○FAQにあるけど、多分読んでないのであろう質問用の簡易FAQ
■.SWFを.FLAにするには、Flash Decompilerを使いましょう。(完全に復元は無理)
■画像や音声を抜くのはHagFlashを使えば可能。
■サウンドとムービーの同期ズレは、サウンドパネルの同期をストリーミングにして作り直そう
■パブリッシュしたらサウンドの音質が汚い(綺麗すぎ)なら、プロパティまたはパブリッシュ設定で変更
■売っている曲やキャラを自作Flashで使うのは自己責任で(勝手に使うのは違法)
■ゴノレゴみたいな変な外人や喋るAAの声は、テキストトゥスピーチ
■外部SWFを使うような場合、パスが変わることに注意(単体では動いても、_rootなど使っているとダメ)
■CGIとSWFを連動させる場合、それらは同じ鯖にないとダメ
■ビットマップ画像の周囲の白い部分を消すには、画像編集ソフト等で透明にしてPNG保存
■イラストレータ画像はAIやEPSではなく、SWF形式で読み込むといいかも
■テキスト(文字)を2回、分解(Ctrl+B)することで、シェイプに変えることができる
■ビットマップ画像やシェイプを半透明にしたいなら、シンボル化してからプロパティのカラーでアルファ設定
■Enterで再生してもムービークリップは再生されない。プレビュー(Ctrl+Enter)で確認。(またはグラフィック使え)
■シーンを使用は非推奨。MCをシーン代わりに使いましょう
>>1 乙〜
謎のホスト規制は何とかしてほしいなあ
6 :
初心者:2008/02/07(木) 00:11:30 ID:s81KbUee
皆さんはじめまして。
初心者ですがフラッシュでアニメをつくっています。
aviで保存したいのですが、
ムービーの書き出しでaviで保存したものを、
開くと、なぜか音が聞こえてきません。
なぜでしょうか?
また「ムービートラックのquick timeに変換」というのは
movでパブリッシュすることをいうのでしょうか?
長々と申し訳ありません。
教えていただけるとありがたいです。
よろしくお願い致します。
7 :
Now_loading...774KB:2008/02/07(木) 09:25:06 ID:v2Pb6/Z8
フラッシュで簡単に作れるゲームとかありますか?あれば作り方などをお願いします
>8自己解決
C:\WINDOWS\system32\Macromed\Flash\FlashUtil9e.exe
を直接叩いてうpデートしました
9,0,115,0のままですが見られるようになった
9,0,28以上必要とかいうサイトもあったんだけどよくわからんです
12 :
Now_loading...774KB:2008/02/07(木) 22:22:43 ID:VlzPVmRt
AS3 (Flex2) のFlashから、AS2 のFlashを読み込み、操作することは可能でしょうか?
そのままじゃ無理、LocalConnectionで接続する必要がある
14 :
Now_loading...774KB:2008/02/07(木) 23:01:02 ID:VlzPVmRt
と言うことは、読み込まれるAS2側もいじる必要があると言うことですよね?
そういえばFLASH板で俺が紅白に突撃かましたときも
必死になって涙眼で50を守ろうと必死になっていたよな。昔のFLASH板住人達は。
どう見ても悪いのは俺なのにね。(´・ω・`)
昔の俺は狂っていた。洗脳状態だった。
「俺どうにかしないとなー」って思うようになったきっかけだな。今思えば。
流行ってんのか
このコピペ
17 :
Now_loading...774KB:2008/02/08(金) 11:47:57 ID:TJVSomqZ
ニコニコ等で有名な某東方フラッシュのパロをやってみたいのですが、制作する場合サイズはどれくらいがいいのでしょうか?
13cm
1920*1080
20 :
Now_loading...774KB:2008/02/08(金) 14:49:33 ID:TJVSomqZ
>18
横幅がですか?
宜しければ縦も教えてくださると嬉しいです
21 :
Now_loading...774KB:2008/02/08(金) 17:36:25 ID:OJMG42wA
質問お願いします、CS3使っています。
あるフラッシュから別のフラッシュにリンクで飛んだ時に、
そのフラッシュの最初じゃなく途中、指定のフレームからプレイする事ができたら方法教えてください。
ビエイベアとかでてきるのでしょうか?
23 :
Now_loading...774KB:2008/02/09(土) 13:46:25 ID:Pf2A7RGd
お願いします。
射的ゲームのようなものを作っています。
アイテムに、item0,item1,item2...のように連番を付けてあります。
弾が当たったアイテム(取得したアイテム)のリストを作りたくて、
ローカル領域(SharedObject)に保存したいと思い、作ってみたのですが、
うまくいきません。
弾とアイテムの当たり判定は
for(i=0;i<53;i++)
{
if(this.hitTest(["_root.item"+i]))
{
...
のようにループで回していて、例えば1番のアイテムを取得したら
item1= 1;
というふうに1を代入したいです。(1か0のフラグ)
_root.file.data.item1 =1;
というように直接番号を指定すればうまくいくのですが、
eval(左辺に使えないと怒られる)や
set("_root.file.data.item"+i,1); としてもデータが入りません。
どのようにすればいいでしょうか?お願いします。
[flash8 Basic]
配列で保存
26 :
Now_loading...774KB:2008/02/09(土) 23:12:48 ID:wvk7ha8E
FLASH5で某東方フラッシュのパロとかって技術的に出来ますかね?
どれを求めてるのか知らんが基本はパラパラマンガだろ?
ゲームとか作りたいならまだしも
アニメーションなら十分可能だ
28 :
Now_loading...774KB:2008/02/09(土) 23:58:49 ID:wvk7ha8E
>>27 ウサテイやらお嫁にしなさいやらなんですけれども・・・
フラッシュ上で絵を描くのはキツイかなぁと思うのです^^;
だからといって他で描いたのを持ってくるにしても色々問題がorz
29 :
23:2008/02/09(土) 23:59:00 ID:Pf2A7RGd
>>24,25
ありがとう。
配列アクセス演算子は知らずに使ってました。
_root.file.data.item9 =1;
これだとうまく書き込めるのですが、
_root["file.data.item"+i]=1;
これだとダメです。
でも、結果を表示してみると両方ともtrueが返ってきています。
何がダメなのでしょうか...?
もう読み込み側を作ってしまったので、配列は最終手段にします。
配列もできるかはわかりませんが・・
お願いします。
>>29 _root.file.data["item"+i]=1;
これでもダメか?
そもそも i には正しい数値が入ってるんだよな?
>>28は絵を一切描かずに作ろうとしてんの?
未だにFLASH5を使い続けてる奴が言うセリフとは思えん
33 :
23:2008/02/10(日) 06:55:57 ID:hdyegGMe
>>31 できましたあああああああああああああああああああ!!!!!!
指定の仕方が間違ってたんですね・・・
本当に行き詰っていたので助かりました。ありがとうございました!!!!!
34 :
Now_loading...774KB:2008/02/10(日) 14:29:26 ID:fExdkySw
>>32 まさか、絵を描かないで作れるわけないじゃないですか
フラッシュは今月入ってから初めて触りました
先生にやってみろといわれたので・・・
学校にはこのバージョンしかないのです^^;
>>26で出てくる「技術的」なんてもんはパロディの技術しかないので
そんなのはエスパー以外の他人に判るものではない
「東方のパロ」を取り去って読んでみると
「FLASH5でフラッシュとかって技術的に出来ますかね?」
となり全くの意味不明
36 :
Now_loading...774KB:2008/02/10(日) 15:15:44 ID:fExdkySw
>>35 つまり、最新のバージョンを使用して制作したフラッシュを、
古いバージョンで再現出来るほどの機能が5にはあるのか
お聞きしたかったのですが・・・
手元に5しかないので、最新がどれほどの機能かわからないのです;
>>36 >>27 アニメは、基本的に根性があればそれなりに再現できるだろ。
機能の向上によってスクリプトによる制御や便利機能、多様なエフェクトが
可能になったとはいえ、別に手描きでそれらを再現できないとはいえない。
現実的かどうかは知らんが。
逆に言えば、最新のFlashだからといってボタン一つでかっこいいアニメが
作れるようになってるわけじゃない。
38 :
Now_loading...774KB:2008/02/10(日) 15:57:27 ID:fExdkySw
>>37 ありがとうございます^^
やる気が出ました!
FLASHは4から勉強をして今は8を使ってるけど
正直、8の機能を使いこなしてないから
MXで十分だなぁと思っている
パラフラで携帯用FLASHゲーム作ろうと思ってるんだけど、やっぱり初めから勉強しないと作れないかな?
どこから勉強すれば良いのか分からないんだけど…
43 :
Now_loading...774KB:2008/02/13(水) 20:21:10 ID:q4EzBqF+
質問させてください。
b=1;
trace(eval("hoge"+b)._x);
trace(hoge1._x);
下は結果出るけど上はundefinedが出ます。
これは何故でしょうか?
>>43 hoge1._xって何だよw
結果出るってどういう結果が出るんだ?
文に数が足せるか
なんだ厨だったのかw
レスにまともに解答してない時点で×
釣りってもっとレベル高いんだけどなw
・・・こんなことも理解出来ないって・・・マジか?
ただ、自演じゃなかったら、
>>45はちゃんと+演算子を勉強した方が良いぞ
eval使って釣ろうってのがダメダメだろw
56 :
Now_loading...774KB:2008/02/13(水) 21:15:31 ID:q4EzBqF+
すいません、何故か同じIDのいるみたいです。
僕は書き込んでません。
すいませんが
>>43を教えてくださる方はいませんでしょうか?
なるほど、ここが笑い所だったのだなw
>>57 本当に違うんです。
> hoge1._xって何だよw
これはムービークリップのインスタンスです。
evalなしだと100に設定してあるので100が返ってきます。
もしかして
>>45の内容自体が間違ってると思ってるのか?w
>>59 解答もらってるのに申し訳ないんですが、間違ってると思います。
evalを使えば足せると思ってます。
こんな頑張り屋さん見たのは久し振りだな
>>64 俺のこと?wwwwwww俺のこと?wwwwwwwwwww
ちゃんと読んでなくて
「変数同士足したのにうまく表示されません」なふうに捉えちゃったから
変なの刺激したみたいでスマン
本当にIDが同じだけならフシアナすればいいのにな
>>67 フシアナさんってなんですかwwwwwwwwwwwwふっしーふっしーwwwwwwwwww
もうどーでもいいけど
evalの意味調べて
b=1;
trace(eval("hoge"+b)._x);
を早速やってみたけどちゃんと座標出るぞ?
意味不明
単に書き出しのバージョンが小さかっただけだろ
質問です
ID:q4EzBqF+はひたすら気持ち悪い以外の何をやりたかったのですか?
どなたかご教授ください!
ご教示な。
普通ニコニコとかでうpられてるフラッシュて画面サイズどのくらいなわけ?
多少大きくても小さくても調節されて表示されんのかな
どんなサイズであろうと上げればあのサイズに調節される。
イラレでペンツールを使って描いたものを
Flashで読み込むと線の端が丸みを帯びてしまうんですが…
解消法ありましたら教えてください
79 :
Now_loading...774KB:2008/02/14(木) 19:45:27 ID:edcUAd7o
文字のサイズについて質問です。
ムービークリップの中にダイナミックテキストがあります。
ムービークリップのheightは動的に変わるのですが
中のダイナミックテキストが伸びてしまいます。
ムービークリップの長さが伸びたのでダイナミックテキストが伸びるのは当然なのですが
これはどのように回避すれば良いのでしょうか?
http://www.trick7.com/blog/2007/04/11-010329.php これのスクロールする部分(content_mc)の長さが変わっても
中の文字サイズはそのままにしたいです。
ムービークリップ._height = 2000; (元は200とか)
ムービークリップ.createTextField("hoge_txt", 1, 100, 100, 100, 100);
このようにムービークリップの長さを伸ばしてからテキストフィールド作ってもダメでした。
使えねぇ屑だなこのスレ。
こんなとこで聞いたのが間違いだった。
よく考えたら
>>45みたいなのが教える側だしな。
生きてることが間違い
mx2004なんですがphotoshopとかで作った画像を読み込んで表示するのは出来るのですがマスクで半分かくして半分表示するのができません・・
flash内で描いた絵は普通にマスクで表示できるのですが・・
読み込んだ画像をマスクで表示するのはできないのでしょうか?
>>82 べつに普通に出来るよ。やり方間違えてるとかじゃないの。
85 :
Now_loading...774KB:2008/02/15(金) 11:28:55 ID:TphLWMDm
>>79 そのMC内にテキストフィールドを入れない。
>>83 マスクで上のレイヤーが表示したい画像で下のレイヤーは上レイヤーを表示する範囲、色を指定するんですよね?
flashで描いた絵とかなら描いた線のみが指定した色になるんですが
photoshopとかで加工すると背景が透明でも四角い画像になってしまって、
それをマスクで表示すると四角い画像全体が指定した色で塗りつぶされてしまいます・・
画像を分解するとできるんでしょうか・・?
>>86 > マスクで上のレイヤーが表示したい画像で下のレイヤーは上レイヤーを表示する範囲、色を指定
逆。
>>79 Flashの知識ではなく知能が足りない珍しいタイプだなw
たった3時間も待てないし
蒸し返すなよ。
踏まれ続けて平べったくなったウンコに
まだ顔近づけて臭い嗅いでクサいと言い張るか。
あんまり上手くないぞソレ
ウンコ踏んじゃったら臭いの元が増えるもんなw
92 :
Now_loading...774KB:2008/02/19(火) 12:46:37 ID:dx38Utle
macについての質問です。
this._sound = new Sound();
_sound.loadSound("bgm.mp3", false);
onEnterFrame = function(){
trace(_sound.getBytesLoaded());
}
macのfirefoxだと「0」が返ってきます。
safariだと5回に1回ぐらい数値を返します。
macは読み込むタイミングによっては0を返すってのはわかったのですが
どう対処すれば良いのでしょうか?
お願いします。
>>92 サーバにアップしてもそうなるの?
とりあえず読み込み完了だけならonLoadでいいと思うが
経過についてはパス。
95 :
Now_loading...774KB:2008/02/19(火) 14:07:29 ID:dx38Utle
>>93 サーバーにアップしてもなりますね。
もう力技で
this._sound = new Sound();
for(i=0;i<10;i++){
_sound.loadSound("bgm.mp3", false);
if(_sound.getBytesLoaded() > 0){
break;
}
onEnterFrame = function(){
trace(_sound.getBytesLoaded());
}
こんなことしてみたりしてもダメでした。
>>94 onResizeイベントで特定のクリップサイズ変える処理を登録するとか
>>95 マニュアル見るとsetInterval使ってチェックしてるけど
それじゃ駄目なのかな
>>97 感謝感謝。
なるほど、こんな方法もあったんですね。
ありがとうございました。
>>96 onResizeイベントで半分解決いたしました。ありがとうございます。
しかしながらブラウザのウインドウの下のみ(高さのみ)変更してもSWFは変化しません。
どうすればいいでしょうか。
100 :
Now_loading...774KB:2008/02/19(火) 20:58:41 ID:F79wiPhT
製作したものをムービーで書き出したんですが、タイムラインエフェクトの一部がうまく反映されませんでした。
mov形式だと大丈夫なのですがavi形式だとできなくなってしまいます
何がいけないのでしょうか?
101 :
Now_loading...774KB:2008/02/20(水) 16:38:43 ID:UxDW+/AF
質問です。
FlashMX2004でムービーをつくっているのですが、
.flaファイルを編集しているときにだけ、ステージ上のテキストが
アンチエイリアスで表示されなくなってしまいました。
アンチエイリアスは切っていません。
ムービーとして保存すると、
問題なくアンチエイリアスのかかった状態で書き出されます。
また、ステージ上でも、
アルファをいじるモーショントゥイーンがかかっている間だけは
アンチエイリアスがかかって表示されます。移動はがびがびのままです。
切り替えボタンを押しても見た目が変わらない状態です。
1度ボタンじゃないオブジェクトにon(release)を付けてしまい、
ムービーの書き出し時にエラーが出てからこうなってしまいました。
そのスクリプトを消したり、オブジェクトを消したり、レイヤーごと消したり
ソフトの再起動、パソコンの再起動、フォントキャッシュクリア、
ファイルコピー、新規作成等いろいろやってみましたが治りません…
書き出し自体は出来るのですが、レイアウト等しにくくてしょうがないので
なおしたいです。よろしくお願いします。
環境は、winxp PentiumD CPU2.8GHz 2.00G RAM です。
rootにおいてあるムービークリップやフレームをそのまま
ムービークリップに変換することは可能でしょうか?
WindowsXP
MX2004
103 :
Now_loading...774KB:2008/02/20(水) 18:06:23 ID:RYIO0ISq
質問です、ちょっとFlashじゃないかもしれませんがお願いします。
Actionscriptで外部からMP3を読み込んで再生しているのですが
直接URLを叩かれてダウンロードされたくないのです。
この場合どうすれば良いのでしょうか?
お願いします。
104 :
103:2008/02/20(水) 18:32:23 ID:RYIO0ISq
あとやってみた事を追加
.htaccessで直リン禁止 Flashも読み込めなくなりました。
.htaccessでIP指定 サーバのIP指定してみましたがダメでした。
105 :
Now_loading...774KB:2008/02/20(水) 18:40:48 ID:ljIZLbyU
>>102 フレームのコピー
新規シンボル
フレームのペースト
じゃだめなの?
>>103-104 直リン禁止てどういう記述してんのかしらないけど
サーバーのurlをallowして他をdenyすれば問題ないんじゃない?
詳しくはweb製作板の.htaccessスレで聞いてくれ。
ていうかキャッシュから抜かれちゃうから意味ないんだけどねw
フラッシュから読み込んでるんだろ?
じゃMP3のurlは他人がどうやって調べる?ってことだよな。
>>106 order deny,allow
deny from all
allow from 333.333.333.33/hoge/
こんな感じで指定してみたんですがダメでした。
キャッシュは諦めております。
HTTPヘッダの中を見れば読み込んでるURLが出てきたので
そこから辿り着かれると思います。
どうも動かないのでweb制作板行ってきます。
>>107 >HTTPヘッダの中を見れば読み込んでるURLが出てきたので
おいおい
109 :
Now_loading...774KB:2008/02/20(水) 20:01:20 ID:RYIO0ISq
>>108 URL出るのはまずいのでしょうか…?
そこにアクセスをはじく.htaccessを書けば問題ないかなと思ったのですが
あ、ごめん勘違いした、もう行っていいよ。
111 :
Now_loading...774KB:2008/02/20(水) 20:22:53 ID:RYIO0ISq
>>110 あ、はい('・ω・`)
ありがとうございました。
>>111 web制作板で散々な目にあってるなw
あっちのスレに書いてあったが
>直リン禁止にしましたが Flashが音楽を読み込めませんでした。
そんなことないだろ?と、ちょっと気になって確かめて見た。
IE6 ○
FireFox2.0 ×
ブラウザによるのか。
FireFoxとかだとフラッシュからのリファラーはかないんだったかな?
ノーリファラーをallowすれば読み込む。
これだと直リンは禁止できる。まあ、直打ちはできるけどな。
いつのまにかムービークリップの中身が別の画像に入れ替わってしまったんですが、どうすれば元に戻せるんでしょうか?
そのムービークリップ内にタイムラインが入っているので、
普通にシンボルの入れ替えをすると、
そっちのタイムラインがいじれなくなっちゃいました。
どなたかわかるかたお願いします。
114 :
100:2008/02/21(木) 10:46:25 ID:DJbDYx4z
>>113 状況がイマイチわからんのだが
入れ替わってしまった画像を元の画像で
上書きしたらいかんの?
116 :
Now_loading...774KB:2008/02/21(木) 12:31:26 ID:DXrG9pD3
>>115 言葉足らずですみません。
簡単に言うと、dogという犬の画像をシンボルに変換したムービークリップがあり、その中にはまたさらに別のタイムラインが入っていたとします。
いつのまにか、dogというシンボルが猫の画像になってしまったのです。
そのムービークリップを削除したり、シンボルの入れ替えをすると、中のタイムラインに入れなくなってしまうので、困っています。
ちなみに上書きというのは、シンボルの入れ替えのことでしょうか?
>>116 dogのもと画像が猫におきかわっているか、シンボルに猫を配置したか
名前を上書きしちゃったんじゃないの?
なかのタイムラインに入れないってよくわからんが、作り方がおかしいか
シンボルの概念が正しくないか、って可能性もあり。
COMBO BOXを使っているのだが..
初めは右のボタンで一覧が出て快適なのですが、
使っているうちにボタンを押して表示される一覧が
すぐに消えるようになってしまいました。
Focus等何か、手順があるのでしょうか?
119 :
Now_loading...774KB:2008/02/21(木) 18:49:57 ID:T945gWvt
>>112 なるほど、そーゆーことだったんか。
右クリックで保存の場合リファラ送信されないかな?
結局URL右クリックで保存できちゃうんだが
SetEnvIf Referer "
http://www.*******.com" hoge
SetEnvIf Referer "^$" hoge
Order Deny,Allow
Deny from all
Allow from env=hoge
これなんかまずい?
>>119 結局ノーリファラーを許可すれば外部ファイル読み込み可になるけど
右クリ保存、直接呼出しもできるようになるってこと。
この辺は仕様なんでどうしょうもない。
.htaccessスレの916の言うみたいな技はあるはずだけど俺はお手上げ。
まあMP3を完全に保護するのは不可能なんだろうな。
swfのプロテクトが完全なものだったらいろいろ解決するんだけどな
どうにかなんないのかなAdobeさん。。。
.htaccessの記述内容はそれでちゃんと動くなら問題ないでしょ。
>>120 > まあMP3を完全に保護するのは不可能なんだろうな。
*.mp3 を cgiやphpスクリプトとして扱うwebサーバーを立てて
スクリプトから きちんとしたmimeヘッダーと mp3データ(ファイル) を返すようにする。
アクセスするURIは *.mp3?keyword=キーワード として スクリプトでキーワードをチェック。
要求するフラッシュ側はキーワードを暗号化(時間等を組み込む)
サーバーが許可する時間のスパンは微妙だな。
あまり余裕を持たせると急げば右クリック保存が可能になる。
でも、そこまでする必要があるかどうかは微妙。
でっかいサイトの画像サーバー等ならやる価値はあるのかもしれない。
この流れで聞きたいのですが、はじめに単なるバイナリとして読み込んだデータを、
asで変換した後にメディアデータとして再定義するようなことはできるのでしょうか
例えばjpegファイルのバイト毎にXOR掛けて変換したファイルをasで戻して使う、といったことです
これができれば直リンクされてもすぐにはファイルの中身が分からないので簡単な
対策にはなると思うのですが
公開したくないならそもそもネットに出さなきゃいいじゃん
よくわからんけど、
FLVにしてFlash Media Streaming Serverとかで
ストリーミングすればいいんじゃない?
125 :
Now_loading...774KB:2008/02/22(金) 18:20:41 ID:buQyk0aN
質問させてください。
【やりたい事】音楽をストップさせる
【 質問内容 】シーンのはじめに音楽データをいれたら動画が終わったあとも音楽だけ流れ続けてしまいます。
stop();にしてもとまらないみたいですがどうすればいいのでしょう?
【 使用環境 】(FlashCS2 WinXP使用)
>>125 new Sound()とかattachSoundとか使ってる?
>>123 そりゃ公開したくないならネットに出さないよw
128 :
125:2008/02/22(金) 19:59:17 ID:buQyk0aN
>>126 いえ、使っていません。
mp3の音楽ファイルをシーン1の1つのレイヤーに置いただけです。
動画を再生するとシーンが変わってもたれながしになっています。
シーン1に置いた音楽ファイルを任意のシーンでstopさせる、といったことは可能でしょうか?
actionscriptの練習用にライフゲームを作ったのですが、CPU使用率が
非常に高く(常に50〜80%程度)、気になっています。
CPU使用率を低く抑えたいのですが、なるべくCPU使用率を下げる手法を
紹介したサイトはありませんか?
>>128 MP3を止めたい位置にキーフレームを打つ
キーフレームを選択してプロパティインスペクタ、サウンドのプルダウンから使用中のMP3を選ぶ。
同期のプルダウンでストップを選ぶ。それだけ。
>>129 おれの作るゲーム&アニメなんかいつも100%全開バリバリだお!
スレ違いだったらすみません。
Actionscriptを基礎から勉強しなおしたいのですが
おすすめの書籍があれば、教えてくださいませんでしょうか?
初級・中級・上級と、数冊に別れても構いません。
サンプルソースをみながら、自分がやりたい動きに持っていくのは
試行錯誤でなんとか出来るのですが
基礎が出来ていないので、1から自分で記述出来ないのです。
よろしくお願いします。
>>129 複雑なベクター画像を減らす、大きく動かさない、グラデやアルファ使わない
画像でもonEnterFrameでも何でもいらない存在は消す
ASの基礎なんてあるか?
普通のプログラミングが出来りゃそれで十分だろ
今の時代、ネットで使われる代物の情報はネットが一番豊富なのに、
わざわざ本を求める理由が分からん。
ましてや基礎的な部分の解説なんて腐るほどあるのに。
それに、使っていくには幾度となくネットで調べることが必須になるだろうに。
本を買ってそのことで安心して勉強しないタイプじゃあるまいな?
・・・俺もそうだけど。
まあ、本は買ったら値段分は使わないと、という
奮い立たせる役目もあるかもしれんが。
>>131 >>133 レスありがとうございます。
画像は単純な一色塗りの四角形だけを使用し、追加・削除ではなくあらかじめ配置したものを
_visibleのtrue,falseで切り替えています。場所の移動もしていません。
毎フレームごとに1セル1セル計算を行う以上、仕方ないのでしょうか…
>>136 ビットマップキャッシュをONにすれば相応に早くなるかもよ
外部からLoadVariableで読み込んだテキストファイルを
ダイナミックテキストに表示させると、アンチエイリアスが解除されるのですが
滑らかにするにはどうすればよいでしょうか?
MX2004
WindowsXP
>>138 フォントを埋め込む。
またはVISTAかOSXで見る。
書き込めない……
tst
同じ図形が繰り返し出てくるようなスクリーントーン的な塗りがしたいです
bmp読み込んで並べるやつは拡大表示のときに荒くなるんで使い勝手が悪いです
今は画像(というか図形)の繰り返しをFlashで作って塗りたい部分と同じ形のマスクをかぶせてるんですが
他に簡単な方法ありますか?
>>134 普通のプログラミングも出来ないので;
>>135 何から手をつけたらいいかなーときっかけが欲しかったのと
別の仕事をしているので
>まあ、本は買ったら値段分は使わないと、という
↑こういう気持ちもあります。
トゥイーンとは・・・みたいな本か、サンプルが色々載っている急に難しい本しか
見た事がなかったので、真ん中はないのかーと思った次第です。
144 :
Now_loading...774KB:2008/02/23(土) 23:51:52 ID:0Z2ltw4x
【やりたい事】電光掲示板のようにテキストが右から左に流れていくの
【 質問内容 】流したいテキストをMC化。そのMCに
this._x += (ゴール地点の座標 - スタート地点の座標)/適当な数字
これでテキストがうまいこと流れていくのはできた。
ゴール地点に到達したら次のテキストを配置して…… ←ここがうまく行かない、というか、どうすれば次のテキストを呼び出せるのか検討つかない
【 使用環境 】Flash8・WinXP
>>137 ありがとうございます。返事が遅くなって申し訳ありません。
使用している画像はビットマップに書き出しているものを使用しているため、
あまり効果は実感できませんでした。
_root[objName]...といったかんじでアクセスしている部分を、変数に格納し
それを経由してアクセスするようにしたところ、若干速度が向上した気がします。
音楽とアニメを同期させたいんだけど、なぜか音楽よりアニメが早くなってくる
設定はストリーミングで、タイムライン上で再生したときにはちゃんとあってる。
パブリッシュのときにMP3がステレオからモノラルに変換されているのに気付いて
設定を変えてみたけどやっぱりずれる。ソフトはMX2004です。
なぜでしょうか?
>>144 座標を元に戻して文字変えるかcreateTextField
148 :
Now_loading...774KB:2008/02/24(日) 19:00:30 ID:Vf0+NNyi
150 :
Now_loading...774KB:2008/02/26(火) 05:15:58 ID:qEK08U6X
ちょっと質問の質が違うかもしれないのですが、
FLASH MXを使用して絵を描いています。
イメージを書き出しでPNG24ビット(アルファチャンネル)で書き出してるのですが、
これをHTMLで表示させてみると、背景が白くて透明化されていません。
イメージの表示は<img src="foo.png">のように行っています。
どのようにすれば背景を透明化して出力できるのでしょうか?
透過PNG ブラウザ でぐぐれ
後は他の板でどうぞ
>>150 IE6で見てないか?
IE6は透明PNGに対応してないぞ
153 :
Now_loading...774KB:2008/02/26(火) 12:47:56 ID:qEK08U6X
>>152 あ、そうだったんですか。。。
てことは、GIFで出力しないといけないんですね。
つまるところFLASH MXじゃ無理って事ですか?w
imgタグのどこがFLASHなのかと(ry
>>154 Flashでpngを出力してるんだから一応Flash質問スレの範疇じゃまいか。
それより俺に教えてください・・・。
loadMovieで一度読み込んだjpgを再読込せずに使いまわししたいのですが、
どのようにアクセスするのでしょうか。
FlashMX2004
WindowsXP
loadMovieならMC指定してるだろうからそのインスタンス使えばいんじゃね
マウスポインタがクライアント領域以外、またはブラウザから離れたかどうかを判定することは可能でしょうか?
MX2044
WjnXP
>>157 すごいOSとフラッシュ使ってるなw
たぶんjavascriptしかないと思う
クロスブラウザめんどいんでjqueryで
$("body").mouseout(function(){
alert('マウスアウトしますた');
});
でOK
WjnXPは聞いたことあるけどMX2044は知らんな
マクロメディア復活するのか
160 :
Now_loading...774KB:2008/02/28(木) 10:59:43 ID:avh0uG7W
【やりたい事】ステージの視覚可能範囲の拡大と、FLASHで表示できるピクセル数の増加
【 質問内容 】ステージをズームアウトしていくと、左上に薄い灰色で作業中の長方形型のステージが見えて
それより外側は濃い灰色でオブジェクトが見えなくなる領域と分かれてるんですが、全ての領域を見れるようにできないでしょうか?
それと、画像をどんどん横にずらしていくと6000ピクセル辺りを境に「不確定な位置とサイズです」のようなダイアルログがでて移動できないのですが
FLASHでは6000ピクセル以上X軸に移動することはできないのでしょうか?
ご教授お願いします。
【 使用環境 】vista FLASH CS3
【やりたいこと】ダイナミックテキストの行数及びheightを知りたい
外部テキストから読み込んだダイナミックテキストの行数かheightを知りたいのですが、
どのようにすればよろしいでしょうか。
>>160 確か限界あった気がする公式あたりに書いてあると思う
つか、普通そんなでっかいの使わないでズームにあわせた画像を
何枚か使って切り替えて軽くするけど
>>161 テキストフィールドに読み込んだときの話ならプロパティであるでしょ
元のテキストが何行あるかは改行でも数えるとかかな
163 :
Now_loading...774KB:2008/02/29(金) 11:26:21 ID:KgFsBmyz
【やりたい事】メーターにカーソルを配置し、値を設定
【 質問内容 】カーソルオブジェク上でのマウスのクリックを拾い、
クリックを放すまでマウスカーソルの座標をメーターの座標に反映させています。
カーソルを素早く動かすとカーソルオブジェクトの一部が消えてしまいます。
描画が追い付いていないだけなのでしょうか?
【 使用環境 】2003server FLASH 8.0
>>163 ソースが提示されてないのでなんとも回答できないが
updateAfterEventあたりを試してみるとか
165 :
163:2008/02/29(金) 13:53:15 ID:KgFsBmyz
>>164 調べてみたら使えそうな感じでした、ありがとうございます。
166 :
160:2008/03/01(土) 08:41:07 ID:Ntm0u1cS
>>162 ズームにあわせた画像を何枚か使って切り替える」というのは具体的にどうすればいいのでしょうか?
今作っているのが、ボタンをクリックすると表示されてる画像が左にスライドして次の画像が表示される、といった物なんですが
表示する画像の大きさは大きい上に変えられないので、10枚ちょっとで限界に行き当たり途方にくれてます。
具体的には
.onEnterFrame = function() {動かしたいMC_x += (動かしたいXピクセルの変数-動かしたいMC._x)*0.25;};
といったスクリプトを元に動くんですが、先述した問題を回避できる案がどうしても思いつけません…。
167 :
Now_loading...774KB:2008/03/01(土) 20:43:53 ID:KYte/ni+
よろしくお願いします。
商品カタログのページなどで、小さめの画像をクリックすると画面全体が暗転して、
中央に拡大された商品画像が出てくる演出がありますよね?
あれのサンプルをダウンロードできるページはどこでしょうか?
あるいはあの技?の名前を教えて貰えるだけでも助かります。
お願いしますお願いします。
その技は一子相伝なので無理です
169 :
167:2008/03/01(土) 21:00:06 ID:KYte/ni+
自己解決しますた。
仕様を考えてるときに疑問に思ったので質問させてください。
【やりたい事】
外部のフォルダにある画像を読み込み、スライドショー形式で表示。
【 質問内容 】
画像の差し替えが多いので、毎回外部txtなんかで指定したり、画像をリネームするのも手間かなと思いまして。
フォルダの指定のみでの読み込みは可能でしょうか?
【 使用環境 】
WinXP SP2
Flash8 Pro
よろしくお願いします。
httpからだとフォルダ一覧を取れないから
CGIやPHPでフォルダ内の画像ファイル一覧を返すプログラムをつくって
そこから情報をとるとかしかないんじゃない
>>171 単体だと指定したほうが早そうですね。
CGIなんかも考慮に入れておきます。
ありがとうございます。
>>172 参考URLどうもです。
こちらも試してみます。
ありがとうございます。
1.マスクはムービークリップにしてしまった場合は矩形範囲でしかマスクされないのでしょうか?
シェイプなら例えば丸いマスクとか可能だということは把握しました。
2..フレームウインドウのレイヤーでマスクをかけるのと、mc.setMask()でのマスクは機能的に違いはあるのでしょうか?
>>175で書き忘れました。
Flash MX 2004
Windows XPです。
もう1つ質問です。
同じ動作、例えば図形のWidthを変更させるとしたら
シェイプモーションとムービークリップにしてwidthを変化させるのとでは
どちらが重いのでしょうか?
FlashMX
windowsxP
mc.gotoAndPlay(2);
と記述する際に、mcが変数の場合はどうすればよいのでしょうか?
>>178 変数の値が文字列の場合のことか?
なら、配列アクセス演算子を使う。
下記のようにしているのですが、何が間違っているのでしょうか・・・
for ( i = 0; i < 5; i++; ) {
["mc" + i ].gotoAndPlay(2);
}
>>180 MCのあるタイムラインが必要。
例)this["mc"+i].gotoAndPlay(2)
どうもありがとうございます。
FLASHから外部PDFを読み込むことは可能でしょうか?
イラレで読み込んでaiファイルで保存して読み込み
まあ、何に使うのか解らんが
補)動的に読み込むのは無理
ムービークリップの異なる階層への複製は方法がないのでしょうか?
duplicateMovieClip()は違う階層に複製できないようなのですが・・・。
初心者なのですが肛門様の常駐スレはいずこでしょうか?
189 :
Now_loading...774KB:2008/03/06(木) 21:54:07 ID:53BQd2ls
質問です。
新規ドキュメントを800*500あたりで作り、
ムービーシンボルを作ります。
そのシンボルの編集画面は800*500で表示されますよね?
そこから一度シーン1に戻りまた先ほどのムービーシンボルの編集画面にいくと
なぜか表示領域が正方形になってしまいます。。
これは普通のことなのでしょうか?
左右に動くトゥイーンはきれいなのに、
徐々に拡大するトゥイーンだけなんかシュワシュワしちゃうのはどうしてですか?
>>191です。
環境を書き忘れました。
FlashMX2004
windowsXPです。
もし2004で出来ないようでしたら
CS3評価版でもやり方を教えていただけないでしょうか。
195 :
Now_loading...774KB:2008/03/08(土) 10:08:10 ID:rgyMeraq
質問なのですが、
Flash8で作ったアニメをFLVファイルに書きだすのはどうすればいいんでしょうか。
「パブリッシュ設定」にも「ムービーの書き出し」にもflvが見当たりませぬ…
QTにしてからVideoEncoderじゃね?
今時flv出力とか言ってるのは動画共有サイトに載せるためだと勝手に判断するけど
avi出力してアップロード先の規定に沿ってflv変換したほうがキレイ
超初歩的な質問ですみません。
ビットマップを読み込んだシンボルのインスタンスをシーンにおいたのですが
このインスタンスの位置をASで変更する方法をおしえてください。
タイムラインでの変化ではなく、ASで制御したいのです。
(変形は必要ありません、ただ位置を変えたいだけです)
ググってもぜんぜん出てこないので質問させてください。
ActionScript2.0だとTextField.passwordを使用して
パスワード入力欄を作れるみたいなんですが3.0では
プロパティが無いみたいで、コンパイルエラーとなります。
どうすれば3.0でパスワード入力欄を作れるのでしょうか。
すみませんがよろしくお願いします。。
>>203 早レスどうもです。
出来ました。ググりかたが足りなかったようですね・・・。
本当にありがとうございました。
205 :
Now_loading...774KB:2008/03/08(土) 23:44:42 ID:Llf/Vyyw
>>200 FLASHでできるかなぁ、アンチエイリアス付きの青●をSin波の形に
並べて振幅を大きくしてくような動きを・・・手付けかね?
オレならActionScriptで書くけど。
>>205 数字のところ?たぶん、ムービークリップ。
207 :
205:2008/03/09(日) 00:35:25 ID:dSMofH4X
>>206 ありがとう。数字のところです。
ムービークリップに引数渡して・・とかそんな感じでしょうか。
面倒臭そうですね。
ありがとうございました。
>>207 タイムラインに画像を0から9まで並べて、それをMCにする。
hoge_mcとか名前をつける。
hoge_mc.gotoAndStop(1); ← これで1の画像が表示される。
桁数分並べる。
ん〜もっといいやり方あるかな・・・。
簡単な方法ならグローを強度1000%でやれば縁取りっぽくなる。
210 :
200:2008/03/09(日) 21:45:16 ID:sjMBPulW
>>206 Flash作品として出ていたので、すべてフラッシュソフトで
作成されたんだと思ってたんですが、違うようですね
ActionScriptはまだよくわからないので
今のところ実行できそうにありませんが
お答え大変助かりました。ありがとうございます
外部テキストファイルを読み込む際に初頭部分に
変数=
の形以外では絶対に読み込めないのでしょうか?
xmlファイルの読み込みを調べれ
214 :
Now_loading...774KB:2008/03/10(月) 20:37:20 ID:Vjjvyo3i
すいません、質問です。
Flashってリファラを吐かないのでしょうか?
.htaccessでアクセス制限しているフォルダからデータを取り出したいのですが上手くいきません。
>>214 >>112で手持ちのブラウザでしか調べてないし詳しいことわからんけど
ブラウザによって吐かないみたいだね。
216 :
205:2008/03/11(火) 04:18:06 ID:6MDTF0aU
FlashMX WindowsXPです。
ウインドウサイズはどのように取得するのでしょうか?
Stage.height や System.capabilities.screenResolutionY ではなくて
ウインドウのサイズです。
>>217 JavaScriptと連携しないとダメじゃないかな?
219 :
Now_loading...774KB:2008/03/11(火) 18:56:09 ID:ZdhO1O97
paraflaのDrawに写真を取り込むのは出来ないのですか?教えてください。
エロ同人ソフトでよくある
おっぱいがバイ〜ンバイ〜ンて揺れるFlashは
どんなソフトで作ってるんですか?
フリーソフトがあるとかきいたんですが
教えて下さい
まずは本物のバイ〜ンバイ〜ンて揺れるおっぱいを観察することからはじめましょう
最初に画像を大量に読み込んで一枚一枚表示する、というものを作りたいのですが、
一度読み込んだ画像を扱うにはどうすればいいのでしょうか?
表示されるたびに再度読み直したくはないのですが・・・。
キーワードだけでも教えていただけないでしょうか?
書き忘れました。
MX2004です。
>>223 一枚一枚個別に読み込んで、_visible=falseにするか、見えない場所にでも配置しとく。
再読込しても、キャッシュがある分、速くロードできるけどね。
225 :
Now_loading...774KB:2008/03/13(木) 20:59:12 ID:h3G0u6mB
PCの画面を連続コピーして、動画を作りたいのですが、
そういうことができるソフトでお勧めなものは何でしょうか?
もしくは、ハードを買わなければいけないのでしょうか?
最終的にはYoutubeにアップするか、wmaの形式にしたいです。
環境はWindowsXPです。
全く知識が無いのですが、お金がかかってもいいので明後日までには作りたいです。
227 :
Now_loading...774KB:2008/03/14(金) 12:09:22 ID:GujI9PSp
_root内にA,BのMCがあtte
B内になるボタンを押した際、Aに設定されたラベル"hoge"に移動
したい場合なんですが
on(press){
_root.A.gotoAndPlay("hoge");
}
ではうまくいきません。
どうしてなのでしょうか。
<title>タグに書かれている部分をFlashで変更することは可能でしょうか?
質問なんですが、アニメーションが目的のフラッシュの場合、
フレームっていくつくらいが妥当でしょうか。
デフォだと12フレームだけど、人によっては30フレームとかにしていたりして、
フレーム数が多いと重くなるというのはなんとなく想像できるのですが…
>>229 動画は一般に30前後のはず
アニメで24ってきいたけど、今もそうなのかよく知らね。
fpsが上がれば、動きがなめらかになり美しく細かな表現が可能になる。
が、当然コマ数が増えるし、制作時間やファイルサイズも増える。
更に、描画にパワーを使うFlashの場合、内容によっては描画がfpsに追いつかず
コマ落ちする可能性もある。
これらを考慮した上で、自分の作ってるものに最適と思われるfpsを決める。
>>229 自分で決めていいってことさね。
30fpsが多いのはテレビとかの規格に合わせて。ただ、あっちは
29.97fpsとかでビミョーに違うから、あんまり意味はないと思う。
232 :
225:2008/03/15(土) 00:09:47 ID:imBFlxi6
233 :
Now_loading...774KB:2008/03/15(土) 01:07:43 ID:4WzeM7ZR
イラストレーターCS3の3D効果で作った文字をフラッシュ上で動かしたいんですが、
どうやったら取り込めるのでしょうか。
>>230>>231 素材を使い回しながらデータサイズを押さえていけば
20くらいは越えていいってことでね。ありがとうございました。
低性能の検証用サブマシン買っとこうかなあ…
235 :
Now_loading...774KB:2008/03/15(土) 11:46:54 ID:HmyIK2YM
質問ですが、
FLASHをウェブ上にあげると、IEのブラウザーとかだと、
一回クリックしないと操作できないようになっているのですが、
結構アーティストの公式とか見ていると、
FLASHを使っているのに、そのワンクリックがいらない作りになっているところが多くて
そういうFLASHはどうやって作っているのでしょうか?
質問がわかりにくくてすみません・・・
>>233 CS3もってないないからわからんけど
たぶん分割拡張とかその辺でできるんじゃない?
CG板のイラレスレで聞いたほうがいいかもね
>>235 アプリケーションを更新すればできる
質問です。FLASH制作中に、キーフレーム挿入を行っても画面上何も変化しなくなり
(キーフレームが黒色にならない)、タイムライン上をドラッグして選択していくと、
選択した部分だけ変更内容が反映される(一部分だけキーフレームが黒色になる)現象が起きます。
この現象が起きると、当該現象が起きた後に制作した部分がパブリッシュしても動作しなくなります。
マシンパワーの問題かと思い、一度保存してPC再起動したのですが、同様の状態になります。
バグではないかと推察し、新規で一からほぼ同じものを作成し直したのですが、
ほぼ同じ箇所まで来ると、上記の現象が発生してしまいます。
FLASHの内容としては、60fpsのアニメーションで、重い画像・mp3は使ってません。
300〜400フレーム目でその現象が起きてしまうことから、FLASHが長すぎるというわけでも無いと思います。
この様な現象が起きてしまう方はいらっしゃいませんでしょうか?
原因・対処法があれば知りたいです。宜しくお願いします。
【 使用環境 】FLASH8 basic/PC:winXPsp2
※マシンスペックは分からないのですが、今まで10分を超える長編FLAを作って動かしても
特に支障はありませんでした。
■シーンを使用は非推奨。MCをシーン代わりに使いましょう
これの理由を教えて下さい。
あとMCをシーンの変わりに使うというのはどのように使うのでしょうか?
>>238 一例だが、シーンをまたいでBGM流せない(切れてしまう)
ASは基本、シーンをサポートしてない(gotoAndPlayはなんとかできるけど)
ヘルプにも使うなと書いてあるw
MCをシーン分けしようとしてるタイムライン別にそれぞれに作って
メインタイムランでASで操作汁
SWF全部完成したあとに、
「あ、ローダー忘れた、そうだ、シーン1をローダーにすればいいんじゃね?」
とシーン追加しただけでSWFが動かなくなってしまって以来、シーンは
使わないようにしている。危なっかしくてたまらんわ。
Flash MX
Win XP
虫眼鏡ツール(ツールバーにあるやつじゃなくて
作業画面右上あたりにある%でえらぶ倍率ツール)
これ好きな倍率を登録する事ってできますか?
300%とか700%など
242 :
Now_loading...774KB:2008/03/17(月) 13:05:09 ID:lfWsuMsE
Win XP
横長(1500PX)の一枚画像を
ムービークリップにして、左から右へゆっくり動かしているのですが
ムービーが半分まできたところで、少し動きがカクカクしてきます。
最初は問題ないのですが、何が原因なのでしょうか・・・
その画像をシンボル化して
カラーのアルファ値を99%にしてみればどうかな?
ビットマップ画像を動かすと
よくそうなる時があるので、いつもそれで対処してる。
244 :
Now_loading...774KB:2008/03/17(月) 14:31:40 ID:FnXCgEEB
getTimeについて質問です。
Flash8
XPとmac10.4
getTimeを使うと誤差がでます。
WIN 1205731031765214
MAC 1205731331765128
(これは完全に同時にやったわけではありません。)
ぐぐってみたもののなんと検索ワードを入れたら出てくるのか…
よろしくお願いします。
245 :
244:2008/03/17(月) 16:09:17 ID:FnXCgEEB
もしかしたらmacとwindowsの差ではなくて
パソコンの時間設定に問題があったり…?
date関数ってサーバの時間じゃなくて
そのパソコンの時間を取得するものだったりしますか?
自分のパソの時刻ずらして試してみそ
247 :
Now_loading...774KB:2008/03/17(月) 16:28:26 ID:FnXCgEEB
>>246 ありがとうございます。
早速やってみました。
見事にずれたのでこれが原因ですね。
adobe FlashCS3での質問です
フラッシュのレイヤーについてですが、
Photoshopのようにレイヤーの透明度は調整できないのでしょうか?
調整の仕方が分からず強硬手段として
Photoshopの半透明レイヤーをまるまるコピー(PSDファイルライブラリに投入)してみましたが
透明度は維持されず・・・。
ご教示下さい
PNGファイルに書き換えた後試してみたら半透明にする事ができました
できればレイヤーごと指定したいのですが・・・。
250 :
Now_loading...774KB:2008/03/18(火) 09:27:31 ID:O+W40lOR
>>248 Photoshopとはレイヤーの概念が違う。
Flashのレイヤーはあくまでオーサリング時の重ね順であって、
swfにはレイヤーという情報も書き出されない。
加工の単位としてはインスタンスを使う。
画像をシンボルにして、タイムラインにインスタンスとして配置し
そいつの透明度を調整する。
それで油断して、深度がレイヤー単位であることを忘れたりする。
253 :
242:2008/03/18(火) 14:23:06 ID:UU/+eZaF
>>243 そんな裏技があるとは知りませんでした。
ありがとうございます
254 :
248:2008/03/18(火) 14:58:34 ID:wKs5OJBG
スライドと動画再生を同期させるような機能を作成するのって、
難しいんでしょうか?
例えば、Youtube的な普通の動画再生・配信は作れる技術があるとして、
そこから先どれくらいのハードルがあるんでしょうか?
257 :
255:2008/03/19(水) 11:42:15 ID:zdoozlYI
>>256 あざっす
ちょっと調べてみたら、パワポを画像にするのって難しくないんですね。
Wordとかは面倒だけど
ってことは、そんなに難しくないってことですね!
ありがとうございました!
258 :
Now_loading...774KB:2008/03/19(水) 17:13:31 ID:P9ZIUPZN
259 :
Now_loading...774KB:2008/03/19(水) 18:19:15 ID:P9ZIUPZN
すみません、アクションでstopを一こま目につけてピタッと止めました。
JW FLV MEDIA PLAYER プレイヤーの音量調節が無反応なのは、なぜなのかお願いします。
スレ違い?
260 :
Now_loading...774KB:2008/03/19(水) 19:23:25 ID:P9ZIUPZN
アクションでstopを一こま目につけてピタッと止めました。 ←意味無し。
昔FLASHゲームの.swfを何かのツールで展開して
中の数字(ステータスとか)いじって遊んでたんだけどそのツールが何かわからなくなってしまった
製作というほどのものじゃなくて既存のものを少し弄くる程度の事なんだけど・・・
何かそういうことが出来るツールがあったら教えてください。因みに昔使ってたのはフリーでした
【やりたい事】
海外ブランドサイトの日本ローカライズにあたって
FLVファイルが支給されるのですが、そのままだと縦横サイズが大きいので
(現状の日本サイトのサイズに合わせるため)縮小リサイズして見せたい。
【 質問内容 】
そもそもFLVファイルの制作編集ソフトは何なのか?
FlashCS3で可能なのか?
既にあるFLVファイルをHTML読み込み時に単純縮小できるのか?
あるいは書き出し時に単純縮小できるのか?
その場合どのくらい画質が荒れるのか?
それとも編集時点から画像を一点一点縮小するような作業が必要か?
(ムービーは数十点の写真画像がさまざまなエフェクトで展開されているものです)
【 使用環境 】FlashCS3をMacOSXで使用
なにからなにまで分からなくてすみません。
>>263 うわ、まじかよw
ネタを自でやってどーすんの、中国。
FLASHで作ったフォント(スタイルで装飾したもの)をFLASHに出力したいのですが
スタイルを使ったものはどうしてもビットマップになってしまいます・・・
使っているドローソフトはFireworks
フラッシュはFlashCS3です
もしかしたらベクター化できないスタイルってあるのかな・・・
×FLASHで作ったフォント(スタイルで装飾したもの)をFLASHに出力したいのですが...
○フォント(スタイルで装飾したもの)をFLASHに出力したいのですが...
でした。すみません
268 :
262:2008/03/20(木) 16:13:59 ID:ZhKfp55y
>>262 です。
少しは分かったので質問の仕方を若干変えてみます。
FLVファイルをFlashに読み込んで使用する場合、
ピクセル指定でもパーセント指定でも構わないのですが
原寸以外で指定することは可能でしょうか?
仕事なら相手の会社に問い合わせて
ソース貰うほうがいいと思う
271 :
Now_loading...774KB:2008/03/21(金) 17:41:24 ID:K7DZp4rK
意味が分からない。
>>271 詳細はよくわからんが、
CGIとかでメッセージの中身をサーバからとってくる
それをFlashで表示する
ってもんを作ればいいんじゃないの?
具体的な説明をここで全部するのは無理なんで、本とかサイトで
細かいステップごとに調べるといいんじゃないでしょうか。
Flashの背景を透明化する方法はありますか?
ソフトはFlashCS3です
276 :
Now_loading...774KB:2008/03/22(土) 14:36:01 ID:W8cnC/HY
Actionscript3.0でフレームをボタンクリックでジャンプさせたく、
stop();
menu_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, goMenu);
top_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, goFtop);
news_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, goNews);
movie_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, goMovie);
//フレームナビゲーション
function goMenu(event:MouseEvent):void{
gotoAndPlay("menu");
}
function goFtop(event:MouseEvent):void{
gotoAndPlay("ftop");
}
function goNews(event:MouseEvent):void{
gotoAndPlay("news");
}
function goMovie(event:MouseEvent):void{
gotoAndPlay("movie");
}
だと、エラーになってしまいます・・・(泣)
三行では大丈夫で四行ではエラー・・・・どなたかご指導お願いしますm(_ _)m初心者ですいません。。
>>276 マルチかよ。もう回答やめたので他の方どぞ。
画面上の色情報を拾う方法を教えてください。
FLASHで作られたドローツールのようなものを
見たので、できるとは思いますが。
281 :
Now_loading...774KB:2008/03/23(日) 11:00:59 ID:SS3NMnWx
FLASH作ってアップしたんですが、マウスを近づけると
「クリックするとこのコントロールをアクティブとして使用します。」
と吹き出しが現れてしまいます。あれなんででしょうか?まったく理由がわかりません。
友達のマクロメディアのやつをつかってます。VISTAです。
>>280 仕様。基本的に1クリックして使う
うろ覚えだがFLASH部分のタグを
外部ファイルのJavaScriptで書いたら出ないようになるんだったかな
VISTAでもできるかはわからんけど
全くの初心者で申し訳ないのですが、swf形式の小説を作りたいと思っています。
本当に閲覧のみといった簡単なものなのですが、
ざっくりと手順をお教えいただけないでしょうか?
閲覧のみといっても見せ方は腐るほどあるわけだが
最低限これぐらいは考えなアカン
縦書きor横書き
ページ毎に表示orスライドして表示
どう見せるにしてもHTMLの方が遥かに簡単だということを伝えておこう
簡単にコピーされたくないのなら画像にして載せればいいだけだ
サウンドノベル形式に見せたいんじゃないの?
LemoNovelってのが色々出来るっぽいけど。
益々HTMLにしない理由が分からん
>>291 同感。
あえてテキストを読む気をそごうとする実験小説なのか?
つか、リンク先も最初どう読むのかすらわからなかった。
>>290 あなたが何のソフトを持っていて、どの程度の知識があるかにもよるが
やってることはかなり基礎的なことなので、Flashの初心者用の本とか読めばわかる。
というか、何も知らない人にここでFlashの使い方をいちから説明するのは無理なので
具体的に躓いてる箇所を示してくれ。
携帯対応してるblogでいいと思う
294 :
Now_loading...774KB:2008/03/26(水) 22:47:27 ID:Yt26BwC5
FlashMediaServerのサーバ構築に関して、
詳しく解説しているチュートリアル的なサイトなど
ありますでしょうか?
フラッシュソフトを無料でダウンロード出来る場所ってありますかね?
296 :
Now_loading...774KB:2008/03/26(水) 23:45:04 ID:YTFLYtRJ
297 :
Now_loading...774KB:2008/03/27(木) 18:09:05 ID:8zUiCzsE
Flash初心者です。
基本操作もイマイチな感じです。
勉強しっかりしてから質問すべきなのですが、今ちょうど勉強中なのでご容赦下さい。
Flash8を使っています。
表示枠からはみ出して作ってしまい、最後書き出した時に動画の上半分が切れてしまいました。
これって後からだと表示範囲の変更はできないのでしょうか?
もしくは動画オブジェクトを時系列ごと全部移動してドキュメント範囲に持ってくることは可能なのでしょうか?
ぐぐっても分かりませんでした…。誰か教えて下さい。
298 :
Now_loading...774KB:2008/03/28(金) 00:58:04 ID:UIkbm5dp
>>297 Flashって上に伸ばしたり右に伸ばしたりとかないよな
ありゃ不便だ
ご利用は計画的にということで。
299 :
297:2008/03/28(金) 11:59:38 ID:FX+4ASfd
>>298 そうなんですか…。
整列使いながらやり直す事にします。
レスどうもでした。
flash8を使用しています。
ボタン3つと映像を映し出す部分があり
ボタンにロールオーバーしていない時はムービーが流れて
ボタンの上にロールオーバーするとおのおのの静止画が映し出され、どのボタンにもロールオーバー
せずに10秒間放置すると最初のムービーの途切れた途中から流れるというふうにしたいのですが。
どのようにすればいいのでしょうか?
>>300 作れというのは勘弁してください。
作ってて、どうしてもわからない部分を聞いてください。
>>301 「全部教えてください」みたいな質問でみませんでした。
>ロールオーバー せずに10秒間放置すると最初のムービーの途切れた途中から流れるというふうにしたいのですが
ここのスクリプトをだいたいどのようにすればいいでしょうか?
スクリプトを書きもまなくてもヒントのような言葉ででも構いませんのでお願いします。
setInterval使ってチェックすればいんじゃね
>>303 setIntervalでタイマーを使うんですね。
ありがとうございます。
試してみます。
FlashMakerはこのスレでは取り扱っておりません?
フォントの使用許可について教えて下さい。
WinsowXPに付属しているフォントの中には、
フラッシュ作品で使用してネット上で公開する
という使い方が許可されていないフォントがあると聞きました。
具体的に、どのフォントが許されず、どのフォントが許されるのでしょうか?
>>306 それを聞いた所できいたほうがいいんじゃないか?
>>306 おそらくほとんどのフォントが、ダイナミックテキスト用に
埋め込むことは許可されていない。
具体的な使用の可否は、各ベンダー毎にライセンスの範囲が違うので
自分で使いたいフォントについて個別に調べるのが確実。
だが、商用とかでない限りフォントのライセンス違反については
かなりが見逃されているようで、実際、規定を無視したFlashは
あふれかえっている。
見逃されてるけど、ある日突然やってくるかもしれん。
こんにちは。
ただいまアートに関する情報を集めたWiki「アート総合@Wiki(Art Synthesis)」を製作しています。
URL:
http://www11.atwiki.jp/art_synthesis/ 開設目的は以下の通りです。
・アートに関する最新情報の公開
・基礎知識の習得
・目的にあったソフトウェア/手法の選択をサポート
・各ソフトウェアの特徴(メリット/デメリット)の紹介と比較
・各ソフトウェア/手法の専用Wikiへのリンク
・テクニックの紹介
・関連書籍の紹介
・製作活動に役立つウェブサイトの紹介 etc...
つきましては、実際にソフトウェア/画材を使用しているみなさんに、加筆に協力して頂きたく思います。
簡単な概要のみでも構いませんし、もちろん詳しく書いて頂いても構いません。
宜しくお願いしますm(_ _)m
「アート総合@Wiki(Art Synthesis)」
URL:
http://www11.atwiki.jp/art_synthesis/ ※他のスレッドにもこの文章をコピペして下さい。
311 :
に:2008/04/03(木) 19:01:02 ID:+LPBLLjL
修正→ドキュメントでドキュメントサイズを変更したら
「中央にペースト」でのペースト位置がズレてしまうのですが
どうすれば正しい位置に戻るのでしょうか。
MacOS 10.5.2/MX2004(ver7.2)
312 :
311:2008/04/03(木) 20:41:12 ID:+LPBLLjL
自己解決しましたすみません
フラッシュに絵を描いたときに一瞬遅れて自動的に滑らかに補正がかけられてしまうのはどうにかならないでしょうか。
フォトショップなどで描いて取り込むと画像を変形したときにジャギジャギしまうのでできればフラッシュ上で描きたいのですが…
スムージングを0にするとか
>>314 ありがとうございます。
そいつの存在を思い切り忘れていました。
316 :
Now_loading...774KB:2008/04/04(金) 02:24:52 ID:7syc3elS
5分間のflvを必要な10秒間だけ切り取るお勧めソフト教えてください
スクリプトをひとつのフレームに集めすぎても混乱するし、インスタンスに散らしても混乱するし、難しいなあ。
そこでOOPですお
321 :
Now_loading...774KB:2008/04/04(金) 20:32:04 ID:w2sIE7/n
関数をasファイルにまとめて読み込むだけでずいぶんすっきりしない?
AS3いいよAS3
クラスは今勉強中だが、プログラミングと俺の脳みそは相性が悪いのか非常にややこしいので
mcを多用してなんとかしているんだよな…
白線の円をBitmapDataに描画する方法で
コンストラクタで半径100の円(Sprite)を作り(変数名:Circle)
scaleX,scaleYを0.01にしました
EnterFrameの処理中で
scaleX += 0.01;
scaleY += 0.01;
Bmp.draw( Circle );
と処理してるのですが円が小さいまま大きくなりません。
Matrixのscaleを調整するとXY座標が狂いましたorz
毎フレーム半径を大きくした円Spriteを作成するくらいしか解決方法が思いつきませんが
主観だと思うのですが、毎回Spriteを作るのに違和感が・・・
何か「こう書くと良いよ」だよみたいな方法は無いでしょうか。
>>324 意図と違ったらすまんが↓みたいなのでどうかな
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.*;
import flash.display.Graphics;
public class GrowCircle extends Sprite {
var rx:Number = 0;
function GrowCircle() {
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,doEnterFrame);
}
function doEnterFrame(e:Event):void {
rx++;
if(rx > 100){
this.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,doEnterFrame);
}
this.graphics.clear();
this.graphics.lineStyle(3,0xFF0000);
this.graphics.drawCircle(200,200,rx);
}
}
}
>>325 回答、ソースありがとうございます。
今回の件なのですがBitmapDataに描画するのが前提なので
Sprite.graphicsに描画するのは一度に済ませたいという意図があります。
MatrixやSpriteの別オプション(scaleやwidthなど)で操作したいという感じでしょうか。
実際の使い方としては
BmpDisplaySpriteというクラスがあり、
コンストラクタの引数で指定したSpriteの描画情報を
そのクラスのメンバー変数のBitmapDataに描くような内容で( BitmapData.draw( Sprite ) )
その際単純に描画する場合とサイズを変更しながら描画する場合等
アニメーションの処理を拡張しようとしたら、
Spriteのwidthやscaleを変えただけでは変化がなく
かといって引数で渡すSpriteは全て再描画するように継承しているタイプでもなく
どうすればいいんだろう・・・という感じです。
なんだかまとまってるのかまとまってないのか分からなくなってきましたorz
ちょっと自分の設計に無理がないか見直してこようと思います。
回答ありがとうございます。
327 :
Now_loading...774KB:2008/04/06(日) 15:07:48 ID:Rm4SaVvp
いまだにタゲ、階層がよくわからずにいます。
hoge.swfのh1_mc内からh2_mcに呼び出した、hogehoge.swfにムービークローズボタン(close_bインスタンス)を設置しました。
そしてhogehoge.swfに以下のスクリプトを仕込んだのですが、ボタン押してもhogehoge.swfが消えてくれません。。
this.close_b.onRelease = function() {
removeMovieClip(this._parent.h1_mc.h2_mc);
}
…根本的に間違っていますか?
相対パスの考え方が、わかりやすく書いてあるところ無いですかね?
removeMovieClip(this);じゃねーの
removeMovieClip(this);じゃボタンインスタンスだけが消えちまうよ
removeMovieClip(this._parent);じゃないかな
this.close_b.onRelease = function()は
あくまでクローズボタンさんに自分の上でマウスリリースされたら
これやっといてねっていう言付けだから
いざマウスリリースされて動き出すのはクローズボタンさん。
つまりその関数の中でのthisはクローズボタンさんを指すんだ。
関数はあくまで紙に書かれた定義だけのようなもんだから
その紙を読む人によってターゲット指定の読み方も異なる。
クローズボタンがその関数を読めば、thisはクローズボタンになるし、
hogehoge.swfが読めば、thisはhogehoge.swfになる。
今回はクローズボタンさん専用関数だから他の人が読むことは無いけど。
ちなみに
var owner = this;
this.close_b.onRelease = function() {
removeMovieClip(owner);
}
と記述すれば、関数を記述している本体、つまり
hogehoge.swfがこれでも消えてくれるはず。
まあスコープは難しいけど、迷った時はtrace(this);だ。
>328-329さん
ありがとうございます!
329さんの「ボタンさん専用関数」はかなり頭から抜けてたかも・・・。
ひたすらtrace(this);でがんばります!
331 :
Now_loading...774KB:2008/04/06(日) 20:46:03 ID:b/FXIgfr
FMS3を使い、ログ出力をしたいのですが、
たとえば、FLVの視聴時間、アクセス日時、
IPアドレスなどの情報をビジュアライズ化して表示したいのですが
(csvファイルなどで出力もできるととても嬉しいです。)
標準機能では見当たらないのですが、なにか、チュートリアルやサンプルファイルなど
ご存知でしたらお教えください。
宜しくお願いします。
だからマルチポストはやめろと
質問なんですが、
_rootで変数sがランダムに0〜59になるようにして、グローバル関数にして、
mcの1フレーム目に
if (0<=s<=29) {
gotoAndStop("a");
}
if (30<=s<=59) {
gotoAndStop("b");
}
と記述してmc内のラベルに飛ばそうと思ったんですが、なぜかラベルbにしか飛んでくれないのです。
なぜなんでしょう…
>>334 以下のように書き直してみたけど駄目でした…
if (s>=0 && s<=29) {
gotoAndStop("a");
}
if (s>=30 && s<=59) {
gotoAndStop("b");
}
>>335 その関数がどこに記述してあって、どこのmcのフレームを動かしたいのか
がわからないからなんともいえないけど
>gotoAndStop("a");
パスをつけて、数字で指定したらどう?
this.gotoAndStop(2);
みたいに。
>>335 とりあえず、sの値をtraceしてみたら?
あと、MC内のラベルってどこ?
読み込み完了してないフレームに飛ぼうとしてるってことはないよね?
winXPのFLASHMX2004使ってます。
12fpsで600コマほど製作したのですが、新しいレイヤーで絵を書きバケツで色塗ろうとするといきなりフリーズしてしまいます。
その画像をコピーしても止まってしまいます。何日も挑戦してるのですが全く直る気配がありません。
いままでそんなことはなかったのですが・・・
ちなみにシンボル→編集→色塗りでも分解→色塗りでも同様に凍ります。
どなたか解決策をお願いします。
>>339 flaが壊れたとか、メモリやディスク容量の問題とか可能性はいろいろあるけど、、
とりあえず、保存して最適化してみるとか。
オブジェクトの変形で、ゆがみや遠近法(台形に変形)といった変形ができるバージョンはあるでしょうか?
FlashMX2004使っていますが無いようなので・・・。
>>341 どのバージョンにもありません。(CS3は知らないけど多分ないです。)
基本的にスクリプトで変形させます。
>>342 スクリプトなら変形できるのですか?
申し訳ないのですが、検索キーワードを教えていただけないでしょうか。
>>341 自由変形ツールでできるよ!
たしか2004でも出来た様な気がす...
>>344 自由変形ツールで出来るのは
Width変更、Height変更、回転、傾斜の4つだけではないですか?
>>346 2004でもできる。
歪曲とエンベロープ変形を使う。
ただし、グループやインスタンスには使えない。
>>348 シェイプのみ有効で
ムービークリップには使えないということでしょうか?
レイヤーの順序を動的に変更させることは可能でしょうか?
WinXP
Flashバージョンは問いません。
>>351 レイヤーという概念はswfには書き出されないのでムリ。
インスタンスの重ね順を変えたい場合は、MCの深度を変更する。
すみません、質問なのですが、
フォトショップで作った画像ファイルをフラッシュに取り込んだら、色がわずかに明るくなってしまいました。
ページの背景色と一部同じにしてとけ込まそうと思ったのですが、浮いてしまいます。これはどうやったら解決できるのでしょうか。
>>354 そうなんですが、よくよく考えてみたら
今までも画像ファイル(pngやpsdなど)をフラッシュに取り込むと全体的に明るくなってしまっていたような気がするので、
設定などで解消できるなら…と思いまして。
356 :
Now_loading...774KB:2008/04/15(火) 13:01:45 ID:90b9S/Zn
すいません、質問です。
http://www.orso.jp/ このサイトの端末が動く時の影が残る処理は
どのような機能を使用しているのでしょうか。
あるいは他のソフトで画像を編集して1コマずつ張り付けているのしょうか。
著作権フリーの歌詞付きの曲配信してるサイトとかってないですか?
FLASHのBGMで使いたいんだけど、お金掛かってもいいんで
>>356 影が残る?
何を言ってるか解らんが、ひょっとしてブラーのこといってるの?
それならFlash8以降ならFlashのみでできる。
>>357 できる。
361 :
357:2008/04/15(火) 18:24:59 ID:EIvWGXUy
>>360 レスありがとう
高価なものなので作ってみたいけどなかなかあと一歩が踏み出せなくて。
頑張ってみるよ。ありがと!
WinXP Flash Basic8でフラッシュアニメ作ってるんですが
ムービープレビューの途中で以下のようなエラーが出てFlash8が
強制終了してしまいます。
原因はなんなんでしょうか?
Runtime Error
Program:C\Program Files\Macromedia\Flash 8\Flash.exe
This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.
Please contact the application's support team for more information.
理屈ではそれでよさそうだけど、そうなってしまうよな。
スコアのトゥイーンの中心部分(50%の所)にキーフレームを作って
0%→100%、100%→0%
をプレビューしながらどちらかの50%に当たる部分をずらしてみると
ちょうどいい所が見つかるはず。
ぼかし画像の50%に当たる部分を少し遅くする、もしくは
通常画像の50%に当たる部分を少し早くする、って感じかな。
とにかく何度もプレビューで確認しながら試行錯誤、です。
flash8 xp
movで書き出すと映像と音がズレます(swfはズレていない)
どうすればよいでしょうか
このような場合みなさん動画編集ソフトを使っているのでしょうか
ちなみにaviで書き出すとムービークリップが動きません
>>364 レスありがとうございます。やっぱり地道作業が一番ということですね。
にしても、何でダメなのか考えてみたら、手前画像が50%の濃さになって
向こう側を透かしてくれても、向こうの画像が50%だったら、単純計算で
両方あわせても75%??になるんですよね…。手前と奥を足して100%になる
ポイントを考えて行ってみます!
あ、でもいっそ、ぼかし画像だけをアルファ増減させてもできるのかな?あれ?
>>366 下の画像が完全に隠れるならば、それでもいいと思う。
何を使ってぼかしているのかわからないですが
ぼかしてる方の画像を、ぼかす前に輪郭線をそれぞれを囲んでいる
中の色と同色にしてからぼかしてみれば?
髪の毛の輪郭なら、その輪郭線の色を髪の毛と同じ色にする
着物の輪郭なら、着物の色と同じ色にするってことです。
試してみましたが、フチ濃はやっぱりなってしまいました。
アルファ値が低いところが向こう側を微妙に透けさせてるせいで色が重なって
なっちゃっているようです。これはこういう味だと納得すべきなんでしょうかね。
しかし、ご助言ありがとうございます!
ムービーの書き出しでavi出力するとシーンに設定している動きは大丈夫なのですが、
シンボル内に設定してる動きが動きません。
swf出力だとシンボル内設定の動きも動いています。
FLASH MX Professional 2004 Version7.0
サイズ1024×768,32ビットカラー(アルファチャンネル),圧縮ビデオ,スムーズ,
サウンド形式44kHz16ビットステレオ,圧縮プログラムMicrosoft Video1
でやっています。
シンボル内に設定している動きをavi出力でも動かす方法はないでしょうか?
フレームを逆に走らせることはできないのでしょうか?
WinXP / FlashMX2004
>>372 gotoAndStop(_currentframe-1)
を毎フレーム実行
>>373 全フレームにgotoAndStop(_currentframe-1);を貼り付けたのですが、
gotoAndStop("最後のフレーム");でジャンプすると、途中のモーションは全て省いて一気に最初のフレームまでさかのぼりませんか?
>>374 そうじゃなくて、onEnterFrameとか使ってやる。
つかフレームに直接書いたってことは、常に逆再生しかしないってこと?
だったら素直にフレーム反転でいんじゃね?
>>375 解決できました。どうもありがとうございます。
人物がズームになるときぼやけるやつ、あれをやりたいんだけど
あれはなんていうのでしょうか?
まず名前だけでもわかれば検索して探してみたいのですが。
ActionScriptで1文を複数行に渡って書くときはどのように記述するのでしょうか?
単語(要素)レベルで改行汁
380 :
Now_loading...774KB:2008/04/22(火) 09:02:31 ID:EzdF2Zjb
>>377 (モーション)ブラーのこと?
Motion Blurで検索汁。
381 :
Now_loading...774KB:2008/04/22(火) 11:59:23 ID:MMtj250T
質問です。
WinXP SP2 Flash 8 Pro
テキストフィールドをステージに配置。
横幅は約200ピクセル
そのテキストフィールドに"あああ"と入力。
その後、テキストフィールドのプロパティのW: に100と入力すると、
入力しておいた"あああ"という文字が横に圧縮されたみたいに変形する。
↓→スケールが変わってしまう?
この様に、プロパティでサイズを入力すると文字のスケールが変わってしまうのですが、
この現象を回避する方法は無いでしょうか?
よろしくお願いします。
>>381 スケールを変える操作をしてスケールが変わってしまうのを回避ってなんだよw
>>381 昔からの仕様なんだから、しょーがない。
個人的には不満な点ではあるが、実際それほど困らんし。
大きさは、テキストフィールドのはしをひっぱって手作業で変えればよい。
どうしてもサイズ指定したいなら、ASでテキストフィールドを配置する。
mapionにのTOPにある、地域の上にマウスを持っていったら、県名が表示されるようなものを作りたいのですが、どんな機能を使えば実現できるのでしょうか?
ボタンで似たようなもの作れたのですが、mapionのはマウスに合わせて移動するのでどうしたらいいか悩んでいます。
ボタンのオーバーにmcを使用すればいいのでしょうか?できるだけ詳しくお願いします。
>>384 AS2.0か3.0か分からんけど_mousexとかでマウスの座標取れるから
そこに県名入れたMCをattachするかインスタンス化するかしてマウス座標にくっつける
後は地図部分のマウスオーバーイベントでどの県名書いたMCをくっつけるのか設定
機能だけで言えばやり方は一杯あるからmouseOverとかattachMovieとかヘルプで調べて試して
それでも分からない所を再度質問すると良いよ
386 :
Now_loading...774KB:2008/04/23(水) 13:42:15 ID:KCbfGS5j
XMLデータの読み込みについて質問させてください。
this.onRelease = function(){
url = "
http://www.hoge.jp/data.xml";
xml_get(url);
}
function xml_get(url){
xml = new XML();
xml.ignoreWhite = true;
xml.load(url);
}
xml.onLoad = function(success){
/* エラー処理など */
trace(xml);
}
こんな流れでXMLを読み込みたいのですが
xml.onLoadに処理が進みません。
例え404でもonloadでエラー出すので読み込みに行ってない…?
と、なるとloadはonReleaseでは使用できないのでしょうか?
よろしくお願いします。
387 :
386:2008/04/23(水) 13:44:11 ID:KCbfGS5j
388 :
Now_loading...774KB:2008/04/23(水) 17:42:05 ID:9Bk/wW0J
>>385 ありがとうございます。早速試してみます。
また、質問するとは思いますが...
>>381 つ
http://swf.dtdns.net/etc/jsfl/resizeTextField.zip >>386 xmlクラスのインスタンスが生成されてないからでしょ?
function 内にxmlインスタンスの生成があるから、
get_xml実行前にxml.onLoadの設定はコケる。
だから、function外でxmlインスタンスを生成しておいて、
それを使うか、function 内でonLoadを設定するかすれば
いいんじゃないかな。
一例:
var url = "";
var _xml = new XML();
_xml.ignoreWhite = true;
_xml.onLoad = function(suc)
{
trace("onLoad : " + suc);
}
my_btn.onRelease = function()
{
url = "
http://foo.foo/foo.xml";
get_xml(url);
}
function get_xml(url)
{
_xml.load(url);
}
FLASH MX 2004 で作った動画をFLV形式に保存したいのですが、どのような手順で保存すればいいのでしょうか
検索してみたら他の動画形式で保存してから変換するみたいなんですけど・・・
前に検索した時に「実はMX2004でも直接FLVに保存できる」みたいな感じの記事を見た記憶があるんですよね
お気に入りに入れるのを忘れて、検索ワードも忘れて今探してますが見つけることができません。
直接できるならそっちのほうがいいので、ご存知の方いらっしゃいましたらアドバイスお願いいたします。
392 :
Now_loading...774KB:2008/04/25(金) 14:22:17 ID:KO++luz2
コンポーネントのテキストエリアを利用したいと思っているのですが、まったくうまくいきません。
http://www.flashiroha.com/script/as5.html を参考にやってみたのですがうまくいかず困っています。
環境はWindowsXPでFLASH MX professional 2004です。
他のスクロールバー付きのテキスト表示なども試したのですが、文字の表示が思うようにいかなかったりでかなり困っています。
具体的な方法を教えていただけるとうれしいです。
393 :
Now_loading...774KB:2008/04/25(金) 14:33:18 ID:XLtiGb7y
DQN男の家族消えろ DQN男の親消えろ DQN男の友達消えろ DQN男の親戚消えろ
DQN男の家族消えろ DQN男の親消えろ DQN男の友達消えろ DQN男の親戚消えろ
DQN男の家族消えろ DQN男の親消えろ DQN男の友達消えろ DQN男の親戚消えろ
DQN男の家族消えろ DQN男の親消えろ DQN男の友達消えろ DQN男の親戚消えろ
指定したMCの今現在の再生フレーム数を取得するにはどうすればよいですか?
現在の再生ヘッド位置はMC._currentframeで取得
【やりたい事】
ファイルサイズを軽くしたい
【 質問内容 】
レイヤー数8、フレーム数約200、12fps、ボタンを押すとランダムで画像を表示するFLASHを制作し、
パブリッシュしたら最初は6メガくらいになったので、
使用している画像の画質を落としたりシンボルを減らしたりと色々やてみたのですが全く軽くならず、
しまいにはただパブリッシュするだけでファイルサイズがどんどん大きくなり、
ついに13メガくらいになってしまいました
一体何が原因なのでしょうか?
ちなみに音声ファイルは使用していません
【 使用環境 】XP、MX2004
>>396 FLAファイルのことかな?
上書き保存は高速化のために前回からの差分しか保存しない。しかも削除分は含まれない
毎回上書き保存しかしてないとflaファイルはどんどん肥大化していくよ
だからたまに 最適化して保存 するようにしたほうがいいよ
>>397 >毎回上書き保存しかしてないとflaファイルはどんどん肥大化していくよ
知りませんでした。
ありがとうございました。
Macromedia Flash 8ですが
鉛筆ツールのオプションをストレートにしても直線に補正されず
スムーズと同じような線になってしまいます。
どのような原因が考えられるでしょうか?
>>399 本当に直線「だけ」を書きたいならペンツールの方が適当かと。
鉛筆ツールで「直線」オプション使って曲線を描くと
すっきりとしたアンカーポイントの少ない曲線が書ける、って事。
401 :
Now_loading...774KB:2008/05/05(月) 01:39:04 ID:QkRFoLhD
Macromedia Flash MX 2004で作ったフラッシュなんですが、
バブリッシュするとswfファイルがループ再生してしまします。
フープ再生しない方法はありますか?
htmlでバブリッシュするとループしないんだけど。。
バブリッシュ設定でhtmlにはループのチェックがあるのだけど、、
swfはないんですよ。
どうすれば??
402 :
Now_loading...774KB:2008/05/05(月) 01:40:17 ID:QkRFoLhD
↑の三行目 フープ再生× ループ再生○
>>401 HTMLの設定でループしてないのは、
optionタグ(あるいはembedタグの属性)でloop="false"が設定されているから。
SWF自体のループ再生を阻止するには、ループを止めたい
フレームのスクリプトにstop();を書くとOK。
>>404 intro.swfが実行されて、
@intro.flv(ムービー)が再生される
Agateway.phpというWebAPIをパラメなしで呼び出す
B認証済みになったgateway.phpではamfphpが動いていて、
サーバサイドのFlash用APIが動作する
っていう流れで動いてる。
gateway.phpで動いてるamfphpでは、SWFでのユーザーアクションに
対応したコードがサーバサイドで動作して動的に値をSWFに戻してる。
ただし、ブラウザによってはSWF領域のdiv要素のスタイリングを行う
JavaScriptファイルが読めていないため、表示が崩れる。
amfphpでググっちゃえ。
flash8で新規ドキュメントを作成し、保存を行っていない状態でパブリッシュしたらswfはどこに生成されるのですか?
407 :
Now_loading...774KB:2008/05/05(月) 10:55:37 ID:xygfOkYL
かなりの初心者で
なんかオラFlashとかを懐かしみながらみてたら・・・・
「ああ・・・なんかやってみたいな・・・」と思ってきた・・・・・
>>406 テンポラリーフォルダ
例)C:¥Documents and Settings\user¥Local Settings¥Temp
#作ったファイルが行方不明の時は日付で検索するといいよ。
409 :
Now_loading...774KB:2008/05/08(木) 16:18:57 ID:Gb7qEbGH
AS3.0です
xを一定距離まで動かして、それが終わったらalphaをゼロにしてフェードアウトというのをやってみたのですが
x移動が終わり、アルファを減少させる部分の処理の
e.target.x = 60;
trace("load");
の部分は、一回処理すれば十分なのですが10回ほど連続で処理されてしまいます、この部分を一回だけ処理させて
e.target.alpha -= 0.1;
の部分は if(e.target.alpha < 0.1) の条件が通るように連続処理をさせたいのですが
上手な方法はありませんでしょうか?
mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, mcEnterFrame);
function mcEnterFrame(e:Event):void {
e.target.x += 2;
if(e.target.x > 60) {
e.target.x = 60;
trace("load");
e.target.alpha -= 0.1;
if(e.target.alpha < 0.1) {
e.target.alpha = 0;
mc.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, mcEnterFrame);
}
}
}
そういう処理やりたいなら、Tweener使え
411 :
Now_loading...774KB:2008/05/08(木) 22:48:32 ID:YGPUxCzH
412 :
409:2008/05/08(木) 23:04:37 ID:Gb7qEbGH
>>410 Tweenerダウンロードしてみました、これから使ってみたいと思います
ちなみにこういった物が無かった以前は409のような処理はどのようにされてたのでしょうか?
CS3をXPにて使用です。
http://swfup.info/view.php/8665.swf ↑ノベルゲーみたいなものを作っていますが
文章が流れるように(透明度が一行目の左から順に落ちていく)
表示したいのですがどうすればよいでしょうか?
文章はダイナミックテキストで、
シンボル化してアルファをいじると一括に濃さがかわってしまいます。
おねがいします。
クラスの呼び方の事なんですが
var test1:TestClass = TestClass();
これはTestClass型のtest1というインスタンスを生成しているという事はわかりますが
new TestClass();
これはインスタンス等、形に残る物を何も生成しない呼び出し方(インスタンスを生成しない分はメモリも消費しない)という事なのでしょうか?
Mathを使った時のような、呼び出してもインスタンス等形に残る物は何も残さないというように思っているのですが・・・
今作っているflashが重く、軽くするよう試行錯誤していて
flash中でやっている、呼び出して画像入りムービークリップが作られるCreateMCクラスを呼び出す時
for(i=0; i<54; i++) {
var cMC:CreateMC = new CreateMC();
}
今↑のようにしているので
for(i=0; i<54; i++) {
new CreateMC();
}
↑のようにした方がインスタンスが生成されず、その分少しはメモリの消費も抑えられるかな?・・・と思っているのですが
実際生成したインスタンスcMCも、CreateMC呼び出し以降使ったりせず全く無駄な物なので
>>414 newした時点でインスタンス生成してるよ
ただ変数に入れてないから操作できないだけ
Mathクラスは中身が全部staticだから生成されないだけ
newしたあと全く使わないとか・・・何かクラス設計が間違ってるような気がするけどw
>>414 参照が無いのでいきなりGC対象になる
MC終了でちゃんとstop()、リスナー解放してないと
ずーっと意味無い処理がGC処理されるまで続く
417 :
414:2008/05/09(金) 09:18:22 ID:JdMB/mB6
>>415 >>416 ありがとうございます
CreateMCではコンストラクタで変数設定して、そのまま以降のfunctionへ移り画像定義したりクリックした時の動きをリスナー登録したり・・・
そういった画像入りムービークリップ生成・リスナー登録等の全部の処理をそのまま書いたような内容です
呼び出した方から生成したインスタンスでcMC.test();のようなメゾットやプロパティにアクセスする事もありません、swfの最後まで放置状態です
ただやはり処理上インスタンスは生成してた方が安全そうですね、これから設定してみます
あと度々すみませんが気になった事で
for(i=0; i<54; i++) {
var cMC:CreateMC = new CreateMC();
}
これだとCreateMC呼ばれる度にインスタンスが同名で初期化されて、結局残るcMCは一個だけなんでしょうか?
ちゃんと個別に残しておくのなら
for(i=0; i<54; i++) {
array = new CreateMC();
}
こう配列に保管したりした方がいいんでしょうか
new した時点でインスタンスは生成される
そのfor文だと生成したインスタンスを参照する変数が1つなので
順番に無駄なインスタンス(いきなりGC対象)を53個作り、最後のだけが生き残るw
419 :
414:2008/05/09(金) 10:19:15 ID:JdMB/mB6
>>418 やはり
for(i=0; i<54; i++) {
array[i] = new CreateMC();
}
のように新たに配列作ってそこに保管しておくのが懸命でしょうか、こういった54とか大量の呼び出しの上手な処理方法がわかりません
そもそも一度呼び出すだけであとは終わりというクラスの構造が問題なんでしょうか・・・
だんだん欠陥構造に焦ってきました;
フラッシュのバージョン8で作成しています。
クライアントのフラッシュのバージョンが7以下の時に、
自動でアップグレードを促すようにするにはどうすればよいでしょうか?
421 :
Now_loading...774KB:2008/05/12(月) 15:56:07 ID:HNcTTxLa
>>421 ありがとうございました。
<param name='useExpressInstall' value='true'>
を追加して、解決しました。
XPでFlash5を使っているのですがファイルを開くと
メモリ不足のためこのシーンを開けません。ムービーは壊れずに保存されています。
Finderの情報を見るコマンドを使用してFlash5のメモリ割り当てを増やしてください。
と出てきます。
メモリの増やし方も分からなければFinderも分かりません。
どなたかお願いします。
>>424 flaファイルが壊れているか、flaファイル内に壊れた画像などのデータがあると思われる。
壊れた部分を修復するか取り除くか出来れば解決するかも。
方法がわからなければ諦めて作り直す。
>>424 FinderってそれMac向けのエラーじゃないの?
>>426 上記症状の時は、Winなのにそういうとんちんかんなエラーが出る。
へー、そうだったのか トンクス
自分が同じ症状出た時は
>>425の言うようにflaに読み込ませてたgif画像が壊れてて、それ直したらエラー出なくなったっけな
皆ありがとう!
しかし画像多すぎてどれが悪いのやら分からない…
最初からやり直します。
すいません、しつこく聞いてしまいますが
メモリ割り当てを増やす というのはこの場合無視してよいのでしょうか
自分でアプリケーションのメモリ割り当てが変更出来るのはOSX以前のMac
Windowsは自動で最適に調節されるからスルーだね
>>430 >>431 丁寧にありがとうございます!公式も見てきました。
今まで実に順調だったので対応しているものだとばかり思っていました。
ググってもさっぱり分からなかったので本当に助かりました。
>>432 Adobeの陰謀でOSX以前のMacではFLASH 8以降で作られたものは見れなくなってしまったから、今でもFLASH 5で作ってくれている人がいて嬉しいよ
ガンガレ
尾を引く光みたいなのを作りたいんですが、シェイプトゥイーン
使っても思ったような動きになりません。1コマずつ地道に書くしかないんでしょうか。
それに、Flash MX6だと加算合成もありませんし・・・。
435 :
Now_loading...774KB:2008/05/18(日) 20:21:42 ID:2Wia80Bq
メニューページで他のswfをloadmovieで呼び出しているのですが
IEでは外部読み込み処理のswfは最新版をDLするんですが
火狐では最新版がDLされません
Flashのバージョンは5です
なにかあるのでしょうか?
>>435 最新のswfじゃなくてキャッシュを読んじゃってるってこと?
だったらloadする際に、ランダムなクエリーストリングをswfの最後に追加すればいい。
詳しくは、loadMovie、キャッシュ、とかでググッテ。
437 :
Now_loading...774KB:2008/05/18(日) 22:49:27 ID:2Wia80Bq
>>436 ありがとう
おかげでちゃんと読めるようになりました
助かりました
438 :
Now_loading...774KB:2008/05/20(火) 13:13:19 ID:X7WNsJ8v
AS3でパブリッシュしてるとかじゃね
新規作成でAS2.0を選ぶ
440 :
438:2008/05/20(火) 13:29:37 ID:X7WNsJ8v
>>439 さっそくありがとうございます
最初、AS3でパブリッシュしていたせいか、
ムービークリップにアクションの追加もできなかったので
パブリッシュ設定はAS2.0に変更しました
ですが変わらずで・・・
読み込んでいる感じもせず、そのままさっと3フレーム目に飛んでしまいます;
==じゃなくて=になってるとか。
nowとtotalをtraceで見た?
>>440 「ダウンロードのシミュレーション」は使ってる?
普通のプレビューならそのまま3フレーム目に飛ぶよ。
443 :
Now_loading...774KB:2008/05/20(火) 15:45:10 ID:X7WNsJ8v
何度もすみません
>>441 サイトにものってある、
>trace( _root.getBytesLoaded() )
>trace( _root.getBytesTotal() );
をどこかに入力する必要があるのでしょうか?
一番下にかかれてあるスクリプトのなかに含まれているのかと思い
onClipEvent (enterFrame) {
var now = _root.getBytesLoaded();
var total = _root.getBytesTotal();
if( now == total ){
_root.gotoAndPlay(3);
}
}
これのみ、ムービークリップのアクションに追加してしまいました
>>442 念のため、パブリッシュして出来上がったものを
毎度みるようにしています
ダウンロードのシュミレーションは使ってないです
444 :
Now_loading...774KB:2008/05/20(火) 16:02:57 ID:sOYsG2Wu
Flash5で携帯用に見られる簡単な動画を作っています。そこで質問です。
1.携帯でフラッシュ動画を開くとボタンが複数個出るのですが、そのひとつを選んだ状態で開けますか?
2.ボタンを選んだ状態のアクティブカラーを変えたいのですが、どこで設定できますか?
よろしくおねがいします
>>443 プリローダーの動作確認はプレビューで「ダウンロードのシミュレーション」にしないと意味がないんだけどw
(特にIEローカル再生ではまったく意味がない。
Webにアップしてもファイルサイズが小さいと意味がない。)
trace(〜)はとりあえず最後の}の前にでも入れて見て。
意味がわからなけりゃ調べること。
プリローダーはインターネット上のFlashでしか動きません
ローカルのFlashで動かすためには「ダウンロードのシミュレーション」を使います
flashでの動画作成で行き詰ってしまったので質問させてください。
【やりたい事】
オブジェクト単位での高度なブレンド
(オーバーレイ、ビビッドライト、ネガポジ反転など)
【 質問内容 】
現段階ではやり方が分からないので、たとえばビビッドライトの効果を出したい場合は、
flashでavi変換→連番画像→フォトショのバッチで一枚一枚にフィルタ→flashで編集
という力技でやっているのですが、もっと良い方法があれば教えてください。
また、元の画像ファイルそのものにブレンドモードを保存する場合の方法および
必要なソフトがあればそちらもお願いします。
画像にはpng形式を使用しています。
【 使用環境 】XP、flash8 + photoshop7
>>445 >>446 すみません、度々ありがとうございます
「ダウンロードのシミュレーション」の方法が
調べても確認できずだったので
WEB上にアップしてみたところ、
やはり途中で止まってしまいました
trace(〜)も、最後の}の前に
二つとも入れてみました
やはりtrace〜のスクリプトの入れ方が悪いのでしょうか
もう少し調べてみます ありがとうございました
ぐぐってみたりしたんですが行き詰まっちゃったのでご教授ください。
【やりたい事】
(外部の方が)ディレクターで作ったexeを
Flashのプロジェクターのボタンで起動させたい。
【 質問内容 】
ディレクターで作られた「start.exe」という名称のデータがあります。
それを「fscommand」というフォルダに入れています。
そこでFlash画面でボタンを作り
on(release) {
fscommand("exec", "start.exe")
}
と入れています。
そのFlashをプロジェクターで書き出して動作確認でボタンを押すと
「start.exe」が起動せず「開くデータはどれですか?」という感じで
通常のデータ指定をするウィンドゥが開いてしまいます。もちろん
そこで「start.exe」を指定して「開く」を押せば起動するのですが
そんなじゃまくさい事をせずに、プロジェクターの中のボタンを押せば
「start.exe」を直接起動するようにしたいのです。
【 動作確認の環境 】WinXP,Vista
【 制作の環境 】MacOSX、flash8
何か他に情報が必要でしたらご指摘ください。
Flash5以前でプロジェクタ書き出しすれば出来るのは分かっていますが
今のPCではソフトが動かないので、よろしくお願いいたします。
>>411 レイヤー1ってところのちょっと右に緑色の四角のボタンがあるから押せ
451 :
449:2008/05/22(木) 02:09:36 ID:UpB5/QF2
自己レスです。
ディレクターで作ったexeの中に外部ファイルがあったようで
それを一緒のフォルダに入れてやれば起動できました。
お騒がせしてすいません、読んでいただいた方ありがとうございました。
452 :
Now_loading...774KB:2008/05/22(木) 04:46:37 ID:wXdt3ayg
質問させてください。
ダイナミックテキストの領域を作り、
外部xmlからテキストデータを読み込んで表示させています。
ここのフォントなのですが、
当方Macなのですが、MacやXPの人は何のフォントで表示されてもいいのですが、
Vistaの人だけはメイリオで表示させるようにしたいのです。
やってみた事としては、
フォント指定の部分にMeiryoと入力し、パブリッシュして、
Vistaの人に確認してもらいましたが駄目でした。
何か方法がありますでしょうか、よろしくお願い致します。
埋め込まない方法を探しています。
setNewTextFormat
455 :
Now_loading...774KB:2008/05/22(木) 14:45:13 ID:wXdt3ayg
>>453 >>454 ありがうございます。
しかし、ASに不慣れなもので、
検索して調べたりもしたのですが、
どこに、どのように記述したらいいかわかりませんでした。
大変恐れ入りますが、
詳しく教えて頂けませんでしょうか。すいません・・!
今からFlashをイチから勉強するとなったらAS2.0とAS3.0のどちらを勉強すべきでしょうか(そもそもそんなに2.0と3.0で違うものなのでしょうか)。
用途はWebページの製作(一部ではなく1ページの6割以上くらいは使用したい)で、使用ツールはFlashCS3です。
>>456 2と3ではだいぶ違います
個人でやるならAS3
仕事でやるなら両方
FLASH MX2004
連番のビットマップ画像をまとめて読み込んで、
読み込むとタイムラインに一フレームづつ並んでいる、という機能、
FLASHになかったでしょうか?
昔、POSERとFLASH連携を解説していたページで見たような気がしたのですが
ページを探し出せず、質問させていただきました
>>458 連番の最初のファイルを読み込みするとき出る
当方、Macでフラッシュ8なのだけれども、
以前作ったフラッシュを複製して元の素材を消して、新しい素材を読込んで流用。を繰り返していたら
なにか、フラッシュの容量が累積してでかくなっているんですが…
これって解消できる現象なのでしょうか。
ちなみにパブリッシュ後のswfファイルは軽いです。
>>461 Flashは差分保存していくから、保存繰り返すと容量が増えるらしいです。
その場合は、メニューから保存して最適化を選ぶ。
>>462 軽くなりました! ありがとうございます。
本にはちっとも書いてなかった…
464 :
Now_loading...774KB:2008/05/27(火) 19:45:40 ID:jw2oG4hu
FLASH MX2004について質問いたします。
外部jpg(10枚程度)を読込みフェードイン,フェードアウトを重ねるクロスフェードを行うFLASHを作成しているのですが。
外部jpgは全て違うサイズなので、読込み時にサイズをあわせたいと考えています。(ロード待ち処理は問題なく機能しています。)
外部jpgを各々違うMC(仮に「MC0〜MC9」とします)に読込み、
ActionScriptにて「this[MC0]._width=xxx;(hegithも同様に処理)」を行うとMC0だけでなくMC1〜MC9の全てのサイズ(倍率)が変更されてしまいます。
各々のMCについてサイズを設定するにはどうしたら良いでしょうか?
ぐぐってはみたものの、上記の「this[MC0]._width=xxx;」くらいしか見付からず問題が解決できていません。
早急に作成したく、お教えいただけないでしょうか?
宜しくお願いします。
>>464 サイズをあわせるんだよな?
こういうこっちゃないのか?
for(i=0;i<=9;++i){
this["mc"+i]._width=xxx;
this["mc"+i]._height=yyy;
}
しかしこれじゃ縦横比が同じじゃないとつかえんなw
見当違いだったらごめん
467 :
Now_loading...774KB:2008/05/27(火) 21:17:51 ID:jw2oG4hu
>>465 ありがとうございます。464です。
this[MCxx]._width ・・・
_root.MCxx._width ・・・
this["MCxx"]._width ・・・
など、試したのですが、全てのMCにサイズ変更が適用されてしまいます。
各MCに各々の倍率を設定できないでいます。
何卒、宜しくお願いします。
468 :
Now_loading...774KB:2008/05/27(火) 21:22:03 ID:jw2oG4hu
>>466 ありがとうございます。
width,heightは各々swfのサイズから計算し縦横比は崩れない様にしています。
問題は、MC0にのみ適用したいサイズが他のMC1〜9にも適用されてしまうことです。
各々のMCにサイズ(倍率)を適用するにはどうすればいいのかご存知の方にがいらっしゃいましたら宜しくお願いします。
2つ質問よろしくお願いします
1 ステージ内にたくさんMCを置いて目的のMCの場所を探すのが困難になったときとかにプロパティウィンドウで設定したインスタンス名で場所を特定することができますか?
2 スクリプト中で2秒待つような処理(MCを表示してから2秒後に消すとか)とかはやっぱりtimerイベントを受け取って処理する方法しかないんですかね?
↑
AS3です
472 :
Now_loading...774KB:2008/05/27(火) 21:45:28 ID:jw2oG4hu
>>469 ありがとうございました。
this[MC0]では_level0となってしまう事が確認できました。
起こっていた現象を理解できました。
しかしながら、
this["MC0"]._width = xxx;
_root.MC0.width = xxx;
_level0.MC0.width = xxx;
などでは、読込んだ画像が表示されなくなっていまいます。
もし解決方法をご存知の方がいらっしゃいましたら宜しくお願いします。
何度も申し訳ありませんが、宜しくお願いします。
>>472 >読込んだ画像が表示されなくなっていまいます。
MC0.loadMovie("hoge.jpg");
MC0._width = 100;
でちゃんと表示されるけど。
474 :
Now_loading...774KB:2008/05/27(火) 22:05:10 ID:jw2oG4hu
>>473 ありがとうございます。
ロード待ちのためloadMovieではなくMovieClipLoader及びloadClipを使用しているためうまくいかないのでしょうか?
宜しくお願いします。
>>474 偶然にも自分もまったく同じものを作ってたw
自分のは画像を画面サイズに合わせて拡大縮小することは出来ているが、自分の理解不足で画像読み込みの処理がloadMovieだったりするw
とりあえず自分の稚拙な画像リサイズASを書いておくので、かわりにそちらのMovieClipLoaderでのASを教えてくれ
画面サイズは640*480、画像は_root.pic0〜_root.pic9に読み込み済みの状態で、
for (nn=0; nn<10; nn++) {
eval("_root.pic"+nn)._visible = false;
ww = eval("_root.pic"+nn)._width;
hh = eval("_root.pic"+nn)._height;
if (ww>hh) {
zz = (640/ww)*100;
eval("_root.pic"+nn)._xscale = zz;
eval("_root.pic"+nn)._yscale = zz;
ww = eval("_root.pic"+nn)._width;
} else {
zz = (480/hh)*100;
eval("_root.pic"+nn)._xscale = zz;
eval("_root.pic"+nn)._yscale = zz;
ww = eval("_root.pic"+nn)._width;
}
eval("_root.pic"+nn)._x = 320-(ww/2);
eval("_root.pic"+nn)._y = 0;
}
476 :
Now_loading...774KB:2008/05/27(火) 23:20:53 ID:jw2oG4hu
ロード待ち処理はぐぐった結果を参考(殆どそのままです・・・)を使用しています。
以下の様にしています。(ロードが完全に終了するまでFrame4には遷移しない事は確認できています。)
理解が完全でなく、稚拙で申し訳ないですが〜(改行の数に都合で転載ミスがあったらすみません。)
Frame1
image_max = 9; //画像の枚数
load_obj = new MovieClipLoader(); //読込用オブジェクトの作成
loaded_cnt = 0; //読み込みが完了したファイル数を保持
//読込終了時の処理を定義
load_obj.onLoadInit = function( clip:MovieClip ) {
clip._visible = false; //一旦、画像を非表示にしておく
loaded_cnt += 1; //読込が完了した総数を更新
};
//エラー発生時の処理を定義
load_obj.onLoadError = function() {
loaded_cnt += 1; //トラブルで読込失敗の場合、読込が終了したものとみなす
};
//画像を読み込む
for( i = 0; i <= image_max; i++ ) {
load_obj.loadClip( i + ".jpg", this["MC" + i] );
}
Frame3
if( loaded_cnt < image_max ) {
gotoAndPlay( _currentframe - 1 ); //読み込み完了まで待つ
} else {
for( i = 1; i <= image_max; i++ ) {
this["MC" + i]._visible = true; //全て読み込まれたら、全画像を表示
}
gotoAndPlay(4); //次のフレームへ(サイズ変更へ)
}
>>476 どうもありがとう
自分には難しすぎてさっぱりだが、ありがたく参考にさせてもらうよ
そちらも頑張ってくれ
ってか絶対初心者じゃねえw
>>476 オブジェクトをリスナー登録しないとだめじゃない?あとMovieClipLoader使うなら読み込み待ちにフレーム移動は必要ないよ
image_max = 10;
loaded_cnt = 0;
//高さと幅
baseWidth = MC0._width;baseHeight = MC0._height;
//
var load_mcl = new MovieClipLoader();
var load_obj = new Object();
load_mcl.addListener(load_obj);
//読込終了時の処理を定義
load_obj.onLoadInit = function(clip:MovieClip) {
//サイズ変更
//比率計算
var pw = clip._width/baseWidth;
var ph = clip._height/baseHeight;
//縦横、大きい方を基準に画像サイズ調整
var d = Math.max(pw, ph);
//縮小率
//(例えば100pxの幅に200pxの画像を表示した時d=2となり、縮小率は100/2=50%)
clip._xscale = 100/d; clip._yscale = 100/d;
//中央ぞろえ(MC0〜9の基準点が左上の場合)
clip._x += (baseWidth/2)-(clip._width/2);
clip._y += (baseHeight/2)-(clip._height/2);
//
//読込が完了した総数を更新
loaded_cnt += 1;
if (loaded_cnt == image_max) {
trace("読み込み完了");
}
};
480 :
479:2008/05/28(水) 01:12:16 ID:a2VTAQpF
//続き
//エラー発生時の処理を定義
load_obj.onLoadError = function() {
//トラブルで読込失敗の場合、読込が終了したものとみなす
loaded_cnt += 1;
};
//
//画像を読み込む
for (i=0; i<image_max; i++) {
load_mcl.loadClip(i+".jpg", this["MC"+i]);
}
481 :
476:2008/05/28(水) 03:44:05 ID:ivX23pk5
>>479 ありがとうございます。
早速試してみたのですが・・・
画像のロード待ちはできるのですが、やはり画像が表示されませんでした。
サイズ変更部分をコメント化すると表示されます。(もちろん大きいまま…)
さっぱり原因がわかりません。
もし何かご存知の方がいらっしゃいましたら引き続き宜しくお願いします。
>さっぱり原因がわかりません。
わかろうとしてないだろ。
そうでないなら、具体的に検証したこと、その結果を詳しく書くべし。
Flashの構成やASも小出しにしないで、詳しく書く。
そもそも、MC0は最初から配置されてるんだよな?
読んでる側が
>>476と同じものを作れるだけの情報を書こう。
483 :
476:2008/05/28(水) 05:24:59 ID:W19owC3n
>482
レイヤーは「ロード待ち(テキストのみ)」及び「MC0〜MC9が各々配置されている物」の合計11。
フレームは5フレーム構成で、MC0〜MC9は全フレームに存在しており、シーンは使っておりません。
ASは、現在479にて教えていただいたものに読込完了時にgotoAndPlay(5)を足した物、あとは5フレーム目にthis.stop()があるだけです。
環境はFLASH MX2004(WinXP)です。
検証は、ロード待ち、サイズ変更など機能別に行いました。
先程も書いた通り、ロード待ちは完全に動作。(サイズ変更をコメント化にて、サイズ変更しない場合)全レイヤーの画像の表示を確認しました。(アルファや重なり順を変更し目視)
サイズ変更を行うと画像が表示されない現象の原因及び対策がわからない状況です。
(これも前述の通りです。読込みの動作に関しては(完全とはいきませんが)大まかにではありますが流れ、考え方供に理解でき479には特に感謝しています。)
(また、SWFのサイズはMC0〜MC9(320x240)よりも大幅に大きく(1200x900)し、サイズ変更時に基準点が自身の考え(左上に設定)とズレが発生していたとしても画像の確認が出来るようにしています。)
読込みに使用した画像は90x90〜640x480程度の大きさです。
>>470 1)メニュー-->ウインドウ-->ムービーエクスプローラで見つける
2)何秒後とかの設定はfpsとEnterFrameよりTimerの方が楽
>>483 書かれた通りに作れば動作する。
書かれていない情報に問題が存在すると思われる。
もしかして、MC0〜MC9を拡大縮小して配置してないか?
488 :
476:2008/05/28(水) 23:51:24 ID:cfd+YgRx
>>485,487
ありがとうございます。
(自分のFLAの)何処が悪いのか未だ発見できませんが、助かりました。
本当にありがとうございました。
作り直すなどしてみたいと思います。重ね重ねとなりますがありがとうございました。
質問というより愚痴なんですけど、
フラッシュってこねくり回していると、組み方自体は間違ってないのに上手く動作しなくなったりするんだけど、
そういう事ってある?
>>490 まず、ない。
おかしいのは、9割方自分のせいだと思う。
バグや仕様のせいという可能性もあるが、それらも調べればわかることだし、
原因不明で動かないってことはないな。
エラーメッセージが出たり出なかったりってのはたまにあるけど
FLCS3でgifアニメみたいなのは作れる?
>>493 無理。絶対無理。
どう作ろうとしてもgifアニメなんてチンケなもんより
遙かに良い物ができてしまう。
最高に手を抜いてなんとかギリギリ
gifアニメに近づけるぐらいだな。
偉大なるgifアニメに嫉妬
超基本的な質問スレにも書いたのですが
もうすぐ1000まで行きそうなのとレスがつかないので
こちらでも質問させてください。
mp4形式の動画をflvに変換したいのですが
Macで使えるフリーウェアはどういったものがありますか?
動画を編集制作している相手から素材としてmp4を支給される予定ですが
先方にflvで支給してもらうよう頼んでも嫌がられないですか?
499 :
Now_loading...774KB:2008/06/03(火) 17:22:09 ID:Le1d2IKQ
質問です。
●ムービークリップがシーン1に配置すると動きません
1.イラストレーターで作った素材をパーツごとに、グラフィックとして分ける
2.ムービークリップを新規作成し、そこにグラフィックを配置
(1レイヤーに1パーツです)
3.ムービークリップを、シーン1に配置
この手順で作っているのですが、2の段階ではきちんと動くのですが
シーン1に配置をすると、ムービークリップのフレーム1のまま動きません。
原因がわからないのですが、何か間違っていますでしょうか?
初歩的な質問だとおもいますが、どなたかお答え願えませんでしょうか。
よろしくお願いいたします。
500 :
Now_loading...774KB:2008/06/03(火) 20:32:48 ID:lrP8J49+
>>499 それって、結局グラフィックを動かしてない?
シーン → ムービークリップ → グラフィック
↑これを動かすことはできない。
シーン → ムービークリップ → ムービークリップ → グラフィック
↑これは動かせる。
1フレーム ■
6フレーム ■■
12フレーム ■■■
みたいに画像の切り替わるワイプを学校の授業で作ろうと思って試行錯誤していたら一時間終わってしまいました・・。
どうすればうまく作れるんでしょうか?Flash MX 6.0です。
家には本家Flash無いんですが、fla編集する方法ってないんでしょうか?
502 :
Now_loading...774KB:2008/06/03(火) 23:13:18 ID:lrP8J49+
>>501 マスク機能を使ったらいいと思うが、
MX6.0でできるかは忘れた。
それと、fla編集の事は知らん。
生まれてこの方、本家しか知らん。
っていうか学校の授業でAS1なんだ
【やりたい事】電車の時刻表を元に、現在どの区間を走っているか表示するものを作りたい
【 質問内容 】アクションスクリプトが必要になると思うのですがフラッシュ5でもできますか?
【 使用環境 】Flash5をWinXPで使用です。
>>505 区間が1区間で時刻も決め打ちならできないことはない。
区間選択式で時刻も最新に入れ替えられるよう変動式ならFlash5で作る場合
料理を作るのに木の摩擦で火をおこすとこから始まるように困難。
それに今更Flash5を勉強するなんざ
今からフロッピーディスク製造会社を立ち上げるとか言う様なもん。
Flash5で作るならhtmlとjavascriptとか
Flash以外の他の代替手段使った方が後にも繋がる分マシ
>>506 いや、そこまで困難じゃないと思う。4ならともかく5ならまだいける。
と思うのは、5使ってたからかな。
>>505にいまそれが実現できる知識がないってことは、
これから5について学習するってことだろうから、
そうなるとまったく無駄だし面倒だしいろいろ困難だろうね。
だいたいなんで今更5なんですか。
508 :
505:2008/06/04(水) 02:52:35 ID:H7kUcJcd
ありがとうございます。
手元にFLASH5があって、金銭的な理由からです。
路線としてはシンプルで、1路線10区間を3台の普通電車が
時刻表に基づいて行ったり来たりというものを作りたいと思っています。
時刻表の更新は考えていません。
509 :
Now_loading...774KB:2008/06/05(木) 04:15:13 ID:zU9/JupC
AVIに書き出すとなぜか音と映像がズレるんですが、なぜでしょうか?
FLASHでパブリッシュした場合はばっちり音は同期してます。
510 :
Now_loading...774KB:2008/06/05(木) 12:12:38 ID:3SIyRW+5
WindowsXPでFLASH8を使っています。
http://***.com/index.php?id=(id番号)
というURLがあったといて、PHPならid=の番号によって、
出力内容を変更する事が出来ます。
FLASHの場合、この部分はどう表現するのでしょうか?
load("log.php");みたいにして予め読み込むファイルを指定しておき、
そのファイル内を書き替える事で、FLASH内の表示を変えるのでしょうか?
FlashVarsかxxx.swf?id=(id番号)で、swfに変数とデータの組を取り込むとか
【やりたい事】●音声入り動画4本をflvにしてウェブの1画面内で制御したい。
(各動画を再生するための4つのボタンを並べて、ボタンクリックで動画の切替を行いたい)
●さらに各動画にデザイン処理した枠を施し
コンポーネントを利用したコントロールパーツをつけたい。
【 質問内容 】●動画1本の再生についてはActionScript3.0でできました。
しかしそのままだとボタンアクションを併用することは無理で
ActionScript1.0&2.0にしないとボタンクリックによる複数動画の制御ができません。
どうすればよいでしょうか?
○ボタンクリックで制御する部分はflashの外に出してhtmlで行い、
動画の数だけhtmlを作成してhtmlごと切り替える方法を考えられますが
これがベストでしょうか?
【 使用環境 】FlashCS3をMacOSXで使用
>>512 > ActionScript1.0&2.0にしないとボタンクリックによる複数動画の制御ができません。
嘘です。
AS3.0の方法でやればできます。
単に3.0ではボタンにスクリプト書けないとかそういうことだろ。
514 :
512:2008/06/06(金) 14:08:00 ID:djSl43o6
>>513 そうです。
ボタンにスクリプトを書けないので、他の方法がわかりません…。
AS3.0でボタンを制御する方法を教えてください。
(↑超初歩的すぎる質問でしたら他スレに誘導してください)
あと、各動画を制御するコントロールバーですが、
これはどれをターゲットにしているのか判断できるのでしょうか?
再生中の動画に対して自動的にデフォルト状態で使用可能になるのでしょうか。
動画が何本あってもコントロールバーは1組で大丈夫ですか?
515 :
512:2008/06/06(金) 14:18:06 ID:djSl43o6
自己解決しました。
ありがとうございました。
516 :
512:2008/06/06(金) 15:09:54 ID:djSl43o6
解決していませんでした(汗)
ボタンクリックのフレーム移動で4本の動画を再生することはできたのですが
2つめの動画を再生し始める際に、1つめの動画を停止させることができません。
タイムラインの見かけ上では1つの動画しか置かれていないはずが
二重三重四重に動画が再生されてしまいます。
他の動画を再生すると同時に、再生中のものを停止させるにはどうしたらいいですか?
再生中の動画にはコンポーネントを利用した停止ボタンもつけますが
この機能を、フレーム移動のイベントにも付加する方法がわかりません。
*****
AS3.0でのフレーム移動の参考にしたのは下記スクリプトです。
stop();
beer_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, goBeer);
cake_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, goCake);
//フレームナビゲーション
function goBeer(event:MouseEvent):void{
gotoAndStop("beer");
}
function goCake(event:MouseEvent):void{
gotoAndStop("cake");
}
よろしくお願いします。
WindowsXPでFlash ver.7を使って単純なアニメを作ってます
途中までは順調に行っていたのですが
画像を多重に重ねていたところが再生すると所々変に透けて表示されて困ってます
表示を高速表示にすれば問題無いのですがアンチを入れた場合、実際にムービーに書き出した場合は
上記の現象が起き何だが間の抜けた状態になってしまいます
もしかしたら単純にマシンパワーが足りないかとも考えたのですが・・・
だとすれば何とか工夫で解決出来ないものでしょうか?
>>517 アルファ処理は100だか200だか重ねると、正確に描写できなくなるという
Flashの限界があったと思う。
_qualityプロパティを下げるとまともになる。
詳しいことはかなり前のF-siteの記事にあったのでそっちを読んでくれ。
7ってことは2004?だとするとあんま他の方法を思いつかないな。
重ねるのをやめるか、そのシーンだけ_qualityを下げるか。
>>518 回答ありがとうございます
とりあえず画質を下げ、さらにswfに書き出した際画質を低に設定する事で
一応"抜け"は無くなりました、ただ中と高ではまだ抜けますが・・・
やはりaviでの対策が取れないんでちょっと困ってます
(それにまだ背景が仮なのでもっとレイヤーが増やす必要がありますし)
ググるとFlashのver.8以降はアルファ処理に強くなったという意見もありましたが
やはりver.7とはかなり違うと感じられるレベルでしょうか?
520 :
Now_loading...774KB:2008/06/08(日) 05:32:48 ID:XcswiRL+
>>520 そのページのインストール手順でも読んでみればいんじゃね
普通にインストールできるよ
flash8を使用したaviなどの動画をライブラリに読み込む時の質問なんですが、
色んなエンコードを試して読み込みをしたのですが、
サポートされていない形式のビデオが含まれているため、エンコード出てきませんとエラーがでます…
flashMXだと普通に読み込めるのですが、何か設定が必要でしょうか?
523 :
Now_loading...774KB:2008/06/11(水) 06:13:57 ID:24Zfd/5W
初歩的すぎる質問で申し訳ないのですが
ズブの素人が鷹の爪みたいなアニメ作品を作る目的でFLASHを始める場合、
最適なFLASH制作ソフトは何でしょうか?
XP搭載のデスクトップPC、ペンタブはあります。
CS3とかPROとか8やMXやフリーモーションなど、
どれを選ぶのが初心者に最適なのかわからず困っています。
値段も張るソフトなようなので失敗したくありません。
マイクや音楽作成用のソフト?なども必要になるのでしょうか?
このへんは独習書などで調べればわかると思いますが、
初心者におすすめのソフトだけでも教えて頂けると助かります。
すいません。ヤフーTOPの右上の映画の宣伝FLASHなど見てると
ファイルはすごく軽いのに画質がキレイなんですが、最新のFLASH制作ソフト
などは圧縮などがかなり優れてるのでしょうか?
当方のflashMXなどで似たようなのを作ってもあれほど軽くならないのです。
どなたかご教授頂けると助かります。
>>522 >サポートされていない形式のビデオが含まれているため
そのままでしょう
>>523 CS3
>>524 作りによるでしょう
8以降はbitmapとかでいろいろできるし、CS3からはAS3で処理できるし
>>524 「ムービーの圧縮」はMX2004からだったっけな?(再生はフラッシュプレーヤー6から対応)
だいたい従来の2分の一くらいの容量になる。
↑zip圧縮技術を使ってるらしいからだいたいzipの圧縮率と同じ
すみません。
たぶん超初歩的なことだと思うんですが、
var my_btn:Button; という途中にコロンが入る
書き方ってどういう意味なんでしょう?
オブジェクトを作るってことなんでしょうか。
MovieClipLoaderインスタンスの生成の際に
oListener.onLoadError = function(target_mc:MovieClip, error_str:String, nHttpStatus:Number) {
// ロードできなかったときの処理
};
引数でも使用されていますが全く意味が分かりません。
色々調べ回ってますけど答えにたどり着きません。
どなたかご教授お願いいたします。
>>527 ActionScriptには、バージョンが1、2、3とあって、
簡単に説明すると
3は完全に別ものとしてw、
1にクラスベースの記述法を実装して、
変数の型の指定を追加したのが2
で、1では、型指定ができないので、
var my_btn = _root._btn;
としか書けないけど、
2では変数の型を
変数名 : 型
のように記述する。
var my_btn:Button = _root._btn;
で異なる型が代入された場合とかにエラーになるから、
へんなバグに悩みにくいw
こんな感じ。
ニコ動とかで見かける
手書きのアニメやMADというのは
フラッシュで作ってあるの?それとも
アフターエフェクツとかいう高いソフトで作るものなんですか?
>>528 >>529 ありがとうございます。
変数名と型を宣言すると、宣言した型以外の値を
入れられないことにより、変数への値の入れ間違いが
防げるんですね。
助かります。
>>530 Flash〜ムービメーカーとかさまざま。 がんばればParaFlaでも出きる。
533 :
523:2008/06/12(木) 00:38:25 ID:Oy/0tY/N
>>525 ありがとうございます!
きょう早速、CS3のDVD付き独習書をゲットしてきました。
だけど、アニメ作りのことは大して書いてない。
道のりは長そうですね。
534 :
530:2008/06/12(木) 07:48:12 ID:t9z6xEZR
>>532 ありがとう
ムービーメーカーはやってみたけど
重ねられないから色々きびしかった
フラッシュやってみます
535 :
Now_loading...774KB:2008/06/13(金) 13:18:59 ID:j1p96xIY
それは3dデータををフラッシュで吐き出すソフトが必要なんでねえの
carrara+VectorStyleとか
swift3Dとか
無料ソフトでその機能を有するソフトは聞いたこと無いなあ
538 :
Now_loading...774KB:2008/06/14(土) 18:56:05 ID:gVB/YPMY
質問お願いします、CS3使ってます
商用サイトをフラッシュで作ってますが、SEOを考えるとサイトマップくらいはフラッシュ使わない方がいいんでしょうか?
サイトマップはSEO対策で普通にHTMLで作るべきですか?
フラッシュだとレイアウト崩れないし、ページ移動もサクサクなので静的なページも
フラッシュで統一しちゃおうかと思ってます。
トップページの一番上に検索ひっかかりそうなキーワード羅列しておくくらいでいいですかね?
>>537 ありがとございます。
無料でなくてもいいです。
教えてもらったツール調べてみます。
540 :
Now_loading...774KB:2008/06/18(水) 01:37:43 ID:55GsEtb4
色々検索しましたが探す事が出来ず、またFlash板でもどの分類なのか不安なのでここに…
作成したFlashに著作権ありのBGMを載せて仲間数人に配布しようと思ってるんですが。
きちんとJASRACで正規の手続きをして配布したいんです。
でも、JASRACページの料金表など見てもFlashの区分けが曖昧で困ってます。
料金含め、手続き方法を解説してるサイトご存知でしたら教えてください。
検索しても「JASRAC伝説」とかそんなのばかりHITして・・
JASRACに聞け。
542 :
Name_Not_Found:2008/06/18(水) 09:35:12 ID:o4jC7Tln
テキストについて質問です。
フラッシュ上で作ったテキストにマスクを使ったのですが
なんか適用されません、、、
テキストをライブラリに入れてオブジェクトにしても
効果なし、、、
外から画像として持ってきたテキストで何とか頑張ってますが
フラッシュ上で作ったテキストに
アルファかけたり、マスクを適用させるのはできないのでしょうか?
もしくは設定とかの問題なのでしょうか?
答えていただければ幸いです。。。
静止テキストにすりゃいんじゃね
544 :
Name_Not_Found:2008/06/18(水) 13:12:53 ID:o4jC7Tln
それもやったのですが
無理でした・・・
何がいけないんだろう・・・
後で文字編集できなくなるが、複製作るなりして
テキストを分解(テキスト→画像)したらどう?
マスクはべた塗りにしてるか?
塗ったところが見えるんだぞw
548 :
Name_Not_Found:2008/06/18(水) 13:28:27 ID:o4jC7Tln
545>>す、すいません
フォントの埋め込みって何処でやるのですか?
546>>それで問題は解決しますが
やはりテキストの打ち変えができるようにしたいですね。
547>>オブジェクトは塗りにはしてあるんですけどね・・・
>>548 静止テキストなら本来自分で埋め込む必要ないが、
フォントがデバイスフォントになってないだろうな?
アンダースコアがついてるやつだぞ。
550 :
546:2008/06/18(水) 14:33:16 ID:0u6aRrnC
まずテキストをシンボルにしてシンボルの中にレイヤーをひとつ増やす
その追加したレイヤーにテキストをそのままコピーしたあと
そのレイヤーを「ガイド」にして非表示にしておけばいいじゃん
分解した後に文字校正あっても、そのガイドから何度でもコピーできる
551 :
Name_Not_Found:2008/06/18(水) 15:12:37 ID:o4jC7Tln
>>549 フォントが「_ゴシック」になってました・・・
フォントの設定かえたらちゃんとマスクが適用されました。。。
本当にありがとうございます!!
>>550 細かく説明していただきありがとうございました。
応用として使わせていただきます。本当にありがとうございました。
フラッシュアニメ作りたいんだけど、なんかいい本ありますか?
今使ってるのはmx2004です。
ギャグマンガ目指してるのでそんなに難しい動きはいいんですが、
ある程度は動かしたいです。
>>541 ありがとうございます。
本日、電話での受付時間は残念ながら仕事中だったので無理でした…9時〜17時って辛い。
明日、昼休み利用して問い合わせてみようと思います。
554 :
Now_loading...774KB:2008/06/18(水) 22:48:55 ID:HfAntgSi
swfファイルをhtmlファイルに貼り付けて公開しようとしています。
パブリッシュされたと思われる、<object>〜</object>の
ソースをそのまま貼り付ければ表示されますが、
サイズを縮小して公開したいと考えています。
具体的に、width='200'をwidth='160'としたのですが、
160に縮小されたのではなく160の部分で切れてしまっています。
元のファイルをもらうことは難しいので、
htmlのソースかCSSで何とかしたいと考えております。
よい案がございましたら、ご教示ください。
>>554 widthの指定をピクセルじゃなくて%で指定してみて
あと縦横の比は保ったほうがいいよ
>>552 自分は持ってないけど、A. E. suckの本の古い方をアマゾンの中古で買ってみれば?
で役に立ったら新しい方も買えばいい
flash8pro intelmac os10.4.11を使っています。
動作がものすごいもっさりし続けていたので
再インストールしたところ、起動だけはなんとかするのですが
その後はすぐに固まってしまい、作業が全くできない状況になっています。
起動した段階でウインドウが重なって表示されたり
おかしいことだらけなのですが、直す方法というものはあるのでしょうか?締
め切りが近づいてきて非常に焦っています。
なにかいい方法があればぜひともよろしくお願いします。
>>557 アップデータがあるならあてる。
初期設定関連のファイルを捨てる。
搭載メモリ、HDD空き容量などは十分?
>>558 レスありがとうございます。
アップデータはあてていると思います。
メモリは2Gで、HDDの空きは60Gほどあります。
初期設定関連のファイルというのがどれなのかは
わからないのですが、サイトに載っていた
アンインストールの手順にそってファイルやフォルダを
削除はしています。
560 :
Now_loading...774KB:2008/06/20(金) 09:19:02 ID:aiySaJqU
>>555 レスありがとうございます。
%で指定し、縦横の比を保ちました。
縦横の比を保たなかったのも原因だったようです。
また、CSSでも指定したらうまくいきました!
どうもありがとうございました!
561 :
Now_loading...774KB:2008/06/20(金) 10:23:23 ID:c9Otqhci
var oneday:String = "Thu, 19 Jun 2008 07:33:59 +0000";
var dateObj:Date = new Date(oneday);
文字列onedayをDateオブジェクトの型に変換したいのですが、
上記で通りません(AS2.0です)。どのように書いたら良いでしょうか?
通りませんって、、、、Dateクラスのコンストラクタをヘルプで見ましょう
【やりたい事】 webサイト用の200×40バナー作成
【 質問内容 】
質問1:以前まで普通にイメージの書き出しで、下記のようなエラーが出ます
パブリッシュ設定のActionscript2.0の隣に設定ボタンがあるのですが、
そこに何も記述されていないのが問題なのでしょうか・・・
以前は何もいじらずにswfが作成出来ていました。
○警告 :パブリッシュまたは書き出しの設定で指定されている
クラスの書き出しフレーム 1 は存在しません。
ActionScript 2.0 クラスまたはインターフェイスのバイトコードは書き出されませんでした。
【 使用環境 】winXP:マクロメディアフラッシュflash8を利用しています
>>562 どこかのサイトで見たらこんな書き方があったんですが、
仰るとおりコンストラクタを見ると通るわけがないですね…。
どうやらAS3.0だとこんな感じで書けるらしいです。
というわけで、文字列を分割してDateオブジェクトに渡す方法に
変更しました。有難うございました。
あるサーバーに、index.htmとa.swfとb.swfとc.swfを置いています。
a,swfにb.swfを読み込んですぐにb.swfからc.swfを読み込もうとするとc.swfが表示されません・・・
パスは同じディレクトリだからまちがってないと思います。
試しに、c.swfを別のサーバーに置いて、絶対パスでb.swfから読み込むと表示されます・・・
b.swfの1フレーム目でいきなりc.swfを読み込んでるから駄目なのかなぁ
もうね、昨日からね、ずっといろいろ調べたり本読んだりしてるけどわかんねー!!
あれかな、プリローダーっていうので読み込むのを待ったらいいのかな?
誰かアドバイスくださいー
わかりにくくてすまね
>>565 >プリローダーっていうので読み込むのを待ったらいいのか
そう思うならまずやってみるんだ
567 :
Now_loading...774KB:2008/06/20(金) 14:34:17 ID:FkeOcE1m
>>566 やってみようと思って今いろいろ調べてるんだ
原因はそれだったらいいんだけどなー
>>565 565読む限りじゃ一番怪しいのはスペルミスw
次にキャッシュの破損
あとはサーバーの問題。
別のサーバーがあるんだったら全部持ってってそっちで試して見たか?
そっちでうまくいったらサーバーの問題。
ブラウザ変えて見たりとか
それぞれのファイルを個別に呼び出して見るとか当然してるよな。
569 :
Now_loading...774KB:2008/06/20(金) 15:07:35 ID:FkeOcE1m
>>568 スペルミス・・・これだとローカルでも表示されないのかな?
ローカルではうまく動作してます。
サーバーは3カ所で試しましたが同じでした。
ブラウザはIE、FF、Operaで同じように表示されず・・・
あーわかんねーよー
他力本願じゃだめなので自分でいろいろ調べてるんですけど・・・
アドバイスあったらほしいです!
ローカルでやって表示されるってことは
相対パスて指定してるんじゃない?
全部絶対パスで指定しないと動かないよ
571 :
Now_loading...774KB:2008/06/20(金) 15:11:55 ID:eIMy/Tbj
572 :
Now_loading...774KB:2008/06/20(金) 15:16:42 ID:FkeOcE1m
>>570 一度目のa.swfからb.swfは読み込めるからパスはあってると思うんだけど・・・
同じディレクトリだから
b.swfからは
this.load_mc.loadMovie("c.swf");
って書いてるんだけどな
それを絶対パスにしてみてよ
>>570 いや、それはないだろ
>>569 >>568が指摘したキャッシュのクリアはしてるんだろうな?
FlaファイルのUPとか、ASの説明しないとこれ以上はみんな推測しかできん。
ファイルはどうやって読み込んでるんだ?
AS2.0なのか、3.0なのか?
まずはそういう詳細を書くんだ。
>>572 それを2フレーム目に書いたらどうよ?
できることならMovieClipLoader使え。
576 :
Now_loading...774KB:2008/06/20(金) 15:36:18 ID:FkeOcE1m
>>574 AS2.0です。
勉強しながらなので、まだうまく説明できませんでした・・・
キャッシュのクリアってブラウザのですよね?
もしそうならうpしたらクリアするようにはしています。
>>575 それちょっと調べてみるわw
みんなあんがと
577 :
Now_loading...774KB:2008/06/20(金) 18:41:42 ID:FkeOcE1m
>>565です
いくらやっても調べてもわかんないので
とりあえずc.swfをb.swfに埋め込みました。
b.swfにはスライドショーのようなものがあり、画像を順番に読み込みます。
それでfirefoxやOperaだとブラウザが早いのか、なんとか写真を読み込んでキャッシュしてくれます。
でも俺の環境ではIEで読み込むのができないみたいです。
外部xmlから画像情報を取得してるんですが、画像に付けた名前は読み込んで表示しています(IE)
こういう場合はどういうスクリプトがあるんでしょうか・・・
意味わかりにくいですよね・・・
自分なりには調べてますがまだ解決しません。
AS2.0です。
自分で努力するんでヒントください!
質問なのですが、
フラッシュで動画を動かすとき、
フラッシュのflvを使ったプログレッシブダウンロード(疑似ストリーミング)は
30秒程度の動画向きと本にあったのですが、それ以上だとなにか問題があるんでしょうか。
5分程度の動画で試してみましたが、音がズレているのかなあ?
外部テキストから内容を読み込んで、それをスタッフロールみたいに
下から上にスクロールさせるにはどうすればいいか教えていただきたいでござる。
>>577 ロードするソースはどう書いてるの?
コンテンツ全てが、ロード完了したときに主処理が動くようにすりゃいいんじゃね
>>578 その本の趣旨によるけど、実際問題がないならいんじゃね
>>579 マスクとテキストフィールド全体の_yを変えるとか、
テキストフィールド内で1行ずつスクロールしていくASを書くとか
581 :
Now_loading...774KB:2008/06/21(土) 18:51:28 ID:HfpiQk3L
「配列アクセス演算子」について質問致します。
外部ファイルを読み込むイベントの中で下記について分からないところがあります。
処理1
hensu = 1;
mclListener.onLoadComplete = function(){
a = eval( "mc" + hensu )._y;
}
処理2
hensu = 1;
mclListener.onLoadComplete = function(){
a = this[ "mc" + hensu ]._y;
}
処理1と処理2は同じ結果が返ってくると思っていたのですが、
eval処理を使った時は、MCインスタンス「mc1」のy座標が返ってきます。
しかし配列アクセス演算子を使った方は、undefinedが返ってきます。
例の場合は右辺にインスタンスの指定があるのでいいのですが、左辺の場合、
evalは使えないので困る、と思い質問しました。
配列アクセス演算子の指定方法が間違っているのでしょうか?
ご教授宜しくお願いします。
>>581 リスナファンクション内でのthisが何を指し示すか理解汁
アクションスクリプトで〇秒後に★★の処理をするというスクリプトはどうやってかけばいいんでしょうか……?
アクションスクリプトは2.0です
質問です
【使用環境】
flash8 win-xp
【目標】
マスクで画像の上に窓を作り
マスク内でマウスを移動した場合に、
画像をマスク内でマウスを追従させたいです
【状況】
flash マスク で検索した所
マウスにマスクを追従させる方法はあったのですが、
マスク内で表示されてる画像を
マウスに追従させる方法は分かりませんでした
詳しいサイトなどでも結構ですので
ヒントだけでも教えて頂きたいです
よろしくお願いします
画像._x = マウス._x
画像._y = マウス._y
現状では動画にはコーデックH.264が一番良いという事と、FLASHPLAYER9からH.264に対応できる事は知りましたが、
FLASH8ではH.264でflvに書き出せないという事でしょうか?
今、髪型の着せ替えフラッシュを作っているのです。
前髪と後ろ髪は前後になるので2つにレイヤーで分けて
上層部と深層部にしたのはいいものの
レイヤーの上下関係を保持したままワンクリックで
2レイヤーを同時に動かす方法が分かりません
なにか方法があるんでしょうか?
>>590 Ctrl押しながらクリックで選択して動かす
ctrl押して複数選択しながらシンボル変換を行うと
一まとめに結合してしまうし、分けてそれぞれシンボル変換&スクリプト入力して
完成プレビューで確認してみるとドラッグドロップで動作時に個別になるようです
やはりスクリプト関係でしょうか?
今現在使用しているスクリプトはこのようなものです
on (press) {
this.startDrag("true");
}
on (release) {
this.stopDrag();
if (_droptarget == "/ターゲットのインスタンス名" ) {
_x = 移動したときのX座標;
_y = 移動したときのY座標;
_xscale = 100;
_yscale = 100;
} else {
_x = 移動前のX座標;
_y = 移動前のY座標;
_xscale = 100;
_yscale = 100;
}
}
>>592 実行時に2つ同時に動かしたいって事?
A
B
C
って階層で並んでてAとCだけ動かしたいみたいってことなら、
(Aは常にBの手前にあって、Cは常にBの後ろにいる)
そのASでAを動かしてCはenterframeで
C._x = A._x + AとCのx座標差
とか。
>実行時に2つ同時に動かしたいって事?
その通りです
頂いた意見を参考にしてenterframeを
ネットで調べて試しに書いてみたんですが動かないみたいです
ちゃんと参考書で基礎から勉強した方がいいみたいですね
onClipEvent (enterFrame) {
this._x = Aのインスタンス名._x-差;
this._y = Aのインスタンス名._x-差;
this._xscale = 100;
this._yscale = 100;
}
【やりたい事】
ASで長方形のMCのyの高さを変えないで平行四辺形にしたいです。
__ __
| | → / /
 ̄ ̄  ̄ ̄
【質問内容】
水平傾斜させてy軸を元の高さへ戻す方法が一番最適でしょうか?
ご指導お願いします。
【 使用環境 】(MX、ver.7、AS2.0、WinXP)
596 :
595:2008/06/27(金) 06:07:52 ID:u946+9Pn
>>594 mcのa,b,cを重ねて適当に配置して
aのアクションに
onClipEvent (enterFrame) {
this._x = _root.c._x= 40;
this._y = _root.c._y = 40;
}
と書けばaとcは動くけど。
>596
参考にして修正を重ねたらお陰さまで成功しました。
有難うございました。
徹夜した甲斐がありました。
音楽のイベントやってる友達に出演者と次の出演者の準備の間に流す
短い動画を作れないかと頼まれたんだけど
話を聞いたらPVというよりスクリーンセーバーのような感じらしく
それで動画と言うよりはこっち向きかなと感じたんだけど、
このスクリーンセーバー的なループする映像はフラッシュ向きなものなのかな?
イメージとしてはスクリーンにグループ名が消えたり動いたりするようなもので
出演者が複数組いるので出来る限り凝ったバリエーションをつけたいとのこと
スレチだったら申し訳ない
ループは余裕だけど、バリエーションはあなた次第
連投すみません。
パスはbです。
スレチ
603 :
598:2008/06/27(金) 22:38:04 ID:1i3ebUr4
>>599 帰宅したんでPCから
携帯で調べるのちょっとめんどくさくって聞いちゃってスマン
今から調べてるが余裕ってくらいなら素人でもなんとかできそうかな。サンクス
604 :
598:2008/06/27(金) 23:39:13 ID:1i3ebUr4
つかもっと初心者向けのスレあったんだねw
そっちでもう少し聞いてきます、ありがとう
Webページのラベルへ飛ぶボタンを作りたいのですが、うまくいきません。
飛びたい場所を XXX.html中のaaaというラベルだとして、
on (release) {
getURL("XX.html#aaa","_self");
}
ではダメなのでしょうか?
アドバイスいただけると助かります。
よろしくお願いします。
>>605 #指定はローカルじゃ効かない。
うpしてみれ。
>>606 ありがとうございます!
アップしたら作動が確認できました。
HTMLでいうところのインラインフレームのようなものをつくり、その中にHTMLの
ファイルを読みたいと思っています。
ダイナミックテキスト+ScrollBarではテキストファイルは読めますが、HTMLを
同じように読み込ませる方法が分かりません。
どなたかご教授いただけないでしょうか?
610 :
Now_loading...774KB:2008/07/10(木) 22:21:12 ID:5QJBxRmw
age
ど素人なのですが、フラッシュで動画を配信してみたいと思い
本とネットの情報を頼りに「FLVplayback」(by flash cs3体験版)でflashプレーヤーを作りました
再生できるようになったのですが、動画本体をプレーヤーのswfに埋め込むか
外部xmlで管理しなければならないので、不特定多数の動画を扱うには不都合が出ました
動画1本ごとに、htmlタグでプレーヤー(swf)と動画本体(flv)を指定し
再生する方法はないものでしょうか
イメージとしては
ttp://www.jeroenwijering.com/?item=JW_FLV_Player のような感じです
よろしくお願いします
612 :
Now_loading...774KB:2008/07/10(木) 23:16:30 ID:r2eb48x9
モーションに変えたんですが矢印ではなく点線になってしまいました。
色々いじってたのでどこかで設定を変えてしまったかもしれません。
どうすればモーションで矢印に戻せるのでしょうか?
>>609 テキストファイルが読み込めるレベルならhtmlでヘルプを検索すればすぐ解決
>>611 ASで動的に選択して読み込めばいんじゃね
>>612 右クリでトウィーン設定すればいんじゃね
614 :
612:2008/07/12(土) 01:07:15 ID:NfynUy2q
>>613 右クリからでも同じなんです。
本来矢印になるのが点線になってしまうんです。
テキストだとなぜか矢印になります。
>>614 もしかしてシンボル化されていないテキストに
モーショントゥイーン設定しようとしてる?
だったら無理。
まずテキストをシンボルにする。
616 :
598:2008/07/13(日) 03:43:50 ID:z+OXgwfq
作ったswfを再生するためにお勧めなソフトある?
デスクトップとか操作画面見せずにプレイリストから
Ctrl+○とかで次のファイルにいけるようなソフト探してるんだけど
ボタン操作のみで次のファイルへ行きたいんだけど、ループにしてるのに何回かループしたら勝手に次へ
いってしまったりディスプレイの比率に合わせて作ったのに端っこが何故か微妙に合わなかったり
なんか惜しい感じのばっかでこれといったものが中々良いのが見つからないお
617 :
Now_loading...774KB:2008/07/13(日) 03:44:39 ID:z+OXgwfq
名前欄スマソ
>>616 あたなが惜しいと感じたプレーヤーを紹介される前に
それらのソフトの名前を書いておくべきです
とりあえずCOM Player
619 :
Now_loading...774KB:2008/07/13(日) 09:03:01 ID:z+OXgwfq
>>618 亀ですいません
GOM FkashPlaterEX MediaPlayerClassic FlashMoviePlayer
とりあえずこの4つは思うようになってくれなかった
FkashPlaterEXは再生やプレイリストはとても良かったんだけど、
ループにしているのに何故か一つのファイルを何週かしたら勝手に次のファイルへ
飛んでしまって、これの原因がわかれば一番理想に近いんだけども・・・
質問です
Samorostのようなクリックゲームを作りたいと考えているのですが
どういった事が書いてある本を買えば(見れば)いいのかわかりません
何か「コレとコレを研究しろ」みたいな、指針となるような事だけでもいいので
教えていただけるとありがたいです
色々いじくった結果自己解決
>>620 MovieClipとターゲットパスについてよく理解する。
変数や演算子の使い方を知る。
質問です。
いくつかのムービーを4つ並べて、それをひとつのムービーとして再生したいのですがそんなことは可能ですか?
>>623 ひとつのMCのなかに4つのMCを配置するのは?
そんな方法があるんですか!?
ぜひ教えて下さい!
>>625 方法もなにも、MC作ってそこの並べたいMCを配置するだけだよ。
どこで詰まってるの?
>>622 ありがとうございます
本屋行って色々探してきます!
628 :
609:2008/07/13(日) 21:15:35 ID:S4sTjG3z
abobe flex 2 を使いたいのですが見つかりません。
http://www.adobe.com/jp/ の製品のページから見つけられませんでした。
検索しても、3のページになってしまいます。
IDは既に登録しています。
ダウンロードのページがありましたら教えてください。
>>629 flex2を使わなければいけない理由がわからん
本家に無ければないんじゃね
>>630 ありがとうございます。
FlashDevelopというソフトを使うのに必要で探していました。
>>631 FlashDevelopはflex3でいいよ
634 :
Now_loading...774KB:2008/07/14(月) 21:47:21 ID:TmKk+79m
質問です。
ムービクリップ内のシェイプの面積を計測し,
他のムービークリップ内のシェイプの面積と比較したいのですが,
何か方法はあるでしょうか?
635 :
Now_loading...774KB:2008/07/15(火) 00:03:14 ID:9V0XUY9E
Flash Basic 8 の価格(25K)なら買ってもいいかなと
思っていたのですが5/30で販売終了なんですね・・・
安い入門版は、無くなってしまったのですか?
>>634 ピクセル数える
>>635 Adobeに無ければ、販売店の在庫とかオクとかかな
まあ、廉価版出してくれとメールしとけばいいかもね
FlashMX WindowsXPです。
Photoshopでいう「スクリーン」「オーバーレイ」みたいな感じの効果で
画像を重ねたいのですが、Flashでそのようなことはできますか?アルファなど
弄ってみたのですがいまいちイメージ通りにならなくて困っています。
良い方法などありましたらアドバイス下さると有難いです。
よろしくお願いします。
mp3の音楽をダウンロードしようとして右クリしても「対象をファイルに保存」が選択できないんですけど・・・どうすればダウンロードできますかね?;
>>640 すみません、書き込んだ後にこちらではスレ間違いかと思って、もう1つのスレにも書き込んでしまいました。
焦っていたとはいえ軽率な行動をとって申し訳ありません。
スレ違いってw
板違いだろ。動画メディアならともかく。
643 :
Now_loading...774KB:2008/07/18(金) 16:43:30 ID:sNVrxLfb
すみません、質問お願いします。MX2004、winxpです。
Photoshopで画像をつくってそれをFlashに読み込んで編集しています。
画像を自由変形で回転(ちょっと斜めに配置するため)させて
シンボル化(ボタン)して使っているのですが、
swfに書き出すと画像がそれはもうガビガビになってしまうのです。
ガビガビにしないためにはどうしたらいいでしょうか?
Fireworksを間に挟んでpngにしてから取り込んでも解消されません。
書き出しの時の画質、ビットマッププロパティでロスレスにしても変わりません。
編集中の画面では元の通りの画質で表示されています。
また、pngを作るときに前もって斜めにすれば、ガビガビにはなりませんが
そうすると透明なところも(当たり前ですが)クリックできることになるので、
他のボタンと重なっている透明箇所は押しているのと違う効果になってしまいます。
よろしくお願いいたします。
>>643 そのガビガビってのは輪郭だけ?それとも画像全体の画質が落ちてるんですか?
>>643 ビットマップ画像を回転する場合は、_qualityプロパティをbestにしていないと
スムージングがかからない。
それと、ボタンのヒットエリアを必要な大きさで塗りつぶせば
ビットマップ画像全体がヒットエリアになったりはしない。
646 :
643:2008/07/18(金) 17:24:30 ID:sNVrxLfb
レスありがとうございます。
>>644 輪郭だけではなく、全体です。
>>645 >_qualityプロパティ
どこにどうセットすればいいのか…すみません、勉強してきます。
>ヒットエリアを塗りつぶす
ヒットエリアを広くするのはわかるのですが、
必要なところだけ塗ればそこだけヒットエリアになるのでしょうか?
でもこのヒットエリアを塗りつぶすというやり方を調べれば何とかなりそうです。多分。
もうちょっと調べて頑張ってみます。
ありがとうございました!
フラッシュだけでホームページを作りたいのですが、それを詳しく記載したホームページが見つかりません・・
よろしければ、そのようなサイトor手順を教えていただけないでしょうか?
本買ってくるとか無いのかよ
>>647 そんなことに特化した説明は多分ない。
すべてのコンテンツをswfなりflvなりにすればいい、つまりFlashの作り方や
扱い方がわかればいいだけ。
逆にそれらの知識があまりに乏しいうちは、フルFlashサイトなど作らないほうがいいです。
650 :
Now_loading...774KB:2008/07/19(土) 01:37:41 ID:36lmsOKw
【やりたい事】ActionScriptを用いて,複数のダイナミックテキストに数値を代入
【 質問内容 】5つのダイナミックテキストの変数名を,text1, text2, text3, text4, text5 としています.
これらに,ActionScriptを用いて自動的に 10, 20, 30, 40, 50の数値を入れることは出来るでしょうか?
変数(例えばnum)の数値を10ずつ増やすことはfor文を用いればできますが,上記のダイナミック
テキストに代入する方法がわかりません.
for(num=10; num<50; num+=10){
text ??? = num;
}
このような方法では無理でしょうか?
【 使用環境 】FlashCS3アカデミックをWinXP SP2で使用しています.
よろしくお願いします.
652 :
650:2008/07/19(土) 01:56:06 ID:36lmsOKw
>>651 レスありがとうございます.
ダイナミックテキストの変数名を配列に入れるのでしょうか?
仮に num を配列にしたとすると,
text1 = num[0];
text2 = num[1];
...
text5 = num[4];
というように,普通に代入していくのと変わらなくなってしまいます.
勘違いをしているようでしたら,指摘をお願いします.
654 :
Now_loading...774KB:2008/07/19(土) 08:45:31 ID:yWPOT3iX
【環境】
WinXP pro
FLASH Professional 8.0
外部ファイルでJpegを読み込んだFLASHを作成。
そのファイルを「書き出し」でAVI保存しましたが外部ファイルJpeg画像が入りません。
また、同様にシンボル内で動かしたものも書き出しAVIでは再現されません。
これは仕様?どうしようもないのでしょうか。
>>652 ルートにインスタンス名をベタに書いてるなら
for(i=1;i<6;i++){
_root["text"+i].text = i * 10;
}
とかでいんじゃね
上手く説明できているか分かりませんが、よろしくお願いします。
【前提】
縦800pxくらいのFLASH。
商品一覧のようなメニューが縦長に並んでいて、それらをクリックするとそれぞれの
詳細説明画面フレームに gotoAndPlay(n); で飛ぶようになっている。
ベースのFLASHは前任者作成。縦長になったのはクライアントの要望。
ALL FLASHなのもクライアントの…(略
【質問】
商品一覧の下の方を見るためにスクロールさせ、その見たい商品をクリックすると
詳細説明のフレームには飛びますが、上の方が見えません。
(スクロールされた途中から表示している)
これを、どの見たい商品名をクリックしても、それぞれの説明画面の上から
表示するようには出来ませんか?
HTMLなら、ページ内リンク(#とかidとか)で良いのでしょうが、そんな感じのことです。
指定した場所を表示させたいというか。
【 使用環境 】
Mac OS10.4.10・FLASH CS3
ググル先生に尋ねてみたんですが、どうも聞き方が悪いらしくお手上げです。
>>658 私はFLASHに詳しくないので答えられないだろうけど
答えられる人が来た時のために質問。
>商品一覧の下の方を見るためにスクロールさせ
ブラウザのスクロールバーによってスクロールさせるのか、
FLASH内にスクロールバーを作り、それを用いてスクロールするのか、
どちらなのでしょうか?
660 :
Now_loading...774KB:2008/07/23(水) 07:27:42 ID:+BXXFFoe
>>658 クリックされたアイテムのy軸座標を取って、
その座標までスクロール→説明画面
ってこと?
661 :
658:2008/07/23(水) 09:53:09 ID:/GWBjC9d
>>659 ブラウザのスクロールバーで下にスクロールした後、になります。
>>660 えーと、660さんの質問の意味を取り違えていなければいいのですけど…。
商品一覧を見るために、下の方にブラウザスクロールしているからFLASH上でY軸が
750とかになっている(ってとらえ方で良いですか?)それをクリックして、
gotoAndPlay(n); で表示した先のY軸を0にしたい…ということになるのかな?
後出しになって申し訳ないですが、商品説明画面は300×300くらいの範囲に
なっていますので、スクロールすることはありません。
となると一覧と詳細のFLASHを分けるしかないかなぁと思いつつ…。
そうすると今度は一覧FLASHと詳細FLASHのつなぎ目がスムーズじゃないとか言われそうorz
引き続きよろしくお願いします。
音楽を挿入したいのですが
最初から再生ではなくて
任意の一部分(サビだけ)などの場合
あらかじめ他のソフトで編集、カットして
任意の部分だけに抽出しておかなければならないのでしょうか?
>>661 ブラウザのスクロールバーの位置を変えたいってことならJSとの連携が必要で、
自分は詳しくないから具体的にはわからんが、たしか出来たはず。
ただしJS切ってると効かないし、勝手にスクロールバーを移動させられることに
抵抗を感じる人もいそう。
クリックした項目の近くに商品説明画面を表示するとか、構成自体を変えた方がいい気もする。
別に一覧とFlash分けなくてもいけるとは思うが。
>>662 そんなことはないんだけど
そこだけしか使わないならそうするのがベスト。
一応簡単に方法書いとくと
mp3を専用MCに貼り付けて任意のフレームにラベル付ける方法とか
sound.start()の引数で再生開始位置(秒)を指定する方法がある
(こっちだとstopのタイミングとかめんどくさいんだったかな??)
>>662 私だったら、他のアプリケ−ションで任意の部分を抽出しますね。
一曲分丸々Flaファイルに読み込むと、
その分swfファイルの容量も大きくなってしまいますので。
>>663 あぁ、そうか。
ブラウザ側を動かす、と考えるやり方がありましたか!
FLASHの中身(ドキュメント上)だけで必死に考えてました。
確かにJS切られてるとどうしようもないですが……
とりあえず違う切り口が出ただけでも助かりました。ありがとう。
構成自体を変える……できるものならそうしたいのですが、
そもそもブラウザスクロールが(1024×768以上で)出ないように一覧が
2P構成になっていたものを1Pにまとめたいと言われた結果出てきた問題でして…
(2P目がみてもらえないらしい)
まだまだ何か思いつかれた方いましたら、ご意見アドバイスお願いします。
>>665 >一曲分丸々Flaファイルに読み込むと、
>その分swfファイルの容量も大きくなってしまいますので。
勝手にそう思い込まれても困りますよw
これだけFlashの基礎知識が浸透しているのに
トリミングも知らない人は頭が悪いのでしょうか?情報弱者なのでしょうか?
謎だなぁ〜
>>667 お前,今日からコテ付けろ
NGキーワードに登録するから
670 :
662:2008/07/24(木) 16:32:47 ID:54/qmBHd
>>664 >>665 ありがとうございます
以前は動画編集ソフトでやっていたのですが
フラッシュでアニメ風な事をやってみようと思ったとたん
音楽の扱い方の違いに戸惑ってしまいました
曲の要所要所に絵を合わせたいのですが
今は、そのつど音楽を最初から再生していて手間取ってます
途中から再生して確認する方法もしくは
お決まりの音楽との同期の取り方があれば教えてください。
658=661=666 です。
レス下さった皆さん、ありがとうございました。
結局
>>663が提案してくれたJSを利用することで解決できました。
クライアントさんには「JS切ってるヤツのことまでは知らねーよ」を
オブラートに包んで説明することにします。
>>671 みんなが幸せになるためには、
JS切ってるヤツを考慮したものを作るべきだ
とも説明してきてくれ。
ドット絵を動かしたいんですが、拡大してぼやけない方法はないんですかね・・
二アレストレイバーとかでいちいち拡大して持ってかなきゃいけないんでしょうか
二ア「殺してでも奪いとry
>>662 フレームにストリーミングで貼り付け(タイムラインに波形が出るやつ)はやって見た?
>>667 665じゃないけど俺はMX2400使ってるんで情報弱者なのかもしれないけどw
なに?fla中でトリミングしてファイルサイズ抑えられるのか?
知らなかったなぁw
>>672 671です。最後に一言だけ。
私個人的には、JSとかなるべく使わない方向で行きたいんですよね。
もしくは切ってても問題ないとか。
今回はクライアントさんは満足してるんで良いことにしておきます。
仮にJS切ってあっても、画面の上にある内容を見るために自力スクロースして
もらえば良いだけなので。
そもそも、そのサイト「え?そこFLASH必要?」な勢いでALL FLASHなので
なるべくそっとしておきたいのが本音だったりw
この話題はこの辺で。本当お世話になりました。
【Windows XP】
【Flash CS3 体験版】
trace()関数で出力されるウインドウでtraceを使ってスクロールされたときに、
スクロールバーが一番下になっていないのですが、一番下に持っていくようにするにはどうすればよいでしょうか?
最新の出力値が見ることが出来なくて困っています。(マウスでスクロールバーを一番下にしてもすぐ上に戻されてしまう)
678 :
662:2008/07/25(金) 19:37:59 ID:zqKLSf9D
>>675 はい
今は、とりあえずあるていどの長さに前もってカットしてやってみてますが
しかし長いサウンドに手書きアニメのクチパク等を合わせるとき
いちいち確認のたびに最初から再生するしかないのでしょうか?
かなりしんどいです
最初にそう書けよw無駄レス付くだけだろ
>>678 >いちいち確認のたびに最初から再生するしかないのでしょうか?
????いやいや、途中のフレームとかからでも「再生」の時や再生ヘッド動かした時に音出ないかい?
キーフレームのプロパティインスペクタでライブラリのサウンドファイルを選択して「同期」をストリーミングに設定する方式だよ。
波形がタイムラインに出るやつ。
(ちなみにレイヤーの高さ変えれば波形は見やすくなる。)
全体をコンパイルするのが面倒って事じゃね?
区切りたい音声ごとに「シーン」で分けて、[ctrl]+[alt]+[enter]でシーンプレビューで確認とかかなあ
<h1>?クリックするとこのコントロールをアクティブにして使用します。?</h1>
すみません。質問です。 私のHPはサーバーを借りて独自ドメインで、FFFTPでアップロードしてます。
IE7にしたらwebページ上で、swfファイルのとこが
「クリックするとこのコントロールをアクティブにして使用します。」と、代替が出てしまい、IE6なら1回のクリックでバナーのページに行けるのに
2回おしてアクティブにしてからじゃないと行けなくなりました。
1回クリックでできるやり方教えて下さい。
ここまでは分るんですが、、。
xhtmlファイルで「<script src="fla.js" type="text/javascript">RunFoo();</script>」こう書く。
外部のfla.jsファイルで「
function RunFoo() {
document.write('<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="
http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,19,0" width="165" height="130" title="lsk_tv2">\n');
document.write('<param name="movie" value="images/lsk_tv.swf" />\n');
document.write('<param name="quality" value="high" />\n');
document.write('<embed src="images/lsk_tv.swf" quality="high" pluginspage="
http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="165" height="130"></embed>\n');
document.write('</object>\n');
}
」こう書いても、swfの場所は白紙で、ボーダーがついてるだけ、、。
swfが表示されません。どうしたらよろしいですか?
>>677 for(var i:int=0;i<100;i++){
trace(i);
}
これで普通にスクロールの一番下99が出ますけど
他の常駐ソフトとかの影響かもね
Adobeにメルして聞く
684 :
Now_loading...774KB:2008/07/29(火) 21:57:14 ID:m3F8t+zz
仮想COMで出力された信号を、キーボード信号に変えるRsWedgeという
ソフトを使用して、アクティブなFLASHゲームにキーボードの代わりに
「1」という命令を送りたいのですが、どうにもできません。
通常のキーボード押下には反応しています。
メモ帳等のアプリケーションや、WINDOWS上(例えば検索フィールド等)では、
普通に「1」と入力出来ます。
なぜアクティブなFLASHには、命令がいかないのか、
どんだけ調べてもさっぱり原因が分かりません。
どなたか教えて下さい。本当に困っております。
OSはXPのsp2Homeです。
ちなみに、flash部分のキーコードの受付部分は、
onEnterFrame = function(){
if(Key.isDown(97)){
なんたらかんたら。
}
}
となっています。
念のためキーコード(49)も試してみましたがダメでした。
ヒントだけでもあれば、ありがたいです。
よろしくお願いします。
>>684 自己レスです。
無事解決いたしました。
686 :
Now_loading...774KB:2008/07/30(水) 12:13:33 ID:NSTC3Lzq
矩形ツールで描いたシェイプをそのまま配置するのと、グラフィックシンボルに変換するので何か違いはあるのでしょうか?
ムービークリップの背景色用に、矩形ツールで描いたシェイプをそのムービークリップの一番下のレイヤーに置いてますが
これをグラフィックシンボルにすると軽くなる・・・などといった利点はあるのでしょうか
それぞれのムービークリップの大きさがバラバラなので同じシンボルを共有という事もできませんが・・・
>>686 >矩形ツールで描いたシェイプをそのまま配置するのと、
>グラフィックシンボルに変換するので何か違いはあるのでしょうか?
グラフィックシンボルにすると
シェイプトゥーインが使えなくなる
>>687 同じオブジェクトを複数使うなら、シンボル化して使い回す方がファイルサイズは軽減されます。
シンボルから作ったインスタンスは拡大縮小など変形もできますし色も変えられますので
大きさがバラバラでも矩形ならひとつのシンボルを共有することもできるのではないでしょうか。
ただ、その程度のサイズ軽減は昨今の大容量回線時代ではあまり問題ではないかもしれません。
ムービークリップの大きさをASで変更(width、heightに値を代入)しても
子要素の大きさを変えたくない場合はどうすればいいのでしょうか?
環境はWindowsXP FlashCS3です。
フラッシュに入力したテキストが
パブリッシュしてhtmlで動かしたときに場所が(主に上下に)微妙にずれているのはなぜなんだぜ。
しかも静止テキストとダイナミックテキストで(たとえフォントを揃えていても)ずれ方が違うようで、
綺麗な一列にする為にはいちいち確認しながらちまちま直さないといけないの?
>>690 子要素を別のMCコンテナに入れといて、主MCとは独立させとくとか
>>691 微妙ならしかたないなw
親要素を縮小した分だけ子要素を拡大すればいいんジャポニカ?w
初心者です。質問させていただきます。
音ゲーをFlashで作成しようと思っているのですが、flashは全くの初心者です。
どのようなソフトがオススメなのでしょうか?
よろしくお願いいたします。
>>694 全くの初心者なら迷わずFlashCS3
たしかに、機能面もそうだが、解説書や解説サイトがいちばん充実してるって意味でも
FlashCS3だろうね。
他の言語経験者ならFlexもありだろうけど。
>>694まずは体験版を触ってみたら?
697 :
694:2008/08/01(金) 23:45:29 ID:z/XyCzUg
ありがとうございます。
とりあえず体験版を触ってみようと思います。
アクションスクリプトとか難しそうですね・・・がんばらなければ・・・
ぼやけた、エアブラシなどを使ったレイヤーを含む
PSDファイルを取り込むと
他のレイヤーを切り取ったみたいに
変な画像になってしまうんですけど?
>>698 WEB用に保存で24bitPNGに変換してから、保存したPNG読み込んでみたら?
制御の再生では
シーン1に組み込んだムービークリップの部分が再生されないんですけど
いちいちムービープレビューで書き出さなくてはいけないんでしょうか?
フラッシュで音楽に合わせた振り付けのアニメを作りたいんですけど
(コマアニメではなく、モーショントゥイーン等を有効活用して)
(絵は読み込みます、シェイプとかしません)
つまずきまくりで2週間目にして挫折しそうです
その手のチュートリアル的、項目通りやればとりあえず一本
それ系のフラッシュが出来て要領がわかるような、都合の良い解説サイトないですか?
本でもいいです
自分で見てもたくさんあってこれだと選べませんでした。
ASとか一切やりません、容量も気にしません
心当たりあればお願いします。
FLASH CS3です。
ボタンクリックでアニメーションさせたいんですが
xxxx.onRelease=function(){
aaaa.play();
};
でムービープレビューすると
1119:未定義である可能性が高いプロパティonReleaseに静的型flash.display:simplebutton
の参照を使用してアクセスしています。
と出てしまうんですがどうなってるんでしょうか?
同じ条件で別ファイルに作ってみるとちゃんと動くのですが・・・
704 :
Now_loading...774KB:2008/08/02(土) 19:21:52 ID:9l2FOpln
Suzukaを使ってます。
音楽に合わせて映像を動かすフラッシュを作ったのですが、swfファイルに変換してホームページなどに載せたりすると合わなくなってしまいます。
どうやらswfにすると映像の再生スピードが遅くなるためのようなんですが、FPSの設定などで調整できるものなんでしょうか?
705 :
Now_loading...774KB:2008/08/02(土) 20:30:47 ID:FPaTUJbF
音楽ファイルをMP3形式やWAV(名前違うかも)形式にするにはどうすればいいですか?
>>704 Suzukaユーザーに聞いてください。
>>702 どこで躓いてるの?
モーショントゥイーンができないってのは基本操作がわからないってことか?
それともアニメーションのコマ割り的な作法がわからないってことか?
>>703 パブリッシュ設定のASのバージョンは何になってますか?
709 :
703:2008/08/02(土) 23:14:15 ID:ptffXlBu
>>708 ありがとうございます。無事に解決しました。
3.0になってました。
バージョンによって出来なかったりするみたいですね。
710 :
702:2008/08/03(日) 16:17:09 ID:4zIvbw1x
>>710 特定の場所だけ表示したいならマスクかければ
いいんじゃなくて?
>>711 マクスをかけたけど直下のレイヤーにしか効かなくて
次にフォルダにまとめてみたけど効かなくて
やり方わかりませんでした。
もしかして全部のレイヤーに一つずつかけるんですか?
>>712 いや、その直下のレイヤーみたいにレイヤーマスクの
中に入れればいいんだけど
ロックかかってたら外してやってみて
なんかステージの中にさらに□つくってそこだけ表示させようとしてるんじゃないだろうな・・・
ステージは全部表示されるんだぞ・・・(マスク無しとして)
716 :
702:2008/08/03(日) 18:59:39 ID:4zIvbw1x
717 :
702:2008/08/03(日) 19:10:54 ID:4zIvbw1x
とりあえずマスクは出来たみたいです
ありがとうございます
もうちょっと頑張ってみますので
また、お願いします。
>>717 ステージのサイズ最初から小さくして作れよw
719 :
702:2008/08/03(日) 21:45:50 ID:4zIvbw1x
720 :
702:2008/08/03(日) 22:21:36 ID:4zIvbw1x
マスク使うとガイドレイヤー使えないんですね
出直してきます
ステージ以外を隠すにはマスク使う以外にも
額縁をつくるって方法もある
一番上のレイヤーにステージとシンボル全部がすっぽり入る大きさの矩形シェイプを置いて
ステージの部分をくりぬく。
この方法ならガイドレイヤーとか他のマスクとかち合わなくてすむ。
魔女と森の精霊をローカルに保存して見たんですけど
再生するソフトのアスペクト比の設定に左右されずに
再生されるのはどうやっているのですか?
flashのソフトで描いた絵のみを保存してフォトショップで
開きたいのですが、どうすればいいんでしょうか・・・?
全体のサイズからはみ出たオブジェクト等をトリミングして
ドキュメントサイズを変更したいんですが、この場合は全体にマスクするしかないんでしょうか?
ちなみにCS3です。
XP sp2でFlash8 pro使用
パブリッシュでエラーが出てしまい困っています
パブリッシュ → IEが立ち上がるはずなのに、起動しない
IEを事前に起動させていると、問題なくパブリッシュされます
どなたか解決アドバイス、お願いします。
726 :
725:2008/08/05(火) 03:16:29 ID:DljTRXol
書き忘れました
IEは6です
728 :
725:2008/08/05(火) 16:07:26 ID:DljTRXol
再インストールで自己解決しました^_^;
>>723 ファイル→書き出し→イメージの書き出し
でいいんじゃないかな
今作っているホームページにフラッシュを入れたいと思っているものです。
イメージはできているのですが、技術が追い付かない状態です。
一応、伝わるかわかりませんが、そのイメージを言葉に表わすので、よろしければどのような手法で作っていけばいいか教えていただけないでしょうか?
また、ちょうど良いアクションスクリプトがあれば教えていただけないでしょうか?
★作るもの⇒ホームページトップページに挿入する300×300位のフラッシュ
1フレーズ目・・・
さまざまな色のたくさんの線(Line)が画面に一気になだれ込んでくる
2フレーズ目・・・
その線の上に簡単な主要ページにリンクをするメニューが左上から画面左中央へ垂直にフェードイン
3フレーズ目・・・
メニューの右側にサイト名が浮き上がる
4フレーズ目・・・
右下(3フレーズ目の下)へサイトの簡単な説明をフェードイン
5フレーズ目・・・
ここで固定化
補足・メニューなどにマウスオンしたときにその周辺の線が動き、メニューの色が変化
よろしくおねがいしますm(__)m
732 :
724:2008/08/05(火) 23:22:21 ID:P9H8mGt/
>>727 ごめんなさい。
直前のレスを見逃してました。
結果的には額縁でごまかして完成しました。
>>731 その程度ならASいらんだろ
というか少しはFlash触ってからレスしろ
>>731 まずやってみてどうしても分からないところだけ聞いてくれ。
それ全部作れってことならお断りだ。
>>733 ASなしで行けるんですね。
ありがとうございます。それだけでもわかれば十分です!
>>734 ありがとうございます。今度聞かせていただきますね。
外部からpngやjpg画像を読み込んで回転、拡大をやると
swfに書き出しだ時にものすごくギザギザ(?)というかシャギー
みたいなものが入ってしまいます…
読み込んだ画像で回転させても綺麗にするにはどうすればいいのでしょうか?
プロパティでロスレス、スムージングなどチェックを入れてみても何も
変わりませんでした。
738 :
736:2008/08/06(水) 17:50:21 ID:Jfst1XjX
>>737 ありがとうございます。HTMLの書き出しでは綺麗に見れました。
swfの状態で綺麗に見られるようにしたいのですが、それは
無理でしょうか・・・?
740 :
736:2008/08/06(水) 18:48:42 ID:Jfst1XjX
>>739 どのように書けばいいんでしょうか?
何度もすみません・・・
>>740 どのバージョンを使ってるのかわからんが、
ヘルプでMovieClip._qualityの項目を読むと、書いてあるはず
サイトにFLASH等でバックサウンドを流したいと思っているのですが
CSS+HTMLの構成でフレームは使用しておりません。
そこで、例えばトップページのフラッシュ部分にサウンドを入れたとします。
他のページへ飛ぶと、再度サウンドを読み込む事になってしまします。
サウンドを私のサイト内ではずーとループさせておく方法を探しておりますが見つかりません・・・
フレームなどで区切って、更新しない方のページにファイルを置くしか方法はありませんでしょうか?
ご指導のほど宜しくお願いします。
>>742 AjaxでFlash部分以外を書き変える。
>>743 本当にありがとうございます。Ajaxですか・・・
検索してみたら自分には敷居が高すぎる感じがしたので、サウンド無しの方向にしてみます。
ありがとうございました。
>>744 まああえていうと、唐突にサウンドを流すサイト、とくにBGMを止める手段が
明示されてないサイトは極めて迷惑なので、サウンド無しのほうがいいと思う。
ときどき
まったく問題なく動くはずのフラッシュを
サーバにあげると、動作がおかしくなったりすることがあるんですが、解決方法ってあるのでしょうか。
PC上でが普通に動くし、
フレーム数や素材がちょっと違うだけの他のフラッシュはサーバ上でも問題なく動く。
回線の具合でも悪いのかと思って日時を変えて再度UPしても駄目。
そして、画像を一枚追加したり減らしたりするだけでサーバーでもちゃんと動き出したりする。という。
うーむ、原因がわからん。
>>744 Javascriptで昔のポップアップ広告バナーみたいな小ウィンドウを出して裏に回しておくとか
>>746 キャッシュが残ってて悪さしてるとか
>>746 >>747の指摘するキャッシュか、あるいは読み込み完了していない
フレームや内容を参照しようとしてるってことはない?
>>747>>748 返事サンクス。
キャッシュを消しても、他のPCで見ても、同じ現象が起きるんだ。
読み込み未完了では? という件に関しては、
そもそも1,2フレームでloadingを仕込んでいるのだけど、loadingバーが途中で止まって完了してくれない。
いくらなんでも
とあるファイルサイズのフラッシュがサーバと相性が悪い。とか
オカルトみたいな事はないと思うんだけど。
>>749 > loadingバーが途中で止まって完了してくれない
じゃあ、オカルトとか以前に、そもそも作りに問題があるってことだろ。
ローディングの部分とか、もっと具体的な作り方やASを提示しないと
具体的な解決策はわからん。
>>749 別のサーバーで試して見た?
そのオカルトみたいなことってあると思うよw
サーバーの使ってる回線のせいのような気がする。
俺の経験ではF○2で原因不明の動作不良が起きたことがある。
別サーバーでは問題無かった。
誘導されてきました。
Flashサイトで、サイト内容を更新し、新しいindex.swfをアップしたんですが、
ブラウザで確認すると前のindex.swfが表示されます。
キャッシュをクリアすれば更新されるのはわかるのですが、
自分以外の人が見た場合のことを考えて、他の方法で解決したいのですが、
なにか方法はありますか?
>>752 Flashで読み込む外部ファイルのキャッシュならFlash内で対策しようもあるけど
SWF本体に対してのキャッシュ対策ならweb制作板とかのがいいんじゃない?
htmlのmetaタグでノーキャッシュとかの指定すればいいと思うけど、
ブラウザによっては効かなかったはず。
754 :
752:2008/08/08(金) 00:43:07 ID:e48R7seJ
>>753 レスdクスです。
web制作板で質問したらFLASH板のほうがいいと言われましたw
>htmlのmetaタグでノーキャッシュとかの指定すればいいと思うけど、
>ブラウザによっては効かなかったはず。
そうなんですか・・・
何かいい方法はないものか・・・
というか、皆さんどうしてるんでしょう?
>>754 swfのファイル名の後にクエリーストリングつけてもだめなんだっけ?
まあ、いっそファイル名を変えちゃうって手もあると思うが。
757 :
752:2008/08/08(金) 01:12:41 ID:e48R7seJ
>>756 .swfのあとに?001とかつけるってやつでしょうか?
やってみたんですが、ダメでしたorz
めんどくさくなったので、ひとまずファイル名変えて対応することにしました。
ありがとうございました!
758 :
749:2008/08/08(金) 03:51:59 ID:+KWmuumb
>>751 一応、ジ○シティとプロッ○スのサーバの二つで正体不明の動作不良が確認してる。
タイムラインのフレームが進まなくなっているのかな。よくわからない。
PHPかなあ。透明GIFでも追加したら話は済みそうなんだけど。
あまり他では耳にした事がない現象だったので、聞いてみました。ありがとうございました。
PHP飽きたのでFLASH、actionscriptでも勉強しようと思います
PHPとFLASHができるようになると こんなことできる!こんなに給料貰える!
っていうモチベーションのあがること言ってください。
>>760 最近は動画以外でフラッシュとPHPを連動させるサイトなんてほとんどありません。
swfファイルを綺麗な動画に変換するには
どうすればいいですか?
普通にflaファイルからAdobe Flashの書き出しで
動画にすると色々不完全で画質も悪くて
使えなかったです
テキストリンクを作ろうと思って作成方法を調べたら
「テキストをダイナミックテキストに変換後、プロパティウィンドウの
テキストをHTMLとしてレンダリングボタンをクリックして
URLを入力する」と書かれていたのですが
静止テキストでもリンクされていました。
これって静止テキストのままでもできるようになったとか
そういうことでしょうか?
どっちの方法がいいんでしょうか?
>>763 ググって変換ソフトを色々試すか、我慢するw
>>764 そんなもんおまいの好きな方使えwいちいち聞くな
動的と静的の違いを勉強しとけw
>>765 8持ちだが、CS3ではH.264で書き出せないんだっけ?
プレイヤー側はもう対応していると聞いたんだが。
768 :
Now_loading...774KB:2008/08/12(火) 18:28:46 ID:0j1BDO9x
DBの内容をPHPで取り込んでFLASHで表示させるということをしたいんですが
PHP→FLASHの部分で躓いてしまいます
<param name="FlashVars" value="$out"> ※$outの内容は『date0=aaa』
でFLASHに投げてFLASHで受け取りたいのですが
oTxtName.text = unescape(_root.name);
oTxtCount.text = _root.count;
zyusin1=date0; ※zyusin1はダイナミックテキスト
と記述したのですがうまくいきません
どうすればよいでしょうか?
ようやくAS2からAS3への移行を試みている者です
以下の解釈で合ってるでしょうか?勘違い等あればツッコんで下さい
import flash.display.Sprite; // flash.display.Spriteパッケージの利用宣言
var container1:Sprite = new Sprite();
var container2:Sprite = new Sprite(); //変数container1・2をSpriteと宣言し、インスタンス化
var circle1:Sprite = new Sprite(); //変数circle1をSpriteと宣言し、インスタンス化
circle1.graphics.beginFill(0xFFCC00); //beginFillメソッドで塗布(16進数)
circle1.graphics.drawCircle(40, 40, 40); //drawCircleメソッドで描画(x/y 半径)
var circle2:Sprite = new Sprite();
circle2.graphics.beginFill(0x00CCFF);
circle2.graphics.drawCircle(80, 40, 40); //割愛
container2.addChild(container1); //定義されたcontainer1をcontainer2の子として宣言
container1.addChild(circle1); //定義されたcircle1をcontainer1の子として宣言
container1.addChild(circle2); //定義されたcircle2をcontainer1の子として宣言
/* 以上の解釈で脳内変換だとこうなる
stage(_root)
┃
container2
┃
container1
┣circle1
circle2 */
ついでにこのSpriteを視覚的にstageに描画するにはどの様にすればいいでしょうか?
Wii・COMにあるCMの保存方法を教えてください、お願いします。
771 :
769:2008/08/13(水) 02:30:20 ID:QSvwKP0I
自己解決
テクニカルノートに全部書いてありました
>>765 どういう変換ソフトがあるのか聞いてるんだと思うが
知らなければレスする必要なし、ROMってろ
AS2.0です
自分が生まれてから何百日経ったかなどの日数計算のASを教えてください
お願いします
前レスで東方FLASHについての質問がいくつかでているのですが失礼します。
自分はFLASHなどは一切触れたこともないのですが、東方の「お嫁にしなさい」のFLASHを作ってみようと思っています。
技術的な事は時間をかけて勉強していくつもりですが、
上記のようなFLASHを作る場合において、オススメ(もしくは製作可能)なソフトなどはありますでしょうか。
見当違いな質問でしたら申し訳ないのですが、レスお願い
781 :
780:2008/08/15(金) 00:28:50 ID:UnqItzVv
いたします・・・。
>>780 アニメーション的なものならCS3がいいと思うよ
高いけど
まぁパラフラで十分作れるレベルだけど
>>768 うまくいかないことをここに書くといいよ
まずはphp使わず埋め込みでやってみたらいい
>>779 たぶんこれであってると思う
//2008年8月14日0時0分0秒0ミリ秒生まれの人の場合
var birth:Date = new Date(2008, 8-1, 14, 0, 0, 0, 0);
var now:Date = new Date();
var time = now.getTime()-birth.getTime();
var d = Math.floor(time/(24*60*60*1000));
time -= d*(24*60*60*1000);
var h = Math.floor(time/(60*60*1000));
time -= h*(60*60*1000);
var m = Math.floor(time/(60*1000));
time -= m*(60*1000);
var s = Math.floor(time/1000);
time -= s*1000;
var ms = time;
//
trace(d+"日"+h+"時間"+m+"分"+s+"秒"+ms+"ミリ秒");
785 :
780:2008/08/15(金) 09:30:51 ID:UnqItzVv
>>782>>783 CS3は値段が張るようなので、パラフラで試してみて難しいようなら買ってみます。
なんにせよ、種類が多すぎて困っていたので本当に助かりました。
ありがとうございます。
786 :
Now_loading...774KB:2008/08/15(金) 18:41:12 ID:HoTzdd2Y
>>784 レスありがとうございます。試しにPHPをhtmlに変更して
<param name="FlashVars" value="date0=aaa">
と記述して表示してみたのですが、PHPのときと同じく
ダイナミックテキストの内容は『undefind』と表示されるだけでした。
ASのバージョンは2.0、FLASHはMX2004です。
788 :
Now_loading...774KB:2008/08/17(日) 01:59:29 ID:H0naFg+2
AS3です。
Windowsのスクリーンセーバーにあるようなラインアートを
作成しようと試みて、Shapeで出来ないかと試行錯誤しているのですが、
如何せんShapeインスタンス.x等とすると
flash.display.Graphics のプロパティ x を作成できません。
と出てしまうのですが、いい手法は無いでしょうか?
remove&addで擬似的なアニメーションをさせるよりはSpriteを使ったほうが軽いでしょうか?
ここはFlash制作初心者の質問スレ
初心者だったらもう少し簡単なコードから勉強したまえ
あと、シンタックスエラーだかなんだか出てるなら、
そこら辺のソースコードを書きたまえ
どうせ、記述ミスなんだろうから
792 :
Now_loading...774KB:2008/08/17(日) 12:51:19 ID:t9efn7Ag
pv作っている人はどうやって音楽ファイルをmp3ファイルにしてるんですか?
794 :
Now_loading...774KB:2008/08/17(日) 14:04:55 ID:t9efn7Ag
FLASHPVですよ。
>>794 フリーで配布されているmp3の音楽ファイルを使ってる
そもそも何の音楽ファイルのこと言ってるんだ
リッピングでもする気か?
>>794 やり方を聞いてるんじゃなくてアンケートなのか?w
やり方は板違いだろうなぁ
>>791 Shapeだけだと無理っぽいので
上に入れ子スプライトを作ることで解決した
なので、とりあえずスプライトでやってみようと思う
質問です。
「FreeMotion」と「suzuka」どちらでFlashを作った方がいいでしょうか。(今まではparaflaをいじくっていました)
機能が充実してても使いづらかったら意味が無いので、
自分にあうものを使えば良いと思います。
>>784さん
規制に巻き込まれたせいでお礼が遅れてしまってすみませんでした
とても参考になりました、ありがとうございましたm(__)m
a.swfにボタン作って
loadMovieでb.swfに飛ぶようにしたんですが
b.swfの2フレーム目に飛ぶようにするにはどうすればいいのでしょうか?
>>803 b を読み込んだMovieClip に
onClipEvent(load) {
gotoAndPlay (2);
}
>>805 >そして僕は新世界の職人(かみ)となる
w
文字をフェードイン&アウトさせたいんですが、(NIGHTMARECITYの文字みたいな)
どうすればいいでしょうか・・・?
バイクに乗りながらライディ〜ンと叫ぶ
809 :
807:2008/08/25(月) 13:56:40 ID:5FaSAkgv
免許持ってないんです・・・
>>809 マジレスするとアルファを0から100、100から0にする。
終了。
次の方どうぞ。
811 :
Now_loading...774KB:2008/08/25(月) 16:22:22 ID:l/skivoh
CS3ユーザーに質問です。
CS3で名前をつけて保存からflash8形式で保存したflaファイルですが、Flash8で開こうとすると予期せぬファイル形式〜で開くことができません。
普通上位バージョンでそのまま保存するとこのメッセージが出るんですが、下位バージョン形式で保存しているのにこのメッセージが出ます。
一定のファイルだけじゃなくって全てのファイルで起こります。
CS3,8共にアップデートは最新バージョンです。
812 :
809:2008/08/25(月) 18:21:33 ID:5FaSAkgv
>>810 ありがとです。アルファの意味は自分で調べてみます。
813 :
Now_loading...774KB:2008/08/25(月) 21:58:37 ID:TfJUL85j
jpegをflashで見せようとするとき、
画質が、ややぼけるのですが、
ありのまま綺麗に見せる方法はないでしょうか。
画質=bestに設定しても変わりはありませんでした。
>>813 Flashのバージョンは何?
拡大縮小変形はしてないよね?
ビットマップのプロパティで、「読み込んだJPEGデータを使用する」にしてもダメ?
質問します。
JavascriptとActionScriptの連携で、JS側からASを呼びたいのですが、flaファイルに
import flash.external.*;
と書いた時点でシンタックスエラーが出てしまいます。
・importは1フレーム目に記述
・Flash8、WinXP
・AS1.0で書かれたサンプルコードをコピペしたが、その部分でのエラーはなし。
全角/半角の混在等もなし
の場合、どういった原因が考えられるでしょうか。よろしくお願いします。
816 :
Now_loading...774KB:2008/08/25(月) 23:50:48 ID:TfJUL85j
>>CS3なのですが、
あと、教えていただいたのを実行してみても
変わりませんでした。
ほんのちょっとなんですが、
元jpegと全く同じ画質をflashでというのは
なかなか難しいのですかね。
>>816 圧縮はロスレスにしてる?(ファイルサイズ大きくなるけど)
あとパブリッシュ設定→FLASHタブでJPG画質調整できるけど。
質問させていただきます。
swfで連続する紙芝居AとBを作って、
Aの最後のフレームにBを開始するボタンを付けました。
さらに、
Bの先頭にも「Aの最後のフレームに戻る」ボタンを付けたいのですが、どうすれば良いのでしょうか。
何もせずに読込み直すとAの先頭から再生されてしまうのです。
>>818 Aの最後のフレームをキーフレームにしてフレームラベル貼ればいいんじゃね?
んでBのボタンにgotoAndPlay("ラベル名");
一つの背景を右から左にループさせたいのですが、どうすればいいでしょうか?
821 :
Now_loading...774KB:2008/08/27(水) 00:38:01 ID:cBxaPA63
フラッシュMX使ってますがなぜか「音」のレイヤー作って再生すると
音と絵がずれてしまいます
パブリッシュして見てみてもずれたまんまですし・・・・。
計算ではずれないように作っているのに何故でしょう
別のswfファイルでってことじゃないのかな?
SharedObject使えばできるかな?
例えばBの頭でSharedObjectにフラグ入れといて
my_so=ShaedObject.getLocal("test",/);//"test"はsoのファイル名になる、任意。
my_so.data.flag=true;
my_so.flush();//soファイル書き出し
書き出しにタイムラグがあるからボタンより前に記述
ボタンでAを呼び出す。
on(release){
getURL("A.html")
};
Html前提だけどプレーヤーとか使った場合同一画面に呼び出す方法知らないんでごめん。
Bファイルのボタンのあるフレーム以降SharedObjectファイルは必要ないんで消しておくこと。
my_so.clear
Aの頭でSharedObjectを読んでフラグがtrueなら最後のラベルに飛ばす
my_so=ShaedObject.getLocal("test",/);
if(my_so.data.flag==true){
gotoAndStop("lastpage")
my_so.clear
}
ちなみにファイアフォックスとかだと読み込み挙動が違うんでプリローダーがないファイルだとうまくラベルに飛ばないと思うから注意。
特にわける必要がないなら一つのファイルにするか
親ファイルからloadMovieでA、Bを読み込む形の方がいいかも。
他にも方法はあるような気もするけど俺の知識だとこんな程度。
824 :
822:2008/08/27(水) 00:44:36 ID:kfC/TzMs
訂正
my_so=ShaedObject.getLocal("test",/);
my_so=ShaedObject.getLocal("test","/");
825 :
818:2008/08/27(水) 01:04:22 ID:ozllIaH+
>>819 言葉足らずで済みません。
>>822氏の解釈、別々のSWF同士という意味でした。
>>822 ありがとうございます。
ShaedObjectってまだ知らないオブジェクトです…
swf間での変数のやり取りは、かなり難しいのですね。
いただいたスクリプトをとにかくいじってみます。ありがとうございました。
826 :
822:2008/08/27(水) 04:43:19 ID:mWi4wmiK
>>825 脱字が多くてごめん、SharedがShaedになってたw
あとちょこっと補足
my_so.clear はフラッシュプレーヤー7以降対応だから6で書き出した場合問題が出てくる。
その場合my_so.data.flag=falseとでもすべし。(書き出しが6じゃなければ問題なし)
あと.soファイルの書き出しのタイムラグの問題やら
フラグ残りの問題とかいろいろ悩ましい感じがする。
例えばBファイル開いてフラグ残したまんま終了した後にAファイル開くと
フラグが残ってるために最後のページに強制的に飛ばされてしまうとか、結構致命的w
自分で書いといてなんだけどひと工夫しないと使えない感じw
おれならloadMovie使います。
まあShaedObjectは勉強しといて損はないでしょ。
セーブデータとかに使えるから
actionscript3.0を中心に勉強しているのですが
最終的にラグナロクやアスガルドのようなゲームから戦闘システムを省いた
少人数2Dチャットゲームを作りたいと考えています(バルビレッジみたいな)
flashでデータの同期を取るにはFMS(RED5)やXMLsocketを利用するようですが
個人レベルでレンタルサーバーさんにうpしてそういったものを実現するには
今現在どういった手段が現実的でポピュラーでしょうか?(できれば無料で)
またそういったネトゲ中心のオススメの参考書やサイトがあるでしょうか?
一通り読んでみたもの
・続FLASH ActionScriptバイブル MXのツボ with Flash Communication Server MX 上野 亨
・ストーリーでわかる!Flash XML Socket―チャットルーム作成プロジェクト 白井 義徳
・ActionScript 3.0ゲームプログラミングブック (Flash for Professionals) 布留川 英一
>>827 多くの無料サーバーでは独自のサーバーポートを開けないと思うので、
専用レンタルサーバを契約するか、自宅サーバを立てるかということに
なるかと思う。いずれちょっとハードルは高めかな。
本に関してはFlashでネトゲというテーマではほとんど参考になるものは
ないと思うから、ASがある程度使えるようになったら、Flash以外のゲーム
開発本を参考にするのがいいと思う。
俺が読んだものでは「MMORPGゲームサーバープログラミング」とか
829 :
827:2008/08/27(水) 16:42:57 ID:U0RySyPc
>>828 なるほど
現状無料サーバー頼みではちょっと難しそうですね・・・
ActionScriptを勉強しながら自宅サーバーに関する勉強やサーバーサイドprgもちょこちょこやってみたいと思います
レスありがとうございました
>>829 もなちゃととかも自宅サーバーでやってたから、これ系は個人では自鯖が多いんじゃないかな。
過疎ってるけどXMLソケットのスレもあるので、よかったら使ってやってください。
>>826 当店の雰囲気に合った服装というのは勿論ですが、
何よりもその服装がお客様ご自身に合っているかどうか、
という点を最も重視してチェックさせて頂いております。
特別に決まりや基準があるわけではなくファッションの基本と同じですので、
難しくお考えにならずにご来店頂ければと思います。
832 :
Now_loading...774KB:2008/08/30(土) 22:47:26 ID:NLnCGbxS
教えてください><
質問は2点です。
<1>
キャラクターが歩くシーンを作っています。
キャラクターの位置は動かさず、
横長の背景をモーショントゥイーンでスクロールさせているのですが
これの無限ループがうまくいきません。
画像自体は、フォトショップのスクロール機能で繋ぎ目を消したので
イメージ自体は輪っかになっていると思うのですが、
ムービーにすると1週終わるたびに一瞬止まる感じがします。
ググってgotoAndPlay();を知り、
( )を1や2にして試してみたのですが、いまいち違いが分かりません。
良い方法はありませんか?
<2>
.avi形式で書き出しています。
キャラクターなどはイラストレーターで作ってからFlashで動かしているのですが
ムービーにすると画質が粗くなってしまいます。
目的は動画サイトへの投稿なのでそこまで高画質じゃなくてもいいとは思うものの
せめてもう少しシャープな線で動いて欲しいです。
描き出し時の設定の問題でしょうか?
原因が分からず困っています。
よろしくお願いします。
質問させてください。初心者というか始める以前の段階なので非常に申し訳無いのですが…
Flashを以前やろうとして時間の関係で挫折した過去があるのですが、リベンジしようと思い、
ソフトを引っ張り出してきたところ、バージョンが5と結構古いです。
やはり5と今最新のバージョンではかなり作れるものが違うんでしょうか。
うまく具体的に書けなくてもどかしいのですが、
使いやすくなった区切り(?)のようなバージョン等はありますか?
たとえばPhotoshopでは5.5あればまあいいか、というようなニュアンスなのですが…!
ちょっとしたアドベンチャーゲームのようなものは5でも作れるでしょうか。
漠然とした質問になってしまい、すみません。
>>833 「ちょっとしたアドベンチャーゲーム」なら5でも作れる
ちょっと凝ろうと思うと5では無理
Photoshopは最終的な成果物がピクセルの集まりで
どのPCでもよほど特殊なフォーマットで無い限り大抵見れるのだから
バージョンが違えど必要に足るならそれを使えばいいんだが、
Flashは最終的な成果物が作るバージョンによって
そのバージョン以降で無いと動かないのだから
バージョンに区切りというものは無いと考えていいし、
アップグレードのことを考えると最新がデフォルトだ。
まあ最新のやつの価格見たら5でいいやと思うだろうが。
5からはアップグレードもできないし。
>>834 おお、判りやすいレスありがとうございます。
たしかに最新の価格はちょっと躊躇してしまいました。
でも5でもそういうものが作れるんですね。安心しました。
このまま5で覚え始めて後々最新に変えたりしたとして
最新のスクリプトの形式とかが全然違う!0から覚えなおしだ!?
みたいな不安もあったのですが、その辺は大丈夫なのでしょうか。
手元の古い本に、4までは比較的独自の形式だったと書かれていたので…
質問ばかりすみません。
FLASH製作とは直接関係なくて申し訳ないのですが・・・。
swf形式で書き出したファイルをflv形式に変換する方法を教えてください。
いままで「batchdoo」や「SUPER C」などのフリーの変換ソフトや変換請負サイトから
flv形式に変換を試みたのですがどれも変換中にエラーが発生するか音だけflv形式で
変換されて映像が映りません。
どのフリーソフトを試しても映像だけ抜け落ちるのは私のPCに問題が発生してるのでしょうか?
よろしければ対処法をお教えください。
返答を待ってます。
>>835 バージョン5で使うスクリプトのActionScript1.0も
最新バージョンでのActionScript3.0も、
ECMAScriptという言語の仕様に沿って作られているから
大枠は同じなんでバージョンが違えば
0から覚えなおしということはないよ。
それぞれどれだけ違いがあるかは人によってまちまちだけど。
結局はFlashをこれからも使い続けるなら、
どこかで最新にはしないといけないだろうて。
まあまずは5で何かを作ってみるところから始めて
使い続けられるか試した方がいいとは思う。
>>837 おー!そうでしたか!
それを聞いて完全に安心しました、ありがとうございます!
5で始めてみます。
839 :
Now_loading...774KB:2008/08/31(日) 08:11:12 ID:XGmCLKay
知り合いと初歩的なFlashゲームを作っています
私は知識不足で、自分は作成にかかってないに等しいです
その知り合いが1ヶ月の期間海外に行ってしまったため
帰ってくるまでに残された物を完成させたいです
保存場所や構想は、ここを参考にしたようです
ttp://hfm-kenchan.com/Lesson/log_qa/D0407311.htm 送信場所であるcgiに何を書けば良いかわかりません
アドバイスお願いします
ランキングはscore0=100&name0=test& このようになるようです
よろしくお願いします
>>839 その知り合いに聞いてくださいw海外でもメール出来るでしょ
参考ページ見れば解ると思うし、PHPの使い方のスレじゃないし
841 :
Now_loading...774KB:2008/08/31(日) 11:08:36 ID:4irIQWqI
フラッシュ作る気なくなった。
ぬるぽ。
フラッシュでアニメ作ろうと思って
細かい絵をフラッシュ上で下書き→ペン入れをしようとしたらフラッシュが止まりかけた…
絵そのものを描くには向いてないのですかね。
FLASH8のBASICではフィルタを使ったモーフィングは出来ないんですかね・・・?
>>811 バグ。諦めろ。
Flash8プロなら開ける。
846 :
Now_loading...774KB:2008/09/01(月) 12:03:44 ID:s4m6z01O
【やりたい事】
ボタンを押してから画面をフェードで切り替えたい。
【 質問内容 】
直前に押したボタンによって表示された画像から、フェードで切り替えたいのですが、
ボタンがいくつもあるので単にGOTOだとフレーム数が増えすぎてしまいます。
ロードムービーだと読み込みに時間が掛かるので、先に読み込んでおく他の方法が知りたいです。
【 使用環境 】
FlashMXをWinXPで使用です。
教えてください。よろしくお願いします。
>>846 なにを悩んでるのかよくわからんけど
フレーム移動とloadMovie以外で、ってことなら
attachMovieして_alpha調節すればいい。みたいな予定調和?
ありがとうございます。
未だ実体はつかめていませんが、そんな便利なスクリプトがあったんですね。
スクリプトはチンプンカンプンで予定調和かどうかわからないのですが助かります。
てか調べてみたけど益々チンプルカンプルです。
>>846 それぞれの画像をmcにしてフェードを仕込んでしまえばmcの最後のフレームにstop();を入れるだけで話は済むと思うんだが。
Flash MXで普通のアニメを作ってます。
今シーンを20個くらい作っています。
普通に再生すれば順番にシーンが再生されますが、
シーンをまたいでBGMや効果音を入れるにはどうすればよいでしょうか?
actionscriptでシーンを順番に呼び出すのかなとは思いますがやり方がわかりません。
>>850 シーンは非推奨、つまり使うなって事
代わりにMCを複数シーンの代わりに使って
メインタイムラインに配置汁
BGMはメインタイムラインでながしとけ
852 :
850:2008/09/02(火) 12:01:39 ID:IPIjbLVx
>>843 いえ、一応最新に近い機種でメモリとかは充分あると思うんですが…
絵は装飾をたくさんしているキャラクターで、線の太さを描き分けたいので全部筆で描こうとしているのですが、
ちょっと描いたら、あっという間に重くなって、とてもではないですが浸かっていられなくなりました。
やっぱりイラストレーターで描いてpngで取り込んだ方が良いでしょうか。
>>853 Flashの絵の描き方はIllustratorともまた違うちょっと特殊な操作なので
Illustratorのようなつもりで描いていると、あっという間にポイントが増えて
とんでもなく重い画像になるよ。
細かいベクター画像は表示するのにマシンパワーが必要。
ビットマップでもいいなら、そのほうが確かに表示は軽くなる。
逆にメモリはくうかもしれんが。
マルチになっちゃうのですが、一週間ほど前に書き込んだスレが全く流れていないので・・・
サウンドをライブラリで共有し、ActionScriptからサウンドを再生するにはどうしたら良いでしょうか?
----------------------------------------
<soundLib.swf>
サウンドアイテム [BGM01] をリンケージし、
・ActionScriptに書き出し
・ランタイム共有用に書き出し
・最初のフレームに書き出し
全てにチェックを入れる。
URLに [soundLib.swf] と記述
----------------------------------------
<main.swf>
ファイル>読み込み>外部ライブラリを開く から
サウンドアイテム[BGM01]をライブラリに配置。
this.createEmptyMovieClip("Sound_mc", 1);
b01 = new Sound(this.Sound_mc);
b01.attachSound("BGM01");
this.b01.start();
----------------------------------------
現在このようなやり方で試しているのですが、サウンドは再生されません。
どのように扱えばサウンドを共有することが出来るでしょうか?
>マルチになっちゃうのですが、
とか書けばマルチにならないと思ってるやつが非常に多い
何故マルチが駄目なのか考えて対処してくれ
話はそれから。
>>855 マルチにならないように、別の質問は取り下げるとこっちに誘導とかしてくれ。
そもそも事前にsoundLib.swfをmain.swfに読み込んでいるのか?
口は悪いが、やさしい人がいる。それが2ch...
>>854 もしかしてペジエとやらを主体に描いていくんでしょうか。
滑らかになるから勉強しておいて損はないんでしょうけど。
ベクタとラスタの違いを勉強汁
ベクタでラスタの描き方すると悲惨になるのは目に見えてるw
FlashMX2004のトライアル版って、試用期間の30日過ぎたあと、
アンスコして入れなおしたらまた使えるようになるんですかね?
>>862 がびーん。
OS入れなおすしかないのかなぁ。
とりあえず3ヶ月もってくれればいいんだがなぁ。
>>863 ルール違反ができないからって、がびーんじゃありません。
買っていらなくなったら譲渡しろ。
じゃなきゃフリーソフトで頑張るか、他人にかわりに作ってもらえ。
不正使用はナシ。
>>864 いやーそんな金ないしずっと必要なわけじゃないし。
とりあえずトライアルで何とかしようっと。
そうかい、じゃあ万引きでもしてきなw
DQNはどうして諦めることを知らないんだろうな。
買えないなら諦める、諦めきれないなら頑張って買う、どっちかだろ。
>865
VirtualPC上のOSにインストールして、VPC閉じる時に「設定の変更を破棄」すればイイのでは?
使う度にインストール必要になるが、タイマーもリセットされるハズ。
OSをインストールし直すよりマシだろう。
ただし、変更を破棄するので、自分の作ったモノは別のディスクに逃がさないといけない。
さらに、Flashって結構重いので、VPC上で満足に動くかどうか疑問。
試用版を最初に起動してから、ずっと閉じなければ30日を越えて使えると聞いた事あるが、
本当かどうか未確認
Actionscriptで数値かどうか判定する標準関数はあるでしょうか?(他言語のIsNumericやIsDigit相当)
制作環境
【WindowsXP SP2】
【Flash CS3 】
【Flash Lite 3.0】
【ActionScript2.0】
>>870 if(typeof(var) == "number"){}
とかじゃだめなん?
FLASH8をXPで使ってます。
ムービークリックをクリックして180度回転させたいと思っています。
AS2.0 使用中なのにAS3.0の参考書を見て作っているのですが、
maru.addEventListner(MouseEvent.CLICK, onClick);
function kaiten(_root.maru)
{
maru.rotation = 180;
}
だとエラーが出てしまいます。
他の方法でクリック、回転させることはできるでしょうか。
()内が間違えていると思うのですが・・・。
初心者ですいません。
>>873 フランス語の教科書を読んでラテン語を勉強しようとするくらい間違ってる。
AS2.0の本を買うかヘルプでAS2.0のシンタックスを調べる。
もしくはAS3.0でやる。
>>873 どこに記述するのかによるが、AS2.0だと_rootに
maru.onRelease = function() {
maru._rotation += 180;
};
で回転すると思う。
ってか、AS2.0の参考書見ないと文法違いすぎないか?
876 :
873:2008/09/05(金) 11:34:55 ID:mYGZxM21
>>874 レスありがとうございます。
AS2.0の参考書が書店から消え始め、魔がさして3.0の本を買ってしまった次第です。
近日CS3購入予定です。
それまでは、この本は封印したほうが良さそうですね。
>>875 レスありがとうございます。
教えていただいた方法で動作しました!
mcが変な風に横にずれて回転するのですが、これはmc自体の問題でしょうね。。。
もう少し頑張ってみます。
ありがとうございました。
>>876 FlashDevelopっていうフリーの開発環境ならAS3で開発できるよ
本職のFlasher(ていうかASer)もFlashDevelop使ってる人が多いって噂w
>>873 AS3.0とAS2.0の書き方はまったく違うぞ
AS2.0でやるならそのムービークリップに
on(press)//<もしくはon(release)>
{
//ここに実行する内容
}
ってやれば簡単にできる。
AS2.0でCでいうsprintfのようなフォーマットを整える関数はあるでしょうか?
880 :
879:2008/09/08(月) 11:07:52 ID:NS90UwKs
事故解決しました。
農林水産省の方でしたか 乙^_^
FlashCS3でSWFにメタデータをつけるにはどうすればいいのでしょうか?
FlashMX2004を使っています。
あるオブジェクトをモーショントゥイーンで動かしているのですが、
1個のオブジェクトをループして何度も表示させるときに、
一個前に表示したオブジェクトが指定した位置に来る前に消えてしまいます。
どのように設定すればよいのでしょうか?
884 :
883:2008/09/08(月) 17:43:41 ID:rViMyC+E
自己解決しました。超簡単な凡ミスだ俺死ね
885 :
Now_loading...774KB:2008/09/09(火) 20:29:07 ID:50SKJwIH
MacのFlashCS3で制作しています。宜しく御願いします。
ユーザーが入力した文字列を個別に記録しておいて、
新たに入力された質問から、キーワードを選び出し
記録から関連した文字列を表示するものが作りたいです。
簡単に言うと人工無脳みたいなものです。
できれば、質問に対して1つ答えが来るのではなく、
複数の答えが表示できると良いです。
入力された文字列にid番号でもつけるのかな?とは思うのですが、
つけ方すら解らず詰まってしまいました。
そういうビジネスロジックはサーバー側でやりたまえ
>>885 ここで説明するには長くなりすぎるしその程度の理解では説明されても無理だろうからCGIのゆいちゃっとでもやったほうがいいよ
>>886-887 解りました。返信有り難う御座います。
初歩的なことから学んで行こうと思います。
>>888 とりあえず覚えても自前でサーバを作らないと活用できる機会がないぞ。
MX2004です。
キーボード入力の事で質問なんですが、
キーを押した時に一度だけ入力を認識して、その後押しっぱなしにしても入力されていない状態にするためには
どの様なプログラムの書き方をすればよいのでしょうか?
よろしくお願い致します。
KeyListener = new Object();
KeyListener.KeyFlg = 0;
KeyListener.onKeyDown = function() {
if (this.KeyFlg == 0) {
this.KeyFlg = Key.getCode();
trace(this.KeyFlg);
}
};
KeyListener.onKeyUp = function() {
this.KeyFlg = 0;
trace(this.KeyFlg);
};
Key.addListener(KeyListener);
こんなんとか。
もっとかっこいいやり方があると思うがとりあえず動くはず。
>>891 うーん適当に改良して貼り付けただけじゃやっぱりうまく動かない。
ちょっといろいろ試してみます。
いつも見させてもらってます。
昨日オールフラサイトの一部のテキストを更新したのですが
反映されず更新前のテキストになっているんです。
キャッシュを削除して更新すると反映されるのですが
ほかの数台のパソコンで見ても、前のキャッシュを読み込んでるんです。
クライアントにはPC知識皆無で、キャッシュを削除しないとダメです
では、納得してもらえないのがわかっているので、
何か解決方法などないですかねぇ?? それとも時間がたてば
反映されるものなんでしょうか?
895 :
Now_loading...774KB:2008/09/10(水) 22:15:16 ID:JKMnYl9y
896 :
is:2008/09/11(木) 02:33:51 ID:lgvDpygP
非常に困っているのでどなたか知っている方が居ましたら教えてください。
Flashのインタラクティブなコンテンツ内で、FLVの背景ムービーの上にαチャンネル付きの人物映像のFLVを配置しています。
上に置かれているFLVムービーは、2択で変わるので、リアルタイムにFLV合成するしか無いのですが、合成すると人物のアウトラインが黒く縁取られます。
同じ映像データの元アルファ付AVIを、アフターエフェクツ上などで合成してレンダリングすると、問題ない映像となるので元ソース上は問題ないようです。
出来ればこの黒い縁を無くしたいのですが、それが仕様上無理でも、出来れば縁の色をFlashのプロジェクト上で制御できないかと思っております。
どなたか、ご教授いただければ幸いです。
宜しくお願い致します。
898 :
896:2008/09/11(木) 03:11:57 ID:lgvDpygP
マルチなんですがすいません。
緊急で明日の昼までに何とかしたくて。。。
申し訳ないです。
num1000のような数字が1から1000までずらーっといくようなのを作るにはどうしたらいいでしょうか。
何か参考になるソースで示してもらえると理解しやすいです。
こんなんとか、
num = new Array();
for(i=1; i<=1000; i++){
num[i] = i;
}
もしくは、
for(i=1; i<=1000; i++){
this["num"+i] = i;
}
これでも違うなら次のエスパーさんに期待
どうすればいいでしょうか・・・じゃなくて、どうしたいか書け
「1から1000までずらーっといくようなの」って何だよ
>>901 これでどうだ。暇だからエスパー能力振りしぼってみたぞ。
さっきの消してこれ書いてパブリッシュ。
this.createTextField("txtBox", this.getNextHighestDepth(), 10, 10, Stage.width-20, Stage.height-20);
cnt = 1;
this.onEnterFrame = function() {
if (cnt<=1000) {
txtBox.text += "num"+cnt+"\n";
cnt++;
txtBox.scroll++;
} else {
delete this.onEnterFrame;
}
};
fmt = new TextFormat();
fmt.size = 20;
fmt.color = 0x000000;
txtBox.setNewTextFormat(fmt);
txtBox.multiline = true;
txtBox.wordWrap = true;
初心者だから言っとく
何をしたいのか伝わってないのに出しゃばってくる奴を相手にすると
時間を無駄にするだけ
>>906 それです。
Remixを作っているのですが、
数が増えていくところの作り方が分からないので質問させてもらいました。
>>907 考える気ないだろ
>>903の
>txtBox.text += "num"+cnt+"\n";
をtxtBox.text = cnt
>>905 むしろこの場合、答えた方が時間無駄にしてるだろうな
>>905 899が時間を無駄にしたって意味で言ってんなら自業自得だろ。
num1000のURL出せば1レスですんでたのによ、
912 :
Now_loading...774KB:2008/09/13(土) 14:02:29 ID:rLuTH3Qc
Flashでムービーやゲームを作るにあたってオススメのソフトは何ですか?
FlashMXや8と、CS3の違いは何でしょうか?
何度も出てないかこの質問。
アップグレードポリシーと色々モロモロでFlashCS3択一だ。
アップグレードポリシーが分からなければググれ。
914 :
Now_loading...774KB:2008/09/14(日) 21:12:23 ID:ewhVYD8F
>>914 Flashが置いてあるレイヤーを一番手前にして、
マウスオーバーしたときにJavaScriptを呼び出して、
objectの幅と高さを広げてる。
質問させてください。
・win vista、flash mx でモーショントゥイーンを使用した
簡単なアニメーションのようなものを作っています。
画像はすべてフォトショップで作ったjpgをシンボルにして使用しています。
・右上を中心に画像を拡大させ、フェードアウトさせたいのですが再生すると小刻みにブレて動いてしまいます。
よく見かける解決策である画像のスムージングにはチェックが入っていました。
また、12fpsというのが低すぎるのかと試しに120fpsまで順次引き上げていったのですが
多少マシになるかな?という程度で解決には至りませんでした。
別の画像に置きかえたり、シンボル化せず画像のままでやってみたりと
思いつくことは試してみたのですが初心者ゆえ「思いつくこと」も
そろそろ出尽くしたので皆様のお力を借りれればと思います。
それと、試しに左上を中心にしたらなんの問題もなく望んでいたものが出来ました。
右上が中心だと駄目なのでしょうか?
よろしくお願いします。
actionscript初心者です。
perlのクセで、変数の頭に$がついてないと落ち着かないので今のところASでもつけるようにしてるんですが
この行為、無駄か有効かはともかくとして、何かAS仕様上の問題はありますか?
質問なのですが、
flvファイルをswfで再生するときに、flvが読込むまでloading表示を出す事はできるのでしょうか。
>>916 少なくともfps120はありえないと思う
>>917 仕様以前の問題だろwおまいのASソースは一目見て誰も読まないだろうねw
>>918 普通にローディングでcomplete待ちとか作ればいいのでは?
安心しました。どうもありがとうございます。
構造は同じで部分的に色が違うMCを複数つくるのがメンドいのでコピーですませようと思ったのですが、
・ステージ上にMCを作成
・そのMCを複数コピー
してから、それぞれのMC内の色を変えると全MCの色が変わってしまいます。
MC内の変更に影響を受けないコピーの仕方というのはあるのでしょうか?
924 :
918:2008/09/16(火) 14:19:33 ID:+A9N9la5
>>919 いろいろやってみると、
通常ローディングでで使うメソッドの代わりに
bytesLoaded()やbytesTotal()を使ったら特に問題なく動いたみたいです。
※completeはよくわからなかった…
ありがとうございました。
Flashのバナー広告について質問です
インターネット広告について調べているのですがFlashについての知識は現在ありません
普通の画像広告ではブラウザ下部にリンク先のURLが表示されますがFlashは何もでません
Flashで他ページへリンクするときに同じようにURLを出すことは可能でしょうか?
最近はFlash広告によるトラブルが多いようなので
少しでもバナーに見える情報を出したいと思っています
もしFlashでも実現可能ならFlashの勉強をはじめたいと思っています
jsで出来るんじゃないの やったことないけど
>>925 >普通の画像広告ではブラウザ下部にリンク先のURLが表示されますが
altのこと?
この代用をFlashでお望みなら
何通りもありますよ
>Flash広告によるトラブルが多いようなので
意味不明です
具体例を挙げてみてください
>>927 925じゃないけど、前者はステータスバーのことで、後者はネトゲ関連のトロイのやつじゃないかな
FlashPlayerの脆弱性を突いてIDとパス抜くようなのがあった(現在進行形かも?)
まぁステータスバーにURL表示することとPlayerの脆弱性は何も関係ないね
>>925 トラブルを心配して、どうしてFlashバナーを選択するのかがよくわからん。
フォント分解すると文字が潰れてしまうのですが、回避方法を教えてください。
931 :
546:2008/09/18(木) 20:18:10 ID:KvRmC23D
>>930 イラストレータ等でアウトライン化してからFlashに取り込む
>>933 htmlのAllowScriptAccessをalwaysに変更すればおk
>>934 >>935 アドバイスありがとうございました。
借りてるサーバーにUPすると、正常に動き、firefoxでも正常に動いたのですが、fc2ブログにUPして、IEで見ると反応なしの状態です。
上手くいかなかったので、あきらめて、Flashの代わりに普通に画像にリンクを貼ろうと思います。
Flash MX 2004を使っています。
音楽と映像がズレてしまいます。同期はストリーミングにしています。
タイムライン上で音楽に合わせてオブジェクトを配置したのですが、
実行すると音楽が数フレームズレて流れてしまいます。
これはタイムライン上ではなく実行した映像に合わせてタイミングを調整していかなければならないということなのでしょうか?
音楽も映像も埋め込めばいい
939 :
Now_loading...774KB:2008/09/21(日) 18:21:33 ID:Hv40GHcG
webサイトのコンテンツメニューの部分のみをflashで
作りたいと思うのですが
ブラウザ上でポインタをメニューの文字(マーク)に合わせると
その文字のみがズームで大きくなったり
何も触ってない時はメニュー全体がユラユラ動いてたり的な
なものを考えてるのですが
作成するにはどういうソフトがありますか
macのos xです。
埋め込む・・・ってのがどうも分からんです。
ちょっと↑の板見てみます。
>>941 たしかフラッシュに直接映像を取り込んで流す場合、
一分以上の長い映像はどうがんばっても音と画像がずれる。
>>937の言ってる映像ってのはビデオストリームなのか?
944 :
937:2008/09/24(水) 01:02:11 ID:nQk1i39S
ああ、映像って表現は良くなかったですね。すいません。
フラッシュのゲームを作ってて、ゲーム中に流す音楽ファイルってことです。
その音楽ファイルをストリーミングにしてるってことです。
結局タイムライン上ではズレてしまうので、何度も実行しながら1フレームずつ微調整をしたらなんとかなりました。
時間かかったけど・・・
flash as3 のクラスの中身(EveneDispatcherとかDisplayObjectとか)がどういうコードになってるか見たいんですけど、どこのフォルダに入ってるかわかりますか?
>>937 >Flash MX 2004を使っています
何故アップグレードしない?
その時点で馬鹿。
そんな骨董品、いつまで使ってるのでしょうか。
もうすぐCS4が出るのに…まったく
じゅんにとってアップグレードしない人は馬鹿なのかー
糞コテうざい
NG推奨
>>946 まぁそういうなって。
簡単なムービーやゲームを作るんなら全然事足りるじゃん?
初心者板なんだからそんなこと言うなって。
とっとと消え去れゴミ屑コテ
>>973 IEで再生して音がずれる場合それはIEのバグ。
なぜか設定したFPSより遅れるから音がずれるてしまうんだよな。
FLASHをHTMLに埋め込むときに下のソースを追加してやると音がずれなくなる。
<param name="wmode" value="opaque" />
>>946がいうようなソフトのせいではない。
これ結構知らない人多いんだよな・・・
>>952 ああ、OSがMACだとAdobe Flash CS3 Professionalくらいしかないかもしれない・・・
>30ヶ月の体験版
次のバージョン発売されてるだろw
割れ物のことか?w
ヴィダルサスーンのサイトの様にFLVの全画面のムービーに網掛けのようなものがかかってるのを最近よく見ますが、あれってどうやるんですか?
誰か教えてください!
URL晒してみんさい
>>956 そのサイト見てないけど、もともとAEとかで加工した動画って可能性もある
>>956 1.PhotoshopとかFireWorksで網掛けの画像つくる
2.Flashでのっける
flashで作ったムービーをflvファイルとかで出力したいんだけどできんの?
QuickTimeムービーで書き出して、それをFLVエンコーダーに通せばできるやろ