【TD】 Bloons Tower Defense 5 Rank10【BTD5】
1 :
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※よくある質問
わからないことがあれば、まずはWikiを見てみましょう。
Q.画質はどうやって下げるんですか?
A.画面を右クリックし「設定」をクリック→出てきた設定ウィンドウを右クリック→「画質」「低」を選択
Q.スペシャルエージェント(SA)はどうやって使うのですか?
A.基本はMonkeyMoneyで購入して一度設置するごとに消費します
※ただしデイリーチャレンジで支給されたものは数が左側に表示し
購入分より先に消費されチャレンジするごとに規定数支給されます。
Q.MonkeyMoneyは全ステージクリアしたらもう手に入らないのですか?
A.ステージに再挑戦することで何度でも手に入ります。
他、デイリーチャレンジやスペシャルミッションの報酬や課金でも手に入ります。
Q.Extremeステージは他のステージと何が違うんですか?
A.挑戦する度にMonkey Money を支払う必要があります。またセーブが出来ません。
初回のみステージクリアの報酬があります。XPと赤いコインです。
Q.クリックが面倒なのですが対策はありますか?
A.スペースキーでスタート、<>キーでアップグレード、back spaceで売却
10スレ目で言うのも遅い気もするけど
次スレは
>>950が立てる、とか決めた方がいい気がする
>>1乙
俺はCLOSEは微妙な位置のボムタワーに使うかな
STRONGだと遠目のピンク風船に対してスカるけど、CLOSEだとかなり当たる
LASTはジャガーノートと高火力タワー併用時の緑グルー
スナにSTRONG、グルー3-2にLASTとかで高耐久の対象にうまく分散させる
忍者x-1の手裏剣がcloseで飛んでるから忍者自体をcloseにすることはたまにある
あとは火山で射程の長いタワー使う時とかは地味に重宝することもある
Monkey Ace 4-0とphoenixは強制Closeなんだよね…。
このスレも遂にパイナップルやスペシャルミッション解禁、という訳で
>>1乙
>>6 負けてどうするw
飛行機4-xは終盤ヒヤッとすることもあるが、結局は置き場所が重要。
とはいえ、その欠点を補って有り余るほどに強力なのは間違いないけど。
>>6 と思ったらCとlの間で改行して表示されてただけだった。
勘違い+もしもしでスマン。
お詫びに何か検証してくる。
65で死んだー
もういや
4/29やってて気づいたけど飛行機3-2のパイナップルは迷彩鉛割れるけど
2-3は割れないんだな
うーん・・・今日のは厳しかった
船2-3 x2(後に2-4)
グルー2-3
ダトリン3-1 x5
グルーSB使用、若干逃し
群れの殲滅と飛行船対策とバランスが求められる問題かな・・・
>>11 そうかい?鉛の対策ができるものがあれば、後は忍者4-2を連続で設置するだけだと思うけど。
(Round63は、接着剤2-3とジャガ数体があるとよい)
今日のめんどいなら
ダトリンでいけるよ。
鉛用に序盤でダトリン以外の用意すると
なおやりやすいんじゃないかな。
>>1乙
簡単そうだったから船強化を自重したら意外に苦戦。
やり直しが面倒で64,65で猿嵐を使ってしまった。
>>10 そんな馬鹿なと思ってsandboxで試してみたらマジだった
2-3だと迷彩鉛に手も足も出ないのか
ラウンド27終了までに忍者1-1 5匹 グル2-1 1匹
ラウンド32終了で忍者5匹とも2-1へ
ラウンド35終了でグル2-2へ
あとは46の青飛行船までにガトリング2-1用意と忍者を適当に上げていけば
63までにグル2-3とガトリング3-2 3-1 2匹くらい用意できるから特に問題はないはず
話題に出てこない魔法やブーメランが可哀想で、その2種+道場縛りでやってみたがやっぱり無理だった
46を越すためにブーメラン2-4を使用すると47で終了
47を視野に入れてやると削りきれず46で終了
今日のは易問だとおもうw昨日はギブアップしたけどw
1.最初の方 入口の方の島にブーメラン、
左上ヘアピンカーブをカバーする感じで船(ぶどう弾付き)
2.最優先で、ブーメランを2-3にする。
3.船2-2を2つ作れば、序盤は超安定。これらを戦艦にすれば
中盤もこれらだけで行ける
4.少し貯金したら、出口の方にガトリング作成して
迷彩ラッシュや飛行船に備える。
レーザーかミサイルかはお好みでw
5.がんばって50面までには空母を所有する。
6.55面くらいまで貯金にいそしんで空母2隻持つ。
7.50面台だと、なんでか雑魚が若干抜けて来る。
ノリ、連鎖ブーメラン、出口付近の船とか、
雑魚担当がいると、ガトリングは強いやつに専念できて
楽だと思う
>>10 2-2では割れるのに2-3は割れないんだな
さすがに仕様ではないよな・・・
スナイパー3-2で茶色風船割ったらポップカウント95って出たから
飛行船相手でも一発で95のダメージがあると思ったらそうでもない
ダメージは分割先も等しく割るので出てくる量産風船が全部
「18ダメージ」で過不足なく割れて結果が95ポップってだけですね
この仕様を理解するまでは俺もさんざんな結果を繰り返した
>>18 62までは魔法使い2-3
63で連鎖ブーメラン使って64、65はフェニックスでクリアできた
なるほど一発で18ダメージだからHP200の青飛行船割るのに
12回必要ってことか。んでわれたら16ダメージ
(12発目で216ダメージだから216-200で16ダメージ)
うけて量産された青風船(HP2)が大量にでてくるってことか。
分かりづらいね
そう考えるとロケットって本当に飛行機に最適だし、ボム最高だなぁ。設置メンドイからスパモンにするけど
大体2-3を16発で青飛行機殺せるってのが素晴らしい
>>23 魔法SB有りクリアできた ありがとう
最終的に魔法2-4が3体 2-3が2体 ブーメラン3-2が4体でいけた
>>24 しかも固まって出てくるから青風船が64個もあるとは思わないトラップつき
今でもたまにやらかしてぎゃああってなるわ
pop countはずっとRBEだと思ってたけど実際に割った数みたいだね
茶風船のRBEは104だけど茶の耐久は10あるから-9で95ってことか
それでアビリティはどうなのかと思って調べてみた
ボムと超はアビ使用時にしっかりと加算されてた
けれども船とaceは変動なし
その結果から割った時の$収入は0じゃないかと思ってround46使って調べてみた
ボムはアビ使用時に1増え、超とaceは問題なく381増えたのだけども
船だけは引っ張った時に増えず、船と接触して消滅した時になぜか300だけ増えた
どう計算しても300は作れないからきっと固定額何だと思う
その数字の意味はわからんけど
>>29 固定額っぽいけど赤飛行船だとどうなのかとか
51だか52からの減額はどうなるのかとか色々考えてみたけど
いい検証方法思いつかなかったんでそこら辺はやってない
とりあえず村3-0を横に立てても300だったことは確認した
もし高roundでもそのままだったら船アビ連打した方が収入があがることになるのかも
まぁ普通そこまでになったら農園立ててるんで誤差なんだろうけど
船の2-3が結構コスパいい気がする
ガトリング2-3*3で抜けられたけど飛行機4-2作ったら安定
船2-3はわりと安価で攻撃範囲広いし、鉛も迷彩もいけるからな
普段はプール買ってまで使うほどじゃないけど
船のアビリティについて、ラウンド85でBFBに使用した場合に240Cash入った。
MOABならば60Cash。よって、ラウンドによる減少補正は受ける。
またラウンド51以内で茶風船やら赤風船やらも引っ張ってみたが、こちらは(恐らく茶以下は全て)1200Cashも入った。
1Cashしか入る余地がない赤風船ですら1200Cash。
となると、MOABだけが基本300Cashで、それ以外は基本1200ということになる(赤黄黒鉛茶風船・MOAB・BFBで検証済み)。
何故MOABだけ少ないのか分からん。
ボーナスステージきたで
えっ デイチャレこれだけ? えっ
今日のは無いわ。
何だコレ。
再チャレンジで$20!よっしゃ、稼ぐでえ!
入り口に魔2-2*3が1番楽かな?
とりあえずまた1分置きに稼ぐか
ごっつあんです
迷彩くるから対応できない氷とグルーは完全に罠か
>>38の言うとおり2-2を3匹が鉄板ぽい
尖塔建てれば3-2を2匹という手も
失敗してもクリアしたことになったぞ
同じく黄色迷彩1つ逃してもクリア
ただ最初にトライした時以外の失敗はやはり失敗になった
facebookでログインしようとしてもタイムアウトでできないんですが、どうしたらいいですか?
>>43 使用しているブラウザのninjakiwiクッキーを消してみるとか
初プレーはグルー3-2作って爆死しましたとさ
デイチャレ回してMM稼ぎやってくる
一方、俺は建物付き氷3-2作って安心したら迷彩ということをすっかり忘れてて死にましたとさ
俺もデイチャレ回してくる
またボーナスステージ!
気前いいな!
1分間隔だと下手に連続クリアできないのがまた面倒だな
まあ程々にしておこうw
また始めようと思ったら終わったw
>>48 一分間隔って何だ?
もしかして俺が上手く行かない理由って一分間隔が絡んでいるのか?
>>50 一度クリアした奴でもクリアすればMMが貰える
でも一分以上経たないと貰えない
>>51 tx
そういうことなら崩れるのは俺の組み方が悪いんだな
53 :
Now_loading...774KB:2012/08/08(水) 17:11:44.89 ID:fz0IW4NE
父
タック、エース、ダトリン、スパモン以外のSB全部買ったけど
それらも滅多に使わないしSAも必要無いしで、もうMMの使い道も特に無いな
SAProもSBもExtremeもなかった頃はもっと使い道がなかったから気にするな
資金潤沢だったからこないだは稼ぎやらなかったけど、一分制限って本当にあるんだな。
一分で$20だと時計の3〜6倍の効率か?凄いもんだ。
久しぶりに頑張ってみたので今日は稼いでおく。
確か初期のZOMGはその制限すらなかったはず、今のZOMGには制限あるけど
>>33 これわりと凄いね
4/14のデイチャレで46までに3つ作れたけど最終的に空母1隻分ぐらいは稼げたと思う
>>33 対飛行船用のアビリティだろうし
飛行船未満の風船に使えてしまうのが不具合なんじゃなかろうか
アビ使って金が入るとは知らなかったけど
BFBはMOAB4つ分だからBFBとMOABの比率は適正だし
BFBに使うのをデフォとして「MOABだった場合は減額」という処理のように思える
ボムアビリティも風船に使えるから使用自体は適正でいいんじゃないかなと思う
金額はうっかり設定ミスが濃厚
海賊船だから風船からお金ザクザク奪ってるんだろう
風船が全部ハート様になるスペシャルミッションまだー
ハート様だったら針系効かないじゃないですかやだー
しかし
何かをそれめがけて投げつける場合は迷彩だと攻撃できないってのは分かる
そもそも認識できてないんだから攻撃しないし投げても当たらないってのは分かる
が、モーター4-2の大爆発とか範囲攻撃でも無傷ってどういうことなの……
きっと位相がズレてるんだよ
視覚的に見える見えないってレベルじゃなくて
存在する次元からして異なってるんだろう
どんな技術使っているんだよw
素晴らしく金稼ぎやすいデイチャレだな
あれだ、シャドーとかフライングとかフィアーとかそんな感じのブロックされない能力なんだよ
>>33 そうなると、海賊船で雑魚を捕獲?しまくって稼ぐことができるんでしょうか?
スナイパーの落下傘物資とどっちが効率的なんでしょw
そういう用途限定で考えていいなら必要経費、クールタイム、取得金額共に船の勝ち
>>69 砂2-4は高round用だから活躍する時期がまったく別で比べるものじゃない
船2-4もそう安いものじゃないから完成するまでけっこう時間かかるので
2-3→2-4のアップグレード費用より稼ぐのは難しいと思う
なので飛行船潰しの合間に小遣い稼ぎ程度のものって考えた方がいいんじゃないかな
実用的に使うなら農園×のデイリーとか農園を複数設置しにくいArchipelagoあたりで
round46の飛行船潰し用に早めに建てて44までで使ったりとか
続けてround50の飛行船2つ用に用意して47~48あたりで使うくらいか
51以降は減額されるんで稼ぎとしては微妙かも
>>72 なにこれすごい
やってみたが一つずつ摘まんでいくのは笑えるw
いつぞやのハート増殖と違ってこれは労力が半端ないなw
全ての敵を赤風船に弱らせて船アビリティを使うと仮定した場合
ラウンド35で桃35/白25/虹5=赤35+25*2+5*8=赤125 125*1200=150000
ラウンド41で黒60/縞60=赤60*2+60*4=桃360 360*1200=432000
ラウンド50で赤20/鉛8/茶20/MOAB2=赤20+8*4+20*16+2*64=赤500 500*1200=600000
再生風船が無いラウンドでもこれだけ稼ぐ事が理論上可能に
確かに凄いけど俺は今日のデイリーで貯めたMMでダブルキャッシュ使うッ!
変態プレイ探しも出来るbloonsってすげぇなw
WikiのWizard Lordの21はMOAB25って書いてあるけど出てこなかった代わりに鉛が大量だった
両ルートに針工場作ってクリア
油断してたら下ルートを結構抜かれたけど
あれで100くれるのか。
ほう、今日のデイチャレは新トラックなのか
俺はまだ昨日のデイチャレで頑張ってるわけだが
どうやっても46超えられない
運ゲーだな
両ルートに針工場とボムを置いてから農場2-0×4育てて、針工場3-2×2とボム量産でクリア
置き針が使えるから飛行船が下に来ても全く怖くない
飛行船よりもアラフォーあたりのほうがきついな
そのへん乗り切ったらあとは飛行船が来るまでに
ボム2-3を何個も作る余裕がある
今日のデイリー・・・
生きてないタワーだけでクリアして・・・って
タックさんやっぱり・・・
猿の脳みそをコンピューターと直結して云々
それよりも村と農園の方が気になる
あれはなんだ
ロボでも住んでるのか
農園は普通にサルが働いている
村は中に長老っぽいのがいるんだよ
元ジェダイのサル
>タックさんやっぱり・・・
という事は
中で体毛を毟られたお猿さんは死んでるのか・・・
新トラッククリアしてた人にとっては今日のは楽かな。
クリアしてない人にとっては難しく感じるかも
>83
感謝です。クリアできた
ボム道場は使わなかったけど、使っても針工場育成は間に合うと思う
ボム3-0を両ルート入口に3つ置いたら、茶風船は割れる 後は0-0でいい
飛行船は針 資金だけ注意
MM2倍まで寝かせようと思ってクリアしてないから上の道に攻撃してくれなくて困った
今日のデイリーは、
飛行船は、Monkey Assassinが2体居れば問題ないね。
問題は、セラミックの大群だね。
96 :
Now_loading...774KB:2012/08/09(木) 16:21:39.77 ID:JQHylKNi
今日のデイリータックさんじゃダメ?
3縦くらった
真ん中の崖の上に置くと
下側ばかりねらうね。
39で2回決壊した
その辺を釘プレイに徹したらまあイケた
全然やりコンでいないマップだから
まだ農耕と火力アップの加減が身についていなくて面白かった
農園の使うタイミングとかもう忘れたわ。
この最強タワーさんはほぼデイリーに出ないし。
3回目でクリア。強化は針工場。
初手は上出口に針。下はスルーして3ラウンド目に下に針設置。
ボム2-0を二体置き、出口中央に針工場を置き、農園を育てる。
round40の前に必要なだけ売って中央の針工場を4-2に。
あとは適当に。ボム4-2を置くと一気に安定した。
4月24日のデイリークリアできねぇ・・・
助言くだせぇ
>>100 確かグルーかアイスで足止めしてダト郡で一掃してた気がする
>>100 ここは入口のとこに村置いて
周りにダト2-1、2-2でしか打破できないんじゃね?
ダトが安定するまでは
好きなのを周りにおいとくといいよ。
今日のデイチャレ、4/10とコンセプトが全く同じなんだな。
マップやSAの有無に違いはあるけど。
104 :
Now_loading...774KB:2012/08/09(木) 22:47:22.49 ID:3k7wQXFP
初めてやったステージだけど、なんとなく2回目でクリア
以外にコースは長い
大砲のクラスター弾、及び気絶クラスター弾が強かった。
常時両側に攻撃できるよ。
>>101-102 100ではないがありがとう
村&ダトx12くらい
入口にグルー、通り道にアイス
出口に針工場x4でクリアできた
2-2針工場10個ぐらい使っても64で飛行船に抜かれたので
どうしようかと思ってた
107 :
Now_loading...774KB:2012/08/10(金) 06:50:41.88 ID:dO1aVIAB
5月おすすめのデイチャレはなんだ
>>107 うわさの5月13日のブーメランがおすすめ!
ちなみに俺 5月14日から連続デイリークリア記録だしてて
いま90日連続が97%まで行ったw そういう人けっこうおおいはず。
今日のは氷とダトリンしか使わなかった
ところで過去チャレ5月分のニュースはきてるのに本体の更新がないんだが
今日のはダトリンしか使わなかった
5月なんか13日だけやってねぇとおもったら、
あのブーメラン地獄か・・・。
うぎゃあああああ
5/13、60で死んだわ
ブーメラン道場建ててかつ攻撃範囲内全部建てたけど死んだわ
何これ、画質落として超詰めるかSAでも使わないと無理なのか?
とりあえず5月13日は事前に色々と練習してたんで書いておくね。
最初に配布SAに任せて農園経営してけば金は余るから農園10個以上経営すること。
ラウンド59までは画面の半分もいらないけどラウンド60は2/3以上必要
ラウンド63にいたっては敷き詰めてもギリギリ倒せるぐらいなのでスパモンストームいつでも撃てるように
農園経営とブーメラン敷き詰めで1時間近くかかるからスパモンストームは常時うてるようにして道場は絶対つかうように
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3293930.jpg
実績に5月分のアイコン無いな
赤コインは加算されているから問題ないけど
タックさん+迫撃スタンでクリアするつもりが結局ダトリンに頼ってしまった
今日のデイリーは氷設置して余裕だった
5/13からブーメランの弱体化が行われていなければ、今でも道場無し&追加SA無しでクリア可能だと思う
これ出たときはSB無し、MMも通常ステージで稼げない
のハンデが今よりあったからなぁ。
俺みたいに最初から放り出した人
頑張ってラウンド60あたりまで行って爆死した人とか
色々いたと思うw
早送りしないに気付くまで死屍累々してた懐かしい思い出が
もしかしたら63は前半分のブーメランをストロングにすれば…
64で抜かれた・・・モチベーションがめちゃくちゃ下がるわ
ブーメランデイチャレはMM貯めてストームぶっぱするのが一番いい気がする
当事低画質でぎりぎりまで詰め込んだけどかなり抜かれて残り一桁くらいでぎりぎりクリアできた
再度ブーメランSBありでやってみたが一度も抜かれずかなり余裕あるな
相変わらずめんどかったが
ようやく今日のデイチャレクリア
ダトリング道場たてても照準固定しないのが堅実だな
いちいち切り替えるのも面倒だし農園不可でカーソル動かす必要ないし
あとはやっぱり下位のを複数作るより上位のを1つ作ったほうが強い
(というかダトリング2-2じゃキャパ少なすぎて信頼できない)
3-2(初手)、3-2、2-3、3-2、2-3、2-2(資金不足)って感じで終了
今日のデイリー、ダトリン使わずにクリアした人いる?
砂2-3メインにして氷3-2とかモーターとか置いてやってみたけど64で死んだ
砂減らしてタックさん大目にしてたらなんとかなってたかもしれん
スナと氷だけで行ってみたら64で力尽きた
4,5回やって無理だったからダトリン使ってクリア
道場を買うか、モーターのアビを建て替えで上手く回すか、タイミングよくスナ4-2を作れたら行けたかも
風船は氷3-2とタック4-2
迷彩はモーター2-4
飛行船はタック3-0大量
これでいける気はするが実際にやってはないので出来るかはしらね
モーターの建物を使えばダトリンなくてもクリアできるな
まんどくさだったからダトさんでクリアした
氷3-2とタックさん4-2のコンビって飛行船以外だったら完全に殲滅してくれるから中々良いな
飛行船相手には無力そのものだけど
そこでピラミッドデバイスですよ
そこは入口にタックさん3-0を敷き詰めてですね
後ろのカーブに氷3−2とタック4-0x2
モーター2−4
スナ2−3x2
中央にタック3-0x17
で適当にモーターアビで建物なしでいけたな
5/4が意味不明なんだが
どうやって鉄割るんだ?
5/6、27がクリアできてなかった
5月4日は鉛割る方法をみつけるまでがチャレンジだよねw
スパモンかとおもって頑張って1-0にあげたのに2-0にできなかったときの
がっかり感がすごかったw
村か・・・盲点だった
27waveまでに右3ってかなり切り詰めないと厳しいな・・・
5/4のデイチャレについては、過去スレ:rank3の663辺りからを参照。
ラウンド28は全見逃しでもライフ-92なのがミソ。
あーパフェ無理ってことか・・・
どう捻出しても間に合わないからどうしたもんかと思った
ありがとー
ダート2-3でねばって農園育てれば
ダート2-3が2機と村0-3でラウンド28むかえられたけど
その後もギリギリ感があったから28すてて29までバナナ生活して
30から本気だしたほうがいいのかもね。
なぜ人はそこまでタックを使おうとしたがるのか?
そこにタックがあるからさ(迫真)
タックさん沢山って書きこみたいからだ
ちょ、まてよ!
誰か介錯人が現れるのを待っていたが仕方ない
流れを断ち切る
>>148 それはキムタックさんだ
全然わからなかったからどう反応していいか困ってました・・・
海賊船のアビリティで稼ぐのやってみた。
SnakeRiverの後ろのほう(通常攻撃が射程外になるところ)に海賊船おいて、
入口にダーツサル一匹づつおいて風船割って、それから氷1-1を沢山おいた。
Round45までで、40万以上稼げてた。
適当にやってこれだけの収益だから、すごいと思う。
気がついたんだけど、海賊船のアビリティで風船割っても、PopCountがゼロのまま増えない。
他を試したら、MOAB Assassinはカウントされて、Ground Zeroはカウントされない。
他のアビリティは大抵PopCountに集計されてるから、
きっとこの二つは特殊攻撃扱いで、集計対象外なんだろう。
おそらくTechnorogicTerror(ロボx,4)もたぶんカウントされないだろうけど、
実験が大変そうなのでやってない。
定番タワーかつ縛り無しなので初見パーフェクト
ボムが規制なしで使えたら困ることはまずないってことがよくわかるデイリー
>>152 既出というかpop countの話題から派生して船アビ固定額の話になった
超も検証済でカウントされる
つーかこのスレくらいは読んでから書き込めよ
信号弾外して一個抜かれたわ
156 :
Now_loading...774KB:2012/08/11(土) 09:55:06.16 ID:qAmIzVpf
63で大破撃沈…
157 :
Now_loading...774KB:2012/08/11(土) 10:08:20.81 ID:qAmIzVpf
船にボム4-2を5つ置いたら今度はうまくいった
78で死んだ
モータ2−4が一基だと迷彩剥がしきれないのかな
アビ使うの忘れてたわけだが
ボムとダーツと時々じゃがーさん
─┐●●┌────┐○┌─
こんな感じにジャガーノート(●:LAST ○:FIRST)置くと楽しいなこのトラック
ダーツさん使わなかったからもう一度やってみよう
5/13のブーメラン地獄やっぱひでえ。
ブメ強化ありでも63を止め切れなかった。
いや、SA有効だから切り抜けるのは簡単だけどさ。
今日のデイチャレは埠頭にボムとジャガノ、船にダーツでいった。
モーターは出番なし。
>>162 ブーメラン地獄から苦節90日やっと
連続90日とれた!
ブーメランのラウンド63は道場つかってギッチリしきつめても
ゴール手前の数センチでやっと全部割れる。
当時は道場ないし、SAもモンキーマネー無駄に使えなかったから
クリアしたひとはよくやったとおもうわ。
初見クリアだけど、パーフェクトにはならなかった。
ダート10体(3-2が6体、4-2が4体)、ボムが1体(4-2)、モーターが1体(4-2)で、
スパモンクラブを使い続けていたらクリアしていた。
ボム2-3って安いくせに本当飛行船には強いな
改めて思い知るわ、あの威力を
>>164 スパモンクラブは右4。更に左3強化済みの猿には適用されない。
どこか間違っているのでは?
かと言って鉛迷彩に有効なのはジャガーさんとモーター右3だし、どれが違うのか分からん。
ダートだけ丸ごと左右逆になってるだけの凡ミスでしょ
モーターも逆か
ボムは知らんが全部逆と考えるのがしっくりくるな
なんで左右間違えるのかわからんが
野球とベースボールの違いみたいなものだろう
こんちには みさなん おんげき ですか? わしたは げんき です。
これみたいな状態だったんじゃね
金余りすぎワロタ
簡単すぎるけど、設置数制限かける調整が面倒くさくてボーナス面にしたのかね
金余りで久々にDart Monkeyの起動アビリティを使った。
しょっぱいアビリティを堪能できた
DX目当てで100NK貰ったからさらに課金してパック買ったけどさ、
課金で遊んだ後、はずし忘れていて気が付かないでスタートして楽勝って何回かやった
今回も途中に気が付いたのでやり直した
終戦記念日はDXの発売日。。。(´・ω・`)
>>168 モーターは逆じゃない。まあ、59が終わるまでは2-3だったけど。
ダートはマジで間違えた。
やっと4月24日クリアできたわ
>>101・102のありがとう
>>174 ダト下手すぎてクリアできん・・
照準どんな感じにすんの?
4/24はダトリンを5体ぐらい並べたらスパモン2-2を2体ぐらい作ると安定しやすい気がする
178 :
sage:2012/08/11(土) 20:45:25.76 ID:ucepByg5
5月デイチャレは5/13ばっかり目立ってるが
本当の難関は5/27
アゲるつもりはなかったんだ
ハート増殖の練習デイリーか
ハート増殖は楽しかったけど簡単ってのはないわー
5/13は3,4回もやれば大抵の人はクリアできそうだから難易度自体はそう高くないけど
1回ミスった時点で心折れそうになるくらい敷詰めが面倒
確かに簡単ってことはないね
多分思い出補正で言ったんじゃないか
増殖なしでやったらえらい難しいぞ27日
むしろあんまり難しいんで裏技的な意味で出てきたんじゃなかったっけハート増殖
185 :
Now_loading...774KB:2012/08/11(土) 23:26:47.89 ID:qAmIzVpf
増殖で飛ばしきれなかった風船はどうするんだ?5/27の条件だと処理できない…
>>183 金は腐るほど余るんだから簡単だろ?
>>185 過去ログ見てこい
4スレ目の最後と5スレ目の最初にある
ああ、上級者様だったか
魔法3-0LAST照準でとばしたハートを 氷3-0でとめつつ
スパモン2-2を絶妙な位置に置いて消す
なつかしいなw
>>187 資金いくらでも増やせるんだから上手いも下手もないよな
てかなんで俺煽られてんの?
5/27ハート増殖なしSBなしでクリアできたーーー
当時クリアできなかったんでリベンジできて嬉しいわ
ここはいろいろなパターンが可能だから探すのにやり応えはあるね
>>189 普通にクリア出来るのに増殖使ってドヤ顔してるからだろw
いやー上級者だろう
「あれほど笑えて簡単な日」「金は腐るほど余るんだから」ってことは
初見ノーミスは当然としてここのレス見ずに(=自力でハート増殖を発見して)クリアしてるんだから
まさか増殖法をここで見てから簡単でした!とか言うはずないだろうし
言い方で損してる人っているよね
スレに投下された攻略通りにやってる口だろうな
ワシャワシャ増えて稼げる増殖やってオモスレーって
ろくに頭も使わずニヤニヤしてクリアしたらそりゃー簡単って印象しかのこ欄罠
もうやめてID:wsU〜のライフはゼロよ(棒
言い方で損してるっていうか
性格が嫌われやすい人って感じだけど
おれは増殖なしでもクリアした派だけど
このトラックとスネークリバーは
ブーメラン4-2を入口のパイプに挟まれたとこにならべると
いい感じでつぶせるから好きだな。
スネークリバーのトラックいいよな
だが俺はサークルが好きだ
タック狂信者と言われそうだが、タックじゃなくても最初の○一周はかなりの狙い目
ボム4-2を入れてもなかなか面白いことになる
>>194 ゲーム関連の板じゃどこも似たようなもんだ
自分でやろうともせず調べようともしない答え知りたいだけのカスばかり
それとにwikiに載ってるものまで答え出す偽善者のゴミ
両方兼ねてることもあるからたちが悪い
このスレだと過去デイリーの質問してる奴とそれ含めなんでも質問に答える奴だな
どっちもうぜぇから消えろ
日付とスレタイわかってるんだからここで答え待って時間無駄にするよりぐぐれ
餌付けしてるゴミはどこ行っても乞食集めて迷惑かけるだけだから今すぐ死ね
そういうのが1番うざいんですけどね・・・
201が
だったらどんな書き込みが歓迎なのか知りたいわw
201の嫌いな書き込みが9割だろうしwww
>>203 2chは初めてか?
とりあえず安価から覚えような^^
NGしたッ!
そんなヤバい人みたいな精神状態でゲームやってもつまらんだろ。
オリンピックでもみながらまったりやろうぜ。
>>205みたいな書き込みが1番うざい
NGしたとき邪魔になるし誰も得しない
いやーどう考えてもそいつは1番じゃないだろう
うざいことには変わりないけど
新参とスルー出来ない子供と煽りたいだけの子供
全力で食いつきたがる若々しいレスばかりだね^^
実年齢の方はわからないけどな
比較的年齢層が高そうなフラ板だけどゆとり溢れるいいスレだ^^
これからも楽しくつぶしあえー^o^ノ
>>209 お前も十分にうざいよ^^
褒め言葉として受け取っておくよ
ただの暇つぶしでよくそんなに熱くなれるな
そのやる気を就活にでもまわせよ
/ ___,,ノ: : : : : : : : : : : : : 冫: : ヽ__
セ 今 .ゝ `ヽ: : : : : : : : : : : : `r ´: : : : : : : ヽ、
│ よ / /´: : : : : : : : : : ,イVヽ: : : : : : : : : : : ヽ
ラ ! 〈 /: : : ./: : : : : : : / /∨: : : : ヽ: : : : :Y
│ / i: : : /: : : /'|ヽ.:.:|_,/ ./ }: : : : : : 〉: : : : |
ム | {: : .〈.:.:/ /ヽ|__`_|_,)/___丿∧: : :/: : : : : |
│ ヽ、 ∧: : .∨冫> 、 , イ冫ヽ 〉 ノ: : : : : :.|
ン / ∧: : : | / {イ||} |::::|||:/ム' /ヽ: : : ヽ
!!! 〈 ゝ、ヽ‐‐--"´`ヽ、_二--‐' レ 6 |: : : : :冫
/ ヽ| ` ∧/: : : : ノ
イ \/. ∧ ヽ二`ヽ ////∨
_ , ,"´`゙、 ヽ、 \/´ 〉 //.:.:.:.:.:.:.:.
´_丿_ _;'´_ ヾ ヽ、  ̄ , イ / .,イ.:.:.:.:.:.:.:.:
;'´ /´⌒*⌒ヽ プシャァァァ ` _´__ヽ-‐''. . . .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
r,イ´/ , ノ', ノ rヽ_ /´ ヽ.:.:\\.. . :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
ヽ r'´`/-| 〈 〉" Yヽ (二`ヽ、\.:\\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
r´ヽ´ /´ノ 〉イヽ `(ヽ(_`ヽ、.\ \.:.\\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
/_ノ i´"ヽ ノ 〈 ∨ `ヽヽ \ \:.:\\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
今日のは簡単だな
針工場と飛行機で耐えて
金が貯まったら飛行機売って針工場4-2作って終わり
なんだ今日の?
城easyなんて針工場だけでもクリアできるわ。UG制限もないし。
そう思って道場の針工場3-2を出口に固めて作ったが
43で抜かれたよ。。。
通常の城easyだったら針工場だけでいけるのにね
針3-2は1個でラウンド37までおk
針4-2は1個でラウンド53までおk
頻出重要事項が出たね。
オラも43で死んだ
今日は針工場だけでいけると油断させておいてクリア出来ないというw
>>218 城はルート短いからもうちょい早くならないか?
目安としてなら分かるけどあまり杓子定規にラウンド覚えるのは疑問なんだが
222 :
Now_loading...774KB:2012/08/12(日) 11:00:02.66 ID:4qdo51Ii
城ルート基準でも37まで耐えられたはず
26で3-2にしたらバナナ使える場合は37まで農家プレイ
使えない場合は3-2を4つ設置して3つ売って4-2作ったら50までは安泰
なおパフェ狙わないなら3-2は3つでもOK
というか
>>218ってそもそも基準が城じゃなかったっけ?
そか
あ、ageるつもりはなかったんだー!
ageるやつは荒らしだからNGに突っ込んだ
228 :
Now_loading...774KB:2012/08/12(日) 11:29:32.83 ID:UXvwILdN
85までいけたから終わり
針工場のみで行けるか強化なしで試したけど、確かに43がきついわ。
初回で針工場3-2ができた後に飛行機3-2を作ったのは大正解だったようだ。
タックさんがいるから迷わずタックタワー建てた
針工場2-2×2から飛行機3-2×2
飛行船前に売却して針工場4-2
あとは適当に針工場作ってパーフェクトでクリア
今日のはさすがに簡単だったね
針工場3-2作成
飛行機3-2を2つ作成
飛行機3-2を売却して針工場4-2作成
飛行機3-2を2つ作成した所で無傷でクリア
今日気をつけるのはセラミックだけ?
飛行船はパイレーツでどうにかした。
工場3-2x2→1つ売却→工場4-2でEasy50行けたはずなんだが無理になってるわ
工場3-2x2,1-2x1→1ずつ売却→工場4-2なら今でもいけるが弱体化されてるのな
235 :
Now_loading...774KB:2012/08/12(日) 13:49:10.14 ID:4MJhNAyF
いつ下方修正が入ったんだろうな
飛行機4つと針3つ適当に置いたらクリアできた
タックなんていらんかったんや
針工場は強すぎ
城ステージにおいての船って役立つのか?
その分タックさんでも敷き詰めたほうがマシな気がするんだがどうなんだ
>>238 4-nなら射程無限(ただし鉛には無力)
n-4なら赤飛行船以下をアビで潰せる(ただしアビ発動中は攻撃不可)
5/17の増殖がうまくいかんなぁ
あ、5/27ね><
針工場ビル建てて針工場だけでクリア。
試しにデイリーじゃなく城MAPイージー針工場のみでクリアしようとしたら出来なくなってるな
ビル実装前にやってた記憶があったんだが・・・
とりあえず37まで針工場3-2でしのぎつつ飛行機3-2を作らないと
ビルなし針工場だけでもクリア。
針工場は資金ない時は1-2複数作るのが強いな。
鉛来るまでには2-2か3-2作らないといけないけど。
売却して4-2作る資金が出来たら勝ちだ。
風船全体の速度が上昇しているわけでもないし
高ランクで一律攻撃速度低下しているってことでもないから
どうやら針工場のみの修正のようだ
247 :
Now_loading...774KB:2012/08/12(日) 17:54:04.14 ID:DnBn2azT
建物なしじゃ針工場のみはきつくね?
パフェ狙わないならSB無しは
>>234下段の構成で行けるよ
画質も下げなくていい
251 :
Now_loading...774KB:2012/08/12(日) 19:18:41.26 ID:4MJhNAyF
ところでGlueの腐食のPop Countは割れた風船全部はカウントしないみたいだぞ。
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \ そんなこと言われても
/ (●) (●) \ どうすりゃいいのさ
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/´ `\
/ / l l .
__l l_.[] _____/_/__
\, ´-'ヽ
ヾ_ノ
|
|
|__ コロ・・・・
_____\ コロ・・・・
()__)」
>>250 できた><
重くなってフラッシュがクラッシュしたりもしたけど
ありがとー
グルー3-2を設置して茶を一体流した時のポップカウントの上昇量が毎回違うな
一回目:9
二回目:15
三回目:20
四回目:25
五回目:30
その後も増えたり減ったり
法則がわからんな
同じフレーム内で溶けた風船を1個しか数えてないだけでしょ
何故かポップカウントが増えるほど茶一体を倒した時のポップカウントが増えて行く傾向にあるわ
ポップカウントが25000を超えた辺りで上昇量が95固定になった
257 :
Now_loading...774KB:2012/08/12(日) 20:15:53.09 ID:4MJhNAyF
5月17日のデイチャレでグルーさんが迷彩攻撃してるわ。
バグか何か条件でもあるのかよく分からん。
5/7ができない
やり方教えて
262 :
Now_loading...774KB:2012/08/13(月) 08:21:59.13 ID:A84OA+bU
ハードコアゲーマーしんきはよ
誤爆すみません
264 :
Now_loading...774KB:2012/08/13(月) 09:20:56.51 ID:bhUgrqng
今日のはいつものパターンだった。
今日はサービスチャレンジ
針2連荘っすか・・・
4月5日と同じ
63でしぼん
針工場の2−4のアビリティきもちいい
>>261 最強神殿を出口のとこに一体つくれば10分ぐらいで終わった。
86以降やるなら最強神殿つくるのが一番軽くてサクサク終わるよ。
作り方はwiki参照ね。 ささげ物をめいいっぱいあげないとダメだから注意ね。
だいたいはこんな感じ→村2−1つくる、スパモン3−2つくって4−2にする
ための金額を確認して余りの金でささげ物を作る。
ささげ物 魔法2−4、氷4−2、グル―4−2
ボム4−2、スパモンを売却価格1万まであげる
ささげ物作り終わったらスパモンを4−2にして最強神殿をつくる。
これでおk。
俺も今5/7に苦戦してるところだが
5/7は村もスパモンも魔法も氷もグルーも使えないぞ
迷彩と鉛以外はタックさん3-0を敷き詰めれば全て刈り取ってくれた
2月7日と間違ってたみたいだ
スマソ
今日のは4/5と全く同じ構成だけど、4/5は資金が無いうえ工場が2-2制限だったから
少しキツかったのに比べて、今日は資金が潤沢すぎて死にようが無いな
新トラックも色々増えてるのに、Lightningだって5月でもたった2回しか使われてないし
別トラックでより難易度が上がるならまだしも、わざわざ簡単にした物を出されてもつまらないね
ぶっちゃけモンキーストーム使えるなら
どんな難易度でも越えれちゃうしな
デフォ状態の話なのに、そこでSAを引き合いに出してくるのは全然違うだろ
SAどころか建物無しで楽勝、いちいち「初見パフェ余裕でした」って
書きに来る奴すらいないレベルの簡単さなんだから
初見パフェ余裕厨は簡単な時でも書いてるから
お盆で親戚の家に泊まりに行ってるんじゃねぇの
雷ステージの存在を忘れかけてた
最近全く使われていないね
>>274 4/5は1ラウンドからで今日のは30ラウンドからだから
順当に進めれば1からの方が資金に余裕は出ると思う
どっちも余裕だから大差ないけど
工場の2-3、2-4も無理に狙うと自分の首を絞める場合もあるし
どっちが難しいとは一概に言えないんじゃね
今日のはクリアがどうとかってより針アビで楽しめた奴が優勝なんだよ
お前らどうせタックさんx-3が禁止されてるの知らなかっただろ
YES!
283 :
Now_loading...774KB:2012/08/13(月) 17:38:27.35 ID:bhUgrqng
針アビってSpike Stormのことじゃないか?
タックさんn-3以降の使い道が全く分からない……
x-4は主にブラウザ上でのflashの負荷を試すのに良いかも
スパモン4-xMAXより不可かかる
タックさんn-4のアビそれなりに強いやん?普段使わないけど。
5月13日のブーメランもSA使ってようやくクリアできたけど、
5月27日も難しくてクリアできそうにない…(´・ω・`)
立て直し駆使してカーブの内側に置いてぶっぱしまくると63のラッシュもガリガリ削れるという
1回目、針工場メイン。浮気してタックさんを7体ほど並べた。抜かれた。
2回目、針工場オンリー。針工場2-2の後ろに1-2を8つくらい建て、危ない時は2-4のアビリティ。成功。
言いたいことは わ か る な ?
うっかり7体並べたくなってしまうほどタックさんは可愛いということだな?
290 :
Now_loading...774KB:2012/08/13(月) 18:02:31.49 ID:bhUgrqng
>>284 タックさんチャレンジやってた人は飛行船対策にアビ使ってた
しかしそれなら3-0があるから微妙
タックn-3は当たり判定が針よりも大きいから
風船に1発届くか届かないかの位置に置く場合は3-nよりn-3の方が良い場合がある
火山とか分かりやすいかもしれん
タックさんの強化はよ!
タックさんn-3で迷彩攻撃おなしゃす
なんでタックさんが強化されないのはどうして(´・ω・`)?
フォーラムとかで話題になってないのかな(´・ω・`)
>>294 強化しなくても十分強いじゃないか
ただ他(針工場とかブーメランとか)がもっと強いだけで
それはタックが弱いってのと一緒のこったろw
村n-3と氷があると活き活きしだすタックさん
タックは課金強化Tack Awesomizerで一撃2ダメージがあるから強化も難しいんじゃないかな…
と、サンドボックスで見てみたら針も丸刃も1ダメージのままだな…
針工場とRoadSpikesだと”ダメージ入っているようなのだけど不具合なのだろうか?
タックさんは使ってみるとまじでビビるな。
あまりの弱さに。
寧ろ弱い弱い聞いてたし最初の頃に0-0を使ったけどあまりに弱くて封印してたけど
サークルの最初の輪に3-2を大量設置したら価値観が変わった
タックさんとか忍者の右よりましだろ
必須デイリー以外であれ使う奴いるのか?
302 :
Now_loading...774KB:2012/08/13(月) 21:46:19.02 ID:bhUgrqng
確かに高すぎ。いっそのことクラスターにしちゃえよ。
タックさんは団体になると頼もしいよ。
茶風船をガリガリけずるタックさん最高だろ。
でも、今日のディリーどんなにタックさんつけても63が越えられない
305 :
Now_loading...774KB:2012/08/13(月) 22:14:04.66 ID:jb20Ht1B
5月21日ってどうやるの?
306 :
Now_loading...774KB:2012/08/13(月) 22:18:21.92 ID:bhUgrqng
金環食デイチャレ?
307 :
Now_loading...774KB:2012/08/13(月) 22:29:50.95 ID:jb20Ht1B
5月7日も教えて
308 :
Now_loading...774KB:2012/08/13(月) 23:10:40.88 ID:jb20Ht1B
5月27日もできないんでよろしく
309 :
Now_loading...774KB:2012/08/13(月) 23:12:40.98 ID:bhUgrqng
確か増殖のどうのこうのって話。詳しいことは分からない。
5/21
45R終了時にバナナ2-0*2売却して
魔2-2*3 0-1*15〜17
バナナ3-0*1
これで46Rは行けるはず
46終了時にまたバナナを2-0まで育てて
魔2-2*4 0-1*30〜32
まで増やすんでバナナ2-0売ったら3-0を4-0にできる金額まで貯まったら売却
59R終了時〜60R開始直後
魔2-2*6 0-1*50〜55くらい
62R終了時
バナナ全部売却 魔0-1を可能な限り2-1へ
あとは適当に0-1追加しながらで行けると思う
もちろんSB使えば多少は楽になると思う
>>310 ついでに5/1〜20と5/22〜31も教えて
早く
「早く」の破壊力が半端ないな
文才あるねぇ
お前らってマジで使えねーのな
これくらい答えろ
1日中このスレに張り付いてるクズニート共が
他に何もできないんだからたまには役立ってみせろよ
ごめん(´;ω;`)
>>313 風船を割りつつ、気合いで乗り越えればどのデイチャレも楽勝だよ
>>315 そんなことしか書けないからニートなんだようんこ製造機が
役に立てないなら邪魔なだけだから死ね
5/11が突破できん
38までに船3-2工場3-2作ってそのままだと39で死亡
船売っても工場4-2に出来ないので氷2-0置くと42でハート増殖して死亡
かといって氷を42で売ったところで普通に突破されて死亡
どないせーちゅーねん
ageは透明あぼーんだからアドバイスする以前に見えてないんすよ
321 :
Now_loading...774KB:2012/08/14(火) 00:50:10.50 ID:WxTO2T4i
相変わらずsageてコソコソ文句を言う目を見て話ができないやつがいるのな
声がでかいだけの低能に比べたらよっぽどマシだがな
>>319 どうやってクリアしたか思い出せないけど船2-3と氷3-2で何とかならないかな
船は入口のJ部分の左下あたりの川部分に置く
>>322 確かにお前みたいな声がでかいだけの低脳よりマシだな^^
>>323 船2-3でいくのかー
4-2にしたいから3-2にしたけど罠なのか・・・
ありがとうやってみる
増殖するなら攻撃しなけりゃいいじゃない
とかいうデイリーだった気がする
>>325 船を4-2にしたいなら針工場を移動させればいいが
それで43を抜けられるイメージが俺には湧かない
42で氷3-2船2-3工場3-2
虹ハート増えすぎワロチで死亡・・・
この時点で工場4-2にする手段がないものか
いっそ氷を1-3とかでやってみるか・・
>>324 俺らみたいな、の間違いだろ
俺もお前も大して変わんねーんだから
5・11の簡単な攻略は最優先で船2−4を作ってアビ連打すればいい
40前までには余裕で工場4−2作れるし作ったあとは空母も作れるぐらい金は余る
氷は後回しで工場の隣に置くのがいいと思う
>>326 工場以外全部売り飛ばしても工場4-2にならんのだけど
3-2のままで42超えられるんかね?
一応頭に入れてやってみまっす
>>330 あー誰かが検証してたあれですなー
それも面白そうなんでやってみまっす
>>331 42自体は虹が合計12個だけだから針工場3-2がトゲを27個出した時点で完封
言われてみれば41終了時船と氷を売って42やり過ごして
43に備えて置き直してからの針工場4-2だったような気がする
計算間違えた29個だった、でもどうせ出口に置いてるだろうからこのミスは全く影響しない
30で船2-4完成 アビ使って工場0-0設置>1-0へ
32で押し切られて死亡
先に工場2-0を設置、23から金貯め始めて34終了時に船2-4完成
31で縞ハートに少し抜かれる
35開始直後アビ、工場2-1へまた少し抜かれる。終了時工場2-2へ
36アビ回復直後に使用、37アビ使用工場3-2へ、38アビ使用
39虹に抜かれて死亡。残金7016
40までに工場4-2てどうやるんだ・・・船の場所が悪いのだろうか
入り口のJのすぐ左下の川の中に置いてるけどそこじゃいかんのかな?
>>329 くだらねーことに一々反応すんな
言われなきゃわかんねーのかガチ低脳
スルーできないなら邪魔なだけだからもう2度とここに来るなよ
今ひどいブーメラン使いを見た
>>335 確か船アビリティの増殖は氷タワー必須だったはずだよ
建ててないと風船が進んじゃうからぶち抜かれる
>>333のやり方で少しやってだめそうなら諦めてSAテンコ盛りで行きます
みなさまありがとうございました
意図的にスレを荒らす意思があるようだ
>>339 お前も荒らす意思があるようにしか見えないけどなw
41までに船3-2、工場3-2、氷2-2
終了時氷、船売却、氷1-2設置
42終了時船2-2設置3-2へ、氷も2-2へ
45終了時船、氷売却、工場4-2へ、船2-2設置
船3-2へ、49終了時氷2-2設置、52で船4-2!
これで行けました!皆様のアドバイスのおかげです。
42で氷置かないと工場3-2では抜かれるみたいです
なので割れない&時間稼ぎに1-2置いたのがポイント?
乙
序盤は船2-3じゃなくて3-2のほうがいいのか
あれ?クリア済みだった5月11日が未クリアに戻されてる…
>>342 2-3も何度か試したんだけど40台のラウンドだとどうしても火力が足りない&未来がない
2-4の資金稼ぎできる人ならそれでいいんだろうけど俺には無理だった。
なので船位置も出口をまっすぐ狙える中央左側ギリギリにしてみたら行けた。
5/11どこまで行けるかやってみたら84で死んだ
5月27日のデイチャレが難しすぎる。
考えられるすべてのパターン試したが無理だった。
スパモンのビル建てればいけそうな気がするけどビル高くて買えん(´・ω・`)
>>346 ハート増殖なしならおそらく
入り口ちかくのパイプのすきまに
ブーメラン4-2を3体ぐらいおくとcamo対策と飛行船対策が
同時にできるからそのパターンだとおもう。
>>347 レスd。
ちょっと上見れば書いてあったのね(´・ω・`)
3時間くらい自分で試行錯誤してやってたわ。
はやく今日のデイリーの攻略法書けよ
いつもみたいに無駄に長くバカみたいに詳細にな
俺は初見クリア余裕でしたwww
初見パフェ余裕でした^^
良かったね(ニッコリ
アホみたいな乞食レスと
乞食に餌与えるなカスというレスやってるやつが同一人物な気がしてきた
今日は頻繁に読み込みアイコンが赤になった
クリアする時、赤なら音声onoff切り替えて
今日は自称上級者様用に忍者が置いてあるな
それ以外に置いてある理由がないもんな
建物なし魔法使いなしでやってみたら普通にパフェった
忍者も迷彩キラーとして結構頑張ってたと思う
いやパフェではなかった気がしてきたすまん
病気ですね
忍者もボムもいらないじゃん
2-3じゃなく3-2を複数でも意外と飛行船にダメージいくんだなあ
ボム4-2いいぢゃねーか
>>349 サンクス。
しかしこの配置通り置いても6万くらいしか増えねぇ。
ラウンド78のカモ用に火炎放射置きまくったがそれでも抜けられて吹いた。
これ増殖前提のステージだな。
5/27はハート増殖とSB使わんでも
クリア可能だぞ
自分も3時間近くパターン探したけどw
365 :
Now_loading...774KB:2012/08/14(火) 11:57:22.94 ID:olfrCCOQ
魔建使ってドラゴンズブレスでクリア(NLLとはいかなかったが)。63担当で置いたボム4-2が64でも役立った。
ずっと気になってたんだがNLLって何の略なんだ?
367 :
Now_loading...774KB:2012/08/14(火) 12:03:34.42 ID:olfrCCOQ
>>366 No Lives Lostつまりはノーミス
>>367 なるほど
パフェ動画とかについてるからノーミスって意味なんだろうなとは思ってたが
何の略か分からんかったのよね
今日は忍者はいらないですな。
魔法と大砲で十分…。
宝箱がぶっこわれた・・・?
今日の分もらってしばらくしてからみたら
×1 DAYS IN A ROW ? でかたまってる
372 :
Now_loading...774KB:2012/08/14(火) 13:39:12.42 ID:olfrCCOQ
俺の宝箱は6日連続で開けたのに4倍。
宝箱なおった・・・
何か今日は上の方にも書いてあるけど
何度も更新してるみたいね。
デイリーちゃんとクリアしたかあとで確認したほうがいいかも。
今日のデイチャレ忍者のみでやってみた
アカデミーなしで63で決壊
アカデミーあり+配置と2-2:2-3の比率見直しでクリア(63は分身アビ使用)
その後フリープレイモードで続けるも79で分身しても捌ききれず決壊
375 :
Now_loading...774KB:2012/08/14(火) 15:09:25.09 ID:u0qDmruP
明日デラックス実装か
デラックスモンキー
377 :
Now_loading...774KB:2012/08/14(火) 15:45:47.22 ID:olfrCCOQ
何それ?デラックスで実装される新タワー?
379 :
Now_loading...774KB:2012/08/14(火) 18:46:20.54 ID:WxTO2T4i
魔法使い2−2を置きつづける作業をするだけで85クリアして終了
380 :
Now_loading...774KB:2012/08/14(火) 18:52:55.22 ID:olfrCCOQ
え?魔建使っても46で撃沈しかけるんだけど?
381 :
Now_loading...774KB:2012/08/14(火) 18:57:22.82 ID:olfrCCOQ
あ、そうか。NLLとは言ってないってことか。
>>365 ボム3-x、4-xは好き。x-3とか要らないくらい好き。
>>382 x-3は飛行船にたいして超強力な効果を発揮するから好き
見た目もx-2よりかっこいいし
ボムなら4-1がいちばんかわいくて強いけどね
384 :
Now_loading...774KB:2012/08/14(火) 19:07:28.91 ID:olfrCCOQ
広範囲を攻撃できるし、4-xは気絶もつくから63担当にはちょうどいいよな。
しかし64でも役立ったのは意外だった。
飛行船を壊すのが遅くなったので出てきた風船を足止めしてくれて本当に助かった。
過去作品からずっと良タワーのボム
それに比べタックさんの凋落ぶりといったら
Bloons(BTDの前身になったパズル)だと確か全方向に針ぶっぱだっけ
スパモンは確かステージスキップの時に出現して全部割る猿で
387 :
Now_loading...774KB:2012/08/14(火) 20:25:42.03 ID:olfrCCOQ
鉄球は真下に落ちるだけ
>>349 その通りに配置するとガンガン抜かれるんやけど、なんで?
>>388 抜かれるから後ろにスパ猿置いてるんでしょ
>>389 いや、防ぎきれないほど抜かれる・・・・
と思ってたら、ブーメランのところに忍者おいてた。
すまない自己解決した;
>>390 そこに置かれた忍者の気持ちになって泣いた
ブーメランのフードと忍者の頭巾がちょっと似てるからな
ボム4-*は弱点なしで確かにすばらしいが
ボム2-3敷き詰めて飛行船を瞬殺するのは気持ちいい
ボムって序盤の飛行船キラー、終盤の大量風船キラーってなイメージだけど
終盤も飛行船キラーでタワー使えば序盤からでもこれありゃ迷彩以外はなんとかなっちゃうっていう
3月15日のチャレンジ
ボム2-0敷き詰めとモーター2-4を2機じゃクリアできない?
がんばってみたけど、ラスト65の赤飛行船破壊してでてくる
青飛行船に抜かれてしまう・・・
3月15日はMeerkat付いてるし、モーター2-4なんて要らないんちゃう
>>398・399
なるほど2-4いらなかったのか・・・
ちょっとがんばってみる
ありがとう
>>391 というか51面までにその状況を作れない。死にまくる。
1面から10面、20面までとかは何を置いて金稼いでるの?
初見ノーミス余裕www
今日のデイリーMonkeyLineでクリアして見直したらBalloonCirclesになってたわ
寝ぼけながらコーヒーすすってたら$75増えていた
報酬みてなかった・・・EASYのMonkeyLineからMediumのBalloonCircleだから報酬上がってそう・・・
デラックス今日だっけ?
報酬は75
今からやってくる
409 :
Now_loading...774KB:2012/08/15(水) 09:28:26.04 ID:JIWeeI+4
今日のデイチャレ
トリプルダーツ万歳!
DXのメールきたヨ
メールはきたけどまだダウンロードできないな
あ、更新したらいけた
>このプログラムはダウンロードしたユーザーの人数が少ないプログラムであり、コンピューターに問題を起こす可能性があります
なんてうぃんどうずさんが警告してきた(´;ω;`)
おお、、全画面だ、、
移動する浮島ステージが面白そうだ
浮島ステージは範囲狭いユニットだと位置ずらされて上手く機能しないな
これはスナイパーさんの時代か…(ゴクリ
新ユニットに超タックさんはいないのか
Engineer面白いなwww
デラックスのusernameとcodeって何入れればいいの?
知らんが多分ログインするときの名前とパスワードなんじゃね?
通常版のデータは引き継げない感じか?
なんだもう安い販売終わってるのか
通常価格じゃいらねーな
よし、今日は楽だ。
終盤からダトリンを使えばいけるね。
始めからか
きついな
426 :
Now_loading...774KB:2012/08/15(水) 14:52:22.50 ID:RluLka64
ダトリングの日は高速で回してると大量に抜かれたりするから面倒臭い
シュレッダー(4-2)とアイスとブーメランを組み合わせると楽しすぎる
デラックスやってるけど不具合がありそう。
やってるとメモリ使用量が減らずにどんどん増えてく。
2GBくらいになると固まってしまう。
chipper左4の飛行船粉砕能力がやばすぎて大砲右が完全に空気
コスト7000くらいなのにタイマンでZOMGバラバラにできるとかやりすぎだろう
431 :
Now_loading...774KB:2012/08/15(水) 17:26:41.52 ID:JIWeeI+4
>>429 俺は買ってないから分からないけど、当初のDragon's Breathよりやばい?
今日のってどうすりゃよかったんだ?
65の赤飛行船が潰しきれなくて猿嵐使っちまった
>>432 おれもダトリン抜きで攻略しようとして
色々やって65で猿嵐つかったw
結局、魔法2-2が4個ぐらいで
あとはダトリン3-1と2-3作ってく作業が正解みたいね。
赤飛行船はダーツ2-3大量でも魔法0-1大量でも大丈夫
自分はスナイパー4-2でやったが
ダトリング使うならもっと簡単に潰せると思う
むう・・・・俺は無自覚にダトリン縛りをしていたのか。
だが後悔はしない。
だってあれ操作めんどいし。
みんなMM稼ぐのにツール何使ってんの?
5/13クリアしたが、もう二度とやりたくねぇ
438 :
Now_loading...774KB:2012/08/15(水) 19:15:47.82 ID:JIWeeI+4
今度は63対策にMaster of AirとGlue Hoseを使ってNLL。
65では突破されかかったが腐食が間に合った。
今日のはそのままつづけて85で死亡
途中で意識が途切れて気づいたら青飛行船がゴールに到達する所だった
きちんと操作してたら85もクリアできてた気がする
63でやられたー
441 :
Now_loading...774KB:2012/08/15(水) 19:28:10.49 ID:JIWeeI+4
今日のデイチャレはハーツと関係あるようには見えないけど。
>>440 Master of AirとGlue Hose
Master of Airって何かと思ったら魔法4-xのことか
各段階のタワー名称までいちいち覚えてねーよ
チラシの裏ならともかくアドバイスのつもりなら
わかりやすい表現を心がけたほうがいいぞ
443 :
Now_loading...774KB:2012/08/15(水) 19:46:56.93 ID:JIWeeI+4
すんません。
ぶっちゃけると英語ゲーだから間違ってない分には英語の表記を否定する必要がない
今日のデイチャレ スナ使ってたら64面で抜かれ続けていたけど
>>435 を見て ダト中心にしたら解けた
最終的に ダト2-3×2、3-1×3を置けた
65面終わりで金が余ってたから、うまくすればもう1台置けたと思う
(けど、ダト中心なので置くのがめんどかった)
グルも使った 序盤は最初の円に2-3、64面くらいで
残り3つの円狙いの3-2に建替え
魔も使ったけど、
>>435と同じ
BTD5デラックスの
風船粉砕機タワーの動きが可愛すぎる。
つーかダトリンは操作がダルいのを除けば万能かつ強力無比だな
全タワー中屈指のコスパじゃないか?
ダトリンは貫通力がないから分裂した風船を捌ききれずに突破される
左3はダメージ効率が上がり貫通力も上がるが飛行船の中身を捌くには物足りない
右3はロケット爆発で同時攻撃数は増えるが貫通力が落ち飛行船を割りにくい
2-2にせよ3以上にせよ
単騎では信頼性に欠けるが量産するにはコストが重く使いにくい
449 :
Now_loading...774KB:2012/08/15(水) 21:00:54.75 ID:/ZO6U/lx
魔法2-1を最初作って、あとはダトリン2-3量産でクリアできた。
デラックス$25はちょっと高いわ。
ダトリンは量産しやすいコストだと思うが…
>>450 そりゃスパモンと比べりゃ量産しやすい罠
ダトリンはエースの次くらいに重いんじゃなかったっけか
452 :
Now_loading...774KB:2012/08/15(水) 22:39:26.85 ID:78THfeHK
>>441 さんきゅー
Glue hoseとダトリンちゃんでなんとかいけたわ
>>428 スペック不足なだけだろ
必要スペックにメモリー3G以上と書いてある
風船掃除機みたいなのの飛行船吸い込むときの条件ってなんだ?
なんか範囲に入って少したってから吸い込んでる気がするんだが…
デラックスって有料?
>>457 火力もさることながら足止め性能が尋常じゃないな
元の位置に戻して即また吸うとかえげつない
割った後の中身はボロボロこぼれてるが
中身処理が得意なタワーは他に沢山あるしな
>>457 粉砕機4-2を最初の方に置いて後の方に氷3-n置けば最強じゃね?
飛行船取りこぼしたらどうしようもないけど
>>458 >>463もいってるがそうでもない、と個人的には思う
0-0時点で範囲と貫通力はブーメランと同等、でも真っ直ぐ飛ぶからブーメランより割れやすいこともある(逆もあるが)
支援のあれはランダムとはいえ忍者と違ってオートだし、3~5体いるからちゃんとサポートしてくれる
泡での迷彩除去が地味に便利、村の支援までのつなぎとしては十分(これメインだと流石にきついけど)
それに3段階目まではどっちも値段が四桁いかないからな。だからマジで序盤は使える。
・全体的にデザインが金持ち仕様
・データの持越しは出来ない
・アカウントは6つまで作れる。アカウントの名前はいつでも変更可能
・通常トラックの報酬額はオンライン版の2倍(常に2倍デーの報酬額)
・スペシャルミッションの報酬は2倍〜6倍(600〜4000MM)
・デバイスの価格が500から250に値下げ
・課金強化はMMで買えるが、強力なものはSBLv3が二つ買えるぐらいには高い
・ダブルキャッシュが適用されたダブルキャッシュモードがある
(使用できるのは通常トラックのみで、それでクリアした場合実績は貰えない、ハイスコアにも記録されない)
・実績は通常トラッククリア25×3、スペシャルミッションクリア×13、デイチャレ一定数クリア×5の合計93種類
・BGM3種類追加(新トラックは今までとは違う曲が使用されてる)
デラックスの動画見たけどすごいおもしろそうだった。
NKコインとかで買えるようにならないかな…
BTDしかやらないからNKコイン消費せずデラックス購入
うーん・・・しかし25ドルは高すぎじゃないか?
高すぎだな
5ドルなら考えた
他の娯楽と比較して消費する時間単価で考えてみれば高くはないだろ
俺は買わんが
472 :
Now_loading...774KB:2012/08/16(木) 07:28:39.27 ID:S/zaSLFz
氷建建ててるとMediumで村の範囲内のIceを左3に上げる費用が5555になるのか。
25ドルくらい貢いでやれよ
中古のゲーム買うわ
久しぶりに難しいデイチャレこないかな?
デラックスって無料では出来ないの?
まーた川でダトリングか
難なくクリア。
今日のはな〜んか既視感アリアリだな
今日のデイチャレも簡単だったな
慣れてる人ならダトリングとグルー2-3ってすぐ浮かぶな。モーターは何のためにあるんだろ。
481 :
Now_loading...774KB:2012/08/16(木) 09:40:38.32 ID:+XJr0nCj
>>480 ダド基本不使用だから、右3あるかなー?って人を釣るため(現に釣られたw)
モーターで敵をマウスドラッグして追いかけてたら
指が疲れた・・・
モーターはビル建ててスタン効果を乗せるから必要
モーターはビルありなしでガラッと変わるからな
ありなら一機あれば安くて簡単な足止めになる
BTD5の中のヒトにとってスネークリバーとダドリングは切っても切れない関係なんだろうな…
モーターは同時攻撃数の多さと炎上効果で
雑魚風船の群れに対する総ダメージ値が高い
貫通力が少なく1ヒットあたりのダメージも1で
連射で全て補わねばならないダトリングは
できるだけ雑魚風船で貫通力を消費せずに
飛行船やセラミックにダメージを与え続けたいので
雑魚殲滅できる爆発系との相性は良い
さすがダトリンさんや。
ラウンド85も難なくクリアできたw
スネークリバーとダトリンの組み合わせ好きだなぁ。
488 :
Now_loading...774KB:2012/08/16(木) 10:24:32.64 ID:MZF8yHb/
そんな事を言ってもしダトリング0-0を敷き詰めるのが来たらどうするんだよ
なんでsage外れてるのだ
ダトリンとモタはバカでかいから
敷き詰め系は不利だねw
ダトリングは数さえ置けばいいってもんじゃなくて
射線を意識する必要もあるしな
配置はまあ建物で固定化と自由に動かせる奴使い分けりゃいいからいいけど
ダトリン0-0オンリーだと鉛をパイナップルで壊さなきゃいけないからそれが面倒だな
粘着と炎上のあわせ技は結構頼もしい
今日はダト縛れないな
船割れないし
直近のデイリーで村使ったのっていつだったかなあ
デイリーだと存在が希薄になってしまう気がする
村がある場合は迷彩なり鉛なりの対策が必須だろうから解がわかりやすいんじゃね?
村あるとどうしてもその周辺に集中した配置になりがちで
MAPごとに集中配置ポイントがだいたい決まってるから
村なしのほうが好きだな
デラックス版やってる金持ちがねたましい・・・
>>498 今すぐ買うんだ
予約してたから安かったが金払った価値はあると思うよ
デラックス版のランダムチャレンジって不便じゃない?
同じのやるときかなり苦労するよね
他に欲しいものもなかったし、高い高いつっても2000円だしで迷いなく買った
ダトリンのスペシャルミッションが楽しすぎて。あの赤風船には笑った
. ____
.ni 7 /ノ ヽ\ 壁に向かってしゃべってろゴミ
l^l | | l ,/) / /゚ヽ /゚ヾ\ .n
', U ! レ' / / ⌒ ⌒ \ l^l.| | /)
/ 〈 | (____人__) | | U レ'//)
ヽ\ |lr┬-l| / ノ /
/´ ̄ ̄ノ ゙=ニ二" \rニ |
502 :
444:2012/08/16(木) 17:22:02.07 ID:x2ial4tp
54555
デラックスの新要素ほぼやったけどダトリンのスペシャルだけはクリアできる希望すら見えない
まあ円高だしそこまで高くはないな
俺は買わんけど
おれは早期予約の特典と作者へのリスペクトのためにDX買って後悔もしてないけど、
別にBTD5は体験版程度のシロモノじゃないからそれだけで楽しんでも全く構わないんじゃない?
さらに高みを目指した、というよりもさらに広げたと表現するべきものなので、買わないと
大事なものを逃してしまうようなことは無い。
こういうのが好きならどっぷりはまれるよ、とね。
DX買っても新要素がデイリーに出ることないしなぁ。
外出先でやるような人にはいいんだろう。
きっと来年の年始ぐらいに十ドルで売るはず…!
>>507 来年の年始はBTD6が出て5は思い出の彼方へ・・・
っていうサイクルでしょ。
DX出したんだし、6はもっと後にずれ込むと思うよ
儲けるチャンスを自ら潰すことはしない
これだけ楽しませてもらったしお礼的な意味で購入してもいいとは思うが
俺ネットで物買えない人なの
一方俺は安月給で水道料金を払えないでいた
>>511 おれもこれだけ楽しませてもらって無料なのは悪いレベル
なんだけど、デイリーの消化がメインだから
デラックス買ってもあまり新要素に興味もてないかなぁ。
今度デラックスだすならデイリーでもセーブつかえるとか
過去デイリーはデラックスのみ出来るとか
デラックスだけサンドでラウンド指定できるとか
基本操作での優越性がもっとあれば喜んで買うわ。
俺ニートなんでお金が
どこに金かけるかって価値観は人それぞれだが、マジで他の娯楽に比べりゃ
これだけ長期間遊べるゲームで2000円なんて普通に安いと思うがな
ちょっと外食や人と飲んだりすれば2〜4千円、レイトショーで映画観て1200円
Tシャツ1枚買って2980円…そんな世の中なんだから
やっぱりここにはワープアニートが多いのなwwwww
ドヤ顔で
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <俺は買わん
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー--、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
とか言ってるのは
>>514みたく正直に言えよwww
買わないんじゃなくて買えないんだろ?www
>>516 しかし今まで無料で遊んでたのに
少しの追加要素のために2500円近く払うのは少々割高感があるかもね
俺はすぐじゃなくても金がたまったら買おうと思うけど
無料だからこれだけ遊んでるんだよ(´・ω・`)
俺は買わん(´・ω・`)
価値観の違いだろうな。
給料安いからせこくないと金たまらん。
金持ちが買って貢げばいい。
デラックスが出たからってオンライン版が終了するわけでもないし、共有できるわけでもない
買わなくてもオンライン版が今より不便になるということもないはず、結局同じ内容の別ゲーだし。
(デラックスで儲けたら更にオンラインが充実することはあるかもしれないけど)
俺みたいにデラックス買いたいなと思った人が買えばいいんだよ
……一部の追加要素はいずれオンライン版にも実装される気がする、なんとなく。
さりげなくエクストリームにもMM報酬がついてた
過去シリーズのステージが全部遊べるんだったら買うのだが
金持ちは無駄なことに金を使わないから金持ちなんだよ
買うのは金の使い方が下手な貧乏人だけ
>>520 データ持ち越せない?
ってことはデラックスやるには
また武器のロック解除から?
めんどくせー
データは引き継げないよ。全部真っ白な状態からスタート。
でも武器の経験値稼ぎはランク32の新ミッションでごりごり上がるから問題ないし
ランク自体も3,40辺りはランク上げを目的にせずともメダル集めてれば普通になってる。
問題はMM、新エージェントと建物の分に加えて課金強化の解除にも多額のMMが必要だから
フルコンプしようとすると死ねる、その分稼ぎやすくはなってるんだが……。
2000円で買えるNKコインが大雑把に計算して300枚くらい
プレミアムの項目からMMに換算すると大体7000MMくらい
とすると、スパモンのSB即開放するよりも安いのか…
2月4日がクリアできない
魔法塔建てて魔法猿2-2*4、ボム3-2*2、ボム2-2*2置いてるんだけどwave43の物量に押し切られる
どうすりゃいいのよ
>>526 それはかなり難しいデイリーだから
素直にボム建物つかって3-2、2-3いっぱい建てて
魔法2-2を4,5個つくってクリアしたほうがいいよ。
>>524 でもオフなら簡単にメモリいじくってMM増やせるよね
ってそういう問題じゃないかw
パソコンで動くものならFlashだろうがなんだろうがメモリ弄れるけどね・・・。
弄ってもデータはサーバで持ってるから意味ないという
価格はいいから早くSTEAMで売ってくれ
そして週末セールで2$希望
出して5$かな
どんだけ乞食だよ。ほんと醜いな
>>530 余りに狂ってる値段設定はともかく一行目と二行目以降が矛盾しまくってる件について
それでもフリーのflashに追加要素&広告無しで25$はいくら面白いゲームとはいえちょっと割高かもね
STEAMで10$しない良作も多いことを考えると特に
村x-3でしか鉛攻撃出来ない5/4って、SA無しでクリア出来る?
忍者(SB有り)2-1、バナナ農園2-0、でスパイクは一度も使用せず
27面までノーミスで、28面をスルーして29面でバナナ売っても
30面までに右3にする資金は貯まらないんだが、何か方法あるのかな
作者のモチベ上げの為にも購入する者が増えれば良いが
農園2つ作れれば足りるはずだけど
>>533 忍者は高い単価の安いブーメランで挑戦汁
>>533 甘えんなよ。
ダート2-3、1-3の2匹でラウンド27まで行って
それ以外の金を全力で農園にかけれ
また新トラックか
本体の更新こないけど
微妙に形が変わるのか
忍者売れば足りるでしょ
>>533 バナナ園1-0を5個、22か23までに作って村建てて育てながら27終了でバナナ園全売り。
これで余裕だったと思う。
さいきんの新トラック全然おもろくないね。
やっぱりビギナーとかインターミディエイトトラックのが
タワー縛りとかできるし置き位置とか割れ方も楽しめるけど
エキスパート以上だとそういう遊びの部分がほとんどなくなって単調。
新しいコース簡単かと思ったけど案外難しいのな
油断してると死ぬ
その代わり使える猿がほぼ限られてしまうけど
何故だ、何度更新しても新トラックこない
とりあえずイージーとミディアムをクリア
デスバレーより少し簡単かな
これ微妙に風船ルート変わってそうで結局変わってない気がする
今日はやれること限られてるので簡単でした
今日のデイチャレ
いくつか抜かれたけどタック建物使用で
忍者4-2
ダート4-2
ブーメラン2-4
タック3-2
スナイパー4-2
でクリア
デイチャレ忍者を2-3にするまで他建てない舐めプしたけどクリアできたw
時計ステージは簡単なのしかない
タック2-4のアビつかったけど
けっこうおもろかったぞ。
554 :
Now_loading...774KB:2012/08/17(金) 09:41:16.34 ID:9oBZZVPd
建物なし
タック3-2 ブーメラン2-4 忍者4-2 スナイパー2-3 ダーツ2-4
残りハート1でクリア
タックは針じゃなくノコ刃の方がいいのかな
時計でMM稼ぎしている人には楽なチャレンジ
鉛までは忍者単騎であとは好きなように
>>554 その組み合わせだと同時攻撃数or貫通力が少なすぎる
青飛行船の中身って
セラミック4=虹8=縞16=白16黒16=ピンク32だからね
飛行船を割ることばかり考えてると中身が捌ききれずに死ぬ
っと一応ブーメラン右がいたか
>>554の一番の問題点はぼっちファンクラブかなw
その金あったらブーメランを4-2にできたんじゃないか
あれ飛行船にも中身にも強くていいぞ
558 :
Now_loading...774KB:2012/08/17(金) 09:56:07.41 ID:CmeelIrC
>>554 ダーツ2-4は単騎だと無力だから2-3で止めてタックを4-2にする。
ブーメランは2-4ではなく4-2にすべき。後はいいと思う。
連鎖ブーメランが気持ちいいデイリーでした
確か金は1万以上残ってたからブーメラン4-2に建て替えも出来たと思う
でも一応建て替えなしでやろうかなーと考えてて・・・
タックは4まで上げようか悩んだ末に飛行船対策で3に留めちゃった
というか、いつもはブーメラン2-3と忍者4-2を作った後に回転ブーメランを追加してるんだけど
1種1体縛りに気づいたのがブーメラン2-3 忍者3-1 ダーツ2-3を作った後だっていう
561 :
Now_loading...774KB:2012/08/17(金) 10:23:52.28 ID:CmeelIrC
そういうときは別のタワーを買ってすぐ売ろう
>>547 このランプ(?)のところに猿貯められないのが案外厄介だよね
563 :
Now_loading...774KB:2012/08/17(金) 10:59:03.71 ID:CmeelIrC
うーん。NLL難しいな。
新マップは城と同じぐらいかな
デイチャレ
忍者3-2→4-2
ブメ2-3→2-4
針 4-2
スナ2-2→3-2
ダツ2-4
飛行船来たら適当にスキル撃って凌いだ
最近の簡単ね
>>563 今日のデイチャレなら
忍者4-2 ブーメラン4-2 ダート4-2 タック4-2 スナ2-3
でいけた
配置とアプグレ順はまあ適当に
567 :
Now_loading...774KB:2012/08/17(金) 11:18:39.98 ID:CmeelIrC
新トラックハードまでクリア。Death Valleyより簡単やね。
ダートモンキーの建物建てて先頭にほうにダートモンキー0-0を数体。
農園1-0建てたらボムや針工場やダートモンキーn-3作りながら農園増やしたり育てたり。
ラウンド46過ぎた辺りから村n-3建てて、ボム2-3ストロングと3-2と4-2作り続ければ楽だった。
569 :
Now_loading...774KB:2012/08/17(金) 12:01:44.27 ID:CmeelIrC
>>566 ありがとうNLLできた。
タックは飛行船が出るラウンドは3-0にしてそれ以外は4-2にした。
飛行船を壊した後の大量の風船はジャガノが持ち前の貫通力で楽々処理してくれた。
あとスナイパー強いな。
570 :
Now_loading...774KB:2012/08/17(金) 12:27:21.39 ID:CmeelIrC
あれ?Rayに仕様変更があった?破壊光線が点滅しなくなったぞ。
NLLって何?Rayって何?
572 :
Now_loading...774KB:2012/08/17(金) 12:35:07.35 ID:CmeelIrC
>>571 NLL…
>>367参照
Ray…Ray of Doom.ダトリン4-x。かつては無限貫通だった。
NULLかと思ってた
余計なお世話だけど一応突っ込む
>>556 ピンク64個ですん
577 :
Now_loading...774KB:2012/08/17(金) 14:14:10.15 ID:CmeelIrC
64,256,1024は覚えている(順にMOAB、BFB、ZOMGの中の桃風船の数)
今日のはタックさんを3-2で止めて飛行船対策プラスするか
4-2に上げて対風船強化するかという至極どうでもいいジレンマが
579 :
Now_loading...774KB:2012/08/17(金) 14:37:36.01 ID:CmeelIrC
新コースってAce置けないの?
581 :
Now_loading...774KB:2012/08/17(金) 15:32:38.64 ID:CmeelIrC
フツーに置けるだろ
俺も新コースにace置けなくなった
配置できる表示は出てるし、金もあるのに置けないw
583 :
Now_loading...774KB:2012/08/17(金) 15:52:01.46 ID:CmeelIrC
Sandboxだと置けるんだがなあ。バグか?
アポパリ中だけど置けないんだよねぇ・・・何でだろ
ACE?俺さっき置いてクリアしたけど
新コースで横8文字いいよなw
今日のデイリーでタック使った人いるのか!
まるで自分を戒める修験者のよう・・・
忍者とスナとブーメランでクリア ごめんよタックさん
586 :
Now_loading...774KB:2012/08/17(金) 17:06:13.18 ID:CmeelIrC
タックさんは3-2にして路上に置いた。
最近はデイチャレに適した建物を一発で出すことにこだわってる。
今日は失敗。
ブーメラン建てたけど、1体制限ならスナイパーのがよかった。
売却バグ?知らん。
588 :
Now_loading...774KB:2012/08/17(金) 18:10:12.61 ID:CmeelIrC
確かに建物を出すとデイチャレは易化するよな。
ID:CmeelIrC
お前sageる気はないのか?今日に限って目立ちすぎ。
sageキチがきたぞー
基本みんなsageてるとこで1人だけageで大量レスしてたら突っ込まれもするだろうて
592 :
Now_loading...774KB:2012/08/17(金) 19:02:39.64 ID:oftNfJqJ
}{age
>>589 平均一人2、3レスのスレッドで一日で十数のレス
最近増えた荒らしの書き込み
言いたい事はわかるな?
>>593 ああ。無害そうな奴だからこそ忠告したんだ。
別に俺は荒れても楽しいけどな!
>>593 お前みたいな自覚してない奴が1番扱いに困るよ^^;
余裕でした系の書き込みをやめればいいだけだと思う
クリアできた報告よりクリアできない報告の方がスレは健全化する
明日のデイチャレノーミス余裕でした
今日は、易しい方でしたね。
ブーメラン道場を建て、ブーメラン2-3と、迷彩対策のコンビがあれば、
Round 34くらいまでは耐えられる。その次は売却バグを使ってしまった。
>>598 売却バグと道場つかって
余裕でしたっつーのはギャグだよな?
おれは嫌いじゃないぜw
嫌いじゃないなら、黙ってろ
>>599 余裕とは言ってませんよ。易しい方でしたね、と言いました。
>>601 過去レス見るとくっさいし、まともに触んない方がいいよ
言い方の問題だろ
ところでDXってどこでダウソできるの?
スナイパー3.2の強さが実感できた。
ブーメラン4.2で割った飛行船の中のセラミック風船を一個ずつ壊してくれる。
いいデイチャレだった。
606 :
Now_loading...774KB:2012/08/18(土) 04:57:31.40 ID:JVqfLPJq
新トラックのハードは
>>568を参考にした
直線や連鎖の攻撃がほぼ無価値だから範囲攻撃を主体にするとすごく楽になるのな
ボムメインでプレイするのは初めてだからとても助かりました、サンキュー
最近始めたんだけど、デイリーチャレンジの4/1の奴が
どうしてもクリアできんのだけど、どうやればいいかアドバイス頼む
合流地点に針が固まるように針工場3-2を置いてスタート
延々加速して針工場うpしてから入口にボム2-3をstrongで量産して終了
5/27当時クリアしたのもっかいやってるけど
やり方も分かってるんだがクリアできる気がしない
>>608 だめだできねーw
最初に針工場3-2置いて、14000貯まったら4-2にするって解釈で合ってる?
どうしても、13600貯まったあたりで終了しちゃうんだが・・・
エージェントの置き方悪いのかなー?
それはたぶん針工場の位置が違う
針があっちこっち飛ぶとぶち抜かれる
ピンポイントに合流地点のみを捕捉するように城の屋上に置く
亀が支給されてるの言われて初めて思い出したわ
614 :
Now_loading...774KB:2012/08/18(土) 08:29:04.80 ID:F/Nf1BJf
>>612 入り口付近にグルー2-3置いて金8904貯まり次第売ったらうまくいったよ
>>613,614
いろいろありがとー
試行錯誤してたら、針工場3-2のままでいけたっすわ
今日の簡単すぎたので、クリア時点でお金10万overでクリアできるかチャレンジしたら成功。(´・ω・`)
ブーメラン道場は使ってるけど。
はい
村があるから何を使ってもクリアできるだろう
初期資金1000とか奮発しすぎだな
ブーメランも忍者も魔法もいて初手で困ることもないだろうに
宝箱から20$×5が出て地味に嬉しかった
スペシャルエージェントなし。建築ありでクリア時点でどれだけお金余らせられるか競おうじぇ?
クリア直前にユニット売却するのもありね。
622 :
Now_loading...774KB:2012/08/18(土) 09:55:18.30 ID:F/Nf1BJf
ノーミスクリアしたけどよく見たら村もバナナも使えるじゃねーか
迷彩鉛&飛行船対策にブーメラン4-2を2基作ったのに
ダートも針も実はいらない子だった
今日は忍者もブーメランもボムも魔法もファームも村も自由に使えるからどうとでもできるんだよな
今回はBTDのメイン武器(?)であるダートも針も使わないタワー限定ってことか
逆も逆で針工場やダトリン、(トラックによってはタック先生も)が使えるからそこまで難しくならなさそう
11抜かれてるからマイナス110万でオマエのスコアは約マイナス45万な
>>628 ( ゚д゚) カタカタ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 残り1でクリア時$0の俺ってすごくね?っと
\/ /
 ̄ ̄ ̄
クリア時0$は凄いな
そんなの一度も見た事ないわ
エースのSB使うとエースが建てられなくなってる
632 :
Now_loading...774KB:2012/08/18(土) 13:47:09.79 ID:F/Nf1BJf
いつから2体制限になった!?
そういえば最初から2体制限って書いてあったけど機能してなかったな
修正されたか
634 :
Now_loading...774KB:2012/08/18(土) 14:44:10.61 ID:3SPVXBnq
2体制限でも46までに村4−2が建つな
635 :
Now_loading...774KB:2012/08/18(土) 15:09:41.19 ID:CrGTaQs5
>>633 売却バグだろ
上限に達したあとに別のユニット売ると上限以上に置けちゃうっていう
>>636 いや、売却なしで普通にいくらでも置けた
朝は普通に何体でも置けたな
ダブルキャッシュ使ってて金には困らなかったから売却はしてないはず
うわ、いつの間にか2体制限になってる
2体制限でも余裕過ぎるな
使用できるタワー種類も多いし89まで突破できた
65までなら爆発も禁止してもいけそう
村レーザーがつかえるから
飛行船もばっちり潰してくれる。
うん、2体制限だけど大して苦労しなかった。
魔は弱体化されても建物の効果が絶大だわ。
デイリーチャレンジの4/25のSnake Riverが
何回やってもクリアできない…
Spikes R Usを建てて万全の体制で望んでいるんだけど
Spike Factoryのみでは、敵に押し切られてしまう…
ご教授をお願いします
>>643 とりあえずゴール寸前に3-2建てて
金たまったら売却してでも4-2にしてやってけばいいんじゃね?
ラウンド63は4-2が3個ぐらいないと厳しかったはず。
645 :
Now_loading...774KB:2012/08/18(土) 19:32:22.59 ID:CrGTaQs5
>>643 2-1と0-0を作っておいて
金溜まったら両方3-2
そして3-2を1つづつ増やしていく
5個くらい作ったら金貯めて
3つ売却して4-2に上げる
その後金貯めてもう一つも4-2にすればクリアできたと思う
記憶違いだったら申し訳ないけど
646 :
643:2012/08/18(土) 19:47:17.57 ID:hSL5b8k1
>>644 >>645 ありがとう。
助言を実行してみます。
4−2を作れるまでいかに耐えるかが大事なんですね
なんか針工場も弱体化してない?
3−2置いてもラウンド34とか35あたりで
ちょろちょろ抜かれるんだけどw
前はこんな早いラウンドで抜かれなかったような気がするんだけどなぁ。
648 :
Now_loading...774KB:2012/08/18(土) 19:54:10.05 ID:F/Nf1BJf
649 :
Now_loading...774KB:2012/08/18(土) 20:01:27.28 ID:CrGTaQs5
>>648 今試したけど上げる順番ミスったっぽくて63で死んだ
43では死なない
抜かれはするけど
配置は画面左端で川の上ギリギリに1つその上に1つ
画面の下端で川の右ギリギリに1つその右側に一つ
最後のヘアピンカーブを広めに狙って1つ
これで5つ
ヘアピンカーブのところを最初に4-2にする
あとはミスって死んだから知らん
>>647 城ステージで合流地点に3-2を置けば早送りしても37まではノーミスだったはず
Apopalypseの城で60いけない…
Apopalypseって話題に上らないけどやってる人いる?
デイチャレでしかやらんな
特定wave到達で実績解除とか実装されたらそれ目当てにやるぐらいか
アポパリやフリープレイでスコア伸ばすよりSA・SBと実績のフルコンプ目指してるからなあ
>>650 俺も今やってみたら35でバッチリ抜かれた
やっぱ弱体化されてるのか・・・?
いつからだろう
8/12で発覚したけどいつかはわからない
656 :
643:2012/08/18(土) 20:44:59.89 ID:hSL5b8k1
>>644 >>649 ありがとー
アドバイス通りやったらいけました。
出口に固めるのと、ヘアピンカーブの所を最初に4−2にすることが
ミソでした。 でも、疲れた
弱体化とか価格値上げとか
ラウンド65で赤飛行船2機とか(初期は出なかった)
過去デイリー当時と仕様が変わってるから
無理ならSA,SB使ってさらっとクリアした方がいい。
超猿3-xかブーメラン4-xのどっちかも弱体化されてないか?
5/27がクリアできないんだが
全体的に攻撃速度が微妙に遅くなってるきがする
>>652 そうか…自分であれこれ試すしか無いか。
ところでスペシャルミッションのスペシャルエージェントオンリーってモンキーレーンじゃなかった?
今見たらスイッチになってた
前からスイッチだったよ
おそらく3/26のデイチャレとイメージが混同したんだと思う
針工場は4-2作るまでは1-2がコスパいいからいっぱい作っておけばいいよ。
一個だけ3-2に上げて鉛対策しておけばいい。
本日のデイチャレも特に難所なし
664 :
Now_loading...774KB:2012/08/19(日) 09:25:14.22 ID:piadhU1t
モンキーストーム必要なかったな
うむ
各タワー(各アップデート項目)の使用可否を正しく把握するだけ
中途半端に迷彩対策が縛られてる故に
制作者の意図が透けて見えるな
スナイパーx-3は鉛潰せるのに制限されてないんだな
たぶん製作者のミス
そのうち直されるんじゃないかな
最初スナイパー0-3作って59対策したつもりだったけど、ストロングにしてなかったせいで死んだ。(´・ω・`)
671 :
Now_loading...774KB:2012/08/19(日) 09:53:19.38 ID:/VuLW/D7
何がなんだかよくわからなかった。悩んだ挙句、ハート増殖を選んでしまった…
一応解説しておくか
・左側のタワーはCamo見破れるよ(=Lead対応アプグレ禁止だよ)
・右側のタワーはLead壊せるよ(=Camo対応アプグレ禁止だよ)
・モンキーストーム1回分あるよ(59のCamo+Leadで使ってね)
猿嵐が縛られてないのがポイント。59はこれで対応せや。
俺の場合、強化は魔。
忍者4-0でスタート(これ失敗してる)、4-2にして魔0-1をひたすら増殖。
最終的には中央に忍者4体、他全部魔0-1。周囲に竜巻や飛行船殺しをお好みでどうぞ。
↑訂正。猿嵐が縛られてない→支給されてる
スタートする前に59がミソだとピンときた
一方俺は船のSBを使った
モンキーストームがあったので特に迷彩対策は必要なかった。
Spike Factoryの1−4でと起動アビリティがあれば安心
CamoLeadやべーぞ?いいな?ストームやるから頑張れよ!?
って言われて開始して
途中スナイパーn-3が縛られていないことに気づいてニヤリとするデイリーでしょ
スナ使わせるならストーム支給しないと思うがな
2ダメージ固定のスナとか戦力としてはカスだし使う必要ないでしょ
680 :
Now_loading...774KB:2012/08/19(日) 11:02:10.23 ID:/VuLW/D7
俺はストームは46で使った。ハート増殖のためにも金は無駄に使えない。
ID:qVXVEYxA
得意げに書いてるクセに
ストームいらないって書き込みに対して
スナ-3で鉛迷彩割れることに気づかないで
建物使ったのか?とか聞いちゃう人はチョット…
普通に忍者とボム置いてくだけで終わるやん
ストーム使うなら使えばいいし砂でも行けるし
増殖使うまでもないと思うが
683 :
Now_loading...774KB:2012/08/19(日) 11:24:48.53 ID:/VuLW/D7
自腹SA無しでNLLでクリアできればそれでいいと思うが、問題でも?
まだスナのアプグレ修正されてないしやっぱ制限無しスナは遊び心なのかね
喧嘩腰になるってことは何か痛いところでもつかれたのか
というか本来スナイパー0-xは鉛が壊せない仕様だったはず
壊せるのはバグなんじゃね?
/ || :ヽ
┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::| │
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>>681日本語でおk
:\ [_ ̄] /::| │
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本来ってどこ情報よそれー
>>688 Wikiと実体験かな
前にアプグレし忘れて鉛に抜かれた覚えがある
>>686 スパモン0-3が同じように鉛割れるのとか
ボムとモーターの4-xが黒・縞に効くのとかも含めて
説明文に書いてないけどバグじゃなくて「隠し仕様」ってとこだと思う
>>665 アップグレード使用可否は把握していても、肝心なことは把握できていないんだな
スナ0-3でleadわれるなんて知らなかったわ。
これを探すデイリーにすればよかったかもね。
説明文も「気付いた時には遅い」みたいに5月4日風にして。
693 :
Now_loading...774KB:2012/08/19(日) 13:01:35.43 ID:/VuLW/D7
それをやられたら俺はクリアできてなかった。
エンジニアさんは序盤最強だよな
中盤で微妙になって
40とかこえると使えない
4ーxのやつが好きに置けたら良かったんだが
696 :
Now_loading...774KB:2012/08/19(日) 15:07:52.30 ID:/VuLW/D7
しばらくしてからタワーの配置を変えたらストームがなくても46を越えられたな。
増殖は49でしました。
697 :
Now_loading...774KB:2012/08/19(日) 15:09:12.02 ID:/VuLW/D7
これだとおかしいか。
しばらくしてからではなくしばらくしてまたやった時にだな。
>>695 序盤限定で考えるなら性能の割りに結構安いよな
中盤、終盤まで使うと考えるなら値段相応の性能なんだが
>>698 値段のこと忘れてた
あの安さなら中盤終盤はそんなもんなのかな
>>699 あれは全部を序盤に特化させたって印象
オーバークロック(指定した1体のタワーの攻撃速度を60秒間上昇)も面白いけど使い道が
エース4-2だな。
一方俺はブーメラン4-2を使った
俺も売却して優先的にエース4-2
それまではダトガン
ひたすらダトリン並べたった
ダトリング使わず魔法とグルーさんで農園開拓
飛行船までにエース4-2
エース4-2の火力が若干弱くなってる気がする
エース4-2の方がいいのかな
ブーメラン4体のアビでいったわ
デイリーで万を超えるアップグレードはなんか抵抗がある
エース4-2は飛行船に対してはあんまり強くない
爆弾の連射で中身の処理能力が高いけどね
ハンガー建てると飛行場建てられないバグ継続中なので尚更
ダト3-2と飛行機4-2併用でいけた
しかしこのコースでダトってあんま使ったことなかったけど結構相性いいね
709 :
Now_loading...774KB:2012/08/20(月) 10:08:49.30 ID:19a8Qz8Y
エースが楽だけど
エースのSB建てると
エースを配置できないバグが直ってないな
誰も針工場使ってないのか
根性あるな
まあ下のルートの出口に置いてるんですけどね
>>710 ここで針工場は相性悪いよ
むしろ使うほうが根性あると思う
今日は久々のダトリンゲー
ここんとこ2-3,2-4多用してたけど今日は3-2の貫通・発射間隔が輝いてたわ
同じくダトリン
3-2*4 2-3*1 2-1*5
あとはブーメラン2-3*4
直線はいいねー
やはり今日はエース 4-2ですな。
せやな
MM2倍デーが来ないからそろそろ新MAPやっていこうかな
2倍ならスパモン屋敷が開放できるんだがなぁ
スパモン建物
買ってから一度もつかってないw
まじでか!
camo対策しなくていいから最強だと思っていたのに・・・なんと・・・
あー、たしかに通常モードのゲームやるなら
スパモン建物いいのかもしれないけど
それなら最初から活躍する
ダート、スパイク建物のが個人的には使い勝手いいかな
正直いってスパモン建物は使いどころがよくわからない。
デイリーでもスパモン自体それほど出番ないし。
ダトリンの建物のメリットがイマイチ分からない。
”タワーの攻撃方向の固定”って弾幕が減るだけで
損するばかりではないか
ダトリンの操作を気にせずにバナナを拾えるじゃないか
スイッチマップだと右端中央から直線に向かって固定、もうひとつは追尾のまま
ってだけで大分効率上がると思うけど
ダトSB買ってないからただの妄想
>>722 やべえ超かっこいい
SB買ってくる
ダトリン使わないで頑張るぞー
↓
数十分後
↓
ダトリン最高だわ
今日はダトリン使うまでもないなー
↓
数十分後
↓
ダトリン最高だわ
ダトリン操作苦手だからって理由で固定してると
風船のうちはいいが飛行船で火力足りなくて死ぬ罠w
固定機能は設置箇所ごとに別々の地点を狙えるから
各機銃が最大限に効果を発揮できる角度を設定できるのが便利
点で狙うか線で狙うかの違いだな
ダトリン設置するとき固定化すると詰めて置けるからちょっと得した気分になる
63ぐらいで抜けられる。
ダトリンなどいらぬ!
魔強化で序盤に農園を育てつつ、飛行船は入り口寄りの針工場1-4で対処。(50までは1-3でOK)
魔2-2が4体と飛行機を置いて、危なくなったら針アビリティ。
出口付近で針工場を育て、飛行機を2-4に。
グラウンドゼロでの65フィニッシュは気持ちいいわー。
序盤で抜かれまくって残りライフ4でなんとかクリアできた
733 :
Now_loading...774KB:2012/08/20(月) 19:38:14.81 ID:7ixMXrvB
残りライフ87でクリア。53キツイ
直線に固定して流れてくる風船をひたすら効率よく攻撃する用のダトリンと
普段は直線に向けておいてこぼれた奴を追いかけて攻撃する用のダトリン
みたいに使ってる
攻撃をstrongにしようとしたら
クリックがズレてSELL FOR $〜を押してしまってショック
あるあるw
ダトリン量産して最初の直線コースで殲滅
ブーメラン2-3 魔法2-2 ダトリン2-4×3、4-2×2、3-2×2でクリア
上で出てるけどダトリン4-2の光線の点滅がなくなってる
グラ変わっただけなのか何か性能も変わってるのか
デフレや砂場だと点滅するんだけどなあ
ダトリンも使いつつ、エース主体でクリア。
まぁ普通はこんなところじゃなかろうか。
今日のデイトレ建物なしダトリングだけでクリア。鬼畜難易度だった。おまいらもやってもそ
デイトレって相場師かよw
742 :
Now_loading...774KB:2012/08/20(月) 22:48:52.45 ID:FDAm6dKj
ACE4−2を3機おいて終わったわ
このトラックでダトリンとか
メンドクセって思ったけど
意外とマッチしてた!
なんだかんだで時計、スイッチ、城の旧エキスパートトラック
3っつともダトリンメインでクリアできるんだな。
もしかしたら一番バランスのいい武器なのかも。
一人でcamoつぶせるし。
ダトリンのみ3-1x5、3-2,2-3各1でクリア
3面まで放置で抜かれた以外はノーミス
鬼畜とか言ったやつ出てこいよ
ダトリン使っといて余裕とか抜かすヘタレがいると聞いて
勝手に勘違いしたあげく他人を叩くとはなかなかレベルの高い奴だな
2chにいると他人への攻撃衝動はどんどん鍛えられていくからしょうがない
ダトリングはクリアできない人の為に前作途中から登場した一種の救済措置
余裕でした報告は誰にも必要とされてないからな
それよりも無理でしたと書き込めば余裕人が自分が必要とされているとレスをしてくる
需要と供給の関係を守るのは大切
ダトリン<僕を巡って争うのはやめて!
752 :
Now_loading...774KB:2012/08/21(火) 07:31:24.01 ID:Hkio6nvc
二倍デー待ちで
新しいマップに手を付けてないんだけど
練習だけはしないとヤバいかな?
練習するならハードで65までで大丈夫かな?
うおおおい
木製の所におけないんかああい
今日のは個人的には楽しかった
難しすぎず易しすぎず
今日のは工夫の甲斐がないな
村2-3作ると忍者4-2の群れが素敵すぎる
下手に氷使うとハート増殖でヤバイな
忍者4-2をメインに忍者2-3を少し混ぜるのが安定する
やべ、久しぶりに苦戦中。
ラウンド30台がきつい
ちょっと抜かれたけど氷建物付だと氷立てた方が逆に鉄壁になって安定する
忍者好きにはいいデイリーだった
村2-3と忍者氷の相性の良さときたら
クリアしたわー。
中盤がきつかったけど忍者4-2さきに1個つくったら安定した。
村2-3つくるならレーザーつくりたくなっちゃうんだよなぁ。
村2-3にすると凍ってる風船わってくれるの?
わってくれるよ、凍結も鉛も迷彩も
763 :
Now_loading...774KB:2012/08/21(火) 10:33:35.24 ID:cfkZKMfM
一発でではないがNLL
鉛対策は氷→忍者1-3→MIB、まあ気が向き次第切り替えで
氷3-2*1、忍者4-2*9をMIBの範囲内に置いたんだが
竜巻にも負けないくらい後ろに押し流してくれてよかった
764 :
Now_loading...774KB:2012/08/21(火) 10:34:30.88 ID:cfkZKMfM
書き忘れたが押し流されたのは勿論風船
忍者さん無双
最初の方の鉛には氷が必要だけど
>>765 氷なしでもいけた
28ラウンド前に忍者3-1と2-3を用意できる
村の2-3に気づけないとクリアは厳しい
768 :
Now_loading...774KB:2012/08/21(火) 11:16:44.69 ID:cfkZKMfM
タイトルにもBureauと書いてあるのに気づかないやつがいるかよ
赤船怖くて村ビーム使ったわ
迷彩鉛は村+氷で60前に氷売って村ビーム
770 :
Now_loading...774KB:2012/08/21(火) 12:14:12.73 ID:cfkZKMfM
飛行船はタワーの認識範囲から離れたとこでも見えるから忍者で余裕
今日のは全然クリアできない。鉛のせいで。
ところでみんなは船のステージどこをメインに戦ってる?
Round 56でIce 3-2を設置したら大変なことになった。
マップのどこに戦力を集中すればいいのかわからん
>>772 茶色い船を縄でくくって停留させている所。
忍者を2列ならべられるし
茶色い船に村で飛距離伸ばした忍者で
入り口近くの風船も攻撃できるから。
776 :
Now_loading...774KB:2012/08/21(火) 13:32:23.32 ID:cfkZKMfM
俺は2番目の出っ張りに集中させる。
ここなら忍者を3列並べられるし
飛行船を壊す余裕がある。
そこに村だな
周囲の船にも戦力を配置すれば
マップ中央(村周辺)の火力密度を高めつつ
右の船から入り口を、下の船から出口付近をカバーできる
778 :
Now_loading...774KB:2012/08/21(火) 13:47:10.68 ID:cfkZKMfM
俺の場合はこうだな(氷建物使用)
最初の出っ張り:氷2-3+村2-2
二番目の出っ張り:忍者4-2をたくさん
三番目の出っ張り:氷4-2+村2-2
氷2-3で雑魚散らし&ついでに飛行船にダメージ
忍者軍団で飛行船処理
最後の出っ張りで忍者が撃ち漏らした風船を処理
これで64番目の青飛行船ラッシュで忍者が飛行船を割りきるのがギリギリ間に合わず死んだ
村を2個使うとか
村2-3とか
いままであんまやったことないから
ちょっとやってみるか。
村2-3をまずやるかな。
781 :
Now_loading...774KB:2012/08/21(火) 14:16:52.11 ID:cfkZKMfM
>>779 そんなことをできる金があるんだから忍者増やしまくれ
場所はそこであってるから
ついでに言っとくが氷建いらない
村3-2と村2-3の二段構えで遊んだ
モリモリ抜かれたがクリア
反省はしていない
783 :
Now_loading...774KB:2012/08/21(火) 14:38:40.54 ID:O0F3Qjg/
氷SB立ててると
最初の出っ張りに
下から氷2-1氷2-1氷2-1村1-2で飛行船以外完封できたな
二番目に忍者3-1
二番目にもう一つ忍者3-1
一番目に氷を2-1(対鉛)
二番目の忍者を4-2に
二番目に村2-1
二番目の残りの忍者を4-2
村の近くに割引き用村設置
村を2-3にして割引き用村売却
一番目の氷の下に忍者1-3
氷を2-2
二番目に4-2忍者量産で終
凍結させて忍者で後退させると普通の風船はまったく進まなくなるね。
凍結風船攻撃するのに村のx-3が必要だと思うけど。
28で忍者3-1、2-3が用意できるように初期の持ち金調整したんだろうなぁ。
ギリギリ間に合うし。
>>784 割り引き用の村いらねえ
素で4300、割引で3870、差額430
村建てるのに1600、売っても1152、差額448
18損してるぞ
あーすまん2-1からの強化なら意味あるか
でもいらねえのは変わらんが
789 :
Now_loading...774KB:2012/08/21(火) 15:25:18.97 ID:cfkZKMfM
この3種類だけで85までNLLいけるな。
つまりNINJAこそ最強だという事をわかっていただけたでござるか
791 :
Now_loading...774KB:2012/08/21(火) 15:29:05.14 ID:cfkZKMfM
ちなみに続投したら87で死亡
あーすまんとか新しいタワーかと思ったじゃねーか
あーすまん……いったいどんなタワーなんだ
あーすまんだよ
大地の力で攻撃するすごいやつだよ
浮いてる風船には効果がないよ
右に氷、左に忍者集団、真ん中のボートに村
村は範囲が2段階上がらないとほとんど意味ないので一気にあげるようにしてる
>>787 もっと恥ずかしくしてやろう
2個目村の設置費用も-10%割引されてるだぜ?
1440-1152=288が正しい
ってことで2890以上の強化ならお得
氷は罠と思っていたけどレス見ると意外にそうでもないんだな
798 :
Now_loading...774KB:2012/08/21(火) 18:09:46.05 ID:cfkZKMfM
アビ使っても87は無理そうだな
799 :
Now_loading...774KB:2012/08/21(火) 18:14:29.26 ID:cfkZKMfM
ひとつだけ突っ込む
>>796 -10%割引ということは10%割増ということになるが
そんなわけがないだろ
>>798 86からはバルーンの出現パターンがランダムになる
運に左右されるから報告としては85クリアまでで充分
Earth Man2-1からの強化なら意味あるか
でもいらねえのは変わらんが
強化氷2-1は最初の出っ張りに2体並べるだけで敵の戦力の8割を削ってくれる凄い奴
アースマンはいないけど
スノーマンならおるべ。
>>784 この通りやってみたけど46の飛行船で死んだ。
805 :
Now_loading...774KB:2012/08/21(火) 20:03:57.27 ID:cfkZKMfM
仕方ない。俺も書いとくか。
強化は無。
2番目の出っ張りに忍者3-1(直線のすぐ先)、
その下の辺りに忍者1-1を設置。
22を終えたら忍者1-1を売却して3-1の方を4-1→4-2に。
最初の出っ張りに氷2-0を設置。
忍者4-2を2番目の出っ張りの上の方に5匹詰めてから、
それらが入るように村を2箇所に設置(後から置く方は先に置いた村の範囲内に)。
後から置いたほうの村を0-2にしてから3000程貯金して氷を売って0-3→1-3に。
先に置いた村を売って村を2-3にしたら、後は氷3-2を1基、忍者4-2を4匹範囲内に設置。
後はそのまま勝てる。NLLのはず。
806 :
Now_loading...774KB:2012/08/21(火) 20:05:57.70 ID:cfkZKMfM
訂正。下から二行目
×忍者4-2を4匹
○忍者4-2を3匹
上部左側の出っ張り部分の一番右に忍者置くと
右側の桟橋左側を飛行船が通過した時点で攻撃し始めるので参考まで
ちょwww
この程度のデイチャレで苦戦してるやついるとかwww
バカかwww忍者適当に置いとけばパフェだしwww
忍者は何人じゃwwww
はいNG
ネタも読めないで「はいNG」(苦笑)
淡々とNGしろ
二つ目の埠頭に忍者2−2を2体
その間に最初の埠頭の上からちょっと下に氷2−2
左の忍者2体を3−2へ
下の船の舳先に忍者3−2設置
真ん中の船の右端に忍者2−3設置
その後3−2忍者を4−2にしつつ、左の埠頭の下端に村2−3設置
その上に忍者4−2を増やしつつ右の埠頭の下端に村2−3設置
真ん中の船と右の船に忍者2−3を数体増加
ちょっと無駄があるかも知れんけどこんな感じでクリア。
814 :
Now_loading...774KB:2012/08/21(火) 22:08:44.82 ID:cfkZKMfM
村2-3
氷3-2
忍者4-2
この組み合わせは凄いな! 竜巻どころじゃないわw
氷SB使用
二つ目の埠頭の一番上に忍者設置
3-1→4-1→4-2
の順にアップグレード
28までに一つ目の埠頭に氷2-2
2つ目の埠頭に忍者4-2
2つ目の埠頭に村2-0
2つ目の埠頭に忍者
ラウンド46でこの忍者が3-1だったと思うけど飛行船割り切れた
金が貯まったら3つ目の忍者を4-2に
一つ目の埠頭に忍者2-3
氷を3-2に
2つ目の埠頭に忍者4-2
一つ目の埠頭と2つ目の埠頭の間の船に氷が範囲に入るように村2-2
後は2つ目の埠頭に忍者4-2つくり続けて
NLLクリア
817 :
Now_loading...774KB:2012/08/22(水) 00:14:35.53 ID:hRf9aqkC
じゃあ今度はSB無しでNLLクリアだ!
クロックのハイスコアを見て愕然とした346って一体何時間かかるんだよ
819 :
Now_loading...774KB:2012/08/22(水) 00:20:06.47 ID:DqkTX3hG
村4−2で抜けたのは俺だけか
そもそも村が必要なかった
821 :
Now_loading...774KB:2012/08/22(水) 09:26:03.71 ID:hRf9aqkC
なんだこの強力なアップグレードがことごとく縛られる有様は
色々試してるウチにクリアしてしまった
安定なら農園からロボかな
とりあえず手探りで適当にやって78で負けた
迷彩への対策が足りなかったようだ
海賊の入り江使って楽勝
825 :
Now_loading...774KB:2012/08/22(水) 10:17:33.36 ID:yTzKVKmn
最近始めた新参だが今日のは手応えあるな……
SBがニンジャとブーメランと魔法しかないんだけど、どれもそれほど有効には思えない(´・ω・`)
むずーーーーーーーーい!
ダトリン、タックは説明文とちがうね。
とりあえず建物つかわないと厳しいな。
スパモンかとおもったけど
824の海賊船もいいのかもね。
>>825 ブーメランは投げると2周して帰ってくる→攻撃チャンス増加で1-nや2-nにするとウマー (ただし一度ダメージを与えた風船には効果無し)
魔法は純粋に攻撃回数増加、しかも追加される奴は勝手に誘導してくれるから0-0でも結構使える子になる
忍者は忘れていい
タックさんは元から僅差で左の方が安い
ダトリングはレーザーがお察しだから右の方が安い
>>828 なるほどアプグレの合計か。
最初の一段階目の値段かと思ったわ
>>827 忍者君はアカンのか…(´・ω・`)
船だと追いつかないから迷彩対策と赤飛行船に分身の術使ってたんだけど
忍者くんは元から攻撃速度が早くて他の建物に比べると速度アップの恩恵が少ないのもあるね
魔法の塔は強い、中盤まですごく余裕が出来る
>>826 スパモンだけcamo見られるようになるより
他のタワー、特にスパモンに不足してる同時攻撃系の
ボムや魔法使い(電撃)がcamo見破れるようになるとすごく安定する
コストに関してはスパモンを安くしたほうがお得だとは思うけどね
>>830 その3択じゃ忍者アカデミーが一番マシだと思う
魔法尖塔はスパモンのコスト上がるので後半厳しくなる
ブーメランは同時攻撃数が上げられない(左path)ので今日は無価値
序盤は忍者を中心に、中盤からスパモン(ロボ)にシフトするのがいいかと
忍者だけじゃcamo対策きつくなると思うんで
同時攻撃数が多くセラミックに有効なジャガーノートを追加していくといいかも
序盤魔法、後は忍者と迷彩用ジャガノとモーターからロボ
SB無くても行けたのでたぶん何建ててもいけると思うよ
本日の禁止うp一覧
一部間違ってたらスマソ
ダート:n-1 タック:n-1
スナイパー:1-n ブーメラン:n-1
NINJA:1-n 大砲:n-1
氷:n-1 グルー:1-n
船:1-n 飛行機:1-n
超猿:1-n 魔法:n-1
村:n-1 農場:1-n
モタ:1-n ダトリン:1-n
工場:1-n
>>830,832
すまんスパモンコスト増加完全に忘れてた
今回の縛りも考慮してなかった
>>834 ×氷:n-1
↓
○氷:1-n
だと思う
>>834 大幅に間違ってる
基準は第一段階のコストじゃなくて第四段階までの合計コスト
84で物量に押されて死んだ…
85ステージまでのデイチャレで最後まで気が抜けないのは久しぶりだ
なおかつ今日みたいな縛りは禁止より可能で表した方がわかりやすい
整理メモ ちがってたら訂正、意見お願い。
いらない子 スナ、ブーメラン、氷、グル
使いづらい子 飛行機(右4アビは非常時行けそう)、ダトリン、針工場
使えそうな子 ダート、タック、忍者、ボム、船、エース、スパモン、魔法、モタ
村は右あげれないからcamo対策を他でとる
農園は右しかあげれないから中盤で一気に0-4やれば稼げそう
普段銀行使わないから変な感じだった
後半は金が余るのでロボやエースのアビリティ使いまくれる
SB無し
左側アップグレード可
ダーツ、タック、ニンジャ、ボム、魔法使い、村
右側アップグレード可
スナイパー、ブーメラン、アイス、グルー、船、飛行機
スパモン、農園、モーター、ダトリン、針工場
ちょっとムズイ。農園使わなくてもクリアできた。78の迷彩群は核で凌いだ。
うっわ84で死んだwww
序盤ダトリン+魔法で安定させて
中盤村+ジャガー乱立で凌いで
余裕ぶっこいてジャガーの森作ってたら今際の際で抜かれたwww
どっか途中で飛行機n-4でも作るべきだったな
タワー 左・右 雑感
ダート ○・× ジャガーノートが強力、迷彩鉛○、右の貫通力向上は微量なので問題なし
タック ○・× 3-0運用が基本なので普段どおり
スナイパー ×・○ ダメージ2固定なのでゴミ、一応0-3で迷彩鉛割れるが他を使うべき
ブーメラン ×・○ 貫通力3固定は厳しい、使うとしても序盤の鉛対策くらいか
忍者 ○・× 誘導や吹き飛ばしが無いのは残念だが迷彩対応で瞬発力あり、優等生
ボム ○・× クラスターによる範囲殲滅は強力でスタンも効果的。右パスなくても有用
氷 ×・○ 微妙
グルー ×・○ ダメージ付加はともかく多層化がなくては足止め用にもならない
船 ×・○ 初手〜序盤用に便利。迷彩鉛に対抗できる手段の一つ
飛行機 ×・○ ばら撒きによって総ダメージは高い? 核アビは最終手段として有効
スパモン ×・○ 貫通力はないが脅威の連射力で飛行船を割る係に適任
魔法使い ○・× 電撃の信頼性は高い。迷彩対応を封じられているのが残念
村 ○・× レーダーなどが使えないが、範囲強化・速度強化・収入アップ・ビームどれも有用
農園 ×・○ バナナが増やせないので効果は薄い。余裕があるときに0-0を置いておく程度
モーター ×・○ 照準精度が悪いが、炎上・照明効果を期待するなら
ダトリング ×・○ 精度も連射力もなくては厳しいだろう
針工場 ×・○ 左なしでは微妙だが、飛行船に効果的なタワーが少ないので使い方次第かも
スパモン0-4だと貫通力が低くて苦労するなぁ。
なんか分からなくなっちゃった・・・
海賊の建物で迷彩対策するとよさげだな
茶色迷彩ラッシュとか赤飛行船+迷彩虹ハート対策ってだけでも核の効果は絶大だな
銀行ないと65以降とかで金欠にならね?
ダトリング0-0とか0-1を大量に置くのもそれなりに強いよ。
>>849 銀行建てる金で村3-0にした方がいいかと
今回は分業が重要になってくると思うよ
範囲・停止のボム、連鎖の魔法、雑魚殲滅力のダトリン、連射のスパモン、奥の手のエース
密集してこそ進化を発揮する貫通・迷彩・茶・鎧のジャガーノート
俺の場合序盤は左端にダトリン0-1を五体、中央に魔法2-0を一体
中盤中央に村、周囲にスパモン0-3一体、ジャガーノート乱立、エース0-3一体
余裕が出てきたら村を4-0にしてその都度ジャガー乱立、頃合いを見てエースを0-4に
70半ば?で金が余り始めるので保険のため村の左にボム4-0二体
82と84の波を核で凌いでクリア
久々に何回もやり直させられる手応えのあるデイチャレでした
楽しかった
船0-4で作りまくってずっとアビ使いまくり
船魔法氷のみで楽勝
855 :
854:2012/08/22(水) 14:47:06.45 ID:3bPpU+so
はひ・・はひ・・・
84で瀕死になったけど
困ったときのMonkey Aceの核爆弾でなんとか
しのいだ・・・ 難しかった
前半は農園ゲーム
中盤はダトリングゲーム
終盤は核ゲームだった
5回目でクリア
最後は海賊ビル使っちゃった
859 :
Now_loading...774KB:2012/08/22(水) 19:50:34.86 ID:hRf9aqkC
仕方なくハート増殖中。
今日はあきらめました
農園立てるとキツイ
無いとパフェ楽という感想
海賊船で小風船捕獲して稼ぐ方法でトライして
試行錯誤中なんですけど、
方針まちがってるかな?
ファームなんか序盤ギリで行って0-0 4つ
作ったりしてるけど・・・・
魔法竜巻も使って無限増殖するべき
865 :
Now_loading...774KB:2012/08/22(水) 21:05:31.74 ID:hRf9aqkC
最終的にロボ0-4*10、ガド0-4*13、飛行機0-4*3。
アビリティは一回も使わなかった!
あまりにも無駄遣いが多いがクリア!
866 :
Now_loading...774KB:2012/08/22(水) 21:16:11.77 ID:hRf9aqkC
ダメだ難しすぎる
もう諦めた
5回やって46も越せない俺は諦めてもいいですよね
クリアしたどー。安心の信頼の核ゲー。
そんなに難しく考えなくてもいいのでは?
合流後最初のヘアピンに船0.1を3個置けば、貫通力高いから序盤大抵の風船は消せるし、
鉛はブーメラン0.3を1個おいておけば十分だし、
それから爆弾3.0を3個ほど置いておけば、中盤まで大抵の風船は大丈夫。
これでしばらくは農場0.0経営に精を出せる。
出口は針工場0.2がローコストで1個置いておけば十分だと思う。
Stage46になったら、飛行船はこの装備で割れないから、ダートリング0.1を2,3個追加。
(何個置いたか忘れた)
飛行船狙いながらバナナ拾っても全く問題なし。
この辺で農園0.0を売って、何とか農園0.4を一個作る。
これでしばらく待てば2万円もらえるから、汎用兵器のスパモン0.3を1体作ればよし。
あとは農園一個増やして、順次スパモン0.3と飛行機0.4を追加していくだけだと思う。
忘れてた。
37と42の迷彩があるから、ダートリングは37あたりから置き始めたほうがいい。
872 :
Now_loading...774KB:2012/08/22(水) 22:19:14.35 ID:hRf9aqkC
仕方ない。
50が終わり次第道がくねって幅が狭くなっている辺りに魔3-0、
その下のヘアピンカーブにタック4-0*6、魔のそばにグルー(ウェーブ中に0-3に)に
配置を変えれば後は勝手に金が増えるから楽。
>>853 目からうろこだったわ
イージーすぎてワロタ
序盤は忍者とタックでしのいだぜ
そしてそうか、迷彩はダトリングで対応すべきだったのか
開いた瞬間やる気失せた
85通しなんてやってるほど暇じゃねーよ
魔法塔ありなら、序盤魔法でしのぎつつ農園増殖
中盤から忍者をモリモリ投入
鉄迷彩対策にダート4-0を2,3体
後は農園増強しつつ忍者ガンガン置くだけで安定する
農園が銀行になったらもう安心
金余りまくるんでスパモン置くなりさらに忍者増やすなりご自由に
いつものことながら攻略法がバラバラ過ぎてワロタwww
63超えたと思ったら71で死んだ……
もうヤダこのゲーム(´・ω・`)
879 :
Now_loading...774KB:2012/08/22(水) 22:32:59.78 ID:hRf9aqkC
85までの長さと縛りのめんどくささを理解した瞬間、船SBを使ってさくっとクリア
まあ過去デイリーで追加されて暇が出来たらSBなしでゆっくりやるよ
最後のカーブのあたりに竜巻魔法さん一匹混ぜとくと迷彩以外にはそうそう抜かれなくなるよ
4-0まで上げておけばなお良し
>>879 色々試行錯誤出来るから飽きないけど、このままクリアできなかったら就寝時刻前のラストトライで
ダブルキャッシュ使って無理やりクリアすることにしたwww
連続デイチャレの実績解除したいから
安定のダブルキャッシュ使ったわ ロボ立てまくり
苦戦する人は農園経営怠ってんじゃないかな
0-0でも置けるときにバンバン置いてけば後々ずっと楽になるよ
>>884 6個ぐらい置いてみてるけど売るタイミングをメモっとかないと一気に抜かれちゃったりするね(´・ω・`)
今日のに関しては別に売り買いして凌ぐほどシビアじゃないんだけどな
なんか変なやり方にハマっちゃってんじゃないかな
あともうちょっと粘ってだめだったら俺もダブルキャッシュいれるか
デイチャレ90日の実績75%まで来てるし
実績解除したら無理なデイチャレは後回しにして気楽にやるんだ、、
やっぱこういうのが来たときのためにMM貯めとく必要があるな
核なれてなくて、せっかく作ったのに
あっと気づいた時には死んでた
今日のは150も貰えるわりに制限もなくて簡単だった
すぐ報酬100に変わったな
今日のはコスパいいヤツで立ち上げて
後半忍者量産でおしまいでした
時計に慣れてる人には簡単のような
時計はボーナスステージ
たまには1ランク上の風船が出るやつがやりたい
最初で抜かれない構成がわからん。
報酬150から36に変わった?
12時付近だと出てくるのと出て行くのが重なって潰しきれない事があるんだな
10個くらい抜かれた
序盤で抜かれて涙目だったけどなんとかクリアできた
ニンジャ4-2大量とタック3-0大量、鉛対策のタック4-0とグルー2-1とスナ2-0(グルーとスナは後で売却)でなんとかクリアできた
でもグルーとスナいらんかったかもしれ(ry
昨日が90だったことを考えるとまだ高い気がするから困る
逆に考えるんだ
昨日が安すぎた、と
>>898 クリア済みだと報酬変わるんだね。
さんきゅー
今回のノーミスクリアは難しいな
904 :
Now_loading...774KB:2012/08/23(木) 10:09:23.63 ID:SZlklM/r
残りライフ73で何とかクリア。
スナ1-3と4-2忍者大量でなんとかクリア。パフェきつそう。
ノーミスいけた
ニンジャx2で開始、各2-1に上げてスナ(ストロング)追加、
スナを1-1へ、ニンジャを各3-1に上げてグルー(ストロング)追加、
グルーを2-1経由して一気に2-2へ上げれば勝ったも同然
あとは村建てて強化したりタック3-0やジャガーノートを追加したり適当に
今日のは建物なしダートモンキーだけで平気
あれ?はもう終り?て感じだった
昨日苦戦したからなぁ
昨日のせいで報酬90でも
最初に身構えたわ。
ラウンド65も余裕だった。
一回目でクリア
呆気無い
最近忍者の活躍できるデイリーが多いな
2-3は使ってないが
針ダメージ2倍なら多分エンジニアの針も2倍になるはずと思い購入したはいいが
エンジニアの針じゃ青風船一撃にならなかった、これ効果対象外なのかと思い
タックさんでやっても青風船一撃にならなかった、デラックスなのが悪いのかと思い
オンライン版でタックさん使ってもやっぱり一撃にはならなかった、どういうことだおい
913 :
Now_loading...774KB:2012/08/23(木) 20:29:23.43 ID:SZlklM/r
今日のデイチャレで続投したところ76で撃沈。
もうちょいうまくやれば多分85までいけると思う。
>>912 SBのことならダメージ2倍じゃなくて貫通力+1だぞ?
>>906 同じようにやっても 超猿嵐プロを3回使わないとクリアできない破目になったよ…。
(まあ、SA使ってクリア)
>>915 Tack Awesomizerの方か、なら使ったことないからわからん。
説明やwikiには確かに2倍と書いてあるな、不具合か。
どっかで見たような気がするが不満なら本家のフォーラムにでも書けば?
昨日が難しかったのに比べると随分簡単だな
今日は高い方のアップグレードしかできないとかかと思ってたのに
919 :
Now_loading...774KB:2012/08/23(木) 21:14:59.76 ID:SZlklM/r
高いほうのアップグレードしかできないのは昨日より難しいと思うぞ
(ハート増殖も海賊アビも封じられるため)
魔法使いで迷彩、鉛
大砲で飛行船対策できるんだから余裕じゃね?
921 :
Now_loading...774KB:2012/08/23(木) 21:29:43.65 ID:SZlklM/r
お前大金ぶち込んで可能な限り敷き詰めた高レベルタワーの強さ知らないだろ
922 :
Now_loading...774KB:2012/08/23(木) 21:31:38.76 ID:SZlklM/r
と思ったがそんなもの要らないか。
>>918-920 バナナは増やせるし村レーダーもあるし結構余裕ありそう
全体的に同時攻撃数に難があるからブーメラン4-0が主力になるかな
資金がたまればスパモン(サンゴッド)もあるし
生産速度は落ちるものの針工場4-0も使える
あれ
2倍きてる
ヒャッハー!!
2倍だー!!
温存してた新トラックをクリアするときが来たか
来週だと月末どころか月またいじゃうから今週なんだな
よっしゃ2倍!
きた!2倍きた!これで勝つる!
2倍キター
新トラック攻略だー
宝箱から40*5$出た
ありがたい
ん、昨日のデイチャレ$90でクリアしたはずなのに
$180でできるようになってるな
今日の分が来る前に気づいてよかった
クリアしても$72だった
値下げ表記があるとコンプリートマークつかないのかね
933 :
Now_loading...774KB:2012/08/24(金) 09:17:35.47 ID:ijHIRSD5
それでコンプリートしなかったのか
今日から明日12時までぶっ続けで仕事だから今のうちにやってたのに
コンプリートしなくてイライラしてきたのに
934 :
Now_loading...774KB:2012/08/24(金) 09:24:16.14 ID:Uxe0dPRV
今日のは序盤タックとグルー、後は適当でパフェでした
今日のデイチャレは50を抜けるのに一番手間取った
結局初手は村の周囲にボム4-2と2-3乱立
あとはアイスとかスパモンとかグルーとか作って適当にクリア
あかん・・・難しすぎる
最近簡単なのが続いてたから余裕かましてたらクリアできん
20回くらいやったけど、50の壁が厚すぎて無理だった
940 :
Now_loading...774KB:2012/08/24(金) 10:11:33.70 ID:gOB/fY5n
>>929 ナカーマ。 新2種と、新過去をやらずに我慢してた。ヒャッハー
941 :
Now_loading...774KB:2012/08/24(金) 10:11:59.91 ID:Uxe0dPRV
いつまで経っても昨日のデイチャレしかできない…
一旦ブラウザ閉じて再ログインしてもだめなのかな?
943 :
Now_loading...774KB:2012/08/24(金) 10:36:58.87 ID:Uxe0dPRV
更新しまくったら解決した
>>941 うちはToday's Challeange押したらデイチャレ出てきたけど
宝箱は更新しないとダメだった
今日のはボム強化してゴリ押した
このトラックだとボム2-3は小円に置くのがいいみたい(4つ置ける)
他の風船に邪魔されないし飛行船が連続してても巻き込める
今日の難し過ぎわろた。
仕方ないからボムの建物使ってクリア。
建物無しだとクリアできんかった。
今日のデイチャレ強化がないと無理ゲーだなw
久々にタックが活躍した
今日のはきつかったな
初手は村の周りにボム0-3を3個とゲル3-2を置いて飛行船はクギを数発使う
後は徐々に強化していって何とかなった
建物アイス3-2とボム0-4売却ゲーで50は越えられてもそのあとが続かないw
村 ボム4-2 3-2*2 3-1スタートで氷置いて魔法2置いてボム増やしてって感じだった
952 :
Now_loading...774KB:2012/08/24(金) 11:27:45.33 ID:Uxe0dPRV
>>944 だな
強化ボム2-3*3、4-2*1で始めて途中で0-2を追加
追加したボムを2-3にしてから村0-2
針で耐えて出口に針工場(そんなに高くならない)
村の範囲内に4-2をRound80くらいまで乱立
その後飛行機2-4を置いて
85はZOMG壊れるのを待って核!
953 :
Now_loading...774KB:2012/08/24(金) 11:30:32.83 ID:Uxe0dPRV
おーっといかん
下から三行目
4-2→ボム4-2
久々にタック建物さんを
つかったわ。
ダトリン2-3からでもパフェいけるな
案外どうにでもなるのかもしれない
グルー大活躍
ログインできない…
ブラウザかえたらいけた。
2倍キター
さあ、New Gameでやってなかった Docksideとかをやるか!
961 :
Now_loading...774KB:2012/08/24(金) 12:56:34.16 ID:Uxe0dPRV
俺もMM稼ぎ中。今やってるのはRinkのHard。
1ラウンドクリアのデイチャレきたら稼ぎたい。
今バグってるのは僕だけ?
今日のデイリークリアしたはずが、RewardにCompeleted! と映ってないのだけど…。(逆に報酬が映ってる)
後、左下の更新情報に何も映らなくなり、ただの看板になっちゃったのですけど…。
今日のデイチャレはクリア直後コンプリート印ついた
看板は無地だった
更新したらコンプリート印が消えて看板は復旧したw
ゲーム開始してホームに戻ったらまた看板消えたわw
新トラック難しすぎワロタ
53と59越えたら後は何とかなるな
>>963 デイチャレもう一回クリアしたら報酬72だったんで
おかしいのは表示だけぽい
970 :
Now_loading...774KB:2012/08/24(金) 15:20:21.56 ID:Uxe0dPRV
>>968 65が一番厳しかったぞ
最後はアサシンアサシンアサシンアサシンアサシンアサシン核が爽快かつ確実だな
次スレいってみる
ダメだった
誰かよろしく
973 :
Now_loading...774KB:2012/08/24(金) 16:30:55.94 ID:Uxe0dPRV
>>3が言う通りにするならrILRaxCUが立てることになるかな
立てるわ
975 :
Now_loading...774KB:2012/08/24(金) 17:00:34.08 ID:Uxe0dPRV
すごいことになったぞ
今日のデイチャレで、途中金がきっかり1000になった
そして終わってみれば金がきっかり20000になってた!
時計easyの繰り返しは楽しいですな。
1回が7分〜9分くらいで終わるww。
デスバレーの序盤のしのぎ方誰か教えて下さい
こりゃ難しいわ
俺も2倍デーのためにデスバレーを残しておいたけど
ロードしまくらないとクリアできなかった。難しすぎる
やっと、kongregateに来た
ノルマンディか
>>978 ダーツ道場使用が楽
ダーツ0-0×4で1個目の農園まで粘れる
無料分と適宜入れ替えつつダーツ強化、抜かれた分は針で対処
初期の鉛はグルーで。村2-2とボム4-2が出来上がれば一気に安定
40,43のセラミックは針で剥がしたほうが無難、46,50の飛行船も針で割る
その後はロボ作ったり63対策に氷3-2作ったりファンクラブもわりとアリ
>>981 俺もそこだけはストーム使ったわ
モーターうまく使うと打開できそうな気もするが早送りできないしめんどくさいからやってない
>>985 ありがとう、頑張ってみるよ
ただ、46の飛行船を針で割ろうと2-2を作ったんだけど抜かれてしまった
もう少し育ててみる
>>981 このスペシャルが一番楽しいよな
このラウンドはストーム使ってしまった
あれデイリーがクリア出来てない。
久しぶりにこのパターンが来た。
デイリークリアしてもクリア済みにならないな。もう今日2回クリアしてるのに
todays challengeクリックして更新したらcompleteのマーク付いたわ。
>>991 ありがとう
一応二度クリアしたがこれで安心できた
>>991 ほんまやサンクス。
二度目やっても報酬が72でおかしいと思ったわ。
やっとデイリークリアした。50回以上やった気がする
デイリーをボムでいく場合、x-3をStrongにするのがポイントな気がしたりしなかったり
そもそもデイリー関係無しにボムのx-3以降はstrongにしないといけないものだと思うの
997 :
Now_loading...774KB:2012/08/25(土) 00:25:57.91 ID:2bI2V2MC
前作からそうだな
B
T
D
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。