無料flash作成ソフト“ParaFla!” part20
1 :
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【よくある質問 1】
Q・なんか文字化けするんですが?
A・VBランタイムを入れましょう。
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se180668.html Q・VBランタイムってなんですか?
A・ParaflaがPS2ソフトだとすれば、ランタイムはPS2本体のようなもの。
それが無いと使えない。(正しくは正常な動作をしない。)
Q・画像はどうやって入れるのですか?
A・左下の枠にファイルをドラッグ&ドロップ。MP3、.pdrも同じ
または左下の枠で右クリック→アイテムを追加→ファイル
Q・画像が赤くなります
A・プログレッシブjpgを使ってるからです。
jpg形式で保存してみてください。
Q・SWFに変換するにはどうすればいいのでしょうか
A・Paraflaで【ファイル】→【SWFファイルの作成】で出来ます。
Q・フェード、縮小などで見えなくさせようとしても上手く行きません。
A・仕様上、それらのイベントは一コマ手前で止まるようになっています。
アクションの【画像を消去】などで対処してください。
Q・画像が途中で消えてしまいます。
A・別の画像と深度が重なってる可能性があります。
Q・参考にしようと思っていたpflファイルが開けません。
A・作られたパラフラのバージョンが違うと開けません。
対象のバージョンのParaFlaを使用して、もう一度開いてみてください。
【よくある質問 2】
Q・画像の動きがぎこちないです。
A・FPS値が低い可能性があります。【ファイル】→
【プロジェクトのプロパティ】より、FPSの値を調節してください。
Q・mp3ファイルが正常に再生されません。
A・サンプリングレートが11kHz,22kHz,44kHzで固定ビットレート(CBR)
のものでないと正常に再生されません。
音声ファイル変換ソフト(LIFEなど)で再変換してみましょう。
Q・swfファイルが開けない
A・.swfをIEやFlash再生用ソフトに関連付けしてください。
Q・pflファイルが開けない
A・ファイル>プロジェクトファイルを開く、でpflファイルを選択するか
または、.pflをParaFlaに関連付けしてください。
※解決されやすい質問のコツ
(1)バージョンを書く(ParaFla1.37 / SWF6 など)
(2)使用環境を書く(WinXP / IE7 / 携帯の機種 など)
(3)質問の内容はできるだけ具体的に説明する
× どうもうまくいかない
○ jpg画像が再生途中で消えてしまう
(4)ソースや参考にしたサイトへのリンクがあれば貼る
5 :
Now_loading...774KB:2007/07/30(月) 01:28:14 ID:qoR5eMUM
祝!20スレ目
乙です
おつ
スレ番ごときで立て直さん方がいいよ
今更仕方ないけど
前スレ埋めろよ資本主義の犬共め
>>8はいはい
君の時代はもう終わったの
ムギューしてく? .| |
___ _____ |||| .| | ||||
∨ .| |
△_△ カチッ __|_|__ グイィイン
( ´▽`) .[______]
( つ) (`∀´ ;)つ ⌒)<共産s(ry
| | | [ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄]ウアアガーッ
(__)_)  ̄ ̄| ̄| ̄ ̄
|||| . | | ||||
メリメリ
12 :
sage:2007/07/31(火) 01:55:29 ID:cbAakkUp
paraflaでしょっぼいフラッシュコンテンツ作ったのだが・・・
なぜかリンク先で画像が正しく表示されないorz
どなたか解決策を授けてくだされ
ttp://mh-f.under.jp これがそのフラッシュです。ブログとPRがうまく表示されないですorz
>12
_blank探すのに17時間はかかりすぎだろwww
まずはWikiのFAQをみれ
キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!
Flash動画を作りたい!
│
├ 1.ParaFlaを使う
│
│ [まちがい]
│ 無料かつ低リスクな方法ではありますが、
| 所詮フリーウェアクオリティなのが難点です。
│ それよりも神クリエーターになる方法を探してみませんか?
│ ちょっとしたお小遣いでなんとかなるかも?
│ ↑
│ ココがポイント!
│
└ 2.Adobe Creative Suite 3 Master Collectionを買う
[せいかい]
Adobe Creative Suite 3 Master Collection
クリエイティブツールのすべてを終結した、最強の統合パッケージ。
ttp://www.adobe.com/jp/products/creativesuite/mastercollection/
社員乙
>>16 社員さん
買いやすいように
もっと値段を下げてください
>>16 本体価格高くてもいいから、
アップグレートも無料にしてよ。
20 :
Now_loading...774KB:2007/08/01(水) 15:46:07 ID:/qrjSCAp
>>14 感謝祭までに完成できるか不安でハナから飛び入り参加狙ってるヘタレだけど
べ、別に一覧に載ってる参加者がうらやましくなんかないんだからねっ!
>>16 Adobe Creative Suite 3 Master Collection
=純Gibson製レスポール一本分の価格
純Gibson製レスポールを買う気分でいれば買える希ガス
>>20 徹夜してでも仕上げてきなさい。
楽しみに待ってますよ。
∩ ∩
( ^ω^)うさげ台風が来るお
, 三∩∩ ミ 、
( ( (((('A`) ))) ) )
ヾヽミ 三彡, ソ
)ミ三彡ノ
(ミ 彡゛
\ゞ
これ使ってソケット通信できるようなアプリも作れますか?
XMLソケットクラスあるから作れるんじゃないのかね
27 :
Now_loading...774KB:2007/08/05(日) 23:09:04 ID:czsY2Jzb
えと、今日始めてパラフラでflashに触れたものなんですが
ゲームを作るときなどにビットマップのキャラチップは
ひとつひとつ別のファイルにしておかないといけないのですか?
それとも画像の一部を表示なんてことはできるのでしょうか?
急な質問すみません。
pngなどのラスタ画像を拡大させたときに、ぼやけた感じで表示されてしまうのですが、ハッキリと表示させる方法はないでしょうか?
拡大させた状態の大きいpng画像を持たせるとか
>>30 素早いレスありがとうございます。
今から試してみようと思います。
>>31 すみません、なるべく容量を使わないようにしたいので・・・。
細かいラスタ画像なんてベクタ化したら大変な事になるぞ。
swfで見る分には問題なさそうだけど
画質を低にするのが一番簡単じゃね?
jpgだったら写真の可能性大だからもちろん勧めないけど、
「pngなどのラスタ画像」と書いてあるから、イラストジャマイカ
あの、あんまり言うことじゃないかもしれないけどさ
アドバイスした方としては「試してみます」っていうレスはべつに欲しくなくてね
その通りやったらできましたとか、少し違うけどこうこうやったらできましたとか、
こうこうこう言うわけでできませんでしたとか
どうせレスしてくれるんならそういう結果の方を知りたいな
時間なくてまだ試せてないんならごめん
最近そういうの多いからちょっと言いたくなって
>>35 ほぼ同意なんだけど、試してみますってのは社交辞令も含まれてるんじゃない?
せっかく教えてもらったんだから、実はやる気ないんだけど「試してみます」って感じ。
そうかなるほどなぁ
いやそれでも、間違ったアドバイスしたならそう言ってほしいかな
立場上の体裁を気にされての「試してみます」よりも、
「全然そういうことじゃなくて、こういうことを知りたい」って正直に言われた方が断然気分いいし
つっても正直に「実はハナからやる気ないんです」って言われると、さすがにちょっとアレだけど
これべつに
>>29に言ってるわけじゃないからね
最近の傾向としてそう思ってるって話で
贅沢ものめー。
回答したってお礼どころか返信すらない質問者なんかザラなんだぞ。
ちゃんとレスくれる
>>32はむしろ礼儀正しくて好感度↑だよ。
いやいやちがくて、べつに
>>29に言ってるわけじゃないんだって
みんなこう思ってるかもしれないけど、こうなったらいいのになーって言うだけの話のつもりなんだよ
「つもり」っていう表現は今のこの場合ちょっとずるいかもしれないけどさ
うん、まあ、贅沢ものか
そうかなやっぱり
わからん、どっちでもいいや
なんか口論のはずなのに
どこか微笑ましいなこの流れw
>>35 ほぼ同意
「今忙しいので、暇になったらやってみます」みたいな書き方は、
「質問も暇なときにしろ!」と言いたくなる
42 :
Now_loading...774KB:2007/08/10(金) 05:07:44 ID:vO2JEH4x
短気ものめー。
暇な時に質問したけどレス遅くて、一応形ばかりでも早めにお礼を…
と思う事はある。
「試してみます」は“早めにお礼を”の気持ちだと思う
で、試したらどうなったのかは報告してほしいこともある
答えてる方も自信を持ってない時もあるので…
>>37 >「全然そういうことじゃなくて、こういうことを知りたい」って正直に言われた方が断然気分いいし
じゃあ最初からそう書けとか質問をもっと詳しく書けと罵られる可能性があるのだが?
ネット上ではお礼や結果報告は強制されるものではない
もちろん答える側も回答を強制されるものでもないしね
マナーがわからない人はそれまでの人だってことで・・・
でも質問した後に自己解決したときは解決策とともに書いて欲しいねw
ネットの作法議論スレはここですか?
携帯用デジタル時計の時間が一桁の時、
頭に0を付けるASがわからぬ(・∀・;)
sec = FSCommand2("GetTimeSeconds");
if (sec<10){
sec = "0" + sec;
}
やら
if (length(sec) == 1) {
sec2 = "0" + substring(sec,0, 1);
} else {
sec2 = sec;
}
やら
拾ってきたが…
どなたかアドバイスをーーーー((c⌒っ´゚д゚`)っ))ジタバタ
え?!ここネットマナーのスレ!?
>>47 sec = FSCommand2("GetTimeSeconds");
if(sec < 10) {
sec = "0" & sec;
}
でおk
>>48 出来ました (*゚∀゚)
調べてもわからなくて挫折しかけてたのでホント感謝です!
ほんまおーきにーー(o´C_,`o)ゞ
戦争を本当になくしたいなら、
戦争でもうけてる連中の取材を積極的にしてくれよ。
そういう連中が失脚する社会システムを作らなきゃダメじゃねえのかね。
それにふれることは事実上タブーになってるだろ>NHK
感謝祭の登録明日までか。
53 :
Now_loading...774KB:2007/08/12(日) 01:12:19 ID:lj1LoKoR
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / あ .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | あ .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | わ あ |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| あ わ |
L|` "' ' " ´bノ | わ わ |
', 、,.. ,イ ヽ わ わ /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ て /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |<; 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
おはよーございます。
ParaFla!感謝祭の通常参加締切の日です。
【本日 23時59分まで】、通常参加の申込みお待ちしております。
皆様のご参加お待ちしております。
現在、参加申込み頂いている方は、12名。
公式ページにて、意気込み等紹介しています。
【第3回ParaFla!感謝祭 公式】
http://parafes.web.fc2.com/2007/ >>53 見た瞬間、盛大に吹いた。お茶カエセw
通常参加を申し込んだ場合っていつまでに作品完成させなきゃならんの?
>>57 純粋に完成させなきゃなんないのは当日まで。
でも、締切(多分19日(日)外部板で相談するけど)までに、
仕上がってると運営が安心するw
締切日は、基本的に作品内容・タイトル等の連絡と、
投下するときのページの提出ですね。
24日は、プレイベントで運営投下がないから、
25日開催時間前までが通常・飛入り含めて、
ギリギリの最終期限かな。
(そこまでギリギリ提出だと泣くケド)
>>58 ありがとうございます。
あと2時間くらい考えてみます。
∧_∧
( ・∀・) ドキドキ
( ∪ ∪
と__)__)
ParaFla!感謝祭運営です。
通常参加締切終了ですー
これから、同フォームからの申込みは
公式の【参加者】ページには載らない運営からの投下希望です。
(つまり、飛入参加)
今回、通常参加の申込みは15名の予定。
この後、参加者の皆様に締切のお知らせメールを順次送ります。
(ちょっと外部板で相談してからだけど)
>>61乙
よーしみんなで25日ギリギリ提出して泣かせよう!
すいませんが、paraflaってシェイプトゥイーンって使えるんですか?
あまり実用したこと無いので教えてくださいです
トゥイーンはモーフィングだでよ
65 :
63:2007/08/14(火) 13:51:58 ID:P1/1mDv7
>>
66 :
63:2007/08/14(火) 13:55:09 ID:P1/1mDv7
>>64様ありがとうございます。
試してみます
ps
>>65は誤爆ですスイマセンorz
また作法議論が始まるんですか(((( ;゚Д゚)))
畳の縁は踏んじゃらめぇ
左右の手を股間のところで合わせて、腰の角度は45度で
「おかえりなさいませ ご主人様」
これで社交界デビューもバッチリだぜ!
色々試してから聞く、それも大人のマナー
アドビ「フリーソフトもいいけどあえて本家を使う
それも大人のマナー」
―――――― @ノノハ@
//( ´_ゝ`)ふーん
―――――― ,-―─<\__/> 、
/ ,ゝ─、(\/λ )
―――――― √7 /_ ,<\ノ /⌒彡
>>72 (_,ソ ノ ノ(_ノ ⌒─―i―,--―っ / 冫、)
―――――― <_ノ―――ー---'-┴ー⌒ ; ^ζ`,,、/
У ノ , ; ' ∵ ; , '~
――――――― / / ∴ :' ''.
へ/ ; : ;
'⌒ , ヘ/
,γ,、ξ //
⊂^~⊂ )ボシュッ
/ ( <
(_(_ノ
逆に考えるんだ別に大人じゃなくたっていいさと考えるんだ
なんか感謝祭の話でもしようぜ
作品の予想とか
テキストエフェクトどんなん出てくるか楽しみだよ
使いみちの無さそうな一発ネタのエフェクトとかも面白そうじゃんw
横に1ピクセル動くだけとかありそうだなw
感謝祭で盛り上がっているとこすいませんが…
携帯用 デジタル時計で画像を使用することはできるの?
>>79 時間をASで取得してからどうやったら画像表示出来るかがわからない…
スプライトに画像入れるのかな? (;・∀�)
>>80 duplicateClipやvisibleで表示切り変えるとか、ラベル付けてgotoAndPlayで飛ばすとか、
最初は効率とか考えないで、自分に出来る方法で完成させてみると良いよ。
大人しくFlashLiteで作ればいいのに
指定したテキストがエイリアンになってインベーダーゲームが始まるテキストエフェクト。
テキストが日本語→英語→日本語に勝手にされるとか
RAM的に考えてもはやウィルスだろそれw
まあ翻訳は変数で保持させとけばなんとかなるか。
インベーダーもできそうだけどマンドクセ
∧_∧ ∧_∧
( ) ( )
)::::::::( ):::::::( すいません、すぐ連れて帰ります。
/::::::::::::;\ /::::::::::::; \
// |adobel | //´|adobel | ,..., ;:; *;
| | .|:::::::::::: | | | | |:::::::::::: | |
| | /::::::::::::/| | // /::::::::::::/| | ,..., ;:; *;
U |::::::::::/ U U |::::::::::/ | |
|::::||:::| | | | | |::::||:::| U ,..., ;:; *;
|::::||::| |/⌒ヽ// |::::||::|
| / | | ( ´_ゝ`) | /.| |
// | | |
>>83/ // | | ,..., ;:; *;
// | | | /| | // | | ,..., ;:; *;
// | | // | | // | |
U U U U U U
>>82 ありがとうーー
Gotoandplayなら出来そうだ
一旦消えたように見せかけて
ムービー終盤になると勝手にまた出てくる
フェイントエフェクト
第3回ParaFla!感謝祭からのお知らせです。
通常参加申込みされた方は、本日作品提出日です。
メールのテンプレ内容を提出お願いします。
飛入参加(運営投下)ご予定の方は、
本日23:59までにフォームより
どしどしご応募お待ちしております。
感謝祭まで後1週間。
この準備期間もめいっぱい楽しんで、待ちましょう。
(まぁ、製作でグロッキーですけど。俺)
92 :
初心者:2007/08/19(日) 12:31:44 ID:wlp3ARDl
自分はパソコンをはじめて半年ちょいの初心者ですが、
http://www.geocities.jp/artle777/o.swf パラフラで上のようなフラッシュを試しにつくってみました。
これをyahooの動画でアップロードできるように、
avi、dv、mov、qt、mpeg、mpg、mp4、3gp、3g2、3gpp、3gp2、asf、wmv、m4v、flv、mlv、mpe
のいずれかに拡張子を変更したいのですが、どうやればいいのでしょうか?
アップロードさえできればどの拡張子でもよいので、
もし分かる方がいれば教えてください。
93 :
初心者:2007/08/19(日) 12:34:35 ID:wlp3ARDl
>>92 FLASHをそれらの形式に変えるには、「パソコンの画面をビデオカメラで撮る」ような方法を取ります
フラ板にはSWFをAVIに変換するスレがあるよ
95 :
初心者:2007/08/19(日) 12:54:01 ID:wlp3ARDl
>>94 具体的にどのスレでしょうか?
もしできればご教示してください。
もしかしてParaFla!ってsetTransform使えない?
聞く前に「AVI」でFLASH板を検索すればいい
99 :
初心者:2007/08/19(日) 13:28:53 ID:wlp3ARDl
>>97 一応みつけたんですけど、
どのソフトが一番手軽なのでしょうか?
今ひとつやってみたんですが、
なかなかうまくいかなくて・・・
>>98 記述が間違ってるのだろうか・・・
SWF7じゃ使えない?
101 :
初心者:2007/08/19(日) 13:36:08 ID:wlp3ARDl
>>101 ここはパラフラスレです。
変換ソフトの話はそっちのスレでどうぞ
ParaFlaスレで聞くよりAVIスレで聞いた方がいいだろ…常識的に考えて
>>99 >>101 俺は swf>>avi を使ってるけど、音声が出力されないのが惜しいところ。
それと
>>102-103 の通り、スレ違だから気を付けようね。
>>100 swf7でも使える。記述はこんな感じで。
col = new Color(色を付けたい物のターゲット);
coltf = { ra: '-100', rb: '255', ga: '-100', gb: '255', ba: '-100', bb: '255', aa: '100', ab: '0' };
col.setTransform(coltf);
String型で入れるのには何か特別な意味があるの?
>>104 わざわざありがとう!
new Object()でやってのがダメだったのかな・・・
>>91 乙彼。明日以降の作品は乱入参加(自分で投下)になるんかな?
第3回ParaFla!感謝祭からのお知らせです。
飛入参加の締切ですー
(確認作業で告知遅くなってごめんなさいです)
これから、飛入参加の皆様に締切メールを送信します。
既に作品受け取ってる方もいますが、
テンプレに書くコメントなどもありますので、
メール内容のテンプレ回答お願いします。
後は、乱入参加になりますので、
俺もwktkしながら、皆様の参加お待ちしております。
がんがれー
>>102-104 フラッシュの肥やしになるんなら別に他ソフトの
話してもいいと思うけど・・・。
で、自分は一応Anvsoftってのをつかってる。
音も一緒に入れられるよ。
>>108 メール来ました。ありがとうございます。
>>110 Flashの肥やしになるのはここフラ板だから当たり前だけど
ParaFlaとは関係ないじゃん
他スレのテンプレコピーしてわざわざここで聞くのはどうかと
>>108 乙です。楽しみにしてます。
動画変換、ラスタ>ベクタ変換、MP3編集、他いろいろ
パラフラと組み合わせて使うと楽しい定番ソフトのまとめがあったら
FAQとして役立つし敷居も下がってバッチグー!イエー!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< と呪文を書いておくと
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ |妖精さんが作ってくれるのさ
||__| | | \´-`) / 丿/ \__________
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 完 =
じゃ、テンプレにAdobeCS3マスターコレクション追加な
paraflaでflaファイルは読み込めますか?
むりだよ
>>112 ParaFla的環境
Flashムービー作成 ◎ ParaFla!
リッチコンテンツ作成 × ParaFla!
動画エンコーダ ○ 携帯動画変換君
ラスターイメージ作成・編集 × MSペイント ○ GIMP
ベクトルイメージ作成・編集 ○ ParaDraw
ラスター→ベクトル変換 × ホワイト変換者 △ Potrace2pdr
音声ファイル編集 × MSサウンドレコーダー ○ Audacity
モバイルシュミュレータ ○ Imodeシュミュレーター
バージョン管理、ファイル管理 無し
動画作成編集 無し
WEBサイト作成・編集・更新 無し
Paraファミリー連携強化・補助 無し
素材提供 無し
↓↓↓参考までに↓↓↓
─── Adobe Creative Suite 3 ───
Flashムービー作成 ◎ AdobeFlashCS3
リッチコンテンツ作成 ◎ AdobeFlashCS3
動画エンコーダ ◎ AdobeEncoreCS3、(◎ AdobeFlashCS3VideoEncoder)
ラスターイメージ作成・編集 ◎ AdobePhotoshopCS3
ベクトルイメージ作成・編集 ◎ AdobeIllustratorCS3
ラスター→ベクトル変換 ◎ AdobeIllustratorCS3、(○ AdobeFlashCS3)
音声ファイル編集 ○ AdobeSoundboothCS3
モバイルシュミュレータ ◎ AdobeDeviceCentralCS3
バージョン管理、ファイル管理 △ AdobeVersionCueCS3 ○AdobeBridgeCS3
動画作成・編集 ◎ AdobeAfterEffectsCS3 ○ AdobePremiereProCS3 ? Adobe Ultra CS3
WEBサイト作成・編集・更新 ○ AdobeContributeCS3 △ AdobeFireworksCS3 ◎ DreamweaverCS3
CS3ファミリー連携強化・補助 ◎ AdobeDynamicLink
素材提供 ○ AdobeStockPhotos
社員さんお仕事ご苦労様です><
自給614円です
>>116 今までParaFla使って職人気取ってて恥ずかしかったわ。
今からCS3買ってくる。やっぱレベルが違うよね。
× Imodeシュミュレーター
○ Imodeシミュレーター
うんまあ可愛いけどさあ
シュミュ〜
Shumurata・・・
シュムレート
シュミュレート
シミュレート
スムレート
シムレート
セミヌード
どれだろ
>>111 AVIをFLVに変換すればParaflaに取り込めるから
自分のHPで動画を公開するシステムを作れるじゃないか。
本家の質問とかはスレ違いだけど
パラフラで出来るの・どうやるのってのはOKじゃない?
>>119 自分のペイントで作った絵がパクられて
Illustraterユーザーも参加してるネットコンテストで
知らぬ間に佳作とったんだ。
物は使いようだよ。
10分でフラッシュ作れ!スレみたいに
お題を出して閉幕までに乱入するタイムトライアルやってみないか?
【徹夜】50時間で感謝祭乱入!【突貫】
出題&制作 : 22日22時〜24日24時、本スレ
作品うp : 25日〜26日(開催期間中)、お祭りスレ
こんな感じで小ネタで気軽に参加できるやつ
MSペイントで作った画像は素材に使えるね
ここはParaFlaスレだけどMSペイントの話をしよう
却下
イベント系のスレだと年度毎に立ててるところもあるし
今年は新スレで開催できたらいいなー
>>128 そう思うなら埋めればいいじゃないか。
800台のスレはイベント開くにしては
小さいから埋めて次の建ててもいいと思うんだけど
他の意見を聞きたい
達筆!
>130
_n n_
_、_ .( ll ) _、_
( ,_ノ` ) `/ /ヽ ( <_,` )
(  ̄ ̄___/ ヽ___ ̄ ̄ )
\ 丶 / / good job!!
>129
プレイベントで埋まるのがいいと桃う
>>129 案1、映夜祭やFGFと同じに埋まってなくても建てちゃう
案2、
>>124とかで開催までに埋めちゃう
まとめるとスレはプレイベントとかで埋めて
余った分は書道大会とペイント話とusageで埋めるということですね
プレイベントも新スレに一緒にいれてくれよう( ;∀;)サビシイ
現スレになってから、運営から参加者への連絡事項はあっても
感謝祭のちゃんとした告知がないな
本家AIR対応キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
_ ∩
( ゚∀゚)彡 Adobe!Adobe!
⊂彡
そういえばCS3発売から急にAdobeを薦めるような荒しが増えた?
それとも夏だから?でも厨房がわざわざそんな事しないしなぁ。
てことは大人がやってんだよなぁ・・・
>>136 公式サイトでちゃんとした告知やってるじょのいこ
>>138 CS3薦めるも何も、タイムラインとイベントじゃ構造が違うのにね。
機能とか便利さがどうこうっていうより、タイムライン嫌でParaFla使ってる人だっているだろ。
「本当は本家欲しいんだけどお金が無いからParaFla使っています。
タイムライン嫌いは建前です。実のところ、並列時間軸操作を一本のイベントリストで作るのは非常にしんどいです。」
イベントベースなのは作者の趣味だからな
タイムラインを使いたい人にはスズカがある
>>142 金銭的に余裕がないのは、別に恥ずかしい事ではないだろ。
ただ、心に余裕がないのは見苦しいと思わんかね。
まあマターリだ。
繰り返し好きだからタイムランは苦手
AスプライトとBスプライトの繰り返しのコマ数変えるとかは
ParaFlaが一番使いやすいと思う。
まあ本家も1ヶ月試用期間じゃなくて、買って何年も使えば、
繰り返し方法とかもわかるんだとおもうんだけど・・・
階層増えるとタイムラインはえらいこっちゃにならね?
アプリとかゲーム作る時はParaflaってわかりやすいなと思う。
俺は単純にParaFlaが好きだから乗り換える気にはなれない
タイムラインが苦手だからだとか、フリーだからだとか、慣れてるからだとか、
むしろそういう理由の方が後付けなんだと思う
確かに高いソフト買ったときってモチベーションあがるけどね
でも好きなソフトでつくれるってだけで既にモチベーションが高いもんな
知ってるか?
Flash職人は3つに分けられる
開発環境に投資を惜しまない奴
投資する予算能力の無い奴
プレハブで満足する奴
この3つだ
あいつは──
いよいよ感謝祭が近づいてきましたね。
というわけで、いくつか連絡など。
◆プレイベントまでは、前スレ再利用の方がいいかな?と
思っていたんですけど、
やっぱり新しいスレのほーがいいですかね?
ご意見等、外部スレにお願いします。
◆通常参加の方で、まだ連絡頂けてない方がいます。
早急に提出メールをお願いいたします。
飛入参加の方にも、締切メールを送っていますので、
もし届いてない方がいらっしゃいましたら、連絡お願いします。
飛入参加の方の締切は24日(金)23:59です。
第3回ParaFla!感謝祭
http://parafes.web.fc2.com/2007/
>>153 ParaFlaを使いこなせなくて恥ずかしい思いでもしたのか?
高いソフトを買って、いい作品ができたか?
言いたい事は、はっきり言おうぜ。
まあアレだ、作りたいflashに必要な機能あるなら買えば良いじゃない
>>154 乙です&外部板だと人が少ないし新スレの相談に前スレ使ったらどうかな?
本家もParaflaも用途に合わせて使い分けりゃいいんだよ
質問です
if(条件式){
コマンド
}
って、一行だと
if(条件式){コマンド}
って書くのかと思っていたら、{ }なしで
if(条件式)コマンド
って書いても構文エラーにならないし、
ちゃんとそのとおり作動するということは、
支援サイトなどどこかに説明されてますか?
どうゆうときそれができて、
swfバージョンだと、どこまでそれで通用するのか教えてください
はやくしゅくだいおおわらせようよ
携帯待ち受けを作ってるのですが、
アラームのON:OFFやバイブのON:OFFを表示する
スクリプトってあるんでしょうか?
さてあと数時間でプレイべだが
ParaFla!感謝祭よりお知らせです。
本日、乱入&プレイベントDay(乱入は3日間ずっとだけど)
下記スレッドにて、皆様のご参加お待ちしております。
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1187870952/ 感謝祭本スレでも書きましたが、
通常・飛入参加の方への連絡です。
まだ提出されてない方、
最終締切は本日23:59です。
連絡がない場合には、辞退とさせて頂きますので、
早めの提出お願いします。
もし、18時までに提出確認メールが届かなかった場合には、
お手数ですが、フォーム・スレッド等からでもご連絡お願いします。
はじまったぜコラアアアアアアア
0日目終わったぜコラアアアアアアア
0日目終了ぅぅぅ!
というわけで、締切までに連絡頂けなかった
通常1名、飛入1名様は
辞退扱いとさせて頂きます。
参加される場合は、
申し訳ありませんが乱入でお願いいたします。
明日もおたのしみにー
結局プレイベントは12人か。
案外思ってたよりあんまり盛り上がらないかと思ってたけど、なかなかの数だ。
この調子だと来年は絶望的だな
FLASH板というかFLASHブームやピークもとっくに過ぎ去った今に
フリーソフトでここまで人が集まれるのは凄いこと。
量より質って言う人もいるとは思うけどね。
絶望した!ニヒルなネット弁慶に絶望した!!
つかアンチスレみたいだからやめれw
しかし動画作成よりHDDを消費しない分
作る側はFLASHのほうがPCに優しいんだよなぁ・・・
エンコードの関係かもしれんが。
今日もはじまったぜコラアアアアアアア
そして今年も終わったぜコラアアアアアアア
職人達お疲れ様だぜコラアアアアアアア
何で去年より作品数増えてんだ。
乱入多すぎだろ。
つーかお前等その分通常参加で出ろよ。
>>178 全員が必ずしも暇じゃないし
完成するかどうかわからないから乱入なんだろうな
通常登録してて間に合わなかったでは流石に運営にも迷惑だろ
乱入があるってのは参加しやすくていいけどな
俺としてはやっつけでもいいから一枚絵がもう少しほしかった
旧感謝祭スレはどうする
A・クリスマスイベントの相談
B・ドリルで異次元に吹っ飛ばす
C・Coaさんが華麗に登場。
怒涛のわあああで消費
D・RUNさんが乗っ取る
E・パラフラ仮面が参上
F、何故か急に後夜祭開催して消費
作品投下スレにでもしておけばいいんじゃないか?
最近このスレへの投下もほとんどないし
投下したらしたでカエレと言われる始末だし
スマソ、なんか運営の方で話し合ってるみたい・・・
Cがいいな
G.おみやげセットのテキストエフェクトを使った簡単なフラの投下
TEは、FPSやフレームカウントや間隔や通常画面の効果しだいで、
全然違った動きをするから、面白いんじゃないかな?
作者の励ましにもなるし
一応テンプレも作ってみた
=========================
■名前
ここに名前
■作品URL
ここにURLを(ミラーがある場合はそれもここに)
■使用したテキストエフェクト
TEの名称とその作者名をここに
■コメント
作品に対してなどコメントをここに
=========================
186 :
素敵:2007/08/28(火) 09:41:14 ID:hVESPiOI
感謝祭スレのは誤爆じゃなかったのか…
ParaDrawスレにも張られてるが狙いがわからん
コテが微妙に違うのもよくわからん
祭りの後の静けさかぁ。
Coaさんこっちにも降臨してくれないかなぁ。近況とかブログ方でも良いから。
もうアップデートされることは無いでしょう
何故なら彼は我が社にリクルートされたからです
速やかに本家をご購入する事をお奨めします AbodeSystems(R)
それは本家の技術がParaflaに応用されるフラグだろ
そうか、とうとう本家にParaFla!が同梱される時代がきたのか
>>191 彼は二億円の年俸と引き替えにParaFlaに関する一切の開発放棄を宣言致しました。
来月の四日には、彼をリーダーにした低所得者向けFlash開発環境「Flash ParaBasic(仮)」プロジェクトを社内に設け、
来春には78US$で北米にて販売を開始する予定でございます。日本語版は来夏以降を計画しています。
ただし、翌CSファミリーに同梱される予定はございません。
もっと詳しく
アホビ社員さん乙です
AbodeSystemsなんて会社知らないんです><
システムソフトなら、聞いたことあるけど 地元で
Coa氏なら俺の隣で寝てるよ?
Coaさんならさっき国道二号をひた走ってたよ。
おーい、誰かCoa氏の行方を知らんか?
富士の樹海でイチローの新しいバットにつかう
木を探してくるって言ってたよ
さっきネトゲにログインしてたよ
サーセンwwww
coaさんがさっきいたようなきが…。
イジメをやめてもらうのと引き替えに開発停止
は半分マジでありそうだけどな
独島と引き替えに対馬
は半分マジでありそうだけどな
Coa氏ならギアナ高地で修行してるよ
>>190 Abodeがわざとだってわかってる人もいるから安心してください
お、俺の部屋にCoaさんらしき影がぁああああ(((゜Д゜)))
会った事ない人を勝手に想像してると、イメージがふくらみすぎて
イケメンや美人になっちゃうよね。
Coa氏は三十代の会社員だよ
Coa嬢は美容師見習いのおにゃのこだよ
Coaさんはシノビアンだよ
Coa君はテンキー王子だよ
219 :
214:2007/09/01(土) 02:18:58 ID:FPFjD2el
今日のラジオは2時にて終了しました。みなさんお疲れ様でした。
たぶん明日も同じ頃から始まりますので、今日聴けなかった人も参加してみてはいかがでしょう。
ではまた明日。
ちょww告知してからやってくれよwww
やるの知ってたのに酒入れて寝てしまったOTL
221 :
214:2007/09/01(土) 20:58:13 ID:FPFjD2el
そろそろ始めます。
詳細は昨日と同じです
>>214
222 :
214:2007/09/01(土) 21:15:00 ID:FPFjD2el
今日のラジオは終了しました。みなさんお疲れ様でした。明日やるかはまだ未定です。
barギコの方ではまだ盛り上がっています。
録音した人うp所望。
225 :
Now_loading...774KB:2007/09/04(火) 20:01:20 ID:YV9JUoIK
質問させて下さい。
ファイルのプロパティ
・テキストの設定 :入力はこちらに!
・テキスト入力 :on
・選択可能 :on
プレビューで見ると、テキストに「入力はこちらに!」と表示されています。
このテキストをアクティブに(左クリック)して文字入力を始めた時に、
「入力はこちらに!」の文字が消えるようにするにはどうしたら良いでしょうか?
226 :
エロエロ大王 ◆/ERoERooY6 :2007/09/04(火) 20:57:41 ID:pb1QNCBb
ちょいと質問でつ
ParaFlaてコンテキストメニューの設定てできるの?
できるんなら解説しているページを教えてお
お、大王だ
いったい何をする気だw
>>225 ASを使わないやり方を説明します
まず、そのテキストを、テキスト入力 :off、選択可能 :offし、イベントリストでボタンにします
そしてラベルにジャンプさせ、空のテキストを入力 :on、選択可能 :onにして置きます
>>227 dっす 作品を右クリで表示される再生とか巻き戻しとかを消したいって事っす
PalaFla作品を見ると禁止できるみたいだね
>>225 ASを使うやり方は、
そのテキストの変数名をhoge(任意)とし、イベントリストのすぐ後にスプリクトを置く
そのフレームアクションに↓のように書く
onMouseDown = function(){
hoge = "";
};
うわ、スクリプトだOTL
さらに、「ボタンをクリックしたとき、書いたこともクリアされる」ことに気づいたwww
>>230 イベントの1フレーム目あたりに、「スクリプト」で
Stage.showMenu = false;
ってやればOK。また表示したい時は
Stage.showMenu = true;
ちなみに、SWF7以上なら項目別に削除したりも出来る。
詳しくは
>>1のぬこちゅーさん「こぴぺスクリプト」に載ってる。
>>231-233 ワロス
でも、
>>225をASでやろうとすると地味に難しいな
選択可能にチェックを入れるとボタンとして機能しないからな
オレはまず、■を透明のボタンとして被せてそこのスクリプトに
on(press){hoge = "";}と書いてみた
しかしそれだと、入力欄をもう一度クリックしなければならないので、
on(rollOver){hoge = "";}と書き換えてみた
今度はロールオーバーするたびに消えてしまうので、結局
on(rollOver){hoge = "";
gotoAndPlay("ラベル名");
}
にし、飛んだ先で■を消去した
そこまでやるんだったらASを使わない
>>229のやり方のほうが楽だなw
>>225をASでやるなら、
テキストのテキスト入力、選択、枠線をチェックして、
自動サイズを消してサイズを入力、
変数名に「input」とでも付けて
固定画面で配置
その下にフレームアクションで、スクリプトを入れる
中身は
var inputFlag = true;
ins_input.onSetFocus = function(){
if(inputFlag){
this.text = "";
inputFlag = false;
}
};
って感じかな。
237 :
sage:2007/09/05(水) 11:04:34 ID:ecAdwU5o
いっそのこと、「入力はこちらに!」を別テキストにし、
それをスプライトの中に入れて配置する。
そのスクリプトに
on(rollOver){this._visible = false;}
と書く。
>>236 もうちょっと短くできるね
ins_input.onSetFocus = function(){
this.text = "";
delete ins_input.onSetFocus;
};
239 :
Now_loading...774KB:2007/09/05(水) 17:25:06 ID:+n/apqRK
>>225です。回答ありがとうございます。
>>229 アクションスクリプトを使わない方法は、2度クリックになってしまいます。。
>>235 入力欄を2度クリックたくない、ロールオーバーするたびに消えるのはイヤ
の趣旨は解って頂けて嬉しいのですが、飛んだ先で透明のボタンの■を消すのですか??
>>237 rollOverするたびに消えてしまいます。。
240 :
Now_loading...774KB:2007/09/05(水) 17:28:58 ID:+n/apqRK
いちおう
>>241の構造だけ
同じサイズのボックスを2つ(aとb)を作って、aはそのまま右ペインに追加して、
bはボタン化したスプライトsの中に入れて、aと同じ位置に重なるようにする
sはクリックされると、フォーカスをaにセットして、自身は消える
効率悪いと思うけど、これくらいしか思いつかなかった
ParaFla厨のクォリティはこんなもん
>241
どうやら「複数行」をonにしているようですね
ASなら
>>236か
>>238 でOKなのですが、
「複数行」をonにしていると、
Enterを押したとき入力した文章が改行され、
枠の上に移動して見えなくなってしまいます
それで、入力できないように思ってしまわれたのかもしれません
ちなみに241にうpされたものをいろいろなケースで試してみましたが、
いったん書いたものを消すと、書き直しができないようです
またその場合、リロードしてもその現象が続いてしまいます
これは、同じページ内に「名前・pass・コメント」などフォーカス対象があるためと思われます
試しに、それらをクリックすると、書き込めなかった文章がそこに出現します
>>236と
>>238もプレヴューでは正常に作動しますが、
アップロードした際の動作確認はやはり必要かもしれませんね
input = "入力はこちらに!\t";
ins_input.onSetFocus = function(){
if(input == "入力はこちらに!\t")input = "";
}
これでいいんじゃね? 一応「\t」がミソ
あと、入力が複数あって、効率よくやりたいならこうやるとか。
ちなみにこれは、何も入力せずにフォーカスを失うと、入力前のテキストに戻るおまけ付。
//ここで関数の定義
function setFocusDel(ins,deltext){
deltext += "\t";
ins.text = deltext;
ins.deltext = deltext;
ins.onSetFocus = function(){
if(ins.text == ins.deltext)ins.text = "";
};
ins.onKillFocus = function(){
if(ins.text == "")ins.text = ins.deltext;
};
}
//ここで使用
setFocusDel(ins_name,"名前はこちらに入力");
setFocusDel(ins_mail,"メールアドレスはこちらに入力");
setFocusDel(ins_comment,"コメントはこちらに入力");
なんで日本語入力してる最中は文字が何も表示されないのかな?
249 :
Now_loading...774KB:2007/09/06(木) 14:40:46 ID:Pcsz9CnQ
225です。
>>236か
>>238 すみません。テキスト入力のチェックON忘れてました(^^;
うまく出来ました。
>>246 上手くできました。ありがとうございます。調子にのって、リクエストですが、
文字入力の最後でリターンを押下したら、次にフォーカスが移るのはどうしたら良いですか?
250 :
Now_loading...774KB:2007/09/06(木) 14:45:39 ID:Pcsz9CnQ
225です。
>>245 一応「\t」がミソ とありますが、無くても上手く動作します。
どして、「ミソ」なんですかぁ? よかったら教えてください。
>>250 テキストに何も入力されず、「入力はこちらに!」のままになっているのか、
それとも、ユーザーが「入力はこちらに!」と入力したのかを判別するため。
そして、
>>246のスクリプトに下のスクリプトを関数定義部分に追加しておけば、
何も入力されないままの状態ならtrueを返すような関数も追加できる。
function isFocusDelText(ins){
return ins.text == ins.deltext;
}
リターン押下でフォーカスを移すのはマンドクセ。 どうせTab押せば移るし。
全部試してみたが、
親切のつもりでフォーカスを合わせてあげても、
フォーカスがFLASHの外に出てしまったりと、
かえって入力しづらくなる現象が起きるようだ
閲覧者は製作者の思惑通りに操作するとは限らないからな
今日ダウソしたド素人です。
音楽って入れられないんでしょうか。自分でピアノで
弾いた完全オリジナルなんですが…
MP3なら入れられるよ。
早速のご返答有り難うございます。
MP3やらなんやらも分からないのでそれ相応の板で
探してみたいと思います。
関係ない話ですが俺のID短いですね・・。
素晴らしい。
初心者の鏡だな。
図々しく質問してググれで発狂してきた厨房共、彼を見習え。
美少女ピアニストのために詳しく説明してやろう
と思ったら一人称が俺だった。絶望した。
一人称「俺」の“美少女”が居るじゃないか!ホラ
ああ、次回予告の
俺のことか
それがし…もとい、俺のことでござるな
ネカマどもめ!
美少女ピアニストってことにされてた俺です。
音楽の方はどうにかなりそうなのですが今度は
自分で書いた絵を取り込みたいのですが…下書き
までは出来ていて、paradrawにて色を付けてみたい
のですが、出来るのでしょうか。
「ファイル」→「キャンパスのプロパティ」→右下「下絵を表示する」にチェック→ファイルを指定する
色をつけると書いてあるが、下絵は紙か?
jpgならそのままparaflaに放り込めるぞ
下絵は絵です。というかB5サイズの紙に書き溜めていたもので
もうそのまま取り込んでしまおうかと思ってます。264さん、誘導
ありがとうございます。265さんの言葉でそのまま取り込んで
しまおうと思います。jpgだと重くなってしまわないでしょうか…?
量が結構あるので心配です。
jpgとかpngを使いまくるとメモリ貧弱なPCだと厳しい
9x系だとなおさら
現在使用はXPですが…詳しくないので良し悪しは
わかりません…。とりあえず出来るだけやってみて
駄目ならまたお邪魔したいと思います。
jpgだとどうかわからないけど以前でかいPNGを
何枚か使ったコマアニメを作ったら途中でジャムった・・・。
もしジャムるようならコマアニメ作成ソフトで動画を作って
それをflvに変えるとかしてみるといいかも。
あとペイントとかで写真から輪郭をとる方法があるけど
量が結構あるならあんまり使えないかなこっちは。
パラフラ落としてみました。
ですが…サイズ設定の段階からして何をしたらいいか
わかりません…。しかもスキャナで取り込んだら縦が
1000を超えていて驚きました。フラッシュに使えるよう
に小さくする方法は無いのでしょうか。
モニタから離れると小さくなるよ
縦が1000超えてるって一体何%で取り込んだんだw
MSペイントでも縮小は出来るけど、それだけ大きいとかなり劣化するんだよね
ParaDrawで下絵機能を利用してPNGかJPEGに保存するって手もあるが…
>>270 それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら2ちゃんねら総力を上げて潰すが
なんという恥ずかしい誤爆
どれから御返事をすればいいのか><
>271
もう限界です><そろそろディスプレイが見えなくなります><
>272
ありがとうございます!助かります。
>273
A5のスケッチブックに書いたやつをとりこんだらこんな
ことに…w画面いっぱいに自分の書いた絵が広がって
鬱になりました^^
>274
すいません><このコピペはどう返信すれば正解ですか><
皆さん意見ありがとうございました。もうすこし勉強
してきてから出直そうと思います。
最後に質問させていただきたいんですが
一枚の絵あたり大体何キロバイトくらいだと
ベストなんでしょうか。大体でいいので教えてください。
紙質は白上質紙に水彩画です。そんなに薄くありません。
>>276 『総力ってお前誰だよ
今ふと思ったが
妙に「ねらー」とか「2ちゃんねら」とか言うの多いな
なんつうかν速慣れしてなそうな感じの』
こう返信するのが正解
次からは気をつけるように
>277
軽ければ軽いほどいい
何キロバイトとか訊かれても困るんだが…
普通はディスプレイに収まる大きさにするんじゃないかなぁ
俺はJPEG等(ラスタ)はあまり使わないが、作ろうとするFLASHのサイズより少し大きめにするかな?
元画の紙質等の情報はあまり意味無いかも。
>278
ありがとうございます><単語登録しておきます
>279
ですよね、やっぱり。全て完成してからサイズを
小さくすることも・・・出来ないことはないんですよね?
>280
そうでしたか…とりあえず、540くらい×320くらいに
してみたんですが…なんだかいびつだ…^^;
え、B5に描いたのに何故その比率?
横540だったら縦405になると思うけど…
画像掲示板でよく目にするサイズは640×480だね。(黄金比というらしい)
>282
黄金比いいですね!やっとサイズを変える方法発見した
のでやってみたいと思います。
すいません、これって音楽は付けられないのでしょうか…
ちなみに音源はオリジナルになります。
純心な初心者に嘘を吹きこむなと
黄金比の近似値は1:1.618だ。
640×480は4:3
本家買えば付属ヘルプで万事解決
>>288 社員がまた来た・・・。そんなことばっかり言ってて、
それを見た人が、本家を買おう!ってことになると思ってんの!?
本家って何? こっちが元祖なの?
で、元祖マニュアルで売り出したら?
本家メニアマル?
知ってるか。パンダってレッサーパンダ(当時はパンダ)
が本家なんだぜ。ジャイアントパンダは後から
発見されたんだけどそっちの方がインパクトがあるから
パンダといえばジャンアントの事になってしまった。
さらに元パンダには区別するために「より小さい」という意味の
レッサーがついて人気をとられたばかりか
ちいさいパンダ、と呼ばれるようになってしまったわけさ。
つまり、そういうことだ。
,へ、 /^i
| \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
7 , -- 、, --- 、 ヽ
/ / \、i, ,ノ ヽ ヽ
| (-=・=- -=・=- ) |
/ < / ▼ ヽ > 、
く彡彡 _/\_ ミミミ ヽ残暑厳しいね
`< ミミ彳ヘ
> ___/ \
/ 7 \
| /
ラスカルってパンダだよな
ラスカルはあらいぐまだよ
アライグマは灰色なんだよ
l⌒丶r⌒丶_,,,...,,,__
l⌒丶r ,r-'' "'ヽ .,
\ ,r''" ヽ.,
/\,r'' ヽ.,
/ ヽ ,へ
/ ___ ___ ヽ / l ,ヘ
/ ,/" ´`ヽ,/" ´`ヽ, ヽ/ / l
l l ●I ●I / /ヘ
i l ,l ,l / |
(\ | ゝ、___,.,ノ ゝ、______,.ノ _ ノ
ヽ \i ,:'⌒ヽ △ ,:'⌒ヽ ハ
\ i ヽ__ノ ▽ ヽ__ノ ハ
( ̄ ̄ ハ ハ
ヽ____ ハ
( __ ,,ハ
 ̄ ハ
細かいこと気にするな
,へ、 /^i
| \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
7 , -- 、, --- 、 ヽ
/ / \、i, ,ノ ヽ ヽ
| ( ○ ○ ) | 食ってないよ
/ < / ▼ ヽ > 、 口の中に入ってきただけだよ
く彡彡 _/\_ ミミミ ヽ
`< l ミミ彳ヘ
> l ___/ \
/ l 7 \
| l /
質問です。
ParaFlaではレイヤーマスクという機能は使用できますか?
出来るなら、参考になるサイトの詳細頼みますです。
普通のマスクのサンプルならParaFlaに同梱されてるけど、
これじゃなくて別の機能ってこと?
> [sample06]
> マスクとシェイプモーフィングを使用したサンプルです。
「アルファマスク パラフラ」でぐぐれ
あ、レイヤーマスクってそれだったんだ!
どこだったかなー?サイト有ったような…
あったよー
普通のペイントツールでキャラ描いてから、パラフラで背景と組み合わせるとアンチエイリアスの部分が浮いてしまいますが、これを何とかする方法は何かないでしょうか
やっぱり、キャラ絵のはしのアンチエイリアスを全て潰すか、パラドローを使うしかないんですかね
そうするしかないねぇ・・・
アルファチャンネル付きのPNGでよくね?
307 :
299:2007/09/18(火) 02:27:40 ID:IJTApkRi
レスありがとうございました。一応Paraflaで普通に出来るなら使いたかったんですが…
他のツールでマスクをしたほうが楽だったりしますか?
やはり、本家買う以外に最良の解決手段は無い
310 :
299:2007/09/18(火) 11:00:17 ID:7zV5CX1f
失礼しました。301様等のレスを参考にさせていただきます
>>304 JPGでやってるなら
>>306さんの言うとおりPNGでやってみる。
あと背景とエイリアスの色を近いものにすると見えなくなる。
もしくはPNGの透過する色をPNGに描いたものと近いものにする
とアンチエイリアスが目立たなくなる
(赤いリンゴの絵の透過する背景を青とかにしてると
投下した時にリンゴの周りに青いアンチエイリアスができるけど
投下する背景をピンクにすると目立たなくなる)
>>311 もしかして、透過pngの意味間違って覚えてね?
pngを使って透過色を指定するんじゃないよ。
>>306のいうようにアルファチャンネル付きの…だからね。
314 :
311:2007/09/18(火) 17:52:33 ID:sai9aFCh
>>313 トンクス
2年間、アルファチャンネルが
画像のプロパティから「透過色を使用する」
にチェックを入れる奴だと思ってたOTL
>>312 普通のPNGでも出来ます。サーセン
315 :
名無しかも:2007/09/18(火) 20:20:41 ID:vU+BvhRi
あるフレームだけを繰り返す方法を教えてください!
1: あるフレーム
2: 1に戻る
これでおk!
317 :
名無しかも:2007/09/18(火) 21:07:25 ID:vU+BvhRi
同じフレームに、2つの固定画面画像を重ねて入れると、片方しか表示されません。なんでですか?
深度変えろ
319 :
名無しかも:2007/09/18(火) 21:58:30 ID:vU+BvhRi
on ClipEvent (enterFrame) {
if (Key.isDown(Key.UP)) {
_y -= 38; // 上に移動
}
if (Key.isDown(Key.DOWN)) {
_y += 40; // 下に移動
}
if (Key.isDown(Key.LEFT)) {
_x -= 37; // 左に移動
}
if (Key.isDown(Key.RIGHT)) {
_x += 39; // 右に移動
}
}
と書くと、「(が必要です:Line 1」と出ます。
何故でしょうか?
on ClipEvent
321 :
名無しかも:2007/09/18(火) 22:11:40 ID:vU+BvhRi
どういうことですか
>>321 単にon と ClipEvent の間にスペースが入っているため。
on ClipEventではなくonClipEventと書くべし。
323 :
名無しかも:2007/09/18(火) 22:27:42 ID:vU+BvhRi
>322 そうすると、今度は「onが必要です:Line 1」と出たのですが・・・
onClipEvent(enterFrame){
↑コピペして
つかそれ引っ張ってきたサイトのを
まるまるコピペすればいいんじゃないか?
325 :
名無しかも:2007/09/18(火) 22:43:40 ID:vU+BvhRi
そのままコピペしたら「onが必要」って出ます。
今あなたが出してくださったのをコピペしても出てしまいます
parafla.exeをShift+delして本家をインスコ
クリップアクションをボタンアクションのとこに書いているのが原因と見た
とりあえずID:vU+BvhRiはマニュアルとサンプルとテンプレ
>>1-4を熟読してから次の質問しような
クラスはどこに書けばいいのでしょうか?
メインの1フレーム目推薦
フレーム カウント 種別 深度 イベント
1 1 スクリプト あの子と同じクラスになれますように( ̄人 ̄) 1 [(0,0) x1 0゚ ]
>>306 アルファチャンネルって何の事?
はじめて聞いたんだけど…
グレースケールのマスク画像で透明度を設定するとかなんかそんな感じのアレ。
>>331 赤チャンネルと緑チャンネルと青チャンネルの三つのチャンネルがあって、
この三つのチャンネルで色を表す。
赤=0、緑=0、青=255、で青色
赤=255、緑=0、青=255で紫色
アルファチャンネルとはそれ以外のチャンネルで、
たとえば、透明度チャンネルとかがある。
透明度=192で半透明
透明度=255で完全に透明
と、適当にレスしてみる。
アークタンジェントとか使える?
>>335 Mathクラスのstaticメソッドに
atan(tangent:Number)があるから
つかえるんじゃない?
試してないけどw
337 :
331:2007/09/22(土) 14:23:45 ID:K9NYjURB
何となく分かった
ありがとう
>>336 おおありがとう
ずっとarctanとかやってた
勘でAS書くなw
>>334 質問
そのアルファチャンネル付きのPNGで保存するにはどうすれば良いんだ?
フォトショとかの有料ソフトでしか無理なのか?
>>345 そういうレスはスレの空気が悪くなるから止めた方がいいよ
頑張って平成生まれの振りの振りをしている
昭和生まれが一人いるぞw
↑平成生まれの昭和気取り
↓ここで生存確認通り越してバージョンが来る
σ(゚o゚ )
σ( ゚o゚ )僕っすか?
3ヶ月を切りましたので、宣伝です。
, -‐.. ~ ̄  ̄ ゙ ' ,
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/ .:: ::::::::::/:::::::/ ::::ヽ:: :::::::::`ヽ
/ / ! i ヽ :::ヽ:::: '.
,i .; ! .:::!:::. ::|.::. ..::! ',::. i あ、あの、もしよかったら
i::: ..:::!::.{、::::/',_::.:::ハ::::.. .::::::|',:. .::|::. !
,,ノ:::.::::::::',::|メ、|,-='、:{ ',::::. .::::メ、|::...:::!::::...! イブの晩は一緒に過ごしませんか?
く:::::::::::::::::::',{ ィ'゙l:::しト,| }::::::/:Jトiヽ::/:::::.,'
,, >ー- 、;,i´ヾ、,!:::::ノ !, イ:::::ノ }::/:::::::/ っ
ヽ: : : . . . : :.`ヽ `"///////゙''' ノイ::: /__,,, っ
', : : : : : : : : .ヽ __ r‐, ノ ‐''´~ : : ,'
ヽ : : : - '' ´ ̄ `'i´~`'<: : : : : : :./
>'゙ | ヽ: : : : ./
/ | ヽ: /
/ / '.
,' / |
ParaFla Xmas Party 2007
サイト
ttp://www.geocities.jp/coa_tan/christmas07.html 会場
ttp://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/paraflaswf/1133519844/
準備乙!
なんかまだ毎日暑いからクリスマスの実感わかないけど
半袖で汗かきながら雪景色のFLASHとか作るよw
おお、もうそんな時期かー
うっ・・・最近忙しくてFLASH作る時間がありません。
暇が欲しい。
自分の小説のFLASH作ろうと思ってParaflaダウンロードしたけど、
慣れるまでに凄く時間がかかりそう…。
このスレでのやり取りも、今の私にはレベルが高過ぎるように感じます。
こんな奴でもちゃんと作れるのかなあ。
年内に3分程度のFLASH、初心者には無理でしょうか。
>>357 年に一回初心者教室が開かれているし、初心者向けの解説サイトもある。
初心者向け質問スレだってあるから頑張れ。
>>357 初心者云々は関係なし。
ヤル気とセンス。
>>358 ありがとうございます!
曲は決まっていますし、大体の流れみたいなものも出来ました。
現在解説サイト様で勉強中です。頑張ります!
>>359 やる気だけはあるのですが、センスはどうだろ…あるといいな、と
思いながら毎日悪戦苦闘してます。
>>360 フリーのFLASH作成ソフトと言ったらParaFla、と思い込んでいたので、
Suzukaの存在は今知りました。
ParaFlaでどうしても行き詰ったら検討してみたいと思います。
本家買ってみたら?
364 :
Now_loading...774KB:2007/10/01(月) 15:04:18 ID:G8gLvJbJ
ちょっと質問です
flash lite 1.1についてなんですが相対パスが使えません。
A
└B
└C
という構造になっていて,CからB内の変数iにアクセスしようと
this/_parent:i
としてもiが取得できませんでした。
仕方がないので
/A/B:i
と絶対パスを通すとiを取得できます。
B-Cを移動させる可能性があるのでできれば相対バスを使いたいのですが
どのように記述すればいいでしょうか?
this/_parent:iって_parent.iって事じゃなくて?
あんまりAS使う方じゃないからよく知らないけど
どうしても相対パス使えないならrootにBのパス書いた変数作って
eval(_root.変数)とかしとけば移動した時にも_root.変数の書き換えだけで済むっぽいが
試したこととか無いから出来なかったらスマソ
366 :
Now_loading...774KB:2007/10/01(月) 23:13:01 ID:G8gLvJbJ
>>365 _parent:iでも同様に動作しませんでした。
あと,SWF4ではevalがうまく動作しないんですよね。
というか,私には使いこなせない。
レスありがとうございます。
>>366 携帯版は相対パス使えなかったと思う
サンプル07のreadme.txtにいろいろかいてある
368 :
Now_loading...774KB:2007/10/01(月) 23:26:05 ID:G8gLvJbJ
>>367 スプライト内から別のスプライトにアクセスする場合は、
スラッシュシンタックスを使用します。
(例)(メイン)→Sprite1→Sprite2という入れ子になっている場合に
Sprite2の alphaプロパティにアクセスして変数varに代入:
var = /Sprite1/Sprite2.alpha;
という記述はあるのですが,相対パスに関しては特になかったです。
相対パスが使えないと保守しにくいですね。
>>368 以下のではどう?
tellTarget("../") {
trace(i);
}; // 親スプライトの変数 i をトレース窓に出力
("../") {
人の顔に見えてきた
ごめん疲れてるごめん
あるあるw
372 :
Now_loading...774KB:2007/10/02(火) 22:58:54 ID:ruA5b0Lf
>>369 それだと親スプライトないで親スプライト内のiにはアクセスできているんですが,
子スプライトないで親スプライト内のiを利用したいんですよね。
今回は,絶対パスでとりあえずの形にしました。
373 :
Now_loading...774KB:2007/10/02(火) 23:19:40 ID:yRYxXylA
OzawaKenみたいなタイピングソフトを作りたいのですが、
ParaFlaでも可能でしょうか?
無理です本家買ってください
>>374 作れるよ。
本家買えってそっけなく言うやつは荒らしだから真に受けないで。
AS2.0ってParaFlaで書けたの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無料ソフトの分際で本家が荒らしとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
誰だっけ、タイピングソフト作ってた人がいたよね
なんで更新とまってるん?
本家買えってことだよ^^
>>380 本業が忙しくて、趣味にかける時間が足りないらしい
イベントにはちょろっと顔を出すので、生存はしているみたい
本業なんて言い訳さ
なんというエスパー
>384
キャッチマインドwww
386 :
Now_loading...774KB:2007/10/07(日) 08:40:59 ID:w4tJS2Yh
アドベにできてparaflaで出来ないことって何よ
オーサリング環境下でのタイムライン再生 ガイドレイヤー オニオンスキン ペンツール インクボトルツール スポイトツール ハンドツール
鉛筆ツール 選択ツール ダイレクト選択ツール 自由変形ツール なげなわツール ブラシツール バケツツール 消しゴムツール
SWF1〜5,9,FlashLite1.x〜2.x,AIR書き出し、ASバージョン2.0〜3.0 サイズレポート作成 読み込みプロテクト traceアクション非書き出し
SWC書き出し パスワード保護 スクライプトタイムアウト設定 サウンド圧縮 ローカル再生セキュリティ設定 プリント
.swf .gif .jpg .png .exe .app .movのパブリッシュ 型指定 クラス書き出し ライブラリをAS2.0,AS3.0クラスで書き出し ASタブ
UIコンポーネント ランタイム共有用に書き出し ライブラリの親クラス指定 グラフィックシンボル デバッガ グループ
変数のリストアップ オブジェクトのリストアップ キーボードショートカット無効 ドキュメント内を検索,置換 モーションのコピー&ペースト
モーションをAS3.0でコピー 下級ASクラスへのアクセス ワークスペースカスタマイズ ハイライト 自動インデント タブサイズ
コードヒント 遅延時間設定 フォント設定 多言語表示 シンタックスカラー AS自動フォーマット クリップボードからイメージをペースト
ルーラ表示 グリッド表示 吸着 シーン コマンドの管理,実行,取得 シーンプレビュー リモートデバッグセッション
プロジェクト管理 複数プロジェクト アクセシビリティ設定 ツールパネルカスタマイズ フォントマッピング ショーットカットキー編集
ヘルプ リソース 拡張機能の取得,管理 サポート,デベロッパーセンター オンラインフォーラム トレーニング
送信ウィザード サイトの編集 パブリッシュプレビュー 保存して最適化 テンプレートとして保存 チェックイン 復帰
アホビ社員様の仕事振りには頭が下がります。
井の中の蛙、大海を知らぬ
されど、空の深さを知る
無いと困る人が買えばいいだけで
趣味で弄る程度の俺には猫に小判
GIFアニメがお似合いですねwwww
/ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ
/::::⌒`´⌒::::\ でっていうwwwwwwww
| ,-)___(-、|
| l |-┬-| l |
\ `ー'´ /
本家買うくらいならミクが欲しい
素材が用意出来なきゃパラフラでも本家でも碌な物作れんし
>>396 音楽素材ならCCライセンスの曲から使えるの探すと良いんじゃね
本家とParaFlaを同軸に考える人間が信じられない…
>>397 いや、今ストーリー系のフラ作ってるから好きなセリフを言わせられるソフトが欲しくてさ
ギャグ系ならEasySpeech使うんだけどね
ところでパラフラへの要望ってまだ書き込んでもいいんだっけ?
>>399 いいんじゃない?
その要望を組み込んだVerがいつ出るかは未定だろうけど。
好きなセリフを言わせられるフリーソフトはEasySpeechが一番いいのかな?
EasySpeechは時々発音の音程が気になるよね
1文字1文字音程を変える事ができるフリーソフトはないかな?
他所で聞け
ボタンを押してmp3をランダム再生って可能ですか?
不可能です本家買ってください
可能ですね
>>405 ASを使えば可能ですね!
本家を買わなくてもまだだだだいじょうぶです!
実はASを使わなくても可能です。
曲を再生するフレーム(ラベル、音停止、停止とかとひとまとまり)
とそのラベルにジャンプするボタンをよういして
ボタンを全て同じ深度にいれてループで
次々に違うボタンが表示されるようにする。
これでクリックするだびにその時表示されていたボタンが
誘導するラベルの曲が鳴る
>>410 それなんて力技なんだ…。 ちょっと感動です…。
その程度のことを力技って。
ランダムといいつつ順番は一定じゃないかそれ?
でも特定のボタンを狙って押すのは無理だろ
>>413 ASのランダムも厳密にいえば規則的なんだぜ
擬似乱数でも時間をキーにすればよほどましだし
メルセンヌ・ツイスタあたりにすれば普通に使う分には十二分なスペックだ
で、確かめた事あんの?
規則的かどうかといえば乱数生成のアルゴリズムはそうだろ
というかコンピュータそのものが規則性のない動作というのを理論的に出来ない
そもそもそんな厳密な擬似乱数を必要とする話じゃないからどうでもいい
421 :
Now_loading...774KB:2007/10/12(金) 09:42:17 ID:2zK07az4
ParaDrawのパス管理で深さ(?)を変えたいんですけど、任意の深さに出来ないんですか?
ひとつ前面や背面では時間かかるので…
423 :
Now_loading...774KB:2007/10/12(金) 11:06:56 ID:9fegRVXu
携帯用の時計(日付)を表示させた待受けFLASHが作りたいんだけれど、
お手本とか、テンプレとか、便利なサイト知ってる人いたらおしえてください。
>>422 パス管理ツールを表示させて、ショートカットキーを使えばちょっと楽。
>>424 ひとつ前面は「>」にわりあてられていると思うのですが、「>」はどこにありますか?
>>422 パス管理上で、深度を変えたいパスを切り取り→一つ上になるパスを選択→貼り付け、
とするといいかも……?
重なり順の変更のショートカットキーは","と"."です。
try {
trace("try");
throw new Error("error");
} catch(e) {
trace("catch:"+e);
} finally {
trace("finally");
};
trace("test");
try, catch:error, finally, test と出力されることを期待したのですが、出力されたのは test のみでした。
どのようにすれば期待した出力ができますか。
429 :
Now_loading...774KB:2007/10/12(金) 21:08:31 ID:XfRjAuip
parafla初めて一週間くらいです。
いきなり質問で申し訳ないのですが、
今シューティングゲームを作っているのですが、
どうやったら敵から弾を撃たせられるのでしょうか?
>>429 そういう事がわからない状態でシューティングゲームはちょっと厳しい。
弾を撃たせることはSTG制作において基礎。
もっと難しいものもあるから、最低限自分で考えられるレベルにならないと。
>>421 よかったよ
ただ引用の出展と区切りがわかりにくかったから、もうちょっと見やすくできるはず
>>429 ゲームとかは普通にParaFlaでイベント並べてるだけじゃできない。
分からなかったらActionScriptでググれ
SWF4で例えば5キーと6キーのどちらかを押したら処理(どちらも同じ処理)…のような記述はできますか?
それとも
on(keyPress"5") {
}
-
on(keyPress"6") {
}
のように複数記述するしかないのでしょうか。
お願いします。
>>433 99%だった…モッタイネ\(^o^)/
436 :
433:2007/10/13(土) 11:30:21 ID:ZNtZQoBX
クリア掲示板に行けなかったのを修正しました。
もうしわけありませんでした。
日記入手した所で行き詰った・・
脱出ゲームよくできてますね
自分も68%近辺で行き詰まりました。
カーペットまわりでごそごそしてると
前の文章のうえにかぶさって次の文章が
のっかることがありました。
67%で行き詰ったのでコーヒー飲んでくる
机の上の引き出しを調べて出るメッセージで
「どこだにある」ってなってるところがありました
だんだん人形がぼやけていくのがこえええ
自分も68%あたりで行き詰るなあ
444 :
Now_loading...774KB:2007/10/13(土) 19:52:06 ID:xlKuwe25
>>430 >>432 返信ありがとうございます。
ActionScriptについてはもう基本的なのは勉強したのですが…
そういう本でも買って鍛えなおしたいと思います。
446 :
433:2007/10/13(土) 23:40:13 ID:ZNtZQoBX
>>440 修正しました。
報告ありがとうございました。
以前テキストエフェクトで上から落ちてきてバウンドin
したり、七色に光ってinするテキストエフェクトがあったと
思うんですが、parafla wikiにある中でみつかりません。
どこかにありますか?
>436
クリア掲示板まだ行けないみたいです。
BBSのURLが間違っています。ってページに飛びます。
>>448 修正しました。
大変申し訳ありませんでした。
データの行き違いがあったようです。
JPEGで保存した、手描きのイラストを拡大縮小させたいけど、
やっぱりParaDraw使って描かないと駄目でしょうか?
JPEGのまま使えるよ
>>451 拡大させるとどうしても荒くなるけどね。
大きい高画質の画像を使うか、ParaDrawを使うか。
その辺を考えて使い分けるといい。
>>449 同梱ので虹色に変化するのもありますが
それじゃなくて、左から一文字づつ虹色に変化するやつです。
バウンドも左から一文字づつ落ちてきてバウンドするエフェクトです。
>>455 すいませんそれでしたw
久しぶりに使ったので間隔入れてませんでした
どうもすいません。
>>452 >>453 レスありがとうございます。
現在保存している画像、どれもサイト用なので解像度が低いのです…。
やっぱり新たに描き直した方が良さそうですね。
>>428 ParaFlaでは無理です。本家を買いましょう。
>>428 ASを使えば可能です
本家を買わなくてもまだだいじょうぶ
>450
いけるようになりましたー
ある一枚の画像のある地点からある地点に
視点をスライドさせるように動かすにはどうしたらよいのでしょうか?
モニタに車輪を付ければいいんじゃないかな
本家の誘惑に負けるな! とにかく粘れ!
実際問題、金がなきゃ本家買えないから。
>>438 やっと修正できました。
遅れて申し訳ありません。
>>465 お疲れ様です。
面白かったです。
自分も何か作りたいという欲求がわいてきましたw
>>461 □■■ ■□■
V V ←視点
○ ○
こんな感じが作りたいなら
マスクされた画像をスライド
>>461 ■○■■
∨
人
■■○■
人
どっちだ?
「ParaFlaユーザーに◯◯の質問」作ろうぜ
カーペットめくれない@68% すれ違い><
472 :
461:2007/10/15(月) 19:58:42 ID:Dp9cDVZ4
475 :
Now_loading...774KB:2007/10/16(火) 20:59:47 ID:amBxy3OP
│ ┌────────────┐
│ │ URLをコピー(L) │
│ │ タイトルをコピー(E) │
│ │ タイトルとURLをコピー(T).│
│ │────────────│
│ │ この板を開く(B) │
│ │────────────│
│ │ ここまで読んだ(K) .|
│ │ レスのチェック(.I.) |
│ │────────────│
└→│⇒この矢印厨を削除(D) |
│ 再読込みβ(O) |
└────────────┘
誤爆ったスマン
477 :
Now_loading...774KB:2007/10/16(火) 21:02:56 ID:xB4RyaFW
手書きのイラストの線画をparadrawに取り込んで
色を塗りたいのですが可能でしょうか…
主線の上から色を塗るような感じになってしまって
困ってます・・・
>478
不可能です。
線画を下絵にしてそれをなぞるように再びParaDrawで線画を描いて
その線画に着色していくようなことは可能です。
480 :
Now_loading...774KB:2007/10/17(水) 16:26:04 ID:DGOHP3ZO
文字化けしてる
おまいさんのPCのシステムフォントが破損してるんじゃないか?
>>482 やっぱり文字化けだよねぇ
他のアプリは大丈夫なのになぁ
AP勉強しようと思ってparafla入れようと思ったんだけど大丈夫かなぁ
今確認したらParaDrawも文字化けしてる・・・
文字化けした例があるかちょっと過去ログあさってくる
過去じゃなく、FAQでも十分だと思うけど
ランタイム入れたら直りました
FAQも見ないでの書き込みすみませんでした。
Inkscapeでビットマップトレース → paradrawに読み込ませて微調整
のほうが早くないか?塗りも楽になるし
>>488 再生時間と同じ長さだけの『何もしない』を各サウンドの後ろに置けばいいのかもしれない
>>488 下から2つ目の_PrevLabelが[新しいラベル]と同じフレームにあるから
うまく働いてないんじゃないかな。
_PrevLabelの前に”何もしない”を1フレーム入れてみたらいけるかも?
>>478さんじゃないけど、
>>486さんと
>>487さんのレスに希望が見えました。
私も手描きのイラストを使いたいと思っていたので…。
でも既に彩色まで出来たJPEG画像を変換したりは出来ないのかな…。
ダウンロードして試してみよう。
>>487.svgをparadrowでひらくのがわかりません><
>>492 クリップを読み込む→ファイルの種類でsvgを選択→ファイルを選択→貼り付け
これをpdrで保存すればパラフラにも使用可能
>>494 乙!いいね。
エクセルにもこんな機能は付いていないと思うよ。
文字を折り返して表示できたらもっといいな〜
あと、クリップボードにコピーするボタンはできないかな?
http://www.geocities.jp/caphawk12001/swf.html コピーボタンは作った。
折り返しってこういうことかな。
アルゴリズムを変えて大量の文字列の時でも
フリーズしにくくしたけどそれでも10行超えるときつい・・・。
だれかいいアルゴリズム思いついたら教えてください
(前のアルゴリズム)
文字数分の配列を用意
↓
A)文字を一つずつ読み取って各配列と参照
↓
B)見当たらないなら配列の空きに代入
↓
A)へ
(今のアルゴリズム)
0マスの配列を用意
↓
A)文字を一つずつ読み取って各配列と参照
↓
B)見当たらないなら配列の最後尾に追加(Push)
↓
A)へ
前のは配列にPushしなくていいから少ない文字だと早いけど
大量文字を相手にすると探索に時間がかかる
今のは探索は最短時間で出来るけどPushするから
文字の分だけ時間がかかる・・。
言い忘れてたけどダウンロードはページの広告の下の
リンクで右クリックすれば大丈夫だと思う。
>>496 とりあえず、ストリング操作だけでできる
function convertString(defaultString){
var exportString = "";
for(var i=0;i<defaultString.length;i++){
var str:String = defaultString.charAt(i);
if( exportString.indexOf( str )==-1 ) exportString += str;
};
return exportString;
}
trace( convertString( "ABCDEFG AACFGAAAGAAGAAFF" ) );
>>496 リクエストに答えてくれてありがとう
折り返しGood!コピーも簡単でいいね
でも確かに時間がかかりますね
ありがたく使わせていただきます
とりあえずParaFlaを使っている俺が500をGetしてみた。
>>498 よくよく考えれば確かに文字列操作だけでもできたな・・・。
しかもそんな関数があったのか。
夜までには実装するよ。トンクス
ここの人達のレベルに到達するまで、どれくらいかかるんだろ。
話している内容がほとんど解らない…。
初フラッシュで2分半のものを製作中だけど、物凄くしょぼい物に
思えてきた…。写真素材に頼りまくりだしな…音楽にも助けられてる。
見てほしかったらURLを貼ったら?
>>503 ありがとう。年内に仕上げるつもりで作ってる最中だから…。
勇気が持てたらURL貼ろうかと。
どうせサイトにアップするから、勇気も何もないとは思うんだけどorz
505 :
502:2007/10/21(日) 21:53:05 ID:KbXdBwmw
心配するな。
自分なんかParafla知ってから10日で感謝祭に出たんだ。
生暖かい目で見守ってもらったのはいい思い出だ。
もしフラッシュのレベルを底上げしたかったら
10分でフラッシュを作るスレに毎晩参加するといいよ。
で、
>>498さんので実装したらめっさ軽くなって噴いたw
>>501 めっさ軽くなる関数を実装したSWFをアップしてほしいな
502が急変したね
501の書き間違いだろうけどね
502です。
>>505さん、レスありがとう。頑張るよ。
小品として40秒程度のやつを作ってみました。
背景の写真画像を組み込めば終わり…自分で絵を描く作業がないので、短時間で終えられそうです。
テキストが右へ左へ流れるのを見るだけで感動してしまう…。
>テキストが右へ左へ流れるのを見るだけで感動してしまう…。
これはわかるなあw
俺もその昔、BASIC言語でそういうことして、単純なことしかさせてないんだけど楽しくてしょうがなかった
この楽しさをBASIC以上の簡単さで味わわせてくれるparafla+フラッシュプラグインに感動です
この楽しさをBASIC以上の簡単さで味わわせてくれるMacromedia+Adobe+世界中のデベロッパーに感動です
>>506 r="";
L=ipt.text.length;
for(i=0; i<L; i++){
t=ipt.text.charAt(i);
if(r.indexOf(t)==-1) r+=t;
};
res.text=r;
>>507-509 ごめんなさい
あ、506さんはSWFをアップしてほしかったのか。
>>496のリンクから飛んでページの「右クリック」ってリンクで
右クリックして保存してください。
あとうちのHPは「不定期(ふてえ期)連載」なので
気分しだいでリンク先が結構変わります。
11月15日まではそのままにしておくけど
その後の事はわかりませんので
この作品に限り、とっておきたい人はバシバシ保存してください。
二次配布もしていいです。
514 :
506:2007/10/24(水) 00:09:01 ID:SLwhLEGN
>>513 ありがとうございます。
超早いですね!びっくりしました。
515 :
Now_loading...774KB:2007/10/24(水) 13:46:02 ID:DUwx41jT
さっき、自分の小説のFLASH出来ました!
45秒程度のものだけど、何だか感動です。サイトでもちゃんと動いてる。
2作目も頑張ろう。
>>515 "en_ct"が、孤独のあまり泣いてるよ。
ちゃんと相手してあげて!
>>515 ボス倒さずに雑魚20体倒すとクリアになるバグ修正と
ボス撃破画像の位置修正も必要だね。
>>515 酷いサンプルだなぁ。eval連発しといてローカル変数一個もつかんないのか。
バイトコードで低速なVM上なんだから、ミリ秒以下の世界で処理を最適化する最低限の知識は持っておいて欲しいものだ。
特に、サンプルとして人に知を複製する身分なら
確かに酷いな。
人に教えられるほど知識あるのか疑問。
酷いものが劇的に成長していく
それがparaflaスレ
ガンガレ
>>519-520 「サンプルを引用してきた」っつってるだけで
別に配布目的じゃないんじゃ・・・。
だからサンプル側に文句があるの
ヘンテコリンなASで君をミスリードしようとしているから
使い物にならないサンプルだな
525 :
Now_loading...774KB:2007/10/25(木) 13:36:25 ID:kDZqKJxY
じゃあ君の頭の中にある使いやすいサンプルを公開してくれ
526 :
Now_loading...774KB:2007/10/25(木) 13:46:20 ID:pjdGkPZe
>>517 レスありがとうございます。
おかげでボス表示できるようになりました。
527 :
Now_loading...774KB:2007/10/25(木) 20:09:44 ID:J1dbrmWy
PalaFlaで携帯アレンジ用swfは作成可能?
>ミリ秒以下の世界で処理を最適化
多分使わないけど、なんか興味ある話題の予感
hittestを避けるとか_alpha調整乱用しないとか、そういうの?
次回のCoa氏への要望: 配布しているサンプルのミリ秒以下の世界での処理を最適化してください
Z80でいう「ADD A,1 と INC A」 や、C言語でいう「a+=1 と a++」 のような、
細かいけど意外と重要な修正のことか…?
マイコンじゃないんだから
そこまで気にしなくて良いんじゃないの
ナノ秒ピコ秒のレベルでしょ
「a+=1 と a++」って処理速度変わったりするの?
ついでに、pdrと透過pngを比べると
どっちが重いのかも気になるところ
ミリ秒じゃないけど
>>512みたいに
forの前に回数を計算してやると
毎回計算する時間が無くなるため、高速化するらしい。
>>530 ローカル変数使えとか、
eval関数使うな、ましてや連続でとかそういうの
a++ の方が速いんだっけ。
evalってなんで駄目なんだっけ。
thisならいいの?それともwith使えってこと?
何言ってるかわかんねーぞ
>>537 なるほどね。
確かにflashの、それもparaflaから入ると
ローカル変数の通用するfunctionの範囲とか解りずらいだろうしなぁ
じゃあ、とりあえずそのサンプルと同じものを誰かミリ秒以下の世界で処理を最適化してみればいんじゃね?
俺もよくわかんないけどなんか気になる。
サンプルって言ってるけどどこからダウンロードできるの??
>>538 evalはSWF4時代の遺産。もう使っちゃだめ。
配列アクセス演算子使うか、動的にアクセスしない設計が必要。
だから何で使っちゃだめなのよ
配列アクセス演算子より20%くらい重いっぽい
20%重いって言ったらキミ…
キミの体重が60キロだとしたら72キロだよ?
>>545 好みで使ってりゃいいんじゃないの
最もint関数に突っ込むべきだったけど
evalを使えないとするとRPGのマップとかのMCをタイル張り
にする奴を作る場合、どうしたらいいんだろ・・・。
for(i=0; i=○; i++){
m.duplicate("m"+i,i)
eval("m"+i)._x=○;
eval("m"+i)._x=○;
}
↑こんなの
>>550 配列を作って、その中に戻り値を入れて管理する方法とか。(SWF6以上)
tile=[];
for(i=0; i<○; i++){
tile[i]=m.duplicateMovieClip("m"+i,i);
tile[i]._x=○;
tile[i]._y=○;
}
root[mcname]で
実験したら、確かにevalの方が20%ほど処理に時間かかった。
>>550 こういうのはどうかなぁ。
複製元のスプライト内に関数作って
function setValue(x, y) {
_x = x;
_y = y;
}
複製した1フレームあとにそれぞれ関数を実行
for (i=1; i<10; i++) {
this["m"+i].setValue(○, ○);
}
こっちのほうが簡単か
for (i=0; i<10; i++) {
m.duplicateMovieClip("mc"+i, i, {_x:○, _y:○});
}
なんだか急にwktkな流れになってきたな
「paraflaあってのsuzuka」とかいって荒らしに来ることしか能が無いparaflaユーザー
質問なのですが
>>548のサンプルゲームを改造していて
敵と自機の当たり判定を画像の透過されている部分は無しにしたいのですがどうすればいいのでしょうか?
つまり ↓この画像だと当たり判定が ↓になってしまうんです
■ ■■■■■
■ ■■■■■
.■■■■■ ■■■■■
■ ■■■■■
■ ■■■■■
色々試してみてもよくわからずです・・・。
ブログによる所のParaDrawnのフルモデルチェンジ期待してますよ
今年もあと少しですが、期待して待ちますよcoa氏
>558
未来人乙
>>559 インスタンス同士の衝突は矩形で判定される。
点とインスタンスの当たり判定なら形状通りの判定ができる。
上の例にある十字が自機の場合だとして、
十字の上下左右(と真ん中)の各点と敵インスタンスの当たり判定をとる。
で、どれか一つでもtrueを返したら「当たり」と判定させればいい。
当たり判定をとるインスタンスの形状でやり方は変わってくるけど、
できるだけ単純な方がやりやすいし処理も軽くなると思う。
その形の当たり判定なら縦長と横長の長方形2つでやるかなぁ?
566 :
Now_loading...774KB:2007/10/29(月) 11:41:41 ID:joYy5nwa
今現存するFLASH素材を保存してそれを改造とかできるの??
>>566 スレ違いだが、答えるとそれは可能。
ただ、素材の抽出なら簡単だが、改造となるとある程度の知識と労力が必要。
「swf」「抽出」「逆コンパイル」あたりで検索をかけると良いかも。
しかし改造を良く思わない人は多いからほどほどに。
bmp.applyFilter(bmp, rect, pt, new flash.filters.BevelFilter());
としてもフィルタが適用されないんだがバグかな。
BlurFilterなら適用されるし、
mcBmp.filters = new Array(new flash.filters.BevelFilter());
としても適用されるんだけどさ。
Flashはカプセル化できないから汚いAS書くと恥ずかしいので皆さん頑張りましょう
Flashはカプセル化できるから綺麗なAS書くように皆さん頑張りましょう
綺麗なコードは解読されやすく、故に盗まれやすい
汚いコードは解読されにくく、故に永久に修正できなくなるOTL
7M弱の作品作ってうきうきしてたら、鯖の転送量が一度に5Mまでだった。
転送量の事なんか今の今まで考えもしなかったな…自分のアホ。
ファイル圧縮してもダメなん?
圧縮して7Mなんです…
写真やイラスト使いまくったからいけないのかな。
スプライトも調子に乗って多用しているし。
今日から軽量化目指して作り直そうかと。
そうか(´・ω・`)
まあ頑張れ
携帯用のアナログ時計作っているんだが、針が表示されないんだ
一フレーム目
アクション[スクリプト]
携帯用スクリプトで時分秒を取得
各スプライトに角度指示
ニフレーム目
時分秒各スプライト 固定
画面
アクション[スクリプト]
gotoandplay(1)
各スプライトには針の画像を固定してる
これでやってるんだケド上手くいかない…
ググッてみたけど、パラフラのアナログ時計については書いてないんだorz
誰かどこが悪いか教えてくれ(ノД`)゜。
自己解決しました
_いらないのね…orz
どちらにしろ7Mってでかすぎてダウンロード時間かからないか・・・。
>>577 SWF4と言う選択が間違い
本家を買ってSWF7ベースのFlashLiteを体験しよう
ファイル分けて、内部でロードすればいいと思ったんだが、ダメなのか
アナログ時計ごときに本家買うなんて金の無駄遣い
開発放棄されたジャンクツールはゴミ箱で眠るのが宿命さ:p
君達はFlashの歴史と文明、未来を守る重要な正規軍である。
さぁ勇気を出してParaFlaを捨てよう。明るい未来に向かって - AbodeSystems -
>>579 はい、鯖も考えなきゃなと思ってます…まずは自力で軽くしてみてから。
>>580 やっぱりでか過ぎますか…orz
初めてにしてはうまく出来たかもなんて浮かれてました。
もうちょい頑張ってみます(´・ω・`)
既に廃れてるFlashなんかの歴史も文明も未来も真っ暗だよ
FlashはRIAの時代。可能性は無限大。Flashアニメーション史は時代に淘汰された。
例えばMacromediaはRIAの可能性に気付き、
アニメーション指向だったFlashをインタラクティブ、リッチコンテンツに転進させた。
続いてAdobeがRIAの将来性に気付き、34億ドル出してMacromediaとその技術を吸収した。
同時期にMSがRIAの採算性に気付き、Flashに対抗するべくしてWPF/Eを練りだした。
でもぜんぜん盛り上がってなくて、情報少ないから開発難しいし、AIRなんてHTMLベースで開発できると謳ってるのにHTMLの中にFlash表示できなかった記憶が
作りたいもん作ればいいんじゃねーの
スレ違いだが
adobeはAuditionどうにかしろ
paralfaがジャンクツールならあれはなんなのよ
無料らしいからAIRは入れてもいいけど
大抵のフラッシュアプリなんかParaflaでも作れるしな・・・。
paraflaでUIObjectって使えないの?
使えません。
将来性もありません。
596 :
Now_loading...774KB:2007/11/02(金) 22:55:49 ID:mJEkz4KI
Flash MXでFlash Lite作るのはどうがんばってもできない?
家にFlas:h MXだけ買ってあるんだが
>>595 もっと自分で考えてみて。
pflうpするから教えて、なんてのは楽したい人が使う言葉。
pfl見てないけど一応言っておくとリスナー使えばいいと思う。
初心者スレでは1日待ってもコメントがなく
こちらにもマルチさせてください。
ここ数日paraflaをいじって万年カレンダーと
年月日時分のついた待ち受けフラッシュを作る
ことができたのですが、ただひとつ解決できない
ことがあります。
埋め込みフォントの「漢字」が表示されないのです。
埋め込み文字は「0123456789年月日時分」
変数に例えば「2007年10月17日」と代入すると
表示は「20071017」となってしまいます。
デバイスフォントだと「2007年10月17日」と正常
に表示されるので変数への代入はうまくいっていると
考えられます。
また、テキストの変数名を設定しないでプレビュー
すると「012345679」と漢字以外だけ表示されます。
どなかた原因をご存じの方がいましたらご教授を
お願いします。
漢字の含まれないフォントを指定してるだけじゃね?
>>599 私もそれで困ってました。結局英語表記にするしかなくって。
私の方でわかったことは
・最新バージョン
・SWF4
・ダイナミックテキスト
・埋め込みフォント
のとき、「漢字やかな等の2バイト文字」が表示されなくなりますね。
以前作った待ち受けは今もちゃんと漢字まで表示されるので、
バージョンアップの際に何か変化があったんでしょうか・・・
とりあえず、いくつか古いバージョンのParaFlaで試してみてはどうでしょう?
だろうな。
ParaDrawで描いて使えばいいじゃないの。
Coa氏ももう当分顔出してないからなぁ・・・
>>600 MSゴシックでも駄目なのです。
>>601 有り難うございます。古いバージョンで試してみます。
試しにやってみたら本当に表示されないや
Coa氏はもはやネット瀕死状態だろうと思ってるが…
強引手段としては、自分でフォントを作るという方法がある。
「0」〜「9」までは普通に書いておいて、他の1バイト文字の部分に漢字を書く。
例えば、aのところに「年」、bのところに「月」、cのところに「日」とか。
607 :
599:2007/11/03(土) 22:18:44 ID:4+FZf2sM
>>601 1.36〜1.20まで全バージョンで試してみたのですが
やはり2バイト文字は表示されませんでした。
もっと古いバージョンじゃないと駄目でしょうか。
>>606 フォント自作ですか。ということは不具合の原因は
parafla内で行っている文字オードのエンコードという
ことですか?
本体にはいっているFAQの本体操作、「イベントが最後まで行かずに止まってしまう」が見られないのですが、何が書いてあったのでしょうか。
とても必要で困っています。
>>608 ■イベントがきちんと最後までいかずに止まってしまう
Q:イベントがきちんと最後までいかずに止まってしまうようです。
例えば移動先の不透明度をゼロにしたのにうっすら残っているようです。
ParaFlaにおいて、例えば下記のようなイベントを設定したとします。
これは角度が0°から360°まで、すなわち10フレームかけて1回転するイベントとして設定しています。
ここで期待される動作は、10フレーム目で360°(=0°)に戻っていることです。
ところが実際には10フレーム目には324°で止まってしまうイベントとなります。
これはバグではなく仕様です。必要ならば11フレーム目のイベントとして固定画面イベントを挿入し
角度を360°としてください。
なぜこのような仕様なのかというと、例えば上記のイベントを連続して2つ配置した場合を考えて見ましょう。
ここで多くの場合に期待される動作は、20フレームかけて2回転するというものです。
ところが、本仕様ではなく、10フレーム目に360°(=0°)となってしまう仕様だったとすると、10フレーム目が0°、
そして11フレーム目(2つ目のイベントの最初のフレーム)もまた0°、ということになり、
10フレーム目と11フレーム目で一瞬回転が止まるように見えます。これを防ぐための仕様なのです。
同一深度に連続してイベントを配置する場合は、このほうが便利です。このことを理解した上で
イベントを上手に使いこなしてみてください。
>>609 dです!
止まったところの次から足せばいいんですね!
くだらないことに答えてくださってありがとうございました!
611 :
Now_loading...774KB:2007/11/04(日) 16:03:30 ID:2afiC8MY
質問です。臨場感を出すために一枚の画像を
ゆっくり左から右へ、と表現したいのですが
何をどうしたらいいのかわかりません。
もし、元々パラフラでは出来ない機能でしたら
へんな質問をしてしまい申し訳ありません。
どなたかご存知の方、教えてください。
普通にタイムカウント適当に設定して、開始地点と終了地点の座標を設定するだけ
613 :
Now_loading...774KB:2007/11/04(日) 18:27:27 ID:uKU7oeZk
見事に一本釣りだ
未だにググッても詳しいマスク機能の使い方がわかりません
自分の検索術が間違っているのかもしれませんが、願わくばマスク機能について解説しているページ等があれば
教えていただきたひ
>>615 早い対応誠に感謝いたします。
参考にさせていただきます。
>>616 ParaFlaにsampleってフォルダが同梱されてますから、その中のsample06を参考にしてください。
sample06.pflをParaFlaで読み込めば、各画像(イベント)の深度や配置などがわかると思います。
618 :
616:2007/11/07(水) 00:28:48 ID:iRzXWDUU
>>617 情報ありがとうございます。確認してみますね
質問します
入力可能テキストをの変数をAとします、テキストフィールド(B)に文字を渡して表示することをしました。
_root.B.variable ="A";
ここまで出来、Aに文字を入力するとBでも表示されるようになりました。
質問の本題ですがAに文字を入れたときBで違う表記で表示させる方法がわかりません。
例)Aに"あ"を入力するとBには"00"と表示される、Aに"い"→Bに"01"…
ぬこちゅーさん のところにて文字列の置換
変数名.split("対象").join("文字"); //文字列中の対象を全て指定文字に置換
の処理を見つけたので試しましたがすべてのアクションで結果が出ず途方にくれてます。
ご存知の方、教えていただきたいです。
TextFieldクラスにvariableプロパティってあったけ?
watchしたほうが楽そう
先ほど初めてこのソフトをダウンロードして開こうとしたのですが
「実行時エラー339
コンポーネント Flash9b.ocx、またはその依存関係の一つが適切に登録されていません。ファイルが存在しないか、あるいは
不正です。」
と表示され実行出来ません。どうすればいいのでしょうか?Flash9はインストールしています。
>>622 (念のため)アンインストールして再インストール。
駄目だったら、わからない。
624 :
619:2007/11/09(金) 00:24:52 ID:ZTUD6+bi
>>624 あーObject.watchのことだよ
627 :
Now_loading...774KB:2007/11/09(金) 23:54:21 ID:iGzkFJyp
すみません、質問宜しいでしょうか?
私がやりたい事は以下の通りなんですけど簡単にやり方をアドバイスをして頂けたらなと…
・特定のフレームから音声を流す(そして特定のフレームで止める・あるいは異なる音声を流す)
・ボタンを押して特定のフレームへ移動(アクションで設定してみたのですが出来ませんでした多分私のやり方が間違っているのかと)
例えばドラクエを想像して
「戦う」ボタンを押したら戦ってるフレームへ移動
「逃げる」ボタンを押したら逃げてるフレームへ移動
可能でしょうか?サイトを見て回ったのですが馬鹿なのでよく理解出来ませんでした…orz
すみませんが、お願い致します。
628 :
Now_loading...774KB:2007/11/09(金) 23:55:32 ID:iGzkFJyp
あ、すみません。以前エラーのことの修正法を教えてくださった方、ありがとうございました。
リンク先にあった通りにやってみると直りました。
>>627 まず、ソフト添付のsampleから始めよう。
630 :
Now_loading...774KB:2007/11/10(土) 17:42:54 ID:+OgbaaoT
>>627 ASだと
gotoAndPlay(ジャンプ先);
あまりに初歩的すぎる質問に煽りもいれず答えてあげてるおまえらに感動した。
ParaFlaの感動をおすそ分けしたいのさ
Flashがタダで使える上に、GUIで作れるなんて俺からすれば驚愕だった
633 :
Now_loading...774KB:2007/11/12(月) 12:44:04 ID:WuuzgMBC
>>629 ありがとうございます。で、開いてみたらボタンがいっぱいあったんですけどこれをどうすればいいのでしょうか?
とりあいずイベントに追加しました。
>>633 やろうとしていることは、sample01だと思う。
まずparaflaで開いて、プレビューで再生してみて。
次にイベントにあるボタン待ちループの中の一番上(ボタン1)の画像のイベントのプロバティを開く。
左下の方に「ボタンにする」というチェックがある。
アクションで「ラベルへジャンプ」を設定後、飛びたい先のラベルを設定が設定されている。
でもって、ボタン2の画像のジャンプ先はどこになってるかも確認。
ラベルは、多くなりすぎたイベントを段落分けするのにも使えるし、ボタンを押したあとの目印としても使える。
このサンプルで大体理解出来たら、自分のファイルでも応用してみて。
635 :
Now_loading...774KB:2007/11/12(月) 14:36:51 ID:WuuzgMBC
636 :
Now_loading...774KB:2007/11/12(月) 14:47:36 ID:WuuzgMBC
>>634 意味がよく分かりません。
ボタン待ちループってどこにあるんですか?
637 :
Now_loading...774KB:2007/11/12(月) 15:03:42 ID:WuuzgMBC
ボタン一(普通のボタンでアクションはフレームへジャンプジャンプ先はボタンニ)
ボタン一(色が薄くなってる奴)
ボタン一(色が濃い奴)
以下省略
という感じに並んでいるのですが何故か画像がぱらぱら漫画みたいになってるだけでボタンを押すことすらできません。
どういう感じに設定すればいいのでしょうか?
このボタン1の三セットはどういう意味なのでしょうか?
638 :
Now_loading...774KB:2007/11/12(月) 15:22:11 ID:WuuzgMBC
すみません、例えば
ボタン1 ボタン2 ボタン3
と並んでいたらボタンを選択するあいだ進行を停止させることは出来ないのでしょうか?
固定画面にしなかったら一瞬ちらっと出るだけで、固定画面にしても画面は進行するし…
>>638 まずサンプル1を開くのが先ですよ。
サンプル1、開いてください。
paraflaフォルダの下のsampleフォルダの下、sample01というフォルダに入ってます。
640 :
Now_loading...774KB:2007/11/13(火) 09:55:12 ID:QRW9JTEe
このソフトって携帯用ゲームも作れるのか?
641 :
Now_loading...774KB:2007/11/13(火) 10:12:56 ID:BmQVvEpr
つくれるよ
642 :
Now_loading...774KB:2007/11/13(火) 10:22:34 ID:VERmzMo6
すみません、プレビュー画面が小さすぎて画像が入りきらないのですがサイズは大きく出来ないのでしょうか?
643 :
Now_loading...774KB:2007/11/13(火) 10:34:53 ID:VERmzMo6
自己解決しました。すみません。
644 :
Now_loading...774KB:2007/11/13(火) 11:57:22 ID:VERmzMo6
スプライトの作り方がやり方を何回みても理解できません。
分かりやすいように教えて頂けますか?すみません
645 :
Now_loading...774KB:2007/11/13(火) 12:09:58 ID:VERmzMo6
スプライトを入れると
例▲が横に飛ぶと設定したらまず真っ白な画面で▲が真横にとんでその後始まるみたいな
私は同時にやりたいのですが…
647 :
Now_loading...774KB:2007/11/13(火) 12:32:28 ID:VERmzMo6
>>646 ありがとうございます。何とか少しは理解出来ました。
それで新たな質問なのですが、ボタンを押すまで進行を止めるのはどうすればいいのでしょうか?
押す前にすっ飛んで行ってしまいます…
>>647 一度そこのチュートリアル作品最後まで作ってみなよ。
それでほとんど基本的な事もわかるしその質問も解決するはずです。
自分のやりたい事だけやろうとしても進むごとに新たな質問がでるだけだよ。
>>647 ソフト添付のsampleを動かしてみろと何度言えば。。。
650 :
Now_loading...774KB:2007/11/14(水) 08:23:08 ID:ESg7CXhn
助けてください…
こんな感じに並んで居るんですけどボタン待ちループにならず、すぐに次の画像に行ってしまいます。
ラベル ボタン待ちループ
画像(タイトル画面) -1固定
画像ラベル1にジャンプ 1 固定
画像ラベル2にジャンプ -1固定
アクション ジャンプ ラベルボタン待ちループ
ラベル 1
サウンド 再生
アクション 消去 対象1
アクション 消去対象-1
テキスト 固定
テキスト 固定
画像
画像
画像
画像
画像
画像
651 :
↑の続き:2007/11/14(水) 08:23:57 ID:ESg7CXhn
アクション ジャンプ 戻るボタン
ラベル2
アクション消去 対象1
画像
画像
画像
画像
テキスト
画像
サウンド
画像
画像
アクション ジャンプ 戻るボタン
ラベル 戻るボタン
画像
アクション 停止
何故でしょうか?サンプル1を参考に作ったのですが…
>>650 ラベル ボタン待ちループ
画像(タイトル画面) -1固定
画像ラベル1にジャンプ 1 固定 ←そりゃここでいきなりラベル1にジャンプしてるから。とぶだろw当たり前
画像ラベル2にジャンプ -1固定
アクション ジャンプ ラベルボタン待ちループ
ラベル 1
ボタン押したらジャンプする、っていう風に作らないと。
>>652 画像がボタンになってるんじゃないの?
>>650 「アクション ジャンプ」の前に「何もしない」を入れる
654 :
Now_loading...774KB:2007/11/14(水) 10:26:38 ID:ESg7CXhn
>>653 ありがとうございます!何もしないを入れたらちゃんとループしました!
でもあと一つ問題がありまして、ラベル1の中にあるテキストファイルがボタン待ちループから
ラベル2に行っても出てくるんですがどう設定すればいいのでしょうか?
消せばいいだろ・・・。
少しはググれカス
ググってわからないなら君ではフラッシュを作ることは不可能。
質問ならせめてバグらしきものとかAS関連にしてくれ。
656 :
Now_loading...774KB:2007/11/14(水) 13:20:37 ID:ESg7CXhn
>>650-651がどうなってるのかよく分からないが
ラベル2の下の消去の対象に消したいテキストの深度を追加すればいいのでは?
>>655 暫くリリースも来てないし雑談ついでの初心者質問程度ならいいのではと思う
けど
>>1にあるサイトを読めば解決できそうな質問を連発されれば
>>1嫁とも思う
外部板にある初心者質問用のスレへの誘導もあるしいずれにせよ
質問する人はせめて
>>1くらいは読んで欲しい
質問する人ほど
>>1読まないんだけどね・・・
俺だってわからないことたくさんあるし言えた口じゃないかもしれないが
正直これは検索しなくてもわかるレベルだと思う。
>>1-4のサイトに行けば画像つきでしつこいほど丁寧に解説してくれている。
検索するとか本買って調べるとかそういうのを一週間とか続けてわからなければ質問するべきだと思うけどね。
ついでに言えば、質問内容がすごくわかりにくいからプロジェクトファイルうpするとか
やりたい内容を的確にもっと詳しく書いたほうがいいと思う。
これはまだ初心者教室の需要はありそうだな・・・
660 :
Now_loading...774KB:2007/11/14(水) 21:50:02 ID:q4X0pYrh
携帯flashを作ってるんですが、スプライトの中にあるテキストをボタンにして、メインのフレームかラベルに移動することって出来ますか?
アクションスクリプト関連でググってみてもわからないことがあったので二つほど質問させていただきます。
一つ目は
var ○○_lv:LoadVars = new LoadVars();
○○_lv.変数名 = 送信したい内容;
○○_lv.send("□□.cgi", "_top", "POST");
というのをparaflaでそのまま入れてもエラーが吐き出されますが
これはparafla独自仕様や未対応ということなのでしょうか?
もし別のやり方で同じようなことはできますか?
参考:
ttp://1art.jp/flash/le/lesson47/lesson47.htm 二つ目ですが
テキストファイルをフラッシュ側から書き換えなどということはできるのでしょうか?
例えばdata.txtというファイルを読み込み、読み込んだらdata.txtの中身を白紙(0b)にするなどです。
よろしくお願いします。
swfの出力も出来ない?
もしも出力したFlashがエラー出すならセキュリティに引っかかってるとか?
今テストできないから推測だけど
テキストファイルの書き換えに関しては無理
ブラウザにおけるCookie的なものはあるけどそういうことじゃないだろうし
>>661 ParaFla!は(確か)AS1.0なので、データ型の指定は出来ません。
>>661 AS2.0の書式だからだよ。
とりあえず「:LoadVars」を消せばコンパイラは通過すると思うよ。
質問できるレベルに達してないんジャマイカ?
質問しないレベルにリードしてやる必要がある
やさしいなあ
甘え癖がつかなきゃいいが。それも愛よ・・・。
この流れ、前にも見たことがある・・・・。
しー、そのことは誰にも言うな!
670 :
Now_loading...774KB:2007/11/15(木) 07:20:45 ID:qZ9wyO2v
パワフラ小学校の1年1学期の中盤からついて行けなくなりました。
誰かスプライト スプリクト の使い方を教えてください。
>>663-664 ご回答くださりありがとうございます。
薄々思ってはいましたがやはりそうでしたか・・・。
結局記述方法はわからずじまいですのでまたGoogleの旅に行ってまいります。
673 :
Now_loading...774KB:2007/11/15(木) 13:35:40 ID:PAC8Hk+J
すいません、画像の表示と音楽が、再生するプレイヤーごとにひどくズレます
どなたか解決策を教えてください
最近ダウンロードしたので、バージョンはおそらく最新版。
音楽ファイルはmp3です。
既出なのは明らかだと思うのですが、携帯からなので見れるサイトに限界があって調べられません。
どなたかよろしくお願いします。
mp3といえば、
Flash内で音源をループさせるときにMP3を使うと
ループするところで無音が0.5秒ほど挟み込まれてしまうそうだ。
url貼っていいのかどうかわからんので
はてなブックマークのurlはっとく
ttp://b.hatena.ne.jp/t/flash ここの「Flash内で音源をループさせるときは〜」の記事参照
675 :
673:2007/11/15(木) 14:23:54 ID:PAC8Hk+J
>>674さん
ご回答ありがとうございます。
折角回答いただいたのですが、今作っているのは、音楽の始まりとともに画像表示がはじまり、停止と同時に表示がおわる、短いフラッシュを想定しています。
音楽の時間は1分30秒ぐらいです。
先に書いておくべきことでした。すいません。
あ、ごめん単にmp3で思い出しただけで
673とは特に関係ない話題でした…
紛らわしいタイミングで書いてすみませんでした。
677 :
675:2007/11/15(木) 15:28:42 ID:PAC8Hk+J
>>674 いえいえ、まだ初心者なので参考になります
679 :
673:2007/11/15(木) 17:38:49 ID:41Jr1xUu
>>678 すみません、詳しく教えて下さい。
どこのサイトを覗けばよいでしょうか?
タイムライン上のmp3のプロパティにオプションにあり
682 :
Now_loading...774KB:2007/11/15(木) 21:16:47 ID:h1MmWZvt
スプライト作って、そのプロパティでスクリプト選んで、
onClipEvent(load){
System.useCodepage = true;
loadvariables("
http://***.***/test.txt",_root);
}
こんな感じで入力
txtの中身は
str1=ok
スプライトの1フレーム目にstr1の変数を設定したテキストを設置。
これでネット上のデータ取れると思ったんですけど、何も表示されません。
どこがいけないのでしょうか?
>>682 外部テキストを読み込むなら
loadVariablesNum("テキスト名",レベル);
または
loadVariables("テキスト名", "インスタンス名");
または
インスタンス名.loadVariables("テキスト名");
こういう感じですが両方が混ざってしまっていますよ。
684 :
Now_loading...774KB:2007/11/15(木) 21:49:38 ID:h1MmWZvt
685 :
Dman:2007/11/15(木) 22:12:47 ID:BgZtbFlj
お初です。
私はフラッシュ初心者なのですが、ヤマダ電機のトップみたいな
簡単なフラッシュ(字と写真)でいいので作りたいのですがどう作るかわかりません。
どなたか教えてください。
よろしくお願いします。
687 :
Dman:2007/11/15(木) 22:22:45 ID:BgZtbFlj
>>686 いやー汗
みんな絵を使っていて文字のやり方がどこにあるのかわからなくて・・・
689 :
Now_loading...774KB:2007/11/15(木) 23:27:00 ID:xOM+EuYK
>>687 parafla学習帳読めば文字のことも自然にわかる
691 :
Now_loading...774KB:2007/11/16(金) 14:49:19 ID:GbEEtnE4
画像消去のアクションで特定の深度だけ一気に消したいんですが出来ませんかね?
6と7と9を消したいんですが…。カンマで複数選択と書いてあるのですがカンマって何ですか?コンマのことですか?
日本語わからないから教えてくださいってなめてんのか?
ググればすぐわかることだろ・・・。
694 :
Now_loading...774KB:2007/11/16(金) 15:14:03 ID:GbEEtnE4
>>692 ありがとうございます。
念の為お聞きしますが、半角状態でキーボードの「る」のキーであってますか?
695 :
Now_loading...774KB:2007/11/16(金) 15:17:10 ID:GbEEtnE4
696 :
Now_loading...774KB:2007/11/16(金) 15:18:29 ID:GbEEtnE4
>>694 おまww どこの小学生だよ・・・。
マジレスするとそれはピリオドな。
カンマは「ね」
まあ、キーボードによって変わる場合も稀にはあるがこれは標準だと思う。
698 :
Now_loading...774KB:2007/11/16(金) 15:19:00 ID:GbEEtnE4
できたぜ!うわっほいwwwwwwwwwww
699 :
Now_loading...774KB:2007/11/16(金) 15:19:58 ID:GbEEtnE4
700 :
Now_loading...774KB:2007/11/16(金) 15:20:30 ID:GbEEtnE4
これは酷い・・・。
702 :
Now_loading...774KB:2007/11/16(金) 15:22:40 ID:GbEEtnE4
できたぜぇーwwwwwチクチョーwwwww
703 :
Now_loading...774KB:2007/11/16(金) 15:23:55 ID:GbEEtnE4
2日ここで詰まっててマジで困ってた!
ありがとう!
いつからここは小学校になったの?
定期的にこういうアホなの来るよな
なにこのスルー検定スレ
parafla初心者というよりPC初心者であることが多いよな、実際。
しかもsageることすらできない初心者も多い
敷居が低いというのと
外部の初心者スレよりこっちの本スレが引っかかるからしょうがないよ
さぁ皆、paraflaでFLASHを作る作業に戻るんだ
俺、このバイトが終わったら本家買うんだ
>>710 買うまでは、Suzuka使うとタイムライン操作に慣れられるかも。
スレ違いだからこれ以上は自重。
次のParaFlaイベントは何かな
多分クリスマス。次がバレンタインイベント
パラフラたん萌えとおにゃのこのイベント
だから俺には関係ないが・・・紅白闇鍋祭りでようかな。
palaflaでバレンタインやるのか?
>>708 sage推奨って書いてあるわけでも、
内容ヤバいスレってわけでもないし問題なくね?
バレンタインはParaflaの人が主催ってだけで普通のイベント
>>716 企画は面白いよね。
でも主催がParaFlaってちっちゃい枠内で物事を考えていないか不安。
てかもう年末なんだな。
うわっ本家すげぇ
ParaFlaで職人気取りしてた俺マジで涙目w
ParaFlaもAS3.0とまでは言わないがAS2.0まで対応してればねぇ。
まあ、最新のCS3は激重でよく強制終了食らう上、
データ復旧されないっていう廃スペック持ちじゃないとかなりきつい仕様らしいが。
AS3.0って処理が軽くなったり3Dが使えたりするのは
知ってるけど表現でも違いが出るもんなの?
---------------------ここまで自演---------------------
Wikiのページが真っ白なんだが
wikiなんて前からリンクとツールのページしか見れなかったよ・・・
Wiki別のところに移動しようぜ
>>721 変わらないよ、確か。
ParaFlaもSuzukaもwikiを変えるべきかな?
処理が軽くなったり3D使える時点で表現に違いがあるだろw
AS3.0はVM面での最適化、高速化の恩恵があるだけ。ビルドインされてないけど3Dクラスはそれを活用した例。
それとより下位クラスにアクセスできるようになったから、従来以上に柔軟性のあるRIAやゲームが作れる。
ただ描画は従来と変わらない。ベクトルアニメーターにとっちゃAS2も3も同じじゃないかな。
Adobeデベロッパーはそういったユーザーが最も恩恵を受けると豪語してたけどw
失礼します。
Parafla137で、640×4500の縦に長い画像が上に流れていくような
(カメラだと上から下に辿るような)作品を作ろうとしています。
フレームは640×480です。
ところがいざ画像を放り込んで調節しようとすると、
イベントのプロパティの画面で画像が表示されません。
png.jpg.bmpで試しましたが、駄目でした。
白いキャンバスに、点線で画像の輪郭?が表示されており、
下にスライドさせてみると、キャンバスに画像の背景色?が出てきます。
しかし点線の部分がキャンバスから出きってしまうとそれも消えます。
以前もっと小さい画像では出来たことなので、サイズが問題なのでしょうか。
色々探し回りましたが解決しません。アドバイスをお願いします。
透過してるか
もしくは原寸ボタン押したりとか・・・
画像の縦の長さが長すぎなんだと思う
>>731 paraflaって扱える画像の幅に制限あるのかな?
pflうpしてみてよ
>>732 ParaFlaの挙動がおかしくなる。
Flashの仕様なのかどうかもわからん。
じゃあ、画像を分割して、並べて1枚に見えるようにしたらいけるんじゃ?
自分の環境では3276x3276の画像(bmp)が正常に表示される限界でした。
それ以上のサイズだと
>>729と同じ現象が起きます。
Flashの仕様なのかねぇ…?
画像を二つに区切っちゃえばいいんだろうけど
3276pixelはtwip換算で65520、3277pixelは65540。
要はtwipを16bitで管理してるからそれ以上は無理ってことか。
流石だ、ご名答
flvプレーヤー作りたいんだけど
flvの音量の変え方(netStream.SoundTransform.volumeに代入?)
がよくわからないですOTL
あと総再生時間(Soundクラスで言うところのdurationみたいな)
ってどうやって求めるんでしょうか。
ご存じの方がいたら教えてください。お願いします。
NetStreamクラスのonMetaData時に受け取る引数のdurationプロパティを参照する
ActionScript2.0リファレンスガイド(pdfで配布されてた)を熟読すればVideoクラスのところに簡単なサンプルソースがあるからそれにonMetaDataやらを肉付けしていくといいと思う
愛の戦士さん、ありがとうございます。できました!
しかもその辺でググったら関連ページがいっぱい出てました。
今夜は久しぶりのAS祭りだ!!
愛のVIP戦士ってデフォルトの名無しさんの名前か。
なんという初心者の行動。今夜も自粛祭りよ!
ちょっとは落ち着けよw
>746
おかげで、「ニュース速報VIP+板」が新設されてることを今知った
もう年末だなぁ…
クリスマスイベントなんか作ってみようと思って一通り読んだけど
palaflaのイベントじゃなくて萌え絵のイベントなのか…
正直parafla使わなくてもおkでparaflaたんとか言って萌え絵書くだけならここでやる必要ないと思うんだが…
>>750 会場はあっち
ここは発祥の地だから宣伝が来る
>750
始まりは萌えキャラでも、クリスマスイベントとして定着しているから、
新たに他のイベント立てても(ry、という流れにはなっているんじゃないかな?
乱立⇒統一なんてめんどくさいし、再利用程度に思っているオレだが、甘い?
753 :
Now_loading...774KB:2007/12/08(土) 01:51:06 ID:wvdQFzU5
画像スプライト1\
画像スプライト2ー移動スプライト
画像スプライト3/
↑のように画像だけ入れたスプライトを複数用意
それを移動計算のみ入れたスプライトに渡して移動させたいのですがどのようにすればいいでしょう?
>>753 画像スプライト1ー1用移動スプライト\
画像スプライト2ー2用移動スプライトー合成(重ね)
画像スプライト3ー3用移動スプライト/
756 :
Now_loading...774KB:2007/12/08(土) 16:45:49 ID:+tlaxZby
これで作ったFlashをjtrimって画像編集ソフトで使いたいのだけど
PLAファイルは使えないのだが、別の形式に変換できないの?
Flashをjtrimで編集できるの?
日本語がおかしいか勘違いなきがするぜ
>>756 PLAファイルなのか、FLAファイルなのか、PFLファイルなのか…
どれのことを言いたいんだろう?
PLAファイルはどのぞの会社が作ってる建築CADのファイル形式
FLAは本家のAdobeFlashの編集用プロジェクトファイル形式
PFLはParaFlaの編集用プロジェクトファイル形式
ちなみに、ネットで公開するFlashの拡張子はSWF
Jtrimで編集する事を考えるのなら、作ったSWFをキャプチャするくらいかな。
又はSWFをAVIなどに変換して、ひとコマずつばらすくらい方法もあるか。
AVI変換に関しては「SWF2AVI」なんかのキーワードでぐぐってみると色々出てくる。
>>749-752 まだ初スレで名称も(仮)になっているから、
ParaFla!のクリスマスイベントってことで、
次スレからは統一スレみたくすればいいんでないの?
運営が「萌え以外は締め出す」って言うのなら話は別だけど
ビットマップ透過処理の実行速度の実験その1
http://www.geocities.jp/caphawk12001/0001.html 上のページに行くとピンク色の画面が出てきます。
それをクリックすると黒地に「実験」という文字が現れます(A)。
更にそれをクリックすると何秒かして黒字が透過されて
背景が青くなります(B)。
実験に協力いただける方はスペック(OS、クロック数)と
(A)から(B)まで何秒ぐらいかかったかを教えてください。
お願いします。
スプライト使ったら、swfファイルがブラウザで見れなくなった…orz なんでだろう
自己解決もどき。
swf生成されたファイルだと見れないけど、_preview.swfは見れたから、そっち使う
>762
タイマーくらい付けておいt(ry
paradrawを使ってるんですけど、
複数行のテキストを入れたいとき、
行間の幅を指定することは出来ないんですか?
改行入れると開きすぎる、入れないと密着しすぎる感じです。
自分で弄るしかないのかなぁ・・・
少量ならいいけど、数が多いと('A`)マンドクセ
画像をゆっくり拡大・縮小するとなんかブルブルしてしまうんですが、
解決する方法ってあるのでしょうか?
paraflaで2147483648以上の数値を扱おうとすると
マイナスになったり桁落ちしたりするのですが、これは問題ないのでしょうか?
一応""で囲い内部で変換させれば問題ないようですが、flash上では扱えるのにparafla上で使えないのは変な気がします
32bit符号付き整数だと表現できる数値の限界が2147483647だからオーバーフロー。
ActionScript3.0だと2147483647までしか扱えないみたいだから、Flashでは2147483648以上の数値は扱えないんじゃないの?
VBのLong型の数値の限界も同じ。
"をつけて文字列型にすれば一応表示は出来るけどね。
Dateなどでこれいじょうの数を扱うこともあるので少なくともAS2.0では扱えるかと
それとバッファオーバーフローってことはここに極端に大きな数字入れてやれば
paraflaをクラッシュさせたり任意のコード実行できたりしませんか?
>>765 タイマーつけたらそっちで処理が重くなって
正しい時間が測れないじゃないか。
・・・いや、要するにめんどくさいんだ。ごめんねw
パラフラの不透明度は_alphaでいじれるようですが
輝度はいじれるのでしょうか
そすか
輝度いじれたらべんりそうだなあと思ったので
>>771 「getTime()」をご存知ですか?
「date=new Date();time=date.getTime();」というような感じで使うと、ミリ秒単位で現在の時刻が取得できるので、
処理開始時の時刻と処理終了時の時刻で引き算すれば、処理にかかった時間を求められます。
輝度は、RGBを一律で上下させるって考え方じゃないのかな?違う?
>>775 ありがとうございます。その関数は知っていますが、
結構重い処理でパソコンの性能も
関係してくるはずなので自分のPC以外で
やった場合の結果が知りたいのです。
もちろん上でも他の方がおっしゃっているように
画面上でタイマーを付ければもっと便利になるんでしょうが
それだと正確な時間を取れないと思って
純粋な処理だけを載せています。
実際透明BMPだけで使うなんてこと無いんだし
タイマーつけないほうがよっぽど正確な時間はかれないと思うが
意味のない実験だな
リンク先のサイトを見れば、無意味さにもうなずける
paraflaで携帯用フラッシュ作ろうと思ったんですが
SWF4ってかなりActionScriptが変わってくるんですね
移植に難儀してるんですが
SWF4で使えるActionScriptのリファレンスか
命令一覧みたいなのってどこかにあるでしょうか?
教えてください
本家でスクリプトに触れてるページ見当たらないんだけど・・・。
サンプル7はみたけどあれしか使えないの?
new Date() functionとかそういうのは全部だめなのかな
ついにイブだ
イブニングからがイブです
788 :
Now_loading...774KB:2007/12/24(月) 18:13:16 ID:u8tZG9cQ
パラフラだとonClipEvent(enterFrame)が使えないのは何故?
正直者にしか使えない機能だからだよ
>790
確かに
>789
嘘こくな!
いや本当にエラーでるんだが
なんてエラーでるの?
ハイフンを忘れてない?
てゆか答えるまでもなく
ParaFla!に同梱されてるのよね>onClipEvent(enterFrame)使ったサンプルpfl
スプライトじゃないとかw
797 :
789:2007/12/25(火) 21:40:17 ID:1yLHVkFb
スプライトじゃないとだめなんだw
ありがとう
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄ ̄
ここはほのぼのしてていいな
801 :
Now_loading...774KB:2007/12/26(水) 12:18:09 ID:jXwR+cVd
質問なんですが マリオ的なゲームを作る場合「ジャンプ」の部分はどのように
すればいいのですか?左右移動はできるのですがジャンプはどうすればいいのか分かりません
教えてください
スプライトA(例:中身は60コマの繰り返し)を
1 スプライトA 左へ移動
2 スプライトA その位置で1秒停止
3 スプライトA その位置から上へ移動(すばやく)
という風に細かく区切って動かすと、
その度にスプライトの中身が1コマ目にもどってしまうのですが、何か解決策は無いでしょうか。
>>801 Y座標をスクリプトで変化させる。
キャラのスプライトのY座標をマイナスすれば上に上がる。
プラスすれば下に下がる。
>>802 スプライトの移動をスクリプトで制御するといいよ
>>803 分かりました。スクリプトを勉強してみますね。ありがとう!
805 :
Now_loading...774KB:2007/12/26(水) 13:25:15 ID:jXwR+cVd
>>803 上にあがるのはできましたが さがるのがよく分かりません
>>805 『描画位置』を、上に上がった状態の座標にして、
『移動先』を、ジャンプする前の座標に戻せばいいのでは。
余談ですがジャンプは重量に引っ張られて頂上でスピードが落ちるので、
イベントのプロパティの左下にある「速度変化」をいじるとカッコよくなるかも・・・
>>805 上に上っていくゲームにすれば解決
なわけないか。
できません><
pflうpしてください><
ワラタ
ジャンプってのは放物線だから2次曲線を描けば良いよ
自分に言えることは
しょっぱなからマリオ作れたら凄いってことと
REDSTARFLASHさんのページとかが参考になるよ
ってことだ。
>>805 こうか? これでも分からないならデコジャンプで我慢。
-------------------
/*初期化例*/
_y=100; //Y座標
ymove=4; //Y座標移動量
/*メイン例(これをループさせる)*/
_y-=ymove; ymove--; //Y座標の更新
//ymoveが正の値なら、オブジェクトは上昇するが、次第にその移動量は少なくなる。
//さらに小さくなって負の値になったとき、オブジェクトは下降する。
ジャンプの動作にかかるフレームの数だけ配列で移動量を用意しておくと楽
オレなんかな、オレなんかな、ガイドパス使っちゃったぜw
なんでもASに頼るなよ、と
w
あけましておめでとう
今年もよろしく
そんな訳でおまえらの年賀フラとか
見たいわけだ。
24時間以内ぐらいにFlashを作れ!
お題:年賀
.swfとか.jpg.とかそんな細かいことは気にしない。
>>820 レベル低で13個でした。キャラが可愛いなあ
mp3のid3ってどうやって扱うのでしょうか。
リファレンスにあるのを真似て
my_sound = new Sound();
my_sound.onID3 = function(){
trace("aa"+my_sound.id3[0]);
};
my_sound.loadSound("test.mp3", true);
とかやってみたんですが何もトレースされませんでした。
ストリーム再生にすると、繰り返し処理をした時に
音楽まで繰り返しになってしまいます。
音楽は流れたまま、画面の絵だけを繰り返しにしたいのですが
良い方法はないでしょうか?
または、これはストリーム再生の場合避けられない問題なのでしょうか?
(ストリーム再生を通常の再生にするとこの問題は起こらないのですが、
同期も取りたくて・・・)
素朴な疑問
ムービークリップのことをスプライトって言い換えてるのはなんでなんだぜ?
言い換えるというか元々あるスプライトという単語を使ってるだけじゃね?
本家ユーザならムービークリップで通じるかもしれないけど
パラフラは本家ユーザの使用を前提にはしてないだろうから
元々ある単語を使った方が分かりやすいって意図だと思う
>>824 ごめん、よくわかんないんだけど
元々あるってのは何のこと?
>>826 d
なるほどファミコンとかペケロッパとかのスプライトってことか(懐かしす
でもこのスプライトって今の開発環境じゃ逆にマイナーじゃね?
Coaさんて昔のゲームのプログラマとかやってたのかな?
よくわからんけど、映像やらゲーム制作とかで
スプライトって単語は今でも使われない事も無いと思うけど
元々とは違った広義の意味で使われてる感じだろうけど
というか本家内でもスプライトって単語が使われてる事もあるし
>>821 そもそもオブジェクトのプロパティは配列のように数値で順番にアクセスできない。
プロパティが分からないと参照できないから一度サンプルにあるようにfor-inでプロパティと値を確認すべし。
>>829 dクス
でもSpriteクラスってパラフラで使えなくね?
アクションスクリプトが対応してないだけで
内部処理的にはSpriteクラスが動作してるのかな?
ParaFlaで使えないんじゃなくて、AS2.0以下で使えないの。
そもそも存在していない・・・と言うかMovieClipがその機能を集約して持っているの。
AS3.0で機能ごとにクラス分けしましょうって話になって、初めてSpriteクラスが登場するんだよ。
ParaFla!におけるスプライトは、Flashの仕様書の呼び方をそのまま使っていると、Coa氏の説明あり。
「無料flash作成ソフト“ParaFla!” part2」の932参照
>822
繰り返し部分をイベントリストにコピペ
>>834 スプライトとSpriteクラスは違うんだって。
>>834 良回答20pt
ようやく納得いきました
>>831 配列じゃないのか。
ありがとうございます。
スプライト飲みたくなってきた
コカ社員乙
男ならホットバニラチェリーコークレモネードだろ
あとオロナミンCカルピスソーダ割は美味いよ
改行すると文字列比較でfalseになるんだけど
(エスケープシーケンスが入るからかと)
text="mazuimoippai";
text2=text;
if(text==text2)//true
text="mazui\nmoippai";
text2=text;
if(text==text2)//false
これを変数用意しないで解決する方法ってないでしょうか。
(ネタ質問じゃないです)
>改行すると文字列比較でfalseになるんだけど
試してみたらtrueだったのだが
ごめんなさい。テキストフィールドに
入れないと再現できないみたい
createTextField("P",8,0,0,100,100);
P.wordWrap=1;
text="あああ\nあああ";
P.text=text;
if(text==P.text)trace("ok");//okと表示されず
何か間違えてるのかな・・・。だんだん不安になってきたOTL
テキストフィールドに代入するときに、改行コードがFlashの内部処理コードから
実際の表示に適したコード(たぶんOS依存)に変換されるから。
Windowsだと、
text の文字コードは 12354, 12354, 12354, 10, 12354, 12354, 12354
P.text の文字コードは 12354, 12354, 12354, 13, 12354, 12354, 12354
おおありがとうございます。
文字列操作でエスケープシーケンスを抜いて
再編成した文字列を比較すればいいんですかね。
代わりの変数でやった方が軽そうだ。ありがとうございます。
練習として、簡単な携帯用FLASHゲームを作っているのですが、
1や3を押しっぱにしながら2をおしても反応してくれません。(その逆も)
どのように作れば反応しますか?
あと横移動するときにアニメーションさせるにはどうすっれば良いですか?
http://www-2ch.net:8080/up/
キーを押されたときにフラグをONに、離されたときOFFにして、一定時間毎にフラグの状態を見て条件分岐
レスありがとうございます。
ONのとき1。OFFのとき0にして、1のときにアニメーションを表示させる
ということですか?とりあえずやってみます。
全然進みません…。一定時間ごとにフラグを見るってどうやるんでしょうか?
フラグにするための"キーを離されたとき"を調べる方法がわかりません。
キーを押された時はon(keypress "")でわかるんですが、そういった値を
返す関数があるのでしょうか?
>>850 on(release
ParaFlaならon(keyReleaseかな。
本でもWebでもいいので、ファレンスガイド的な物を是非手元に。
一定時間ごとに〜は、具体的にはキー入力・フラグ判定をループでぶん回す処理。
なお、
>>848氏のヒントは複数キー同時入力の件。
ありがとうございます!!Webで調べたときにon(release)を使えばいいって
書いていたので試したのですが、エラーがかえってきたのでPalaFlaでは
使えないものだと思っていました。こういったPalaFlaで製作するFlashの
関数一覧表みたいなのってどこかにありませんでしょうか?
すいません、いまon(keyRelease "1")と打ってAS書いてたんですが
また"スクリプトエラー、不正なイベント名です"って出てきました。
何で使えないんでしょうか?なにか特別な使い方とかがあるんですか?
>>853 ごめん。眠くて適当教えてた。
さっき試してみたけど、意外と上手くいかんね。>同時押し
どうせテンキーしか使えないんだし、同時押し無しで済む仕様にするか、
8方向移動なら[1][3][7][9]に振るとか、そういう対策をお勧めする。
>>854 リンク貼っていただきありがとうございます。参考になります。ただ、リンク先に書いてあるような"on(keypress"<Up>")"とかってreadmeには書いていないのですが、そういったものはどうやって見つけるのでしょうか?自分で試すしかないんですかね。
>>855 なるほど、気がつきませんでした。そうします。
>>857 ありがとうございます。とりあえずしばらくはAdobeのページやらGoogle先生とかで
頑張ることにします。848、851、854、857さんありがとうございました。
大Adobe陛下にも感謝しなさいよ
0〜9、a〜z、A〜Zをすべてを順番にテキストに自動で入力させてラベルジャンプをさせることはできないでしょうか。
(例えば、0000といれてそれを画面に表示させたあとに、0001といれてまた画面に表示させたあとに、、、999Y、999Zといれてそれを画面に表示させるなどです。)
つまり、4桁で英語と数字の組み合わせを順番にテキストに表示させたいのですが
ぶんしょうのいみが、すごく、わかりにくい、です。
substrでなくてcharAt使おうよ
自分のソース、多分ifより多く使ってる>substr
今更SWF4覚えても無駄なんだろうなあ、と思いつつw
wikiでビンゴな回答もらえなかったからコッチにきたのかね?
あっちで答えてくれた人は工夫しろって言ってたのに…
>862
ウホッ、62進法
| ̄ ̄ ̄ ̄| /| ̄ ̄ ̄ ̄|
| A | / | A |
| | ⇒ / | |
|____| / |____|
| / |B / /
| C / | / C /
| / |/ /
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
主人公の視点によって立体的に見え方が変化する直方体を表現したいのです
例えばA面にテクスチャ用のスプライトを貼るのは簡単ですよね
しかしB面やC面にスプライトを変形させてテクスチャを貼ることはパラフラで出来るのでしょうか?
>>867 Flashでは台形変形をするのは難しい。
台形変形ってParaFlaじゃ無理だと思ってたけど、
難しいだけであって、できるにはできるんだ?
ASでがんばれ。処理重いけど。
一方本家は3D描画クラスをインポートした。
>>862 テキストに表示させるにはどうすればよいのでしょうか
874 :
Now_loading...774KB:2008/01/15(火) 21:04:31 ID:+N60GcMK
875 :
867:2008/01/16(水) 00:24:42 ID:k+kSn1NJ
>>874 まさにそんな感じです
それで単一色でなくて模様を貼りたいのですが
難しいようですね
オーサリングではほぼ無理。
ASで座標を演算して四頂点にテクスチャを貼るコードを準備する位は考えた方がいいね。
むしろ総合的に3Dを描画する仕組みでも作っちまった方がよいの。
まぁ全部白人・黒人のASヲタク達が達成済みだから、そいつを参考に研究でもしたらいかがかな?
こういう新芽がいつか黄色いASの先任者になると信じて乾杯。あぁ偉大なるAdobeSystemsよ永遠なれ
…なにやら難解な専門用語
C面の縦ドット数だけ複製して、縦1ドットのラインでマスクして…とか
豪快な方法をふと思いついたけど(笑)>台形変形
何の用途か知らんが、自分なら視点の種類絞って絵を用意する方を選ぶな。
インタラクティブで制御しないのなら、
3Dのツールで連番ファイルを出力してParaFla!でコマアニメした方がいいよ。
ASで無理矢理やるなら、四角を三角に分割して、Matrixで変形かなぁ。
格子状に分割数を増やさないと歪むと思うけど。
てかsage忘れスマナイ・・。
>>874 ちなみにスプライトとモーフィングのみです。
模様とかも頑張れば出来るかもですよ
880 :
867:2008/01/16(水) 02:07:39 ID:k+kSn1NJ
えらく大変そうな質問をしてしまったようですね
なんかついて行けんですw
一応ゲーム内でリアルタイムに背景を立体的に動かしたいのです
今はこんな感じに並べて誤魔化してますw
これでもそこそこ立体に見えたりします
┌──────┐
┌| |
┌|│ |
|│| |
‖|│| |
‖|│| |
‖|│| |
‖|│二二二二二丁 ̄
||└────‐┘
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
この方法であきらめようかなあと思っていた所なので
882 :
Now_loading...774KB:2008/01/16(水) 09:00:16 ID:DrM3K0Re
ドット絵をキーボード操作で動かしたいのですがどうすればいいのでしょうか?
→とか↑のキーでキャラクターを操作したいのですが…
それとそのキャラクターが次のステージに移動して画面を切り替えるのはどうすればいいのでしょうか?
>テキストメニューを「」の中にリンクさせる
サイト見たけど『「」の中にリンク』の意味がわからん…
>→とか↑のキーでキャラクターを操作
if (Key.isDown(→とか↑のキーコード)) {
→とか↑に移動
}
>移動して画面を切り替える
if (キャラクターの座標が画面端) {
次のステージを表示
}
884 :
Now_loading...774KB:2008/01/16(水) 14:23:50 ID:DrM3K0Re
>>883 アドバイスありがとうございます!
キーコード一覧はどこのサイトにあるのでしょうか?
もし宜しければ教えて頂けますか?
>ID:DrM3K0Re
>自分で努力や勉強や検索をするのは嫌なので
>代わりに努力や勉強や検索して結果だけ下さいますか?
俺らはお前の奴隷ですか?
886 :
Now_loading...774KB:2008/01/16(水) 15:44:35 ID:J1wIAaJe
もう、お兄さんたち優しすぎるんだから・・・。
それ平行四辺形だろ
もういっそのこと上の参考URLもテンプレに入れちゃえば?
リファレンス見ずググらずに難しいもん作りたがるタイプは
テンプレもWikiのリンク集ももちろん読まない
お題:次スレのテンプレの改良アイデア
ブレインストーム開始〜
そんな無駄にアドレス貼り付ける必要ないだろ。
ここはParaFlaのスレであって↑のようなアドレスは少し外れている。
Wikiにでもリンク貼った方が的確。
何かこう、トラブルシューティングのフローチャートみたいなのを
テキストで作れれば、「初心者です」系のFAQなんかはそこに飛ばせて便利かも。
本当の初心者は、フローチャートを知らない
よし、「プラグはコンセントにきちんと差し込まれていますか?」ってレベルのフローチャートを作ろう
900 :
900GET:2008/01/17(木) 23:05:53 ID:gQzicZ8Z
― 所得は低く、自尊心は高く ―
ParaFlaの開発放棄が濃厚になった時期に誕生した“Suzuka”
いつの間にかParaFla狂信者の中学生にタゲられてしまいました
その上待ちに待ったParaPolyもリリースされず
そして今なおものすごい勢いで退化を続ける“ParaFla!”
そんな“ParaFla!”を今更語る必要はあるのでしょうか
万能感に酔ってるけど、本家に勝る物は何一つ無い。それがParaFlaクォリティ
>>900 ハッキリと現状言っちゃうんじゃねえよ(w
事実だが中学生なんだから
スポーツカーで登校してもしょうがないだろw
ヘルメットかぶって町中の坂を攻略するのが先さ
「敷居は低く」と書いてるからにはしょうがないんじゃないか?
問題は、その中学生からカニ職人がどれだけ生まれるかだが…。
…と、あさって二十歳を迎える俺が言ってみるテスト
duplicateMovieClipってやっぱり_root下にしか作れんのですかね
スプライトの下に新しくスプライトを持たせるとか出来んのですかね
そう言や、最終バージョンリリースから丸1年経ったのかー
まあ、大バグ無ければ、現状でも使えない訳でもなし。
フリーでインストール不要、こと敷居の低さに関しては比較になりませんな。
907 :
Now_loading...774KB:2008/01/18(金) 18:16:39 ID:iI/vs/sE
age
parapolyって結局どういうファイル吐き出せる仕様なんだろう。
多面体と面光源のある空間をカメラで写した映像を擬似的に再現するんだっけ?
0〜9、a〜z、A〜Zをすべてを順番にテキストに自動で入力させてラベルジャンプをさせることはできないでしょうか。
(例えば、0000といれてそれを画面に表示させたあとに、0001といれてまた画面に表示させたあとに、、、999Y、999Zといれてそれを画面に表示させるなどです。)
つまり、4桁で英語と数字の組み合わせを順番にテキストに表示させ、変数を設定したいのですが
どうすればよいでしょうか
回答が得られないからかね
まぁ、俺も方法知らないがね
ああ、Wikiで反応はあったのか
>>865を見た感じ
つーか
>>862に回答あったじゃん。
テキストに表示してあるのに「テキストに表示させるにはどうすれば」とか
聞いてるくらいだからネタだろ。
変数を設定する方法の解答がほしいんだが、、、
テキストに代入してるのと同じものを変数にも代入すればいいだけだろ。
アホか。
なんだかんだと言っても回答してるオマイラ優しいな
自分もネタ説に1票。
英数計62文字で4ケタだと、飛び先のラベルだけで1400万以上。
10秒に1つラベル設定しても5年近く掛かる計算。
何に使うかさっぱりなわりに具体的な仕様なあたり
クラブ活動かなんかで出された宿題っぽい
コンピュータというカラクリが何なのかまだ判ってないんだろうね
釣りではないな。やはり学校の課題か
応用→実践にたどり着けるよう応援する。
宿題は自分でやらなきゃらめえぇぇぇ(´A`;)
SuzukaスレにゃParaFla文明圏の引用をゴタゴタ文句言うのに、本家圏からは盗り放題だね。
これはひどいジャイアニズム宣言・・・
>>926 ゴタゴタ言うような変な人は放置するのが吉
>918
variable = hensu;
とでも初期設定にいれればいいの?
Suzukaスレ殺伐としすぎだろ。
初心者にやさしくなさ過ぎて数年前の2chを思い出す。
むしろParaFlaスレがのんびりしすぎだろw
ネタ質問にも回答してやるすごいヌクモリティ噴いた
Paraflaのモットーだからね、ハードルを下げることは。
そこから上げることも出来るしね。
>>893 亀レスだけど
LIFE、Inkscape、等の定番ソフトの紹介があったら便利なんじゃないかと思った
超定番の本家を載せなさい
>>934 Inkscapeは知ってるけど、LIFEって何?
LAMEを使ってmp3エンコードするフロントエンドだっけな
Paraflaユーザー様へ
私達のスレに来ないでください。
Suzukaユーザーより
どうした?w
いつか本家購入しようと思ったらsuzukaの方がよさそうな気がする
どっちもいいソフトだから本家を買う事自体間違いなのは把握した。
∩/⊃
(´A`) 。 住み分けできない子のちんこもげてしまえ
⊂@つ/*゜+'
UU
低所得者はSuzukaを使うのが正解で、機能的に劣るParaFlaを使い続けるのが間違い。
どっち使ったっていいだろ。
本家使用者から見ればどんぐりの背比べだぜ。
素晴らしい。その通り
へえ。スザカ?ってソフトがあるんだ。知らんかった。
今の所ParaFlaで足りてるんで、特に乗り換えの予定はないかな。
いやん、もげたー?!(笑
こんばんはー
スザカでーす
←(゜w゜)→三三
| 鈴|三三
UUU 三三
↑(マッハ)
作者同士は仲がいいのに
自分の好きなほう使えばいいんじゃね。
どっちもいいソフトじゃん。
>>949 同意。
それにしてもSuzukaスレに入り込んで中傷ばかりしてるやつって・・・
Paraflaユーザーとして恥ずかしい。
両刀使いって居ないのかな?
Paraflaとsuzukaの違いって
イベントリストかタイムラインかってのと
現在も開発が続いてるかの違いだけ?
敷居の高い低いは別として
最終的にできることの違いってないよね?
AS部分のDLLはParaFlaもSuzukaも同じなはずだから特にないはず。
現時点では本当にどっちだっていいし、
SuzukaがParaFlaの部品を持ってきて出来ていると考えると、
アップグレードが行われないParaFlaをこの先追い越すことは殆んどない。
その部品を自分で作るなら話は別だけど、それだけの技術をもっているかどうか。
まぁとりあえず本家最強ってことで。
まぁとりあえず本家(の分かりづらさは)最強ってことで。
Flash動画を作りたい!
│
├ 1.ParaFlaを使う
│
│ [まちがい]
│ 無料かつ低リスクな方法ではありますが、
| 所詮フリーウェアクオリティなのが難点です。
│ それよりも神クリエーターになる方法を探してみませんか?
│ ちょっとしたお小遣いでなんとかなるかも?
│ ↑
│ ココがポイント!
│
└ 2.Adobe Creative Suite 3 Master Collectionを買う
[せいかい]
Adobe Creative Suite 3 Master Collection
クリエイティブツールのすべてを終結した、最強の統合パッケージ。
ttp://www.adobe.com/jp/products/creativesuite/mastercollection/
「ちょっとしたお小遣い」
では、これにて終結ということで。
一件落着。
957 :
Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:22:32 ID:mDkJOHt/
958 :
Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:22:37 ID:vY/k+I1j
959 :
Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:22:37 ID:XE1H0EpI
960 :
Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:22:37 ID:zcQ58dUk
961 :
Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:22:39 ID:ACHX29Zi
962 :
Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:22:41 ID:08ycmFMH
>>956 そう思ってるのお前だけですからw
ばーかww
963 :
Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:22:43 ID:PIhUvPr7
964 :
Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:22:46 ID:4N2Btv4I
965 :
Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:22:48 ID:Eh+slcGl
967 :
Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:22:49 ID:eZdTbTG7
968 :
Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:22:52 ID:vlY8o4ZO
969 :
Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:22:54 ID:hgVOAkY4
970 :
Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:22:55 ID:QnqrxkQx
971 :
Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:23:01 ID:ACHX29Zi
>>956 お前以外落着してねーよwwwwwwww
972 :
Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:23:01 ID:Caa9EIem
>>956 かってに終わらせるな、つかしきんな粕が
>>956 お前の人生が終結だよwwwwwwwww
974 :
Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:23:04 ID:ldYPXpQf
975 :
Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:23:12 ID:2IMMBlX4
976 :
Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:23:21 ID:ACHX29Zi
977 :
Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:23:24 ID:+OiYqdPl
>>956 一件落着とか意味分からないわ
死んどけクズ
979 :
Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:23:30 ID:XE1H0EpI
981 :
Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:23:59 ID:ACHX29Zi
982 :
Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:24:10 ID:Lz9sdR5m
985 :
Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:24:23 ID:5jQ345kz
986 :
Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:24:45 ID:ACHX29Zi
>>956 でたゆとりwwww
きめえからしねwww
988 :
Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:24:48 ID:2IMMBlX4
989 :
Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:25:31 ID:ACHX29Zi
990 :
Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:25:41 ID:XE1H0EpI
生め
991 :
Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:26:00 ID:ACHX29Zi
992 :
Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:26:26 ID:ACHX29Zi
993 :
Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:26:28 ID:XE1H0EpI
あっちの次スレ要る?
>>956 一件落着してないからね
おまえ頭おかしいの?
995 :
Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:26:44 ID:vY/k+I1j
まぁ3時間も前なんだけどな
996 :
Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:27:07 ID:ACHX29Zi
>>956 もうきれいに終わった お前だけ終わってない乙
あとうめ
>>993 そんなのいらない 僕は寝る
998 :
Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:27:51 ID:ACHX29Zi
>>956 前スレの1から言ってこっちは眠いんだよ
あと3時間後には会社
1000
999 :
Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:28:20 ID:hgVOAkY4
1000 :
Now_loading...774KB:2008/01/23(水) 04:28:23 ID:XE1H0EpI
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1001:
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