保守
コンロの画面から戻れないのはバグ?
>>5 台が補強できないと思ったら
アイテムが微妙に足りてなかった
あとはサクサク
天井のフラグがうざかったな
あれは別にフラグにしなくていいじゃん
ドライバー、金具、木の板で詰まった これがなにか足りてないってわけか・・・
法則発動、あそこにドライバー使うところがあったか
これくらいの難度だと結構楽だな
消音でやってたから扉がすでに開いてるのに気がつかなくて
何度も図形入力し直したw
毒々しい色のお茶飲んでみたい
カチカチカチカチカチ
>>17 いろいろめんどくさいな…
CPキツいし
黄色い箱のスライドパズルは説明不足だと思う
右下の「3」の意味とか…
そもそもスライドパズル自体嫌う人も多いし、ピースの
配置を自分で考えろってのはハードル高くないかなあ
おまけにスライドの挙動が時々ヘンになる
アイテムのCPがかなり厳しい
確かに。それでも気持ちよく終わればいいんだけどね。
ゲームなのに楽しくないのは致命的な気がする。
この徹底的な意地悪さはフラビィを思い出す
Tabが使えるだけまだましだけど
俺は、さいしょの闇雲クリック以外
以外と簡単に終わったって感じだけどな
コメント読んでやらないことにしました^^;
脱出太郎の新作待ち遠しい
こんなにハマるの初めてだ
>>26 才能の無駄遣いって感じだよね
いい意味でw
>>27 良い意味で才能の無駄遣いだw
感想送りたくなる脱出ゲームはあれが初めてかもしれない
脱出ゲーム大作戦もぶっ飛んでて面白いけどね
ドライバーで開けるパネルの上の電池は
いやらしいなあw
結局、電池って何本あるんだろう。
13 本位は集めたけど、何だか疲れてきて終了。
あれだけの種類、電池の集まった画像を描くのは大変だったと思うw
という訳で
>>31 へー。
>>32 15本だった
ドライバーで開けるとこの上と裏がわかりにくかった
最後のパス笑った
そして自分も31へ行って来る
結局電池のやつはめんどくさくて途中で放棄
入れながらやってたから何本集まったか不明
数学者の右下のほう
水の量の見た目が変わらんのが分かりにくいなぁ
ひし形ってあれじゃないだろ
算数からやり直してこい
六角形はあったけどひし形なんて出てきた?違う話?
台形二つ合わせて6角形じゃなかったか?
いまいちだなー
mild escape 意識したような openingとendingはかったるい
たしかにどこが菱形!?て思ったw
鬱展開に・・・
>※前作を未プレイの方は、先に前作をプレイするとストーリーが楽しめますよ。
えええ
>>45 何とも後味の悪いエンドだったがどう着地させるんだろう
51 :
Now_loading...774KB:2011/05/09(月) 08:25:57.87 ID:MA3jRJIh
>>45 明るい話題のないご時世にどうしてこんな暗い話を作るんだろう。
星探きたこれ
円盤を合わせられる気がしない
ちょっとずつちょっとずつずらしながら地味ーに合わせたわ
円盤は内側から合わせていくといいかも
内側4つ合わせることを最優先にすればいける
>>58 できたよ、できた
内側をキープしたままちょっとづつずらしたよ
65解からん
ステージLXI〜LXWでカウントされてるクリック回数をそれぞれ白い数字に合わせる
規定回数内じゃなくて規定回数ジャストなところがミソだな
74めんどくせぇww
ぐるぐる回す奴一生合わせられる気がしない
とか言ってたら出来た、
>>59のちょっとずつが一番参考になった
74は一番内側とそのすぐ次の外側をそろえたら
一番外を回して内側から3番目まで星をそろえる
同じ要領で内側3つを回して内側4つ目まで絵柄をそろえる
そしたら外から2番目と3番目だけ弄れば内側4つの絵柄をキープしたまま回せるので、
そのまま一番外側までそろえて終了
65あわせてもだめなんだけど・・・
61-65だよね?
>>68 LXV(65)以外でランプが点いてないのはできてないはずだよ?
59がどうしてもできない
助けて
台だけじゃなくて星に触れるよ
シーソーの両端が見えるまで画面を広げると簡単だよ
どちらかの端に寄せて3つをくっつけてじわじわ動く程度に角度をつけて
本来の画面内にもってくれば成功
台だけ必死に動かしてたわwww
二人ともありがとう
シーソー弄って揃わなくてイライラするよりは星クリックで止めたほうが早いじゃない
飛行機雲はどうすんでしょうか?
クリックのタイミング?
雲は星ができそうなときだけ押す
>>81 ありがとう 連打してたw
押しっぱなしでいいのね…
メニュー表の4隅をテーブルと壁の絵通りに押してるのに
なんでなにもないー
>>84 1・2・3のテーブルは見たまんま
ヒントの絵の、数字の向きのせいで角度修正すると
引っかかってしまう
サクサクだった
何もありませんすぎてウザイ
星探60わからん
>>89 画面の中にある、カーソルが反応するものを
1種類ずつ特定の順番で触る
(ぶっちゃけ反応するのは花と林檎とあと2箇所)
各場所の色が消えなければ順番が合ってる
全部の色が出れば星が落ちてくる
74は、5手くらいで完成させられるのを発見した人がいるね
すげー
飛行機雲のキューピッド(ハート)を綺麗に作って遊んでしまう…
矢を刺さないとこを見ると
ブルーインパルスではないようだな
↑すまん昔のやつだったわ
Neutral以外になんかオススメのサイトってない?
ぷちひま
ワンニャンやるとほっとするわ
まだまだ続くみたいでヨカタ
>>98 社長こんなところで何やってんすかww
パスのヒントがすごく素直でわかりやすいな
自分としてはこれくらいの難易度がちょうどいいや
いいヒントなのに無駄に悩んでしまった
自分も押入れの右で悩んだw
わかってみると単純だ
ガトメ、無料向け来てる
ボタン全部押す前に飾り付けすると鍵が出てこない・・・
5ヶ所押したんだがボタンあとどこにあるんだ・・・
ってバグなのか!
>>105
だからか!
ツリーの下が開いたけどからっぽだ
マット 絵 壁穴 カウンター 椅子下 あとどこ?
ああ、後で押しても出てきたわ
>108
かびん
>>109 サンクス
そこ押したら
鍵出てきた
で、終わったけど、
どうやらバッドエンドらしい
これ、マルチエンド?
つか、最近のガトメは全然面白くないな
有料会員向けのは面白いんかな
>>109 2回もやり直しちまったw
俺もバッドくさいが1EDだろうか
1エンドとするとあのパネルはこけおどしか
最初の説明もパスしてるしよくわからんw
ちょっと不安ないすとドラーバーの芯でつまった
ワンニャンおもしろかった
作者さんは攻殻機動隊にハマったのだろうかw
じーちゃん・・・
>>116 箱と団子と絵の関係が良く分からん・・・、チューリップ2種類あるし
>>116 アイテム左一番下が無い状態で何していいかわからん・・・
ピンク、チューリップじゃなかった罠
>>119 ねじ回しなんだが本の何処かに
左下はドアの鍵だった
ハッピーエンド出来たけど何か釈然としないw
写真手に入れてからどうすればいいんだ?
目の色がどうとかいう歌の歌詞もよくわからない
>>122 オルゴールの人形と楽器をそろえる
歌詞は使わない(と思う)
写真のあるなしでハッピーエンドかノーマルエンド
>>122 カーペットは探したかい?あれ偶然見つけたからいいけど分からんわ
>>123 もう人形と楽器はそろえたんだが、セットしたあとどうすればいいかわからん…
>>124 青と緑のボタン?あれをどうすればいいかわからないんだよなあ。
でももうわかんないから寝る!
ありがとう
青と緑のボタンは、テーブルの上の箱に正しく使うとドレッサーの扉が開く
解くヒントは、ドレッサーの横と(>_・)(・_<)
カエルは見ていたのに、クマがどこかにあるものだと思ってクマを必死に探していたw
一応クリアしたけど、テーブルの上下にあった箱が
どっちもスッキリしないなあ
マトリョーシカの左右のアレは、オルゴールのネジ回す方向だと
思って何度もネジのところクリックしてたw
>>126 自分は植木鉢にあったそら豆のことかとw
使わないマークが多すぎて
もっと凝った謎なのかと思った
意外とあっさりというかなんというか…
真っ先に人形(+楽器)を揃えるという発想があったんだろうけど、
後の要素を重ねるうちに纏め切れずストーリーさえも無理矢理
ひねり出した感じになっちゃったのが惜しいな。
>>125 今頃は夢の中だろうが一応
歌詞は青と緑のボタンを瞳とを関連づけるヒント
>>126に補足 マトリョーシカの張り紙とドレッサーの横で順番
俺もカエル見てたのにクマ探したぜ・・・
>>131 ボタンと瞳とを
こんな時間に一人で訂正打ってる俺どんまいorz
あのボタンは、ストレートにLとRとか、色と関連づけない方がよかったんじゃないかなー
カエルが緑だし、マトリョーシカには青い色使われてるし、それでボタンが
BとGで棚のヒントが…ときたら、まずはBGBGB、とやっちゃうんじゃないかと
>>133 マトリョーシカの色は張り紙でヒントとして使ってるから
俺には他の入力に使うっていうその発想がなかったよ
張り紙見て→←←ってどこのヒントよ?と思ったら、ドレッサー横見て間にクマ挟むのかと
それで歌詞とボタン見て、「緑と青がどちらか解らない」「重要なのは瞳」だからこれの事かと
でウインクしたクマが見つからねぇ!で詰まったなw
シンバルの片方が見つからない(´・ω・`)
137 :
135:2011/05/14(土) 13:08:28.79 ID:hQk08PsF
>>136 ありがと
他は自力で解いてきたのにちょっとくやしす
138 :
125:2011/05/14(土) 15:18:40.07 ID:yCgf4j1y
寝てた間に沢山有難う。
書き込み読んでたら「ああ!そういうことだったのか!」って今わかって悔しいw
15時間も寝たのか!
脱出に15時間もかかったのか
15時間もオナニーしてたのか
早いんだよねww
綺麗にできてるー
EG24にミラーされてるよ
ウチノコとかいうの使わないから吸い上げられてるw
>>146 クリックポイントが厳しいのかな?
アルファベット2個しか見つからないんだけど。
クセだらけ
>>150 なんとかクリア
色が分かりづらかったね
クリックポイントが変な上に、なんか納得いかないとこが多かった…
火とかあのままつければいいじゃんかw
ふつうに面白かった
画面遷移のクリックポイントにイラついたくらいw
ゴーマリーサン
>>146 メモと割れた卵とマッチ持って詰まった…
マッチだけでは火が付かないんだろうか
>>157 クリックポイントシビアだけど卵のカラもチェック
>>158 ありがとう、少し進んだ
続きも頑張ってみる
>>158 おかげで無事クリアできた。ありがとう
クリックポイントが少しわかりづらいけど面白かった
人形が6体あることにしばらく気がつかなかった
色の判別が微妙だったな…
庭のワゴンの天板?が動かせるのはなんか
意味があったんだろうか
リンゴのアレのヒント?
面白いんだけどなんかやりにくかった
庭のテーブル上のりんごでサザエさんOPしてる人形は何か意味あったのかな
あと蝋燭はCPきつかったな
中央に□がついているのはおかしい
ぱっと見期待したけどあっさり目でしたなぁ
こってり希望
相変わらず無理のある絵
ブロックのマークが雑すぎる
手厳しいのお
NINJA MOTIONは以前のなぞ解きがあまりにも独りよがりだったからね
最近のはそれでも改善されてると思うけど
今でも俺のようなヘッポコにはムリだw
あっさりっていうから始めたら、ライトの裏に視点変更があるのもなかなか気づかず、
ブロック集めてもどうすればいいかわからずorz
ここのは毎回苦しんでしまう…絵は好きなんだけど
ドライバーの頭どこー
メンドクサイのはいやだ
赤いキューブの意味がわからん・・・ 今5個
>>172 箱の中
オーブンのつまみ納得いかないがクリア、上下左右反転じゃないか?
最初枠の線を内側にして上段と下段逆にしちゃったけど
枠の線を外側にしたら出来た
>>174 3x3でレンジに対応
あと4個は天井とか床とかオブジェ?の裏
キューブのヒントをどこかに並べて考えられるようにすべき
>>174 拾えるのはそれくらいじゃなかったっけ
あとは天井と床のパカっと…
オブジェの裏の、ネジはずしたあとの赤いのは
なんかヒントになってるのかな
かんちょうハンドww
アッー!
>>182 最後の微妙な引っ掛けは意味はあったんかな
>>183 さすがにあの位置のままじゃ
ストレートすぎ…ってとこじゃないかと
最初の星で星探思い出したw
この人のは「ちゃんと考えれば解ける」感がいいな
もう少しくらい難しくてもいいような気もするけど、
最初の方のやつはえらく難儀だったし…調整するのは
難しいんだろうなあ
ひっかかりますた……
最後のひっかけって?気がつかなかった…
同じく気付かなかった
>>188 ああ、角度か場所かってこと?ありがとー
私はそこはひっかからなかったけど、実は太陽のところで一度詰みかけたw
グラフィックが丁寧で好感もてる
うわ、行きたい場所に全然行けない
>>193 花の意味もわからなかったし
ノートでパスが出てくるのも意味不明
方向音痴にはつらい!
>>195 一応、全部の花に触れば、ノートを見た時にパスが表示される、って仕様らしいけど…
なんでそんな方法にしたのかという
途中でめんどくさくなったとかかねw
しかしこういう、曲線がないカクカクしたグラフィックというのは不思議だ
「暇なので脱出ゲーム」の人のもそうだけど…
>>193 何とも爽快感と言うか達成感の無い脱出だった
>>197 なるほど
先に全部の花に触っちゃってたから
ノートでパスがしっくりこなかったんだな
パスは花触れば出るよって先に案内があったら印象変わったかも
>>199 杖でテレビを作動させてから分からん
赤ボールの動き→Rは分かるけどその次の文字が分からん
全部で5文字?
KとYとEが入ってる?
音が大きくならない
ふぉおおおぉ
>>203 最後のダイヤルが分からん
ダーツとメモがヒントなんだろうが…
あと電池が無限湧きして吹いた
>>202 Rの次はαつまり・・・
パスは8文字
KYE全部入ってる
順番は一度使ったやつで
音を大きくするには本を見よ
>>199 さりげに本棚にインキュベーターさんがいて吹いた
>>203 ダーツのわかんねーな
黄色本としても違うしダブルとかで計算しても合わんし
>>203 バグってるし、BIANCOにしてはクオリティがいまいちだ
出れた
CLUBは使わん
4角の矢印とダーツを使う
机も本棚も意味なし
ヒントがちょっとなぁ
ダーツの色の判別が一番問題だと思う
あれ黄色に見えないよ
あと、リアクションがないからパスが通ったのかどうなのか
わからないのと、開くのそこかよ!っていう
開始早々電池取れちゃったけど、蓋の上に壁のアレ嵌めなくても開いちゃうの?!
バグってるなら少し待つかな・・・
バグひどい
メモ+フラスコ+ボタン
なぜか途中で反応
>>214 下にあるヒント「○ラス○」が何なのか気づいたら行けた
ヒント見る前はただの立体かと思ってヒント見たあとは「ガラス戸」だと思い込んでた
>>217 さんきゅー
下にヒントあったんだな
つか、水の量で間違ってたのかよ・・・
ダイヤルがわからない…角度ってなんだ?
>>219 となりのオブジェについてるマーク
ダイヤルの方の上にある図形と対応させる
最後のパスわかんね
画面外周のネジが関係してるっぽいけど、
どうすりゃいいんだ
数字が隠れてる
>>214 これもバグってる気がする
最後の最後で出てくる数字
勘違いしてた
三番目の部屋は、右の扉開けたあとに最後のパス入れるところがあったのか
右の扉のパスをネジと関連させようとしてたw
>>199 もう攻略サイト見て終わらせたわ
ハリーポッターの知識ありきってどうなのよww
ヒントは全部ゲーム内に配置しろっての
まーたまにはこんなこともあるわな
>>226 寝かす
2文字目と3文字目くっついてる
90度回転か
回すようなやじるしあったから上下逆さまに見てたわ
この人の作品は好きだな
面白いんだけど、掘っ建て小屋といい毎回似た感じの作りで飽きる
掘立小屋とはちょっとレベル違うと思うw
どっちも3Dなので好きだけど
ちょこっとしたのをちょこちょこっとやるのは日本的風情だよ
掘立小屋はミニマリスティックでいい
この流れで、自分が今までその2つのサイトを混同していたことに気がついたw
petithimaの雰囲気が好きなんだけど新作が出ないかな
ネタ系では、おしろのしろはどうしたんだろ
>>227 ありがとう
2文字目と3文字目がくっついてるのを見逃していた
ロックな感じの人が好きだ
前は三角形かなんかの部屋だったやつ
難しいんだけど理不尽まで行かないし
自分には長く楽しめていい
>>233 自分もw
良く見れば違うっちゃ違うんだが混同してたw
そして「ミニマリスティック」をggったw
3DGは絵はキレイだけど内容に飛び抜けた特徴ないと誰のかわからなくなっちゃうよね
特に最近のは短いのばっかってのもあるのかもね
同じく混同していた者のいいわけなんだけどねw
2Dは特徴でるから識別しやすい
3Dできっちり部屋の中全体をモデリングしてるのに、
触れたりアップにできたりする部分が少ないのは
淋しいなあ
最近のだとBIANCOさんのやつとか
机に載ってるそのメモ読ませろよ、 みたいなの
ここで好きな脱出作者アンケとったら、やっぱり一位はNeutralさんかな。
ってか自分が好きなだけだけどw
一番を挙げるのは難しいな〜。
ロバミミさん、灯りの在り処さん、ねこのてさんなどなど挙げるとキリがない。
別に一番決める必要ないと思うよ
面白いならそれでいい
うん、同じ作者の作品の中でも好き嫌いあるしね
神社の人、新作出してくれ…
クリアしてきた よくわからん脱出だった
もう鼻毛その気になって総当りで解いちゃってるかもしれんけどw
夜の12時とは?
>>247 夜の12時=24時、で3・1・2・4の順に鼻毛を抜くっぽい
ただ、「順番」の認識がちょっと違うみたいで悩んだ
機関銃がわからん
鼻毛適当で行ったけど意味わからん
よ、読めない…
鳥のやつ
IMEパッドを使うんだ
華麗に詰んでしまった
もう一回やるのまんどくせ
分岐に戻れればいいのに。
251も256のやつもアドセンス150ピクセルルールを完全に無視してるね
釣られたわ・・・
>>251 押すなよ!を押したらダメなのだろうか さっぱりわからん
コックに道具渡してボール赤と黄色、爆弾 所持
オッサンの顔をよく見る。
オッサンは複数いるけど見ればわかる。
>>263 オッサンの顔…見てその通りに押してるつもりなんだけど、
そこから先に進めない
押す回数は7回だよね?
…最初からやり直したらできた…
バグだったんだろうか
さいころがわからない。
数字とアルファベットがどう関係するのか?
1と6以外は場所がどこかわからないので
それを教えてる
あ、1と5ねw
あ、1と6でいいのかwwww
272 :
Now_loading...774KB:2011/05/25(水) 17:58:25.59 ID:20btjTLR
>>272 もう脱出ゲーじゃなくてパス解きゲーだね
つまんね
どうしても立ち上るホモ臭は消せないな
>>236 俺も好き
楽器置いてある部屋のやつとか良かった
氷で火をつけるのは大科学実験を参考にしたのか。
あのとき氷で作ったレンズは凸レンズだけどさ。
いつもの完成形が見えない工作よりは理不尽じゃないんだけど
パス解き終わって手持ちのアイテムでどう火をつけるかが一番悩んだ
新聞紙直に置いたら危ねぇって
細かい部分のパスを見てると変に凝ってるかと思うと
あからさまに適当な部分があったりしてそろそろネタ切れ気味なんだろうか
料理作るのは嫌いじゃないがw
と言うか最初のメモが一番悩んだ
あの絵に何かするのかと思ってずっとクリックしまくっちゃったよ
しかしいつも思うんだが、「ベッド下の奥にあって手の届かない物」って
ベッドの上から取れば一発なんじゃないかなあw
たまにベッドごと動かして物を取ったり視点変更で上からの視点になるものはあるね
クリックポイントが厳しい場合が多いけどw
それを言うならさ、コンロなんて普通カチッって一発だよ
大がかりな装置を持ち出すためにわざわざ火つかなくするなんて必死すぎる
男が「トリさんの置き物だ♪」もどうなんだよwww
284 :
Now_loading...774KB:2011/05/26(木) 00:50:23.94 ID:46SPYLYo
TESSHI-eのゲームは回を追うごとに終わった時爽快感より脱力感が勝る
考えてる時間を省けば丁度良い長さなんだろうけど
あいつに電話しようか
いや、やめとけ
>>272 詰んだ
ヒントPRZ
持ち物
パン、新聞紙(皿の上にセット済)、鳥(台座にセット済)、
サラダ、卵とハム、ロウソク、牛乳、ドライバー
>>285 ここのはヒントを見つけるまでパス入力が出来ない親切設計ですよね。
ところで詰みました。
持ち物はロープ、フック、洗濯ばさみ(?)です。
アルファベットパスが入力できるようになったので、
ヒントを見つけたっぽいのですがどれなのか…。
教えて下さい。
真ん中の絵
>>292 真ん中の絵って時計みたいなやつのヒントに使用済みです。
今は数字が赤くなって動かせなくなっています。
そこから更に答えを導き出すってコトでしょうか?
もうちょっと考えてみます。
294 :
Now_loading...774KB:2011/05/26(木) 13:59:05.06 ID:3kTKGvUY
>>293 その時計みたいなのの数字を更に真ん中の絵のヒント通りにすると
他の場所のパスになります
>>295 ありがとうございます!
今ようやくクリアしました。
>>296 カリっと焼けたやつ
ところでさっきはageちゃってごめん
今回はヒントどころか答えをそのまんま書いてるのが多かったな
>>298-299 ありがとう
まだ冷凍庫開ける段階じゃなかったみたいです><
もう少し粘ってみます
>>285 面白かった。この人のはグラがきれいで好きだ
でもパス入力はトリガ方式でちょっと興ざめ
このヒントがこのパスなんだな、って直結でわかっちゃうから
>>301 まだヒント持ってないから…と思って
途中で放置している暗号装置が無いか?
>>289 でもそうだとすると彼女を部屋に閉じ込めて
脱出できたら2828して出迎えるって相当な変態野郎だな相手の男w
>>272 ガスボンベのコンロにろうそくで火をつけるって怖いな
ろうが溶けて落ちそうで心配だ
ガスが散らないように鍋載せてから点火するのが普通だしなw
ガス台に電池入れなきゃダメなんだろうと思って、
あっちこっちクリックしまくったなw
>>307 同じw
うちのカセットコンロも火のつきが悪い時はローソクで
じゃなくてライターで点火する
氷持ち歩いても溶けないって寒い部屋なんだな
ディベロッパーとか入れるトレイどこー
自己解決
あそこ開けてなかったっけ?
>>303 牛乳瓶のオブジェですか?
もしくはその隣の面白そうな装置?
両方ともまだ放置ですが・・・
>>315 それはおk
メモも変化してる
もう少しがんばります
おかげさまで
子供の絵の裏からアイテムゲットできました
面白そうな装置が意味不明です
色が変わるだけのような気がします
何か意味ありますか?
>>317 押してみて色が変わるのがわかればもう一息。
その色の付く場所を要チェック。
頑張れ頑張れww
>>318-319 わかったです
ありがとうございます
赤=H
青=C
緑=J
となったわけですが、入れる順番はヒントありました?
その3文字を総当りでいれて開けましたけど・・・
今そこかww
納得できました
ボタン押すとボタンに色が付いてたのですね
なんかサクサク進んでます
思いのほか順調でニヤニヤしてしまいます
まぁ不慣れな人なんかだと、そんなもんじゃないかな。
暗号の出し方と入力の関係なんかを覚えて行くと
自然に「こうかな?」っていうのが見えてくると思う。
という訳で、ほんとあと一息だと思うのでがんばれー
ハムエッグ完成しました
助けてくれた人ありがとうございました
感想としては絵の★マークは不親切だと思いました
次に
>>285をやってみたいと思います
今度はヒント貰わないでいきます
>>329 脱出おめでとう。
ここのゲームはハッピーコインっていうのを見つけた場合と
そうでない場合の2エンドあるから
時間のあるときにでも探してみるといいかも。
次のもがんばれー
331 :
Now_loading...774KB:2011/05/27(金) 16:22:09.53 ID:UsVtjlAN
茶漬けの奴は縄梯子がどこにあるんだ?
>>331 地下にある重り付きの装置を動かして
黄色のラインの謎を解けば何んとなく進むかも。
>>329 おめでとう!
楽しんでるみたいで和むわw
ガンバレー
>>332 331じゃないけど
>黄色のラインの謎
おもりを真ん中で下げて地上のどこ見ればいい?
>>334 地上に出れば右側の面に変化したところがあるはず。
そこで取れたアイテムを矢印の先に。
>>267 一番上のがゲームだとやっと気づいた・・・orz
ああ!
みんな何の話をしているのかと思ってたよー
もうやだ
今回も手榴弾渡されたからもうやめた
あんまりだ…
またしても壮絶な鬱エンド
赤い粉と右目?とコップと手榴弾で詰まった
ジッタ!なんてバカな子なの!!
ありがとう、エンドまでいった
が……なんだコレ(´;ω;`)
何でこんな悲しくなるゲーム作ったんだろう
最後までやるととってもいいことがあるのかもしれないぞ。もうやらんけど
オチひでーww
ばあちゃん、敵になってたり死んでたりしないよな…?
どうなるんこれ・・・(´;ω;`)
オチが欝と言うか単純にひでえ
何でアレを渡したしw
このシリーズはガチでどこに着地させたいのかが分からん
以前流行ったケータイ小説じゃないけど、アレもレイプとか堕胎とか
キャラをとにかく悲惨な目に遭わせる書き手が多かったように
同情を買いたいとか自身のサド嗜好を発散させたい欲求を
持つ人も居るんだろうなぁ。
どうやら3つ目あたりでやめて正解だったようだな
オレも3まででやめた。
あんな時代背景で子供一人ってろくなことにならないのは最初から解りきってる。
2のドカッ→ブーがアイテムなんて、「なんでよりによってそれ!?」て違和感。
(脱出太郎みたいな世界観なら余裕でアリなんだけど)
3でファンタジー路線救済来るかと思ったけど4のサムネと紹介文見てオチ予想ついたからもうムリ(TДT)。
ってごめん。ここ雑談スレじゃなく攻略スレでした。
11分だったけど、◇のがよくわからなかった
下向きにした時だけアレが移動可能になるみたいだけど、
その意味は?
アレの位置の決定装置?
あ、わかった
ありがとう
>>360 終わった
このシリーズ、同じ夫婦が出てくる話なんだな
なんかいいな
法則発動…
>>360 玉ハメる箱の上、緑・赤玉の下二つ、緑の箱の左がない状態で次何したらいいか分からん
ようやく進んでクリアした・・・
相変わらず( ;∀;)イイハナシダナー
玉ひとつみつからん…
多分チューリップ
英語キーボードだったので
わからんかった
>>360 ベランダの顔のやつのヒントはどこですか?
ありがとうございます!おかげでクリアできました
嫁さん美人だな
うさぎのいっちゃった目が好きだ
うさ仙人なごむw
>>364の手帳のパスは2階のあそこじゃないのか
他に桁数の多いパス入れるところ見つからんぞ
>>377 間違ってウィンドウ閉じて再開したらパチンコ点滅して選択出来なくなった\(^o^)/
うさ仙人
ノーヒントでも泉に行けちゃうからちょっと混乱する。
>>380 同意。ジュース持ったまま泉に行けるから混乱するな。
早めに玉揃うから、泉のところで無駄に悩んだ…
先に置いといたのが悪いんだけど。
>>384 BadEndだた
分岐条件はなんだろう…
経過時間かなあ
やり直してみた
経過時間っぽいな、アイテム欄は全部埋まって
使用済みになったし
1回目25分でBAD
2回目7分でHappy
ちびにゃんが全然ちびじゃないニャ
>>378 2階のあそこは多分持ってる3ケタのやつよ。
んで手帳のパスは部屋の中のやつよ。
自分も2階のパスは絶対長いと思い込んでて詰んでた。
>>394 ありがとう
アレは持ってたけど怪しすぎて使ってなかったw
おかげで先に進めた
>>396 アイテム隠しの手法としてはかなり定番
ただ、以前に比べてクリックする順番のヒントをえらくヒネってる
ところが増えたと思うw
ちょっと前までなら、Tessiさんのやつなら素直に左→右か右→左の
順で星をクリックすればよかったし、3ニャンのは数字のとおりにクリック、
で開いた
花と色のリンクはなるほどと思いながらも
なんか苦心の作って感じが見えて萎えたw
考えたら分かるし筋が通っているってところは素晴らしいんだけど
角押しで凝ってもね…って感じで面白みがなかった
あといつも詰まると猫の出番なんだよね
今は形式美な感じで心得ているけど
最初にやった時はよくつまずいた
詰まったら猫と分かってからは楽しく遊ばせてもらってるし
最後の猫ギャラリーも萌える
>>400 これは脱出ではなくアイテム探しゲーでは?
Hidden Object Gameも結構ハマりますよね。
>>400 これ前やったけど体験版で途中で終わるんじゃなかったっけ?
>>403 小さすぎ
マキシマイザーで拡大してようやくアイテム見えるわ
最後の暗号みたいなのなんだ?
URLにでもつけるのかとおもったが
コピペ出来ないのでやめた
やっぱ、ここのはやらんでいいな・・・
>>400 脱出ではないけどこういうのは好き。
学園のやつはもうしばらくやってないなー
>>405 〜の部屋の時からあるやつだけど、画面最下部にある「暗号ったー」ってやつで変換するらしい
前はコピペできたような…どっちにしても、何がやりたいのかイマイチわからんけどな
なんかいつものアレに大作戦の風味をつけてみました、って感じ?
お茶シリーズずいぶん前にやるのやめた
ワンパターンなんだもん
>>411 海外ものの割りに謎や視点変更に無理がないし、おもしろかった
海外だけど〜海外のわりに〜
この言い回しやめない?少し上で日本製で糞味噌叩かれてるのあるのに
海外だから質悪いとかの思い込み無意味だし。とスレ違いだな失礼
単純に英語が無理って人に対する意味だと思ってた
>>411 このスレでは国内ものメインで、海外製がたまにしかピックアップされない印象だったので
海外ものでも良ければ…って意味です。
英語の問題もあるけれど、実際無理な謎解きがあるのも事実。
写真で引き出しを開けるとか「何でこうなるの!?」みたいな。
自分はそういう無茶なもんも含めて好きなんだけど、敬遠される方もいらっしゃるかと思って。
うわ、自分にレスしてしまった。
>>413さんの間違いでした。
ここに住んできたやつなら海外製の酷さが身にしみてるだろ
何も見てきてないくせに下らねえ事で突っ込んでくる奴に構うなよ
音楽が良い
>>411 英語だと説明読めないと進めなかったりするがこれは分かりやすくて良い
2ちゃんねるのわりにはよいスレ、みたいな
ここで紹介されたゲームの感想くらいいいんじゃね?
赤とんぼ編でした
前作は面白くプレイした記憶があるけど、今回は・・
かなり前にあった、七色のペンキを集めて背景に色を付けていく脱出(風)ゲームを思い出した
あれ好きだったけどサイト自体もかなり以前になくなってるな
>>424 最後の色んなパスをやるために
毎回色変えながらやり直すのがめんどくさ
エンディングが全部変わるわけじゃないし…
>>424 クリック疲れた
脱出と言うより物探しだな
たぶんピンクとオレンジが見つからん
3エンドといっても、ゲーム的には7エンドみたいな。
最後に取った色によって脱出のパスワードが変わるのね。
>>429 オレンジは見えてる、クリックポイントが小さいので分かっていても中々取れない。
ピンク…ではなく赤は上げ底。
色によって最後のパス変えるならエンドも変えて欲しかったなぁ…
全部のパス試すの面倒で5パターンで飽きた
>>430 サンクス
脱出できたよ
オレンジは150%にしたら取れたw
アイテム欄が1個うまってない気がしたけど
1ENDかな
>>437 オレも…うまってなくて2エンドか?と思ったけどやめた
>>433 のはスルーさせてもろうた なんとなく 最近根気ねーわ
>>433 根気って言うより作者の思考についていけないw
>>441 それじゃなくて続編の方
そっちもどこかに転載されてるとは思うがまぁ思い出は思い出として
電気消してからさっぱりわからない
ひっくり返してくっつける
ありがとう
くっつけたけど6か5か9かわかりにくかった
最後のドアを開けるパス、これちょっと面白かった。
頭だけで回転はムズイ、ペイント使った
けっこうひねりがきいてた
452 :
Now_loading...774KB:2011/06/05(日) 15:58:05.92 ID:5BSxFUQu
>>451 ここ初めて知った。
絵がいいねえ。長さもほどよくて手軽にできる
続けて3つくらいやっちゃったwありがとう
>>453 画面の真ん中あたりに作品へのリンクがあるよ
漢字4文字で、最後が「路」で終わるのが三つ
どれでもいいらしい
負荷軽減用の分散とかかな
>>455 ありがとう、ゲーム画面にいけた
英語と違って中国語だと意味がわからないから
どこ踏んでも変なサイトに飛ばされそうでクリックできなかったわ
とは言え、詰まってしまった…
スプレーと石のボタン(?)2個、オカリナみたいな何かを
どこで使えばいいんだかわからん
ギアみたいなのをはめこんで開いたところも何もないし
犬にエサあげたらカーテンが半開きになったけど、これ
意味あるのかな
スプレーは鏡に
>>451 ほんとだ。「愛犬がよろこぶ」とか「ビーフ&野菜」とかw
作者さんは中国の方なんだろうけど英語でも中国語でもよかろうに何故日本語w
でもグラフィックも綺麗だし謎解きも普通だし過去作もやってみよう。
何故にして海外製はドラッグ&ドロップのインターフェイスなのだろう。
見た目から、選んでおいてクリックなのだと錯覚していて途中から、
「あ、これも海外製だからドラッグなのか!?」と思ったらその通りだったという。
>>411-417 辺りの話はぼーっと見ていただけなんだけど、
そういう意味で「海外製のわりには」というのはあるのかもしれないなと思ったよ。
ただの出会い系パーティになっちゃうんだよな
>>460 アイテム欄に選択の枠が表記されるから、余計ドラッグに気がつかないんだよな
自分も
>>451やってて、人形に目玉はめられないわ缶開けられないわですごく悩んだw
ドッグフードの日本語表記は、作者さんが愛用してるブランドとかだったりするのかな
>>461 スレ違いだがscrapの所よりは良心的な値段だと思う
ゲームの方はちょうどいい難易度だった
リアル脱出って参加者が公平に競えるんだろうか
東京とかでやってるトレジャーハントのやつみたいに
数集めて分担したチームが圧倒的な速さでゴール。みたいにならんのかしら
ゲームと同じで主催者達の都合のいい様に弄ばれるだけだって
ここ何回かのリアル脱出ゲームは数の勝利だったよ
よみうりランドとか球場とかの広い会場の端々に問題が設置してあって
それら全部を1時間以内に走り回って集めつつ謎を解くとか1人2人じゃ不可能
20人みんなで謎を集めて携帯で一斉送信して解いたときは超楽勝だった
大箱でやった方が客が集められるから儲けは出るんだろうけどね
>>460 海外製の作品は、なぜソファーの背もたれと座面の角部分にやたら
アイテムを挟みたがるのか。確かにゴミが溜まりやすい場所ではあるが…
国内作品だとソファー上のクッションを退けたらヒントメモ発見!
程度の扱いなのに、そういう細かい部分で外人とは感性が違うのかね。
国内作品でもたまにソファーの隙間にドライバーとか挟まってる事あるけどね
ただあれは見落としやすい
472 :
Now_loading...774KB:2011/06/06(月) 20:04:20.79 ID:FJzvYWPr
>>461 レインレンズってなんかネチネチした女って感じでイラつくよな
しかも天保山でぼったくりリアル脱出とか余計むかついてきた
ボッタクリじゃないリアル脱出っていくらよ
>>472 変に嫌味のあるねちっこいストーリーなんだよね
作る人の性格が出るのかな
>>473 トレジャーハントだけどお台場でやった会社のは
参加費無料で宝見つけた奴に100万円だったな
>>475 前日に何か買うともらえるヒントカードが間違ってたり
問題をリハーサルで違う場所に移動したまま戻してなくて
当日参加者が正しい答えにたどり着けなかったり
チェックポイントにスタッフが一人しかいなくて長蛇の列になって
そこで時間切れになった人が大勢いたあれか
>477
今回のは何やってるんだか解りにくいな。
適当にクリックしてるとプレイヤーそっちのけで
勝手に話?が進んでいくだけ。一休さん殆ど関係ないし。
スタート時にいきなり鍵と金庫が置かれてるパターンになってから
ここの作品も正直イマイチだ。
たしかに最近のはどこに何を使ったらいいか脈絡がないのが増えたな
脱出太郎とか銭湯のやつとか続編出ないかな
銭湯は長くて面倒だけどやりがいあるから好き
>>480 脱出太郎さんのは絵とか結構手間かかってるっぽいからなあ
>>454 吹いたwwwこれ、分岐前に戻れるからいいね
>>478 そもそも脱出ゲーじゃないしね。
なんつーか別物と考えて惰性でやってるw
ここんとこみんな飽きて来ちゃったのか
厳しい意見が目立つね
>>472 ぼったくりって言うからどんだけ金取るんだと思ったら
観光船の乗船運賃1600円だけじゃねーか
タダで船乗せろとでも言うんかいな
今のゆとりってこんなに酷いのか
嫌儲というよりはリア充死ねってとこの成分が強いがな
IE9にしたらメモ代わりに使っていた検索窓がなくなって不便だ
>>484 長く作品作ってるとこがマンネリ化してるってのもあるんだろう
レインなんとかには
性別とかなんとかで前から粘着してる人がいるよね
何かがそいつの気に障るんだろうねw
>>489 「メモ帳」でええがな、俺はraptureだが
>>492 そうなんだけど全画面表示で作業するのが癖になってしまって
>>493 なるほど、となると最前面に出られるテキストエディタとかかっぱらってくればおk
>>489 検索窓がどこのことをさすのか知らないけど
Ctrlキーを押しながらFのキーを押してもだめか。
IE9でちょっと書き込みたい時はアドレスバー使ってる
そのまま検索できるし
EvMEMOが最前に出せるし保存しなくても残ってるからちょっとしたメモにはすごい楽
メモはあんまりしないと言うか
重要そうなヒントは全部携帯のカメラで写真撮ってるな
PASS=●×■−▲
とかで各数字がばらばらな場所に書いてあったりすると
火狐ツールバーのgoogle検索窓に入れて計算してる
たまにゲームを開いてるタブのままエンター押しちゃってウワァァアア
>>491 ここで粘着したことはないが、レインなんとかは生理的に受付けない。
>>500 SearchLoad Options を入れればそんなことはなくなる
普通の用紙にメモってる
好きな場所に書けるって意外と大きいと思う
掘建て小屋程度の短いのはメモ取らずに暗記で
出崎統リスペクトやね
>>500 あるあるw
自分はアドレスバーをメモ帳代わりにしているので、
メモを入れたまま別タブ開くと、せっかくメモった内容が消えたりとか。
>>505 オイル入れた後の魚の順番が分からないー
>>508 たぶんソファがある画面で窓に飾ってあるアレ(アップにできる)
>>509 あの魚の変なのにオイルを入れて動かしたんだけど
順番が分からなくて
赤はピンクに黒はグレーにするのかな
二色の中間だと思えばいいよ
あのヒントはいまいち
>>503 同じだ。
PCのそばにメモ用紙とボールペンを常時用意してある。
>>512 5ミリくらいの方眼が印刷されてるノート、結構いいよ
図形系のパズル解いたりするときにはかなり役立つ
raptureっての落としてみた、次にめんどくさいゲーム来たら
使ってみるかな
自分もメモ派だったけどrapture入れてからはそればっかり。
コントロールキー押しながらマウスで字とかも書き込めるし。
アクセサリのペイント使ってる。
Print Screenでコピペ。
くっそ、レインレンズの最後のパス意味わっかんねー
● ■ = ■
「 」 = 「」
。 ゚ = 。゚
>>517 あれ数字つきの木枠みたいなのと対応してるのはわかるよね。
「重ねる」ってことだから…
あんまりパズルに凝り出すと
パズルだけ出題しとけばいいじゃんてことになる
>>518,
>>519 仕事から帰ってきてレス見てやっと理解したw
気付くの遅くてごめん
ありがとう
rapture使って
>>521やってみた
ホント便利だ〜こんないい物があったなんて
>>525 てんびん 背景茶色のパネルが見つからん
こんな所に・・・こりゃ見つからんわ
>>521 額は一度間違えると一歩下がってからやり直さなきゃ開かない
バグが潜んでるな
>>528 それでかー。
一度別画面に行ったらちゃんと開いた!
>>525 このセバスチャンのシリーズ、
結構難しいようでいて何とかなる難易度が好き。可愛いし。
>>525 上のやつ、ウッサがいる戸棚の一番左端のパスでスゲー悩んだ
見たそのまんまなのに、何故か横倒しになってると思い込んで、
あと一列か二列ぶんのヒントがどこかに…と探しまくったw
ホースつなぐのはちょっと判りづらかったな
ホースはてこずった
>>525 てんびん、公開は去年の2月だったんだね。
誰にも気付かれなかったなんて…。
ひつじを使ったけど、てんびんにくっついてる鍵が取れない
てんびん面白かった
他の作品も見てみたいなぁ
ありがとう
>>526が先かな?じっくり探してみよう
>>537 うん、四つのパネルが先
俺は背景茶色のパネルはすぐに見つけたけど
ヒントのある別のパネルが最後だった
てんびん、2回目どうしたらいいんだ…??
ひつじが可哀想になってきた。
折れた鍵を置くだったか
CPきついんだよねこれ
>>541 お茶とスイカは 10 体目のピクトさんを見つけるのには関係ない。
>>542 なんてこったい。
めちゃめちゃ持ち歩いてクリックしちまった。
>>541 全く同じところで悩んでうろうろしたw
しかし分岐がえらくしょうもない理由で笑ってしまったよ
あと1匹どこ…
お茶を点てたいがお湯を注げない
アイテム欄は全部埋まってるのに
ひしゃくが見当たらないすタスケテ
おおおお法則発動
あざました!
>>548 外にあるよー。似てる色の所に紛れてるからわかりにくいかも
ピクトさんキタ!(・∀・)うれしい!
あの紐は何か意味があるの?
紐を引くと障子が開く…何故かは…?
>>544 ありがとう!クリア出来た!!
でもあれ、脱出できてないんじゃ…
ピクトさん、何度読み込んでもグレーの画面のままなんだけど
部屋の電気とかクリックできる部分を探さないと始まらないのかな
>>554 一緒一緒
重たいからかと思ったけど違うのかね
さっきまで503連発してたから
広告ブロックしてると読み込まれないぞ
Adblock消したら読み込まれたわ・・・
終わってんな
ブラックリスト入りだなピクトさんも
ロード時に広告表示されるようになってるからそうなるんだな
分岐がわかんねす
砂糖かけなくていいんじゃない?
いや勘だけど 面倒だからやり直してない
塩か砂糖かで選びたかったなあ
そもそもスイカにかけるとすれば塩のような
砂糖かけるのは初めて知った
そういやトマトに砂糖かける人いるなあ
塩だと「なんで塩振っちゃ駄目なんだ!」となる気がw
砂糖はバッドエンドっぽいけど、砂糖は必要だぞ!外人意識しすぎじゃね?
まあスイカにはかけねえか普通…どんなにまずくても
あ、なるほど
抹茶に砂糖も面白いね
外人さんなら入れちゃいそうだ
外人は緑茶に砂糖入れるのがデフォルトらしいぞ
砂糖なしの抹茶なんて口にしたことがない
グリーンティー、抹茶アイス、抹茶蒸しパン、抹茶飴、抹茶どら焼き、全部砂糖入り
利休が砂糖をかけたスイカを出した人に説教したというエピソードがある
海外で食べたスイカは甘くなかった。
練乳や砂糖かけて食べてるのかねぇ
面白かった
イルカの置き物の色がビンの数字関係するのかと深く考えすぎた
>>571 いいね
でもそのサイトの全部がその人製って訳じゃないのか
>>573 シンプルだな
最後は苦手な人いそう
最後適当に押したら脱出できたww
2進ですがな
578 :
577:2011/06/12(日) 18:11:13.67 ID:t/aFn0yw
クリックポイントがきつすぎて何が何やら
最後ブルートフォース (´・ω・`)
>>577 赤スプレー、赤テーブル、鍵、延長コード で詰まった
鍵で開けて…
>>581 サンクス、そこはまだ置けないんだ
工具箱のパスのヒント、クリックポイント小さすぎるやろ!
青い金庫の中のやつが意味わかんねーな
あ、そうか勘違いしてたごめんww
>>583 俺も俺も
あ、隣の壁の数字とセットで解けた
同じ箱から何度も出てくるとは思わなかったな
>>528 工具箱のヒント見つけた途端、完全にやる気なくしたわ
cpきっついわあ
cp小さいからクリックしまくってると
「ダメだな」とか「ちがうな…」といちいち出るのがイラっとする。
赤いとこに赤い家具置いたら見えねーし
何かの悪い例
tesshiが大絶賛してた
どこでだよ
最初のパスのCP以外は特に可もなく不可もなくだった
>>541 ゲーム始まらない
ブラウザはIE8、Firefox4.0.1、GoogleChrome最新で試したけど×
FLASHは最新インスコ、OSはXP
IEのポップアップブロック無効、ゾーンの設定は中、セキュリティ中高
どうすればいいのん?
途中で送ってしまった
URL通りのタイトルです
絵の感じから簡単だと思ったらけっこうムズい
むずいな
トンカチ
数字カード(切れ端から合成・使用済み)
パパの絵
ネジ止めされた箱
アイテム4つで詰まってる
色関係なかったり
絵からしてかなり危険な香りがしたが
以外とすんなり終わった
>>597 どうでもいいけど、公開日が「2011.09.16」だったり「2011.6.19日」だったり…。
どっちにしても未来日付じゃんよ。
初作品らしいし、テンパってたとかじゃないの
ku-pi-houseの初作品の脱出ゲームです。
「だいすきなパパへ」 2011.09.16公開
未来の更新を見た
>>602 サンクス そっちは見つけてたけどキリン近くのが未発見だった
その後は一本道でした
オチが酷いwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>607 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
風船でまず吹いて、オチで腹抱えたwwwひどいww
なんちゅーオチやwww
訴訟も辞さない!
>>607 ちょwwwww
ここので久々に噴いたww
最後wwwww
>>607 カギに犬のキーホルダー付けるのって別に意味はないのかな。
>>615 ドライバーって必要ないのでは…?
フェイク?
使わなくても試行錯誤すれば可能だけど
使うのが想定解だろうな
あの526ってのはよく見ると濃淡があって額縁の外し方になってる
526、拡大しないと判らんわ
>>607 どんだけ面白いのかと思ったら風船www オチカオスwww
>>614 俺もとりあえず付けたが分からんな
>>615 あの視点変更はルール違反だな
見つけたとたんやる気がうせた
ルール違反て
>>607 風船で唖然として、ラストでずっこけたwwww
名作レイプw
625 :
Now_loading...774KB:2011/06/15(水) 17:53:48.87 ID:aJJLl27q
難易度の上げ方が誰でもできる上につまらない方向だな
>>625 持ち物は棒だけ、パスがさっぱりわからない
>>615 マトリョーシカ見つけるのがちょっと涙目
>>625 どこにいるのか分からなくなるな・・・
やめた
>>451の人のやつ片っ端からやってみたけど、どれも面白いね
631 :
Now_loading...774KB:2011/06/16(木) 08:31:55.45 ID:CxsjNNrZ
二度目は違うところに入力するらしいがどうやったら装置出せるか
わからん orz
>>630
>>625 ここまで現在位置が分からなくなるゲームは初めて。
いらいらしちゃう。
>>635 チェスト?の上のパズルがわからん
鍵穴がヒントだと思うが
>>638 奇数と偶数
しかし最近酷いゲームばっかだな
>>637 この人の作品はクリックポイント厳しいときあるけど、大好きだ〜
この路線で行って欲しい。
>>637 個性的でとてもいいな
金庫って最近テレビで見る開かずの金庫からか?w
雰囲気は大好きだが、ピンボールみたいなのが無理でリタイア。残念
>>637 右上のスイッチが大量に光ったあとが分からん
上の文字は読めるが何に使うのか
>>635 パズル解いて「OK」出たけど、どこが変化したのかわからん
コイン3個とカッター(使用済み)とドライバー
ドア画面右のやつにコイン入れるんじゃないのか?
647 :
646:2011/06/17(金) 17:10:51.80 ID:Hq9CcrsF
あ、下開いたのか…
CPキッツイな
ピクトさん10匹つかまえたのに出れねぇー
体操ポーズみたいのはどうすりゃいいんだ?
>>646 下が開くんじゃなかったかな
見づらい、クリックポイント狭い、意味不明
三重苦脱出
>>648 最後の1匹がわからん
ドライバー、レシート、でかいピクトさんは使用済み
天井、カーペットも済み
同じく最後の一つがわからん
ゲームも済んだしレシートもドライバーも重いぴ区と酸も
うしろも天井も下も
かいたらわかるこの法則
今回もかよ!
>>644 テンポっててつながらないけど
今回も強制広告表示でAdBlockとか入れてるとできない仕様?
それだったら待たないでやるの止めるわ
ピクトさん最後の一匹分からん…
>>652 サンクス!
どっちが開くで、どっちが閉じるのポーズかわからないけど、2通りやったらできた。
総じてつまらんかった。
>>654 広告入りだよ。ブロック解除してまでやる価値はない。
自分も法則発動して出れた
オチつまんね…
レシートの数字じゃないかね?
そんなこと言ってたらこの先どんどんできなくなるじゃね
ビショップどこだ?
自己解
>>637 最後のヒントはどうにもすっきりしない
俺の見方が悪いのか
>>652 腕がOpenとCloseの形をしているそうだ
日本語脳の俺には分からん
>>667 …あー
Openの「O」とCloseの「C」か!
わかんねえよw
まだ <(^o^)>と\(^-^)/とかのほうが
わかりやすかったろうに
>>667 教えてもらわなかったら、一生わからん謎解きだよ。
OpenとCloseを知っていても、肝心の「O」と「C」に見えなきゃいけないだろう。
まったく英字に見えないんじゃ、話にならんな。
ヴィレッジ・ピープルの『YMCA』(本家)
↓
西城秀樹の『YMCA』(カヴァー)
↓超ヒット
アルファベットの振り付け
日本で市民権を得る
↓
ピクトさんで使用される
あれは日本文化だと思ってたわ
知らなかった人はこれを機に覚えよう
アルファベットの振り付けってヤングマンしか知らんわ
つか英語とかの曲で知ったら日本語のはなんかしょぼく感じる罠
reisenマダー?
>>663 点滅文字も関係あるのか?もう少し考えてみる
>>635 コイン2枚、ドライバー、 と カッター(使用済み)で詰まった、CP厳しいのかな
sdtoagrはstarとdogを重ねるという意味
右にはstarと書いてある、左には犬がいた
ってこんなん暗号でも何でもねーわ
>>675 >>635のはかなりCPきつい
あと、色遣いが災いしてアイテムが見分けにくいとこがある
カッター使用済みなら、部屋の角か床の緑のやつか、
どっちかにもう一個アレが
>>678 あったサンクス、全く検討つかないところにCPあるゲームが増えてきて気になるな・・・
>>680 引き出し下段に視点変更
しかしパス解くのメンドクサ
>>681 ありがとう!
って次はパスか・・・ 数字が右側しかわからない
>>684 ハッピーエンドの内容がかなり微妙だった。
まだ新しいからってそれをプレゼントって・・・。
>>684 おばちゃんにせっかく貰ったコロッケを犬にくれてやったところでやめた
>>686 美味しんぼなら中松警部が骨を持って走ってきそうな展開だな
>>677 パス入れても開かないから間違ってるんだろう
もー、脱出ゲームにややこしいパスとかいらんから!
>>684 どれも子供が持ってきたとなると、親は!?ってなるエンドだな
肩たたき券でいいじゃん
>>677 5桁パス合ってるのにうんともすんとも言わないから間違ってるのかと思った
飴をもらってからあげる人が見つからず
姉に鍵貰ったあと何したらいいのか
自分の持ち物検査
>>697 100円玉のありかにちょっと悩んだけどサックリ
…むちゃくちゃなつかしいモノがいろいろ、と言ったら
歳がわかるだろうかw
あっさり
700 :
Now_loading...774KB:2011/06/19(日) 21:02:09.59 ID:KS8+/atZ
学校のかいだんKOEEEEEEEEEE!!!
>>697 久々に脱出ゲームらしい脱出ゲーム
破綻がなくて好きだ。
わー!あてるぞ
100円払ってちょうちんのミニチュア1個じゃキレていいYO
>>682 椅子の板があれではがせる発想がなかったわ
>>697 最後の3x3のヒントにクリア後気づいた
>>704 音覚え何回やらすんだよ
間違える度に最初からとか作者は阿呆か
音が耳に劈くようだ
コンピューターゲーム的発想って難しさを量で表現しちゃうからなあ
敵のヒットポイントを二倍にしたら二倍倒しづらいから二倍難しくなった、みたいな
>>705 覚えるのはムリw
左から番号ふってすばやくメモるのが早い
>>709 >>673 じゃないけど、Raisen きたー!
嫌いな人も多いみたいだけど、このお話は結構好きだったり。
>>709 下、さいころのところ自動でEasyモードに格下げされたw
>>709下
棒でカードを取るの、どうやったらいいの
棒とハンマーとCDとビン?しかないよ
青の迷路みたいなゲームがわからない…
マッピングするんだ
今回は鬱じゃないのか
じゃあやるか
45rpm/suzumeDrのをノーヒントでクリア出来ると達成感が凄い
さいころめんどくせー
すずめドクターはいいな
あのわけの分からない効果音も含めてw
サイコロはそろえる順番を考えて適当にやってたらクリアできた
別エンドができねぇ
カッパ巻きをどっかに置くのか?
欲しがってる奴を探すんだ
何回か探した気になってたのに
見てなかったらしい・・・。
金庫ばっかり見て他っぽい
3Dになってガラっと作風変わったなー
黒い玉が4個しか見つからない
他のアイテムも3つ全部使用済みで行き詰ってる…
>>727 始 終 って書いてある額は外したか?
ヒントアイテムとかなしでそれを見るだけで外せる。
便乗して
>>728を取ったけどそれ入れても黒い玉が3つしかない
使用済みなのははしごと長い棒だけ
ヒントおねがいします
壺の裏
>>709 下 観覧車のメモ 左回りでも右回りから始めても駄目だった、やり方違うのか?
字の消され方に注目
適当にやったら合ってた
>>732 なるほど、言われてようやくわかったサンクス
45rpm-Lift For Lifeめっちゃ面白かった
難易度が自動的に調節されるのがありがたいw 特にサイコロw
効果音気持ちいい
>>730 すぐ壷がアップになるから気付かなかった
ありがとう
>>709 下は△とかの人だったのか。エンドのスズメで気づいたw
毎度ながら色々と細かいとこまで作り込んでるな
使用後のアイテムの行き先が面白かった
suzumeDrの人のすごい好きだー
そこなんでそんなに人気なのかわからん
自分とは相性悪いみたいで毎回謎解きがピンとこない
今回のも棒のところの星とか月とか入力しても何にも起こらないからやめた
>>713 氏ではないのだけど、
棒でカード取るので詰まってて…今日になったら解決。
なるほどあの絵にはそういう意味が。
>>709 suzumeDr.の人の面白かった。
達成感があったな。一瞬?となるけど良く考えたら分かる所が気持ちいい。
暗いけどジッタもなんだかんだで気になるね。
幸せになって欲しいよ。
今回はあまり暗くなくて良かった。
>>709 下のは確かに面白い。やってて楽しい脱出は最近じゃこれと、
あと何だったっけ視点変更でうにゅーんって近づくやつ。
目が見えないのは確かに面白いけど、ちょっと脱出とは違った意味で
ホラーっぽいやつもそうだったけど、WEB小説みたいな感じかな
めんどい
赤黒がわからん
上から順にじゃないのか
同じところで詰まってる
メモのヒント見てもわからん
赤と黒は見やすく色分けしてあるだけなので、
暗号を解く場合は赤黒混ぜる。
赤黒の意味はわかったけど入力するところがわからん
と書き込んだら見つかる法則
さっきさんざんクリックしても反応なかったのに
ペイント系のソフトが必要になる系だった。
切り貼りできるツールがないときついわ
この間ここで紹介してもらったRaptureがすごく役立ってる
キャプチャした画像を重ねてウィンドウ半透明にしたら数字が見えた
手で書き写すのが面倒で、かつ画像いじれるソフト持ってないから助かるな、これ
画面キャプチャしたらだいぶ楽になる系だった
>>755 PCの使い道が豊富過ぎて逆に次どうしたらいいか分からんw
持ち物 PC マッチ シルバーキー
法則発動してSDカード取れた
758 :
Now_loading...774KB:2011/06/22(水) 18:59:52.67 ID:ClbxMlXI
罠のある館の最後のパスが全然わからん orz
>>758 壁に描かれた4つのパーツを、
同じく壁に描かれたマークに沿って組み立てる
イエローと言いつつ何故か前作のピンクの部屋になってるような
ソース見てswf直リンでプレイできたけど
>>760 クリアしたけど外の柵に書いてある読めない文字は関係ないのかな
読めない文字は別の方法で読む
>>709のスズメドクター
観覧車のダイヤル、ずっとやってる
文字の残っている方向へ、観覧車の色の位置まで回す
つまり右1、左7、左2、右1、右4だと思うんだけど違うみたい
誰かまだメモ残してたら教えておくれ
もう疲れた
あれって両側に矢印ついてたよな
だから、記憶では、全部回しきる必要はなくて
反対側がそこに付けばおkだったような
そうそう
あれは点じゃなくて線で揃える
45rpm は各所がランダムじゃないかな。
その場合は…
右に1回ではなく、右に回して1時の方向に矢印を。
左に7回ではなく、左に回して7時の方向に矢印を。
>>768 必ず最初に鍵が落ちてるようになったが
カオスな世界でもあれは不自然すぎる
>>770 マイナスドライバー酷いね
目視出来ないし何かヒントがあるわけでもなし
前作もそうだったけど、作者のスタンスは「何にも考えずに画面の端から端までクリックしてください」ってことなんか?
なんにせよもったいないわー
>>770 窓の画面で、パッと見た限りでは
何もないってのはなー
特に左を開けるパスの入力場所
パスの入力場所は見つかりづらかったけど、
パスそのものは面白いと思った。
>>771 部屋の隅だったらノーヒントでも文句出ないだろうな
あそこで文句出るのはあそこが「お約束」から外れた場所だから
「お約束」がいいのかどうかはわからん
775 :
764:2011/06/23(木) 19:18:15.65 ID:318Ouw4l
>>765-
>>767 ありがとう出れた
まったく勘違いしてた
攻略サイト見ても分からんかったんだ
>>776 これからやるけれど、ここのは面白いけど結構難しいんだよねー。楽しみ。
>>776 イチゴの額の3つボタンが気になるなあ
とりあえず覆面算計算中
上の棚と床の隙間が空かなくて悩み中〜持ち物は釣り針
法則来い
>>778 イチゴのボタンは部屋側のドアを高い位置から見てみる
はさみ取れた!
クリア
クリア
計算に時間かかった
>>779 気が付かなかった、ありがとう
つっても数字だけで見当ついたんで
計算は終わってた
ドア開けたあとでも戻れるから、ハッピーコイン的な
隠し要素でもあるのかと思った点
>>783 ここのはいつもマルチエンドだよ。
Room Marine なんて、分岐によって謎解きがまるで変わるほど。
>>776 いちごのヒント見つからず時間かかった・・・
>>768 唯一攻略を見なくても解けるシリーズなのでまあそう言うな
それにしてもオチがww
>>786 学校で習うのは×なのかな
でも拘らなければ○でしょ
>>788 まあ書くときはくっつくけど、ゲーム中だと離れてるように見えたからさ
なんだマルチかと思ったらマルチじゃないのか
ん?単に一筆書きできるかどうかだろ?
Rの真ん中の所が|くだと○、|-くだと×って事だったんだが言い方悪かったかな
いや、同じところでひっかかったよ。
靴箱に書いてあるフォントだとどう見ても離れてるから。
計算ができない・・・何をアレしてどうなったらああなるんだよ
>>794 具体的なヒントが上の棚・傘立て・靴箱の敷物の下
あとイチゴのとこの三つボタン
これを全部当てはめれば、多少の試行錯誤で答えが出る…はず
白抜きマークと塗りつぶされたマークの違いに注意
このテの計算は最低条件として、「同じ記号は同じ数字」で、かつ
「別々の記号で同じ数字を共用はしない」、というルールがあるので、
とりあえず最初の二ケタでその条件を満たす計算を考えてみると
わかりやすいんじゃないかな
>別々の記号で同じ数字を共用はしない
に気づかなかった
それに従って当てはめたらできた
多謝!
覆面算だっけか
懐かしい
798 :
Now_loading...774KB:2011/06/24(金) 08:41:59.81 ID:8brKoScA
メルヘンっぽいゲームの作者の作品は最高だな
最近は鍵のありかを↓と○で教えてるのがよけいだが
一番上にある額の意味ありげな絵はフェイクだったんか
あれで時間喰ったわ
灯りの在り処さん合格おめでとうおおおおお!!!
1年経っても創作するなんてえらすぎる
5、6作つくると飽きて消滅する人多いのになぁ
>>799 灰色の額の絵ならドライバー取るためのヒントじゃないかな?
靴箱の靴の位置でしょう?
ヒント分からずにどうやってドライバー取ったんだ
ごめん。そうだった。すっかり忘れてた。俺、馬鹿すぎだわ。
いきなり暑くなったからなw
テッシーのテカテカ素材で氷の部屋からの脱出作って欲しいわ
脱出ゲームの氷って頑なにお湯や日に当てないと溶けないよな…
>>806 類似品
決して溢れない水
決して冷めないコーヒー
決して燃え尽きないマッチ
>>770のやつ、調べるつもりで早々にマッチに火がついちゃって、
まだ火をつけるものがなくてあせったなw
まめしばさんとこの、「肉を早く見つけて持ち歩いてたら腐った」ネタが
あったから、こういうアイテムはちょっと警戒するようになったw
>>808 あれは衝撃的だったw <「肉を早く見つけて持ち歩いてたら腐った」
>>806 脱出さん4コマで、溶けない氷の塊を袋に入れて
壁にぶつけたら壁が壊れてやったー脱出できたーってネタが
>>811 最近和風だね。
今回のは画面が暗いから見えにくい引っかけがあるのかと思ったけど、
目立ったそういう部分は無かったので良かった。
>>812 TEAM ESCAPER
↓
ceri(いちごcafe),
HARUKO(Dominion's Rest),
K(ロバミミ),
TESSHI-e(マイルドエスケープ),
うさ☆わん(うさわんはうす),
おしろのしろ(フラッシュゲームと制作話),
キドニー(レインレンズ),
すえぞう(COGITO ERGO SUM),
ちょこちゃい(ちょこちゃいの脱出ゲームの作り方),
ティンクル(ティンクルのお家),
ドラ(DoraGame),
まめしば(FOUR-LEAF CLOVER),
むぎ茶(むぎ茶のもと脱出ゲーム)
上記の方々みんな関わっているという事?
そうだとすれば、クリアするまで一週間くらい掛かりそうなイメージがw
アイテム欄 18 個もあるね、楽しそう。
>>812 すごいのキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
今3部屋目だが超オールスターでワロタ
これは一週間くらいかかってもヒントに頼らず自力でクリアしたいな
脱出してきたわ 豪華だった
ハッピーコインも取れたしb
>>812 どの作者さんのゲームも好きで
各キャラ達の事もよく知ってる身にはたまらない面白さだ。
ゲーム自体はさっくりだったけど
最後までワクワクしたまま進められるゲームっていいなぁ。
なんだこれすげえww
魔王弱すぎワロタ
あっ、魔王ってあの魔王を倒すだかなんだかの魔王かな
たしか関西弁だった
だとしたら懷かしいな
おわったー楽しかった
コインの組み合わせでEDが変わるとかないよな?
魔王はしりとりクエストの魔王さんだな
>>813 凄いメンツだ。だいたい誰が誰だか分かるw
まだやる前なんだけど楽しみ!
最初の部屋の額外すヒントってどこ?
にゃんのコインだけ取れん
楽しかった。またたび活躍しすぎw
>>823 最初のポーズも含める。
>>824 ああ、肝心なとこ見落としてたw
さんきゅー
>>812 サクサクだったけどすごい楽しかった
マタタビやドッグフード複数回使うの気付かなくて2回目でコインコンプしたぜ
最後に使うコインの種類や順番でエンド変わるかと試してみたけど変わらないっぽい
最初の部屋のメンツだけでいきなり笑えるw
結構キャラとかパーツとか、見分けつくもんだなあ
猫だけとか犬だけでクリアできたらいいのになあ
足りない分はついノムちゃんで埋めてしまうw
おしろのしろが参加してるのに
いつものモヒカンの人とかマリオっぽい人いなかったね
本編、毛生え薬出る場所だけだったなww
面白かった
これステージ自体はTESSHI氏製作なのかな
あの独特な3D空間に2Dキャラが終結してるのはシュールだったw
しかしラストの魔王戦、適当にコイン投入してたらいつの間にかクリアしていた…
>>833 TESSHIさんがブログに背景担当って書いてたからそうだと思う
>>812 room4で詰まった…なんか見落としてるのかな
>>835 5963の下のボタン押した?
あそこ押して謎解いたらあとはすんなりいけると思うんだが
作るのは大変だったろうけど、こういうのは楽しいなあ
……一部、どう見ても戦闘力にならないキャラとか
コイツのコインもらいたくねえ、ってキャラもいたけどw
このメンツの中だと、一番戦闘力高いのはやっぱり
勇者くんかなあ
もっちーあたりも謎パワーありそうだけど
コインの枚数が足りないと最後の部屋行けないんだな、残念
凄い楽しかった。作者の皆さんありがとう。
最初の部屋のコラボでもう笑いがww
違う世界のキャラ同士が同じ画面にいるをのみるだけでテンションだだ上がりだわ
>>828 いつものモヒカンは姫だし、姫のドレスがピーチ姫だよwww
姫からキスされた………orz
>>842 終わるのがもったいなくて姫を連続クリックしてしまい、3回もやられてしまったw
今回の BGM は曲調がうるさめ。
いつもは好きで流しているけど、これは Off にせざるをえない。
>>845 本当にもの凄い速度で笑ったw
もしかしてあれって、PC をいじらない限りは最悪 9 分くらい待たないといけないんだろうか。
>>843 切り取った剣玉のタマの使い道がわからん
書いたら解決する法則…あっちに入れるのか
日本語のとこで「視点変更」ってあったから、タマ自体に
なんか仕掛けがあるのかと
ほとんどの場合9秒待ちで十分じゃね
コラボするなら大作戦も入れて欲しかった。
9分って9秒の間違いなのか・・広告のことか・・
>>850-851 自分がそこに行ったとき、14:48 だったと思うんだよ。
その時は上手くいかなかったんだけど、49 分に上手くいったので、
もしや分も?とか思ったんだけど、分は関係なかったのかな。
というか、皆さんそれで上手くいってるなら分は関係ないよねw
>>851 あの内容だと、大作戦の人が担当するパートがないような…
それこそカギのグラフィックくらいなんではw
>>852 分の一桁と秒の一桁のとこに赤い印が付いてて、その下に
"total"だから、その合計数が…だと思ったけど
>>853 バーコード頭のおっちゃんとか太陽とか流されるタヌキとか
と思ったけど最近タヌキ見ないね
>>843 非常に良い難易度だった
機関車確かに速すぎワロタ
あ、9ってそういう意味か!なら853が正しいと思う。つかオレ恥かしw
>>843 本のメモにちょっと止まったけど比較的簡単だった
>>853 だから9と0で開いたのか、すっきりした
ちなみに何度も釣られる
>>860 宝箱開けたときに見える文字をどこかに入力
>>861 アイテム 試験管メモ・フラスコ・△コイン・ダイヤ鍵・持ち手無しの+ドライバー・パズルピース
で詰まった
メモと試験管で棚の金庫開くかと思ったけど駄目だ
864 :
Now_loading...774KB:2011/06/25(土) 20:29:22.64 ID:Rhc9JEzr
>>863 試験管が立てかけてあるところをみるとすっきりするかも
>>864 いや、試験管が刺さってる場所が関係してるのかなとは思ったけど
どう金庫を弄っても開かないのよ
なんかヒント見落としてるのか俺
一番少ない色から始まって
一番少ない色で終わる
123454321
見たいな感じ、全部で9回
>>865 金庫?っていってるのが違うものだったりする可能性w
上とか下とかのスライダーの方じゃなくて
ぽちぽちボタンを押す方
あとはメモと試験管のとこの通りであくとおもう
>>866 >>867 あり 出来た
少ない→多い→少ない→多い・・・
と
1234554321
でやってたわ
つーか一番多いのだけなんで一回だけなんだよ
万華鏡すごいな
>>861 パソ部屋入って、水入れて出てきた数字は
どこのヒントになるんだろう
フォント的に時計っぽいけど、触っても反応しない
今持ってるのはコイン4個とプラスドライバー、換気扇の
はずしたフタ(これも使い道がわからん)
換気扇の奥にあるカギは…たぶん電気マークがついてる
アレにマイナスドライバー使って、通電止めるかなんかするんだろうな
>>872 時計の針が必要だよ
フタは裏を見る
万華鏡は箱のヒントなんだろうけどなんか合わないな
>>861 ひさびさにすごい脱出ゲームやった
なんか充実感があるぞ
>>873 thx
換気扇の裏、タテヨコ見間違えてたw
脇に小さく目盛りあるのを見落としてたよ
>>873 一番写りが少ないとこを起点にしてぐるっと回してみる
そこが尖ってるとこだからね
万華鏡がどうしても合わないなあ・・・
やっべ、このスレがこういう風に盛り上がってるの見るの久しぶりすぎるwww
なんだろ、すげー嬉しいwww
なるべく全色出てるところで
・60度くらいの部分に注目して回しながら、色の位置関係を見ていく
・外側から内側へ
・隣や下が確定する毎に箱のボタンをポチる で行けた
>>880 これだけ一気に来ると
また暫く不作の日々になりそうだけどな
「子供部屋からの〜」だけど、机左下の引き出しのパスがわからない(´・ω・`)
>>883 うんうん、たしかに
でもこの人達何年も飽きずに作成してるってだけでもすげーよな
Room1で刀の入ってる箱の数字がいまだに分からないんだが
>>884 本の三桁パスを開けると中の鍵を取ったときに一旦本が閉じちゃうけどアイテムがもう一つある。
顕微鏡プレパラートなんてめったに出てこないアイテムなのに、同日公開で被るとは。
>>885 ×→□ から
「
□ これで1つの数字に
コイン六芒星が分からん、ほんとに一通りになるんか?
>>885 単純な置き換え
>>861 やっと脱出できた。
これはレベル高いわあ…傑作
黒丸は入らないところと考えれば理詰めで行ける
にしても電力偏りすぎだろw
>>876>>881 ああなんだ形を作るわけじゃないんだな。ありがとう
必死にハートを作ろうとしてたw
万華鏡はまじで感心した
電力問題(?)もタイムリーだなw
コインなんとなく解けたが
波形のはなぜあの位置なんだろう・・?
900 :
884:2011/06/26(日) 00:35:35.67 ID:GlAu2hGJ
>>886 それの色と数は図鑑のページのふちの色と単語の何番目ってことですよね?
あかない(´・ω・`)
>>900 アルファベットいれた後 下のボタン押してる?
902 :
884:2011/06/26(日) 01:48:45.81 ID:UA6ciHwk
>>901 押してまふ
単語のなかの順番目のアルファベットと色でOWLSTじゃないんですか?
あかない (´・ω・`)
>>902 それであってるよ 更新して最初からやってみてもだめかねー
>>902 ブラウザは何を使っていますか?
うまく動かないブラウザがあるらしいです。
905 :
884:2011/06/26(日) 03:24:14.60 ID:TyeLnEbF
ありがとう
インテルの入ってないマックのサファリです
も一回最初からやってみます
これだけレベル高いの続くと嬉しい反面、
一日のかなりの時間、脱出に費やしてるのがなんとも複雑な気分…
コトリノスはpetithimaさんのパクリ?
絶妙な難易度だった、素晴らしい
俺的にはNeutralと並んだ
>>861 良作だったー
こういうのプレイさせてもらえると
製作者さんに大感謝だね
コトリノスだけどPCの上の重なった○のヒントはどこ?
>>912 サンクス。その数字分からないので放置して忘れてたw
顕微鏡
う、2分の壁が… スマンっす
おしクリア!面白かった〜
>>916 俺もリロードし忘れのレスはたまにするw
気にしないサンクス
>>861 双眼鏡の使いどころがわからん
電力調整がわからん(PC onだとドアが開かん!)
コノトリス面白かった
床のアレを見つけるのに苦労したが、そっから先はサクサク
床に落ちた鍵を拾うときに床のアレに気づくようにしてくれれば……とちょっと思ったw
法則ってあるんだな
できたよ^^;
>>918 ブレーカー落として鏡を見てみ<双眼鏡
電力調整はさらにその後
赤→青が分からん
>>922 壁にかかったクローバーのやつで確認しつつ、向きを変えて線を繋ぐ
↑はブレーカーで調整必要だったかも
>>923 ありがとうできた
ブレーカー関係してたのか
そういえば、タイトルの付け方がNeutral風なんだな
キャラ入りのハッピーコインリアルでほしい (´・ω・`)
>>861 ボリュームあって面白い〜〜〜
しかしまだ万華鏡ができない
回しすぎて目が回ってきた…
ここ数日の新作ラッシュ
結局最後に出したコトリノスが全部持ってっちゃったな
>>919 いや、まさに
>>床に落ちた鍵を拾うときに床のアレに気づくように
してくれてあるのか、親切だなーと思ったんだが…
スレ伸びすぎワロタ
ここにでるような脱出ゲーはParaFlaというソフトで作れますか?
顕微鏡がわからない・・・
倍率ごとに見ると3つしか数字がないのに
pcの上に入れるのは4つ・・・
形も関係するのか
tnx
そういえばあの顕微鏡は見事なアイデアだと思った
あれって今回初めて出た仕掛けじゃないかな
>>937 まさに「この発想はなかった」ってやつだね
伸びてると思ったら一気に凄いのたくさん来すぎワロタ
コトリノスは処女作からすごくクオリティー高くて印象深かった
そろそろNeutralも新作出してくれないかなー
942 :
Now_loading...774KB:2011/06/27(月) 09:59:13.43 ID:AuUSUGfx
943 :
Now_loading...774KB:2011/06/27(月) 10:29:58.01 ID:AuUSUGfx
>>942の中に虫博士を探せ!ってのも脱出ゲームだたよ
概出かな?
脱出太郎EDあと一個が分からない
釣り、挟まる、完璧とあとひとつなんだけど
パンダの画面で・・・
>>942 それはビットワールドって番組のゲームだ
天テレはとうにお亡くなりになってるぞ
>>942 あれ?それだいぶ前にやったことあるような気が
2009年作ですね
>>945>>947 ありがとう、今4つ目を見ることができた
分からなくてベッドの女の子にキュウリ使おうとしてたよ…
953 :
Now_loading...774KB:2011/06/27(月) 21:26:44.60 ID:AuUSUGfx
コトリノスをついにクリア!
今までで一番難しかったかもしれんな
試験管
試験管
時計
レーザービーム
ブレーカー
六芒星
とほとんどのイベント全部つまって攻略サイト見るしかなかったわ
嬉しい
>>952 いや、やってみようと思わないか?
つーかほとんどのアイテムを一度あの子に使おうとしてみたぞ
……キュウリとかボールとかおっさんの唾液つきドライバーとか……
955 :
Now_loading...774KB:2011/06/27(月) 22:14:22.09 ID:AuUSUGfx
>>954 脱出太郎の何作目?
タイトルだけ教えてくれ
黄金の扉とか
サク脱とか色々ある
956 :
Now_loading...774KB:2011/06/27(月) 22:16:57.45 ID:AuUSUGfx
最新のでるでるか
やってますw
おんなの胸ポチつられますた
denchi w
>>956 神様が釣られた後、よしいける!と思ったら無理だった
スケベばっかりだなこのスレ
俺もキュウリ使ったり後ろのティッシュクリックしたけどさ…
3つともEG24の評判がよろしくない・・
>>961は、外した画鋲がどこかにあるの?全然見つからない。
ある程度進むと見つかるようになると思う
ありがとう。わかった、フラグがあったんだ。
作者自身が独りよがりって言ってりゃ世話ないな。
>>963 微妙だな〜と思ってEG24のコメント見るとやっぱりなって事が多いですね。
Neautralさんとかロバミミさんとかは海外でも好評だし、
評価は国を問わないんだなと感じます。
海外で人気のは、最初から海外受けを意識して作ってるだけな気がするけどなあ
英語を用意したり、日本特有の知識や言葉による謎解きがなかったり(例えば太陽は赤ではなく黄色)
あまり海外サイトは見ないけど、某所では日本で人気の星探しシリーズは評価が低かった
猿さんとかの動物シリーズは日本より、獣大好きな海外で評価が高かった
>>961のは、発想は面白いと思ったんだけど、解き味は微妙っつーか
わかりにくかったね
こういうの、3Dで作ったら解きごたえあるものになったかも、と思った
(かすか〜に輪郭線が見えるか見えないか、くらいの感じで)
EG24は書き込み見てる限り年齢層低くないか?
考える前に答え聞いて喜んでるような感じで。
あそこの点数はそんなに当てにならないと思うけどなぁ
他のゲームもやるからだけどjay is gamesの方が好きだ
>>961 フラグあったのか・・・
>>961 はビリジアンの後、一体何をどうすれば?
絵の具取ったところの奥にある白いものが、そこから視点変更経由して取れる
ピンクのペットボトルはどう使う?
>>972 あ、進んだ。ありがとう。
あの3本の上下するレバー(に見えた)って、
上下するレバーじゃなくて、斜め上から見たタンスの取っ手なのねw
出れたけど何で中途半端に透明だったのかとか
色々解らんなw
>>970 EG24は常駐してる奴が何人もいて他人事ながら心配になるな
力業で解く奴はいるけど、なんでそうなるかってのを気にしてる人も多いよ
これ、カードは何処か使う場所有る?
使い道の無いラッキーコイン的な感じなのかな?
>>978 セーブしないで普通に終わってしまった・・・
手とかは上に登ってゆくとこの蓋が開かないとだめなんかな
どうやって開けるんだろ
ああ、上はあそこか
ビーナスの頭は偶然出たが他は・・・
つか、24見てみたけどホントあいつら出ることしか興味ないんだなw
悪魔の頭とか作れるんだが
すぐ潰されちゃうww
上へのフタって開いた?
留め金は動かしたけど開かない
どっか地上から開けるんだろうか
あ、残りの像は作るだけでいいのか
いつの間にか5/6になってた
7/6・・・ カウントがバグってる
設計図の左下が見つからない・・・
角と翼作ってソリに乗せたけど上に持っていく方法が分からない…
>>981 > 上へのフタって開いた?
> 留め金は動かしたけど開かない
望遠鏡を取って台を動かす
>>984 本の裏表紙をナイフで切る
>>985 ありがとう、望遠鏡外して持ち歩いてたのにww
上に持って行くのはクレーン2つとトロッコが全部
あのハンドルとレバーで連動してるからそれ使う
>>986 スレ立て乙!
でけた。クリアー
>>989 鴇色はボールを拾って思いっきり投げる
下3つはそれぞれ
穴の開く場所を探す・逃げる色を見つけて追い回す・座標を揃える
で、出来た
わかってみればなるほど!なんだけど
それに気づくまでにちょっと消耗するな
月白は2ドットずつしか変化しないので詰んだ
こういう系は作者にある程度の技術力がないと面白くならない気がする
まさに劣化星探
向日葵はバグがあるな
この系統だと、鍵のち扉もいい作りだった。
紅が分からん
紅はキーボードの対応するところ打っていけばおk
うん、いまいち。
風車のところでクリックしても回らないから投げた
星探みたいに何をしたらクリアになるかが明白じゃないから
全て連打ツール使っての全画面総当りにならざるを得なくて
爽快感よりイライラの方が先にたつ
今回のスレッドはサクサクでした^^
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。