集 カントリーロード、easy、リバース SB:ダーツ 23:45まで待ってます 部屋名:GAME31343
>>188 エース2-3より3-2の方が処理的には重いぞ
アイスSB ダトリン1-1→アイス2-2→忍者2-1→村1-1→忍者4-2→アイス2-2×2 後は忍者増やすだけ。59までに村2-2。 注意点はアイスの配置場所。忍者の邪魔しないように置くべし
アイス邪魔くせえええええええええええええええええええええ(´・ω・`)
グルー左2なくても使えるな グルーないと忙しいがグルーあると楽に捌ける
今回はいろいろ面倒くさそう・・・ 誰か比較的簡単な攻略法ぷりーず
アイスSB使っていいなら、アイス2-1を入り口と左上のカーブに置いて、 残りはアホみたいにダーツ2-3を真ん中に作って置いてたらクリアできた。
忍者の方が楽だけどダトリン2-1量産でもいけるな。
ところで氷3-nの減速が白と縞に効かなくなってるな クラチャレのラボやってて妙に抜かれると思ったらえらい弱体化やで
>>200 マジかよ。
kongregateだとまだ白や縞にも有効だけど、いずれ修正されるって事か…
SBや村n-3使うとどうなるかね…
村、右1の貫通+1の効果って針工場の針にも効果あるんだね。 針の数がしっかり+1されてた。 この効果ってスナイパーにも効果ある? スナイパー左0の状態で通常2ダメージが、3になったりする?
グルー当てないとアイスを抜けられる・・・。
204 :
Now_loading...774KB :2013/09/09(月) 20:01:30.62 ID:7W4fj8P1
今日は陶風船も氷の前では抜けられなければ剥がされるから 多少攻撃力不足でもなんとかなる感じだったな 縞と氷風船に対処できないとキツいけどさ ブメ3-0も氷に阻まれるも強い強い楽しい
ダトリング[1-1]は(最後に右向きに通る)下の・横の直線の
左端に置きましたが、この位置だと逃げられ易いような?
入口から来る団体さんが邪魔でしょうがなかったですw
村の範囲の関係で、氷[2-0]は右上の交差点の直ぐ右上。
(ちょっと後で[2-2]に。 同じ交差点の直ぐ右下にも追加。)
プラス
四角の中の右下の隅のグルー(STRONG指定)が大活躍。
しばらく[0-0]のまま→最後も[1-3]ぐらいで良さそうでしたが
忍者の攻撃力に余裕があったので[1-4]にして起動して終了。
あとは忍者をたくさん。 四角の広さには余裕があったので
(右上の村の範囲外の)左下は空けて、四角の中に配置。
忍者だから、一人くらい村の範囲外でも差はないけどw
>>205 氷や忍者のSBがなければブーメランSBが一番かも?
アイスSB 最初の十字の左下に置いて 針を出口に 後はひたすら忍者4−1を量産すればクリアできた。 金が余ってからグル1−3とか針1−4とか
抜かれまくったけどダトリンでごり押しした 船はボムアビ割った 面倒くさいからパフェは狙う気にならん
これはやる気なし そんな日もある
100の難易度か? 初手ダーツ*2 3R終了時下のダーツ売ってダト3時方向 ダーツ建て直し→ダト1−0→上下最初のカーブにボム1つづつ あとはダト1−0を全方位に量産 5体くらい建てたら全部2−1にしていく その後もダト量産 風船が多いRや序盤は早送りしないで丁寧に潰す 最終的にダーツ0−0*2 ボム0−0*2 ダト2−1*14
ただひたすらだるいだけ
デスバレーで$100って時点でやる気なくすけど 難易度はイージーだから意外と余裕あるのかな
クラチャレあるから報酬多くしてるんじゃね
ほんとダトリンでチマチマやらないといけないからダルい・・・
おれがやってるのは皆と違うゲームなのか? 難しすぎて36とか37とか越えられない
ダトは一方向集中しか頭になかったから全方位は新鮮な感じだったw
>>212 d
ダトリン嫌いなので開き直ってボムSB 序盤をダートで凌ぎ途中からボムのみ(+ミーア1匹)でクリア
>>217 212のでいけるよ
ダーツかダトSBで余裕
>>221 無理だった
配置とか操作とかがだめなんだと思う
とにかく出来ない
ダトリングの量を減らして、ボム4-2×2とボム0-4×2を追加した方が安定した
ごみげーかこれ くりあできねー
今日みたいな日こそダブルキャッシュでさっさと片付けてしまうべきだな
219さんに習って ミーア買ってボムでゴリ押した方がストレスなくていいわ
SB無し(っていうか氷)でちょろっと抜かれたがクリアできた。 まぁほぼパーフェクトと言っていいだろう。 もうちょっとでダトリンSB買うところだったぜ。
残り1でかろうじてクリアできた。ダト使うのだるい
何がだるいって筒が長すぎて道に隣接して置くと接近時筒にかぶって風船に全然当たらないところ
パフェ無理なので適当にやって残66 グルー3−2は2匹作ってボムで飛行船割ってグルーで処理の形
序盤抜かれまくると、クリアしても何かスッキリしない これどうやってもパフェ無理だよなー
今日もボムSBでごり押ししたった ボロボロ抜かれながらボム3-0を4つ作って 33の迷彩はレーダー費用足りないので針工場0-0を両出口に 村レーダーを用意したら範囲内にボム量産で残りは完封 2-3で飛行船割って中身は3-2で蒸発 ボムSBは本当に楽でいいわ
タック2-0までは設置場所が数ドット違うだけで抜ける数が全然違ってくるので安定しない SBなし 序盤はタック3-0針工場1-0グルー2-1 40前にグルー3-2設置 42前に村0-2設置 46前ボム2-3×2とボム2-2×1グルー3-2×2村0-2針工場1-0×2 クリア時ボム2-3×11グルー3-2×2村1-2針工場1-0タック3-0×2
それでもタック先輩SBなら… タックは飛行船と相性悪くないし 実際使ったのはグルーSBなんですけどね 序盤にグルー2−1を2体置いたら適当に村周辺にボム大目タックちょろちょろ置いておしまい 針工場も最初の迷彩以外あんまり活躍しなかった 村n−1はグルーSBとも相性いいな
ボムSBのゴリ押し、なかなかいいな 2-3と3-2のバランスと村0-2のタイミングさえ間違いなければ楽
魚作るときは2-3じゃなくて1-3にするやつは俺以外にもいるんだろうなーって今日のデイチャレやってて思った 破裂音が混じらず爆発音だけで済むのがいいね……
なんだか今日のDCはイラッとするw
1-3と2-3ではダメージ効率が雲泥という印象がある 試したわけじゃないけど
241 :
Now_loading...774KB :2013/09/11(水) 20:32:10.45 ID:RGL3w/vF
coopで聞いたんだが 2-3にしても破片は爆風の外に飛び散るので飛行船には当たらないのだそうだ
そんな嘘を鵜呑みにすんなよw 破片は中心から出て爆風の外側まで飛んでるだけでしっかり船に当たってる Sandboxで調べればすぐ判る事だろうに Monkey Laneの中央に1-3を一つ置いた場合と2-3を一つ置いた場合とで 青船へのダメージがどう変わるかを見てみろ 全然効率が違う事は一目瞭然
243 :
Now_loading...774KB :2013/09/11(水) 21:03:16.42 ID:RGL3w/vF
スレでもボム2-0が飛行船に弱くなってるというのを見たんだが2-3は違うのか やられたぜ
244 :
Now_loading...774KB :2013/09/11(水) 21:07:06.80 ID:RGL3w/vF
と思ったら2-0も普通にあたってたわ すいませんでした
初手:上側の通路と最初の直線の間真ん中あたりに針0−0 分岐の左下に針0−0 最初の針の左右に針0−0 分岐の左上に針0−0 先頭にグルー2−1 下側の針の横にボム2−0 分岐の右側にボム2−0 下通路の最終コーナーにかかるように針0−0 (後で村の範囲内になるように) 上出口下側に針0−0 ボム2−0を2個ほど追加して、最初の直線の下側 最初の針の向かい側あたりに村0−0 →0−2 分岐の後ろにボム2−3を3つくらい 最初の村の範囲内にボム2−xを量産。 2−3を2つ、2−0を5つくらい作ったところで飛行船 この頃には針が2個とも1−1 後はひたすらボム2−3と3−2を量産していくだけ 抜かれまくって残40くらい。
>>239-240 はい
強いとか効率とかそういう問題じゃないんだ
破片が鉛にあたってキンキンいったりするのが好きじゃないから破片出さない
だったら音消せよ
キンキンは嫌だけど、パンパンは好きなんだろこのド変態が!!
>>246 へー
ボム主力だからそんな舐めプできないわ
キンキンが嫌なだけで音自体は無いと物足りないし
>>249 まあそこら辺は楽しみ方の違いだろうなー
課金強化もSBも縛らんし、いいとこまでいって死にそうなら躊躇わずストーム使うしパフェには拘ってないし……。
パンパンもうるさいからBGMだけにしてます
そんな理由で「魚作るときは2-3じゃなくて1-3にするやつは俺以外にもいるんだろうなー」って思える思考回路が凄い
BGMは消して効果音だけにしてるわ 魔猿の豪快な雷音とか、グルーx-3以上のベチョッって音とか好きw
ストーム使えない日にその発言はないわw
>>253 わかるw
グルーの「びちゃっびちゃっ」ってのがたまらんw
つーか見てて即煽りに来るやつらのほうがこえーわと思ったわ
特に言うこともないデイチャレ
>>256 そもそもが爆発音で統一されるのがすき、というのから始まってるのに
キンキン嫌いだからって書かれたらじゃあ音消せやって返す辺りで察しよう!
忍者で飛行船を潰してブーメラン3-2で風船を処理する簡単な作業 SB無し 65だけ忍者アビ使用
初手から少し手順よろ
coop新マップマッチングされるようになったよ いつからなったか知らんけど
今日もまたアイスSBに頼りっきり。 それでいて残140なんだからへたれ。
今日の言うほど簡単? 追加と強化のタイミング結構シビアだと思うけど ブメ4-nが飛行船に対して弱くなってるから、いまいち感触つかめなかった
序盤ぽろぽろ漏れたけど46の飛行船を捌くまでは忍者4-2とブメ3-2をバランスよく それから農園経営に着手して忍者追加とブメのグレイヴロード化 最終的には余った資金で魔法も一応追加した
序盤、場合によっては所々抜かれる事もあるけどクリアは余裕な手順(パフェ率1/3くらい) 初手 三日月両端に忍者2−1 26R 第2派序盤で380貯まるのでR連打して即小円右下にブメ 27R 開始前にブメをSTRONGにして早送りしない 金で貯まったらすぐに左1へ 終了時2−2へ 29R終了時小円真ん中に魔STRONG→0−1→1−1へ 32R中 三日月真ん中に忍者追加→2−1へ 26R〜32Rまでは早送りしない方がいい ブメ3−2、魔2−1、忍者全部3−1 ここで39R終了 あとは農園増やしつつ三日月に忍者4−2*5並べてグレイブ並べて 62R前に忍者全部売って小円に氷 忍者4−2*5は全部後半に建て直し(そのままでも大丈夫だろうけど) 最終形 前半にグレイブ*3 ブメ3−2*2 魔2−2*2 氷2−2 後半に忍者4−2*5 まぁ忍者SB使えば余裕でパフェは取れる
×62R前 ○63R前
アイスSB使って最初の●の一番出口側(右下)に置けば広範囲カバーできるぞ
SB使って無いアピールしたら43RかどうかわかんねーSSになっちゃった(´・ω・`) まぁあんまり安定はしないけど抜かれて終わるって事は無いと思うよ
31でボロボロぬかれまくる何でだ 才能ねーな
忍者SB使わないと俺も無理だった 使っても手順悪くて50までに終わってしまうヘタレw
多少抜かれても気にしないなら ○の中に氷2個とブメ1個 33までに0−0忍者2個 農園2個ほど建てつつ忍者アプグレ 氷は46あたりで売却 後適当でいける
アイスSBの一例
でも3回やって1回もパフェは取れてない上その都度残数が全然違う。
入口小円右下にアイス2-2、三日月中央なるべく出口側に魔1-2
魔2-2へ
農園1-0
魔のすぐ左わきに忍者1-0
農園2-0へ
忍者3-1へ
魔のすぐ右わきというより左上くらいにも忍者3-1
農場2-0追加
忍者二人とも4-2へ
三日月に忍者4-2追加
小円右下にブメ2-2で46
ブメ3-2へ
三日月に忍者4-2を二人追加
ブメ4-2へ
小円にブメ4-2追加
あとは適当に追加していけば負けはしないと思うんだ
最終形はこう
アイス、ブメ、魔を五人づつ使って左右対象なのが自慢
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4488447.png
3体制限がいつの間にか5体制限に変わってたのか
bloons monkey cityの動画増えたなー
今更だがTunnelsの難度の低さは異常だな SBありだと楽勝どころじゃない 猿金稼ぎにはもってこいだ
アイスSBの有無よりは環境の違いのほうが影響の大きい 今日のDCのような場合、「できたよ」「できないよ」なんて こともある・・pika136さんは攻略動画をほぼ毎日上げて くれていたけど他の攻略があれば見向きもされない。 クリアできるのが前提だけど重い環境の人のほうが (当然)攻略法を高く評価されるから、攻略法等を 発表しあうこの場では、動作が軽い環境の人の ほうが苦労は多いと思う・・軽くする方法なら 解像度を下げるとか色々あるけど「適度に」 動作を重くする方法は多くはなさそうだし。 嘘やごまかしはないのに反応は冷ややか。 「重い環境では忍者全体を後ろに下げる」等 他の環境での攻略を考えるのは大変だろうし。 ・・お疲れ様です。
>>280 にちゃんでのひょうかを、きにするひとはたいへんだね
>>280 そんなくだらないことはどうでもいいから昨日からログインできないの何とかしろよ
本当にログインできないな
俺も今日からログインが反映されなくなったわ・・
DCできないじゃないか・・・
何をさせたいのか全くわからないDC
ここまで手抜きのDCも珍しいなw
飛空気
全くやる気のないDCだな
ログインできるようになってたのか そしてDCクソすぎw
おい今日のDCはどういう事だ…
掛け値なしで今までのDCの中で簡単なものベスト5に入ると思う
魔SB入れてさらにドン
俺にも言える時がきた 初パ余 しかも、さっき24インチディスプレイが壊れたから昔の17インチでクリアだぜwww
今日のはテーマだけ決めてゲーム性度外視のパターンだな
>>273 ほう、なかなかだな。
俺以外にもただクリアするだけじゃなく、美しさを求める奴がいたんだな。
俺もSS撮っとけばよかったわぁ。
簡単だけど珍しい感じで悪くなかったDC
敷き詰めればダーツアビなくてもいけるかな 自分は2-4を3匹用意したけど過剰だった
風船強化系は割と楽しい
こちらは針工場1-3をルート前半に持ってくる作戦だった こないだの強化アップデートアピールなのかと思ってた
初見ブメ2匹で開始 黄色の強化を失念して33ラウンドで火力不足による取りこぼし あとは完封 両出口に針工場2-2と入口付近にグルー2-3 残りはひたすらブメ2-3とダト2-3による物量作戦 頭数と土地に制限なかったら2-4作るより2-3量産した方が安定
セラミック大量に来るラウンド63が抜けらんない・・・
デイチャレ半年解放はよ
過去デイチャレなんて1日過ぎたらすぐ出来るようにして何も問題ないだろうにな 完全にめんどくさくて対応してないだけ
>>303 今日のデイリーに限らず63はグルー2-3いれば
他は通常戦力でどうにでもなるはずだが
307 :
Now_loading...774KB :2013/09/14(土) 17:34:30.07 ID:pUrfaN+x
ブメ2−3を2体 両出口に針工場1−2 ブメ2−3を1体ダーツ2−3を4体追加 分岐下にグルー2−0ストロング 針工場両方1−3に(ここまで45ラウンド) グルー下あたりにブメ2−3追加 ダーツ2−3を5体追加ブメ2−3を2体追加 入り口にグルー2−3ストロング 針工場を2−4に(左から) 60ラウンドは針工場アビ 下のグルーを2−2に 分岐下あたりにブメ2−3追加 64と65ラウンド針工場アビ 65は建て直して数回やると楽 SB無くてもパフェ
59で迷彩鉛、60で赤飛行機、迷彩ラッシュの62、セラミック大量63、青飛行機連発の64、そして65で感動のフィナーレへ ミディアム終盤はよくできてるわ それに比べて66以降のだるさと言ったらないわ
初手でグルー2-2と2-1置いて針工場2基とダーツ&ブーメラン2-3置きまくり 途中で針工場2-2、グルー2-2→2-3に強化 完封を考えなければ俺みたいな下手くそでも楽勝だったw
デスバレーと両側に分かれてるステージのアポパリが無理。 ファストトラックでSB使ってごり押ししてるのに。SA使うのは気が引けるし(でも余ってる 誰か黒船出るまで行けたって人いない?
iOS版で新ステージきたけど、こっちに実装されるのはいつになるやら
アイスSBつえぇってだけのDC
2回目でパフェ 仕掛けとしては面白いね
俺も2回目でパフェ とりあえずこれから始める人は23Rまでボム1個で農園3つ全力すると幸せになれるよ
グルーの腐食やモーターの炎上が無いと安定感かなり下がるんだな 油断してたらポロポロ小さいのに抜かれた
ボム0-0一基と農園3-0×2で23まで これでもパフェ
SBありゃ村0-3無くてもクリアは可能だな
氷SBで初パ余wwwwwwwwww 当然です。
農園3-0はすごいね(´・ω・`)しかも2つとか
農園SBまだかな
SBあると氷3-2と村n-2があれば飛行船以外は完封できるしな
氷右2ってどういう効果なのかいまいちよくわかってない
324 :
Now_loading...774KB :2013/09/15(日) 19:53:04.63 ID:Y8LzWlrv
>>323 右2ありだと風船が2層凍るので上の1層が割れても凍結状態が残る
他のタワーの補助として使う時に有効
ボムSBでも当然楽々パフェだったわけだがw
SBなしでもパフェいけるって
キツイかと思ったけど9体でなんとかなるもんだねえ
ジャガーファンクラブ使うと楽かも
今日のはSBなしでやるべき
>>329 他人のプレイにケチつけるべきじゃないが、
それをいうなら昨日だろ
想定した攻略法ぶち壊すんだから
昨日みたいなDCで速攻SB使う奴は色々と終わってるね ほんの少し考えることすら面倒ならもう辞めろよって言いたくなるわ
63で死亡
334 :
Now_loading...774KB :2013/09/16(月) 10:35:25.63 ID:jD4FBBYP
63はジャガノクラブか2重ファンクラブかの2択
今週のクランチャレンジは他と競争でないから地道にやっても大丈夫
ダートアビのスパモンってこんな性能だっけ? 自分の射程より攻撃認識間合いの方が広いっぽくて 届かないところの風船狙ってるように見えるけど
2重ファンクラブって初めて知ったけど これバグじゃないの
ダト2-2設置→ほかのダトでファンクラブ発動→ダト2-2を4-2にする。 って方法やろうとしたけどできなくなってる。2-2を3-2にはできるけど
へー知らなかった さんくす
なんかハイレベルな話題してる中アレなんだけども… ジャングルがくりあでけない っていうか、風船の入り口が複数あるパターンが対処できないんだけど アドバイスタノム したいんだけどもよい? 飛行船がどうにもならぬ
343 :
Now_loading...774KB :2013/09/16(月) 11:50:26.87 ID:jD4FBBYP
序盤は無強化ダート複数置いてファームを建てる ダート強化したりグルー2-1置いたりしながらファームを35〜40くらいまでに2-0を4〜5程度まで増やす 飛行船は46は針打開、それ以降はボムとかスパモンとかで これでラボ以外はいける、ラボはクリアしてないから分からん
>>341 あれ?俺の場合4-2にしたら鉄球が発射されなかった
>>342 俺も上手くないから手順はアドバイスできないけどリバースだと難易度が落ちるように感じた
ルートが内側が先になるのが地味に良かった
俺の場合だけどね
346 :
Now_loading...774KB :2013/09/16(月) 13:05:22.51 ID:xnORfTTP
SBってなに?
クラチャレ7/30はダメなのか 数百単位で割ったはずなのに反映されてる様子がない 通常ゲームのフリープレイやれってことかね
アポパリで1時間ほど放置したのに反映されてないぞこらー
同じく7/30をラウンド1から150までやって確実に2000体以上は倒したはずだけど 1時間以上たっても反映されない。
>>346 Special Buliding。食品会社はFC。
>>344 2-2→4-2の途中で時間食うとそうなる
アビリティ発動させたら2-2の左うpをダブルクリックすれば失敗しない
>>343 ありがとー。おかげで82までいけたー
ファーム不足だったんだねぇ こんな資金に余裕があったの初めてかも
あとほぼダーツとグルのみであんな終盤までいったのもはじめてだ
すごく心細かったけどなんとかなったよ。ありがとう
ダートは0-0と0-3が強いよ ダートSB使えばabvanceまではダートと農場と針だけでいける パイン使うともっと楽になるけど
時々話題に上がる7/30のデイリーってさ、 アイスSBで最初の2面クリアした後どうすればいいの? 青飛行船が倒せないんだけど。
村でケチればボム2-3が3つ置けるから全部strong指定にして足りない分は針で
クラチャレ、アポパリは駄目かな。挑戦中のデスバレーでそこまでいけるか怪しいけど
>>356 ありがとう、でも全然だめなんだ。
初手、入口の島に村0-0、入口カーブ内側の小島にアイス3-2
2面クリア後アイス売って入口の島にボム2-3×3(strong)
村も売って、出口に針工場2-2
で、ぼろ負けなんだ。
も少し詳しく教えてもらえないでしょうか?
皆にとって「これ重すぎ!」ってデイリーは何? 俺は7/2。
>>359 ありがとう。
ああ、針工場じゃなくて手動針だったのか。
おかげで3面クリアした。
先々の構成が分からないからいちいち死ぬけど
ちまちまやって伸ばしてみるわ。
初パ余 5maxが掛かって無かったので自分で縛ったけどそれでも余裕 エース4−2*2を作るお仕事
今日のは特に工夫は要らないな。 味気ない。
句点使用者多すぎ ネットデビュー最近のちびっことジジババばかりかよぉ(´・ω・`)
最近デイチャレの手抜きがひどい
DCは新入社員に担当変更になったのか?ってレベルが続いてる
まさか句点使っただけで文句言われるとは思わなかった。。。
いやユーザーの問題でしょ みんな飽きちゃってロクな問題が上がらなくなったってだけ
ZOMG割ってもカウントされなかったの直ったのに7/30修正されちゃってんじゃん
いつの間にかエース3-nの追尾角度が緩くなってる気がする
確かに7/30、 3面は飛行船でなくなって、それ以降は全く通常に戻ってるみたい。 何でいまさらって修正だけど、みんなここでexp荒稼ぎしてたのかしらん。
意味もなく稼いでた
DCも、「〜〜な条件でXラウンドまでクリア」ばっかりじゃなくて、「特定ラウンドまでに村2-4を三つ建てろ」とか、「特定ラウンドまでにお金をいくら貯めろ」とか、「赤い風船を割らずに特定ラウンドまでクリアしろ」とか、そういうのがあっても面白いのにね。
7/2で稼いでた
製作側もフォーラムの奴らもその程度のことはとっくの昔に考えてるだろうが まあ、そこらへんだとデイチャレじゃなくスペシャルミッションで扱うようなもんなんだろ
プログラム的に対応するのが面倒なんだろ 作者がもうそこまでBTD5にやる気無い
てか銀行にお金を一定額貯めるのがクリア条件のスペシャルミッションってDXになかったっけ
なんか二つ持ってるアカウントが二つともダメになってるんだがー
最終的に金が20000以上余る温い設定
正統進化したBTD6の開発は進んでるんだろうか?
>>379 他の人が温くクリアするために
40 46 60 の構成書いてくれ
60までか・・・65までと思って25000貯めにいったら終わっちゃったよw
>>381 初手ダト1−1
ダト2−1→魔2−0→ダト3−1(40Rはこれで超えれる)
スパモン2−0(46Rはこれで超えれる)→スパモン2−3(60R)
金余るので魔2−3とかダト3−2とかに針建てたりとか好きにすればいいが3体あれば十分
>>382 46R同じ構成でクリア出来なくて、スパイク1-3使った
あとは同じ
ごめ、スパイク0-3だったかもしれない
初パ余
クランチャレンジ一晩経ったら終わってるしw
またクランチャレンジってあったのか。 やるとコインか何か貰えるのか?
鯖落ちすぎ
パ余 63Rどーすんだよと思ったけどどうにかなったどころか余裕だったw ボムSBあれば相当難易度下がると思う
SB使うならモーターSBの方がオススメ ボムSBはクラスターが使えるときに真価を発揮する
俺は63ジャガノ中心に乗り切った ボムも使ったけど主にジャガノまでのつなぎと船割用 モーターは使ってない
デイチャレをSB使ってクリアする事に喜びを見いだす僕は、モーターSBを使って初4余です^^ 雑魚過ぎワラタww
エージェント4つ使って63余裕で抜けられた 基本的に速い風船にはどのタワーの弾も当たらないんだよな
>>392 雑魚なめんな、ボムSBで初3余の俺がいるぞ
ダメかとおもたw
>>394 くそっw
俺こそがBTD5民最弱だと思ったのに…w
奥義ダブルモーターで63余裕でした
奥義ヨソミシテモーターで63壊滅でした
63は倍速切れば余裕だった 愚かだった俺よ時間返して
63で抜かれた。モーター4-2一機じゃ足りないのかよこれ
>>399 おまいはいつのDCやってんだ?
と思ったらモータ4−2作れるようになってるし・・・・・
朝やったとき3−2 or 2−3までしか作れなかったのに・・・・・
ということで63Rはダーツ4-0を10個くらいでクリアできます
9時半前にクリアしたけど制限は最初から4-3と書かれていたと思う 実際4-2にもできた
9:01にプレイしたけど4-3だったよモーター
63対策ならモーターよりジャガーノート量産の方が良くね?
>>402 あれ・・・・・見間違いかな
2−3と3−2両方作ったけど4−2いけねーじゃんって思ってそこからジャガノ量産したんだが
まぁ、クリアできたから良しw
みんな上手だな。何回もやりなおしたがな
重くてつながらないのは自分だけか…?
まぁパフェは運もあるからね 同じ配置でも再現出来ない事はよくある
何も考えなくてもクリア出来るDC
24Rまでに村0−2建てるまで苦労したけどパフェ スパモン不要
SBなしパフェ 0-0ブーメランと農園1-0×3で24前に村0-2間に合う パフェに拘らないなら33まで村無視するのも手
難易度的に最後が赤船かと思った
クリアはできたけどパフェは無理 どこにブーメラン置くのが効率いいんだ?
全く再現できないぞ
飛行機とボムが縛られてなかったら死にようがないDC
ダーツ0-0 タック3-3 スナ0-0 ブメ1-1 忍者1-1 ボム4-4 船?? エース4-4 スパモン0-0 魔法1-1 モーター4-4 ダト0-0 工場2-2
今日もスレ盛り上がらないな
上で言われている通り確かにエース3-xの追尾弾が弱くなってるな
船は2-2やね
COOP募 Cash Money Hard Reverse ダトリンSB、飛行船プレミアム使用 GAME22898 〜21:15くらいまで待ってます
募集は「今から指定時間まで」でするとたいてい来ない 「この時間から募集を始めます」だと来るかもね ていうかデイチャレクリアできないんすけど ボムタワーないからボム主体のお題はきつい
モーターの炎上効果が序盤強いぞ タック先輩をバルーン出現位置付近に置けば地味にいつまでも活躍してくれる 帰ってきたバルーンや船に対しても効果あり 初期配置 モーター2-2 ボム2-0 タック3-0
>>426 の手順でやってみたけど残4でクリア
初手はタック3−0 2体、魔0−1strong1体、針0−01体の方が安定した。
中盤はひたすらボム2−0→2−3と3−0を量産。
終盤は売り払ってエース4−2を2つ作れば勝ち。
429 :
Now_loading...774KB :2013/09/22(日) 03:19:32.65 ID:DsvKR3AF
なぜかアプリ2倍でー 今さら・・・・
魔2-0で始めて2-2にしたら 後は適当でパフェ
魔2−0で初めて5つ抜かれてクリア 魔2−0→2−2 魔2−2 2体追加 スパモン 2−3で46突破 スナ2−3 1体追加 スパモン 2−3をもう1体追加 70の迷彩ラッシュで終了
今日のDCは私の中難易度でよく使う攻略そのまま 魔2-2量産で雑魚処理しつつ、スナで飛行船割る 必中だから事故が少ない 高難易度(hardツーラインのマップなど)は、 ダート6→ファーム量産から詰将棋みたいにやるしかないんだけど
今日は珍しく余裕だなーと思ったら62の増殖にやられた
>>433 スナ2-3ストロングのせいじゃないかな
3-2ストロング1
2-3ファースト1
これで十分。残りは魔2-2と2-1のみでSBなしパフェクリアいけますよ
鉛迷彩を飛行機0-2大量で解決しなきゃいけないデイチャレ
だよねーw 残112でクリア パフェやる気起きないw
59をやりたいだけのDCだねw だったらもっと資金多くして後ろから始めてくれと思うが Ace0-2は10機以上あればだいたい大丈夫そうかな 自分はもう少し多かったけど
無理だねコレ
アイスSB+スナ+ミーアキャットで始めたら超時間かかr
あーもー分からん
エースの軌道と通路をなるべく被るように配置してあとは当たるのを祈るだけだな
>>440 初手はダーツ0−3*5+0−1*1 0−1を0−3にしたらモータ1−0設置(鉛はこれ1つで対応)
忍者2−0*3追加 あとはダーツ0−3と忍者3−0をひたすら追加 モータは2−0にしておく
53Rあたりからエース0−2を建てていく(59Rまでに10機くらい)
使用ユニットはモータとエースとダーツと忍者だけでいける
ああやっぱそうか 超猿SBだったもんでクリアできたけど途中で「あれっ?」と思った
>>442 ありがとう!
序盤モーターは1−0でいいのか
無理やり3−0とかにしてぬかれまくってたよ
ダーツと忍者だけでもMOABいけるもんだな
しかしパフェは断念 鉛迷彩は2〜3個ほど抜かれる
クリアで良しとするわ
報酬酷いなおい
この前完成させたスパモンSBが活躍したぜ
ミーアproってない人多いよな。 じゃあ、いつ使うか?
>>447 使用頻度から言うと、スパモンの次くらいにpro化してないか?
プールと筏以外は無理矢理使ってプロ化した プール筏は本当にいつ使うのよ。って感じ
ミーアproのレーザーって、Monkey Fort有効?
>>447 今でし◯
SAなんぞ全く使わんよ
SBならすでに全部揃ってるがそれがどうかしたのか
saで盛り上がってる↑の人達は、 sb揃えた後で今、sbを1つずつpro化に勤しんでいる過程を楽しんでいるところ 「SAなんて全く使わない」なんて水刺さなくてもいいんじゃないか?
SAプロ化してもやっぱSA使わないでしょ っていうかSB全部揃った頃ってもう通常プレイやらないくない? プロ化できる資金あるけど、あえてプロ化してない人って多いんじゃないかな SA使うDCつまらなくなるし・・・ とは言っても、デバイスだけはプロ化してる
SB全部揃っててSAもPRO化出来る分は購入してるけど使う機会が無い 難しいDCが来てもダブルキャッシュに頼っちゃう SAって序盤の出費を抑えて早く農園を作る目的じゃ無いと使いづらい
あまりにSA使うタイミングがなさすぎてpro化させるのがどのデイチャレよりも難しかった俺みたいなのもいる
俺みたいに無駄うちして無理やりPro化した人も多そう ストームやらはいいけど、一部のSAは本当に使い道が……
一番の問題はPro化したら戻せないこと on/offすら未だにないって逆に凄いよね
それよりもまずリトライボタンくらいつけろと ミスった時にいちいちホーム戻ってからやり直すのが面倒過ぎる
皆ツンデレだなぁ そんなにSA使いたいなら デバイス*4とクマー*1のデイチャ・・・おっと来客のようだ
最初ゲーム始める前の段階で設置ミスしたときに売値が買値と同じになってくれるといちいち入り直さなくていいからうれしい
ミーアさんproだったおかげで割とあっさりクリア
初手が決まらない40で瀕死
俺がヘタなだけなのか結構苦戦している・・・
ダートSB使って残60でクリア 農園があるから序盤乗り切れば勝てる
EXTREME!なマップのHARDって 無課金&モンキーマネー消費0(入り口の$25は除く)で クリアできるようになってるんですか?
ダート&針+農園でやれば可能
昨日と一緒で数の暴力だな 前半はひたすらダーツ
最終的にスパモン3-0×3と農園3-0×2 63はスパモン3-0×2で
ピラミッド置きたいけど、置く場所がないでござるよ?
誰も初手からの手順なしか・・・ウムム
右下の島にピラミッド置いて、農場はイカダ使った。
>>473 ごめんな。
ダートSB使ってるのにダダ抜かれだから恥ずかしくて。
>>473 ミーアプロ化してあるので参考にならないと思って書かなかったw
まぁ48Rまではボム2つとダーツ大量で後半スパモンって形になるかと
ボムは46までlast指定がオススメ ガンガン外してくれるから(´・ω・`)
ダートSB使ってダート&ボムでなんとか行けたわ これパフェ無理じゃね?
こんな射程の短い太陽神なんて・・・w
またmax制限を付け忘れという
風船強化によるインフレにより易 MAX5でもなんら問題なし
パフェれなくて何度もやり直してたら制限付いてさらに面倒くさくなったっていう(´・ω・`)
アイスSBに助けられてパフェいけた SBなしだったら無理だった 最後は村4-2,スパモン3-2x3,アイス2-3
65で死んだ。二度とやらねえ
てか太陽神にできないし
46で村、ブメ2、グルー 最後が村、ブメ2、スパモン、砂 でパフェだった
5体しか使えないしスパモンは2-2までだしで後半は金が余る
ヨットの上に3−0ブメと1−1スナ マップ左上に3−0ブメ 村建ててスナ→1−3、ジャガノ 村→0−2 村→3−2 後適当でパフェ
キゥィにはつながるのに、 BTD5にはつながらない ディチャレ出来ないヨカン(´・ω・`)
勝てないからSMSに頼った
最近の糞長いDCは何の嫌がらせだ ネタ切れだったらもう辞めろよ
今日は強化されたアイスで鉛足止めしろってお題か?
SBなし 序盤は針工場1-0とデバイスを駆使して農園経営 28の鉛はデバイス 30にスパモン2-0が間に合う あとは流れで
デバイスプロ化してあるで使わずにできるかと思ったけどone of eachかよw 初手 針 針1−0 農園1−0 針1−1 農園2−0 針1−2 これで27までいける 28Rデバイス 29R終了時に針と農園売ってスパモン2−0作れるはず(ちょっと足らないかもしれない・・・・) あとは針と農園建て直し村で迷彩対応し63Rまでに空母、グルー1−3、スパモン2−4あたりがあれば超えられる デバイス使用は28Rのみでパフェ化(もし30Rにスパモン間に合わないなら氷で足止めしてもう1発使う必要あり)
プロ化してるとアホみたいに簡単でした
針0-0、農園1-0、タック0-0、農園2-0、タック3-0、農園3-0
よもや使いもしないアビをゴロゴロと並べることになろうとは 始める前は思いもしなかった。
アイスで止めてデバイス溜め撃ち 農園経営がんばったら、神殿できた
今日初めてプロ化デバイス使ったんだけど、糞強いなこれ。 20R過ぎくらいまでデバイス一基で行けちゃうじゃないか
デバイス使うDC、の時点でほぼパフェ確だからな
今XP稼ぎに最適なデイチャレってどこ?
7/2とか
クラチャレwave40ロードして繰り返してるけどカウントされてるのかこれ
>>503 重いからZOMGがBFBになって少し傷ついたらAceのGroundZeroしてる
お約束のダトリンゲー
最後2-4にしたが2-3×2の方が良かったんだろうか
2-3x2だと最後で死んだから2-4と2-2でなんとかいけたぽ
2-3x2でも早送りしなければパフェやで
10回やってもだめだったつうかこれTDじゃねえよ肩こったのでやめ
2-3x2でやったが52でやられる・・・
ダトリンはTDじゃねえってのは確かにあるよなあ モタ動かせるのは何故か封じたくせに
スナ使えばダトリンは2-4 1個で分岐より前で青に割れる (役立たなくなったアイス売ってモーターかダトリンに変えればさらに手前で割れるかな) 左に行った青船が割れたらアビ発動 ゆっくり右の割って終了 余裕もって無傷でいける
bloonて単語、どういう意味? 辞書載ってねえし
515 :
Now_loading...774KB :2013/09/27(金) 15:46:15.61 ID:aoj6nZCc
balloonから何故かloが抜け落ちたもの
まともな回答希望
balloonまんまだと検索で埋もれるとかかね
ダトリンのアビ使ったけど、ミサイル降ってこなかった。 スパモンストーム使うはめになった。
519 :
Now_loading...774KB :2013/09/27(金) 17:11:25.11 ID:aoj6nZCc
521 :
Now_loading...774KB :2013/09/27(金) 18:18:48.83 ID:aoj6nZCc
そりゃ気付かなかった すまん
初期の値段変わってるってのは既出?ブーメランは前からだけど ブーメラン400→380 忍者600→500 船550→500 飛行機950→900 スパモン4000→3500
いまさらIphone版のBTD5始めたんだけど聞いてくれますか。 SpecialBildingが4段階目まであって、 なんとモーターの4段目が、通常タワーみたいに先頭、最後尾、最近、最強と 標的指定できるようになるんだ。 3段目はPC版と同じで風船の一時麻痺なんだけど、 ハート風船相手に無茶苦茶弱くなることを除くと、すごく面白いんだ。
よくあんなの遊べるね。バナナ拾うのにいちいちタップしなきゃいけない時点で俺には無理だった
>>524 さん
スペシャルエージェントでバナナ拾ってくれる農夫サルを雇えるので
いつも使ってました。
他は一回も使ったこと内けど、これだけ即効でプロ化したよ。
ほんと仰るとおり、タップで拾う仕様はどうにかしてほしいと思う。
製作側も問題を感じてるらしく、バナナ単価が二倍で放出数が
半分になっているようだけど、焼け石に水って感じです。
いいからデラックスにヘリポート実装はよはよ
60がクリアできん
俺には難しすぎる
今日のは無かったことにしよう
ダブルキャッシュですら適当にやってたら65で抜かれて笑った ちゃんと針工場で飛行船割らないとだめかな
最初は簡単かと思ったけどクリアできない><
スパイク1-4は必須っぽいエージェントかめ5こではじめても火力、資金不足 結局めんどうなので猿嵐10数回連打で、詐欺みたいなDCだわ
ダブルキャッシュ使ったうえでアビリティ使用しないときついってどんな難易度だよ
これこそ常連勢の手堅い攻略法を披露する回だな
おいおい、名人様がだらしねーじゃねーか いつもの威勢はどうしたよ ちょっと待ってろよ クリアしてくっから
ダブルキャッシュとスナイパーSB使って 出口にスパイク1-4入り口にグルー2-4置いて 後はスナイパー3-2,2-3半々ぐらいでアビリティ使わずに終了 とはいえこれ普通にやると俺には無理そう、お金余らなかったし
おいー SA使いまくってクリアしたらなんかステージかわってるんだが!
えっと、ちとごめんよ。 九時頃にデイリーやってた時は時計だったけど、 今やってみたら火山だったんだが・・・ 俺はボケ始めたのか?
俺がやったのは今だから11時前までは時計であってる つーか今火山なのか?マジか
540 :
Now_loading...774KB :2013/09/28(土) 11:23:17.11 ID:jt+G4KkU
クリアできねーと時計でダブルキャッシュ使った後 ここ見たら火山になってた
10時前は時計やったが、リロードしたら火山に変わったな。
でもやっぱりクリアできないっていう
火山に変わってるだと!? だがしクリアは(ry
俺の時点では時計のディチャレだ これ60キツイわ 針の位置が真上だからスパイク1-3以降にしても無理っぽいし 直前に抜けれそうになかったからグルー売ったけどライフ90ほどあっても一瞬で溶けた 60R開始時点 スナSB スナ2-3*5 2-2*1 0-0*3 スパイク1-2*2
Squideerとか頭おかしすぎ
何回やっても時計クリアできない・・・
>>544 時計だったら、針工場1-3をスタートにかかるように
12のすぐ左に置けば飛行船がすぐ割れる。
アップデート紹介のデイチャレなんだろうな。
5月13日に続く鬼デイリー
>>547 は普通にやって打開できたってことかな
だとしたらすげえな
火山でも結局クリアできないぞ
さっき火山だったのが時計になってる&農園追加
農園追加ワロタ
農園来てもクリアできる気がしないお
誰か初手からの攻略法頼む 自力ではもう無理だw
SMSも追加だ! ブレブレやろwww
ダブルキャッシュ使って火山でクリアしたけど 左3のゲル1、スナイパー大量、アビ針工場1でノーミスだった ダブルキャッシュないと火力ぜんぜん足りなかったな
また時計に戻ってるんですがwww
hourly challengeかな?
クソゲすぎるのでダブルキャッシュで処理 それでも63危なかった スナイパー物量に弱すぎる SASTDみたいに射線上貫いてくれればいいのに
まともな出題を作らないSquideerとかいう奴もひどいけど、 それを適当にプレイもせずにDCに取り上げる運営側はどうなんだ一体
561 :
Now_loading...774KB :2013/09/28(土) 14:37:53.99 ID:ssrRy4vD
これはクリアできたわ
coop募集 alpine lakeノーマル SA,SBなし GMAE61318 よろしくお願いします
お前らリアルマネー落とさないくせに文句ばっか言ってんじゃねーぞコラ
亀一匹とスパイクSBでなんとかクリア
もうメンドイからデバイスpro使った ってか火山バージョンやりたかったな
>>559 重なってる風船を全て攻撃できるとかあればいいのにね。
てか、狙撃銃なんだから貫通しないとかおかしいでしょ
誰か課金の仕方を教えてくれ。どうすればNK Coinsの残高増やせる?
グルーSBでクリアできた。農園なかったら絶対無理だわ
やったーSBなしクリア残91
手順はよ
572 :
Now_loading...774KB :2013/09/28(土) 20:43:57.87 ID:sICwhWAI
長いから覚悟しろよ R15 11時と12時の間に1-1針。入り口の風船に当てないように調整 R19 1-0農 R21 0-0狙Strong R22 0-0狙→1-0 R23 1-0狙→1-1 R24 1-1狙→1-2 R27 0-0狙、11時に0-0針 R28 0-0針売却、1-0農→2-0 R30 0-0狙売却、1-0農 R31 1-1粘Strong R32 1-1粘→2-1 R34 2-1粘→2-2粘First R36 1-2狙売却、2-2粘→2-3 R37 1-0農→2-0 R38 1-0農 R39 1-0農→2-0 R40 1-1針→1-2、1-1狙Strong*2 R41 1-0農 R42 1-0農→2-0、1-1狙→2-2 R43 1-0農 R46 2-2狙→2-3、1-1狙→3-2(バナナ回収後)
R47 0-0農、2-3狙→First R48 0-0農→2-0、2-3狙First→Strong、1-1狙 R49 1-0農→2-0、2-0農 R50 1-1狙→3-1狙Strong R51 2-0農 R52 0-0農、3-1狙 R53 0-0農→1-0 R54 12時に1-3針 R55 1-0農→2-0、2-0農 R56 2-0農*2 R57 2-1狙Strong R58 2-1狙→3-1、3-1狙*all→3-2 R60 SMS R61 農園全部売却、針1-2、1-3→1-4、3-2狙Strong買えるだけ、2-3狙Strong→First、針アビ2回 あと適当でたぶんパフェ
>>573 ,574
ダブルキャッシュ使わずにいけたわ
詳細あり
ダブルキャッシュ+亀+熊+ミーアでパフェだこのやろう
>>573 すげえ
昼間絶対無理とか思ってたのにパフェできた
ありがとう
>>568 画面の上にあるBUY COINSってボタンから買える
自分はPayPalで払ったけど、クレジットカードが嫌ならVプリカも確か使えたと思う
何気にボム4-xが3200→4000 タック4-xが2500→3500に値上げされてる
ボムは順当だけどタックはこれ以上弱体化して何の恨みがあるのか
タックさん4-nの値段が上がっただとお!?ふざけんなよ!! これから一体どぉすりゃいいんだよ 基本手順から練り直し・・・あ・・・元から使ってなかった
炎リングはこないだ連射力上がったから その分コストも上げてバランスとったんじゃね 同時にやれよって話だが
強化されてやっと元の値段程度の価値だったと思うがね 3500もあったらタック3-0を2基追加してさらに金が800程度余る 氷と組み合わせる場合でもなければ、どう考えてもこっちのが効率いい
3-0は貫通力ないから用途が違うでしょ とはいえ用途で言えば炎リングはとりあえず鉛割れればいいから 低コスト低性能のままの方がよかったなw
42で鉛迷彩の対策するだけのDC
忍者アビが高くなったと思ったら効果良くなってるな アビ発動時点でコースの最初の方にいる敵?に対しても減速効果が効くようになってる
63で茶がこないので呆気ない 忍者もアビ使わず4-xだけで飛行船がすぐ溶ける
588 :
Now_loading...774KB :2013/09/29(日) 11:25:24.97 ID:xl3RHP46
タック4-x強くなってるな 一発で2ダメージ与えるようになってる
昨日よりむっちゃ簡単じゃねえか。なのに昨日より報酬高いってどういう事だよ。
>>578 Vプリカってどこで売ってる?コンビニで普通に売ってるかな?
買う場所も買う手順もVプリカ公式に載ってるんでググってみればいいんじゃない
ブメと村だけでクリアできる? ポロポロ取りこぼして何度やってもできん やり方教えてもらえないか
592 :
Now_loading...774KB :2013/09/29(日) 16:09:08.62 ID:nNt0yv5u
ブメ3-n,n-3再び値上げ 3-n 1250→1500 n-3 1450→1600
いったい何がしたいのかもう判らんな
各タワーの使用率でも見て微調整中なのかな
価格変更 タック 4-x 2500→3500 ボム 4-x 3200→4000 忍者 600→500 x-4 1800→2800 ブメ 3-x 1250→1500 x-3 1450→1600 船 550→500 x-1 300→500 スパモン 4000→3500 魔猿 2-x 1250→1200 性能変更 タック 4-x ダメージが1から2へ エース x-4 ダメージが30%ダウン(500から350へ) 船 x-1 攻撃速度25%アップ 貫通力が1から2へ 忍者 手裏剣の攻撃速度が微増 4-x 手裏剣の攻撃速度が増加 x-1 風船の追尾が2倍に x-2 風船を交代させる確率が10%から15%へ x-4 出現中の風船も速度減少するように 修正 モーター 3-x 爆発範囲が小さくなるのを修正 まとめるとこんなもんか
まとめ乙 結構変わってるのね
折角だから低画質にして、入口小島にグレイブロード様を試してみたけど
堅い敵がでないから、いまいち効果が実感できなかった。
>>591 単にクリアしたいの?
それとも忍者を使わずにクリアしたいの?
忍者不使用は俺には無理。
タック左4のダメージ2か。 これはタックさんの時代が来るな。 あとはSBの効果を見直そう。
微調整が行われているということは、まだBTD5で引っ張るつもりなのかね
あんまりいじって過去チャレに影響出るのは勘弁
>>597 >>587 で忍者もアビも使わずって言っているのでクリアできるのかなと
63だけ忍者使わなかったって意味なのかな?
602 :
Now_loading...774KB :2013/09/29(日) 18:41:14.50 ID:nNt0yv5u
>>601 >>587 は忍者もアビ使わずと言っている
つまり忍者アビを使っていないということ
忍者無しはやってみたが46が無理
だが飛行船破壊まではいけたのでラグらせて建て替えればいけるかも
603 :
578 :2013/09/29(日) 19:56:46.31 ID:V0/MsiWN
>>589 セブンイレブンとかだいたいのコンビニで売ってると思う
>>602 なるほど、そういう事か
自分の読み間違いだったのね
ありがとう
しかし思うのは、こういうときにプール解禁しときゃいいのに 配布はしなくていいから枠だけあけとけば使う人もいるだろうに
59の混ざってくる鉛迷彩にだけ注意か 配布されてる超猿嵐いらんな
SMS無いと処理出来ないだろ
60前に船3-2×9とグルー2-1×4と農園3-0と2-0をあわせて7くらい 農園売って船を2つ4-2にしてクリア 火力が過剰過ぎた
たしかにSMS無しでもクリアできた
59でSMS不使用って船SB?
船SBで余裕クリアだね
書き忘れた、船SBね。あれないと無理
613 :
Now_loading...774KB :2013/09/30(月) 13:00:13.43 ID:gKOtV5J0
60で死んでからファーム使えるのに気づいた
農場あるから簡単簡単 船作るぞー>やっぱり0-3制限か 開幕鉛で死亡 よっしゃグール建てるぞ 〜しばらく普通にプレイ〜 あっ農場忘れてた
船4-x強くなってる気がする
グールだったのか。 グルーだと思ってた…
グルーでいいよ
新しいマップでのデイチャレがないのは何故だろう その前のBrick WallやZ Factorも一度もないし
>>616 え?グルーじゃなかったっけ?
まあ似てりゃ何でもいいけど
ボムボムジャガノジャガノアンドボム
Glueだぜ
下手に魔法置かない方がいい グルーボムジャガーさんのみでOK
さっぱりわからん
クリアは出来るけど これのどこが50だと
ボムとグルーとスナイパ置くだけの簡単なお仕事です
迷彩で抜かれてしまう・・・
ミーアキャットオススメ ていうか積極的に使っていかないとプロ化が遠すぎる 使うときでも1匹しか使わない(1匹で済む)からな
ボムSBで余裕 魔法多めに
魔法使いSP+トルネードでも無理。諦めた。
すべてのSAの数が1006…どうなってんのこれ
魔法2-2、ボム3-0スタート 魔法2-2追加してあとはほぼボム。魔法2-2を2個追加する感じ
なんか今日重いな ちょくちょくゆっくりになる
初手グルー2−2strong 魔1−2を3体ほど追加、スナ1−2 2体追加 ボム2−0を5体ほど作成 分岐上の最初の四角の中のボムを2−3へ、分岐の後ろの ボムを4−2へ ボム4−2を2体追加(分岐後ろの上下に1体ずつ、最初の 直線下真ん中くらいに4−0を1体追加 他のボムを全て2−3へ 魔を全て2−2へ スナ2体を2−3へ こんな感じで70ほど残してクリア
今日のは簡単 船n−1っていつの間にあんなに値上がってたんだ・・・・
置き場所考えるだけのゆとりモード でもSBなしライフ40くらいだから、考えた人はえらいと思う
SBなしパフェ 船x-1は値上げされているけどそれに見合う強化が施されているから 以前より使える感じ
65で死んだks
グレイヴロード弱体されてからパッとしないな 空母作るの優先したほうがいい
グレイブいらない 63までに空母2体あればいい
船4-2がブドウ飛ばすの初めて気付いたw
船4-xの強さばかり目立つね最近 ブメが全体的に弱体化されてるし
たいして強くなってるようには思わんけどね空母 むしろ以前より照準が甘くなってる気がする
照準は前からガバガバだよ 流れ弾に期待してばら撒くしかない
CO-OPで困るプレイヤー 33で迷彩対策なしで始める奴
グレイヴ*2と空母1で60の赤船ぬかれたw 青船も全然壊れないしどうなっとんねん!って思ったら弱体化してたのね
CO-OPってこっちは危なそうで丁寧に処理したいから速度落としてるのに速攻高速化するやついるよね 予想通り抜かれてENDという・・・
常時高速がデフォでしょ 素人さんかよ
魔法使い4-xってこんなに強かったんだな 貫通力70は伊達じゃないか
>>647 じゃあお前は体力が1桁とか、危ない時にも高速にするのか?
寧ろそうする方が素人さんだと思うな
>>646 おまいのヘタさにうんざりした相手がライフ0にしてさっさとゲーム終わらせたかったに100おーさむ
こおpは相手がうまかったり下手だったり色々だから面白いんじゃないか だが指示厨だけは勘弁
>>649 どんなに相手が下手でもライフ1ケタまで風船漏らすことは俺はないけどなw
マップがグレートディバインで、敢えて相手サイドを助けてならなければそうなるけど
左右別れてるマップで初っ端に金要求してきて忍者建てた時は流石に即落ちしました
外人は忍者と侍が大好きだからな 許してやろうじゃないか……寛容な精神で……!
サムライモンキー出そうで出てないな
サムライはアビで青船を一刀両断
一人CO-OP最強w邪道なのは百も承知w
そもそも体力が一桁とか高速にしたら危なくなるほどの布陣にする方が・・・
タック1個しか置かずに2-4にして、アビ1回やったら満足したのか落ちる奴とかいて楽しいじゃないか
相手がダブルキャッシュだと萎えね? 山のように金送り込んでさあ建てろとか
萎えるね 最初に650て数字見えたらその瞬間即落ちしてる あとプレミアム持ってる奴は手順もまともな奴が多くて実につまらん 俺は変てこなタクティクス見たくてこおぷやってる
キレやすい体質だから、coopは触れてない 対戦は楽しめるが協力プレイは、なぁ
今日ぐらいサクっとしてるのがスキだ
バランス丁度いいね
よくわからないのでスパモンSBでクリア 邪道であることは自覚
初手村スパモンで迷彩までに村0-2が間に合うからスパモンSB使う意味があまりないような・・・
スパモンSBは迷彩検知より 価格低下と範囲拡大の効果が嬉しくて
スパモンが使い物になるDCならとりあえずSB使っておけば安定だもんなあ
スパモン(SB)・村・農園・ボムでやろうとしたが上手くいかなかった 俺のレベル低すぎワロタ
ライフ1、初手で針工場4-2を作れる資金があって 針工場を建てない選択肢は俺にはなかった 村、針工場の他に何を建てればいいか見極めるのに少々苦労したが
飛行船は針工場、風船は氷とグルーでいけた 初手は村2−1、針工場4−2 城はこの3つが効果的だから好きだわ
スパモンSBなら 村0-0、ど真ん中にロボ、出口に針工場で始めて 工場3-2へ 村2-1へ 工場4-2へ ロボの届かない左をカバーするようにスパモン追加→3-2へ これだけでクリア
村・針から初めて氷1-0建てまくって 出口に氷3-2作って、真ん中にスパモン建ててクリア 村は適宜売り買いした
工場のかわりに氷でしのぐのはどう? 氷SBで 初手は村村2-2、村売って上に氷3-1,氷0-0,下にボム2-3×3,農園2-0,砂 氷0-0は保険 あとは砂売って農園3-0→スパモン0-2→農園3-2→スパモン0-3 スパモン2-3にして、金たまったら農園売ってスパモン3-2追加
SB、農園無しでも真ん中にスパモン、サイドにジャガノでいけるよ
スパモン2-3作って余裕こいてたらけっこう抜かれたので針工場メインにした。 村1-0、針工場4-2→氷3-1のあとに3-2(51の最中にあげないと死ぬかも) 村2-0→針工場二つ目3-2→61で氷売却、針工場を4-2→氷3-2 あとはてきとうにしてもいけそう。70で村2-3、残りでスパモン1-3にした気がする
今日のデイチャレは面白かった
flvの方、バッファてわけじゃなくたびたび停止するんだけど これは自分の環境のせいなのかな FLVで見てる人安定してますか?
誤爆しました すみません
ペカ民なにやってんだ
むしろ左右の氷2-3が派手で良かった(小並感)
今日のはえらい簡単だな 船0−1置けるだけ置いて(8艘くらい)全部0−3にしてあとは魔0−1を敷き詰めるだけ(30匹くらい)
今日のもライフ1で良いくらいだな 船と魔以外が空気 亀も必要無し
今日もSB不要
初パ余
なんで亀付けたんだろうな
え?むずくね?アップグレード制限されすぎて
まあクリアは楽だったけどさ。 ちなみに、魔法0-3量産という攻め方
むずいけど楽とはこれいかに
>>688 魔n-3は尋常じゃないくらい弱体化してるから
全くコストに見合わないしもう使う必要無いよ
思ったよりも船たくさん置けた
船量産→置けなくなったら魔量産でおk
どこまでいけるかやってみたら76で死んだ
>>687 制限された状態でどのタワーが戦力になるか見極めるんだ
ブメ:貫通3で弱い。ただしコスト安いので人海戦術には使える
船:強化されたグレープ+迷彩可+爆弾で攻撃能力高い。視界も広く頼りになる
魔法:炎は貫通力が弱く表面を炙るだけ。鉛はがしに最適
飛行機:誘導なし、全く当てにならない。使わない
亀:鉛はがしは他でできるので必須ではない。タダなので使う
安定した戦力の船をメインに、入り口付近に鉛担当の魔法を1匹
余った資金で攻撃機会の多い橋周辺にブメを並べる
亀は他タワーの置けない川の中に
前からこんなに船置けたっけ 船小さくなってね?
>>695 どうやってそんなにおけるんだ?
俺置けないぞw
因みにSB無くても船8つしか置けなくても46まで船だけでパフェいける
低画質だよ わざわざ簡単にして何が楽しいのって 俺なんかは思うけどまぁ好きにしたらっていう
魔は2-2/2-1が完成形だと思ってるから3にはしない あとSBが目に見えて強いから、魔の使えるDCはとりあえずSBつける 下手くそだから、クリアするためにSBは必ず何かに使う そういえば風押し最近みないなぁ 風は弱体化してなかったよね
>>699 お仲間発見。魔SB大好き。
あと、co-op のフリープレイで 2-4を8体作って
フェニックスが45度回転するごとに
アビ発動させて花火ーとかやるよね。
低画質すげwそんなとこにも船置けるのかよw
風は分裂ハートで悪夢を見るから場合によってははずさなければならない宿命
すみません。みなさんって課金とかしてますか? 課金すると面白くなりますか?
MMでお試しできるんだから試してみればいいじゃん
はなから低画質でやってたから気付かんかったが高画質だと全然置けないのな 確かに8隻だ、左下のあんなとこ置く意味ないし
そういやプレミアムってダブルキャッシュ以外使ったことないや なんか割高な気がしてほいほい使う気にならん NKコイン引けてれば何か取るんだけどなあ
魔n-3弱体化してるっていっても65Rくらいまでなら普通にやれるだろうに…
しらんまに画質を低に出来なくなってたんだがどうすればできるようになる?フラッシュのバージョンは10.3なんだけど。
htmlでwmode = "direct"に設定されてると 環境によって画質変更が出来なくなる 自分はproxomitronのフィルタを使ってninjakiwiのサイトだけ params.wmode = "direct" の部分を削除(空白置換)するようにしている
>>706 NKコインを使うかはともかく
一度お試しMMで遊ぶくらいなら面白いぞ
ブーメラン2個投げとかダーツ爆発とか
どうせMMなんて有り余ってるんだし
そうですね。一度お試しMMを使ってみてから考えます。 今ninjakiwiのLv20なのですが、ルーレットで全くNKコイン当たりませんよね。 当てれる人にはコツとかがあるのかな。
課金はおすすめできないな コイン当たってダーツボム買ったけどヌルゲーになってほとんどやらなくなった SAねーSBほしーMMたんねーとか言ってた時が一番楽しかった
普通にパフェ(最初はタック0-0x2で始めて5で売って針工場 飛行船をモーターで追うから早送りも出来ないし ただひたすら長いだけのDC
初パ モーターで追う必要なかった ゴール前に針工場3-2×3とアイス3-2が鉄壁 青飛行船が集団で来ても全て捌いた 飛行機2-3×3 トンネル上にグルー2-3とアイス3-2
トンネル上に針工場2-3を置いて飛行船を割り 中身は左上折り返し部分の氷2-3グルー3-2で処理が楽しいぞ
簡単だけど長いねー
>>715 トンネルの上か! なるほどおもしろそう
3つ2-3を置いてクリアしたけど飛行船がつぶれた瞬間出てくる
焼き物でがっつり針減るんだよな
氷SBだと誘導どころかモーター自体が不要
入口に氷3-2とグルー3-2のコンビで風船を
>>715 のやり方で飛行船を
迷彩はエース2-3×3で
ゴールに置いた針工場3-2×2は中盤以降空気
U字路に3−2氷とグルー置いてU字路の出口に2−3針置けば 飛行船は針で割れて風船は針に当たる前にグルーと氷が割ってくれる
コースの中盤に工場置くといい感じになるDCって珍しい
>>720 そりゃあ工場2-3が強くなったの今回のアップデートからだし
前半が下通る立体交差はこのマップだけだし
ボムSB前提?前半の物量抑えられん
モーターとスナで序盤乗り越えたらクリア自体は可能 飛行機3-2出来たら後は余裕
序盤の黒と白は砂で割ってボムで処理 モーター追加してからエース3-2 46前に資金的に4-2にできるけど無理につくらなくてもクリア
飛行機は使わなかった ボム4-2が1基出来れば安定 相変わらず難易度に対する報酬の設定がおかしい
個人的に簡単だったけど、他の人はどうなんだろ クマ、亀、プール配置 忍者4-2→村1-1→スパモン0-0→大砲2-3×2→スパモン2-3→村3-2 →ブメ4×2→船4-2×2 忍者4-2作るまでに多少ぬかれるけど、お金に余裕あるからパフェいけそう。 クリア時に14kほどお金余ったし・・・
ノーミスとはいかなかったが初見クリア 報酬70の難易度ではないね
初パ余 亀と熊はプロ(熊アビは未使用) 船スタートでタワー売却なし
63までパフェだけど抜かれてしまった・・・
スパモンでも船でも飛行機でも すきにしたらええんやで(●´ω`●)
普通に85まで越せたけどなんで80終わりなんだろ 中途半端
むしろもっと短く終わらせてくれって話 65より上に設定されてもそこで死ぬ事なんかほぼ無いんだから
今日のだと迷彩対策甘くて、78で抜かれるパターンくらいかなー 無駄に長いのはほんとやめて欲しい
忍者をn-2に出来ない件
遅くしたり戻したり進行を遅らせる事を禁止する だからグルーと氷、モータはSB効果を考えて使用不可 確認して無いけど多分魔3-n、ボム4-nあたりも使えないんじゃね?
モーターはSBもあるが多分アビリティのほうだろうな、あれにも一時停止効果あるから 魔3-nもボム4-nが使えないのはその通りで、後スナイパー4-nも使えない
忍者n-1って迷彩以外に価値薄いな… 4-2でセラミックを後退させて時間を稼ぐから価値があるんであって
これはひどい。 フィンランド人とAlpine Lakeのhardでcoopをしたんだけど 自分はブーメランSBだったんでブメ使ってたら相手も真似し始めて 通過しても気に食わずに始めてあげくには放置でやっと85来たと思ったら 相手がログアウトしてninjakiwiのソフトがクラッシュした…orz
>>739 あなたの英語うざかったから...
てへぺろ!
眠いのに63で3回くらい抜かれたから怒りのダブルキャッシュ
ダトリン2-3と3-2置いたらなんかあっさりR63抜けれた
支給モンキーストーム3個はR63用かな
初パ余 初手 モータ 3、4Rは漏れたのを針で拾う 4R終了時モータ売ってダト ダト→ダト→ダト→ダト→ダト→ダト→・・・・・・・・ 63RSMS3発 終了 28R前にn−2を1つ59R前にもう1つあれば足りる 都合ダト*22作成 モータSBあればSMSいらなくなるかも(ダトのコストも上がるけど)
高収入の割りに簡単
長いだけの糞DC
丁寧にやれば問題ないはずなのに ついつい早送りしたり気を抜いて漏らして死ぬダトリンゲー
65で抜かれてやる気が潰えました^q^
俺も油断してたら65で抜かれたw
>>748-749 お前らは俺かw
もうダトリン操作したくないから
ダトリンSB+怒りのダブルキャッシュで
全砲門固定でやってみるわ
怒パ余 ダブルキャッシュ使ってもR63はモンキーストームだったわw ダトリン貫通力なさすぎ
今までダトリンはなるべく固めて設置するようにしてたけど、画面全体にばらけさせた方が後々楽だという事に気付いた。
65でぬけられた もうやりたくない!
65で自前のストーム使っちゃったよ・・・
おいだからbloonてどういう意味や? こっちは10日も待っとんのじゃ
は?
65の犠牲者多すぎだろww
65で抜けられた… 怒りの自前SMS
ダトだけでいけると言われてるけど65で死んじゃうよ〜って人へ 65R開始前にダトいくつか売って針大量に置いておけばイインダヨ(´・ω・`)
デイチャレだと針置ける方が珍しいし完全に失念してたわw
ダトリン操作がメインのDCはダルいからもうやめてくれ・・・ つーか、ダトリン自体を次作から消し去ってくれ
ぼくがきらいだからけしてとかすごいなあ
ダトリンSBでやったら最初何も置けなくて何事かと思ったわ
SMSをプロバイドするくらいならR63でグルーを解禁しろと
765 :
Now_loading...774KB :2013/10/08(火) 16:13:39.36 ID:uHigELxA
ダトリンSBで1は「針」2で「モタ」、273貯まったら売って「ダト」。 あとは2-2×2以外は1-1をひたすら右側に量産。 63は「ストーム」3回。65は残金を「針」で。 で、パフェ。
あぁ針があったか。65であぼーん
針あったら余裕だと思ったら残り11だった。危なかった…
769 :
Now_loading...774KB :2013/10/08(火) 20:06:14.11 ID:pTMpy3Xh
65面は 自分で買ったSMS
sb有りスパモン混ぜてたからか、65で困ったりしなかった あ、そもそも針使ってないや 最初の2roundもスルーして針おかなかったし
59どうやるんだよって思ったらグルーアビか ぎりぎりで気付いてよかった
農園建て放題だから簡単 59でグルーアビ用意するのを忘れないようにするだけ
>>755 多分説明しても君では理解できないと思うから教えてあげない
このマップ高画質だと船は12隻が最高?
>>755 知らなくてもプレイできる上にここは無料カスタマーセンターではない
776 :
Now_loading...774KB :2013/10/09(水) 13:59:30.29 ID:GMFs1h4z
グルーアビか…間に合わなかったわ。 面倒くさいがやり直そ。
SB使うのが嫌でなければ船使えば?
SB船0-2で範囲内の猿に対迷彩つくの知らん人多いんか
SBはクリア出来ない初心者への救済措置だから 真面目にやってる人間は使わないだけ
なんだよ!初心者はマジメにやってないっていうのかよ! そんなんだから!くそ!くそ!
うへへ
782 :
Now_loading...774KB :2013/10/09(水) 16:59:29.39 ID:8bY4/K+I
SB使えば楽にクリアできる日はSB使って先にクリアだけしとくっていうのもありだと思うぜ SB無しはやりたければその後でやればいい
ブルーンってなんだ??(いまさら)
>>783 bloodとのジャバウォックかもしれないだろ!
新しいExpertのステージは風船に当たらないけど飛行船にはもろに当たるように針工場置けるんだな しばらく時間つぶせたわ あー働きたくねえ
とりあえずSBありでクリアして気が向いたらNoSBで遊んでるな ところで猿金効率よく稼げるのってどこだろ トンネルイージーFastか?
誰かいる? coopの空いてる所をそろそろ埋めていきたいんだがお手伝い募集。 GAME16465 川 リバース easy 課金済み 縛りとかパフェとか気にしない。 coopクイックで3連続で落ちた…もし落ちたらごめんよ。
>>787 ディスコネ。
誰もいないか。
また明日。
>>786 よく使われるのは時計イージー
トンネルイージーもそこそこ早そうだけど攻撃が当たらない時間があるからどうだろう
>>789 なるほど時計か
ちょっと戦術組んでみる
トンネルは終点に針工場置いちゃえばやりたい放題だから愛用してたw
MM稼ぎで針工場は悪手 潰すまでに時間がかかり過ぎる SB無しで忍者→魔法→スパモンや魔SB使用で魔量産等かあったが、 値段変更や弱体化の影響で今も使えるかは不明
船SB城イージーリバースファースト 入り口に4-0タック3個と2-4船2個がお勧め
最近このゲームを始めて、今日はじめてdaily challengeを試してみましたが 前半の鉛の風船は壊せるのですが、終盤?に出てくる大量の鉛の風船に全く ダメージが与えられません。 wikiや動画等を見て色々調べたつもりなのですが、どうしても解らなかった ので書き込みさせて頂きました。 原因の解る方がいましたらアドバイスお願いしいます;
明細鉛だろうけどつまりHard遊んだことないってことで まずは普通のマップのHardを打開してみたらどうかな
TDwikiで全タワーと全風船の特性を見ながら対策を覚えていくしかない waveで来る風船は基本的に同じだからwaveで覚えると言ってもいい 色々解禁されてない状態なら迷彩鉛は村n-2がいいのかな n-2ってのは右のパス2段階強化って意味ね やりはじめた頃は忍者と魔法使いが使い勝手がいいと思って遊んでた
トンネル再挑戦してみた
開幕魔2-2忍3-2、あとは忍4-2増産で約5分
>>792 を参考に魔をタック4-0に変えてみたら微妙に早いような
あとは最速パターンを煮詰めつつ稼いでみる
797 :
793 :2013/10/10(木) 07:28:48.37 ID:hlBI1IWT
795さん、794さん、アドバイスありがとうございます。 自分の状況はeasyのみ、全ステージクリアーと言った感じです。 今日のdaily challenge?は、粘着、船、バナナの3種類しか設置出来ません。 しかも粘着2-4、船4-2で強化maxになってしまい、前半は鉛は粘着で、迷彩は船で 対応してましたが 後半に出る迷彩鉛には対応不可能な状態でした。 この状況で迷彩鉛に対応する方法はありますでしょうか?
スレのログくらい読めよ
デイチャレの更新は午前9時頃だから
それ以降のログをチェックすればいくらでも解決法が書いてあるだろうが
>>771-772
グルーアビリティで壊すか、船SBでn-2範囲内を迷彩攻撃にして グルーで壊すとか。
変更が入らなければかなりのクソみたいな運ゲー
鉛が運次第っていう その運次第でパフェにもゲームオーバーにもなるとかw
やっべw 38−39が厳しすぎる せめて筏くれ(´・ω・`)
3-2以外は0-1量産 43前に4-2が作れるのでそこで実質クリア
仕方無い。自前の筏でプロ化促進すっか ・・・・・エース置けない(´・ω・`)
SBなし150残し 右上のヨットに3-2作って○回転、0-1大量に作って祈る 左上にも0-1作って早期に鉛壊せるように…機動考えて置けってことなのかな 後は46飛行船までに4-2作ってクリア
強化亀さん出動させた
807 :
793 :2013/10/10(木) 09:46:55.55 ID:hlBI1IWT
798さん、799さん、追加のアドバイスありがとうございます。 Special Agentsを使うか、少し運頼りになるのですね。 デイチャレの更新時間も知らず、ログも少し読んだのですが、どの書き込みが 件の話題なのかも解らなくて失礼しました。 まだ皆さんの書き込みも略称等は暗号を読んでるような感覚で、余り理解できて いない状態ですが少しづつ勉強していきたいと思います。 アドバイスを下さった皆さん、本当にありがとうございました。
筏じゃなくてBushが配布された
AA > こういうスレ、マジでもういいから ,! \ ,!\ ! \ こういうデイチャレ、マジでもういいから・・・ i \ l \,,..__ ,i′ ,\___,,--―l \::゙'冖ーi、、 i :;\::::::::::..l `'‐、、 /__,..;:r---―-、,..__. ,;'il:;} .;:::`L__ ,.:f''""゙゙゙´ 、 ̄ヽ,// ...::::::l;;;:;;:::: _/ ...... 、 \//、 ::::::::リ;;:::::::::.... // ......:;::::::::::::. ヽ、\ ゙ヽ ヘ ● ....:::::::::i';;;;:::::::::::: ;;/ ::::::::::::;;;;;ノ ̄\:: 〉 〉゙'、 `ヽ_ノ ......:::::::.;;;:ノ:;;;::::::::::::: / ..::::、__;;ノ;;;`ヽ_/: / /⌒)メ、_ノ/ .....:::::;;;/;;;:::::;;::::::::: ..:::イ;;.ヽ::;;;;;;;;;(__ノ /'"..:::::::::::::/ ...............:::::::::::;;;,;ノ;;:::::::::::::::: :::::::l;;;;;;;;;\;;;;;;;,.(__ノ;.;:.\:::::::::/::::::::::::::::::::::::::::;;;;;/;::::::::::::::::: ::::::::,!::;;;;;;;;;;:.`゙'-、、 ::: \_/::::::::::;;;___,.;-―''":::::::::::::::::::::::: ..::::::::::,!;;;;;:;;;;;:::;;;;;:::;;;;;;`゙ ̄'''冖''―--―'";;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::
トンネルはダトリンSBでお手軽にいける
適当に100超えるまでやってたけど いくらなんでもGround Zero弱体化し過ぎだろ 赤船壊すのに5発くらいかかるし何の意味もないアビになってる
今日のはクソゲすぎるなw
>>807 同一人物なのはIDで分かるから名前欄は空欄でいい
番号さんじゃなくてアンカ(>>番号)使え
今日のデイチャレ、運ゲ過ぎるやろ なんとかクリアしたが・・・安定してクリアできんのかよこれ
後半の逆くの字の所に0-1を5対置いてパフェった
ちょっと前にもこんな感じのなかったっけ?
0-1でパフェれるのかすげぇな
今日はデバイスを強化する日でした おわり
814が解答なのかな。茨があるってことはそういうことなのか あの逆くの字しか密集して置けないし、設置のタイミングで軌道を調整するのとか今回はめどいし 自分はSBと亀置いておわり 4-2作ったらラウンド飛ばしたいなコレ
Bloonsday Device x2か・・・それしかないか
解答も何もどこにどんだけ置こうが運ゲーだから
並べて置いたくらいでカバーできれば苦労しないわな もっとパイナップル投下頻度が高ければマシなんだが
爆発するタイミングは読めるから ラウンド開始前に軌道変えまくって位置取り考えればパフェいける かもしれない
1-1でやったらパフェ出来た
てきとうに0-1増やしたらパフェいけた。こんなところで運を使ってしまったw 3-*が異様に弱くなってて使いにくいわ
3タイプの起動を操り飛行機の軌道を操作すればある程度近い所に爆弾を落とせるな
いまさらだが、
>>793 の人は大丈夫だろうか?
>>807 を見る限り SA と SB の区別ついてないみたいだし
今日のと違って昨日のデイチャレは運頼みの要素はないし……
coop募集。 snakeriver easy リバース GAME75888 課金済。縛りとかパフェとか気にしない。 coop切れまくるんだが俺の環境のせいかな?? そして重複ばっかりでメダルが揃わない…
>>814 式でクリア、残34だったがパフェにはこだわってないのでおk
トンネル最速より遊びに走ってる
SBありダトリン5連+トンネル入口針工場とか
1体3-2にしないと怖いなこれ
2013年1月2日のデイリー 60越せないとおもったら何故かクリアマークがついてた どういうことだ・・・
怒りの亀投入
coopは完全に運でトラックが決まるよ。 切れまくるのは多分相手はもうやったステージだからだと思うよ。 でも相手が日本の反対側だったら重すぎるから抜けちゃうなぁ
例のごとくダトリンゲー ひたすら1-1並べるだけ
今日のは簡単 初手 針1−0→1−1 砂1−0STRONG 農園作りつつ船0−1*5 前半に氷2−2 42R終了時に針1−1追加 45R終了時にボム0−1と砂1−1大量に作ったけどボムがほとんど役に立たないので 砂1−1を30匹くらい作った方が楽かも
今日のDC楽勝すぎた それはそうと、Flash Playerを11.9にあげたら画質低にできなくなったんだが・・・
こんな日は氷建物で優雅に …ダトリン嫌いなのよ
農園もいらない
別にダトリンいらんよ 針工場と船とスナと忍者と氷2-3で 農園で金余ってたからスパモンも追加した
氷SBで忍者と砂を大量生産して終了、農場は4つ作った。
>>834 こっちはIEでもFFでも画質変更できるな。
ちなみにPlayerは11.9.900だな。
>>839 スマン、俺の勘違いだった
今確認したらいけたわ
プロのピラミッド三つ建ててひたすら農園2-0作ってたら、いつの間にかクリアしてた… 何やってんだ俺…
氷22を一つ置いてあとはダトリンスパム 農園いらない
昔からっていうか俺が遊び始めたころから SB選ぶ画面だと画質変更できないな
初手で工場1-0と船 船を0-1にして鉛対策に砂1-1置いて 後は農園経営したり砂で間に合わない鉛をボムで対処したり工場増やしたり氷2-2作ったり 飛行船対策はスパモンで
過去のDCつぶしてるけどTDじゃなくてSMS連打ゲーだわ
847 :
Now_loading...774KB :2013/10/11(金) 22:26:31.14 ID:7YvD+O1E
初手忍0-0×4 鉛対策に魔0-1強あとは忍0-0ひたすら増殖で残134 クリアだけなら余裕
迷彩対策に工場作って あと魔法SBで魔法0-1量産とかでも行けそう やる気はないけど
魔SB 工場0−1からスタート → 1−1 氷0−0 → 2−0 魔 1−1 針工場1−1を2体追加 各コーナーにタック1−0 船1−1を2隻 エース1−1 スナ1−1 2体 よーするにテキトーにおきまくって残90クリア。
最近追加されたマップでDCは珍しいな
62と70でちょろちょろ抜かれて危なかった
忍者アビとかグルーアビがなかなか有効
名前がなげえんだよ
迷彩対応どうしてる?
スパモンSBで完封
迷彩は忍者4-2砂2-3ブーメラン4-2ジャガーさん総動員 70の迷彩で赤と青が数個漏れたので砂2-3firstにすればパフェできたかも
初見MAPだった そういやデイリーしかプレイしてなかったわ
新マップが配布されてないMiniclipだとどうなってるかと思ったら Protect Mokey Town の真ん中に村が建ってないマップだった。 難しくて出来ん。
早くにスパモン建てると抜かれちゃうから、 タイトル詐欺みたいなもんだ
氷3-2>忍者4-2>スパモン2-3と立てて、あと対迷彩をこつこつ 氷SB大好きです
2,1,0,0,2,3,0,0,2,1,0,1,1,0 は風船のランクアップリストかな 赤、青、緑、黄、桃、黒、白、鉛、縞、虹、茶、青船、赤船、黒船 が 緑、緑、緑、黄、白、縞、白、鉛、茶、茶、茶、赤船、黒船、黒船
プロ化のon/offが用意されてくないと、device提供の時点で激ヌルゲになるっていう
アイスとグルーとモーターによる状態異常攻撃責めが大好き
アビ短縮効果でアビ使いまくれってテーマっぽいけど インフレでタワー量産しまくれるからアビあんま必要ないな 結局アビ使ったのは 31でデバイス 46で船1回 50で船2回 52で船2回 てか46とかデバイスでいいじゃん俺w
アイス建物大好き愛してる アイス2-1*2と村0-2立てたら銀行作ってロボ量産
氷>村>スパモン量産でおわった このマップの最初のS字、氷と相性よすぎ
アイス2-2とグルー2-1の連携エグイな
必殺開幕デバイス
ダトリン以外全部一個づつ建てて 全部2-4にしてやったぜ
第一コーナーと第二コーナーの間にグルー2−1 第三コーナーに氷2−2 出口に針0−0 第三コーナー下にブメ2−3 グルと氷とブメにかかるように村2−2 後はロボと銀行量産 アビは60と65で1回ずつ使ったのみ。
↑追記 最初の黄迷彩で9個抜かれて141残り ここでアビ使っていればパフェだったかも。
>>872 んー無理でした(ゲームオーバー)
第三コーナー+ダブルアイス+危ない時は
グルー売って更に下のコーナーにアイスで
何とか生き延びました
モーターSBと氷とグルーとデバイスで序盤を凌いであとは銀行建てつつスパモン2-3ボム2-3増産 何故か村4-2封印されてなかったのでとどめに追加 R65は銀行売り払ってアビ乱舞で終了
エース2-3が右向いたままなんだけど前からこうなの? いつもエースは左強化しか使わないから知らなかったよ。
そんなの初めて聞いたし今やってみても正常な挙動だしどういうことなのか全くわからない
一度なったことがあるけど実害ないからDCクリア後に 次の日にリロードで治ってた
俺もDCで1回なったな 動画保存でもしとけばよかったw
何も考える必要がない手抜きDC 氷が置けないのにブメが0-1制限である理由が判らん
俺もなんでブメ0−1やねんて思ったw
沈黙は金 雄弁は銀
突然何を言い出したんだw
今日のDCタイトルの元ネタかと
今週のクラチャレco-opの勝利もカウントされるんかね?
ならDC7/30とかひたすら繰り返すのが最強?
さっき始めたばかりだけど結構面白いなこのゲーム タワー置こうとすると置けずに金だけ減るのがよくあるのが意味不明だけど
889 :
885 :2013/10/15(火) 00:30:43.81 ID:hOnOlalV
タワー置こうとすると置けずに金だけ減るのがよくありませんが
これに限らずどのフラッシュゲーにも言えるけど 挙動がおかしくなった時点でリロードやらブラウザ再起動やらしないとそのうちクラッシュするから注意な
難しくは無いがパフェ取るのは非常にシビア 初手 砂1−1 ダト1−0 序盤は黒と白を全部砂に処理させるようにすること 27Rまでにモータとダト1−1ができればエース4−2作るまで丁寧にダトで処理するお仕事
初手の砂はSTRONGで
針工場0-0を使えば多少は漏らしても平気 ダトリン砂モーターで中盤まで 頃合を見て(砂モーター売却して)村0-0と飛行機4-2 あとはダトリン追加したり適当に
お漏らし用の工場置いて、後はダトリンゲー ダトリンは右下じゃなくて宝箱のある島に設置
ダトリンは難破船にも置ける ここを2-3にすると突破されにくくて良い
またダトリンが使えるなら使う法則か
ダトリンゲーってTDぽくなくて好きじゃないんだよなー
いやなら動かさずに使えよ
面倒だからダトリンだけでクリアした
考えるの面倒だからダトリンメインにしたら操作がマンドクセ
初見ダブルキャッシュでしょぱよ
かなり抜かれたけど一応クリア 46だけ飛行船でてきた側にスパモン置いてアイス2-3と工場で 処理する感じでやった 以降は飛行機3-2追加して、タック3-0増やしていった 59で飛行機4-2 正解がよくわかんねーや
ここを飛行機でやると飛んでるって感じがしていいね 最近は新トラックのデイチャレ増えてきて嬉しい
針工場のx-4って使う場面ある? いつもx-3で止めてるんだけど
左右対称に入口と出口に2-2氷、出口に針工場2-3 後は金溜まってきたら出口側に氷2-2増設(保険)、氷3-2、針工場2-3追加 63〜65の飛行船連発用に針工場2-4つくってフィニッシュ 氷ゲーでした
>>906 一度使ってみると良い
タイミングさえ間違えなければ結構強力だよ
再使用までの時間も短いし
Loading中で止まるのだが…。
最初のほうどうやってるのこれ 鉛来るから最初に氷2置いてるけど、その後の迷彩の対処がわからん 針置いても資金不足で壊しきれないし
最初はアイス2-0と針工場1-0を出口近くの範囲が少し重なる場所へ(MOAB対策) タックをアイスの上、中段のU字へ追加 アイスとタックを上段に追加、タック3-0へ、針工場1-3へ これでR50までは7抜かれ程度で済んだ あとは針工場2-4やエースなんかでどうにかするんだろうが時間切れw
あー、Tackで迷彩割れるのか ありがと、がんばってみる
いや、最初の方は工場だと金足らなくてな タックで割ってアイスで凍らせるようにしたら46までいけたわ 初めて間もないんでタワーの性能覚えないといけないな
アイス建物強いなあ
アイス建物強杉わろたw
針工場って置くと重くなりますよね。 針工場みたいに置くとカクカクしてしまうタワーってありますか? 出来るだけ短時間で終わらせたいので
針工場程度で重くなってたら そもそも遊ぶのが厳しい
>>917 エース3-n、2-3とか船4-nを量産すると重い
co-opで後半金余りのときのやられるとつらい
が、
>>918 のいうとおり
今日のデイチャレで重くなるならかなり厳しいかと
なんだこのIDは BTD5じゃなくてZombie Assaultをやれというのか
>>917 正確でなかったらごめんなさい。 こんな感じだと思う。
敵を画面に出さない、移動もさせない、回復・増殖もさせない。
入り口で全部倒す、出来ればスナイパーやスーパー猿で。
針で直接戦うより直前の氷の手助けのほうがいいかも
(針ごとに個別に判定するぶん、一斉に処理できる
氷など範囲攻撃と比べて、どうしても重くなる)。
アニメーションは小さく少なく、倒す敵は早く多く?
923 :
Now_loading...774KB :2013/10/16(水) 18:30:38.07 ID:KYK845U4
氷と針工場のみ使用でやっとパーフェクト(氷SB使用) 面白かった。
SBなしだと難しいな 60まで行って死んだ
「針で戦う」と重いし「氷で戦う」と「止まる」んだけど、 「針で気球を割って・氷で一気に片付ける」のは 「敵に何もさせない」からか敵が結構増えても 処理の重さが変わらず、意外とサクサクで スピード感はないのに軽いのが面白い。 (「遅くなる」+「止まる」なのに…) 複数の気球を片付けるともなると、実は相当早い?
やっとクリアできた。スパモンなんて最初からいらんかったんや
昔の針工場はターン毎にクリアされなかったから、出口においておくとアホみたいに針溜まって すごい事になってたなw
最近重いな
R63でうっかり抜きまくられてむかついて氷SB使って一発クリア 上段をタック3-0で埋めてMOAB潰してたら迷彩ラッシュがちと危なかったが工場アビで無事回避 SB氷でR63があんなに楽になるとはw
930 :
Now_loading...774KB :2013/10/17(木) 09:34:07.03 ID:Q7bAGo/i
ジャングル苦手なんだよなぁ ダトリン無しでいけるかな・・・
ダトリン無しでもクリアは難しくない 13が火力不足で抜かれたが他は一個も抜かれなかった
ジャングルは3回攻撃できるところがあるから簡単よ
ダトリンいらない 初手 砂STRONG ダーツ*2 ヘアピンも攻撃できるように入口からちょっといったところに ダーツ*2追加 ブメ*2追加 最初のダーツを2−3へ ボム*2追加 あとは建てていった物をUpしていって30Rくらいから農園経営で間に合う
昨日あたりから、処理クソ重たくなった ショボPCにはつらいぜ
オーソドックスにダトモン量産しながら農園
ファンクラブは何人までだっけ…これくらいだっけ?と増やしていく感じだった ボム4-2も心強い 63が二手に分かれてるのもありがたい
セラミックが虹にランクダウンしてる63なんて
スナイパーをstrongにすると、 青船が2個以上出てきた時に 1個目を破壊前に2個目に攻撃し出しちゃうのがつらい。
このトラックで真ん中にスナイパー2-3置くと動きが激しくていい 8方向から同時に風船くるトラックとかでねえかなあ……
確かに重いですね。 クランチャレンジがBTD5だからかな?
>>938 それがあるからどうしてもスナイパーは量産して
FirstとStrongを状況次第で案分してしまう
watch a video見ても何も貰えない ちっくしょーーーー!
943 :
Now_loading...774KB :2013/10/17(木) 21:56:14.04 ID:xVj4gMzn
cityはまだか
ダトでしのいで砂ブメボム追加 ブメ3-2が2体できれば一気に楽になった ファンクラブとダトリンは存在を忘れてたw
クラチャレクリア条件甘くしたな 5万はきつ過ぎた所為で皆諦めて伸びなかったからな
みんな船SB使っちゃだめだ 余裕すぎるw
序盤のタワー選択ミスってちょっと漏れたけど余裕 トラックも簡単なところだしやれる事も限られてるし
63で針工場4-2の炎上効果がはじめて役立ったのを見た
今日のは余裕 戦力は全部下半分に タック不要
初手で針0-0を左下におけば漏れないからパフェ
クリア後そのまま続行して86でライフ100→0 全部最大まで上げきると同時くらいに終わって、楽しかった!
重すぎる…改善方法ないかな?
>>949 タック4-2と大砲4-2の足止めコンビで63ももりもり減っていって楽しかったぞ
最低でも2回通るからどんどん減っていく
タック4-2ってこんなに強かったっけか…
こないだ強くなった(値段も上がった)
>>954 ほ、ほら一回で2ダメの70同時攻撃だから少し足止めしてれば63の樽も溶けるし…
別に他のでもいいんだけどね
タック2−4の産廃ぶりがひどい 全タワー中随一の使えない子
タックそんな強いのか、使わなかったわ 大砲と船で削って針で潰す感じでクリアした 今日のは楽だな
なにこれ…。 buy coinsを開いてアンケートでコイン貰えると書いてあったから開いたら、 ウイルスバスターが反応したんだけどいけないサイトなのかな
ダメージと攻撃速度と値段が上がったんだっけ4-2タックさん
babylonや偽ソフトもついてきそうだからフリーのコインは手を出さないや
そんなに無料コイン欲しかったら新アカとって レベルアップの抽選で当たるまで何回もやっとけよw
なに過剰反応してるの
>>958 タック2-4のアビは対迷彩つけばそれなりに使えそうなんだがなあ
それかアビ以外の素の性能を強化してくれれば
966 :
Now_loading...774KB :2013/10/18(金) 15:10:16.77 ID:ZVZGS0oO
バトルであれだけ活躍したんだからいいじゃないか
一番使えないのは農園n-3とn-4
ああ、バトルでタック2-4アビ連打するの楽しかったな ほんとクソゲーだった
一番使えないのは・・・忍者n-3とかどうだ パワーアップされたみたいだけど相変わらず使えない子だろう
忍者自体あんま使ったことないわ 似たような火力ならブーメラン2-3とかの方が強そうだし 迷彩潰すなら最初のはダート2-n、後半は村n-2で十分だしなぁ
>>969 それは単にあなたが使ってないだけでは
気絶効果と他のタワーの組み合わせをきちんと考えれば普通に使えるよ
忍者はアビも安くて効果が高いから右を上げる機会はそこそこある
むしろAceのn-3や死ぬほど弱くなった魔n-3のほうが遥かに使うメリットが無い
特にGround Zeroの超弱体化でAceの右は上げる意味が一切無くなった
>>971 それは単にあなたが使ってないだけでは?
この手の話題は「俺は使ってるよ、お前ちゃんとつかってないだろ」でループするだけだから不毛
タック4.nの強化知らなかった。 タック2.4が二個あれば63面はしのげるから2.4も悪くないと思ってたんだけど、 これなら4.nで十分そうですね。 タックアビリティは63、76面とかでは驚異的に強いけど、 肝心のもう一回の茶色ラッシュの78面2回目に無力なのが非常に残念。
忍者n-3はメインだとそこまで強くないけどいくつか混ぜておくと意外と効く 飛行機n-3は飛行機で飛行船対策するときは3-nより使えるかな 数揃えないといけないしそんな状況めったにないけど 農園を銀行にする意味だけは全くわからん いちいち回収しないでもいいぐらいしかメリットが思いつかん
デイリーチャレンジのレギュラー(?)になったら不人気の証拠 まだまだ(?)
村の右4の使い道がない件
978 :
Now_loading...774KB :2013/10/18(金) 20:26:06.32 ID:ZVZGS0oO
あれは神殿の生贄にすると神殿が強化される あと範囲内の神殿を強化する裏効果も 要は神殿のお供
グルー左4とアイス左4に価格に見合った効果があるとは思えない
忍者n-3はコストの高さのわりに火力が低いしなぁ 気絶効果に期待しようにも攻撃頻度が手裏剣の1/4と少ない どうしても他のタワー使っちゃわないか? エース2-3はデスバレーのハードする時に使ったりするし意外とコスパいいぞ
981 :
Now_loading...774KB :2013/10/18(金) 21:56:38.47 ID:EbrFMFG5
個人的にスナイパーが苦手だよ
砂は4-nのコストやたら高いし、飛行船止められてもそんな嬉しくないんだよな 2-3が一匹いるとお漏らし対策に安心できるけど
城の面だったかな、スパイクで気球を割って、溢れた中身を 左系氷の連射力で留めてから両隣の主力の右系氷で倒す時 左系グルー(STRONG指定)をお供にしたような記憶があったな 氷2−3に届く前に減速すると敵の塊の一部しか届いてないのに どかーんしてしまうのと、敵の耐久力を平均化したかったからか 値段に見合うほど有効だったのかは良く分からなかったけど 左系砂は入口の島にロボが群れてる状況で使ったよ 他の状況では微妙?
>>978 これホント?
Sand Box で試してみたけど変わらないような。
次スレないじゃん 挑戦してくる
>>978 生贄にして効果出るのは左4の方じゃない?
過去のデイチャレに触発されてだけど、 スナイパー、農場、村だけを使ってクリアするのはなかなか面白いですよ。 スナイパーのSB大活躍するし。 最近の左3の大幅値下げもあって、なかなか挑戦しやすくなりました。 3.2が10機弱あれば、63も抜けられちゃうのはなかなか見ものです。
と思ったら、フォーラムに書いてあった 村生贄にして効果出るのは2-0、3-0、0-1だって
991 :
Now_loading...774KB :2013/10/18(金) 23:57:01.12 ID:ZVZGS0oO
じゃああれはバグだったんかな
>>986 gj
この板全体的に、950でちゃんと次スレ建つほうが珍しいよな
うめうめ
4-2 忍者 スパイク 2-4 魔 ボム 3-2 船 ボムの建て替えで赤船つぶしたけど、 建て替えなくても余裕だったかもしれない 連レスになるかな(´・ω・`)
初手に魔2-0 船0-1 爆1-0あたりを作ればいけるかな ハート分裂対策に配置変えは必要
最初だけ考えたけどパ余 初手 1つ目の桟橋と2つ目の桟橋の間に船0−1 STRONG 2つ目の桟橋の真ん中にボム3−0 針0−0 早送り無し R中に針を1−0へ 1つ目の桟橋に魔2−2 ボムの近くに忍者0−1 針1−2へ 忍者を4−2にして 46前に針を3−2へ 49R終了時忍者売って針4−2 あとは忍者4−2建て直し ボムを4−2 魔2−3 63R前に魔売って船4−2で終了
補足 >1つ目の桟橋に魔2−2 ボムの近くに忍者0−1 針1−2へ >忍者を4−2にして 46前に針を3−2へ この忍者4−2に上げる時、40Rなので先に0−2にしてノックバックさせないと茶色に抜かれる 魔を2−0で止めて忍者0−2を先にした方がいいかも
全部左強化だった。 ボムで足止め、魔と忍者で吹き飛ばして 船と針工場で飛行船。
う
ん
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