無料flash作成ソフト“ParaFla!” part20

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― 敷居は低く、懐は深く ―
「誰でも簡単にパラパラマンガ」として誕生した“ParaFla!”
いつの間にか音楽のストリーミング再生やASにも対応してしまいました
その上待ちに待ったドローツールも作られた
そして今なおものすごい勢いで進化を続ける“ParaFla!”
そんな“ParaFla!”を皆で語ろうではありませんか

限定的に見えるけど、極めれば何でもできる。それがParaFlaクォリティ

ParaFla!のページ  開発者Coa氏のサイト 最新版はここで入手
http://www.geocities.jp/coa9999/index.html
区立ぱらふら予備校  詳しい解説、AS講座など 分からんことがあればここを見れ
http://www.geocities.jp/dr0p4u/how2/
ParaFla!学習帳  超初心者向け解説サイト 超初心者はまずここを見れ
http://parafla776.jog.buttobi.net/
パラフラ小学校  操作を覚えることに専念した解説サイト ASも扱っている
http://occultflash.web.fc2.com/2ch/index.html
ぬこちゅーさん  コピペで使えるASサンプル集、携帯用Flashのための情報など
http://nuko.info/
ParaFla! Wiki  みんなで作るサイト 解説サイトや支援ツールのリンクも網羅
http://www.wikihouse.com/ParaFla/index.php

■質問スレッド
S.Kと愉快な仲間たちが質問に答えるスレ ◆初心者・既出質問もOK
http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/paraflaswf/1171782770/
初心者】何でも気軽に【幼稚園】 part3
http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/paraflaswf/1153121818/
第三回ParaFla!初心者教室 2時間目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1177925758/
AS詳しい方がものすごい勢いで答えたり試したりして欲しいスレ 2
http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/paraflaswf/1144406208/
よくある質問>>2-3、関連情報>>4
2Now_loading...774KB:2007/07/30(月) 01:23:30 ID:qoR5eMUM
【よくある質問 1】
Q・なんか文字化けするんですが?
A・VBランタイムを入れましょう。
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se180668.html

Q・VBランタイムってなんですか?
A・ParaflaがPS2ソフトだとすれば、ランタイムはPS2本体のようなもの。
  それが無いと使えない。(正しくは正常な動作をしない。)

Q・画像はどうやって入れるのですか?
A・左下の枠にファイルをドラッグ&ドロップ。MP3、.pdrも同じ
  または左下の枠で右クリック→アイテムを追加→ファイル

Q・画像が赤くなります
A・プログレッシブjpgを使ってるからです。
  jpg形式で保存してみてください。

Q・SWFに変換するにはどうすればいいのでしょうか
A・Paraflaで【ファイル】→【SWFファイルの作成】で出来ます。

Q・フェード、縮小などで見えなくさせようとしても上手く行きません。
A・仕様上、それらのイベントは一コマ手前で止まるようになっています。
  アクションの【画像を消去】などで対処してください。

Q・画像が途中で消えてしまいます。
A・別の画像と深度が重なってる可能性があります。

Q・参考にしようと思っていたpflファイルが開けません。
A・作られたパラフラのバージョンが違うと開けません。
  対象のバージョンのParaFlaを使用して、もう一度開いてみてください。
3Now_loading...774KB:2007/07/30(月) 01:24:32 ID:qoR5eMUM
【よくある質問 2】
Q・画像の動きがぎこちないです。
A・FPS値が低い可能性があります。【ファイル】→
  【プロジェクトのプロパティ】より、FPSの値を調節してください。

Q・mp3ファイルが正常に再生されません。
A・サンプリングレートが11kHz,22kHz,44kHzで固定ビットレート(CBR)
  のものでないと正常に再生されません。
  音声ファイル変換ソフト(LIFEなど)で再変換してみましょう。

Q・swfファイルが開けない
A・.swfをIEやFlash再生用ソフトに関連付けしてください。

Q・pflファイルが開けない
A・ファイル>プロジェクトファイルを開く、でpflファイルを選択するか
  または、.pflをParaFlaに関連付けしてください。

※解決されやすい質問のコツ
(1)バージョンを書く(ParaFla1.37 / SWF6 など)
(2)使用環境を書く(WinXP / IE7 / 携帯の機種 など)
(3)質問の内容はできるだけ具体的に説明する
   × どうもうまくいかない
   ○ jpg画像が再生途中で消えてしまう
(4)ソースや参考にしたサイトへのリンクがあれば貼る
4Now_loading...774KB:2007/07/30(月) 01:25:47 ID:qoR5eMUM
FLASH Parafla!板
http://yy12.kakiko.com/paraflaswf/
40CH.NET  過去ログ、アップローダー、ParaFla過去ver などいろいろ
http://www.40ch.net/
657氏のFLASHアップローダー
http://popup3.tok2.com/home/home/upswf/index.php
第三回ParaFla!感謝祭
http://parafes.web.fc2.com/2007/
第三回ParaFla初心者教室
http://www.geocities.jp/parakouza2007/

【国産フリー】ParaDraw 2.pdr【グラデーション】  専用ドローツール
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1174473573/
ParaDraw講座 初心者向け解説 初心者はまず
http://akka.gozaru.jp/pd/pd0.html
ParaDraw虎の穴  上級者向け解説 超高度
http://www.geocities.jp/izumizukipink/toraana_pink.html
paradrawの解説のような物  ParaDrawの詳しい解説 動画付き
http://www.geocities.jp/heratyouzame/index.html
Flash作成ソフトSuzuka Layer3  派生ソフト
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1184756351/

前スレ  無料flash作成ソフト“ParaFla!” part19
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1174589013/
5Now_loading...774KB:2007/07/30(月) 01:28:14 ID:qoR5eMUM
祝!20スレ目
6Now_loading...774KB:2007/07/30(月) 01:45:44 ID:mn5KiG1l
乙です
7Now_loading...774KB:2007/07/30(月) 02:32:40 ID:ouKwID/L
おつ
スレ番ごときで立て直さん方がいいよ
今更仕方ないけど
8Now_loading...774KB:2007/07/30(月) 02:34:21 ID:2tVUgYY9
前スレ埋めろよ資本主義の犬共め
9Now_loading...774KB:2007/07/30(月) 02:34:29 ID:IV42WC0G BE:316167326-2BP(1200)
>>1
10Now_loading...774KB:2007/07/30(月) 08:08:24 ID:9vpUDv8U
>>8はいはい
君の時代はもう終わったの
ムギューしてく?            .|  |
___  _____     ||||   .|  |  ||||
     ∨                .|  |
    △_△ カチッ        __|_|__  グイィイン
   ( ´▽`)          .[______]
   (    つ)         (`∀´ ;)つ  ⌒)<共産s(ry
   | | |            [ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄]ウアアガーッ
   (__)_)            ̄ ̄| ̄| ̄ ̄
                  |||| .   |  |   ||||
               メリメリ
11Now_loading...774KB:2007/07/30(月) 09:48:28 ID:fsD0Gw5K
590 Coa ◆RPnCoaDsYg sage 2007/02/17(土) 01:48:41 ID:jn6AFSpn
SWF6以降でFSCommand2に対応してみる人柱版aclib.dll
http://www.geocities.jp/coa9999/aclib20070217.zip
aclib.dllのみを上書きしてお試しあれ
12sage:2007/07/31(火) 01:55:29 ID:cbAakkUp
paraflaでしょっぼいフラッシュコンテンツ作ったのだが・・・
なぜかリンク先で画像が正しく表示されないorz

どなたか解決策を授けてくだされ

ttp://mh-f.under.jp

これがそのフラッシュです。ブログとPRがうまく表示されないですorz
13Now_loading...774KB:2007/07/31(火) 07:45:05 ID:4m0OEamo
>12
_blank探すのに17時間はかかりすぎだろwww
まずはWikiのFAQをみれ
14 ◆RUN/runst. :2007/08/01(水) 00:00:44 ID:+ojAZmyA
◆第3回ParaFla!感謝祭からのお知らせです◆
現時点での参加者一覧を更新しました。
http://parafes.web.fc2.com/2007/menber.html

通常参加〆切は 8月12日まで です。
参加者は〆切まで随時更新予定です。
イベントへのご参加お待ちしております。
15Now_loading...774KB:2007/08/01(水) 00:29:54 ID:8dNl3DBf
キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!
16Now_loading...774KB:2007/08/01(水) 00:35:58 ID:Hvg0NgHi
Flash動画を作りたい!

├ 1.ParaFlaを使う
│                              
│    [まちがい]                         
│      無料かつ低リスクな方法ではありますが、
|      所詮フリーウェアクオリティなのが難点です。
│      それよりも神クリエーターになる方法を探してみませんか?
│      ちょっとしたお小遣いでなんとかなるかも?
│              ↑
│          ココがポイント!

└ 2.Adobe Creative Suite 3 Master Collectionを買う

               [せいかい]

Adobe Creative Suite 3 Master Collection
クリエイティブツールのすべてを終結した、最強の統合パッケージ。
ttp://www.adobe.com/jp/products/creativesuite/mastercollection/
17Now_loading...774KB:2007/08/01(水) 09:23:39 ID:BnfMzllr
社員乙
18Now_loading...774KB:2007/08/01(水) 09:59:18 ID:NPverZIf
>>16
社員さん
買いやすいように
もっと値段を下げてください
19Now_loading...774KB:2007/08/01(水) 10:29:24 ID:4p9GUhmM
>>16
本体価格高くてもいいから、
アップグレートも無料にしてよ。
20Now_loading...774KB:2007/08/01(水) 15:46:07 ID:/qrjSCAp
>>14
感謝祭までに完成できるか不安でハナから飛び入り参加狙ってるヘタレだけど
べ、別に一覧に載ってる参加者がうらやましくなんかないんだからねっ!
21Now_loading...774KB:2007/08/01(水) 16:17:46 ID:Qgwk7OTW
>>16
Adobe Creative Suite 3 Master Collection
=純Gibson製レスポール一本分の価格

純Gibson製レスポールを買う気分でいれば買える希ガス
22Now_loading...774KB:2007/08/01(水) 21:31:32 ID:6jCvT6l5
>>20
徹夜してでも仕上げてきなさい。
楽しみに待ってますよ。
23Now_loading...774KB:2007/08/02(木) 09:04:19 ID:DbQemXXm
 ∩ ∩
 ( ^ω^)うさげ台風が来るお
24Now_loading...774KB:2007/08/02(木) 11:57:55 ID:ILc22RP+


             ,  三∩∩ ミ 、  
             ( ( (((('A`) ))) ) ) 
              ヾヽミ 三彡, ソ     
                )ミ三彡ノ     
               (ミ 彡゛      
                \ゞ    

25Now_loading...774KB:2007/08/03(金) 14:48:55 ID:DowuHMXO
これ使ってソケット通信できるようなアプリも作れますか?
26Now_loading...774KB:2007/08/03(金) 14:57:49 ID:XAbJ4yGc
XMLソケットクラスあるから作れるんじゃないのかね
27Now_loading...774KB:2007/08/05(日) 23:09:04 ID:czsY2Jzb
えと、今日始めてパラフラでflashに触れたものなんですが

ゲームを作るときなどにビットマップのキャラチップは
ひとつひとつ別のファイルにしておかないといけないのですか?

それとも画像の一部を表示なんてことはできるのでしょうか?
28Now_loading...774KB:2007/08/06(月) 00:58:21 ID:ZNNBw1Dn
>>27
処理が重くなっても良いならマスクを使ってできるし
これ↓を勉強する根性があればASを使ってできるよ
http://livedocs.adobe.com/flash/8_jp/main/00001942.html
別々のファイルにして作るのがいちばん簡単だけどね
29Now_loading...774KB:2007/08/07(火) 19:38:20 ID:HGyV7VOr
急な質問すみません。
pngなどのラスタ画像を拡大させたときに、ぼやけた感じで表示されてしまうのですが、ハッキリと表示させる方法はないでしょうか?
30Now_loading...774KB:2007/08/07(火) 19:54:31 ID:JKR4JXHW
D4Uさんのホワイト変換者でベクタ化するとか
http://www.wikihouse.com/ParaFla/index.php?%B4%D8%CF%A2%A5%C4%A1%BC%A5%EB#l3b35ea2
31Now_loading...774KB:2007/08/07(火) 20:40:42 ID:p/P9yVhK
拡大させた状態の大きいpng画像を持たせるとか
32Now_loading...774KB:2007/08/07(火) 20:58:26 ID:HGyV7VOr
>>30
素早いレスありがとうございます。
今から試してみようと思います。
>>31
すみません、なるべく容量を使わないようにしたいので・・・。
33Now_loading...774KB:2007/08/07(火) 23:49:10 ID:+ZhTZhfT
細かいラスタ画像なんてベクタ化したら大変な事になるぞ。
swfで見る分には問題なさそうだけど
画質を低にするのが一番簡単じゃね?
34Now_loading...774KB:2007/08/08(水) 09:28:35 ID:0V017oFU
jpgだったら写真の可能性大だからもちろん勧めないけど、
「pngなどのラスタ画像」と書いてあるから、イラストジャマイカ
35Now_loading...774KB:2007/08/09(木) 00:29:30 ID:iyUf4XZ1
あの、あんまり言うことじゃないかもしれないけどさ
アドバイスした方としては「試してみます」っていうレスはべつに欲しくなくてね
その通りやったらできましたとか、少し違うけどこうこうやったらできましたとか、
こうこうこう言うわけでできませんでしたとか
どうせレスしてくれるんならそういう結果の方を知りたいな

時間なくてまだ試せてないんならごめん
最近そういうの多いからちょっと言いたくなって
36Now_loading...774KB:2007/08/09(木) 00:54:57 ID:gVTIif14
>>35
ほぼ同意なんだけど、試してみますってのは社交辞令も含まれてるんじゃない?
せっかく教えてもらったんだから、実はやる気ないんだけど「試してみます」って感じ。
37Now_loading...774KB:2007/08/09(木) 01:11:54 ID:iyUf4XZ1
そうかなるほどなぁ
いやそれでも、間違ったアドバイスしたならそう言ってほしいかな
立場上の体裁を気にされての「試してみます」よりも、
「全然そういうことじゃなくて、こういうことを知りたい」って正直に言われた方が断然気分いいし
つっても正直に「実はハナからやる気ないんです」って言われると、さすがにちょっとアレだけど

これべつに>>29に言ってるわけじゃないからね
最近の傾向としてそう思ってるって話で
38Now_loading...774KB:2007/08/09(木) 01:35:42 ID:H+c3pQUT
贅沢ものめー。
回答したってお礼どころか返信すらない質問者なんかザラなんだぞ。
ちゃんとレスくれる>>32はむしろ礼儀正しくて好感度↑だよ。
39Now_loading...774KB:2007/08/09(木) 01:54:44 ID:iyUf4XZ1
いやいやちがくて、べつに>>29に言ってるわけじゃないんだって
みんなこう思ってるかもしれないけど、こうなったらいいのになーって言うだけの話のつもりなんだよ
「つもり」っていう表現は今のこの場合ちょっとずるいかもしれないけどさ

うん、まあ、贅沢ものか
そうかなやっぱり
わからん、どっちでもいいや
40Now_loading...774KB:2007/08/09(木) 02:27:14 ID:jmYUfvLj
なんか口論のはずなのに
どこか微笑ましいなこの流れw
41Now_loading...774KB:2007/08/09(木) 11:42:04 ID:ftAvbtWl
>>35
ほぼ同意

「今忙しいので、暇になったらやってみます」みたいな書き方は、
「質問も暇なときにしろ!」と言いたくなる
42Now_loading...774KB:2007/08/10(金) 05:07:44 ID:vO2JEH4x
短気ものめー。
43Now_loading...774KB:2007/08/10(金) 13:08:52 ID:9/h9P8AC
暇な時に質問したけどレス遅くて、一応形ばかりでも早めにお礼を…
と思う事はある。
44Now_loading...774KB:2007/08/10(金) 18:13:33 ID:NJM1rEN8
「試してみます」は“早めにお礼を”の気持ちだと思う
で、試したらどうなったのかは報告してほしいこともある
答えてる方も自信を持ってない時もあるので…
45Now_loading...774KB:2007/08/11(土) 04:59:15 ID:um6H1ACR
>>37
>「全然そういうことじゃなくて、こういうことを知りたい」って正直に言われた方が断然気分いいし
じゃあ最初からそう書けとか質問をもっと詳しく書けと罵られる可能性があるのだが?

ネット上ではお礼や結果報告は強制されるものではない
もちろん答える側も回答を強制されるものでもないしね
マナーがわからない人はそれまでの人だってことで・・・
でも質問した後に自己解決したときは解決策とともに書いて欲しいねw
46Now_loading...774KB:2007/08/11(土) 11:23:38 ID:6elBklav
ネットの作法議論スレはここですか?
47Now_loading...774KB:2007/08/11(土) 13:12:27 ID:Lc41Qijj
携帯用デジタル時計の時間が一桁の時、
頭に0を付けるASがわからぬ(・∀・;)

sec = FSCommand2("GetTimeSeconds");
if (sec<10){
sec = "0" + sec;
}
やら
if (length(sec) == 1) {
sec2 = "0" + substring(sec,0, 1);
} else {
sec2 = sec;
}
やら
拾ってきたが…
どなたかアドバイスをーーーー((c⌒っ´゚д゚`)っ))ジタバタ

え?!ここネットマナーのスレ!?
48Now_loading...774KB:2007/08/11(土) 13:19:06 ID:9HOGtskb
>>47
sec = FSCommand2("GetTimeSeconds");
if(sec < 10) {
sec = "0" & sec;
}

でおk
49Now_loading...774KB:2007/08/11(土) 14:23:54 ID:Lc41Qijj
>>48
出来ました (*゚∀゚)
調べてもわからなくて挫折しかけてたのでホント感謝です!
ほんまおーきにーー(o´C_,`o)ゞ
50Now_loading...774KB:2007/08/11(土) 18:44:51 ID:IAnUNqhY
戦争を本当になくしたいなら、
戦争でもうけてる連中の取材を積極的にしてくれよ。
そういう連中が失脚する社会システムを作らなきゃダメじゃねえのかね。
それにふれることは事実上タブーになってるだろ>NHK
51Now_loading...774KB:2007/08/11(土) 18:46:54 ID:IAnUNqhY
>>50
誤爆しました。本当にすまん
52Now_loading...774KB:2007/08/11(土) 23:23:45 ID:pvFjjMkx
感謝祭の登録明日までか。
53Now_loading...774KB:2007/08/12(日) 01:12:19 ID:lj1LoKoR
            ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'',    / あ .あ ま ヽ
             ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{     |  あ .わ だ  |
             ヽ::r----―‐;:::::|    | わ あ    |
             ィ:f_、 、_,..,ヽrリ    .|  あ わ     |
              L|` "'  ' " ´bノ     |  わ わ     |
              ',  、,..   ,イ    ヽ わ わ    /
             _ト, ‐;:-  / トr-、_   \  て   /
       ,  __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃   `i,r-- 、_  ̄ ̄
      〃/ '" !:!  |:| :、 . .: 〃  i // `   ヽヾ
     / /     |:|  ヾ,、`  ´// ヽ !:!     '、`
      !      |:| // ヾ==' '  i  i' |:|        ',
     |   ...://   l      / __ ,   |:|::..       |
  とニとヾ_-‐'  ∨ i l  '     l |<; 天  ヾ,-、_: : : .ヽ
54Now_loading...774KB:2007/08/12(日) 03:25:03 ID:Rerj4vcd
>>53
もちつけw
55|凵E) ◆RUN/runst. :2007/08/12(日) 10:03:41 ID:gPutupRC
おはよーございます。
ParaFla!感謝祭の通常参加締切の日です。
【本日 23時59分まで】、通常参加の申込みお待ちしております。
皆様のご参加お待ちしております。

現在、参加申込み頂いている方は、12名。
公式ページにて、意気込み等紹介しています。

【第3回ParaFla!感謝祭 公式】
http://parafes.web.fc2.com/2007/


>>53 見た瞬間、盛大に吹いた。お茶カエセw
56Now_loading...774KB:2007/08/12(日) 20:12:46 ID:Lj4fDK9p
>>55
乙です。
感謝祭楽しみだなぁ。
57Now_loading...774KB:2007/08/12(日) 20:40:07 ID:ECridRYo
通常参加を申し込んだ場合っていつまでに作品完成させなきゃならんの?
58 ◆RUN/runst. :2007/08/12(日) 21:10:34 ID:gPutupRC
>>57
純粋に完成させなきゃなんないのは当日まで。
でも、締切(多分19日(日)外部板で相談するけど)までに、
仕上がってると運営が安心するw

締切日は、基本的に作品内容・タイトル等の連絡と、
投下するときのページの提出ですね。

24日は、プレイベントで運営投下がないから、
25日開催時間前までが通常・飛入り含めて、
ギリギリの最終期限かな。
(そこまでギリギリ提出だと泣くケド)
59Now_loading...774KB:2007/08/12(日) 21:13:03 ID:ECridRYo
>>58
ありがとうございます。
あと2時間くらい考えてみます。
60Now_loading...774KB:2007/08/12(日) 22:26:25 ID:gVzcfYAK
    ∧_∧
   ( ・∀・) ドキドキ
   ( ∪ ∪
   と__)__)
61|凵E) ◆RUN/runst. :2007/08/13(月) 00:13:30 ID:WYxH9Ebe
ParaFla!感謝祭運営です。

通常参加締切終了ですー
これから、同フォームからの申込みは
公式の【参加者】ページには載らない運営からの投下希望です。
(つまり、飛入参加)

今回、通常参加の申込みは15名の予定。
この後、参加者の皆様に締切のお知らせメールを順次送ります。
(ちょっと外部板で相談してからだけど)
62Now_loading...774KB:2007/08/13(月) 01:06:58 ID:n5d2NM56
>>61
よーしみんなで25日ギリギリ提出して泣かせよう!
63Now_loading...774KB:2007/08/13(月) 05:04:07 ID:SaucLIZv
すいませんが、paraflaってシェイプトゥイーンって使えるんですか?
あまり実用したこと無いので教えてくださいです
64Now_loading...774KB:2007/08/13(月) 09:48:11 ID:RknBx0Pa
トゥイーンはモーフィングだでよ
6563:2007/08/14(火) 13:51:58 ID:P1/1mDv7
>>
6663:2007/08/14(火) 13:55:09 ID:P1/1mDv7
>>64様ありがとうございます。
試してみます

ps>>65は誤爆ですスイマセンorz
67Now_loading...774KB:2007/08/14(火) 20:18:39 ID:iTHYJpqd
また作法議論が始まるんですか(((( ;゚Д゚)))
68Now_loading...774KB:2007/08/14(火) 23:51:20 ID:k/l/KMA0
畳の縁は踏んじゃらめぇ
69Now_loading...774KB:2007/08/15(水) 02:04:56 ID:ZfOmbjFE
左右の手を股間のところで合わせて、腰の角度は45度で
「おかえりなさいませ ご主人様」
70Now_loading...774KB:2007/08/15(水) 13:23:17 ID:BIvSigdl
これで社交界デビューもバッチリだぜ!
71Now_loading...774KB:2007/08/15(水) 13:44:23 ID:7VqyszF7
色々試してから聞く、それも大人のマナー
72Now_loading...774KB:2007/08/15(水) 16:41:37 ID:4LW5Tqqd
アドビ「フリーソフトもいいけどあえて本家を使う
    それも大人のマナー」
73Now_loading...774KB:2007/08/15(水) 18:27:59 ID:WA5w6pig
    ――――――   @ノノハ@
               //( ´_ゝ`)ふーん
  ――――――  ,-―─<\__/> 、
            / ,ゝ─、(\/λ )
  ―――――― √7  /_ ,<\ノ                 /⌒彡>>72
           (_,ソ  ノ ノ(_ノ ⌒─―i―,--―っ       / 冫、)
  ――――――   <_ノ―――ー---'-┴ー⌒     ;  ^ζ`,,、/
                 У ノ        , ; '  ∵   ; , '~
    ―――――――  /  /           ∴ :' ''.
                  へ/         ; : ;
          '⌒       , ヘ/
         ,γ,、ξ  //
     ⊂^~⊂ )ボシュッ
      / (  <
     (_(_ノ
74Now_loading...774KB:2007/08/17(金) 00:18:29 ID:C5Bp8yRH
逆に考えるんだ別に大人じゃなくたっていいさと考えるんだ
75Now_loading...774KB:2007/08/17(金) 12:04:17 ID:cN0CyxXf
なんか感謝祭の話でもしようぜ
作品の予想とか
76Now_loading...774KB:2007/08/17(金) 14:01:16 ID:cgfpiYm5
テキストエフェクトどんなん出てくるか楽しみだよ
使いみちの無さそうな一発ネタのエフェクトとかも面白そうじゃんw
77Now_loading...774KB:2007/08/17(金) 17:26:17 ID:6FU/1CrN
横に1ピクセル動くだけとかありそうだなw
78Now_loading...774KB:2007/08/17(金) 17:45:07 ID:vt83p3y5
感謝祭で盛り上がっているとこすいませんが…
携帯用 デジタル時計で画像を使用することはできるの?
79Now_loading...774KB:2007/08/17(金) 18:04:44 ID:DhE+N59O
>>78 普通にできるよ。
80Now_loading...774KB:2007/08/17(金) 20:48:21 ID:vt83p3y5
>>79
時間をASで取得してからどうやったら画像表示出来るかがわからない…
スプライトに画像入れるのかな? (;・∀�)
81Now_loading...774KB:2007/08/17(金) 21:25:06 ID:hptvZrdg
82Now_loading...774KB:2007/08/17(金) 21:46:58 ID:DhE+N59O
>>80
duplicateClipやvisibleで表示切り変えるとか、ラベル付けてgotoAndPlayで飛ばすとか、
最初は効率とか考えないで、自分に出来る方法で完成させてみると良いよ。
83Now_loading...774KB:2007/08/17(金) 22:11:30 ID:N3mRpMap
大人しくFlashLiteで作ればいいのに
84Now_loading...774KB:2007/08/18(土) 00:18:24 ID:4o4xMDt/
指定したテキストがエイリアンになってインベーダーゲームが始まるテキストエフェクト。
85Now_loading...774KB:2007/08/18(土) 00:41:54 ID:MjABo6bn
テキストが日本語→英語→日本語に勝手にされるとか
86Now_loading...774KB:2007/08/18(土) 08:42:40 ID:z+FGPhIp
RAM的に考えてもはやウィルスだろそれw
87Now_loading...774KB:2007/08/18(土) 08:44:52 ID:z+FGPhIp
まあ翻訳は変数で保持させとけばなんとかなるか。
インベーダーもできそうだけどマンドクセ
88Now_loading...774KB:2007/08/18(土) 09:01:09 ID:oIWaoBVt
          ∧_∧          ∧_∧
         (    )         (    )
          )::::::::(           ):::::::(  すいません、すぐ連れて帰ります。
        /::::::::::::;\        /::::::::::::; \
       // |adobel |       //´|adobel |       ,..., ;:; *;
       | | .|:::::::::::: | |       | | |:::::::::::: | |
        | | /::::::::::::/| |      // /::::::::::::/| |               ,..., ;:; *;
        U |::::::::::/ U      U  |::::::::::/ | |
         |::::||:::|  | |    | |  |::::||:::|  U   ,..., ;:; *;
         |::::||::|   |/⌒ヽ// |::::||::|
          | / | |   ( ´_ゝ`)   | /.| |
         // | |   |>>83/   //  | |                   ,..., ;:; *;
        //  | |   | /| |   //   | |           ,..., ;:; *;
       //   | |   // | |   //   | |
       U    U  U  U   U     U
89Now_loading...774KB:2007/08/18(土) 10:52:09 ID:zvqKlyMi
>>82
ありがとうーー
Gotoandplayなら出来そうだ
90Now_loading...774KB:2007/08/18(土) 13:26:26 ID:ohp/YtFB
一旦消えたように見せかけて
ムービー終盤になると勝手にまた出てくる
フェイントエフェクト
91 ◆RUN/runst. :2007/08/19(日) 11:03:48 ID:1UIzLF4E
第3回ParaFla!感謝祭からのお知らせです。
通常参加申込みされた方は、本日作品提出日です。
メールのテンプレ内容を提出お願いします。

飛入参加(運営投下)ご予定の方は、
本日23:59までにフォームより
どしどしご応募お待ちしております。

感謝祭まで後1週間。
この準備期間もめいっぱい楽しんで、待ちましょう。
(まぁ、製作でグロッキーですけど。俺)
92初心者:2007/08/19(日) 12:31:44 ID:wlp3ARDl
自分はパソコンをはじめて半年ちょいの初心者ですが、
http://www.geocities.jp/artle777/o.swf
パラフラで上のようなフラッシュを試しにつくってみました。
これをyahooの動画でアップロードできるように、
avi、dv、mov、qt、mpeg、mpg、mp4、3gp、3g2、3gpp、3gp2、asf、wmv、m4v、flv、mlv、mpe
のいずれかに拡張子を変更したいのですが、どうやればいいのでしょうか?
アップロードさえできればどの拡張子でもよいので、
もし分かる方がいれば教えてください。
93初心者:2007/08/19(日) 12:34:35 ID:wlp3ARDl
http://www.geocities.jp/artle777/a.html
これで見れます。
94Now_loading...774KB:2007/08/19(日) 12:52:07 ID:fRMrJo8v
>>92
FLASHをそれらの形式に変えるには、「パソコンの画面をビデオカメラで撮る」ような方法を取ります
フラ板にはSWFをAVIに変換するスレがあるよ
95初心者:2007/08/19(日) 12:54:01 ID:wlp3ARDl
>>94
具体的にどのスレでしょうか?
もしできればご教示してください。
96Now_loading...774KB:2007/08/19(日) 12:59:55 ID:Rpxs7bJZ
もしかしてParaFla!ってsetTransform使えない?
97Now_loading...774KB:2007/08/19(日) 13:10:43 ID:Xr/K8uHp
聞く前に「AVI」でFLASH板を検索すればいい
98Now_loading...774KB:2007/08/19(日) 13:21:29 ID:Pq1VrM79
>>96
使えるよ
99初心者:2007/08/19(日) 13:28:53 ID:wlp3ARDl
>>97
一応みつけたんですけど、
どのソフトが一番手軽なのでしょうか?
今ひとつやってみたんですが、
なかなかうまくいかなくて・・・
100Now_loading...774KB:2007/08/19(日) 13:32:23 ID:Rpxs7bJZ
>>98
記述が間違ってるのだろうか・・・
SWF7じゃ使えない?
101初心者:2007/08/19(日) 13:36:08 ID:wlp3ARDl
どれが一番簡単なんでしょうか?

3 :Now_loading...774KB:2006/10/29(日) 22:51:11 ID:gLGgZk9W
定番ソフトとか。
AviUtl&swf読み込みプラグイン
ttp://ruriruri.zone.ne.jp/aviutl/
ttp://www.marumo.ne.jp/db2003_5.htm
HugFlash
ttp://www.paw.hi-ho.ne.jp/milbesos/
swf>>avi converter(英語)
ttp://www.avi-swf-convert.com/
swf2avi(英語)
ttp://www.pizzinini.net/projects/swf2avi/
Magic Swf2Avi(英語)
ttp://www.altech-ads.com/product/10000737.htm
SWF2Video(英語・シェアウェア)
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se217763.html



4 :Now_loading...774KB:2006/10/29(日) 22:52:13 ID:gLGgZk9W
関連ページ
FLASHを携帯動画に変換
ttp://shoby.hp.infoseek.co.jp/flashto3gp.html
swf2aviの使い方
ttp://redhot.pepper.jp/swf2avi/index.html
102Now_loading...774KB:2007/08/19(日) 13:39:14 ID:ax0JaXgS
>>101
ここはパラフラスレです。
変換ソフトの話はそっちのスレでどうぞ
103Now_loading...774KB:2007/08/19(日) 13:42:16 ID:yZbCbluZ
ParaFlaスレで聞くよりAVIスレで聞いた方がいいだろ…常識的に考えて
104Now_loading...774KB:2007/08/19(日) 13:52:12 ID:Pq1VrM79
>>99 >>101
俺は swf>>avi を使ってるけど、音声が出力されないのが惜しいところ。
それと >>102-103 の通り、スレ違だから気を付けようね。

>>100
swf7でも使える。記述はこんな感じで。

col = new Color(色を付けたい物のターゲット);
coltf = { ra: '-100', rb: '255', ga: '-100', gb: '255', ba: '-100', bb: '255', aa: '100', ab: '0' };
col.setTransform(coltf);
105Now_loading...774KB:2007/08/19(日) 13:57:29 ID:lx5wUTni
String型で入れるのには何か特別な意味があるの?
106Now_loading...774KB:2007/08/19(日) 14:06:08 ID:Rpxs7bJZ
>>104
わざわざありがとう!
new Object()でやってのがダメだったのかな・・・
107Now_loading...774KB:2007/08/19(日) 14:16:59 ID:efM+BhjU
>>91
乙彼。明日以降の作品は乱入参加(自分で投下)になるんかな?
108 ◆RUN/runst. :2007/08/20(月) 00:29:13 ID:iJSNTxCJ
第3回ParaFla!感謝祭からのお知らせです。

飛入参加の締切ですー
(確認作業で告知遅くなってごめんなさいです)

これから、飛入参加の皆様に締切メールを送信します。
既に作品受け取ってる方もいますが、
テンプレに書くコメントなどもありますので、
メール内容のテンプレ回答お願いします。

後は、乱入参加になりますので、
俺もwktkしながら、皆様の参加お待ちしております。
109Now_loading...774KB:2007/08/20(月) 01:02:00 ID:2sW8RiFl
がんがれー
110Now_loading...774KB:2007/08/20(月) 02:09:34 ID:XwDtNBHx
>>102-104
フラッシュの肥やしになるんなら別に他ソフトの
話してもいいと思うけど・・・。
で、自分は一応Anvsoftってのをつかってる。
音も一緒に入れられるよ。


>>108
メール来ました。ありがとうございます。
111Now_loading...774KB:2007/08/20(月) 09:28:23 ID:zyTdkBIl
>>110
Flashの肥やしになるのはここフラ板だから当たり前だけど
ParaFlaとは関係ないじゃん
他スレのテンプレコピーしてわざわざここで聞くのはどうかと

>>108
乙です。楽しみにしてます。
112Now_loading...774KB:2007/08/20(月) 13:09:55 ID:jSZ8bi8r
動画変換、ラスタ>ベクタ変換、MP3編集、他いろいろ
パラフラと組み合わせて使うと楽しい定番ソフトのまとめがあったら
FAQとして役立つし敷居も下がってバッチグー!イエー!

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((´∀`\ )< と呪文を書いておくと
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ |妖精さんが作ってくれるのさ
||__|        | | \´-`) / 丿/  \__________
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/        = 完 =
113Now_loading...774KB:2007/08/20(月) 13:21:24 ID:3tqWTV1H
じゃ、テンプレにAdobeCS3マスターコレクション追加な
114Now_loading...774KB:2007/08/20(月) 14:56:46 ID:iBusaKx9
paraflaでflaファイルは読み込めますか?
115Now_loading...774KB:2007/08/20(月) 15:21:29 ID:kogv2th7
むりだよ
116Now_loading...774KB:2007/08/20(月) 15:56:07 ID:2shBasqx
>>112
ParaFla的環境
Flashムービー作成          ◎ ParaFla!
リッチコンテンツ作成        × ParaFla!
動画エンコーダ            ○ 携帯動画変換君
ラスターイメージ作成・編集     × MSペイント ○ GIMP
ベクトルイメージ作成・編集    ○ ParaDraw
ラスター→ベクトル変換      × ホワイト変換者 △ Potrace2pdr
音声ファイル編集          × MSサウンドレコーダー ○ Audacity
モバイルシュミュレータ       ○ Imodeシュミュレーター
バージョン管理、ファイル管理   無し
動画作成編集            無し
WEBサイト作成・編集・更新    無し
Paraファミリー連携強化・補助  無し
素材提供               無し

↓↓↓参考までに↓↓↓
─── Adobe Creative Suite 3 ───
Flashムービー作成          ◎ AdobeFlashCS3
リッチコンテンツ作成        ◎ AdobeFlashCS3
動画エンコーダ            ◎ AdobeEncoreCS3、(◎ AdobeFlashCS3VideoEncoder)
ラスターイメージ作成・編集     ◎ AdobePhotoshopCS3
ベクトルイメージ作成・編集    ◎ AdobeIllustratorCS3
ラスター→ベクトル変換      ◎ AdobeIllustratorCS3、(○ AdobeFlashCS3)
音声ファイル編集          ○ AdobeSoundboothCS3
モバイルシュミュレータ       ◎ AdobeDeviceCentralCS3
バージョン管理、ファイル管理  △ AdobeVersionCueCS3 ○AdobeBridgeCS3
動画作成・編集           ◎ AdobeAfterEffectsCS3 ○ AdobePremiereProCS3 ? Adobe Ultra CS3
WEBサイト作成・編集・更新    ○ AdobeContributeCS3 △ AdobeFireworksCS3 ◎ DreamweaverCS3
CS3ファミリー連携強化・補助   ◎ AdobeDynamicLink
素材提供               ○ AdobeStockPhotos
117Now_loading...774KB:2007/08/20(月) 16:32:05 ID:x36STVmx
社員さんお仕事ご苦労様です><
118Now_loading...774KB:2007/08/20(月) 16:32:57 ID:NmCw1/5a
自給614円です
119Now_loading...774KB:2007/08/20(月) 16:38:46 ID:XoUxzS3n
>>116
今までParaFla使って職人気取ってて恥ずかしかったわ。
今からCS3買ってくる。やっぱレベルが違うよね。
120Now_loading...774KB:2007/08/20(月) 17:54:54 ID:Q4EtnLKv
× Imodeシュミュレーター
○ Imodeシミュレーター

うんまあ可愛いけどさあ
シュミュ〜
121Now_loading...774KB:2007/08/20(月) 18:00:25 ID:Hx2hXgIu
Shumurata・・・
シュムレート
シュミュレート
シミュレート
スムレート
シムレート
セミヌード

どれだろ
122Now_loading...774KB:2007/08/20(月) 18:33:34 ID:bhufoXRl
>>111
AVIをFLVに変換すればParaflaに取り込めるから
自分のHPで動画を公開するシステムを作れるじゃないか。

本家の質問とかはスレ違いだけど
パラフラで出来るの・どうやるのってのはOKじゃない?


>>119
自分のペイントで作った絵がパクられて
Illustraterユーザーも参加してるネットコンテストで
知らぬ間に佳作とったんだ。
物は使いようだよ。
123Now_loading...774KB:2007/08/20(月) 19:10:57 ID:6L/md45k
>>122
楽しい?
124Now_loading...774KB:2007/08/20(月) 20:02:20 ID:d8AQCm5e
10分でフラッシュ作れ!スレみたいに
お題を出して閉幕までに乱入するタイムトライアルやってみないか?

【徹夜】50時間で感謝祭乱入!【突貫】
   出題&制作 : 22日22時〜24日24時、本スレ
   作品うp : 25日〜26日(開催期間中)、お祭りスレ

こんな感じで小ネタで気軽に参加できるやつ
125Now_loading...774KB:2007/08/20(月) 20:20:26 ID:JD/77/dj
MSペイントで作った画像は素材に使えるね
ここはParaFlaスレだけどMSペイントの話をしよう
126Now_loading...774KB:2007/08/20(月) 21:33:19 ID:Fxk1aguL
却下
127Now_loading...774KB:2007/08/20(月) 22:08:19 ID:nU2IU5QD
空気読まずにすみません。

>>108
感謝祭の飛び入り参加なのですが、
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1124893991/l50
↑スレでOKでしょうか?
128Now_loading...774KB:2007/08/21(火) 00:36:22 ID:a3gbUeuV
イベント系のスレだと年度毎に立ててるところもあるし
今年は新スレで開催できたらいいなー
129Now_loading...774KB:2007/08/21(火) 01:36:35 ID:GcxKYeEQ
>>128
そう思うなら埋めればいいじゃないか。
800台のスレはイベント開くにしては
小さいから埋めて次の建ててもいいと思うんだけど
他の意見を聞きたい
130Now_loading...774KB:2007/08/21(火) 03:04:18 ID:fzKKdGJV
http://swfup.info/view.php/7518.swf
とりあえずCMを作ったのでこちらにも投下
131Now_loading...774KB:2007/08/21(火) 03:23:40 ID:5X/oHfIs
達筆!
132Now_loading...774KB:2007/08/21(火) 08:04:29 ID:pRt3OBaK
>130
       _n n_
  _、_  .(  ll  )    _、_
( ,_ノ` )  `/ /ヽ  ( <_,` )
(    ̄ ̄___/ ヽ___ ̄ ̄   )
 \   丶     /     /    good job!!

>129
プレイベントで埋まるのがいいと桃う
133Now_loading...774KB:2007/08/21(火) 09:19:20 ID:tE1He4Y6
>>129
案1、映夜祭やFGFと同じに埋まってなくても建てちゃう
案2、>>124とかで開催までに埋めちゃう
134Now_loading...774KB:2007/08/21(火) 14:54:44 ID:HShhMFMm
まとめるとスレはプレイベントとかで埋めて
余った分は書道大会とペイント話とusageで埋めるということですね
135Now_loading...774KB:2007/08/21(火) 16:06:52 ID:NAzTLPHr
プレイベントも新スレに一緒にいれてくれよう( ;∀;)サビシイ
136Now_loading...774KB:2007/08/21(火) 19:10:19 ID:pRt3OBaK
現スレになってから、運営から参加者への連絡事項はあっても
感謝祭のちゃんとした告知がないな
137Now_loading...774KB:2007/08/21(火) 22:07:57 ID:L+CjAYQv
本家AIR対応キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

  _  ∩
( ゚∀゚)彡 Adobe!Adobe!
 ⊂彡
138Now_loading...774KB:2007/08/22(水) 00:51:24 ID:cPimiTE1
そういえばCS3発売から急にAdobeを薦めるような荒しが増えた?
それとも夏だから?でも厨房がわざわざそんな事しないしなぁ。
てことは大人がやってんだよなぁ・・・
139Now_loading...774KB:2007/08/22(水) 01:14:48 ID:b9nqLRnN
>>136
公式サイトでちゃんとした告知やってるじょのいこ
140Now_loading...774KB:2007/08/22(水) 08:09:51 ID:M4Tmqq+F
感謝祭&プレイベント当日乱入しようと思ってたのに、
「アクセス規制」や「人大杉」で投下できない場合は、下記へ
http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/paraflaswf/1114180450/

>136
前スレでのアナウンスがそこに貼られているwww
141Now_loading...774KB:2007/08/22(水) 10:49:59 ID:C2+WTKVb
>>138
CS3薦めるも何も、タイムラインとイベントじゃ構造が違うのにね。
機能とか便利さがどうこうっていうより、タイムライン嫌でParaFla使ってる人だっているだろ。
142Now_loading...774KB:2007/08/22(水) 11:27:47 ID:S973S6o0
「本当は本家欲しいんだけどお金が無いからParaFla使っています。
 タイムライン嫌いは建前です。実のところ、並列時間軸操作を一本のイベントリストで作るのは非常にしんどいです。」
143Now_loading...774KB:2007/08/22(水) 11:36:47 ID:C2+WTKVb
>>142
貧乏人乙
144Now_loading...774KB:2007/08/22(水) 12:28:38 ID:HanB9MtF
イベントベースなのは作者の趣味だからな
タイムラインを使いたい人にはスズカがある
145Now_loading...774KB:2007/08/22(水) 12:32:37 ID:XOBkSUgD
>>142
金銭的に余裕がないのは、別に恥ずかしい事ではないだろ。
ただ、心に余裕がないのは見苦しいと思わんかね。
まあマターリだ。
146Now_loading...774KB:2007/08/22(水) 13:30:40 ID:GuDPKjPg
>>141-145
おまえらまとめてバケツ持って廊下に立ってなさい。
147Now_loading...774KB:2007/08/22(水) 13:35:33 ID:u3532AGB
>>146
空気嫁
148Now_loading...774KB:2007/08/22(水) 15:30:46 ID:p1lQJqOx
>>142
Suzuka涙目だな・・・
149Now_loading...774KB:2007/08/22(水) 16:30:36 ID:+aXeiE4J
繰り返し好きだからタイムランは苦手
AスプライトとBスプライトの繰り返しのコマ数変えるとかは
ParaFlaが一番使いやすいと思う。
まあ本家も1ヶ月試用期間じゃなくて、買って何年も使えば、
繰り返し方法とかもわかるんだとおもうんだけど・・・
150Now_loading...774KB:2007/08/22(水) 17:42:46 ID:S973S6o0
>>149
つ【グラフィックシンボル】
151Now_loading...774KB:2007/08/22(水) 19:55:48 ID:SyHrwO9h
階層増えるとタイムラインはえらいこっちゃにならね?

アプリとかゲーム作る時はParaflaってわかりやすいなと思う。
152Now_loading...774KB:2007/08/22(水) 22:40:29 ID:DZNtTdJN
俺は単純にParaFlaが好きだから乗り換える気にはなれない
タイムラインが苦手だからだとか、フリーだからだとか、慣れてるからだとか、
むしろそういう理由の方が後付けなんだと思う

確かに高いソフト買ったときってモチベーションあがるけどね
でも好きなソフトでつくれるってだけで既にモチベーションが高いもんな
153Now_loading...774KB:2007/08/22(水) 22:53:10 ID:S973S6o0
知ってるか?
Flash職人は3つに分けられる
開発環境に投資を惜しまない奴
投資する予算能力の無い奴
プレハブで満足する奴
この3つだ

あいつは──
154 ◆RUN/runst. :2007/08/22(水) 22:53:14 ID:DG7O94DU
いよいよ感謝祭が近づいてきましたね。
というわけで、いくつか連絡など。

◆プレイベントまでは、前スレ再利用の方がいいかな?と
思っていたんですけど、
やっぱり新しいスレのほーがいいですかね?
ご意見等、外部スレにお願いします。

◆通常参加の方で、まだ連絡頂けてない方がいます。
早急に提出メールをお願いいたします。
飛入参加の方にも、締切メールを送っていますので、
もし届いてない方がいらっしゃいましたら、連絡お願いします。
飛入参加の方の締切は24日(金)23:59です。

第3回ParaFla!感謝祭 http://parafes.web.fc2.com/2007/
155Now_loading...774KB:2007/08/22(水) 23:14:35 ID:wlSdyhsz
>>153
ParaFlaを使いこなせなくて恥ずかしい思いでもしたのか?
高いソフトを買って、いい作品ができたか?
言いたい事は、はっきり言おうぜ。
156Now_loading...774KB:2007/08/22(水) 23:19:05 ID:LujYGHcf
まあアレだ、作りたいflashに必要な機能あるなら買えば良いじゃない
157Now_loading...774KB:2007/08/23(木) 00:34:06 ID:wpU4zI8i
>>154
乙です&外部板だと人が少ないし新スレの相談に前スレ使ったらどうかな?
158Now_loading...774KB:2007/08/23(木) 06:31:11 ID:ZA99fLTb
本家もParaflaも用途に合わせて使い分けりゃいいんだよ
159Now_loading...774KB:2007/08/23(木) 09:47:35 ID:VA+KJj1X
質問です

if(条件式){
コマンド
}

って、一行だと

if(条件式){コマンド}

って書くのかと思っていたら、{ }なしで

if(条件式)コマンド

って書いても構文エラーにならないし、
ちゃんとそのとおり作動するということは、
支援サイトなどどこかに説明されてますか?

どうゆうときそれができて、
swfバージョンだと、どこまでそれで通用するのか教えてください
160Now_loading...774KB:2007/08/23(木) 12:13:10 ID:1yV0uTQj
はやくしゅくだいおおわらせようよ
161Now_loading...774KB:2007/08/23(木) 12:44:15 ID:YNwrAC92
>>159
質問の内容からして中級者以上なんだから自分でSWF4〜8まで作って試せばすぐわかるだろ
今確認したら{}の有無に関係なく全く同じswfファイルが生成されるだけだったぞ

http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_jp/main/00001326.html
>if ステートメントによって実行するステートメントブロックを囲む中括弧 ({}) は、
>実行するステートメントが 1 つしかない場合は不要です。
>対応バージョン : ActionScript 1.0、Flash Player 4
本家のリファレンスにもがっちりばっちり仕様として書いてあるんだから最初に読もうな
162Now_loading...774KB:2007/08/23(木) 18:12:01 ID:6McYSj3W
携帯待ち受けを作ってるのですが、
アラームのON:OFFやバイブのON:OFFを表示する
スクリプトってあるんでしょうか?
163Now_loading...774KB:2007/08/23(木) 20:00:21 ID:VA+KJj1X
>>161
すばやい回答ありがとうございました

164 ◆RUN/runst. :2007/08/23(木) 21:13:59 ID:Qc02o2P2
ParaFla!感謝祭からのお知らせです。
当日の会場についてですが、
以下スレッドを立てましたので報告です。

日付変わってすぐに投下される予定の
乱入参加の方も、どうぞご利用ください。

第三回ParaFla!感謝祭
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1187870952/
165Now_loading...774KB:2007/08/23(木) 22:11:33 ID:Kos0Jkc/
>>164
乙ですー。
166Now_loading...774KB:2007/08/24(金) 15:14:55 ID:eLCwC+GF
さてあと数時間でプレイべだが
167 ◆RUN/runst. :2007/08/24(金) 17:16:49 ID:rRFT4GuQ
ParaFla!感謝祭よりお知らせです。
本日、乱入&プレイベントDay(乱入は3日間ずっとだけど)
下記スレッドにて、皆様のご参加お待ちしております。
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1187870952/

感謝祭本スレでも書きましたが、
通常・飛入参加の方への連絡です。
まだ提出されてない方、
最終締切は本日23:59です。
連絡がない場合には、辞退とさせて頂きますので、
早めの提出お願いします。
もし、18時までに提出確認メールが届かなかった場合には、
お手数ですが、フォーム・スレッド等からでもご連絡お願いします。
168Now_loading...774KB:2007/08/24(金) 18:12:47 ID:JJ7uw73o
はじまったぜコラアアアアアアア
169Now_loading...774KB:2007/08/25(土) 00:15:52 ID:c2TUg48k
0日目終わったぜコラアアアアアアア
170 ◆RUN/runst. :2007/08/25(土) 00:31:47 ID:RJMrgsod
0日目終了ぅぅぅ!

というわけで、締切までに連絡頂けなかった
通常1名、飛入1名様は
辞退扱いとさせて頂きます。
参加される場合は、
申し訳ありませんが乱入でお願いいたします。

明日もおたのしみにー
171Now_loading...774KB:2007/08/25(土) 02:30:06 ID:R+bj0UAv
結局プレイベントは12人か。
案外思ってたよりあんまり盛り上がらないかと思ってたけど、なかなかの数だ。
172Now_loading...774KB:2007/08/25(土) 02:31:19 ID:3wbYNa/p
この調子だと来年は絶望的だな
173Now_loading...774KB:2007/08/25(土) 03:10:12 ID:rl9M7365
FLASH板というかFLASHブームやピークもとっくに過ぎ去った今に
フリーソフトでここまで人が集まれるのは凄いこと。

量より質って言う人もいるとは思うけどね。
174Now_loading...774KB:2007/08/25(土) 11:06:25 ID:QdCWzcQd
絶望した!ニヒルなネット弁慶に絶望した!!

つかアンチスレみたいだからやめれw
175Now_loading...774KB:2007/08/25(土) 13:23:43 ID:va8MB2RZ
しかし動画作成よりHDDを消費しない分
作る側はFLASHのほうがPCに優しいんだよなぁ・・・

エンコードの関係かもしれんが。
176Now_loading...774KB:2007/08/25(土) 18:06:32 ID:u6z52TmI
今日もはじまったぜコラアアアアアアア
177Now_loading...774KB:2007/08/27(月) 00:08:46 ID:s/sIlp+w
そして今年も終わったぜコラアアアアアアア
職人達お疲れ様だぜコラアアアアアアア
178Now_loading...774KB:2007/08/27(月) 23:39:35 ID:n6aKTXq5
何で去年より作品数増えてんだ。
乱入多すぎだろ。
つーかお前等その分通常参加で出ろよ。
179Now_loading...774KB:2007/08/28(火) 00:16:34 ID:fAlFt54Q
>>178
全員が必ずしも暇じゃないし
完成するかどうかわからないから乱入なんだろうな
通常登録してて間に合わなかったでは流石に運営にも迷惑だろ

乱入があるってのは参加しやすくていいけどな
俺としてはやっつけでもいいから一枚絵がもう少しほしかった
180Now_loading...774KB:2007/08/28(火) 01:32:37 ID:E+7+534v
旧感謝祭スレはどうする

A・クリスマスイベントの相談
B・ドリルで異次元に吹っ飛ばす
C・Coaさんが華麗に登場。
  怒涛のわあああで消費
D・RUNさんが乗っ取る
E・パラフラ仮面が参上
181Now_loading...774KB:2007/08/28(火) 01:33:57 ID:uaHh7TcE
F、何故か急に後夜祭開催して消費
182Now_loading...774KB:2007/08/28(火) 01:43:39 ID:9DvJ3ee7
作品投下スレにでもしておけばいいんじゃないか?
最近このスレへの投下もほとんどないし
投下したらしたでカエレと言われる始末だし
183Now_loading...774KB:2007/08/28(火) 01:50:30 ID:E+7+534v
スマソ、なんか運営の方で話し合ってるみたい・・・
184Now_loading...774KB:2007/08/28(火) 04:15:41 ID:7C6l4kMZ
Cがいいな
185Now_loading...774KB:2007/08/28(火) 09:13:23 ID:21Hl/DUG
G.おみやげセットのテキストエフェクトを使った簡単なフラの投下

TEは、FPSやフレームカウントや間隔や通常画面の効果しだいで、
全然違った動きをするから、面白いんじゃないかな?
作者の励ましにもなるし
一応テンプレも作ってみた

=========================
■名前
ここに名前

■作品URL
ここにURLを(ミラーがある場合はそれもここに)

■使用したテキストエフェクト
TEの名称とその作者名をここに

■コメント
作品に対してなどコメントをここに
=========================

186素敵:2007/08/28(火) 09:41:14 ID:hVESPiOI
187Now_loading...774KB:2007/08/28(火) 18:28:43 ID:7v6IYCFi
感謝祭スレのは誤爆じゃなかったのか…
188Now_loading...774KB:2007/08/28(火) 23:18:20 ID:sfRUF69X
ParaDrawスレにも張られてるが狙いがわからん
コテが微妙に違うのもよくわからん
189Now_loading...774KB:2007/08/29(水) 19:29:55 ID:k0EDeEN7
祭りの後の静けさかぁ。
Coaさんこっちにも降臨してくれないかなぁ。近況とかブログ方でも良いから。
190Now_loading...774KB:2007/08/30(木) 17:56:03 ID:Ir5i7b3D
もうアップデートされることは無いでしょう
何故なら彼は我が社にリクルートされたからです
速やかに本家をご購入する事をお奨めします      AbodeSystems(R)
191Now_loading...774KB:2007/08/30(木) 18:15:11 ID:ZZ35FXhC
それは本家の技術がParaflaに応用されるフラグだろ
192Now_loading...774KB:2007/08/30(木) 18:21:25 ID:C/nwSQUN
そうか、とうとう本家にParaFla!が同梱される時代がきたのか
193Now_loading...774KB:2007/08/30(木) 18:36:10 ID:Ir5i7b3D
>>191
彼は二億円の年俸と引き替えにParaFlaに関する一切の開発放棄を宣言致しました。
来月の四日には、彼をリーダーにした低所得者向けFlash開発環境「Flash ParaBasic(仮)」プロジェクトを社内に設け、
来春には78US$で北米にて販売を開始する予定でございます。日本語版は来夏以降を計画しています。
ただし、翌CSファミリーに同梱される予定はございません。
194Now_loading...774KB:2007/08/30(木) 18:38:10 ID:mIUBVXYE
もっと詳しく
195Now_loading...774KB:2007/08/30(木) 19:14:07 ID:4JSOx+kX
アホビ社員さん乙です
196Now_loading...774KB:2007/08/30(木) 19:19:46 ID:dL0CUk6A
AbodeSystemsなんて会社知らないんです><
197Now_loading...774KB:2007/08/30(木) 19:31:12 ID:Ir5i7b3D
>>196
シッー!!
198Now_loading...774KB:2007/08/30(木) 19:39:56 ID:5431Gx8q
システムソフトなら、聞いたことあるけど 地元で
199Now_loading...774KB:2007/08/30(木) 20:07:50 ID:slwhlXNf
Coa氏なら俺の隣で寝てるよ?
200Now_loading...774KB:2007/08/30(木) 20:11:28 ID:XcSZcUCF
Coaさんならさっき国道二号をひた走ってたよ。
201Now_loading...774KB:2007/08/30(木) 20:22:02 ID:IUysy4kO
おーい、誰かCoa氏の行方を知らんか?
202Now_loading...774KB:2007/08/30(木) 22:54:37 ID:jtjOprVZ
富士の樹海でイチローの新しいバットにつかう
木を探してくるって言ってたよ
203Now_loading...774KB:2007/08/30(木) 23:06:15 ID:B/qe51c4
さっきネトゲにログインしてたよ
204Now_loading...774KB:2007/08/30(木) 23:17:35 ID:6ADFKTSd
>>200
仮の職業はランナーだったのか
205Now_loading...774KB:2007/08/30(木) 23:32:58 ID:+2QsdRTb
>>203
リアルな話すんなw
206Now_loading...774KB:2007/08/30(木) 23:41:12 ID:B/qe51c4
サーセンwwww
207挑戦した人 ◆xveGoanCKs :2007/08/30(木) 23:49:45 ID:35EkOnLk
coaさんがさっきいたようなきが…。
208Now_loading...774KB:2007/08/30(木) 23:57:44 ID:PqXn50xA
イジメをやめてもらうのと引き替えに開発停止


は半分マジでありそうだけどな
209Now_loading...774KB:2007/08/31(金) 01:09:14 ID:TMt91ena
独島と引き替えに対馬


は半分マジでありそうだけどな
210Now_loading...774KB:2007/08/31(金) 06:40:46 ID:1+JVLFjC
Coa氏ならギアナ高地で修行してるよ
211Now_loading...774KB:2007/08/31(金) 09:10:53 ID:hFd9MouV
>>190
Abodeがわざとだってわかってる人もいるから安心してください
212Now_loading...774KB:2007/08/31(金) 16:17:19 ID:0jGt2S4+
お、俺の部屋にCoaさんらしき影がぁああああ(((゜Д゜)))
213Now_loading...774KB:2007/08/31(金) 16:30:31 ID:RR/DjlF8
会った事ない人を勝手に想像してると、イメージがふくらみすぎて
イケメンや美人になっちゃうよね。
214Now_loading...774KB:2007/08/31(金) 21:07:16 ID:vP9YLi8M
感謝祭反省会と称して、現在数名でボイスチャット(ヤフーメッセンジャー)を行っています。
まずはIRCにてID交換後、みんなでおしゃべりしてみませんか?
IRC [ http://irc2.2ch.net/QuickIRC/qi-login.cgi?ch=%23ParaFla%c6%eb%a4%ec%b9%e7%a4%a4 ]

ヤフメのインストールができないなど、おしゃべりに参加できない人用に
ラジオも用意していただきました。4jさん thx!
ラジオ [ http://4jgen.blog.shinobi.jp/Entry/26/ ]

今やってますw
215Now_loading...774KB:2007/08/31(金) 23:05:52 ID:nPvt84Z5
Coa氏は三十代の会社員だよ
216Now_loading...774KB:2007/08/31(金) 23:58:16 ID:V/0n2KBe
Coa嬢は美容師見習いのおにゃのこだよ
217Now_loading...774KB:2007/09/01(土) 00:14:12 ID:3BSAk2aH
Coaさんはシノビアンだよ
218Now_loading...774KB:2007/09/01(土) 00:44:24 ID:5hF6WkR1
Coa君はテンキー王子だよ
219214:2007/09/01(土) 02:18:58 ID:FPFjD2el
今日のラジオは2時にて終了しました。みなさんお疲れ様でした。
たぶん明日も同じ頃から始まりますので、今日聴けなかった人も参加してみてはいかがでしょう。
ではまた明日。
220Now_loading...774KB:2007/09/01(土) 09:43:59 ID:EFzrjxGd
ちょww告知してからやってくれよwww
やるの知ってたのに酒入れて寝てしまったOTL
221214:2007/09/01(土) 20:58:13 ID:FPFjD2el
そろそろ始めます。
詳細は昨日と同じです>>214
222214:2007/09/01(土) 21:15:00 ID:FPFjD2el
ブラウザからIRCに入る場合に、なかなか接続されなかったり 接続されても即断されてしまうことが多いみたいなので、
IRCクライアント(Cottonとか)をお持ちでない方は、barギコにどうぞ。
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=flash&id=1188648614813

223Now_loading...774KB:2007/09/02(日) 01:22:19 ID:976drcwW
今日のラジオは終了しました。みなさんお疲れ様でした。明日やるかはまだ未定です。
barギコの方ではまだ盛り上がっています。
224Now_loading...774KB:2007/09/02(日) 10:46:31 ID:UrcpSH5Z
録音した人うp所望。
225Now_loading...774KB:2007/09/04(火) 20:01:20 ID:YV9JUoIK
質問させて下さい。

ファイルのプロパティ
 ・テキストの設定 :入力はこちらに!
 ・テキスト入力 :on
 ・選択可能 :on

プレビューで見ると、テキストに「入力はこちらに!」と表示されています。
このテキストをアクティブに(左クリック)して文字入力を始めた時に、
「入力はこちらに!」の文字が消えるようにするにはどうしたら良いでしょうか?
226エロエロ大王 ◆/ERoERooY6 :2007/09/04(火) 20:57:41 ID:pb1QNCBb
ちょいと質問でつ
ParaFlaてコンテキストメニューの設定てできるの?
できるんなら解説しているページを教えてお
227Now_loading...774KB:2007/09/04(火) 21:25:05 ID:beUHi/FU
228Now_loading...774KB:2007/09/04(火) 21:38:48 ID:fxvHXjMC
お、大王だ

いったい何をする気だw
229Now_loading...774KB:2007/09/04(火) 21:53:31 ID:TeUqJcc6
>>225
ASを使わないやり方を説明します

まず、そのテキストを、テキスト入力 :off、選択可能 :offし、イベントリストでボタンにします
そしてラベルにジャンプさせ、空のテキストを入力 :on、選択可能 :onにして置きます

230エロエロ大王 ◆/ERoERooY6 :2007/09/04(火) 22:06:11 ID:pb1QNCBb
>>227 dっす 作品を右クリで表示される再生とか巻き戻しとかを消したいって事っす
  PalaFla作品を見ると禁止できるみたいだね
231Now_loading...774KB:2007/09/04(火) 22:19:20 ID:TeUqJcc6
>>225
ASを使うやり方は、

そのテキストの変数名をhoge(任意)とし、イベントリストのすぐ後にスプリクトを置く
そのフレームアクションに↓のように書く

onMouseDown = function(){
hoge = "";
};
232Now_loading...774KB:2007/09/04(火) 22:20:40 ID:TeUqJcc6
うわ、スクリプトだOTL
233Now_loading...774KB:2007/09/04(火) 22:30:57 ID:TeUqJcc6
さらに、「ボタンをクリックしたとき、書いたこともクリアされる」ことに気づいたwww
234Now_loading...774KB:2007/09/05(水) 07:19:49 ID:PltA420S
>>230
イベントの1フレーム目あたりに、「スクリプト」で
Stage.showMenu = false;
ってやればOK。また表示したい時は
Stage.showMenu = true;

ちなみに、SWF7以上なら項目別に削除したりも出来る。
詳しくは>>1のぬこちゅーさん「こぴぺスクリプト」に載ってる。
235Now_loading...774KB:2007/09/05(水) 09:20:51 ID:AVClnZ+D
>>231-233
ワロス

でも、>>225をASでやろうとすると地味に難しいな
選択可能にチェックを入れるとボタンとして機能しないからな
オレはまず、■を透明のボタンとして被せてそこのスクリプトに
on(press){hoge = "";}と書いてみた
しかしそれだと、入力欄をもう一度クリックしなければならないので、
on(rollOver){hoge = "";}と書き換えてみた
今度はロールオーバーするたびに消えてしまうので、結局
on(rollOver){hoge = "";
gotoAndPlay("ラベル名");
}
にし、飛んだ先で■を消去した

そこまでやるんだったらASを使わない>>229のやり方のほうが楽だなw
236Now_loading...774KB:2007/09/05(水) 10:31:33 ID:7MAVIsI9
>>225をASでやるなら、
テキストのテキスト入力、選択、枠線をチェックして、
自動サイズを消してサイズを入力、
変数名に「input」とでも付けて
固定画面で配置
その下にフレームアクションで、スクリプトを入れる
中身は
var inputFlag = true;
ins_input.onSetFocus = function(){
if(inputFlag){
this.text = "";
inputFlag = false;
}
};

って感じかな。
237sage:2007/09/05(水) 11:04:34 ID:ecAdwU5o
いっそのこと、「入力はこちらに!」を別テキストにし、
それをスプライトの中に入れて配置する。
そのスクリプトに
on(rollOver){this._visible = false;}
と書く。
238Now_loading...774KB:2007/09/05(水) 17:17:44 ID:GyVqXuua
>>236

もうちょっと短くできるね

ins_input.onSetFocus = function(){
this.text = "";
delete ins_input.onSetFocus;
};

239Now_loading...774KB:2007/09/05(水) 17:25:06 ID:+n/apqRK
>>225です。回答ありがとうございます。

>>229 アクションスクリプトを使わない方法は、2度クリックになってしまいます。。

>>235 入力欄を2度クリックたくない、ロールオーバーするたびに消えるのはイヤ
の趣旨は解って頂けて嬉しいのですが、飛んだ先で透明のボタンの■を消すのですか??

>>237 rollOverするたびに消えてしまいます。。
240Now_loading...774KB:2007/09/05(水) 17:28:58 ID:+n/apqRK
225です。

>>236,>>238

クリックで消えますが、文字入力が出来ません。。。
241Now_loading...774KB:2007/09/05(水) 20:02:35 ID:7Zi7HH91
ややややこしいから違ってたら恥ずかしいのでswfだけ

http://popup3.tok2.com/home/home/upswf/view.php?id=000418
こんな感じですか
242Now_loading...774KB:2007/09/06(木) 01:28:19 ID:c04uEEB+
いちおう>>241の構造だけ

同じサイズのボックスを2つ(aとb)を作って、aはそのまま右ペインに追加して、
bはボタン化したスプライトsの中に入れて、aと同じ位置に重なるようにする
sはクリックされると、フォーカスをaにセットして、自身は消える

効率悪いと思うけど、これくらいしか思いつかなかった
243Now_loading...774KB:2007/09/06(木) 01:29:38 ID:1fs0JL77
ParaFla厨のクォリティはこんなもん
244Now_loading...774KB:2007/09/06(木) 05:20:55 ID:lbgQyTyQ
>241
どうやら「複数行」をonにしているようですね

ASなら>>236>>238 でOKなのですが、
「複数行」をonにしていると、
Enterを押したとき入力した文章が改行され、
枠の上に移動して見えなくなってしまいます
それで、入力できないように思ってしまわれたのかもしれません

ちなみに241にうpされたものをいろいろなケースで試してみましたが、
いったん書いたものを消すと、書き直しができないようです
またその場合、リロードしてもその現象が続いてしまいます
これは、同じページ内に「名前・pass・コメント」などフォーカス対象があるためと思われます
試しに、それらをクリックすると、書き込めなかった文章がそこに出現します

>>236>>238もプレヴューでは正常に作動しますが、
アップロードした際の動作確認はやはり必要かもしれませんね
245Now_loading...774KB:2007/09/06(木) 09:11:57 ID:FKv4rtFh
input = "入力はこちらに!\t";
ins_input.onSetFocus = function(){
if(input == "入力はこちらに!\t")input = "";
}

これでいいんじゃね? 一応「\t」がミソ
246Now_loading...774KB:2007/09/06(木) 09:45:29 ID:FKv4rtFh
あと、入力が複数あって、効率よくやりたいならこうやるとか。
ちなみにこれは、何も入力せずにフォーカスを失うと、入力前のテキストに戻るおまけ付。

//ここで関数の定義
function setFocusDel(ins,deltext){
deltext += "\t";
ins.text = deltext;
ins.deltext = deltext;
ins.onSetFocus = function(){
if(ins.text == ins.deltext)ins.text = "";
};
ins.onKillFocus = function(){
if(ins.text == "")ins.text = ins.deltext;
};
}

//ここで使用
setFocusDel(ins_name,"名前はこちらに入力");
setFocusDel(ins_mail,"メールアドレスはこちらに入力");
setFocusDel(ins_comment,"コメントはこちらに入力");
247Now_loading...774KB:2007/09/06(木) 11:33:05 ID:lbgQyTyQ
うわゎ、241さんが使ったうpろだの仕様は難敵だわーー

http://popup3.tok2.com/home/home/upswf/view.php?id=000420

変な操作をすると、FLASHの真上の空白部分やFLASH真下の「名前・pass・コメント」の方に文字が現れてしまうw
248Now_loading...774KB:2007/09/06(木) 13:00:14 ID:WNY7w6E/
なんで日本語入力してる最中は文字が何も表示されないのかな?
249Now_loading...774KB:2007/09/06(木) 14:40:46 ID:Pcsz9CnQ
225です。

>>236>>238 すみません。テキスト入力のチェックON忘れてました(^^;
うまく出来ました。

>>246 上手くできました。ありがとうございます。調子にのって、リクエストですが、
文字入力の最後でリターンを押下したら、次にフォーカスが移るのはどうしたら良いですか?
250Now_loading...774KB:2007/09/06(木) 14:45:39 ID:Pcsz9CnQ
225です。

>>245
一応「\t」がミソ とありますが、無くても上手く動作します。
どして、「ミソ」なんですかぁ? よかったら教えてください。
251Now_loading...774KB:2007/09/07(金) 01:12:43 ID:TgtsByz1
>>250
テキストに何も入力されず、「入力はこちらに!」のままになっているのか、
それとも、ユーザーが「入力はこちらに!」と入力したのかを判別するため。

そして、>>246のスクリプトに下のスクリプトを関数定義部分に追加しておけば、
何も入力されないままの状態ならtrueを返すような関数も追加できる。

function isFocusDelText(ins){
return ins.text == ins.deltext;
}

リターン押下でフォーカスを移すのはマンドクセ。 どうせTab押せば移るし。
252Now_loading...774KB:2007/09/09(日) 09:12:58 ID:jBV68wHV
全部試してみたが、
親切のつもりでフォーカスを合わせてあげても、
フォーカスがFLASHの外に出てしまったりと、
かえって入力しづらくなる現象が起きるようだ
閲覧者は製作者の思惑通りに操作するとは限らないからな
253Now_loading...774KB:2007/09/09(日) 21:42:03 ID:yllUrjr0
今日ダウソしたド素人です。
音楽って入れられないんでしょうか。自分でピアノで
弾いた完全オリジナルなんですが…
254Now_loading...774KB:2007/09/09(日) 21:46:23 ID:+yK80RoY
MP3なら入れられるよ。
255Now_loading...774KB:2007/09/09(日) 21:56:19 ID:yllUrjr0
早速のご返答有り難うございます。
MP3やらなんやらも分からないのでそれ相応の板で
探してみたいと思います。
関係ない話ですが俺のID短いですね・・。
256Now_loading...774KB:2007/09/09(日) 22:11:15 ID:tu/M00Ea
素晴らしい。
初心者の鏡だな。

図々しく質問してググれで発狂してきた厨房共、彼を見習え。
257Now_loading...774KB:2007/09/09(日) 22:42:33 ID:h6jcwp+s
美少女ピアニストのために詳しく説明してやろう



と思ったら一人称が俺だった。絶望した。
258Now_loading...774KB:2007/09/10(月) 00:33:45 ID:5KF/OHER
一人称「俺」の“美少女”が居るじゃないか!ホラ
259Now_loading...774KB:2007/09/10(月) 00:39:58 ID:Mn9iN7Ne
ああ、次回予告の
260Now_loading...774KB:2007/09/10(月) 04:12:03 ID:7PVWF+s3
俺のことか
261Now_loading...774KB:2007/09/10(月) 07:09:12 ID:+j9PUtsE
それがし…もとい、俺のことでござるな
262Now_loading...774KB:2007/09/10(月) 07:20:18 ID:SAd5PgEV
ネカマどもめ!
263Now_loading...774KB:2007/09/10(月) 20:51:11 ID:5U0CAcjx
美少女ピアニストってことにされてた俺です。
音楽の方はどうにかなりそうなのですが今度は
自分で書いた絵を取り込みたいのですが…下書き
までは出来ていて、paradrawにて色を付けてみたい
のですが、出来るのでしょうか。
264Now_loading...774KB:2007/09/10(月) 20:58:35 ID:uEPiV0cf
>>263
ParaDrawには下書き機能があるけど、普通のトレースとは結構違う
初心者スレやS.Kスレを活用しましょう。

初心者スレhttp://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/paraflaswf/1186384140/l50
S.Kスレhttp://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/paraflaswf/1171782770/l50
265Now_loading...774KB:2007/09/10(月) 21:00:45 ID:/NmlvT4g
「ファイル」→「キャンパスのプロパティ」→右下「下絵を表示する」にチェック→ファイルを指定する

色をつけると書いてあるが、下絵は紙か?
jpgならそのままparaflaに放り込めるぞ
266Now_loading...774KB:2007/09/10(月) 21:12:11 ID:5U0CAcjx
下絵は絵です。というかB5サイズの紙に書き溜めていたもので
もうそのまま取り込んでしまおうかと思ってます。264さん、誘導
ありがとうございます。265さんの言葉でそのまま取り込んで
しまおうと思います。jpgだと重くなってしまわないでしょうか…?
量が結構あるので心配です。
267Now_loading...774KB:2007/09/10(月) 21:44:51 ID:/9nLmhee
jpgとかpngを使いまくるとメモリ貧弱なPCだと厳しい
9x系だとなおさら
268Now_loading...774KB:2007/09/10(月) 21:48:08 ID:5U0CAcjx
現在使用はXPですが…詳しくないので良し悪しは
わかりません…。とりあえず出来るだけやってみて
駄目ならまたお邪魔したいと思います。
269Now_loading...774KB:2007/09/11(火) 23:15:20 ID:jmnExt1i
jpgだとどうかわからないけど以前でかいPNGを
何枚か使ったコマアニメを作ったら途中でジャムった・・・。

もしジャムるようならコマアニメ作成ソフトで動画を作って
それをflvに変えるとかしてみるといいかも。

あとペイントとかで写真から輪郭をとる方法があるけど
量が結構あるならあんまり使えないかなこっちは。
270Now_loading...774KB:2007/09/14(金) 17:07:42 ID:jDtlwYbl
パラフラ落としてみました。
ですが…サイズ設定の段階からして何をしたらいいか
わかりません…。しかもスキャナで取り込んだら縦が
1000を超えていて驚きました。フラッシュに使えるよう
に小さくする方法は無いのでしょうか。
271Now_loading...774KB:2007/09/14(金) 17:30:09 ID:Z4iKMK9f
モニタから離れると小さくなるよ
272Now_loading...774KB:2007/09/14(金) 17:39:40 ID:LnYLcM91
Googleで「JPEG 縮小」をキーワードに検索してみよう
http://www.google.co.jp/
273Now_loading...774KB:2007/09/14(金) 18:24:15 ID:HLODNUtQ
縦が1000超えてるって一体何%で取り込んだんだw
MSペイントでも縮小は出来るけど、それだけ大きいとかなり劣化するんだよね
ParaDrawで下絵機能を利用してPNGかJPEGに保存するって手もあるが…
274Now_loading...774KB:2007/09/14(金) 18:26:58 ID:Q6w7c3Zw
>>270
それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら2ちゃんねら総力を上げて潰すが
275Now_loading...774KB:2007/09/14(金) 18:44:17 ID:u2oe3vkM
なんという恥ずかしい誤爆
276Now_loading...774KB:2007/09/14(金) 20:08:45 ID:jDtlwYbl
どれから御返事をすればいいのか><

>271
もう限界です><そろそろディスプレイが見えなくなります><

>272
ありがとうございます!助かります。

>273
A5のスケッチブックに書いたやつをとりこんだらこんな
ことに…w画面いっぱいに自分の書いた絵が広がって
鬱になりました^^

>274
すいません><このコピペはどう返信すれば正解ですか><

皆さん意見ありがとうございました。もうすこし勉強
してきてから出直そうと思います。
277Now_loading...774KB:2007/09/14(金) 20:29:31 ID:jDtlwYbl
最後に質問させていただきたいんですが
一枚の絵あたり大体何キロバイトくらいだと
ベストなんでしょうか。大体でいいので教えてください。

紙質は白上質紙に水彩画です。そんなに薄くありません。
278Now_loading...774KB:2007/09/14(金) 20:44:34 ID:JEQfcNhk
>>276
『総力ってお前誰だよ

今ふと思ったが
妙に「ねらー」とか「2ちゃんねら」とか言うの多いな
なんつうかν速慣れしてなそうな感じの』


こう返信するのが正解
次からは気をつけるように
279Now_loading...774KB:2007/09/14(金) 20:53:10 ID:JdCv/EQZ
>277
軽ければ軽いほどいい
280Now_loading...774KB:2007/09/14(金) 20:57:49 ID:rY546P4Y
何キロバイトとか訊かれても困るんだが…
普通はディスプレイに収まる大きさにするんじゃないかなぁ
俺はJPEG等(ラスタ)はあまり使わないが、作ろうとするFLASHのサイズより少し大きめにするかな?

元画の紙質等の情報はあまり意味無いかも。
281Now_loading...774KB:2007/09/14(金) 21:12:07 ID:jDtlwYbl
>278
ありがとうございます><単語登録しておきます

>279
ですよね、やっぱり。全て完成してからサイズを
小さくすることも・・・出来ないことはないんですよね?

>280
そうでしたか…とりあえず、540くらい×320くらいに
してみたんですが…なんだかいびつだ…^^;
282Now_loading...774KB:2007/09/14(金) 23:14:36 ID:YCeUK5C7
え、B5に描いたのに何故その比率?
横540だったら縦405になると思うけど…
画像掲示板でよく目にするサイズは640×480だね。(黄金比というらしい)
283Now_loading...774KB:2007/09/14(金) 23:26:47 ID:jDtlwYbl
>282
黄金比いいですね!やっとサイズを変える方法発見した
のでやってみたいと思います。
すいません、これって音楽は付けられないのでしょうか…
ちなみに音源はオリジナルになります。
284Now_loading...774KB:2007/09/14(金) 23:32:47 ID:jDZGFr3X
純心な初心者に嘘を吹きこむなと
285Now_loading...774KB:2007/09/14(金) 23:37:46 ID:+OI6J/ax
黄金比の近似値は1:1.618だ。
640×480は4:3
286Now_loading...774KB:2007/09/14(金) 23:42:05 ID:u+L/mQDD
>>283
さぁ、早く>>1のParaFla!学習帳を熟読する作業に戻るんだ。
287Now_loading...774KB:2007/09/15(土) 00:10:25 ID:H8j9+zaG
>>283
>>254
あとは>>286の言うとおりにするんだ。
ついでに初心者教室スレと併用すると幸せになれるかもしれんよ。
288Now_loading...774KB:2007/09/15(土) 01:17:29 ID:YOEDR8ad
本家買えば付属ヘルプで万事解決
289Now_loading...774KB:2007/09/15(土) 01:32:34 ID:ippWJmpI
>>288
社員がまた来た・・・。そんなことばっかり言ってて、
それを見た人が、本家を買おう!ってことになると思ってんの!?
290Now_loading...774KB:2007/09/15(土) 02:57:15 ID:3BNJnoml
本家って何? こっちが元祖なの?
で、元祖マニュアルで売り出したら?
291Now_loading...774KB:2007/09/15(土) 09:33:58 ID:4rtgJ9kf
本家メニアマル?
292Now_loading...774KB:2007/09/15(土) 19:41:53 ID:xYsAbP/I
知ってるか。パンダってレッサーパンダ(当時はパンダ)
が本家なんだぜ。ジャイアントパンダは後から
発見されたんだけどそっちの方がインパクトがあるから
パンダといえばジャンアントの事になってしまった。
さらに元パンダには区別するために「より小さい」という意味の
レッサーがついて人気をとられたばかりか
ちいさいパンダ、と呼ばれるようになってしまったわけさ。

つまり、そういうことだ。
293Now_loading...774KB:2007/09/15(土) 19:49:28 ID:3BNJnoml
     ,へ、        /^i
     | \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
     7   , -- 、, --- 、  ヽ
    /  /  \、i, ,ノ    ヽ  ヽ
    |  (-=・=-  -=・=-  )  |
   /  <  / ▼ ヽ    >   、
  く彡彡   _/\_    ミミミ ヽ残暑厳しいね
   `<             ミミ彳ヘ
      >       ___/   \
     /         7      \
     |        /
294Now_loading...774KB:2007/09/15(土) 21:10:09 ID:yc1OLIUd
ラスカルってパンダだよな
295Now_loading...774KB:2007/09/15(土) 22:59:48 ID:WG1QpBT+
ラスカルはあらいぐまだよ
296Now_loading...774KB:2007/09/16(日) 00:53:11 ID:WaFF73Ow
アライグマは灰色なんだよ
297Now_loading...774KB:2007/09/16(日) 01:24:31 ID:7bmUKxrK
           l⌒丶r⌒丶_,,,...,,,__
        l⌒丶r    ,r-''     "'ヽ .,
        \    ,r''"           ヽ.,
         /\,r''               ヽ.,
        /                     ヽ     ,へ
        /  ___    ___              ヽ   /  l ,ヘ
       / ,/" ´`ヽ,/"  ´`ヽ,            ヽ/ /  l
       l  l    ●I     ●I          /    /ヘ
       i  l      ,l      ,l              /   |
   (\  |  ゝ、___,.,ノ ゝ、______,.ノ                 _ ノ
   ヽ  \i   ,:'⌒ヽ △  ,:'⌒ヽ                 ハ
    \  i   ヽ__ノ ▽  ヽ__ノ                  ハ
   ( ̄ ̄ ハ                             ハ
    ヽ____ ハ
    (   __ ,,ハ
      ̄   ハ
                    細かいこと気にするな
298Now_loading...774KB:2007/09/16(日) 18:27:27 ID:mvpKp+jK
     ,へ、        /^i
     | \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
     7   , -- 、, --- 、  ヽ
    /  /  \、i, ,ノ    ヽ  ヽ
    |  ( ○     ○ )  |    食ってないよ
   /  <  / ▼ ヽ    >   、 口の中に入ってきただけだよ
  く彡彡   _/\_    ミミミ ヽ
   `<        l     ミミ彳ヘ
      >      l ___/   \
     /       l  7       \
     |       l /
299Now_loading...774KB:2007/09/17(月) 04:54:09 ID:BcC6Yp21
質問です。
ParaFlaではレイヤーマスクという機能は使用できますか?
出来るなら、参考になるサイトの詳細頼みますです。
300Now_loading...774KB:2007/09/17(月) 12:51:23 ID:1TNTU3gP
普通のマスクのサンプルならParaFlaに同梱されてるけど、
これじゃなくて別の機能ってこと?
> [sample06]
>  マスクとシェイプモーフィングを使用したサンプルです。
301Now_loading...774KB:2007/09/17(月) 13:15:29 ID:DVIWOUpa
「アルファマスク パラフラ」でぐぐれ
302Now_loading...774KB:2007/09/17(月) 15:11:43 ID:TnUSz5OW
あ、レイヤーマスクってそれだったんだ!
どこだったかなー?サイト有ったような…
303Now_loading...774KB:2007/09/17(月) 16:13:06 ID:N9W2skvt
あったよー
304Now_loading...774KB:2007/09/17(月) 23:02:53 ID:lT97dArn
普通のペイントツールでキャラ描いてから、パラフラで背景と組み合わせるとアンチエイリアスの部分が浮いてしまいますが、これを何とかする方法は何かないでしょうか
やっぱり、キャラ絵のはしのアンチエイリアスを全て潰すか、パラドローを使うしかないんですかね
305Now_loading...774KB:2007/09/17(月) 23:32:52 ID:t4O5RONd
そうするしかないねぇ・・・
306Now_loading...774KB:2007/09/17(月) 23:34:59 ID:dVfi7pf6
アルファチャンネル付きのPNGでよくね?
307299:2007/09/18(火) 02:27:40 ID:IJTApkRi
レスありがとうございました。一応Paraflaで普通に出来るなら使いたかったんですが…
他のツールでマスクをしたほうが楽だったりしますか?
308Now_loading...774KB:2007/09/18(火) 03:54:10 ID:PAeld41g
やはり、本家買う以外に最良の解決手段は無い
309Now_loading...774KB:2007/09/18(火) 09:18:28 ID:ohv6ESeW
>>307
レス読んでるなら
質問に答えるとか(>>300)提示された手法を試すとか(>>301)しようぜ・・・
310299:2007/09/18(火) 11:00:17 ID:7zV5CX1f
失礼しました。301様等のレスを参考にさせていただきます
311Now_loading...774KB:2007/09/18(火) 13:17:10 ID:R3MxgDnB
>>304
JPGでやってるなら>>306さんの言うとおりPNGでやってみる。

あと背景とエイリアスの色を近いものにすると見えなくなる。
もしくはPNGの透過する色をPNGに描いたものと近いものにする
とアンチエイリアスが目立たなくなる
(赤いリンゴの絵の透過する背景を青とかにしてると
 投下した時にリンゴの周りに青いアンチエイリアスができるけど
 投下する背景をピンクにすると目立たなくなる)
312Now_loading...774KB:2007/09/18(火) 14:47:32 ID:lO/ZKgxo
>>306
>>311
レスありがとうございました
pngでやってみます
313Now_loading...774KB:2007/09/18(火) 16:11:08 ID:Id1gFReg
>>311
もしかして、透過pngの意味間違って覚えてね?
pngを使って透過色を指定するんじゃないよ。>>306のいうようにアルファチャンネル付きの…だからね。
314311:2007/09/18(火) 17:52:33 ID:sai9aFCh
>>313
トンクス

2年間、アルファチャンネルが
画像のプロパティから「透過色を使用する」
にチェックを入れる奴だと思ってたOTL

>>312
普通のPNGでも出来ます。サーセン

315名無しかも:2007/09/18(火) 20:20:41 ID:vU+BvhRi
あるフレームだけを繰り返す方法を教えてください!
316Now_loading...774KB:2007/09/18(火) 20:28:39 ID:+VYujhyt
1: あるフレーム
2: 1に戻る

これでおk!
317名無しかも:2007/09/18(火) 21:07:25 ID:vU+BvhRi
同じフレームに、2つの固定画面画像を重ねて入れると、片方しか表示されません。なんでですか?
318Now_loading...774KB:2007/09/18(火) 21:18:35 ID:h1K0yGls
深度変えろ
319名無しかも:2007/09/18(火) 21:58:30 ID:vU+BvhRi
on ClipEvent (enterFrame) {

if (Key.isDown(Key.UP)) {
_y -= 38; // 上に移動
}

if (Key.isDown(Key.DOWN)) {
_y += 40; // 下に移動
}

if (Key.isDown(Key.LEFT)) {
_x -= 37; // 左に移動
}

if (Key.isDown(Key.RIGHT)) {
_x += 39; // 右に移動
}

}


と書くと、「(が必要です:Line 1」と出ます。
何故でしょうか?
320Now_loading...774KB:2007/09/18(火) 22:10:00 ID:PAeld41g
on ClipEvent
321名無しかも:2007/09/18(火) 22:11:40 ID:vU+BvhRi
どういうことですか
322Now_loading...774KB:2007/09/18(火) 22:22:54 ID:wAyU6H2O
>>321
単にon と ClipEvent の間にスペースが入っているため。
on ClipEventではなくonClipEventと書くべし。
323名無しかも:2007/09/18(火) 22:27:42 ID:vU+BvhRi
>322 そうすると、今度は「onが必要です:Line 1」と出たのですが・・・
324Now_loading...774KB:2007/09/18(火) 22:40:33 ID:yV9OlPcb
onClipEvent(enterFrame){
↑コピペして

つかそれ引っ張ってきたサイトのを
まるまるコピペすればいいんじゃないか?
325名無しかも:2007/09/18(火) 22:43:40 ID:vU+BvhRi
そのままコピペしたら「onが必要」って出ます。

今あなたが出してくださったのをコピペしても出てしまいます
326Now_loading...774KB:2007/09/18(火) 22:52:26 ID:PAeld41g
parafla.exeをShift+delして本家をインスコ
327Now_loading...774KB:2007/09/18(火) 22:55:27 ID:T0jE5oTf
クリップアクションをボタンアクションのとこに書いているのが原因と見た
とりあえずID:vU+BvhRiはマニュアルとサンプルとテンプレ>>1-4を熟読してから次の質問しような
328Now_loading...774KB:2007/09/21(金) 00:44:40 ID:nWLZ78WG
クラスはどこに書けばいいのでしょうか?
329Now_loading...774KB:2007/09/21(金) 07:31:50 ID:m4O0sECg
メインの1フレーム目推薦
330Now_loading...774KB:2007/09/21(金) 09:14:21 ID:s7HbtwOy
フレーム カウント   種別                               深度    イベント
  1   1   スクリプト あの子と同じクラスになれますように( ̄人 ̄)  1  [(0,0) x1 0゚ ]
331Now_loading...774KB:2007/09/21(金) 18:10:58 ID:s8+sT3o+
>>306
アルファチャンネルって何の事?
はじめて聞いたんだけど…
332Now_loading...774KB:2007/09/21(金) 18:19:59 ID:jOX2R/c0
>>331
君の目の前にある物はただの箱かい?
333Now_loading...774KB:2007/09/21(金) 18:34:42 ID:ME/Uz/o/
グレースケールのマスク画像で透明度を設定するとかなんかそんな感じのアレ。
334Now_loading...774KB:2007/09/21(金) 19:20:30 ID:WgEyBo6q
>>331
赤チャンネルと緑チャンネルと青チャンネルの三つのチャンネルがあって、
この三つのチャンネルで色を表す。
 赤=0、緑=0、青=255、で青色
 赤=255、緑=0、青=255で紫色

アルファチャンネルとはそれ以外のチャンネルで、
たとえば、透明度チャンネルとかがある。
 透明度=192で半透明
 透明度=255で完全に透明


と、適当にレスしてみる。
335Now_loading...774KB:2007/09/22(土) 13:28:06 ID:Ll+OhbMk
アークタンジェントとか使える?
336Now_loading...774KB:2007/09/22(土) 14:15:57 ID:XC0MJ7Rh
>>335
Mathクラスのstaticメソッドに
atan(tangent:Number)があるから
つかえるんじゃない?
試してないけどw
337331:2007/09/22(土) 14:23:45 ID:K9NYjURB
何となく分かった
ありがとう
338Now_loading...774KB:2007/09/22(土) 16:48:24 ID:Ll+OhbMk
>>336
おおありがとう
ずっとarctanとかやってた
339Now_loading...774KB:2007/09/22(土) 19:04:49 ID:frwiVlMY
>>338
ttp://www.adobe.com/support/documentation/jp/flash/#reference
関数やクラス探すなら本家のリファレンスが便利だよ
検索もできるし
340Now_loading...774KB:2007/09/23(日) 16:21:19 ID:2YhvrEKx
勘でAS書くなw
341Now_loading...774KB:2007/09/23(日) 19:38:26 ID:fiiX50Zm
>>334
質問
そのアルファチャンネル付きのPNGで保存するにはどうすれば良いんだ?
フォトショとかの有料ソフトでしか無理なのか?
342Now_loading...774KB:2007/09/23(日) 20:03:36 ID:+pnXZxtQ
>>341
スレ違い
343Now_loading...774KB:2007/09/23(日) 20:22:37 ID:F7cGNy53
>>341
つ PictBear
つ Pixia
344Now_loading...774KB:2007/09/23(日) 20:30:25 ID:fiiX50Zm
>>342
すみません


>>343
感動した。マジサンクス
345Now_loading...774KB:2007/09/23(日) 21:45:17 ID:o14i4r4i
>>342
子供の対応

>>343
大人の対応

346Now_loading...774KB:2007/09/23(日) 21:58:11 ID:/p1r1KjO
>>341
つ FlashCS3
347Now_loading...774KB:2007/09/23(日) 21:59:35 ID:rRwOJPe6
>>345
そういうレスはスレの空気が悪くなるから止めた方がいいよ
348Now_loading...774KB:2007/09/23(日) 22:40:15 ID:w7nfOqva
>>345
>子供の対応

その通り。>>342きんもー☆
349Now_loading...774KB:2007/09/24(月) 22:37:13 ID:2rMUFJGf
頑張って平成生まれの振りの振りをしている
昭和生まれが一人いるぞw
350Now_loading...774KB:2007/09/24(月) 23:46:05 ID:Uvx1wKWb
↑平成生まれの昭和気取り
351Now_loading...774KB:2007/09/25(火) 00:16:00 ID:SJETLPFK
↓ここで生存確認通り越してバージョンが来る
352Now_loading...774KB:2007/09/25(火) 00:22:30 ID:jY4cHXVG
σ(゚o゚ )


σ( ゚o゚ )僕っすか?
353Now_loading...774KB:2007/09/25(火) 22:45:26 ID:mps8Br8j
3ヶ月を切りましたので、宣伝です。

          , -‐.. ~ ̄  ̄ ゙ ' ,
        /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
       /  .:: ::::::::::/:::::::/ ::::ヽ:: :::::::::`ヽ
      /    /  !   i    ヽ  :::ヽ:::: '.
      ,i   .;  ! .:::!:::. ::|.::.   ..::!   ',::. i  あ、あの、もしよかったら
      i::: ..:::!::.{、::::/',_::.:::ハ::::.. .::::::|',:. .::|::. !
     ,,ノ:::.::::::::',::|メ、|,-='、:{ ',::::. .::::メ、|::...:::!::::...!   イブの晩は一緒に過ごしませんか?
    く:::::::::::::::::::',{ ィ'゙l:::しト,|  }::::::/:Jトiヽ::/:::::.,'
    ,, >ー- 、;,i´ヾ、,!:::::ノ   !, イ:::::ノ }::/:::::::/  っ
   ヽ: : : . . . : :.`ヽ `"///////゙''' ノイ::: /__,,,   っ
     ', : : : : : : : : .ヽ __ r‐,   ノ ‐''´~ : : ,'
     ヽ : : : - '' ´ ̄   `'i´~`'<: : : : : : :./  
       >'゙           |    ヽ: : : : ./
      /           |     ヽ: /
     /            /      '.
    ,'           /        |  

       ParaFla Xmas Party 2007

サイト ttp://www.geocities.jp/coa_tan/christmas07.html
会場 ttp://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/paraflaswf/1133519844/
354Now_loading...774KB:2007/09/26(水) 00:04:26 ID:9MMYlf1a
準備乙!
なんかまだ毎日暑いからクリスマスの実感わかないけど
半袖で汗かきながら雪景色のFLASHとか作るよw
355Now_loading...774KB:2007/09/26(水) 00:41:12 ID:V+X7egbk
おお、もうそんな時期かー
356Now_loading...774KB:2007/09/29(土) 12:54:03 ID:UfUCcTTP
うっ・・・最近忙しくてFLASH作る時間がありません。
暇が欲しい。
357Now_loading...774KB:2007/09/30(日) 14:29:12 ID:43dKtZ/o
自分の小説のFLASH作ろうと思ってParaflaダウンロードしたけど、
慣れるまでに凄く時間がかかりそう…。
このスレでのやり取りも、今の私にはレベルが高過ぎるように感じます。
こんな奴でもちゃんと作れるのかなあ。
年内に3分程度のFLASH、初心者には無理でしょうか。
358Now_loading...774KB:2007/09/30(日) 14:41:57 ID:qCFhczzP
>>357
年に一回初心者教室が開かれているし、初心者向けの解説サイトもある。
初心者向け質問スレだってあるから頑張れ。
359Now_loading...774KB:2007/09/30(日) 14:45:31 ID:Hcm63LLO
>>357
初心者云々は関係なし。
ヤル気とセンス。
360Now_loading...774KB:2007/09/30(日) 14:47:13 ID:oA8XaYY/
>>357
Suzuka使ってみたら?
361Now_loading...774KB:2007/09/30(日) 15:03:17 ID:43dKtZ/o
>>358
ありがとうございます!
曲は決まっていますし、大体の流れみたいなものも出来ました。
現在解説サイト様で勉強中です。頑張ります!

>>359
やる気だけはあるのですが、センスはどうだろ…あるといいな、と
思いながら毎日悪戦苦闘してます。

>>360
フリーのFLASH作成ソフトと言ったらParaFla、と思い込んでいたので、
Suzukaの存在は今知りました。
ParaFlaでどうしても行き詰ったら検討してみたいと思います。
362Now_loading...774KB:2007/09/30(日) 17:22:06 ID:xkzeIep9
本家買ってみたら?
363Now_loading...774KB:2007/09/30(日) 23:37:35 ID:D6pGQwwn
感謝祭につくった氷崩し(Frozinence(フロジネンス)()に、インターネットランキング付けました。
競い合いながら 遊んでみてくださいな。
[ http://www.geocities.jp/korowinu/movie/frz.html ]
364Now_loading...774KB:2007/10/01(月) 15:04:18 ID:G8gLvJbJ
ちょっと質問です

flash lite 1.1についてなんですが相対パスが使えません。

A
└B
 └C

という構造になっていて,CからB内の変数iにアクセスしようと
this/_parent:i
としてもiが取得できませんでした。

仕方がないので
/A/B:i
と絶対パスを通すとiを取得できます。

B-Cを移動させる可能性があるのでできれば相対バスを使いたいのですが
どのように記述すればいいでしょうか?
365Now_loading...774KB:2007/10/01(月) 19:16:57 ID:B+1DEYrW
this/_parent:iって_parent.iって事じゃなくて?
あんまりAS使う方じゃないからよく知らないけど

どうしても相対パス使えないならrootにBのパス書いた変数作って
eval(_root.変数)とかしとけば移動した時にも_root.変数の書き換えだけで済むっぽいが
試したこととか無いから出来なかったらスマソ
366Now_loading...774KB:2007/10/01(月) 23:13:01 ID:G8gLvJbJ
>>365

_parent:iでも同様に動作しませんでした。
あと,SWF4ではevalがうまく動作しないんですよね。
というか,私には使いこなせない。

レスありがとうございます。
367Now_loading...774KB:2007/10/01(月) 23:19:53 ID:FZmUw+r2
>>366
携帯版は相対パス使えなかったと思う
サンプル07のreadme.txtにいろいろかいてある
368Now_loading...774KB:2007/10/01(月) 23:26:05 ID:G8gLvJbJ
>>367

スプライト内から別のスプライトにアクセスする場合は、
スラッシュシンタックスを使用します。
(例)(メイン)→Sprite1→Sprite2という入れ子になっている場合に
   Sprite2の alphaプロパティにアクセスして変数varに代入:

   var = /Sprite1/Sprite2.alpha;

という記述はあるのですが,相対パスに関しては特になかったです。
相対パスが使えないと保守しにくいですね。
369Now_loading...774KB:2007/10/02(火) 19:12:17 ID:NLY3RbGq
>>368
以下のではどう?

tellTarget("../") {
trace(i);
}; // 親スプライトの変数 i をトレース窓に出力
370Now_loading...774KB:2007/10/02(火) 22:24:29 ID:dQTzvAUY
("../") {


人の顔に見えてきた
ごめん疲れてるごめん
371Now_loading...774KB:2007/10/02(火) 22:36:34 ID:AP73s4yn
あるあるw
372Now_loading...774KB:2007/10/02(火) 22:58:54 ID:ruA5b0Lf
>>369

それだと親スプライトないで親スプライト内のiにはアクセスできているんですが,
子スプライトないで親スプライト内のiを利用したいんですよね。

今回は,絶対パスでとりあえずの形にしました。
373Now_loading...774KB:2007/10/02(火) 23:19:40 ID:yRYxXylA
374Now_loading...774KB:2007/10/03(水) 00:57:55 ID:ZGVeZ7ka
OzawaKenみたいなタイピングソフトを作りたいのですが、
ParaFlaでも可能でしょうか?
375Now_loading...774KB:2007/10/03(水) 01:06:30 ID:RYUPHYRu
無理です本家買ってください
376Now_loading...774KB:2007/10/03(水) 01:48:37 ID:7G9QIh7j
>>374
作れるよ。

本家買えってそっけなく言うやつは荒らしだから真に受けないで。
377Now_loading...774KB:2007/10/03(水) 02:16:47 ID:kP/x6qqp
AS2.0ってParaFlaで書けたの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
378Now_loading...774KB:2007/10/03(水) 06:16:13 ID:D6J51g74
無料ソフトの分際で本家が荒らしとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
379Now_loading...774KB:2007/10/03(水) 07:49:05 ID:mARM/ais
誰だっけ、タイピングソフト作ってた人がいたよね
380Now_loading...774KB:2007/10/03(水) 09:21:32 ID:eDoPwm5R
なんで更新とまってるん?
381Now_loading...774KB:2007/10/03(水) 10:33:22 ID:D6J51g74
本家買えってことだよ^^
382Now_loading...774KB:2007/10/03(水) 10:40:06 ID:d4qgpF5U
>>380
本業が忙しくて、趣味にかける時間が足りないらしい
イベントにはちょろっと顔を出すので、生存はしているみたい
383Now_loading...774KB:2007/10/03(水) 22:20:18 ID:A4Nb56TI
本業なんて言い訳さ
384Now_loading...774KB:2007/10/03(水) 22:27:51 ID:L22CQBrx
なんというエスパー
385Now_loading...774KB:2007/10/05(金) 22:34:37 ID:5W7pvUgY
>384
キャッチマインドwww
386Now_loading...774KB:2007/10/07(日) 08:40:59 ID:w4tJS2Yh
アドベにできてparaflaで出来ないことって何よ
387Now_loading...774KB:2007/10/07(日) 09:57:50 ID:HRqmdYU+
オーサリング環境下でのタイムライン再生 ガイドレイヤー オニオンスキン ペンツール インクボトルツール スポイトツール ハンドツール
鉛筆ツール 選択ツール ダイレクト選択ツール 自由変形ツール なげなわツール ブラシツール バケツツール 消しゴムツール
SWF1〜5,9,FlashLite1.x〜2.x,AIR書き出し、ASバージョン2.0〜3.0 サイズレポート作成 読み込みプロテクト traceアクション非書き出し
SWC書き出し パスワード保護 スクライプトタイムアウト設定 サウンド圧縮 ローカル再生セキュリティ設定 プリント
.swf .gif .jpg .png .exe .app .movのパブリッシュ 型指定 クラス書き出し ライブラリをAS2.0,AS3.0クラスで書き出し ASタブ
UIコンポーネント ランタイム共有用に書き出し ライブラリの親クラス指定 グラフィックシンボル デバッガ グループ
変数のリストアップ オブジェクトのリストアップ キーボードショートカット無効 ドキュメント内を検索,置換 モーションのコピー&ペースト
モーションをAS3.0でコピー 下級ASクラスへのアクセス ワークスペースカスタマイズ ハイライト 自動インデント タブサイズ
コードヒント 遅延時間設定 フォント設定 多言語表示 シンタックスカラー AS自動フォーマット クリップボードからイメージをペースト
ルーラ表示 グリッド表示 吸着 シーン コマンドの管理,実行,取得 シーンプレビュー リモートデバッグセッション
プロジェクト管理 複数プロジェクト アクセシビリティ設定 ツールパネルカスタマイズ フォントマッピング ショーットカットキー編集
ヘルプ リソース 拡張機能の取得,管理 サポート,デベロッパーセンター オンラインフォーラム トレーニング
送信ウィザード サイトの編集 パブリッシュプレビュー 保存して最適化 テンプレートとして保存 チェックイン 復帰
388Now_loading...774KB:2007/10/07(日) 12:20:23 ID:MRJ1Axkd
アホビ社員様の仕事振りには頭が下がります。
389Now_loading...774KB:2007/10/07(日) 13:19:55 ID:v6WaGDb2
>>387
思ったより少ないな
390Now_loading...774KB:2007/10/07(日) 13:50:16 ID:HRqmdYU+
井の中の蛙、大海を知らぬ
391Now_loading...774KB:2007/10/07(日) 14:08:05 ID:XW84eKkX
されど、空の深さを知る
392Now_loading...774KB:2007/10/07(日) 14:44:24 ID:qWYHZfL/
無いと困る人が買えばいいだけで
趣味で弄る程度の俺には猫に小判
393Now_loading...774KB:2007/10/07(日) 16:44:25 ID:y4uXCukN
GIFアニメがお似合いですねwwww
394Now_loading...774KB:2007/10/07(日) 17:00:14 ID:e2cIFIna
     /ニYニヽ
    /( ゚ )( ゚ )ヽ
   /::::⌒`´⌒::::\   でっていうwwwwwwww
  | ,-)___(-、|
  | l   |-┬-|  l |
   \   `ー'´   /
395Now_loading...774KB:2007/10/07(日) 17:14:45 ID:D+FNEx59
>>386
シャイニングウィザード
396Now_loading...774KB:2007/10/07(日) 18:53:27 ID:HRXjHj+y
本家買うくらいならミクが欲しい
素材が用意出来なきゃパラフラでも本家でも碌な物作れんし
397Now_loading...774KB:2007/10/07(日) 20:16:20 ID:qWYHZfL/
>>396
音楽素材ならCCライセンスの曲から使えるの探すと良いんじゃね
398Now_loading...774KB:2007/10/07(日) 21:10:35 ID:+SW3/QVN
本家とParaFlaを同軸に考える人間が信じられない…
399Now_loading...774KB:2007/10/07(日) 21:14:04 ID:dQDGtVZT
>>397
いや、今ストーリー系のフラ作ってるから好きなセリフを言わせられるソフトが欲しくてさ
ギャグ系ならEasySpeech使うんだけどね

ところでパラフラへの要望ってまだ書き込んでもいいんだっけ?
400Now_loading...774KB:2007/10/07(日) 23:34:34 ID:qC9w2rnu
>>399
いいんじゃない?
その要望を組み込んだVerがいつ出るかは未定だろうけど。
401Now_loading...774KB:2007/10/08(月) 12:33:46 ID:XfcJNVUv
好きなセリフを言わせられるフリーソフトはEasySpeechが一番いいのかな?
EasySpeechは時々発音の音程が気になるよね
1文字1文字音程を変える事ができるフリーソフトはないかな?
402Now_loading...774KB:2007/10/08(月) 16:35:31 ID:OcIpxrHg
他所で聞け
403Now_loading...774KB:2007/10/08(月) 17:46:33 ID:loX/bbYj
おもしろ替歌(フリーソフト)
http://www.createsystem.co.jp/downloade.html
404Now_loading...774KB:2007/10/09(火) 09:33:44 ID:IRRPm6lA
>>403
乙!これいいね。おもしろいっ
405Now_loading...774KB:2007/10/10(水) 21:12:56 ID:ng9Tb9zn
ボタンを押してmp3をランダム再生って可能ですか?
406Now_loading...774KB:2007/10/10(水) 21:18:57 ID:qVxZdQgX
不可能です本家買ってください
407Now_loading...774KB:2007/10/10(水) 21:57:05 ID:F/m9ABF2
可能ですね
408挑戦した人 ◆xveGoanCKs :2007/10/10(水) 22:10:58 ID:SVSUIv3E
>>405
ASを使えば可能ですね!
本家を買わなくてもまだだだだいじょうぶです!
409Now_loading...774KB:2007/10/11(木) 01:36:38 ID:1P2CkZ88
>>406
テンプレ乙
410Now_loading...774KB:2007/10/11(木) 01:53:11 ID:3jTy6H0g
実はASを使わなくても可能です。

曲を再生するフレーム(ラベル、音停止、停止とかとひとまとまり)
とそのラベルにジャンプするボタンをよういして
ボタンを全て同じ深度にいれてループで
次々に違うボタンが表示されるようにする。

これでクリックするだびにその時表示されていたボタンが
誘導するラベルの曲が鳴る
411挑戦した人 ◆xveGoanCKs :2007/10/11(木) 17:46:15 ID:gBOhAx0p
>>410
それなんて力技なんだ…。 ちょっと感動です…。
412Now_loading...774KB:2007/10/11(木) 23:15:45 ID:azysjJfq
その程度のことを力技って。
413Now_loading...774KB:2007/10/11(木) 23:52:36 ID:/1CeW9nY
ランダムといいつつ順番は一定じゃないかそれ?
414Now_loading...774KB:2007/10/12(金) 00:09:33 ID:RCIG0IEe
でも特定のボタンを狙って押すのは無理だろ
415Now_loading...774KB:2007/10/12(金) 01:12:07 ID:pPJDudPY
>>413
ASのランダムも厳密にいえば規則的なんだぜ
416Now_loading...774KB:2007/10/12(金) 01:19:22 ID:u518jYM4
>>415
厳密に確かめたことあんのか?
417Now_loading...774KB:2007/10/12(金) 01:40:38 ID:shS5XkHw
擬似乱数でも時間をキーにすればよほどましだし
メルセンヌ・ツイスタあたりにすれば普通に使う分には十二分なスペックだ
418Now_loading...774KB:2007/10/12(金) 03:44:47 ID:pPJDudPY
>>416
そういう仕様らしい
419Now_loading...774KB:2007/10/12(金) 04:15:25 ID:u518jYM4
で、確かめた事あんの?
420Now_loading...774KB:2007/10/12(金) 07:31:16 ID:TfPLUBx2
規則的かどうかといえば乱数生成のアルゴリズムはそうだろ
というかコンピュータそのものが規則性のない動作というのを理論的に出来ない

そもそもそんな厳密な擬似乱数を必要とする話じゃないからどうでもいい
421Now_loading...774KB:2007/10/12(金) 09:42:17 ID:2zK07az4
ParaFlaさわり始めて3か月未満の超初心者ですが作ってみました。
”日中情報戦 --- マスコミの隠している真実を知っていますか?”
http://jpn.nanjingpedia.com/wiki/?TheTruthOfNanking
422Now_loading...774KB:2007/10/12(金) 10:39:03 ID:FqqHna0C
ParaDrawのパス管理で深さ(?)を変えたいんですけど、任意の深さに出来ないんですか?
ひとつ前面や背面では時間かかるので…
423Now_loading...774KB:2007/10/12(金) 11:06:56 ID:9fegRVXu
携帯用の時計(日付)を表示させた待受けFLASHが作りたいんだけれど、
お手本とか、テンプレとか、便利なサイト知ってる人いたらおしえてください。
424Now_loading...774KB:2007/10/12(金) 13:24:45 ID:M03OM7U0
>>422
パス管理ツールを表示させて、ショートカットキーを使えばちょっと楽。
425Now_loading...774KB:2007/10/12(金) 13:41:10 ID:FqqHna0C
>>424
ひとつ前面は「>」にわりあてられていると思うのですが、「>」はどこにありますか?
426Now_loading...774KB:2007/10/12(金) 17:10:37 ID:rbqMHoTx
>>419
ある

ほかにご質問は?
427Now_loading...774KB:2007/10/12(金) 19:44:06 ID:TXt8DUa5
>>422
パス管理上で、深度を変えたいパスを切り取り→一つ上になるパスを選択→貼り付け、
とするといいかも……?

重なり順の変更のショートカットキーは","と"."です。
428Now_loading...774KB:2007/10/12(金) 20:25:40 ID:8z/SwJcV
try {
  trace("try");
  throw new Error("error");
} catch(e) {
  trace("catch:"+e);
} finally {
  trace("finally");
};
trace("test");

try, catch:error, finally, test と出力されることを期待したのですが、出力されたのは test のみでした。
どのようにすれば期待した出力ができますか。
429Now_loading...774KB:2007/10/12(金) 21:08:31 ID:XfRjAuip
parafla初めて一週間くらいです。
いきなり質問で申し訳ないのですが、
今シューティングゲームを作っているのですが、
どうやったら敵から弾を撃たせられるのでしょうか?
430Now_loading...774KB:2007/10/12(金) 23:19:22 ID:ktAvy9c7
>>429
そういう事がわからない状態でシューティングゲームはちょっと厳しい。
弾を撃たせることはSTG制作において基礎。
もっと難しいものもあるから、最低限自分で考えられるレベルにならないと。
431Now_loading...774KB:2007/10/12(金) 23:39:10 ID:MwF6MiKF
>>421
よかったよ
ただ引用の出展と区切りがわかりにくかったから、もうちょっと見やすくできるはず
432Now_loading...774KB:2007/10/13(土) 08:16:20 ID:CrauXgnZ
>>429
ゲームとかは普通にParaFlaでイベント並べてるだけじゃできない。
分からなかったらActionScriptでググれ
433Now_loading...774KB:2007/10/13(土) 09:14:09 ID:ZNtZQoBX
「閉じ込められるのはわけがある」
脱出ゲーム新作
「妹の部屋から脱出」
http://black-sheep.cside.com/durandal/flash/imouto/

ゲーム制作:Durandal
キャラクターデザイン:akka

よかったら遊んでやって下さい。
434Now_loading...774KB:2007/10/13(土) 09:44:33 ID:OIY+SLrg
SWF4で例えば5キーと6キーのどちらかを押したら処理(どちらも同じ処理)…のような記述はできますか?
それとも
on(keyPress"5") {
}
-
on(keyPress"6") {
}
のように複数記述するしかないのでしょうか。
お願いします。
435Now_loading...774KB:2007/10/13(土) 10:34:30 ID:xItu9JwE
>>433
99%だった…モッタイネ\(^o^)/
436433:2007/10/13(土) 11:30:21 ID:ZNtZQoBX
クリア掲示板に行けなかったのを修正しました。
もうしわけありませんでした。
437Now_loading...774KB:2007/10/13(土) 15:53:49 ID:/8oKQ7YQ
日記入手した所で行き詰った・・
438Now_loading...774KB:2007/10/13(土) 15:59:39 ID:owS1HBLC
脱出ゲームよくできてますね
自分も68%近辺で行き詰まりました。
カーペットまわりでごそごそしてると
前の文章のうえにかぶさって次の文章が
のっかることがありました。
439Now_loading...774KB:2007/10/13(土) 16:10:13 ID:SfpdMzli
67%で行き詰ったのでコーヒー飲んでくる
440Now_loading...774KB:2007/10/13(土) 16:11:39 ID:u43u5h1I
机の上の引き出しを調べて出るメッセージで
「どこだにある」ってなってるところがありました
441Now_loading...774KB:2007/10/13(土) 16:24:33 ID:GJzb9/Oa
だんだん人形がぼやけていくのがこえええ
自分も68%あたりで行き詰るなあ
442Now_loading...774KB:2007/10/13(土) 17:24:36 ID:jlF2ZwSk
>>437
日記どこにあったんですか?
443Now_loading...774KB:2007/10/13(土) 19:05:11 ID:HpnTzBb3
>>442
日記はカギ手に入れないと入手出来ない
444Now_loading...774KB:2007/10/13(土) 19:52:06 ID:xlKuwe25
>>430
>>432
返信ありがとうございます。
ActionScriptについてはもう基本的なのは勉強したのですが…
そういう本でも買って鍛えなおしたいと思います。
445Now_loading...774KB:2007/10/13(土) 21:48:52 ID:CrauXgnZ
>>440
カギはどこだ! みたいなやつだな
446433:2007/10/13(土) 23:40:13 ID:ZNtZQoBX
>>440
修正しました。
報告ありがとうございました。
447Now_loading...774KB:2007/10/14(日) 02:04:09 ID:q3dnETDa
以前テキストエフェクトで上から落ちてきてバウンドin
したり、七色に光ってinするテキストエフェクトがあったと
思うんですが、parafla wikiにある中でみつかりません。
どこかにありますか?
448Now_loading...774KB:2007/10/14(日) 02:38:10 ID:c3opdea8
>436
クリア掲示板まだ行けないみたいです。
BBSのURLが間違っています。ってページに飛びます。
449Now_loading...774KB:2007/10/14(日) 10:14:52 ID:zvagSFou
>>447
ParaFla同梱じゃなかったっけ
450Now_loading...774KB:2007/10/14(日) 10:37:46 ID:f2RGFv/G
>>448
修正しました。

大変申し訳ありませんでした。
データの行き違いがあったようです。
451Now_loading...774KB:2007/10/14(日) 13:07:30 ID:1lMwgAxY
JPEGで保存した、手描きのイラストを拡大縮小させたいけど、
やっぱりParaDraw使って描かないと駄目でしょうか?
452Now_loading...774KB:2007/10/14(日) 13:39:05 ID:E6blo9Zt
JPEGのまま使えるよ
453Now_loading...774KB:2007/10/14(日) 14:36:10 ID:q5UseP95
>>451
拡大させるとどうしても荒くなるけどね。
大きい高画質の画像を使うか、ParaDrawを使うか。
その辺を考えて使い分けるといい。
454Now_loading...774KB:2007/10/14(日) 14:36:47 ID:hvkUmClO
>>449
同梱ので虹色に変化するのもありますが
それじゃなくて、左から一文字づつ虹色に変化するやつです。
バウンドも左から一文字づつ落ちてきてバウンドするエフェクトです。
455Now_loading...774KB:2007/10/14(日) 14:43:35 ID:3YICADUz
>>454
それだよw
間隔を入れてみな
456Now_loading...774KB:2007/10/14(日) 15:31:52 ID:hvkUmClO
>>455
すいませんそれでしたw
久しぶりに使ったので間隔入れてませんでした
どうもすいません。
457Now_loading...774KB:2007/10/14(日) 18:15:36 ID:1lMwgAxY
>>452
>>453
レスありがとうございます。
現在保存している画像、どれもサイト用なので解像度が低いのです…。
やっぱり新たに描き直した方が良さそうですね。
458Now_loading...774KB:2007/10/14(日) 18:34:49 ID:ZfUHP9w8
>>428
ParaFlaでは無理です。本家を買いましょう。
459Now_loading...774KB:2007/10/14(日) 18:40:20 ID:RvYDXbGA
>>428
ASを使えば可能です
本家を買わなくてもまだだいじょうぶ
460Now_loading...774KB:2007/10/14(日) 18:46:47 ID:xp9RURQ2
>450
いけるようになりましたー
461Now_loading...774KB:2007/10/14(日) 20:17:40 ID:BAiLCWmq
ある一枚の画像のある地点からある地点に
視点をスライドさせるように動かすにはどうしたらよいのでしょうか?
462Now_loading...774KB:2007/10/14(日) 20:25:17 ID:RvYDXbGA
モニタに車輪を付ければいいんじゃないかな
463挑戦した人 ◆xveGoanCKs :2007/10/14(日) 20:56:45 ID:yAJDcrbe
本家の誘惑に負けるな! とにかく粘れ!
464Now_loading...774KB:2007/10/14(日) 21:07:36 ID:Lc2H6+u8
実際問題、金がなきゃ本家買えないから。
465Now_loading...774KB:2007/10/14(日) 22:20:54 ID:f2RGFv/G
>>438
やっと修正できました。
遅れて申し訳ありません。
466Now_loading...774KB:2007/10/14(日) 23:44:49 ID:OBs+NpZq
>>465
お疲れ様です。
面白かったです。
自分も何か作りたいという欲求がわいてきましたw
467Now_loading...774KB:2007/10/14(日) 23:46:16 ID:sI14Tlsr
>>461

□■■ ■□■
V      V   ←視点
○      ○

こんな感じが作りたいなら
マスクされた画像をスライド
468Now_loading...774KB:2007/10/15(月) 07:33:55 ID:NAs/vLIl
>>461
■○■■
 ∨
 人

■■○■
 



どっちだ?
469Now_loading...774KB:2007/10/15(月) 13:11:57 ID:mX0RcE96
「ParaFlaユーザーに◯◯の質問」作ろうぜ
470Now_loading...774KB:2007/10/15(月) 13:41:54 ID:/7/F58hj
カーペットめくれない@68% すれ違い><
471Now_loading...774KB:2007/10/15(月) 18:06:39 ID:eo6MDJza
>>403
すげ〜初音ミク並だな
472461:2007/10/15(月) 19:58:42 ID:Dp9cDVZ4
>>467>>468
解決しました、レスありがとうございます。
473Now_loading...774KB:2007/10/16(火) 02:32:05 ID:6/MRVZ4I
>>387
こんだけしかないのか
474Now_loading...774KB:2007/10/16(火) 10:46:40 ID:ewm5SupT
>>469
どこかで見た気がする
475Now_loading...774KB:2007/10/16(火) 20:59:47 ID:amBxy3OP
│  ┌────────────┐
│  │  URLをコピー(L)      │
│  │  タイトルをコピー(E)    │
│  │  タイトルとURLをコピー(T).│
│  │────────────│
│  │  この板を開く(B)      │
│  │────────────│
│  │  ここまで読んだ(K)       .|
│  │  レスのチェック(.I.)      |
│  │────────────│
└→│⇒この矢印厨を削除(D)   |
    │  再読込みβ(O)         |
    └────────────┘
476Now_loading...774KB:2007/10/16(火) 21:00:34 ID:amBxy3OP
誤爆ったスマン
477Now_loading...774KB:2007/10/16(火) 21:02:56 ID:xB4RyaFW
ありがとうFlashの亀田バージョン、誰か作って〜〜〜

参考
ボクシング板http://sports11.2ch.net/boxing/
478Now_loading...774KB:2007/10/17(水) 15:54:57 ID:DFbzMDgK
手書きのイラストの線画をparadrawに取り込んで
色を塗りたいのですが可能でしょうか…
主線の上から色を塗るような感じになってしまって
困ってます・・・
479Now_loading...774KB:2007/10/17(水) 16:10:58 ID:UV+JjOUa
>478
不可能です。
線画を下絵にしてそれをなぞるように再びParaDrawで線画を描いて
その線画に着色していくようなことは可能です。
480Now_loading...774KB:2007/10/17(水) 16:26:04 ID:DGOHP3ZO
文字化けしてるように見えるんですけどこれがデフォですか?
windows2000です。
http://www.uploda.org/uporg1069592.jpg
481Now_loading...774KB:2007/10/17(水) 16:34:25 ID:nvzG7VKf
文字化けしてる
おまいさんのPCのシステムフォントが破損してるんじゃないか?
482Now_loading...774KB:2007/10/17(水) 16:42:12 ID:DGOHP3ZO
>>482
やっぱり文字化けだよねぇ
他のアプリは大丈夫なのになぁ
AP勉強しようと思ってparafla入れようと思ったんだけど大丈夫かなぁ
483Now_loading...774KB:2007/10/17(水) 16:45:33 ID:DGOHP3ZO
今確認したらParaDrawも文字化けしてる・・・
文字化けした例があるかちょっと過去ログあさってくる
484Now_loading...774KB:2007/10/17(水) 17:04:37 ID:EWg3dSXj
過去じゃなく、FAQでも十分だと思うけど
485Now_loading...774KB:2007/10/17(水) 17:22:46 ID:DGOHP3ZO
ランタイム入れたら直りました
FAQも見ないでの書き込みすみませんでした。
486Now_loading...774KB:2007/10/17(水) 18:20:15 ID:+MyUD3I6
>>478
ttp://www.geocities.jp/dr0p4u/whicon/
これを使えば可能
487Now_loading...774KB:2007/10/17(水) 21:03:50 ID:UWfNQDpR
Inkscapeでビットマップトレース → paradrawに読み込ませて微調整
のほうが早くないか?塗りも楽になるし
488Now_loading...774KB:2007/10/17(水) 23:35:39 ID:X8pRr8ez
ttp://karei.qp.land.to/karei/src/karei0818.jpg
各音声の再生に飛んだらすぐに再生が停止してしまうんですが、どうすればいいでしょうか?
489Now_loading...774KB:2007/10/17(水) 23:59:53 ID:Pm15sTJn
>>488
再生時間と同じ長さだけの『何もしない』を各サウンドの後ろに置けばいいのかもしれない
490Now_loading...774KB:2007/10/18(木) 14:27:38 ID:6ePS+r8t
>>488
下から2つ目の_PrevLabelが[新しいラベル]と同じフレームにあるから
うまく働いてないんじゃないかな。
_PrevLabelの前に”何もしない”を1フレーム入れてみたらいけるかも?
491Now_loading...774KB:2007/10/18(木) 16:44:58 ID:CX3q3IbN
>>478さんじゃないけど、>>486さんと>>487さんのレスに希望が見えました。
私も手描きのイラストを使いたいと思っていたので…。
でも既に彩色まで出来たJPEG画像を変換したりは出来ないのかな…。
ダウンロードして試してみよう。
492Now_loading...774KB:2007/10/18(木) 17:52:52 ID:aPnhjM9x
>>487.svgをparadrowでひらくのがわかりません><
493Now_loading...774KB:2007/10/18(木) 21:23:44 ID:FSdcaXie
>>492
クリップを読み込む→ファイルの種類でsvgを選択→ファイルを選択→貼り付け
これをpdrで保存すればパラフラにも使用可能
494Now_loading...774KB:2007/10/18(木) 22:58:27 ID:M8zi2Jmm
いざとなったらペイントとかで輪郭線だけとってpdr変換すればおk


埋め込みフォントとか使う時に便利かと思って
重複する文字を消去してくれる物を作ってきた。

上の枠に埋め込みで使いたい文字列を入れて
真ん中のボタンを押すと下の枠に無駄が省かれた
文字列が出てくる。
ttp://f18.aaa.livedoor.jp/~chiu/img/maki432.swf

こういうのって何かの機能でついてるの?
エクセルとかはありそうだけど・・・。
495Now_loading...774KB:2007/10/19(金) 12:24:14 ID:IYYg+1Li
>>494
乙!いいね。
エクセルにもこんな機能は付いていないと思うよ。
文字を折り返して表示できたらもっといいな〜
あと、クリップボードにコピーするボタンはできないかな?
496Now_loading...774KB:2007/10/19(金) 23:23:44 ID:To7Xl/co
http://www.geocities.jp/caphawk12001/swf.html
コピーボタンは作った。
折り返しってこういうことかな。

アルゴリズムを変えて大量の文字列の時でも
フリーズしにくくしたけどそれでも10行超えるときつい・・・。
だれかいいアルゴリズム思いついたら教えてください

(前のアルゴリズム)
文字数分の配列を用意

A)文字を一つずつ読み取って各配列と参照

B)見当たらないなら配列の空きに代入

A)へ

(今のアルゴリズム)
0マスの配列を用意

A)文字を一つずつ読み取って各配列と参照

B)見当たらないなら配列の最後尾に追加(Push)

A)へ

前のは配列にPushしなくていいから少ない文字だと早いけど
大量文字を相手にすると探索に時間がかかる
今のは探索は最短時間で出来るけどPushするから
文字の分だけ時間がかかる・・。
497Now_loading...774KB:2007/10/19(金) 23:25:28 ID:To7Xl/co
言い忘れてたけどダウンロードはページの広告の下の
リンクで右クリックすれば大丈夫だと思う。
498Now_loading...774KB:2007/10/20(土) 00:23:12 ID:/VMUh1e8
>>496
とりあえず、ストリング操作だけでできる

function convertString(defaultString){
var exportString = "";
for(var i=0;i<defaultString.length;i++){
var str:String = defaultString.charAt(i);
if( exportString.indexOf( str )==-1 ) exportString += str;
};
return exportString;
}

trace( convertString( "ABCDEFG AACFGAAAGAAGAAFF" ) );
499Now_loading...774KB:2007/10/20(土) 20:56:19 ID:4mDWjDdZ
>>496
リクエストに答えてくれてありがとう
折り返しGood!コピーも簡単でいいね
でも確かに時間がかかりますね
ありがたく使わせていただきます
500挑戦した人 ◆xveGoanCKs :2007/10/20(土) 21:39:06 ID:E3V9RIHz
とりあえずParaFlaを使っている俺が500をGetしてみた。
501Now_loading...774KB:2007/10/21(日) 09:20:27 ID:DpoJP+GN
>>498
よくよく考えれば確かに文字列操作だけでもできたな・・・。
しかもそんな関数があったのか。
夜までには実装するよ。トンクス
502Now_loading...774KB:2007/10/21(日) 19:24:16 ID:qXlGichA
ここの人達のレベルに到達するまで、どれくらいかかるんだろ。
話している内容がほとんど解らない…。
初フラッシュで2分半のものを製作中だけど、物凄くしょぼい物に
思えてきた…。写真素材に頼りまくりだしな…音楽にも助けられてる。
503Now_loading...774KB:2007/10/21(日) 19:31:33 ID:k4A1FNsG
見てほしかったらURLを貼ったら?
504Now_loading...774KB:2007/10/21(日) 19:36:43 ID:qXlGichA
>>503
ありがとう。年内に仕上げるつもりで作ってる最中だから…。
勇気が持てたらURL貼ろうかと。
どうせサイトにアップするから、勇気も何もないとは思うんだけどorz
505502:2007/10/21(日) 21:53:05 ID:KbXdBwmw
心配するな。
自分なんかParafla知ってから10日で感謝祭に出たんだ。
生暖かい目で見守ってもらったのはいい思い出だ。

もしフラッシュのレベルを底上げしたかったら
10分でフラッシュを作るスレに毎晩参加するといいよ。


で、>>498さんので実装したらめっさ軽くなって噴いたw
506Now_loading...774KB:2007/10/22(月) 23:56:47 ID:W7o9gVl8
>>501
めっさ軽くなる関数を実装したSWFをアップしてほしいな
507Now_loading...774KB:2007/10/23(火) 01:06:20 ID:iju9Ubbm
502が急変したね
508Now_loading...774KB:2007/10/23(火) 01:26:24 ID:0ddzrlHB
501の書き間違いだろうけどね
509Now_loading...774KB:2007/10/23(火) 12:28:16 ID:pL1eGITR
502です。>>505さん、レスありがとう。頑張るよ。

小品として40秒程度のやつを作ってみました。
背景の写真画像を組み込めば終わり…自分で絵を描く作業がないので、短時間で終えられそうです。

テキストが右へ左へ流れるのを見るだけで感動してしまう…。
510Now_loading...774KB:2007/10/23(火) 16:26:00 ID:k1mePQAg
>テキストが右へ左へ流れるのを見るだけで感動してしまう…。

これはわかるなあw
俺もその昔、BASIC言語でそういうことして、単純なことしかさせてないんだけど楽しくてしょうがなかった
この楽しさをBASIC以上の簡単さで味わわせてくれるparafla+フラッシュプラグインに感動です
511Now_loading...774KB:2007/10/23(火) 18:18:42 ID:c3ZgePqm
この楽しさをBASIC以上の簡単さで味わわせてくれるMacromedia+Adobe+世界中のデベロッパーに感動です
512Now_loading...774KB:2007/10/23(火) 22:35:22 ID:TZotXgq1
>>506
r="";
L=ipt.text.length;
for(i=0; i<L; i++){
t=ipt.text.charAt(i);
if(r.indexOf(t)==-1) r+=t;
};
res.text=r;

>>507-509
ごめんなさい
513Now_loading...774KB:2007/10/23(火) 22:39:43 ID:TZotXgq1
あ、506さんはSWFをアップしてほしかったのか。
>>496のリンクから飛んでページの「右クリック」ってリンクで
右クリックして保存してください。

あとうちのHPは「不定期(ふてえ期)連載」なので
気分しだいでリンク先が結構変わります。
11月15日まではそのままにしておくけど
その後の事はわかりませんので
この作品に限り、とっておきたい人はバシバシ保存してください。
二次配布もしていいです。
514506:2007/10/24(水) 00:09:01 ID:SLwhLEGN
>>513
ありがとうございます。
超早いですね!びっくりしました。
515Now_loading...774KB:2007/10/24(水) 13:46:02 ID:DUwx41jT
横シューを作ってみたく、まずはサンプルゲームを改造しようと思いまして
http://www.geocities.jp/para_core/kouza/sh_2.html
さんの改造講座で横シューサンプルとボス&エンディングサンプルをあわせてひとつにしたいのですがどうしてもボスがでてこないんです。
横シューの方を基本にしていて、ボス関係のスクリプトを移したのですが・・・。
(関係ないとは思いますが、全方向に動けるようにして自機が敵に五回当たったら死ぬように弄りました。)

一応うpしときます。
ttp://up.40ch.net/file/src/up0044.zip.html
516Now_loading...774KB:2007/10/24(水) 13:58:32 ID:axnoyLG3
さっき、自分の小説のFLASH出来ました!
45秒程度のものだけど、何だか感動です。サイトでもちゃんと動いてる。
2作目も頑張ろう。
517Now_loading...774KB:2007/10/24(水) 19:57:51 ID:SaAVT1Qr
>>515
"en_ct"が、孤独のあまり泣いてるよ。
ちゃんと相手してあげて!
518Now_loading...774KB:2007/10/24(水) 20:22:35 ID:IgEpJGE8
>>515
ボス倒さずに雑魚20体倒すとクリアになるバグ修正と
ボス撃破画像の位置修正も必要だね。
519Now_loading...774KB:2007/10/24(水) 22:33:09 ID:SPB7X5QV
>>515
酷いサンプルだなぁ。eval連発しといてローカル変数一個もつかんないのか。
バイトコードで低速なVM上なんだから、ミリ秒以下の世界で処理を最適化する最低限の知識は持っておいて欲しいものだ。
特に、サンプルとして人に知を複製する身分なら
520Now_loading...774KB:2007/10/24(水) 22:50:56 ID:kSLaxSo5
確かに酷いな。
人に教えられるほど知識あるのか疑問。
521Now_loading...774KB:2007/10/24(水) 23:16:51 ID:40PX+Au+
酷いものが劇的に成長していく
それがparaflaスレ

ガンガレ
522Now_loading...774KB:2007/10/25(木) 00:17:15 ID:RGiRAe+e
>>519-520
「サンプルを引用してきた」っつってるだけで
別に配布目的じゃないんじゃ・・・。
523Now_loading...774KB:2007/10/25(木) 00:28:32 ID:eGg7yBOp
だからサンプル側に文句があるの
ヘンテコリンなASで君をミスリードしようとしているから
524Now_loading...774KB:2007/10/25(木) 12:47:32 ID:cBynHeML
使い物にならないサンプルだな
525Now_loading...774KB:2007/10/25(木) 13:36:25 ID:kDZqKJxY
じゃあ君の頭の中にある使いやすいサンプルを公開してくれ
526Now_loading...774KB:2007/10/25(木) 13:46:20 ID:pjdGkPZe
>>517
レスありがとうございます。
おかげでボス表示できるようになりました。
527Now_loading...774KB:2007/10/25(木) 20:09:44 ID:J1dbrmWy
PalaFlaで携帯アレンジ用swfは作成可能?
528Now_loading...774KB:2007/10/25(木) 20:58:51 ID:YAkSjdFw
529Now_loading...774KB:2007/10/26(金) 03:11:58 ID:pBlsZtHW
>>523
そっちか、悪かった。
530Now_loading...774KB:2007/10/27(土) 11:17:37 ID:ul6ykOYA
>ミリ秒以下の世界で処理を最適化

多分使わないけど、なんか興味ある話題の予感
hittestを避けるとか_alpha調整乱用しないとか、そういうの?
531Now_loading...774KB:2007/10/27(土) 11:51:26 ID:gHyWnZ5w
次回のCoa氏への要望: 配布しているサンプルのミリ秒以下の世界での処理を最適化してください
532Now_loading...774KB:2007/10/27(土) 11:54:26 ID:/fLQxmVz
Z80でいう「ADD A,1 と INC A」 や、C言語でいう「a+=1 と a++」 のような、
細かいけど意外と重要な修正のことか…?
533Now_loading...774KB:2007/10/27(土) 12:12:58 ID:7BokcDVH
マイコンじゃないんだから
そこまで気にしなくて良いんじゃないの
ナノ秒ピコ秒のレベルでしょ
534Now_loading...774KB:2007/10/27(土) 14:36:55 ID:gHyWnZ5w
「a+=1 と a++」って処理速度変わったりするの?
535Now_loading...774KB:2007/10/27(土) 15:12:31 ID:ul6ykOYA
ついでに、pdrと透過pngを比べると
どっちが重いのかも気になるところ
536Now_loading...774KB:2007/10/27(土) 17:22:04 ID:rAHQyMFm
ミリ秒じゃないけど>>512みたいに
forの前に回数を計算してやると
毎回計算する時間が無くなるため、高速化するらしい。
537Now_loading...774KB:2007/10/27(土) 18:03:13 ID:62c1uvTA
>>530
ローカル変数使えとか、
eval関数使うな、ましてや連続でとかそういうの
538Now_loading...774KB:2007/10/27(土) 19:01:25 ID:MnMx2kBM
a++ の方が速いんだっけ。

evalってなんで駄目なんだっけ。
thisならいいの?それともwith使えってこと?
539Now_loading...774KB:2007/10/27(土) 19:11:33 ID:7UDW2B46
何言ってるかわかんねーぞ
540Now_loading...774KB:2007/10/27(土) 19:50:54 ID:ul6ykOYA
>>537
なるほどね。
確かにflashの、それもparaflaから入ると
ローカル変数の通用するfunctionの範囲とか解りずらいだろうしなぁ
541Now_loading...774KB:2007/10/27(土) 19:53:02 ID:2LLn+EO/
じゃあ、とりあえずそのサンプルと同じものを誰かミリ秒以下の世界で処理を最適化してみればいんじゃね?
俺もよくわかんないけどなんか気になる。
542Now_loading...774KB:2007/10/27(土) 20:03:15 ID:yIJ40F6M
サンプルって言ってるけどどこからダウンロードできるの??
543Now_loading...774KB:2007/10/27(土) 21:02:00 ID:F6OL84KA
>>542
>>515の上
544Now_loading...774KB:2007/10/27(土) 21:32:18 ID:62c1uvTA
>>538
evalはSWF4時代の遺産。もう使っちゃだめ。
配列アクセス演算子使うか、動的にアクセスしない設計が必要。
545Now_loading...774KB:2007/10/27(土) 21:56:17 ID:nN/mUBz1
だから何で使っちゃだめなのよ
546Now_loading...774KB:2007/10/27(土) 22:10:37 ID:OyixmrZu
配列アクセス演算子より20%くらい重いっぽい
547Now_loading...774KB:2007/10/27(土) 22:21:48 ID:I0uPVTa7
20%重いって言ったらキミ…
キミの体重が60キロだとしたら72キロだよ?
548Now_loading...774KB:2007/10/27(土) 22:45:49 ID:gHyWnZ5w
>>542
http://www.geocities.jp/coa9999/download.html
の「サンプルゲーム」が純正のやつ。
549Now_loading...774KB:2007/10/27(土) 23:04:42 ID:62c1uvTA
>>545
好みで使ってりゃいいんじゃないの
最もint関数に突っ込むべきだったけど
550Now_loading...774KB:2007/10/27(土) 23:09:54 ID:qpQW9G6B
evalを使えないとするとRPGのマップとかのMCをタイル張り
にする奴を作る場合、どうしたらいいんだろ・・・。

for(i=0; i=○; i++){
 m.duplicate("m"+i,i)
 eval("m"+i)._x=○;
 eval("m"+i)._x=○;
}
↑こんなの
551Now_loading...774KB:2007/10/28(日) 00:19:03 ID:rgX2inGP
>>550
配列を作って、その中に戻り値を入れて管理する方法とか。(SWF6以上)

tile=[];
for(i=0; i<○; i++){
 tile[i]=m.duplicateMovieClip("m"+i,i);
 tile[i]._x=○;
 tile[i]._y=○;
}
552Now_loading...774KB:2007/10/28(日) 00:20:26 ID:W3AIJurv
root[mcname]で
553Now_loading...774KB:2007/10/28(日) 01:14:10 ID:z/ceNYd8
>>552
AS3乙
554Now_loading...774KB:2007/10/28(日) 01:51:48 ID:lMdiaX3r
実験したら、確かにevalの方が20%ほど処理に時間かかった。

>>550
こういうのはどうかなぁ。

複製元のスプライト内に関数作って

function setValue(x, y) {
_x = x;
_y = y;
}

複製した1フレームあとにそれぞれ関数を実行

for (i=1; i<10; i++) {
this["m"+i].setValue(○, ○);
}
555Now_loading...774KB:2007/10/28(日) 01:57:32 ID:lMdiaX3r
こっちのほうが簡単か

for (i=0; i<10; i++) {
m.duplicateMovieClip("mc"+i, i, {_x:○, _y:○});
}
556Now_loading...774KB:2007/10/28(日) 17:19:52 ID:5VueNPRL
なんだか急にwktkな流れになってきたな
557Now_loading...774KB:2007/10/28(日) 17:42:58 ID:MdAHmAmI
「paraflaあってのsuzuka」とかいって荒らしに来ることしか能が無いparaflaユーザー
558Now_loading...774KB:2007/10/28(日) 18:12:33 ID:A1kCUHCu
>>919
それも違うて
559Now_loading...774KB:2007/10/28(日) 22:14:30 ID:qKdYK428
質問なのですが>>548のサンプルゲームを改造していて
敵と自機の当たり判定を画像の透過されている部分は無しにしたいのですがどうすればいいのでしょうか?

つまり  ↓この画像だと当たり判定が    ↓になってしまうんです
      ■                 ■■■■■
      ■                 ■■■■■
   .■■■■■              ■■■■■
      ■                 ■■■■■
      ■                 ■■■■■

色々試してみてもよくわからずです・・・。
560Now_loading...774KB:2007/10/28(日) 23:33:23 ID:J9ieUAd1
ブログによる所のParaDrawnのフルモデルチェンジ期待してますよ
今年もあと少しですが、期待して待ちますよcoa氏
561Now_loading...774KB:2007/10/28(日) 23:51:39 ID:P9ue5qZV
>558
未来人乙
562Now_loading...774KB:2007/10/29(月) 00:25:15 ID:6SqMz8Od
>>559
インスタンス同士の衝突は矩形で判定される。
点とインスタンスの当たり判定なら形状通りの判定ができる。

上の例にある十字が自機の場合だとして、
十字の上下左右(と真ん中)の各点と敵インスタンスの当たり判定をとる。
で、どれか一つでもtrueを返したら「当たり」と判定させればいい。

当たり判定をとるインスタンスの形状でやり方は変わってくるけど、
できるだけ単純な方がやりやすいし処理も軽くなると思う。
563Now_loading...774KB:2007/10/29(月) 00:49:21 ID:cqom1CJL
>>551-555
そんな手続きができるのか。ありがとう。
564Now_loading...774KB:2007/10/29(月) 01:32:02 ID:GMMzX50a
その形の当たり判定なら縦長と横長の長方形2つでやるかなぁ?
565Now_loading...774KB:2007/10/29(月) 01:38:06 ID:fEiBYGzK
>>562
ありがとうございます。
検索してみたらありました。

実はまだあまり理解できていませんが、がんばってみます。

http://hakuhin.hp.infoseek.co.jp/main/as/hittest.html
http://isvalid.jp/actionscriptLab/game/action/hiyo02.html
566Now_loading...774KB:2007/10/29(月) 11:41:41 ID:joYy5nwa
今現存するFLASH素材を保存してそれを改造とかできるの??
567Now_loading...774KB:2007/10/29(月) 19:13:16 ID:zPWPua2Z
>>566
スレ違いだが、答えるとそれは可能。
ただ、素材の抽出なら簡単だが、改造となるとある程度の知識と労力が必要。
「swf」「抽出」「逆コンパイル」あたりで検索をかけると良いかも。
しかし改造を良く思わない人は多いからほどほどに。
568Now_loading...774KB:2007/10/31(水) 02:33:45 ID:0jA2WCcw
bmp.applyFilter(bmp, rect, pt, new flash.filters.BevelFilter());
としてもフィルタが適用されないんだがバグかな。
BlurFilterなら適用されるし、
mcBmp.filters = new Array(new flash.filters.BevelFilter());
としても適用されるんだけどさ。
569Now_loading...774KB:2007/10/31(水) 14:00:56 ID:/hoa/70D
Flashはカプセル化できないから汚いAS書くと恥ずかしいので皆さん頑張りましょう
570Now_loading...774KB:2007/10/31(水) 18:22:27 ID:qCjPV/N4
Flashはカプセル化できるから綺麗なAS書くように皆さん頑張りましょう
571Now_loading...774KB:2007/11/01(木) 00:08:12 ID:IS+yW09k
綺麗なコードは解読されやすく、故に盗まれやすい
汚いコードは解読されにくく、故に永久に修正できなくなるOTL
572Now_loading...774KB:2007/11/01(木) 08:27:58 ID:6FOVXhRC
7M弱の作品作ってうきうきしてたら、鯖の転送量が一度に5Mまでだった。
転送量の事なんか今の今まで考えもしなかったな…自分のアホ。
573Now_loading...774KB:2007/11/01(木) 09:40:04 ID:lAmGvfnL
ファイル圧縮してもダメなん?
574Now_loading...774KB:2007/11/01(木) 09:56:43 ID:6FOVXhRC
圧縮して7Mなんです…
写真やイラスト使いまくったからいけないのかな。
スプライトも調子に乗って多用しているし。
今日から軽量化目指して作り直そうかと。
575Now_loading...774KB:2007/11/01(木) 10:35:20 ID:lAmGvfnL
そうか(´・ω・`)
まあ頑張れ
576Now_loading...774KB:2007/11/01(木) 13:24:32 ID:0+NZoNg2
>>571
なるほどー
577Now_loading...774KB:2007/11/01(木) 15:04:44 ID:mkck6sVQ
携帯用のアナログ時計作っているんだが、針が表示されないんだ

一フレーム目
アクション[スクリプト]
携帯用スクリプトで時分秒を取得
各スプライトに角度指示

ニフレーム目
時分秒各スプライト 固定
画面
アクション[スクリプト]
gotoandplay(1)


各スプライトには針の画像を固定してる


これでやってるんだケド上手くいかない…
ググッてみたけど、パラフラのアナログ時計については書いてないんだorz
誰かどこが悪いか教えてくれ(ノД`)゜。
578Now_loading...774KB:2007/11/01(木) 16:59:57 ID:UKknS46N
自己解決しました
_いらないのね…orz
579Now_loading...774KB:2007/11/01(木) 17:59:13 ID:JlPVcaLy
>>572
違う鯖借りれば良くね?
580Now_loading...774KB:2007/11/01(木) 18:11:55 ID:C4MzMUs2
どちらにしろ7Mってでかすぎてダウンロード時間かからないか・・・。
581Now_loading...774KB:2007/11/01(木) 18:12:03 ID:Ei/ODTzl
>>577
SWF4と言う選択が間違い
本家を買ってSWF7ベースのFlashLiteを体験しよう
582Now_loading...774KB:2007/11/01(木) 18:17:20 ID:9ytqjzDd
ファイル分けて、内部でロードすればいいと思ったんだが、ダメなのか
583Now_loading...774KB:2007/11/01(木) 18:17:40 ID:bY5pNkHe
アナログ時計ごときに本家買うなんて金の無駄遣い
584Now_loading...774KB:2007/11/01(木) 18:32:26 ID:Ei/ODTzl
開発放棄されたジャンクツールはゴミ箱で眠るのが宿命さ:p
君達はFlashの歴史と文明、未来を守る重要な正規軍である。
さぁ勇気を出してParaFlaを捨てよう。明るい未来に向かって - AbodeSystems -
585Now_loading...774KB:2007/11/01(木) 18:34:36 ID:9B2jExVY
>>583
つ体験版
586Now_loading...774KB:2007/11/01(木) 18:38:10 ID:6FOVXhRC
>>579
はい、鯖も考えなきゃなと思ってます…まずは自力で軽くしてみてから。

>>580
やっぱりでか過ぎますか…orz

初めてにしてはうまく出来たかもなんて浮かれてました。
もうちょい頑張ってみます(´・ω・`)
587Now_loading...774KB:2007/11/01(木) 18:51:45 ID:bY5pNkHe
既に廃れてるFlashなんかの歴史も文明も未来も真っ暗だよ
588Now_loading...774KB:2007/11/01(木) 19:31:05 ID:Ei/ODTzl
FlashはRIAの時代。可能性は無限大。Flashアニメーション史は時代に淘汰された。

例えばMacromediaはRIAの可能性に気付き、
アニメーション指向だったFlashをインタラクティブ、リッチコンテンツに転進させた。
続いてAdobeがRIAの将来性に気付き、34億ドル出してMacromediaとその技術を吸収した。
同時期にMSがRIAの採算性に気付き、Flashに対抗するべくしてWPF/Eを練りだした。
589Now_loading...774KB:2007/11/01(木) 19:39:35 ID:9ytqjzDd
でもぜんぜん盛り上がってなくて、情報少ないから開発難しいし、AIRなんてHTMLベースで開発できると謳ってるのにHTMLの中にFlash表示できなかった記憶が
590Now_loading...774KB:2007/11/01(木) 19:47:47 ID:u1RNkCMR
作りたいもん作ればいいんじゃねーの
591Now_loading...774KB:2007/11/01(木) 20:43:15 ID:xOEBAHw9
スレ違いだが

adobeはAuditionどうにかしろ
paralfaがジャンクツールならあれはなんなのよ
592Now_loading...774KB:2007/11/02(金) 00:28:33 ID:1spAB1P9
無料らしいからAIRは入れてもいいけど
大抵のフラッシュアプリなんかParaflaでも作れるしな・・・。
593Now_loading...774KB:2007/11/02(金) 01:05:10 ID:IWmE4aPO
paraflaでUIObjectって使えないの?
594Now_loading...774KB:2007/11/02(金) 02:29:46 ID:XLOKfLXF
使えません。
将来性もありません。
595Now_loading...774KB:2007/11/02(金) 22:37:46 ID:r+zoMyce
auのFlashLite2.0で動く、sharedObjectの待ち受けを作ってるんだが、
どうもうまく動作しないんだ。
待ち受けだから、ボタンを押さずに保存したテキストを表示させたいんだが…
pflうpするんで、ご指導よろしくです。
ttp://img9.atura.jp/bbs/46392/img/0003267270.zip
596Now_loading...774KB:2007/11/02(金) 22:55:49 ID:mJEkz4KI
Flash MXでFlash Lite作るのはどうがんばってもできない?
家にFlas:h MXだけ買ってあるんだが
597Now_loading...774KB:2007/11/02(金) 22:58:08 ID:mJEkz4KI
>>596
誤爆スマソ
598Now_loading...774KB:2007/11/03(土) 07:39:01 ID:mFmL/7Kv
>>595
もっと自分で考えてみて。
pflうpするから教えて、なんてのは楽したい人が使う言葉。

pfl見てないけど一応言っておくとリスナー使えばいいと思う。
599Now_loading...774KB:2007/11/03(土) 19:17:59 ID:4+FZf2sM
初心者スレでは1日待ってもコメントがなく
こちらにもマルチさせてください。

ここ数日paraflaをいじって万年カレンダーと
年月日時分のついた待ち受けフラッシュを作る
ことができたのですが、ただひとつ解決できない
ことがあります。
埋め込みフォントの「漢字」が表示されないのです。

埋め込み文字は「0123456789年月日時分」
変数に例えば「2007年10月17日」と代入すると
表示は「20071017」となってしまいます。
デバイスフォントだと「2007年10月17日」と正常
に表示されるので変数への代入はうまくいっていると
考えられます。
また、テキストの変数名を設定しないでプレビュー
すると「012345679」と漢字以外だけ表示されます。

どなかた原因をご存じの方がいましたらご教授を
お願いします。
600Now_loading...774KB:2007/11/03(土) 19:20:03 ID:1oDqtO68
漢字の含まれないフォントを指定してるだけじゃね?
601Now_loading...774KB:2007/11/03(土) 20:35:54 ID:Xf7U1bpS
>>599
私もそれで困ってました。結局英語表記にするしかなくって。
私の方でわかったことは
・最新バージョン
・SWF4
・ダイナミックテキスト
・埋め込みフォント
のとき、「漢字やかな等の2バイト文字」が表示されなくなりますね。

以前作った待ち受けは今もちゃんと漢字まで表示されるので、
バージョンアップの際に何か変化があったんでしょうか・・・

とりあえず、いくつか古いバージョンのParaFlaで試してみてはどうでしょう?
602Now_loading...774KB:2007/11/03(土) 20:36:34 ID:wIQfxTKD
だろうな。
603Now_loading...774KB:2007/11/03(土) 20:38:30 ID:wIQfxTKD
ParaDrawで描いて使えばいいじゃないの。
Coa氏ももう当分顔出してないからなぁ・・・
604Now_loading...774KB:2007/11/03(土) 20:53:10 ID:4+FZf2sM
>>600
MSゴシックでも駄目なのです。

>>601
有り難うございます。古いバージョンで試してみます。
605Now_loading...774KB:2007/11/03(土) 21:06:23 ID:XgTX6nxF
試しにやってみたら本当に表示されないや
606Now_loading...774KB:2007/11/03(土) 21:13:03 ID:KTjfnnD/
Coa氏はもはやネット瀕死状態だろうと思ってるが…

強引手段としては、自分でフォントを作るという方法がある。
「0」〜「9」までは普通に書いておいて、他の1バイト文字の部分に漢字を書く。
例えば、aのところに「年」、bのところに「月」、cのところに「日」とか。
607599:2007/11/03(土) 22:18:44 ID:4+FZf2sM
>>601
1.36〜1.20まで全バージョンで試してみたのですが
やはり2バイト文字は表示されませんでした。
もっと古いバージョンじゃないと駄目でしょうか。

>>606
フォント自作ですか。ということは不具合の原因は
parafla内で行っている文字オードのエンコードという
ことですか?
608Now_loading...774KB:2007/11/03(土) 23:39:46 ID:vubjNfhb
本体にはいっているFAQの本体操作、「イベントが最後まで行かずに止まってしまう」が見られないのですが、何が書いてあったのでしょうか。
とても必要で困っています。
609Now_loading...774KB:2007/11/04(日) 00:00:34 ID:XgTX6nxF
>>608
■イベントがきちんと最後までいかずに止まってしまう
Q:イベントがきちんと最後までいかずに止まってしまうようです。
  例えば移動先の不透明度をゼロにしたのにうっすら残っているようです。



ParaFlaにおいて、例えば下記のようなイベントを設定したとします。

これは角度が0°から360°まで、すなわち10フレームかけて1回転するイベントとして設定しています。
ここで期待される動作は、10フレーム目で360°(=0°)に戻っていることです。

ところが実際には10フレーム目には324°で止まってしまうイベントとなります。
これはバグではなく仕様です。必要ならば11フレーム目のイベントとして固定画面イベントを挿入し
角度を360°としてください。

なぜこのような仕様なのかというと、例えば上記のイベントを連続して2つ配置した場合を考えて見ましょう。
ここで多くの場合に期待される動作は、20フレームかけて2回転するというものです。
ところが、本仕様ではなく、10フレーム目に360°(=0°)となってしまう仕様だったとすると、10フレーム目が0°、
そして11フレーム目(2つ目のイベントの最初のフレーム)もまた0°、ということになり、
10フレーム目と11フレーム目で一瞬回転が止まるように見えます。これを防ぐための仕様なのです。

同一深度に連続してイベントを配置する場合は、このほうが便利です。このことを理解した上で
イベントを上手に使いこなしてみてください。
610Now_loading...774KB:2007/11/04(日) 00:45:02 ID:MoDTGdwy
>>609
dです!
止まったところの次から足せばいいんですね!
くだらないことに答えてくださってありがとうございました!
611Now_loading...774KB:2007/11/04(日) 16:03:30 ID:2afiC8MY
質問です。臨場感を出すために一枚の画像を
ゆっくり左から右へ、と表現したいのですが
何をどうしたらいいのかわかりません。
もし、元々パラフラでは出来ない機能でしたら
へんな質問をしてしまい申し訳ありません。
どなたかご存知の方、教えてください。
612Now_loading...774KB:2007/11/04(日) 16:20:19 ID:NHTrIuk5
普通にタイムカウント適当に設定して、開始地点と終了地点の座標を設定するだけ
613Now_loading...774KB:2007/11/04(日) 18:27:27 ID:uKU7oeZk
見事に一本釣りだ
614Now_loading...774KB:2007/11/06(火) 00:21:55 ID:3W3+4XFM
未だにググッても詳しいマスク機能の使い方がわかりません
自分の検索術が間違っているのかもしれませんが、願わくばマスク機能について解説しているページ等があれば
教えていただきたひ
615Now_loading...774KB:2007/11/06(火) 00:27:10 ID:UKOYO2yD
616Now_loading...774KB:2007/11/06(火) 00:29:54 ID:3W3+4XFM
>>615 早い対応誠に感謝いたします。
参考にさせていただきます。
617Now_loading...774KB:2007/11/06(火) 00:54:38 ID:V2ifNCGi
>>616
ParaFlaにsampleってフォルダが同梱されてますから、その中のsample06を参考にしてください。
sample06.pflをParaFlaで読み込めば、各画像(イベント)の深度や配置などがわかると思います。
618616:2007/11/07(水) 00:28:48 ID:iRzXWDUU
>>617 情報ありがとうございます。確認してみますね
619Now_loading...774KB:2007/11/08(木) 23:04:54 ID:hy2BCKIV
質問します
入力可能テキストをの変数をAとします、テキストフィールド(B)に文字を渡して表示することをしました。
_root.B.variable ="A";
ここまで出来、Aに文字を入力するとBでも表示されるようになりました。
質問の本題ですがAに文字を入れたときBで違う表記で表示させる方法がわかりません。
例)Aに"あ"を入力するとBには"00"と表示される、Aに"い"→Bに"01"…

ぬこちゅーさん のところにて文字列の置換
変数名.split("対象").join("文字"); //文字列中の対象を全て指定文字に置換
の処理を見つけたので試しましたがすべてのアクションで結果が出ず途方にくれてます。

ご存知の方、教えていただきたいです。
620Now_loading...774KB:2007/11/08(木) 23:50:42 ID:1/msUtjr
TextFieldクラスにvariableプロパティってあったけ?
621Now_loading...774KB:2007/11/08(木) 23:51:28 ID:QIWOpkyI
watchしたほうが楽そう
622Now_loading...774KB:2007/11/09(金) 00:02:18 ID:iGzkFJyp
先ほど初めてこのソフトをダウンロードして開こうとしたのですが

「実行時エラー339
コンポーネント Flash9b.ocx、またはその依存関係の一つが適切に登録されていません。ファイルが存在しないか、あるいは
不正です。」

と表示され実行出来ません。どうすればいいのでしょうか?Flash9はインストールしています。
623Now_loading...774KB:2007/11/09(金) 00:05:53 ID:V1olr9x9
>>622
(念のため)アンインストールして再インストール。
駄目だったら、わからない。
624619:2007/11/09(金) 00:24:52 ID:ZTUD6+bi
>>620
これですね・・・Flashゲーム講座&ASサンプル集より
variable 変数名を指定して関連付ける
>>621
watchしたほうが楽 の意味が理解できなかったので、
勝手にソース見た方が楽と解釈しました。違ってたらゴメンナサイ。
http://up.40ch.net/file/src/up0047.zip.html
625Now_loading...774KB:2007/11/09(金) 00:29:11 ID:OjsmZjrq
>>622
検索してみた中から
ttp://oshiete1.goo.ne.jp/qa2606434.html

上で解決しなかったら「flash9b.ocx エラー」で検索してみてください。
626Now_loading...774KB:2007/11/09(金) 00:30:58 ID:gd1z7PTZ
>>624
あーObject.watchのことだよ
627Now_loading...774KB:2007/11/09(金) 23:54:21 ID:iGzkFJyp
すみません、質問宜しいでしょうか?

私がやりたい事は以下の通りなんですけど簡単にやり方をアドバイスをして頂けたらなと…

・特定のフレームから音声を流す(そして特定のフレームで止める・あるいは異なる音声を流す)
・ボタンを押して特定のフレームへ移動(アクションで設定してみたのですが出来ませんでした多分私のやり方が間違っているのかと)
例えばドラクエを想像して
「戦う」ボタンを押したら戦ってるフレームへ移動
「逃げる」ボタンを押したら逃げてるフレームへ移動

可能でしょうか?サイトを見て回ったのですが馬鹿なのでよく理解出来ませんでした…orz
すみませんが、お願い致します。

628Now_loading...774KB:2007/11/09(金) 23:55:32 ID:iGzkFJyp
あ、すみません。以前エラーのことの修正法を教えてくださった方、ありがとうございました。
リンク先にあった通りにやってみると直りました。
629Now_loading...774KB:2007/11/10(土) 12:39:04 ID:tciRAITT
>>627
まず、ソフト添付のsampleから始めよう。
630Now_loading...774KB:2007/11/10(土) 17:42:54 ID:+OgbaaoT
>>627
ASだと
gotoAndPlay(ジャンプ先);
631Now_loading...774KB:2007/11/11(日) 08:16:35 ID:tJAy/r2L
あまりに初歩的すぎる質問に煽りもいれず答えてあげてるおまえらに感動した。
632Now_loading...774KB:2007/11/11(日) 12:48:41 ID:3Pt9KNhr
ParaFlaの感動をおすそ分けしたいのさ
Flashがタダで使える上に、GUIで作れるなんて俺からすれば驚愕だった
633Now_loading...774KB:2007/11/12(月) 12:44:04 ID:WuuzgMBC
>>629
ありがとうございます。で、開いてみたらボタンがいっぱいあったんですけどこれをどうすればいいのでしょうか?
とりあいずイベントに追加しました。
634Now_loading...774KB:2007/11/12(月) 13:10:54 ID:80P6dWnD
>>633
やろうとしていることは、sample01だと思う。
まずparaflaで開いて、プレビューで再生してみて。
次にイベントにあるボタン待ちループの中の一番上(ボタン1)の画像のイベントのプロバティを開く。
左下の方に「ボタンにする」というチェックがある。
アクションで「ラベルへジャンプ」を設定後、飛びたい先のラベルを設定が設定されている。
でもって、ボタン2の画像のジャンプ先はどこになってるかも確認。

ラベルは、多くなりすぎたイベントを段落分けするのにも使えるし、ボタンを押したあとの目印としても使える。
このサンプルで大体理解出来たら、自分のファイルでも応用してみて。
635Now_loading...774KB:2007/11/12(月) 14:36:51 ID:WuuzgMBC
>>634
ラベルってなんでしょうか?
636Now_loading...774KB:2007/11/12(月) 14:47:36 ID:WuuzgMBC
>>634
意味がよく分かりません。
ボタン待ちループってどこにあるんですか?
637Now_loading...774KB:2007/11/12(月) 15:03:42 ID:WuuzgMBC
ボタン一(普通のボタンでアクションはフレームへジャンプジャンプ先はボタンニ)
ボタン一(色が薄くなってる奴)
ボタン一(色が濃い奴)
以下省略

という感じに並んでいるのですが何故か画像がぱらぱら漫画みたいになってるだけでボタンを押すことすらできません。
どういう感じに設定すればいいのでしょうか?
このボタン1の三セットはどういう意味なのでしょうか?
638Now_loading...774KB:2007/11/12(月) 15:22:11 ID:WuuzgMBC
すみません、例えば

ボタン1 ボタン2 ボタン3

と並んでいたらボタンを選択するあいだ進行を停止させることは出来ないのでしょうか?
固定画面にしなかったら一瞬ちらっと出るだけで、固定画面にしても画面は進行するし…
639Now_loading...774KB:2007/11/12(月) 15:36:10 ID:fB5TMF+/
>>638
まずサンプル1を開くのが先ですよ。
サンプル1、開いてください。
paraflaフォルダの下のsampleフォルダの下、sample01というフォルダに入ってます。
640Now_loading...774KB:2007/11/13(火) 09:55:12 ID:QRW9JTEe
このソフトって携帯用ゲームも作れるのか?
641Now_loading...774KB:2007/11/13(火) 10:12:56 ID:BmQVvEpr
つくれるよ
642Now_loading...774KB:2007/11/13(火) 10:22:34 ID:VERmzMo6
すみません、プレビュー画面が小さすぎて画像が入りきらないのですがサイズは大きく出来ないのでしょうか?
643Now_loading...774KB:2007/11/13(火) 10:34:53 ID:VERmzMo6
自己解決しました。すみません。
644Now_loading...774KB:2007/11/13(火) 11:57:22 ID:VERmzMo6
スプライトの作り方がやり方を何回みても理解できません。

分かりやすいように教えて頂けますか?すみません
645Now_loading...774KB:2007/11/13(火) 12:09:58 ID:VERmzMo6
スプライトを入れると

例▲が横に飛ぶと設定したらまず真っ白な画面で▲が真横にとんでその後始まるみたいな

私は同時にやりたいのですが…
646Now_loading...774KB:2007/11/13(火) 12:13:16 ID:Hqr+VMND
ここで質問するよりここ呼んだほうがわかりやすいし数倍早いと思う。
http://parafla776.jog.buttobi.net/

ここ読んでわからないとなるとリアルであって教えるとかじゃないと無理かと・・・。
647Now_loading...774KB:2007/11/13(火) 12:32:28 ID:VERmzMo6
>>646
ありがとうございます。何とか少しは理解出来ました。

それで新たな質問なのですが、ボタンを押すまで進行を止めるのはどうすればいいのでしょうか?
押す前にすっ飛んで行ってしまいます…
648Now_loading...774KB:2007/11/13(火) 12:36:11 ID:Hqr+VMND
>>647
一度そこのチュートリアル作品最後まで作ってみなよ。
それでほとんど基本的な事もわかるしその質問も解決するはずです。

自分のやりたい事だけやろうとしても進むごとに新たな質問がでるだけだよ。
649Now_loading...774KB:2007/11/14(水) 01:27:06 ID:FzqFjhPa
>>647
ソフト添付のsampleを動かしてみろと何度言えば。。。
650Now_loading...774KB:2007/11/14(水) 08:23:08 ID:ESg7CXhn
助けてください…

こんな感じに並んで居るんですけどボタン待ちループにならず、すぐに次の画像に行ってしまいます。

ラベル ボタン待ちループ
画像(タイトル画面)  -1固定
画像ラベル1にジャンプ 1 固定
画像ラベル2にジャンプ -1固定
アクション ジャンプ ラベルボタン待ちループ
ラベル 1
サウンド 再生
アクション 消去 対象1
アクション 消去対象-1
テキスト 固定
テキスト 固定
画像
画像
画像
画像
画像
画像
651↑の続き:2007/11/14(水) 08:23:57 ID:ESg7CXhn
アクション ジャンプ 戻るボタン
ラベル2
アクション消去 対象1
画像
画像
画像
画像
テキスト
画像
サウンド
画像
画像
アクション ジャンプ 戻るボタン
ラベル 戻るボタン
画像 
アクション 停止


何故でしょうか?サンプル1を参考に作ったのですが…
652Now_loading...774KB:2007/11/14(水) 09:00:06 ID:Muq7+BfS
>>650
ラベル ボタン待ちループ
画像(タイトル画面)  -1固定
画像ラベル1にジャンプ 1 固定   ←そりゃここでいきなりラベル1にジャンプしてるから。とぶだろw当たり前
画像ラベル2にジャンプ -1固定
アクション ジャンプ ラベルボタン待ちループ
ラベル 1

ボタン押したらジャンプする、っていう風に作らないと。
653Now_loading...774KB:2007/11/14(水) 09:29:56 ID:E14jdIqY
>>652
画像がボタンになってるんじゃないの?
>>650
「アクション ジャンプ」の前に「何もしない」を入れる
654Now_loading...774KB:2007/11/14(水) 10:26:38 ID:ESg7CXhn
>>653
ありがとうございます!何もしないを入れたらちゃんとループしました!

でもあと一つ問題がありまして、ラベル1の中にあるテキストファイルがボタン待ちループから
ラベル2に行っても出てくるんですがどう設定すればいいのでしょうか?
655Now_loading...774KB:2007/11/14(水) 13:18:39 ID:+ndfPF/b
消せばいいだろ・・・。
少しはググれカス
ググってわからないなら君ではフラッシュを作ることは不可能。

質問ならせめてバグらしきものとかAS関連にしてくれ。
656Now_loading...774KB:2007/11/14(水) 13:20:37 ID:ESg7CXhn
>>655
いえ別々に設定できないものかと
657Now_loading...774KB:2007/11/14(水) 14:23:39 ID:N3N8IwoW
>>650-651がどうなってるのかよく分からないが
ラベル2の下の消去の対象に消したいテキストの深度を追加すればいいのでは?

>>655
暫くリリースも来てないし雑談ついでの初心者質問程度ならいいのではと思う
けど>>1にあるサイトを読めば解決できそうな質問を連発されれば>>1嫁とも思う
外部板にある初心者質問用のスレへの誘導もあるしいずれにせよ

 質問する人はせめて>>1くらいは読んで欲しい

質問する人ほど>>1読まないんだけどね・・・
658Now_loading...774KB:2007/11/14(水) 17:58:48 ID:z7KPA2Ss
俺だってわからないことたくさんあるし言えた口じゃないかもしれないが
正直これは検索しなくてもわかるレベルだと思う。
>>1-4のサイトに行けば画像つきでしつこいほど丁寧に解説してくれている。

検索するとか本買って調べるとかそういうのを一週間とか続けてわからなければ質問するべきだと思うけどね。


ついでに言えば、質問内容がすごくわかりにくいからプロジェクトファイルうpするとか
やりたい内容を的確にもっと詳しく書いたほうがいいと思う。
659Now_loading...774KB:2007/11/14(水) 20:43:09 ID:ziDyUVDy
これはまだ初心者教室の需要はありそうだな・・・
660Now_loading...774KB:2007/11/14(水) 21:50:02 ID:q4X0pYrh
携帯flashを作ってるんですが、スプライトの中にあるテキストをボタンにして、メインのフレームかラベルに移動することって出来ますか?
661Now_loading...774KB:2007/11/14(水) 23:42:48 ID:Hh+iYEIj
アクションスクリプト関連でググってみてもわからないことがあったので二つほど質問させていただきます。

一つ目は
var ○○_lv:LoadVars = new LoadVars();
○○_lv.変数名 = 送信したい内容;
○○_lv.send("□□.cgi", "_top", "POST");
というのをparaflaでそのまま入れてもエラーが吐き出されますが
これはparafla独自仕様や未対応ということなのでしょうか?
もし別のやり方で同じようなことはできますか?
参考:ttp://1art.jp/flash/le/lesson47/lesson47.htm

二つ目ですが
テキストファイルをフラッシュ側から書き換えなどということはできるのでしょうか?
例えばdata.txtというファイルを読み込み、読み込んだらdata.txtの中身を白紙(0b)にするなどです。

よろしくお願いします。
662Now_loading...774KB:2007/11/15(木) 00:02:12 ID:mKAj8HDu
swfの出力も出来ない?
もしも出力したFlashがエラー出すならセキュリティに引っかかってるとか?
今テストできないから推測だけど

テキストファイルの書き換えに関しては無理
ブラウザにおけるCookie的なものはあるけどそういうことじゃないだろうし
663Now_loading...774KB:2007/11/15(木) 00:29:20 ID:xxKgq0FW
>>661
ParaFla!は(確か)AS1.0なので、データ型の指定は出来ません。
664Now_loading...774KB:2007/11/15(木) 00:30:26 ID:cNtrdlNr
>>661
AS2.0の書式だからだよ。
とりあえず「:LoadVars」を消せばコンパイラは通過すると思うよ。
665Now_loading...774KB:2007/11/15(木) 00:34:49 ID:X7tBnpNG
質問できるレベルに達してないんジャマイカ?
666Now_loading...774KB:2007/11/15(木) 00:40:14 ID:cNtrdlNr
質問しないレベルにリードしてやる必要がある
667Now_loading...774KB:2007/11/15(木) 00:54:51 ID:X7tBnpNG
やさしいなあ
甘え癖がつかなきゃいいが。それも愛よ・・・。
668Now_loading...774KB:2007/11/15(木) 02:18:59 ID:NmRuGgD6
この流れ、前にも見たことがある・・・・。
669Now_loading...774KB:2007/11/15(木) 06:46:19 ID:M7j7YrRP
しー、そのことは誰にも言うな!
670Now_loading...774KB:2007/11/15(木) 07:20:45 ID:qZ9wyO2v
パワフラ小学校の1年1学期の中盤からついて行けなくなりました。

誰かスプライト スプリクト の使い方を教えてください。
671Now_loading...774KB:2007/11/15(木) 09:38:54 ID:bY+hAveq
>>663-664
ご回答くださりありがとうございます。
薄々思ってはいましたがやはりそうでしたか・・・。
結局記述方法はわからずじまいですのでまたGoogleの旅に行ってまいります。
672Now_loading...774KB:2007/11/15(木) 11:43:58 ID:OU0OHhis
>>670
ttp://parafla776.jog.buttobi.net/

↑こちらの説明の方がわかりやすいかも。
673Now_loading...774KB:2007/11/15(木) 13:35:40 ID:PAC8Hk+J
すいません、画像の表示と音楽が、再生するプレイヤーごとにひどくズレます

どなたか解決策を教えてください

最近ダウンロードしたので、バージョンはおそらく最新版。
音楽ファイルはmp3です。

既出なのは明らかだと思うのですが、携帯からなので見れるサイトに限界があって調べられません。

どなたかよろしくお願いします。
674Now_loading...774KB:2007/11/15(木) 13:44:30 ID:H0pdxxoo
mp3といえば、
Flash内で音源をループさせるときにMP3を使うと
ループするところで無音が0.5秒ほど挟み込まれてしまうそうだ。

url貼っていいのかどうかわからんので
はてなブックマークのurlはっとく

ttp://b.hatena.ne.jp/t/flash
ここの「Flash内で音源をループさせるときは〜」の記事参照
675673:2007/11/15(木) 14:23:54 ID:PAC8Hk+J
>>674さん
ご回答ありがとうございます。
折角回答いただいたのですが、今作っているのは、音楽の始まりとともに画像表示がはじまり、停止と同時に表示がおわる、短いフラッシュを想定しています。

音楽の時間は1分30秒ぐらいです。

先に書いておくべきことでした。すいません。
676Now_loading...774KB:2007/11/15(木) 14:26:46 ID:H0pdxxoo
あ、ごめん単にmp3で思い出しただけで
673とは特に関係ない話題でした…
紛らわしいタイミングで書いてすみませんでした。
677675:2007/11/15(木) 15:28:42 ID:PAC8Hk+J
>>674
いえいえ、まだ初心者なので参考になります
678Now_loading...774KB:2007/11/15(木) 17:23:01 ID:kPBX7Wye
>>673
「ストリーミング再生」
679673:2007/11/15(木) 17:38:49 ID:41Jr1xUu
>>678
すみません、詳しく教えて下さい。
どこのサイトを覗けばよいでしょうか?
680Now_loading...774KB:2007/11/15(木) 17:51:55 ID:kPBX7Wye
区立パラフラ予備校の
「学習指導室」と「ミュージッククリップの作成」「同期を取ることの意味」
携帯から見られるかは知らん
http://www.geocities.jp/dr0p4u/how2/

見れないならmp3を再生ではなくストリーミング再生にしておけば
とりあえずどのプレイヤーでも同じように再生されるはず
681Now_loading...774KB:2007/11/15(木) 17:52:38 ID:szsN4HA3
タイムライン上のmp3のプロパティにオプションにあり
682Now_loading...774KB:2007/11/15(木) 21:16:47 ID:h1MmWZvt
スプライト作って、そのプロパティでスクリプト選んで、
onClipEvent(load){
System.useCodepage = true;
loadvariables("http://***.***/test.txt",_root);
}
こんな感じで入力
txtの中身は
str1=ok
スプライトの1フレーム目にstr1の変数を設定したテキストを設置。

これでネット上のデータ取れると思ったんですけど、何も表示されません。
どこがいけないのでしょうか?
683Now_loading...774KB:2007/11/15(木) 21:27:35 ID:5mKgvuKy
>>682
外部テキストを読み込むなら

loadVariablesNum("テキスト名",レベル);

または

loadVariables("テキスト名", "インスタンス名");

または


インスタンス名.loadVariables("テキスト名");


こういう感じですが両方が混ざってしまっていますよ。
684Now_loading...774KB:2007/11/15(木) 21:49:38 ID:h1MmWZvt
_root.loadvariables("http://***.***/test.txt");
これではダメなんでしょうか?

あと、携帯電話上で実行させようと思ってるので、SWF4を指定しています。
685Dman:2007/11/15(木) 22:12:47 ID:BgZtbFlj
お初です。
私はフラッシュ初心者なのですが、ヤマダ電機のトップみたいな
簡単なフラッシュ(字と写真)でいいので作りたいのですがどう作るかわかりません。
どなたか教えてください。
よろしくお願いします。
686Now_loading...774KB:2007/11/15(木) 22:14:14 ID:Rx6jM6ns
>>685
>>1の解説サイトを見て勉強するといいよ。
687Dman:2007/11/15(木) 22:22:45 ID:BgZtbFlj
>>686
いやー汗
みんな絵を使っていて文字のやり方がどこにあるのかわからなくて・・・
688Now_loading...774KB:2007/11/15(木) 22:51:53 ID:Rx6jM6ns
>>687
パラフラ小学校は絵を使ってないよ
689Now_loading...774KB:2007/11/15(木) 23:27:00 ID:xOM+EuYK
>>687
parafla学習帳読めば文字のことも自然にわかる
690Now_loading...774KB:2007/11/16(金) 01:24:22 ID:46KoDDks
>>687
ソフト添付のsample
691Now_loading...774KB:2007/11/16(金) 14:49:19 ID:GbEEtnE4
画像消去のアクションで特定の深度だけ一気に消したいんですが出来ませんかね?

6と7と9を消したいんですが…。カンマで複数選択と書いてあるのですがカンマって何ですか?コンマのことですか?
692Now_loading...774KB:2007/11/16(金) 14:53:47 ID:cyRjgNWj
>>6,7,9
こんな感じ
693Now_loading...774KB:2007/11/16(金) 15:00:19 ID:XB6o8EDw
日本語わからないから教えてくださいってなめてんのか?
ググればすぐわかることだろ・・・。
694Now_loading...774KB:2007/11/16(金) 15:14:03 ID:GbEEtnE4
>>692
ありがとうございます。
念の為お聞きしますが、半角状態でキーボードの「る」のキーであってますか?
695Now_loading...774KB:2007/11/16(金) 15:17:10 ID:GbEEtnE4
>>6.7.9
てすと
696Now_loading...774KB:2007/11/16(金) 15:18:29 ID:GbEEtnE4
あれ?違いますね…

>>2,4,3
697Now_loading...774KB:2007/11/16(金) 15:18:32 ID:XB6o8EDw
>>694
おまww どこの小学生だよ・・・。

マジレスするとそれはピリオドな。
カンマは「ね」

まあ、キーボードによって変わる場合も稀にはあるがこれは標準だと思う。
698Now_loading...774KB:2007/11/16(金) 15:19:00 ID:GbEEtnE4
できたぜ!うわっほいwwwwwwwwwww
699Now_loading...774KB:2007/11/16(金) 15:19:58 ID:GbEEtnE4
>>697
私は高校生です!
700Now_loading...774KB:2007/11/16(金) 15:20:30 ID:GbEEtnE4
>>2,3,4

テスト
701Now_loading...774KB:2007/11/16(金) 15:22:12 ID:XB6o8EDw
これは酷い・・・。
702Now_loading...774KB:2007/11/16(金) 15:22:40 ID:GbEEtnE4
できたぜぇーwwwwwチクチョーwwwww
703Now_loading...774KB:2007/11/16(金) 15:23:55 ID:GbEEtnE4
2日ここで詰まっててマジで困ってた!
ありがとう!
704Now_loading...774KB:2007/11/16(金) 17:00:00 ID:qKYE4pjB
いつからここは小学校になったの?
705Now_loading...774KB:2007/11/16(金) 17:19:24 ID:ujlUrz9Y
定期的にこういうアホなの来るよな
706Now_loading...774KB:2007/11/16(金) 17:48:19 ID:UKMKMc/s
なにこのスルー検定スレ
707Now_loading...774KB:2007/11/16(金) 18:46:34 ID:8zSXDR81
parafla初心者というよりPC初心者であることが多いよな、実際。
708Now_loading...774KB:2007/11/16(金) 21:30:56 ID:8woEpMYX
しかもsageることすらできない初心者も多い
709Now_loading...774KB:2007/11/17(土) 00:39:14 ID:FmHIQRfx
敷居が低いというのと
外部の初心者スレよりこっちの本スレが引っかかるからしょうがないよ



さぁ皆、paraflaでFLASHを作る作業に戻るんだ
710Now_loading...774KB:2007/11/17(土) 01:05:18 ID:VPDWbbMO
俺、このバイトが終わったら本家買うんだ
711Now_loading...774KB:2007/11/17(土) 12:05:52 ID:BXecURfj
>>710
買うまでは、Suzuka使うとタイムライン操作に慣れられるかも。
スレ違いだからこれ以上は自重。
712Now_loading...774KB:2007/11/17(土) 13:02:15 ID:1aXOWNJN
次のParaFlaイベントは何かな
713Now_loading...774KB:2007/11/17(土) 13:31:19 ID:5DRHLG8h
多分クリスマス。次がバレンタインイベント
パラフラたん萌えとおにゃのこのイベント
だから俺には関係ないが・・・紅白闇鍋祭りでようかな。
714Now_loading...774KB:2007/11/17(土) 13:36:17 ID:lQlkltj3
palaflaでバレンタインやるのか?
715Now_loading...774KB:2007/11/17(土) 13:46:08 ID:hYXEk6E0
>>708
sage推奨って書いてあるわけでも、
内容ヤバいスレってわけでもないし問題なくね?
716Now_loading...774KB:2007/11/17(土) 13:51:23 ID:vNHQEf71
バレンタインはParaflaの人が主催ってだけで普通のイベント
717Now_loading...774KB:2007/11/17(土) 14:05:57 ID:BXecURfj
>>716
企画は面白いよね。
でも主催がParaFlaってちっちゃい枠内で物事を考えていないか不安。


てかもう年末なんだな。
718Now_loading...774KB:2007/11/17(土) 18:36:43 ID:VPDWbbMO
うわっ本家すげぇ
ParaFlaで職人気取りしてた俺マジで涙目w
719Now_loading...774KB:2007/11/17(土) 18:40:55 ID:hYXEk6E0
ParaFlaもAS3.0とまでは言わないがAS2.0まで対応してればねぇ。

まあ、最新のCS3は激重でよく強制終了食らう上、
データ復旧されないっていう廃スペック持ちじゃないとかなりきつい仕様らしいが。
720Now_loading...774KB:2007/11/17(土) 19:50:41 ID:81XoYnBa
721Now_loading...774KB:2007/11/17(土) 19:58:39 ID:SFAYe3WM
AS3.0って処理が軽くなったり3Dが使えたりするのは
知ってるけど表現でも違いが出るもんなの?
722Now_loading...774KB:2007/11/17(土) 20:02:22 ID:r7Fik85U
---------------------ここまで自演---------------------
723Now_loading...774KB:2007/11/17(土) 22:52:53 ID:MMh3lBJY
>>721
一言で言うなら、Javaっぽい何か
724Now_loading...774KB:2007/11/20(火) 23:02:52 ID:NJVGQ0EE
Wikiのページが真っ白なんだが
725Now_loading...774KB:2007/11/20(火) 23:53:53 ID:LLskbqw/
wikiなんて前からリンクとツールのページしか見れなかったよ・・・
726Now_loading...774KB:2007/11/26(月) 11:39:36 ID:BT+cT14T
Wiki別のところに移動しようぜ
727Now_loading...774KB:2007/11/26(月) 15:12:11 ID:7KaiJbd+
>>721
変わらないよ、確か。

ParaFlaもSuzukaもwikiを変えるべきかな?
728Now_loading...774KB:2007/11/26(月) 15:56:49 ID:h8r4vElh
処理が軽くなったり3D使える時点で表現に違いがあるだろw
AS3.0はVM面での最適化、高速化の恩恵があるだけ。ビルドインされてないけど3Dクラスはそれを活用した例。
それとより下位クラスにアクセスできるようになったから、従来以上に柔軟性のあるRIAやゲームが作れる。

ただ描画は従来と変わらない。ベクトルアニメーターにとっちゃAS2も3も同じじゃないかな。
Adobeデベロッパーはそういったユーザーが最も恩恵を受けると豪語してたけどw
729Now_loading...774KB:2007/11/27(火) 00:55:00 ID:MPZct/W+
失礼します。
Parafla137で、640×4500の縦に長い画像が上に流れていくような
(カメラだと上から下に辿るような)作品を作ろうとしています。
フレームは640×480です。

ところがいざ画像を放り込んで調節しようとすると、
イベントのプロパティの画面で画像が表示されません。
png.jpg.bmpで試しましたが、駄目でした。

白いキャンバスに、点線で画像の輪郭?が表示されており、
下にスライドさせてみると、キャンバスに画像の背景色?が出てきます。
しかし点線の部分がキャンバスから出きってしまうとそれも消えます。

以前もっと小さい画像では出来たことなので、サイズが問題なのでしょうか。
色々探し回りましたが解決しません。アドバイスをお願いします。
730Now_loading...774KB:2007/11/27(火) 01:11:31 ID:qc96eTRl
透過してるか
もしくは原寸ボタン押したりとか・・・
731Now_loading...774KB:2007/11/27(火) 08:42:45 ID:O579epfg
画像の縦の長さが長すぎなんだと思う
732Now_loading...774KB:2007/11/27(火) 10:00:39 ID:Ll8AGpxW
>>731 paraflaって扱える画像の幅に制限あるのかな?
733Now_loading...774KB:2007/11/27(火) 11:59:06 ID:jW8ngPpM
pflうpしてみてよ
734Now_loading...774KB:2007/11/27(火) 13:01:55 ID:O579epfg
>>732
ParaFlaの挙動がおかしくなる。
Flashの仕様なのかどうかもわからん。
735Now_loading...774KB:2007/11/27(火) 16:35:31 ID:Cu+7s6wH
じゃあ、画像を分割して、並べて1枚に見えるようにしたらいけるんじゃ?
736Now_loading...774KB:2007/11/27(火) 17:43:51 ID:3oSwBoq9
自分の環境では3276x3276の画像(bmp)が正常に表示される限界でした。
それ以上のサイズだと>>729と同じ現象が起きます。
737Now_loading...774KB:2007/11/27(火) 17:52:18 ID:wvCYD9wM
Flashの仕様なのかねぇ…?
画像を二つに区切っちゃえばいいんだろうけど
738Now_loading...774KB:2007/11/27(火) 18:18:45 ID:bw7O5mF1
3276pixelはtwip換算で65520、3277pixelは65540。
要はtwipを16bitで管理してるからそれ以上は無理ってことか。
739Now_loading...774KB:2007/11/28(水) 01:50:27 ID:7segY8Dh
流石だ、ご名答
740Now_loading...774KB:2007/11/28(水) 02:04:10 ID:BEL8aDEZ
>>738 おお、ぬげぇ。ひとつ賢くなった
741Now_loading...774KB:2007/11/28(水) 18:48:21 ID:PixLA492
flvプレーヤー作りたいんだけど
flvの音量の変え方(netStream.SoundTransform.volumeに代入?)
がよくわからないですOTL

あと総再生時間(Soundクラスで言うところのdurationみたいな)
ってどうやって求めるんでしょうか。

ご存じの方がいたら教えてください。お願いします。

742愛のVIP戦士:2007/11/28(水) 19:15:12 ID:47pGq8dM
NetStreamクラスのonMetaData時に受け取る引数のdurationプロパティを参照する
ActionScript2.0リファレンスガイド(pdfで配布されてた)を熟読すればVideoクラスのところに簡単なサンプルソースがあるからそれにonMetaDataやらを肉付けしていくといいと思う
743Now_loading...774KB:2007/11/28(水) 19:44:57 ID:PixLA492
愛の戦士さん、ありがとうございます。できました!

しかもその辺でググったら関連ページがいっぱい出てました。
今夜は久しぶりのAS祭りだ!!
744Now_loading...774KB:2007/11/28(水) 19:48:07 ID:PixLA492
愛のVIP戦士ってデフォルトの名無しさんの名前か。
なんという初心者の行動。今夜も自粛祭りよ!
745Now_loading...774KB:2007/11/28(水) 19:53:38 ID:7ZNWyGOD
ちょっとは落ち着けよw
746Now_loading...774KB:2007/11/30(金) 13:54:01 ID:V1abw2Z4
747Now_loading...774KB:2007/11/30(金) 15:39:22 ID:mJ3PxpeI
>746
おかげで、「ニュース速報VIP+板」が新設されてることを今知った
748Now_loading...774KB:2007/12/04(火) 08:25:42 ID:rpopWjVC
もう年末だなぁ…
749Now_loading...774KB:2007/12/07(金) 20:52:48 ID:LvTUr68T
>>353の季節
作っている人いる?
750Now_loading...774KB:2007/12/07(金) 21:17:51 ID:QV0k6IHO
クリスマスイベントなんか作ってみようと思って一通り読んだけど
palaflaのイベントじゃなくて萌え絵のイベントなのか…

正直parafla使わなくてもおkでparaflaたんとか言って萌え絵書くだけならここでやる必要ないと思うんだが…
751Now_loading...774KB:2007/12/07(金) 21:28:46 ID:K7Bk0que
>>750
会場はあっち
ここは発祥の地だから宣伝が来る
752Now_loading...774KB:2007/12/07(金) 21:40:22 ID:LvTUr68T
>750
始まりは萌えキャラでも、クリスマスイベントとして定着しているから、
新たに他のイベント立てても(ry、という流れにはなっているんじゃないかな?
乱立⇒統一なんてめんどくさいし、再利用程度に思っているオレだが、甘い?
753Now_loading...774KB:2007/12/08(土) 01:51:06 ID:wvdQFzU5
画像スプライト1\
画像スプライト2ー移動スプライト
画像スプライト3/

↑のように画像だけ入れたスプライトを複数用意
それを移動計算のみ入れたスプライトに渡して移動させたいのですがどのようにすればいいでしょう?
754Now_loading...774KB:2007/12/08(土) 12:43:36 ID:DiG9Sd9E
>>753
画像スプライト1ー1用移動スプライト\
画像スプライト2ー2用移動スプライトー合成(重ね)
画像スプライト3ー3用移動スプライト/
755Now_loading...774KB:2007/12/08(土) 15:54:28 ID:PVfOmcqE
>753
質問の意味がよく判らないが、やりたいことは↓のようなことか?
http://www.wikihouse.com/ParaFla/index.php?FAQ%2F12
756Now_loading...774KB:2007/12/08(土) 16:45:49 ID:+tlaxZby
これで作ったFlashをjtrimって画像編集ソフトで使いたいのだけど
PLAファイルは使えないのだが、別の形式に変換できないの?
757Now_loading...774KB:2007/12/08(土) 17:29:31 ID:RoJeEP34
Flashをjtrimで編集できるの?
758Now_loading...774KB:2007/12/08(土) 17:44:38 ID:yOSynil6
日本語がおかしいか勘違いなきがするぜ
759Now_loading...774KB:2007/12/08(土) 17:45:21 ID:HYMMfHKl
>>756
PLAファイルなのか、FLAファイルなのか、PFLファイルなのか…
どれのことを言いたいんだろう?

PLAファイルはどのぞの会社が作ってる建築CADのファイル形式
FLAは本家のAdobeFlashの編集用プロジェクトファイル形式
PFLはParaFlaの編集用プロジェクトファイル形式
ちなみに、ネットで公開するFlashの拡張子はSWF

Jtrimで編集する事を考えるのなら、作ったSWFをキャプチャするくらいかな。
又はSWFをAVIなどに変換して、ひとコマずつばらすくらい方法もあるか。
AVI変換に関しては「SWF2AVI」なんかのキーワードでぐぐってみると色々出てくる。
760Now_loading...774KB:2007/12/09(日) 13:09:35 ID:A1nMRTYK
>>749-752
まだ初スレで名称も(仮)になっているから、
ParaFla!のクリスマスイベントってことで、
次スレからは統一スレみたくすればいいんでないの?
運営が「萌え以外は締め出す」って言うのなら話は別だけど
761Now_loading...774KB:2007/12/09(日) 13:12:22 ID:bvwI1KQN
>>760
ヒント「スレの立った日付」
762Now_loading...774KB:2007/12/15(土) 01:14:29 ID:RsRpeF3b
ビットマップ透過処理の実行速度の実験その1
http://www.geocities.jp/caphawk12001/0001.html

上のページに行くとピンク色の画面が出てきます。
それをクリックすると黒地に「実験」という文字が現れます(A)。
更にそれをクリックすると何秒かして黒字が透過されて
背景が青くなります(B)。

実験に協力いただける方はスペック(OS、クロック数)と
(A)から(B)まで何秒ぐらいかかったかを教えてください。
お願いします。
763Now_loading...774KB:2007/12/15(土) 04:17:36 ID:ssRQvMJd
スプライト使ったら、swfファイルがブラウザで見れなくなった…orz なんでだろう
764Now_loading...774KB:2007/12/15(土) 04:57:17 ID:ssRQvMJd
自己解決もどき。
swf生成されたファイルだと見れないけど、_preview.swfは見れたから、そっち使う
765Now_loading...774KB:2007/12/15(土) 07:18:35 ID:kSpBO1vM
>762
タイマーくらい付けておいt(ry
766Now_loading...774KB:2007/12/15(土) 14:14:24 ID:omkFvwa4
paradrawを使ってるんですけど、
複数行のテキストを入れたいとき、
行間の幅を指定することは出来ないんですか?
改行入れると開きすぎる、入れないと密着しすぎる感じです。

自分で弄るしかないのかなぁ・・・
少量ならいいけど、数が多いと('A`)マンドクセ
767Now_loading...774KB:2007/12/15(土) 19:16:29 ID:dEom0FhK
画像をゆっくり拡大・縮小するとなんかブルブルしてしまうんですが、
解決する方法ってあるのでしょうか?
768Now_loading...774KB:2007/12/16(日) 02:20:33 ID:51oIlJNJ
paraflaで2147483648以上の数値を扱おうとすると
マイナスになったり桁落ちしたりするのですが、これは問題ないのでしょうか?
一応""で囲い内部で変換させれば問題ないようですが、flash上では扱えるのにparafla上で使えないのは変な気がします
769Now_loading...774KB:2007/12/16(日) 10:18:42 ID:dHnFcGF7
32bit符号付き整数だと表現できる数値の限界が2147483647だからオーバーフロー。
ActionScript3.0だと2147483647までしか扱えないみたいだから、Flashでは2147483648以上の数値は扱えないんじゃないの?
VBのLong型の数値の限界も同じ。
"をつけて文字列型にすれば一応表示は出来るけどね。
770Now_loading...774KB:2007/12/16(日) 12:39:51 ID:51oIlJNJ
Dateなどでこれいじょうの数を扱うこともあるので少なくともAS2.0では扱えるかと

それとバッファオーバーフローってことはここに極端に大きな数字入れてやれば
paraflaをクラッシュさせたり任意のコード実行できたりしませんか?
771Now_loading...774KB:2007/12/16(日) 18:44:53 ID:q2QiCpf0
>>765
タイマーつけたらそっちで処理が重くなって
正しい時間が測れないじゃないか。

・・・いや、要するにめんどくさいんだ。ごめんねw
772Now_loading...774KB:2007/12/16(日) 19:19:17 ID:GgsYucVR
パラフラの不透明度は_alphaでいじれるようですが
輝度はいじれるのでしょうか
773Now_loading...774KB:2007/12/16(日) 19:52:00 ID:0HyARtHM
俺も最近ASの勉強し始めたんだけど

ttp://www.wikihouse.com/ParaFla/index.php?cmd=read&page=%BC%C1%CC%E4%A5%DA%A1%BC%A5%B8%2F198&word=%B5%B1%C5%D9
によると
輝度をあらわす変数は無いようです。

調べた所getTransform()やsetTransform()を使ったりするみたい
774Now_loading...774KB:2007/12/16(日) 20:15:29 ID:GgsYucVR
そすか
輝度いじれたらべんりそうだなあと思ったので
775Now_loading...774KB:2007/12/16(日) 22:55:23 ID:G3r//33V
>>771
「getTime()」をご存知ですか?
「date=new Date();time=date.getTime();」というような感じで使うと、ミリ秒単位で現在の時刻が取得できるので、
処理開始時の時刻と処理終了時の時刻で引き算すれば、処理にかかった時間を求められます。
776Now_loading...774KB:2007/12/16(日) 23:13:20 ID:YcTZ9wCC
輝度は、RGBを一律で上下させるって考え方じゃないのかな?違う?
777Now_loading...774KB:2007/12/16(日) 23:28:58 ID:ldc4+aId
>>775
ありがとうございます。その関数は知っていますが、
結構重い処理でパソコンの性能も
関係してくるはずなので自分のPC以外で
やった場合の結果が知りたいのです。

もちろん上でも他の方がおっしゃっているように
画面上でタイマーを付ければもっと便利になるんでしょうが
それだと正確な時間を取れないと思って
純粋な処理だけを載せています。
778Now_loading...774KB:2007/12/16(日) 23:32:58 ID:N68mXd8X
実際透明BMPだけで使うなんてこと無いんだし
タイマーつけないほうがよっぽど正確な時間はかれないと思うが
779Now_loading...774KB:2007/12/17(月) 05:24:53 ID:UJDkhtAu
意味のない実験だな
780Now_loading...774KB:2007/12/17(月) 07:25:42 ID:9jNlcswo
リンク先のサイトを見れば、無意味さにもうなずける
781Now_loading...774KB:2007/12/17(月) 11:18:39 ID:OMjy//3m
paraflaで携帯用フラッシュ作ろうと思ったんですが
SWF4ってかなりActionScriptが変わってくるんですね
移植に難儀してるんですが
SWF4で使えるActionScriptのリファレンスか
命令一覧みたいなのってどこかにあるでしょうか?
教えてください
782Now_loading...774KB:2007/12/17(月) 14:39:01 ID:gZqDvFFU
>>781
本家。もしくは付属サンプルの7番。
783Now_loading...774KB:2007/12/17(月) 15:00:16 ID:OMjy//3m
本家でスクリプトに触れてるページ見当たらないんだけど・・・。
サンプル7はみたけどあれしか使えないの?
new Date() functionとかそういうのは全部だめなのかな
784Now_loading...774KB:2007/12/17(月) 18:26:29 ID:IYkbrIt+
本家>サポート>ドキュメンテーション>Flash Lite
http://www.adobe.com/support/documentation/jp/flashlite/

次からは自力で探そうよね
785Now_loading...774KB:2007/12/19(水) 15:44:48 ID:r2YMEpCS
>>770
バッファ関係ないからw
786Now_loading...774KB:2007/12/24(月) 00:07:53 ID:iPYe++DE
ついにイブだ
787Now_loading...774KB:2007/12/24(月) 05:27:09 ID:AFtVZtxZ
イブニングからがイブです
788Now_loading...774KB:2007/12/24(月) 18:13:16 ID:u8tZG9cQ
クリスマスイブの投下祭(タイトル適当w)始まったよ
ttp://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/paraflaswf/1133519844/
789Now_loading...774KB:2007/12/25(火) 09:06:53 ID:1yLHVkFb
パラフラだとonClipEvent(enterFrame)が使えないのは何故?
790Now_loading...774KB:2007/12/25(火) 12:27:53 ID:8zx9lXBI
正直者にしか使えない機能だからだよ
791Now_loading...774KB:2007/12/25(火) 12:41:52 ID:Wva7r2eX
>790
確かに
>789
嘘こくな!
792Now_loading...774KB:2007/12/25(火) 13:07:02 ID:1yLHVkFb
いや本当にエラーでるんだが
793Now_loading...774KB:2007/12/25(火) 17:11:48 ID:Urm0NvYE
なんてエラーでるの?
794Now_loading...774KB:2007/12/25(火) 17:31:39 ID:Ob7D4gl9
ハイフンを忘れてない?
795Now_loading...774KB:2007/12/25(火) 19:18:39 ID:1ChopcPa
てゆか答えるまでもなく
ParaFla!に同梱されてるのよね>onClipEvent(enterFrame)使ったサンプルpfl
796Now_loading...774KB:2007/12/25(火) 21:29:41 ID:lQzpWnO8
スプライトじゃないとかw
797789:2007/12/25(火) 21:40:17 ID:1yLHVkFb
スプライトじゃないとだめなんだw
ありがとう
798Now_loading...774KB:2007/12/25(火) 23:18:50 ID:agnKoTI9
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
     ̄ ̄
799Now_loading...774KB:2007/12/26(水) 04:40:35 ID:IlARGOAV
ここはほのぼのしてていいな
800Now_loading...774KB:2007/12/26(水) 12:14:54 ID:7E22hNa/
というか>>798がほのぼのしすぎ
801Now_loading...774KB:2007/12/26(水) 12:18:09 ID:jXwR+cVd
質問なんですが マリオ的なゲームを作る場合「ジャンプ」の部分はどのように
すればいいのですか?左右移動はできるのですがジャンプはどうすればいいのか分かりません
教えてください
802Now_loading...774KB:2007/12/26(水) 12:21:40 ID:SEEF7PW9
スプライトA(例:中身は60コマの繰り返し)を

1 スプライトA 左へ移動
2 スプライトA その位置で1秒停止
3 スプライトA その位置から上へ移動(すばやく)

という風に細かく区切って動かすと、
その度にスプライトの中身が1コマ目にもどってしまうのですが、何か解決策は無いでしょうか。
803Now_loading...774KB:2007/12/26(水) 12:36:08 ID:/32/RNG3
>>801
Y座標をスクリプトで変化させる。
キャラのスプライトのY座標をマイナスすれば上に上がる。
プラスすれば下に下がる。

>>802
スプライトの移動をスクリプトで制御するといいよ
804Now_loading...774KB:2007/12/26(水) 12:52:37 ID:SEEF7PW9
>>803
分かりました。スクリプトを勉強してみますね。ありがとう!
805Now_loading...774KB:2007/12/26(水) 13:25:15 ID:jXwR+cVd
>>803
上にあがるのはできましたが さがるのがよく分かりません
806Now_loading...774KB:2007/12/26(水) 13:36:54 ID:SEEF7PW9
>>805
『描画位置』を、上に上がった状態の座標にして、
『移動先』を、ジャンプする前の座標に戻せばいいのでは。

余談ですがジャンプは重量に引っ張られて頂上でスピードが落ちるので、
イベントのプロパティの左下にある「速度変化」をいじるとカッコよくなるかも・・・
807Now_loading...774KB:2007/12/26(水) 22:05:06 ID:rDtVDHNP
>>805
上に上っていくゲームにすれば解決



なわけないか。
808Now_loading...774KB:2007/12/26(水) 22:40:14 ID:jXwR+cVd
できません><

pflうpしてください><
809Now_loading...774KB:2007/12/26(水) 22:47:22 ID:KpNoosDb
ワラタ
810Now_loading...774KB:2007/12/26(水) 23:18:08 ID:Lytg0ijC
ジャンプってのは放物線だから2次曲線を描けば良いよ
811Now_loading...774KB:2007/12/27(木) 00:40:29 ID:AzzI3OQ9
自分に言えることは
しょっぱなからマリオ作れたら凄いってことと
REDSTARFLASHさんのページとかが参考になるよ
ってことだ。
812Now_loading...774KB:2007/12/27(木) 00:49:08 ID:uQ1DKKM4
>>805
こうか? これでも分からないならデコジャンプで我慢。
-------------------
/*初期化例*/
_y=100; //Y座標
ymove=4; //Y座標移動量

/*メイン例(これをループさせる)*/
_y-=ymove; ymove--; //Y座標の更新

//ymoveが正の値なら、オブジェクトは上昇するが、次第にその移動量は少なくなる。
//さらに小さくなって負の値になったとき、オブジェクトは下降する。
813Now_loading...774KB:2007/12/27(木) 02:49:43 ID:aN+9NhPn
ジャンプの動作にかかるフレームの数だけ配列で移動量を用意しておくと楽
814Now_loading...774KB:2007/12/27(木) 05:43:38 ID:OpFf0tf7
オレなんかな、オレなんかな、ガイドパス使っちゃったぜw
なんでもASに頼るなよ、と
815Now_loading...774KB:2007/12/28(金) 19:45:03 ID:Gw7N0grV
>>814
お疲れ
816Now_loading...774KB:2007/12/28(金) 22:50:08 ID:3l+CiS0n
817Now_loading...774KB:2007/12/29(土) 11:15:24 ID:16tXH1kj
んで、結局>>801はできたのかな?
818Now_loading...774KB:2008/01/01(火) 14:19:23 ID:giE9FHI2
あけましておめでとう
今年もよろしく

そんな訳でおまえらの年賀フラとか
見たいわけだ。

24時間以内ぐらいにFlashを作れ!
 お題:年賀

.swfとか.jpg.とかそんな細かいことは気にしない。
819Now_loading...774KB:2008/01/01(火) 16:52:35 ID:VilRW+jG
スリーミニッツで描いた。
カ○○ラってねじれた尻尾あったっけ?
http://hinoe.s3.xrea.com/source/e0619.jpg
820Now_loading...774KB:2008/01/01(火) 18:12:51 ID:esTM9x9S
あけおめ、おまいら今年もよろしくです。

年賀じゃないんだけどミニゲームできたよ。
おひまな時間にあそんでね。
ttp://nuko.info/game/am_houmon/
821Now_loading...774KB:2008/01/02(水) 01:25:02 ID:lJkfBaQ2
>>820
レベル低で13個でした。キャラが可愛いなあ


mp3のid3ってどうやって扱うのでしょうか。
リファレンスにあるのを真似て
my_sound = new Sound();
my_sound.onID3 = function(){
trace("aa"+my_sound.id3[0]);
};

my_sound.loadSound("test.mp3", true);
とかやってみたんですが何もトレースされませんでした。
822Now_loading...774KB:2008/01/02(水) 07:26:14 ID:19ljc/8t
ストリーム再生にすると、繰り返し処理をした時に
音楽まで繰り返しになってしまいます。

音楽は流れたまま、画面の絵だけを繰り返しにしたいのですが
良い方法はないでしょうか?

または、これはストリーム再生の場合避けられない問題なのでしょうか?
(ストリーム再生を通常の再生にするとこの問題は起こらないのですが、
 同期も取りたくて・・・)
823Now_loading...774KB:2008/01/02(水) 11:48:58 ID:e565otJ6
素朴な疑問
ムービークリップのことをスプライトって言い換えてるのはなんでなんだぜ?
824Now_loading...774KB:2008/01/02(水) 14:49:50 ID:DxWQB/xo
言い換えるというか元々あるスプライトという単語を使ってるだけじゃね?
本家ユーザならムービークリップで通じるかもしれないけど
パラフラは本家ユーザの使用を前提にはしてないだろうから
元々ある単語を使った方が分かりやすいって意図だと思う
825Now_loading...774KB:2008/01/02(水) 15:04:34 ID:e565otJ6
>>824
ごめん、よくわかんないんだけど
元々あるってのは何のこと?
826Now_loading...774KB:2008/01/02(水) 15:08:11 ID:DxWQB/xo
スプライト (映像技術) - Wikipedia
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%88_%28%E6%98%A0%E5%83%8F%E6%8A%80%E8%A1%93%29
元々ムービークリップみたいな概念が映像制作の中ではスプライトという単語で存在してるってこと
827Now_loading...774KB:2008/01/02(水) 15:20:18 ID:e565otJ6
>>826
d
なるほどファミコンとかペケロッパとかのスプライトってことか(懐かしす
でもこのスプライトって今の開発環境じゃ逆にマイナーじゃね?
Coaさんて昔のゲームのプログラマとかやってたのかな?
828Now_loading...774KB:2008/01/02(水) 15:31:08 ID:DxWQB/xo
よくわからんけど、映像やらゲーム制作とかで
スプライトって単語は今でも使われない事も無いと思うけど
元々とは違った広義の意味で使われてる感じだろうけど
というか本家内でもスプライトって単語が使われてる事もあるし
829Now_loading...774KB:2008/01/02(水) 15:34:40 ID:u9RvM1nP
スプライトはタイムラインの
概念がないMCみたいなもんらしい。
だからパラフラだとスプライトでおk
ttp://www.fumiononaka.com/TechNotes/Flash/FN0607002.html

ちなみにスプライトって妖精って意味もあるんだぜ
  ∩/⊃
 (´A`)    。
 ⊂@つ/*゜+'
  UU
      
830Now_loading...774KB:2008/01/02(水) 15:42:32 ID:DxWQB/xo
>>829
ちゃんとした回答thx
831Now_loading...774KB:2008/01/02(水) 15:47:17 ID:eDaWsjWa
>>821
そもそもオブジェクトのプロパティは配列のように数値で順番にアクセスできない。
プロパティが分からないと参照できないから一度サンプルにあるようにfor-inでプロパティと値を確認すべし。
832Now_loading...774KB:2008/01/02(水) 18:25:47 ID:e565otJ6
>>829
dクス
でもSpriteクラスってパラフラで使えなくね?
アクションスクリプトが対応してないだけで
内部処理的にはSpriteクラスが動作してるのかな?
833Now_loading...774KB:2008/01/02(水) 19:53:44 ID:LkVMOhwJ
ParaFlaで使えないんじゃなくて、AS2.0以下で使えないの。
そもそも存在していない・・・と言うかMovieClipがその機能を集約して持っているの。
AS3.0で機能ごとにクラス分けしましょうって話になって、初めてSpriteクラスが登場するんだよ。
834Now_loading...774KB:2008/01/02(水) 20:11:27 ID:pgVQcLH6
ParaFla!におけるスプライトは、Flashの仕様書の呼び方をそのまま使っていると、Coa氏の説明あり。
「無料flash作成ソフト“ParaFla!” part2」の932参照
835Now_loading...774KB:2008/01/02(水) 20:54:39 ID:oMZ9C5+u
>822
繰り返し部分をイベントリストにコピペ
836Now_loading...774KB:2008/01/02(水) 21:10:54 ID:LkVMOhwJ
>>834
スプライトとSpriteクラスは違うんだって。
837Now_loading...774KB:2008/01/02(水) 21:30:44 ID:DxWQB/xo
>>834はただ名称の由来を説明してるだけで
スプライトとSpriteクラスが同義とは言ってないんじゃね
ttp://log.40ch.net/parafla/part002.html#R927

リリースはともかくとしてCoa氏は今どうなってるのかが気になる
838Now_loading...774KB:2008/01/02(水) 22:10:00 ID:6m1ePd1E
>>834
良回答20pt
ようやく納得いきました
839Now_loading...774KB:2008/01/02(水) 22:57:48 ID:sl6uON9u
>>831
配列じゃないのか。
ありがとうございます。
840Now_loading...774KB:2008/01/03(木) 14:07:28 ID:Bb74OVtn
スプライト飲みたくなってきた
841Now_loading...774KB:2008/01/03(木) 14:19:36 ID:5z4jfqrC
コカ社員乙
842Now_loading...774KB:2008/01/03(木) 18:59:05 ID:3fpg6w5y
男ならホットバニラチェリーコークレモネードだろ
あとオロナミンCカルピスソーダ割は美味いよ

改行すると文字列比較でfalseになるんだけど
(エスケープシーケンスが入るからかと)
text="mazuimoippai";
text2=text;
if(text==text2)//true

text="mazui\nmoippai";
text2=text;
if(text==text2)//false
これを変数用意しないで解決する方法ってないでしょうか。
(ネタ質問じゃないです)
843Now_loading...774KB:2008/01/03(木) 19:29:14 ID:7VJ6Yh0F
>改行すると文字列比較でfalseになるんだけど
試してみたらtrueだったのだが
844Now_loading...774KB:2008/01/04(金) 02:57:33 ID:aF1c2DYg
ごめんなさい。テキストフィールドに
入れないと再現できないみたい

createTextField("P",8,0,0,100,100);
P.wordWrap=1;

text="あああ\nあああ";
P.text=text;

if(text==P.text)trace("ok");//okと表示されず


何か間違えてるのかな・・・。だんだん不安になってきたOTL
845Now_loading...774KB:2008/01/04(金) 07:52:38 ID:HgiEaG84
テキストフィールドに代入するときに、改行コードがFlashの内部処理コードから
実際の表示に適したコード(たぶんOS依存)に変換されるから。

Windowsだと、
text の文字コードは 12354, 12354, 12354, 10, 12354, 12354, 12354
P.text の文字コードは 12354, 12354, 12354, 13, 12354, 12354, 12354
846Now_loading...774KB:2008/01/05(土) 00:29:21 ID:NyEJU9aw
おおありがとうございます。
文字列操作でエスケープシーケンスを抜いて
再編成した文字列を比較すればいいんですかね。

代わりの変数でやった方が軽そうだ。ありがとうございます。
847Now_loading...774KB:2008/01/13(日) 01:00:08 ID:k5Er937t
練習として、簡単な携帯用FLASHゲームを作っているのですが、
1や3を押しっぱにしながら2をおしても反応してくれません。(その逆も)
どのように作れば反応しますか?
あと横移動するときにアニメーションさせるにはどうすっれば良いですか?
http://www-2ch.net:8080/up/
848Now_loading...774KB:2008/01/13(日) 01:30:16 ID:LGVML5EH
キーを押されたときにフラグをONに、離されたときOFFにして、一定時間毎にフラグの状態を見て条件分岐
849Now_loading...774KB:2008/01/13(日) 01:55:43 ID:k5Er937t
レスありがとうございます。
ONのとき1。OFFのとき0にして、1のときにアニメーションを表示させる
ということですか?とりあえずやってみます。
850Now_loading...774KB:2008/01/13(日) 03:46:41 ID:k5Er937t
全然進みません…。一定時間ごとにフラグを見るってどうやるんでしょうか?
フラグにするための"キーを離されたとき"を調べる方法がわかりません。
キーを押された時はon(keypress "")でわかるんですが、そういった値を
返す関数があるのでしょうか?
851Now_loading...774KB:2008/01/13(日) 04:38:56 ID:MuMee4uQ
>>850
on(release
ParaFlaならon(keyReleaseかな。
本でもWebでもいいので、ファレンスガイド的な物を是非手元に。
一定時間ごとに〜は、具体的にはキー入力・フラグ判定をループでぶん回す処理。

なお、>>848氏のヒントは複数キー同時入力の件。
852Now_loading...774KB:2008/01/13(日) 05:27:35 ID:k5Er937t
ありがとうございます!!Webで調べたときにon(release)を使えばいいって
書いていたので試したのですが、エラーがかえってきたのでPalaFlaでは
使えないものだと思っていました。こういったPalaFlaで製作するFlashの
関数一覧表みたいなのってどこかにありませんでしょうか?
853Now_loading...774KB:2008/01/13(日) 05:54:21 ID:k5Er937t
すいません、いまon(keyRelease "1")と打ってAS書いてたんですが
また"スクリプトエラー、不正なイベント名です"って出てきました。
何で使えないんでしょうか?なにか特別な使い方とかがあるんですか?
854Now_loading...774KB:2008/01/13(日) 11:52:20 ID:99FbEZiZ
855Now_loading...774KB:2008/01/13(日) 12:54:03 ID:MuMee4uQ
>>853
ごめん。眠くて適当教えてた。
さっき試してみたけど、意外と上手くいかんね。>同時押し

どうせテンキーしか使えないんだし、同時押し無しで済む仕様にするか、
8方向移動なら[1][3][7][9]に振るとか、そういう対策をお勧めする。
856Now_loading...774KB:2008/01/14(月) 01:47:50 ID:AY1jWbe+
>>854
リンク貼っていただきありがとうございます。参考になります。ただ、リンク先に書いてあるような"on(keypress"<Up>")"とかってreadmeには書いていないのですが、そういったものはどうやって見つけるのでしょうか?自分で試すしかないんですかね。
>>855
なるほど、気がつきませんでした。そうします。
857Now_loading...774KB:2008/01/14(月) 13:59:41 ID:Xo+b24qF
>856
とりあえずボタン操作
ttp://www.wikihouse.com/ParaFla/index.php?FAQ%2F21
携帯上のキーイベントの動作
ttp://www.nttdocomo.co.jp/service/imode/make/content/flash/feature/index.html
今後はリファレンスを、と
ttp://www.adobe.com/support/documentation/jp/flash/
858Now_loading...774KB:2008/01/14(月) 15:16:25 ID:JPg8/QKP
>>857
ありがとうございます。とりあえずしばらくはAdobeのページやらGoogle先生とかで
頑張ることにします。848、851、854、857さんありがとうございました。
859Now_loading...774KB:2008/01/14(月) 15:21:00 ID:i7DYKjN1
大Adobe陛下にも感謝しなさいよ
860Now_loading...774KB:2008/01/14(月) 17:52:44 ID:3EKU1i1q
0〜9、a〜z、A〜Zをすべてを順番にテキストに自動で入力させてラベルジャンプをさせることはできないでしょうか。

(例えば、0000といれてそれを画面に表示させたあとに、0001といれてまた画面に表示させたあとに、、、999Y、999Zといれてそれを画面に表示させるなどです。)

つまり、4桁で英語と数字の組み合わせを順番にテキストに表示させたいのですが

861Now_loading...774KB:2008/01/14(月) 18:12:30 ID:kGY3MDL0
ぶんしょうのいみが、すごく、わかりにくい、です。
862Now_loading...774KB:2008/01/14(月) 22:22:09 ID:Ns6z5OkX
863Now_loading...774KB:2008/01/14(月) 23:19:28 ID:i7DYKjN1
substrでなくてcharAt使おうよ
864Now_loading...774KB:2008/01/15(火) 00:37:48 ID:DkenGB39
自分のソース、多分ifより多く使ってる>substr
今更SWF4覚えても無駄なんだろうなあ、と思いつつw
865Now_loading...774KB:2008/01/15(火) 00:52:56 ID:9O354fCH
wikiでビンゴな回答もらえなかったからコッチにきたのかね?
あっちで答えてくれた人は工夫しろって言ってたのに…
866Now_loading...774KB:2008/01/15(火) 09:26:04 ID:bOdmVy5J
>862
ウホッ、62進法
867Now_loading...774KB:2008/01/15(火) 16:44:51 ID:hylVjaOF

  | ̄ ̄ ̄ ̄|          /| ̄ ̄ ̄ ̄|
  |   A    |         / |   A    |
  |        |   ⇒    / |        |
  |____|        /  |____|
  |     /        |B /     /
  |  C  /        | /  C  /
  |     /        |/    /
   ̄ ̄ ̄            ̄ ̄ ̄
主人公の視点によって立体的に見え方が変化する直方体を表現したいのです

例えばA面にテクスチャ用のスプライトを貼るのは簡単ですよね
しかしB面やC面にスプライトを変形させてテクスチャを貼ることはパラフラで出来るのでしょうか?
868Now_loading...774KB:2008/01/15(火) 16:57:33 ID:YPTBLa9o
>>867
Flashでは台形変形をするのは難しい。
869Now_loading...774KB:2008/01/15(火) 17:09:08 ID:pXFSKhg4
台形変形ってParaFlaじゃ無理だと思ってたけど、
難しいだけであって、できるにはできるんだ?
870Now_loading...774KB:2008/01/15(火) 17:17:37 ID:GqNjZcgu
ASでがんばれ。処理重いけど。
871Now_loading...774KB:2008/01/15(火) 17:42:57 ID:YPTBLa9o
>>869
ParaFlaが苦手、というよりもFlash自体が苦手。
ASでできないこともないらしい。
http://www.google.co.jp/search?q=Flash%E3%80%80%E5%8F%B0%E5%BD%A2%E5%A4%89%E5%BD%A2
872Now_loading...774KB:2008/01/15(火) 18:50:54 ID:7NGhFx3Y
一方本家は3D描画クラスをインポートした。
873Now_loading...774KB:2008/01/15(火) 19:53:41 ID:oNNQurdi
>>862
テキストに表示させるにはどうすればよいのでしょうか
874Now_loading...774KB:2008/01/15(火) 21:04:31 ID:+N60GcMK
>>867
http://up.40ch.net/swf/view.php?id=000056 こう・・・?
違うか。。
875867:2008/01/16(水) 00:24:42 ID:k+kSn1NJ
>>874
まさにそんな感じです
それで単一色でなくて模様を貼りたいのですが
難しいようですね
876Now_loading...774KB:2008/01/16(水) 01:17:13 ID:ZoCQBJdp
オーサリングではほぼ無理。
ASで座標を演算して四頂点にテクスチャを貼るコードを準備する位は考えた方がいいね。
むしろ総合的に3Dを描画する仕組みでも作っちまった方がよいの。

まぁ全部白人・黒人のASヲタク達が達成済みだから、そいつを参考に研究でもしたらいかがかな?
こういう新芽がいつか黄色いASの先任者になると信じて乾杯。あぁ偉大なるAdobeSystemsよ永遠なれ
877Now_loading...774KB:2008/01/16(水) 01:27:39 ID:/OmbDRRn
…なにやら難解な専門用語

C面の縦ドット数だけ複製して、縦1ドットのラインでマスクして…とか
豪快な方法をふと思いついたけど(笑)>台形変形
何の用途か知らんが、自分なら視点の種類絞って絵を用意する方を選ぶな。
878Now_loading...774KB:2008/01/16(水) 01:50:15 ID:QA0HLUNW
インタラクティブで制御しないのなら、
3Dのツールで連番ファイルを出力してParaFla!でコマアニメした方がいいよ。
ASで無理矢理やるなら、四角を三角に分割して、Matrixで変形かなぁ。
格子状に分割数を増やさないと歪むと思うけど。
879Now_loading...774KB:2008/01/16(水) 01:52:15 ID:qbTZReob
てかsage忘れスマナイ・・。

>>874
ちなみにスプライトとモーフィングのみです。
模様とかも頑張れば出来るかもですよ
880867:2008/01/16(水) 02:07:39 ID:k+kSn1NJ
えらく大変そうな質問をしてしまったようですね
なんかついて行けんですw

一応ゲーム内でリアルタイムに背景を立体的に動かしたいのです

今はこんな感じに並べて誤魔化してますw
これでもそこそこ立体に見えたりします

             ┌──────┐
           ┌|            |
         ┌|│            |
         |│|            |
       ‖|│|            |
       ‖|│|            |
       ‖|│|            |
       ‖|│二二二二二丁 ̄
          ||└────‐┘
          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
この方法であきらめようかなあと思っていた所なので
881Now_loading...774KB:2008/01/16(水) 06:55:43 ID:NrTnzTJn
ParaFla!初心者です。
Flashで下記のサイトのような感じで作りたいのですが、
テキストメニューを「」の中にリンクさせるようにするにはどうしたらいいのでしょうか?
ttp://www.jillstuart-beauty.com/
882Now_loading...774KB:2008/01/16(水) 09:00:16 ID:DrM3K0Re
ドット絵をキーボード操作で動かしたいのですがどうすればいいのでしょうか?

→とか↑のキーでキャラクターを操作したいのですが…
それとそのキャラクターが次のステージに移動して画面を切り替えるのはどうすればいいのでしょうか?
883Now_loading...774KB:2008/01/16(水) 13:59:41 ID:5Iyi2Ghh
>テキストメニューを「」の中にリンクさせる
サイト見たけど『「」の中にリンク』の意味がわからん…

>→とか↑のキーでキャラクターを操作
if (Key.isDown(→とか↑のキーコード)) {
  →とか↑に移動
}

>移動して画面を切り替える
if (キャラクターの座標が画面端) {
  次のステージを表示
}
884Now_loading...774KB:2008/01/16(水) 14:23:50 ID:DrM3K0Re
>>883
アドバイスありがとうございます!

キーコード一覧はどこのサイトにあるのでしょうか?
もし宜しければ教えて頂けますか?
885Now_loading...774KB:2008/01/16(水) 15:06:48 ID:5Iyi2Ghh
>ID:DrM3K0Re
>自分で努力や勉強や検索をするのは嫌なので
>代わりに努力や勉強や検索して結果だけ下さいますか?
俺らはお前の奴隷ですか?
886Now_loading...774KB:2008/01/16(水) 15:44:35 ID:J1wIAaJe
>>884
パラフラ関係のサイトならココとか。
ttp://www.geocities.jp/para_core/kouza/sotool.html#key
一応教えるけど885に概ね同意。ググればいくらでも出てくる
887Now_loading...774KB:2008/01/16(水) 15:55:48 ID:/OmbDRRn
>>884
>>856-857
ほい、これも。
奴隷はともかく(笑)、流石にほんの30レス前の同ネタなんで。精読よろ。
888Now_loading...774KB:2008/01/16(水) 16:12:23 ID:9bB7Flht
もう、お兄さんたち優しすぎるんだから・・・。
889Now_loading...774KB:2008/01/16(水) 23:08:28 ID:T2UqxvgE
>>880
亀ですがapuさんの立方体テクスチャとか参考にならないかな
ttp://yokai-tp.com/flash/dl.html

たぶんトランスフォームで変形してるんだと思うけど
890Now_loading...774KB:2008/01/17(木) 00:08:55 ID:gQzicZ8Z
それ平行四辺形だろ
891Now_loading...774KB:2008/01/17(木) 08:23:59 ID:B+tEQ21a
もういっそのこと上の参考URLもテンプレに入れちゃえば?
892Now_loading...774KB:2008/01/17(木) 12:44:53 ID:IDUqWmp4
リファレンス見ずググらずに難しいもん作りたがるタイプは
テンプレもWikiのリンク集ももちろん読まない
893Now_loading...774KB:2008/01/17(木) 20:55:55 ID:duU19YcD
お題:次スレのテンプレの改良アイデア

ブレインストーム開始〜
894Now_loading...774KB:2008/01/17(木) 22:08:18 ID:1mjzsFMp
>>893
頻出なので、本家のASリファレンス追加希望。
http://www.adobe.com/support/documentation/jp/flash/
895Now_loading...774KB:2008/01/17(木) 22:21:13 ID:DG5bLhh5
896Now_loading...774KB:2008/01/17(木) 22:32:14 ID:k2nUoBvW
そんな無駄にアドレス貼り付ける必要ないだろ。
ここはParaFlaのスレであって↑のようなアドレスは少し外れている。
Wikiにでもリンク貼った方が的確。
897Now_loading...774KB:2008/01/17(木) 22:43:29 ID:yxrLUxQ9
何かこう、トラブルシューティングのフローチャートみたいなのを
テキストで作れれば、「初心者です」系のFAQなんかはそこに飛ばせて便利かも。
898Now_loading...774KB:2008/01/17(木) 22:48:52 ID:5krEy3rG
本当の初心者は、フローチャートを知らない
899Now_loading...774KB:2008/01/17(木) 22:56:33 ID:x4gmM4gs
よし、「プラグはコンセントにきちんと差し込まれていますか?」ってレベルのフローチャートを作ろう
900900GET:2008/01/17(木) 23:05:53 ID:gQzicZ8Z
― 所得は低く、自尊心は高く ―
ParaFlaの開発放棄が濃厚になった時期に誕生した“Suzuka”
いつの間にかParaFla狂信者の中学生にタゲられてしまいました
その上待ちに待ったParaPolyもリリースされず
そして今なおものすごい勢いで退化を続ける“ParaFla!”
そんな“ParaFla!”を今更語る必要はあるのでしょうか

万能感に酔ってるけど、本家に勝る物は何一つ無い。それがParaFlaクォリティ
901Now_loading...774KB:2008/01/17(木) 23:08:20 ID:k2nUoBvW
>>900
ハッキリと現状言っちゃうんじゃねえよ(w
902Now_loading...774KB:2008/01/17(木) 23:28:49 ID:LyZKaop/
事実だが中学生なんだから
スポーツカーで登校してもしょうがないだろw
ヘルメットかぶって町中の坂を攻略するのが先さ
903Now_loading...774KB:2008/01/17(木) 23:54:23 ID:5krEy3rG
「敷居は低く」と書いてるからにはしょうがないんじゃないか?
問題は、その中学生からカニ職人がどれだけ生まれるかだが…。

…と、あさって二十歳を迎える俺が言ってみるテスト
904Now_loading...774KB:2008/01/18(金) 00:17:23 ID:F0ZkMxko
duplicateMovieClipってやっぱり_root下にしか作れんのですかね
スプライトの下に新しくスプライトを持たせるとか出来んのですかね
905Now_loading...774KB:2008/01/18(金) 00:36:11 ID:OHjfa5QR
>>893
ドコモが挙がってたから、ついでにauも
http://www.au.kddi.com/ezfactory/mm/flash01.html
906Now_loading...774KB:2008/01/18(金) 00:42:57 ID:D916wr8L
そう言や、最終バージョンリリースから丸1年経ったのかー
まあ、大バグ無ければ、現状でも使えない訳でもなし。

フリーでインストール不要、こと敷居の低さに関しては比較になりませんな。
907Now_loading...774KB:2008/01/18(金) 18:16:39 ID:iI/vs/sE
age
908Now_loading...774KB:2008/01/18(金) 22:18:34 ID:x7qlzmTp
parapolyって結局どういうファイル吐き出せる仕様なんだろう。
909Now_loading...774KB:2008/01/18(金) 23:03:51 ID:6zTrqYNB
多面体と面光源のある空間をカメラで写した映像を擬似的に再現するんだっけ?
910Now_loading...774KB:2008/01/19(土) 01:04:55 ID:SB679Dru
>>867
遅レスすまん
>>889が紹介してるapuさんの3Dツールで
ttp://yokai-tp.com/flash/pdr3d/
>>こんなのが作れる
ttp://swfup.info/view.php/8143.swf
911Now_loading...774KB:2008/01/19(土) 03:18:32 ID:JwDftbFu
>>910
おお、いいねw
912Now_loading...774KB:2008/01/19(土) 19:43:40 ID:hTxZdXRz
0〜9、a〜z、A〜Zをすべてを順番にテキストに自動で入力させてラベルジャンプをさせることはできないでしょうか。
(例えば、0000といれてそれを画面に表示させたあとに、0001といれてまた画面に表示させたあとに、、、999Y、999Zといれてそれを画面に表示させるなどです。)
つまり、4桁で英語と数字の組み合わせを順番にテキストに表示させ、変数を設定したいのですが
どうすればよいでしょうか
913Now_loading...774KB:2008/01/19(土) 19:53:13 ID:FIHSLSKQ
>>860>>912
あちこちで何度も同じ質問貼り付けて、何がしたいんだお前はwww
914Now_loading...774KB:2008/01/19(土) 21:13:13 ID:twnX2j/G
回答が得られないからかね
まぁ、俺も方法知らないがね
915Now_loading...774KB:2008/01/19(土) 21:15:28 ID:twnX2j/G
ああ、Wikiで反応はあったのか
>>865を見た感じ
916Now_loading...774KB:2008/01/19(土) 21:19:21 ID:mCoiEn2b
つーか>>862に回答あったじゃん。
テキストに表示してあるのに「テキストに表示させるにはどうすれば」とか
聞いてるくらいだからネタだろ。
917Now_loading...774KB:2008/01/19(土) 22:19:27 ID:hTxZdXRz
変数を設定する方法の解答がほしいんだが、、、
918Now_loading...774KB:2008/01/19(土) 22:27:50 ID:11E+Y2rD
テキストに代入してるのと同じものを変数にも代入すればいいだけだろ。
アホか。
919Now_loading...774KB:2008/01/20(日) 00:23:33 ID:F/+8ENCa
なんだかんだと言っても回答してるオマイラ優しいな
920Now_loading...774KB:2008/01/20(日) 00:42:01 ID:DL85l9y3
自分もネタ説に1票。
英数計62文字で4ケタだと、飛び先のラベルだけで1400万以上。
10秒に1つラベル設定しても5年近く掛かる計算。
921Now_loading...774KB:2008/01/20(日) 00:49:00 ID:vKjAb9uA
何に使うかさっぱりなわりに具体的な仕様なあたり
クラブ活動かなんかで出された宿題っぽい
922Now_loading...774KB:2008/01/20(日) 06:45:50 ID:YJitYKjd
コンピュータというカラクリが何なのかまだ判ってないんだろうね
釣りではないな。やはり学校の課題か

応用→実践にたどり着けるよう応援する。
923Now_loading...774KB:2008/01/20(日) 10:02:46 ID:aWyK4Q4N
宿題は自分でやらなきゃらめえぇぇぇ(´A`;)
924Now_loading...774KB:2008/01/20(日) 10:06:55 ID:ZEVOq4Yz
>>920
1400万行if書けば解決だな
925Now_loading...774KB:2008/01/20(日) 14:35:38 ID:SpBuo/E1
とりあえず、「パラフラ用じゃないが参考になるサイト」を
関連情報(>>4)に追加したテンプレの案を、上げてみました。
ttp://cgi.cc9.ne.jp/~3-piece/uploader/src/up1272.txt
この時点で>>1>>4の行数が制限ギリギリですが、
解説サイトやフローチャートの追加はどーしましょうか……
926Now_loading...774KB:2008/01/20(日) 15:15:07 ID:s8WIqvVP
SuzukaスレにゃParaFla文明圏の引用をゴタゴタ文句言うのに、本家圏からは盗り放題だね。

これはひどいジャイアニズム宣言・・・
927Now_loading...774KB:2008/01/20(日) 16:08:03 ID:r2wj7mht
>>926
ゴタゴタ言うような変な人は放置するのが吉
928Now_loading...774KB:2008/01/20(日) 16:14:55 ID:pobf9lx9
ゴダゴダ文句言ってたのはSuzukaユーザーじゃね?
ParaFlaの解説サイトなんか参考にするなーって。
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1195556672/220-231
929Now_loading...774KB:2008/01/20(日) 16:34:17 ID:0Rmraqdy
>918
variable = hensu;

とでも初期設定にいれればいいの?
930Now_loading...774KB:2008/01/20(日) 18:44:12 ID:ce+JffK8
Suzukaスレ殺伐としすぎだろ。
初心者にやさしくなさ過ぎて数年前の2chを思い出す。
931Now_loading...774KB:2008/01/20(日) 19:59:58 ID:Val3KVV+
むしろParaFlaスレがのんびりしすぎだろw
ネタ質問にも回答してやるすごいヌクモリティ噴いた
932Now_loading...774KB:2008/01/21(月) 01:34:44 ID:Skvrqomu
Paraflaのモットーだからね、ハードルを下げることは。
933Now_loading...774KB:2008/01/21(月) 11:48:55 ID:2UfJSa7a
そこから上げることも出来るしね。
934Now_loading...774KB:2008/01/21(月) 17:54:04 ID:N8yX64o/
>>893
亀レスだけど
LIFE、Inkscape、等の定番ソフトの紹介があったら便利なんじゃないかと思った
935Now_loading...774KB:2008/01/21(月) 18:03:12 ID:qO82XlFc
超定番の本家を載せなさい
936Now_loading...774KB:2008/01/21(月) 19:47:47 ID:Skvrqomu
>>934
Inkscapeは知ってるけど、LIFEって何?
937Now_loading...774KB:2008/01/21(月) 19:54:16 ID:rudojWBT
LAMEを使ってmp3エンコードするフロントエンドだっけな
938Now_loading...774KB:2008/01/21(月) 21:21:12 ID:F+6xiT9m
Paraflaユーザー様へ
   私達のスレに来ないでください。
           Suzukaユーザーより
939Now_loading...774KB:2008/01/21(月) 22:42:50 ID:XLAv+zTn
どうした?w
940Now_loading...774KB:2008/01/21(月) 22:49:10 ID:eo//z963
いつか本家購入しようと思ったらsuzukaの方がよさそうな気がする
941Now_loading...774KB:2008/01/21(月) 23:46:45 ID:1u6iRf1W
どっちもいいソフトだから本家を買う事自体間違いなのは把握した。
942Now_loading...774KB:2008/01/21(月) 23:50:31 ID:N8yX64o/
  ∩/⊃
 (´A`)    。 住み分けできない子のちんこもげてしまえ
 ⊂@つ/*゜+'
  UU
943Now_loading...774KB:2008/01/21(月) 23:55:49 ID:qO82XlFc
低所得者はSuzukaを使うのが正解で、機能的に劣るParaFlaを使い続けるのが間違い。
944Now_loading...774KB:2008/01/22(火) 00:04:03 ID:zZp2Cf+E
どっち使ったっていいだろ。
本家使用者から見ればどんぐりの背比べだぜ。
945Now_loading...774KB:2008/01/22(火) 00:15:48 ID:EIPBgA6G
素晴らしい。その通り
946Now_loading...774KB:2008/01/22(火) 00:32:15 ID:MhuUGZ6d
へえ。スザカ?ってソフトがあるんだ。知らんかった。
今の所ParaFlaで足りてるんで、特に乗り換えの予定はないかな。


いやん、もげたー?!(笑
947Now_loading...774KB:2008/01/22(火) 00:39:53 ID:tLZLjE00
こんばんはー
スザカでーす

←(゜w゜)→三三
  | 鈴|三三
  UUU 三三
   ↑(マッハ)
948Now_loading...774KB:2008/01/22(火) 13:53:58 ID:Gto6BRfq
作者同士は仲がいいのに
949Now_loading...774KB:2008/01/22(火) 17:12:13 ID:DySqIOpD
自分の好きなほう使えばいいんじゃね。
どっちもいいソフトじゃん。
950Now_loading...774KB:2008/01/22(火) 22:07:02 ID:LrTmh+MU
>>949
同意。
それにしてもSuzukaスレに入り込んで中傷ばかりしてるやつって・・・
Paraflaユーザーとして恥ずかしい。
951Now_loading...774KB:2008/01/22(火) 22:24:21 ID:cS4tpFkX
両刀使いって居ないのかな?
Paraflaとsuzukaの違いって
イベントリストかタイムラインかってのと
現在も開発が続いてるかの違いだけ?

敷居の高い低いは別として
最終的にできることの違いってないよね?
952Now_loading...774KB:2008/01/22(火) 23:07:16 ID:x51S36IR
AS部分のDLLはParaFlaもSuzukaも同じなはずだから特にないはず。
現時点では本当にどっちだっていいし、
SuzukaがParaFlaの部品を持ってきて出来ていると考えると、
アップグレードが行われないParaFlaをこの先追い越すことは殆んどない。
その部品を自分で作るなら話は別だけど、それだけの技術をもっているかどうか。

まぁとりあえず本家最強ってことで。
953Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 00:05:11 ID:J1Pqnuqk
まぁとりあえず本家(の分かりづらさは)最強ってことで。
954Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 01:11:07 ID:Lrho9R7P
Flash動画を作りたい!

├ 1.ParaFlaを使う
│                              
│    [まちがい]                         
│      無料かつ低リスクな方法ではありますが、
|      所詮フリーウェアクオリティなのが難点です。
│      それよりも神クリエーターになる方法を探してみませんか?
│      ちょっとしたお小遣いでなんとかなるかも?
│              ↑
│          ココがポイント!

└ 2.Adobe Creative Suite 3 Master Collectionを買う

               [せいかい]

Adobe Creative Suite 3 Master Collection
クリエイティブツールのすべてを終結した、最強の統合パッケージ。
ttp://www.adobe.com/jp/products/creativesuite/mastercollection/
955Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 01:16:56 ID:Vswpvt8O
「ちょっとしたお小遣い」
956Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 01:22:31 ID:nkK8mh20
では、これにて終結ということで。

一件落着。
957Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:22:32 ID:mDkJOHt/
>>956
何が落着だよカスwww
958Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:22:37 ID:vY/k+I1j
>>956
一件落着じゃねええwww
959Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:22:37 ID:XE1H0EpI
>>956
勝手に終了するなボケ
960Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:22:37 ID:zcQ58dUk
>>956
落着じゃねーよwwwww
961Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:22:39 ID:ACHX29Zi
>>956
一件落着じゃねーよボケ ky
962Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:22:41 ID:08ycmFMH
>>956
そう思ってるのお前だけですからw
ばーかww
963Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:22:43 ID:PIhUvPr7
>>956
うっせえよおさん
964Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:22:46 ID:4N2Btv4I
>>956
落着してねーよカス
965Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:22:48 ID:Eh+slcGl
>>956
なに勝手に締めてんだよカス
966Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:22:48 ID:EDPpR+WK
>>956
何様だよww
967Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:22:49 ID:eZdTbTG7
>>956
何が一件落着なんだよカスwww
968Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:22:52 ID:vlY8o4ZO
>>956
終わってねーよカス
969Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:22:54 ID:hgVOAkY4
>>956
全然一件落着じゃねえよ死ねゴミ
970Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:22:55 ID:QnqrxkQx
>>956
いや勝手に終わらせるな
971Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:23:01 ID:ACHX29Zi
>>956
お前以外落着してねーよwwwwwwww
972Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:23:01 ID:Caa9EIem
>>956
かってに終わらせるな、つかしきんな粕が
973Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:23:04 ID:D1FonEM0
>>956
お前の人生が終結だよwwwwwwwww
974Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:23:04 ID:ldYPXpQf
>>956
ねーよwww
975Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:23:12 ID:2IMMBlX4
>>956
勝手に終わらせるなハゲ
976Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:23:21 ID:ACHX29Zi
>>956はゆとり社会の産物
977Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:23:24 ID:+OiYqdPl
>>956
ばか
978Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:23:29 ID:TdIjbEu9
>>956
一件落着とか意味分からないわ
死んどけクズ
979Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:23:30 ID:XE1H0EpI
しかしこの>>956、調子ノリノリである。
980Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:23:51 ID:OflZFbOq
>>956
メアシェード銀河からやり直せ
981Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:23:59 ID:ACHX29Zi
>>956
言ってる意味がわからない
982Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:24:10 ID:Lz9sdR5m
>>956
終わっとる
983Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:24:17 ID:7tp5sw6v
>>956
なんなのお前?なんなの?
984Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:24:19 ID:Zu48DQDZ
>>956
かってに終了すんな ぼけ!!!
985Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:24:23 ID:5jQ345kz
>>956
オチのひとつもつけてから言え低脳
986Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:24:45 ID:ACHX29Zi
>>956
自己完結乙

あと1000げっと
987Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:24:47 ID:el7HN5vP
>>956
でたゆとりwwww
きめえからしねwww
988Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:24:48 ID:2IMMBlX4
>>956
マジうざいわ
989Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:25:31 ID:ACHX29Zi
>>956
だめすぎる
990Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:25:41 ID:XE1H0EpI
生め
991Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:26:00 ID:ACHX29Zi
>>956
ほんとだめ
992Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:26:26 ID:ACHX29Zi
>>956
勝手に終わらすから俺がうめとく
993Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:26:28 ID:XE1H0EpI
あっちの次スレ要る?
994Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:26:34 ID:el7HN5vP
>>956
一件落着してないからね
おまえ頭おかしいの?
995Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:26:44 ID:vY/k+I1j
まぁ3時間も前なんだけどな
996Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:27:07 ID:ACHX29Zi
>>956
もうきれいに終わった お前だけ終わってない乙
あとうめ

>>993
そんなのいらない 僕は寝る
997Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:27:11 ID:TdIjbEu9
>>956
ゆとりにもほどがあるwwwww
998Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:27:51 ID:ACHX29Zi
>>956
前スレの1から言ってこっちは眠いんだよ
あと3時間後には会社

1000
999Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:28:20 ID:hgVOAkY4
>>956
ゴミクズめ俺は寝る
1000Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:28:23 ID:XE1H0EpI
1000なら>>956死亡で一件落着
10011001
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