【TD】 Bloons Tower Defense 5 Rank12【BTD5】
※よくある質問
わからないことがあれば、まずはWikiを見てみましょう。
Q.画質はどうやって下げるんですか?
A.画面を右クリックし「設定」をクリック→出てきた設定ウィンドウを右クリック→「画質」「低」を選択
Q.スペシャルエージェント(SA)はどうやって使うのですか?
A.基本はMonkeyMoneyで購入して一度設置するごとに消費します
※ただしデイリーチャレンジで支給されたものは数が左側に表示し
購入分より先に消費されチャレンジするごとに規定数支給されます。
Q.MonkeyMoneyは全ステージクリアしたらもう手に入らないのですか?
A.ステージに再挑戦することで何度でも手に入ります。
他、デイリーチャレンジやスペシャルミッションの報酬や課金でも手に入ります。
Q.Extremeステージは他のステージと何が違うんですか?
A.挑戦する度にMonkey Money を支払う必要があります。またセーブが出来ません。
初回のみステージクリアの報酬があります。XPと赤いコインです。
Q.クリックが面倒なのですが対策はありますか?
A.スペースキーでスタート、<>キーでアップグレード、back spaceで売却
一乙
1乙。
前スレ
>>999 今日できるようになったばかりの過去チャレンジ1日の
赤が青で青が赤とか解説文に書いてあるような問題の事ですが……。
ブーメランn-2の絵が炎のせいで
氷攻撃可と鉛攻撃可を逆に覚えていたのは俺だけではない筈
7 :
Now_loading...774KB:2012/09/14(金) 10:39:11.18 ID:wqpWQdwZ
氷は必須として
ダトリン使えば楽勝だけど
ダトリン無しだと無理か?
ダトリング以外迷彩攻撃できないから無理
9 :
Now_loading...774KB:2012/09/14(金) 10:53:22.17 ID:wqpWQdwZ
スパモン建物ならスパモンで迷彩攻撃可能
今日のめんどそうだからスパイ猫使ってクリア
今日も簡単だったので塔無しノーミス動画はこっそり上げときました。
氷は鉛破壊用と割りきってダトリン中心で立てていったらパフェ余裕でした
6/1ブーメラン道場と置き針使ってクリア
24の迷彩一個だけのところのみ置き針
ちゃんと農園経営すれば40前に農園売ってスパモン2-3用意できる
ただこれに油断してこまめにボム2-3とかアイス3-nとか追加しないでいるとあっさり殺される
今日のむちゃくちゃ難しい。
凍結したらガトリン攻撃できない。
ダト3-1にするまでブーメランを取りこぼし対策にいくつか置いて
本命以外のダトとブーメラン売却でダト3-1に上げればあとはダト2-1増やすだけ
>>14 ブーメランn-1で割ればおk
また動きだすけどダトリンでも割れるようになる
ブーメランの存在を完全に忘れていた。
後、アイスで鉛割るんだよね?時々鉛を逃がすのだけど…。
18 :
Now_loading...774KB:2012/09/14(金) 16:53:29.81 ID:iavhvMZR
6/2が難しい
建物モーター使ってるんだけど60で詰む
俺も今6.2やってたんだけど、難しいっていうより
モーターの位置を頻繁に変えなきゃいけなくて面倒すぎるコレ
モーター4-2×2、2-4×2、タック3-2大量と、2-4数体、氷3-2でいけそうだったんだが
82の虹迷彩ハート大群で死んで萎えてるところ
どうでもいいミスだが、タックは3-2じゃなくて3-0だった、すまん
6/2はモーターの照準をドラッグで動かせるの知ってるとかなり楽になる
知ってるけど、ひとつだけドラッグし続けたところで間に合わないんだよ
特に80前後のMOABラッシュでは数台動かさなきゃいけない
ちなみにSB無しの話ね
24 :
Now_loading...774KB:2012/09/14(金) 17:17:28.07 ID:iavhvMZR
6/2の奴、46すらクリアできねーんだがw
確かに、モーター数台作らないと火力追い付かないのに操作めんどいな
>>26みたいなタックメインはSB無しじゃ無理だった
あれ、トラックの並び順が変わった? 気のせい?
>>13 参考にしてクリアできました、ありがとうございます。
今、何気なく気になったんだが
今週の金曜日のイベントがないんじゃない?
MM2倍とか
デイリー追加されたリー
33 :
Now_loading...774KB:2012/09/14(金) 20:20:59.15 ID:nPr7vaPD
難易度順に整理された
なにこの6/4・・・
質問なんだけど、過去のデイチャレって出た当日クリアしてる人は
今回みたいにまたできるようになった時、クリア済みになってんの?
クリア済みになってる
26日から2倍だな
タワー6個置いた状態で針置くと何か売却するまでタワーが置けなくなる面倒くさいバグ
村2-2、農園3-2、忍者4-2、ボム4-2、グルー2-3、スパモン2-3×2でクリア。序盤に1個抜かれた
針は使用不可と考えた方がいいな
最初魔法使いでバナナ園作りつつ、40くらいからスパモン作っていくだけだった。
最後は村0-2とバナナ園4-2と後全部スパモン
序盤ブーメランで頑張って、その間にバナナ大量生産
ブーメラン道場2-3のコスパは本当にすげぇ
このステージは迫撃砲無双
初手に迫撃砲置くと簡単にNLL
農園必要なし
今日のDC塔無しノーミス動画上げときました。
針不使用で初見からパフェれました。
このトラックってどうしても
モタ使いたくなるけど
たしかにブーメラン2-3も
軌道にぴったり合いそうだね。
迫撃砲はとにかくつおいw
ブーメランは、どっちに進化させても有用
(ただし左レベル4は、近接兵器としてつおいので微妙)
最初グルー強化で遊ぼうとしたら死んだw
ルート的にノリには不適なんでしょうか・・?
やけに簡単だな。
今日は外国で何かのお祭りなのか?
俺、地形的に考えて一番楽なのってミステリーサークルだと思うんだよね
サークルは共通のルートが多いとはいえ、一応2ルートに分かれるから二番目の難易度なんだろうな
スイッチより時計の方が高いのと同じく
早くSTEAMで出してくれ
ハロウィンセールで買うから
5ドルか2ドル希望
今日のは簡単ですね。
建物ありの場合
ブーメラン道場を建てて、ブーメラン2-3
その後、村0-2
次はスパモン0-3。スパモンを2-3にしたら、後はRound63対策したり、村強くしたり、スパモン増やす等
このイラッとさせる感じはいつものやつか
上で何人も建物無しノーミス報告されているのに
「建物あり」で簡単と言われても反応に困る
前から気になってたんだけどさspikeって針じゃなく
釘だよね
俺英検3級持ってるから気がついてた
ここは英検5級の俺がバカにされた気持ちになるインターネッツですね
三日連続でヌルゲーだとそろそろ難しいの来そうで怖いな
6月のデイチャレ癖のあるムズイのが多い。(´・ω・`)
6月の最初の方はむずかった記憶がある。
あの時も動画あげてくれる人がいて
助かったわ。
6/2は爆弾2-0とイバラ1個でどうにかするするステージ以来の難しさ
2/14だっけ
3/15を超えるデイチャレは未だ無いな
面倒さではブーメランのやつがあるが
flashがクラッシュしかも最後残り数ウェーブ
ってのを4回やられた PCのスペックのせいかなぁ
flashゲーはPCスペックに加えブラウザやflashplayerなど諸々を考慮して初めて快適になるそうな
2/18のデイチャレでRound 98でflashがクラッシュしたときはキレそうになった
このゲームの一番の敵は「!」だもんな・・・
E7500でオンボっていう低スペックだけどアポパリで200超えた事あるよ
重くないタワーを配置して干渉しそうなソフトは落とすのを心がけてる
2倍デーの間は難しいの来るよ
今日のデイリーまであと20分!
ワクワクしてまってます!
難しいといえば2/4でしょー
建物無しじゃ、未だにクリアできてねー
デイチャレさん、オッスオッス!
ブーメランつえー
4-2も十分つえー
今日のは6タワー制限だけど使えるタワーは強力なものばかりで
タワー自体にアップグレード制限はないからまあ好きにしろってことなんだろうな、報酬額も安いし
今日のDC塔無しノーミス動画上げときました。
6/2の塔無し攻略が鬼過ぎる。
6/2はなんとか46とその後の迷彩をクリアすりゃなんとかなる
ただ初期の設置がクソメンドイ
針工場にこだわったら3トライする羽目になったでござる
ブメ2-3作ったら次に針2-2
あとはお好きにどうぞってデイチャレだったな
針工場4-2を2体、ブーメラン3-2を4体でクリア。
3-nのブーメランが半周くらい飛んでくのは気持ち良いな
初手ブメ2-3、出口に針工場3-2、ブメ3-0、46前に右下に針工場2-3
50前に一度針工場2-3売って、出口の針工場を4-2へ
出口付近にまた針工場設置して4-2へ。で楽だった
動画の文字起こし乙
6月も全部クリアしてしまった。2日だけSA使っちゃったけど(´・ω・`)
6/2の塔無しは79が限界でした。
ちゃんとタックアビ使ってたら越せそうだけど82で詰みそう。
タック2-3って貫通力めっちゃ上がるのかなーと思ってあげても
実際貫通力+1しかされてないんだよね
本当にヒッデェ
今日のデイリーチャレンジ、ずっとやってたんだけど。
Round76の茶色迷彩60連発。
なんとこれ、タック先生の2.4のアビリティ一発でほとんど全て殲滅できた。
無論、ヘアピン部分にタック2.4をおいて、風船が差し掛かったときにアビリティ発動だけど。
すごいコストパフォーマンスだ。
タック先生のSBは当然なしですよ。
でもそれってRound78には無力ですよね?
タック先生2-4は実は強い
わざわざ建てる程かと言われるとアレだが
タック2-4て迷彩当たらない筈だよな・・・と思ったら、再生の書き間違いか。<87
87です。
>>90さん
おっしゃるとおり、迷彩ではなく、「再生」の間違いです。
すいませんでした。
>>88さん
ご指摘のとおりです。
ただ、普通なら村のn,2が使えますから、十分に対抗できるのではないかと。
78では茶色が前半後半に二分して登場しますから、
コースの状態と設置位置に依存しますが、タック2.4一体で十分活躍できると思います。
もっとも、そもそも村が使える状態ならスーパーモンキーが既に完成しているでしょうが。
92 :
Now_loading...774KB:2012/09/16(日) 21:14:49.47 ID:3icj524Z
いつぞやのデイチャレでミーアキャットの範囲内でタックアビ使ったのに全部抜かれて涙目になった事が
>>92さん
ありがとう。
タック先生のあまりの性能に(上の76限定)幻惑されてしまったようです。
知りませんでした・・・・(´・ω・`)。
95 :
Now_loading...774KB:2012/09/16(日) 23:55:35.60 ID:WitZUFWu
ブーメラン4−2って周りのブーメランが迷彩攻撃してるだけかと思ってたら、メイン武器()でも迷彩攻撃するんやね
>>95 するよ。あとブーメラン4-2をヘアピンカーブのようなところに置くと
camoだろうが飛行船だろうが大概は処分してくれる頼もしい軍団に変化する。
ブーメランて左4だと右上げる意味ないと思ってたけど
一応メイン武器でも割れるようになるのか
下のU時のとこに置くと入り口近くまで連鎖して気持ちいいぞ
cash500、ライフ100でラウンド10から開始
各タワー2個まで
アップグレード3/3まで
トラックがトラックだしクリアだけなら簡単
ノーミスはしんどいかも
概算してみたが建物やSAを使わないとパフェは無理っぽい
序盤ノーミスは難しいがクリアは簡単なパターンだね
後半は65の赤飛行船×2も水星周回軌道上で殲滅できる
そしてノーミスで終了
正直最初の4ラウンドくらいが一番難しい
あんなのノーミスいけるのかw
序盤_
85までやったら
全部アップグレードし終わった。
108 :
Now_loading...774KB:2012/09/17(月) 11:54:42.71 ID:DCIjixU6
今日のは火力が弱くてラウンド85まで行けねえわ
109 :
Now_loading...774KB:2012/09/17(月) 12:26:50.55 ID:KzQk/Yrh
82で死ぬ
最初 $500!?それにRound10から!?こんなの無理だよ…。
…っと思ったら結構簡単だった。
個人的にはタワーの数や種類が制限されまくるやつより
今日のみたいにちまちま色んなの使えるチャレンジのほうが楽しいな
タワーが色々使え且つアップグレード制限があると役割分担がはっきりするから
お猿さんが皆働いているという嬉しさがあるな
アップグレードとか関係なしに、デイチャレ以外じゃ殆ど使われないお猿さんって誰だろう
やっぱり船かな 設置制限キツいし
通常トラックの話ならダーツ、スナイパー、ニンジャ、魔法使い、飛行機、ダトリンは使わんなあ
あくまで、俺は使わないってだけだけど。いやそのタワーよく使うし……って人も多いだろうし
もはやデイチャレ以外しないからな・・
忍者、魔法使い、飛行機は使う。
スタートからタワー集中させるところまで距離があるならスナ置くと結構強い
今日の初手タックを置く事にきづけたらパフェいけた
タック意外と使えるやつだった
120 :
Now_loading...774KB:2012/09/17(月) 15:15:00.12 ID:bXvcgpTf
ダトリンと飛行機は好きで使うなー。
パワーアップ時の爽快感があるから。
そしてダトリン置いたとたん、スペースバー押すようになるいつものパターン。
全タワーを1個ずつ置いて気持よくクリアできた
火星に氷3-2をかぶせるのは楽しいな
魔を強化するだけでround11からは余裕でした。
6/2の建物無しクリアっていけんの?
何度やっても82突破無理くせーよー
ていうか、微妙に配置ミスってたらそれ以前ののラウンドで終るし・・・
今日は魔法使い使えって事かと思ってやったら
本当にその通りだったでゴザル
猿が右のみ、猿以外が左のみアップグレード可
迷彩対策さえきっちりしておけば初見でノーミスできるレベル
飛行機は機械だと思ったら猿だったでござる
携帯池をPro化出来るだけの数買ったのに、なかなか置く機会がないから
今日は船SBで迷彩対策した
ダート右3とか農園左とか強いのが使えるから楽だな
魔0-2(建物強化)
スパ0-3
農園4-0
ボム4-0
氷0-3
飛行機0-3,0-4
特に使えるのはこれらだと思う。今日のは選択肢が多い。
モーターで迷彩対策して、あとタックさんとボムだけで平気だった。
迫撃砲0-3が使えるから脳筋タワーでも無問題
ボムSBでゴリ押ししつつ魔で迷彩対策して無理やりクリアした
proになったらDCの初期SAもpro化されてたりする?
需要無さそうだけど今日の分の動画をアップしておきました。
最近タックさんの出番が多い気がします。
>>137 おお、そうなんだ
そうなると攻略も少し変わってくるのだね
ありがとう〜
>>136 いつも乙
>>128 俺もその罠にはめられたww
あれ?こっちは右で、こっちは左?…って事はコレはどっちだ?と
色々置いて試してたら、全部確かめる前にクリアしてた
魔法0-3×4とボム3-0と4-0メインで
>>139 罠にはめられましたか…。地味に猿が乗ってるんだよね。
おれも132と同じ。
円内にタックさん3−0と4−0を配置
モタ0−3を1機配置 最終的にはもう二台増やす
それ以外はボム2−0の大量配置。
142 :
Now_loading...774KB:2012/09/18(火) 20:44:57.14 ID:Smxk5kK+
猿がいるタワーは右、いないタワーは左か
このデイリーの作者はタックさんには猿はいないとの立場をとっているようだ
143 :
Now_loading...774KB:2012/09/18(火) 23:06:32.84 ID:kMx654oz
63は円にタックさん4−0を8個とあと適当で行けるね
超えたらそのタックさんは全部売り払って建て替えるけど
そんなことせんでもクラスターでおk
もしBTD5で猿が描かれてないタワーに猿が出るならどんな感じになるんだろう
タックさんと村以外はなんとなく想像できるんだけど
タックさん→タックさんの上に猿が乗っかる
村→焚き火のところに猿が出てくる
タックさんをよく見ろ、父って書いてあるよね
あれはお父さんの脳が入ってるんだよ
タックさんデバイス!?
しばらく考えたけど・・・確かに「父」って書いてある!
今日は昨日の逆か
何か一回で行けた
村の周りに適当にボムとか忍者とか置いていってクリア
そしてようやくDrivenゲット
村のそばにエースさん3-0置いてボム0-3をいくらか、
後は村0-3にして迷彩鉛対策してエースさん4-0、
スパモン2-0配置して余裕でした。
村レーダーあるから好きなの使えって感じだな
スネークリバーは”くびれ”にグレイヴロードが俺のジャスティス
予想通りの逆パターン
グルーさんとエースで序盤安定
おれもこのトラックはくびれにブーメラン4−0を3体おくのが好き。
たいがいこれで何とかなる
このくびれフェチどもめがw
このゲームは90日連続drivenとった後のモチベーションの下がり方がやばいw
オレ以外にも多いはずだ
今日のは初手に超猿置いてもノーミスできる自由さが最高
60で赤飛行船見えた瞬間に大砲アビで割ったら
青が左右に分かれて2づつ出てきたぞw
最初に村0-1、魔猿2-0、超猿たてて、33で迷彩対策できてなくて\(^o^)/
かとおもったらそのままライフ110でクリア
初見パフェ達成(スパモンタワーを使ったが)
太陽神が非常に役に立つ。
エース左4も役に立つが、使う場合は村右2も使った方がいい。
初見クリアしたがライフ3だったので納得いかず再挑戦。
そのあとパフェ達成した感想だけど・・・。
昨日も今日もスパモンつええ。(強化あり)
神殿てSAは喰わないんだな
初めて知った
今日のデイリーは6/5の難易度への謝罪のようにも見れる
ブーメランと農場しかおけないデイリーって
ブーメラン強化の200MMの奴払えば楽勝になる?
なるけど道場+超過密設置でも通られそうになるギリギリだったから気をつけろよ
貫通力無いのがキツイ
これだけ置けば大丈夫だろって思ってたら絶対抜かれる
特に60、63、65
最低一発はモンキーストーム打てるようにしておくことをお勧めする
っていうかあのデイリーは
「これ以上置くのは無理だろう」
って感じに置かなきゃ抜かれる
175 :
Now_loading...774KB:2012/09/19(水) 21:03:59.24 ID:l/NDDfU9
今日のは攻略法が浮かばなかったからハート増殖で200000稼いで最強神殿置くことにした
村0-3+氷でいった
>>174 そこそこびっしりじゃだめなんだよな
本当に、きっちり敷き詰めないと抜かれるよね
あの労力で65で抜かれた時の脱力感はものすごいw
質問。6月8日がクリアできません。Round38 or 39の飛行船でやられます。
最初は、ど真ん中にブーメラン道場ありのブーメラン2-3を置き、村0-2を置くのですが…。
道場と200MM払ってブメ効果2倍にしたら楽勝だった
それでも63の雑魚塊が一瞬ドキッとしたw
>>178 ブーメラン2-3使って耐えてバナナで稼ぐ
その後はブーメラン4-2で飛行機を削り倒す
ああ、バナナ使えなかったか
バナナ使えなくてもイケルだろうけど、ブーメラン道場設置すれば大抵の問題は解決する
ブーメラン地獄は
59までは画面の1/3ぐらいの敷き詰めでなんとかなるけど
60で画面の2/3必要になって
63でこれでもかってぐらい敷き詰めが必要になる。
だから59までバナナで稼ぎつつ60〜 めいっぱい敷き詰める作業がまってる
いつでもモンキーストーム撃てるようにしないと後悔するぞ!
6/8は39の飛行船ラッシュをジャガーノート+氷3-0でしのいだ
気がついたら金が貯まってる面だから結構ギリでお金足りてたりする
63は波が3回来るからな
モンキーストームはある程度ストックしておく事をおすすめ
てすてす
>>178 色々やり方あると思うけど、最初は真ん中にダーツ2匹置いて
2-3にするのがいいんじゃないかなー
でボム2-3 ブーメラン3-2、飛行機3-2 それぞれ2体追加
その後、村2-0(村もうちょい先がもいいかも)、ブーメラン4-2、飛行機4-2
このあたりから金すぐたまるから、好きなの追加してく感じでいけると思う
>>178 ブーメラン2-3は対飛行船はイマイチ
ブーメラン4-2強いけど高いから金余る後半に作る
魔法SBで最速村0-0建設してタワー設置アプグレコスト下げてみたらどうだろうか
忍者4-2
ボム2-3&4-2
ダーツ2-3
タック3-2
39まではこの辺がオススメ
序盤の飛行船にはロードスパイク連打
6月8日は飛行機の建物で飛行機4-2を39で作るのが一番簡単な気がした。
今日のデイリー説明めちゃくちゃですがね。
ダートさんでまずだまされたわ。
ジャガノ使えると思ったら使えんし
分かりづらい制限きらい! 猿嵐は恒例の59でつかうやつだねw
何で今日の説明でジャガノが使えると思ったんだ……?
あ、やっぱ今のなしで
迷彩はダトリング
鉛は氷
飛行機3-0で取りこぼしを拾う
めんどいからスパモン道場使って鉛迷彩も楽々
左は迷彩対策禁止 右側は鉛対策禁止
左・右 左・右
ダート 1 4 タック 3 4
スナイパー 4 1 ブーメラン 4 1
ニンジャ (禁止) ボム (禁止)
アイス 4 4 グルー 1 4
船 4 1 飛行機 3 0
スパモン 4 4 魔法使い (禁止)
村 (禁止) 農園 (禁止)
モーター 4 2 ダトリン 4 1
針工場 (禁止)
こうかな?実際に確認したわけじゃないので違ってたらすまん
>>189 滅茶苦茶なのはお前だ
両方攻撃できる忍者や魔法使いが禁止されてて
両方攻撃できるジャガノが何で使えると思うんだよ
なんだかんだ適当に遊んで
ダトリン3-1を5体とアイス3-2を主力にして終わった。
ダトリン使っちゃうと途端に楽だーね
>>196 うん。たしかにそうだ。
ジャガノさんは高性能すぎたな。
ブメ左4とダトリン左4とスパモン左4はダメだった
>>196 ジャガノ(左4)で鉛割るのは縛り違反じゃないけど
前提(左2)に迷彩見破りがあるのを失念してたってだけだろ
>>195 すまん
あとブーメランの左も3止まりだった
なるほど、59はスパモン使えって事か
スパモン建物無かったら配布されてるスパモンストームで
59の鉛迷彩消してねってことだね。
あったらあったでもっとヌルゲーだろうね、今日のは。
建物無い自分でもNLL余裕でした。
モーター2-2飛行機3-0からダト増やして行けた
スパモン2-3にした瞬間画面が真っ黒になった
やりなおしかよクリア目前だったのに・・・
ブーメランは3-1だな
ていうか、今回迷彩攻撃できるのダートリングだけじゃね?
面倒だから自分は船建物使ったが
縛り把握が面倒なだけで難易度は高くない感じかな
モンキーストーム支給=59で使え はデイチャレの定番
一応更新
左・右 左・右
ダート 1 4 タック 3 4
スナイパー 4 1 ブーメラン 3 1
アイス 4 4 グルー 1 4
船 4 1 飛行機 3 0
スパモン 3 4
モーター 4 2 ダトリン 3 1
今日も強化スパモンでゴリ押しした俺が通りますよ
208 :
Now_loading...774KB:2012/09/20(木) 10:58:53.86 ID:djLqdydw
今日は氷とダトリンだったな
えっと・・・
鉛迷彩ってどれで壊すの?
エージェントのスパモンが1回だけ使えるようになってる
船建物って船0-2にあげなくても
範囲内迷彩になるんだっけ?
なら船建物つかえるね。
>>209 モンキーストーム配布 (SMSって略されてることがおおい)は
ラウンド59の鉛迷彩でつかってねの合図。
いままで2,3回あったよ
>>211 否
見張り台がないと見破りは船自身のみ
SB使うと見張り台の効果が周囲のタワーに見破りを与える効果になる
船SBで船に迷彩係やらせると空母にするまで安心できない
スパモンSBでもある程度コスト注がないと捌ききれない
素直にダトリン使うのが無難だと思うよ
そか、モンキーストーム配布されてたんだ
気が付かなかった
有難う
>>213 モーター1体、残りSB船で試してみたら安定したパーフェクトだったよ
空母よりモーター4-2を優先した。空母は1個だけ作ったけど、絶対いらなかった。
ダトリンが強すぎて楽勝だな
鉛は氷とモーターで割った
今ページ更新してみたらプレイできないみたいだけど、
週1の更新中かな?
スパモンタワーLv3があると、無茶苦茶簡単になる。
>>215 そか
船左3は信頼できない印象だったけど
量産でカバーできるか
考えてみりゃダトリングも似たようなもんだしな
(連射力あるけど貫通弱い)
あとスパモン0-0〜0-3もだな
0-4にすると途端に超貫通になるし、そうでなくても左が封印されてなきゃ左を2に上げるし
モーター3-2とダトリング3-1いっぱい作るので簡単だった。
てかダトリング作れるデイリーって
ダトリングをメインに作っておけば大体クリアできるんだよな。
ダトリングの3-xを作るまでのゲームw
ハート増殖ってアイスの建物あると逆に無理にならね?
アイス1-1で減速させて、魔法で吹き飛ばして、漏れたのをタック4-nで破壊してたな
5月27のか
6/2の83が無理ゲー過ぎるんにゃけど
モーター2-3×6を一点集中でも駄目だし、2-4×3でも抜かれまくる
っていうか、爆風がハート虹迷彩に全然当たってないっぽ(´・ω・`)
231 :
Now_loading...774KB:2012/09/20(木) 19:46:50.69 ID:qAc0ChhH
おれも強化スパモン頼ってぬかれた
ダトで良かったのねストーム気が付かなかった
でも、スパモン建物使ってあげなきゃ高かったのに
6/2は一番上の通路の往来に
氷2-3を3個等間隔で置いて、そこにタック4-2を2個程度組み合わせて
雑魚風船を瞬殺するようにしたらあっさりいけたな。
モーター2-4も主に氷の範囲内で連射させて、
2-3を2つくらい途中の通路で爆撃させてた。
>>232 83クリア出来たよ!
本当にありがとうございました
動画の人きらい
>>236 別にいいだろwおれはBDAY以外クリアしてるけど
後からやりだした人はアドバイス無しで
過去デイリークリアはきつい面もある。
まぁおれの直観だけど前から動画上げる人は結構いたけど
だいたい連続であげてくとめんどくさくなって2週間ぐらいでやめちゃう
この人もそろそろ2週間ぐらいの壁だな。ずっと続けるのは意外と大変。
>>237 どうせやるならブログでやってほしいしニコニコきらい
わけわかんない音楽流してるのもきらい
アドバイス欲しい初心者は2ちゃんより前に「BTD5 攻略」でググると思うんだよね
>>237 かまってチャンのキ○ガイ相手にしちゃいかん
最近の人のは見たこと無いが、ニコニコで上げてるあたりは確かにうざい
本当に後続の人の為に上げてるつもりなら、どう考えたってyoutube一択だろ
『うぷ主おつーー!』『 こっから神プレイ』みたいな、下らない反応が欲しいだけだろ結局
ようつべって10分制限だっけ?
オーバーしちゃうんじゃね?
最近のは簡単なのばっかだから、動画あんま見ないなー
誰か、2/4の建物無しクリア動画あげてくれんかな
どうやっても俺には無理だ
まぁ動画あげる人は前から入れ替わり立ち代わりって感じで現れてたから
別に叩こうと思った事なんて無いけど、実際俺もyoutubeでしか探さないし
どの板だろうが2chでニコニコは嫌われる要因のひとつだという事が
ハッキリしている以上、youtubeに上げたものを紹介する方が無難だとは思う
アレルギーのお方はnicovideoをNGに入れれば解決する話だと思いましたまる
>>241 は?おまえが見てるようつべってどこの国のものだよ
>>245 流石に調べてからレスしような
一昨年までは10分
現在15分から審査入り
247 :
242:2012/09/21(金) 00:13:34.17 ID:r7EaOZXa
書き込んだ後に、2/4の久々にやってみたら初期資金変更(増加)されてた・・・
何かいけそうな感じだw
ていうか、気に食わない人は動画見なきゃいいのに
取り敢えず猿かわいい
特にあの猿のキュートさは他の猿を凌駕するレベル
ただのニコ嫌いはNGワードにニコニコ関連の文字列入れれば良いだけじゃね?
コメントも非表示にできるのにうざいとか何を言ってるんだ
このためにだけにニコ垢作った俺がクリアできなくなるじゃないか
わざわざ再生してからきらいとか言ってる時点でもうね
俺は
>>243だけど、こういう風に軽く荒れるのをわかった上で続けるなら別に良いが
叩きたがりの奴らに、嫌なら見るなNGにしろでいちいち応酬する奴ら、の
どちらもがいる以上は、必ずまた同じ流れになるって事だけは確かだよ
自分から肥溜めに首突っ込んで臭いと騒ぐ奴は徹底的に突っつく
荒れてしまって本当に済みません。
最初2/4の動画をYoutubeの垢とってアップしようとしたら不明なまま蹴られました。
16分だったので15分制限に引っかかってたようです。
ニコ垢持ってるしYoutubeが駄目なら他に思いつかなかったためニコ動にアップしました。
嫌っている人がいるのも知ってましたが、そういう人は垢取ってないだろうと安易に考えてました。
事の経緯は以上です。
新トラックもちょくちょくリリースされてるけど、まあ基本デイリーしかすること無いしね
でこのスレもその日その日のデイチャレが話題のメイン
そんな中でパーフェクトの「回答」を動画でしめされたら大概のネタがなくなるからね
「ニコニコ見ろ」の一言で終わる。それニコニコで見ただろで一蹴される
そもそも俺は(ココで答えを求める人ってなんなん?)スタンスだったけど
むしろ(ココは答えを求める場所だ)勢の多勢多口っぷりに閉口してきたからな。今では慣れたというかどうでも良くなったけど
難しいデイチャレでも、完全回答をシッカリつくって来ることができるうp主wwwwwwwwwwがココでは重宝されるのもわかる
それなりに攻略してきてヒントなり手順なりを投下したり、時にはヒントを求めたりしてきた勢にとっては味気ない気分になるのもわかる
ニコニコ云々は、本当にニコニコ嫌いな人も稀にいるけど、絡む口実だろうな。コテ叩きみたいなノリ。
結局なにかかにか他の理由で噛みついてくるだろうから、叩かれないように余所でうpするようにしてもイタチゴッコは続く
>>254 あんま気にスンナよ。
このスレは基本的に何やっても叩かれる。
クソ狭い世界のさらにせまいTDに集う少数派なのに
なんでもかんでも叩く奴が多いw
おそらくゲームの感覚でスレでも攻撃性が出てしまうんだね。
自分が好きなようにやればいい。
どうせ一日に数十レスしかつかん。
ここは発狂ミーアキャットの多いスレでつね
ゲームは可愛いのにどうして
>>255みたいな
ややこしい性格のやつばっか集まるんだろうなw
まーた下らない理由で揉めてるのか。
俺は歓迎するよ。どんどん荒らしてちょうだい^^
基本すら出来てないけどクリアはしたいっていうバカなやつ相手にドヤ顔で答え書き込むスレだから仕方ない
答え見てクリアして何が楽しいのかわからんけど
意見になってるのならどんな内容でも問題ないし揉めるのも全く構わんが
個人のわがままはただの害悪でしかないから脊髄反射してないでよく考えるべきだ
不特定多数が集まる以上好意や賛同だけを都合よく受け取り続けるわけにはいかないからねぇ
今週の更新はプレミアム割引か
>>255 >そんな中でパーフェクトの「回答」を動画でしめされたら大概のネタがなくなるからね
>「ニコニコ見ろ」の一言で終わる。それニコニコで見ただろで一蹴される
どう考えても過敏すぎだよ
その人はスレの代表者でもなんでもないし
詰まってる人に対してニコニコ見ろなんて返しも見た覚えがない
内容だって(日にもよるが)「唯一無二の正答」ってわけじゃなく「ただの一例」に過ぎないわけで
「俺はこんな感じでやった」っていう普段俺らが文字レスでやってることを
わざわざ手間暇かけて動画にしてる奇特な人が一人いるってだけの話だろ
叩く理由も応援する理由もないと思うぞ
しかしまあ火種を投げ込めば後は勝手に誰かが火をつけて
別の誰かが油をぶっ掛けてくれるから楽でいいよな、このスレ
これ「balloon」じゃなくて「bloon」なんだな
これってスラング?英語くわしい人いないかな
生まれた経緯は知らんが造語
村で迷彩対応出来るんかい
>>268 最初使えたけど今見たら禁止されてた
モンキーストームも支給されてた気がするけど無くなったな
迷彩・鉛の縛りと見せかけて実際はモーター1基でカバーできるので
アップグレード制限(と設置上限)による火力不足をどこで補うかって感じ
久しぶりに船4ーnの強さを実感した
雪のステージはブーメラン3ー0が気持ちよく決まるのでこちらも満足
迷彩は最初はモーターで余裕ができたら村に移行
アイス1-3とスパモンで63は超えられた
左・右 左・右
ダート 1 4 タック 3 4
スナイパー 1 1 ブーメラン 3 1
アイス 1 4 グルー 1 4
船 4 1 飛行機 3 0
スパモン 1 2
村 3 1 農園 4 4
モーター 4 4
最初村n-2出来たから次のパーフェクト狙いでそれ当てにしてたのに
直前になって「できませーんベロベロバー」ってやられてパフェ逃した
この憤りを何処にぶつければ…
今日は空母とグルー1-3が輝いた
スナイパー 0 1 だったわ
使う人いないだろうけどw
SBモーターx-4マジで強い
飛行機から船に乗り換える日もあるんやねー
45ぐらいまではブメ3-0x3とモーター2-3x1で問題ないからその間に農園経営
46はスパモン1-Xでなんとかしのぐ
その後は農園の数を減らしながら空母を増やしていく
63はグルー1-3で対応
最終的にはブメ3-0x2、船4-1x4、スパモン1-2x1、グルー1-3x1でクリア
46でライフ2減ったけどうまくやればノーミスいけたと思う
ランボー怒りの船SB+dreadnought
撮り直しに時間が掛かりましたが今日の分の動画上げときました。
281 :
Now_loading...774KB:2012/09/21(金) 12:46:00.50 ID:qbfUTqKc
空母作れたのかよw
スパモンが飛行船割ってモーター4-2で雑魚処理してクリアしたわ
エクストリーム以上の面みんなどんな感じでやってる?
ダーツビル使って6Rにファーム
2つ1/0作ったら面によってファクトリーかダーツ2/3作ってブーメラン2/3か大砲3/2目指す
ファーム4つ作って40までに氷3/2か大砲4/2
ファーム強化しつつスパモン2/3を追加してクリア
俺はこんな感じばっか
うずまきステージなのに船とかナニ言ってんだ?と思ったら
こんぐりげーとで遊んでる俺のせいだった
悪い言い方だけど、今日の更新…つまんねぇ〜
今日のデイリーで
スパモン、村、農園つかう人を
下にみますので。
やったー
>>266 英語にそう詳しくはないけど、スラングなんだろうね。
「バルーンに似た何か」とかそんな感じの。bloomともかけてるのかも。
>>282 俺の場合は、一回クリアしてからやってない
>>287 アポカリプスじゃなくてアポパリプスなんだっけ
今日のはうざい
なんだこれ
すげぇやる気になれないデイチャレだな
100もらえる割に簡単すぎだった
昨日も別の過去DCでなったけど
リスが凶暴化した後、戻らない事あるね
知らないだけで何か条件あるのかな?
おかげで楽だったけれどw
ノーコストで迷彩対応できるので楽
難しくはないけど長くてダルい
SA使うチャレンジってあんまり好きじゃない
いつぞやのスペシャルミッションのように自弁は勘弁してほしいが、
SAは普段使うことがないから、今日の様な支給版は楽しくていいと思う。
ミーアキャットやリスのPRO化のインセンティブにもなる。
ただし、スーパーモンキー2.3辺りができてしまうと、
もはや難しいことが何もなくなってしまうから些かつまらない。
こういう風にたまにSAデイチャレがあると楽しいわ
最近ほとんど出番無かったし
今日のヒント:
金がたまったら最初に置いたSAは売りなさい
後半は完全な消化試合なのに85までやらせんなよめんどくせえ
これでなんで100もらえるの?
ヤバイの来たと思って身構えたのに。
昨日の手動モーターやらされるやつより数倍マシだわ
3回ぐらい死んだけどみんな
余裕な感じだね。
最初にブーメラン2-3を2個つくったら超安定して
あとはスパモンと63前にアイス3-2作って終わった。
saから主力に置き換えるところが鍵だからround70ぐらいまでで良かったかもね
テスt
無駄に長かった。
Pro化済みBloonsdayの安定感は異常
ミーアとカメをプロにしてたからより簡単になった。
今日は、超猿2-0をRound46の前、超猿2-3をRound50の前に作れば安定する。
62で死亡した
あれって魔法で潰してる?
魔法二人じゃ足りないのか
あ〜アビリティ使えばいいのか、失礼しました
なぜ魔を選んだ。
8体制限で85まであるんだぜ?途中で火力不足になるじゃん。
スパモンとか飛行機とかダトリンとか使っとき。
スパモン建物ない人でもミーアの近くにスパモン立てるだけの簡単なデイリーだったな
デイチャレにリスの支給があると常時発狂してニタニタしてしまう
>>311 貴重な8枠のうちの一つを戦力にならないミーアで潰すのは嫌だから使わなかったわ
>>314 「SAだけでどうやってクリアするのかと絶望してました」
俺がいた
なんとかspyってやつが範囲内タワーは迷彩潰せるようになるやつだったのね
なんか、単体で配置して全然仕事しねーなと思ってた
ちゃんと説明見ないと・・・
>>313 最終がスパモン2-3×2、スパモン3-2、エース4-2
熊、ミーア×2の7匹でノーミスクリアしたよ
序盤はブメ2-3とボム3-2で金貯めてスパモン設置
ブメとボムは63前くらいに売ってエース4-2って感じで
>>294 >>312 以前から度々話題になるが、リス発狂バグの発動条件は何なんだろうなw
頻繁に起きるくせにほとんど再現性が無いから困る
まぁ今日のはSA過剰だったけど、5/20の少ないSAとスパモンだけの時は
発狂バグが起きた状態じゃないとクリア出来なかったな俺は
319 :
Now_loading...774KB:2012/09/22(土) 17:11:10.03 ID:rND5QEX8
今日のデイリーは2/11(初期資金0、SA支給も無し)よりかはSA支給がある分マシ
>>318 ミーア置く、リスを範囲に置く、死ぬ、
リスの怒りが収まるまで待ってからメニューへ
以降のゲームはずっと発狂モード
>>320 その方法ではミーア必須なのか?ちょっと試してくるが
今までミーア無しでも起きてるし
マシ、じゃなくて普通にぬるかっただろ今日は
タワーの制限もほぼ無いんで好きSAで色々遊んで下さいねって日
323 :
Now_loading...774KB:2012/09/22(土) 18:44:02.24 ID:rND5QEX8
>>322 同感じゃないな。どうやったらNLLいけるんだ
>>323 デバイスが重要になりそうだ
あとミーアさん NLL前提だと栗鼠はゴミ 亀は最序盤の鉛割り要員 熊はよくわからん
すまん改行場所ミスってミーアさんがいらない子みたいな書きかたしてしまった
とにかくNLLならミーアたんとデバイスが重要になりそうだ
嫌、僕は
>>322に同感。タワーの制限無いからね。
>>323 自分の方法は
>>317で書いたけど、最初のSAの配置とか
序盤でのデバイスの使いどころは少しだけ重要かもね
ギリギリいける場面で早まって使っちゃったら、次の本当に危ない波の時に使えないわけだし
全部PRO化済
SAのみで48までNLL
うまい人ならもうちょい先もいけるかもね
>>320 やってみたらできたw
それプラス最後に発狂条件を満たす、が必要だったけど、これは強力だわ。
全部プロ化してある人と
全くしてない人じゃ相当難易度変わりそうだな今回
発狂バグ試したけどちょっと抜かれないと発動しない…
とりあえずバグ利用でSAのみやってみたら57まで行けた
リスの範囲が思ったより広くて配置ミスでもここまでこれたからもしやクリアも…無理かなw
>>330 亀が単純に火力二倍 リス発狂で劣化ロボ位の火力+範囲+対鉛+対迷彩
デバイス超性能
全然違うよね
就職したらやる暇がなくなって連続記録が途絶えた
1日も早くお前等みたいなニートに戻りたいよ
恥ずかしながら帰ってまいりました
>>332 俺社畜でほとんど遊んでる時間なんかないけど余裕で連チャン中です
時間はあるかないかじゃなくていかにして作り出すかだ
1日30分も作り出せないようじゃそのうちどっかで挫折するぞ
余裕がないうちはゲームは置いといて仕事にしっかり臨んだ方がいい
そんなあからさまな構ってチャンに反応してる時点で
あまり余裕があるようには見えないぞ
深呼吸しようぜ
>時間はあるかないかじゃなくていかにして作り出すかだ
>1日30分も作り出せないようじゃそのうちどっかで挫折するぞ
恥ずかしげもなくこんな綺麗ごと言えるあたりがいかにもニート的w
大抵の社会人は、言葉そのままの意味で30分の余裕も無いんじゃなくて
そこまでしてゲームに時間割くくらいなら他の事にあてたいから「やる暇ない」んだよ
理解できない考えはニート扱いか。
生きるの楽そうだな。羨ましい。
じゃあこなくていいよ
やる暇はないが書き込む暇はあるんだな
さっさと寝れば?
何でここの奴らって毎回毎回馬鹿のレスに対して顔真っ赤にして、何か言い返してやろうとするの?
馬鹿に向かって一生懸命バーカバーカと叫んでて楽しいのか?
「そこまでしてゲームに時間割くくらいなら他の事にあてたい」ってのは
そりゃ優先順位が低いからおざなりにしてるだけだろ
暇がないのとは違うじゃん、「暇をゲームなんかには割かない」でしょ
余裕がないならレス自体しないっつーの
対人ゲーでもないのに怒りの沸点低すぎるよな
>>340 もしそのレスに俺が含まれてるのなら間違いだ
俺は彼にアドバイスをしたんだ、1度たりとも怒ったり言い返したりなどしてない
まぁ俺はまともな社会人でそれなりの立場だから(キリッ 数ヶ月に一度は出張か
個人旅行に行くし、90日はおろか60日だって最初から諦めてるよ
自然が綺麗な所を選んで行ってるのに、わざわざノートPC持ってって
宿に帰ったらいつもと同じゲームやるか…なんて嫌だしな
これでいいか?
一方俺はまともなニートだからこれ以上ゲームのスレで関係ない話を続けたりしないよ!
やめろよ!煽りスルーしたらライフ減るだろうが!
ヘルシーバナナを買うんだ
一方の俺は 2/4 ・ 3/15 3/26 ・ 4/24 ・ 5/13 5/27 ・ 6/4 6/13 が
未クリアだから60日なんて最初から目標では無かった
スパモン以外のSBはあるし、SAも普通に買えるが
何としても自力クリアしたい為に動画検索もしたこと無い(ドヤァ
すごいね
おみそれしました
スッタスッタ やった! 混沌キノコ様が2get!!
/⌒\ 混沌キノコは強い! かっこいい! かわいい!
-= (;;;______,,,) 遺伝子学で手を増やしまくれば遠隔で近接二刀流!
−=≡ ノ'A`! そして嫁にもなる万能っぷり!
=三( ヽノ お前らキノコは男根の隠語だから卑猥とか言わずに
≡ノ>ノ キノコとして純粋に俺を見つめて愛用してくれよな!
- レレ
誤爆すまん
誤爆なのかよwww
きの子ヵゎぃぃょきの子
wikiのファームの説明に
各強化状態での 5ラウンド経過後 のCash獲得量ってあるけど必要か?
各強化状態での 7ラウンド経過後 のCash獲得量/ユニット設置費用でコスパでも貼った方が良くねーか?
なんで5ラウンドなのかも謎だしさ
じゃねーや
コスパ=(各強化状態での 7ラウンド経過後 のCash獲得量-ユニット強化費用)/7だな
と思ったけど7ラウンドじゃどの強化でも回収すらできてねーな
削除でよくねってことで
なぜならその表の主目的は黒字になるかどうかじゃなくて
バナナの収益がどうなるかを強化別に見るためだから
銀行の利益は複利計算だから1ラウンドごとで比較しても意味が薄れる
だが銀行には上限があるため2-3で6ラウンド経過させるとカンストするので統計にならない
だから5ラウンド
ちなみに「立てて5ラウンド分の収益を得た後に売る」で考えると「立てないで5ラウンド経過」に比べて黒字
2〜4ラウンドを境に全てのケースで収支が逆転する
つまり農園を立てられるほどの余裕が3ラウンド以上あるならさっさと立てた方がいい
>>358 逆になんで7ラウンドなの?
なくてもいいけどせっかく作ったんだしあってもよくねw
最近のDCが温いのは次回の二倍デーに鬼畜チャレンジをぶつけてくるためだと信じて疑わない
NLL出来たが続けたら77で死んだ、ニンジャだけだと最終的に貫通力がどうにもならんなー
氷2-1とスナ2-3と残り全部忍者4-2でノーミス
59の鉛迷彩を氷が取りこぼしてスナの照準変えた以外は早送りで流すだけだった
氷2.3ってどう使えばいいのか教えて頂けませんか。
今日のデイチャレ、端的に言ってしまえば氷2.3を作る必要はなく、忍者増産したほうが効率的なのは分かってるんです。
ただ、なんとか綺麗に氷2.3を使ってみたくて。
最初のヘアピンと次のヘアピンの内側に二個縦に氷2.3を置いて、その氷を割るために直近にclose照準でスナイパーを
置いたりしてみましたが、うまく割れることもあれば、そうでない事も在り。
普通のゲームなら、ボムの爆風等で割ればよいのでしょうか。
氷3.2はとてもよく使うのに、2.3は全く使いこなせてないので聞いてみました。
ミーアさんおるの気づかなかった!
氷2,3 並べると強いけど画面も止まる
氷2-3はそれ単体では効果がなく、単純に速度半分にできる3-2の方が圧倒的に上
氷風船を攻撃できるタワーが近くにある場合に効果を発揮する
つまり今日のデイチャレでは活用するのは無理
氷って飛行船には効かないし、茶にはグルーの方がいいし、デイリーでもなきゃ使わないね
だからか、デイリーって氷を使ってくださいねってやつが多い気がする
氷SB使って氷2-3を複数並べると面白い
最初、前方にタワー集めてたら
5,6回クリアできなかったw
全体に散らばせたら忍者置くだけのヌルゲーになった
初手で氷2-1と砂1-3置いたら砂が大活躍だった
氷0-3にタックさんみたいな動きさせればいいんじゃね?
時計で$稼ぐのも飽きてきたので、デイチャレ過去問で稼いでみようと思った。
jun21の35-50 で、$32が効率的に感じたんだけど、
これ良いとこあったら、オシエロくださいませ。
時計と城に勝る効率はない
俺はDC攻略できたら時計、って具合に少しずつ稼いでるけど全然たまらん^0^
2倍待ち
>>375 やってみたけど、かなりいいね
慣れれば、時計より早いかもしれん(10分かからん)
380 :
379:2012/09/24(月) 05:34:04.91 ID:5BpS7v5Y
って書き込んだ後に気がついたけど、時計って60もらえるんだったな・・・
やっぱ時計が一番いいのかw
時計の何が優れてるかって出て即撃破ができて(ルートは多いが)分岐もしないってことかね
他のエキスパートはスタート地点が別々だし特に谷はスタート直後だと長いルートに殆ど攻撃しないし
レース場はスタート地点が離れてるし城は谷やレース場より少しはマシだけどそれでもスタート直後に真反対に向かうし
モタ道場使って6/21やってみた
村0-0、村2-0、モタ2-3、モタ3-1でスタート
村4-0にしたら村0-0売ってモタ4-1
これで4分
時計が7分半だからどっちも効率は8MM/minぐらい
たまに1ラウンドクリアで30貰えるデイチャレ来るから、その時にツール走らせて稼いでおけばMM要らなくなる
序盤のブメ23とモタn3のやりくりが一番面倒だった
24の迷彩までモタの手動操作で越えたら売ってブメ2-3
モタ2-3、ボム4-2、2-3×2、ブメ2-3、4-0×2でノーミス
自分もモーターで追撃でノーミスやったがこれ以外だとノーミスは難しいかね?
>>386 無理じゃね、SA使わないと。
最初それやったけどマンドクセになって
最初にブーメラン0−3買ってラウンド33までに
モタ2−3用意したわ
今日のはノーミス意外なら簡単ぽい。
24の迷彩捨てるなら最初ブメ2-3、その後モタ2-3でいけるんじゃない?
>>388-389 ノーミス狙わなかったら楽勝だな
中盤以降はブーメランを4-2に建て替えると安定
391 :
Now_loading...774KB:2012/09/24(月) 09:57:59.06 ID:pWhQXBn3
>>390 ブーメラン4-2作ったら
モーター2-3売って4-2に切り替えれば超絶安定するわ
自動化ツールさがしてるんだけど、ないんだこれが‥
プロの人 どこにあるの?
専門のスレにでもどうぞ
専門?そんなスレあったの?
マウスとキーボードの動作記録してループ再生してくれるソフト使えばいいだけやで。
毎回全く同じ流れで進むとは限らないから、
若干余裕もってクリックしたりラウンドおきに少し時間置いたほうがいいかも。
マウス操作さえ自動化できればいいのですぐ見つかると思いますが。
でも、あんまりいいことないですよ。
ちょっとづつ建物建てていけたほうが、感動があって面白いと思う。
デバイスのPRO化なら確かにツールがほしいけど。
397 :
Now_loading...774KB:2012/09/24(月) 11:12:59.30 ID:pWhQXBn3
24の迷彩に対応させると25のハートで抜かれるわ
パーフェクトむずいな
>>397 そこまでいったら、モーター売ってブメn-3作ればよくね?
まあ追尾しっかりやればモーターのままでもいけるけど
時計で最効率だすならどんな置き方がいいの?
まーた宝箱連続が途切れた
402 :
Now_loading...774KB:2012/09/24(月) 12:25:14.12 ID:pWhQXBn3
建物使ったら3/15が一発でクリアできた
そりゃSBの効果は絶大だしな
宇宙ステージはいろいろときもちいいな
406 :
Now_loading...774KB:2012/09/25(火) 08:32:06.83 ID:Oc7+MSQW
今回のデイチャレで続投したところ87で大破撃沈
407 :
Now_loading...774KB:2012/09/25(火) 09:30:46.84 ID:uC0gBxYp
肩がこるのでこういうデイチャレは勘弁して欲しい
ダトリング3-2を2体、残りはタックさんとアイスでノーミス
ダトリンと氷が使える時点で消化試合だわ
最初からスタートするデイチャレは久しぶりだな。
攻略に関しては何も言う必要はなさそうだ。
そろそろ難しいのこねーかなー
ダトリンゲーは早送りしにくいから困る
たまにはいいけど
>>406 デイチャレつづけると
たいていラウンド87の赤と黒のラッシュで死ぬよね。
あとラウンド77も火力が低いと越せないし
78も茶CAMOラッシュに対応できないと無理。
>>414 6/2のやつは無理だったの?
参考にしようとしたらなかった
久しぶりに6月2日やったけど
モタ2-3つくって入口の方に
タック3-0を増やしてく感じだね。
火力たりないとモタで追尾しないとダメかな。
右側にアイス2-3とタック4-2でつぶす場所も
徐々につくっく感じか。
たしかモタ2-4最初につくってクリアした人も当時いたような気がするけど
なんかしんどい。 たぶんラウンド46でタック0−3のちかくでアビつかえば
越せるはず
右側はアイス3-2とタック4-2だった訂正。
順番はともかく、入口タック3-0とモタ2-4
出口にタック4-2数個とアイス3-2
この組み合わせでみんなクリアしてた。
>>416 ぎゃあああああああああああ
俺の前でその日の話スンナ
個人的なトラウマはモーターにダーツ、タック、大砲のアプグレ2縛りスイッチ面のやつだなぁ
ブー2縛りのサークル面もそうだけどほんともう二度とやりたくない
やばいw 3月14日クリアできない…。
一番使う頻度が高い船の左3,4と魔法使いの右3を封印するな!
…と言いたい。
>>421 それも難しかった日だな。
でも今なら魔を強化すればいけるんじゃね?
ということでちょっと試してくる。
魔法使い使える日に魔法使いSB使ったらそりゃ楽勝に決まってる
>>421 422だけど成功した。
魔0-0と2-2をばら撒いて、60までに船n-4、65までにもう一体n-4を置く。
それだけでおk。
以前とタワーの火力が違うのもあるんだから
過去デイリーは建物つかってクリアしても
ガッカリすることはないの。
SB使う使わないは個人の自由だけど
SB使わず四苦八苦してる相手に対して
SB使って余裕でしたとかドヤ顔されてもね
うわ急に怒り出したこわい
ワロス
胡椒がどうしたってー?
>>425 過去デイリーって建物使わなくてもクリアできるように
ちょくちょく、初期資金変更されてたりするよ
432 :
Now_loading...774KB:2012/09/26(水) 04:31:38.81 ID:m/ASo5cn
SB使ってのクリア報告とか理解に苦しむが他のやつにSB使うように勧めてるのか?
関係ないけどバナナを凍らせて牛乳と一緒にミキサーでガーッとやると美味しいよね
っていうか猿たちはバナナ以外の食べ物も食べたりしてるのかね
某所で見た会話
A「某風船割りフラッシュの養蜂家の熊かわええ」
B「kwsk」
A「ダーツを投げる猿や、針を射出する機械、魔法を使う猿や冷気を吐きだす猿を配置して
流れてくる風船(材質はゴムや鉛、陶器等)を割るゲーム 熊はボーナスキャラで他にも亀とか使えるよ!」
B「風船の材質おかしくね?」
噂通り忍者アカデミー微妙だな
基本能力の底上げして欲しかった
アビリティ使うのめんどくせ
忍者のタワーは、費用が減って並べやすくなるのが強み
今日のは多分、建物なしだとめちゃくちゃ難しそう。
6/2ってSB無しでクリアできるんかーすげーなwww
大砲1-3
氷2-3
ゲル2-3
モーター3-1
bombの建物があれば楽だな
この手の風船変更によくある金余るタイプだから序盤さえ抜ければ乱立しまくりで適当に
実際プレイしたら全く難しくなかった。(´・ω・`)
序盤グルーさんで安定
最後はインフレで数万余る
444 :
Now_loading...774KB:2012/09/26(水) 09:52:51.18 ID:MHIqbzNw
迷彩対策に必死でモーター上げたのに
今日はあれか、ミーアさんの支給に気づけば勝ちなのか
途中で飛行船ラッシュでもくるのかなーと準備してたら
何も起こらないまま終ってしまった・・・
ミーアちゃんは存在がステルス
448 :
Now_loading...774KB:2012/09/26(水) 10:23:13.84 ID:Ku7jYLWC
普通にクリアはできたけど建物使ってもノーミスクリアができない・・・
ボム1-3たくさん用意したのに
飛行船が3機しかこなかったでござるw
しかもラウンド51までという謎仕様
>>448 粘着の建物出して、初手粘着2-1にミーアさん(strong)を添えればいけるはず。
俺はいけた。
それでもなぜか溢れるというならモーターの追尾射撃で確実に潰してやれ。
建物無し
初手グルー2-1を中央
グルー2-1の2匹目設置
大砲1-1
初手グルーを2-3に
後は大砲追加でノーミス
建物なしでも最初に中央当たりにグルー2-1を3体配置して
少しお金溜まったら2体売却、1体を2-2にアップさせればあとは適当にやってもパーフェクトいけると思う。
ココみずにやって
たった今モーターの存在を知った
大量のボムの中
たった一基で場を制圧できるグルー2-3マジすごい
グル2-3がいれば
他の火力次第でたいていなんとかなるからね。
全部の風船に液体ぶっかけてくれるんで。
>>451の人のおかげでクリアできた。ありがとう。
…金余りすぎでしょ!?
459 :
Now_loading...774KB:2012/09/26(水) 17:26:24.53 ID:qm2JGp3M
>>457 そんな筈はない
ちょっと前のデイチャレの続投なんだが
63の茶風船全部壊して出てきた大量の桃風船をGlue Hoseで片付けてもらおうと思ったら
あまりにも密度が高かったようでGlue Hoseの力も及ばず大破撃沈したことがあるぞ
殻割る前に付けとけよ
割る前にグルらないと
2-2が同時6個で2-3が同時12個&攻撃速度3倍だっけ?
かなりの効率にはなるけど有限なのは変わらんから
できるだけ分裂前にぶっかけるようにしないと全部は無理だな
463 :
Now_loading...774KB:2012/09/26(水) 17:51:23.68 ID:O37c2tLI
今日は珍しく氷2ー3を使ってみたけど貢献度はさっぱりわからん
飛行船の真下で割れると効率いいかなともおもったけどボム2ー3あるしなぁ
縛りなしならともかく今日の縛り内容だと
氷なしではグルーの腐食を待たないと縞・黒が割れないから
必ずある程度の距離を進まれることになる
破片は縞が割れるのも大事だが
グルーで減速しないセラミックに複数ダメージ期待できるのも効果的
ビギナートラックで距離長いし資金も余るから
広域をカバーするようにすれば問題にならないだろうけど
氷も併用したほうが処理効率が上がるし安定するのは確か
爆発系は同時攻撃数の上限もあるしな
>>464 いやいや氷自体の効果は十分わかるんだけどさ、気になるのは2ー3の効力のほどよ
先日このスレでも話題に挙がってたから意識して作ってみたんだけどさっぱりわからんかった
書いたとおり縞とセラミックの処理効率アップだよ
ぶっちゃけ51までだと対して恩恵ない
大量ハートとかには効果が顕著だね
51までだとそこまで大量の風船流れてこないしな
やっと6/2クリアできた。
通常ゲームでセーブロードを繰り返して試行錯誤してなんとかなった。
一番やられたと思ったのは、round82でモーター2.4のアビリティを使うと、
その間通常攻撃が止まるから迷彩風船を認識できずに逃したことだった。
また、同じくモーター2.4で飛行船を攻撃していると、その背後の迷彩をやはり逃すようだ。
先の方のご助言に従い、上方に氷2.3、タック4.0、氷2.3、タック4.0、氷2.3配置。
確かに雑魚風船はほとんど殲滅してくれた。
ここを氷3.2のタック4.0で代用すると、Round79で再生風船が増殖して手に負えなく
なったので、再生風船の増殖を防ぎつつ雑魚殲滅という点に氷2.3の意味があるのかもと思った。
通常攻撃止まるの?
ごめん
追試してみたけど、通常攻撃出ていた。
でも、実際に82でアビリティ使って死んだということは、
アビリティで再生迷彩が分裂して、モーターの同時攻撃数を超えたから、
その結果としてモーターの通常攻撃が命中しなかったということなのかもしれない。
確認取らずに描いて申し訳ないです。
さらにいろいと試した見たところ、結論は次の模様。
Round82でモーター2.4のアビリティ使う。
登場済みの再生迷彩風船は停止。
しかしこのアビリティに新規風船の出現を停止させる効果はない。
よってアビリティの持続中も再生迷彩は登場し続ける。
結果、アビリティの風船停止効果が切れたときには、
登場済みで停止していた風船に、停止中に新規登場した風船が合わさり、
両者が大量に押し寄せる。
よってモーターの同時攻撃数を越える、もしくは密度が極めて高いから攻撃の合間に通過する
ことで、再生迷彩がモーターの弾幕をすり抜ける。
という事のようでした。
同時攻撃数が有限のやつは長期戦では信頼できないな
グレイヴロード万歳
同時攻撃数が100で2ダメージを与え高速で連射可能で射程無限のSpectre
>>469 俺は、氷3-2で6/2クリアしたけど、氷2-3使う場合って63とかどうやんの?
試しに一回やってみたけど、あっさり抜かれてめんどくてやめたw
きっちりモーターで追尾する感じなんかな?
俺は、82だか83だかまでは氷3-2だったな
今日の建物なしでクリア。普通の難易度。
478 :
Now_loading...774KB:2012/09/27(木) 09:27:11.72 ID:mFse7J/B
普通というか
通常ステージより楽だった気がするわ
風船強化系は通常より金がたまっていくからね
ラウンドが進むにつれ楽になる
なんかこれミスってね?
普段出るラウンドで茶風船でないとこ結構あったよね
難易度Easyでタワー制限なしとか余裕すぎる
482 :
480:2012/09/27(木) 09:48:48.49 ID:8dyKEw9W
っていうか、茶風船1個も出てきてないんじゃないだろうか
(飛行船の中身も含めて)
483 :
480:2012/09/27(木) 09:51:12.65 ID:8dyKEw9W
何度も失礼、飛行船の中身は茶風船だった
つか、46前にロボモンキー出来るんだが、今日のデイチャレw
ロボってつかえる?
太陽神ばっかりつくってたわ
戦闘でぶったおしてたから
何が出たのか確認あんまできなかったけど
いきなり鉛がでてきてあせった。
なんの面白みもないな今日のは
対飛行船なら今でも太陽神<ロボ2-3じゃね?
飛行船が集団で出ると逆転するけど。
太陽神とロボこれってどっちつくるか問題があるよねw
ラウンド63は太陽神が一機あるだけでずいぶん楽になるかな。
バナナ工場を2つ作ったらロボ2体と太陽神1体設置して後は早送り
他にマネーの使いどころがないしバナナいらなかった気がする
>>475 63はタック2.4のアビリティを使いました。
63では茶色は3回流れてきますが、タックのアビリティの回復は早いから、2.4は2個で済みます。
画面上のヘアピン部分にタック2.4を2個まとめて設置。
そしてヘアピン部分に茶色集団が差し掛かったタイミングでアビリティ発動です。
(タックを別々の地点に置くと、アビリティの発動箇所が固定できなくなる)
>>490 全体から見て太陽神の方が強い
が、ロボの方が2-2から上げるときに少ない額で建つため安定しやすい
だからロボ建ててからの2体目からは太陽神が良いかなぁっと個人的には思ってる
494 :
Now_loading...774KB:2012/09/27(木) 19:30:03.12 ID:eYLJAg7y
後に神殿にするときも円滑だし
ハート増殖にもRing of FireとかRay of Doomとともに重宝される
そういう面においても太陽神は重要
飛行船に対しての攻撃力はロボ
大量の風船への対処力は太陽神
って感じか
明日は用事で少し遅くなるので6/25と6/26の動画を先に上げておきました。
6/30まで行ったら6/2やります。
>明日は用事で少し遅くなるので
誰も聞いてないそんな情報いらないから
ゴミ動画あげるのは好きにしたらいいけど、いちいち報告とかいらねーよ
ゴミだと思ってるならいちいち反応してないでNGにでも入れたらどうだね
煽りたいだけなら仕方ない
わざわざここで動画挙げた報告しなければそれが一番だと思うんですけどねぇ
お前がそう思うんならそうなんだろう
わざわざ報告はいらないな
かまってちゃんと同じだわ
NGワードも使えないようなやつまだ居るんだ
ロボ2体作れたら85までいけるしよほど金に余裕がなければサンゴッドつくらねーな
サンゴッド高すぎ
太陽神は少なくとも普通にプレイする範囲じゃ使わないレベルだと思う
デフレーションモードおもすれーwww
あんまり強いタワー使えないけど最初に建てればあとは早送りで行くとこまで行くだけだし
だいたい60前後までだから!さん光臨のリスクも低いし
とりあえずBDAYやってデバイスPROの性能が狂ってるのは理解した
ついにずっと放置してた3/26クリアいけた
プロ化ありがてぇ
デバイスってこんなに安かったっけ?
前は$500だった気がする
残り20くらいで何とかいけたけど、デスバレー嫌いだ
クリア方法は色々ありそう
初手はブーメランと針工場
最終的に針工場3-2×2と忍者4-2×3で迷彩は問題なく捌けた
大砲4-2×3と2-3大量
>>509 デラックスだと250になってたが、オンライン版は今まで500だったな
全部Pro化してるから今日のアップグレードよく分からん
一定期間所持エージェント全部Pro化+購入できるものも全部Pro仕様になってるってこと?
序盤ブーメラン2-3と針工場とタックさん
ボム4-2置いたら忍者少しとボム2-3たくさん
あとはモーター2-3置いたりボム3-2量産したりで154残った
63が結構ギリギリだったからブーメラン混ぜた方がよかったかな
>>512 正解。デイチャレで支給されるSAもpro仕様になる。
おかげでB Dayが支給されたSAだけでクリアできた。
スペシャルミッションのSAオンリーも今が狙い時か。
63で瞬殺されたw
516 :
Now_loading...774KB:2012/09/28(金) 09:47:17.28 ID:R9iUywx+
>>513 そのやり方でブーメラン建物建てるとパーフェクト取れる
俺の実力では建物なしパーフェクトは無理だわ
B DAY Proでもめんどい
ついつい早送りして死ぬ
今日のは途中で上下の道にボム4-2を一個ずつ置いておくといいね。
今日のはモーター4/2がいい仕事してくれた
65でぬかれそうになったから
ストームつかっちゃった
PROになると二連発で発動されるんだね。
ボム2-4で赤飛行船つぶす作戦が失敗したわ。
ボムstrongの照準のままだと火力が分散されちゃったわ。
BDAY面倒だったからデバイス2個追加したのに
ケチりすぎて死んだンゴw
BDAY 支給のだけでクリアしちゃったけど
レーザーPROのレーザーが特殊で
ちょっとつかいづらかった
>>521 追加するならデバイスよりも
hotter cooldown240MMの方がいいよ
まぁレーザーの利用実績になるから
どっちでも損はないか
>>523 あ、短縮あったね!
MM貯めてから挑戦しまつd
>>514 thx
デバイスはやっぱProぐらいの性能ないとなあ
>>522 Proは跡が残るだけで
レーザー本体がクッソ使いづらいのは変わらんでしょ
Proはボタン押しに行く間の隙が軽減される分だけマシ
デバイスって今だけ250に値下げしたのかな?
それともずっと値下げかな?
PRO化されてもすることないから、クリア済みだったスペシャルミッションのSAオンリーをもう一回クリアしたわ。
PRO化されるとちょうど攻撃力2倍くらいになるね。
SAオンリーってラウンド47以降で火力が足りなくなるから
モンキーストーム連発させてクリアした思い出がある。
デバイスが安いから今のうちに20台買っといた。
半額でプロ化できてラッキー。
今日のデイリー全然クリアできない。
>>531 >>513でいけたよ
ライフは20くらい抜けられたけど大分余ってた
あと、タック嫌いだから魔法使ったりした
早めにボム4-2を上下に設置することかな
SAオンリーはどれくらいのMMでクリアできそうかな?
タチの悪いクレクレを演じてるだけの、自演のような気がしてきた
>>534 youtubeに、外人がやってるデイリーあがってるはず…それでも探せ
そんな見よう見まねで楽しいか?と言いたくなる 言っちゃったけどさ
連続90日クリアという称号がある以上その論法は必ずしも正解とは言えない
>>534 確かこんな感じでノーミスいけた
ブーメラン2-3を2体
忍者2-1 (右の道)
忍者2-1 (左の道)
ブーメラン2-3 (右の道)
ブーメラン0-0 (左の道)
針工場1-1(両方)
左のブーメランを2-3にアップ
その後、工場強化したり忍者強化したりボム追加したりブーメラン追加したり
ボム4-2は中央右の崖の上に2個がいい感じだった(両方に攻撃できる)
63までにブーメラン3-0は各道に3体くらいいたほうがいいかも
(これも両方に攻撃できる場所を使う)
>>539 俺はもうその称号持ってるし今日のも朝の時点でクリアできてるが
称号を得ることと嬉しいかどうかが全く関わらない奴もいるってことです
そういう人種がいるってこととそれを理解できるかどうかは別の話
僕も称号手に入れますww
>>538 thank you.
ぶっちゃけイージーだしあるやつ使っていけば普通にクリアできると思うんだが
バナナがあったりするとイージーでも思わず農場経営しすぎてタワーが手薄になりすぎるなんてこともあるけどさ
称号欲しいだけなら課金機能かSAでも使ったほうが早いし楽だろ
なんとか物量作戦で、残16でクリアw
BOMBの2-4アビリティに助けられたわ。
>>545 勉強になります
547 :
Now_loading...774KB:2012/09/28(金) 20:39:38.70 ID:UtBWG7LZ
どれをマネしてもうまくいかないので
49まで耐えてハート増殖使ってライフ4残しでぎりぎりクリア
こんなのでも何の問題もない…たぶん。
今のうちにSAオンリーに挑戦しよう
称号あるってことは建物もそれなりに揃ってるはずだし、コツもわかってくるはずだよなあ
そんでクリア出来ないから配置教えてとかどんだけ・・・
ハート増殖かwww
デスバレーのハードとか通常でもむずかしいから
ハート増殖しちゃうか
相変わらず答えを求める人をネチネチと叩かないと気がすまない人が居て安心した
今日みたいな初見余裕でしたレベルの問題でも答え聞いちゃうからな
何が面白くてやってるんだろう?
553 :
Now_loading...774KB:2012/09/28(金) 22:01:30.02 ID:UtBWG7LZ
>>550 簡単にできるしいくらでも稼げるから便利だよな
今日は魔猿、タックさん、モーターの左が使えるとなると
ハート増殖したくなる奴もいる…のか?
63で茶風船軍団に抜かれて死亡
ボム2-3で処理できると思ったが2-4を作ったせいもあって火力不足だったっぽい
2-3と3-2で殻を剥がしつつモーター4-2で最終処理
2回目でなんとかクリア
何度も死んでるヘタな俺みたいなヤツから見ると
>>552みたいなヤツが一番憎いwwww
寧ろ何度も死ぬのが逆に快感になってくる
ついに3/26クリアでけたので過去問埋まった
今までMM突っ込んては挑戦してたけどほっとけばよかったw
___
,;f ヽ
i: i ありがたやありがたや
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
過去のSADC回収のチャンスやね
SAがpro化キャンペーンやってるけど、一番pro化スゲーって
体感できるSAって何がおすすめ?
一応くまさん使ってみたけど、早くなったぐらいで良くワカランよw
とりあえず今日やったのは
3/26 4/12 4/10 5/20
特に3/26はプロ化中にやっておいた方がいいと思う
>>559 デバイス
元々はカーソルの位置の風船が割れるというものだったのが
カーソルの軌道上に白い液体の様なものが残り、そこを通ると風船が割れるという素晴らしいことに
3/26の奴を、支給されたSA(Pro化してない状態)だけでクリアした
猛者はいるんだろうか
Pro化の状態でも結構きつかったんだがw
3/26 デフォで配られてるデバイス4、熊1だけであっさりクリア出来て笑ったw
1回目でクリア出来なかったらもう1個デバイス追加しようと思ってたのに
リロってなかった
>>562 熊のアビ含めて考えると良いよ。ここは熊アビでデバイス取っておこう、とか
デバイスはちゃんと飛行船が来るペースに合わせる事と
ちゃんと通路内に軌跡を残すようにすれば簡単だった
軌跡を通路からはみだす様に使ってしまうと無駄になるからね
>>564 ん? 俺にアドバイスされても困るんだけど・・・
とりあえず金余ってる人は
デバイスPRO化のために20台買うといい
いまなら250MMでかえるで〜
>>566 合計5000MM必要じゃないですかやだー
あまりにヘタすぎていつもダブルキャッシュとかの一時効果ばっかり使ってるから$が残ってない
というかむしろダブルキャッシュを使えるようにするためだけに時計と城をループさせてる
$が貯まり次第ゴリ押しでクリア、また貯める作業に戻るという日々
当然90日なんてまだ先の話
ダブル状態でもぶち抜かれてデイリークリアならずなんてよくあること
でも楽しいので特に不満などはない
っていうかSBが強いと思えないからこうなってるだけかも知れん
違った強さが理解できないのはSBじゃなくてSAだった
建物は強いと思う、土地自体買ってないし正直手が回らない
試しにB DAYやってみたら、余裕とまでは言わないけど追加なしでいけた。
>>568 SAは基本、序盤に資金を節約して早く農園を立てるためのものだから、デイチャレではいまいち効果が薄い。
資金がないならミーアを計画的に出すくらいが使い道だろうね。
BDAY 支給品だけで82まで行けたw
PROつええ
ああ
46の飛空船って出現コースランダムなのか
反対側に出てきたら抜かれるぞどうすればいいんだ
恥ずかしながら猿嵐でゴリ押しました
縛りの条件がよくわからん
なんで100も貰えたのかもっとわからん
今日も簡単すぎた
まさる建物で余裕とおもってたら63で抜かれたorz
内容の割に報酬は高かったね
今日のテーマは熱源
熱を発しない攻撃をするタワーおよびうpの禁止
ドラゴンブレスからクラスター作っても40に間に合うからね
やりたいように置けばクリア
52までに飛行機4-2を作って成功。
78対策のつもりだったけどそんなん来ねえよ俺。63が楽勝だったから結果オーライ。
なんだ楽勝だと思ってたら3回連続で撃沈した
何回やっても43が抜けられん
パーフェクト狙おうと思ったら、意外と火力シビアでびっくり
序盤ブメ2ー3二体ダトリン2ー1三体モーター2ー3一体
中盤ボム4ー2を左に一体、ボム2ー3を右に林立
飛行船辺りでダトリンを3ー2に、中央に飛行機2ー3
あとは適宜ボムやダトリンを増やして飛行機を2ー4にしたところでクリア
アビリティ使う前に終わった
こういう敵の進路上にタワーを設置出来るステージはタック3-0ロードを作ってやるのが楽しい
時計ステージで取りこぼす理由としては設置場所が悪いからだと思う
時計はパーフェクトやりやすい
ダトリン置きまくって迷彩と飛行船倒してたら終わった
ダトリン2-nが3機あればなんとか飛行船倒せるもんだな
スパモン2-3と飛行機4-2作ったらほぼクリアしたも同然
迷彩と63は飛行機4-2にお任せ
最初ブーメラン2-3を2体
魔法2-2を12〜6時に満遍なく3体と、入り口に2-3(last)1体
ボム2-3を7個
ボム4-2を2個
飛行機はずっと3-2で、ラストWAVEで魔法とボムを幾つか売って4-2にした
なんか適当にやったけど残りライフ50くらいでクリア
今日のはなんなんだ?
エース4−2とボム2−3ができて
なんで100ももらえるんだ?
時計はMM稼ぎによく使ってるから慣れで難易度低く感じるのかしらん
とりあえずブーメラン2-3メインからダトリン無双でクリア
初手 ブメ2-3×2、魔法2-x×1
その後 魔法2-3×2、ボム2-3×6(7)、4-2×1
モーター2-3×1、飛行機3-2×1、スパモン2-3×1
74終了時に余った金でスパモン1-2×1追加
これでパフェだった。(建物はブメ)
設置箇所は11,12,1がタワー攻撃範囲に収まるようにした。
時計ステージは割とやりやすい。
時計は風船が戻ってくるから楽だよな
ブーメラン2-3ってデイリーでものすごい活躍するね
63に飛行機4-2をまにあわせたらいけた
船アビで金が増えるのはどういうカラクリ?
聞いた話だと飛行船の中身の分らしいけどただの風船で増えるのはバグ?じゃないかとか
ようやく過去全部クリアー
2/29,5/20,5/22辺りがプロ化してる今面白いね
今ってデバイス以外も安くなってる?
SAって本当必要ないし、試しに買ってそれぞれ何度か
遊んだ事しかないから通常の値段覚えてないや
今日のは針工場、エース、ダトリンあたりが使えるから余裕だな
>>601 何故かデバイスだけ半額の250MM。
それ以外は通常価格。
ずっとこのままにするのかもね。
プレミア版は250らしいし
そもそも500は高すぎた。
2月29日のPROとげ
きもちわりーwww
3.26やっとクリアできたproつよいなぁ。
熊はちょっとびみょうだったけど。
3/26どうにかクリア。
この日のチャレンジも当時とはバランスが変わってる分修正されているような感じで、
みんなが言うほど余裕たっぷりには感じなかった><
今日のもダトリン4−2×5体からのロボ1体でどうにかクリア。
なんでみんなそんなに余裕でクリアできるんだろう。
Δ「しゅごおおおおおおwwwwwwwwしゅごおおwwwwwwしゅごおおおおおおおおwwwwwwww」
>>606 ダトリンは強いけど、今日は全然縛りもキツくないうえに簡単な時計なんだから
入り口にブメ・魔法・ボムを置けるように置いてくだけで余裕だぞ?
中盤はボム2-3量産、終盤でロボ作ったりエース4-2とか作ればいいだけ
>>606 やればやるほど勘が鋭くなるからね。
たとえばボムの上げ方なら先に2−0にすれば
破片が飛び散ってタック的な役目もするとか
魔法の上げ方なら先に0−1にしたほうがいい
みたいに細かいとこで初心者より経験知がつくからね。
あと始めたばかりだとスパモンとかボムとか人気タワー以外
使い方がいまいちわからないよね。グルなんてしばらく使わなかったもん
初心者が言うならそりゃ判るが、そうじゃない奴が出来ない教えろ教えろ言うのがこのスレの怖い所
>>606の事では無いぞ
確かに
>>609の通り、いくらwikiみてサンドで試しても、ある程度の期間
デイチャレやってみないと序盤から最適な上げ方はわからないね
一定期間やりゃ「この縛りならブメ2-3と、とりあえずグルーは2-1
迷彩前に魔法2-2(順序は0-1、0-2、1-2)置いたら、次グルー3-2だな」とかすぐに出てくるよ
BTD5リリースからずっとやってるのに未だにそういうことが全然わかってなくて申し訳ありません
>>606 ダトリンや忍者、スパモンのような連射力があって貫通力が弱いのと
ボム(クラスター)、魔法(電撃)のような同時攻撃数が多いのを
バランスよく混ぜていくのが基本だよ
どっちかに偏りすぎると苦労する
Δ「うむ、デバイスも使用したまえ」
27のラッシュ、28の鉛、33の迷彩、39のラッシュ、40の茶、42の虹迷彩あたりが船までの山だと思う
この辺に対応出来るようなタワーを建てていってその後は船用増やしつついけばどうにかなる
あとは59の鉛迷彩と63の茶大量と78の茶迷彩が結構抜けられやすいイメージ
今日のは建物なしで初見パーフェクトいけたし簡単やった。
ブーメラン3-0で鉛壊せると思ってたけど、壊せなかったんでちょっとあせった。
急遽売却してダート4-0作ったから平気だったけど
農園で稼いで、28までにジャガノ、46までにブメ4-0を2〜3体作るゲーム。
今日のデイチャレはブーメランもバナナ園も必要ない
バナナは回収するの面倒だから使わないでクリア出来るならそれに越したことはない
ダートモンキーだけでクリアできるん?やってみるか。
ジャガノもグレイブロードも強いから簡単だな
飛行船少ないならジャガーさんでも充分潰せる
いよいよ250日が迫ってきた
過去デイチャレでダートだけのパターンがあった気がしないでもない
みんな簡単って言うから気軽にやってみたら案の定クリアできないし
忍者とボムがないデイリーはことごとく苦手だ
>>625 最終的に、最初の直線に2体とと適当なちょっと長い直線にジャガー(3〜4体)置く
最初のヘアピンの中と上に0-0ダーツ置きまくる
上のヘアピンの中ににダーツ2-0置きまくる
最初のヘアピンの中のダーツはストロングにするとなおよし
って感じ
俺も手間取ったw
なんせ火力が足りないからハートにチマチマ抜けられて何回目かでようやくクリア
モンキーレーンのeasyって
ダートのアプグレ制限なしだけで
クリアできそうだね
ブーメラン4−0だらけになってそのまま85までクリアして終了
つまらん
建物なしダートモンキーだけでクリア。
50くらいライフ減ったけど頑張ればパーフェクトも行けるかな?
>>623 あと3,4日ぐらいで達成かね
長かったな
デイチャレの更新っていつになったら終わるの?1年たったら
>>626 49で死んだ
46で残り7になった時点で何かが間違ってるっぽいけどさっぱりわからない
また同じデイチャレにループするとかそういう感じになるの?
>>633 ブーメラン4-0を最初のU字路に2,3個置いておけ
>>635 1つ目置いてすぐ飛行船が来てオワタ
あまりにも火力不足すぎてつらい
>>637 最初にブーメラン0−0とダート0−0おいて
農園育てないとダメだよ。
ついにデイチャレ250日達成が99%まできた。
今日のは農園を育てすぎずに数を置くことと
ダートは4ー0を作りすぎず2ー0を沢山集中的に設置することと
ブメ4ー0を46の前に一体は作っておくことくらいがポイントかね
今日のデイチャレよくわからない。脳内が疑問符のまま初見パフェした。
ちなみに、Juggernaut×2と、Glaive Lord×4。
>>641 ベストアンサーだな
今日はとにかく高性能なグレイヴロードが主役
それを作るまでの繋ぎにブーメラン3-0とジャガーノートの組み合わせは最適
>>640 1投で1Hitしかしないダート2-0なんか金の無駄だよ
迷彩対策か飛行船対策か知らんがどっちもグレイヴロードで対応できる
その金でバナナ育ててさっさとグレイヴロードを増やしたほうがいい
自分のやり方が最高って思ってる痛い人がいるね
それぞれ好みがあるし、クリアできりゃなんでもいいよ
農園どこまで育てていいかわからず育てすぎで死んだ俺から見てもそう思います
続きは出かけて帰ってきてからにしよう・・・
ひたすらジャガノだけを量産してノーミスいけたよ
その後もひたすらジャガノ量産で93まで行ってた。
93ワロタ
真似してジャガノ量産したら46で死んだ泣
最初にダーツ0-0を大量配置しつつ農場を増やす
24までに最初の直線の猿を2-0に、28までに4-0に育てる
そして33までに全員2-0にして、その間も農場を育て続けて
頃合を見て最初の逆Uの字にブーメラン投入、一気に4-0ないし3-0まで育てる
あとは46までにブーメラン4-0を2体を目標に増やして、それ以降もブーメラン4-0を増やして終了
33の迷彩をすっかり忘れててパフェ逃しそうになった
最初の直線の延長線上にジャガーを3体並べると鬼のように強い
ブメ3-0が2〜3体あれば46まで農園経営に専念できる
後はグレイブロード増やして終了
>>645 釣りなのかグレイブロードと言いたかったのか
バナナ工場10個ぐらいつくって
ブーメラン4−0置きまくったけど
激重になったから70ぐらいでやめたわ。
653 :
650:2012/09/30(日) 18:18:15.08 ID:pPvgVA8g
デイチャレをブメ&農園で試してみたが、85以降の大型飛行船ラッシュも何とかなった。
序盤、鉛出現までにブメ4-0が間に合えばあとは何とかなる。
え、グレイブロード"のみ"?出来るかもね、試してみ。
ジャガノのみ?馬鹿だろ。
>>653 寧ろジャガノのみの方が望みがあるレベルだと思う(鉛的な意味で)
>>645って農園ありきのジャガノだけって意味じゃねーの?
何をそんなにムキになってんだw
いや、農園あっても十分無理じゃね?
>>647のように46で抜かれるのがオチ。
ジャガノじゃなくダーツを並べても、ZOMGを倒せるとは思えないんだが。
とりあえず農園ありジャガノプレイで順調に53通過
でも飛行船破壊速度遅いし普通にめんどくさいからブーメラン使えよって言いたい
>>657 気になってやってみたけど、農園+ジャガノなら85は突破できたよ
めんどくさくてその後はやってないけど
661 :
Now_loading...774KB:2012/09/30(日) 19:15:10.32 ID:sYNlM3P1
飛行船はダーツ0-0大量配置が安くて楽
農園4つでもジャガーさんで90超えた
ただしクリアまでは0-0量産でジャガーさんは3つあれば十分
やるなお前ら・・・
一方俺は〜のみとか気にせず110まで続けて嫌気がさしてやめた
今日のデイチャレでグレイブロードさんの強さを認識した
スイッチとかで使ったら無双してきそうだな
過去のデイチャレで106まで来たけど、PCが重くてこれ以上やる気がしない
もう止めるか
>>666 スイッチトラックのグレイブロードさんはデイリーでたまに出るよ。
パイプのはさまれたところに3体おくとたいがいの物は処理してくれる。
あとスネークリバーの狭まったところに置くと凄い気持ちいい。
グレイブロードさんは狭くてヘアピンカーブのような折り返しが
あるトラックで大活躍してくれるぜ
新しいトラックでも、水星ど真ん中とか気持ち良いよ
スキー場の各カーブの真ん中内側に1人ずつ置いても楽しめる
建物なし初見パーフェクトいけた。46で赤飛行船だった時は死んだと思ったけど大丈夫だた。
今日のは少しだけ難しいかもしれん。
今日は45の赤飛行船を船アビで凌いであとは流れでクリア
一回目はスパ猿用意してまんまとやられちまったぜ
60にZOMGがくるかと思って警戒したけどそんなことなかった
ロボ作ったら適当に流すだけだった
赤さんばっかりじゃないですかー
やだー
46で驚いたが難しくは無い
おれも対ZOMGにそなえてエース2-4とスナ4-2用意したけど
赤が1機できたw
バナナ工場と村4−2つくったから金あまりまくったわ。
easyモードだからタワーが安い
250デイチャレ、ついにクルー━(゚∀゚)━!!!!!
90連も93%。 頼むから、サーバー止まらないでくれよー。
初見の46が山場で後は消化試合だねー
序盤はグルーが大活躍だった
早めに船アビ取っておくと風船つまんで結構小遣い稼ぎできるね
忍者とスパモンとブーメランとグルーで余裕でした
楽勝。でも、Round46はちょっと危険。
ボムアビ、船アビあると少し簡単。
ハイランダーは苦手だが村から置いてもクリアできたので一安心
683 :
Now_loading...774KB:2012/10/01(月) 18:30:12.69 ID:085Qp7tF
今日のデイリーの続投は工場で稼いで神殿だのRayだの置いていくだけだな
684 :
Now_loading...774KB:2012/10/01(月) 18:40:42.19 ID:085Qp7tF
キリがいいのと重くなってきたので100で終了
これで$100貰えるとか意味わからん
ついでに250日達成
余裕ー
ロボ強すぎ
初期資金少ないだけの通常ゲームで初見ノーミス余裕
説明文読む限りはアプグレ四段目禁止のつもりか?
なんだこれ、通常プレイとほぼ一緒じゃん
250日達成
簡単なわりに報酬高めなのはご祝儀と受け取っておく
もうやること無くなっちゃったな
そろそろ見限るか
チャレンジ実装250日目か
今日も初見パーフェクト平気だった。普通の時計とあまり変わらん。
あら、2回目やってみたら最初と違ってアップ制限かかってる
4段目禁止+初期資金少なめか
忍者4-2とかジャガノとかブーメラン左4が使えないぐらいで難しくはないな
697 :
Now_loading...774KB:2012/10/02(火) 10:12:02.37 ID:O2VUYO+H
MEDALってところのDrivenって項目が72%で止まっちゃったんだけど
これの条件って何?
一応デイチャレは毎日クリアしてるんだけど
>>697 デイチャレ90日連続クリア
クリアしたと思ってもクリアしてなかった日があったんだろう
通信エラーで保存されて無かったとか(右上フロッピーが赤いときは注意)
ご愁傷様
デイリー250日きたー!
なんかもう気が抜けたわ。
バナナ、村、スパモン使えてラウンド1からだったから
久しぶりに通常モードのようにクリアしたわ
250日来てないで。7月にクリアしてないのが残ってるのかも試練。
pro化させるのは購入実績じゃなくて使用実績とちゃうか。
お試しpro期間中の使用分も当然カウントされてないね
進捗ゲージ表示されてなかったから予測はしてた
>>703 おれはスパモンストーム
デスバーレ―の日に使ってカウントされてたけど
あれってPROお試しデーじゃなかったっけ?
とりあえずデバイスが250に値下げされてたね。
サービスデーのときに一応20個かっといたけど
ダブルキャッシュ500WWとかが実装された今となっては
これが適正価格だろう。
あ、勘違いだ
BDayをデバイス無駄に10個置いてクリアしたのに
実績が現在6/20だから足りないと思ったけど
よく考えたら他に使った覚えもないし
4個も無償支給されてたんだっけ
しっかりカウントされてた
250実績達成でやっとランク30なった
ランク75だけど、これって何か意味あるの?
今日全然クリアできない。
>>702 使ってみたらカウントされました。
どうもありがとう。
>>708 序盤がいちばん難しいと思う
ダート0-0をいくつか並べて、ある程度溜まったら売却して針工場なり魔法使いなり安くてそこそこ強いのを作る
あとは普段の時計ステージとあまり変わらない 針工場は置きかたによっては残念なことになるけど
今日は久しぶりにタック先輩使ったわ。ダーツ2体のあと曲がり角に配置。
これで序盤を凌げばあとは普通の時計だな。
>>707 スゴイ。
>>710 すみません。よく見たら、建物がバグってたんだ(ブーメラン道場にしたのに、なぜか無料Road Spikeが増えた)。
やっぱり最初はダートですよね^^✌
原因かは分からんが、Load Gameしたらトップ画面の建物表示がバグるよ。
やはりブメ2-3は便利だな
あら、お試しpro終わったのか
BDAYクリアしようと思ったのに
あぁそうだwiki記述用にSAProの性能確かめるの忘れてた
Proミーアとか即時命中型じゃないし貫通力も見なきゃいけなかったのに
SBも本当によく使うやつの購入が終わったから残りは高いのから埋めてくかーって
スパモンLv3にしたけど使いどころ難しいな
額が額だけに割引はバカにならないけど
射程増はピンポイントで効いてくるシーンはそんなにないし
迷彩看破も船SBを併用したほうが効率良いパターンがあったりで
まぁ俺の残ったデイチャレ攻略においてはって話だけど
718 :
Now_loading...774KB:2012/10/02(火) 20:37:24.90 ID:epKSFwhZ
Bionic Boomerかな
>>717 ということは
>>706はLv.30か
俺はまだLv.15…
>>718 ランク稼ぎは地道にやるしかないね
特にタワーレベル4解放はそのタワーも使いこむ必要があるし……
一部レベル4にしなくてもあまり支障の無い子もいるけど アイスとかグルーとか魔法使いとかスナイパーとか
720 :
Now_loading...774KB:2012/10/02(火) 21:07:24.39 ID:epKSFwhZ
>>719 いや、俺が言ったのは実績レベルの方
ランクは現在84
普通に考えたら、デイチャレ250もやっててランク30ってことはないよなw
さいきんのデイリーほんと
ブーメラン2-3様様だわ。コスパがよすぎる。
今日のデイリーもダート1-3最初につくって
ブーメラン0−0つくって農園育てつつ
ブーメラン2-3にすればラウンド30後半までしのげる
(ラウンド33時にダート2-3が2機とブーメラン2-3が1機、農園2−0、1−0あわせて4個くらい)
ラウンド37ぐらいに農園2−0が4個そえろえたらスパモンつくって
村つくって・・・あとは村とスパモン育てるだけ。
デラックス更新きたね
チャレンジに新しいの来なくて困ってたから助かったわ
デラックスはせっかく面白いマップいっぱいあるのに
あれでデイリーやれないのがすごくもったいない
DX版さ、2千円程度なら値段はどうでも良いし
ランクやメダルもまだ良い方なんだけど、今現在所持してるSB、SAとか
そういうデータも全部引き継いでくれないんだよね?
引き継いでくれるなら買いたかったんだけどなあ
確かに引き継いでくれないけれど、
その代わりにお金はすぐに溜まりますよ。
トラックも多いから結果としてクリア報酬がたくさんもらえるし、
スペシャルミッションで成功報酬がお金のものも多いし。
確かにRankを上げないとレベル4タワーが解禁されないとか面倒もあるけれど。
かわりにおサルエンジニアという序盤脅威のコストパフォーマンスのタワーとか、
バルーンチョッパーという意味不明のタワーとか使えて面白いですよ。
エンジニアの右4のアビリティで軍艦強化とか、
バルーンチョッパーが飛行船を飲み込むさまとか、なかなか見ものだと思います。
お布施にいかが?
もう一度同じゲームゼロからやれって言われても餌が新規猿二匹だけじゃあまず食指は動かないなぁ
お布施払うとしたら新作か
針工場無双で初パ余
むずくないと思うけど迷彩に少し抜かれた(´・ω・`)
有用なのは針工場、ボム、タックか。
スパモン0-0ストロングを3体置いて飛行船割るの手伝わせるといい。
ボム4-2タック4-2アイス0-0をまとめて置いておくと雑魚処理しやすい。
まあ針工場メインで行くのが一番簡単そう。
強化できないお猿さんは置く意味がほとんどないからね
難しいなあ
農場はどれくらい作った?
農場は無理に作らんでいい
>>731 農場三つで一つだけ4-2までうp、後の二つは2-0
最後は針工場4-2×3、タック4-1×1、ボム2-4×2、4-2×1と村二つ。
針工場と農場は後ろの方に並べて、後は前の方。両方に村一つづつ。
弱体化されたとは言え、三つ並べると針工場強いなw
農場0
タックさんとボムが3
針工場2
村
売却等もなし
85まで案外いけちゃうねこれ
737 :
Now_loading...774KB:2012/10/03(水) 10:36:47.55 ID:mqaX1lXX
92が限界だわ
全部置いても手が足りない
建物は針工場よりボムだな。
数回失敗後建物を切り替えて、早めにボム3-0を作ったらノーミスクリアできた。
最近はSB使いたくなるような鬼畜ステージがないな
なんだこのデイリー
強化できる奴と出来ない奴の法則が分からん
猿じゃない建物だけ強化可能
最近よくでてる制限だよ。
猿いないタワー(タック、ボム、針工場、村、農園)は強化できるけど
その他の猿いるのは強化できない。
つまりタック先輩の中には猿などいないってこと;;
昨日より難しいのに昨日より報酬少ない。
今日はボムと針工場と村が役立つよ。村で両方サポートしながら、ボム3-2を3体置いて針工場4-2とか3-2を増殖する。
>>743 一応それに加えて同タワー3体までって縛りあるけど空気だよな
猿がいないってか見えてないだけじゃね?
タックさんや大砲の中にもスイッチを押す猿が居るに決まってるし
村の中に猿が住んでるに決まってるし
農園や針工場でも猿が働いてるに違いない!
>>745 おれはそれ見落として
ボム2-3を量産すりゃいいやと思ってたら
出来なくてあせったわ。
針工場4-2、2-3それとボム4-2と村レーザーで抜けた。
昨日の100MMより2倍むずい
序盤に農園作ってると死ねるね
初手ファーム1-0作ったけどノーミスだったよ
なんとかクリア グルー以外全部設置しても87で終了
今日のも普通だな
忍者魔法スパモンに村でNLL
752 :
Now_loading...774KB:2012/10/04(木) 09:28:22.00 ID:O7RCupnU
よくわからん縛りだったがロボと村ありゃ問題ないな
最初のころだけ気をつければ平気、何度か死んだけど。農園が罠っぽい。
爆発縛りのはずなのに、なんで空母とか太陽神とか氷3-2とかブメ2-3が縛られてんの。
12体制限なんてよくわからんのもあるし。
船建物で何とかクリア
針工場ってつかってないの?罠のかな
変化するかもしれないけど、今日のUG上限。
ダ2-4
砂4-4
ブメ3-2
忍4-2
氷2-2
粘着4-2
船3-2
スパ2-3
魔2-0
村4-4
農園4-4
針工場3-3
縛りが甘くてなんでも使えちゃうのがなぁ
結局村の周りにモンキーロボ並べればいいだけだし
最初何度か死んだけど、忍者大量に並べて鉛対策に魔法使いあたり置けば簡単だった
終盤はスパモンに頼ったけど
序盤ブーメラン3-0が活躍してくれた
ブーメランと忍者で削って漏れたのを針工場でとどめ刺す感じ
金が貯まったらロボで
マトリックス?
スナイパーの2-3って大量に作ってStrongにしてたら各自バラバラに処理してる?
初手から農園2-0作れるし、ちょっと簡単すぎだ
そろそろ建物使わざるをえないような、強烈なのきてほしい
そんな、ブーメランと農園のアレの再来だなんて
建物あればスパモンだけでいけるな
別の手も考えよう
建物なしスパモン縛りでやってみるお
スナ2-3を1匹つくるだけで
めちゃくちゃ楽になる
忍者とブーメランと村2-4で余裕でした
スパモンSB大活躍だったな
>>762 建物もバナナも使わなくて余裕な日ばっかりだよね、ここ数週間
だからといってひたすらブメを敷き詰めるのは勘弁だが…
適度に難易度高いのを作るのも難しいだろうしね
実際まだクリアしてないんだが、2/4や4/24くらいのもたまには欲しい
今日はスパモン2-3とブーメラン3-2がすごく役立つよ。
>>770 2/4は最近やっとクリアしたんだけど、初期資金がいつの間にか増えてて
多少難易度下がってたよ
773 :
Now_loading...774KB:2012/10/04(木) 20:01:49.58 ID:PftkqAkR
いま、4/24やってんだけど、難しいんだ…
やっぱり。
61か63で抜かれるんだよねー。
>>774 これほメイン武器
おそらく一択しかない。
ネタばれ → → → 村のまわりにダトリン
マジレスすると同じ行に書いたらネタバレ回避にならない
>>776 最初はいいけど
やっぱりサンダー1200に値上げされてるのが痛いな
30の中盤が厳しい
4/24は飛行機SBあると楽に突破できる
猿0/0→猿売って工場1/0→グルー2/1→飛行機0/0→グルー2/1
村作って飛行機0/0を並べながら村0/2 グルーは3体くらいで十分
10個くらい飛行機並べたら適当にスパモン2/2並べて終わり
SBさえあれば飛行機0/0がかなり強い
スパモン無くても青飛行船なら余裕で潰せる
過去デイリーを建物使って、楽々クリアしておもろいの?
>>780 じゃあ勝手に使わないでがんばってりゃいいじゃん
好きなようにやればよくね
「今日のクリア出来ない教えろ」君と違って、過去の○月○日クリア出来ない
難しいよなって話の時は、単純にクリアそのものが出来ないんじゃなくて
SB無しでやろうとしてるからじゃないの大抵は
ただクリアしたいだけなら、SBはおろかSA使えば一瞬で解決するわけだしさ
SASBなどを頑なに否定するのは頭が固すぎるけど
>>780みたいなのは老害となんら変わらない
講釈たれてるのが鼻についたから
叩けそうなSB使用ってのを叩いたんだろうと予想。
むしろ丁寧に書いてやったのに、すげーって言われるどころか
SBにケチつけられたからキレてる構図にしか見えない
何でこの時間なのに、ちょっとした事でレスつきまくるんだよww
おまえらどんだけ猿とこのスレが好きなの
そりゃあ流れるものは常に観測してるからです
俺らデフォで迷彩看破できるし鉛もブチ敗れるし
ちげーよ何で負けてんだよバカかこのPCは!破れるだろ!
2/11とかSB無しでクリアできるのか?
あきらめて土地とダートの建物買っちゃったよ
>>780 他人の遊び方に一々ケチをつけておもろいの?
2倍デーきたな
今更だが
爆発禁止で太陽神使えないのはもしかして
あの中で水爆でも爆発させているのではなかろうか
爆発「および至るところを撃つタワーの禁止」です
>>790 ついに新トラックをクリアする日が来たか
過去デイリーがクリアできないという書き込みをする人はSB使ってると思うんだが、違うのか?
視点を逆にすると、自分でSBを縛っておいて、その縛りを書かずに「難しいわー」と書いてるってことになるじゃん。
それは伝え方のほうに問題があると思うんだが。
鉛割るにはタック4-0
タック4-0作ると忍者の火力不足
SAは一回しか使えない
詰んでね?
796 :
Now_loading...774KB:2012/10/05(金) 09:17:30.03 ID:vKN5uPXA
デイチャレ何度か打ち漏らしたけど初見クリア
タックと忍者の割合をうまく考慮すればパフェできんのかな
>>795 タック4ー0は初手にひとつ作れば十分だし
そこまで難しく考えることもないかと
>>794 SB使ってクリア出来ないとか頭がどうかしてるから使ってないと考えるのが普通
SB使って出来ないならプレミアムアップグレードも使えよと思う
単純にいけばすんなりノーミスクリアできるよ
抜かれるとしたらタックさんの配置が悪いとか
鉛迷彩はどうしたらいいん?と思ったらストームがあった。
これ正直65まででもよかった気が
63で茶風船処理し切れなかったんで65まではキツイ
Bloonjitsu作りまくったけど継続したら63で抜けられた
いま2回目試してたんだが最初のラウンドをなんとかすればパーフェクトいけそうだな
タック4-0じゃなく4-2にするのが肝っぽい
タック4-0と忍者0-0×2で始めて忍者4-2増やしてくだけでノーミスいけるよ
今日のは無理だな まず31が超えられないw
タックをどの辺に置いてるのかだけ書いていけば
親切なおじちゃんたちがきっと教えてくれるよ
タック3-0量産じゃダメだ
飛行船は忍者4-2で割るのか
808 :
sage:2012/10/05(金) 10:20:58.41 ID:JgYgXDkH
今日のはパフェどころかクリアすら出来んw
2倍って今日だけ?
>>797 >SB使ってクリア出来ないとか頭がどうかしてるから使ってないと考えるのが普通
たしか今週、デイチャレが毎回クリアできなくてDouble Cashを毎回使ってるって人が居た。
誰もが熟練者じゃないし、続けていても下手な人もいるのが普通と思うことを勧める。
少なくとも頭がおかしいと評するのは辞めるべき。
公式が使うように用意したものを使うのは当然
縛ってるほうが頭どうかしてるわな
好きにすりゃあいいじゃん
どうでもいいわ
過去のデイリー全然クリアしてないから2倍のうちにやっちまお〜
今2倍デー来るなよ!田舎行くってのに…。
Double CashってSave&Loadしても残ってますか?
試したことないから知らないけど残らないってことにしとけば損することはない
2倍デー来たから、とっておいたデスバレーハードクリアしたんだけど
試行錯誤にかかった時間考えたら、時計のイージーモードたくさんやったほうが
よかった・・・
時計や城より効率いい過去DCあるよ。
>>821 具体例あげないとか嫌がらせにもほどがある
Deflationで村ビーム使うDC。
6/15かな?
確かに30roundから始まるのは早い
試しにやってみたらRound50で死す…泣いた
やっとChallenge Legend達成した
>>825,826
情報さんきゅ
最初置いたら、後何もしなくていいのがいいね
動画の人コテでもトリでもなんでもいいから付けといてくれない?
NGExもろくに使えない奴が偉そうにしていると聞いて
>>831 NG設定用にという要望が多ければ検討しますが、できれば付けない方向でと思ってます。
無駄に叩く奴が増えそうだからむしろ付けないでほしい。
今日の分の動画です。
が毎回ほぼ間違わずに入ってるからこいつをNGワードに入れときゃいいんじゃねーの
イラッとしても放っておきなされ
それが大人じゃ(キリッ
tower defenceは紳士の嗜み(キリッ
何月何日のか教えろよ
5分30秒ぐらいでしかクリアできぬ
今タイトルのPLAYボタン押して速攻宝箱を開けたらMM加算されずMM2倍デーの告知がきて、それを閉じたら宝箱を開けていないと認識されたのかもう一度開けたら34×5になってMMが170入った
バグかな
NGは単純に「www.nicovideo.jp」入れれば済む話だからコテハンなんていらんだろ
>>840 あまりそれ多用すると宝箱のカウントが1に戻されるぞ
今日は宝箱の中身いつもよりおおかったよ
俺も
>>840と同じくらい
2倍だから本来17×5のところが34×5になったんでしょ?
このスレではそういうのがあった記憶無いけど、よく動画が上がる系統の板じゃ
「(その時の話題の動画が)ようつべの方消されててニコニコにしかなかった」とかで
仕方なくニコニコで出てくる事もあるし、「nicovideo」自体をNGにしろってのもおかしいと思うけどな
あげてるのは「特定の個人」なのに、コテやトリは嫌だってのも変な話だし
846 :
Now_loading...774KB:2012/10/06(土) 00:36:23.02 ID:9+vuaEQw
一応書いておくが、俺自体はどうでもいい好きにしろって考えで、前にも書いたけど
ニコニコで上げ続ける限りは否定派でも肯定派でも必ず絡んでくる奴らが
一定数いるんだから、無難な方法を取っとけと言いたいだけ
コテつけてさらに叩かれるのは嫌だけど、それでも私は動画をあげ続けるよ!
って感じの奴みたいだし、このスレが荒れようが自己顕示欲を満たしたいだけだろ
見た事ないから向こうじゃチヤホヤされてんのか知らないけど
結局ニコニコであげてる時点でただの馴れ合い厨なんだよ
あ、はい、ソーデスネ。
その話すると隠しステージ出たりMM増えたりするわけ?
動画あげてる奴まじきめえ
勝手に上げてこっちに書き込まないかコテハン付けろよ
あいあーい
853 :
Now_loading...774KB:2012/10/06(土) 01:34:16.72 ID:uEdvCUu4
あーいあい
6/15って2倍デーでも56しか貰えないんだけど
何がおいしいのこれ・・
時計の半分以下の時間でクリアできるならおいしいけど、
そうでもないしねー
最初置くだけってのがメリットなんかね?
順に87,5,7残しでようやくレースのマップクリア
あとは渓谷?これも大変そう
>>845 このスレだけ「nicovideo」をNGにすればいいだろ
>結局ニコニコであげてる時点でただの馴れ合い厨なんだよ
コメントが全くされてないので少なくともその目的は達成されていません
>動画あげてる奴まじきめえ
優勝はお前です
そんなことより一番可愛い猿について議論しようぜ!
僕はレインボー再生風船ちゃん!
さっそく猿じゃねえし
せっかく二倍デーだから、とって置いた宇宙トラッククリアしたけど、
地球海上にありったけ船おサル2-1設置したら、連合艦隊みたいでかっこよかった。
僕はデバイスちゃん!
イカダ浮かべてその上にスナイパーで粉砕してやったぜ
34にグルー2-3作ったらダトリン増やしてくだけでパ余
グルーさんぱねぇw
早送りだと34で死ぬ(´・ω・`)
早送りやめたらパーフェクトいけた。
38でなんかハートが増殖して死にかけた
スナイパーで中途半端にダメージを与えたのがいけなかったのか
ダトリン4-0きもちいぃ
予想はできてたけど、ブーメランSB+2倍ブーメランの火力パネエw
2倍うめええけど塔だいたい建ってMMの使い道が無くなってきた
せっかくだから
初回からグル建物つかってみたら
めちゃくちゃ強くてわろす
>>873 MMを消費する遊び方を考えてみた。
・ハイスコアの低いマップでもろもろ買い込んでハイスコアを目指す
・適当なマップで俺TUEEEEする
・課金強化について検証する(村の射程増加量、爆発ダーツの使い勝手や割れるもの等)
うわ、、、余裕だったから65までぼーっとマウス離して見てたら抜かれてた・・・だりぃ〜
ああ
2倍だから城ハード頑張ってるんだがクリアできねえ
ブーメランSB使ってダート→ブメ2-3→モタ2-3→スパもんとやってると
46にロボが間に合わない
答えを聞くのは気が引けるがなんかこう方針みたいなものをplzできないだろうか
農場経営を頑張れ
ちなみにダート0-0を3体置いたら農場経営に入ってる
城序盤はダーツ→農場→グルーが鉄板じゃないかなぁたぶん
モーターとか飛行機とかも使った記憶がある
881 :
Now_loading...774KB:2012/10/06(土) 16:02:06.04 ID:mWbfUN1B
>>877 城トラックから上の難易のハードモードは
いかに最初に節約して農園を育てるかにかかってる。
基本的に最初はダート1-3を2,3個つくって
ラウンド24のcamoで一個だけダート2-3にあげて
28用にグル2-1を入口の数だけ置いて抜かれたら針で潰す。
そしてラウンド37,38あたりから中盤ように火力をあげていく。
スパモン、村おいたりしてね。
城どころか時計ハードすらクリアできない俺
頑張ってるけどなかなか難しいね
>>881 さらにありがd
建物はやっぱりダートがいいのかな
>>883 通常トラックなら
ダート建物もいいけど針工場建物もなかなかいいよ。
無料針だから心おきなく使える。
無料ダートは3体ぐらいで十分だけど
無料針はだいたい50束ぐらい使えるから(残り30束は使わないで余る)
金額的にもおいしいかな。
あとはボム建物もボム3-0がコスパ的にすごい火力になるからおすすめ。
結局は農園ゲーだよね
>>885 そうだね。最初に節約して
ラウンド30後半までに農園2-0を4個程度そろえる。
次にスパモンと村を用意する。
あとは農園をいくつか売ってでも農園4-2を完成させる。
そしたら終了かな。農園4-2は1個完成させたら十分。
ただしデスバレーとか難しいやつは最初の節約ができないからキツイ。
SBありで農園なしだと何処までクリアできるものかな
村で迷彩対策しても、アイス左3の速度低下が効かないと最近気付いた
鉛迷彩対応の置物を列挙してくれ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>889 ダーツ4-n
スナイパー2-2、n-3
ブーメラン4-2
船n-3
飛行機4-2
魔術師n-2
迫撃砲n-3
ダトリンn-2
針工場2-n
891 :
Now_loading...774KB:2012/10/06(土) 20:27:58.91 ID:XeIlQoqz
忍者のn-3は…忘れてもいいや
書き忘れたけど建物ありならスパモン2-nもそうだな
一応、本当に一応だけど忍者n-3や飛行機n-1とかも鉛迷彩壊せるのを
>>891見て思い出した
スナイパーは1-2でも鉛割れるはず
というか1-0で割れると思う>スナイパー
スナイパーは1-0じゃ迷彩に反応しない
ブーメランの4-nのグルグル回ってる奴は4-0の状態でも、鉛いけるね
飛行機n-1はパイナップルでも迷彩攻撃出来ないからn-2だな
あと村4-2とスパモン4-n追加で
ついでに調べてみた
ボムn-4アビなら鉛迷彩一体に1ダメージ与えられる(爆発ダメージは無し)
グルー2-4アビは腐食付与して潰せる
アイスn-4アビは凍らせる事は出来るけど潰せない
飛行機n-4アビは問題なく潰せる
船n-4アビは問題なく潰せる
スパモンn-4アビは村n-2の範囲内でも迷彩に効果がない
助かる。皆さんありがとう
900 :
Now_loading...774KB:2012/10/06(土) 22:10:00.20 ID:KvmkDw4F
2倍のお陰で新トラック攻略できる幸せ
前回の2倍の時、デスバレーのハードだけ断念したから今回こそクリアしたい
…んだけど、マジで難しいよなぁこれ
ラウンド20前後で農園作りたくても作る隙ありゃしないし
SBもボムにしたりブメにしたり忍者にしたり色々してみてるがキッツイわ
村4-2も鉛迷彩に攻撃できるぞ
ただのハードなら毎ターンセーブ出来るから色々簡単だと思うんだが
save周りっておかしなとこない?
アビ使ってすぐ死亡→ロード
ってやったらアビ使う前の面に戻ったにもかかわらず
アビ使用されててクリア不能になった事があった
>>902 最初はダーツ置け
6匹くらい適当に置けばすぐ農園作れる
SBも高難易度ステージはダーツが一番おすすめ
あぁ・・・そういえばセーブ機能あったんだっけか。使った事ないから忘れてたわ
城ハードはSBも無いしでヒィヒィ言ってたけど、あれもセーブ使えば簡単だったのか
でも普通TDじゃセーブなんてまず無いし、かなり邪道に感じるがなあ
まぁ人それぞれだろうけど
ランクが低い時は
セーブ使ってラウンド70,80あたりを
何度もやれば一気にランクあげれるし
武器の解除もできた気がする。
むしろデスバレーと城のハードは、セーブ無しじゃどうやってクリアすれば良いのかわからないレベルの俺
もうデスバレーなんて、もしかしたらクリアしても+−0かもなってくらいSA使いまくったし
適度な難しさなら面白いけど、俺にとっては全く範囲外だったから
頑張ってノーミスクリアしてみよう!とか思えないレベルだったわ……
>>907 >邪道
セーブ使ってもきついから安心しろw
最適解を出し続けられるならセーブありでもなしでも変わらんが
そうでない場合セーブ時点までのロスが後々響いてくるからな
セーブなんて使ってるからいつまでたっても基本が出来てない
答え聞きまくる馬鹿が減らないわけだ
セーブできるんだ!すげー!
クリア直前でセーブしてモンキーマネー稼げるかもw
もらえなかった(´・ω・`)
今日のは簡単やった。長いのがちょっと嫌。
>>911 人を罵ることがあなたの基本なんですか?
今日のはめんどくさいだけで難しいのとはちょっと違う
安定の農園は今回も健在
毎日チビチビやってた過去デイリーが残すは3/15だけになった
63がクリアできる気がしなくてやる気が起きない俺を罵ってくれ
>>915 _, ,_ _, ,_
パコーン (Д´≡`Д) あおおぉぉぉ―――!
_, ,_ ((=====))
(*`Д´) __ ((⌒(⌒ ))@))
⊂彡☆(( /\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\ ))
 ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
| |
/ \
農園、売却ともに無しでNLLできるから簡単
やっとChallenge Legend取れた
農園売却はおろか村まで必要なかった
長いステージは難易度低くても報酬増やしてほしいものだ
x2x3x4... 倍速が足らんぞおおおおおおおおおおおおおお
リスタートボタンが欲しいなあ
建物なし 同じタワーは1個まで縛りでやってみるお。
やっぱりあんまり難しくなかった(´・ω・`)
やっと4月全部クリアしたー!
3,5,6月が全然だが
2月もまだだったorz
3月15日もそうだけどスイッチは上の経路より下の経路を
メインでカバーしていくと上手く行く気がする。
とくにラウンド65とかボム0-0を
分岐点から出口まで敷き詰めた。
ラウンド63はモタ4-2が2台で行ける
>>929 クリアできたよありがとう
モタ4-2は目からウロコだった
931 :
Now_loading...774KB:2012/10/07(日) 17:26:09.72 ID:Ts+GfkOT
モタ4-nは威力(5だっけ?)もさることながら攻撃範囲が馬鹿に出来ないよな
3月15日建物なしムズイ(´・ω・`)
今日のディチャレはSpace(宇宙)でスペースを多くとるタワー限定ってことか
スペースっていうか戦争とかそういうものを意識したのかと思った
戦闘機といい戦艦といい迫撃砲といいガトリング砲といい
あと基地とか食糧生産所とか
935 :
Now_loading...774KB:2012/10/07(日) 19:35:21.64 ID:GW6Y3h4N
そんなん言い出したらどれでも戦争に当てはまるぞ
スパモンはおかしいか
ああ ダブルキャッシュに手を出してもうた…
ハードでもぬるげーになるなあ
>>933 「space greedy」ってどういうこと?と思ってたら、そういう意味だったんですね。
確かに空間にgreedyなら、スペースを多くとるってことになる。
ありがとうございました。
938 :
Now_loading...774KB:2012/10/07(日) 23:37:11.89 ID:BpFtQEZ+
今日のデイチャレの続投は88で撃沈
86からは出現パターンがrandomということを知らないのかな
別に知ってたからといって88で撃沈したなら書く奴はそのまま書くんじゃないのか
デスバレーハード今日中にクリアしたいから
クマSA使ってみたけど
すごい楽に農園経営できた。
俺もDeath Valleyのハードこの二倍期間中にクリアしたわ。
SAと課金試しは色々使った。Round1でSAVEすれば少なくとも無駄使いの心配はないしね。
943 :
Now_loading...774KB:2012/10/08(月) 09:13:15.69 ID:mF/sv7b4
今日のは楽勝すぎだな
どれが使えるか使えないかの見極めに手間取るとやばかったかも知れんけど
右とか左とかよく分からんなあ
アップ制限がよくわからんかったが適当でクリアできた
アップグレードの確認が面倒なだけでノーミスクリア自体は楽
忍者・ボム・飛行機が微妙だけど他のタワーがそれなりにアップグレード出来るしeasy難度だし
迷彩対策と飛行船対策さえ出来れば簡単
直訳するとこう
左側のタワーは右側のタワーに類似するうpのみ可能、逆も同じ
何のことか理解する間もなくクリアしてしまうw
可能うp一覧でも作ればわかるんだろうか
>>948 今日の可能アップグレード
ダーツ:2-4 タック:4-2
スナイパー:2-3 ブーメラン:1-3
ニンジャ:1-0 ボム:0-2
アイス:2-2 グルー:2-1
船:1-2 飛行機:1-2
スパモン:2-0 魔法使い:1-3
村:3-0 農園:4-0
モーター:2-4 ダトリン:2-4
なるほど、わからん
なんかよく分からんけど初見でクリア。
ダーツ2-3を11時と12時の間に敷き詰めていった。あと鉛用にボムとか魔法使い
950回避。
>>949 本当にわからんな。訳は948のとおりだと思うんだが。
ああ次スレ立てないんといけないんか。立てたことないけどやってみるわ。(´・ω・`)
>>951 適当
スナイパー(2-3)⇔ブーメラン(2-3):スナイパーはダメージ7、ブーメランは貫通7、攻撃速度3倍
ニンジャ(1-0)⇔ボム(0-2) :一度に速度と範囲両方上げる効果が存在
アイス(2-2)⇔グルー(2-1) :減速効果付与+ダメージ
船(1-2)⇔飛行機(1-2) :迷彩攻撃可能で、果物による攻撃をする
スパモン(2-0)⇔魔法使い(1-3) :鉛攻撃可能で、熱い攻撃をする
村(3-0)⇔農園(4-0) :お金を生み出す
モーター (2-4)⇔ダトリン(2-4) :迷彩鉛攻撃可能で、素早く爆発を起こす
>>953 乙
>>953 乙!
>>955 あーなるほど。
ニンジャは爆弾投げれて良かったんじゃね?とか疑問は残るけど、
説明文の解釈はそれで合ってそう。
>>955 あとこのへんか
アイス(右2)⇔グルー(左1):多層化
船(左1)⇔飛行機(左1):攻撃速度アップ
わかりづらい上に面白くもないし難しくもなかったね…
お前らだったらどんなデイチャレ作るの?
>>959 それは前々から言われているがスレ違い
思いついたら直接公式へ
新トラックで
タワー1種類だけでクリアするの
誰かつくって投稿してくれ
もちろん簡単なトラックのだぞ!
タックさんと設置針だけってのを思いついた
>>961 サークル「呼」
ブーメラン「ん」
農場「だ」
ミーア「か」
亀「?」
2倍っていつまで??
時差でまだ2倍なのか。
今日のデイチャレ、お猿が大活躍の巻
めんどくせ
クリアだけならボムSBでゴリ押せるな
イージーだからライフも多いし
まともにやると苦労しそうだ
建物なしだと39で死んだ。40超えられる気がしないしむずそう。
ダートモンキー2-0を上下に4体ずつと
ボム2-0大量配備でぎりぎりクリアできた。
上のルートにモーター0-2置いて多少負担を軽減するのもありかな
むっじー
39でしぐぅ
973 :
Now_loading...774KB:2012/10/09(火) 13:26:14.59 ID:RHLkZkpL
上にダート2-0下にダート2-0
両方狙えるようにボム3-1
この順で配置しまくれば楽勝だな
ひさびさにきつい
39きついし40いけるきしねぇ
クリアするだけなら適当でいいけどノーミスは確かにキツイねあきらめた
建物ダートにしてんだがな〜
建物なしダトモンだけでもクリアできそうな感じはする。
ボム建物で最初にボム3−0を2個おいて
ボム3−0ふやしつつ
ラウンド24までにモタ2-3つくって
ラウンド33までにモタ2台目つくって
あとはボム3−0増やしてけばクリアは出来た。
建物無しならもっと戦略的に黒と縞の割り方かんがえないと厳しい
>>970を基本にモーター1-2とボム3-0を少しだけ混ぜるといいかと
黒・縞は中途半端にダメージ与えると
ピンク・黄色になってスピードアップされるから
一気に複数ダメージ与えられないと厳しい
すいません、wikiのSBの説明で
ある特定のタワーを強化できる特殊な建物。建設にはMonkey Moneyが必要。
Special Agents各種とMonkey Village、Banana Farmに対応するものは存在しない。
まず土台となるための土地を$250で購入し、それから対応するタワーの建物を順次建設していく。
種類は複数あるが、2つ以上同時には使用できず、切り替えが必要。
またこれを使用する場合、建物ごとに別のタワー1つの設置・強化費用が5%増加する。
最後の
「またこれを使用する場合、建物ごとに別のタワー1つの設置・強化費用が5%増加する。」
って具体的にどういう事ですか?
>>981 飛行機SB使用中なら飛行機が強くなり安くなるけど
船の値段は高くなる
>>982 あ、使用してるタワー以外が全部値上がるんですね・・・・
ありがとうございます
>>983 違うよ
1つのユニットが強化されてそれぞれに対応した別の1つのユニットの費用が5%上がる感じ
全部じゃない
塔の説明の一番下の項目にその塔建てるとどれが値上がるか書いてあるよ
ダート⇔ブーメラン
タック→ボム→針工場→タック
スナイパー⇔忍者
氷⇔グルー
船⇔飛行機
超猿⇔魔法使い
モーター⇔ダトリング
あーなるほど。理解しました。
wikiのデメリットタワーってのが5%上がる対象なんですね
ありがとうございます
>>983 俺も戸惑った口だけどプレイの中だけね
魔法の建物使うとスパモンがそのデイリーとかの間だけ設置費用upグレード費用が上がるのよ
メイン画面の建物の設置費用が上がるわけではないw
>>983 値上げされるタワーはSB説明のところの
1,2,3項目書いてる下に父マークがあるでしょ。
そこに書いてある。
>>985が丁寧に書いてる通り
クリアできたけど
ライフ使ってごり押しだったな
ボム建物あればパフェいけるの?
990 :
Now_loading...774KB:2012/10/09(火) 16:59:04.69 ID:2B4+qIYP
だめだ今日のはパフェ諦めた
ダーツ2-0 3匹置いて
後はボム主軸でクリア
パーフェクトは知らん
クリア自体は簡単だけど
パフェはきついっていう典型例だね今日
そろそろ埋めるか
梅
じゃあ埋めとく
>>985 こんなのあったんだ 全然気づかなかったw
999 :
Now_loading...774KB:2012/10/09(火) 19:28:31.52 ID:AWNajaZP
46こえれない。。。
1000げと
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。