2 :
Now_loading...774KB:2007/11/15(木) 15:10:43 ID:DWeIHu87
ナゲッツ
3 :
(゚ε゚):2007/11/15(木) 15:27:11 ID:DnU7PVf1
(゚ε゚)がきたとき
おまえさんのために言っておく
「ゲーム作れます」というのをいちいちアピールして
周りから わーすごいですねー あたまいいんですねー と
ちやほやされたがってるのがミエミエなのは嫌われるぞ
おまえさんが思っているより遥かに周りの人間は頭いい
それでもまだ
ゲーム作れる自分>>>越えられない壁>>>プレーヤ
という感覚ならこのスレを見ているデキるFlashゲーム作家に
自分のビッグマウスが どう映るのか ちょっとは想像してみれ
テンプレにまで入る(゚ε゚)の人気にshit
(゚ε゚) < ガイアが俺にもっと輝けと囁いている
ttp://www.bumarcade.com/armed-invasion/game-online.html 射角に制限のある砲台を上下に移動させながら進行してくる兵士や戦車を撃破する。
Level(ステージ)クリア毎に、賞金でパワーアップを行う。
Increase Turret Speed…砲台の上下移動速度
Increase Damage…砲弾の威力
Increase Ammo Loading Speed…残弾の回復速度
Increase Repair Speed…Healthの回復速度
Purchase Smart Turres(ST)…予備砲台(自動攻撃 最大2機)
Increas ST Rate of Fire…予備砲台の連射速度
Increse ST Rotation Speed…予備砲台の旋回速度(照準合わせが速くなる)
Upgread to Machine Gun…クリック押しっぱなしで自動連射に
Level12辺りでパワーアップは全部MAXになると思う。
Level14がエンドレス?いつまでたっても終わらない。
>>8 タレットのパワーアップが完了したらやることがないな。
敵が異常に固いとか、障害物で砲撃を遮るとか、もっとゲーム性があってもいいのにな。
作業感がかなり強いんだよな。
後だいぶ前に既出
「灰色の仮性包茎」という小説があったな。
ねーよ!
>>14 ってか滅茶苦茶つまらんw
いったいこれで何をしろとww
ビルの上も走れるじゃんw
バックで音速(1200km/h)越え
まじめに走ろうと頑張ってみたがテラムズカシスwww
本物より難しいシミュレーターってどうなのよ?w
ハンドルの感覚がシミュレーターになっとらんがな。
大陸横断とかにどんだけ根気がいるのかのシミュレーターにはなりそうだな
>14
車じゃなくて、ヘリとか気球にすればすこしは違和感が減るかと。
>>27 これかなり運に左右されるからなぁ
始めがうまく行けばずっとうまく行く。
病院はなるべく早く建てるといい。
29 :
Now_loading...774KB:2007/11/25(日) 22:01:02 ID:IatdoX9o
テラ現実
>>27 家畜の病死や盗人や不作や火事なんかの
状況を台無しにするネガティブ要素が足を引っ張りすぎ
設備を整えるとネガティブイベントがおきにくくなるの?
>>27 前どのVerか忘れたがプレイしたけどいつの間にか3まで出てたのか。
>>30 ネガティブイベントを防止するのは、
代議士(Representative)、収穫保険(Crop Insurance)、
それから井戸(Well)。
以上。
あとの設備は全部、安く買えたり高く売れたりするもの。
ゲームそのものが面白いわけじゃないもんね
>27
途中から人身売買ゲームになる
>>33 最初から合いの手をMAXから2段階ぐらい遅い速度にする。
合いの手一回入るごとに、一回打つ。
打つ場所は中心をキープして、最初は軽めに
まとまってきたら、打ったらすぐ溜めに入るぐらいの感じで
ってやったら神になれた。
43 :
Now_loading...774KB:2007/12/03(月) 16:57:51 ID:RQkKn5sQ
>>41 2回もゲームオーバーになったwww
こういう系のゲームで「ゲームオーバー」って言われると
致命的にやる気無くすんだけどwww
たいして面白くないのが一番の問題。
どこでゲームオーバーになった?
スコップで掘るところと肉焼く所は間違えるとゲームオーバー
>>48 そこそこ考えないと進めないのが面白い、2匹の鳥通過して大きな川越えられなくて詰まってるが・・・
って法則発動してクリアした、EDでパイナップルで?が出たのが気になる・・・
パイナップル?と思ったら、それが種になっちゃったんだね。
面白かった。
55 :
Now_loading...774KB:2007/12/16(日) 17:26:48 ID:K5D1AcOj
56 :
Now_loading...774KB:2007/12/18(火) 00:08:17 ID:a89T54jT
矢印キーだったんだね
>>58 うん。てきとーに頭使って、同じ柄を3つ以上くっつけると消える。
頭がよじれそうになる
>>61 マウス使用、スペースで掴み、コントロールで糸吐きと糸切り、ASDWで微妙に重心移動。
掴んだものは口に咥えて運べる。
白い奴と一緒にゴール付近まで行けばステージクリア。
テンポ悪めだけどまあまあ面白かった。
これ見たこと無いってFlashゲーの定番みたいなサイトじゃねえ?
>>61 ああ…これ大好きで、つい先週探し出してもう一度やってたんだ
エピソード1ってあるけど続編ないのかな
青い鳥くわえると空飛んで、幼虫の所に運んでってくれる
その際地面に糸付けておかないと戻る時に困る
意味わからん
なんか赤くなって死んだ
それにしても、数年前からするとゲームが紹介される/紹介するペースが落ちたというか何というか。
根本的に 2ch 自体から人が減った気もするのだけれど、
皆は Flash ゲーム探しに他の紹介サイトとか見てるのかな? (blog でも mixi でも)
(間違いなくゲーム関係は人が減っていると思う)
前はここだけ見てれば充分って感じだったのにね。何だか寂しい。
フラッシュももう流行ってないしな
ネトゲが増えたからそっちに流れたんじゃね
>>56 GEAR TAKERってのは、前に紹介されてたな
攻略スレでは脱出ゲームは相変わらず人気のようだが、他のフラッシュゲーは・・・('A`)
>>70 少なくとも俺はここと攻略スレしか見てない、攻略を探すとか言うなら別だが(住人の多くは頭が良すぎて・・・)
75 :
Now_loading...774KB:2007/12/22(土) 02:08:25 ID:PbBCXcIQ
人少ないけど、誰一人居ないよりは全然いいよ!
基本的にヒマ潰しの類だからな
動画サイトの躍進が影響してるんだろう
>>70 毎日新作ゲームのっけてるところ見てるけど
ここで紹介しようにも過疎だから需要なさそうだなってのと、
最近サイト見る余裕はあってもフラゲやる暇ないってのも理由
>>79 何せ色々初めてだったのでバランスまで頭回ってなかった
参考にした本とかを基準にしてるけど大分変わってるしなあ
しばらく様子見てから調整考えます、すみません
>>78 ランクインうほーい。
トラックパッドでやったのですげぇ大変だったけど、面白かったよ。乙!
なつかしいなぁ
85 :
83:2007/12/22(土) 16:16:40 ID:K/2hlZPf
2桁もきていただいてありがとうございます。
BGMなくてすいません。
すこしずつ改善していきます。
キャラクター登場させたりSTAGEつくったり
できたらいいなと考え中です。
>>85 シンプルで面白かったよ
この手のゲーム初めてだけどわかりやすい説明だし
サンクス
>>86 感想ありがとうございます。オセロ、将棋みたいな升目のゲームを
作っていきたいなとおもってます。
アイデアがすでにあるものばかりですがw
技術的な修行の意味で。。
>>81 ありがとございます
結構バラつきあって迷いましたが
微調整&不具合を少し修正
友達と申したか
>>89 MyMiniCityこそがUGCの最終形態
http://webdog.be/archives/071220_092014.php > 特にtwitterなど所謂ミニブログなんて単なる独り言のつぶやきだ。
> ブログからのダウンコンバートだと捉えると凄まじい簡略化。
> 最初は、これ以上ないほど簡単な仕組みじゃないかとも思ってた。
>
> なぜ、よりシンプルな方向へ進化するのか。
> それはサービスベンダーがより簡単に、より早く、より多くのユーザーとコンテンツを獲得したいからだ。
> ユーザーとコンテンツが多ければ多いほどチャンスも多い。
> Web 2.0的な思想に従えばそうなる。
数日前に知って登録はしたのだけど、どうもよく分からない。
結局、ネットの知人同士とやらなければ何の意味も無いんだよね?
例えば、
>>89 さんが名前を書かなければここで発展する事はないという。
専用スレとかあれば流行るのかも。
>>78 おもすれー
しかし、tes1で81の奴って何かの特殊能力なのか
>>78 俺の窓が小さくて全文字表示されてない状態で必死に探してしまった
その結果、久々のビックリ系だと疑った俺を許してくれw
ヒント:F11
作者だけど作ってる最中に
だいたいどれも50〜90で極稀に100越えだったんで
むしろいきなりテスト5の100越えがすごいです
人それぞれ得意不得意あるんですねえ
遊んでいただいて感謝
↑忙しいなぁ・・・w
>96
よく分からんうちにファーストトライでyou winってなったぞ
誘爆するから簡単だった
>>100 何にもたてないで4000貯めてuber立てたらいけた
まぁ20面で絶望したが・・・
102 :
91:2007/12/25(火) 07:07:30 ID:nF5EKkrq
>>100 とりあえず家を襲撃されないように家周辺に何本かロウソク立てて
そのあと左下のちっさい矢印ボタン押して歩兵を置きまくればあと楽勝
30面辺りでサンタさんっぽいの置き過ぎてカクカクになって消しますた
コストの安い歩兵おきまくれるのがよくわからない。
ゲームバランスこわれてるんじゃ。。
>>100 20面くらいから放置でクリアこれはひどい
>>100 やっとみんなの言ってる意味が分かった。
兵隊がいたとは…
兵隊が死なないのが、欠点だな
例えば・・・
コンビニでバイトをしてるオレ。この時期クリスマスイブのシフトが決定し、毎年恒例の
シフトを替わってくれ大会が始まる。まあいつものことだが取り立てて用事もないオレが夜のシフトに
入ることになった。飯を奢ってもらう条件付きだし、ま、悪くないね。
当日になり、もう一人の不幸な相棒がやってきた。オレはちょっと驚く。永瀬さんがやって来たからだ。
「あれ?この時間のシフトに入るなんて珍しいね」
「はい。店長に無理矢理頼まれちゃって。空いてるの、私だけだったみたいで・・・」
日が日ということもあり客はいつもより少なく、暇なオレ達は沢山の話をした。普段同じシフトに入る
こともない相手なだけにお互い知らないことだらけで話は尽きなかった。
ただ、時々大きなあくびをして眠そうにしてる彼女を見ると、やっぱりオレといるのは退屈なんだろうな、
と現実に戻されるわけだ。
数時間が過ぎたころ久しぶりの来客。カップルだった。どうもその彼女の方が永瀬さんと知り合いらしく
親しげに話し掛けてきた。
「あれ?あき何してるの、こんな所で。今年のイブは好きな人と一緒に過ごせるんだってはしゃいでたじゃん」
そしてチラリとオレの方を見てはっと、そうセリフを付けるなら「ハッ!」しか有り得ないような顔をして
「ご、ごめん」とだけ言ってそそくさと店を出て行った。おい、ちょっと、どうするんだよこの空気。
永瀬さんの方を見る。真っ赤な顔でうつむいてる永瀬さん。
すると永瀬さんがぽつりとつぶやいた。
「・・・昨日、ドキドキして一睡もできなかったんですよ」
なんてことがあったら絶対に好きになっちゃうだろ?
どこがゲームなんだよw
永瀬は俺の嫁
松平永瀬
>>78 誰か5や6の点の取り方わかる人教えて
コツとかあるの?
>>114 5は変態キープの俺のやり方は、
・右へ-2は左へ2と脳内変換
・表示されるマス目にマウスカーソル乗せる
・「右」「左」は口に出して数字は黙って動かす
方向を口に出すのは変換を確認する意味がある
数字は1か2しかないのでマウスの動きは適当でもいい
マスよりも問題に視線を
これだと毎問ごとのマウスの移動が多くなるけど速いよ。
6は20点台なので知らん
>>115 難しい…
でも初めて40超えたので頑張ってみるよ
ありがとう
変態キープ?
>>78 ようやく3と5でギリギリ60が出てランクイン、結構しんどいわ・・・
5は脳内でますを動かせばそう難しくも無い、ランキング見た感じこれが一番取りやすいっぽい。
6は・・・10点すら行ってないが、例えば「AはBより遠い」だったらそういう図をイメージする
そんで、その図に次のヒントを付け加えると言う感じでやっているが7点・・・orz
>>116 点数出るときに表示される「不可・可」とかのやつ、
何点からかは知らないけど変態ってのがある。
その上に神があったけど。
>>118 そういうやり方があるのかと思ってしまったw
良の上には優あるだろうしその上か
遠いなあ
>>78 「説明」からTOPに戻れないんだが…。
スタートできない…。
BGMが人の声っぽくて怖いわw
>>78 練習モードで運良く変態を見れた。
なんか感動した夜明け前。
>>123 70面がキツすぎるorz
やたらショボい武器しか出ない上に
かなり粘ったけどクリアにならない・・・。
129 :
Now_loading...774KB:2007/12/28(金) 15:31:40 ID:r+47kjSx
攻略スレってどこにありますか?
落ちてて見れません(T_T)
よんまるよん
エドウィン
エドウィンは403じゃなかったか
ご〜まり〜そ〜〜ん
>>100 ハードだと兵隊死ぬね
それでも余裕だけど。スコアアタックするならいろいろとやり込めるんかな?
って思ったけどスコア見てみたら全部関すとしてらw
503だよねえどうぃん
503 はアクセス過多なのでしょうがにゃい。
409 とか奇妙なエラーを見ると驚いてしまう。
140 :
Now_loading...774KB:2007/12/30(日) 16:40:54 ID:n0wqIIpd
13 Days in Hell
http://www.bubblebox.com/play/action/852.htm 次々と襲い掛かってくる地獄の亡者たちを撃退し続けるガンシューティングゲーム
震える手でしっかりと狙いをつけ、ステージ開始時に表示される亡者の弱点を狙い撃っていくと吉
13日間生き延びればクリア、多分。
マウス移動:ターゲット移動
左クリック:攻撃
R or スペース:リロード
1〜5 or マウスホイール:武器チェンジ
P:ポーズ
142 :
Now_loading...774KB:2007/12/31(月) 01:29:45 ID:MKgAdel9
>>141 小太郎ぶろぐの記事の語尾だけ改変して貼り付けたもの。
お前の頭は語尾変換程度しかできないのか。
ぶっちゃけ紹介してくれればそれでいいけどな
お前は文句しか(ry
新年早々阿呆を相手にするのはやめとくか・・・
>>123 音楽や白黒の世界とか突然出てくるかわいい顔文字とか世界観も面白いね。
148 :
Now_loading...774KB:2008/01/02(水) 05:39:43 ID:3fLltk0g
newgroundsのゲームはいっつもBGMがうめぇ
石黒先生ってなんだよ…
石黒先生ワロタ
誰かアビリティを日本語訳してくれ
俺の勘だと左がパワータイプ用、右が魔法用、下に行くにつれてレベルが高くなる。
台詞はともかく技の説明が読めないってのは有り得ないと思うが
アルファベットさえ分かるなら辞書首っ引きで読めるはず
つーかなげーよ。レベルアップゲーは5年前に卒業したんだよ!!
体力バカ選んだらメディックにしか敵の攻撃いかね〜
メディック弱すぎる。ディフェンシブが良いのか。
それとも防御魔法選んだほうが良いのか。
左のツリーだけ、少し自分でやってみた。英語さっぱりなので正しいか分からない
訂正おねがい
Smash
筋力の160%と、5ポイントのダメージを敵に与える
Wound
通常攻撃に加え、敵に筋力の12%と4のダメージを4ターン与える
また、敵はすべての攻撃から10%の余分なダメージを受ける
Stun
通常攻撃に加え、敵を気絶させる
Disruption
フォーカスに15のダメージ
Sunder
通常攻撃に加え、9ターンの間、敵は12%の余分なダメージを受ける
また、敵のStrengthは12%下がります。効果は蓄積しません
Master Strike
高確率でクリティカルヒットを出せる攻撃
あなたのspeedは70%として扱う(でいいのか??)
Coup De Grace
120のダメージと筋力の150%のダメージを与えます
とても鋭い攻撃だが命中率は30%下がる(でいいのか?)
デストロイヤーでゾーン4飽きたから他の職業やってみたけどアビリティは変わらないのね
右のツリー三つ
Magic Bolt
Lv.1 魔力120%と、10ダメージを与える。さらにすべての攻撃に対して弱点を与える。(攻撃2割り増し?)
Lv.2 魔力120%と、20ダメージを与える。さらにすべての攻撃に対して弱点を与える。(攻撃2割り増し?)
Electro Bolt
Lv.1 Lightning Damege(筋力+魔力)を与える。敵の特殊効果を一つ消す。
Lv.2 Lightning Damege(筋力+魔力)を与える。敵の特殊効果を二つ消す。
Intervention
Lv.1 自ユニット(見方含む)を60ダメージ分守る。9ターンの間、筋力+魔力の20%分ずつ回復する。
Lv.2 自ユニット(見方含む)を120ダメージ分守る。9ターンの間、筋力+魔力の20%分ずつ回復する。
Interventionは20%ずつって書いてあるけど、30%っぽい?よくわからん
4面のトレーニング、クリアできん・・・。
ずっとシールドのターンふざけてるの?
どう破るんだこれ
3クリアして終わりかと思ったら4あんのかよ・・・ゲーム変わってるし。
スキル振り直し前提だな。
とりあえず3までの攻略。
筋肉マンストレングス全振り、スタン必須、ブラッドストライク重要、Aggress使える。
つーかマジックで倒せんのかこれ。
>>162 主人公が一気に倒すしかない。バリアはスルー。
4で気づいたこと、メディックは装備が無いので3のあいつを倒して剥ぎ取る。
Electro Boltが必須っぽい
魔法だけど筋力バカでも強いし使える
体力が100万ある敵はどう倒せばいいんだ
たぶん、回復するのを利用して
回復とダメージを逆転させるスキル使うんだろうけど
タイミングがわからん。。。
よっしゃ、倒した!!
体力が990000をきったら回復するから
スタン攻撃で99万を切るようにしたら
自殺していった
追加
Aggression
Lv.1 7ターンの間、自分か味方一人の筋力と魔力に4ポイント足して20%増強する。
Heroic Motivation
Lv.1 自分か味方一人を筋力+魔力の170%ポイント分回復し、バッドステータスを一つ消す。
Block
Lv.1 コスト7 CD7 次の2ターンダメージを受けない。(DisruptionでFocusには受ける)
Lv.2 コスト6 CD6 同上
Blood Focus
Lv.1 Focusを40回復する。(Health払い)
Blood Strike
Lv.1 筋力の110%+60ダメージ。(Health払い)
Flame Blast
Lv.1 コスト25 敵を火に包む、5ターンの間魔力の30%のダメージを与え続ける。
Lv.2 コスト20 同上
Shatter Bolt
Lv.1 敵を2ターン気絶させる。ダメージは低い(魔力の30%)。Ice Piercing +50%
Void
Lv.1 9ターンの間、Shadowdamage 3ダメージと魔力の20%ダメージを与え続ける。すべての攻撃に対し弱くなる(5〜10%程度)
Subversion
Lv無し 敵か味方か自分一人、2ターンの間回復とダメージを反転させる。
Piercingがよくわからない、貫通かな? だとするとDeffenceとの関係もよくわからない。
幻谷見方より先に動けないと積むんじゃね?
9999とかFFかとオモタ
使用キャラ
Assasin
Vitality:114
Strength:127
Magic:60
Speed:130
Focus:175
攻撃対象:石黒先生
スキルのレベルはすべてMAXで、付加効果は無しの状態
使用キャラのステータスを、せめて筋力と魔力は揃えるべきだが面倒なのでとりあえずこれで・・・。
物理系
QuickStrike 与ダメ228
Smash レベル5 与ダメ499
Wound レベル3 与ダメ210 ターンダメージ33
Sunder レベル5 与ダメ219
MasterStrike レベル5 与ダメ423
Coup De Grace レベル3 与ダメ504
Cripple レベル3 与ダメ110
Flame Strike レベル1 与ダメ352
Blood Strike レベル10 与ダメ545
魔法系
Magic Bolt レベル10 与ダメ270
Electro Bolt レベル3 与ダメ638 ※筋力依存でもある
Flame Blast レベル3 与ダメ81 ターンダメージ18
Shatter Bolt レベル3 与ダメ25
Void レベル5 与ダメ26 ターンダメージ19
4面のモヒカンはタイマンで何とかなったわ。
ビシャモンも頭使えば時間かかるが倒せる。
最後のG・フリーマン博士どうすんの?
今日中に倒せるとは思えない。
その博士、どんな奴だっけ?
もう解っているかもしれないがPiercingは攻撃属性っぽい。
メディックにヒーロー装備させたら毒矢のダメージが素晴らしい事になった。
燃費とターンを考えると平均ダメージ最強はBlood Strikeだね。
ああもう答えが出ていたのか。やってみる。
とりあえずクリア(?)して魔法使いでやってるが
最後、magicばっか高くてどうなるのか・・・
やっとドクター倒せた・・・って次あんのかよ!!
つーか一部スキルは2つ以上持てるの今知った。
うお、ホントだ。
何個も持てるんだな・・・
ラスボス、focus削るの1個で挑んですげえ苦戦したんだよ・・・
気絶攻撃と気絶魔法をもってさ、、、、
たまに理不尽な2回攻撃があるな
>>179 8個の枠の中で同スキルを複数個もてる、っていう話だ
一部のスキルな
なるほどそういう事かサンクス
>>150 時間掛かりすぎ
三面のZPCI biteが一人出てきたとこまで来て挫けそうになってるんだが、これ時間にして全体の何割程度進んでる?
俺まだ4入ったばっかりだから分からんけど、
右下のstage数で言った方がいいんでね。
ちなみに只今stage37
4からが長いよ
あの影ヤロウ攻撃があたらねぇ。
これじゃMP削れん。
あ、時間かかるって人は画質落とすといいかも。
ああすまん、stage27だった
ここで小技をひとつ
アビリティをその日の限界までリセットしちゃうとその日はできないが、
PC側の日付を変えてSonny側を更新すればまた振れる
とりあえずデストロでクリア
次はやる気起きないけど・・・・
使えるアビリティと使えないアビリティの差が激しすぎるよね。
取りあえず、regeneration, electro bolt, shatter bolt, break, heroic motivationあたりが必須かな?
とりあえずスキルスロットを増やしてもらいたい所
後、最終面でメディックの装備を揃えられないのがちょっとな・・
なんとなく2がでそうな雰囲気だが
メディックはパラディン装備でよくね?バランス良いし、毒属性がやたら付くからおすすめ。
>>193 確か3面のボスだよな?
こいつ経験値うまかったからついでに全員こいつの装備で固めてたわ
その後デストロとアサシンは最終装備揃えたけど。
もっと装備増えてもいいな。何か中途半端な感がしなくもないのよね
2周目、魔法使いでやってるが
きついわ・・・
防御がないのが痛い
magic属性強化で、かなり強くなるし
magic boltを二つ装備したら、ずっと打てるんだが
如何せん柔らかい
suppression、interventionで防ぐにしても・・・
まあレベル低いのもあるがwww上げるか・・・
最終ステージが運ゲーすぎる
test
Stage40がクリアできないぜ/(^o^)\
クリアできそうだわ
blockのskillを上手く使えばいいのか気づかなかった/(^o^)\
MP削ってもいいけどな
成功率100%のblock×2+スタン×2を使えば安定する
Force回復したらblockでその後 intervention(lv10)かけて常にshield状態保って
Regeneration lv6で常にフォース/HP回復しながら永久shield機関しながら
electro bolt(lv3)とmagic bolt(lv1)撃ってたら勝てたけど
途中暇でblockかけわすれてinterventionだけでforce100消費の攻撃防げてワラタ
重ね掛けするとshieldの効果も増えたりするのかね
Sonnyたん、デストロイヤーでやってて3面で詰まってやり直してしまった。
アビリティーの数字ふりなおしできるの知らんかった…
Bowmaster Prelude
ttp://www.newgrounds.com/portal/view/352773 既出だったらスマン。クリックで弓を射って敵の城を攻め、自分の城を守るゲーム。
AとDのキーで自キャラが城から出てA:左 D:右へ移動。Wキーで近くのオブジェクト(自軍の城、敵の城、砦)に入ることができる。
敵軍全滅or敵の旗を自分の陣地に持ってくると勝ち。自キャラ死ぬ、旗を敵陣地まで持っていかれるで負け。
オプションで弓の発射方法、ゲーム難易度を変えられる。弓の発射方法はAutoAimが一番楽。
ゲーム難易度はゲーム中いつでも変更できる。但しeasyだと金が入らない。
難易度med以上で、敵に矢を当てるとゴールドとxpというポイントが入手可能。
各ステージ終了後にゴールドとxp入手、ゴールドで矢と兵士、投石器を購入可。
ちなみに矢は自軍兵士にも当たるので注意。
最初のうちは、兵士を買わず矢を優先的に買い、敵を全滅させないようにして(敵僧侶を1人ほど残すと攻撃してこないのでいい)
敵の城を弓で射るとゴールドが沢山手に入る。
>>197 最後2つの面が鬼だった
0013Qgj0iILzjpEbPrjnckKrhoucOQioucys9moCeK9mGfdw9n7FGb9olzC59p4BIB9pDSir9nLmxi9mTsYCdmKMPl9p92hb9opXOK9o3VyN
↑弾幕薄いよなにやってんの!号 これで1〜最終面まで何とかいけた
>>197 最終面すげーきついな
加速+修復+壁兵で何とかなったけど、普通の射撃で勝つことは可能なのか?
鉄壁
コア ガトリング4 魔法防御 盾
鉄壁
でいける
>>206 界玉と盾玉さえいれば鉄壁が出来る
灰色の生物だけは通るし体当たりした瞬間にビームが当たってたらおじゃんだが
>>205>>207>>208 なるほど、射撃でも集中して撃てば通るんだな。
000g9d9ph4nE9oYsuL9oy5LF9pQj679oy0or9pqbXH9pDq039pq0Fij0hTIxjpV303e0mbW0e0m8sPe04MF4epUPlDe0DINVe0zu1ne0mrhme0qJi030dDzm309gcc3pQJGkp00xlo
結構強いと思
>>209 こんな適当なので勝った
001gWBp01zf0jpNnnhjmGPXup01zKsp01zKE9nPVqO9nCK5b9lFMXe9mkroO9ngH119mKRkG9ohovL9nPVaq9oDo5W9oyYSfjpRumR9oz1e99oMcQb9oDo5W4pROxg
結局後出しの方が強いよな多分
あらかじめコアの位置を決めて、とかじゃないと勝負にならないと思う。
要塞の作り方にふたつのタイプがあるんだな。
特定の相手を倒すための要塞を作る場合と
不特定の相手に対する勝率が最大になるオールラウンド型要塞を作ろうとする場合。
後者同士でやる分にはコアの位置なんて決めなくとも十分面白いと思う。
210は後者の意味でも強いな。別のオールラウンド型も負けた
>>210 001revu01rLSu01pmlu01s3hu01nJWu01qaru01ohM
____
/_ノ ' ヽ_\
/(≡) (≡)\
/ /// (__人__) ///\
| |r┬-| |
\ ` ー'´ /
この光景を壊せるならやってみろ
000redknCR8KlcRE7ghplsWgp00hy2p00hyBp00ADyp00ATpp00ASPp00rdDp00hNSp008p9p00hNkp00qV8p00Bq2p00Kz1p00rttn00Snvj00Lohp00reL
>>213 はええwww砲弾当たんねぇwwwっうぇww
だがターボはジェットの二倍程度の加速力しかないから加速だけならジェットの方がいいんだ。すまない。
000e3Sr00nYer00Cfpr00I9Mr00tSur00zwur00OAQr00V2Rr00Gvpr00MWqr011W7r018EEr00OOMr01b4Hr015Gwr00XqDr00OOqr00T7qr00X9hr012rBr019qCr01gWxr01q6yr01qDIr01q7fr01najr01hMHr00fDOr00agor008ndr004kKr00yum6mLb95nmGK3FnmkIAQnn8dFtnmkJFq6nczsA6mLbWg
正直、現状では銃弾・矢はゴミ。
爆風がないから爆弾+壁>壁+加速>加速のみ>爆弾+壁の三すくみに入れない。
>>216 アドバイスを参考に究極の加速性能を実現した
加速しすぎてパス貼り忘れたorz
000qWMt005ctt005cst005Jgt005Jgt005Jgt005Jet005Jgt0060Dt005sQt0060Ct005Jet005Jgt006xrt006xqt006h3
跳弾が2回反射するようになったおかげで
↓みたいな軌道が可能になった
/\
/ /
/
上にコア置かれると敵わないなぁ・・・
000oxdjjuYGRjjuYIgiobXtQm04CgHu00ikDu00shcq00Lohq00LnGq00LDuq00LTit004V7h0DOfIq00CdK
対
>>209-210だけに特化してみた
000Uw4u01A6uu01A74u01A6LopVQM7oncjnKu015cbs01qnOs01zgi
000fRO90v92s90v8L49096Ls9096Ls9pHHu99puufO9p43Ma9oydiF9oH0Ym9ocaLg9o3mhn9noHzo9nGk1n9pM5Cd900goN90qGRs9pUT76419OlQ419S8cinbigl5mOmXD
他刷れにも張っちゃったけど、結構強いと思う
すみに逃げてるだけで崩壊するときはすぐするけど
001rdb9ncwhxt01nszt01nIWt01o0kt01nsBt01ogMt01nc5t01nc89n8auB9nubWq9nUDeg9odgtq9ouSbN9ozit29oqtY99oMuTb9oQTDCt01o0k
対策されたら10秒でオワル/(^o^)\
>>225とかコア上のほうに浮いてる奴専門
長かったから4行に分割したお。1行に纏めて張るといいお( ^ω^)
001oh07lWooG7mK2S57nKSwe7nxPLf7nPCqb7ogSBM7nPicAr016gAr00Vk0r00KiPr00zy7r00pRWr00fF1r005YQ7msfoz
7mK2jT7ng3hI7nYgpj7nxYBN7mK2NW7mJRRpr016M1r00VPsr00Lm6r00B98r00rcAr00hMMr006LG7mjqSl7mK36H7nKU5Q7o86dO7nLeaMr017yTr00
VO9r00L4or00AQor00qDsr00fSFr005W87nYqQ1r018C9r00WRpr00KLDr00AyDr00pNVr00fky7mK2fP7ocjmF7ogT8d7olt5
Er006cd7mJRQ6r01ku0r01w2Tr01wOVr01lxqr01wxfr01kb3r01wAPr01nsu7o8qB87o414O7oq35J7olEXY7nkYiM7nPWzG7
ncrcj7nH9RC7o8zfl7o4cT97oz3CH7nyAGS7ohCvM7ouRS77oI2AU7nLXRC7o0aJW7ome4n7nLXxK
000lyDepDiMi9n76Yc9nkktS9ocgbG9o3tja9mSWLI9pd1s09oLxyM9mXlrA9o3seAimJTfWjpHLicjolemJjoGTQQ9ol06V9pyXBu9otPd83cRK1U3pr7K3
いろいろ試してみた結果、結局壁玉+砲玉が汎用性に優れてるという結論に行き着いた
しかしジェット特攻されると厳しい・・・
どんなタイプでも何かしら弱点があるのが楽しいな
15クリアできん
自己解決
槍が鍵か
界兵がもう少し後ろにいたら無理だったろうな
加速汁。加速は防御系に対する普遍的な対抗策。
他、後出しだから出来る事だが直進系や槍兵で下の界玉(壁張ってる奴)を狙うことも出来る。
砲玉の砲撃もある程度有効。正直さほど難しいミッションでもない。
ショットガンヘボ過ぎて泣ける
砲玉が値段の割に強すぎる感があるな
爆風が広すぎて壁玉でも一番薄いところに当たったらくらうぞ
使えない玉が数種あるのがちょっとあれだな
まあそれでも十分楽しいけど
剣 16
槍 18
盾 11
壁 11
界 15
弓 7
ド(いしゆみ) 6
銃 6
爆 6
砲 6
魔 6
狙 6
機 6
導 6
繕 6
療 6
木壁 18
石 39
鉄 75
紙 2
ジェット 7
ターボ 25
各対象を全て地面に真後ろ向きで配置し、これを地面に水平前向きの状態で置いた銃兵一体でひたすら撃つことで耐久力を計測した。
短い間隔で三連射するため何発目で死んだかは残った弾の数で判定したのだが(三発撃って1発残ったら2発目で死んだこととする)、
紙が2とあるのを奇妙に感じて一発だけ当ててみたところその一発で死んだ。死ぬときに巻き込んでいるらしい。
また、剣や槍が実は後ろにも攻撃判定を持っていて弾をこっそり破壊している可能性もある。
なので色々と正確さを欠く。あくまで参考までに。
他の攻撃に対する耐久力が銃に対する耐久力に比例するとも限らない。そんな面倒なつくりにもしてないと思うが。
石・鉄・ターボは時間がかかるため衝突を挟むが、これらは衝突でダメージを受けないはずなのでキニシナイ。
000ekfbpyMTqbpUPHdboCx1Qbm6jl0bokSqIboGU9VboU8EEboGVevbp3XKTboPLB9
bplAthboUah1bpDeN1bppXRKblWwstbpHCJhbpDgpnbpcNAKjlAxWYp01fCNp01gINp
00Qrpp01hhYp00rYyp00QsR
使えない玉を使ってみるのがゲームの面白さ
対戦するときはコア移動不可とかのルールが必要だな。
スナイパー(・∀・)イイ!!
000nJ5j0msoPs00MrPs00MIJq00CKuq00tC1q00MY4s00Lmae00kMlepUVluepQyKcepUYzdepUYPBioLii2hmSSfIp00bSpp00l1Lp00wB59oCGaf9p46OI9plGUJ309oier00vfcs00MJh
>>197 なんつーかここに貼る前にVIPで流行ってたのが悔しい
あと、きちんとした実験はできなかった分。
・多分盾兵は盾で受けた爆風なし攻撃からは一切ダメージを受けていない。
・療兵は衝突による兵員のダメージは治療できない。
魔玉はあんまり注目されてないのかな?
てか魔玉でここに貼られてる要塞に挑戦してたんだけど、やっぱり盾玉のタイミングだよなぁ。
>>228のに挑戦した時コアを後ろに配置したら負けたけど、真ん中に置いただけで勝った。
魔玉使うなら機玉使うなぁ
ああ、そっか。魔や機じゃ盾に防がれるから砲と壁なんだっけ。すまん。
魔は広くやれば壁玉のバリアーの隙間に当たるから、もしかしたらって思ったんだけどな。
それと
>>241は盾じゃなくて壁玉だ。
245 :
Now_loading...774KB:2008/01/10(木) 11:17:29 ID:xJGtGTY7
sea of fire消えた?
10秒で作ってみた
000P6RjnpiBDjpIpgb9mBBIF9np4E99nGHr69nbQ9r9nPuA29ogWVq9
oHop59o89rx9nL7bx9nL5PA9nGGmx9nPvUYan7N9xapzDIE9olk009nCiX3
>>235 乙 単なる防御壁としては剣玉のほうが優秀なんだな
空中に置けたり足場になったりでもともと別物だけど
TDスレから移動してきますた
000P6Rm0171am010QNm014DQj014Ufj012Jzj018SUq018mGq016xa9oV41R9oHNX19oQyVea0118ba015s2p01tQDp01gYS301hfIa017Ol33gwLD
249 :
Now_loading...774KB:2008/01/10(木) 22:45:40 ID:gnz1qeJG
000eR4m00xGempV3khm04A6CoolHWHq004Q6olAmjv4k4PoO4pRgdmn08SpznpM3yjheF5cB
おもしろみはないが、まあまあ強い
000ubvioPOOuj00Qenj00wQEhoLqlqt00LnGt00bnwt00aznt00a2wj00MrI400Ugh400V3j900Jvx9mKwaX3mKEKp300VkQs00V3Q
最終的に器用貧乏
カスタマイズの変更無しに全面クリアできる。
000foRj00eQhj00ruE4pQMYxs00zxTs00DAS9oLpxE9ogt9v9otK7V9mjFGo9m22En9pLSBe9oYKyWq00nb4q00ezpq005aDt005sV9ph64st00uIUq00uXI
砲撃は最大の防御
000sPt9m6kFX9mjTpL9mOP0J9ngmEr9ny6m39nUegj9ocWWU9ouELL9oMnoN9oQRMv9p9Apx9pmStW9pEAPA9modfy9mo74v9mfe0V9lJd369lekFQ9nPShn9nyanW9nkO5Op00Qtbp00ETw
コンセプト決めて汎用型を考えると面白いな
どうせ後出しなら何とでも出来るし
弾は射撃で相殺するという形で強いものは作れないだろうか
>>251 リロードしたらやばそうなのが出てきてヒヤヒヤした
000fFhp00LEFp00EVjp00ytn4pqHKt4pdnMK4p4rLk4ou5xF3nPOvS3npgvE3n7wgJ3mOMif3lRYCw3mjyH73lWCSA3pdipm3pqCTP3mFPcE3oHHwL3opJ1W3oynza6pQDjtgph3EDg00EVQg00pC1g04HCF9nYgFx
コア接地、エンジンなしタイプ しっかり守ってしっかり攻撃するタイプです。
>>254 同じコンセプトで
000tU9j00w4RjpQKy94pR5sCp00OBT4pVtV1p00O4s4pVtnz31wm3b31wmR1315V8C3pViCr6pUUNjmpUUNj9oYEnW9oH1B19puu4g9lrKNH9kVUR09lAzPmapR5bz
ご神体
000xpgp00xEQp00HBpp00nrTp00ktXp00ktlp00dvlp00kJ8p00RxXp00aMzp00kbJp00uo4p00O1pp00E4Qp00u8iq00xUCp00EkC609moW6pQLBw6pMmR560dL9o600xU4p012uWp01cbzp01lANa01vgYopVp4E
257 :
Now_loading...774KB:2008/01/11(金) 23:30:02 ID:8EZQLzo0
何この意味不明な暗号の連続は!
たぶんかなり弱い
000gqAkotNyoknt4mGkoYHx0klrxP9kmwHztjoLCDpjnCipijoYO1et005pvq00E5vr00iiiknoCt7r007xz
今までで作った要塞の中で1番時間がかかった
000eAG3pvMC73pvDdl3oVf7q3oqfuy3nl2MT3nLlcK3mk73h3l1Fj73ke53rr01AhMr01AyIr01Azgr01Ajpr01AAlr01Aktr01A4Br01A58r01Am4r01An6r01rpMr01ACYr01r9Wr01rav
r01rrrr01rrYr01rISr01rcDr01rdar01rKtr01ruAr01rv6r01ixNr019ppr010h2r01ihXr01i28r01ij3r01i3cr01ik8r01ikEr01ilbr01ilHr01imer01imJr019pYr019qxr019r5
r019rAr019s9r018UTr019cOr019dmr019uer019uKr010y0r010i9r010iIr010jfr010jMr0103Ur010Bfr01050r0105tr0105Wr00QFsr00QpCr00Qqar00QqIr00Qrgr00QrOr00Qsm
r00R0Dr00Qtor00Qdur00QdXr00Hx5r00HxEr00H1nr00HyIr00HiRr00H33r00HjYr00Hkur00HBpr00Hlur00H5Br00yF6r00yFFr00ypOr00yGLr00yqTr00yrtr00ybBr00yswr00yJr
r00ydar00xWfr00pN7r00pNFr00phrr00pyor00pixr00pj6r00pjDr00qoIr00pB6r00pldr00plHr00gEIr007fWr00goSr00g93r00gq1r00gGYr00gr7r00grFr00gYYr00gsJr00gte
r00gdlr007Nir007xsr007Orr007OXr007iJr007jir007QBr007R8r007RDr007BL8ocboi8n75Wg8lEYjN8kzSkY8jQO5n8jdbbz8hTS308gTclp8fSvDO8eROWe8dIkKK8cDfQv8btLcO
8pDgFM80Vxrc82s4Ch83ol2D84kBIo85CUF987Ehwx88Aydi89BeTS8at6Qc
261 :
Now_loading...774KB:2008/01/12(土) 02:22:40 ID:Y3r/zIDD
大戦略っぽいゲームで、対戦できるフラッシュゲームどなたか知りませんか?
このスレ的にはプロジェクタファイルのFlashゲームってスレ違いかな
>>260 俺のビッグコアでボコボコにしてやんよ
000P6Rp01mCtp01hfBp01c98q00VgTq00MoKq00ViWq00MHwt00vdbt00vei600yrt200Mp9200MqAp016Lgp00E4Np00En2p00zuOp00zNDm00yrtq012siq012K3s01blvs01jW6s01b41s01jEB
263に対抗しようとしたけどやっぱムリポ
000LlIb3gFFkbmLkNcbmLctxb3gP5Cr01A73r01A25r01qGKr01pOFr01fSGr01gJEb3guU3bmL35lb3gm2zr01740r016usbmKS9k
265 :
Now_loading...774KB:2008/01/12(土) 04:55:43 ID:RbkCqvL3
つーか、コアが左下じゃない時点でやる気なし
000ekim01dx14pNcGYp00bzaoo3f1D3nHtvG4oy7nSjnHkU69noXvP9nxR7c9oYMa23ozlIo9ogXMl9oLSiJ9p0aPm9oM3fi9ouvDo9o7THer016gPopRADf
266 :
Now_loading...774KB:2008/01/12(土) 05:12:28 ID:RbkCqvL3
もういっちょ
000ekim016xM4pNcGYopzVvkp01mQIoo4rnL3nHtvG4ozjtCjnHmMQ9noXvP9nCgQD9oYMa23oznkK9ogXMl9oLSiJ9p0aPm9oM3fi9ouvDo9o7THer016gP
おまいら名前か文頭に激突要塞っていれてくれないか?
そろそろ単独スレ立てた方が良いな
そこまでのもんでもないし000でNGにでもしとけばおk
単独スレほしいなら違うゲームもってこいよ
そうすりゃ話題もそっちにいくだろう
271 :
Now_loading...774KB:2008/01/12(土) 18:04:43 ID:b4N3Qfp8
000PWpr00pgGr00f4zr00ocWr00x4Vr00yqsr00rrMr00j88r00bRWr00t4Lr00sO0r00tmnr00D16r00Khhr00W4Gr00WC4r00WCGr0170Or01fRNr01oKhr01p2dr01p2Kr016ver01hfYr017igr01gXqr01b1Vr01bPJr01c7Pr01dtCr01cWnr01bC4r01df1r01cXL
他のゲームもってこいよ
やってやるから
275 :
Now_loading...774KB:2008/01/13(日) 03:10:13 ID:WjYXxdlI
おまえがな
>>204とかどう?ちょうど要塞が来た直後なので華麗にスルーされてるが
いや既出だし
既出でもいいから
おもしろいの出せよ
またやったら面白いかもしれないだろ
盛り上がったらガッツリ楽しむためにスレ立てるのは普通の流れなんだがなぁ・・・
>>278 糞ツマランもん貼るなよ低学歴
そんなモン楽しめんの友達居ないお前だけだよw
途中で飽きたがそこそこ楽しかったぞ
>>280 低学歴低学歴とよろこんでるのはまさにゆとりだけだな
低学歴よりゆとりのほうがよっぽど恐ろしいわ
低学歴でゆとりの俺はどうすれば
優勝だよあんた・・・
287 :
Now_loading...774KB:2008/01/15(火) 18:59:45 ID:gKHA49Bx
288 :
Now_loading...774KB:2008/01/15(火) 21:18:44 ID:Oz3W/0Pe
289 :
Now_loading...774KB:2008/01/15(火) 21:25:09 ID:qQpvDIB3
いろいろ武器を買えたりできる白黒の戦艦ゲームって無かった?
戦艦でぐぐればでるんじゃね?
ここは教えてクレクレスレじゃねーよ
仮にそういうスレがあるのだとしたら
>>292が誘導するべきではないか?
消去法でやってけば判るよ。
そこそこの反射神経がいるけどw
一応答メル欄に書いておくけど見えちゃったらスマン
>>283 落ち着けよ、低学歴クン。
偏差値50未満?いくらなんでも高卒ってことはないよな?w
お前いつのレスに安価つけてるんだ
お前こそ落ち着けよ
↑ビックリ系じゃないかと警戒してしまう
306 :
Now_loading...774KB:2008/01/20(日) 11:44:15 ID:75UYDmgO
フラッシュゲームで人の顔みたいなボールを
ひたすら遠くに飛ばすゲーム知らない?
途中で色々な障害やアイテムがあって
勢いが弱まったり強まったりするゲームなんだけど
それでとめるとポイントd\が出る
309 :
Now_loading...774KB:2008/01/20(日) 14:55:30 ID:75UYDmgO
みつかりました
ありがとうございます
>>310のゲーム、ダンボールの中に入った後に脱出する方法が分からん
三角跳びができる
>>313 対戦相手って人間?
その数字に気付かないとかねーよw とか どこにあるんだそれ? ってのがあったりしておもしろい。
画像作るの大変だろうが、思ったよりステージ数(全部で10?)あって良かった。
そういえば上のほうで出てたSonnyがURL変わったようなんだが(セーブデータも消えてしもた)
ゲームの中身も変わったんじゃろかのう、オンナスキーよ
>>314 対戦相手は過去にプレイした人じゃないか?
>>150でしょ?
同じだよ、俺のデータも残ってた
>>313 クリアしてくとレーティング上がって時間減って涙目…
あ、教えてくれた方々ありがとう。パンモロで最初からやりなおすことにする。
確かにロードできなかったわ。swfの置き場が変わったのかな?
C:\Documents and Settings\ユーザ名\Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\FEAB7SBK\games.armorgames.com\games0015\sonny.swf\
ここにセーブデータあるから
C:\Documents and Settings\ユーザ名\Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\FEAB7SBK\armorgames.com\files\games\sonny-505.swf\
こっちにコピーして再読み込みすれば復旧はできたよ。
FEAB7SBKの部分は各々違うかも
newgroundsでやってたから多分大丈夫
>>313 全面で全て数字の場所を特定できたが、未だに納得できないやつが3箇所ほどあるw
>>314 どこにそんなチャットのようなとこがあるの??
探したけどわがんね・・・
>>325 チャットっていうか、右の数字入ってる二つの枠が、
上のが対戦相手(たぶん)で、下のが自分の。
見ると、見つけ損ねてる数字が違ってたり同じだったり、
相手によってだいぶちがってる。
一番最初に
「 Level#○
Opponent
××× 」
って表示される、「×××」の部分が対戦相手の名前っぽい。
あと何個って時に、相手がCompleatしてるとむかつくなw
それはそうと、このゲームで使われてるフォント、キャンディみたいで結構好きだ。
明らかに正しい数字押してるのにブーってなるのはなんでだー
>>327 同じ数字がだぶってる面&既に押したところじゃないのかな
数字探し中々面白かった、斬新だ
いすは?
バスルームの14と廃屋の3を当てずっぽうでなく普通に見分けられる奴なんて居るの?
どっちもミスリードあるし ひでーよ
何度やってもレベル1の27が見つからない。
相手も同じだったw
レベルは単にプレイ回数で累積してくだけだから、どのステージなのか…
俺はこう名づけてる
ピンク … トランプがテーブルに載ってる部屋
騎士 … 玄関前に護衛兵と木陰
風呂 … そのまんま
ドミノ … 木造の室内、テーブルの上にドミノ、天井に式
みかん … ギターやサッカーボールやカレンダーや模型飛行機やみかん
船 … SANTA TRINITY
暖炉 … 木造部屋、テーブル上にチェス
塔 … 屋外、トラクター?の前に男
本棚 … 右端に本棚、黄色の家具、室内の壁に装飾ガラス
9は見つけられるんだよね、9のそば。あれはこのステージの中で一番難しいと思う。
ああ数字だらけのステージ忘れてた。
個人的にあのステージは別の意味で凶悪だと思ってる。ある意味最凶。
数字はいいんだが、サイコロの目数とか手の像の指の数とかの
フェイントはなー。
√49ってのも結構凶悪。
>>335の分類で言えば、騎士のやつが一番わかんないや。5〜6個
見つけないままタイムアップになる。
>>335 結構繰り返しやったけど
ピンク、風呂、ドミノ、みかん、船、暖炉、数字だけだ…、まだあるのか〜orz
それだけなのに一回りして同じ問題になると忘れてたりする健忘症wオワタ
>>337 ありました〜!
適当に押してて当たっても、そうは見えない(意味がわからない)ところがいっぱい。
騎士の剣や手とか・・・
個人的難易度、ただし数字だらけは別物なので欄外
ムズイ 騎士>ドミノ>風呂>ピンク>塔>みかん>船>本棚>暖炉 時間あれば易しめ
俺もドミノの 3は納得いかんwwwどう頑張っても3には見えませんww
難しいなこれw
ピンクの9はどこかわかる人いる?
あれはホルンって呼ぶんだお
時間をかなりあけつつやってるんだけどさっきから対戦相手が変わらないなんでだ?もう5連続くらいだよ
今他にやってる人居ないの???
ドミノの2って瓶以外はどこにあるの?
てゆーかまた同じ人だったよwww
どうみてもCPUだろ
いつも同時に対戦が始まるのをみておかしいと思わなかったのか
同時に始まらなかった時もあった件
名前欄ランダムなの?CPU相手ならますます名前が今だけ同じなのが気になるよ
あ、CPUの名前が今の対戦相手ってことか
Mysteriez!以外のwellgamesはで試してないけど、右上の解像度を1024*768にしたら
新しいウィンドウがでるけど、元のウィンドウがダウンロード版へのリンクになってるよ
既出だったらスマソ
ピンクの22と風呂の14がどう頑張っても押せない
どう見ても該当数字なんだが押すとペナルティ・・
悔しかったので連打でステージ終了しますた
>>351ですよね〜www
>>353ありがとう!見つかった
>>355 ピンクの22は二つあるよね、窓の上とテーブルの下にある
風呂の14は壁紙の模様 バスタブと洗面台の間の辺りだったと思う
357 :
Now_loading...774KB:2008/01/25(金) 23:17:02 ID:Dgcd8Om7
むかしっからあるやつようなやつだな
どこか新しいのだろうか
かなり前にやった記憶があるんだが、DTDのファンタジーのやつなかったっけ?
名前がどうしても思いだせん…。
面白いゲームなぁい〜?
>>363 すごくいい感じなのに動作が重くてすごくツラい。矛盾してるが。
グラのクオリティ下げる設定があればいいのに。
いや、無いとだめだろ。
368 :
(゚ε゚):2008/01/30(水) 21:55:33 ID:P0JtLUSn
>>367 素人丸出しで何言ってんの
クウォリティーの頭文字であるQを押すのは
FLASHゲームに慣れてる人間にとっては常識
そんなこと言ってるやつが良い感じのゲームだと言っても誰も聞こうとしねえぜ?
>>368 プロじゃないから気付かなかった。ありがとう糞ゲメーカー。
やっぱりいい感じのゲームだ…でもまだちょっと重い。
こいつニュー速でも糞むかつく野郎だぜ?w
371 :
Now_loading...774KB:2008/01/30(水) 23:40:47 ID:9Knafczc
374 :
Now_loading...774KB:2008/01/31(木) 01:46:55 ID:49teGk5I
>>375 バージョンが1.3bから1.4に上がってるな。
なぜか画質変えるキーボードのQが効かなくなってるなw
軽さは、落としてFlashPlayerExでやる分には前と変らない感じ。
>>363 グラフィックもモーションも良い感じだ。
>>363 ぱんつまん、新しいぱんつ見つけても入手の方法がわからん。
ジャンプしてもキー押しても無理ぽなのでスルーして次行ってるが
あれは履き替える方法があるのかなあ?
あ、ごめんわかった…
カタツムリの殻をぱんつ干してある場所の穴に入れるとカラーチェンジできるんだね。すまんかった。
381 :
Now_loading...774KB:2008/02/01(金) 17:56:32 ID:YGo5z3XH
>>364のゲームがなかなかクリアできねぇ。
以外とムズイ
>>365 ネット対戦やってみたけど、酷いやつに当たった
生かさず殺さずでずっと続けてやんの
一度ペースを取られると勝てる気がしないっつーか
能力アップ系のカードをいかに早い段階で引き当てたほうが勝つ
運ゲー要素が強いな
>>382 このセンスダメだ。開始後5秒で気が狂うw
>>385 確かに
今まだロード中だが既にヤバいかもしれんwww
不謹慎だけど384からの流れでワロタww
>>365 DISCARDが複数枚数できて手札のリフレッシュがスムーズならもう少しゲーム性が上がりそうだけど、
今のままだとカードの引きがかなり運任せでしんどい。
デッキ編成が出来て、TCG要素が入れば面白くなりそうだけど、作るのも大変か。
>>383 自分でデッキが組めるんで、そこの楽しみがあるかと。
まあ、70枚デッキで1種類5枚までだけどね。
>>383 ごめん、それ俺かもw
時々運良くパラメーターが沢山あがりまくったら、楽しくてやめたくない時がある。
でもどんなにパラメーターあって99階まで自分の城が成長してようが、
カードに建物のやつがずーっとこない時もあって、わざと嫌がらせしてると
思われてたらどうしようかと思う時はある。
>>388 デッキ組まないと楽しくないよ。
+2とかのやつは自分的には必要ないから全部0にした。
>>365 ネット対戦やってみたが外人略語使いすぎでわけわかんねーお
何だよidkとか
あと、対戦相手が皆デフォルトデッキ使ってるっぽいんだが(sabotageとか入ってる)、
デッキ組んで戦うのって反則だったりする?
>>391 俺は略語どころか英語すらさっぱりわからないので、
hiとsorryと?しか使わないw
デッキ組んでないっぽい人はそういう機能がある事を知らない、
組んだけど面白くなかったからデフォルトに戻したとか。
別に反則じゃないよ。デッキ組んでるぽい人にもよく出くわすし。
sorry使う時は気をつけろよ。
「本当に酷い事をした。どうか気を悪くなさらないで欲しい。」
くらいの強い意味がある。
開口一番sorryで無礼講ってのは?
対戦中は大して喋らんから英語は気にしないでもいいんじゃね?
英語圏じゃない人も多いし。
しかし、対戦してると、多少デッキの個性が見えてくるのが楽しいな。
俺は攻撃ほとんど無しで、ひたすら自分のタワーを積むタイプにしてる。
idkってi dont knowだな。やっと気付いた
そして時差のせいか人が激減してて笑った
やっぱメリケン人が多いのかな
>>389-392 うを、デッキ組めるの?
PC戦しかやってないtと出来ない?
instructionsみたけど説明見つからなかった。
398 :
Now_loading...774KB:2008/02/02(土) 23:28:47 ID:s8FISM6/
対人戦しかデッキ組めない。
守りなし、攻撃ばっかのデッキでいったら瞬殺された。PC戦で戦略を暖めておいたほうがいい。
結局は運だから戦略も糞もない
>>400 23面まで行ったけど、楽しいのは10面までだなこれw
後の方は動きが速い上にカオス過ぎてなかなか手が出せなかったぜ。
せっかく2倍ボール出したのにミスって、ブラックホールに沢山吸い込まれてオワタ
>>400 現在Level 28、終わらねぇ……。
1色整理した後、4個消しでx2出して、最後に残した1色をまとめて消したら楽だ。
SHERWOOD DUNGEONのセーブエラーってどうにもならんの?
>>404 砲撃時にカーソル出ないのは明らかにバナークリックさせるためだなw
うざいのにクリアしてしまうふしぎ
>>404 結構面白いけど、難易度hardとかがあると良かったんだがな・・・
終盤に向けてせっせと弾集めてたら、その「終盤」が来る前に終わってしもうた
やっと50%・・・
>>407 頑張ってLv7までいったのに凍ってしまった
>>407 うーん、とりあえず消せるのは消した方が良いのか?
10lvで詰まってしまった
ハートはバンバン使った方がいいなこれ
現在18Lv
ハートと爆発うまく使えば結構続けられそうだ
疲れたから休憩っと
今レベルl26で同じく休憩中
ハートと爆発をガンガン使って南京錠を残さないようにしてる
1位が500万だっけ・・・不可能ではないがよくまあ集中力続くな
>>413 今lv16だけど、これ無理じゃね?
でもスコア見ると、もっと上のやつがいるんだよなあ・・・
lv15か・・・確かびっくりするほど馬鹿馬鹿しい解答だったと思う
っていうかlv15のパス教えてくれないか うっかりsubmit scoreして戻れなくなった
あ、できたおーサンクス!
lv15はWWZPだったと思う…
自分も今消してもうたw
多謝
lv16できたよー
パスD3AR
俺なんかもう18だもんねーへっへ
童心に帰れるな
lv18、論理的に無理だ・・・2つの砲台を一撃で破壊できる筈がない
面白いけど難しすぐる
グリッドは常に表示しといてほしかったなあ
それじゃパズルの息抜きに。既出ならゴメン
smokin barrels
http://www.gamesheep.com/game/smokin-barrels/ 西部劇決闘ゲーム。
店で銃と弾丸を購入(最初は0ドルのしか買えない。弱い)したあと、決闘相手を選ぶ。
決闘画面、左側がプレイヤーのキャラ。
キャラの足元のセーフエリアにマウスカーソルを入れるとカウントダウン開始。
ready, steady, drawの文字表示の後に的が表示されるので、すかさずカーソルを動かしてクリック。
的が表示される前にセーフゾーンからカーソルを動かすとフライング、3回繰り返すと負け。
撃たれてライフがゼロになっても負け。
負けると罰金取られる。
ライフ回復はショップで薬購入で。
お金が尽きたらゲームオーバー。
18lvクリアでけた。時間かかりすぎorz
やっとLEVEL16クルルルリリリィィィィアアアアア!!
lv18クリアで完了
でも矢印一個あまった
別解あんのかな
>>432 俺も一個余った。
左上向きのヤツなら同じっぽいな。
434 :
Now_loading...774KB:2008/02/09(土) 07:49:40 ID:Z8p/Zd2t
>>422 馬鹿馬鹿しい解答っていうんならたぶんLv14。
意味ありげなギミックほとんど無視してクリアできる。
パスワードはBYTE
435 :
433:2008/02/09(土) 11:43:33 ID:vKUppRN8
>>413 649260 ハイスコア ゲトー。
Lv.18で余った矢印の使い方ワカタ。 得点稼ぎ用クサイ。
オメ
lv18でけた・・・
なるほど、ビジネスマンの仕事は不可能であることを証明することじゃなくて、何とかやってみせることなんだな
18ヒントくれ
うゎwできたww
>>440 うわ。 くそー、やるなぁ(w
どの面の攻略が甘かったんだろう……気になる。
ttp://nissin-ufo.jp/ 既出かも知れんけど日清UFOの「救え!UFO学園」ってゲームが面白い。
ちなみに面白かったんでオフラインで(ダウンロードして)やってみようとしたが
上手くいかず、他のミニゲームは出来るんだがUFO学園だけが無理・・・。
出来る方いたら教えてくだされ。
ちなみにゲームは逆裁見たいな感じ
ネーミングセンスといい、雰囲気といい
ほんと逆転裁判みたいだね
>>442 ゲームの前にトップページで既にフイた
脇役風の子供たちが出てきたと思ったら彼ら勇者でつか
斬新かも知れない
>>448のAntaris real spaceやってるんだが、これ難しすぎね?
deliverence3回やってみたが、毎回ambushで死ぬ。
撃墜不可攻撃する奴がわらわら湧いて来るんだから勝てるわけねー
451 :
Now_loading...774KB:2008/02/13(水) 17:30:14 ID:Gg9ce5oY
453 :
Now_loading...774KB:2008/02/13(水) 20:43:28 ID:128qVuc+
454 :
Now_loading...774KB:2008/02/13(水) 21:50:19 ID:vm4efwlu
【政治】 「国会に提出してしまえば何とかなる」 人権擁護法案、議論再開…反対派が巻き返しへ★7
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1202891654/l50 241 :名無しさん@八周年:2008/02/13(水) 18:34:10 ID:48uVU4S40
なんかこれ2chの過去ログまで調べあげて弾圧してくるんじゃないかな
そうなるとモレなんか吊るし上げくらってアボーーン確実
271 :名無しさん@八周年:2008/02/13(水) 18:42:23 ID:q3ol2pMw0
>>250 匿名は存在できなくなると思っていいよ
過去の発言も処罰できるから、忘れた頃にログを読んだ人が告発する場合もあるんじゃないかな?
Kumiko Kobayashi格好いいww
昔のリンク集「FLASHの面白いゲームリンク集」に載ってた
レミングスみたいな
ってゲームがまたやりたくなったんだけどリンク切れてた
まだあるんですか?
>>455 少し前からやってるが政治家(?)に仕事貰えなかったり軍事施設で追い返されたりで
行き詰まったから盗賊刈ってばっかり
>>455 面白そうなんだけど肝心のセーブのやり方がワカラン
461 :
460:2008/02/14(木) 07:33:48 ID:UmMcSFik
自己解決
>>455 警察に話すと銃貰えるのか
んでその銃で盗賊殺して金とアイテム取ってcar買って肉とか買って街から街へ移って金稼ぎするゲーム?
>>455 街すいすい歩いてたら1000$拾った?んだけど何だこれ
と思ったら保安官から貰ってたのか
セーブどこ?
466 :
Now_loading...774KB:2008/02/14(木) 17:49:14 ID:5jEPzWUE
>>459 間違って盗賊じゃなくキャラバン襲撃してお尋ね者になったんじゃ?
>>462 町の保安官がくれるのは主人公の叔父の遺産
保安官の提案に応じて、それを元手にしてキャラバン組んでルートを廻って生計を立てていくっていうのがこのゲーム
なんでキャラバンかというと
舞台は地球温暖化が早く進みすぎて文明が崩壊した近未来
基本クエストは正義の味方としてデザートパトロールに参加することみたいだが
ヒール路線なら政治家から暗殺指令も貰えるみたい
というか、敵が強すぎてVerdammter Platzとかいう町に辿りつけないw
町で雇える奴らも使えないのが多い
マップでか
468 :
Now_loading...774KB:2008/02/14(木) 17:53:36 ID:5jEPzWUE
>>465 町を出て砂漠にいる時にしかセーブ機能はないみたい
セーブ機能は一番右端下の道具みたいなわかりにくいマークの所
重量管理が面倒でサクサク進みづらいな
ペットの管理に水、弾、ペットの餌の管理で色々面倒
慣れれば苦にはならないんだろうけど・・・
戦闘面では、距離取って撃って、距離取って撃ってで余裕なんだけどな
2文目わけわかめな文に・・・適当に脳内変換頼む
Verdammter Platz以降が俺もサッパリだ。
敵の数が増えてAPもあって全員銃もって10人以上で襲ってくるから一人では絶望的に勝てない。
シナリオ的には次はマッコイのところに戻ることになっているが、しばらく西側の町を探索中。
敵勢の1/3くらいは仲間を揃えないと戦闘は乗り切れなさそうだな。
ちょっとでも家にあたったら全壊じゃねーかwwwwww
完璧主義と精密機械ってどっちが上なんだ?
>>472 作者は、すごいセンスしてるな・・・・かなり笑えたw
ちょっと全壊ってなんだよw
>>472 「ハイッ! ハイィィーーーーーッッッ!」
>>472 冷蔵庫が苦手だ。
荷物直撃で「婆ちゃん無事か!?」って思ったら、
「おにいちゃん サイコー!」とか言われてワロタ
>>455 戦闘面がお粗末すぎるな
Sonnyは結構面白かったのに
481 :
Now_loading...774KB:2008/02/15(金) 02:51:29 ID:akJkauzd
キャラバニアーだが、一定地域超えたら現れて11人ぐらいで襲ってる来る盗賊に勝てねえ
始まったときから至近距離だし
仲間を鍛える必要があるのかな
もう300人くらい殺して主人公のスナイパー度95なんだけどw
武器がカスすぎるし、南東地方から先に進めないw
>>472 家が無事だと0ポイントってのは納得できねーw
判定けっこういいかげんだな、屋根が落っこちてばーちゃん
ツブしかけても「無事」とか出るし。
ばーちゃんは転倒具合でポイント変わるのか
そのつど喜びまくってるのに
総合判定で激怒
>>472 採点方法は?な部分が多いけど、
そんなことは関係なく楽しめるw
やべえ久々ツボにはまるバカゲーwww
ダルマで匠が出た!
今日はぐっすり眠れそうだ。
なんということでしょう!
人間国宝が出た
全部ストライキ、新居、微動だにせずにしたらスコアは低いが
おばあちゃん大満足になったw家と自分の状態だけで荷物はどうでもええんかw
スコアが高いと怒るっぽいな
自分が動かされると不機嫌になるんじゃね?
飛んできた冷蔵庫を顔面で受け止め
後で激怒するもののその瞬間はサイコーに喜ぶ熟女、か
「アッ」とかあえぎ声出したり
もう少しパターンが多ければ面白いのにな。
親方にも当たり判定が……
ダルマが思いっきり直撃したのに兄ちゃんサイコーはクスッってきた
14000こえた人は?
13300くらいが壁だわ。
救助要請フイタ
だるまでちょっとでも失敗すると手前に転がってきて酷い
冷蔵庫が無理すぎる
タンスは地面にたたきつければ余裕
だるまもうまい事バウンドしてくれればいんだけど
ちっとでもずれると手前に転がるしなあ
ゴールデンロアの結果発表までのいい時間潰しにされててワロタw
Vector TD 2がlv30ぐらいから進めね('A`)
>>505 どうでもいいけど初期の奴出てからしばらく同じような奴出てたな
いまだに出てるってすげえな本家は
>>455 リロードのやり方が最初よくわからなかった
安く靴と服と酒買って、高く売ってる所で売るを何度か繰り返せば金はたまる
例えばCaganelで靴を買って、OkaidiかDrushlaskで売るとか
武器は最初のライフル→M4+ショットガンor手榴弾→スナイパーライフル+RPGが順当
MerdinやOkaidiでショットガンやアサルトライフルが、Qubba周辺でスナイパーライフルや車が手に入る
Qubbaの政治家と話をつければ警察に金を払う必要はなくなるらしい
Drushlak→Okaidi→Nirgendwo→Qubbaのルートで、最後は
Verdammterで依頼を果たしてクリアになったけど、別のクリアの仕方はあるんだろうか
結局お金80万ぐらい貯めてみた
右上のgold生産町行っても特になんもイベント起きないね。
全員に車乗っけて北東地帯の盗賊狩りでも続けて経験値積ませまくってみようかな
>>505 青1をたくさんと
赤3を中心でいけるかも
ボーナスは利子のみ。様子見で射程置くといい
基本的に節約。ビビったら負け。
511 :
Now_loading...774KB:2008/02/19(火) 17:01:13 ID:32uzABCm
>>508 ほかのキャラバンを襲って犯罪者になりるヒールモードもあるよ
やっぱ手りゅう弾とかを効果的に使わないと11人くらいのやたら強い盗賊には勝てないのかな
Okaidiにすら辿りつけないw
コテ付けろ
>>511 最初の三つの町でお金を少し稼いで整えておけばソロでOkaidiにはたどり着けるはず。
盗賊共も後々APの高いメンバーを増やして
全員スナイパーかMG+スナイパーで勝てるようになるさ
514 :
Now_loading...774KB:2008/02/19(火) 17:38:22 ID:kYZ8C1/O
>>455のゲームだけど、
ミサイル基地を無力化してVerdammterに戻ったら、いよいよQubbaへ乗り込むのか
と思いきや、英語の意味わかんなくて何したらいいのかわからなくなってしまった。
誰か教えてください。
それと、RPGで敵たおすとボーリング思い出さないか?
>>511 主人公の能力値が戦闘向けじゃないなら
人数増やしながらパーティみんなで戦闘経験を積んでいくしかない。
このゲームの仲間は最初は微妙な感じの人でも結構化けてくれるのが嬉しい。
Abu Kirdyk近くの盗賊のアジトに乗り込もうとしたら
途中で出会った盗賊に1ターン目から手榴弾6発で投げられて3人死亡…。
キャラバニアの動物は何にしてる?
一日に消費する餌と水の量が違い過ぎて、
Oxに大きめのカートを引かせるのがいいのか、
ラクダの数を増やした方がいいのか悩む。
やっぱ馬だろ
あの速度は貴重
>>517 最終的に車を手に入れなきゃいけない(車に乗った盗賊が出る地域は徒歩だとキツイ)から、
馬への移行は考えといたほうがいいんじゃなかいかな。
馬はVerdammter近辺の盗賊から強奪すれば元手いらず(実力は要るけど)。
後々は往復スピードが重要になるから馬が一番さ。
ルートが確保出来たら少しづつ増やしていくといい
アジト無理無理です
手榴弾を投げまくりで攻略
>>524 風呂場含め、全部解けた。
おもちゃ屋で、カッターナイフはもう見つけてるよね?
その使い場所で悩んでるとか?
>>524 木のパズルのルールがわからん
ほかは全部解けた
キャラバニアで、馬二匹、カート一台、メンバー合計二人なんだけど
さっぱり移動速度が上がらない…
カートと言うか、荷物をひく馬+人数分の馬がいないと
ステータスにある時速15kmって出ないのかなぁ
次の町に行こうにも30日もかかるんじゃあ食料も水も全然足りないよ…
>>528 一番明るい色のピースを右側の穴から外に出す。
ピースは『縦長のピースは上下』、『横長のピースは左右』にしか動かせない。
木のパズルは、箱入り娘とかと比べて、あまり精錬されていないね。
木は明るい色が1つとと壁の色で判ったけど
パイプが繋げても枝分かれの先も処置してもスンとも言わん
あー判った
右側のパイプ余らせても繋げるけど
全部使わないといけないのか
>>529 キャラバン内の最低速度が全体の移動速度になる。
馬は人を乗せることは出来ないので、人の歩くスピードが移動速度になってる
北西方面の町で人間の車を買わないと馬以上の速さにはならない。
>>535 人は馬に乗れないのか…
とりあえず車手に入れるまでは速度変わらずって事なんだね
どうもありがとう
ちっこいパイプも繋げなくちゃいけないんだよね?
どうやったらこのちっこいのと繋げられるんだろう・・
サンクス。クリアでけた
>>455のって仲間何人ぐらいでクリア可能?
あまり多すぎてもやりづらいと思ったんだが
>>518,519,521
サンクス。車を手に入れてから、馬を検討することにした。車もピンキリだね。
北西地方に行くとパトロールが金を巻き上げてくる。
政治家との会話はどれを選択すればいいの?
アイテム増やせるバグ見つけたw
俺も見つけたw
ベストとスナイパーライフルの数がおかしいと思ったら…
でもこれ弾薬は無理みたいだな。
酒、靴、シャツ増殖させてokaidi売りうめえw
>>544 スレタイ嫁よ
ここは「面白いフラッシュゲーム」のスレだぞ
業者コピペにいちいち反応すんな
547 :
Now_loading...774KB:2008/02/22(金) 02:06:03 ID:8WMwBmuU
キャラバニアだけどポリ公襲ったらにっちもさっちもいかなくなったw
>>455のやつ、戦闘中に歩くことでAPが増えるんだな。説明書読んどきゃよかた
アイテム増やすバグってどうやるの?cargo画面で何かするのかな?
>>544 調子こいてっとind アタックするぞコラ
551 :
Now_loading...774KB:2008/02/22(金) 19:15:38 ID:hw8LZAFt
>>455のキャラバニアをクリアできた人いる?
クリアのパターンて何種類かあるの?それともエンドレス
なの?
脱出げーのgetwayのことですけど最後のところどうすればよいか分からんのですけど
テレビある部屋
>>549 装備画面で弾薬などを戻す時に出る電卓の画面で、電卓の隙間から他の装備を選んで、
数字を入力して決定する。するとオーバーした数の分だけ増える。
ただカーゴの重量には入らないが増えた分は売れないし、増えてない分を全て売るとなくなる。
これを応用してショップでも見つけた。
売るアイテムを決定して電卓出した後、そのまま右下のキャラバン押してすぐ戻る。
するとそのまま別のアイテムが決定できて、所持アイテム以上の数が売れる。
買うのも出来るが、値段は結局最後に決定したアイテム。
ちなみにショップの場合は条件が良くわからないがバグるので注意。
マーケットはだめだった。長文悪い
北西地方を移動するときは、お金は物に替えて1000$以下にしておくと、
警官にあっても被害が少なくて済むね。
それにしても、キャラバニアの強盗は、格好がすごいな。
水着姿で刀を持って襲ってくるし。
>>553 サンクス! shopがなかなか買い取ってくれないのが厳しいけど
とりあえず弾薬は気にしなくても良さそうだな。
556 :
Now_loading...774KB:2008/02/23(土) 02:03:10 ID:Fk+UvbfR
>>556 結構面白かったけど、FULLバージョンはないらしい。。。
560 :
(゚ε゚):2008/02/23(土) 23:23:27 ID:J0wKRcqa
そろそろ新作出すから覚悟しておけよ
>>560 おまいの新作なんぞ、誰も期待していない。
563 :
(゚ε゚):2008/02/24(日) 10:51:49 ID:MrtbyI5/ BE:782258887-2BP(4222)
>>562 じゃあいい
じゃあいいわもうチキショウ
出来てから言うべきだな、作れない訳じゃないんだから
565 :
(゚ε゚):2008/02/24(日) 16:58:43 ID:MrtbyI5/ BE:223502944-2BP(4222)
>>564 そうすればよかったな
今回のもお蔵入りだ
本当に口だけだな
テンプレ貼られる前に消えてくれ
レス番とんで何がなにやら分からんのだけど誰を相手にしてんの?
既出というか盛り上がった後だというのに・・・
既出かどうか調べるぐらいすぐ出来るのに
>>568 敵が明らかに壁貫通しながら撃ってくるんすけど(#^ω^)
あと、一歩動くと伏せるけど一歩も動かないと立ったままなのはどうなの?実は回避力上がってるの?
誰か、車(バギーっぽい?)のゲームなんだけど
車に備え付けの銃で、敵の車を爆発炎上させて壊すか、
敵の車に体当たりして、ステージ上から落下させるゲームなんだけど
誰か知らないかな?
車のタイヤがパンクすると、挙動がおかしくなって、なかなかリアルで面白かったんだけど…。
573です。
ありがとう!!まさにこれです!!
探してたんですが、なかなか見つからなくて…。
ちょっくら、遊んできますw
>>574 面白いけど車種増えるのか?
改造もいまいちわかりません><
>>574 色々ゲームシステムが不透明すぎるよ・・・
機銃の火線が見えるようになればそれだけで5倍は面白くなると思う
578 :
(゚ε゚):2008/02/27(水) 20:33:32 ID:WUAt6CjC BE:754321469-2BP(4222)
>>577 やればいいとかそうすればいいとかって何様?w
素人の意見をどんどん取り入れてくと糞みたいなゲームができるのは定説
何かを変えようとしたとき、必ずネガな部分もでることを考えろよ
突っ込んだら負けだ突っ込んだら負けだ
>>578 ユーザー様ですwwwwwww
文句言われたぐらいで落ち込むなら作るなよwwwwwwwwwwwwwwwwww
構ってやるなんて優しいな
というか体験版みたいなもんか
ダウソ版で完全版が出るとか出ないとか
>>578 負の面が出る可能性を考慮した上で言った。
考慮していないように見えたのか?
人の神経逆なでするスキルだけは超一流なんだよな
てかこいつのレス読んでもイラっとするだけだし
(゚ε゚)でNG登録したほうがいいよ
釣り氏としての素質は十分ですね
構ってやるなんて優しいな
とっくにNGなんでうんこに触るなら安価
>>578ぐらい入れてくだしあ
伸びてるから面白いゲームでも来たのかと思ったら釣られただけかよ
>>455のCaravaneer
最後の戦闘が厳しすぎる…精鋭10人以上にカミカゼ要員も必要か…
ところで、この世界の車や馬が頑丈なのか単に火力が低いのかは分からんが
RPG-7が2発直撃しても死なない馬ってのはちょっとどうよ。
あと登場する銃火器類の充実さは素晴らしいがそれゆえかえって
微妙なエラーが気になってみたり
>>514 亀レスだが、隊長さん曰く、「軍隊を揃えるのに五百万ドルが必要だ。
二百万は用意できている。後のお金を調達してきて欲しい」という事です。
590 :
514:2008/02/29(金) 11:26:55 ID:mdeTDz2y
>>589 うはwありがとう!
でも300万てwww
今の所持金が75万、諦める(´・ω・`)
>>592 manchuriaって満州だよな?なんで中国国内に米軍基地があるん?
>>591 警官のATV部隊を薙ぎ倒しつつ(まあ逃げた方が早いが)
首都圏近くで稼げる品を見繕って効率良く売買していけばどうにかなる。
…それでもゲーム内時間で数ヶ月はかかると思うけどw
で、最終戦がこれまた300万稼ぐ以上に無理wwww
手榴弾の遠投45m程度の実力で200個くらいは必要そうだw
狙撃力、腕力はわかるけど他の二つのステータスは何に使われてるんだろう
多分HP回復と機械類の耐久力回復なんだろうけど
アイテムも使い方もさっぱりわからないや
>>595 基本能力は上から順に
Phisical Shape … 体格 (この数字x10がHealthになる。腕力にも影響)
Agility … 敏捷性(移動速度、行動順とAP上昇率に影響)
Accuracy …正確性(投擲精度、Snipe技能と上昇率あたりに影響)
Intelligence … 知能(非戦闘系スキルに影響??)
戦闘要素は
Health(体力。0になると死亡。上昇しない)
AP(行動ポイント。敏捷性が基準、経験によって上昇?)
Strength(腕力。装備重量、白兵戦などに影響。体格が基準、経験で上昇)
で、スキルは
Sniper (狙撃手。攻撃命中率に大きく影響)
Doctor (医師。移動中の回復/重傷時の消耗に影響)
Veterinary(獣医。動物の回復速度に影響)
Mechanic(機械工。カートや車のダメージ回復に影響)
不明な点
・Sniper以外の各スキルの鍛え方?
・そもそもIntelligenceはどれほど重要か?
・行動順序の決定の正確な要素?
あ、Physicalの綴りミスった。まあいいや
キャラバニアーのヒールモードでのクリアはどうなるんだろ
デザートパトのリーダーの暗殺実行できたらいいのかな
Intelligenceはおそらく、クエストで要される金銭を含めて、アイテムの売り買い、金額、他のメンバーの雇用の金額とかに影響するのでは
交渉力とか
599 :
Now_loading...774KB:2008/03/01(土) 14:45:33 ID:ce0Cns2Z
血反吐がでる勢いでやっと180万貯まった。
もうウチのキャラバン全11名でほぼ全員がRPGとバズーカ装備
爆発力60のRPGは重すぎて携行弾数が少なすぎるので不採用
だけど、ちょっとした軍隊以上の火力があるw
Intelligenceが低いとアイテム買い取ってくれないし買えないから
>>598であってると思う
スマソ、過去スレで既出ですた
逝ってきます!
キャラバニアーのヒール路線あっさりクリアした。。。簡単すぎ
というか普通にプレイしてたほうが奥が深くておもしろそうだな・・・
でも最初からやり直す気がせんw
何年か前にShiftっていう幻想的な感じの誘導系?のFlashゲームが面白くて久しぶりにやろうと思ったら無くなってるぽかった…orz
誰か他にこれをプレイ出来るところ知りませんか?
本家が無くなってるから無理かな…
9面が解らん
なるべく真上にダーツを投げて垂直に落ちるようにして右の風船を5〜6個割る
鉄球?と一緒に右の風船の残ったの割る
でクリアできたけど難しい
もっと簡単なクリア方法あるのかな?
22面がわからん
矢の制限なくせるっぽいから無理そうなステージで使ってる
18面がわからなす
法則発動
運要素と力加減とか方向がシビアすぎるな
tube見てやり方わかってても苦労する・・・42でやめた
攻略しがいのあるステージは面白いが
単に精密射撃だけのは矢無制限にしてクリヤー
矢をいるアクションがどうしても大味になるから力業みたいな感じになるのがおしいね。
いろんなステージや仕掛けがあって面白いけど。
自作自演で宣伝て必死すぎ
前にやってたファンだよ。
数年ぶりに更新してたから、ここで知らせてあげただけだよ。そういうスレだろ
作者さん乙であります
宣伝スレはここです
622 :
Now_loading...774KB:2008/03/06(木) 14:24:16 ID:GNXuoUn1
おもしろければ、自演だろうが作者だろうがどーでもいい事。
>>623 はまった。敵の強さは動作の機敏さにあらわれるっぽいね。
ターンテーブル?はおれもようわからんかった。
向いてるのと違う方向行くよね?
地価変化系アイテムはすげー弱い。
見てたら一回6しか変わらなかった。
>>624 勝負がつかないで1時間以上うさぎと戦ってるんだがw
きたあああああああああああああああああああああああ
>>627 今度の主力はミニガンかな。turretとか核とか火力が上がってるのがいい感じだ
たまに爆撃が出来ない時があるような気がするが。
防衛モードのグダグダ感は異常
ステージが少ないのが残念なんだよなあ
>場面は9回裏2死満塁1点差。
>ホームランだけを狙うのだ!
ちょwww
>>627 オイルタンク連射連爆で違うゲームにw
初代ボンバーマンのスーパーフェニックスwww
>>632 ちょっとムキになって楽しんじゃいましたw
>>634 そうそう、今回は自分の攻撃の爆風で死ななくなってるのが大きい違い棚。
鬼の火炎をもろに食らうと一撃死だけど前よりアイテム出るしやりやすくなってるかもしれない。
ハイスコア狙うとえらく時間かかるのは変わりないけど。
キャラバニア飽きたところにボックスヘッドとはありがたい
ってか今回のはバレル置いて中に閉じ込めて溜まったところでシバきあげっていう作戦できないのがなんとも・・・
>>627 レベル6で疲れてやめた
打ちながらゾンビの大群に特攻ってスタイルがデフォなの?
オイルタンクを出しながら突っ込むのが正しい戦法
てか完全に作業ゲーなっちまって残念だ
横一列の出現場所に陣取ってレールガン打ち続けてた初代よりはいいと思った
あと今回はturret大量において牧場みたいにしたりめんどくさいときにnuke撃ったり
無敵ボンバーしたり。割と囲まれても平気なのがいいかな
>>632 投手では「秋葉育ちの金やん2世」と
打者では「100年に一人の草むしり」という
貴重なニックネームをいただいたぞw
644 :
(゚ε゚):2008/03/09(日) 18:57:41 ID:+xRxctpo BE:335254346-2BP(4222)
ボックスヘッド要塞作ってるといつの間にか防衛ゲームになるという罠
646 :
(゚ε゚):2008/03/09(日) 19:23:46 ID:+xRxctpo BE:447004984-2BP(4222)
うーむ、要塞作ってもアイテム拾いに行く時が危険なんだよね
=====
=====
こういう感じで配置したほうがいいかも
メンテも楽だし鬼によこからファイヤされない限りタレットの耐久力も減りにくいしね
設置に頼ってるといつの間にか抜け道が出来てるという
自分を閉じ込める法則
649 :
Now_loading...774KB:2008/03/09(日) 23:12:43 ID:rH+HXfG5
英語が出来たら世の中
5倍は楽しいだろうなっていつも思う
勉強すりゃいいじゃん
思うだけだと何も変わらない
最近ではFlashでも物理演算系のゲームが出ているけど、
そういうの取り扱ったゲームってないですかねぇ。
探すの、けっこう難しい。
うん。当意即妙の会話をしたいとかじゃないだろ?
日本で高校まで出てるんなら、もう少し頑張れば読み書きと簡単な会話は出来るようになるはずだよ
物理演算系の当意即妙の会話・・・?
当意即妙を使ってみたかったんだろう
>>658 そうそうこれこれwww
2Dの物理演算のライブラリが出たので、この手のゲームが
色々出るかなぁとか期待したり。
SKTは、そもそも良質のゲーム出しますものね。
自画自賛
ピタゴラスイッチみたいなゲームとか、面白そうだな。
アルマジロ・ランみたいなやつ。
バンパーとか設置して長い距離転がしてロケットのスイッチ押すやつ思い出した
物理系は、これからどんどん出てくるんじゃね?
ナウなトレンドだし。
sumotori dream
どういう時間割wwwwwwwwwwwwwww
667 :
589:2008/03/13(木) 03:10:56 ID:yAhjWmo1
Caravaneerやっとクリアした…
最後の戦闘はAP19以上のメンバーで先制攻撃して
手榴弾部隊さえ潰せばどうにかなる、と
バズーカの2〜3発くらいは食らう覚悟でないと勝てんw
>>669 え!!!どうやって回転でくるんだ・・・
今回転なしで5こぐらいまでくっつけたのにT_T
あ、矢印キーで回転できた。
それでもクリアするの早いよあんた・・・。
やっぱり難しいわ。明日またやろう。
完成した
とりあえず何個かくっつけて、
隙間の形に合いそうなのを総当たりでやってくといいぞ
2と1間違えた
流石に10分は無理だ
キャラバニアでミサイル止めて仲間もらってから
ジョンが「他に何かいる?」としか言わないんだけど
どうすればいいの?
ありがとん、でも隊長さんてジョンよね?
お金のこと言わないのよ
678 :
Now_loading...774KB:2008/03/14(金) 11:38:20 ID:93QnEs9N
>>667 スゴイ! 俺はもうあきらめたよ
白い人たちがあんなに強いなんてw
仕組みは分かったけど8面で飽きた
仕組みは把握したがなんというか面白みがあまりないな
なんでかはわからんが飽きる
2週目入った
>>677 必要な額面を持っていれば選択肢が増えると思うけど。たぶん。
>>678 とにかくAgilityの高いメンバーを4〜5人+序盤からの使えるメンバー数人
+Desert Patrolの精鋭2人 …このくらい揃えてゴロツキ警官などで経験値稼ぎ。
これが絶対条件。(メンバーの給料はどうでいいが、車が3台くらいは必要か)
で、最終的にAPが18〜20あればだいたい先制できるので
あとはその辺の使えるメンバーでM67手榴弾かRPG-7でひたすら攻撃。
M4カービンや機関銃なんかで攻撃したって倒せないのでその辺は使わない。
遅めのメンバーに手榴弾とスナイパーライフルを持たせておくくらいか。
白い人たちもRPG7の直撃に2発耐えられるのはそうそう居ないから
とにかく先制で潰すのが肝心。
あとは食らうとヤバいのは基本的に手榴弾と重機関銃フルバーストだけ、
と割り切って、手榴弾部隊の生き残りをライフルで潰したりとか、
APが中程度のメンバーを弾除けに使ってダメージ受けたら全力離脱とか、
(死なない限りは一戦ごとに町で回復はできる)いろいろ小細工も必要かも。
そして、そこまでしてゲームクリアしなくちゃならんのかというと、正直お勧めはしないw
引き続きゲームの続行はできるけど敵がいなくてつまんないし。
>>679 ぱっと見でどんなドアか分からないのがかなり大きい。悪い意味で
ドアが重なってたりするし考えようにも全ドアを把握できん
で、適当にやっててもそれなりにクリアできる
同じ面でも部屋の各パートごとに関係性がないというか、
小部屋がいくつか繋がってるだけのようで・・・いろいろ残念な感じ
686 :
Now_loading...774KB:2008/03/15(土) 09:09:06 ID:2jWZrO/J
>>684 詳細サンクスコ
気力がよみがえったらやってみるよ
AP19に育てるのとか辛そうw
Tip- For the fund raising for the army preparations
here’s some excellent routes that will bring in LOTS of cash:
Fort Goks or Masriah- Buy Alcohol-?>Qubba and sell….......
Qubba or Fort Goks- Buy Shoes-?-> Masriah, Smerd, and Hara.
Alcohol at Qubba is worth 22.90 dollars for 1L and they get rid of thousands of Liters of alcohol FAST.
Shoes at those 3 locations are worth either 101.92 dollars or a bit less a shoe.
Shoe sales are also good at Nirgendwo. For more sales at Qubba,
go to Sekir Bashka or Abu Kirdyk and buy all their gold,
which you can sell at Qubba for 44.98 dollars a piece.(Gold is not always available there.)
Have fun joining the DP and kicking the government’s azz.
>>687 ああ俺もアルコールで稼いでたな。
最終決戦の手前で止まってるけど鍛えるのめんどくせ
キャラバニアHealthあがらないから一人クリアきついな・・・
俺も一人でクリア目指したが諦めた
誰か、数字のパズルゲームなんだけど、
どんどん上から数字が落ちてきて
足したり引いたりかけたりして、隣接するブロックの数にし、
そのブロックを消すゲームの名前知らない?
すごく面白かった。
キャラバニアーだけど、
ほかのキャラバン襲って犯罪者モードになった場合すぐクリアできる
ゲームクリアしたあとでも続けれるけど、そっから話の展開あるのかどうかは不明
戦闘形式や商売とかに飽きたのでもうやらんけど
696 :
Now_loading...774KB:2008/03/16(日) 18:04:44 ID:Xphdk6O5
しかし、某脱出ゲー情報掲示板は
どうしてこんなにも教えて厨が多いのか。
俺も最初のうちは寛大に見てあげてきたけど、
だんだんウザったくなってきた…
「わからんのがボケが。もう一度クリックしまくってみろ」
「おまえには全然見えてないんだな。かなりわかりやすい場所だぞ?」
「あと5分根気よくやってみろ。気軽に聞いてくんなバカ」
裏ではこんな気分さ。こんなこと書きゃ一撃でアク禁だがな。
アク禁になった俺が来ましたよ
シャドーゲイトとかのアドベンチャーで答えを教えられるほどつまらんものは無いねぇ
問題集を答え見ながら記入してるようなもんだ
ゲームはクリアが目的ではなく、
プレイ過程を楽しむのが目的だと思う。
一部を除いては、Flash ゲーのクリアなんて最初から諦めてるし。
寛大に見てあげてきた
笑わせんなwwwww
教えて厨は見られて綺麗になるんだよ
(最近のは無理だけど)TAB使ってクリアするのと教えてもらうのとどっちがいいんだろうなぁ とか思ったり
教えて君はクリアする過程を楽しむのではなく、
クリアした達成感を味わいたいんじゃないだろうか、と最近考えるようになった。
もしくは、他の人はクリアしてるのに自分だけクリアできてないのが、
くやしく思える。というほうが大きいかなあ。
少なくとも自分が攻略情報を見るときは先を知りたいという誘惑に負けてるだけ
クリアできないのにいい加減耐えられなくなってくるんじゃないかな
やっててストレスを感じるものはつきあいで時間を浪費したくないので見る
クリアする過程を楽しむのと、ゲームを先に進む、2つのバランスだな
708 :
Now_loading...774KB:2008/03/16(日) 21:13:18 ID:fAXk+07G
飛んだりはねたりして面クリアしていく
操作も簡単なゲームが好きなんだけど
角生えた悪魔みたいなのと、ドラキュラみたいなのが
今まででは良かったかな
その昔、macにhypercardというソフトがあってな…
713 :
Now_loading...774KB:2008/03/17(月) 08:34:04 ID:FU9s9vIG
Sherwoodってセーブできるようになったのか
魔球ロワイヤルのカードについてる星は何か意味あるの?
>>717 そのゲーム知らないけど、カードのレアリティーじゃないの?
719 :
(゚ε゚):2008/03/18(火) 07:10:41 ID:0/DDym2E
キャラバニアが面白いと思った人は
巨商伝ってMMORPGやってみるのもいいかも
キャラバニアと同様に交易していくRPG
基本無料だよ
基本じゃないとこで無料じゃないゲームはめんどい
>>721 しばらくスレッド見てなかったから、
そんな自分の為にありがとう!
εがレス書く度に毎回々々透明あぼーんネタを書いてあげるヤツは実はεの儲
ババラ新作作ったのか
とりあえず725の説明
マウスクリックで攻撃・選択
マウス移動で主人公移動
マップに入れる場所は上画面に名前が表示される(○○平野とか○○遺跡とか)
入ると戦闘開始する。戦闘のとき外に出ることで出れる
すべてのマップで敵を倒すと鬼の目印が出てボス戦に行ける
基本的にこんな感じ。
前作(2007年夏作成)
http://babarageo.com/flash/futonaga/
魔女ゴオユの館のやつ倒せねえええ
最終ボスってレベルが5000くらいで丁度良いな
かなりのインフレゲームと見た
50000にしたら瞬殺したけど
>>725のゲームは武器防具が成長するのかな?
敵とぶつかると瞬殺される…
あ、攻略サイトがあるのか…逝ってくる
1を破壊しないこれくらいのクオリティを待っていた
今日は寝ないです
稼ぎの効率とか属性とかついてバカゲーっぽさが少なくなったか?
>>728 光が弱点。
雷を放った時に隙ができる
あとステージ名はランダムに設定されるよ
ステージ10難しい
敵がかたすぐる
ボスとか瞬間移動とかしてくる
ドーピング剤をボスが落とさなくなったから本当にマゾイ作業ゲーだよ太くて長い2
とにかく敵が固い。ボス。
ミュータントサイクロプスのレーザーの方向が読めん
速攻で倒すしかない?
歩いてれば当らないと思う、多分
1回勝てばいいから気合いで頑張れ
宝石集めやらなんやらで何回も倒すハメになるボスは
4面ガス雲ボス (序〜中盤資金稼ぎ)
6面サンドワーム 弱点風
7面ポセイドン 弱点火
9面イフリート 弱点水
13面雪女 弱点火
こんなもんかな
弱点の反対属性を20~30鎧につけると死ななくなるかも
土属性剣は結構万能で終盤MAPの雑魚狩りにもってこいだよ
サイクロプスは書いた直後に分かったけど
魔法の塔での属性強化がなぜかできん
関係ないけど劇場の名がネエョ劇場になってワロタ
対応してる宝石を持ってないからくらいしか思いつかないな、バグっぽかったら一度リロードおすすめ
あと属性鎧作っても装備した後リロードしないと反映されなかったりとプチバグがまだ結構ある
ほぼ完成版らしいがまだ更新もあると思うよ、俺もまだラスボス倒せてない^q^
のんびり雑魚倒してちゃ駄目なのか。
レア出るまで出入りしないとお金たまらないのね。
防具って何か意味あるのか?これ
スチールアーマー買って何もステ上がらなくて萎えた
>>743 レザーアーマーはレベル1
スケールアーマーはレベル2
チェーンメイルはレベル3
プレートメイルはレベル4
>>743 レベル○って表記がなければバグってるから最初の宿屋で防具リセットすれば直る
それか自分が攻撃中にダメージ食らうとカウンターでほぼ1撃でやられるからそれかもしれない
ネコでさえ一撃死するからおかしいとか思ってたら防具の表示がイカれてたわ
イフリートの弾幕ゲーっぷりに泣けてきた
トパーズでねーよ
火はルビーだったわ(´・ω・`)
剣と鎧に種類があるのは属性使い分けるためか。
道が長くてイライラする
体感してるみたいな絶妙な長さだ
属性は切り替えるだけでよかったわ
しかも対象の属性増減したり軽減したりするし
イフリートとポセイドン交互に倒すのおいしいです
ステージ11のボスを倒して残った雑魚にやられると
クリアしたことにはならないのにステージ12に行けることがわかった
以上チラ裏
>>725 これセーブ出来ないの?
なんか8面まで行ってお金貯めてたのに
下の広告に飛ばされて戻れなかったんだけど(´・ω・`)
オマエらどんだけ暇人なんだよ
防具表示バグ知らず魔女まで
ノーダメで行ったオレを讃えてくれorz
防具リセットしてもundefindeのまま変らないけど
この先レベルアップ出来るのかな
いま7面でボスに勝てず
攻撃13
防御4
魔力1
運1
グレートソード レベル32
スケールアーマー レベルundefinde←今買ったとこ
ポセイドンに勝つにはどうしたら?
>>760 防具リセット出来ました
一撃死しなくなった!
やっと勝てたよ〜
みりゃわかる^q^
764 :
Now_loading...774KB:2008/03/21(金) 05:35:22 ID:KeNGCFI6
8,9面辺りから作業ゲーになって飽きた
パワーインフレどうにかならないのかね
やっぱ防具に耐性は付けちゃいかんな。画面見なくても倒せるようになってしまう。
その代わり剣のlvアップの費用を安くしてほしいわ
ユグドラシルのドーピングもよろしくない気もする
攻略見たけど稼ぎすぎだろ
ボス1回1-2分で数万しか得られないのにどうやって数百万も稼いでるんだよ
イフリートとポセインドンを回せるようになったら百万単位は楽勝。
つか魔法買うのに1億いるのが結構めんどいわ
>>767 みんなのやり込み度が我々と違うとしか思えないけども…。
6 面だと稀に 40 万落とす様なザコ敵が出る。凄まじく固いけども。
それが出るまでマップに入っては自殺を繰り返したら良いんじゃないだろうか。
が、6 面ボスの残り体力あと一発って所で死んで、何だかやる気ダウン放置中。
自分も6面で稼ぐのに疲れて放置
8面のボスの下おすすめ
剣2本使ってポセイドンとイフリートの往復おすすめ
ソルエディトまじおすすめ
というか宝石を金で買えるようにしてほしいかな
エメラルド全然出なくて12面で摘んだ
一面で右の方にマウス置いて流れ作業すればなんとか。
20~30あれば大丈夫っしょたぶん
ネクロマンサーの召喚する敵が倒せんw
魔法でも全然与えれねえw
>>773 6面のボス乱獲して土剣作ってごりおしでいける
13面の雑魚強すぎ・・・
mobに与える攻撃力って純粋な属性剣の方がいいのかな
例えば風属性のmobなら土のみとか
水と土混合しちまってるんだが・・
水と土の混合剣で水属性のmob狩ってみて気づいた
魔法のみで攻撃すればダメージ与えられるが剣に触れると回復したわ
既出ならすまそ
湖の神殿(7面)にてドッペルゲンガー
暗黒神殿(11面)にてアビスウォーム
以上チラ裏
ドッペル君は細くて長い剣で楽に倒せるね
アビスが倒せないけど倒したら何がもらえるんだろう
781 :
Now_loading...774KB:2008/03/21(金) 23:24:25 ID:56yCUd7B
オモロイけど 暇人専用過ぎる
敵が落とす金額とレアアイテムの出現率 それぞれ10倍になってもまだキツイ
両方50倍でやっと遊べるくらいじゃね?
なおかつ宝石を買えるようになればいいんだが
デーモン倒せねー
どんくらいで倒せる?
風属性上がる宝石って誰が落とすんだよ
>>785 雪女でダイアモンド集めればおいしくなる
俺の聖剣クラムチャウダーが火を吹くぜ
だいぶ強化したしDemonにリベンジじゃーと思って突撃したら2匹いて吹いたw
もうね敵が固いってレベルじゃねえよ
剣のLv100に攻撃力30ちょいあるのに減らない減らない
宝石集めまくって50Lvぐらいの属性剣作った方が遥かにいいわ
まぁ属性もかなり上げないと意味無いけどな。
792 :
(゚ε゚):2008/03/22(土) 13:51:40 ID:OSs46pc8 BE:782258887-2BP(4222)
専用スレ立てて語れよウゼエ
ちょっと作者が降臨したからって
みんなゲームを育てるみたいな
ハートフルなインターネットをエンジョイしてんじゃねえぜ?
_______|
| | |
| | | /\
| | | /精 ゝ
| | |/神 /
| | | 病/ Λ,,Λ
| | |院/ (・ω・` ) ( ゚ε゚ )
| | | / と ――i―――――(=====)
| | |~ しー-J しー-J
魔剣って何の意味があるの?
低レベルでも太くて長いってだけ?
割と面白いけど時間かかりすぎ
攻撃力と剣のLvどっち上げた方が総合的にダメ上がるのだろうか
数値的な物が一切ないからわかんね
15面・・・もういいや
ユグドラシルオンラインとダイヤモンドオンラインやればおk
ユグドラシルを楽に狩る方法ない?
Lv70土400の武器で殴ってんだが意外と辛い
でも実を落とすから能力ageと金稼ぎに使えそう
800 :
Now_loading...774KB:2008/03/22(土) 18:45:26 ID:6AykSUHB
クソゲーつまらねー
ダイヤモンド500個くらい必要っぽいな。
流石に諦めるか。
そんなあなたにSolEdit
いや、マジでゲーム攻略は別スレで頼む、投下し辛い
スレに書き込む程度のことで投下し辛いとかどんだけびびりだよ
上 ルールがさっぱりわからん
下
BABARAフラッシュ専用スレは立てるの?
(゚ε゚)孤独スレなら立ててくれ
何面か忘れたけど(多分ハーピーでる面)
セラフとかいう敵が500万くらい金落とした
>>804 1が上下に並ぶと、どうあがいても消せなくなる・・・。
>>811 その攻略サイト、まだ完璧じゃないよ
13面以降のボスとか魔剣とかのこと書いてなくね?
>>810 両隣消せばOKなんじゃないかな。
あとなんか連続で消すとビシバシ連鎖で消えるからそれ狙うとか
オマエらどんだけ暇人なんだよ
太くて長い2のバランス改善されてたぞ
>>804の上の方、BGMがライヒ風でいいな。ゲーム自体も結構面白い。
ルールは、7×7のマスに上からディスクを1つずつ落とす。
ディスクには数字が書いてあり、タテヨコ方向にその数字の分だけディスクを並べると
並んだディスクの数と数字があったディスクだけが消える。
例えば、224と並んでる隣にもう一つ何でもいいのでディスクを落とすと、4つ並ぶことになるので4と書いてあるディスクが消える。
灰色のディスクは、タテヨコのディスクが消えると1回目でひびが入り、2回目で数字ディスクに変わる。
レベルが上がると一番下に一段灰色ディスクが追加されていく。上まで詰まるとゲームオーバー。
PowerModeだと、ディスクを消すとパワーがたまっていきオプションのパワーが使えるようになる。
色んなパワーがあるが、ゲームが始まる前に3つだけ選ぶことができる。
太くて長いってノリで作った1がそれなりに反響あったから2作ったんだけど
2は法則発動してクソゲー化って感じだよね
820 :
(゚ε゚):2008/03/25(火) 23:26:32 ID:Hu/QnhKq
>>818 もともとクソゲーでしょ
クソゲーだから天の邪鬼なお前らがプレイしたんでしょ
あえてクソゲーをもてはやす風潮はなんとかならんの?
レアモンスターとか宝石の要素は面白いけど
バカゲーとしてはいらなかったのかもな
_((()_
/∴ `ー'|
ゝ.∵ .ミ(゚)_ _____
(∵ <__入 _____)
〉∴ ヽ――' ) | |
(∵∴ く/⌒) /∩ε゚ )| |
//、__, /_ノゝ _ノ.|_|
⊂ノ L| [ ̄
Alexandra倒したら一億落としやがったww
>>818 もともと1は知らなくて
このスレで2からはじめたけど面白いよ
マゾなとこがいいのかな
Sea of fire の2が出てる
まじか
おぉ、マジだ。
いつの間にか出てたんだな。
829 :
Now_loading...774KB:2008/03/27(木) 10:02:43 ID:hg/HsqED
>826
ありがとう。ちょっとやってみた。
基本的には前作とやり方は同じだから、とっつきやすいかも。
ユニットやアップデートとかが増えてるのかな。
ちょっとやりこんでみます
>>818 >>クソゲーをもてはやす風潮はなんとかならんの?
なりません
そこそこ楽しんでるよ
sea of fire2やってるけどinstruction嫁ねえよ(#^ω^)
字が小さすぎるだろ常考
でも司令官がキモいおっさnじゃなくなって良かった。
本当に良かった。
>>819 なかなか面白い
AとDで横にスクロールする
>>819 面白いが簡単すぎる
剣士10人召還してカタパルトあればなんとでも
1面でゲームオーバー
だって矢があたんねーんだもん(泣)
>>834 なるほど。
矢の当たる場所や強度によって、おっさんのリアクションの
違いを楽しむのか。
外国のゲームが多いけど、日本系でお奨めってありますか?
>>834 気持ち悪いお……
>>834 真上から刺さっても横向きになるのはいただけない
>>844 やっぱりやるよなw
欧米はこういう所が手抜きだから困る
>>844 頭にゆるやかに刺さっても怒られるだけで済んだ
seaoffire2(以下sof2)の件なんだが、
新しくついたr/hrのメーターは何を示してるんだ?
(その、SOF2 の URL はいつになったら貼られるのかと待っている自分)
ググレカス
>>847 そのメーターにカーソル合わせれば説明出てくるよ。
>>313 >>625 数字を探すゲームは
右クリックのメニューで拡大するとすごくやりやすい
虫眼鏡は右下のボタンを押して消す
だるま一度だけベスポジついたことあるが、たしかバウンドさせた気がする
>>855 PRO+5まで頑張ってみた
つか、ステージ14はPROは5なのに3でゴールできた
もう一度チャレンジしてみたら2でいけたw
スタートに→置いてバックの4の数字の真上辺りに←の隅っこだけを触れさせる
>>855 58打でいけた。7,10,25がオーバーしてる
6 under proでできたけど、ほとんど↓を使わなくていいのがもったいないな
>>861 何か読み込み中
盾持ったおっさんがピクピクしてるんだけど
射精か何か?
>>861 これが物理演算系って奴か。
DSで売ったら売れそうだなw
10面から凄く面白くなる。12面が鬼w
>>861
lv.8でやめた
飛ばすのが上手くできない!
10面できん
>>861 これはすごい
てこの原理とか利用してピンとヒンジで機械を作るのが面白い
21面がめちゃ楽しい! 無理矢理ゴリゴリと押し込む感じがゲームとは思えないリアルな感触。
自由度が高くて、制約が厳しいという、笑ってしまうほど出来の良いゲームだw
□の面は○の面より難しいねぇ
レベル5だけどかなりおもすれーw
これからはこういうゲームの時代になるべきだね
>>861 すんません、レベル3ですでに詰まったですけど・・・
MAGIC PEN オワタ\(^o^)/
26面が一番おもしろかた。解法がひらめいたら、イメージ通りにゴールまで。爽快〜〜〜〜
どうやったらハウツーみたいにカツンと飛ばせるんだ。
・転がす・押す・ねじ込む・ゴルフ・シーソー・クレーン移動
やりかたのパターンがほんとに自由だね
ちゃんとそれなりに難しいし
モアイ像かなにかを運んでるような気分になってきた
いまLv23なんだがまだそんなに先あるのか・・・w
>>869 □はあちこち転がらないからある意味◯より楽だ
やり方次第では転がすこともできるしな
>>873 実際にはあんなふうには飛ばないと思う
全面クリアしちまった。
続編希望。
何面まであったの?
>>861 これ、ハイスコア1位の奴は線の使用回数37回なんだぜ。
全26面だから、ほとんど1〜2発でクリアしてるんだよな。
Lv.10無理だなあ
>>880 ぐらつくのは気づいてたがそんなことができるとは……
赤玉が落ちたすきにスタート地点に横棒を置いて、赤玉が復活すると
そこに乗っかるので、その横棒に玉を落として高々と飛ばそうとしてましたわ……
level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
shapes 1 1 2 2 2 4 2 4 3 5 3 2 1 3
途中経過だが、14面で合計35・・・orz 37でクリアなんてチートに違いない!
>>879 空一面に鉄骨を架けたら、どうにかなる。
>>881 これ結構変な動きするんだよな。
全面クリアはしたけど、俺もまだまだ初心者だ。
取り合えず気付いた重要な事は、
「ゴールに運ぶ○や□には印が付けられる。」って事だ。
これで1発クリアが結構出来る。
>>878 1つのステージで50回とか使っちゃう俺は論外ですか。
>>879 俺もレベル10できね。
けど、絶対クリアしてやるからな!
レベル10クリアできたけど350回くらい使ってた
>>「ゴールに運ぶ○や□には印が付けられる。」って事だ。
これは盲点www もう一回やり直そう。
レベル10、さっぱりイメージが湧かないぜ。
行き詰まったらスペース押して最初からやり直してたら、それがクセになって、
普通に線消したいときもスペース押してしまって、良いとこまで行ってたのにオワタ\(^o^)/
1〜5面すべて1回で行けたけど、なんかバグ利用ワザみたいになってきた。それでも37Shepesでクリアは凄いなぁ・・・ 6面なんかどうやんだろ??
やっとレベル10でけた
もうちゅかれた
level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
shapes 1 1 1 1 1 4 2 4 3 5 3 2 1 3 3 2 2 3 2 2 4 2 1 2 1 3
合計59shapesだった・・・世界は遠い。
892 :
892:2008/04/04(金) 08:53:38 ID:E3EbR6H2
level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
shapes 1 1 1 1 1 2 2 4 2 2 1 1 1 2 1 1 2 1 2 1 2 1 1 1 1 1
合計37shapes やっと世界に追いつきました。
∩
\ ( ) ∩ /
| | (ヨ )
( `Д)| \ (Д´ )
/⌒ | \ / ( ⌒ヽ
_ < く\ \ \ / ノ ).ノ\\___
\( ヨ 、 つ ⊂ ) \ ) ─
/ // ヽ(`Д´)ノ ω \  ̄
/ / ./ ( ∩ ) ヽ\ \
/ (  ̄)  ̄). /ω\ ( ̄( ̄ ) \
ゴルフみたいに打つの無理だわ
894 :
892:2008/04/04(金) 08:55:01 ID:E3EbR6H2
TIB 34 日本って誰だよ・・・・ orz
>>894 後一息だな
level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
shapes 1 1 1 1 1 2 1 4 1 2 1 1 1 2 1 1 2 1 1 1 2 1 1 1 1 1
合計34shapes
896 :
892:2008/04/04(金) 09:12:51 ID:E3EbR6H2
あんたかよw
9面で 1?ねーよww
9面は上からでかい玉落として
ちょうど二つの間に当たっていけた
898 :
892:2008/04/04(金) 09:27:35 ID:E3EbR6H2
それしかないと思って何度もやってるんだけどな・・・・ 7は今いけた。19で今思案中。 9面は最後にやっつける。
(´・ω・`)ノ
10と21も一回でいけた。
画面上の説明文あるギリギリのとこを使わないと厳しい面あるね。
900 :
892:2008/04/04(金) 10:03:09 ID:E3EbR6H2
スコア更新見たよw 32だって? ようやく34にこぎ着けたと思ったらw
19面のクリアの仕方に感動したよ。よく思いついたねぇ。
作者のマップデザインも、世界で一番最初にクリアした君もクールだわ。
35おめ。もうすぐで並ぶな。久々にはまったゲームだ。
やるたびに新しい発見あるのがいいね。
10と21は四角形の4頂点作って
メーター無くなる前に壁を通って
始点でボタン離して作る方法でいけたよ
う〜〜ん 似たようなことをやってるはずなんだが、全然解けそうにない・・・・
19面みたいなコンセプトで、新マップ作ってくれたら燃えるよねw
バグ利用っぽい動かし方はいまいち達成感がない。どこが支点かよく分からないしさ。
21面はいけたよ。10面は 1回で下の旗をとるのが精一杯。
5面で既に詰まった
数十個つくってごり押し突破しかできないぜ
サイズ縮小するの忘れた・・・でかすぎてゴメ (=ω=.)
結局Shape1回でクリア出来なかったLEVELは 6、8、14、17 でした。
>>> TIB、ワールドチャンプおめ!! <<<
面白かったけど、バグ技使っての高スコアは正直納得できないな
まあ仕様だし、しゃーないのかな
つーかランキングトップ3日本かよ。少しは自重せいw
お前ら変態というなの天才だな
レベル高すぎワロタ
こういうゲームは天才を産むよなw
PSPの無限回廊とかもそうだけど
最近発想力のゲームが増えてるなー
まだやや操作などに難があり人を選ぶ感じはありそうだね。
一般人には敷居が少し高いかも
ちょwwお前ら一晩で攻略し過ぎw
この2枚の画像どうなってるのかさっぱりだ
あれ?
>>861のハイスコア
31が狙えそうな気がしてきたぞ。
今33
あ、ほんとだ。31ねらえるぞこれ。
競争しようぜw
>>910 そのやり方の方が早くて楽でした。いろんな解き方あるんだなぁ
13番1手できそうなんだけどできない
やり方まちがってるのかなあ
微妙な形の差で、動きが変わるよ。うまくいくときは、玉を2度押しする感じになる。
>>920
おっしゃ、ハイスコア31成功した。
だが、6面が3なんだ。 もうちょいがんばってみるか。
>>914 もう発想力しかジャンル空いてないから。
よし、30成功したぜw
6面2 8面4 後は1
8面はもう無理かなぁ。
後は頼むw
飯食ってる間に抜かれたw
皇帝 中佐
がんばろう
2008/04/04 23:45:34 (Fri)
皇帝 中佐
あれま。
2008/04/04 23:45:27 (Fri)
ビグロだけど
誤爆w
30すげーな。8面で3いけた
てことはハイスコア29ってことか。 スゲーな・・・・・ 先に進めん・・・・
29成功したぜw
>>929 なんか俺も8面3出来たw
6面2 8面3 後は1
最初は1000を越えてたがいまでは10分の1以下まで縮められた
8面はやり方が見えてるんだけど、思い通りに線が描けない・・・・ トラックボールの危機w
>>931 14面と17面のスクショ希望〜
8面一発クリア キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
これを思い付けるおまいら二人と自分に乾杯w
一発じゃない 3回ね。 つい浮かれちゃった ('◇'*) ゴメ
>>933 OKその面は撮ってある。(全部の面は撮ってないから)
ちょっと待ってて。
>>935 びびったw
もう29以上は俺には無理なキガスw
おぉ、貼ってくれるか、強敵(とも)よ。
>>936 見ないで頑張る(´・ω・`)ノ
えっ?! 17面の方が難しいのか・・・・・ もうちょっと頑張ってから、後で見る (´・ω・`)
::::::::::::::::::::::: : : : :: ヽ アリエネ〜
:::::::::::::::::: : : : \ ヽ ダヨナ〜 ハハハハハハ
:::::: ::: : : : ∧ ∧
::::: : : :: : ∧_∧ Λ_Λ*’∀’) Λ
: : : : : .(´・ω・`) ( ^∀^) )(^ワ
___ l⌒i⌒⊂)___ ヽ ( ) | | ∩
/ ⌒'⌒ / \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄
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↑クリアがやっとの俺 ↑みんな
>>940 上手いヘタ抜きで、楽しめたもの勝ちだよ。
初めて10面を見た時や、21面でグリグリ押し込んでた時の方がワクワクして楽しかった。
極めても作業ゲーにはならないところが、このゲームの凄いところだけど。
::::::::::::::::::::::: : : : :: ヽ アリエネ〜
:::::::::::::::::: : : : \ ヽ ダヨナ〜 ハハハハハハ
:::::: ::: : : : ∧ ∧
::::: : : :: : ∧_∧ Λ_Λ*’∀’) Λ
: : : : : .(´・ω・`) ( ^∀^) )(^ワ
___ l⌒i⌒⊂)___ ヽ ( ) | | ∩
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↑クリアがやっとの
>>940 ↑みんな
r'⌒ヽ_
/´ ̄l、_,/}:\
/__ィ::. ゝ~_ィ´:; ,ゝ
(T´ |1:::. \_>、};;_」
! ` ̄''ァ一 、\ ヽ} ← 8面で投げた俺
〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´
1 ヽ .:::レ ヽ、
|_イー-、_;;j|_:. ゝ、
__,,,... -- |. {―――‐フゝ、 〉 -- ...,,,__
_,, -‐ ´ ,r|__ト, 1ニノ ー'´ ` ‐- ,,_
, ‐ ´ └―'´ `
俺も最初は800とかだったぜw
>>938 すごいな。できた。6と8色々してるけどちょっと無理そう
>>938 とうとう諦めて解法見た。
どうやったらこんなの思いつくのか・・・・( ゚д゚)ポカーン
いけた。 お見事!
>>947 敬意を表して、スコアの送信は止めとく。
6面の1回はさすがに無いでしょ。これでFAだよ。
次回作でまた競えるのを楽しみにしてる。(´・ω・`)ノ
>>947 すんげえ
バグっぽい技でもないしこれはすごい・・・
この情熱を社会の役にたてれないのかお前達は
ゲームをやりこむ人を見るとそう思う
しかも別スレ立ててやれの一声も無いしな
>>950 フラゲスレに久しぶりに活気が戻ったんだから、大目に見てあげて><
>>948 ランキングは一週間だけみたいだし送っても問題ないぜ。
次のゲームも一緒に楽しみたいな。
>>951 玉の判定が大きいので上をかすっただけで消える。
954 :
951:2008/04/05(土) 03:24:31 ID:caLT3BA8
>>953 それは分かってるよ
どうやって近くまで寄せるのかということを聞きたかった
それは自己解決したけど今度は下の旗に寄せる方法が分からない
955 :
951:2008/04/05(土) 03:31:02 ID:caLT3BA8
プレイしてたらPhunを思い出した。
あれはべつにゲームじゃないけど・・・
つか、合計で100超えちまったな。
30とかどうやるんだよw
最初ボールに×とか○とか張れるの知らなくて、わかったとたんに世界が変わった。
ボールに三角形張り付けててこの原理で持ち上げて×消すとかやりはじめると、
チュートリアルの棒で叩いて飛ばすとか全く不要の気がする。
ハイスコア競いとかまだ半分も行ってない俺には夢のまた夢です
12まで行ったが13がうかばないっすお
とか言ってたらできたwwwwwww
これ面白いwwwwwwww
>>960 ワロタ
本来はこういう楽しみ方すべきゲームなんだろうな
それはない
3-5面を1回でクリアとか奇怪なんだが・・・
10面はでっかい塊を利用するという所までは分かったが
どういう形を作ればいいのか分からん
>>947 これは良いアイディア!
さっそくやってみたぜ。
そして、6面1クリア成功したw
ハイスコアは27が限界かな。
そろそろ別スレでやれ
でもそろそろ完全攻略っぽいからその必要は無いのでは?
950 名前:Now_loading...774KB[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 02:39:46 ID:yDKB2ij0
この情熱を社会の役にたてれないのかお前達は
ゲームをやりこむ人を見るとそう思う
しかも別スレ立ててやれの一声も無いしな
967 名前:Now_loading...774KB[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 19:56:54 ID:yDKB2ij0
そろそろ別スレでやれ
そろそろチリあたりが世界記録塗り替えてくるはず
bmp(暗黒拡張子)
>>965 まてまてw、
>>947のアイディアは関係なくね?
6面をかれこれ200回はやってるがクリアでっきーーん!
6面1クリアってどういうことだー!
そもそもlv.3ですらワンクリア出来ない俺には関係ない話。
長い棒を使うパターンが結構多い
よーし10面1栗できたでー。偶然要素強いが。
orz 27
TIB 28
fla832jp 29
orz 29
henide 30
すごいな
6面は三角形で色々試してたけど無理だった。
これいけるのはすごいな
>>969 何が言いたいのかサッパリ伝わらんぞそれは
21面のゆらゆら揺れてるやつってeraserで消せるんだな
youtubeの解法動画見て始めて気付いた
やったー!
スコアようやく2桁だ!
みんなレベル高すぎ
youtubeのゴルフ・タカパルト方式のは参考になるわ
次スレを