1 :
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脱出ゲームとかね、最近色々増えてきたし。
感想や愚痴はこちらで語りましょう。
文句言われてるゲームの特徴
・広告を並べている(クリックミスで誘導するような場所に貼られてる)
・クリックポイントがシビア
・謎解き要素がほぼ無し
・攻略は無期限禁止
・サイトがいつも重くて中々遊べない
・ストーリー、謎解きが理不尽
乙
あってもいいと思う
攻略スレでそんな流れになったら誘導だな
>>1乙
書き込むことはほとんどないだろうが
落ちないように適度の保守しておいたほうがいいだろうな
また脱出ゲームスレか
「みうらくん」とこのゲーム、ついに紹介すらされなくなったね
正直田舎の名物とか歴史なんか知りたくない
>>2みたいなこというと
あそばせて貰ってるくせに偉そうだなとか
ゆとり増えたなとか
いわれるのも脱出ゲームの特徴
>>8 サービスエリアのドーナツ屋とか出てくるのは好きだった
>>2乙
>・広告を並べている(クリックミスで誘導するような場所に貼られてる)
これには驚いたよ。
おもいっきりアイテム風に一つだけ置いてあってクリックしたら別サイトだもん。
速攻でやめて、2度とその人のはやらないことにした。
>>8 同意w どこぞの紹介サイトで「謎解きのヒントはその土地の
歴史や名産品を検索」と書かれてたのを見ただけでお腹一杯。
そういった意義をもってゲーム製作するのは良い事だろうが、
サスペンスドラマが京都などの観光名所を舞台に
「連続殺人事件」を絡ませている理由を考えてみるべきかも。
>>11 たぬきが川下りしてる所や脱出ゲーム学園がそうだよね。
意図してやってるのは俺も不愉快に感じることがある。
>>9 攻略スレでやるからそんな流れになってたんだと思うよ
「クリックポイントが理不尽」or「シビア」に相当するのかな、
画面端の三角や矢印マークをクリックして面を移動する
タイプのやつで、マークのないところに移動ポイントがあるやつ。
最近のだと、"T2B ESCAPE"のシリーズで、「特定の画面で
画面下端を押すと別画面に移動」のやつとか。
大概アレがわからなくて詰むんだよな…
あとは、「ムダなメッセージが多い」のは辛いなあ
「おなかすいたなあ…」とか「うろうろ…」とか「むっちむっちむっち」とか
タマに、重要なメッセージがまぎれてて気がつかなかったりしてな
>>11 それたまにあるなw
別サイト行かないと謎解きができないってのは、まだ潔くていいわ
それほど腹も立たない
大百科さんの新作報告の山田2作目
ヒントがおもいっきりアフィリンクなのな。
広告踏ませる為にゲーム作ってると思われてもしようがない。
>>16 今やっててヒントに貼りすぎふいたと思って止めた
>>14 移動する時はちゃんと三角押すからその下とか端っこの方調べさせてえええってなる
19 :
Now_loading...774KB:2008/12/31(水) 00:47:02 ID:P9wNfVqK
山田ちゃんの脱出の件で、どらちゃんのブログにもアフィの文句書いてる人がいる。
あれじゃどらちゃんがなんか気の毒。
あのサイトだってアフィ貼ってるし、なんともコメントしづらいだろw
一時期は怒涛のペースで新作発表していたところが突然何の
前触れも無く更新停滞すると、こっちまでジワジワ不安になってくるな。
WANPAくんやてんちょが何だかんだやってた人や
忍者や貧乏神の守護霊がどうのこうのの人達などは
絵柄や内容にマジキチっぽいものが感じられたんで余計に心配だけど
今どうしてるんだろう。
ヒントがアフィって露骨過ぎて軽蔑
GROWの人もあまり丈夫じゃないみたいだから、ブログとかあんまり
間が空いてると心配になるわなw
昨日見に行ったら「下の子がヤバい」とか書いてて、一瞬びっくりしたし
(まあ思いっきり釣られたわけだが)
GROWの人とCageliingの人は、年明けには新作が拝めそうな感じ。
>.12
個人的にたぬきが川下りの所のポツンと貼ってあるアフィは何故か気にならない
作品に沿ったかわいい物が貼ってあるせいか、ガンガン新作が出るからか
ゲーム内のポスタークリックしたらアフィに飛ぶようなやつがなんかカチンとくるw
作ってる側だけど・・
クリックしたらとりあえず何かのメッセージは出ないと
寂しいかと思ってたんだけどウザイのか・・。
なんとなくごめん・・
おまいらタダで遊ばせて貰ってるくせに
アフィのひとつやふたつでガタガタぬかすんじゃねー
おーこわ
ひとつやふたつなら…
>>25 謝る必要ないよ
別に全員が全員そうおもってるわけじゃないし
ただ、なんでもかんでもクリックしたときに反応があったりすると
しまいにはメッセージ欄を見なくなり、重要なメッセージを見逃す事につながる事がある
自分的には「ソファがある」とかなら気にならないけれど
「あら?ソファよ。素敵なソファねえ。イケアもびっくりだわ」とか
「窓があります。○ちゃん調べてみます。○ちゃんいいもの発見しました」みたいな台詞が
毎度毎度出てくるとちょっとうんざりする。
けれども、それを作者に文句つけようとは思ってないし、変えろという気もさらさらない。
タダで遊ばせてもらっているのだからね。
でもタダだからこそ好みじゃないゲーム(アフィ全開や台詞が気持ち悪いもの)はすぐにやめて
好みのゲームをするだけ。
通せんぼの作者はアフィ批判した人に長文でつらつら言ってたな
最近新作出てないなあ
クリックで反応があるのは良いけれど、プレイヤーの神経を逆撫で
するようなメッセージは注意すべきだと思うんだ。
そういうのを気にする人も居るし、展開に詰まって何百回もクリックを
繰り返す間中ふざけた台詞を聞かされるのはやっぱり
イラつくものだから。
特定ゲームを名指しするみたいで悪いけど
「あれっ? …と思ったが何も無い」とか「おなかへったなあ」とか
「残念だがそこには何もないのであーる!」とか。
好きな作者さんの作品や楽しかったものは
遊ばせて貰った後に貼ってあるアフィリンク全部踏んで、感想掲示板にも感想書いてるな
タダで楽しませてもらったんだから少しでもお礼がしたくて
>>32 「あれっ?と思ったが何もなかった」はなー。
最近よく、「何度もしつこくクリックしてやっと手に入るアイテム」ってのが
あるから、それ系かと思って同じところ何度もクリックしまくったりしてなー
「よくある脱出ゲーム」の人の「○○をクリックした回数」とか、見透かされてて
悔しいんだよねw
今回の「ムダとわかってて葉っぱをワサワサした回数」とかw
>>25 ネットの一意見に振り回されないでくれー
ここはプレイヤーたちの感想のたまり場
全員を満足させるゲームにしようとすると個性消えちゃうかもよ
私はおしろのしろさんのゲームのような
クリックで出るおもしろコメント大好きだよ
「おなかすいた」もなんか緊張感なくて好き
>>21 WANPAくんはゲームとして結構おもしろい
キャラクターにびびるけど、中身の性格がいい
守護霊のやつも好き。出てくる暗号は苦手だけど…
あんまりマジキチとかそういう言い方してほしくはないな
無料ゲームである以上、アフィはいいと思う。露骨すぎると萎えちゃうのはわかるけど…
アクセス集中するところは、いろいろ環境ととのえるのに手間がかかるだろうし。
アフィってそこまで稼げるもんじゃないんだよ、儲かっても年間のサイト維持費くらいにしかなってないはず
別にアフィがあろうが気にはしないけど、ミスクリックを誘うような位置に
配置してあるとウゼェ……ってなるかな。
アフィを設置しているのは別に自由だよ、他のブログとかでもよくあるし。
でもまるでヒントアイテムみたいにゲームの下に一つぽつんと写真を載せて
「あれ?これもしかして確認すべきアイテム?」と思ってクリックしたら
別サイトに飛んで、実は商品説明でしたーみたいなのはどんなに楽しそうなゲームでも即切りする。
そういう作者の卑しい心根にはうんざりする。
ゲームの町やゲームオーバーした時とかにあるのがいいかも。
ドラんとこの掲示板見る度同じ人が何個も報告しててちと恐い
1日中ゲーム探してる勢いだね
脱出サイトなのにいろんなジャンルの報告するから
ドラさんもチェックするの大変だろうな。
>>41 >>42 それ、自分も同じ事思ってた。
しかもその人の文章が「むじゅかしかった・おもちろい・胸がくるちい」
とか、赤ちゃん言葉書くから鳥肌たつ。
書き込み時間見ると相当な暇人だよね?主婦?
気持ち悪いから、その人のは読まない事にしてる。
>>43 低く見積もっても、40代、多分50代の主婦だと思う。
なぜだかわからんけど、その年代の人たちが
ああいう気持ちの悪いコメントを書いてるのをよく見かける。
みんなよく見てるなぁ・・・見てきたら右端のミニ掲示板のとこか。
同じ人の名前の書き込みで埋まっててワロタw
ざっとみたところ、8時30分〜22時ごろまでランダムに出没してるな。
単なる引きこもりの学生では?さすがに主婦だとこんなに書き込み
できないと思うよ、いくらずぼらでもさ・・・。
つーかあんだけ書き込みすんなら自分でブログつくりゃいいのになw
>>41 某掲示板サイトも同じ人だらけですごいぞww
>>43 子供に使う言葉がでるのでは? 小さい子持ちで40位と予想
ドラさんっていくつくらいなんだろ・・
子供相手に幼児言葉使ってても掲示板では使わないよ。
既婚女性が集まっているところでも、みんな普通の言葉で話している。
「むじゅかしかった・おもちろい・胸がくるちい」を使うのは
何か勘違いしているイタイおばさんだと思う。
サイトの雑談になってるじゃないの
小太郎さんとこ、サイドバーに「最新記事」のパーツ入れてから、
自動読み込みのたんびにカーソルがチラチラするんだが……
なんか地味にイラつくな、あれ
挑戦状んとこのゲームは絵も内容も雑過ぎて
アフィを踏む気にもならんなー。
アフィがメインでゲームがオマケみたいだな
下のスイーツをクリックしたら云々って実際押したら何かあるの?
なんにもないよ
名前忘れたけどBARで色んな酒探しつつ脱出する奴とか
あまりに旨そうで言われなくともゲーム中で出てきた酒をクリア後調べたくなった
アフィ貼るならそれなりにリンク先に興味出るようにしてほしいなあ
>>55 ハイボールだっけ?酒飲めないけどなんか凄く美味しそうだったw
ドラさんところの赤ん坊言葉女、とうとう書かれたね。
いつか誰か書くと思ってたw
胸がくるちい・・
ゲーム紹介の方のコメント欄にも同じようなのいるな
コテの常連ってやっぱ主婦が多いんだな。
すごい馴れ合い激しくてコメ書き辛いや。doraさんは好きなんだけどな。
うわっ、気持ち悪いレスであふれてて引いた。
3日間我慢してみますって・・・
そんだけ書き込みたいなら自分でブログ作れってw
アフィ貼ればもうかるだろうよww
いくら自粛期間宣言しようと、あの言葉使いじゃドンビキされるって。
>>すごい馴れ合い激しくてコメ書き辛いや
これ凄く解る。
以前ゲームの件で質問しようとしたけど、あの馴れ合い軍団が気持ち悪くて
入っていけなかった。
大百科の方はそういうスレがあるから見れるんだけどな
おとろちかった。・゚゚・(≧д≦)・゚゚・。
雑談ってサイトのヲチかよ
めぼしい話題もないので・・・ソソソ
ガトメのトーキングシープ、脱出の鍵になるアイテムが二個まとめて手に入る所で少し萎えた
暗号式のフリをしてあれだけってのは・・・
せっかくの雑談スレだし、オチやグチじゃなくもちっと建設的な雑談もしてみようぜ
何故FLASHゲームは海外のばかりで、日本ではあまり作られないのかとか、
作られても脱出やアニメばかりでゲームは少ないのはどうしてとかね
送信した後見直したら、結局グチになってたw
雑談スレなんだから、愚痴や文句でもいいじゃない。
あのゲームがあーだこーだっていうのも、結局全部愚痴でしょう。
71 :
Now_loading...774KB:2009/01/15(木) 21:54:23 ID:R47B1/u+
>>72 Google AdSense - 利用規約の中にある、使用の禁止の項目を読んでみれば
わかるでしょうよ。
外国のflashゲームってどうして最初に広告が入るんだろうね?
あれがかなりうざい。アドオンを入れろとか出たり。
>75
広告はまあ無料ゲームを提供する上の色々な事情から
解らんことも無いんだけど、海外ゲームは冒頭のCIマークというのか
会社名や製作チーム名アピールに拘りすぎなのが鬱陶しい。
余計なアニメーション表示で30秒くらいかかるのもあるし。
その後ゲームが始まっても、例えば脱出ゲームだと国内モノじゃ
すっかり廃れた「ここは…どこだ?」「頭がフラフラする…」等の
マンネリ演出をスキップ不可ムービーで延々垂れ流されるのが
鬱陶しい。
ドラさんところで紹介されてる「Stoneage Sam2」、前のも面白かったから
やろうとしたけど、なんか不具合があるね。
始めようとするとロゴまで巻き戻ってしまう感じ(何回も巻き戻ってるうちに、
ゲーム本編の音とオープニングの音が重なってひでーことになった)。
こっちの時間で明け方ころは普通にできたから、回線混みあうと
ダメなのかな
>78
俺は最終ステージまで無事に進めたけど、最後の最後で
雪男が倒せない。雪男が椅子から下に来たら入れ替わりに
椅子へ行ってフルーツを投げる…?
タイミング勝負もあるかと何度かリトライしたが、毎回フルーツが
投げられず焦ってるうちに画面フリーズ。
もう最初から遊ぶ気力ないわ。
それはよくあるドラの嘘で俺も当初クリアできなかった。
確か、椅子の左にも移動できるところがあって、フルーツを取って
そこから投げるか、そこに雪男を誘導して投げるかすればいけた。
>>79 >>80 別のクリアの仕方もあっけど、あの通りでもいけたよ。
フルーツ、椅子、フルーツで投げれたし
山田の脱出ゲーム、新作がでたけど、
アフィリサイトのおまけに脱出ゲームをつけました、の様相に笑った。
馬犬
すいません誤爆です
>>82 だんだん酷くなってくるね。
次の新作時には、画面全体が隙間がないくらいアフィだらけになるなw
しかもまだ掲示板は放置。すげー奴だ。
86 :
Now_loading...774KB:2009/01/19(月) 21:15:10 ID:G4boDRoK
山田のページ見たけどあれは酷いな
脱出ゲーム大百科に投稿してるのも本人なんだろうな
掲示板も最初は普通だったのに・・・今さら返事なんか書けないだろうw
エロサイトを思い出すレベルの酷さ
山田の作者、ここ見てわざとアフィ増やしたんじゃない?
凄くわざとらしいもの。
今回のゲームで山田の人は30代っぽい雰囲気だったけど・・・
無職ひきこもりでせっぱつまってるとか?
>>89 1作目で子供に閉じこめられたのが実話とかあった気がする
いっそ、「アフィリエイトからの脱出」とかって
膨大なアフィから脱出ゲームを探すゲームとかやって欲しい
PCが固まりそうだけど
>>91 そこまで開き直ったら逆に尊敬するw
普通のサラリーマンがあれだけのペースでゲーム作れるか?
ましてや最近作り始めた人が。
プログラムは1個作ればほぼコピペでいけると思う。
プログラミング経験なしだとどうなのか知らんけど。
ディレクトリから、山田何とか商店になってるのはやり過ぎだろ。
まあ「ゲームを作ってみたい」なんて趣味の範囲の情熱は
精々1〜2作、最初はアフィなんて考えなかった人でも
案外アクセス数が稼げるのを実感するとそっちが原動力に
なってしまうのも解らんではない。
山田シリーズの人は仕掛けに時々面白いのが混ざってるだけに
早いうちから暗黒面に囚われてしまったのが残念だな。
>山田シリーズ
雑な感じが却って好き。
1作目の手とか、これ人間の手じゃないだろとw
もう少しアフィ減らしてくれたら、つづけて遊びに行くのに。
どらのサイトの掲示板は策士がいっぱい
昨日はパス入れなきゃ見れなかったのに
今日は元に戻ってた
提案者がスケープゴートされた感じ
いつもまともな事書いた人が袋叩きにあってる
管理人もちょっと優柔不断かな
ゲームの事じゃなくてごめん
策士ってか、一応提案通りにしましたが不便だったので戻します。なだけじゃん。
万人が納得するサイト作りなんて、身内だけの閉鎖的コミュニティじゃなきゃ無理だろ。
提案者はここの書き込みを見て隠そうと思ったんだろうけどさ
どのみち見えるんだから意味無いと思うよ。
>>96 見たくても見れない人が沢山いたし、不便だから戻したんでしょ。
実際俺もパス入れてもダメだったし。
放置せずに、提案を聞いて試してくれるだけいいんじゃないの
>>97同様、パス入れたら見れるんだし
まぁ、みんながそう思うならそれでいいや
管理人が振り回されてごくろうさんってことだね
ひとつ勉強したことは
なんでも有りだとこんな風になっちゃうかもってことで
改めてルールって大事だと実感
何を言ってるんだおまいは
ちょっと書き方が悪かったなたいだな、すまん
どらのサイトの小さい掲示板はルールが記載されてないから
書きたい放題の無法地帯ってことだよ。
「新作情報求む!(雑談可)」ってしか書いてない。
102 :
Now_loading...774KB:2009/01/21(水) 19:13:44 ID:hmxcXvg4
ルール?
ここにそんな文字あったのか。
見えなかったのか
わたしだ。また騙されたな。
お前だったのか。全然気付かなかった。
ドラさんっておねえさんなのか…ずっとおにいさんだと思ってたからびっくりした。
>>108 自分もお兄さんだと思ってたけど、確かによく考えると
あのレスポンスのマメさ加減はお姉さんかもしれない。
かわいいもの好き全開だから主婦だと思ってた
分析作業の合間にゲームしてる聞いたときは驚いた
なんでわかったの?
大百科の新作報告見たんだけど管理人が怖い。
気軽に書き込みできない雰囲気にしてるのはあの人の気がする。
>112 静観し過ぎてドラの掲示板みたいになるよりいいんじゃないかな
あれだけの質問に名指しでどうのこうの言われても困るだろとは思ったな
>>112 今日高熱があって読んでもよくわからないので
3行で教えてください><
大百科は、攻略掲示板見ると小学生多いみたいだからなあ…
「書き込みのお約束」も、サイトトップやら各スレトップにも
明記してあるのに、見てない人も多いし。
sageがわからん・メール欄云々がわからん・チャット感覚で
立て続けに書き込む・なんてのが後断たないから、管理人も
キツくなるのはしょうがないって気もする。
大百科は、お子様多いと誰が見ても思えるからまだ仕方ないと感じるが
ドラさんのところは、いい大人がオモチロイでちゅ〜って書くから
吐きそうになる。
大百科見てきたけど名指しというより例を挙げたように感じた
管理人の言うことは正しいが、わざわざ長文にするほどじゃないよな
トラの脱出大百科
ドラの常連は管理人もどきが多過ぎる
今日ふと思ったが、大百科の新作情報板、2人の女?が競う様に書き込んでるよな。
ドラさん所の例の人じゃないけど、24時間ゲーム探してそうww
やっぱり山田はもう大百科で紹介されなくなったね。
>>122 1人は主婦みたいだから時間が自由なんだろうね。
>>122 片方は別のスレで何か突っ込まれてうじうじしてたのが印象的だった
メ欄とか伏せ字の所は、検索しても引っかからないから不便。
どらの掲示板に『簡単にできたので攻略はいらないと思いますよ?(笑』
なんて書いてた奴がいたが、こいつは何様だ わかんねぇ奴もいるんだよ
「簡単に」できたから→「自分が」できたから なんだよな
それってドラのページ全否定だろw
某ゲームサイトの掲示板は
『簡単にできたので攻略はいらないと思いますよ?(笑』なんて書いたら
そこの常連さんが、わからない人もいるんだって事ちゃんと注意してくれるよ。
ドラさんのところは皆で褒めあいだもんね。
しかも○○様なんて様までつけちゃって、あの人達は何様だろうと
自分も思った時ある。
ドラさんのとこABCDEFGHIってやつが荒らしてるが自演して何がしたいんだろう
様付けで呼び合うのはある意味一線引いて気を使ってる風に見える。
まぁ「さん」の方が自然だけど。
ゲームのコメ欄で、プライベートな話しを始めるKYな主婦達はウザいです。
雑談用の掲示板作ってそっちでやって欲しい。
なんかドラさんかわいそうだ。
アップする前に掲示板で攻略やり取りされたら攻略サイトの意味なくなるだろうに。
相談できる掲示板代わりに使われてるみたいだ。
攻略サイトの管理人は2ちゃんでは叩かれる人が多い中、どうしてドラだけはいい人扱いなんだろう。
書き込む人はドラ「さん」ってさん付けだし、今までの色んな攻略サイトにかみついていた人たちはドラの取り巻きだったんじゃないかと思ってしまうw
ドラが掲示板に自ら『お願い』って書いてるけど
今更って感じがする。あんなところに書いても
次々と書き込みされたら見えなくなるし
常連その他を自由にさせすぎたツケが回ってきただけだ
他人にも自分自身にも甘いのか 単に嫌われたくないのか
>>133 あまり深く考えてなく、みんな仲良くやってるみたいだしいいじゃんって
感じでは?
今更きつい態度にも出れないだろうし。人のサイトだしどうでもいいや。
133さんと同意見。
あのお願いをあそこに書いても無駄だね。
あさぎのオババが次々とゲーム紹介して、どんどこさ下にスレが下がる。
皆が読む頃は、どーんと下へ落下で誰も見ない。
あんな掲示板撤去して、攻略掲示板でやればいいのに。
ついでに、あさぎ専用スレ作って隔離してくれ。
攻略もどき 管理人もどき さっくりもどき ってか・・・
投稿の方でなく、ミニ掲示板のトップに注意書きを入れたようだ。
しかし雑談なんでもありにしてたらグダグダレスが続くのは当たり前のような。
掲示板上に注意書き入れられた方がよいかも・・
このレスでは目につきにくいと思いますので・・
何度注意されても雑談している張本人が何を言うかw
ドラはなんでミニ掲示板にあんなにこだわるのか?
あれさえ無ければ騒ぎは終結って感じなんだが
くだらない意地か
>>139 ミニ掲示板を撤去したらいかにもって(あ○ぎさんに対して)感じだし、
ブログのコメントに進出してくる恐れもあるし、ゲーム紹介の
メールを日々大量に送りつけられる可能性もなきにしもあらず。
色々な考えができるけど、まぁわかる事は触らぬ神にたたりなし。
あさ○一人かもう一人ぐらいに注意すればそれで済む話だと思うが
>>139 こだわってるようには見えないけどね。
新作情報とか、ページを切り替えなくても見れるからじゃね?
いちいち別の掲示板見に行くのってめんどくさいじゃん。
俺は大百科新着板とドラのミニ掲示板でチェックしてる感じだわ
ドラの取り巻きが見え隠れ・・・おおこわい
>>141 無駄無駄
注意しても「あら?ごめんなさ〜い^^」で終わりそう
ドラさんのサイトはちょっと大きくなり過ぎたね
スパイシー何とかが消えてから大きくなった感があるな
>>144 数ヶ月前に通りすがりの人が注意してたよね。
そしたら「ごめんなさい、3日間は書き込みしません」って書いてあったww
その書き込みみてまた他の人たちが「そんな事言わないで〜」
「いつも楽しみにしてるんです〜」とか書いたもんだからさらに調子に乗った感がある。
多分お子様が多いんだろうな。。
そうだよな、あの時
あさ○『「うるさいやっちゃ」でご勘弁を!またあばれちゃいますけど(冗談です)』に
対してドラは『おかえりなさいませ!』って答えてた。
そして現在、迷走中・・・自業自得
新作ゲームの報告はありがたいけどね。あの子もあれから気を使ってる様に見えるよ。
しかし使い方が難しくなるね。
ミニ掲示板で新作ゲーム報告→すぐにやった人が詰まって質問したいけどここに書けないから別の掲示板へ→
その他ゲームのスレに書く→いろんなゲームの質問でごちゃごちゃに
ドラさんが攻略upか専用ネタバレスレ立てるまで待てばいいのに、それが出来ない人も多いだろうし。
あの子…
ドラの攻略は見させてもらってるけど、常連たちの馴れ合いレスが目にはいってイラっとする。
Spicy復活しないかなぁ・・・。
>>150 Spicyはコメント欄がなかったから馴れ合いはないけど、質問もできん。
ドラさんは馴れ合いは目に入るけど、質問には答えてくれる。みなきゃすむけど。
難しいところだね。
「攻略」主体なら、大百科の掲示板がもうちょっと大人の割合が多ければなー
最近メル欄+伏字がちょっと過剰でわかりにくいのと、答えそのまんま
教えてもらえないとわからないお子様が多いのとでかなりカオス
大百科は子供用の馴れ合いスレとかあるけど攻略用スレとか分けられないしな
ドラの常連たちの馴れ合いと大百科のお子様たちは
ある意味いい勝負だと思うよ
アフィリで有名な山田のやつがブログになってコメントくださいとか言ってたので
いままでの苦情全部無視して今回いいアイデアのコメントくれってのもどうかと思うってなコメント書いたら
即効削除された
>>155 まじでwww
そこは消さずにうまく対処しなきゃコメントくれって言った意味がない。
苦情しか集まらないに決まってるのに何を期待していたんだろう。
>>155 すごすぎるww
今見てきたら、ゲーム説明の文章も密かにアフィリでビックリ。
ネタ切れで次回作以降のアイデアをコメント欄で募集しているようだけど
今までのことは棚に上げてそんなことを書ける神経がすごい
※ブログオーナーが承認したコメントのみ表示されます
これじゃ山田にとって都合のいいコメントしか表示されないじゃないかw
山田頭おかしいwwwww
>>155 お前の代わりに「霊界からの脱出」のほうに書き込んでおいた
仇は討ったぞ!
あ○ぎの赤ん坊言葉を注意したくてたまらないwww
「かわいちょう」なのはお前の頭だよ
ドラのコメント欄の顔文字と絵文字も
ちょっとイライラする
>>159 アフィリで針金が使えない
Posted by a at 2009年02月07日 03:18
アフィリで針金が曲げれない
Posted by a at 2009年02月07日 03:19
こんな書き込みもあったけどこれはokなのか?w
>>165 新作の野球のやつのアイテムで針金が出てくるから、
アフィリが邪魔して針金がまげれなかったのかも?
後から管理人が「広告非設定にしたよ、ごめんちょ」って書いてあるから。
でも結局改善してないっつーかわざとなのか?
>>164 俺もだったけど、ブラウザーによってはゲーム内にアフィリが入り込んできて
アイテム欄が使えんのよ。
たぶん同じ状況だったんじゃないかな。
>>163 俺もココログ使ってるけど、あの絵文字は仕様ではずせないんだよなぁ。
コメント欄で頻繁に使われるとウザイわ。
アフィリにケチ付ける事で実生活のストレス解消か・・・pu
>>168 ケチつける以前にアフィリ貼りすぎでゲームに支障が出てるんだから、
グチられても仕方が無いと思うけど。
>>168 アフィ貼りまくってるどれかの作者ですか
アフィ貼るのはいいしゲームが面白かったら押すけど
見え見えなやり方してるとこは…ってなるな
あの電球キャラの作者さん、初期のゲームで罵倒されてゲーム制作辞めちゃったんだけど
また復活してくれて嬉しい。趣味で無料でやってる事だから罵倒はしないで欲しい…
しかし謎の設置が相変わらず独特で解けない。
173 :
Now_loading...774KB:2009/02/10(火) 17:09:38 ID:7Lc53Ee9
>>172さん
電球キャラの・・・・ってどんなのでしょうか?
とても気になるので教えて下さい。
忘れてました・・・
>>173 確か僕は誰?ってタイトルだったような気がする。
前後になにかつくかもだけど。
ゲームは公開終了してるけど、大百科、ドラ、海外サイトに画像くらいあるかもね。
>>173 部屋からの脱出系で、あっちこっちから拾ったパーツを組み合わせると
あの電球アタマのロボットができる、ってやつだった。
パーツ拾ってく中でドア開けるパスワードのヒントも出てきて、確か答えが
「影」になるなぞなぞだったんじゃなかったかな。
ただ、そのパスの入力がちょっと不親切だったような(英語だかローマ字だか
ひらがなだか判らなかったんだったかな)
グラフィックとかはきれいだったんだけどね
今回のやつは、テーブルのくぼみの数がなあ…
アレ全部埋めなきゃいけないのかと思って、他のパネルをさがしまくったよ。
残りのパネルは上にあるのかも→まず上に行く方法を考えなきゃだめか、と悩んだ。
跳び箱の上のヒマワリのやつも、真っ正面からしか見られなかったから、レバーが
足りないことがわからなかったしなー
ぼくはだれ?ってそんなに罵倒されるような出来でもなかった気がする
neutralの人のブログ見て思ったんだけど
遊び方の説明まんまパクるのってありなん?
179 :
173:2009/02/10(火) 21:58:53 ID:7Lc53Ee9
>>175,
>>176さん
ありがとうございます。
見つけました! 自力では無理だったような記憶があります。
結構良かったのにどうして罵倒されちゃったんでしょうね。
今回の・・・どうして黒=馬(ハートがあるからだって)なのか
攻略見ても分からんのです。
>>178さん
初めて遊んだ時、neutralさんのとアイテムの使い方がまんま同じだったので
監修されたのかな?と思ってました。
ありなん?ですよね。
次がまたたのちみ!
なにがピノコだよ。
ドラさんとピノコの愉快な仲間達ってブログでも作ってそっちでやれよ。
cosmoの変なコメってもう消された?
ピノコだのおしゃべりがスキだの
自分のキャラ全開で他人のブログで胡坐かくのは如何なものか
むねがくるちぃ
まゆみはデレの無いツンデレ学級委員長か。
そういえば小中学生の集うサイトでも赤ちゃん言葉使ってる子は居ないな。
実際自分の友人がメールとかでそんな言葉書いて来たら、アホかコイツ…とは思うわ。
あさぎの書き込みに一切反省の言葉がない
言い訳を並べて最後は「また出ると思うけど許してね」
さすがババアは図々しいな
ドラの「脱出ゲームの作り方」スレで
「下世話かにゃ?あっまたしても口癖が・・・」
性格悪すぎ
わざとだよな
さすがチュプ
さすがに引いたわ・・・悪質すぎる
常連はなんで気にならないんだろう
ちょ、まゆみ、
>>185だけど気にするなよ。
学級委員長っぽいキャラだな、と思っただけだ。君は正しい。
191 :
まゆみ:2009/02/11(水) 19:00:11 ID:XugWsXQ4
あ…。
>>190有難うございます。ホッとしました。
ドラの常連・・・と言うか取り巻き達には一般的な正論は通用しないようだ。
その上、管理人は自分が攻撃されたら反撃するが(嘘吐き呼ばわりされてやりかえしていた)
他のことは見て見ぬ振りしてやり過ごすか同調するか なんだから
いつも何一つ解決しない。全くこんな上司には付きたくないと思わせてくれるよ。
好かれていると思ってる勘違い女あ○ぎ一人コントロール出来ないんだからな。
あさ○が家に嫌がらせに来るおばさんにみえてきたぜw
何があったの?ミニ掲示板とか全然みないからわからん。。
まゆみは臭い文章書いてるんだな
釣りだろうけどほどほどになw
>191
21くらいで止めといた方が良かったかもね。
幼児言葉もうざいけど、誰が見ても分かる嫌味はそれ以上にうざい。
あなたの言ってる内容にはすごく賛成。
ただそれをどう伝えるかが問題で、どんなに良いこと言ってても
言い方が悪いとせっかくの意見を聞いてもらえないよ。
特にああいう馴れ合いの激しい場所では。
あと向こうの話題をこっちに持ち込むのはともかく
こっちの話を向こうに持ち込むのはやめといた方がいいと思う。
(ツンデレ学級委員長云々のところ)
ドラの掲示板に書き込む人の内何人かは
他のサイトの掲示板で規制が掛かった人ではないか?
そしてドラのサイトで憂さ晴らし
なんてな ただの想像だけど
他に話題はないのか
正直、この話題ばかりでウンザリ
自由にやらせておけばいいじゃん。
>>201 そう思うならお前が話題出せよ
それともドラ取り巻きの誰かかな?
>>202 ドラも大百科も合わないから、今は見てない。
取り巻き?そんなのどこのサイトでもあるっしょ。
これじゃ一個人の吊るしあげじゃん。
ゲームの内容とかさー、この作者のこのゲームのここはどうなんだ?とか。
仕方ないのでは、以前何度か攻略掲載禁止なのに
載せてたりして注意されても中々消さなかったから
お前はここも合わないんじゃないのか?
具体的な話題も出さずに文句言うな
こういうのを雑談って言うんだよ。
>>199に同意。
正論だよ、確かに。正論すぎて内容に関しては反論出来ない。
だけどさ、、あのサイトはドラて人が、言わば自分の庭を解放してるようなもんで
公園じゃない。
そこで幼児言葉で遊んでいる人達に向かって、『あっちの公園で噂になってるから
やめなよ』と言ったところで
きょとんとされるだけ。はぁ?ってね。
みなそれぞれ自分の物差しを持っていて、時には伸ばしたり縮めたりして
上手に生きていくんだよ。
おしまい。
お前ら全員ヲチ板に引っ越せ
使い切ってから移るか
銅鑼さんとこの話あきちゃったよ。
ところで、前々から疑問。
みんな英語の脱出ゲームてやってる?
おらは、英語めんどいし、わからないから
いつもやっていないのだけど。
訳しながらプレイしているの?
日本語のゲームの更新の間にやる
わからない単語は絵で判断したりしてる
クリックポイントがシビアだったりするからあまり好きではないけど
>>210 日本語の脱出ゲームでも文章読まないで適当にクリックしまくりだから、
英語だろうとあまり関係なしw
外国のってテーブルから手紙とか本とか出てきても、あまり関係ない事が
多い気がするし。
でもパッと見でアイテムが何かわかんないときあるよね・・・。
脱出ゲームじゃないけど、アイテム探しのやつあるじゃん。
あれやってるとゼネレーションギャップを感じる。
海外のゲームだと、あの台所とかバスルームとかからいろいろアイテム拾って組み合わせて、
ドリルだのなんだの作って強引に脱出するやつ……やたらカラフルでファンキーな絵とノリが
いいBGMの、アレ結構好きだ
EYEMAZEさんとこのGROWver.3ができなくなってるのは残念だなー(作者さんのPCが
あぼーんしたそうで、FlashPlayerのバージョンアップに対応させるのが難しいとか)
スタンドアローンタイプの旧Playerならできるらしいけど
>>213 あー自分もそこのゲーム好き。
でも他のゲームのアイテム大量に取れるやつと絵柄が似てるから
新作来た時勘違いしてやらなかったりしてた。
>>213 あ。あれ。おらもすき。
英語関係ないし、音楽ノッチャうしアイテムの組み合わせとか
あれ、おもろい。
GROWもすきだ。
最近知ったからGROWver.3ができなくてほんと凹んでる。
だれか金持ちはGROWの作者さんにおひねりいっぱいあげてほしいよ。
海外の脱出ゲームは特にキッチン周りのアイテムに使途不明品が
多すぎ、ふと文化の壁を感じたりする。
何だよピーナッツの殻剥き機とか聞いたことも無い果物のオイルとか。
あと、パズル要素の謎解きでチェスを用いられると完全にお手上げ。
>>217 分かる分かる!
チェス出てきたら、ググっても分からない。
アイテムも絵だけでは何か分からず、翻訳しながら使えそうなところ探すけど
え?これこんな使い方?なのがあって萎える。
海外ものは単純に鍵を探すだけ、みたいなのが得意分野になりつつある。
>>218 locked foreverだな
初期のは好きだったけどこのまえ最新作やったら
あまりに見つからなくて涙目
以前は鍵探しも好きだったけどねえ。
近頃は全くノーヒントで同じ模様の壁や部屋に幾つもある
引き出し奥の極小クリックポイントを特定アイテムで突っつくとか、
攻略サイトを見ながら何十回試した結果ようやくクリック成功
するような基地外レベルになってて全く手が出せないわ。
たぶんlocked forever3なんだけど珍しくBGMがついてて
妙にカッコイイからずっと聞いてた
日本語でも問題がたくさん出てくる人のは好きじゃない
なぞなぞ程度なら楽しいが、調べないとわからないとか正直面倒だ
ググるのめんどくせ。
223 :
Now_loading...774KB:2009/02/13(金) 19:41:24 ID:pcWQ+tik
ぐにゃぐにゃした人間がただ落ちていくってやつなんだった?
さっきgamershood.comのCella Room が貼られてふと思ったんだけど
あそこの☆評価って何なのかな?
難易度でも総合評価でもなさそうなんだけど
>>224 気に入った人がクリックした数じゃない?
1から24(25?)まで探すゲーム知ってる人いる?
こないだ紹介されてたfind the numberとは違うやつで、割ときれいな画面の。
ブクマしてたんだけどパソコン壊れてURLなくしちゃった。
攻略スレの131
色々解釈できるけど、思い出した前の兄の暴力的な所は「思い出さないで」と思った
ブラック的な考えだと思い出さないまま殺してやると言うのもあるのかなw
本スレ子供っぽい書き込み増えた気が・・・する・・・
まるでドラとかの掲示板を見ているような
あの程度なら他スレでもあるな
>>230 最近どこもかしこもお子ちゃま大量発生中だからな
そういえばドラの掲示板でも『たとえ話』して
ひとり悦に入っている人いたよな。
自分の言葉に酔ってるって感じでさ。
どれだ。
しかしあそこで新たにゲーム作るスレは面白そうだし。
>234
ミニ掲示板
なんで、また話がドラんとこになるんだろうねぇw
頼むからドラ内情の話はドラのとこかネトオチ板でしてくれよ・・・
ああいう馴れ合いが嫌でこっちに居る人だっているんです><
なのになんでこっちに人が流れてくるんだよ・・・
最近SAVE付いてる脱出増えてくれて嬉しい
あれのお陰で何日でも悩んでいられるし、分岐あっても面倒じゃない
なんというマッチポンプ
まさかこんな流れになるとは思わなかったんで
自力でクリアしたいからセーブあると嬉しいよね。
自分は攻略サイトを見出すとずるずる見てしまう性質だからよけいにw
あと海外の鍵探し系でもセーブ機能増えればいいんだが。
すまん更新してなかったww
有名な所ほど名指しするとその話題に流れるんじゃないかな。
その掲示板見ないからよく知らないけど。
そういや海外のってセーブついてるの少ないよね
その代わりかっこいいBGMついてたりするよね
日本のは効果音ついてるけどBGMないのが多い気がする
そういや海外のってセーブついてるの少ないよね
その代わりかっこいいBGMついてたりするけど
日本のは効果音ついてるけどBGMないのが多い気がする
セーブ機能付いててもセーブしたことないな
BGM付きでオフに出来ないゲームは苦痛
なんだかんだで、面白いゲームイは一息でクリアしちゃうんだよな
海外ゲームはセーブ機能付いたところで、解らないものは
とことん解らないからいいやw
以前の海外作品は不条理な展開や言語が読めないと意味不明な
箇所があってもアイテム総当り等でなんとか突破できるものが
殆どだったのに、昨今は複雑なパズルがノーヒントだったり
一見平易なゲームでもラスト前の一部分だけ専門的な科学知識や
高度な数学パスを用いた意地悪クイズみたいな作品が多くてね。
わざと解けないようにしてプレイヤーのストレスを溜めさせてんじゃ
ないかと勘繰りたくなる。
BGMって一曲リピートだからゲームやってるうちに聞き飽きてイヤにならない?
大百科さんとこで報告あった精霊の通り道やってみたけど、クリックでセリフが進むストーリー系で
無駄なセリフが多くてクリアするのに疲れた。別エンドを目指して再プレイする気にならんかった。
123BEE・2key Games辺りの探し物系は疲れるからやらなくなった
ポイント厳しいしアイテム意味不明なのが必ずあるし、、、
>>246 今やってみたけど脱出というよりAVG?
かわいいけど深い謎解きはないしオチが読めて話しだるいから
ゲームに飽きてBGMも嫌になったんじゃないかとw
ここで音量選べたら・・と言ったら作業大変なんだろか
鍵のかかってる所をクリックすると「ガチャガチャ!」って鳴るのが嫌
連打癖があるから効果音も連発されてガチャガチャガチャガチャ・・・
地味にイライラするんだよな
>>248 わかるw ドアの上下には棒などのアイテムがよく隠されてるから
一応チェックしようとするとガチャガチャ!!
ノブを調べてみればガチャガチャ!! 鍵やパスが合わなくて
ガチャガチャ!! 戻るボタンがスカってガチャガチャ!!…
他には国内ゲームにも時々あるけど、テーブルの裏にパスとか
レンガ塀を見つめていると薄っすら数字が浮かんでくる系のは
ダメだな。
モニタ調整やプレイヤー個々の色覚によるが、薄暗い部屋で
茶色の机の陰に焦げ茶色のグチャ文字なんて読めねーよ。
アイテムのクリックポイントが微妙で、しかも視点移動ポイントと
近いところにあるやつはかなりイラつくね。
タンスの裏を見たいのに、なぜ左右に移動する!!!みたいなw
前からうすうす感じてたんだけど、脱出系のゲームってクリスマスや
バレンタインの催しに関わるものは別にして不思議と新作の
発表サイクルに纏まった”波”がないかい?
各々製作ペースは違うはずなのに何故か似たような仕掛けや
雰囲気の作品が数日の間に固まって発表され、その後は
しばらく攻略スレ共々閑散期に入り、やがて別の類似作品群が
発表され…の繰り返し。
いつも閑散期前のトリを飾るのは、脱出ゲーム学園の「○○の部屋」
のような気がする。
確かに波があるよね
雪隠詰められ〜とかHeaven's key みたいなゲーム出ないだろうか
out file も面白かったけど続編出ないし
波は自分もあると思う
その期間の脱出サイトは広告が多すぎだよって思う所も多い
○○の部屋は週一で新作出してるんだと思ってた
○○の部屋と前は二回クリックのあそこは、だいたい週末とか
連休の時に出してくる感じだね。
たいがいのサイトは、学生や社会人が趣味でやってるところだから
どうしても休みの前後に発表が多くなるって傾向はあるんじゃないかな
ほとんどの次回作は、一から内装や大掛かりな仕掛けを考えるけど
○○の部屋は仕掛けと内装を少しでアップしてるから定期的にだせそうかも。
定期的に出せるから閑散期に目立つ。みたいなねw
脱出ゲームって相性があると思うんだけど
あれは作者さんと波長が合うからかなぁ?
どうなんだろ。
脱出ゲームを作りたがるような人達には、似たようなバイオリズムが
備わってるのかなw
或いは昔の子供達がTVでジャッキー・チェンの映画が放送された
翌日に学校で凶暴化したように、何かのネタに触発されて
無性にゲームが作りたくなるとか。
海外作品なんて人気映画に触発されたものが結構多い感じ。
有名な人や作品をいじって楽しむ風潮のせいか海外のパロ系多いよねww
あと残虐な物もなんであんなに多いのか気になる
暗かったり血が出たりするのが日本人より平気な人が多いの?
映画とかもそうだけど、日本は雰囲気が怖いのに対して
海外はビックリ系やグロものが多いね
脱出ゲームに多い「気が付いたら閉じ込められていた」という状況も
十分すぎるくらいホラーだと思うけどw
いきなり鼠穴から人の首が流れるとか意味不明すぎだよな
所で波きてる?
>261
いい波きてるピョ
今回の波はバレンタインネタに間に合わなかったかスルーした
製作者達がラッシュ時期を避けて溜めといたのを放出した雰囲気。
スレでは紹介されてないが、聖闘士クロスのやつとかも久しぶりに
新作発表してるねw
でも今一気に出しすぎてしまうと、今後しばらくは目ぼしい
季節行事も無いので閑散期が長引いてしまいそうな。
今回のラッシュでフと思った。
アイテムとして、ヒントが書かれてる本とかノート
拾えることが多いけど、あれできれば「最初のページ」と
「最後のページ」は表示して欲しいな……最後のページに
アイテムがあってもなくてもw
……あの「二丁目の〜」に出てきた本とノート、延々50ページくらい
めくってたような気がするw
しっかし一、二週間ごとにリリース出来る作者氏にはホント感心するなぁ。
ウチなんか着工から四か月近く経ってもまだ完成しないorz
やはりセンスの問題なんだろうか。
>>263 あるあるw
どうしても何度もページめくってしまうw
>263
文字もハミ出して読み難かったしねw
ああいうのはカモフラージュ目的もあるんだろうけど、必要な情報を
得る為に辞典の引き写しとか正直つまらない日記・小説じみた物を
延々読まされるのは苦痛な時もある。
>>264 新作がどんどん出てくるのはいいけど、つまらんのも沢山あるし。
でも4ヶ月もかけて送り出した作品がボロクソ言われたらたまらんなw
でもあの、めげずにがんばって作り上げてね!楽しみにしてます。
外国と日本で色々違うものだね。
海外作品は攻略も作者が書いてることも多いけど、攻略禁止って日本だけじゃね?
遊んでほしいのか、クリアされたくないのかと考えちゃうよ。
文化の違いなんだろうけどさ
せめていつかは解禁にして欲しいと切に願うよ
268 :
Now_loading...774KB:2009/02/22(日) 14:34:45 ID:q4NVvtwZ
さぁ始めようかのSEでやる気がうせる
普段意識しなくとも場面が進んで行くゲームに慣れてるからか
開けた場所に、その都度閉める事を要求されるのは結構ストレス溜まるんだな。
あの作者のゲームは過去作も元に戻さないと場面移動できなかったような。性格なのか。
270 :
Now_loading...774KB:2009/02/23(月) 00:46:27 ID:eQpIqLTC
>>269 謎解きも程よく、画面も奇麗なだけにもったいないよね。
元に戻す作業が一度きりではないから、イラつくね。
クリックポイントが厳しい上に、
タブキーが使えないorポインタに変化がないゲームは
かなりイライラする。鍵探しのように、
アイテム捜しがメインなら仕方がないと思えるけどね。
Sagrario's room、画面はきれいで謎解きも歯ごたえあったけど、
インターフェイスが極悪だったな。
閉めてね、のやつよりしんどい。
「アイテムを持つとクリックできない」ってのは意外にストレス溜まるなー
あと、最後の1234&abcdの文字……あれがちゃんと認識できるのって、
どれくらいの解像度の画面なんだろう
広告がゲーム画面と近くて連打中に押したら同窓とか泣ける
脱出ゲーの時は思わないんだけど、本スレの
>>400やってて凄く時間を無駄使いしてる気がして我に返った
>>274 確かにw
椅子とかテーブルの脚のアップが全部同じ絵じゃねーか、角度とか
>>274 ペース早いけど毎回ほぼあんなのだもんなあ
Flaゲは絵じゃない
そう教えてくれたわんぱくんの新作まだかしら
>>268 そのゲーム1度もクリアした事ない。
面白そうなのだったら途中でカンニングしてでもやり遂げるんだが、
わけがわからん。
アイテム1個か2個拾って、ドア行き来してる間にクリアできる気も
やる気も失せてブラウザを閉じる。
279 :
Now_loading...774KB:2009/03/03(火) 17:59:46 ID:zRkX3xE+
あげ
ダウンロードゲームのオペロンとかから出てるアイテム探し好きなんだけど、
最近123がよく作ってるじゃん。
あれの日本人が作ったバージョンで遊んでみたいなー。
外国のアイテムって「え、これがそれ??」なのが多い。
そろそろ小人探しゲームもこないかな・・・あれもあまり考えなくていいから好き。
281 :
Now_loading...774KB:2009/03/13(金) 00:06:27 ID:3aJfzASI
脱出ゲームの一般的な部屋だと三角の部屋移送ボタンが目障りになるよな
チカちゃんの脱出、タクミくんの言動がすげー気持ち悪いんだが……
(いろいろ拒否されてるのを『恥ずかしがってるんだね』と曲解するのとか)
キャンディゼロの毒舌エンドに「チカちゃん言い過ぎ」って意見が
結構多いみたいでなんだかなーと思った。
…まあ30個エンドの方のチカちゃんもアレだからバランスは取れてるんだろうけど
>>282 その気持ち悪さを楽しむゲームだったんじゃないの?w
そんなに深く考えないでプレイしたからわからん。。
・・・タクミくんの言動にそんなマジレスがくるとは思わなんだ。
マジメか!ってつっこみたいw
現実にいたらアレかもしれんが、二次元のキャラクターでは結構いるタイプだよね
ティンクルさんの作る「ウザキャラ」ってかわいくて好きだ
ドラコンボールのやつとかね。ベタだけど掛け合いがいいんだよなー
そういう意味でイケメンに弱い現金なチカちゃんとタクミくんは、バランスが取れててGOOD。
>>282 フィクションを楽しむ脳力が欠乏していても
脱出ゲームは面白いですか?w
ストーカー被害に遭ったような人からしたらトラウマが蘇る内容かもな
タクミ君のような人間も実際にいるからな
逆にチカちゃんぐらいハッキリ言えたほうがいいと思う
大百科の雑談に凄い毒吐きっ子がいるのな。あんなコテで仲良くやってる場所でKYな。
質問した人が可哀想じゃん。
見に行ったけど日本語でおけなレスでふいた
ドラのとこにも同じ名前の奴がいるな
小人のやつ出てたね〜。そろそろ出ないかと思ってたら本当に出てびっくり。
あれ系のゲームは好き嫌いがとてもわかれそうですね・・・
ドラさんとこで紹介されてた「あるRBの部屋からの脱出」って…なんだアレ
なんか元ネタとかあるんだろうか
アイシールドって漫画が元ネタらしい
ドラさんとこで見かけるreimuのモノの言い方に腹が立つなぁ。
あんなトゲトゲしい性格で、社会で他人とうまくやっていけてるんだろうか。
gotmailのとこだな
>>287のこともあるみたいだしな
他人に厳しい態度なわりに何番目にクリアしたとかどうでもいいレスとかもしててわろた
自分でわかりにくい質問しといてドラに
>(゚Д゚)ハァ?『レバーとして刺したバール』の回収ですよ。釣れないだけならそもそも聞きません。
みたいなレスもしてて何だろうこいつ
多分生理か更年期でイライラしてるおばちゃん
>>294 確か作者サイトとかでもみかけた名前だな
ドラさんとこで、10年後に30代って見た記憶があるから、二十歳っぽいぜ。
大百科の一人言スレでも特別な私臭出してるな
レス内容から人付き合いは推して知るべしだろうな
考えがシビアだから周りが汚く見えるってそれなんて厨二病
そうなんだ。ちょっとコメ検索で見てみたら、ドラさんに対しても上から目線で生意気で呆れた。
絵文字でツバ吐いたりキレたりしてるのに、ドラさん受け流してて大人だ。
あれはアク禁されても仕方ないレベルだろreimu
攻略スレで出てたやつ、矢印探すのに手間かかるな
ドラんとこで何事もなかったように人に攻略教えてるな
>>303 箱ボタンバグでやり直したら最後サインした紙が入らなくてやめた
手順通りにしないとつまるのかね
やり直してみたらバグ直ってるみたい
脱出サイトの話がしたいならネトオチに池と
新作ゲームが出た時しか脱出サイトなんて見ないんだから移動の必要無し
攻略サイトの利用者がどうたらという話がしたいならネトオチに行って欲しい。
次誰かああいうの出てきたら移動でいいんじゃね
攻略サイトの利用者がどうたら
でも貼られたゲームのちょっとした感想とか、みんなあっちのスレに続けて書くから
こっちが閑散とするね。
閑散としてても脱出ゲーム自体と関係ない話はスレ違いだろ
閑散としてるから関係ない話してもいいって書いてるか?
そうは言ってもオチるほどのレベルじゃないんだよなぁ
でもスレ違いなのは確かだから
>>309でFAかな?
最近、山田のゲームでない。
思ったよりアフィ儲からないからゲーム作り自体やめたのかな。
この時期だし色々あるんじゃないかな?
個人的には座敷わらしシリーズの新作出ないのが気になる。
絵はあれだけど愛嬌あって好きなのに。
ドラさんとことかで立て続けに、海外の○○探し系ゲームが紹介されてるけど
……なんつーか、大味だね、どうも。
海外のゲームはああいうむちゃくちゃ簡単なのと、H2OとかSagrario's roomみたいな
ヒネってヒネってヒネり倒した激ムズ系と、両極端なのが多いな
カードとアルファベット探すだけのやつか
出るペース早いな
H2OとかSagrario's roomはムズ系とは思えないけどなぁ
neutralさんの新作
WANPAさんの新作
神社の人の新作
58worksさんの新作
White chamberの人の新作
どれか来ないかな…。
>>320 神社の人、シリーズが完結したって書いてあった…。
自販機の人も追加して。
柴犬のファーストくんの人も追加で
WANPAの人どうしてるんだろと思ってサイト覗きに行ったら、更新履歴が
>2009/3/22
>画像投稿用掲示板削除
>2008/7/20
>お知らせ更新
つい最近久しぶりに更新してたけどそれがカテゴリ削除だし。こりゃもう新作無理かな
しりとりクエストの人は、キャラは好きなんだけどなー
ゲーム本体がイマイチ
なんかどこも静かだな
326 :
Now_loading...774KB:2009/04/01(水) 10:10:59 ID:XA1na14T
フラッシュゲームってどんな人が作ってるの?プロの人とかいるのかな?
Flashゲーム単独でやってんのは国内だとGotMailぐらいじゃない。
企業用のを片手間に作ってるぐらいの会社に専門の人はいるかも知れないけど。
ブラウザ上で手続きなく表示できることに意義がある訳で、
広告媒体にはいいけど、ゲームとして販売するならFlashである必要がないからな。
携帯向けは知らん。
GROWの人はいくつかお仕事としてのゲームも作ってるね
今は企業の公式サイトがflash製のところも多いから、
そういうのを依頼されて作ってる人は結構いるみたいだ
123BEEにあるゲームって何かの劣化パクりか
どうしようもないクリックゲーしかないな
どうでもいいっちゃどうでもいいけど
数字探すのとか元のゲームは凄い面白いのに何だかなあ
そこは脱出系も画質良いだけにCPシビアさ逆にムカつくw
331 :
Now_loading...774KB:2009/04/10(金) 15:34:18 ID:ZXm35u0l
58worksさん今月新作up予定なんだね
楽しみだ
規制かかってて書き込めなかった……
先週出た「Strange World 1」、久々に
「おなかすいたなあ」の連発でイライラしたw
あれ、作者は本家「おなかすいたなあ」の
人とは別なのかな
>>332 本家さんのサイトにサンプルデータが置いてあって、ほぼまんま流用してるだけだと思う
reimuは本当いいかげんにした方がいいと思うよ
専スレ立てるか
それをいちいちここに言いに来るお前が消えればいいと思うよ
見てきた
ドラにも噛みつくわ教えてくれた礼はないわで酷すぎるだろ
テンプレ思いつかないけど一応立ててくるわ
reimuは本当いいかげんにした方がいいと思うよ
まあ攻略見に行ってあんなのいたら雰囲気悪くなるわな
○○の部屋シリーズ、最近のパターンは「三色のカギを見つける」
ばっかりだな。
今回の枝豆は多少マシだったけど、最後のドアのパスが
やたらひねくれてるのが増えてきた気がする
ドラさんとこの解法見て、それでもなんか納得できないのもあるなあ…
そう。マンネリだし更新するために更新してるような感じだね。
もう作ってる方もやるほうも面白くないのでは?
初めの頃のは面白かったけど、最近は出てもスルーだな
マンネリだし、家具とか面白い形してても結局何のギミックもない置物状態だし
でも好きだ。
水戸黄門みたいなもんかな
何かの雑誌かニュースサイトで「脅威の新作ペース!」なんて
一度取り上げられれば製作者の自尊心も満たされ
停滞してしまいそうだけどね。
今思うと、初期の一枚絵の方が面白かったなあ
クリックポイントは厳しかったし、コメント欄にいらっとしたけど
毎回部屋の中が綺麗で、ストーリー性もあったし、アイテムの使い方も面白かった
似たような状況なのに、かわいらしいアレは毎回プレイしてしまう
その二つは同じ会社
脱出ゲームに向いてないのかもorz
と、自信を失いかけている時にやりたくなるゲーム。
アレは絵の可愛さとノリのシュールさがクセになるw
でも初期の、魔法と子猫の頃くらいの難易度には戻って欲しい気も
脱出ゲームは、ヘンにストーリー仕立てになったり、具体的な名前や性格を持った
生身の人間が登場すると微妙になることが多いな……と、SquareRoomsの
リメイクを見て思った。
なんだかよくわからないけど、女の子のアップが出てきたのを見て、先に
進める気がなくなってしまった……
聖矢の新作はどうせ「さぁ始めようか」で始まって見えないアイテム探す作業なんだろ?
>>348 やっぱそうなんだ。
サイトのつくりが似ているから
あれ?とは思っていたけど。
と書いてみたけど、どうでもいいことか・・
>>348 えっ、ってことは大作戦と学園は個人じゃないってこと?
しかも同じ会社??
ビックリだ
>>352 あのゲーム攻略見てもわけわからなくて1度もクリア出来た事がない。
会社でやるメリットってあんの?
アフェリなんてたかが知れてるイメージなんだけど・・・
脱出ゲームだと閲覧数多いから利益でる、のか?
脱出ゲームっていうだけで飛びつく馬鹿が多いからアクセス数は稼げるんじゃないの。
仕事でFlashをさがしてる場合、やはりHIT数が多いとみてしまう。
まぁ価格の安いところに頼むことの方が多いけど。
書き遅れたのでこっちに
坊主が木魚連打したら大仏様のほくろが出てくるとかシュールすぎるだろう大百科www
クセになるわあ
>>359 自分もそれワロタwなんか石ころみたいなのが転がってきたと思ったら、
まさかのホクロ。それも大仏様の。
作ってる人の頭の中を見てみたい。
>>348 会社じゃなくて個人だよね?
会社であれやるメリットなにもなす。
本スレの569って山田のゲームだよね?
紹介されなくなったから別のサイトで公開しているの???
山田のゲームが面白くなって来た。
本スレ639の立体視やら、関数やミニゲームやら外部検索やら・・・
稚拙なのを誤魔化す為なんだろうけど
無駄に難易度を上げるのは、もういいっす('A`)
小学生とバカ主婦向けのばかりじゃなくて徹底的に難易度あげたものを作って欲しいわ。
ドラのチート対策にパス暗号化ダミーエンディング画像追加なども忘れずにねw
>>366 理不尽じゃなく、難易度の高いやりがいのあるやつも欲しいな。
最近のは、難易度=クリックポイントや検索必須、ヒント意味不が多いしなー。
ドラ、分からん!と、コメントで教えてもらってるのもあるから、
チートしてるとは思えんが。
それにチートしたとしても、入力型パス以外は分からんぞ。
ゲームデザインさん、なんでthe Houseの日本語バージョンなんぞ……
組み合わせが意外すぎてびっくりした
理不尽かどうかは個人差が大きいだろうけど
リドル好き、暗号好き、パズル好きのやつが作る脱ゲーはほぼ淘汰された。
個人が趣味で気ままに作るからこそ面白いのもあったんだが。
今や脱ゲーは10歳の子供を満足させてなんぼの世界だw
ドラは以前隠しパスに2ch用語を使ったゲームにコメントしてたけど紹介しなかったなw
リドルってやつは作者のオナニーゲー、しかも自力では100%解けないし本当に嫌い。
特に「〜してくれたまえ」とか書いてあるやつは気持ち悪すぎる
>>370 愛好者も少なくないみたいだからあくまで個人的にだけど、
大百科やドラさんのところで紹介されてるリドルゲームとは
ものすごく相性が悪い。
謎解きもの全般に言えるけど、ヒネったヒントを出されて、
答えがわかったときに「あー、そういうことかw」と思うのと
「…そりゃねーよ…」ってのがあって、あそこのリドルゲームは
ほぼ例外なく後者なんだよな
リドルは基本的に海外物が燃えるw
最近の和物は一問一答クイズばっかりだな
それはそれでクオリティ高ければいいけど
373 :
Now_loading...774KB:2009/05/13(水) 09:53:51 ID:6WIyZKze
一定期間過ぎたらリドルもネタバレして欲しい
調味料とかお持ち帰りとかリドル初心者には分からない言い回しが
あるから攻略掲示板見ても意味が分からなくてモヤモヤする…
あげてしまった
ごめん…
リドルって結局クイズゲームにしか思えなくて面白みが分からん
いや、そもそもリドルってなぞなぞとかそういう感じの意味だし
それをやりたい人がやるんだろうが
個人的にはソースを調味料と言い換えるのが意味不明。
最近のリドルゲームはただのクイズゲーム。ググれば解決。
良くできたやつは何をググればいいのか考えないといけない。
そしてググって得た知識を基に、さらに考えないと解けない。
だなぁ
今SnowMen's Riddleってロシア製のやってるけど
あの手この手で、解いててワクワクするよw
TESSHI-eさんのゲームは相性悪いらしく
まともにクリアできたことがない
>>379 わたしはTESSHI-eのゲームは不愉快なのでしません
3Dになってからなぜか解けるようになったな
クリックポイントがけっこうアレなのが多いイメージ
小学生には不評のようだなwいいことだw
中学生は小学生しか見下す相手がいないからな
そろそろゲーム作者は「完全攻略掲載サイトでの紹介お断り」っていれたほうがいい時期になってきたな。
集客目的以外のゲームなら。もはやエロサイトがエロ動画扱うような感じになってる。
>>そろそろゲーム作者は「完全攻略掲載サイトでの紹介お断り」っていれたほうがいい時期に
なってきたな
何故ですか?
同じく何故?
完全攻略サイトでなくても、攻略掲示板のある紹介サイトであれば、
結果ネタバレと同じだし。
ゲームを紹介するサイトすらなくなってしまうのでは?
完全攻略は禁止の作者は多いけど、紹介を禁止する作者って居るか?
作品は多くの人に遊んでもらいたいだろうし
まして攻略サイトには特に多くアクセスがある
ゲームデータ抜いて掲載する海外サイトには迷惑だろうけど
紹介されて人が多くなって自分が公開されてすぐに見られないから悔しいんだろ
だいたい集客目的以外でゲーム作るなんてことあるか?
>>389 そこは俺もずっと待ってる
絵が可愛いくてボリュームあって満足しかしないんだよな
クリックポイントがどうのとか文句いう奴は拡大すりゃいいだけだし
山田はどうしてもアフィしたいみたいだなぁ。。
今回のレアチーズのやつだって山田だよね。
新ドメインとっているけどサイトのつくりや
ゲームのつくりでばれるのに、なんでなんだろう?
そんなに楽天ポイントほしいのかなぁ。
いつも楽しかったゲームのは広告押してくるけど
ここまでされるとなぜか意地でも押す気にならないw
心せまくてすまん、やまだ。
>>391 ……山田だったのか。ゲーム本編はともかく、ページ構成が
スイーツ(笑)っぽかったから気がつかなかった(単純)
「作り方を覚えよう」とか書いてる割に、微妙にいろいろ間違ってるのが
気になったなあ、レアチーズ
山田じゃしょうがないか
>>391 楽天ポイント欲しくて日記にアフィ貼りまくってます・・・
誰もポチってくれんとです・・・
日記も止まりました・・・
感想がねえな
ヲチ行けば?
感想
メ欄で話してるサイトって、山田のこととことん嫌ってるよね。
絶対、山田のゲームを紹介しないしw
アフィのせいなのか他に原因があるのか
星座のとことかちょっとしたことで紹介されなくなったな
プレイヤーを騙すようなリンクがあったり
アフィとゲームどっちがメインかわからないようなとこは
紹介されなくなっていくね
星座の人は自分もリンク踏んだから紹介されなくていいと思ってる
星座のやつはまあ……デザイン的にはいろいろこだわってたからな
色使いとか雰囲気とかは好きだった
アフィへのリンクも含めて「作品」としての統一感があったから
ちょっと許せる
ゲームとしては微妙だったけど…
ゲームをしてたのにいきなり新しい窓が開いたらびびる
それが作者の金儲けページだとわかると嫌な気分になる
横に配置されてるバナーには文句は一切ないんだがゲームをしてるんだから
ゲームに無関係なリンクを埋め込むなよと思う
いくらゲームのテーマに沿っていても嫌だ
ドラさんや大百科で紹介されてるdoradoって人の脱出ゲーム、
難易度とか以前に動く壁紙はやめてほしいな
広告とかが延々動き続けるのも目の端にチラついてアレだけど、
ある程度は仕方ないとは思う
何も自分から選んで見づらくすることはないだろうに
the 包丁って脱出ゲーム
最後るろ剣の志々雄真実を思い出した。
壱の秘剣焔霊www
ドラのサイト、脱出ゲーム大作戦のパクリなんて紹介しなきゃいいのに
>>403 確かに似てるよなー
でも大作戦しか作ったらダメってわけでもないから、Okなんじゃない
脱出でも、有名どころの3Dなんてどれもそっくりだぜ
大作戦と同じくらいのクオリティならまだしも
小学生が書いたみたいな絵だもんなぁ
まずハングルって時点でないわぁ
ドラも
>>404と同じように
>>ゲームはどれも似たような感じになりがちですから、
P&C=大作戦さんの独壇場でもないですし、パクリってことは・・・
こういう意見書いているが、そういうことじゃなくて出てくるおじさんの絵とか
動物の絵がそっくりで絵をそのままパクってるってことなんじゃない?
3Dは絵を描くのと違って物体を作るわけだから個性が出にくい
ドラんとこはパクりゲームだろうと、本サイトからの無断転載ゲームだろうと
繋がればOKって感じでなんでも紹介するからな
>>406 確かに今回のは、絵が似てるわな
でも何でもってことはないと思うが。
前に、こっちのリンクの方が画面が大きくて良いのでは?とレスしたら、
そこはパクリサイトだから本サイトでのままにしますと言われたし。
サイトに問題がある場合じゃない限り、その辺は気を使ってると思うけどな。
他国の小さいコミュニティーでFlash覚えるために作ってみましたというだけのゲームじゃないかw
全然違うタッチのも作ってるぞこの人は。ParadrawとかShadeで作ったやつなんてほとんど同じ。
貼り絵で楽に作ろうと思うとこうなると思うぞ。doraboがいきなり世界デビューしたのと対して変わらんw
ドラはゲテモノ食いのEG24から攻略ごと全部パクッてきてるだけだからな。
409 :
Now_loading...774KB:2009/06/07(日) 07:42:54 ID:rzYBZSxp
面白い脱出ゲームがわからない。
日本語でおk
最近脱出ゲームに食傷気味。
色々出すぎでおばちゃんついていけない。
412 :
Now_loading...774KB:2009/06/09(火) 22:20:40 ID:KePKnUEW
作者だけど、どんな脱出ゲームが面白い?
最近、スランプ。
>>412 とにかく絵がきれいじゃないとやる気がしない。
絵が綺麗===面白いゲーム
絵が汚い===クソゲー
ですね、わかります。
クリックポイントがキツくなくて、
アイテムの使用法が理不尽じゃなくて、
謎解きはできれば画面内で完結するやつがいいな
(複雑な計算や、ぐぐる必要があるような謎解きは
事前に告知が欲しい)
>>412 貧乏体質なのか
アイテムがたくさん取れると嬉しくなります。
>>412 海外のPastel Gamesのシリーズとか。
絵柄とかアイデアとか独特で面白い。
アイテム組み合わせる時アニメーションになるのって
あまり国産にはないよね?
ゲームそのもののアイディアとは違うが、プレイしやすさ(ユーザビリティ?)が考えられてないやつはやる気が起きないな
いかにも何か落ちてそうな怪しい場所のすぐ近くに視点切り替えボタンがあったり
絵が下手すぎる上に文章の説明すらなくてよくわからない物体があったり
マウスの速度設定が早いとクリックすらできないほどクリックポイントが小さかったり
明るすぎor暗すぎて見づらい色使いだったり
逆にそのへんがしっかりしてれば内容がちょっと微妙でもいい印象を持つな
>>414もあながち間違いとは言い切れない
画面を1まわりして1個もアイテムが見つからないと2まわり目はしない。
クソアイテムでもいいから取れるヤツがいい。
自分も
いきなりアイテムぽこぽこ取れて、わーどこに使おう!ってホクホク考えてる時が楽しい
画面内から推理する暗号は楽しいけど、唐突に難しい計算とか検索が必要な問題は
面倒でだいたいブラウザ閉じてしまうかな
421 :
Now_loading...774KB:2009/06/10(水) 09:54:29 ID:t1rx+Stp
みんなアドバイスありがとう。
すげー参考になるわ。
ググんないで、画面内で完結するような謎って例えばどんなだろう?
作ってるほうは、ググんないでいいよう簡単な謎を作ったつもりでも
遊ぶ側は「難しすぎる」と苦情がきたり。
意外と難しい。
ちょっとした雑学や数学の知識がいるってことじゃないの?
ゲーム内だけで完結しないでその知識をググんないとわからないとか
学校シリーズで、音楽室からの脱出とか、理科室からの脱出とか
職員室からの脱出、とか
謎解き要素全然なくてアイテムの使い方も変だったりすること多いけど
2回クリックしなくなったとこのやつは楽しいな
ゲーム内のヒントだけで完結する謎だろうなぁ
例えばキーになるのが12星座で、本開いたら星占いが書いてあるみたいなさ
・・・なんで落ちたんだろう?
そんな過疎ってるようにも見えなかったが
オチ板は流れ早いから
半日ちょっと書き込みないだけであっさり落ちる
ちなみに立てようとしたけどダメだった・・・
THE 脱出ゲーム-実習教室からの脱出-
ドラ昨日まではなかったのにw
>これ、めっちゃ前のですよね?
>攻略はここ
09/06/19 21:42に追加してるのにwww
リアル脱出ゲーム「廃校脱出シリーズ2〜図工室からの脱出〜」
行った人いる?
>>434 結構古かったんで海外で投稿された直後にgoogleとサイト内検索で大百科、ドラを検索したからな。
どこにもなかったよ。
「書き方が悪かったですかねぇ〜」を期待してたんだがすでに全部消されてるw
ログ削除すぐできるじゃないかw
UP
>>435 俺も海外でUP後に探して、サイト内検索も試したがHITせず。
でも、一覧表見たらザ・脱出と言う名前で見つかった。
グーグルのカスタム検索は、古いのが引っかからないから嫌いだ。
探してるゲームがあるんだけど、タイトルが分らなくて・・。
風呂場らしき場所に男の人がいて、大きなバスタブがある。
別部屋にトイレがある。壁には落書きと、値段表がある。
知ってる人いたらヨロシクです。
>>439 438です。これです!
日本語だったから日本の脱出ゲームを探していたが、海外物だったんだ。
本当にありがとう。
猫玉集めるやつ大作ですごい好きだったけど
続編出ないのかなあ・・・
443 :
Now_loading...774KB:2009/07/25(土) 02:27:54 ID:iM6QmFMj
REDSTARのゲームは、もうできないの?
がんばれもんじろう
母子手帳は入院時にママが持参するし、出産直後は
赤ちゃんも母親も半日くらいは動かせないし、いろいろ
ムチャだなあと思ってしまった
「たっくん」が登場するシリーズもそうだけど、脱出系ゲームで
家族とかのリアルな設定を入れるとかえって嘘くさくなるというか
なんというか……
ヲチスレがなくなってしまった。
ヲチスレをヲチするスレでも立てればいいんじゃね
>>445 reimuがアク禁されたからあんまり伸びないかもだけど立ててくるわ
>>444 リアル家族の設定とか自分の飼ってるペットを主人公にした
ゲームは他人のホームビデオを延々見せられてるみたいで
白ける事があるね。
ゲーム内アイテムでそれらの写真アルバムが出てきて
コメントで「かわいい〜!」なんて自画自賛された日にゃ…
おっとちょこちゃいの悪口はそこまでだ
おっちょこちょいって読んだ
おっとどっこいと読んだ ちなみにチェッカーズは嫌いじゃなかったが辟易した
おっちゃんちょっとこいまで読んだ。
2ニャン
3猫の絵、正面顔はまだいいんだけど
横顔やナナメ顔がちょっと恐い
4ニャン
うさわんはうすさんとこのゲームできない(もんじろうのとこ
ユーザエージェントでIEにブラウザ偽装しても表示されん
やりたいのになー
ちょっと探してるんだけど普通の脱出ゲームだと思ってたら
押入れに女が隠れてて殺される みたいな脱出ゲームありませんでした?
もっかいやりたいんでお願いします。。
>>459 ぎゃあああああ
あの押入れにものさしでつっかえ棒が出来ないか
穴にドライバーを刺せないか何度も試しちゃったよ
>>459 それだ!ありがとー
携帯版はなぜかできない…
みうらくんのゲームは雰囲気はいいんだけどゲームとしては微妙
ノベルのイメージを無理矢理ゲームにしてる感じがする
みうらくんは・・・うーん・・・脱ゲーと思わなければいいんでない?
脱ゲーだと思ってやるから違和感が出るのかも。
多分みうらくんって、色々な意味で自分大好きな人なんだと思う。
自作ゲームでプレイヤーを愉しませたいという思惑より、
先ず自己表現の為に選んだ手段が偶々ノベルや漫画ではなく
ゲームだったと。
そこを大らかに受け入れてあげられない人には鬱陶しい部分
ばかり目に付いてストレスが溜まる、そういう事なんじゃないかなぁ。
内容も微妙なんだけど、みうらくんのゲームってプログラム的に重くない?
画面的にはそんな感じでもないのに、カーソル移動とかアイテムの
ドラッグ&ドロップとかが妙にもっさりしててストレスがたまることが多い
プログラム的に重くてもストレスたまるのみうらくんだからだと思う。
↓の作品だったら多少重くてもストレスに感じない。
neutral
灯りの在り処
ロバミミ
T2B-Project
58 WORKS
いちごcafe
ちょこちゃい
>467
挙げられたサイトは特に重く感じないところが殆どだけど、
それらのゲームがみうらくん作品と大きく違うのは
やっぱりゲームデザイン全般のバランス感覚なのかね。
ヒントの出し方もプレイヤーを困らせてやろう!じゃなく
小説の場面転換を体験させる形でプレイヤーを誘導し、
いつの間にかフラグが立ってるとか。
みうらくんのゲームはそういった肝心な途中経過を
スキップ不可のオナニー長文垂れ流しで処理している所なんざ
手抜きエロゲーと変わらん。
次の選択肢までスキップや高速文字送りができるだけエロゲの方がマシ
>>467 神社の人とカリスマの人も入れてあげてください
みうらくんのゲームは好きだが、脱出ゲームというより
みうらくんのFlashスキル発表会になってるのがちょっとイヤw
神社の人が自分の中ではネ申
あと初期のガトメ
最近やたらシリーズものの公開速いな
タワーのとか食べ物のとか絵は可愛いけどとんでもないモノが出てくるのとか
夏休みだからかな。うらやましい
>>473 キモいキャラに「一緒に参加してくれる?」って首をかしげられたところで全身に鳥肌がたった。
自分的にはそこでゲームオーバー。生理的に無理なものは無理だな。
bianco-biancoってだいぶ前からメンテ中みたいなメッセージが出るけど
どうしちゃったんだろうか
宗教チックなゲームの続きを待ってるのに
Escape Games24のタブアイコンがブーンに見える。
Bstからの脱出やって思ったけど
停電してライトを頼りに動くようなやつはものすごい目が疲れる
切れかけの電球がチカチカしてるほうがまだマシだ
マルチエンディングみたいだけど、1回でお腹いっぱい
>>479 Astの時点でかなり微妙なゲームではあったからなー
脱出路では確か、「吸血コウモリ」に当たるとゲームオーバー、
なんて要素もあったと思った
視界制限系は自分も苦手だ…
好きゲームはドラさんとこでもアンケしたりしてるけど、苦手なものについては見かけないから新鮮だ
自分もみうらくんのストーリーやメッセージがあり過ぎるのが受け付けない
あと脱出ゲーム学園さんも昔から何故か苦手だ
更新頻度はすごいなって思うんだけど
聖闘士星矢のシリーズが苦手
クリックポイントが厳しすぎたり何をどこで使うかがわかりづらい
元の漫画にまったく興味がないのでやってても面白みがない
前にやったことある脱出なのですが、名前を忘れたので皆さんにお聞きしたいです
・普通の脱出みたいな作りではなく、SFCのRPGみたいな画面で家などをクリックするとそこに
入れたりすることが出来る
・舞台はとある町であり、西の方に行くと何かがあって阻まれる
・時空が狂っていて人間は主人公と少女しかいない(確か)が、最後に女の子の父親(多分)とで電話みたいので会話出来る
・グッドエンディングにするためには町の中心にある光をクリックする
もしこの様な脱出に心当たりあるならば教えてださるとありがたいです
ただ意味も無く食べ物アイテム集めるって意味不なので自分もダメ。
あと暗号解読がゲーム内で関連もヒントもなく唐突なヤツは推理物として認められん。
アイテムが見えなくて画面中クリックしまくらないといけないのは疲れるから嫌。
さくさくアイテムが集まって組み合わせや謎解きでちょっと悩めるのがベスト。
>>483 「The Locked City」じゃないかな。
淡々としたSF仕立てが好きだったな。
やり直しはめんどちっかったけどねw
>>485 それでした、ありがとうございます
けどもう公開停止してたのか・・・残念だ・・・
外国物のパーツ集めるだけってやつ最近多いね
最近ではHILGREEDさんのWizardTaro F-Episodeが
パスが解った瞬間おおおっ!って感動があった
地図書いて色鉛筆出してきて、自分何やってんだろって思ったけどw
U Sensorはホラー表現が怖くてやってないw
>487
数字探しとか絵画の一部探しとかもね。
個人的に何が楽しいのか分からん。
ああいうのは勢いで作ってしまう(作ってしまえる)せいか
パクリも速攻で出てくるし、実際脱出ゲームから
謎解き要素+フラグ立てを抜いた(脱出ゲーム学園の
製作システムをより単純化させたようなもの)代物だから
作り手の姿勢も安易なのかな。
数年前にはやたらカギを集めるゲームとかあったっけね
海外ものの脱出ゲームは、とにかく「理由はないけど何かをたくさん集めればクリア」
みたいなのが多い印象
……ルールは単純だけど、隠しかたがむやみとエグい
HiddenObject系は海外じゃ一大ジャンルだからな
製品版だと最近はアイテム使用ありの脱出風味タイプも増えてきてる
脱出ゲーム学園はアイテムの隠れてる場所とか毎回同じだしなぁ
どこに隠れているのか、アイテムをどこに使おうかっていうwktk感がない
海外製ではGreatシリーズは毎回度肝抜かれて楽しかったな
あのシリーズは終わっちゃったんだよね、残念だ
シリーズものといえば、クマさんSWATゲームの新作が
もうずっと音沙汰無いな。
確か最後に更新されたのは落ち物パズルになってて驚いたけど、
あれは日本語訳も有り可愛くて大好きだったのに残念だ。
本当に面白かったのにな… 2作目までは。
>>495 ありがとう!キャラクターがいい味出してるなぁw
質問です。
他のサイト(ArmorGames、Newgrounds等)では正常にプレイできるのですが、
KongregateではFlashが再生されません(真っ暗な画面のまま)
何か特別な設定が必要なのでしょうか?
現在の設定は
・Cookie許可
・アニメーション有効
・Webページのサウンド有効
・プラグイン有効
・Javascript有効
・Java有効
ブラウザがIE6以下の古いやつだと対応されないとか
IE8にのりかえよう(今まではOpera)と思ったらインスト時にエラー
エラーメッセをググってたどり着いた海外のフォーラムにて、
「このDLLをSystem32に上書きすれば動くぜ」って書き込みを見て導入→OS起動しなくなる
なんとか復旧できたけど、情弱にKONGREは敷居が高すぎるようだ
ともかく情報ありがとう。
>>497 Opera9.64使ってるけどKongregateで問題出たことないなあ
Operaスレで質問してみては?
あげとこ
DIMLY ROOM、 クリムゾンルームっぽくてわくわくした
サイト名もそれっぽいもんな
次作に期待
あがってなかった・・・駄コメごめん
503 :
カス:2009/09/27(日) 23:39:28 ID:7q2s7Gjp
こにちはー
Sep.の人のゲーム、絵とTVとか訳分からん間に脱出して納得いかんね
去年のHalloweenのは良く出来てたのに、今回のは制作途中で公開しちゃったみたいな中途半端さ。
>>504 今回のは全体的に残念感が漂う作品だったな
>>504 絵がきれいなだけに大きく残念だ。
タイトル的に9月中に公開しなきゃならんからあせったか?
色んな攻略スレでも残念、惜しい、最後分からん攻撃にさらされてて
作者さんかわいそう…何か事情があるんではないかな?酔っ払った
いきおいで公開しちゃったとか
ヒントのメモが3枚+テレビの動画・額縁に浮かんだ「土曜はダメよ」と
裏の小窓のヒント、カレンダー……とここまで揃ったところで、
「ドアノブをガチャガチャしたら出ちゃいました」ってのはなあ、さすがに
カウンターのドアを開けるパスとかスプレーとか、凝ってただけに
肩すかしすぎて
>酔っ払ったいきおいで公開
あるあるorz
でバグ大杉と言われorz
Sep.
<<お詫び>>
当サイトにご訪問有難うございます。9月29日に公開しましたSep.ですが、
最終段階での場面で設計やヒント等が説明不足だったため、十分に楽しめなかった
と言うご意見を多数頂きました。9月30日23時現在、最終段階をパス方式にリメイク
しました。またお時間があれば、遊んでみて下さい。
・・・だとさ。
>>512 取ってつけた感が凄いw
そして、未だに答えはわかるもののヒントのとき方がわからない…
自分も4文字になる数字を適当にいれてみたら開いた
答えがわかってもヒントの意味がいまだにわからない
わからないって書いてるだけなのにそれを攻撃とか
かわいそうとか作者側の人間か?
そうですよ
>>516 俺もまったく同じ事を考えたが
どうしてもこじつけ感が拭えないから
俺としては正解としてないわ
>>516 額縁のヒントで「土曜日は除外」、カレンダーの「crossward」のヒントを適用すると、
そこにしか置けない……ってことかなあ
自分はそれ見てやっと、あの数字と矢印の意味がわかったよ
いろいろ惜しいゲームだったね、アイテム集めまではよかったのに
sun と ton と rain は数字矢印によって場所が決まる
そうすると letter を入れる場所が一つしかなくなり、さらにそれによって luck の場所も一意に決まる
クロスワードという単語から数字矢印の意味を推測できれば、別になんてことない
個人的にはあの絵でluckを想像しろってことの方がよっぽど理不尽だった
パスはluckがわからなくても解けたからクリアはできたが
確かに惜しいやね
あとほんのちょっとヒントをひねってくれれば・・・
luckはクローバー以外一般的にきついなw
そろそろGotmailさんの作品が一般公開されたら嬉しいのだが
ラッキーチャームなんて言葉、初めて知ったよ。
香水も知らんから最初のアイテムがピンクの手榴弾かと思ったw
ニャンとワンのアレ、適度な難易度でサクサクなのはいいんだけど、
「お助け手紙」のシステムが必須なのが微妙っつーかなんつーか…
画面内のヒントだけじゃどーーーしても解けない人だけお手紙で、ってのは
フラグ管理とかで難しいのかね
あと、自分だけかも知らんけど、どうも脱出ゲームに限っては「プレイヤー視点で
人物なし」の方が気楽に解けるような気がする(あの『かしこまりました』のやつとか、
ネタっぽいのだと気にならないんだけど)
攻略スレに貼られてた「旧校舎Quest」、作者の人には悪いんだけど導入部見た
瞬間に画面閉じてしまった
絵もネタも全部使いまわして新作感がない
犬スキルと猫スキルいちいち忘れてるのとかね
>>523 あー、それは前から俺も思ってたよ。
クリア直前までプレイヤーが独自に頭を捻ってきたものを、
本当に最後の最後でそれまで本編ストーリーに一切
関わってこなかった第三者キャラ(ポスト)にお願いするような形で
ヒントを頂くのは不愉快だ。
てか記憶違いかもしれないが、以前はどうしても解けない人の
救済システムとして本編進行とは関係なくあのポストが
用意されてたんじゃなかったっけ。
動物キャラものだとまめしばファーストさんとこの新作まだかなぁ
あの犬たちは好きだわ
>>523 >「旧校舎Quest」、作者の人には悪いんだけど
悪くないんでない。エロゲー作者が人寄せに作った脱出ゲームっぽいから。
他のゲームは少女の脱衣ゲームだよ。イラストも少女の下着姿とかね。
> オタク臭い絵が苦手な方には
> OP/ED/会話無しバージョンがあります。
とか、万人向けに工夫したり、逆に名前入力して呼んでもらえたり
攻略Q&Aページ作ったりと作者の人柄がしのばれて好感を持った
HPには水着とか下着っぽい絵もあるけど、全裸とかエロ陵辱とかじゃないし
そこまで目くじら立てるほどのものじゃないかと
529 :
Now_loading...774KB:2009/10/11(日) 14:03:54 ID:ZW9X0R8s
脱出ゲーム学園さんの、 公開後すぐは
最終パスのミス多いな。
ちょっとたってからやればいいんだけど
見つけたらすぐやりたいもんだから。
水戸黄門的な楽しみにはまってるなあ。
Rainbow drops、初ゲームらしいけどなんつーか…
Neutralさんとことかロバミミさんとこのかなり露骨なインスパイヤっつーか
しかも、画面が微妙にボカシかかってて、いろいろ判別しづらい(テーブルの
引き出しとか)
パスが通らないと思ったら逆に入れなきゃならないとか、ドアの9ツボタンは
一筆書きじゃないとか、本スレでも指摘されてたけど移動バーがあっちこっち
行ってナビゲーション悪いし…
微妙なラインでイマイチになっちゃってるなあ、なんか惜しい
ゲームなのに、ヒントにない事をわざわざ試行しない したくない
先日のSepみたいに惜しい
リアルで命がけの脱出ならなんでも試すんだろうが・・・
画像が綺麗だと期待度あがるからね。 Sepしかり。
さっきクリアしたけど確かに達成感より突っ込み入れてしまう感覚。
それでいくと
灯りの在り処さんは突き抜けてるね。
今回1作目だし、 これからに期待。
リメイク版ができれば新たに楽しめると思う。
引きだしの3桁コードが見えてるのに
フラグ立てないとクリック出来ないってのに詰まって辛かった。
あと使い終わったアイテムを欄から消すのはやめて欲しい。
取ってないアイテムがあったっけ?と勘違いする。
攻略スレでは出てないけどswiftlyというゲーム
クリック音が邪魔臭いな〜と思ったら、エンディングに総クリック数が出る訳ね。
そんなの意味あるんだろうか?うるさいだけだよ。
ヲチスレまたなくなっちゃったよ。
前のテンプレでよければ立ててくる
最近flashゲームも飽きた。
新作出ても似たり寄ったりでやる気でない。
脱出ゲーム大作戦だけは気軽にできるからやってるけど・・・。
あのぐらいのレベルのだったら飽きないのに。
絵も可愛いし。
しばらく離れるといい
またいつかやりたくなる日がくるからその時は新作たまって楽しいと思うぞ(経験者談)
その気持ちすごくわかる
初期の名作をもう1度プレイするのも面白いよ
>>541 ここ半年ぐらいやってなかったんだけど、
久々にまとめサイト見たけど似たり寄ったりで
ピンとくるゲームなくて・・・。
以前は半年して遊んだら楽しかったんだけどなぁ。
>>542 過去の名作遊ぶのはいいね。
脱出ゲームの初期作って言われてるクリムゾンルームでもやってみっか。
うー、クリムゾンルームじゃなかったorz
なんだっけ外国のやつでビリヤードとか置いてるイメージの。。
MOTASじゃないか?
くまたん危機一髪 Part3
カモフラージュとか取れるのに使わないアイテムが多過ぎるわ
金塊は入れられたのにその後塩酸とかが入らないのが気になったな
学園の新作(飴)クリアした
あの予定調和っぷりにハマった
次回作も楽しみにしてますSakuraタン…
やたらと本スレで評価したがる奴らは何なんだ
定期的に沸くな
過疎ると困るとか、それこそ自治じゃねーかと
「○○のヒントは△△にして欲しかったな」って程度の感想は
攻略情報の過程でも出てくるものだし、旬な流れの中で
ちょろっと有ってもいいんじゃないか?
脱出すれにあったThe Water Wellは筋道立ってて面白かった
鯖が弱いのかすぐてんぽっぽになっちゃうけど
The Water Wellは難易度低すぎだと感じた
攻略スレに変なの沸いた。
ちょっと過剰に反応しすぎで自治してる奴の方がうざくなってきたな
何を頑なになってるのか知らんがもっと気楽な感じでいいだろ
ここが出来た流れも、ルールも知らないゆとりが多いんだろう
TESSHI-eさんの新作、 楽しかったー。
そろそろ
neutralさん、 灯りの在処さんの新作を期待。
GOTmail? の一般公開もして欲しいところ。
>>552 ひさびさに脱出ゲームらしい脱出ゲームで、なんか感激してしまった。
アイテム取得がちょっと簡単すぎるところはあるけど、
脱出ってこうだよなぁ。
ウチガワさんって
本当に頭いいんだろうなあ
「○○の部屋」シリーズはもう、出だしの張り紙に書かれてるダジャレと、
ラストの「(○○を)××して食べよう!」をどうヒネってるかだけが楽しみ
みたいなもんだなあw
とにかく物陰にあるカギを拾って、1個は必ずパズル箱にあって…って
完全にパターン化してるもんな
学園のとこは部屋もワンパターンな暗い作りで爽快感が無いし
やってて楽しくないからもうかなり前にやるの止めたなぁ
学園のとことエタニティールームっていうのもとっくにやめたんだけど久しぶりに見たら
広告が上下左右にびっしり貼ってあってわろたw
>563
特に食べ物ネタに映ってからは、餌を求めて薄暗い部屋を
這い回るゴキブリ視点みたいでねw
ゲーム紹介サイトのSSで代わり映えしない画像と「○○の部屋」
ってタイトルを確認したら既にお腹一杯です。
ゴキブリ視点…そー言われてみると…でも何となく遊んでるけど
ティンクルさんのとこ音量を調整できるのはすごくいいんだけど
オープニングで調整→ゲームが始まると元に戻る→調整→リトライで元に戻る
これが地味にイライラする。
TESSHI-eのサイト
上下左右アフィまみれ。
アフィよく分かってないんだけど自分がクリックしなければいいんじゃないの?
こっちに損はないしいまいち毛嫌いする気持ちがわからん
570 :
Now_loading...774KB:2009/11/29(日) 10:29:48 ID:wgBDlzij
>>569 ゲーム中に誤クリックするような配置があって
場合によってはページが変わってしまってゲームの
経過がおじゃんとかあるんだよ
まあ作ってる以上は何かと報酬を考えたりするのはわかるが
いやらしすぎるというかなんというか
>>568 どのサイトでも一緒だろうに。
みんな大好きなニュートラルや、大作戦でも一杯貼ってるじゃん
572 :
Now_loading...774KB:2009/11/29(日) 12:20:37 ID:7BrjeiVR
ニュートラルはないだろw
踏みたくなくても普通にプレイしてたら間違ってクリックしてしまうように露骨に配置してある。上下左右にぴったりと。
37Fとか38Fとかのやつとかテッシーとか山田とか
アフィあるところでやらなきゃいいだろw 紹介サイトも行くなよw
そうまでしてお子様ゲームしたいですか。お馬鹿ちゃんたちはwww
レスが気に入らないならここ見るなよw
クリックポイントではカーソルが変化するようなタイプだと、
間違って広告クリックする事故は減るね
とにかく手当たり次第に画面内クリックしまくらないと進行できない
タイプのゲームでアフィリごっそりは辛いかも
どうでもいいけど国内オンラインゲーム広告って
ロリ顔キャラのおっぱい画像ばっかしだな。
海外ものだとガチムチ親父やら映画ポスター的なものやら
色々種類豊富なのに、こんな所から世界に向けて
日本のHENTAIっぷりをアピールされるのはちょっと嫌だ。
かなり前に見かけたデフォルメキャラが戦うFLASHを探しているんだが、どうしても見つからん。
カレー先輩やうぐぅやらギャルゲのヒロインばかり出てきて対戦格闘ゲー風の奴。
誰か知らない?
あれに使われている曲を知りたいんだ…
あれはほとんど韓国産だよ
洋サイトで和製オンラインゲーム広告なんて見た事ない
>>572 いや、見てみたら確かにアマゾンや楽天が貼ってあったわ
アフィは気にならんが、ゲーム横で同一ウインドウだと嫌だな
アフィのスクリプトってそのまま貼り付けなきゃいけないから別窓で開くように改変できないんだよな
ゲーム関連のアフィなんて収入額はたかが知れてるが、まあ作者も有料サーバー使ってたりするし
少しでも収入になったほうがやりがいあるんじゃないか
自分は好きな作者やおもしろかった作品ではクリックするようにしてる
少なくとも5年以上前、今は無きShockwave.comで公開されてたRPGの名前をご存知の方います?
見てくれはWizっぽいんだけど探索が無くてひたすら戦闘して潜っていくタイプの。
結構活気があってユーザー同士のアイテム売買もあった気が…
思い出せなくてきもちわるい。。
>>584 こ れ だ ! どうもです。
final orbでした。
こういうゆるいのがまたやりたいなー
懐かしいなー、やってたやってた…
こういうもぐってくだけのRPGって意外にないもんだ
まどろみの作者は友達か誰かにテストプレイをしてもらってから公開するべき
>588
この作者だけに限らず、似たような雰囲気の作品(ちょっと
気取った導入部や暗い画面、哲学や文学めいたテキスト等)に
限って、解読不可能なパスや操作不具合など致命的なミスが
多い気がする。
その原因の大方は、プログラムの問題ではなく複雑なトラップを
組んだつもりで製作者自身が真っ先に引っかかったような
自爆状態。やっぱり凝り過ぎはよくないって事かねえ。
花言葉みたいに、検索結果がいくつも出てくるようなものをパスにするのも問題だけど、今回の場合
「2桁の数字を入れる場所がある」のを、「玉1個入れて二桁・もう1個入れてまた別の二桁」ってのが
最大の引っかかりポイントじゃないかな
あれだったら、「玉を入れる場所+4桁の数字を入れる場所」にした方がわかりやすいと思う
あと、薄暗い状況で火が付いてないランタンと切れた電球の部屋があるから、まず先に明るくする
手段を探してしまいそうな気がする、脱出ゲームのセオリー的に
要するに
>>588だな
まどろみんとこ、サーバーが無いって出るんだけど、何かあったの?
消えたっぽいね
昨日ヒント載った後、攻略スレで話題に上がってすぐ見れなくなった
その時も404じゃなく403(アクセス禁止)だったんで不思議に思ってたんだけど
今はドメイン自体に繋がらなくなってる
あまりに色々言われすぎて嫌になったとか?
ほとぼりが冷めた頃しれっと復活するでしょ
594 :
Now_loading...774KB:2009/12/17(木) 22:57:38 ID:EvJVyrw3
キンピラデラックス
挑戦状のとこって新作でないね。作るのやめたんかな。
クリスマスが近づいたせいか、久々にラッシュだね
ニュートラルさんのゲームはいつもセンスよくて素敵だ。
クリア後のグラフィックも綺麗でおめでとうの言葉も抜かり無く
クリスマスのミニ脱出はいつも可愛いし
やった後、幸せ気分になれる貴重な作家さんだ。
この時期は海外物も国内物もネタが被りまくるから、
新作を一日に纏めて何本もプレイするとどれがどのゲームの
ヒントだったのか解らなくなるw
ただ遊んでて何となく思ったのは海外作品がサンタ主役の
ゲームが多いのに対し、国内作品はクリスマスに奇跡を起こす・
サンタ以外のキャラがクリスマスを演出するタイプのゲームが
多いような。
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_
_,,..,,,_/ ・ヽ/・ ヽ,..,,,,_
/ ・_,,..,,,,_ l _,,..,,,,_/・ ヽ
| / ・ヽ /・ ヽ l
`'ー--l ll l---‐´
`'ー---‐´`'ー---‐´
ピヨ
_,,..,,,,_ ,,.,,..,,,,_
_,,..,,,_/ ・◇・ヽ/・◇・ ヽ,,...,,,,_
. /・◇・| _,,..,,,,_ l _,,..,,,,_/・◇・ ヽ
| / ・◇・ヽ /・◇・ ヽ | ピヨ
. `'ー--l ll l---‐´
`'ー---‐´`'ー---‐´ ピヨ
一匹足りない
GROWの人のところも新作発表した……と思ったらバグかな?
なんか調整中になってる
今年出たので印象に残った作品てある?
neutralさんは別格として
自分的には「標識と面接で脱出」がイチオシかな
>>602 今年というとTESSHI-e氏の「5番目のドアからの脱出」かな
非常に気持ちよかったんだよね
「標識と面接で脱出」もたしかにインパクトあった
あれは今年だったのか 早いもんだねえ
今までのベストはというとneutral氏の
「Vision」だな
ここまでは「印象に残った」作品
脱出ゲーム学園とThe Tower (of Eternity)はいい意味で印象に残ってないw
貴重だよねえ 印象に残らないほど毎回ちゃんと作って・・・感謝です
>>602 去年あたりからのガトメゲームの凋落っぷりが、なんか悪い意味で印象に残ってるw
小人を探せシリーズは気楽にできて、そのくせ結構難しいからムキになってやってしまうな
大百科さんのところで、いろんな作者さんとコラボしてるやつも面白いと思う
海外だとSubmachineシリーズの人(あれはグループなのかな)が作る、硬質なパズルゲームと
バカバカしい脱出ゲーム、どっちも好きだな
ニュートラルさんの新作、24でも大絶賛だね
エンディングの壁紙が欲しいな。すごいかわいい
>>602 the包丁シリーズがインパクトありすぎて
今年は沢山遊ばせて貰ったからタイトルまで覚えてないのも多いが、
脱出ゲーム界隈で印象に残った出来事は
・山田シリーズ頓挫
・ガトメのリリースペースが極端に落ちた
・聖闘士クロスのやつも内容一変したあと停滞気味
・みうらくんと脱出ゲーム学園の○○の部屋が嫌われ始める
・代わりに脱出ゲーム学園のカオスシリーズがじわじわ人気に
・ホラ−や文学的なテーマが衰退し、可愛いキャラ系が高評価?
・海外作品は物探しに偏ってパッとした物が無し
くらいかなあ。
タワーと可愛いがカオス、学園はペースの速さ(だけ)で印象に残ってるなあ。
でも最近面白いアイディアの作品も結構あって楽しい。解体とか色塗りとか
鶏みたいな雰囲気ある絵のやつとかひたすら破壊とか。
ドラのゲームはやった後「やらなきゃ良かった」と
思ってしまう。
今年は途中来てなかったから
>>602とSagrario's roomが印象的
あと嬉しかったのが、灯りの在り所さん、submarineシリーズの更新かな
全体的には(新人の第一作目でも)グラレベル上がったな〜とおもた
>>607 鶏って、この間公開されたクリスマス料理用の鶏が逃げるやつ?
あれは攻略スレでも妙に「感動した」ってレスが付いてたけど
オープニングの出オチと一緒で”鶏が逃げた”というだけの事を
大仰に演出してるのがギャグに向かってるようにも見えるんで、
泣けただの何だの言うのはもしかしたら作者の意図に
反した感想なのかも。
作者の意図なんて関係ないよ
それって「正しい読み解き方」があるみたいじゃない
そんなものないw
食べるつもりならわざわざ羽根なんて用意しないと思うんだ
羽根→飼い主から飛べない鶏へのプレゼント
女→飼い主の彼女、ペットの雌鶏を連れて家にやってくる
2人+2羽でめでたしめでたし
ってオチがあるものだと思ってたので
ただ逃げ出すだけのエンドでよかったのかな?と考えた
とどうさぎ、ドラさんにも記事アップスルーされるほどクソゲーなんだな。
あんな自己満なゲームは世界に公開しないで身内だけでやってればよいわ。
ゲーム自体もクソだが、グッズのせいで印象が悪くなる
とどうさぎも大概にしろって感じだが、他が更にひどい
ヒヨトン兄弟は可愛くないどころかむしろ塗りがグロいし
ジェントルさんとか誰が得するのかわからないし
ねこは某漫画家の描くねこに似てるし
作者自身の不思議ちゃんアピールが表に出てる作品で
面白いのなんて極少数。ゲーム作ってる目的が違うからね。
その上で不条理展開やヘタレ絵のゴマカシに走り、
常に安易な逃げ道を用意してあるような代物はプレイするだけ
時間がもったいない。
とどうさぎ、割と面白かったぜ
とどうさぎはテンポが悪すぎ
シュール系会話が売りなのかもしれないがクリックゲーには向いてない
加えてあのグッズが悪印象のダメ押しした感じだわ
「通せんぼ」とか、あのへんのシリーズの作者、最近mixiのアプリに脱出ゲーム上げたんだね
(『聖夜の脱出』の微妙に改変したバージョン)
なんかえらく不評らしくて、ブログでいろいろ愚痴というか「みんな馬鹿ばっかり」と言いたいみたいだけど……
(もともと文体キツい人だから、mixiのコメントでもかなり反感買ってる)
「パスを解くのにゲーム外(辞書引くとかぐぐるとか)で調べる行為が必要」ってゲームが是か非か、は微妙な
ところだなあ
もちろん、ちょっと前にフルボッコになってた「まどろみ」みたいに、調べてもどれが正解なのかわからない、
みたいなのは論外として
「聖夜」はパス解くのにモールス信号の知識が必要で、画面内には「・」はどれ、「−」はどれ、というヒントしかない
「対応表を画面内に置いたら簡単すぎるし、ちょっとぐぐればすぐ出てくるんだからヒントはこれで充分」が
作者の言い分
ちなみに、アプリのコメントで糞ゲー呼ばわりしてる人の中には、「攻略サイト見てそのとおりにやったけど出来なかった」
と文句をつけてる人が結構いた(パス関連をちょっとだけ変えてあるので、そのままでは解けない)
「馬鹿ばっかり」と言いたくなる気持ちも、わからないではないんだけど…
>>618 あの人前からあんな感じだったよな
一言多いというか
ブログとmixi見てきたけど酷すぎてネットwatch板向きだなあ
621 :
Now_loading...774KB:2010/01/18(月) 09:53:23 ID:X11AYEOo
>>621 こういうのゲームでもやりたいなw
目が覚めたら謎の部屋に閉じ込められていたってのばっかりだもの
灯りの在り処さんの新作面白かった
まだ高校生なんだっけ?すごいわー
でも未成年者ってアフィリ契約できないはずだよね
ICHOの方が、親の作品じゃなかったっけ
共同名義とかそのへんなんじゃないかな
この人のシリーズ、完成度は高いんだけどなんか
個人的に相性が悪い…
627 :
Now_loading...774KB:2010/01/23(土) 00:39:40 ID:KEbVuHJF
だいぶ前にやった脱出ゲームなんだが、サイトが解らなくなった…
・脱出ルートが二つある
・脱出したら暗いコンピュータールームみたいなのが移って男二人の会話
「実験体○○がルート××から脱出しました」
「そうか、○○の成長もめざましいな」
みたいな会話。
誰かわかる?
>>627 真上で話題になってる灯りの在り処さんの「ROOM FAKE」と「ROOM BATH」じゃないかな
629 :
Now_loading...774KB:2010/01/23(土) 02:38:35 ID:KEbVuHJF
>>628 それでした!
助かりました、ありがとうございます!!!!
TERMINAL HOUSE のカリスマ?だっけ。
もう何回もクリアしたんだけど、月に一回ぐらいの割合で
プレイしてしまう。
どうやらあの歌にヤラれたらしい。
ぱっぱっぱーのすっぱっぱー
今回の灯りの在り所さんの暗闇ゲー
いろんなサイトで好評のようだが、自分には辛いだけだった
進めても全然明るくならない場所でのアイテムや記号探し
脱出出来ても爽快感も無く、目も心も疲れた。
>>632 そーいやダウンロードできるんだっけ、と思い出してもらってきたw
歌の人、他の曲はわりとフツーっぽいのに、これだけ妙にヘン度が高いな
ゲームの方もヘンっちゃヘンだったけど
ガトメの「赤い部屋」にはがっかりだ…。
見たいところが見られないし、暗号も微妙。
あと、カッターの刃だけで糸切れよ。
ボールペンの芯はそう簡単に曲がらんよ。
>>634 作者の筋書きと違うことをしようとしてもできませんw
>>634 ライターであぶって曲げるものだと思ってえらい悩んだなw
酒瓶のラベルもライターであぶるものだと(ry
灰皿にこびりついてる何かもライターであぶれば(ry
それがだめならカッターの刃で…
カッターの刃を引き出しで挟んで折ろうとしたりタンスや棚の開きの
隙間に挟んで折ろうとしたりコートで掴んで折ろうとしたり…
テレビと鏡台の間にちらっと見えてる電話も気になってイライラした。
そしてフラグが立つまで完全に無意味なシンク下のアップに何かあるのかと…
>636
同じことやってたw ボトルはまず栓を抜く事から始まるものと思い、
いずれコルク抜き的なものが見つかるだろうと(ry
ペンの芯だけで引っ掛かりが少ないなら分解する前のパーツで
応用できそうなもんだと(ry
ここが最近一般公開した2作はアイテムの使いどころや
フラグ管理が下手だったのに加え、ウィンドウが画面にかかって
邪魔くさいのや画面切り替えポイントが変な所にあって
うっかりクリックを誘発している点、クリック時の反応音がピコピコ
煩い等ガトメさんのゲームとは思えない程ズボラな作りだった。
あ、クリックポイントが変といえば、絵の下のコードとコンセントのアップ画面
へのクリックポイント。
引き画面に戻るポイントと隣接しすぎてて、最初下に何か黒い線があるから
何か意味があるんだろうとクリックしても微妙なクリックポイントのズレで引き
画面に戻されまくったもんだから、いかにも何かありそうに見えるだけで何も
ない場所なんだと思ってた。
なまじ、絵的にはなんかありそうなのにクリックできない何もイベントのない
場所が多かっただけに余計騙された。
自分的にガトメはニゲピコがネ申過ぎて…
最近のはうんこばっかし
ガトメは中の人が替わったとしか思えん
去年、クリスマスのころに脱出ゲームスレで紹介されてた
"Colour My Fate"
ttp://www.newgrounds.com/portal/view/522447 って、シリーズものだったんだね
下の方にリンクがある(前にもあったのに、自分が気がつかなかっただけかもしれないけど)
黄色しか拾ってないのに動かせる黒のポイントがあると思ったら、前作からの引き継ぎだったらしい
なんかこのシリーズ、シンプルな絵と使われてる曲がいいなあ…作曲者のサイトに行くと
DLもできることに、今更ながら気がついたよ
英語圏のサイトを宣伝とか言う奴初めて見た
colour my fate の曲は好きだな
わんにゃんの人は最初こそ「またこのネタか」と思ったが
部屋が変わってから面白く感じられて来たなぁ
暗号の解かせ方や仕掛けはむしろ好きなほうだし
さらには「またこのネタ」も定番の安定感へと変化した
微妙な奴の後とかに来るとほっと和む作品だ
>645
俺もキャラクターに関しては食傷気味なんだけど
(ぶっちゃけシリーズネタの看板を張る程の個性も無いし)、
ゲームのつくりは初期のマンネリから色々工夫が
盛り込まれてきて上手に進化していると思う。
暗号のサジ加減が絶妙で、どうしても解けなかった物も
攻略サイトを見て「なるほど」と納得できる内容なのが良いね。
工具箱など「ヒントが見つかるまで開けられない」のは
エンディングコンプを目指す人達には不評かもしれないけど。
パクリの小ネタとか犬猫キャラは自分の趣味に合わないけど
今作の暗号は面白いね
新しく来たサバトラ星人も微妙だな
>>648 「完全攻略は遠慮して欲しい」まではわかるんだが、
「詰まったところを教えて欲しい」理由が「それ見てニヨニヨしたい」ってので
ちょっと言葉の選び方がアレだなあ、と思った
本音なのかテレ隠しなのか知らんけど、無難に「今後の参考にしたい」とでも
書いときゃいいのに
サバトラんとこコメで攻略禁止の突っ込みに対して
あいまいな返事をし出した。
ドラさんのサイトを知ってて便利といいつつ
次から気をつけて、とか全くダメではなく伏せ字にして…て
ドラさん苦労して解いて書いて全消ししたのに
後から何言ってんの?
あの作者のゲーム攻略無しで解けんわ。2度とやらん。
「でも、エンドたくさんある場合はセーブがあった方がやりやすいか。
ドS的にはセーブつけるサービスとかなしの方向でニヨニヨしたいんですがw
みんな詰まればいいんだみんなおんなじこと何度も繰り返せばいいんだみんなクリックしまくって腱鞘炎になればいいんだ…そんな怨念が創作意欲の元。」
・・・大丈夫か?コイツ。
>>652 他人に怨みでもあるんだろうか
頭おかしいな
サバトラのって脱出ゲームでなくてただのクリックポイント探しだろ
もう画面真っ白でもいいと思うわ
画面真っ白の脱出ゲームもあったな・・・あれは最高に難しかった
グロフラスレは無くなったの?
グロフラ満載のお勧めサイトを
教えてもらおうと思ったのに。
Apple ShooterとかCrazy Nailsとか
人を狙っちゃダメ系のフラッシュはわざと人に当てて
楽しめるから面白い。
こういうFlash てんこもりのサイト 教えてください。
学園は作品のクオリティを上げようと言う意識が無いのかな。
三色のカギを探して(うち1つは必ずパズル箱の中)、
窓に浮かんだ形から4ケタの数字を推理して…ってだけだからなあ
(しかもその数字の推測がイマイチ納得出来ないことも多い)
学園に比べて作戦が比較的評判いいのは、展開もオチも
読めないところだろうな
それとフラグ立てるのに成功した時に起きるアクションがいちいち小気味
いいのもあると思う。小刻みに達成感が来るというか。
ズバーン!とアイテム欄にぶち込んでくれたのとか良かったなw
TERMINAL HOUSEとOrange Biscuitの新作を待っている。
後者はもう期待してもだめかもしれないけど、待っている。
トイレ関係の脱出で便器の水をどうこう、ってのにものすごく抵抗あるのは
少数派なのかなあ
古くは「雪隠詰められ」とか、灯りの在り処さんの「Room Bath」とか、
今回のピクトさんのとか…
PC画面なんだから、と思ってもどうしても触りたくないんだよなあ
>>662 PC画面でそうなら、 駅のトイレなんて無理なんだろうね。
触りたくない、 という感覚ではないけれど
便器の中、 とか やっぱり気分良くないなあ。
>>662 気持ちはわかる
「雪隠詰められ」のトイレットペーパーの芯を口でフー
とかPCと解っていても微妙な気持ちになった
サイレントヒル2はやれないなw
トイレアイテム探し苦手だ
国内作者はまだ綺麗なトイレの絵だけど、海外のだと凄く汚れてる絵のことも多くて
絶対無理だ
お前ら便所掃除しないの?
>>667 してるよー普通に
でも自分ちのトイレ掃除だってゴム手袋はめてブラシとか使うし、
便器の中の水に直接触ったりはムリw
雪隠詰められもそうだったような記憶があるが、トイレネタで
苦手なのが最後に便器を詰まらせて溢れた水により
体を浮かせ、天井付近の窓から脱出するというやつ。
そこまで水が溜まる内には圧の関係で汚水タンクの中身も
逆流してるだろうし…
>>669 > そこまで水が溜まる内には圧の関係で汚水タンクの中身も
> 逆流してるだろうし…
[要出典]
671 :
Now_loading...774KB:2010/02/27(土) 18:27:42 ID:Svz5EvNL
トイレシーン、風呂シーンの排出溝とか、見た時点でアウト、やめちゃうなあ
でも結構登場させてるゲームあるんだよね。なんでだろ…
サバトラ、位牌に文字入れなくてもいいのにな
わざとなのか分かってないのか
>>671 玄関のカギが閉まってるならそこにあるでっかい窓から出ろよwww
ってバカが沸きにくい状況だからじゃね?
>>671 特に海外作品の排水口とかトイレは髪の毛が絡んでたり
血溜まりになってたりウンコがこびり付いてたり、リアルに
汚ったねぇ描写になってるから引くよね。
2次元のトイレでそんな嫌悪感を覚える人初めて見たわ
そんな変な人が制作者側でなくてよかったと思う
>>675 そんな嫌悪感ってレベルまで行く人はあんまりいないんじゃない?
トイレが出たとたんやめるまではいかなくても、
本物のトイレ想像してちょっとげんなりする程度はよくあるかと
大作戦はついに100本目か
このままカオスに続けて行ってほしいなぁ
脱出ゲームで良く2次元とか3次元とかありますが、全部2次元だと思うんですが
3次元って何ですか?
>>678 3Dレンダリングしてるやつが三次元、絵として描いてるのが2次元、
だと思うが。
>>661 ポンポン新作でたね。待ってた甲斐があったね。
>>678 ポンポン星人みたいなゲームが3次元、3Dだよ
3D、そうなんすか。作る側のレンダリングの技術的な話ですか。
アバターみたいの想像しちゃった。
一般的にも、現在の3Dゲームといえば奥行きのある3Dワールドのゲームのことで
立体視ゲームのことじゃないだろ。
まあFlashの場合は、ほとんどがプリレンダの世界だが。
ヒントの絵か何かが立体視になってるのがあったけど
見づらいと大不評だったような
>683
ヒントが立体視になってるゲームは2つ3つあったような気がしたが、
たしかどれも「見えない」と苦情が来て別窓で回答を見せるとか
マヌケなことしてたね。
あれは何となく形が浮いて見えるのが精一杯で、複数並んだ
数字やアルファベットを正確に読み取らせるのは無理だと思う。
本スレ落ちてるけど立てた方がいいのか?
ドラすごいなぁw
バナナジュースの部屋、バグでオープニングテキスト出ないのに紹介文に書いてある。
(脱出ゲーム学園さん)なかなか暖かくなってきたこの頃、日本色々叩かれすぎと思い
ながら歩いていると「そういえば、な、なぜなんだ?」との張り紙が!
新作が出るとwktkする作者ランキングベスト5教えてくれ
ちなみに自分は 1位 neutral 2位 58works
あと思いつかんかった
TERMINAL HOUSEに一票
AZTECに1表 もう出ないのかな
>>687の1位2位はもちろんですが
まだ3作だけど、どれもストーリーがあって絵柄も絵本みたいなレインレンズ
グラフィックが綺麗でさすが素材屋な作品のロバミミ
小鬼が可愛すぎるzakkuworks
見てるだけで癒されるポンポン星人かなぁ
1. neutral
2. 灯りの在り処
3. 58works
4. T2B-Project
5. ロバミミ
かなぁ。
MILD ESCAPEを忘れてる
やっぱ5位くらいまで書いてもらうと好みが分かれてておもしろいね
答えてくれた人ありがとう
自分がwktkするベスト5を教えてって質問だからマイルドエスケープが好きなんだったら
692のベスト5もよかったら書いてくれ
神社の人
695 :
692:2010/03/24(水) 02:11:24 ID:W5fwxEBu
そう言われたらおじさん書いちゃうよ
でもベスト5は難しいんで
1.Neutral(別格)
2.ポンポン(3作目のみ MYST的雰囲気がたまらんぜ)
3.Mild Escape
4.Icho
5.Hilgreed
6.わんにゃん
7.ちょこちゃい
3位以下は特に順位なしw
既出なのは省いてみた
>>696 名前とか気にしたこともなかったw
かわいい犬のやつも面白いしいい感じ。
名前がわかりまへん。
ポンポン可愛らしくて好きだけど良くブラウザが落ちてしょんぼりする……
ゲームはよく覚えてても名前はそんなに覚えていないけど個人的には
1 Neutral
2 灯りの在り処
3 ガトメ(でも最近のはあんまり)
4 毎回ジュース自販機出てくるとこ
5 爆弾解体
できるだけかぶりを少なくしてみた
ガトメは作者っていうか会社だけど 最近質が低下してる気がする
あまり需要ないかもしれんが一応海外も
1.Submachine
2.Samorost(脱出ではないかもしれない)
3.MOTAS
4.2keys
5.アイテムしまうときにスペースバーの人
SERIS-KO、SO-Room、TONAKAIって言いたいなあ
新作出ないもんなあ
>>700 Cagelingははまった
続編はまだかと思い続けて数年
Cagelingはめちゃめちゃはまった あの情報の小出し感がたまらなくよかった
今のPCでやると画面が小さいことだけが玉に瑕
続編はまだあきらめてはいない……あきらめてはいないよ……
新作が出ると小躍りしたくなっちゃうくらい嬉しいのが
submachineと神社の人とgrowの人かな
でも神社の人新作でないね
次点で販売機の人
パースみたいなのより絵の綺麗なやつの方が好きだ
ポンポン星人も好きなんだけどね
空間を感じさせてくれるのがいいな
だからMarathon系のIchoは好きだ
謎解きも空間的・幾何学的なのが好き
あんまり文字に頼る計算みたいのだとわざわざ脱出ゲームにする必要ないと思っちゃう
ドライバーは持参しないとな
eg24に攻略がのるかな(ニヨニヨ)
お前らリドル好き?
オススメあったら教えてくれ
OZは全部やったし面白いと思った
>708
俺は好きじゃないな。
いや別に煽りレスじゃないが、脱出ゲーム紹介サイトで
リドルと数字探しだけ連発されるとテンション下がるくらい。
>>708 リドル好きだけどヒント貰っても分からない問題は
中断したままだからモヤモヤする。
冒険者たちへっていうのにハマったなぁ…。
>>710 ありがと。週末に頑張ってみるわ
昔のはなくなってたし、一個しかないんだね
マイルドエスケープVの最後の挨拶テキストで心温まった。
最初の頃は理不尽であんまし好みじゃなかったけど
グラフィックともに段々良い作品になってきて今では楽しみな作者さんだ。
>>712 そうなのか。あそこのは最初にやって以来、全部スルーしてた。
>>712 ああいうモノローグが淡々と流れる形式のOPは
あまり好きではないので最近は飛ばしてしまいがち。
だからせっかくのEDに何の余韻もなくさっさと閉じて
しまう事が多いんだが、ゲーム内容とOP・EDが
殆ど繋がってなくて個人的にはぶっちゃけ蛇足感も…
あそこのは「んっ?と思ったがなにもない」系のメッセージが時々ウザいかな
学園の何を指しても「特に何もない」が俺的には一番腹が立つ
イジワル海賊団さんのオリジナル脱出ゲームをずっと待ってる
>>715,716
でもそう言ってくれるともうその画面内はクリックしなくていいんだなと
ある意味楽ではある
疑うべき箇所が減るから
>718
んな事ないぞ。何も無いとメッセージが出ながら、
その場面の小さなクリックポイントにしっかりアイテムが
隠されているのも珍しくない。
プレイヤーが探そうとしてるのに、自分の分身が画面内で
「何も無い」と断定してしまったら混乱するよなw
>>719 そうそう。まだ完全に探し切れてないのかもしれないと思って
クリックするたびにメッセージが出るのは、押しつけがましく煩わしい。
何も反応がなければ、それで十分「ここには何もない」ってわかるから
個人的にメッセージの演出はいらない派。
でもそれがゲームの個性だったりもするから、なんともいえんな。
物がありがちなところ(棚の陰やゴミ箱の中など)で「何もない」は全く構わん
特にアイテムがないところ全てで「お腹空いた…」「眠くなってきたなぁ」は氏ね
なかなか難しいね
タンスの後ろとかゴミ箱の中とか、アイテムが見えてるのに
ポイントが狭すぎて何度もクリックする度
「何も無い」「気のせいか」って理不尽だよなあw
普段ウザいくらい出まくる「何も無い」メッセージが、
ふと気が付くと特定の場所で出なくなっていて
アイテムや隠し通路のヒントになってる位の工夫が欲しい。
学園は明らかに何かあるのに「特に何もない」だからなぁ
脳内変換であーこれは取れないのかと考えはするけど
アイテム表示や家具でメッセージがないと何かよくわからないものもあるしメッセージは必要だわ
あとよくある、「奥にor上に何かあるが届かない」ってのもヒントとしては必要
「堅くてこのままでは切れない」とかもね
それに関するアイテムはどこだー!ってなるしね
視点変更の近くでクリックして「奥はどうなってるのだろう?」とかのメッセってないよな?
T2Bみたいに鬼のように視点変更あるならあってもいいメッセだと思うけど
>「堅くてこのままでは切れない」とかもね
このへんは難易度に属する部分だから、好みですなあ。
自分はそういった解決法も教えられるんじゃなく、こっちに推測させてほしいです。
>>725 所持アイテムに微妙なものがいくつかあった場合はヒント欲しいかもw
高いところになんかある→持ってるのがホウキとかカサなど長いもの
細いところに何かはさまってる→定規・ナイフ・ドライバーなどを持ってる
…って状態で、所持アイテム使っても全然取れなかったり、なんてパターン
結構あるからなー
ペンチを持ってないので「蛇口の針金が切れない」
カッターが無いので「ダンボールのガムテープが切れない」
って無理矢理フラグもw そんなもん手で取れと。
まあ複数の展開を連鎖させるのは難しいことだと思うが、
身に覚えの無い状況で密室に監禁されてるのに
窓ガラスやドアを「割るのはマズイ」と遠慮する反面
部屋のPCを勝手に操作したり家主の日記を漁ったり
倫理観が揺らいでしまいますわ。
>>727 破壊行為は証拠が残るけど家捜しは元に戻せばばれないしw
>>727 何故監禁されたかの理由を知る為に情報収集するのは問題ないと思うけどな
見られちゃ行けない情報がある所に監禁するとかどんな馬鹿だよっていう話しになるしなw
まぁ、脱出ゲームの文法だから倫理観とか気にすんなw
この手のメタ的考察は脱出さんて4コマ読むとニヤニヤできる
Herbalのコメ欄にいつreimuが出てくるかと見てたけど制作者コメ欄止めたな
理解力のないウマシカが逆ギレし出してたし期待したんだけどな
馬鹿でも解けるゲームしかなくなったら脱出ゲームの終わり
馬鹿は永遠に脱出出来なくていいんだよ
風船のある部屋からの脱出
アイテム欄の中のアイテムそのものをクリックしないと表示されないとか…
細い棒やドライバーや割れた風船とかクリックし辛いよ
アイテム選択の際、何度クリックした事か
絵はカワイイけどすごくイライラした
あるあるあr
拾う時にCP厳しいのはなんとか我慢できても
もう拾ったんだからさくっと選ばせてくれって思う
アイテム欄の四角自体をクリックすれば「使用」になる仕様って、
地味に親切設計なんだな、と思った
海外作品だと、入手アイテムがきちんとボックス分け
されてるでもなく一つのスペースにゴチャ混ぜで詰め込まれた上、
やたら細かいチップとか細い紐とかクリックするのも困難な
アイテムが多いから大変だな。
しかもクリックした所でそのアイテムが何なのか名前すら
表示されない作品もしばしば。
国内作品はそういう部分が親切、というか海外に
マゾゲーマーが多いのか?
脱出のみならず、リドルでも海外のはマゾじゃないと無理だわ
日本のリドルは所詮、クイズだが海外のは度を超えてる
しかも何でそうなったかも説明なしな上に達成感も何もないんだぜ
リドルといっても、先日のサガシテ in The Room みたいなの
だったら楽しく遊べるんだけどな。
初めてこのジャンルを知った頃に遊んでみたゲームが、どれも
「このヒントを元に色々検索して解答を入力しよう」
みたいな投げっ放し作品だったからどうもイメージ悪いわ。
まあそういうのが楽しい人も居るんだろうけど。
サガシテはなんとなく、鍵のち扉のアクション抜きリドル版みたいな
印象を受けたな
一番好感持ったのは、入力すべきキーワードが「そのまんまの形」で
提示されることだった
リドルに限らず、パス入力システムがあるゲーム全般に言えるんだけど、
パスワードそのものがわかっても、その表記方法で悩むときがあるんだよね…
ローマ字入力だと大文字小文字、「し」や「ち」、拗音促音系の表記の問題があるし、
日本語入れるんでも漢字表記や送りがなの問題とか
なんかのゲームで、「パスは漢字(アルファベットorひらがな)で×文字です」って
注意書きしてあったのは助かったっけなー
741 :
Now_loading...774KB:2010/04/30(金) 18:58:07 ID:563xkTAR
neutralさんがおもしろいのはアイテムがポンポン手に入るし
使い方とかギミックも楽しいんだよな
最近やったherbalとか暗号とパスワードだらけのは苦手だ
>>742 (攻略関係ない事だし、とりあえずこっちに)
カオスという言葉では、もはや片づけられないw
アイテムの出し方も使い方も斜め上すぎるw
部屋だと思ってたのがさっき出発した飛行機だったとは
目眩が・・・ひさびさにひらめきを感じた
なんか、この連休は新作少なかったな
作者の皆さん温泉旅行かい?w
なんであんなに海外ゲームばっかり紹介されるようになったんだろうなあ…
>>742の人も初期は「普通」の「脱出ゲーム」作ってるんだよなあ
何をきっかけに今の方向へぶっ飛んだのだろう
面白いからありがたいけど
>748
楽しんでる感想にケチをつけるみたいなんで攻略スレでは
遠慮していたが、カオスだの可愛いだの脇の部分が
無闇に褒められる(まあその部分は俺も好きだけどね)せいで
作者さんも最近そっちを狙いすぎてる感が。
大作戦の作者さんちょっと来い
・・・本当に来たらそれはそれで楽しいがw
Nyan Handの人、Harbalの時から一貫して
グラフィックはすごく好みなんだよなあ
あの色遣いとかも大好きなんだけど……
ゲーム内容がなあ
12ピースのジグソーなんて試行錯誤するほどのもんじゃないのに、
お手本がないと始めることすらできない
その一方で、肝心の料理に関してはやたら選択肢があるのに
ヒントになるのは冷蔵庫に貼ってあるメモだけ
しかもアップにもできないし所持もできない
あのメモからどうやって調味料と火加減を推測しろと
料理の出来具合で分岐するなら、せめて途中からはじめられるとか、
2週目だと料理のヒントのメモが出るとかしてくれればなあ。何度もやる気は起こらないな。
ただ、harbal、Nyan Handときて今回の奴は比較的難易度落ちてる気はするんだよね。
少し親切になったというか。料理部分は確かにストレスたまったけど、クリアできないほどじゃないし。
個人的に次回作が気になる人の一人だな。
RAIKAGAMESさんのゲーム、ブログ読むと大層なもの作ってそうなのに
実際の作品が非常に残念な出来で…
前作もだけど文章が変だし、書いてておかしいと思わないのかなぁ。
時々脱出スレに上がる「なんとなく脱出」の人のゲーム、
あれ学園のゲームよりひどいと思うんだけどなあ…
ヲチスレ落ちてしまった。
最近やけに新人制作者さん多くない?
vipにもやけにスレ立ってるしブーム来たのか?
>>756 なんか「WANPA's工房」参考にしてる人が多いみたいだね
あそこの「作り方」がわかりやすいとか、そんななのかな
なんかTVでもやってるよね
全然脱出ゲーっぽくないけど
>>758 なんか過剰な演出?みたいなのが笑えてくるねあれ
どうでもいい話だけど、自分は数字とか暗号の要素があまり多くなくて
いろんなアイテムを駆使して進行していくタイプのほうが好きだなあ
数字とか計算が多いと、脳トレさせられてるような気分になってきて疲れてしまう
道具を求めて探し回って、これをどこに使ってやろうかっていうのが楽しい
まあ、自分が頭硬くて暗号系は自力で解けないからって話もあるけどw
面白い晋作こないかな〜
neutralさんのが早く来てほしい…
あとpastelgamesも…
>>759 >数字とか暗号の要素があまり多くなくて
>いろんなアイテムを駆使して進行していくタイプのほうが好き
俺も。
なまじストーリーのあるゲームだと、暗号が出てきた時点で
意識が別の方にいってしまって(ゲーム中キャラを演じるのを
一時中断し、生身であれこれ考えるのに)冷めてしまう。
贅沢な話だけど、一度に沢山の新作が発表された際には
画面を一通り見渡して
「数字窓が並んだ謎の箱・戸棚」「意味無く置いてあるトランプ」
「いかにも暗号が隠されてる絵画」「パス入力待ちのパソコン」
「チェス・ダーツのボード」「ドア横に数字式ロック装置」
…などの要素が複数有った場合、即座にスルーさせてもらってる。
高いところに何かあるからマジックハンドみたいなのを作るとかならいいけど
アイテムの組み合わせで何を、もしくは何のために作ってるのか全くわからないのは好きじゃないな
こないだのテッシーのとこの水上飛行機みたいなのとか
>>762 しかしこの前の「梟からの脱出」みたいに、
・高いところに鉢がある
・棒を持っていて使うと「ギリギリで届かない」(他にアイテムが必要)
…その同じ画面の中に描かれてる椅子はなんだ、というのも
これはこれで腹が立つw
この間やったやつでカギ見つけて箱あけたら中にカギが1つ!
すごいなここの雑談スレ・・・
無料ゲームで遊んでるってのに文句だらけか。
おまえが作ってみろよ
さぞかし素敵なゲームが作れるんでしょうね。
誰か、海外のゲーム(英語)でドン・キホーテのサンチョになって物語を進めるゲーム知らない?
アイテムとか細かく設定されてて楽しかった。
確か無料で、7年ほど前に遊んだんだけど、URLを忘れたんだ
>>765 このスレ、2ちゃんにしてはかなりマシなほうだぞ
攻略サイトとかなら自分の足らない脳みそ棚上げして「クソゲー」とかの
一言置いて逃げていくやつばっかだけど個人の好みであれ、理由を意外にしっかり書いてる
本当の糞なら話題にも上らない(学園、Towerは除く)
クソゲー
あれ?オチスレ死んだ?
ヲチスレ必要なら作るけど?どうする?
まあ、あったらあったで見るけど無かったら無いでもいいです。
ですが771さんよろしぷお願いしまぷ
ヲチスレ作りました。
petithimaさんの新作でた、わっほ〜い
世代交代の時期なのか昔からの作者さん最近見ないのう
現在活動中の作者、好き又は今後期待しているのはどの人?
うちはMILD ESCAPEさんとpetithimaさんかな
規制で書き込めなかった間にまたヲチスレが落ちた……
確かに最近世代交代気味なのかな
新しい人では自分もpetithimaさんとこに期待
色とか不親切なとこあったけど改善されてきてるし絵がキレイでさくさく解ける
777だ、今日はいい事がありそうだ。
自分もpetithimaに期待大
処女作からクオリティ高かった。
後はリゾート系の脱出の人とまるほも好きだな。
リドルのとある作者さん、いつも自分を天使と呼ぶのはどうなんだと思ってしまう
なんなんだよおまえら
サックリ脱出作ったら「あたし的には簡単すぎます〜☆」
「小学3年生の自分でもノーヒントでクリアしました」だとか
ちょっとした暗号を解かないといけないと
「こんな法則を無視したヒント見たことがありません!」とか
ばっっっっかじゃね〜の!!
おまえを基準にゲーム作ってんじゃねぇってんだよ
好き勝手なこと言ってんなよ
おまえの前に何万人もクリアしてんだよ
イヤなら遊ばなくて結構
あ〜〜〜不愉快
何十作も脱出ゲーム公開してる作者さん尊敬するわ
よくこの幼稚なプレーヤーを前に平常心でいられますね
最初から感想を受け付けなければいい
2chも攻略サイトのコメント欄も見るな
>>780 中にはちゃんとしたご意見もあるよ。ここのCP厳しすぎたかも、
この暗号ヒント少なすぎたかも、とかって思うときもあるし。
それ以外は無視。無視できなくて腹立つようなら見ない方がいいよ。
馬鹿が群がる脱出ゲーム。
年はくってても脳みそは小学生w
能力低すぎてすぐ発作を起こす。駄々こねずにはいられない。
すでにお子様専用ゲーム作者ばかりw
この人に何があったんだろう・・・?
>>780 ゲームなんて作ればそんなもんだ
商業作品でさえ、5分10分で「クソゲー」と投げ出すユーザーもたくさんいるんだし
しょーもない意見と思ったら、テキトーに聞き流せばいいだけ
どうしてもあらゆる反応に一喜一憂してしまう人は、公開しないほうが幸せでいられる
でも良いゲーム作れば、賛辞だってたくさん来る
メールでも文句しか来ないなら、実際その程度のゲームなんだと諦め(ry
参考になる意見は嬉しいけど
ここはこうするべきってその人の好みでアドバイスされると
ちょっと腹立つな。好きなように作らせてくれと
最近攻略スレの方に感想書く奴多いけど別にそんなレスいらねーから
書きたいならこっちで書くかサイトの掲示板に書け
作者宛のメールにまで
>>780とか
>>786みたいなこと書く奴いるの?びっくり
操作上の難点(CP厳しすぎ、画面の切り替え等)はプレイ中にイライラしやすい要素だから
改善できるならぜひしてほしいけど、
ゲームの内容は個人の好みだから、好みじゃなかったらそこで止めて終わりだけどな
難しいのやりすぎると、手軽なものやりたくなったりもするしね
雑音は気にせず好きなゲーム作っておくれ
気に入ったゲームなら自分は感想こそ書かないけど広告はクリックするし
>>787 どうせなら攻略スレに書いてきてくれよ
ご意見ご感想はこちらから・・・っていうメールフォームには
自分は賛辞を送るものだと思ってたので
>>780に驚愕した。
それも意見・感想だけどわがまますぎるでしょう。
脱出ゲーム中毒なので、作者の方がそんな言葉にヘコんで
作るのやめてしまうと困るので自重してもらいたい。
そのくらいで怒ってるならゲームを公開するの向いてないんじゃない
むしろそのくらいじゃ批判に思えない。もっとひどい言葉もそのうち来るよ
ああしろこうしろ、前回みたいなゲームにしろとか、死ねとか
自分の家のディスプレイの設定を棚に上げて色がおかしいとか
果ては外人から「もっと外国人からの目線を重視した作品にすべきだ!」とか
意味わからんってほどくるよw
くるよねw
>>789みたいな人ばかりなら、モンスター親とが話題になることもないだろう
常識や正論なんて通じない、良識なんて何ソレおいしいの?レベルなおかしい奴は
どこにでもいるし、そいつらにはなにいっても無駄
だからそういうのに耐えられないなら、作品公開なんてしないほうがいい
あなたのゲームはなんか気持ち悪い
っていう意見が来た知り合い作者が、どこが気持ち悪いのか書いてくれないと
改善することもできないって悩んでたなー
気持ち悪いとこあったら言ってねって言われたけど
きれいな絵だから知り合いってことを差し引いても自分もどこが気持ち悪いのかわからなかった
>>792 世の中、「なんでもいいからとにかく相手を貶めたい」ってだけで
行動する人間もいるからなあ…
否定的な意見を送りたかったけど、具体的に突っ込むところが
見つからなかったからそういう言葉をセレクトした、って可能性も
あるかも
趣味のサイトなんかやってると、時々いるんだよね
メールで来るだけまだマシだと思うぞ
どこぞの掲示板なりコメ欄なりでボロクソ言われてたりバグ見つけて喜んでるバカ見る
作者の見えない、見ないところで色んなこと言われてる人多いだろ
賞賛にしてもそうだが、まず作者に直接言ってやれよと思う
制作者が掲示板付けたら付けたで
>>780や
>>786で言ってるようなバカが沸く。特に新人さんはね
最近だとpetihimaがそれになって一瞬でコメ欄閉じた
見えないところで好き勝手言うのはいいんじゃないか?
それで気が晴れるなら、言わせておけばいい
見なきゃこっちの胸は痛まない
バグは教えてほしいけど、対応しようのない文句や不満を言われても困るだけなんで、
そういうのはよそで言って発散してくれれば助かる
petihimaのとこは一時期すごかったな
確かにあそこ初期はちょっと色が解りづらかった気はするけど
ヒントが皆無とかわかるわけないとか言ってる人がいっぱいいてびびった
ところで脱ゲーする時って付箋にメモ取ってやってるから
言葉に表せない微妙な記号たちとか色たちとかの識別をつけるのにいつも苦労する
スクショ取ればいいんだろうけどやっぱり文字でマルとかホシとかメモる方が楽ではある
>>795 そう言われればそうなんだが、好きな作者のだと見たこっちも気分悪くなったりする
賞賛の声も「ここで言ったって届かないだろうなぁ」と思ったり
このスレに作ってる側の人もいるみたいだし聞きたいんだけど
ゲームして「楽しませてくれてありがとう」って気持ちを伝えるのは何が一番いいの?
以前は広告クリックしてたんだが、それってサーバーの自動挿入であったり
ものによってはクリックだけでは何の意味も持たないのもあるって聞いたんだけど
やっぱり一言であってもメールが一番いいの?
広告クリック、ブログや掲示板にコメントが嬉しいです
>外国人からの目線を重視した作品にすべきだ
英語表記してないからクソゲーと言われたことあるよ
つーか最近EG24で日本の過去の脱出ゲーム転載しまくりじゃない?
外人好き勝手しすぎだろ
>>797 コメント置くとこないんでメールが一番いい
アフィリは勝手に置かれてるやつだしクリックされてようがわからないし得もない
うちはAdSenseクリックしてもらえると嬉しいよ
rakutenとかadsenseとかtravianとかよく見かける広告は全部ブロックしてます^^
アフィとかクリックしてくれてもウレシイけど、どんなんでも良いから
ご意見ご感想が欲しい、と思う。クソゲー氏ねでも何でもいい。
こんなこと書いちゃ失礼かな、とかの遠慮は無用です。
結構落ち込むこともありますが、糧になることも多いですから。
で、結果的に脱出ゲームの質が上がって、新しいアイディアや面白いゲームが
増えていけばいいかな、って思います。
>>803みたいな人が増えてるからゲームのローディングにまで
広告組み込まれるようになったんだな
そのうち1プレイ10円とかの有料ゲームも出てくるかもね
快適さのため広告ブロックするのは、個人の自由だと思うが何が不満なの?
世の中には、広告ありでも無料のほうがいいという人もいる一方
金払ってでてもいいから広告なしで遊びたいという人もいる
だから実際、DLできる有料カジュアルゲームがある一方で、
同じゲームが強制広告付きで無料で遊べるようになっているサイトもある
10円払ってでもプレイしたきゃするだろうし、したくなきゃさよならだろ
喫煙厨みたいなこと言うなよ
>>796 メモ取りながらやるのが何とも楽しい
自分は4色ボールペンを駆使しながらやってるw
>>804 作者さんもいろいろいるんだね
アフィにもいろいろあるとは知らなかったし
自分もこれからはなるべく感想書くようにするわ
>>799 EG24で紹介されてた日本語がわからないと解けないリドルの脱出ゲームでは
その掲示板に結構ひどいことが書かれてたような覚えがある。
英語圏連中の英語押し付け根性には反吐がでる。
以前は作ってた方でその時にたまにしかこないメールで一喜一憂してた
外人から来たことなかったな。動画とかはファイルは勝手にやられてたけどね
なもんだしバグ報告用のメルフォだろうが絶対読むと思ってるから基本感想メール送る
操作性とかあまりに理不尽だと思ったとこ以外はクレームつけないな
少々変に思うとこあってもそれがいいように伸びて味になる場合あるしな
広告クリックはどれがどうなのか知らないからやらないけどね
ドラのミニ掲示板にまた変なの湧いてたな
>>811 ドラ信者、気持ち悪いからオチスレでやってくれ
ダイヤル式金庫って苦手だなあ…
作者によってパス表記にブレがあるから、一発ですんなり
空いたためしがない
右・左の解釈違いとか、数字を合わせるのに「そのまま」なのか
「合わせるたびにゼロに戻す」なのか、いつも悩む
>>812 reimuだったらそうともいいきれんな
>>813 状況を知らんから、もっと複雑な事情なら申し訳ないが
現実のダイヤル錠の場合、普通は1回数字をあわせたら
「そのまま」次に進むもんじゃないのかな
「0に戻す」なんて、どこかにそう指示でもない限り、特殊ルールすぎだと思う
右と左は、時計回り=右回り、反時計回り=左回りのはずだけど、
もしそれに反してるなら、それは単に作者が間違っているだけでは?
>>814 何の話かはわからないが特定の攻略サイトの話題して、向こうから人が流入してきたら嫌だからやめろ
リドルが好きなんだけど最近のってどんどん理不尽になってる気がしてへこむ
提示されたヒントに対して何通りもの解法があってどうとでも解釈できるのはまだいいけど
その中のどの解法が正解なのかまったく根拠がないのはつらい
ただの連想ゲームになってたりすると解けた後でも解けた気がしない
国内の新作リドル見つけたからやろうとしたら問題文がフランス語だった
もう理不尽ってレベルじゃないな
吐き出しすみません
英語やフランス語は海外リドルもあるし訳せば頑張れる
ただシーザー暗号ならシーザーをアスキーならアスキーを確実に連想させるものを仕込んでくれ……
もしくは違う発想をためした時に「それは違うよどっちかというと○○だよ」とかいうページを作ってくれ
総当たりと当て推量はもう疲れました 何の意味もないフェイクが問題にまぎれてるのにももう疲れました
それは難易度が高いんじゃない 理不尽なんだよ……
たまたまアスキーで合わせたら文になったとかそういうのは全然すっきりしないね
そうなった場合はどこかにヒントあったのかな?と探すんだけど結局なかったりとか
自分は一画面見て考える方が好きだし、ほとんどの問題がソース見ること前提ってのも好きじゃない
ヒントがソースにあるのは別になんとも思わないけどね
言語や数学的な知識とかある人間がそれを用いて問題に使ってるならいいけど
無理して使ってると感じた場合は、解いてもスッキリしないんだろうなと思いつつ
解いてみてやっぱりそうだったのがほとんど
大百科の騒動はここでは話題になってないのか。
>>823 >>778見てこいって
なんだかここ数ヶ月で新人さんが一杯出たけど大御所も含めての全体的な傾向か、さっくり系の人多いな
じっくりやるタイプって作るのも大変だろうからかもしれないけどそういうの作って欲しい
ゲーム作る側だけどゲームのクリアの速さを競われた・・・
速さを競うゲームじゃないんだけどな
脱出ゲームで何分でクリアと自慢されてもポカーンよ
そんな遊び方で楽しいのかな
作るの何ヶ月でプレイは数十分だけど
プレイヤーが喜ぶゲームを作ろうとネタメモと何日もにらめっこし
気に入らないところは作り直したことがバカらしくなった
作る側だけど、自分はいろんな遊び方してもらっていいと思ってるよ
オール攻略頼みだろうが速さを競おうが話をすっとばそうが構わない
むしろいろんな遊び方ができるゲームの方が、たくさんの人に遊んでもらえるという点で
よくできてるってことじゃないかな
商業用ゲームなんて、数年かけて作っても2日でクリア!とかされる時代なんだ
コンテンツ過多の今、消費が速いのは諦めるしかないし、遊ぶ方もつまみぐい気分だし
作者が望むように遊べ、解釈しろ、味わえ、と願っても無理だよ
それでも、なかには望んだように楽しんで味わってくれる人だっているし
作者の苦労が完成度に結びついていることを理解している人もいるはずだから
元気出せ
>>826 自分は
>>825ではないけどすごく励まされた
たまに何様だよって感じのアドバイスされたり、つまらんとか気持ち悪いとか
なんで趣味で作ってるだけなのにってうんざりしてたけど
楽しんで遊んでくれる人がいることを思うと嬉しいし
こっちも楽しんで作りたいもの作ればいいんだと思った
やる側なんだけど、作ってる人も様々ならプレイヤーも様々だと思う
とにかく丸ごと攻略見ようがTAB押そうが脱出できなきゃ気が済まない奴、
連打しまくったり力業でパス解いて進めようとする奴、じっくり考えて閃いてから動く奴、
ストーリーを楽しむ奴、文句言いたいがためにやってるんじゃないかと思える奴、
掲示板でのヒントのやりとりも楽しみの一つとしてる奴、絵だけで判断する奴、
ホントにキリがないと思う
プレイヤーがそうなんだし作る側ももっと自分のやりたいようにやってもらいたい
サバトラのゲームは違う意味で好きになれんが、あれぐらいわがままでもいいと思う
夏休みか・・・お子様スルースキル磨かないと
ちょっと難しいと全然わからない!もっと簡単にして!!とか
ここはもっと分かりやすくするべき!とか
詰まるとすぐ、動かないけどバグですか?とかもう勘弁してほしい
隠しイベントを入れたらバグだと報告がきたのはいい方だった
その後あちこちのゲーム紹介・攻略掲示板に自慢げにネタばらされたよ
隠しイベントの意味がない
攻略ネタバレ禁止の掲示板でもネタばれだけでなく
攻略まで載せられちゃったしね・・・
クリアして自慢したいのはわかるけど
注意されると私小学生だもんを免罪符にするんだよな
>ちょっと難しいと全然わからない!もっと簡単にして!!とか
>ここはもっと分かりやすくするべき!とか
これはただゲームやる側の自分からしても
攻略掲示板等で見かけるとげんなりするフレーズだな
もう使う掲示板がはっきり分かれていたらいいのにと思ったりw
まあそれは我儘過ぎだけど
夏休みだからしばらくはこういうのも増えそうだのう
絵が可愛いけどパスが凝ってる作者とかはその辺が大変そうだな
ワンニャンとかいつも掲示板が無法地帯だもんな
パスやヒント簡単にすると
簡単に解けちゃいました小学生の私には簡単すぎ
もうちょっと難しい方がよかったな
って何様なんだ
難しくすると、小学生の私には難しすぎってなるんだろ?
本当に製作者さんは大変だな・・・
すぐ答え教えての構ってちゃんも困るよ
OOOは何に使うの?次何をすればいいの?
自分で何も考えず誰かに
EDまでナビゲートしてもらわないといけないなら
ゲームしなくていいいよもう
解体シリーズってZakku Worksの人だったのを初めて知った
Zakkuの人確か他にも別サイトあった気がするんだけど
道理で最初の解体からずっと安定したゲーム作るなあと思った
ZakkuもT2Bも解体も全部同じ人みたい
なんでサイトそんなに分けるのかは知らないけど
そこそこメジャーな作者さんって、他に誰かいますか?
↓はあくまでも個人的な好みです。あしからず
◎:Neutral 〜Myaさん
◎:58 WORKS 〜nono58さん
◎:Gam.eBB 〜虎丸さん
◎:nekonoteねこのて 〜sakuさん
◎:MiyaB Flash 〜yumiyaさん
◎:ちょこちゃいの脱出ゲームの作り方 〜ちょこちゃいさん
○:いちごcafe 脱出ゲーム 〜ceriさん
○:脱出ゲーム大百科 〜ジキルさん、廃土さん、エマさん
○:脱出ゲーム大作戦 〜minotoさん
○:脱出ゲームマイルドエスケープ MILD ESCAPE 〜TESSHI-eさん
○:ティンクルのお家 〜ティンクルさん
○:うさわんはうす 〜うさ☆わんさん
○:脱出ゲーム ロバミミ 〜Kさん
△:BIANCO-BIANCO Escape! 〜bian (ラージウッド)さん
△:フラッシュゲームと制作話 〜おしろのしろさん
△:脱出ゲーム挑戦状
△:ゲームランド脱出キッズ@nifty
△:脱出ゲーム DoraGame 〜ドラさん
△:HILGREED-FLASH GAME 〜HILGさん
×:灯りの在り処 Akarino-Arika 〜Azさん
〜 単に自分にとって難解すぎる
×:脱出ゲーム学園
〜 CP探しとパズルだけでは・・・
コピペです。でもま、一応
>>840 紹介サイトや作者のリンクページを見た方が早いと思う
今パっと気づくのはすえぞうとみうらくんとおしろのしろ
最近なかなか新作が出ないがWANPAが好きだ
逆にクリムゾンルームの作者は嫁の家族マンガでDQN一家と知って軽蔑した
>>840 概ね同意だけど自分的に違うところはこんな
〇:フラッシュゲームと制作話 〜おしろのしろさん
〇:灯りの在り処 Akarino-Arika 〜Azさん
〇:MiyaB Flash 〜yumiyaさん
△:ちょこちゃいの脱出ゲームの作り方 〜ちょこちゃいさん
△:脱出ゲーム大百科 〜ジキルさん、廃土さん、エマさん
△:ティンクルのお家 〜ティンクルさん
△:うさわんはうす 〜うさ☆わんさん
×:HILGREED-FLASH GAME 〜HILGさん
そこに載ってない人だと
△:すえぞうさん
△:みうらくん
〇:プチひまさん
〇:レインレンズさん
〇:クローニッシュさん
〇:神社の人
〇:TERMINAL HOUSEさん
人気投票とかできたらおもしろいよね
よくまあそんなに作者のこと覚えてるなあ。俺なんか
神社の人、寿司タイピングの人、包丁の人、わんにゃんの人、
ちゃずけの人、解体の人、タワーの人、なんかやたら簡単で展開
ぶっとびなの、とかそんな記憶くらいしかないわw
まあ脱出ゲーってのを今年初めて知った人ですけどw
>842
WANPAさんは何というか、作者の中のみで出来上がってる
世界観(てんちょがどうの、バイトがどうの…)がどうにも馴染めず。
そういやWANPAさんのところが元気よく活動してた頃に
多かったツクール系の脱出(アドベンチャー?)ゲームって
全く見かけなくなったな。
棒人間とかクマのSWAT隊とか好きだった
クマさんSWATは、番外編みたいな話が2つくらい続いた後に
パズルみたいなのが発表されてそれっきりだっけ。
2作目までは結構面白かったんで俺も期待してたんだが、
3作目の海洋プラント?が舞台のやつは操作がややこしい上に
行動が意味不明すぎて残念だった。
Cagelingの人がオマケつきDL版をリリースしてくれるのを待ってる…
猫国史第2巻が出るのを待っている…
恥かしいが、密かに脱出さん4コマを楽しみにしてる…
>850、 851
恥ずかしいかなあ。
何回か拍手ボタン押したよ。
>849に一票
>840
銀杏の人は?
>>853 そのゲーム少数の人しかプレイしてない気がする
自分も1回もプレイしたことない
有名どころというにはちょっと・・・
カパ坊とノムちゃんのコスプレを楽しみに待っている
銀杏のピクセル工房は思いっきり有名どころだろ
やってる人が少ないのは難易度の問題と操作が他と少し違うからじゃないか?
自分もスルーしてる
有名どころっていうのはみんながプレイしてるもんじゃないのか?
銀杏ってsubmachineの人とか同じで掲示板にガキんちょが湧かないし嬉しい
たまに必死に手順を説明するバカが出てくるけどね
>>840 魔王の人も入れてほしい
オムニバス脱出はいつ完成するのかな
雑談なんでこっちに。
解体の人の新作がPoco2のほうで公開されてたけど
Poco2はPoco2でもゲームを公開してるほうじゃなく
素材サイトさんのほうなんだよなぁ。
雰囲気が違うものは別の場所に公開していく、みたいなお知らせを
zakku設立時に読んだ記憶があるけど
どうしてこうもあちこちバラバラなのか気になる…。
今回のは解体のとこかゲームサイトのPoco2でいいと思うんだけど。
公開場所なんて作者さんの好きでいいから
余計なお世話なのかもしれないけどさ。
そんなの簡単だ
同じURL内でゲームを公開すれば色々なサイトからリンクが貼られアクセスも多くなり
検索ロボットが重要なURLと認識する
素材で検索したときに検索結果の上位に出る確率が何倍にも上がる
そのうえこんな素材サイトあるっていう宣伝にもなる
素材サイトとして見に来た人にこんなゲームあるんだよって入門になるから別に構わないんでね
実際難易度低かったし
twelve doors怖い怖すぎる・・・
怖すぎて断念でもED気になる
あれのエンド数多いからな
でも全部見る価値あるよ頑張れ
865 :
Now_loading...774KB:2010/08/11(水) 21:06:38 ID:MCLPGSYw
214 名前:Now_loading...774KB[] 投稿日:2010/08/11(水) 20:36:13 ID:MCLPGSYw
オススメの和脱出ゲーム教えてくれ!
てかそういうサイトはないの?
>>1のまとめサイトは結構古いみたいだし
866 :
Now_loading...774KB:2010/08/11(水) 21:07:36 ID:MCLPGSYw
214 名前:Now_loading...774KB[] 投稿日:2010/08/11(水) 20:36:13 ID:MCLPGSYw
オススメの和脱出ゲーム教えてくれ!
てかそういうサイトはないの?
>>1のまとめサイトは結構古いみたいだし
まずやった中で好きなゲームを上げてみればいいと思うよ
あと、
>>840あたりにそういう流れあるからその辺から覗いてみれば?
うーむ、東方は元ゲームも二次派生動画も好きだし、
同人販売されてる二次ゲームとかも結構やるんだが……
なんでかfla板で紹介されるゲームはやる気しないんだよなあ
特に脱出系
オススメの新人さんっていない?
ミステリーマンションの104、ゲームの内容自体はすごく解体シリーズ臭がするんだよなあ
103号室その他とはかなり印象違うし、外注したんだろうか
大百科のゴタゴタがあったからもしかしたら、と思ったら、Poco2(親子丼のやつがUpされてるサイト)の
掲示板に、案の定「解体のパクリ」呼ばわりしてるのがいるなw
>>870 音と絵は以前から同じだったよ。同じ人なんじゃないの?
どっちも掲示板置いてるけど書いたところで答える気ないみたいだし確かめようがないね
まぁどっちでもいいことだといえばそれまでだけどね
チャズケのHPのパスが気になる
いちごcafeのネタ脱出、日本語とだしゅつの評価コメが正反対でワロタ
まあいちごだけに期待してたんだろうが。
おしろのやつのはこんなもんだろってあきらめ感で文句もない。
>>873 自分もいちごcafeだからwktkして開いたクチw
この手のはなるほどな〜と一瞬関心はするけど、達成感とかは余り無いかも
なんかネタ系脱出が最近多いような?たまたま続いただけかな
自分は脱出やり始めて1年半くらいなんだけど、それ以前はどうだったんだろう
ティンクルさんも〇〇さがしゲームとかいうのばかり作ってるし
実は作者たちが脱出ゲーム作るのに飽きてんのかもな
その代わりに新人さんが出てるからいいんでない?
ネタ被りは前もあったと思う
2人が別々の部屋に閉じ込められて協力しながら脱出するってパターンとか
あと公開時期が全体的に被ってる
いちごcafeのアレ、ヒントとか全然なかったよね?
おしろのしろのは言われてみればそうかwと思えたけど、
普通一般的な脱出ゲームではアレは…
せめてカーソル端っこに持っていったら自動的に画面が
スライドするとかすれば…
新人っていっても数作つくって1年以内に消える人ばっかりじゃん
現時点では期待できる新人いないしな
>>877 御手洗さんっていう人がでてくる脱出ゲームを思い出した
久しぶりにやってみるわw
元々「脱出ゲーム」という流行りのジャンルに参加したくて製作を
始めた人が殆どだろうしね。
仕事でやってるわけじゃなく率先して目新しいテーマを模索する
必要にも迫られず、同カテゴリの中で流行りネタがあれば
便乗したくなる良くも悪くも同人ノリだと思うんよ。
プチひまさんやまるほさんは新人に入る?
脱出ゲーム作者って
脱出ゲームファンで自分でゲームを作りたくなって
ゲーム作者になった人がほとんどじゃないかな
作ったのはいいがクソゲーと叩かれたりバグが修正できなかったり
ASとかめんどくさいから逃げるんじゃないかと思う
2,3作でアイディアが底をついたって人も多そう
新人さんでちょっと気になる人はいる
作る気あるみたいだし密かに待ってる
逆に「もういいや」ってなった昔からの作り続けてる制作者もいる
少し前からやたら意味ありげに新人ageする人いるなと思っていたが
>>884見てたら中の人なんじゃないかと思えてきた
別にそんな意味ありげな書き方しないで〇〇さんのゲーム好きって言えばいいだけじゃない
>>885 どこ見ても評判良くないから名前だしても本人乙って言われると思っただけ
個人的に「もういいや」ってのは、名前をあげて悪いが
みうらくんやいちごcafe、うさわんはうす等
芸風が固まってしまいちょいちょい細部を弄るだけで
内容に代わり映えがしない所かな。
それでも大概は遊ばせてもらうけど、遊んでてもどことなく
義務的なものを感じる。
かといって最近の新人さんはユルい感じの一発ネタとか
アニメ・ゲーム関連の内輪パロ的なものも多く、おしなべて小粒で
将来期待できるって人も少ないなぁ。
製作者の方々、気を悪くしたらごめんなさい。
自分の好きなものだけ言えばいいってのには同意
わざわざ比較対象を持ち出して文句つけても
名前も上がらない作者の価値が上がるわけじゃないよ
うさわんは結構チャレンジしてる感じもするけど…
あと新人なのか分からないけどチャズケンジャーのセリフは自分のツボに
はまって大笑いしてる。レインレンズも絵は割りと好きだ。
すえぞうさんのは相当ヒントに気を使っててこっちが恐縮するくらいです。
タワーの人のはタワーじゃない方が面白いと思った。
以上ちょっと思いついたやつです。この大ばかモノ!的な作品は…
あるけど、でも何であっても作って無料で公開してるんだから感謝です。
脱出ゲーム好の人ってネコ好きが多いのかな?
ネコを主人公にしたゲーム多いし評価も高い
堕天使農場さんがゲームを再開しないかなと思ってる
難しいけどやりがいがあったし
お宝・お宝2は今でも好きだ
みんしおって誰?
>>891 Tesshiさんの友達なんじゃないかなー
ブログ見ると、脱出ゲーム好きではあるけど本人には
作成技術ないようだし
今回のやつ、昔ガトメがやってたみたいな真上からの部屋の見取り図と
「今自分が見てる方向」の表示が欲しかったな
あの人のゲームの視点配置だと、家具の数とか数えるのが大変だった
テーブルが3つだと確認するだけで部屋を何周したことかw
そんなテーブルいくつあるか確認するの難しかったっけ?
どっちかというとシャンデリアの方が
>892
まー そこ(椅子の数え辛さ)は狙ったんだろうけどさ。
むしろTessiさんのゲームは製作者の意図しないところで
無闇に難易度が上がってしまう事があるのがね。
例えば序盤のアイテムが暗い色調の3Dで出来てるせいで
棚の奥など暗い場所に隠されてるとなかなか見つからないとか、
絵に描かれた数字が殆ど見えないとか。
まあそれは他の脱出ゲームでもあるよね。脱出以外のゲームでも。
雰囲気をねらってほの暗さを演出してるんだろうけど。
自分は目のために暗め、コントラスト低めに調節してるんだけど、
パスとか全然見えないこともある。
だからゲームやるときだけむちゃ明るくしてるよ…
ほの暗さを演出ってか、3DCGは見えづらくなりやすい気がする
アイテムだと思って拾おうとしたら反射でテカってるだけだった
>>897 ありすぎて困るw
昔のガトメとか、TessiさんとかHilgreedさんあたりで
毎回一度はあるな
絵がキレイでCPがデカければある程度のクソゲーでもバレないな
大作戦の新作、攻略スレの方で
「くるみの殻を割ったら中からくるみの実が出てきたぞ! 」
って何を当たり前なことを叫んでるんだこいつは…と
一瞬思ったが
よく考えたらあそこは
「ソレはソコから出るべきじゃない」って物ばっかり今まで出てきたから
クルミの殻からクルミが出るのは確かに驚きだなww
>>900 そうなんだよねw
自分もあのレス見て、笑うまでにちょっと間があった
ところでkamome鯖あぼーんでログ総吹っ飛び、ネトヲチ板の
ゲームサイトスレもお亡くなりになったけどどうするかね
今のところ特に立て直しの必要もなさそうだし、様子見で
いいのかな
ネトオチが飛んでからしばらく経つし
未だ経ってないなら、需要もそう無かったんじゃないか?と思う。
様子見でいいんじゃないかな。
ヲチスレなかったから今作ろうとしちゃったよ。
先にこっち見に来てよかった。
いつものカオスな新作、ついに本編とあまり関係ない小ネタまで入ってるw
何かあるのかと思ってしばらく見てたが
あれ単にネタでいい…んだよな?
連投失礼。
ネタじゃなかったw 作者さんごめん
久しぶりに2エンドあったんだなぁ
テッシーの工作正直イラネ
攻略質問に対して「○番のレスでどうでしょうか」で返す人は
もう「過去ログ嫁ks」でいいのではないだろうか
同じ質問ばっかだもんなあ
>907
で、わざわざレスを遡ってみれば「○〇。キを××して▲□ョします」
とか「脱出ゲームによくある展開ですよ」なんてサッパリ要領を得ない
答えだったりなw
そういうのは具体的なヒントじゃなく、ちょっとした思い込み違いで
(パスを単純に”2”とすればよいのを”02”で入力しているとか)
詰まってるのが殆どなんで、回りくどい方法でスレ消費するより
メ欄でズバリ解答しといてもいいんじゃないかと思う。
質問してる段階でプレイヤーは半ば自力で解くのを諦めてるんだし。
ドラさんのとこで紹介されてる海外脱出の「Taringa Escape」ってさ…
MoTASの第一ステージ丸パクじゃないかな
質問する方も、上のレスは読んだのか、
やってみたことは何か、何を持っているのか、
最低限提示しておくべきだよなあ
でないとどういう風に引っかかってるか分かりにくいし
「分かりませえん、助けて><」だけだととりあえず上読んできて、と言いたくなる
クリヤー!サクサクでした!マッチメイカァズです!助けて><
>>911 途中のマッチメイカァズってのはどういう意味だ?
音源って話じゃなく
うちのこです!><
いつも攻略質問に答えてる人が簡単なところでつまづいてると
意外でほのぼのするなww
伏字にしてください!><
新作スレで昨日クリア済みY(^_^)Y
作者じゃなくて投稿者がこれほど人気とはw
クリア報告はするけど真上の質問はスルーの常連がなんで人気あるのかわからん
どこの話?
新作情報のところでURLが貼れないってたまに見かけるけど
管理人が紹介してほしくないサイトなのだろうか
URLを拒否単語に登録するって他になんか理由あるのかな
簡単でした♪
今回は難度低かったです^^
壁殴
ちょっと前だけど日本語版の雑談スレが荒れていたのは何かあったの?
長々やってたみたいだし読んでた人いたら簡単に教えて
最近このスレで何の話してるのかわからねえ
あんな掲示板があったの今知ったわ
あれは荒れているとは言わんだろう、ただの議論だ
お互いすみませんすみませんと予防線はりながらチクチク言い合う気持ち悪い流れだけどなww
というか色使いに目がチカチカする
だからどこの話なんだよそれは
最近は脱出ゲームの話なのか?
三丁目の萬屋、電車のあたりがみうらくんの「夢電」シリーズとちょっと
雰囲気似てるなあと思ったら、その「夢電4」がほとんど同時に発表されてて笑った
攻略サイトとかでも、2つ続けて紹介してるとこ多いね
>>926 似てるのに、ロードするときの重さが違いすぎ。
>>922 ほんとさっぱりわからんわ。
いったいどこの話?
脱出ゲーム紹介サイト「日○語版無○脱○ゲ○○集」のことだろw
半分くらい大百科の雑談BBSに移動すればいいのに
あそこの寂れっぷりは酷い
>>929 おーありがと! ようやくスッキリ。
…行ってはみたけど読む気が起こらんorz
最近本スレもこっちもスレ違いな話したがる人多いね
伏字にしてください!><
折角スレを分けているにもかかわらず、どうして使いわけない人が多いのか
ドラ、脱出ゲーム学園のノリをここにも持ち込んで2chとの使い分けできてない人も多い
そんな人を注意するとレッテル貼りされて叩かれてスレが荒れる
そんなgdgdをずっとしてきた訳ですが
雑談スレが必要ないって言うのなら、スレの終りも近いし次スレについて提案したいのですが
雑談禁止の脱出ゲームスレ立ててみるのはどうですか?
ずっと脱出ゲームスレ2つも立てるのはあんまり良くないと思ってたけど、
このスレ否定する人もいるし、こっちでネトオチする人もいてどっちのスレも使いづらい状況だったのでこの際ハッキリ分けたいです
sage
937 :
Now_loading...774KB:2010/09/30(木) 23:27:26 ID:ZwWnSPHF
age
>>934 言っちゃ悪いがあなた頭固すぎ。それに「私は正しいことをしている、
なのに叩かれている」って被害者意識はどうにかしないと。
会話ってナマモノだから、そのスレで話題が出た直後に語らなきゃ
流されてしまうし反射的に簡単なレスを入れたいときもあるでしょ。
それをいちいち他スレに持ち出してサイトURLコピーしてタイトルを
記した後に状況を説明して・・・ じゃ効率が悪いし理解し難い。
というか、それだと雑談スレが攻略スレの重複になるだけで
無駄なんじゃないの?
そこを上手く処理できないと、この雑談スレの最近の流れのように
何処の何の話をしてるのかさっぱり伝わらずgdgdが増すだけだと思う。
押し付けがましいテンプレなんか作っても誰も守りゃしないだろうし。
雑談のせいで脱出スレが回らなくなってるなら問題だけど、新作が
紹介されればさっさとそちらに移ってるみたいだし
あれで目くじら立てるほどの悪状況じゃないんじゃないかな。
>>934 『潔癖すぎる人に 2ch を使いこなすのは難しい』
2ch なんて多少ごっちゃごちゃ位で良いと思うよ。
自分もたまに何の話してるのかを理解できない時があるけど、
楽しそうなら追っかけても理解するし、どうでも良さそうなら放っておくだけ。
「脱出ゲーム」という広い括りである以上は色々な考えの人がいて当たり前。
作品毎にスレッドを立てでもしない限り、誰がどうしたって状況は変わらない。
(※ 脱出ゲーム専用板ではないのでそんな事は考えないように)
鶏が先か卵が先かは知らないけど、
何らかのルールの押し付け合いで揉めてるのが困るかな。
故意的な荒らしで無ければ、見て見ぬフリをして適当にスルーしてれば良いと思うよ。
↑
誤解の無いように書いておくけど、
故意的な荒らしっていうのは削除ガイドラインに抵触するようなやつね。
AA 埋め立てとか、広告爆撃とか。
人をおちょくって怒らせてるのとかってのは荒らしだとは思ってないかな。
ああいうのは挑発に乗っちゃった方も荒らし(と化してしまう)とも言えるからね。
何度もスルーしてきたけど、何度だって同じ話題で荒れてたじゃん
ごちゃごちゃしている方が良いとか言われたらルールもへったくれも無い
せめて
>>1くらい読んでスレ使い分けてほしいだけです
>>942 > ☆★質問の前にまずgoogleやスレ内検索を!★☆
この通りにしたら、ドラとかいっちゃうけど。
では、2ch に限らずドラ以外のサイトの価値は何?
あそこは Flash を逆コンパイルして解法を乗っけてるだけだよ。
>>1 に書きさえすればそれが絶対的なルールになると思ったら大間違い。
ルールを作りたければ LR 改変議論スレを立ててそこでやるしかない。
しかし、FLASH 板なので大半の人間は「FLASH ゲーム?え?」としか思ってない。
逆に言えば、2ch の脱出ゲームスレは攻略情報以外の雑談をする場でもあると言えるかもね。
解法で○○を考えて違ったとか、元ネタは○○じゃないかとか。
昔と違って攻略情報は随分と減ったよ。なんせ、ドラとかがやっちゃうからね。
>>943 関係ない話なのに、わざわざドラを出してくるところを見ると
やたらとドラを叩きたがるアイツか?
もういいよ。その話は聞き飽きた
>>944 いやいや、ドラを叩こうなんて気は全然無いよ。自分も利用させてもらってるし。
過去作品も結構気に入ってるからね。
単に適材適所というか、ユーザー側が使い分けすればいいだけという話。
2ch のスレッドを自分の思うようにしたがるっていうのが違うと言いたいだけ。
違わなかったとしてもとても難しい事。
LR 改変議論なんかになると、最低でも 1 ヶ月、普通は 3 ヶ月、長ければ年単位で毎日議論し続ける事になる。
でもって、FLASH 板はゲーム専用でもなければ脱出ゲーム専用でもないからどうしようもない。
自分の場合、過去にブラウザゲーム板に移そうとしてダメだった事もあるんだよ。
もう何年も前の話になるけどね。
攻略スレの初期の頃から見てるけどあれくらいの雑談は普通にあったよ
いちいち文句言う奴の気が知れんわ
ルールって言われても、そもそもこのスレができたのは
新しいゲームが紹介されても構わず長文で作者批判や過去のゲームの話を
延々としてる奴がいたからであって
そういう奴を隔離するための意図が強かったはず
だから、ずっと見てるけど攻略スレに雑談禁止なんていうルールはないよ
何がウザがられて度々揉めるのかといえば、いつも通り住民が
雑談してるところへ颯爽と現れて「お前らは間違っている!」
みたいに上から目線で指導しようとするからだろ。
何だこいつ?って反応をされるのも当然、なのに御本人だけは
「私は正しい事をしているのに叩かれる」と被害妄想に陥って
逆ギレ始めるからだと思うよ。
ここが個人サイトならハウスルールを守って管理人に迷惑を
かけないように、ゲーム製作者へのあからさまな苦情は控えて
雰囲気を良くしましょうってのにも賛同できるが、フリー掲示板で
堅苦しい道徳感を強制されても無理だわ。
そんな空気が鬱陶しいからこっちで物言ってる人もいるんだろうし、
それこそ「(あんたの気分が害されるのが)嫌なら見るな」としか。
>>948 注意が入る雑談って出来が良くないゲームが出た時にあれが駄目これが駄目って
同じ事を何度も繰り返す時じゃん。言い方が違うだけで内容は同じなんだよ。
今回だってそうだろ。いい加減にしろって言いたくなる気持ちもわかるよ。
正義厨がキレるのもどうかと思うけど、雑談派がうるせー雑談させろってのも
雑談スレがあるんだから図々しいとも思うわ。
毎回揉めてるんだからどっちも学習しろよってな。
新作が出たら話題はそっちに移行してるのに、一体何が気に入らないんだ?
小学生がレスしてんのか?まるで駄々っ子じゃねーかw
新作がでて話が逸れたらセーフって何その自分ルール
新作が出てこなければ何時まででも雑談してもおkって言ってるようなもんだぞ
>952
じゃあ新作がしばらく出なければ、その間神聖なスレに
一切立ち入る事まかりならん!てかw
雑談がキリなく続いてるのが嫌なんだろ?
実際に新作が紹介されたら話題が切り替わってるんだし
それでいいやん。
そもそも今回揉めたMILD ESCAPEのゲームについて
脱出ゲースレを遡ってみたら、>722で作品が紹介されて>761で
「雑談でやれ」と突っ込みが入るまでの39レス間に
質問/応答を除いた雑談が始まったのは最後の6レス位だろ。
それも全く関係ない話題ではなく該当ゲームについての批評。
そんな程度が許せないなら、サイト作るか自分専用のスレ立てて
そこに篭もってた方が精神衛生上よろしいかと。
>>934 が雑談だと感じる書き込みの基準が分からん事にはどうにも解決しないでしょ。
作品に対する批評も、そこで詰まってる人のヒントになった場合もあるだろうに。
全く関係無い話し始めたならともかく、感想や批判が気に入らないなら
専ブラであぼんしたらスッキリするだろ。他人の書き込みを仕切ろうとするから荒れるんだよ。
>>952 新作出たら話が終わるからいい=いつまででも話続けてよし
に脳内変換されんのかw
そんな1bit脳じゃウザがられるだけだぞ
お前にはその中間ってのが分かんねーの?
中間でほどほどのところで止めるのが、すなわち「空気を読む」ってことだし
スレ1から殆どの奴がそうしてきた
中間が分からなくてあまりにもダラダラ話して新作の話ができなかったりスレが流れたりすれば
普段は雑談OKの奴でもどっか行けと言い始めるもんだし、それで何の問題もないだろ
俺が不思議なのは、雑談しすぎて新作の話が出来ないほどならともかく
何故自分が気に入らないからといってわざわざスレを仕切ろうとするかだ
話が多少長くなっても流せないほどのものは1度もなかったし
どちらかといえば仕切り厨のせいでスレがギスギスしてるようにしか見えん
あ、因みに俺はROM専だから雑談はしないよ
ええい、電池入りのリモコンと懐中電灯が置いてあるゲームはないのかー!
w
でも探せばどこかにあるんだからいいじゃんw
ガットメールだったか、針金をわざわざ炊飯器で曲げなきゃいけない奴があったけど、
意味のない行為をさせられるゲームは嫌だ。
人間知恵があるんだから、針金を加工したかったら
そこらへんの道具なんでも使ってやるっつーの。
それこそ、散々開け閉めしている、机の引き出しやたんすの扉で何故できないんだ
っつー話になるし。
そういう無理筋の組み合わせがあると、萎える。
針金加工マシンが設置されていて、それを使うのには鍵が必要、とかのほうがまだマシ。
>>956 Tessiさんとこか、ワンニャンの人のとこであったような…
>電池入りリモコン
リモコン拾って、必死で電池探してたら最初からフツーに操作できて
なんか脱力した覚えがあるw
その点だと大作戦のゲームはいちいち突っ込むのもアレな位突拍子も無いからいいな
前にまともなアイテムが出ただけでそこは違うだろとかスレで突っ込まれてて噴いた
他人の家破壊したら犯罪だろ
それなら監禁するほうも犯罪だろ
「○○色のカギがみつかりません><」
何色だよwww
「あ○色のカギはどこですか><」
赤か青か分かんねーよwww
アイテムの伏せ字って鬱陶しいし意味ない気がする
自分はそんなの使いたくないし使われた質問を読む気もしないわー
ネタバレになるからって理由だとしても、やってれば全員に出て来るアイテムだしょ
前に大百科だったかであったなー、
「○ぎを使って〜」でカギを探してた人が続出したけど、
書いた本人は「クギ」のつもりだった、ってやつ
伏せ字を使っても(主に教え方が下手で)解決できないものに
「あと一声お願いします><」の声がかかると、
「もうちょっと下」だの「食べ物をのせるものの右の方」だの
そこまで案内すれば自力で発見する面白さもクソもないんだから
ムダに引っ張るより素直に教えてやれとw
>>965 そう言われると伏字って本当に必要なのか疑問になってくるな
でもヒントだけ欲しくてズバリは言ってほしくない場合どうするんだ
>>968 適切なヒントを与える場合には、相手の状況を正しく認識する必要がある。
どこまで進めたのか、持ち物は何か、どこを探したのか。
で、躓いて、ヒントを得たいがために、自分の状況を正確に掲示板に書くと、
躓いた箇所までの、正確なネタバレになるという。
2ch 以外のとこはあまり見ないので良く分からないけど、
2ch でもヒントを出すのが上手い人っているよね。
肝心な部分は考えさせながら、それでもしっかりヒントになっている。
ああいう人って頭がいい人なのだと思う。
伏せ字とかって見れば大抵バレバレで分かっちゃうから、
あまり意味が無いというのは同感。
使い方にもよるけど、伏せ字で書かないとまだそこまで行ってないバカが
「それはどこですか?」ってなるからだろ
そこまで行っていれば伏せ字の意味がわかる程度がいいんだと思う
ヒントもそうだけど伏せ字でそこまで行ってない人には何のこっちゃわからん上手い書き方する人もいる
まだ自分がそこまでいってないかどうかなんて詰まってる人間に分かるわけないじゃん
そこまで行ってないのに聞いてるのが明らかならレスしないか
他のことやれと言えばいいだけだし
伏せ字イラネ
上手いヒント出せないなら黙ってたほうがよっぽどマシ
三丁目の萬屋プレイして思ったんだけど、この人のゲームはいつもちょっと驚くほど重い
そんなややこしいことしてないと思うんだけど何がどうなったらあんなにもっさりするんだろう
エフェクトとか音とか込みにしたってせいぜいガトメくらいの動きは出来そうなもんだけど
謎解き自体は結構シンプルで面白いだけに、もうちょっと親切なつくりになってくれたらなと思う
>>973 それ、Hilgreedさんのゲームでも感じる
「Loading」のあとゲームスタートすると改めて別なデータのロード始めるんだよな…
なんか特殊なシステムでも使ってるんだろうか
三丁目の萬屋は単純に Flash としてのサイズが大きい。
19.6 MB もある。その内訳は以下の通り。
画像 7.95 MB
音響 8.43 MB (内、音楽が約 6 MB)
動画 2.36 MB
--------------
合計 18.74 MB (残りがスクリプト本体、大体 0.8 MB ほど)
よくある脱出ゲームは全体の合計が大体 2 MB 〜 5 MB 位なんだけど、
三丁目の萬屋は画像の質にこだわりすぎている感が強いかな。
もっと JPEG のレートを落としてサイズを小さくしても、さほど画質は低下しないと思うけどね。
あと、音楽や効果音のビットレートが全て 192kbps / ステレオという大きい設定になっていて、
Flash ゲームとしては過剰なレートになっている感じがする。
Rain Lens も重くてたまにローディング途中で止まったりする。
2Dなのに何であんなに重いんだろう?
萬屋さんは全ての動作がとにかく重くてつらい
Hilgreedさんはスタートしてから長いロードが入る、プレイ途中でフリーズすることが多い
Rain Lensさんは最初のロードがやけに長くてプレイ開始後もときどき動きがにぶる
どこも内容的には申し分なく面白いだけにフリーズでふっとんだ時のショックがでかい…
脱ゲーってアイデアや謎解きが面白さのメインだから、グラはちょっときれいくらいでいいし
音楽はEDとSEだけでもいい ストーリーもほんのちょっとだけでいい
スッキリ感のある良い謎と親切な操作性を兼ね備えてくれれば他はgdgdでも全くかまわない
脱出ゲームのプレイ半ば…
画面外のアフィリエイト広告をクリックして画面が切り替わってしまった時のショック。
広告は target="_blank" (別窓表示) にして欲しい。
昔アフィで有名な山田のやつがブログで
「1作作るたびにアフィで数万円の収入になるのでウハウハですわ」とか言っていたので
それ以来、どんなゲームの広告も絶対クリックしないように気をつけている
次スレは
>>935なのかな、それか新すぃの立てるか
>>976 多分、ロード中に停止するのは、サーバー設定による帯域制限だと思う。
なので数分止まったままになってもタイムアウトはしないんじゃないのかな。
>>981 埋まっていないからといって、ブラウザゲーム板の面倒を見る必要は無さそうな。
どっちでも良いけどねー。
アフィ、どっかの作者の日記みたいのに月に数10円って書いてあったのを
見た記憶がある。
アフィ押したって自分の懐が痛むわけじゃないから
誤クリック誘導する場所に張ってたりしなけりゃゲーム面白かったら押すようにしてる
どんなに押してもらってもサーバー代の足しくらいまでにしかならないし
次スレは新スレのほうがいいかなとは思う
自分も誤クリック狙いでゲーム画面にぴったりくっついてる広告は
絶対踏まないように気をつけてる
あとはアフィだらけのとこも絶対踏まない
好きな作者だったら全ての広告1クリックずつする
target="_blankにしろっていってもアフィのスクリプトって
改変しちゃダメなとこがほとんどじゃないかな?
ttp://nnnnda.web.fc2.com/201/ こういうやつだねw
アフィだらけで誤クリック狙いでゲーム画面にぴったりくっついてる広告。
ゲームへの直リンク・転載は絶対にやめてください。攻略の掲載は正月まで禁止。
ヒントも掲示板やコメント欄等での質問の答えも禁止。伏字ももちろん禁止です><
さらに糞ゲー
>>986 何があったかしらんがこの人は前からこういうゲームだったけど
勝手に注意書きを改悪するのはどうかと思うぞ
自分は画面ピッタリだけなら気にならないな
部屋移動が小さいのがセットだと邪魔だなとは思うけど間違えて押すほどマウス暴れない
学園みたいにアイテムに見せかけての広告はムカツクけどね
>>986 これは全てがアド広告だから、誤クリック狙いでもあるのは確かだね。
クリアタイムとか表示させる事によって更に誤クリックさせやすくしてる。
この人はゲームの作成がしたいのではなく、アフィリエイトをしたいだけなんだと思う。
アフィリエイトのスレにもいるんだよね。
「ゲーム作ったら広告クリックしてくれるかな?」とか言っている人。
元々ゲームなんか好きじゃないから、そういう人が作ったゲームの内容は…w
広告自体はいいんだが、gifやflashで延々動いてるのはウザくてたまらない
ゲームの画面に集中したいのに、視界の端でうごうごチカチカと…
>>986 しかも宝探し系、クリックゲーなんだよなあ
これはあかん、これはあかんでぇ
明らかに誤クリ狙いの広告配置は広告仲介してる会社に違反通報だすといいよ
>>986のやつならグーグルアドセンス
広告内のAds by Googleという小さな文字をクリックすると
広告先ではなくグーグルのサポートページが開いて簡単に違反通報できる
コンテンツと区別できないほど広告をくっつけて配信するのは違反
じかりん
まえすれ
ちょくりん
まえすれ
「次スレ」は「じすれ」だよね?
私も
ちょくりん まえすれ じすれ
だな。
で、その次スレはまだだったかな?
まだなら立ててくる
今なら言える
伏字多用するのはダメなアドバイザーだ!
そして
自分がクリアした直後にヒント出す側にまわる行為はいろいろと危険だ!
閉じ込められる部屋が綺麗すぎてむしろ引きこもっていたい
自分を閉じ込める友人はなぜああもイタズラ好きなのか
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。