乙
いちおつ
乙乙
カーチャン乙
いちもつ
見事なタイミングのスレ立てだw
>>7 アイコンの意味が判りづらいから、一回目は必ず
捨てプレイになってしまうのが、ちょっと残念
これだるいんだよなあ
>>7 のやつ
33面でゴールの上側から掘っていくと
ゴール着いても建物に入らない
バグかな?
仕事中にこっそり出来る単純なゲーム教えて
嘘喰いのか
スロットの並び順はこうだな コーヒー、サンドイッチ、チーズ、草、コイン、家、雪、太陽、雷雲、月、時計
なかなか難しい
>>7 わざとやってるんだろうけど、
ポーズボタンを押すと画面が隠れて見えなくなるのが辛い
reeelzは難しいのから取っていけばわりと簡単に終わる
ドラムを1個ずつずらすことが出来るので 順番をメモ帳にでも書いて、それを見ながらやればいい
そうするゲームだからな・・・
>>17 は初めろくに説明を読まずにプレイしたので
スロットをロックできることを知らずに苦労した覚えがある
>>26 俺も見てなかったわw
まあロック使わないくらいでいい難易度だと思う
ロックの意味がやっとわかった 固定できるのね
>>27 そのスロット画像、今はそのゲームをやっていないのでいらないけど、
やっている当時はかなり欲しかったなー。
すまん、ぼーっとしてたらうっかり退室押してしまった 見てるかどうかわからないけど(´・ω・`)ショボーン
誤爆です><
前スレにでてたスレンダーマンとかでてくるゾンビのもう一度張ってくれないか
>>35 のやつ
アチーブのスナイパーのとSMGのとガトリングのやつが取れない
スナイパーのは運次第だろうけどSMGとガトリングは無理
処理落ちとの戦いなんだろうか
レベル最大まで上げて今★77個
上の3つ足しても★80個だからステALLMAXにあと25個足りない
残りは一体どこに・・・
>>35 の4面にたどり着いたが、意味判らん
見えないボスを探す面?
とりあえずリロードと回復のチートは無限ループで入れているんで、
死ぬことはないが....???
スレンダーマン知らないとそうなるんだな
>>36 シークレット全部開けた?
そこに合計で☆25のヒント書いてあるからそれが怪しい
>>40 星3つ×5箇所で15個じゃないか?一応シークレットは全部あけてとったはず
クレジットのfacebookの★5もとった
>>44 なんだこりゃすごい、こんな事ってあるのね。
>>44 それWindowsゲームだし完全に板違いだろ
しかも変なblogの宣伝してるし
47 :
Now_loading...774KB :2012/12/18(火) 18:31:11.26 ID:rA0TAZoF
>>46 Flash製ではないものの、Unity製のexeらしい。
KongregateなんかにもUnityが大増殖しているけど、
これからのUnity製の扱いはどうしたものやら。
本来はこの板にゲームのスレッドがある事がおかしいわけで、
やっぱりブラウザゲーム板にあるべきなんじゃなかろうか。
(というような事を随分昔から書いている気がする)
わかりやすいステマだな
変なブラウザとは失敬な
どうせマカーの俺は今回も蚊帳の外さ
NG推奨 blog.livedoor.jp/freeter1/
>>49 ステマと思うなら無視無視
相手にするのはエサを与えるのと同じ
>>42 12面が無理っぽい。
左の部屋、幅一杯で動かせないよね?
>>54 押して入るんじゃなくて引っ張って入るんだ
・・・12と13は逆だったら判りやすかった気がする
俺も12で詰んだ
12が解けた時のスッキリ感を楽しむゲームか
粘着テープが手にくっついて離れないあのイライラ感を味わえるゲームだな
>>58 (・∀・)ソレダ!!
15で詰んだけどなんとか行けた。
14が一番むずかった
俺は16>12くらいに感じた 個人差がすごいな
>>42 もう少しあると思っていたら、唐突に終わって吹いたw
>>42 12面の溶き方をもう少し詳しく
長い棒と短い棒、どっちを先にいれる?とか
>>65 右側のスペースで、でっぱり利用したり短いのとくっつけたり引っかけたりして、
とにかく長いブロックの左端に星ブロックをくっつける
それさえできればなんとかなる
どーしてもわからなかったらつべで walkthrough + ゲーム名 で検索すりゃ パズル系はほぼ引っかかるよ
左の部屋に入ったあと引き剥がす手段のことを考えると 長い棒、短い棒、どちらも引っ張って左に移動する必要がある だから単独でも [☆][棒棒棒] この形に持っていける方があとから入れる棒ということになる 長い棒の左端に☆くっつけるのはこういう感じで [☆][短短短] [長長長長長] 棒を右寄せしてできた左のスペースに☆を滑りこませるしかない とすると、短い棒の左端に☆をくっつけなければならない というわけで手順をまとめると ・短い棒の左端に☆をくっつける ・合体して長い棒を右寄せ ・長い棒の左端に☆をくっつける ・左の部屋に長い棒を移動 ・右に戻って短い棒の左端に☆をくっつける ・左の部屋に短い棒を移動 ・所定の位置に収める
製作者がkongregateにうpってるんだからまあそれでいいんだけど
>>11 のようにスポンサーサイトのほう貼ったらいいのにとも思う
あんま爽快感がないね 上まで到達して全部UPグレ終わったら終了かな?
ふっ飛ばしゲーの癖に、落ちる時にはアイテム全部消えてるとかつまらなくなるよな 画面サイズから考えても、スマホとかで暇つぶしでやるように簡略化していると思う
>>62 キー音がないから音ゲーやってる感じがしない・・・
とりあえずクリアしただけってスコアでランキング上位に入っちゃってるんだが大丈夫なのかこれ
>>72 だせー曲何度も聞かされるのが辛い
製作者色々センスがアレだな
>>75 \
( ゚д゚ ) /<えっ
| ヽノヽ/\
>> \/
>>78 キングスナイト!
今は亡きスクエア初のRPGじゃないか!
タイトル画面どうみてもRPGなのに中味シューティングでワロタ
セレナちゃんえろかわ
後で気づいたけどあの娘の名前が会話シーンではSelenaだしHEROES上部ではSeleneだし アップグレード一番上の説明文ではElenaだしもうメチャクチャで泣いた
シューティングじゃねーよ!スクロールRPGだよ(´;Д;`) っていうRPGと枕詞をつければゲームが売れた時代のスクエア渾身のギャグ()をいまさらやるとはね
縦スクロールRPGというジャンルが秘かにある。最初の作品は頭脳戦艦ガルであり、キングスナイトは二番目だ。 それからしばらくして里見の謎、そしてFF10という大作(?)までもがこのジャンルに参入しているのだよ。
>>78 10面のボス倒して終わり?
倒した後イベントがちょっとあってMAPに戻るだけだけど
ボス倒してバッジ全部取ってうpぐれコンプしたら終わりかな
Josh + Selene + Glenn でやったらムズすぎワロタ リジェネとか復活とか何の役にも立たねーw 瞬間火力がすべてだな
そっかthx 謎ロープ罠全部切ったら真endあるかと思ったんだけどなかったww
>>82 だから「これ誰のHPが上がるんだ?」と新しいメンバーが入るまでアプグレ放置してたw
>>88 あれ最初は意味不明だよな
どう見ても「踏んだら転ぶ」タイプの罠だし
踏んでも踏んだ瞬間には何も起こらないし
>>93 うおおやめられん
この面クリアしたら休むか → クリア → お?1のまわりだけ掘れるじゃん → このめんクリアしたら休むか
間違いのとこクリックしても削っちゃって詰まるモードほしいな ピクロス系のゲームの即タイムマイナスお知らせと同じモヤモヤ感
巨大な塊から削り出していくモードがほしい 緑色になったブロックは消えてく仕様で
次第に1削るの面倒になってくる
いやいやいやいや 1削ってるときがいちばん楽しいだろ
ロールプレイじゃないゲームをRPGというのはおかしい
>>101 Rail Playing Gameの略じゃね?
>>93 気がついたらハード7面終わってた。面白いんだけど1周りだけ削ってれば8割方終わる面が何個かあったのがちょっと。
子犬のケツ穴の位置を掘るの少しためらった せっかく凝った形になっても完成形はメチャクチャになるのが少し寂しい あと解いた問題をもう一回やるとき何故一旦クリアデータを消すんだ
途中経過をセーブできる仕様のせいじゃないの? 全ステージ分個別に記録できるから
ゲーム始めるときのアーマーゲームズのロゴが異様に重いことがあるんだけど何でなんだろう
>>93 面白いけどあっという間にサクッとクリアしてしまってなんか虚しい
もうちょっと長いとかランダムとかあれば楽しめそうだ
>>103 1の周り削る8割、飛び石の間・浮島を削る1割、仮塗りする1割とか大体そんな感じ
泣いてもいいよね…
>>93 1面1分ペースで30分せず終わってしまった。もっとやりたいねえ
DSで立体ピクロスってソフトが出てる
頭にとりにく乗せたらキモすぎてワロタ
>>112 クリスマスが過ぎてからやるとすげえ寂しいw
出すたびにしょぼくなっていくな
超イラマチオってエロフラやってる奴いる?
スーパーディープスロート?
kill all enemyes on your way to find the keys.って無理だろ硬すぎるわw と思ったけど2週目行ったらできそうな気がした 絶妙に不親切な作りがスーファミゲーっぽくて、そういうの好きな人は燃えそう 何やらをアンロックするにはtankを集めろとか出たけどよくわからん
おもしろい ただゲームオーバー画面でクリックするとタイトルに戻ってしまう仕様は酷いな 一度死んで、ブラウザで別の操作して、またゲームに戻ろうとした時、 flashをアクティブにするためにゲーム画面をクリックしたらタイトルに戻ってしまった 画面クリックしないとキーボード効かないのに
犬が殺せなくてやめた
犬は打撃2発くらいで死ぬ
いや、そういう意味でしょww
もしかして:犬好き
バーチャルとはなんなのか軽い哲学を感じた
なんか面倒なだけでいまいちだな アイデアは悪くないとは思うんだが
確かにアクセント的なものが足りない感じだね 特殊効果のあるアイテムとか まあ次回作に期待ってことで
手数重視で威力の低い鉄パイプ使ってると5、6発殴らんと犬が倒せない。
かといってカタナは隙が大きすぎる
あれバールだと思ってた 一回死んだら装備リセットされるし、結局バットでいいよねって感じになるわw
あれバールじゃないよバールのようなものだよ
金銀バールぷれぜんとっ♪
>>134 三四回挑戦したけど何一つ意味がわからない
敵は体当たりで倒して、分身みたいな白いキャラは一度死ぬと復活しなくて、自分も一度死ぬとコンテニューはなしって事?
ショートボウを装備してFキーで遠距離も出来るのでそこまでミニオン(仲間ガイコツ?)と一緒に進むとこまでやって疲れた
>>138 ターン制じゃない不思議のダンジョン、まあ、タイトルにあるようにローグライクなんだろう
合計91点だった
最後めんどくさすぎるだろ。
>>141 10
9
9
10
10
10
10
10
10
7
の95点
どう見ても違う選択肢もあるし、割と簡単だろう
85点だった 最後面倒臭い
最後10だったが8.9問目がむずかった
97点 時間制限があるとよかったかも
100点だった最後の方は割りと適当でもいいのね
10 10 10 10 10 10 10 7 8 9 94点 最後むずいな
いやこれ最後の3問がおもろいだろ 1. 10点 2. 10点 3. 10点 4. 8点 5. 10点 6. 10点 7. 9点 8. 10点 9. 10点 10. 9点 96点 がんばれば100点取れるな
もう一回、全く悩まずにやったら9問目以外満点だぜ 9問目は4点 4点ww
>>134 はローグライクやったことないと無理だな
ワナも踏んでないのにテレポートするから
バグか?と思ったら未識別のルーンがテレポートだったとか
本格的すぎてわろたよ
1. 10点 2. 10点 3. 10点 4. 10点 5. 10点 6. 10点 7. 10点 8. 10点 9. 10点 10. 9点 最後ちょっとアバウトにやったけど悔しすぎわろた
154 :
Now_loading...774KB :2012/12/31(月) 02:16:37.93 ID:AaRk7PXV
97点 でもこういうゲームって色弱の人は楽しめんからアレだよね 成人の5%がそうだし
時間がもったいなくないか?とくに最後。
>>141 8. 9点
ここだけミスって99点だった
ドット弄るのに比べたら難易度ゆるいな
こんなに短いゲームに時間がもったいないも糞も無いだろう
>>159 中国語だけど魔法の塔のモロパクリだな・・・
BGMは風来のシレンかな?色々なところから寄せ集めてきて使ってるのかな
ちょっとやっててみるか
64シレンのだな、タイトルもまんまw
は?スレ違いやろボケ
>>159 地上編はなんとかクリアできたけど地下編が難しい
敵のレベルが急にあがるからこっちが追いつかん
>>166 何この飛行機移動ゲー
単調すぎてだれた
最初の武器とるまでがピーク
火星のボスが硬くてやめた
>>166 ある程度進めると宇宙船の速度も速くなるんだけどそこまでがキツいな。初めて船の速度アップ要素が入手できる金星や
続いて火星に行くのに、水星から地球に戻って座標調べてまた水星の方に戻らなくてはならないという辺りでゆとりは挫折する。
ちなみに真のゆとりは攻略情報をあらかじめ調べておいて無駄足を踏まないようにするものの最初の武器が取れずに挫折する。
>>158 これ面白いけど弓ユニットは最初の面以外ほとんど使わないつーか使えない感じ
弓はブースト重ねると化ける
>>165 金のスキルばかり上げてたらすぐに要らないくらい金が入るようになってしまった
自機を動かすとキングクリムゾンみたいに時間が飛ぶ
>>166 クソみたいなアクションちょっとやって行ったらネギの本数3本以上増えるのか
先はまたキツそうだが希望が見えてきた
火星のボス倒したあたりで面倒いだけのクソゲーだとやっと気付いてやめた 上でゆとり云々言ってるけど このゲーム自体が既存の人気キャラクター頼みのゆとりが作ったクソゲーって感じだな もしいい年こいた大人が作ったんだとしたら酷い話だけど
>>166 アクション部分は高難度というだけで割と遊べる出来ではあるものの問題は宇宙マップが広すぎてひたすらかったるいこと
道中特に何かあるわけでもなくとにかく敵から長時間逃げ続ける本当にただ広くて面倒なだけの宇宙船モード
宇宙マップのサイズは半分どころか1/10でもいいぐらい面倒臭い
むしろ宇宙船モード自体要らないからアクションだけやらせろって感じ
本当にアクションは部分割と遊べるんですよアクション部分は……それだけに余計な要素で台無しになってるのが残念
>>166 最初の通信が終わって、後ろから来る弾を避けられずに即死、
そのまま最初から通信を聞かされる
これが延々と続くだけなんだが。初弾はどうやって回避するの?
逃げまくるだけ?
最初は上に進むと月があるから上でスペース→X 弾の避け方は偏差射撃だから左に少し角度付けて上に進んで弾が見えたら右に少しよける次は左にの繰り返し
連爆ゲーは運ゲーというよりタイミングゲーかな
連鎖はゲームというより爽快感を得る環境ビデオみたいなもんだろ と思いつつ楽しんでる俺は勝ち組
飛ばしゲーも登場した頃はただの運ゲーみたいだったのが、 最近はゲーム性がかなり増したゲームも増えてきているように思う。 今後、連爆ゲームもそういう風に進化していくかもね。 今が既に進化した結果なのかもしれないけど。
188 :
Now_loading...774KB :2013/01/06(日) 15:36:32.80 ID:52U52J2S
自分も連鎖ゲーは何が面白いのか全く分からんなあ しかし人気はあるので楽しんでる方が多数派なんだろうけど
つーか最悪なら書き込むなよ
まったくだ。どれほど最悪なのかと思ってやっちまったじゃねーか。
全くだ しかしmotherloadが如何に神ゲーだったかという。全体としての金は7〜8万(クリア祝儀の2万弱含む)くらいかな。 本当に無駄遣いが出来ない
>>188 ゲームとして十分よくできてんじゃん
アチーブの94コンボが取れん
久々に隕石から逃げる恐竜のやつやってるけど アップグレードとかついてんだな
なにそれurl
DINO RUN一時期ハマったわ コード入れて容姿変えて自分好みにできたりして
DinoRunは俺のお気に入りリスト第二号だぞ
DinoRunはフルコンしたわ 今もオンライン対戦やってる
これ初めてやったけど面白いね シンプルだけどステージが多彩だから飽きないし 何よりもこの手のゲームに付き物の、カメラが近すぎて先が見えないっていうイライラが無い
モードによってコースも変わってくるから面白いよ そういや結局エッグコンプできなかったな
hardクリアが限界だった あと3面に時々出るマップの卵が取れん、台になる恐竜誘導するのがムズイわ 一番でかい卵はinsaneクリアかな?
だね、宇宙船の中にドカンとある。 それと3面とは限らないけれど、その高いところにある卵は実はナナメジャンプでギリギリ取れたりする。 それよりなによりコンプの中で一番難しいヤツ。それは玉乗り8秒連続 これほどきついハードルはないわw DNAでスピードとかMAXにしちゃうと6秒程度が限界になっちゃう DOOMの嵐の中に60秒連続で入っているのと同じぐらい難しい
2面で詰みかけて7面で飽きた 向いてないようだ
>>207 なんかイマイチ法則がわからない
1面をルール把握しないままクリアしたら、
2面がいきなり複雑になっててお手上げ
>>209 >>207 は
選んだ方向に書かれてる数だけタイルが伸びる
すでにタイルが置かれているマスはスキップしてさらに伸びる
だから
ある点で2方向からタイルを交差させるときに
どっちを先に伸ばすかで、どっちがより遠くまで伸びるかが変わる
>>207 クリア
ゴールに入るのが決まってるから
足りないとこ補足するように組み立てる感じだね
なれるとかんたんかも
面白かった
ステージ15以外ゴールに向かうパネルが一つしかないから ほとんどのステージが一発クリアできちゃうんだよね 発想はいいので次回に期待
>>210 垢はメアド不要で登録できる
下に掘れば掘るほど金が溜まるけど、スペランカー並みにダメージがきついな。。。
やっとこさ地上に出ても、ちょっと着地を誤っただけでダメージ→死亡とかw
一番右の建物は、使いきりのアイテムしか売ってないので間違えて買わないように
アップグレードは右から一個戻った建物で行う
あとゴゴゴゴゴ・・・と地震が来ると、掘った穴は埋まってしまう
217 :
Now_loading...774KB :2013/01/13(日) 15:03:15.78 ID:kYFyrY3D
糞アフィサイト貼ってんじゃねーよカス
>>210 5000ft超えてからの爆発する壁がキッツイ・・・
装備は完ストしたが、それでも数発食らうと死ぬ
宝石が埋まってる壁は爆発しないと思うんだけど、合ってる?
>>219 あんまり関係なかった気がする
ライフ回復させるアイテムとダイナマイトもってけ
>>220 最下層まで逝った。
無理っぽかったのでテレポで逃げてきたけど、
攻撃は爆弾オンリー?
>>210 これ時々何かに引っ掛かるのか、ハマって動けなくなるんだよなあ
結局いつもそれで死ぬのでやめた
重さの設定があるから石の隙間から沈んでいしのなかにいる状態になるんだろう テレポート常備しとけばいいよ
沈んでくように見えたけどやっぱ沈んでたのか 気持ちが切れちゃったので、日を改めてアイテム買ってみるよ ありがとう
>>210 操作性悪すぎ
もっといい鉱石ホリホリゲーあったよね
いろんな惑星に行くやつ
ぬるぬる動くのはそれはそれで緊張感がないな
motherload面白いよね
>>226 も面白かったけど、後半の装備の材料集めるのだりい
>>222 だけど、その状態になってもとりあえず土があれば掘る事でハマりを抜けれた
それによってかなり楽しめるようになった
>>232 やってみたけど、全然アプグレの効果がわからない
誰かTDwikiにまとめてくれないものか
レベル上げしたらどこも詰まることなくなる
>>235 walkthroughボタン押すとyoutubeで攻略動画見られるよ。
攻略動画では弓は全然使ってないけど
難易度あげると弓が役に立ってくる
ゾンビ3体にして弓を切り捨てたら★1個でクリアできた
全体的に考えるより、一点集中砲火のほうが有利なのかな
別れる系のステージは別れる前に叩いた方がいい。 あと詰まったらひたすらレベル上げるといいね。 ちなみに最初に建てる基礎施設と、強化施設は複数建てると効果が倍増するぞ。
>>237 の通りに配置したら本当に余裕だったありがとう
この1個前のステージで、出入り口ばかり叩いてたら抜かれちゃったから
全体で考えないとダメなのかと思ってた
前出た時にコンプしてたけど アップグレードは経験値じゃなくてクリアした時の星のほうが良かった気がする
ちょっと前にやってたわそれ 骸骨が一定スパンで金を多めに稼ぐので多めに設置して、アップグレードも骸骨強化がよかった
洗脳された奴が赤くなるようになったな
>>246 シンプルなアクションMOだな。バーサーカー以外にもキャラを使いたければ金を貯めるかRMを使えってことか。
どちらかというとブラゲ板のカテゴリな気もするが……。
>>247 よくわかんねえから町で全員ぶっ殺してたら酒場からガンマンがいっぱい出て来て死んだ
アンロックやコンテンツ課金のゲーム貼るなうざい
黙れ
>>247 家出ていきなり雰囲気にたまげた。いいなぁこれ。
>>246 外人さんからフレンド登録がガンガン来るのがコミュ症の僕には辛いです
>>247 英語のセリフ読むのが大変、でも読まなきゃさっぱりわからんし
あと変にメモリーを食ってフリーズする
最後まで行けそうにない
>>254 ちょっとコツ付かんだら14まで行った、武器の特性が掴みづらい
>>254 おっ今回調子いい、と思ったらノーマルモードだった時のがっかり感
>>254 ハードもレベルとヒールを基本に上げていけば簡単にクリアできるな
炸裂弾みたいなやつのマニュアルを使いこなせたらちょっと楽になりそうなんだけどなー マウスクリック以外に切り替え方法ない?
>>261 こんなのあったのかよ意外と作りこまれてる?ww
でも使いこなすの無理だなドラッグで動かせたら少しは使えたかもだけど
1.単体 ダメージ中 2.範囲 ダメージ小 3.貫通 ダメージ小 4.範囲 ダメージ大 って感じ?
>>254 ハイスコアモードってたぶん文字どおりスコア10000の時点でのバランスで始まるよね
なんかこう、ダメージだけとかパワーゲインだけをエンドレスで強化してみたいわ
2回やって満足 ランク15
>>254 ノーマル、ハードは銃の威力上げていればクリアできる
ハイスコアは知らん
ハックの方でハイスコア進めてみたけどあんまり変化がなかった 15000以下で死ぬのが丁度いい楽しさだな
>>271 ピスカル
こういうのわりと好きかも
普通のパズル好きな人にはいいね
>>273 入れ替えの動きがスムーズでいいね
隣り合ってなくても入れ替えできるのか
こういうの好きだわ
>>273 Chinese Seed Peddlerがむずくて先に進めない・・・
>>277 ヒント:オレンジの箱は右中段、その左に白豆、黒豆、ひまわりの種の順
宮殿みたいなところでまた苦戦すると思うががんがれ
>>271 サクリファイス
なんかゲームっていうか絵本を見てるような気分だった
両方のパズルとも面白かった ごちゃごちゃしてるとこは解像度が一番のヒントになってたような気がするのは俺だけだろうかw
カバの集団が一番難しかった
ブロードウェイが一番時間かかったかも あと教会みたいなところの白い部分難しかった
ありがとう。コツを掴んだので最後までいけた。
>>270 なかなかおもしろいけど1ステージリピートで時間掛かるから金貯めるのがダルい
>>284 そこそこ鍛えた程度でさっくり終わるな。
能力を最大まで鍛えたところでどこまで記録を伸ばせるか的なサバイバルモードぐらいは欲しかった。
>>273 ピスカルより操作性が上で良い、ピスカルは上下左右同時にサイズ変更出来る操作があればよかった
>>289 Monster Legionsはスキルを人数うp>防御系>敵固まったらカミナリで簡単に勝てるな
カード集めは楽しいけどいまいちだた
>>290 の27面背景が
ロ
リ
に見えたのは俺だけではあるまい
だいぶ前にあった音楽のパーツはめこんで曲完成させるやつよかったんだけど あれのぱくりゲームって全然ないな。やっぱ作るのめんどくせーのかな
あれよかったよな クリックしてアイテム集めないとパズルできないのがめんどかったけど
>>296 知らない曲(に聞こえる不思議アレンジ?)もあったけど
パズル性がちゃんとあって名作だったなぁ
カクカク? i3-2100ですらものすごく滑らかだけど
musaicboxググってやってみたら確かに面白いな。 ピースから音楽を聞くだけでなく、パズルとしてこのピースはここにしかハマらないとか両方から考えられる。 kongraにあったのやったら5室ある部屋を3室探索した時点で終わったけどあれ未完成なんかね?
フリー版は製品版のサンプルじゃなかったっけか それでも昔ArmorGamesかどっかでやったときは5部屋までできたはずだけど
303 :
Now_loading...774KB :2013/01/27(日) 16:56:31.14 ID:6ZZ8Tzeh
>>291 何面か終わってエンディングかと思ったらエジプト辺が始まって追加要素出てきてわろた
動きが楽しい
305 :
304 :2013/01/27(日) 21:00:57.01 ID:xNB8Jy0t
最後がまさかのボス戦でいい意味で裏切られた 面白かった
ミートボーイに比べたらタイム制限も面構成もちゃちいからAll A+もラクだったな このゲームでラクにA+を全部取れた人はミートボーイ、又はマネーサイズに挑戦するのもいいかも
Demons vs Fairylandちまちまやって、やっとVery Hard で全面終われた upgradeポイントが足りなかったからか、6面が一番難しかった すぐ飽きるけど、なんかまたやりたくなるというゲームだった
chinese finger trap がわからん
書いたら出来たわ・・・
>>296 初めてしったわ 面白かった
有料版に手出すか…
途中送信してしまった 他に音楽をテーマにしたゲームでおすすめってある? (音ゲーではなくて)
Music Catchは今でも時々やるなー ピアノの音がすごく気持ちよくて、収録されてる CD買っちゃった 2の方はクリアするとだんだんオプションで 追加要素があったんだけど、今は出来なくなってる みたいなんだよな
おおう、被ってた
>>317 isaac shepardか
俺もMP3で買ったわ
321 :
317 :2013/01/28(月) 23:03:07.89 ID:2U0TNyo+
>>319 いや、まさにこれのことを言ってたんだw
>今は出来なくなってる
ブックマしてるとこではリンク切れになってたから、
アドレス変わったんかな
音ゲーじゃない音楽をテーマにしたゲームなんてあるのか?
この場合の音ゲーってのは譜面に合わせて打鍵するようなのを指してるんだよね、多分。
>>323 譜面に合わせてピースの音を打鍵するゲームじゃん
音ゲーじゃない音楽をテーマにしたゲームなんてねーよ
STGであるけど
音の神経衰弱とか 絶対音感テストとか 音ゲーじゃない音楽ゲームはいろいろあるけど 「面白い」かどうか微妙なのでこのスレには貼らない
音ゲーの定義云々ではなく 流れてくるバーとかに従って タイミングよく打鍵するタイプのゲームじゃない音ゲーがやりたいってことでないのかね
musaicboxはそのタイプじゃないから意味がわからないんだけど
色盲検査の次はツンボの検査か?
ツンボじゃなく音痴の検査な
初代リズム天国のドラムみたいに ちょっとずつレベルが上がって自分が上手くなれるやつがやりたい
左から発射された弾がブロックに当たると ブロック崩しの軌道で跳ね返りつつ完成すると曲っぽくなるパズルゲームがあったよな
…って法則発動したw
インベーダーフロムスペースがマジワカンネ
法則来たわ レターTで詰んでるから法則はよ
340 :
Now_loading...774KB :2013/01/29(火) 12:51:59.32 ID:o9TuDZ4f
>>339 細くしたら完成形を想定してあらかじめ先っちょを折っておく
後で曲げると関係ない所まで釣られるから
と思ったらすぐ上に出てたわ 死にます
生きろ
>>342 ようつべにウォークスルー上がってたけど、
結局中盤以降は「いかに細く折って形を作るか」
って方向にいっちゃってたな
346 :
316 :2013/01/29(火) 21:37:22.60 ID:lY2pinJE
色々紹介してくれて有難う。 片っ端からやってみるよ
あ、あとまさに
>>324 の意味でいった わかりにくくてゴメン…
347 :
Now_loading...774KB :2013/02/01(金) 17:33:39.69 ID:eVuVpoHC
>>347 軟着陸ゲームなんかな?
命中判定が悪いのか、シビアなんかわからんけど、俺にゃ無理だ
最近無料のゲームをやろうとすると 戦車のゲームの広告がよく出るんだけどうるさくてかなわん 無料でやらせてもらうんだから広告自体は出て当たり前だと思うけど あまりにうるさいのは困る
adblockとか入れてないの? ま、まさかnew groundsのこと言ってないよね
最近はスレチなゲーム貼るやつが多いな
>>349 火狐やちょろめでadblock入れるのオヌヌメ
ページ自体も軽くなるし視界にチラチラ入るうざい広告も目に入らなくなるのが気持ちいい
new groundsの白い戦車にオレンジの背景の広告は仕様だから諦めれ
完全に広告ブロックしちゃうのは、作者や運営の首を絞めてるようで気分悪いから adblockでelementだけ隠してる。 隠すタイプならADのPVはカウントはされるし
まあ隠すのが常態化してるってのが一般的になってくると 広告主達も意味ないから引き上げるってなっていって Web広告自体が成立しなくなっていくんだけどな
色を合わせるゲーム
http://color.method.ac/ 真ん中の丸が見本の色、同じ色を周りの円の中から選ぶ
現在選んでいる色は黒丸のところ
黒丸が2個、3個と増えていくのでだんだんややこしくなる
真逆の色から始まってたりするのでちうい
>>356 997789の8.2だった
今のカーソルがどの色に対応してるかわかればそんなに難しくないね
前も色系のがあったけど じっくりやったら大体パーフェクトになるから 「ゲーム」と呼ぶにはタイムでの差異が欲しいかな
>>358 たし蟹。
ゲームというより、能力テストって感じかな
>>356 は時間制限あるじゃん
かなり厳しいと思うけど
時間制限で色テストなら eye-Q test っていうゲームがオススメ。超ムズイ
測色計使えばクリア余裕なのはゲームとは言わない。 SRのノンスコで照準出ない対策で画面にマジックで点描く奴が後を絶えないが その対策もできて初めてゲームといえる。
>>362 「チート対策ができていないのはゲームとは呼べない」と言っているのと同じ。
なら、ほぼ全てのFlashゲームはゲームじゃないな。
ガキかよwルールぐらい自分で守って楽しめよw
時間制限はあるけどスコアに関係してない感じだね とにかくギリギリまで粘って近い色を探せば良い かといって残り時間がスコアに反映されたら楽しいか、といえばたぶんそうでもない これ全部の黒円が同時に動くから、色がぴったり合う瞬間も同時なはずなのに 1色だけ残して他がピッタリ合ってるように見えたり、 またそこからグリグリ動かしてると完全一致したりする瞬間がちょっと不思議
ただの池沼だろ
368 :
Now_loading...774KB :2013/02/03(日) 10:07:19.46 ID:kWlRhb3M
>>348 私も無理ですね。この手の物は、でも外人さんには受けるんですよねなんでだろ?
中国が舞台か?
動きがついてこなくてイライラするな 13,15,17以外は金取ったけど、もういい
unityのゲームって増えてきてるけどここに貼っておkなの?
まずいっしょ ブラウザゲーのスレが別にあるから
一言unityと書いて貼れば問題無い
スレ違いならまだしも板違い
遊ぶ側からしたらフラッシュ製かユニティ製かなんて特に意識しないし 貼られて困る理由も無いんだけどなあ
ユニティは大概重いイメージが…… 俺のPCがボロなだけかも試練が
unityは昔からここに普通に貼られてるけど なかなか面白いのがないから滅多に貼られない
>>375 でFAだろ
UnityはFLASHじゃねえとしか言いようがない
>>376 大違いだ
unityなんてセキュリティ怪しいモノ使えねーよ
それいいだしたらflashも大概だけどな
Flashゲームそのものが板違いというより適宜板があるのだから、まとめてブラウザゲーム板に移動すべき。
ブラウザゲーム板はモバゲーとかのソーシャルゲームに乗っ取られてんじゃん
? 別に乗っ取ってはいないだろ
チョンはいろんなスレを乗っ取っていくからな。 もともとあったコミュニティに土足で上がりこんで大声で宣伝して流行を捏造する。 ここもチョンに目をつけられたら終わり。
チョンをネトウヨに読み替えても通用します
>>385 初っ端からすげー時間かかった
一進一退すぎて微妙だな
>>389 手応えはあんまりだけど、ちゃんと作られてる良質のパズル
火山の先に行く前に火山に入ってもうた、先には何かあったのだろうか
>>392 なんもなかった(越えられない段差があって行き止まり)
一応ゲームオーバーもあるようだ
>>392 端までいくとなんかよくわからん石碑が建っててなんかメッセージが出る
>>393 移動速度がまったり過ぎてやり直す気にはならんけど
ゲームオーバーは噴火しちゃうって事かな
>>396 400年経過→画面が揺れる→燃えている木々をバックにゲームオーバーの表示
想像よりあっさりしてて逆に怖かった
>>391 ものすごい勢いで時間が過ぎて「宇宙怖い」的な恐ろしい気分になる
荒らし死ね
連投逝ってよし
逝ってよしとか久々に聞いたな
逝ってよし
シューティングゲームだということは忘れてマーカーだけを見る マーカーがないときだけ思い出して弾を避ける ライフ優先で上げる これで最後まで行けた どうせ曲の最後のレーザーまで生き残ったらクリアだし
>>399 なつみステップのアメコミ版みたいな感じか
ぜんぜん別のゲームといえば別のゲームだが
なつみステップじゃねえ、nanaca-crashだ
>>399 アップグレードが値段高杉るのがちょっとな
オタクぶっ飛ばすやつよりは安いだろ
415 :
Now_loading...774KB :2013/02/10(日) 22:56:16.14 ID:eAEJpCX4
>>369 何かほのぼのするゲームだった
まぁ全ステージ金を取るのは至難の業かな
>>414 酔っぱらってるとびっくり系もびっくりしないもんだなぁ
ポカーンとしたわ
>>399 これ時間忘れてやっちゃうな
コツとかあるの?
ルーレットの白いとこで止めてあとはほぼ運?
雑すぎる
>>417 エルボーを駆使して
・ラッキーグミを取る
・タケコプターの信号にあわせてクリックして雲の上に行くと、落下して敵をなぎ倒し加速
・車を奪って加速
・警官にさわらないようにする
まぁアップグレードがほぼすべてだが・・・
どうでもいいけどラッキーグミを取ったときの牛ってアレだよね ほら、あのnyannyannyannyanをBGMに飛ぶあの猫
なるほどね〜 エルボーも使いどころ難しいよね あとアップグレードしていくとラッキーグミとかタケコプターとか飛行機とかは 出現率上がるってこと? あといまふっとばし役は緑の人なんだがほかの解除条件とか分からん…
>>421 何度も白で止めるとボロボロになって行って
ある程度ボロボロになると次のが購入可能になる
俺がやってたとき、ラッキーグミの出現率を結構上げたらラッキーグミが全く出なくなった。多分バグ。 MAXにしたらいっぱいでてきたけど。
nyancat
悪くないんだが先手後手のシステムがウンコだな 引き分けでいいだろ
>>408 4面むずいなと思ったらうpぐれに気づいてないだけだった
ちょっと古いflashゲームで探してるのがあるんだけど、もしタイトルわかる人いたら教えてくださいまし。 ホラーな雰囲気のゲームで、面下の方で落ちゲーみたいのこなして血と肉と魂(?)を溜め、 それらを使ってモンスター召喚、敵も同じように召喚してきて、殺しあうみたいな内容。 召喚できるモンスター(クリーチャーだったかも)はステージが進むごとに増えていって、 最初にちょっと怖い女の人、次が自分の腕を切り離して投げる男の人、他にも攻撃力無いけど アイテムだけ拾いに行く手先だけのとかいろいろ。あと、昼と夜の時間の要素があった気がする。 何卒よろしくお願いします。
>>399 二人目の敵をようやく倒したけど
50万貯めるとかしんどいな…
面倒くさいからPANTS ON FIRE で連打鶴
>>408 1時間くらいやってたら目がおかしくなった
画面が勝手に右にウニュウニュ動く
Island Tribeシリーズは体験版だけど面白いな
4-5からムリゲな件 こんなのキーボードで出来る奴いんのかよ まあいるんだろうけどww
攻撃激しいほうがゲージすぐ溜まって無敵攻撃出来て楽だったりする てか一度操作法決めたら変更できないのかな? 一旦キーボードでクリアして本家?でマウスのやってみたら 完全追従で高速移動っておい
キーボードでクリアしたのか…すごいな マウス&チートでスピード半減しても4面までしかクリアできひん
キーボードでクリアしたが後半は複合属性の攻撃が多すぎて爽快感が無いな 相手の攻撃をそっくり返せるのが面白いところなのに吸収せずに交わす隙間のほぼない複合弾幕だらけでろくに貯められないのがストレス 最初に吸収した属性以外は反撃するまで無視するようにすればよかったのに
つまらんゲーム貼るなよ
tdスレとなんのために分かれてるか
以前は、雨後の筍みたいに Tower Defense 流行ってたからね。 今はすっかり落ち着いちゃってわざわざ分ける程の事もない感じ。
今でもこの板で勢いがトップクラスだけどね 1位 【TD】 Bloons Tower Defense 5 Rank16【BTD5】 2位 【対戦】 Bloons TD Battles 2バトル目【BTD5】 3位 FLASH脱出ゲーム攻略スレ Part30 5位 FLASHの面白いゲームpart53 11位 TowerDefense 攻略スレ Level 22 16位 Pokemon TD 総合スレ 18位 FLASHゲームの雑談 Part3
446 :
Now_loading...774KB :2013/02/16(土) 17:22:27.18 ID:D1K2rH7Y
ミラーツイン 必殺技みたいだな
BTD5のおかげでTDスレ死んだしTDこっちに貼ってもいいんじゃね
>>438 何気に状況判断が試されるゲームだな
地底人に挟まれそうなときは
思い切ってわざと発見されて逃げる方がいいかもしれん。
折り返しながら逃げると意外と捕まらない。
B2Fぐらいから四隅にランプを配置すれば
ボタンを押した時に階段がどこに現れるかすぐにわかるようになる。
基本
前進→トーチで左右確認→前進…
の行動になる
後はその場の状況判断
一応クリアタイムは4分23秒
脱出ゲームってまだそんなにあるんだな すっかり見なくなったと思ったけどここに貼られてないだけか
ここは良くも悪くもFLASHゲーム慣れしたやつが多いから ありきたりなものになりやすい脱出ゲーは人気がない
TDも粗製乱造だよな
乱造されるからその中で面白いものが出来ていくんじゃね という気はする
有料と無料とで完全に同じとは言えないけど その昔、ATARIショックというものがありましてな
なんじゃそりゃと思ってググってみたら(wikiの記事が)面白かった ありがとう
>>450 >脱出ゲーは人気がない
いや、スレが分かれてからもう10年近く経っているので・・・
なんなのこの人w
>>349 kongやArmorとかのこと言ってるなら
プレミアムアカウントになれば出なくなる気がした
>>456 忍者くんとサスケvsコマンダと影の伝説と銀河帝国の逆襲の3面を合わせたようなゲームだな
俺の好みではなかった
サラミピザが食べたい
国産フラッシュゲーで面白いゲームってない? あったらいくつでもいいから教えてほしい。
国産フラゲで大手から受賞したのはelona shooter ぐらいかな
最近じゃフラゲって略すのか…
elona shooter は elona 自体が海外でも知名度あったからってのも大きいよね
どこまで影響力あるのかな。 海外では日本とは逆にダウンロード型のフリーゲームはかなりマイナー。
>>463 なにこれすごい
カーソルとかこんなんできるんだ
俺も最後わからんかった
最後は少しの間押したままにしとくと判るぞ
>>469 やっぱりイニシエダンジョンが上がるよね。
しかもこれでまだβ版で未完成品なんだしね。
ARPGのフラゲなら日本一だと思うんだけど。どう?
日本で注目のフラッシュゲームクリエイターとか誰かいる?
すげー自演臭いな・・・
>>475 そうだったのか
わからんかったから適当に選んだら正解だった
最後のもわからんかったけど氷がわからんかった
>>480 氷はクリックしたあと少ししてもう一度クリックしたら
ぬるっと動いた
というかドラッグだな
放り投げたら滑る
>>464 ハトとかトラとかタロイモとかカムカムとか場所が謎w
eyezmazeの人も日本人だよね
近年のもしもしゲーのせいで人材が育たない
それを買うほうもアホだけどな。
カードコマンダーとかも面白いよね
サインアップ必須のゲーム貼るなよks
>>489-490 別に問題ない。
ただ、あまり面白くはなかった。
ゲームの外枠は今風に色々凝ってるものの、
メイン部分が古典的なヘックスバトルを繰り返すのみ。
昔、富士通系PCのおまけに付いていた、
ARENAというゲームが好きならはまれるかもしれん。
kongregateのユーザーのコメント欄がネタだらけだから神ゲーなんだがw
>>492 昔FFAにBOTを走らせる人向けのゲームを作ろうとした事があったが、なるほどこんな感じになるのか
これはいい放置ゲー
ギャーって叫び声って何の条件で発生するの?
俺はEPICのアイテムを鍛えようとして壊したらギャーって言われた
EPICアイテムの強化失敗の時
転生してもスキルレベルは下がらないみたいだからレベルがろくに上がらない序盤は 10歳→20歳を繰り返してスキル上げまくった方が良いのかな?
スキル育てるなら17→20のほうがよくね?
>>501 ルールは非常に簡単だけど指定したパネルに載せるのがむずい
レベルアップのapボーナスが10からだと31, 17からだと3 age 10 : (31+x) // x = age 20 までに稼ぐレベル age 17 : (3+y) // y = age 20 までに稼ぐレベル x>=y 転生までage 10 は200分、age 17は60分なので上の式を3倍、下の式を10倍 を比較して、定数値をできるだけ消して小さくすると 63+3x = 10y age17からの時10lv稼げるならage10の時は13lv稼ぐと 99 < 100 age17->lv17 10->lv35 168<170 age17->lv20 10->lv45 198<200
>>504 レベルアップじゃなくてage upだった
初期値が高いし、the Rebornの補正が便利だからスタートは17が安定だろうな それ以降は初期値は関係ないし、Luckを伸ばす意味でも10が良いか
レベルアップ時はage up の1/4だね。
hage up
+4はなかなか出来ないな(´・ω・`)
luckだけ延々あげてるだけで1日と立たずゲームクリアになるそうですね
Epicで攻撃力+が出たら勝つるな 二、三回鍛冶したら+50とかなって途端に楽になった
鍛冶屋はMAX(1)にすると必ず+7を成功させるオプションが付くのでかなり有効。
マジか!目指すわ
+20とかにすると攻撃力1万ぐらいの武器になるぞ
+15ですらGod breathのachieveあるのに+20とか凄すぎ
表示するメッセージを自由にフィルタリングできればいいのにな
ブラックスミス優先で5まであげたけどきついな 戦闘スキルが足りない気がする
10マンで買った弓がノーマルやった しかもatk10‐10とかのクソレベル
>>492 ラックが成長するEpicってなかなか出ないな
凄いのでどれくらいのがあるんだろ
Epic かそうじゃないかってオプションステータスが付く個数ぐらいの差しかないかと。 ステータスの強さは拾った場所や Luck の数値に影響されるんじゃないかね。 アクセサリ類は鍛えることで付いてるステータスが上がるようになってるから Luck 付いてる指輪とネックレスを適当に鍛えつつ差し替えるで OK だとおもう。 その他の装備のオプションステータス上昇は鍛えても初期値のままだから正直あんまり意味ない。 そんでもって鍛えるとアホみたいに性能あがるから元の攻撃力や防御力もあんまり意味ない。
種族はluck上げるためにDWARF安定かな?
525 :
Now_loading...774KB :2013/02/24(日) 17:00:13.41 ID:4WrtYzKQ
>>491 ARENA懐かしすぎる。
大人になってやりたくなって、親切な人が斧にデータをあげてくれてたものの、
当時Win7だった俺は、XP環境まででしか出来ないと知ったて泣けたわ
つい会員登録してしまった
そうか、アクセサリーじゃないとラックは成長しないわけね 初期値の+が高い程伸びもいいのかな やっと二つ目の大陸に踏み出せた
初期値の高い Str 付きと Luck 付きの指輪だのネックレスを上手く鍛えられるとさくさく進めるようになるよ ずっと脳筋だから魔法だとどうなのかは分からない。
>>525 俺もARENA大好きで後半の勝っても名声が落ちて行き必ずゲームオーバーになる悲しさを知るぐらいやったよw
Luckが最重要パラメータだったのかー
アクセサリーはepic +7で+530% くらいの性能 str + 10 が付いてたら str + 53 が付いて 合計str63 epic sword 11 : atk + 259 Crit +207 perfect Axe 11 : atk + 369 HP + 461 epic greaves 9 / 10 : def +29 prot +14 / def +38 prot +19 magic rare perfect epic はオプション数が1-4も違うし、強化の効率も違う
まだ492の放置やってんの あれluck上げりゃドロップ品の数値インフレして即桁が数万とか数億とかになるだろ
サービス終了前のナタルもこんな感じだったな
マルチできるのかよ…さっさと終わらせちゃうか
ラック5000くらいにしてやめた
鍛冶のサクセスレートが嘘すぎる
どう変わったの
話題尽きかけたしちょうどいいな
・鍛冶の強化倍率ガタ落ち epic+7が
>>530 から+210%くらいになった
・カウンターしてもダメージ食らう 格上狩りは厳しい
・ペット追加 the region bossの称号のついてる敵(くそ強い)がドロップ
レベル、HP、スキルがあって一緒に戦ってくれる
・legendaryランク追加 補正5個 +7で+260%くらい
・UI変更 細かくなったがちょっと使いにくい
こんなところか
一度楽にクリアしちゃったからもうやる気出ないな
>>538 アイテムのプラスの上限が15になったな。15以上の武器はそのままだけど
>>541 なんじゃこりゃ、学習教材なのかな
じじい、カゼうつすなよw
ペットのシルエットがなんかやせ細ったアレっぽくみえる
>>543 このサイトは偽タイトルばっかりだな
これも中身は6じゃなくて5
ペットのスキルアイコンが赤く光ってるのは何だろ?
カウンターがMP消費しなくなってるな。 ショボンな要素が増えすぎてどうでもいいけど。
鍛冶で失敗した時の声がon/offできるようになった
luckってDropItemに影響するんだろか luck低いとショボくなったりする?
赤いのは白いのの性能1,5倍
赤は3倍の速さで動く
Axe 9-401出て一瞬テンション上がったが 平均すると200か 普通
そこでバランスですよ 各種族にお似合いのペットがいるのかと思ったら ペットのほうが種類多かったw
ある程度DEXが上がるとバランス100になるから最大ダメージ以外意味ないよね
リージョンボスに負けても次に現れた時は続きからになってるのかな HP減った状態で現れてる気がする
だね ペットスキルの弱体効果もついたままっぽい 次に会う時に別の弱体スキルついたペットに変えとくと弱体増やせる
毒のスタックダメージも継続
はじまらねえ
>>558 面白そうだが重いのか足遅すぎるし爆発も遅い
夕方やった時はまだ軽かったけどなー あちこちのウェブサイトで紹介されてたから 日本人が殺到してるのかもしれない チャットに日本語でチョンだのチュンだの書かれてたのが見苦しかったわ
やりたいのにクソ重い、くやしい
うちのPCがうんこなだけだったわ
フラシュで紹介されたから、日本サーバ終了のお知らせ。
この時間にやると軽いからいいな
すぐ終わってしまった 前もこんなパズルあったな Blueprintとかいうやつ
>>569 前あった、今日の日付出す奴みたいだな
モンドリアンでちょっとニヤリとした
>>569 これはなかなか良いね。
パズルゲーム好きな人ならもっと難易度高くても良さそう。
Blueprint 3D、Starlight シリーズよりもゲーム性が高い感じ。
>>569 クリアご褒美がバナナってのが妙に悔しいw
第三段階の1番目がやたら難しいと思ったら、しばらく四角が
二つあることに気がついてなかったでご猿
あ、スピーカー代えたら年相応とこまでは聞こえた
RGB診断難しいわ 98点が限界
R 0 G 240 B 90 と R 30 G 240 B 90 の差がマジでわからん
カラーメーターで計ったらいいじゃん
>>582 そんな事はないよ。
元の音にノイズが入っていれば別だけど、
年齢を重ねるとどんな音量でも聴こえない周波数が出てくる。
40だけど18〜19歳って出たがこれ本当にあってる? なんか適当な気もしなくもない 所詮ゲームだから真に受けても仕方ないけど
そりゃ2択なんだから運が良ければいい結果も出るでしょ
スピーカーやヘッドフォンにも当然左右される そもそも高周波帯域が出ないものもあれば、 音ではなく機器の動作音、ノイズでなんか鳴ってるなーって判別できちゃう場合もある まぁちゃんと音が聴こえてるなら耳が若いって事でいいんじゃない
他のもいくつか試したことあるけど いつも家族で順位は変わらない
40代のおっさんだけど25〜30位 うわーい
589 :
Now_loading...774KB :2013/03/02(土) 20:12:59.57 ID:hqyvwWrU
小学生の時に楽器とかやってないのにドミソ診断95点だった・・・ 和音以外の単音はなぜかわかったぜ
相対音感テストだからね 大体の人は和音以外ならわかるはず
>>575 2問目で終わって51歳 〜 60歳って出るのはPC直挿しイヤホンだからと思いたい
はいはい
>>585 が良いこと言った。
色診断とか診断系フラッシュは、診断、測定することが目的ではなく
適当に選んで運試しを楽しむのがゲームとしてのあり方だ。
40歳 ノートPCのスピーカーだと何回やっても51〜60歳 ヘッドンホホだと25〜30歳と20〜25歳が出た
耳年齢はnullです。 勝手に再生されてると思って「何にも聞こえねえ」とxばっかり押してたらこれ 再生ボタン押さないとだめなのかw
それは耳年齢以前に注意力に問題がある あのでかい再生ボタンを疑問に思わんのかw
ヘッドンホホを使ってるあなたの注意力も大概だぞ
ヘッドンホホは俺的にはアリw
不注意なのは認めるけど説明一切ないんだから このサイトに慣れてなかったら初プレイはそんなもんでも それはそれでおかしくないと自己弁護したい
俺も最初似たようなことしてたから大丈夫 ヘッドンホホはやったことないけど何か伝わってくるから大丈夫
13歳以下って出たんだけどむしろ耳が成長してないって事なのかこれw
イルカとかコウモリの超音波のテストねーの? 聞こえたら怖いけど
子供のころって家の外でもテレビ付いてるかどうか感覚で分かったよな キーンとするというか
ここは40代の憩いの場かw
そこにあるヘッドンホホは飾りか?
609 :
Now_loading...774KB :2013/03/03(日) 19:04:08.75 ID:2Kfug9Wq
ヘッドンホホってオモチロイネ!
へどーんほっ\(^o^)/
解 体 (ヘッドンホホ編) ──────── K a i t a i ✠
吉田と解体コラボしたら面白そうだな
イヤンホホ スマトンホホ メガンホホ やっぱヘッドンホホじゃないといまいちだな
しつこい
unity死ね
Unity製もありにするか、ブラウザゲーム板に引っ越すかの二択。
ubuntuスレかと思った
スレタイも読めないチョンは半島に帰れよ
こんなトコロにもネトウヨが
正直違いがわからん、適当でいいんじゃね
フラッシュのみって原則を何が何でも厳守しなきゃならんってことなら 引っ越しの方向で頼むわ
unityいれてねーんだわ ここflashゲームスレだからな クソゲーのためにunity入れたくねーんだわ 帰れ
なんで頼むんだよw自分でスレ立てて引っ越せよw
unityスレを別に立てる、の三択じゃねーのかw unityとかどうでもいいけど
unityスレ立てるほど栄えてもない気がする ブラゲ板のFlashゲースレでいいんじゃね 過疎ってるけど文句言われるよりはいいと思う
ゲーム遊ぶ側からしたらunityだろうがJAVAだろうが貼られて困る理由もないしなあ 宗教上の理由かなにかで気に入らない人がいるのかもしれないけど 我慢してスルーしてもらうしかないんじゃないの フラッシュ以外も可にしたところで どうせ紹介されるゲームの大半がフラッシュであることは当分変わらないんだし
URL張るときunityですって一言書けば済む話じゃないかな
ぶっちゃけ貼らなきゃいいんじゃね無理して貼らなくてもいいわけだし でもまぁ間違えて貼られたとしてもその時は大目に見てあげたらええやん
shockwaveと同じで貼る奴はそんな意識してないだろ 叩かれすぎワロタ
面白ければ問題ない つまらなければ叩く材料として使われるだけ
>>635 面白いゲームがあったら気にせず紹介してほしいんだが
どっちみちFlash製からUnity製にシェアが移っていく事になるよ。 Flashはゲーム制作専門ツールではない上にHTML5の煽りを受けて風前の灯火、 Unityはゲーム制作専門ツールで動作環境をFlash以上に問わない。
- ― - (_ ー=- _) ) ー-− ( / ヽ | ノ ー .| .| ・ 」 ・ | ハハッ、カルシュウム不足だね | 、_ .| | | \_____/
ここはFLASH板の「FLASHの面白いゲーム」だからそんなにUnity貼りたいなら別板にスレ立ててやればいいでFA
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ 【FLASH】 - FLASHの面白いゲームpart53 【FLASH】 - FLASH/UNITYの面白いゲームpart53 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
ハッ何急に混ぜてんだよ
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ 【FLASH】 - FLASH/UNITYの面白いゲームpart53 【FLASH】 - FLASHの面白いゲームpart53 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
なんか伸びてるなと思ったらこんな下らんことでまた盛り上がっちゃって
Kingdom Rushの続編でも出たのかと思ったら
カルシェウム不足わおまえじゃ。 時代の変化に対応できないと生きていけないぞ♪
Unityで面白いゲームがあるならまだしも、 現段階で面白いゲームもないのに貼りたがってる意味がわからん。
Unityで面白いゲームがあるかもしれないのに 現段階からUnityのゲームは貼るんじゃねえって頑なになる意味がわからん。
FLASH板ってこと忘れてない?
◯ _____ // ____/ \_________ // |\_____/ / // │ / // │ ノ、_/:::::::::::/:::::::::::゙、 \::::ヽ:::::. ( // │ ノ !::::::::::::|ヽ:::::::::::゙、 ヽ::::゙、::: 、 ) // │ /∨ |:::::::::::::| _\::::::ヽ \|:::: ! / // │ |::::::::|::::|/ _ヽ、;;\ ヽ::: j / このスレッドは // / `''''´;|:::::::|、:::! /7 ̄ヽ ゙、/ / 妹団の領地になりました // / ;;;;;;;;;;;;;;!;;;;::| ヾ|! { ::::::゙l ! / // / ;;;;;::::::;r‐゙、;;:゙、 i! ゙、 ::: j , | / // / 、;;;;;;:::{ ー\:ヽ ゙' `'''゙ ノ / // / \;;;::`ー-、\| f''ー‐'''゙/ │ // / 、 `''ー-ニ;;_ゝ ヽ _,,/ / // / :::\_ ,,,,ノニ/、_ 7'''''  ̄ / // / ヽ:;;:::::_}\  ̄j、_ ( //< _____\ // \__ ______/  ̄ // \________/ //
ゲームが面白ければ どっちでもいい
よくねーよ FLASH以外はよそでやれ
unityって何?ubuntuのあれ?
分散しても過疎るだけやん
過疎るかもね でも過疎るからという理由でFLASH以外のものを貼るのには反対
過疎過疎言ってるけどさー今まで一体どれだけUnityのゲーム張られたっていうんだ?
661 :
Now_loading...774KB :2013/03/08(金) 21:29:24.99 ID:NzMYBwUL
2段ジャンプできるのに途中まで気付かなかった
ウワーツマンネー
ID:GCrtlDfe みたいなゴミが居ついてるからもうこのスレで紹介するのは止めた方がいいな
自演乙
>>660 無駄に800Mとかまで行ってこりゃきついと思ってたらメダルだったのか
実質ゴール的なメダルは120Mまで無傷と500Mランかな、他はまぁやってりゃ取れる的な感じ
夢魔のわんわんおかわいかった
あと200円のアイテム買うとキツネ耳がデフォになる
アプグレ画面でシュッシュッてやってるのが可愛い
昔マクロメディアのサイトで色んなパズルゲームができたけど、 ああいうのもうないんかなー
>>660 ラスト1291mまで行って終わった……メダルで自然に気付かないのは残り体力をギリギリまで減らしてから
満タンまで回復させるのと、キノコに(だけ?)当たって死ぬ辺りもそうかも。
あと2段どころか3段ジャンプまでできるよねこれ。
つまらないゲームはスレ違い
↑のつまらない人間はゴミ箱へ
>>660 最初は微妙かと思ってたが意外と素早い判断いるな、ジャンプやソードのタイミングが頭の体操っぽい
660に無理にレスつけてやってるのが痛々しい
673 :
Now_loading...774KB :2013/03/09(土) 23:55:05.63 ID:buaa2nJg
くやしいのうwwwくやしいのうwww
>>660 やっぱ120秒無傷ってのが厳しかったけどなんとか
とにかくかわいい
. ,、 ,、 |Y j , -'ー`ー'-、、 i ゝ_j_}J、 | i { > < j ゞY'{'' −ノノ `T//}' ̄}入 / }<__/i |ヾ`ヽ ヽゞj>ノ-ヽ|∪__ノ / } \__ノ j i i ! /_i | i `ー`ー`
>>675 うpグレのところか?
ガタガタ震えながらコーヒーとかコーヒー置きまくってたりとかかわいい
仕事はええな
ほんとだ うpぐれ画面コーヒー置きまくりだなw
いつ使うんやw
もしや竜職人の人なのか…
かわいい!
683 :
Now_loading...774KB :2013/03/10(日) 18:07:30.20 ID:rNLql1Z1
>>683 青い生き物の前のボタン押して通路出たとこで何も出来なくなるくそげ
クリアしたけど青い生き物なんていたかな?
>>683 ねずみ?をトラップに引っ掛ける方法がわからず挫折
皿置いて座ってる奴じゃね。あれは青っていうか緑な気もするけど。 とりあえず何もできなくなるってのがフリーズしてるとかなら環境が悪い、進め方が分からないってのなら頭が悪い。
>>686 ドア閉めて行き止まりにして追い詰めるべし
>>688 餌に近い方の赤と青の扉閉めてるんだがネズミどこか消えてる
餌に突っ込むと弾かれて?いるし、土に埋めてる奴も謎だし・・・orz
赤の扉占めるの逆だったわ
ラスボス?がわからん
>>691 目玉が並んでる通路の方に行ったかな
目が閉じてる間に大急ぎで通ってスイッチ押すといい
後は道なりに
メル欄使いなさい!!
ゴールしたら一通り見て回らなきゃね
すまんこ ありがとう
したらばか2chに専用のスレが立ってるFlashゲームは名作
>>688 を見てもどうしてもネズミを捕まえられねぇ……猫バケツのとこにネズミを誘導するんでいいんだよね?
猫バケツの方向へ向かったのを確認して追っても逃げられてるのか消えてるのかわからんけど捕まってない……
青は閉じておかなきゃいけないってのはわかるけど閉じる赤はバケツと宝箱の間でいい?
餌がないと誘導されないんだわ
>>699 そういうことか!!
こりゃ気づかねぇwでも気持ちいいwwdクス
最後の本を探し回って延々うろついてしまった 見えてたとは・・・
朝鮮捕鯨船?
>>683 これクリアしたけど装備品の順番だけが分からんかったわ
ヒント無かったよな?
>>704 ヒントなくても試行錯誤すればそこまで難しくはない
っていうかそこのサイトのGROWシリーズはだいたいそんなもん
ひとつの職業につき装備の順番6通りしかないしな。どれだけ運が悪くても数分で解ける。
>>704 その「順番」を自力で見つけるのがここのゲームの特徴だからなー
「特定の順番で配置したり装備させるとアイテムが進化(GROW)する」
ってのがウリなんだよ
パネル選択の時のBGMが、過去のシリーズを彷彿とさせて懐かしくなった
だが巨大ボールよ、貴様の頭上からワインを注ぐなんて突拍子もない発想は出てこなかったぜ
あれウイスキーだと思う(ジャックダニエル) ウイスキーボンボンなのかもなー
まあウイスキーボンボンのつもりだろうとは思ったが ホントの製法は砂糖で固めたウイスキー玉にチョコを コーティングするからな、違和感は感じざるを得ない
>>683 謎の生物にチョコのたこ焼きみたいな奴食わせた後わからねえ・・・
って書き込んだ瞬間に眠りだした サーセン 展開が変わるまで長すぎるだろ・・・
264歩 もうちょっと縮まりそうな気がする
>>713 ネズミを追い詰めて、桃(?)を収穫するあたりで
無駄足踏む率が高まるんだよな
あと、目玉ビームにうっかり引っかかるとか
まあ効率的にやるタイプのゲームじゃないけど…
250STEP前後くらいにはできそうな気はする
でもわざわざ歩いて見に行かなくても マップにカーソル当てると様子が見えるのはいいよね お店の裏手の小ネタに和む
250歩切った とくに変化無し 寝る
>>715 アレ、アイテムとして取得できるのかと思って結構悩んだw
あの店主にとっては天敵アイテムだから捨ててただけなんかな
>>683 右上の氷のエリアに入ってから詰んだ。
お店にファイアが売っているが、金が足りん
>>719 氷柱を何度もクリックすると幸せになれる かも
あと頑張ってエイリアンを調べると幸せになれる かも
721 :
Now_loading...774KB :2013/03/16(土) 19:47:21.66 ID:aN+8hsec
>>720 クリア済みだが、エイリアンを調べる、って何の事かわからん。お店の店主?
>>720 クリアした。
・氷の目は瞬きしている
・小僧の変身イベントは、新しい本を手に入れる度に発生する
・左のエリアにあった柱が、後半で変化する
店の裏にあるぴこぴこハンマーは使えないのかw
戦闘のあるRPGというのはもう古い。 これはバブルの時代に非現実感を味わいたい奴が考えた設計思想であり いつまで日本はこのような老害の価値観を引きずったまま衰退していくのだ! 今はゲームへの没入感を得るためには現実性こそが重要である。 RPGにおいての戦闘というのは現実世界のシミュレーションではない。 罪の無い人を殺すことが可能で殺人から金を得たり モンスター?を殺したから即金を落とすのではなく、その怪物の肉を売ることで金を得なければならない。 目的も、従来の自キャラを強くする=暴力の増強ではなく、社会性を育てるためのものであるべきた。 頭の固い老害が既得権益を守るために古い価値観のゲームを組成乱造し続けた結果 現実世界で人を殺すゆとりが今の時代に増えたといえる。
どこ発祥のコピペ?
>>683 ねずみを捕まえるイベントだけど、
右側の全体マップにカーソルを当てると各部屋の様子がわかる
機能を使うと、うまくいく。種を植えたらすぐに扉開閉スイッチの
部屋に行って、ねずみが餌を食うところを監視カメラで見てから、
赤と青の扉を閉じれば百発百中
お店屋さんゲーム(?)で、Cinema Rush、Laundry Day、 Burger Shop2、Momma's Pizza、Momma's Diner、Burger Restaurant4、 ○○barシリーズ(Ice Cream Bar、Pizza Bar、Taco bar、etc) みたいな作り置き・行動予約・操作感・難易度どれかしら程よいゲームがあれば教えて 上げたのは探した中では出来がいい方だと思うんだけど、どれもどこかしら惜しい感じなのが残念 Theme Hotel、Corporation Incみたいな感じのゲームに似た感じのもあればぜひ 箱積み上げて店や会社を育てるゲーム
??????
??????(´・ω・ω・`)??????
人来すぎでげんなりする
人来なさすぎでげんなりする いやネタ抜きで、いつまで経っても忙しくならずに淡々と済んじゃうのが・・・
>>731 広告ウゼー&ナゲー …のは我慢するとして、これ途中セーブできないの?
7日目くらいまで頑張ったのに、うっかり持った服を客カウンターに戻すと
バグって進行不可になったのでタイトルに戻したらまた1日目から…
アイロンが死ぬほどうぜぇぇぇえストレスマックス
>727 前作はそこそこ楽しめたんだが 2はダメだ。楽しくない。 ステージ3くらいで投げた。
適度な忙しさは欲しい。それ以外は同ジャンルゲーに比べればよくできてるって感じ セーブはできないけど10日くらいで終わりだったかな? 店でアイロンと床の一番性能高いやつ買ったら、アイロンはカーソルくるくるーで済む 移動コーヒーなんか飲まなくても高速で移動できてストレスフリーになるよ (自分はレジも収入増えるみたいだから買ったけどすぐに金余った) あとは洗濯機と乾燥機を順次金ぴかにすれば、アイロンのタイミング以外考えることはなくなる
あとランドリーはゲーム名でググったら他サイトなら広告入らないで出来るっぽい
>>728 Cinema Rush
http://www.agame.com/game/cinema-rush.html 映画館でポップコーンやらコーラ、ピザなんかをオーダー通りに売るゲーム
30日間と長い、アップグレードあり、セーブ有り
店の忙しさは丁度いいと思いきや、すぐサボる同僚をたたき起こすお仕事が思いのほか忙しい
間に挟まるボーナスゲームは、クリックで火を出して全てポップコーンにするとお金がもらえる
が日数が進むにつれてどんどん重くなるので、画質を一段落とした方がいい
物量増えてもボーナスコインは増えないのでめんどくさくなったらやらなくていい
733の説明読んだだけで嫌だわ ピザ屋になって客の注文通りにピザつくるやつあったよね どうせあれみたいなもんだろう なんでゲームで労働しなきゃならんのよw
パパシリーズこわい
>>731 何この行列のできるクリーニング屋
配送トラックがあるような店なのになぜ接客を含む全行程を一人でやってるんだ…
ペンギンおばちゃんがカフェでサーブする程度の難易度でいい 盛り付け角度とかきっちり評価される奴こわいww
いちいちうるさいなー 興味ないジャンルなら黙ってればいいのに こっちもアクション系は興味ないからスルーしてるのにさ
スルースキル低いですぅ〜
ちっうっせーな
>>728 Corporation Incやってみた
普通にやっていて勝ちゲーになるのに3フロアから5フロア、300人配置の実績を取るために仕方なく増やしても15フロア
150フロアも作成できる意味がさっぱりわからないというかそんなにフロア作ったら重くて動かないんじゃないか
パパシリーズは終わりが無い上に機器のグレードアップが大して 価値の無い(タイマーが使えるくらい?)物ばかりなのがな。 客の注文が遅いのもイライラするし。 経営ゲームは使用人を雇えるか否かが快適さを左右する。
経営ゲームって特にデザイン難しそうだよね 快適なUIの極致みたいな感じ
Konggateのバッヂってゲーム中に条件満たすだけじゃ貰えないのか? なぜか Anti-Idleのだけはあるが…
>>753 その通りだけど、稀に条件を満たしても付かなかったりする事がある。
サーバーの調子やら、アカウントの調子やら、バグでどうやっても無理だったり原因は色々。
factory balls 2でバッジつかなくていらつきMAXになった思い出があるわ ノーミスでやらなきゃダメみたいな書き込みをみつけてノーミスクリアして反応なし ノーミス2回目クリアでいらつきMAX もちろんいまでもついてない
kongreはSSとって運営にメッセージ投げるとすぐ対応してくれるよ? なんかのゲームで15ptのがつかなくてメッセージ送ったら次の日には有効になってた
最後卑怯やろ
>>757 今回も色々アイデアがいい、しかし最後は必ず引っかかるわ
かけるのどっちってどうやったらかけるんだ? 1回めはどんだけ動かしてもならなくて意味不明だった 2回めは出来たけどなんでできたのか謎
「かける」ってのは「欠ける」ってこと 早い話がぶつけてみれば判る
たっぷりどっち?だけよくわからなかった 落ちる早さ一緒に見えるんだけど
玉をつかむ場所色々変えてみるといい
>>761 あーぶつけるはしてなかったかも、さんくす
>>760 ○欠ける
多分、「書ける」と勘違いする人が多いんじゃないかな?
どこかに見えないフックがあってそこに片方掛かると思ってたw
すけすけとつかまるがわからん
外から その方向寄り
透け透けと捕まるだなー
すけすけ:丸の外で押しっぱなしにして丸の裏に・・・ つかまる:丸の上ぎりぎりで押しっぱなしにして・・・ たっぷりどっちおしえて
すけすけはカーソルを裏側に回して透けてるかどうかって感じで つかまると最後がわからん
最後ひでえw
たっぷりはよーく見たら線が見えてたよ
おー!本当だ、フタの線には気が付かなかった 最後は押しちゃいけないほうを押してしまったらさっさと答えないと 答えるどころじゃない
かける は英語のタイトル無ければ詰まってた 書けるだと思ってたよw 消しゴムあったしな…
>>778 白い花の数とか?
あと左のボスで一発殴られる時とノーダメの時があるのと
右のボスの死体を引き裂きまくる時と倒すだけの時があった
直前の、クリックやマウスオーバーの成否で変わるのかな
オープニングが長くてきついww
成功が足りないと殴られたり引き裂いたりするっぽい? 花はミニゲームのスピードを遅くするだけ? 花3つあるステージってある? まあ真ん中の時計の謎が解けない訳だがorz 血痕が4つあるのは判るんだけど…
花は左1、中0、右2は見つかった なんでフラグ立てると敵倒した後に像の面行かなくて花3つ集めたり出来るのかと思ったんだけど違うか 時計は普通に絵合わせるのと扉は総当りするつもりで適当にやったら2回目で開いたww
>>781 おめでとうwww 扉のヒントは時計のところに記号が出てくる奴の…はずww
花、左は1Fも2Fも画面右端にあったような…
真ん中は1Fの右下に。白くなくて影のままのもあるぽい?
あ、扉は血痕の位置のシンボルだったのか絵合わせる前の止まってる時の
だよね? メモ見てもあってるっぽいんだがなー あ、扉の右の松明?の根元にもうひとつ花あったわ 飯食ってきたらまたチャレンジしたるww
確かめたら短針が血痕にかかった時見えてるシンボルだったわゴメ 花は左で3つあった。見えてるのと1階右端と2階左端発電機の前
3種類とも2個ずつ見つけたけどあと1個がわからん 左は発電機の前なのか・・・全くわからんかったわ 真ん中と右を頑張って探してみるか
左は1F右端、2F両端 真ん中は1F右端、扉右松明根元 右はスタート地点目の前、左端、倒した柱の根元 真ん中一個見つからねぇ
真ん中最後の一個見つかったわ 時計の絵合わせで外側2つに白い花が紛れてるから花の絵をあわせて取る 先に絵完成させて時計動かすと取れなくなるとか気付くかー!!
・花は全ステージに3つずつ ・ボス前のマウスゲーで低得点だと倒し方が残虐に 花コンプ&残虐1と花コンプ&残虐なしだとエンド違ったわ それ以上違いがあるかどうかはわからんw
やっと真END見れた三回目のクリックバトルで5回くらい失敗したけどw 時計の花の絵は怪しかったけど正解と違う合わせ方までは分からなかったthx
1032いったぜ!
>>791 これなんかすごく昔にpyaかどっかにあがってた記憶があるんだけど
なんで今更おんなじのが Kongre にあがったんだろう
>>791 どういう目的を持ってゲームに挑めばいいのかわからない
ギョンギョンうるさいし
>>791 発案は悪くないように見える
でもルールが単純すぎるわ
かと言ってこれより複雑にするのも問題あるし…
変なアドさえなければ、暇つぶしにはいいかな
>>791 何故消えるようにしなかったのか、それだけでもだいぶ変わりそう
ちょっと楽しめた でも反射角度を調整できないブロック崩しはやっぱダメ
臼井グラはなんかキモイ
800 :
800 :2013/03/25(月) 20:01:35.40 ID:YiqUifD5
800ゲット、余裕でした
>>797 あと少しでクリアだった(と思う)のにドラゴンにやられた
Hands of War3の最初の6人の選択肢をどれ選んだらいいのかわからん
なんか面倒なだけだなあ
>>803 ビルから落ちて兵士を踏み潰したあと自分を殺して
「過去で殺さないと世界は救われない」みたいな事言われてそれで終わり?
何か正解みたいなルートあるの?
>>803 1ENDなのかな? 馬鹿呼ばわりされてモヤモヤ
エンジニアのところでタイミングよく時間戻したら裏側に回って戻れなくなったw
つか有料だったのかよ
セーブデータが消えてた 二度とやらんわ
>>718 このシューティングが割と面白いけど
上手い人の動画とかないのかな、クリアは出来るけどスコアが稼げない
ANVADERはガチガチパターン構築系なので好みが分かれるタイプ 俺はSTGはもっとフィーリングでも楽しめるように作って欲しいと思っている
>>815 ハードモード100面行ける?
どーしても40面くらいで死ぬわこれ
誤爆った すまん
どこの誤爆ですかそれ
>>815 デイリーで差が付くのは近くで倒した時のボーナスと硬い敵の数
硬い敵は真っ赤に出来れば倒せる可能性あるので張り付きとかそこまでにもうLv1あげてくるとかで倒して稼ぐ
ANVADERデイリー載った
>>805 少ワープとタイムアタックのアチーブ相当やりこまないと無理だな
>824 操作も加速しか受け付けないし、何やっても食われるって ジョークソフトじゃないのか。
エイプリルフールネタだろこれw
ぶつかった瞬間に「痛っ」て聴こえる
今日のanvader難し過ぎるだろ 始めの方で硬い緑を絶対倒さなきゃダメか
これ絶対難易度banbooじゃないだろw
難易度判定どうやってるんだろな あれたいがい外れてるよな
(´・ω・`) APRIL FOOLS GAME!って書いてるやん、ひどい
今日のanvaderも途中で突然無理ゲーになるなw
緑のミサイルを3つ撃破出来ればいけるな 本当にギリギリ
誘導されてきました。 自分用のフラッシュゲームサイト作ってんだけど 面白いゲーム教えてくれ。 あくまでも自分用なのでリンクは貼らない。 ゲームは女の子用を除く全ジャンルで 着せ替えとか何が楽しいのかサッパリわからないので そういうのは勘弁。 できればテーブルゲームとかそういう誰でもそこそこ 楽しいと思えるようなものが中心で。 殆どのジャンルは網羅してんだけど、これはどうだ? というようなものがあればよろしく。 また、エンベッディッドコードが発行されているものに限ります。 (要するにサイトの中で完結するもののみ。)
こたろうブログでも見とけよ
着せ替え結構楽しいよ。10分ぐらいは
過去ログ見とけ
Agameとかでぐぐれば死ぬほど出てくる
アフィブログが増えるよ
>>846 全部埋める(0x0)
全部の穴を長方形状(2x2以上。1xn,nx1は計算されない)に開ける
あと連鎖もある 例えば2x2同士とか1マス隣接させるとバッンってなる
>>845 別に宣伝するつもりは無いよw
自分用のサイトだしね。
ゲームもオセロとか地味なのばっかだし。
WEBの孤島ですなw
ブックマーク使えよw
君もういいよ
どんだけ図々しい事言ってるかわかってないんだろな・・・
>>851 は敵の銃無双、
>>852 はUFO無双で両方2面からムズイてかめんどくなってワロタ
ちまちまLv上げすんのは嫌いじゃないから
>>851 のがいいかな
>>852 時間がなければいいのにな…でもそしたらヌルゲーかw
>>852 連打が忙しい…のはいいとしても、施設建設中に人員を増やすと
金だけ減って(次回増員まで待たされて)数は増えなかったり
UFO襲来即本部ドカーン!ってバグがあるな。
バグというより進行が早い割にUFO襲来が頻繁すぎるせいで
多重処理が追いつかないシステム上の問題?
そこらのバグは気付かなかったけど、オペレーターのねーちゃんが喋る度に作業阻害されるのが・・・ 建設と増員をいちいちウィンドウ開くんじゃなくて、画面上でアイコン化してくれてたら 施設のレベルも増員の可否もわかりやすくていいんだけど その辺の煩わしさもいいスパイスって事かね
>>581 ムズい
2面に入ってから武器防具が装備出来ないパターンが増えた
近接はSTR、遠距離はアジリティに極振りでいいのかな
そんなのあったのかサンクス chapter1でボス倒さないでがっつり装備集めてないと詰むんだな
HPを200増やすパッシプスキルとかもあるんだな 余裕出て来た
最後までやったけどトロフィー全部とれなかった疲れた
操作性そんな悪いか? あんまり気にならずに楽しめたな レベル9だけわからなかった
別に操作性悪くないね 9と19ヒント見た
おれも9と19は見たなーw
>操作性悪くない そうなのか。 PC捨ててくる。
ゲームパッドでも買ってきたらいいんじゃね
たぶん落下中にジャンプしようとしてるだけだと思う タイミングだけかなあ…と
また^多数 Advanced Systemcareが勝手に設定を変更して 消さないように指定していて一旦は消さなくなったデータを 消すようになった・・何度も引っ掛かる私も私だけれど・・・ どうやって除外しても自動アップデート後はFLASH等の データを消去するように無断で設定を変更してくれます (Kongregate様が守ってくれたデータしか残ってない
こんぐりが護った?こんぐりの鯖にあるのはバッジとかポイントとかで ゲームデータ保存してないでしょ?してるんだったらスマン してないならこんぐりだけ除外設定になってるんじゃないの?
そんな中国製謎ソフトの愚痴を謎語でここに書かれても
>>879 マルチプレイのゲームは相手サーバーにデータが保存されているので、
それの事を言っているのではないかな。
つーかFlash Playerの#SharedObjectsあたりへのショートカット作って 手動でバックアップ取ればいいんじゃね
フラシュがコメント不可になってる?
それはFirefoxの問題じゃないの
俺もできん。火狐20.
ならここに書けばいいじゃない。
887 :
Now_loading...774KB :2013/04/21(日) 01:45:36.10 ID:7lS010UL
>>822 コメントみるまでずっとジョークゲーって気づかんかったわ・・・・
俺の半日返せよ
ステ10で気づいたけどバグというか不具合あるな ステ10でまずリスタートする 赤いのの下のやつを左上にドラッグすると 赤がすりぬけて1ステップクリア 再現性があんまりなくてできたりできなかったりするが リスタート繰り返せばそのうちできる
>>895 30-2はごり押しで何とでも
31-2は壁とレーザーでBOXを倒す
>>896 ありがとー
そして最後… なんだこれwww
899 :
Now_loading...774KB :2013/04/24(水) 23:53:39.19 ID:IyTNR6zo
>>892 ユニットやられたらおしまい?
全滅したら次に出せるの0になって詰んだ
しばらく放置すると設置したヤツから材料が沸いてくるよー
892はユニット製造関連のシステムを何とかしてくれてたら神作になりえたのに 惜しい
全滅で負けるとまた地道に部品稼がないといけないのがだるい
そうなんだよね… 試行錯誤とかしにくいのがネック ちなみに自分のユニットをクリックすると白旗離脱できるから 死にそうなユニットは逃がしながらクリアしていくといい
あ〜最後だけできん
もうそのヤホコで引っかかる奴いねーて
なにこれ
テスト
911 :
Now_loading...774KB :2013/04/25(木) 23:20:30.90 ID:/sFV803D
/ ̄\/ ̄\ | ● | ● | ,>‐--‐' `ー--‐< l 〇 〇 l r^ヽ.___\/__,ノ `ー/  ̄ ̄ ヽ.\ l_____l'^´ l__,__,_j l__,_,__!
これ5面が敵アチャーから攻撃されまくりで無理ゲーなんだけど 金貯めてうpグレすれば行けんのか?
面クリアするのにやたら時間が掛かるのに稼げとかクソゲーすぎる
>>912 金稼いでうpぐれしたら敵もうpぐれして序盤から押されまくりになって8面で詰んだヒドス
うpグレしたのに5面できねぇw
5面はアーチャー作らずにファイターとマジシャン鍛えてあとは カタパルト作れば安全なマップ左から敵陣攻撃してくれるんでなんとかなるよ 押してくると敵門周辺に弓兵固まるからそこにメテオ落とせば美味しい
できた。thx うpグレ資金は4面を魔法使い中心で放置しておけばよさそう 敵の弓兵がたまってきたらメテオで、終わらせたくなったらカタパ量産すればいい
>>917 ,918
4面クリヤ済みで5面でカタパルトを生産しようとすると
「Shopでカタパルトファクトリーをアンロックしろ」とでて
作れない。。。ショップに行くと、「9面クリヤすれば
アンロックできる」と出るし。
おそらくバグだがカタパルト作るのにカタパルトサポートだけじゃなく剣士弓のサポートも作る必要があるんだよこれ
blacksmith建てとけ
>>919 カタパルト(バリスタlv4)は10面いかないとつくれない
たぶん
>>917 ,918はバリスタのことを言ってる
>>922 理解した。
しかし4面でいくら金を稼いでも、面を突破しなければ商品自体が
ロックされていて買えないんゴwwww
金を溜める意味がねぇww
10面までのノーマルモードとボスモードようやくクリアしたが 次の面カミングスーンのまま…… 未完成なのかな?
ブラウザ閉じたら金ゼロになるようなゲームだし、未完成品でもおかしくはない
お互いMAXになったら決着がつかない時点で止めたけどお前らまだやってたのか・・・ 知らない人もいるかもしれないけれどこれって糞ゲーって言うんだぜ 勉強になったね
決着つかないのは序盤だけで、中盤の面からはさっさとクリアしないとこっちの5倍くらいユニット送り込んできて 終わらせてくれるよ
何がつまらないって、縦スクロールなのに、 画面は常に一番下固定で、自分の陣地をポチポチやって、 生産とアプグレに明け暮れているうちにゲームが終わってしまうこと。 ユニット同士の押し合が全然見れない送り出しTDってどうよ
多分画面上部を見る必要があんまないということなのだろうが、タワーのアンロック外すところまでやってないんだろうねぇ
使い捨て魔法全部使っても8面がどうしても無理だわ
>>933 なかなか面白かったけどしばらくアイテムの使い方が分からんかったわw
いまだに
>>912 やってるけど8面突破できない。
アップグレードは面ロックされて詰んでるし、もう何も出来ない...
8面は剣弓魔を左右から一匹づつ出し続けて左に攻城兵器出してクリアしたが、もう一度試す気は起きない
937 :
Now_loading...774KB :2013/05/04(土) 01:18:11.91 ID:MKCyBODW
>>933 see the way...とか書いてあるあれ、結局なんだったのかわからん
あとぜんぜん動かない敵がいたけどゲストキャラか何かなのか
こまかいはドラッグしたときの動きだね はんとけいまわりどっち は足あげた人の錯覚動画とおんなじで どっちにも見えるんじゃないの?
>>940 最初に回すときの位置で判断できる
とけいまわりは左側、はんとけいまわりは右側をクリックしないと回らない
大きいどっちだけわからなかった 素材同じならより変形する方が大きいんじゃないんかな?
ひかるどっちだけわからんかったぜ
あれは普通に光ったけどな?
ひかるは前の面で、暗いまま進める 星探のどれかで、真上のステージから爆弾落としておかないと クリアできないステージがあったのと同じ発想だね
ひかる 何も起きない(2度めで普通に光った)
おおきい
>>942 と同じかと思ったが大きいほうが変化分かりにくいよなと後で思った
最後 不可避
「大きい」は袋の中に入ってるものが大きい的な
あーなるほど、中身かー
成る程暗くしないとダメなのか
↑説明不足だった 最初なんにもないけど待ってるといろいろ出てくる 何が出てくるか探すのもゲームの一部
クエストが可愛いな だがflashなのか…?
You threw 100 candies on the ground...? (;_;) 日本の顔文字も浸透してるんだなぁ 雰囲気はいいが面白く無いw
とりあえずゴブリン退治しているがロリポップ農場の収穫はいつになるんだ
実時間なのじゃ?> 収穫
1時間は経った気がするんだけどな…って いやあああクジラと相打ちぃぃぃぃorz
40本くらい植えたら1分ごとになったw さすがにちゃんと増えてる
Teleport scroll This teleport scroll will make you go back to the beginning of a quest. Useful to rest a little bit ! これ意味あるか? 大して休憩にならないんだけど
キャンディ食うのと地面に投げる(ばらまく?)のは 何の効果があるんだろう クエストのHPに関係あるのかと1000個くらい食ってみたけど 違いはなかった
まぁlittle bitだしな
>>959 次のクエスト始めるまでのクーリングタイムがなくなってない?
拾ったキャンディは持ち帰れないっぽいけど。
>>960 いや、クエストのHP増えてない?
800個くらい食って130HPとか
>>959 例えばボス前で回復ポーションのディレイが間に合わない時に使うんじゃないかなあ
すまん962はエスケープポーションの事だった
ちなみに7000000000000000000000000000個ぐらいキャンディ食うと HPが300000000000ぐらいになった
メモリ弄ったのか?w
バグだけど、一応普通にプレイした結果w
文字コード判別を欧米に切り替えるとAAがちゃんと見えるようになるけど ちゃんとセーブしてからやらないとリロードされちゃうので注意だね、って当然だが
カエルのクイズで宇宙の限界がどうたらってのがわかんない
あれは見たまんま
重要なのは前半
ロリポップって 100 lp/sec 以上にはならない?
Teleport scrollの使い道がわかったわ これとBerserkがないとQUEST攻略できない
それ悪くないんだが、敵が左右から攻めてくるのと建物並列にしか立てられないってのがな
>>973 ならない気がする
剣はどれがいいのかなあ…
>>974 kwsk
ドラゴンに勝てる気がしない。
ちなみに剣はソードオブライフ。
これが失敗の元かな。
>>978 真面目に他のタイピング系と比べて
これのどこらへんがかなり出来がいいとか思うの?
どこか面白い要素ある?
ソードオブライフでいいとおもうよ。 動画で攻略見たけど、テレポートで回復時間稼いでた感じだった
雑魚がいるところでは召喚が楽だけど 結局ボスがきついから剣はライフで良さそう
ライフでいけるのか。 動画があるなんて知らなかった。 テレポートとシードで時間稼ぎして、 無敵ポーションで何度も何度もアタックぽいな。 しかしボス相手にライフでドレイン出来てるのか、 よくわからんのよね。
CandyboxのYourself どう倒すかわかった奴いる?
>>985 魔女のところでyourselfがどうとか、ってのが買えたんだけど
それが関係あるのかなーと思った
ゲーム向きの再生プレイヤーでいいのありませんか FlashPlayerEXはリンク切れでダウンロード出来ないので
>>986 こういうゲームを求めるんだなって気づいたくらい、良いゲームだった。
演出がいいから、あんなシンプルな主人公に共感してしまって、危機になると心臓ドキドキしたw
ドロップも悪くないが召還モンスターのレベルも上がってくれればもっとロマンがあったな
>>969 やったら画面が真っ白になったwww
candiesのカウントだけが更新される状態がしばらく続いた
リロードしても変わらず。しばらく放置したら元に戻ったけど
951 カエルの四番目の質問がわかんね
>>996 4 番目の質問が何なのか分からない。
answer だったか。
自分は斧がどこから出てくるか分からない。
ついでに 全てのポーションは、生成に必要な素材数を必要数の倍数で入れるとまとめて作成可能。 ・Minor health pot (HP 50 回復) キャンディーを 100 入れ、15 秒以上ミックスする。 ---------------------------------------------------------------------- ・Major health pot (HP 100 回復) ロリポップを 100 入れ、ミックスしたままキャンディーを 100 入れ、 20 秒以上になったらミックスを停止する。 ---------------------------------------------------------------------- ・Invulnerability potion (短時間無敵になるが、クールダウンが非常に長い) キャンディーを 2,000 入れ、60 秒以上ミックスする。 ---------------------------------------------------------------------- ・Turtle potion (移動速度減、防御力上昇?) ロリポップ 10,000 を入れて沸騰 (Boiling) までボイルする。 ミックスしてすぐ止める。 ロリポップ 10,000 を入れて沸騰 (Boiling) までボイルする。 ---------------------------------------------------------------------- ・Cloning potion (自分の分身を作成するが、クールダウンが非常に長い) 何も入れず最終段階 (How is that even possible) までボイルする。 キャンディーを一定数以上入れて止める。 (※ 一定数は 1350 個くらい? 30,000 個入れた場合、22 個完成する)
・G.M.O.O.H. potion (クエスト中に使うとランダムに特殊マップにワープする) キャンディー 10,000 (一定) とロリポップ 500 (の倍数) を入れてミックス (※ ロリポップ 500 の倍数分の個数が完成する。50,000 なら 100 個) - 最初のクエストマップ - 海 (何も無い?) - 砂漠 (何も無い?) - 牛面 (キャンディーを稼げる+牛の角を得られる) ---------------------------------------------------------------------- ・Superman potion (一定時間、全体的なステータスアップ?) キャンディー 180 を入れ、ミックスしてすぐ止める。 ---------------------------------------------------------------------- ・Seed (種を植えてそれを刈る) 何も入れず沸騰 (Boiling) までボイルする。 キャンディーを 650 入れて止める。 ---------------------------------------------------------------------- ・Jelly (敵が触れると爆発してダメージを与える。但し自分の後ろ側に出る) キャンディー 600 を入れ、ボイルしてすぐ止める。 ロリポップ 6,000 を入れ、ミックスしてすぐ止める。 キャンディー 600 を入れ、ボイルしてすぐ止める。
ああそうか、回復ポーション作るのメンドクセwwと思ってた
1001 :
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