ActionScript 誰かが物凄い勢いで解答するスレ 26

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Flash Lite 1.1でeval使って大量に変数宣言した場合、それがずっとメモリに残り続けると思うけど
それを開放するにはどうやるんだろう。1.1ではnullもundefinedも使えないし……。

eval使う場合、なるべくMC上で行って、捨てるときはMCごと捨てるしかないのかな?