>1乙 ところで10ぐらいまで伸ばさないと即死するんじゃ?
そうなの?
そんな馬鹿な と思うが2chは結構馬鹿なルール採用してるんだよな
即死ルールは板によって違うみたいだけど(ない板もあるかもしれん) 一応伸ばしておいた方がいいかもな
だな
afdSS
伸
botaniculaはどうなのさ
>>13 下のウィルスのやつ、随分流行ってたよね。
落ち物は不得手なので眺めてたんだけど楽しそうだった。
その言い方だと下のURLはウイルスサイトです って聞こえなくも無い
>>13 アイデアとしては好きなんだけど、一度積み上がると立て直せないのがつらいんだよね
もっとフィールド広くしてくれればいいんだけど…
>>13 下の奴は初めてプレイしたけど
上のと違ってリカバリーのための機能があるから面白いな
あと他の人のハイスコアが見れるのも良い
面白い防衛または銃のフラッシュください
LastStand
(´・ω・`)体験版か、階段下りておわりとか
今更ながら、「引越し奉行」にハマっている ダルマであんな高得点が出せるとは 0.11yd、単体で「匠」が出て、距離点だけで2988点だとw 他のが良くなくて、総得点は伸びなかったけど
>>26 あれの点数や、おばあちゃんの評価基準がいまだによくわからんw
>>27 私にもよく分からんw
でも5分10分ヒマがあればやっちゃう
29 :
Now_loading...774KB :2012/04/29(日) 02:08:24.64 ID:Bb2RZTNO
>>25 これでグラフィックダサいのか。
歯ごたえあっていいわこれ
>>25 久々にいいパズルだ、同じく5面で詰まってる
>25 なかなかいいな。とりあえず5面ヒントをメール欄に。
13面見た目重視の簡単な面かとおもったら 全然わかんね
13面のぐるぐるがどうしても分からなくてチュートリアル動画見てしまった・・・
28問目その他が難しすぎてGWが消えてしまう 飛ばし飛ばしやってるけどどれがクリア済かぱっと見でわかればいいのにna
13問目はなんかあれだ ミッションインポッシブルの赤外線センサーを思い出した ダクトで鏡使って反応しないように突破するシーン
>>32 5面出来た、サンクス なんというか外に逃さない奴の色を変えたら出来た感じ
ミラー余りあるんか、気づきにくいな
>>25 これ、読み込みはじまって100%になった後ずっと真っ白なんだけど
なんでかな・・何が原因なんだろう
>>39 試しにやってみた。
Internet Explorer 9 → 0% のまま読み込まず停止
Firefox 11 → 読み込み終了、真っ白停止
IE9で問題ないよ flashのバージョンあげるとかキャッシュ削除してみるとか
42 :
Now_loading...774KB :2012/04/29(日) 19:57:30.33 ID:Lp96E72M
パズル自体は面白いんだけどもうちょっと色見やすくしてほしいねw
>>35 左上にクリア数書いてあるよ
>>42 それは気づいたけどカーソル合わせないとわからないじゃない
サムネに色の縁取りとかクリアマークとかそういう表示があったらなーって
>>21 自在にヘッドショット出せないと辛いなぁ・・・
8面、黄色の道を探り当てるのきつかった
>>44 俺も欲しい、分からない問題飛ばすと探すの面倒そうだから順番にやってる
掲示板あるみたいだから要望出してみるか
楽しいんだけどクリアしたあと「パズル選択画面に戻ります」のウインドウが邪魔でクリア画面を ニヤニヤ眺められないのが不満といえば不満か。
ヤダ、変態
と、思ったらOKボタンからカーソルを遠い位置に置くと透明になるのな。 これで思う存分ニヤニヤ眺められるぜぐへへ。
おまわりさん、こっちです!
クリアしたステージには☆がつくようになってるな
elona shooterって以前はArmorgamesの方にあったのに何故か変わっとる
13面クリアできたー この辺がおれの限界っぽい
クリア時にゴールドとかシルバーとかランク付けするようにして パーツ1こ増やしてくれるとサクサクできそうなんだけどな
1〜9・11しかクリアできねぇ、こんなんで2ページ目クリアできるんかいな
56 :
Now_loading...774KB :2012/04/30(月) 12:50:00.92 ID:rTW0I6lD
こういう一見簡単そうで意外とむずかしいパズルっていいよね 後半は見た目からしてむずかしそうだけど
外人のnyan cat好きは異常 つかリザルトきめえw
>>61 バナナまでクリアした、宇宙のドライバーでヒント見たが相変わらずサクッとできて良い
ゴールデンウィークにEpicWarの新作だとー
(´・ω・`)なんかめんどくさいな、3面で詰まるし
微妙〜てかあんまり面白く無い
結構地道に稼がないとだめなのか だるいな
課金するとえらい有利になるように見える。 このユニットを出すパワーと、スペシャルアタックを出すパワーが、 使う度に入れ替わる?ような変なシステムは何なんだろう。
何かタイマー動いてると思ったら 課金ガチャ優遇のソーシャルゲーに付き物の体力システムがあるんだな。 で、その体力早く回復させるにはお金が必要みたい。それはあくまでゲーム内通貨だけど、 もっと早く回復させたいなら課金してねって感じかな。 次タイトルにはガチャコンプシステム実装かな?
ACTIONってステはARENAで使うのかな? VILLAGEは各施設への移動 ど真ん中の建物 CASTLE THRONEは、各面のBOSSユニットを購入 ○○(各属性)TEMPLE って建物で、新しいユニットを購入 MONSTER LABは、それぞれ生贄(?)になるアイテムorモンスターを所持してるク必要があり、リスタルとコインを使って合成して作成。 同じくBLACKSMITHも合成屋。コッチは武器? 各施設にあるアップグレードボタンは、購入出来るモンスター等をどんどん増やす。 こんな感じか?
クの位置以外はそんな感じ
まだ序盤だが自分が前にでて弓兵出しまくれば簡単に勝てちゃうな 試しにアリーナで2つ位上の敵&×2パワーアップでもやってみたがいけた 流石に後半では通用しないと思うけど少なくてもチャプター1までは安定して勝てると思う
コレってテスト版? 武器とか買っても全く反映されん
チャプター1の最後のドラゴンHP多すぎてレベル8じゃきついです
なにいってんの ここホモスレじゃん
>>76 その前のボス、レベル 15 じゃなかった?
だからその位のレベルを想定してるのかなと。
自分はクエストをコンプリートすると増える % (☆)、
あれが最高になると何か貰えるのかと思って、
1 面ばっかりやっていたらレベルばかり上がってしまったんだけどw
結局、300% (☆☆☆) になるだけで何もなかった。
>>76 本体突撃で画面端で雑魚を蹴散らしつつ、水ユニット量産し消耗戦
twitteとFBでフォローしてもらったクリスタルを金に換えるんだ
>>78 星一つ増えるごとにクリア時の取得GOLDが増えるよ
>>81 経験も増えるよ。
300% に達した時、何かアイテムでも貰えるのかなーと思ったんだ。
落ちたか
落ちたならおやすみ 起きたらもうやらなそう
普段はあまり使われないチャットで 外人が阿鼻叫喚しててワロタw
レベル10でドラゴンクリアできたわ 水の雑魚ユニットで壁つくって水魔法ユニットで攻めたら楽だった ありがとう
>>88 これ多分、想像してるよりも凄まじいレベルが要求されるよ。
というのも、敵の強さに対して圧倒的にお金が足りない。
課金すれば別なんだけど、そうでない場合はひたすら戦闘をして稼ぐしかないので、
必然的にレベルも上がっていくという寸法。
しまいには行動力の制限に引っかかるようになってきて、
行動力が無くなったら放置しているしかなくなってくる。
レベル 30 位まではそんなでもないんだけど、段々とそれが顕著に。
スマブラのフラッシュゲームの2がクオリティ高まりすぎだろ ネット対戦できねえの?できたら普通に流行るでこれ
>>87 最終面の正攻法解がわからない
早送りボタンでボールの挙動がかわるのを利用して強引にクリアは出来たけど
>>89 twitterとFBでフォローしてあげればクリスタル貰えるから、それをゴールドと交換すれば開始直後でも金万単位で持てるよ
>>94 最近そういうのも多いね。
ゲーム用に相手をフォローする為だけのアカウントを作った方が良いのかも。
相手には申し訳ないけど、普段使ってるアカウントではちょっとやりたくない。
>>25 5面無理。俺の中で解無しという事で投げた。
次のゲームへ行こう
フォローしなくてもクリックするだけで貰える
>>98 15/20 くらいの時に残り 0m の所で死んで、
そのまま 0m まで行けずにオーバータイムモードになっちゃった。
悔しい。
>>25 ひと通りプレイしたが
問39と47だけがクリアできねえ
誰か助けて
>>101 39はまず左下からやらないとダメってのと右下の×で終わるからそこから逆順にやったりするといいかも
>>98 もう一度やり直して無事にクリアできるようになった。
【車両】
1 車のエンジンが強力になる
2 スパイクホイールの効果時間が 2 秒に延びる
3 スパイクホイールの使用回数が 2 回になる
4 車のエンジンがより強力になる
5 スパイクホイールの効果時間が 5 秒に延びる
6 スパイクホイールの使用回数が 3 回になる
7 爆発物を無効化する (中盤から飛んでくるミサイル)
8 轢いて破壊した物の獲得ポイントに 10% のボーナス
【一般】
1 走行時に撃つと爆発して敵を倒す箱が出現する
2 走行時にサポート風船が出現する (拡散して落ちる弾 & 弾薬補給)
3 爆発する箱の範囲上昇
4 出現するゾンビの耐久力が低くなる
5 より多く爆発する箱が出現する
6 より多く風船が出現する
7 走行距離による獲得ポイントが 2 倍になる
8 ゾンビを倒した時の獲得ポイントが 2 倍になる
【戦闘】
1 リロード用の弾薬 +1
2 車に近接攻撃用のサポーターを乗せる
3 弾薬が無くなった時に使用する武器をランダムで携行する
4 リロード用の弾薬 +3
5 サポーターの攻撃範囲が広くなる
6 弾薬が無くなった時に使用する武器として 9MM PISTOL を携行する
7 弾倉が空になった時、1 秒後に自動でリロードする
8 リロード用の弾薬 +5
取りあえずは BLADE BOOMERANG が使い易いね。
>>101 47はなんかぐるぐるやると出来る
横に4つならんでる黄色と紫はミスリード、真っ直ぐでおk
黙って貼るなとは言わんけど何かしら思ってこのスレに貼ったんだろうに何で黙って貼るんだ
>>105 おい、見てないけどそれ急に怖い顔出てきたりしないよな?
見てないけど、一応教えてくれ!
>>105 盛大にスレチだがいいものをもらったありがとう
ただのエロフラッシュ(和製、スレ違い)
真面目にここは面白いFLASHゲームを貼るスレなんだから、 新作だからって手当たり次第に貼るのは止めてくれないか。
>>110 別に新作じゃないらしいぞこれ
まあスレチにはかわらんが
ここの姉妹スレのエロフラスレ住人が昔作ってたやつの無断転載かな
>>113 そのスレ未だあるならアドレス教えて欲しい
>>111 そうそうなんかやっちゃうよね。Badge of the Day のゲームやってみたり。
レベル毎に Kreds (サイト内通貨) をちょっとくれたりすれば、もっと頑張れるんだけどw
GWで暇だからログ速で昔のスレ見てちょっと前のゲームやってたら新鮮だった 解法忘れてたりしてもどかしいけどw
>>98 ときどき日本語の「われてるぜ!」って聞こえるのがおかしいw
正式版になったのって去年ぐらいだぞ
なんだと・・・orz
>>118 オリジンつえー
サテライト、ミサイル、パルサーで挑んでんだけど、誰かクリアできた?
>>98 なにこのベストスコア?
9,223,372,036,854,775,8??
>>118 アヴァロンのボスの大玉ぐるぐるが抜けられん、抜けられても黄色い輪に当たる・・・パッドなら楽そうなのにー
アヴァロンは初見殺しだな 俺も詰みかけた ボスの中央部分に突撃すればその間大玉は気にならず、 輪っかが来たら(上下からくる大玉を気にしながら)左右に避けたら行けた
オリジンってこれ、何回目まであるんだろう。 極太レーザーの次で終わりでなかったら、到底先が見えない。
アヴァロンのBGM聞いた瞬間こいつラスボスだと思ったけど違った
アップグレードして簡単になると思いきや
最後まで高難度の避けゲーだな
>>125 まだまだ先は長いぞw
>>124 真ん中突撃してダメージ気にせず特攻したらいけたわ、サンクス
マグネたん、フレイザード+先行者過ぎて勝てねぇ
勝てた・・・ゴリ押しもきつくなってきた
>>130 毒林檎はもともとリンク貼られてなかった気がする。
今でも遊べるよ
>>118 オリジンクリアしたぜ(ビーム、プラズマ、ミサイル)
とにかくプラズマの火力が半端じゃない
それにしてもバランスの良い傑作だなこれ
前にもプレイした気がするが正式版かどうか忘れた
前にここで見たときは確か、 「これをダウンロードしてローカルで遊ぶ方法ありませんか?」 だったように記憶してる。 それにしてもこのアドセンスの貼り方はまずいと思う。 おまるっていうゲームは再開しないのかな。
お◯る
>>118 俺もやっとクリアできた・・・(プラズマ・ミサイル・ソニックウェーブ)
死屍累々の末、オリジンの最終形態までなんとか2回被弾だけで行けて
そこからはもう弾幕はボムで消してのゴリ押しだった
これ全マップでプラチナ出るの?
確認してないけど、理論的に無理なステージもあるような気がするな まぁ自分が気づいていない思いもよらない解法がある方が断然面白いけどね 後半、結構難しくて、あれこれ試行錯誤していると意外な方法に気づいたりするのがいい
プラチナの条件って最短でいけばいいのん?
>>140 Goldの基準をひとつでも上回ればいい
金袋2、柵2だったら、どっちか3以上残してクリアすればいい
>>142 なるほどー
オレまだ一個しか取れてないや(∀`*ゞ)テヘッ
プラチナがある事にすら気づいてなかったww
倒せた
自己解決乙 サメが自キャラで使う分には攻守ともに最強だった。出てくる面が遅いけど。
TDというより都道府県大戦思い出すな 序盤は防御メインにしつつ生産力上げるのを第一に 生産上げたらユニットのアップグレードして兵を補充しとけばおk
150 :
Now_loading...774KB :2012/05/07(月) 19:24:55.86 ID:YG9dF4cU
操作性はひどい上にゲーム史上初とも思える画面内に 常時広告表示で面白い以前の出来なのに こんなところで紹介されたとなれば作者乙としか言いようがない
こりゃあ酷い操作性だなw
154 :
146 :2012/05/07(月) 20:45:15.92 ID:q3eY3M5I
とりあえずまっさきに木の生産性を上げて弓兵をグレードアップして 攻めてくるやつを織田軍の前の武田軍状態にして返り討ち 戦士と、肉の生産性を増やして戦力増強し 弓兵17 戦士3くらいで一気に攻める 後は間断なく派兵し続ければ勝てるみたい
>>145 絶妙な難易度で面白かった、よくできてる
しかし、卓球のあれよりは操作できる気がするよ。 いくつか種類があったと思うけど、どこかでまだプレイできるのかな。
>>145 面白いけどきつい、20面辺りで厳しくて止めた
どの範囲まで届くのか視覚的に分かりやすいと良いのだが
>>157 届く距離が増える手袋の形のアイテムがけっこう使える
最後の面は手袋しか使わない
159 :
Now_loading...774KB :2012/05/07(月) 22:35:32.56 ID:/Su+ggfA
都道府県対戦の名前久々に「聞いたからやってみたが やっぱ北海道だと簡単になっちゃうな 内陸部でクリアしたやついる?
千葉からなら
>>145 自分も20面弱でくじけ掛けたけど
しつこくやったら何とかなった
途中一文無しで突っ込むと詰むのかな
>>146 敵を倒して肉を得るとは
コイツら共喰いするのかw
>>146 全部 主人公でクリアしたわ。
ユニットいっきに召喚するやつ強すぎる
他のマスター仲間はいったけど使わなかった
ジョーカーが運ゲーだな 氷のやつ序盤でされたら勝てない
>>146 はラスボスまで、兵種生産ウィンドウを左右で切り替えられる事を知らずにやってたw
弓兵総じて役立たないな 騎馬兵出てからは騎馬兵のみでラスト以外はクリア出来た ゴーレムは凍らせてタコ殴りにすれば良いしな
始めに生産性上げた後に兵士量産するっていう定石だけで何も考えずに全クリできてしまった 主人公の召喚は確かに強い
勝利時フィールドのちっこい奴が勝どき、とかでいいのに どうしてマンガ日本昔話が素っ裸で飛び出してくるのかww
ラスト鮫で行くと楽勝だな
>>164 スペシャルフラッグの場所にもSpriteのロゴがでてきて笑った
>174 画面をひっくり返せば普通にプレイできるんじゃね? とか思ったけど上に表示されて下には表示されない オブジェクトもあるので無理だった……難易度はまあノーミスクリアとか目指さなきゃ普通。
パズル的な難易度は面白いんだけど 後半に行くほど単純にイライラ棒的な操作を求められて面倒なだけだった
NEXTやSKIPをしつこく要求された時点で萎えて止めた。
芋虫の声が微妙にいらっとする
14面までやったけど寝るわ
ステージ2終わった なんかこういうゲームひたすらにやってしまうわ
力押しだけじゃ難しい面があったりレベル上げとかアイテム収集もコツコツ出来てなかなかハマるわ
怪獣が好みすぎる
序盤で+8とか出るとwktkするね
>>177 面クリア系のゲームあんま好きじゃなくてやってなかったけど
レス見てどんなもんかやってみたら結構面白いな
なんといっても動物がカワイイ 死んでいくマウスを見ると涙が…
ストラテジー好き多いな、俺はごちゃごちゃしてるのは駄目だ・・・
カンガルーtueeee しかしすぐ飽きるな
ストラテジー好きというよりワラワラゲーが好きだ 今のマシンでサクサクのファーストクイーンとかやりたい
エリア3の後半あたりからクマーのゴリ押し辛くなってきた
ファーストクイーンなら俺もやりたいが フラッシュゲームでこれ系はもうお腹いっぱいだわ
>>177 若干マゾいアップグレード系だけど、アイテムドロップがあるから多少飽きにくい
面が多いからルート分岐させて周回させるとイイのかもね
自分のスキルに今どんだけ振ったか 眺めてニヨニヨする画面はないのかな?
弓が強すぎる
あと今どんだけ召還してんのか、してたのかユニット毎の数がわかるとよかったかなぁ
パンチのやつが+4でただけでそれ以上とかでねー
4エリアラストのドラゴン強すぎ
難易度HELL運ゲーすぎるw
初めのボス戦で+5のメテオ杖が手に入ったおかげで大分ヌルゲーになった ていうかこれがなかったら1回レベル上げしないと絶対に進めない気がする
+2以上出ないぞ まだ18面だけど
20面毎に店売り品が+1されていくよ
うさぎとカンガルーとサイとドラゴンがいい感じだ
チャプター2の最後で毒+6げっとー
ライトニング+6ゲッツ ポイズンってゴミじゃないか?
コスパ的にライトニングと普通のが便利だと思うなあ
ちなみに後半になると普通にお店で+8とか売ってるぞ
ボス面けっこういい武器出るな
チャプター3のラストつえーな
サイやドラゴンが瞬殺されていく悲しみを味わえるいい機会だった
貞子出てきたわw
幽霊に邪魔されて増援が前線に来れないのが辛いな
チャプター4にいったとこだけどサイペンギンドラゴン1ずつぐらいでも てきとーに雷おとしてるだけの作業になってだるくなってきたな
仲間は強化するよりアンロックするほうがよさそうだなあ
エリア5の中ボスの前の面、ミイラ召喚してくるボスが何度も出てくるんだけど 適当にペンギン何匹か召喚して殺さないようにミイラの大群に雷落としてると どんどんレベルがあがっていく
219 :
Now_loading...774KB :2012/05/13(日) 18:46:26.25 ID:kfgm/WDq
オバケが一番厄介だった やたら固いしすり抜けで後続遅らせてくるし
5-4まで来て飽きてきたw ステージ数この半分でいいよ、ほとんどウサギ出すだけの作業じゃん・・・w 4-3が一番苦戦したな、手持ちユニット酷すぎで運だけで大分負けるだろw
ノーマルの、4-3だっけか、送り出されるパネルを選ぶ面で一度完全に詰んで しばらくレベル上げ&お金稼ぎするハメになったわ
基本ウサギ連打でいいよなwww まあイージーモードだけど。
5-11で1時間ぐらいでレベルカンスト出来る でも全キャラアップグレードは無理だあ・・・
パネルの面がなかなかクリアできないけど これはアップグレードさせるしかないのかな?
パネルの面は自軍があまり右に行き過ぎないように兵を出す量を調整しつつ範囲攻撃を貯めて、 だんだん敵が溜まって押され始めたら一気に焼き払う感じでやると良いと思う。 まあ運も絡むけどね。
ショップで売る物見てるだけなのに豚がうるさくてイラつくわー・・・
豚と虫うるさいよなw
パネルはユニットを主人公が出すオーラ内で 戦闘するよう心掛ければ押されることはなくなる
お勧めの装備語ろうぜ ライトニング、ポイズン、フィストが安定だと思う。
ヒール、ライトニング、フード ライトニングとフードだけで大概ゴリ押せる
俺もライトニングとフード、あとメテオかな。 基本フード連打して敵の勢いあるとき固まったとこにライトニング。奥にいるやつにメテオ当てる感じか
ノーマル(貫通パンチ?)、ライトニング、お肉 指輪はMP回復系 雑魚は貫通連打で、ラッシュ来たらライトニング。結構楽 まだ2MAP終わったとこだけど、面によっちゃ1分半で片付けられる
ライトニングとフィスト あとは別になんでもいいかなぁ フード使ったことなかったけど結構つかえるのか
風起こすだけのあの名状しがたい杖はどうやって使うんだろうか...
パネル面攻略できました4−15 左で戦うようにしたらうまくいきました。 アドバイスありがとう。
ヒールで癒しプレイ楽しい
クリアできたー 犬のおっぱいっていくつあるの
風起こす奴超使ってるわ、消費少なくて遠距離攻撃以外ほとんどくらわなくなるから 前衛もいらなくなるしヒールも節約できるしで意外と使える
冷凍で固めて固めて雷 ウサギで弓矢連打とペンギンで冷凍 指輪は肉増量と肉が速くなる奴
アチーブメントはまだか!
ラスボスのとこだと+14とか手に入ったりするんだな 使い所がないが・・・
ノーマルクリア これだけ長いんだからストーリーと絡めたイベント戦みたいなのが多かったら神ゲーだった
2つ目をヘルで始めたけど敵が堅いなあ
245 :
Now_loading...774KB :2012/05/14(月) 12:37:47.55 ID:rkU0/35N
くっそ4-3運ゲーだろこれwwwwww
2-11が★3取れない オバケがすり抜けて時間かかってしまうわ ★の基準って時間かな?
>>245 杖と亀が出まくった時のイライラwwwww
多分時間だと思う
すり抜け用にぽつぽつアタッカー出したり 前線放置して自分が戻って杖で叩いたり
>>203 スキルで杖+1取ったおかげかもしれないけど初めのボス戦で+5でたぞ
>>246 2-11クリアすら出来ないorz
骸骨の矢うざすぎる
すり抜けるのは放置で良いと思うよ。自分は敵の要塞の前に付きっきり。 後続が来るのが遅くなるだけで、来たらラッキーくらいで良い筈。
最初に亀+カンガルーを出して盾にして、幽霊は雷一発当てて後ろに流す あとはずっとカンガルーと雷 カンガルーは小刻みにノックバックさせるので幽霊の連続攻撃を受けにくいんだと思う 徐々に回復オーラがないなら回復杖も必要かもしれない
ICE GLENってとこオバケばっか出てきて辟易するわ…オバケもう飽きた
みんなレベル何でしてるの? 俺イージー
>>255 なんか経験値を損してる感じするよね。
そこも後半はゾンビとかだらけになるから少しの辛抱。
>>256 最初はアチーブ狙いで HELL でやってたけど、あんまり厳しいから NORMAL でやり直してる。
↑アチーブってまだないんだけど、導入されたときに一気にクリアした事になる事があるんで、それ狙いという意味。
みんな結構Kongregate登録してるんだなw レベルどれぐらいなの?俺ようやく29になった
Tyrantばっかやってるから最近全然あがらないや
HELLやってるけどステージ2-6辺りから中々進めなくなったわ もうレベル上げしないとダメか
ノーマルクリアしてヘルやったらつらい 120面とか無理
最初からヘルでやってみたけど難しいっていうか面倒だな。クリアできるステージを延々とやって金を貯める作業に かなりの時間を費やさねばならないことが確定した時点でやる気がなくなった。
ただ下手糞なだけだろw ヘルでも稼ぎなんかそんなに要らんよ
下手だから稼ぐ必要がないんだろw
やっと2-15クリアした・・・ ほんと運ゲーだなデスティニーモード・・・
間違えた4-15だった
凄い盛り上がってるのでちょっとやってみた イージー1−17でいきなり猛攻が激しくなって無理なんだがお前らどんだけ上手いの・・・
稼ぎ過ぎて肩と右手が痛いのと飽きたのでしばらく放置して後でクリアする事にした Normal 4-12までクリア 19h51m11s LV177 オーラ内ユニットパワーアップ能力と少しずつ回復能力以外全部MAX 武器:フィスト+9、ヒール+11、メテオ+8 指輪:経験値+9、富+9 (稼ぎ主体なので)
えっ・・・19時間・・
3-24はこれどうすんの。 どんどん食べられちゃうんだけど。 風で追いやろうにも無理っぽいし。
3-24はネズミ連打で雷かメテオ連打でいけると思う ノーマルの話
>>272 適当にユニット食べさせてればいつかお腹いっぱいになるのかな?
とか考えて、なるべく多く出してみた事はあったんだけど…ネズミ連打は本当に眼中になかったw
ありがとう、やってみる。
ちなみに1面毎に稼げる経験値とお金の上限が決まってるような感じがするな
>>218 のやり方でやってると一旦クリアしないと上がらなくなる
>>269 >>218 の方法だと10時間ぐらいでLv200まであがるぞ。ペンギンの数増やしとけば雷落とす必要もない
全面クリアまで含めて10時間な
>>274 15分経った時点で増えなくなる気がする
>>276 ちなみにステージ開始15分経過すると、ボスの高レベルアイテムも落とさなくなるので
ある程度稼いだらとっととステージクリアして再度ステージ入りするようにする
>>274 参考になった。後で進めた後でやってみる
でも今やる気なし(´・ω・`)
でももうそろそろクリアできそうなレベルのような気もしないでもない
4-12で亀x10とドラゴンx6を召喚して、サッカー骸骨に蹴り飛ばされたユニットの着地点を
オーラ領域になるようにすれば(蹴り飛ばされる→回復する→戻る の繰り返しになる)、
少し調整するだけで放置プレイ可能だったのでそっちで稼いでた
このゲームの話ばっかじゃん ほかでやってくれよ 新しいの貼られないじゃん
人生でも常に他人任せなお前だけには言われたくない
>>1 にもあるように
攻略方法は攻略スレで。
雑談も5レスぐらいなら我慢できるけど、あんまりにも伸びすぎ
100レスおおすぎ
いいかげんにしてくれ!!!!!!!
まずは何か貼ってよ
>>282 上の奴が何故か表示されない・・・IEでもChromeでもだめだったぞ
/⌒ヽ モグモグ (_ ^ωww.google.co.jp/
>>288 Kongregateの方で遊んでみたけど程よい難易度でよいね
3-12 お化けがボスのところきつい すぐに消えるから攻撃もなかなか当たらんし
>>288 BGMがゾンビ感染のやつにそっくりだな
>>292 簡単そうに見えて俺にはきつい、今9面で詰まってるが既にウォークスルー1つ見た
明確にゴールが設定されているのでスタートからではなく、ゴールの方から考えてみると解きやすい面も多い。
18面と22面が高難度 特に18面はミスディレクションを幾つか仕込んであるのが嫌らしい これに引っかかると延々と脳内迷宮をさまよう事になる
パーツ余る面もあるんだな
18面自力で解けそうな気がしない
18や22なんかは複数の解法があるのでヒント出しづらいんだよね 18のワープ出口はL字の二箇所のどちらかに置けるけど、どちらでも クリアできるから
問題の作り方がすごく上手いなこのゲーム
18面って解法複数あんの? とりあえず俺のやり方でヒントを出すとするなら、スイッチ4に対して クローンは2あるので、クローンそれぞれに2回ずつスイッチを押させる仕組みを考えるってことだな。
単純にパーツ半分使って片方スイッチ押せればもう片方も同じやり方で出来る
18面は本体に2回スイッチ押させたよ
22面までやって18だけ詰まったわ、他はサクサククリアできたけどなかなか面白い
>>300 左右対称で最低でも二つはあるアル
というのは冗談だが、俺の脳みそでは一通りしか見つからないw
5x5の真ん中に左右に向けて矢印置くやり方しか分からんわ
これ初っ端から確定だけで詰めてくのは無理? それとも気付いてない確定ポイントがあるのかな・・・ lv1-1終わっただけでもうお腹一杯
vol2は多分先読み無しだと無理だと思う vol1は確定オンリーで気持よくとけてた記憶があるけど
何かと思ったら「橋をかけろ」か
元はニコリの「ペンシルパズル」シリーズだからなあ…
紙に印刷されたやつを、シャーペンと消しゴムで試行錯誤
しながら解いてくのが前提だから、どうもモニター見ながらだと
イマイチ乗れないんだよな
>>308 先読みっつーか、「ここはコレとコレとどっちかなんだろうなー」と
思うところを、手書きだと薄くメモしておいて他から攻めてくと
類推的に確定できる、みたいなのがあるから、モニターだと
難易度が異様に高くなるってのはあると思う
補助線とか仮線引けるタイプのだとちょっとはやりやすいんだろうけどね。
FlashじゃなくてJavaだけど↓は補助線周りが充実してて好き
http://www.puzzle-ch.com/ フェンスブロック(スリザーリンク?)があればあとはもう何も要らないぜ・・・
蒸し返して悪いが
>>177 の4-3はどうやったらクリア出来るんだ
かれこれ10回ほど死んだ
>>311 蒸し返してというか、今黙々と HELL をやっているよ。
通常の面もそうなんだけど、敵は必ず発狂するタイミングがある。
通常面だと相手の要塞のライフが 3/5 位になった時かな。
口の面だと上の進行バーに二箇所あるドクロの位置。
その時に相手を一気に殲滅できるリソースを残しておく事が重要。
でもって、クリアできない最大の原因は、既に場に出てるユニットを生かそうとする事。
ドクロの位置になったら、前に出ているユニットは一度見殺しにする。
そして手前まで引きつけて一気に 4 〜 5 ユニットを出す+魔法連打。
4-3 の場合、氷は捨てカードなので出てきたら即使っていい。
炎は射程が短いので、できれば対アンデットの杖を残しておくといい。
NORMAL 位だと適当でも良いんだけど、HELL になると上記みたいなのを徹底しないと無理。
画面上では 8 つカードを貯められるけど、 亀 x 1、猿 x 2 〜 3 、ペンギン x 1、対アンデット杖 x 3 〜 4 の合計 8 枚を目標に貯めるとよさげ。
>>312 ,313
ありがとう、選びつつ溜める作戦やってみる
2発食らうと死ぬからもう少しレベルあげたほうがいいかもしれん
MP回復と肉回復取りまくっってたツケがここで来た・・
>>314 主人公のライフは自分も1度もあげた事がないから上げなくても大丈夫。
どうせ上げるなら、自身のライフではなく他のオーラとかの方が良いよ(そのタイプの面でも効果が出る)
プレイヤーの速度上昇とか防御力とか体力回復は取る必要なかったと思った それに頼らなきゃいけない状況ってどのみちジリ貧なわけだし
パネル面は画面中央までを維持できるように 兵を調整して出していけば良いと思うよ。 戦線を維持できるギリギリの兵を出して抜かれたら 貯めてた兵を出すようにすればあとは運任せだと思う。
NORMAL 5-24の死神どうやれば倒せる? HP回復しまくっても間に合わないで殺される
死神は即死攻撃だから回復しても意味無い
>>317 皆が言うほど運は影響しないと思う。
確かにいい加減にユニットを出してると運任せみたいになっちゃうんだけど、
NORMAL 位ならよほど運が悪くない限りはコンスタントにクリアできるようになるよ。
>>177 chapter1クリアしたらぼのぼの出てきてわろた
フラッシュイガイにも面白いゲームを紹介してるスレってどこ?
画面を緑色にして放置推奨ゲーですね stomper を設置した時点で半永久機関になっちゃうから あとは touch mine を沢山敷き詰めて時間差で吹き飛ぶ亀の数をいかに増やすかで時間効率がかわってくるぐらいか。
何か前より難しくなった 10分切りすら厳しい
>>325 永久機関になったから音消して最小化してたらいつのまにかリセットされてた・・
さすがに2回目はやる気なしだ
>>325 ground saw配置したら無限コンボ発生したぞw
100万行ったら終わりなのかな、ハイスコア送信画面出てトップに戻ってた 見てるだけってのはちょっと味気ない気もする
百万コンボを如何に短い時間で達できるかってゲームだからね ただ前は武器が色々あって、丸っきり見ているだけってわけではなかったんだけど なんでハンマーだけにしちゃったんだろうか
>>177 NORMAL レベル100 33時間強でクリア
以下、感想
序盤に手に入る+5以上のラッキーアイテムが何かによって序盤から中盤にかけての戦略が
変わってくるから、画一的にならずにすむところは面白いかも。
一見単純作業の繰り返しに見えて、後半もネズミ、カンガルー、カメが実質必須の面や
ゴリ押しではクリアできない面があってよく練られていると思った。
全キャラそろった後は、クマとサルがいらない子状態だったのが残念。
指輪も2つまでしか装備できないのに種類多すぎ。
仲間の強化コストはもう少し安めでよかったような。
ノーマルは10時間ぐらいでクリアできたけどヘルは4時間でまだ2−5がクリアできん 何時間かかんのこれ
レベルアップ時の引きにもよるだろうね
ヘルは14時間くらいでクリアできた ぶっちゃけサイとペンギンと竜がいればゴリ押しで行ける
ヘルの 3-4 の難易度に笑った (4-3 ではなくて)
>>341 真正面から攻撃すると近付いてきてやられるので
斜めから攻撃
344 :
Now_loading...774KB :2012/05/19(土) 20:36:48.02 ID:XeEpuUd5
以前に遊んだゲームを探しております。 御存知でしたら教えてください。 ゲーム画面の両端にクリスタルが浮かんでいます。 左側のものが自分のクリスタルで、そこから剣士や侍、カンフーの使い手など、 指定したユニットが出現し、右側のクリスタルへ攻撃をしかけます。 敵のクリスタルからも、同様にユニットが出てくるので、相性の良いユニットを選択して、 効率よく攻撃することが求められます。 敵クリスタルに一定以上のダメージを与えると勝利します。 拙い説明ですが、どうぞよろしくお願いいたします。
hashiおもろいねえ つながりを考えて解ききるとなかなか爽快
>>339 は上を通らなくても、クリックすればお金拾えるのに気づかなかったorz
突進してくる牛は、1列ズらして近づけば、弓で無傷で倒せる
あと全方向にミサイル飛ばす中ボスは、正面から1マス離れた縦位置が安全地帯
あと
>>339 はメンバー選択画面をドラッグすれば
エキストラユニットを選べます...なんで矢印ボタンとかで
教えてくれないんだよorzorz
気づかなかったのかw
このゲームはiPhoneアプリだから、操作には直感が要るんだよ
ああ、ドラッグすれば良かったのか どのボタン押してもキーボードいじっても選択画面動かなくて諦めてたわw
あるスキルとった忍者を動かすとターン消費なしでずっと攻撃できるんだけどいいのかな?
>>339 クリヤした。面白かったけど・・・ラス2面がアクションゲームに
なっちゃったのは、どうかと思う
Paladog HELL 4-3、無理すぎるw これはもう猿、亀、ペンギンを最大レベルまで上げるしかないのか。
亀10、猿6、ペンギン4 で何とかなった。
内容も言わずに貼る奴はただのステマ
ステマするメリットあるか・・・?
大体何をマーケティングしてるんだ、タダゲーだぞ
何の話?マップにスタートボタンがあるの? 名前を入力してstart new game押して難易度決めるとマップに行くと思うんだけど
画面よく見ろよ start level って書いてあるっつーの
>>358 取りあえず 17 面までやったけど、これいつまで続くんだろう。
どんどんウェーブが長くなってきて疲れてきた。
30 面くらいありそう?
ええええええええええええええ start levelが表示されねええええええええええええええ
>>369 いやだから地図上の基地とかクリックしたら表示されるから
下に表示されてる3つ基地も基地の名前もクリックしてもスタートレベルボタンがでねえ
赤く光ってるとこ選べよ
アホの子に構ってやるってお前ら優しいな
ワロタw
マクロで左上から右下まで1pxずつずらしてクリックしても何も出てこねえよ
ブラウザがchromeとかアホなの使ってるとか
試しにやってみたが本当にクリックできねえじゃんこれ なんだこりゃ ブラウザはFirefox12
同じくFirefox12だが遊べてるぞ ただマップ表示すると今やってる場所と全然違うマップが表示されとるw
面白そうな雰囲気でもないしどうでもいいや
>>377 クリックできたぞ
Firefox12
Flashとかの問題じゃね
ヘルモードチャプター4までクリアできた あと3時間ぐらいで終われるかな (´・ω・`)すでに16時間40分
>>346 様
まさしくそのゲームです。
ありがとうございました!
>>382 今いるステージもプレイ時間も大体同じ。
>>353 忍者ってどう使えばいいん?
クマー高いけど強いな
忍者は敵の陣地にも移動できる・・・・・・ぐらいか?
25面で終わりかよ もっとカオスな面があればよかった
>>358 Kingdum Rush作ったところの1作目に似てるな
つまんない
>>377 読み込みに失敗してるのかも
4回やって、3回目だけ出なかった
その攻略方法を至急書いてくれ
393 :
Now_loading...774KB :2012/05/22(火) 08:52:59.91 ID:Ghg4o5PR
insanity pack だもんそりゃあ難しいにきまっとる
395 :
Now_loading...774KB :2012/05/22(火) 16:00:54.84 ID:h8/aKYOh
>>392 一面クリアした
ストレスたまったわクソwww
>>396 えええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
ええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
今日はじめて書いたのにID被りか と思ってIDにマウスオーバーしたら20日前の俺の書き込みだったわ
なにそれすげえな
どゆこと
ID毎日かわるから逆にすげえわ
逆にすげえわ
同じ日なら何度か被ったことがあるけどなあ 流れの遅いスレでID被り、しかも自分のってな 実はIPによって振り分けられてるとか? まぁ「ええええええええ」とか下らん書き込みしたあとだからあまり触れるんじゃないぞ
おおすげえ違う日同スレでID被りって初めて見た
そりゃ同じ日ならID同じだろ(´・ω・`)
レオパレスみたいなとこだとたまにあるな
>>396 まだ一つ目のクエストしかやってないけど結構面白かった
専用装備とかあったら怖いから一応全員使ってるけど、同じジョブの奴の違いはスタイルとスキルだけなんだろうか?
>>392 やっと1面くりあw
一発目右上に高く打って割れて上がってきたのを左でスナイプ、これで正しいのかな?
>>392 これ、ずーっと解法は簡単だけどそれが実行出来る位置を微調整で探し続ける作業が続くのか・・・?
>>392 とくのが難しいというより操作性が悪すぎてクリア出来ないって感じのゲーム
ふざけた気分じゃない時 ぜったい有田とかザキヤマは傍にいないでほしい
誤爆ww
2面目w
>>392 当り判定が甘すぎるだろ。すり抜けがある。こういうのは大抵クソだ
416 :
Now_loading...774KB :2012/05/25(金) 18:20:39.33 ID:PIWwObM9
23日に人類滅亡したのかってくらい書き込み無いんだがなんだこれ
TDスレも、22日以降俺の書き込みしかないぜ・・・
アッー!
大規模規制でも入ったんじゃないか
>>417-418 原因は一つだけど、理由はいくつかある。
原因
・2ch があるサーバーを管理している会社全体で、サーバーに物理的に不具合な生じた
理由
・それにより頻繁に 2ch の各所の板が落ちたり復旧したりを繰り返した
・●ログインが一切できなくなっていた
・サーバーの調整によってレスポンスが悪くなった為、2ch ブラウザの設定によっては書き込み不能に
これらが重なって、しばらく書き込みを控えた人が多いと思われる。
いまさらだけど
>>340 が難しい
10面とかどうやって記録更新するんだ
なぜ俺も含まれた・・・
(多分
>>420 の事だと思うのだけど)
417,419 と書くのも面倒なので、
417-419 としたつもりが、418 になっていたんだよw
おう
22面むずいとおもったら図形消せたのか ウォークスルー見ちゃったわ
武器持って敵を倒してアップグレードするタイプのゲームで新作ないっすか
ある
円が書けん スペースドラッグで・・
ああctrlも押したら出来たわ
あるなら張れよ どうせ知らないだけのくせに ゆとり4ね
めんどくさいやっちゃな
言ってる事がゆとりっぽくて何かワロタ
かまってほしくて「ある」とか書くな きめえ 4ねks
なんかキモいカマッテちゃんが涌いちゃたな
439 :
Now_loading...774KB :2012/05/27(日) 01:52:29.02 ID:oPA0p6Ca
(´・ω・`)放置しようぜ
改行入れまくる奴も十分きもいだろ
変にボーナスを取るよりクリック連射設定にしてひたすらカーソルを○に合わせ続ければOK。
クリック連射設定ってどこで設定できるの?
その手のソフトいれろってことでしょ
頼むから一人で泣いててくれよオッサン
>>448 ディスプレイの型番とか変えられるといいのにな
PC-KD851にしてほしかった
>>453 音楽がよいね
考えなしにやってると4だの5だのが出る辺りで詰むね
あとアチーブメント解放していくとオフィスの家具が増えていくんだけど タイトルに戻る度にロードが発生するのはいただけないね
>>453 置き場所間違えると悔しいな
どこに置かれるのか光って教えてくれたらいいのに
>>425 これとか、マジックペンとか、自分で図形を書いてクリアしていくゲーム好きだわ
>>448 ゲームレビューページ見てたら
小学生の頃によく遊んでいたゲームがあって
なんか切なくなった
460 :
Now_loading...774KB :2012/05/30(水) 04:03:00.29 ID:2UlhUr+z
自分にレスするのって気付かれてないとは思わない方がいいですよ
許してやれよ、愛に飢えてるんだよ(´・ω・`)ショボーン
488とはまたロングパスですな
dailylife2みたいな萌えキャラのゲーム希望
チャプター2までやって満足した
>>466 移動が遅くてだるいな
パズルの性格上同じ道を何度も回るからなおさら
>>466 クリアしたけど、結局ストーリーがよくわからんまま終わってしまった
セリフが送られるの速いし英語よくワカンネだし
最後生き返るとかなくて死にっぱなし?何がしたかったのか謎のまんま
chapter3 あたりでめんどくさくなってきてしまった 4辺りまであるのかな?
クリアしたけど5まである。移動が遅いと思ったらクオリティ落とすとか加速ツールでも使えばいいのでは?
473 :
Now_loading...774KB :2012/06/01(金) 23:59:46.53 ID:DSV//oSu
今更ながらヘル5-21が辛かった レベル上げしても運ゲーだろこれ オエーAAが脳裏から離れないし
>>474 左端にはまって操作不能になってしまったorz
>474 ブーストがなくてHSのあるガンストライクみたいな感じだな。 アサシン一極で育ててたらそんなに広くないマップで一人だけのミッションがキツい。
>>474 難易度が詐欺すぎるだろこれ
レベル40以上推奨とか言われたがレベル20でも余裕じゃねえか
レベル17で終わった 14面で詰んだかと思ったが、コマンドー16まであげて マシンガンのリロード無しになるスキルとったらヌルゲーだった
コマンドーが使いやすいな。
セッティングで色変えても本編で色変わらないのはバグか
しょっぱなのミッションからレベル3〜推奨とかおかしい 結局レベル上げは一極集中でもいいのな
>>474 Play Strike Force Heroes, a free online game on Kongregate
1 day ago … Kongregate free online game Strike Force Heroes
? Level up four unique classes to unlock over 65 weapons,
multiple skills, and killstreaks, to c …
www.kongregate.com/games/shootingyou/strike-force-heroes
↑
なんで Kongregate からは無くなってるんだろう。
作者(?)が ban されてるね。 kongregate は高評価だと賞金もらえるからなんか不正な評点操作でもしたんじゃない?
作者banはされてないっぽいよ
組織としての IriySoft は BAN されていないけど、 そのメンバー?の shootingyou が BAN されたって事かな。
コマンドーでAUGの組み合わせいいな。CPUが反応しない遠距離でも割と正確に狙える。 一番下のモードで適当なマップでチームデスマッチのCPU難度を最高にしてこっち一人のCPU数人にするのが一番稼げるかな。
ブラウザでやる音ゲーを探しています。 プレイ中に初音ミク、博麗霊夢、霧雨魔理沙の何れか一人のキャラが躍ってくれました。 バージョンが5くらいまであった気がします。 HDDがクラッシュしてからずっと探しているが全く見つからないです。 情報提供お願いします
面白くなさそうだからどうでもいい
和製 Flash にはとことん厳しいスレw
和製云々以前にスレ違いなんだけどね。
>>487 normalクリア面白かった
最初は魔法で後半は赤敵用にボムの金残しておかないとダメかも
>>487 これ昨日やったけど面白かったわ
ハードの序盤が中々鬼畜
>>495 金銭的に辛い気が・・・
勝ち進んでったら1vs3になったんだけど仲間増やすのに奴隷買おうとしたら高すぎる
>>495 良く分からんけど足潰せば必勝じゃない?
投げ槍出来ない相手だと足潰したら何もできなくなるな
倍速モードほしいな
>>496 レベル高いと値段も上がるから買うなら最初の街で買ったほうがいい
>>495 おもしろいけど、なんつーか飽きるな・・・テンポ悪いのかな
戦闘オートにすると楽だけど仲間が使えなさ杉だし
惰性でやってるけど、クリアまで時間かかりそうだ
先に進むとアリーナにいる敵グループ数が減ってくるっぽい。 だから、思うよりクリアは遠くも無さそう。 でも、飽きてくるのは確か。 攻撃部位指定するのがめんどくさくて仕方がない。
武器やスキルの強さがどの程度なのか、イマイチ掴めない
504 :
Now_loading...774KB :2012/06/04(月) 17:48:57.25 ID:3KTIRr5Z
>>495 SPEED は上げても二回行動とかになったりせず、
最初に先手を取られるだけなので 0 のままで良さそう。
ただ、表記されていないだけで、回避率に影響してるかも?
取りあえず、ARMOR BREAK は強力。一人は使えるのがいた方がいい。
相手のアーマーが現存する時に限り、アーマーに大ダメージ。
これを使うメンバーは行動順的に他メンバーより SPEED が 1 以上高い方が良い。
中盤から出てくるエンチャントは STRENGTH と DEXTERITY 優先。能力アップもそう。
武器は槍と盾が良いかもしれない。その際、THROW と SHIELD BASH に最低 1 振っておく。
すると腕や足を失った際にも攻撃できる保険に。
あくまでも保険なので、2 以上にするかどうかは好み。個人的には 1。
回復とかいらない。ライフが減り始める = ほぼ死亡が確定しているので延命しても仕方ない。
---------------
最上位のスキルは取れていないので不明。
パラメーターの割り振りは 1 回やるごとに値段が上がるけど、
数回程度ならタダ同然なので、好きなタイミングでやってみると良いと思う。
505 :
Now_loading...774KB :2012/06/04(月) 17:51:37.14 ID:3KTIRr5Z
あと、店はリアルで待ってなくても、リロードすれば商品が変わるので、 どうしても STRENGTH アップ系を揃えたい時なんかはやる価値あるかもしんない。
506 :
Now_loading...774KB :2012/06/04(月) 18:27:09.32 ID:xzUPQq0V
>>506 スレタイ嫁ks
というのはきっと誰かが言ってくれるだろうから
とりあえず7面まで遊んでしまった俺が言うのはやめておこう
>506 無駄にサイズがでかいのでそれなりのサイズのモニタでないと全体を見ながらプレイできない。 矢印キーでの自機の操作とブラウザのスクロールが干渉してしまい、操作してるとブラウザが上下左右に動いてしまう。 ゲーム以前の問題だな。
意外と優しくてワロタ
90年代のかほりがした
>>495 オートにすると胴破壊して死んだやつにまた叩きにいったりして
すごいバカな時あるな。バグなんだろうけど
>>510 90年代を舐めすぎ、これは80年代前半のレベル
>>508 一応縦サイズは768を基準にしてますので1024x768のサイズのモニターだった場合
全画面表示にしてみてください。ぴったり収まると思いますので
それ以下のサイズのモニターでしたら申し訳ありません。
3分ぐらいやったがいいとこゼビウス
ゼビウスばかにすんな
517 :
Now_loading...774KB :2012/06/04(月) 22:45:30.33 ID:H7rWzAbi
スプライトゼビウスのほうがおもろい
>>482 サイト右上の検索窓から「Raze」で検索してみるとわかるけど
このシリーズの過去作品のアップロード者はAddisonrという方みたいだよ
またかよ
これ結構な人気だったもんね
てw書いたらすんなりできる法則発動したわ
525 :
Now_loading...774KB :2012/06/06(水) 06:01:52.44 ID:I9dCxUw1
>>519 をやった時、Necronator 2 作者のゲームかと思ったらちょっと違ってて、
>>524 がそっちの新作だったという。現代物になったんだね。
立ち絵が妙に綺麗な二次絵になっててワロタ Infectonatorのころのバタ臭いアナウンサーから進化(?)してるな
アイテム課金とかチョンゲーかよ
今時のフラッシュゲーは課金多いよ facebookあたりに載るようになってからそういうの増えた 広告や賞金で食ってくのが難しくなってきたんだろね
529 :
Now_loading...774KB :2012/06/06(水) 06:40:51.25 ID:I9dCxUw1
今の所、課金しないとどうにもならないようなのはあまり無いから問題無いかな。 好きだったら課金してもっとやり込んでね的な感じ。
Zyngaが大儲けしたせいか一日の行動回数制限型でお金払うと上限が増えるのとかが多くなってきてる感はあるよね。
課金は儲からないということで下火だったが、最近また盛り返してるのか? まあ日本人はお金を出さないことで有名だが、海外では元々課金物が多かったから 事情が違うのか 日本では課金がほとんど運営費の足しにならず、大規模スポンサー頼りのため 最近版権物とのコラボが多いな だからユーザーが多くても、スポンサーが下りると次々打ち切りになってる
ガチャ機能を加えたら少しは日本人も手を出してしまいそうだな
あっちはガチャは規制対象なんだぜ 日本も見習うべき
スタミナ商法も規制して欲しいぜ・・
行動数制限はむしろ中毒にならないよう抑えてくれると考えれば 課金してまでやろうと思うか思わないかが鍵だが
536 :
Now_loading...774KB :2012/06/06(水) 18:04:31.86 ID:zB0VDpg+
課金しようと思ったのは Gem Craft Labyrinth くらいかな。 途中で飽きてきたから結局してないんだけど、しようかなと思ってた。 あとは Elements。これは長く遊んでるから課金というより寄付のつもりで。
>>522 ____
/ノ ヽ、_\
/ (●) (●) \
( (__人__) )
\ ` ⌒´ /
| |
|| ||
(_| r | )
| | |
__ ノ ;:::|.
>>538 3回カットは出来たけど2回カットはムズいな
>>538 1面見てあまりの懐かしさに涙が炸裂した
そして単なる面追加じゃなくてよくできてるなあ
1回切りが4つゴールドの取り方わからん
1回切りで1525%まで出た 7面だけゴールド取れん 無理ゲーだろこれ
と思ったら100%出たー 本日の成果 3回2000% 2回1997%(5面のみ97%) 1回1621%(全面ゴールド) あとは任せた
やっぱ2-5は100%むずいよな・・・あれ100%いけるのか?
DungeonKeeperスレでとっくに見たわ
あー2年前に知ってたわー俺2年前にそれ知ってたわー
2回切りは2000%できたよ
ごめん、勘違いだった全然できてない
許さない
/⌒ヽ ( ) おっおっおっ / 、 つ (_(__ ⌒)ノ ∪ (ノ
今やったら2000%になったから絶対に許してもらう
普通にやってもたぶん無理だけど 薄く切ってぷるぷるさせると上の二つ落とせて100%にできる 16面もいけそうだけどなかなかうまくいかん
>>559 2面100%出たー
そして16面も100%出たー
16面は切ってから落ちるまで10分ぐらいかかったw
>>538 面白そうだから参戦してみたら2回まで100%終わったわ
さすがに1回は100%不可能なところも多くて480%(+20)、500%、392%、340%(+15)だった
つーか(ぷるぷる)させないと2面16面100%できないのか、糞ゲーすぎるなw
5面以外100%余裕ジャン
565 :
Now_loading...774KB :2012/06/08(金) 18:22:05.22 ID:xcVHIbWU
ごめん、sage忘れた
許さない
/⌒ヽ ( ) おっおっおっ / 、 つ (_(__ ⌒)ノ ∪ (ノ
日本を破壊する道州制(地方への権限委譲) テレビで韓国ドラマばかり放送されても、見なければ大きな問題はありません。 しかし地方分権で警察組織、権力の一部を国から地方に移管し 採用条件・組織等も地方で自由に決めれるようになったらどうなるでしょう。 今のテレビ局が数10年前に在日枠を受け入れて、今や完全に在日朝鮮人に乗っ取られ 在日の都合の悪い報道は一切しなくなり、民主党が与党になったように 地方分権された警察組織が数年後に、反日感情を持った外国人に支配されないでしょうか。 在日の犯罪は野放しで、日本人の犯罪は過大な刑を与えられたりしないでしょうか。 地方分権は日本全国の地方自治体を、中韓のコントロール化に置くための工作活動に等しいのです。。 維新に近い、みんなの党は道州裁判所を設ける案もだしてます。 橋下氏(維新)の大阪都構想しかり 愛知の河村氏、大村氏も地域政党を作って国政で候補者をだすみたいです。 まだ時間はあります、一度じっくり検討しておきましょう。
おまえら18面でぷるぷる無理って判断するまでどんくらいやった?
19面やっと100%出た…
残りの面は5つだけになったけど
どれも
>>565 以上の記録は出そうにないな
全く同じまでなったけどそれから1%も越えられない
書き込んだら進む法則! 17で38%で1757%
タイムアウト後のカウント無くしたほうが攻略しがいあるんだけどな
578 :
Now_loading...774KB :2012/06/09(土) 11:09:40.48 ID:MeHhJp3L
いや、別に構わないよ。
スライスで楽しんでる所悪いんだが
>>548 の19面がむずい
スタート時に両側から敵国に挟まれてすぐ全滅するんだがコツとかある?
29面じゃなくて19面? よく覚えてないけど敵を壊滅させるんじゃなくてマーク(トーテム?)取ればクリアだから 速攻で海上に目的地設定させて初期村は放棄、細長い道を敵国の背後に伸ばして(接敵させない) 人を動かしつつマークを即取ってクリアした気がする 途中でちょっとだけ村作らせてマナをためやすくしたりもした気がする 29面も同じような状況なんだけどそっちは敵壊滅が必要だからめんどい…
>>580 サンクス、結局は連打が鍵なんだな 疲れるw
いつも敵国は全滅してから取ってたわその方が何かと楽かと思って
なんとか19クリアしたので残り10ステージ頑張ってみる
熊みたいなヒーローは町破壊してでも溺死させればヌルヌルの作業ゲーになるよ
確かに溺死させてると楽に進むな
範囲選択で土地の平坦化があれば楽なんだけどな 一々クリック連打しなきゃならんし、たまにダブルクリック判定になっちゃうし、 場所がズレると削りなおしだしでフラストレーションがたまる 23面なんかは崖を削りまくると一瞬で勝負付いてアホらしいくていいけどw
もうSSは秋田。別の貼れよ。
587 :
Now_loading...774KB :2012/06/09(土) 13:55:40.70 ID:MeHhJp3L
右上が 91% → 100% になるように応援してあげればいいw
588 :
Now_loading...774KB :2012/06/09(土) 14:09:55.11 ID:M0n1sBZq
589 :
Now_loading...774KB :2012/06/09(土) 14:33:55.37 ID:MeHhJp3L
>>588 難しいというより…戦略もへったくれもない状態のまま死にすぎるような。
こちらの HP に対して、序盤から相手の攻撃力の幅が大きすぎるかな。
例えば Max HP 12 に対して、運が悪ければ 1 発で 9 ダメージ食らう可能性があるみたいな。
即降りするかよほど運がよくなければ 3 階以上はいけなさそう。
でもまあ初代ローグってこんなもんだったよな
591 :
Now_loading...774KB :2012/06/09(土) 14:45:12.81 ID:M0n1sBZq
レベルを1つ上げると割と余裕ができるな
何人も自分がいるんだけど、ランキングを見ると酷いありさまw
そうさだるいから二階でやめた わざわざFlashでやらんでもDCでええやん
13 階までいけたので満足。
矢を放つ(投げつける)つもりで弓を投げてしまった時の絶望感
15 階で弓どころか 1 つしかないメイン武器を投げてしまった…
よくわからないんだがこれ弓で矢を放つっていう操作は無いのか 弓を装備した状態で矢を投げると補正がかかるとか?
でも、矢も装備できるんだよね。弓と矢は同時に装備できない不思議。 確かに矢を装備して撃つと威力が高くなってる。 説明にも書いてあるんだけど、ダッシュを知ってから随分快適になった。 てっきりクリックして移動をドラッグと表記してあるのかと…。
reprisal 最終面 津波2回使ってなんとか押し切った、いかに津波まで耐えるかの気がしないでもない こういうダーってなってワーワーっていうゲームは面白い
>>588 氷の敵に、通常攻撃喰らったら氷漬けになって、即死した
ごめん色々間違ってた、忘れて
弓を装備して矢を投げる(射る)と矢を装備して投げた場合よりダメージが大分大きくなるっぽいな ついでに、弓の命中率補正もかかるようだ 結論:矢は弓を装備して使いましょう
604 :
Now_loading...774KB :2012/06/10(日) 09:14:25.18 ID:Du7L+nby
>>601 サクサク進むのはいいが、面が進んでもあんまり代わり映えしないね
>>588 行き止まり、というか階段もなにもないんだが詰み?
一応全部のマスを探索したんで隠し通路は無いと思う
すまんよく読んで無かった 連打したら隠し通路が出た
608 :
Now_loading...774KB :2012/06/11(月) 10:26:24.63 ID:EKnwB7kR
ボス見てスペースハリアーを思い出しtあ
スクロールしない全画面当たり判定のスペースハリアーだよなこれ。
最初は何がスペースハリアーなのかと思ったけど、 ボス+途中で出てくる跳ねるキノコが大変スペースハリアーチックだった。
>>608 よくわからんが3位になったけどあんまり面白k
>>608 13位だった
難易度の上昇具合が緩慢で長くなるから2回目やる気しないな
セガにスターブレード移植させたらこんなになりそう
>>613 面白かった、特にひねりはなかったように思う
おいおい、2回しかやってない俺のスコアがいまだに1位なのかよ 雑魚だらけで張り合いが無さ過ぎる
>>616 過去の自分(と書いて「ゴースト」と読む)と戦うのだ
>>616 超えてきた。
でも、もうやりたくないw
そもそもそんなにまだプレイされてないよね。1000までランクあるのに・・・
>>608 15位だったが死ぬまで終わらんのか、40人もやってないぞ・・・
俺としてはハリアーよりアタックアニマル学園の方が触れたのが早いのでそっちのイメージ
昨日のローグといい、実はここってあまりプレイヤー数は多くないんじゃなかろうかw
2回やったらランキングは2人分になるから実際はもっと少ないよ このスレだけでしか宣伝してないんじゃないのか 1位は明日抜くから覚悟しとけよ
複数回やったら同じ名前を書くべしだな。
3回しか書いてないわ
虎かなんかよくわからんのを倒さずに弾だけ破壊してればずステージ進めずに 点数増え続けるんじゃね。めんどくせーからやらんけど
>>627 多分正解。
明日辺り投稿しようと思ってたんだけど ↓
>>608 は、スコアシステムに問題があると思う。
スコアコンボ(同じ敵を連続で倒すと倍々になるとか)とか導入して、
序盤でもだれないように工夫した方が良さそう。
未確認だけど、恐らくボスで無限にスコアを稼げるんじゃないかな。
無限に稼げなくとも、今の状態でスコアアタックするとボスでの稼ぎは必須になる筈。
でもって、ボスの弾でアイテムを貯めて(ついでにライフを回復して)次の面へってのが基本パターン。
ボスを早く倒すほどボーナスが入るとか、一定時間で自爆 & アイテム出さなくなる、
敵弾でスコアが入らなくなるとか考えた方が。
また、ポーズ機能が無いのが厳しい。
Published:2008-01-11
既出かどうかより面白いかどうかでゲームを語れよ!!
>>630 読んだだけで例のワクチンゲーを思った人は多いだろうが、
開いてみたらマンマその通りの内容だった・・・
>>633 あのワクチンゲー、時々やりたくなるんだよなー
生成に成功したワクチンの球がきれいだ、ってのも
理由のひとつかも
>>629 こういう投げる数が制限されないゲームはストレスたまらなくて嬉しい
>>630 飛び回るのが早いのと、ライフが決められてるのがウイルスゲーよりきついかも
いつの間にか
>>495 のゲームがバージョンUPされてた。
バグで取得不可だったアチーブメントが取れるようになったり
死体蹴りを延々繰り返すアホAIが改善されて少しは遊び易く
なったみたいだけど(部位攻撃も手っ取り早く相手を殺す
方向になった?)、オートバトルだと最初にライン移動で
無駄に1ターン消費するんで最初から全員後衛にして
武器投げスキルを強化しておく必要あり。
>>637 むしろそのバグが無いと後半きっつい気がするw
>>637 カウンターの100%防御が無くなったから、ローマの再上位戦20勝はほぼ無理になった
>>640 和やかゲーかと思いきや結構むごいw ってかデモか
>>640 これの1はめちゃめちゃやりこんだ
秋に正式版でるのか
>>645 クリアできたがクリアまで長かった
難易度はそこそこで楽しめた
648 :
Now_loading...774KB :2012/06/15(金) 15:44:52.96 ID:nQkqxTpc
常時広告表示を改善してないのにどうかなって 宣伝自体迷惑なのに頭おかしいとしか思えない
650 :
Now_loading...774KB :2012/06/15(金) 16:04:01.72 ID:nQkqxTpc
>>649 広告の左真ん中あたりに閉じるボタンあるよ
一定時間ごとに再表示されるのによくそんなこと言えるよね ここで宣伝してから一ヶ月経ってそこまでプレイヤー数が 増えないんなら何が悪いかくらい分かるだろ全部だよ
>>646 序盤は単調でつまらないと思ったけど、アップグレードが進んできたらなかなか面白い。
どこが弾幕ゲームなんだ?と思っていたらちゃんと弾幕ゲームだったし。
嬉しいのはキーボード操作対応な事。
653 :
Now_loading...774KB :2012/06/15(金) 16:17:51.72 ID:nQkqxTpc
>>651 ページは開いてもらえたようで、サンクス。
ゲーム内容とかシステムとか操作性はまあまあ?
重い 処理とかじゃなくて動きが だから動かしてて爽快感が無くストレスが貯まる ポインタの位置とプレイヤーが合わないから無駄に錯覚が起こる 糞ゲー
正確に言うなら操作に慣れれば大丈夫かもしれんが 慣れたいという気持ちにならん、てとこか
>>648 効果音無いの?
テニスゲームで打った時とかの効果音無いのって厳しくないかな?
と思ったらあった。 > フラッシュゲーム画面右上のスピーカーボタンを押すと音が出ます。
658 :
Now_loading...774KB :2012/06/15(金) 16:28:53.79 ID:nQkqxTpc
移動は慣性を入れてるからマウスと全く同じには出来ないけど、 もう少し早く動けた方が良いか。 今後は育成要素も入れられたらと思ってるんで、 Lvが上がったら早く動けるようにしようか、 初めからもう少し早く動けるようにしようか悩むとこ。 参考になったよありがと。
なんか、
>>654 氏の言っているこれがすごく気になる。
> ポインタの位置とプレイヤーが合わないから
Flash ゲームの操作って、普通は画面端ギリギリにはポインターを持っていかないと思うんだよね。
このテニスはもう画面端ギリギリというより、まるで画面外まで動かさないと動かないような感じ。
どういうのが良いかっていうと、例えば選手の足元に選手を中心とした円が表示されていて、
その中心点からポインターのある方向へ、中心から離れるほど選手が高速に動くとかってのじゃないかなと。
661 :
Now_loading...774KB :2012/06/15(金) 18:39:14.05 ID:nQkqxTpc
>>659 > ポインタの位置とプレイヤーが合わないから
659さん分かりやすく説明してもらってありがとう。
今は659の言ってるようなマウスポインタの動きに近いです。
横長の小さめ楕円イメージでマウスを外側に行くと、
キャラクターも外側に行く感じ。
サーブをワイドに打たれた場合にどうしても
フラッシュ画面端の方までマウスを動かす必要があって、
そこからマウスジェスチャーを行うとフラッシュ画面外に
マウスが出てしまうことが多かったので、
実際のキャラクター位置より小さめの楕円でキャラクターが端の
方まで動けるようにしてます。
あとは、ミスショットした直後にわざと0.5秒ぐらい動きを
遅くしてます。
ミスショットしたのに簡単にアプローチ移動できないように。
また、相手がミスショットした時にオープンコートができるように。
また、逆にスプリットステップまで操作できるようになると、
スプリットステップを踏んだ初めの一歩の動きだしが早くなります。
操作なれして上達するほど有利になるように。
たぶんミスショットした時にマウスを動かしてるのみ、
あまりキャラクターが動いてくれないって言う部分で
ストレスが溜まってしまうのかと思うので、
ミスショット時の動きだしの制限を緩くしようかと思います。
>>661 >実際のキャラクター位置より小さめの楕円
俺の場合この方がストレス貯まるな
むしろそれならポインタ非表示の方がいいぐらい、ポインタの位置で惑わされないから
663 :
Now_loading...774KB :2012/06/15(金) 19:05:36.26 ID:nQkqxTpc
スイング直後の移動を軽くしてみました。
ウェブ更新済み。
>>662 了解、ちょっとマウス非表示にしてみる。
ちょっと飯食ってから、どう修正すればいいか考えるので、
ウェブ更新は、1時間〜数時間後になると思います。
他所でやれよ
FLASHの糞つまらないゲームpart51
666 :
Now_loading...774KB :2012/06/15(金) 20:40:35.68 ID:nQkqxTpc
>>662 プレイ中のマウスポインタを一部非表示にしました。
ウェブ更新済み。
調子に乗るな
__ |・∀・|ノ よい ./|__┐ / 調子 """""""""""""" .__ ((ヽ|・∀・|ノ しょっと |__| )) | | 調子 """""""""""""""""
>>646 アップグレードはすぐMAXになるから、普通に難しい
25で詰んだ
25どころか24が越えられん 弾幕避けるの下手くそだから無理ぽお 何の武器とmod組み合わせたら強いんだろう FLAKがあんまり使えん気がす
24は1、4にLASER+HOMINGにASID、AFFLICTIONで2、3がFLAKにSPLIT×2 全武器SPREAD最小にしてHOMINGサーチ近接速攻でノーボムクリア出来た
今なんとか24はいけたサンクス 25やってみたがこれはもう無理w 装備の問題じゃなくて自分にはこれは無理wなんだこのボスw
なるほど、スプリット*2とか完全に盲点だった
25はクリアーするだけなら回復ボムにすれば楽勝よ
うざいなー
やっと25までクリアできた 4つ全部PLASMA+SPLASH+SPLITの超火力で短期決戦だったわ 最後に追加されたFLAKは雑魚ボスどっちにも微妙の半端性能で存在意義が謎だった
縦スクで横長画面とかFCかよ この作者脳みそ涌いてんじゃねーの
21まではノーダメージでいけたが25はクリアー無理
>>646 のシューティング、他の機体の倍くらいライフがあるから、赤い機体を使っていない人は使うと良いかも。
うpぐれ足りてないと硬すぎて泣けてくるな
>>679 BGMがハッピーライフ・ハッピーホーム・タマホーム♪がループするんだが
>>679 レール敷くの間違えたらやり直さないといけないのがちょいあれだな
でも面白いかも
>>679 最後の10問は難問だぜ、さあ来な!
的なことを言われたが、全体的に難易度は低めだな
自分には丁度良かった、楽しめたよ
>>679 って同じパズルがレイトン教授になかったっけ
一応ネタバレ? 上の☆三つは自力で当てる必要があるみたいだから 初撃は上の真ん中の☆中心に撃って左右も取る、で行けたわ あとはタイミングと運かな・・・ネタバレって程じゃなかったね
>>687 最終面は★×6取るどころか普通にクリアするのも苦労したです
よし全て星6とった
はっきり言って最後は運ゲーだよなぁ
691 :
Now_loading...774KB :2012/06/17(日) 23:27:11.99 ID:N2p610PV
>>660 DSでありそうなげーむだな
面白いはまるわ
これ揚げ置きできないのかな
できたらだいぶ楽になりそう
豚のパラシュート歩兵がうぜぇ いっつも最後こいつらが残るぜ
毎回思うがこのシリーズは音で腹が減って仕方ないw ヴィジュアルはマズそうにみえたりするのに
>>692 飛行機のアップグレードを最大まであげると
パラシュート兵が地上に降りた時に自爆するようになるで
そうなのか がんばって金貯めよう
画面上の星3つとってラスボス倒したのにヘリが1機残ってるとかどんな嫌がらせ
697 :
Now_loading...774KB :2012/06/19(火) 13:46:04.25 ID:EtX8a0G0
お前の自作か 広告うざすぎてヤル気が起きないね
699 :
Now_loading...774KB :2012/06/19(火) 13:58:18.36 ID:EtX8a0G0
ちなみにトーナメントは中級者(以上)向けなので、 初めはトレーニングか試合開始ボタンで始めて下さい。
またおまえか、いい加減他所でやってくれよ('A`)
701 :
Now_loading...774KB :2012/06/19(火) 14:11:23.93 ID:EtX8a0G0
まあまあ、1日この板チェックして1コメもなく過疎ってくより ましってことで、ダメ? ダメだったら失礼しました。m(_ _)m
また本格派ペニスの王子様か 面白いゲームスレにスレチなもん貼るなよカス
>>701 面白いflashってスレタイ読める?
面白いの作ってから張れよ
704 :
Now_loading...774KB :2012/06/19(火) 14:49:11.73 ID:EtX8a0G0
お、みんな書き込み始めたね。 自分としては面白いと思うんだけど、まぁ、自作は愛着あるからだけかな。 前回は操作性について良い意見がもらえたんで、 さすがだと思ったんで、ついまた貼っちゃったけど。 どういう部分が面白くないか教えてくれたらうれしい。 テニスに興味ないからやらないとかさ。
そういうことをするスレじゃねえっつってんだろカスが さっさと出て行っててめーで相応しいスレを探せよ
ここはデバッグスレじゃないので自分のサイトでやってください
広告がうざい。以上
708 :
Now_loading...774KB :2012/06/19(火) 15:12:53.88 ID:ZmJ0Q4WJ
みんななんでそんな冷たいの? 遊んでも無いくせに、面白く無いだの広告ウザイだの、 作者の気持ちも少しは考えたら? なんでそんなに冷たいの? ちなみに遊んだ感想だけど俺はゴミだと思う
俺はどっちかっつーと作者が嫌いかなぁ・・・
>>697 テニスはゲ製作技術板にもあちこち貼ってあるのを見るね。
自信があるなら、Armor Games とか Kongregate に登録すると良いんじゃない?
日本人作でも Elona Shooter なんかがあるわけだし。
何も日本国内でちまちまマイナー活動をする必要もないよ。
ランキングなんかも自分で用意しなくてもあちらで用意してくれるみたいだし、
設置してしまえば世界中の人が勝手に競ってくれる筈。
(今あるゲームを対応させる為に何をしないといけないかまでは知らないけどね)
ゲーム的に作り込みは悪く無さそうなんだけど、やっぱり操作に問題があるというか、
Flash ゲームはプレイ開始後数秒で継続・捨てが決まると思う。
作者本人ほどみんな操作に慣れていないし、そこまで努力しようとはしないのが普通。
712 :
Now_loading...774KB :2012/06/19(火) 16:14:42.36 ID:EtX8a0G0
スレチの書き込みばかり書いてごめんなさい。
Bloxorz:長方形の立体を転がして穴にいれていくゲーム
http://www.albinoblacksheep.com/games/bloxorz そんなのもう既に知ってるって方もいると思いますが、
一応貼っておきます。
>>711 貴重な意見ありがとう。
操作は改善したつもりだけどまだまだですかね。
Armor Games とか Kongregate とか Elona Shooter とかは
知らないのでちょっと検索してきます。
貴重な情報ありがとう。
反省したらもう二度と来んなよ
714 :
Now_loading...774KB :2012/06/19(火) 16:46:07.00 ID:EtX8a0G0
>>713 なんだかんだで、毎回リアクションくれてありがとう。(^^/
マジでただの荒らしじゃん、ガキかよコイツ('A`)
>>712 作者が糞。
某漫画の名前パックってる時点で糞。やる気なくす。
広告がうざい。アフィで稼ぎたいなら余所でやれ。HPも無駄に重いし醜い。
やってみたが操作性も悪く面白くなも何ともない。以上だから消えてくれ。
>>712 の長方形のはパズル好きなら楽しそう。
XI みたいな頭の使い方をする。
多分 7 面で詰まった。
あんな所に床ができたからって何になるというんだ…
どうやらパスワードでコンティニューするらしいけど、
その出し方が分からないままリロードしたので最初からになって終了。
見たことあるなと思ったら別の名前になってるだけか
>>717 ゲーム中右上にパス表示されてる、7面までなら一度解いてりゃ5分ぐらいで行けると思う
俺は6面で止まってるんだがな
>>719 6面
まず上の形、最後が下の形
パスワード、あれスコアだと思ってたw
>>721 サンクス、今まで詰まってたけど14面まで到達できた
Transformiceってねずみのゲーム面白いね vanillaで入ると外人だらけでアホばっかでひどいw
>>710 クリアした。
もっとはやく爆発ジャンプを発見してたら取りこぼしも
少なかったなぁとかなかなか面白かった。
>>712 7面が難しい・・・
×押して出てくる床に何の使い道も思い浮かばない
とりあえず適当にそこの床に乗せて見ればなにかわかるかもしれない いろいろなパターンで
>>727 上の道通って×押して下の道から出口へ向かう
床が1マス増えた分寝かせて転がせる
ある意味出てくる床の位置はヒント
よっぽどじゃない限りそこを使うことになるから
そうそう、7 面難しいよね。 クリアはできたんだけど、その先が思いやられてそこで中断してるw
>710 スタート直後に前作の主人公が涙目になるとは・・・ さらに、稀にデモ中に骸骨に殺されてゲームが進まなくなるバグまで仕込んである あまりの不遇っぷりに泣いた
前回も最初はバグが多かったからな すぐ直すでしょ
>731 きっと作者はセングラのファンでそのリスペクトだよ。
>>725 こういうの好き!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
うpグレの意味があまり感じられないのが残念だな
始まってからしばらくはじまらねーなと思いながらその場に立ち尽くしていた俺
>>743 間違い探しが地味にきつい、あと3つ探す奴が最初何が間違いなのか分からんかったw
ミニゲームは消えてく奴はキャプチャ使えばいいし問題ない
で、三角が1で半分が3のときって奴がさっぱりなんだが・・・
>>745 3つ探す奴はタイトル見れば書いてあるよね
三角は数
>>746 あ、分かったさんくす だから四角は0だったのね
クリア後ステージ並べ替えがアナグラムソルバー使っても候補ありすぎて困る
エサ与えるのが意味不明 ドラキュラは血とかなんとなくそんな感じなのかな
適当にやったら進めた
>>750 あらゆるゲームで本編そっちのけで俺がハマってしまう釣りゲーじゃないか・・・
たぶんミッションクリアで場所増えるんだと思うけど狙って釣れないのが辛い
釣りやらないからルアーの特性とか分からん
kongregateのゲームなのにkongregateには無いの?
しゃくりじゃ全然かからない 魚が臆病すぎる
マップ2箇所とルアーいろいろ変えてみたけど ミッション2の3つ目の魚のイエローブルヘッド?がつれねー
>>757 こっちは2も釣れない、ログ見たら1回は釣れてるがどこで釣ったやら
ルアー系は動かしたりして生き餌に見せる必要があるけど、一番下の餌は進行方向で待ってるだけでいい感じかも。 食いつきもいい、なので消耗品。
>>755 自分もどうせなら本家でやろうかと、検索してみたけどらなんだか見つからない。
17種類釣ったけどイエローなんとかさんが依然つれないわ ランキングに釣った場所とルアーの種類登録されて欲しいな・・・ あとからミッションで要求されてもどこでどうやって釣ったか覚えてないし・・・
レイクハウスでベイトのミノーでイエロー釣れたわ・・・ やっと先に進める・・・
メガレアサイズでわーいって思ったら$11だった死にたい
なつかしいww
>750 竿やラインのUPグレ要素、釣り人のLvUPとかは無いのかな。 海の大物狙いがキツ過ぎる…
>768 エビでも餌にしとけ。
>769 海のSHOPでエサ調達してるからエビ使ってるけど、 針にかかった後すぐにメーター振り切っちゃって戻る前に プチンといってしまうから大型サメが釣れんのよ。 ミッションもう一方のカジキまでは釣れたんだがなー
魚かかったあとクリック連打すりゃいいの?全然釣れなくてつらい
魚がかかった後で出るメーターの上にある下向き矢印は、リールを巻くと左に振れる。リールを巻くと魚の体力が減る。 黄色い矢印を追いかけてメーターの中の赤い表示が動くので、これをなるべく黄色いゾーンから出さないようにする。 右ゾーンで逃げられるなら巻きが足りなくて緩んで針が外れてる。左ゾーンで逃げられるなら巻き過ぎてラインが切れちゃってる。 魚はラインを引っ張ったり緩めたりを交互にしてくるので、こちらも巻いたり巻かなかったりでメーターの赤い表示を 如何に黄色いゾーン内に維持するかが重要。一定時間黄色いゾーンを維持すると倍率が上がってそれに応じて 魚の体力の減り方が早くなる。魚の体力が0になれば後は巻くだけで釣れる。
巻きまくっても右ゾーンから抜け出せずに針が外れることがたまにあるんだけど、これってどうすればいいんだろ
>>772 おかげさまで釣れました。ありがとうございます。
セキュアゾーンが小さい魚が難しいw
この釣り待ちゲー? 投げてからちょっとずつ手前にたぐり寄せたほうがいいのか? 人気あるみたいだけど釣れるまでの時間が長すぎて飽きるんだが
ちょこちょこ動かすと魚よってきたりするよ でも人を選ぶゲームだとは思う
>>776 エビや魚の切り身の場合は魚が寄ってくるまで放置→餌の前で
一旦止まってた魚が食い付いてくる(波紋が出る)タイミングで
チョンチョンと短くマウス左クリックすれば針には掛かるよ
>774 単純に巻き始めるのが遅い。矢印の動きだけじゃなく魚の表情やパターンを先読みしないと大物は釣れない。
>>777 ,778
サンクス
動かしてたら逃げまくるから静止してたが、それでも全然魚が掛からんで15分くらい放置してた
ウキが沈んだらクリックするって学びました。泣
>>761 自分も同じ状態で小一時間。正直、小学生以来釣りから離れていた俺は
釣りをなめていたと考え直し、英語ウィキで検索、翻訳。
雑食性のナマズと判明。
沼地(湖か?)レイクハウスで底のほうにいる奴用という切り身をゲット。
魚影が濃いのが底を泳ぐ奴であろうと、狙いを絞って挑戦したらあっさり釣れた。
やっと海にいけます。
投げ入れるゾーンの色が緑になったり赤になったりするけど、 あれはどういう意味なんでしょうか?
サークルが緑だったり赤だったりするのは何なんだろう
被ったw
>>779 dクス
今カジキと鮫釣るとこでカジキは達成したけどもうちょっと修行してくる
コツがわかったら爆釣だな
サークルの色はここにいる魚が今つけてるルアーに興味があれば緑。それほどでもなければ赤みたい。 まあ赤でも釣れないわけじゃないけどね。
>>787 なるほど、おかげでミッションの2匹目釣れたサンクス
あとはイエローブルーヘッドってやつだ
ブルヘッド見つからん・・・ あと、かかった後でもダブルクリックで体力大幅に減らせるみたい
デカイ魚影来ないし、暇だから適当に釣るか・・・ →雑魚引っ掛けた瞬間に画面端に巨大な魚影 デカイ魚影きたこれでかつる →そういうときに限って同時に集まる小魚、重なる魚影、そしてカオスへ デカイ魚影単体できた今度こそかつる →黒魚影のロングランからの死角の突撃に慌てて逃す
イエロー釣れたよ 2面の黒い魚影だった
シャークが出てこない…
円が赤くなったらマップ選び直せばまた緑にw
数十分粘り3種の魚クリアしてようやく海に行けた
海のミッションのサメとカジキなんて釣れるんかw
>>793 ルアーは4種類買っておいてその時に応じて交換してる、どれで何釣れるか良く分からんから
しかし、魚影が複数いる時はどうやって赤か緑か判定されてるのか
魚影がサークル入った瞬間色変わったりするからグループと言う感じでもないような・・・
サメとか釣るミッションから全然進まないwww
みんなそんなに魚釣りが好きだったのか。 海釣りは好きだけど、バスは良く分からない。
>>796 バスは勿論進めれば海釣りもあるよ!よ!
簡単に釣れるから1時間半くらいプレイしたけど サメ釣るミッションで進めなくなったから飽きてきた
カジキはすぐ釣れるけど鮫全然釣れない、というか全然いない
俺もラージシャークで詰まってる。多分海にいる黒魚影でデカい奴なんだろうと思うんだけど……。 あと鮫とかの回遊魚は餌に食いつく前に迷って止まったりできないっぽい?
あのすげー速くてすぐ逃げるやつなのかなぁ
なにそのメタルスライム
大きさ的にメタルキングじゃね 実態は鮫だが
サイズでかいやつは大回りして食いついてくるから合わせづらい 合わせたとしてもすぐ逃げられるしマウススキルが足らんせいか 小さい魚なら安全圏で釣り合ってる時に連打すれば速攻なんだがな
難易度高い巨大魚はだいたい右に傾いて、それが戻せなくて終わりってパターン ストレス側に傾いたのを緩めるときに右一杯まで緩めないで程よく緩めるのがコツかなあ あとはそれが鮫であるかどうかの運と試行回数 だいたいの釣りゲームって ひとつのポイントで釣れる魚種少なくて物足りないときあるけど 釣れる魚種が多すぎるのもゲームバランス的には考え物だね このゲームでそれがよく分かった
お、Lil' ChubPlug使って海で鮫釣れた。要するにルアー動かして逃げる奴は鮫じゃねえんだな。 動いてる餌に構わず喰らいついてくる奴が鮫なわけだ。
サメも中型のは釣れたんだけど、これじゃ駄目なんだな… 大型魚は針に掛かったあと、いつもの調子で締め緩めやってると 突然メーターが左に振り切れるまで一気に引っ張られる→慌てて合わせる →魚の顔が疲れた画像に変わるとメーターが右側へ急降下→ 急いでマウスクリックするも、メーター真ん中に戻る前に魚が踏ん張って プチッ… の繰り返し。 大型サメは出現数が少ない上にこの難易度では攻略ほぼ不可じゃねーか? サメ=フカだけにね!!
全ミッションクリアーしたけど、やっぱり鮫が一番難関だったな 鮫の後→生餌4種使え→4ヵ所でレア魚釣れ→ゴルフ場で4種釣れ →海で5匹・川で5匹タフな魚を釣れ(一匹も逃がすな) でおしまい
貼る前に検索おすすめでござる ゲーム名の一部が拙者の一押しでござる
ラージシャークもセールなんちゃらも釣れない
教えてくれ… 俺は後何回赤い鯛を釣り上げればいいんだ サメの居る環境なら、普通はリアルでもゲームでも 鯛を釣るつもりでサメが食い付いてしまい「あ〜あ…」だろがよ
FPSみたいに遊べるかと思ったらマウスで照準が合わせるのがクリックしながらじゃないと無理って……。
Quakeを○×で動かす、っていうのは ありとあらゆるプラットフォームでいろんな物が出てるし そもそもQuake自体完全フリーだしわざわざFlashでやらなくても・・・
2面で星3つ取れない
チュート無視現場直行で獲れる
どこが面白いんだよ・・・
(´・ω・`)メガレアサイズのサメだめなのかよ
>>817 ヘリおせぇと思ったら木こり部隊もっとおせぇw ちょっと微妙
木こりはしんどかった
ヘリできこり積むの気付かずに歩かせてたら着く前に消化終わったでござる
ダブルクリックで乗せるとか、ドラッグじゃなくてウェイポイントの指定なんかにした方が 操作性が上がってぐっと面白くなるはず。ちょっともったいない。
2面で中央のくびれてるところをカットして、次は待つだけ? 翻訳入れたんだがよーわからん >任意の時点では、モードを切るに切り替えるには、再度カットチームをタップすることができます バック・モードを実行します。
待つだけだけど、もっと火に近い方を切らないと星三つ取れないよ
2面クリアした辺りでなんか面倒になってやめたけど星3は取れたな。森を行くと移動が遅いので間に合わない。 あと左下をクリックするとゲームスピードを2倍にできる。
時間掛けて木を切り倒して 「よしここは大丈夫」とか思って他のところ消してたら 木を切ったライン超えて飛び火したりしてひどい
クリアした跡は残ってるんだが再挑戦しても全然わかんねw
突破して72まで行った途中で消えてしまってまた52面からww でもう一回やってようやくクリア 同じアプローチしてるのにゴールに届かなかったりしてほんと苦労した
>>830 ルートの構築に加えてボールの速度を考えなきゃいけないのか
難しいけど面白いな
戦闘が楽になったね その代わりやること増えてる気がする つくづくものぐさな俺には向かないゲームだわ
>>836 アイテム欄でクリックしたら装備できずに異次元に消えた
やっとサメ釣れたー! なんか小さい影で普通のヒットだったw
釣りのセーブデータが消えてる・・・ もういいや
>840
>>750 の釣りゲーの話?だったらオメデトウ。
俺は3日間粘ってもだめだったからハックサイトので再チャレンジしたけど
(メーターが中央ラインから出ない)、それでも手当たり次第釣って
サメがかかるまで4時間程かかったわ。
もっと大型の黒い影かと思ってたら中層の白いボヤけた小物で良かったんだな。
その後の大物釣りとか各地域でレアな魚を釣れって条件も結構厳しいし、
普通にやってたらまずクリアできなかったと思う。
>>750 釣りのコツ
>>772 参照
以下補足
魚を引き寄せるコツ
・ルアーの時はクリックして少しずつ動かす。素早くクリックしすぎると魚が逃げるのでクリック連打はしない。
一旦寄ってきたら後はクリックせずに待つ
・餌の時はそのままたらしといても勝手に魚が寄ってくる。狙った魚の進行方向、少し離れた位置に投げるといい
魚を針に引っ掛けるコツ
・魚は針に食いつく直前に水面に小さな波紋を立てるので、その波紋が出た瞬間に一度クリックするとほぼ100%かかる
・大きな魚は速度を緩めずにすぐ食いついてくることもあるので波紋が立つ瞬間を見逃さないように
・小さな魚は針そばまで来てしばらく止まった後に波紋を立てて食いつく
針にかかったあと
・下に魚の顔が出ているのでそれを見ながら巻く
魚が口を開けて汗を流すと針が一気にメーターの右側に行くので急いで巻く。2回クリックすると素早く巻ける。
魚が頑張る表情をすると一気にメーターの左側に行くので、手を放して針が真ん中に来るように調整する
全ミッションクリアまでやった俺が言うのもなんだが 釣りのゲームはそこまで面白くなかったな エサやルアーで魚種があまり絞り込めないし どうしても作業ゲーになる
釣りといえばブレスオブファイア
>>844 魚は全64種くらいだっけ?確か残り7種くらいで止めた。
全ミッションクリアしてそこまで集めたならコンプリートしたくなるのが
人情だけど、その気にならないのがこのゲームの今一歩足りない所だな。
商業ソフトだとポイントごとに魚種を絞って目標を明確にしたり、
伝説のヌシなんて漫画じみたラスボスを用意してプレイヤーの飽きを
止める工夫をしてるのが多いけど、やや方向性がストイック過ぎたちゅうか。
やっぱエサ(ルアー)以外にも竿などの装備購入でプレイヤーの
レベルが上がる→大物も連れるようになるゲーム的な変化は欲しかった。
>>845 3か5でめっちゃハマった記憶ある、なんかリズムゲーみたいにボタン押すのが良かった
>>848 マジでどこが難しいんだ?
全然終わらんから50000超えたところで自分から止めたよ
クリアした事あるから不可能じゃないよ ただパスがないからそこまでやるの面倒
久しぶりだから出来るかわからんけどパス貼ってくれたらやってみる
>>854 サンクス、ウォークスルー見ちゃったらトラップのスイッチがあることが判明
押したらやり直し押し直せば良いのはあったが押した瞬間クリア不可のスイッチまであるとは侮れんわ
とりあえず25面のパス 250453
まあ不可能じゃないんで頑張ってw
ID:cHXXdrMD うっぜw
「八面六臂」ってどう考えても手が足りなくて口ばっかりになるよな
こういう幸せな世界に生まれたかった
>>861 プレイヤーのコメント
「アチーブメントコンプが超むずいぜ」
「このゲームやったら思わず笑っちゃうお」
「すげーゲームだ。5点満点」
たしかに…
>>861 トゲ踏んでもダメージないのかw
なんかいろいろと斬新すぎた
たまげたなぁ
さすがアイワナ系は難しいなぁ(棒
いいコメント1こもないけどすごい食いつきだなw
ドラゴンと友達になったあと左に戻ってジャンプしてると もう一度ドラゴンのイベントが変な感じで起こる これが別ルート攻略の糸口かと思ったがただのバグっぽかった
なんだか癒されたよ・・・
I Wanna Be The Guy (IWBTG) ってのをやってからこっちやるといいみたいだな
>>875 スーパー誘導弾過ぎて砲台から撃つ意味あんのか?と思うけど
シンプルで俺は好き
>>875 の他のゲームも見てきたけどいかにもアメリカンな感じで噴いた
でもこのゲーム自体はかなり好み
>>875 砲台から出た弾がゆっくりすぎて笑った
ミサイルの発射音じゃないよなw
Rでリスタート、スペースで次のステージに行けたらもっと良い
>>874 はIWBTGの世界へと旅立った、そして二度と戻ってはこなかった・・・
あっちの方はちゃんと本家ばりの鬼畜ゲーなんだな
突然ゲームが止まってやり直す気力が失せたが・・・
と思ったらクリアできたw 結構しんどい
おれは14面見てやめた
>>875 20は左の羽根車と外壁の間をギリギリ抜けられるくらいのタイミングを狙い真上へ
するとちょうど左上の角で真ん中の羽根車をやりすごせる
左の羽根車に追いかけられながら右へ進む
そのまま向かうとほんの少しだけ早いので蛇行で調整
すると右上の角で真ん中の羽根をやりすごせるのであとは真下へ
普通に全部三つ星でクリアできたんだが・・・ ぬるかった
ゲームの達人現る
おまえらクリックしっぱなしとかで速いだけじゃないのか?
俺も全ステージ三つ星にしたけどクリックしっぱなしで速くなる機能に気付かなかったわ。
加速知って20クリアしたけどちょっと進んでダウン、もっとすぐ曲がって欲しい
加速ナシで20クリアした俺は何だったのか
ザ・タワーみたいな感じか?
宝石店に泥棒誘い込んで狩るゲームだな
操作性悪い 配色悪くて見難い
泥棒捕まえた後の金を手動回収は非常にめんどい
て、かいたらできた
こんな出来損ないでもkongに登録できんのな。
酷いのいっぱいあるよ、kongregateも。 低評価なのって総じてこんなのばっかりな感じ
先に進まなくて悩んでたのは俺だけだと思ってたよw
チュートリアルが終わらない(´・ω・`)ショボーン
907 :
Now_loading...774KB :2012/07/11(水) 20:40:13.46 ID:E4DiKJYI
おすすめローグ系教えて
あああああ
オススメはDCか変愚だけどFlashじゃないんだよねー 最近暇つぶしにHspでローグライクゲーム作ってるけどFlashに出来たらいいな
ローグライクゲーム作るって相当大変じゃね?
面白くなくていいんだったら比較的枯れた題材だしそう大変じゃないと思うけど 色々ネタ詰め込もうと思ったら大変だろね
あー確かにそうだな、今丁度悩んでたんだよなー 詰め込まずに先にシレン風のシンプルなの作ってから機能増やしたほうがよさそうだな
いやそれが凄く大変そうって話w 例えば炎のブレスを受けて薬が蒸発したり防具が焦げたりってのを後から追加しようとしたら その際にアイテム全部に燃える物属性を追加しなきゃいけない そのくらいならベースのクラス作って継承させておけばいいのかもしれないが(HSPはよく知らないけど) 後からの追加に柔軟に対応できる構造にしなきゃならんわけで それが大変そうというかできる人は凄いな、と
多分そんな部分なんかよりいかに気持よく何度も死ねるかの作りこみで苦労すると思うよ
そういうのはダメージ計算のあとにアイテム壊す関数を付け加えるだけなんじゃね? if (持ってる耐性 && 食らった属性) : mes "壊れないよ" : else : アイテム破壊(食らった属性) みたいな感じで
その「持ってる耐性」「食らった属性」を追加定義しなきゃならんって話だろ
なんかいきなりゴミ箱の中のハンバーガー○っててワラタw
>>916 確かにアイテムの量が増えると大変だよなー
それよりもどうしたら良いかわからないことの方がきつい
>>919 うむ。
これとグラが違うだけのそっくり同じゲームをやったことがある・・・
爆発の後の回収がなければよかった
>>924 全シリーズやっちまったよ
しかも前に全部やったことあるのに
4時おきなのに何やってんだ俺・・・
本読む用の眼鏡がどっかいった どこいった
>>929 面白気持ちいい
難易度低めでサクっと終わるのがいい反面、物足りなさもある
>>930 残り無限だから好きなだけやってくれってことだろう
カンパしろってだけか
え、68で動かなくなった コレ以上はカンパしろってことか?
待ってればその内完成版は公開される カンパした人はその特典としてミニゲームをくれる仕組み
>>934 27まで行ったら棒が1本消滅したorz
505.56のサメ釣れたー ミッション進んだわー
やり方も良く分からず手探りで海まで進んで、 ああ、左右のゲージが真っ赤になると逃げられるんだな、 という所まで分かったところで、でっかいサメがかからなくなった(´・ω・`) 他の雑魚共は飛び魚でも何でも簡単に釣れるというのに・・・
ここの過去レスに釣り方詳しく書いてあるよ
>>945 前作より踏める対象が増えてコンボがつなげやすくなったな。
確かに前作に比べるとモッサリした感じになったな
どうでもいいけどkongre宣伝のアダムとかいうやつがホモホモしくてきめえ
簡単すぎてすごくつまらなかった
>>952 22面はちょっと悩んだけど簡単すぎ
軽そうなのにカクカクする
>>934 FLASHゲームって作るのに金かかんの?
ゲーム作りを仕事にしてたら生活費が軍資金だろう
無料は制限、課金で解除とかチョンゲーかよ
制作ソフトが5万くらい、次々されるバージョンアップが数万 新仕様解説などの参考書が一冊数千円くらいじゃなかったっけ? 声優頼んだら万単位、音収録でスタジオを1日借りたら数十万 3Dソフトが10万〜50万、動画させるアフターエフェクトが数十万だったか? 絵だのなんだの、分業して外部に頼んだら万単位 見積もり金額テキトーだが
>>952 かなりおかしいつなぎ方でも回るのがなぁ、2個あるところかはちょっと迷ったけど比較的簡単だった
QWOPだろ
>>960 ワロタwww
思わずキーを交互に押すところだったぜ
その真似をしてる人ってこと? ならわらえるけど、最初どうしちゃったんだろう、わろえないと思ったもんで
右に見えてる人は心配してるぞ
後ろの人がキーボード持ってるなw
GRIPなかなかおもしろい
元ネタを聞けば確かにその動きだけど、そうでなければ険しい表情と相まって 脳卒中とかの病気で倒れた様にしか見えない
QWERTY配列じゃないんだよ
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > わりとどうでもいい <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄ ヘ(^o^)ヘ |∧ /
>>980 これ難しいぞ・・・歯車からどの歯車に行くか色々分岐して大変
なかなか左に行かないクソマウスで一生懸命やったけど最後のヘビでくじけたw
>>985 ポータル全然使わないステージ続くんでやめた
>>983 取り合えず終盤の大きくなる奴を考えた奴の性格はいいとは言えないなw
特にパイプで心が折れかけてそして蛇で考えるのをやめた
>>983 鍵以降の鬼畜っぷりがひどい
ピンクの螺旋のところでギブ
蛇は内側をくり抜くように少しづつ 螺旋は真ん中からやると超簡単だよ
そろそろ次スレ
パイプで詰んだ
とりあえず白いところを全部落としてあとは縦長か横長にしたら楽だと思う
ノーミスチャレンジの恐竜っぽいところでフリーズした
>>983 4つのチーズのメーターみたいなものは何を表してるの?
切り取った面積 右端まで行けばクリア
あれはクリア後の評価の星いくつみたいなもんだろ カット数が少ないほど評価が上がる=(チーズじゃなくて)パイの数が増える
全ステージパイ4つとかできるの? そして次スレ建ててくる
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