【DTD】Desktop Tower Defense攻略スレ 分裂2回目
■ジャグリング無し
A. ノーミスクリア可能
EASY、MEDIUM、HARD、SPEED、3K FIXED、NO SPLASH、NO SELL、
TRICKLE、RANDOM、BOXES、CROSS、SURVIVOR、SPAWNS
B. クリア可能
15 TOWERS
■ジャグリング有り
C. ノーミスクリア可能
A.群のステージ全て、15 TOWERS、SQUIRTS、10k GOLD
D. クリア可能
THE 100
■論外
5 MIN、SPLASH
サバサバーノーミス
933 名前:926[sage] 投稿日:2007/08/02(木) 12:54:21 ID:DUdzKSop
余裕こいてノーセル加えてやったらギリギリライフ3だったww
http://www.handdrawngames.com/DesktopTD/Maps/2725171.gif 943 名前:Now_loading...774KB[sage] 投稿日:2007/08/02(木) 19:03:00 ID:sSOzIRKa
ノーミス "or" ノーセル クリアのオレ様が来ましたよ。
基本的に、強化するタワーは少ない方がいい。
レベル上がるほど資金対攻撃力の比がよくなっていくからね。
Sq+Sq+Fr, Fr+Ba + Fr+Ba, Da+Da のセットが基本。
1. Sq+Sq+Fr, Fr+Ba+Fr+Ba までまず迷路を造っちゃう。
これで当分逃げられる心配はない。
2. Sqを一機maxまで強化。
これで当分割れずにBaエリアに来られることはない。
3. BaエリアのFrをmaxまで強化。
いずれ割りが弱くなるのでタイミングを見計らって最初のBaだけ1段強化。
4. Da+Daエリアまで一気に迷路完成。
5. DaとBaを交互にレベル上げしていく。
どっちかっつうとDaが先だが、タイミング次第。周囲が静かになったときに強化。
5. DaとBaが印3になった段階で最初のFrをmaxまで強化。
6. DaとBaを印4に。
7. 最初のSqをmaxまで強化。
8. DaとBaを印5(max)に。
9. 3つめのBaを付くってぐいぐいレベル上げる。
3つめのBaをmaxにするか、ひとつ手前でやめといて3つめのDaを作ってmaxにするかはお好みで。
最後の最後に資金が余れば、即効性のあるBaを迷路の出口に作っておくと安心感がある。
他に貼るもの無いので、誰か有ったら貼って。
;;;;;;::::: +0.3
∧_∧ アン
( ;;::)ω・) 痛いんよ 。o゚ ゜
8 ポッポッポッポッポッ ∞
∞ __
...l´ヽ ........ ......ハ.......
;; |イ入 ;; .;; /___.';.. ;;
;; l''" ヽ;; ;; ト---イ ;;
;; ヽ____/ ;; ;; ヽ____/ ;;
.ヾ:::::::::::::;;'' ヾ:::::::::::::;;''
>>1 乙
じゃあMPDTDについて
Multiplayer Desktop TD プレイ動画
http://youtube.com/watch?v=s6eMKJDDbNs ★基本ルール
ttp://www.casualcollective.com/games/instructions.cc?gameID=1 ・今のところ2〜6人で対戦。12人まで拡張予定?
・開始前に30秒の準備時間があり、初期予算でタワーを建設
・各waveは全員に同時に送られる
・最初にwaveのcreepを全滅させた人がそのレベルの勝者となる
・レベル勝者が決まると、 *全員に* 次のwaveが送られる。勝者以外は前のwaveのcreepも両方相手にする必要あり
・レベル勝者には20点のボーナスポイントが与えられる
・creepを逃がすとライフが減る。初期20あるライフを失うとゲームから脱落
・タワーを売ると、値段どおり100%のお金を払い戻してもらえる(アップグレード料込み)
★基本モード
・Normal, Hard, Tower cap (15T), Spawn: まあ通常版と同じだろう。追加予定ありそう。
★特殊モード(基本モードに追加する)
☆スーパーパワーモード
・レベル勝者には1点のプレイヤーポイントが与えられる
・プレイヤーポイントを貯めて、スーパーパワーを買うことができる。他人のじゃまをしたり、自分のcreepを一掃したりできる
☆アーケードモード
・売却とアップグレードにかかる時間がものすごく短くなる
※両方ともオンにできる
また負けた・・・
最後に全滅使えばおkなのか・・・?
最後に全滅使ったが、何かバグってる。俺のポイントじゃ買えないはずなんだが。
あと、終了後のスクリーンでレベル勝者のボーナスが反映されてないのはバグだろう。
> 分裂2回目
gj
14 :
Now_loading...774KB:2007/08/04(土) 22:52:33 ID:Ic4HwE5T
新スレおめでとうございます
前スレにも書いたのですが・・・(´・ω・`)
今日はじめたものです EASYのはじめの黒い敵が倒せません
(DARK)って黒い奴です HPがへらないのでいつもこいつらに
こらしめられます~??(´・ω・`)
>>14 DARKは、防御力を持っていて一定値以下のダメージを受け付けない
DARKのレベルまでに、Squirt Towerをレベル4までアップグレードしておくと楽に倒せるよ
16 :
Now_loading...774KB:2007/08/04(土) 23:11:13 ID:Ic4HwE5T
>>15 ありがとうございますヽ(・∀・)ノ
ちょっとはまってきました
がんがります(`・ω・´)
対戦プレイ面白いね
SqのMAXが安くていいな〜って思ってたら攻撃力激減してたw
対戦面白そうだけど、一度やったらどっぷりはまってしまい自制が出来なくなりそうだから
この際一度もやらないようにしておこうと思っている今日この頃。
idをフォーラムでGrrrあてにプライベートメッセージを送る、って何をどうすれば・・・
英語もわからんが登録システムやフォーラムの使い方もよくわからんさ!
CCのとこで登録して(今ここまでは済み)、Personal messageで前スレ958の送るの?
ってかidってどれを指してる・・・?
どうしようもない質問ですまないorz
idってかログイン名。
CCにログインしたら、PMとか送れる画面になる?
俺は登録しただけでメールが来て出来たよ
登録したの2週間前だけど
本家のフォーラムで登録してからプライベートメッセージを送れって事じゃないかな?
IDは自分がCCで登録したIDだと思う
CCのログイン名ここで晒したら俺からGrrrに送ってもいいけど……
英語ができる天才現る!!
>>24 CCにログインできるが、YOUR GROUPSの下にBeta Testersが入ってないんだね。
YOUR COLLECTIVEは空っぽ?
>>24,25
自分でGrrrにメッセージ送るなら、
>>24のhanddrawngamesの方で前スレ958のやつを送ればいいんだ。
ベータテスターに入ってないと、CCにログインできてもCCの機能で
Grrrにメッセージ送るのは不可能かも。
外人もこのスレに遊びに来たらいいのにw
YOUR COLLECTIVE には Everyone has 〜以下なんちゃらと書いてある
>>28のは見れない、BETA LOGINの画面出て入力しても無反応
何が何やらわからなくなって来た所で、何となく纏めると
・現時点での俺はCCの方でMPDTD含め何かするのは無理
・
>>24の方のフォーラムを使って、GrrrにPersonal messageで前スレ958のを送る
・idはCCで登録したユーザー名
んでメール来たら?CCの方でもMPDTD含め色々できるようになる、これでok?
ok世話になったぜ、行ってきてみる
33 :
Now_loading...774KB:2007/08/05(日) 02:12:47 ID:fjgbZi4x
新スレ乙です
>6
914 Now_loading...774KB sage 2007/07/31(火) 18:06:53 ID:6x8r7FVF
このスレではまだ誰もやってない気がするのでやってみた。10k/20lives。
snap1つめが98全機に当たったらfr売却、場所が空いたらすぐsnap。これで99をsnap4x4で迎えられる。
99も同じく使った端からsnap作っていくが、金が足らなくなるので攻撃範囲から外れたswを売却。
最終的に 4-4-4-4-3-4-3-3 で2機とも倒せた。
>4
最初に中央に置くのはsnap一択だと思うがいかがか
SPLASH高得点への道
703 :Now_loading...774KB :2007/07/19(木) 23:09:07 ID:dvbpPoh0
158が限界だ、
>>702はどうやてっんだ。
俺はこんな感じだ。
Lv1 Inkを中央から右4マス下3マスのところに置き、敵が交差するところに攻撃する、だいたい全部倒せる。
DartをInkの下に置き、Nを連続で押す。
Lv2、3 Inkの1発目でGROUP全滅、すぐInkの右にDart。 全滅させたら全部売って中央にBash設置
Lv4 6匹くらい抜けられる。
Lv5 全滅 Bash売る
Lv6 スルー
Lv7 Swarm設置、全滅後Swarm売却してBash戻す。N連打
Lv8〜 Bashが敵を倒してくれるのを待つ。
704 :Now_loading...774KB :2007/07/19(木) 23:16:51 ID:h0IRwQ4Q
>>703 INKの位置が若干違うがほぼ同じ
Lv4のBaは中央左上にFASTが来た時に置く
タイミングがよければ2ミスでいける
Lv6はBa置きっぱ+DaLv2+Daで何匹か倒す
8匹以上逃げられるけど次の為にゴールドが欲しい
こんな感じ
35 :
Now_loading...774KB:2007/08/05(日) 03:22:30 ID:fjgbZi4x
37 :
Now_loading...774KB:2007/08/05(日) 06:11:07 ID:Us3dvLZb
何度やってもジャグリングが出来ない…。
というのもPallet Towerを配置 or 削除することで敵を行ったり来たりさせたいのに、
その頃には敵の耐久力も数も弾丸数も多くて、クリックしても反応が返ってこないんよ。
キーボードのSキー、Uキー、1キーを連打しまくり。
敵が居なくなったことで描写に余裕が出来た頃、
パパパパパッ!ってな具合で配置がはじまrおせえええええええええんだヨォォォ!!!!11 orz,,,
漏れのスペックは、
MacBook + Billy's Boot Camp
CPU:Core2 2GHz
MEM:1GB
VGA:Intel GMA950(たぶんメインメモリから256MB引っ張ってきてる)←これがポイントなのか?
なんだけど、ジャグリングのコツって無い?
38 :
Now_loading...774KB:2007/08/05(日) 09:55:44 ID:fjgbZi4x
マシンパワー不足と思われ
うちはpentium3s-1.26/2gb/だが、IEコンポーネントのタブブラウザでやっていると同じ現象になる。
IEそのもので実行するとなんとか動く。
>>38 ブラウザによっても処理変わるのか…
で、ググッたら「sa_flashplayer_9_debug.exe」というスタンドアロン版を発見。
かなり改善される。低スペックユーザー用にテンプレに入れて欲しいくらい。
それでもジャグリング上手く出来ませんでした。単に漏れのスキルが低スペックだったらしい。
チャンチャン
まず10kで練習するんだ。
今どのモードが人気あるの?
対戦してるからみんないないのか?
43 :
Now_loading...774KB:2007/08/05(日) 19:55:23 ID:z5bL0GR9
>42
ではSplash Onlyのクリアを目指そうか。
Pe OnlyでMediumクリア可能かな?
ごめん ただのクリアじゃなくてノーミスクリアね
>>45 見たかもしれないけどニコニコに49の Flying BOSS 2体だけ逃してるPeオンリーがあがってる。
でも直前の48 Spawn BOSS に攻撃してる最中に49が来るからあまり弾が当たらないうちに抜けられてるから、
なんとかして49を全Peで迎え撃てるようにする方法を考えないとここだけきついっぽい。
>>47 俺それやってみたけど絶対どっちかのボスに半分くらい体力残してぬかれる
>>43 漏れのスキルじゃ当然無理でつw
>>47 低いレベルを優先的に攻撃するんじゃないの?
MAX一つ手前で止めて48ボスの通り道に敷き詰めたらどうかな
範囲外のところからはPeMAXをいくつか配置して
×48ボス
○49ボス
どっちにしても結構厳しいか
>>49 どう考えてもMAXにした方が強い
ってかそれすると多分Spawnボス抜けられる
52 :
Now_loading...774KB:2007/08/05(日) 21:00:10 ID:z5bL0GR9
53 :
Now_loading...774KB:2007/08/05(日) 21:13:00 ID:+xGTWIdF
wikiにオンライン対戦をする為の登録方法ってのってないの?
よければ教えてほしい。
54 :
Now_loading...774KB:2007/08/05(日) 21:13:29 ID:fjgbZi4x
やってみてるが42airに抜けられる…中央に4星集中じゃだめなのか。
レベル5は指定できないからぬるぽ
49に1匹抜けられますた、残念。
48BOSSは適当にジャグリングしといたが、全火力を集中しても削りきれなかった。。。
Peのみやってみたけど49ボスに一匹逃げられ残念賞
残り体力8700ちょいだったから配置いじれば何とかなるかも?
>49 >54
Lv35ぐらいのFryingで既に抜かれますたorz
Peオンリーでmediumやったけど、俺も最後の飛ぶ敵で終わったわ。
42はsniper15個めが作れれば楽勝
46まではnosell
48までにsniper19個可能
2匹目残4400までは削れた orz
1871まで来た…もうちょっと…
>>46 昨日始めたじょしちゅうがくせいですが
Snap Towerは爆発させる時が難しいですね
10000円の資金の奴のあるやつで今日はレベル88ぐらいまで行きました〜(`・ω・´)
The 山梨
右上(か左下)に集中するといいのかな。
まず上から来るのを殺してから、右に行くのを殺すと。
オレおまいらのひらめき大好きだわ
左のほうが出てくるの早いから左下においてやってた
3kや10kモード時、上と左の入り口にSnap Towerを設置。
スタート後、次のレベルを押しまくる。
「ィェッホゥッ、ィェィェィェィェィェッホゥッ!!!!!」
俺のターン!
手元に置いたSnap Towerカードを発動!大量の敵を攻撃!
FASTとSPAWNが大量のゴールイン! orz.........
で、Snap Towerの効率良い使い方は?
レールタワーなんてどう?
既存のタワーを載せて移動する
普通は範囲は円
上から下に敷けば棒状になる
クリアのバリエーションが増えるかもしれん
現バージョン上では無理だけどね。
>>70 無いんじゃないかなぁ、麻痺にしてもLV2〜4くらいがいいし。
10kジャグ無し90越え。91のFryingでアウト
84のFryingは
BoSwBoSw
BoSwBoSw
BoSwBoSw
とSnapのマーク3つで殲滅できたお。マーク2つでもいけるかも。
中央でまとめて止めれるような良い配置が浮かばなかったから
上から来るやつのみ狙ってSnap打っていけた。
Bash使うと伸びたお
10Kノージャグリングはまり中、今のとこベストスコアが12823
もっと上に行ってる人いるかな
公式のフォーラムにやってる人いたような気がする
>>74 すげえ。両進行方向の迷路って初めて見た。眼から鱗。
>>78 あらま、SqよりBashのほうがレベルが進むとは思わなかった。これはメウロコ。
間違えた。50面だった。
Hardジャグ無しPeのみでやろうとしたけど挫折。
ジャグありだったら簡単だよなぁ、、、でもジャグ無しだと以上に難しいなぁ。。。
15TをPeのみとかどうよ?
オマイラPe好きすぎだろwww
87 :
Now_loading...774KB:2007/08/06(月) 23:44:14 ID:ddRg0n/I
>>78 今までの配置に比べ個性的でビックリ。
Squirt Towerでポコポコ攻撃していたのが、ボクシングのようにパッカンパッカンになるんだ。
しかも、ノックバック時SPAWNがスタート地点近くに戻る。
高レベルのAIRとFAST対策を練ればもっと行くのかも…。
EASYをFrost OnlyでやってみたがLv1から抜けられまくりで泣いた
2つ目を設置する前に死ぬ
エターナルフォースブリザード
相手は2つ目を設置する前に死ぬ
>88
とりあえず運もあるけど
一番左に設置→全部射程範囲外→右の方に設置、で
全滅させる事はできるけど金が持たない。
Lv5・90ptぐらいが限界orz
>>90 120点くらいはいけた。
左を売って右に建てたりするのアリならさらにいけるかもな。
92 :
78:2007/08/07(火) 01:55:02 ID:zOaMjX2t
>>88 201ポイントまではいけたよー、ポイントは数を増やすんじゃなくて強化(4まで)みたい
休止状態になるとなんも出来ないのがつらいね
>>81 全て爆弾配列だと運の要素が強くてこれ以上は出なかったんだよね、ボス放置がポイントみたい
>>87 ほめてくれてありがとう、これ以上はなかなかムズイね
>>88 あ、ダメだIMMUNEに全く反応しないみたい
easyの制限プレイはいろいろやったが
・アップグレード禁止
・売り無し
が一番辛かった
俺のパターンじゃ残7が限界
配置も制限プレイのカテゴリーも結構バリエーション豊かだな
色々出てくるのが面白い
>>69 それがだな、視界外なだけで上からと左からの出現のタイミング自体は一応同時らしい
(PeやDaのMaxを上と左の入り口付近に1個ずつ置いてスタートすると同時に撃ちはじめる)
んでこっちが少し重要なんだが、中央到達時は僅かに、lifeが減る時は明らかに上からの方が早い
(未配置でN押してぼーっと見てると上から出た敵が必ず先に中央と出口に到達する)
これがあったから何となく右上に集中してみた、まぁ微差と言えば微差だが豆知識って事で
うーむ
鳥には資金節約のためにSwを中央に配置しつつ、
Frをうまく配置して左組と上組の到着時期をずらすのがカギだと思う。
http://up.uppple.com/src/up5345.jpg しかし今回はFrがザコ敵のほうを向いてしまってそれほどうまく機能しなかった。
あと、このころにはすでにBaエリアの攻撃力も足りなくなってくるな。
ちなみにBaにBoを補強するほうが資金対攻撃力は増すが、
しびれ中の隣接Baからの攻撃も考慮するとどっこいどっこい。
やってみた。
てかDarkがいる以上、残10が限界じゃねーかww
MedeiumでLvMax禁止プレイ(Lv5でアップグレードストップ)やってみた
前半はいいけど、後半ボロボロ('A`)
対戦プレイやろうぜ!
登録わかんね。
Snap使えばもっと進むのはわかってるんだが、
ジャグリング無し・売りなしという条件から、
若干使っちゃいけないムードを感じてしまうんだよな(笑)
Snap の行使を「売り」に含めるかどうかは、確かに微妙だな。
まぁ、
>>78も使ってるし、いいんじゃないんすかね?
106 :
94:2007/08/07(火) 22:49:31 ID:g1rhgfNr
みんながあまりにも簡単に残10を達成しているので、まさかと思って単純にsqで長い長い迷路を作ってみた
簡単に出来た orz ありがとう…
>>103 これって逃した奴の面の前までをクリアとしてるのか?
ライフ0になる直前に表示されてるレベルと点数と配置の美しさがオレ的評価基準。
>>105によって今後オレの中ではSnapはアリということになった。
>99
ジャグ有りだと余裕だった。地上は3da、49bossは6sw+2fr。
49bossを倒すには4sw+2frは必要っぽいから、ジャグ無しだと地上は足りないな。
>99
hardやってみた
56airbossが倒せない…fr上手く使って片方に集中させれば片方なら倒せそうだけど、もう飽きた。
対戦めちゃくちゃおもしろいな。
駆け引きあって奥深すぎる・・・
>>107 >>108 >ライフ0になる直前に表示されてるレベル
これだと、ライフ0になる寸前にNを100連打すれば誰でもレベル100に到達できる。
>>103は、ライフ0寸前画面に残っている敵の中で一番弱いのが、94のMORPHなので、
レベル93はクリアした、ということになるだろう。
> Nを100連打すれば
あ、そっか。じゃあ点数がわかりやすくていいかな?
画面内に残ってる…とかやるとMORPHがわかりにくいし。
まぁあくまで心の中の評価基準なんだがww
本家フォーラムには書いたんだけど、
対戦版はTyphoonが120ダメ、300円に弱体化されてるので注意。
ダメージ/値段ではSquirtのレベル4とか5と同じなので、
初期のうちは無理にTyphoon作るよりも、
レベル4や5のSquirtを2〜3個持ってる方が楽な場合もある。
Tyになると発射間隔が速くなるけど、
ダメージ/秒で見ればレベル1コ上がるごとに一律倍になってる。
Sqレベル5を2つとTy1個でダメ/秒は同じ、Ty1つの方が20円お得、とかそんな感じ。
通常版では450円で320ダメ、ダメ/秒ではSqレベル5の5倍もあるから、
多少無理してでもTyを作る方が絶対おすすめなんだけど。
余談: 対空砲火もダメ/秒で見るとSt×1=Swレベル5×2、(20円お得)という構図。
中央にSt作るより上と左にSwレベル5を1個ずつ作った方が即攻には有利かもしんない。
Tyが弱くなったんで、TyをBoostするのはあまり意味がなくなった。
ひとつのBoostでTy4つ強化するのでなければTyの数を増やした方がよい。
Quakeをboostするついでに近くのTyも強化するとかならうま味がある。
俺3つのSqをBoostするのを2セット作ってたのが定石になってたんけど、
改めて計算してみると確かに50円分損してた。
1.5と同じような配置では駄目ってことかな
俺もやりたいなぁ。
登録わかんね。
CCとやらに登録しといたのをGrrrさんとかいうのに送っといたぞ。
さて今から1.5で練習でもするか、5minモードが近い感じか?
>>118 5minが近い感じ
ただしアーケードモードはレベルうpと撤去の時間がかなり短いからもっと無茶できる
現時点のモード
ノーマル、ハード、15T、SPAWNS
これにアーケードとスーパーパワーを組み合わせた16種類
スーパーパワー、使ってみたいんだけど効果が敵全滅するやつ以外よくわからん。
誰か英語わかる人いたら教えて
スーパーパワー一覧
()内は使用ポイント
間違ってたらスマソ
・Lights Out(4)
画面を暗くして見難くする
・Gold-lock(6)
お金を使えなくする
・Silence(8)
指定した武器を使えなくする
・Defend(5)
相手の攻撃から40秒間守る
・Nuke(12)
画面上の敵を全滅させる
ただしSpawnは分裂する(一番小さい奴ならおk)
ぬおおおぉぉ一歩先をいかれてるぅぅぅ
なんたる疎外感・・・・w
>>122 thx
今度Silence使ってみるか
>>125 β開始した次の日くらいに登録したけど、未だに遊べない(´・ω・`)
2000人に拡大したのにまだ出来ない人いるんだ・・・
メールが迷惑メール扱いになってどこかに消えてるとか無いよな?w
>>127 それは多分大丈夫だと思う
メールなんて登録の時に4桁のキーを書いたメールが来たきりなにも来ない
IDとパスをログイン画面に入れても反応ないし
まだβテストだし気長に待とうぜ
130 :
Now_loading...774KB:2007/08/09(木) 02:10:28 ID:rwQpcx+H
オレは登録すらしてない負け組
>>131 ん?
ジャグ無しSn無しで91が抜けてって死ぬ俺が12900台だったんだが何の差だろ
72倒してなかったりする?
72倒してない。Sq1機で倒せたと思う。
とりあえず今回は「Sqの分までBaに回すとどうか」というチャレンジでした。
72倒せないけど、13257まで行ったよ。sqが1、swが6。airに対してはsnap多用が吉という感触。
美しい!いいねえ!
タワーの追加はそれ以上なし?Snap1機とSw4機でLv91と戦ったのかな?
>>131さんや、他の皆さんのタワー配置と全く同じにして
10Kをプレイしてるんだけど、俺がやると72レベルで終了
しちゃう…orz
何が違うんだろ…。
3つBa並んでるところは真ん中をBoにしたほうがよくね?
浮いた金でもう少し何か建てれそうだけど
1. BaでもBoでも、隣接する周囲のBaによって敵がしびれる確率は同じ。
2. Baであれば、周囲のBaの攻撃でしびれている間に複数回攻撃できる。
3. Baであれば、自分でしびれさせて周囲のBaに攻撃させることもできる。
4. よって、周囲にBaが隣接していればしているほど、BaをBoに置き換えるのはもったいない。
という理論はたぶん間違っちゃいない。
>>138 1. タワーのレベルアップはひとつずつ最強に。複数をまんべんなく上げない。
2. 鳥を逃しているならSw&Boを優先、虫を逃しているならBaを優先してレベルアップ。
3. Sw&Boに関して、次にどの一機を最強にするのが最も資金対攻撃力が高いかを考える。
あたりかな?
>>140 麻痺考えずに攻撃力だけ考えてたわ
サンクス
麻痺確率20%だっけ。
Boを使った場合と使わない場合で誰か計算しないかな、めんどくさいかな。
せがた三四郎+盗んでいきました なんてどうだろう。
ゴッドマンみたいな感じで。
ゴバクール
麻痺率はmaxで25%。
爆発範囲と隣との重なりの面積とかも考慮に入れる必要がありそう。
しかし以下の布陣(通路付き)で真ん中をBoにするのはすごくもったいない。
六方向に隣り合うBaがいるんだからな。
■■
■■■
■■
Quが1発当てれば2000、Boで上げられるのは1発当たり1000。
ななめ3つのQuのうちまん中をBoにすることを考える。
外側の2個のQuが各3発当てるとして、Boでの強化は6千点分。
まん中のQuが自力でその点数当てるとしたら、3発当てれば同等。
麻痺や往復あることも考えると、BoよりQuの方が有利そうだな。
1発が大きくなるとオーバーキル分が増えることや、
spawnletに対する手数の多さが有利と考えると、
一部をBoにするより全部Quを並べた方がよさそうだよ。
あー、値段のこと考えないといかんのか。
3つ並びのまん中をBoにしてダメージ同等なら、
2組そうすることでどっかにQuをもう1個持てると。
そうすると3つ並びのまん中を2つBoにして、右下隅のBoをQuにした方がいいかな?
それか右下隅はPeにしちゃって、余った財力をSnapに回すという手もあるかも。
149 :
136:2007/08/09(木) 20:51:24 ID:3vWMrJRC
>>137 72ボスを倒す為にフルで5&sq2機を5にするためにギリギリまで
初期配置削ってますけど、敵の流れを変えない追加は有りでやってます
まとめて進める時の敵の流れが箒で掃いてる感じで綺麗だったりするw
ボスは時に逃がした方がいいときがある
>>136 こういう発想は無かったわ
ノージャグって事ですよね
俺も最初に型に決めて気楽にやれるので
10kノージャグよくやってるが
FLYINGよりFASTにやられてオワタな事が多い
おまいらPe大好きなんだから10kもやってみてくれ
それは無理
画面いっぱいにPeMAXを配置しても金が余りそうだ
155 :
135:2007/08/10(金) 00:20:32 ID:I6mmQjW4
156 :
135:2007/08/10(金) 00:21:12 ID:I6mmQjW4
157 :
135:2007/08/10(金) 00:25:34 ID:I6mmQjW4
158 :
135:2007/08/10(金) 00:28:26 ID:I6mmQjW4
10kPeやってみた。
63で数匹逃し、70で全部逃げられた。
MPDTDの方、グループ作れるようになったな。
ねらー用グループ作る?
ニュースとかシャウトで日本語が通ることは確認した。
このスレに何人登録済みの人がいるんだろう?
グループ名はは適当に Team 2ch とかなりそうな予感w
Teamつけりゃよかったか。スマン
3人しかいないぜ・・・
10k/peonly
56airboss1機落ち
58immuneで全peがsniperに
63air8機落ち
66と67は次が出るまでに前を全滅させられなかった
70air6機しか倒せない orz
迷路の半分しか使わなかったから、中央にpe敷き詰めて迷路を短く諦めると70は抜けれるかも?
>>158 すげえ!四つ葉のクローバーだ!
上と左のSnapはひょっとして鳥の中央到達に時間差を付けるため?
ナイスアイディアの予感!
>>163 10kやりながら、楽しそうでいいなぁ・・・と思いつつ何気なく163クリック
アレ?なんか入れた気がする、以前見れなかったと思う
>>28が見える(何を隠そう俺は
>>19)
これは行けるようになったのか俺?何をどうやったら良いのかさっぱりだぞ?
>>158 すげえ!四つ葉のクローバーだ!
上と左のSnapはひょっとして鳥の中央到達に時間差を付けるため?
ナイスアイディアの予感!
というわけで
>>136のほうき型を元に10KGの自己ベストをさらに更新。
13604点はこのスレ内でもベストではないだろうか?
http://up.uppple.com/src/up5464.jpg しかし陣形は美しくないです。
左下の迷路は72のボスに時間差を付けて到着してもらうため。
今回得た教訓は、
「鳥に当てるためのSnapのレベルを惜しんではいけない」
「91の鳥にSnapを放って倒してる間は、固唾をのんで見守るのではなく、
お金ができたそばからすかさずBaの強化に努めること」
あと、91を過ぎてもSwを売る気分にはなれない。(笑)
このスレの人々にとっては物凄くイマサラだろーけど
・最後のレベルまでnを押してからクリアまでの時間
・クリアの時の所持金
って両方スコアには関係ないよね?ね?
>>172 関係ないお
敵の点数+タイムボーナス+ライフボーナス(1ライフ25点)
10k/pe only 8234
70はあと2機。んでやっぱり56は倒せない…
>169
逆。airの中央到達を同時にするため。
上からair前半と左からのair前半にsnap*を当てて、後半と合流させる。真ん中のsnapが***程度でも全機に当たる。
youtubeで見た技。frを調整してもsnap****までしかなかなか全機には当てられないからねぇ。
>171
72はsq2個必要?1つでなんとかなりそうな気配ありますか?
72さえ倒せば貴方より上なのですがw
>>173光速レスありがとー
かんばって早回しします
ノーマル8000 もーすこしで手が届くんだけど なかなかね壁に当たってます
>>174 同時にするためか、なるほど。
しかしそれに100G*2機使うなら、中央Snapのレベルを上げたほうがいい気もする。
72にSq1個だと、時間差をもっとつけてSqを完全に活用する必要があるね。
しかしそれでもBashのしびれにかなりの運が必要だと思う。
ただし、ほうき型を使う場合は、
Sqを両サイドに配置しないとSpawn漏れとか運のいいIMMUNEに対応しにくいと思う。
10k/peonly 9003
56airboss倒した。でも今度は72bossが倒せない。注力させすぎて73morphで死亡。
>176
中央snap2機はmaxです。この手法の利点はむしろ3発目のsnapからかも。
>>179 新記録おめ!
その陣形で飛行のとこだけ変えて何度か試してみたんだが
運でかなり変わるよな
自分の場合運が悪いと、91の飛行倒した直後に分裂に抜けられて終わっちゃう
>>179 すげえなぁ
今のところ12800が限界
一度丸パクリでやってみるか
>>179 ブートBaの威力合計26000(5000を2個、4000を4個)でも
そこまでいかんな
Ba初期も5個ほど置いてあるがレベルを上げるとスタン率も上がるんだろうか?
ま、マネしてみりゃわかるんだけど・・・w
ちなみにこう
Ba Ba
+ + + + +
Sq Sw Sw Sw Sq Ba
+ + Sn + +
BaSq Sw Sw Sw Sq
+ + + + +
Ba Ba
185 :
四つ葉派:2007/08/11(土) 00:39:32 ID:pb85IjC2
13487まで来た。あいかわらず72は倒してない orz
あとは運だよなぁ。72は片方なら倒せることが3回に1回くらいあるんだけど…
>>183 そうか4倍か・・・・
ま、あの布陣であの得点をたたき出すんだから
スタンの活用の差くらいだろうね
もう少し費用があればブートBaのまわりを全部初期Baでちりばめる
んだがギリギリで・・・(後のSnのアップ費用もあるし)
187 :
Now_loading...774KB:2007/08/11(土) 14:13:21 ID:JodKBqqW
10kgoldで、敵全滅クリアは凄いことなのかい?
no-sellなら凄い
っつーかチートだろ?
sell有りなら普通レベル
普通は言い過ぎ。99は難しい。
今気付いたけどsnapでマヒするのも使ってやってたのか。
13000もいかねー
SURVIVORでじゃぐなしノーミスクリアできた。
sq,inkつかわずにできた。
>>193 最初はpeでじぐざくの通路をつくってdaを設置。
徐々にdaを強化してカネに余裕ができたらbaを設置。
daをicbmにしてからba強化、2個目da設置。baとdaの中間あたりにfr。
最終的にはicbm2個,quake2個,blizzard1個であとはpe(sniper数個)。
対戦って結局どうなったの?
あんまり話題にもなってないようだけど
>>194 すげぇ
でもそれだと後半もれそうな気が・・・
sniperがポイント?
>>195 話題になってないのはまだベータテスト中だからじゃない?
一応
>>163の2chグループはそこそこ盛り上がってるけど
(´・ω・`)
対戦版の一般公開は月曜以降だそうな
ほぅ 随分早く一般公開するんだな
13877…
月曜一般公開か。楽しみ。
おまいらボッコボコにしてやんよ
シュッシュッ
ジョルダン標準形
100まで出しちゃったら?
何匹か倒せないかな
>>205 んでさ、クリアは出来んの?売りナシ縛りでやってんの?
10kノージャグって売りアリなら普通レベルって書いてる人もいるようだけどさ。
動画クレよ動画
マジレスが正解か
>206
90〜95までは出してる。その先は命が短くなるだけかと…
>207
クリアは出来ない。たぶん96以降は一匹も倒せない。
売り有り。91突破後に、sw全部・sw用のbo全部・左端のpeを2個、と売ってる。
ジャグリング無し。つまり敵を反転させるような設置や売りやfireは無し。
>209
動画はマシンスペックの都合で無理だ。すまん。
みんなマルチやら10kやらやってる中、ずっとノーマルで練習しててやっと8000点超えられるようになった!!
がんばったよね俺・・・
オレの自己ルールは売りも新規建設もSniperのみという条件だったんだが
> 売り有り。91突破後に、sw全部・sw用のbo全部・左端のpeを2個、と売ってる。
> ジャグリング無し。つまり敵を反転させるような設置や売りやfireは無し。
ぐふふふふ、この条件で14000の壁を華麗に越えてやるぜ…
>>211 え、俺medium7000行くか行かないかなんだけど
10kとかサバサバノージャグで必死こいてここの住民に対抗してるのにwww
おまいら全員そんな上手かったのかww
Easyさえクリア出来ない俺負け組。
だから大丈夫だ
>>214
そんなやつおらへんやろ〜
>>216
マウス禁止の縛りプレイしてるんじゃない?
Pe1台だとさすがにクリアは無理だな
中央付近にユニットが置けなくなるという驚異のバグに遭遇!
(もちろんBlockingとかじゃなく)
84対策用のSnapが置けないことでバグに気付いたときにはあとのまつり。
しかしそのままむりやり進めて13513をたたき出したオレ様が、
いまからほぼ同じ陣形で14000超えを目指します!
220 :
192:2007/08/12(日) 15:19:47 ID:oBF95d5p
>>196 survivorじゃなくてspawnsだった。スマソ
survivorでじゃぐなしはまだできてない。
このTD系ゲーム始めて3日目だけど、こんなに楽しいとは。
なんか、懐かしい感じのゲームだけど結構TDT自体は新しいモノなのかな?
分裂するspawns?のみのステージが妙に楽しい。
所で、ネット対戦のサイト(英語)を読んで登録しては見たのだけど、
まだ、準備できていないと言われて、loginが出来ないのですけど、
これは、開発中なのでしょうか?
ver1.0からやってる人?
>>222 ありがとう。
月曜以降って、cβだからって意味だったのですね。
なんか、開発者の奥さんが彼が言うには、と言うことには、
一般公開しようと思ったけど、週末に急に人が増えるとダウソしそうだから、
サーバー増強してから平日公開ということにしたいらしい。
男供はいっつも大きいの小さいのと気にしすぎと思ってたけど、
大きさが問題になる場合もあるのねアハハ、って母ちゃん下ネタかよ!
14137点!!!!!!111
http://up.uppple.com/src/up5551.jpg 初期配置
http://up.uppple.com/src/up5552.jpg 文字通り逆転の発想でほうき型を左上にした。
名付けて、花システムw
ほうき型に対する花システムの特徴
1. 鳥に対してFrの配置効率がよくなる。
2. こぼれた虫がすぐに出口にたどり着かない。
3. 後半を迷路にして最後の粘りの時間を稼げる。
- 72はBaの爆発エリアを重ねてスタン中にSqを当てまくる。
Sqの数や位置、Boなど散々試したが、鳥対策とのかねあいでいまの形に落ち着いた。
2つ倒すとかなりラッキー、1つで満足、0だとちとくやしい感覚。
今回72は1匹逃している。
- 鳥は77までSnapなしで殲滅。84で印3、91で印5*2が最適か。
91の鳥陣形によってはSnapを放った直後に建て直しで印1または2を一発。
- 91以降はSwもBoも売り払ってBaエリアを増強。非常にいそがしい。
一瞬でも虫たちを反転させないように気をつけて建て直してます。
- 96も倒せる。こぼれ落ちてくる運のいい虫にはSqで対処。
- 97以降こそ絶対倒せないと思う。
たとえ倒すに足る攻撃力があっても、その前に98の鳥が通過して終わるww
つまり97までをノーミスで倒すのが点数の限界か。
TRICKLEってクリアするコツある?
連続で出てくるからじゃ具リングもうまくできないんだが。
TRICKLEはジャグリング&Bashナシだとクリアきついかなぁ
最後のWAVEでどうしても抜けられる
bashありでもジャグリングなしでクリアは相当難しい希ガス。
>>2ではノージャグノーミスクリア可能になってるけどできた人いるんだろうか?
前スレでは簡単って言われてたんだがな
>>232 前スレではむちゃくちゃ簡単って言われてたな
自分もBashアリだと一回クリアした記憶がある
やってみたけど売りなしノーミスクリアできたわ
強化のタイミングが難しいな。
絶え間なく出てくるから強化の間でも攻撃が出来るようにと砲台の数を増やすと資金不足で中途半端な威力の砲台ばっかになる/(^o^)\
やっぱランダムが一番オモロイなw
前スレで話題になった時に試した
それまではSqメインでやってたんだが
地上はBaメイン+飛行はSwという形に切り替えたら
ジャグリングなしでもけっこう楽にノーミスクリアできたよ
でも、確か立て替えはしてるはず
>227
個人的にFrを5まで上げるくらいなら、SqやBoを配置したいんだが
(Fr5でも攻撃力は無しに等しいし、そもそもイガーには無効)
Frを配置する効果、どれくらいあるかな?
あともう一つ、その配置でほんとに77までSn無しで鳥編隊撃墜
できるんだ?それが一番ビックリ。
>227
やられた orz
こちらは77には***、84には****+**、91には*****x2なんだが…77が倒せるのはfr効果なのかな。
>229
もっと少なくても平気だよ。うちは42&49 sw6x2+frx2 でやってる。
>236
その通り中盤の強化タイミング(各maxにするタイミング)が肝。何度かやって把握すれば大丈夫。
fr排除してみた
83spawnにもりもり抜かれた orz
AOEをやってるような気分になってきたな…。
>>239 Frは大切だよ。maxなら鳥の速度を0.6倍に落とせるので、
単純計算でSwによる攻撃回数が1/0.6倍になるわな。
これはサバサバジャグ無しクリアで得た教訓だw
ちなみに77のSnapなし殲滅は、
鳥どもの編隊配置によってはこぼすこともあります。
まぁ84にも91にも同じことが言えるんだけど。
>>227 地上ゾーンの形を箒型反転にして追試。14401点出ました。
アップグレードのタイミングは全て必要なときに完成するナローパス。
よくできています。
91面以後のSw売りで追加した地上陣地はオーバーキル状態ですが、
多少けちっても98面はいけないっすよね。
>>242 経営戦略マネジメントのシミュレーションゲームもこんな感じ。
市場をみてどのタイミングで何を投入すればいいか、
費用対効果が高いか、
次の投資に繋げられるか、
共通することは多いね。
このゲームは敵が落とす金が決まってるんで、
どのLVでどれだけ金があるか判るから、
ソッチから考えたりもできそう。
>>236 TRICKLEのノージャグリング、記憶を頼りにやり直してみた
前に使っていた迷路と配置忘れちゃって
FASTのボスにあと一歩で抜けられてしまったorz
画像なくてすまんが、迷路と配置は、
Ba抜け対策用のSqのところまで迷路を作って
Sq一つ配置
Baを置くまではこれで凌ぐ。
次に迷路入ってすぐにBaを設置して、真ん中にSwひとつ
この二つを優先して上げていく。
あとは手透きの時にSq回りに長い迷路を作る。
同じくらいのタイミングで
Ba周囲と、ついでに迷路途中でもう一度
当たるように、Frも配置しておく。
BaをMAXにするのは
FrをMAX、Sw、SqをMAXの一つ手前まで上げた段階の
SPAWNが一度SPAWNした後のをあらかた倒して
NORMALが入ってくる直前のタイミングを狙う。
IMMUNEがBaの攻撃範囲にある内に完了させる。
その後42のFLYINGまでにSwをMAXにして、SqもMAX+Sq2台目投入。
49FLYINGボスは、SwMAX1、MAXの手前1、Snap星4で倒した。
基本的にNORMALは
Baに頼らなくても後のSqで倒せるので
敵が切れなくなった後のBaのアップデートは
そこを狙って上げていくとやりやすいと思う。
>>236 TRICKLEのノージャグリング、ノーミスクリアできた。
売り無しで、Snapも使ってない。
ttp://up.uppple.com/src/up5593.jpg ひとつ置いてあるBoは、FLYINGボス対策だったのだけど、
SwMAX1とSqMAX2があれば、要らないかもしれない。
FASTボスまでに、SqをひとつMAXにしておくことと、
Swを順次ひとつずつアップグレードすることを守って、
あとはBaのアップグレードを、タイミングを見計らってやる。
DARKボスの手前でBaをMAXにすると、うまくいけました。
>>247 真似してるんだがノーミスクリアできねー。
Arcadeのやりすぎでアップグレードの間合いがわからん。
>>247 ひたすらその配置の真似をしてノーミスで50を迎えるところまでいけるようになったのに
48のスポーンボスが最後の最後で倒しきれなかった('A`)
一番左下のsq以外のsqもbaもスポーンが範囲内に入る前に最高レベルまで強化してあったのに・・・
よく見てなかったけど分裂するときの方向が悪かったんだろうか。
対戦しようぜ
まだ入れない(´・ω・`)ス
ところでTRICKLEはノージャグ&Bashナシでクリアした人は結局いないのかな
まだ居ないっぽいね、可能なのか知らんけど
と言うかBash無し抜きでも、普通のジャグ無し売り無しノーミスで十分盛り上がれてるな
TRICKLE普通にやっても十分戸惑からなぁ、こういう作りは巧いと思う
>>248 Swは、2度目のFLYINGの前で配置してすぐ一段アップグレード。
あとは、FLYINGが出てくる前に、一段ずつアップグレードしていく。
Baは、11のFASTあたりで金が貯まるので、配置。
以後、FLYING後のNORMALのタイミングでアップグレード。
最後のMAX化のだけは、DARKボスの前のタイミングが良いかも。
Sqは、FASTボスが出てくる前までに、真ん中のやつをMAXまで。
2つめ、下の段のどれかを、FLYINGのボスまでにMAXに。
あとはSPAWNボスに向けて、残りをMAXまで上げていく。
こんな感じでした。
ちなみに、一番上のPeの一列は無くても良いのだけど、
終盤アップグレードの時間を稼ぐために、適当なところで配置しました。
>>249 SPAWNボス以外は、Sq2・Sw・BaのMAXで倒せるんで、
残りのSqは完全に対SPAWNボス用ですね。
左下のSqは最後、金が異様に余るので作ったのですが、
もう一度やったら下段のSqはMAX4基だけで大丈夫でした。
これでも抜けられるようなら、Frをどっかに追加するのもいいかも。
多少のブレなら、カバーできるかもしれない。
d。参考になる
HARD挑戦してるんだけど、Flyにいつも殺される・・・
Swarmを真ん中に建てて対処してるんだけど、数を増やしたほうがいいの?
それとも中央に2〜3個立ててLVうpしたほうがいい?
中央だけじゃだめなんかなー・・・PelletばっかじゃなくてSquirtも建てたほうがいいのかな
>>255 HARDの場合はSwだけでFlyを倒すには2台必要だったと思う。中央付近に2台で。
基本的には一方を集中して強化するけど、体力が高いから1台だと射程範囲ギリギリを通過するFlyを倒せないことがあった。
自分のやり方だとFlyのボスはSw★5と★4とFr★5なら安全に倒せた気が。
今だとSnapを使ってもっと効率的にいけるかもしれないけど。
Sqは地上の敵を狙ってFlyに向かないことがあったけど配置しだいではSwへの費用を抑えられていいのかな?
>>256 中央付近2個でいけるのか・・・
今中央に5個★2〜3を置いたけど楽勝で通過された('A`)
数よりLVなのかー、サンクス。やってみるよ
他のもそうなんだが
Swの5とMAXにはかなり差があった気がする
自分としては256と同じくSw2基+Frっていうやり方が楽で気に入ってる
Hard、Sw1基で試してみた。
Sw MAX1基を50%まで強化して
Sqも中央付近に固めて最初は2台、最後の方は4台ほど配置。
FrもMAXを中央近くに配置。
迷路の作り方が悪いんだろうが
55のSPAWNの分裂の仕方次第では
SqがSPAWNに奪われちゃって
56FLYボスへの攻撃時間が短くなって抜けられちゃう。
やっぱりSwをMAX2基か、MAX+51基ずつ置いておくのが安全で楽だわ。
やっとTrickleをジャグ無し・ノーミスでクリアできたよ。
迷路は>247をちょっとだけアレンジした物。
あとは>253を守ってレベルうpのタイミングを掴めればOKだね。
BaのMax化はLv39のSpeedを倒してから
一番上のPeの列を使ってLv40 Darkボスと
Lv41 Spawnが来るまで時間差作って、その間に。
Lv48 Spawnボスは
早期に弱体化させるために
右上のBaのそばにFrを1個追加。
BoもあまったGoldでレベルうp。
中毒性があると聞いて50回くらい遊んでみたが、別に中毒にはならないな
>260
あぁ、Lv39の敵の名前はSpeedじゃないやFastだ。
スマソ。
50回は十分ハマってると思うけど
言葉遊びだったならすまない
俺は毎日やってるけど中毒になってない。
★MPDTD続報
ttp://novelconcepts.wordpress.com/2007/08/15/week-55-update-in-the-form-of-a-list/ - サーバー増強済。disconnectエラーが出にくくなったハズ
- 通常会員、シルバー会員、ゴールド会員という区分を見直し、通常とシルバーだけにする
(注: シルバー会員の会費の値段や徴収方法はまだ決まってない)
- サイトは招待制になる。いま登録済の人達が初期会員となり、他の人を招待できる
ひとりで何人でも招待できるし、入会したばっかの人も何人でも招待できる
一度に招待できる人数に上限を設定する(招待してまだ入会していない人が多いと招待を送れない)
- 国別グループを作成した。成績の国内順位を表示できる(注:国対抗の表はない)
- ユーザーがグループを作成できるようになった
(注: すでに2ch, Japanese(日本語), Japan(日本)などがある)
で、肝心のリリース日ですが、まだ未定だそうです。一応今週内を目ざしているとか。
>>261 サバサバや10KGだけでもそれぞれ50回はやってる気がするオレでさえまだ中毒になってないんだから、
まだまだだいじょうぶだと思うよ。
>>251 ただのクリアならできたけど、ノーミスとなると無理だなぁ。
毎日3時間程度しかやってないから中毒には程遠いです。
俺は多い時でも12時間くらいしかやってなかったから
中毒には程遠いな
俺も禁DTDして
指先が震えるまでに36時間
幻覚が見えるまでに48時間もかかったからまだ大丈夫だな
やっとこコツを掴んだ・・・ハードとスピードクリア。
>>256のおかげだ、サンクス!
空気を読まずに10k/peonly 8321
俺は中毒にはなっていないと思うのだが、マイパソがDTDをやると急に禁断症状を
起こして、いきなりフリーズするからやばいのかも知れない。
エアコン無しの、夏季限定自然床団装備の部屋にパソを置いているのが、
全ての間違いだと言う気もするけど、それはきっと壮大な思い過ごしに違いない。
対戦は、まだ動かないのかな。
今更ながら始めますた。
Mediumの最後の48・49ボスが撃ちきれないお(´・ω・`)
他はノーミスなんだけども。
このスレもサバサバーみたいに一つのスレが終わるたびに2つの次スレをたてる様にしたらどうだろうか?
面白いと思うのだが。
削除人が着たら一つ削除されるごとに2つスレたて。
・・・それはちょっと。
そして最終的にはインターネッツがDTDスレで埋め尽くされるわけですね
>276
Lv48(Spawn)は長い迷路を作って
SqのMaxレベル4〜5個がなるべく長くあたるようにする。
Lv49(Fly)はSwのMaxが2個あればいけるはず。
俺とあとひとりしかやってないっぽいが
10k/peonly 9334
70抜けた。72両方倒した。77airは無理ゲー。
>>282 オレも一度だけやってみたけど燃えられなかったw
15TOWERジャグ無しノーミス、挑戦したが残念な結果に終わった
>>2よく見たら達成報告無かったのか・・・
どうしてもSPAWNに抜かれちゃうんだよなー
877 名前:Now_loading...774KB[sage] 投稿日:2007/07/28(土) 23:28:34 ID:SxdRSphS
15T運頼みだけどジャグ無し売り無しノーミスできたわ
意外と余裕あるんだな
話分裂させて悪いけど、
サバでやっと9996まで出るようになったけど、どうしても連打が追いつかなくて、
最高値が出せない。
出した人はどうやっているのだろうか?
あえて、低スペックPCでやれば出来るのかな。
>>286 スタート前からN押しっぱ&Next Waveのボタンをクリック連打
やってる最中は、他に動画再生をするとかしてパソコンに負荷を掛ける
>>286 ニコニコ見れるなら
10002点の動画と説明が載ってたから
見てみると良いかも。
289 :
286:2007/08/17(金) 20:38:50 ID:FV3ZLbWv
おお、説明ありがとう。
早く、対戦が解禁されるといいね。
>>280 ありがとう。ノーミスでいけました。
勢いでハードもノーミスクリア(`・ω・´)
ジャグリングとか全然やってないけど面白いね。
対戦版が一時閉鎖中。オープン準備のようですよ?
いつになったらできるんだよ?
敵をクリックして選択するとその敵に攻撃が集中するっていうのは基本?
それはスナイパーだけじゃなかったっけ?
なるほど、だからスナイパーなのか。
↑ものは試しにクリックすると、その瞬間消費されちゃうので、アカ持ってる人はクリックしないでね!
アカウント持ってる人は是非2chグループに加入してくり
163 名前:Now_loading...774KB[sage] 投稿日:2007/08/10(金) 00:54:38 ID:CF8+8MCx
作った。
ttp://www.casualcollective.com/groups/2ch パスワードはomaemona
入れたところでjoin...とかをクリック
日本語は通るけど時々化ける。backspaceとか使うと化けるのかもしれん。
シャウトはENTERで送られるようになっているせいか、IMEで確定すると送られちゃうので注意
おもすれー
迷路の作り方の感覚が全然違っててかなり戸惑った
300 :
296:2007/08/18(土) 02:55:50 ID:4LgMKeWr
いま登録した!サンクス
とりあえずロビー入って部屋にも入って見たけどまだ人数集まってないみたいでドキドキ
>>300 ありがとう。お陰で楽しんでます。今2点差で2位だった。
とりあえずわけもわからないままやってみたけど勝てたよ
8点差でかろうじて1位
最初Peが無かったときはめちゃくちゃ焦った
>>306 登録させていただきました!
うおおおおお!
/ee0224252506ea19 /81407d8fb169dd55
/30f40ec5e2ea75d0 /967597e0e91a0f4e
/87c98d576f224645 /1e484c4d160d628a
/843f24c7dd6be2f4 /8292147a0ac916c7
/0cd7359035a2e892 /641c8878112398dc
ぬるぽぬるぽ
>>308 /1e484c4d160d628a使わせていただきました。
ありがとうですー
自分の分も招待キー(?)あるのかな?探して書こうと思います。
311 :
Now_loading...774KB:2007/08/18(土) 14:23:11 ID:0TSn8b/k
10kでもジャグ無しだとクリアできないゆとりはどうしたらいいですか?
いつも70付近のボスに手間取り、その間に雑魚が進行→Flyが来てアウト、
という流れです…。
ageてしまった…↓
10kはジャグ無しじゃクリアできんだろ
70でオワタはちょっと早すぎだが
実際終わるのは85くらいです。
10kもあるんだから、サクッとクリアできるものかと思ってましたが…。
wiki管理人の人見てる? ドイツから書き込めるようにしてほすい。
それかこれ貼っといて。
MPDTD最新タワー性能
Name,Cost,Damage,Range,ROF,D/C,D/S,D/S/C,UpgrC,UpgrD
Pe1,5,10,60,2.25 ,2.000 ,4.44 ,0.889 ,5,10
Pe2,10,20,60,2.25 ,2.000 ,8.89 ,0.889 ,10,20
Pe3,20,40,60,2.25 ,2.000 ,17.78 ,0.889 ,10,20
Pe4,30,60,60,2.25 ,2.000 ,26.67 ,0.889 ,10,20
Pe5,40,80,60,2.25 ,2.000 ,35.56 ,0.889 ,160,320
Sniper,200,400,180,3.80 ,2.000 ,105.26 ,0.526 ,,
Sq1,15,5,70,1.00 ,0.333 ,5.00 ,0.333 ,12,5
Sq2,27,10,70,1.00 ,0.370 ,10.00 ,0.370 ,23,8
Sq3,50,18,70,0.90 ,0.360 ,20.00 ,0.400 ,35,16
Sq4,85,34,70,0.85 ,0.400 ,40.00 ,0.471 ,75,31
Sq5,160,65,70,0.80 ,0.406 ,81.25 ,0.508 ,190,55
Typhoon,350,120,90,0.75 ,0.343 ,160.00 ,0.457 ,,
Ba1,100,60,40,2.40 ,0.600 ,25.00 ,0.250 ,50,40
Ba2,150,100,40,2.40 ,0.667 ,41.67 ,0.278 ,150,110
Ba3,300,210,40,2.40 ,0.700 ,87.50 ,0.292 ,150,140
Ba4,450,350,40,2.40 ,0.778 ,145.83 ,0.324 ,150,120
Ba5,600,470,40,2.40 ,0.783 ,195.83 ,0.326 ,150,180
Quake,750,650,40,2.00 ,0.867 ,325.00 ,0.433 ,,
Sw1,50,20,60,1.00 ,1.600 ,80.00 ,1.600 ,30,20
Sw2,80,40,60,1.00 ,2.000 ,160.00 ,2.000 ,50,40
Sw3,130,80,65,1.00 ,2.462 ,320.00 ,2.462 ,75,80
Sw4,205,160,65,1.00 ,3.122 ,640.00 ,3.122 ,125,160
Sw5,330,320,70,1.00 ,3.879 ,1280.00 ,3.879 ,310,160
Storm,640,480,75,0.75 ,3.000 ,2560.00 ,4.000 ,,
DartとInkは発射スピードまだ測ってないんだ。
通常版と比べてDartはICBMだけ、Inkは変更なし。SnapはMPベータ版と同じ
Da1,20,8,,,1.600 ,,,15,8
Da2,35,16,,,1.829 ,,,35,16
Da3,70,32,,,1.829 ,,,60,32
Da4,130,64,,,1.969 ,,,90,64
Da5,220,128,,,2.327 ,,,120,128
ICBM,340,256,,,3.012 ,,,,
Sn1,15,100,,,26.667 ,,,15,100
Sn2,30,200,,,26.667 ,,,15,200
Sn3,45,400,,,35.556 ,,,30,400
Sn4,75,800,,,42.667 ,,,45,800
Sn5,120,1600,,,53.333 ,,,60,1600
Spike,180,3200,,,71.111 ,,,,
In1,75,30,,,1.600 ,,,75,40
In2,150,70,,,1.867 ,,,75,45
In3,225,115,,,2.044 ,,,75,35
In4,300,150,,,2.000 ,,,75,50
In5,375,200,,,2.133 ,,,125,100
Ink-Blot,500,300,,,2.400 ,,,,
連投できるかな
>>321 あっ、全然間違ってら。ごめん、訂正版。
Da1,20,8,,,0.400 ,,,15,8
Da2,35,16,,,0.457 ,,,35,16
Da3,70,32,,,0.457 ,,,60,32
Da4,130,64,,,0.492 ,,,90,64
Da5,220,128,,,0.582 ,,,120,128
ICBM,340,256,,,0.753 ,,,,
Sn1,15,100,,,6.667 ,,,15,100
Sn2,30,200,,,6.667 ,,,15,200
Sn3,45,400,,,8.889 ,,,30,400
Sn4,75,800,,,10.667 ,,,45,800
Sn5,120,1600,,,13.333 ,,,60,1600
Spike,180,3200,,,17.778 ,,,,
In1,75,30,,,0.400 ,,,75,40
In2,150,70,,,0.467 ,,,75,45
In3,225,115,,,0.511 ,,,75,35
In4,300,150,,,0.500 ,,,75,50
In5,375,200,,,0.533 ,,,125,100
Ink-Blot,500,300,,,0.600 ,,,,
長文スマソ
ごめん、 ROF, D/C, D/S, D/S/C, ってそれぞれ正確な意味を
教えて欲しいんだけど
D/Cは射撃待機時間、D/Sは秒間攻撃力、で合ってるかなー
>>324 wikiの方に書いときました。
Name = ユニット名、Cost = 累積コスト、Damage = 攻撃力、Range = 射程、ROF = 発射間隔
D/C = ダメージ/コスト、D/S = ダメージ/秒、D/S/C = コストあたりD/S
UpgrC = 次へのアップグレード費用、UpgrD = アップグレードで増える攻撃力
Frost調べるのをすっかり忘れていた件w
Bashの麻痺率とかは後で追記します。
(ユーザ名→)**** has lagged out.
You have been dropped from the game.
こんなメッセ出て強制切断された(´・ω・`)
仕様ですwww
普通モードで動作が重い感じなPC性能で対戦は可能でしょうか?
329 :
318:2007/08/19(日) 00:02:03 ID:RaIiblYL
>318
売り切れますた。
wikiの方はまだいっぱい余ってるね
対戦勝利後、こんなメッセージが2位の人から来た。
題名:Holy crap that was close heh,
内容:You were only ONE creep behind me at the end.
ちくしょーおしかった。
お前さえいなければー。
みたいな意味であってるのかしら。
英語怖いよ英語ガクガク (((((゚д゚;))))) ブルブル
HARD ライフロスなしクリアしたが、ジャグリングは漏れの反射神経ではうまくいかないので、5minやってる。
1821まで行ったが、ハイスコアが更新されないなあ、かなすい
589 名前:Now_loading...774KB[sage] 投稿日:2007/07/09(月) 19:25:23 ID:lgdTHqmw
5Minでランキングスコア出したけど反映されない><
登録とか必要なん?
590 名前:Now_loading...774KB[sage] 投稿日:2007/07/09(月) 19:30:30 ID:B95fk57v
まさか残機ボーナス足してないよな?
このモードは残機ボーナスが+されません
>>334 5minはライフボーナスなしの点数でハイスコアに出てる。
ライフボーナスは本来全面クリアしないともらえないハズで、
終了時の画面が間違ってるという話らしい。
なんか入ったとたんにOooooopsとか言われるんだけど
MORPHがFLYINGにまで変形したらそら怖いなw
MPDTDやってた。
気が付いたら朝なんですが。
>>337 本当は知り合いが部屋に入ってくるはずだったのに、運悪く別人が入ってきて、
「Oooops!!」
まぁ、違うかも知れないし、相手が他に言って来なければきにするなw
「m9(^o^) Pugyaaaa!!」て返してやるといいよ
>328
無理みたい。
対戦相手は容赦なく進んで、しばらく進んだところで落とされる。your pc is too lateとかいって。
>>337,340
> なんか入ったとたんにOooooopsとか言われるんだけど
部屋を作った人がそのまま寝落ちして、部屋だけ残ってるとそうなることがあるみたい。
今現在の「flub」の8人部屋がその現象。
THE100のLV100で15くらい削られて死んだ\(^o^)/
もうやんねーよくそ!!チクショー!!!!!
>>342 thx
アカは取ったんだけど、自分だけ消化が遅いってのは無理があるよね。
>>344 100までいったんならジャグリングありでしょ?
それでIMMUNEに削られるってのは凡ミス?
凡ミスより悲しいものはない
伸助にカメラが行かないw
349 :
sage:2007/08/19(日) 21:11:16 ID:CDEB+Lxm
すまん、誤爆。98じゃなくて100なんならご愁傷様としか言えへんw
334です
5MIN関連の情報 thks
残機ボーナス抜きということはハイスコアまであと200点か…
うーむ、どうしてくれようか
>>343 確かその人だった
寝てる人用に10分経過で部屋消滅とかすればいいのに
8人部屋って初期メンバーなら立てられるのか?
5minすげーな。参考に聞きたいんだが、
・何面まで行ってる?
・21を残何秒で迎えられる?
MPDTDのスーパーパワーありのとき、最後のレベルでもスーパーパワー使えるの?
使える
>>356 サンクス。バツ印でNukeが使えなかった気がしたけど、気のせいだったのかも。
もう一度確認してみる。
ポイントなくなった?
Yahooとかで使われるレーティング制になったらしい
3K Fixed Goldで、
・3k Gold全て使いstart & 敵全滅 = 1992
・20Lives x 25 = 500
・N押しっぱなしTime Bonus = 2900
合計しても5392です。topの人は6000超えてますが
どうやったら、そんなスコアに届くのでしょうか?
>>360 最初に使った金はマイナスされる
ケチれ
>>360 あとは、ライフ20をねらわないことだ。
1ライフは高々25点。
ライフを失っても装備をケチったり他の工夫をしたりで点数を上げられる。
あと現在のランキングトップ10は全部、確率1/100程度しか成功しないギャンブル配置。
トップに立ちたければ気合と根性と根気の3kで挑め。
3kで5600くらいまではイケた
どうでもいいけどIDの数字が凄いな
やったー10kジャグなしで14216いけた。
花・ほうきともちょっと違う配置だけどなんとか14000超えいけました
正直14000からは運しだいだと思った^^;
お金が400余っちゃったんで最後っ屁でスナップかませばもう少しいけるかも
このために4日つぶした。。。
10kジャグなしはLv72を2匹倒せるかどうかで随分違うんだよなぁ。
1匹220Gで、これが1匹と2匹とではその後のタワーレベルが変わってくるし。
FLYにはSnのLv2を繰り返し打ってるんだけど、もっとレベル上げて打つ回数減らした方がいいのかな。
Lv82だったか84には4発か5発。Lv91はそれ以上打っても5匹くらいに抜かれる。
369 :
366:2007/08/23(木) 17:34:03 ID:y8+zj9+O
「初期配置」
http://up.uppple.com/src/up5879.jpg 「最終配置」今回は失敗でした。。
http://up.uppple.com/src/up5880.jpg 花・ほうきを参考に90度回転させて、BASHエリアを右上に持ってきました。
368さんもおっしゃるとおりポイントはやっぱり72のボスです。
なるべく左側から来るボスを時間差で遅らせてるのですが、
タイミング悪いと重なったりしてしまい中々完封できません。。
2匹完封しないと点数的にもお金的にも14000台にはきついです。
72終了後すぐに右側のスカートはばらし、スワームのブーストを強化してます。
フライは91までで大体3匹くらいに抑えてます。
77でLV2×1・84でLV3×2・91でLV5×2+LV2×2くらいです。
72より後のボスは完全無視もしくは適当に穴あけて早めに逃がしてます。
あとは90のスポーンがどの程度細かくなるかでその後の生存率が左右されるカンジです。
そっか
あくまでジャグ無しだから早めにボスにお帰り頂くのはアりなのか
単純な事に気づかなかったw
久々にやってみるかな
10Kでだれかアドバイスを。。
ホウキ型以外で何か効率が良い方法が無いかと思い、
この形をメインで行きたいと考えてます。
ジャグ/売りなしでどこまで行くか試したいんだけども。
http://up.uppple.com/src/up5921.jpg ・最初の方でSpawnがとんでもないすり抜けで1機逃げたw
・72Bossは今回は引っかかり悪く逃がしたが、倒せる確率は半々といった所。
先に中央下のBaを上げていれば間違いなく倒せていたかと。
(でもその場合はSwがあがりきらん)
・鳥はSwとBoがこの形であれば84まで何とかなる(1〜2機倒せない可能性あり)
・初期配置で欲張って無駄なBoを建てたのが悔いが残る。。
・逃してしまうのは、倒せないBossにSqが掛りきりになった隙のFast。
売り有りならBossを逃がしちゃうって手があるけどねー
Baが少なすぎるのか、Boが多すぎるのか、どこにこれを置けばいいとか、
何かあったら教えてくださいorz
MPDTDのMiniMaze難しい…
速い人に次々とWAVE進められてジャグリングがままならない
15Tは上級者にあっさりやられる
上級者だけど何か質問ある?
いや、別に。
>373
SWが確かに多いきが。
どっちみち91で必ずSNが必要だから、それ前提で配置したほうがいいんじゃないかな
あとBAは固めたほうが効率いい気が。
SNを配置に組み込むとSWの数はだいぶ減らせるからその分BAの強化にまわせるとおもう
BAはやっぱり角に張り出してる形が一番いいんじゃないかな。
全盛期のA.D伝説
・3試合5切断は当たり前、3打数8切断も
・暫定一位でラグ切断を頻発
・A.Dにとっての一位はラグの切断しそこない
・HardLv60、500点差の状況から1人で逆転
・一回の売却でゲージが三本に見える
・切断して一位が特技
・部屋に入るだけでホストが泣いて謝った、心臓発作を起こす投手も
・試合の無い日でも2切断
・Pe使わずにBaでやってたことも
・7位のドイツ人のヤジに流暢な日本語で反論しながらLv48BOSS全滅
最後のなんだそれwwwwww
今さらだがTHE100の効率について考えている
地上の敵はBaのMAX1台で
Sq4台の他はFly対策に投入してるんだが
77FlyまではSn無しでやってるんだが
84FlyもSn無しで
その分の費用もFly対策投入した方が効率いいんだろうか
地上の敵に対しても80後半でもう少し費用投入して
早めに倒して回収、それをFlyに回せないか、とか
迷ってるんだが
1プレイに時間が掛かるから思いついてもなかなか試しきれない
最近対戦ばっかで1.5やってないのは俺だけでいい
対戦arcadeの建て替えに慣れすぎて 1.5 には戻れません。
対戦もarcade無しだとモロに腕がでるね。
僕は迷路しか組めませんwww
迷路も組めない俺はどうすれば
上級者の中の人が言ってました。
「まず配置」
すぐには死なない配置をまず覚えて、
とりあえずソレでついていってます。
ついていくのがやっとですwww
対戦と言っても、相手もある程度確立したパターンでやってるし、
相手と自分のパターンでどちらが効率的か、になるんだよね。
だから、上手い(効率的な)人は無駄に迷路なんか組まない。
対して僕の場合は生き長らえるには迷路で精一杯だよ、って意味で書いたのよ。
上級者の中の人に聞けば色々教えてくれるよ。
向こうにグループ単位でチャットがあるんだよ
ここが過疎るのはそのせい。
>388
対地多すぎ。
漏れが全倒ししたときはsqとda各ひとつづつだけだった。
396 :
Now_loading...774KB:2007/08/31(金) 05:04:39 ID:d/4BdOvR
>>395 それだと全然回収できなくない?
俺はba一台が一番いいと思うけど
ホールパンチ難しいよぉ
難しいよぅ
難しいぃ
ほーるぱんち全然気付かんでやってたら即死した
一気に40ポイントDOWN!ワラタ
ごめん10kじゃなくてthe100か
da+da+sqだった。あんまりかわらんか
baは攻撃範囲が狭いのが気にくわない。必要以上にじゃぐりたくなる
snapを多めにすればdadasqで充分クリアできたぞ
r,''ヘ_
_,,,,_⊂-くノ`ヽ,
_ 〆_゙'ir''⌒" )
ξ⊂! っ》` く ∠___
.''\ノ''''‐`` i、 ,ノ │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
\_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l
`゙゙'''"`'ミ--/-,_ ´ /" `''
\ .,,、`lニン-゛
\__ノ
___
_ ┐ /
/ 'rlご ┥ .,,,、
| |゙ `jエ |〈゙',)
゙l,,,i´ /,/,ノ"r
,r_,ノ''こ!、,,┴.
| ‘''く′ ,/ │
.r'ヘ,、 `'イ゙>'"
.厂|,`'-,, .|'ヽ、
2chグループの過密とここの過疎のギャップは異常
>404
うーん、Sw無しでそこまで行くのか。。
ちょっと俺も考え直して見よう。
へぇ Sw無しか
すごいな
いやまさか。91のあとにSw売って建て直しだろ?
…と思ったら、no sellですかまじですかあんたはエライ(((( ;゚Д゚))))
408 :
404:2007/09/02(日) 01:26:01 ID:bFjihKXQ
失礼。
no sell ではなく、no juggling です。
>91のあとにSw売って建て直しだろ?
そうです。
409 :
404:2007/09/02(日) 01:38:03 ID:bFjihKXQ
中央にSnを置き
St
St Sn
St St St Ty Ty
というパターンです。
以後、数回ほぼ同様のレイアウトの小変更で試したのですが、
なかなか、14000点台には届きませんでした・・・・
>404 の時は運がほんとに良かったのでしょう。
だよなぁ。
やってみたが、根本的に火力不足でSw無いと話にならんかったwww
>404
あ、やっぱり?w
そりゃそうだ。
前のホウキ型の人もそうだったけど、
Ba8つフルはやっぱ必須かねぇ。
逆算すると、Ba(と、迷路形成のPe)以外のタワーの数は
かなり限られそうだよなー。
Baを8個用意する金があると、Daは25個作れる。
しかもブーストしたDaを複数個用意すれば、火力も足りるんじゃね?
って思って、試したけど82止まりですた。
Boを無駄なく使おうとすると、迷路が直線になりがちなのでだめぽ。
10kでお手玉なしでレベル96までいけんのか・・・
サバイバーをお手玉なしクリアのときもすげーと思ったが
お前らさんすごいな・・・
最終的にはPEを1基のみ設置、upグレード不可、Sell不可、ジャグリング無しで開始直後からnを押し続けて全撃破を達成します
頑張ってくださいね。
それでもA.Dなら・・・
404氏の迷路を使ってちょっとアレンジしてやってみた。
アレンジ内容:
1)とりあえず階段の真中をBoにして安くしてみたw
2)Frをちょっと節約
3)中央Snを省略してBoに
これ、楽だな。今までの図形の中で一番使いやすい。
Boss逃がし無し/Sn無しで91まで簡単にたどり着いたわ。
もちろん91FrはSn無し(確信犯)なんで全通過されてシオシオだったけどw
・上のアレンジでは72Bossが1基逃げたんで、これを何とかしたい。
アレンジ1)で引っかかりの可能性が低くなったことに影響されてると思うけど、
72Bossの時点ではBaは4つくらいしかMAXに出来んよ。。
・84Frがごっそり抜けたんで、やっぱりSn2つをどうにか配置しないとダメっぽいね。
・階段Baで引っかかってる間に、Bo3つ以上影響されたSq5基くらいで
攻撃できるような迷路が出来れば、完璧か?
ホールパンチ練習したいから
元サイトでもやれるようにしてくんさい
MPの方で一人用練習モード開発中
せっかく招待してもみんなほとんどプレイしないな
どんなのか気になるからとりあえず入ってみただけ〜な一見さんが多いのか
>>420 自分なりの配置を 1.5 で考えて、
登録して多少自信アリな気持ちで初対戦したら
序盤でいきなりフルボッコにされて(´・ω・`)
じゃなかろうか。
処理仕切れないのをなんとか迷路に収めようとして、Flyで絶望する。
俺もそうだったしwww
>>421 しょぼくないよー
ミディアムクリアって相当慣れがないとできないし
でもこのスレは極めてる人の集団だからその人たちから見るとしょぼいかも
>>422 >Flyで絶望
あるあるw
固まって大人しくイエッピーを聞く事しかできない
フルボッコwww
俺のパターン公開しちゃおうかな。
みんなやられたら勝ちにくくなるけど。
ノ L____
⌒ \ / \
/ (○) (○)\
/ (__人__) \
| |::::::| | そんなに甘い世界じゃないお!!!
\ l;;;;;;l /l!| !
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ ドンッ!!
`ー、_ノ 煤@l、E ノ <
レY^V^ヽl
不覚にもワロタ
で元に戻って10kノージャグやってた
404氏アレンジで俺も14000overなったっす
あの形状はホントすばらしいっすね
ただ完成度高すぎて
さすがにもう限界って気がしてきちゃいましたがw
Grrrのポイントの伸び具合に噴いた
>>432 ぶはっ! しかもトップは取ってないのねw
>>420 おらの招待した人ん中には、一度もゲームしてないしアカ取得の日以来ログインしてない人が2人もいる。
マシンスペック低くて一人遊びしてる俺が来ましたよ。
15towerってクリアした人どうやってる?
何をどーしてもダメなんだが。
50disconnects達成シタヨー\(^o^)/
D は disconnects の D
15Tはジャグリング有りならどうにでもなるんじゃない?
ナシなら知らんが
438 :
Now_loading...774KB:2007/09/04(火) 19:56:16 ID:IsksBHxN
□
□
□
□ □
□ □
□ □
□ □
□
□
□
□
こういう感じのが一番ラクかな
squitの最高レベルを如何に早く作るかだけ
>>438 それだとどこでジャグするの。
レベル14ぐらいで突破されるんだけど。
ジャグ無しじゃないの?
実際にクリアした人はいないんか。
443 :
Now_loading...774KB:2007/09/04(火) 23:56:54 ID:qdg7TlNy
□
□ □
□ □
□ □
□ □ □
□ □ □
□ □
□
15towerはこれで一応クリアできる
peとsq7個
ノーミスクリアはまだ無いけど…
445 :
443:2007/09/04(火) 23:59:36 ID:qdg7TlNy
ずれてうまく表示できない…ごめん
, □
, □ □
, □ □
, □ □
, □ □ □
, □ □ □
, □ □
□
446 :
443:2007/09/05(水) 00:03:03 ID:oFypOADN
■■■■■■■■□
■■■■■■□■□
■■■■■□■□
■■■■□■□
■■■□■□■□
■■□■□■□
■□■□
□
これでどうか!階段状になのです
□□□□□□□□□□□□□□□■■
□□□□□□□□□□□□□□□■■
□□□□□□□□□□□□□■■
□□□□□□□□□□□□□■■
□□□□□□□□□□□■■□ →
□□□□□□■■□□□■■□■■
□□□□□□■■□■■□□□■■
□□□□□□■■□■■□■■
□□□□□□■■□□□□■■
□□□□■■■■■■■■ S■
□□□□■■■■■■■■■w
□□■■
□□■■
■■
■■
さっきちょろっとやったのだとこんな感じ。flyボスは逃がした。
最初Peを強化していってボスで纏まった金が入ったらBaとか。
一番左下のヤツと右下の開いてるところでジャグジャグ。
右下ってどこよww
右上ね。
ノーマルで初めて6000いったぞー\(^o^)/
450 :
Now_loading...774KB:2007/09/05(水) 03:05:31 ID:/LIX6abP
452 :
sage:2007/09/05(水) 15:25:08 ID:PlvsnHag
MPDTDにハマりすぎて寝不足になるので、
URLフィルターをかけてゲームをできなくしました。
自律できないとは情けない
ゲームってはハマるとこわいねー
さげまちがいorz
DSL公式というか任天堂のサイトにwiiやらなにやら載ってる
455 :
454:2007/09/05(水) 15:28:51 ID:+Pv+7u+o
とんでもない誤爆をした
お二人のバタバタっぷりにわろた
>>451 おお、ありがとう。
手も足も出ないって思ったものも、何とかできる人はできるんだねえ。
SQUIRTSも出来ないんだが、自分ももう少し無い知恵絞ってみようかな。
ランダムを売り無しで遊んでたらぬっ殺された
fryボス→spawnボス→1コあけてfryボスはヒドス
チラ裏スマソ
あまりに色んな人から女だと思われるのでプロフィールに説明を書いた。
ネカマとかそーいうつもりじゃないんだけどなー。
誰の事だろ
AD2ch
俺かよwww
>>462 チャットで「お前、理想の迷路見付けたろ」とか
みんなに言われてて笑った。
>>463 さっきも絡まれたぜwww
もちろん日本語で死ねって言ってやりましたよwww
>>464 それを見てたのが女と間違えられるハンドルの俺www
俺なんて「なんて発音するんですか?」とかきかれたよ。
どう見てもキーボードを適当に叩いただけなんですが。
フジコって言っとけw
なるほど。フジコなら女扱いされても仕方ないな
誰でもいいから、SQUIRTS指南してくんろ。
無理ゲーです
もうラグと戦うのは疲れたお。。。
おいらはMPの方はしばらく離れるから、誰か代わりにこのパターン使ってお。
http://vista.undo.jp/img/vi8923114972.jpg 序盤は適当にUPしていけばいいお。
33ボスは適当にお手玉するお。
35を過ぎたらBaLv6を建てるお、そのほうが速くなるお。
あとはSqを建てたりしながら進んでいけばいいお。
48ボスをどうするかが考えものだお、おいらは画面外でSnap撃って殺してるお。
でも金余るから、SnapLv6乱射でもいいかもしれないお。
49はswとSnapで殺して、最後はSnapLv6を乱射しまくるお。
あと、一番下の奴はHardとSpawnのパターンだお。
Hardは24から、Spawnは17からこれに切り替えるといいお。
あとは中央のDartを増やしていくだけだお。
乙
砲台で数字作ってあるのがワロタ
>>469 基本的には無理ゲーだお。
でも一匹も逃さないでクリアした報告もあるお。
とりあえず今研究中だお、攻略法わかったら教えるお。
ノ L____
⌒ \ / \
/ (○) (○)\ もうSPAWN+FLYINGのBOSSコンボは懲り懲りだお!
/ (__人__) \
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\ l;;;;;;l /l!| !
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ ドンッ!!
`ー、_ノ 煤@l、E ノ <
レY^V^ヽl
鯖落ち中?
繋がるよ
繋がらない……
繋がるってば
繋がらないお
繋がるってば
あなたと繋がりたいお
キモッ
ハートフル防衛ゲーム ですくとっぷ☆てぃでぃ
最近2chグループが過疎で悲しい
どこがだよwww
>>471 5回くらいこのとおりやろうとしてるができねー
42面のswarmの用意が間に合わねー
>>487 他人のパターンはまんまじゃなくて自分なりにやりやすいように変えちゃうといいよ
Swarmが間に合わないなら、遅れるけど中央に設置するとか
AD2ch氏に私信:
メールもらったけど、うちの環境(Safari 1.3.2)だとどうやっても
日本語が表示されんのです。だからグループも読めてなくて。
pauseの効かないMPが出来ない俺
mediumを10塔でクリアしたが、もっと減らせない?
ごめん、ちょっと変えたら8塔出来た。
最近このスレが過疎で悲しい
>493
俺は10Kばっかりやってるんでなw
オンラインネタとかには食いつけないのよ。
その10Kも一回で一時間以上時間を食われるので
しばらく自粛中なわけで。
他人の配置ネタ投下とかあればResしたいんだけどねー
randomのラストがgroupだった
20匹しか出てこなくて残念w
10kは80ボスを倒せるかどうかがポイントになってる
1回だけ奇跡的に倒せたし
10万切るぐらいまで追い込むことも稀にある
あれをかなりの確立で倒せるようになればなぁ
あーーーソロ用にもアーケードモードとか追加してほしいwwwww
時間気にせずまったりやるのが好きだからオンライン疲れちゃう。
そのうち1人練習用がCCの方に追加されるらしいべ
今は他のゲームに着手してるから先になるらしいが
>496
72BossでSn使っちゃうと、80でSnしにくいんだよね。
そうでなくてもSnはFrユニットに使いたいしなー。
色んなマップを試して見たけど、Ba maxで足止めしている間に、
Bo x3以上影響されたSq maxが打てるという状況がもうちょっと欲しいよね。
俺も10Kの80ボス一回か二回やっつけたことある。といっても一匹だけだけど。
正直毎回確実に2匹倒す配置は不可能だと思ってあきらめてる。
ちなみに一回の所要時間は大体30前後かな。
10Kやってる相棒の為にHPのリスト作ったよ
やはり究極の目的は10Kノージャグクリアだよねえ
72 immuneboss 2 @220 398614
77 flying 20 20 @12 51109
78 normal 20 @20 55709
79 immune 20 @12 60723
80 morphboss 2 2 @240 794264
81 fast 20 @12 72145
82 dark 10 @24 78638
83 spawn 8 @30 85716
84 flying 20 @12 93430
85 normal 20 @13 101839
86 immune 20 @13 111005
87 morph 20i @13 120995
88 fast boss 2 @260 158262x10
89 dark 10 @26 143754
90 spawn 8 @32 156692
91 flying 20 @13 170795
92 normal 20 @14 186166
93 immune 20 @14 202921
94 morph 20 @14 221184
95 fast 20 @14 241091
96 dark boss 2 @280 131394x10
97 spawn 8 @35 286440
98 flying 20 20 @14 312219
99 flyingboss 2 @300 374663x10
100 immune 20 @15 624439
乙
@のあとの数字ってなに?
x10はわかりにくいから計算結果だけでいいのではないか。
20i とか 20 20 ってtypo?
面数 種類 数@ゴールド 体力だろ・・・
504 :
Now_loading...774KB:2007/09/13(木) 02:58:17 ID:w4xuHTz1
Hack Hoganってどうやって400000点もだしてるの?
文字通りHackだろう
x10は一番下の一桁がわからないってことじゃないかな
もしホールパッチの一人用が出来たら是非ノージャグでクリア出来るかやってみたいもんだ
>>507 2倍いるボスをどう倒すかが難しいところだろうね。
509 :
501:2007/09/13(木) 18:46:58 ID:03zYqmGA
色々わかりずらい表ですいません、ちょっと追記させて頂きます。
基本的に
>>503さんのおっしゃる通り、面数 種類 数@ゴールド 体力
の順で並んでいます。
数字がダブっているのはチェックもれです、すいません。
ボスの体力の右にx10と書いてあるのは、
>>506さんのおっしゃる通りHP表示が6桁までのため
桁あふれを起こしてしまっているので、一桁目が確認できないのであのような表示になっております。
また実際に10倍か確かめた訳ではありませんので推定になりますが、多分合っていると思います。
失礼しました。
>501,509
いやいや、グッジョブでしょ。
今までおおざっぱにしか把握してなかったし。
…しかしこれ、ほんとに倒せるんかいなw
無茶だよこのHPは。。
>>501 GJ
正直クリアはまだ夢物語の段階っすね
80ボスを1匹倒し94は凌げるようになるのが
今の所の多少は現実味のある目標っす
現実問題としてクリアのためにライフ20をどう使うか考えると
80,88,96,99で7機は必ず落ちる。
つまり91と98で12機しか使えない。
98は91のほぼ倍の体力と考えると…
なあ、91を16機も倒せるか?俺は絶対無理だと思う。
最終目標は、97を全部一回割るとかになる気がする。
91殲滅はできるだろ常考
Sn最大を2つと印**でだいたいおk
全てコトがうまく運んだとして、目下の目標は97だろ?
資金対攻撃力的に倒せるとは思えんが、仮に倒せるとしたら、
1回目割ったあとの処理がすごくたいへんな気がする。
多数のSpawnletをSqで対処しきれるか?むりだろー。
たぶん俺は暇なんだと思う。
96 dark boss hp:1313946
最近はじめたのですが初心者はどこで腕を上げたらいいですか?
easyか10k。10kは最初の画面のFUNって項目にある
俺はひたすらMEDIUMでやってるけど
>515
全ての基本はMediumだと思う。
ジャグリングの練習はSurvivorの10,002ptを取るのが
Flyいないからやりやすいけどマシンスペックによっては激重。
MDTDの配置を確認したいときは10kで。
513さんの言う通り91は何とかなる。
問題は90を完封できる配置がないかなー
90を完封できれば96まではかなり楽になると思う。
BAを階段状にいつも配置するんだけど、隙間抜けてくるのがツライ
かといって隙間埋めるとダメ不足になるし
Only Splash Towers
Pos Name Score
1 theFSD.com 6081
2 theFSD.com 5458
520 :
Now_loading...774KB:2007/09/15(土) 11:42:31 ID:ftEZPq9d
特定の敵を無視したいのですが、どうすればできるんでしょうか
穴を開けてわざと逃せばおk
522 :
Now_loading...774KB:2007/09/16(日) 01:29:33 ID:8lvp3SrU
今更ながらサバイバーのノーセルノーミスクリア。
まぁチラ裏なんでスルーで。
先月あたりからやってるんだけれども、Dartを使ってる人を結構見る
あれって使えるの?始めたてだからその有効性とかに気が付いていないだけ?
もしよかったらメリットなぞを・・・・
MIDIUMクリアしてからもっぱら10kなんだけど91~92までしか・・・
>>524 ジャグリングで敵をまとめて攻撃する時は威力大
普通に1WAVEずつ倒していくならSquirtの方が強い
オフラインの方ならBashの方が強いけどな。
10kはジャグしながらFlyを倒す。
そして100まで行ったらジャグしていた地上敵を倒していけばいいんだが、時間がものっそいかかる。
配置は
>>6とかを参考に。
527 :
524:2007/09/22(土) 23:54:08 ID:qpfb9iSx
ありがとう
あんまりクリアできないもんでハードやってみたら案外すんなりクリアできた
Bash強いね
自分はDa無しでいってみるよ
γ
/⌒ヽ やっと8100点越えたNE!
┗( ^ω^ )┛
┃┃┃
┛┻┗ でも246位だNE
あらあら
うふふ♪
VIP Fantasy〜
敵の鳴き声が
/ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ
/::::⌒`´⌒::::\ でっていうwwwwwwww
| ,-)___(-、|
| l |-┬-| l |
\ `ー'´ /
に聞こえて困る
ウイッキーだろw
いやどう聞いてもゆっぴー、ゆっぴーって言ってる
納豆納豆って聴こえる
イェッピーじゃねーの?
イェッピーの検索結果 13 件中 1 - 13 件目 (0.13 秒)
複数のSq連射になると卓球の中継になる。
イェッピー の検索結果 約 7 件中 1 - 7 件目
だったよイェッピー
英語で書くとyepかと思って調べたらyippeeなのね
イッピー?
イェッピーは抜けられたときの声じゃね
じゃあでっていうじゃね
バグるβ
何が面白いのかワカラン
適当にやるとつまらんけど良く考えてやると面白い
イェッピーサウンドを採用すべきだった
BUGGLEは人気があり過ぎてなかなか入れないお(´・ω・`)
10人ぐらいまとめては入れればいいのにね
ふと思ったんだけどPC3台用意してやれば無敵じゃね?
福垢は禁止です
マジレス吹いた
これでマジレスかよw
554 :
Now_loading...774KB:2007/10/01(月) 07:45:07 ID:sd/ybT0r
>>526 98のflyは一体どうやって倒すんだ?HP30万超えなんだろ?
Sn50発くらい当てんと倒せんのと違うのかな・・
>>6とかの配置にして、SnLv3〜5を4〜5個用意しとく
Sn撃ったら次のSnを配置してアップグレード。。。
これを繰り返す、まあ10発くらい撃てば倒せる。
Lv99はあきらめろ。
10k完封はニコニコにあるよ。
野球みたいだなw
ダメだぁ〜〜10k、98でどうしても死ぬyo!
つーかあそこまでいった時点でSnそんなに連発出来るような金残ってないんだが・・
今10kクリアしたから記念パピポ
LV91から一気に100まで送ってflyをまとめて倒せばよかったんだな
残りライフ13、スコア21793でした。それにしても90以降の敵固すぎだろ・・
普通にやってると少し余る程度なのだが、どこに浪費してるんだろう。
98突入時はSwLv6*13、BaLv6*1、BoLv5*10、SnLv3*4、FrLv6*4 PeLv1*たくさん
こんな感じだろうか、BaはLv6を1個、SnはLv2をすぐ建てる。
こんなとこかなぁ、他に思いつかん。
陣取りゲームで日本人は
shodoが得意だからどーたらこーたらと言ってる香具師がいたな
それ全然関係ねーよw
ジャグリングをスナップでやってないかい?
それか配置が悪い
そうでなければ、バッシュを4つ5つ置いてもお金はあまると思うが…
あと、スナップはレベル2や3を使ってまとめるのはいいが、
倒すために使うならレベル5や6を使ったほうがいいかと思われ
さっき10Kジャグありで、一気に100まで出してクリアできた
>561
その外国人、将棋と囲碁と書道をごっちゃにしてないか?w
>>562 >さっき10Kジャグありで、一気に100まで出してクリアできた
試しにやってみたらSnapが全然見えずにクリック出来なくてワロタ
> さっき10Kジャグありで、一気に100まで出してクリアできた
マジで?Flyingどうすんの?
566 :
Now_loading...774KB:2007/10/03(水) 17:41:16 ID:cxykUiO8
そっこーで>564やったら死んだwwちょっと考えんと駄目ね
>> さっき10Kジャグありで、一気に100まで出してクリアできた
> マジで?Flyingどうすんの?
迷路作らずにSnapとBoostだけにつぎ込むのかと思って計算してみたけど、
後半のボスへの攻撃力全然足りないや。
何つーかロビー活動って意味が初めて判った希ガス
Baは1つでいい
携帯だからずれるかもしれんが
(中心はSwに囲まれたBo)
Sn Sn Sn
Sn Sn Sw Sn Sw Sn
Sn Bo Sw Bo Sw Bo
Sn Sn Sw Sn Sw Sn
の形で中心の下にあるSnはレベル最大に(緊急用)
fryをまとめるために左と上の入り口付近には
Fr各2つ
Snレベル3を1つずつ
で後はひたすら隙間を縫ってSnをレベル上げ→発射→配置→レベル上げ…
Snに触れなかったら緊急用で時間稼ぎ
新しく下や右に配置しとくと99ボスのみになった時に抜けられないし安心
ちょっとでも早く金を得るために
入り口付近にBa置いて3wayジャグでまとめつつやるといい
中心以外のBoはレベル上げは後回しでいいから先にSnを上げとく
欲張って中心で止めようとしないで、止めれる内に止める
こんなもんかと
マジで長文スマソ
570 :
Now_loading...774KB:2007/10/04(木) 03:35:20 ID:wveYhYYg
サバイバーモードをジャグナシでやってるんだけど、
いつもレベル50で死亡する。
サバイバーノージャグクリア動画のマップ参考にしてやってるんだけど、
あれってVer1.2とかだよね?
Baはコスト高すぎるから、出口付近にDaを大量配置で枠の外で分裂させないようにやってるが、
レベル50には火力が足りない。
誰かVer1.5でサバイバーノージャグクリアした人いない?
いや、1.5でしょ
サバサバーは4Kの代わりに1.5から追加されたんだから
サバノージャグは普通にクリアできるよ
ノーミスは多少運も必要だが
要は最初凌げるかだけで
後は普通のHardノージャグみたいなもんなんでは
あ
サバかスピードと勘違いした
ごめ
そのうち手が空いたら俺もやってみるよ
よくわからん現象起こった
spawnが分裂して塔の隙間をすり抜けたのと同時にsquirt建てたら
spawn×2とsquirtしばらく重なったまま
→spawn×2消える→イェッピー×2→ライフ2減った
>>574 あーそれ、俺もなった事あるよ
フォーラムかどこかで既に報告されてるバグだと思う
576 :
Now_loading...774KB:2007/10/05(金) 00:33:15 ID:czd0vQoM
3WAYジャグをkwsk
577 :
Now_loading...774KB:2007/10/05(金) 00:57:04 ID:6c3tMlJt
サバサバはダート使わないでもいける
1個ぐらいあった方がラクかもしれんが
50面だけが抜けられないなら、迷路の最初のほうのお役御免になったSqとかを順次売って
出口のほうをアップグレードすればいけると思うけど。
580 :
Now_loading...774KB:2007/10/05(金) 03:34:51 ID:rjMR1hoH
>580
下のほうのPeが地味に強化されているのは、緊急退避的に?
>>576 ジャグリングの出口を3つ用意して、それぞれ順番に売っていく
動画探せばいっぱいあると思う
>>570 やってみてできたお
細かいところは変えてるが基本的には
>>5と同じ
>>5そのものでもいけそうな気はするが
ba3つもmaxにする金なんてあったのかな
だーは3つあったほうがいいね。
あとBaの周りは少しスペース取ったほうがいい、そこがSpawn溜まりになる。
Hardで最初のSPAWNとFLYで必ずどっちかに抜けられてしまう
Wikiのネタバレ見るしかないのか
spawnは迷路をなるべく長く作り、漏れたら追いかけてPeを一時的に設置
flyは上と左からの方向に対してそれなりの数のPeを置いていれば抜けられないはず
ありがとう、だいぶ進めるようになった
最終的にspとbo大量に設置して強化しまくってるんだけど、baとかlnって使ったほうがいいのかな?
今60ちょいのとこのボスSPAWNに抜けられて終わった
spじゃないsqね('A`)
ジャグリングなしならBaやInよりもSqの方がいいかと
一応言っておくけど、BoostはSq3つ以上に掛かるようにしないと逆に効率悪いよ
Frsotを設置して足止めするのも大事
591 :
Now_loading...774KB:2007/10/06(土) 02:49:23 ID:36a4ZOzh
ゴメン、遅くなりました。
サバイバーモードのレスくれた人ありがとう!
580さんのマップ参考にしてやってみます!
あああああああハードジャグリングなしLv70までノーミスだったのに間違えてブラウザの更新しちゃって全部パァに('A`)
593 :
Now_loading...774KB:2007/10/06(土) 03:51:49 ID:36a4ZOzh
うほー!サバイバーノージャグクリア出来ました!!
これでやっと十分な睡眠を取ることが出来ます・・・。マジで中毒になりますね。
ありがとうございました!!
>>594 70じゃなかった、FLYボスが出るとこw
今もう一回やったけどFLYボスに抜けられてしまった
Sw+4+100%2基じゃ無理なのか
+5まで改造する時間がなかった('A`)
Boostに掛ける金があるならSwをLvMAXにするべき。
ネ、ネルキュー
左上のFrが…
sw数教えて貰ってもいいですか?84対策にどのくらいが最適解かいまだに悩んでます。
(わたしは右上へ流して直線の迷路派)
HARD序盤のSpawn→Flying→darkのところで轟沈する。
何かアドバイスくだしあ。
Ba使え
603 :
598:2007/10/07(日) 18:23:05 ID:ik7t88pI
適当に迷路作りつつsp設置してちょこっとレベルあげれば問題ないと思うが・・・
ネ、ネルキュー
Flash Element TD 2製作中か…
面白そうだな
10kがどうしてもクリアできない・・・
スキル不足を痛感する
609 :
Now_loading...774KB:2007/10/12(金) 12:43:13 ID:ZBs9FXV+
ネ、ネルキュー
610 :
Now_loading...774KB:2007/10/12(金) 20:15:23 ID:ihepLIzr
初めて漫喫でDTDやったんだが、イェッピーの動きが速すぎてワロタww
うちの98とは大違いだわ
98・・・タダ同然で、それよりマシなの手に入るだろw
もしかしてPC-9801?
ネ、ネルキュー
うちのP2/266ノートでも、画面隠して描画の負荷無くすと
弾の発射音が凄い速さになるんだよな。
あれがデフォかあるいはもっと速いのか。
>614
ニコニコやらyoutubeに動画うpされてるから見てみ。
ほとんどが×2〜×8に速度弄られてるけど
たまに等速のやつあるから。
そう言や動画に変なBGM付けてる奴、何なんだ?w
>617
等倍で上げるには長すぎる→何倍かに速度上げれば良くねぇ?
速度上げたらイェッピーとか砲台の発射音がピュルピュルうぜぇ→音消しちゃえば良くねぇ?
音無いと寂しい→音楽くっつければ良くねぇ?(←コレ)
音楽とか著作権怖いよ→やっぱり無音でよくねぇ?(←オレ)
ネ、ネルキュー
いろいろゲーム増えてるからnull戻っておいで〜
swfファイルをローカルに保存したいのだけどどうすればいいかな。
なんか一時ファイルにも見当たらないんだけど。
保存してもローカルじゃ動かないべ
「fun 10K」モードやってる。
98,99面の連続ブーンでほぼ壊滅なのだが、
なんとか100面突破したい。
自己流でなんとかここまできたがもうダメポ
なんかいいjpgおねがい。
>623
>33
地上攻撃は最低限。せいぜい2〜3台。他はsnap用に貯金。
ぎりぎり全滅しない程度に99を逃がせば余裕も出来ると思う。
「fun 10K」ジャグなしはクリアー出来るの?
Ba麻痺運とSpawn跳ね運があれば可能
10kの100レベル一気に出してクリアってのは動画あがってるよ
>630
見た見た。
なんつーか、Snapって偉大だな。
うぉ!それみてー。URL貼ってよ。
ニコニコで検索汁
635 :
632:2007/10/23(火) 15:06:01 ID:arqYOou9
ニコ動垢ねぇ...orz
垢とろう。
ID:ivZcHb1Mのやさしさに泣いた
俺も泣いた
超d
641 :
Now_loading...774KB:2007/10/24(水) 03:40:06 ID:j6T+lOnI
10k 一気に100 ノーミス の俺がきましたよ
ニコニコで見れない人すまん
>>638 GJ!俺も、もらい泣いた
>>641 もうちょっといい画質で見たい
ステ6とか上がりませんか?
644 :
632:2007/10/24(水) 09:27:00 ID:K0oMhE2H
やっと見れて折れも泣いた>638超d!宇宙d!!
おまいら泣きすぎw
俺も泣いた
646 :
Now_loading...774KB:2007/10/24(水) 13:01:55 ID:3MB5zTcF
緻密だわーこれ。
ちょっと試してみたが、
snapが全弾当たるのに時間がかかるから、開幕弱いsnapで雑魚一掃、ただしそのsnapは地上敵に当たらないように、その上で残りの硬い敵をsnap範囲内に調整
まではわかった。俺には無理だ。
647 :
641:2007/10/24(水) 16:13:55 ID:j6T+lOnI
>>643 動画をうpどころか録画すること自体初体験
完成した後、画質悪すぎてわらた
エンコードする前のファイルは全て廃棄したので、
これよりいい画質はないです。申し訳ない。
>>646 Fr×3ぐらいでもsnap maxの範囲内に留めることができるので、そっちの方が楽かもしれませんよ。
ただ、たまに捕り逃してしまうことがあります
snapLv2×2とsnapLv3×2の方が100安くて確実だと思います。
648 :
641:2007/10/24(水) 18:25:58 ID:j6T+lOnI
651 :
Now_loading...774KB:2007/10/25(木) 21:00:57 ID:pGgTNXcR
3Kも同じように一気クリア出来ねえかなぁ
Snapを上手く使えば出来そうな気がするんだが
653 :
648:2007/10/27(土) 12:52:09 ID:R0Njqa9m
>>650 エンコひとつで、こんなにも画質違うんだね。
サンキュ!
>>652 ライフ4残して3k一気できた。
さすがにノーミスは無理だとは思うがw
3kは徐々に出てくる60IMMUNEが鬼門すぎるw
3kのランキングの人たちは、一気ノーミスだよ。
ただし確率がとんでもなく低い。
おっと、フォーラム見たらLv47で一旦止めるみたいだ。
まあ5秒程度しか止めないが。
657 :
650:2007/10/27(土) 18:01:24 ID:zjBpcyAR
フォーラム真似て3k一気クリアできたけどSPAWNヤバイ、マジヤバイ
IMMUNEはBaつかったら楽勝だったw
>>653 いえいえ
wmv→flvの場合画質破壊されちゃう仕様なので
aviutl使って無圧縮aviに変換してから別のエンコをあてた方がいいです
VP2PASS面倒だけどニコ動用には一番綺麗にできるんでオススメ
詳しくは↓を参照してください
http://nicowiki.com/encode.html
一気に100ウェーブすすめたら
一気に落ちます
いまさらですが、最終系
>>6で10Kクリアできますた。
やばい久しぶりに全俺が泣いた。
なんか
なんだよ
なんでもねえよ
なによ
今更15Tをやっているが
Spawnの跳ね方次第で1匹以上に抜けられる。
配置は屮を斜めにした感じでSqメイン。
Snap使えば楽勝でいけるんだがなんとなく反則臭くて嫌だ。
いつから
どこまで
ここまで
SPAWNモードを何とかPeオンリーでクリアしたい
そもそも普通にノーセルは可能だっけ?
まぁサバサバーが可能なんだからこっちも出来る気がするけど
ノーセルノージャグは可能
peオンリーはほぼ無理
43面以降が無理ゲーだな(´・ω・`)
674 :
Now_loading...774KB:2007/11/07(水) 18:38:08 ID:zJUJ3DG0
HARD何回もやってるんだけど、spawanの分裂回数の多さ&すり抜け、Flying対策のできなさ、
DARKの防御力の高さのせいで全く越せない('A`)
初めからジャグリングなしってかなりきつい?
迷路って中央辺りのぐるっとターンするところにTyとか置いたら良いんだよね(´・ω・`)
ターンするところはBaレベル1とか。
HARDジャグ無しの目的はただ一つ、Ty作ること。
Ty作れない序盤がきついか。
ん、Darkに手こずってるのなら、Pe作りすぎなのかな。
迷路はそんなに広くなくていいから、一回目のHardの時にSqLv4くらいを作っておかないと。
HardじゃないやDarkだ。 ■Ty □Bo ■■■■
後半は右図を中央に置けば楽勝。 □□□□
ただ56だかのAirは抜けられるので、Snap砲準備を ■■■■
>>674 最初のダークが出るあたりのSSうpしてくれるとアドバイスしやすいかと
679 :
Now_loading...774KB:2007/11/08(木) 10:26:55 ID:/TUSlRV0
>>672,673
47まで倒せた。
終盤は狙って場外で倒せばかなり戦力を省略できるから
もう少し行けるかもしれない。
HARDのノージャグは初級者には結構な難易度だろう。
無駄な戦力があんまり無いからバランス悪いと完走できない。
680 :
Now_loading...774KB:2007/11/08(木) 17:52:50 ID:HnGmAQ/V
そーいやHardのハイスコア狙いの資料ってフォーラムとかtube探しても無いんだよな。
一人で試行錯誤して1万200点くらいまでは出せたが。。。
俺もHardで最初つまづいたよ
懐かしいな・・・あの頃が
>>680を参考に、やり始めて2週間、やっとハードクリアした。
Boは1つでやったらフライングボス逃した。
とりあえずなぜPeを中途半端に上げてるのかを聞きたいw
俺も前にSqなしやったけどSpawnボスだけは倒せなかった
鳥はSwMAXを1基立てて、Snレベル2以上でボスの時だけ足止め
他の敵はBa2基で対処
DARK対策ができなくて緊急で作ったんじゃね?
peは威力高いし。
いやいや
3Kモードだぞ?
記録狙いじゃないし微妙に余った金使ったんでしょ
記録狙いでやって、緑逃がして16〜18ライフが最良じゃね
690 :
684:2007/11/11(日) 23:39:51 ID:wb2K0VMi
>>685 Peを微妙にレベル上げてるのは、金が中途半端に残ったのでPeに使っただけです。
やっぱスポンボスは倒せないのか・・・。
>>689 18ライフまでは行けたんですが、やっぱそんなもんですか。分かりましたありがとうございました。
offlineでできるのはver.1.2までですか?
>684
今の俺のマップだと1度割ることは確実に出来る。半分以上は2度割れる。
けどまあ倒しきれないこれは。もうちょっとガンガレ。
695 :
Now_loading...774KB:2007/11/13(火) 20:14:18 ID:CvVjt9k9
ようつべにあがってる、Romp editionって何なの?
金の貯まりかたが異常なんだけど……
やってみて〜!
それ昔のバージョン
金が異常に増え、ラストにFlyingImmuneなのが
初登場時のSpawnsモードの姿、・・・だったような気がする
あーそういえばそうだったな
最後にFlying BOSSが出てくるのは面白そうだ
699 :
693:2007/11/14(水) 00:26:46 ID:5svUgUl4
>684
出来たよ。3k、sqなし、ノーミス。
ちょっと熱かったな。結構シビアだ。
敵の出現は31と41と48で止め、あとはタイミングを見て一個ずつ。5040だった。
49はstorm150%とsnap★でぎりっぎり打ちきれる。
700 :
684:2007/11/15(木) 17:54:08 ID:YVZ737dE
701 :
693:2007/11/16(金) 01:00:49 ID:jQw+5StN
答えは嫌がりそうなのでヒント
地上はquake+boost50%
空中はstorm+boost50%
snapは3個。49へ当てる際48にも当たるよう調整
余ったお金はpe強化よりfrを増やすが吉
同じマップのチャレンジ5回目で成功。(5回のうち3回は残り1機。意外や41がくせもの)
> @こんな感じで、分裂したスポンが迷路やりなおさなきゃいけない配置にしたんですが、
これ面白そうだな。StomとQuakeをBoostとを一つづつで、割ったら上手くやり直してくれる迷路
が出来ればSnapなしでもいけるか?問題は割れる時の飛び運に尽きることか。割れた時の飛び方って
法則あるんだっけ?
>702
砲台火線の方向に飛ぶのが基本だとは思う。
全然違う方向に飛ぶのはランダム要素と
色んな方向から壁Peがとどめさしたりもするから、な気がする。
あっれぇ?
本部落ちてるか?
それともアクセス不能か?
シャウトログ見ると稼働してるようにも見えるが???
重いけど入れたよ
ドメインが引けないからアクセス出来なくなってる。でもシャウトログは進んでる。なぜ?
繋がらないよぉ><
面白そうな話してるのに入れないなんて・・・w
もうヤダ><
本当に寝る
昨日は入れたのに今は繋がりません><
チャレンジスコア マジカオスだな
Xenoで、安価なWallというユニットが追加されたぽ。
漸く独自要素か。
それはどっちかと言うとTDスレに書き込むべきな気が
715 :
Now_loading...774KB:2007/11/20(火) 23:27:13 ID:MALA26EY
Desktop TDのTHE 100をクリアできるまで頑張る配信
しばらくDTDを離れてたが今さらMPDTDがやりたくなって来たぜぃ
誰か知らないけど来て。。。
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ //ヽ、 ー
さっすがAD2ちゃんねる
必死で迷路作って 超絶ジャグしてた俺の運命は!?
>>720って実はかなりすごいよな
って事でハード版に挑戦してみようかな
どなたか、MPDTDに招待してくれませんか?
どのみち数日で一般公開だけどね
726 :
Now_loading...774KB:2007/11/30(金) 02:42:58 ID:qe7oMOon
10kってジャグ無しじゃ無理なの?
727 :
Now_loading...774KB:2007/11/30(金) 03:41:50 ID:qe7oMOon
過去読んだら無理だと分かってワロスwwwwwwwwww
729 :
723:2007/11/30(金) 10:39:42 ID:5dwB02DS
731 :
723:2007/11/30(金) 11:23:53 ID:5dwB02DS
>>730 見ておきます。
動画では1人でプレイしているのをよく見ますが、
どうすればできるようになりますか?
PCが重くてすぐ退室となってしまうので
1人でやりたいのですが・・・
>>731 それは多分、画面右側のスコア表示を編集して削っているからそう見えるんだとオモ。
基本的に対戦しか出来ないよ。
ただ、今日中に1人用の練習モードが新たにリリースされる予定だから、それを待つのが吉。
落ちた?
更新作業中です><
><
736 :
693:2007/12/03(月) 19:59:01 ID:khP+3cUZ
wktk
のまねこも止めますた。のまねこ再起動は手動なので復活後かなりかかるかも
738 :
693:2007/12/03(月) 20:25:48 ID:khP+3cUZ
もう待ちくたびれたおっおっお( ^ω^)
740 :
Now_loading...774KB:2007/12/04(火) 00:14:41 ID:3m7+LMiy
Critters は Spawn holepunchを練習中らしいw
> 14:25
> Critters is practicing his 'SpawnPunch'.
ちょwwwww Critters遊んでんなよ
>15:33pm
>MPDTD is fixed and working, now testing DA
wktk
まあ中の人はみんな楽しそうで何よりだw
やっとキター
本部落ちてるの俺だけ?
748 :
Now_loading...774KB:2007/12/05(水) 00:53:45 ID:pDQFrZzr
HPおもしれぇ!
俺も見れネ。またDNS問題かのう。
とか書いてる間に見れるようになった。あれれ?
このゲームって招待制なの?
今は
いま時点では招待も自分で登録も
ど っ ち も で き な い こ と が 判 明
しばらく待たれよ
自分で登録出来る様にナタヨー
やっと入れたよ皆の衆。
アーケードモードって若干仕様が違うんだな。
sqが弱くなっててびっくり。
ついでに2chグループにも来てくれー
パスワードとURLはwikiの方に書いてある
MPDTDログインできたが、どうすればオンライン対戦が?
きたお
ちなみに漏れGAME待機中
omaemona- ??
8文字だと omaemona ←これでおk???
でけた!
たのしかったアt^
Google翻訳でバッチリパスワードが翻訳されちゃうので、Wikiの方からパス消しました。
「おまえもな」をローマ字8文字で。
インド在住のShimigamiさん見てる〜?
ってか俺、書く前にリロードしろよな……orz
対戦、難しいですねー
ですよね〜
サブのノートPCなら入れるけど、家のデスクトップだと本部に入れない;;
すっかりマンネリですなぁ
いいネタはないもんか…
つ「Holepunch ノージャグリング」
>>776 ノーマルならノーミスじゃないなら楽勝。
入り口を1箇所にして渦巻き状にマップを作っていけば出来る。
ハードはやってないんで知らんけど、体力倍なら無理なような気はする。
体力は1.5倍
Flyingが厳しそうだな
>>775 やっぱやってる人いるんだねw
>>777の言うとおりノーマルなら可能だがノーミスやハードはダメといった所
ノーマルノーミスは頑張ればいけそうな肝
holepunchはうまくやると方向転換させることなくずっとcreepを画面上に留めることが出来る
これはノージャグと言って良いのだろうか
あけおめです
>>781 出口の場所を変えてずっとグルグル周回させるって事かいな?
迷路を組み替えてるんならジャグリングになると思うけど
Surviorノーセルノーミス記念カキコ
おめw
このスレが1000を迎える事は永遠にない気がしてきた
なんかデラックスDTDっての作ってるんだっけ?
もし1人用のなんならまたここも盛り上がるかな…
トレーニングにサバサバーを増やすんだ
じゃあ新ネタ
3k set mazeで使用金額をどこまで減らせるか
俺の記録は1535使用クリア(残1)
1510
跳ね運だけじゃね?
1495出来た ノシ
サバサバーを10kとかでやりたくて仕方ない
3kとかでもいい!
サバサバーでノーセルpeオンリーとかやってみたいんだよ!
ネタでfryingオンリーとか出ないかな
+swarm禁止とか
サバサバ3kとかwwwwむりすwwww
ノーセルPeオンリーも無理だろw
最大8回分裂だから、1匹を一発で倒せるとしても原型1匹を退治するのに511発、2匹で1000発は必要だぜ?
さらに敵の体力考えたら・・・
でも何かしらモードを追加して欲しいのには同意
DTDは1.5が最終バージョンになるんだろうか
fryingオンリーはむしろ楽なんじゃないかな
迷路作らなくていいし。
AD2ch TUEEEEE!!
宇宙人らしいな
>>798 MPDTDで1200pt以上とってる日本人
>>801 去年の11月以来行ってない身だけど進化しすぎワロタ
もはや序盤中盤終盤って概念じゃなくて無段階調節なのね
madpたんすごいわー
>>801 うーん 巧いヤツのプレイは見ててもさっぱし意図が理解できないな
何故そこで売る??
そこで強いタワー消す? そこで迷路壊す?
>>804 MPDTDは売却すると買値の100%が戻ってくるので、
基本的には必要な時に必要な場所に必要なものを作り、
使い終ったら即座に売って次の面で必要なものを作る。
長い迷路を壊してるのは資金化して主力をパワーアップするため。
単に失敗してるのもあるぞ。
33面で売るつもりじゃなかったの売っちゃって、
建て直したのにまた売っちゃったりしてるし、
50面で数え間違えて早く撃っちゃったりとか。
806 :
Now_loading...774KB:2008/02/26(火) 07:18:22 ID:kVJ1Cinv
最近見つけてはまってしまった。DTDが上達したのでMPDTDをやってみたら
ボロ負けしてしまったので反省してる。全然違うんだな。
この過疎っぷりはやばいんじゃないか?
ほしゅ
ver1.5のthe 100がクリアできたからver1.2をやってみたんだけどムズイ。
swは何個必要になるの?
Ver1.2はクリア出来なかった気が
最後3つのFLYINGで自己ベストをつなぎ合わせればギリギリクリアできるかもしれない
でもプレイ時間長すぎて回数こなせないから無理ぽ
>>811,812
そうだったのか。それなら素直にあきらめられるや。ありがとー
no snapでTHE100クリアできるかなぁ?
98でアウアウな気もするがやってみる
91ですらかなりやばい予感
91でアウアウでした
探り探りだったから調整してみる。
気が向けば
VMなんかでsnap shotしながらやればいいんじゃね?
スローかけても対airは意味無いとオモ
91は半分、98は3匹倒せた。ムリポorz
>>806だけどまどぴーをコピーしたら上位成績ランキングに載った
AD2chやまどぴーちゃんと同じページに載ってて嬉しい
所詮コピーだが結構勉強になった
そうだ書き忘れてた
今アメリカ時間で1日の朝とか昼だけども
なかなか面白いことになってる
グラボストッパーなんて破壊しちまえばいい
あってもなくても変わらん
すまん、誤爆した
思えばDTDってまだまだ改良(というより多様化)の余地があるよなぁ
マップを円形にするだけでも戦法変わりそうだし、
CCのチャットで出てるようなランダムに障害物を生成とかも良い
本家はともかく、DTDコピーの作品でもそういうの出てないよなぁ
砲台追加したり再度バランス変更するとかよりよっぽど手軽で面白い気がするんだが
3K全wave一気に早送り(Nキー押しっぱなし)のノーミスクリアって無理?
やってみた
8000残し49ボス片方と、48破片が抜ける…俺の腕では6機落ちが限界のようだ。
行けそうな感じもあるんだがなぁ。
画期的すぎるわけだがw
831 :
Now_loading...774KB:2008/04/15(火) 23:32:46 ID:3NX67Sq2
ニコ動は見れないから嫌いだ。
気がついたら誰も3kで6千点超えてない件www
過去成績消したみたいだね。
トップが5999なのはチートだからなのか、根性が足りないからなのか、
それとも何かルールが変わったからなのか。
>>829 nicoか・・・
どなたか同じ動画がようつべにあったら紹介してくれないか?
一応言っておくとネタ動画だからな?
本当に3kをクリアしたい人は→が見たい…
839 :
Now_loading...774KB:2008/04/29(火) 19:01:26 ID:8AUfvXQD
保守
Hardハイスコアトライ
ようやく1万こえたぜ・・・
トップは化け物かw
841 :
Now_loading...774KB:2008/05/11(日) 17:41:11 ID:8GxhJHnK
保守
spawnはbashでまとめて
flyingは対空onlyで狙い撃ち
darkはswのレベルあげとけ
と1年前にプレイしたきりの俺がアドバイスしてみる
Hardジャグ無しで、最高何点くらい行くんだろ。
俺の最高記録は9112点。
オレはきっと8000点くらいだな
最後のフライングぶっ殺した後で作り直すんだよ
こんなにはまったのはAOK以来かもしれん…
SPLASHは本当にクリアできないのか?
>>848 無理だろ
クリアーどころかFASTが限界
クリア動画があがってるぞ
期待
MPDTD版だったというオチに100pellet
ギエピー
すげぇ
最後の粘り方は俺と同じ考え方だが、airを先に出して金稼ぎ&対空売りは思いつかなかったな。
10kって初めて見たけど、壮絶だね。百鬼夜行というより一万鬼夜行か。
>>855 まさに神
終盤はどうやっても真似できん…
こういったスーパープレイを見ると感動してしまう
むしろこのスレにこれだけの人が潜伏していた事に驚いた。
>>862 すごいなこれも、まねできそうに無いけど
まだ人いるもんだな
まだミディアムクリア出来ない俺参上
>>864 一応お気に入りに入れといて毎日巡回してるwww
なんか急にできない。サイトが落ちてるのかな。
さっきからずっとサイトにつながらないんだけど。
それは困るね
サバサバかチックル1回やってからでないと寝れないんだが
同じくサイトにつながらず
handdrawnに繋がらないなら、kongrateの方でやればいいんじゃね
10M GOLDでやりたい・・・
876 :
Now_loading...774KB:2008/07/12(土) 17:43:53 ID:ljdO1uNj
ぽしゅ
>>874 kongrateっては?
URLよろっす ○┓
>>878 ありがとです ○┓
今はver1.5できないんでしょうか?
ver1.2しかでなくて^^;
880 :
Now_loading...774KB:2008/07/23(水) 18:07:52 ID:tbx7ZrKJ
posyu
mutant 4 defenseの説明が載ってるサイトありませんか?
Normalのhigh-scoreに名前も迷路も右から左へスクロールしてるやつがいる。
hardにもいた
フォントとか変えられるようになったんだ。有料ユーザーとかかな
名前にHTMLタグ入れて送信したんじゃね?
なるほど。
ブラクラしかけられるのも時間の問題だなwww
バージョンアップとかないかなぁ…
何をやるにもマニュアル化されてきて、つまらんくなって来たよなぁ
完成度は高いんだから、マイナーチェンジでも楽しくなりそうだし、
工夫できそうなのにな
保守
そこで縛りプレイですよ
889 :
gorish:2008/07/28(月) 22:27:48 ID:FzZ2Fuix
3kのsqなしマジオススメ
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>891
>738
II期待あげ
やっとmedium,No Jugglingで7836出した
たぶんこれが俺の限界
7900台とか想像つかん
mixiにコミュ発見。
最終書き込みが1年前だったが。
俺も一年遅れで残念だぜ
ほしゅ
面白いねこれ
ネプチューン
タン タン
ウイッピー
ウィットゥ(チュ)ーン
イェッピー
に聞こえる
902 :
Now_loading...774KB:2008/09/12(金) 23:00:37 ID:msVd337B
続編のテストサイト見つけたけど教えないw
そんな事言わずに教えてくれよミスター
最近思い出してやりはじめたんだが
以前と比べてまったく上手くなってなくてわろた
あるある
久々にやったらFlyingに抜けられまくっておわた
あるある
久々にやったら対空アップデート中にFlyingに全スルーされた
hardトップの60000点とか、ふつーにやっててとれんの?
もしかしてチート?
908 :
Now_loading...774KB:2008/09/26(金) 18:29:38 ID:CaPhgPgz
鯖落ちしてる?
>>908 だよね。自分もつながらない。
>>909 ミラー?
バージョン1.5って書いてあるけど微妙に違う。
Easyが20Waveで終了したりDarkが通常の敵にいなかったり。
(Morphとしては出てくる。他は全然出てこない。Normalに置き換わってる。Hardの最後には出てくる。)
そのせいかいつもの調子でTrickleやったらクリアできんかった。
公式サイトがなぜか開けない・・・
どこかでバージョン1.5遊べるところないですか?
鯖落ち記念カキコ
>>909 TrickleやHardのノーミスノーセルとかは何とかなったが
サバイバーはマジでキツいな
うpのタイミングの変更や陣形変えないと無理っぽい
I am looking for a developer to create the iPhone version of DTD. If you are interested please get contact me via the 'Contact Me' link at the very bottom of the page.
iPhone持ってる奴なんているんかいな
初心者の俺でもノーマルをクリアできる方法はないものか
Squirtを集中的にアップグレードして適当に迷路作ればノーマルくらいならクリア出来ると思うけど
923 :
Now_loading...774KB:2008/10/15(水) 00:31:20 ID:uRWoJygJ
ほ
し
ゅ
926 :
Now_loading...774KB:2008/10/17(金) 17:20:13 ID:eW7Z/ZZV
サバイバーのジャグなしに挑戦中
全然上手くいかないんだが、誰かヒントを授けてくれないか?
感謝します
・終盤の事を考えて配置
・敵の迷路の侵入タイミングをズラしてみたり…
・2、3匹に割った後は範囲攻撃中心でありつつ火力も重視する
・満遍なくより、ある程度集中UPグレ
・小さくすればするほど体力低くなるから、迷路の長さ、コストを見つつ、早めに火力強化
考えてやるのが好きならば、少しでも参考になればと思う
ミディアム・売りなし挑戦してるんだけど7900から伸びない・・・。
参考にしたいので8000↑の動画あったら教えてくだしあ
つ ようつべ
>>931 探してみましたがありませんでしたorz
933 :
Now_loading...774KB:2008/10/25(土) 01:25:31 ID:LVSsjzhU
≫5の通りやってもその陣形を再現できない。お金足りなくね?
俺がおかしいのか?
資金が足りないことはない。倒した分しか得られないしね
状況を見てアプグレの順番を変えてみたり、
(割が足りないと思うなら、sqやba、小さいのに抜けられるならdaやfr)
運要素もあるから、アプグレのタイミングも重要。
小さいのに対してはpeも十分使えるから、先に迷路作ってみたり
(抑えめにしないと痛い目にあうかも)
935 :
933:2008/10/25(土) 13:19:15 ID:LVSsjzhU
>>934 なるほど、勉強になりました。
ありがとうございます。
あ〜 売りなしか・・・ゴメソ
つーか、7900なんて可能なのか
すげー
とそのままようつべサーフィンしてみて思いついた企画
one tower only(バージョン・モード一切問わず)とか。
とりあえず2722
easyのFrのみは燃えたな
>>941 最初完全に運ゲーだしww
8のIMMUNEで終止符じゃねーかwwww
190点
点数だけなら、next連打で2000点逝くけど…
ライフ0の場合はNext加点はゼロになるはず
medium・no sell8000超えたお!
ニコニコのtrickle参考にして・・。もう思い残すことはないw
hardのクリアのコツってありますか?
最初の分裂する奴くらいからどんどん抜けられちゃう
迷路の作り方が下手なのかな・・・
>947
ジャグリングの練習。
Survivorで一気に50まで進めて、というのが練習台に良いと思う。
PCスペックによってはザ・ワールドを味わうけど。
toolってなに?
950 :
Now_loading...774KB:2008/10/29(水) 11:44:55 ID:Hjz94h7i
>>948,950
アドバイスありがとうございます。
参考にさせていただきます。
950をどう参考にしたか教えてくれw
うへぇ
タワーのデザインは元の手書き風の方が良かったなぁ…
>>953 ktkr
これは嬉しいね。
SpawnがFastに化ける構想は前からあったんだろうな。
なんせ
>>909のやつでは既にそうなってるし。
>>)54に同意
新バージョンのは「デスクトップ感」が薄い
MORPHがFLYINGに化ける方が違和感無くかつ大騒ぎになるのに…
斜めに飛ぶfryがみれるのか・・・w
IMMUNEをジャグればまだ伸びそうだけど資金が足りないか
15towers動画ないかな・・・
さっきからつながらない。まじめに仕事しろってことなのね
皆さんVer1.5の5MINててどれくらい行きますか??
20 までなら なんとか・・・
27までいけた。
うまくやれば28まで行けそう
パッとやってみて23でした
パっとやって20で死んだ。
4回目のチャレンジで26までいった。
22だった、難しいな
970 :
965:2008/11/09(日) 00:05:12 ID:hOQBxkIA
5MIN、自分は25が最高です。
30まで行くのを目標にしてますが諦めかけてます。
27を残り3秒で突破成功!
28で終了。1996ですた
音を消すとすごく軽くなることに最近気づいた
easyでのハイスコア競おうぜ
イージーだとパーフェク出来るから意味なくね?
>>975 一気に全部進めるのだとFlyingBossが倒せない
(倒してる動画あったら教えてくれ)
一気に進めるってどうするんだ?
>>977 初期配置ができたらN押しっぱなしでGO
3回ほどチャレンジしてみた
最高点4015
4115出た
これ以上は連打力の世界とオモ
一気に進めたらFlyingBoss以外も取りこぼしちゃうけど
陣形うp
初期は1-1-3**
28まで一気に出す
flyを追うように4を設置&fastが来るまえにジャグ準備を同時進行
ジャグしつつ3**の射程に出来るだけたくさんの敵をとどめる
出来たお金でガンガン4を左へ設置
29が来たら30を出す
左の方の4が撃ち方止めたら即売って右へ4を設置
ここまで完璧にやったら29が沈みました
4097でうかれていたら、4115かよw
初期配置は一緒
28までいけるのか
982をチャレンジしてみたが
ジャグする余裕ないわ、Flyingはスルーされるは・・・無理すぎw
しかも28でとめるのが一番難しいw
一番難しいのは実は
・29が来たら30を出す
これw
記録 4163 ( 1807 + 500 + 1856 )
Dart**を入り口に隣接して設置、Peを2個、出口付近にジャグリング用に設置
28まで一気に出す
まずPeでジャグリング用配置を作る
この時ジャグリングされる敵がほんのちょっとでもDartの射程圏内に入るようにする。
Swは中央〜出口付近につくる(なるべく左側に作りたいけど間に合わないので結局出口付近に固まる)
適度なタイミングを見計らって29、30まで進める
と同時に急いでSwをアップグレード(level3のをいくつか作ればおk)
もっと良いタイミングでFryingBossを呼べばもう少し上がるかも。
かなり忙しい作業になるからそれが難しいんだが。