【対戦】 Bloons TD Battles 【BTD5】
この辺りの説明を適当に書いとくのはどう?
上部数値の説明
・Battle Energy
1対戦毎に5消費し、12分毎に1回復する。
50未満でカウントダウンが始まらない時はリロードすること。
・Medallions
対戦により獲得でき、タワー解放やLv4解放、Bloon Decalsに使用可能。
1勝すると5増える。
・Battle Score
1勝すると10増加し1敗すると8減少する数値。
Achievmentsやタワー解禁、対戦マッチング、ランキングに影響する。
対戦時の説明
・手動かランダムで4種類のタワーを選択する。
・マップはランダムで選ばれ、タワー選択時に表示される。
・低画質にすることでタワー配置に影響する。(詳細はBTD5スレで)
注意点
・モーターのエイミングは無し。
スレ乙
バトルスコアは減らないよ
勝つと+10で負けると+2
今確認して(負けて)きた
スコア 258
25勝4敗
マッチングする気配がない
5 :
Now_loading...774KB:2012/12/15(土) 15:23:17.70 ID:HDPg1wjv
すごい勝率だ
俺はスコア388、39勝21敗
6 :
Now_loading...774KB:2012/12/15(土) 15:24:00.15 ID:HDPg1wjv
じゃなかった、36勝21敗
40勝20敗くらいの日本人ぽい人と2回当たった
一戦目に勝ったから同じ手でもう一度攻めたら対応されて負けちゃったぜ
しかも前回ガン攻めにしたから、向こうも序盤を手堅くしつつ攻め返してくれたのは楽しかったな
やっとマッチングした
何とか勝ったけど同スコアー同勝率
正直まぐれ勝ち 強かったわ
メイン50勝27敗くらい
待ち時間がだるくてサブ垢作ったら25勝2敗くらいになったが
最初15戦ほどが初心者狩りになった感じで申し訳ない
>>8 まだenergy残ってたらやろうぜ
今から俺もインしてみるからマッチングするかもよ
アイスで固めて時間稼ぎして金稼ぐ奴、なんか対策講じてくれねーかなー
1試合に30分くらいかかってだるすぎるw
意地になって降参したくねーしどうしたもんか
スコア低いのにやたらなれてる奴居るよな
あと突然勝利になること多数だし、突然相手のライフが減ってたり
2ラウンド開始早々とかはシステムの不具合で相手も勝ってる事になるのかな?不憫すぎる
1勝0敗とか0勝0敗のクセにしょっぱなからガン攻めしてくる奴ばっかでわろた
お前らID作り過ぎや
マッチしたけど画面マップが真っ暗
時間だけが経過する。
エナジー取られて敗戦扱い。
読み込みエラーだろうね。これは。
15 :
Now_loading...774KB:2012/12/15(土) 15:55:49.71 ID:HDPg1wjv
>>11 講じて欲しくない
なぜなら俺はやってるから
序盤の攻めは資金増強のために必須だな
ほかのプレイヤーも気づき始めたみたいで、序盤から風船を送る相手が増えた
特に5ラウンドまで予約し過ぎないように青ラッシュ→桃ラッシュは大事
そのあとは桃くらいの安め風船をコンスタントに送りつつ余剰資金を作るか、送る風船をランクアップするかの2択
余程のことがない限り風船を止めるのは下策だと思われる
桃でも送り続けていると、中盤には風船代を差し引いても収入が250/6秒を超え、終盤に向けてさらに伸びていくからね
17 :
Now_loading...774KB:2012/12/15(土) 16:01:42.18 ID:iWc/pTW5
やった22勝2負のやつに勝てた
ってより
次はブーメラン使うべき?
n‐3が羨ましい
白旗なのか放棄なのかはわからんけど
途中で相手が抜けた場合は5Ptみたいだね
>>17 ブーメランn-3はかなり安定すると思う
コストが優秀なのがいいよね
うわ最悪。Finding a Match…で止まる。
>>17 めでたい
序盤の押し合いをするならブメかダートを使うといいよ
ダートはちまちま増やさないといけないから、ブメのほうが操作量が少なくて楽な印象
俺はずっとダート使ってるが、ブメ相手に特別負け越す感じはないな
>>15 やってるのかよw
アイス作戦同士の戦いを早送りで見てみたい気もする
バナナファーム使ってきたぞ!
なんだありゃ、ポイント210って俺以下だったし、課金?
全タワー開放の課金かな
日本円で800円かからないくらいだし、買ってる人もちらほら
1時間で4戦できた
同レベルの人がこれしかいないはずはないだろうから
マッチング方法がわるいんだろうね。
25 :
Now_loading...774KB:2012/12/15(土) 16:32:16.05 ID:HDPg1wjv
あり?グレイヴロード量産してZOMG大量召喚して
てきがMOAB逃がしてたの見たのに大敗した…
なんでだろ
対戦て画面のどこからいけるの?
アイスでべらぼうに時間稼ぐ奴に勝てますた。
勝因は再生虹による処理落ち。
29勝1敗スコア282で昨日対戦してくれた人以来全然マッチングできない・・・。
アイスの奴放置してたら1時間で神殿5つ出来てやがった
タックさんアビでささやかな抵抗したらこっちが止まった
アポパリみたいに流れるか30分経ったらライフで判定後にドローにして欲しい
タワーなに使ってる?
ブメモーター忍者の組合せがかなり多いよな
水があれば船も結構
アイスで稼いで神殿で勝ち…か
勘弁してくれ…
アイスは、ほんとに時間かかるな
もうちょっとルール何とかならないのかな?
エナジー無いと何もすることないな
サブ垢作れば?
初心者をボコって罪悪感を感じるが
挙げ句勝ちすぎでマッチングからハブられるけど…
36 :
Now_loading...774KB:2012/12/15(土) 17:16:17.40 ID:HDPg1wjv
こっちはアイスで稼いでグレイヴロードで勝ち
今度こそZOMG量産で勝利
外人を挑発するのによい侮蔑無いものかな。
程度の低い分、沸点も低かろうと。
>>36 対戦したの俺だw
そっちはかなりカクカクしなかった?ZOMGいっぱい来てよくわからないまま負けてた
39 :
Now_loading...774KB:2012/12/15(土) 17:28:29.00 ID:HDPg1wjv
カクカクした、というか
アイスで稼いだだけに3回ぐらいフリーズした
お前、あわててファンクラ作ろうとしてたな
さっきの大敗は何だったのか…
迷彩再生風船来てたけどグレイヴロード軍団で潰せない訳がない
送り込める風船の概要(公式Forumより)
Grouped=風船が密集している
Spaced=風船の間隔が開いている。単発風船のSpacedは出現までに時間差があって連射力が低いという意味
FastCooldownは即出現し複数の場合は密集している
再生(ハート)
8ラウンドで解禁
コスト1.5倍になり、収入アップはなくなる
迷彩
12ラウンドで解禁
コストが3倍になり、収入アップがなくなる
(続く)
送り込める風船一覧
以下、G-Grouped S=Spaced F=Fast Cooldown
種類と数、コスト、収入増加量、元手を回収するのに必要な秒数の順に記載
ラウンド2
G赤8 $25 $1 150秒
S青6 $25 $1 150秒
ラウンド4
G青6 $42 $1.7 148.2秒
S桃3 $42 $1.7 148.2秒
ラウンド6
G緑5 $60 $2.4 150秒
S黒3 $60 $2.4 150秒
ラウンド8(再生解禁)
G黄5 $75 $3 150秒
S白3 $90 $3 180秒
ラウンド10
G桃3 $90 $3.6 150秒
S鉛2 $90 $3.6 150秒
ラウンド11
G白3 $125 $5 150秒
S縞3 $125 $5 150秒
ラウンド12(迷彩解禁)
G黒3 $150 $6 150秒
S虹1 $150 $6 150秒
ラウンド13
G縞3 $200 $6 200秒
G虹3 $450 $3 1200秒
続く
25勝(モーターや針工場のロック解除のタイミング?)付近で
パッタリとマッチングしなくなるなー(´・ω・`)
ラウンド15
G鉛4 $200 $6 200秒
S茶1 $300 $0
ラウンド18
F茶1 $300 $-5
S青飛行船 $1500 $-60
ラウンド20
F青飛行船 $1500 $-140
S赤飛行船 $2500 $-350
ラウンド22
Fast Recharge(?)赤飛行船 $2500 $-350
S黒飛行船 $9000 $-1500
終わり
前のレスが改行制限で弾かれてちょい見難くなった
44 :
Now_loading...774KB:2012/12/15(土) 17:52:56.50 ID:HDPg1wjv
ZOMGにFがないのはなくてちょうどいい間隔になるからかな
ちょうどフリープレイの連続ZOMG位の間隔になる
ラウンド8のシングル白風船って4つだったよね?
そこはForumの方が間違ってると思う
他にも俺のミスやForum側のミスがあるかもしれない
Fast RechargeはZOMGの出は遅いけど後続はすぐ呼べるって意味なのかな?
使ったことがないので推測の域
また氷だ…
もう白旗あげないで放置でいいや
時間がもったいない
48 :
Now_loading...774KB:2012/12/15(土) 17:58:53.00 ID:HDPg1wjv
悪い
赤飛行船=BFBだった
ZOMGは黒飛行船だったね
実戦で検証したので、数カ所補足訂正
>>40 再生と迷彩はコストのみ上がります
×収入増加量がなくなる ○収入増加量はアップしない
というのは、例えばS鉛2に迷彩や再生をつけても+3.6のままであるという意味
収入増加量が±0になるということではない
>>41 ラウンド8のSpaced白は4つで合ってました
後の訂正は他の方に任せます
51 :
Now_loading...774KB:2012/12/15(土) 18:29:46.19 ID:HDPg1wjv
アイスで稼ごうとしたら失敗して白出されて終わった
アイスとボムと針がありゃ何もいらねぇ
迷彩どうにかしろw
初勝利。あぁドキドキした
赤いメダル貰うのに、ランダムで25回倒せっていうのがあるんだな…
いろいろ解放してからだとキツイから、もっと早めに狙っとけばよかったな
そいつのせいで迷彩鉛に対応できずに連敗中だぜ
ランダムか、ああそういうのがあるんだ。やってみると鉛に(ry
今ならまだレベル1の相手に会えるかもよ
氷対策として1ラウンドの制限時間が出来たっぽい
大体13R付近で勝負仕掛けてくる奴が殆どだな―
大抵が虹ハートラッシュなんだけど
それに備えて物理対策すると、迷彩対策が疎かになる
難しいな−
>>55 今ランダムでやってるけどきついわ
俺のレベルだとブーメラン無いと勝てんw
62 :
Now_loading...774KB:2012/12/15(土) 22:48:44.72 ID:HDPg1wjv
ZOMGの存在からしても想定の範囲内と思ったんだがそうではなかったか
63 :
Now_loading...774KB:2012/12/15(土) 22:49:21.64 ID:HDPg1wjv
氷での時間稼ぎは
タックさんを上手に使う人を見ると尊敬しちゃうわ。さっきそんな人とやった。
ランダムだったんかなー。その割にはタックさんの4を開放してたから単にタック好きかも
>>42 針工場有りと針工場無しじゃ勝負にならないからなー
針工場有り同士としか当たらないんだろう
針工場複数立てられ赤い針が
敷き詰められたらそこから
どうやって勝てばいいんだ?
相手が初手で針工場出したら、ラウンド2から青連→桃連→黒連してみ
押しきれるとは限らないが資金差がつくから、茶でのとどめに繋がる
焦って針工場乱立されたら迷彩鉛で頂けばいい
>>65 300ポイントあたりでブーメランしか開放してないけど針工場や氷+村/スパモンとよく当たるんだが
農園は見かけなくなったな
魔法使いと当たった時ほど絶望を感じる事は無いわ・・
2連続で同じやつ当たって、初手魔法置かれた瞬間白旗あげたぜ
おいいいいいいいいいw
余りに嫌で40分空けて再開したらまた同じ奴・・
なんでスコア300しかないのに1100のやつと立て続けにあたるんだよ!!!
俺のラストエナジー返せ!
>>70 初手魔法も
>>68 魔猿は再序盤ザルで攻めゲーに弱いという穴があるから、ガン攻めのカモだよ
自タワーは最低限のブメかダートにしてガン攻めしてみるんだ、気持ちよく勝てるから
自陣は迷彩ラウンドまでにモーター置ければ十分だから、風船送り込みのホットキーを覚えてこまめに撃ちこんでいこう
対戦数少ないのに、スコア7000越えてる人がいたけど、なんかの課金アイテム使ってるのかな?
>>73 おお、ありがとう!
ホットキー使ってみたら凄く楽になったよ!
250超えたあたりで全然マッチングされねー
回復待ちでサブ垢作ってみたけど、全くマッチしないょ><
今Forumのバグレポート読んできたけど、農園を売った時に画面が真っ白になって行動不能のまま死ぬことがあるらしい
農園使いたい人は覚えておいたほうがいいね
Energy使いきったので寝るわ
この時間帯は一人も対戦相手がいないわ…
ポーションもメダルで買えれば良いのになぁ・・
とりあえずMAXだけ増やしてみたけど
対戦のボムすごい弱体化してないか?
村2-3建ててボム2-3ストロングとか4-2と3-2を数個作って
これで無敵と思いきや普通に敵殲滅できなくて素通りしていった。
同時命中数がめちゃくちゃ減ってるような気がする。
氷3-2+ボム4-2×4設置してるけどめっちゃ破壊できるよ
ZOMG破壊して相手に白旗揚げさせるのが最近の主流になりつつある
氷1-2で最初に時間稼ぎながら金増やして最強にする作戦もあるんだな。
その間に相手にどんどん風船送り込めば貰える金額も増えていくし。
めちゃくちゃ時間掛かるから相手も迷惑だろうけど。
>>83 もう初心者狩りにしか使えんと思うぞ
まず1ラウンドごとの制限時間がついた点で長時間は止めておけない
次に自分だけ氷立て替えで置いていくから相手より実は資金が少なかったりする
これの強みは相手がランク下の場合に解放されていない高額ユニット(超猿など)を自分は置ける点、これだけ
85 :
Now_loading...774KB:2012/12/16(日) 07:30:08.84 ID:kUmXRRuk
昨日はそれでグレイヴロード量産して
22になったらZOMG大量召喚、なんてこともしたんだがねえ
システム利用の開始ハメを堂々と語られてもなんと反応したものか。
めっちゃハマるなぁ
面白い!
無課金だとストア用無しかと思いきや
エネルギー上限アップだけメダル50で買えるんだな
現在値も増えるからすぐバトれるし
モーターさえあればかなり戦える
>>76 俺もだ。Finding a Matchで止まる。
ブーメラン、ボム、農園、村で8割方勝てる
氷置いただけで白旗出す奴多いなw
遅延バグはもう対策されとるっちゅうにw
なんか、BattleじゃなくてCO-OPの方が良かった…。
忍者集団置いてるところに氷置いて足引っ張るんですねわかりますん
農園持ちにしか当たらない
BP300〜500で勝率65%くらいのが中堅の上クラスだろうか
そのあたりの相手に勝ち抜いていたらマッチング傾向が変わってBP1500とか2000の上位陣とマッチされ始めた
農園は短期決戦のこのゲームでそんなにメリットはないぞ
今まで当たった中で飛行船ラウンドまで全ての対策完璧だったのは3000台の一人だけだわ
それ以外はすべて飛行船までに勝負はつく
HighScoreから見れるRankが現在の順位なのかな?
今400位だった
>>97ステージと相手の使用タワーはどんなだった?
なんで皆普通にプレイできるの?
俺Finding a Matchで止まるのに…。
俺の相手の農園は
10Rには魔猿2-2
ブーメラン 3-2 2-3
農園2だったわ
ハートラッシュの厚みで負けたわ
>>100 勝敗の割合とバトルスコアを参照してマッチングされるから、数値が近い相手がオンラインじゃないと見つからないそうだよ
勝敗数とバトルスコア晒してくれたら自分がサブ垢でマッチできるかもしれない
>>100 スコア250にあがりたてのときは勝率よすぎてマッチしなかった
1000↑の相手と当たって勝率落ちてやっと普通にできるようになったわ
短期→モーター、ボム、スナイパー、ダーツ
長期→ボム、農園、村、ブーメラン
ランダムで25勝かー・・・
500までならモーターで対策しないと迷彩再生ゼブララッシュは防げないから
そういう奴先手必勝で狩っていけばなんとかなる
250上がりたてでモーターの重要性を知らない奴結構いるからな
なんか段々と定石ができてきた感があるな
初手はブーメラン、みたいな
109 :
Now_loading...774KB:2012/12/16(日) 15:52:06.94 ID:5jRYXje8
レベル4タワー買おうと思うんだけどどれがおすすめかな?
最初はブーメラン2-3→農園1-0→村0-2→ブーメラン2-3ストロングが個人的に鉄壁
>>109 迷彩再生虹や殻ラッシュに対応できるように
ボムかブーメランがおすすめ
>>110 それって茶を送られまくったら死なない?
ダート人気無いよね
自分はダート一筋なんだけど
>>109 まだブメやモーター開放していなければそっち優先がいい
そうでなければボムかなぁなくて困るものでもないが
レベル4建てる前に勝負つくよね
ダート使いまくってるよ、ジャガーさんで鉛、茶対策になるし
コスト低いからブーメラン初手には延々と攻めるとちょっとだけ先制できるし
いくつかレベル4解放したけど
使うほどの余裕ないわ
青飛行船解禁されたとこまでで勝負ついちゃってる
再生から一気にラッシュするか
青飛行船解禁待ちか
どっちかしか見たことないかんじ
レベル4で使ったことあるのは、ダートとボムくらいかな〜?
レベル4ないと迷彩再生虹や殻でラッシュされたら終わっちゃう
1000超えてるような奴らはそこら辺りもうまく防いでくるよ
氷対策されてから、長期戦ってあんまないよね
大体13〜15ラウンドくらいでほぼ決着ついちゃうねー
相手ミスでピンクか黒送る
鉛迷彩
ハートラッシュ
茶ラッシュ
青飛行船
もう大体このパターンしかないw
もっと、レベル上がれば違うのかな〜?
たった今BS2500くらいの氷使いに負けてきたわw
相手の構成は氷ブメ農園タワー
決め手は茶ハート解禁後の即ラッシュ
焦ってホースにしたけど、今思えばグルーを緑汁にしていれば凌げたか
氷とバナナって相性最悪だよね
122 :
Now_loading...774KB:2012/12/16(日) 16:50:45.85 ID:CPFPCuZ/
鉛迷彩が強いな対処法が限られすぎてる
>>122 モーター解禁したから
構成変えてダーツ外して、氷入れつつモーターに頑張ってもらおうとしたら
勝てなくなった
ダーツ戻して、初手ダーツにしたら調子戻ってきた
短期で勝負ついちゃうこと多いから、コスト的にダーツが有能すぎるわ
>>119 基本そのへんで状況に応じたアレンジや搦め手になってくるかな?
あと青船が無理でも赤船は凌げなかったことは一度や二度じゃないな
・早期に大砲船やクラスターボムを出した相手に再生黒ラッシュ
・単独で致命打にはなりにくいけど、迷彩対策がモーター頼みの相手に迷彩化したG黄やS桃で奇襲
・鉛をG黄で守る
・鉛迷彩をゼブラやセラミックで守る
・青飛行船出して、それを鉛やセラミックに追わせる
飛行機が役に立つ気がしない
アイスで限界まで時間稼ぎして最後にZOMG大量に送ってくる人に当たったから
自分もグレイブロード大量に敷き詰めて相手にZOMG大量に送ったが負けたわ…(´・ω・`)
下手にタメージ与えてZOMG割った後スピードアップさせてしまったのがいけなかった。
多分スパモン神殿でもない限り、ZOMG群を殲滅するのは無理だわ。
>>124 初めは鉛迷彩の撃ち合いゲーかと思っていたが
慣れてくると色々あるよな
あれ、Small Energyって一日2個Freeで買えるんじゃないの?
なんかの条件で買えなくなんのかな
今日1個も買ってねーのに・・・
一アカウント二個まで
それ以上は買ってね!じゃないの
あれー6個くらいは買った気がするけどなー
毎日2個回復するものとばっかり思ってたよ
鉛迷彩ゲーかよ
MOABゲーだったわ
茶ゲーじゃね?
ハート縞やハート虹の方が先制攻撃できるわ
てか最初から押しまくったら意外と勝てるわ
まず送り込みまくって、中盤は貯金に走りラストの本命ラッシュで殺す←いまここ
アカン、魔法使い解放したら燃え尽き症候群に
魔猿の使いどころがいまいち分からん
序盤弱いし鉛迷彩を割るだけの子にしか思えない
初手で人気なのはブーメランかな
スレにはないが忍者も割と見るね
ダートはあまり見かけないが有能なのか
スコアやメダルと無関係にバトル出来る練習部屋みたいなのがあっても良いな
勝率とか無視してプレイしたいなー
Quick Battle? これじゃFind a Matchが長すぎてVery Slow Battleじゃねえか。
それ公式のForumでめっちゃ言われてる
あとは部屋制とかで対戦相手を選べるモードも実装しろって
自演できちゃうから選ぶのはきつそうだな
対策済みの氷厨で再生縞送りまくったら切断して逃げるとかほんとしょーもねーな
氷使いに会ったことない
141 :
Now_loading...774KB:2012/12/16(日) 19:43:39.91 ID:oSYUYSEs
今なぜかボムオンリーの子と対戦。。。。。
黒風船でおわた
ちゃんと覚えようよ
ボンバーマンが大好きなんだろう
たぶんランダムなんじゃね
俺もさっき攻撃手段がタックさんとボムしかなくてやられた
144 :
Now_loading...774KB:2012/12/16(日) 19:52:08.70 ID:oSYUYSEs
氷、ブーメラン、カモ対策忍者作ってる間に攻撃されないかな?
今の相手がそうやった
氷まったく意味なかった
ボムオンリーでも2-nや4-nなら黒対応できるんだけどね
迷彩?知らんな
ボムだとピンクがつらい
黒を割ってもピンクだしなー
147 :
Now_loading...774KB:2012/12/16(日) 20:15:16.07 ID:kUmXRRuk
連鎖ブーメランも範囲攻撃塔も用意しない奴がいたので
密集青ラッシュで叩き潰したぜ
今さらなんだが、風船送ると収入良くなるって、製作者何考えんだよ…。
149 :
Now_loading...774KB:2012/12/16(日) 20:52:13.39 ID:kUmXRRuk
ファーム作って13で売って一気に仕掛けると楽だな
やっと250越えた。
アレ?氷って、対策されたかと思ったらそうでもないのか?
ラウンド1から全然進まなかったけど
152 :
Now_loading...774KB:2012/12/16(日) 21:23:39.63 ID:kUmXRRuk
>>149 おめでとう
でもそこからが地獄。覚悟しろよ
バトルのハイスコアってなんなん?どうやったら出せるの?
154 :
Now_loading...774KB:2012/12/16(日) 21:25:23.56 ID:kUmXRRuk
>>154 了解した。ランダムでまだ25勝してないけど…w
157 :
Now_loading...774KB:2012/12/16(日) 22:00:17.64 ID:kUmXRRuk
500超えたらふっと楽になるよ
500未満は鉛迷彩対策でスナイパー必須な時点で勝負にならんからな
ランダムでやって何かメリットあるの?
ダートモンキー4-0でも鉛迷彩割れるよ。
直線状にLAST設定で流れてくるのを全部当てることができる。
250〜500はモーター知ってるかどうかで差がありすぎるな
知らない奴は迷彩解放されたら一瞬で殺せる
BSは800超えてるけどいまだにモーター使ってる
まだ500で解禁のタワーをひとつもアンロックしてないや
>>160 ランダム25勝で赤コインげっと
低レベルのうちにやっておかないと対戦相手が強くなるからだるくなる
>>164 赤コインって上の赤いマークの数字のこと?
あれってアバターの絵変更できるだけじゃね?
いきなり村と農園持ちと対戦して撃沈したw
村と農園出した時に防御甘くなってるから攻撃すれば案外勝てたりする。
169 :
Now_loading...774KB:2012/12/16(日) 22:50:29.34 ID:kUmXRRuk
甘い!
俺はファーム解放してから初手ファームを貫いているが重くて攻めが遅れたとき以外は負けてないぞ!
俺のカススぺPCのせいでこのパターンは結構多いけど
>>166 ああ、メダルのことか
こだわってないからいいやw
農園持ちに勝ったことないわ
序盤に出してくるから攻めればそこそこ抜けるんだけど、序盤は送り込める風船も弱いから殺せるレベルまでは無理
向こうもそれはわかってて半分くらい削られるまでは農園経営して、それから売り払って勝負を決めに来るし
2連敗してエネルギー切れ。大勝利は明日以降にお預け
173 :
Now_loading...774KB:2012/12/16(日) 22:55:17.82 ID:kUmXRRuk
ほらね
地獄だろ?
>>169 何で守っていつ何で攻める?
相手にもよると思うが選択肢は絞ってるだろう
175 :
Now_loading...774KB:2012/12/16(日) 22:59:01.34 ID:kUmXRRuk
魔猿とブメと針工場で守って虹再生か茶再生で攻める
176 :
Now_loading...774KB:2012/12/16(日) 23:02:52.07 ID:kUmXRRuk
あ、ごめん
俺、村持ってなかった
>>169 スペックの問題を除けば初手ファームで無敗に近いってこと…?
桃や黒を常時連打されても死なずに農園を育てられるのだろうか
178 :
Now_loading...774KB:2012/12/16(日) 23:20:54.33 ID:kUmXRRuk
もちろんファームの育て過ぎはだめ
ファームは2-0*1で止めていい
魔猿2-2*2+ブメ2-3*1+適当な針工場でほぼ無敗
黒とかは間隔が空いているのでブメが潰してくれる
間隔が狭い風船は一個一個は弱いので魔猿でOK
やっぱ序盤ラッシュきつくない?
というのもさっきブメ、ブメ、工場の相手にガン攻めで勝って疑問だったんだ
そして今ブメ→魔猿の展開してきた相手にラウンド6くらいで勝ったんで、序盤ラッシュどうすんのかなぁと
少なくとも農園は置けないと思うんだよね…
スコア250超えたら全然マッチングしなくなった
181 :
Now_loading...774KB:2012/12/16(日) 23:53:42.23 ID:kUmXRRuk
>>179 そろそろつまらなくなってきたから言っちゃうけど
ちょっとは削られるけど雷魔猿を早く作ることかな
ブメは最初は1-0か0-0でも構わない
針工場は断続的猛攻に滅法弱いので最後でいい
実はこっちは最後のラッシュまで攻めなくていい
そうなのか
500↑の対戦でほぼ無敗という戦法が気になって仕方なかったもので
問い詰めて悪いね
教えてくれてありがとう
183 :
Now_loading...774KB:2012/12/17(月) 00:01:20.07 ID:kUmXRRuk
ちなみにさっきこの戦法でスコア4ケタで勝率も高い奴に圧勝してるから
回線切れとかでの不戦勝うぜえ・・・
せっかく貯まったエナジー消化しやがって
既出だと思うけどサブ垢で遊ぶ時は、適度に負けて250到達したほうがいいぞ
250超えて勝率いいと全くマッチングされなくなる
迷彩鉛初見殺し過ぎワロタ
氷戦法まじだるい
何がだるいって針工場4-2を大量に置いてるのに爆弾全スルーされてぶち抜かれて即死する意味不明さ
ある程度CPUのパワーないとつらいね
E3300じゃ混戦だと一桁のFPSになる
いまファクトリーの4-nが爆発しないバグがあるみたい
普通の対戦だとまず置けないから、気付きにくいかもしれないが…
勝ち負けよりも対戦したいから俺は不戦勝も嫌だな
いや・・・不戦勝になるよりはってことだよ・・
そりゃ俺もどっちも嫌だわ
>>187 俺もやられたわ、あれ明らかに処理落ち狙ってるよな
俺なんてブメ4-0x3いるのに、緑風船連打で死んだぞww
PCスペック低い俺にはつらすぎるぜ
194 :
193:2012/12/17(月) 02:06:12.89 ID:V8tkYemx
緑風船って書いたけど、良く考えたら緑風船って送れないっけ?
ピンクあたり連打されたのかなー
>>192 向こうの回線の問題なら別に負ける謂われはないからな
スコアもメダルも両方影響しない模擬戦作ってほしいぜ
サブ垢作ったらランダムで12勝0敗わろた
敗北を知りたい
198 :
Now_loading...774KB:2012/12/17(月) 04:22:12.11 ID:209kJkSB
>>193 俺も前ブメ4-2*20いたのに迷彩再生風船にやられた
やっぱり処理落ちが原因か
針4-2が良い。相手が
「針3-2が限界だろwww遅い青飛行機で余裕www」
って思って青飛行機大量投下した瞬間に4-2に上げると青飛行船をことごとく粉砕する
200 :
Now_loading...774KB:2012/12/17(月) 08:26:20.18 ID:209kJkSB
中の風船が溢れて大混乱を招くなそれ
俺だったら飛行船が出る前に決着をつける
あー、たぶん針4-2の間にボム4-2作ってるからだと思う
ボム4-2は本当に強い
迷彩除く全種攻撃可能になるBTD5のボムタワーがいかに優れ物だったかよくわかる
ボムは4まで上げておいた方がランダムの時得
>>199 ずっとそれで楽勝ってやってたら痛い目にあったよ!
4-2が2個でもどうにもならなくなった!
過信は禁物
203 :
Now_loading...774KB:2012/12/17(月) 08:46:11.97 ID:209kJkSB
なるほど、迷彩は飛行船の中から出ないからな
でも金かかるだろ?ボムは十分置けるのかい?
針の4なんて作れるほど金貯まるのか・・・
>>204 氷置きまくってくる奴に遭遇するとどうしてもそうなる
>>203 農園あったからかもしれないけど
相手が黒遅れる時にはもう4-2を1個作れてそのまま楽勝モードだったよ
それと魔法弱体化バージョンをこっちに持ってくるべきじゃないだろ、割に合わない
popping streak
ってのは何をやれば達成なのかい?
>>204 同じようなタワーの装備と設置してたらどうしてもそうなるよ
209 :
Now_loading...774KB:2012/12/17(月) 09:46:13.34 ID:209kJkSB
>>209 昔魔法使いはめっちゃ強くて
2回ぐらい弱体化されてる
212 :
Now_loading...774KB:2012/12/17(月) 10:45:59.65 ID:209kJkSB
ドラゴンズブレスは弱体化&値上げ
雷は値上げ
だが全体としては各魔法のリロード設定により強化された
魔猿は十分強い
なんか繋がらない
こっちも繋がらない
たぶんサーバー落ちてるんじゃないかな
なんかオマエのバージョンは古いからリロードしろとか出たがリロードしても変わらん
メンテ中?
216 :
Now_loading...774KB:2012/12/17(月) 11:58:52.16 ID:209kJkSB
解決
218 :
Now_loading...774KB:2012/12/17(月) 13:21:07.57 ID:209kJkSB
あり?敵にラッシュ送りつけて大量の撃ちこぼしが出たのを見たのに
まったく敵のライフが減らない事態が発生した
このせいで負けたじゃねえかどうしてくれるんだ
>>218 スナイパーとか誘導ブーメラン、誘導手裏剣なんかが画面外で倒した可能性もある
100勝↑30敗くらいで勝率すごい奴と当たったかと思ってたら
BS1000丁度しかなかった
ただの切断厨だったわ…
25秒くらいで強制的に次のラウンドが始まるようになってるね
氷遅延戦法はもう相当きついんじゃ
222 :
Now_loading...774KB:2012/12/17(月) 13:28:27.92 ID:209kJkSB
確かに誘導ブーメランと誘導手裏剣はあった
ただ、画面の外の虹再生と縞再生が大量に入っている塊を
ブメ3-n*2+忍者4-n*1の弾で潰せるか?まず無理だろう
相手の風船が漏れてからライフが減るまで遅くて20秒くらいかかることがあったな
しかも画面外で風船が生きてるのか次のラウンドが始まらないっていう
忍者の巻き戻しスキルで起きやすいらしいが氷でも何度か経験したわ
いま皆のスコアと勝率どのくらい?
ID:209kJkSBは初手農園で無敗の人かな
ずっと安定してる?
なんか今日やたらと氷作戦の人多いけど、何がしたいのかわからない感じに自滅してるw
226 :
Now_loading...774KB:2012/12/17(月) 13:54:57.33 ID:209kJkSB
>>224 うん、そうだよ
さっきのような事態以外はすごく安定してるよ
>>226 農園使っても13ラウンドで決めきれない俺にアドバイスくれないか
厳密には撃ち負けるか早期に押しきられる
ラウンド7か8くらいには既に貯蓄に走ってるとか?
228 :
Now_loading...774KB:2012/12/17(月) 14:15:36.79 ID:209kJkSB
12が終わりに近づいたらファームは売る
ファーム不足ならもう少しファーム増やしてもOKだが、10以降はファームは増やさない
トランプのカードみたいなステージが苦手や。
すぐに次のステージに移行してしまうからな。金がたまらん。
ステージ早くクリアさせたらボーナス出してほしいな。
$200まででいいから。どうしても短期決戦になる。
明らかに出口まで風船いってるのに食らわないやつってなんなの?升なの?
なんか風船通っても途中からライフまったく減らない人に当たったんだけど…。
逆に、風船通ってないのに、いきなりライフ0になって負けたことはあるな
どうも完全な同期が取れてないらしく、こちらで貫通してても向こうでは殲滅できてたりするようだ
海賊使ってる人多いけど強いんか。
>>235 鉛迷彩が割れるから猿の開放が進んでないうちは便利
237 :
Now_loading...774KB:2012/12/17(月) 17:20:03.41 ID:209kJkSB
>>228についてだがやっぱりファームは増やすべきじゃないな
増やしたら迷彩再生風船にやられた
赤飛行船も殲滅できるようになってきた。
慣れてくるといいゲームバランスになってるんだな。
ダート一筋でランキング101まで上り詰めたがYoutubeにUPされてる上位ランカーの動画見て衝撃を受けたわ
ID:209kJkSBが言ってる方式に近い戦法だと思われる
序盤はクールタイムの短い風船連打で基本収入を底上げ
中盤農園を育て始めて終盤は資金チャージ
とどめはラウンド13-15あたりで再生虹・再生ゼブラで飽和攻撃
ラウンド15でも$5000くらいつぎ込んでるね。バナナ1個の値段が$30なのがバランスブレイカーになってる
付け入る隙があるとすれば、かなりライフ捨ててる上にモーターで迷彩対策しているから迷彩の桃や黄色で刺すか
もし守れれば返しの飛行船で狩れるが…
240 :
Now_loading...774KB:2012/12/17(月) 17:49:36.65 ID:209kJkSB
俺と決定的に違うのは風船出してるとこだな
あと俺はモーターは使わんよ
>>237 魔猿で迷彩担当しているとゼブラ以上の迷彩ハートに逃げ切られる
モーターだと高速風船が抜ける
これはどっちか諦めるしかない、両方対策するとラッシュの資金が足りず押し切れない
もし押しきれるとしたら相手がこっちの狙いを知らないだけ
242 :
Now_loading...774KB:2012/12/17(月) 17:51:40.26 ID:209kJkSB
だから針工場が必要だ
風船を出すのは上策だよ
途中から農園につなぐ方式でも、最終的な経済力は劣らない
244 :
Now_loading...774KB:2012/12/17(月) 18:19:26.25 ID:209kJkSB
俺が序盤に風船を出さないのは出してるとタワーの設置や強化が面倒だからだ
あと風船を出さずに置いとけば敵が油断するかもしれない
実際に油断してるやついた
>>234 そうなんだそれじゃどうしようもないな・・・
「20連勝しろ!」なんてのもあるのか
しかも違う人と。
こいつは難しいな
雷ゲー過ぎて萎えたわ
スコア500いってない奴は初っ端から魔猿置いてくる雷厨に当たったら
即白旗でいいレベル
バトルポイント500超えるとモチベ下がるな
強制ランダム位にしてくれないと駄目だわ
毎回同じで何が面白いのか・・
249 :
Now_loading...774KB:2012/12/17(月) 19:36:38.31 ID:209kJkSB
確かに攻略はワンパターンにならざるを得ないな
遺跡っぽいトラックだけ苦手だ
他と違って一度通った風船が戻ってこないから難しい
相手からの風船が来るところも短いし
500以上アカは雷厨
500以下アカは15R縞ハート連打厨
あたるのはこういうワンパ野郎ばっか
しかもこっちがちょっとでも遊びに入ると直ぐ負けるし
なんか対策してくれないとすぐ飽きが来るなー
252 :
Now_loading...774KB:2012/12/17(月) 19:46:33.91 ID:209kJkSB
500以下だとワンパターンが不完全でいろいろ弱点突いてくるから
むしろそっちの方が強かったりする
こっちはどうやったら弱点を解消できるかが勝負どころだな
250越えたばかりなのに3000台とあたるとか…それ以前に迷彩対策忘れてあぼーんしたけどw
村設置されるとキツいわ・・迷彩じゃ押しきれなくなるし
村強化される前に一気に攻めていったほうがいいんかな
二回連続で同じ人に当たってフルボッコにされる。白旗あげたったw
赤飛行船撃退したときに相手の絶望感が伝わってくるのがいい。
257 :
Now_loading...774KB:2012/12/17(月) 20:46:00.37 ID:209kJkSB
やっぱラッシュ送りこんだ時の緊張感だろ
勝てば大勝、負ければ大敗
見覚えのある人にまた勝利を献上した。人の役に立つって素晴らしい
259 :
Now_loading...774KB:2012/12/17(月) 21:19:09.35 ID:209kJkSB
ラッシュ送りこんでやったら
連鎖ブーメランで削りきる予定が削りきれなかったのか
ライフ削られた瞬間に白旗上げてきた
500以上の農園持ちとやってもマネーゲームだからイマイチ
農園がなくても突き詰めればマネーゲームなんだけどね
相手より金持ちになれれば守れば鉄壁・攻めれば必殺
とはいえ同格相手だと、穴のない布陣と致命打になるラッシュを両立することは出来ないな
やっぱり対等な勝負が面白から500未満や250未満と戦うときには相手に出せない猿は出さないことにした
農園と村もちでブーメランか船で序盤乗り切られると負けるわ
赤飛行船単品は破壊できても分裂したのにリソース食われすぎて追撃に間に合わん
ダート猿で資金カツカツにやってみればどう?
Groupedの予約消化が早い風船で、ラウンド8〜10まで常にギリギリまで資金を使う
相手のピンクラッシュは逃し過ぎても死ぬが固めすぎて無駄金を使ってもいけないから、ビルドの慣れがいるけど強いよ
農園がなくても収入750とかになるから、そこから貯金するなりビルドするなり。
264 :
Now_loading...774KB:2012/12/17(月) 21:37:12.17 ID:209kJkSB
でも最後はラッシュが成功するか否かですべてが決まるからな
マッチングしやすくなったけどえげつないのとも当たりまくるなー
それでも前よりはいい
ID:7pjSWuSKはランク101なのか
勝率いい?
ダート以外なに使ってるの
基本ダートしか使ってない、相手が鉛迷彩や茶だすようならジャガーさんで
飛行船ならボム2-3で赤ならタイミング次第では他を売って2-4のアビ
ラウンドが進んで普通の方がきついならブーメラン追加してた
常に安いのでも攻めてるんで収入はあるんだが
迷彩対策済みのブーメラン2-3とか船の密集だと青飛行船も通らないし
農園売りて手段ある分どうしても競り負ける
1000までバトルスコアたまって今99になったよ
勝率はトータル68%くらいだが戦法変えたり他タワー試したりでガチ勝率はわからない
ダート、モーター、グルー、ボムがお気に入りだけどグルーやボムは敵ラッシュ処理にしか使わないな
やっぱり10ラウンド以降の資金力で勝負がつくから、金策ができないと農園持ちには勝てない
269 :
Now_loading...774KB:2012/12/17(月) 21:51:06.10 ID:dGFqy45I
忍者4‐nとn‐3とブーメラン
なんとなく効率悪いよね
最初からラッシュきたらタックさんも使うけど
相手に恵まれてるだけのよな気がする
270 :
Now_loading...774KB:2012/12/17(月) 21:55:12.14 ID:209kJkSB
ちなみに俺はまだスコア790の161位で勝率66%で同じくガチはわからん
組み合わせは常にブメ、針工場、魔猿、ファームで
知っての通り初手ファームで最近はほぼ無敗、勝率も上がってきてるよ
敵ラッシュ処理は基本的にしない
序盤劣勢でも13で一発逆転勝利なんてこともよくあるからそこまでにいかに稼ぐかだな
ストロング設定にすると強くなるタワーはかなり多い。
ファーストとストロングで使い分ければいい。
最近はどいつもこいつも飛行船までのラウンドの対策はほぼ完璧になってきてるなあ
>>267 俺のビルドなんだけど
1ラウンド 0-3、0-0*2(ストロング)←これは敵風船を早めに割れる位置に置く
2ラウンド からG赤連打(連打していても資金が余りだすので、そこがダート追加のタイミング)
3ラウンド までに0-0を2つ追加
4ラウンド 途中で設置済みのダート1匹を0-3にUP、桃ラッシュが激しければさらに0-3追加
G青連打で資金が消化できなくなってきたら緑や黄色を織り混ぜる。基本は青
資金消化しながら時計を確認、敵攻勢がキツければ0-3*を追加する(たいていは4匹くらいいればOK)
時計が3:30まで資金カツカツに消化(ステージや相手次第で±30秒)
9ラウンド 鉛迷彩対策がモーターなら作り始める
10ラウンド 鉛迷彩対策がジャガノなら1個作り、設置済みのダートに迷彩感知を与える
以降は適当に
だいたい13ラウンドで敵かこちらが動いて勝負がつく
攻める時はまぁ適当かな、モーターを迷彩桃や黄色で抜くとか小技はあるが基本は再生+物量
ラッシュを受け流すなら、相手が動き始めた時に即グルー3-2(Strong)+ボム4-n展開、さらに躍起になってダート2-3乱立
ハートか迷彩を1個でも見たら動くべし
受け流したら要らないものを売って反撃で終了
274 :
Now_loading...774KB:2012/12/17(月) 22:09:10.35 ID:209kJkSB
俺には勝てないかな
13開始で即攻撃だからね
そうか
まぁ俺は必勝じゃないから必勝の人には勝てないんだろう
276 :
Now_loading...774KB:2012/12/17(月) 22:12:42.82 ID:209kJkSB
まあ13開始で即攻撃できれば俺にも勝てそうな感じだけどね
鉛迷彩で倒せる人もあまりいなくなってきた。
1ラウンドで出口付近にダート0-0を1匹だけおいて時間稼ぎは
農園持ち以外にやってるけどあまり意味無いかな?
低レベルでいきたいからダート、ボム、ブーメランで
空いてるからスナイパーいれてるけど
魔猿とか農園使えば楽なんだろうなという場面多いな
上位とやってもみんな配置がワンパターンで飽きてきたな
500くらいの奴をランダムでどうやって倒そうか考えるのが楽しい
とりあえず2個くらい送ってみて追いかけて対策してくるようならストップ
少し資金ためてからShift9再生ラッシュしてるなぁ
自分の金稼ぎのために風船送り込んでるのにたまにそれで死ぬ人がいる。(´・ω・`)
250になって以降、八連敗してたが初めて勝った。ここで気分のいいまま寝ることにするw
うは、サブ垢で
>>273のビルドしてくる人と当たったw
そして負けた(;^ω^)
中央に建物あるステージって微妙に左右で条件違うよね
特にブーメラン使う場合だとどっちが有利なんだろう?
今更かもしれんがアバターってどうやって変えるの?
>>284 左は芝生、右は建物側のほうが巻き込み数が増えると思われる
狙いFIRSTでの話ね
ユニット選べるモードとランダムモードで分けたほうがいいんじゃまいか?
全然マッチングできねー
外人とばっかあたる
>>290 俺の経験則だと250超えたあたりが鬼門
25勝0敗だと、マッチングされるけど
25+勝1敗になったとたん全くマッチングされなくなる
何敗以上がマッチングされやすくなるか分からないけど、
250いくまでに適度に負けておいたほうがいいと思う
25勝0敗とか強すぎわろた
1時間にエネルギーは5回復するのか。
じゃあ1日に回復するエネルギー量は5×24で120だから
最大エネルギー量は120くらいまでにしておけばいいか。
500くらいまで増やせるみたいだけど。
>>292 26勝2敗だけど全然マッチングされないわh
同じサムネの人に会うとちょっとドキッとするなw
>>295 25-7だからか、がつがつマッチされる
ポイントも経験?もいらんから勝負できるモード欲しいわ
すげー楽しいなこれ
20連勝とランダム25勝達成してやることなくなった
タワー全開放までやるのはめんどいな
もうちょっと序盤からがんがん風船送れるようにして欲しいわ
50勝以上の村使われたら勝てる気がしない
乙
ランダムはコツコツやってればそのうちいけそうだけど
20連勝は到底できる気がしないわ
>>280 そうか、そうやって相手の懐具合うかがうのか・・・
うまいですねー
303 :
Now_loading...774KB:2012/12/18(火) 14:05:14.08 ID:UPmk8qXM
風船も適度には送るべきなのか
誰だノーマル虹ラッシュ送ってきたのは!
2500↑のやつが真ん中に黒いマークつけた風船流してきたんだけどあれ何?
305 :
Now_loading...774KB:2012/12/18(火) 14:24:25.29 ID:UPmk8qXM
バルーンデカール
タワー解放のところの右のタブの方で買える
俺も次の試合から導入する
養分乙。
バルーンデカールに利点はあるのか??
恰好いいだろう
海賊のアビ強い。赤飛行船も消滅させられる。
アビ発動直後に売ってしまえば硬直無駄にせずに済むかね
買いなおしでいくら損するか分からんが相手の方が被害大きいだろうし
アビ撃ったら即売り買い戻しで使い直せるのかな
まだ検証してなかったけど買い戻しOKなのかありがとう
買い戻しは総額の2割を損する
船2-4だとおよそ7500だから、$1500かかる計算だね
てか
>>273に近いことをブメでやったらダートより強すぎて泣ける
ダート一筋だったが心が折れそうだ
20連勝が途中で負ける。
こういう達成条件はつらすぎるからやめて欲しい。
20連勝はほんとにきついね。。。
勝率5悪の場合、20連勝は確率的に2の20乗だから
2,4,8,16,32・・・・100万分の1くらいだからぬりぽ
ようやくランダム終わった。20連勝は無理っぽいな
あとは、レベル4あけていくくらいか
16連勝で止まった死因が黒風船とか俺アホすぎる
必勝パターン確立したぜとか完全に油断してた
ランダムは負けてもいいからな。
続けてればいつか出来る。
20連勝はやればやるほど敵が強くなるという。
320 :
Now_loading...774KB:2012/12/18(火) 18:25:10.14 ID:UPmk8qXM
>>273 今思ったんだが
ボム4-2は6000するし、グルー3-2は6420する
ダート3-2は1050するし、大量生産しないと非力
それを全て置くことが可能なのだろうか?
321 :
Now_loading...774KB:2012/12/18(火) 18:25:52.46 ID:UPmk8qXM
訂正
ダート3-2→ダート2-3
ラウンドによる
+って買いてたけどorだね
グルー2-2は置いといて、UPするかボム置くかって感じだったけどそこまで固くないし守り負ける事も多かった
323 :
Now_loading...774KB:2012/12/18(火) 18:40:27.31 ID:UPmk8qXM
仮にorだとしても
13が始まるのは4分前後
3分30秒まで資金をすべて使い果たすほどの風船を送り込むので
3分30秒時点で資金はゼロ
グルーを上げるとしても30秒で得られる5回の収入で6420稼ぐことになる
これだけでも一回の収入は1281以上必要
ダート2-3も量産するとなるとさらに多くの収入を要する
こんなことは現実的とは到底言えないだろう
だから守り負けてたってことだ、簡単な話
3分で止めると収入500弱だしね
325 :
Now_loading...774KB:2012/12/18(火) 18:52:30.98 ID:UPmk8qXM
あとひとつ
4分でラウンド13になるので
その2分30秒前、つまり1分30秒時点で風船を出すのはやめるべきだ
飛行機を活躍させたいと思ってるんだが、中々上手くいかない
序盤はとにかく送り込んで収入を増やせる状況を作っておいたほうがいいな。
最低でも定期収入は300は必要。送り込んでたらそれだけで勝てることも多いし。
328 :
Now_loading...774KB:2012/12/18(火) 20:06:57.04 ID:UPmk8qXM
300がちょうどいい
それ以上は1分30秒で増やすのは難しい
即魔は言われたとおり即効ラッシュやったら余裕すぎてワロタ ここの先生方偉大すぎる
ランダムやって針工場あるから余裕、と思ったらタックさんと見間違えてた
海賊船で相手の飛行船破壊が気持ちよすぎるw
相手が驚くのが目に見えるし、収入なくなって戦意喪失させたったw
そのまま1度も風船送ることなく勝利
332 :
Now_loading...774KB:2012/12/18(火) 23:42:24.88 ID:UPmk8qXM
それやろうとして海賊船作ってる奴は何人も見たけど
どいつもこいつも虹再生ラッシュでボコボコにされる
面白いんだけど、遅くてやる気が起きない
BTD5と同じなら飛行機n-4のアビリティも赤飛行船潰せるぞ
そこまで育てる余裕があるかは知らんけど
タック2-4の2匹のアビで赤飛行船落とそうとしたけど無理だった><
336 :
Now_loading...774KB:2012/12/19(水) 00:23:14.89 ID:fuGroyhV
今のは危なかったぜ
両方虹再生ラッシュで敵は雷で防衛しようとしてた
絶体絶命と思いきやわずかな時間差で勝利
こっちも少しライフ削られたぜ
風船が大量に重なってるときに裏にある風船が無敵状態になってる気がする。
処理落ちしてるときもダメージ与えられてないっぽい。
筋肉はいつも寝てるな!
誤爆
340 :
Now_loading...774KB:2012/12/19(水) 01:11:17.97 ID:M7eKCsex
>>332 そりゃそいつがアホなだけ。海賊船は相手の飛行船見てから後出しが基本だろ
ところで虹迷彩ってあんまり使ったことないけど強い?使いどころがあまりわからん
だいた再生迷彩ゼブラか茶再生ラッシュで決めてるわ
341 :
Now_loading...774KB:2012/12/19(水) 01:14:50.03 ID:fuGroyhV
まあ船があろうがまいが普通に13でボコボコだけどね
虹迷彩は高過ぎ、虹再生くらいがちょうどいい
海賊船はとりあえず2-3にして鉛迷彩対策にでも使いつつ、相手が飛行船出してきたら他の猿売って2-4にして即アビリティかな
海賊船で船つぶせる時って相当戦力差無いときつい気がするけどなー
船2-3がある時点で飛行船出せるラウンド前に、普通に負ける気がするんだが
船2-3も普通の戦力としてもそれなりに強いよ。
今やった相手何もしてこないから2ラウンド目で赤風船流し続けたら勝ってしまった
なんだったんだ
>>344 そこそこ強いのは分かるんだけどさ、13,14あたりに
攻められて凌いだとしたら、どうすんの?
やっぱ攻撃し返すよね、それとも飛行船出てくるまで待ってる?
なんか船アビ使えるまで対戦が続くイメージが沸かないのよ
船アビって飛行船以外を潰すと1500円入らなかったっけ
MOAB以外
とりあえず村n-2の周りにブーメラン2-3ストロング1体と
ブーメラン3-2を3体くらい置いておけば風船なら何送られても殲滅できると思う。
あと飛行船は海賊のアビで潰せばいいだけだし。
まあラウンド30くらいで普通に死ぬけどね。あそこの雑魚の群れ超えたことないわ。
処理落ちか知らないけどダメージ与えられなくて、通っていくからどうしようもない。
相手が1ラウンド目から氷2-3とか氷3-2とか出してきて
早いターンから4段階目まで進化させまくっとったんだけど何あれ
チート以外考えれないでしょ
1000オーバーやつ26-5のしょぼしょぼで勝てたんだが嬉しすぎてやばい
352 :
Now_loading...774KB:2012/12/19(水) 08:07:11.56 ID:fuGroyhV
2位と3位は僅差だなあ
353 :
Now_loading...774KB:2012/12/19(水) 08:09:27.96 ID:fuGroyhV
あり?勝率7割に届いたら全然マッチングされなくなった?
ちなみにいまスコア1038で98勝42敗
355 :
Now_loading...774KB:2012/12/19(水) 08:51:49.20 ID:fuGroyhV
今スコア1100で104勝43敗、勝率70.7%だけど
メダルは110だね
>>355 そっかぁ、thx
デカールの欲しいやつ相当遠いんだな・・
段々レス読むの面倒になってきた
誰かWIKI作ってくれ〜
358 :
Now_loading...774KB:2012/12/19(水) 11:19:25.32 ID:fuGroyhV
ファームないからランク2位のやつ当たっても勝てねぇ
250以下500以下にあたったらそいつに合わせて使用制限とかないと分かってる相手なら100%勝てないね
>>359 なるべく、相手が出せるのしか出さないようにしてるわ
でないと、つまんないもの
361 :
Now_loading...774KB:2012/12/19(水) 16:30:55.48 ID:fuGroyhV
敵は12〜13でS虹再生ラッシュを、
こっちは13でG虹再生ラッシュを送り込んで
ギリギリだったが勝ったぜ
針工場で時間稼ぎできたのが主な勝因
考えてみれば迷彩鉛対策忘れてたんだよな、迷彩鉛来たら死んでた
でも来なかった、もしかして魔猿のフェイントに引っかかったのかな?
やればやるほど相手が強くなっていってて結構疲れるな・・
ハートの茶風船が強い。そして安い。
農園売って大量に送り込めばほぼ勝てそう。
364 :
Now_loading...774KB:2012/12/19(水) 17:03:10.77 ID:fuGroyhV
G虹再生ラッシュで先制攻撃されて敗北するパターンだな
初手農園使いが結構増えてきたけど、農園なしでも渡り合えるっぽいかな
まだ結論は出ないが
虹+縞ハートラッシュは連鎖系が多いと通らない
とりあえずラウンド13即ラッシュの件だけど、ブメ3−0*3+モーターなら安定して守れるから、それ一本じゃ勝ち抜けない
農園売りからつなぐとその後のマネーゲームも遅れを取るからね
このビルドの弱点は早期ピンクラッシュをされると風船送りを止めなければならないこと
茶ラッシュ・飛行船も無策で構えているとほぼ素通しで死んじゃう
BS3桁後半くらいの間で縞虹ラッシュが流行ってる(そして連鎖系がまだ浸透してない)から、一つ覚えの相手には勝てるんじゃないかな
相手に対応した攻め方的なの
連鎖ブメ…ピンクで資金増強を妨害できる 増えてくると茶まで手が出ないが、迷彩で何かできるかも
高速ブメ…単騎は黒以上のラッシュで抜ける 虹や縞が多いと処理できない 迷彩どうしようもない
雷なし魔…さっさと何か建てないと青・桃・黒でボコボコ
雷あり魔…複数いれば虹や縞ラッシュにも対応力があるが、コスパが悪い 迷彩対策がこれ単騎なら少数の迷彩再生で致命打もいける
針工場…一度の物量で決壊するとおしまい そうでなければ無敵 特に赤針がコスパ良くない
モーター…高速風船なら砲撃の合間をくぐれる 黄・桃だとダメージが軽いがコースによっては縞・虹でも抜ける
367 :
Now_loading...774KB:2012/12/19(水) 18:35:20.67 ID:fuGroyhV
13即ラッシュ?俺(169)のことなんだろうけど
俺もこのことには気づいてたから
いろいろ模索してたとこだったんだ
俺たちスコア4ケタの間では連鎖ブーメランでの防御は主流になりつつあるね
全部購入して
全実績解除したら
する事無いな
何か追加要素がないと
ちょいと底の浅いゲームで終わる。
別に特定の誰かを言ってるわけじゃないって...
流行ってると書いたじゃん
下級だからわからないんだけど、なんで連鎖ブメなの?
2-3の方が守りやすいように思うんだけど・・教えてくだちぃ
371 :
Now_loading...774KB:2012/12/19(水) 18:59:41.27 ID:fuGroyhV
なぜなら無限貫通でしかも風船の塊ある限り何度でも往復攻撃できるから
大量の風船にはブメ2-3を圧倒的するほど強い
氷使いになりたくて試行錯誤中。
>>371 おお、今SandBoxで試してみたら凄いね・・
今初めて知ったよ・・ありがとう!
>>360 いままで何も気にしてなかったけど俺もこれからそうする
始めたばかりだけど12ラウンドまでに迷彩鉛対策しとかないと
攻めっ気のある相手には速攻でやられるね
特定のラウンドまでに対策をしておく、していない相手に攻勢に出るって
ある程度覚えといた方がいいね
逆に油断誘ってコストの高い迷彩を出させてから対応てのもあるぞ
鉛迷彩とか遅いし連発すると次の攻撃が出来ない
経済強化に慣れてきても、駆け引きはそれに尽きるからねー
最初は迷彩鉛や飛行船くらいだけど、次第に縞や虹の中耐久再生タイプとか、足が速い迷彩黄色とかも道具になる
もはやTDていうよりRTSみたいだな
強い人はもう皆スコアが上の方なんでしょ?早く当たりたいわー
スコアばっかり高くて糞弱い俺みたいなのもいるんで過剰に期待されても困ります
負け続けてるとマッチングしてほしくない思いに駆られる
800あたりだけど朝方4戦目の9ポイントの人に当たったから
人が少ないときなら格上でも当たるかもね
382 :
Now_loading...774KB:2012/12/19(水) 21:14:22.35 ID:fuGroyhV
いや、時差があるからいつでも人はたくさんいるだろう
1時間待ってようやく1戦分のエネルギーがたまったと思ったら
わずか2,3分で撃沈したときのせつなさ…
いや、守りをおろそかにした俺が悪いんですがね
384 :
Now_loading...774KB:2012/12/19(水) 21:26:26.27 ID:fuGroyhV
敵の対迷彩が弱かったので
G虹迷彩再生で勝利
敵は慌てて忍者を4-2にしてたけど効果は無し
氷野郎がいたけど強制的にラウンドが進むようになったのね
農園で金貯めて迷彩でぶちやぶったったわ
試行錯誤してる感じのプレーヤーと当たると面白い
ランダム25をやっとクリアした。これでもうランダムしなくて済む。
でも使わない組み合わせが出るのも悪くないと思ったり
387 :
Now_loading...774KB:2012/12/19(水) 22:46:24.56 ID:fuGroyhV
まあ、ごちゃごちゃ考えるのはやめよう
このゲームに必勝法は存在できないから
388 :
Now_loading...774KB:2012/12/19(水) 22:47:55.33 ID:fuGroyhV
俺はほぼ無敗と書いたがあくまでほぼだからな
俺も負ける時は負ける
戦略もほぼ煮詰まってきて、相手も似たような手ばっかだし
何か新要素こねーとだめだー
>>378 そもそもTDがRTSから派生したジャンルだけど、回帰しちゃったのか
でもやっぱり、RTSよりは操作量が少ないね
やっぱり農園は必要だなあ
現時点でバランスはかなりよく取れてるよね
段々定石みたいなのは出来てきたけど、それはどう作ったって出来るから仕方ない
SUGEEEEEEEEE
俺それ40%だよ…
アンロック上格上とマッチングするのだけは残念
よっしゃああああああああああああああああああああああ
最後は海賊船建て直しで青飛行船3匹潰されたけど茶も混ぜてたからなんとか勝てた
20連勝はすごい
おめでとう
398 :
Now_loading...774KB:2012/12/19(水) 23:36:57.82 ID:fuGroyhV
連鎖ブーメランがあったら虹迷彩再生ラッシュか茶風船ラッシュ、
なかったら虹再生ラッシュ
って感じで大体いけるんだけど
連鎖ブーメラン+針工場3-2と来られるとどうしようもなくなる
…じゃあ今度これやってみよう
ブメとモーターくらいしか使ってないんで残り2個を迷ってるんだけど
農園以外だと何がいいかな
今グルーとボムにしてるがボムはほんと使わない
グルーは2-1を2匹用意して茶に撃つことがある
400 :
Now_loading...774KB:2012/12/19(水) 23:40:48.61 ID:fuGroyhV
針工場がいいぜ
あとは魔猿とか
やっぱり氷使えないな。どう組み合わせても隙が出来る。
忍者好きだわ
4-2が2匹いれば青飛行船も対応できる
>>401 そうなんだよね!
ただ、ずっと飛行船が出る前に必ず勝負がついてる
俺もBS1300の勝率70%OVERだから、飛行船ノーガード戦法でも結果は出せてる(ハズ)
モーターってどこまで上げてる?
0-3で止めるか、2-3までやるか悩む
2-3はコスパ悪い気がするんだよな
自分は迷彩感知がモーター頼みだから2-3にしている
0-3は見抜かれたらキツイかもね
下手したらゼブラや虹も通すから大胆に攻められると痛い
針工場を置くならモーター安くしたぶんがそのままコストになる感じで補完もできるのかな
20連勝記念に戦略晒してみる
農園、ブーメランでスタート
相手の攻撃を見ながらブーメラン3-0×2、農園2-0×2へ
相手の攻撃がぬるければ農園作るタイミングを早めたり農園の数を増やしてもいい
これ以降は相手の攻撃はほぼ完封なので多少抜かれても気にしない
資金が溜まり次第、モーター2-3、ブーメラン2-3、針工場1-2を作っていく
ここまで来れば多少の茶や再生迷彩送られても平気だけど
相手が命懸けのラッシュ仕掛けてきたら農園売ってでもブーメラン2-4のアビ発動で対処
あとは殺せるタイミングで全力出しておしまい
飛行船の撃ち合いでもブメアビと針工場のおかげで負けない
ちなみに風船は相手の防御がよっぽど薄くない限り最後の瞬間まで送りません
409 :
Now_loading...774KB:2012/12/20(木) 00:18:11.51 ID:ogirY27+
>>407 見た感じでわかりますよ
ほんと凄いよこれは。最後まで完璧だ
410 :
Now_loading...774KB:2012/12/20(木) 01:08:28.90 ID:+sK0yDty
>>407 試しにやってみたら糞強くてわろた
俺は現在勝率7割弱だが、農園・ブメ・魔法・ボム(水あれば農園海賊ボム魔法)使ってるわ
500以下の相手には風船1度も送らず勝利したりして遊んでるぜ
たまに死ぬけどな
411 :
Now_loading...774KB:2012/12/20(木) 01:10:23.58 ID:ogirY27+
うん。俺も試したけどやっぱり最後まで完璧だったぞ
じゃあ、これに勝つ方法をみんなで考えようか
ブーメラン農園の時点で500以下は即白でいい完成度
新しいマップ来たぞ
スキー場みたいな蛇行した道
でもスキー場と違って広い場所がないから農園とか1個しか置けなかった
補足すると片側に湖があって
通常風船は湖のない側から
相手の風船は湖の側から来る
416 :
Now_loading...774KB:2012/12/20(木) 12:29:56.19 ID:ogirY27+
BTD5でMM2倍があるようにBTDBでもメダリオン2倍とかあればいいんだがなあ…
それよりたまにフリーポーション配ってほしいな
見返りが大きくなるより回数遊べるほうがいい
418 :
Now_loading...774KB:2012/12/20(木) 12:34:19.18 ID:ogirY27+
俺みたいにデカールが欲しい人間にとってはメダリオン2倍の方がありがたい
まあ一番安い髑髏デカールだけ持ってるけどな
キウイデカール欲しいけど糞高いな、1000回勝たないといけないのか
まったくそのままのやり方でやられた・・
こっちも内容は一緒なんだが、農園解禁されてねぇってのに><
スコア500未満だと、農園+ブメみた瞬間白旗だよな
ちょっと腹立ったから時間いっぱいまで使ったけど
農園+ブメがデフォになってきたので、アイス+農園+グルー+針工場で対抗中。
でも序盤にいろいろ送り込まれると大抵死ぬ。
250以下のタワー縛りでも勝率安定してきた
さっき農園持ちに負けたけど赤飛行船くるまではがんばれた。
赤、青連打で詰んだけどね。
新マップいいな農園建てるスペースがないから試行錯誤だわ
>>420 相手はボコボコにしたいだけだと思うから即白のほうが嫌がらせなってる気がする
相手がスコア50未満だったから初期タワーしか持ち込まなかったのに
スコア差見ただけで諦めたのか相手は何もせず
ただただ大量の赤風船が流れていくだけですぐ終わった
エネルギー返して(´・ω・`)
2箇所平気。いやもっといけるはず。
すごく実力が近い相手と3連戦して全部勝ったら気持ちいいな
ブメ、モーター、工場、ボムの組み合わせなら農園なしでも悪くないや
農園使える人が多くなってきてるけど使い慣れなくてあたふたしてる人が多い
売ったり設置したり
農園なしでも
>>407のビルドやってくる相手に勝ったり負けたりだし、農園一択とは言えないかも
ただ風船での収入増強は150秒のラグがあるから相手の農園やビルドを見て攻め時を決めないといけない
農園は相手を見てからの対応力が高いのといつでも売れば即金になるのが強みだな
逆に農園無しは4種タワーが使えるぶんコスパがいい布陣ができる
432 :
Now_loading...774KB:2012/12/20(木) 17:52:45.24 ID:Wq5zJdNR
そんなことはどうでもいい
回復が遅い遅すぎる
433 :
Now_loading...774KB:2012/12/20(木) 18:04:26.36 ID:ogirY27+
回復中にBTD5のMM稼ぎでもすれば?
434 :
Now_loading...774KB:2012/12/20(木) 18:05:28.75 ID:Wq5zJdNR
そうだなそうしよう433gj
11連勝してたのに残念ながら負けてやる気無くなる罠
氷、農園、グルー、針工場の人に当たったら多分漏れ(´・ω・`)
>>427 マウスを多少往復してて良いなら2か所おけるよ
自分が左の時しか確認してないけど
438 :
Now_loading...774KB:2012/12/20(木) 20:18:50.48 ID:ogirY27+
どっちでも2か所だね
マウス往復めんどくさいけど
なんかモーターでの迷彩鉛対策に気づかない奴多いな
あるいはぶち抜けると思い込んでるのか
439 :
Now_loading...774KB:2012/12/20(木) 21:42:38.77 ID:ogirY27+
>>431 >>407のビルドはほぼ完璧。少なくとも俺には隙が見つからない
>>407のビルドをしてくる奴に勝ったとしたら、
それはそいつのファーム育てが早過ぎて火力が不十分だからか
カススぺPC使ってる俺みたいに重過ぎてブメのアップグレードが間に合わないかどっちか
440 :
Now_loading...774KB:2012/12/21(金) 01:35:24.13 ID:+J57uUG0
っしゃー!!!
Sniper355に勝ったぜー!!!
>>440 君二つのスレでうざがられてることに、そろそろ気づこうよ
>>440 ちょっとかわいい子と付き合った時にハメ撮りを周りに見せびらかすタイプだな
氷ビルドの人いたんだけど、バグなのかそういう処理なのか分からないけど
バルーン1個もいないのに全然ラウンドが進まなくて13分で19ラウンド
もしこれが仕様だとしてもファームなしで挑んだから倒せなかったけどファームあったらやっぱり微妙だよなぁ・・・
わずか2ラウンドで相手が回線落ちとか勘弁して欲しい
タイムアウトまでやたら長時間待たされるし
勝ち数増えなくていいからエネルギー払い戻してくれないかな
>>443 こっちのクライアント視点では割れたけど、サーバー側の認識は割れ残った赤風船がのろのろ動いてたとか?
一つのラウンドが数分止まりっぱなしではないよね
氷ビルドの外人に当たったんだけど、
明らかに茶が10個以上出口を通過したのにライフが減ってなかった
なんだろうか・・
ちなみにその出口近辺を攻撃できるタワーはなし
不思議だわ・・
氷って、やっぱり対策されてないのかな〜?
全然ラウンドが進まなくて、超長期戦になってしまった。
250未満タワー限定のビルドが纏まってきたので晒してみる
タワーはスナ、ボム、ブメ、モーター
初手ブメのみ
2ラウンドで赤風船2発だけ撃って一瞬様子見
敵が打ち返してきたら金を貯めて0-3へ
攻撃なしならUPせずに資金消費、3ラウンドで0-3へ
4ラウンド
ピンクラッシュされたら1-3か2-3へ(猿の位置やステージ次第)
それ以外なら資金消費、5ラウンドで2-3へ
6ラウンド
黒ラッシュされたらブメ0-0追加
それ以外ならラウンド8くらいで0-0追加
特にラウンドを引き伸ばされてなければ、時間2:00〜3:00で資金消費をやめる
さっきのブメを3-0へUP
モーターn-3、ブメ3-0を追加
後は守りに入るなら適当にビルド
青飛行船ならスナ2-3で止まるので、ボムを急ぐ必要はない
カードと寺院はコースが短いので守りに入ると負けやすいかも
2:00で止めたらラウンド15-17で勝ちに行く
2:30なら18以降
3分以降まで稼がせて貰えたら収入が700前後になって、相手が農園持ちでも終盤まで張り合える
モーターあるから500未満だった
すまない・・
エネルギー回復遅いから、新垢作ってプレイしたら12戦全勝すた。弱い相手としか当たらん。
漏れも氷+グルー+針工場+農園で17連勝できた。
最後は黄色風船を大量に送り込まれた死んだけど。
序盤にあるわずかな隙を抜けて、赤飛行船2個以上か黒飛行船送られなければ、
ラウンド32くらいまではほぼ鉄壁だと思う。
氷とグルーだけで普通の風船はほぼ殲滅できる。
迷彩と飛行船は針工場で潰せばいい。
>>451 序盤は相手のが稼げるんだから最初の迷彩ラッシュで勝てる要素があったように思えるな
警戒されて早めに針工場強化されちゃうのかもしれないけど
氷は自分も風船送って稼げるのに何でずっと見てるんだろう
相手がアホすぎるだけだろ
動いてるアバターを見つけたんだが、あればLV何で手に入るんだ?
よく覚えてないが20後半くらいで解放されたような気がする
試行錯誤してるときはどうしても勝負が不安定になるねー
氷対策か・・・
虹ハートでも送り込んだら?
虹ハートはめちゃ有効だろうね
氷使いもそれを見越して工場4-2を間に合わせてるみたいだ
3千越えの人と当たったけどやっぱり農園強いな
ブーメランで固められると攻める資金が足りないし
モーター抜ける迷彩が続かない
個人的に忍者がつかいやすいんだが
4000超えで勝率75%くらいのと当たったけど、資金運用は農園と風船のハイブリッド方式だった
氷、ブーメラン、ファーム、飛行機のやつが強かった
氷3-2で入り口遅くされてその回りに氷2-3とブーメラン4-2が数体、そして飛行機2-4・・・
氷とブーメランのせいで風船はダメだし飛行機アビで赤船以下全部壊されるしってことで仕上がってた
黒船2つ送り込んでも余裕で消されましたとさ
こう言うの見つけたら完成する前に早めに仕掛けた方が良さそうだねぇ
>>463 まあファームと防衛と攻撃のバランスがきちんと取れればそれが一番いいのは間違いない
ただプレイ回数に制限あるしファームだけでも勝てちゃうからその試行錯誤がめんどくさい
農園建てて青船くらいまでどんなラッシュにも耐えられる布陣を敷けばほとんどの相手には勝てちゃうからな
そこから更にどの程度まで風船で稼ぐ資金に回しても平気かってのは自分で検証する気は起きない
うまい人の見て真似するわ
>>445 自分で試してみたら風船のこってる場合だけ進まないor遅いから、その通りぽいです
氷ビルドなら407ビルドぽいやつ5戦して5勝したけど時間かかるしだるいな、相手が氷知らなかっただけかも知れないしなぁ・・・
副垢作ってプレイしてたらアカウント凍結されたわ。
IPで監視してるっぽい。(´・ω・`)
>>468 ないないw
ずっと2垢でやってるけどそんなわけない
違う理由なんじゃない?
なんかログインできないって言われるんだが鯖の調子悪いんかな
>>470 さっき最初のログインでそうなったけど、リロードしたらもとに戻ったよー
>>468の件があったからちょっと焦ったけどw
連投スマン
鯖の銚子悪いね・・
今日だけじゃなく最近この時間帯ずっと調子悪いっぽい
たった2アカでBANされるなら
兄弟いる家とかどうすんの?って感じだもんな
>>476 /' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
Your opponent has stopped
responding.
Waiting for a response...
になって5分ぐらいたつんだが、この状態でリロードしたらこっちが負けになんのかな
相手は香港人
どんなことがあろうとも「相手の接続が切れました」と表示されるまで自分から更新してはいけない
32のラッシュて中身なんだろう
GlaiveLordが10体ぐらい居たのに処理落ちなのかあっさり抜けられた
相手はアイス3-2効果なのかGlaiveLordばかりだったからか処理できちゃってたみたい
アイス修正前も32までいってブーメラン3-2しか作れなかったのにクリアできた記憶もあるし
>>481 良い相手じゃないかwww
あらぶりすぎw
最近のマイブーム
資金稼ぎ以外の理由で攻めない。
そして守りきる。
そうやってわかったことは農園が強いんじゃない。
農園売りを含めた運用をできるやつが強いわ。
運用下手な農園よりもベタな氷使いのほうがうまかったりとかもするね
なんか処理落ちですり抜けあるね
低スペな奴は画質は低にしといたほうがいいぞ
やり方は右クリ→設定→右クリ→画質で低だ
ピラミッドのコースって初手農園置くと序盤ラッシュで結構瀕死にならない?
瀕死なら問題ない
初手農園は中盤以降完封するビルド組んでいくんだし
低スペで処理落ちするから短期戦になる…
なので農園経営上手い人に勝ったことがない
体力150だからな。
100や50だったら初手農園なんて
氷厨なのにどの風船が稼ぎ効率いいのか分かってなくて完全に稼ぎ負けてる奴を見ると悲しくなるな
491 :
Now_loading...774KB:2012/12/22(土) 19:35:05.21 ID:UGJe2wc0
ニンジャ30までしか耐えれないな
>>483 わかる
でも調子乗りすぎて負けが増えたわw
25勝1敗でランクが上がったら、まったく対戦相手がいなくなった…(´・ω・`)
もうこのまま対戦できないのか…。
i7-920 メモリ24G
Win8Pro GTX660-SLI
これで低スぺならどうしょうもないわ・・・
モニタしてたもgageは全く動いてないんだがGOMの中だけ異常に遅い
ファミコンかよ・・って速度と処理で動いてるわ
あぁ、すまん・・・あまりに理不尽だからIDかくすの忘れてた
勝ちすぎて対戦相手いなくなっちゃったから戦歴リセットする方法おせーて?
>>497 おとなしく、別垢でやるしかないんじゃね?
俺も25+勝1敗の垢あるけど、対戦できたのは同じ成績の人との一回だけ
どんな構成でも必ずどこかに隙が出来るから、
うまく送り込めばラウンド20までに倒せる気がしてきた。
ここ2日、本家が二倍デーなのでこっちはお休み中。
その間に似たようなスコアの人が増えてることを期待
ブメ+モーターに農園/針工場あたりの組み合わせ見るとゲンナリする
特に攻めきれず針工場4-2が完成しちゃったときの絶望感
この組み合わせに勝ってる人はどのラウンドで勝負してるの?
ライフ残り1で相手はライフ15ぐらい
お互いにピンク風船を飛ばし合いして勝っちまった
そんな事ってあるもんだ
技の掛け合いみたいでアクションゲームやってる気分で面白かった
504 :
Now_loading...774KB:2012/12/22(土) 23:11:47.56 ID:UGJe2wc0
>>497 2個起動して同時に通信すれば自分と対戦できるお
まあどうなるかは知らんが
>>502 こっちの攻撃を凌いでから反撃してくるタイプの人には、まず勝てないよね
15ラウンドあたりに、農園売ってしかけてくるタイプの人だと
15にこっちも茶ハート送りこめば勝てる場合もあるなー
うまく農園使えてる人には、こっちも農園使わないとほぼ勝てない
使いこなせてない人には、15(or13のゼブラハート)で仕掛ければ意外と勝てる
(序盤で削ってるの前提)
モーターの砲塔の後ろにスナを隠すマイブーム
折角なのでそう置いているが、くだらないなw
これって持ち点50の最大値って増やせないの?
ラッシュ成功で勝ちきまったとたんYour opponent has stopped responding.
で5分以上経ったんだが、これブラウザ落としたらノーゲームになるの?ひっでーな
STOREでアイテム売ってるよ
無課金ならMedallion50で累計+100(最大値150)まで上げられる
課金なら10個までという制限はない
>>508 典型的な切断厨だなー
待っていればこちらの勝ちになるが、最悪10分くらいかかる
>>510 ありがとう
落とさないでそのままにしたら今終わった
やっぱり福垢はだめっぽい。
20勝1敗で繋がらなくなったんで、また新しいアカウント作ってプレイしてたら
10勝5敗でも対戦相手居なくなった。
それどころか本垢でも対戦相手居なくなった。(´・ω・`)
通信サーバーにIP弾かれてるっぽい。
5垢でもなーんともないよ
>>509 そんなのないよ
STOREのどのあたり?
BTB用の垢を新しく作る。対戦相手が見つからなくなる。
↓
また新しく垢を作る。また対戦相手が見つからなくなる。
↓
また新しく垢を作る。今度は勝ちすぎないように適度に負ける。
↓
やっぱり対戦相手が見つからなくなる。更に本垢でも対戦相手が見つからなくなる。
↓
\(^o^)/オワタ?
IP変えてももう無理だわ。風船送るためにクリック連打しすぎたのが原因かもしれん。
本当にあった・・・・これはありがたい
マッチングしなくなるのって勝率とかどのくらいなの?
俺の対戦相手とか1200勝50敗くらいのとよく当たるんだけど・・
結構勘弁してほしい・・俺、勝率6割くらいなのに
1000勝じゃないわw
スコアが1200とかで100勝5敗とかの人
250超えた当たりがマッチングしづらいだけでそこを超えると普通にマッチングする感じ
250付近は本気でマッチしないな。
当時1時間で1人当たればラッキーだった。
今は10秒かからない。
もしかしてダトリン実装されるまで全タワーアンロックの実績って無理?
今プレイしたらマッチングするようになってたわ。
ボムと忍者だけでラウンド30までいけた。忍者強い。
2-4が二人居れば毎ラウンドの始まりにアビリティ使ってほぼ減速させることが出来る。
あと4-2がプラス補正でも掛かってるのかめちゃくちゃ強い。
忍者以外はボム3-0を1個だけ置いておいた。
>>516 あったよありがとー
満タンにするのに500もいるんだ
>>525 最大値だけじゃなく現在値も増えるから
「メダル50払って2戦分のエネルギー回復」を10回まで使えると思っておけばいい
スコア4800の奴と当たったけどやっぱつええな
この辺りとやるには最低でも赤船前程のビルド考えないと勝負にならないわ
>>527 赤船前提ってことはZONGまでいかないってこと?
>>528 青船ラッシュは華麗にかわされたけど赤船何隻か送れば殺せそうではあった
あーでもよく考えると水のないステージだったからな
水のあるところだと海賊船で赤船も効かないかもしれない
船で負けた覚えはあるけど…基本的にそこまでいかない
バトルスコア1位の人は、どうやってあんなにスコア稼いでるんだろう?
10ポイントずつ稼いでいっても、物理的に対戦できそうにないし
25勝したらマッチングしにくくなって
たまに戦えたと思ったら相手は農園やら氷やら針工場やらモーターやら・・・
BTD含めて初めて課金してタワー揃えたったwwwww
これでもう負けた時の言い訳はできないなwwwww
これにしろ本家にしろメインのユーザーはどの地域なんだろ
日々の更新はGMT0:00だから開発国の参考にならんしな
開発はニュージーランドだっけ
まあBloon Decalsの国旗見ればどの国が優遇されてるかはある程度わかるな
>>533 氷か農園なしで勝ち上がれって方が無理な話なんじゃないの?
+針とか、普通に必須じゃん。
あんたがいう以外にどうやって戦えば満足なの?w
537 :
Now_loading...774KB:2012/12/23(日) 21:48:40.82 ID:7yPnsgRO
>>536 こっちが未解禁のでボッコされまくったって感じじゃないの
日本時間の2時ー5時とか絶望的にマッチングしないから
やってるのは日本香港台湾オージーとニュージーランドぐらい
ん?
別に相手を責めてるつもりはないけどwwwwww
ようやく500になって農園戦法をやってみた。
まだ慣れないからか、結局は虹ハート連打になってしもうた
>>536 たまにしか対戦できねーのに、自分が使えないので負けるし
対戦できねーから解禁できねーし
もう課金しちゃうわw
って話だろ
読解力つけようぜ
むしろそれで適度に負けさせてくれるんだから感謝しろ
対戦相手の国とか何処で分かるの?
544 :
Now_loading...774KB:2012/12/24(月) 01:10:01.00 ID:V33+YvYM
ライフが減らないチートが出回りだしたな
結局ZOMGの打ち合いになるなぁ
相手に風船素通りしてるのにライフ減らないのは昔からあるよ。
多分アビリティの使用がうまく反映されていないか、
ストロングとかLASTで標的を変えたときに相手側にうまく伝わっていない希ガス。
それより相手に風船通過してないのに、どんどんライフが減って勝つことが多いのが気になる。(´・ω・`)
それと同じパターンでこっちでは倒してるように見えても相手側では倒しきれてないパターンじゃないかな
デカールが遠いぜ
ランダムで33勝したのにまだ25勝のがとったことにならない
そんなに重複バトルはしてんのかな
TDwikiに記事無いのな
確かにTDではないか
ジャンル的にはTDの範囲でいいと思うよ
敵タワーを直接攻撃できるならRTSの範疇になりそう
遂に勝ち数そのものも増えなくなった
わけわからん
右上のセーブのところが赤くなってたりしないか?
10秒に1回止まるようなPingの相手とはマッチしないでほしいなぁ・・
>>554 「違う相手に」25勝なので何連勝しようと構わないのでちゃんと25人に勝って下さい
明らかに自分がライフ0になって負けてるのに勝ちが表示されるのはバグなの?(´・ω・`)
ハートラッシュ、樽ラッシュ、青飛行船ラッシュ、赤飛行船の堪え方がわかんない
ただまったりと育成してたいのにみんな途中で打ち込んで来やがる
最高で持っても赤飛行船単体までなのでその先は見たことがない
打ち込み禁止モードほしい
まったりと育成したいだけなら何故バトルやるんだ
>>560 ある程度の自分の定石をくみ上げてても、バトルだから攻め時や守り時は相手次第で臨機応変に対応しないとダメだろ・・
相手ががっちりくみ上げてたらZOMGまで攻めあぐねるけど・・
R12始まる前に迷彩対策してなかったり、対策が弱ければハート迷彩ラッシュするべきだし
格ゲーでマッチングに参加しておいて
「殴ってくる奴うざい。まったり技の練習したいのに。殴ってくるの禁止にしろ」
とか言ってるようなもんだな
2垢で20連勝のアーカイブ獲得
ランダム25勝も獲得したしもう負ける気しねーわ
>>560 普通にやってたら赤はまず耐えられない
海賊のスキルで倒せるが船は後半弱いのでお薦めしない
青飛行船までならブメ3体と針工場で何とか耐えられるな
あと勘違いしてるみたいだが基本的には先に攻め込まないと負けるぞ
赤はボムアビで破壊してボム2-3建て直し
スナイパ2-3で青飛行船瀕死とブメで残りかな
スナ頼りは青ラッシュのがきつい
ダート2-0多数にファンクラブ発動して即売りでジャガーさんに進化してみたいけど機会がない
臨機に動いてくれる相手だとアツくなって楽しいな
>>548 あれ気になるよな
ラストに針工場あるのにモリモリ減っていく
風船ないのに。
飛行船なんてめったに使わないわ、と思ってたらさっきやられた。
ハート虹を防がれた時点で白旗にしとけばよかった。
忍者6体くらい量産してくる人がいた。鉛送ったら慌ててスナイパ立ててたが時すでに遅し。
氷使い?に初めて遭遇。ピンク風船で抜いて終了
青飛行船を感覚開けて3個ぐらい出すとかなりいい
>>569 間隔開けの青飛行船は狩れるから怖くないんだわ
BTD5の方で良いじゃん・・・
・・・
青飛行船3体までなら4-2の忍者5くらいで何とかなるが
赤飛行船1体だと飛行船を破壊できてもセラミック戻し損ねて\(^o^)/ってコトによくなる
あと忍者最初に使ってくるやつは大体オレこれテストに出るぞ
今の戦法であまり勝てなくなってきた。強い人の真似をするか
>>574 ながらでやってたら結構負ける。
TVとか。
これだけを見てやってたら負けることはないと思う。
結局相手の出方を判断できてるかってとこがお互いの致命傷だと思われ
逆に相手のバルーン攻撃できたらいいのになw
>>578 自タワーをみてくれとしか言いようがないけど、
Blueを村にしても同じ感じになるよ
大体危ないラウンド、8/10/12/20だけ意識してればいいと思う。
相手の対処に不備があったらもっと早く押せば良いだけで、
守銭奴になりすぎても攻撃的になりすぎてもやっぱり負ける。
相手の出方に対応できるかどうかってのが、やっぱりキモ。
ちなみに、R20(飛行船クラス)の頃には1ターンあたり+6000くらい
欲張りすぎても負けるし、やっぱり相手の攻撃を受けれるように動かないと負けるw
だから、TV見ながらとかだと「おおぅふ」って感じで負けてる
Blueってなんだw Glueです。スワセン
ちな、氷使いだけど、もっと煮詰めたいからあえて困る対応を言ってみる。
1.相手が氷だったらこっちもガンガン送ること。
2.それなりに風船を送ってればわかるけど、どの風船が当たりかハズレかを分かってる上で送ること。
3.やっぱり、相手の出方を見ること。ガンガンに固められてたら処理落ち以外に狙いようがない。
そんな感じに、自分のスタイルの弱点をさらしあえるレスがあると良いなぁって思って書いてみた。
氷をうまく使えない
相手がイライラして切断勝ち
そんな上級氷プレイヤーを目指してるんだけどうまく氷で風船を捕まえられず、たんたんとステージが進んでいくw
氷は切るタイミングも出す側が握ってるのがなー
それとBTD5よりスパモンの3-2、2-3弱くなってんのね
そして氷+村2-2で迷彩攻撃できるようになったから2-3で全部攻撃できるんじゃね?って思ってやってみたらゼブラにシカトされたでゴザル
BA4000超えの人に競り勝った
やべー、嬉しいわ
逆にその前にBA500未満の人に同じく競り負けたけどな…
結局は仕掛けるタイミングなんだよな
一瞬躊躇って仕掛けるのが遅れただけで負ける
BAttlescore?
氷ブメモーター針工場で20連勝達成。
結構氷戦略は安定して強いと思う
>> 586
YES!!BAttlescore!
巣で間違ってたw
ついでに、どちらも虹から茶までの撃ち合いで決着
虹で削りきれない布陣だと
茶を送るのがちょっとでも遅れると負けるんだなと、しみじみ痛感させられた
相手が竜巻魔法使ってたから
迷彩セラミックぶつけたら無限増殖なってわろたw
双方向のトラックだと氷の扱い難しいな
凍らせた後の風船処理できずに自滅したw
氷の相手するのマジで疲れるわ
氷は最後PCのスペック勝負になるのがなんか納得いかない
>>592 わかる。アレだけは、どうにかして欲しい
核使えば黒飛行船以外消滅するで。
時々50回戦えるポーションが2個回復してる。条件は良く分からん。(´・ω・`)
>>595 一方、俺は火狐で広告が消えるアドオンをぶちこんでやっていた
クロームでもいいんだけどさ
×時々50回戦えるポーション
○10回戦えるポーション
50回復するけど、回復するのは10回分だた。
600 :
Now_loading...774KB:2012/12/26(水) 22:55:23.18 ID:hiBg1HcJ
基本的に13ラウンドで決まるゲーム
氷の勉強をしたいんだが、うまい氷使いに出会わない
サブ垢と並行しつつ67位まで来れた
アメリカ国旗見たら俺だと思ってくれ
氷は初見殺しなだけで時間かかるし飽きてきたわ
対処法わかってても最終的にgdgdになるし
偶に序盤でいきなり勝つんだけどどうなってるの?
>>576 これどーやってんの?
氷で止めても時間規制入ったろ
氷+スローでできるだけ通常の風船を遅く処理する
ひたすら風船を送って収入増やす
ついでに言うと、送られた風船を遅らせても意味なくて
ステージそのもので湧いてくる風船を遅らせると良いよ
あとはひたすら風船を送る
逆に言ったら、相手が氷だったらこっちがガンガン送ってやってれば差分勝てる
氷はパソコンのスペック勝負
氷作戦で初めて黒飛行船が出た
俺が氷を置く係、相手が黒飛行船をだす係、そして俺が負けたこと以外は特に問題はなかった
黒破壊した後、大量の風船処理の為にブーメラン4-2を6体設置しても抜かれるんだよなぁ
無限貫通なのにぃ
>無限貫通なのにぃ
量の問題じゃなくて強度の問題だろう
1つの風船に何度も当たるわけじゃないから
何度か攻撃を当てないといけないし
しかも一瞬で全部の風船に当たるわけじゃないから
連鎖してる最中にも風船は進む
やっぱりランダムで戦うのが一番面白いかもしれん
鉛迷彩攻撃できるかがポイントになってくるけどな。
最悪迷彩すら攻撃できないことがある。
>>612 詳細って、
>>607に書いた通りだよ
黒船まで本来行きたくないんだけど、13もしくは18のラッシュで落とせなかったらどうしてもR22まで固めざるを得なくなる
とりあえず全ステージの動画とってみようかと
本編と同じように風船割ったらお金増えるようにして欲しいな。
どうプレイしても金欠気味なんでバランスがちょうど良くなる気がする。
敵に送り込まれたの倒したときにも収入になるし。
>>616 これみてると対戦するのが怖くなってきたw
>>617 一部を除いて風船送りがかなりリスキーなことになるな
それに下手にインフレさせたらZOMG祭りになる危険性も
ラウンド1から飛行機4-0とか針工場4-2とか魔法2-3を使ってくる人がいた。
その時点で白旗あげるべきだったか
タワー選択したのにゲームが始まらないでござる。
お金だけ貯まっていってもなー。白旗あげるわ
MOABたくさん送ったらそりゃそうなるでしょ
>>624 所持金の下の所見てよ0だよ
それ以降いっさいお金が増えないの
>>626 まじか・・・それは知らなかった
本当にすまん
まじめにやると勝つし、遊ぶと負けるし・・・・
ランダムモードとか250未満縛りモードとかをランダムで選ばれるといいんだけどなぁ
ラウンド22開始まででお金56万貯めた
使い切れん
対戦成績が少ない奴に当たったときに、
初心者みたいだから遊んでやるかと遊ぶと序盤のピンクラッシュで殺される罠
おまえら複垢やめろよw
あるあるw
序盤のShift2とShift3はかなりのキラー
氷と農園封じにも丁度いいよねw
タック村を作るのが結構面白い。
GOMでやろうとしたらplay this game on nijakiwi.comって出るんですけどswf弄るとかの方法が必要なんでしょうか?
色々なキーワードでぐぐっても分かりませんでしたが、ストリーム配信を見る設定ってのがあって試してみたらいけました失礼しました
グルー1-1を入り口の辺りに置いて、
1-1LASTにすれば氷ほどじゃないにしてもかなり時間は稼げるな。
風船大量に送り込んで収入上げておけば、赤飛行船くらいは何とかなりそう。
@wikiに風船の種類追加しといたけど、微妙だったら直しといてくれしゃす
>>636 島でアイス戦やれる?
配置的に上手く止まらない感じがする
これって相手も同じぐらい飛行船で攻めてきたら防げるの?
たぶん俺あたったと思うけど
ZOMG出してきたらボム4-2と村だけ残して、ZOMG放置でゆっくり進ませながら
こっちもZOMG出して手前で破壊させながら高速移動させるっていう
タックアビが安い強い。青飛行船くらいなら至近距離で使えば殲滅できるし。
なんか低画質でプレイしてても高画質に戻るようになった。
今まで置けてたところに置けん。(´・ω・`)
氷戦法の真似ごとしてみた。勝ったけど下手だったわ
上位の農園持ちには勝てる気がしない
@もっさりで嫌気がさす
Aやる気なくランダムしてたら25勝しててモチベアップ
Bやっぱり勝てなくてやる気をなくす
C氷魔神になり黒飛行船ラッシュで悦にいる
我が世の春である
D氷対策が進み序盤で負けまくりやる気をなくす ← 今ここ
氷使うと1ゲーム20分強かかるのがな
飽きたからあとはダトリングだけ使って止めにしたいけどなかなか開放されない。(´・ω・`)
どう頑張ってもラウンド32で処理落ちして死ぬんだよな…。
>>616の戦法で赤飛行船大量に送り込むと接続切られて買った気がしない
新ステージのジャングルで低画質にして農園5個くらい経営したら
みんな必死に送り込んできて自滅していってワロタw
ダトリン解放されないと全解除の実績取れないのか
ダトリン解放されちゃったらクソゲーになるのは目に見えてるしそろそろ潮時かな
スコアが高い人でも黒風船送ってるだけで勝てる時あるよね
負けてるのは俺です^^
低画質で置く奴うぜえ
氷と合わさると後半ラウンドが地獄
>>656 スコア2000超えで勝率8割以上あるけど敗因の半分以上は低スコア相手の舐めプだったりする
急に思い出したように風船送ってくる奴が一番困るわ
あー氷厨うぜえ
相手は氷置くハンデがあるから収入では間違いなく勝てるし
スペックでもまず負けてないからほぼ勝てるんだが
20分以上キーボード連打するのがうぜえ
ダトリンか・・・
どうせ無双になるんだろうなー
トランプ?カード?のステージが苦手すぎる。そんなにピンクを送らないでw
氷はラウンド20になったら大量に青飛行船の早いの送り込めば勝てる。
相手が青飛行船処理してるときに処理落ちさせるためにアビリティ連打したりしてな。
>>661 トランプステージは短期決戦
長くても15の再生茶の撃ち合いでほぼ決着がつくから
それまでにどうするかが今の上位の戦術
よくばりファームは絶対ダメ
>>662 さっきのはお前かwww
次こそはきっちり処理してやるんだからね!!
>>659 連打(・∀・)?
連打してるなら間違いなく収入は負け
最近20には神殿完成してるけど、相手に打ち込まれないからどれぐらい強いのかわからない
>>663 再生茶くらいなら、ブーメランのアビ撃てば乗り切れるけど
>>665 俺は今までなんて無駄な努力を・・・
>>667 他のステージならブメアビで余裕だけどな
トランプは茶で本気ラッシュ仕掛けられるとブメアビだけじゃ無理
全てのタワーを使ってみたが、やっぱり出来るだけ隙が出来ないタワー構成は
ブーメラン、農園、村(orモーター)、針工場(or海賊orボム) だな。
雑魚処理は村かモーターで迷彩対策したブーメランが一番いいわ。
あとは針工場や海賊やボムで対飛行船タワーを作っておけばいい感じだ。
魔猿2-2が2匹だけで序盤から物量で攻撃して明らかに抜けてるのに
ライフ減らない相手がいたけどチートなの?
ぜんぜん強化せずに農園育ててむかつくわ
飛行船与えたら急に減りだして勝ったけどよく分からん
村って微妙じゃない?
迷彩対策できるまでにかかる資金が高すぎると思うんだけど
>>670 確実じゃないけど自分の見えてる状況と、実際の相手の風船の状況は違うぽい
今日は選択肢がほぼ無いので適当に置いてくだけだね
氷対策みっけたwwwwwww
核wwwwwwwww
32の超密度セラミックて122も固まってるのか
普通の構成じゃ苦労するわけだ
BTD5のラウンド63といえば最大の鬼門だしな
相手が神殿出してきたので試し打ちで少し青飛行船ラッシュをしかけてみたら、出したのがそのまま出口まで流れ込んで勝ってしまった
見え方が違うとはいえ神殿は仕事をするのか微妙
BTD5の63より圧倒的にキツイきがするんだけど構成は同じなんだな
BTD5だとスパモンとか飛行機、アイス立て放題でマップが広いからなのか?
1桁ラウンドで白旗あげて逃げてく課金兵がムカつく
俺が1時間待ってためた5ポイントが…
農園使い×トランプステージ=負け確定
中盤でも氷で負けるようになってきた
情報を回してるのはどこの掲示板だw
いつの間にか負けてた。送ってくるほうに気がいきすぎてラウンド毎にくる風船にやられたのか…
それとも相手が送ってきた赤飛行船の中の青飛行船が瞬間移動でもしたか?w
ともあれ氷使い相手はきつい…
マッチングおかしいわ
3連続同じやつに当たった
>>685 1戦終わってすぐまたやろうとしたら、同じ相手に当たりやすいよ
向こうも終わってすぐに押してるからな
氷厨三度目のトライ。250そこそこの人に華麗に対応されて最後は黒船の打ち合いになった。
そして再び謎の負け。まだ針工場の針が残ってたがな…針工場2-4のアビリティ使ったのがまずかったか。
黒船の打ち合いになる前に決着つけたほうがいいんかねー。
まともな氷厨相手に初めて当たった
稼ぎで負けてたけど黒船ラッシュに必死に針工場建てて耐え切ってやったぜ
相手収入0になったし勝ちだなと思って送らないでそのまま60万ぐらい貯めて黒船撃った瞬間謎の勝利
稼ぎ方の勉強しよっと
氷厨だから黒船はだす側なんだけど黒船ラッシュって堪えられるの?
割っても赤船、青船、樽が処理落ちでワープしてくから無理だと思うんよね
実際何度か打ち合ったけど工場で防げる見込は全然なかった
それと黒船は見せプレイ用で普段は使わない
黒船だといろんな意味で時間差で負ける
風船 針 飛行船を見えなくするボタン欲しいわ
そしたらだいぶ軽くなりそうなのになー
>>690 自分corei7-3770だから結構な廃スペになるのかな
出した針工場は15個前後
このPCに変えてから処理落ちするのなんて初めてだからビビったけど
半分ぐらい行った所で殲滅できたよ
2から12ステージぐらいまで、相手にSHIFT押し攻撃くらい続けるとどうにもならなくなるんだけど、ブーメランでどう処理すればいいのかな
なんとか生き延びれるけど、こっちはほとんど攻撃できてないから12ステージに来る頃までには資金量の差は歴然
なんとかこっちも打ちっぱなしで12ステージぐらいまで行きたい
3-2とか2-3作れば良いだろう
ボタン連打してたら隣りの広告クリックしてページ変わったわ。(´・ω・`)
突然相手の接続切れることあるけどこういうパターンか。
画面の端に出入り口あると猿選択しようとしてアビが暴発する
20連勝のコツとかある?
強い人とあたって猿選択してる時切断したら負けた事になる?
>>697 開始前に相手が抜けて無効になって
エネルギー払い戻されたことはあるけど
抜けた側にペナルティあるかどうかは
やったことないのでわからん
スコアだけで強さわかったら苦労しないが
それと最近気付いたんだけど
風船の進行はサーバーサイドになって、攻撃処理はクライアント側になってるっぽい
風船ワープとかボムすり抜けってのはどうやらクライアント側で攻撃処理が追い付かず
重い時はフレームがスキップされても、サーバー側ではその間の時間も流れて
早い話が重い時はサーバーがキングクリムゾン使ってその間こっちは攻撃することができない
俺まだBattle Score500未満なんだけど、
いい加減500以上の人に当たるのやめてくれないかな製作者。
タワーなら250以下のしか使ってないぜ
経験の差は出ると思うが
ダートモンキーだけでも十分戦えるやん。
コースにもよるけど赤飛行船一個くらいなら潰せるし。
ブメ以外は初期タワーでも50位近くまではいけるぜ
縞ラッシュこなけりゃブメも要らないんだけどな
氷対策にスナイパー解雇して飛行機解禁してみたら勝てねえ
500解禁のタワー、特に農園は手に入れば戦略が広がる
だが格差ができるほど強いわけじゃないね
魔や農園見たら即投了なんてことは全くない
それどころか下手な相手だとラウンド2の青ラッシュで死ぬ
>>703 ブメ以外何使ってる?
ブメ補完はモーターがいいと思っていたから意外だ
ダート、ボム、スナイパがレギュラー
スナイパが安価に鉛迷彩いけるし黒ラッシュも弱体化できるし数あればセラミックも即瀕死で序盤は良い感じ
迷彩ラッシュはお金が続かないから見てからダート強化で間に合う
でもランダムで忍者とかタックさんも良く当たるので勝てない組み合わせも多数
モーターはブメの組み合わせで強いのわかるけど使わない
24で抜けてる人とかさっさと増やせばいいのにと思う
Score 3000 超えだけど500くらいの人と当たっちゃうな
>>706 なるほど有難う
ラウンド15〜20くらいの流れでスナ2-3にしておけばMOAB1機くらいなら落とせるけどボム強化のが優先してるの?
20でFastのMOABや赤来たらどうしようもなくなる感じ
あとつまらん小技だけどラウンド表示の影とかにスナ置けるから、アップグレード状況を伏せられる
不注意な相手だとスナの存在自体に気づかないまま鉛迷彩や茶でラッシュしてくることも
スナ2-3はよほど余らないと作らないな数には勝てないし
15ラウンドで収入1000近くまで上げられたら作るけど
ジャガーさんのが役に立つし
赤飛行船2体連続ぐらいならボムの通常攻撃で間に合う
最近は島とか32ラウンドで処理落ちで死ぬから飛行機に頼ろうかと
処理落ちが一番の敵だわ。処理落ちさえなければ赤飛行船くらい落とせるはずなのに。
スナとか見ただけで12で迷彩再生縞ラッシュを全力で撃つ準備しちゃうな
買ったらバトルエナジー減らないくらいにしてくれないと勝つ気にもならない(´・ω・`)
さすがにスコア3000越えて、勝率高い人はいろんな手段に対応して来るね
対応も早いし、スコア2000越えても決まりきったことしか出来ないのが俺です
一応相手の玉打ち見て、打ちやんだら何かしかけて来るなと気を付けるようにはしてるけど、いざラッシュが来るとどうしていいかわからず死ぬw
ランダムでやるとなかなか勝てないな
村、農園、氷、モタ
とかまじ鬼畜
全解放記念にランダムやったら、スパモン スナ エース 舟だった
ステージはCard
ラウンド2の赤連でボコられて終了…
ランダム25をを早めにしといてよかったと思うw
祝スコア1000ぴったり。負けて達成だけど…500くらいから上達してない気がする
今年もよろしくな
スコア1000くらいだと手堅いビルド手順をモノにした時期じゃない?
そこから序中終盤それぞれのバリエーション、要は定石を攻め寄りや守り寄りにどう崩すかって感じだろう
ビルドの手堅さゆえに、隙が多い相手だと消化試合で勝てたりするんだよね…
ランダムやってたらスコア500になってて、そっから氷厨してたら1500になった俺は
手堅いもなにも氷しか知らない
スパモン3-2まで作ってみたけど、全部弱すぎワロタw
722 :
Now_loading...774KB:2013/01/01(火) 15:32:51.38 ID:OmZmBGzn
BattleじゃなくてCO-OPにしろよ糞製作者!!
723 :
Now_loading...774KB:2013/01/01(火) 15:36:06.31 ID:OmZmBGzn
189 :Now_loading...774KB:2012/12/14(金) 20:29:52.60 ID:wyGwLpvH
バトルつまんねー
バナナ、ブーメラン、村からの迷彩ハートラッシュとかどうしようもない
廃人とは当たらないようにしろよ
これは同意だな。
もう虹ハートラッシュか、氷耐久しか決着つかねー
初めて40ラウンドまでいった
Ground Zero万歳だな、相手も飛行船出さずにいてくれた
十分資金が回るから黒集団でも買い替えで消せたかもな
flash動かす時一番良いブラウザってなんだろ?
chrome?
あれ???
今度は6ラウンドで同じメッセージが出て終わった
どうも俺のPCか回線が何かおかしいようなので今日はヤメ
>>727 それはね、途中相手の配置で、前やったことある相手だと気づいて
前のときは俺がラッシュで殺しちゃったから、今度は受けて立とうと何もせずに待ってたら相手も何もしてこなくてそうなったw
時間が過ぎてくだけでラウンドが始まらないバグに遭遇してるんだけど、これはどうすりゃいいの?
空母売却した瞬間負けになった…なんで(´・ω・`)
虹ハート対策ってなにかあんのかな
ブーメラン2-3ストロング1個と3-0が2個あれば平気。
良い事聞いた、あざっす
バトルエネルギー減らさず、ずっとプレイする方法見つけた。
Bloons-TD-Battlesのページをタブで複数開く。
プレイしても他のタブで開いたバトルエネルギーは減ってない。
最初にタブいっぱい開いておけば、通常の何倍もプレイできる?
BANされても知らんけどな
偶にカウントがマイナス表示になってポイント使い切ってからリロードすると満タンになってる事がある
>>736 画面の情報が更新されてないだけじゃね?
しかし1時間待ってためた貴重なエネルギーで負けるとヘコむな
20連勝できた…!
もうバトルスコア2000行ってて諦めかけてたから嬉しい
どんな戦法で勝った?
ブメ モタ 針 が基本であとは忍者かタックさん
低スペなので短期戦にしてる
なので風船送る時は資金重視で上の段が多めかも
ク〜!!
世界で5位くらいの人に、あと一歩までいったのに!!
最後の最後で、作戦負けした
20連勝はブメ(アビ)、農園、モタ、針で18くらいまでは絶対に殺されないようにする
でこっちはそれまでに相手の隙見つけた瞬間に農園売ってラッシュってのが一番楽だと思う
しかし、このゲーム一番不思議なのは
勝ち越しが居ても、負け越しが居ないと言う事
ずっと負け越してる俺に一言どうぞ
当たるのって勝率で決まってるのかな?
100勝した。
スコアは自分の方が高くて似たタワーで、
あっちのほうが上手な時の情けなさといったら…
ping -t ninjakiwi.com
8.19.34.159 の ping 統計:
パケット数: 送信 = 8365、受信 = 8304、損失 = 61 (0% の損失)、
ラウンド トリップの概算時間 (ミリ秒):
最小 = 139ms、最大 = 422ms、平均 = 160ms
160msってめっちゃ遠いな…
パケロスも結構あるし
俺のPCからレスポンスがないって負けになることが多くてイヤになる
うーん飽きた
リセットとかできねーのかなコレ
一方俺は核を投下した
ブラウザでやるよりGOMでやったほうが重過ぎたんだけど何故なんだ
風船地雷のグラをドットにして軽くみたいな荒業ないんかなPCスペック勝負すぎてなんだかなー
やっぱうちのPCだと弾幕は十分なハズなのにラッシュで風船に楽々突破される
試しに敢えてよりロースぺのPCでやってみたら10ウェーブまでの相手の普通の攻撃を3機のブーメランで受け切れずに死んだw
PCの性能の差が、防御力の決定的な差であることを思い知らされたわけだが
逆にこっちから見ると相手側の出口にはガンガン流し込んでるのに相手は無傷てのはよくある
こういうパターンの時は自分のPCのスペックは相手よりかなり低いってことなんかな
青飛行船20隻ぐらいを相手の出口に流し込んだのに相手はノーダメだったときはさすがに萎えたわ
757 :
Now_loading...774KB:2013/01/03(木) 21:41:47.95 ID:3i9cB9N5
MOABとか茶風船とかでラッシュをされたのをライフ削られながら何とか防いだところ敵の応答が止まってしまった
切断せずに潔く白旗上げようぜ
虹ハートラッシュ送る
↓
潰される
↓
やべぇ!
↓
迷彩茶3つ送る
↓
大勝利
こういうのがたまーにある
6000台に勝てそうだったが…計算違いで迷彩風船が足りなかった
わかった!
多コアで「電源の管理」で「省電力」にしてるやつは「高パフォーマンス」にしてみろ
このアプリ、負荷が中途半端で最高クロックまで上がらない
高パフォーマンスに変えたら序盤の打ち漏らしも減ったし、後半もそこそこ安心
特に序盤に打ち漏らしが減ったのはでかい
これで40突破できるーと喜んでたら相手が40で黒船大量に打ち込んできて、しかも相手側がタイムアウトして終わったわ
PCの性能考えずに負荷上げて自爆するやつは死ねよ
Q9450 4G 8800GT WinXPだと33ラウンドくらいが限界だわ。ADSLだから回線の速度が追いついてないのかもしれないけど。(´・ω・`)
点数低い人と当たりたいんだけど
自分の点数下げるにはどうしたらいいの
うちはふぇのむ 1090T、16G、9600GT、びす太で40までは来れてる
そこを突破したことはまだない
ブーメラン4−2がわりとやばいので使えない
多分32で相手側がブーメラン4−2を並べてると俺がタイムアウトで死ぬ
CPUを最高クロックに固定するようになってから俺の画面では相手は処理しきってるのに実際はこぼしてるというのをちょくちょく見るようになった
数回勝って1,2回負けるの繰り返しで連勝実績むりぽ
>>765 俺も連勝は諦めたw
今バトルスコア3000で勝率8割だけど、
5回に1回は負けるわけだし20連勝は厳しいわ。
14連勝くらいまではいくんだけどな〜
どうしても、強い人に全勝するのは難しい
20連勝一番の敵は
猿選択した後のwaitingで止まる事
コレのせいで16連勝でストップした
氷厨を久々にしたら虹再生にやられたでござる。ブーメラン一つ増やすの忘れてた…
そして対戦相手の人、ごめん
770 :
Now_loading...774KB:2013/01/04(金) 23:02:24.00 ID:DdAbmpqn
俺も13連勝まではいったんだがそれっきり伸びてないな
スコアが上がってからだと難しいな
CPUをOCして待ってるのになかなか共に40越えを目指せる相手と当たらない
難しいね
まだようやく2つ目のアンロックを解除したあたりなんだけど
飛行船に対処できないような戦術使ってるから、送られたら即詰む
船対策ってやっぱり大砲量産するのが一番効率的?
今はブーメランとスナイパーだけ固定面子で
お約束通りスナイパーで鉛と迷彩処理して
ブーメランで他の風船処理してる。余裕があったら3-0にしてる感じ
今思ったが迷彩風船連発されたら死ぬな。どうしよう
船が来る前に虹再生で打ち取ればよい
モーターのアンロックを目指そう
何回か初手モーターやってみたが、長めのトラックだと最序盤のラウンド進行をコントロールできるので一つの手としてはありかと思った
短いステージでも慣れれば上手く行けるのだろうか
>>772 初心者同士の戦いだと使ってくるかわからないけど迷彩黄色連打が怖いな
モーターが欲しいが、入手がまだなら忍者かダート入れたほうがよさそう
忍者て火力不足なイメージで強い人見たこと無い
初手に出してくるのには金稼ぎのための風船だけで瀕死になっちゃうし
x-4アビで補うのもありかもしれないけど大抵はその前に決着つくし
>>777 忍者使う場合って、モーター無いケースがほとんどじゃないかな
迷彩対策に出すしかしないって感じだと思う
779 :
Now_loading...774KB:2013/01/05(土) 09:05:31.80 ID:RFJP5F/x
スナイパー隠して配置するの面白い。見えないから鉛迷彩とか送り込もうとしてくる。
ラウンド表示の影、モーターの砲塔の裏は隠しやすいな
コースによっては他のオブジェクトの影にも隠せる
>>772 飛行船対策は地雷でやってるかな
連打に弱いけど売りまくってそれさえ防げばほぼ勝ちだし。
ようやくランク30位内まで来れたわ
ダメだこのゲーム
20連勝がレスポンス待ちとかのバグが多すぎて無理
48秒じゃ無理じゃね
40秒で支度しな!
無理だよママ!
>>784 ちょっとそのチーターのハンネをさらせ
速攻型のお前じゃ勝てないと思う
氷厨の俺が敵をとってやる
止めとけ こういうのには速攻白旗
所持金いじってるからどうにもならない
やばくなったら大量の風船送られて負ける
790 :
Now_loading...774KB:2013/01/05(土) 18:28:36.81 ID:vO4A4IXs
忍者の使い所は確かに難しいな
BTD5だといい仕事するんだけどBattleだと展開の速さについていけない感じが辛い
スタンとアビを目当てにPATH2上げて少数配置がいいのかな
忍者は農園売りに反応してアビを使うと熱い
手裏剣特化が中コスト中火力タイプなんだがブメに立場を食われてる
デフォで貫通3強化で6あればブメと並ぶ主力にできそうなんだが。
FlashBombもコスパ悪いんだよね
Forumの方にも報告があって、資金操作のチーターが実際いるみたいだ
向こうの方針は必ず確定的なSSをつけて該当スレに晒すことで報告してくれって
ライフはラグでよくあるから報告すんなって書いてたけど、動画出して報告した人がいて、明らかに異常だった
忍者の利点って迷彩を認識できることだと思うけど
ダーツを2-3にしたほうが安上がりな上に強くて上位じゃない?
スコア1000越えても慣れない神殿とトランプ
始めたばっかだとユニットないから負け越しあるなぁ
15-3からユニット揃ってる人と当たるようになって負け越しだしたわ
やっぱ課金ゲーか
>>794 動画のやつは単なるラグってことで決着してるじゃん。
最初はびっくりするけどたまにあること。
ビルドのテストしたいからサンドボックスみたいの実装しないかなー
トランプステージでのブーメランの設置場所のオススメとかある?
803 :
Now_loading...774KB:2013/01/06(日) 14:53:39.54 ID:TlwG4J8o
バイオブーマーなら最初の道の突き当たり(Last照準)
ここに置いとくとブーメランが最後の直線も通る
連鎖ブメなら出口付近
一般に連鎖ブメは敵が出す風船の出口付近に置くとよい
白旗ってどうやってあげるの?
画面真ん中下のもち金表示の下のボタン
氷使いとやった。慣れないことやってる感じがした。
せめて白風船対策くらいしとけよ…w
念願の40突破して今48なわけだけど(in play中w),
43で黒船が出てきた後は、青船しか出てこんぞ
終わるのかこれ?
やっと500超えた
バトルスコアやっと500超えたんだけど開放何がいいかな
手持ちの50メダル魔猿と農園あたりにぶっこもうかと思ってるんだけど
811 :
Now_loading...774KB:2013/01/07(月) 09:03:13.43 ID:/7aw+ijk
敵が鉛対策してなかったから再生鉛を送ったところ
いきなりスナイパー1-3置いてきて潰された
こういうことしてくる奴ってたくさんいるの?
怒りに駆られて送った虹再生ラッシュで勝ったけど
>>811 まだいない奴に鉛撃てる奴がいるかもと予測しなかったお前が悪い
813 :
Now_loading...774KB:2013/01/07(月) 09:09:17.85 ID:/7aw+ijk
勝ったのにそういうことを言われる筋合いはない
相手に無駄金使わせればぐっと楽になるからな
対策してないと見せかけて後から対策するのは有効策ではある
相手の赤飛行船見てから船置いてアビで潰したりすると爽快だぞ
色んな意味で余裕ないと難しいが
スナイパー見えない状態で配置すると半分以上がいっぱい送り込んできて自滅する。
>>810 それでいいよ
魔をやめて工場の4段階でもいいんじゃない?
迷彩感知を魔オンリーにすると迷彩セラミックで危なくなるから要注意だな
あとは村取ったりスパモンや飛行機の4段階
>>807 バトルのラウンド43がBTD5のラウンド85に相当するから、その後はフリープレイでしょ
スナにセラミック優先の指示があればいいのにと切実に思う
>>816 ありがとう工場の4段階は開放してたんだ
500以上は別世界に感じるくらい変わるなぁ
開放されたら一気にモチベーション落ちたわ
課金しなくてよかった
結局金を払おうが何しようがプレイヤーの腕前次第だからな
勝ったから結果オーライってんじゃなくて常に傾向と対策を意識していかないと勝てるものも勝てなくなる
再生した後もゲルってかけられたまま?
あと凍結中にも再生する?
スコア1000越えてるけど、なぜか100ちょいの人と当たった。
タワー置く前に白旗あげてきた。何事も経験だと思ってやったらいいのに。
俺、ピンク風船の連打で負けるレベルだよ?w
○○のタワーを取り入れて戦う、みたいな縛りをやってる
トータルの勝率が結構下がったけど勝率のこだわりから開放されて逆に楽になった
国旗付きの風船出してきたのがいるから、よーし俺もって見たら日本の国旗ないじゃん
K.K.Kか
勝率73%で結構いろいろな人に当たる気がする
>>826 アジアでネット人口多そうな中韓シンガポールも入ってないねー
ヨーロッパでもイタリアスペインとかないね
遊び配置でいろいろ試して遊んでるのにソッコーつぶされる
星条旗をつけたやつを2連続で撃破して気分がいい
ただ最近相手の攻撃は全部受けとめてラウンド22以降で勝負ってスタイルでしか戦えない体になったので1ラウンドが長い
>>831 29ならファームなしで数十万は金余るだろ
じゃこっちが全く余ってないのはどういう・・・
ちなみに一回も攻撃送ってない
ああ、送ってないから増えないと…今知ったよ…よくこんなんで今まで勝ててたな
船でも送って底まで減ったんじゃね
ああ君の画面か
837 :
Now_loading...774KB:2013/01/08(火) 13:06:19.84 ID:DrsQQ3UK
ファームは速攻で決着つけにいかないと勝てないぞ
ファームオンリーはせいぜい18ラウンド、遅くて20ラウンドくらいが限界だな
それ以降は風船の稼ぎに遅れをとる
せっかくwikiのページができたのに情報が伝わっていないのは、テンプレに入っていないからか?
そんな速攻農園使いをたっぷり時間をかけてラウンド22以降までつれまわすのが氷厨の醍醐味
25$につき1アップだから
6*25=150秒で元がとれる
842 :
Now_loading...774KB:2013/01/08(火) 17:12:31.92 ID:DrsQQ3UK
>>840 氷使いと遭遇したらファームは使わないか売っちゃうね
基本的に407でやってるとひたすら待機とファーム以外被るんで氷置かない以外変わらない
407はそこの対応力も高くていいね
元をとった後は丸儲けだし、そうでなくても150秒かけて元手が払い戻されるから、すぐに次の風船に変えることで利率が累積するんだよな
つまり序盤の収入差がどんどん増幅していく
農園も理論的には同じだけど、払い戻しがラウンド依存なのと設置スペースや操作量の問題で長期戦は不適
農園売っての18での茶や20での青飛行船ラッシュに耐えられるのは氷使いだけだからそもそも長期戦にはならないんだよな
氷使い相手には農園経営やめて相手が準備してる間に風船送り続けられるから収入では負けないし
そして最後はPC力勝負
コースによるわ
長めのトラックならタックと連鎖ブメでMOABラッシュでも通らないし
Cardはまるでダメ
神殿と海はなんとも言えない
847 :
Now_loading...774KB:2013/01/08(火) 20:31:16.13 ID:DrsQQ3UK
なんかタワー選択で右行っても左行っても全然ブメが表示されずに結局ブメを使えなかった
何なんだこれは
もうタイムアウト敗けはいやだお
あれ、メダルで増やせるのは150が限界なのか
851 :
Now_loading...774KB:2013/01/08(火) 23:12:49.91 ID:DrsQQ3UK
500台の推定日本人と遭遇した
君はいつかの無敗君かね
チラ裏レベルのレスをageてまで書き込むなんて…
くそおおおおおおおおおおおおおおおおお
19連勝で止まった
タワー選択ミスったのに気づいて
一か八か開始前に閉じたけど
戻ったら負けにカウントされてた
こんなしょうもないことで連勝ストップとかw
と思ったけど次勝ったら実績のパーセンテージは増えた
どうやら試合開始前に抜ければセーフっぽい
自分のエネルギーは戻ってこないけど
相手は払い戻されてるはずだし結果オーライだな
良い事を聞いたサンクス
あらゆるプレイをし尽くした。ダトリングはよ。(´・ω・`)
じゃあ弱いのだけ相手にして20連勝できればいいわけか。
ふー
なんとか20連勝実績解除
大半が初心者狩り状態だったわ
一応相手に合わせて250以下縛り、50以下縛りでやったけど
860 :
Now_loading...774KB:2013/01/10(木) 17:55:17.73 ID:SVYv9I5a
桃迷彩のすり抜けは日本人特有の技みたいだな
Forumに情報ないからなのかな?
>>855はForumには前から情報があった
このスレの影響か日本人の情報と外人の情報に違いが出てきてるな
そうなのか
ただすり抜けはコスパ悪いんだよね
最後のひと押しとしては効くから、知ってるか否かの差は大きいけど
俺は相手の様子見して
・ハート水色
・迷彩鉛
・ハート虹
・迷彩ハート虹
・ハート茶色
こいつらで殺す事が多いな
相手の残りが30以下+針無し+モーター頼りって奴にしか桃迷彩は使わない
ただタックの群れに飛行機連打潰された時はポルナレフ状態だった
すり抜けだけど、海岸ステージは茶もいけるよ
モーター2-3相手だとかなりシビアだが、1-3相手なら狙い目
博打気味なのは相変わらずだがw
守る側の視点から言うと、入り口スレスレよりも、湾曲部に爆風をかぶせる形の方がよく当たるっぽい
黄色迷彩大量に送って殺せることも多い。スピード速いからみんな対応できなくて見送る。
865 :
Now_loading...774KB:2013/01/10(木) 18:33:32.75 ID:SVYv9I5a
ちなみにモーター2-3*2を爆風がギリギリ重ならないようにしてやるとすり抜けがほぼ通用しない
外人の中には、これ使って針工場使わなくてもいいようにしといて売却&再購入で核落としまくってZOMGを粉砕する氷使いもいる
ラグがなくなり氷使いの唯一かつ致命的な弱点を解消できると思われる
始めたばっかなんだが早めに買ったほうがいいお勧めのタワー教えてくれ
ブーメランしか買ってない
ブーメラン、針、モーター、バナナ
ブーメラン必須ゲーになってしまってるのを何とかして欲しい。(´・ω・`)
それはあるな
ダートや忍者、魔の強化があればいいんだけど
虹縞ラッシュを処理するために、非爆発系の範囲攻撃が必要なんだろうな
コスパ考えるとブメ一択なのがブメ必須の理由
まぁボム4-2でも対処出来る事はできるけど
コストがな
チート相手だったから対戦中切断したけど
その後3回勝ったら20連勝した事になったぞ?なんだこれ?
アイコンは確か船乗員が望遠鏡もってるようなの
勝率は良くなかった
単純に回線が遅い人じゃないの?
勝率がやたら悪い人てみんな変な挙動してるように見えるよ
勝率悪いなら実験用の垢かな
バナナを使った速攻型に転向したく見本になるやつはいないかと思ってるんだが全然当たらない
バナナ速攻型は流行ってないの?
俺はブーメラン、モーター、スパイク、バナナで
最初バナナ0-0
↓
ブーメラン0-0
↓
バナナ1-0
↓
1ラウンド終了
ってな感じでやってたら勝率9割↑だった
トランプみたいなステージ以外ではバナナ2-0まで上げてからブーメラン3-0or2-3
しばらく更新されてないから色々なHackが横行してる
Life Hack:Lifeが減らない 回線が遅い?と思うことも
Money Hack:スタート時のお金又は 6秒ごとのお金を操作 終盤にかけて有り得ない風船送りやタワーを建ててくる
Tower Cost Hack:序盤から4-2や2-4を建ててくる輩が多いのでわかりやすい タワーによってはこっちが勝つことも
Damage Hack:タワーのダメージ及び攻撃間隔を操作 結構抜けてるのにLifeが減らない場合は疑いあり
飛行機の核爆弾連発されたら、もう絶対に勝つのは不可能なのかな?
>>879 終盤にかけてあり得ないタワーなら氷厨の俺はいつもそうなる
黒飛行船は連発で消せるけどスペクターを作って赤にまで削ってからのが速い
さらに4から6機いるとそのまま殲滅しちゃうけどな
>>881 さっき、やられた
他のタワーとの兼ね合いもあるんだろうけど、どんなに黒船撃っても、全部真ん中あたりまでに破壊されちゃった
>>879 Cost Hackはわかりやすいけど他は回線が遅い所為でありそう
確信はないけど相手タワーの目標設定が反映されなくてチートに見える…とか?
887 :
Now_loading...774KB:2013/01/11(金) 18:57:38.46 ID:j4QMgKEu
序盤にライフ削られてたのにZOMG何機も抜けてって無傷…?何だこいつ
>>885 回線もあるだろうけど、ライフ・お金・タワー関連は
サーバー側で管理してないからいじり放題なのは確か
>>886 示されてる話で何がおかしいのかわからんのよ
普通にそうなるし
なんか最近画面がカクカクしまくってやりにくい
CCクリーナー使ったらけっこう軽くなった。
氷使いに勝った。たまにやるくらいなら楽しい
神殿9個並べられたので満足
すごいポイントあるのにまだ勝ちに拘ってる人に潰されたり
渾身の船ラッシュを仕掛けてきて資産なくして勝手に自爆してく人ばっかりだからなかなか大変
目指すは神殿で軽くしてステージ記録更新
>>885 特にライフはわからんね。ラウンド2でもこっちから見たら全然抜けていないのに、
どんどん相手のダメージ増えてることもよくあるし。
895 :
Now_loading...774KB:2013/01/12(土) 14:21:06.49 ID:J8h8Uhem
>>893 どうやって9個並べた?
ラウンド記録はたぶん66(BTD5の131)
>>895 9個並べられるのは草原に遺跡みたいなのがあるとこだけかな
ジャングルと真ん中に池があるとこは8個
島は全然ダメ
トランプは並べる前にどっちかが死ぬ
相手陣地にまではみ出してんじゃねーよw
はみ出したら即・反則負けとかいうルールもあってよかろう
弱い俺からしたらざまぁ〜感がハンパなく心地良さそうだ
相手ははみ出してるとこにも普通に置けるから気にすんなw
901 :
Now_loading...774KB:2013/01/12(土) 19:40:27.70 ID:J8h8Uhem
俺からしたらとんだ迷惑だ
このPCじゃ氷がうまく動かないので別のPCで氷をやってみた。役に立つかもしれないから気づいた事を書いとく
18までにTechno、20までには神殿が欲しいところ
迷彩対策用モーター2台の他に風船を間引いて足止め効率を上げるためのモーターも1台あった方がいいな
氷で引き伸ばされた挙げ句戦っても投げても文句とか
どんだけ面倒くさいんだよ
面倒くさいことは分かってるんだから触るなよ
>>893は攻め込まれて負けてるショボい自分の腕を嘆くならともかく
なんで「勝ちに拘ってる」とかアホの子なの?
空気わるー
何百回か対戦してるやつならはみ出し食らった側が実際はどう見えてるのか、自分で経験あるからわかるでしょ
>>904 なんで俺が負けることになってんの?
わけわからん
自覚症状なし
っていうか神殿よりも
2-4作って黒破壊したらアビリティ使えばよくね?
>>905 はみ出しとかそういうことじゃねーんだよ
数十分も相手に付き合わせる、攻める気もなくただステージを進めるだけの
プレイスタイルがおかしいんだよ
そして白旗禁止宣言www
一人モードが出来るまでプレイすんなよ
まさにチラ裏でやれって話なわけで
誰が何ラウンドまで行ったとか需要ないし
リアルでもウザがられてるのに気づいてないではしゃいでそう
>>902 負けたからって別の論点出してくる訳ですね
ゲームでも勝てず、2chでも勝てずとどこ行っても声だけ大きい人は空気わるくするだけでいい迷惑
何言ってんだこいつ
せっかく今までずーっとみんな無視してきたんだから、これからも
この馬鹿は放置の方向でいいんじゃね?
書き込み見たらわかるように、ただの荒らしだし餌を与えたら駄目。
色んな遊び方があるから合わなきゃほっとけばいいんじゃね
俺はランクに拘り始めてから容赦なくやってるが
気が付いたらトップ50入りの廃人さ・・・orz
俺なんかランク20台だし(震え声
俺ランク10台だし
俺1位だし
俺やってないし
俺やってない日ないし
920 :
Now_loading...774KB:2013/01/13(日) 22:27:33.43 ID:/CTbL2Rd
氷厨ぐらいに手を焼いてる雑魚のクセに態度がでかいのがわらわら沸いて来て面白いので晒しage
面白いね、雑魚の悲鳴
スレに書いてる暇あったら重課金でもして対策すればいいのに
スコア2000越えたー
晒しage…?
重課金…?(困惑
勝率95%のやつに負けた…
やつは再生ラッシュ使いだ
気を付けろ……
ガクッ
ランクといかスコアってどうすると上がるの?
いつ見ても2000ぐらいのままで変わってない
924 :
Now_loading...774KB:2013/01/14(月) 06:16:13.39 ID:0ZbKuAD/
タワー売って自害するやつがいたけどそういうやつと当ったことある?
>>923 よほどのことがない限り再生ラッシュは連鎖ブメで凌げる
タワー全部売って、最後にピンク迷彩ラッシュとか、ハートセラミックラッシュとかならたまーにやる
次スレのテンプレにwiki入れてね
927 :
Now_loading...774KB:2013/01/14(月) 14:01:45.93 ID:0ZbKuAD/
>>925 いやラッシュせずに自害するだけ
氷やってたらまた自害された
ラウンド35が最高記録だったけど今日ラウンド118まで行ったわ。
途中からツール使って10秒くらい置きに核使うようにして寝てたら118で死んでた。
45くらいから青飛行船しか出てこないようになるけど、66くらいから赤飛行船の大量ラッシュに変わった。
80くらいまでは時々自動ツール使いながら見てたけど、その後は寝てしまったんでどうなったか分からない。(´・ω・`)
2勝4敗のチンカスなんだけど、
さっきスーパー猿まで使う人に鉛送ったら対策されずにそのまま勝った
手加減されただけなのか?それともただの馬鹿なのか?
農園持ちとばっか当たって嫌になった
相手がミスらない限り勝てね
早く農園開放までこぎつけたいけどやる気失せたわ
農園使える人と使えない人では差が大きすぎる
俺もまだ農園使えないが農園使ってくる人にはほぼ勝てない
氷で対処するか
風船のもととれる2:30後を見通して貯めるかのどっちかだな
「あっこいつハート虹耐えられ無さそう」って思ったら2分経過したごろでストップして
他も同じように
農園って、使わないな〜
でも、農園持ってる人でも、ムチャクチャ上手い人以外は大体勝てる
>>932 絶対そんなことないから
農園の強さじゃなくて相手との経験差だと思う
農園、使ってみればわかるけど
金が余って余って仕方がない状態には絶対ならないから
絶対必須なのはブーメラン
あればいいのは迫撃砲
後はなかったらなかったでどうにかなるな
>>935 確かにまだ300後半くらいだから経験がないのもあるが…
4桁の人とやってると大体農園スタートされて負けてるから強いんだなと思ってしまう
ブーメラン・針工場・モーター・大砲でやってたけど負け越すようになったので
神殿(遺跡?)とトランプのステージ以外は農園使うようになった。
940 :
Now_loading...774KB:2013/01/14(月) 20:51:33.27 ID:0ZbKuAD/
PC変えたからID変わってるが
>>923だ(この書き込みに関してはこのことは無関係だが)
風船に頼ってると必要な時に金がないといったことにもなりかねない
ファームは売れるのですぐに金が必要な時にさっと対応できる
ファーム使いが強いといわれるのはこの理由ではないだろうか
農園は売れるから強い
風船送って収入増は継続的な収入があがるだけで、ここぞというときに大金を手にすることはできないからな
942 :
Now_loading...774KB:2013/01/14(月) 20:52:10.24 ID:0ZbKuAD/
と思ったら最初からこっちだったか、PCは
一度負けてたフランス国旗との再戦の機会に恵まれ
相手からの中盤と黒飛行船のラッシュをすべて撃破し、★さてそろそろ反撃していいですか?(copyrightドコモに移転ゼロ)と黒飛行船を打ち込んだところで白旗を上げて逃亡された
逃げるとは許せん(>_<)
俺にも攻撃させろw
945 :
Now_loading...774KB:2013/01/14(月) 21:31:48.17 ID:0ZbKuAD/
>>936 つまり農園持ちの方が絶対的に強いってことですよ
金が余って仕方ない状態にならないということは
それだけタワーに費やせたり風船送れたりしてるってことだからね
火力差で相手を上回れるし、迷彩等各種対策も当然厚い
個人的には、農園未開放の人が農園持ちに勝てるのは、単に農園持ちがヘタな場合だけだと思っている
スコアの割に凡ミス多数ありの俺のことだな
農園持ちに勝てないのはお前の腕が下手なだけ。
つうか500くらいとっとと貯めればいいじゃん、課金しなきゃならないわけでもなし。
その程度の回数もプレイしてないで「相手が農園持ちだから負けた」って間抜け過ぎる
使ったこともないのに「農園があるから負けた」なんて言ってる時点でそこは察せよ
資金差がどうしてもできちゃうだけに農園無しは辛いね
今の仕様だと実力が同じ同士なら農園有が勝つのは当たり前の事だからその時はあきらめろw
農園なしで農園ありを普通に撃破してる俺は異端か
相手が農園出して来たら中盤を慎重に進めるぐらい
強い農園使いはあんま多くない
この時間、相手は外人メインだと思うけど白旗勝ちばっかりで面白くない
特にステージ13のラッシュ防いだら即白旗で逃亡していく農園使いとかどうなのよ
外人は外人で日本人とは違うタワーチョイスで色々興味深いのに残念
農園って、農園なしと比べてどのあたりのラウンドが資金的に有利なんだろ?
最初農園建てて、でも早々に撤去する人もいるしよくわかんね
スコアすごい人で農園出してこない人は何かこのあたりのタイミングをつかんでるのか、手持ちタワーの構成上農園入れられないのか
売却前提なら2ラウンド分のバナナで元が取れるんじゃなかったか
BTD5の農園は長期戦向けだけどバトルの農園は短期決戦向け
場所的にブーメラン2-3単体じゃ難しそう→水色ハートで死亡
ブーメラン3-2がない→ハートで死亡
ブーメラン3-2と砲撃しかない→セラミックハートで死亡
飛行船対策は針しかない→飛行船2体目で死亡
序盤ピンクで削ったので残りライフ50以下→ピンク迷彩で死亡
こんな感じで見極めてバナナ売る
相手も同じ事考えてそーな場合はブーメラン2-4で飛行船潰したりして相手に白旗揚げさせる
これで大体勝率90%↑
農園って使い方が難しいんだよ
タイミング良く作らないと、使わない方がマシということになっちゃう。作り過ぎても駄目だし、作らなさ過ぎても駄目。
なので、農園使わずに、風船送ることでお金稼いでる。それでも、7割〜8割くらいは勝てる。
958 :
Now_loading...774KB:2013/01/15(火) 21:06:45.52 ID:Skxl7AL5
使いこなせればファームはかなり強い
俺は
>>407みたいにファームを使いこなしている奴にファームなしで勝つにはほぼ氷しかないと思っている
農園相手だと売った音に反応しなきゃならないから13〜20位まではかなり神経使う
農園につぎ込みすぎて隙が出来ることがあるから常に攻める金額残しておかないといけないし
>>957 負け1ケタで500勝達成してから晒せや
自意識過剰ザコ
うっわyあっと解放されたが農園の使い方わからねえ
開幕でおいたら火力不足でブーメラン強化前にボコボコにされたわw
序盤凌げたら強いんだろうな。戦ってきた相手、みんな強いもん。
個人的にはこれまで戦った中では、農園+魔法使いが一番困るな。
魔法を4,5も出してこられると中盤のラッシュじゃ抜けないし、
飛行船のぶつけ合いも火力不足か資金不足(相手は農園を売ってこれる)で負ける。
相手の構成見て再生迷彩で殺せるか茶で殺せるか飛行船で殺せるかってのが判断できるようになれば
そのタイミングで農園売ってそれを全力で送り込むだけ
やることは簡単
>>960 お、おう
お前がナンバー1だ
>>961 ステージにもよるが開幕は農園→ブメの順でいい
その後は相手の風船に合わせて強化していく
農園2にする際ブメ2−3が1体いれば取りあえず安全
序盤は多少削られても気にすんな
書き忘れ
農園+魔法使い相手に負けた事ないな
2体くらいなら再生迷彩縞ラッシュで大体抜けるし
ブメと比べて茶や飛行船に弱いから後半になるほどこっちに分がある
俺の中では魔法使いは弱い
おう早速のレスありがたい。
500が解禁されてから急に超格上とマッチングされる様になってなあ(泣
しばらくボコられながらがんばっていくわ・・・。
魔法は弱いよね
ブーメランが強すぎるだけかもしれんが
ほんとだ序盤凌いだら、農園lv2売って迷彩回復縞をありったけぶっ込んだらなんか勝った・・・。
ま、俺が「賭に勝った」だけなんだろうけどねー。
氷使わないで進んだら、ハート虹倒せるのがブーメランとボム4-2だけってのがな
ブーメランアビで飛行船対策て赤飛行船だされたら負けないの?
ぶっちゃけ農園重視で育てても
茶風船解禁までくらいなら相手のラッシュ見てすぐ売却しても間に合うんだよね
その分相手損するし、相手が農園売却してきたらさらに読みやすい
すぐに強化できるようにブメなどは先に配置だけしておくのが良い
何も送ってこない相手なら農園3-0×2とかもできる
>>969 赤出されたら農園含めある程度売却して青飛行船ラッシュ
海賊アビも効かないしまず負けない
スピードはこっちのほうが圧倒的に速い
そういえば以前タック設置しまくる奴に出会って
「素人乙w」とか思って飛行船大量+赤1に送ったら
全部破壊されてポルナレフみたいな状態になった
次スレの1にwiki入れてね
氷修正前にタック2-4を30個ぐらい作って全部のアビ発動したらサーバーから通信切られたな
強い農園使いと戦いたい
農園つかわなくてもいいけど、ちゃんと戦える相手がなかなかいない
ランク2位とマッチして、すぐ切られた
すぐマッチングしたらまた2位と当たって切られたw
戦い方見たかったのに。
>>977 ランク2位ってstny?この人はよくある農園メイン型で慎重派。
>>980 それ1位ちゃう?
xから始まる中国っぽい名前の人だね。農園使うのかなー
いざって時にファームを売って現金を得てケアしない人に
奇襲が効くってことがちょっとわかってきたw
けどこれ完全にギャンブルだよねえ。相手にケアされたら終わりだもん。
ファームを2つも3つも建てる人は売りたがらない傾向が有るかもしらんが。
983 :
Now_loading...774KB:2013/01/16(水) 06:00:47.82 ID:iOI04OD6
>>980 結構強いよな
虹再生ラッシュ来ても冷静に連鎖ブメを4匹置いてきたりする
そして外人では非常に珍しいがすり抜けを使ってくる
あれに勝つには…ファーム中心なら氷がよく効く
スコアは2000超えてるけど、びっくりするほど負け越してる人と当たった
1ラウンド、なぜか魔猿w出してきて、その次に農園の謎手順
で2ラウンド、青連発してみたら全く対応せず、ほとんどがそのまま通っていき、決着
池沼?
>>984 ランダムメインなんじゃない?
ランダムはどうしようもないときあるからな
飛行機、スパモン、村、モーターとか
,__ | 今日こそ強い農園使いとあたりますように
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987 :
Now_loading...774KB:2013/01/16(水) 21:10:07.94 ID:iOI04OD6
モーター食わせたのに神殿がBFBラッシュごときすら粉砕できなかった
アイス食わせたのが処理落ちの原因になってしまったのだろうか
あとダトリングだけ使って止めたいのに更新されない(´・ω・`)
ダトリンはマウスで操作するから画面を同期するのが大変なのかね
もし開放されるとすれば固定式かなあ
>>981 ああ、その人は農園出すことは出すけど、風船送って資金貯めるのが
メインで、あんまり数出さない。そのぶんstnyよりかなり弱いw
工場がおいてある相手に普通に資産増やしのために珠打ってたらたまにダメージが入る
相手の工場が4ー2になってもダメージが入る
そのままポツポツとはいったダメージで勝利して終了
相手のPCのスペックの問題じゃないかと思うけど工場4ー2で普通の風船が抜けるのはやばいぞ
久々に力負けした
くやしい
対策練るのが面白いんだけど、なかなか同じ人にはあたらないのね
>>990 乙
>>991 そうなのか。
ま、農園デビューしたての俺の数倍強いのは確かだな
zesty max enegy booster買ったら固まって、リロードしたらメダリオンだけ減っててMAX値増えず
もっかい買ったら今度は成功。
kiwiにメールしたけど対応してくれるかなぁ・・・
相手が農園も無いし、ろくに風船も送り込んでこないのでなにこれ楽勝?
と思ってたら、ひたすら貯金してて、R20で赤飛行船5〜7送られて負けた
ブメ4-2も配備していやがったのに。
デフォ状態、250G/6s(もうちょっとは増えているだろう)でも、それくらいはたまるものなのね。
そんなにたまっていると分かっていれば俺も20でいったんだが、22まで日和るつもりだった。
かと言って海岸マップでそれより先に抜く技術は、俺はまだ持ってないんだぜorz
996 :
Now_loading...774KB:2013/01/17(木) 17:11:21.27 ID:PlWqPX3D
そういう奴は氷でぶちのめせる
氷とダーツしか置かない人に負けた・・・
ゼブラ再生ラッシュ+MOABで刺せそうな所をファンクラブ発動で乗り切られた
ダーツ×8くらい配置してたのはそういう事だったのか・・・初の白旗しました。
998 :
Now_loading...774KB:2013/01/17(木) 18:38:02.32 ID:PlWqPX3D
いちいちすまないが
ZOMG送りまくっとけばそういう奴はぶっ飛ばせる
送りまくれるということは相手もそれなりの収入なんだから
ボムとか飛行機隠し持ってたら無理だろ
うまい奴は売り買いしてファンクラブ重ねがけしてくるし
ジャガー連射化とかもやるぞ
20になれば青か赤の飛行船が来る可能性があることはわかってるのに
その対策をしてないのはうっかりじゃない
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。