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3 :
Now_loading...774KB:2010/11/20(土) 11:06:59 ID:saLVL/IV
>>7 ____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ またExcelでマトリクスを埋めながらマウスをクリックする仕事が始まるお・・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
human + magic = wormとかhuman + computer = zombieとかどうしちゃったんだ
とりあえずsinかhumanかdemonに突っ込んでおけば色々作れるね
突然著作権が産まれた
>>12 産まれたねw 本かゲームのタイトルかなあ
>>7 組み合わせが面白いな
Demon + Soul = Money
Human + Coffee = Work
皮肉っぽくなってるなw 感覚的に前のより難しかったかも
人とPCではウィザードが出来て欲しかったなあ
ヒキニート廃人になってしまった…
最後は平和か愛だと思ったら存在すらしねぇw
>>15 人+怠惰でいきなり車ができて笑った
人間てすごいw
インターネット+著作権=マネー
色々な所からマネーが発生するなw
女と女の間に友情なんてものはないんだな。
これゲームじゃなくね?
ボカシクソワロタw
爆弾とキノコで核爆弾って…
ウワァァ!!
(>'A`)>
( ヘヘ
ドラゴン+ドラゴンで
ドラゴンとドラゴンと卵生まれてちょっとワロタ
>>11 人にコンピューター与えると廃人になるとか、そんな感じじゃね?
>>25 ドラゴンとヒドラでセックスが始まるのが理解できねえ
どんな変態プレイなんだよ
総当りゲームは2作目にもなると作業でしかないな
>>32 この手のゲーム自分で編成組めたりすれば面白くならないかな
組み込むユニットや特殊効果によって並べないといけないコストとかつけて
カードゲーム的要素って言うのか
>>32 目が滑る
よく分からないうちにクリアしてた
右上が最終面で、潰すと途中の面が残っていてもクリアでページ移動するんだけど
最終面より難しい面があってそれがクリアできずじまいで消化不良
アイテム買うと絵柄が増えるけど、一個も消せる絵柄が無い状態になるとリセット&3秒スタン
全部買うと数手おきにスタン喰らうようになる。
>>34 全部トロフィーにしたけど
特別な演出はなかった・・・orz
>>43 建物も砲台も脆すぎてキツい
ジェット機が出てきたら砲台全部一気に壊されて降参した
爆発する瞬間に入れ替えるだけじゃねえかつまんね
あーあ、クリアしちまったつまんね
('ω'`)
なんだよw
爆弾を上手く使わないとこの先の面はクリアできないぞ
入れ替わった時に、元のアイテムの動きも継承されるのを考えれ
模範的なツンデレだが「w」を使った事が頂けない
そこはもっと突き放すように言ってくれないと
Lv25は苦行
マウスの左ボタン押しっぱでも入れ替えできるから上手く使うべし
Level25は爆発して跳ねた1つ目のボールと即座に入れ替えて、
二つ目のボールが雲の辺りに来た時に入れ替えれば大体クリアできる
>>52 べ、べつにあんたのために言ってるんじゃないんだからっ
28むず過ぎ
ミニAOEだな
2面までは楽勝だったけど3面で絶望。
ああ、塔買えたのかこれw
スペル間違ってると思ったら潰れてるだけだった
ロボットが停電の街を救うフラッシュゲーの名前覚えてる人いない?
>>56 これ、早く方がつくほど沢山メダルが入るっぽくて、
3面とか4面でやるよりは1面でやったほうが稼げるな
ハードめんどくせー
>>47 私もレベル28できませーん
やった人教えて
>>56 こういうゲーム難しそうで避けてたけど、単純で分かり易くていい
RTSの楽しさをお手軽に楽しめる
>>56 Level4が急激に難易度上がりすぎだろwwww
しばらくは金稼ぎか・・・
StartingLumberを+5まで上げた途端、Level3〜10までストレートで瞬殺してしまった
難易度上げると他のスキルの重要性も上がるんだろうか・・・
UPグレ費用削減取ると結構楽になる
逆に伐採効率UPはMAXまで上げてもあんま効果ない
Hardでやってみたら敵の攻撃速度が升すぎワロタ・・・
ksgすぎてやる気が無くなったわ
ハードのLv3がぜんぜんクリアできない
他の面で地道に金を稼いでアップグレードするしかないのかね
>>56 全部アップグレードしてハードのきつい面は開始直後に遠くの塔から取ればいけたが
メイヘムは1面ができないから進めない
1面はプロダクションをマックスにできれば勝ちだけど、体力もちゃんと上げないとあっさり押し切られるな
treb damageってなんすか
3倍
自己壊血した
そのまま失血しろ
全部のアップグレードを4まで上げたけど、
ハードの3面がクリアできない
ひたすら1面を繰り返してお金稼ぐのもう疲れたよ
ハード以上はランダムに出現する資材に左右されがちな気がする
んで結局面白いのか?
全部アップグレードしてやっと勝てた
メイヘムの2面ができない
>>91 1面すらクリアできないよ
砦がないからこっちの攻撃速度やダメージは上げられないのに向こうは鬼速い
そうなる確率は大体 1/463 かな?
>>93 俺はGathering2→UnitProduction2→UnitHealth2→G3→UP3→UH3の順に上げた。
この時点で戦線が下がってるので木材をとりにいけなくなる。
我慢してさらにUP5→UH5の順に上げることができたら戦線が上がるから楽勝。
最近、ゲームぐぐっても
チョンゲーの広告とかばっかりで
純粋なフリーのフラッシュゲームが古きよき時代のものになってきてる。
ネトゲとかじゃなくて、昔ながらの良ゲー集めたサイトって無い?
クエスト見にくい以前に1回1回読み込みやがるのが腹立つ
すれ違いだったすまんこ
>>96 どういうの探してるのか知らんけれども
ゲーム単体ならこのスレとか見てればそこそこ出てくるし
ゲーム遊んだ後で適当にサイト内リンク辿っていけば
それなりの数のゲームが見つかるんじゃね?
>>56 やっとメイヘムの2面クリアした
3面は無理ゲー
↑↓で画面がスクロールする時点で論外だろ・・・
ほんとに↑でゲーム画面が動いて画面から消えてしまうじゃん
どういうことorz
大丈夫だ問題ない
半角を押せば直・・・らないだと?
なあにFlashSavin(ry
Level24超えたと思ったらLevel28がもっとおにちくすぎワロタw
ワロタ・・・
うむ 28むずいなw
ポイントをクリックして進めるゲーム好きなんだけど
それのまとめサイトとか見つからないし一つ遊ぶのも苦労するわ・・・
32面わかんね
>>116 最初ボケボケな画面に部壊れたかとオモタw
ダッシュジャンプを知ったら世界が広がったな
>>99 成長要素とかアクション性のある普通のRPG探してるんだけど
なんかほとんどがネトゲの広告ばっかり出てきて困る。
絵とかは小学生がマウスで適当に書いたような汚いのでも
中身が楽しいの多いからやっちゃうんだよなフラッシュのRPGって。
むしろ、絵が適当なものほど、ゲームとして楽しいのが多いってのが昔のフラッシュだったんだなー
>>116 面白かったけどちょっと一本道で短いのが残念だな
宝石取ってからはちょっとスリルあって良かった
>>116 BAD ENDっぽい終わり方したけどこれでいいのか?
>>118 英語でよけりゃいくらでもあるRPG
Kongreage自体にも沢山あるし、そっから辿ればまた違うのも発見出来る
日本語のは殆どした事ないから判らないけど、圧倒的に数少がないイメージ
ゴメン打ち間違い
Kongreageではなく、kongregateでした
何度か話題になってるけど、面白いゲームはここに集まる率が高いし
ちまちまバッヂやカード集めたりも何か楽しいよ
>>124 お前の頭の中ではスペルがKongaragattaようだな
>>127 俺の中ではお前がKongurattyureisyonだよ
こんがりは確かに沢山のブラウザゲーが集まるけど、面白いゲームが集まる率は高くない
>>123 ありがとう。いいの多いなそこ。
英語も読めるから全然楽しい。
日本語でもちょっと昔は、ヘタウマな作品が多くて楽しめたんだけど
日本のサイトにネトゲの広告が出てきてから見つける機会が減っちゃったんだよな。
話は変わるけど、今画面の解像度1024*768でやってるんだけど
ブラウザで見ると上下が見切れるぐらいの大きい画面のゲーム最近多い。
画面解像度上げれば済む話なんだけど
個人的にこれ以上大きくしたくなくて、もうちょっとの切れ具合だから
専用のプレーヤーだったりフラッシュのゲームに特化したブラウザってお勧めあったら誰か教えて欲しい。
>>130 ブラウザ画面内に納ませたいならCtrl + -で縮小したらいいんじゃない
>>125 面が少ないな
盤の形を変えるとかしてバリエーションが増やせそう
>>125 俺には無理だった
せいぜい3手先ぐらいまでしか読めなくて
結局のところ勘で進めてく運ゲーと化してた
しっかり考えてプレイできた人いる?
>>133 パスせざるを得ない状況=負け
ゲームが続いてたんなら気づいてなかっただけでどこかに移動できたと思う
>>34 これ面白いけどかわいくて落ちていくのがかわいそう;;
破壊した車の陰に隠れる奴とかいてひどい
リペアに金がかかりすぎて新しい武器が全然買えん
リアルでつまらない良い例
wiki更新しろや
>>142 レベル7で、板や樽よりも先に牛を置かされる面がわからない
そろそろ鍵のちか星探がやりたいな
>>149 難易度ノーマルで最終面まで来たけど、敵強えええww
武器6(レーザ)以外だと最初のWaveで全滅、レーザすら
すり抜けてくる敵に食われて終わり...
>>150 PandaPoet、NeverSlowの順に買うのが使いやすくていいと思う。
大枚はたいて買ったJousterが使え無さ過ぎる
>>152 >>151を書いた直後にクリヤした。
Wave1開始時に、武器1をずらっと2列に並べたら、それで耐えられた。
あとは投てき弾系と武器6をガンガン買い足していけばおk。
忘れちゃならないのが火炎放射器。これを徐々に、満遍なく敷設していかないと、
後半のモグラに殺られる。
最終Waveは特殊攻撃1(敵を退ける)の連打で、やっとこさ凌げた・・・
色盲じゃないのにloginしてまで
やる価値があるのか
珍しかったからw
他のポータルにあればそっちで紹介したんだけどね
色盲チェックと謳うフラッシュでビックリ系踏んだことあるから二度とやらない(`;ω;´)
偽装gifでそんなのあったよ最近
3年前くらいかな?当時ウォーリーを探せの吃驚フラッシュも流行ってたな
ウォーリーを探さないでって、流行ったのは10年近く昔じゃないか?
送り出し系は押されてる時間が長くて金の貯まる速さがマゾいと萎える
スコア
208940
サル?のびびる顔と声が笑える
>>167 269,460だった。
宝箱を手に入れても何が起こるのかよく分からなかったけど、面白いと思う。
267030
3個消しで出る白いやつが2段階になったら詰むw
4個でナンモ無し5個で爆弾だからな。きついわ。
354,830まで出来た
スカルを全部消すのと
総入れ替えするやつがスカル消えるから使えるな
クリックじゃなくなぞると消えるのな
爆弾をたくさん作って連鎖させてるわ
ちっとも終わりが見えないから800,000点ちょいで飽きてやめた
どうやったらゲームオーバーになるんだコレ?
消せるブロックがなくなったら終了
5個で爆弾に気づけばずっとやってられるな。
もう疲れた…。
俺だけ3分のやつやってたみたいだな
タイムアタックは手軽にできて面白い
10回ほどやって160,000点
殺した奴が玉になってふわふわ浮いてるせいか重くなって一方
面白いけど、課金アイテム・能力値・スキルが多すぎ
またクソブログかよ死ね
184 :
Now_loading...774KB:2010/12/07(火) 13:24:30 ID:cL9ITuKK
結局は所詮日本人の作ったゲームって言う話さ
>>967 小太郎が作ったと思ってるのか?
所詮とか見下しながらの馬鹿発揮ワロス
>>967が所詮とか見下しながらの馬鹿発揮ワロス(キリッ
それなら日本人はその程度のもの作れないってだけの話でもっと悪いよね
またチョンゲーもどきの宣伝か。完全無料じゃなきゃいらないから。
結局と所詮って同時に使わないよね
日本語不自由な在日だろう
191 :
Now_loading...774KB:2010/12/07(火) 16:49:42 ID:cig1uw87
あのシリーズかと思ったらちょっと違うのか
面白そうだ
武器高すぎだろと思ったらリセットで買ったものが引き継げるのか
真っ暗で何も見えなくなった。
明るくするアイテムとかあったっけ?暗いから店の場所もわからんけど。
>>191 ゲーセンのワニワニパニックを思い出したw
ただのバグだった
どこまで続くんだよ
四川省か
四川省(二角取り)とはまた違うな
とりあえず頭フル回転させないといけない、いいゲームだと思った
全消しできそうでできない制限時間が絶妙だな
できたと思ったら一つ二つタイルが余ってしまったりするし
絶妙か?狙って全消しするには明らかに時間足りないと思うが。
中々面白いと思う。ローカルに保存してみたり。
慣れれば全消しもいけるんじゃないかな。
覚醒したら全消しいけそうなんだが175が限界だー
全消ししたけど何も起こらなかった
で
>>56のメイヘム3以降クリア出来た奴いる?2までが限界
マジイライラする運ゲーだ
変なゲームがやりたいな
そろそろ新ジャンルが欲しい
微グロ系の変なキャラが出てくるゲームがやりたいなー
米研ぎ婆の魚釣り って、釣りというより魚射撃ゲームだったような記憶がw
>>213 俺も諦めたけど悔しいわ
最後カタパルト一発撃ち込めばクリアて所で発射寸前に池沼木こりがやられたよ
敵のうpグレードがチート過ぎる
敵の成長が早い程度ならいいんだけどな
プレイヤーの上限のずっと上まで強くなるバランスはいかん
>>220 これはまた懐かしいな、29面まで全部ゴールドメダル取ったわ
釣りはお手軽で面白かった
WIKI更新したいけど画像添付が面倒で止める毎日
>>220 これカタパルトのに比べてテンポが良くて面白いよね
リトライから発射までの時間なんだなと
>>224 更新しておけば、画像は誰か暇な人がつけてくれるに違いないぞ
>>228 余裕杉と思ったらレベル2で詰んだでござる
>>228 Lv6で詰んだ
一番使えないブロックが出るテトリスを思い出した
>>227 これ、難易度高くなくてストレスたまらなくてよかったyo
>>228 とにかく斜めの面を合わせる。
2*3で2点、2*4で3点、3*3で4点だから余裕があれば狙う
そんな感じでlv20まできた
たまに光ってるブロックくるのはあれ、何?
>>235 正方形だと光ってるっぽいから、テトリス棒みたいなアピールじゃね?
この手のパズルは好きだけど、Lv21で飽きて辞めた。
音楽も単調だし、特に目新しい形のブロックが増えるわけでもなさそうだし、
不毛な感じが何とも言えず眠気を誘う。
□が来るより1マス△が来た方が嬉しいという
直接狙えるってのはいいな
Champions of Chaos
どうでもいいけど
キャラ選択するときの効果音がFF
コンバットヘブンネクストって開発打ち切りなったん?
>>238 上のは最初のネーチャンがもうちょっとかわいければなあと残念に思った。
序盤戦勝って誉められてもまったくうれしくない。
>>242 RTSってこんなに難しいのか・・・
でもハマリそう
>>238 アリーナは簡易版 Sonny みたいなw
オートセーブのチェックを外してラマバトルでお金稼ぐのが良いね。負けたらタイトル戻って。
但し、リロードするとまたチェックされてるので気が付かないとオートセーブされてしまう。
応援のお姉さんにしろ装備にしろ、新しいのを買うと買った額が戻ってくるのは親切。
よく出来てるな
弓兵育成所を三つくらい作って大砲も作りまくって一気に落とすのがいいのかな
>>246 クリアデータロードして闘技場行ってみたけど経験値がまだ入るのね
って事はスキルまだ覚えるのかな。めんどくてやらんけど
>>250 穴と段差の区別がわかりにくいな。対応する座標の壁の色が変わればいいのに
最初4ブロック段差があるように見えた
>>238 下124日でクリアした、相変わらずこのシリーズはやり込み要素が薄いな
2週目は17日か、頑張れば1週目でも一ヶ月は余裕で切れるな
>>245 難しいっつーよりすごい超劣化AoEだな
AoE IIなら数倍、AoE III CCなら数十倍楽しい
>>242 金の生産量増やすために
始めに、住人を10人ぐらい作ってから
兵を生産すると、結構いけた
やっと闘技場をクリアできた。
ラスボスはともかく、4 面ボスの Mortal Strike をどうしようかと思ったよ…。
>>258 キャラによるけど、トカゲとパラディンで超苦戦したわw
嫁倒したら大変な事なったし・・・w
次にギターとディフェンダーでやったら楽勝だった。
>>259 多分、両方 HP が低いクラスだとクリアできないだろうね。
何せ Mortal Strike で一撃死するんだからw
レベル上がってもそう HP が増える訳でも無し。
RTSって何すればいいかわかんなくて勝てなくてつまんない
Champions of Chaosで全キャラクリアしようとしたけど
メイジが糞過ぎで挫折。パラディンシャーマンもだるい。
お前らゲーム多すぎちょっとペース考えろや
自分でペースぐらい調節しろやとか言わないでね
自分でペースぐらい調整しろや
転載が多い
転載が多い
転載でも何でもいいけどね。
転載されている人からしたら癪かもしれないけど、
ここだけ見ていれば済むのでずぼらなプレイヤーとしては楽w
>>263 パラディン+メイジだったんだよね。
パラディンの蘇生がなかったら詰んでたと思う。
お前らマジ天才
バランスかんがえろ
ああこれ普通に面白そうだな
明日やろう
わかるわかる
俺が選ぶ今年のベスト5
1:ダイナマイト野球
2:カードコマンダー
3:Elements
4:Epic Battle Fantasy 3
5:gemcraft新作(予定)
以外にも1位2位が国産。シンプルで手軽ながら奥深いというflashゲーの良さが凝縮されている。
3のカードゲー、4のRPGは完成度の高さが凄い。
gcは早くだせ。TD自体に秋気味なのでこの順位。
Elements は毎日やってるよ。
2デッキが全部アップグレードになったので、3デッキ目をちょこちょこアップグレード中。
俺的ベストを書き込むのはいいが
URLもあると親切だなぁ
>>277 gemcraft楽しいんだけど英語で何書いてるかわからん。
韓国語版無いの?
韓国語なら分かるんか〜い!
こんな感じでいいでしょうか
韓国語は日本語と文法が似てるらしいぞ
ハングル文字は日本人の手で言語として機能するように作られたって事実をどう受け止めてんだろうな?
何故エスペラント語は流通しなかったのか。
>>280 それ見るだけでも 13 x 13 = 169 ステージもある事になるのかー。
いつものパターンで難易度分けもされるだろうから、更に 3 倍か 4 倍…。
gemcraftスキル貯めるのダルイからチートしようと思ったのに
ようつべで紹介されてる方法でやっても全然ヒットしないんだけど。
プロセスメモリエディタのソフトによってこういう性能って変わるの?
gemcraftはバイナリエディタでセーブデータ比較もできないし
なんかいいソフトない?
あとブラウザもファイヤーフォックスのプラグインコンテイナーとかいうプロセスの理屈わからんから
フラッシュゲーム専用のブラウザも教えて
ここは純粋に楽しむ人のスレだと思うしチートはよそで調べたほうがいいんでない
ブラウザはGoogle Chromeが軽いと言われてるが、フラッシュだけに特化したブラウザは無いんじゃね?
ブラウザじゃないがDLしたり直リンしたりでGOMでやってる人も居るみたい
圧縮も暗号化もされてないし、素直な構造になってるから比較なんてしなくても見りゃわかるよ
最近kongregateのゲームが出来なくなったお
サイトは開くけどゲームが始まらない(´;ω;`)
俺も出来ない
うちもなんだがうちだけかと思ってたw
めんどいから放置してたがちょっと検索して原因探ってみるか
俺は出来る・・・
因みにPS3だと出来ない
302 :
Now_loading...774KB:2010/12/14(火) 19:48:13 ID:qfIz5Qpp
何度かクリックし直したら出来た。
F5で更新するとできる場合もある。
フラッシュの読み込みが始まる前に別の作業してると出来ないときがある
ような気がする
>>299-304 広告表示時にバグってるのかと思ってる。
原因は不明だが、黒画面のまま開始されない時はリロードでOK
あぶねえ、またRealm of the Mad Godにハマるとこだった
システムがかなり変わっててよかったわ
朝鮮ブレード
(´;ω;`)ブワッ
>>312 紙飛行面白い、Armor評価も9.4
名作の予感
>>199 190までできたー
あと10個で全部だったのに!!
200点取るまで頑張るぞっと
紙飛行機最終面の看板ワロタ
>>312の飛行機のゲーム超おもろい
レインボースターがチート性能だな。
ストーリーも面白いな
飛行機のやつ、jetstremeより上どうやっていくの?
上全体にあるんじゃなくて隙間もあるんじゃないかな?
ぐぐっと上がったら宇宙に行けた
ああハリネズミの人のなのか
何かアイテム買って地上に落ちたら変身して気付いた
違う人だよ。
日本を最終ステージにしつつ日本人の友達いないのかよ。こんなに面白いゲーム作れるのに。
言ってくれれば友達になってやるのに、
看板の日本語がおかしい。
アップグレードのし過ぎで落ちなくなったから6km時点で自分から落ちた
忍耐力勝負になるとは
>>330 どうすればそんな飛んでられるんだ
期日内にクリアの実績ぜんぜん取れないんだけど
アップグレードの順番で効率いいのってあるの?
>>327 ウリは日本人だけど彼のベストフレンドニダ
全部アップグレードMAXにしたけど1kmがやっとだよ・・・
6kmも飛ばない
凡ミスで4000mで落下w
半分以上ゲージ残ってたのに
低空飛行して風車を取り続ければかなり飛べる。
でも燃料が回復しないから永遠に飛び続けることは不可能だし、
風車取りに行くのが少しむずいから忍耐力というより集中力勝負だな。
俺的にはウサギぴょんぴょん以来のヒットだわ、かなり面白い。
飛行機の頭の上げ下げが燃料使用だと今気付いた……
>>294 これの2番目おもしろいな
みんなやろうぜ
一気にスタートで上空まで駆け上がってるのが悪いんだな自分w
部屋から出るのに一苦労のゲーム思い出すな
>>329 ハリウッドの的には伝統的な正しい日本語だなw
スペースで加速できるよな?燃料使うけど
┌─────┐
│ HITACHU │ ________
│∞ ぱふわ │ ┌─│`丶、 _ ≡≡≡ /なんにみてん / ____
│ゞバカデス。│田 │田│`丶、│ |ロ| / だよ! 合 / | 田田田 |____
└─────┘田 │田│`丶、│区 |だ| ≡≡≡ / =Hard Horic/Π/ | 田田田 |H M A
≡≡≡≡≡≡≡ ─┘田│`丶、│ |っ| _−= 二二二二二二 | 田田田 |デガウレマス
≡≡≡≡≡≡≡ 田田田│`丶、│ |デ| ≡≡≡| | ===== |さい| | 田田田 | | |
≡≡≡≡≡≡≡ 田田田│`丶、│ |ッ| | ロ | ===== |ヴェ| | 田田田 |Ξ |Ξ彡|
≡≡≡≡≡≡≡ 田田田│`丶、│ |ベ| ≡≡≡|ロ | ===== | べ | | 田田田 | | |
≡≡≡≡≡≡≡ 田田田│`丶、│ |エ| | ロ | ===== | ド |二二二二 |Ξ |Ξ彡|
≡≡≡≡≡≡≡ 田田田│`丶、│ |セ| ≡≡≡|ロ | ===== | モ |
3000払ってアップグレードしたでしょおじいちゃん
わざわざSSとってうきうきしてるところ悪いけど
右下の3000のアイテムで着地したとき1回だけ変形する仕様なの
英国を8日以内にクリアが達成できない
ってリロードしたらもう2度も書かれてた
>>354 初日に頑張って80$貯めてハンドル買うと良い。
初日に80とか無理があるw
初日に80は運良く風車に乗らないと難しいけど、
2日目終了時にハンドル、4日目終了時にエンジン買えれば8日目イギリスは達成できるよ。
エンジンは極力吹かさず、地上50cmくらいを飛んで風車を利用しまくる
あらためて1からやってみると初期型と最終型じゃ空力特性が段違いだな。
とりあえず優先的に取る物
ハンドル:最優先。操作できるようにならなきゃ始まらない。
本体強化:空力特性が良くなり燃料量もアップ。結構高いがその価値はある。
握り拳:投力アップ。初速が上がっていい感じ。
風車:多分風車での加速力アップ。一番多く狙える加速なのであって損はない。
葉っぱ:エコで燃料が減りにくくなる。それなり。
折り鶴:折り鶴を取っても加速できるようになる。あると結構助かる。
風車の加速より、黄星増やしたほうがよくね
上段の拳以外強化でイギリス7日いけた
風車以外の加速は無理に狙っても燃料の無駄っぽい
>>349 レベルが上がるほどカクカクして簡単になる
低スペックの勝利
>>360 何故か今404でプレイできないから確認できないけど
風車は違うんじゃないか?
たぶん風の影響に関係する奴だった気がする。
ネガティブな風を無効化とかそんな感じの…
?の効果がいろいろあるのかもなぁ
風車は風車の加速力UP&風の影響軽減
ストール回避の緊急ブースター買ったら
手動飛ばし系によくある画面外から反対側にカーソル持ってくるやり方で真上に吹っ飛ぶから
そこからストール脱出で前進ってやってる
>>368 下のなかなか面白いけど、操作性の悪さと不親切さが厳しいな
RPGとして、数日前にふとプレイしてたティル・ナ・ノーグUにいろんな面で負けまくってるわ
砂漠手前まで進んだけどめげたわw
Kongregateのマジックザギャザリングメダルはどっちか1つしか取れないのね
>>312 ヤマアラシを宇宙に飛ばすヤツを思い出した。
BGMのメロディの進み具合で、飛距離が測れるところとか。
幕間のストーリーみたいなの、全部飛ばしちゃってるんだけど、
最後はやっぱりヤマアラシと同じようにBAD ENDが待ってるんだろうか・・・
373 :
Now_loading...774KB:2010/12/17(金) 20:19:29 ID:oW9b+nM5
こんらんさせる
>>346 これどこまで行ったら終わりなんだ。それとも終わりはないのか
>>374 残り2つになった城?みたいなの無理><どうすりゃいいんだろうか…
ウサギ手軽で面白かった
>>379 凍らせる、混乱させる、メテオ連打、運、祈り、運、気合、運、運
最近グロいやつ見ないね
タイトルぐらい書いてね
タイトルよりは内容の方がいい
10.15でソファーの端っこだったけど飛び越えられたりするのか?
タイトルって大体URLに入ってるよね
棒人間を3種類の銃でうって足を撃ったら足を引きずり
ランチャーで撃つとバラバラに吹き飛ぶ
フラッシュゲームってわかりませんか?
タンクマニアとかそういうシンプルイズベストなゲームで楽しいのって
最終的にはKYの真性基地外やらコミュ障、実社会不適合なのが雪崩れ込んできてゲームの社会が終了するんだよな。
現にTMもそうだし。
シンプルなゲームの殆どは長くやり込めるゲームじゃないだろ。
その時がくるまで楽しんだもの勝ち。
dinkybombってゲーム、もうなくなったんだね
あれはゲームと同時進行でチャットもできてすげー面白かった
そろそろ今年一番面白かったゲームを決めるべき
>>398 >>346 で出ていて、感想
>>377、自分もやろうかな。
Armor Games 最近好きじゃないんだよね、Kong より重たい感じがして。
一応ボスっぽいもの倒したら終わりみたい
でもタンクの成長を楽しむのがメイン
ボスっぽいの倒したら成長しなくなった
bubble tanks3、キー押してなくても勝手に進みだして止まらなくなって困るw
>>407 もうちょっと爽快感がほしいな。パズル系のプレーヤー向き。
>>407 別に普通の流れじゃないかと思って見たら
声と落ちる躊躇無さっぷりにワロタ
>>387 8.99のスコアが出せたので登録しようとしたら This domain has been blocked
残念(´・ω・`)
>>410 マウスで描いてるのに虫眼鏡出てこなくてストレスが溜まるな。クソゲー
ペイントボールどっかで晒されたね
急に日本人プレイヤー増えてる
>>414 ゲームスピードおそすぐるな
前作(続編か知らんけど)のもゲームスピードがまったりすぎて
えらい時間かかった気がする
ここはFLASHの“面白い”ゲームを紹介するスレです。
ああ。むずかったり操作性悪かったりしてストレスの溜まるゲームはだめだな。
>>421 30秒以上引っかからずに落ち続けたら勝ち
>>422-423 どっちだよw
しかしこれ、登山とかで滑落した人ってこんなふうに
落ちていくんだろうなあとか思うとかなり怖いよな
全部wikiに追加しとけや
wikiとかもう・・・
更新履歴w
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彡/‖ ̄ ヽ
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凵 ##ヽ
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し'し'
>>416 ストームウインズだったっけかそんなタイトルの砲台防衛ゲームがあったんだが
普通のパソコンでやると弾が当てにくいし敵硬いしストレスの溜まるゲームだったが
低スペのでやると画面がカクカクモッサリで弾も確実に当てれるから
敵がこっちくるまでに殺せてなかなか楽しめた。
防衛ゲームでゆっくりなのは、殺しやすくていいことだと思うぞ。
もしサクサク動いてたら勝てなくてイラついてくるからな。
>>415 ペイントボールにはもう関わらないほうがいいな。いづれ基地外の巣窟になる。
ただでさえラグいゲームだったしどうでもいいけどな。
もうすでにキチガイだらけだよ
韓国の国旗だらけになったり
>>426 武器作りたいけどBlack Weapon Stain Fishとか作ったら武器になるのかな。
>>437 すげー!
今まで全然気がつかなかったw
知らんかった・・・
で、8月からやってたんだな・・
寝ないといけないのに、8月から今日まで一気にやってしまった
絶対に許さない
まずはスレタイを見ろ
序盤はBurstとHomingMissiles上げるとかなり楽になるな
ホーミングミサイルを上げると経験値稼ぎ出来なくなるから、
ある程度育ってからの方が良い。
Lv10で死んだわ、これは面白いな
ShockWaveがうまく当てると滅茶苦茶強くて色々使い方あっていい感じ
ステージ7くらいまでに出来るだけ粘って16lvくらいにして
ダメージとスピード、弾数中心に上げたけどステージ13で詰んだ
どうもヘタクソだからちゃんと避けられる人ならもっと行けるんだろうな
ミサイル取っちゃうとレベル上げしにくい
四角い分裂するのが出た後もレベル上げ出来る人なら上手く出来そう
ホーミング取らなければ7面までは精神力の続く限り無傷で稼げるな
Stage10到達時点でLv13、Brust5で基本攻撃、
HomingMissilesとMissileBurstで自動攻撃上げて迎撃能力を上げる
Shockwaveを上げて、ミサイルで逃げ回りながらチャージ、Shockwaveで一気に殲滅
Shockwave10にもなるとあまりダメージ受けなくて済むようになってきた、Lv12無傷クリア
しかしここでgomが重くなってきて遅延しまくって死んだ\(^o^)/
Shockwaveを近くで撃つと敵の拠点に大ダメージ与えつつ周囲を殲滅できるのがいいな
Stage13は手裏剣が痛いな、懐に飛び込んでShockwaveできずにじわじわ削られたw
なんとかたどり着いたStage14で、Life6から地味な砲台にやられた
アクティブスキルはShockwaveしか使ってないけど、他のスキルも気になるところ
つーか主砲のBrust、SplitterShells、Siegeはポイント余るまで要らないのかもしれないw
スキルポイントの☆を回収しつつHomingMissileとShockwave無双が楽しすぎる
ショックウェーブ面白過ぎワロタ
勝手にマゾゲーにしてたわ
砲台を倒すのはレーザーが早そうだ
手裏剣とsplitterがウザ過ぎるからショックウェーブとレーザーを上げたらいいのかも
思ったよりレーザー弱かった
操作性の問題からスキルはShockwave一つに絞ったほうが楽かも知れんね
HomingMissiles系とShockwave上げるとあまり他のスキル上げる余裕もないし
これはしばらく楽しめそう
相変わらずどのURLのゲームの話しをしてるのかわからないな
いろいろやってみたけどバランスよくアップグレードしていくと
どうしてもステージ10ぐらいで詰まるので思い切ってまず
最初にダメージをマックスにして次に弾数1・ショックウェーブマックスまで
それからスピードと弾数を交互に上げて行ったらステージ16まで行った
が、1タッチ6ぐらい削ってくる奴が現れてあっという間に死んだ
>>469 たぶんKOKUHAKUの話をしてるんじゃないかと思う
>>455 Eキーがうまく押せない俺には、ボム攻撃(Shockwave)は使えないorz
連射率と弾の数を優先して上げて、なんとか凌ごうとしている。
避けと狙いを同時にやるのは難しいので、マウスはどれか一つの基地に
固定して、後は自分の弾の行方など目で追わずに、ひたすら自機を
操って避けることにした
こういう両手で違う方向を操作するゲームは苦手だ
お前ら両手でピアノ弾けるタイプか?
ノートのタッチパッドでやると手が痛いしすぐ死ぬわーつれーわー(ミサワ
>>473 家庭用ゲームのコントローラーとかなら左手で方向、右手はボタンが普通だけど
キーボードとマウスって難易度上がるよなw
>>473 右手でマウスを操りつつ左手でしごくのは基本中の基本だろ
マウス右、ASDWスペースが左だな
まあパッドに割り当てて十時キー(ASDW)+L1(スペース)とかにすれば楽だろうけど
敵を避けながらショックウェーブ溜まるの待って砲台も攻撃がむずい
基本性能とショックウェーブでやってみたが14でダメだ
手というより目が追いつかない
難しいなこれ・・
四角が出てきてから一気に難易度上がるね
そろそろ新しいゲームがやりたいぞ
来年まで待て
Darkest DaysはStageもLevelも終わりがなく、永遠と続く。
エンディングなんて無いからプレイするのは時間の無駄。
>>470 おかげで18面までいけた
Accuracy、shockwave、Firerate、Burstを10まで上げたあとは
Burstの左下のSplitterShellsを1だけ上げて、その下のSiegeを上げていくと少し楽だった。
Siege上げると敵の基地へのダメージ増大、さらに敵基地破壊時の爆発が大きくなって周囲にダメージを与えられる。
なんか思わせぶりな前フリがあったのでそのうちラスボスとか出てくるのかと思ったけど
終わりないのかこれ
俺はしごく手はいつの間にか両利き。
下半身の息子も両利きだけどな!
ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;!
゙i,;;;;t ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙ ヾ;;f^! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ''"~´,,...,,. レ')l. < おまえは何を言っているんだ
t゙ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l. \____________
ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ('"^'=''′ リノ
,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,' ヽ . : :! /
~´ : : : : : `ヽ:. ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
: : : : : : : : : : ヽ、 /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、
:f: r: : : : : : : : !丶 r-、=一=''チ^ ,/ !:: : :`丶、_
: /: : : : : : : : :! ヽ、 ゙ ''' ''¨´ / ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
〃: :j: : : : : : : ゙i `ヽ、..,,__,, :ィ":: ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
ノ: : : : : : : : : : :丶 : : ::::::::: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :\
>>455 HPあげてundoするとHP回復するからそれでがんばれ
あと後半速度up10必須だとおもう38であきらめた
>>491 命中がダメージとか、説明がわかりにくすぎるこのゲーム
>>492 勢いついたと思ったらヘリとかクマで失速とかよく出来てるなぁ
マイナス要素系オブジェには頻繁にぶつかるのに
加速系アイテムは比較的取れない
ラインや角度がわずかにずれた場所にアイテムが連続して並んでて
もうちょっとで取れるのに取れない配置が多く
やり過ごすたびにストレスが溜まる
↑最近のフットバシ系ゲームってこんな仕様のばっかで
マゾい作業でぶっちゃけ詰まらん。爽快感のカケラすらないからな。
お金真っ先に上げたほうがいいな
フルアップグレードで500円
>>492 あ・・・もうこんな時間
ずーっとやっててアチーブがあとギフト5万個だけになった
なんて暇人なんだろう(´;ω;`)
>>499 初期の歩兵以外操作性悪すぎて歩兵でやったほうがスコア安定する
>>492 アップグレード画面で、"Upgrade the Luncher"の下にある時間経過で微増するゲージは何なの?
燃料、それが貯まってると方向キーで操作出来る
最初3000くらいためて真上に打ち上げて高さのアチーブ取ったら結構金入るよ
射出して放置しといても勝手に金稼いでくれるな
熊にぶつかったり大砲に入っちゃったら終わるけど
熊にぶつかった後、慌ててクリックしたら結構飛んでくれるよね、
あと、パズルでクリスマスプレゼントの箱を取った数がお金になる?
そのパズルが出る基準が分からんけど
両手操作なのね、これ
最後の方の大砲にグレードアップすると
右横に発射しとけばもうやることないくらい勝手に点数取るな
今年一番面白かったFLASHのゲームは?
モバゲー
Family defense U、V
flight
Ghost Hacker
今年一番という訳ではないけど、Arkandian Crusade にハマり中。
オンラインではtransformice
パズルではlightbot2
TDでは苦手な俺でもサクサク出来るCursed Treasure: Don't Touch my Gems!
リズム系では最近出たSanta Rockstar: Metal Xmas 3
テレビに出たらジンさんに見つかるうううううううううう
誤爆すまん
>>510 nanaca crushの方がおもろい
>>510 それ全然金手に入らんくせに要求する金は多いから嫌いだわ
年末でリリース増えるのかと思ってたらそうでもないな
海外は年末はお休みッス
Flashとは終わったコンテンツなのか?
>>518 途中でバグってchapter4の面に飛ばされた
>>492 ヘリが多く失速しやすくて ちょーっとバランス崩してるな、もったいない。
桜坂消防隊のほうがおもろい
>>517 1問目から15分ほど格闘したww
まだ2問目だが、難易度たけーなこれ
>>529みてどんだけ難しいんだろうとわくわくしてやってみたら
思ってた以上に簡単だった・・・
1問目1分もありゃとけるレベルじゃねーか・・・
う・・うるへー
1問とくのに10分以上掛かるしもう5問目で投げたわ('A`)
配管内だと水が重力無視したり
配管から配管にロングパスできないからややこしい
後半、パーツが余るときが結構あるから、全部使うんだろうという先入観でやると逆に
詰まりやすいかもしれない。ポタポタしないように繋ぐことを第一にやると割りとすぐ解ける?
前作で基本を覚えてること前提の難易度だな
Gravitee Wars
http://armorgames.com/play/7557/gravitee-wars アクションに登録されているが、その実ターン制のストラテジ。
と言っても難しいものではなく、重力の強い惑星間でバズーカを撃ち合うだけの単純なもの。
順番が来たユニットをドラッグするとガイドが出て、その軌跡で弾が飛ぶ。
惑星の地形を破壊したり、慣性ダメージボーナスや敵の重力圏外への吹き飛ばしなど
なかなか奥が深い。思考時間の制限もテンポと緊張感があっていい。
ちょっとしたユニットアップグレードがあり、ステージをいくつかクリアすると使える武器が増える。
実績も色々あって、完成度は結構高い。マルチプレイヤーの対応が期待される。
ありゃ既出だったか、そいつはすまん。
moonbaseだっけ?
もうないのかな?
>>517 水道管の続編出たのか
と思ったらプレイ済だった
前スレの900あたりで出てたからやっちゃってたみたいだ
それは変だな
前スレで出たのは2で、今回のは2の続編だから
>>533 てか作問の失敗で抜け道が出来てるだけじゃないか?
水が溜まるパイプをビン代わりに使うと簡単にできる場合が幾つかある
それを含めてのパズルじゃないの?
卑猥なゲームかと思ったらそこそこおもしろかった
>>545 お前の考えているようなゲームなら、まず落としてからゴムを取り付けるだろ……
549 :
Now_loading...774KB:2011/01/01(土) 23:56:36 ID:IDGO09ok
>>547 クリアして9300ちょいだった
後半はサンタ閉じ込めないとやってられんなw
テスト
おせぇ
むしろ塊魂
隕石から守るゲームかと思ったよ
>>552 いーんせきよりもー(キラッ
きょだいなパワーでー(キラッ
Worker以外は金を生まないのか
遊園地作るゲームと同じだな
知るか!
遊園地を作るのか
テーマパークと同じだな
どう見てもtower
新テーマパークはハマったな
>>557全部開発した後に出てくるシークレットを開発してクリア
人(多分左から)
・ワーカー:金稼ぎ
・IT土方:蛍光灯とパソコンの修理
・掃除のおばさん:デスク周りを掃除。深夜に働く
・管理職:ワーカーや研究者を指導してペースアップさせる
・研究者:グレードアップや新施設などできるようになる。上左3番目で開発したい物を選択できる
・会計士:ワーカーの稼ぎUP
・HP:全員の機嫌UP
流れ的に説明
・オフィス建てる(俺の場合は2列並べて階を増やして行った)
・ワーカーを多数配置(エレベーターから離れたオフィスじゃないと騒音でストレスになる)
・エレベーター近くのオフィスには掃除、IT、管理職を配置
(オフィスには同じ職を配置したほうがいい。オフィスグレードアップで各職専用部屋になるから。)
・研究者を重点的に増やして、会計士やHPも適当に増やす(こいつらもエレベーターから離れたオフィス)
開発優先は人≧施設>エレベーター>階数上限
一点集中の開発は効率悪い
ワーカーはすぐグレードアップすれば金溜まりやすい
階数は10階あれば十分
>>563 なかなか面白い、やり方と目的が分かれば5Fくらいでも余裕そうだな
むしろ階数とフロアが増えると重くて空を眺める事になるw
クリアした時点で8階建てでこんな感じになった
Worker 32
IT Tech 4
Janitor . 5
SuperVisor . 6〜
Researcher 7〜
Accountant 不要
HR 不要
昼間からゴミ箱パンパンになるんだけど、これって改善策あるの?
巣に帰れさむいわ
日本人の作ったゲームなど無価値
どうしてこうなった
テスト
×misson
○mission
スナイプステージは英語聞き取りできないと何回もチャレンジするハメになるな
(・∀・)ミッソン!
576 :
Now_loading...774KB:2011/01/07(金) 12:24:55 ID:uRXzn1AM
577 :
ハチベイ:2011/01/07(金) 14:59:24 ID:u2C6EK1Z
以前にも話題になったオタク君ぶっ飛ばしフラッシュゲーム HomeRunInBerzerkland がiOSデビュー
itunes.apple.com/jp/app/berzerk-ball/id406919685?mt=8
松ヤニ35L思い出した
Zombie Trailer Park ゾンビの侵攻を食い止める攻防ゲーム
これやったけど面白かった
ただ4面までしかないのが残念
これみたいな防衛ゲーム他にあるならおしえてくれ
>>585 おおーありがとう
色々あるみたいだから色々やってみるわ
ジャップがゲーム作っても無駄
ほとんどの人は武器取る前に投げると思う
残りの人は武器取った直後の敵で投げる
肝心のアクション部分がクソゲーだった
>>596 円盤もクリックで消える。
消すタイミングで虎が飛ぶ。
でも根本的にクソつまらん
最近、金払わないと機能制限あるようなチョンゲーみたいなの増えたな。
フリゲじゃないとフラッシュである意味がない。
確かに最近増えてきた気がする。
アイテム買おうと思うとその類の窓出てくるなんて事がしょっちゅう
ランキング登録ごときでログイン限定がウザい
閑散期、ゲーム作る人は今の時期リリースしたらKongregateとかの賞金取れるね
課金チョンが沸くのも無理ない
日本人は金を取れるようなゲームを作れないだけ
Elona Shooter は良かったけどな。
日本でもゲームに賞金を出してる所は数多あるけど、flashでは知らないな。
やっぱり日本がネット後進国だからかな。
flashゲーの利点はネット公開に向いてる点くらいで、他はマイナス面ばかり目立つからね。
flashに慣れてる人かアニメーション重視なら、オンじゃなくDLで個人制作flashの課金はあるけど。
逆に海外はダウンロード型のゲームがかなり減った。
ダウンロード型でも内部は Flash 製だったり。
海外で Flash の流れになってるのに、
日本はツクールとか言ってたんだからもう手後れかと。
HTML5とか言って散々FLASH叩いてたしな
Flashにはメモリ開放っていう概念が無いって聞いたんだが
本当ならツクールの方がマシ
スレに課金とか登録の機能制限あるflash貼るのやめね?
任意で開放できないって事とかじゃないの?
単純に開放できない訳は無いと思うけど
delete使え
蛾の模様に見えてキモイのでリタイア
Crow in hellみたいな単純なゲームある?
ある
本当にあるんですか。なら安心しました。
オワコン臭がするぜ
>>621 いきなりグルーポンの広告でおせち吹いたwww
623 :
Now_loading...774KB:2011/01/19(水) 18:53:05 ID:+IdX/QTb
>>623 そこのアフィリエイトのやり方では、
月に1万もいかないから課税対象にならずに終わりだと思うよ。
そもそもコメントを消す・消さないは管理者の自由。
自分だったらそんな馬鹿げたコメントは消すね。
誰がどう見ても623の頭がおかしいとしか
同じようなflashゲーム紹介サイトの管理人が
アクセス数もってかれてるから脅してるようにしか見えない
ワロタ
アフィでグルポン出てくる奴って
グルポンストーキングのしすぎで
自動でお勧め表示になってるだけなんじゃねw
なぜここ最近はバランス物や物理演算物しかないんだ
どれも似たようなもので飽きたぜ
121,615だった
恐竜硬すぎだろwww
>>623がザーメン出ちゃった人ってのはわかった
>>631 ジャンル偏ってきてるね
ふっとばし系も多いな
物理物でアップグレードのあるゲームってそういやまだないな、何をアップグレードさせるかはしらんがw
>>634 1 :[読み込み中。。。]:[読み込み中。。。]
[読み込み中。。。]
(正常に表示されない場合は、URL 中の read.cgi を read.so に変えて下さい。
あるいは、掲示板トップにある「read.cgi モード切替」のリンクから「CGI モード」に設定して下さい)
JavaScript が有効でないと見られません。。。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2ちゃんねる Viewerを使うと、すぐに読めます。
http://2ch.tora3.net/ 詳細は2ちゃんねるビューア●を参考にしてください。
そのスレの頃見てなかったから何も考えずに貼ったけど
ごめん今後はROMしとくわ
>>636 その程度で…???
半年前のたった数レスが原因で最近はバランス物や物理演算物が増えたとかMMRもびっくりだ
しかも盛り上がってるのに、ってepicwar4じゃねぇかww
そもそも、
>>634 も冗談で書いただけだからw
ジャンル問わず、色々紹介されるのは楽しいからどんどんお願いー。
armorとkongをツイッターでフォローしておけば、新しいのすぐできるよ
自分はそこからこっちに移してるだけ
1日以上レスがないフラゲーはオワコン
見回りが来ない間にコンピュータをクリックしてハッキング → 全部終わったらメイン端末をクリックしてクリア
クリック回数に制限があるので無駄をしないよう努力(ハックに成功すると回復)
蛍光灯消して追い払ったり(効かない人間あり)
ドアをロックしたり(ロックを外す人間あり)
ロボットは人間を攻撃したりできる
特殊能力を買えば人間撃ったり、お邪魔ロボをばらまいたりできるようになる
ルールがわからないんじゃなくて英語がわからんだけだろ
もちろんそうよ
知りたいのは英語ではなくルールなんだから
>>643の表現は普通だし
>>645の突っ込みはちょっとずれてるなw
>>643 面白い気はするけどなんか物足りないな・・
説明読まなくてもなんとなくでクリアできた
1月分数ネタ多いな
653 :
Now_loading...774KB:2011/01/27(木) 16:42:37 ID:Odph6T/v
>>653 盾持ったのが強いね。
ヘッドショットすると一発で敵を倒せるので、そうやって矢を節約した方が良いのかも。
更に続けているのだけど、
別にヘッドショットで一発で倒せるとも限らなかったし、
矢は多分無制限に補充できるので使いまくっても問題無さそう。
進んでいくとマップの構造が微妙に変化したりしていて(?)訳が分からなくなってくる。
マップ書いた方が良いのかな。どちらかというと謎解きゲーに部類されるかな。
それにしても日本製とは思えないセンスの良さ。これは面白い。
鉄格子が開くレバーを操作しても鉄格子を越える前に閉じてしまう……
石でレバーが上がらないようにするとかそういうことじゃないのか。
なんかアイテムが足りないのかしら?
>>656 突っ走るだけでいける
雰囲気や謎解きとしてやるならモンスター要らないわ
map移動出来る位置で待ち構えてるのが最善策とかただ時間かかるだけ
全体マップ欲しい
トットコ足音が聞こえたから待ち構えてたらいきなり後ろからやられた
主人公の位置は真ん中にしてくれよ
PCのスペック的な問題なのか鉄格子が閉じるまで敵が出てこなくても全く間に合わんな。
悪くないゲームなのに残念。
664 :
Now_loading...774KB:2011/01/29(土) 15:43:03 ID:0xo4OVA+
明日はいよいよgemcraftの新作やね
まだ出てなかったのかよ、という
来週じゃね
Exact release date:
Let’s say January 31. It’s a Monday, so sounds ideal. (we’ll still have a long weekend to take care of last minute problems.)
2月になったらしいよ
TDスレの住人が発狂してた
>>667はわざわざ古いのコピペしてきて何がしたいのかわからん
>>672 うぉおおおおおおコレはありがたい!!
まじさんくす
growきてるな
最後の1点が・・・
>>676 最後の一点ならあと少しだ。最後の一つをどれかの上に落とすといいよ
どれかの上に落とすゲームだからなw
679 :
Now_loading...774KB:2011/02/03(木) 01:01:41 ID:2h9Ied2T
>>672 おーこれ相当助かる。髑髏部屋に隠しスイッチとかあった。
つか各部屋に色々謎がある。これ結構奥が深い。
バランス物はもういらねえよ
それなら一人寂しくスレを去れよ
バランス、物理エンジンゲームを隔離しろよ
全部似たような感じでつまらん
>>683 隔離するかどうかはどうでもいいが同感だ
面白いと思ったのは初見くらいだった
あとは全部似たり寄ったりだし
それにしても
>>671だれも触れないのな
ボウガンだと爽快感あって楽しかった
アップグレード要素が別の形であればもっと面白くなれる
育成RPGを隔離しろよ
全部似たような感じでつまらん
経営シュミュレーションを隔離しろよ
全部似たような感じでつまらん
落ち物パズルゲームを隔離しろよ
全部似たような感じでつまらん
ジャンル別に隔離しろよ
ジャンルが同じだと似たような感じでつまらん
みんなここで良いよ。
脱出、TD は攻略情報のやり取りで埋まる傾向があるので、別のスレッドになったけど。
物理エンジン使ったバランス物ってどうやっても同じ様な物になるに決まってるからなw
あとはエフェクトや効果音で盛り上げたり
細部に気を遣ってプレイアビリティを向上させたり
他の要素と組み合わせて変化をつけてみたりする位しかない
labyrinth 俺の腕じゃきつかったのでメール送ったら
ポーション増やしたり敵弱くしたりしてくれた、ありがたし
バランス系+防衛ゲーとかないのか
愚痴る暇あるならゲーム探してこいや
異なるジャンルを混ぜたゲームって滅多に成功しないよね。
たまに「成功だ」と評価する人もいるけど、評価する側が異端児っていう感じ。
最近 Flash で見た失敗例は、落ち物パズル + RPG とかかな。
脱出ゲームに間違い探しを混ぜたのは大不評だった上
矢継ぎ早に続編連発したもんだから、タイトル発表しただけで
「いい加減にしろ!」と皆の怒号を浴びまくり悲惨だったな。
>>692 FLASH紅白にもそんなの合ったけど、それ?
やっぱり日本人の作るゲームってのは全体的にどこかおかしいからダメだな
フリーだからこそ”実験”出来るゲームもある、そこがフリーの魅力
>>695 最初、剣以外でダメージ与えられないのが分からず、
とにかく必死に消しまくってて連敗したわw
Level1がクリアできるとまず負けないな、魔法も強すぎる
4つ以上並べて消すとずっと俺のターンなのはなかなか楽しい
HP180くらいでクリアしたわ、つーか毒が強力すぐる
かなり昔のだけどEvery Extendにリスペクトされた海外のフラッシュゲーって何処だっけ?
え?
>>695 そのゲーム好きな方だわ
ただ簡単にクリアできて物足らない
RPG的にもっと面白くできれば良いけどね
意外と面白かったぞ
>>695 そのジャンルの元祖はパズルクエストだと思うけど、
パズルクエストはPC、PS3、X-box、PSP、DSなんかで発売されてて
評価も高いしかなり成功しているゲームだぞ。
だからこそ海外ではこういう亜流がたくさん作られてる。
>>706 そんなにリアルラックに左右されるか?
Level2〜Level15まで一度も負けなかったぞ
ルールが分かったら新規でLevel1も負けなくなったしな
>>707 Lv1でこっちが連鎖しまくった後に剣の連鎖されまくって一気に30も削られたぞ・・・
なんだ、お手つきすれば何のペナルティもなく相手のターンになるのか
そうと分かれば簡単じゃねえか
剣が揃うまでミスする(4つ消しが出来るなら消す)→攻撃の作業にしかならない気がする
他に面白い要素ある?
ダメージソースとしちゃ魔法の方が上だから
そのやり方だと後半死ぬぞ
どうせダメージソースの半分は毒だからどうと言う事は無い
剣を優先して消しておけばそこまでダメージ受けないしな
攻撃に関係のないゴールドは残して
相手に取らせるとか作戦はあったと思う
>>712 だからこそ最優先は解毒ができる水だろ
もし水を連鎖されたら草は回復に切り替えて正攻法になる
なんとなく理解してきた
Lv2の魔法使いのおっさんの場合緑の回復を封じないと勝ち目は薄いのか
あと100Gのマテリアル買っただけじゃ魔法使えないよね?
>>715 魔法はもちろん購入した物だけが使用可能、最初はPoisonとFireBallがお勧め
対戦中に消したブロック数がそのまま対応した色の魔法力になるので、貯めて使用
Masteryはそれぞれ魔法の消費が減るのと同時に効果が上がる
Earth(Poison)→Water(CureとDispell)→Air(ChainLightning)→Fire(FireBall)で上げるといい
EarthMAXでターン毎の持続ダメージが4になるので、Poisonの魔法で攻撃が基本
回復量が少なく、Poisonに必要なEarthを消費するHealはあまり使い道が無い
HolyBombやChainLightningを上手く使って連鎖や4つ以上消すと高効率
相手のFireとEarthを消耗させるためにDispell(WaterMasteryMAXで消費Water2)も重宝
BerserkやShieldの補助魔法はDispell持ちにはすぐ消されるので使わなくてもいい
>>716 詳しく解説サンクス。
fireballとlightning連発してたらLv6まではあっさりだった。
最初のうちは戦略も何も無いけど相手が魔法使うようになる辺りから
何を優先して消すか、なんの魔法を先に使うか、色々奥が深いことが分かった。
まず毒にして適当にやってるだけで最後までいくだろ
浅い
これに酷似対決モノで同色全消し魔法が有ったタイトルのほうが
攻めも派手だし逆に敵のトチ狂った反撃とかあって爽快で楽しかった気がする
緑青タイル優先して毒と解毒回して余った火でトドメ
完全に緩やかに死なせていくだけの作業だわ
塊魂
犬と猫の面が難しい
>>725 似た奴で魚のはやったことあるけどこれは対象物が変わるのが面白いかも
こういう単純な奴ほどはまっちゃうことが多いのよね
捕食ゲー大好きだわw
これメダル取るのきついな、全ゴールドとか絶対無理w
取ったけど完全に運ゲー
勢いでiPhone版買っちまった。
終盤のスケールの大きくなり方がすごかったw
>>720 ヒント無しで初めてクリアできた
。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>725 おもすれー( ^ω^)
ぬことわんわんが難しいお
>>720もクリアした、歩数制限も無いのでサクサク進んだけど、
最後の6-6だけは隅々まで使わないとダメで少し考えてしまったお
名前忘れたけど、ファミコンのディグダグのまんまパクリのゲームがあったな
>>736 K.O.L.M.は長編で出して欲しいところだ
I.A.M.のラスト吹いたわw
>>736 これ見て思い出したんだが、自キャラが赤でジャンプするだけで攻撃は無いACTゲーあったんだけどなんて名前だったか
>739
それだけの情報じゃいくらなんでも該当作品が多すぎる……どうやって絞れってんだそれ。
多分マリオブラザーズ
Jumperシリーズじゃねえの?
>>741 今度こそきちんと協力してやろうぜ
絶対に踏むなよ?踏むなよ?
みんなレスサンクス
>>742 多分それだと思うのだが良くある名前過ぎてググッても見つからんのよね
そもそもflashだったかどうか忘れたので個人的に探してみる
>>745 こういうゲームってなんで大抵↑でロープ縮めなんだろうな…
TDは出て行け
それにそれTDスレにも出てて散々叩かれてた和製ゲームじゃねーか
日本のFLASHゲームってホント程度低いよな
それで俺たちに評価されようなんて甘すぎる
クソゲー大国だよな
わかりやすいな
叩かれてたんじゃなくてお前が叩いてたんだろw
TDはこっち書くなってのは同意だが
このスレの連中もTDスレとレベルが同じか
このスレもブラゲ板行けって散々言われて出て行かなかったから
そりゃ似たようなもんだろw
あそこは村ゲーとかcgiゲーとかじゃないの?
プラットフォームでなく、内容で住み分けしてる現状はわりと合理的だと思う
>>751 60 名前:Now_loading...774KB[sage] 投稿日:2011/02/14(月) 15:07:33 ID:sGGT2aXY [1/2]
いくらテスト版とはいえ、ここまでコロコロ仕様変更するって
なんかひでーな。
敵のWaveを多少変えるとかならわかるけど、
武器そのものの強さや仕組みが変わるって・・・
66 名前:Now_loading...774KB[sage] 投稿日:2011/02/14(月) 20:23:11 ID:sGGT2aXY [2/2]
こいつらに、程度問題って言葉は通じないか。
これお前だろw
痛い朝鮮人のいるスレはここですか?
ブラゲ板は過疎ってるから嫌だ・・・
>>758 この手のゲームで買い物して能力あげるってのは珍しい?かも
英語苦手だから高さが上がるのしか分からないが
Pogo Stick ホッピングマシーンの耐久力(パーフェクト着地を狙っていこう)
Swing Height ブランコのフレームの高さ(チェーンも合わせて上げよう)
Swing Chain ブランコのチェーンの長さ(フレームの高さに連動)
Swing Frame ブランコのフレームの素材(飛び出しの安定)
Player Agility 機敏さ(空中くるくるの素早さ)
Booster Kite 凧の数(滑空して距離と速度を稼げる)
Rocket Seat ブランコの座席がロケットになる(買えばゲーム終了)
EDは一見の価値あり?
PlayerAgilityは空中クルクルした時のボーナスの倍率じゃないのん?
ED少しワロタ
>>758 ナナクラよりストレス少なくていい
序盤に距離でどれだけ稼げるかがカギかな
既に買ったアップグレードをクリックすると金が減る
足りなくても減る
詰んだ
一回やって気づけよw
最初のうちは「死ぬだろw馬鹿かよwww」と思ってけど
こうやってブランコと凧とホッパーで空中を散歩するのがなんだか夢のある話みたいに思えてきた
アップグレードするときは、ちまちま1段階ずつ上げていくよりも
資金を貯めて数段階まとめて上げた方がはるかにお得だな
>>765の資金マイナスバグも致命的だけど、結構粗が目立つねw
最後ロケット買ったけどゲームが終わるどころか何も起こらない
と思ったらクリックしないと駄目なんだな
押したら押したで変化があると思ってぐるぐる回ってるのを3分ほど見つめて酔ったわ
スペース押せとか書いておけよな・・・
タイトルだけでどんなゲームかわかる
クリヤー
>>770 コンプした、32の方がきつかった
16は青を端っこで爆発させれば吉
同じく全部パーフェクトしたけど、箱大量にある面の方が大変だった
特に稲妻があると画面下端っこのがいつの間にか倒されたり
まあ一度磁石で引っ張れば離しても着いてくるからぐるぐるでいいけど
>>772 俺は真ん中あたりで爆発させたわ
上下に大きく移動してる奴を狙い打って、連鎖で上下に広がってく感じか
運も必要だろうけど、きちんと動きを見てないとダメだろう
試しにやってみたら俺でも4/10クリアできたから、そこまで確率は悪くない
「普通に」をかし?
意味が分からず。をかしからざるなりね?
若者の日本語の乱れがいみじくて嘆かわし。
何なんだよ
今時普通に使われる普通に、の意味すら理解出来てない池沼か
誰彼構わず噛み付いてると恥かくぞ
>>775 vipの場所が障害物の向こう側でいきなり襲われてるとかひでえw
武器は買っても弾数制限有りで、高いのに使い切りなのがちょっと残念だな
それでいて敵がどんどん固く多くなっていくから、低火力じゃ全然太刀打ちできん
攻撃してくれない手下を引き連れるよりは一人で出口行った方がよさそうだw
弾のリロード中はキックで上手く凌げばいいんだろうけどむずい
確かにクソゲの氾濫するこのスレでとても面白い訳じゃないが
並程度に楽しめる普通に面白いゲームだ
それに対して意味が分からないと主張する事の方がよっぽど日本語乱れてる
使い方がおかしいって言うならまだしも
本当に意味が分からないなら本物の阿呆だし
初めに仲間を一気に助けないと死んじゃうけど
アーマーピアスとかマシンガン2を買わないと障害物が邪魔過ぎる
>>783 あ?うるせえよ茶々入れる事しか出来ねえゴミが
今日は賑やかだな
コンテニューの最初からはキツいな
強いモンスターアンロックした状態だとDay5が辛い
>>775 なんかゲーム削除されてない?
リダイレクトされてトップページに戻される。
プレイ出来てるよ
あ、直ってた。バージョンアップしたのかな?
おお、コミュ障が逆ギレした
怖い怖い
このスレにおける良ゲーの条件は朝鮮式課金がないこと。
あるゲームはフラゲと認めない。
>>758 えーと、これオチは「だからブランコからホッピングマシーンで飛ぶのはやめましょうね」
でいいのかな?
いろいろグレードアップして、1000メートルくらい楽勝で飛べるようになると、操作も
ラクになって気持ちいいな
子供が足をバタバタさせてたりするとこも細かい
>>758 アップグレード画面で、すでに購入した●のところを何気に
クリックしたら、持ち金がどんどんマイナスになっちゃったんですけど・・・
ただ今の所持金マイナス10万$
なにこれ。最初からやり直そうにも、初期化できないし
>>775 firefoxでやってたらどんどん重くなってきたのでIEに変えたら直った
flashってデータ引き継がれるものだっけか?データ残っててちょっと驚いた
フラッシュゲーム中に重くなってきたらプロセスのplugin-container.exeをバッツリ切ってリセットしてる
PC詳しくないから分からないけどあんまりよろしくない方法のような気もするが…
>>794 まだ最後までやってないけど、毎回子供が変わるのはまさか一回ごとに子供が死…
>>798 ググったら無効に出来るらしいので止めた
クラッシュ防止機能らしいがむしろこのせいでクラッシュしそう
今
>>775やってるんだけど、
ステージの開幕に勝手に変な方向に移動してキー入力効かないんだけど。
バグってんのか?
却下
ice breaker
そろそろ続編でないかな
Zombie Trailer Parkの続編まだかなー
>>805 EYEZMAZEのGROW ver.1のリアルっぽいバージョンって感じだね
鳥ルートは一部に微グロネタあり、かな
ちょっとビビった
グロウがグロイとな?
>>810 いや、微グロは
>>805の方のこと
まあGROWシリーズも変形とかの過程でちょっと
びっくりしたりするネタはあるけど、グロってほどの
ものはないわなあ
おもろいけど、サイズピッタリの隙間を通す時に引っかかったりしてイライラするな
いや結構ゆるく作ってると思うなぁ。
隙間から中の構造が見えちゃって、これいいのかなってw
後半イライラする
これではずれるはずなんだけどなって思ってたら
位置が微妙にずれてるだけだった・・・
そこさえ無ければ結構面白い
キチキチすぎるな、あとほんの少し動かしたいからゆっくりマウス動かしてるのに
初動がでかいからビューンって通りすぎてしまう
>>816 最初は面白いと思ったが7辺りから微妙なズレで動かないというのが多発するなぁ
多発するほどシビアじゃないはずだけど
プログラム的には上下、左右、前後のどの軸に沿って動かしてるのかを
最初の移動量で判別してるからちょっとだけ動かそうとしても反応しないんだろうな
多少ズレてても修正してくれるようになればいいんだけどな
不自然に単発レスがつくやっつは自演
はいはいそうだね
煽りで返したのにガン無視されたから
すねて自演よばわりしちゃうの巻
>>378 Monomazeめっちゃおもろい
とりあえず30万出したけどボム多すぎ
829 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/03/06(日) 23:23:03.77 ID:x4tcbMZp
てすと
830 :
Now_loading...774KB:2011/03/09(水) 03:37:36.33 ID:EUxy3dVR
>>831 おお、こんな早朝にありがとうございます。
長年の疑問が解けて最高の気分です。
忘れないようにレスを保存させておきます。
本当に有難う御座いました。
と思ったら、このゲームは公式からしか出来ないみたいですね。諦めて小さな画面でやりたいと思います。
ジグソーパズルないかな
ピースは選べると嬉しいけどなくてもいいや
スィーツか動物の写真が多いといいな
自分で画像を選べるやつとかでもいい
neutralってところの気に入ってやってたけど
写真の色が暗いのが多くて目が疲れてダメだった
ハンゲにあるぞ
ここはFLASHの面白いゲームを貼るスレだ。
チョンゲーおよびその類は要らない。
誘導しただけだろアホかw
登録とかログインが必要なのは苦手なんだ
でもありがとう
>>837 >>839の見てみたけどやっぱ画像暗いの多いんだなぁ
でも気に入った画像もあったし遊んでみる
自分で絵を入れられるやつも探してみるよ
ありがとう
>>839
前にあったイラストロジックの面白いやつ教えてくれ
数字の表示がちょっと見辛かったやつ
カラーのやつが面白かったな
4色くらい切り替えてやるやつ
>>844 おお上のやつだありがとう
他にもあったのか
ここで聞いていいものか・・・
半年くらい前にやってたフラッシュゲームを探しています
横スクロール画面のTD系ゲーム
投石器等を設置して兵士を生産して→へ攻め込んでいく
最初は原始人からはじまり、中世風、近代風、最終的には宇宙風の面になりレーザー等を装備
マップ兵器なんかもあり
多分、pyaあたりで見かけたハズなんですが見つけられず・・・
おわかりになられる方いましたら情報をお願いします
Age of Warのどれかだな
だがスレタイと
>>1くらい読もうな
>>848 俺が見た限りではスレタイも
>>1よんでもどこにも質問するなとは書いてないんだけど
俺が文盲なのかな
>>848 Age of War2でした
断片的な情報なのに、ありがとうございました
【拡散】お願致します
関西電力圏内の、京都府、大阪府、滋賀県、兵庫県、奈良県、和歌山県、福井県、三重県、及び岐阜県の方々、関東へ電力を支給するため、節電をお願いします。
>>851 関電は今のところ送らないそうだけど。
その「拡散希望」って言ってせっせとデマ流してる連中が全員拡散やめて電源切って寝た方が節電になるよ。
>>849 質問スレがあるんだからそっちで質問しろ、って話でしょ。
デマではなかろう
電力融通なんて常時やってるもんだと思うが
>>854 やってない。関東と関西では周波数違うからなそうそうできないですよ。中部ならやってるかもね。
まあデマ流す電力が正直無駄なので、デマ流す人は電源切って寝てください。
しばらくテレビだけ見てて。
ふざけんなよぉまた原発の話なんだろ〜どうせ〜
笑えてきた
周波数変換が難しいとか、もの知らんにもほどがあるわ
てかこうゆうコピペ貼ってる奴って何がしたいの?リソースの無駄じゃね?
専ブラのNGワードに節電を入れる作業に入るか。
東北のかっぺどものせいでアニメもやらないからゲームで我慢してやってるというのになんという傲慢な
ID://9s9Pg2は他人の不幸を望んでこんな嘘をついてるんだろうか
スレ違い
このたびの東北地方太平洋沖地震により
被害を受けられた皆様に心からお見舞い申し上げます。
当社は当社名で震災に関連してお客さまに
チェーンメールを送ることはございませんので、ご注意ください。
関電公式
http://www.kepco.co.jp/ この話は終了
チェーンメールと同じ。
読者側が望まない情報を押しつけられるのはスパムでしかない。
一瞬スレ間違ったかと思った
つまらん揚げ足取って、小学生か
反論に窮したら揚げ足取り扱いの方が小学生っぽいな
>>870 さすがにくだらない揚げ足取る必要なかっただろ
それはともかくこんな話は他でできるしゲームの話をしようぜ
ああああああああああああああああ!!!!!!
ゲソ揚げ食いたくなった
げそって
揚げ足から連想したのか
止めるでゲソ
ハニ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
FLASH!!!!!!!!!!!!!!!!!!
DELIZA Escape
DELIZA 惑星を探索する3Dパノラマ脱出ゲーム
http://www.deliza.co.jp/ 操作はマウスドラッグとクリックで。まずは画面下の大きな惑星にアクセスしてゲームスタート。
360度ぐりぐりとパノラマに動くステージをあっちこっち移動しながら宝石を集めていこう。
何かあるところはカーソルに変化があるぞ。
宝石を集めた数によってエンディングが変化するようです。
ランクA70%コンプリートだと
重すぎて2回目はやる気にならん・・
揚げたての蛸のゲソの唐揚でホッピーと日本酒やってます
やばいわ・・・うますぎる・・・・・・・
またゲソかいwww
タイムマシんが完成したら俺は真っ先に昭和に行く。
で、1$札持ってる奴に、お前それ360円で買ったん?
俺79円で買えるとこ知ってるでって自慢する。
自慢だけかよw
迷路にみたいな線の上をイライラ棒みたいにポインター動かしてゴールさせるやつで
3面ぐらいで超細い道通ってるとギャー!って出てびっくりするやつあったら貼って。
5年前くらいにやった記憶あるわ
二度とやりたくない
モニターをパンチで突き破るgif見たのか
>>890 ありがトンks
最初のにこやかな顔がいい表情してる
こわーいよー!
っていってるのかと思ったわw
字幕が見えるほどの見事な空耳っぷりだった
スキル増えると楽しいね
初期と威力が段違い
>>894 こういうの苦手だけど難しくなくて結構面白い
右手の入力がマウスじゃなくてIJKLなのは要らない。
最初面白かったんだけどマッチョのハイパーアーマーが面倒過ぎて止めた
こっちもコンボキャンセルしてガードできるならともかく
コンボしないでチクチクやるしかないってせっかくの面白い部分が色々と台無し過ぎる
3,4時間つぶせるゲームない?古いのでも既出のでもいいんだけど
>>899 求めるジャンルくらいは指定した方が良いんじゃない?
100 面くらいあるパズルなら該当しそうだし、
多くの RPG はそのくらいの時間で終わりそうだし、
Tower Defense 系でも大抵はそのくらいでクリアはできそうだし。
>>894 面白いけど相手が2,3人固まってるとすぐに嵌められるな・・・
あと2番のボタン配置だとガードがSで微妙に使い勝手悪い
左右どっちか入れながらガード+ダッシュ同時押しでできる前転で抜けられなくもないけどな。
ゲージ消費するけどこっちのコンボ中でも緊急回避手段として使える。あとはゲージを1本貯めて使える
超必(3500で買える3段階目の奴)は攻撃を喰らってる時にでも発動可能なのでここぞという時に。
そんなクソゲーでよくそこまで盛り上がれるね
うん
結構よく出来てると思うけどな>894の。マッチョのスーパーアーマーとか単純なボタン連打で
どうにかならないように色々工夫してあるし、ゲームを進めて技が増えると同時にプレイヤー自身の経験値も
貯まっていくと色々工夫できるようになってる。その上でコンボ繋げまくったり超必で敵をなぎ倒す爽快感も
上手い具合に調整してあるしな。自分と敵の配置を考えながら最適な行動を選択し、切り抜けるのが楽しい。
プレイ中でもメニューを開いてアイテムを購入できるのだが、体力・技ゲージを回復・死んだ時に自動復活する
アイテムが買えてしまう。これを知ってるかどうかで随分難易度が変わると思う。ノーマルレベルぐらいは
回復なしでもどうにかなると思うがね。
あとはこういったACT全般に言えることだけどレスポンスのいいパッドとJTKがあればもっと楽しめる。
ああもう改行が気持ち悪いなまったく
こういう気持ち悪い改行の文章には縦読みが潜んでるんだってじっちゃんが言ってた
ような気がしたが別にそんなことはなかったぜ!
>>906 20〜30文字程度ごとに句読点で改行するんだ
>909
断る。
なるほど、
>>906 をコピーしてテキストエディタに貼り付けてみて理解。
4 行目と 5 行目の文字数が 1 文字ずれているけど、
きっちり 48 文字で改行してあるんだね。
ブラウザで見た時の 2ch の入力欄の幅に合わせたのかな?
本人乙
おっさんは適応能力がないから自分の考えを押し通す
おいクソども
面白いゲーム貼れや
このスレのゲーム全部制覇したのか、暇人だな
アクションは1~3時間でクリアできるものばかりだからすぐ終わる
物理演算パズル(笑)は最初の一つ二つは面白いけど
あとは大体似たり寄ったりで喜んでるやってる奴は何が楽しくてやってるのかわからない
ズーキーパー系とかちゃんとしたパズルは好きだけどね
そうやって何でもかんでも陳腐化してりゃええ
>>920 2つのスロットのうち片方のスロットにしか装備できないのはどうして
うpグレードしろよw
簡単だから何でもいいけど
初めの機体買い替えは緑のヘリがいいな
>>918 walkthroughのstage10とか角度の方を変えろよww
作者がもっと頭良ければ面白いstageが増えて評価も変わったかもなぁ
>>661 50万点超えやっときた、2ヶ月近くやりこんでよかったー
と思ったら次のプレイであっさり更新
運ゲすぎんだろどうなってやがる・・・
綺麗だし面白いな
ただのマインスイーパーかよって思ったら全然違った
いや基本は一緒なんだけど
案外楽しめたわ
同じくただのマインスイーパーだろどうせと思ってやってみたら
結構面白かった
かなり昔なんだけど
クマを育ててハチミツを集めて、たまに猟師が銃うってくるようなゲームをやったんだけど
確かクマは自分で動かしてジャンプとかもできた記憶がある。
いくら探しても見つけれない、誰かタイトルわかりませんか?
は〜ちみつ食べたいなぁ
>>926 なかなか面白かったけど50x50は酷すぎるw
50x50のは無駄に多い0と9の地点でめんどくさいだけの問題だと察した俺。
その上に有る6色の方が難しいってwww
4色でもうわけわからん
つまんない
いまさらだけどテンミリRPGやってます
>>920 弾の発射間隔はフレーム数じゃなくて時間でやってるのかな?
うちのへたれPCだと敵が多いと
重くなる>弾出まくり>さらに重くなる>さらに弾でまくり・・・
ですごいことになるんだが。
それでも爆弾&体当たりで敵減らしてなんとかなるけど
テンミリRPGの自動レベル上げマクロ作ったけどもう竜王で萎えた
縦スクロール型というか自分で進めていく見下ろし型シューティングで
おもろいやつない?ファミコンの怒みたいなやつ希望
>>940 まだ10m位だけど、
・片手でいくらでもぶら下がっていられる。
・片手フリーのままシフトキーのオンオフで体を振り子の要領で揺らしながら
行きたい方に手を伸ばす
・体を振りたい側にある英字キーを押して振れ幅を増やす
しかしキーボードに悪いゲームだw
>>942 45までいって水に沈んだ。
つい、キーボードを強く押しちゃうわw
一人ツイスターみたいになる
57.2mまで登って飽きた
70メートルちょいでゴールらしきところが見えたが死んだ
ダメ元でジャンプたまに成功するけど狙っては無理だな
俺も72メートルでゴール見えたけど無理だった。
あれって左に横移動しなくちゃいけないのか。無理。
30分でクリアしてプラスチックパール手に入れた
タイムで中身変わるのか?
地味に潮が満ちてくるのな
>>949 なかなかシンプルでいいな、お手軽でこういうのは好きだ
ただ操作性の悪さと、大きな建物の設置時にセルが分かり辛いのが残念だな
建物が建つのは道から住宅が3セル、商業が5セル、工業が6セルまでかな
18分ぐらいでクリアしてsome vegemiteとか表示されたかな?
あれプレゼントの中身だったのか
15分ちょいでpaper airplaneだった
プレゼントに鳥が止まると持っていかれる
トランプのゲームていうかソリティアを作ったんだが
暇な人バグチェックもかねてプレイしてみてくれないか
http://1st.geocities.jp/inumaroru/ ルールは右にいくほど大きいカードを設置するだけ
列にカードを置くと次からはその隣にしかおけない
選べるカードは2つのブロックの先頭のカードだけ
ルールは動かしてたらすぐにわかるはず
1手戻すが欲しいところだな
あとタイトルがリセットなのは所見には分かり辛いから
フラッシュ外のテキストとか「←start」とかで説明をつけた方がいいかも
>>958 undoは確かにつけたほうがいいね。
タイトル画面、はじめタイトル文字だけだったからわかるかと思って
そのあと色々追加したの忘れてた。
あとで変更しとくありがとう
>>959 それはあれだ
たとえば9 10 11 12 13
って最小で刻んでいっても絶対に置けないマスが出てくる
つまり置いた瞬間に詰みが確定するマスは候補にしてないんだ
>>960 なるほど
テキストでいいから簡単なルール説明はあったほうがいいと思う
>>961 そうだね。
まだ暫定版であとで他のルールも追加する予定だから
それまでに公開ページも調整しておく。
とりあえずこんな感じでスレ違いだから消えます
プレイしてくれた人ありがとう
>>957 もう消えちゃったのか。さくっと遊んでみたけど、Undoだけじゃなくて
ゲームの目的とか、クリア時&詰み時の表示は欲しいと思った。
つかソリティアってこんなのもあるとは知らんかった。
>>963 消える前に。
クリア時は地味にですが一応祝福とクリアタイム表示を。
詰み表示はうまく調整します。
ゲームの目的、うーん、ソリティアってのは目的なくするものだと思ってるので
あんまり意味のない目的とかはつけたくないですね。
フリーセルしかりクロンダイクしかり、目的は別にないですからね。
その分、中毒性がないと誰もやりませんがwww
このStepUpは私オリジナルのソリティアです。
おそらく似たようなのは探せばあると思いますが
やってみたかったがルールが全く分からんw
フリーセルならまかせろ。
という訳で期待待ち。
あと、重要なこと。
カードのスートは全く関係なし
縦方向のカードは全く影響なし
すまんそれ俺
たまたま向こうで盛り上がってたからそっちに貼っただけ
>>964 あぁ、分かりづらくて申し訳ない。上で書いた目的ってのはクリア条件と同義。
このゲームだと、全てのカードを条件満たしつつ枠の中に置けたら終わりだよね。
ソリティアって、A〜Kまでそろえるやつとか、山札/手札を全部消化するやつとか
色々あるので、最初やったときドコを目指すべきなのかよく分からなかったんだ。
その他にも最初は、カード場に置いたらもう動かせない、ってのも分からんし、
マーク揃えたらなんかあるのかとか、色々疑問だったので。
ソリティアは暇潰しってのには同意。
欲を言えば、まったり系のBGM(ボリューム調節&ON/OFF可能)つきだと嬉しい。
なるほど・・・まったくわからん
Congratulationだね 11文字目のcが違う
>>972-973 ほんとだww
スペル忘れて適当にぐぐってみたら
コンラッドシュニッツラーとかいう人のアルバムがでてきて
そのアルバムが「CONGRATULACION」だった
Tにして最後にsもつけた方がいいかな
>>970 そういうことか、なるほど。
解法への方向性とかきっかけみたいなのがわかってないと
やってて面白くないってのはわかる。
クリア時にどうなってるのかわからないのは
ちょっと手軽にできない原因になってるかもなぁ。
スートとか連番とかのボーナス、縛りは
追加する他のルールで使用することになるかも。
BGMは欲しいけどなかなかいいのが見つからない。
いいのみつけたらつけてみるよー
BGMは無理して付ける必要は無いと思うが
右下の残りカード表示、ダイヤとハートの赤が背景の緑と同じ明るさで見にくい
あとドラッグじゃなくてクリックのほうが好みとかそんな細かいことは言っちゃダメか
>>976 音は各自流してくれればいいんだけどね。
思い描いてる雰囲気どおりの音楽があればつけてみたいです。
>>977 色は調整します。正直全部白でもいいと思う。
カードから枠までちょっと遠いからドラッグはやっぱりしんどいかな
クリックの方がプログラム的にも楽なんだけどねぇ
なんかクリックにすると安っぽくなる感じがして・・・
考慮してみます
吃驚フラッシュ混ぜてんのな、ブラクラじゃねーぞw
前作まぁまぁ面白かったのになんでこんなことに
テンプレの04Flashって消していいの?
いいよ
>>981 え?このSTGビックリ系なの?
踏まなくてよかった
興味あるのに怖くて出来ない・・・
音楽とか画質とか画面デザインとか、なんでもかんでもアップグレードしていくゲームで、
その中の「あなたの心拍数を上げる」っていうジョーク項目を買うとやかましい叫び声が
別にそれほど怖くはない
ゲーム自体あんまり面白くないけど
>>979 Upgradeの意味が分からずに、ヘタレ画面のまま、大量にMoneyを抱えたまま
クリヤしてしまった。
最初からやり直したいんだけど、どこ消せばいいっすかね?
一部のUPGRADE後にチョットびっくりがあるだけで、
基本は普通のゲーム
最初はゲームをプレイするボタンすらなくグラフィックとかBGMとかアップグレードしていくSTG。
ゲーム本体の内容はプレイできさえすれば終始変化なく、上から来る敵を手持ちの武装で撃墜するだけ。
敵は攻撃をしてくることもなく体当たりされてこっちが落とされることすらないヌルゲー。
武装を強化してひたすら作業的にポイントを貯めてアップグレードを全部取得するとボスと戦えるようになり、
これを倒せばクリア。ちなみにボスもちょっとデカいだけで攻撃も何もしてこない。
1度目はちょっとした暇潰しになるだろうが2回目をやる気は絶対に起きない、そんな程度の作品。
>>989 armorgamesでCドライブ検索して、cache.armorgames.comというフォルダを
削除すれば最初からできる。
>>992 そりゃ、ばっさりと(他のも含めて)消しすぎなんじゃあるまいかw
>>993 じゃあこれな
C:\Documents and Seマンドクセ …\cache.armorgames.com\files\games\upgrade-completer-11028.swf
ほ
UPGRADEをコンプリートしないでWAVE200までやってみたけど
敵多杉ワロタ状態になるw
WAVE130くらいまではROCKET MODULEを20個くらい配置しておけば、
勝手にクリアしてくれるけど、ROCKET MODULEの自動攻撃では
対応し切れなくなるので、自分で狙えるLASER MODULEの方が
有効になってくる。
>>996 放置だと無理だけどROCKET20でWAVE250までこれたよ
まだMAGNET8→ROCKET2の余裕があるからまだいけそう
1000とか久々
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。