【TD】 Bloons Tower Defense 5 Rank14【BTD5】
※よくある質問
わからないことがあれば、まずはWikiを見てみましょう。
Q.画質はどうやって下げるんですか?
A.画面を右クリックし「設定」をクリック→出てきた設定ウィンドウを右クリック→「画質」「低」を選択
Q.スペシャルエージェント(SA)はどうやって使うのですか?
A.基本はMonkeyMoneyで購入して一度設置するごとに消費します
※ただしデイリーチャレンジで支給されたものは数が左側に表示し
購入分より先に消費されチャレンジするごとに規定数支給されます。
Q.MonkeyMoneyは全ステージクリアしたらもう手に入らないのですか?
A.ステージに再挑戦することで何度でも手に入ります。
他、デイリーチャレンジやスペシャルミッションの報酬や課金でも手に入ります。
Q.Extremeステージは他のステージと何が違うんですか?
A.挑戦する度にMonkey Money を支払う必要があります。またセーブが出来ません。
初回のみステージクリアの報酬があります。XPと赤いコインです。
Q.クリックが面倒なのですが対策はありますか?
A.スペースキーでスタート、<>キーでアップグレード、back spaceで売却
3 :
Now_loading...774KB:2012/11/10(土) 10:37:04.52 ID:pGnERekR
乙
いちおつkiwi
見事にkから始まるタワーが見つからないorz
立て乙
ラウンド表示変わった?
何度も対策ミスって泣く
新マップ、画面中央にいかだを置けないのはどうかと思うんだ。
相変わらずいかだの存在意義NEEEEEE!
デラックスって新マップ来ないのね。
アップデートしてほしいな。
今日のデイチャレ。
初手にブーメラン2-2と、小円に氷1-3おくとかなりうまくいくんだけど。
ここでも氷1-3大活躍。
あの小円は、タック3-2だったり、ブーメラン4-2だったり、いろいろ置けて楽しいね。
>>5 インターバル時に最終ラウンド確認できないのって地味に不便だよな
>>8 正直、今年金使ったコンテンツで一番要らないもんだったわデラックス
8月から全く更新されてないし、重たいし落ちるしでもう何なのこれ・・・って感じ
最初の○の先頭にブーメラン2-2LAST作って、ダートモンキー2-3作り続けるだけでパフェ。
あと村2-2も50くらいの余裕のあるときに作って。
13 :
Now_loading...774KB:2012/11/10(土) 17:12:49.05 ID:Mr5E/Uwq
1Pのアドバンス川、ノーマル難度で詰まってる初心者ですが、アドバイスを……
針を中州、左上にガムと大砲、右を氷とブーメラン
とりのがしを基本さるでという戦略ですが、30くらいで死にます
>>13 そのあたりのラウンドはブーメラン2-3をメイン火力にしたほうが
いいんじゃないかな?
15 :
Now_loading...774KB:2012/11/10(土) 17:31:27.31 ID:FjQwQmHO
氷なんて茶色が大量に出てくるころまではいらんよ
そのあたりで作り易くて強いのはダート2-3ブーメラン2-3か3-n忍者3-1あたりかな
17 :
Now_loading...774KB:2012/11/10(土) 18:20:11.07 ID:Mr5E/Uwq
ブーメランとダーツ中心で構成しましたが40超えれず
がんばります
俺が初心者の頃は
「足どめ+アウトレンジ攻撃が最強に違いない」だと思ってて
グルー氷とスナイパーを量産してたな
懐かしい
7月2日面白すぎる。Round63重すぎ。
20 :
Now_loading...774KB:2012/11/10(土) 20:21:35.70 ID:LrBH2++B
Round75でやめた。
>>17 タワーの役割理解してる?
単発威力が高い猿を入口付近、
茶・黒・鉛から飛び出た雑魚を潰す猿をその中盤に置けば
ある程度安定すると思う
>>17 その面って結構難しい部類に入るから、もうちょい慣れるまで
他の面とか、過去のデイチャレやって感触つかんだほうがいい気がする
ブラウザの画面を最大化させずに小さくして一部だけ移るようにすると物凄く軽くなる。
ハイスコア目指すときとかに使えばだいぶ快適になりそう。
24 :
Now_loading...774KB:2012/11/11(日) 07:33:13.52 ID:APhfn0ls
>>23 スナイパーの補給物資は画面全体に撒かれるからそうはいかないね
26 :
Now_loading...774KB:2012/11/11(日) 07:55:39.75 ID:APhfn0ls
>>25 フリープレイで集金するにはスナイパーだろ
ユニット置けなくなるくらいまで置いた上で
意味のない集金するならスナイパーってことか?
>>4と同じくらい意味がわからない
28 :
Now_loading...774KB:2012/11/11(日) 09:09:44.24 ID:APhfn0ls
>>27 違う違う
最強神殿4か所くらい置いてから集金するときは
スナイパー100匹ぐらいがいいってこと
ラウンドあたり40万くらい稼げるから最強神殿増やせるし
そのあとのスナイパー量産とかTechno置くとかにも役立つ
65で抜かれてやりなおしてクリアw
あら地味にむずかしいw
後半はグレイブロード2体いりゃクリア出来んだけど
前半のノーミスがむずい
SB無しノーミス
初手ブーメラン1-3を2番目の船着場に
ブーメラン2-3にしてから魔法0-2
魔法2-2にして、もうひとつ魔法2-2追加
ブーメラン2-3を2番目の船着場に追加
1番目の船着場にブーメランを置いて4-2まで育てる
46前に魔法を一つ売却し2番目の船着場にアイス2-2とブーメラン1-3追加
1番目の船着場にブーメラン2-3×2→2番目の船着場にブーメラン2-3→1番目の船着場にブーメラン4-2→アイスを3-2に
あとはブーメラン2-3を追加するだけ
最初からずっと早送りでも抜かれなかった
33 :
Now_loading...774KB:2012/11/11(日) 12:33:54.05 ID:uMkRTYPR
最初はブメ2-3で、後半はグレイブロードさんとドラゴンブレスさんを複数作るだけ
氷3-2があれば63もさらに安心ってぐらいで、今日も簡単だったね
そうそう
簡単簡単^^
>>32 ありがと
ブメ建物ありだけどクリアできたわ
46がネックだったんだよね
37 :
Now_loading...774KB:2012/11/11(日) 14:58:04.74 ID:uMkRTYPR
超むずい。こんなの無理。
全てはsniper 355のせいだ。
39 :
Now_loading...774KB:2012/11/11(日) 15:12:11.96 ID:uMkRTYPR
と、言いながらクリアしていた…。
>>32 魔法2-2 2体で、Round42の虹迷彩突破できるとは。
アイスいらんな
最初の桟橋にグレイブさん置くと茶風船の削られ方のせいで
ベルトコンベアで流れてくるゆで卵の殻をむくお仕事してる人に見えてしかたなかった
新ステージのDownstream Medium ラウンド207まで行って1位取ったったw
46苦労したけどなあ。
ブーメラン4.2を2体作るお金はなかったし、結局魔法使い2-3を3体で抜けた。
2時間以上かかったような気がするし、セーブロードが使えたらって思った。
46を越えれるかどうかだな
越えた後は簡単
ブーメランも氷使わないなら4-0でいい気がする
>>39 突破できねー
どこに配置するの(´・ω・`)?
魔法2-2は前後の船着き場に分散して置くと良いよ
俺は最初の桟橋に魔法2体(STRONG)で置くのお勧め
後ろの桟橋に置いても、風船あんま流れてこないし無駄になる
俺は2つ目の方に2体置いた
雷が入口の方まで伸びるから入口すぐに置くとあまりお得じゃない
氷使うなら尚更2つ目に集中させた方がいいなー
46までに2つ目の船着場にブメ2-3×2、魔法2-3×2,2-2×1、氷2-2で早送り×
そこから魔法を2-3へ、ブメ2-3×2を1つ目の船着場に、氷を3-2へ
あと2つ目の船着場にロードさん×2追加でパフェいけた
余裕でした(震え声)
初パ余
グルーとファンクラブがよく効いた
ショパよ(はぁと)
今日のはなかったことにしよう
初・・・2回目でノーミス余裕でした
デフレはやることなくて眠くなるな
アビすら使わず余裕
57 :
Now_loading...774KB:2012/11/12(月) 10:06:37.55 ID:T8h+v8mJ
暇なのでモーター1-4で飛行船追い掛け回してたわ
忍者のn-3のスタン、n-4のスローが強いね
いつも取れないパフェが取れて良い気分w
今日の制限で何したらアビリティなしでいけるんだ?
60 :
Now_loading...774KB:2012/11/12(月) 12:07:15.53 ID:T8h+v8mJ
新トラック難しくね?
序盤の乗り切り方押してくれ
61 :
Now_loading...774KB:2012/11/12(月) 12:10:36.74 ID:96/ZgJYV
>>60 ダーツ2-3を上流右側に集めて横からまとめて貫通させる
中洲中央にグルー、下流に忍者一体とか
モタで追いかけまわして何とかクリア
構成は中央エリアに村1ボム2ブメ2魔法2アイス1グル1
あとは工場とモタ
モタなしでクリアした人どういう構成でやってるんだ
>>59 氷n-3使えばアビ使わなくてもいけたよ
もちろんSBも無しで
64 :
Now_loading...774KB:2012/11/12(月) 12:18:04.66 ID:imWOcdF1
あーなるほど、赤飛行船は針工場で落とせるのか。ボムしか頭になかった。
疑問は解けたわ、サンクス。
モタなしでぜんぜん大丈夫だよ
真ん中に村1-3がいいね
その周囲に
ボム 1-3ストロング×2
魔法使い 1-3×2
を主戦力にして
足止めに
グルー1-3
足止め+攻撃で
忍者1-3とかアイス1-3など
村の範囲内で後はお好きにって感じでした
船のアビで稼げるじゃん ふっふっふ、増えねー
アイス範囲広がるだろすこーし中よりへ 広がらねぇぇぇ
微妙なまま何とかクリアw
農園置くことができるのね
何の意味もないけどw
氷のアビ今まであんまり使わなかったけど安い上に役に立つな。
何故か砂n-4にできた
アビリティ使っても金増えないけど
72 :
Now_loading...774KB:2012/11/12(月) 16:48:40.62 ID:/DO5w/Lq
タックさんのアビリティ強い。
これが快適に遊べるスマホってあるかな?
Firefoxで動くには動くけど激もっさり
5はスマホで出てないでしょ
モーター1-4二台で必死に追いかけまわしてクリアしたよ。
(村1-3、ミサイル1-3*2、魔法1-3*2、グルー1-3で72だけ売却して再建、ダーツ1-3*2、モーター1-4*2)
ノーミスだけど、内実常に瀕死。
それにしても、昨日の今日で魔法使いn-3って結構強いね。
新ステージのアポパリがなかなか上手くいかない
77 :
Now_loading...774KB:2012/11/12(月) 21:50:20.17 ID:1rkEi9S+
>>66 助かった。ありがとう。
75で茶風船にやられたがライフ104くらいなくなってもいいや。
海賊船で楽勝でした。
海賊船+大砲レベル4で飛行船殺しアビが都合4つになるので
これでかなり楽かと・・・
あと、殺した数の累計を見ると、氷の破片飛び散るやつはかなり優秀。
第拾弐話 イカダの価値は
通常面と何が違う?
easyのくせに、てこずらせやがって!
今日は風船変化によくあるインフレでした
凄い勢いで金がたまっていく
ブメ3-nの優秀なことよ
入り口付近から出口付近まで連鎖していくのは気持ちいい
大好きなグルー2-3が大活躍だった
とぅあ
>>80 虹色に含まれない色の風船が虹に置き換わってる
(ピンク、黒、白、縞、セラミック)→虹
鉛→虹
これもだ
普段意識してないような風船がまとめて虹化してるから
使用するタワーの編成を考えないと
思わぬラウンドで物量に負けることに
セラミックは弱体化してるので40以降は消化試合
グルー23作れるまで針巻いたりして適当にしのげばあとは鼻くそほじりながらでもイケる
91 :
sage:2012/11/13(火) 10:26:16.16 ID:lyu7llh3
今日のってなんだったの???ってくらい普通にいけたんだが。
今日のポイントは配布イカダを置いてその上に何も置かないこと
支給筏ってなんか意味あったのかな
デイチャレ制作者はこれつかってクリアーしてほしかったんだろうけど…
いかだをU字のところにおいてブメ4-2と氷3-2置いたよ!
そこまで来る風船が無かったよ!
筏は農園置き場として使わさせていただきましたw
今日のはめっちゃ普通だったな
今日みたいな日はどこから敵が強くなるのかわからず初見は死んでしまう
2回目はクリアできるけど
98 :
Now_loading...774KB:2012/11/13(火) 12:27:13.62 ID:GbelWwjo
筏に農場載せられると言うのを初めて知った、そういう意味では有意義だった
そうか、農園置き場にすれば良かったんだ!
初見3度目でクリア余裕でした
なんという日本語
今日はブーメランと接着剤が役立つね。
後はスパモン等。
グルー2-3作ったら虹ハートで地獄を見た
ブーメラン3-0が大活躍だった。
虹がテーマだけにround77までプレイしてみた。
最大ミサイル寺院1つとスナ2-4を13体敷き詰めるくらいで終了。
左下の島にサル達を置いちゃうと農園を置けないんだよなー。
そんなときこそイカダさん!どんどんイカダを買って農園経営をしまくろう!
すんませんでした
イカダProに最強神殿でうへへへへ
でも実際SB全部揃っちゃうと、適当にSA買いまくって
プロ化させるしかMMの使い道ないよね
連続90も達成してないし、2倍デーにもこだわらない程度でちょびちょび
遊んでるけど、それでももう1年近く経つんだからそりゃMMも余るしw
今日のはここ最近で一番
SB無しノーミスが楽でした
忍者と魔法で十分すぎた
12年「史上最悪に簡単ながらそれを補って余りある芳醇な味わい」
ブーメランの制限はなんだったんだろう
魔法と忍者だけでパフェいけるし、謎だ
普通のEASYじゃあんまりだと思って、round65までプレイしてみた。
うん、50でいいわ。
>>112 昨日活躍したブーメランに
今日も頼ろうとするとボロボロ抜けてくという罠では?w
物量に対しては圧倒的な強さを誇るが数が揃わないと微妙だし
50までなんて短期決戦には向かないよな
ビル無し売却無し4回目でなんとかノーミスクリア
なんか悔しいので意地でもブーメラン使う
忍者3魔法3くらいからブーメラン作って49で4-2完成
まともに使えるの50ラウンドだけだ
今日も しょパよ☆
鉛対策を置いたら、忍者4-2増やしていくだけ。
楽勝過ぎて語る事がない
魔法で鉛対策したらあとはニンジャ置いてくだけ
119 :
Now_loading...774KB:2012/11/14(水) 20:44:05.79 ID:ftNuKfRn
語る事はないが記す事はある!(キリッ
しかもその内容は直前レスと丸かぶり
>>112 タイトルが「連鎖反応」だからだろうね
ブーメラン以外はどのルートでも攻撃が連鎖するけど
ブーメランは左ルートしか連鎖攻撃にならない
46までに金貯めて0-1モーター大量配置でおわた
40体くらい置けばアビなくても余裕
あっ4-2と2-4も1体作った
農園2-0を9つ経営しつつ
飛行船前までに農園多少売ってでも
グルー2-2 モーター3-2×4 モーター2-4×3
照準は全て入り口の丸いとこ 飛行船はアビ3回
その後はモーター3-2とモーター4-2適当に追加
最後は適宜アビでSB無しパフェ
なんか気持ちのいいデイチャレだった
128 :
Now_loading...774KB:2012/11/15(木) 09:55:38.70 ID:w48FQwxR
グルーは3-2の方が飛行船破壊後にグルーで茶色楽勝になる
R46はモタ2-4のアビで足止めしつつ
モタ0-1を量産して破壊するのがいいと思いましたまる
最初の関門はクマに気づくかどうか
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | 使ってクマ──!!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
関門も何も攻撃方法が無いんだからSA欄見るでしょw
説明文に思いっきりクマ1頭提供と書いてあるしな
134 :
Now_loading...774KB:2012/11/15(木) 14:35:02.78 ID:w48FQwxR
あれ?グルー無くても余裕だわ
簡単かと思ったら飛行船苦労したぜ。
あら?アクセス出来ない
kongregateがおかしいみたいだ
普通に飛行船が通過してった
このゲームをわざわざKongregateからやるのって何かメリットあるの?
アカウントもあるけど、あんまログインして遊んだ事ない
deluxeって使用メモリ1.5GB越えると強制的に落ちるのな……
PCはある程度のスペックだから落ちねーしとか思ってたのにこれかよ
141 :
マメクリボー:2012/11/15(木) 20:01:47.56 ID:zJ3YeAUy
おマメクリクリ……クリッ! ……じょわー
新トラック、どうやって攻めるのがいいんだろう
序盤のうちに意外と抜かれるよね
いまさら誤爆に気付いた 本気でごめん
>>142 定跡の「ダーツ複数用意してから農園」作戦になってしまうな
5匹用意すれば一応安定した
抜けは置き針で
>>140 あれのおかげでランダムチャレンジ199/200のままだわ
フリーズさえしなければ余裕でクリアできるのに
初見で85超えたけど、もうやらない
面倒くさい
147 :
140:2012/11/16(金) 00:35:04.48 ID:8Xeqh2tX
>>145 4GB patch当てたら全然フリーズしなくなってワロタ
130R辺りで飽きて止めたけど、その時は3.5GB程メモリ食ってたかな
トラック逆走はちょっと楽しいな
全然変わらないのもあるけど
前半はグルと忍者
後半はグレイブロード
村2-3のまわりにタックさんをたっくさん
前半はグル2-2 アイス2-2 ダーツ2-3 5匹くらい
46までに忍者4-2 2匹
それ以降はグルとアイスを2-3に上げて村レーダーで囲ってひたすら忍者4-2追加するだけだった
152 :
Now_loading...774KB:2012/11/16(金) 09:51:33.63 ID:xJYkpxK+
雪を溶かしちゃうようなイメージの攻撃が禁止されてるのか
iPhone用BTD5アプリって
そのままブラウザでBTD5を遊べないアイポナーはかわいそうだな
>>148 何のことかと思ったら、逆走させるオプションついたのか
このスレ見るまで、気がつかなかった
iPhone版やってみたけど新タワーはヘリコプターだけか
まだ解放してないけど、説明文読んだ感じだとマシンガンやらミサイルやら追加武装かな
アビリティはスナイパーと同じかな
新SAはバナナ収穫してくれる農夫
kongregateの方に繋がらないんだけど他の人どうだろう
昨日から調子悪い
何度かリロードすると繋がるよ
まじかありがとうがんばる
無事クリアまで完遂したのでご報告
>>155 ヘリ?と思って公式のスクショみたけど
農夫はまあDXにもいたけどDXにも居ない新タワーとSAいるじゃんこれ……
というか研究所とその横のTOOLSってなんだ?
フォーラムでも流石にiOSの追加要素DXにもよこせやーって言ってる人多いなw
逆送クリアすると新しく勲章もらえるのか
2倍デーはよ(´・ω・`)
メダルの空白がひとつ増えてるのは気のせいかい?
ランクに関係なくリバースモードでクリアすれば勲章もらえる
クリア報酬は変化しなかった
これからのDCでリバースのやつが出てくるかな
海とか火山とか厳しくなりそう
>>160 ツールはBGNと効果音の切り替えと操作法選択
ステージクリアするとMMとは別にトークンが貰えて、研究所でトークン使って色々とできる
全タワーの攻撃速度、貫通力強化
初期所持金、初期ライフ増加
売却時の還元率上昇
飛行船の耐久値減少
アビリティ待機時間短縮
下3種は課金強化から消えてた
あと、各SBに4段階目が
モーター4段階目の自動照準とか胸キュンだな
IPhone版の話題もここでいいの?
PCだと処理落ちしまくるのにiPhoneだとさくさく進むのはなんでだ
最初に赤い三角が出るのが何かとおもったらリバースモードが増えたのか
>>165 聞けば聞くほどそっちのほうがDXなんじゃねえのと思えてしまう
それはそうと、出てくる風船の種類増えてる?自動翻訳ぶっこんでるだけだからあれなんだが
新要素一覧みたいなのにそんな感じの記述があるようなないような
水中専用のタワーまだー?
リバースでやると面白いマップってどこだ?
宇宙と火山は結構好き
やりたくないからやってないけど、スイッチのリバースは嫌だな
デスバレーは内容的にはほとんど変わらないけど
ただでさえ鬼なんだからやりたくもないしw
昨日からしつこくkongregate、kongregate書いてる奴は何なんだよ
自分の勝手で忍者kiwiでログインしないだけだろ。関係なさすぎるわ
だよな
好きで公式を使わないのにそこが不調だとかどうでも良すぎる
両方やってるので関係ありまくりです
BTD以外でよく利用するけどスレ違いだから言わない
あ、リバースの勲章の色、難易度によって変わるわけじゃないんだね
ならeasyでいいのね
アチーブメント埋めるにはアドバンストはミディアム以上、エキスパートとエクストリームはハードのクリアがいるのかな
そっちがあったのか thx
やってくる!
初パ余
氷とグルーで始めてボム量産で楽勝
村、グルー3-2、ブーメランで始めて46でロボ作ったら後は消化試合
と思って鼻くそほじってたら最後でやられた
46で核落として
50で核2発落として
そのあと太陽神作ってクリア
ラストで太陽神うって
ロボ2-4のアビ使ったけど
必要なかった?
ボムメインで建物なしパフェ平気だった。
タワーの売値90%になってない?
46でロボ作ろうと画策してて、農園の売値に違和感が。
前から90%だった?
13残り43余裕(涙目)
>>188 完全に気のせい
普通に80%のままです
>>190 ごめん。
農園を村の中に置いたときの初期金額を間違ってた。
実際は900円のところ、間違えて2割引で800円で計算してた。
800円だと、売値が720円だから、9割に見えちゃったんだ。
すいませんでした。
みんな楽だ楽だっていってるけど、結構歯ごたえあるじゃんか
193 :
Now_loading...774KB:2012/11/17(土) 14:58:44.66 ID:K++R5E8d
俺もそう思う
俺はボム建使った
説明にMOABがないってことは46にBFBが来るわけで
黒茶のラッシュのあとそれが来るってことは低コスト高火力のタワー限定になる
なおかつ迷彩対策もしないと42で死ぬ
ここから考えるとそんなに選択肢がない
よって比較的楽なデイチャレである
何と比較するかの問題なだけ
195 :
Now_loading...774KB:2012/11/17(土) 15:46:30.71 ID:K++R5E8d
>>194 選択肢が少ないことと楽なことは同値じゃないぞ
だよな・・
あの糞ブーメラン地獄はもういやだ
>>195 昔あったレイディアントシルバーガンというシューティングが簡単かどうか、の議論を思い出した。
確かに何をするかは明白なゲームだった。
それをやるのは相応の難しさだった。
198 :
Now_loading...774KB:2012/11/17(土) 16:11:05.50 ID:K++R5E8d
ところでスナイパーのアビにバグを見つけたんだが
アビ使ってゲームの進行が止まってる間にアビボタン連打すると
1匹分しか使ったことになってないのにアビが連発されて大もうけできる
ゲームの進行を止めたアビってのをkwsk
>>196 キタww あの糞ブーメラン地獄。
lolzergrushというクズさえ居なければあんなデイリーにならなかった。
201 :
Now_loading...774KB:2012/11/17(土) 17:37:04.56 ID:Nh5Br2tl
>>198 アビで飛行機呼ぶとラグる状況にしたらたしかに再現できた
できたがバグではなくただの処理落ちだな
それにこれが発生する条件が揃う時にはもう金は余ってると思う
203 :
Now_loading...774KB:2012/11/17(土) 17:42:31.95 ID:K++R5E8d
>>202 フリープレイで画面全体に可能な限りタワーを置くと総額800万くらいになる
そう簡単に余るもんじゃないよ
悪名高い5/13はせっかくの低コスト高火力タワーを低火力制限した上で
それしか使えないようにしたにも関わらずBFBが普通に出てくるから難易度以前の問題
ただめんどくさいだけで工夫の余地もないデイチャレに簡単も難しいもない
やっぱ何でも使えてうp制限もないデイチャレは総じて簡単だよ
他は再挑戦しようという気になるけど5/13だけはやり直す気になれない
羨ましいな
暇そうで
そういう発言は自分が負け組であることを自白してるだけだからぜひやめなさい
208 :
Now_loading...774KB:2012/11/17(土) 20:47:32.71 ID:K++R5E8d
>>205 タックアビと併用するというアイディアは発見者の俺にもなかった
ヘリコプター強いな
Pusuitが飛行船キラーすぎる
リバースはスイッチと雷が簡単になってるな
マグマは難しくなると思ったが、飛行船破壊後の風船を迫撃砲で一括処理できるので結果的に楽だった
明確に難しくなっているステージは無いかも
211 :
Now_loading...774KB:2012/11/17(土) 22:28:48.73 ID:K++R5E8d
あと川(新)も簡単になったかな
大っ嫌いだった雷とスイッチがリバースの御陰で好きになれそうです
そんな針工場厨な俺
そんなあなたに城リバースをオススメ
城とサーキットって何ひとつ変わらねえじゃねえかw
あとスキー場と公園も特に変わりないけど
>>214 上は┴って感じで
下は┐┌って感じになってる
城リバースまだやってないけど難しそう
217 :
Now_loading...774KB:2012/11/18(日) 02:15:05.76 ID:dC6mUpUD
城も難易度下がったように感じたぞ
入り口が一箇所だからそこに火力集中させて削りまくれる
入り口2箇所だと集中させにくい上に出口で逃げていくバルーンが狩りにくい
入り口一箇所で向かってくるバルーン狩るほうが楽
なんか今週のイベントが2つあったせいでで話題ぐちゃぐちゃだな。
219 :
Now_loading...774KB:2012/11/18(日) 06:39:21.83 ID:eEyxCyiY
ノーミスじゃないけど一発クリア
ダトリン×2とボム3-0とモーターで凌ぎながら船アビ連打で金稼ぎ
後は適当に
緩やかなデイチャレだった
どうでもいいがmountmagmaのリバースでスパモン使うと
弾幕シューティングのボス見たいに荒ぶるなw
ログインしてもすぐに落とされるんだが自分だけか?
うわ最悪。Round63でやられた。やる気失せた。
ボムなんでミサイルランチャーになれないんだよ。
ミサイルになるとバレルなくなるからなw
正直ミサイル化でそこまで差が出るとは思わんけど
迷わずタックさんを2つ置いてパフェだったがタックさん人気なかったのか
鉛の来るときに資金足りないと嫌だから
途中スタートのときは初手で鉛対策したくなる
タックさんも使ったけど設置数上限に達してからは
売却してロボに枠を譲ってもらった
俺も初手タック×2とモーターで売却も無くパフェだった
230 :
Now_loading...774KB:2012/11/18(日) 17:37:50.91 ID:eEyxCyiY
グルーのバレルはバレルと認めないのか…
あれはノズルなんじゃろ
ninjyakiwiにログインできない(´・ω・`)
キャッシュクリアしてもIEもChromeも無理なんだけど
>>224さんログインできた?
ゆうりょうあいてむちーとでつかってかねをはらわないなんてひどい…
…え?違うの?
ちなみにログイン画面では
welcome xxxxx
You have successfully logged in..............
とログインは成功するが、ゲームに反映されない
アカウントの情報画面からはトロフィー履歴の参照などは可能
BTD4、5、SASゾンビ3、ゾンビTDで同様の症状……
Cherome、IE8共にキャッシュ、クッキー消去済み
宇宙海賊が初期化されちまった(´・ω・`)
自分ならIEの設定初期化ボタンに希望を託すけど
クロムでも駄目っていうあたりで初期化でどうにかなる期待値は低そう
>>234 火狐でも使ってみれば?
俺は普通に反映されてる
BTD4ができなくなってるな。
2、3日前から試してるがLoadingの画面でメーターが進まない。
同じくログインできない
ログインには成功してるけどゲームに反映されてない
問題無かったけどFlashPlayerの設定クリアしてログインし直してみたら反映されねぇ
余計な事しちまった
今試してみたけど普通に出来るぞ
なんか、宝箱開けたはずなのに閉じた状態に戻ってて
もう一回開けようとすると開けられない
Firefox、サファリ、ルナスケ、全部ダメでした
IE、Cherome共にシークレットモードでも改善せず
90日連続チャレンジ、60%まで進めたのに残念だなぁ
俺も昼ごろなったけど2,3時間待ったら直った
flashplayerのupdateは?
>>244 最新の11.5.31.2ですお(´・ω・`)
こっちはできてるから原因がわからぬ
どうしてもachivementsを諦めきれないなら今からネカフェにダッシュだ
クリア自体はかなり楽な方だから読み込めれば勝ち
読み込めた時のために豆知識
ゲームオーバー時メイン画面に戻らずリトライし続けてれば
次のデイチャレが来てても更新されずずっとそれを続行可能
247 :
232:2012/11/19(月) 03:44:28.00 ID:wxPg72ek
>>243氏のアドバイスを信じて二時間おきにログインを試行してたら今ログインできました
明日は寝不足確定ですがサクッと終わらせてきます
色々アドバイスいただいた方有難うございました(´・ω・`)
さっきまで何回やってもできなかったのに今できたわ
今日のは船のアビ使いまくってたら金余りまくったw
Round1に1個抜かれて終了
タックさんの場所を微調整したらパフェいけるかなあ
序盤が一番手こずったw
初手真ん中の道に下からダーツ7匹 次に合流地点右にダーツ その次に合流左側にダーツ 次に合流左側にブメ
ダーツを全部0-3へ→全部2-3へ ブメ2-3へ
飛行機3-2 2体 針工場3-2
これで針4-2の資金貯まるまで耐えられるので針4-2にしたらあとは適当に
ブメ2-3
魔法2-3
エース3-2
使えるタワーがこれだけそろってりゃねぇ
パフェ狙いの初手がなかなかシビアだった
序盤が地獄だったけど後半は針工場4-2無双でした
初手
タック先輩3-0でいける
1面、針工場だけでクリアできるw
2面で死ぬけどw
序盤は地獄ですな…。でも、後は忍者4-2、ブーメラン3-2を量産して…。
あ!!!!Round59対策忘れた!(スパモンストーム使用^^…)
宝箱の数字が毎日カウントされているのですがこれはなんでしょうか?
連続ログイン日数
それがふえればログインボーナスもふえる
「リセットされない間は5倍もらえる」みたいなもん
日本時間の朝9時が日付変更
260 :
Now_loading...774KB:2012/11/19(月) 18:10:41.10 ID:bxxJqYo7
デイリーで使えるタワー確認する画面ってある?
実際に作らないとどこまで強化できるかわからんのかな?
選択画面
針を川に置けるってどういうことだ!
沈むだろ普通は!
>>260 使用可能なのは分かるけど、強化範囲は作ってみないと分からないねー
264 :
Now_loading...774KB:2012/11/19(月) 19:12:16.15 ID:bxxJqYo7
>>263 やっぱりそうなのか。
強化できなくて作り直すのが多かったから気になってね。
大人しくリトライしてきます。
PLAYボタン押した後、Round1開始前に表示されるメッセージにアップグレード制限が書いてあることもある
今日のは書いてなかったけど
266 :
Now_loading...774KB:2012/11/19(月) 20:48:28.15 ID:VSWYyjdc
説明文にテーマが書いてあるからそれを見て判断する
中学レベルくらいの英語でほぼ事足りる
英語の成績を1以外取ったことがない俺には死角しかなかった
立ち上がりと中盤までの鉛対策はさておき、飛行機3ー2量産で85まで行けるね
85で死ぬけど
出たーーデバイスのデイチャレ
プロ化してたからパフェ簡単だったけども
1発余裕だったけど二度とやりたくねえ
氷建物ないと無理だお
あー、デバイスかぁ
何度やっても飛行船潰せないわけだぜ
R57で抜かれるなあ
4個目買うか・・・って氷建物に$つぎこんですっからかんだぞどうするべ
俺も57で抜かれた・・・
デバイスだけとかやる気しない
こういうの嫌いだ(´・ω・`)
アビのショートカットって無いの?
グルSB使ってパフェでけたけどSB無しでもなんとかなりそうな気がする
初手でレーダー忘れて47ラウンドで死に掛けたけど
それ以降はめんどくさいだけで難しくはなかった
飛行船が見えたら早送りやめてアビ使うだけ
たまに次ラウンドにレーザー持ち越せるときがあるので
ラウンド終了してることに気づいたら
即スペースキー押して次ラウンド開始するのがポイントかと
村レーザー作ろうとした俺のむなしさよ・・・
最初農園建てまくって村ビーム作ろうとか思ってたら、制限かかってるし・・・
クリアできたけど、大嫌いなデイチャレだわー
てかこれは農園は罠だろw 一個も作らなくていいじゃねーか
ちくしょう、必死に農園育てたのにちくしょう
村ビームに頼るつもりだったから無計画にデバイス使っちゃったよ
知ってたらゴール寸前までひきつけてから発動したのに・・・っ
ゲゲゲ アビのクールタイム間に合わなくて死す
農園は完全に罠w
先頭に村2-2とグルと氷の3-2を作って飛行船をぷちぷち潰す作業です
後半、同じ組み合わせを出口付近に作ったら飛行船の中身はそいつらに任せて
飛行船を落とす作業に専念するようにすれば結構余裕が出る
デバイスは、まずい・・・
D-dayの次につまらんデイリー。
もうデバイスさんは出さなくていいから。
56最後の飛行船をできるだけひきつけてデバイス発動
すぐに次のラウンドに行けば初っ端の飛行船を潰せる
57も同様
これで節約できる
デバイス強化していないが、わりと余裕があった
47の迷彩が多少抜けたくらい
フラグ立てずにひっそりしてたのに・・
何とかクリアで90日達成w
悪夢の8月22日から長かった
一回死んだだけで躊躇なくピラミッドいっこ追加
俺がそう思うならそうなんだろう杯 なんか違うよデイリーランキング
デバイス頼り>モーター頼り>ダトリング頼り
BD6ではアビを画面表示順に左から数字キーでショートカット対応して欲しい
>>288 正直ブメ1-0だよりのほうがこの3つよりはるかにマシ
…俺の中ではな!
>>289 それよりもメニューに戻らずリトライの実装をだな
ついでに画質もメニューから(ry
ああ、最悪のデイリーだ。報酬少なすぎる。
59対策でモンキーストーム1個支給ってのも何回かあったけど、あれは思考停止だろ
bad dayよりクリアできるからマシ
今日のはラウンド数が少ないだけB-Dayよりマシだった。
B-Dayはプロ化デバイスなしでクリアできる気がしない。
BTD4のアポカリプス Round100突破できた人いる?
今日のどうやるの?
でばいすってなに?
デバイスproが無けりゃクリア出来る気がしない
お、解決した。
なんだよこれ。
58面、3個じゃ足りないじゃん。
ようやくSBが全部揃った
これでどの面もクリアできる!
と思ったらもうやる面が残ってなかったでござる
なんとかSB無し非プロでパフェできた
初手 村0-1を入り口小円(前に氷が置けるように) 円入り口にグルー2-2
46開始でデバイス発動→倒したらすぐ村を0-2しつつ47開始
残ってるレーザーで茶を潰してる間に氷を村の前に建てて2-2までUp(この辺は全部ショートカット推奨)
茶が倒しきれないでこぼれるので2本目のレーザー使う
47終了時に村売ってグルー3-2へ 48でハートを若干取りこぼすので3本目のレーザーでカバー
あとは氷3-2にして村2-2建てれば飛行船以外はカバーできるのでギリギリ引きつけてラウンド終了させればOK
後半レーザーに余裕を持たせたければ出口付近にも氷とグルー作って飛行船潰したら中身は放っておいて次の飛行船を
潰せにいけば若干余裕が出る
58面用にスパモンストーム用意しておいたけど、使わずにクリアでけた。
はあ
デバイス追加してもぎりぎり
俺下手すぎワロス
>>303 序盤のリジェネさえ乗り切れればパフェいけるのに、と思ったらそんなアクロバティックなプレイがあったか
村売ってでも3-2作ればいいわけね・・・・
氷x-3が選べないあたり徹底してるな
10回やってもクリアできないので一個追加してようやっとクリア
デバイス一個追加したほうが
ええで。
実績になるんだから
金があるならSAつかったほうがええで
俺はヘタレだから3個追加したわw
312 :
Now_loading...774KB:2012/11/20(火) 21:51:58.51 ID:KW7EjlRW
こんな時間に初めてやってるの俺くらいっぽいから
乗り遅れてる感があるけど、本当今日のは面倒くさいな…
>>290 俺もブメ敷き詰めの日の方がまだ全然マシだ
デバイス嫌いマジ嫌い、面倒なだけで何も面白くないわ
タワー使わないでデバイスプロ3つのみでクリアできたけど高難易度。
工夫してSB無しとかやる気にもならない日だし、どうせPro化してない
SAいっぱいあるから、熊から亀から棘までいっぱい置いてクリアした
まぁこういう日でも無いと、MMもSAも使い道ないしな、たまには
……許したくないわ
△ウルセーバカヤロー
MM貯めまくると強制リセットされるから要注意な
319 :
Now_loading...774KB:2012/11/21(水) 03:38:57.19 ID:gDf7VN/m
パーフェクト狙わなければ57、8あたりで危ないかもぐらいだな
レーザー村で攻撃できてかつ、デバイスももりもり回復・・・・
と思ったら禁止されててがっかりしたわw
村2-3のまわりに色々並べてクリア
29しか残らんかった
今日のはうってかわって簡単だなと思ったら33でいきなり鉛迷彩かよw
まぁ前半はダーツで頑張って針4-2作ったら消化試合
ダーツ4-2が1匹いると楽かも
序盤はダーツ0-3を
各コーナーにばらけておいて
モタ0-2を上の方におけばイイ感じでさばけるね。
ラウンド33までにモタ0-3か1-3でも用意すればOK。
序盤モーターとダーツ0-3数匹で凌いだら、もう後は好きにすればー
って感じだね
序盤はモタ4台+工場1-1で
後半は工場無双
モタ建物LV2だったけどLV3ならもっと簡単だろな
少種類でモーター入ってるとビクってなるわw
追い掛け回し必須じゃないので安心した
最初のカーブの曲がり始めのところで
ダーツ4-xをLastで仕込んでおけばさらに盤石
三つ目の つ のすぐ右側に4-0lastで無茶苦茶働いたわw
序盤抜かれて45残しでなんとかクリア
俺は2つめの「つ」だった
人によって置く場所違うなw
建物なしパフェ。最初だけちょっと難しいくらい
後半は超簡単。でも、序盤はやや難易度が高い。
パフェ結構むずい。
モータ0-2→0-3、ダート0-3*3→0-3*5にしてから針工場4-2を増やしていくだけで
建物無しパフェ簡単にできるよ。
序盤はゴール前の直線に猿3-0と針工場で安定した
Downstream難しいわー
エクストリームは二つともイージーしかクリアしてない。デスバレーはハードがまだ…
336 :
Now_loading...774KB:2012/11/21(水) 20:50:36.28 ID:1OBWuEWt
Downstreamは2倍待ち中(Hard85まで行って要領を確認済み)
Extreme!はSAのPro化が完了してから(Deviceを今日Pro化した)
>>336 確かに。二倍デー来てからやるのが当然ですよね。
コレまでずっと連続ログイン連続デイチャレ続けてきたのに
仕事が貫徹で家に帰れず終了
250日連続がああああ
339 :
Now_loading...774KB:2012/11/21(水) 21:13:36.56 ID:1OBWuEWt
>>338 250は連続じゃない
過去チャレも含めたクリアチャレンジ数が250に達する、ということ
そうか!
じゃあ90日はとっくに過ぎてるから大丈夫だったんだ
あり
>>338 androidのスマホならfirefoxで遊べるって何度も言ってるだろ
何が「何度も言ってるだろ(キリッ」だよw
しかも何でスマフォ持ってる事やアンドロイドな事が前提なんだか
今のガラケー壊れたらスマホ買っても良いかなと思ってるが全然壊れる気配が無い
外でゲームもネットもまずやらんし、カメラや音楽は専用の機器使ってるから必要性無いし
スマートフォンのどこがスマートなのかいまいち分からん
画面見ないと操作もおぼつかないスマホより機械式ボタンで操作する
ケータイのほうが色々と捗るわ
スマートボムのどこがスマートなのかいまいち分からん
画面見ないと操作もおぼつかないスマボより機械式ボタンで操作する
ボムのほうが色々と捗るわ
ただの劣化改変ならわざわざ自分の失態を露呈するだけだし
本当にそうだと思ってるのなら5/13みたいなのをボム1/0制限で出してもいいということになる
>>344のスマートの理解度はそれくらいだろというコトだ
そんなことより今日のデイチャレマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
なるほど
じゃあフォーラムにボム1/0制限でmediumのデイチャレ申請してくるわ
35で死んだ
R22で鉛
R35で船x5
鉛はタックでさばくとして船はどうすんだ
タック3-0量産なのかな
22:鉛 35:青飛行船ちょっと 37:鉛迷彩 39:青飛行船たくさん
ここくらい注意しとけば問題ないね
農園育てれば35で超猿2/1になる
村1-4までUpできるって書いてあるから28までに村0-3作ればいいだけだろ
そこまで農園全力で余裕
と思ってたら22で鉛やってきて死にましたw
猿2-1x2で39飛行船全部潰した後に沸いた大量の風船でやられたorz
ラストは農園全部売って太陽神で
最初の鉛対応は針工場2-1の方がパフェしやすい
更新のタイミングがずれて
先にここよんでからやったんだけど
バナナそだててラウンド35で
スパモン2-1つくってっていう
ほぼ決まった流れしかクリアできなさそうだったから
よんでよかったわw
針4-1で35死亡
35の途中にupじゃ間に合わんか
忍者SB使用だけどなんとか針工場4-1でいけたー
あとでスパモンやってみよ
スパモン無しでもいけるね
真ん中に忍者1匹置いて、針工場メインでギリパフェだった
ラウンド79が
RBF 312312で鬼のように
青飛行船が来るけど
それこしたらあとは黒飛行船も赤になってるんで
いくらでも行けそうw
パフェが視野に入る人がいるとかすげえww
ヘタレなわたくしめは・・・・・
序盤は忍者で、
「そんな装備で大丈夫か」と言われても気にせず、農園増産。
鉛に間に合うギリで針工場建設、
でも骨を切らせて肉を断つって考えで(死なない程度のうpしますがw)
しつこく農園で稼ぐ。
これなら35面で、農園売れば、使える資金が2万以上あるので、
問題ない、と言えるかと・・・・
まず亀を置きます
だから?
スパモンストーム使ってでもクリアしてやったぜぇ~。
>>363 だから?続きを。
367 :
Now_loading...774KB:2012/11/22(木) 15:37:03.06 ID:firsQr9P
>>362 ラストで。。。。
泣いた
スパモンのが一番?
やっぱり太陽神が安定するんじゃないかな
>>347 スマートボムは精密爆撃可能な誘導爆弾のことだよ
スマート=賢い ね
で、スマートフォンのスマートってどういう意味?
ギブアンドテイク(・´з`・)
370 :
Now_loading...774KB:2012/11/22(木) 16:33:20.21 ID:jIXnBUoP
あれ!?クリアしたのにクリアしてない扱いになってる!
>>369 ここはスマホスレじゃないんだからよそでやれ
とりあえずリンクがいっぱい貼ってあって邪魔だからNGしといた
自分からスマホの話題を出すのはOKで、他人がするといきなり
りんご信者(失笑)呼ばわりで、スレチってレベルじゃない必死レス
ID見ればまず最初の2レスがつまらないから否定的なレスしかつかないもんで
発狂しちゃったんだろ
今日のはZONGが出ないから高ラウンド狙えるな
11月に入ってからグイグイきてるので明日のアップデートも期待や!
360日連続デイチャレクリアみたいな実績なかったっけ?今見たら無かったけど
針工場1-1
農園1-1×2
22までに針工場2-1
農園2-1×2
35までに村とスパモン2-1、農園は35で売っていい。
39で村とスパモン3-1。針工場も売る。
スパモンSB使用です。
なくてもこの手順で39まではいけるはずだから、39で猿嵐を使えばおk。
win3.1でマウスが基本になったころキーボードで操作したほうが~と通ぶった連中が居たが
彼らは未だに同じようなこと言ってるんだろうなとほのぼのした。
ショートカットキーはもっと欲しいわ
順番にタワーを選択していけるキーとか
アビリティを起動できるキーとか
Mortarも複数選択して追従時の火力を上げられるとかさ
そして俺のSBも残すところ分身忍者と針無料券とダトリン固定だけになった
ぶっちゃけ後者二つは要らん感じがするけど
>>379 いつから未だに同じようなこと言ってると錯覚していた?
>>380 その3種類はデイリーで結構つかえ気が…
>>381 多機能性とそれに合わせた汎用のオペレーションより、
限定的な機能とそのための即応性こそ素晴らしいって当時の構図まんまやん。
「未だに」は、当時の通ぶってたDOS上がりがガラケーとスマフォでも
同じようなこと言ってるんだろうなと思ってほのぼのしたと言ってる。
今日、タックさんを使用したって人はいないの?俺使ったんだけど
>>383 前半は同意するが後半は思い込みも甚だしい
>>386 あ、そう。思い込みだって思い込みたいならどうぞ?
当時馬鹿やってた連中は今もどこかで馬鹿やってるんだろうな
と懐かしんでるだけであれこれ水刺されてもな。
めどい。
388 :
Now_loading...774KB:2012/11/22(木) 22:09:35.65 ID:IOPWYGes
道を滑るペンギンがいるのかと感心してたらただの黒風船だった
なんでスレ違いなのを必死に語ってる奴がいるんだ今日は
お前らうんち食えよ捗るぞ
うむ吐き気が捗るな
>>382 最終的に全部埋める気ではいるけど
初期所持金0でSAを使わないといけないデイチャレで活躍した(こないだのSB開放で満喫した)針無料券はともかく
ダトリンは本気で俺には使いどころが見いだせない
まぁこれから長い長いSA全解放坂を上ることになる事に比べると些末なことだ
392 :
Now_loading...774KB:2012/11/22(木) 23:05:46.33 ID:IOPWYGes
やっとBTD4のアポパリ100越えられそうだ
ただでさえ強いダトリンが10%割引ってだけでも十分強いと思うんだぜ?
固定は俺も使わないわ
そもそもSB自体そんなに使わない
ダトリンの固定化が魅力的と思えるかは人によると本当に思うわ
使いどころがない人には本当に使いどころが無い効果だし
ダトリンSBLv4ってなんなんだろ、モーターLv4がホーミングとは聞いたけど
SBレベル4って何?
>>396 Y^´ ∨// /,∠ ,. ' /l/// /, ' , '/ ! | l }´ 〈
〉 変 〈/ , ' // ̄`>< /// /// _,.=‐|'"´l l〈 変 /
〈 態. ∨, '/l| ,.'-‐、`//`7/ /''"´__ | ハ l丿 態 {
人) ! ! (/! |ヽ〈_ ・.ノ〃 〃 / '/⌒ヾ.! ,' !く ! ! (_
ト、__/ ヽ、_,.イ /l l |:::::::```/:::::/...´.. //´。ヽ }! ,' !! ) /
ト' 亦 ,イ⌒ヽ/ !l l ! l し J ::::::::::::::::::::``‐-</ / ,'、`Y´Τ`Y
l 夂 (ハ ヽ l i ! l ', ! , -―-、_ ′::::::::::::: //! Λ ヽ、ヽl
ヽ 〉,\ ! i ',.l `、'、/_,. ―- 、_``ヽ、 ι 〃,'/! ヽ、\ ヽ、
! 能 // ,' lヽ! ii ',l ∨\'⌒ヽー-、 `ヽ、! / ハ ノヽ._人_从_,. \
| 心 { / ,' ' ,! ll l`、 { ヽ' \ ヽ ' '´ Λ ',} ( \
.丿 ∨ // ,',! l l l ヽ`、 \ \ ∨ し /! ∨ 変 ,ゝ、
∧ / / ヾノ //l l l l、_ヽ\ \ ヽ , ' ,.イ |ノ 態 (ヽ
/ノ__ ゚ ゚ (⌒`〃'j | l l l `ヽ `ヽ、.ヽ _,.}'′ ,.イl { | ヽ ! ! ,ゝ\
/ /`Y⌒ヽ/⌒ 〃 ノ | l l l } ヽ、._ } ノ,.イ l | ! ! | )_
SBのLv4まとめ
ダーツ 課金の爆発するやつ
タック 貫通力+1
ブーメラン 課金のブーメラン2発
ボム アビリティで全ボムの射程2倍
魔法 課金の竜巻が分裂するやつ
氷 迷彩対応&凍らせたら迷彩解除
忍者 Lv3が「makes shurikens last much longer」になってLv4が現行Lv3の分身アビリティ Lv3はよくわからん
針工場 トゲの威力50%上昇
モーター 自動照準化
エース 機銃が全方位化
船 課金の炎弾のやつ
グルー 速度減少率上昇
ダトリング 貫通力+1
スナイパー 全弾ダメージ+1
スパモン 神殿にアビリティ追加(詳細不明)
ヘリコプター 追尾モードで速度上昇
SB化した課金強化は削除
9月デイチャレ解放もいいけど2倍デーもはよ
>>380 アビリティのショートカットキー確かにほしいね。
コントロールorシフトキーとタワー設置のショートカットキーの同時押しとかで。
あったらいいな。
SBが残り超猿と砂で
現在5000MMあるんだけどあと2500貯めて超猿優先の方がいいかな
402 :
Now_loading...774KB:2012/11/23(金) 09:01:52.06 ID:sf1TylJT
砂建は3ケタラウンドで大量生産するスナイパーが強化されるから
フリープレイやアポパリでは結構活躍できる
3ケタラウンドに興味がないならスパ建優先でいい
>>402 ありがとう!
頑張って7500まで貯める!
404 :
Now_loading...774KB:2012/11/23(金) 09:10:26.22 ID:sf1TylJT
今日のデイチャレのテーマ
‘最後のアップグレードがアルファベット順であとになるPathのみ’
ダーツ:右
タックさん:左
スナイパー:右
ブーメラン:右
NINJA:右
ボム:右
氷:左
グルー:右
船:右
飛行機:左
スパモン:左
魔法使い:左
村:右
農場:左
モーター:左
ダトリン:左
針工場:右
って感じかと思ったけどちょっと違うっぽい?
農園は右だけしか上げられないし
左
氷 魔法 エース モータ ダト スパモン
右
ダーツ タック 砂 ブメ 忍者 ボム グル 船 針 村 農園
408 :
Now_loading...774KB:2012/11/23(金) 09:33:32.44 ID:sf1TylJT
やってみた
なんとなくダー建使って
序盤はトリプルダート多数+ボム(対鉛)+忍者(対迷彩)
後半はトリプルダート大量+アイス(対63)+MIB(対凍結)
で楽にクリアできた
SB無し
初手 火星に針 金星と地球のつなぎ目上下にダーツ
ダーツ2匹を0-3まであげたら、水星に氷2-0→木星真ん中に村0-2→氷の上にブメ0-3
→適当にボム0-3を2つ→スパモン2-0を2匹→氷3-0にUp
あとは太陽神でもファンクラブでもお好きに
農園不要。というか役に立たないw
条件がよくわからんかったので
とりあえず全種類1匹ずつ用意して
役に立ちそうな奴をアップグレードしていったら一発クリア
被害はR42で迷彩が漏れただけ
農園を銀行までするのは金かかるから船アビで稼いでやるぜー
って思ったら船アビで倒しても金貰えなくなってる……
序盤の迷彩と鉛をどうやって処理するかだけだね
忍者0-1x2(金星下) 魔法2-0(金星上) タック3-0(水星) 村0-2(金星)
太陽神追加してくだけ
あっさりパフェ
SB無しパフェ
初手ダトリンとダート0-2
ダートを0-3 ダトリンを1-0 魔猿2-0
ダトリンを2-0 魔猿2-0を合計3体
村で迷彩対策したらスパ猿2-0 氷2-0 スパ2-0追加
銀行作って氷3-0
後は太陽神好きなだけ
>>411 船アビの資金獲得効果だけど通常撃破分しか増えてないっぽいね
修正かミスかはわからんが
序盤はタック主力で鉛対策に魔法
銀行0-4が完成したら余裕ができたのでスパモンとか飛行機を適当に追加
建物はブーメラン
416 :
Now_loading...774KB:2012/11/23(金) 11:23:21.93 ID:RyBd9VMU
水星の中心にタック
水星の周回に入る前に魔で鉛割る
これで相当削れる
今日の縛り分かりづらい。
>>412 ナイス。クリアした。
はじめて月に針工場が乗った
合わせるのにめっちゃ時間掛かった
やっぱダーツ0-3のコスパは異常だな(´・ω・`)
水星に氷2-0 火星に針0-1 木星に村0-3、
あとは木星と水星にダーツ0-3を敷き詰めるだけでSB無しパフェ
5万くらい余ったw
魔3-0の竜巻使ってる人少ないのね
コスト2000弱でもう一度コース辿ってもらうのは強いと思うんだが
発射間隔が長いのが敬遠されてる理由かな?
理由は色々あるけど一番はそもそもその効果自体があまり好きじゃない
粘着剤が剥がれるとはいえ、戻す効果は強力だし性能は悪くないんだけど
戻った風船を待つよりも多少見逃してでも一度で終わらせた方が俺には合ってた
忍者2-nを使わないのもそのせい
大量に設置して風船が一気に舞い上がるのはそれはそれで綺麗で楽しいんだけどね
飛行船出てくるのわかってるんだしソッチ用を優先にしたくなる感じ
まースレ的にはつまらんなw
竜巻好きなら竜巻以外の戦力を極力減らしてクリア法書いたら反応あるんじゃない?w
同時攻撃数20だからあまり心許ないし
再生風船相手だと思ったより増殖して取り返しのつかない事になるし
竜巻は強い
だが強さの方向性が望むものではない
よって使うことは少ない
425 :
Now_loading...774KB:2012/11/23(金) 20:40:53.39 ID:sf1TylJT
竜巻はハート増殖にくらいしか用途がない
城リバースやりにくい。針工場メインだったので…
白・黒以上が相手のとき自分の攻撃で割って対象が増えて
あっという間に竜巻の貫通力がなくなることを考えると竜巻の貫通力は足りないと言わざるを得ない
確かにそれは正しい解釈だがそうすると
同時攻撃数5*4=20の忍者4-2も同様に使えないということになってしまう
両者とも1体では役に立ちづらい、つまり複数置けば両者とも強い
まあ魔猿3-xで止めるから弱いってのが正確な表現か
4-xならちゃんと強さが実感できる
ニンジャさんは対飛行船にもそこそこの火力出してくれますし
アチーブ埋めてからすっかりやる気なくして放置してるわ
なんか最近面白いことあった?
それは上で言われてるように強さの方向性が違う、だな
>>430 やる気をなくしてしまった人にとっての面白いことは特にない
強いって言われても魔猿3-nから4-nの費用が高すぎるよ
魔猿4-nの値段はグレイヴロードさんより高いんだぜ
最初モーターとダーツ置いたらちょい追尾する程度で
どうにでもなるね
>>432 そりゃ単体性能で比べたらそうですよ
魔猿の強さは「戻すことによって他の強力なタワーがもう1度攻撃できるところ」だもの
魔法しばりでも無い限り、竜巻使うことはないね
>>433 パーフェクト狙うとピンクに悩まされそうだけど
クリアだけならライフで受けても余裕あるな
モタ2-3を2台設置したら追尾もいらない
タックとかブメとか量産するだけ
モタ2台設置の余裕がなかった
初手モタ0-2、ダーツ0-0を4体
モタ0-3にしてダ-ツ0-0を8体まで増やして~SB無しパフェ
飛行船対策は安心のタックさんをたっくさん
モーターマスターてwwww
鉛と迷彩解除するだけで主力は他のタワーじゃないですかーwwww
先日のモーターで飛行船割るチャレンジの方が
よっぽどモーターマスターだったよなw
モーター以外のタワーはモーターヘタレ用で
モーターマスターならモーターだけでクリアしろっていう設計なのでは?
モーターウンコチビリな俺は試す気さらさらないけどw
>>435 正直になろうぜ
魔猿n-2縛りだと2-nを敷き詰めるつもりなんだろ?
実際吹き飛ばしてる暇あったら電撃を厚くしたほうが強いな
火力足りないのに吹き飛ばしてもジリ貧だし
火力足りてたら吹き飛ばす必要ないし
魔猿の竜巻の強さは同じタワーを1つしか置けない時の強さ
そこで最大の効果を発揮するがそれ以外じゃ役に立たない
これで納得できないなら見向きもしなければいいだけの話
ぶっちゃけ竜巻使うなら忍者4-2量産した方がいやなんでもない
1つしか置けないならドラゴンが必要になる場合が多いんじゃねーかな
これで納得できないなら見向きもしなければいいだけの話
あ、なんかすんませんでした
同タワー1つ縛りで強火力タワーが他にあるけど風船戻しがないと苦しい
となると多分氷とグルーも縛られてるだろう
竜巻で戻せるのが70だからそれで助かる程度の火力不足
魔猿4-2のコストが12650、2-3で6850、2-4で14850ってのを考えると・・・
火炎の方が役立つだろうから火炎も縛られてるとして
なんか難しくて判らなくなってきたからとりあえず増殖抜きにして竜巻が強かったデイリーを紹介するんだ
竜巻は4-nの竜巻がかっこいいから許した
魔法使いと針工場が使えて50ウェーブまでのデイリーで
針工場4-2作ったから勝ち確定だと思って余った金で竜巻作ってたら再生風船に突破されたデイリーなら
やばい、うちのモーターちゃん迷彩解除が解除されてない
453 :
Now_loading...774KB:2012/11/24(土) 14:23:26.10 ID:1oCeHvs1
竜巻ばかにしてるやつらはハート増殖はできないのかな
ご覧ください
これが竜巻脳ですw
ばーかばーか竜巻のばーか
やっとドリヴン取れたわ
お前ら有難うさようなら
竜巻派さん怒らすんじゃねぇよ、少数勢力だが
こんだけ言ってる俺でも竜巻による増殖は決して認めない
そんなんやるくらいなら自ら竜巻全否定するわ
竜巻のこと好きだったけど、生粋の竜巻派さんにはついて行けないわ
>>428 その考え方は攻撃のリロードの差異が抜けてて全く意味がない
あと射程の違いも追尾特性も、中盤までMOAB級に対しても事実上の5ダメージ攻撃になるという点も抜けてる
魔3-nの問題点はひとえにその扱いづらさ
序盤から火力のために魔をポンと置いた位置から、ただ単純に竜巻を取得しただけでは効率的に運用できない位置にあることがままある
ダメージ0攻撃扱いでグルーと違ってMOAB級に対しても貫通力消費するのも面倒だし
魔4-nにすることではダメージも付いた上に判定と貫通力が強化されて強力になるけど
魔n-4を差し置いてそれをうまく使うだけの準備はできるの?っていう
お前らの中で稼ぎとかそういうの考えず、純粋にプレイしてて一番楽しいトラックが何なのか気になる
462 :
Now_loading...774KB:2012/11/24(土) 17:30:40.32 ID:1oCeHvs1
個人的にはMonkey Laneだな
Freeplayが楽しい
竜巻さんはMOAB以上も軽く戻してくれれば役に立つのにねえ
あの高さであの性能なら戻せないけどn-3使うほうが強い気もするし
どうしても戻したけりゃ忍者n-2並べたほうがいい気がする
63で2回死んだ もうやんない
465 :
Now_loading...774KB:2012/11/24(土) 18:06:09.87 ID:1oCeHvs1
>>464 63みたいな風船の物量で押されるときはブーメラン3-nオススメ
3、4個あれば63ぐらいならなんとかしてくれる
じゃあ俺も
氷1-3にモーター2-4の照準当ててた
ばらばらでたのしいw
氷n-3は最高に楽しいけど大量におくと滅茶苦茶重くなった
俺も俺も
グルー1-3と村で貫通付けた安心のタックさんをたっくさんで63も楽勝
モーターSBありのモーター 2-4が強すぎる件
モーターとたっくんしか使ってなかったけどレスを参考に色々使ったらでけた
ありがとう
今日は船SB様さま
>>461 難しいが城がすごい好きだ
設置スペースは水陸共に十分にあるが無造作に置ける訳でもない
ルートの長さや左右の緩急で適度な緊張感がある
なのに全てのタワーとpathと命令に見せ場がある絶妙さ
カーブが少ないので偏差撃ちではずしまくることも少ない
最近はデイチャレで港とスキー場が来ると嬉しい
宇宙はどこにどのタワーを置くってのが全部決まりきってるからイマイチ
初期からある奴はどれもさすがにもう飽きたし
フリープレイはやる理由も無いから半年以上やってないけど
ここだけはまだ好きで、来ると一番楽しめるのはSnakeRiver
デスバレー「いつかきっと、俺のこと大好きだって女の子が現れるはずなんだ…」
>>461 稼ぎとか関係なしに好きなコースはやっぱりミステリーサークルかね
最初のリングにタックさんや氷、ブメ4-2置くの気持ちいい
条件よくわからんけどぶっつけ本番で適当にやって一発クリア
途中でカメ支給されてるの気づいたけど使わなかった
SB無しパフェ
迷彩対策に不安があるのでメイン火力はドラゴンブレス*3
風船処理はブメ3-0*3
こぼれた迷彩の処理にゴール近くに忍者0-0を多数
確認したのだけだけど
船1-2
飛行機4-1
ダーツ4-0
ブメ4-0
スパ4-0
ボム3-0
魔法は0-3まではいける先は知らん
今日の制限
ダーツ4-0
ブメ4-0
忍0-3
ボム3-0
船0-2
エース4-1
スパモン4-0
魔0-3
船0-2だった
クリアするだけなら難しくないけど、パフェやるなら主力のボム3-0はおいといて
迷彩対策の魔法0-3、撃ち漏らし対策の飛行機3-0、飛行船対策のスパモン2-0をいつどこに置くかだな
ぬ、抜かれまくったけど余裕だったし!
スパモン2-0ができたときに残り27ライフだったわw
初??パ余
だと思ったら46で10くらい減ったでござる
>>461 俺が好きなのは火山だな。
根本を一点集中で突破されれば一気に危険域なシンプルさと、普段は使いづらいmortarが強いのがいい。
新マップの川のデイチャレ来ないかな
そろそろリバースのデイチャレが来てもいい頃
リバースリバーか
>>490 【審議中】
♪ ∧,_∧ ♪ ズリュッギュリュルルッズギュッギュリュッギュッギュッギュリュルルッズギュッギュッギッギュヴッギュヴッ
( ´・ω・) ))
(( ( つ ヽ、 ♪ はひいっんひいっあっはっああんっひいいっいっ
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
∧_,∧ ♪ズズッズビユッズビリュルルッ
(( (・ω・` )
♪ / ⊂ ) )) ♪ はひいっんああっあっあっああ゛あ゛っあひんっひいんっくひいっひんっ
((( ヽつ 〈
(_)^ヽ__)
♪ ∧,_∧ ♪ ズリュッギュリュルルッズギュッギュリュッギュッギュッギュリュルルッズギュッギュッギッギュヴッギュヴッ
( ´・ω・) ))
(( ( つ ヽ、 ♪うっくひいっいくのっいっちゃうのおぉおおおおおっ
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
∧_,∧ ♪ ヅミッヅミッヅミヅミヅミヅミッ
(( (・ω・` )
♪ / ⊂ ) )) ♪あ゛あ゛ーっあ゛ーっあ゛ーっあ゛ーっんああああああ
((( ヽつ 〈
(_)^ヽ__)
♪ ∧,_∧ ♪KAIRAKU……KURAKU……KAIRAKU……KURAKU……
(´・ω・`) ))
(( ( つ ヽ、 ♪KAIRAKU……KURAKU……KAIRAKU……KURAKU……
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
492 :
Now_loading...774KB:2012/11/25(日) 14:27:25.80 ID:+pWgsbNR
魔法塔建てれば魔法使い0-2建ててくだけでパフェ可
6月5日、6月6日とか鬼畜すぎる。
製作者もうちょっと考えろよ。
495 :
Now_loading...774KB:2012/11/25(日) 19:34:15.75 ID:PW7ksObz
5.13はさらに鬼畜
5/27はよく考えたものだ
496 :
Now_loading...774KB:2012/11/25(日) 20:18:45.58 ID:v/LqDaXS
497 :
Now_loading...774KB:2012/11/25(日) 20:27:26.40 ID:PW7ksObz
実は俺もできてない
ちょっとやってみてこれは大変だと思ったもの2つを挙げてみただけだ
5/27はできた。
だけど、5/13はできてない。5/13は、SAいないと無理w
2/4がクリアできないので先に進めません
500 :
Now_loading...774KB:2012/11/25(日) 21:08:46.08 ID:PW7ksObz
>>498 SAいないと無理なのは当たり前(なぜなら4-x以外のブーメランは迷彩を探知しないから)
だからミーアキャットとかが支給されている
もしかして「自腹SAいないと無理」と言いたかったのかい?
5/13やってみたけど船が来た瞬間終わった
ブーメランのは鬼畜だからSA使ってしまったほうが良い。
やばい、むずい
スパモン道場使ったった
3回早々に死んだのでスパモン建物使った
それでも残り18だったw
最初に氷とモーターでしのぐ
スパモン2-0の代金できると判断して両方うっぱらう
以降モーター出番なし というデイリー製作者ないがしろのパワープレイ
最初のラウンドすら突破できねぇ
誰かヘルプ・・・
今日使えるタワーでSB持ってるの一つもない…
48ラウンドまでいけたが、売ったり買ったりが面倒臭いな。
今日は諦める
SASBなしだと初手アイス3-1モタ2-3で始めて42でモタ2-3を追加
46でモタ売ってスパモン2-0、すぐ売ってモタ?
アイス建物とミーアキャットつかって余裕でした(´;ω;`)
売却で資金確保とかマジ勘弁だなー
プロ化してないしSA使うか
モーターSB使用で
最初は氷4-2、モーター2-2
42でモーター2-3を2つの状態にする。43で氷2-2を一つ増やす
46ですモーター2-3一つ以外を売却してスパモン2-2をつくる(ここはモーター追尾させたほうが確実かもしれない)
あとは氷とモーター増やして強化すればおk
SB無し
初手スパモン1-0、アイス2-2、迫撃砲0-2
迫撃砲2-3に
43前にスパモン以外売り払ってスパモンを2-0
迫撃砲2-3再度建設
49前にスパモン以外売り払って2-3に
迫撃砲2-3×2
スパモン2-3追加
63までにアイス3-2が作れる
経路変更毎に迫撃砲のターゲット変更を忘れずに
プレイ中は迫撃砲動かさなくても大丈夫
俺にはSB無し無理だったのでスパモンSB使わせて・・・・・無い(´・ω・`)
氷SBとミーアさんでクリアしました
迫撃砲SBと熊1匹投入で余裕でした(キリッ
初手:モーター2-3 アイス3-1(最初の分岐の上カーブ)
アイス2-1追加 (左上のカーブ) 42終了時に売却
43前にスパモン0-0追加(最初の分岐の手前下) 0-1 → 0-2 にアップ
46前にアイス売って、スパモン2-2 アイス2-1(最初の分岐上)追加
47前にアイス2-1追加(左上)
49前にスパモン以外全部売って、スパモン2-3
モーター2-3x2 スパモン2-3 アイス3-2追加
47でどうしても抜かれちゃう、いい方法あんのかな?
スパモン道場使って何とかクリア(´・ω・`)
アイスSBで5回ほどやって迷彩が無理っぽかったので
モーターSBで初手からモタ0-4にしたら
あとはスパモンx2で序盤を乗りきれたー
スパモンSBは安心感がすごいけど、初手でスパモンを出したらだいたい失敗するね。
デイチャレでは序盤で苦労することが多いから、案外無力なのかも。と今日思った。
モーターSBの2-4は強すぎるな
>519
で楽な感じでクリアーできた
アイスSB大活躍かと思いきやMortarSBのほうが上手だったな
こないだのデバイスデイチャレのときはアイスSB様々だったけど
■神SB
魔法使い
ブーメラン
モーター
スパモン
粘着
■マニア向け
タックさん
氷
■その他
残り
>>526 個人的にはこうだな
■強いSB
ダーツ、ブーメラン、ボム、グルー、魔術師、モーター
■強くは無いけど楽しいSB
タックさん、氷、船、飛行機、ダトリン、スパモン
■2で止めても問題ないSB
忍者、スナイパー、針工場
針工場レベル3は針工場使えないデイチャレでも釘が使用可能なら使えるから意外と便利
529 :
Now_loading...774KB:2012/11/27(火) 06:06:51.18 ID:XEbNtwFw
スナSBは3ケタラウンドでは割と活躍できる
3ケタラウンドはZOMG対策の一言に尽きる(あとはTechnoアビで片づけられる)ので
スナイパーの足止めは重要だ
安くなったり、5%攻撃速度が上がったり、2発に一回ダメージが1増えたりするだけでもありがたい
530 :
Now_loading...774KB:2012/11/27(火) 06:07:36.70 ID:XEbNtwFw
スナSBは3ケタラウンドでは割と活躍できる
3ケタラウンドはZOMG対策の一言に尽きる(あとはTechnoアビで片づけられる)ので
スナイパーの足止めは重要だ
安くなったり、5%攻撃速度が上がったり、2発に一回ダメージが1増えたりするだけでもありがたい
531 :
Now_loading...774KB:2012/11/27(火) 06:08:27.55 ID:XEbNtwFw
あり?同じ書き込みがされてる?完全に俺のミスだ…
厳しいのは序盤だけ
今日のは、とても簡単だな・・・
最初だけだね
46で太陽神 47でレーダー保護したらあとは作業
選択肢が狭すぎるとなんの楽しみもないな
飛行機縛りでいけたw
村と飛行機だけでいけた。スパモンなんて要らんかったんや。
飛行機で黒飛行船つぶしたのか!
2-4と4-2の比率でなんとかなるんかな。
村使わずにパフェできた
スパモンの3-2や、2-3、0-4に拘ってたら普通に死んだでござる
飛行機縛り簡単すぎわろた
3-0×4で初めて3-2×2へ
鉛の出てくるラウンドで3-0×2売って4-2へ
4-2増やして60前に3-0買えるだけ
あと4-2増やしておわり
2-3の飛行機活躍させてやりたいけど、今回のはマップが悪い…
>>544 イカダ「ここでつかわないともう使うとこないよ byくにおとおる」
>>544 右上にある横向きの小さい船の上に丁度1個置けない?
飛行機2-3ってどこでもあんまり活躍しないよね・・・
スペシャルミッションの飛行船×50で敷き詰めると楽にクリア出来る
過去デイリーの9/3難しいじゃねえか予想外にてこずったぞ
550 :
Now_loading...774KB:2012/11/27(火) 21:23:38.73 ID:XEbNtwFw
551 :
Now_loading...774KB:2012/11/27(火) 22:38:26.69 ID:Z8VC2mdA
飛行機2-3は昔Apo何とかモードでよく量産してた
手頃な価格で着実に数を増やせ、そして数揃えると青飛行船ラッシュに強いのが魅力だった
念のために核用意したけど使わなかった
553 :
Now_loading...774KB:2012/11/28(水) 09:17:44.56 ID:8ulaIan6
今日のデイチャレのテーマ
‘ボムしか鉛を攻撃できない1体制限’
ボムと飛行機3-0で始めて村の周りに適当に並べてクリア
しんどいのは序盤だけだった
555 :
Now_loading...774KB:2012/11/28(水) 09:31:09.97 ID:IRmA9PU3
高報酬の割りに簡単で、初見クリア
金が余る
飛行機の周回のせいなのかNLL難しいな
序盤が全く安定しない
金の使い道がなくなるデイチャレは面白くないな
鉛のせいでカラカラうるさいし
パフェは無理だけどクリアだけならなんとか
途中で出てくる迷彩鉛に対応するために村を0-2にするのがちょっと大変って所か
報酬値段と難易度が全然つりあってないな。
迷彩まではボム0-0、ヒコーキ3-0、ブメ2-0、ダーツ1-3で耐えるんだと思うけど
そうしても19でお漏らししてしまう……(´・ω・`)
氷0-3使ったら針が出なくて凍らせ続けて終わらないw
だめだ
24の迷彩鉛拾おうとするとどうやっても詰む
>>562 くやしいのう・・・
わしは悔しくてもてんよ(´・ω・`)
SBの強さ実感するw
ボムSBあると余裕なのにSBないとボロボロ
鉛迷彩なんてなかった
完全素通りさせたがなんてことはなかったぜ
そしてお金余りすぎ
パフェいけたけど、飛行機あると運の要素強すぎて面白くない
昨日に続いて「序盤の難易度が高い反面、後半は非常に楽」だった。
飛行機なしで、24終わったら村0-2売るといい
初期配置、ボム・タック 3-0、ダーツ1-3、中方少し左下の方に忍者0-0 で開始
SB・飛行機なしでNLLでけた
>>568 本当だ、最初飛行機使わないほうが楽だわ
初手、飛行機にこだわりすぎた・・・
>>570 説明の仕方が悪かった。村0-2売ったら、どうやって鉛迷彩対策するんだ?
33になったら建て直せばいいのでは?
またひとり賢くしてしまった
寝る前にひらめいたんで再挑戦
24までになんとか村0-2立てる
村を売り払って25からの猛攻を凌ぐ
33までにまた村0-2立てる
でなんとかパフェ達成
スッキリ眠れるわ
ボケる流れだったんだろうか
今日のは簡単すぎた
初手4-nエース置ける時点で何も考えなくていい
あぁそうさ。
簡単だと思ってたら早送りして抜かれたさ。
今日のは手抜き感が半端ないなw
two of each でも全く問題ないな
>>584 スイーパーに、と最後の小島に置いた忍者のポップカウントがゼロだったからいけるだろうな
one of each でも何とかなりそうじゃね?w
てか低コスト高火力の飛行機3-2や忍者4-nと比べると
船3-nの微妙感が際立つな
upgradeが3|3だったら阿鼻叫喚だったかもしれぬ
船4-nって何のためにあるの?
風船を割るためさ
592 :
Now_loading...774KB:2012/11/29(木) 16:37:40.19 ID:srNHFyig
速送りしないことの重要性思い知りました
楽勝! っと言ってたらエース4-2の命中率悪すぎて死んだ。
594 :
Now_loading...774KB:2012/11/29(木) 18:10:42.76 ID:gxwZ5HfJ
あいつの弾当たり判定小さい上に狙撃もスパモンと同じくらい下手だから
命中率が最悪になるのはわかるよ
右の島において円軌道にしたら何の問題もなかったけどね
命中はするだろ…と思ってしまった
飛行機さんとの付き合いがまだまだ少ないということか
飛行機の右上げるの忘れてて鉛迷彩素通りしとったorz
2回目飛行機置いたら画面外に出ていってそのまま戻ってこないしorz
597 :
Now_loading...774KB:2012/11/29(木) 18:46:57.51 ID:gxwZ5HfJ
>>596 戻ってこないはずはない
しばらくすると戻ってくる
だからAceの軌道変更はRoundとRoundの合間にやれとあれほど…!
そーなんだ
戻る前に死んじゃったわ
600 :
Now_loading...774KB:2012/11/29(木) 19:15:56.61 ID:gxwZ5HfJ
インターバルに変えないからそういうことになるんだろ
軌道変更は左に向かって飛んでるときにするとうまくいくって過去ログで聞いた
軌道変更は左上か右下向いてるときにやってる
簡単すぎワロタ
飛行機4-0作ったら後は忍者4-1作ってけば楽勝パフェ
初手飛行機の4-x置かないといきなり死ぬのな
起動変更なんていらない
上にもあったが全種1個のみでSBSAなしパフェ可能
今日のはとても簡単ね
工場4-2つえええええ
おわり
60までに工場4-2作って鼻クソほじるだけ
工場4-2早い段階で作って、余裕ぶっこいてると再生風船に抜かれるw
ちょっと簡単すぎやしねえか
$60だしこんなもんでしょ
針工場4-2の完成が遅れると負けるし
工場4-2作らなくてもいけたよ
俺は飛行機4-2派
今日ってなんで67までなの
66、67でなんか障害になるものあったっけ?って感じで終わった
試しにやってみたら84で死んだw
エース4-2からダト4-2に切り替えないと厳しい
それにしてもプロだと3/26のデバイスチャレンジえらい余裕なのね・・・・
今日のどこが簡単なの?
最初どうすればいいのか全然わからん。
最初の所持金が中途半端しすぎて何もできない
グルー2-3を12時方向川の上あたり エース3-2をその左
その後ボム2-3を9時方向真ん中の池の左側 出口に針3-2
58あたりでボムとエース売れば針4-2作れる
エースは∞字 ボムはストロング指定で
間違えた。58じゃなくて53終了時にエースとボム売って針4-2だった
ありがとう。クリアできた。
でもさ…。今日のデイリーをとても簡単、簡単すぎというのはちょっとねぇ…。
結構むずいぞ?
62とか63で死んだ・・・
楽にパフェするなら最初はダトリン使うといいぞ
初手にダトリン2-1、飛行機3-2、罠工場1-2、グルーぐらいでやってみるといい
625 :
Now_loading...774KB:2012/11/30(金) 18:11:38.90 ID:CaTArcGS
難易度ってのは絶対的な基準がない限り主観でしかない
言葉通りにしか受け取れない人は損をする
ラインナップ見てエース4-2か針4-2の2択って解れば
あとは序盤が2体でしのげるのが解るかどうかじゃないかな
エースの置き場間違えると序盤抜かれまくるし
それでも$60という報酬設定ということを考えれば比較的難易度は高くないと思うけど
初手ダトリング2-3 針工場0-0 とか普通じゃちょっと無茶な手でも突破できるし
やっぱり$60相当の優しいデイリーだと思うけどな
最初を抜けるのに苦労したわ
戦力が揃えば後は余裕だけど
2択いうけどどっちも無しで楽にいけるくらいの自由度はあるで
>>630 最初にラインナップ見てそこまで考えられるほどプロじゃない(´・ω・`)
俺は最初は入口にグルー3-2と出口に針3-2でやった
その後49終了後にグルー3-2売って針を4-2に
あとは適当にダトリン2-3やモーター4-2を追加してパフェ
因みに針工場SB使いましたごめんなさい
はじめにグルー3-2使うの楽だよね
俺は最初にダトリン3-2でやった
うーんパフェできん
ダート0-3とブーメランで開始してパフェ。
なんかアラーム音がすげえんだ
638 :
Now_loading...774KB:2012/12/01(土) 09:43:45.68 ID:bOutUbCw
NLL
58までなら迷彩対応は忍者4-2オンリーで充分だもんな
説明文がそのまま答えになってるようなものだ
強力な脳筋タワー達は使い放題だし
クリアは簡単
パフェはあきらめた
初手ちょっぴり悩んだけど、俺はダーツ0-1 ブメ0-0 忍者0-0で
パフェだった
忍者を他のユニットと同じ場所にかためて置いたら迷彩虹で結構抜かれた
もうちょっと後ろにしてスルーされてきた迷彩を処理するように配置したほうがよかったかも
クリアはとても簡単。でもパフェは結構難しい。
迷彩攻撃できるのは忍者だけだが、スパモンSB、船SB建てると…?
前だったら猿嵐を支給して65までクリアせよって問題だったろうな。
644 :
Now_loading...774KB:2012/12/01(土) 15:05:00.29 ID:CTNbDlM+
たぶんそうしたかったんだろうけど
62の迷彩再生風船が強すぎて断念したんじゃねえかな
さっきから何回もやり直してるんだけどやっとロボができた
なんとかクリアして続行したら鉛迷彩が来て速攻オワタw
最近序盤が少し難しくて終盤楽なのが多いな
こういうこと書いてると明日あたりいきなり難しいのが来そうだけど
終盤で死んだら精神的ダメージあるからこっちのほうがいいw
建物なしパフェむずかったけど何とかできた。
33までにニンジャ4-2完成できればパフェ余裕だな
まちがった37だ
651 :
Now_loading...774KB:2012/12/01(土) 23:47:17.52 ID:CTNbDlM+
今火山ハードリバースやってるんだけど
画面全体に散っていく太陽神とロボの弾が美しいな
652 :
Now_loading...774KB:2012/12/02(日) 08:22:18.00 ID:Uyu/ep/S
スペシャルミッションにフリープレイなんてあったっけ?
Protect Monkey Townクリアしたらフリープレイボタンが押せるようになってる
覚えてないなあ
押せるのと押せないのがあったような…
スペシャルウェーブオンリーのやつは押せないのは確実
654 :
Now_loading...774KB:2012/12/02(日) 09:12:14.84 ID:Uyu/ep/S
今日のデイチャレのテーマ
‘Wizard LordのWizard Lord抜き’
$110だったから難しいかと思ったらSB無し初見ノーミスだった
針連打したとこもあるけど
凄く簡単でした
Wizard Lordがいないので吸い込みがないぶんだけお気楽に置ける
ボロボロだったけど一発クリア
茶色の処理少し迷ったけど
そこ越えたら簡単だね
ブーメラン、村、ボムで余裕のパフェ
こいつら自由に使わせちゃだめでしょ
使わなきゃええやん
最初の茶風船で抜かれたー
クリア自体は難しくないね
extremeトラックのリバースをイージーでクリアしたのに実績認められたw
なかなか腕の鳴るデイリーだったぜぇ~。
地味に難しいデイリーだった。簡単だったと思う人もいると思うけど、
まず、凄く簡単はありえn…
まずブーメランを用意します
666 :
Now_loading...774KB:2012/12/02(日) 14:46:04.44 ID:Uyu/ep/S
実際にやってみた
ブメSB使って
序盤はブメ2-3*4、村0-2
40前にブメ全売りでロボ
あとはロボを増やす
これで楽にクリア
余裕じゃん~ってやってたら船4つに抜かれちゃった(・ω<)
668 :
Now_loading...774KB:2012/12/02(日) 14:59:34.85 ID:Uyu/ep/S
だから40前にロボ作れって言ったんじゃねーか
>>666 ありがとん
ブメ2-3*3、村0-2でもいけた
その代わり農園育てた
ブメ全売りせずにロボでいけた
671 :
Now_loading...774KB:2012/12/02(日) 16:22:31.83 ID:Uyu/ep/S
40前にロボ作ったら船x4は120の犠牲で済んだよ
根本的な起き方の問題が大きそうだ
673 :
Now_loading...774KB:2012/12/02(日) 16:43:50.38 ID:Uyu/ep/S
配置変えたら問題なくクリアできたわ
ブーメラン2-3とグルー2-2と氷0-1(最初の角)でスタート
あとは次の角にも氷を配置したり、氷を2-3に上げたり、
明細対策でモーター1-3→2-3を配置したり。
後は船用に大砲置いたりロボ置いたり。
スパイクも使えるから最初の船部隊はこれでしのぐのもありじゃないかな
課題
今日のをボムと村だけでクリアすること
677 :
Now_loading...774KB:2012/12/02(日) 18:19:02.05 ID:Uyu/ep/S
>>676 面白そうだな…やってみようじゃねえか…
678 :
Now_loading...774KB:2012/12/02(日) 18:29:28.42 ID:Uyu/ep/S
と思って早速やってみてるが
Bombing Range入れたら簡単にできそうだな
679 :
Now_loading...774KB:2012/12/02(日) 18:32:26.23 ID:Uyu/ep/S
楽勝だったのでBombing Range外してやってみる
じゃその次はハメを外してやってみようぜ
681 :
Now_loading...774KB:2012/12/02(日) 19:45:58.19 ID:Uyu/ep/S
よっしゃ!Bombing Range外してクリアできたぜ!
初手は村0-0とボム3-2と3-0で、25が終わったら村とボム3-0売却でボム4-2へ
その後ボム3-2*2を入れて33前に1つ売って村0-2
ボム3-2の1つを4-2へ上げ、入口付近に村0-0を置いて、ボム2-3量産
40前に村0-2売却、最初の茶風船からの収入も使ってボム2-3を増やせば40乗り切れる
さらにボム2-3量産して46前に1つを2-4へ、46で開始直後にアビ
その後もボム2-3を量産していき、49終了後ボム3-2を4-2へ、ボム2-3の1つを2-4へ、
あとは開始直後と2機目のBFB出現直後にそれぞれアビ1発
これでライフ56残しでクリア
あれ?
40までに核を作って2基に増やすのが一番簡単だと思うんだけど。
同じ方法で攻略した奴いるよな?
話題変わるけど、
スパモンSB(LV2以上)を建てる。Pontoon ProをTrackの中心に設置する。
その上に最大パワーのスパモン4-2を設置。(もちろん村1-n吸い込む)
その寺院の周辺にさらに村1-n設置。
こうするとこいつの認識範囲はTrack全部…。
>>681 村とボム縛りだよね? やり方下手すぎるw
試しにやってみたけど、10個も取りこぼさなかったよ
サンドボックスでダート2-4を何十体も作ってアビリティ連打すると認識範囲は画面端から画面端よりも長くなる
だが攻撃は届かず
686 :
Now_loading...774KB:2012/12/02(日) 21:50:57.42 ID:Uyu/ep/S
>>684 ほんとに?Bombing Range無しで?
なぜSBを使わない!
安心のタックさんのSBを建てろ
そして村とボム縛りをするんだ
二度目のProタダ券が来てたので5/13を終わらせてきた
B-Dayも終わらせたし無料Proが輝くデイチャレはこれで終わらせたはず
SBも絡めてのクリアだったけどマジでこういうのは二度とやりたくないな
忍者さん4-2にしてたので59ストーム使っちゃった
ああそうだった…っていう感じw
初見で残りHP1でクリア
>>691 59は忍者を2-3にするんじゃなくて、ブーメラン4-nでクリアするんだと思う
金が余り気味になるからかなり余裕だった
59はブメ4-2でおk
グル1-3と氷1-3が良い仕事してくれた
2,3回死んだけど建物なしパフェ取れた。(´・ω・`)
>>693-694 グレイヴロードいなかったら
忍者2-4(実質2-3)のみで迷彩処理することになるしな
どう考えても荷が重過ぎるw
戦力的に空母必須で画面中にダーツばら撒くのに
鉛を割る手段が限られてるからR63が凄くうるさかった
使えそうな奴順番に置いて強化してくだけで、あっさりパフェだねー
途中で、ブメ2-3から4-2に立て替えるだけだ
今日のは建物建てるんならやっぱり海賊かな。
>>696 空母無くても多分大丈夫
俺、空母作ったの65だし
グルー1-3とブメの組み合わせで63はさくっと超えられる
っていうかさっきまで砂0-2いけたのに修正入って0-1になってるw
難しい
クリアした人ユニット配置場所教えてもらえないか
702 :
Now_loading...774KB:2012/12/03(月) 12:49:11.78 ID:jtGOiIEC
あーまた×じゃないタワー探しゲーか
アプデ×の表事前につくっとけや・・・
対策しなきゃならん風船の直前で、お目当てのタワーが×だと、ほんっとイライラする
ありあとうクリアできた
どうも氷を使っていなかったのが敗因みたい
普段は氷を使わないから眼中になかった
1-3の威力ってのは大きいのね
それぞれのタワーにお気に入りのpathがあって、
使わない方はどうしても選択肢に浮かばないんだよな
>>702 完全にアップグレードできるのは忍者とブーメランだけ
他のタワーでは迷彩や鉛は壊せないって普通に書いてますやん
書いてあるものとズレてることも結構あるから困るんだよ
708 :
Now_loading...774KB:2012/12/03(月) 17:50:32.40 ID:5JKnXnhh
書いてあるものとはズレない
英語をある程度読めればいいだけ
説明も碌に読まないでおいて勝手にイライラされてもな
特に今日のなんて中学レベルだし
「こう書いてたけど実際は説明とは違ってましたテヘペロ☆」状態で後でルールが変わってたことがしばしばあったのに何言ってんですかね…
711 :
Now_loading...774KB:2012/12/03(月) 18:09:10.88 ID:5JKnXnhh
>>710 俺たちに言われてもどうにもならん
運営に直訴してくれ
>>708で英語がある程度読めてりゃおっけー☆みたいなこと言ってるから
説明と実装が乖離してることなんかままある、って返したんだけどまだ英語が読めてりゃおっけーとか言うわけ?
まぁだいたいおっけー☆ミなのには同意するけど
2人でどっか別の場所でやってくれないかなぁ^^;
あ、うんもう終わった、と思う
でもそうやって触ると普通どんどん広がってくからやめたほうが良いよ
え~?もう終わり?ID:7Fjh7aRVさんの楽しいお話もっと聞きた~い!
3人でどっか別の場所でやってくれないかなぁ^^;
僕、中学生で英語の成績ダメダメだけど今日のは楽に読めたぞw
きゅ、90日連続デイリーようやくクリアした
84で死んだ
59のことすっかり忘れてて急いで建て直しギリ間に合った
縛り説明文と実際の縛りがズレてて困るデイリーなんてあったっけ?
縛り忘れとかなら結構見るけど
英語読めないボンクラが後付でグチグチ言ってるだけw
英語全く読めないからどういう縛りかも把握せず
取り敢えず適当に建てて適当にアップグレードして
初期資金で出来ないのは予想しつつやってる
>>724 要所の単語把握すれば大丈夫だよ
lead 鉛
camo 迷彩
can pop 割れる
can't pop 割れない
○ of each ○体まで建設可
only left path 左側UGのみ
とかね
726 :
Now_loading...774KB:2012/12/04(火) 04:48:54.20 ID:EzDmNvg9
ところで猿って右利きなのかい?
よく見ると弾が猿の右側から撃たれてる
利き手はしらんけど中心点からではなく弾が放たれる位置から弾が出る
ダトリンなんかも経路スレスレに置くと一番近くを通る風船に当たらないし
ところで12/1って村4-n使えなかったよね
確か船なんかも近いと当たんない事あったっけな
早送りしてたら49で抜かれそうになって釘連打
Drag Strip慣れてる人なら楽だと思う
グルーさん2-3一匹で63の茶の一団を捌けるのが凄いな
あとは村対応の大砲と飛行機3-2で
置き針使えるのを忘れてたが、大丈夫だった
農園は必要なし
90日デイリー達成したのに
やめられねぇよ・・・。
農園は罠かな
いらなかったよ
グルーさん ボム 村 飛行機
でいいね
>>731 一回クリアしないでいてみろ
解放感尋常じゃないぞ
無理だー
序盤からちょくちょく抜かれる
初手飛行機3-0を後方に
グルー2-1を前方に
次の迷彩までに飛行機3-2にするのを考えつつストロング指定の大砲やブーメラン設置
大砲は飛行船潰した後の茶風船にグルーが攻撃できるように配置
40過ぎくらいに村作って0-2に
46前に大砲2-3が3台できれば安定
その後は大砲量産とグルー育てたりと好きなように
シミュレーションでは
>>735が完璧なんだが飛行機が処理でききれず終わるので(多分配置が悪いんだろう)
今日はもう飛行機SBでさっさとクリアした(´・ω・`)
このトラック嫌い・・・・・
飛行機は中央で横軌道のほうが安定すると思うんだ
while left side towers are 1/2
and right side towers are 3/4
ってどういう意味?
砂、忍者、氷とか左列のタワーが1-2までしか育てられなくて、
ブーメランとか右列は強化制限なしなのはわかったんだが、
それが何で1/2とか3/4なの?
1234
ああ!右列も制限あったか(ノ∀`)
ありがと解決
741 :
Now_loading...774KB:2012/12/04(火) 18:02:34.60 ID:EzDmNvg9
Private Hanger使ったらなんかすごく簡単になった
742 :
Now_loading...774KB:2012/12/04(火) 18:04:04.97 ID:EzDmNvg9
Private Hangarだった、申し訳ない
飛行機3/0→グルー2/1→村→飛行機3/1↑→村2/1↑→グルー2/2↑→飛行機3/0増設→大砲2/3x4で安定。
飛行機2台は真ん中、グルーは前列、最初の村の有効範囲にすっぽり収まるように。
SB無しだと大砲並べてもどうしても飛行船や茶風船通過されてたけど、飛行機2台にしたら安定した。
今日のは結構むずかった(´・ω・`)
強いタワーがなかったからね。手動針が使えたのが救いか。
>>743 課金とかSB使ってる?Zキーの針使いまくりでも抜かれまくりんぐ
飛行船1発目までに大砲一個しかできん
飛行機SB使ったら魔法使い2-2を1体と飛行機3-2大量配備でクリアできた。
ボムタワーは本当につえーな
3-xが4-xみたいに壊れる壊れる
無理だからダブルキャッシュつかったお
鉛忘れててあせりまくった
SBはなんも使ってないんだが…。あるぇ?
>>743 この方法って、村置いたり、村強化してる間にガンガン抜かれるんじゃね?
今日のはきっついなあ
あれ?SB無しパフェの報告なかったっけ一応書いとくか
初手に罠工場0-0*2、ブメ2-3と0-2
ブメ0-2を2-3にして農場1-0
罠工場をどっちも1-0にして農場を2-0に飛行機3-0、グルー2-1
飛行機を3-2にしてからは村建ててボム増やしてく
46とか飛行機の狙いによって茶風船が残ってくるとこあるのでそこで釘つかったからあんま参考にならんかも
飛行機3-0 グルー2-1 飛行機3-2 針工場 0-0×2 村0-0 ボム3-0 村0-1 飛行機3-2追加 グルー2-3 村0-2
46の飛行船はスパイクで破壊 あとは入り口に付近にボム0-3大量追加でクリア出来ると思う
CASTLEって書いてあるけどLANEだな
とりあえずLANEでくりあしてしまうか
これは設定ミス…?
モンキーレーンだと余裕
LANEでクリアして「これなんぞ?」と思ったら城に変わったw
難易度も変わったw
LANEでクリアしてしまったw
>>754 何時にリセットされるのかわからんが昨日のようやくクリア
感謝感謝
ちょっと前のデイリー“ジャグリング”と一緒じゃないか?
スパモンなしでいけるな
レーンでクリアしてもクリアフラグは立ってんだな
>>760 日本時間9時頃更新だが
チャレンジを再読み込みするまでは平気
メニューに戻らずリトライする分にはいつまでも挑戦できる
ただ難易度EASY(本来50まで)の51以降とかで負けると
リトライボタンが出ないので終了せざるを得ない
SBでスパモンさんオンリーでクリアさせていただきました^^
764 :
Now_loading...774KB:2012/12/05(水) 10:04:32.55 ID:USoS62Ls
SBスパモンなら楽勝だな
普通にやったら報酬が少ない
建物なしだと難しい
スパモンSB建てればスパモンだけでパフェ簡単。建物なしにするとクリアできん(´・ω・`)
スパモン以外のSBなら使っても良いと思うよ
俺が建てられるから
SBなしスパモンなしNLL
63はブメ3-0を出口付近左右3体で処理
出口に魔法3-0を3
入り口にグレイブ
忍者適当
たぶんスパモンは罠
設置はブメ以外入り口出口に集中な
昨日から最後でしぬ
ダメダメだ
SA使うか・・・
>>762 なるほど。始めたのが9時ちょっと前だったからギリギリセーフw
今日の最初の飛行船がどっちからくるかで運ゲーじゃん…
スパモン3-2なしで突破する方法が思いつかない
SBなしパフェ
スパ2-2 後方ちょい左寄り(顔みたいなマークのおでこあたり)
忍者4-2x2 後ろ 魔法2-2(STRONG)前
46前に魔法と忍者一匹売却 スパ3-2
47前に後ろに忍者0-1 ラウンド中に3-1 そのまま次のラウンドで4-2
前 ブメ3-0x2(STRONG) それぞれ4-0にアップ
後 ブメ3-0x4追加
前 ブメ3-0x2(STRONG)追加 (63ラウンド中かなりシビア)
前のブメを順次4-0にアップ
ブメ4-0追加 (78の迷彩出る直前に4-0にできる)
63は、忍者売ってブメ3-0増やしたほうが楽にいけたかもしれん
スパモンSB強い!
>>773 クリアできた
今日も竜巻の活躍は見れませんでした
776 :
773:2012/12/05(水) 13:45:57.31 ID:rFPPUMgO
やり直してみたら、なんか抜かれたので修正版
SBなしパフェ
スパ2-2 後方ちょい左寄り(顔みたいなマークのおでこあたり)
忍者4-2x2 後ろ 魔法2-2(STRONG)前
46前に魔法と忍者一匹売却 スパ3-2
47前に後ろに忍者0-1 ラウンド中に3-1 次のラウンドで3-2
前 ブメ3-0x2(STRONG) それぞれ4-0にアップ
後 ブメ3-0x4追加 (左よりに1体 右よりに3体)
前 ブメ3-0x4(STRONG)追加 (63前に忍者3-2売却)
前のブメを順次4-0にアップ
(78前に後ろのブメ3-0全部売却 ブメの一匹は78中に4-0にアップ)
後 ブメ3-0数体追加
>>773 あり
無事パフェいけたよ
63前に忍者1つ売ってブメ作ったら楽勝だった
長いわりに報酬やっす
ようやく昨日のデイチャレクリアできた。
Drag Stripだと、Ace3-2を中央真ん中辺において、軌道∞がよくない?
奥義「∞(ヨコハチ無限大!!)」
おせーよw
しかもなんだそのネーミングセンスはw
うーん、
>>779ちゃんさぁ。ヨコハチじゃあまりに平凡じゃない?
レ○プマン・・
建物なしだと自力でクリアできないんで諦めた。(´・ω・`)
ま た デ バ イ ス か
デバイスなくても建物なしパフェ平気
ダトリンゲー安定
デバイスの存在に気付かんかった
最初が一番難しいのか
ボム4-2*1、ボム3-2*2、ダトリン1-0*1で何とかなる
後は飛行船対策にダトリン2-2を増やしまくって風船対策はボム3-2
鉛風船が出てくる59までにモーター2-3を一つ作れば後は注意する所はないな
ボム4-2を少しと忍者2-2大量配置、順次2-3に移行、
って感じでどうにかなった。
モーターは2-3を1個、ダトリンは作らなかった。
デバイスとダトリンなしでいけるかなー とやって3回死んであきらめた
790 :
Now_loading...774KB:2012/12/06(木) 10:05:55.22 ID:xdg3e2aE
デバイス支給されてたのか
必死でダトリンで潰してったのに
報酬が50は少なすぎだと思ったぜ
デバイス、ダトリン、建物なし縛りか。やってみるか。
クラスターを主力として量産して(後に一部を4-2化)
ダトは補助的に縞黒つぶしっていう感じでやった
ニンジャは趣味的にニュージーランドと月に各1匹
モーターは2-3を1門+R78対策で1門追加
建物なし、ボムとモーターのみでクリア。ライフ28だけ残った。
デバイスの支給を開始した瞬間に忘れ去ってた
なんだ今日のDCでのデバイスの存在感の無さは
ボム4-2x2と迷彩用にモーター2-3(78までに2-4にする)
後は2-0ボム大量配置でいけた
開幕に忍者0-0大量配置が楽しかったです
どうしてSA支給に気づかない人が多いんだ。
SA持ってると気づきにくいんだよ
よっしゃパフェ。昨日一昨日ダブルキャッシュ使ったけど今日はなんとかなったぜ
数字が黄色いから気づきやすいはずだけど…。
普段から基本的にSA使わないから盲点になってるっていう人は多いと思うが
長いわりに報酬やっす
ボム3-2の大量配置で割と楽にクリア(残りライフ142)
SAは1回も使わなかったからなくても問題なさそう
クラスター強すぎワロタ
飛行船割るには3-2よりも2-2のほうがよくね?
806 :
Now_loading...774KB:2012/12/06(木) 17:13:10.24 ID:Yz/Y1HR8
>>805 2-2は飛行船には強いけど大量の風船には滅法弱い。
3-2はどっちにも結構強い。特にBombing Rangeがあると。
一時停止する方法ってないの?
アポ長すぎ。。
ここまで読んでから挑んだのにデバイス忘れてた
ボム3-2と2-2で飛行船単体への攻撃能力比べてみたけど若干3-2が悪い程度だった
よく見ると破片が大して当たってないシーンが多々
当然MOAB相手は2-3が圧倒的だけど縛られてるなら50以降は2-2ではなく3-2並べたほうが良いね
ボム2-0並べまくってたら問題なかった
苦戦したけど残りHP14でクリア
前衛に魔法2-3を2匹、後衛に魔法3-2を2匹で後は適当に置いた
>>809 固定してる間に抜かれちゃうヤバイヤバイ
ポーズしてる間に戦略練られちゃうって言うなら
ポーズ画面は真っ黒にするとかしてくれればなー
むずかった
魔法2-4の隣に氷2-3で死にかけクリア
めんどかったから魔法道場使った
氷3-1の周りに魔法2-3並べて65にスナを2-3から4-2に建て替え
適当に置いていったら序盤抜かれまくったけど残り4でクリアできた
残りライフ1でなんとかクリア
魔法2-3×4 氷3-2×1 ぐるーさん2-3×1 砂2-3×3ストロング+αがいいかも
SB無しパフェ
初手:スナ2-3(STRONG) 魔法2-1 (42ラウンド中に2-2にアップ)
魔法2-2追加 (43ラウンド中に1-1)
魔法2-2追加
グルー2-2(FIRSTのほうがいい感じ)追加
魔法2-3にアップ(49ラウンド中)
アイス3-2追加
2匹 魔法2-3にアップ
魔法2-3追加
スナ2-3(STRONG)をクリアするまで追加
65で置き方によっては少し抜かれそうになるので、砂をFIRSTにする準備
スナ以外は全部上のカーブ周辺に置く
初手は
>>819と同じだけど、氷無しでグルー2-3と魔4-2*2を作ってパフェできた。
魔4-2の2体目は65中に魔3-2を1体売って作成。
821 :
819:2012/12/07(金) 11:37:43.63 ID:ZDIsUvJO
やり直してみたらグルーいないほうが安定するかもしれん
(資金的に)
今日は竜巻活躍したよ右上辺りに置いとくといい感じ
失礼、魔4-2じゃなくて2-4でした。
基本
>>819と同じだけど、グルー使わないのと、魔法1匹右上に置いて4-2にすると楽にパフェいける
パフェどころかクリアできないんだけどどんな配置で置けばいいの?
全部右上じゃなくても入り口の┌┐付近に火魔1・2体+グルー置いてもいけた
828 :
Now_loading...774KB:2012/12/07(金) 12:49:55.41 ID:Coe71GKi
>>826おれは
右の凸のところメインで
抑えで最初のトンネルの右かな?
>>826 最初にスナイパー2:3strongを作ってしまう事がカギ
うわ…。Round65で死んだ…。
やる気失せた…。
おkできたありがとう
右上にまばらに置いたのが敗因だったようだ
61Rがきつい
Drivenが100%になったぞこれで俺も古参者気分だ
魔猿を分けて置くとか竜巻使うとか難しそうなことやってんだな
普通に左上⊂の下に4匹固めて2-3でSB無しパフェだったぞ
スナ2-3は最初からは置かなくてもいけるけど飛行船出てくる前に作らないとアウトかな
魔4-2でやったらどうなるか試してたらめっちゃゆれてきた。
死ぬかも。
836 :
Now_loading...774KB:2012/12/07(金) 17:26:14.51 ID:7NN1uQPw
みんなが言ってることをマネしてもうまくいかないので
ハート増殖で何とか乗り切る作戦に出た
837 :
Now_loading...774KB:2012/12/07(金) 17:40:58.51 ID:7NN1uQPw
よしクリア
ハート増殖するときはアイスSBがいいね
今日は余裕だったな(残りライフ6)
テレビつけたら地震が云々やってるんだけど
>>835の言ってたのはこれか?
無事なら返事しとけー
そのテレビで流れてることです。
一応無事でした。
ただ、魔4-2で65で死にました。
841 :
Now_loading...774KB:2012/12/07(金) 18:52:51.32 ID:7NN1uQPw
ハート増殖した俺は
そこはフェニックスとスナ4-2だろー!
と思ってしまった
2/4くりあしたぞーダブルキャッシュで(泣
>>842 ありがとう。
特に序盤の、硬いのをスナイパーで狙撃して、弱体化したのを魔法で一掃とか、
氷や魔法2-3の置き場とか、とても参考になった。
たしかに余裕でパーフェクトだった。
自分は魔法2-4でかろうじてクリアしかできなかったので、尊敬する。
やさしいってれべるじゃねーぞ
今日のは失敗するほうが難しいんじゃまいか?
よくわからんけど、なにか元ネタのありそうなテーマ?
今日は選択肢が無さ過ぎて、ひたすら退屈
MM稼いでる構成とほぼ同じでワロタ
>>849 時計イージーでブーメラン設置して、忍者で迷彩破壊してってのが俺のMM稼ぎのデフォだったんだが
今回はスパモンに変わっただけでまさにそれだった
>>847 サイボーグ限定、みたいな
(ミーアキャットもプロ化でサイボーグ)
トラックが時計なのも機械仕掛けだからか
俺は某所で聞いた、時計イージーで忍者設置して魔法使いで鉛破壊して って感じでやってるな
魔法使い2-0と忍者4-2*たくさんだとだいたいなんでもすぐ割れる
時計イージー60MM
本日のデイチャレ50MM
なんか損した気分
>>851 ミーアもサイボーグ化するのかw
それは知らなかった
デイチャレはもっと報酬高いほうが良い。平均で200MMくらい。
>>853 普通にイージーやるより簡単だから妥当かも
時計eazyもいろいろやり方あるねえ
俺は魔法2-3をひたすら量産だわ
スパモン縛りを強いられているんだ。
最初どーすんだよw
ブーメランを置いて「すぱもん」と愛称をつける ウンかんぺき
なんで最初のラウンド表示しないんだよ
ラウンド表示わかりにくいよね
猿選択してるときも見えないし、色々不便
clockすごい簡単だな
勢いでHardもクリアしといたうまうま
MM稼ぎの構成と全く同じだw
>>864 2倍デー!そういうのもあるのか
いつ飽きるかもわからんし別にいいや
867 :
Now_loading...774KB:2012/12/08(土) 14:59:56.95 ID:1lGgdXYW
そういえば最近2倍デーが来ないな
今週かと思ったらオープンハウスだったし
リバースが面倒くさくてコンプする気が起きん…。さすがに半年遊んだら飽きたしやめるか。
リバースのコンプなんて全部イージーでやればいいだけだからすぐじゃないか
イージーですらクリアしてないステージが……どうしよう
デスバレーとかサーキット場とか2倍デーのときにやったはいいけど攻略の糸口がまったくつかめんかった^q^
最初1000あるから途中からと思いきや最初からとは
イージーなら農場経営しなくてもいけるから無理せずタワー建てていけ
飛行船を釘連打でさっさと割ったりするといいぞ
873 :
Now_loading...774KB:2012/12/08(土) 15:58:10.74 ID:1lGgdXYW
過去チャレに勝手に縛りを加えても楽しいね
俺は今“魔建+魔猿のみで8/25”ってのをやってる
875 :
Now_loading...774KB:2012/12/08(土) 16:36:22.08 ID:1lGgdXYW
ヒント…俺はこないだの魔猿にまつわる議論に決着をつけたいがためにやってるのでもある
876 :
Now_loading...774KB:2012/12/08(土) 16:48:12.84 ID:1lGgdXYW
俺も64の越し方が分かんなかったんだが今になってやっとクリア
ブーメラン二つとミーア置いて一つを2-3、あとはスパモン0-3にするだけだなー
パフェ余裕と思ってたら39の途中で抜かれた
ブーメラン2つとも2-3にしちゃえば大丈夫じゃない?
今更だけど、今週のイベント、SBの揃ってない人はおめでとう。
使いやすいSBを見分けた上で買うことが出来るぞ。
デイチャレでも今週、SB必須な問題が来るかもしれんね。
880 :
Now_loading...774KB:2012/12/08(土) 18:23:17.15 ID:1lGgdXYW
俺がさっきやってたことみたいな?
なるほど魔猿はSB使うと竜巻も火炎も必要ないって結論か
0-1大量と2-2を5体、2-1を10体でパフェ
882 :
Now_loading...774KB:2012/12/08(土) 18:37:31.82 ID:1lGgdXYW
普通にそれでよかったのかよ!
SB魔法0-1量産は強いよね
誘導弾が優秀すぎる
884 :
Now_loading...774KB:2012/12/08(土) 18:49:28.68 ID:1lGgdXYW
なんだろう竜巻に萌えてきた
2-3*3
2-4*1
4-2*1
3-1*5
でパフェ
火力低くてやばかったから2-3もっと増やした方がよかった
887 :
Now_loading...774KB:2012/12/08(土) 20:01:18.60 ID:1lGgdXYW
もっと苦戦すると思ったら1時間で答えが出た
もしかしてすごく簡単だった?
簡単っていうか選択肢の幅が狭いからね考えることも少ない
配置できる塔は1種類で10体だから配置とUPグレ考えるだけ
しかも10体とも2-1以上にするのは当然だからできることが限られすぎてると思われ
889 :
Now_loading...774KB:2012/12/08(土) 20:27:17.99 ID:1lGgdXYW
まあ、確かにそうだね
46までに2-3*3必要だし、そうしたら置けるのは3-2*1くらいだしね
みんな竜巻使いたがらないんだったら苦戦するかも、と思ったんだけどね
火炎は貫通力が低いから一度に大量の風船を処理するのは難しい
稲妻の設置数も限られてて他に風船処理できる塔がないならコスパ悪いけど使うよ
問題は解くより考える方が難しい
竜巻使わせるいい問題じゃないか
891 :
Now_loading...774KB:2012/12/08(土) 23:34:30.32 ID:1lGgdXYW
ありがとう
昨日ほどではないけど最近の中ではずいぶんと楽なほうだったな
893 :
Now_loading...774KB:2012/12/09(日) 09:14:33.49 ID:t6W6L/9u
今日のはよくわからん
Downstreamが関係しているようだが
昨日はたぶん、稼ぎ場所として慣れ過ぎてるってのも
きっとBTD6の開発が忙しくてデイチャレに手が回らないんだ
エヴァが終わるころにはBTD10だな
スパモン無しでもいけるな
スパモン無しで死にました
2倍デーを待ちきれずにデスバレーまでリバっちゃった
クリア済みのとこは初リバでも報酬額変わらないよ
課金についての質問なのですがペイパルで購入する場合525NKコインが約4000円ということでしょうか?
鉛迷彩に一個抜かれたけど初見クリア
アポパリきらい
アポだとラウンドごとの収入ないから
序盤が全然金増えなくてつまんないんだよな
そのくせ鉛来るの早いし
40までだったから氷3-1作った瞬間終了した
鉛迷彩全部(たぶん)と鉛をけっこう逃してクリアw
うpぐれは0-0の状態がモンキーか機械かどうかなのか
2-2だろとおもってるやつが0-1とか1-0にしてxばっかりついたわw
ダートと針工場で開始してグルー2-1追加、針工場を1-1に、グルーもう一体追加して
後は設置したグルーと針工場をアップグレードするだけでパフェ。
建物なしパフェ
ダトリン1-0 スナ1-0(STRONG)
ダトリン2-1にアップ 魔法2-1 ダトリン1-1 村0-2追加
ダトリン2-1にアップ ダトリン2-1終了まで追加
40で売りまくって飛行船対策したら来る前に終わった(´・ω・`)
こぼれたの拾うのと迷彩のカバーに船作ったら3-1の方だった
「お前メカニカルじゃないんかい」ってモニタにツッコミ入れてしまった
ボム1-3の量産体制に入って待ち構えてたら終わった
アポパリって初手に何置くか個性がでるよな
俺は罠工場とタックさん
最初針だけで1000くらい貯まるまで耐えられるから楽だね
SB有りなら魔法が多分楽
入り口グルーと出口針工場だけでぎりぎりパフェ平気やった。
鉛迷彩攻撃できないけど、鉛迷彩がゴール抜ける数秒前にクリア表示出るわ。
初手針工場とグルーだった
接着剤強いな。
建物合ったら最強。n-2じゃなくても大量に付けられる。
はじめの10ラウンドだけ乗り切ればどうとでもなるなー
初手は針工場、金たまったらスナイパーstrong
あとはお好みで。
スナイパーメインにしたら後半常に1万円くらい金余りながらでも余裕だった
917 :
Now_loading...774KB:2012/12/10(月) 17:07:35.99 ID:2bjFitKJ
以前も書き貸したが、Advance川が攻略できません
スナ2-3、スパモン2-2、魔法2-3x2、ガム2-2、ブメ2-3+ダーツ
で57くらいまでいきますが、徐々に押される幹事で死にます。
やっぱり建物での強化必要でしょうか
919 :
Now_loading...774KB:2012/12/10(月) 17:09:09.63 ID:2bjFitKJ
あっあとバナナ2-2がいます
バナナはやっぱ不要ですか?
2倍デーとか気にしない人は今攻略してもいいかもな どうせ時計何周も回せば取り戻せるし
ここでも結構言われてるけど、制限が無いなら寧ろバナナはかなり重要だと思う
序盤はダーツ0-0やグルー2-1、魔法使いあたりで凌ぎつつバナナを育てるといい
歴代14スレで農園2-2は一回も引っかからないワードかも知れんw
2-2より3-0の方がいい品
右を育てるのは左が4まで育ってからでも遅くない
923 :
Now_loading...774KB:2012/12/10(月) 17:39:34.25 ID:EBDJuS18
3-0よりも2-0*2の方がいいぞ
1-0いっぱい→全部2-0へ→全部3-0へ→全部3-2へ→全部4-2へ
ってやってるんだけど一番効率良いのはどういうUpの仕方なんでしょう?
925 :
Now_loading...774KB:2012/12/10(月) 18:16:37.97 ID:EBDJuS18
俺がいつもやってること
1-0多数→全て2-0へ→4300位貯める
→一つだけ残して売却し残ったやつを4-0へ→4-2へ→4-2多数
>>924 個数にもよるだろうけど、全部2-0まではいいと思う
その後は1個だけ3-0にして資金たまり次第他の農園全部売って
4-0(4-2)作ったほうがいいと思う
村の範囲の中にあるなら躊躇せず3-0まで上げとくといいぞ
一番コスパいいのが4-2
値段も高いけどな……でも一個4-2作っちゃえば1ウェーブで3000貰えるからかなり楽になるな
僕は銀行派です
>>915 確かに粘着SBは強い。
でも短いトラックと迷彩にはご注意を。
932 :
Now_loading...774KB:2012/12/10(月) 20:36:46.00 ID:8WCbjjUl
3-0複数で金貯めて全部4-0にするより3-0売って一つさっさと4-0作った方が確か儲かるはず
>>917,919
バナナはすごく重要だよ(Easyモードはほぼ必要ないけど)
序盤にいかに節約して、農園育てるかが全てと言ってもいいくらい
その構成までいけたんならNormalならクリアいけるんじゃねーかな?
(Hardだとしたら多分農園足りない)
スナと魔法とブメは売って、村2-2追加してスパモンは2-3で
後、ブメ3-0 2体くらいとグルー2-3にしてスパモン追加する感じでいけそうな気がする
(ちゃんと計算してないので、資金足りるかどうかは分からんw)
3-0が4つと4-0が1つの収入は同じだから3-0を3つ売って1つを4-0では意味がない
3-0を売り払ってまで1つを強化するのは4-2にしないと駄目だぞ
935 :
924:2012/12/10(月) 21:19:02.95 ID:de6hWPEq
>>934 確かに3-0x4と4-0の収入は同じだけど、3-0 3個売って4-0にしたほうが
わずかだけど、資金が増えるよね
4-2を少しでも早く作るって意味でも
売って4-0作ったほうがいいと思うけどね
ていうか3-0を4つ作ってる時点でミスなんだけどねw
新マップデイチャレ来たね
抜かれまくったけど初見でクリア
やっぱりこのマップ難しいわ
むずいけど報酬高かったから許す
実装後2倍デーこなかったのでDownstream初プレイ
2回抜かれて3回目でスパモン左2にたどりついてクリア
ムズスギィ!
建物なし初見クリア。パフェはむりぽ
今日のデイチャレに限らずこのマップは敵が集まってる上流に火力を集中させるのがセオリーだと思うけど
抜かれやすいんだよなぁ
下流は敵が分散しすぎててどうにもならんし
スパモン建物使用
何とか46までたどり着いて全部売ってロボ
あとは忍者再雇用してロボ2体目作ってクリア
ボロボロ抜かれるし建物なかったら47を超えられないからこれは正解じゃないはず
正解手順はよはよ
初手村タックで農園なし売却なしSBなし残りライフ55
>>942 その上左右に戦力の偏りができるから厳しいよな
これは難しい
クリアすらできんとは
魔法建物使ってようやくクリア
初見マップだけどむずいなこれ
自転車操業必須だな
遣り繰りの概念ないとクリアすら厳しいと思う
ぽろぽろ抜かれてもいいなら
買い換えなくていいよ
魔法タワーつかったけどねw
あれ・・・最初に46いけたのに試行錯誤したら全然だめになっちゃったw
スパモンSB使って強引に46で太陽神作ったったw
俺のテクニックではSB無しパフェは無理!
難しすぎわらた
今日のはなかったことにしよう
だめだ・・・35で抜かれるw建物無しパフェ諦めたw
初手から悩むわ
SBなしライフ残り15でなんとかクリア
ダブルキャッシュでパフェ余裕
956 :
Now_loading...774KB:2012/12/11(火) 13:48:07.24 ID:YVXXpyGC
もしかして、これ、初手に無強化スパモン入れとくとうまくいく?
先にスパモン置くと鉛が…
ダブルキャッシュ余裕でした^q^
958 :
Now_loading...774KB:2012/12/11(火) 14:01:57.80 ID:YVXXpyGC
鉛は魔猿でいいだろ
安いんだから問題ない
初手タック3-0、魔2-0、忍者0-0*2(上島と中島)で残体力183でクリア。
SBとかは使ってない。
パフェじゃなくてもクリアした人、手順書いて貰えませんか
クリア出来る気がしない・・・
>>960 まだ19時間もあるんだ
それまで自分で試行錯誤するといい
ってそこの猿が言ってた
俺は忍者の分身使ったぜ
>>960 まだオープンハウスなの思い出してやってみたらパフェった
忍者のシャドーが単純に攻撃力2倍なのでラッシュの迎撃として積極的に使ってくといい
48あたりで茶の密集にやられた
全部売ってでも太陽神作ったほうがいいかな
50で3-2+村中央に作ったらもう何もいらない状態になった
このTrackをやるとBTD4の(拡張じゃない、プレミアムじゃない)Expartを思い出す。
>>960 ガンガン抜かれるけどスパモンSB使用
初手 上の中州の一番上にタック3-0 忍者2-1を右の丘はでっぱりに 左の丘は3つ出っ張ってる2つ目の出っ張りに(ちょっと出っ張ってるところ)
タックの下に魔法0-0 STRONG 忍者を3-1へ 魔法を2-2へ
33終了時から農園経営 2つとも2-0にしたら忍者を4-2へ(ここまでで80くらい抜かれてR40)
上の中州にスパモン→スパモンカバーできるように村→46手前で村スパモン以外全部売って太陽神へ
SB無しなら次で村を0-2にして迷彩対策。SBありならそのまま農園2-0建て直して金が貯まったら
下の中州に太陽神
100くらい残してクリアできるはず
968 :
Now_loading...774KB:2012/12/11(火) 15:16:18.74 ID:YVXXpyGC
難しいな
35の虹風船に対してはタックアビがいいね
969 :
Now_loading...774KB:2012/12/11(火) 16:01:03.66 ID:YVXXpyGC
一つ確認したいんだけど
34まではみんな余裕なんだよね?
なんで34なんだ?
SB無しで10個ほど抜かれたけどそんな前半では問題なかったはず
初手は中島に魔2-0と忍者を左右の出っ張りって感じ
971 :
Now_loading...774KB:2012/12/11(火) 17:02:14.54 ID:YVXXpyGC
そんなんでよかったのか
抜け易いこのマップは太陽神よりロボのほうが安定する
同時に追いかけられる数が多いから
2回目でクリア
このマップは初めてやったけど
結構難しいな
残り8でクリア・・このステージ嫌だわ
このマップは結構好きだな
これくらい難易度のあるステージがあってもいい。すっごい苦手だけど
忍者建物で初手島に忍者4-0が下手な俺でもクリアできるぐらい安定してた
このマップ、入口の中洲に村を置くことを想定して、入口集中でタワーを置くのがよさそう。
やっとクリアした…
忍者SB使用
初手 上の島最後方に忍者4-0→4-1
左側の出っ張りに魔法0-0→2-1
上の島一番上にタック3-0*2
農園2-2*2
魔法2-2にアップ、忍者2-1を中の島に追加
茶風船来たら分身で対抗
後は村とスパモン2-3*2でクリア
ボロボロに抜かれるけどこれで何とかなった
>>977 忍者SB使ったら5ぐらいしか抜かれなかった
アビきちんと使えばパフェいけそ
はじめに左4にできるの強いね
難しいね
SB無しスタート
バナナ1-0×2
タックさん3-2&0-0
強引にバナナ2-0×2にしてギリギリクリア
資金には困らないから初心者向けでいいかも?
982 :
Now_loading...774KB:2012/12/11(火) 21:07:23.48 ID:YVXXpyGC
ちょっと待て、SB無しでNLLいけるかも
ちょっとやってくる
質問なのですがiPhone版って購入以外にゲーム中に課金必要になる要素ってありますか?
はいな
SBなしパフェ 置く位置がかなりシビアで40と43は運の要素があるかも
初手:魔法2-0(STRONG)左前 タック3-0中州 忍者0-0x2中州をはさむ感じで
忍者3-1x2に タック0-0追加
忍者4-1に (35ラウンド中)
タック3-0 村1-1追加(中洲)
忍者4-1に 忍者4-2x2に(40ラウンド中) 魔法2-1x2に
46開始前に村以外全部売って、スパモン2-3
47ラウンド中に村1-2に 村2-2に
スパモン2-3 タック3-0x2 忍者4-2x2追加
>>985 パフェならずともやっとクリアできた
サンクス
こっちもSB無しいけた 序盤早送り禁止(それでもたまに取りこぼす)
初手 上の中州の一番上にタック3-0 忍者2-1を左右の丘に
タックの下に魔法0-0 STRONG 忍者を3-1へしたら中州最下に魔法追加→タック追加→2-3へ
魔法を両方2-2にしてから農園1-0を2つ
39R終了時にタックを2-4にして40R茶風船をアビで対応で対応 43の茶もアビで対応しつつ忍者を4-2へ
45終了時全部売って中州に村付きスパモン2-3 村を0-2へ
あとは農園2-0再建して下の中州に太陽神で終了
序盤が相当シビア
あと43の茶風船もかなりシビア
>>987 43はタイミング厳しいな
俺は無理だった
60でフラッシュして止まったぞ。赤いの出てこんし。
2回なって、もう止めた。
経験少ないコースは配置いろいろ試したりできて楽しいわ
>>991 すまん、950踏んでたの気づかなかった・・・・
ありがとん
今日の60までの間違いじゃないの。65までクリアできるん?
63でボム4-2を4個にして
65でボム2-4を2個にする
63,4,5で1回ずつ死んで4回目でクリア
建替えめんどくさい
65で2回死んでむかついたから忍者ビル使った
忍者アビうまく使えば建て直し無しでいけそうな気もするんだが抜かれるw
とりあえず今回金があまりまくるから
ボムタワーより忍者道場のほうがいいわな
何とかクリア。上手く売却と作るの繰り返していけば何とかなった。
59は忍者2-3が2体くらい必要。63はボム4-2を4個作ったほうがいい。
65は最後に前衛抜かれたら前衛売って後衛に急いで作り直せばいい。こんなところか。
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