【TD】 Bloons Tower Defense 5 Rank16【BTD5】
※よくある質問
わからないことがあれば、まずはWikiを見てみましょう。
Q.画質はどうやって下げるんですか?
A.画面を右クリックし「設定」をクリック→出てきた設定ウィンドウを右クリック→「画質」「低」を選択
Q.スペシャルエージェント(SA)はどうやって使うのですか?
A.基本はMonkeyMoneyで購入して一度設置するごとに消費します
※ただしデイリーチャレンジで支給されたものは数が左側に表示し
購入分より先に消費されチャレンジするごとに規定数支給されます。
Q.MonkeyMoneyは全ステージクリアしたらもう手に入らないのですか?
A.ステージに再挑戦することで何度でも手に入ります。
他、デイリーチャレンジやスペシャルミッションの報酬や課金でも手に入ります。
Q.Extremeステージは他のステージと何が違うんですか?
A.挑戦する度にMonkey Money を支払う必要があります。またセーブが出来ません。
初回のみステージクリアの報酬があります。XPと赤いコインです。
Q.クリックが面倒なのですが対策はありますか?
A.スペースキーでスタート、<>キーでアップグレード、back spaceで売却
クリアだけならブメ4-2増やしてくだけで余裕だけど、
初手のブメ3-0置く位置がむずいw
ブメSBありなら最初のラウンド中にブメ2-3にして
後は流れで楽だった
初手ブメ3-0が正解かと思ってたけど、
モーター0-2 工場0-0のほうが簡単にパフェ取れる
(最初ちょっと追尾必要だけど)
ちょw 今日のRound27www
>>1 乙
魔建物でパフェ
いやーほんと久しぶりに一発クリアだった
9 :
Now_loading...774KB:2013/01/16(水) 17:55:38.06 ID:iOI04OD6
宝箱を開けようとしたが何故か開かなかった
そしてデイチャレをクリアしてから戻ってきたら開いてた
宝箱のMMを返せーー!!
82で終わった
11 :
Now_loading...774KB:2013/01/16(水) 18:20:00.99 ID:iOI04OD6
怒りのあまりどうでもいいことを書いてしまった
一応NAPS NLLを達成
金が余ったからスナ2-3から2-4にしてみたがほんと意味ないなこいつ
>>6 たしかに関連スレだな。
リンク先を更新するのが面倒だけど、次から追加していいんじゃないかな。
SBブメで1-3おいてパフェしたけど
3-0のほうだったか
最初の3ラウンドくらい超えたらもう後は好きな5つでクリアしろって課題に変わるな
ブーメラン3-2って鉛相手だと連鎖しにくい気がする。しないわけじゃないけど…
暇なのでPark Pathでブーメラン3-2を置いてどこまでいけるかやってみた。
4体いたら全ラウンドいけた(飛行船は針や針工場で対応)
砂2-4が10個できる状況で
さらに金を稼ぐ必要があるのかどうか
魔塔つかってパフェ
初手:真ん中の四角の右下に3−1
次ラウンドに真ん中四角の左上に魔0−0→3−2へ
最初の魔3−2へ
真ん中四角の上通路の上にエース4−2(∞軌道)設置
後はエース4−2増やすだけ、最終的に上下左右4体
のエース、真ん中に氷4−2置いてどこまでいけるか
継続中。
20 :
Now_loading...774KB:2013/01/17(木) 06:02:10.68 ID:PlWqPX3D
>>17 フリープレイで画面フルにタワー置くのに必要な経費は約800万
砂2-4*10できるくらいでは全く足りない
それをやるなとは言わないけど
dupeの類なんだから他人には勧めるなよ
初パ余
魔法2-2を両側に置いて忍者4-2増やすだけ
飛行船と抜かれそうなときに針
針使えるから飛行船きてもどうにでもなるな
うっかり金使い切って50で飛行船に抜かれて死亡
針打てる資金残したらパフェ
最後は残った金全部針に突っ込んだ
置き針使うの苦手だ
最悪R50は上下1〜2体づつユニット残して全部売って起き針仕込んでおけばどうにでもなる
クリックめんどくさいw
魔SBで0-0大量に置いて一部を0-2にして飛行船は針で楽ちん
飛行船右下から来ないでくれ。腹立つから。
今日の飛行船全部右下とか、ふざけんなよ
あれって出てくる順番に振り分けられてるんじゃないの?
1体目が上か下はランダムだけど2体目は
必ず同じほうから出てこない か 必ず同じほうから出てくる
になるんじゃないの?
はしょりすぎた
1体目2体目はwave50の飛行船ね
50の1体目が上だったけど2体目は下から来たぞ
下しか出てこないな、建て替えて下に戦力集中しよう
↓
上から来る
あのさあ…
>>31 んーなるほど 俺も別方向だった
つまり 必ず同じほうから はない
おんなじ方向から出てきたっ て言う人がほかに増えればランダムで
いなければ
>>28の話盛りということで
城なんかもそうだけど
固定以外は通路の配置が少ない(戦力が薄い)側から出るよう設定されてるんじゃないの?
毎回そうだからてっきり内部でその判定してるもんだと思ってずっとやってたわ
一つ前のラウンドをセーブして違うパターンでクリアしてると違うはず
生成された時間がキーだと思うけど
セーブとか無関係に単純に全体通して交互に出てるだけじゃないかな
Sand Boxで風船を奇数個出すだけで城やZ辺りで風船がどっち側から出るか変わるし
初手 ダト3−2さえ解ればパ余
針工場すらいらんかった
ボム4-2close+αのが楽だと思う
初手ボム4-2と針工場
逆にダト使わなかった
Doom作れない・・・
60までといいつつ、76まであるのな
46でセラミック1個だった時には残り全部消化試合かよと愕然としたが
60でZOMG来てくれて安心した(でもダトリン操作めんどい)
>>41 60までに修正されたな
せっかく76までクリアしたのに
3Cと4Cを間違えたんだろうな
へえFLASHって10進で数字放り込まないんだ
10進脳だとめんどいな
Beekeeper配布されてたのに気付かなかった
俺も気付かんかった
気付かん人はダトリン気付いた人はボムでいったんだろな
自分も初手ダトリンでパフェ余裕と思ってスレ見に来たら
ボムって人がいてそこで初めて気付いた
今日みたく最初の説明に何も書かれてないと気付きにくいよね
使わないのに何となく揃えたSAが最初から並んでしまってるし
49 :
Now_loading...774KB:2013/01/18(金) 15:52:48.75 ID:R6QM2ifh
初手ダトリンでほんとにクリアできるの?何回か試したけど失敗した
竜巻+太陽神+虹再生風船=ハート増殖ということでやってみた
これは成功
配布にも気づかないのか此奴ら…。
くま+村+ダトリン→ダトリンをスパモンに建て替え→ダトリン建てる
だったわ
>>49 初手 右下にダトリン3−2(円の一番下を横に薙ぎ払えるように一番右下) 上の折り返しあたりにクマ
最初の方はダトリン真横に打てばいい
あとはクマの横に村→スパモン→村0−2→スパモン3−2→村4−2
ここまできたらダトリンもお役ご免
最初やったときは76Rまであったから船4−2やらDoomやら作ったけど60までだったら村、ダト、スパ、クマだけでOK
53 :
Now_loading...774KB:2013/01/18(金) 18:18:41.45 ID:R6QM2ifh
なるほど、ダトリン右下がポイントか、そういえばこないだの時計もそうだったっけ
それにしても76とは微妙なラウンド数だな…
確かに難所ではあるのだがそれなら78…このメンバーだとあんまり変わんないか
自分は左端の中央(出口の直線の延長線上)にダトリン置いてSA無しパフェ行けたよ
上から流れてくる風船を斜めに潰しつつ
抜けた風船があれば出口に向かって発射
とにかく直線で一度に多く狙える場所に置くのがダトリンのコツだよね
きょうのかんそう
むらびーむつよすぎわろた
82で死亡
85までは無理だなー
57 :
Now_loading...774KB:2013/01/18(金) 20:36:22.64 ID:R6QM2ifh
俺の勝手な意見
85くらいハート増殖して神殿だのダトリンだの置けばいけんじゃね?
しなくてもいける。クマあり
4-2 大砲 村 ダトリン 針工場 船
2-4 スパモン 魔法 タック
LV60クリアしてから熊に気づいた
初手ダトリン3−0+工場
ダトは
>>54よりちょっと上に置いてしまったけど
あまり問題なし。
逆に
>>54よりちょっと下に置く方がいいかな、と思った。
村4-nのレーザーってさSTRONG設定にしてたとき、
射程内に飛行船複数きたら、しばらく同じ船攻撃し続けるんだけど
これって前からこうだっけ?
前は、耐久力の高い(ダメージ受けてない)飛行船にすぐ攻撃対象変更した
気がするんだけど、気のせい?
61 :
Now_loading...774KB:2013/01/18(金) 22:51:04.78 ID:U+qisWgO
くまぁぁ。
10月26日のヒントくださりやがれこの野郎
ボムSB使えばOK
え?違う?
10/26って以外と難しいんだな
46で全部売っぱらって罠工場4-2作ればいい
SB持ってるなら罠工場がよさげ
SB使えば意外とあっさりだけど、使わないと46で
工場4-2にする資金が絶妙に足りなくて、意外と悩むね
このころSB無かった俺はどうやってクリアしたんだろうw
グルー2-1*3から2-3を作って村0-2とタック4-0を置いて最後のセラミックは置き針で終了
今日のチャレンジ製作者は何がしたかったんだ
風船変更で資金インフレしてんのにセラミックごときでどうにかなるとでも思ったのか
40のセラミックがZOMGにでも化けてるんじゃないかと期待したのに
70 :
Now_loading...774KB:2013/01/19(土) 10:40:35.52 ID:tgjjOihg
今日のデイチャレ
グル建使っていいならグルー*1と村*1だけでクリアできる…
71 :
Now_loading...774KB:2013/01/19(土) 11:05:56.31 ID:tgjjOihg
つまらないので続投をしている
ファーム育てまくって経済規模を拡大したところ
クリアする前に最強神殿ができた上に10万も余ってしまった…
72 :
Now_loading...774KB:2013/01/19(土) 11:16:53.54 ID:tgjjOihg
85まで行った
飛行船がなかった
グルーと村だけでどこまでもいけるのか
これグルー禁止ならクリアできるんかな
76 :
Now_loading...774KB:2013/01/19(土) 11:54:19.41 ID:tgjjOihg
氷建建てるとあまりにも簡単にできてしまう
Round27には気を付けよう
初手ブメ2-3+タック+置き針でSBなしパフェ
序盤を乗り切れば簡単だね
最初の直線にドゥームでいくらでも続けられるな
記録みてると400ラウンで打ち止めなんかでもあるのかね
自動でラウンドが進行してくれないから
普通プレイで150超えた位で飽きちゃうし
アポパリで放置でも250が最高
適度に簡単なのも入れておかないと
後からデイリーまとめてやろうとした人が大変でしょう
気になったのでラウンド85までやってみた
時間の無駄だった
60までやってみた。赤船がゼブラになってた。まさか黒船も?
85 :
Now_loading...774KB:2013/01/19(土) 18:02:32.36 ID:tgjjOihg
そう、ZOMGも
初手がどうにかなればどうにでもなるな
初手もグルー2-1を2匹おいとけばいいだけだからなぁ
パーフェクトにこだわらない俺は初手に失敗してボロボロ抜かれたけど、そのまま力ずくでクリアした
正直こういうデイチャレは嫌いじゃない
金がたまるから俺つえーできるし
今日のDCはアポパリでやればいいのにと思った
久々のリラックス回だったな
序盤どうしても数ポイント抜かれる
クリアは楽
初見で瀕死クリア余裕でした
タック→立て替えてタック→立て替え忍者 パフェならこんな感じかと思って
やってみたけどムリだった
タックSBで、タック2-0⇒針工場で序盤乗り切ってパフェ
これは普段パフェパフェ言ってる連中を製作者サイドが潰しに来た感じだな
いいぞもっとやれ(ボソ
建物無しパフェなんとかいけた。もっと楽なパターンもありそうだけど、一応たたき台として。
最初入り口のカーブに針、1-0。
ラウンド4の途中で多少抜かれるので、風船が全部出た後、針売って出口左上に砂ストロング。
ラウンド4終了後、もう一度入り口に針1-0。
出口上に工場。
工場、砂、針全部カバーする所に村。
その後は順番忘れたけど、砂2-3、工場4-2、針売って同じ場所に氷2-2。
資源貯まったら、氷と村売って、中央付近に村2-2とスパモン2-3。
63の前に村売ってカーブに氷3-2。←これはなくても大丈夫かもしれない。
設置場所次第でタック1匹で耐えられるよ
7Rまで2−0で耐えればあとは砂作ってあとは余裕
因みに俺がおいたのは上の折り返し地点の頂上から1キャラ分左
なんだ行けるのか
ざn…何よりだな
>>98 そんなにいけるのか 感心したわマジで
こちとら3Rで立て替えタック検討してたからw
何個か通って行ったけどクリアできたからいいか
>>101 なるほど、そんな場所がよく見つけたね。俺の苦労はwww
>>101 いい位置だな
3-0にして12から針工場追加でもいける
ちなみに14までタックのみで処理、15で1だけ針工場に届いた
タックSBありならいけたけどなしはあきらめた
序盤乗り切って、あとは消化試合と思ったら
56のハートを氷3-2が増殖させまくって撃沈…
>>101 すげーGJすぎるぞ!
このベストポジションはこれからも役に立つに違いねー
忍者4-2とアイス1-1と針工場4-2でもハート増殖して稼げるな。
ハート増殖は最初見たとき何事かと思ったわ
ん?……ん!?
って感じ
油断してたら62の迷彩にやられた
113 :
Now_loading...774KB:2013/01/20(日) 20:24:45.76 ID:JwsSm+jq
まあクリアできてるんだからいいじゃないか
114 :
Now_loading...774KB:2013/01/20(日) 20:25:47.41 ID:JwsSm+jq
SA使ったわけでも課金したわけでもなんでもないし
動画見たけど、工場4-2を売って別の物建てるところに
何かポリシーを感じた
やっぱ初手はどこに置いても抜けるかどうか運だな
>>101の場所も何度も試してみたが抜けることのほうが大半だし
>>112の動画の場所もほとんど抜けるが映像だと抜けてないし
>>101の位置で完璧じゃないけど2〜4Rの間は早送りしなければ1/2くらいで殲滅できるけどなぁ
>>101の改良版
位置は
>>101のところで2R終了時に1−0。早送り禁止
3R終了時にタック売って上の折り返し地点の中に忍者
5回やったけど殲滅率100%だったので多分こっちの方が楽
タックの位置をもっと左にしたり、早送りすると抜かれる
本日は特筆することもなく普通にSB無しパフェ。
うむ初パ余
早送り禁止って早送りすると風船が攻撃をすりぬけたりするってこと?
65Rで\(^o^)/オワタ
あれ?
はじめて飛行船耐久半減使ったけど、
これ1トラック終わっても残ってる?
extreamで使った後、過去DCやってたら、飛行船が少し割れ状態で出てきた
見た目だけかもしれないけど得した気分
課金でプレミアム機能持ってるけど、一度オンにしたプレミアム機能は解除しない限り別のトラックをプレイしてもオンのままになってる
課金していない場合はわからないけど、プレミアム機能の効果が継続しているなら2回分MMを取られているのでは?
飛行船半減は使ったことないけど
爆発ダーツとかブーメラン2個投げはちゃんと1回限りだったよ
>>120 早送りだと若干取りこぼしが増える
安定してる時はいいけど
ギリギリの状況では通常の速度に戻すのが基本
アップグレード縛りが全然分からん…。
>>123 色々見てみたけどMMは取られてないみたい
飛行船何隻かに一隻、弱った飛行船(赤も)が出て耐久力も減ってる模様
当然セッション閉じたら効果なくなった
やり残しのDCやればヨカッタw d
今日のは忍者4体とブーメラン3体だけでもパフェ取れるね。
129 :
Now_loading...774KB:2013/01/21(月) 18:39:37.43 ID:84BzhzI3
それだとZOMG…
だけというか普通に主力やん
誰か今日のアップグレード縛り教えてくれ
132 :
Now_loading...774KB:2013/01/21(月) 19:06:45.97 ID:84BzhzI3
ああ、どうやら万全な防寒態勢をとるタワーのみってことらしい
ログインできてないの自分だけかな
今のところ書き込みないね
134 :
Now_loading...774KB:2013/01/21(月) 19:21:10.45 ID:84BzhzI3
>>128はZOMG無理だろと思ったが65までだったのか
これはすまない
>>132 遅れてすまん。ありがとよ。
教えてもらう前はブーメランがn-3になれなくて(゜o゜) ってなったよ。
俺もログインできない
ユーザーネームとパスを入力する画面まではいつも通りスムーズに進むんだが、
いざ入力してログインボタン押してもしばらく待たされた後「このページは表示できません」とか出る
何なんだ?
137 :
Now_loading...774KB:2013/01/21(月) 22:03:53.85 ID:84BzhzI3
俺もまったく同じ状況
138 :
Now_loading...774KB:2013/01/21(月) 22:08:08.29 ID:84BzhzI3
俺もまったく同じ状況
139 :
Now_loading...774KB:2013/01/21(月) 22:09:22.80 ID:84BzhzI3
あ、なんでだ
ブメn-3は禁止みたいけど
いつもの主力メンバーだらけで楽々だな
俺もせっかくだから400までやって最強神殿一基残して全部売って風船の速度を見てみた
ありえないスピードで縞風船が駆け抜けていったよ
弾がかすりもしなかった
フラッシュプレイヤーで開くURL教えてください
初パ余…のつもりが24Rの迷彩緑スルーして残147で終了
説明文の脱字はいつ直るかな
あれ、今日のは結構むずい。飛行船壊しにくい
駆逐艦でいいだろ
>>145 46は船アビ、以降はグレイヴロードを優先して作っていけば
飛行船だけじゃなく迷彩対策も兼ねられるので磐石
60以降の赤飛行船も念のため船アビでおk
このトラックはどうしてもブメ4-2を使いたくなる
ブメ2-3開始、T字路に船1-3、U字路に船1-3、船3-2、ブメ3-1、∩字路内側に船1-3、氷を置いて
46〜52は船1-4アビを使って53以降はブメ4-1と氷3-2でやり過ごしつつブメ4-1を追加するだけ。
船オンリーでやろうとしたけど47や50で死んじゃった
アビで稼げないし空母も火力にムラがありすぎる
68面までに$68
今日の68ってなんかのネタなの?
船アビなしでもクリアできるよ
154 :
Now_loading...774KB:2013/01/22(火) 17:33:15.68 ID:i0kuCqDy
68の意味、俺も気になる。なんだろう?
>>144 お前が訂正後のFAQを提示しないと直らんよ。
>>152 え?クリアしたけど?
>>144と同じでパーフェクトじゃないけど。
46もアビ無しで駆逐艦+グルで仕留めたけどな。
最後までアビ無し。
船とブーメランのみ売却なしアビなしでも配分間違えなきゃ余裕だったわ
>>154 FAQの使い方がおかしくないかい
Snake River の r が抜けて
Snake Rive になってるってだけの話だが
一時間かかった…
158 :
Now_loading...774KB:2013/01/22(火) 19:19:49.57 ID:IcbFAlQs
なんかダメだ。。。。。
>>156 辞書引いてみたらriveっていう動詞があるらしい
引き裂くとかそんな意味で
DXでやっとメダルと実績フルコンプした
何か隠し要素が解禁されるとかそんなのはなかったけどまあ当たり前か
ようやくこれでDXを眠らせることができる
最近は何かオンライン版も新要素があまりないけど
何か大きい要素でも作ってて忙しいからなのか
それとももうほとんど手を加えないつもりなのかどっちなんだろう
本腰入れてアポカリやってるけど90以降はスペックがおいつかなそう
まずどっちがどっちか調べる事から始まる今日・・・
1−3 グルー タック 船 魔 氷 ダト 針
3−1 ダーツ ブメ 砂 忍 ボム エース モータ
不明 村・農園・スパモン
さて、頑張るか(´・ω・`)
調べる手間が省けたよ有賀トン
・・・・・・飛行船前で終わりかいw
実質初パ余
初手出口に針→入口に魔ストロング→真ん中に忍0−1ストロング→針1−0→エース3−1
あとは飛行船対策と思ってボム2−0敷き詰めていったらそのまま終わったw
>>163乙
・3-1 スパモン、農園
・1-3 村
だったお
letterがM ってなんじゃらほい
パフェは取れなかったけど、簡単にクリア
飛行機と針が役に立った
忍者量産と砂魔で初パ余と思ったら鉛迷彩が1個だけ抜けていった
アポパリってR59まで出ないんじゃないのね
>>166 mの文字を含むタワーが3-1、他は1-3
だと思ったんだが
MonkeyのMが入ってる船や魔法や村が1-3になってるのは設定ミスか?
>>166 tower with the letter "M" Mって文字がつくタワー
Dart "M"onkey Sniper "M"onkey
Boo"m"erang Thrower Ninja "M"onkey
Bo"m"b Tower "M"onkey Buccaneer
"M"onkey Ace Super "M"onkey
"M"onkey Apprentice "M"onkey Village
Banana Far"m" "M"ortar Tower
the rest 残り
>>169 そう、それで混乱してまず調べる事から始めたw
さっきまで鉛迷彩なんていなかったのに最後に2個出てきたw
まぁ船1−3がいれば対処可能
鉛迷彩が来るときと来ないときがあるのも謎だな
船、魔法、村が仮に設定ミスだとすると
迷彩鉛に対応できるのがダトリングのみになるはず
鉛迷彩対策が隠れたテーマだと思ったから早めにダトリン0-2を作った
>>169,170dd
そうかなと思ったんだけど
初手魔でn-1にしたら1-3ユニットだったから「???」とw
設定ミス修正されたな
魔も船も3-1になってるじゃねーか
鉛迷彩対処する為にはダトリン必須じゃねーのかこれ
鉛迷彩来なかった
俺も鉛迷彩来なくて初見パフェ楽勝でした
来たけど抜ける前に終わった
農園いつつくろうと考えてる間に終わってた
鉛迷彩は来なかったが
1個だけダトリン0-2でも壊せないおかしなハートが出てきて抜けてった
なんだったんだアレは
184 :
Now_loading...774KB:2013/01/23(水) 18:32:56.20 ID:ZiViIG5N
再生か…じゃあわからんなあ…
迷彩だったら茶迷彩という可能性はあるが
続けてみたら43で撃沈。
飛行船対策にガトリング増やしていったら、追加のタワーを
設置する暇がなくて死んだ。
あぶね
鉛迷彩42までこなかったわ
その代わり茶迷彩がきたけどこっちはどうにかなったわ
>>183 btd6から登場予定の変異ハート風船だな
核じゃないと割れないお
また調べる作業からか・・・・・
ダーツ 2−3 砂3?−2 ブメ2−2 忍4−0 氷3?−2 エース2−3
スパモン0−1? グルー3?−2 船2−3 魔4−3? モータ4−4 ダト3?−3?
?はその先があるかは不明
制限一覧
ダト 2-3
ブメ 2-2
スナ n-2
忍者 4-0
氷 3-2
グルー 4-2
船 2-3
Ace 2-3
魔 4-4
スパ 0-2
モタ 4-4
ダトリン 4-4
魔とダトリン中心に氷、モタを付けると楽勝。
主力が決まればパフェ余裕だね
>>189と同じでダトリンと魔が主力 63用に氷3−2作っておけばそれ以外のユニット不要
ダート 2-3 スナ 4-2 ブメ 2-2 忍者 4-0
氷 3-2 グルー 4-2 船 2-3 飛行機 2-3
スパ 0-2 魔法 4-4 モタ 4-4 ダトリン 4-4
みんな調べててワロタw ↑全て確認済
192 :
Now_loading...774KB:2013/01/24(木) 18:06:14.84 ID:o2vlpguU
SB使っていいなら今日のデイチャレはダトリンと魔猿だけでいけるな。氷不要
SBなし 魔2-2 ダトリン3-2 3-1x2 飛3-2x3
初パ余
初手 魔2−2 氷2−2 ダト2−2
魔とダト2−2をそれぞれ2つにして氷3−2へ
これでもうザコに抜かれる心配ないしインフレしてるのでダト3−2量産するなり太陽神量産するなりお好きに
ただ70でDOOMないときついかも(茶迷彩大量)
慌てて売りまくってDOOM建てたw
初手は魔法2-2を2つ、他は適当(忍者がいいかな)
途中で魔法を売ってブーメラン4-2を大量生産で余裕でした
初パ余
4-2縛りって事以外ろくに説明読まずにスタート
資金が8000もあって何来るかわからんのでとりあえずブメ3-2
さらにブメ2-3…を作ろうとしてダメなの思いだし3-2
余った資金で忍者3-1
いきなり珍しい迷彩黒が来て戸惑うも忍者が処理してくれて
ラウンド確認、33だった+黄色じゃなかった=風船ランク上がってる
てことで早急に鉛迷彩対策で魔を追加
あとは適当に戦力補強しつつグレイヴロード量産して消化試合
魔2-2とブメ3-2開始で後はブメを増やしていくだけでクリア。
3-2縛りでさらにスパモン無しでも余裕だっただろうね
>>197 やってみたがシンプルでいいな
33と37の迷彩は魔2-2単騎で処理できて
次の迷彩までにグレイヴロードが間に合うっていう
今日のは金がすごい溜まってくな
ダブルキャッシュ使ったことないけどこんな感じなんだろうか
グレイヴロード先生さすがっす
グレイブロードって処理重たいなあ
量産するとカックカクだわ
非力スペックノートやから時間との戦いや
1ラウンド5分かかる
ちなみにオール針工場(´・ω・`)
正直その処理落ちの原因は大半が針工場そのものだと思う
今日の糞難しい
スパモン主力にしてたら迷彩茶風船で死にかけた
3-2縛りスパモン無しでクリアした
魔猿並べりゃええやん
ハートで死亡の図しかみえない
211 :
Now_loading...774KB:2013/01/25(金) 17:35:09.03 ID:Bkm9BfBd
アイスのダメージ効果って飛行船にも有効なんだな
213 :
Now_loading...774KB:2013/01/25(金) 18:45:21.56 ID:Bkm9BfBd
やってみ
つっつっつって音がするから
214 :
Now_loading...774KB:2013/01/25(金) 18:50:46.07 ID:Bkm9BfBd
と思ったら氷建の効果だったか
氷の*-3のほうね
ラスボスの茶迷彩にやられてしまった
217 :
Now_loading...774KB:2013/01/26(土) 05:58:59.74 ID:8ZislYd0
砂場で氷建物で大量に3-0/2-0作ったら赤飛行船までは殲滅できた
建物なしでも2-3で巻き込みさせた方が攻撃力高いし複数ならさらに凶悪だけどな
いやー、これはしらんかったなー
むっじぃ(´・ω・`)
飛行船どうやって対処するんだ(´・ω・`)
ウロボロスというタイトルから察するに
51でハート増殖利用して資金を稼げということではないかと思うのだが
具体的にどうすればいいのかわからん
増やすのは簡単だが下手に増やすと捌ききれんし
>>221 > 51でハート増殖利用して資金を稼げということではないかと思う
えええええええぇぇぇ…マジかよ…
タイトル見て無いけどそれは考えた
けど具体的にどうやればいいのか全くわからんw
金稼ぎせず残りライフ6でクリアしたが
稼いでいればもっと楽にクリアできたのか
増殖って船アビ稼ぎと同じ類のものかと思ってたけど
お前らの反応見ると俺の方が異端だったぽいなw
増殖試してみたがバランス難しいなあ
あっという間に押し切られたり逆に枯れちゃったり
ダブルキャッシュでパフェ余裕でした^q^
ダトリン建物使って74残しでクリア
めんどいなw
氷SBあれば楽に増殖できる
ブメSB使用で残54
農園立てる余裕がねええ
エースSBでエースとダトリン建てまくればパーフェクト余裕
のはずがくしゃみしてたら黄色一個抜けてった
エースSBでクリア
3個抜かれた
ダト複数とエース2-3から初めて適当に色々やってきゃおkだな
>>234 おーやっぱり増殖は可能なのか
結局増殖せずにクリアしてしまったがw
>>234 GJ
いきなり難易度が最低ランクになるねw
>>234 初めて増殖やったがすごいなこれ
6万ぐらい貯まったw
サンクス
建物&増殖なしで残92
相当ドタバタしたけど
初手 出口近くのトンネル口にグルー3-2
R51終了後 工場No.1 3-2、工場No2 0-0→1-1
R52終了後 工場のそばに 氷1-0 →R53中に2-0
R54終了後 農園1-0 →R55中に2-0
R57中に 4700$越えたくらいで 工場No.1以外売却
工場No.1 → 4-2
R57終了後 右端の凸道頂点に ブメ2-0 → 3-0 →R62中に4-0
R62終了後 ブメの後ろに氷0-0×2(茶塊対策)→R63中に2-0、氷×1増設
後は工場のそばに氷2-0×1,2個、
火力はダトリン2-3×1、3-2×ひたすら増設 で終了
こんなに回りくどくなってしまうのは
やはりこのチャレの趣旨は増殖しなさいということなのだろうか
工場オンリーだと何軒あるとZOMGに耐えられるんだ
>>234 すご杉わろたw
真面目に働いてるのが馬鹿らしくなるな
241 :
Now_loading...774KB:2013/01/26(土) 15:26:33.69 ID:8ZislYd0
242 :
Now_loading...774KB:2013/01/26(土) 15:29:02.75 ID:hgQZSSuE
>>234 さんくす!
増殖でけた!
ブーメラン2-3ばかりつかってたから
3-0の使い方わすれてたわ
終点に針工場と氷とブメの等間隔おきで金稼ぎ行けたわ
ただちょっと再生と割りの均衡が崩れると直ぐ失敗する
かなりの運ゲーだなこれ
何がどうして増殖するのかさっぱり分からないけど取り敢えずクリアできた
誰か増殖のやり方をここに書いてくれないか
虹1個が割れると中から縞が2個出てくる
そのまま1〜2秒ほど時間が経つと再生して虹2個になる(つまり2倍になった)
これが5回起きると虹1個→虹32個
ラウンド51の虹再生は10個なのでさらに10倍の規模でそれらが起きる
>>245 こんなんじゃわかんねーよ
文章で書いてくれ
増殖で9万稼いだ辺りでフリーズ→クラッシュした
やりなおしめどい
増えすぎてPCまで凍った・・・
真ん中の薄赤い花だけに被さるように村を置いてその左上にグルー2-2、右下にブメ3-0、
村を売って画面右下に村0-1とダトリン0-0*4設置。
51はダトリン0-0*3追加で針工場0-0を建ててステージ中に1-1にする。
針工場を1-2にしたらダトリン6体を2-0にしていって、その内1体を2-2にする。
後は適当にダトリン2-1にしながら最初に置いた村を設置し直して
63でグルーを売ってブメ3-2と3-0の合計が5体になるようにする。
村付近に核を作って後は流れ作業で運が良ければSB無し増殖無しパフェ。
>>251の書き忘れ
真ん中の村は0-2に。
77までに核を作らないと死ぬ。
>>247 お前これで理解できないとかww 誰でも普通にわかる
一斉にしゃべるなw
すまん、誤爆
難しい…かと思ったけど
飛行機SBで0-0 3-2 大量配置+村2-3で脳筋クリアだった
ここ最近難易度に関係なくずっと全課金強化+SBでクリアしてて
俺は一体何のためにデイチャレ続けてるんだろうと思うことがある
DXだとブーメラン2-4で姿変わるんだけど(まあ色が変わるだけだけど)
それはいつになったら本家に持ってくるんだろうな
適当プレイで残りライフ19でクリア
このトラック大嫌いだ
魔SBとMOABを船でどうにかすればクリアは簡単だった
ここはどう配置すれば効率いいのかよくわからんわ
とりあえず船SBで船のみ(&支給カメ)でごり押しクリア
序盤からぽろぽろ抜けてくし想定解がわからんな
ライフで受ける前提なのかな
このステージは魔猿(魔猿SB)が非常に有効
この趣旨の書きこみはちょっと以前にもあったと思う
入口付近の中州にとにかく魔猿を固め置きだ
6体置ける
262 :
Now_loading...774KB:2013/01/27(日) 12:29:04.90 ID:SDvl+lKe
ていうか昨日のミッションもう一回やらせてほしいわ
あとちょっとでパフェってとこだったのに、毎回1日限定とか酷だわ
俺じっくりやり方とか考えて楽しみたいほうなのに
あと数ヶ月待てば過去チャレでできるようになるのでそれまでまってどうぞ
クリアはできた。できたんだがエースSB頼りですごい不安定だった
>>261,262
すごいな・・・4匹越えもままならないぞw
その中州に魔2-2×4匹と
エース3-2×2機with村2-0 と 船2-4×2艘
でSB無し残142ですた
パフェ目指すなら、今日のデイチャレは中州の魔猿を3-nにしていくのが個人的にはおすすめ
中州の左の川岸に村2-2を建てて中州の魔猿軍団に村効果を与えつつ、3-n4匹で出てくる風船ことごとくを押し戻しながら粉砕
もぁぶは船アビであっさり破壊
ついに竜巻さんが日の目を浴びるデイチャレが来たというのか・・・
SB無しSA亀1のみで残198まではいけた。
運次第で最初のラウンドから撃ち漏らすからどうしようもない。
やっとパフェできた。
亀(Strong)と魔0-1開始で、魔0-1を1つ追加しつつ最初の魔をStrongに変更。
船1-1(Strong)を2つ作って2番目の魔を1-1に。
船を片方1-2にして魔0-0を真ん中に追加。
船1-2を1-3にして最初の魔を1-1、3番目の魔を0-1に。
33面で2つ目の船を2-2にして35前で3-2に。
2番目の魔を2-2にして魔2-1Strongを2体上の中州に追加。
40で更に魔1-1Strongを追加。
画面真ん中の魔を2-1にして船1-3を1-4にして船3-2Strongを追加。
46終了時に船1-4を売って船3-2と魔2-1Strongを追加。
上の中州にもう一つ魔2-1追加、真ん中の中州に魔2-0を2体追加。
50前に船3-2を1つ売って船0-4作成して売却アビ連打。
一方おいらは魔猿SBを使った
ひさしぶりに船アビリティつかった
ここのトラックってやっぱ最初の中洲(前方火力集中)が鍵なんか
DCに限らなければDownstreamはリバースハード含めて上側が重要。
ブメ3-0も相当に連鎖してくれるし。
後半はロボよりもAce4-2、1-4、ボム2-3を組み合わせていった方が楽。
最初説明文適当に読んでて死亡w
2回目パ余
つか85までのつもりで農園気合い入れて経営してたら65で終わって拍子抜け(´・ω・`)
パフェは取らないつもりで農園経営したら一回でクリアできた。
ロボ2体、針工場4−2と3−2でいけた。
針工場は4−2だけで十分だった。
63面で氷を敷き詰めたら簡単に終わる
え?ロボ作れたの?w
最初いくつかユニット建ててUpできないから「あぁ、説明文のUp0|0って針と農園以外Upできないって事ね」と
勝手に思って針と農園だけ(最初だけボムとタック)でクリアしたのにw
ちゃんと説明文に超猿と針と農園以外アップデートできないって書いてあるぞ
そこまでよく読んでなかった・・・・
まぁ針だけでもパフェとれたし(強がり)
針工場4-2×2で余裕かと思ったら
63で突き破られたorz
魔猿SBが意外と活躍
序盤だけダトとタックさんでやりくりして後は農園針工場でおk
初手ダトRound1後即売 針設置の後は
針A1-0→農園1-0→針1-1→農園2-0,+農園2-0→針A1-2
R26終了時に +針B0-0
R27終了時に +農園1-0
R28開始後バナナ回収しつつ針A2-2
農園2-0×3 営みつつ R32中に針A3-2
さらに農園2-0を追加しつつ R35中に針Bを1-1
R37終了後に 農園4つ売却で 針Aを4-2に
あとは農園経営で63までに針4-2を3つ作れれば
針+農園オンリーパフェになりました
>>283 どうでもいいけど初手でダート使ってるから針+農園オンリーではないような
オンリーだと初手置けないからなw
初手パスでライフ20捨てる手もあるが
>>284,285
ホントだ! すっかり忘れてたw
針+農園 feat.ダト
287 :
Now_loading...774KB:2013/01/28(月) 21:16:51.11 ID:PMoVDO3n
今日のデイチャレ、SASBプレミアムファーム無しでいける
288 :
Now_loading...774KB:2013/01/28(月) 21:47:07.56 ID:3ITr9gmp
あ〜おれには無理〜
ファーム無しは辛すぎるwww
流石にファーム無しは無理だw
291 :
Now_loading...774KB:2013/01/28(月) 22:48:15.46 ID:PMoVDO3n
初手ダート、1終了後売って針工場配置
針工場2-2*2に強化→針工場1基を3-2へ、38中にダート
38終了後ダート売って針工場3-2*2へ、39中に最初の小円内にアイス
アイス*6追加→針工場1-2追加→46前に針工場3-2*1以外全売りで針工場4-2
アイス*10を最初の小円に置いて針工場4-2*1、3-2*1追加
三日月にアイスを置けるだけ置く(俺は13基置いてアイス全部で23基)
最後は65中に大急ぎでアイス全売り→針工場3-2→4-2
これでいけるはず
292 :
Now_loading...774KB:2013/01/28(月) 22:49:29.88 ID:PMoVDO3n
最後が分かりにくくなってしまっていたか
アイス全売りして針工場3-2を4-2に強化という意味な
すげーよw
スパモンなんていらなかったんや
ファーム1個で結局全然上げなくて最後は金余ってパフェだったから
たぶん無くても行けてたなぁ
アイスじゃなくてウニ敷き詰めたんだけど
信頼と実績のダトリンゲー
初パ余
今回は選択肢多くて簡単
初手真ん中に魔2−2 出口に針1−0
エース追加3−2 針2−2へ ダトリン2−2*3追加 針3−2へ
ダトリン2つを3−2へ 針4−2へ ダトリン1つを3−2へ ダトリン3−2追加
終わり
初手 ブメ2-3置くつもりが2-2止まりorz
2番手 忍者4-2育成のつもりが2-2止まりorz
3番手 恐る恐る魔・・・左右とも第3UG可に安堵'∀'しつつ2-2まで
4番手 T字路に船3-2配置・・・のつもりが2-2止まりorz
5番手〜 ガトリンの自由度に安堵しつつ3-2、2-3増設
このステージへの条件反射でグレイヴロード師匠召還
行き当たりばったりでもパ余でした
ダトリンなんてめんどくさいVer
初手 真ん中に魔2−0 出口に針1−1 エース3−0追加 針3−2へ
45終了時にエース売って針4−2へ(ここまでに魔とエースの右をUpすると魔も売らないと金が足りない)
魔2−2へ エース3−2*2追加 魔2−3へ エース4−2へ
終わり
いつものように46開始時に罠工場4-2建てるだけだな
ほんとに簡単面だと
すぐ活気づくよな
お前らって
一応条件満たしてるのになんでスパモン使えないんだ?
スパモン禁止だからじゃね
今日のは迷彩と鉛に両対応できる塔のみ
スパモンはSB無しだと迷彩に対応できない
スパモンは4-nにすれば対迷彩つくよ
なにも吸い込まなくても対迷彩が付くのは知らなかった
左4を鉛迷彩用として作ることなんておそらくないだろうけどw
うおそうだったのか
それで条件満たしてるのにって話だったのか
適当な事言ってごめんな
とはいえ69までに作れるようなもんじゃないからな
まあ普通は神殿作るまでに何らかの方法で迷彩対策やってるだろうし
ロボのほうには対迷彩ついてないから知らなくても仕方ない
88で終わってしまった
88は物量で押されるからねw
貫通力が無いと抜かれやすい
たまには85より上に行くデイリーとかあっても面白いように思うが
85超えたら、出てくるのランダムだぞ(徐々に密度は上がってくけど)
88はなんとかだって意見は、全くの見当はずれ
1〜100面のデイチャレと
初期資金20万かそこらで85〜をやるデイチャレと
85じゃなくて86で終わるデイチャレがあった気がする
トップ画像変わった?
ブーメランn-3はやはり封印なのか
要らないけどさ
251 名前:Now_loading...774KB[] 投稿日:2013/01/29(火) 19:31:13.14 ID:Xzk1Gs3T [5/6]
ファンクラブは村があっても総額35442
サンゴッドなら村ありで29950
どっちの方が安いかな?
何のレスかと思ったらバトルのスレ?
PCスペック勝負って分かってからは、やってないなー
318 :
Now_loading...774KB:2013/01/30(水) 05:40:03.66 ID:wVOsC/T3
バトルは楽しめたの最初だけだったな
いかんせん処理が重すぎる
今日のは簡単すぎた
最近ダトリンゲーが多いな
初パ余
タック先輩何処で使えばいいんだよ、制限いらねえだろ
昔「困った時はとりあえずマシンガン」
とまで言われた程の万能さだからな
今日のタックさんは観賞用
うへあ63で抜かれた
3-n1個じゃだめか
ダトオンリーでパフェ余裕だけど
だからと言って最初からダトだけ許可にしてしまうと簡単過ぎるので
「無駄な選択肢」としてタックとかを加えて少しでも迷わせようとしてるんじゃないか
そういうパターンのデイチャレがたまにある気がする
全く迷わねぇ
今日のテーマが大量ばら撒き系みたいな感じなんだろう
飛行機もタックも左は縛られてるし
このマップでタックはねぇ……
どこに置くんだよって話だし
タック先輩は右を強化すれば範囲がバルーン発生源に届くからがんばれるかなって思ったら
やっぱりカモと鉛にレイプされた
まぁガト以外でがんばれないわ
グルーとモーターで余裕だね
10回くらいやり直してやっとパフェ
初手 入り口の三日月中央にグルー3−1 入り口の円にタック1−0
次Rタック2−0 R途中に砂追加→出口に針追加 これで24Rまで
24R終了時、砂とタック売ってグルー3−2へ→最初の円に氷2−2追加→農園1−0を2つ追加
32R終了時に針を2−2へ→グルーと氷をカバーするように村→氷を3−2へ
氷3−2とグルー3−2と村0−2があれば45Rまでに後ろ抜かれないので全力農園
あとは針4−2と太陽神作っておけば以降はお好きに
グルー2-2とモタ1-2で開始して
氷→ボム→後はお好みでって感じでSB無しパフェだったぞ
氷とダトで開始
モタ追加
ダト追加
お金溜まったらモタとダト1個売ってダト3-2
あとは工場4-2とかグルとか農園鍛えてDoomとか
針2-2、農園1-0
小円に氷1-1、農園を2-0に
さらに農園2-0追加
三日月にグル2-1→3-2
33で針3-2
38で針4-2
農園手入れしながら三日月に村0-2、氷3-2にしたらほぼ終了
余ったお金で針4-2追加したけどいらなかったかも
飛行船は針
それ以外はグルー&氷で殲滅
今日はグルー先生がハンサムだった
後半することがねえ
グルー2-2とモタ0-2開始、氷2-2と針工場4-2追加で氷2-2→2-3、
モタ0-2→2-4、グルー2-2→2-3。
後は農園建てるだけでパフェ。
初パ余
気になったんだけど、女でこのゲームやってる人いる?
やってないこともない
むしろ100%男だったらビックリする
最近ボムの出番がないな
説明にregenの文字が見えたので
初手から無限増殖の配置で氷と魔法使い置いたらパフェ余裕だった
51で自動的に無限突入したけどたぶんその前も多少は増殖効果あったのかな
今日のむずい
村2-4を上手く使わせるデイチャレとかないのか
今日はそれ程難しく無いよな?パーフェクトも取れたし。
>>346 じゃ針4-2は複数必要だったかな・・・スマソ
難しいって言ってる人は無駄に農園とか作ろうとしてんじゃね?
氷2-1と農園3つで安心経営
今回農園いらなくね?
最初の数ラウンド終わったらもう消化試合だし
農園は観賞用に必要。
農園作らなかったら暇すぎるだろ
納得した
355 :
Now_loading...774KB:2013/02/01(金) 09:01:53.52 ID:ZWGdFLry
お、新トラックじゃん
2倍デーまで温存しよっと
今日のデイチャレはなんなんだ
魔を適当に置いて適当に育てて適当に流せばいいだけの
考えすぎたかな
入り口管にボム2-1敷き詰めて
後方にエース3-2×1機ずつ増やしてってた
ブメ5体ほど適当に配置して魔2-2、魔2-3、Ace3-2を置いて46でAce4-2を作るだけ。
氷0-1敷き詰めてボムで処理
ボム2-0並べて
初パ余
魔を主力にボム2-0やブメ3-0を混ぜる感じで余裕だな
高額なLv4タワーもいらないし氷とか小細工もいらない
魔の右4こんなに安かったっけ
まさるのみでいけるな
88で死亡
新トラックも11月のDCもないんだけど…
二倍期間のときもそうだったけど告知看板ちゃんと見れないし
>>365 キャッシュ消すか別ブラウザ使ってみたら?
今日の全然初パ余じゃない
自分はこのステージ好きじゃないからパフェ狙う気は最初から無し
適当に置いて適当にクリアして終了
新トラックをとりあえずイージーでクリア
ダーツ3-n、4-nが映えるマップだな
まぁビギナートラックだしどうとでもなるな
新トラックはダート2体だけから農園建てられるから楽だね。
今Hardで141までいったところ。
モンキーマネーにも困ってないので、新トラックをノーマルとハードもさくっとクリア
もしかしてこのトラックはビギナーの中でも一番簡単かもしれん
>>362 前は8000だった気がする。今は4500…安い
デフォ5000になってるみたいだな
すまん。村使ってたわ
新トラックをちゃんとデイチャレに使って欲しいの
いまさらで申し訳ないんだけどLeadZeppelinわろた
このトラック嫌いです
夕方までに模範解でなかったらダブルキャッシュします
ボムSB使用してでけた
勝手にしてろよ雑魚クズ
ブーメランSB使用でようやくクリア
人を罵ることしかできない奴は所詮その程度(指摘)
>>382 ああ?まだやるか? や め な い や つ = ア ホ
初手グルー2-1×2とタック3-0
タック3-0を1基追加したあと農園1-0×3
針工場0-0×2
ブーメラン2-3と農園1-0追加
40前にスパモン設置
ここで農園は売りたくない
46前に農園等を売ってロボ
この後はグルーかアイスが必要
大砲2-3大量追加
農園育てる余裕はなかった
いえ興味ないんで絡んでこないで下さい(遠慮)
>>384 おつかれさん
やっぱり資金的にきつそうだね
ミーアちゃんが配布されてた
今気付いた・・
正攻法だと厳しそうだったのでブーメラン2個投げ+SBで遊んだ
初パ余
SA大量設置で
以前と同じで魔SBでマサル大量配置で楽勝だろw
と思ったら歯が立たなかったでござる
なんとかクリアしたけど置き針さんがいないとキツイどすえ
今日みたいなので
華麗に初パ余したかった・・・
ダブルキャッシュで余裕でした(震え声)
ロボ作ったら画面が真っ暗になったんだけどなんだアレ
バックスペース押して売却したら直ったけど
アポパリで400目指して一日つけっぱなしだったのに真っ白になった切なさ
アポパリとかクリア後の続きを長時間プレイして終了すると
プレイ内容の選択画面から進めなくなるんだけど皆そうなる?
直すのに再読み込みするしかない。
ブメ建物使って何とかクリア
初手にブメ2-3、ブメ0-2でスタートしてブメ2-3を2匹体制にしてから農園経営でどうにかこうにか
アボパリとかのスコアはPCのベンチマークのスコアだから
ほとんどの奴はそこで抜かれて死んだんじゃなくてそこで!が出て止まったスコアなんだ
ダーツSBで凌いで農園経営してやっとこさクリア。65で死んだ時は止めようかと思った
デイリー連クリ昨日で途絶えてしもたわ
今日の簡単さが余計にむなしい
57しか残らんかった
いがいとむずかしい
えらく鯖の調子が悪い気が
気がつくと赤になってるから後でまたクリアすっか
1回目39 2回目47で死んで3回目パ余
初手 針1−2→3−2 タックを右の出っ張りと左の道両方カバーするように4−2
真ん中にスパモンストロング1−2
46終了時スパモン、タック売って4−2 以降売った物建て直してスパモンは2−3
62終了時スパモン建て直しで3−2
終了
×46終了時スパモン、タック売って4−2
○46終了時スパモン、タック売って針4−2
初残10余
くりあできた(*´ω`*)
配置間違うとクリアできるものもクリアできなくなるのね
スパモンの照準を調整しまくってパフェ。
売却も1つだけで、タックは入口のカーブに配置。
いちいちstill trying to saveにならないでほしい。腹立つ。
てか、あれ何なの?
初クリ余
51か52あたりで残り1になって
70で終了
最近あまりプレーしてないんだけど
課金したりDELUXE買ったりすると
攻撃がド派手になって楽しめたりするの?
>>411 新タワー・エージェント・ミッション・トラック・BGMがあるけど逆に言えば
DX固有の要素は(大きいものは)特にない、そのまま上の要素を追加したBTD5だと思えばいい
オンライン版で新しく追加された要素(新トラックとか)はしばらくすれば実装されるが
今のところデイチャレは追加されてない、あと課金強化使用中は少しグラが変わるものもあるから
派手になるっちゃ派手になるかな、爆発ダーツとか船の火炎弾とかパイナップルとか
あぶね
やっぱりDC未クリア扱いになってたわ
driven狙ってる人は気をつけてなー
そういう不安なときは音楽のon・off切り替えしてセーブできるか反応見ることにしてる
本当にセーブできないときはページリフレッシュしろって警告出た希ガス
初147余
R40で魔3-2にしてそのあと立てなおして2-4にしたけど
最初から2-3でもいいのかも
初パ
建て替え無しで最初から2-3でも大丈夫だった
ラウンド40までにジャガーさん
46までにアイス3-2
2,3連続で青飛行船が来る時に火の鳥発動するだけ
魔2-2x2
ダート2-2x2で頑張ってR40で氷3-1
R46でフェニックス
R50でフェニックス2羽目
最後にジャガー2体追加
魔SB使ってもアビなしじゃダメだ
魔2-2*2→魔2-3*2 1個はstrong
ダーツ4-0*2、アイス3-2
魔2-4*2
飛行船が2体来たらアビ使う
これはあれかな
魔x-4安くなったからみんな使ってね!
ってことかな
422 :
Now_loading...774KB:2013/02/04(月) 17:06:20.17 ID:yywPdBHb
ジャガノさんこだわってたらダメなんやね
初パ余
氷は2-3使った
初パ余
針4−2 ダト2−3 エース4−2の3体で事足りる
またいつものように46で罠工場4-2を造るだけか
初40余
ダトリン使うときはしっかり追尾しないとダメね
見た感じメンドそうだったから
針4-2と飛行機4-2とマシンガン使わずにクリア
モーター4-2舐めんなよぉ!!
87で死んだ
針1-1
大砲0-2strong
忍者1-1strong
大砲4-2strong
46前で針以外売却して4-2
大砲と忍者strongで立て直し
エース4-2終了
罠工場の人がいつもの事言ってるかどうか見に来た
売却なしでもいけるね
46は工場3-2でしのげる
画面中央照準のビッグワン大正義ですな
というよりボム2-3中央配置でも大丈夫だよ
433 :
Now_loading...774KB:2013/02/05(火) 14:53:57.23 ID:iNWdUm/A
【Mico】白い雪のプリンセスは、を踊ってみた【リアル妖精】再生:6,645コメ:231マイ:47音DL0【許可する】
12年01月30日 11:31 投稿
▁▂▃▅▆▇█LOVE█▇▆▅▃▁▂▃▅
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. 3:15 【Mico】First Kiss を踊ってみた【リアル妖精】再生:8,638コメ:170マイ:126音DL0【許可する】
46で工場4-2にしようとしたら金50ぐらい足りなくてやべぇてなったけど
3-2でも問題なかった
ストローク長い面は、46は釘3-2でいけるよね
青舟1機なら工場3-2で足りるからね
別に焦って46で上げる必要は無い
海賊船が楽に間に合うんでそれで行きましたが。
ボム中央配置したらことごとく当たらなくてワロタ
そういう時は命令をcloseにしてみるといい
モタ2-3を1台
あとはダト2-3を建てるだけ
なんか消化不良だわモットモタニ光ヲ
50の割に制限厳しくね?って思ったら初パ余だった
モータ2−4*2 4−2*1 あとはダト2−3と1−3大量
モタは2-4、4-2各1基ずつでいいな
他はダト1-3大量 モタ2-4出来るまでは適宜ダト2-3
クリア時、モタ2-4*2台と
ダト2-3は38匹になってたw
>>440 それじゃRound63がもたないと思う
もつんじゃねえか?
モタ2-3と3-2の2台使ってクリアしたけど、r63の茶ラッシュは大量ダート2-3の火力で粉砕した印象
ここ最近だと一番簡単だった気がする
>>444 試してきたけど耐え切れたよ
モタ2-3が1つ(入り口カーブ)とダート2-3が55匹(全てストロング)
続行してダート2-3のみを追加し続けたら
76ラウンドの密集再生セラミックを捌ききれずに撃沈
物足りないっちゃ物足りないけど、新鮮な組み合わせで楽しかった
87でしんだ
毎日のようにその報告あるけど何の意味があるのか
それを確認するのに何の意味があるのか
オブラートに包んでるだけだと思うよ…?
1回目売却無しで挑戦して死亡
2回目は売却使って飛行機4-2建ててクリア
朝からずっとログインができない・・・・
初17余w
忍者の分身が無かったら死んでた
怒りのダブルキャッシュでパーフェクト余裕でした
やべ、むずいな今日
安定したと思ってエース4-2のために貯めてたらハート増殖しまくって56で死んだ^q^
∩字の中に船1-1strong、直下の島に忍者2-1開始ですぐにスナ1-1strong追加。
U字の中に船1-1を追加して船を1-3にしていって忍者3-2を3体ほど作っていってスナを2-2に。
後は忍者4-2を計4体にしてAceを4-2を建てれば売却無しのパフェ。
入り口の小島に氷2-1、中央に船0-1×2 から始めて
船一つずつ集中上げで3-2×2に(結構抜かれたよ)
飛行機3-2を追加
46飛行船にはスナ2-3召集(疑問の余地有り)
の後は10000$たまったらスナ・船*1売却で飛行機4-2に
船3-2また補充しつつ 資金たまったら売却からめて船1隻4-2に
ヘタレなのでその後船2-4を準備したけど船3-2量産でも良かったかも・・・
60は飛行機4-2*1、船4-2*1、船2-4*1、船3-2×1、氷2-2
65は飛行機4-2*1、船4-2*1、船2-4*1(アビ1回使用)、船3-2×2、氷2-2
初18残だったぜ!
余裕!
頑張って忍者使おうとして死んだ。使わなかったらパフェいけた。
初手は砂1-1、氷2-1、船0-0。
後は船2-3を大量に作るだけのお仕事。
63で氷3-1、終わったら売却して船二つを2-4まで上げて65の最後にアビ×2←この辺りは飛行機4-2使った方が楽だと思う。
もうSA使いました(妥協)
今日のは見なかった事にしよう
船SBと船課金なら100円で済むから試してみ。
迷彩対策に2つか3つ船2-3作ったら、
後は3-2を増やしていく感じ。
63対策に氷3−2だけ作ったが、後は全部船だけ。
すまん船SBあるから増やすのは3-1な。
もちろん最初は2-1を何隻かだぜ。
一方俺は飛行機SBを使って船無しでクリアした
一方俺は飛行機SBを使って飛行機無しでクリアした
そういうネタだろ
なんかアスペがいるね
クリアできるかできないかとライフ残せるか残せないかは余裕の内容が全く違うでしょ
悪いとか悪くないとか以前の問題だアホが
1回目は普通にクリアできたのに、2回目以降何度やってもダメ
どうやってクリアしたのかわからん
しょぱよ
余裕じゃなかったけど初パ
40までに砂2−3 47までにグレイブが必須かと
序盤は砂ストロング←→ファーストのこまめな切替で乗り切った
今日の問題、計算されてて感動した
ブメ2-0
スナ1-2
ブメ3-0
スナ1-3(R31中)
スナ2-3
ボム3-0(R37終了後)
ブメ4-0(R44)
ボム4-0〜
スナはStrong、ブメ・ボムはFirstのままで
パ・・・のつもりが最後何個か漏らしてもた;;
ボム完全無視でもクリできそうだな
と思ったらR49で死亡
SAがPro化週間だけど
今の内にやっといた方がいい過去チャレある?
とりあえずB day(3/26)行って来ました
MOABday Device(11/20)も良いかもね
初手 ブメ 12時の折り返し地点の上
砂ストロング追加 ボムを上の折り返しの中(上の道に届くように)
砂1−1→ブメ3−0→砂1−2→ボム2−0→砂1−3→2−3→ボム2−4
R50は即ボムアビ使用
※序盤や再生などでたまにこぼすので砂ストロング←→ファーストに切り替えて対応
ボム2-4 ブメ4-2でやってたけど
ボム4-2 ブメ2-3(4)のほうが楽な希ガス
47だけグレイブさん
最後の最後にブメアビつかた
なんか今日のは久しぶりにTDやってるって気分だったな
いつもはどっちかというとRTSに近かったし
>>483 俺はボム4-2、ブメ2-3でやってたけど、どっちでも行けそうだね。
初手ブメ、砂(ストロング)追加 砂→0-1、ブメ→2-3、→砂2-3
ボム追加→4-0
Round46が終わったらブメ売って、ブメ3-0追加。
Round47の途中でブメ4-0。後はボムを4-2にしてパフェ。
最初やったときは最初にボムを4-2まで上げて、金足りなくて
ブメの立替えが間に合わずにラウンド47で40くらい抜かれたw
みんな微妙にやり方違うのね
46まで ブメ2-3 ボム2-3 スナ2-3
47から ブメ4-2 ボム2-3 スナ2-3
でパフェだった
今更だが
>>482 砂1−3→2−3→ブメ4−2→ボム2−4だ
建て直しの必要も無い
B day(3/26)やってみたけどこれProなしでクリアできる気がしないわw
今回の更新つまんねえww
乙女、なんかモヤッてる(´・ω・`)
すまん、誤爆
SAプロ化週間
まだの人はspecial missionのSAオンリー今のうちにクリアしとくといいよ
俺はボム4-2、ブメ4-2、スナ2-3でクリアした
【レス抽出】
対象スレ:【TD】 Bloons Tower Defense 5 Rank15【BTD5】
ID:MdjA6cXq
620 名前:Now_loading...774KB[sage] 投稿日:2012/12/30(日) 12:19:54.35 ID:MdjA6cXq [1/5]
>>605 ああ?アホ?
グルー 3-2なんて書かれてないじゃないか。アホはおめえだよ
622 名前:Now_loading...774KB[sage] 投稿日:2012/12/30(日) 12:36:50.29 ID:MdjA6cXq [2/5]
訂正だったのかよ・・・
過ちがあるなら直後に書いておうぜw
623 名前:Now_loading...774KB[sage] 投稿日:2012/12/30(日) 12:39:55.43 ID:MdjA6cXq [3/5]
× おう
◯ おこう
625 :Now_loading...774KB[sage] 投稿日:2012/12/30(日) 12:57:58.74 ID:MdjA6cXq [4/5]
>>624 ああ?まだやるか? や め な い や つ = ア ホ
626 名前:Now_loading...774KB[sage] 投稿日:2012/12/30(日) 13:04:49.15 ID:MdjA6cXq [5/5]
>>620の続き
ってよく見たら俺宛てに言ってなかったのか。すまん
しょぱよ
初回適当にやってたら50ラウンド残り風船4つぐらいで死んだ
>>481 3月26日、4月10日12日、5月20日22日、2月29日
過去スレから適当に見つけてきたけどやっといた方がいいかはわからんw
入口にグルー2-0四匹設置から初めてライフ43でクリア
最初から最後まできつかった
dd
スパモンSB
手前にグルー2-1を2匹、後ろにスパモン
スパモンを0-1 にしたらブメ3-2を左と右に1匹づつ追加、
スパモン強化して40までに2-1、46までに2-3
その後は入り口側にもスパモン追加って感じ。
パフェはできなかった。
今日のがクリアできない奴は、素直にスパモン建物を使うべき。
粘着2-1×2を置いてスパモンを育てるだけの簡単なゲームです。43と60は注意だけど。
今日のは難しい
今日のは、パフェ諦めた
俺には無理だ
スパモンタワー使って死んだ俺乙
ダブルキャッシュでスパモン2ー0を真ん中に置いていきなり瀕死
開始時にMM多い時は飛行機建物が強い
手持ちに粘着SBしかないので踏ん張ってみた
初手 グル2-4(入り口橋中央 茶色部先端)
資金たまり次第モタ設置&育成
迷彩こぼしつつR39でモタ2-4に(ライフ153〜163)
R40は茶4個、R43は茶7個出次第 モタアビ発動で対処
R45終了時 グル2-4売り、スパモン2-2(入り口正面壁際)、グル2-2(or2-1)再設置
R46は青船にスパモン&モタ攻撃が当たり次第モタアビ発動
その後スパモンを2-3に、入り口橋の上に氷2-2を3〜4個
橋越えたトコ左右にも氷2-2設置
で何とかR59越えられたので
最後は飛行機2-4アビでシメ
パフェとは程遠いけど
間違いました
508 初手 グル2-3
510 :
481:2013/02/09(土) 13:06:56.06 ID:2maXEa5q
難易度が高いデイチャレをダブルキャッシュでぶち壊す快感
スパモンSB、(・(ェ)・)、ミーアキャットで一応クリア
スパモンSBあり、ミーアなしでパフェとれた
初手出口スパモン入り口グル2-1strong
モタ2-2入り口追加
スパモン強化0−1、グル強化2-2、スパモン強化2-1、ここでR40
R43対策に氷2-1入り口、スパモン強化2-3、ここでR46
入り口にスパモンstrong追加して2−3に強化したら消化試合
初手スパモンの配置は屋根じゃなくて通路階
R46の船が左パスに来たら知らん
グルー2-3きもちいいい
入口氷2-1、グルー2-0、出口ブメ0-0*3、モタ0-2*2開始で常にモタ照準を移動。
24と33前にモタ1-3*2にしてグルーを2-2に、Ace1-3を設置。
40前に氷0-0をカーブに置きまくってモタで対処。
46で氷・グルーを売ってスパモン2-2を作って出口に氷を配置してブメを強化。
後は入口に氷2-1、グルー2-0を置いてスパモンを2-3にして、
カーブに氷0-0をいくつか置いてスパモン0-0を入口に追加してAce1-4を作って終わり。
照準が甘くて100くらい抜かれた。
以前と比べてデイチャレの平均的な難易度が明らかに上がってきてる
こうして毎日一つずつやるぶんにはまだいいけど
後からまとめてやろうとする人間は大変だろうな
どうやら、最近になって宝箱をただ開けただけでは「訪問した事」にはならず、
デイチャレをクリアしないと連続訪問がリセットされるみたいだね
宝箱の5日連続が翌日リセットされてるのが何回かあったから何事かと思ったら
単純に保存失敗じゃないの?
ここ数日の9時ごろ付近はセーブ失敗しまくってたみたいだし
飛行機はムラが多いんだよおおおお
今日のは前にも似たようなのが合った気が
グルーは何に使うんだ?
最初グルー2-1x2使ったけど、使わないでいけるの?
船増やすだけでもノーミスいけるんだなw
最初グル3-2の方が楽だった
船SB使ってパフェ
船SBパフェ出来た
一つ目の桟橋にグル2-2、その左側に船2-3、その左の桟橋にぐるっと囲まれてる所に船3-1
後は船3-1を増やしていき、二つ目の桟橋にグル3-2、一つ目のグルも3-2にすればパフェ出来る
今日のはSB要らんだろ
嫌、要る。
SB無しの船2-3だけで、序盤大量に抜かれつつ60まで行けた
最後に2-4にして終了
明け方、熊を1200MMぶん飼ったのに6匹しか増えてねえ
こういうのは鯖の調子がいい時に買うべきだったチクショー
船3−0と3−1を左上に
2−3の船は右上の所にstrong
初手は途中で3−0の船を3−1に
上の追加だけど、置き方によってはパフェは取れないみたい
当たり前かw
以前の船が主力の時は氷と2-4アビで稼げたからもっと楽だったな
海全部が2-4で埋まってた
85までは空母ばかりだと結構危ないな、86で密集したのを捌き切れないで死亡
入口にグルー2-2strong、ボートとの囲いの中に船1-3*2strong、船1-1開始。
船1-1を1-3にして船1-3を左端付近に追加。
船を一つ1-4にして46を超えたらグルーを2-3にして船をもう三つ1-4に。
52と53は船の照準をfirstに戻して最後のMOABが割れるかゴールする寸前にアビ使用。
54で船2-1を左端付近に追加してアビ使用後に船建て替えでアビ再使用。
57前で入口付近の船1-4*3とグルーを売って船2-1を船4-2にしてグルー2-3を左上に設置。
後は入口に船1-3strongを設置し直すだけでSB無しパフェ。
なんかやたら難しい事してるなぁ
初手:入口グルー2-2、前に船2-3strong、後ろに船3-2で始めて
船3-2を一機を追加した後2-3を2-4に上げる
46をアビで始末したら売って船立て直し
それだけでパフェ獲れる
個人的に、売却してパフェ取るより、ダメージ受けてでも売却なしでクリアする方が満足度が高い
52で死ぬ…ミーアキャット使ったら53で死んだおっおっ
これ売却なし無理だよな
5個くらい抜かれていいなら売却無しで余裕
パフェ狙うなら少し難しいだろうけど
売却無しパフェいけるよ
最初、船3-2 船1-3 グルー2-1x2くらいで始めて
船0-1増やすだけで46は突破できる
後はグルー2-2にして適当に船強化・追加してけばいい
>>541 すげえ!アビも60に使っただけでいけたわ
ありがとう
なんとなくアビリティはTDというよりRTSっぽくて使いたくない
船オンリー売却無しでいけるよ
まぁクリアすればいいだけの話だけどさ
TDとはまさに人生そのものである
タック 4-4
ボム 4-2
ブメ 4-2
Ace 3-4
モータ 4-4
46でブメ4-0を作れば後は消化試合。
核も必要なし
タック2-0&1-0、モタ2-2から初めて
46はタック3-0*2、モタ2-3*1、Ace3-2*3、ボム3-0*3
ブメは50台中盤でやっと設置
終盤はモタ2-4アビのおかげで余パだったよ
63で売却核3連法を使わないといけない気がしていたが
別にそんなことはなかったぜ
自分の配置では65は核使わないと無理そうだった
今日のはやたらパフェ難しいと思ってたらモーターの存在忘れてた
ちくしょう
最初の迷彩に抜かれて
初147残余
>>552 アンド を入れたら勝手に入ってしまったyo
読みにくスマソ
ブーメランの偉大さを再認識
クリア後飛行機2台増やしただけで85まで行けたんだがww
4-4とか3-4とか何なんだよ
俺も一瞬「おっ?」って思ったけど判りやすくていいネ
左右どこまで上げれるかだよね
凄い見やすいよ
そういう意味かよ
一言触れろよ
ID:6ocHT5K6
やべえよやべえよ…
スナイパー4-4とか強いだろうなー
4-4みたいな制限の表現最近使わなくなってたんだっけ?
と思ってフィルタかけてみたらこのスレでも使われてるくらい現役だったでごわす
ウィザードロードみたいにスペシャル限定でいいから他も4-4使ってみたいね
高速追尾無限貫通ブメつよそう
最初の迷彩に抜かれるのは仕方ないよねっ
BigOne大好きだ
85は核落とさないと無理かなー
ゲーム中の右下の「i」ボタンってどういう意味?
4-4はどんなものか予想しやすいタワー
スナ、ブメ、ボム、アイス、グルー、魔法、村、農園、モーター、針工場
予想しにくいタワー
ダート、タック、忍者、船、エース、スパモン、ダトリン
ダートの4-4てジャガノ高速ぶっぱみたいなんじゃね
しかも3方向
今日のは・・・・・ナンダコレ?
初パ余すぎると思ったら26でいきなり飛行船やって来て死んだw
やり直して亀頼りに農園経営して26までに針4−2作成でパフェ
初見だと厳しいけど、分かってればなんてこと無いね
>>572 全く同じw
でも針4-2より普通に置いてったほうが楽な気もしないでもない
あれ?デイリーできないんだけど俺だけか?
セーブできねえ
亀2、農場1-0でスタート
農場3-0にしたら針工場0-1 農場3-0追加
針工場付近に村、針工場3-2、26前に農場売って針4-2
後はボム2-3増やすだけ
できたけどなんかやけに不安定だな
いきなりログアウトしたりする
クリア後のdoom祭り楽しすぎる
スパモンメインでパフェ
今日のデイリーは自由度が高くてタワー選択色々楽しめそうですね
32まで農園目いっぱいキープし続けて
33のしりすぼみ感に愕然
要所で核落としてクリア
33で終わりやけど、続けたら40位で赤4連とかでてきたし。
50位まであってもいい感じやのに、優しいな今日のは。
584 :
Now_loading...774KB:2013/02/12(火) 13:54:44.34 ID:bOibrzAI
79でBFBが大量に来る。RBEは1604148。
ラウンドごとの風船のパターンを変えればまだまだ全然遊べるんだよな
ただ不意打ちで死ぬのはきついから、次のラウンドの予告は見れるといい
33で終わるのか。33から始まると思ったwww
今日の初見殺しはいい感じだったw
一応クリアして続けて見た。どうやら虹が赤飛行船になるらしいが、それ以上はそのまま。
今日のRound79と82は吹いた
赤飛行船「虹だと思っただろ?俺だよ!」
60で黒船を期待したのに…65で止めてしまった。79と82が楽しかったのか。
あとでもう一回やろうっと
準備が整いすぎてZOMGが最初の角すらたどり着けずに消え去っていくぜ
今日のデイリー100wave超えてもまだ続けられるわ
もう飽きてきた
46前にアイス3-2を右下十字路に配置
他にもクリア方法は沢山ありそうだけどこれでパーフェクト
46wwwwww
クリアはできたけど残190
序盤で抜かれる(´・ω・`)
46くっそwwww
SMストーム使わないでもクリアできる?
46はガマンできず頼った
だから50面はドキドキした
ストーム使わないでクリアできるよ
忍者2-4のアビリティも必要なし
>>598 そっかぁ、右下氷がポイントなのかな・・・
ていうかやり直してみてつくづく
序盤パフェがムズいwww
46クソワロタ
忍者SBとアビ使えば氷なくてもいけるね
コジマは電気屋だよ
知ってるよ
ストームがあると知ったやり直し5回目
説明文がSuperで途切れてるからなw
ラウンド1開始前には全文表示されるが
605 :
Now_loading...774KB:2013/02/13(水) 15:22:18.81 ID:vrQyF+hG
あ。。。。。
80で泣いた
今日、難易度の割に報酬安すぎじゃ??
>>606 こんなとこスクロールできたんだなw
ひとつ勉強になった
今日のボムの存在意義は?
タワーを使ったけどボムメインでもクリアできたよ
氷もいらなかった
むしろほぼ全てボムだった訳だが
魔猿2-0でスタート
おもらし対策に忍者2体ほど追加
序盤を抜けたらボム2-0量産
迷彩対策に魔猿2-2を数体
R46はストームだな
ボムメインより忍者メインの方がたくさん置かなくていいから楽
大量配置はめんどくさい
>>615 でもSB無しでパフェろうと思ったらボムじゃね?
あ、SMS無しの話でね
そんな個人的縛りプレイはしらんよ
むしろSB無しでも、忍者4-2、4-1×N体と魔猿2-2×1体でパフェ可能だし
ボムでもいけたんか。
それにしても、忍者じゃなくてボムメインの人がたくさんいたとは!
しょぱよ
2-4-8-16-32-64って事ね
>>621 そういうことか! なんてシャレオツなw
一方俺は鉛迷彩ケア不足で初23だった
初パ余
59用に砂2−3か忍2−3
63用に氷2−3
これだけあればあとはどうにでもなるかと
俺はファンクラブメインだったw
64までやらせるなら65まででいいのに
ファンクラブなくても初パだった
ダート無しでパフェ
63はウニアビ3発
今日のは、やり方に好みが出るね
今やってて2回失敗して迷彩対策どうしてるんだろうと思って見に来たが
おまえらの言葉がわからん。
過去DCがあと5/13だけなんだが
昔挑戦してあと少しってところでうっかりタブ閉じてしまったトラウマのせいでなかなかやる気になれない
>>628 59の迷彩鉛までにスナイパー2-3か忍者2-3を準備
序盤の迷彩はダート2-3、忍者、スナイパーを適当に
赤いコインって何か意味ある?
何か買えるのかな
skipとかどうでもいい機能つけてるヒマがあったら
いいかげんステージの途中でいつでもやり直せるリトライボタンくらいつけてくれ
>>632 実績を示すもので特に意味はない
プロフィール画面でアバター変更する際に選択できる画像が増えるだけ
初ク余
久しぶりに竜巻使った
パフェは難しそう
3000MMか
空母が弱すぎる
ダブルキャッシュ使って4つならべても63で抜かれそうになるとかありえん
大枚叩いてスキップとかイミフ
63抜けられない
>>637 まじかよ
2つで抜かれたから次3つにできるかやろうとしてたのに
解は魔の左かいな?
船4-2x2、2-3x2、スナイパー2-3、魔法使い2-2、2-3で63超えられた
最後に船アビx2でクリア、パフェは無理だった
63は空母一つで行けたよ
魔法使い2-4x1を先頭の小島、後は3-2x3を各所に配置して竜巻で押し戻し
船の残りは3-2x1、2-3x2
スナイパーは1-1x1
魔法使いアビが必要かなと思って準備してたが要らなかった
64はフェニックス
65は建て直してフェニックスの後、空母売って船アビ2発で処理
アビリティ無しでもパーフェクトいけた
63スタート時はたしか
船4-2、3-2x3
魔4-2、3-2、2-3x2
砂2-1
63以降はやや運が絡んできそうな感じではあった
金額みて支払い余裕でした
てっきりコースごとかと思ったけど一度解禁すれば全部のコースでスキップ可能なんだな
>>643 いや、それ金が全然足りないでしょ
63までに得られる金が初期値の6500合わせて60857なのに
その構成だと65470かかる
>>645 ラウンドごとの資金量ってどこかにまとまってるの?
むしろ63までたどり着けない・・・
それはさすがに…
よく思い出してみるとそういや63スタート時点では砂はいなかったかも
63途中で置いたようなきもする
駆逐艦もひとつだけ3-1だったかな。他はあってるはず
それでも645の計算によると足りないな
そんなに増殖したとは思えないんだがSBも使ってないし、うーん
いやまさかSB使っていたのか?もう一回プレイしてみよっと
げげ、全然足らんぞ
60でちょっと抜かれる始末
643は65のスタート時点での編成か?まさかSB使ってたのか?
恥ずかしすぎんだろ俺
ようやくパフェ確認 正しくはこうだな
63開始時点で
船4-2 3-2 3-1x2
魔4-2 2-1 2-3x2
砂1-1
今日のクリア難しいな。なのに報酬60って…。
うろおぼえだけど俺はこんな感じだった気がする
船4-2 2-3x3
魔3-2x3 2-4
余った分は砂
この構成でパフェだった
63:魔法3-1x4 船1-3x4 スナ2-3x4(63途中で4匹にできた)
64:魔法2-4x1 2-3x3 船1-3x4 スナ2-3x1
65:魔法2-4x1 2-3x3 船1-3x2 1-4x2
63開始時点(LIFE109)で
船4-2 3-2 3-1x2
魔3-2 3-2 2-3x2
砂2-3
で挑んで敗れたよ
魔のアビ以外は
>>652より強いはずなのに・・・
よっぽど配置が悪いのかorz
あ 魔の4-2はアビじゃなく大竜巻でしたね失礼;;
4回やったけどパーフェクトどころかクリアできねぇ
これ$60の難易度じゃねーだろksg
もーSA SB使って強引にクリアしてやる
船SB使って3つ抜かれてなんとかクリア
63が無理ゲー
魔SBでも無理ぽ
64までは
>>655でいけたけど65で船SBミスって死んだw
魔SB使ってやっとクリア(残137) 疲れた・・・
63:船4-2 1-4 3-1x2 魔2-2x2 3-2 4-2
64:魔2-2の1体を2-3に
65:魔2-2をもう1体2-3に
赤飛行船 1機目船アビ → 船1-4売却
→ 船0-4再建、赤2機目に再アビ・・・の前に勝手に壊れました
スナ無視、65以外は売却なしですた
おまえらすげえな
150MM出費してストーム3発、ようやくクリアしてきた
3000MMが遠いぜ
ダブルキャッシュ使ってパフェ余裕w
簡単過ぎwww
もっと難しい問題出してみろよ(´;ω;`)
Fast-Track Mode開放すると資金5708を持ってラウンド26からスタートできる、でいいのかな?
開放された方情報下さい
5708の内訳
・650(初期資金)
・2233(RBE合計:ラウンド25まで)
・2825(ラウンドクリアボーナス:ラウンド25まで)
資金5000で26から開始
追加情報
extremeでは選択できない
時計稼ぎが加速するな
3000MMって、一度払うと、もう一度払わないといけないの???
払わなくていい
SAやプレミアム使いまくったのにハート増殖やってたら増えすぎて死んだ
茨×3などアッという間に突破される
673 :
Now_loading...774KB:2013/02/15(金) 20:55:08.51 ID:UEFfYeUk
ひそかに砂やん〜^^
って。。。。おわたT。T
63で船4-1、1-3*3、魔4-1strong、3-1*3(入口2体strong出口1体)
64で魔2-4、2-3、0-0、3-1(出口)
65で出口の魔3-1を売って船1-4を作って売却アビ連打
以上でパフェった。
スキップ機能3000MMってどこで売ってるんだ?
SASB無しだとどうやっても63が越えられない
配置が悪いんかなぁ
でも船SB 亀×2 茨×4 デバイス×1 猿嵐×3
追加でパフェ余裕っスよ!ヨユウッス……ヨユ…ウウッウッッ……
ダブルキャッシュ パフェ余裕v^^v
またお金貯めなきゃ。。。
>>677 おおう・・・すまんさっぱりわからん(´・ω・`)
>>679 多分、ブラウザのキャッシュ消したら幸せになれると思う。
クリアできねえ。
まだSAをProってないからSA使いたいんだがどれが効率いいかな。
亀やらリスなんかじゃ役に立たないよね。
>>680 ありがとう幸せになれたよ
アポパリも26からできるのはいいね
最初ポチって読み込み終わっても開放されなかったのでもう一回ポチったら開放された
もちろん3000MMは二重取りされてたw
今回みたいなデイチャレで63で詰まる人は
同時命中数を意識出来てないんじゃないかな
例えば船は左3より右3のほうが同時に攻撃出来る数が多いから63には有効
よくRPGとかにもある
敵1体に大ダメージを与える魔法と、複数体に中ダメージを与える魔法
その違い
船、魔を偏りなく配置して、前半の魔はドラゴンブレス、後半は竜巻
船は駆逐艦とキャノンを交互に
60までに2-3砂を3体作って、61が終わった後砂を売って二体大竜巻を作る
63を乗り切った後は、後ろに風船が来るたびにモンキーストームを使って(計3回)
でパーフェクト
デイリーチャレンジの更新って日本時間で何時ですか?
結局ダブルキャッシュ使ってしまった。
ついでにDreadnoughtだかTinyTornadoesも買ったが、
金の力で強化しすぎて効果のほどがよくわからんかった
初パ余
鉛迷彩大量に来るかと針2−2を3つ用意したけど2つあれば十分
スパモン2−4を適宜建ててきゃいいだけ
つか重い
説明見た時点でためらいなくスパモンSB
というかいつも普通にSB使ってるけど
絶賛放置プレイ中
パーフェクト逃す方が難しい
針工場は2-3*1だけで充分だよ。
スパモン2-3を15個建てれば放置でクリア。
今日のデイチャレは完全にただの嫌がらせだなw
初パ余
序盤はスパモン2-2から針工場2-4作ってリロードごとに針アビ使ってしのぎつつロボ化した
アポの迷彩密度がどんなもんかわからんので針工場多めにしたが必要なかったみたいだな
重すぎて途中一時的に応答なしになったわ
今日のは二度とやりたくねー
>>693 え? そうなの?
針2−4を4個も設置したw
重くて嫌になったよ
>>688 d
昨日の奴、モンキーストーム5個、ピラミッド1個使ってゴリ押しでギリギリクリアしたった。
ついでに今日のは昨日とは打って変わって、放置でクリアできるな。
昨日のそんな難しかったかな?
魔SBで2回目でできたよ
最終的にスナ2-3*2、魔3-2*3、魔2-3、船4-2、船2-4と船2-2でできたような
今日のはベンチマークかよ。
昨日のは運も絡んでくるんじゃね?
63の茶団体2波まではギリギリで全部潰せて3波目に何個か抜かれて64で死亡
2回目に全く同じ構成で出口に蔦1個設置
↓
1、2波で蔦のトゲ潰されて3波目でぶち抜かれて死亡
なんでやねんってなった
今日のは普通にスパモン置いてけば何も考えずにクリアなんだが・・・この差はなに
PCが死にそうクリア
今日の、寺使わせろや。重すぎ
核がほしかった
90位から放置してたら115超えてた
この密集度のレベルだとスパモン0-4と2-4の差が効いてくるな
今日のはあれか
PCの耐久力テストか
俺の糞PCでは危なかったわ
加減を覚えろということかw
今日の重い人は別のタブ表示させておくと早くなるぞ
だね
低スペPCで遊ぶなら欠かせないテク
別タブに切り替えた瞬間鳴り響く怒涛のポップ音は実に心地よいし、
クリア時間も短縮できて快適さ大幅増
2600k+GTX580にどんだけ負荷かけてんだよって思ったらそんなに負荷自体は掛かってないのね
単なるブラウザの表示が限界なだけ?
シングルスレッドでしか動かないので負荷掛かってないようにみえるだけ
BTD4よりは軽くなったけど無数の弾の当たり判定が負荷高いみたい
FlashでなくネイティブコードかGPUで実装したら半減しそうだけどな
html5はブラウザ依存だけど、Flashに関してはほぼ独立してるからAdobeさんに聞いてみよう
今日のは多分XPボーナスだな
手動釘と農園だけのデイチャレって前無かったっけ?
あれよりイラつくディチャレもなかなか無いわ
714 :
Now_loading...774KB:2013/02/17(日) 07:28:09.37 ID:zMGd8qXy
3.26と5.13くらいだな
初パ余以外に書くことがない
初パ余
針工場ゲーと見せかけてスパモンゲーだった
何故今日の内容でSA配布までしてるのか
易ステージの強ユニット縛り(SAもあるよ!
選択肢が少なすぎると失敗する要素が無いな
SAあったのか
何に使うんだw
>>721 初手でリス置くと2ラウンドから針工場使える
イバラは針工場が支えきれない時に備えて保険に
だらだらと85までやった
やはり危なげなく終わった
リスと茨に何かテーマがあったのだろうか
本当、どういう意図でSA支給されてるんだろ
油断してLife 31まで減らされた。全然余裕じゃねえww
>>721 説明文見たら気づくよ
しょぱよ
ここを読んでからプレイしたはずだったのに
SAの存在忘れてたwwww
俺なんてSAどころか村の存在も終わってから気づいた
MM二倍デーはよ
22でセラミック、26で飛行船
ダブルキャッシュで最強テンプル作ってパフェ余裕でした^q^
31で飛行船、34で飛行船
ごめんまじめにクリアする気なくなった
模範解答はよはよ
初見31で死亡余裕ww
41まで逝ったけど、41で吹いたwwww
今日のはムズすぎる!
グルーは必要なのか必要でないのかによって回答が変わるね
つべの外人さんの回答を待つしかないかな
あんまり難しいとダブルキャッシュでも抜かれる恐れありだからな
100・・・デバイス・・・この分岐マップ・・・・
・・・やだw
俺もまともにやる気なくしたので
ダブルキャッシュ+プロ化前SA大量でごり押した
デバイスはプロ化してたけどタイミングがシビアで何度もやり直してしまった
プロ、SB無しは可能なんだろうか?
序盤さえ乗り切れば金が入りまくって塔を建て放題になるから難易度は一気に下がるね
山場は41だね、これ越えられれば後は適当に火力あるの
追加してけばいけた
デバイス使うデイチャレ大嫌いだ
22以降でラス1の赤風船氷でハメてピラ回復待ちするしか思いつかんわ。
ノーマルスピードでダト使って風船調整しながら・・・・イライラする。
ダーツ0-0×1と農場2-0で初めて、ダーツ2-3×4、農場2-0×3。
ラウンド15で鉛来るんで、ボム0-0で壊す。間に合わなければデバイス使う。
その後22までにボムを4-2まで上げて、ボム3-0を後ろの方に追加。資金足りなかったらダーツ売る。
26はデバイス使って、それから村建ててスパモン2-3を増やしていく。41は最初からデバイス使うと
捌ききれないので、ぎりぎりまで粘ってデバイス。41開始時にスパモン2-3×3あれば、途中でスパモン
追加する資源貯まるんで、デバイスなしでも全部壊せる。その後は神殿でも建てて放置プレー。
記憶あやふやなとこもあるけどこんな感じ。序盤結構抜かれてライフ90くらい残った。パフェは諦めたw
SBブメでクリア、細かいところは覚えてないけど
農場2-0、デバイスで開始
2でブメ作って、できるだけ強化せずにデバイスで被害を抑えつつ農場建てる
農場2-0x2、1-0x1の時点でブメ2-3に、この時点で残りハート20くらい
これで22の殻までは持つので、金を貯めて22、23の殻を超えられるように村0-1、スパモン0-0、グルー2-1
22、23の殻でデバイスを使うと26で詰む
ロボ1体作った後に農園売って工場建てた気がするこのあたりよく覚えてない
後はロボ追加してクリア、41時点でロボ4体だった
なるほど、22はボム4-2でいいのか
>>743参考にクリア
41は農園売ってすぐスパ2-3を増やしたらデバイス使わなかった
でも適宜にデバイス使っていかないとスパ揃えても抜かれるね
残り6だった
これでパフェだった
ダーツ0-0x2 農園1-0x2
22:ダーツ0-3x4 ブメ2-3x2 2-0 忍者2-1 農園1-0x4
23:ブメ2-0を2-3に
村2-2追加
スパ2-1追加 (34ラウンド中に2-1アップ)
ボム2-3x4追加
38:開始前にボムと村は残してスパ3-2
スパ3-2追加(41ラウンド中に3-2にアップ)
26,31,34,37,40:デバイス
これで41突破できるはず、後はスパモンとか順次追加
デバイスプロ化してあるから余裕だったけど
プロ化してなかったら死ぬほど大変そう(´・ω・`)
ブメSB使っちゃったよ
むず杉わろたw
くまさん使ってさっさと農園建ててスパモンストームも使って100残しでクリア
めんどくせw
Pro化してると農園0-0が3つで初めて1-0、最小限のダートで凌げば4つ目も作れちゃうから
ボムなり針工場なりで余裕だな
Proなしだとダート2匹と農園で序盤堪えればいけるかなと予想
もしくはアイスで固めてグルーとスナイパーでちまちま破壊すればデバイスのリロード稼げるかな
ブーメラン道場とDoubleRangaで余裕っす!!!
プロデバイス1個あれば他何も無しで25まで安泰だしな
ぶっ壊れ性能とはいわんがちょっと非プロとの差がありすぎだわ
値段のことを考えるとProが強すぎるというよりは非Proが弱すぎるんだろうな
やっと終わった
どうしてもクリア出来ない人はデバイス3個(支給1+自前2)使うといい
ブメSB、デバイス自前2個、リス1個、茨2個でパフェ
少々やり過ぎ感あるがやり直すよりマシじゃい
こないだ90日達成したんで3ヶ月先送り余裕です
三先余(震え声)
このスレみてめんどくさそうと思ったので
速攻ダブルキャッシュでパフェ余裕でした
今日のは諦めるなよ
難しいけど今までのトップ10に入るような鬼畜さではないから
SMS連打でパフェ余裕でした(震え声)
ずっとやってなくて最近やってみたら銅銀金のメダルの左に空白のメダルがあるんですけどこれってどうやって埋めるんですか?
リバースでクリア
ピラミッド3つ作ってゴリ押し余裕でした
昨日とはうってかわって初パ余ステージ
初手ダト2−2→ダト2−2→ダト2−2→ダト2−2
最終系ダト3−2と2−3が3つづつ
ダト使わなくてもいけるとは思うけどめんどくさいからいいやw
今日も初パ余以外の発言禁止
初パ余
今日はだろ
モタ1-2→Ace4-2→Ace4-2→スナ4-2の順に建てて早送りするだけだった。
気持ちのいいDCだったわ
ランクが上がってるとはいえ
昨日のから比べると眠たくなるほど簡単だな
>>762 トップ10レベルの鬼畜DCというと
たとえばいつのヤツ?
8/26(報酬60$)や11/8(60$)あたりは鬼畜っぽい?
未だにクリア出来てないよ
SB無しの頃だと3/15や2/4だな
>>776 11/8は最初にグルー2−1*2、エース3−0で初めて農園育てつつ46までにエース4−2作る
エースSBあれば楽になる
6/2はSAプロ化期間にピラミッド置いてクリアしたなあ
初パ余
最初に月に砂1-3strong置いた
>>778 ものすごく的確なアドバイスありがとう
エースSBないけどおかげで「46までに4-2」のカタチは出来てきたよ
だけどエース4-2の運ゲー度がヒドイorz
エース4-2のターゲットはほぼ運
46までに核爆弾で行った奴はいないのか
核すげー好きなのに
パイナップルが道に乗るように…とか考えずに
画面の真ん中において円軌道にすりゃそんなにひどくならない
モーター2-3、飛行機0-3→0-4でイケルんだがやはり核はイカンか
初めて気付いたけどアップグレード制限かかってるやつでも押すとしっかり金減るのな…
地味にランク隠してるのに笑った
みんなランクいくつぐらいなの?
俺は76
85
793 :
Now_loading...774KB:2013/02/19(火) 23:36:54.60 ID:LVfLbQdH
77だった
初期から継続的にプレイしていて且つ意図的に経験値稼ぎをしていないとたぶん77前後かな
遅めに始めた自分は69
いや適当にアポパリで遊んでる人は結構いってるだろ
結構稼いでるけどまだ86だな
>>794 アポパリやらない、経験値稼ぎはしない、継続的にプレイしている俺が76だから
似た感じのプレイスタイルだとそこらへんになるのかもしれんな
さいごおおおおおおおおおおおおおおお(´・ω・`)
ここでやり直しはきつい・・・・
70が無理ゲーすぎる
スパモン道場使うわ
70は全部工場にして、アビ何発か撃てばいけるよ
なんとかクリア
所々針を追加したり強化してかないと迷彩の塊にやられる(42とか62とか)
最後は全部針でアビをポチポチするだけ
最後はスパモン売って針工場1-4*3、2-4*3くらいで初めて何とかなった。
スパモンSBで太陽神作ったらもう後はテキトーに追加するだけだった
序盤はタック4-2さんありがちゃっす!
42は針工場2-2×1だとライフ持って行かれるから最低でも1-xを追加しておく
40とか43とかで死ぬ
何が悪いのか
>>806 合流地点の左下あたりにスパモンSTRONG(43なら1−0)
針→タック→スパモン→針→スパモン→針→最後は売って全部針
ユニット的にはこれだけで用足りる
60越えてからが本番だね・・・
1面越えるごとにまたやり直しだわorz
序盤は針工場1-2→タック0-0→28前に針工場2-2へ
2つ目の針工場を建てて1-1にした後、タックを3-0に
3つ目の針工場を建てたら2つ目と合わせて1-2にする
その後タック3-0を追加、中央にスパモン0-2close追加で46までは超えられる
47開始前にタック2つを4-0へ
その後スパモンを2-3まで上げた後、針工場3つを全て2-4に
これで70までいけるので最後は針工場アビを3発打った後
針工場1つを建て直してアビ連打
これでパフェ
65から先は内容覚えてないんだよ
70で抜かれてスパモン道場投入でした
39〜47が難関だった
スパモンSBでギリギリパフェ
序盤はタック3-0複数建てるよりタック4-0と針工場1-2複数のがいい
>>809 再現しやすいカンペキな模範解答でした
終盤で繰り返し詰んだ自分の手とのちょっとした、でも決定的な違いが面白かった
ありがとう!
俺も真似したけど38で豪快に死ぬ
配置がさっぱりわからん
809のやつの3つめの針工場の次にロボ作っちゃえばヌルゲーだった
スパモンSBないとこれじゃきついんかな?
>>815 タック:「∪」半島の先端周辺
スパモン:「∪」半島のくびれ上周辺
工場:出口「ノ」にかかるように
で再現できたよ、SB無しのMMビンボーな俺でもw
初手 針1−1出口 タック2−0U字 タック3−0→針2−1→針2−2→タック4−0
スパモンを合流地点の左の島の真ん中ちょい下にSTRONG(38R)
41R終了時出口に針1−2追加 45R終了時スパモン2−0
スパモン2−1をタックの上に追加(49R) 最初のスパモンを3−0にしてSTRONGをFIRSTへ(56R)
あとは出口に針追加して70Rまでに可能な限りUpしていく
69R終了時針以外全部売って針2−4を3つ 1−4を1つ 1−3を1つ
70Rはアビを丁寧に使用。足りなくなったら建て直す
もっと簡単に、タック3-0と針工場1-0→2-2、タック3-0を4-0、針工場1-0追加、
スパモン2-1追加、針工場1-0を1-2に、スパモンを3-2に、後は針工場1-3を作って
70でスパモンとタック売って針工場1-4量産でいい。
針のみでいけんかなーと思ったがSB使っても無理だったw
制限が×じゃなくて閉じてる状態になるのは今日からなのかね、気づいてなかっただけで前からだったのか?
今日の報酬酷い
タックさんを3-0で止めてた俺は
今日のDCずっとカンカンいってた
どうやって鉛わったん?
タックオンリーとは書いてないから普通に他のタワーじゃね?
他のタワーの攻撃で鉛割る前にタックさんの攻撃があたればいいわけだし
>>825 鉛割るだなんて、そんなの普通にわかるでしょww
>>825 後方の針工場まかせ
針工場x5(2つだけ鉛割れるやつ)とタックさんx1で46までやって
スパモンに建て替え
スパモンSB使って5回くらいやってパフェクリア
サンゴッドまじゴッド
SB使うなら46以前にスパモン2-0ができてれば後は流れ作業なのに
どこに5回もミスる要素が
今回は酷かった
昨日より酷かった
結構ブーメラン0−3のコスパ侮れないなぁ
左0だと費用対効果は悪いほうに倒れてる
久しぶりにバトルの方やった
なんか新モードが来てたわ
攻めれないモードはどうにもならんぞ、これ!
勝っても負けても面白くないわ
(´・ω・`)
攻められないモード!?
キター!!それを待っていたんだよ!
836 :
Now_loading...774KB:2013/02/20(水) 22:21:54.91 ID:fzNP6bQ4
バトルじゃなくなるけどな
ますます、PCスペック勝負じゃねーか
バトルの方やって分かっただろうけど、お金が増えないのよ
お金を増やすにはお金を投資すんのよ
全然タワーを強くできないのよ
これって結局どうなのよ?
続きはバトルのスレでやってくれ
どうしても最初の面で抜かれるんだが
パフェにはSBかSA必須?
初パ余
どうしてもパフェ取れない
初手モタ1-2じゃダメなのかなあ
SB使用で簡単というのはなぁ
初手まさる0-1,1-1(両方strong)で抜かれなかったよ
あとは知らない
846 :
841:2013/02/21(木) 10:06:48.92 ID:vgHY9yiM
>>843 初手モタ1-2で追跡やってみたら抜かれなかったが
最初のハート登場面で(モタ売却して魔2-xにしても)抜かれた
やっぱりパフェにはSB必須なのかな
パフェ狙いでモタ意識してたら飛行船で苦戦死した
モタ無視して魔猿量産(2-4*2,2-3*2,3-2*1,2-2*1,2-1*7)で
序盤抜かれまくりの39余( T∀T)ノ
848 :
Now_loading...774KB:2013/02/21(木) 10:53:53.77 ID:c3WiQGKS
魔SB使用、魔サルだけでパフェ
25は第三カーブ直上突き当りに魔2-1strong設置で早送りしなければ抜かれないけど
そのまま26に突入するとぼろぼろ抜けられるからまたタワー売らないといけない。
今日のはSB無しパフェは無理でしょ
そういうふうに設定されてない
モタSBの天下だと思ったがそんなことはなかったぜ
残りライフ1余裕でした
パフェ狙おうと思って建替えやると、26がどうしてもできん
無理なのかなー
26も右上の方に建て直したらたまにパフェになるよ。
無理じゃない。
魔SB有りだと簡単すぐる
初見クリア。とりあえず魔法1-3(一部2-3)を設置していき、
飛行船に立ち向かえる戦力になったらモーター4-2。
82で脂肪
859 :
Now_loading...774KB:2013/02/21(木) 17:32:00.93 ID:6b35pHbr
魔SB使ってみたら楽勝すぎて笑えた
初パ余
フェニックス安くなった?
862 :
Now_loading...774KB:2013/02/21(木) 19:17:56.55 ID:3OZKxGg4
前から
魔SBだと楽すぎるな
モーターって何状態
63危なかったわ
ずっと針工場SBを使ってきたが、初めて建て替えた。
SB使うデイリーは嫌だな。
そろそろ金がやばいからMM二倍デー頼む。
そもそもSB使うデイリーなんて無い訳だが
特に言う事も無く普通にやってるだけでパフェ
久しぶりに農園4-2作れるデイチャレかな
もう金溜まりまくったら核落としまくるのが一番だと思う
今日のは自由度が高すぎだね
風船強化による典型的インフレデイチャレ
初手で農園置けるとついつい守りが疎かになる罠
2回目でクリア余裕でした
今日のマップは真ん中下の細長いクルーザーに農園3つ置いちゃうよな
うむ
あれは農園用クルーザーだな
さらに横にイカダ浮かべて農園追加したわ
初残12余
風船沢山割ると思いから
一発で青飛行船倒せるの出ないかな
10万とかしていいからさ
イカダ使いそびれた
どういう使い方して欲しかったんだろうか
初見クリア。今日気をつけるのはRound27だな。
なお、Round40の茶は飛行船にならない
>>875 それ、余じゃないから。
余と言うなら初見パフェとか、Round24を逃したがそれ以外は逃してないくらいにしとけ
40で飛行船くるかと思って針工場4-2作ったけどそこまで急ぐことなかった
ふう
初37残余
報酬が70MMだから警戒したけど大した事無かったな
農園以外は筏の上のユニットだけに制限でも余裕があったな
スパモン制限したら難易度上がるかもしれないけどダトリングで代用可能か?
あと重ねたとしても飛行機置けないんだよな
そろそろリバースのデイチャレこないかなー
システム的に無理なんかな
くそむずかしー!
と思ったら熊が2匹も配給されていた。
SAは熊1体だけで良かったし農園も要らなかった。
リバースは来るとしたらSwitch、Downstream、火山くらいかな。
難易度が激変するマップじゃないとわざわざ逆流させる意味ないし。
>>878 定型文ネタに決まってんだろ、リアル生活大丈夫か?
初パ余
忍者サイコー
電マ余
初パ余だけど忍者は一切使わなかったな
村の他はダート、ボム、スパモンだけ
右のホーミング手裏剣がないと忍者使う意味がないからねぇ
893と同じ面子でクリア
どうでもいいが開始直後はラウンド1of85ってデフォ表示のままなんだな
一瞬騙されかけた
2回目ボムSB残58余裕
>>878の続き 体力大量に減らされても余裕と言いたいなら、
初ク余と言う or この顔文字を付ける(´;ω;`)
>>896 余裕のくせに58とかww。\(^o^)/
初残84余
90で脂肪
ボムX-2って射程上昇なかったっけ
なんで封印されてんの
それ言ったら神殿や船n-3も射程上昇あったような
多分一段階目で射程上がらないアップグレードは封印されてるんだと思う
>>898 ライフを減らさずにクリアすることが余裕なのと
ライフを気にせず余裕を持ってクリアすることは別の話
初47残余
エクストリーム面のデイチャレもやってくれ
905 :
Now_loading...774KB:2013/02/23(土) 15:47:44.72 ID:IPWT2Vhd
エクストリームはダメらしい
初パ余
ホーミング手裏剣無いから多少不安だったけどどうにかなった
初99余裕
ボム2-0は優秀だな
2回目残10余
SBをはずすのってどうやればいい?
魔のSBだけ持っててそれを外したい
スパモンが高くなるw
魔猿建物の下にあるDeactivateってのクリックしてみろ
911 :
Now_loading...774KB:2013/02/24(日) 00:22:37.72 ID:frzl8Ap3
今日できないのはオレだけ?
今入ったけど無問題
何かできないわw強制ログアウトしてしまう。
ちな火狐最新Flash
このスレ一匹変なのいるけど
まだいたのか
これまた面倒な・・
ダブルキャッシュ余裕でした
報酬50っておかしいだろ…
残り27でクリア
2回目74残し余裕でした
スパモン不要
モーター4-2一つと残りは全てダトリン2-1
パフェは少しコツがいる
自分はダトリンの配置を右下から上に向かって並べるように埋めた
モーターの照準をクリックして持ったまま
移動させながら目標を爆撃するテクも併用しないとたぶん無理
デバイスはpro化してるかしてないかで難易度大きく変わるからなぁ
デバイス使えたのかよ
今知った
>>920 これ良いね
楽にクリアできた
thx
ダトリング2-1×7体の後モーター3-2→4-2にした
59でデバイスを忘れずに使うだけ
>>920 > モーターの照準をクリックして持ったまま
> 移動させながら目標を爆撃するテク
うわー知らなかった煤Kд゜;;
おかげでウチのモタが1.5倍は強くなったよ
ありがとう!
3回目69残余
920の配置とテク(モタ的ドラッグ)を
923のプロセス(65でガト15機にw)で実施したら
すこぶるパ余だったよ♪
ははは!残34で余裕だわぁ!ざまあ見ろ!!(´;ω;`)
Round63うぜぇ
>>922 「4|2 Mortars and a free Bloonsday Device.」
63の茶風船大量でやられた・・・
ガト2-1を10ぐらい置いててモーター3-2を1
デバイスも使ったけど時間切れで処理しきれず・・
こういうの1発でクリアできるやつが上手いんだろうな
使えるタワーの少ない今日のだと上手さというか慣れだろうね
59はレーザー63はモタ4-2必須→飛行船迷彩対策は?→
(→ステージ的にスパモン2-1はアテに出来ない上に村なし)→飛行船迷彩の両方に対策可能なダトがメイン
って具合に条件見た時点で察しが付く
40とか途中から始まると、鉛がどこで来るかとか覚えてないんだよな
最初からだともうとっくに対策し終えてるラウンドだから気にしたこともないし
今日のアスペ
デバイスの存在忘れてて59で詰んだ俺みたいのも居るけどな
10回以上やってランボー怒りのダブルキャッシュ余裕
>>930を参考にようやくクリア
最終的にはダト2−1を右上に4つ、真ん中に4つ、右下に4つ固めて設置、
モタ4−2を左上において照準持ちながら追尾。
59の迷彩鉛と63の最後のラッシュでデバイス登場。
65の最後をデバイスで華々しく飾って終了。
右クリックをつい押してしまって、ダトとモタの照準が飛んでしまって
その隙にやられるってのが数回あった。
モーターは隅に置かない方がいいぞ
発射してから着弾点までの距離が長いと爆発おそくなるし
次の装填もその分遅れるから攻撃速度が遅くなる
今砂場で2基置いて試したけど遠いと着弾が遅れるのはマジだ
ただし次弾の装填は同時で攻撃間隔は一定をキープしてた
モタをどこに置いても攻撃間隔(速度)は変わらない
ただし、着弾の差を利用して時間差攻撃は出来る
2基のモタで同じ箇所を狙わせる場合
片方を遠く、もう片方を近くに置くことで爆発に時間差が出来て隙が少なくなる
連続してくる風船に対して抜けを作りたくない(例えば逃さず迷彩を剥がしたい)ような時に使えるテク
とは言っても、実践で使う機会はほとんど無いけどね
初パ余
46までにエース4−2作るだけのお仕事です
全然余裕なし
46でストーム1発使った泣きたい
46ちょっとびびったが初パ余
さすがスナ4-1さんやで
エース右0で迷彩対応してるバグが有るな
パフェは取れなかったけどエース2−4で46と50に核落としてクリア
(45終了時点で忍者4−2を1体売却が必要)
スナイパーは必要無かった
逆にスナイパー使った方が難しい気がする
初手 忍者最初のでかい島一番上に0−1
砂0−0 ストロング追加 真ん中の椰子の木がある島の左下に忍者0−1追加
砂0−0追加 右の忍者を1−1へ 砂2つとも1−1へ 左の忍者を2−1へ
最初のでかい島にエース3−0→3−2(8の字)
右の宝箱がある島にエース3−0→3−2(8の字)
45終了時に左のエース売って右を4−2
あとは残った忍者やら砂を適当にUpすれば終了
エースの不安定さがあるかと思ったけど3回やって3回パフェなので多分安定
メンドクセーから困った時は各うっときゃいいんだよ
核投下すりゃスッキリ
>>947 18で盛大に抜かれるんだけど忍者右も2-1にしないとだめとか?
初パ余
ダトリン3基(3-2、3-1x2)作ったら後はご自由に
初パ余
難易度0のダトリンゲー
しょぱよ
信頼と実績のダトリンゲー
ダトリンとモーターの照準動かさなきゃいけない系は好きじゃないな
めんどくさい
ショパヨ
初パ余
ダトは2-1止め(3に上げるのは後回し)で
モタ3-2と飛行機2-3を先に作ってもいい
ダト3-nx3揃えたら飛行機作る前にオワタ
初めて言える
初パ余
初パ余
この面のダトリングの位置は左上が正解?
もっと効率のいい位置ある?
効率かどうかはわからんけど
左端の真ん中辺に置いていざという時出口まで真っ直ぐになるようにしてる
めんどくさいだけだった。
まず2Rがパフェできないワロタ(´・ω・`)
110とかwwww
ショパヨ
Up制限無いからクリアするだけなら簡単
クリア自体は楽勝
いったい何故このMM設定になったのか
>>967 乙
今日のはダーツSB使って余裕でクリアだけど残り99
パフェ取れるの、これ?
>>966と同じく
強化の制限ないからクリア自体はラク
報酬見てSAまつりの準備委員会発足したけど即解散
目から鱗の初期配置があるのかもしれないが・・・
今日はノーミスは諦めた
どうする……ピラミッドを使うか……
使うなら完封したい……
しかし…ラウンド2で既に
ダーツの届かないところに行ってしまった風船を眺めている始末っ……!
棘か…棘もいっちゃうか…
SA使う前にダートSBで完封できる
40過ぎからはボム追加するだけだ
初パ余
SB前提くさい
ダートSB使えばダートだけで完封できる。
ああ、ダートSBで完封できましたわ
2回めクリアは44か
初57残余
ラウンド2難しすぎワロタ
あーもうめんどくせぇ
クリアしなくていいよもう
ある程度進んだら、飛行機4-2とボム3-2だけにすれば
何も考えなくていいから楽だよ
むじぃ・・・・・
報酬75じゃ割に合わん・・・・・
「1-2,000」で1000〜2000なのかよ頭悪すぎるだろ…
あ、スパモン建物でとりあえずクリア
パフェ狙うなら工場3つ4つ作ればいいんじゃね(適当
英語苦手なんで解説して欲しい。
今日のルールはなんでしょう?
意味が分からない
2-2 村、農場
制限なし スパモン
それ以外 0-0
ってことかな?
値段が1000未満のユニットはアップグレード不可
1000〜2000(農園、村)は2−2まで
それ以上(スパモン)は制限なし
とりあえず建物無しパフェ
ダートメインにしつつ
T字路に魔を3体strongで置いて鉛対策
後ろに針工場3つ
中央上にビレッジ0-1、その周りにユニット集中させるようにして攻撃力アップ
46までにスパモン2-2作れば後は流れ作業
これはSplodey Dartsの出番じゃないだろうk
難しそうに見えたが意外と簡単だった
自分は鉛は大砲、迷彩は忍者で対応
村x-2とスパモン2-0が出来たら終了
さてとピラミッド買うか
農園忘れてたが問題なかった
魔SBでパフェ
初期マネーは農園作って残金で魔ばら撒き
農園2-0にしつつ針x2
あとは魔ばら撒きつつ村2-2作ってスパモン追加
そっからはスパモンさらに追加と強化で終了
>>992 同じく
スパモンは高くなるけど、魔法は楽だね
パフェ取れなかったけど今回はこれでいいや
針工場1個開始でU字の所に村とタック12体と魔1体、忍者1体、ボム1体、針工場1つ追加で
40手前までしのいで40で忍者を売ってスパモン建てて魔とボムも売ってスパモン2-2を49で作成。
後は適当にスパモン3-2を追加するだけでタック主体のSB無しパフェ。
>>994 やってみたらタック12個きっちり入ってわろす
できるもの全部試したけど全然できない
SBもってないしSA買えないしどうすればいいか教えてほしい
SB持ってなくてSA買えないって…
どんな経過でそんなことになるのか
デイリーはほぼ常にダブルキャッシュ
その後次の日のぶん貯めてから寝てる
今日は使った上に失敗したんで打ち止め
画質はいじりたくないからおとなしく諦めることにする
わざわざ教えてくれたのにこんな返事でごめん
1000なら
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。