サブジェクトが長過ぎたのでこの様な形になりました(泣)
4 :
Now_loading...774KB:2012/10/21(日) 11:18:36.87 ID:sAO5QMtv
【ゲーム開始直後の基本事項など】
ゲームが始まったらいるドラゴンは絶対に無視。
こんなのに金をやっていたらきりがない。
とにかく右上のメニューにある「Feature Shop」で施設を買って、やれる事を増やすのが先決。
右の黄色いゲージ(Progress)がいっぱいになると(何故か)金と経験を得られる。
Idle Mode が ON だと、完全放置で報酬を得られる。速度が遅い。
Idle Mode が OFF だと、いっぱいになった時にキー入力なりマウス操作をしないと報酬を得られない。速度が速い。
※ 後に拡張すると、Idle Mode が OFF の場合はバーの長さは 100% 以上になり、見えない部分は (3) などと表示される。
その下の「Boosts」は金を払う事によって一定時間、任意で得られる金や経験の量を増やせる。
放置時以外は、常に一回か二回程度かけておいた方がいい。
その下の「Ants」は Boosts ゲージを食いつぶすアリの量。
これが増えるとブーストが減る速度が速くなるが、クリックすると緑コインを消費して減らせる。
但し、序盤は減らしても減らしても増えるばかりなので無視した方が良い。
最初は Garden や Printer で資金を増やしながら、Battle Arena で遊んでいれば段々と分かってくる筈。
【メイン画面右上の施設メニュー】
World :地上マップ。このメニューがある為、特に意味はない筈
Feature Shop : 施設を買う、Progress ゲージの上昇速度や Boosts ゲージの最大・最低値を上げる
Mystery Shop.: 高級な使い切り商品店 (かなり後の方でないと使わないので当面無視)
Garden : 植物を育てて金を得る
Battle Arena : RPG 的な部分。このゲームの中心要素の一つ (これはこれだけで解説が必要なほど色々ある)
Button .: ボタンをクリックすればする程金を得られる謎の装置
Printer .: 定期的にバッテリーチャージすれば金を印刷して勝手に産み出す装置
Arcade : ミニゲームたくさん。当然金などを得られる (これはやらなくても良いかと)
Stadium : レース場。一日に一度だけ行えるデスマッチで優勝するとかなり儲かる
TukkunFCG .: 見た目以外は結構本格的なトレーディングカード対戦ゲーム。対人戦すら可能
LolMarket .: 株取引みたいなもの。安い時に買って高い時に売れば儲かる
Adventures : 選択肢を選んで冒険する。あまり面白くは無いが、貴重品を買ったりできる
Fishing : ジャンクとか魚とかを釣って稼ぐ。ペットにエサを与える。完全放置でもある程度は釣れる
Typing : 英文タイピング。面倒だが、貴重な青コインをたくさんもらえる
Dragon .: 金を投資すると数回ごとに色々起こる。余裕が無い時は絶対無視
Epic Skills : 恒久的な各種要素のパワーアップ
Mystery Box .: ゲーム中に宝箱のような物を得たらここで開く。気が付くと持ってる事が多い
Cards : 一日限定のパワーアップアイテムを使う
Business .: やる仕事を指定後、該当する行動をしてくると金や経験をもらえる
PSoD : 何時間放置するかを指定。時間経過後、序盤では異常な程の経験を得られるが…
Lock File : (レベル 9001 以上限定要素)
Speedrun : (レベル 9001 以上限定要素)
Coming Soon .: 未実装
・画面の各部はクリックできる。メイン画面 → (緑) Quest → (赤) Main Quest、(緑) Random Quest、(紫) Special Shop など
・メイン画面から (黄) Achievements をクリック後、項目をクリックすると一つだけ右下に進捗を表示させておける
・気に入らないランダムクエストはシフトキー+クリックで依頼を変更可能
但し、変える度に必要なグリーンコインが増えるが、この必要数は毎日リセットされる
・スペシャルショップの商品は日替わり
・デイリーボーナスは複数個もらえる。一個ではないので知らずに OK を押すと損
・バトルアリーナ
- (紫) Stat を押した後、+を押すと Pixel を支払って能力を上げられる
- マップを表示させてクリックするとそこにテレポートできる。敵が出ている時は不可
- リングは非常に強力だが、プロテクトリング以外は死ぬと全部失う。
序盤は基本的にプロテクトリングを装備。中盤以降はそもそも死なない or 死んでもすぐに集め直せる
- ライフが白いモンスター (アンデット系) にはヒールを使うと大ダメージを与えられる
- インビジブルアレイ(装備すると各種能力増加)は敵を倒すと稀にドロップする
- 極めて稀にスキルブックを拾え、該当するスキルの上限値を上げられる
- パブにある袋は一日一回クリックでき、ベーコンをもらえる
- パブにいる人にベーコンをあげて何かしらの武器を持たせると、
あげたベーコンを消費して戦闘開始時に一発だけ援護をしてくれる (あまり役立たない気がする)
- キーボードの D と F は特定の武器を装備した時、もしくはイベントで覚える技の為にある
- 毎時 15 分 or 45 分にパブにいると、特殊なマップ「Corruption」への入口が開く (日に 10 回まで入れるらしい)
・バトルアリーナ (メニュー)
- Beastiary :モンスター図鑑。そのモンスターを倒した数に応じて得られる経験値が増えていく
- Item Storage :アイテム倉庫だが、何故かここで装備品の合成も可能
- Invisible Ally :クリックすると付けられる★自体には特に意味はない。よく使うのにでも★を付けておく
経験が 10,000 を超えてマスターになると Ally の能力上昇
(Beastiary と Invisible Ally では、数字をクリックする事でモンスターの詳細を見られる)
- Item Crafting :普通に作る以外に、宝石を任意の数消費してレア装備が生成される確率を上げられる
- Item Crafting :つるはしを作って装備すると、敵として鉱脈が出てくるようになる。
暇なら掘って (倒して) 稼げる。良いつるはし = 稼ぎ大
- Item Crafting :緑の時計マーク装備は利用日数制限があるが、大抵はエンハンサーで寿命復活可能
- Item Crafting :Burned Rope、Special Wand は特定の場所で必要になる
・Mind Sweeper
- 出口を見つけてクリックすると次の面。
矢印 = 出口の方向。赤数値 = 出口までの距離、白数値 = 周囲の何かがあるマスの数
・Button Machine
- シフトキーを押していると自動で連打する(但し、クリック連打より得られる額が減る)
・Printer
- 最大レベルは 25 なので、早めに最大まで上げておきたい
・LolMarket
- スペースを押しながらクリックすると最大数で売り買いできる
・Mystery Box
- 箱の「?」をクリックすると、その箱から出てきた物の一覧が表示される
・Careers
- 仕事別にブーストをかけられる。強力だがコストが非常に高く、これ自体にもレベリング要素がある
・Pet
- エサを与えないでいると死ぬ。死ぬと育てた能力も初期値に戻る。
釣りができるようになるまでは飼わない方が良いかもしれない。
というのも、釣りができないとエサを持っていても与える手段が無い為
9 :
Tukkun:2012/10/21(日) 13:24:29.56 ID:oC/TjRJG
Version 1501 is now live. You can now craft Skins for your Battle Arena character!
I am still working on Unranked Mode in the Arcade to make sure it's fun and well-balanced. It will probably be implemented in the next version. Stay tuned!
(Yay, a 2nd thread!)
イエーイ:D
スキン導入か。
Tukkunわざわざ報告ありがとうございます。
スキンってUIのスキン拡張かとおもったら肌の色なのかw
しかもBonus付きとは
スレ立て乙
・・・なんだよこのIDは
15 :
Now_loading...774KB:2012/10/22(月) 09:38:32.88 ID:aRqMUoeX
スキンはどんな効果が当たりなんだろう・・・
もっといいスキン欲しいなぁ
鉄男とか米国主将とか
スキンのボーナスは大分しょぼいから何でもいいと思う
ところでYellow Skinだけ弱いのは差別か? ああん?
18 :
Tukkun:2012/10/22(月) 14:52:49.47 ID:GWg0aWWX
I have uploaded a quick bug fix version, which fixes the following issues:
1. Skin is unequipped when you press Auto-Sort
2. Skin does not level up when enhanced with a Growth Rock
If you're having any of the issues above, refresh the page.
19 :
Now_loading...774KB:2012/10/22(月) 15:11:21.72 ID:aRqMUoeX
>>17 スキンだから有名なキャラとかも作ったら面白いかと思った
鉄男は某アメコミのキャラクター
アイアンm…金田ァ!
とりあえず緑skinとHGセットでメガテンのガブリエルっぽくしてやったった
俺は白スキンとHoly Glory OUTFITとLight Glaiveで全身真っ白にしてみた
IAの項目も頭だけだが作ってみたので誰か埋め&直しがあればお願いー
しっかしこれめちゃくちゃ項目長くなりそう何だがどうしよう…
その内でいいからCHAOSアーマーに合ったスキンの色も登場してほしいな
今だと1ドットだけskinが見えちゃってるし
>>23 乙
とりあえずアクティブの中で重要なのはbuffと攻撃するかどうか(爆発を引き起こす意味で)
に限られると思うから、AやHのような記号だけで詳細は省いてもよさそうな気がする
>>24 あんまり略しすぎると初心者の人が分からなくなりそうでちょっと悩む
攻撃するしないでアクティブ項目の背景の色変えたりするのはありかも
生息地を図鑑に任せてどかしたらいいんじゃないかな
縦に伸びるのはしょうがないし
100匹単位でページを分けるとかどうだろう。
出現エリア単位だとちょっと細かすぎる気がするからこのくらいが妥当だと思う。
>>20 さんをつけろよデコ助野郎
>>25 独自の変な略語作らなきゃ略語はあっても良いんだけどさ
作ってる人に悪いから言うのは忍びないけど初心者にはリスト自体が不要なんじゃないの
wkiとして最終的にゲームの詳細があるって分にはいいけど、ゲーム内で見れるものを誰が見るんだって感じだし
悪気は無いんだがやる気なくさせたらすまん
100と言わずBestiaryのページ単位で格納だと分かりやすいかな
生息地はリンクでMAPの該当項目に飛べたらいいなー…とか思ってたんだけど要らないだろうか
Invisible Allyの全リストは要らない気がするなぁ
ページを作る手間が掛かりすぎるね
FAQ/Battle Arenaのページにある便利な奴の表にして、
生息地を入れたら十分かと思う
パッシブ、バフが優秀だったり特殊な奴、攻撃をしないので特定MAPで使う奴など
あとDevil Faceみたいに入手条件が特定のもの
うん、あまり詳細に作ると、バランス調整なんかで変更もあるし大変になると思う。
SupergemからのドロップでTransparent EarringsっていうOutfitが手に入ったけど、
敵からのドロップで手に入るOutfitってこれの他にもある?
レベル5500くらいだがそろそろきつくなってきた・・意地でも1回はAscendしたいと思ってるが・・
なんかモチベーションを保つために個人的にやった方法があったら教えてくれないか?
>>32 今見てみたらAlien TreasureからのDropでTransparent Earrings拾ってた
共通Dropの属性Glaiveみたいなもんかもね
>>33 その辺だとSD行けるかどうかって辺りか?
行けるならタイムアタックしてみるとか、後は釣りの連続記録狙うとか
大量のEXP稼ぎながらできる目標作ればいいんじゃね
あれ、レジェンダリーモンスター一周したのか?
初めて被るやつが出てきたかも
わたしには彼氏がいます。
彼とわたしはデートの時、どちらかの家に行き、
だれもいないとき、部屋で横になって裸でだきあいます。
それがだんだんエスカレートしていって、学校の体育倉庫で服をぬがされ、まだ3年生ですが、
学年で1番大きいおっぱいをつかむように触られたり、しゃぶったりされます。
最初は苦手だったんだけど、だんだん気持ちよくなりサイコーです。
しかも、わたしは学年1美人でもてます。
彼も同じで、美男美女でよくみんなにうらやましく思われます。
: : このカキコ見たあなたは4日後に不幸が訪れ44日後に死にます。
それがイヤなら、コレをコピペして5ケ所にカキコして下さい。
わたしの友達はこれを信じず4日後に親が死にました。
44日後友達は行方不明・・・・。
いまだに手がかりもなく、わたしはこのコピペを5ケ所に貼り付けました。
すると7日後に彼氏ができ、10日後に大嫌いな人が事故で入院しました。
: : 信じる信じないは勝手です。
LV9001になったけどAscendってどこでどうすればいいのですか?
金の使い道がもう釣りとアナザーガーデンしかないや・・・
spookyにもまだ入れないし目標は遠いし・・・
>>37 Ascension = Lv. 9000+ → feed Dragon of Wisdom 200 times → get Sword of Ascendant → Ye Olde Pub → kill The Ascendant.
After ascending, you start over from level 1 with bonuses.
って前スレでTukkunが言ってた!
>>39 できました。アリーナランクそのままでレベルが1になり横に△+1の表示になりました。
弱体化したんだけど、LVあがれば元より強くなるのかなぁ?
>>40 バトルアリーナではメインレベルの補正があって
モンスターのレベルより極端に低いと攻撃があたりにくくなる
だから厳密には弱体化してはいないけど、倒しにくくなるということ
>>38 金はできるだけ貯めておいて
ペットorカードで経験と金を2倍にして、ブーストを限界まで上げた状態で
insta-Progressを連打、ついでにProgress Boxも全部使う
ブーストは確かascendとかドラゴンブーストなしでも
3200%まで上げれる
釣りとかより先にとりあえずLv9000になることを優先した方がいい
>>34 サンキュー
SDはようやくラスボス以外は倒せるようになってきた 時間かかるけど
ラスボスはまだだいぶきつそうだ・・
>>38 もう少しすると金じゃなくてGarden PointやFishing Masteryがボトルネックになってますますあまるよ
グリーンコインもbar extensionを最大にするとその頃には99個gemを取引できるようになっててもはやGCは減らなくなるよ
ピラミッドの敵のinvisible alley ってなんか入手条件ある?
それともただ確率が低めなだけ?
Irn2craftのレシピのLv4まではだいぶ前に手に入れたけど、Lv5が未だに手に入らない
今ランク231で、今までにRareの敵を3万4千体くらい、Epicの敵も2700体くらい倒してる
手に入れるのに何か特別な条件でもある?
>>46 今ランク139だけどだいぶ前に揃えた気がする
特別な条件は無いと思われる
>>47 例えば☆レベルが影響するとかあるんじゃないかな。
☆2000(?)、ランク200ぐらいでレシピ4の時に取ったけど(ピクセル投げの赤いのだよね?)、
赤いメッセージが出て5にならなかったよ。
☆3500ぐらい、ランク250ぐらいでもう一度出て、それでやっと上がった。
なんとかホーリーグローリーの靴取ったんだけど、これってどう活用すればいいの?
たびたび名前が出てたからすごく強いものだと思ってたんだけど・・・。
>>44 確率だから当然運もあるけど、、かなり低くい設定なんじゃないかな
途中からLuckRingでレア出現率を上げてクイック連打して、
得点を気にせず倒しまくっても、なかなか全種類揃わなかった
低LvIAがいくつかマスターになったから、KillCountが数万いってたと思う
>>45 一回ボスだけ倒すためにボス部屋に直行したけどダメだった・・半分くらいはけずれたけど
武器がいまだにpyrabowだからそろそろGシリーズ育てるか・・なんかバイオハザードみたいだけどw
FishingのPerfect Streak*53キタアアァァ
と思ったら火狐フリーズウワアアアァァァ
>>51 釣り竿いくつでもらえた?
15くらいまでしかいったことないからわからん^q^
ハードコアモードのメリットってどういう状況下で実感できる?レアドロ狩り?
Lv1500くらいまでずっとハードでやってきたけど各ミッションがキツすぎて詰んでたとこで
カジュアルやってみたらすんなり突破+経験値ウマーできて嬉しい半分悲しい半分
>>53 ハードコアはEXPとコインとピクセルが多くもらえる
ちなみに俺はThe Corruptionに行くときはいつもハードコアにしてる
Irn2craftのレシピのLv5がやっと手に入った
CareerのレシピのLv4をアンロックした後にThe Corruptionに行ったら、
Corrupted BlobBBが落とした
CareerのレシピのLv4をアンロックすることが必要だったのか
残念ながら、特に関係ありません…
>>53 ドラゴンによると経験値やピクセルやコインの量が1.3倍になるとか
>>54 ハードでCorruptionはいい手だと思って今試してみたんだが、ううむ違いがよく分からないぞ。
最初はレベルも経験値も高かったが、ゲージがガンガン落ちてレベルも経験値もノーマルと同じになった。
コインとピクセルは見てなかったからよく分からないが、
強いて変化を上げれば敵が特殊能力を使ってくるようになったぐらいか。
>>53 EXP/Pixel/Coinだけで見ると1.25/1.25/1.5倍の増加に対して
敵ステはHP2倍その他ステ、レベルは1.3倍まで上がって割に合わないから当分はカジュアルでおk
あえてハードコアにする必要があるのはCHAOS防具が欲しくてSDに潜るときぐらいかな(賞品計算で用いられるスコアに+300)
あとは一部装備品にUEが+2されるからWM(+4)と組み合わせてクラフトのエンハンサーでは入手不可能なUE+6の装備を手に入れたり
敵レベル増加の効果で必要ランク500の属性武器が手に入るようになったりするけどこの二つは面倒なのでやり込みの域
ピラミッドで青コインは自動回収されないのか?
60 :
Tukkun:2012/10/24(水) 20:43:35.18 ID:ykv18SEJ
The Dragon says some outdated things. The current benefits for playing on Hardcore are: 1.25x EXP, 1.25x Coin and 1.5x Pixel.
Thanks for the correction.
>>52 釣竿?って思ったら新しい釣竿手に入ってた
特に表示もなかったけど*17時点でなかったから*20のAchievementで一緒に手に入るのかも
ちなみに入手した奴は左から4つ目のCursed Fishing Rod(高ランクの魚・ジャンクが入手可能。しかしいくつか副作用あり)
62 :
61:2012/10/24(水) 21:10:20.37 ID:YJovL35v
64 :
Now_loading...774KB:2012/10/24(水) 23:22:54.06 ID:gnv+FoVz
Quest/Main Questのページを更新。
編集しにくかった表を改良しました。
今日は時間がなかったので中途半端になってしまいました。
それではではまた明日です。
1週間Halloween Eventか
アンデッドモンスターなんていた?
折角だから墓5000匹やろうか。
あぁお墓のやつか
未だに倒せないんだが
攻撃はどれくらい必要?
ヒールを、ヒールの力を使うんだ…!
こだわりを持ってハードコアモードにしてたけどあんまり意味ないのな
まあ薄々分かってはいたけど・・
>>69 ありがとう
今までスキルポイント振ってなかったわ
こんな効果があったとは…
ただの回復かと思ってた…
ごめんよヒールの力
墓に限らず白文字の敵はアンデッドだから全てヒールが有効だ
ヒールって多分ダメージの計算違うよね。
防御高い敵とかなら、ヒールの方がダメージ入ったりする。
トークン集めるならピラミッドが楽だけど、やっぱ鎧は出ないんだろうかね。
74 :
Tukkun:2012/10/25(木) 00:59:33.74 ID:9n0k5uUl
ヒールをオートアタックで出来るようにしたいわ・・・。
Questの墓1万Killがめんどすぎるw
Tukkun,thank you!
Tukkun可愛い
>>75 「Healer Alien」のInvisible Allyがおすすめかな
9秒刻みでHeal発動してくれるのでいい底上げになる
Pyrabowの期限切れたらヒールも出来なくなってワロタ
もしかして:Attack speed = 1
よく考えてみたらピラミッドの敵殆どアンデットなんだしピラミッド行けば一発で250匹アンデット狩れるな
やっとSpooky Cryptの2体の討伐数10万超えたー
でもEXPが25%しか上がらないのかこれ(,,゚Д゚)
>>82 Boostとの掛け算もあるから決して低いわけじゃないよ
グレイブ作ろうと思って値段調べたら高すぎワロタ
アタックロックが更に高すぎワロエナイ
メモ
FishSkill 5→6 Mastary9,000 YC01,000,000,000
Fishing33streak達成 やったぜ。
けど一日50Mはきつすぎる・・本当に一日中釣りをしないといけないんじゃね・・
dark pyramidの賞品としてゲットできるpyrabowって166Lvの次は何Lvでしょうか?
なお、現在rank210の新参者です。
前スレでtukkunが、achievementのtextboxに
n7Svk5r9と入力すればアイテムを貰えると書いていたのですが
入力しても何も起こりません…期間限定だったのでしょうか?
うぉーくするーのアチーブとちがって何も表示はされないけど、
バトルアリーナのアクセサリー欄とかトークンとかを良くみるとちゃんと増えてるよ
釣りの売買で一気売りするとすげー重くなるんだけど
期間限定読み飛ばしてた・・・
最悪だ・・
貰えるアクセサリに時間制限がついてたから後回しにしてたらこれだ\(^o^)/
ところでハロウィーンイベントで鎧が手に入るって前スレのイベント日程表にあった気がしたけど
嘘なんじゃないかと思う位に出なくてわろた ゾンビ系の敵を倒すと出るはずなんだよね?
>>87 dark pyramidで拾ったのを使うのは+5〜+6辺りの166で終わり
次は pyrabow166→ Glaive(G1) → G3 → G5
又は pyrabow166→ item craft pyrabow266 → GoS
pyraちゃん更新しようとしたらまんまと事故ったので(失敗したら1/2で壊れるとか見てなかった)
Darkdonkeyからもらったdark glaive使ったら弱かったワロタ・・・
pyra使ってたときはprehistonic放置出来たのに出来なくなっちゃった…もうrank277だからわりと経験値不味くなってきてたけど…。
dark glaiveのほうがいいのかただ単にglaiveの方がいいのか・・・
garden EXPって何か意味がある?単なるplot EXPの合計だろうか
今rank213でDragon caveで放置してるけど他にいい場所ないかな?何かやたら効率が悪い気がする
装備は+4BonusのPirabowとそこそこ強化したElite一式
装備も更新してきたいけど何がいいかな?Glaive系がいいらしいけど、防具はBersarkセット?
>>95 普通はただのGlaive、どちらにしろ強化してattack 1000が最低ライン
装備強化の詳細は前スレに色々載ってる
>>97 Q:どこで狩ればいいですか?
A:MAPのゲージ見て自分に合ったとこ探してprotection ringつけて突っ込め
武器は
>>94 防具は Elite→Elite(+Growth)*2→期限付きHG(+Growth)→HG(+attack...etc)
余裕があるならbersarkでも良いがGrowthしたElite*2で十分
rank書いて聞く人はLvlも書いとけ
Lvl補正馬鹿にならんからそれで狩場変わる事もある
DragonCave以降はボスが硬いんだよなぁ
完全放置の狩りなら、IA集めやAchievements・QuestのKillCount稼ぎに
割り切ってもいいかもしれんね
Recipe条件のエイリアン5万匹をやるとか、各ゾーンのBestiaryLvを4以上にしていくとか
というかRankは操作して狩るか、Corruptionへ行くなり、どっかのミッションをやるなりしないと、
あんまり上がらない
>>97 当分放置で稼ぐつもりなら全身をSpirit装備にするのもいいかも
Spirit武器のAutoFightの火力は(Spirit×0.2)%が加算されるから
防具一式とMedal,PendantにSpiritを付ければ通常時の倍以上である300%をはじき出す
250に達したらもう一度Spirit Rockを使うなり別の装備を使う必要が出てくるけど
ゆくゆくはBerserker一式を揃えるつもりなら悪くは無いと思う
なんかBattleArenaでだけキーボード操作がきかないんだけどこれは一体…
効かない時はパソコン再起動してもなおらなくて、しばらく経つとなおるんだよな
102 :
Now_loading...774KB:2012/10/26(金) 23:47:48.15 ID:Tz9wLEVc
>>101 自分も時々そうなります。
Stadiumもキーボード操作がおかしくなりますが…
Mind Sweeperのページ作ったけど、
時間掛かった割に大したものが出来なかった。
凹む。
疲れたからもう寝る。
random fruitってただのペットのエサくらいにしかおもってなかったが食ってみたらすごくうめえなこれ
経験値200Mくらいのハズレもあるけど+1000%ブーストと800 Instant Progressはでかいw
prehistric missionにロベーコン連れてくと楽だな
コンスタントにCMが一回数百万くらい稼げてうまい
問題はそれでもCMが全然足りないってことだ。。。
106 :
Now_loading...774KB:2012/10/27(土) 08:01:53.78 ID:qPuInE/V
Battle ArenaのOutfitってどういうもの?
どう活用したらいいのかな?
>>105 え、赤ボムに攻撃しそうで連れて行ってないんだけど大丈夫なのこれ
>>97 dragon caveよりもprehistonicのentry room放置とかのほうが経験値入ると思うよ
まぁdragon caveでboss系しか出ないならそっちが効率良いけど
そうじゃないはずだから放置するならまだprehistonicかと。
>>107 ロボはボム部屋では攻撃しない
IAは攻撃する
spooky cryptやっと入れるようになったが
ランク250程度じゃ無理ですね
prehistric missionは1回でクラフトマテリアル4Mかな
Recipe条件の200回をやれば800Mうめえだな
めんどくさいけどな
なんだかんだで130回こなしてる
ついでに、クエストのprehistric missionSランク、600.000ポイントは
難易度ハードでCriticalDamage上げ振りで取れた
カジュアルでも取れるかもしれないけど
>>110 おお、そうなのか、ありがとう
ベーコンさん連れて行くよ
>>103 新参の俺には大いに参考になったよ
LV900になったから調子に乗ってPet買ってみたがまだ早かったような気しかしない・・・
これならDragonにでも餌あげたほうが良かったかなあ
>>114 ドラゴンに金は使い道としては最後。
もう金の使い道が無くてそれしかないって状態になってから。
金を与えているとブーストの最大値が稀に上がる。
与えるほど金額が上昇していくものの、上昇した額は日が変わる時にリセットされる。
>>97 個人的にはそのランクならprehistonic -entry roomで放置かな。caveより経験値が安定してるかと
117 :
116:2012/10/28(日) 04:32:28.67 ID:tPpcHKuG
すまぬすまぬ109書いたはずなのに
キャッシュが古かったのか反映されてなくて二度書きしちった
>>116はきにしないでくれ
Weaponのページの頭の方にTestを作ってみたがこれだと見づらいかな?
編集は大変かもしれないが横幅を有効活用できると思うんだが
武器/防具の見本にと思って以前にアクセサリーを改編したんだけど
あれじゃだめかな
武器の方は細かく区切りすぎて見辛いな
どうみても不要な項目多いし
アクセの方ので良いんじゃないの
AttackとAttack Speedは重要な項目だからこれだけは1列使ってほしいな。
というわけでサンプル作ってみた。
Test2は編集するときに分かりやすい。
Test2#はTest2と比べると見栄えが良い。
こんなもんでどうだろうか。
メモ
FishSkill 6→7 Mastary12,000 YC01,500,000,000
124 :
Now_loading...774KB:2012/10/28(日) 17:06:19.71 ID:O8nynh1e
お、もうpart2か
海賊の地図の破片を10個集めろってランダムクエストが出てきたけど一体どこにあるんだ?
BAのstatのlvl補正に関する話を聞きたいんだが
どこにログってあるのか教えていただけるとありがたい
アリーナランク250になったからBinary Battlefieldの先に来てみたけど何これ歯が立たなさすぎわろす
もういいかげんピラ弓じゃだめなのかしら…
噂のグレイブでも作るべきか?
ピラ弓+ピラ剣をfuseしたのにgrowth rockいれるだけいれたのでもだいぶいけた気がするけどなあ・・
Glaive of Smithingとかのセット防具でボーナスあるけど攻撃力0のやつって使い勝手はいいの?
パッとみた感じ全然攻撃力なさそうだけど・・
>>127 武器合成しようぜ。
Quest Shopに売ってるSpecial Weapon Relicを10個ぶち込むだけで素晴らしい攻撃力が。
1日では難しいけど大して手間もかからないからオススメ。
俺はランク325だけど未だにピラボウ使い。
Special Weapon Relicの存在を初めて知った今日この頃
そのランクの頃はDragonCaveもShipも無視してPirate Ship Interiorにはまってたな
ランク320だけど未だに短時間放置する時に通ってる
>>125 おっとその質問は禁句だ
>>126 書こうと思ったが、ちょっと調べりゃわかるじゃねーかと書くのをやめた
>>127 他も言ってる通り強化ピラ弓合成で余裕、ascendまでいける、グレイブとか糞
防具の強化も忘れるな
>>128 しっかり揃えて強化すれば使えるがそれまでが大変
より強いのを求めると鑑定が大活躍する
ピラ・イビル/エンハンス絡みの話をチャット欄でしてた人がいたのでメモ
・カオスアーマーにFB(フィーンドグレイブか?)あたり、つまりシークレットダンジョンあたりまでピライビルで十分
・エンハンスはgrowth rockがコスパ最強
そこそこの攻撃・防御強化になる上にクリティカルやら速度やらのボーナスも得られるため。なにより安い
・attack/deffenceは値段分の価値はない。最終的には金さえあればいくらでも積めるユニークエンハンサーがあるから。
だいたいこんなこと言ってた。
ユニークエンハンサーは金が掛かりすぎて、ちょっと極端な話に思えるが。
つーか、グレイブ作り始めちまったよorz
>>129 ……ってあれ、レリックって普通のエンハンサーと性質変わらなくない?
Attack+10やDeffense+10の方が強いような…
レリックは絶対成功する
あんな頼りにならないエンハンサーとは大違い
>>135 近い将来ランク266で使用可能になるピラボウに替えるんだから、
入手難易度と成功率を考えたらそんなこと些細な問題。
まぁでも10個全部は言いすぎだったかも。
これより強いのがあれば、他に使いたいエンハンサーがあれば勿論それ使っても良いよ。
Mystery rock+9を使ってもええんやで Attack+55 で成功率が1000%
レベル10アタックエンハンサーを頑張って成功率158%にしたのに失敗した
レリックがいいかも
追伸:ダークドワーフよりかピラミッドスネークがいいかも2500CMもらえるよ
Prehistoric missionのボムって緑が攻撃おkで赤が攻撃ダメって認識でいいの?
オート攻撃も切ったのになぜか赤ボム放置してると死ぬんだけど間違えてるのかな
141 :
Tukkun:2012/10/30(火) 16:51:41.82 ID:CSEptS/O
In Prehistoric Mission, make sure your Invisible Ally does not have an attacking ability.
Invisible Ally!! I had forgotten about it!!
Thanks!!!
cannot apply life rocksってfuseしたらセカンダリでも継承されてしまうんだな・・
延命できない装備品って寿命が来る前に売ってしまった方が得だよなあ・・
ascend 50回したら無期限に出来るとかあったような
てかそんな装備拾った時点ですぐ売るだろ
COINが900Mほど溜まってたのでInsta Progress x100 を購入しまくったった
あっという間に9000Lvになってしまったよ
Lv7800(?)>Lv9000 で COINは マイナス780M
Ascendする前にやっとくことある?
>>147 MじゃなくてGじゃないか?
こっち見たらInsta x100が1回で800Mくらいするんだが
これ値段上がっていくんだっけ
149 :
Now_loading...774KB:2012/10/31(水) 08:37:11.86 ID:NpqKmP1+
バトルアリーナで敵を倒して得られるEXPって、
どういう計算なんですか?
今、Spooky Cryptにいるんですが、
BestiaryでElite MummyのEXPをみるとEXP:13,370なのに、
実際倒してみるとバトルアリーナEXPの増加は150程度なんです。
>>148 Lvで値段上がるっぽい
>>149 150てそれ今日だけで2週以上してるからなんじゃないの?
>>148 ごめん間違えた。ギガですね,それともビリオン?
Lv9000時点で Insta x100 のコストは 2G COIN or 2M GreenCoin になってますね
152 :
Now_loading...774KB:2012/10/31(水) 09:04:21.06 ID:NpqKmP1+
>>150 レス有難うございます。
「2週以上している」っていうのはどういう意味ですか?
>>152 Spooky Cryptは倒した数カウントされるだろ?
入りなおしたらそのカウント超えるまで報酬減るんだよ
たしか本来の1%ぐらいになるからアリーナEXP150になったんじゃねーのって事
アリーナEXPだけじゃなくて普通のEXPの方のログも見てみ
墓5000の実績オワタ
Halloween Armorなんてなかった…
今年はArmor出ないってフォーラムの人が
お疲れ様
さぁ、早くエイリアン5万匹を倒す仕事に戻るんだ
The Ascendant倒せる気がしない
いきなり画面光って敵消えるのは負けてるんだよな
>>157 あれってレベル9001にならないと倒せないんじゃないの?
>>159 ああそうなのか、9000からEXPバーが殆ど伸びなくなったから倒してから何かあるのかと思った
アリーナのランク200ちょっとで倒せるかはまだ分からんけど9001目指すわ
レベルは9000でおk
ランクがダメ 300必要
162 :
Tukkun:2012/11/01(木) 22:56:46.56 ID:C8SMnCDJ
Version 1502 is now live. I apologize for taking too long, I recently lost my Internet connection.
Some of the main changes in version 1502 include:
- Unranked Mode in Arcade: In Unranked Mode, you can unlock upgrades to make it easier to get high scores. However, scores obtained in Unranked Mode are not submitted to Kongregate leaderboards.
- Second chance in Pong and Ultimate Avoidance games.
- Two new skin colors in Battle Arena.
- New trinkets in Battle Arena.
- Bug fixes and some balancing changes.
Also, enter the code 「s7Cmd83F」 in the text box in the Achivement screen for some free gifts, including 1000 Arcade 100k Medals and 15-day versions of the new trinkets! This is a limited time offer, so act fast and claim your items!
Enjoy!
wow
Gem of Eternal Rageはスキルポイントの節約になってとてもありがたいね
これがあれば難易度の上がったTower of Doomも踏破しやすくなるかな
WM状態にしつつ任意のIAを選べるようにするGemもなかなか
後はよく分からないけどなlol
アップグレードはショップでやるのか ショップらしくなっていいね
久しぶりにサバイバーがんばるか・・・
Unranked Mode来た!これで勝つる!
バージョン1502の主な変化のうちのいくつかは次のものを含んでいます:
- アーケードのモードをunrankしました:
並べられていないモードにおいて、高点を得ることをより簡単にするために改良を開けることができます。
しかしながら、Unrankedモードで得られたスコアは、Kongregateスコアボ-ドに提出されません。
- ポンおよび最終の回避ゲーム中の第2の偶然。
- 戦場の新しい2つの皮膚色。
- 戦場の新しい装飾品。
- バグフィックスおよびいくつかの平衡を保つ変更。
さらに、新しい装飾品の1000個のアーケード100kメダルおよび15日間のバージョンを含むいくつかの無代進呈のためにAchivementスクリーン中のテキストボックスにコード「s7Cmd83F」を入力してください!
これは期間限定です。ですから速く行動して、アイテムを要求してください!
楽しんでください!
>>167 Tukkun本人じゃないのなら機械翻訳をそのまま張るのはやめたほうがいいよ・・
いちおう訳
・Unranked Modeの追加:100k MedalでArcadeのゲームをアップグレード(簡単に)できる。ただしこのModeに切り替えるとkongregateのランキングにはスコアを送信できない。
・PongとUltimate Avoidanceが1発アウトから2発アウトに
・スキン2色追加
・Trinkets追加
・バグやバランス調整
Achievement画面のテキストボックスに"s7Cmd83F"と入れると新しく実装されたTrinketsの体験版(15日、lv30まででlife rock使えない)を入手できる
期間限定だからTrinketsの寿命気にして後回しにしてるとそのうち無効になるよ!
これでArcadeに活路ができたな
ひさびさやってみるか
メダル増やすの面倒臭すぎワロタ
あっ、ショップでアップグレードってそういう事だったのか・・・。
unranked modeだけだと思ってもらったメダル全部ペットにあげちゃった・・・。
ランダムクエストで、偽札製造機でクリティカルプリント6回出せとか言われたんだが
本当にたまにしか発生しないんだなコレ。発生率上げられないのか?
>>173 Ascention特典で3倍にならないこともないけど現実的なのは数十秒おきにでも充電すること
バッテリーの色が紫ならゲージの進み具合が早くなって一度に5回分鋳造されるから割とマシになるはず
しかしApocalypse modeは当然Epic monsterも出やすくなってるんだろうけど
落雷のおかげで高レベルのマップに挑みづらくなってるからうまい使い方が浮かばない
あーもう!
弄ったHTMLからプレイするとVersion据え置き(Ver1501)になる
まーたFireBugとにらめっこかorz
Arcade、Updateコストが高すぎてあんまり意味が無いな
2アウト製でUAも点稼げるようになると思ったがこれ実質1アウト製とかわらないな・・
むしろヒントが微妙に邪魔くせえ・・
あれ、unrankedモードって100kmedal手に入らない?
>>178 これじゃね?
1503 ? Bug Fixes
Release Date: Nov. 02, 2012
You are now awarded the correct number of Arcade 100k Medals when you play.
Some other bugs are fixed.
trinketsって何?
>>180 アクセサリのひとつ
アップデートでなかなか強力なやつが追加された
ランクエで出てくるRoflHunter's の Ring はSmily Islandのモブが落とすみたいだ
宝の地図は相変わらず不明
もしかしたら釣りのJunkのレベル12じゃない?確かめてないけど・・
すみません!
シークレットダンジョンのモンスターの経験値が全然もらえない時があるのですが、
spooky cryptのようになにか経験値が下がる条件などがあるのでしょうか!
185 :
Tukkun:2012/11/03(土) 19:15:33.40 ID:UBkCm5DB
Treasure map pieces are obtained in Censored Departure.
>>184 Monsters in Spooky Crypt only give full reward once per day.
For example, you reach 200 kill streak and get killed.
The next time you fight, reward will be lower until you killed 200 monsters.
186 :
Now_loading...774KB:2012/11/03(土) 22:20:05.32 ID:oBO88Qbi
シークレットダンジョンで出るホーリーセットって、
期間制限ないやつは、どれぐらいの確率でゲットできるの?
10回くらいやっても全部期間つきなんだが。
>>184 入るの5回目までペナルティ無し6回目からは20%ぐらいになる
>>186 ハードコアじゃないと出ない
>>185 Thanks Tukkun.
But I wanted to hear the specification of Secret Dungeon.
>>187 一日にですよね? 5回目までですか!
どうもありがとうございます!
189 :
Tukkun:2012/11/04(日) 11:41:22.53 ID:YMeavGwd
>>188 Secret Dungeon gives full reward for the first 5 times you enter it in a day.
190 :
Now_loading...774KB:2012/11/04(日) 11:50:42.95 ID:mf4KM1bW
Item MakerのLVってどうやったら取得できるんでしょうか?
wikiにあるぞ
そうでしたか…すいません
>>189 Hi Tukkun, your game balance is very good.
I hope that Auto Fight skill is improved while non-idle.
In detail, any skill(like a basic, speed, powerful,...) is selectable,
and the performance reduction is removed.
I am tired to use two hands continuously in the area spending long time like The Corruption.
Thank you for funny game.
194 :
Tukkun:2012/11/04(日) 14:37:30.44 ID:YMeavGwd
>>193 Thank you for your feedback. I will be sure to keep that in mind!
Censorshipてずっと"Monster"がでてくるだけ?・・・
box画面になんか増えたと思ったらver1504きてるな
DP関係が地味に辛いなぁ
BAでアイテムが飛び出すとダイレクトキャッチするのは、D-RETURNからの癖です。
最悪やん
お、おう…最悪だな…(どうでもいい)
201 :
sage:2012/11/05(月) 23:30:03.13 ID:i9LCtzhF
Spooky Criptでたまに即死するんだけど、なんでかな?
倒す毎に強くなるのは分かるんだけど、
百匹以下の弱いところでも即死する場合がある。
ちなみにrank412で、lv8500で、
最高到達は500匹ちょいです。
二体ともゾンビの状態異常持ちだからヒールで戦うなら左下から目を離さないように
てかBox画面でBAのインベントリからShift+Kでアイテムを削除してたら知らぬ間に箱がたくさん開いてて泣きたくなったわ
アイテム操作の最中だろうがShiftで箱を連続で開く機能は停止するはずないのになあ…
>>202 ありがとう。
ゾンビの状態異常って、
ヒールすると自分にダメージになるの?
ゾンビの状態異常を回避する方法、装備とかある?
そのへんの情報って、どっかのフォーラムに纏まってるのかな?
>>202 俺もたった今それでAwesome Crate20個ほど失った。
BOX画面のインベントリなんていらんかったんや
>>203 おお、ランク400超えてよく知らずにやってくれたな。
ヒールがダメージになる認識はあってるよ。ダメージ計算はよく分からないけど。
状態異常の回避は異常系全て共通で、ステータス2ページ目のNegate Effectで判断するらしい。
これを高めれば確率が低くなるんだとか。
箱とかクエスト・イベントトークンとかエンハンサーとか自分も溜め込んじゃってるけどガンガン使ったほうがいいよね多分・・
エンハンサーは時間制限がある場合はとっとと使った方がいいかもね
208 :
Tukkun:2012/11/06(火) 14:33:53.57 ID:CyZE/a4y
I am aware of the problem in which you may accidentally open boxes when clearing your Battle Arena inventory. This will be fixed soon.
I am sorry for the inconvenience.
そういえばブーストって3000%くらいまでしか上がらない?
>>147の真似してみたらそんな印象を受けたんだけど…
(瞬間的に3040%とかになる事はある)
ちなみに経験値コイン2倍にするカード使って70Gで4800→5200くらいだった
俺はブースト基本が1400で、3200%ぐらいまで行ったかな。
ちなみに俺も両2倍カード使って、5Gと箱1セット買って3500→4000ぐらいだったかよ。
ドラゴンブーストって300%で打ち止めかな?
ピラミッドのレア敵率めちゃくちゃ下がったな・・・
ステ上げとCareer上げによかったけどもういらない子か
Fighterレベル全然あがんねー
Ascendもこれで5回目
これを乗り越えればHard解禁か…長いな
それにしてもCarrerのGem traderがまだLv58で
YCが900b近く溜まってるんですが
これはCarrerを金で買えって事か…!?
すごい人がいるな
質問です
Battle Arenaの防具って無期限HolyGloryセットの次は何を目指すものでしょう?
Irn2craftのKnightmareセットとかになるのかな
SCマテリアルに必要数がえらいことになるけど
lolmarketって連打必須?
tukkunさんここ見てるならnext updateで限界まで売買するコマンド追加お願いします
>>216 スペースキー押しながらクリックで纏め買いできる
Mystic Pathで毒クリティカルで4D出てたはずなのにSPリセットして試してたら1Dになりやがった...orz
みんなもSPリセットするときは気をつけな...
1D?
それって高い棒のこと?
あれ?
Earrings of Activityってスピリットエンハンサー使っても効果無い?
バグ? 仕様?
>>215 強さで見るならCHAOSセット とはいえHGをしっかり強化していればそっちでも
HCで特殊マップのボス敵を倒すのには十分すぎるからミッション系のスコア上げに役立つ程度の利点しか感じられないけど
あとは強化する必要はないけどEmperorセットを作っておくと色々なレートを上げられて便利
近接武器にロマンを感じるならCHAOSセット
SCMは
Chaosは倒せたがCHAOS強すぎィ!
レベル7700くらいになってるのに宝箱0でも倒せねえ・・
Weaken状態になって即座に殺されないようMastaryのBuffに頼ってでもDodge Chanceを90%にするなりして生き残るのに全力を注いでみたら
そこまでたどり着ける強さがあるなら攻撃一辺倒のエンハンスとスキル構成にしなくても時間切れの前に倒せるだろうし
そこでAnti-Curse Potionですよ。
225 :
Now_loading...774KB:2012/11/08(木) 11:28:08.42 ID:UPA1jchR
実はDOOOOOMで拾える武器って強い?
clawとdagger混ぜた奴使ってるけどpyrabowの次の装備にちょうどいい気がする
life rock適用できないのが欠点だけど1ヶ月はもつ
今回のアップデート、
「Ascend100周後にLv.9000に必要な経験値が増えます」って
ハックもなしでまず100回できる方法が知りたい
いつの間にかペットの2xEXPとMysteryEffectの消費Manaが上がってる気がする。
でも効果時間も増えてるよ。
oh...そっちは気づいてなかったw
ペットイラッとしてごめんよペット
>>226 属性やコンボスキルも最大まであげてRageのtrinketを付ければ
Spooky Cryptに二時間ぐらい籠って9000まで上げられるけど、いくら短縮できてもそれを何十回と繰り返すのはきついよなあ
数こなしてる人がそこそこいるのをハイスコアで見ると何か他に良いやり方があるのかもしれないけど
>>230 All timeの100位でも13回もAscendしてるみたいだもんな
スコアボードはいちいちバケもんだらけや
とりあえずあれ?石に火力を求めるならRageの石一択?
攻撃力50%増加の石より強いの?
いまだにRageがどういう効果なのかよく分からない
>>233 怒りゲージ、それがRage
敵の攻撃を受けてコンボブレイクが発生すると
コンボだった数に応じてRageが上がり、一時的にステータス超アップ
上手く使うとパラメータブーストになり、ToDでは必須だった時期もあった
コンボ数及び、被ダメージかな 一撃でMHPの30%とか持って行かれると凄い増える
ATT SPDが25で、通常アタックの速度が秒間4,5発だけど、
Rage上げると2,3発増えてるのは、rage状態のアタックスピードプラスはディレイ減少とみて良さそうなのかな
>>236 素のATT SPDが25じゃない時に試せばわかるだろ
なんか今日起動したらオートクリッカーを使用したりするのは違法行為だからやめてくれみたいな文があったけど
前スレでも普通にマクロ組む話は上がっていたし別所でもオートクリッカー使ってボタンマシン使う話もあったしほとんどといったらアレだが
大体の人が違法行為してるから緑のボタンは押せないよな…。
別に私はハイスコア出せるようなプレイヤーじゃないからハイスコアとかの機能使えなくするねとなっても気にしないが
少なくともAscend直後にMax Boostを上限まで上げるのはツールに頼らないと苦行だからなあ
でもマクロとオートクリッカーで出来ることなんて、Buttenをペナルティ無しで押せるぐらいだから
問題視されてるのは0分Ascendの様なデータ改ざんのほうだとは思うけどな
もし仮にクリック数監視とか導入するなら、せめてBoostの一括購入やShiftでの連打機能を取り入れてほしい
準備段階から挫折しかねないってのは作者の意図するところではないはずだし
え…長文怖いとか思ってあーなんだハイスコア云々かー関係ないなーって緑ポチったけど
…緑と赤でどれくらい意味ちがったん?
241 :
240:2012/11/09(金) 09:32:24.25 ID:GPFUr9m5
再ログインしたらまた同じ文章出たわ
緑「俺ツールとか使用してねえしハイスコア機能使い続けるわ」
赤「ハイスコア機能とか使わねーしバーカ!」
こんな感じか?
んでスペースキー押さずに緑押してたら
「文章読んでねえだろカス。次ログインしたらもう一回表示してやるからちゃんと読め」
とか出てるのか
大体合ってる
またその画面出したくなったらdragonのとこでCTRL+Z押せば良い
後ろめたい事はやってないが
ランキングのクリーンナップの助けと思ってしばらくは
スコアボードに申請しない設定でいこう…
昨日のforumも結構激しかったみたいだし
ランキング興味ないから普通に赤押したけど何か妙な流れですな
大半の人がマクロなり何なり使ってるとか、Ascendまでやったような人が千や二千のクリックで挫折するとかマジなんです?
Ascendまでやったからこそかもしれない。いや知らないけど。
というか結構アカ持ってる人多いんだね。
獲得経験値とかがちょっと増えるんだっけ? この際だから登録してきたわ。
たしか10%増える
人間みんな自分が居る側の派閥を大多数だと思いがちだからねえ
ツールとか無しでやる人のが大半だと少なくともツール不使用の俺は思ってるよ
システム上放置稼ぎできるゲームなんだからわざわざ連打しなくてもいいじゃん
教えろ下さいエロい人
outfitってなんぞこれ・・・
外見が変わるだけでねーの?
spooky cryptって上級者になるとピラミッドみたいにガンガン狩れるようになるものなの?
GoS作ってみたけどなんだか微妙だなあ・・
HGセットが時限つきのHGにSDで拾ったmystery enhancerを鑑定せずにマックスまでぶちこんでfuseさせたものだからかなあ・・
>>250 強敵狩るのに技術はいらぬ、高い攻撃力があればいい
アーマーのエンハンスでの準備段階を廃人レベルで要求されるけど
防具をAttackEnhanceで育てるって事ですか?
>>251 なるほどね。なんとなく把握したw
前に話題に出てたけどx3.5=>x2になって割りに合わない武器になったっぽいね・・
>>253 GoSって200%になったんだ。
知らなかった。
クラフティングにあるのは200だけど、
何かしらの方法で350出せるのかとばっかり思ってた。
GoSは通常100%でHG装備なら+200%されて300%って計算になるよ
>>251 まてまて緑と橙のエンハンサーを大体自由にいじくれるラボについて触れろよwwwwww
前提のランクを500まで上げることを指してるのなら謝るけど
ボーナス(緑橙紫)エンハンサーじゃないエンハンサーのことなのだとばかり
>>257 Abandoned Labのことだね
入り口はダークポータルの上をよーく探せば見つかる
でもボーナス調整程度では上手くいくことは少ない
とりあえずのおすすめは橙でignore defence、dodge chance、hit chance
abandoned labってAscendが前提?
見つけたがダークポータルではないぞ
>>260 ダークポータルの「上」って言ったんよ
今入り口確認したらRank500要求してて「oh...」となった
Rank500かあ・・今424でレベルは8437だからAscensionする前に500はいかなさそうだな・・
500が先か・・・アセンドが先か・・・
それとも9001が先か・・・
あれ、武器がレベルアップした時のパラメータの上がり方が変わってる?
1レベル上がっただけで5も上がってるんだけど。
chromeがクラッシュしてクッキーが消えてしまった
記憶してたパスワードとか再入力してて気づいた
クッキーとlocalstorageは共通の場所に保存されていると……
レベル1から再スタートです
バックアップ方法覚えてくる
アリーナのInvisible Allyの捕獲って運だけ?
一匹だけなかなかテイムできないのがいる
>>266 実は半透明アイテムだからマウスで取らないといけない
268 :
Now_loading...774KB:2012/11/12(月) 20:48:11.91 ID:VE6auo5l
>>267 アレって半透明アイテムだったんですね。
PiramidのInvisible Allyが一回で集まったんだ・・・。
話は変わって超今更な質問なんですが、Relicってどう使うんでしょう。
放置狩りをしたあと、Special Shopを覗くと(ほぼ日課)
いつの間にか増えていて、別の機会に確認すると減っていたり・・・
wikiこそ数回読み直したんですけどForumは探す気力が湧かなくて、
わかる方ページうrlお願いします・・・
>>268 多分Enhancerの所持数を表示してるだけでRelicの所持数じゃない
自分も同じ勘違いしてたな
270 :
268:2012/11/12(月) 21:01:58.90 ID:VE6auo5l
>>269 有難うございます
○○/30っていうのはインベントリの限界ってことですね。
壮大な勘違いをしていましたorz←まぁレベルも8000超えるのに買わなかったのは乙なのだが・・・
ちょっくら買えるだけ買ってくる
6500FCG CashをつぎこんでSPECIAL を買ったら Instant Greenが出たよ……
実際FCGCashって何のパックにつぎ込むのが一番得策なんだろうか
>>272 ペットの強化は確実に恩恵あるだろうからまずそれにつぎ込んでる
Petのレベル70にするのかなり大変だったけどミステリーエフェクトおいしいれす
レベル上げはBless&Business状態でベーコンドカ食いさせると
(運がよければ)randomfruitとSpecial Pet Foodが大量に手に入るからそれ使ってた
そうそう餓死しないしBattleArenaのExp+30%だけでも飼う価値あると思うけどな
そしてFCG Cashの要求量おかしい
相手のライフが40切ったからMeteor Rain4枚連打したけど
その連打の間に挟まれて回復されたんだ…
カードゲーム面白いよね
リジェネでHP200まで回復されてこっちは毒で瀕死の状態から
キュアとゾンビファイ引いてモンスター超強化で5ターンで倒したのは脳汁出た
>>272 直接グレードアップカード買ったほうがいい気がする
買えないカードは勝った報酬でも手に入ったはずだし
Lv9000から9001への必要経験値が多すぎて禿げそう
防具やアクセをスピリット化する「デメリット」って何かある?
GoSって実際どの程度強いの?
普通の武器の3倍?
HG装備に攻撃力エンハンサ沢山つければ強いよ
spooky cryptで6000匹位狩れるようになるよ
レベルがもりもりあがる
>>280 へーそんなに強いのか、ありがとう
しかしMysteryRockのATK+22を100個集めるのは大変そうだな
>>281 ほんとだ、ありがとう
ミステリーって解析できるのか・・・
何を使えばいいか未だにわからないが
あ、あれ、GoSってエンハンサー無効?
ATK上げる奴は無効じゃなかったか
クリティカルとか速度あげるよろし
>>283 1.QuestのSpecial Shop
2.DarkPyramidのクリア報酬(100回で数個程度)
3.SpookyCryptで250殺(1日1回限定)
>>285 ああ、へそへそ、ありがとう
>>286 ありがとう
名前がわからず捨ててたりしてたのかもしれない・・・
?ってやつかな
アーケードのメダルを集めるのには何が一番いいんだろう
慣れてきて避けるやつの最低30万スコアくらいが安定してきたからそれやってるんだけど。
>>287 それ、名前そのまんまじゃないか
>>288 意外とTriangle CountかMind Sweeperじゃないかなと
超スピードで超得点を叩き出せるならMath Master
俺は△はほぼパー行くからそれで・・・2回とか疲れるから無理だけど
パーが低い時のWhackも時間効率的にはいい
100kMedalなら 100kにつき3くらい貰えるので、安定してそれ以上を取れる物で挑戦するのがいいんじゃないかな
Balance 3は100k行かないことがほぼないしパーは行かなくても1.5M~2Mは安定して取れた気がする
ちょろっと調べた結果、メダル集めるには。
パースコアから見ると、トークン効率は三角が一番っぽいね。実際さくっとスコア1m越えしたし
時間効率だとグレッグか回避かなぁ。それに三角ほど疲れないしな
バランス3とマスマスターとピンポンの実績がまだ残ってる
取れる気しねぇ・・・
pongが一番難しい気がする
Battle Arena Rankが500になった
SP+10のアイテムがドロップするようになるんだな
MAX1500らしい
これでしばらくはモチベーションが保てるかな
釣りはブルジョワ向けみたいに言われてるけど
ランクアップに大量の黄コインが必要なだけでランニングコストは無いし、
100Comboまでは確実に繋げるようにすれば緑コイン、青コイン、経験値の効率はかなり良い
Toy Maker(HP400)撃破メモ
内訳:赤ジェネ2、黄ジェネ2、七色ジェネ6、エネチャージ6、時計機械4、強化インフェルノ6
タイムワープ7、ドリーム本2、エネルギーヒール2、ブルーライトニング7、キュア5、ポイズンヒール5
アタックリムーバル5
全てupgradeカード
インフェルノ+ブルーライトニングで252ダメ、残り+ツイスターでの回復分をを時計機械で削る。
時計機械はツイスター対策で4必要。
>>295 青コインの効率はかなりいいよね
ただ100回繋げるのって、pingpongで7分間ぶっ続けでリターンエースを取るレベルのように思えるんだが
レベル5000、ランク350到達したんだけど、G(5)とか作る為の
マテリアルが足りない、どこで稼げば良い?
現状、まだATK1300のピラボウ使ってる
赤コイン30枚以上あるんだが早く使わせてくれないかな・・・
>>298 シークレットダンジョンの宝箱を(確か)4つ開けると1.3Mのマテリアルが手に入るからひたすら往復
合間に1000GCのアドベンチャーでPixelと引き換えると良い感じ
>>300 Tally~Ho便利だけど結構な確率でハズレだよなw
プラチナペンダントにliferock使えないことを期限切れてから気づいた・・
>>301 はずれで赤コインが貯まっていくよ・・・
>>295 竿何使ってる?トータルで考えてどれが一番効率いいかわからない・・・
>300
サンクス
ただ、まだシークレットダンジョン行ける強さじゃないんだ・・・
レベルを上げて補正を良くしてから通うことにします
>>302 お前切実だなw
>>304 もう行けるんじゃないか?
俺は350手前から、ATK1100のピラボウでもぐってたぞ。レベルもそれぐらいだ。
スキルか防具がだめとかかな。
ペットをさっき育て始めたがビジネスもキャリアもしなかった・・・
さっさとペットのHPを0にするしかないのかな?
307 :
Now_loading...774KB:2012/11/15(木) 14:36:55.49 ID:+EE2aaEQ
>>306 キャリアを立ち上げるための金がないなら、ピラミッド2、3回回せばすぐたまるし、
もし育てる金がないならベーコンでもかじらせとけばいいと思う。
質問なんだが、prehistric mission延々周回でCM集めしてるんだけど
もうちょい効率よく集まるところない?
>>307 いや お金はあったんだが立ち上げるのをわすれた・・・
ベーコン上げまくって25%・・・
プレヒストリックがいいだろうね
それでたまにコマンダーをもらう
ペットは必要な餌の量が増えるともらえるキャリア経験値も増えるよ。最高で1000もらえる
腹がへるときにはfullnessと同じ?経験値が入るんで維持できるならそのままでもいいんじゃない?
Kongregateそのものにアクセスできない…
繋がらないねえ
>>307 時間効率はわからないがItem MakerのキャリアONにしてCorruptionに篭ってるよ 15分で2〜4M
↑で言われてるSecret Dungeonが魅力的に見えるけどランク260・レベル3200ちょいの身には遠い…
あと放置するときにバトルアリーナじゃなくて釣りの方開いとくと多少ジャンクが溜まる
スキル12の疲労度0→ほぼ満タン放置で1.6M分くらい ジャンクだけ釣れる竿ならもっと行くはず
313 :
Now_loading...774KB:2012/11/15(木) 19:22:09.35 ID:L3S6EFOU
繋がらない
どうして?
一応繋がるようになったかな。なんかフォーラムの表示とか怪しい気がするけど。
うちは全くダメ
316 :
Tukkun:2012/11/15(木) 20:35:34.21 ID:+jUH44m3
Looks like there are some connection issues, causing some people to be unable to load the Kongregate page (I also can't).
I will distribute free Daily Bonus Restores soon, so you can keep your Daily Bonus streak going.
I am sorry for the inconvenience.
あーダメだ。フォーラムやチャットは見れることがあるけどゲームは一向に読み込まないわw
とりあえず、サンキューTukkun!
318 :
Now_loading...774KB:2012/11/15(木) 21:53:25.10 ID:L3S6EFOU
できるようになった
24時間やり続けている俺に隙はなかった
繋がった。
最近導入されたバランス崩壊って何のことだろ?
TukkunTCGおもれえ!
Awesome Faceが中々集まらないのだけれども
皆何で集めてる?
>322
bussinesと対戦かな。
mathmasterの実績全部とれたー!
もう二度とやらない!
桁数の大きい乗除算は1の位だけ計算すればいいことに気づいた。
繋がらない・・・
KongreGate自体つながらねぇ…
ああ…お試しGem of Eternal Rageさんがお亡くなりになってしまった。
自分で作れるのはいつになるんだろうか…
BASILISK(HP400)撃破メモ
内訳:赤ジェネ8、青ジェネ8、インスタント赤3、青3、エリートクラブ7
Permaモンス7、アイスボルト4、ホーリーシンボル5、フレイムソード6、フローズンソード2
アタックリムーバル4、シールドブレイク1
全てupgradeカード
Basiliskは5ターン目ぐらいまでに確実にダメ30確保してくるので
7、8ターン目までにクラブ+パーマが2セット決まらないとほぼ負ける
Iceboltはバーサーク使ったら対処する為
アタックリムーバルは初期はガンガン使うつもりで、後半は非ダメと相談
アタックリムーバルが後半どうしても何回か使った場合は、
こちらのダメがフレイムソードでの毒しか通らなくなる可能性があるので
ホーリーシンボル対策でシールドを1つだけ入れた、相手の防御が14になった時にだけ使うこと
UAのcustom cursorむしろやりづらくならない?
気がつけばPirate swordなるものを手に入れていたんだけど、何これ?
>>332 なるほど。
そんなのやった覚え無いなぁ……。
青コインで終わらせたやつかな。
昨日ついにascendした。
ようやくこのゲームから開放される・・
Quest/Event token をRMT風な、1$いくらで売ったら買う人が一体居るんだろうか
とソシャゲーに毒されながらも思ったりする
600000のCrafting Materialで作って合成しようとしたら
うっかりShiftを押して消してしまった(笑
我ながらやってしまったぜ
ペンダントに付いてる Unobtainium Enhancement (数字) とはなんですか?
アクセサリーとエンハンサーがたまってるんですが残しておいた方がいいものを教えてください
Lv2400Rank180くらいです
Alien core、このゴミ使えねーよとか言ってるけど何かすれば使えるようになるの?
>>337 Unobtainium Enhancementの数字が高いほどボーナストラックが強化される。
勝手に強化されるので何かする必要はない。
パラメータとして表示しているのは強化された後の値。
ピラボウあたりなら確認しやすいかな。
質の違う同種の武器で比べれば違っているのが分かるはず。
アクセサリはブロンズ、シルバー等のペンダント。
これに好きなボーナスを付ける。
それ以外なら即死くらい。
エンハンサーは攻撃関係とDamage Taken。
>>337 アーマーはカテゴリーBのドッジは持っておいて貯めても悪くない
ありがとう
>パラメータとして表示しているのは強化された後の値。
てことはUEそのものは気にしなくていいんですね
ascendしたはいいがspeedrunモード意味わからん
もう一個ascendしたデータを作れってことか?
真の暇人がちょっとおまけの為にまた1からやるモードらしい。
どうでもいいけど俺も含めて最近ascendした人多いなw
speedrunやるにはまずアセンド
しかる後にロックファイルに行ってファイルをロックする
ロックしたらタイトルに戻って同じセーブデータの右下にある緑の三角をクリック
するとスピードランモードに入れる
Lv9001になったー
俺もascendだ
わざわざレベル9001になってからAscendする必要は……あるな
初回でなくても良い気はするが
>>343 おお、どうもありがとう
Ascend済みデータをロックしてタイトルに戻った後
△クリックして読み込んだデータでロック解除すればいいのね
一応ふつうのニューゲームよりはそれなりに優遇されているようだけど…
Speedrun4周とかマジキチだろマジでこれ…
今レベル6500、ランク400でSDとSpooky Cryptに通ってるんだが
未だに武器はピライビル(266合成)のATT:1250弱のを使ってる(全てカオスグロス融合)
次はGoSにしようと思ったんだが、
Empowering Gem(ダメ+50%ただしGoS等除く)があるせいで踏み切れない
ピライビル+ダメ強化GEMから、GoS+他のGemに変更する価値はあるのだろうか?
(ランク350までずっとシークレットクリスタルを叩き続けたからEmpowering Gemは量産できる)
ちなみにGoS使っている人はGoSにGoSを合成させてるのかな?
GoSは合成できない
HGアーマーは揃ってるんだろうからとりあえず無強化GoS作って現状と比べてみたら?
ちなみに、Enpowering Gemとかの作ったやつって期間延長できるよね
Ascend後1日で経験値100Gたまったけど
レベルが3000ちょっとしかない
これ絶対LV9,000に必要な経験値250Gじゃないよな
切りの良いところで2倍か? ハードやインポにしたらどうなるんだ?
>>349 うん
LV9,000は2.5TでLV9,001は3T(LV9,000から経験値半分なので実質3.5T)
ハードはこれの1.5倍だったからインポは2倍じゃないかな
>>351 ん?
ああ、もともとそうだっけ?
勝手に一桁間違えてただけ?
>>352 そうそう、カンマ4個分くらいの桁が要る
ふむ来週になにか増えるのか。
解禁のためのクエストやイベント持ってないので一週間じっくり待つとしよう
Hells Gate(HP400)撃破メモ
内訳:黄ジェネ2、緑ジェネ10、青ジェネ2、七色ジェネ3、インスタント緑3
時計機械4、タイムワープ7、リジェネ7、エネルギーヒール2
アイスボルト7、フォーゲット5、stat wipeout7、ホーリーシンボル2、マジックワンド7
全てupgradeカード
ホーリーシンボル、マジックワンドを重ねていくと相手が自分でstat wipeoutを使ってくれるので
wipeoutが複数あって手札に邪魔になったら即使い捨てる
相手のエリートインプは基本アタックが1〜3の時にforgetを使って封じ込めておく
アタックUPなどで強化されてたら、アイスボルトで消去
基本は毒と時計機械で相手のHPを削る
Craftingを見ればわかるけどEmpowering Gemを作ってみたらItem MakerのCareerが100000も増えるのな
レベルが92→94と一気に上がって驚いた
mystery box売れればいいのに
GoSつくってみたけどenhaneをどうしようか迷う
359 :
347:2012/11/22(木) 12:36:40.63 ID:1PEPL/Cg
>>348 2日試してみたとこの体感だが
ピラボウ(At:1250)+Empowering Gem > GoS単体+HGアーマーセット
だった
Empowering Gemの効果が全て敵に効果してるのかは判らないが
SDとSpooky Cryptへ通った感じからするとね
Gem of Eternal Rageがつけられれば、スキルを調整し常時Rage100%でGoS有利だと思うんだけど材料が全く足りない
自分もGoS試してみたけど、グレイブ+10より弱い。。。
HGセットの三箇所くらいは攻撃で強化したけど、思ったほどダメージ上がらないね
なんか間違ってるのかなあ
361 :
347:2012/11/22(木) 15:45:36.29 ID:1PEPL/Cg
>>360 HGセット強化分は、グレイブとかでも効果されるからカウントしなくてもよいと思う
「HGセット時のダメ+200%」>「他の武器の強化分+Empowering Gemのダメ+50%」を上回らない限り
spawn rate+10%がつけられる装備にしかならない気がする
G(5)だとEmpoweringの効果対象外のランク200以下だし・・・
高ランクのエリートエイリアン系かカオティック系の武器を試すしかないのかな
>>361 なんか「HGセット時のダメ+200%」あたりで勘違いしてたっぽい
いつの間にかグレイブ装備とGoS装備で同じ程度のダメージが出るようになってたよ
それでも期待したほどじゃねーな。。。
みなさんは
Pixel
Crafting Material
Super Crafting Material
Unobtainium
Chaotic Material(名称が定かでないです。くるくる回る手裏剣みたいなの)
をどうやって稼いでますか?
効率よく稼ぐ方法があれば教えて下さい。
>>363 Super Crafting Materialではなく、正しくは
Superior Crafting Materialですね。訂正します。
PixelはスキルAutostealに入れてれば自然に増えるけど、まとめて増やしたいなら、大量稼ぎできると思う
と言いつつも・・・
Pixel、Crafting Materialは
基本的にPickaxe装備させて、クイックアタック押しっぱなしにして基本放置
押しっぱなしは10分で通常武器なら攻撃力さがるけど、Pickaxeは下がらないのでOK
専用の適当な防具でRareとEpic、クリティカルダメージを上げておけば楽だし、
ランク350のレジェンダリーPickaxe装備時にLV9000のシークレットクリスタルが出現し紫の奴からIAも出るようになるので、
装備すればさらにDROPが増える
敵は必ず隣に出現するのでコイン以外は全て拾えるので放置稼ぎには最適
上述のRare、epic防具とシークレットクリスタルのIA装備しておけば、
1戦で必ずSuperior Crafting Material1つ以上拾える
Unobtainiumの稼ぎ方はおれも知りたい
Chaotic MaterialはRare、Epic次第だけどカオス倒せなくてもSD1回で30〜40溜まるから1日100↑いくと思う。
実際にやったことないからどうか分からんけど
Unobtainiumはlullaby lakeでWM・darkruler・epic rate装備で放置がいいらしいよ
できるようになるのは相当やり込んでからだろうけどね
放置じゃなくて、能動的に稼ごうと思うと…
UnobtainiumはEpicのモンスターしかドロップしないみたいなので
Epicの出現率的にはinvisibleXのIAを装備してWMが発動してる状態だと
MysticPathとsecretrabのEpic出現率が10%と高確率みたい
あとはskillとluckRingでEpicRateをあげると、半分以上Epicが出現する状態になる。
picaxeはMysticPathのモンスターへのダメージも増えるみたいなので、Picaxe装備
防具は適当なのにEpicRateと、doublehitかattackspeedのbonusあたりをつけて
ペンダントはcursependantにしnightmareのbuffでdropを底上げ
という感じで稼いでた。Unobtainum以外にもSCMもそこそこ稼げたような気がするけど…
PixcelとかCraftingMaterialは…そんなに効率が良くない
attackenhancerにPixelとCraftingMaterialをつぎ込めるようになると
SpookyCryptで数時間粘ると、Pxcelは一気に1000億以上稼ぐことができるようになるよ。
撃破メモの人に習って
Dragoon(HP400)撃破
7 (Upgraded) Red Generator
7 (Upgraded) Green Generator
2 (Upgraded) Rainbow Generator
4 (Upgraded) Instant Red
4 (Upgraded) Instant Green
4 (Upgraded) Elite Imp
5 (Upgraded) Huge Explosion
7 (Upgraded) Time Warp
6 (Upgraded) Twister
7 (Upgraded) Regeneration
3 (Upgraded) Freeze
4 Match Delay 3 (Upgraded) Match Delay
4 Attack Removal 3 (Upgraded) Attack Removal
防御力破壊されるので、回復カード総動員させてみた。
StatWipeout入れておけば良かったかな。
キャラを透明にしたいので、透明skinを出してくれると嬉しいです
triangle countでわからなくなってヤケクソで100以上まで増やそうとしたら強制的にゲームオーバーになったw
371 :
347:2012/11/23(金) 17:47:53.65 ID:cjloaR8E
そういえば、書き込むの忘れてたけど
作ったEmpowering Gemはvs bossとvs non Boss、AttackpowerがレベルUPにつれて強化されていくので
実際はダメ+50%と書かれてるが、レベル50ぐらいの時点でダメ+75%ぐらいになってる
500までいったらGoS+HGセット超えるんじゃないかな?
>>368 こっちは毒で倒しました
StatWipeoutとAttackRemoveも7つずつ入れたけど、ものすごい邪魔になった
毒だと次のShinkiもほぼ同じデッキで、敵除去だけ減らして倒せるので・・・
ただCode Fuでゾンビ持ってきてを使われると非常にやっかいので回復値は18ぐらいで止めたほうがいい
empowering gemが強そうなのでひたすらsecret crystal割りまくってる
>>371 どういう計算方法だよw
レベル500まで上げても+51%にしかならんはず
374 :
371:2012/11/24(土) 00:39:55.21 ID:oKtr7Hrc
>>373 すまん、他のアクセと勘違いしていた
GoS+「HGセット時のダメ+200%」と
他の武器の強化分+「Empowering Gemのダメ+50%」の差をもう少し厳密に考えると
「HGセット5つのアタック強化分×150%」>「武器のアタック」にならなければ
Empowering Gemを使っているならばGoSの優位性はないと思うんだ
現状、GoS以外で武器のアタックが1350ぐらいのを使っているならば、
HGセットのアタック合計が900超えてないと、GoS使う意味がないって事なんだよ
アタック+30のエンハンサーを集めず、+20のエンハンサーで作るならば
9割アタックのエンハンサーでHGを埋めてやっと互角だよ
もし+30のエンハンサーで作るならばカオスセットに使って他の武器を使ったほうが強くならないかって事
実際オールアタック合成のHG作って試してないから判らないが…
武器って合成後に強化するより両方を強化して合成したほうがいいの?
>>375 以前、Special Weapon RelicとPyrabow + Evil Swordで実験してみた限りでは、
両方を強化しきってから合成するより、合成してから強化した方が若干強くなった。
誤差みたいな差だったが。
そういえばepicskillのSをとるにはどうしたらいいんだ?とれないとか?
>>378 とれないこともない
ただし数十回の周回が必要
長く遊んで欲しいってのは分かるけどさ、
BAの素材の必要個数とかArcadeのUpgradeの経費とか無茶すぎるな
>>373 51%ってのが、何のことかよくわからんのだけど、
Empowering Gemはlv500でDamage+75%、attackpower+16875、GoS等以外は更に+50%
>>374 頑張った後でorzにならないように言っておくと、
Gem of Constancy>>>Empowering Gem
比べ物にならない性能で、GoS以外でもConstancyしか使ってない。
何か一つでも装備変更するとlv1に戻るのが面倒だけど、
Spookyですぐに上げれる。(成長速度は他のGemよりも速い)
GoSの強化はユニークエンハンサーの使用が前提なので、
ユニークエンハンサーの効果を最大まで上げることが重要。
アーマーはAttackではなくて、criticalダメージを強化。
各紫ボーナスはEquipmemtAttackではなくて、AttackPowerを強化。
GoSを使わないのなら、Chuck norris×Chuck norrisのセットでいい。
時限がある分、お手軽Growthで最高クラス。
>>381 武器はどんな物を使ってますか?
参考というか目標にさせてもらいたい
GoSってユニークエンハンサー使えるの?
>>375 LV8800、rank450でAscend未経験の初心者だけど、この質問には答えられそう。
前スレを参照してもらえばわかるけど、
「合成法則は、左の能力×0.64+右の能力×0.52くらいで、
射程とか緑オレンジ紫の特性は左を引き継いでランクは足して2で割る」
ということのようです。
また、以下のサイトで合成・強化のシミュレーションができます。
http://pastehtml.com/view/c79ytzo42.html 現在バージョンには必ずしも当てはまらない可能性があるのでご留意を。
385 :
371:2012/11/24(土) 16:10:15.18 ID:oKtr7Hrc
>>373 やはりvs bossとvs non Bossが10レベル毎に+1されていく
Attack powerは上がっているのは判るんだけど
恐らく10レベルで21ずつあがっていってるぽい(こっちは計測してなかった)
レベル500になればvs bossとvs non Bossがそれぞれ51%になるから、
実質Damege+101%と同じになるね
ちなみに装備に必要なリクエストレベルがレベルUPに伴って上がる
つまりレベルリセットするともう一回買いなおして1から上げる必要がある
>>385 100%+50%+51%=201%って事か?
BonusTypeBのダメージ強化はStats2ページ目の(Non-)Boss-Damageに足されるだけ
GoSやEmpowering Gemの強化はそれとは別に3倍なり1.5倍なりになるようだが
387 :
381:2012/11/24(土) 21:03:42.51 ID:ZLnTyZUT
まことに申し訳ありません。GlaveとGoSの性能を混同してました。
GoSにユニークは使用できません。381の内容は訂正します。
Empowering Gem lv500
Damage+75%、attackpower+16875 Damege+50%
(lv500でunobtainium enhancementが一気に+25され、damege+75%になり、実質125%)
Gem of Constancy lv500
ATK+1000、DF+1000、Critical Damage+100%、Evasion+100%、HP+100%
+任意の緑、橙、紫の3種類ボーナス(RANK500相当にまで上昇。更にunobtainium enhanceを仕様可)
+????(チート性能)
但し、何か一つでも装備変更するとlv1に戻る。
constancyのジェムってそんなに強いのか
無期限だし最高じゃねえか
ちょっと宝石割ってくる
何か一つでも装備変更ってもしかしてジェム以外も含むのか・・・
ピラボウの使用期限を延長するためにWeapon Life Rockを使おうと思ってピラボウを外したり、ペンダントの使用期限が切れて自動的にペンダントが外れたりしたらlv1に戻るってこと?
Spirit属性の防具を付けて最大MPを下げた状態でPower Buffが発生すると、
Spirit属性適応前の最大MPに補正を掛けた数値になるのだがこれは仕様かな。
最大MPが26万くらいなのにPower Buffを使うと70万になったからビビった。
>>389 全ての装備。
Robaconの武器を外したり、つけたりしてもlv1に戻るので注意。
>>390 期限が切れた場合はどうなるのかわからないけど、
LifeRockを使うために武器を外したら、Gemはlv1。
ただ、他のGemよりレベルは上がりやすいので、Spookyですぐに上がります。
補正も強力だけど、lv500で解禁される隠し能力が余りにも便利すぎて他のは使えなくなる。
それ使うなら相棒はやっぱりGoSになるんだろうか?
そのGemだと装備の換装ができないからPickaxeが使えなくなるよね
事前にLifeRockを大量に使って、メイン装備の時間延ばせば良いのか
連投スマソ
今Spookyのファラオの方から
Trinket装備でDoominator Gemと言うのを拾ったので報告をば(wikiに未掲載)
以下能力
Doominator Gem
Time Left:7 days
Required Rank:283
Type:Accesory / Trinket
Attack Speed:30%
Defense:18
Evasion:24%
Water Element:+30%
Weakend monster ATT/DEF:-30%
Equipment Attack:+45
[Unobtainium Emchancement:1]
it looks like a recolored version of the To-be-Nerfed Gem, but you can equip it.
Dropped by:Elite Pharaoh
Sell for:1,000,000 Pixels
作っていいものかどうかはわからないが、wikiにascendのページ作ってみた
spookyのジェムは能力ランダムっぽい
敵のレベルが上がるにつれて、要求レベルの高い補正もよさげなのが出てくるね。
お試しのジェムの期限が切れてジェム装備してないって人にお勧め
同じくDominator Gem拾ったので報告
DominatorGem
Time Left: 7 days
Required Rank: 259
Type:Accesory / Trinket
Attack:18
Attack Speed:45%
Defense:18
Critical Damage:21%
Evasion:12%
HP:6%
Water Element:+27%
Weakend monster ATT/DEF:-27%
[Unobtainium Emchancement:1]
it looks like a recolored version of the To-be-Nerfed Gem, but you can equip it.
Dropped by:Elite Pharaoh
Sell for:1,000,000 Pixels
SpookyCryptで2000キルする間にインベントリ一杯溜まる気がするw
1509きてるな
なんか色々変更があるっぽい
ああ、TlyangleApocalypse2って実装はされたけど解放はだいぶ先なのね
12/20てw
アドベンチャーのTownがタダになってるね
ダークルーラーって、何かすると射程のびる? 以前デバッグモードで試したとき短い印象だったのに、さっきまた試したらだいぶ長かったんだ。
Corruptionのボス2種から出る黄色コインが1/4くらいになった
Fishingスキルの500G、900Gとかバケツの500Gを買う人が大変になるな
Smiley IslandでTriangleGemっていうTrinketを拾った。
マップ限定なのかどこでも拾えるのかはまだよくわからないが…。
入手率はRolfHunter'sPendantの半分くらいだと思う。つまりそこそこ拾える。
入手時のレベル=アイテムレベルになるタイプのアクセサリで、
効果はAttack+250と3種のrandom bonus、寿命は30日でlife lockとbonus rockは無効。
Gardenの拡張に必要な金がかなり少なくなってる気がする
Another Gardenの19→20で4180M
verが変わったせいかしら
他にも色々安くなってるよ
手に入るYCも減ったけど
ところで、FCGで安い対LV7デッキとかない?
FCGキャッシュなかなか溜まらなくて、実績解除面倒すぎる
>>407 フォーラムでも話題に出ているが
敵が固定されないLv7が一番強敵であるのは確か
対応をとるとかは考えない方が楽
適当なデッキにして固定するのが一番
Perma-MonsterとCrabとかのデッキとか
毒回復デッキとかは比較的安価にできると思うけど?
Lv7はクエ条件が連続ではないので、気長に勝ったり負けたりをするしかない
昨日頑張ってYC貯めてMountains of Coinsのアチーブメント取っておいてよかった
もし1日遅れてたら稼ぎ効率がかなり下がるところだった
連投すまん
FCGを稼ぐならばフォーラムにあるデッキを参考にするといい、以下フォーラム例
対LV1〜6
6 (Upgraded) Instant White、
1 (Upgraded) Energy Supercharge
5 (Rare/Upgraded) Grass Elemental
1 (Upgraded) Perma-Monster
4 (Upgraded) Berserk
5 (Upgraded) Time Warp
1 (Upgraded) Shield Break
2 (Upgraded) Ice Bolt
1 (Upgraded) Stat Wipeout
7 (Upgraded) Attack UP
※Grass Elementalが高価だが物凄く素早く敵を倒せ稼げ、逆に引かなかったら負けるただしfrostデッキに滅法弱い(99%ぐらいで負ける)ので
Lv6のクエをクリア用の時はElementalの枚数増やしたり、ダイレクトアタック用に白のソード系やPerma-Monsterとかを追加でおれは入れてた
後だが、フォーラムに紹介されている奴でアホみたいに時間はかかるがLv8にほぼ勝てるのがある
5 (Upgraded) Rainbow Generator
9 (Upgraded) Energy Supercharge
7 (Upgraded) Huge Explosion
7 (Upgraded) Overkill
7 (Upgraded) Twister
7 (Upgraded) Flood
3 (Upgraded) Stat Wipeout
2 (Upgraded) Match Delay
MatchDelayを増やしても問題はない、こっちはスペルが使えるならどんどん空打ちをして相手は空打ちは基本しないので毒がどんどん溜まっていく、
ランダムに引いてきたクリーチャー系は絶対に使わずに捨てるようにするのがポイント、デッキ切れでほぼ勝てる
フォーラムにあった対1〜6のperma-monstetデッキ使っててあんまりにも勝率がよくなかたんだ。
毒回復デッキでも作ってみることにするよ
対lv8も作ろうしたけど必要FCG量に折れた
せめて次のターンボタンがあればいいんだけどなぁ
ターン1にしばしば10秒とか待たされるのがダルすぎる
>>401 その後に
You can also unlock the expansion early using Quest/Event Tokens (you know you want to, or the world will end!)
ってあるけどよくわからん… もうどっかでトークン使ってunlockできるのかな。
キャリアとかの下にUpcoming Contentっていうボタンがあって、そこからいけるんじゃないかな
oh...ショップ類は探したけど、こんなところに堂々とあったのかw ありがとー
そして27万クエトークンとかワロタ
FCGは最初で勝てなくて絶賛放置中
初期状態から作りやすくて低レベルで無双できるようなデッキってある?
地味に何度もやってコツを掴んで、カードを集めてくしかないんじゃないか?
自分が今使ってる対1〜6デッキ
6(Upgraded) Red Generator
3 (Upgraded) Energy Supercharge
2 (Upgraded) Cockatrice King
2 (Upgraded) Mini Magi
5 (Upgraded) Perma-Monster
4 (Upgraded) Time Warp
1 (Upgraded) Defense Removal
2 (Upgraded) Invisible Zebra
単純にこいつらのノーマル版を揃えていけば安く済む
FCGができてきたらエネルギー系からアップグレードしてくとなお良しかな
このデッキなら割とすぐだと思うんだがどうだろう
>>414 それでアンロック出来るのは各種リマインダーだけみたいだぞ
75,000BC払うとFertilizerとCorrupsionと種の配合とLOLmarketのリマインダーが追加できるようになるらしい
後1日と少しすればアンロックされるし別にいらんなw
Yellow HydraにRebirthを使うと、ずっとYellow Hydraのままになる
Upgraded版を使えば、黄Energy5、緑Energy1で毎ターン14ダメになるから、
Perma-Monsterを使うよりも低コストで毎ターンダメージを与えられる
最初のターンにこの2枚とInstant Yellowが揃えば、最初のターンから
Upgraded Yellow Hydraが倒されるまでずっと毎ターン14ダメを与えられる
初期FCGはランダムデッキにすれば普通に楽しめると思う
初期デッキはAntだらけで辛かった記憶が
対Messiah(HP400)撃破メモ
1 (Upgraded) Yellow Generator
11 (Upgraded) Green Generator
4 (Upgraded) Rainbow Generator
3 (Upgraded) Instant Green
3 (Upgraded) Energy Supercharge
3 (Upgraded) Clockwork Machine
7 (Upgraded) Time Warp
5 (Upgraded) Twister
7 (Upgraded) Poison Arrow
7 (Upgraded) Regeneration
2 (Rare/Upgraded) Energy Heal
4 (Upgraded) Ice Bolt
5 (Upgraded) Stat Wipeout
5 (Upgraded) Match Delay
7 (Upgraded) Flaming Sword
7 (Upgraded) Magic Wand
いつもの様にcure持ちにはMatch Delayを投入(Cureでチャラにしれくれるため)
デッキ切れの毒で勝つデッキなのでClockworkはいらんかったかも、枚数は81枚は必要なので
代わりに敵除去かAttackRemoveを入れるともっと楽かもしれない
今気づいんたんだけどガーデンのプロットボーナス半分くらいに
なっちゃったんだね
423 :
415:2012/11/27(火) 23:31:09.87 ID:VVYzH9jZ
おーいろいろどうも
FCGのachievementがほとんど丸残りだから頑張ります
いつの間にかCount'Emlの必要点数が280万→450万に上がってるでござる
FCGは当分放置しておいてPetがMysteryEffectを使えるようになってからやるという手もある
ベーコン10万個くらい食べさせてMysteryEffectを連発すればシングルカードを大人買いできるくらいのCashが貯まる
FCGが貯まるとペットのエサにしてしまうよな
ベーコン稼ぎってどこが効率いいの?
ピラミッド
デッキにいっぱい組む→開幕ダブりまくって昇天
じゃあ減らそう→欲しいときに引けない。昇天
カードゲームって難しいorz
新要素のライトって表示が増えるだけ?
FCGスタートを押した瞬間に負けるんだけど、何が悪いんだろう?
ランダムデッキにチェックを入れても負けるからデッキに原因があるわけでもないと思うんだけど・・・
キーボードのG押してみたら?
キー押しっぱなし状態は同じキー押せば直るから同じ症状なら直るよ
なんか出来るようになった
G押しっぱなし状態になってたんだと思う。
technical lightsきてるー
早速買ったがこりゃ便利だ
TechnicalLightは残念コンテンツかと思っていたけど意外と使えるかも
あと、Reminderと言えばAchievemetの進行状況なんか常時表示されなくていいから
RandomQuestの内容と進行状況を表示して欲しいかも
バトルアリーナならIAの経験値の蓄積状況が知りたいな。
忘れてることが多いし、気付いたらマスターしてるし。
lightが便利すぎてやばい
lolmarketとbreedingとinventory check使ってる
100kメダル集めでやってたトライアングルで何故か900万も取れた
自分でもなんでそんなに感が当たったのかよく分からんw
SpookyCryptで2000Killできる人はレベルとATTは一体いくつぐらいなの?
ロベーコンが、ランクが自分のランク以上だと経験値入らなくなったけど、
これって、ランク一致でも入らないので、ロベーコンはランク500になれない
なんてことないのかな……?たぶん大丈夫なんだろうけど、不安だ。
というか、ナンデコーナッタ。ロベーコンがだいぶ先行してたから
経験値上がるようになるまでたびたび悲しくなったよ。
>>441 Robaconランク499でこっち500ならランク500にできまっせ
「以上」ではないから
なるほど、言われてみたらそうだね。ありがとう。
ん?
もしかしてFCGプレー中ってアリが増えない?
5までは増えるけど、そこで止まるよ
446 :
Tukkun:2012/11/29(木) 20:22:07.58 ID:N21blUzA
Version 1510 is now live. You can now buy Superpowers for TukkunFCG.
If you enter the code "FCG" (without the ") in the text box in the Achievements screen, you will get 10000 free FCG Cash, 24 hours of Card Player Career blessing, and 5 free Superpowers of each type.
More updates will come soon. Enjoy!
>>445 一週間ほど気づかなかったわw
boosts強化を最優先してたからこれはありがてぇ
>>446 Nice code, thanks a lot Tukkun!!
こんどの週末はカードゲームをachievementとれるまでやるか。ほとんど放置してきたが・・(lv4にたまに勝てるくらいでやめた)
FCGで思い出したけど、カードのアップグレードってできるの?
下位カードだけがどんどん溜まっていくんだけど
>>449 今の所、そんな事はできない。
将来的には分からないけども、処理的に(デバッグが)めんどくさいのでやらない気がする。
とは言うものの
今日のCalamity強い1000ダメージ与えても倒せないって・・・
たまに貰える飴で飼いならされてる気がしてきた
カードゲームは待ち時間長いわりに稼げないから、あんまりやらなくなったな。
COM戦は短縮出来たり、残り時間の設定が出来たら面白そうなんだけどね。
意味なく待たされたり、カード出し損ねたりしていらつくことあるから
決定押したらターン進む先攻後攻制だったらよかった。
あんまりやらないもんだから、未だにデッキ組む画面の見方がよくわからず
ランダムデッキのみ使ってる。
Variable Checkが何を確認するためのものなのか全く分からない
誰か解説を頼む
スタジアムでダッシュを最大値まで上げたら挙動がおかしくなったんですが仕様でしょうか?
武器合成のwikiとかってありますか?
Kommanderの進行状況をみれるようにしたいんだがどうもうまくいかない
arenaKommanderProgressを適当な数と比較するんじゃだめなんかね
Loot Day
Lv9001なったった!チャックノリスセットでSpookyCryptに通ってたら
あっという間でした、上の方で書いてくれた人ありがとう。
けど見た感じ何の変化もない・・・Lv9001の敵と対するときに命中率あがった?
気のせい?ってなぐらい。
チャックノリスセットってそんなに強かったっけ?
ATKが150上がるだけではないの?
1511になったら敵が固くなった気がする、特にボス
>>463 HGセット(上限Lv強化のみ)の時は討伐数2000匹いくのも大変だったけど
チャックノリス(上限Lv強化のみ)だと5600匹まで伸びた
Lvやスキルも変化したのでチャックノリスセットだけの効果じゃないと思うけど
作れるようになり次第作ればよかったと後悔したぐらいには違うよ
>>465 5600匹とかすごいな
使ってる武器を教えて欲しいな
まだ1500匹くらいが限界で2000匹に到達できないんだよね
Shiba(HP)撃破メモ
2 (Upgraded) Red Generator
2 (Upgraded) Yellow Generator
12 (Upgraded) Green Generator
2 (Upgraded) Rainbow Generator
3 (Upgraded) Instant Green
2 (Upgraded) Energy Supercharge
2 (Upgraded) Elite Imp
7 (Upgraded) Time Warp
2 (Rare/Upgraded) Dream Book
7 (Upgraded) Regeneration
4 (Rare/Upgraded) Energy Heal
7 (Upgraded) Stat Wipeout
7 (Upgraded) Magic Wand
7 (Upgraded) Attack Removal
キュアもモンス除去もないのでリジェネ+インプさえ決まれば倒せる
運が悪いとGolden Arrow×4とかドリームブックで決められる時がある
スタートからのリジェネがウマくいかないなと思ったら
インプでダメージは際限なく上がるのでMatch Delay入れても問題ないと思う
Lv9001になるとブルーコイン10万ぐらいもらえた気がする
一回9001になっておくとQUESTで毎日トークンを50もらえるかな
>>466 だいぶ昔に作ったピラボウをまだ使ってます。次に何作ったらいいかわからないんだぜ
PyraBowを10本ぐらい作って性能良い物にChaoticWeponGrowthRock適用
攻撃1258
>>468 ありがとう。ブルーコインMAXになってた、もったいない
ほかに恩恵ないならまたAscendするかなぁ
おすすめの武器合成のレシピって何か無いかな?
ピラミッドで取れる武器がお勧めってどこかでみたんだけど
Pyrabowとevilswordのことかな?
>>469 レスありがとう
自分もピラボウで、性能もChaoticWeponGrowth使用で同じくらいなので、
Chuck norris Armorを作ってみるよ
あと74匹倒すとレシピLv5になるので、それから作ってみよう
>>469 俺もピラエビル266でプレイしててAscendしてる
ここから↑の装備に魅力的な物が少なくて・・・
HGセットをアタック極振してGoSでも良いんだけど、
カオスセットとチャックノリスを極めたいので・・・
それはそうと、Stadiumの7.5秒以下のアチーブメントが取れない
シフトを使いこなせなければならないのは判るんだが、シフトの使い方が良くわからない
誰かわかる?
ジャンプと同時にちょんと押せば良いよ
あんまりブロックに近いと、もの凄い勢いで跳ね返るけどね
>>472 地面の黄色い所に乗っている時にタイミングよくShiftを押すと加速する
それ以外の場所だとブレーキになるのでけっこうシビアだね
黄色地面、障害物の配置なんかで運要素もあるけど、いい配置だと
最後の2つの障害物(間隔の狭いとこ)をまとめて飛び越えたりできる
>>465 >>469 マジかありがとう
ていうかChuckNoris装備って討伐数で性能上がるのか?
>>472 さほど強いわけではないけど、dark rulerでの無限マグネット状態は何か癒されるものがあるよ。
>>474 自分の感覚だとちょっと長めに押すとより加速されるようなきもする
チャックノリス狩りだるくてレシピレベル2でセット全部作っちゃった・・
ほとんど放置気味でピクセルは潤沢にあるから別にいいけど
あー、もしかしてあれか、SpookyCryptってPowerAttackよりSuperKnockbackの方が良い?
479 :
472:2012/12/02(日) 00:43:18.58 ID:PiZUyq9l
rank400越えてからようやく装備を新調したんだが
Doomセットって糞なのか?
既に散財した後だから装備戻すくらいしか出来ん…
Liferockのアテがないといずれパージされるからね
とりあえず現在の相場だと「3日期限が延びて70%成功」辺りが手頃
値段と比べてお得なのかどうかまではわからないけども
LifeRockはピラミッドでいいだろ
ああ、レシピレベルが上がると高品質のアイテムが作れるようになるのか
Ambiguityつえー
なんとか撃破したが全然安定せんかった
Ambiguity(HP400)撃破メモ
2 (Upgraded) Yellow Generator
11 (Upgraded) Green Generator
1 (Upgraded) Blue Generator
4 (Upgraded) Rainbow Generator
3 (Upgraded) Instant Green
4 (Upgraded) Energy Supercharge
2 (Upgraded) Elite Imp
7 (Upgraded) Time Warp
3 (Rare/Upgraded) Dream Book
5 (Upgraded) Twister
7 (Upgraded) Regeneration
2 (Rare/Upgraded) Energy Heal
6 (Upgraded) Ice Bolt
4 (Upgraded) Stat Wipeout
7 (Upgraded) Match Delay
7 (Rare/Upgraded) Cure
2 (Rare/Upgraded) Poison Heal
6 (Upgraded) Attack Removal
なんとか序盤をしのげばElite Impで倒せる(相手のデッキは恐らく切れてる)
自分のリジェネを消してしまうのでCureの使いどころが難しいが
Cure無しではリネジェのみでは毒をかわし切れない
相手の枚数が少ないので勝つとMystery Cardが高確率でゲットできるので倒したいところ
ちなみにこのデッキだと3回やって1回ぐらいの勝率
486 :
485:2012/12/02(日) 21:38:16.93 ID:PiZUyq9l
>>484 枚数の割にかなり強かったね
レベル9の相手はマナ余りに割となるのに
Mystery Cardを引いてくれる限り割と楽になる
ギリギリのとこでドリームブック→Energy Heal or cure+poison healに何度も救われた
Stats of four leaf clover:
Cannot apply bonus rocks, life rocks
Cannot be recycled
Spirit item
Required Rank: 40
Critical Damage: 4%
Evasion: 4%
HP: 4%
Drop rate 6%
Double hit chance 4%
フォーラムより転載、性能しょっぱすぎるだろw
four leaf cloverはmedalだよ
他のmedalは+10じゃないんでSpirit itemに出来ないと思う
MAX Spirit+100は結構大きいんじゃないかな
ログインしたらレベルアップしなくなった・・・
どういうことなんだろう
adventure trophyのspiritの効果がなくなった?
もはやただの武器インベントリのこやしじゃねえか・・
何故か日数制限のないadventure trophyが手に入ったんだが・・・バグ?
クリスタル割っててexp/bosskillとかexp/rarekillの装備つけたら最強じゃね?って思いついた
expに変化ありませんでしたー!
ですよねー
>>492 経験値は増えないけど、Empowering Gemを装備していれば
倒すまでに1.5倍スピードUPで実質時間当たりの経験値は増える
>>493 50%のダメージ補正のことを言ってるのなら、それは違うと思うよ
単純にnonboss/boss damageに50%上乗せするだけだったと思うから、元からCHAOSのIAとCRUELの指輪で補正乗せてるから割合としては大したことなくなる
質問です
Battle ArenaのRank500になって、しばらく経つのですが、
"??"のスキルブックElementalBonus等がこれまで2個しか拾えてないのです。
他のスキルはぽろぽろ出るのですが。
これは特殊なゾーンでしか出ないとかの、何か条件があるのでしょうか?
それともただ単にかなりのレアだったり、運が悪いだけでしょうか
拾った2個はどこで出たか覚えていないです。
>>495 Abandoned LabのAbandoned Mobが落とす
>>496 即レスありがとうございます
あそこの敵、けっこう強かったので、以前2匹倒しただけでずっと行ってなかったのでした
本当にありがとう
>>494 なるほど、そうだったね。
元が1.8倍とかの補正なっていたら最終的に1.8×1.5倍=2.7倍とかじゃなくて
1.8+0.5=2.3倍で実質1.3倍弱にしかならないね
そういえばvs secret crystalに関して
ランクで指輪とかスキル振り分け方みんなはどうしてるのかな?
例えばランク350〜500までなら
CHAOSとかCRUELとかSpawn Rateよりも私はレアを優先していた
まだランク400ぐらいの成長中の人とかだと
ランク350のPickaxeでLV9000か9001のシークレットクリスタル固定の方が実質DROP増えるし良くないかい?
もちろん固定化できるレアレートまであがったら、残りはDROPレートとかに回すけどね
ランク500のPickaxeならば防具でSpawn Rateを+50%↑で固めてクリティカルダメとEquipment Attackで固定にしている
ちなみに後、IAはSecret Crystal、リングはLuckにしてる
ボスだと400%とかいくからなあ
>>498 固定化できるレアレートがなんなのかわからないけど
自分はmaster pickaxe+CRUEL+CRYSTAL or CHAOSにしてる
レシピ揃ってないからピックの選択肢ないし、LUCKのドロップ上昇よりクリスタルIAだから、リングでダメージ稼いでる
防具類は全く気を使ってない
ん、死んでる?
メテオさんインフェルノ持ってないんですか^^;
チャックノリスセットの品質が上がってもAttackは上がらないのね(´・ω・`)
8750まできたのにPCごと死んでショックを隠しきれない
3ヶ月かかったのに
>>503 俺も同じ失望を味わった
でも作成可能なレシピLvより更にあげるとクリスタルつっこめる数が増えてるよ
UnobtaniumPickaxeを作ろうと思うのだけどUnobtaniumを9001個つぎ込む価値はあるのだろうか?
Epicなクリスタルが出現してくれるようになるとかなら作り甲斐があるのだが・・・
>>505 いや、だからアーティファクトでも攻撃力は上がらないのね、ってこと
でもレジェンダリはちょっと高かった気がしたんだが…
>>503、505
unobtainiumが上がるとTierが実質あがっていく
つまり、エンハンサーA〜Cの効果を左右するのがこの値
例えば・・・Tierを50にすると
AのDrop Rateは +50%
BのStun Chanceは +25%
CのExp/Boss Killは+5000
となったりする
autoitが主流なのかい?
uwscしかわかんねぇ
>>509 自分も一週間くらい前までUWSC+メモ帳使ってたけど、autoit良いよ!
標準でついてるエディターが凄い便利。拡張パックみたいなの入れると更に良い。
あと、関数群がautoitの方が洗練されてる!気がする!
何個か書き散らしたマクロをGUIで簡単に一まとめにできるのもなんかカッコイイ!
Technical Lightの数値入力欄って8進数や16進数にも対応してるんだな。
512 :
508:2012/12/07(金) 00:02:20.17 ID:bT61qzoD
処理精度は問題なかったぽい
いくらか弄ったら問題なく40パフェくらいまでいきましたとさ
スレ汚しすまそ
BerserkerHatを2つ用意してプライマリにEliteGrowthRockを10個、セカンダリに1個使って合成した後
また5個使ったら最大Lv89まで伸びるようになったけどもっと伸ばせる方法ないかな?
ChaoticGrowthRockは素材を集められないので除外で
>>513 多分プライマリ+10/セカンダリ+9で合成して出来たものに1個足すのがGrowthの最大値だと思う
更に言うなら合成前にレベル最大まで経験値入れる そこまでやると労力膨大だし結局は運に左右されるけど
>>514 サンクス
合成前のレベル上げはともかく運要素が地味にキツいorz
2周目以降はいれるフェアリーテイルなんちゃらって何か特別なことあるの?
イマイチ経験値とかもうまくないきがするが・・
MANA上昇補正 + Buff;Power + ManaPower状態 って結構つよくない?
これやったらSecretDungeonで2750点余裕で取れた
何かenhancerが溢れまくるんだけど
item inventoryって増やせないの?
EliteGrowthRockで
>>514を試したら最大Lv95になったのでとりあえず報告
前まではRobaconの経験値バーが表示されてる時にShiftを押せば、
主人公の経験値バーが表示されてたけど、
最近の更新でこれができなくなったから不便になった
>>516 敵を倒すたびにゲージがたまっていき、いっぱいになると10回くらい立て続けに敵とエンカウントする。
IAはいまいち…のような気がする。spawn rate+40%はおいしいと言えばおいしいが…
効率良くUnobtainium集める方法って何だろう
もう6回ほどAscendしてるのに3800個しかなくてpickaxe作れないな
>>521 なるほど。ゲージのたまり方ものすごく遅い気がするし図鑑埋めたらもういいか・・
ゲージためないと出てこない敵とかいないよね?
>>520 不便だねー なんでオプションでいじるように変更したんだろ・・
>>522 Unobtainium集める方法は↑の方に書いてくれた人がいたけど
ミスティックパスでEpic出現率上げてPiCKAxeとInvisibleX装備,
攻撃力十分ならMegaBoss'sRevengeでの時間当たりの出現率は最高だと思う
UnobitaniumPickAxe作ったけど正直Unobitanium9001個の価値は見出せなかったんだぜ
Pendantまだならそっち作ったほうがいいかもしれん
ここ数日リロードしてなかったけど、いつの間にかバージョンががっつり上がってたでござる
>>520 >>523 サンクス、バグったかと思った。シフトが利かなくなったのね
オプションは面倒だな…
>>522 mysticpath(pickaxe)かDefendMissionの先のsecretlab(specialwand)ベーコンと他の装備はRANK500のもの
ボーナスA(Epic)ボーナスB(ATTACKSPEED、CriticalCHANCE、Defense、boss damage)ボーナスC(EQUIPDEF)
IAはinvisibleX、指輪はProtection、Cruel、Encounter、Luckあたりからお好みで(地形ダメージがあるのでProtectionオススメ)
mysticpathは簡単に行けるけど雑魚が出るからUnobtainiumの確率が低い
secretlabはDefendMissionがあるけどすべてBOSSなので10秒に一回1,2個Unobtainiumが手に入る
Droprate1120%でsecretlabの敵は毎回Unobtainium出してた
装備作るの面倒ならinvisibleX装備でピラミッド
Treasureで(ボーナスの二乗)個のUnobtainiumと(ボーナスの二乗)*2個のSuperior Crafting Materialが手に入る
+5なら25個と50個+6なら36個と72個少し調べた感じだとこうなってると思う。やってみて違っていたら訂正しといてくれ
ピラミッドあんまり試してないけどかなりいいと思うよ
ver1.515でWMmodeでSecretDungeonをクリアした時のweaponとarmorが追加されたみたいだけど
いったいどういう装備だとWMmodeでSDをクリアできるのだろうか…。
WMmodeじゃなかったらHardでも余裕でクリアできるようになったが、WMmodeだとcasualでさえ無理だった…。
CHAOS ARMORはもともと箱から出るから追加されたわけではないと思うが
CHAOS AURAの出現条件は3500点以上であってWMは関係ない
あれれ、追加されたわけじゃないのですか
BossがChaosとCHAOSで2匹いるので、てっきり今回CHAOSの方のarmorが追加されたものだと
Hardで全部屋+宝箱で可能な限り早く倒しても3282点で
WMの700点ボーナスが必須だと思ってました…。
wikiにAnti-Idleの更新履歴を訳したページを載せました
まだバージョン1511〜1515しか訳してない上に編集不慣れでガタガタなページなので協力お願いします
英語苦手なので翻訳間違いがあるかも
Technical LightsでCareer PotionsのBlessed状態が残り1分を切ったら
点灯するようにしたいのですがどうすればいいか教えてください
>>531 助かります
原文もそうなのですが新しいバージョンが上の方が使いやすいと思うのですが
どうでしょうか?
はい
stringA=careerBoost
numberA=0
numberB=60
numberC=(上からの番号:Idlerなら1)
boolean2=true 他false
ユニークエンハンサーを使って強化するなら、どの武器が良い?
近接ならBadly Recolored Weapon らしいけど。
遠距離武器ならOversized Slingshotあたりが、命中率とクリティカル率の補正が結構乗って良さそうだけど、その価値ってどれくらいなんだろう
>>533 ありがとうございます
numberCで全部を指定するのは無理ですか?
SpookyCryptはノックバックと命中重視でいいね。
数千を狙うなら防御力は不要。食らったら死ぬ。
四つ葉のクローバー引いたけどコンボメダルより多少はマシかも。
ユニークエンハンサー使えるし。
Technical Lightsの変数一覧ってどこに乗ってますか?
スレ内を検索する気すらありませんが教えてください
Rank500になったしやることがなくなってきたな・・
装備品の紫色のボーナスCでAttack Powerと
Equipment Attackの違いを教えてもらえませんか?
forumでダメージ計算式のようなものを探したのですが、
自分の英語力では見つけることができませんでした
>>542 これが計算式っぽいよ。合ってるのかは知らんけど。
Max Damage = floor(0.7 * sqrt(sqrt(arena rank)) * sqrt(AI level) * Attack * gear+skill attack / 350 * rage power * element bonus + Attack * rage power).
Rage power = 1 + rage bar * (1+ rage power skill level * 0.05). So with nothing in the skill it would = 2, and with a maxed skill it would = 3.
Element bonus = 1 + whatever amount is on your gear that the enemy you’re fighting is weak to.
Max damage in pyramid is floor(sqrt(sqrt(previous number / 0.7)) * 10).
Damage dealt on an attack is ceil(random(minDamage, maxDamage)*skill power ? enemy defense * (1-ignore defense)). If in ToD, damage *= 0.01. Damage *= 1 ? damage penalty. If crit, damage *= crit damage.
Damage penalty = 0.4 + (enemy level ^ 1.1 / (AI level + arena rank * 10 + 50) ? 1) * 0.5. If enemy level > AI level, + 0.1. If enemy = boss, + 0.2. Maximum of 0.95.
Damage resist = floor(sqrt(sqrt(arena rank)) * sqrt(AI level) * defense * gear defense * element bonus / 50000 + defense).
Damage taken on an attack = ceil((enemy damage ? damage resist) * damage resist percent)
Enemy damage is a random number from 0.7-1x the ranged attack, 0.8-1x the normal attack. Or other numbers if it’s a skill or some such.
Tower of DOOOOOM 200回クリアしたった
レシピ埋めて作成できるようになった武器は微妙だったけど
クリアボーナスの武器(200回中,2個だけでてきたピンクアイコンの良品)
ワンド of DOOOOM 攻撃970
スピア of DOOOOM 攻撃1030 ぐらいのを掛け合わせてLv強化で
攻撃 1637 速度 9 の素敵武器がでけた。寿命限界あるのが悲しい。
>>545 266ピラボウを寿命伸ばしまくってからDOOM武器に合成すればよかったのに。
寿命って短い方に合わせられる気がしたが
dark angelセットって何か特別な効果ある?
セット武器があったはず
>>549 >>550 Darkglabe of Smitingがdark angelセットをそろえると
ダメージ225%、Spawn Rate15%のボーナスがかかる
>>550,551
サンキュー。GoSの次のやつを見落としてた。これって昔からあった武器だっけ?
Chaos防具が取れるようになったからわざわざ作らなくてもいいかなという気もしているが・・
>>552 ついでに判ってる事だと思うが
Fiend GlaiveはChaosセットをそろえると
ダメージ250%、Spawn Rate25%のボーナスがかかる
後、興味深いセット系であるものは…Fairy Godmother Wandかな
これはGodmotherセットを装備していると
Potion Effcienty500%、Spawn Rate40%のボーナスがかかる
又、Fairy Godmother Wandの特殊能力に
装備するとMagic resist15%、Negate Effect Chance15%がある
Fairy Godmother Wand自体はAttack:350なのと合成不可という事だが
Attack Speed:25、初期が強化-7から始まる事や、
特筆するべきなのはUnobtainiumが10から始まっているので
ランク200装備にしては面白い強化になる
(やはり常時ポーションかけっぱなしに出来るのが強み)
横から
Fairy Godmother Hat [-2]
Rank:200、Attack:60、AttackSpeed:15%、Defense:194、CriticalDamage:20%、Evasion:20%、HP:50%
強化-2とAttackが高いのが特徴かな
帽子しか持ってないけど、他の箇所もおそらく同じ傾向じゃないかな
Drop率はけっこうしぶい
http://www.kongregate.com/forums/60/topics/166303?page=194#posts-6254059 によると、
>Drop chance for FGM is 0.05 * DropRate / 100 (there’s also 1.5x bonus from boss monster). Also HC adds +2 unob bonus and WM adds +4.
らしい(真偽不明だけど)
ついでに、セット武器は無いけどGodfather
Fairy Godfather Hat [-2]
Rank:200、Attack:75、AttackSpeed:10%、Defense:226、CriticalDamage:20%、Evasion:20%、HP:50%
GodfatherのShirt、Gloves、ShoesもAttack75
Pantsは持ってないからわからない
みんなはHGセットやChaosセットに何のエンハンサーを付けて育ててる?
HGセットにAttackを10x2個付けてみたけど、あまりぱっとしない防具になった
CriticalDamageも混ぜたほうが良かったのかしらん
chaosの強化はかなり悩むね
新しいCHAOSのセットがあるからそっち取れるならそこまでがっつり強化する意味ないし
どれくらいでCHAOSが取れるんかね
グレイブにEGR強化のチャックノリスセットで、最初のchaosアーマー取れた
チャックノリスセット優秀すなー
今日はやけにスペシャルショップの品ぞろえがいいなと思ったらそういうイベントだったw
chaosセットってダークエンジェルセットのこと?
chaosセットのことだよ。
なんかSpookyCryptでスコアが出なくなったんだけど何が悪いんだろう…
前は7000とかいって一発でAscendできたのに
1512以降でまた調整入ったんだろうか?
ver1516になってSpooky Cryptに変更があったみたいだね
具体的には
・Spooky Crypt内でのノックバックの距離減少
・モンスターの強さと報酬上昇
・Daily rewardsの調整
・チェックポイントが100killごとに変更
・以前のレコードが削除される
チェックポイントは新設だよ。やられたら以前のようにゼロ匹からじゃなく
チェックポイントからになった。
ありがとう
でもまだ1515なんだ
なんか俺のデータ監視してるんじゃないかっていう変更ばっかりくるなorz
>>563 ver1516のSpooky Crypt用の変更は実質はそれだけじゃない
●ステータス異常の効果が変更
・モンスターに対するPoison,Weaken,Blind効果は、効果が切れてから0.5秒間のクールダウンが入るようになった
・Weaken 効果の上限が70%に減少
・Blind 効果の上限が70%に減少
2000kill以上狙う時はノックバックがweakenがかかった後じゃないと厳しいから
これは100killチェックポイントを刻むだけでも、これからは難しいな
これからは10000kill時ボーナスのアクセサリーユニークエンハンサーLv5なんて、どうやって狙えば良いんだ?
ガーデンでホリデーツリーが買える
カード使って放置の効率が赤を大幅に上回る
張り付きの効率も灰の次に良い
帰ってきたらバージョンがv1518に上がってた・・・・
なんだかSpooky Crypt狙い撃ちの下方修正って感じだな
Spooky Cryptの修正なんだから当たり前やん
クジ引きで修正内容決めてるんじゃないんだから
>>566 >これからは10000kill時ボーナスのアクセサリーユニークエンハンサーLv5なんて、どうやって狙えば良いんだ?
良かったな、そんな心配をする必要はなくなったぞ
○Spooky Crypt reward now stops increasing after 2000 kill streak.
「xKjc9s43」のコードでただでBAのストレージページをアンロックできるっぽいよ
ver1518以降、12月20日まで
こ、こんな餌に釣られクマー
ありがてえ…!
そして全部アンロックかと思ったら一つだけだった
三番目開いてから使えばよかった…死にたい…
Spooky CryptなんかよりFCGの偏った引きをどうにかして欲しい。
>>566 切れる前に倒せれば影響なしか。効果上限はアクセとかでガチガチにでもしなきゃ
もともとそこまで行かないはず。
>>571 確認したけど、それはrewardの解釈違いだよ。ボーナスは変わりない。
Spooky…まだ1600匹くらいしか倒せなかったけど
それでも十分うまいと思ってたのに
300匹すらいかないわろたwww
577 :
Now_loading...774KB:2012/12/15(土) 09:57:12.98 ID:XnB+vE5K
誰かSmiley Islandに入るためのパスワードを教えてくれ
579 :
566:2012/12/15(土) 17:40:00.14 ID:HsjRSrEf
>>577 >>578 問「合言葉を言え」答「合言葉」
みたいなノリだな…まぁ合ってるんだけど
Tukkunのセンスが光ってるなと思う瞬間
>>575 全然ノックバックしてくれないザンス
weaken状態ならノックバック余裕だったのに、全くもう…
ノーダメでいけないので今までのセッティングが全く生かせない
600のチェックポイントまで何とか行ったが700ぐらいでダメ受けて一発昇天
火力で押しつぶす方式にしないとアカンのか?
(光属性 +Attack +Equipment Attack)
チェックポイント通った時のの表示面白いな
Hardを完走した時に貰えるPermanentPerksってHardだけだよね?
それともMeduimとHardが貰えるの?
PermanentPerksをある程度埋めてBattleArenaの装備が完成してからHardに挑戦しようと思うんだけど…
581 :
Now_loading...774KB:2012/12/15(土) 21:34:25.88 ID:XnB+vE5K
>>579 ありがとう、流石Tukkunですな。センスいいw
>>580 Hardをクリアした場合はHardとMedium両方のポイントが貰える
同様にimpossibleをクリアしたらimpossible、Hard、Mediumが各1ポイント
spookyの難易度が跳ね上がってしまったので、ascendの回数を稼ぐのが難しくなったな…。
>>582 おお、そうなのか、ありがとう
ん〜…、でもなあ、どうしようかな
ようやくitem makerのキャリアがマックスになった。これで上から4つは全てマックスになったけど後はどれをあげていこうかな?
Dark Ruler作ってみたがなんぞこれw
>>417のデッキだとLv5-6あたりで勝率低くなってきたんだけど
次は
>>410を目指すのがいいの?
あとAwesome Faceは今はLv10に勝つしか入手方法がないってことであってる?
>>585 410はクエストのSランク狙いも含めるとあるから
俺は単純に410からPerma-Monsterを抜いてる勝率は8割以上やな
410で書いてあるようにfrostyには絶対に勝てないけどね
Awesome FaceはLv9とかの含んでいるデッキに勝っても手に入れられる
後はビジネスで最高ランクまで上げてもOK
ただカードを全て(アップグレード版のみ)7枚以上コンプしている俺が言うのもなんだけど
基本的にAwesome Faceを使うデッキはPerma-Monsterを入れるデッキのみ
9〜10レベル帯の相手にするときは、敵3割にも使わない
特殊なのを除けばデッキの基本形は毒+リジェネ+ワンドデッキ、亀-Perma-Monsterデッキ、エリートImpデッキ(敵除去がないデッキ相手時)だよ
後、9〜10相手に経験上頻繁に使うカードは9割のデッキに入れるTime Warpを除き、
大抵数枚は入れるAttack Removal、Cure+Poison Heal、リジェネだと思う
>>586 ありがとう
フォーラムの対6デッキにAwesome Faceが入ってたから聞いてみたけど
>>410でよさそうだしこっち目指すことにする
スタジアムトークンが数百万たまってるんだが何か使い道ないだろうか…
>>588 ペットのミステリーエフェクト時のMP回復用で
で余ったベーコンやスタジアムトークン、カードゲームのキャッシュは絶対に大量に使うことになる
spookyのボーナスは2000killまでは200killごとのボーナスになったけど
2000killを越えてからは今までどおり500killずつのボーナスが入るのかな
2000killでUnobtainiumエンハンサーLv8
2500killでLv9を入手した
>>572 どうも4段目のアンロックには使えないみたいだ(´・ω・`)
>>592 500Gpixelの4段目もちゃんとアンロックできたよ
期限90daysのActivtyイヤリングは貰えてる?もし貰えてないならちゃんと入力できてない
イヤリングがあるのにアンロックできなかったならバグかね
jr.GoopちゃんがTameできない。
>>592 4段目もできるよ
コードの使用には別途アクセサリーと武器のインベントリに1ずつの空きが必要
つーか、適当翻訳して変に釣られた諸氏にはすまんかった
正直フォーラムくらいは確認するもんだと思ってた
ところで、ver1520でアーマーセットが3種追加されたって
フォーラムによればかなり強力なやつもあるみたいよ
それからもう直ぐ3年記念イベントだってよ。フォーラムに色々情報きてた
>>593 >>595 Oh... ありがとう
追加防具はナイトメアの微強化版と、なんかやたら硬いのがあるね
どんどんアップデートするね、Tukkun無理してないか? 大丈夫か?
1522はおおむね上方修正だね。新登場したスキルは安いし強い。
コンパニオンアーマーのディフェンス性能がぶっ壊れすぎててワロタ
HGセットから乗り換えるか悩むのう
あれってそんなに被ダメに影響するの?
今のSpookyCryptで2000kill取れる装備なんてあるのか?
>>600 今はdefenseをあげて耐えれるようにしないと2000killは難しいと思う
緑のボーナスをLightElementからDarkElementに変更して、Ringもdefense
invisibleAllyもdefenseが上がる物にすると2000は超えられた
今までのspookyでアクセサリーのdefenseを1800にできてたのが大きいかもしれないが…
SpookyCrypのノルマ調整して欲しいな・・・
250から100にするなりTOKEN増やしてほしいな・・・
Empowering Gemの修正でGoS等にもボーナスが適用されるようになった
が、すでに作ってあるGemは以前の性能のまま
俺のEmpowering Gem、Item Level 468/500
ずっと育ててたが作り直しか
ちょっと鉱夫してくる
>>598 ほんとコンパニオンセットディフェンスだけは異常だなw
セット能力は現状ないが全部装備するとデフォルトで
ディフェンス:7000、スポーンレート:30%、ダメージ減少:70%、ディフェンスパワー:19600
問題は合成できないので+10強化どまりってとこか
>>603 作り直しだと?…仲間かorz
みんなAscendした時はテンポラリーはどれを選んだ?
Darkruler愛用してたがとんだ金食い虫だと今更気が付いた
>>605 まだGem TraderがLv100になっていなかったので
Career EXP 20%アップを選んでたかな…今は溜めてる
判断力の欠如から上手くジェムを取引出来なかった私ですが、ライトさんが実装されてからは取引がグッとスムーズになりました!今ではキャリアLv100、取引数も99!さらには彼女も出来、母の持病まで治りました!
一度アセンドしてキャリアEXPにいれちゃおうかな
トレーダーってなかなかあがらないよね
アドベンチャーで各60個ぐらいためてすべて売ってみたがしょっぱかった・・・
>>608 606じゃないが、
あれは自動操縦で、HP/MPもpixel使ってバンバン回復するから、
敵が弱いエリア以外だと損することがある。
討伐数稼ぎ時は、自動操縦と永久マグネット状態で便利だけど。
>>608 Dark Rulerは装備すると自動で超スピード攻撃をしてくれるんだけど
戦闘が長引くとpixelをガンガン消費する
612 :
Now_loading...774KB:2012/12/19(水) 16:09:27.01 ID:evGWG+4b
みんないまどこら辺でCM集めしてる?ちなみにこちらLv6000ぐらい
>>612 取りあえず突っ込みとして、その略は余りされてない(Chaotic Materialとかもあるので注意な)と思うが
一応Crafting Materialと思って書いておく
後、バトルアリーナならば、レベルだけでなく、ランクとかも重要だから書いておけw
さて…既出でもあるが、
放置ならばシークレットクリスタル叩き
能動的に稼ぐのであれば、大量に出るボスレアを狙い易いMAPに行くのが良いので
The Corruption、Secret Dungeonは出来るだけ行くことかな
今は無理だと思うがレベル、ランクが上がって更にスキル、アイテムとかの調節がウマくいって1000kill以上いけるのならばSpooky Cryptでもよい
MissionKommanderがたまったのをtechnical lightsで表示する方法がないものか
現状Missionが終了するたびに値を入れなおしてる
というかここまできたら直でlightsの中身をプログラミングしたい
>>613 その略が余りされていない?
Forumの略語リストにCraftingMaterial=CMとあるけど…。
ChaoticMaterialのほうが謎なんだが、Chaotic Fragment of Chaosのことを言っているのだろうか?
CM稼ぎは放置のシークレットクリスタルで主に集めてた
自分がしてないから他の人もしてない!って思っちゃったんだろうね
可愛い思い込みじゃん
SpookyCrypt強化されてから GemOfConstansy の使い勝手がすごぶる悪いよ
以前は寝る前にマクロセットしてSpookyCryptに放り込んでおけば
Lv500になってたので不便は感じなかったけど今は間違えて装備外したりしたら
おしっこ漏れそうになる
Empowering Gem 作るべきだったか
CM,SCMって呼ぶのは普通じゃないのん…?
619 :
612:2012/12/20(木) 00:35:41.31 ID:4/xwPn2v
話がそれてる気がするがとりあえずありがとう。
早速シークレットクリスタル掘りに行ってくるよ ではおやすみ
なんか今日からイベント始まってるね
経験値とコインとトークンが増えやすくなっただけかな?
明日あたりに新クエストが追加されるみたいだけど
12月24日はAnti-idle: The Gameの誕生日です
他にこういうゲームってないよね?
Relentless撃破(HP400)
8 (Upgraded) Rainbow Generator
13 (Upgraded) Energy Supercharge
3 (Upgraded) Huge Explosion
4 (Upgraded) Overkill
7 (Upgraded) Time Warp
2 (Rare/Upgraded) Dream Book
2 (Upgraded) Twister
7 (Upgraded) Poison Arrow
2 (Rare/Upgraded) Energy Heal
3 (Upgraded) Flood
7 (Upgraded) Stat Wipeout
2 (Rare/Upgraded) Holy Symbol
7 (Upgraded) Attack Removal
フォーラムに載ってるのが、勝率悪かったのでイジッたら良くなったので書き込み
新クエストは謎解きか?
スペシャルショップの新アイテムは…正直微妙。
追加エリアも謎だな。マップには載ってないみたい。
クエスト2つめをSまでやったけど3つめが出ない、何か条件が不足してるのかな?
クエスト2つめは説明を読んだあとゲーム全体を見ていけば分かる
3つ目の説明に Arena Rank 180 required to progress とある
謎解きってどれのこと?
ずっとバトルアリーナしかやってないからさ・・・
どこの話題だかわからなくてね
メインクエストの上の方のEventって書いてあるクエストのことなのかな??
全部灰色で条件さえ見れないんだけど…いったいどうやたら出てくるんだ?
そうみたいだね
バトルアリーナ490になるが灰色だった・・・
アセンド対象なのかもしれない
してないけど出てるよ
一つ目、アーケード
二つ目、犯人はエピックスキル
三つ目、ハイドアウト
四つ目、ストレンジ箱は敵・どこにでもいる
五つ目、新エリア
最後、三角形狩り
条件はなんなんだろう・・・
>>635 フォーラムの更新履歴でver.1509のとこ見てもピンとこないなら
あきらめたら?
答えわかってるなら言えよ
英語読める俺すげえってか
そんなことの何がすげぇんだ?
読んできたけどピンと来ないから諦めるわ
トライアングルカウントやらなきゃならないのが少々面倒だけど
そのあとのクエストはかなり条件緩めみたいだね
ストレンジボックスとやらはイベントマップでは出てこなさそうだな
>>640 ありがとう。
まだレベル3000になってなかった・・・
注意点:
・イベントクエストに参加する前に「Triangle count」のクエストでCを取る事
・クエストごとにレベルキャップがあるのでAscend後は要注意
・エピックスキルの「?▲」は連打が手間だと思う場合にあの技が使える
・ハイドアウトにいる△はSecret Dungeonをとりあえずクリアできる腕前でないと倒せない
・ストレンジボックスの出現率は完全に運任せ
・5つめのクエストは驚愕の展開に、ヒントは「タイムスリップ」
そもそもハイドアウトってどうやって入るんだ?
>>644 Abandoned Labの三角形から行ける ランク180以上必須
この場所は5つめのクエストで特に重要だから道のりを覚えておこう
あと、イベントクエストは一つずつクリアしないといけないが
ストレンジボックスはTriangle Landで狩る方が後々お得
カウントクリアできてないからできないわけか・・・
難しいわ・・・
>>645 ありがとう、うん、いや、変なメッセージが出るだけで入れないんだ
あ、あれ、入れた
条件がさっぱりわからんが
>>646 Cランクでいいのよ?
Triangle Gem
Attack:250
Epic Monster Rate:+108%
Autosteal Level:+43
Attack Power:+5547
何だこれ!?
neon skinつえーな
また弱体化きそうなレベル
>>643 そもそもSDをクリアする程ランクもたかくないから詰みだなあ…。
Invisible Ally集めるために棒立ち放置してたら
デカイ箱に爆殺されてたみたいだは・・・。
tryangle gemが実装されたばかりの頃、smily islandで寝放置してたらtryangle gemがごろごろ手に入ってた事あったけど…
あっこstrange box出やすいんだろうか?
あ、違うか
そもそもTryangleApocalypse2がアンロックされてないのにtryangle gemが出た事自体がおかしいのか
そして
>Ultimate Equipment ? requires 100 ascensions, with at least 50 non?Medium and 25 Impossible
なにこの廃人向け装備
三角形のスペルくらい正しくかこうぜ
うん、ごめん、英語は丙ばっか取ってたんだ(´・ω・`)
レベル上がらねえ(^_^;)
あとどれだけかかるんだか
659 :
Now_loading...774KB:2012/12/22(土) 11:03:47.96 ID:obyzYZNS
アリーナlv214ぐらいでバイナリーフィールド放置してたら三角形のジェム大量に入手できてた。
売値がいい値段だ…!
ところで、今はピラ弓とエビルソードだかの合成品にいくつかレリック突っ込んだAT800台の弓使ってますが、
火力はレリックでいいとして、寿命はどうやって確保するんでしょうか…。
寿命はピラミッドが基本
しかしアーケードの100Kメダルなかなかたまらないわ・・・
avatarがクソすぎてハゲそう
Ascend7回目にして ようやく ExtraSPを コンプしたぞ
…さて、カオスアーマーを取る作戦を練らないとならないが
とりあえず
>>517辺りが手軽でおすすめなんだろうか
ハードコアだけじゃ3500点はいかないという噂が
avatarは前スレでも強すぎるって言ってた人いた
10戦に1回勝てるデッキがフォーラムにあるっぽい
>>661,
>>664 フォーラムのデッキ
5 (Upgraded) Instant Red
7 (Upgraded) Instant Blue
7 (Upgraded) Elite Crab
5 (Upgraded) Perma-Monster
7 (Upgraded) Time Warp
1 (Rare/Upgraded) Epic Sword
7 (Rare/Upgraded) Cure
7 (Rare/Upgraded) Poison Heal
ちなみに
4ターン目までにPerma-Crabが決まらなかったらギブアップした方がいい
その後コンボが決まっても、それ以上に相手の攻撃力上昇が速いため
全然間に合わなくなる
これで頑張ってもHP300ぐらいまでのが限界なので
俺はエピックソードを徐々に増やしつつ(最大4枚)インスタント白を1枚だけ入れた
(増やすと事故率が上がるので、徐々に増やしていった方がいい)
それで何とかHP400までを撃破
連投スマソ
上記のように弄っても10勝するのに4時間かかった
BAのneon skinってどこで拾えるの?
wikiにキャリアーのYCは途中でやめても返ってくるって書いてあるんだけど
返ってきてますかね?
ネオンスキンはトライアングルハイドアウトで取れる。確かランクに応じて取れるアイテムが違うとかだった気がするけどね
キャリアーのYC返還は明らか誤情報でしょ
>>668 書いてない。返ってこない。
値段のインフレがアクチ数減った分だけ戻ると書いてあるだけ。
メインクエストのイベント2番目のpossible causeって何するの?
>>671 Epic Skillsの黒い?マークの三角をクリッククリック
5,000回のクリックでSランク
メニューから行けるのDragonの下のとこな
>669
neon skinの情報ありがとう
673 :
669:2012/12/24(月) 12:28:30.97 ID:eMi/nktW
訂正
ネオンスキンとBAのランクは関係なさそうです
アニバーサリーイベントのと混同してた
>>Shift+クリックで任意のタイミングでActivatedを終了させれば消費YCは元に戻る。
ってやつ?
ここだけ読むとそう取ってしまいそうだけどね
Anti-Idle: The Gameちゃんお誕生日おめでとうございます^^
いいじゃん、career始める頃にはYC余ってるんだし
('A`) しばらく遊んでないうちにTCGのLv4クッソ強くなってて萎えた
一回も勝てない
連レス失礼。アップデートでItem storageが大拡張しおった
あのサービスはそういうことだったのか
イベントトークンなども貰えるから更新はお早めに
>>668 あれはキャリア起動で値上がりした他のキャリアの必要YCが元に戻るってことだと思う
なんかアドベンチャーが追加されてるな
アドベンチャーに追加されたcakelandけっこうおいしいかも
ファイナライズって寿命延長もできなくなるのかしら
>>682 出来なくなる
だから俺はピラボウの寿命を100日まで伸ばしてからファナライズした
ファイナライズするとボーナス(緑、橙、紫の+なんとか)も変更できなくなるね
Fuseも試してみたら出来なかった
"Cannot apply Bonus Rocks"と"Cannot apply Life Rocks"、
"Cannot Fuse"が付与されるみたい
Filnalizerの説明文にちゃんと書いてあったわ・・・
しかし、おにゅーのクリスタル装備の防御力も割と高いな…
しかもクリティカルダメージが全てあるから割とダメも高くなる
試しでセット装備してみたらdefが5000を軽く超えたので
ピラボウ(アタック1500ちょい)でSpookyCrypt挑んだら600kill余裕で抜けた…
一生けん命作った装備(GoS+HGセット)でも今は700killちょいなのに…
cakelandっていないペットにケーキ食わせようとすればEnergy回復すること多いからcarrer稼ぎに結構いいな
105もらえるし
Gem狩りしていたらAttack:653、Speed:19、Defence:415で
時限式(延長可)のGlaive拾った。Unobtanium+2まで付いてる
↑訂正:Guisarme
うっかりクッキー消してしまったw/(^o^)\
ばいばいTukkun
2、3日ぶりにやったらイベントトークンが3万とかあるんだけど
なぁにこれぇ
ペットのコイン・経験値2倍バフの使い道でデスマッチとCorruptionの他に何かいいのありますか?
Business報酬の経験値とGarden収穫のコインに効果がないのは確認しました
☆6000アリーナランク350です
SecretDungeonとかCorruptionも結構良かった気がする
Ascend 4回目 Lv6000でThe Ascendant(LV9001) 倒そうと思ったら
全然ダメージ通らない(ダメージ13とか)のだけどなんか変更あったのでしょうか?
Asecnd繰り返す事に強くなったり?
レベル9000 or 9001じゃないと倒せない
>>695 Oh・・・そうだったのか,SpoookyCrypt強化前にAscend稼いでおけばよかったなぁ
ありがとう,気長にやることにします。
>>692 短くなくてもいいと思うけど、短時間での二倍だったら特にスペシャルアリーナおすすめ。
ハードコアやもろもろの補正で経験値が計3億強もらえる。
瞬殺出来るなら一回20秒ぐらいで終わるからガンガン稼げて最強だと思う。
ただしCMを食う。唯一にして最大の欠点だ。
それと、6000ぐらいならハードコアにはしない方がいいかもしれない。
ランク500のアクセサリのファイナライザー欲しいんだけど、どこで取れるんだろう
採掘やってるとちょこちょこ取れたから甘くみてたけど、ファイナライザーって結構ドロップ率低いよな
699 :
692:2012/12/26(水) 20:09:59.56 ID:qDIsc21l
スペシャルショップのふざけた条件の究極装備ってつおいの?
アナザーガーデンの種って補充とかなくて全て自分で作る感じですか?
>>701 #1、#26、#51だけ収穫時に補充される可能性ありだけど、他は作るしかないね
種によって時間効率とかあるだろうけど、自分が植えてるのは結局、
表:Red Tree(今はイベントの特別な木)、裏:#1を使ってる
1時間に1回の収穫でのんびりやってても、全拡張はもちろんCareer100にもなれた
ただ、QuestのHarvestTrees!(GardenEXP)とAnotherGarden(Breed数)のSランクだけはきっついね
一応植えた木から収穫時にその種が取れる事があるけど、減る方が早いね。
ざっと計算してみたけど張り付きなら#52を筆頭に#50台が、放置なら#73か#74が良さげ
#50台はすぐなくなるからうちでは#74を主に使ってる
以下自分用レシピ
#1+#51=#64、#26+#51=#39、#64+#39=#52
#1+#26=#14、#26+#14=#58、#14+#58=#74
#36+#38=#74
ブリード回数は少ないけど各種が25%しか出来ないのが難点、でも#74は十分補充できる
以上のレシピで出来る種からレシピの材料を除いた種の、時間効率の良いもの順
#52>#57>#63>#74>#73>#13>#20
#13と#20は合成する種が切れたときにでも合成してやって#54を狙うのがいいかも
もっといい方法あったら教えて下さい><
あと前スレの合成2回目まである合成メモは間違っているので注意
703じゃないけど、
もし全拡張が終わっていて、ガーデンポイントが余る様になったら
beed→10回ガーデンポイントで種の成長加速→20秒待つ→完成→beed→繰り返し
でかなり種を増やすことはあっという間に出来るようになる
これで一応クエストのSランクを終了させたが、それでも時間がかかった
randomfruits地味にうまいよね
800 instant progressと+1000% boostはすごい
wikiとかここに稼ぐならレアボス狩りって書いてあるけど、
それをするための装備はやっぱRare monster Rateのボーナスがいいの?
エピックモンスターからたくさんドロップが大量に出るあの感覚が好きで全部Epic Monster Rate
のボーナス付けてるけどやっぱ効率悪いのかな・・・?
特殊なエリアで稼ぐんじゃないなら
Spawn Rateあげるのが一番よさそう
エピックはエリアごとに設定された出現率があるからね。worst moon modeじゃないと大した率じゃないし。unobtainiumが手に入るのは美味しいけど。
詳しくは知らんけど、レアの方はIAマスターしていけば順当に出現率が上がるとかだから、エピックよりはレアのが期待値あるのかとは思うけど
何を稼ぐかによるけど、一番良さそうなのはSpawn Rateだと思うよ
>>706 707の言うとおり、特殊な固定の狩場とか、エピックからしか出ないレアアイテム狙いでなければ
スポーン上げるのが一番稼ぎには良い
上記の上げた例を言うと前者が
・ピラミッドの場合はDROPレートが上がらないからエピックとか上げておいた方がベーコンとかの稼ぎは良い
(もちろんWMにしておいた上での話)
後者が
・シークレットクリスタルのIAを低レベルピックアックスで集めたい時などは
スポーンが上がるクリスタル装備では無理なのでエピックとかレアのシークレットクリスタルから出すようにする
とかになる
まだHardまでしかしてないのでインポッシブルのデータは取ってないが
難易度MediumだとLV9000→9001に必要な経験値は、ほぼ1→9000と同じだけかかる
難易度Hardだと1→9000の倍の経験値が必要になる
だからAscendを一度もしてない人は、無理に9001とか狙わずに9000でAscendして
強くてニューゲームで特殊能力を1つでも取った後に、1からやり直した方が苦痛に感じなくて済むと思う
711 :
706:2012/12/28(金) 20:44:03.40 ID:Vt1lkD6G
なるほどSpawnがいいのか・・・さっそくボーナス変えてくる!
答えてくれた人ありがとう!
PvP用嫌がらせ地雷デッキ
2 (Upgraded) Mini Magi
7 (Upgraded) Awesome Face
あ、Mini Magiはコスト7か
修正
1 (Upgraded) Mini Magi
1 (Upgraded) Yellow Hydra
7 (Upgraded) Awesome Face
ビジネス全然たまらーん!!!!
>>710 40%だと思うが…、どういう計算でそうなったんだ?
MediumはLv9000までは2,500GでLv9000→90001は500Gだが実質1,000G
HardだとLv9000までは3,750GでLv9000→9001は750Gだが実質1,500G
獲得経験値はレベルに応じて増えるので実際の労力は40%を割る。
1527のアップデートきてるね
変更点は以下の通り
追加
・BA
・二つの武器が新しく作成可能に(pure darkness claw/crimson bow)
・コレクターズペンダント装備時に取れるアイテムの追加
in2craftの遠距離武器(Gos・DGosを除く)
Green/Blue/Purple Armor of Loot
Enchanted Leather Armor
変更
・ドロップのFinalizerのランクが調整された
・Robaconのインターフェイスを調整
Robaconに武器を与える方法のチュートリアルを作成
RobaconのEXPバーが%と残りのBaconの数を表示するようになった
Robaconが有効に担っているときに、EXPバーにマウスオーバーであなたのキャラのEXPとランクが表示されるように
・シフトキーでRobaconにベーコンをぶち込めなくなりました
・Robaconからベーコンを買えなくなりました
・ストレージのページで開いてるスロットをクリックするとインベントリーが開くように
・あんまり長い間攻撃のキーを押しっぱなしにしてると過労死するようになった。時間が近くなると警告とタイマーが表示されるよ
・いくつかバランス調整が入った
・いくらかバグ直した
そういえば、f8Xd9r3o(アクセサリに2の空きが必要)のコードでアクティビティイヤリング貰えるって知ってた?
まだ期限大丈夫なのかは知らないけど
717 :
Now_loading...774KB:2012/12/29(土) 05:51:48.17 ID:+rR7K0dS
過労死まじかよ…
クリスタル割りの効率が著しく悪くなる
あれ、HardでLv9001になると貰える10%の経験値ボーナスってAscendすると消える…のか?
9001になってから経験値ボーナス貰ってもなあ…
あんまりってどんだけの時間だろうな・・・
オートだったらオートで死んじまう・・・
なんか誤解招いてそうなんで過労死について補足
以前からの10分で攻撃力が落ちる制限の上位版だと思えばよいと思われる
つまり放置するならオートアタックにするしかなくなった→鉱石掘りに影響大ってだけの話
パワーおしっぱでSLで経験値もできなくなるのか・・・
放置なんて少しsleep入れればいいだけじゃ無いの
コンビニ行ってる間に過労死してたでござる
20分か30分じゃないのかこれ
>>722 sleepじゃアイテム拾えないからタイマー使ったほうがよくね
連射じゃダメなの?
放置のほの字も知らなかった(´・_・`)
時間無駄にしてたかな
時間無駄とかいったらこのゲーム自体・・・
と言いつつ114日も連続プレイしてるぜ!MMORPGとかやるよりかは
時間浪費してないと信じてる,基本放置だし。
728 :
Now_loading...774KB:2012/12/30(日) 13:04:51.24 ID:9zX9XrJb
今日初めてSpecial ShopのDouble Random Quest Reward(1 day)を買ったけど、
Random Quest17回クリアして、Legendary Box、Awesome Crate、Random Career potion、
Medium Power Potion、Mystery Rockとかを大量に入手できたし、
使ったQuest Tokenもある程度回収できるからかなりいいね
エリクサーとか溜め込んでラスボスでも結局使わないように、トークン類も溜め込んじゃうんだよなぁ
今はmystery enhancer identifierだけ買うことにしてる
え、ちょ、ユニークエンハンサー、ピラ弓に使えないのか
何に使えばいいんだ
+10まで強化した?
ユニークは+10まで強化(それとレベルもカンスト)しないと使えないよ
Level10 Mystery Rockなんて存在したのか…
>>732 お、おう、すまん、ありがとう
GoSは対ザコならいけるけど対ボスだといまいちだな
AttackとCriticalばっかり上げてると防御面がおろそかになるし…
あ、よく考えたらHGアーマーってべつにHGアーマー同士で合成しなくてもいいのか?
セカンダリ用なら基本性能ならもっと高いのあるよねきっと
ザコはいける、というのは具体的にはSpookyCryptとDarkPyramidで有効、
という意味だったんだけど、LightElementのせいだった模様。
この2つのダンジョンの敵は闇属性なので、+150%なら2.5倍のダメージを与えられる。
ただしそれはGoS以外の武器でも同じこと。
ボス以外の敵に対して
100%+125%(EmpoweringGemLv.500)+80%(EliteMummyのIA)=305%が更に+200%で505%。
WMモードにする場合はIAが使えないので225%→425%。
つまり66%〜89%の増幅が得られる……武器攻撃力がになるのと引き換えに。
(武器にDamageBonusをつければ相対的に更に差は縮まる。)
HGAセットをArmorMysteryRockLv9(Attack+22)で攻撃力特化にすればEquipATTは1800程度。BonusのEquipmentAttackとスキンとアクセの修正値を考えれば2000以上にできなくもない。
おまけにこれらは防御力もクリティカルも捨てた限界値。
SpookyCryptはノックバックしなくなったおかげで高い防御力が必要になったし、
DarkPyramidでもクリティカルを捨てるわけにはいかない。
他の高難易度ダンジョンも高い防御力が必要。
ただしWMモードであればもともとクリティカルは無いも同然なので、完全にAttack特化にしてWMモードのDarkPyramidでUnobtainiumを集める作業に使えなくも無い。
ちなみにボスに対しての通常装備は
100%+125%(EmpoweringGemLv.500)+125%(CHAOSのIA)+100%(LegendaryWeapon)+120%(RingOfCruelty)=570%。
200%を足してもたいして役に立たない。
各装備のTier一覧を作ろうと思ったけど概ね装備可能レベル/10(端数は繰り上げ)なのね。
一部例外があるような気もするけど…
Battle Arenaであげといたほうが良いスキルって何ですかね?
wikiが更新されてたからArcadeのページをながめてたけど、TriangleCountをやる前に
1.5x Arcade EXP/Coinを買えばいいことに今更気が付いた。
1月10日でSpeedrun modeの新規ファイル作成ができなくなり
さらに3月1日をもってモードごと廃止か…House再導入の枷になってたんだろうな
QUESTもなくなるならめんどくさくて放置してたからちょうどいいな
Ascend後に現れる画面右上▲ クリックしたら・・・・
なにこれ素敵
と思ったら既に窓際に追いやられているスピードランモードクエスト
Yellow skinばっか溜まっていくのはYellowMonkeyにはYellow skinがお似合いだぜってことなの?
>>746 細かいこと言うと、点数が関係あるのはオーラだけ。防具はWMでありさえすればいい。
>>747 宝箱ガン無視で直行してもいいんだろうか?
さすがにアンチカース使ったらダメだろうけど
百聞は一見にしかずということで自分で試してみたんだが…
どうやら、ハードコアのフルパワーCHAOSに十中八九(ギリギリで)勝てる程度の強さでは
アンチカース使ったところでWM(もちろんカジュアル)のCHAOSのHPを削る事すらできないようだ
(瞬殺されるわけじゃないんだが、吸収殴りの回復量に負ける。)
やっぱりWM用の装備作らないと話にならないんだろうか…
DamageTakenが-90%になってない時点で何か間違ってる気がするし
another tree収穫しようとしたら1秒遅れで枯れてワロタ・・・
フォーラムにあったGAIA用のデッキ
今日試してみたら1時間もかからずに10勝できた(つまり割と勝てる)
8 (Upgraded) Yellow Generator
10 (Upgraded) Green Generator
10 (Upgraded) Instant Yellow
3 (Upgraded) Clockwork Machine
7 (Upgraded) Overkill
7 (Upgraded) Time Warp
4 (Rare/Upgraded) Dream Book
5 (Upgraded) Twister
7 (Upgraded) Poison Arrow
7 (Upgraded) Regeneration
2 (Upgraded) Flood
3 (Upgraded) Stat Wipeout
3 (Upgraded) Attack Removal
連投すまん
自分のだとデッキを修正してた
Yellow Generatorを10に、Dream Bookを7に、Twisterを7にした
デッキ事故が多かったのでこのようにした
今日で初めて4日目
Lv824 Rank134なんですが肉入りでも放置でも
1時間にランク1程度しかあがらない
みんなこんなもんなんですか?それとも俺が下手なだけ?
ちなみにピラミッドで手に入れた弓使ってビーチで狩ってます
そんなもんじゃない?
焦ってやるようなもんじゃないから、気長にやるといいよ
放置だったら1日で4,5くらいあがればいいかなーくらいの感覚
1532でgrammar pillzが全然出なくなった気がする
城で放置中に死んでるからなぜかと思ったけどどうもおかんに毒殺されてるっぽいな
それ最近搭載された過労死じゃないか?
ちゃうよ
毒に対する有効な対処法って何かあるだろうか
遂にバッジが付いたな…公式に。
easybadgeだけとかww
>>517を試すためにとりあえずEmperor's armor5つにMPとMaxMPつけてみたらMP1500万になった
はいいけど、ボスとの戦闘中にMPを補給する手段が全く思いつかない…
マスターポーションのんでも毎秒20万くらいしか回復しないから焼け石に水状態
だからといってMPRegenerationにまわすとその分最大MPが減るという
>>760 Tukkunいわく
「難しいバッジ付けたら後に響くんで」ということらしい
なにせ高難度バッジの内容まで考えると「悪夢」とまで称してたから
>>762 そこで新ジャンルバッジ:nightmareバッジですよ
なるほど、Tukkunの優しさがあったのね…このゲームがもっと好きになりました
バッジ?
アリーナ見ても見つからないんだが・・・
>>761 517書いた者だけど,そりゃDEFほとんどないから厳しいよ
MANAPowerのメリットは押し切れる火力を得てサクサク敵倒す事だから
SDのタイムアタックだと有効だった
戦力拮抗状態だと厳しい
自分が効果実感できたのは以下の装備で
チャックノリスSET(GrothRockでLvMAX) と 自己作成 ピラBOW(ランク266)の合成品(GrothRockでLvMAX)
HITCHANCE,Mastery,モンスターDEF無効,DamegeTaken とかは普通にMAX近くまであげて
のこりや紫の部分をMPに全振りだったかな。
>>764 ゲーム内じゃなくてkongregateのachievementsやで
あぁよく見たらあった
表示ページの背景がへんなキャラクターのやつになったんだけど元の白い背景にできるのかな?
フォーラムにあった対Messiahデッキ
8 (Upgraded) Rainbow Generator
10 (Upgraded) Energy Supercharge
7 (Upgraded) Overkill
7 (Upgraded) Time Warp
7 (Upgraded) Greater Heal
7 (Upgraded) Regeneration
2 (Upgraded) Shield Break
7 (Rare/Upgraded) Holy Symbol
1 (Rare/Upgraded) Epic Sword
7 (Upgraded) Flaming Sword
事故さえ発生しなければ勝率は5割は余裕で超える
なので、Rainbow Generatorを9にして、Energy Superchargeを11と
1つずつ増やしてみたところ、事故が減りつつ勝率も下がらなかった
こつはフォーラムにも書いてあったが
Shield Breakは出来れば相手がHoly Symbolを7回使った後にすること。
尚ディフェンス10ぐらいで使っても余裕でいける
相手はCureを意味もなくつかってRegenerationを偶に自分で無効化してくれる
何かと思ったらapocalypse naoか ブロックしてて気づかなかった
(どこかの時間で)1/4までだからもうすぐ終わるはずだよ
寝ておきたら戻ってるんじゃないかな
FCGでたまに出る値段が7000〜9000のスペシャルカードパックを買って
値段がInfinityのカードを集めてるんだけど、
現時点でAwesome Face5枚、Code Fu1枚、Mystery Card3枚手に入った
体感的には半分以上の確率でInfinityのカードが出る
値段が9000のやつはUpgraded版が出やすいかも
>>769 おーそういうのいじれるのかすごいな
怖くていじったことないわ
カード使ってワロスマーケットがかなりいい事に最近気付いた
張り付けるって条件付きだけど
RAINBOW隙なく強いなあ
Attendance Giftがもう132Daysか
さすがに飽きてきたかな
>>774 本当に昨日のRAINBOWは隙なく強かった^^;
スーパーパワー(インフェルノまで全て使用)なしでは勝てなかった
フォーラムのもLV10を相手にする為に作ってあって4winしたぐらいからは、200以上ダメージをぶつける間に負ける
ジェネ+1、ダメ+5とインフェルノなしでは無理だった
ジェネは特に必須であれば、数枚レインボージェネだけいれれば、重いカードでもマナバランス考えずにデッキ構成ができる
なので済まないが、4勝目以降はバランス考えずに強いカードを突っ込んで作れるので今回はデッキ公開はしないorz
ちなみに10勝するまでに(実際は6勝分するのに)FCGキャッシュは10万ぐらい使った
クロノス等からも入る切り札カード”code-fu”が手に入る珍しい機会だったのに…
それに引き換え今日のCalamityは毒とインフェルノとホーリーパワーしかダメージがないからフォーラムのを少しいじるだけで、楽だった
連投スマソいつもの様にCalamityのは載せとく
Calamity撃破(HP400)
10 (Upgraded) Rainbow Generator
11 (Upgraded) Energy Supercharge
7 (Upgraded) Time Warp
7 (Rare/Upgraded) Dream Book
7 (Upgraded) Poison Arrow
7 (Upgraded) Regeneration
7 (Upgraded) Forget
7 (Rare/Upgraded) Holy Symbol
7 (Upgraded) Flaming Arrow
7 (Upgraded) Flaming Sword
1 (Rare/Upgraded) Cure
フォーラムに載っていたのはジェネレーターを使用しないと必ず回らないデッキなので
ジェネレーターとスーパーチャージャーを増やし、黄色が余るのでドリームを追加、キュアはオマジナイで、枚数増加に伴いforgetを引かない時に役に立つ
ただしfogetが溜まっていたら即捨て
>>777 すごい、モリモリ勝てる
カードゲーム好きになりそう(;ω;)
フラッシュのストレージになってから重たくなったな・・・
セーブ実績取ってない人は33までにやってね
YCって最終的にはドラゴンとキャリアとinstant progressぐらいにしか使い道ない?
chaos箱ってもうchaosシリーズを自力で手に入れられるぐらいになるといまいち役立たずになってそう・・
>>780 プログレスブースト買い用や植林にも使うけど
YCの不自由はあんまりしなくなるね
最近割とFCGはCode-Fuを取らせてくれるらしい
Chronos撃破(HP400)
8 (Upgraded) Yellow Generator
10 (Upgraded) Green Generator
2 (Upgraded) Instant Yellow
4 (Upgraded) Big Daddy
2 (Upgraded) Berserk
7 (Upgraded) Time Warp
7 (Upgraded) Greater Heal
7 (Upgraded) Regeneration
4 (Upgraded) Growth Power
1 (Upgraded) Stat Wipeout
フォーラムとの変更点:
フォーラムはFinal Strikesを混ぜていたが、HP300超えをしてくると倒し切る前にBig DaddyのHPが無くなるのでしました。
又、黄色魔力が足りないので黄色のリジェネとインスタントを追加しました。
ただしダメージ上昇がやや下がり、後半にBig Daddyを引くとデッキアウト前に倒し切れない場合もあるのでBerserkを2枚仕込みました
相手のcode-fuはflood、Perma-Monster、Meteor Rain辺りなるだけなので気にしなくてもほぼ良いです
ダメは、ほぼリジェネとGreater Healで抑えられます
Code-Fuの強さがわからない
>>783 Meteor Rainは勘違いしていた
フォーラムに公開されていた内容と自分で使っていた感覚での補てんだが
code-fuは条件によって使用すると以下の様に変化する(変化したときはコスト0のカードになる)
Stat Wipeout (敵Atk > 自分Atk + 5 and 敵Atk > 20)
Attack Removal (敵Atk > 自分Atk + 5)
Flood (敵モンスターExist > 0)
Anti-Freeze (自分Freeze > 0)
Zombify (敵Rec > 自分Rec and 敵Rec > 0)
Cure (自分Rec < -5)
Defense Removal (敵Def > 自分Def + 5)
Holy Symbol (自分HP < 40)
Perma-Monster (自分Atk > 5 or 自分Def > 5)and(clubを出している)
Dream Book (残りカード > 10)
Elite Inferno
条件に入りやすいのはflood、Dream Book、Perma-Monsterぐらい
後はRec(poison、リジェネ)とかの条件は割と判りやすい
floodを入れてないデッキで敵モンスがやばい時にfloodに変わったりするのは非常に良い
連投スマソ
Shiva撃破(HP400)
12 (Upgraded) Green Generator
2 (Upgraded) Rainbow Generator
2 (Upgraded) Energy Supercharge
4 (Upgraded) Elite Imp
7 (Upgraded) Time Warp
7 (Upgraded) Greater Heal
7 (Upgraded) Regeneration
7 (Upgraded) Stat Wipeout
7 (Upgraded) Match Delay
7 (Upgraded) Attack Removal
今回もフォーラムにあったものからマナジェネ系を弄り、
それでもHPがギリギリに追い込まれるのでグレーターヒールを追加した
(それでもまだギリギリで相手の積み込みの様な引きがあるとやはり勝てない)
デッキ構成自体は、回復系と相手のアタックを減らすカードばかり、
ダメージカードは、相手はモンス除去がないので、インプオンリーになっている
Weapon Bonus Type BをAttack+33%にしたときと、
Damage vs. Non-BossesとDamage vs. Bossesが両方+33%のやつにしたときって、
どっちの方が火力が高くなるの?
最終ダメージは掛け算みたいだから、どれかひとつを伸ばすより
全体的に上げた方がいいみたいね
attackはアーマーやアクセにもつくから武器はDamage優先がいいんじゃないかな
やったー!
やっとsurvivorの実績取れた
最初は不可能に思えたけど、練習すればできるようになるもんだ
pongのAchievementが全く取れる気しない
Arcadeの中で一つだけ異様に難度高くないかこれ
>>789 「pong powerを使わない」ようにすることが大事
腕に不安があるのならメダル溜めてunrankで頑張る
…こっちもQuestはCランク止まりですぜ
一応フォーラムに載っていたのを
Ambiguity撃破(HP400)
8 (Upgraded) Instant Red
4 (Upgraded) Instant Blue
4 (Upgraded) Elite Crab
7 (Upgraded) Perma-Monster
5 (Upgraded) Time Warp
4 (Rare/Upgraded) Awesome Face
7 (Rare/Upgraded) Cure
7 (Rare/Upgraded) Poison Heal
積み込みされなければ勝てるがAmbiguityの引きはかなり凄いので勝率は5割弱ぐらいだと思う
後、ガンガンにMistery cardでランダムカードを使用してくるので
本当に運が悪いと300ダメ与えた後ぐらいにStat Wipeoutになり即死する事もある
カードの回転とかが気になるのならば、
スーパーチャージャー2枚追加とTime Warpを7枚にすると良い
pongはつまらないのに難しいからたちが悪い
アップグレードか何かでパドルの動きさえ速くできれば…
ピラミッドの敵を100万体ずつ倒してみたけどLevel7にはならないのね(´・ω・`)
Poseidon撃破(HP400)
8 (Upgraded) Rainbow Generator
2 (Upgraded) Instant Yellow
10 (Upgraded) Energy Supercharge
7 (Upgraded) Time Warp
7 (Rare/Upgraded) Dream Book
7 (Upgraded) Poison Arrow
7 (Upgraded) Regeneration
7 (Upgraded) Stat Wipeout
7 (Upgraded) Epicbolt
7 (Upgraded) Permafreeze
7 (Upgraded) Flaming Sword
今回のフォーラムからの変更はレインボウジェネ系の魔力は枚数と相手の序盤の猛攻に対して微妙なバランスで作られているので増やさず、
ただし序盤の黄色の魔力不足は否めない分インスタント黄色を入れ、Dream Bookを追加した
それでも序盤のモンスターの引きっぷりは凄いので勝率は4割ぐらいになる
プレイに関しては相手はCure、Stat Wipeoutどちらも持っているので、カードの使い方が悩ましく思うが逆に気にせず使うのがポイント
むしろ相手のカードよりも自分のStat Wipeoutを使うタイミングに注意する必要がある
序盤の猛攻や相手のアタックが8以上になったら使うぐらいで、複数枚持たないようにし
自分のFlaming Swordを打ち消さずかつPermafreezeの魔力が残る様に空打ちが必要になる
8 (Upgraded) Rainbow Generator
4 (Upgraded) Instant Green
10 (Upgraded) Energy Supercharge
1 (Upgraded) Huge Explosion
1 (Upgraded) Overkill
7 (Upgraded) Time Warp
3 (Rare/Upgraded) Dream Book
1 (Upgraded) Twister
7 (Upgraded) Poison Arrow
6 (Upgraded) Greater Heal
7 (Upgraded) Regeneration
7 (Upgraded) Stat Wipeout
7 (Upgraded) Epicbolt
7 (Upgraded) Permafreeze
4 (Upgraded) Golden Sword
7 (Upgraded) Flaming Sword
>>795を参考に弄ってみた。
個人的には黄色より緑と体力が足りない気がしたのでそこを補った。
あと敵モンスター駆除を青だけだと頼りないので各色1枚ずつ追加。
メインクエストの上から2番目にある
黒三角形の suspect をクリックしろっていうのは何をしたらいいんだろう
知らない間にいくつかポイントが入っているけど覚えがない・・・
おお、ありがとう。クッリクしてくる
しばらくやらないけど復帰したときにペットとか連続attendanceとかを保持したい場合はlock file有効?
ペットは死んでも金で生き返らせる事ができ、
蘇生費用もそんなに高くもないので覚えておくのもあり。
ただ、HPが激減した所からの復活なので、
放置しがちだとまた死んでのループに陥りやすいのが難。
802 :
Now_loading...774KB:2013/01/12(土) 02:54:43.76 ID:QZv2JlkJ
バトルアリーナのスキルcrescendoの効果は
【攻撃する毎にDEF/EVAを(LV*0.1)%を15回まで減らす】であってるよね……?
それはそうと相談なんだけどFinarize済みでATK1400のピラボウちゃんが1ヶ月のお務めを終えようとしていて
次の武器を探してるところなんだけどちょうど良い武器あるかな?
現在LV6000のRANK400で防具はChackNorris一式を鍛え終わって
SCMが45kでEmpowering Gemが見えてきた感じです
狙うのは難しいかもだけど
拾った赤いG5がATK850くらいEliteGrowth満タンで1261だったよ
SDあたりで拾えるのかしら……?
2本拾えればFuse&Finalizeで1600くらいいきそうですね
というかChackNorrisにAttackばっかり載せたせいで攻撃食らったら即死でツラい
Collector's Pendant装備で拾えるよ
クリスタル掘る時にでも付けておくとその内拾えるかも
SDで拾えるUltimate武器もまあまあ使えるよ
フルアタック+ファイナライズで2400くらい
ただピラポウが優秀すぎてCHAOS AURAを取ったのにいまだにピラボウ使ってるよ
今はMiningで取れるスリングとかキャノンの強化を考えてる
ピラミッドの報酬 BONUS+11って狙えるのかな?
BONUS+10の報酬ピラボウ,EvilSword([+10] AT1090固定)の合成品はItemCraft作成の
合成品より弱くてがっかりだったよ
Roflhunter's Pendantsってどこで手に入るの?
一周acendやってる間に5個だけ溜まったけど、どこで手に入ったんだろう…
やっと緑コインのクエストのSランクが取れた
これで緑コインはAscend直後のブースト購入以外全部ギャンブル箱にまわしてカード使いまくれる
ためしに緑コイン10億全部使ってギャンブル箱2000個開けたら
黒箱272個、青コイン55万、クローバー4個になった
Sランク狙いの最大の敵はアドベンチャーのペットフード購入選択肢だと思う
あれ緑コイン500万くらい取られるから、ガン無視しないと永遠に緑コインがカンストしない
コイン交換選択肢で青コイン5000払っても緑コイン300万しか貰えないし、
マーケットで儲け5000の宝石を100個売って50万なのに…
>>806 どんな装備でCHAOS AURA取ったか聞いてもいい?
>>808 smily island
ペットフードは7こずつちまちま買ってるけど緑コインの減りは気にならないよ
費用対効果がいいからずっと7個の方買ってるけどペットのレベル上げ分もそろそろ終わる
俺もプログレスバー強化があと4で終わるからそろそろ溜め始める所
溜め終わったら箱は買わずにインスタプログレス回す予定
>>809 自分もカンストが早かったのは青>>>>>>>>黄>>>>まもなく緑って感じ
けどペットフードって500万もとられるか?w
ペットフード持っている量が多いと高くなるから溜めすぎなんじゃないか?
ギャンブラーの5つ目(クローバー?)そんなにでないのか・・いったいどんな効果なんだ・・
>>811 ああ、そういう原理だったのか
15000個くらい持ってたよ、ありがとう
>>812 うん見てみるありがとう
1534からのBAの新機能のボーナス指定機能は便利…なような気がする
あと、1536からSpirit武器装備してる時は無意味だったMP系スキル全般が
Spirit武器装備時はSpirit系装備に変わるようになったね
>>811 >>487 性能自体はしょっぱいももののSpirit itemにできてUniqueEnhancerも使えるのが強い
ケーキランドなくなっちまったんだな・・・
更新して損した気がする・・・
ケーキランドってそんなに良かったっけ
Legendary Boxが出たこともあるし、なかなか良かった
ケーキランドはLegendary Box、Mega Fertilizerが出るのが目玉で
使ったグリーンコインは100000とかあるから割と戻ってくるし、Energy Refillが大量に稼げるので、割と効率が良い
弱点としてはRepが増えないこと
Mega Fertilizerが溜まった状態でTitled ZoneのMagaFertilizer売る奴で一気にブルーコインが稼げて
1日張りついてみたがこれとLolMarketでブルーコインが600,000ぐらい貯めることができた
ペットのお腹ががんがんふくれていくよね、ケーキランド
ひょっとしてクリスマスツリーも消えちゃう?
今見たらツリーも消えた・・・
来年までさよならか・・・
デイリーボーナスが出ない
これは更新せざるおえないのか
このゲームがandroidで出来るようになったら人生詰む
釣りの1日のスコア50Mって達成した人どうやってやった?1日中釣りしてた?
レベル20くらいでとったけど1日はかからなかった気がする
今日書き込みがないのでいつもの日毎FCG用デッキ
Immortal撃破(HP400)
3 (Upgraded) Rainbow Generator
7 (Upgraded) Energy Supercharge
2 (Upgraded) Elite Imp
3 (Upgraded) Lightning
5 (Upgraded) Time Warp
4 (Upgraded) Regeneration
5 (Upgraded) Stat Wipeout
3 (Upgraded) Attack UP
今回はフォーラムのをそのまま乗せたというか
勝率がかなり高いのであまり弄る必要はない
キャッシュが余っている人でFCGの経験値増やしたい人とかは
スーパーパワーを使ってFCG経験値増加を狙うのも手
私も含めだけど、acendも30回以上したし、カオスオーラも取ったって人は何を目標にしてる?
次のacendの為のコインと経験値を貯めるのに、放置のSpooky Cryptが難しいのでバトルアリーナも億劫になってしまった
ここ最近カオスオーラを取る為以外は、ひと月以上もっぱらカードゲームとフィッシングのみしかしてない
同じぐらいの人はモチベーションをどうやって維持してる?
面白いからやってるけど、飽きた人はやめればいいんじゃね?
たぶん、どれだけやっても誰も褒めてくれないし、何かの役に立つとも思えない
(何言ってるのこの人…)
だってそうじゃん、ゲームのモチベーションなんてそもそも維持する必要がない
coming soonを待つゲームです
831 :
Now_loading...774KB:2013/01/16(水) 22:14:30.17 ID:td5wMH2b
>>828は何かしらイリーガルな手段でascendを繰り返した
>>826が分不相応にも飽きたとか言ってることに対してのレスじゃないのか
いまだにascendできないよ(´・-・)
3ヶ月以上やってるけどascendまであと半分
今年中にできるかな
最大の収入は結局プログレスバーだから
寝マクロしなくてもIdle CardとNo Ants買って放置すれば結構いける気はする
そろそろchuck norris armorの使用期限が切れる
次のアーマーのボーナスはEpic monstar rateじゃなくて
Spawn rateの方がいいのかな?
836 :
826:2013/01/16(水) 23:23:50.79 ID:YdbZT69k
>>831 もう既に430日目を迎えている
イリーガルな方法は敢えて言うなら、
キーボードに引っ掛けてのVボタンの押しっぱなしぐらいだ
以前はSpooky Cryptで10000撃破できたのであっという間にLV9000に出来た
特にここ2カ月の下記の下方修正が痛い(フォーラムでも悲鳴が結構あがっていた)
・CrruptionのDROPダウンとGiant Treeの強化
・Spooky Cryptのふっ飛ばし率が下がって4000killぐらいで限界になるのと
2000killでexpとコインの上限が来るのが地味にキツイ
今までAcend回数を目標にしていたので、急にAcendするのに時間がかかるようになってモチベーションが下がっという話
現状はTukkunFCGのレベルの上限があがったのでレベル100を目標にしてるけど、アリーナはカオスオーラを取ってしまったのでどうしようかなという相談
ちなみにCareerはとかは100に全て到達している
アチーブメントはpong関係とmath関係、death matchのノーデス以外は取ってある
>>832、
>>833 とにかくアリーナランクよりも総合レベルのUPをしろ、Acendモンスはぶっちゃけ、266ピラボウの合成品と適当な防具(難しいことを考えずにグロウスを合成させた防具)だけで何とかなるぐらい弱い
(Triangle Hideoutとかの敵の方が断然強い)
もうアリーナランクは上がってしまったから試せれないが、今だと装備はクリスタルから出るパープルセット+266ピラボウでも余裕でいけるんじゃないかな?
なんか変なのきたー
とりあえずAsendantとの戦闘中は装備変更できない
つまりpyrabowで挑むのは無理
というかきついのはAsendの条件であってAsendant自体は弱い
838 :
826:2013/01/16(水) 23:46:45.93 ID:YdbZT69k
極論を言えば、黄コインさえMAXまで溜まるポイントがあれば経験値は買えて
素でやれば時間のかかる6000→9000はあっという間に上げられる
(緑はついでに溜まるが、AcendのHard用に青コインにアドベンチャーで出来るだけ変換する、今まではここに一番時間が取られた)
acendのハードに挑戦する時はは青コインをめいいっぱいProgress Boxを大量購入を事前にしてからAcendする事
追記;自分のやり方だが、カードはAuto Idleモードのカードを使う事と、anti-antsを使いっぱなしで途中からやってる
anti-antに関してはAcendを何も使用せずに6ポイント使ってMidiumの報酬のランダムクエストの報酬3倍を取得していれば
毎日2500ポイント分のクエストトークンはそれだけで十分溜まる
1周クリアできるぐらいになっているのならば、ブルーコインは1日張りつけば10万は溜まると思う
>>235 自分は通常の狩りではrewardをつけたCN、idle狩りするときはepicをつけたchaosにしてたよ
このゲームは何かひとつの事が絶対という作りにはなってないので
自分で思ったように決めるのもいいと思うよ
結局語りたいだけか
芋場が規制解除されたあたりから、どこも似たようなのが涌いて荒れてるな…
やっぱり規制って大事なんだなって思いました
>>826 愚痴るだけなら別でやってくれ
>>840 半分ぐらい間違ってない分、嫌がらせにしか見えないよな
いつもの日毎デッキ対策
Infinity撃破(HP400)
7 (Upgraded) Energy Supercharge
3 (Upgraded) Elite Imp
7 (Upgraded) Time Warp
2 (Upgraded) Regeneration
4 (Upgraded) Forget
3 (Upgraded) Stat Wipeout
3 (Upgraded) Attack UP
3 (Upgraded) Attack Removal
フォーラムのと比べてSupercharge、Time Warpを増やし回しやすくした
引きが悪くなければまず勝てる
日毎デッキ
Morto撃破(HP400)
6 (Upgraded) Energy Supercharge
5 (Rare/Upgraded) Light Sparkle
7 (Upgraded) Time Warp
5 (Upgraded) Hide
3 (Upgraded) Stat Wipeout
3 (Upgraded) Powerup
5 (Upgraded) Attack UP
7 (Rare/Upgraded) Cure
3 (Rare/Upgraded) Zombify
7 (Upgraded) Poison Heal
フォーラムのがジェネレーター無しのデッキという事で余り触りたくなかったが
さすがにHP300超えてくると割と厳しかったので以下の分が追加してある
Energy Superchargeを5枚、Light Sparkleを1枚、Time Warpを2枚、Hideを1枚、Attack UPを2枚、Zombifyを1枚
と微妙にダメージ源を増加させ、それに伴いタイムワープを増加、スーパーチャージャーを増やした
HP250超えるまでは、追加分を省いてジェネレーター0のデッキの動きで楽しんでみるのもをみるのも面白いかもしれない
wikiにSecret CrystalのIAは驚異のDrop Rate+140%を誇る。
なんて書いてあったからワクテカしてたんだけど
いざ拾って装備しようとみてみたらDrop Rate+40%だった・・・
弱体化でもあったの・・・?
昨日の夜から全然起動しなくなった、何故だ・・・
同じく
flashをダウングレードさせたりキャッシュ削除してみたがダメだった
>>845 140%のは435の方だよ
>>847 同じ名前の色違いのがあったのね
気が付きませんでした
うちの環境だとFlash最新でIEでもFirefoxでもプレイはできる
けど1537が出てるはずなのに再起動しても1536のままバージョンアップされてないっぽい
ねんがんの カオスアーマーを コンプリートしたぞ
…これってもしかしてデカい方のカオスアーマーもあるんですか?
>>663の言ってた事ってこういうことだったのか
表示されたと思ったらver1539になっていた
ありがとうTukkunありがとう
>>849 大文字のカオスもあるよ
>>850 oh... ま、まあカオスオーラなる武器もあるし
Secret Dungeon攻略はこれからが本番か
100k メダルが半分くらい減ってる・・・ちきしょー
怒涛のアップデートのさなか、注意したいことはこれ
・Daily rewardが自動でポップしなくなりました。日付変わったらDキーで呼び出し
・Dark pyramidの景品、ボウとソードの弱体化がVer.1540で発生
>>852 確かに半分になってるけどショップの値段やペットの餌も全部半分になってるから問題なくね?
何を狙ったアプレなのかはよくわからんが…
ドラゴンむっちゃ値上がりしとる
ドラゴンのお言葉いつでも確認できるようになってる(笑)
日毎デッキ
Pyria撃破(HP400)
7 (Upgraded) Energy Supercharge
4 (Rare/Upgraded) Light Sparkle
7 (Upgraded) Time Warp
6 (Upgraded) Improved Blessing
3 (Upgraded) Stat Wipeout
3 (Upgraded) Powerup
6 (Upgraded) Defense UP
フォーラムのに比べて序盤の回転数の加速を早める為とやはり相手のHPが増えてくると打撃力の強化の為に
Energy Supercharge、Time Warp、Improved Blessingを増加させてある
Light Sparkleは序盤に複数持っていない場合はDefense UPを引くまで我慢すること
Light Sparkleの安全が確保された時点で負けはほぼない
Stat WipeoutはLight Sparkleの防御力を相手の攻撃力が上回りそうならバンバン使う事
1537のところにピクセルとCMが"adjusted"ってこれみよがしに書いてるけど
これってどうせ弱体化したってことっしょ?
いくら位減ったんだろうね
日毎デッキ Zeal撃破(HP400)
Zealは恐らくカードが揃っていれば最も弱いのでフォーラムのを2種類乗せておく
@カードが揃っている人用(HP400でさえも瞬殺、勝率8割以上むちゃんこ強い)
6 (Upgraded) Instant Red
5 (Upgraded) Instant Blue
5 (Upgraded) Perma-Monster
4 (Upgraded) Time Warp
6 (Upgraded) Permafreeze
7 (Rare/Upgraded) Awesome Face
2 (Rare/Upgraded) Zombify
相手にドラゴンを連続で引かれなければほぼ勝てる
AAwesome Faceが揃ってない人用
10 (Upgraded) Green Generator
5 (Upgraded) Twister
7 (Upgraded) Poison Arrow
3 (Upgraded) Blade
2 (Upgraded) Flaming Sword
2 (Upgraded) Blade of Time
7 (Upgraded) Magic Wand
2 (Upgraded) Frozen Sword
敵除去にツイスターとフリーズを組み合わせ相手を固めつつ倒す形になる
HPが300超えてドラゴンに耐えきれないと思ったらRegenerationを3〜4枚程追加とジェネレーターを2枚追加すると良い
>>859 上のデッキTUEEEEEE
20万つぎ込んでAwesome Face7枚揃えた価値はあったぜ
ていうかZealに限らずStar WipeoutもAttack Removalも
撃ってこない相手ならほとんど瞬殺できるんじゃ…
完全に安定ってわけじゃないけど、そもそもこのゲームどうやっても事故る時は事故るしなあ
たしかLevel7には攻撃力破壊してくる敵ってFrostyくらいしかいないし、
HP200しかないLevel7なら25枚デッキでも削りきれるだろうから多少は安定するかも
あれ…いつのアップデートからか知らないけど
MysteryBoxのProgressBoxの使用に規制がかかったんだね
溜め込んだ50000個のProgressBoxが腐ってしまった…orz
というわけで
AwesomeFace、PermaMonster、InstantRed、TimeWarp
だけで25枚のデッキを組んだところ、まずまずの勝率の対Lv6デッキができますた…
勝率8割くらい、もちろんLv7なんて無理無理
>>861 なん…だと?
1540でAscendして2500個くらい使ったけど問題なかったような
>>862 普通に開けられる?
と言うことは、もしかしてImpossibleにしてるからなのかもしれない
shift押しての使用でも、手動で連打した時も
100個も開けないうちにwaiting…と表示されてしばらく開けられない
待ち時間が長くて大量に使用してのレベルアップができない感じだわ…
>>863 あまりにもImpでのプログレスボックスの乱用が目立つので
Imp限定でカウンターが設置されました
・プログレスボックス使用回数が500個を超えるとカウント
・カウントが600に達するとプログレスボックスは使えない
・1秒ごとに1カウント減る(10分後にカウント0となる)
・10000ボックス以上開けていると1個ごとに60カウントまで跳ね上がる仕組み
なんかどんどんガチでやらないといけない方向に進んでるなぁ
ダウンチューンばっかりでキツい
>>865 今までが楽すぎていたってのもあるんだろうね
カードゲーばかりやってる自分が言うのもなんだけど
ヤリコミゲーとしては難しい方がらしいかな、受けて立つ的な意味でね
さていつものFrosty撃破(HP400)
9 (Upgraded) Green Generator
5 (Upgraded) Instant Yellow
7 (Upgraded) Lightning
7 (Upgraded) Time Warp
7 (Upgraded) Poison Arrow
7 (Upgraded) Regeneration
3 (Upgraded) Stat Wipeout
4 (Upgraded) Attack Removal
フォーラムのとは変えてHPが300超えてくるとカード切れから逆転される可能性があるので
Regenerationを追加それに伴いジェネレーターも追加
ピーキーで行きたければフォーラム通りにどちらも2枚減らすべし
黄色はインスタントよりジェネレータの方が良いんじゃない?
タイムワープで回転速度を上げるのとライトニングで敵を駆除するのは両方必須だし、
何よりタイムワープを使うとライトニングが使えなくなるという状況が頻発する。
ついでにアイスボルトを3枚入れたらいい感じだった。
>>866のまんまのデッキでやったけど2,3回負けた程度でさっくり撃破
安く作れる対LV9デッキはFCGの稼ぎにはウマイっすなー
ver1544きてた
ドラゴンの値段戻ったって。最近のアップデートでなんでか高くなってたみたい
あれバグだったのか
Armoria撃破(HP400)
フォーラムのが強いのでそのまま載せておく
6 (Upgraded) Instant Red
7 (Upgraded) Instant Green
3 (Upgraded) Flame Mosquito
5 (Upgraded) Time Warp
7 (Upgraded) Regeneration
3 (Upgraded) Stat Wipeout
3 (Upgraded) Attack UP
7 (Upgraded) Attack Removal
フォーラムに2種類あり攻撃力が高い方を選択したところ無敗で勝てた
もう一つのはモスキートをノンアップグレードタイプにし、アタックを0にして、
赤インスタントを0にして緑ジェネを入れポイズンアローで倒すタイプ
赤魔力が足りないからと言ってノンアップブレードを使うのは何だと思ったので使ってない
昨日と合わせて16連勝ぐらいしてるLV9相手に連続勝利数10を維持してるのは奇妙な感覚
自分で作ってみたデッキ
HPがぎりぎりの状況にはなるが最終的には一度も負けなかった
5 (Upgraded) Energy Supercharge
5 (Upgraded) Elite Imp
5 (Upgraded) Time Warp
1 (Upgraded) Greater Heal
3 (Upgraded) Stat Wipeout
3 (Upgraded) Attack UP
5 (Rare/Upgraded) Cure
1 (Rare/Upgraded) Zombify
7 (Upgraded) Poison Heal
3 (Upgraded) Attack Removal
・ポイズンヒールとリジェネの比較
30ターンまでに7枚全て使用した場合
ポ リ
平均回復量 210 315
平均使用枚数 12 7
必要エナジー 12 49
相手がゾンビやポイズンカードを持っていない場合
リジェネの方が有効なことが多そう
フォーラムにあったのがトリッキーなのに強かったので載せておく
Arrowhell撃破(HP400)
3 (Upgraded) Big Daddy
4 (Upgraded) Elite Blue Ant
7 (Upgraded) Berserk
4 (Upgraded) Rebirth
7 (Rare/Upgraded) Cure
7 (Rare/Upgraded) Poison Heal
テクニックとしてはバーサークが溜まってカードが偏った時に
リバースのかかっているElite Blue Antにバーサークをかけ
運だよりに一部なってしまうが別のモンスターを呼ぶというのがある
>>873 ちょうど毒のあるデッキ且つ、
最初の辺りのダメージが大きいので
ポイズンヒールの方が都合が良いのに当たったね
Enhancerについてなんですが敵がよく落とす
Weapon Bonus : Type Aなどのアイテムでアンコモンやレアなど
レアリティが設定されてると思うのですがこれに何か効果があるんですか?
レアとアンコモンを比べてみても確率は同じだし
つけてみても能力値は武器や防具の性能に依存するみたいなので変わらない気がするんですが
あとAnother GardenのSeedがいつのまにか増えてるんですが
これはどういうタイミングで増えるんでしょうか
Corrupted giant treeman 撃破したった
なんか…できる気がしてたんだよな
それよりもなによりもBestiary levelの底上げが難しいけど
すまない、まず謝らせてもらう今日のHarmoniaは毒攻撃を除いた全ての攻撃や防御手段を持っていてAvatar並みに強いんだ
フォーラムにあるのもの(Perma-Monsterデッキ)はレベル10用で運がさらに必要なもので、4勝ぐらいしか保証は出来ないんだ
HP300超えはカードを消費していると、ほぼ全てのパターンのカードを使ってくるのでまず無理なんだ(相手は回復でも10ターンまでにHP500↑いく事もある)
10時ぐらいからずっとやって、5勝目辺りからスペシャル有りでも2割も勝てておらず、8勝目からは勝てていない
ちなみに対戦相手のHarmoniaのデッキは以下の通り
16 (Upgraded) Rainbow Generator
4 (Upgraded) Flame Dragon
4 (Upgraded) Light Dragon
4 (Upgraded) Forest Dragon
4 (Upgraded) Alien Dragon
8 (Upgraded) Perma-Monster
4 (Rare/Upgraded) Elite Inferno
6 (Upgraded) Overkill
10 (Upgraded) Time Warp
4 (Rare/Upgraded) Dream Book
4 (Upgraded) Greater Heal
4 (Rare/Upgraded) Energy Heal
4 (Upgraded) Growth Power
4 (Upgraded) Stat Wipeout
4 (Rare/Upgraded) Holy Symbol
2 (Upgraded) Defense Removal
4 (Upgraded) Permafreeze
4 (Upgraded) Blade of Time
8 (Rare/Upgraded) Awesome Face
4 (Rare/Upgraded) Cure
2 (Rare/Upgraded) Zombify
2 (Upgraded) Attack Removal
何とか10勝目まで出来ないだろうか?
>>878 ここにも過去スレにもメタデッキの情報はないね
ドラゴンが16枚、Awesome Faceが8枚、Perma-Monsterが6枚
モンスター除去(Overkill)が6枚、Permafreezeが4枚
攻撃力破壊が6枚で合計値160、防御力破壊が6枚で合計値150
Cureが4枚、Zobifyが2枚…
実際に対戦してみると自分の攻撃力を上げつつ高火力モンスターを召喚して殺しにくるよね
それに加えて防御力破壊までしてくる事を考えると、相手の攻撃に耐え切るのは不可能のように思える
なんせ防御力上昇手段はPerma-MonsterとHoly Symbolしかないからな
結局昨日のは無理だった、今日みたいにモンスター除去とかないと色々できるよね
Buffbot撃破(HP400)
5 (Upgraded) Instant Green
4 (Upgraded) Instant Blue
3 (Upgraded) Forest Dragon
6 (Upgraded) Berserk
5 (Upgraded) Lightning
7 (Upgraded) Stat Wipeout
フォーラムにあるものの中でタイムワープなしの珍しいタイプなので載せた
ドラゴンを引かないとイライラするし魔力が足りなくてもイライラするが取りあえず勝てる
タイムワープを入れるにはジェネ黄を入れる必要があるだろう
ビジネスって橙色のバーが満タンになると更に違うものがもらえるの?
橙色に入ってから全然進まないから終わらせたくなる・・・・
アーケードで一番手軽にメダルが取れるゲームってバランスあたりかな
個人的お手軽度ランキング
1.math
2.greg
3.avoid
4.pong
5.balance
6.mind
7.triangle
報酬ランキング
1.triangle
2.mind
3.balance
4.greg
5.pong
6.math
7.avoid
手軽さと報酬は正反対の関係にあるような気がする
キャリアを稼ぐときは適当にやれるマスマスターをやってたな
脳トレのつもりでひたすらMath
安定して100万点出せれば1分あたり20個
おそらく全ゲーム中最高効率で、8〜9時間で1万個たまる計算
もちろん、200万点出せるなら半分の時間で済む
結論:100kメダルなんてがっついて貯めるもんじゃない
カードの実績取るためにやってるけどLv7の相手に勝てない
誰かLv7の相手に勝つことができるデッキ教えてください
>>884 よほど計算がお得意なようで…
こっちのハイスコアは379,320ですよ、100万なんてとてもとても
>>885 Awesome Face+Pelma で低レベルはモリモリ狩れる、が
高レベルだとむしろSnailの方がいいとか毒狙いとか
普段撃破してるデッキ貼ってる人です
対レベル7デッキその@
@フォーラム版
15 (Upgraded) Rainbow Generator
14 (Upgraded) Energy Supercharge
7 (Upgraded) Elite Crab
7 (Upgraded) Perma-Monster
7 (Upgraded) Time Warp
7 (Rare/Upgraded) Dream Book
7 (Upgraded) Regeneration
7 (Rare/Upgraded) Holy Symbol
5 (Upgraded) Flaming Sword
5 (Upgraded) Magic Wand
4 (Rare/Upgraded) Code Fu
対処カード分はCode Fuでまかなっているので
Code Fuがあるかないかで強さが全く違います(4枚必須)
連投スマソ
対レベル7デッキそのA
A私が使っているデッキ
2 (Upgraded) Red Generator
2 (Upgraded) Yellow Generator
13 (Upgraded) Green Generator
2 (Upgraded) Rainbow Generator
3 (Upgraded) Instant Green
2 (Upgraded) Energy Supercharge
7 (Upgraded) Time Warp
2 (Rare/Upgraded) Dream Book
7 (Upgraded) Twister
7 (Upgraded) Poison Arrow
7 (Upgraded) Regeneration
2 (Rare/Upgraded) Energy Heal
7 (Upgraded) Stat Wipeout
7 (Upgraded) Match Delay
4 (Upgraded) Flaming Sword
7 (Upgraded) Magic Wand
7 (Upgraded) Attack Removal
毒+直接アタックデッキに見えるが、直接ダメはおまけで毒打撃が基本
フレイムソードとワンドは毒とリジェネの補助用になる
レベル7のクエストを早く終わらせるコツは、勝率の低い相手が出たときはすぐに
ギブアップして、勝率の高い相手だけまともに戦うことだと思う。
バトルアリーナの序盤の森に出てくるForest Spiritという敵に中々攻撃が当たらず苦戦します。レベルが上がってくると命中不足も解消されるのでしょうか
>>890 レベルが上がると序盤なら能力もあがる、どこかでキャップはかかるけどね
敵とのレベル差でダメや非ダメが変わるから序盤はレベル上げるだけで変わる
あとレベルがあがったらスキルをちゃんと割り振るようにね^^
Bahamut撃破(HP400)
1 (Upgraded) Instant White
1 (Upgraded) Instant Yellow
9 (Upgraded) Energy Supercharge
2 (Upgraded) Huge Explosion
1 (Upgraded) Overkill
7 (Upgraded) Time Warp
3 (Upgraded) Twister
2 (Upgraded) Flood
4 (Rare/Upgraded) Epic Sword
フォーラムにあった物から対HP400用にエピックソードを増やし、
それに伴いインスタント白、黄を入れ、黄が余る可能性があるのでOverkillを追加
バハムートはダメージ源が森ドラゴン8枚のみであり、モンスター除去カードを8枚入れた為、
デッキ事故がなけれあスタートに1発ぐらい入れられるのみで完封が可能
デッキ切れからおよそ5ターン以内に倒せる為、スタート時にHP20残れば大体撃破可能
costがinfinityのカードってどうやって手に入れるの?
>>894 ビジネスのカード報酬だったり(カードのビジネスは物凄い時間がかかるからお勧めできない)、
ほしいinfinityのカードを持っている対戦相手に勝ってランダムにもらうしかない
カードパックのが以前と変更になって高額のがなくなったけどそこんとこはどうなったんだろう
とは言えランダムだがレベル9〜10で持っている相手狙いで挑み続けるのが一番早いと思う
正直レベル7とかでも持っている相手はいるけど、ピンポイントでカードを手に入れたい場合はお勧めしない
レベル9〜10でどれがinfinityカードを持っているかと言うと
Harmonia:Awesome Face
Relentless:Mystery Card
Schizophrenia:Code Fu
Dragoon:Awesome Face
Shinki:Code Fu
Benediction:Awesome Face
Rainbow:Code Fu
Chronos:Code Fu
Ambiguity:Mystery Card
Tukkun:Awesome Face,Code Fu,Mystery Card
となっている(当然全てアップグレード版)
上記のうち、ハルモニア、レインボウ、ツックンはアバターと並ぶぐらい強い
ただ他のドラグーン等含めた偏ったデッキは対策はできる
レインボウとツックンはコードフーが14枚入っており、これ1つでこちらが優位な状態を全てぶっ壊してくる
ちなみにツックンはレベル10専用の敵で5連勝すると必ず出現する(フォーラムにはボス扱いとあった)
ツックンに関しては突っ込み満載でミステリーカードも14枚で何を使ってくるかわからないし、
Awesome Faceも24枚入っていてスタートから高火力でTime Freeze無しでは絶対に勝てない
敵のデッキが崩壊してて30ターン目まで1匹たりともモンスターを召喚して来なかった。
30ターン目にドラゴンが湧いたけど即抹殺。
31ターン目に勝利。
HP400相手にここまで快勝したら気持ちいいわ。
ここでのカードの説明でアップグレードって有るのはどれのことですかね?
コストが高くなってるカードのことかな?
>>898 アップグレードは同じカードでもコストが安かったり、能力が強化されてるカードですね
ちなみに未アップグレードのカードとアップグレードのカードは
ジェネレーター系を除き、カード名が違っていても
同じデッキにはやはり7枚が上限で入れられません
>>899 ありがとうございます。デッキのページでそれぞれのカードの中で
二種類あるやつで、より能力の高いほうがアップグレード版ってことですかね?
901 :
899:2013/02/02(土) 01:25:22.16 ID:OOLa/TWB
>>898 ごめんなさい、意味を取り違えていた
そうです、アップグレードカードはcostは高くなっているカードの事です
大抵、能力が強化されていたり、必要魔力が下がっていたり(能力が上がったせいで上がる場合もあり)
ついでにで書いたのも文章変だな
ジェネレーターやインスタント系を除き、カード名が違っていても
同じデッキには合計7枚が上限で入れられないってことでOK
アプデしたらpyrabowに続いてcrystal armorも防御力800から600に弱体化されてた・・・
pyrabowは作成後だったけど攻撃力自体がバランス調整で弱くなったし
どんどんマゾゲーになってきてる
せめて次に装備予定のholy glory armorは入手するまでに弱体化しないことを祈ろう
そんな言うほどマゾいか?
Basilisk撃破(HP400)
以前もデッキ紹介したけど、別アプローチで攻略
13 (Upgraded) Rainbow Generator
15 (Upgraded) Energy Supercharge
7 (Upgraded) Time Warp
7 (Upgraded) Twister
5 (Upgraded) Poison Arrow
2 (Upgraded) Greater Heal
7 (Upgraded) Regeneration
7 (Upgraded) Freeze
7 (Upgraded) Stat Wipeout
2 (Rare/Upgraded) Holy Symbol
7 (Upgraded) Match Delay
7 (Upgraded) Permafreeze
7 (Upgraded) Attack Removal
BasiliskはCockatrice KingとAtk強化しかダメージ源はなく
それ以外のカードはレインボージェネとタイムワープしか入っていない
相手は攻撃特化しているだけあって4ターン目以降はドラグーン以上の打撃を誇る為
攻撃除去とHP回復にカードを偏られせて、デッキ切れで勝つ
Basiliskはコカトリスを除去してしまうと連続でカードを使用してくる場合が多いので
フリーズ系がない時のみツイスターを使わないとしっぺ返しを食らうことになるので注意
勝率は事故がなければ7割以上あるが、デッキ切れ目的の為、倒すのに時間はかかる
905 :
904:2013/02/03(日) 00:05:24.05 ID:CYy9hqJt
>>903 かなりマゾくなっている可能性はあるね
ただ、ピラ装備の方じゃなくて
・Spooky Crypt's reward is reduced.
と更新情報にあるほうにだね
前書いて愚痴を言ってた人じゃないけど、Spooky Crypt'sでCMとかPixelの稼ぎをしていたから
以前に比べて2000killでrewardのリミットが来て、今回の収入減は流石に厳しいかな
今までここで稼いでユニークエンハンサー系を買いあさっていたからね
下がった程度がやってみないことには判らないから、どのくらいかってとこかな
武器に付加するエンハンサーってみんなどんなのを付けてる?
つなぎのグレイブは攻撃伸ばしたな
今ユニークエンハンサーぶち込んでるのは、クリティカルと速度そこそこにあとは命中率
>>906 今育てているライトグレイブは速度に1つ、残りは全部命中、後はユニークエンハンサーを使い続けてる
ちなみにボーナスAはライト、ボーナスBはノンボス、ボーナスCはアタックパワー
ユニークを使い続けなければならないので、ファイナライズはしていない
いつものTitan撃破(HP400)
8 (Upgraded) Rainbow Generator
8 (Upgraded) Energy Supercharge
4 (Upgraded) Flame Mosquito
7 (Upgraded) Time Warp
2 (Rare/Upgraded) Dream Book
7 (Upgraded) Regeneration
7 (Upgraded) Stat Wipeout
フォーラムのが十分強いのでそのままだけど載せる
Titanで怖いのは防御の高さとHPの高さのみなので毒で倒すデッキになっている
スタート時とエピックソードを使った時ぐらいにStat Wipeoutを使用して
後はリジェネで何とかなるHP20ぐらいまで下がっても、いつかはHP200まで回復するので安心してほしい
デッキ切れになる可能性は高いが、そんな状態の時は逆に勝てる状態になっている筈
basilisk倒し損ねてた。
もったいない
ver.1554でBattle Arena、フィッシング、ドラゴンウィズダムが修正されたな
Battle ArenaはWeaken PowerとBlind Powerを除き大体が上方修正のようだ
いつものMana-Fountain撃破(HP400)
Mana-Fountainの特徴は毒14枚と
ドラゴン(14/9)10枚、ゾンビ化2枚、cure6枚とモンスター除去がないことなので
倒し方は2通り、
@相手のダメージを受け切れる用にして勝つ(フォーラム番のを改造したもの)
Aドラゴンを除去または回復しつつ勝つ(フォーラム版)
2種類デッキを紹介するつもりだけど、Aはレベル10ならともかく、レベル9のHPの高い後半では厳しい
@フォーラムのを改造版
2 (Upgraded) Instant Red
8 (Upgraded) Instant Yellow
2 (Upgraded) Energy Supercharge
5 (Upgraded) Big Daddy
4 (Upgraded) Berserk
7 (Upgraded) Time Warp
2 (Upgraded) Improved Blessing
5 (Upgraded) Stat Wipeout
7 (Upgraded) Defense UP
7 (Rare/Upgraded) Cure
7 (Upgraded) Poison Heal
2 (Upgraded) Attack Removal
ビッグダディを強化して殴り勝つ、ただしディフェンスを2枚以上つけるまでは安心できないので注意
改造ポイントはポイズンを追加したのと、ディフェンスが増えるカードを増やしたこと、それに伴うマナ調整
Mana-Fountain撃破(HP400) A
Aフォーラム版のをそのまま載せたバージョン
4 (Upgraded) Instant Blue
2 (Upgraded) Elite Imp
5 (Upgraded) Time Warp
4 (Upgraded) Ice Bolt
5 (Upgraded) Stat Wipeout
2 (Upgraded) Attack UP
5 (Rare/Upgraded) Cure
5 (Rare/Upgraded) Poison Heal
ドラゴンを裁き続け、HPが無くなるまでにエリートインプで殴り勝つかが
勝負になるので早く倒す可能性はあるが@より引き運が必要となる
また、相手がHP300超になってくるとかなり厳しくなってくる
Dante撃破(HP400)
フォーラムのからHPが増えると厳しいので毒を増やして、マナ調整してみました
10 (Upgraded) Green Generator
4 (Upgraded) Instant Yellow
2 (Upgraded) Instant Green
7 (Upgraded) Time Warp
7 (Upgraded) Poison Arrow
7 (Upgraded) Regeneration
7 (Upgraded) Forget
Danteの恐ろしいところはモスキートではない、Elite Infernoが14枚入っている事にある
3戦中2回は10ターン目までに2ターン連続とかやらかしくてるので回復は必須
またFlame Mosquitoが8枚入っているのでHPが高くなった後半は運が悪いとForgetが間に合わないかも知れない
Huge Explosionは上記デッキならば絶対に使ってこないし、Stat Wipeoutも意味がないので自力で毒を食らってくれることもある
速度を重視するならばHPが300超えるまではフォーラム通りに、毒を5枚、インスタント緑を0枚にするのも良いかも知れない
914 :
Now_loading...774KB:2013/02/05(火) 18:09:50.91 ID:rrgRjWiK
asendのハードにしたらコインとワールドマップの施設が無くなった
やってられねえ
ランダムデッキにいつの間にかチェック入ってて外せないんけど
これも何か押しっぱなしになってるのかな?
25枚いってなかった
すまんかった
アリーナのHPの横に☆が付いてるけど何これ?
ver1,556
>>917 > Revive cooldown is now shown on top of the HP bar.
↑これじゃね?
なるほどー、ありがと
ま、どうでもいいな
Hells Gate撃破(HP400)
これも以前紹介したけど、
フォーラムのLV10用の火力デッキを改造しHP400を倒せるようにした
12 (Upgraded) Rainbow Generator
16 (Upgraded) Energy Supercharge
7 (Upgraded) Meteor Rain
7 (Rare/Upgraded) Elite Inferno
7 (Upgraded) Thunderbolt
7 (Upgraded) Time Warp
7 (Rare/Upgraded) Dream Book
7 (Upgraded) Greater Heal
7 (Upgraded) Regeneration
7 (Rare/Upgraded) Holy Symbol
7 (Upgraded) Blue Lightning
HP400を相手にした場合、グレーターヒール一回かけられただけで、
ホーリーシンボルでダメージがある程度与えられないと火力不足でデッキ切れになる事、
Elite Imp×14に対して火力の無駄打ちが全くできなかった為、Blue Lightningを追加
又、緑が余る兼デッキ事故軽減用でグレーターヒールも追加
調整の余地はまだあるかも知れないが、事故さえ起らなければHP300以上でも5割程の勝率はある
レベル9000だけどグリーンコインが7000枚しか無い!
誰か助けて!
レベル1000だけどイエローコインがなくて魚釣りレベル上げられない!
誰か助けて!
>>921-922 BA「俺達に!」
TCG「任せろ!」
…いや、まだ達成していないAchievementあったら
それを埋めるついでに稼ぐのも手よ?
カードゲームってコインもらえる要素あったのか?
>>921-922 経験値、コイン効率が実際良いのは、実はある程度アチーブメントを取った後のプログレスだから
923の通り、アチーブメントを埋めてないならば取ると良いんじゃないかな?
プログレスの速度もあがるしね
>>924 カードゲームをこなすと、全種類のコインはもらえる
レベル9の10段階目や、レベル10のTukkunを倒すと割と多く入る様になっている
いつものSchizophrenia撃破(HP400)
5 (Upgraded) Red Generator
3 (Upgraded) Blue Generator
11 (Upgraded) Rainbow Generator
12 (Upgraded) Energy Supercharge
2 (Upgraded) Clockwork Machine
7 (Upgraded) Huge Explosion
7 (Rare/Upgraded) Elite Inferno
7 (Upgraded) Time Warp
7 (Rare/Upgraded) Dream Book
2 (Rare/Upgraded) Energy Heal
7 (Upgraded) Flood
7 (Upgraded) Stat Wipeout
7 (Rare/Upgraded) Holy Symbol
7 (Upgraded) Epicbolt
5 (Upgraded) Attack Removal
Schizophreniaは14枚ずつ入っているInvisible DragonとPerma-Monsterがダメージ源
Perma-Monsterをガンガン使ってくるのでHuge ExplosionとEpicboltは割と無駄打ちしても問題ない
アチーブメント全部ゲットしたった
arcadeクリアしてから早かった
あとはのんびりとアセンドボーナス取ってくかな
以前にも上がってるけど
Dragoon撃破(HP400)
8 (Upgraded) Green Generator
9 (Upgraded) Rainbow Generator
10 (Upgraded) Energy Supercharge
7 (Upgraded) Time Warp
7 (Upgraded) Time Freeze
2 (Rare/Upgraded) Dream Book
7 (Upgraded) Twister
7 (Upgraded) Poison Arrow
7 (Upgraded) Regeneration
7 (Upgraded) Stat Wipeout
7 (Upgraded) Match Delay
7 (Upgraded) Permafreeze
5 (Upgraded) Flaming Sword
7 (Upgraded) Magic Wand
3 (Upgraded) Attack Removal
勝率はそれなり事故らなければ50%ぐらい
ドラゴンを処理してもPowerupの攻撃で削られるとかあるので注意
Awesome Faceはリジェネが9ぐらい溜まってきたらタイムフリーズがなかったら放置にした方がいい
>>926 コンプおめ
俺はまだ45個残ってるけど、やっぱりpongが最後まで残りそうだ
Death MatchとPongがきついな
>>923,
>>925 亀レスごめん。
アチーブメントか。
まだ550だから埋めてみる。
ありがとう。
ここ1週間PSoDしかやってねーや。
Shinki撃破(HP400)
フォーラムのが十分強いのでそのまま載せておく
10 (Upgraded) Rainbow Generator
13 (Upgraded) Energy Supercharge
5 (Upgraded) Flame Mosquito
7 (Upgraded) Time Warp
7 (Upgraded) Regeneration
7 (Rare/Upgraded) Holy Symbol
7 (Upgraded) Match Delay
負けるパターンは召喚されたYellow Hydraがドラゴンになったりモスキート等の
ゲームを支配するカードにスタートの辺りのターンで変わってしまった時ぐらい
カード枚数が少ないのでよっぽど引き運が悪くなければ、相手を上回れるはず
Shinkiはコードフーを4枚持っているので、ドリームブックになる以外だと
たくさんHoly Symbolを貼った場合はアタックリムーブ、他はcure、floodぐらいになる
>>930 ま、まあimpだったらPSoDって手は超有効かもしれないけど
いまさらだがabandoned labの敵すごくつよくなってない?
今まではHPが高いくらいだったようなきがするけど今戦ったらHPが減るとすさまじい攻撃力になってとても勝てそうにないんだが・・
ステータス異常技もすごい増えた気がする
>>933 abandoned labの敵の攻撃は
該当する最大スキルレベルが上がると強くなります
Devi撃破(HP400)
8 (Upgraded) Green Generator
7 (Upgraded) Rainbow Generator
2 (Upgraded) Instant Green
6 (Upgraded) Energy Supercharge
5 (Upgraded) Fire Arrow
7 (Upgraded) Time Warp
3 (Upgraded) Twister
7 (Upgraded) Poison Arrow
7 (Upgraded) Regeneration
2 (Rare/Upgraded) Energy Heal
2 (Upgraded) Ice Bolt
7 (Upgraded) Stat Wipeout
7 (Upgraded) Match Delay
4 (Upgraded) Flaming Sword
7 (Upgraded) Magic Wand
7 (Upgraded) Attack Removal
Deviのダメージ源はImp 6枚とElite Inferno 4枚に加えて
Holy Symbol 10枚、Golden Sword 4枚、Epic Sword 4枚、Blade of Time 10枚
気をつけなければならないのは、後者の攻撃力を上げてダメージを与えてくるカード
3ターン目ぐらいに1枚はStat WipeoutかAttack Removalがないと10ターン以にHP0にされることは普通にある
インプ対策で除去カードを10枚入れたので空打ちは4枚はできる
(無駄カードを減らしたい人はマナバランスを考えて2枚分ぐらいずつブルーライトニングかライトニングに変えるのも手)
Lv.4のMain Quest、11連勝目狙ってた時に
ことごとくStat Wipeout狙い撃ちされてボッコボコにされた
いい加減Face+Permaデッキから卒業しないとならんが組み方がわからない
BAの防具ってどれを揃えたら良いんですかね?現在rank296で
Eliteのhat pants shoes とberserkerのshirt gloves を
いまだに使ってます・・・
>>937 Berzセットをミステリーエンハンサーレベル9で強化した後
Horyセット→ChuckNorrisセット→Chaosセット、がやりやすい
いずれにしてもランクはまだまだ上げる必要があるけども
とりあえず
>>410のデッキ試したけど20連勝なんてとてもじゃないが無理
Shield Breakは異常に役に立たない まあFCGCashはガンガン稼げるけど…
しばらくPvPで
>>410のGlassデッキを回してみた
・確実に連勝向けじゃない。低レベルならPelmaface+Poisoncureの方が勝率がいい
・逆に勝負はあっさりとついてしまう。下手にダイエットしても勝てない上手な構成
・Fire Sparkleというえげつないカウンターカードがある。まず打ち負かせない
…ところで
>>586の
毒+リジェネ+ワンドデッキ、亀-Perma-Monsterデッキ、
エリートImpデッキっていったいなんでしょうか フォーラムでも見たことない
>>939 混ざっているって意味じゃなくて
どれかに該当するって意味じゃない?
>>939 それは特定のデッキを指してるんじゃなくて、類型の話だよ
いつも投稿してくれてる対9デッキも大抵どれかのパターンに当てはまるよねってこと
1559アップデートで待望の機能が来ましたよ
IAのリストでフィルターが使えるようになりました
やっとお気に入りの意味がでてきたね
その他細かい修正が入ってるけど、それはフォーラムへどうぞ
>>941 類型…つまり数多くの対抗デッキのデータから
エースカードを見抜いていたって事か、おみそれしました
しかし高レベル帯で20連勝できる人の運の凄さといったら
と思っていたけど単にレベル8までの条件なのか、しかもミラーマッチか
ペット維持するのってかえって効率悪かったりする?
必要えさ多くなったら破綻しそうなんだが
>>944 ペットのえさは基本はベーコンやペットフードやスペシャルペットフード
他のものは、ペットレベルアップさせる為に使うぐらい
一番楽なベーコンはワーストムーン状態のピラミッドでガンガン稼ぐのが良い
ペットフードや、スペシャルペットフードは、釣りやアドベンチャーで手に入る
個人的にはペットレベルを上げるとHPや腹減度とか上限が上がるので、逆に楽になった気がする
今は1日1回アーケードやるから良いけと、以前はアーケードコインを貯めるのが一番面倒だった
釣りがある程度上がれば毎日ちょっとづつ釣りをするだけで十分維持できるよ
回答感謝
釣りがんばってみます
948 :
Now_loading...774KB:2013/02/14(木) 08:17:54.25 ID:ZwgLB20m
FCG SUPERPOWERSで右下の+400 FCG CASH IF YOU WINを買ってみたけど、勝った後400CASH貰えてないような気がするがこれどんな効果?
USEのとこにチェック入れてるし…それとも効果勘違いしてる?
またRainbowか…普段スーパーパワー無しでは私は撃破できてませんが
フォーラムにあったものを載せておきます
Rainbow撃破(個人的にはスーパーパワーなしではまだ6勝目まで)
2 (Upgraded) Instant Red
7 (Upgraded) Instant Yellow
3 (Upgraded) Big Daddy
7 (Upgraded) Berserk
7 (Upgraded) Time Warp
3 (Upgraded) Rebirth
3 (Upgraded) Stat Wipeout
3 (Upgraded) Attack UP
4 (Rare/Upgraded) Cure
7 (Rare/Upgraded) Poison Heal
ビッグダディ+バーサーク型はタイムワープも入れられるしバランス型になる
>>948 確かスーパーパワーは種類問わずLV5以下相手では発動しなかったはず
>>950 まじかありがとう
上の説明読んだらAgainst6〜10ってあったからてっきり1-5だと思ったら逆だったでござる
英語力/(^o^)\
後sage忘れたスマソ
Rainbow頑張っても無理…
一応相手のデッキ構成を載せておきます
30 (Upgraded) Rainbow Generator
34 (Upgraded) Instant White
14 (Upgraded) Meteor Rain
14 (Rare/Upgraded) Elite Inferno
14 (Upgraded) Time Warp
14 (Rare/Upgraded) Dream Book
14 (Upgraded) Poison Arrow
14 (Upgraded) Regeneration
10 (Upgraded) Stat Wipeout
14 (Rare/Upgraded) Holy Symbol
14 (Upgraded) Blade of Time
14 (Rare/Upgraded) Code Fu
偶に1ターンでドリームブックのループ(CodeFuから変化したのも含む)で
インフェルノ3連射105ダメとか来るのは何とかしてくれ
『残りHP100切った、もう少しで…』という心を打ち砕いてくる
Fairy GodmotherセットのGloveは(Mysterious Item)[+10]
これであってるのかな
拾ったままのLv1時は骨だけみたいな外観だったが、
Lv2/6になったら少し羽が生えた
Outfit用にと思って育ててるけど、けっこうな経験値が必要ぽい
955 :
Now_loading...774KB:2013/02/17(日) 12:42:17.04 ID:AUWB9HuD
アセンドのハードクリアしたがパーマメントピークスのハードの所チェックを入れられない…
なんでかな? ついでにマインドスイーパーも 「X」 印が出てきてゲームができず
アーケードトークンだけがなくなる・・・
956 :
Now_loading...774KB:2013/02/17(日) 13:03:07.72 ID:AUWB9HuD
>>954
続けることをお勧めします
>>955 HardからのPermanent Peaksは
最低でも5段目の2個目〜8個目を起動しないと
隣接したPeaksを起動できないみたい
× 2個目〜8個目を起動しないと
○ 2個目〜8個目のどれかを起動しないと
959 :
Now_loading...774KB:2013/02/17(日) 19:46:36.46 ID:AUWB9HuD
そうなんだ まだまだ遠いな
さらに補足すると2・4・6・8個目から起動しないと
形の都合上隣接してくれないので注意
961 :
Now_loading...774KB:2013/02/18(月) 01:35:14.64 ID:3UOUMKD/
言うなれば ピラミッドが崩れないように積み上げていく感じかな?
ありがとう
BestiaryレベルクエストのSランクを目指す為に、ダークルーラー装備で各ポイントで放置を2日ぐらいずつしている
ついでにUnobrainiumが少しでも集まれとワーストムーンでやっている時に気がついた事が1つ
Night Forestだと月がワーストムーンのと背景合わせて2つ見える(どうでも良いころだろうけどね
ダークルーラーってアドベンチャーでコインやマテリアル交換時になんか変なコメントが出て
交換できなかったりする事ある?
>>795 >>796 ありがとう
ポセイドン勝率0%だったので助かりました
アドベンチャーのコイン交換って、常に成功する訳じゃないよ
たしか、たまにレッドコイン(使い道なし)が貰えたはず
>>963 回答ありがとう
ただごめんなさい
成功率があるのは知ってるんだけど
ダークルーラー取得時に確率が変わるのかってとこが知りたくて…
>>965 リンクしてないってのはどういう意味か判らない
通常のアドベンチャーの交換確率とは別で
ダークルーラー持っている時のアドベンチャー確率が存在するんじゃないかな?
それでその確率はあるのかどうかってのを知りたいという意味だけど、実際どうなんだろう?
>>966 リンクしてないというか、連動してない
Forumのアドベンチャーのガイド見てもそういう記述ないし
>>966 質問したいのかそれとも「こうじゃないか」って意見したいのかどっちだ?
>>962の質問には別にダークルーラー装備してなくてもコイン交換には失敗する、でFA
>>964でなんで「ただごめんなさい」につながるのかがわからない
ダークルーラー取得前にはまったくコイン交換失敗しなかったんやけど〜っていいたいなら
運がよかったね、としか言いようがない 解析しないかぎりは
こっちはダークルーラーなんぞなくても5割以上コイン持ち逃げされてるっての
ダークルーラー厨うぜえ
ダークルーラーに何を夢見てんだクソ
970 :
Now_loading...774KB:2013/02/20(水) 18:16:56.05 ID:VYLZ6tJd
アドベンチャーで交換するときにダークルーラーをもってたらどうのこうのいうメッセージが
出てくるからそれじゃない?
持ってたらどうのとは書かれてないと思う。
あれは本来の意味だろ、闇の帝王とかそんな感じの意味。
原文打って翻訳かけてみたけど
「あれをそれに交換いたしますよ」以上のことは何も書いてねーですよ
ちなみにバトルアリーナの同名の武器は単なる「暗黒の定規」という洒落。
973 :
Now_loading...774KB:2013/02/21(木) 00:23:13.50 ID:wB7qieYc
そうなんだ
勉強になります
久しぶりにダークルーラー引っ張りだしたら、なんか長くなってる・・・。
ピクセルも消費しないしかなり使える子になったなぁ
質問者じゃないけど完全にダークルーラーの奴同じように勘違いしていたな
ただ勉強にはなったが使わない
いつものPyro撃破(HP400)(Pyro今まで挙げてなかったんやな…)
2 (Upgraded) Rainbow Generator
5 (Upgraded) Energy Supercharge
4 (Rare/Upgraded) Fire Sparkle
7 (Upgraded) Time Warp
5 (Upgraded) Stat Wipeout
5 (Upgraded) Attack UP
6 (Rare/Upgraded) Cure
7 (Upgraded) Poison Heal
5 (Upgraded) Attack Removal
別にライトニングやアイスボルト入れたデッキでも勝てるが
モンスターデッキへのカウンターカードでFire Sparkleもあるよってデッキ
HP300↑用にこちらのHPが持つように毒ヒールを増やしてある
フォーラムの様にタイムワープを抜いてライトニングを入れてもそんなにバランスは変わらない
武器の合成ってもとになる武器を最大限熟練させたほうが
合成後の結果ってよくなるの?
>>976 なります。けどUnobのEnhance自体は
合成後にやった方がいいでする
武器のレベルを上げた後に合成した方がいいのは確かだが
最大まで上げた方がいいと言う訳ではないみたい
例えばグレイターソード(MAX Level 20)の合成を見てみると
LevelsAttackDefCritAccReg
Orig.848~8921673930400
20+19863~9141714031450
20+20861~9111703931425
シミュレータがあるので使いたい武器を自分で試してみるのがいいと思うよ
http://pastehtml.com/view/c79ytzo42.html
上のはつながっちゃって見にくかったけど今度は大丈夫かな
Levels Attack Def Crit Acc Reg
Orig. 848~892 167 39 30 400
20+19 863~914 171 40 31 450
20+20 861~911 170 39 31 425
ずっとCruelty Ringばっかり愛用してたけど、最近Rage Ringの価値を見直した。
Idleする時は、一撃キルできないのはどうせBOSSだからCrueltyを選択してたけど
Rage ring+Rage Masteryのスキル+Robacon+spawn rate200%くらいで、大体一撃KOできればrage100%を維持できることに気がついた
んで、ringとスキルでrage attack伸ばしとけば、Cruelty ring以上の攻撃力になる
SDに行くときも、rageを確保しとけるからさくっとCHAOS落とせるし
Rage ringなかなかお勧め。
装備の経験値ってどう稼ぐのが効率いいんだろうか
海賊船でパイレーツソードで狩ってても経験値0なんだけど
装備のランクに対して敵のレベル○以上じゃないと経験値入らないとかあるんかな
単純に1%未満なんじゃないかな
パイレーツソードは必要経験値多すぎて自分は投げた
Robaconに持たせて、一日5回SD行くのが良いんじゃないかと思うけど
ええと…バトルアリーナのエンハンサーの「成功率が無くなった」そうな
何を言っているかわからないが、要するに手に入れ次第の使い放題だ
ただし値上がりはしているけども
最初から1000%成功のやつまで値上がりしてやがるw
そういえば2xEXPと2xCOINが3月から1.5xになるっていうトピックが出来てたけどどうなるんだろうな・・・
>>984 それは2xカードの効果減少の代わりに
基本の収入が増えるみたいだから、長い目で見れば
よりレベルは上げやすくなるみたいです
そろそろ次スレ立てた方が
986 :
Now_loading...774KB:2013/02/23(土) 16:21:14.12 ID:B7RDXoEj
worst moon gemを手に入れてみたが良さがわからん
なんだこれ・・・
988 :
Now_loading...774KB:2013/02/23(土) 18:58:05.96 ID:B7RDXoEj
gemのレベルを少し上げてみたが
Apocalypse modeが雷の攻撃を2〜3秒に一度くらってヒールしなければならないし
ご利益があるように思えん
spawnだったらtriangle gemでなんとかなりそうだし
アポカリプスモードに益があるとすれば、ミッションの制限時間が延びるから
スペシャルアリーナでUnobトロフィー狙ったりするときに余裕ができること
くらいじゃないかな。
洒落じゃないくらい鬱陶しい雷のダメージと状態異常はどうにもならんけど。
990 :
Now_loading...774KB:2013/02/23(土) 19:59:53.93 ID:B7RDXoEj
そうなんだ
スペシャルアリ−ナ頑張ってみるありがとう
コレクターズペンダント付けて取れるアイテム狙う時に、アポカリプスだと時間制限なしのやつが拾えるんじゃなかったかな
worst moon gemはテイムしたモンスターをマスターしたいときに便利だよ
普通は装備してるモンスターと同じものを倒したときの経験値は2だけど
Epicだと30だから効率がぜんぜん違うよ
ただEpic rateを上げたり装備が整ってないと効果は薄いかもしれない