レス番見てなかったわ 1000で誘導できなくてすまんね
HELLが勝てねー・・・
Candy box !
http://candies.aniwey.net 全てのポーションは、生成に必要な素材数を必要数の倍数で入れるとまとめて作成可能。
・Minor health pot (HP 50 回復)
キャンディーを 100 入れ、15 秒以上ミックスする。
----------------------------------------------------------------------
・Major health pot (HP 100 回復)
ロリポップを 100 入れ、ミックスしたままキャンディーを 100 入れ、
20 秒以上になったらミックスを停止する。
----------------------------------------------------------------------
・Invulnerability potion (短時間無敵になるが、クールダウンが非常に長い)
キャンディーを 2,000 入れ、60 秒以上ミックスする。
----------------------------------------------------------------------
・Turtle potion (移動速度減、防御力上昇?)
ロリポップ 10,000 を入れて沸騰 (Boiling) までボイルする。
ミックスしてすぐ止める。
ロリポップ 10,000 を入れて沸騰 (Boiling) までボイルする。
----------------------------------------------------------------------
・Cloning potion (自分の分身を作成するが、クールダウンが非常に長い)
何も入れず最終段階 (How is that even possible) までボイルする。
キャンディーを一定数以上入れて止める。
(※ 一定数は 1350 個くらい? 30,000 個入れた場合、22 個完成する)
・G.M.O.O.H. potion (クエスト中に使うとランダムに特殊マップにワープする) キャンディー 10,000 (一定) とロリポップ 500 (の倍数) を入れてミックス (※ ロリポップ 500 の倍数分の個数が完成する。50,000 なら 100 個) - 最初のクエストマップ - 海 (何も無い?) - 砂漠 (何も無い?) - 牛面 (キャンディーを稼げる+牛の角を得られる) ---------------------------------------------------------------------- ・Superman potion (一定時間、全体的なステータスアップ?) キャンディー 180 を入れ、ミックスしてすぐ止める。 ---------------------------------------------------------------------- ・Seed (種を植えてそれを刈る) 何も入れず沸騰 (Boiling) までボイルする。 キャンディーを 650 入れて止める。 ---------------------------------------------------------------------- ・Jelly (敵が触れると爆発してダメージを与える。但し自分の後ろ側に出る) キャンディー 600 を入れ、ボイルしてすぐ止める。 ロリポップ 6,000 を入れ、ミックスしてすぐ止める。 キャンディー 600 を入れ、ボイルしてすぐ止める。
>>1 乙
意外とCandy box!が伸びてるな
待ちのゲームとは言え、ながらでするゲームだからなんだろうな
ページを裏で置いてるだけで進むし死なないし
それにキャラクタベースなんがいい
古い人間なのか、キャラクタベースはほっこりするわ
lollipop farmのAA、小屋脇のロリポップの木(?) クリックすると地味に表情変わるんだな しかしいまだにCathle's Entranceを突破できない HP1000くらいないと難しいかなあ
Cathle's Entranceはカエルちゃんを攻略済みでないと突破できないよ。HPは100台でOK。
8 :
Now_loading...774KB :2013/05/12(日) 23:11:09.23 ID:wEvjjWQb
hard mode直前までやった。 正直疲れたのでここでおれはクリアにする
疲れるよなw ようやくHell抜けたけど、Yourselfがまったく分からん
Yourself は適当にポーションだのスクロールだの使っていて、 一発で終わってしまったので良く分からないには分からない。 少し研究してみるかな。
Yourself は、どうやら死ぬ直前に health pot を使うと勝てるっぽい。
何してもミラーリングされちゃって、同時に死ぬよ
13 :
Now_loading...774KB :2013/05/13(月) 08:37:15.65 ID:Ng6XwPjx
もうフラッシュって完全にオワコンだよね
っ『おわこんと いわれつづけて いくせいそう (みっくみくに してやんよ)』 アクションスクリプトがオワコンになっても 互換のが来てるから終わりそうにないなぁ
「どっち?」みたいなアイデアが出続ける限りオワコンにはならない 開発環境が移る可能性はあるがな
hellすら攻略できぬ ドラゴンと同じ感じで攻略しようにも前座の時点ですでにえげつない攻撃力だし……
>>16 iとkで上下移動してちゃんと敵をかわしてる?
放置してたらSurpass yourself (1000 klp) 自分を超えるという選択が出てきた。 なんだかなー
>>17 なんだと それで敵をかわせるのか
ちょっと頑張ってくる
セーブの仕方がよく分からなくてデータ消えた……セーブして出てくるhere.ってページのURLを残しとかにゃならんかったのか。 まだCathle's Entranceもクリアしてないぐらいだったからいいけど。
パラ上げが苦痛作業すぎる
常に敵の弾が保護色で目がいてーしボスは固くて眠くなるしとにかく稼がんとクリア不可能でだるすぎる
難易度のバランスがいいね 面白い
一通りクリアして1時間くらいアーティファクト探したけど見つからないからもういいや
バージョン上がってターボとか無理ゲすぎワロタ
ファーストで最終ボス倒してメガアーティファクト1つ手にゲットしたのに消えてるしターボ限定とかになってたりして…
>>26 アーティファクトとエーリアンパーツはランダムか何かでたまに出る敵倒すと落とす
>>8 クリアしたって意味なのが、クリアしてわかったw
アーティファクト出たと思ったら1/4のパーツとか(´・ω・`)
スローでラスボス倒してもメガアーティファクト貰えたよ
アーティファクト3つ貯まったけど3番目のが出ない 出たか?と思うと、「もう持ってるやつだから他の面を探せ」って2回も出た もうあほらしい
もうハードモードで3周くらいしてるのに
3番目のはたぶん12で出る
こんなくそげーの何に惹かれたんだよ
developer computerがクリアできん。HP850 自分がどこにいるかもわからんしなんなの
ランダムなmobと連戦する形式だから位置とかはないよ
最後にDEVが出てきたらキー(a〜zのどれか)を押すと倒せる
mobが多い&強いとどうしようもないから運ゲーだと思う
>>36 イントロで目的がわからなくて苦労したんだが
シューティングのアチーブメント全部埋まったわ 右側のでかいアーティファクトをゲットするとホーミングミサイルになって超簡単になる
>>38 メジャーpotとあqwsでrftgyふじこlp;@:連打でクリアできた
ありがとう
hardmodeきついなー HPが100以上にならんし、武器の強化も制限される。これでどうやってHELLをクリアしろとw
41と同じとこで詰まってる 一番うまくいったのを書き込む 運頼みで右の壁まで無敵1回でいく 到達する瞬間にSeedでディレイ回復とHP回復 壁にとりついて無敵 ワープ後あぼん
地味過ぎる…
"NOT AVAILABLE IN YOUR REGION."だとさ。
いいね
アクション要素がもっとあっても良かったな
立ちションの軌跡のようだ それはともかく面白かった
51 :
Now_loading...774KB :2013/05/23(木) 16:51:34.01 ID:t4rz4+iB
レシピがいらんのはいいんだけどクマが強過ぎる 夜長いし廃墟見つけてドアでもつけりゃいいのかね
>>51 赤:体力。ゲージなくなると死亡。 回復するにはターン経過(遅い)か、ベッドロール使用して休みをとるか、アイテム使用で回復。
緑:スタミナ。ターン経過で回復する。木や石など採掘すると減る。重量マックスだと徐々に減る。0からさらに減ると体力が減る。
青:空腹。徐々に減って回復しない。何か食うと回復。0からさらに減るとスタミナが減り、ベッドで休めなくなる。
最初の日没までに水分と食料探しまくって廃墟もしくは洞窟でやりすごせる術を見つけないと熊などに襲われてほぼ死亡
Candy boxチート使ってHPべらぼうにしたらyourselfで詰んだ
>>51 廃墟にキャンプ地を作って篭城して入り口で熊ぶっ殺したら肉と革取れた
バックパックを作るのが先決か
三日乗り切ったら島中モンスターだらけになって死んだわ…なんなん
どんどん物が増えていって重量がキツイな 漁網のレシピ見つけたけど作れないまま重くて死んだw
58 :
Now_loading...774KB :2013/05/24(金) 20:38:20.81 ID:7R4CQT9X
yourselfは死ぬ直前にファイヤー使うと何故か倒せるってばっちゃがいってた
単調すぎて猛攻がやばくなるまで続けられなかった
>>47 2DならPortalよりこっちのほうがあってるな続編希望
猫が風船にブラ下がりながら進む右スクロールのゲームがあったと思うんだけど、誰か覚えてる人いる? ・雰囲気ほのぼの。音楽もほのぼの。 ・祭り(?)で見かけた雌猫に会いに行く ・画面いっぱいに風船が上がってきて、左右に揺れる風船のヒモにブラ下がり、タイミングよくジャンプして他の風船につかまってまたタイミングよく……って感じで進む ・一定時間スーパーマンみたい飛べるアイテムがある ・最大距離じゃなくて累積距離が一定に達するとエンディング ・このスレで紹介されていた。時期は覚えていないけど最低でも1年以上前だと思う
おおコレだ 夜中にありがとう。
閉じるの忘れてた
Crap, no level 7 bug either :s Don't give up ! レベ8はあるんかな?
マップないとかふざけてんの?
day23Lv175までやって飽きた 装備 Mace +432damage +533critical +31regeneration +487extra damage +244extra critical Uncommon shild +1309 armor 314extra damage 237extracritical Unusual helm 451armor 74regeneration 327extra damage 163extra critical Armor of Galaxy 405armor 510luck 63extra critical Boots of Sun 376armor 358luck 633 extra damage 317extra critical Ring of Sun 609 damage 1115 luck 208 extra critical 能力値 HP1020 mp1025 damage3262 critical1770(6802) a 2546 l 2273 r 106 a 10856 リジェネで回復し続ける根性があればHP上げてればまぁ潜れるんじゃね?って感じ 後半はインフレハンパねぇんで上記ステ参照しながら上げること(結局luckが何の作用なのかわからなかった。装備の質か?) 結局装備の運次第 装備の質は 赤>緑>青>茶色 bit dungeonの劣化 ヒマな人は最下層あるかチェックよろ
luckってクリティカル?アイテムのloot? 攻撃力とHPだけ振ってたらday11くらいで敵がかなり強くなってきて死んだ
クリティカルはステがあるからアイテムなんかな というかLV100以上あんのかよ…
序盤Armor、luck上げて乗り越えたら終わんねえからうちもギブするわww luckはアイテムの質だと思う
day25辺りでもう装備の数値を確認するだけになって 30超えたら一部屋で3Lv上がるような馬鹿ゲーになって何故か赤いバッグが出なくなった 惰性でday40までやったらLv400になったからやめるわ…
始めてすぐに、楽しい要素の無い作業ゲーだと気づいてしまった
Lv9からラスボスいそうな雰囲気だけど全然まだまだあるのかな 雑魚掃除がめんどいからもうやめたい
セーブ消えたああああ
レベル11の赤鬼が倒せない
4の連打で倒せた
弓で始めて、9階あたりで5万の弓を買ったらほとんどの敵を瞬殺。 11階ボスもあっという間に倒れて終わりって、糞ゲすぎる。
答えチェック機能さえなければ面白いんだが
チェック機能が問題に対する数字の並び矛盾や同列に同じ数字がないかをチェックするものかと思ったら、 単純に正解と比べて合ってるかどうかというだけのものでしかないからなあ。その列があと2〜3個空きぐらいまで絞れたら 残りのマスは適当に入れてチェックするだけの方が早いというのがなんともね。
敵が硬い カエル撃ち漏らすとまず追いつけない 右端に行くと謎の理不尽な攻撃を食らう 経験値拾うのがひたすらメンドウ
レベルアップがなんか地味
カエル強すぎワラタ
>>84 ○形のスキルは最初からポイント振れる
んでオークの攻撃力上げまくるゲームっぽい。他は罠
早く倒せば次がpopするからたくさん経験値稼げる好循環
攻撃力上げないと逆パターンの悪循環
スキル振りで自由度あると見せかけて実際は極端に有効なパターンが含まれてそれを選択するしかないっていう不自由な仕組みはがっかりする
91 :
Now_loading...774KB :2013/06/02(日) 02:41:12.24 ID:ycBAoCj7
爆弾の種類多過ぎワロタ
面ごとの爆弾の費用とか表示されんから最低予算でクリアなんて気にはならないな
94 :
Now_loading...774KB :2013/06/02(日) 13:46:41.49 ID:t0uYyFIy
ゼルダ系謎解きがメインで戦闘は無し(あってもアイテム使用で敵排除みたいな)、 RPG風の見た目だけどパズルゲームになるのかな そういうゲームがやりたいんだけど戦闘有りしか見つからないです ドワーフコンプリートが理想的です 他にもあったら教えて下さい
次作:ダルイダー
>>95 ありがとうございますーなかなか楽しめましたw
久々に太長やったらやっぱ面白かった
ゼノレダだかゼノレイダーだかでバッドエンド見て そーゆー悲しいストーリーなんだと思って全クリだと思ってたな そして太長2は面白いけどもはや連打くんなしでは耐えられない体になったわ
結構本格派だな、操作感はrotmgみたい
というかほぼrotmgだな 面白い
案外早く終わった面白かった しかしどうしても装備集めゲーになっちゃうな
LV16まで来た辺りで飽き気味だが最下層何LVよ。
右手でマウス、左手で矢印カーソルってスタイルなんだけど 魔法使う余裕がない
>>107 20かそこら
クレジット見たらrotmg参考にしてますってあったわ
Kingdom Rushの新作、予想されていたとはいえ PC版なしかよ
来週だってお兄ちゃんが言ってた
マジか? パンツ脱いで待ってるわ
アイスブレイカーって もう無料で新作楽しめないの?
115 :
Now_loading...774KB :2013/06/08(土) 20:07:25.44 ID:dx5yeatr
>>102 死んだら最初からやり直しなんか…めんどくさい
一番下の難易度クリアでスコア27位だった。ラスボスが落とす鎧を直接装備したんでアンデッドENDだったが インベントリに入れたら違うENDになるのだろうか。微妙に長いんでもう一度やる気にはならんな。
spdに全振りってわけにもいかんし移動がかったるいな このフォーマットで敵キャラも増やして町とかもあったら もっと面白そうだし次があるか知らんけど期待
こういうゲームあんまやらないんで ステータスからしてよくわからん でも面白い
att 攻撃力 dex 100まで振ると1秒間に6発攻撃 spd 移動速度 後は分かるだろ
じゃあ貼るなよ
ツンデレなんだよきっと
>>123 斧だと一発とか凝ってるのにアクション要素おまけ程度なのはもったいないな
デジャブかもしれない
>>123 の 好きだわ ですでにデジャヴだったわ
検索したら前々スレの990がツッこまれてた
14面のボスが硬い
パンダにボコられてむかついてやめた。フル装備腕も勝てん
なぜ中華と日本? 外人からするとアジアは一括りで 国が複数あっても気にしないんだな
Ninja、Samurai、panda、これら全部中国のもんだから 情報戦略に負けたんだよ "panda samurai"でググル画像検索なんかしてみるとよく分かる
>>102 今更だけど地下15階くらいまで行ってから
装備が経験値に換えられることに気付いた
あーアホだ…
>>136 え、そんなことできんの? 一度もやらないままクリアしちゃったけど。
>>137 インベントリ開いて一番左側のカラムに装備(鎧・武器・アクセサリ)を放り込むと
経験値に変換される
経験値いくつに変換されるかは装備をドラッグするとそのカラムに表示される
パンダは 女 回復 カタナ スタン 手裏剣 バクダン 魔法使い バリアー にしてまずスタン、それからバクダン→パンダに集中砲火受けてるキャラにバリア張る→死にそうになったら回復でまぁギリ勝てる 手裏剣がすぐ死ぬので注意 最後は8割方バリアー張る人だけで多分タイマンすることになる
>>140 > Candy Box と黒髪ロングJKサバイバルを合わせたようなゲーム
こう聞くとすごく面白そうだな。さっそくやり始めよう。
実はたまたま昨日サバイバルをやりはじめたところで、
調べてみたら前にスレッドに挙げられてたのなw
なんかじわじわと出来ることが増えてくるから、 なぜかはまっちゃうんだよなあ。
鉄取れるようになったら、更にやれる事が増えてより楽しくなってきた。
何やってるか分からんかったが小屋作って人が増えて意味が分かった
放置出来ないのがあれだな そのうち出来るようになるのかな?
>>140 外に探索に行けるようになるも、一度探索した場所には再度入れなくなるのが難。
その上、死んだら所持品を失うので、死んだりすると鉄とか集めるのが困難。
結局、最初からやり直す事にしたよ。
製鉄が出来るようになったけどしんどい 小屋がもっといるわ…
steel装備揃えてライフル拾ったらようやくまともに冒険出来るようになってきた 突然出るイベントが資材足りなくてまだいくつか出来てない
宇宙行ったら終わってしまった
ID:PnBsy7JC はネタバレすぎじゃね?
質問でもないのに独り言でボロボロネタバレする必要はないわな 「なんか判らないけど続けていくとどんどんやることが増えていく」ってゲームのオチまで言うとかw
それにしても、鉄が全く増えないんだけどw 地道に毛皮と交換する以外に方法はないのかな。 鉄が増えない事には行動範囲も広がらず、 10 日くらいかかっても先に進めそうもない。
>>153 探索にいって鉱山(?)で敵を倒すと村人を鉄生産に割り振れる
>>154 なるほど、それは朗報!
ただ、あのマップって結構ランダム配置なので、下手するとその場所までいけないかも。
みんなネタバレしすぎじゃね? 最近の若い世代はこうなのか?
ネタバレ歓迎よ?w ネタバレされてもやりたい!って思えるような良作だったらやるし、そうでなければやんない。 映画も小説もそんな感じ。
何言ってんだこいつ
自分がネタバレOKなら他人が楽しめなくなってもいいのか。
嘆かわしいな
もう
>>140 みたいのはここに貼るのやめるわ
誰かネタバレ禁止スレあったら教えてくれ
紹介するときはそっちでするわ
実際に貼ってから言えよwww
独り言みたいのはアレだけど153は質問してるんだからいいんじゃない。
んむ、
>>153-154 なんかはまあ仕方ないw
147から3連荘で不必要にバラしまくってるのが目に余ったんだと思う
普段は多少バレても皆スルーしているよ
ネタバレ歓迎ってほどでもないけど 英語力が義務教育どころか中学1年で止まってる俺はこういうのを見ないとほぼ絶望的だった
>>1 見たら攻略も雑談もOKって書いてあるな。
こういう表現ならネタバレも許容範囲内か…非難するのは見当違いだな。
これは俺が悪かった。俺が去るのが正解だわ。
次に似たのを見つけたら新スレ立てて貼ることにする。
だから実際に貼ってから言えよwww
ネタバレ厳禁だったのは時間があり余っててできるゲームも少なかった大昔まで 娯楽が溢れている現代には合わない
>>攻略方法は攻略スレで
クソワロタ
まあ確かに無駄に書き込み過ぎたと思うわ 早く次のゲームもってこい
なんだコイツ
気持ち悪っ
お前らまだパンダ倒せてねぇの?ド素人じゃん
パンダまでは楽勝、今クマと戦ってる。
殺 伐 と し た ス レ に エ ヘ カ ト ル が ! ! △ ¥ ▲ ( 皿 ) フハーン! ( ) /│ 肉 │\ フハーン! < \____/ > ┃ ┃ = = _ノ ̄,/ /' 7'7./''7 /'''7'''7 /(_) ) / ̄ ̄ ̄ / / ̄/ /'''7'''7 / ̄ ,/ ー'ー' / / / /i | 'ー" / / ̄/ / / ゙ー-; / / /._  ̄/ / __,ノ / _ノ / i i__. / /_/ / / /ー--'゙ _ノ /i i./ / /__/ /____,/ /__,/ ゝ、__| /____________/ /_/ /__,/ ゝ、__./
>紹介解説攻略雑談どうぞ >攻略方法は攻略スレで いつ直すの? 俺前にも直しとけって言ったよね?
オレオレ詐欺かよw どうしても自己主張したいならコテ鳥つけるといいよw
__ わ た し で す -- 二 / ̄\ = 二  ̄. | ^o^ |  ̄ -‐ \_/ ‐-
村が大きくなってくのがいいね、見えないけどw
宇宙行ったら何がどうなんだろう? 足が速くなるだけ?
ヒント見てもわからんのか?
ClickPLAYの人のやつか 何気にこの人のゲーム好きなんだよね
一ヶ所分かったら最後まで行けたわ 1316だったけど・・
12分弱かかったが自力でいけたわ
>>140 workshopから新しいの増えない、探検で何か見つけないといかんのかな
>>191 だね
探検で死にまくって悔しくてやりなおし中…
>>186 1182秒
脱出ゲーに慣れてればノーヒントで楽しめるな
物足りないどころかもうパズルですらない気がする・・・
デスクトップディフェンダーがフェイスブックにログインしても 遊べないんだが、なんで? 読み込み100%後からスタート画面にすらいけない ブラウザ再起動やPCB再起動やIEでも試した クロームでも無理 なんででしょうか?
>>196 TDスレかパー速のMinionsスレで聞いたほうがいいかもしんない
見た目以上に面白いね!
目が回る
>>140 1週目は訳がわからず順番がでたらめだったから
パンチがあることに気づかなかったw 称号まであるとは…
>>202 パンチなんてあったのか…どうやったら出せるんだ
武器を持たなきゃパンチになるが、称号だと?
他にも気づいてない人いたww よかった しばらくパンチで戦ってたらboxerってのが貰えたよ
ということは称号は使う武器によるのかな
称号って言い方が適切じゃなかったかも perkのとこに増える奴ね
>>140 ひたすらヒュッテ作ってるんだが、人口は何人くらいまで
増やすのがいいんだ?
>>209 おk
じゃあまず全員材木集めに従事させるは
>>211 クリアだけなら良いけど星取るとなると序盤から分からんw
とか言ってたらクリアすら出来ん\(^o^)/ 2-6
>>213 フツーにぐるっと廻る途中で真ん中に寄り道したらいいだけじゃね?
書き込むと解ける法則 完成形になったらプログラムそこで止まるのか・・・
>>217 プログラミングの初歩で詰まった俺はこんなもんなんだよw
やり直したらメインから10、6、5のパネルで行けた、再帰関数?は辛いわ
すごいなおまいら・・・
調子に乗って前作やったら難しすぎて泣いた 一応クリアしたけどもう一度やってもすんなりクリアできる気がしないw
>>225 レベル2の裸三人ボスが強すぎるし装備素材も出ないし
オフラインプレイだとさわりしか遊べない系?
見た目とかコンボ面白そうなんだけどなあ
>>226 裸三人のボスは一気に倒せる火力がないときついと思う
ハンターランクを1にして仲間と装備を強いのに変えたら楽勝になった
素材は宝箱とクエスト報酬とクエスト中に出てくるシークレットショップに売ってた
オフライン版は他のプレイヤーが作ったキャラを仲間にできないし敵としても出てこない
>>225 戦闘楽しかったけど一回に30フロアとかましてや100フロアとかうんざりする
みんなこんなもんに熱中して課金してんのか
他にこれより遊べるのがないからな。 開墾の進んでいない荒地に生えてる雑草だとしても、他に石や砂しかないならまだ食えるだけマシということだ。
ソシャゲにゲーム性はない みんなイラストに金を払ってるだけ
そんなこと言ったらシム系は軒並みゲームじゃなくなるぞ
今のゲームが楽しめなくなってコンプレックスがあるんだな 俺も子供の頃からずっとゲーム好きだからゲームが楽しめなくなったとしたらすごく悲しいわ 本当に同情する・・・
まぁ今のゲームがいやなら昔のゲームを遊べばいいからなァ あるいは作り手になるか、作り手に懇願するか
大人になったのさ
Kongregate が、 404 Not Found nginx/1.2.6 となるのだが…。
Yikes. We’re experiencing some heavy load right now. We are currently reviving KongBot to get the site back up. Please stay tuned. KONGREGATE
>>237 ソニックにガンスター風音楽付けてみました的な感じだけど完成度高過ぎ
落ちている時恒例のランダムゲームが始まったか。
>>229 このぷよぷよみたいなのが一番面白いとされてる
ソーシャルゲームなの?
>>237 これ全ステージパーフェクト獲ろうとすると結構めんどいな
昔ソニックとかよくやり込めたわとしみじみ
>>243 アニメーションがなめらかで楽しかった
途中ですごい懐かしいゲームになってちょっとだけ感動した
248 :
Now_loading...774KB :2013/07/03(水) 03:29:02.83 ID:VdIl2/LS!
>>243 シュールで良かったw
薬選択した時が一番難しかったな
>>244 多分既出……だと思うけどこっちのスレだとどうだっけか
取り敢えずバランスは前作のほうが良かった
>>250 すき
ブロックが消えるだけだと思ったからちょっと焦ったが
臨界超えた瞬間のワクワク感がパーティクル崩しだな
>>140 いいところまで行ってたのにエラーが出てデータ消えてしまった…
>>256 255だけど、数時間かけてクリアしたよ
本当に予想外の展開だったわwww
絵も音もない文字だけのゲームなのに、ここまでのめりこむとは思わんかった
>>243 飛び石みたいなとこを渡っていくところで詰まった…
赤いガーゴイル?が石投げてきてヤられてしまう
石投げ返せ
下の道を行くとガブッチョゲームが始まる
何なのこれ。 スプライトゼビウスみたいなもん? 操作方法がクソすぎる
>>264 小学校の時「コンパスだけで正六角形が描ける!」と教科書に載ってて感動した記憶が蘇った
しかし3、4、6、12はまあできるだろうなと思うけど
正五角形まで描けるのか…?ちょこちょこやろうと思う
>>264 "In Origin Circle" って何をすればいいのかわからん
単に図形の外接円書くだけじゃダメなの?
オリジンだから最初に書いた円の中に書けばいいんでないの
あーごめん訂正 原点を中心にした円の中 かな
>>269 おーできたthanks
最終的に同じ絵になっても
最初の操作で円を書いたかどうかで判定が変わるんだな
circlepac3と4の右側ができない
ACT2の最後が勝てんわ ちまちま稼がないとならんとか流石にダルいか
30で突っ込んでくるのとボス斧が重なるとムズイ
>>280 最後、お城の屋上から、ローソクの乗った気球に向けてジャンプ
→落下してTHE END
これってバッドエンド?
どのへんが3Dなのか小一時間問い詰めたい
3Dじゃん?
kongregateでLearn To Flyに1つ★評価付けてるのに やたらオススメしてくる
おまそりゃ万年ランキング上位ゲームだし…kingdomrushとBTD5にもやっとけ
>>264 ようやく全課題クリアしたわ
ていうかね
既存の直線を延長する分には手数を消費しないことに気付くまで延々無理ゲー感漂う無駄な作業してたわInOriginCircleもそうだがちゃんと説明してくれよと
なんかオッサンを砲台で上に撃つゲームしらね? クリックするとオッサンが敵に剣を振り下ろしてその反動でどんどんあがっていくやつ
えっ
293 :
【中吉】 :2013/08/01(木) 21:46:44.29 ID:0+viFqs3
あの人って誰
俺は意味わかったけれど 低脳にはわからんと思うからもう少しマイルドに頼むわ
夏だなぁ
2つ前のスレのレスのコピペだよ
>>295 そういうのは昼間言うんだよ 新参く〜ん
落っとして
そういえば「ひつまぶし」っていうFLASHゲームもう何処でも出来ない?
>>299 面白いけどキーボードの上にモノ落としたら音が出なくなった;;
再起動しても変わらん 誰か助けてくれ
他のゲームでは普通に音がでるんだけど
>>304 そのゲーム音俺もおかしい。
ちょこちょこ音が出たりでなくなったりする。
>>291 どんどん上にあがって行ったらカギがかかってて通れないんだけど。
なにすりゃいいの?
パワーアップが足りない
309 :
306 :2013/08/03(土) 19:33:40.09 ID:EVfefAzP
クエストの内容がよくわからんけど。とりあえず繰り返してみるわ。ありがとう。
クエストはクリアするたび補充されて、その時その時で3つしか設定されないから、読まずに繰り返しても取れないと思うよ? 単語の拾い読みくらいできるだろ? やっと骸骨倒したわ・・・・ 指つったw
ポーション&ソード2出たけどすんげー面倒なシステムだな 課金前提かよ
>>311 前作もそうだったじゃん
途中までは面白いけど課金必須になった途端糞ゲになる
314 :
Now_loading...774KB :2013/08/06(火) 18:02:22.57 ID:bfUJcWSU
>>291 すごく楽しかったけど全部アップグレードするまえにラスボス倒したら飽きちゃった
ポーションの一番下の????ってやつの効果分かった人いる?
フィールズ賞おめ
>>315 作者がiphoneの方が好きってことは分かった
何がどうなって正七角形になってるのかわからんw
322 :
靖国参拝、皇族、国旗国歌、神社神道を異常に嫌うカルト教団 :2013/08/09(金) 03:21:03.96 ID:Ka2vt7E/
★マインドコントロールの手法★ ・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法 ・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法 ↑マスコミや、カルトのネット工作員がやっていること TVなどが、偏った思想や考え方に染まっているフリや常識が通じないフリをする人間をよく出演させるのは、 カルトよりキチガイに見える人たちを作ることで批判の矛先をカルトから逸らすことが目的。 リアルでもネットでも、偽装左翼は自分たちの主張に理がないことをわかっているのでまともに議論をしようとしないのが特徴。
323 :
Now_loading...774KB :2013/08/10(土) 13:09:54.39 ID:5NFpLxAz
324 :
Now_loading...774KB :2013/08/10(土) 13:10:53.28 ID:5NFpLxAz
>>318 作図可能な正多角形に7を足していいの?
7-GONとか9-GONとか認定されるのは、その手口で完成させる奴が居ることを想定したプログラムなんだよね? それもすごいなぁ、プレイヤーもモチロン凄いけど
>>328 のために
>>329 を解説すると
>>329 は「そんなマニアックなプログラム組むわけねーだろバグみたいなもんだよアホかお前死ね」という意味だ
そしてそんなマニアックなプログラム組むわけねーだろバグみたいなもんだというのはその通りだが
そう思わなかった
>>328 が死に値するとは俺は思わない
キングダムラッシュの新作出てたんだな スマホで はぁ・・
今スマホ買ったら絶対損する状況だから注意な
いつまでやってんだよ
>>334 ボス固すぎなのがダルいけどまあ面白い
あとピンク装備で服が1回出たきりなんだけど他もあんの?
kongに来たらでいいや
産廃だと思ってた武器がまさかボスハメ用だったとは
それ地域制限される前にswfダウンロードしといた方がいいな kongはもうされてる 版権モノはNAIJゲーム増えまくりで外人腹立つわ
>>334 ひたすら上に押し上げるばっかりなんだけどもっとうまくよけれたりするんだろうか
サポートパーツ3種類あったのにリロードしたら全部デッドリーポイズンになってた
>>335 そうなのか?
最大数が限りなく9が出た数字に1000000・・・・・・を乗算したらどうなるんだ?
0.9999・・・=lim(n->∞) 1 - (1/10^n) lim(n->∞) 1 - (1/10)^n * lim(m->∞) )10^m 1 * lim(m->∞) 10^m
厳密な数学はホントにゆとり教育に馴染まんよなぁ
0.99…=1なんてギリシャ時代から見えない聞こえないでほっぽってるんだからゆとり教育なんかと関係ないだろ
0.99....*10=9.99.....=9+0.99...=9+1=10 0.99....*100=99.99.....=99+0.99...=99+1=100 以下同様 どうなるんだと言われても
t
351 :
Now_loading...774KB :2013/08/18(日) 14:09:09.25 ID:/0yCM8fM
最強旅団楽しみだけどなかなか出ませんな。 宇宙海賊王を対戦型にしたらめちゃめちゃ面白そうなんだけど。 難しいのかな。
353 :
Now_loading...774KB :2013/08/18(日) 23:59:29.97 ID:uVPkUaJD
>>354 個人的に大好きだわ、最後もなんか和んでいいわ
ぼーっとしながらレス読みにきたら レンチでキコキコするのがギコ猫なのかと思ったわ…
一生懸命「H」を押してたのは俺だけでいい・・・
ありそうでないわw
脱衣麻雀でもやってたのか
>353 ゲームの目的がわからん ただ自由に遊べばいいのか
>>364 慣例みたいな感じでブラウザで動くゲームなら、
Java でも JavaScript でも、HTML でも良いような感じになっている。
ここでは Shockwave や Unity の扱いも似たような感じか。
うそつけ。flashじゃないとキチガイみたいに怒るじゃん
html5なら特になにか入れなきゃいけないわけじゃないから 気付かん奴は気付かんままだろうけど Unityはランタイム入れなきゃいけないから発狂一直線。
html5でてっきりflashだと思ったままクリアしたのってmagnetizedぐらいだな あの完成度は異常、htmlだと思うワケがない
>>368 知らないのでやってみた
最初は微調整とタイミングでなんとかなるので面白かったが57でイライラしてきてやめてしまった
ただアイデアは良いと思う
前より何倍もつまらなくなったな星探 ネタ切れか
さすがに作りすぎなんだと思う
今回のコンセプトじゃ仕方ないんじゃね…
周囲から自分に向かって玉が飛んできて星をつくるやつ難しいねぇ! できる気がしないわ
ネコレンチでさえジャンプがあるからできなかったのに もっと純粋に思考だけで解けるやつ希望
アクションパズルの面倒臭さは異常
なんかエロゲみたいなご褒美画像でもあればやるかもだけど 苦行やって褒美も休憩もなく次の苦行、だもんな ああいうのを好んでやれる奴ってマゾの素養あるわ
ロード長いな
ロードは一瞬だけどつまらないな
「おおなるほど!そういうことか!」 ってのがあんまりないな今回
まだ全部やってないけどSTGとかロケットがきつい、コインで救済措置みたいのはあるみたいだけど まあ合作というのは面白い企画だと思う
STGもロケットもめちゃ楽よ。ディグダグとか、自分に向かって玉が飛んでくる奴とか、運任せでキツイ
>>370 のアクションゲーは
「超難しそうに見えてトリックに気付けば簡単」てのと
「超難しそうに見えて実際超難しい」てのが混在してるから
マジメに挑戦していいのかどうか疑心暗鬼になるよなw
25・26・31・34はギブアップ(コイン使用)
25のトリックは見破れず
>>382 ロケットは終りが見えないのが苦行で諦めた
玉飛んでくる奴はグルグル回ってたら3,4回目で行けた
シビアな操作を求めるミニゲームばっかでもうね
嫌なのは飛ばせるのは良かった
ロケットは途中のUFO潰せば終わりよ 31だけヒント見たけどこりゃねーわ 普通にやって分かるかこんなもん
16と36のアドベンチャー風味のやつ、結局ハッピーエンドにならんのがモヤモヤ あとディグダグとかヒトデは、ゲームオーバーでも自動的にリトライにならないのな
挙句の果ては一度Exitして他のステージを解いてからやり直そうと思ったら またロックがかかってて二度とやり直せなくなったことだな セーブデータ消してやり直す気もねーよ
もう9作目だからかぼーっとやったら訳も分からず 初挑戦で一瞬でクリアばかりだったけど 一番☆が多いやつをやったら5分でクリアできなかったので閉じた
良作 #2 #10 #39 まあまあ良作 #15 #25 #28 #37 普通 #4 #6 #8 #9 #14 #17 #19 #20 #22 #23 #26 #27 #30 #34 #38 駄作 #3 #5 #7 #12 #18 #21 #29 #31 #32 #35 #36 論外 #1 #11 #13 #16 #24 #33 EXTRAも含めて全部クリアできたけど感想としてはこんな感じかな
#33が論外? 納得出来ないなー #4より#7のほうが評価が低いのも分かんない。
>>394 は
>>393 と好みが一致してないのが気に入らないのか
何を良いと思うかなんて人それぞれのはずなのに
納得できない
ぶっちゃけ4とか7とか33とか大差無いっすよ あと31は難易度高杉、ヒント見てあてずっぽうでやってやっとクリアできるレベル 他はネタが割れれば大したこと無い難易度だった
じゃあ私がどう思うかも人それぞれでいいじゃないの 私は#33は#10より良作だと思うし、#4より#7のほうが良作だと思った。それのどこが気に入らないの?
つーか393ってネタじゃね?
>>397 気に入らない点なんてないよ
それでいいんじゃない
#18がクリアできん ヒント見てもヒントにならんし
デカイの倒せばいいよ
>>400 画面中央あたりに旗置いて、人間をある程度固めておく
ちっこい敵がそのへんに到達するころには壁になってるから、
ジワジワ上の方に誘導していく
固まって複数攻撃すると、人間の方がちょっとだけ強いっぽい
個人的に18が一番面白かった ならRTSやれって話なんだけどね
サムネ見て速攻で#19を選んだクソ豚でごめんなさい #17がわけわからんしリトライしにくくて面倒くさい
17はUnityだな、普通に探してれば見つかる
なんで見逃してたんだ?ってところにあったわありがとう
☆は39でMAX? 半端で不安
復活
なんだかんだで話題にはなるなw
海外のクリックアドベンチャーゲームが思い出せないんだけど分かる人おしえて BGMがTHE WAY YOU LOOK TONIGHTのMIDIで、 最初の部屋がベッドの枕からドライバーとか 壁のポスターめくるとか マット動かす、そしてドアのノブ外して次の部屋へ みたいな平凡なやつなんだけど、途中からビリヤード突いたり、宇宙行ったり、結構バラエティーに富んでるやつで未完のやつです これだけしか記憶が無いw 10年くらい前のフラッシュゲームと思う 分かる人いる?
全然覚えてないけどバラエティーに富んでる海外の長い脱出ゲーならMOTASだと予想
それです! MOCOSで検索してたよ オリーブオイルと混ざっちゃったw
間違いないそれはMOTAS
かぶったスマソ
417 :
Now_loading...774KB :2013/09/05(木) 21:03:25.96 ID:btnm+v4n
ほしさがの28がどうしてもわからない 何度空を壊してもはずれと言われる
>>417 たぶんちょっとだけズレてる
ヒトデの、上の突起のほんとに真上じゃないと
ダメっぽい
ヘタすると正解部分が1ドットくらいしかないんじゃないか
上を向くヒトデを最大数まで出しまくるのが条件かと思ってたw
>>416 フランク・シナトラだったのか、単品で聞いても良いな
大手フラッシュサイトのadminがUnityのなんか世界的会議に参加してきたらしい 別に大したことないけどそれだけ
リンゴ2つになってから急に難しいね・・
とおもったらどちらか片方でいいのかよw
これは良い感じに難易度高くて良かった 林檎2つは俺も騙されたわ
最後のステージで画面全部埋めると隠しメッセージな
ちょうど良い難易度だった。35面、真ん中にリンゴが浮いてて上に箱2つ、左右ワープの奴が一番難しく感じたわ
>>429 雰囲気が好きだけど50個はきついな
10個ぐらいで、もういいやってなった
頭使わないし、ぬるいし、操作は癖あるし10個と少しでもういいやになった
>>423 11面でギブアップ、パズルは嫌いじゃないがきつい
>>429 マップ的には7x7の正方形型で宝箱49個集めて扉の部屋に行けば+1で終わりって感じだったわ
>>433 自分が通ったところが道になると考えると割と簡単になる
右下のへこみを埋めたいならそこまで箱を押して行かねばならないが
そのまま下に落とすと押せない
なので凹みの手前まで道を作ってやればいい
>>421 について誰も言ってないのは既出だからなのかな
イージーで食料重視にしてたらゲームオーバーになった やっぱり建物も重要なのか
>>436 建物は100,400,800ポイントのやつと宮殿だけでいい
宮殿は人口を400ぐらいに伸ばしたら209人を山で働かせれば建つ
>>437 ありがとう 頑張ったらイージーで90日目くらいにくりあできた
>>423 31面が解けん
右のブロックをりんごの手前のところに埋めるんだと思うんだけどなぁ
>>440 右のブロックをどうやって左へ動かすのかだけ考えてたら解けるよー
>>439 22面が難しかったわー ああ、そんなこと出来たっけwなクリア感
22面難しかったけどクリア後そんなこと出来たっけってなんだろう?って思ってたら23面でダブルクリック思い出したw
アクションなのに操作性が低いのと 緑色常時半笑いの気持ち悪いキャラが自キャラなのが残念
>>449 これなんか急にあちこちで紹介されてるな
面白いけど。
40 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/09/16(月) 00:51:58.53 ID:wMngEFdR0 ハマるとヤバい感じがしたからとっとといじって飽きた MS4wMzZ8fDEzNzkyNTQ0MDAxODl8MDExMTAwfDYuNjk0NDgzOT I3NjAzODkxNWUrMjI7MS42NzE5ODc3MTE0NDE0ODM0ZSszMjsyNT U3Mzc7MjsxLjY3MTk4NzcxMTQ0MTQ4MzRlKzMyOzQ7LTE7LTE7MD swOzA7MDs2NTsyNzMwM3w0OTcsNTEwLDk3NDczNzQwMDk2LDA 7NDE4LDQxOSwxNTI2Mjk4NTA4LDA7Mzg2LDM4Niw0NDUzNTQzLD A7MzI0LDMyNCwyMDY2Mjg0MCwwOzMxOSwzMTksNzMwMjkwODks MDszMzQsMzM0LDE4Njg3Mjg2MCwwOzMxNiwzMTYsNzI5NDYyODA5 LDA7Mjc0LDI3NCwxMjI1OTY3MzM0OCwwOzMzMiwzMzIsMTczOTQwM jgzNTE4LDA7MzQ0LDM0NCwyMDk0NDE3OTY2NzYzLDA7fDQ1MDM1 OTk2MjczNzA0OTU7NDUwMzU5OTYyNzM3MDQ5NTsyMjUxODAxOT YxMTY4NDE1OzQ1MDM1NzM3MjM0Nzg1Mjc7MTA0ODU3NXw0NTAz NTk3NjE0MTA0NTc1OzE1MTM5ODkwMjY2MTEx%21END%21 解散
そのセーブデータ、開いてないstatsが13もある
背景が気持ち悪くなってきたんだけど
>>454 Grandmatriarchを覚醒させちゃったのか
>>456 結構難しい
面が迫ってくるステージ思い出す
初期武器が弱すぎてストレスがぱないw
移動がマウスだとSTGじゃなくてイライラ棒だな(;´Д`)
パワーアップが3つまで効果がないから 中途半端に威力アップやボム取るとパワーダウン感がハンパない 電撃は3つ取ればまぁまぁ強いけど反射しない時点でボス以外には役立たず 連射UPかマルチ以外極力取らないようにしてたわ あと右上のやつが1500超えても何もないんだけど何か意味があるのだろうか
>>449 これ、面白いのかな…?
単に数値が増えていくだけで、どこにゲーム的な要素があるのか良く分からない。
前のキャンディーとか島生活のは面白かったんだけど。
>>464 単純に数値が増えてくだけってーのもおもしろいと思うよ
個人的な感想だけど
そのうち最適解を探してみたいて言う欲求が出てくると病気だが
ゲーム感覚は亀にコンボ決めるやつとかと同じだよね
>>421 のハードを94ターンでクリアできました(^ω^)
>>460 かかしが立つとかエンディングが変わるとかじゃね
普通に葉っぱ集まっちゃたからわからんけどw
>>468 すごい
俺かなりやりこんで100ターンだった
キャンディとダーカールームの話題が出てくるかだけ見に来た progress(idle)系とはまた違うんだよな
クッキーやってないけど、毎秒何枚とかいう話だけ聞いて 宙に浮かぶ宝箱をフクロダタキにしてコインを稼ぐゲームを思い出した
>>473 You can reconfigure it in options menu.
A/D ? movement
W ? jump/double jump (when learned)
Mouse ? aim and fire
1,2,3,4 ? switch weapon (when learned)
S ? dash (when learned)
E ? shield (when learned)
Q ? stealth (when learned)
Space ? hurricane drones (when learned)
C ? event horizon (when learned)
Esc/P ? pause game
U ? upgrades window
これ見ただけでクソ操作過ぎてもう
前もこんな話になった気がするけど どうして多くのシューティングゲームが1,2,3で武器変更ってのを採用してるんだろう 上の1,2,3よりも下のz,x,cとかの方が遥かにやりやすいと思うんだが・・・
ZXCはショット、ミサイル、ボムに使うからじゃないか それに比べたら武器変更なんてそんな頻繁にするものじゃないし ZXCキーはどのゲームでも酷使されすぎてる 前のキーボードは123は無事だがその辺りだけキーが破損して穴が開いてた
リンクください >宙に浮く宝箱 検索してもうまく見つからない
>>478 武器アップグレードがセーブされないのを見て止めたんだけど
直ったみたいだな
>>481 なつかしいなぁ
勢いはないけど、このスレと共に年取ってるんだなぁ・・・
あーニャンキャットじゃねーかwwww
.phpって怖すぎだろ
>>485 面白い
走りっぱなしの魂斗羅みたいなゲームだな
チャレンジとかのサブミッションも色々あって飽きにくい工夫がある
ただ難易度が若干高めで腰据えてやらないと駄目
>>478 氷も爆弾もアチーブ取るのに必要だろ。いい加減にしろ!
まあ確かに中盤ホーミング→終盤隕石の1択だった
全部とは言わないけど、せめて最終候補くらい一長一短な武器が何個かあればね
>>478 最終面HARDのパーフェクトがムリゲーすぎる
最終面なんてボスがボム1発で沈むからザコに気を配ればいいだけ メテオ3ホーミング1でいいわ
>>485 キノコ防衛がヌルいからこれも楽勝かと思ったら、マリオ3より難しかった
>>485 鍵5本のコンテナを開けて空だった時の怒り
>>490 それでHARDのパーフェクト取れるの?
やってみてもザコが固すぎて倒しきれないんだけど・・・
砲塔4の機体で武器のグレードは最高値
オプションは攻撃アップx4
>>494 大コインを急降下で取った瞬間にジャンプでリカバリーする
テクニックを使う必要がある
>>493 敵に体当たりで破壊してもスコアになるのでそれ利用しないとダメな敵が3匹ぐらいいるんでそこで体力配分考えるといける
コイン3難しいなと思ったけど短いからそうでもなかった 小コインはほぼ勝手に取れるし大コインだけに集中すると楽だと思う
>>485 結構難しくてようやくEp2クリア lv23
ep3クリアできるのはいつだろう
>>498 標準がファイアボールになれば何とかいける
レーザーになる頃は割と余裕
>>499 ボヤいてたらクリアできたわ、標準はぐにゃぐにゃ曲がるやつ
ボスは1が一番辛くて、2が下通ってれば楽、3はゴリ押しでなんとか
箱壊しでストレスがマッハ どうしようもなくなる配置多すぎねえかこれ
武器と踏みつけのアップグレードが十分なら楽勝 ジャンプのほうが難しくてイライラする
>>502 箱はむやみにジャンプせずに踏むとかすれば行けることがわかった
コイン3とボス3でさらにイライラしながらも何とか全クリア
操作にはマウス使わないんだから
スタートとリトライもキーボードで出来るようにしてほしかった
針が見難すぎるだろこのゲーム・・・
>>504 レベル40行った?
最後の武器はどんなやつなの?
別人だがロケランのホーミング弾がレーザーになったヤツだったわ 正直画面見づらい上に画面外のUFO追尾するから前面の扉にぶち当たったりしてイライラ
最後の3武器くらいになると爽快ではあるんだけど
いよいよ作業感出てくる感じなんだな
標準武器を選ばせてくれたらいいのにと思いながらやってた
総合するとエピソード3クリアまでは程よく難しくて良い
>>503 最初ホラー系のゲームかと思ったわ
後半の感じでパターンをもっと見たかったかも
なんか子どもの亡霊?から逃げるゲーム知らない? マス移動のゲームで家の庭のどこかにある車のキーを取って車に移動しろ! みたいな面があるゲーム やたら亡霊の移動速度が早いくそゲーだった記憶がある
あったねそんなの。
そういえば狼の幽霊(夢魔?)から逃げる幼女のゲームも無かったっけ
513 :
Now_loading...774KB :2013/09/23(月) 17:56:23.73 ID:UBHib6RC
>>509 キャラ一人分だけターンスキップしたいよ
>>485 マウスで操作する場合ジャンプがクリックだけどヒップドロップはできないのかな?
キーボード疲れた
自己解決 スペースキーでしかヒップドロップできなさそうだな それはそうとJUMP 2のクエスト鬼すぎだろ くぐり抜けるシールドと壊せる壁が密着してるところ 刺 刺 シ シ 壁 シ シ 壁 この地形で確実にダメージもらうわ
>>516 ジャンプ能力を早々にMAXまで上げた方がいいよ
その例のシチュエーションでも余裕で飛び越えられる
今のFlashは右クリックにもアクションを割り当てられるから
ドロップにすれば良かったのにな
>>512 Fear Less! か
小作品だったけどドットが可愛くて良かったな
親指でッターン!!
>CYBER CHASER lv.40 達成後データ消して、標準武器をピストルのままという縛りで 3ステージクリアまでやってもーた(武器以外はうpぐれする)
>>485 Lv39、クエスト97でギブアップしようかと思ってる
コイン3はやる気がでない、ボス3もかなりきつかった
とかカキコした直後やったら一発でクリアしてしまった 今までの苦労は何だったのか・・・
俺もコイン3が最後まで残った
ステージ2からジャンプもコインも無理ぽ 武器があればなんとかなるけど操作がどへたくそなのね
こういうのを頑張ってクリアーしてこそゲームが上手くなって行くんだけどなあ
>>525 指はどうやって置いてる?
俺は最初1本指でWとS使ってやってて「無理やろこれ」と思って最終的にWとスペースに落ち着いた
左クリックでジャンプ スライディングはスペースが一番やりやすかったな
>>527 クリックとスペースでやってる
ステージ3のジャンプをなんとかクリアできた
2の方が難しいってどういうことよw
3のコインは詰んでるんじゃないこれと思う配置があったが 試行回数による運打開で終わった 最終武器はロックオンの電撃 てかその前の追尾ミサイルマジいらねえ
>>530 レーザーより追尾ミサイルの方が俺は好きだ
カンストしても持ち替えられなくてガッカリしたよ
サバイバルで記録狙うときは常時上空にいると、
ホーミングかどうかはかなり重要
紹介されたゲームでこんなにレスあるの久々だな
武器は選択性にして、武器ごとにアップグレードあったほうがよかったよな 次回に期待
見た目より難しくて面白いね。こういうの好き
あーだめだ一度解けないと思うと時間おかないと無理だ 9面か10面どっちか忘れたが30分ぐらいやって無理だったから放置して今もう一度やったら2回目で解けたし 今は11面わかんねー、星か穴がひとつずれてくれれば……
>>533 最後まで星取れなかったのが15面だったわ
一度頭の中で常識が決まってしまうと解けなくなる良い例だなこりゃ
15面以降は案外サクサク星取れて、頭の冷めた頃に15面やったら解けた
11面今やってみたら常識を外すパターンだった
意外な答えな面がいくつかあるからこれ面白いね
11面は誰もが詰まりそうだね 30面まで終わったけど、残りはモバイル専用ステージってことか? もうちょいやりたかったのに残念
13面が異常に簡単な不具合。
>>533 DSのレイトンにありそうな感じでムズいな
レーザーが出てきてから、一度ループを作ってスイッチを入れたら、 片側を外して移動させるテクニックを使わないと駄目なステージが 二つほどある
さくさく終わったけど24だけ30分ほど悩んだ
モバイルが有料な事もあってレベルデザインが割と秀逸だな
それは俺も思ったな デザインや操作もシンプルに洗練されていて手馴れている感じ 他の作品もやってみたいと思って作者名クリックしたら初投稿だったけど
5分で飽きた。
はあ?オレなんか3分で星全部取って飽きたし
2面目以降もやれよw
ただ突っ込むだけとはいえFLASHゲームでAIとCOOPできるようになったのは大きい
ジャンプで足場に届いたり届かなかったりするのだけはやめてくれ…
>>550 途中のぜんぜん壊れない看板はなんなんだ
犬は倒さないぞ 酔っ払いは知らん
わんこww
現実版ひどすぎ・・・ これってマルチエンド?
犬を殴った場合と殴ってない場合でエンディング二種類は確認したけど後はめんどうで試してない
これローマの王が親指を上下にビシッ!と決めてライオンに食わせるゲームの作者さんだね あれは面白かった
ドア開けてくれるのが可愛い
codelink v2ってやり方わかる奴いる? 英語でわからんのよね
それ、コピーキットとかハサミとかあるけど効果が良く分からないんだよね 能力値上げたのを他のキャラに移せるとかかな? 地味に面白いのでplatformracing2みたいに流行って欲しいな
2なんてあったのか! 前作は散々やったわ ちょっといってくる!
Error: Platform Racing 2 has recently been updated. Please refresh your browser to dowloand the latest version. って言われる・・・・どうせよと・・・・
始めようとするとログインしろって言われるんだが
>>564 そりゃ、そのゲームはオンライン対戦なので、キャラクターデータが必要だからな。
Kongregate のアカウントが必要なゲームというか…
Kongregate にログインした状態でアクセスすればログイン不要なゲームは結構多い。
本来は個別にアカウントを作成しなければならないのを、
Kongregate のアカウントが代行してくれるような形のやつな。
↑ と思ったが、それはタイトルから Create Account が必要なやつだったな、すまん。
>>562 ブラウザ古いから更新しろやハゲ、だそうだが
ハゲてるの? かわいそう( ´∀`)σ)∀`)
refreshって再読み込み(F5)のことでthe latest versionが指すのはPlatform Racing 2だよ だから毛髪に問題はない
me and the key three (゚Д゚)ハァ?
Secret Labがさっぱりわからない
Asteroid Attack も発射スピードがなかなか速くならない
金とかカルシウムとか出て来ないし・・・orz LAB NOTES For health, split MMX in two to find your quantities. Chlorine will give you your ingredients, but remember to keep it sweet. For strength, stand in front of a mirror while making a health potion. Regeneration is more difficult to accomplish. Gold must be combined in equal part with a hard substance in a multiple of Calcium, then the solution should be brought to the boil. While simmering, add a tenth of health potion ingredients. Once the flask is cool again you should have your potion. Fire is initially the same as a regeneration potion, but only add half of the initial ingredients. While simmering, instead of a health tonic, sprinkle an equal amount of powder as gold into the mixture. 研究室メモ 健康のために、あなたの量を見つけるために、MMXを2に分けてください。 塩素はあなたにあなたの成分を与えるが、それを甘くしておくのを忘れないでいます。 強さのために、健康一服を作っている間、鏡の前に立っていてください。 再生は、達成するのがより難しいです。 金はCalciumの倍数で硬い物質で等しい部分に組み込まれなければなりません、そして、解決は沸騰に至らなければなりません。 煮えている間、健康一服成分の10分の1を加えてください。 一旦フラスコが再び涼しいならば、あなたは一服を飲まなければなりません。 火は再生一服とまず最初に同じです、しかし、最初の成分の半分を加えるだけにしてください。 煮えている間、健康トニックの代わりに、混合への金としての等しい量の粉は散在します。
ソース読んだら答えが書いてあるな こんなもんノーヒントで作れるかってーの ヘルスポーションとストレングスポーションとリゲン?とファイアブレスは作れた それより効果がようわからんな
>>485 の2面のボスが倒せない。
マリオみたいに頭を踏んで倒せばいいの?
>>580 踏んでもよし、攻撃してもよし
足元攻撃が来るまでは下通り抜けられるから意外に楽
>>574 シューティング→ブロック崩しまでの流れは期待出来たんだけどそっから尻すぼみ
42がもう無理
42を作るはずなのに43ができてしまった・・・
理論的に42なんて絶対揃わねーやんって思ってたら 42の間とか右とかにも置ける場所ある罠
☆3.1じゃねーか!! 面白いゲームを貼れと言ってるだろ!!!!!
42が最終面なら良かった そこから先は見ただけでめんどくさすぎて俺には無理
俺には余裕
>>585 面白そうだけど掴みたいのがつかめないのが困る
普通にやったら42は作れないって気づけばやり方が分かるな
これ前に出てた9角形とか作るゲームやってた人なら結構簡単に解けそう
>>595 ルールが理解し難いのがかなりの欠点だな
色やアイコンで理解を促してるくさいが、理解する前に飽きるわ
フリングユアセルフ経験済みの俺にはわかりやすかったが、爽快感がないなー
>>595 黄色・・・ゴール
壁の緑や青・・・転送ゲート
スイッチ
・四角が回転してるやつ・・・部屋を回転させる
・ゲートを活性化させるやつ・・・見たまま
スイッチは自機が乗っただけで作動する奴と、
ジャンプで押さないと作動しないやつがある。
さらに押すタイプは押しに必要な力が設定されていて、
スイッチの下にある四角の個数が押しの強さを示す。
強いやつは自機が高いところから飛び降りたり、転送ゲートで
加速させてからでないと作動しない。
さらに自機の重さだけでは作動しない重いスイッチがあって、
これは赤いでかいブロックをShift押しで動かして、上に乗せないとだめ。
さらに強いスイッチは、赤デカブロックを落としたり加速させて
ぶつけないと作動しない
薄い紫に飛び込んで色変化に走れば何とかなる
1・15迷ったけどkできた
>>600 そこまでは分かってたんだがやっとクリアできた、サンクス
3の6難しいなぁ!
9缶以上は並べられなかった。以上です。
食卓のお肉ができるまで みたいだった
たまにはこういうのもいいな(震え声
成長を経てからだったら耐えられなかったかもしれない
さすがに笑った
>>604 大体予想はついたけどまだやってみる勇気が出ない
ババーンと音が出たり急に怖い顔が出たりするようなビックリ系とかではない?
>>613 ゲームタイトルで検索してみたらグロっぽいのでやめた
可愛いヒヨコにエサとかあげて育成するゲームですよ 「can」がダブルミーニングだったけどw
別にグロくはないからチキン野郎でもできるぞ
二周目以降も同じ?
>>617 詰まるまで英語読まない人だから面白かったw
>>604 わろたw
エサやったり水あげたり遊んであげたり自転車をひっくり返したり忙しいなこれはw
昔やったけど完全に忘れてた 短いゲームだし3年半も前の話だからなあ
>604 ゲームパッドのアイコンは選べないの? 3回やったけどムリだった
>>595 の03.08だけわからん
けど飛ばしてやってもエンディング見れるのかよ
サックリ終わった、グロではないな
>>625 ガスに火をつけてポンプ?を取って
壁のフクロウをクリックしたところで
イミフ
アイテムは使えるとこに重ねると青く光る そこは換気口にアイテム使う
>>620 歯がガチガチする船
雲
葉っぱ
の面で詰まった。船に重ねると青くなるんだけど・・・
棒のところもつかめる
>>631 アタマからっぽでのほほ〜んと楽しめるのがいいね。
>>634 トリッキーまで行くと
ぐぬぬぬってなるよw
じゃあいってみるわ
いきなりぐぬぬになったw
トリッキーレベル10の左上の3の処理が難しかったわー 花 お茶 電話 胡椒を取ったけど、これって組合わせで何かあるのかな。
コンタクトレンズのCMが最近五月蝿いな。。。
>>639 それ超有名
このスレでも過去に三回くらい貼られたと思う
確か大学生が卒業制作で作ったとか
探しても探しても見つからない ユニットを編成して配置を決めて後は自動のチーム戦のFLASHゲーム ゲームに勝てばポイントがえられる、ユニットを掛け合わせて新たなユニットを作れるが、特定のステージをクリアしないとアンロックされない。 低ユニットで代表的なものに壁になるブルドーザーみたいなやつや、高ユニットはミュー2みたいなやつやレーザーみたいなやつ、びっくり箱みたいな奴がいるゲーム、誰か知りませんか
>>631 かなり良いゲームだわ
序盤と終盤で解き味が全く違うのもおもしろい
なんかiOS版は20日まで無料らしいよ
646 :
Now_loading...774KB :2013/10/15(火) 04:11:28.72 ID:K3DJW7aa
グウウウウウウウウウウウウウウウウウウウッッッッッックwwwwwwwwww
Bit Battles
http://armorgames.com/play/15696/bit-battles ちょっと新しい感じの送り出しストラテジ
ルールは単純で、まずセットアップフェイズで敵の種類や疲弊具合にあわせて
戦わせるユニットを配置する(ドラッグ&ドロップ)
次のバトルフェイズでは自陣のスポーンポイント内のクリックでユニットを作り、
どんどこ送り込む
攻撃はユニットをクリックするだけ
ユニークなのは発生コストと攻撃コストのゲージが一緒で、これが結構な速度で
回復するので、勢いに任せたうじゃうじゃした物量戦になる
騎士(防御重視)、槍(押し戻し重視)、魔法使い(攻撃重視)の3タイプのユニットがいる
経験値でユニットの育て方を選べたり、お金でアイテムを買える(エリア攻撃)
>>649 これなんか既視感あるわ。flashじゃなくて
ファミコン時代の家ゲー。思い出せない
半熟英雄とロマサガ3のミニゲームが
>>649 みたいな感じだったな
>>649 こーゆーのわざと手抜いて最強ユニットにしてしまう
armorGamesが情報漏洩したらしく メール使ってパスワードリセットしろ、と書いてあるけど 登録時のメールアドレスが腐ってて積んだ
hotmailとか腐ってそうだな
ファミコンなら仮面ライダー倶楽部の戦闘も思い出した
>offence 解散
どこがKingdom Rushか
defence じゃないと許せない系か そんなの居るのかどうかはわからんが
>>657 弓のダメージをMaxまで上げれば、
序盤・・・泥棒3、回復2、残り全部弓
終盤・・・全員上級弓
をクリックしているうちに終わる。
あと送り出しなのに、ユニットを掴んで好きなところに
瞬間移動できるのはおかしいと思った・・・
あれ掴めるのが新しいかなって思ったけど、あんま意味なかったな ただちょっとバグだけは勘弁して欲しいわ 回復とか連打してると特定のステージの特定のレベルで 影響サークルがロックしちゃって操作不能になる
>>661 装備画面のSELECT HEROでフリーズするバグがあるな^^;
無限にアップグレードできるゲームないの??
>>657 Unit Lost -1になったけどどういうこと
デカイの出てきた時点で諦めたw あんなの来たら再建できん いつまでたっても資金はうさぎだけだし
>>670 ウサギを追い立てるには
どうしたらいいんだ
npcがコイン複数枚回収しても徴収?出来るのは1枚だけなん?
雰囲気は良いんだがここまで完全なジリ貧ゲーだとちょっとな
おもしろいけど無理ゲー 民のアプグレも入れると良いと思う
畑耕しても金出る
面白いけどAIが糞
679 :
Now_loading...774KB :2013/10/20(日) 08:28:22.44 ID:XEERAzXF
>>670 これはゲームクリア目標ってないのかな
延々と続けるタイプ?
>>670 ・弓矢重視で農工民?より多く作る
・馬が疲れたら草場で草食べさせると復活
・城を作っちゃうと、弓矢が城に詰めて動かなくなる。
・城を作らないと弓矢が歩き回るのでウサギ狩り&夜の防衛が捗る
・夜の間に作りかけの建物を壊されてしまうので、工事は朝から始める
・ゲームオーバーになったら、すぐクリックすれば続きから、完全に暗転するまで
待てば最初からやり直せる
7夜目まで進んだけど、まだまだ先は長い感じだな
>>680 ・敵に当たると金を取られる。金がなくなると王冠取られてゲームオーバー
・黒い月はボス襲撃の合図
難易度高すぎる このゾンビ達はお金は奪うけど命までは奪わないんだなw
もっと金ザクザクで人いっぱいじゃないと無理ゲー
10日目までやったけど デカゾンビが3体来る 最強まで固めた壁が一瞬で消えてちょっとどうかと思う
スコア12まで行ったけど、こんな夢も希望もないゲーム、久しぶりだw
15あたり超えると安定してくる、そして秋田
687 :
Now_loading...774KB :2013/10/21(月) 00:18:27.59 ID:ZWeeoran
城の上からの弓が当たらない 陣地を安易に広げると戦力が分散される でかいのが左右から3体ずつ襲ってきたら詰み。更地にされる スコア50超えてる奴いるけどどうなってんの
20辺り超えると強い敵が全く出てこなくなるのでいくらでも行けるようになる というわけで20クリアしたら実質全クリだと考えてプレイすると良いと思う
>>656 最初にモップとって
「this just barely fit in my pocket.」
に吹いたw
ゲームでよくある不条理だよな
10日目の攻略方法ある?
7日目ぐらいでくるでかいのが越えられない
壁は城に最も近い2つだけ 鎌持ちは二人程度で十分、残りを弓兵 夜になると基本的には壁の内側に領民は戻るけど、 ウサギが近づくまたはコインを落とすと弓兵が近づいちゃうので注意
>>692 うーんそうやってるんだけど10日目にくるボス3体くらいにボコボコにされる
人の集め方が違うんだろうか
>>693 金持ってたら攻撃食らっても王冠持ってかれないから
強引に敵を引っ張る
黒い月が昇るのが怖すぎるんだが
15が限界だなぁ・・・・ 毎日狩りがうまく行けばどこまでも行けそうだが、 気まぐれ弓兵がとちゅうで引返しちまう
>>694 おーいけたサンクス
若干金に余裕を持たせるのか
壁二つだけじゃぁウサギも獲れない畑も無いでジリ貧になるかと思ったけど 思った以上にウサギ獲れるな 無駄壁無駄死にでの出費も減るし本拠に入った弓も含めての集中砲火が強くて 普通にやってたら15くらいが限度だったけど、これならいくらでも行けそうだわ ただ右の壁からはみ出したがるのが・・
51まで行って自殺
20らへんからはデカイ奴出てこなくなる肩透かしだった
>>698 右は一個先に壁立てるといい
>>700 斧で薪を割る
罠が落ちてくる
薪を投げて閉じさせる
罠を拾って鹿を捕らえて肉にする
薪でストーブつける
箱を斧で割って懐中電灯と双眼鏡を取る
双眼鏡で向こう岸を見る
バケツに水汲む
瓶の酒?を飲んでゲロ吐く
人魚がベッドで誘ってる
・・・これしかわからん
・・・ゾンビが出てきて殺された 鹿肉食わせても追ってくる。斧では殺せないな
>>677 ようやくクリア
命中率100%なんて最初から考えてないってバランスが飽きを感じさせず良かった
"FLASHのつまらないゲームpart54"に改名しろ
荷物を積み上げる バケツを投げて罠を閉じる 罠を投げて設置 発電機の前の電線を切って誘い込みバケツの水をかける 草刈り機のエンジンを数回触って起動して乗る 蜂の巣の下でまき割り 蜂の巣を割って蜂におわれる
部屋で巻き割ると猟銃(銃弾3発入)
薪割らなくても丸太かガソリン投げたら落ちるな銃 銃で瓶撃つと燃える
ストーブに火つけて水かけるとサウナ ガソリンを近くにおいてストーブつけると火事
Lakeview Cabinでググるとノートン先生ブチ切れなんだけど
小さいのはどうやって倒すんだろうなぁ ×ワナ ×火 ×ハチ ×銃 ×斧 ×乗用芝刈り 武器らしい武器がない・・・
小さいのはストーブつけてそこに投げる
そういや一回投げられたなぁ 直後に死んだからどうせアカンのかとおもった ちょっとやってこよ
無傷でクリアできたw 無駄なアイテム多すぎだよなこれw
あっけねえw
感電とストーブだけの簡単なゲームを作って、そこにアレコレ肉付けしていった感じなんだと思う ただ肉付けの部分を左半分に固めるのはダメだ 結局感電が一番楽になってしまう
そして双眼鏡でおっぱいねーちゃんを見ます
そして夜はビーチに出てないから、コテージでお楽しみなのね?と確認します。
双眼鏡でしか見えない所を撃ったり 焼肉食べ過ぎて吐いたり ギミック多すぎだな
クッキーのあれみたいな進化じゃなくてよかった さすがや
ゲーセンむずい、夜またやるか
リロードしたら全部消えた セーブしたのに消えた
S, E, I, D, N, A, のアナグラムってなんだろ・・・
アナグラムではなく、次に続くアルファベットはなに?って質問だね
そうだったのかw
俺もアナグラムだと思ってずーーーーーっと考えてた この英語力・・・
もうそこ、ネタバレ見ちゃったよw 答えみてもの意味が問題文が分からんもんw 最後の it_xxxx_xxx って文章で答えるのも自力じゃ_! P portionの作り方もサッパリだ /(^o^)\
あれ? 答えみても問題文の意味が分からんもん、でした・・
第一ダンジョンをクリヤしたら、行くとこなくなった。 前作まったく忘れてるは どうやって行き先を増やすんだっけ?
昔ガンダムSEEDのOPに他のアニメ組み込んだflashあったんだけど 探しても出ない、もう無いのかな
やっぱり candy box 系のをここに貼るとネタバレの嵐になるな やめようよ
ネタバレが嫌なら見なければいい とはいうものの少し多いような気もするね
candy box 2 のネタバレスレ作ってそっちでやってくれれば見ないんだけど このスレ見ないと他のゲームの紹介を見逃すからなあ
>>670 王冠とられてリプレイすると作った城がなくなってるんだけど
これはこういうもの?なんかバグってる?
バグじゃないよ
>>722 の文字エンコードって何使うのがいいの?
やっぱりバックスラッシュの表示が変になるのを我慢してもUnicodeの方がいいのかな
2ちゃんに来てネタバレ禁止とか そういうこと言う奴の方が頭おかしいんじゃねえの
>>742 firefoxだとどのエンコード指定してもズレるんだよね
答え見てもしばらく気づかなかったけどcandiesだったか
ロリポップの生産量は毎秒100が限界?いま5万ほど撒いてるんだけど
畑はそれで限界。前作同様アイテムで生産量UPするよ。 いろんなとこ冒険しよう。
タコ王冠を被ると無敵状態だが、タコだらけでマップが進まなくなる。。。 これって不要になったタコは消せないの?
ジャンプして飛び越えるとか。ジャンプできるの知らなくてタコうざいから火玉王冠を選んだな。 最終的にはあめだま7倍ドロップの帽子を使ってたわ。 城門マップで足止めブーツと鎌装備して右端ギリギリで敵出現即殺。 でも、前作ほどあめだまもろりぽもクリアには必要ないんだよな。
蛸冠で海のクラゲ地帯でわざと蛸で自分を止めて放置すると飴が大量に稼げるよ! ただあまり放置しすぎるとクラゲが出るスペースがなくなったりするから適当なところで出なおすといいかんじ
最大HP上限とかあるからあんまり稼いでも使い所がない
あめだまをろりぽに変換するとか。 くっそ高い帽子があるからね。 クリアしてコマンド叩けばいい話ではあるけれども。 本当に欲しくなるのはチョコレートバーだったりする。 要点が分かるとhardmodeの方が面白いね。稼ぎが最小限になるし。
チョコレートバーが欲しかったら、地面に・・・ろっとぉ!ネタバレしそうになった
クヴァシルの血ってどういう効用なん?
序盤作業して後半放置するだけだな・・・
>>755 良ゲー認定
召喚して登場キャラの窓を消すときに召喚ボタン押すと
召喚せずに金だけ持ってかれるバグある?
あるあるw 召喚最後の枠がまだ埋まらない。楽しみだ
5人くらい召喚すると、なかなか新キャラ召喚できなくなるな… ダブりまくり
キャラをクリックして見ると 「名前」と「種族」があるけど どのキャラ見ても名前=種族名となってるな なにこれ意味あんのか
おおすげーわかりにくい名前入力インタフェースだな d
>>757 エール酒を詩の蜜酒(全員+200exp)に変える
1個で手持ちのエール酒全部変わるからできるだけ集めてからの方が得
エール酒は街外れでぼーっとしてるとどんどん手に入る
最後のキャラと レブァーティンの前とギャラルホルンの前 だけ埋まらんヒントくれ
街外れにもそんなのあったんだw さんきゅ!
>>766
>>751 タコ王冠はいらない。
ダンジョンで取れる火の玉杖を装備して、
クラゲ地帯で海底に引っ掛かって止まってればいい
タコ出さなければ埋め尽くされることもない
連打ツールでAcid rainを降らせ続ければ加速できる
タコ倒せたなら森も越えられるしなぁ。 序盤のあめ玉稼ぎにsuper rpgってなかなかいいよね。 確か賞品あめ玉40000個とか貰えた。時期的にロリポップ畑やら銀剣買うあたりだし。
rpgはドラゴン?倒せなくて諦めた
最初のLV3召喚でヴァルキリーを引き2回目のLV3召喚でもヴァルキリーを引いた……2体とも解雇したわ。 レアは次のレベルのコモンよりも性能いいみたいだしなあ。
メガミクエストと言ってるのにメガミが糞弱い謎仕様
>>774 一人50000のとこクリアすると幸せになれるかも
>>775 その前のクエスト、冥府の門の条件を満たすのがキツいな…
召喚って何レベルまである?
>>46 獅子は中将棋でも終盤は飛車に追い回されるだけの存在じゃん
鉤行最強
メガミクエスト全部のステージクリアしたがアイテム埋まらんわ 金塊の隣二つが空いてるんだがどのステージで手に入るか教えてくれ
冥府の門無理やろこれ
そこは放置フェーズだよ 画面に食いついてちゃだめ
すまんわかった
閉じても1時間分は加算してくれるんだな。親切設計だわ
フヴェルゲルミルの泉これ頭おかしいわ
洞窟で手に入るアイテムを使うと探索度がどかーーーんっと進むから それ使うの前提なのかもね
レーヴァンティンや黄金の林檎手に入るのって流石に1回だけだよな ランダムで拾えるとかないよな……やってしまったなあ
剣はなんか拾えたよ
剣は冥府の門らしい
マジか レベル上げ辛かったんだよな あと世界樹の実とレーヴァンティンの間が埋まってないんだが つまりそれが洞窟のやつでいいんだろうか、探索度上げるアイテム見たことないし
>>789 洞窟でスレイプニルの手綱、俺の時は泉で使って7段階進んだ
レアアイテムっぽいのは1個ずつしか拾えないことを知らずに
>>766 の血を使ってしまった・・・
林檎、レーヴァテイン、王の写本は大事にとってあるが
王の写本とかいうのはいつ使えば最も効果的かさっぱり分からなくて怖い
1個ずつしか持てないだけで使えばまた拾える、林檎はわからんけど
王の写本はフヴェルゲルミルの泉のフラグなんだから使っていい
ありがと100%なったわ
手綱は複数回使えるから泉攻略はかなり時間短縮できるよ。 一度に70%ぐらい進むのかな?2回使うと9段階進む。 それ以上は内部的には短縮されてるのかもしれないけどよくわからん。 一度に一回しか手に入らないっぽいから使ったら洞窟に戻る必要あるけど。
アイテム入手率がアレだからアイテム目当てで下に篭るより泉で放置して適当に別のことしてればおわってる
昨日から放置してたらエムブラちゃんがレベル300超えた
レベル300超えでつよさどのくらいになる?
1200ちょいぐらいだな ラグナロクに連れて行くと1分と立たずに300超えるわ でもノルン41より弱い
エムブラは基本4しか上がらないから 300なら1200〜1300くらいだろう ちなみに俺のエムブラが1162レベルで4700だった
1162レベルで4700w かわいいなw オーディンがレベ7で328,233だわ、ラグナロクに1人で放置してみようかな
ちょっとまてw みんなCandy2の話をしてるんだよな?
CandyQuestだよ それは置いといて艦これ、キャンディ、メガミ、クッキーを掛け持ちする簡単なお仕事だよ 4つも同時にゲームすると頭の切り替えが追いつかなくなるな
>>802 メガミクエストの話が多いみたいだぬ
でもCandy2やってる人も多いんじゃないかぬ
メガミクエスト 全部埋めて集めて上げたので記念にセーブデータとっとくかなと思って セーブ出力クリックしたらワロタ
やっとのことで冥府をクリアしたら更に泉や冥府が待ち構えている む、無理ゲーだ・・・
Candy Boxに触発されてCockie Clickerができて、それにインスパイアされて メガミその他「放置系増殖ゲーム」ができて… Cockie Clickerの「updates」のとこには「CandyBox2が出たよ!」って一文があったな それ見てCandyBox2ってなんだ?と首をひねるクッキー中毒者もいた
数値が上がることに喜びを覚えるってなんか
普通だと思うけどな
資本主義経済における成り上がっていく資本家の心理を、追体験してるのだよw
>>808
RPGも課金ゲーもつまるところこれって気付かせてくれる クッキークリッカー以降どんどん無料でこういうのが流行って ソシャゲが潰れてくれればいいのに
ゲームが好きなんじゃなくて自分がしたことが蓄積されるのが好きな人間が多いってだけのことだよ。
実績システム流行ってるのもそういうことなんだろうねえ
いやメガミクエストとはさすがに全然違う気もするが・・・ 放置ゲーではないだろうこっちは。
ルート構築してタイムアタックしようとするとなかなかのマウスさばきを要求されるからなこのゲーム しかしただの数値ゲーをここまで昇華するネコゲームスは流石である
パラメータ続編出ないかなあ
>>814 何故かはまってしまう面白さ
青メーターとスロットのおかげで意外と早めにクリアできた気がする
Flashじゃないけどダンジョンで宝守るゲーム思い出した
パス短けぇw
赤クッキー&虫が金クッキー時の600%になるなんて考えは、さすがに虫が良すぎる
すみません誤爆です
>>822 少々斬新過ぎる操作性で忙しくなってくると若干混乱する。
これがZXCキーで武器変更、マウスクリックして発射なら、
キー連打に比べればクリック連打はそれほど苦じゃないので、
まだいくらかマシに遊べる予感。
ここで言ってもしょうがないんだろうけど。
>>822 煽る気はないけどどこが面白いと思ったの???
片っ端からフラゲー貼るスレじゃないんだが
いつぞやに貼られた広告がど真ん中に出てくるテニスゲームなんかよりよっぽどマシかと
FLASHの 面 白 い ゲ ー ム を貼ってください
うぉ!3回めで10位に入ってしまった!w 早速チート使ってランキンしてる奴いるなぁ
>>827 これといって面白い部分はないかもしれないけど
ハロウィンの時期だし、ハロウィンゲーにしては珍しいジャンルだから良いかなと思っただけだよ
・・・・・珍しい?
・・・・・・珍しく・・・・ない?
どんな感性をお持ちならハロウィンをモチーフにしたゲームで お化けにお菓子を投げつけるなんて物が珍しいと思えるんですかね 苦し紛れに何か言うのってみっともないよね
面白い部分がないとか自分で言っている時点で スレの主旨に反していると思わなかったのだろうか
スレに貼る時には特に何とも思ってなくて 叩かれて苦し紛れの言い訳で出た言葉なんでしょ 大人は子供に「情けない言い訳はするな」ってよく言うけどこういう事なんだよ
ハロウィンモチーフのゲーム自体少ないんじゃないか 日本での歴史はまだまだ浅いし
>>835 ゲームに詳しい人間では無いが、お化けにお菓子を投げ当てるゲームとか初めて見たんだよ
そういうゲームがあるなら無知な俺に教えてくれ
>>836 >>832 の これといって面白い部分はない って部分は第三者に「ここが面白い」って自信を思って言えないからそういういう言い方をしたんだよ
俺なりには音ゲー感覚で楽しめたしハロウィンの時期だし絵も良かったから気軽な気持ちで貼っただけ
個人的には面白いと思ったし、スレを荒らすつもりは無いよ
>>837 感性は人それぞれだしクソゲーとかぐらいなら言われるかもなとは思ったが
ここまで叩かれるとは思ってなかったのは事実
840 :
Now_loading...774KB :2013/11/02(土) 05:01:11.93 ID:5IMS2iLb
第三者に自信を持って面白いと言えないものを貼るスレではないんだなあ
もういいだろ 許してやれよ
面白いゲーム貼ればすべて解決
2chはね人生終わってる人が多いから自分より下の者を見つけると
そもそも元から適当に貼るスレじゃねーの?大半が糞つまんねーのばっかじゃん そっから面白いの掘り出してんじゃないの、なんで一つだけ拾って叩きまくってるのやら
メガミクエストを召喚禁止縛りでやってるけど 冥府が無理ゲーすぎて心が折れそうだ
>>845 なんであれだけがこんだけ叩かれてるのかよくわからんわな
作者がどっかで悪名高いとかなにかしら背景があるのかと穿ってみてしまう
マニアックでないことが癇に障ったのじゃ?w candyboxみたいなオタクゲームがもてはやされるスレだから
candyboxって言うほどオタクゲームでもないだろ
こういうスレだしw
単純に、「宣伝臭い」ってだけなんだけどな 面白く無いだけなら普通にスルーされて終わりなのに 「俺は面白いと思ったんだよ!」「斬新なんだよ!珍しいんだよ!」 挙げ句 「俺の何が悪い!」 「コレを認めないお前らは感性腐ってる!糞スレ!糞住人!」 flashそのものの話よりもゴリ押しの方が多いんだもん そりゃ貼った奴&作者含めてカス扱いになるわ
ああ、単純に
>>827 で変に絡んだのがよくなかったんだろうな
そしたら張ったやつもそれで終わってたわけだ
普通ならただスルーされて終わるようなゲームなのに連続で煽るレス付くのがまずおかしいから。 今回のスレなんて一つも面白いと思ったのねーよ、ゴミだらけ 煽るんならお前らも「面白い」FLASH貼れ
ホント煽る前に貼ってれば少しは説得力あるんだけどね
極限までハードル上がったな 次に貼られるのは超絶おもしろいのでなければならぬ
そして過疎スレへ
tmt
最近のフラゲーはローカルでプレイ出来ないから困る
>>859 倍速にするのにスペース押しとかないとだめなのかよ
エムブラ つよさ 111,981 レベル 27,680 EXP 577,683,508 (577,696,523)
レベルワラタw
オーディン
つよさ 515,794
レベル 11
EXP 423,149,999 (429,981,696)
レベルワロタw
>>864
メガミソロ つよさ 353,258 レベル 13 EXP 284,339,956 (308,913,793) いつになったら冥府に挑めるのやら
>>864 オレも同じことやってるわ
エムブラさんは簡単にレベルアップするから
鍛えまくれば同じ経験値量の上位キャラより強くなるかと思ったが
全然そんなことはなかったぜ
>>868 宝石に触らせずに完封
一度取られた宝石が基地に戻ったのではダメ
エムブラ つよさ 1,528,092 レベル 377,721 EXP 100,078,180,078 (100,078,273,351)
>>869 いやなるよ
最終的には成長速度が早い奴ほど強い
ただゲームクリアのずっと先の話だけど
俺は全キャラ1体ずつ雇ってEXP均等に振ってるけど
総戦力12億に対してエムブラ1人で7億、アスクが3億
オーディンはたったの500万
ちょっとエムブラちゃん雇ってくる!
賢者になると聞いてあわてて遊び人雇う感じ
>>862 スペース押しって評判わるいのな
俺はすげえ便利だなと思ったんだけど
スペース押しで倍速になるの自体はいいとおもうけど ホールドもほしい
878 :
Now_loading...774KB :2013/11/03(日) 22:42:59.84 ID:H17G4HFP
Arcuz2をやった人いる? あれって毎回一階から移動しないといけないの?一度行った階はワープできないの?
>>877 ArmorGamesのバージョンはオプションでホールドできる
>>862 左下のポーズ/設定を押すと HOLD TO SPEED UP ってチェックボックスがあって
それ外せば押しっぱなしじゃなくてトグルでスピードアップ出来るようになるみたいね。
>>880 これは捗る
つかこれ、TDスレでこのゲームが流行ってるときに
教えてほしかった・・・
ヴァン河到着
メガミソロでやってるけど河→丘が遠い……
フニットビョルグ山到着
そろそろ報告うっとおしいです
おまけマップ追加されたね。この作者さん、いいセンスしてるなぁ!和むわ
>>859 せっかく
>>880 を教えてもらって、最初から全クリ
しようとしたらコンタクトレンズがwwww死ね
クッキークリッカーの派生ゲーム多いけど 今のところ一番面白いのってどれ? 多すぎてどれから遊べばいいかわからん
クッキクリッカーそのものか あるいはフォロワーではなくむしろクッキークリッカーがフォロワーだがcandybox あとはどうでもいいだろ
ありがとう 貼ってもらったのはやってみる
unity死ね
ああそうだった。すまん
じゃあ首をくくろうか ステルスマーケティング饅頭野郎はどこにでもわいてきてしょうがない
> クッキークリッカーの派生ゲーム ついに劣化物を元祖とか勘違いする、こんな奴が出てきたのか。
元祖ショボイんだもん
元祖てどれ? candy boxより前から放置ゲーあったよな
元祖はレオナルド・ダ・ヴィンチのあれじゃね?
モナリザ?
unityだとプレイできない可哀想な子に配慮しましょう って言って可哀想な子が威張り散らす構図か
どうした突然
grow
growを「既出だと思うけど」 growを「個人的に」
何が言いたいのかわかんねーよ根暗の糞オタクが
いきなりの発狂
>>909 なんかすまん ただgrowだとこれがいちばん好きだったんだ
>>912 ? 流れってなんだ? ただ暴言言ってるだけにしか見えんが
>>913 突然でもいきなりでも無いのにそれがわからないんだなぁ、と
何が言いたいのかわかんねーよ根暗の低脳チョンが
>>914 いやとつzれんにしか見えないしいきなりにしか見えない
低能かチョンかは知らんけど根暗だろうなとは思う
>>913 このgrowはやったことなかったけど、一番面白かったよ クリアするまでやったのは初めてだ
ネタ不足の時期、古くても良い物を紹介していこう。 世界の明るさは、良い物を発見する能力に掛かっている。 価値を忘れられた物もまた失われた物であって、 病気のときの健康と同様、取り戻した分だけ明るくできる。 昔から常駐する人以外には「既出」でも同じこと。 回復する、癒し癒される喜びは感傷として知られるもの、 人生の浮沈の両方を喜びに変える感動の一種だが、 それを持たない者、人生の半分を暗く過ごす者であっても それは体験がないから分からないだけであるように、 古い・華のないゲームの喜びも体験しなければ分からない。 散々既出になるほど皆で楽しんだものでなくても、 自分のツボに嵌(はま)ったものは今なら紹介に値するだろう。 年末年始に備えてネタ切れになる今なら問題はない。 他にめぼしいゲームがあるじゃなし、ダメ元でいいんだから。 あ、人にクソゲーを紹介する喜びはご遠慮願います。 ご遠慮願います。 大事な事だから(ry 長文失礼しました。
ネ世価病昔回まで読んだ
>>863 何これマップ探索して集めるだけの雰囲気ゲーかと思ったら
クソとまではいかないけどすごい難しいじゃない
死んでから復活するまでの間が短すぎて
まだ残ってるキー入力が暴発気味になるのがかなりイライラする
俺も
>>890 やってるけどWorld2の終盤あたりから
金の効率的な溜め方がわからず敵の強さに全くついていけない
うんうんw UPGRADEして、一撃だ!と喜んでも20戦もすればddの戦力になってしまう
ゲームバランス悪い〜 しかもWorld2抜けても
>>919 らしいしww
kongreでやってるならめちゃくちゃカックカク flashをPPAPIのほう無効にしてNPAPIの方で動かすとだいじょうぶ もしくは本家のほうで遊ぶ
ごめん kongregateとchromeの組み合わせだとカックカク
>>916 なんでそんな頑張って流れ読めないアピールしてるん?
>>928 お前の突っ込みが無粋すぎて嫌だったからじゃない?
早く次の餌ください みんなイライラしてます
>>890 みたいなリアル時間のかかるゲームはオフラインでやりたいなあ
罵倒する気もおきない位超既出
すげえ、kongregateが404notfoundになってるぞw
メンテナンス中だよ トップに行けば一個だけゲームおいてある
びびったわー 最近チャレンジのタイアップ無かったから資金難で鯖運営でも止まったのかと思ったわ
kongreもnewgroundも前のメンテ時に改悪されてるから悪い予感しかしない また見栄だけが良くなって、重く、操作しづらく、ゲームを探しにくくされそうな気がする
あーーー! ゴメン! 攻略スレに貼るつもりが誤爆った!
情緒も世界観もへったくれもない画面だな
>>942 World3抜けるのリアル1年掛かりでも無理な気がしてる
スタート直後に空中連続ジャンプで上に登るとちょっとショートカットできる。
>>948 2000killまで遊んだけど当初のイメージよりは爽快感がなかった
同意 icy giftのからいろいろとっぱらった感じ
通常モードがmore shipsじゃないとぜーーーーーーーーーーーんぜん爽快感ナシ、クソゲーーーーーーーーーーーーーーー
スーパーマリオRPGのカブトムシを思いだした
ゆがんだ関連性つくからリファラつきやめろw
>>948 ちょっとやってみて「いやいやそんな言うほど悪く無いだろw」
と思ってたけどやっぱり言われてる通りだった
more shipsが出るまで祈りながら釣り堀に糸を垂れるゲーム
スコアx2とか心底どうでもいい
派手な音立てる割に金は貯まらないし、貯めたところでアプグレの効果はショボい
1000円払って購入した泣きの一発で巨大コンボが稼げる気がしない
弾が無いのにアイテム全部拾うまでゲーム終わらないのはどうにか出来ただろ
ちょっとバランス変わるだけで良くなりそうなのに、だんだんムカついてくる
最終的はむかついてくるのかよw
まあkongregateのアチーブ獲ったら二度とやらんな
なんというか 戦闘機を壊すってだけで評価に上方修正されてるような気がする 連鎖で弾幕が濃くなってくのはいいけど最初のほう(特に3〜5連鎖)が厳しすぎる 連鎖ができても追加される的が少ないから良くても連鎖2桁前半くらいでだいたい途切れる 的が少ないせいで連鎖系のゲームの中でも爽快感が薄い気がする しかしこれで2000killってどれだけやり込んだんだろう
アプグレ完了したら2000くらいすぐ超えると思うが?
書き忘れたが黄色の敵(連鎖の弾で倒せない奴)撃てばけっこう金が貯まる なかなか面白いじゃない
たまに飛んでくる黒い奴をうまく撃つだけだよ あとは編隊が飛んでくる匣が落ちてくるかどうかの運だけ 放っておいても3000くらい連鎖する
常に貫通弾になるアプグレあったらよかったのになあ
当たり ・無限ショット ・貫通弾 ・追加弾 ・グラバー速度アップ ・船速度アップ ・ウェーブ ハズレ ・コイン降ってくる ・得点2倍 こんなイメージ 重ねがけはmore shipとかは良いが得点はアップグレード貯まるまでいらんな
>>967 TDスレに既に貼ってあるよ 謎ゲーすぎた これエンドレスなんか?
>>970 なんか延々とIQテストをやらされてる感じ
19面は俺もなんか納得いかなかった
結局19面と22面だけ解答見ちまったんだが、 22面は解答見ても何でそうなるのかサッパリ判らん。
>>974 気になるなら攻略スレに書いてくれれば説明するぜ
19面はヒントの出し方が悪いな 左上もグリーンにすべきで逆道でもクリアできるようにすれば良い
ルールがはっきりしていて難しいパズルならいいけど こういう出題そのものを曖昧にして 難しく見せてるだけのパズルは解けても全く爽快感が無い
作者の脳内当てクイズ だねえ 昔ファミコンであった超能力ゲーム思い出したわ
mind seeker のこと言ってるならさすがにもっと違う次元の酷さだと思うぜ・・・
マインドシーカーは答えじたいがないしな
>>975 ああそういうことか!
足しても引いても出てこない数字だから悩んだよ。
>>978 といっても「クリック箇所が判りにくすぎ」よりは遥かにマシだと思う。
13・27が納得行かなかった
その手のゲームマンネリすぎてつまらんのばっかだが、意外とそれは楽しめた 木じゃなくてたまたま砲弾と砲弾がぶつかってクリアとか偶然多かったがw
俺もそう思ったから貼ってみたよw
テンポ良くて面白いな。 砲弾同士が当たったのはなかったけど、 木片が刺さってるけど大丈夫かこれ?みたいな状態でクリアってのが何度かあったw
そよそよ次スエ立てたがいいと思う
思う
全クリした後に解法見たが、やり方が全然違うステージが幾つかあって面白かった
砲弾やブロックがぶつかったり、ターゲットが穴へ落っこちても 威力や時間の関係か、クリアになることが多いほど自由度が高かったから
物理演算系はこのくらいユルいほうが面白いね クリア範囲をガチガチに狭くされるとストレスでしかない
クリアした後に下に落ちると満足する
ターゲットがコケた状態でクリアもあったなあ。 途中のデモでターゲットの人が怪我してたシーンもあるし その辺は想定してるんだろな。
体力ゲージが裏で用意されていて低速でかすったくらいだと大丈夫らしい
>>998 だから玉が当たってなくても高いところから木片を落としたり重い木片が当たるとダメなのか
うんこ食えよ
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