【TD】 Bloons Tower Defense 5 Rank15【BTD5】
※よくある質問
わからないことがあれば、まずはWikiを見てみましょう。
Q.画質はどうやって下げるんですか?
A.画面を右クリックし「設定」をクリック→出てきた設定ウィンドウを右クリック→「画質」「低」を選択
Q.スペシャルエージェント(SA)はどうやって使うのですか?
A.基本はMonkeyMoneyで購入して一度設置するごとに消費します
※ただしデイリーチャレンジで支給されたものは数が左側に表示し
購入分より先に消費されチャレンジするごとに規定数支給されます。
Q.MonkeyMoneyは全ステージクリアしたらもう手に入らないのですか?
A.ステージに再挑戦することで何度でも手に入ります。
他、デイリーチャレンジやスペシャルミッションの報酬や課金でも手に入ります。
Q.Extremeステージは他のステージと何が違うんですか?
A.挑戦する度にMonkey Money を支払う必要があります。またセーブが出来ません。
初回のみステージクリアの報酬があります。XPと赤いコインです。
Q.クリックが面倒なのですが対策はありますか?
A.スペースキーでスタート、<>キーでアップグレード、back spaceで売却
ボム建物使って残りライフ61
ボムアビも強いけど忍者アビ(分身じゃなくてn-4の方)便利だな
あークリアできねえと思ってたら、設置制限数が解除されたw
ちょw
SB無しパフェ頑張ってたのに難易度急降下w
Four of each の記述は残ってるのにな
>>3 うまく使えれば効果的なのは認めるけど
便利かって言われたらNOだわ
進入前に使わなきゃいけないってのが不便極まりない
今日は楽勝過ぎワロタと思ってたら59の迷彩鉛忘れてたああああああああああ
忍者オンリーでクリアできなかったよ・・・
忍者オンリーは無理ぽ
28が間に合わない
ああ、やっぱ制限あったのか
four of each ってあるのになんでだろうと思ってたよ
>>6 確かに46や60、85みたいにいきなり大ボスが出てくるような奴には無力だけど
65や63みたいなしばらくして大変なものが流れてくるような奴には強力だと思う
タイミングさえ覚えていればだけど……確かに便利じゃないなスマソ
>>11 60で忍者の鈍足アビリティを使えば、赤飛行船は遅くならないけど、
割れて出てくる青飛行船4つのうち3つは遅くなるよ。
63とかでも同じ現象が起こるはず。
完全に無力ってわけでもないさ。
60や64なんかは前のステージが終わる直前に忍者アビ使っとくと捗るぞ
すまんミーア使った
15 :
Now_loading...774KB:2012/12/12(水) 13:36:12.06 ID://Z8lezL
砂アビ、忍者アビ、Technoアビ、MIBアビ
これらは3ケタラウンドで結構使えるが
2ケタラウンドではあまり使えない
乙。今日は楽勝だけど、59,63対策をしておこう。
ああ。乙は、掲示板の作成乙、ってこと。
なんか4体制限バグってて置き放題だったw
4体制限かー厳しいなーって思って開始したら
無制限で簡単すぎた
最初はちゃんと4体制限ついてたんよ
設定し忘れで後から制限ってのは何度かあったけど
説明と合ってるのに制限外れたのは初めてかな
制限あったらクリアしなかったかもしれんラッキー
4体制限でも59で忍者2-4*1、63でボム4-2*4、64でボム4-2*2&2-4*2にするだけでパフェ可能。
つまり脳内制限プレイを強いられているんじゃないかな。
寝付けない時は脳内Tower Defenseやるとすぐ寝れるな
今日のは63がきつかったわー
24 :
Now_loading...774KB:2012/12/12(水) 22:01:53.61 ID://Z8lezL
Glaive Riccochet値上げ
25 :
Now_loading...774KB:2012/12/12(水) 22:03:37.23 ID://Z8lezL
Bionic Boomerも値上げ!?
ダート建物使ってるだけだろ
27 :
Now_loading...774KB:2012/12/12(水) 22:16:19.07 ID://Z8lezL
いいえ、使ってません
ブーメランのパス3が両方とも値上げしてないかい?
29 :
Now_loading...774KB:2012/12/12(水) 22:25:40.81 ID://Z8lezL
値上げされてるよ
ところでブーメランで思い出して(多分)みんなが一番嫌いなものの動画を見たんだけど
すごい執念でブーメラン敷き詰めてたな
怖い
wikiと見比べたけど魔法使いの雷が1200→1300になってるな
中盤のエース達が値上げされてるのか
過去デイチャレに影響でそうだな
雷とか最初800くらいじゃなかったけ?
ブーメラン2-3+SB強すぎだもんな
4 of eachってあるから4つずつ置いてたら次おけるのを気づいた
そして59の鉛迷彩忘れてた・・・
必需品がどんどん値上げしてるじゃねえか
ブーメラン3-n:1100→1250
ブーメランn-3:1200→1450
魔法使い2-n:1200→1300
DXと全部比較してみたけど変わってたのは結局上のレスで挙がった3つだけみたい
雷値上がり2回目とかどんな嫌がらせだよ
原発停止したから電気代が・・・
これはw
2/4とかいよいよダブルキャッシュ限定になったんじゃねーの
2/4っていつの間にか初期資金増えてて、難易度大幅に下がってるよ
41 :
Now_loading...774KB:2012/12/13(木) 08:49:36.81 ID:Y+zH+fMn
8/29やったんだけど終盤は竜巻で吹き飛ばしまくって忍者でつぶすだけだな
だからスタートラウンドを下に表示しろと・・・・・
初っ端の迷彩がスーッと抜けていって吹いたw
今日の無理じゃん
まず25で抜かれる・・・・
そして65までどうやってやれと
クリアできるビジョンが全く見えん
つか飛行船壊せないのか
50って事は何か忘れてるんだろうから修正入るまで待つか
46 :
Now_loading...774KB:2012/12/13(木) 09:22:59.77 ID:Y+zH+fMn
アイス1-3が攻略のカギ?
62で抜かれたー
報酬の割にめんどすぎたからグルービル使ったった。4-2強いね
グルー建物でクリア。飛行船来るのかと思ったけど来なかったから助かった。
飛行船来ないのねw
俺もめんどくさいからグルSB使用で終わらせた
残り5で早送りしてたら47で迷彩1個抜かれてオワタ
もうやらね
なんとかくりあー
茶色はグル3-n+アイス1-3でいけるんだけど
ピンク迷彩ラッシュを止めるためにグル2-3がほしいところ
でもグル2-3を茶色や再生迷彩に当てると抜かれてしまうから
建てては売り建てては売りするのかねえ
>>45 レベル調整してMOABが来ないようになっている、と説明文にあったが
これはもう修正後なのだろうか?
>>53 すまん、適当に流し読みしてますた(´・ω・`)
凍ってても腐食は進むんだな
SB無しグルー3-2x5と氷大量で残り75でクリア
63用に1-4も作ったけどアビリティ使わずにいけた
Bloons TD Battlesってのが出現したな
まだ準備中っぽいけど
早送りすると危ないけど
グルーさん3-1か3-2を3匹
その他氷1-3 凍っている間の腐敗を狙って後ろのほうに氷n-1×3で
1個抜かれただけでクリアーできるよ
SBいらない
>>57 あれ?いけるぞ?
クイックバトルでいいんだよね?
60 :
Now_loading...774KB:2012/12/13(木) 12:54:50.80 ID:Y+zH+fMn
5/13に修正が入った(ブーメランを2-2にできる)…
値上げと関係ないデイチャレなのに
値段といっしょに発射速度でもいじったのか??
クイックバトルすごく面白いけどユーザー名がメルアドになってるからそれが出るのが個人的に辛い
名前変えることが出来ればいいんだができたっけなあ、グーグル垢使わなきゃ良かった
グルーSBあるとすげえ簡単になるな
66 :
Now_loading...774KB:2012/12/13(木) 15:22:57.83 ID:Y+zH+fMn
確かにキウイしか表示されないな
>>65 俺はプレイできた
対戦式なのな
まだよくシステムがわからないけど
どうやらfirefoxが悪さをしていたようだ
chromeで開いたらいけました
え、俺chromeでダメなんだけど
70 :
Now_loading...774KB:2012/12/13(木) 15:32:08.74 ID:Y+zH+fMn
同様
flash player最新版インストールしてもだめ?
72 :
Now_loading...774KB:2012/12/13(木) 15:44:34.58 ID:Y+zH+fMn
インストールされてる
お金払って敵に風船を送り込めるんだな
まだシステム理解してない人が多いみたいで何もしてこない人が多い
IEでも行けた
サクッと負けた
迷彩鉛プレゼントしたらこっちはまだ贈れないのに飛行船送られてきて即死
あとはキャッシュが悪さしているとかかなあ
最初のうちにスナイポ1-2を作っておかないと鉛迷彩で殺されるね
IEでけた
ちょっかい出してくる奴に鉛迷彩大量プレゼントワロリン
俺はいつもBTDプレイするときに使ってるIEがダメで
あまり使わないchromeでは大丈夫だったからやっぱキャッシュの問題じゃないかなあ
79 :
Now_loading...774KB:2012/12/13(木) 16:05:12.17 ID:Y+zH+fMn
おお、過去4週間分のキャッシュを消したらできたぜ
早速AleezaHDっていう奴に勝ったぜ
やべえ
勝ちまくりんぐ
つまり相手の編成を見て、鉛か黒か陶器あたりでラッシュかければOKと。
82 :
Now_loading...774KB:2012/12/13(木) 16:15:01.18 ID:dAPpnMdf
ユーザー名晒すのはやめたほうがいいと思うが
慣れた奴が増えてきたのか、慣れてた奴同士でマッチングされるのか知らないが面白くなってきた
1戦目はルールわからなくて負けたけど、そこから8勝1敗だ
鉛迷彩と茶風船が強い
84 :
Now_loading...774KB:2012/12/13(木) 16:27:38.10 ID:Y+zH+fMn
迷彩再生鉛多数の後に迷彩再生縞をつけると楽
なんかこれ戦術煮詰まって、すぐ飽きそうな予感
choromeで対戦できなかったけど設定から
閲覧履歴データの消去→Cookie と他のサイトやプラグインのデータを削除する
をしたらプレイできるようになった。
でもPCに保存してあったパスワードとか全部消えたわ。(´・ω・`)
88 :
Now_loading...774KB:2012/12/13(木) 16:55:44.25 ID:Y+zH+fMn
敵が鉛対策してなかったから
再生鉛を大量召喚した
敵があわてておいたボムで再生鉛が増殖
こっちはNLLで圧勝
十戦十勝、そしてもうやらないから生涯無敗予定
90 :
Now_loading...774KB:2012/12/13(木) 17:18:52.92 ID:dAPpnMdf
慣れてる奴は様子見てくるのなw
鉛迷彩の対策をしてないように見せて、撃たせた瞬間即対策するって作戦は有効
92 :
Now_loading...774KB:2012/12/13(木) 17:41:35.18 ID:dAPpnMdf
あえて忍者2-2で止めて鉛迷彩と耐久型の両構えとかやってみた
成功するときもあるがそうでないこともあるな
早期に赤飛行船送り込まれたらさすがに死ぬわw
相手がいつ仕掛けてくるかの緊張感がたまらんw
ダメだ、もう精神が持たない
メアドが表示されてたら送り込む物も送り込めない
赤飛行船がチート
赤飛行船送り込まれたらタワー売ってでも再生虹迷彩送りまくったら勝てるよ。
99 :
Now_loading...774KB:2012/12/13(木) 19:10:39.09 ID:Y+zH+fMn
100戦した奴と戦った
さすがに解放が進んでいて魔猿を出してきた
こいつが迷彩に対応しているかどうかチェックするため赤迷彩を送り込んだ
対応していたので金貯めて茶風船が解放された瞬間に茶再生大量召喚で勝利
>>99 俺も当たったわ
農園出して持久戦されて負けてしまった
これって元のゲームで慣れてないと勝負にならんくらい初心者お断りだな
鉛はどれで割れるとか、あの船の形は大砲バージョンだとか、そういう知識が凄く大事
そりゃそうだろ
103 :
Now_loading...774KB:2012/12/13(木) 20:01:21.67 ID:Y+zH+fMn
今度は勝ち点1000以上の猛者との対戦
何と針工場を出された
が、火力不足とみて虹再生大量召喚で終了
勝ち点1000以上の猛者相手にNLLで圧勝
対戦相手とのコネクタが切れて対戦できなくなることがよくあるんだけどおまいらもそう?
それより今日のデイチャレなんとかしてくれ
SBないしどうにもならない
>>104 俺も。chrome使ってもどうにもならず。
107 :
Now_loading...774KB:2012/12/13(木) 20:38:29.88 ID:Y+zH+fMn
13になったら再生虹量産で何とかなるな
今日のDCは最初グルー2-2と氷0-3(上側第一カーブ)をミーアの範囲内に置いて
グルー3-2が出来るまで氷0-3の位置変更でしのげば、後は氷1-4とグルー3-2大量生産でOK。
てか、皆どうしてプレイできるの?kiwiが表示されたままなんだが。
キャッシュ削除するとプレイできるけど、
終了したらまたキャッシュ削除しないと表示されないなあ…
こっちは初期しか使えないのにスパモンや村開放されて奴に勝てるわけが無いんだが
タックさん使いに当たった
圧勝だったけどなぜか罪悪感が
パフェ狙いとか無理だなこれ
さっさと終わらせた
そのうちZOMG合戦になるのかな…
不毛すぎるw
砂4-n「ガタッ」
忍者n-4「ガタッ」
無課金だと1日10対戦しかできないのね
何回か茶迷彩贈られたり飛行船撃たれて負けたけど
変に強いプレイヤーと当たらなくて楽しく遊べた
なんか自動的にすごい勢いで体力減ってる相手がいたんだけど、あれ何?
1勝8敗してた人だからペナルティかな?
プレイヤーにも認識できない新型風船を送り込んでたんじゃねえのか?
つーか駄目だろこれ
面白くなるイメージがわかないわ・・
対人嫌いだから実績の5人抜きでもうやめるわ
本日も怒りのダブルキャッシュ
>>117 白旗マークあるからこれがギブアップなんじゃねーの?
そいつはきっと押したんだ
>>121 日本得意の遺憾の意砲を撃たれてもどうディフェンスすればいいの。
T字左上に氷0-3、T字の後の上下道の直線上で初期ストレートの間にグルー2-2、
その間にミーアを配置して開始。
時計が上向いてる時は氷を1-3にするだけ。
時計が真ん中向いたらT字左下に氷1-1を置いてグルー2-0を下部全部が見渡せる場所に配置。
時計が下向いたら上の氷を売って下の氷を1-3に。
再度真ん中向いた時に氷を売って最初のグルーを3-2にして、後は入口やカーブに
氷1-1を置きまくって、資金が4000~5000くらい貯まったらミーアの範囲内にグルー3-0追加。
後は氷を増やしたり氷1-4を作ったりグルー3-2を5つくらい作ればクリア。
>>116 1時間で1回プレイできるよ。
>>123 なんか減り具合が一定じゃなかった。
白旗で減るとしたら相手のキーボードが壊れてたのかな。
相手の回線が悪いとペナルティで減るみたいな
通信状態が悪いダイアログが出たとき針工場で固めてるのに減ってたし
>>126 ㌧。chromeだと中々開けなかったけどこれなら開けるわ。
>>126 お、できた
とりあえず1戦やってみたが
適当に強化して最後に迷彩再生虹送り込んだら勝てたわ
>>124 おいおいできちゃったよ
何時間もかけて$50・・・疲れた
鉛再生迷彩の対策をいつとるかがキモと見せかけて
再生迷彩の送り方知ってるかどうかな気がしてきた
飛行船送り込むラウンドはもっと遅くてもいい希ガス。
送り込んだら勝ちみたいになってる。
初期状態で鉛迷彩に対抗できるのは
解禁ラウンド考えると砂1-2一択?
解禁の瞬間に鉛迷彩連打されるときびしくない?
>>132 それが厳しいと思うなら自分で仕掛ければいいんじゃね?
少なくとも鉛迷彩はもっとあとでもいいと思うんだ
鉛(というか色)と迷彩&再生の区別のとこが別々だからしょうがないとはいえ
135 :
Now_loading...774KB:2012/12/14(金) 05:23:55.95 ID:5WhjS20r
>>126 ひどいぞそれ
画質変えられないうえ弾が外れまくる
読み込みはできるのに急にマッチされなくなった。
鯖落ちてるのかしらん。
BTD5新トラックきた
バトルは10連勝でエナジー切れ
迷彩対策薄い相手には黄迷彩あたりでラッシュかけると有効
弱いの送ると収入上がるみたいだけど元取るのに25ラウンドもかかるから意味ないね
バトルは格上の人が来たらすぐに降参
した方が時間の無駄にならなくていいのかな
バトルは針工場解放してる奴は強いな
俺はまだだから勝てる気がしない
2倍デーはよ・・・・
なんだこのウニを使ってくれと言わんばかりの新MAPは・・・
今日のDCは同じ50でも昨日に比べてえらい簡単だな
うむ初パ余
さすがジャガーさんと忍者さんや
63でも氷いらへんで
むしろ氷使うと事故りそうで怖い
弱いうちは飛行船送りこまれたら無理すぎる
水星に氷2-3 金星に忍者2-4*3 入り口に向かうようにダーツ4-2LAST あとは地球・火星にダーツ2-3*10(内3体は2-4)
60・64・65はファンクラブ
序盤は鉛が来る前にジャガーノート作れるように手加減して忍者置いて
後は忍者4-1増やしまくれば楽勝だな
最終的に忍者11匹くらいだった
氷はちょっと弱すぎませんかね
ライバルのグルーと比べても大分ひどい
いや氷3-2の安定感は半端無い
同感
グル3-nも氷3-nがあってこそ生きる
いや水星の真ん中に氷2-3をおくと気持ちがいい
DCに63が含まれる時の氷2-3の安定感と3-2無双。
Battleの方だけどチューリップ250で解放されるのはAce、モーター、針工場だった。
ダトリングもあったけどCOMING SOON!だった。
500の方で農園と魔だろうか
村とスパモンを出してこられたことはまだない
楽勝だなぁってボケーっとやってたら49で無限増殖なってワロタ
battleの方で初手農園からのハートゼブラ解禁後農園売りラッシュ
為す術もなく負けるんだが農園なしで対策ある?
158 :
Now_loading...774KB:2012/12/14(金) 12:56:21.83 ID:5WhjS20r
青ラッシュで100以上はライフ削れるがどうしても殺しきれない
ブメが進化したらもう無理なんだよ…
160 :
Now_loading...774KB:2012/12/14(金) 13:10:10.81 ID:5WhjS20r
おお、青ラッシュ知ってるのか
鉛再生ラッシュで先制攻撃っつーのはどうよ?
次機会があったらやってみる
ありがとう
課金のやり方を教えていただけませんか?
クレジットカードオンリーなのでしょうか?
163 :
Now_loading...774KB:2012/12/14(金) 13:44:12.48 ID:5WhjS20r
unstoppable1237っていうの強いな
3連戦して全敗参ったぜ
賞賛はいいが名前晒すのはやめた方がいい気が
メインのメルアドの人もいるだろうし
ホントそう
ヲチ板いけよって感じ
バトルでタックさん軽んじてる奴多すぎワロタ
みんなボム3-2優先してる
省エネ省エネでwaveこなして飛行船で殺すのがいいのかな?
相手も省エネモードだったら鉛迷彩先に送ったら勝ちっぽいね
バトル
なんで風船に貼れる国旗デカールにブラジルロシアあって日本の国旗無いんだよ
放射能マーク貼れってか?w
村出されて無理ゲーでした
>>166 いまんとこ、タックさん使ってる人で強かった人いないなー
タック主力にするなら何でサポートする?
モーター2-3使うと資金的に再生鉛や再生ゼブラのラッシュ対策がきつくないか?
バトルは序盤は迷彩と鉛の対策をしたいから両方無理なタックさんはちょっとなぁ
バトルってなんぞ?
デラックス?
バトル
Yahooモバゲとかハンゲにあった(現在は終了)ブレイブタワーで略奪プレイやってた人は
攻め方心得てそうだな
序盤だったら赤ラッシュにピンク紛れ込ませたりとか
鉛ラッシュ送ってゼブララッシュを後追いさせるとか
てかブラウザ開きっぱじゃないとバトルパワー溜まらないんだな
175 :
Now_loading...774KB:2012/12/14(金) 16:49:07.69 ID:w2RXh59A
左上の雷マークが0になったらどうなるの?
178 :
Now_loading...774KB:2012/12/14(金) 17:04:41.33 ID:5WhjS20r
12分で1回復
1時間でまた遊べる
1プレイ5エナジー、12分毎に1エナ回復。
お母さんの「ゲームは一日一時間」を現実化したシステム。
>>173 デイリー90連続をクリアした俺にとって
迷彩が大量に来るラウンドで迷彩茶色を送り出す事が最大の嫌がらせと見抜く事は容易であった
Thank you.
じゃあ、STOREで唯一Medallionsで購入できるのがあるじゃん?あれって何?
182 :
Now_loading...774KB:2012/12/14(金) 17:10:04.04 ID:5WhjS20r
エナジー10回復、エナジー上限10上昇
購入制限…10回まで
黄色コインの効率よい集め方はどうすればいいのかな
勝とうが負けようがいから何回もやればいいのかな
ゲーム中のお金は、何をどうしようが敵も自分も一定なんだよね?
黄色メダルはそりゃ勝った方が多くもらえるわけでな
勝っても負けても楽しいなら特に気にしなくていい
最大効率を気にするんならそりゃ買った方が多くもらえるわけでな
まあ冗談はともかくゲーム中の金額の上下について解説しとく
6秒ごとに1度、中央下部にある緑の金額のぶんだけ所持金が増えていく
風船は何をどんだけ倒してもお金にならない
敵に風船を送りつけると、この緑の額面が上下する
例えばラウンド2で赤風船を3回送ると緑数字は$253になる
ただ端数処理が正確にできてないようで、+1.7を10回やっても増えてるのは16だったりする
セラミック以降を送りつけるとむしろ額面が減るので注意
Battleの方でスコア250タワーが解禁されてから対戦者待ちから進まなくなった。
対戦者を決めるのに出鱈目なランクの閾値が設けられているせいなのか
FlashPlayerがバグってるせいなのか単に人がいないせいなのか分からない。
187 :
Now_loading...774KB:2012/12/14(金) 19:45:38.81 ID:5WhjS20r
今日不調で連敗してたんだがやっと勝てた
バトル面白いね~
これGOMでやるにはURLどうすりゃよいの?
バトルつまんねー
バナナ、ブーメラン、村からの迷彩ハートラッシュとかどうしようもない
廃人とは当たらないようにしろよ
せめてマッチングルームみたいのを作って友達と対戦みたいなのとか
CPU相手or相手無しで練習のモードとかも欲しいとオモタ
相手無しで練習とかBTD5やれって話だが
ランク同じ程度の人と当たる感じならいいんだけどなー
戦力差ありすぎるとつまらん
192 :
Now_loading...774KB:2012/12/14(金) 20:44:45.25 ID:5WhjS20r
またミスで負けた
どーでもいいよと言っときながら戦略はゃんと練ってあったな
勝てないからつまんないって言ってる奴は課金様になるかとっととやめるかのどちらかにしなさい
194 :
Now_loading...774KB:2012/12/14(金) 20:46:44.79 ID:5WhjS20r
俺はつまんないとは言ってないぞ
つまらんとは言ったけど、勝てないとは言って無いぞ
村、バナナ持ちにはまともにやられたら何をどうやっても勝てないので
500以上の奴と当たったら切断厨なります
そんなことよりおうどんたべたい
反応してくれた2人には申し訳ないが君らのことではないんだ
対戦より新ステージの簡単な方で輪の中にタックさんを並べようぜ
新ステージは両方をとりあえずイージーでクリアした
簡単な方はタックとブーメラン4-nが使いたくなるね
難しい方は難易度上げたらちょっと手こずりそうかなと思ったけどどうだろう
難しいほうはダウンストリームより簡単そう。
アポパリを一回で飛行船が出るところまで行けたから
202 :
Now_loading...774KB:2012/12/14(金) 21:49:35.69 ID:5WhjS20r
バトルで
アイス量産して時間稼ぎして
金がたまったらスパモン置いて
さらに金貯めてプラズマつけたやつがいた
さすがに勝ち目なしと判断して白旗
>>189 製作者に最低な一言だな。
製作者と同じ技術持ってないくせにそういうことしか言えないのかよ。
三行目で要望的なのを出してるだけまだマシ……でもないな
新トラック追加はいいけど2倍デーまだですかね……
250超えてわかったけどこれマッチング制限あるんだな
同ランクが少なすぎて10回に1回くらいしかマッチングしなくなった
でも1000超えの奴だけはそんなの関係なしに低レベル時から当たってたけどなんなんだろう
1000超えると制限が解除されるのか、それとも課金様は特別なのか
ある程度負け数を稼がにゃならんとか?
勝率なんかもあるんかね
26勝1敗だったけどさっき対戦があった。
27勝1敗になってからかれこれ1時間経つけどあれ以来対戦できず。
今やっとまた対戦があったのに開始1秒で白旗上げられた。(´・ω・`)
ごめん、それ俺。(´・ω・`)
今度はちゃんとやったので許したもれ
ありがとう。
相手の名前見た瞬間何か変な罪悪感を感じてた。
開放レベルの違う相手とは勝負にならんな
一回も負けたことないのにloseが5になってたでござる・・・
迷彩ラッシュ仕掛けてくるヤツ多いなw
9勝無敗だったけど、9勝8敗のヤツとはあたったから
勝ち数だと思う
>>216 12で即効迷彩鉛ラッシュかけたら8割は勝てるぞw
あんまやりすぎて砂ちゃっかり入れてる人増えたけど
大丈夫、迷彩鉛確認後でも迷彩再生虹の速度差でかつります
ダート猿とかで低コストに展開しつつ、常に風船を送って圧力をかけ続けるるのも面白いな
資金量が伸びて、ラッシュで一撃必殺とはまた違った展開になってくるね
迷彩鉛に茶混ぜるとエロいことになるな
あとスナ使ってる奴に再生茶も刺さる
ソースはそれで何度か負けた俺
初手ブメの相手に刺さる崩し方を教えてくれないか
ダートとブメは序盤が強くてラッシュが効きにくいわ
特にブメの迷彩感知をモーターで補完されると硬すぎてつらい
魔法が出るまでがんばる
おまいら強いなぁ・・
かろうじてなんとか勝ててるくらいだわ
廃が来ると負けるけど
なんか、アイスでひたすら足止めしてお金稼ぐ作戦の人がいるけど、ムチャクチャ時間かかった
終わるまでに30分以上戦ってたと思う
やべぇなこの対戦の面白すぎる
おもしろいか?
俺はいまいちだと思ったけどCPU戦があったらやってたかもなー
なんにせよ人気があるようだし別スレ建ててもいいんじゃないか?
フォーラムをさっと見て攻略内容を見てきた↓
序盤はバルーンを送った方が後々資金力がついて強い
突破しやすくコスパ的にも良好なピンクでプレッシャーをかけろ
バルーンを送り込むホットキー覚えとけ
たくさん予約しすぎは資金を圧迫するから非推奨
農園は恒常的収入が利点だがバルーンを送って収入を伸ばした方がいいかもね
strong狙いのスナイパーから鉛を守るためにゼブラをおとりにするとか、組み合わせも考えろ
そうだな
対人となると話題は全く違うし別スレがあってもいい気がする
>>228 バルーンを送って収入UPってどういう事なの?
送るのにお金使わないっけ
バルーンを送るとその場で金を消費するが、6秒ごとの収入が増えてくる
長い目で見ると資金的にはプラス
なんか相手の方が明らか風船送りまくって資金に余裕があるように見えるんだけど
ランクとかあんの?
もはや別スレ立てた方がいいってレベルじゃない
それの話題しかない
録画して色々調べようと思ったら全然マッチングしない
対戦回数の制限なくして欲しいなぁ
時間合わないと対戦出来ないのもつらい
上げるのは400ぐらいまででいいな
こっち劣勢になってきたけど、貯めた金で青飛行船送って逆転勝利ってパターンがありすぎ
そんで別スレ立てた方が確かに良さそう
それか午前中はデイリー、午後はバトル
>>237 中盤以降もカツカツで送り続けて、青飛行船でひっくり返されまくったわ
資金調整すると飛行船も受けきれるようになった
まあステージにもよるが……
資金を伸ばすに越したことはないから、どんなに弱い風船でも常に送るといいよ
延長上にあるゲームだが、対人強制もあって好みは大きく分かれるだろうし、別スレでよさそう
送った風船の種類で増加量違うんだな
同じ風船を同じ数贈るのに値段が違うのは何?
242 :
Now_loading...774KB:2012/12/15(土) 08:55:39.84 ID:HXR4mPpF
リバースってイージーでクリアしてもハードでクリアしてもメダルの色は同じなん?
同じ
245 :
Now_loading...774KB:2012/12/15(土) 09:03:48.26 ID:HXR4mPpF
BTDの対戦やったか?
246 :
Now_loading...774KB:2012/12/15(土) 09:04:27.67 ID:HXR4mPpF
それと気付いたけど青飛行機発射すると支給額が減るのな
茶色は増えないし
今日のDCもヌルヌルっすなぁ
今日の、船SBを使えば59が余裕すぎる。
使わなかった人は後半で苦労するのかな。
>>251 飛行機建物使って飛行機なしでやったけど
59は2隻あれば問題なしだった
船1-3を2つとAce3-2を1つ適当に作って後はボム3-0、4-2、忍者4-2量産するだけで
特に苦労するようなところは無かった。
ボムと忍者が大人気だろうと思い59終了時に久々に船4-2建てた
ちっこい飛行機は頑張り屋さんだぜ
船の金稼ぎバグ直ってて金増えずに涙目だったわ
乙
今日のデイリー、昨日ほどではないが簡単な方。
制限が少なくて迷う。
船3-2とかコストの割りに結構強いじゃないか。
個人的にコスパ良くて強いと思ったタワーをまとめてみるお。
序盤~
Dart Monkey n-3
Tack Shooter 3-n
Boomerang Thrower 2-3 3-0
Bomb Tower 3-0
Ice Tower 2-1 2-2
Glue Gunner 2-1
Monkey Buccaneer 0-1
Monkey Apprentice 2-2
中盤~
Sniper Monkey 2-3
Ninja Monkey 4-2
Bomb Tower 4-2 2-3strong(飛行船割るのにコスパ最適)
Ice Tower 3-2
Glue Gunner 3-2 2-3
Monkey Buccaneer 3-2
Monkey Ace 3-2
Super Monkey 2-n
Monkey Village n-2
Mortar Tower n-3
Dartling Gun 3-2
Spike Factory 1-2
終盤~
Monkey Ace 4-2 2-4
Super Monkey 2-3 3-2 4-2
Spike Factory 4-2
262 :
Now_loading...774KB:2012/12/15(土) 13:15:45.47 ID:H+aGnVdz
いぽねのランダムミッションって古いデイチャレンジ?
デイリーのスタート近くの小さい孤島に大砲が置けない…
さっきは置けたのに何故?もちろん画質低
あれ、ステージやり直したら置けたわ
船3-2のコスト払うならエース3-2にするなぁ
266 :
Now_loading...774KB:2012/12/15(土) 18:01:06.89 ID:Cyt1GQFc
始めたてだけど
迷彩鉛どう消すんすか教えてくだしあ
>>266 村n-2と鉛破壊できるタワーが基本
ダーツ4-?nやスナイパー1-2以降、ブーメラン4-2みたいに単体で対抗できるタワーも少なくないけど
一番楽なのは魔法やな
魔法n-2でいい
>>266 初期状態ならスナイパー1-2かニンジャ0-3だけど
まあ、スナイパー1-2strongを置くしか対処法がないのが現状だと思う
タワー解除で海賊船0-3か、ノーマル猿の4-0解除でも対応できる
ん?
対戦の方の話なのか?
始めたてなら対戦より先にこっちをプレイして慣れた方がいいと思うよ
271 :
Now_loading...774KB:2012/12/15(土) 18:20:28.78 ID:Cyt1GQFc
>>270 いやあいぽん版のオフ
ゴーグルっぽいので迷彩対処で
pop 7 layers bloonってあるのが鉛を破るつて事だろうか
すまんスレ間違えたわー(´・ω・`)
あいぽん版やってて思ったが、
マウスじゃないと難しい。
なんかデイリーやってると
46、60、63
がどれくらいの火力なら突破できるか感覚でわかってくるな
茨1個とボム2-0で65までクリアしろってデイリーのおかげだと思うけど
275 :
Now_loading...774KB:2012/12/15(土) 23:01:31.34 ID:HDPg1wjv
>>274 茨1個で迷彩全部潰すのか
59は死にゲーだからスタートは60以降のはず、って46関係ねえじゃねえか
とすると62も死にゲーだから
スタートは63以降、ってもう茨の意味がねえじゃねえか
3-16だっけ?
イバラ無限増殖バグでクリアした
自分も同じく。
あのイバラがなかったらクリアできたと思えない。
またぬるい
説明はリバーmediumなのにレーンeasyになってた
モーターn-3は使うなというDCかつ設定ミスを思わせて惑わすという周到さ。
River Mideumでも多分楽である
説明文のほうが修正されたな
なんか最近報酬50が多い…。
バトルでアイス連打に応じてたらこっちまでペナルティ食らってるんだがw
もうちょっとバランスのとり方あるだろう・・・
バトルできて、ここ過疎っちまったな
デイリーが簡単なせいもあるけど
287 :
Now_loading...774KB:2012/12/16(日) 21:38:20.58 ID:kUmXRRuk
続投して80で撃沈
2/4の難易度が下がってるってんでやってみたがあいかわらず鬼じゃないか
SB無しでクリアできる気がしねえぞ
俺もちょうどやってみて死んだとこだわw
2月は4と11がのこってるけど11はまあ手をつけるの最後だろうなあ
とっととなんとかしたい
今日のDC85までいけるか
3つでいけるもんなんだなあ
>>289 プロ化サービスがきた時にデバイス使ってしまえば楽
2/11は素直にダートSB使おうぜ
SB無しは無理ゲーだぞ
2/11をSASB無しでクリアした動画無かったっけ
再生鉛迷彩初見殺し過ぎワロタ
ごばく
しかしそこまで誤爆でもないから困る
>>289 2/4って40までは入り口モーターと出口に魔法とボムあたりでしのいで
40前に何か売って出口にアイス3-2
後は42の迷彩に注意して、46の飛行船はボム0-4で終ったら即売り
以降は入り口にボム2-3増やしつつ、出口の火力アップって感じでいけるはずだよ
40まではボロボロ抜かれるけどw
298 :
Now_loading...774KB:2012/12/17(月) 09:05:20.76 ID:209kJkSB
なんじゃこりゃ
微妙な報酬だな
そしてよく考えるとZOMGが平気で出る…
なんでSMSがあるのか…
わけわからんデイチャレだな
なんでストーム支給されてるんだろうw
初手 魔法2-0を入り口からの道と上の折り返し道の間 針工場出口
真ん中にスパモン3-2まで一直線
針工場を1-2まであげる(35~37あたりまでちょっときつい)
スパモン3-2を追加していく
終了
何度かミスったからスパモン道場使った
魔法2-2に上げるのは35過ぎてからでも十分間に合う(針0-0で耐えられる)
35~37付近で抜かれそうになったら支給ストーム使えば楽になるかも(後半太陽神揃ったら使い道無し)
初手入口に魔2-2、次は針工場を最後のトンネル入り口横に設置して1-2に。
その後は魔2-0を左下の方辺りに配置してAce2-3を設置。
針工場を1-3にしたらAce2-3を増産して5つくらい貯まったらいくつか売って
スパモン3-2を作成してスパモン3-2を増やしていけばノーミスクリア。
SB無しパフェ
46に太陽神を完成させた時には飛行機2-3が11台あった
304 :
Now_loading...774KB:2012/12/17(月) 10:19:12.15 ID:209kJkSB
今日の続投はいいや
ボムかモーターがあれば85まで行けそうだけどね
SA、SB、手動針、手動パインなし難しい。
SA、SB、手動針、手動パインなし何とかクリアできた。
83,84が重かったけど一応85までいけた
とりあえず31で死んでみた。次でパフェ
35を針置いてなんとかすれば問題ないな
魔2-0はほんと強いわ
どんだけサービス問題なんだよ
60でそのままかよ!って言わせたいデイチャレ
85までやってみたら赤飛行船だったよ
暖色縛りだからそんな気はしてたけど
Round60「ZOMGだと思ったか?俺だよ!」
314 :
Now_loading...774KB:2012/12/18(火) 15:06:17.52 ID:UPmk8qXM
ところで最近NLLの他にNAPSというのがあるんだが
No Agents/Premiumsまではわかったんだけどあと何だろ
Special Buildingかね
316 :
Now_loading...774KB:2012/12/18(火) 15:09:23.06 ID:UPmk8qXM
ならばAgentsもSpecial AgentsとしてNSPSにするべきでは?
NAPS = No Agents, Premiums or Specialisms
適当にぐぐったら出てきた
Sは建物(によって特化させること)でいいんじゃね
なんで建物そのものの有無じゃなくてそういう言い回しなのかは
おそらくBTD4EXPANSIONの時点で
Select Spesialty (特定タワーのコストダウン、それ以外コストアップ)があったからと推測
MOABってもあぶって読み方でいいの?
バトルの動画見てたら外人がOH!もあぶ!もあぶ!GO!GO! He also give me もあぶ! But too late!みたいに言ってた
320 :
Now_loading...774KB:2012/12/18(火) 18:08:59.84 ID:UPmk8qXM
多分それでOK
ZOMGはゾマガって言ってたぞ
321 :
Now_loading...774KB:2012/12/18(火) 22:05:35.78 ID:yNtxD59u
ずっとモーブだと思ってた
モーブ、ビーエフビー、ゾムッグ
今回のDXアップデートでやっとランダムチャレンジ200達成、やっとクリアできた
まあアップデート内容はリバース実装と前のアップデート以降にオンライン版に追加されたトラックだけなんですけどね
iPhone版やバトルからの輸入要素なんかなかったんや!
モーブとゾングって呼んでたわ
BFBはビーエフビー
325 :
Now_loading...774KB:2012/12/19(水) 09:02:01.81 ID:fuGroyhV
よくあることだ
宝箱は開いてもデイチャレは更新されてない
326 :
Now_loading...774KB:2012/12/19(水) 09:03:57.09 ID:fuGroyhV
やっと更新された
今日のデイチャレのテーマ
“最初の5つのタワー、順番に4-4、3-3、2-2、1-1、0-0”
327 :
Now_loading...774KB:2012/12/19(水) 09:27:06.56 ID:fuGroyhV
ジャガノ不足で63でちょろっと抜かれたが何とかクリア
63でちょいと抜かれたけど初見クリア
ジャガノさんとファンクラブで特に問題なし
DC制限は上の段の左側から順に
ダーツ4-4
タック3-3
スナ2-2
ブメ1-1
忍者0-0
ダーツ以外いらねぇw
63までにファンクラブ6匹いれば2匹づつ使用で余裕でパフェ
63で失敗したからダートSB使ったら簡単だった
SBなしダートのみで
ファンクラブ作らないでジャガノと2-3を量産してクリア
ダーツ4-4が作れるのかと思った・・・
通常時はジャガノ3方向発射で
アビリティで周囲の猿がジャガノ高速連射ですねわかります
4-4は高額ユニット生贄機能付きです
336 :
Now_loading...774KB:2012/12/19(水) 12:26:08.46 ID:fuGroyhV
あと4-4はアビも強化される
337 :
Now_loading...774KB:2012/12/19(水) 12:32:40.48 ID:8Mdl5PtN
今さらのよな気もするけど
ジャガノさんって右もあげないとダメなん?
4-0を4-2にしたら 貫通がそこそこある→そこそこある+2 に増える
あんまり意味はないってのが多数派かなあ
339 :
Now_loading...774KB:2012/12/19(水) 12:36:56.05 ID:fuGroyhV
100貫通が103貫通になるだけだから
コスト的にもいらない
340 :
Now_loading...774KB:2012/12/19(水) 12:47:13.99 ID:8Mdl5PtN
ありがと
気になりながら一生懸命あげてた
何時の世も、戦争は歩兵の運用が大事というし、
将棋だって歩をどう使うかだっていうしな。
飛び道具はどう歩兵を補佐するかなんだろうね。
対戦版もやってると、
ダート=歩なんだな、と気付かされたので、
今日のはいけましたよw
ダートの補佐に
硬いの対策のタックさんと、スナイパー混ぜてみたけど、
タック=地雷だろうし、砂はまんま狙撃兵で
結局全部歩兵じゃねーかw
342 :
Now_loading...774KB:2012/12/19(水) 14:48:21.30 ID:fuGroyhV
将校(村)とか補給経路(ファーム)とかも重要なんですぜ
63で2回撃沈
むーん
なんでこうしないんだよ製作者。
ダーツ0-0
タック1-1
スナ2-2
ブメ3-3
忍者4-4 良く使ってたタワーが使いにくくなるわ。
345 :
Now_loading...774KB:2012/12/19(水) 15:40:49.86 ID:fuGroyhV
2回63でやらかしたから貫通後爆発のプレミアム初めて使ってみた
パフェ余裕でした^q^
だめだーーー63で3回目撃沈
>>346 たのしそうw
自分もそのうち6/2で使うことになりそう
ピラミッドとか別のものかもしれないけど
爆発ダーツでファンクラブは本当に楽しい
>>347 初手ダーツ→0-3まで上げる もう1個ダーツ0-3を作る
最初の一本道の終点にLAST指定でダーツ4-0
最初のダーツ2匹を2-3に。その後ダーツ2-3が10匹になるまで作り続ける
41あたりから貯金→45終了時に2-4へ
以降は金貯める→2-4へUp→抜かれそうになったらファンクラブ
63開始前までに2-4を6匹(足りなきゃ4-2売ってよし)
64は茶の塊が来たらファンクラブx2を3回使用(ファンクラブx1じゃ抜かれる)
49以降はほぼ毎ラウンドファンクラブ使っていくと思っていい
ダーツは左右分岐点以降は置かない。全部前半に集中させる
63で死ぬお(´・ω・`)
352 :
Now_loading...774KB:2012/12/19(水) 16:35:37.62 ID:fuGroyhV
63はジャガノがたくさん必要
俺は10匹使ったけどちょろっと抜かれたから11,2匹要るだろうね
ジャガーさんは7匹でいけたなあ
設定は全部Lastで最初の直線に3匹
分岐後に2匹ずつ
早送り禁止でファンクラブ連打したらいける
354 :
Now_loading...774KB:2012/12/19(水) 16:46:57.59 ID:fuGroyhV
ファンクラブ使ったら7匹でいけるのか
俺はファンクラブ使わずに2-3量産でやってたからなあ
63の風船密度だとジャガノ貫通力が不足するから
1箇所に固めてると奥の方が無傷で残る
直線の先からLASTで迎え撃つだけでなく
直線の上側にもFIRSTで並べるといい働きしてくれる
2-3と併せて徹底的に量産すればファンクラブ不要
>>346 爆発は鉛も割れるし、それ使えばダーツ2-3を量産するだけの作業になるなw
357 :
Now_loading...774KB:2012/12/19(水) 16:50:23.79 ID:fuGroyhV
ああ、配置もよろしくなかったのか
最初の直線から曲がったとこの下ら辺に固めてた
63超えて安心してよそ見してたら65で死んでた(´・ω・`)
爆発するダーツっていうの使ってみるわ。
スパモン発動中にスパイクにしたら鉄球連打したw
>>350 駄目だった…orz
もう貫通後爆発使ってみるわ
爆発ダーツ強かった。苦もなくパフェ。
>>359 サンドボックスでCtAと合わせて試してみたらえらいことになったw
363 :
Now_loading...774KB:2012/12/19(水) 18:42:45.15 ID:fuGroyhV
>>359 すげww
こんな技があったのか
1匹で茶色ラッシュを粉砕できそうな勢いだったわw
爆発ダーツ使ったら楽勝過ぎて侮ってたら1つ逃したw
それでも簡単にクリア
こんなんならさっさと使えばよかった
処理重たいときにアビ連打すると大量に発動するバグもあるよね。
爆発ダーツの爆発は何かカッコいいというか普通の爆発って感じがする
爆発ダーツファンクラブ強いね、いままでこの組み合わせ気がつかなかった。
78のラッシュ2回も、各ファンクラブ一回でいける。
確か通常だと、5回ぐらい重ねがけ必要だったような記憶があるから、すごい。
369 :
Now_loading...774KB:2012/12/19(水) 21:39:37.57 ID:fuGroyhV
あれは無理にファンクラブ使わなくてもグレイヴロードで楽勝
>>369 今日のデイチャレってグレイヴロード使えたっけか
371 :
Now_loading...774KB:2012/12/19(水) 21:46:08.49 ID:fuGroyhV
あ、デイチャレの話か
それならジャガノでいいじゃないか
372 :
Now_loading...774KB:2012/12/19(水) 23:23:12.05 ID:2d8HdBUN
対戦版楽しすぎるがバトルエネルギー回復遅い・・・
こっちもやれってこった
今日のデイチャレを忍者縛りでいこう
ダトリングはまだ調整中なんか。
強さの調整っていうよりプレイヤーが操作するから
通信の同期とかエラーが出て上手くいかないんだろうな。
結局ダトリングは削除される気がする。通信負荷も掛かりそうだし。
バトルスレと間違えたわ。(´・ω・`)
376 :
Now_loading...774KB:2012/12/19(水) 23:31:59.96 ID:2d8HdBUN
ていうかスペシャルミッションが空気な件
377 :
Now_loading...774KB:2012/12/19(水) 23:38:24.91 ID:fuGroyhV
2倍デーktkr
ちょw楽勝だと思ったら47面w
380 :
Now_loading...774KB:2012/12/20(木) 09:32:13.56 ID:WATzcZI7
SB無しパフェ迷彩鉛が47で出てくるから対策さえしとけば楽勝
47はストームつかったった
なんかちょこちょこ抜かれるからブメ道場つかったった
久しぶりの2倍デー、SB無しパフェに構ってる暇はねぇw
残り11ライフでなんとかクリア
今回の2倍は終了日書いてないなー
Zはクリアしたけどいそいでeyeとdownstreamもやったほうがいいもんか
385 :
Now_loading...774KB:2012/12/20(木) 12:31:34.11 ID:ogirY27+
MM2倍とプレミアム30%オフの同時イベントか
スパモン建物ないとなあ
グルアビでいけんのかこれ
あ、わたしはミーア買いました(*´ω`*)
387 :
Now_loading...774KB:2012/12/20(木) 13:05:46.71 ID:ogirY27+
グレイヴロードでいいじゃん
忍者n-3もあるのよ
スパモンを軸にするまでに抜かれる
>>388 各1だから他に迷彩やれる奴いなくて無理
391 :
Now_loading...774KB:2012/12/20(木) 13:31:10.44 ID:ogirY27+
そうだね
迷彩鉛対策はほぼグレイヴロードしかないだろうね
今日は連鎖ブーメランが大量の風船に強いことがよくわかるデイチャレだな
グルー2-3で再生鉛を増殖させて連鎖ブーメランで潰す
>>390 グレイブロード完成したら4-2に建て直せばいいじゃない
立て直しも縛って遊んでるならスマソ
>>392 いや建て直し以前に鉛迷彩が大量に来る47を
忍者2-3単騎で乗り切ること自体無理なんよ
鉛割っておしまいじゃないからね
394 :
Now_loading...774KB:2012/12/20(木) 13:56:02.79 ID:ogirY27+
そうだね
ところでダー建使ってZファクターハードやってるとこなんだけど
何故か城ハードをNLL,NAPSでクリアする方法が知りたくなってきた
城ハードとかもうクリアしたのに
颯爽とスパモン建てて始めたらいきなり鉛でワロタ
新マップの目玉がアドバンスはひどいな
このコースの短さはエキスパでいいだろ
イージーでやってみたけど目はある程度重なってるのと一度に一本のとこからしか来ないからそこまで難しくなかった
でもノーマル以上はちょっとキツくなるかもしれない あと四つ同時に来たらエキスパかエクストリームになりそう
398 :
Now_loading...774KB:2012/12/20(木) 14:47:04.77 ID:ogirY27+
今そこのハードやってるけどグルーの配置が難しい
配置とコスト考えるとグルー要らないような
序盤ダートとブーメランで節約して農園
ボム3-2、村0-2
ど真ん中にアイス3-2を40位に作れば
基本スパモンとボム増やすだけ
400 :
Now_loading...774KB:2012/12/20(木) 17:18:10.73 ID:ogirY27+
俺は最後は安定の最強神殿で無双するけど
神殿うまく使えない
何を生贄にしとくと美味しいとか設置間隔とかがわからない
402 :
Now_loading...774KB:2012/12/20(木) 18:03:37.71 ID:ogirY27+
wikiに全部書いてある
ハードクリアのためだけなら1つでいい
まだだれも書いてないみたいなので今日のデイリー
一番最初にゲル2-1ストロング
一番大きな白い船の前の方にブーメラン2-2
でスタート
ブーメランの隣に忍者3-2からのゲルを2-2にうp
忍者を4-2にしてから資金ため
ブーメランを売却し上の埠頭に4-2にして再設置
あとは残ってる超猿を適当に3-2にして終わり
パフェはあやしいけど建物は別にいらないです
早送りで軽く流して9ほどライフ減りました
2倍デーになったからやってない新トラックを
クリアしようと思ったが、なんかメダルが増えてる。
逆走をクリアすればいいのかい?難易度は関係ある?
リバースはEasyでもクリアすればメダルくれるよ
目玉をブーメランでクリアしようとする場合、
リバースの方がやりやすい。
The Eye Hardようやくクリア
後半エース0-4を使っては売りの繰り返しだったわ
氷縛ったらキツそう
408 :
Now_loading...774KB:2012/12/20(木) 19:52:43.51 ID:ogirY27+
氷…最強神殿の材料でしかなかった
なくても別によかったし
409 :
Now_loading...774KB:2012/12/20(木) 19:53:18.77 ID:ogirY27+
あ、そういえば63担当で使ってた
てか、なんでブーメランn-3の値段高くするんだよ製作者
411 :
Now_loading...774KB:2012/12/20(木) 20:48:17.70 ID:ogirY27+
なんか
目玉ミディアムやってたら
63終了時の資金が4444、ライフが44(油断してたら結構削られた)だったんだが…
413 :
Now_loading...774KB:2012/12/20(木) 21:14:12.69 ID:ogirY27+
ただ面白かったから報告しただけだ
気にしないなら気にしなくても構わない
横だけど「だったんだが・・・」ってあったから不具合か何かかと思ったわw
少し考えたw
415 :
Now_loading...774KB:2012/12/20(木) 21:54:48.58 ID:qH0L6YPf
不吉だ
>>411 おお・・・それはやばいぞ
もう年内は部屋から一歩も出ずトイレもペットボトルで済ませろ
携帯の電源も切って今年はBTD5だけをひたすらやり続けるんだ
417 :
Now_loading...774KB:2012/12/20(木) 22:06:21.98 ID:ogirY27+
>>416 部屋から出ないとしてもBTDBもやるから
>>415 不吉って死が並んでるから?そういえば明日は…
418 :
Now_loading...774KB:2012/12/20(木) 22:10:36.33 ID:SRIDpcWK
イベントって金曜開始じゃなかったっけ?
クリスマスだから?
419 :
Now_loading...774KB:2012/12/20(木) 22:11:22.57 ID:ogirY27+
2012年12月21日開始を避けたかったんじゃないかな
基本的にアップデートは金曜日
だけど今回みたいに木曜にあることもたまにあるのよ
どっちかと言うと気にしないってよりは非常に不愉快です
ダウンストリームのリバースやってるけど結構難しい
423 :
411:2012/12/21(金) 00:21:51.29 ID:+J57uUG0
424 :
Now_loading...774KB:2012/12/21(金) 09:26:52.49 ID:+J57uUG0
何だ今日のデイチャレは
ターボチャージで飛行船潰せってこと?
MOABどうやって割ろうかと思ったけど普通にブメ2-3量産で割れた
その後は適宜4-0に建て替えて60と65はBFBが割れたらモタアビ使って終わってみれば初見パフェ
どうやって46超えるのか解るまでが難しかったw
解ってしまえばどうということはない
SB無しパフェ
初手ブメ2-3
モータ2-3まで建てたら順次ブメ2-3を増やして46までに2-4を2匹
あとは飛行船をブメアビで倒していくだけ
最終形 グレイブロード1(左上) ブメ2-4*8 モータ2-4(最後金が余ったから2-4にしたけど2-3で足りると思う)
SBあるともう見守るだけだな
初見クリア。60でちょろっと抜かれて危なかった。
飛行船はブーメラン2-3,2-4で割ればいいな。
モーター2-4 ブーメラン2-4*9 でいけた。クレイブなんて必要なかったんや
ダウンストリーム、普通すらクリアできない。もっとやらなければ
今日のデイチャレモタ4-2あると63とか安定するね
下流も目も難易度エキスパだろって思ったが時計がエキスパなのがそもそも間違いなのか
久々の初見パフェ
下手な俺でもいけるもんだな
ブメの置く場所は渦から4方向への出口両方で8匹
最初はブメ2-3*1 ブメ0-0
迷彩対策忘れてたのでモーター2-3
ブメ2-3を量産(8匹まで)
モーター3-2
ブメ2-3のうち2匹を2-4
モーター2-3を2-4
60のBFBは上の3匹のアビで
モーター3-2を4-2
あとはお金の限りブメ2-3を2-4
65はBFBが出たらアビ使うとすべて消滅する
Ace3-0と魔2-1から始めて46でAce4-2を作って後は氷3-2やブーメラン4-1を作って
最後は船アビ2発で終了。
SB全種完成記念パピコ
次は全SAをPRO化か……
DC制限あった
タック4-2
ブメ4-2
氷4-3
魔4-2
村2-4
農園4-2
船とエースは制限なし
SB無しパフェ
初手 村0-0、魔猿0-0、飛行機3-0ですぐに農場1-0
46で飛行機4-2にしたら後はまあ適当
早送りに要注意
88までしか行けなかった
エース4-2の目標設定させろよ。製作者酷すぎ。
実は飛行機使わなかった方が安定して楽にSB無しパフェだったりする
初手 村0-0、船3-1、魔猿0-0、農園1-0
46で船4-2作ったらグレイブロード建てて安心のタックさんをたくさん
40x5がでてテンションうp
どんな構成でも必ずどこかに隙が出来るから、
うまく送り込めばラウンド20までに倒せる気がしてきた。
バトルの誤爆じゃないの
>>441 初手の続きはタックさん2-0、農場を2-0に船を3-2に魔猿を2-1に
農場2-0を2個目、タックさんを3-0に、農場2-0を3個目、村を0-1に
タックさん3-0を2個目、農場2-0を4個目、魔猿を2-2に、タックさん3-0を3個目
45終了時で残金11719、農場一個売って船を4-2に
氷2-3いいわ
SB無しパフェ序盤がちょい苦しいぐらいで後は楽
初手忍者3-1、魔0-0
魔猿1-1に、魔猿追加してそのまま2-2
BFBは即座にボムアビ
村2-2の範囲内だとスパモン2-2とスパモン3-2で射程距離が微妙に違う
変な現象だ
最後に青風船2個に抜かれてしまった
売って配置しなおせばよかったな
ダウンストリームが上手くいかないのでSB使ってようやくクリアできた。デスバレーはまた今度
DownstreamもThe Eyeも時計より難しいよね
Downstreamは最初やった時あまりの難しさに唖然としたのを憶えているw
ダウンストリームは見た目の派手さは少ないけど4つに分かれるから結構キツいんだよなァ
目も一度に一種類ずつとはいえ4通りのルートがあるし
454 :
Now_loading...774KB:2012/12/23(日) 23:36:45.40 ID:tnjX+/Xd
目は真ん中にブーメラン二つ置いたら劇的に楽になった
なおイージーしかクリアしていない模様
エキスパートといっても初期からあるトラックと最新のトラックを比べちゃだめなのかもしれない
誰かが前いってたけど、エキスパートなのは一応時計も12通りルートあるからといえなくもないし
まあ入口と出口はどのルートでも変わらないから実感しにくいけど
時計は設定ミスか報酬サービスでわざとだろ
一回通ったとこへ戻ってくるなんていうマップなんだから
目をやってて思ったけど16か32方向から一斉に風船がくるトラックでもこないかなあ
エクストリームでもスペシャルミッションでもいいから
目ハードやっとこクリアできた
魔法建物様様だわ
ダウンストリームはリバースの方が楽かな
何気にアドバンス以上はどのステージも針工場が使いづらくなってるんだな
城は有効だけど他のエキスパやアドバンスは分散されるし
ダウンストリームのミディアムからもう歯が立たないんだ
有効なタワーとか農場のタイミングとかのレシピを教えてもらえないか
俺も下流の逆流は罠工場が使えるから楽だと思った
だが甘かった逆流させるとハードがクリアできなかった
>>461 基本に忠実に超がんばれ
ブメ3-nや罠工場、飛行機なんかが使いにくいので普段これを軸にしてると辛いかも
463 :
Now_loading...774KB:2012/12/24(月) 09:51:01.30 ID:UcZy1PVM
工場4-2作りゲーだな
>>461 ダート建物で早めに農園経営するのが鉄板だと思う
ジャガノx2 船2-3x2 工場3-2で45までは耐えるから
46の飛行船を船アビで潰したら
47前に適当に売って工場4-2にして終わり
42で針工場4-2を作って終わり
そういやもっと早くいけるわな
変なこと書いた
>>461 ミディアムなら農園2-0x2くらいあればいけるよ
最初、上の中州の両側にダーツ0-0 10匹くらいおいて
農園1-0追加 ダーツ一匹0-3 農園1-0追加 ダーツ0-3 2-3にアップ
ブメ2-3追加 農園2-0x2 ダーツ全部2-3 ブメ2-3とダーツ0-3何匹か追加
こんな感じで45まで、抜かれつつもいけるはず
46前に売れるもの売って、中州に村0-1(47に0-2)右にスパ2-3
ここまでいければ後は、どうにでもなると思うよ
>>461 建物はダートか針工場が楽。使い慣れている人にとっては魔法塔の方が楽だと思う。
川が4本に別れるけど、針工場が二つあれば全部カバーできるよ。左の2本は
分岐の直前に針が撒かれるようにして、右側の2本は一番下の中州の右下に
置けば両方カバーできるんで、ラウンド30~40台は針工場あった方が楽になる。
上の中州はタック先輩3-0を速めに育てたほうが楽だと思う
こぼれたのを下流の中州のダートでカバーして針工場に移行すれば抜かれにくい
一応デスバレーやサーキット場でも針工場使えないことはないな
1台で両方カバーできるし(デスバレーの場合コースがあまりに短いが)
SB完成記念書きこ
あとはPRO化とエクストリームか
針工場も中に猿がいるって設定?
工場の中で大量のお猿さんが手作りしてるんだよ
内職やな
10個作って3円やで
針工場滅多に使わなかったんだけど出口に4-2で青船4つ耐えられるのに驚き
70個作ってやっとバナナ1束分か
針工場A 3-2
針工場B 3-2
針工場B売却で針工場A4-2
針工場B3-2→50で4-2
これだと最初の茶に抜かれたけど
最終的に工場4-2*2
船4-2*2
ジャガノ1
でLV86までいけた。
ってことはハードクリアできちゃう?
難易度が違うと資金だけじゃなくて
風船の間隔や速度も微妙に違うんじゃなかったっけ
ちょっと実験してみた
サークルステージでスナイパー一体を置いてゲーム開始した場合
イージーだと1ラウンド目で風船一体に抜かれた
ハードだと1ラウンド目で風船二体に抜かれた
過去スレにこんなのあったよ
4 :Now_loading...774KB : 2012/08/24(金) 17:07:06.37 ID:Uxe0dPRV
そういえば説明を見ると風船の動きがMidiumよりEasyでは遅く、Hardでは速くなるらしいけど
本当なのかな
17 :Now_loading...774KB :2012/08/25(土) 09:25:24.77 ID:YEjuk0yb
>>4 ほんとださっき試したけど、
簡:60
普:59
難:57
になったぞ。
調べたトコ
ラウンド1
Monkey Lane
デスバレーハードもクリア。SB使ったらダウンストリームよりさくっといけた
誰か3月15日のクリアの方法教えてくれ!
配給の2体もPro化している、使用可能の4体の建物もある。
ボム建物でボム2-0ひたすら量産
モーター使うなら後半で建て替えアビ連打
3/15は苦しんだなーデイリーの最後に残ったわ
俺的にはモーターの2-4は罠だったよ4-2*2が救ってくれた
488 :
Now_loading...774KB:2012/12/25(火) 01:25:28.67 ID:TNuThF4e
やっとダウンストリームクリアしたわ
安定がすぐ崩れるね
セーブロードの繰り返しだったわ
なんておやさしいんでしょ
あえて66までとかSA配ってるのはクリスマスだからか
Bushなんの役にも立たなかったw
初手 針
スナ0-0ストロング グルー2-1 針1-1へ ボム0-0ストロングまで作ったら農園作り出して
46までに針を4-2にしちまったらあとは消化試合
このマップのど真ん中に氷3-2置いてグルー3-2とのコンビネーションが大好きw
茨はツリー同様お飾り
このマップが全マップ中で一番簡単だと思う
クリスマス仕様だったのかな
無意味に農園4-2を10個くらい作っちゃったよ
なんじゃこりゃ
タックさんと村2-3、Pro茨でパフェクリア
一番最初だけ何度もやり直した
初手タックさんでパフェってすげえなって思ってやってみたら俺には無理だった
初手配置から教えてくれ
ブッシュはポップカウント0、針工場も置いたけどカウント1
自主的に各1縛り、農園なしで85越え
>>495 茨非プロだけど手動針使えばいけそう
それも無しなのかしら?w
>>496 IDがフィーバーしとるw
まさかの針使用なわけないだろ
最初だけ何度もやり直したって言ってるんだぞ
>>495 ちょっと試したから初手だけね
湖の左下に1、左上の輪の右下角に1、茨は一番後ろ
青の群れが全部おわった位に
湖のを売って中央の右下に建て直しで僅かに漏れたのは茨
次もぎりぎりだけど上手くパワーアップしてやる
14からはProの分余裕があるかもな
折角のクリスマス風なので、全種類1体ずつでデコレートしてみた。
・・・あんまり美しくなかった。まあそれっぽい気分は味わえたよ。
エースが撮影したんですね、わかります
質問なんだけどさ、
BTD4,BTD5,SAS3,SASTD,Battle panic,BTD Battle以外に
赤いメダル稼げるゲームってある?
Battle Blocksとかいうやつ
battle blocksは糞ゲーすぎたからやらないや…。
グルー5-nで飛行船も溶かせるようにしてくれ
>>507 それなら氷5-nで飛行船も凍るよう……n-3でいいか
グルー3-2+氷3-2試してみたら面白かったんだけど
虹再生が大増殖して49でオワタ
>>500 俺には無理だったようだ13で1~2個抜かれてしまうわ
やっぱラウンド中の建て替えは難しいな
茨非プロだけど14に無傷で行けねえ・・・
最近は、バトルから新規流れてくるの考えて
デイリー簡単にしてんのかな
タック建物使って初手タック4-0で無理やりクリア
正解は何なんだろ
今日の簡単か?クリアだけなら確かに簡単なんだけどなあ
31が鬼門すぎる
新規はクリアだけでいいでしょ
パーフェクトしても見返りないんだし
SB無しパフェ簡単よ
初手最初の円の後ろの方にタック4-1
次のラウンド開始前に三日月の真ん中にダーツ追加。31中に0-1へ
次に出口に針とダーツを2-0へ。これで33も耐えられる
あとは三日月にダーツ0-0を2体追加、入り口の所にもダーツ追加、針を1-1へ、入り口の所にダーツを4-0LAST、ダーツを全部2-3へ
45終了時にファンクラブ作成。46と49をファンクラブで乗り切る。
49終了時にタックとファンクラブ売って針4-2へ
後は売った物建て直して適当に(59はファンクラブ無いと針4-2だけでは耐えられないかも)
>>513 31はタック4-0(円の入り口より)、ダーツ0-1(三日月)でいけたよ
>>515-516 素晴らしい!31を早送りしなかったらいけたよ
やっぱデイリーは初手が一番重要だよな
>>515 59はファンクラブ無しでも針4-2×2ならいける
59は華麗に
2-n設置→ほかの猿でファンクラブ発動→発動直後に2-nを4-nに
という方法でやった。
鉄球連射を使わないとクリアできないデイチャレがそのうち来る
ブーメラン1-2だっけ?だけで65までクリアするデイチャレを思い出した
>>521 キター。あの鬼畜デイリー。支給SAだけじゃ無理。
スナイパー2-4を使わないとクリアできないデイチャレはまだですか
SBなしパフェ
初手 針工場2-1と0-0
32前に針工場0-0売却、タック2-0を最初の内側の円に
32でタック3-0
隣にタック3-0
三日月の真ん中にダーツ4-0(LAST)
針工場2-1→3-2
タック2つのところにタック3-0を3つ追加
針工場1-2追加
針工場1-2売って針工場3-2→4-2
あと最初のタック1つを4-0にしたら、他は見てるだけで問題なかった
選択肢が少ないと簡単だな
初手モータ2-2 ダト1-0
ダト2-2→モータ3-2→スパモン2-3→ダト2-3→モータ4-2
2万くらい余る
初見パフェ余裕でした
>>525 スパモン置くより先にダトリン2-3作ってもいける
迷彩くるから初手ダトリン置くことだけ説明文から読み取れば
選択肢なさ過ぎるしダメージ受ける要素ないな
スパモン建物あると楽だぜ。
SB縛らない人だとLv3まで強化する価値はあるよなスパモン
誰かWizard Loadの攻略法を教えてください
農園必要ですかね?
農園いらんよ
ダーツ0-3、ダーツ2-3、ボム4-2+2-3って順番で増やしていけばいい
ありがとう
ボムが足らなかったみたいだ
ボム多めに設置したら余裕でパフェだったw
4月21日をクリアできない俺。どうすれば…。
まずMMを貯めます
2/8がくりあできねえ
まさる中心に攻めると64で死亡
ファンクラブ中心にに切り替えるか…
ブーメランと魔法の値上げでクリアできなくなってるのがあるかもしれんね
>>533 思い出しながらやってみた
スパモンSB使ったけど
ダーツ1-3を2体+マシンガン→飛行機3-2→船3-2→船とマシンガンとダーツ売ってスパモン0-3
そんでその後金たまったらスパモン売って飛行機4-2
後はスパモン0-0をstrongでテキトーに設置していく
飛行機SBの方がよかったかな?
それと言い忘れたけどスパモンは飛行機解体用だから入口だけね
そんでもしもの時の為に核も
>>536 やってみたけどちゃんと勝てたぞ?魔SB有りだけど。
ジャガノを上の島に2体置いてあとは全部魔0-1、ときどき魔0-2を島に敷き詰める。
魔0-2→2-2→2-3と二体ほど育てる。
ここまでくれば、あとは好きなようにやってりゃ大丈夫だ。
2/8は魔SBありなら真ん中左の島に魔0-0を2つおいて
あとは全部魔2-2→2-3に強化したり置いたりしていくだけで問題ないぞ
ぼろぼろ抜かれながらクリア
アポパリはどうもやる気にならん・・・・
針工場モタ氷で初パ余
ZOMG割る必要ないしひどいヌルゲーだった
ZOMG処理無理だよなーと思いながらやってたら、
処理しないで終ってしまった
最後にZOMG壊してクリアだったらスッキリしたのになんだこれ
ZONG倒す前にクリアになってしまう。(´・ω・`)バグっぽい。
初手針工場+氷でただのヌルゲー
テーマだけ決めてゲームバランスどうでもいいって感じのチャレンジが続くな
最後にZOMG1体破壊で終わるのかと思ったら、来た瞬間に終わった
そのつもりで準備してたのに
>>546 何でもかんでもバグっていうのよせ
アポパリで飛行船が出てくるのは41ラウンド
つまり「アポパリ40ラウンドまで=飛行船が出たら終了」
前にもあっただろアポ40のデイチャレ
アポバリは針工場が強いね
ラウンド変わっても針が消えないから
強くなった部分と反対にステージクリアで針チャージタイム作れないから
ちょっとでも抜かれたら西宮神社の福男みたいな感じでどどどどーっと通られて
リカバーできない
ZOMG 1体だけなら、ギリギリ処理できるね
2体目はなすすべなく通過しちゃったけど
40までにしないと例えば41ラウンドまでにすると
ZOMGが途中まで流れたとこで終了という中途半端なことになるかなら
ZOMG何体倒せるか勝負なん?
スナ2-3完成したら画面内に敵が出ないままオワタww
スナイパー2-3を一体作ったら終わる
>>555 続行してそんな気分になったわw
針工場1-4じゃ一体目の残骸に抜かれた。
魔法SB建てたままとりあえず初見→針工場2-2、スナ2-3完成。
針工場4-2のために農場建てとこう……クリア。
魔猿・農場「あれ?」
更新が無いぞ!?
何で皆更新内容に触れなかったんだろうと思ったら触れる内容がなかったんだな
年末年始はずっと2倍デーなのかな?
砂主体でやったんだけど、2-3になった後は、最後まで風船が画面に現れることなくオワタ・・・
BTD4のApocalypse Round100突破は無謀ですな。
せめて、Rank60突破だけはするか。
>>567 Round28でロボモン作れねえだろw
そこは普通にダトリンでいいだろ……自信あるなら飛行機でもいけるのかもしれんが
MM使って一時的に課金効果得るの過去チャレで出来ないの?クリアしたいだけならあれ使えばいいんじゃないの
7/2ってどうやるんでしょう?
全然飛行船割れないのですがw
>>570 7月2日は序盤農園経営頑張って、飛行船来たら農園売却。
ボム2-3ストロングやスパモンで割る。後半は最強神殿作ってしまえばクリア楽だったぞ。
あ、すいません7月じゃなかった6/2です・・・・・
タック、氷、モータでレーンの奴です
>>572 タックさん3-0をたっくさん。タックのSB使わないとクリア出来んかもしれん。
んー、むずいw
でもなんとなく解った気がします
頑張ってみます
序盤に失敗してHP1まで削られたけど、そこから頑張ってクリア
初残8余
SB無しパフェ
初手針1-0→1-1 モータ0-2 スナ1-2ストロング モータ2-2へ
ブメ2-3 モータを2-3へ 針を1-2へ
45R終了時にスナ売ってスパモン1-2→2-3へ
あとはブメ売ってエース4-2 モータ建て直しで4-2で終了
ロボと飛行機が完成したらあとは見てるだけだた
今日の最適SBはスパモンで決まりだな。
Round70突破できねえ!!
>>577 エース4-2設置できるの!?説明よく読んでなかった。やべ
飛行機4-2は風船に対してはほぼ無敵の戦闘力を誇るでぇ
しかし攻撃目標が酷すぎるのが欠点の一つ。
エース4-2できたの?
ブーメラン2-4とモーター2-4とロスパモン2-4で
アビったり作り直したりで騙し騙しでやったわ
最序盤は針1-0も使った
エース4-2の攻撃目標に不満があるってたまに見るけどそんなに酷い?
満足できる程度だと思うんだけど。
出口に近い敵を狙わないから立腹する。
強制クローズだから攻撃してほしい的に攻撃してくれないことが多いんだよね
ただ、それでも攻撃力自体が高いからあの高値でもおいしいんだが
SB使って残りライフ5w
6月8日がクリアできん!どうしてもRound35,38,39でやられる!
しょうがねぇ、90日連続デイリークリアした俺がやってやるか
ボムSB使え
それだけで解決する
エースが2-4だと思ってた。
4-2が出来たのでスパモンをストロング狙いにしてたら77であぼーん
6/8やってみたが、ボムSB使ったら楽勝だった
ボス4-2はほんと頼りになるわ
6/8ブーメランSBでやったけど
ボム4-2 2-3
ダトリン3-2 2-3
活躍してくれた
てかブーメランSB使いたいなら質問する時にそれも言うべきだろエスパーじゃねえんだぞ
じゃあ俺はグルーSBで・・・・
グルー2-2 1匹で耐えまくるので2-2作ったら村建てて割り引きサービスの恩恵で
38までにボム2-3*2 魔法2-3*2作れるのであとはど真ん中に氷3-2建てればあとはエース4-2作るだけ
隙だらけでいつでも倒せるのが相手だと逆に送り込むのを躊躇してしまうな。
そして逆に送り込まれてやられる。(´・ω・`)
誤爆
>>597 26で茶に抜かれたのだが。\(^o^)/
6/8はブメ2-3は地雷
飛行船に対して効果薄だしあまりに大量の風船に手も足も出ない
結局BTD5 Rank5のスレを見てクリア。
話題変わるが、Rank4の5月13日のスレ見てみたら…。\(^o^)/
>>601 序盤がいいじゃん。SB有りで飛行船来るまではこれと迷彩対策のなんかがいればどうにかなる。
で、その後にボム2-3とか置いたり忍者を4-2にアップグレードさせたんだが…。やられたという意味。
>>600 四角=真ん中の四角いところ
初手グルー2-1 ど真ん中に氷置くのでど真ん中からちょっと右に9R中に2-2へ
13終了時に四角の左中央に村-2
四角の右下にボム0-0 四角中央下に魔法2-2 中央上に魔法2 ボムを2-3へ(ここで31R終了)
下の魔法を2-3へ ボムを四角右上に追加2-2
35Rは手針で飛行船潰し、上の魔法を2-3へ 真ん中に氷2-2 39R中に氷3-2へ グルーを2-3へ ボムを2つとも2-4へ
40R中の赤はボムのアビを4回使って潰す
あとはエース4-2を2つ作ってあとはお好きに
たぶんね、ボムSBの方が楽だよ?w
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0816686-1356788053.jpg
×グルーを2-3へ
○グルーを3-3へ
・・・・あほ
グルーを3-2へ ですw
マッチングミスっておすましさんがやってるとき別の人と毎回やってるパトゥーン
過去ログ見れるなら先に見ろようぜえと思いました
序盤楽になるからってそれで結局詰まってるなら意味ねーじゃんと思いました
でも最終的にクリアできたなら問題ないねと思いましたおめでとう
俺の記憶が確かなら
以前こんなDCしたことある
そりゃタイトルにⅡって付いてるんだからお察し
あ、ほんとだ
前回どこかわかる?
苦労するかと思ったけど、63空母で60、65はアビで
意外とあっさりいけた
簡単やね
613 :
Now_loading...774KB:2012/12/30(日) 09:45:10.97 ID:mWJEfvjj
今日のはSB船必須?
いらん
615 :
Now_loading...774KB:2012/12/30(日) 10:06:33.70 ID:mWJEfvjj
どうしても49で全滅する・・・
2-3を2つ、あとは2-2作りまくって適宜売って49に空母、60に戦艦、62に空母追加、65に戦艦追加するだけだね
試しに船SB使ったら空母3つでアビいらずだったw
あえて飛行機SBというマゾプレイを
>>605 ああ?アホ?
グルー 3-2なんて書かれてないじゃないか。アホはおめえだよ
書かれてないから訂正したんでしょ?
訂正だったのかよ・・・
過ちがあるなら直後に書いておうぜw
× おう
◯ おこう
604 名前:Now_loading...774KB[sage] 投稿日:2012/12/29(土) 22:35:53.05 ID:y4XrzYqD [6/7]
×グルーを2-3へ
○グルーを3-3へ
605 名前:Now_loading...774KB[sage] 投稿日:2012/12/29(土) 22:36:56.62 ID:y4XrzYqD [7/7]
・・・・あほ
グルーを3-2へ ですw
どう見ても訂正だろ ア ホ は お め え だ よ
>>624 ああ?まだやるか? や め な い や つ = ア ホ
>>620の続き
ってよく見たら俺宛てに言ってなかったのか。すまん
海賊船アビなしでもいける
2-4アビでお金増えなくなったから空母頼りだな
以前なら埋め尽くすほど造船できただろうに
ドレッドノート「俺も忘れるなよ」
報酬の割にむずかった
飛行船の対処にスナ2-1がよく働いた気がする
46過ぎるまで、グルー、アイス、モーターは使わないほうが
安定する感じ
SB無しパフェ
村レーザー作るまでもなかった
初手氷2-1、グルー2-1@ダーツ
ボムタワー使いました、サーセン
初パ余 もうなんか適当に作った感じがw
40あたりで「あれ?飛行船きつくね?」と思ったけどスナ2-1が良い働きしてくれた
636 :
n:2012/12/31(月) 10:15:27.42 ID:2wYTPm2+
飛行船はスナ作れば安泰だけど
ボム2-0(3-2)とかダートn-3とかニンジャとか
安くてそこそこ強い奴の頭数増やしてもダメージ稼げる
誰か「エース4-2にちゃんとfirst、lastなどを設定できるようにしろよ」
と英語で製作者に言ってやってくれ。
でも飛行機4-nはスパモン並に横薙ぎ性能悪い上に弾速が遅いから
遠くを狙わせてもイライラするだけかもよ
一方、俺は狙わせたい場所に合わせてエースを配置した
例えば最初の方を狙わせたいならコースの後の方とか
誰も超猿ファン倶楽部と書かないけど、
3人縛りなののい、これ頼みで飛行船対処したおいらはアフォですかねw
つーかエースに対して文句言ってるの毎回同じ奴じゃねえのと思っちゃう
エースはそういう不便さでバランス取ってるんだと思う
それでも強いけど
よくよく考えたらエースって
設置場所によって風船の割りやすさが変わるタックさんやスパモンタイプと
プレイヤーによって風船の割れ方が違うモーター・ダトリンタイプを
合わせたタワーなのかもしれないなあ
俺は一度移動パターン決めたら変えないから撃ちもらしがあったりするけど(他のタワーでそれは処理するから気にしないが)
人によっては8と∞のパターンを切り替えて進行方向調整してラウンドの風船全破壊とかやる人も居るかもしれないし
ここ見てると飛行機の位置を見てラウンドを開始する人とかもいるみたいだしね
来年から本気出す
みんなおめでとう。
そろそろ90日だ、がんばる。
あれ?63で死んでユニット見なおしたけどいける気がしない
昨日の過去にあったのと同じデイリーの意味がようやくわかった
空母3体でも63突破できますよーって言いたかったんだと思う
同じく63で死亡 63の突破きつそうだ
Aceのn-4とか使うんだろうか
諦めてダブルキャッシュ使った
船の信頼性の低さは異常
空母x1 ダトリングx6 残り飛行機2-4って構成で
63相当抜かれたけどギリギリいけた
正解っぽくないw
どんな構成が正解なんだろ?
船SBありだけど63を空母x3 ダトリンx2でなんとか
子飛行機が直前まで割らなくてハラハラした
最後は空母1個売って核投下
飛行機SBで飛行機2-3建てまくったら63余裕だった
他にはダトリン3つくらい
空母1と残り全部ダトリンでも何とかいけた
タックのアビ連発でも行ける気がするけど試すのが面倒だ・・・
船2―2×1
ダトリン2―2×1
エース2―3×10か11で63越せたよ
クリアもそのままエース増やすだけでノーミス
63はAceの2-3量産でいけると思う
俺はその時点で6個くらい作ってた
あとはダトリンに鉛対処させた後集中攻撃すれば押さえられる
>>656 真似してみたら46で火力不足すぎて飛行船なかなか割れない
63前に売却整理してその構成にしたよって話?
>>658 俺
>>656とは別人だけど
船スタート
ダト2-2 x2(右下)
あとは飛行機2-3で火力たりたよ。SBなし
660 :
Now_loading...774KB:2013/01/01(火) 14:25:15.00 ID:OmZmBGzn
5月25日なんで支給消すんだよ。頭おかしいだろ。
今日で90日連続達成シタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
おつかれ
そっから「切る」作業がまた一苦労だぞ
>>661 おめでとう
ようやく8月22日クリアで過去チャレ感クリ
船アビで稼げなくなったのが痛かったw
はい今日の無理ー。報酬安すぎだろ
誰かエース使わずにクリアできた人居る?
タックさんアビならたぶんいける
俺は63でダトリンで鉛潰してたらアビの発動が遅れて死んじゃっておとなしくエースでクリアしたけど
ダトリンなしでやり始めたが
鉛対策が飛行機のパインしか残ってなくてきつい
飛行機に偏ると飛行船が抜けていく
あきらめてダトリン4台作った
船SB使ったけどダト右下と左下に2匹づつ
空母2隻でパフェとれた
詰まってるRやところどころ早送りやめて丁寧にダトリンで潰さないとすぐ抜かれるw
ダトリンで鉛追いかけるの面倒だからドレッドノート使っちゃった
空母にしたとたん弱体化した気分だぜ
このコースだとかなり弱いな、ぜんぜん当たらないような
ダートかエース売って0-4エース建て直しをやりまくって
60で核、61か62で核、63で核3回、65で核で無理やりクリアした
初回、余裕じゃんとよそ見してたら65で死んだ
相当抜かれたけど、核で押し切ってやった
エース4-2作るまでが勝負かな
最後はZOMG割れたら核落としておわり
迷彩鉛が37で来るから船は必須
逆に氷は罠っぽい
>>673 4-2は別にいらない
核は必須だろうな
最後はZOMG割れるかはらはらだった。
核2二つ体制でパフェいけた
60まで、資金あってもブメ4-nとか作らないほうが、核メインでいくなら
安定する感じ
見事な核ゲーだった
46で核1つ目投下、あとは順次追加で核3つ
MOAB以上は全部核で処理
他はブメ2-3を3つと、船2-3
船3-2は作ったり壊したり
最後の最後、ZOMG逃したのにコンプリート扱いになった・・・金も入った
繰り返すの嫌だからありがたいけど何か煮え切らない
「MOAB1番めの道曲がりやがった・・・
絆創膏出てるが割れるのギリだぞ、あーリス発動した(瞬間に核)
死んだ」
と思っていたらおめでとう言われてた
前は海賊船のアビでZOMGにダメージ入ってた気がするんだけど思い違い?
なんで茶→青飛にならないんだろう。
ところで、4月24日をダトリン使わずにクリアした人居る?
ZOMGが割れなかったああああああああ
keep trying 押したらクリアになったワロタ
クリアできなさすぎわらた
明日からまた90日を目標にがんばるわ
>>683-4 最後までZOMG割れずに終わって
タイトル戻ってデイリー選んだらクリア済みになってた。
なんか釈然としないな(´・ω・`)
リスstrong、ブメ0-3開始でブメ2-3に。
ブメ0-3を追加して船1-3、船0-2作成。
ブメ0-3を2-3にして船0-2を1-3にし、船3-2を追加。
更に船1-3を追加して船1-3を1体1-4にして46をクリア。
船1-4を2体にして50クリア。
Ace n-4を1体作成しつつ船3-2を売って4体とも船1-4にする。
59クリアしたら船を全部売ってブメ0-3や2-4を作りまくって終了。
round60になったが何も出てこない・・・
なにこれ。バグ?
建物なしパフェ
左上ブメ3-0 上リス二匹strong 下プール
左上ブメ2-3strong 船1-3*3strong リスの上に飛行機3-2円
左に飛行機2-3円 船一つを1-4に 46で船アビ使用
飛行機を2-4に
50は即核、2つ目は粘って船アビ
右に飛行機0-4追加
56の飛行船は船アビ
あとはブメ2-3大量
※ 核は時間稼ぐためギリギリまで粘る
26が鬼門
いつもの「序盤が厳しめで態勢整ったらあとは余裕」なデイチャレでした
タックさんをたっくさん並べるだけの簡単なチャレンジ
46で少し抜かれたけど
俺は逆に序盤からずっとパフェで楽勝だと思ってたら
60の赤船で一気に抜かれた
まぁそれでもクリアだったが
最初グル3-2とタック2個くらいで始めて、42までに村n-2
45でグルー売却 46はタックタックアビ即売り
後はタック3-0敷き詰めるのと、50前に村を2-3に
これでパフェ
大体同じだけど上側の内側の曲がり角の辺りにタック2-4を追加していってMOABが通る時にアビ使うと
戻ってくるまでに回復するのでまたアビ使う
60で村売って2-4追加したら10個になってBFBも楽勝
村レーザーを使ってないとはおまえらほんとにタックさんが好きなんだな
ほんと。お前ら村レーザーという物を知らないのか。と言いたくなる。
くっさ
相手にされないから、逆切れw
700 :
Now_loading...774KB:2013/01/03(木) 14:08:52.02 ID:3i9cB9N5
Glue Supply Depot使ってNLL
Glue Supply DepotあるとBloon Dissolver強いな
さっぱりわからん自分がいたw
タックさんを沢山並べるだけでした
最初の曲がり角にグルー2-2
あとはヘアピンを重点的にタック3-0を沢山
ところどころに村2-2 でNLL
レーザー作るまでがしんどいからイラネ
レーザーのことは忘れてその費用でタック量産しなさい
タックさんをたっくさん並べるデイチャレは最高だぜ(;´д`)ハァハァ
>>703 レーザーが何に間に合わないのかわかんないけどBFBにか?
59終了時にグルー売っても足りないなら村を3-2にするのが相当遅いのかも
村で迷彩レーダーつけたんだから、
その範囲にいるタックさんのアビリティなら迷彩対応可能にしておいてくれよ。
78で死んだじゃないか
708 :
Now_loading...774KB:2013/01/03(木) 19:11:48.54 ID:3i9cB9N5
>>707 風船を感知して発動しない攻撃(アビはたいていこれに該当)は迷彩対応化無効
タックアビは風船を感知して発動しない攻撃ではないので迷彩対応化無効
反例を見つけたら報告下さい
709 :
Now_loading...774KB:2013/01/03(木) 19:12:52.83 ID:3i9cB9N5
訂正
風船を感知して発動しない攻撃ではない→風船を感知して発動する攻撃である
710 :
Now_loading...774KB:2013/01/03(木) 19:13:41.88 ID:3i9cB9N5
んなわけはないな
する→しない
クリアできないからダブルキャッシュ解禁したら楽勝になってもーた
>>708 だから糊強化で生成される仕掛け糊は
迷彩が踏んでも効かないのか・・・・ふむふむ。
タック量産し過ぎなかったら遅くとも58にはレーザーできるぞ
村をヘアピンぎりぎりをカバーできるように立ててその周辺にタックとグルーを
グルーはSB有りなら1体でもいけると思う
新しめのマップのデイチャレ作って欲しいね
715 :
Now_loading...774KB:2013/01/04(金) 09:08:57.33 ID:DdAbmpqn
アポパリやだ
ファームないし
初残147余
ブメとスナで序盤凌いで村で迷彩対策したら見てるだけ
ブメ2-3,3-0×2とスナ1-0で十分だった
売る時のショートカットキーってなんだっけ?
718 :
Now_loading...774KB:2013/01/04(金) 09:22:08.34 ID:DdAbmpqn
俺もクリアしたが
飛行船対策要らないなら別にファーム要らないんだった
飛行船対策は・・・・・ダトか・・・・
と思ったら飛行船来ませんでした(´・ω・`)
序盤ちょっと抜かれたけどまぁいいや
>>717 BS
しこたま抜かれたけどクリア
アポパリ嫌いや
スナ2-3作ったら終わりだわな
他はダーツ2-3が2体いれば十分
建物なしパフェ難しかったけど可能だった。ダトモン0-0を5体ほどで最初凌いでスナイパー海賊グルー使った。
ダト建物あると簡単
なくてもパフェ取れるってすごいな
ふっふっふ、ブメだろこれは間違いない
2-0から2-3にするまでに抜かれてあぼん。目指せ0-3!抜かれてあぼん
もうね、ダーツ2-3×3、魔法2-1、ジャガノ加えて飛行機3-2ブメ3-0
後適当で何とかクリア・・・スナでよかったのねそういや何日か前に・・・orz
ダート0-0x5 スナ1-0
ダート2-3x2 スナ2-3 ダート残り2-3
でパフェ
アポパはグルーSBが便利やね
また更新無い。何が有ったんだ。
は?序盤無理だろ。初期金額もっと高くしろ
グルー2-1 船0-1 スナ1-2にしたところで呼ばれたから離席して戻ってきたらクリアしてたw
あとブメ2-3もいたわ
これだけクリア報告あるのに無理とか何言ってだ
ダブルキャッシュでも使えよ
734 :
Now_loading...774KB:2013/01/04(金) 14:19:51.12 ID:DdAbmpqn
>>733 時計Easy5回クリアして来い
今日のデイチャレで思い出してBTD4のアポパリやって100まで行ってきた
グレイブロード配置しまくってほったらかしてやっとラウンド100までいった
処理重すぎる・・・
BTD6まだですか
しかし実績だいたいクリアしちゃってSBも全部建てちゃうと
最初のタワー解禁させるために頑張ってた頃が懐かしくなってくるな
適当だと序盤抜かれまくりだな
グルー3-2はよいな
Doom作らせたいみたいだけどBADSのが安くて強い件
初見建物なしクリア
最後は魔法使いアビ発動→売却→また作る→アビ発動→売却
てアビ連打するといいかも。
742 :
Now_loading...774KB:2013/01/05(土) 09:57:36.30 ID:RFJP5F/x
なんかよくわからん
Regen Farmingでもさせたいのか?
今までに無いタイプのデイチャレで新鮮だった
ダトリン4-nかn-4作るだけの感じだね
やることが決まってるデイチャレだった
初手 水星に氷1-1 火星にダトリン1-1 (氷で足止めしつつダトリンで各個撃破)
氷を2-1、ダトリンを2-1、金星下部に魔法、氷を2-2、魔法を2-2
このへんで農園経営開始、
ダトリンを2-3、魔法を2-3、氷を月に移設して3-2に
頃合を見て農園売却、ダトリン2-4、魔法2-4、氷4-2が完成形
赤飛行船には念のためフェニックス召喚した
Doomつくれる?俺には無理だわ
バナナ4-2、ダトリン4-2、氷2-4、魔法使い2-4でパフェ
全部最適な手順で作ってくと綺麗にハマって気持ちいいいいいいい
と思って見に来たらみんなダトリン右上げてたw
ぶっちゃけ
>>740のおかげ
左4は高すぎてサンドボックスでしか作ったことないわ
>>746 60までには結構余裕でいけるんじゃね?
ダトリン4-2つくった
63が余裕すぎて笑える
iphone版でアポカリ遊んでたら残りライフが一万超えたでござる
50でバナナ4-n
60でダトリン4-n ってところか
ダトリンn-4ならすぐ作成できるからそっちのが楽だな
ただDoomはキンモチいいぃぃーー
ダトリン4-2は59でも余裕で作れるよ。
月にダトリン置いて入口との直線状に農園置くと楽。
57開始時にダトリン4-2作れたお。他の全部売却したけど
月にダトリン置けるようになったのかと思ったらやっぱり置けない
試してみたら低画質のみで下のちっこい星(月?)にダトリング置けた。
低画質は邪道
低画質にしてみたけど置けない……。
つーかブーメランクラスのサイズまでは置けるってのを知らなかったわw
761 :
Now_loading...774KB:2013/01/05(土) 22:04:37.81 ID:wX58tyDO
宇宙ステージでのダト2-4と4-2の火力差ってどんなもんだろう。
魔SB使ったけどなんやかんやがあってダト2-4をメイン火力にしたら2回目でクリアできた。ダトは右端。
こんだけ丸いコースならダトリンは2-4が正解じゃないかな?
ダト2-4のアビリティをもうちょい強化してほしいよな
ダト2-4のアビリティはせめて飛行船以外の風船を全滅させるぐらいにしてほしい
ダトアビはなによりもアビリティを使ったって実感が湧かないのが問題だと思うの
村アビ「え?」
プールアビ「え?」
先頭から100個の目標に「向かって撃つ」ってだけで
平気で外す上に間に他のがあるとそこで弾が食われるのがね
問答無用で狙った目標に当たる、ぐらいになってもバチはあたんない気はする
相当抜かれたけど、クリアはできた
序盤の正解が分からない
ブーメラン+モタじゃないの?
それより飛行船どうやって割るんだよモンキーストーム買っちまった(´・ω・`)
制限きついから飛行船は特定ユニット乱立しかなさそう
ダート0-0とかボム2-0とか
簡単そうなチャレンジなのに難しい。(´・ω・`)
772 :
Now_loading...774KB:2013/01/06(日) 10:19:00.12 ID:E0RCXDvG
SB有で魔猿1-1と1-2だけでクリア
飛行船は59終了直前に忍者アビ、65で茶風船が出たらすぐに忍者アビでいけた
SB無しパフェ
43くらいまでモータうまくあてないと厳しい
初手:ブメ3-0(左上) モーター1-2
モーター2-3
ブメ3-2x2(一匹は中央下、0-3にしてから2-3 2匹目は中央)
飛行機3-2追加
後はボム2-0追加してくだけ
初手ブメ2-3にこだわりすぎてはまったw
775 :
774:2013/01/06(日) 10:28:21.91 ID:mXigVAnS
追加するのブメ3-2じゃなくて、ブメ2-3だった
何が出てくるのか解らなくて対策のしようがないから飛行機SBありで残120クリア
ジャガノ1匹 エース3-2を4匹 ボム2-0イパーイ
めんどくなったのでダブルキャッシュでパフェクリア。(´・ω・`)
報酬内に収めてクリア出来れば何でもいいやって人は
ミーアキャット一体置いて周りにSB魔法使い1-1を片っ端から並べれば何も考えずクリア出来るね
63のために右下の円の中にも0-1数体置いとけばそれでパフェ
「rank down」「limited」とあったから
風船のランクが低くなるかわりにupgradeが制限されてるDCだと思ったら違った
未だクリアしていない
90日連続達成とか興味ないので
ステージ見ただけで放置余裕でした
パイナップルが制限されてないから
もしやとダートのみでやったら
即効撃沈した
どうせボム2-0置きまくるならということでボムSB使用
モーター2-3の砲撃を抜けていく迷彩黄色にライフ削られまくった
ダーツ:4-2 タック:2-3
スナイパー:2-2 ブーメラン:3-4
ニンジャ:3-4 ボム:3-2
アイス:2-2 グルー:4-4
飛行機:3-3
魔法使い:3-2
モーター:3-3
初手グルーでようやくクリアして見に来たら誰も使ってねぇw
魔術師、ブーメラン、飛行機を使って初見クリア
残りライフは2でした(´・ω・`)
なんとかクリア
今日のはパフェできる気がしないわ
昔はボム2-0大量設置で赤飛行船2体を割ったもんじゃ
茨100個ぐらい設置したけど
>>784 おおありがたい
upgrade制限つけるなら事前にちゃんと公開しろよって話だよな
いつしかの「オレの好きなタワーとアップグレードのみ!」ってデイチャレは「知るかボケ」だったわ
790 :
Now_loading...774KB:2013/01/06(日) 18:19:12.96 ID:qxTyUOmy
なんかめんどくせえから我らが必殺の「Double cash」でクリアしたわ
エースSBで残りL68
出口ギリギリに台風でヒヤヒヤだったわ
っていうかダブルキャッシュよりデバイスの方がオトクじゃねー?って毎回思う
エースSBでクリア
その前にミーア使いすぎて赤字だった
>>785 俺もグルー使ったよ。
初手粘着2-2 モーターは42までに2-3
粘着2-3へ 忍者3-1であとはSB大砲並べまくって終了
魔SBで魔だけ立てまくりでクリア
初残84余
次129
次142
配置の問題だけなんだろうけどパフェやめたw
ボムSBでらくちん
798 :
Now_loading...774KB:2013/01/07(月) 09:14:11.36 ID:/7aw+ijk
よし、1発でクリア
9でクマアビ使えばNLLもいけたかもしれない
148残しでクリアした
魔SBで序盤を乗り切ったけど、一番強いのが黒と考えるとボムSBの方がいいかもな
取り敢えず熊使わずにクリアした奴は神か変態のどっちかだと思う
クリアは簡単だけど、パフェ取るの地味にむずいね
黒のラッシュがきつい
SB無しだとパフェ無理ぽ?
熊(左上) ボム(真上)
ボム3-0にしたら 熊STRONG ボムCLOSE
魔法2-3追加でパフェ
運もありそう
やっとデバイスのプロ化が終わった
これで過去の鬼デイチャレがクリアできる・・・・・
BDAYがんば
あまりにも2倍長いからやってなかったダウンリバー?4っつに分かれる川やったけど
中級とリバース同時にメダル取得できるんだな、一度に埋まったよ
まあMMは当然600しか入らなかったけど
デスバレーHARDムズスギィ!
今日の建物なしパフェ取れた。熊はプロ化してるけどアビは使ってない。
熊さんプルプルしてて気持ち悪い
鎮まれ… 俺のビーハイブ…!
デスバレーのアポパ難杉わろた
あーあ、長かった2倍デー終わっちゃった(´・ω・`)
そしてDCムズイ・・・・
序盤むずい
魔法SBで0-0並べまくって無理やりクリアした
便利なのは大体右にあるんやね
クリアできたー
忍者建物で忍者2-0x2でスタート
ボム2-0追加して忍者を4-1へ
スパモン作って46で忍者売ってロボ
その後村作って忍者再建してロボ2体目作ってクリア
ダート0-3で始めてボム
あと適当にスナイパー、スパモン、氷、針工場等
50ぐらいまで昨日MM稼いだのと同じような状況だった
忍者2-1 ダート0-0x5スタートでパフェいけた
難しかった
むずい!
入り口に亀 くまを3匹 1時半 4時半 7時半に
そしてしょっぱなから農場 楽勝(あたりまえたいそう
クリア後はスレ見て遊ぶ
なるほどーダートがいいなーと学習する
初手、針工場1-1とダートでいけた
一昨日に比べたら今日のはさほど難しくなかったかな
818 :
Now_loading...774KB:2013/01/08(火) 14:46:04.60 ID:u0jQE3FE
本腰入れてアポカリプスやってみたけど相変わらず黒船強すぎてワロタ
SASB無しで誰かセオリーみたいなの教えてくれないか
黄と桃がどんどん抜いてすごくうざい…。雑魚風船なのにあんな速くする必要あるのかよ!
忍者建物使っても影が設置される場所が糞すぎて意味ねぇ!!
>>817 一昨日とか簡単でしょ。
やっべ
全然クリアできねえぇw
821 :
Now_loading...774KB:2013/01/08(火) 17:10:30.70 ID:DrsQQ3UK
>>818 LaneだったらBFB来るまで乗り切ったらあとはフリープレイと同じような流れでZOMG来るまでに最強神殿作ればOK
その後も最強神殿*4→砂2-4量産→アビ連発しつつ最強神殿*10強→砂4-0、4-1量産、Techno、MIB多数とフリープレイ同様
iOS版みたいにTemple作る時、yes,no聞いて欲しいな
画面を埋め尽くすほど配置したタワーが一瞬でTempleに吸収された・・・
ダブルキャッシュ使って抜かれましたよー、今日は(泣)
SAプロ化すんでなかったらSA使うほうが良いよ
失敗しても「プロ化に近づいた 作戦通り(涙目)」っていえるし
キャッシュ使うなら、
ダーツSBにダーツが爆発する課金使って1-3量産するのが楽じゃないかな。
3,4体でしのいで農園運営して、
後はそのままダーツ増やしてもいいし、
スパモン作ってもいい。
核を落とすだけの簡単なお仕事でした
これSB無しでパフェ無理だよね?
飛行機1-3量産でクリア
序盤の再生や迷彩と46の飛行船で結構抜かれた
17までは頑張れたけど18で抜かれるわ
クリアするなら簡単だけどSB無しパフェむずいって奴だね
SB使っても無理じゃね?
エース建物でなんとかなるのかな
エースSB有りならパフェいける
グルーSBでもいけそう(途中迷彩対策忘れて5個ほど抜かれた)
グルー建物使って186残し飛行機建物で170残し
主力は村4-2でした。むずいなw
SB有りパフェ
エースSB
初手 グルー2-1を最初の囲いの中へ、2-0を入り口と上の道の間の左角に→次R開始時に2-1へ(位置が悪いと16Rの黄色に抜かれる)
17R開始前、囲いの中のグルーを売ってエース0-1を画面中央へ(SB無しの場合エース設置→0-1→すぐ開始で安定→次Rが無理w)
18R中に囲いの中にグルー再設置→金が貯まり次第Upして2-1へ
エースを0-2まで上げたら上の道に∞でエース設置→0-2へ
1100ほど貯まったら囲いのグルーを売ってもう片方を2-2へ
真ん中のエースを2-3 グルーを2-3の順にUpして45R終了時に上のエース売って中央のエースを2-4にして46Rで核
エースを再設置し(多分どこでも大丈夫)2-4を作る
飛行船は終盤までギリギリ引きつけて時間稼げば核2発で回せる
グルーSB
初手 グルー2-1を囲いの中へ エース0-0
エースを0-2にしたら上の道に∞でエース追加→0-2へ
グルーを2-2→3-2にしたらあとは46までに核作って終了
SB無しで187ならとりあえず出来た
序盤数WAVEをどう捌くかだな
SB無しパフェが不可能なデイチャレは
スッキリしなくてあまり好きじゃない
SBが実装された頃フォーラムでこれからSB使わないと無理なデイチャレでる?って質問に確か
ProやSB使わないでクリアできるようにするって言ってたはずだからこれもできなくはないんじゃない
BDAYだって確か配布のみ、Pro化・課金強化なしで一応クリアできるらしいし
俺にはとてもできないが
それはSB使わなくてもパフェができるって話?
今日のはクリアするだけなら簡単
元々パーフェクト前提に作ってないんじゃね
(ライフ1のチャレンジ除く)
何のためにライフがあるのかと
18で抜かれるなぁ
飛行機の位置調整が面倒すぎてやめた
飛行機建物の前方速射を頼みに真ん中に軌道○で0-0を2体最速で並べるのが
俺にはやりやすかった
843 :
Now_loading...774KB:2013/01/09(水) 17:53:17.21 ID:DhyVw0ZE
>>840 投稿した本人もNLLでクリアできてないこともあるからそうだろうな
>>839-840 ああー……そうか、そうだな
考えてみればそれパフェのことは指してないのかもなすまん
BDAYは別のゲームな感じ
初パ余
熊の配布がイミフ
どうせならプールじゃねーの
初パ余
グルー+氷で雑魚一掃
メタルカモ対策してなくて59でオワタw
もう一回行ってきま
熊なし建物なしパフェ。
最初グルー2-2と針工場0-0だった希ガス。次タック3-0
グルーの残り汁って迷彩に効かないんだな
設置なんだから効いてもいいのに
851 :
Now_loading...774KB:2013/01/10(木) 17:03:07.24 ID:SVYv9I5a
さっきから何度も失敗してたがやっとクリア
飛行船対策は対船針+レーザーダトリン+忍者+スパモンかな
0-0でいいからスパモン追加するだけで46はだいぶ楽になるな
最初は村n-2+グルー2-1、プロ養蜂家で耐え続ける。
グルーが2-2→3-2になったら、後は村の中に忍者4-2入れていくだけ。
と思ったら1体だけだった\(^o^)/
飛行船に1人で立ち向かう忍者さんカッケー
77で死んだ
前線に針工場を置くのも悪くないなと思った今日この頃
適当に建ててってさぁ60Rどうすんべと思ったけどファンクラブ建て直しでいけたw
60までに針工場1-4作って最後にアビ一撃
860 :
Now_loading...774KB:2013/01/10(木) 22:48:08.17 ID:yncZFpGC
スパモン1-2とダトリン3-1があるから60ぐらいは余裕よ
2倍期間も終わったし今日のアップデートはちょっと期待
初パ余
ダーツ針工場モタ農園で金貯まったらダーツ売ってダトリン
初手ブメでダトリン2-3が3つできたらブメ売って核つくっておわり
初見パフェ
初手忍者を1-1まで
ブーメラン2-3
農園2-0×2
農園片方売ってスパモン1-3
農園売って村0-2→1-3へ
金が貯まったらブーメラン売ってダトリン2-3→2-4へ
初パ余
序盤 氷+グルー+魔→農園2つ作りつつグルー2-3+魔2-3で46まで
魔売ってグルー+ダトで50前半まで
ダト2-4できたらグルーも売ってダト2つめで最後まで
結局ダト2-4*2あれば十分。農園2つ残したまま終わったw
ブーメランを金星中央やや下でLAST指定するといい仕事してくれるな
867 :
Now_loading...774KB:2013/01/11(金) 09:58:22.91 ID:3G7KlGYn
>>684 スパモンの前に忍者1-3にしたの忘れてたわ
868 :
943:2013/01/11(金) 10:09:02.36 ID:KfdlKRtB
なんかMMがゼロになって、増えもしないんだが、俺だけ?
>>868 オレもなってる デイリー待ったほうがいいのかな
今日のは初見パフェ多そうだな
ステージ説明見たときは難易度高そうだと思ったんだがやってみたらあっさり風味
右2-4じゃなくて2-3でも余裕だが1-3だったら少々厳しいかもって思った
最初はブメ2-3と村n-2。後半は村とダトリン2-4を沢山。
ダトリンとかアビめんどくさい人はロボ3個建てても○
874 :
Now_loading...774KB:2013/01/11(金) 17:12:47.28 ID:j4QMgKEu
>>868 自分は特に異常無かったよ
ところでMM稼ぐお薦めって何かないですかね?
ExpertのClockをイージーモードで$60ずつ稼いでるんだが飽きがハンパない
当時必死に稼いでPro化もSBもコンプリートしたけどそうする意味は全くなかったなと思った
正直、デイチャレと宝箱を毎日こなしてればそれで十分でした
今日ので、初めてダートリング2-4のアビリティをすごいと思った。
78の茶色風船ラッシュを、一掃してくれた。
Pro化させる資金は貯まったけどデイチャレの難易度が変わるから踏みとどまってる
90で終わった
>>879 Pro化してるかどうかで難易度が変わるのってデバイスくらいしかないから
気になるならデバイスだけ残しておけばいい
イカダProはあると地味に便利だけどイカダが配布される機会少ないんだよなあ
ダトリンのアビって押そうとするとみんな左下向くんだけど方向調整どうすりゃいいの?
SB使って固定ってのもありだけどSBなしのとき
ショートカットないんだからアビリティつかうときはダトリン以外のアビリティでも
ダトリンは左下向くのありきとしか言いようがないんでね?
ダトリンを右上に立てるとかくらいしか対応しようがない
ボム建物で思考停止
初パ余
1万くらい余った
スナ一匹と残りダーツで初パ余
63が鬼面すぐる
>>868 さっきまで異常なかったんだが
自分も今MM0になってる
スタート前の画面ではちゃんとあるのに
スタートすると0になっちゃう
なんだ、これ…
なんか最初のロード画面に緑色の南京錠が出るんだが何なのアレ
DCはボム2スナ2で余裕
こっちでも出たけどレインボーフラッシュしてた
出たの2回目だけどなんなんだろ?
スナイパー建物でスナイパーのみでパフェクリア。
どこまでいけるかやってみたらやっぱり63で死んだ。
>>889 自分も0になったけどログインし直したらとりあえず直った
でもそのうち0の状態で記録されて戻らなくなるユーザーとか出てきそう
63で死んだ
と書きに来たら皆同じだったか
895 :
889:2013/01/12(土) 15:37:30.84 ID:qB+j9+Pj
>>893 情報サンクス
こっちはその後
SA買おうとしてクリックするとMMが0になる
→ログインし直すとMMの表示は戻る
→SA買おうとするとまたMMが0に
なので、どうしてもSAが買えない
facebookの垢でログインしてる
他にやってるのでは、SAS TDも所持金が0になった
しゃーないから、落ち着くまで宝箱とデイチャレだけすんわ…
南京錠はこっちでも出てるが、ちかちかする!
63は超えられるけど76が超えられないw
俺は78で死亡
茶迷彩さばききれません><
一昨日の逆バージョンか
初パ余
忍者針工場モタ農園農園で64で念のため農園売ってスパモン
46で農園売って針工場4-2
あとは趣味の世界
あれw
ハート大増殖でやられるwwww
大増殖の原因って何ですか?
氷3-2がいけないのかなぁ・・・・・
忍者ボム村スパモンの定番コースでパフェ
>>901 ハートの増殖は
虹に1ダメージ与えて縞2→回復して虹2
という原理で発生する
2ダメージ与えて白2黒2にしても放置したら縞4→虹4
攻撃間隔が長めで薄く広くダメージを与える攻撃は危ない
特に縞に効かない氷や爆発
序盤ブーメラン使ったら1個抜かれた
今日くらいの自由度があると、鉄板コースじゃない微妙なラインで攻めてみたくなるね
無茶苦茶な方法でSB無しパフェ。(たぶん運)
金星の中心付近に忍者2-1設置。農園(1-0)を2つ、北アメリカと金星の右側に設置する。
月に針工場(未強化)を設置。北アメリカの農園以外のタワーが含むように村を設置する。
針工場を2-0へ強化し、3-2にする。忍者を3-2へ。火星に置いた方の農園を2-0にする。
忍者を4-2にする。(耐えられなくなりそうになってから。自分は40開始前)北アメリカの農園を売却し、最初に置いた村付近に村(未教化)を設置。
最初に置いた村を4-0にする。(46まで間に合わないから、Round46は運だね…)
村を4-2にしたら、未教化の村を売却し、針工場を4-2に。
後はご自由に。
忘れてた。Round37~村4-2パワーアップの間は忍者の攻撃目標をSTRONGに。
先日と同じくダート3匹でかなり耐えられるから農園作って
2匹0-1強化程度で24で忍者、28で魔猿に入れ替えで農園3つ経営
46開始後に一つ売って村ビーム、徐々に魔猿と忍者を村ビームにして
50後半で針工場4-2建てたら安定、63で用心のために残りの農園を針かボムに変えてもいいかも
村だけでいこうとしても数に勝てなくてやむなく針工場に頼った
909 :
Now_loading...774KB:2013/01/13(日) 15:20:38.86 ID:p8pE4cjP
地中海にダート置けるのはなぜだ?
バミューダトライアングル効果でユニバーサルメルカトル図法により陸地扱い
911 :
Now_loading...774KB:2013/01/13(日) 15:53:32.68 ID:p8pE4cjP
で、やってみたんだが
念のためダー建使って
アラスカにダート0-0、モロッコに忍者0-0でスタート
ファーム育てながらダートを4-0、忍者を4-2にして、水星に忍者4-2追加
金ためてダート4-0売却→魔猿3-1、46は水星の忍者売って無強化スパモンで耐える
あとは49にRegen Farmingして神殿作って終了
全マップ全難易度クリア記念書きこ
右だけでいけるかと思ったけど59無理なんか
月に針工場が置けないんだけど低画質限定ってオチだったりするのかしら
うん
SBなし針4-2 村4-2 strongで後半全てしのげるのでそこまではお好きな様に
初パ余
手動針使えるし通常攻略と変わらん
きついかと思ったけど手針あるし落ち着いていけば余裕
俺的にはグルー2-3大活躍w
通常プレイ通り、ダーツ複数と置針で耐えつつ農園とグルー準備
村とロボ追加で完勝
難易度の高いステージはグルー様様
所持金の関係で普通にプレイするより楽なのは如何なものだろうか
中州のタックが序盤から良い仕事してくれる
advancedはそれでいいんじゃないか(泣
俺みたいにイージーしかクリアできない人もいるんですよ
923 :
Now_loading...774KB:2013/01/14(月) 11:32:46.17 ID:0ZbKuAD/
Expertまでなら基本的に
⓪ダー建を使う
①漏れた風船はスパイクかパインで潰す
②ダートは無料ダートのみ強化、支給され次第有料ダートを無料ダートに置き換えて0-3に強化
③20,30の無料ダートの強化後にグルー2-0*2追加
④手が空いたらファーム作業、35位でファーム2-0*5を作る
⑤40,43の茶風船はグルーがついた後にスパイクで殻はがし
⑥46までには村0-2とスパモン2-3を完成させる(村、スパモン、ファーム以外は売ってもいい)
⑦63までにはアイス3-2を完成させる
⑧あとはファーム強化したりスパモン増やしたりして78までには最強神殿を完成させる
これだけやっとけば大体クリアできる。今日のデイチャレもこれの⓪~⑥を実行するとクリアできる
あとはスパイクを撒く集中力の勝負だ
釘使うデイチャレ嫌いだなー
パフェっても、何か嬉しくない
昔、建設物はバナナしか設置できないデイチャレがあってだな
初見クリアできたヾ(*´∀`*)ノ
でも残りライフは33でした(´・ω・`)
無理矢理クリアしてやった。
駄目だ!I don't like this track!
ここはなんか合わないわ
さっさとダブルキャッシュ使った
一方俺はダブルキャッシュとSAを使ってもクリアできていなかった
まさかバナナ建設しまくって自滅ってオチじゃねーだろーなー
2-0を2個しか建ててないからタワーのチョイスが余りにも悪すぎるのだろうと思う
未だにこのマップで何が有用なのかわからない
入り口で叩け、以上
村+スパモン3-2、2-3でも作ればもう楽勝だろ
最初は魔法使いでも、ダーツ2-3でもなんでも
村置いたあたりでもれなく死んでるから楽勝がどういう状況なのかさっぱりです
ダーツも魔法もがんがんぶち抜かれるんだけどそれでいけるもんなのか・・・
入口にグルー2-0を2体ぐらい置いとくと安定するんじゃないかな
針、農園なしパーフェクトのパターン作ろうとしたけど難しい
>933
上の中州にタック、下流にダート0-0を1匹ずつでタック強化して
下流にダート1匹ずつ増やしたら農園経営、タック増やして
支流に針工場1つづつ建てる、鉛用に魔猿
あとは抜けたの針で潰してけば余裕で村とかスパモンが作れるようになる
>>933 魔SB使って始めの島あたりに0-2どんどん建てて
迷彩用に何個か2-2、左右にグルー2-1
飛行船は針でつぶす
バナナなしでも大丈夫
>>933 農園は2-0二つくらいで十分だよ
村も46あたりで作るくらいで大丈夫
45までグルーとダーツと農園しか作らない感じでいけるよ
グルー2-0先頭に3匹と川の両側にダーツ2-3おいてくだけで45までは大丈夫だよ
後46前に全部売って村0-2(中洲)とスパ2-3(川の右村の範囲で一番下流側)置くだけ
46で資金足りなそうなら、46の飛行船は釘でつぶして49前にスパモン作ればOK
むしろ、スパモン作らなくてもダーツ増やしてくだけでクリアいけるよ
938 :
936:2013/01/14(月) 18:11:38.48 ID:2V2bHAPr
>魔SB使って始めの島あたりに0-2どんどん建てて
ごめ0-1だは
SBは何も持ってなかったけど何とかクリアできた
まじありがとう
見た瞬間日和った
茶色どうすんだ
農園育てる余裕ないんですけど^^;
ムーリーw
50まではいけるがその後の戦力が整わない
飛行船が連続で来られると核1発じゃ対処できませーんw
無理
今日の夜になって正解出てなかったらダブルキャッシュしますわ
これはSAまつり開催しないとだめくさいw
初パ…なんだこれ無理w
63とか突破できるのか?
>>945 63はファンクラブか核だろうね
最終形は見えるがそこまでに行く道筋が見えないw
核投下
針で念のため、メイン飛行機2-3
針工場のアビメインで行ったら63で散った
アビは飛行機がいいんじゃねーか?
村2-1+飛行機2-3×3は63でかなり使えた
なんとなく話が通じてないふいんき
ごめんアビとSB勘違いしてた
ブメSB使用
初手ブメ1-3*2 両方2-3に次農園1-0 出口に針0-1 これで39まで耐えられるので農園経営2-0*2 1-0*1
39終了時 農園1-0売って村建てて節約しつつ針1-3のUpと入口にブメ2-3の追加 その後入口にダーツ2-3*3 これで45まで耐えられるので農園経営2-0*3
45終了時 針1-3 ブメ2-3*3 ダーツ2-3*3 農園2-0*3 村0-0 現金7500 ライフ150
ここまではできたのでどうにかなりそうだが撃沈するorz
ここでセーブしてぇ・・・・
953 :
Now_loading...774KB:2013/01/15(火) 11:53:47.45 ID:zp5NL9Xl
ごめんなさい
昨日もSA祭りしてました
ブーメランSB
入口ブーメラン2-3ストロング 農園1-0 出口針工場0-0
農園2-0へ
針1-0へ
農園1-0建設
針1-1へ
農園2-0建設
農園2-0建設
針1-2建設
針1-2建設
入口ブメラン2-0ストロング建設
入口ダート0-3ストロング建設
40の茶風船クリア
青飛行船終わった時点で
入口
ブメ2-3×2ストロング
ダート2-3×3ストロング
出口
針1-2×3
農園3-0×2 農園2-0
針と農園にかかるように塔2-0
さあこれからどうしようか…
農園3-0にしようとしたら速攻死んだでござるの巻
農園は46以降からでいいぞ
あきらめてカメ クマ リス2匹ずつの大SA祭りでクリアした
Driven達成してたら確実にほったらかすレベル
63まではいけた
核を撃って売って撃って売って撃つのかな?
>>958 それで60から核撃ちまくってクリアしたわw
63で3回撃った
ブーメランは茶色が出てくるようになったら出口付近に移した方が良さげ
針で割れた飛行船とか飛行機が軟らかくした茶色とかを上手く処理してくれる
農園3-0維持しつつ核の自転車操業でいけそう
いけそうだがすっげー忙しいw
やっと終わった…
きついデイチャレだなー
クリアでけた
核の自転車操業やね
村の範囲内にエースを3体揃えるといい
核強いね
次回作では核1回使うとバナナが全く出来なくなって農園売っても0円とかのデメリットがあってもいいとおも
ダブルキャッシュとSA導入したら
パーフェクト余裕でやんのw
ざまぁ(´;ω;`)
966 :
Now_loading...774KB:2013/01/15(火) 16:57:22.69 ID:Skxl7AL5
どうやったらクリアできるんだろう…
46はモーターとブメの同時アビを試したが失敗
昨日ダブルキャッシュしたから今日MM足りないwwwwww
俺ざまぁwwwww…ざまぁw……w…(´;ω;`)
>>966 工場1-2x3 ブメ2-3x3 ダーツ2-3x3 全部出口
モーター2-2
これで46いけるよ
やっぱり城は楽しいな
華麗にパフェ楽勝だぜ・・・すまん見栄はったエースSB使った
970 :
Now_loading...774KB:2013/01/15(火) 17:24:02.88 ID:Skxl7AL5
63は核無しでモーター2-4×3入口付近+針2-4×3出口付近でもいけるね
>>966 46程度ならアビ使わずとも針工場x3+αで耐えられる
各種2-3を揃えつつ農園経営して終盤に備えよう
60~62は核よりも針工場アビの方が安定するかも
(アビ抜きにしても針の設置量が増えるので)
63はセラミックの塊見たら核&売却リセットを3回
64は飛行船が出揃ったら核、65も赤飛行船見てから核
973 :
Now_loading...774KB:2013/01/15(火) 17:43:57.10 ID:Skxl7AL5
>>968の言うとおりにやったところ46をクリア
したものの54で撃沈
つまりダブルキャッシュとSA使えばいいんだな!
もういってくる!
熊タケェエエーーーー
お猿被曝しすぎ
今日はタワー制限がきついのが問題なので
ダブルキャッシュで資金が潤沢にあっても
農園を経営する手間が省けたり
アビ撃つのに建て直しの手間が省けるくらいで
磐石の態勢を作れるわけじゃないと思う
MM使うならダブルキャッシュよりも
Tack Awesomizerとか戦力向上できるものを選んだほうがいいかも
うおーやっとクリアできた!
今日のは試行錯誤が楽しかったわ
あ、ごめんなさい
>>950が俺だった たててくる
無理くさいので、デバイス・亀2・猿嵐2使った。後悔はしてない
工事業者が物理的に回線切っちまってDC連続記録が途絶えた…
983 :
Now_loading...774KB:2013/01/15(火) 19:40:41.33 ID:Skxl7AL5
結局なにも思いつかなかったので動画を見てやってる
まあいいや、こういうこともあるっつことで
針工場に+するものはターボチャージが正解だったのか
プロデバイスばんざーい \(´・ω・`)/
俺には無理だったw
>>981 乙
SMS2体でなんといけたぜ・・・
大体
>>954の通り
あとモーター2-4を1体入口に照準合わせて、
入口のその他の猿を全撤去、出口に火力を集中
させる。
エース2-3を3体作って、内1つを2-4に。
モーターアビと核を使いまくってクリア。
核→エース2-4売却、2-3を2-4へ、2-3を
また増設して→核→2-4売却→2-3を2-4へ
の繰り返し。
初手ブメ3-0ぐらいしか手がない気がするけどどうしても少し抜かれる
クリアは余裕だけどパフェが無理っぽいパターンか
ブメ3-0とモタ2-3、あとはダトリン強化してクリア
最初はダト+魔やモータをうまく使えばなんとかなるが次が無理(´・ω・`)
ブメ3-0、エースで2つ抜かれたけど配置がよければパフェもいける。はず
魔猿建物でパフェ余裕でした
魔猿4と工場な
建物なしは任せるわ
ブメがうまい具合にはまればパフェいけたわ
中央右下辺りにブメ3-2、出口に針工場0-0あとはモタ追加して適当に強化してくだけ
SBありだが魔SB建てて魔2-1でスタート
忍者4-2→ボム4-2→ダトリン4-2と追加と強化してパフェだった
やっぱ初手ブメ3-0かな
3回パフェできたけど配置か早送りかですり抜ける事多いね
ブーメラン3-0を真ん中1ドット程度下に置いて3-2にして
針工場建てたら魔2-2を作って針工場を4-2にして終了。
なんか鉛が混じってるとうまく追尾しないな
79で死亡した
ボムSB使ったら簡単すぎた
ブメSB
ど真ん中に氷置く前提でその右に隣接してブメ1-3
ブメ2-3強化
スナ設置→1-3strong
氷設置→3-2
スナ2-3強化
出口に針工場設置→4-2
エース設置→4-2
終了
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。