1 :
Now_loading...774KB:
2 :
Now_loading...774KB:2009/10/18(日) 02:45:11 ID:CaRWPfMn
1から読んだが
まったく面白いのが無い
もっと面白いの貼れ
甘えるな
【注意】
全然面白くない、もっと面白いの貼れ、と言う人はいつもこのスレに張り付いてるNGさんです
だまってNG放置しましょう。相手にするとスレの勢いがすごい事になります。
ただのツンデレだろ
>>3 >>7 とんとんとん!
数字パズルはもうお腹いっぱいだったから嬉しい
1000 名前:Now_loading...774KB :2009/10/18(日) 14:10:52 ID:CaRWPfMn
>>1-1000 まで、全て読んで
貼られているゲームを全て遊んでみたけど
ひとつとして面白いゲームがなかった
ここの住民がレベルが低いことは解っていたが
確率として0はないだろ、普通1つや2つくらいあるだろ
0はお前ら怠けすぎ
恥を知れ 頭を使え 惰性で貼るな
最後に俺から激をとばしてやる
やる気になった奴だけ、次スレに来い
もっと面白い奴貼れ
>>1-1000 まで、全て読んで
貼られているゲームを全て遊んでみたけど
ひとつとして面白いゲームがなかった
ここの住民がレベルが低いことは解っていたが
確率として0はないだろ、普通1つや2つくらいあるだろ
0はお前ら怠けすぎ
恥を知れ 頭を使え 惰性で貼るな
最後に俺から激をとばしてやる
やる気になった奴だけ、次スレに来い
激をとばす ×
檄をとばす 〇
おばかちゃん♪
13 :
Now_loading...774KB:2009/10/18(日) 15:43:16 ID:CaRWPfMn
>>11 2りゃん的なスラングもわからんとは・・・
お前向いてないから書き込むな
ROMってろよ
ばかが
もっと面白いの貼れ
貼れない奴は去れ
>>11 「激をとばす」が面白いと思ってたんだろう
面白いゲームが無いんじゃなくて
自分が人と感性が違い過ぎて楽しめない哀れな存在なだけだと早く気付いてくれるといいんだが
15 :
Now_loading...774KB:2009/10/18(日) 15:44:36 ID:CaRWPfMn
>>14 そう思ってるなら
大変な勘違いをしてるばかりか
お前のレベルが知れてしまうぞ
まじお前はもう書き込み禁止な
糞つまんねえわ
他
もっと面白いの貼れ
流石に2りゃんのベテラン(笑)は言う事が違うな
17 :
Now_loading...774KB:2009/10/18(日) 16:07:52 ID:CaRWPfMn
新参は黙ってろって
俺がこのスレ面白い
FLASH満載に貼られるように
してやるから
別に俺が貼るわけじゃなく
こいつら教育するって意味で
さっさと面白い奴貼れ
無理無理
お前はゲームを楽しめるだけの知性を持ち合わせてないんだから
一生つまんねーつまんねーと嘆いてろw
いい加減寒くなってきたな
20 :
Now_loading...774KB:2009/10/18(日) 16:30:41 ID:CaRWPfMn
10月だからなって
やかましいわwwwwwwww
さっさと面白いの貼れ
うわぁ・・・
ただの便乗犯だからそのうち飽きるだろ
だめだこりゃ
24 :
Now_loading...774KB:2009/10/18(日) 16:53:37 ID:uS2hQA1U
なんか最初幼馴染が事故にあって主人公がおかしくなるゲーム誰か知らん?
ゲームのジャンルはRPGなのかな?バトルシステムは自動で交互に攻撃しあう感じ
説明下手ですまんが分かる人いる?
いい加減鬱陶しいな・・・コテハンにしてくれりゃいいのに
26 :
Now_loading...774KB:2009/10/18(日) 16:54:57 ID:CaRWPfMn
28 :
Now_loading...774KB:2009/10/18(日) 17:01:59 ID:uS2hQA1U
>>27 すまん違うみたいだ
日本製で絵は結構下手だったと思う。昔、もうね馬鹿かと から高杉晋作ゲームかな?
そんなのからリンクで飛んだ気がする。ググってもうまくでてこん・・・
29 :
Now_loading...774KB:2009/10/18(日) 17:04:47 ID:CaRWPfMn
そんなつまらん
ゲームの話はどうでもいい
もっと面白いの貼るか
俺のコテハン考えろ
きちがい
生まれて来てごめんなさい
>>28 よくわからんが
>ゲームのジャンルはRPGなのかな?バトルシステムは自動で交互に攻撃しあう感じ
から予想するにWWA系か?と思った
33 :
Now_loading...774KB:2009/10/18(日) 17:45:30 ID:uS2hQA1U
見つけあした;
迷惑かけて申し訳ない;;
>>36 LV30超えると凄く重くなるw
でもおもろい
>>9 いまやってる
似たようなのはよくあると思ってたけど、
なかなかおもろい
錘つけなくちゃ駄目なところとか。
>12
ローディングが上手く行かない時があるから更新すると大丈夫だと思う。
でも、クリアできる人いるの?っていう難しさ・・・
いっぱい面白いのはってくれて今日は嬉しいわ
42 :
Now_loading...774KB:2009/10/18(日) 22:44:01 ID:CaRWPfMn
いや普通に面白くない
もっと面白いの貼れ
>>7 綺麗過ぎてどれが罠かわからねぇ・・・
とりあえず誰かこの人に注意しながらゆっくり歩く事教えてやってくれ
PCゲームのフリーソフトスレみたいなテンプレートを入れてみるとか
例えば
【タイトル】
【ジャンル】
【URL】
【プレイ時間】
【備考】
【コメント(感想)】
【操作方法】の項が欲しいね
>>42 お前のおもしろいものってどういうものなんだ?
触るなってスレのはじめに書いてるのにお前らは
49 :
Now_loading...774KB:2009/10/19(月) 00:16:07 ID:su5nd99D
触るなって言ってる奴は
自分が一番触ってるということに
気づけ
だからお前は面白いのが
貼れないんだ
もっと面白いの貼れ
26 名前: Now_loading...774KB Mail: 投稿日: 2009/10/18(日) 16:54:57 ID: CaRWPfMn
コテハンにするわ
安価で決める
>>30 30 名前: Now_loading...774KB Mail: sage 投稿日: 2009/10/18(日) 17:16:56 ID: rnmnhPs4
きちがい
>>50 コピペ鸚鵡返しされて黙ったりそれ実行しなかったりコイツは精神的にはかなり脆そうだなw
52 :
Now_loading...774KB:2009/10/19(月) 00:32:48 ID:su5nd99D
コピペオウム返しはつまらんからな
こっちが話したのを貼るだけの
作業
会話にもならん
そんな低脳相手にしてても意味内
というわけで
もっと面白いの貼れ
コテハンにしてねーし
バカすぎる
>>52 だからはやくどういうの張れば満足するんだ?
フラッシュゲーム(クイズ形式で時間を競うタイプ)をチートしたいんですけど
なにか手は打てないのですか。ランキングに食い込みたいのです。
チート厨とか、きちがいよりも害悪だわ
最近のフラッシュゲーはチートさせてくれないんだよな
>>60 マリオカーとのクローン
ハンドル効き過ぎw
アイテムとる前に殺されたww
>>62 だいぶ前にやって途中であきらめたセーブデータ残ってたw
ロジックパズルの最後のやつイライラしながらやったけど50*50を生かしきれてなくてワラタ
65 :
Now_loading...774KB:2009/10/19(月) 20:13:20 ID:su5nd99D
ハンドル利きすぎで笑ったり
セーブ残ってて笑ったり
50*50を生かしきれて無いだけで笑ったり
つまんねえ事で笑う住人だな
そんな感想いらねえから
さっさと面白いの貼れ
っていうか1つでいいから
面白いの貼れ
さっさとコテハン名乗れよきちがい
70 :
きちがい:2009/10/19(月) 23:12:06 ID:su5nd99D
こんな有名なやつをいまさら
貼るなんて
どうなってんだこのスレ
もっと面白いの貼れ
有名なのすら貼れなかった奴が何を言っても負け犬の遠吠え
72 :
きちがい:2009/10/19(月) 23:46:56 ID:su5nd99D
こいつばかだ
その理屈はおかしい
例えば映画を批評するのには
映画を作らないといけないのかって
いう議論になる
根本的に間違ってる
馬鹿のきわみ
こういう奴はこのスレにはいらない
話さないでいいから、黙ってみてろ あほ
もっと面白いの貼れ
皆、反応は今日までな。
74 :
きちがい:2009/10/19(月) 23:57:04 ID:su5nd99D
何度も言わせんなよ
今日までなっとか触るなって言ってる奴は
自分が一番触ってるということに
気づけ
だからお前は面白いのが
貼れないんだ
もっと面白いの貼れ
76 :
きちがい:2009/10/20(火) 00:26:08 ID:Gdgvu/LP
お前こそ貼れ
お前の会話など聞きたくないんだよ
黙るか黙るかにしろ
あほが
もっと面白いの貼れ
>>76 お前に黙れって言ってるんだけどな
わかりまちゅか?
ここほどスルースキルの低いスレは見たことが無い
79 :
Now_loading...774KB:2009/10/20(火) 01:40:38 ID:4d7d4B1V
さすが2ch
昔の殺伐とした雰囲気が好きだったのにな
お前のおもしろいと思うものは絶対張られないし張らない
他のやつがおもしろいと思ってもお前には面白くないならお前にはFLASHは向いてない
こういうの好きなんだけど何か組み立てるのが他のと比べて面倒くて19で飽きた
85 :
きがちい:2009/10/20(火) 08:01:31 ID:Gdgvu/LP
どうもおはようございます
ここの住民は今日もレベルが低いですね
一人赤ちゃん言葉話すキモイ奴もいるし
お前ら言い訳するな
もっと努力しろ
面白いの貼れ
90m出して喜んでたら5分ぐらいで2000人近くに抜かれたw
操作方法がわからない/(^o^)\
特にクリックする必要もなく
左から右の線に向かってうごかせばおk
角度や速度で飛距離が変わる
部屋を出てからが本番
まじかよw
おおありがとう行けた
マジで部屋から出てからが本番だなw
110ちょっとが壁
10mすらいかないw
63mが限界だった
部屋から出てすぐにくるんくるんなって失速するんだけど
ノートのタッチパッドだと無理だったw
>>96 煙突付近で2回転して加速しないと長距離は無理
なしなら70mくらいが限界
マウスが机から落ちて壊れた
1回も回転せずに110m行ったしそんなことはないんじゃないか。
ブラウザ右に寄せてマウススピード上げたら
ミスらず部屋は出る様になったけど80くらいしかいかないわ
右クリや画面外ぐらい使うだろjk
>>102 言われてやってみたら普通に112〜113.750までは出せたがまだ自己ベスト越えられない
右クリック使用で速度だけは最大になるから後は角度か
丁度煙突のとこでくるっとなると速度が上がるんだな、でも伸びない
右クリック使っても70mしか飛べないくやしい
2000mくらい飛ばしたいな
トラボで90
107mでも29000位って
それは可能性への挑戦www鳥人間wwww
114mが限界で秋田
これすぐ失速して駄目だ
>>87 紙飛行機を左上にセットしたら
一旦ポインタをブラウザから外し
右側からポインタを入れると安定した飛行が出来る
でも114が限界
>>113 やってられっかーってなって許されたお手つきを最大限利用しにかかる
序盤でいきなり理不尽な2択とかあるし、そうでもしなきゃむりぽ
右クリチートで114.702まで出た普通の奇跡の1投が114.805で19553位
ブラウザの縦絞って横広げてみると120〜130ぐらいが最大なのかな?
>>117 お前ウゼーよ、アフィサイトでもやってんのか?
うざいのは114(ID:GRMlRwgX)だろ
いやまぁいつもの人じゃないけど、
防衛もシューティングもアクションも好きな俺ですら
>>114はつまらなかったから不毛な争いはよすんだ。
法則発動しますた
アヒルの人のゲームか
131 :
112:2009/10/22(木) 06:49:21 ID:2Zn3jvBI
>>121 気に入ってもらってなによりだ。
俺はステージ11が超えられん。
ビーチバレーもなかなかいいわ。
ノーベル無駄に頑張ってるなw
132 :
きがちい:2009/10/22(木) 07:36:57 ID:mG+ZVqxV
馴れ合いがひどいな
もう
面白いの貼らなくて良いよ
>>116 この人のミニゲーム集は、いつも「一切言葉を使わないのに
やってるうちにクリア条件が自然にわかってくる」のが凄いよなあ
たまにどーすりゃいいのかわからなくなることもあるけど
>>114はプレイヤーを最強まで上げて必殺技出すとゲームが止まってしまうという鬼畜ゲーム
>>113 2匁で2択発生とか問題作ったやつは何考えてんだ
自分で解いてないのか?
何の為に絵のカテゴリーが分かれてると思ってんだ?
絵から推理するタイプのピクロスを嫌ってるにしても
シンメトリーの物と中央基準の物が多いからかなり簡単な部類だぞ
>>136 いやー簡単は簡単だけどさ
解く側はどう解いても自由だが作る側は数字のヒントだけで
解かせなきゃダメでしょ。
頭柔らかくして解くのがパズルゲームの醍醐味なのに
それ以前に頭固いとか論外だろw
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
テーマ 棒 解いてくれ
わろた
ぜひID:DjivHxGgに解いて頂きたい。
÷を斜め45度回転したような形
/
. \ などちぐはぐな形
色々考えられるが
棒と言うヒントからこれのどちらか / \の直線
仮に
>>114のルールとして
5回ミスしていいのなら最初の1回目で左上を押さえればその時点でどちらかが分かる
直線の場合(1,1)にない場合(10,1)〜(1,10)が確定
2本でも5本でもアンバランスを許すなら3本や4本でも棒は棒だ 頭固いな
だがこの場合複数解があってパズルとして成立してないというのが答えだろうな。
論理パズルとして考えちゃいけないんだろな
お手つきで答えが出るのも回数が制限されてるのも
この権利を使ってやりくりしなさいってことかと
始めからそのつもりで問題を作ってるように思える
ロジックを基にしてはいるが、似て非なる、そういうゲームなんだろう
ピクロスフォーエバーいってるのにピクロスをディスってるのがどうもね
>>142 2本でも5本でもとかそこまでいったら極論でこじつけだろw
それはそれを絵にしたときそう見えないものを答えにするのは問題が悪いってこと
議論で人に問題出して答えないです〜はやり方として卑怯極まりないなw
↓棒に見えるか?
これ認めたらそれこそピクロスの根幹にある絵が消えちまうぞw
■□□□□□□□□□ □□■□□□□□□□
□■□□□□□□□□ □■□□□□□□□□
□□■□□□□□□□ ■□□□□□□□□□
□□□□■□□□□□ □□□■□□□□□□
□□□■□□□□□□ □□□□■□□□□□
□□□□□□■□□□ □□□□□■□□□□
□□□□□■□□□□ □□□□□□□□□■
□□□□□□□■□□ □□□□□□□□■□
□□□□□□□□■□ □□□□□□□■□□
□□□□□□□□□■ □□□□□□■□□□
テーマを考慮したとして、線(棒)が形成されてれば全てが正解であって、
俺の勝手に決めた1個の形をそこから推察するならそれはパズルではなくなぞなぞだよって言ってるだけ。
>>146 棒に見えるのか?て聞いてるんだけどw
ソコは意地張るんなら見えると言ってくれないと
あってもギリギリ棒に見えるのは5個連なった下のような2本だけだと思うけどな
ちなみにこの形はチェックする基準となる四隅にない場合な
(4本2つは棒に見えないドット2個や点が出来る)
(四隅にあったら2本でも途中ですぐ分かるためこの形)
□□□□■□□□□□
□□□■□□□□□□
□□■□□□□□□□
□■□□□□□□□□
■□□□□□□□□□
□□□□□□□□□■
□□□□□□□□■□
□□□□□□□■□□
□□□□□□■□□□
□□□□□■□□□□
@(1,1)チェック次に(10,1)チェックこの時点で左側が上に/か下に\が確定(ミス2)
A次に(6,1)で下の可能性が消えて左側上が確定すると同時に右側の上が消える(ミス3)
B(10,10)チェックでなければ右下/が確定でクリア(ミス4)
その例題だと解法が存在しちまうんだな
まあ
>>145が棒に見えると言い張られちゃどうしようもないけどなw
>>146 パズルとなぞなぞ逆じゃね・・・
完成すべき一つのものが決まっていて分解されたものを渡されるのがパズル
出された問にたいして矛盾のない回答を出すのがなぞなぞ
見える、見えないの主観で複数解をなかったことにするのはパズルではないよ。
両方正解なのにミスを数えて何がしたいのかわからないよ。
>>149 だから、その複数解がでるのはパズルの定義と違うんだって
うーん・・・まあいいや、仮にその定義がパズルだとして
複数解が出るものは一人用のゲームとして成り立たない
TRPGを一人でやれって言われても無理があるだろ?
数値から解けないのは問題が悪い?
いやそんな事はないね
しかし結果の絵が答えの通りに見えないのは問題が悪い
これってただのID:DjivHxGg基準じゃね
>>149 >パズルではない
>>150 >その複数解がでるのはパズルの定義と違う
何をやっているのかわからない
>>149 >>113のルールでお前の出した例題を解いてるんだけどな
複数解があったとしてもミスをしてもいい条件の範囲内でクリアできる解法としてな
主観も糞も無くまず絵に見えないとピクロスではないだろ?
>>145の形まで棒として扱うならそれが破綻する→自分が見えると言い切れないならお前の出した問題が悪い
>>141や
>>147の形を棒として扱った場合→条件範囲内の解法がある
→あれ?その問題に課された条件の範囲内でクリア出来るのなら別によくね?
ピクロスの解法として×点で仮塗りって方法もあるしな
ロジックが基本だけどお絵かきロジックからゲーム機に移植された時の
ピクロスの時点で×点法が出来ていてる時点で全てをロジックのみで
片付けなきゃならんという訳ではないからな
答えのない問答吹っかけといて何がしたいか分からないとかコッチが言いたいわw
>>153 ああ、そういうことか
>>142でこういう問題自体がそもそもおかしいって言ってたな
なんかすまんw
>>113のような万人の納得する論理的な解法のない問題に
パズルの醍醐味とか言っちゃうから突っかかってみただけだよ。
それでもまあ一部の問題以外は普通に楽しめたよ
色と色の間に×が付けられないから不確定要素が増えちゃったんだな、と
もう少し煮詰めて作って欲しかった感はあるね
答えのない問題吹っかけといてとか的外れだな。
用意された数字で判断できず想像に頼らざるを得ないものを否定しているだけだろうに。
その想像に頼らざるを得ないものの場合、その結果複数の答えができちゃうこともあります。パズルとしておかしいですねってだけだろう。
参考までにうぃきぺでぃあ()から
問題作成
ただドット絵を描いても、必ずしも問題として成立するとは限らない。答えが1つに絞れない場合があるためである。コンピュータ上で問題作成ができるソフト等では、問題として成立するかどうかを自動的に判定してくれる機能がついているものもある。
>>154 その絵に見えるかどうかを主観って言うんだけどな
言葉わかってんだろうか
ID:DjivHxGgの主観では
>>145は棒に見えない
俺の主観では複数本の棒に見える
俺の主観とID:DjivHxGgの主観どっちが正しいのか?
主観に正しいも間違いも無い
明確な正解が必要なパズルに、正しいも間違いも無いものが関わってくるようじゃ
それは不完全なパズルと言わざるを得ない
>>156 想像力を使って楽しむのがパズルの醍醐味にないというなら何が醍醐味なんだろうな?
言い分は分かるがそれで他人を笑おうとするのならば
まず
>>113の理不尽な問題がクリア条件の範囲内でクリアできる解法が1つもない問題だと
お前が証明してからだなw
>>158 絵にならないとピクロスとして成立しないっていう点から想像から生み出すのも解法の1つだよ
で
>>139の問題は【ピクロスの問題でテーマは「棒」】として見れる範囲内で答えを出すと
>>147の解法で条件の範囲内全て解ける=問題として成立する
複数解のたとえ話のための問題としてはイマイチ
それは君の視野が狭くて
>>147までしか想像が及ばないから。
まぁ結局の所ピクロスにごめんなさいして欲しい内容だったな。
>>139に関して
解けないパターン=棒に見えないで済ますのだから
後出しで解けないように提示してもあまり意味がないと思うけど
ましな形で
>>147が破綻するようにするなら
□□□■□□□□□□
□□■□□□□□□□
□■□□□□□□□□
■□□□□□□□□□
□□□□□□□□□■
□□□□□□□□■□
□□□□□□□■□□
□□□□□□■□□□
□□□□□■□□□□
□□□□■□□□□□
>>113に関しては
>>143がもっともだと思うよ。
>>161 >>163 >>147はあくまでもギリギリそう見えるのが5連が2本だろって言ってんだけどな
姑息な後出しジャンケンしてまで人を笑うことしか考えてないのか?
A5DOEs6j
ElBr8ahv
DjivHxGg
しょうもないことでスレ伸ばしてんじゃねーよ
パズル好きから見ても寒いわ
そんなにピクロス談義がしたければパズル板池
>>164 >>113が論理パズルとして不出来であるという主張で
ID:DjivHxGgが笑われてると感じるのか
被害妄想or作者本人
じゃあおれはセクロスしてるわ
例のきちがい並みのウザさだな
いつからピクロススレになったんだよ
169 :
きがちい:2009/10/22(木) 19:38:05 ID:mG+ZVqxV
お前らって
俺が何もしなくても
勝手に荒れるのな
ほんと馬鹿の集団だな
どうでもいいけど
さっさと面白いの貼れ
くずども
どうでもいいけどトリップの付け方は知らないみたいだな
171 :
きいがち:2009/10/22(木) 21:05:15 ID:mG+ZVqxV
トリップでNGにされんだろ
だから馬鹿は馬鹿なんだよ
ロムってろ 馬鹿なんだから
さっさと面白いの貼れ
面白いの張れって文をNGにすればいいんだよ
NGにされるのが嫌な寂しがり屋さん
よっぽどリアルで相手してもらえない子なんだな
ボールを投げて崩したり、
順序を守ってころがせばクリアとか
マジックで線を描いて とか
そういうゲームあると嬉しいな
ロジック系苦手
フラッシュは息抜きだからそっちに頭使うの
めんどくさい。
>>178 骨のやつ日本語があれば良いのになぁ
組み立ては問題ないけどスキャンがわからん
スカピュラ
ヒュ-メラス
ファレンギーズ
レィディアス
メタカルポゥズ
クラヴィコゥ
アルナ
覚えてしまった
どこで使おうこの知識w
183 :
Now_loading...774KB:2009/10/24(土) 04:58:36 ID:5lEizEq7
いい加減に既出はやめろ
もっと面白いの貼れくずども
久しぶりに来たが変のが粘着してるんだな
185 :
きいがち:2009/10/24(土) 09:43:56 ID:HcNP5D+3
久しぶりに来た奴が
ごちゃごちゃ言うな
ロムってろ
さっさと面白いの貼れ
安価でコテ決められたんだからちゃんとしろよゴミ
187 :
がきちい:2009/10/24(土) 11:32:00 ID:HcNP5D+3
ゲーム貼らない奴は
黙ってろよ
お前らの話なんてこっちは
聞きたくないっつうの
さっさと面白い奴貼れ
↑ゲーム貼らない奴
自虐すぎ糞わろたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんかワンパターンでつまんねぇなコイツ。マジで頭悪そう。
191 :
きがちい:2009/10/24(土) 12:20:14 ID:HcNP5D+3
ワンパターンな煽りはいいから
さっさと面白いの貼れ
びよよーん(´・ω・`)
↑×2 ワンパターンな煽り
194 :
きがちい:2009/10/24(土) 17:35:41 ID:HcNP5D+3
お前らってワンパターン厨だな
さっさと面白いの貼れよ
無能ども
195 :
きがちいさい:2009/10/24(土) 18:28:07 ID:ZseL5MCu
お前らどうしてもこういう奴に触らないと気が済まないのか
さっさとおもしろいの貼れ
既出でもいいさ。最近来た奴もいるんだし。
長く遊べるのないですかい
>>198 メッさおもろかった
最後の30に苦戦したけど
こういうのもっとない?
投石器で城崩すやつほどじゃない
>>181 すげえ面白いw
守るミッションが難しい!
>>206 直進するロケットを守るやつが結構難しかった。
スーパーマイナーを守るやつは、敵がゴミのように大量に出てきて地獄だが、
資源がもりもり出てきて、こちらも馬鹿みたいに強化できるので、変な爽快感があるね。
>>196 重りが急に消えるわ、音は出なくなるわ、キーボードが利かなくなるわ、バグが酷いな
>>181 IE8だと開けないな・・・firefoxだと開けたけど
>>209 うちだと、IE8でも開けるな。最初のロードで進まなくて、あれって思ったけど、
ちょっと待っていたら読み込んだ。
>>196 5分ほどキーボードを叩いてみたが地面に落ちたカラスがピクピクするだけだった
↑を連打するんだ
213 :
がきちい:2009/10/25(日) 12:30:50 ID:Uy7dNESk
ああああ
糞つまんねえのばっかり貼られて
気が狂いそうだ
まじもっと面白いの貼れ
>>212 即死ばっかり
自分の下手さがわかったゲームだった
虫に追われるとこでやめた
最後の絵合わせのところで失敗して絶滅したんだが・・・
隕石がふってきて止めた
SMGのスピードチャレンジで3秒を出せる気がしない。
どうしたって1回リロードしなきゃいかんのよね?
juglerの条件がわからん。
>>222 Kar98kのスピードチャレンジとか物理的に無理っぽいのがいくつかあるな。
>>221 子供と一緒にやったら喜んでた、面白かった
>>69 文明をフルまで発達させて防衛施設を4つ建てたら敵が進軍してくる前にシバけましたwww
面白かったけど究極の待ちゲーwww
>>222のデザートイーグルのスキルチャレンジ、どこ撃てばいいのかがよく分からん
頑張れば直で当てられる
なれべく後ろの方から撃つとうまくいく
無理だと思ったら壁で跳弾させて当てる
そこからはもう運だと思う
R押してリセット同時に撃つと浮いた状態で当てられる
あとは1発で決まる位置とタイミングを根気よく探す
解放条件が弾数ってのがな
移動と射撃で全部金とってほとんどまぐれでしか成功しないスピードやりまくれってことか?
>>228 ステージの読込み?が終わらずレースが終了するw
寂れてんなぁ・・・
きちがいが出てくる前はこんなだっただろ
240 :
Now_loading...774KB:2009/10/27(火) 23:37:25 ID:jnsrA7/z
>>226 おもしろい。
なかなかこったステージをクリアするとくすっときたりする。
ところであの脱衣ステージは最後まで見えるのかムハー
0を押してみたけど肋骨までしか見えないムハー
みえないね♪
ああいう、ちょっとエロ含む作者の気配りナイスとおもた
>>230 ・剣と投石兵?を交互に出しながら、自基地を攻撃されない程度に倒す
・金が溜まったら自基地に砲を置いていく。最大の4つまで増やす
・文明がアップグレードしたら、砲をだんだんいい物に買い換えていく
・文明が最終段階まで来たら中か強の砲を4つ建てる。敵は自基地にたどり着けなくなる
・あとは金が増えるまで待って、最強の兵×2人を連続で作り、天変地異のボタンを押す。終わり
>>69 これ難易度上がると無理ゲーになるんだよな
>>243 普通に進めると金欠になるんだよな
基本1対1の戦闘だが、自軍の基地目前まで進軍されてる状況で
複数のユニットを出すとその全員が攻撃に参加してくれる
それを利用して、砲台の下地が整うまで一番安い原始人だけ作ってればかつる
数こそ力なのですよ
ノーマルなら砲台設置と天変地異しつつ適度に兵出してれば最終文明でなんとかなる
>>244 やっとHARDERクリアした
CPUファン悲鳴上げすぎwww
じぶんもやっとHARDERクリア。
とにかく現代まで耐えて砲台を4つ作ればこっちの陣地は攻撃を受けなくなる。
最後は放置して金を貯めて戦車と衛星攻撃で援護しつつスーパーソルジャーを敵陣までたどり着かせたらチェックメイト。
IMPOSSIBLE無理だろこれw
敵どんだけ強いんだよwww
なんとか現代まではたどり着いた。
敵の銃兵が重なると攻撃のペースがこん棒原始人の生産ペースより上なのであっという間に死んだわ。
HARDERクリア。
とにかく砲を買って、砲の射程距離内に引き付けて戦うことが重要だね
あと右上のスペシャル攻撃アイコンは、使ってもペナルティとかはないみたいなので、
溜まったら即使いまくる
アカポリスクて
わろた
アポカリプスのことかね
インポッシブルクリアしたどー!!!
やっと眠れる。
ポカリフリスク
>>257 イミフ
なんか星に落っこちたけどゲームオーバーってこと?
>>257 思ったより長かったEDは無いのかw
これもある意味で脱出ゲームだろ
>>259 ぬりかべはまた期間限定とかになるんじゃねえの?
サーバが個人の物だからあんま紹介したらまた鯖落ちして終了しちゃうかもしれんからやめとけ
>>262 レーザー砲の射程長すぎだろこれ
出てきた敵を倒した後の流れ弾が敵陣まで届くから何もしなくてもクリアできる。
結局こっちは原始人しか出さずにインポッシブルをクリアできたし。
>>262 やっとインポクリアできた
インチキバージョンじゃないとクリアは不可だなw
レベルうpのタイミング間違えるとこれまでの苦労が水の泡になって悔しい思いもしたけど
漏れは青レーザー4基設置だけで人間も出さずに直接敵基地攻撃で勝てるとは思わなかった
>>264 自分は
>>69のでもクリアしたけど、
レーザーが敵陣まで届かないので最後はしばらく放置して金を貯めて、スーパーソルジャーを作って敵陣を落とす。
>>262 あと書き忘れたけれど、こっちのは画面を横長にすると
敵の基地まで全部見通せるようになります。
某ブログで書き込みが
管理人の独断であぼ〜ん(削除)されたのを
初めて見た。
特に問題があるような書き込みには
思えない
管理人のほうが性格歪んでるんじゃねーのw
↓削除された書き込み
95. Posted by 名無しさん 2009年11月01日 03:59
オープニングとかみれば解るけど作者は人格的にかなり歪んじゃってるからプレイヤーが不満言うのを見て楽しむ部類の人間だよ。
ユーザビリティや楽んで貰える様に改良ってのは諦めた方が良い。
削除されて残念でしたね^^;
>>267 だめだろ。削除して正解。
書き込んだやつと、それを擁護する267がまじきち
キチガイの私怨怖いすなあ
他人のレスをわざわざコピペで残してたんですかwww
ブログ
ユーザーからの一方的な作者非難コメント
管理人判断で削除
何が問題なのか分からない。
>>267 きちんと自分のサイト管理できてる良い管理人じゃないか
むしろ問題あるのはそんなアホな書き込みしてるお前だろw
>>276 でかい飛んでる奴が、体力あるのに数も多くて困る。
飛行のHP高い?硬い?やつは赤×岩の塔でダメージ結構入る
でもwave8で死んだ
ラスト長すぎww満遍なく配置したらクリアできたわ
最後がひどい
ムズいどころの話じゃない
明けても暮れても
>>36ばっかやってるわ。
意外にも、類似ゲームがありそうでないタイトルなんだよなこれ。
ごめんよ。
おいらは面白かったんだよ。
291 :
きがちい:2009/11/07(土) 16:41:46 ID:X48szPDs
もしや
292 :
きがちい:2009/11/07(土) 16:42:34 ID:X48szPDs
お前ら俺がいない間
ぬけぬけと
糞つまんねえゲームばかり
貼ってくれたな
まったく恥を知れよ 恥を
さっさと面白いの貼れ
おかえりw
聡を知れ
恥ずかしい///
耽曝しめ
298 :
Now_loading...774KB:2009/11/08(日) 19:15:42 ID:VqGdcmyT
>>291 もしや(規制解除キタ?)
>>292 (キテル―――――――!!!)
お前ら俺がいない間
ぬけぬけと
糞つまんねえゲームばかり
貼ってくれたな以下略
そうですか規制解除すごいですね
すみませんちょっと質問
左から投擲して右にある城(塔)を崩して、中にいる人間を全て殺せたらステージクリアってゲームに
心当たりのある方いませんか
投げる石は、大きいの一つ、中くらいの三つ、小さいの五個……って感じで選べて
中世イギリスかヨーロッパっぽい雰囲気なんですが
>>304 そうです、これです
こちらはユーザーが作成したマップなんでしょうか
オリジナルのものもタイトルをぐぐってみつけました、ありがとうございます
>>307 これは良いDiabloゲー。
しかし一面のラスボスが強すぎて進めないw
店の方が圧倒的に良い物売ってるからって商品見るだけで金取るとか酷いわ…。
これボス倒して終わり?
自己解決。hill topにいけるわけか
うへぇクリアしたらHARDあるのもDiabloと同じ仕様だチクショウ
主人公のやれることがハメポイントへの誘導と逃げってw
敵の火力と自機火力のバランスおかしいだろ
ハードモードでのスライムの大群で詰まった
あの破壊力であの弾幕はないわ
>>314 即効左側からぐるっと下に回って右下の端に行く
あとは魔法使いに地道に殺してもらうので放置
音が聞こえなくなったらまた少しずつ真ん中に近づいて反応されない距離でまた放置
こんなやり方でしかクリアできんかったわw
316 :
ジョニー:2009/11/10(火) 21:32:01 ID:TgaskD8E
誘導されてきました
731 名前:ジョニー ◆Le/Ox.NTX. [sage] 投稿日:2009/11/06(金) 02:29:56 ID:fYijFe7a
【タイトル】 Territory War Online
【ジャンル】 アクティブシミュレーション
【URL】
ttp://www.xgenstudios.com/game.php?keyword=two 【スクリーンショット】
ttp://www.gz-loader.com/2dimg/data/1249289742/org/image1257440186.png 【プレイ時間】
【備考/DL容量】 FLASHマルチプレイオンラインゲーム, 英語
【コメント(感想)】
[矢印キー] 移動, ジャンプ, 角度調節 [W] 武器メニュー展開
[1〜8] 武器選択ショートカット [0] ステイ(なにもしない)
[A] パワー調節, 発射, 壁床設置, 攻撃 [X] 攻撃体勢キャンセル
[V] 見渡す [Q] 画質クオリティ変更
[Enter][Esc] チャット欄開閉
※最初にInstructions を読まなければプレイできない。
※アカウント取得が必要だが、SIGN UP には希望ユーザー名と希望パスとパス確認の3つだけで良い。
英語のFLASHゲームだが面白かったので紹介。ネットゲーム「ポトリス」や、
2D視点で手榴弾主体になった「戦場のヴァルキュリア」風のゲームといえばいいだろうか。
オンラインが基本だけどオフラインでもプレイ可能。オフで武器の性質を覚えて挑むと良い。
手榴弾などの武器を使って相手を皆殺しにすれば勝ち。
武器4のロケットランチャーが非常に強いので複数人で固まらない、だとか
高所にいれば有利なので壁を設置して昇る、などの戦略を練るのが面白い。
また、5つあるサーバーの適当なのに入ってユーザーリストから負け回数が多いやつを選びChallenge し
相手が途中でゲームから抜けない程度に手を抜いてボコボコにしてやるのも楽しい。
外国人ばっかなのでもし会話しようと考えるなら英語対策も必要。
317 :
ジョニー:2009/11/10(火) 21:32:41 ID:TgaskD8E
899 名前:ジョニー ◆Le/Ox.NTX. [sage] 投稿日:2009/11/10(火) 20:37:49 ID:GPjedUak
【タイトル】 1066
【ジャンル】 戦略シミュレーション
【URL】
ttp://www.channel4.com/history/microsites/0-9/1066/game/ 【スクリーンショット】
ttp://www.gz-loader.com/2dimg/data/1249289742/org/image1257851866.jpg 【プレイ時間】 2時間
【備考/DL容量】 FLASH, 英語
【コメント(感想)】
ノルマン・コンクエストという西洋の1066年の史実を基にしたゲーム。
FLASHのくせにやけにグラフィックが綺麗。
ストーリーモードは3つの癖のある勢力を動かして合計3つのミッションをクリアすれば終わり。
よくある戦略シミュレーションで、ユニット(部隊)を動かして敵を全滅させればクリア。
部隊の殲滅には、倒すか、Morale(士気)を下げて逃走させる術がある。
士気は部隊員が死んだり悪口を言われたりすると下がり、特に王の部隊がやられると大幅に下がる。
中央のMoraleは勢力ごとの総合士気で目安になるが、部隊ごとに士気があるのでそっちにも注意。
通常のユニットはMove(移動・攻撃), Fortify(防御), Taunt(悪口) が使用できる。
Moveが一直線で、敵とある程度距離があれば強力なCharge(突撃攻撃)が可能。
また、弓部隊はFortifyが出来ない代わりにFire(弓攻撃)が可能。
それぞれのアクションにはミニゲームがある。
Chargeはスペース連打。Fight(白兵戦)は音ゲーの要領のゲーム。Tauntはタイピング。Fireはクリック&ドラッグ。
それぞれの成績で行動の能率が決まるが、Tauntの悪口タイピングは外国人もなかなか完璧にできないくらい難しい。
難易度がEasyならそうでもないが、Hardでミッションクリアした時の楽しさは凄い。
戦略を練らないと本当に勝てない仕組みになっている。
318 :
ジョニー:2009/11/10(火) 21:33:21 ID:TgaskD8E
感想は次からいらないから
320 :
きがちい:2009/11/10(火) 22:23:52 ID:Yew9++aL
ID:TgaskD8E
スレ違い帰れ
ばかやろ
もっと面白いの貼れ
じょにーさん大変だな
ジョニーが来たなら伝えてよ
325 :
ジョニー:2009/11/11(水) 23:04:04 ID:pUguq3pP
なんて伝えられればいいんだい?
327 :
ジョニー:2009/11/12(木) 02:48:44 ID:H1LT6znO
コテならそこのところうまく伝えて
何歳だよ
>330
>301
あまりに既出すぎてわろた
URLもそっくりそのままじゃねーかw
url検索したんだけどなw
メンゴメンゴw
それじゃこのへんでドロンします
チョッキにズックにシティボーイだね
>>307 ハードでけたー、難しいというより硬い方の意味が強いんでねぇか
直接攻撃の敵はペットのなでなででにじゃれてる間にオーブでほぼ封殺
強化フリーズで固まってる間に吸収したいので、手数の多いメイス系使用
間接攻撃の敵は画面内に多く表示されないように位置調整
結構面白かったんで久しぶりにフィーバーしちまったよ
338 :
Now_loading...774KB:2009/11/13(金) 23:32:19 ID:y0UZ4wUr
三度目は面白くないかも…(´・ω・`)
俺の真似すんな
俺と思われるじゃねーかカスw
じゃあコテつけろよNGすっから
342 :
Now_loading...774KB:2009/11/14(土) 12:48:47 ID:FLKIjIwm
>>322 橋架け面白いなー。
橋のプラモデル作ってる気分。
XmasバージョンのLv32が分からなくて動画見たけど
あの発想は無かった。俺には一生出来なかったかも
346 :
Now_loading...774KB:2009/11/15(日) 11:48:02 ID:5PkyPBlU
347 :
Now_loading...774KB:2009/11/17(火) 18:32:37 ID:87ZR7q6l
阿部さんに掘られまくっててそれどころじゃない
>>344 ようつべ見ても_単位のバランスで再現できないからむずいな
阿部さんの猛ダッシュが五臓六腑に染み渡るでぇ
一応ラストまで逝ったが、続きあるのかねこれは
>※魔王が出てくる後半部分とか、まだできていません。
14面のボスが倒せない・・・
ミッキーのマジカルアドベンチャーで似たようなのがいたな
クリアできた。
パンチラ^^
エル・プサイ・コングルゥ
>>322 ヒント見たけど、真似しても無理だなw
ほぼ自力でやった
360 :
きがちい:2009/11/19(木) 22:17:27 ID:s2jy4xjR
自力でやった自慢わろたw
うんこ
ダメージ計算が適当なのか同じ20人でふんずけても3分の1しかへらなかったり5分の4近く削ったりでほぼ運ゲー
>>322 吊る仕組みが多いせいか1より簡単だった気がする
つーか1って後半ほとんど運
法則発動した
英語ょめばわかるでしょ
372 :
Now_loading...774KB:2009/11/21(土) 07:42:23 ID:FlCbcq77
23面は適当にやったらできたけど、どういう意味?
楽しいむ
21面が一番むずかしかった
拡大したら簡単だった
処理の問題か
>>375 do not left click
どうすりゃいいのよ
>>376 左のとこにマウスいかせると赤にポインタがリンクするから
そこで右クリで固めたらいけた
三回目のボスで詰まった。この赤はクリックできないだろw
あそういうことかwww
法則発動おもしろかった
achivementとかあるけど条件は何だろ
Achievements: Speed, Accuracy, Godspeed (175ish sec), Perfectionist (110ish clicks), Wings (175s AND 110 clicks)
おい既出なうえに
未完成のクソゲーじゃねえか
もっとつまらんの貼れよ
名前のキチガイ抜けてるぞ
ていうか面白いの貼れの間違いだろ
386 :
きがちい:2009/11/22(日) 19:23:04 ID:2dsCfCyf
387 :
キチガイ:2009/11/22(日) 19:26:46 ID:Z6m7O/so
おまえらマジいい加減にしろ
388 :
きがちいさい:2009/11/22(日) 19:39:41 ID:iej6hQcA
ん?呼んだかね?
既出だけはやめような
あと発表が半年以上前のとか
既出じゃないけど半年以上前のは駄目なんだ
何様…
お子様
別に他に話題ないんだから、既出でも古くても面白いと思ったの張っていいよ。
既出キチガイは現れたら即NGに叩き込んどけばいい
このスレの中に無ければ既出でも貼っていい。
すぐ上にあるのを貼り直してしまうのは
空気を読む習慣がない人のすることだと思う。
>>400 おもしろい
STAGE4まで?
もっとステージあればいいのに
>>398 よくわからんまま残りひとつまで開けたけど、やっぱりよくわからんw
>>400 すてーじ3行けない
入れる隙間どこかある?
あ・・offか
わかったw
>>399 これも面白かったよ
ぜんぶおわった
もっと貼ってー
>>400 糞杉
最初の勇者が引っかかって続けない
>>406 引っかかってって、
それただ単に
発射のタイミング悪いだけだと思うw
自分の糞さを露呈しちゃった?
>>402 他の箱を全部あけると、最後の金庫にドリルが使えるようになる
(金庫の脇にある棒をクリックすると使える)
ダイヤルと取っ手の中間あたりに穴をいくつか開けると、ロック解除
仕掛けが見えてくるから、操作すればロックがはずれるんだけど……
………ドリルがな………
使ってみればわかると思うけど、バグじゃないんだコレ
>>407 試してみたけど一人目をパワー0で撃ってしまうと
後のやつも一人目にぶつかってまともに飛ばなくなるよ
何回かぶつけたら飛ぶようになったけど
>>400 糞ゲー
しかもババァの引越しの奴の劣化コピー
糞糞、文句言うなら貼れば?
>>408 すまん
金庫を開けるのにドリルがいるよ!ってのは一度見てみたからわかるんだ
が、まだ電子ロックの奴が残っててどうしようもない、ヒントもないし
ときどきベルが鳴る箱もちっちゃく数字が書いてあるが何が何やら
円盤の穴から白丸や黒丸が見える箱も何故コレでよかったのか、理由がわからん
チェス盤みたいな箱は隙間を開いたり閉じたりしてるとなぜか
突然セレクト画面に戻る、だが印を見るとアンロックはされてた…バグかね?
あ、ひとつって書いたけどまだ2つ残ってるな…
>>400 テンポは悪いが、
おじいちゃんを思いきりぶっ飛ばすのと
なぜか貴族が毎回きれいに着地するのがツボに入ってしまった
>>416 開始画面の左下にある「I'm Stuck」ってとこクリックすると、開け方解説ページに行くよ
……全部英語だけど
電子ロックの奴は数字の薄い4つを総当り
重ねてすまん
解説ページがあったんだな、ありがとう
>>422 ん〜最後がわからないな…なんでカメなんだ?
と書き込もうとしたらひらめいた、法則すげえ
>ごめんなさい調整中です。
427 :
きがちい:2009/11/24(火) 18:56:33 ID:z/zsG73T
俺は全然ツボってない
もっと面白いの貼れ
事故解決
反対側でつついてた
>>428 わけもわからずマウス動かして適当にクリックするだけで
どんどんクリアーしていって糞ゲー過ぎるwww
>>425 22でギブアップ…
どんだけ箱詰ませるんだ
ちょっと頭を使う要素が欲しかった
それはお前が頭の使い所を間違えてるだけのような気が…
確かに22は初見殺しではあるな
箱が崩れる所に突っ込み、乗り捨てたりしてみたらどうだ?
つーか乗り捨てしないと終盤は厳しくね
落ちていく箱に乗ってジャンプしてわたるしかない
おお…できたできた
強引なほうの頭脳プレイだな
上手く積めば出来るけどな
とりあえずクリアするなら乗り捨て
ハイスコアを狙うなら加減を考えて積むって感じか?
速攻で乗り捨てた方が上になる所もあるかもしれないが
強引なほうの頭脳プレイ
本当に箱を詰むだけのゲームでした
乗り捨てなんて思いつかずに箱だしまくりで高くつんでたw
アニキ!アニキじゃないか!
何をすればいいかわからないな
攻撃ってどうやんの?
素っ裸と聞いたら女で始めるよね!
とりあえず3つめのセーブポイントまでいった
>>445 タブでターゲット合わせて1回押したらオートアタック
弓は攻撃間隔長くてしばらく止まってないと攻撃できん
アビリティが何がいいのかわからんな
>>443 げ、職業ごとにスキルあるのに今気付いた…
魔法使いなのにずっとグラディエーター育ててたじゃねーか…
どおりで剣スキルばっかだわ
448 :
Now_loading...774KB:2009/11/26(木) 05:10:47 ID:vqCnRwsu
クリア・・・5時間かかったぞ・・・
アップグレードは基本的にPassiveを選んでおけば後悔がないと思う
どれよ?モゲラの宣伝?
>>449 ただのバランスゲーだが収穫物が気になるな
コレクターとしては全部集めたくてついついやってしまう
452 :
Now_loading...774KB:2009/11/26(木) 18:52:19 ID:NEpO/PR/
すれちがいうんこです
>>449 5960点でゲームオーバー
左右に伸ばすと虹、上に伸ばすと飛行機
あとはランダム?
収穫コンプ無理だわ…むずすぎ
>450には何が見えてるの
>>459 これ糞過ぎる
前作のラジオが良作だっただけにガッカリ
作者のオナニー謎解きはうんざり
最後のイライラ棒はつまんねー
確かに、俺も貼った後やってみたけどイミフすぎて途中で辞めたw
前回のラジオは面白かったのになぁ
一番最初で詰んだ
なにすればいいの
>>465 蜘蛛のやつは
揺れを利用して投げ捨てたら上手く行く
469 :
Now_loading...774KB:2009/11/27(金) 21:25:41 ID:+ifygVkn
>>465 針の形から数字を読み取る
クリアしたけど亀のところの論理がわからなかった。
亀がビクンビクンするところを順番どおり攻める
グルグル充電がイライラ棒に変ってるのか。
右クリックでスルーしちゃった。
>>470 あぁそういうことだったのか。
言われてみればそれくらいしかヒント無いしな。
すぐ終わるだろうと思って考えるのをやめてしまったw
>>473 やべぇおもしろいな
撃つだけじゃなくて銃むけて威嚇させないと間に合わないわ
早めにバージョンアップしないと即詰むな
>>473 2面で下のバナー押してあぼーん・・・やり直す程は面白くなかった
二面って新しい武器も敵も出てきてねーレベルじゃん
そういう糞みたいな感想で良ゲーを汚すな
あほか
>>480 防御力が上がるよ
糞落とされても耐えられるようになる
だがまずは良武器をそろえることだな
マジで面白いなこれ
482 :
Now_loading...774KB:2009/11/28(土) 20:48:48 ID:xJQa159L
>>473 むずい・・・レベル7が俺の限界だぜ。
DEFENCEがあまり仕事してない気がする
しんでもそこから続行できたらもっとやるんだけどな
>>473 落とすべき鳥の選定とか、弾のコストとか
時間制のクリア条件で、射撃の腕のみならずマネジメント要素もある渋さが好き
ウンコのそうじ代が高くて難しいけど
ヒット部位によってダメージ量違うよね?
マスケット一発でカラスが落ちた
>>475 GRID1の27面がまったくわからん。
どうしても使うことができないパネルが2つないし3つできる。
5215きたwwww
バナナ小屋みたいなとこでしょ?
楽勝
あ、ちがった、小屋の次のバナナがなってるヤシの木か
世の中って広いんだな…おまえらすごすぎ…
このボールチェンジ
空気抜けてる
498 :
Now_loading...774KB:2009/12/01(火) 03:55:58 ID:gNiYilKU
すごすぎるやろ・・・
一回目の着地で1200超えないと無理だ。
6000は無理か・・・
どんな土地なんだろう
6000超えたい!!
507 :
Now_loading...774KB:2009/12/01(火) 21:10:32 ID:HfOOgCy/
上げる高さが背景の右側の木の陰と同じ位置で4000以上は軽く出せる
けど猿がそれ以上に蹴り上げるのがほとんどないから運ゲー
>>488 どうしても6000いけないね
そういう仕様なのか
5700すら超えられない
どうしてもみたいならYoutubeにチートで6000超えてるのあったぞ
リフティングで右足と左足をランダムに変えてるけど、
どっちかで蹴った方が強力?
こんなゲームにまじになってどうするの
>>517 微妙に右足
左で細かく小さめに数回蹴り上げた後
右足でたかーく蹴った時
5500超える気がする
でもやっぱ5700以上行かない
>>520 6000からステージ変わらないからそこが最高だろうな
でも6000のステージが用意してあるってことはそこまでは行けるってことか
どう見ても球速と重力弄ってるなw
割るゲームじゃない・・・
割ったら終わったw
何を楽しめばいいのか分からないゲームだな
このサルキックとかちょっと前の紙飛行機とか距離モノが好きだ
>>533 とりあえず294出たな
これも完全に運ゲーだな
240m
アップグレードとかあったら神ゲーになれたかもしれんのに
344mでた
ふっとばし系って結構な量ありそうだけど専スレなかったのか
大抵運が絡むからある程度やってさっさと見切りつけるんじゃね?
>>534 何でそんな行けんの
最初の白い輪っかが出来るだけ大きいときに45度ぐらいで飛ばしてるんだけど
途中、突っ込みそうになったら一度だけ体勢立て直せるよね
あと、障害物の時はジャンプして回避
そんだけだよね?
その後も何度やっても230ぐらいしか出せないわ
ペンギン使うのがが一番か?
どれも大差なしジャンプ台がいくら出るかがポイント
運ゲー
ハリネズミのはよく出来てたな
レーダー見て先読みしやすかったし
>>544 一番って言うだけあって面白いな
慣れるまで操作むずい
1400あたりから伸びないなあ
亀のは?
>>544 面白いね、やっぱ飛ばしゲーは撃った後もある程度修正できるのが最低条件かもなぁ
1304kmでナルヴィークまで到達できた
つか、他の地名が分からんw
550 :
Now_loading...774KB:2009/12/05(土) 00:05:52 ID:4I4qSa+S
まぁた懐かしいものを。。
おれも1400くらいが限界だわ。
1400こえられん
1388.860
あああああああ
着地失敗1674.148
1000以下しかできない
俺下手なんだなww
すげえええええええええ
1回目スペース:ギリギリ下まで
2回目スペース:10〜11時の方向で
飛んだらなるべく水平を保ちつつ、↑キーを連打
打ち出しは同じ感じでやってるけど、
↑は上昇気流のところだけでいいと思う
単位がわからないけど、高度12超えたらメーターが白紙で吹いた
おおお、初めて1100までいけた
ありがとう
連射鶴で↑連打すれば上昇気流に多段ヒットする
今気付いたけどパラシュート必須なのか
それでクリアとなると相当あれだね
連打鶴のせいで左右キーが効きづらくなった
?
別にバグってないと思うけど
>>560 すごいな!!もうちょっとじゃん
がんばってー!!!
おいそろそろ「距離ゲースレ」作らね?w
相変わらずクオリティ竹ぇなおい
別に作らなくてもいいんじゃね
このスレ自体が過疎ってるし
>>567 わりと面白いw
ガード使えば余裕だな
まだ序盤だけどw
574 :
Now_loading...774KB:2009/12/05(土) 22:44:47 ID:p3LdT38k
>>567 あぁあ説明読むのマンドクセ
誰か適当に説明よろ
>>567 最初のボス戦の次の奴の3匹目つよすぎだろw
>>574 モンスター同士の殴りっこ。
まずはFORMATIONを開いて3匹のモンスターを
1st、2nd、3rdの欄に配置する。終わったらマップ上を闘いながら
進んでいく。
バトルはターン制で、画面上中央のAPがゼロになるまで連続で
コマンドを打てる。攻撃系のコマンドは画面下、上段の左側。
APがゼロになったら敵のターン。
ターンごとに回復するAPはちょっとだけなので、ただ闇雲に殴るのではなく、
画面下、上段の右にあるGuardを使いながらAPを溜めて、連続攻撃で
Comboを決めるのがよい。
あとはマップ上で回復アイテムやより強いモンスターの購入など。
>>575 強すぎて吹いたw
これが真のボスかってくらい強いな
命中率もあるとはいえ主に属性ジャンケンだから、
持ってるスキルと防御の属性の組み合わせで敵キャラとの相性が決まるね
対Strongと対Weakだと同じスキルでも通る・受けるダメージが全然違う
YAKSA以外いるの?って言うぐらいに強いなw
トラ結構つよい
一番右の使ってから真ん中の使えば攻撃力あがってかなり削れる
火山の三人目の二足歩行の虎みたいなのが倒せない
YAKSA、ミノタウロス、幽霊でレベル43まで上げて
それなりに装備したけど駄目だ
AP増やすの買い溜めするか…
と思ったらいけた…
魔法とガードでチビチヒ削ってギリギリ
火山弱ボス終わって一周したらアイテム使いまくらないと無理だなw
皆の使ってるモンス教えてください
俺はキメラ ゴブリン YAKSAヤクサ?
基本キメラだけで戦ってほかのはAP稼いでるだけっていう風にやってる
キメラ入れたらかなり楽になった、いいね
オーパーツ5個集まってたから全パラ+255の何かが作れるけど10万か…また後でやろ
敵の火力体力が高過ぎて、特にピアース持ちだと1ターン耐えられん
聖剣ブーストの速攻が安定か…
敵の名前と弱点ともち技のってるサイトねーのかな
最初にキメラ、YAKSA、一番弱い奴選ぶと楽
基本的にキメラでフォーカス→攻撃で攻める
ゴブリンが出たら買って一番弱い奴と交代
あとGHOULも買う一週目ではこいつが一番強い
集中→魔法で攻める
二週目は壁用にYAKSHINIとAP用にもう一匹何か買って
YAKSHINIを壁にしながら頑張る
最後の二戦あたりはアイテム使ってずっと俺のターン
モンスターショップに売られてるモンスのAP見る方法ない?
買う前にセーブ
確認して気に入らなかったらセーブしないでexit
なるほど、ありがとう
最初にキメラを選ばないとバルキリー?に勝てないから序盤で詰んでしまうじゃないかw
セーブし忘れて初期のほうに戻った時の絶望感・・・Bossでlv上げしたのにorz
火のマップ、2周目の最初のステージの3匹目の黒いドラゴンが
倒せない。というか削る前に相手の攻撃を受けきれない・・・
すべての属性で攻撃してくるみたいで、何の防御力をupすればいいのか
倒したと思ったらSN・・・・とかでて回復してんの
汚いよなあれ
4面ボス戦はザコをGHOULでボコリREDKNIGHT
ボスはYAKSAにハンマー+ロケットランチャー装備でヒール憶えさせて
毎回ガードで終らせればアイテムなしでも勝てるな
3面ボスでのレベル上げもキメラよりYAKSAの方がいいかもしれん
ヒール覚えたいのにコインが1こも無い
(´・ω・`)
コインは最初から二番目辺りのオマリーもどきしか落とさないと思われる
ダイヤ集めが地味に面倒(四面店はバグ表示で実際は火石)
pierceって貫通かねえ
何を貫通してるのかわからないけど
耐性の貫通だから、耐性にぬるぽや吸収ついていても普通に喰らう
真のラスボスが持ってないのが救いか
前座は持ってるけど
ラスボスをドラゴンの火で削ってようやくクリアしたけど
なんのエンディングもないのか
99コンボも達成してArchiveも揃ったけど何もねえ…
とりあえず重いな・・・ユラユラのエフェクトのせいかな・・オフりてえ
マップ1〜4まで2周目もクリヤしたけど、これで終わりかな?
マップ左上に氷?水の世界があるように見えるけど
EQUIPが突然消えるバグがあるな
レベル1のキャラが1回の戦闘でレベル99になった
バグくさい。2週目の森の1個目の面。
昨日からやってんのにまだクリアできネエw
みんなクリアしてるのか
すごいな
2週目2マップ目何で戦ったか教えてください
2週目の火山の虎倒せる気がしねぇ
>>610 低スペPCなのにサクサク動くし面白い でもそろそろ寝ないと
>>613 SALAMADER SEASERPENT YAKSINI
で勝てた
YAKSHINIに水リングと闇リングつけてSALAMADERにソウルイーター2個
YAKSHINIで耐えてSALAMADERで攻撃
lvはYAKSHINI69 SALAMADER52
そういうのつまんなーい
>>610 これ良いな
が、漢字の難易度が結構たけえぞw
花と国の名前が結構きつい
全問正解できねぇ・・・
>>610 こういうの大好き
べつに正解率気にしなくてもいいんじゃない?
>>610 これ、保存できないの?一度閉じちゃうと。
あ、ごめん
4体まで保存できるんだね
これ能力値のどれか一つがMAXになったらもう他のは上がらないのか
うわあああ酔った
うーむ、重そうなのに軽いね
よきかなよきかな
ランクが高い奴らに挑戦してみたが、こっちのパラメータがほぼMAXに近いのになぜか全然攻撃が当たらない
形状も関係あるのかな
631 :
Now_loading...774KB:2009/12/07(月) 16:18:46 ID:5hxXDykL
デカイやつは反則だよなw
当たり判定が上にあって、攻撃が当たらない
初期容量大きいから強いってわけじゃないよね
>>633 全問正解を2パターンやってみたけど
早く全問正解 初期値43・50・50・41 2.37TB
残り+1で全問正解 初期値49・50・25・8 10GB
正解率が攻撃力と防御力
回答の早さがスピードとバイタリティー
あと微妙な差が出てくるのは多分問題ごとの容量が違う為じゃないかな?
初期ステが平均的なら最終ステも高水準になりそう…だが、それより重要なのは形か
最上位陣に攻撃が全く当たらん、チート級だわ
上位の無敗は当たり判定無いよな
>>634 いや俺全問正解を20回ぐらい繰り返してみたけど
パラメータはランダムだったよ
ランダムっぽいな
全問不正解でも、そこそこのモノができた
>>616 サラマンダのかわりにドラゴンでそのやりかたでいけた
ありがとう
これボス5体倒すと良いことあるの?
>>637 基本的な初期性能は最初に浮いてるパーツで変わるみたい
全問正解でALL50だったけど
手が異様に短くて弱っちいよ
上位の脚が長い奴らって攻撃当たらないw
やっぱ手足のバランスなのかな
パーツ3個しかないやつに当たった
びっくりしたー
色んな変わった奴いるな〜
前足そろえて笑顔のやつとか
目がディスクで鳥みたいなのとか
>>645 3個はないだろw 証拠リンク貼れよwww
ごめん4つだった
どこに張ればいい?
>>648 バロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
可愛いw
かわいいなー
弱くてもいいから自分好みのにしたい…
なかなかいいパーツがでらんな。
SEXで名前登録出来なかったw
>>652 お前みたいなのが絶対出てくるの予想してたんだろw
色々作ってみると攻撃の仕方とかも違っていいね。
今使ってる奴はピョンピョンとんでてカワエエ。
なかなか面白いな…
>>648 かわいいけど名前でてないしデータ壊れてるっぽいな
作れなさそう
そういう変則パーツは敵だけだろな
作成時パーツ出てくる時に百回以上リロードしてみたけど
たぶん自分では作れないと思う
タイミングが合って、パンチ直撃で勝負が付いたときは気持ちいいな
可愛いのとかかっこいいの作りたいのに内股ばっかできる
もう漢字みたくないお
何でこんな軽いんだろうなコレ
これ何回勝てば全項目MAXの100になるの?
もうずっとスペklク上がらなくなった
ボスに挑むで、
真ん中のVERBATIM以外に勝っても何もポイント入らないんだね
あ・・・ボスに勝ってもなんももらえなかった
>>662 どれかが100に達した段階で成長終了
初期数値が全部同じを出すしかない
ちなみに負けた時の方が成長の開きは少ない
>>663 VERBATIMに勝ったけど何もなしだったw
>>665 おお〜thx2個100逝ったけど100、100、69、33
これじゃ上位の無敗に勝てないなw
デカイ敵のは自分が飛んだときにパンチが決まらないと話にならない
>>667 え
99
39
100
44だけどVERBATIMに勝てるよ
俺より数値はイイジャン!!
>>667 上位の無敗はチートで当たり判定なし
3位のTAなら勝てる1体だけやたら負け数多いのはそれが理由
72
100
100
100
だがボスに勝てn
>>668 成長しない事が分かったので別で
100
100
84
100を作った
スピードが結構重要だな
ステが4つとも同じで全部100に出来るキャラが時々出る
面白いけど酔うわ・・・頭グラグラする
XESって名前のやつがいた
順位4万とかだったんだけどランキング7位のやつに普通に勝てちゃって+5000Gとかなったw
いっきに順位が一万台にw
カメラの動きが酔ってくださいと言わんばかりなので
挫折
>>675 それって、ランダムで7位のに当たったの?
普通のランキングじゃ7位ぐらいのやつにたどり着けない
この程度で3D酔いするとか、お前らどんな三半規管持ってるんだよw
>>677 ランキングのところ押せばいつでも当たれるよ。
>>567 マップの下の部分を選択するにはどうすればいいの?
TA先生の雑魚っぷりに吹いた
技使わなくても勝てるw
パーツにSDカードみたいなのが入ってる個体は弱いような気がする
あと、全体のデザインが横に広がってるタイプより、縦に細いタイプの方が
強めのような…
自分の場合限定かも知れないけど、全パラメータ100になった横広タイプより、
DEFとSpeedだけが100の縦長タイプの方がなんか強い
>>679 ありがとう!
下のランキング押してた
上のならいけるんだね!
TA先生テラ不憫
うおおお、面白いww
ランキングトップテン前後と対戦して普通に勝てるね
何体かとやったらあっという間に5000台に
特に3位と9位のやつ弱いww
弱いっつーよりは多分アレが普通(ステ最大、当たり判定正常)なんだろう
未だ負けを知らぬは東方腐敗よってレベルの奴らは
攻撃が事実上当たらないも同然だからな…
Training
Artifact
全く同じパーツ(形・個数・色)でも完成形は何パターンかあるみたいだし
さらにその完成形によって各部分のパーツのサイズも全然変わったりするし
一概にどのパーツが強い弱いってのは無いような気がするけどな
>>648 あんなにかわいい子を虐めるなんてお前は鬼ですか?
ちょっとやってみたけど、ミサイルのタイミングがよくわからない
>>691 遠距離から撃ってもほとんど駄目
互いが一直線上で向かい合っててある程度距離が縮んだ時ならほぼ当たる
つまり一度大きく離れてお互いが真っ直ぐ距離を詰めていく時に撃てばいい
3Dゲームなのに何故こんなにサクサク動くのか調べてみたら、
どうやらポリゴンを使ってるみたい。
ポリゴンを使えば、Sumotori Dreamsのように
プログラムの容量をわずか96kバイトにできたりする。
これ一位の奴とか明らかに当たり判定おかしいだろw
これ無敗の連中同士でやったら永久に決着つかなそうだなぁ
エピクエは最終的に骨一強か?使えるのは最後の最後だけど
相手がアタックしようとした時にミサイル入れるとほぼ決まる気がする。
697 :
Now_loading...774KB:2009/12/08(火) 18:09:03 ID:HFpxDfQC
>>693 なぁポリゴンじゃなくてなんだと思ったんだ?
トランセルか?
このゲームのやり過ぎで少し賢くなった気がする 今なら漢検取れそう
読めても書けないと…
そう、書く方が重要だぜよ
トランセル種市
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
それにしてもTA先生カモられすぎw
日本一はTA先生だよもう
たまにある首かざりというか前かけというか、輪になってるやつが
地についてない足だということに今気付いた
俺らのTA先生のランキングが順調に下がってるんだが
TA先生が下がってるんじゃない
TA先生を狩ってる連中が先生以上のペースで上がってるだけさ
ありがとうミサイルが当たるようになってきた!
よしっTA先生狩りに参加しよう
ちょwwwwww
TAのlosses数はんぱねぇ!!ww
ポリゴン使ったって重いやつは重い
クリックして上位まで対戦相手探しにいくのがめんどう
>>710 俺なんてそのためにわざわざ連射ツール入れちまったぜ
>>706 そろそろTA先生がランキング最前面の11位から落ちる
TA先生の容量上がってる?
作ったプレイヤーが稼がないと下がるいっぽうだとおもう
>>714 負けても上がってるが倍以上上がるからな
そんなことより今の新参ノーチートの10以内の連中は何を必死になってんだw
500番台にいけた
TAとTRGのおかげ
アンダーソン君じゃないか
普通に考えたら攻撃にも防御にも最悪な形だなw
すげえイナバウアーだな
自分で自由に組み立てられるVerを作ってくれないかなぁ
1位のやつ当たり判定どこにあるわけ?
無敵じゃん・・・w
ブランコみたいに体揺れてるタイプ、
絶対無理じゃーん
必殺技欲しいな
パラメータが上昇しきったら、1TBとか単位で増えた容量に応じて
パーツでもつけられれば面白いのにな
ちょとお!!
めちゃちびで弱いけど
2回も勝てたよ
730 :
Now_loading...774KB:2009/12/09(水) 05:32:07 ID:zooGzNvz
最初にジャンプのタイミングで
上手く一撃くらわせて
こちら向いて歩いて来たらミサイルで楽勝やな
やっと600位くらいまで来たけど、このまま頑張れば1位になれるのか?
俺w200台に乗ったよ
150位近くまではいったが、10位近くまで行くには最低でも100回以上は戦わなければならない
ある程度までいけばもらえる容量も減るし、上位は絶対無理だな
無敵な形状のロボットがまるで完成しないわ。
全問正解3T超を500回以上、全問正解10Gを200回以上、
全問不正解を100回くらい、適当を200回ほどやってみたが、
まるで出来そうにもない。
FLASHデータが更新されているので
無敵成長アルゴリズムはすでに修正されたと思われる。
あきらめるしかない。
>>738 楽しい。紫でごり押ししたら勝てた。
黒→?
緑→増殖が早い
黄→?
紫→喧嘩が強い
741 :
Now_loading...774KB:2009/12/09(水) 16:57:56 ID:gKTtvDQn
黄色は一番体力が強いね。
緑でやってみたけど勝てる気がしない。。
黄色強すぎるわ
適当に黒でやったけど勝てた
大体群れで行動して敵を圧倒して倒してけばだいたい勝てそう
あと最初気づかなかったけど右クリックおしっぱなしにして範囲で囲んだやつを一斉に動かせるのね
>>739 何これ楽しい
パワーインフレっぷりが塊魂みたいで気持ちいいな。
最初の方のステージで適当に遊んでたら岩の迷路をあっというまに更地になるくらい強くなってて吹いた
>>739 序盤をやった感じでは結構面白い
ちからが蓄積して一気に吹っ飛ばせるのがいいな
が…酔う! マリオ64で酔った隙だらけの俺には厳しいようだ
富士山ステージで一度毒液?に落ちるとフォロー不可でゲームオーバーになるの何とかしてほしい
富士山ステージのゴールがなかなか見つからなかったけどやっとたどり着いた。
無理だろこれ・・・
>>739 糞重いんだけど俺のpcのせいだよね・・・
>>756 うん
Firefoxはプラグインなんちゃらインストールできなかった
フジヤマクリアしてないのに先に進めるようになった。
宝集めればよかったのか。
富士山持ち上げるまでまだまだ時間かかりそう
あ、できた
戦闘力1000万でも持ち上がらない件
どこまで上げればいいんだ?
980万+ドラゴンモード+連打ツールで富士山いけた
ツール使うと重くなってIEが落ちるんだよ
前は高橋名人使ってたけどよく落ちるからスズメ蜂にした
こっちの方が軽い(連打速度上げすぎなければ)
>>761 目安が10倍だから
ちから600万(6000万まで)×ドラゴン+普通に連打で十分いける
ちから60の時にドラゴンで1000上げるのと同じ感じ
>>764 マウスクリックに対応してないのな。
意味ねえじゃん。
単純に重すぎて連打が利いてないって感じだな、たぶん。
1200万まで鍛えて富士山を持ち上げた瞬間IEが落ちた
クリアできた。
ここで終わりなのか
TAいなくなっちゃった
人もいなくなりましたとさ
チートって言うかブランコ型のバグなんだろうなぁ
┌┬┐
|□|
| |この形がベースになってる奴が異様に当たりにくいね
つかもう飽きたわw
ミサイルだけはどんな奴にも(1位にも)当たるけど
一発じゃ意味ないしね…
明らかに敵が必殺技使ってるところに勝手に突っ込んで自爆は許せないなw
なのでミサイルをタイミング良く合わせて打てば必殺技を封じてダメージ与えてウマー
ランキング上位の0敗同士の戦いを見たい。
観戦モードを追加してくれ〜〜〜。
>>772 1位の奴はチート
今でこそ8500勝でまともに見えそうだけど5000勝の時点で4800TBあった
対戦のほとんどが5TBに満たない下位相手でそれで勝っても0.05TBも増えない
コイツだけは容量の増加量の計算が合わない
対戦のほとんどっていうのは挑戦されてるんじゃねーの
5TBずつふえれば1000勝でいいんだし
>>779 5TB常に増えるなら精力的に現2位のTRG狩りまくってる
他の上位も少なくとも2000TB越えばっかになってるはずだろ
781 :
Now_loading...774KB:2009/12/11(金) 21:15:13 ID:f5CzZ1KW
皆なんでそんなデカいの
デカイの作れた人いる?
何回やってもできないんだが。
運
デカくなるか小さくなるかは漢字クイズの時のパーツの量でだいたい判る
デカくなるヤツは隙間がないくらい密集してるし小さくなるヤツは隙間がガラガラ
でも、密集してるタイプでも細いパーツばっかりだと
ナナフシみたいのができるw
問題にwktkとか出てきたw
kinpiraクオリティ高ぇな
おお、ランダムバトルやってたらまさかの自キャラ同士戦に
(ランキングから選択すると、自キャラは出てこないんだよな)
ギリギリで自分が操作してる方が勝ったけど、勝っても負けても
なんか悔しいなこれw
お前らのと対戦したいな
このスレにいる人のメカ、わかるね
みんな対戦してる
履歴から行くとみんなとできる
住人だよね今戦ってるのみんな。
>>795 いくらネタが無いって言ってもこれはねーだろw
普通にありだけど何言ってんの?
久しぶりにTankMania!やろうと思ってサイト覗いたら閉鎖してた
最近のネットワーク系のゲームでおすすめのものはありますか?
verbatimの話題中すまないが誰か
>>680をよろしくお願いします。
>>805 ランク9622→8556 5000GB=5TB
これ勝利画面でブラウザの更新したら戦闘は記録されるけど
自分の戦績や増えた容量のデータは反映されないのな
>>806 サンキュー
いいサンドバッグになるかな?
無敵形態はどのくらい大きくなった時点で無敵になサイズになるんだろう?
最初からなのかな。
大きくなるのは容量であって機体のサイズじゃないよ
>>811 それは違うんじゃないかな。
パラメータが100に到達するところまでは
”ボディがすこし大きくなりました”というアナウンスがあるが、
それ以降はないよね。容量が大きくなるにも関わらず。
>>814 腕の位置で攻撃力の当たりやすさ変わるから
コイツみたいにケツから腕が生えてる奴は総じて弱いw
ジャンプの踏みつけと体当たりは足(メイン足2本)が太いやつが当たり易くて強い
肝心の当たり判定が胴体のコアパーツにしかないから
ソコが高い位置にあったりしてる奴が攻撃が当たらないから防御面で強い
1位AKBは3位KKKとの勝負見て分かったけど
コア(水色のUSB)に当たってても当たらないから通常の当たり判定自体が消滅してる
まとめると高い位置にコアパーツを持っていて腕が前向きに生えてて足の太い奴が強くて
コアパーツが低い位置にあって腕がケツから生えてて足のひょろい奴が弱い
負けまくってると成長止まるんだなw
自分のキャラ改めてよくみてみたら
なんかチンコ付いてるようにみえたw
ぶらぶらしとるw
両脇のディスクがまた・・・
>>816 負けるかとおもったぜ
俺のキャラ打たれ弱いw
うはっ、っぇぇ
俺のキャラ、ょぇぇ
>>824 試してみた…なんか強くなったようなならないような!?
827 :
Now_loading...774KB:2009/12/12(土) 22:02:28 ID:y7Z1iVrh
ところで
作ったモンスターはどうやって消せばいいのかね?
×ボタンクリックで削除操作できる
消したら二度と戻らない
ついに理想の形ができたのに能力バランス悪くて泣いた
晒した途端にスレ民に連敗してランク下がりまくってワロタよ
>>832 このゲームにチートあるのか
それともパーツの引き&組み合わせがチート級という意味でか?
当たり判定無い奴を相手にして、って意味だろ
>>833 1位の容量見りゃ分かるけど4800TBてのがチートでしかなしえない
当たり判定の位置が上の方にあるのが他にもいて
ミサイルを空中撃ちなどで当てる事が出来て普通なように見えるけど
コイツは通常攻撃の当たり判定は消滅してる
このゲームは確かに面白かったけどちょっと盛り上がり過ぎじゃね?
これすぐ飽きると思うんだけどなあ
中毒性高いのください
>>840 この奇抜な形状でステータスも高いとかうらやましい
初めて全問正解出来たのに手が短くてしかも後ろから生えてる
まるで当たらんし・・・問題はどうでもよくてランダムに既成される形状で強さが決まるのね
>>842 ずっと続けるようなゲームでは無いよね
このグラのクオリティのままカスタマイズできたりゲーム性上がれば・・
>>848 作ったばかりので勝てた・・・どんまいw
新たな燃料が投下されるまで
手持ちの燃料で走るしかないのだよ・・・!
>>567 2周目4面の最初のボスが倒せない。
てかムズすぎ
>>680 マップの下の部分っていうのがなんのことかわからない
>>856 リッチ使ってAP回復するアイテム使ってずっと俺のターンすればかてるよ
そうなんだ・・・
あの弱い、ボス軍は必要ないよね
勝ってもなんもないし・・
巨根の突進に負けた・・・
871 :
870:2009/12/13(日) 19:33:53 ID:we5HegTO
>>869 生まれたての子鹿のようないたいけさを感じる…
そろそろ別スレ立てて移動してくれないかなあ
文句言う前に話題のネタぐらいは持ってこような
小坊から始まり中坊を経て、大坊となり・・・今俺は・・超坊となった!!!
877 :
Now_loading...774KB:2009/12/13(日) 23:40:40 ID:KJyJbETM
ヘリ出てきて死亡
難しいな
アントバスターでお金がたくさんになる裏技があったと思うけど、知ってる人いますか?
いるよ
俺じゃないけど
いる
いない
884 :
Now_loading...774KB:2009/12/14(月) 05:15:59 ID:PBiQQgJc
別スレ立てろカス
>>877 EDかなりダークだなw
とりあえず、RIFLEを一段階だけ上げて
後はROCKETとFENCEとTRENT順次上げていけば楽。
897 :
Now_loading...774KB:2009/12/15(火) 08:58:39 ID:uHLNLB9e
キンピラデラックス
>>567 やっとクリア
相手にターン回すと即死だから、AP+のアイテム使いまくってずっと俺のターンにしないと無理だね。
>>888 おもろかったw
おっさん、血出して気持ち悪いけどw
>>904 毎回作者に関心させられる・・・すげーわ
>>904 おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
まってたよーーーーーーーーーーーーー
嬉しいな、早速やってくる!!!!!!!!!
あれ
ステージ8までしか出来ない
>>901 レベルによるダメージ補正がかなりあるな
敵とのレベル差が大きすぎるとハテナ表示になるようだ
>>901 急に難易度あがりすぎじゃね?w
スライム100匹クエ終わったらつんだw
タイトルのモッコリに見入ってしまった
>>901 POT以外での回復がやたら辛いのはConに振らないとってことなのかな
なんてこった
報酬でもらった回復するグローブが合成屋のババアに盗まれた
オートセーブしてるなら表示してくれ・・・
氷破壊の奴が凄く楽しくて、次のレベルのアンロックが待ちきれないよ
物理演算とつかっててパズル要素のあるゲームで面白いものを紹介して!
>>914 セーブされるのは長老前の魔方陣とメニュー開いて保存終了だけだぞ?
どうやら合成後もセーブされるらしいよ
>>901 合成が鍵っぽい。
石・クリスタルと武器・防具・アクセサリを合成して属性付加したらかなり強くなる。
ポーションも合成したら大きいポーションになるのな。
合成規則・確率は合成画面の?ボタン押せば見られる。
しかし石とクリスタル集めがめんどい…
924 :
Now_loading...774KB:2009/12/17(木) 03:48:31 ID:AuLiP4q1
>>918 合成失敗して何度でもやり直しさせないために
合成するとオートセーブされる
>>921 石とかなかなか出ないよね
ドロップ率上がる防具手にいれたんだがセーブ忘れてロスト;;;;;;
ドロップ率UPとかは店ですぐにでるよ。合成で付けてもいいし。
町を出たら売ってる品変わるから何度か更新すればすぐでる。
ちなみに石は店で売ってるのを買う→店を出る→もう一度話しかけるといくらでも買える。
けど、そもそも買うための金を溜めるのが結構きついw
えっ 武器消えた
面白いんだけど
宝箱が空の確率と、ドロップする金が少ないのがしんどい
全然合成できネーヨ
移動も結構だるい
戦闘は魔法防御が最重要
消滅が痛すぎるので石・クリスタルともに3つ使って合成した方が効率がいい
LV3の魔法防御が9%なのでまだ見てないけどLV4が期待薄
オレンジ石の合成リスクを考えるとLV3を3箇所に付けた方がよさげ
武器や防御値上がるものは合成せず鍛えず購入でよさげ
アクセサリを鍛えた方が買いなおす手間がかからなそう
敵を毒の効果で倒すと経験値の減少が低い?
LV19でLV17の蜂倒して97P(通常は38PがLV13の時倒した時と同じ)
いきなり難易度上がるなwあきちゃった・・・
インフレが激しいな
魔法防御がレジスト率のみで防御数値が無いから
雑魚敵の魔法で3桁当たり前ってのがなかなかスリルがある
10時間以上はかかりそうだw
>>933 毒でレベル上げしても10時間とかそういう次元じゃなさげw
13時間掛けてるけど達成一覧のゲートキーパー17/200w
闘技場にlv35でオープンがあるな。やっと半分位か
というか婆に話しかけなおすと石何個でも買えるのを今知った
ドロップレート上げて必死に雑魚狩ってたのに…
これ死んだ時に保存終了だと経験値減らないけど
アイテムロストしてる?
最強のセーブデータあげときました
>>914 今理解したw
毒lv3にさらに他の属性付けれるか試そうとして無理だったから
ダメ元でブラウザ閉じてみたら消滅した
多分クリアするよりもこれでつまづいてどうでもよくなる奴の方が多そうw
セーブ3個くらいできればいいのに
それかステータス スキル再降りくらいさせてほしいものだな
Luck上げると詰むね
Luck全振りでLv21
魔法使う敵が出てきたあたりは即死っぷりが酷すぎて辛すぎたけれどだんだん楽になってきた気はする。
でもクリ率ってエンチャだけで100%できるよね・・・って事に気づいてからは・・・懲りずにLuckに振ってます。
>>941 力 与ダメージのみ
素早さ 防御+回避
集中 体力+SP
運 クリティカル+ドロップ
たまに起こるダメージ0の謎の回避が素早さか運のどちらかに依存
毒で経験値稼いだりドロップの確率アップの為にも防御系・運優先でいい
与ダメージがレベルの影響の方が大きくて上げたところで誤差程度にしかならない
その上アイテムと凶暴化で威力アップがすぐ出来る力を上げるのが一番詰む
ほぼ死にステータス
力で持てるアイテムの量もアップしてる
終結技を使ってるときは無敵でダメージゼロだけど毒や氷は効く
スキルとしてはSPとHP回復との相性がいい連続攻撃と
硬直を短縮できる超エキサイティングと火力補強のバーサク辺りか?
合成アクセサリーの項目で属性を付けるみたいなのがあるけども
これは例えばどういう組み合わせで作ったらいいの?
アタックとか付けたいけど失敗ばっかり
チャプター3だけどもっと進めなきゃ出来ないのかな
あ、もしかしてレベル4のアクセサリーを作らなきゃいけないのかな
>>946 いきなりレベル2とか3をつけようとしてない?
1から順につけていかないとダメっぽいよ
全っ然金たまらない
950 :
Now_loading...774KB:2009/12/18(金) 15:34:46 ID:szToen2d
敵の落とす金は頼りにならないので
ドロップレートを上げて敵の落とすアイテムを売っていけばたまる と思う
952 :
Now_loading...774KB:2009/12/18(金) 17:25:55 ID:szToen2d
攻撃力アップが%と+があるけどどっちが得かな
ちなみにラック全振りです
金とLuckだけチートしたい
elonaのにおいぷんぷんするw
合成って回数制限あるのな
あああああああ
>>877 やっとクリアしたw
確かにオチはグロかったww
宝箱の中身はどうやって取るの?
開いて、中に赤やら青い宝石みたいなのあっても
どうやってゲットすればいいかわからない
触れば取れるよ
攻撃すればとれる
チートした
クリティカル100%超えで俺向きのぬるぬるぽになった
ありがとうございました
チーターはどっか行ってください
合成システムだとかパラメータ割り振りだとかスキル制だとか、
この手のゲームが好きな人のツボを突いた作りなのにゲームバランスが激悪過ぎる
>>966 そう。ほんとに惜しい。
やっぱそれが有料と無料の違いなんだろうな。
ゲームバランスが極端に偏る製品はそうない。
MochiGameに糞みたいななんでもありの課金アイテムきてたぞw
con全振りでエンチャントはHpBonus ExtraWeight DropBonus
レベル15になると毒魔法使えるから格段に楽になる
スキルは短剣、バーサーク、放出魔法、重量上げ
右上は全部地雷
もう限界だ!
別スレ立ててやれ
別ゲー持ってきてから言え
○○個レス書き込まれたら個別スレ立てて移動
とか目安があればいいかもね
まぁ"攻略は攻略スレで"とは書いてあるけど
どこまでを攻略として隔離するのかは次スレに向けての課題かもね
おれは100レスぐらいならいいんじゃないかと思うけどね
もう限界だ!
新スレたててやれ
975 :
きちがい:2009/12/19(土) 14:41:33 ID:/YcGOlBT
もっと面白いの貼れ
雑談はイラン
カスども
だからそれ飽きたよ!
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←
>>971 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
980 :
きちがい:2009/12/19(土) 15:21:29 ID:/YcGOlBT
ほんとまじおもしろくない
糞ども次スレ立てんな
低脳どもが
>970
短剣なんてありませんけどぉワラ
説明転載
緑色のエリアで鉄球を作り緑のブロックにぶち当ててブロックを落とすパズルゲームだよ!
緑のエリア内、好きなところでクリックしながらショット方向を指定、鉄球が程良い大きさになったら指を離しショット、緑のブロックを落とすほどPOINTが加算され100POINT以上でステージクリア。
鉄球は大きくするほど破壊力、攻撃範囲が広がるけど代わりにPOINTも減点されるよ。
小太郎ぶろぐだろう
文章で分かるな
>>979 ごめんもっさりしすぎで爽快感も無しでつまらんわコレw
文句言うやつは貼れ!!
卑怯だぞ!!
↑テンプレ
変更はタワーディフェンスが新スレに移行のみ
立てられんかったから誰か頼む
989 :
Now_loading...774KB:2009/12/19(土) 17:04:18 ID:1c2Lpw9/
青バックの武器はなんか意味あんのかな
単に青宝箱と金宝箱(要はレアドロップ)なだけでは
COMPOSE(合成限界数?)がちょっと高かった。
でも初期状態で合成済みのアイテムの方が得だよね
なるほどなるほど
それにしてもレベルあげだるい
次スレに持ち込まないでね、その話題
うざ過ぎる
996 :
Now_loading...774KB:2009/12/19(土) 18:25:23 ID:1c2Lpw9/
もう何度も何度も同じことが言われてるけど
新しいネタを自分で持ってきてから言え。
>>996 さっき持ってきた人いるのにかわんねーじゃん
いい加減にしろよ
ヴぉけが
そりゃ持って来たネタが流行ってるのよりつまんねえのが悪い
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1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。