タイムラインベースでのFlashムービー作成ができるフリーソフトウェア。
<< 特徴 >>
・JPEG・BMP・PNG・GIFといったビットマップ画像が使用できます。
・PDR(ParaDraw[(C)coa]専用形式)、SVGによるベクタ画像が使用できます。
・サウンドにMP3,Riff WAVE,Riff MP3,WAVE(リニアPCM)を使用できます。ストリーミング再生にも対応しています。
・FLV形式の動画を使用できます。対応コーデックはSorenson H.263,On2 VP6です。音声はMP3のみ使用できます。
・FLASH MX相当のアクションスクリプトも使用できます。
また、基本的なスクリプトは簡易スクリプトエディタにより簡単に設定できます。(aclib.dll[(C)coa])
・FLASH8相当のフィルタエフェクト、ブレンドモードも使用できます。
・携帯電話で動作可能なSWF4を生成することもできます。
FSCommand2を含むアクションスクリプトやSMAF・MFiといったサウンドも使用できます。
・多機能のスクリプトエディタを搭載しています。
・Susieプラグインが使用できます。
※動作環境
OS : Windows 98/98SE/Me/2000/XP (Windows 95/NT 動作対象外)
解像度: 640x480 HighColor 必須 (1024x768 以上推奨)
またずいぶんきったなくしたな
とりあえずおつ
質問です。
画像を表示して、その後文字をつけようとしたら
文字が画像の下に回っているようで、表示できません。
どうすればよいでしょうか。
タイムライン編集枠でテキストを背景より上に配置する
>>7 成功しました。ありがとうございました!
あともう一つ質問なんですが、画像を拡大・縮小
をしようと思ったんですが、どうも縦横の比は変わらないようで
縦だけ細くとかできません。設定とかで変えられるんでしょうか?
倍率の右にあるチェックボックスにカーソル合わせるとわかる
>>9 ありがとうございました!!
これで期限の明日には間に合いそうです!
11 :
Now_loading...774KB:2008/05/29(木) 19:10:11 ID:SL9yepR9
eval関数って使えますでしょうか?
構文エラーが出てしまいます。
>>11 ActionScriptのevalは文字列からムービークリップのターゲットパスを生成する目的にしか使えない
13 :
Now_loading...774KB:2008/06/04(水) 00:14:39 ID:YO4pKthG
3キャリ共通のFlashを作りたい場合、どのバージョンで作るのがいいっすかね?
SWF4
時
さて、明日はフラゼミあるし、Suzuka捨てるか
Flashで遊んでないで実務に耐える技能を身につけなさい
SuzukaでFlash作ってるんだが、画像の使用しすぎか知らないけど
処理が重すぎて最悪の場合メモリ使用量200000K、CPU使用率100%にもなって吹いたw
ついにWindowsから警告が出て「仮想メモリの空きが小さすぎます。メモリを確保します。」らしいです。
>>18 あるあるすげーある
処理を重ねるごとに使用量が膨れ上がってってしまいにゃ応答なしになる
でも新しいプロジェクトで最初から同じ処理やり直してみたら平気だった事があった
ログみたいなのが溜まってくのが負担になるのかな
そういうの詳しくないんだがなんか動きが時々おかしいんだよな
ログ…というと、アンドゥ・リドゥ数とか?
ソフトをダブルクリックしても起動してくれません,同じ症状が出た人いませんか?
>>22 リンクありがたいのですが,
どれを試してみても起動すらしてくれません。
24 :
Now_loading...774KB:2008/06/09(月) 04:21:33 ID:MYZ2DOPc
Vistaでした!ってオチはないよね?
>>24 Vistaで起動ってできないんですか!?
前スレにもそういう人いたな。
まぁ俺もvistaで起動できなかった一人なんだが。
もうvistaは諦めてxpで使ってるよ。
558 :Now_loading...774KB:2008/03/02(日) 12:45:35 ID:pXThlXNZ
>>383 > 起動直後に何も言わずに終了して、起動できない現象で悩んでたんですが
> 1. IE経由でFlashPlayer最新版をインストール(9.0.115.0)
> 2. 念のためVB6ランタイムをインストール(vb6sp6rt4.exe)
> 3. Suzukaを「管理者権限で」実行
うちのVistaではこの手順通りにやっても起動しないですorz
c:\に置いてもデスクトップに置いても起動直後に何も言わず終了する。。
先生。。WEBアニメがつくりたいです。。。
562 :Now_loading...774KB:2008/03/02(日) 15:23:28 ID:pXThlXNZ
>>559 win98/me、他いろいろな互換モードにして
普通にダブルクリック/管理権限共に起動できませんでした
564 :Now_loading...774KB:2008/03/02(日) 20:04:39 ID:pXThlXNZ
>>563 リッチも通常版も両方で管理者として実行でやりましたが、起動しませんでした
起動したときSUZUKAのロゴは出ません
アイコンをダブルクリックして管理起動しても
うんともすんとも反応ない(画面に何も表示されずダイアログボックスも出ない)状態です
フラッシュplayerのバージョンは最新版の9.0.115.0です
> 1. IE経由でFlashPlayer最新版をインストール(9.0.115.0)
> 2. 念のためVB6ランタイムをインストール(vb6sp6rt4.exe)
> 3. Suzukaを「管理者権限で」実行
VBランタイムも↑のが入っていて、あらかじめRegisterSonEditXもあててあります。。
853 :Now_loading...774KB:2008/06/09(月) 23:57:02 ID:ZG4/UZ+F
ParaFla!を水増しするなら鈴の方もお願いします。
空気嫁無い宣伝UZEEEEEEEEEE!!!!!!!!
SuzukaのWikiが壊れていますが、どうしましょう?
メインの6ページが削除されてしまっています
管理者ではないのでTOPページしか直せませんが
新しいフラッシュ作成ソフトで、
GOUKENというソフトが出るらしいよ。
34 :
ヅラ社長:2008/06/10(火) 20:00:43 ID:P1st+edR
とりあえずWikiの全ページ復元しておいた。
変なところあったら直しておいてくれ。
乙です
38 :
ヅラ社長:2008/06/12(木) 07:00:36 ID:ShDhlYLB
>>36 スゴイやつじゃありがとうよ 感謝!
>>35 だれがパパパパパフィーじゃ!
わしはデブ専のデブじゃない。デブ嫌いな小デブだ。
基地でも社長になれるんだな
なんか俺安心したよ
40 :
Now_loading...774KB:2008/06/22(日) 08:09:10 ID:aAp5n8Z2
VB6からバージョンアップしないのかな・・・
Linux版とか出して欲しいな
VB6はさすがに時代を感じざるをえないよな。
VC9なんかだったらだいぶいいのにな。
AS1.0がよく言うよ
43 :
Now_loading...774KB:2008/06/22(日) 20:54:58 ID:J3pD5N7C
suzukaは結構使ってるんですけど携帯向けflashが作れません。
どなたか教えてくれませんか?
swf4にしても見れませんでした。
詳しくは知らんが…
一応書いてみる
俺は最初、自分の携帯にswfファイルをメールで直接送ってしまって
開けなかった
ちゃんとサーバにアップロードして携帯でアクセスしなければならないっぽい
dllにコンポーネント、別途必要なの多いな…
アイコンしょぼい
キーボード操作やりづらい
けどコレに替わるフリーの無いから、しょうがなしだな
じゃ自分で作れよボケ
アイコンはかわいくていいと思うが
>>45 アイコンとかにこだわる時点厨房決定。
寝言は大人になってからね。
>>46 自分で作れ厨っていつまでいんの?
また厨房認定厨かよ
> dllにコンポーネント、別途必要なの多いな…
何でも内臓していいというものではない。
>アイコンしょぼい
ドラえもんの鈴でも思い浮かべたのか?w
>キーボード操作やりづらい
オプションで変更すればおk
喧嘩する元気でASnative関数でも探検してみたらどうだ?
いや、良い感じなだけに細かなところに目がいってしまって…
でもダイアログでキャンセルキー押下したら閉じる、くらいはして欲しいかな
メールでも送ってみよ
厨房認定厨認定厨(笑)
いい加減止めましょう
オモシレ! ASnative で探検してたら MMsave とか出てきた
ナンデこのスレは妙なこと知ってる変人が多いんだ?
タイムライン上をちょっとクリックするだけでavast!の常駐アイコンがくるくる回っていちいち検査してるけど、
Suzukaは裏で一体どんな処理を行っているんだw
58 :
Now_loading...774KB:2008/07/01(火) 09:26:43 ID:yeak5vW9
おまえさんのavast。いったいどんな設定してるんだよw
使えないと思うならいちいちここに来なくてよろし
61 :
Now_loading...774KB:2008/07/02(水) 07:48:50 ID:bFbO2B3x
ver0.8.1 Rich版のswf4で、スプライトや、テキストボックスを_rootで
hoge._x += 200;やhoge._y+200;とやっても反映されない…
俺だけ?
初心者は黙ってSWF6
hoge._x ⇒ hoge.x
hoge._y ⇒ hoge.y
>57
ヒント、ソフト名に「!」
anti virus anti spyware tool! (※ 自分で勝手に作成)
他に!が付くっていうとparaf(ry
67 :
Now_loading...774KB:2008/07/03(木) 08:28:45 ID:eBG1/Jb2
100枚位のbmp画像一気に読み込もうとすると固まるね・・・
パラフラなら一気に読み込めるんだけど
テキスト形式のファイルリスト読み込みとかにしてくれないかな
suzukaって(というかparaflaも?) Flash lite1.1でgetPropertyやsetProperty関数対応してる?
エラーが出て、readme見てみたけどなさげ…orz
要望ここに書くのも変だけど、このcsfの中身ってcsvだからコマンドラインからswf吐けように
なると一気に便利になるんだけどなぁ。
getPropertyやsetPropertyは、tellTargetで代用してるけどな
それぞれ
tellTarget("my_mc"){
zahyou = this.y;
trace(zahyou);
};
tellTarget("my_mc"){
this.y = 200;
};
70 :
68:2008/07/06(日) 14:23:39 ID:BOThHGUF
>>69 やっぱり実装してないよね。
スライドパズル作ろうとおもって、forで各MCの連番インスタンス名の座標を弄ろうとやっていたが
rootからの制御でthis使うと、オブジェクトが分かり辛かったりASが長くなって面度なんだよなぁ…
一応coa氏に要望出してみるかなぁ。
aclib.dllを改造してコンパイルしてくれる人が居ればなぁ
なんで本家買おうと思わないの?なんで?
>>72 ほぼ同じで十分な機能を持ってるのに、
オペレーティングシステムよりも高い本家のFlash作成ソフトを買う気はもちろんない。
テキストエフェクトとかいうParaFla!やSuzuka独自の機能もあるし。
最近では不正コピーも出回っているから、100MBをも超える本体とシリアルナンバーを作成する
キージェネレーターでもダウンロードして使うこともできる。
だが、それでも俺はSuzukaを使う。ダウンロード容量半端ないし操作も複雑だし、無能の俺には使えない。絶対使わねえw
値段とスキルの問題。
OSやofficeも含めたソフトはスキルや頻度使い方によって選択できる時代。
個人ではCS3持ってるけど、自分が他人にFlashの基礎教える時にわざわざ高機能で値段の張るものを進めるのは、
その時点で心を折ってしまう可能性もあるのでsuzukaで教えている。
ビジネスではFlexやming、sfwmill等の所謂「フリー」なもので動的にswfを生成してビジネスをしてる所もある。
officeにopen officeがあって、photoshopにgimpがあって、イラレにinkscapeがあってユーザーが選択できるから市場が競争化して
「よりいいもの」ができる可能性があるんでしょ?
サーバーで言うApacheやRDBMSのMysqlなんかのシェア率までとは言わなくても、Flashやる=「A社の商品を買わないでタイムラ
インが扱えてASが使えるSUZUKA」やるってのは変なことではないと思うが?
>75
「心が折れる」って言葉に涙した
「「心が折れる」って言葉に涙した」 って言葉に涙した
よほど瓶房なんだな
そーーーいえばSuzukaは2歳になったんだった。6/28か?
遅すぎたけど誕生日おめでとーーー。
実際問題としてAd●be以外で、
・タイムライン、アクションスクリプトが扱える
・日本語対応
・jpeg、gif、pngの他のベクタ系画像も可能
・ある程度使えるGUIを持っている
上記を網羅してちょこっとだけFlashやってみたい場合
無料であることも重要項目の1つなんだよ。
FlashM●ker買うぐらいなら本家買うだろうし、suzukaしかないんだよねー。
結局Flashはセンスが重要だと思ってる。
グローバル関数のsubstringってもしかして使えない???
>>68 同じ人ハケーン
一昔前にページキャプチャサイトが流行した時、その大半がwindows鯖でcom使ってやっていたから
cuiで使えるとフラッシュの動的生成サービスに使われそうなのに鈴鹿はuzoタンの動きが遅いからナントモ残念。
質問です
SUZUKAで作ったフラッシュをIEで見ると設定した画面サイズからはみ出ている部分まで見えてしまいます。
はみでた部分をを見えないようにするにはどうすればいいのでしょうか。
>>82 swfを直接開いたってことですか?
マスクを使えばできます
84 :
Now_loading...774KB:2008/07/17(木) 23:46:55 ID:9YeZYxrr
質問です!
MP3ファイルを読み込むと強制終了されてしまうんですが、
なにが原因なんでしょうか・・・
画像ファイルは平気なんですが。
テキストのプロパティを変更してOKボタンを押すと3〜4秒またされるのは仕方ないのでしょうか。
キーフレームの編集はまだ使えるレベルなのですが、
使用マシンはPentium4(Northwood) 3.4GHz/MEM 2GBです。
字幕のようなテキストのアイテムを150個近く書いたあたりからテキストプロパティが重く感じて。
多分ライブラリ変更毎にテンポラリSWFを書き出しているから。
リンクシンボルとか活用してみるといいんじゃないかな?
オプションでアンドゥ・リドゥ数を減らすと快適になったような。
その代わり元に戻すやその逆の出来る回数が減るけど。
お返事ありがとうございました。
一応、何やってたかというと、
静止画メインの名曲アルバムみたいなもので20分ぐらいのもの作っていました。
アンドゥ回数を128→10に減らしてみましたが目に見えた改善はなかったようです。
一度作ったテキストを別途使い回すことがほとんどないので
リンクシンボルの活用もあんまり考えにくく。
文字の一括修正ならプロジェクトファイルをエディタで開いて直接修正する手もあるんですが
プレビュー見ながら確認したいこともあって。
あきらめて待つか、swfの分割作成後結合とかで回避することも考えます。
一つパフォーマンスの改善策がありました。定期的なSuzuka再起動。
劇的改善とは言わないけど効果あるみたい。テンポラリの強制解放とかいうことなのかな。
Vistaで起動できない症状が発生したが、バージョンを遡った上で少しごにょったら起動できた。
regsvr32 /u mscomctl.ocx → 0.7.4.1
なお、このregsvr32は必ずしもAdminで実行する必要は無い。実行したユーザー上で0.7.4.1が使えるようになった。
suzuka作った人に質問のメール送ったけど1ヶ月ぐらい返ってこない。
もうFAQは放棄してるのかな?
あ、誤爆 すまん。
96 :
Now_loading...774KB:2008/07/26(土) 12:12:42 ID:9+65eEks
suzukaとparaflaどっちが強いの?
昔まではParaFla!もSuzukaもあまり大きな差はなかったけど
「現在ではSuzukaの方が圧倒的に強い。」と確実に断言できるほどの機能がParaFla!より進化している。
「例えばどんな所が?」と言われても簡単に答えられるだろう。
suzukaでもflashオンリーサイト作れる?
99 :
Now_loading...774KB:2008/07/26(土) 20:42:30 ID:9+65eEks
大体、強いって具体性のない質問する方がおかしいだろ。
初心者に優しい?(ある程度慣れた人には邪魔で重い機能はいらない)
本家に近い?(タイムラインあるsuzukaの方が近いけどエフェクトは…)
大量生成に向いてる?(どっちもダメ)
バグが少ない?(元々coa氏のdll使ってる時点で・・・)
suzukaの方がタイムラインが使える点でFlashとして表現できることが多い。
パラパラ漫画を作るのにはparaflaが楽。
どっちもfreeなんだから、幼稚な質問する前に使ってみれば?
「例えばどんな所が?」
って言ってもそんなに簡単に答えられないことはわかった
suzukaで作ってたファイルが急に開けなくなった。
「本ソフトのファイルでない可能性があります」って出る。
新しく作り直そうとして画像ファイルを読み込むとフリーズしてPCを強制終了せざるをえなくなる…
>>102 本当にSuzukaのファイル「○○○.csf」を読ませているかい?
swfってオチはないよね
「○○のファイルがありません」でキャンセル押しても出る
105 :
Now_loading...774KB:2008/07/27(日) 19:33:24 ID:kEnJCkgb
paraflaは入門サイトがたくさんあるけど
suzukaはロクなサイト無いね。
すみません、プレビューが重すぎて全く使えないので
いちいちswfにして動作確認しているのですが、
始まって10秒くらいまでは音と画像が合ってるのに
10秒以降、どんどん画像が遅れていってしまいます。
タイムラインではちゃんと合わせているのですが。
どうしたら改善されますでしょうか。
109 :
107:2008/07/28(月) 01:42:18 ID:VU1yIazR
>>108 ありがとう。
やはりマシンパワーの問題なのかな…。
ウインドウを小さくしてみたりしたけど改善されなかった…。
ドキュメントの大きさを小さくしてみます。
これってドキュメント小さくしたら中味も全部手作業で
いっこずつ小さくしていかなきゃいけないのかな…orz
111 :
107:2008/07/28(月) 03:18:00 ID:VU1yIazR
>>110 ごめん。調べたんだけど
スクリーミングになってるかどうか確認する方法がわからなかった…
とりあえずドキュメントサイズを小さくして解決しました。
ありがとう。
ただ今度はスプライトのプレビューではちゃんと表示される画像が
メインに移るとなぜか表示されないという問題が…
swfに書き出してもやっぱり表示されてない…。あぁ。
112 :
107:2008/07/28(月) 03:47:07 ID:VU1yIazR
自己解決しました。すみません。
113 :
スター:2008/07/28(月) 17:05:42 ID:BXcIXFgN
ボタンの上にカーソルが乗ったときに音を出したいのですが、
うまくいきません。
解かる人教えてください
いやです
>>113 @ボタンを作る
Aボタンにカーソルを載せる
B載せたときに自分で叫ぶ
>>113 トラブルシューティング
@サウンドファイルを用意できてますか?
ASuzuka対応のサウンドファイルを使ってますか?
B0秒のサウンドファイルを使ってませんか?
C拡張子を確認しましたか?
DあなたのPCは壊れてませんか?
EあなたのPCにスピーカーはありますか?
Fあなたの耳は聞こえますか?
Gあなたに耳はありますか?
Hあなたは既に他界してませんか?
IASは使ってますか?
Jその前にAS使えますか?
Kその前にキーボード打てますか?
Lその前にキーボードありますか?
Mキーボードを買う金はありますか?
Nしっかり働いてますか?
OSuzukaに対応したPC使ってますか?
PまさかMS-DOSを使ってませんか?
QMCを使ってAS無しで出来るやり方は知ってますか?
Rその前にFlash知ってますか?
Sその前にPCの起動方法分かりますか?
ここから質問教室〜!!!!!!!
なんでも質問うけつけるよwwwww
質問です。
被継承クラスのプロパティ/メソッドって上位クラスがオーバーライドしてもsuperスコープから参照可能なので、理論的にガーベージコレククションの対象とならないんですかね?
>>118 PCの気分次第で勝手に変えられますよwwww
120 :
107:2008/07/29(火) 00:32:38 ID:+0Mq0Htb
昨日質問した107です。
ストリーミングの設定やっとわかりました。
数秒遅れてたのが直りました。
ありがとうございました。
鳥つけました。真面目に答えてください。
いやです
>>121 Hello! I am file!!! How about you?????
>>121 Hello! I an fire!!! How adout you?????
>>121 Hero! 愛 αn Eire!!! H0v ad〇ut yo|_|?????
LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL
\ \ ┐ ─┐ ┐
.> .> │ ┌┘ │
/ /  ̄ └─  ̄
│ │ ・ | ┬ _ . . _ . . ./ ・. . _ | | | | | | | |
├─┤ | | │ . '_| レγヽ | / /_) レ⌒ \./. ┼ | レヽ. /_) | | | | | | | |
│ │ | ・ ┴ (_]__. | | |. .|/. ヽ_ | / │ | | | ヽ_ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
/| . . _ . . . . . _ __ .⌒ヽ
. / _|. レ⌒ /_) \./. /⌒ヽ| | /⌒` レ⌒ . '_| / \./. r´.
/ ̄ | | ヽ_ / ヽ__ノ.ヽ_ノ|. ヽ_, | (_]__. ∠_ / o.
>>118 参照可能であればGCの対象にはなりません。
flash、suzukaで初めて体験したけど、ユーザーさん冷たい人多いのね。
130 :
Now_loading...774KB:2008/08/02(土) 22:58:18 ID:WahTgJ9t
質問です
1時間くらいの長さのflashを作ろうとおもい使用する音声ファイルを追加していったのですが
3万フレーム行ったあたりから横方向のスクロールバーがカクカクしてタイムラインの思ったところに
画面を移動できません。
何か長時間のフラッシュを作成するための設定などが必要なのでしょうか??
とりあえずプロパティでFPSを落としてみました。
これでいいんでしょうか…?
>>131 そんだけでかいと使ってるPCの性能が足りないんじゃないの
環境さらしてみたら?
flashは仕様上16000フレーム以上のフレームを持つことができません。
長時間のflash作るんならswf外部読み込みとかスプライトに分けるとかした方が良いと思う。
134 :
Now_loading...774KB:2008/08/03(日) 16:36:38 ID:InAxSG0R
GUIのどこかをいじれば良いでしょう
>>134 ムーブ?
画が上に移動するスクロールのことかな?
137 :
Now_loading...774KB:2008/08/03(日) 20:59:02 ID:InAxSG0R
>>136 そうです!
大きい元画像を小さい枠で見せてそれをスライドさせているんだと思いますが、
ググる語句がわからずここで聞いてみました…m_ _m
139 :
Now_loading...774KB:2008/08/05(火) 09:48:25 ID:A3AhZgFU
>>138 どうもありがとうございます!
ご教示通り、出来た事は出来ましたが、Lexusのようになめらかには動かないです…orz
FPS値が低いからじゃね?
>>139 左上にある「ファイル(F)」から-「プロジェクトのプロパティ」を開き
基本設定を見る
ここのFPSを確認 FPS=一秒間に何コマ動かす設定
ここが低いとカクカクになる。30FPSにしてみたら?
142 :
Now_loading...774KB:2008/08/05(火) 19:20:14 ID:A3AhZgFU
テスト
143 :
Now_loading...774KB:2008/08/05(火) 19:20:53 ID:A3AhZgFU
>>140-141 すいません。
自己解決しましたんですけど、何故かその時は書き込めなくて遅くなってしまいました…
どうもありがとうございました!
初歩的な質問でスマソ
スプライトを入れ子にしたスプライトをメインステージに配置したら動かなかった。
SWF4で携帯用に電池残量を表示するのに、入れ子にしたら楽かな〜と思ったんだけど…ダメだったら入れ子は諦めるスァ
1 一枚の画像が単に点滅するスプライト
2 1のスプライトや複数枚の画像を使用して電池残量を取得・表示するスプライト
3 メインレイヤーに配置
2のプレビューの時点で1のスプライトは点滅してる。.swfをiシミュレータや実機で確認しても点滅してない。
そういう仕様なんでしょうか?教えてエロイ人
誰か講座やって〜
携帯だと機種依存とかあるのかな
>>147 点滅スプライト周りのスクリプトにバグがあるんでない?
gotoAndPlayとかでタイムラインいじってるならそのへんとか
情報が足りんので推測だけど
150 :
144:2008/08/18(月) 00:38:20 ID:lOd4DeOV
>>149 自分も説明が足りないと思いました。
よくよく見直してみると、どこが悪いのか判ったような気がしますが、直し方が分かりません
>>144の1では、アクションレイヤーに「gotoAndPlay(1);」と記載
2ではベクタ画像3枚とスプライト2個を一つづつずらしそれぞれをフレームに配置してますが、全てのアクションフレームにstop();を入れてます。
2の1フレーム目に、fscommand2("GetBatteryLevel");等を処理するASが入っています。
多分、全部にstop();を入れるから1のスプライトも再生されないのかな〜?と…
それで、1のスプライトにインスタンス名(hoge)をつけて、2のスプライトの1フレーム目のASに
_root.hoge.gotoAndPlay(1);
this.hoge.gotoAndPlay(1);
やを入れてみたんですが、構文チェックで「文法エラー」になりましたOTL
知恵足らずで行き詰まりました。ご教授下さい><
>>150 > 2ではベクタ画像3枚とスプライト2個を一つづつずらしそれぞれをフレームに配置
いまいちわからんかった
一つのフレームには一つのシンボルしかないってこと?
> 2の1フレーム目に、fscommand2("GetBatteryLevel");等を処理するAS
プレビューで点滅して実機で点滅しないってことはこのへんが原因じゃない?
プレビューでfscommand2は無視される
>多分、全部にstop();を入れるから1のスプライトも再生されないのかな〜?と…
スプライトは親タイムラインに依存(同期)せずに動くので、2にstop();があっても1は動くよ
文法エラーは普通に文法エラーよ
ParaFla!付属のsampleや「SWF4 かにかま」でググって出てくるページを参照して
>>151 つたない説明の中、答えてくれてどうもありがとう。
どうもスプライトやその周辺のASが問題だったのではなく、メインレイヤーのgotoAndPlay(1);が悪かったようです。。。><
メインレイヤーに時計等のダイナミックテキストを配置していたので、gotoAndPlay(1);が必要なそれらのインスタンスごとスプライト内に収めることで解決できました。
どうもお騒がせしてしまいまして、申し訳ないです。お答えくださったかたがたに感謝。
かにかまで上あご火傷したけど、おいしかったです。ありがとう。
>>152 おおう、よかったね!
しかし俺の推測は外れまくりだったな、面目ない
かにかま食べて精進します
SWF4のASの解説ページってあんまないな
suzukaでケータイの待ち受け(SWF4)を作ってるんですが
漢数字の十(10)を変数に入れようとするとエラーが出ます。
strTime="十"; ←1行だけでもエラー
百やら拾は大丈夫なのですが・・・
回避の方法とかあったら教えて頂けると助かります。
>>155 特定の漢字を入力したときでなります。
「ダメ文字」で検索してみると情報が見つかるかも。
とりあえず 十\ のように円記号を入れておけば大丈夫。
!!
すばやい回答ありがとうございます。
無事通りました。ありがとうございました。
ねーねーSuzukawikiのヘッダー画像変えたんだけどさ〜
あのwiki重たいし、管理人エスケープ宣言してるし、どっか軽いところに移しませんか?
>>156 十\ではなく\十では?
trace("十\");だとエラーになるけど
>>162 SWF4だと後ろ付けなのですね。勉強になりました
質問です。
透過がうまくいきません。ぶつぶつしてて汚くなってしまいます。
線がうっすら残っているのを消すにはどうすればいいですか。
教えてください。お願いします。
>>164 多分既にあるビットマップ画像(gif・jpg・png・bmp)を使って、画像プロパティで透明色を指定した時の話だと思うけど、それはSuzukaだけではどうでもできないと思う。
透明部分の色が単色でなければ荒になったり、うまく抜けなかったり、抜けたとしても境界線がギザギザになります。
たとえば白でも微妙に灰色っぽかったり、微妙に黄色っぽかったり。見た目は似たような色でもまったく別の色のあつかいになる。
どうしても均一にしたいなら、ドローイングソフトで修正するしかない。
けど、どうあがいてもビットマップの抜き処理はベクター画像よりも美しくないとおもう。
質問です。音声ファイルをアイテムに追加したいのですが
Mp3もWAVもすべて取り込もうと選択するとエラーになってしまいます。
パソコンはVISTA、リッチエディットのSuzukaを使用しております。
どなたか教えてください。
>>167 >MP3のサンプリングレートは、「44100Hz」「22050Hz」「11025Hz」のみの対応になります。
なのですが、この辺は確認済みでしょうか?
>169
お、いいね
本物と比べて改良点はかなりありそうだけど、
まずはポイントを持ち点制にして回すたびに減っていったほうがいいかな
作りかけならこれからどうなるか楽しみ。期待。
>>170>>171 ありがとうございます。これからもっと作りこんでいこうと
思いますので、また更新したら公開しますね。
すいません、質問ですが、
mp3やwave、flvが開けません。
wikiに書いてあったように互換モード98/Meで動かしたら、
開けるようにはなったのですが、保存ができません。
OSはVistaです。Adminも試しましたが無理でした。
XPユーザーの方は正常にできてるのでしょうか?
ParaFla!より貧相だったから、WikipediaのSuzukaんとこ書き換えてきた。
べ、べつにライバル視なんてしてないんだからねっ ;><
間違ってたら突っ込んで…(ハァハァ
>>175 恐縮です。
可能であればメダルの数を記憶しておけるように出来ればと思います。
>>176 SharedObjectを使うとブラウザを閉じても覚えてるよ
Flash版Cookieみたいな感じ
>>177 ありがとうございます!
それでやってみます。
>>177 そんな便利なのがあるのか
知らなかったありがとう
質問です
昨日まで普通に製作していたcsfファイルが今日突然SUZUKAで開けなくなってしまいました
当該ファイルを読み込もうとするとファイルはあるのに「ファイルが見つかりません」とダイアログがでてしまいます。
OKを押すとpdrファイルしか表示されず、キャンセルを押すと「プロジェクトが開けませんでした」「読み込みできませんでした。ファイルは本ソフト用ではない可能性があります」
とでてしまいます。このファイルはもう使えないのでしょうか…また最初から作り直しなのでしょうか?ご回答お願いします
ちなみにOSはVistaで、SUZUKAのバージョンは0.8.1、win98/Meの互換モードで起動しています
>>181それはXPでもよく起こることで、使用してる画像を消したり移動したりすると、「ファイルが見つかりません」って言われますよ。
場所を移動したかもしれない画像ファイルの場所を問われるので(デフォルトのままだと画像の名前がダイアログに表示されてるはず)、画像を指定するか、
何の画像か判らない時は適当な画像ファイル(同じ名前や同じ拡張子じゃなくても良い)を指定して、csf開いてから、何が変わってたのか目で確認するとよろし。
CSFはメモ帳なんかのテキストエディタで開くと、使用している画像のファイルパスなんかが書いてあるよ。
いじれるならテキストエディタでいじって保存してSuzukaで開いてもきちんと表示されるよ。
自信がなかったら別名で保存するか事前のバックアップしてからやってね。
>>182 激しくdです!戻りました。名前を変更したのがいけなかったようです。
使うファイルは一つのフォルダにまとめとくのが良いよ
Suzukaってtry〜使えないの?
ParaFlaで2007年10月に使えないってレスは見つかったんだけど
Suzukaでの情報が見つからなくて
自分のコードが悪いのか、実際使えないのか判断できないっす
SuzukaとParaFlaはASのコンパイラ同じだから使えないんじゃない?
188 :
186:2008/09/08(月) 21:41:02 ID:JJozGz8V
>>187 やっぱりそうですか・・・
ググっても見つからなかったので
助かりました。
どもです
みんなsuzukaでつくったswfをニコ動にあげるときどのソフトでflvに変換してるんだ?
aviutlじゃカクカク動画になるんだが・・・
Suzuka関係ないよね?
swfのまま、自サイトとかで公開しようぜ
SWFのままでもニコ動にあげられると聞いた
そんなわけで、今度試してみる
>>185 スロットの方は目押ししてるとボチボチ増えていくけどルーレットはそうはいかない
なんで? と思ったら
2の期待点…0.72
4の期待点…1
6の期待点…1
8の期待点…0.89
10の期待点…0.83
30の期待点…0.83
うまいこと計算して作ってるなあ
>>194 ご感想ありがとうございます。
元々は「0」が2つあって、4と6の期待値も1にならないように
なってましたので、そこだけ改良しました。
もう少しプレイヤーに有利なように改良しようと思います。
ちなにみ、当方のマシンは、AMD Athlon Dual-Core 1.7GHz メモリは1Gです。
IE6だとかなり処理落ちしますが何とか動きますが、
Sleipnirだと全然動きません。Operaだと、そこそこ動く感じです。
なかなか次の玉が打てないので負けも勝ちもせず
時間だけが過ぎていく健全なゲームだと思いました。
IE系はhtmlタグによっては処理落ちするらしいよ。
wmodeの値とか。
>>197 開発環境としては少々パワー不足な構成かもしれないね
でも幅広い視聴形態を抱えるFlashだし、そのスペックで動くようにしてしまえば軒並み安心って事もあるよ
201 :
196:2008/09/14(日) 11:22:16 ID:7T0217at
プレイしていただきありがとうございます。
>>198 次の玉がなかなかでないのは、単に玉が多すぎると処理落ちしてしまうからです。
この辺りも改善の余地はありそうですが。
>>199 ナルホド。wmodeの値が処理速度に影響するんですね。
wmodeの設定をいろいろ変えてみて、最適になるようにしたいと思います。
>>200 そうですね。できるだけたくさんの人にプレイしてもらいたいので、
低スペックでも動くようにしたいと思います。
>>201 ゲーム内容の割に処理が重過ぎる。
もしかしてフレームごとに玉とすべてのオブジェクトの当たり判定を
とってたりしていないか?
的外れな事言っていたらすまん。
203 :
196:2008/09/14(日) 12:10:01 ID:7T0217at
>>202 fladeを使っているので、どういう内部処理をしているかは
よくわかっていません(つд`)
なるほどfladeか。マニュアルも無いのに応用してゲームまで作るとはすごいわ。
まだ何も無いみたいだけど、おたくのホームページを巡回対象にしたいから訪問者のログ見えないようにアクセス権設定してほしいな
205 :
196:2008/09/14(日) 13:29:54 ID:7T0217at
>>204 すみません。アクセスログを取るテストプログラム作って
そのまんまになっていました。m(_ _)m
ホームページ公開するときには削除しようと思ってたのですが…。
とりあえず今削除しました。
>>193 専用のムービーメーカーを使えば上げられるみたい
たぶん動画上にSWFを張り付ける感じ
SU☆ZU☆KA
つのだ☆ひろ
ないわー
>>160 今頃だが、wikiwiki.jp辺りに移動できるならしてほしい
個人的には、@wikiの方が使いやすいが、あっちの方が今のpukiwikiに近いし
>>212 160だよ。反応ありがとう。
自分でwikiを開設したことが無いので、@wikiとwikiwiki.jpのシステム比較をしてます。
引越しサポートというサービスがあるので、wikiwiki.jpのほうに惹かれてますが、
自分自身はあまりSuzukaに詳しくないので、自分が設置してしまっていいものかと思ったりしています。
wikiwiki.jpはよく利用するのですが、@wikiってメンテやサーバーダウンとかの頻度ってどれくらいでしょう?
>>213 212です
メンテ等の頻度は比べたことがないけれど、大体@wikiトップの
「最新情報(その他細かな更新情報はこちら)」がすべてだと思う
wikiwiki.jpの良いところは、設定は面倒かもしれないけれど、
tracker_listを使えば大体今のwikiのFAQと質問掲示板を
再現できるかもしれないところなんだよね
引っ越し依頼をすれば、この辺りも再現してくれるのだろうか
質問掲示板はなくても良いかもしれないし、デザインはそのwikiの形式に
合わせれば良いかもしれないけれど
@wikiだとQ&Aは、たとえばペイントツールSAI @Wikiみたいな感じにせざるを得ない
引っ越しは皆でwikiを編集すればいいと思う
問題は、無関心すぎてパスワードを曝したり、終いには全く覗かなくなって管理を放棄する事
だと思うから、そのぐらいだったら大丈夫だと思うよ
色々書いちゃって申し訳ないけれど、どちらでも好きな方でいいと思う
やってくれるなら非常にありがたい
215 :
Now_loading...774KB:2008/10/03(金) 00:49:23 ID:CyEowUX5
画像を10枚ほど切り替える単純なフラッシュにテキストをエフェクトでランダムに集まるというやつでつけました。
その下にURLを別のエフェクトでつけようとしたら最初につけたテキストもでてこなくなり後のものも反映されません
どうしたらよいでしょうか?
わかりません
テキストのエフェクトでランダムに集まるという効果を使いたいのですがその効果がおわったあとそのテキストを
そのまま固定したいのですがどうのようにしたらよいでしょうか?教えてください。
わかりません
>>215 タイムラインだとどうなっている?
ちゃんとそれぞれの文字は有効になっているか?
それだけでは分かりようがない
他の文字なりに置き換えて、うpろだにあげてみては
>>217 タイムライン上でその後に、そのテキストと同じ位置に動かないテキストを
置けばいいんじゃないか
キャンバスの拡大率を小さくしてして作業をしたいのですが
50%以下にする事はできないんでしょうか?
大きな作品を作る際に
全体が見渡せない事が非常に困ります
>>221 できれば左下の作業ウィンドウのままやりたいんですよね…
よく同時にタイムラインも触るので
小さく作ってHTMLのパラメータで引き延ばすんだ
>>213 良くある質問によると、@wikiも引っ越しツールあるみたいです
使ったことがないから、どのようなものか分かりませんが
返答遅れてゴメンナサイ。
@wikiのほうは【suzuka】というIDは既に使われているようです。
@wikiでの引っ越しツールは、URLから直接引っ張ってくるようで、運営に連絡せずとも移行できるようです。
http://www20.atwiki.jp/test0suzuka/ こんなかんじ
ちょっと手直しは必要そうですが…(全く触ってません)
2カラムのスリムな感じのが好きなんですが、レイアウトは横長のほうがいい?
せっかくなのでセンスのいいヘッダーをsuzukaで作っちゃわないか?
てな具合です。はい。
スプライトがよくわからないです。
var name = "test.gif";
var sp = _root.attachMovie( name, "test", 0 ) ;
こうやればライブラリからスプライトを表示できますが、画像を変えたくなったので
name = "hoge.gif";
sp.removeMovieClip();
sp = _root.attachMovie( name, "test", 0 ) ;
とやったら、画像が表示されませんでした。何故でしょうか?
あと、nameにライブラリの画像を直接指定した場合、原点から画像を動かせないようなんですが、
ネットから読み込んできた時などで、動的にムービークリップに書き出したい場合、どういう方法をとればいいでしょうか?
>>225 乙
それでいいんじゃないでしょうか
手直しは手伝いますよ
ヘッダー作って下さるなら是非
自分はちょっと無理なのでw
229 :
225:2008/10/05(日) 23:22:54 ID:WM0ND+SK
>>227 @wikiのアカウントはテストでとったので、あのまま使うのは気が引けます。
管理者権限などを実際に触ってみたかったのと、インポート結果がどうなるのか見てみたかったので、仮に作りました。
よって、@wikiで使うのならば、新たに【suzukawiki】などでアカウントを取得したいと思います。
214で出ていたように、@wikiで作る場合、Q&Aは静的生成にしかならなさそうなので、ちょっと悩んでます。
(テキスト広告がデカイのもチョットあれよね〜…)
wikiwiki.jpのほうは、現在引越し依頼を出しているところです。
wiki自体設置するのは初めてなのでホントワカンネッス><
suzukaのこと?もっとワカンネッス><
>ヘッダー作って下さるなら是非
>自分はちょっと無理なのでw
自分も詳しくないっす。この機に一緒に勉強しまそう。さぁさぁ
>>229 お疲れ様です
やはりQ&Aをそのまま移行できるのは魅力ですね
あまりいじらなくてすみますし
掲示板はともかく(スレだけでいいんじゃないか、という気がします。
時々あちらに質問があり、親切な方がレスしてくださっていますが)
>自分も詳しくないっす。この機に一緒に勉強しまそう。さぁさぁ
まあ、単純に考えると、Wikiデザインの横幅に合わせて、Flash作ればいいんだとは思いますがw
Flashを貼れるのかどうかもわかりませんが
232 :
225:2008/10/06(月) 13:08:52 ID:GzdXmwbL
>>230 http://wikiwiki.jp/suzuka/ とりあえず、引越し手続き完了しました。
Q&Aも再現できてますし、こっちで確定してしまってよさそうな気がします。
>貼れるかどうか
落とし穴でした。レンタルwikiでヘッダーのHTMLは弄れないですよねー…
せめて、TOPのFrontPageあたりに、Flashバナー的なものがあれば、Suzukaの魅力を少しでもアピールできるような気がするんですが…
パラフラと対を張るわけじゃないですが、Wikiコンテンツのボリュームも増やしていければなぁ〜とは思っています…
wikiとか何のこっちゃ知らんけど、いつもお疲れ様です
wikiwik.jpのサンプルwikiによると、一応ヘッダ自体は普通に編集できるようです
suzukaで外部flvを再生するサンプルを見せてもらえないでしょうか?
>>233-235 ありがとうございます。
では、ここで決めてしまいましょう。
@Wikiのほうは、数日中に削除しておきます。
編集作業は、私のほうでもわかる範囲で整形&コンテンツ追加などをしていきたいと思いますので、お手伝いして下さる方がいらっしゃると心強いです。
不慣れですが、よろしくお願いします。
>ランダム表示とあわせて、色々な人のを並べても
集まってくれれば良いんですが…。suzuka関連のコミュニティは、ここと旧Wikiとmixiくらいしか分からないんですが、告知効果はありますかね〜…??
>ヘッダ編集
ちょっとやってみますね。
他の作業と平行して行っているので、進行速度はあまり期待できないかもしれませんが、がんばります><
前
>>238な感じに書いてしまったが、wikiwikiのサンプルみたいな感じなら使いやすいかもしれない
240 :
Now_loading...774KB:2008/10/07(火) 12:00:45 ID:/96Kt0dq
SdnFlvPlayBack for Suzukaの使い方で質問です。
FlvPlayBackインスタンス名.load("外部flvのパス":String, [TOTALTIME:Number]);
にインスタンス名:test_nc
外部flvのパス:flv/test.flv
と設定したらいいと思うのですが、残りの「Storing」「TOTALTIME:Number」の引数をどうやって設定したらいいかわかりません。
どのように値を入れたらいいでしょうか?
Stringは引数ではなく、型名。「型指定」あたりでググるといいかも。
TOTALTIMEは省略可のようなので設定しなくても良いと思う。
やってみてうまくいかなかったら適当な値を入れてみたらいいんじゃね?
どーゆう値を入れたらいいかはreadmeかなんかに書いてないの?
>>241 6.アクションレイヤーを追加し、ActionScriptを記述します。
FlvPlayBackインスタンス名.load("外部flvのパス":String, [TOTALTIME:Number]);
で外部flvを読み込みできます。
H.264 mp4等も再生クライアントのフラッシュプレイヤーのバージョンが
9.0.115以降なら再生可能です。
第2引数のTOTALTIMEはflvにメタデータが無い場合に指定すると
シーク可能な状態になります。単位は秒です。
これしか書いて無いのでまったく検討が付きません。
いろいろなところで紹介はされてるんですがこれを使ったサンプルなどは存在して無いようです。
>>241 型指定でググってやっと意味がわかりました。
_root.test_nc.load("flv/test.flv",[]);
で再生できました。ありがとうございました。
>>238 前のwikiでもそうだったけど、返信用のフォームが一行のみなのが玉に瑕だと思ってた
改行用の記号を入れれば、改行できる事は出来るけど
それに、普通にwikiとしてページを編集してしまえば、長文を普通に書き込めるけどさ
@wikiのフォームは行数の変更ができるけれど、wikiwikiやpukiwikiは変更できないっぽい?
ありがとうございます。参考にさせて頂きます。
>>240 liveDoc読める前提で書いてるから、分かりにくかったのかも。
言われて改めて見てみると、分かりにくいかもと思ったり。。。
サンプルの作成を書いといたと思ったけど、書いてなかったね。
後で少し書き直しておきます、ごめんね。
>>243 >_root.test_nc.load("flv/test.flv",[]);
第2引数は省略可能な(いらない場合はつけない)ので
_root.test_nc.load("flv/test.flv");
でOKです。
メタデータのないflvには、第2引数を指定しないとシークで
きないので、こんな感じしていするといいです。
_root.test_nc.load("flv/test.flv", 360);//6分
でも、メタデータがあると、メタデータ読み込み後から
再生可能になるので、flvやmp4にはメタデータを
埋め込んでおいたほうが都合がいいです。
>>238 Inkscape Wikiみたいに、何処かに掲示板を借りてリンクしてもいいんじゃないかと思ったり
24時間耐久10分でフラッシュを作れ!
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┃ ┃┃ ┣┓ ┏┫ ┏━━┛┃ ┃┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃┃ ┣┓ ┏┫ ┏━━┛
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┓┏┓ ┓ ━┓ ┏┓┏┓ ┏┓┏┓ ━┓ ━┓ ┏━ ┏━┓
┃┃┃ ┃ ┏┛ ┃┃┃┃ ・ ┃┃┃┃ ┏┛ ━┫ ・ ┃ ┃ ┃
┃┃┃ ┃ ┃ ┃┃┃┃ ・ ┃┃┃┃ ┃ . ┃ ・ ┗┓ ┗━┫
┻┗┛ 月 ┻┗━ 日 ┗┛┗┛ ┗┛┗┛ ヨリ ┗━ ━┛ .━┛ .━┛ マデ
参加者(Flash制作者・お題投下者・観覧者)募集
現行:
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1206509015/
使用している画像などを削除・移動していない、かつ、いきなり読込みエラーが出る(csfファイルが開けない)場合の解決方法ってありますか?
>>253 もしかするとVista?
ここからは個人的な事だが、そろそろVista対応か、VB6以外で開発してほしい
まあXP使っているので特に問題はありませんが
256 :
253:2008/10/10(金) 08:42:52 ID:/EARnZkB
Vistaです。
>>181とファイルの移動をしていないだけで、ほぼ同じです現象が起きてます。
商用サイトの商品説明に、Flashの使用を検討しています。
バージョンが高い方ができる事は多くなると思うのですが、多くの方に見て頂きたいので、
見る方のFlash Playerのバージョンの関係もあると思います。
今は、SWFはどのバージョンで作成するのが、望ましいのでしょうか。
現状での業界標準的なバージョンがあれば教えてください。
>>257 ttp://suzupara.iinaa.net/link.html ↑ここに 「◎Flash Player 各バージョン必要なシステム条件」 と
「◎Flash Player 普及率に関して」 のリンクがあるから
それで検討してみては?
MacOS9 や Win95 まで対応、Flash Playerの普及率から考えても
無難なのは SWF6 ってとこかな。
Yahoo! や livedoor などへのバナー広告入稿条件もFlashMX以下のところが多い。
FlashMXということはSWF6ということだな。
>>258 SWF6が無難との事ですね。
商用利用では、できるだけ間違いなく動くことが大事なので、
どのバージョンで作成したらよいか分からず、悩んでいました。
ありがとうございます。
>>259 業界標準について書き忘れてた。 SWF7 以下くらいだと思う。
でも Suzukaにとって SWF7 って何か魅力ある?
マクロメディアンにとっては AS2 クラスファイルの使用で
大プロジェクト開発や共同作業が容易になったという恩恵があったかもしれないけど、
本筋でできることは結局 SWF6 と大差なし。
SWF8 は魅力的だけど、大手企業などの Flash ではほとんど見ないな。
まだ早いんじゃ?
商用利用のFLASHをsuzukaで作られてちゃ、アドビも涙目だなw
suzukaでも上等なだけにw
ゴリゴリASを使わなくて、GUIを自作するなら、Suzukaでも十分なんだよな
いつもロムってるけど今日は饒舌なオレ(スマソ)。
>>261 > アドビも涙目だなw
それがそうでもないという説もあるんだな。
「ActionScript3.0は正常進化か!?」
ttp://blog.dgcr.com/mt/dgcr/archives/20060719140000.html > まきお: Adobeがつまんないアプリしか作れないならその方がいいわな(笑)
> なんとなくAdobeが考えてること、わかるんだよ
> かさい: ほほう?
> まきお: 作るの、サポートが大変な、制作アプリをやるよりも、
> ケータイとかに組み込み型playerを
> ライセンスサポートしてたほうが儲かる。
> 制作アプリは他社がやってもいい、ってことじゃないの?
Adobeは一応、「これに見習え」みたいな標準規格ソフトを作り続けるだけなんじゃないの?
「フリーでも何でも良いから、Flash作成ソフトはどんどん作ってくれ。
こっちは市販ソフト作って売って儲けるなどちゃちいことは考えてないから。」
みたいな感じだと思う。
wiki更新してくれた人ありがとう&お疲れ様
Wiki見て思ったんだが、まだWikiの人見ているかな?
一応WIKIWIKI.JPにコメントフォームを@wikiみたいに、複数行にできないか、要望を出してくれませんか?
これさえ解決すれば、後はどうにでもなる気がするから
改行できるかどうかではなく(今のやつもできる)、返信時にAS等の長文を書く事に適しているかどうかが問題だな
すぐ実装されるとは思わないが、要望出して、その返事次第で悩んでも良いんじゃないかな
Paraflaのところと違ってほとんど活用されていない、外部板を活用するのもよさそうだけど、Wikiは情報を残しておく、
という事には良いんだよな
検索もしやすいし
SuzukaでSusieプラグイン使っている人どれぐらいいる?
VectorにあるPSD用のプラグインを入れてみたら、ファイル追加ダイアログの
拡張子のうち、画像ファイルのところに表示されているものの、一覧には
表示されない、かつ全てのファイルだと表示されているから開いてみたものの、
不明な形式のファイルという読み込みエラーが出て(´・ω・`)しょぼん
オプションのところでは認識されている
すべてのSusieプラグインの動作を保証しないと書いてある事も知っているけれど、
やっぱり(´・ω・`)しょぼん
SuzukaとParaFlaは完全に終わったな
祝日だっけ
VB6以外で開発する…というような話はないよな、やっぱ
ランタイムが.NET Frameナントカになるだけかもしれないが、なるべく新しい環境に対応してくれたら凄く嬉しい
前からその .NET Frameナントカ 導入済みで準備万端待ってる状態
.NET Frameナントカ ってことは開発は VB .NET か何かになるんじゃね?
>>269 でも他にFLASH作れるソフトあまりないだろ
>>272 もう開発しているのか?
なら嬉しいなあ
確か、それはMS純正の開発環境だけど無料の機能限定版か、MS純正の無料の
コンパイラで作ったソフトを動かす場合に必要だったと思う
他のソフトで移行しているのを見たから、Suzukaもいつかと思ってしまった
275 :
sage:2008/10/16(木) 19:07:05 ID:10NVLP+7
Uzo様Vista対応お願いします!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作成中ですか????????????????????????????????????????????????????
276 :
Now_loading...774KB:2008/10/16(木) 19:59:01 ID:/EJSQV0b
すみません、アクションスクリプトについては全く触れたことのない初心者ですが
アクションスクリプト、というのは全Flash作成ソフト共通ですか?
278 :
Now_loading...774KB:2008/10/16(木) 23:14:02 ID:7hnm9SrA
すいません。超基本的なことですみません。
SuzukaでSWFファイルと生成できたのですが、どうやってこれをホームページでみれるように
するのかがわかりません。初心者で申し訳ないのですが教えてください。m(_ _)m.
280 :
Now_loading...774KB:2008/10/16(木) 23:31:15 ID:7hnm9SrA
>>279 わああ。ありがとうございましたああ。
できましたあ。途方にくれていたのでとてもうれしいですうヽ( ^∀^)ノ
とってもたすかりました。ありがとうございましたあ!!
281 :
Now_loading...774KB:2008/10/16(木) 23:41:26 ID:7hnm9SrA
>>279 下のツールもやってみました。すごい便利ですう。
これでいろんなswfファイルとHPにのっけられますうヽ( ^∀^)ノ
282 :
Now_loading...774KB:2008/10/17(金) 00:49:42 ID:7g7qzEQG
wikiには特に何も書いていないけど、勝手に編集していいんだよな?
嘘さえ書かなきゃ誰でも自由に編集していいのがwikiってやつだ
Wiki関係 「Suzukaで初めて動画を作ってみたい人のための講座」
って 前から疑問に思うけど SWF は動画か? FLV は動画だとは思うが
>>286 編集してあげるか、wikiで言ってあげればいいんじゃないか?
コメントを書くところあるし
単に素朴な疑問だとは思うが
動く画像だから動画でいいと思う
GIFアニメでさえ動画と呼ばれる事があるし
289 :
Now_loading...774KB:2008/10/21(火) 02:45:19 ID:Pt2QH+nO
大体の基本は理解してボタンとか作りたいんだがこっから先はプログラム書かなきゃ駄目?
プログラムについてはさっぱりなんだが…
>>289 ある程度なら、プログラムを完全に知らなくても、スクリプトの簡易モードを
使って、やりたい事を選択すればできる
画面に表示されるものをちょっと変えるとか
タイムライン上では、止めるスクリプトを(これも簡易モードで可能)入れたりする
誰かがwikiに簡易モードの説明を書いてくれるかもしれない
>>289 ボタンをつくるだけなら、テキストを追加して、ボタンを追加する際に
ボタンの通常にさっき追加したテキストを設定すれば作れる
スクリプトは勉強してみると、出来る事が増えて、人によるだろうけど結構面白いかもしれない
>>291を書いてて気づいたけど、フレームラベルがよくわからなかった
どうやって設定するのかも、未だにわからない
>>294 ラベルレイヤー入れてラベル名つけるだけ。
>>295 ありがとう!
このおかげで、初めてラベルレイヤーの使い道がわかった
wikiって凄いね
そんな事もできるんだと思いながら眺めてた
wikiの管理人、最近はwiki見てない?
でも、あそこの書き込みを見た感じ、ここに書き込まない方がむしろ良かったかな
299 :
Now_loading...774KB:2008/10/25(土) 10:31:23 ID:cmyIS3zT
特に今は作りたいFlashはなくて、とりあえず何か作ってみたいんだがそういうサイトとかない?
>>299 やりたい事がよくわからないんだが、たまにお絵かきサイトとかで見かける、100のお題みたいなの?
課題を与えてくれる所というか
301 :
Now_loading...774KB:2008/10/25(土) 11:39:07 ID:cmyIS3zT
>>301 Flashでは聞いたことがないな
wikiに作ってみるのはどうだろう
では、まずは時期的にハロウィンなんてどうですか?
>>299&ページ作る人
ニコニコ動画のプレイヤーみたいなのを作ってみたいのですが
解説サイトないですか?
309 :
Now_loading...774KB:2008/10/26(日) 16:24:17 ID:McV8Fj46
初心者用の「作ってみよう」的なサイトは色々やったんだけど、
より高度な奴を作ってみたい。そういうサイトない?
そういうのはもう自分で工夫する段階なんじゃないか
知りたい事(今わからない事)がはっきりしてるなら別だが
難しそうだけど、
>>245みたいなのを作ってみようかなとちょっと思ったよ
このソフトは画像の縮小拡大時にスムージングってできますか?
該当するボタンが見つからないので教えてくださいm(_ _ )m
>>313 スムージングが何なのか思い出せないorz
とりあえず、トゥイーンにチェックを入れると、思い通りになるかもしれない
それではなさそうです
画像がガクガクせず、スムーズに縮小できる設定なのですが、スクリプトとかもないでしょうか?
317 :
Now_loading...774KB:2008/10/27(月) 00:16:45 ID:9gF/xAiy
ボタンを作ってみたのですがこれに効果を持たせるにはどうしたらいいのでしょうか?
ボタンを押したら表示されているテキストを進めたり、他の画面に飛んだりさせたいです。
319 :
Now_loading...774KB:2008/10/27(月) 00:24:05 ID:9gF/xAiy
>>318 ありがとうございます。解決できそうです。
CSFとCSFZの違いは何ですか?
実はwikiのFAQに追加しようと考えたのですが、よく考えたら知りませんでした
ヘルプと公式を見ましたが、自分では見つけられませんでした
よろしければ、どなたか追加してくださるとありがたいです
お願いします
csfが生のSuzukaプロジェクトファイルで、csfzはcsfを圧縮した物じゃないかな
>>320 そういえば、FPS値を増やすのは試しましたか?
詳しくは
>>141です(前回書いた時は失念してました、すみません)
スプライトに入れたテキストの文字列をactionscriptから動的に
変更したいのですが可能でしょうか?
すみません。できました。
>>322 ありがとうございます
成る程、csfzの方が、少しファイルサイズが軽くなるんですね
後ほどwikiに追加したいと思います
ボタンを配置してスクリプトを
on(press) {
alert("hoge");
}
と書いたのですがメッセージボックスが出ません。
なぜでしょうか?
ActionScriptはトップレベルのalertメソッドが無いからでしょう
329 :
Now_loading...774KB:2008/10/27(月) 18:52:14 ID:0GeI/UDW
デスクトップの画面を読み込んで、背景として使いたいのですが
そういうことはできるのでしょうか?
何の背景に使うのか判らないけどとりあえず、デスクトップをキャプチャーする方法。
キーボードのF12キーの横らへんにあるPrintScreenキーを押した後、画像編集ソフト(ペイントやPhotoShopなど)を開いて貼り付け(またはCtrl+V)でできるよ
ソフトによっちゃ、まず新規作成で新しいキャンパス開いてないと貼り付けてくれなかったりするけど。
331 :
329:2008/10/27(月) 19:18:02 ID:0GeI/UDW
すいません。言葉が足りませんでした。
デスクトップ上をキャラが動くというようなスクリーンセーバーを作りたい
のですが〜という意味です。
そもそも、考え方とか使用ソフトが間違ってますか?
>>327 alert は JS。ASでは trace。
そしてtraceは舞台裏ですることだからオーサリングツール上ですべき
Suzuka の場合は[ウィンドウ]→[トレース]でトレースウィンドウを出しておいてから[ウィンドウ]→[プレビュー]
>>331 デスクトップ上をキャラが動くというようなスクリーンセーバーはそもそもFlashではつくれないのでは?
仮に Adobe Flash だとしても使用ソフトが間違ってます
333 :
329:2008/10/27(月) 20:22:06 ID:0GeI/UDW
わかりました。
ありがとうございます。
335 :
329:2008/10/27(月) 23:08:01 ID:0GeI/UDW
336 :
329:2008/10/27(月) 23:30:30 ID:0GeI/UDW
×セイバー
○セーバー
ブラウザが古いからか、wikiの更新ができなかった
最近調子がわるい
スクリーンセーバーって拡張子の.exeを書き換えるだけらしいから、ブラウザみたいなものを
プログラムで作れば、フリーの言語で各々でも簡単に出来そうな気がしないでもない
Suzukaから離れてしまうけど
>327
JavaScriptと連携します
on(press){
getURL("javascript:void(alert('Hoge'))");
}
プレヴューでは無理だが、ネットに上げれば動作する
>>340 すっげー楽しいぜぃ!上手いな。
CSFまでUPしてくれるなんていいやつだな。
勉強になります。欲を言えば、
最短記録を記録してほしい。
音を付けてほしい。
消えるときに動きがあるといい。
完成したときに達成感を演出してほしい。
スタートのボタンの位置が分かりにくい。
という要望がありますが、俺の意見は無視してOK
>>341 CSFまでUPしてくれてるんだ。
要望を書くのならば、セルフサービスで直すのが勉強になるというものだろう。
>>340 お勉強用って事で、wikiに上げちゃ駄目?
>>342 ごもっともです。
しかし、俺にできるかどうかが問題で。
・・・・・・。
いいアイディアが思いついた!
みんなで、340さんが作ってくれたcsfファイルを
自分流にアレンジして、見せ合うのはどう?
それぞれの個性がでて、めっちゃ楽しそうだ。
アレンジできしだいSWFをUPで!
345 :
Now_loading...774KB:2008/10/29(水) 22:54:54 ID:A5mhjbJR
初心者用の講座は受けたのですがもっと上の講座を受けてみたいです。
それを応用してFlash作成に役立てたいので
タイピングソフト作れんのかな
>>346 頑張れば作れる
そういえば、前講座を見た事があるような
JavaScriptでの作り方とかも載ってたような
349 :
340:2008/10/30(木) 06:17:33 ID:BkLNzovh
>>343 >お勉強用って事で、wikiに上げちゃ駄目?
良いけどオレはwikiへの上げ方は知らないから
もし上げたい場合は適当によろしく
>>341 >最短記録を記録してほしい。
最初に best_time = 100000000; みたいな変数を用意しておいて
その best_time が time2 より小さいときは best_time を表示
best_time が time2 より大きいときは time2 の値を best_time に入れて best_time を表示
みたいにすればできるよ
SharedDocumentがアップを始めました。
wikiは添付のところからアップロードすればいい
ただ、zipそのまま上げても大丈夫かな?
いざという時は、バラの方が偽物と判別しやすそうだけど
後ページどうするか
単純にサンプル用のページ作ればいいかな
それとも、講座の方に個別のページ作って、swfを遊べるようにするか
(今後増えた場合、ページ内に並べたら重くなりそうだから)
前のwikiは質問掲示板以外あまり使われていない感じがしてたけれど、今の掲示板は結構編集されてていいな
乙
質問掲示板は今のままで良いんじゃないかな
Trakerlistを使いやすいように書き換えるなら、全ページなおさなければならないけど
wikiと掲示板を一部間違えてしまった
>>337 作っておきました
修正とかができるようになり、その際気になるところがあれば修正を
お願いします
>>322 thx
最近suzukaを使い始めた者です、質問します
透過色指定について、できる色・できない色があるのは元々でしょうか
Suzuka Ver.0.8.1
jpg画像にてほとんどの色が透過にチェックをいれても反映されず(プレビューにおいて)、
少なくとも透過が確認できたのは R255 G000 B000、R000 G000 B255 です
357 :
356:2008/11/05(水) 14:06:09 ID:UiLiDb3m
×jpg
○bmp
出来る色、というか、JPGやBMPの抜きたい部分は本当に単色ですか?
同じ色に見えてもドットごとに微妙な色の差があるかぎり、Suzuka上での完璧な透過はできません。
JPGでもBMPでも、作成時は単色で塗りつぶしていても圧縮率が高いとモヤになって、微妙に色差ができます。
こうなるとSuzuka上で1色を透過指定しても抜けません。
GIFで原色して作るかベクターデータ(ParaDrawやInkscap、イラストレーターなど)を使う方が確実に透過できると思います。
Flashで写真や絵のようなものを扱う場合の宿命です。
どうしても使いたい場合は、レタッチソフトで抜きたい部分を綺麗に抜けるように頑張るしかないとおもいます。
しかし、ビットマップデータを埋め込む場合はSWFファイルサイズが大きくなる事もありますので、注意が必要です。
>>356 PNGであらかじめ透過(消しゴムで消す)したものを保存し、それを使う方法もあります
ちなみに、PNGはGIFよりも色数が多く、また半透明も可能です
最近suzukaを使い始めた初心者です。いきなりで不躾ですが質問させて下さい。
上手く説明出来ないのですが、普通に最初のフレームと終わりのフレームの画像の角度を変更して、トゥイーンを使うだけだと、画像が360°回ってしまいます。
自分がやりたいのは↓のような感じです。
●― こうなっているものを → ―● こっちに
回すだけなど、いちいち360°回転しないで、任意の角度やランダムで回転させることなどは出来ませんか?
本当に分かりづらい質問ですみません。
その角度なら180度ですよね
回すなら1フレーム目の●-から、たとえば10フレーム目の●-をトゥイーンにし、右下のほうにあるキーフレーム編集枠に180(または-180)と入れれば半回転します
単に10フレーム目になったときに-●にしたいのならば、トゥイーンは使いません
円の中点を回転の中心点にしたい場合はアイテム一覧の -● 画像(またはスプライト)を右クリックで中心点をXとYに入れます。
362 :
360:2008/11/07(金) 12:51:15 ID:UKjeTzGG
>>361 何度かやっているうちにどうすればいいかようやく理解できました!
行き詰っていたので助かりました。助言ありがとうございました!
すみません、360の質問した奴です・・・。
また新たな疑問が出てきてしまったので、質問させて下さい。
二つの画像をクロスフェードさせる件です。
スプライトを使うと擬似的にクロスフェードみたいな効果をつけられたんですが、スプライトを使ったswfファイルだとaviに変換したときに変な動画になってしまいます。
今スプライトを使わずに、白画像などを駆使してやってみてるのですが、なかなか上手くいきません。
思いつく限りの単語で検索もしましたが、見つかりませんでした。(探し方が悪いのかも知れませんが)
suzukaはスプライトやアクションスクリプト等使わずにクロスフェードさせられますでしょうか・・・?
364 :
363:2008/11/07(金) 19:16:09 ID:UKjeTzGG
付け加え忘れていました。
二つの画像はそれぞれ移動しているので、トゥイーンを使ってます。
なので「徐々に」消えたり、現れたりしてしまいます。
私がやりたいのは「徐々に」ではなく「任意のフレーム」からフェードさせたいというものです。
分かりづらくてごめんなさいorz
中途半端な所から出したいのか。
透明度を中途半端に汁
>>366 >>363じゃないがありがとう
そこURL変わってたんだ
wikiのリンクで気になってたんだ
修正しておきました
Suzukaを導入してVB6ランタイムやら最新のFlash、SonEditXも入れたのに、なぜか起動直後に死んでしまう。
ふと思い立って Administrator で起動したらあっさりと起動したのだけれど、これを Users のアカウントで
起動させる方法ってないのかな。
370 :
368:2008/11/09(日) 22:30:14 ID:QLenXOtn
>369
確かにそれで実行可能だけれど、理由もわからず無駄に管理者で実行するのは避けたい
ので、権限設定などでユーザ権限での実行ができればそうしたいと考えているのです。
Suzukaのフォルダ以下には変更のアクセス権をつけているし、あとはどこがまずいのか…
質問です。
Suzukaで携帯用待ち受けフラッシュを作ったんですが
画質がくそです…
携帯(au)で設定できるクオリティで、Highぐらいの
高画質にしたいのですが、どうしたらいいでしょう…
FlashPlayer10インスコしたらSuzuka落ちまくるようになった
スクリプトにtrase追加しただけでプレビューすると落ちたりする
ブラウザでなら落ちずに見られるし、9に戻せば良さそうだけど……
>>371 情報少なすぎ。
・可能ならベクタ画像を利用する。
・ラスタ画像でなくてはダメなら、画像の拡大縮小が起こらないようにする。
→プロジェクトのプロパティで「幅」「高さ」を端末の画面サイズにあわせる。
→キーフレームの設定で「倍率」「傾斜」「回転」を使わない。
>>371 携帯電話用のFlashは、何も指定しないときは、中画質になります。
fscommand2("SetQuality" , "high" );
をどこかに入れて高画質設定にしましょう。
あと、ファイルサイズは軽くても、携帯向けの場合はPCと違いスペックが低いので、パスが複雑なベクタや、透過を多用しないようにすると滑らかに動きます。
>373
>374
ありがとうございます。
解決いたしました!
情報不足失礼いたしました。
全てベクタ画像を使っていたので、>374さんのやり方で上手く行きました。
お答えいただいて感謝です!
376 :
371:2008/11/14(金) 04:34:15 ID:p5xZptLZ
>373
>374
ありがとうございます。
解決いたしました!
情報不足失礼いたしました。
全てベクタ画像を使っていたので、>374さんのやり方で上手く行きました。
お答えいただいて感謝です!
>>370 SonEditXが入っている場所のせいだと思う
>>378 直リンじゃねーか。こう言うのはタグで貼るんだよ……一緒にhtmlファイルできてるだろ?
出来てないならオプションでパブリッシュ設定弄って吐き出させろ
で、その中の<OBJECT なんたら>から</OBJECT>までを記事なりなんなりに貼り付けろ
その時、
<PARAM NAME="movie" VALUE="ero008.swf">って言う奴のvalue=の中がファイル名だから、
アップロードしたFLASHのフルパスに書き換えておけよ。
多分記事とアップロードしたファイルは別ディレクトリになってそうだしな
<EMBED src="ero008.swf" なんたらかんたら>のsrcも変えておくようにな
>>379 有難うございます^^
仰るとおりタグで何とかなりました^^
感謝多謝です><
はじめまして、パソコンが今オフラインなので質問させて下さい。
最近SUZUKAを始めたんですが、プレビューしても画像が映らず真っ白のまま音声だけ流れてきます。
一応試しにファイルを出力したのですが画像は映ってませんでした。
こういう場合はどうしたら良いですか?
状況がさっぱりワカンネ
Flash Playerのバージョンは?
7以前とか使ってるとそうなることあるかも
実際、おれのばやいなってたしなw
でも、内臓プレビュー使ってりゃこれは大丈夫かな……
そうでなければ画像のレイヤのチェック外して非表示のままやってたりしてない?
>>381 キーフレームちゃんと打って固定表示してる?
>>382 ずっとローカルなのでFLASHplayerの更新が出来てないかもしれません。
友達に頼んで最新版分けてもらってみます。
非表示にはなってなかったです。
>>383 固定表示にしてもダメでした;
>>384 駄目もとでファイル→プロジェクトのプロパティでSWF6か4にする
あるいは、音声をストリーミングにする
案外他がそのPCにとって重すぎるのかもしれないから
386 :
Now_loading...774KB:2008/11/25(火) 16:48:11 ID:ifR+Npcp
スプライトに画像とテキスト入力エリアを配置しておりまして、
そのスプライト自身にはon (press)イベントを設定しています。
こうすると、テキスト入力ができなくなってしまったのですが、
どうすればいいでしょうか。
>>386 その画像の方もスプライトにして親のスプライトに埋め込み
そっちにonつけたら?
>>387 ありがとうございます。
できればスプライトをthis.startDragでドラッグしたかったんですが、
on (press)書いたらその中ではテキスト入力はできなさそうなので、
ちょっと考えて見ます。
>>388 ばらせばいいんじゃね
スプライトの方のスクリプトでスプライトが動いたら一緒に動くようにするとか
スプライト内に画像のスプライトを置いて、そこで
on (press) {
this._parent.startDrag(false);
}
みたいな感じで出来た〜。でも数が多いんでめんどくさい…
>でも数が多いんでめんどくさい…
増やしたい物を右クリックでコピー・ペーストすればそんなに面倒でないと思う
それならduplicateMovie……駄目だ、ここまで打つだけでめんどい
393 :
Suzuka初心者:2008/11/28(金) 14:04:25 ID:W5HWRLJO
今Suzukaを使ってゲームを作ろうとしているのですが敵からの攻撃が単発しか出来ません。
複数の攻撃を同じタイムライン上で実行するにはどのようにスクリプトを記入したらよいのでしょうか?
今のところ、一発の攻撃が終わるまで次の攻撃が出せません。
よろしくお願いします。
Suzukaのヘルプファイルが見れません。
開いた状態では「Webページへのナビゲーションは取り消されました」
と表示され、左のメニューをクリックすると「アドレスが有効ではありません」と表示されます。
ヘルプを再ダウンロードしても見られないのですが、何か対処方法はありますか?
>>393 敵が飛び道具をたくさん打ってくるって事なら
その飛び道具のスプライトを複数に増やせばいい
手動でコピーペーストしてもいいけど、ASで一気に複製もいい
あるいは配列使って一元管理とか
フラッシュ全体の大きさを小さくしたいでつ
つまり背景と、使ってる画像とその位置、モーションを
元の大きさと、縮小後の大きさの割合が同じになるように小さくしたいです。
↑が一気にできる方法とかありませんか、ご回答よろしくお願いしまつ。
HTMLタグで縮めちゃう
助言お願いします。
それぞれにトゥイーンがかかっている二つの画像をクロスフェードさせたいと思っています。
まず普通にトゥイーンを掛けた後、スプライトに追加して試行錯誤してみたのですが上手くいきません。
1フレーム目からスプライトが始まる場合は問題なく表示されますが、
動画の途中から始まる場合は、トゥイーンがずれていたりスプライトのレイヤー自体表示されなかったりします。
時間 |90 |100 |110 |120
画像A []←移動+フェード→[]←移動(左とつながる動きで)→[]
画像B []← 移動 →[]
例えば、↑のような動きをさせるにはどうすればいいでしょうか?
>>399 スプライトで画像をクロスフェードさせておいて
そのスプライトを動かしてみては?
401 :
399:2008/11/29(土) 23:57:35 ID:CTX9nfKa
>>400 教えて頂いた方法でできました!
どうもありがとうございました。
>>398 うおおできたーー!
ありがとうございました!!
ストリーミングで再生すると音量調整ができないんですが
何か解決策はないでしょうか
ランタイムがDLできない(´;ω;`)ナゼ
405 :
変数?:2008/12/01(月) 17:01:01 ID:42qv3uaZ
Suzukaの問題なのか判りませんが、
メインのタイムラインのアクションレイヤーで、
変数を代入しました。
var menun="a";
stop();
で一階層下のスプライトのボタンには
on(release){
if(menun=="b"){
_root.gotoAndPlay(191);
}
else{_root.gotoAndPlay(181);
var menun="b";
}
}
とやったのですが、ボタンを一度押したら変数の中身がBとなって、
2度目からずっと変数はBになっているはずなのに一部しか反映されません。
何故完璧に動作しないんでしょうか?
Suzuka内の変数は一度定義されたらどの階層へ移動してもリセットされませんよね?
rootとスプライトの中にそれぞれmenunがあって、それぞれにaとbが代入されている状態に見える。
ボタンのスクリプトの変数名の前に_root.つければいいような気がする。
てか開発終了っぽいな。
結局本家グラフィックシンボル相当の機能は付かず、か。
本家に移るわ。今までありがと。ノ
え?マジで開発終了なの?
0.8.0.1から0.8.1.0まで5ヵ月かかってるから、まだ見込みあるのかなぁと思っていたが…
せめてver 1.0.0.0にして開発終了にしてほしかったorz
>>408 なんだかんだ言って目新しい機能を付けまくっていったけど、
ネタ切れになった途端終了、ってのはよくあること。
重大なバグもなさそうだし。何もすることがないんじゃない?
>>407の本家相当シンボルは是非欲しかったけど。(スプライト内プレビュー出来ないし。
けど、まだわからないよ。
数年ぶりのアップデート、ってのもよく聞くしね。
ただFlash Playerがどんどんアップグレードされていって
互換性なんかが失われたら、そこで試合終了だよ。
スクリプト何て全然使ってない、ただただ紙芝居のスライドショー用途で
無料で作れるってことで使ってきましたが、それでもPlayerのUGで
使えなくなってしまうんでしょうか。
か〜もね♪
ハイ!ハイ!ハイ!
>>394 今頃だが、もしかするとVista?
それならwikiに書いてあったような
>>410 要は開発側が対応しなければ終了。
FPもドンドン変わっていってるし、対応なんていちいち出来ない。
近い未来にはSuzukaもParaFlaも過去の遺物かもね。
とはいえ、そんなケースは稀だと思うけどね。
雰囲気じゃね?w
416 :
Now_loading...774KB:2008/12/12(金) 16:29:56 ID:zs7HIVwb
スプライトAの中にスプライトをたくさん配置しています。
で、Aの中のボタンのクリックイベントで、配置したスプライトの位置などを
求めたいのですが、ガッとやる方法はありますでしょうか。
あ、もしかしてインスタンス名を連番にすりゃ良いのかも。
スプライトA(インスタンス名sp)の中にインスタンス名mc1〜mc10と付けて
メインのフレームアクションに
for(i=1; i<9; i++){
trace("mc" + i +"のXY座標は" + sp['mc' + i]._x + "&" + sp['mc' + i]._y)
}
;が抜けてた
for(i=1; i<9; i++){
trace("mc" + i +"のXY座標は" + sp['mc' + i]._x + "&" + sp['mc' + i]._y);
}
おおおっ!皆様ありがとうごぜんます!参考に頑張ってみたいす!
422 :
Now_loading...774KB:2008/12/16(火) 19:18:31 ID:BVVjBp4O
ちなみに↑くらいのAS知らなかったオレってFlashレベルいくつ位ですか?
知ってるか知らないかじゃなく、工夫や発想の問題だと…思う
>>418-420みたいなのって、他のプログラム言語を見たことがある人ならどこかで
見たことがあるだろうからなあ
知っていれば、ちょっと楽をしたい、と思うだろうし
suzukaで製作した作品を集めてソースも公開しているようなサイトはありませんでしょうか
画像の横幅をマイナスの値にする
ごめん ちょっと説明が適当すぎた
トゥイーンを使って画像横幅をゆっくり減少するようにプラスからマイナスにし
今度はマイナスからプラスに増加させる
を繰り返せばどうか
リンク先見てなかったホントごめんorz
縦回転の場合は倍率H(縦幅)をいじってください。
リンク先の例だと、倍率を
1 → 0 → -1 → 0 → 1
とトゥイーンで滑らかに変化させてます。
これは「1」の時点ではスプライトが元の状態、「0」の時点では縦につぶれて見えない状態、「-1」の時点では縦にひっくり返った状態です。
これをループさせる事で縦に立体的に回転してるように見せられます。
>>425 今すぐwikiにページを作るんだ
丁度良いコーナーがあるし
ごめんちょっと違った
厳密には、画像ごとに
縦につぶれて見えない状態→元の状態→縦につぶれて見えない状態
が必要だと思う
wiki、そろそろ移転作業中ですはとっていいんじゃないかなあと
それからサンプル、ロダからなくなってる?
まだあったら、wikiの添付からうpして欲しいなとちょっと思った
サウンドプレイヤーつくってるサイトの通りに
とりあえずボリューム制御のスライドの部分だけをテストしようとしたんだけど動かん
・_rootの中
フレームアクション
player(スプライト)
背景
【フレームアクション】
_root.player.slide_btn_vol.onPress = function(){
this.startDrag(false,_root.player.volume_hit._x, this._y, _root.player.volume_hit._x + _root.player.volume_hit._width-this._width, this._y);
};
・plyaerの中
volume_hit(スプライト)
slide_btn_vol(ボタン)
これだけなんだけどボタンがうんともすんとも・・
インスタンス名とかも設定してあるんだけど
アドバイスお願いします
一応csfはこれ
ttp://www3.uploda.org/uporg1865906.zip
あれからいろいろといじっていて
とりあえずボタンを指示せずにスプライトを指示すると動きました
>>438 FPSはいじっても変わらなかったです。
多分私のPCのスペックが問題なのかと。
でかい画像をあのスピードで動かせば、しょうがないっちゃしょうがないよな
しょっぼいparadrawの絵でも、でかいと重いよ
軽くなるように小さくするのが一番なんだけどね
441 :
437:2008/12/20(土) 09:14:14 ID:sHNxH5vx
今、mp3プレイヤー作ってて、loadSound()で起動させてるんだけど
loadSound("1.mp3")にしてるわけよ、これって
”swfと同じフォルダにある1.mp3”
を読み込めってことでいいんだよな?
で、Cドライブのデスクトップの製作フォルダの中のプレイヤーフォルダってとこに
csfとか画像とか1.mp3とかを保存してるわけよ。
で、製作が終わったから、とりあえずswf形式もそこに保存して、
プレイヤーフォルダ丸ごとを、デスクトップの製作完了フォルダに移動させたんだが、
プレイヤーのボタン画像とか再生ボタンのマウスオーバーとかは動くんだけど、
肝心のmp3を読み込んでくれない
どうしてなんだろうか?
プレイヤーフォルダを製作フォルダに戻したら、なんの問題もなくmp3も読み込んでくれる・・
loadSound("1.mp3")の1.mp3の位置情報が、
”Cドライブのデスクトップの製作フォルダのプレイヤーファルダの1.mp3”
になってるなんてことない?
もしそうならどこで設定できるか教えて欲しいんだが・・
別の理由があったらそれ教えてくれよろしくおねがいします
443 :
442:2008/12/21(日) 05:51:17 ID:c1A80pWD
あと、csf作ったフォルダ内のフォルダの中なら再生される・・・
製作フォルダ外のフォルダだと再生されない・・なんか説明しにくい。
Aフォルダ
・フォルダ1
・フォルダ2
・suzukaで製作・保存したフォルダ(suzukaフォルダ)(loadSound(1.mp3)で作ったcsfとかswfが保存されてる)
・フォルダ3
Bフォルダ
・フォルダ4
・フォルダ5
・フォルダ6
フォルダ1、2、3とかならsuzukaフォルダを移動させても上手くいく
フォルダ4、5、6とかBフォルダだとloadSound(1.mp3)で作ったswfの1.mp3を再生してくれない・・
なんなんだこれ・・
>>442 444のページで参考になるのは一番下だよ。
> ”swfと同じフォルダにある1.mp3”
> を読み込めってことでいいんだよな?
ちがう
”swfを貼り付けたHTMLと同じフォルダにある1.mp3”
>>444-445 おおお!!、大丈夫になった!!
なるほどhtmlに貼り付けた場合の相対か・・
ページちらっとしかみてないけど、同じフォルダ階層だと、
そのままswf起動でも再生されるのがよくわからないままだけど
とりあえず問題なく起動できた!
ありがとうございました!
手描きアニメを編集したいのですが
さすがに百枚以上の画像を一枚一枚タイムラインに移し
階段状に並べるのは大変な苦労…
一度に並べる方法って何か無いでしょうか?
パラパラアニメならパラフラ使った方が早いんじゃね?
コマ動画ってあまり知られていない?
書き忘れたけど、wikiの動画講座で紹介されている動画の内、左上の動画の人が使っていたよ
見落としている動画もあるかもしれないけど
携帯のメニューを作ってます。
fioraからsuzukaにたどり着きました。
自由度が軽く3桁は違いますね!
一つ質問させてください。
携帯のメニューは10秒ぐらいで消灯→サスペンドに入ってしまいます。
定期的にキー(ソフトキー3等)を発行することで、ユーザーがキーを押していなくても
サスペンドへの移行を防止するようなことはできるものでしょうか。
454 :
Now_loading...774KB:2008/12/22(月) 09:48:19 ID:I6l6j9zu
>>449 >>451 おお、こんな方法があったのですか
自分の調査不足でしたが、確かに絵や動画があった方が
感覚的にも伝わりやすいですね
>>450 パラフラは以前使っていたのですが
一枚の画像を動かすシーンも多々あったのでsuzukaに移りました
>>455 状況に応じた結果では?(自分何か勘違いしている…?)
>>453 自分も携帯Flashを作った経験は少しあるが、ソフトキーなんてまず使えなかった気がする
携帯の機種の違いとかあるのかもしれないけど…
seek() って使えますか?
残像を残しながら画像を移動させるには
どうしたらいいんでしょうか?
>>457 ありがとうございました。
そりゃ、勝手に押されちゃ大変ですよねw
>>459 インスタンス名「_mc」のスプライトをキャンバス上に配置して
配置したタイムラインのスクリプトレイヤーに次のようなことを書く
_num = 0;
_me = this;
_mc.onPress = function(){
this.startDrag();
};
_mc.onRelease=_mc.onReleaseOutside = function(){
this.stopDrag();
};
_mc.onMouseMove = function(){
_num++;
_mc.duplicateMovieClip("_mc"+_num,_num);
_me["_mc"+_num].onEnterFrame = function(){
this._alpha -= 5;
if(this._alpha<=0){
delete this.onEnterFrame;
}
};
};
「_mc」のスプライトをドラッグすると残像が残るけどな
>>461 レスどうもです。
ちょっと自分には高度そうなので勉強してきます。
suzukaって一回deleteでフレーム止めちゃうと、止まったままになるよね
このボタン押したときにだけdeleteしたいってときに使えないな
>>463 普通はdeleteでフレームは止めず stop()で止めるだろう
イベントハンドラメソッドのようなものをdeleteで消すんだ
イベントハンドラメソッドは定義したから存在するんだからdeleteで消してもまた定義すれば良いだけじゃないか?
//「■」入りのmy_mcを作成
createEmptyMovieClip("my_mc", 0);
my_mc.createTextField("my_txt", 0, 10, 10, 20, 20);
my_mc.my_txt.text = "■";
//my_mc を押したときの動作を定義
my_mc.onPress = function() {
//my_mc.onEnterFrame が定義されていない場合は
if (my_mc.onEnterFrame == undefined) {
//my_mc.onEnterFrame を定義
my_mc.onEnterFrame = function() {
this._x += 1;
};
} else {
//定義されている場合は削除
delete my_mc.onEnterFrame;
}
};
Suzuka起動→アクションレイヤー追加→上のスクリプトコピペ→「ウィンドウ」→「プレビュー」
>>464 それで試してみたら、this._x += 1;とdeleteが交互な感じでうまくいった!
ちなみに、stop()で
>>464のdeleteみたいに止めてスタートさせるのってどうすればいいのかな
再生と停止ボタンが■で同一だったときに
ifつかって、my_mc.onEnterFrameが動いているときはstop()させるっていうのをしたいんだけど
if(my_mc.onEnterFrame のこの後をなんて書いたらいいのかわからない;;
my_stっていうスプライトもう一つ作ってストップボタンつくってみたんだけど(
>>467)、
無駄すぎるよね・・これをすっきりとまとめたい
よろしくおねがいします
//my_mc
createEmptyMovieClip("my_mc", 1);
my_mc.createTextField("my_txt", 0, 0, 0, 20, 20);
my_mc.my_txt.text = "■";
//my_st
createEmptyMovieClip("my_st", 0);
my_st.createTextField("my_txt_a", 0, 0, -2000, 20, 20);
my_st.my_txt_a.text = "■";
//再生
my_mc.onPress = function() {
my_st.onEnterFrame = function() {
my_st._x += 1;
};
my_mc.onEnterFrame = function() {
this._x += 1;
};
my_st._x = my_mc._x;
my_st._y = 2000;
my_mc._y = 2000;
};
//ストップ
my_st.onPress = function(){
my_st.onEnterFrame = function(){
stop();
};
my_mc.onEnterFrame = function(){
stop();
};
my_mc._x = my_mc._x;
my_mc._y = 0;
my_st._y = 2000;
};
>> 466
さっぱり意味がわからん stop() はフレーム再生を停止させるんだぞ。
タイムラインの再生ヘッドを停止させるということ。
だからフレームを止めるのが stop()
>ifつかって、my_mc.onEnterFrameが動いているときは〜
// my_mc.onEnterFrameが未定義でない時(つまり定義されている時)は〜
if(my_mc.onEnterFrame != undefined){ 〜 } で良いと思うが
ちなみに
> my_mc.onEnterFrame = function(){
> stop();
> };
これで停止するのは stop() が入っているからではなくて、
その奇妙なmy_mc.onEnterFrameが、前のmy_mc.onEnterFrameを上書で消すからだ
それであたかも stop() で止まるように見えるだけ
つまり意味的には
my_st.onEnterFrame = function() {
};
my_mc.onEnterFrame = function() {
};
と書いたのと同じ。
>>468 ありがとうございます、onEnterFrameとフレームよくわからず混同してた
なので今度はstopでやれるように、my_st._x += 1をenterframeしてたのをトゥイーンでやってみました。
my_mcをx方向だけ60フレームで120pxほどトゥイーンして、舌のASの〇〇部分に
フレームがstopされているときはplay、それ以外stopみたいにしたいだけど
〇〇に何をいれればいいのでしょうか
//最初ストップ
stop();
//再生・ストップ
my_mc.onpress = function() {
if(〇〇){
stop();
}
play();
};
seekメソッドって、
>FLV ファイルにおける、再生ヘッドのおおよその移動時間 (秒単位)。offset に最も近いキーフレームに再生ヘッドを移動します。
とのことだけど、mp3は操作無理ってこと?
mp3の再生位置動的にさせるにはどうしたらいんでしょうか
考えに考えた結果、start()に変数入れることしか思いつかなかった助けて
mp3を再生するときのSoundクラスのstart()には二つの引数を入れられるよ
start(スタート位置,ループ回数)だから、例えばstart(30,5)だとmp3の30秒の位置から5回ループ
>>471 とん
とりあえずstart(変数,1)でシークバーぽいのできた
mc._rotation+=10;
使って画像入ってるmc動かしてるんだけど、
なぜか中心から回転してくれねぇ・・
どうも枠の左上のところが中心になって
回転してるみたいなんだけど、mcの基準点を真ん中にしてもむり・・なんでぞ・・
>>473 スプライトの中の画像をずらして0,0が中心に来るようにすればいいんじゃね?
>>474 おう、できた。なんかむずむずするが、できたぜありがとう
これが普通のやり方なのか。
>>476 うん、むかついたからルート以外の画像貼ってるスプライトの基準点も真ん中、画像も真ん中、
とかいろんなパターン試してみたけど無理だった
ちょっとサイト見てみるわ
あ、原因わかた
基準点じゃなくて制御点を移動させてた・・
お騒がせしましたお
むしろお前のおかげで基準点の存在を知った
ここで蛇足
基準点のXとYの文字をクリックすると、自動的に真ん中の座標が設定される
つうか、そういえばGUIで基準点を設定出来なかったんだったか
変数にも絶対指定できたのかよ
これで親子関係のないスプライト同士でASかけるぜ
ところで、全部まとめてひとつのところにAS書いた方がいいの?
横のスクロールバーがものすごい薄くなるくらいに書いたとして。
それともフレーム、ボタン、クリップアクションとかで細かく分けて書いた方が軽くなったりすんのか
重さは知らんがわけて書いた方が探すのが楽だな。俺の場合。
Suzukaでアクションゲーム作ってたらASが長くなったから半分に分けちゃった
>>484 うp
…は冗談だが、やっぱり長くなると書いている方が分かりにくくなるからわけるな
あまり細かく分けすぎても、分かりにくいバグが出るかもしれないから良く考えて
分けた方がいいかもしれない
というかFlashアプリ作った時に、細かく分けすぎたら意図しない動作になっちゃったから、
仕方なく一つにまとめた
SonEdit版を使ってはいたけど、まとめて書くとやっぱり見づらいんだよな
そう言えば、プレビューの時にわけてあるスクリプトそれぞれにエラーがでるとSuzukaが落ちることあるよね
一つずつチェックしてから使えば問題ないけど。
import使えないの?・・
import flash.external.ExternalInterface;
がエラーでる これは困ったぞ
importってAS2.0以降だよ
完全修飾名で参照すれば困らないと思うけど
それより、externalパッケージってSWF8に含まれているんだっけ?
wikipediaに書いてあるwikiへのリンクを、誰か編集してくれないかな
>>488 完全修飾名は、
flash.external.ExternalInterface.addCallback("javaとAS連携させる名前", null, suzukaのAS側の関数);
でいいのかな?
javaもobjectのidとかembedのnameとかその他いろいろ対応するように書いてみたけど、何も反応なしだった
そもそも使えないのかの
おかしいな・・できねぇ・・
alert_btn.onRelease = function() {
flash.external.ExternalInterface.call("alert", "Suzukaだぜ");
};
これ以外にも何か書きこまにゃいかんのか・・
もうちょいやってみるか
だめだ・・
SWF8にしてるし、グローバルセキュリティ設定とやらもswf追加しといた
仮に"alert"を"test"にでもしといて
javascriptの方をfunction test(tes){alert(tes);}しても動いてくれるのかと思いきや無反応・・
>>495 「alert_btn」というインスタンス名と付けたボタンまたはスプライトが
キャンバス上にあればそのスクリプトでできた
インスタンス名を付けない場合はボタンに直接
on(release){
flash.external.ExternalInterface.call("alert", "Suzukaだぜ");
}
と書いてもできた
IEでもFirefoxでもアラート「Suzukaだぜ」が出没したぞ
この流れ良いなあ
wikiにSWF8のアラートとしてのせてみたいが、やり方が分からない…
>>497 お,おう、インスタンス名alert_btnにしたスプライトに●入れて、_rootのアクションスクリプトで
SuzukaだぜのAS書いてやってみたんだけども、・・
一応javaだけで動くかどうかalertさせてみたら窓は出てきたからjavaは大丈夫だと思うんだけど・・
さっきIEでもやってみたけど反応無し・・
一応ボタンアクションでやってみるか
そういや、すごく初歩的なことなんだけど
alert_btn.onRelease = function() {
flash.external.ExternalInterface.call("alert", "Suzukaだぜ");
};
にした場合ってhtml側で<script language="JavaScript"></script>みたいなのは何も書かなくてもアラート出してくれるのだろうか?
>>499 追伸
○作成環境
XP+Suzuka0.8.1 & Vista+Suzuka0.8.1
○閲覧環境
Vista+IE7+Flash Player10 →○
Vista+Firefox3+Flash Player10 →○
XP+IE6+Flash Player10 →○
XP+Firefox3+Flash Player9 →○
XP+NN7.1+Flash Player9 →×
>html側で<script language="JavaScript"></script>みたいなのは
>何も書かなくてもアラート出してくれるのだろうか?
alert は組み込み関数だから何もいらない
>>500 ○作成環境
windows2000 + Suzuka0.8.1
○閲覧環境
firefox3.0.5 + IE6 + flashplayer10
です
>>503 思い切ってろだに上げてみては?
上手くいかなかったらcfzも
そうだ最初からそれしとけばよかったな
ちょっとあげてくる
>>507 そうなのかd
サイズ小さすぎてうpできるとこ見つけるの苦労した
>>509 なんと、同じファイルなのに環境違いで表示されましたか
一応念のためうpしたやつ自分でも落として開いてみたけど同じく無反応だったわ。
なんだろうな、アバストとか切ってみたりしたけど無理だった、
あとまだ、それほど弄ってないのはfirefoxとかの設定かな、
他の人はどうなんだろうか、できたら試してみてほしいんだけども
511 :
490:2008/12/31(水) 06:08:19 ID:v+6SXGkr
htmlをブラウザでだと無反応だけど、swfをブラウザ(fox)で開いてボタン押したらアラートでた・・
んだけど関係ないかな
表示は、
[JavaScript アプリケーション]
Suzukaだぜ
なんだけど
おおおおお!!!一回記述して変化無しだと思ってた
>>509allowScriptAccess="always" で出た!
違うhtml開いて保存してしまっていたようだ
allowScriptAccess="always"でできました ありがとうございました
513 :
491:2008/12/31(水) 08:22:29 ID:MASgdp1F
kraとかlrcのflashの元になるファイルは以下のスレで拝借しました。
タイムタグ付き歌詞ファイル総合スレ 13曲目@アニソン
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/asong/1212799216/ ここの#128あたりのレスにまとめファイルがアップされていて
その中の「星間飛行」の音源が手元にあったので、ニコニコにアップしてみました。
自分で好きなのを作るには、りりくすとかoketagなどのツールが便利です。
投稿されているkraとかlrcと自分の持っているFLVとかmp3などは時間がずれている
ことが予想されるため、Suzukaの編集時、サウンド設定の開始を遅らせたり、
フレームの配置を移動したりする必要があります。(わかったことだけど…。)
元々は、動画サイトのFLVにカラオケ字幕を付け、劣化させないように
再投稿するのが目的だったんだけどね。
aviベースだと、結構手間が掛かるから作ってみました。
514 :
491:2008/12/31(水) 08:32:24 ID:MASgdp1F
#194のレスが最新でした。
これのようです。
-----------------------------------------
アニメ・ゲーム・特撮その他[2008年11月01日]
ttp://anison.x0.com/src/anison0040.rar 次回更新は1月1日頃の予定です。
-----------------------------------------
flash.external.ExternalInterface.callのアラートお疲れ様!
あけましておめでとうございます
あけおめ
this.width の、.whidthって使える?
なんか認識してくれねぇから座標で数字入れてるけどめんどくせ
まちがった .width
_x とか_yはいけるんだが
と思って、試しに_widthしたらいけたw
お騒がせしました
ごめんやっぱりできなかた・・
幅200 高さ40のmcで
trace(mc._width);やってみたら21.3という微妙な数値を検出
高さをやってみたら43.7
ぐぐったら_widthはAS1.0だった
2.0でやってたわ
>>520 mcの中の画像のサイズが21.3×43.7なんだろ
522 :
491:2009/01/03(土) 09:17:41 ID:qMGaJUpq
kra2csf ver0.2をあっぷしました。
どうも、@TimeRatioを考慮しないとズレズレで
致命的っぽいので…。
>>521 で、できたー!
画像てかサイズ20×20テキストを縦に並べて入れてたんだけど
それのサイズだったのか・・さっき画像入れてやってみたらそのサイズでtraceできたわ
とんくす
AS3.0にはいつ対応するんだろ
Mingが対応するまで気長に待ちましょう。
いえっさー
プレビューで画面が小さいとき、横に等速で動いてるベクタ画像がぺこんぺこんなるんだけどなにこれ
微妙だけど、膨らんだり縮んだりを繰り返す。拡大したらちゃんと表示されるけどな。
モニターの解像度かなにかの問題かこれは
>>527 0.5ピクセルとかのズレは表示する時に色を半々で分けて表示するから実質2ピクセル使う。
あるいは表示する画質が低い時にはもっとはっきりした色合いで2ピクセル使ったりする。
拡大するとちゃんと表示されるのは、画像に対してその割合が極端に小さくなるので目立たないだけ。
とりあえず、割とどうしようもない。どうしても気になるなら_xの値をMath.round()にかけて調整するとか、
半端がでないように緻密に計算して座標を設定するとか……
>>528 なるほどなぁ
デフォルトの大きさを今よりもでかくして目立たなくしておくか とんくす
SFW8で、xmlを読み込ませてるんだが
試しに、
r_n = myXml.childNodes[1];
s_n = r_n.childNodes[1];
myXml.onLoad = function(){
trace(s_n.attributes.mnumber);
};
でやると、underfinedになって
trace(myXml.childNodes[1].childNodes[1].attributes.mnumber);
でやると、xmlのmnumberがtraceできる。
なんでや
>>530 どうでもいいが細かいスペルミスが多すぎて悶える
すまん、
もっかいxml読み込み方法サイトのところ落ち着いて読んで
いろいろ試してたらすんなりできた。
ところでxmlにかなり長く、例えば商品名とかいろいろ参照したいデータを書いたとき
flash側でそこから条件に当てはまるのを検索して表示しようとしたら
xmlが長い分だけ時間かかるのかな
500件くらいなら軽いだろうか
mx.xpath.XPathAPI.
完全修飾でやってるのにできね
>>533 それ何のAPIだっけ
よくわからないが、ローカルで動かすなら、ちょっと前の方で出てたやつみたいに、
セキュリティ設定を変えないと駄目なんじゃないかな
ささきち流講座の炎エフェクトのスクリプトを流用して
ある画像をランダムなY軸に生成、左に流れていくようなflashを
作りたいんだけど「xフレームごとに生成を繰り返す」っていう
スクリプトがわからなくて困ってます。
onEnterFrameでduplicateMovieClipだと画像の複製ペースが速すぎて
画面が複製された画像で埋まるわ処理が重いわでまともに機能しないので、
例えば10フレームごとにduplicateMovieClipを繰り返すようにしたいんです。
検索のヒントだけでも教えてもらえたら助かります。
>>536 i++;
if(i>10){
clip.dup(ry
i=0;
}
>>537 マジthx
こういう発想できる人は本当すごいなw
木曽すぐる
flashからcgiにパラメータをPOSTするにはどうすればいいですか?
ぐぐったらわかりました。
携帯電話向けアナログ時計を作ろうと、SWF4で以下の手順で作成したところ針が真っ赤になってしまいました。
構文のチェック、画像の差し替えなどをしてみても症状が変わらず原因がわかりません。どなたかご教授ください。
用意した画像はすべてjpgです。
1.480×800の画像を用意、これをバックとする。
2.3×150の画像を短針 15×120の画像を長針 25×90の画像を短針とし、それぞれと同じサイズのスプライトに入れる。
3.それぞれの画像のフレーム編集枠?位置・変形タブでそれぞれ制御点を(2,150) (7,120) (13,90) とし、XY座標はすべて0に
4.それぞれインスタンス名をsec_t minu_t hour_t とし、スプライトのXY座標を(240,400)と入力。
5.上の順でレイヤーパレットに並べ、その下にフレームアクションを作成。
6.スクリプトエディタに
/hour_t.rotation = FSCommand2("GetTimeHours") * 30 + FSCommand2("GetTimeMinutes") / 2;
/minu_t.rotation = FSCommand2("GetTimeMinutes") * 6;
/sec_t.rotation = FSCommand2("GetTimeSeconds") * 6;
/hour_t.xscale = 100;
/minu_t.xscale = 100;
/sec_t.xscale = 100;
/hour_t.yscale = 100;
/minu_t.yscale = 100;
/sec_t.yscale = 100;
と書き込みSWFファイルを生成、SO902i W61S i-mode HTML Simulator IIで確認しましたが同じ症状で困っています。
一応作成したSWFのURLを貼りますので見ていただけたらと思います。
http://swfup.info/view.php/10126.swf
赤と言えばプログレッシブJPGじゃない?
PNG,BMP,非インタレースJPG及びPDRで針作ってみたらどうだろ
モバイル端末事情もあるし、PDRが一番最適だと思うよ
>>543 目からウロコ、おっしゃる通りでした。
PDRで作成するとちゃんと色が表示できました。ありがとうございます。
携帯関連は、基本的にラスタ画像よりもベクタ画像の方が、画像が荒れなくていいよ
wikiの質問ページのtracer_listおかしくない?
Suzuka ver.0.8.1 [RichEdit]
で、10フレームに移動するために、gotoAndPlay(10);を実行すると
キーフレーム追加してない何も無い9フレーム目で、止まって
10フレームに到達できんのだが・・・
原因は、10フレーム目のスクリプトの行数?
任意の場所を、いくつかコメントアウトすると10fまで到達する
■□□□□□□□×●□□
□空のフレーム
■[1f]gotoAndPlay(10);
×[9f]ここで止まる。空のフレーム
●[10f]スクリプト:230行ほど
ちなみに、この状態で、9fにgotoAndPlay(_currentframe+1);
を記述したとしても、9fで止まるし、
gotoAndPlay(11);とかにしても同様の結果
1つのキーフレームに記述できるスクリプトの量って決まってるのか?
>>547 まさかとは思うが10フレームのコメントアウトしてみたところにprevFrameがあったりはしないよな
まあ、それだと11に飛んでも止まる理由が分からんが。
キーフレームのスクリプトに上限がないとは限らないが、少なくとも230行くらいなら屁でもないと思うんだ
goto〜の飛び先にはなってないが、俺のFLASHでも500行は余裕で越えてて何ともないし、
誰かが1万書いたとか言う話も聞いたような
なんとなくだが、gotoAndPlayが良くない気がする
都合が悪くなければ試しにgotoAndStopにしてみ
>>548 dクス
gotoAndStopにしてみても、結果が同じだったので色々と試してみたんだが
自己解決したので報告。 なんか初歩的?なミスだったっぽいです
[script_A] もうだめぽ
・
・
・
nextView(); =function(){ gotoAndPlay(10); }
stop();
[script_B] 正常に動作
stop();
・
・
・
nextView();
○script_A だと>547の現象が起る
○script_A の行数を減らすと正常に動作
行数を減らすとacript_Aでも、10fまで到達するのは、nextView関数を実行してからの
10fのスクリプトの準備?が終わるまでの時間が、行数により変化するからかな・・・
stop();が実行される前に10fに移動しようとしたのが原因だと思う。
これからはstopメソッドは一番上に書きまする
550 :
Now_loading...774KB:2009/01/19(月) 00:26:12 ID:XPgbqVYl
誰か助けてください。
超初心者なのですが今日朝からフェードインアウトを作成しているのですができません。
ググっても簡単過ぎるからか詳しく説明してあるサイトもないし、もうお手挙げ状態です。
やりたいのは3枚の写真を一枚ずつ普通に消えながら次の写真がだんだん出てくるやり方です。
それらしくなったのは各写真を10枚入れて透明度?を-10から20ずつ増やし100行ったら折り返すやり方をしたのですが何かカクカクしているし絶対他のやり方もあると思い諦めました。
どなたかこんな初心者にご協力お願い致します。
>>551 Suzukaで透明にするんじゃなくて、予め透明にした画像を用意した、
と解釈した
>>550 おまい、トゥイーンって知ってるか?
とりあえず、最初のフレームに透明にした写真を、
10個くらい先に1つキーフレームを作り、透明じゃない写真を入れて
最初のフレームのプロパティで、フレームカウントの横にあるトゥイーンってチェックを入れてみるんだ
>>551 ありがとうございました。
最初に紹介してくれたサイトがまさにやりたかったことそのままでした。
一日悩んでいたことが15分で解決できました。
本当に助かりました。
ありがとうございました。
555 :
Now_loading...774KB:2009/01/23(金) 09:19:12 ID:OeNlpkAj
suzukaでパワーポイントみたいにEnter押すと次に進むようにしたいのですがどうすればいいですか?
あと、画像を移動した時に残像が残ったり火花が散るようにはできますか?
パワーポイントを知らんから断言はできないが
キーボードでどうこうならon(keyPress)あたりを使えばいいかと
残像とか火花とかも、難しいことは考えずスプライトいくつか用意してそれを表示すればいいんじゃね?
557 :
Now_loading...774KB:2009/01/23(金) 18:13:43 ID:jmjloiql
>>556 パワーポイントは、簡易スクリプトで停止→ctrl+Enterで再開で解決しました
スプライトってswfの中に独立なタイムラインのswfみたいなやつですよね?
自動トレースとかはやっぱりスクリプトしないと難しいですか。。。
>>557 PwerPintの自動トレースってなんだっけ…?
アニメーションの軌跡の事?
もしもこの事だったら、HELPの各部の名称と使い方→編集キャンバスのところに書いてある
違ったらごめん
スプライトは独立なタイムラインのswfみたいなやつ…まあ理解しやすい覚え方している
だけだろうし、間違ってはいないのかな
スプライト自体は独立したswfではないし
SWFが1つのスプライトではあるわな
560 :
Now_loading...774KB:2009/01/24(土) 03:17:57 ID:SgjkTPyL
順調に作業してて、1回閉じて再開しようとしたらそのcsf開く度にVistaのプログラムエラーでsuzukaが強制糸冬了しちまう…
3MBものflv読み込んだからかな…
おんなじような人いる?
>>560 やってないから実際はどうなのか分からないが、互換モードでも駄目だったか?
音楽ファイルとか、VistaのVB6はファイル読み込み関連に不具合があるのかもしれないな。
(Suzuka搭載のSuzieプラグインも上手くいった事がない)
562 :
Now_loading...774KB:2009/01/24(土) 12:58:09 ID:SgjkTPyL
>>561 98/MEモードでやってるが、でかいmp3やflvを読み込むと読み込んだ瞬間や再開するときにorz
いっつもそういう直前にコピーを3、4個取らないと氏ぬ…
バグなら仕方ないのか
563 :
Now_loading...774KB:2009/01/24(土) 13:47:00 ID:0ecDjRkz
簡易スクリプトのURLを取得で別のswfのアドレスを書いたんですがそっちが再生されません
適用をthis、ターゲットをselfで、アクションフレームを1フレーム入れてます
なぜなんでしょうか?
565 :
Now_loading...774KB:2009/01/24(土) 21:31:05 ID:SgjkTPyL
>>564 VB6とVistaどっちに怒りをぶつけたらいいのかわからんが悔しいな……
XPのミニノートでも買うかな
通常じゃなくリッチエディット版にしたら幸せになれるかな?
VB.NETとかに移行しないのかな
Visual StudioのExpress Editionや、最近は無償配布されているコンパイラを使ってできるSharpDevelopとかで無料でできるっぽいが
567 :
Now_loading...774KB:2009/01/25(日) 14:09:34 ID:uDa7HdFf
>>564 ありがとうございます。ちゃんと再生されるようになりました。
でも、flash playerで見てたのに別のswfが再生されるようになるとIEが新しく開かれるのはなぜなんでしょうか?
ターゲットはselfにしてあります。
>>567 getURLがそういうものだから、ブラウザでswfを直接開いた(全体表示されている)状態になる
(ちなみに、簡易スクリプトエディタのチェックボックスの左側に、挿入されるActionScriptが表示されている)
そもそも、wikiの講座やHELPの簡易スクリプトエディタのURLを取得の説明にもそう書いてある
swfを取り込むような機能ではない
>>567 >>568が勘違いだったらすまない
flash playerで見ていたが、ブラウザで直接swfを開いている事が前提だったら多分関係ない
570 :
Now_loading...774KB:2009/01/25(日) 14:39:58 ID:uDa7HdFf
>>568 素早い返信ありがとうございます。
Vistaなので、エラーがでやすく、でかいswfを1つ作るより何個かに分割してリンクさせた方がいいかと思ってたのですけど取り込みは不可だったとは。。
IEなどでswfを再生するときに、右クリックからじゃなくてショートカットキーで再生したいのですがどのキーを押せばいいのでしょうか?
Action Scriptを書かないと無理でしょうか。。
質問ばかりですいません
>>570 タブキーでボタンを選択するとか言う手段もあるっちゃあるが、
いずれにせよ、FLASHを1回はクリックしないとブラウザの中のフォーカスがFLASHに行かん。
wikiの質問ページ34に書いてある、JavaScriptでFlashを表示する方法なら多分できる
ブラウザによって違うかも
>>570 確かActionScriptに取り込むやつがあったはず
詳しく調べてないけど
574 :
Now_loading...774KB:2009/01/25(日) 15:48:02 ID:uDa7HdFf
>>571>>572 Cはポインタぐらいまでかじったが、JavaとかわからNEEEEEEEE
仕様変更IEを落としてきて、All aboutのやつコピペするの?
Tabキー押すとIE7だとURLや上の部分をいろいろ選択してるんだが、具体的にどうやるんだ?
Flash1回クリックぐらいでそのあとはTabでできるんならばんばんざいなんだが。。
再生中のSWFを別のSWFで置き換えるのは、
loadMovieとかMovieClipLoaderを使えばできる。
それからJavaとJavaScriptは別物だってば。
>>574 普通にボタンとかクリックする形式なら
FLASHクリックしてフォーカスあわせたあとなら、タブキーを押すごとに変な四角がボタンのあたりに現れる
リターンキーとかでクリックした効果あり
エロフラの反応ポイント探しの基本だぜ
suzukaって選択プレビューできたっけ?
スプライト単体とか?
できるよ。
写真をつぎつぎに入れ替わるのを作ったのですが、最後の写真の後にまた始めに戻ってしまいます。
最後の写真で終わらせるのにはどうしたらいいでしょうか?
>>579 具体的には忘れたけど、wikiのsuzuka講座のどこかに書いてあった
でも、もしかするとよくある質問かも
Suzukaのwiki(wikiwiki.jpの方)は、旧wikiと併用しているのか?とふと思った
fioraだと自由度が低いので
suzukaで携帯用のメニューアイコンがつくりたいです
調べてもよくわかりません
>>583 Suzukaにメニューアイコンを作る機能が用意されてる訳ではないぜ
Flashの作り方から覚える必要がある
587 :
けなく:2009/01/30(金) 22:20:56 ID:rIYdNZA8
csfファイルが開けません。
>>587 どのように作成したcsfファイルが
どのように開けないのか説明しないと
何も言えませんよ
ドコモ用につくったsw4待ち受けをauでも使おうと思ったのですが
カレンダーと日付が「00000」と表示されてしまいます。
au用はスクリプトの書き方が違うのでしょうか?
ちなみに↓のように書いてます(行数オーバーなので2レスに分けます)
//tokeiを表示
Hour = fscommand2("GetTimeHours");
if (Hour < 10){
Hour = "0" & Hour;
}
Minute = fscommand2("GetTimeMinutes");
if (Minute < 10){
Minute = "0" & Minute;
}
Second = fscommand2("GetTimeSeconds");
if (Second < 10){
Second = "0" & Second;
}
tokei = Hour & ":" & Minute & ":" & Second;
//hidukeを表示
//年を取得
year = fscommand2("GetDateYear");
//月を取得
Month = fscommand2("GetDateMonth");
if(Month < 10){
Month = "0" & Month;
}
//日を取得
Day = fscommand2("GetDateDay");
if(Day < 10){
Day = "0" & Day;
}
//hidukeに2000/00/00と表示
hiduke = Year & "/" & Month & "/" & Day;
//曜日を取得
WD = fscommand2("GetDateWeekday");
//曜日の表示文字
if(WD == 0) {WD = "SUN";}
else if (WD == 1) {WD = "MON";}
else if (WD == 2) {WD = "TUE";}
else if (WD == 3) {WD = "WED";}
else if (WD == 4) {WD = "THU";}
else if (WD == 5) {WD = "SAT";}
//(曜日)をyoubiに表示
youbi = "(" & WD & ")";
上記の質問は取り消します
マヌケな質問してしまったようですね
どうやらロダにあげたものをPCで見ていたので化けていただけのようです
申し訳ありませんでした
ところでドコモからはiHTMLシミュレータが提供されていますが
auやソフトバンク用のflashが検証できる同様のソフトはあるのでしょうか?
592 :
Now_loading...774KB:2009/02/03(火) 11:57:43 ID:HG7Xf9cp
suzukaで外部flvを再生させたいと考えています
過去ログを読み返すと
SdnFlvPlayBack for Suzuka を使うと良いようですが
もう削除されてしまったのか
そのダウンロードファイルが見つけられません
ほかに良い方法はありませんでしょうか?
IllustratorCS で作成・保存したsvgファイルがsuzukaで読み込めません。
「読み込みエラー ファイルの読み込みに失敗しました。」というエラーメッセージが出ます。
保存時に何かミスしているのでしょうか?
初歩的なことで申し訳ないのですが、解決策を教えてくださると嬉しいです。
596 :
Now_loading...774KB:2009/02/03(火) 21:13:42 ID:HG7Xf9cp
>>594 SWFはloadMovieなどで読み込めるんですよね
ただ、外部flvをswfに変換する方法がわかりませんでした
>>595 ダウンロード出来るようにしていただき、ありがとうございます
さっそく使わせていただきます
お二人とも助言と解決策をありがとうございました
flvを含むswfを作っているのですが
通信速度が遅くてなかなか全体がダウンロードできなくても
そのなかのスプライトは独立して動いてしまうみたいなのですが
ダウンロードがすべて終了するまでは動かないようにできないでしょうか?
たとえば
onclipevent(enterframe) {
if (_root._video.まだ全部読み込めてないよ == true) return;
}
といった感じでできたらなと思うのですが・・・
FLVとか使う気無いから詳しくないけど、bytesLoadedってのがそうじゃないの?
>>598 ありがとうございます。
外部FLVならそれでできるんですけど内蔵しちゃうと
それが使えないんだすよね。困った。
埋め込みなら伝統的にMovieClip.getBytesLoadedでどう?
>>600 おぉ!!
いけそうです。ありがとうございます!
602 :
senbomber:2009/02/05(木) 23:44:30 ID:yZGTxMY3
どなたか教えてください。m(_ _)m
gotoAndStop でエラーが出ます。(;_;)
フレーム 1___5____10_________20
画像 ■→トゥイーン→→■_________■
アクション ____■gotoAndStop(20);
このような単純なものでも、5フレーム目のアクションを
スクリプトエディタで構文チェックすると・・・
「スクリプトエラー
文法に誤りがあります。(行番号:1)
[parse error]
-----------------------------------
gotoAndStop(
^
-----------------------------------」
とダイアログが表示されてしまいます。
もちろん、プレビューでもエラーが出ます。
簡易モードを使用しても結果は同じです。
5フレーム目のアクションスクリプトを「gotoAndPlay(20);」にして
20フレーム目にstop();を記述すると、うまくいきます。
どこが悪いのでしょうか?
suzuka ver.0.8.1.0 SWF4〜8いずれでも同じです。
よろしくご教授ください。m(_ _)m
すいません。すごい初歩的な問題だと思うんですが、
・目的
600×400の親FLASH上に300×300の子FLASH(SWF形式)を表示させる
・現状
表示はされるが、300×300を超えて表示される。
子FLASH単体では、右から左へ通り過ぎるはずのオブジェが、
親FLASH上では、オブジェの初期配置位置から消える位置まで表示されてしまう。
(範囲外まで表示される)
ググってもよく分からんです。ご教授ください。
>>602 再現できないなぁ
わざとエラー仕込んだあとでも簡易モードに切り替えて飛ばすと問題なくなるし……
Suzukaの調子が悪かったか、運が悪かったんだろうとしか
Vistaだからじぇん?
>>604 ありがとう。ちょっと思っていた方法と違ってるけど、
おかげさまで問題は解決できました。
608 :
senbomber:2009/02/06(金) 21:55:37 ID:frN961hb
>>605 一度、全部削除して、入れ直してみます。
m(_ _)m
609 :
senbomber:2009/02/06(金) 22:09:29 ID:frN961hb
>>605 一度、全部削除して、入れ直してみました。
!直りました!!!問題なく動きます!!!!
ありがとうございました。(^人^)感謝!感激!
610 :
605:2009/02/06(金) 23:31:38 ID:2VTte+tV
>>609 直って良かったが、俺の書き込みとはなんの関係もねえwww感謝されてもw
どうせ何かおかしなミスして気付いてなかっただけなんだろ
この手の馬鹿は大抵そう
つかなんだその気持ち悪い顔文字とコテは
なんですぐそうなる
てかしつこい
どなたか
>>593お願いします…
ベクター画像を使いたければ、ParaDrawを使うしかないんでしょうか?
>>613 いや、Inkspaceも使えるが…
というか、まだだったらInkspaceで保存しなおしてみては?
(paradrawにsvgを読み込む機能があるか忘れてしまった)
詳しくは忘れたけど、レイヤーか何かでバラバラになってるとSuzukaが全てのパスを認識しない事もあるかも
(この場合は、エラーメッセージは出ず、一部分のみ表示された状態になる)
>>614 ありがとうございます!確かに保存し直しでいけるかもしれませんね。
Inkscape、早速ダウンロードしようとしたのですが
何故かダウンロードページが表示されず断念しました。また時間をおいて試してみます。
レイヤーを全て統合した状態でsvg保存しましたが、やはり読み込みエラーが出ました。
もしIllustratorでsvgを作っている方がいらっしゃれば保存時の設定等教えて頂きたいです。
引き続きよろしくお願い致します。
DLページの文字コード確認した?
aiファイルからsvgに変換する方法は1つじゃないし…
ここで他人の情報待つより普通に検索した方が早いと思うよ?
>>615 Inkscapeを落とすなら、一応窓の杜からも落とせる
>>615 通常版で何か問題が出たらポータブル版使ってみるといいよ
うちの環境だとTextの配置がおかしくなったりしたから、乗り換えたら正常に動いた
wiki、新旧でマルチポストされてるなあ
悩む
>>616-619 皆さんどうもありがとうございます!
Inkscapeを窓の杜から落とし、aiファイルを変換したところ
無事にsuzukaで読み込むことができました。
aiファイルの変換について他の方法もあるとのことですが、
ひとまずはこの方法でやってみたいと思います。
教えて頂いたURL先やポータブル版の件も参考に致します。
親切に教えて頂き、本当にありがとうございました!
623 :
Now_loading...774KB:2009/02/21(土) 22:20:13 ID:YlkOjHj+
suzukaで800x800の大きさのflashを作っても、再生すると横幅が800より大きくなってしまいます。
どうすれば800x800のまま再生できるのでしょうか。
再生ソフトはGOMプレイヤーを使っています。
>>623 そのGOMプレイヤーとやらの設定は?
SWFの描画サイズは、基本的にタグとかで指定しているから
だから、ソフト側で元の映像のサイズに合わせるような設定をすればいいんじゃないかな?
携帯待ちうけ用Flash作ってみたんですが、動きを2パターンつけてる
だけなのに、容量が200kbとかになってしまうんですがなんとかなりませんか?
csfzファイルって圧縮して容量少なくなるのは分かったんですが、ファイルを
どう扱うかとか分かんないです
使ってる画像を小さくしてみるとか.
JPEGとか…画像自体が圧縮済みだと,後から圧縮しても余り意味が無い.
240×400でやってたので・・・普通の携帯サイズに戻したんですが・・・
ファイルサイズが10kbも変わりませんでした・・・orz
画像はpng使ってます
PNGでそんなに大きいのなら、JPGにしたほうが良さそう
631 :
Now_loading...774KB:2009/02/24(火) 18:17:08 ID:3UuFcp5z
質問です。
最近ダウンロードして使っているのですが
gotoAndStop(フレーム);
を使うと必ず構文チェックでエラーがでます。
どこに使っても出ます。
別のパソコンにsuzukaをダウンロードして使ってみたら
1回目のチェックではエラーが出なかったんですが
何も書き変えず
もう一度チェックを入れたらエラーになってしまいました。
その後はエラーしか出ません…。
gotoAndPlay(フレーム);ではエラーが出ません。
>>602 >>608-609 では書き直したらいけたみたいですが
書きなおしてもソフトをダウンロードしなおしてもダメです…。
何が悪いのかさっぱりです…。
632 :
Now_loading...774KB:2009/02/24(火) 18:19:24 ID:3UuFcp5z
因みにスクリプトはこれです。
/* ----時間の取得と飛び先---- */
stop();
m = fscommand2("GetTimeHours");
if (6<=m && m<=10) {
gotoAndStop(2);
break;
} else if (11<=m && m<=15) {
gotoAndStop(3);
break;
} else if (16<=m && m<=18) {
gotoAndStop(4);
break;
} else {
gotoAndStop(5);
break;
}
>>629 OptiPNGとかpngrewriteとか解凍してみたけどなぜか実行ファイルが出てこなくて
インストールできなかった・・・
解凍ソフトも変えてみたんだけど無理でしたorz
すごく便利そうなツール教えてくださってありがとう
>>631 SWF4でgotoAndStopは使えませんよ
>>633 Win標準のペイントでGIFかJPEGに変換したほうが早いような気が。
637 :
Now_loading...774KB:2009/02/25(水) 00:07:56 ID:tsi3zu6i
>>634 そうなんですか!!
じゃあ飛ばしたフレームにStop();を書き込むしかないですかね。
教えてくださってどうもありがとうございますm(__)m
きちんと圧縮設定してやるとPNGの方が軽くなる場合が多いよ
PNGGauntletがインストール→ドロップして実行だけでいいから楽かな
ルートにある識別子を付けたビットマップ画像の横幅を取得したいんだけど可能?
_root['hoge']._width で undefined になる。
識別子とインスタンス名は違うよ。
見た感じ、JavaScriptから入ってきた人?
>>640 JavaScript から入ったのはそうだけどそっちも大した事はできない。
てか識別子もインスタンス名も同じにしたダイナミックテキストに上の書き方でアクセスできてたから勘違いしてた…。
結局スプライトにしてインスタンス名を付けないとダメって事?
>>635 Yukariはググって入れてみたんだけど、結局実行ファイルが出なかったので
上手く扱えなかったです・・・(途中で消えないファイルができて焦った)
なのでAzConvPNG入れました。圧縮する時に上手くいかなかったりするのもあるけど仕様な
のかな・・・
それでAzConvPNGとJPEGでバイト合わせて作ってみたのを携帯で取ってみたんですが、
バイト依然に画面全体が真っ赤な誓いになって何も動かない・・・orz
何がいけないのかわかんないです
(バイト数86でSWFバージョン4)設定です
>>643 メモリを少なくしてみたら解決しました
ここのスレでアドバイスして頂けたおかげで勉強になりました><
アップローダーに貼り付けてパソコンから見たときにはデジタル時計がバグっ
てるのに、携帯からダウンロードしたら正常だったり、ちょっと不安定なとこ
ろもあるのかな・・・?
>>644 時計の時刻の取得元を考えたら
なぜPCで表示されないのかわかるハズ
>>644 そのためにシミュレーターというものがある
>>645 元々パソコンではシュミュレーター以外では再生できないってことですね?
Vistaだけどインストールした直後は使えてたのに
いきなり起動しなくなった・・・orz
こういう場合ってもう対処法ないのかな・・
>>648 インストールって具体的に何を?
右クリック→管理者として実行でも無理?
Suzukaをインストールした直後は使えてたのに
昨日からいきなり反応しなくなりました
管理者として実行でも無理。
フォトショの旧バージョンも使えなくなるわマジでVistaにしてロクなことがない・・・。
>>650 リッチエディット版は試してみた?
スレ違いだが、フォトショはVista対応アップデートが出ていれば使える
でも古すぎるバージョンは出ていないんだよね
>>648 インスコし直せ!
多分改善しないと思うけど
というかさっきまで扱えていたCSFファイルが急に扱えなくなるのはVISTA
には関係ないですよね?
あれすごく萎えるんだけどなんとかならないのかな・・・
ここで聞くべきじゃないかもしれないけど、
Suzukaと大体同じことができて出来るだけ安い
シェアウェアのFLASH作成ソフトって何かある?
Suzukaは機能が十分なんだけど不安定で安心して使えない・・・
suzieプラグインのPSDを使えるようにしてほしい
PNGでいいじゃんとか言わずにさ
Suzukaってもうバージョンアップしないのかなあ
ずっと更新がとまってて悲しい
ずっとVB6のままなのか、そこが気になる
本っ当に初歩的っつーかアホなことで申し訳無いんだけど
切り替え効果って言うのかな
suzukaはフェードインアウトとスライドしか出来ないのな
スプリット使おうと思って探したら見つからないし
それとも単に俺が馬鹿なのか
>>658 マスク使って、スプライトと組み合わせればできる
wikiのリンクからも行ける講座にも書いてあるよ
今コピペできないからすまないが
まあwikiにも自由に使える、そういう解説欲しいな
誰かページ作ってくれないかな
wikiの講座を、携帯用にしたがる人がいるな
何故かいつも変更されているのは携帯だ
662 :
Now_loading...774KB:2009/03/17(火) 21:12:04 ID:GAYUEcuq
配置したpng画像を複数選択して
移動したいんだけどできないの??
>>659-660 おお、その手がありましたかなるほど
やはり自分が馬鹿なだけだった(´д`)
お陰で制作中の動画がまた一歩完成に近づいた
多謝!
質問です。
パソコンの音量を、常に出来る限り最小にして作業しているのですが
swfで書き出した後に、GOMPlayerで再生するととんでもない大音量になります。
(IEやフラッシュの再生ソフトだとそんな事は無いです)
ニコ動にうpしたら爆音が〜みたいなことは避けたいのですが、
同じように音量を最小にしている方、アップロードしたら
音量が変わってた等の経験がある方いらっしゃいますか?
>>664 すまないがイマイチ質問の意味が分からない
そのプレイヤーとニコニコの関係性とか
ニコニコ用にエンコードする機能がついているのか?
そもそもそのプレイヤーの設定はどうなっているのかとか
後、パソコンの音量とは具体的に何処を指しているのかとか
>>665 分かりにくい書き方ですみませんでした、
GOM Playerとニコニコの関係は全くないです。
単に再生ソフトとして使っていて
動画や音声ファイル(MPG、MP4、WAVなど)は
通常聞いている程度の音量で再生され、
Suzukaで書き出したswfだけ大音量になるんです。
パソコの音量とは、ボリュームコントロールとキーボードの音量ボタンのことを指しました。
この二つを出来る限り最小設定、プレイヤー自体は音量最大〜50%で音の取り込み、動画作成をして上記のようになります。
つか自分でうpして調節し直せばいい話ですよね、
長々と失礼しました。
>>666 詳しくはしらないけど、非公開設定にもできるみたいだから、非公開で上げて、
上手くいったら公開設定にしてもいいんじゃないかな
焼き鳥食いてぇ
Suzuka、初挑戦。
ParaDrawで、ぎこちないアンテナマークと電池マークを作り、
>>660のリンクなどを参照して、ケータイ用の待ち受けを作ってみた。
そこで、2つの質問と3つのお願い。
1.Suzukaのプレビューで再生していると、だんだん重くなる(動きが遅くなる)のですが、
そういうものなんでしょうか?
(Pen4 2.8GHz、メモリ512MB、XP HomeEdition SP3)
ケータイでは問題なさそうなんですが。
2.スプライトAの中にスプライトB(2枚の画像を交互に表示)を入れている場合で、
スプライトAで1フレームのみスプライトBを設定し、
フレームアクションにstop();を記述すると、
スプライトAでのプレビューでは、画像が交互に表示されますが、
メインのプレビューでは、静止したままです。
何書いているか、分かりにくいですね。
下記のプロジェクトファイルで、
スプライト:電池で、スプライト:電池0を2フレームの固定表示+無効のフレームって形にしていますが、
もっとすっきりさせられないでしょうか?
スプライト:電池0を1フレームだけにすると、メインのプレビューで、電池画像が交互に表示されません。
アップロードした後に、スプライト:電池0は、コマ動画にした方がいいのかなって思いましたが。
3.アクションスクリプトを、もっとキレイな記述にできるなら、教えてください。
4.トランジションって言うのかな、画像切り替え時のエフェクトとして、
他にどんなものがあるか載ってるようなサイトがあれば教えてください。
(スレ違いですかね)
5.アンテナマークと電池マーク、もっとセンスある画像があるサイトご存じないでしょうか?
(これも、スレ違い???)
プロジェクトファイル
http://karinto2.mine.nu/ulink/down/1237713476.lzh Pass:suzu
>>669 ごめん
見ないで書く
1はたまに聞くが、レスがついたのは見た事がない…
携帯のシミュレータで問題がなければいいんじゃないかな
5は運が良ければ、「フリー素材 携帯」辺りのキーワードでググると見つかるかも
671 :
669:2009/03/26(木) 22:01:46 ID:PC2ZscBK
>>670 ありがとうございます。
レスつきにくい質問だったようで、失礼しました。
ファイルも削除しておきます。
>>669 > 1.
自分の環境でも、メインでプレビューすると重くなりました
自分が待ち受けを作ったときは、こんなに重くなったことはなかったと思います
マスクが重いのかと思ったけど単体で動かしてみるとそうでもないし、原因はよくわからんです
> 2.
PCで FSCommand2 は動作しないので /:battery に値が入っておらず、if文も通ってません
で、gotoAndPlay 内の +1 によって、毎回 gotoAndPlay(1) を行っている状態です
また、現在居るフレームに対して gotoAndPlay を行った場合、次のフレームに進んでしまいます
電池フレーム1表示 > gotoAndPlay(1) > 電池フレーム2へ > gotoAndPlay(1) > 電池フレーム1へ ・・・
で以下繰り返し
なので電池0を1フレームだけにすると、再生中に非表示 > 再表示 の繰り返しになってしまいます
素敵な画像ありがとうございました
>>669 画像見たかったなあ
ちょっと残念
参考になりそうな事は
>>672に詳しくかいてあるから必要なさそうだけど、携帯用にActionScriptを
書くなら、wikiのリンクにもあるぬこちゅーさんがお勧め
一度見ておくと良いと思う
674 :
669:2009/03/27(金) 15:32:14 ID:B/VSKHvg
>>672-673 回答ありがとうございます。
>>672 1つ目については、マスクをなくしてみたり、写真画像を少なくしてみたりしても、重いまま。
アクションスクリプトはそのまま残して、日付/時刻のテキストレイヤーを削除すると、
軽くなるから、その辺りに起因するのではと思っています。
2つ目については、丁寧な説明ありがとうございます。
>電池0を1フレームだけにすると、再生中に非表示 > 再表示 の繰り返しになってしまいます
ってところが今ひとつピンと来ませんが、おいおい勉強していきます。
>>673 たぶん想像されているような画像ではないと思います。
仮の画像として適当に埋め込んだ、単なるグラビア画像(
ttp://qwe.jp/wvga/c-6/)ですから。
ぬこちゅーさんのサイトは、ParaFla!専門ってあったので見ていませんでしたが、
ASのところは参考にさせてもらいます。
675 :
669:2009/03/27(金) 17:59:33 ID:B/VSKHvg
>>670>>672 フォントを「_ゴシック」にしてみたら、
メインでプレビューしても重くならなくなりました。
なぜかはよく分かりませんが…
>>667 アク禁でレスが遅くなりました。
本当におっしゃる通りです。なんで気付かなかったんだろう。大変助かりました、ありがとうございます。
>>675 埋め込みフォント使ったなら、モノによっては重たくなるよ。パスが増えるから。
アンダーバーから始まるフォントはデバイスフォント。ソレで軽くなったなら、埋め込みフォントの数を減らすとかすれば解決じゃない?
>>674 >電池0を1フレームだけにすると、再生中に非表示 > 再表示 の繰り返しになってしまいます
電池において電池0を1フレームだけにすると、電池0を再生中に〜 という意味です
>電池フレーム1表示 > gotoAndPlay(1) > 電池フレーム2へ > gotoAndPlay(1) > 電池フレーム1へ ・・・
電池0の有るフレーム1と無いフレーム2を行ったりきたりするので、
そりゃ電池0は再生されませんよーということです
電池0自体はフレーム2までしか再生されてないっぽいです
669のプロジェクトファイル見たい…っていったらもう一回上げてくれる…?
680 :
669:2009/03/28(土) 21:32:37 ID:Tw0r+eSV
>>677 そういうことですか。スッキリしました。
ありがとうございます。
>>678 補足の回答ありがとうございます。
おぼろげながら、理解しました。
>>679 いろいろ試してる時に、誤って削除してしまいました。。。(涙)
はぁ〜、また1からやり直しか〜。
ダウンロードした人誰か、アップロードしてくれると嬉しい。
でも、初心者の拙いヤツだから、見る価値ないです。
SuzukiをVistaで確実に作動させる方法ってないの?
5万もするFlash買うなんてありえないし・・・(´;ω;`)ビスタシネ
あ、SuzukiじゃなくてSuzukaだったorz
>>681 wikiに書いてある方法は?
一応古い方じゃなくて新しい方の
少なくともリッチエディット版は使えるはず
画像の一部を動かすことはSuzukaではできないのかな?
瞬きとかはできたんだけど、髪の毛の一部とか動かしたい
>>684 ・動かしたい部分を別に作る
・モーフィングさせる
「Suzukaではできないのかな?」って、
「他の何々ではできるのだが…」とも取れるから
質問する際は書かないほうがいいと思うよ
結論から言えば、FLASH8で出来ることはアクションスクリプト使いさえすれば全部出来るよな。
FLASH8がアクションスクリプト無しでどれだけ出来るのかは知らんが。
初心者でテスト動画を作ろうとしたのですが、
シンボルリストではすべてちゃんと表示されるのに、
特定のPNG画像をレイヤーリストに移動すると、
それだけなぜか横幅が潰れて表示されます。プレビューでも潰れたままです。
(倍率などはいじっていません)
再起動をかけたり画像を編集しなおしたりしましたが、
その画像だけおかしくなります。何が原因でしょうか?
画像を編集したソフト(の吐くpng)との相性が悪いんじゃね?
と思ったが、そのソフトで製作した他の画像は読めてそうな書き方だなぁ
とりあえず画像うp
あと、画質に問題が出ると思うが、同じ画像をjpgにしてみるとマシになるかも
画像編集ソフトのレイヤーを何枚も増やしてからpngにしたのが×だったようです。
(それでもgifやjpgでは大丈夫でした!ありがとうございます)
他画像で同条件にしたところ、同じことが起きました。
レイヤーを消去して1枚にしてからpngにしても、直りませんでした。
逆におかしかった画像をprintscreenで撮り直してpngにしたところ、
普通に表示されるようになりました。
(画像編集ソフトとの相性なのでしょうか?photoshop Elements2.0です)
ありがとうございました。
タイムラインを拡大して表示させることってできないんでしょうか?
作業してると目が痛いっす・・・・
>>693 wikiの講座1に書いてある方法は?
何故か今は携帯Flashになっているけど、中身は元のままだったから
メモリの縦幅?
横幅なら右下のボタンで簡単に切り替えられるよ
すみません。初歩的な質問をします。
環境:WinVista SuzukaRichEdit版
ActionScriptの練習に、1フレームにイベントハンドラを使用して
スプライトのプロパティを増減させるという単純な動作をやろうと
したのですが、フレームアクションにイベントハンドラを記述した
ところ、[parse error]No such property : onenterframe と
出てしまいました。
[内容]
_root.onEnterFrame=function(){
spl1._x++;
spl1._y++;
};
環境の問題なのか構文の問題なのかさぱり解りません。
SWF4ではfunctionとかが使えない。と思った。詳しくは知らない。
携帯用を作っているのでなければファイル→プロジェクトのプロパティから、
バージョンをSWF6以降にする。
SWF6以降になってるのにエラーが出るなら分からない。
>>696 環境かなぁ
XPでまるっとコピペして動かしてみたが、何の問題もなさげ
>>697-698 回答ありがとうございます。自分でも色々と調べ試してみた結果
>>697さんの言うようにバージョンの問題でした。(SWF4)
SWF6で同スクリプトで動かすと何の問題もありませんでした。
SWF4で同様のスクリプトを動作させるにはボタンアクションで
やるしか方法は無いのでしょうか?
ParaFla!スレから転載
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄ ̄
こういう流れ嫌いじゃないぜ
Aスクリプトの簡易モードって何か意味あるんですか?
普通にスクリプトをメモ帳かなんかからコピペするのと
手間的にあんま変らないような?
>>702 スクリプトが分からない初心者には便利
スクリプト書けるならスクリプト書いた方が俄然早い
704 :
Now_loading...774KB:2009/04/15(水) 12:16:59 ID:OaZJWxhI
705 :
初心者:2009/04/15(水) 21:57:11 ID:N4/LFX9j
Suzukaを使ってflashを作成してます。
http://mihimaru-gt.com/index.html 上記のサイトのようにディスプレイで表示サイズを変えたときでも
自動的に特定したオブジェクトだけが下部に揃ったり上部に
揃ったりするにはどうしたらいいんでしょうか?
手順など載っているサイトなどあれば教えていただきたいです!
よろしくお願いします!
707 :
Now_loading...774KB:2009/04/16(木) 10:29:41 ID:kPClvT3p
Suzuka、お手軽にムービー作れて便利なので重宝しているけど
なんかメモリリーク起こしてないか?という心配があるな・・・
プレビュー実行するたびにどんどん重くなっていき、音楽をつけてる場合
時間表示どおりに再生できなくて、どんどんタイミングがズレていくとか。
あと、簡単にアニメーションなど作れるのはいいけど、一部の演出(フェードイン)
などで文字が出てこなくなり、最悪即時異常終了とかありますねえ。
「ああああ(改行) いい いい(改行) うううう」 など打つと、「うううう」が出てこなくなったり。
VU待つしかないのかな。
他サイトのflvが再生できないのですが
なぜでしょうか?
this._nc = new NetConnection();
this._nc.connect("
http://www.geocities.jp/");
this._ns = new NetStream(this._nc);
this._video.attachVideo(this._ns);
this._ns.play("/hoge/flv/hoge.flv");
709 :
708:2009/04/16(木) 14:06:43 ID:vrISBbOa
すみません。事故解決しました。
>>707 音楽は、ストリーム再生でもそうなるのか?
711 :
Now_loading...774KB:2009/04/17(金) 10:13:17 ID:XopaU4BQ
編集キャンバス上でいくつかのボタンやテキストをまとめて移動させることって
できます?(ワードでShiftキーを押しながら図形をチョンチョンやるみたいに)
>>711 差別用語ニダ!謝罪と賠償(ry
多分出来ないと思う。纏めて微調整したい奴は、グループごとにスプライトに纏めておくのが無難かも
713 :
Now_loading...774KB:2009/04/17(金) 19:36:09 ID:XopaU4BQ
そっかあ。できないのか。けどスプライトにすれば良いのか。ありがと。
けど、けど、差別かあ?あれがかあ?そっかあ。
714 :
Now_loading...774KB:2009/04/21(火) 10:18:34 ID:zgQLWZaU
707です。
>>710 おそらく画像のサイズが大きかったり、呼び出すタイミングが同時で負荷がかかったりするのが原因だと思い、
予め裏に忍ばせておいて表示タイミングを調整するなどの最適化?で音楽のズレについては
なんとか対処できました。ここらは作る側の問題ですね。
フェードインなどの効果がきちんと出ないのは、
・プレビューでは出るけど実際にテスト再生したら出ない、コンパイルしても出ない
のケースもあれば、
・プレビューでも出ないしテスト再生でもコンパイル結果でも出ない
のケースもあれば、
・一度Suzukaを終了し、再度立ち上げた直後であればプレビュー、テスト再生、コンパイル結果全てで出るが
数回再生を繰り返しているうちに2つめの結果になる
などが起きることもあります。様々です。1つイベントを追加するとその途端今まで表示されていたものが動かなくなることも。
色々と試行錯誤することで、最終的にはタイムスケジュールどおりのものにすることができましたが、
一部エフェクトだけは最後まできちんと表示されませんでした。謎です・・・。
環境は
WindowsXP SP2
メモリ2GB
CPU: Core 2 Extreme
GC: GeForce 9600 GSO
でした。
715 :
Now_loading...774KB:2009/04/22(水) 10:24:02 ID:J06AeKPS
チョンチョン
アイゴー
717 :
Now_loading...774KB:2009/04/23(木) 12:03:45 ID:2SNr/ib/
Suzukaぐらいお手軽で、もっといいFlash作成ソフト教えてクレンロ
ParaFla!
suzukaって何か弱点はあるのですか?
何と比較するかによってかわります
弱点には及ばないけど、
使えない表現があるとしたらget/setとか?〜:やcache〜try位かな。
そのサンプルが動かないのは、プロジェクトへの実装の問題だと思うわ。
知名度・・・かな。
たまに不安定だよね
長いテキストのエフェクトとか、死ぬときあるね。 慣れちゃえばOKなんだけどね。
フリーとして考えると神のデキだよ。
今までfre○motionなんて使ってたのがバカみたいだ
asがmingだから仕方がないだろ、adobe正規品と同じ表現が動かないのは。
質問です。
一番最初に外部テキストファイルを読み込んで、
その値を配列に代入して、
その配列の値を複数のスプライトのASで使いたいのです。
言語はCぐらいしかできなくて、ASはよくわかりません。
どなたか教えてください。
>>728 とりあえず、「ActionScript 外部テキスト」はググってみた?
その上で何が分からないんだ?
音楽をストリーミング再生させようとしたら「オートメーションエラーです。起動されたオブジェクトはクライアントから切断されました。」って出て固まった。
これってバグ?OSはVista64ビット版
731 :
Now_loading...774KB:2009/04/29(水) 17:45:32 ID:NCziCi9G
Suzuka でボタンをクリックしたときの動作は
on (release) {} で出来たのですが、ダブルクリックしたときに何か
したい場合はどう書けばいいのでしょうか。
自作する必要がある。
というかネットでダブルクリックとか使うのか?
ダブルクリックしてくれって記入しないと
誰もやらなさそう。
734 :
Now_loading...774KB:2009/04/30(木) 08:25:38 ID:IoBBb6y5
ダブルクリック、自作する必要があるのか。それって on (release) で
時刻を取得しといて次の on (release) で時間差がダブルクリックの
速度内だったら、って感じ? ダブルクリックの速度って Windows なら
コントロールパネルで変更できるけど、取得できるのかな。
Mac でも Linux でも大丈夫なのかな。でも何かSuzukaと関係なくなって
きちゃった気がするからこれまでにしとく。
>>734 OSの設定に関するデータ見たいのは取れないよ
経過時間とか、経過フレーム数とか
あるいはonPress発動の回数とか使ってやるとか。
>>735 ありがとう。
クリック間の時間で判定することにします(500ミリ秒くらいに
適当に設定しちゃいます)。
>>733 カレンダーの数字をクリックすると情報1が表示されて数字が選択状態になって、
そのあと別のボタンをクリックすると情報1を消して情報2が表示される、
みたいになってるんですが、それをダブルクリック一発で情報2が表示される
ようにできねーか、と言われたりしているものですので…
メインから入れ子構造のスプライトの子スプライトにgotoandplay()等の命令を直接出すにはどうすれば良いでしょうか
また、入れ子構造のスプライトの子スプライトからhittest()で当たり判定を取る事は可能でしょうか
739 :
737:2009/05/03(日) 00:19:37 ID:ZMMkYqw9
>>738 ありがとうございます、問題が解決しました。
蓋を開ければ実につまらない間違いをしていたようで、自分で子スプライトと
言っておきながらスプライト内の画像に命令を出そうとしていました。
この問題の解決により当たり判定の問題も解決されました。
間違いに気付かせて頂けて本当に助かりました。
>>730 Vistaは元々動作対象じゃない。基本的には動くがサウンド関連がNGなのは既出。
どうも音声ファイル関連があやしいなぁ。
98・ME互換モードでmp3の音楽ファイル3MBとかはいけるんだが、
サイズの小さい効果音などは無理だ…11KBとか100KBも無理。
曲なんていらんから効果音を埋め込みたいのになぁ。
あ、ちなみにWindows 7 RC x64
エラーの元は「ntdll.dll」が原因。
こればかりは仕方がないよな。
んー残念。
あ、すまん。
スグ解決したわ。
・互換モードで98・ME選択。
・視覚テーマを無効にする。
・管理者としてこのプログラムを実行する。
以上で取り合えず動作してます。
SWFファイルの生成も問題なし。
Vista以降のOS使ってる人はこれで音声関連は大丈夫かもしれん。
では諸君。
楽しいFlashライフを満喫してくれ。
人生とは露出だ
suzukaでオールフラッシュサイトを制作してる人おる?
681 :Now_loading...774KB :2009/05/07(木) 21:52:33 ID:5RP4T3Gc
質問です。携帯Flash勉強の為にダイナミックテキストに
一文字ずつ文字を追加表示していく、所謂タイプライター的
動作をするフラッシュを作っているのですが英語では想定の
動きをするものの、日本語では文字化けをしてしまいます。
(1)使用ソフト:Suzuka
(2)OS:WindowsVista
初心者質問スレで質問をしたのですが、初心者過ぎたためかレスが
頂けませんでした。使用ソフトがSuzukaという事もあり、こちらで再度
質問してみました。宜しくお願いします。
普通にマスク使えばいいんじゃないの?
それともキーを押せばその文字が打てる
キーボードみたいなのを作りたいの?
>>747 レスありがとうございます。
>普通にマスク使えばいいんじゃないの?
携帯Flash用のActionScriptの勉強も兼ねているので
できれば、外部テキスト等の任意の文字列に対応できる
内容にしたいのです。マスクを応用すれば可能なので
しょうか?
Suzukaで作成したスプライトやトゥイーン等で画面がスライドするシーンが
Swf2Avi等で変換したAviだと、カクカクした動きになってしまうんだけど、何か対処法あるのかな?
動画Flvファイルを読みません。
ドラッグドロップすると「ファイルの読込に失敗しました」と出ます。
読み込むには、どうしたらよいのでしょうか。
>>1 を見る限りではコーデックが合っていないように思えるのですが、
コーデックの確認の仕方や、変更方法なども解らない状態です。
どうぞ宜しくお願いします。
SuzukaVer.0.81使用
下記の動画を見ながらSuzukaの練習をしています
(www.nicovideo.jp/watch/sm5881277)
読込Flv下記の動画を参考に使おうとしました
(www.nicovideo.jp/watch/sm5468468)
>>751 レスありがとうございます。
試しにダイナミックテキストのフォントを「_ゴシック」にして
表示用の文字列に”さしすせそ”と入れて動かした所、
「ウオキケサ」と文字化けを起こしました。
しかし、英字では想定どおりの動作をします。英字全角でも
文字化けを起こすので、2バイト文字が原因ではないかとは
思うのですが、対策が全く解りません…。
>>755さん
おっしゃる通りでした!
変更し忘れていたところを直したらちゃんとできました。
本当にありがとうございます。
abcd`abc�「、ヲィアイウエオ ってなってますね
わたしにはわかりませんが
CSFファイルがあった方が良いかもしれませんので
ZIPにSWFと一緒に纏めました。
[date110120.zip]うpろだは同じです。
SWF4という事で、何かアクションスクリプトでミスを
犯しているかもしれません。お願いいたします
761 :
754:2009/05/10(日) 16:00:30 ID:HstuZg41
>>759 onClipEvent(load)に「rad=0;」を追記したらランダムになったよ
>>760 全角は2バイトで、substrは1文字ではなく
1バイトずつ取得するっぽいので、
全角の場合はsubstr(str0,i,2)のようにすれば
ちゃんと取得できる事しかわかんね
半角全角混在時は、文字コードを配列にいれて
変換する方法ならできるかもね(試してないけど
ー 以下ソース ー
【1frame】
str1="";
strings="";
i=1;
//asc=0;つかわね
//変数の宣言はここへ移動(全角のみ)
str0="ABCDあいうえお";
gotoAndPlay(2)
【2frame】
//ascとかchrを使っていた意味が俺には理解できなかったので省略
//必要なら適宜変更するかんじ
strings=substr(str0,i,2);
str1=str1&strings;
【3frame】
i+=2;//ココ変えた
if(i>Length(str0)){
stop();
//gotoAndPlay(1);
}else{
gotoAndPlay(2);
}
アイウエオ
カキクケコ
の表示はされんのかね
763 :
753:2009/05/10(日) 16:50:09 ID:fIEaqNaB
>>761さん
オオオなりましたー!! 本当にありがとうございます!!
ずっと悩んでたのですごい嬉しいです、感謝です!
やっぱ賢いヤツおんねんなー。
素晴らしい!!
>>761 ありがとうございます。表示できました。
substr関数の引数を修正したりはしてみたのですが
i++を直す所まで考えが及ばなかったです…。ordと
chrも試行錯誤の名残です。
お手数をお掛けしました。本当に有難うございました。
766 :
754:2009/05/10(日) 17:53:37 ID:HstuZg41
暇だから半角全角混在Ver考えてみた
やっつけなんで、これよりいい方法があるかも
このやり方だと文字数多いとかなり面倒だしなー
てか、なんか考えてるうちに解決したっぽいけど
せっかくなんで投下
【1frame】
str1="";
i=1;//文字位置カウンタ
j=1;//配列カウンタ
n=1;//バイト数代入
str0="abABあいアイ";//表示させる文字
("strByte"&1)=1;//擬似配列代入だよん
("strByte"&2)=1;//str0の1文字のバイト数を代入
("strByte"&3)=2;//str0の1文字目は「a」で半角なので1
("strByte"&4)=2;//str0の2文字目は「b」で半角なので1
("strByte"&5)=2;//str0の3文字目は「A」で全角なので2
("strByte"&6)=2;//以下略
("strByte"&7)=1;
("strByte"&8)=1;
gotoAndPlay(2);
【2frame】
n=valueOf("strByte"&j);//取得するバイト数をnへ代入
str1=str1&substr(str0, i, n);//表示
【3frame】
j++;//配列カウントあっぷっぷ
i+=n;//取得文字位置をヅラっす
if(i>Length(str0)){
stop();
}else{
gotoAndPlay(2);
}
>>766 擬似配列はこれから勉強しようと思っていたので助かります。
SWF4はかなり癖がありますね。色々試してみたいと思います。
感謝します。
スクリプトエディタの「前面」ボタンを押すと、他のどのアプリよりも
前に表示されてしまいます。Suzukaがアクティブなときだけ前面にすることって
できないものでしょうか。
Suzuka使い始めて数日の初心者で
申し訳ないんですが
『SWFファイル生成』をクリックすると
即強制終了してしまい、SWF形式保存が出来ないんです。
CSFでは保存できているんですが…。
こんな症状出た人他にいませんか?
769です。
まず最初に試してみるべきだった
Suzukaの再インストールを行ったところ、
問題は解決できました。
……質問以前の問題でした。
申し訳ないorz
レイヤーの表示非表示を動的に切り替えることは可能でしょうか?
インスタンスじゃないと無理みたいですね・・・。
みなさんグラフィックソフトは何使ってます?
やっぱりParaDraw?
それともInkscapeとか使ったりしてます?
>>774 illustratorがあるからそれで書き起こしてる。
そのままsvgにすると円が読み込めないから、
Inkscapeで加工してる。
>>774 全部inkscapeで描いてるわ
svgなら汎用性ありそうだし
ParaDrawはパス演算が使い物にならないからInkscape
778 :
774:2009/05/22(金) 19:42:14 ID:KCGQgdOI
レスさんくす。
そっかー。ParaDraw使ってる人少ないんだね…。
ParaDrawで絵を描く練習してて、いくつか絵を投稿してたら、
ParaDrawは使いにくいからと、Inkscapeを勧めてもらった。
でもParaDrawで慣れてしまっているせいか、どうもInkscapeは使い難い…。
単なる慣れの問題だと思うんだけど。
これから本格的にフラッシュ職人目指して絵の修行するなら、
やはりParaDrawではなく、Inkscapeを使うべきなのかな…?
本格的に目指すならイラレだろ。
プロのデザイナーになるならともかく、Flash職人ならInkscapeでも問題はないんじゃない?
オープンソースだしそのうちイラレに比肩する性能になるかもよ
好きなソフトを使えばいいんでないかな
どっちも使ってるよ
すみませんが教えていただきたいことがあります。
テキスト入力をするフラッシュを作ったのですが、
プレビューでは問題ないのですが、ブラウザを通して表示すると、
日本語入力したときの、入力候補(点線のアンダーラインがついた状態)が
表示されなかったり、フラッシュの横に表示されたりします。
http://www1.plala.or.jp/nishinomiyaleo/input.html これってどうすれば回避できるかご存知ないでしょうか?
テキストアイテムは、「テキスト入力」にチェックを入れたものを使用し、
フォントは「_ゴシック」を使っています。
何卒よろしくお願いいたしますm(_ _)m
>>782 wmode が opaque になってるね。
wmode を normalにすればいいんじゃないかな。
伺いたいのですが、flvファイルを読み込もうとしたら
「インデックスが有効範囲にありません。」
というエラーが出て読み込めないんですが、これはどういう事なんでしょう?
今まで読めなかった事は無かったので、何がマズいのか分からず困ってます…
>>784 FLVのコーデックがH.264なんでしょうね。
対応してるコーデックが、Sorenson H.263 と On2 VP6 だけなんだと思いますです。
>>783 なおりました!
ありがとうございました(^ー゜)ノ
>>785 H.264は対応してないのですね。
解決しました。有難うございます。
MADを作ってるのだけど、mp3を音源に使うと
プレビューで音楽が止まってくれない。
(映像とコマ数表示だけ止まって音だけ出続ける)
確認がとても不便なんですが、いい方法ないのでしょうか?
ストリーミング再生は?
それで出来ました。初歩的なことを聞いてすみません
でも助かりました
トゥイーンを使ったらブレンドが無効化されるのは何故なんだぜ?
>>791 それだけの情報で何を伝える気でいるの?
プロジェクトのプロパティでflashのバージョンをswf7以降にすると
gotoanplay()が動作しません
swf6なら問題なく動作するのですがこれは何が原因なのでしょうか
SWF7以降のActionScriptは大文字と小文字を分けて認識するよ。
×× gotoanplay()
× gotoandplay()
○ gotoAndPlay()
ライブドックの一般的な命名ガイドライン辺りを読んでね。
>>794 なるほどそういう事でしたか。
おかげさまで問題なく動作させる事が出きるようになりました。
ありがとうございます。
これを機に大文字小文字の扱いを厳密にするよう心がけよう…
初心者なのですが、どうしても分からないことがあるので教えて下さい。
wave形式の音楽ファイルをタイムランに読み込んでプレビューすると、フレーム数がずれてしまいます。
例えば音楽だけ再生した場合は500フレーム目で前奏が終わるのに対して、プレビューすると300フレーム目で前奏が終わるような感じです。曲の全体の分数は変わりません。
音楽だけ再生した場合のフレームに合うように作っていたので、途方に暮れています…
すいません、ストリーミング再生したら解決しましたorz
>>795 構文チェックするだけでも直してくれるけどね
そろそろ7もでますがVista対応はまだですかね?
7のXP互換モードでいいんじゃない?
Windows7では「Windows 95」互換が一番。
AltキーやOKボタンのキーが色々なことなどWindowsのお作法的なのは諦めた。
svgのCircleやグラデーションに対応してないのも諦めた。したら、快適に
なった。
けど、惜しいな。ホント。オープンにしてもらったら直したいよ
自分なりに調べたのですがわからないので教えてください。
suzukaで手描きMADを作ろうとしています。
avi→flvに変換してから読み込むことは出来たのですが、
タイムラインを移動させて下に表示されるキャンバスの画像に自分の絵を合わせると、
実際プレビュー表示した時に音声とどうしてもずれてしまいます。
flvに変換した時のフレーム数と、suzukaのプロジェクトのフレーム数も合わせてあります。
調整する方法がありましたら教えていただけないでしょうか。
よろしくお願いします。
細かく修正をかける際に何度もプレビューで確認しているのですが
更新するたびに再生が頭まで戻ってしまうのは仕様でしょうか。
何フレーム目からプレビューするというような指定はできますか?
先頭のアクションレイヤーにgotoAndPlay入れて飛ばしたら良いのでは
携帯用のFlash作成中なんですがSuzukaでFlashの使用メモリ量の確認をするにはどうしたらいいんでしょうか?
ググってみつけたところに
useMemory = fscommand2("GetTotalPlayerMemory") - fscommand2("GetFreePlayerMemory");
trace(useMemory);
とあって入れてみたのですが出力が0とかNaNになってしまいます
PCじゃ機能しないし、
実機じゃtraceできないと思うけど、何で出力をしているの?
>>807 よく知らないけど、
trace(useMemory);
って、PC上で動かしてるの?
810 :
807:2009/06/13(土) 04:30:08 ID:Ho5iWRfm
コンテンツ制作中にメモリ使用量を確認できる方法とあったので
PCでSuzukaのトーレスウィンドウに出力することができるのだと思ったのですがどうも違うようですね
Suzukaでは確認する方法が無いということでしょうか?
方法があれば教えて欲しいのですが
>>810 携帯についてはよく分からんが、
普通にダイナミックテキストにして画面上に出せばいいんじゃね?
>>807 ケータイのメモリを取得するコマンドをPCで実行しようとしてるんよ
i-modeのシミュレータならそれも可能だけど、traceはエラーになったような
ケータイ/PC、どっちのメモリをどっちで確認したいのかで方法は変わる
813 :
807:2009/06/13(土) 21:42:12 ID:Ho5iWRfm
テキストを画面出力で実機とimodeシミュレータ上でメモリを確認できるところまでできました
ありがとうござます
>>803 aviからwavかmp3を作成してレイヤーに追加、「ストリーミング再生」にする。
そのままだとflvと音声が重複するので、flvのほうは「動画のプロパティ」で音声OFFにしておく。
質問させて頂きたいのですが、ダイナミックテキストでテキスト入力可にしたとき、
入力文字数の制限ってかけれますか?
HTMLのINPUTのmaxlengthみたいな指定ができればと思っているのですが。
よろしくお願い致します。
リファレンス様の啓示によるとmaxCharsって言うプロパティがあるらしいぞ
817 :
815:2009/06/26(金) 01:58:51 ID:BZ+DaDjr
>>816 おぉ!できました。
ありがとうございます!!
すごい
>>818 レス少ないなw。よくできてると思うけど、
ここは人少ないから作品発表するなら別のスレでしたほうがいかも。
と思ったけど、自分で作った作品を発表するスレって今ないのかな?
821 :
818:2009/07/06(月) 00:48:14 ID:eQ+0U12d
>>820 そうですね。完成したらまた別のところで発表したいと思います。
ありがとうございます。
822 :
Now_loading...774KB:2009/07/06(月) 21:46:41 ID:3igp38Wb
InkscapeでSVG形式の画像をSUZUKAで読み込もうとしたけど「ファイルの読み込みに失敗しました」と出ます。原因分かりますか?
824 :
Now_loading...774KB:2009/07/06(月) 23:02:20 ID:3igp38Wb
英語苦手です
ボカシとかもダメですか?
>>824 svg自体は読み込めるけど、ぼかし部分は無視される。
Inkscapeの「ビットマップにエクスポート」を使ってpngで出力して、
それをSuzukaにもっていったほうが、Suzukaのsvg対応調べるよりラクかも。
826 :
Now_loading...774KB:2009/07/07(火) 00:25:16 ID:/1dSDyjc
PNGだからなのかわからないんですけど、pc上では普通に動いてるけど携帯だととても遅くなるんで
ベクター形式の方がいいのかと思って調べてました。
これコマ動画の場合最初のフレームにしか
ブレンドが適応されてないようなのですが仕様なんですかね
何か適応させる方法があるのでしょうか
>>828 もしかして、2フレーム目にキーフレーム挟んでない?
全部のキーフレームにブレンド設定してる?
>>829 キーフレームを取り除いたら適応されましたね
角度変化をさせたかったんですが
ちょっと無理な感じですね
>>830 角度変化したフレームにもブレンド入れてみたら?
>>831 ありがとうございます解決しました
結局トゥイーンでやるのがまずかったみたいです
一つずつやったら適応されました
最初からこの発想に辿り着けば良かったのですが…
携帯の待ち受けを作ったのですが、日付を漢数字で表示したいと思い調べてみましたが、
いまいち分からなく質問させていただきました。
本当に初歩的な質問で申し訳ございませんが、どなたかお答え願いませんでしょうか。
よろしくお願いします。
>>833 漢数字の文字を配列にいれとけばできると思います。
添字が0〜59の60個の配列を用意して、それぞれに"五"とか"二十三"とかの文字を
入れとけば割と簡単にできるんじゃないかと思います。
あ、時間じゃなくて日付か。
日付でも同じ方法でできると思います。
>>ID:tsXdGkOu
お答えいただきありがとうございます
何とか表示出来るようになりました
なんせアナログ時計を動かすのに2日もかかったくらいなもので・・・
837 :
Now_loading...774KB:2009/08/01(土) 20:23:24 ID:msaY9YPX
すごく初歩的な質問ですみません。
画像のプロパティの画面で透過色を指定して〔ok〕をクリックしたいのですが
パソコンの画面自体が小さい為か
画面上に〔ok〕の部分が載りきらず、表示画面そサイズも縮小できないので
クリック自体が出来ない状態です。
パソコンの設定上のことでしょうか。。
解る方がいらっしゃいましたらお願いします。
パソコンの画面が小さすぎてボタンが表示されず、押すこともできないってことか?
そんな小さい画面あるのか……PDA?
とりあえず、タブキーで画面外のボタンを選んで、キーボードのキーで押したりすれば?
839 :
Now_loading...774KB:2009/08/02(日) 04:18:20 ID:vD6hvXx9
>>838 出来ました。。その方法で
ありがとうございます。ミニノートで縦が11cmくらいでした。
助かりました。
840 :
Now_loading...774KB:2009/08/03(月) 15:06:20 ID:Lp8O61Vd
初心者です。
画像を用意するのにPictbearを使っています。(これも初心者)
調べるとParaflaを使っているひとがほとんどのようなのですが
今のうちにParaflaのほうを覚えたほうが良いでしょうか。
今のところはPictbearでも大きな支障はないのですが
これから出てくるのかな、と思いまして。。
出来る機能の違いが知りたいです。
ParaDrawのことだと思うが
ベクタとラスタだからな
FLASHの中での意味合いを含めて、全然別物と考えていい
細かいディテールなどを織り込みたいならPictBearの方が向いているし、
それ以外の簡単な図形やちょっとしたイラスト程度ならParaDrawの方が軽いし応用が利く
結論は両刀最強。ノンケでも食え。
842 :
Now_loading...774KB:2009/08/03(月) 15:37:31 ID:Lp8O61Vd
アドバイスありがとうございます。
ParaDrawは上級者向けで、Paraflaは初心者向けと
記載してあったのですが
機能的に、最初からParaDrawを覚えたほうが、
後々役立つのでしょうか。。
連投すみません、ちなみにかなりの初心者です。
ParaDrawも覚える気はあります。
843 :
842:2009/08/03(月) 15:45:30 ID:Lp8O61Vd
すみません。。理解しました。
レベルの違いだと勘違いしてました。
と、いうことは両方の画像を織り交ぜても
支障はない。ということですよね。
ありがとうございました。
844 :
Now_loading...774KB:2009/08/03(月) 21:08:15 ID:KK27Qiuk
suzuka歴 3日
上記の初心者ですが、現在作りたいのがあります。
(1)白の背景に白のテキストがあるとします
(2)赤いスプレーを噴射する
(3)白い文字だけは赤くならずに背景の文字周りだけ赤く塗られ文字が読めるようになる。
全て自動です、マウスを載せる、クリック等は要りません。
という物を作ろうと考えております。フェードインだけだと当たり前ですが、全体がゆっくりと浮かび上がってきてしまします。
この動画のポイントとしては、まるで人間がスプレーをかけているように上に行ったり下に行ったりする様子が最大のキモにしたいです。
まず、これはスクリプト等の知識を必要とせず簡単にできるのでしょうか。
またどういう機能をどう使えばよろしいのでしょうか。
教えていただけるならこの上なくありがたい事ですが、それに近いチュートリアルがあるよ的なURLでも十分、結構です。
長文すいません。
白抜き自体は背景と文字の間のレイヤにスプレー的な演出を置くだけだな
スプレーの表現は例えばペイントソフトのエアブラシに該当するような
スプライトを沢山並べてストローク順に不透明度を上げていけば良いんじゃない?
タイムラインで一個ずつ配置してくとものすごく手間がかかりそうだけど
スクリプト使えば割とすぐ出来そう
どちらにしても、ある程度妥協しないとものすごく重いflashになるだろうから
その辺をどう誤魔化すかがポイントになるかも?
ここで聞く事か微妙ですが、気になったので質問を
見たことも無い動きをするようなFlashをたまに見かけるのですが
それらがどのように動いているのか
素材の段階まで分解して調べる事はできないでしょうか?
csfに変換できたら一番だったのですが
どうやら不可能のようですね
flaにするソフトはあったかも知れないが、さすがにcsfはないよな
こんなことできたの!って思うような機能って、ほとんどがスクリプトだと思うぜ
リファレンス見ると、ここまでできるのかと感動出来る
flaに変換できたのですか
しかしスクリプトは奥が深すぎる…
ネットで調べるのも大変なので
参考書などを買ってみる事も考えた方がいいですね
そこら辺の解説サイトとリファレンスで上等すぎる
flash作成自体初心者なのですがSuzukaを使ってBGMに合わせた画像のスライドショーの
ようなものを作りたいのですが全くうまくいきません
曲の頭からではなくイメージの固まったところから作り出そうとしてるのですが
プレビューがうまくいかないのと、そもそも作りかけのデータをとりあえずデスクトップに保存したものの
「開けません」と表示されて保存すらできない以前の問題です…
まず保存はどうやってすれば良いのでしょうか?
>>850 保存、デスクトップ以外のフォルダは試した?
csfや画像・音楽のファイルを移動してない?
曲云々に関しては、再生じゃなくってストリーミング再生ってのをやってみることを勧める
質問が要領を得ないので言えることはこのくらいかな
>>851 ありがとうございます。
suzukaを立ち上げてから「プロジェクトを開く」で開いたらちゃんと保存されていました。
ストリーミング再生、調べてみます。やっぱり素直に素材全部用意してから頭から作っていった方が良いんでしょうか…
あとエフェクトの入れ方が色々調べても分からないです…
>ちゃんと保存されていました。
ズコー
なんのエフェクトなのかがさっぱりワカンネ。
とりあえず、弄れそうな所をいじってその機能を試して体で覚えるんだ
弄れる場所をいじって……体で覚える……エロいな
>>853 ごめん…デスクトップに保存したファイルを直接開こうとしてたんだ
エフェクトっていうのはパワーポイントのフェードインフェードアウトの効果みたいなのつもりです
挿れ方が分からなくって…スライドショーには向かないのかなあ
挿れ方……エロいな
パワーポイントわかんないのよね
でも、不透明度とかカラーやフィルターの所いじってトゥイーンさせればできるタイプの動きだと思うぜ。勘では。
重ね重ねありがとうございます。
最初に画面の左の方に画像をフェードインさせてそれを残したまま右側に画像をフェードインとかって可能かな?
>>857 何をやりたいのかイマイチ分からない…というか、やってみた?
何か作った事ある?
マウスで位置を移動させたりとかはできるよね?
今Suzukaを使える環境じゃないからアレだが、タイムラインに追加したやつも、タイムライン上でコピーできた気がする
勉強がてら色々Suzukaで作成しているのですが、
例えば、多様な時計を作成しようとする場合、
そのつど時計用のASを書くのが面倒だったりします。
外部ASに関数を作成し呼び出すと、Fontの変更は
引数で指定できますが、配置などは実際の位置を確認しながら
作成したいので引数で渡すのは大変だったりします。
こういう場合は、みなさんはどのようにされているのでしょうか?
汎用性の高そうなfunction作ってコピペ流用
引数でスプライトを渡してそこに置くとか?
862 :
Now_loading...774KB:2009/08/18(火) 13:22:07 ID:KjhhpL0x
質問、
vistaなんですけど
「swfファイルの生成」ってのが
できません;;><
互換性は98/meにしてます、
どうしたらいいですか
XPにダウングレードします
864 :
Now_loading...774KB:2009/08/18(火) 19:02:21 ID:ofPbV/L9
質問します・・・orz
現在SuzukaでMAD動画の制作をしているのですが
2つのFLVファイルを読み込んで
一つ目をメインとして大きく表示させ
その85フレーム後に二つ目のFLV動画を右上に小さく
表示させると言う感じに作ったのですが
(二つ目のFLVは一つ目のFLVの上に配置)
プレビューでその85フレーム目に到達した瞬間、ガクッと固まって
その後数フレーム飛ばした状態で再開されます;;
SWFファイルを生成して再生してみても直りませんでした
しかし、なぜか一つ目のFLVを二つ目の上にしてあげると
ガクッとならずにスムーズに再生できます
が、これでは一つ目のFLVの不透明度を下げたり
ブレンドの変更をする必要があり
動画が汚くなりあまり良い出来にはなりません・・・
(2つ目のFLVをきっちりと表示させたい)
原因が分かる方いらっしゃいますでしょうか;;
一応PCのスペックは
CPU CeleronD
メモリ 2GB
HDD 500GB
グラボ GeForce9800GTX+
となっております。。。
865 :
Now_loading...774KB:2009/08/18(火) 22:26:44 ID:ofPbV/L9
>>864です
自己解決しました
動画をGOMで一コマ一コマ撮影し、それを
Suzukaでコマ動画にして追加した所
固まることなく表示出来ました
お騒がせして申し訳ありません
再生中に動画読み込んでたんだろうな
最初に読み込ませておくといいと思う
動画いじったことないからよくは分からないけどさ
867 :
Now_loading...774KB:2009/08/20(木) 13:57:04 ID:91jj2Ytp
携帯用HPを作ってます
softbankだけflash画像の背景(白)が黒くなります
どうしたらいいですか?
どこのサイトを参考にしたらいいですか?
ダウンロードしたのですが、起動しません。
一応、必要なソフトなどは全部インストールしたし、それなりに調べましたがよく分かりません。
Suzukaリッチエディタ版のほうも試してみましたが駄目でした。
もしかして管理者権限とか関係あるかと思いましたが、権限あるほうでやってみても無理でした。
どうしたらいいのか、できれば教えてください 。
XPなので、使えるはずなんですけど・・・
VB6のランタイムはインストールした?
>>872 >一応、必要なソフトなどは全部インストールしたし、
こう言ってるんだから入ってるんだろう
まさかと思うが、ZIPのまま開いてるとか?
875 :
868:2009/08/21(金) 20:26:58 ID:02Y7f+Eh
右クリックですべて展開というのをやってみて、それで出てきたファイルの中のアイコンをクリックしました。
もしかして、ダウンロードするときにDドライブのほうに入れるのが問題?
>>875 ドライブはどこでもいいぞ
DLしたファイルが壊れてる可能性もあるからもう一度落としてみたら?
IE用のFlashplayerもちゃんとはいってるんだよな
アドバイスがほしいなら起動しないっていうのが具体的にどういう症状なのか記すべきでしょ
エラーメッセージがでるとかでないとかなんにもおこらないとか
OSの言語が日本語以外のとき起動しなかった例とかもあったけど
すんません、質問。
Flashの法で持ってるクラス使うときってどうやって書けばいいの?
具体的には”XMLList”使いたいんだけど、
Flashだと
var xml = new XML();
var xmlList:XMLList = xml.item;
って書く場合、Suzukaだとどう書けばいいですかね(´・ω・`)?
878 :
868:2009/08/28(金) 21:07:58 ID:ceS7SAwX
もう一度入れてみましたが駄目でした。
一番古いのを入れてみても駄目だったので、ランタイムが何か間違っていたかもしれないです。
IE用ってFirefoxも同じですよね?
症状としては、何も起こりません。
小さい砂時計マークは出てきますが、すぐに普通のカーソルに戻ってしまいます。
症状について何も書いてなくてすみません。
VB6のランタイムと、最新のFlashPlayerのインストールを要するよ。
ActiveXコントロールだから、多分IEでインストールする必要有り。
FireFoxのFlashPlayerはアドオンだかプラグインだかで、別物だった気がする。
881 :
868:2009/08/30(日) 10:57:59 ID:8tGLD3mB
IEでインストールしてみたらできました。
FlashPlayerをインストールしようとすると固まってしまってインストールしていないけど・・・。
ひとまず起動できて良かったです。
色々ありがとうございます。ご迷惑おかけしました。
質問です。
再生と停止のボタンや再生位置やボリュームのスライダーのあるプレーヤーを
Suzukaを使用して製作したいのですが、サンプルソースなどあれば教えてください。
仕様:
音声ファイルを再生するだけ、動画なし。Flashに埋め込まない。AAC、MP3、WAVを再生。
それは質問じゃなくておねだりだろ……
ググレカスとしか言いようがない
あとAACは対応してないぞ
どなたかご存知でしたら教えてください。
suzukaで1枚の画像を取り込んで、
トゥイーンで拡大→元のサイズに戻すアニメーションをしているのですが、
そのサイズ変更の間に左右に画像を動かす、というのは可能でしょうか。
(左右に画像を動かしながら拡大または縮小をする)
よろしくお願いします。
885 :
Now_loading...774KB:2009/09/06(日) 07:26:54 ID:HNQBlQDZ
いくらでも組み合わせられるでしょ
試してみれば3秒でわかるだろうそんなこと・・・
887 :
Now_loading...774KB:2009/09/06(日) 22:34:50 ID:G9OTDV/Z
画像が0.2秒ごとにかわる携帯の待ち受けつくってるんだけど、
ループさせるにはどこいじればいいの?
888 :
Now_loading...774KB:2009/09/06(日) 23:32:10 ID:HNQBlQDZ
0.2秒ごとに携帯いじればok
890 :
Now_loading...774KB:2009/09/15(火) 09:43:10 ID:RxkajyYz
テキストエフェクトの背景を透過する方法はありますか?
891 :
882:2009/09/18(金) 17:31:27 ID:XzmnExmg
>>883 Flash製作が初めてなので、スキンは簡単なもので、
ソースは基本的な部分のみのもので、自己学習目的
でいろいろ探してたんです。
ソース添付のFlash関連のコンピュータ書籍は高価
ですし、アドビのソフトが高価すぎます。Suzukaの
教則本も探しても見えないのでここで聞いた次第です。
まぁそんな難しくないだろうし作ってみてわからなければ質問すればいいじゃん
894 :
Now_loading...774KB:2009/09/19(土) 18:17:15 ID:ZZoou3Q+
音楽に合わせてsuzukaで2分くらいのアニメを作りたいのですが、
20秒辺りですでに作業がかなり重いです。
オブジェクトを選択するだけで結構時間が…。
なにか良い方法は無いでしょうか?
細かくスプライトに分けたら?
それでもダメならファイル自体をいくつにも分けるとか
896 :
894:2009/09/19(土) 20:29:24 ID:ZZoou3Q+
>>895 スプライト…ちょっと調べてみましたがなんだか難しいですね…;
まだ初めて一週間何ので手探りなので、
これを具体的にどう自分の動画に組み込めばいいのかよく分からなくて。
でもアドバイスありがとうございます。
>それでもダメならファイル自体をいくつにも分けるとか
それをやってみようと曲を別のソフトで分割してみて、
試しに分割した音楽ファイルをsuzuka上でつなげて流してみたのですが、
前の曲から次の曲へのつなぎ部分が、なぜだか一瞬途切れてしまいます。
動画のフレームも音楽が終わるフレームに合わせて作っているのですが…。
これは仕様なのでしょうか?
いい対策があったら教えてください!
>>896 いや、そうじゃなくてね(´∀`;)
アニメの方を細切れで作ってloadMovieとかMovieClipLoaderとか使って読み込むって言う
でもそのレベルじゃないってのはよく分かった
普通にトゥイーン活用したアニメだとそんなに重くなるとは思えないから、
パラパラ漫画みたいなアニメなのかな
>前の曲から次の曲へのつなぎ部分が、なぜだか一瞬途切れてしまいます。
前の曲のケツと次の曲の頭を少し重ねて
無理矢理繋いでしまえ
俺はむしろ
>>896のPCのスペックが低いだけなんではないかという可能性を指摘したい
corei7 メモリ6GB 内3GBramdisc xp sp3で重いと感じたことない
たんぱくでも計算してろよw
淡泊なレスだな
読み込んだMP3をストリーミング再生にするとエラーが出て強制終了するんだけどなんでだろう?
以前やってた時はちゃんとできてたのに
>>903 そのMP3ファイルをうpしてくれたら、
こちらでも同じ現象が再現するか確認しますよ。
905 :
Now_loading...774KB:2009/10/18(日) 18:07:19 ID:+IaCXwrB
インスタンス名記入欄が灰色になってて記入できないorz
907 :
Now_loading...774KB:2009/10/28(水) 19:14:31 ID:KYCGtx4o
youbiに曜日が表示されず()だけになってしまうのですがなんで?
FLASH lite 1.1です
weekday = fscommand2("GetDateWeekday");//曜日の取得
if(weekday==0){
w="sunday";
}else if(weekday==1){
w="monday";
}else if(weekday==2){
w="tuesday";
}else if(weekday==3){
w="wednesday";
}else if(weekday==4){
w="thursday";
}else if(weekday==5){
w="friday";
}else{
w="saturday";
}
//youbiに表示
youbi = "(" & w & ")";
&演算子ってSWF4で使えたっけな。
youbi = w; にしたらどうなる?
&演算子は使えるよ
プレビューだとその結果で合ってるけど、何で再生したのかな
まさか埋め込みフォント…
トレースで見ても結果は同じ?
日の丸の旗みたいな画像(色は黄色ベタ塗りに茶色の丸がのってる)
の上に黒の文字テロップを左から右へ流し、また丸の範囲を通過している文字はその間
色を白にしたいのですが、いまいち方法が分かりません。マスクを試したけどできませんでした。
テロップはsuzukaのテキストで作りました。
何か解決策が分かる方お願いします。
>>911 同じ動きをする文字が白いやつと黒いやつを用意し、白いやつにマスクがかかるようにすればいいんじゃね
丸の方はレイヤーリスト(だったっけ)でコピー&貼り付けをして複製し、片方をマスク用にすればいいと思うよ
>>911です。
>>912素早い解答ありがとうございました!思う通りに作れたので、嬉しいです。
結構悩んだので、助かりました。
バージョンアップとVista以降正式対応しないかな
確かVB6で開発しているんですよね
MSが無料で出してるVB.NETに移植しないかな
更新止まってからもう1年以上経ってるんだよなぁ・・
活気がなくなってきてる原因にSuzukaの更新が止まってるっていうのもあると思う。
フラッシュ再生が終わったらリピートせずにそこでストップするにはどうすればいいのでしょうか?
>>917 ありがとうございます。
自分でも調べてhtmlタグを修正したところループしなくなりました。
タイムライン上で指定する方法もあるのですね。
携帯の待ち受けを作ろうとしてて、いろんなサイト様のおかげでランダム画像
待ち受けは何とか作れるようになった初心者レベルな状況です。
お願いなのですがググるキーワードとかヒントを教えていただけないでしょうか?
そもそもできるのかすら分からない状況なので変な質問だったらごめんなさい。
やりたい事は2枚の画像を用意しておいて、携帯を開く時に前回開いた時と違う方の
画像を待ち受け画像にしたいです。関係無いかもですが端末はauです。
よろしくお願いします。
>>920 ありがとうございます、対応してるので頑張ってみます。
ちょっと敷居が高くなった気がしますが気長にやってみますm(__)m
922 :
Now_loading...774KB:2009/11/08(日) 18:25:11 ID:BH4SoRJT
写真のスライド作りたいだけなんだが、このソフト設定がひどく面倒くさい。
クリックしたら次の写真に移るだけでいい。フェードアウトとか全然必要ない。
タイムランで移る必要もないです。
簡単にできませんか。
>>922 > クリックしたら次の写真に移るだけでいい。
それなら、PowerPoint や、OpenOffice.org Impress あたりで作ったほうが早いような気がする・・・
924 :
Now_loading...774KB:2009/11/08(日) 22:49:18 ID:BH4SoRJT
>>923 あれれ、powerpoint にそんな機能あったっけ?
どうするの?
>>924 普通に作って、そのあと別ソフトでswfに変換する。(OpenOffice.org Impress だと swf出力機能がある)
Suzukaスレでやる話じゃないので、あとは "PowerPoint swf 変換" あたりで検索して自分で調べてねー
SUZUKAで作成したフラッシュを会社のホームページに掲載するのはライセンス的に問題ないでしょうか?
なぜ、ライセンス的に問題だと考えたのでしょうか?
928 :
Now_loading...774KB:2009/11/12(木) 11:51:41 ID:w78UdhBi
swf出力すると何故か背景のjpgが消えてしまう(携帯でみると赤くなる)
作成中のSUZUKAのプレビューやswfをPCで開いた時は正常なのに。。。
例えば、初音ミクで作成した音源は著作権で保護されていますよね?
そのような制限はないのかと思ったのです。
根本的に理解してないことは分かった
>>928 メモリ不足かなんかだったと思う
携帯変えるか画像を小さく
"赤"でスレ内検索
>>930 初音ミクの合成音声を使用した音源の二次使用は基本的に許諾されていて、キャラクター画像の二次使用は非営利目的に限られるのですね。
SUZUKAの場合、そのような制限はなく、営利目的の二次使用も許されるという理解でいいでしょうか?
>>934 どうしてそのような権利関係についての質問を
作者ご本人ではなく誰が書いているかもわからないこのような場所でお尋ねになるのですか?
営利目的なら尚のこと直接作者へお問い合わせなさったらいかがですか
他人の著作物(キャラクター,ロゴも?)を借用したFLASHを公開してよいか?ってことなら,
素材(キャラクター,ロゴ)の著作権者に照会すればよいだけでは?
単にFLASHエディタとして使ってるだけなら,Suzukaに限らず…そんなことを悩まなくていいと思うんだけど.
937 :
Now_loading...774KB:2009/11/13(金) 23:57:48 ID:yQ8biSF4
質問ですが、携帯の電波や電池状態に合わせて針を動かすアニメーションは可能ですか?
自分で試行錯誤してみたけれど針が重複して表示されちゃうよ><
>>937 できると思うよ
ちゃんとActionScriptを書ければ
最小限のものを用意して、画像があれば変えてろだに上げてみては
自分は無理だと思うけど、他の人が教えてくれるかも
>>937 素人だけど
インスタンス名aのスプライトの中に針の画像を用意しといて
_rootのタイムラインに↓でどうだろう
signal = fscommand2("GetSignalLevel");
if(signal==1){tellTarget("a") { gotoAndPlay(1);};}
else if(signal==2){tellTarget("a") { gotoAndPlay(2);};}
else if(signal==3){tellTarget("a") { gotoAndPlay(3);};}
else if(signal==4){tellTarget("a") { gotoAndPlay(4);};}
940 :
937です:2009/11/14(土) 11:48:16 ID:wj31aJ9b
まだ作成し始めて日が浅いので_rootのタイムラインが分からないのですが
現状、939と同じスクリプトに対して
指定のインスタンス名スプライトの中に針の画像を入れた
スプライト(針を回転させたく制御点入力してある)を
トゥイーンで動かそうとしています(各電波状態で被らないようにズラして配置)
が。。。上手くいきません。
>>940 _rootって書いたのはメインにアクションレイヤー追加してそこにって意味です
どのように上手くいかないかが伝わらないから
>>938も言ってるように
一式zipでまとめてどっかにUPしてもらったほうが早い気がする
wikiのリンクにろだ載ってるよ
>>939 自分が思うには大概の解説サイト見るとインスタンス名を
指定したスプライトの中を各状態の1フレームで停止させろとなってるからそうしてない?
それだと動かす指定してあっても1フレーム分で止まってしまっているからね
自分も同じ間違いしたからさ。
でも、電池電波はできるのに充電状態ができないぜ・・・同じ設定だとなぜか動きが途中で止まる。
944 :
937です:2009/11/15(日) 09:11:09 ID:VfKNBx4h
なんとか電波によって針が動かせるようになりました!
>943さんの通り名stop();で止まってました。
しかし、電波状態取得のアクションスクリプトが
else if(signal==2){tellTarget("a") { gotoAndPlay(1);};}
else if(signal==3){tellTarget("a") { gotoAndPlay(10);};}
みたいなフレームジャンプにすると構文チェックは良くても
swf作成でエラーするのは頭悩ませました。個別にしなければならないとは。。。
充電は同じようにできない?私もそこで悩むようになるのか><
>>931 32bitPNG(透過情報つきのPNG)に対応しているのでグラデーション透過は可能です。
http://suzupara.iinaa.net/kiso111.html マスクをグラデーションさせる方法は↑で解説されています。
試してみたところ、この方法は32bitPNGにも使用できるようです。
透過色を使用しない方法としては、黒地に光を描きこんだ画像を用意して
加算で複数重ねて表示させると輝いているような雰囲気を出すことが出来ます。
そのサイトはおそらくそういった方法を用いているのではないかと思います。
質問です。
if (batt == 0){tellTarget ("denchi") {gotoAndPlay(1);};}
else if (batt == 1) {tellTarget ("denchi") {gotoAndPlay(12);};}
のようにするとswf出力時に
「実行時エラー5」が発生してハングします。
if (batt == 0){tellTarget ("denchi") {gotoAndPlay(1);};}
else if (batt == 1) {tellTarget ("denchi") {gotoAndPlay(2);};}
だと正常にいけるのですが、原因はなんですか?
>>946 2がよくて12がだめなら12フレーム目なんて存在しねぇんじゃねーの?
くらいしか言いようが無いな
>>947 いや、12フレーム目は当然あります。
if (batt == 0){tellTarget ("denchi") {gotoAndPlay(1);};}
と
if (batt == 1) {tellTarget ("denchi") {gotoAndPlay(12);};}
を別のフレームにして一個づつ実行だと不思議とエラーしません。
ですが、これだとかなり都合が悪いので困っているのです。
ちなみに使用環境はVISTAです。
書き忘れたので追記
構文チェックではエラーしない
VISTAですが互換モードでXPやらにしても発生
UAE無しでもエラー発生
SUZUKAのバージョン 0.8.1
VB6ランタイム(SP6ランタイムライブラリ第4版)
Flash Playerのバージョン 10.0.32.18
950 :
Now_loading...774KB:2009/11/17(火) 11:23:41 ID:HqLrEoWZ
>>949 SuzukaのホムペにあるSonEditXじゃなく本家の最新版落としてきて入れ替えると直ると思うよ。
充電時に画像を動かすのが上手くいかないって話が出てるが
どうやら充電を判別するASに行く度に一からの再生になってしまうようだね。
FLASH初心者です。
Suzukaでモーフィングをやりたいのですが、色々調べたところ、
「パスの数を同じにする」
「アンカーポイントの数を等しくする」
「アンカーポイントの種類も変えないようにする」
必要があるようですが、
具体的な手順がわかりません。四角の画像と円の画像を用意して、
四角から円に変わるようにしたいのですが、画像をレイヤーに加えた後に、
どうすればいいのでしょうか?
色々調べたものの、詳しいやり方が見つからず、途方に暮れています。
どうかよろしくお願いします。
>>951 レイヤーに加える前に、アイテムリストでモーフィングの設定をしようね。
あとはトゥイーンにすればいいんだよ。トゥイーン。
953 :
951:2009/11/17(火) 18:43:04 ID:UrkIakar
>>952 返答、どうもありがとうございます。
アイテムリストとはシンボルリストでいいのでしょうか?
シンボルリストでプロパティを選択しても、
モーフィングの設定が見当たりません。
何か間違っているのでしょうか?
>>945 ご丁寧な返答ありがとうございます。
できるんですね、挑戦してみます。
>>953 >アイテムリストとはシンボルリストでいいのでしょうか?
それだ!
スプライトじゃなくて、ベクタの奴見てる?ベクタじゃないとモーフィングできないよ
956 :
951:2009/11/18(水) 00:17:28 ID:ykmPrBqZ
>>955 ベクタでやってみたらできました。
本当にどうもありがとうございました。
すみません。もうひとつ質問なのですが、
paradrawで描いた四角形から長方形へのモーフィングはできたのですが、
アンカーポイントとパスの数が同じ筈なのに、四角形から円は
できませんでした。
これはアンカーポイントの種類が違うという事でしょうか?
どうやれば四角形から円にモーフィングさせる事ができるのでしょうか?
よろしくおねがいします。
アンカー8個の円のアンカーを二つずつくっつけて四角にすれば曲線だけで四角形ができるよ
958 :
951:2009/11/18(水) 07:23:11 ID:ykmPrBqZ
>>957 円から四角形が作れました。どうもありがとうございました。
windows7じゃ
suzuka使えないよね?
>>959 報告がないのでなんともいえない
ただ、vistaの互換モードでも安定しないのは気になるな
開発環境がvb6以外にならないかな
あるいは、いっそオープンソースになれば…
Windows 7 RCならVistaと同じ挙動だったよ。
環境によって多少違うんだろうけど。
質問です
以下のようにボタンアクションに記述してメーラーを起動して自動に件名を作ろうと思ったのですが
on (release) {
getURL("mailto:
[email protected]?Subject=こんにちは");
}
メーラー起動し、あて先に「
[email protected]」は記入されるが件名が記入されません
Suzukaでは、件名や本文を記入するのは不可能なのでしょうか?
ご教授願います
環境:WinXP
Suzuka Ver.0.8.1
Flashプラグイン:10
964 :
962:2009/11/24(火) 22:44:53 ID:eXKIIktr
>>963 設定したSWFのバージョンはSWF6です
バージョンを変更してもできませんでした
が、自己解決しました。
原因はローカルマシンに作成したファイルを置いて、IEでそれを実行していた為でした。
サーバにファイルを置いてインターネット経由だと成功しました!
(インターネット経由じゃないとできないものがあるのかな。ローカルマシンのセキュリティ設定の問題かもしれないけど)
ちょっと質問
今素材をスプライト内にぎっしり並べまくってそれをスクロールさせるってんをやってんけど
途中で色々変更があってスプライトのサイズを縦に大きくせにゃならなくなった訳
縦にサイズを大きくすると下にスペースが出来るじゃない…
それで並べた素材が全部上に寄っちゃってんだ
素材を全部下に移動させて上部にまた新しく素材を敷き詰めていきたいんだけど
並べてある素材を一括移動させる方法ってないのかなー
やっぱり全部手動で下にずらしていくしかないのかな
>>965 スプライトごと下にずらしてそのまま使ってしまえば?
座標がちと気持ち悪いけど
そういうときは素材をスプライトにしてそれをASで複製して並べてる
オブジェクトの複数選択やグループ化はできると便利だなあ
関係ないけどフォルダレイヤーが作れることに今気付いた
親
┣┳スプライト1
┃┣画像1
┃┣画像2
┃…
┃┗画像n
┗マスクソース:マスク範囲1
と、
親
┣画像1
┣画像2
┣…
┣画像n
┗マスクソース:マスク範囲n
この処理はどれぐらい重さ違うんだろうか?
スクリプトの重さは簡単に計れるけれど描画の重さはよくワカラン、軽いなら問題ないんだが…
970 :
962:2009/11/26(木) 00:01:01 ID:DmdeVpeM
>>968 なるほど、こんなトラップがあったとは。
教えてくれた、そのページを参考にしたら見事解決しました(ローカルマシン上でも成功)
ありがとうございました!
これでぐっすり眠れる(・▽・)
971 :
Now_loading...774KB:2009/11/26(木) 10:16:48 ID:29D4GOVJ
すいません誰かおしえてください。
いま動画作ってるんですが、曲を2回ループさせて、ループ2回目の途中でフェードアウトさせたいんですが、やり方がわかりません・・・。
(2分半のやつを2回ループさせて、ループ2回目の時に2分のところでフェードアウトさせたい)
>>971 分からないけど答える
普通にプロパティのところでループ二回・真ん中辺りでフェードにしたら
2周目の真ん中辺りからフェードが始まったけど、そのまま曲の終わりまでずるずるとフェードしながら続くな
終了時間を縮めたら1周目も縮まったし……これは1周目と2周目は分けた方がいいわな
1周目が終わるところにキーフレーム置いてもう一周再生して、その途中からフェードさせればいいと思うわ
で、終了位置を然るべき場所に
って言うか、曲に合わせた動画を作るならストリーミングにした方がいいかもしれん。ずれるし。
でもSuzukaでストリーミングってフェードできないんだな
スクリプト駆使すれば何とかなるかも知れないけど……無茶言うなって感じだよねそうだよね
Audacityあたりで、先に音だけ編集して
それからSuzukaにもってきたほうがラク
>>966-967 …そうだな…うん…え?AS…?
スプライトごとずらすか、やっぱそれしかないかな
とりあえず回答ありがとうございました
>>974 ちりばめてあるんじゃなくて同じ座標のものだったら
csfファイルをテキストエディタで直接編集するとかいう方法もあったかもしれないけどねw
質問です
sofTalkで作った音声をsuzukaに入れて動画を作成すると、sofTalkで作ったものよりも音声が低くなってしまう(言葉の速さは同じ)のですが、これを元のとおりに再生することはできるのでしょうか?
一応サウンド設定にある再生ボタンには普通に再生されます
あのさ、逆に質問
作成した音声ファイルのフォーマットや詳細がない状態でどう答えるべき?
(WAVならリニアPCMなのか、どうなのか分からないし。)
mp3なら、単純にサンプリングレートかビットレートが合ってないだけだと思うけど。
本気で、回答ほしいなら最低限詳細に情報書こうよ。
>>977 肝心なところを書かなくて申し訳ありません
拡張子はWAVで、ビットレートは128kbps、オーディオサンプルレートは8kHz、オーディオ形式はPCMでした
ビットレート変えたらちゃんと再生されました
スレ汚しすみません
979 :
Now_loading...774KB:2009/12/02(水) 13:59:18 ID:5Wm++bFF
携帯の待ち受けを作ろうと思って解説サイトさん見ながら作ってたんですが
保存の時に「SWF4はSWFに圧縮できません」っていうメッセージが出ます…
皆さんそうなんでしょうか?
flash自体は保存されてたようなので携帯に送ってみたんですが案の定表示出来ず。
作ったflash自体はPNG画像を組み合わせて作った、
キャラクターが瞬きしてるだけの単純なアニメなんですが…。
他のflashは普通に再生出来るので、携帯の機種の問題では無いと思います。
やはりSWF4で保存されていないんでしょうか?
どなたか原因と解決法について何卒ご指摘をお願いします…(・ω・`
980 :
979:2009/12/02(水) 14:00:23 ID:5Wm++bFF
ごめんなさいsage忘れました…o rz
>>979 ヘルプで "圧縮" を検索
オプションで圧縮するしないの設定ができるよ
>>979 圧縮はオプションでチェックいれてても圧縮されないだけだったと思う
単純に容量オーバーじゃないか?携帯なら100kBか150kBまでしか見れないだろうから
983 :
979:2009/12/02(水) 20:20:48 ID:5Wm++bFF
1kbのFLASHでも同じメッセージが出るんだが……
メッセージが出るだけで携帯でもみられるんかな
俺の携帯はn210iでFLASHなんて見られないからわからんw
>>984 SWF4はFlashLite1.1相当で圧縮できない
FlashLite2.0以降ならSWF7相当なので圧縮可
因みにASも1.1と2.0じゃ全然違うから気をつけて