1 :
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このスレはアンチが乗っ取った!
お前ら、アンチにひれ伏せ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,、 ,、
γ⌒/^^/^-_
,ゝ`/~ /~ /~ /⌒ / ̄\
_〈(_)| |~ |~ |~ |~ /^ \_
(丿 /~ /~ /~ /~ /~ /~ /~ /^\
()/()/~ /~ |~ |~ |~ .|~ |~ |~ /⌒\ (´⌒(´
へ^〈,|,,、,,|,,、,~|、、、|~,,,,,,,,|~,,,,、〈~,, 〈~ 〈~ |~ | /⌒| ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
(´⌒(´⌒;;
アンチは職人を想っている!アンチは職人を愛している!アンチは愛を込めて職人を叩く!
anti is concerned about worker! anti care for worker! anti pass criticism of love on worker!
>>3 理由もない叩きはよせ
>>4 お前の意見が総意だと思うな
>>5 愛をこめろ
>>6 まんせーは雑談スレでな
>>7 (略
ガッ!!
5 :
テンプレ:2007/05/04(金) 09:26:01 ID:bpayxoJ9
み〜やの経緯その1
サイト公開から約一年、その間は掲示板の管理に少々問題があるというだけで
概ね評判の良いサイトであった。
↓
2004年末に開催された第三回紅白FLASH合戦にて、
後々問題作となるNightmareCity(以下NCと呼称)を公開。
後々一般の賞を総なめにするツカハラ氏の力作「ウシガエル」を差し置いてMVPに選ばれたことで
最悪アンチやFLA板のスレにおいて批判の声が多く上がる。
もなちゃとや自身のファンスレにおいて調子に乗った発言を繰り返すみ〜やに対しての声もあった。
しかし、NCのクオリティを実感した観覧者達はみ〜や自身の努力を認め、数日で沈静化する。
↓
05年フラハク作品にて、紅白の騒動について軽く謝る。
この時点ではまだアンチも少なかったため、このような態度でもみ〜やファンスレは至って静かであった。
↓
05年5月、最悪アンチにて動画をUPし検証したパクリ疑惑が持ち上がる。
100%、全ての部分が盗作とまでは言えないが、オレンジレンジがやっているような他プロ作品を隣に置き、
気に入った部分をそのまま使うという製作方法だと認めざるを得ない程度の説得力を持つ検証だった。
↓
この頃からみ〜やファンスレは慢性的に荒れ始める。
そういうなかでFlash職人同人部 -FCDA-という企画にみ〜やが参加。
そのすぐ後にFlashbomb05にも参加表明し、二股をかけた上にFCDAの作品を落とすという事態に陥る。
↓
8月10日ファンスレに降臨してFCDAの件と「ひざまづけ」発言を謝罪。
更に、NCのバトルシーンはFFACの予告編を参考にしながら作ったと認める。
これにてアンチの叩きも多少沈静化する。
しかし、FCDA作品を落としたことを発表したその翌日にF-radioにて陽気な配信をするなど
反省が見られないという声もある。
6 :
テンプレ:2007/05/04(金) 09:27:12 ID:bpayxoJ9
経緯その2
Flashbomb05にてNightmareCityの続編、NightmareCityCatastropheを公開。
公開当時、NC公開時と同じように厨が大量流入。糞スレ乱発、厨レスも増加。
ただし、元からいた住民についてはNCのパクリ疑惑を知っていた者が多かったので騒ぐ者は少なかった。
↓
NCCもFFACを初めとする野村哲也作品と似通った部分が多く見られたため、
み〜やアンチスレにてNCとNCCについて様々な検証、憶測が飛び交う。
NCC公開後、み〜やが自身のファンスレに降臨。
讃称の声が目当てだったのだろうが、賛否両論である自身の評判を全く理解しておらず
アンチに袋叩きにされ数々の迷言を残して退散。以降、ファンスレに降臨は確認されていない。
また同時期に、名無しを名乗ったみ〜やの自演も確認されている。
また、F-radioにてみ〜や自身がNCのパクリについて言及した際に
「今回もあのその色々と…う〜ん、この話はやめよう!」と
NCCをプロ作品を見ながら作ったことを認めるような発言が確認されている。
↓
パズブロックが製作した06年2ちゃんカレンダーにみ〜やも参加。
み〜やアンチスレにて、キャラのポーズと構図の検証画像が早々にUPされる。
↓
/up01にてエンディングFLASHをみ〜やが製作。
しかし、FF8のオープニングムービーとまたしても似通っていると多少声が上がる。
7 :
テンプレ:2007/05/04(金) 09:28:06 ID:bpayxoJ9
経緯その3
06年フラハクブログにてみ〜やが「NCは結果的にFFのシーンに似てしまった」と、
以前発した自身の発言と食い違う発言を行う。
↓
06年フラハクにて自身のパクリ疑惑をネタにした
パクリ開き直りともとれる作品を公開。「真盗作インスパイヤ」
↓
/up02にて「ガラクタノカミサマ」というオリジナル作品を公開。
オンラインで公開した翌日には「カクレンボ」という同じくネット発の作品や
FFACとの類似点が挙げられる。
↓
06夏コミケ当日にてNCシリーズに楽曲提供を許していたバンド、403が数々のブログにて酷評され
まとめサイトを立ち上げられるほどの騒動を起こす。
モラルに乏しいNCファンが403側に流入したことから起きた騒動であり、
責任は403側にあるが、発端はみ〜や。
↓
07年うらはくにて、FLASH and SHADOWというマジックザギャザリングのパクリカードゲームを発表。
ルールプランナーの一人として携わる。
8 :
テンプレ:2007/05/04(金) 09:29:19 ID:bpayxoJ9
み〜や様の迷言
「うーん、なんつうか…
とりあえず見ろ!刮目しろ!
そしてひざまづけ!」NC公開時
「目に付いたので、あえてマジレスさせてもらうが、
いじめられる方にも原因があるなんてとんでもない。
いじめる方が悪いに決まってる。
別にオイラを叩こうが非難しようが構わないが、
俺がいじめられてるとかそういう以前の問題で、
その発言は素で許せない。」05年、自身のファンスレにて
他調子に乗っている発言多数。
パクリ作家によく見られるふざけた発言が目立つ。
よく挙げられるみ〜やの批難点
・全体的によくパクる。
・賛否両論パクリ職人の分際でイベントでは運営に媚びて中心に上がろうとする。
・オフイベントやmixi、もなちゃとなど空気を損なう発言を慎み他者の批判は叩かれるという空気を利用して
そのような場所しか降臨しない。
・空気が読めない。
・10万ヒット記念、NC公開時それぞれに他者サイトから記念画像を贈られているにも関わらず
後々サイトからあっさりと削除。
・FLA板、F-radio、もなちゃと、モナ絵版に降臨し平気で自演する。
ここにみ〜やアンチスレのテンプレ貼られても困る。
専用スレで頼むわ。
実際に話を聞きました。
やはり首や上半身ではなく、顔が切断されたそうです。
そしてその切断された顔がレールの下にある自販機の裏に落ちたそうです。
で、その落ちた肉片を見つけたオバサンが近くの従業員になんとかしろと言ったみたいで、
その従業員は自分の着てた服をその上にかけてたそうです。
______
/ \
/ __ /´> ) 「まだだ!!、たかがメインカメラをやられただけだ!!
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
↑こんな感じでフラッシュ作ってよ。アンチしてやるから。
11 :
Now_loading...774KB:2007/05/06(日) 10:12:50 ID:8s0l+ozY
11
820 :最低人類0号 :2006/03/11(土) 14:31:54 ID:B1MENvZo
千葉Qヒストリー まとめ1
・FLA板に「千葉」のタイトルをつけたスレが大量に立てられ、ほとんどのスレに千葉Q登場。
(本人が立てたのかどうかは今もって不明)
・「FBに出たい」「出させてくれ」と、もなちゃで連呼。が、運営スルー。
・「FBのせいで職人が差別される」と、一転してFB批判開始。
・密室がFBに呼ばれたのを知り、数スレに渡って粘着。(真偽不明)
・紅白に参加。が、ショックウェブ上映の選抜には残らず。(アンチスレではそこそこ好評だった)
・女性職人 に言い寄る→オンラインで本気になられても、と切られる
・女性職人 に言い寄る→迷惑がられる
・女性職人 に言い寄る→戦力外通知
・女性職人 に言い寄る→既に他の男のもの
・女性職人 ささきあい(10歳年下) に言い寄る→ドン引き
・バーベキューオフ(ささきあい参加)が開かれる。呼ばれていなかったが、突撃。
バーベキューをひっくり返してプチ惨事。参加者全員から絶縁される。
・ささきあい事件が最悪アンチで話題になると、VIPに誘導書き込みをして怒涛の荒らし。
(千葉によるものか、ささきあいによるものかは不明)
821 :最低人類0号 :2006/03/11(土) 14:35:01 ID:B1MENvZo
千葉Qヒストリー まとめ2
・プリキュアにハマる。アニオタとしては胸を張れる。
・平日の昼間から最悪アンチにトリップ付きで書き込むようになる。
・ミクシィの個人情報を紅白運営本スレに貼られる。ただちに削除を要請するが、何故か放置される。
(犯人は日立説濃厚)
・のまネコ事件に便乗。Gに習ってスレでクダを巻く。
・エイヤッサで「デブは死ね」という内容のフラを流し、客の手拍子を求める。
(後日関係者の打ち上げで「来年はオファー制に」という議論が出る要因となった)
・naeの「さよなら紅白」を見て激怒。インスパイア作品を作り、blogで50とnaeを批判。
(後日naeが登場。千葉は「怒りをぶつける相手を間違えた」と謝罪し、和解)
・フラハクにエントリーするが、しばらくして辞退。
・ローゼンメイデンにハマる。
・あと1年で三十路童貞達成。魔法使いへの秒読み開始。
・blogで同人批判。<NEW!!>
「人様のキャラクターを勝手に使って、自分の好きなようにお人形遊びするだけの人間なんて、とても好きになれない」
こんなもんか。別に叩かれるようなことはしてないな。
後は好きに補完汁。
向こうは埋まりそうなんでこっちに
皆さん感想乙です。
BHZAvwqBさん使ってるブラウザとか教えてもらっても
よかですか?KONQUESTの作者です。
ちなみにIE6と7、Firefox1.8(なのかな)では動くはずなんですが
>>14 そもそもブラウザじゃないという。
なんか時々ブラウザで再生できないFlash(主にParaFla!製)があって、その度にFlashPlayerEXで再生してる。
で、これもそうだったって話。
スタンドアローンじゃ仕方ないよね。
16 :
Now_loading...774KB:2007/05/06(日) 18:24:44 ID:qHXX58r7
しかし、未だにみ〜やだの千葉Qだのいい続けてる奴って
なんかアワレだな。
Unlimited Strategy
バグがバリエーション豊かに色々出てくる。
画面のスクロールが面倒でユニットの位置がばらけると大変なことになる。
自分で縛りかけないと簡単すぎる難易度。味方新ユニット登場時のレベルが高すぎる。
なんか全体的に作り込みが甘い感じ。
>>15 FlashPlayerEXで再生すると動けないって事ですか。
じゃあ推奨ブラウザの情報も公開しときます。
ちなみにKON QUEST 2もParafla!製ですよ
レゲフォース
これはいいファミコンですね。待ちガイルがツボ。
音楽もいい感じにファミコンサウンドなんだけど、微妙にシューティングっぽくない雰囲気を感じた。
敵の弾数もっと多くして、FLASHで方向変えた弾で敵にダメージ与えられたらいいのに、
と思った俺弾幕シューに毒され過ぎ。
>>19 知ってる。つかParaFla!ユーザーの9割は把握してる。
レゲフォース
これはいいファミコンですね。待ちガイルがツボ。
音楽もいい感じにファミコンサウンドなんだけど、微妙にシューティングっぽくない雰囲気を感じた。
敵の弾数もっと多くして、FLASHで方向変えた弾で敵にダメージ与えられたらいいのに、
と思った俺弾幕シューに毒され過ぎ。
>>19 知ってる。つかParaFla!ユーザーの9割は把握してる。
あれ、書き込めない…と思ってたら自分の書き込みが自分のブラウザにあぼ〜んされてるorz
ParaFlaとFlashPlayerEXの相性が悪いのかどうか知らんが
Pudding&Jellysでもステージが画面外にすっ飛んだw
ヘボプレイヤーから見たアンチってことで。
magicalAdventure
マウスとキーボードで遊べるのは面白いし、操作もわかり易いんだけど、
ステージが単調過ぎじゃね?
無限ループかと思った。
途中のでかい鳥が倒せなくて断念。
名称未設定-174(パズル)
すんなりゲームに入れたし、熱中できた。
3回までいって断念。
Pudding & Jellys
やっぱこういうゲームデザインがしっかりしてるゲームは良いなあ。
今んとこプレイしたFGFのヤツの中で一番はまってる。
(まだ全部見たわけじゃないけど)
ウサギで詰まって断念。
勝てないというか、勝負が長引き過ぎて流石に飽きてしまった。
ストーリーをもうちょっと惹かれるものにして欲しかった。
(短くまとまってるのは良いが)
■MPWii
パッと見、インタラクティブで一番「へー」と思ったヤツ。
何かうまい使い方あるんだろうか。
Island Of D 2 はTCG全くやったこと無い俺には、ちょいと敷居が高い。
■D.D.jucqueline(爆発連打ゲーム)
面白かった。
こういうわかり易い爽快感、
無意味な様に見えて意外と作品内で生きてる凝ったキャラ絵は好き。
ただ、何故矢印…?
■出来心
リセットされた時、一瞬何が起こったのかわからんかった。
こういうの、根本のパズルゲームの出来が悪かったら、二度とやる気にならないんだけど、
リセットされてもまた、何とかパズル仕上げたくなったから、
作者のやりたいことはまあ成功してるんだろうな。
猫のがよかった
■ゴルアーガの塔
アクション自体は面白そうだったんだが、色々と???っていう仕様が多かったなあ。
アイテムの説明が無いから、ベルとか、何の意味があるのか良くわからないアイテム多かった。
攻撃が当たった感じがしない。
途中から急に一撃で殺してくる敵が出てきたせいで、
しばらくの間、敵の攻撃が当たったら動けなくなるバグかと思ってた。
何回か死んだらゲームオーバー?になったのか、一階に戻って、
それからはいくら階段を上っても全然2階に進めなかったんだが、ありゃバグか?
10階くらいから面白くなってきた。
ゲームの要領もつかめてきた。
これって敵はボス以外ひたすら無視するものなのか?
クマーが倒せなくて断念。
■しっぽ猫シューティング
おーー、面白いなコレ。好き。
一面あとちょいと簡単にして欲しかったなー。
結局一面もクリア出来なかった。
面白いだけに2面が見たかった。
SUPER CHAOS FIGHTERS
良く言えば多彩、悪く言うと統一感がない。
ラスボスは笑った。
システムはよくここまで詰め込んだという感じ。その分重いけど。
ただ敵弱くない?CHAOSLASHが檄強だった分余計そう感じる。
SUPER CHAOS FIGHTERS
このゲーム、戦闘エフェクトが一見すごそうに見えるけど
色んなゲームのをトレスしてるな。
カスミガオカのスボンのしわなんてスト3のリュウだろw
血が出るエフェクトもSNKのサムスピあたりをトレースしてそう。
格ゲー動画を使ってそうだな。
異なる固有状態間のcoherenceが量子力学の本質とも言えるから、
もし「環境との相互作用これすなわちdecoherence」と思ってしまえば
「量子力学的粒子の本質は環境との相互作用をしないことにある」
と言えなくもないが、ちょと強すぎる言明である
ゴキブリは首を切っても一週間は生きている
これ豆知識な
現実の女は「ら、らめぇ・・・」も「ひぎぃっ」も言わないって思うと夢も希望も持てなくなる・・・・・
いや逆に現実で言われたらものすごく萎えるだろ、それ・・・
「ひぎぃっ」はないだろうが、「ら、らめぇ」はある。
いやどう考えてもないだろ
貧乳の私は日々育乳のモチベーションを保ち続けるために
エロサイトやエログでの乳画像収集に余念がない。
美しい!かくありたい!と思う乳画像を見つけたら即保存。
「ちちみほん」フォルダに溜め込んでいる。 それがこの間私の彼氏ときたら私のパソコンを立ち上げるや
「こないだの写真データまだとってる?」とかってjpg検索しやがった。
「いやあああ!止めて!見ないでええ」とか騒いだせいで、彼氏も彼氏で
「ンだよ?浮気相手の写真でも隠してるのか!?」とアグレッシブに勘違い。
両手足を押さえつけられる私の横で黙々と検索を続けるPC。
ぞくぞく出てくる「ちちみほん.jpg」の数々。彼氏絶句。
真実を話したところ、さすがに彼氏も少し悪いと思ったらしく、
「俺のよりすげぇよ…や、負けてらんねぇな」とわけの分からないフォローをされた。
死にたい。できれば巨乳になってから。
チュッパチャップス
/⌒\∧∧ ┌─────────
( レロレロτ` ) < フェラネーヨ
| ∪| ( └─────────
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |∪∪│ヽ ヽ /|
もっと舌を使え >..( ・∀・) \.\______//
_________/ ) ( .\ /
(__Y_) ∪∪ ̄∪∪
チュッパチャップス
/⌒\∧∧ ┌─────────
( レロレロτ` ) < フェラネーヨ
| ∪| ( └─────────
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |∪∪│ヽ ヽ /|
いいそ、もっとだ >..( ・∀・) \.\______//
_________/ ) ( .\ /
(__Y_) ∪∪ ̄∪∪
チュッパチャップス
/⌒\∧∧ ┌─────────
( レロレロτ` ) < フェラネーヨ
| ∪| ( └─────────
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |∪∪│ヽ ヽ /|
でっ、出るぞっ >.( ・∀・) \.\______//
_________/ ) ( .\ /
(__Y_) ∪∪ ̄∪∪
;;⌒Ψ⌒;;
;;;; │ ;;;;
│
│ チュッパチャップス
/⌒\∧∧ ┌─────────
( レロレロτ` ) < フェラネーヨ
| ∪| ( └─────────
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |∪∪│ヽ ヽ /|
ハァァァァ… >.( ・∀・) \.\______//
_________/ ) ( .\ /
(__Y_) ∪∪ ̄∪∪
チュッパチャップス
, ⌒ `ヽ ∧∧ ┌─────────
/ レロレロτ` ) < フェラネーヨ
/ Y | ( └─────────
// | | |ヽ ヽ ../|
もうやめろ> ノ,, ( ´Д`;) \.\______//
/ ̄ ̄ \ ̄ ⊂ ヽ .\ /
´( |__,,ノ(__Y∪) ∪∪ ̄∪∪
( ヽ、__ 丿 )___  ̄
( ̄ ̄ _)
 ̄ ̄ ̄ ̄(______)
「私を感じさせてみなさいよ!ホラ!」
俺は無言で妹の恥ずかしい所を舐めた
思ったとおり妹の恥部は、もう何度も男のモノを出し入れしているだけあって
黒く変色していた。妹は何人もの男に抱かれ、
そして凶悪な肉棒によって幾度となく貫かれたのだ。
しかし俺はそんな妹が急にいとおしくなった
ずっとこうなりたかった
ジュプジュプ・・・
その証拠と言わんばかりに妹の愛液が俺の口を包む
「ああっ・・・!お兄ちゃぁぁぁぁぁんッッ!!!」
「あっああっで!で…る…」
ぷしゃあああぁ・・・・・
妹は俺の顔に放尿した
「飲みなさい!飲んで!お兄ちゃん!」
俺は妹のおしっこを喉を鳴らしながら必死で飲む
おまんこを口に収めてちゅうちゅう吸って綺麗にしてやる
「んんんん〜!お、美味しいでしょ?お兄ちゃん…」
「旨い…旨いよ…最高だよ」
「あはぁ…こ、この…この便器男!」
妹は俺をそう罵りながら
激しく勃起したペニスを転がすように弄る
「あ!うぁう!」
「なぁに?このレバーは?これで水流すのかな、便器クン?」
「や、やめ・・・出ちゃう!出ちゃうって!」
「うっさい!こうしてやるわ!」
ガシガシと乱暴に扱かれる
痛みと快感のミックスが俺の脳を溶かして行く
「えっひ!あ!あうぅ!イク!」
や、やあっ!お兄ちゃん、嫌っ!、(´・ω・`)
よ、ようこそ……バーボ……バーボンハウ…っ! ハウスへっ! くっ!
このテキーラはサービスだ……から……いや、いやっ! だめぇっ!
んっ! んんっ!
ふぁふほんへほひふひてほひひ……んんんっ!
んんんんんーーーーっ!
けほっ! けほっ! ごほっ!
や、やっ! そこは…そこはおま……おまたなのっ!
仏の顔もって……言うし……謝って許してもらおうとも……
や、や、やぁあっ! 許して、それは許してぇっ!
ひぎぃっ!!!
で、でもぉっ!……このっ……んあああっ!
スレ……すれてるっ! こすれてるぅっ! 君は…ああああっ!
きっと言葉……んんああっ! はぁあっ! いやぁっ! やぁっ!
と、ときめっ……き……みたいな…感じるぅっ! 感じちゃうっ!
そういう……そう……気持ち……気持ちいいのっ! お兄ちゃん!
気持ちいいのっ! もっと! もっと欲しいっ!お兄ちゃんの欲しい!
立てて! もっと立ててぇっ!。
あああああー!! なんでもするから注文を聞かせてぇっ!!!。
ウンコを変化させてチュコレート作ってると聞いたことがあるが
有機物は奥深いな
女らんまにチンコいれたままお湯かけたらどうなるのだろう
近所に住むお婆ちゃん。
もう90歳近いお婆ちゃん。
足腰弱ってるが毎日の散歩は欠かさない。
白いレトリバーを連れてゆっくりゆっくり歩いてた。
はた目には「ばあちゃん本当に歩いてるw?」ってくらい遅くて
見方によっては滑稽にすら見える。
でも、犬が5歩歩いてピタッ、4歩歩いてピタッとお婆ちゃんのペースに
合わせて待ちながら歩く姿が可愛いやら微笑ましいやらで大好きな光景だった。
ある日、団地のバカ小学生どもがゆっくりしか歩けないお婆ちゃんを
馬鹿にしてからかった。
バカガキはエスカレートしてお婆ちゃんにボールをぶつけた。
更にエスカレートしたバカガキの一人が石を投げつけようとしたとき
大人しかったラブラドールがリードを振りほどいて石を持ったバカガキに
飛びかかった。噛まれてはいなかったらしいが、ビックリしてこけた
拍子に腕の骨にヒビが入ったらしい。
目撃者が証言してくれたらしいが、バカガキのDQN親が大騒ぎして
「人殺し!」「こんな犬さっさと保健所に持ってけ!」だのと
お婆ちゃんを罵倒したそうだ。
今、お婆ちゃんは一人で寂しそうに散歩している。
二人で卒業式に向かう朝、玄関でヒールを履く母親に必死でお願いをした。
少し迷って結局時間があまりないからということでストッキングの股のところを
マニキュアを塗った爪で破き、スカートをまくった尻を俺の方に向けてくれた。
「このままで入れなさい。」と片足を縁台の上にあげてドアノブにつかまり、
穴から入れた指でパンツを横に少しずらして心持ち尻を突き出した。
穴からは黒くて縮れた毛の固まりがはみだしていた。
外気にさらされた割れ目は乾いていてヒンヤリとしたけどそのままゆっくりと
入れた。中は結構あったかくて少しザラザラしていた。引き抜く時にエラを
上の方にこすりつけるようにすると、すぐにヌルヌルになってくれた。
夢中で下半身をたたき込むように何度も打ち付けると、玄関のドアがゴツゴツ
と揺れた。静かな玄関に規則正しいリズムの湿った音と母の荒い息遣いが響き、
首の真珠のネックレスが前後に揺れるのが見えた。
竿にこすれる母親の絹地のパンツと、後ろから両手でかかえた肉感のある尻を
包むストッキングのサラサラとした手触りが印象的だった。
逝く瞬間に抜いたので、玄関の土間と母親の内股に飛び散ってしまった。
母は少し怒った様な顔で、竿の根元についた泡だった自分の白い粘液と千切れた
陰毛をハンカチで綺麗にぬぐってくれた。
母は口の脇に垂れたよだれの跡を同じハンカチで拭いてスカートの裾を直し、
「バスに遅れるから早く履きなさい」といった。
少しピンク色に染まった耳たぶには首とお揃いの大きめの真珠のイヤリングが
揺れていた。
妹バラバラ殺人も理系のしわざ、で、またまた理系か!!!
日本史上最悪のペッパーランチ強姦事件も、
工業学校卒の低脳理系のしわざか!!!
盗撮大好きの変質者多し!
児童ポルノ法脱法行為の幼女ビデオ幼女写真大好きの変態多し!
それがキチガイ理系
■■人類の敵、最悪変質者、幼女好き「キチガイ理系」の主な特徴■■
★目が小さく細い
★成人女性とのコミュニケーション能力致命的欠陥アリ
★母親がヒステリー
★気弱
★身体的欠陥アリ
★性器コンプレックスあり
★運動オンチ
★精神疾患の自覚皆無
★実際の知力は低いのに、自尊心だけは異常に高い
★凶悪な人権侵害の意識希薄なほど知恵遅れ
★メガネをかけている奴が多い
★大小便のしつけが、他人より遅れてなされた
★アニメ、エロゲー好き
お・ま・えのことだよ
お前のケツ、柔らかいな。柔軟剤使っただろ?
それなりに有名なコテハンをやっていた。
他のコテハンとも交流があったので、自分の感じた特徴を書いてみる。
絶対にこれに当てはまるかは分からないけど、こういうのが多かった。
また、コテハンとしての活動が活発なものほどこの傾向は強く現れた。
・実生活があまり充実していない
・社会的地位の低い職業か無職(学生、主婦など)
・人間的な魅力が薄い(個人的に接触を持ってみての感想)
・実生活での友人の数は多くはない
・(写真を晒していない場合)外見は醜い
稀に晒していても醜いのもいるが、気付いていない(叩き=僻みとか)
自己顕示欲が人一倍強いということはないが、実生活での地位などが
低いために自己顕示欲が普通の人より満たされていない。
よって、その分を2chという空間で埋めようとしているといった印象を持った。
つまり、自己を顕示する場が2chにしかないかわいそうな人が多いと。
個人的に思うのは、インターネットがなければ実生活の中で
自己を顕示するための努力をもう少ししていたんじゃないかということ。
こういう結論を数人のコテハンと導き出して、
自分らもいくつかあてはまることを理解した上でコテハンをやめた。
先週あたりから一部で話題になり始めているので、すでにご存知の人もいるかもしれませんが、
著作権法の改定を視野に入れたとんでもない法案が日本国政府関係者によって審議されています
ので、ご存知ない方のためにこの場で報告したいと思います。(略)
今の動きをかいつまんで書くなら、「著作権法の非親告罪化」に向けた準備が政府機関によって進
行しているいうことです。これまでも現在も、著作権侵害というものは「侵害されたと思う側」が
民事裁判に提訴するなり、あるいは刑事告訴をしない限り逮捕することも裁判を起こすこともでき
ない「親告罪」とされているわけです。
それが「非親告罪」ということになると、警察が独自の判断で著作権侵害とみなした行為者を逮捕
することができることになり、商業的な出版・放送・上演・演奏のみならず、コミケの二次創作・
パロディ同人誌などにも深刻なダメージが加わる可能性があります。(略)
この「非親告罪化」が立法化された場合、「これは誰それのパクリだ」と鬼の首をとったようにネ
ット上で糾弾する趣味の人は嬉しいかもしれないですが、俺を含めて多くの作家・マンガ家・同人
誌作家・ブロガーは何か書く場合でも無意識のパクリがないかどうかおっかなびっくり書くことに
なり、ひいては表現の萎縮につながりつまらん作品ばかりになるかもしれないので俺は反対です。
(以下略)
【著作権】とんでもない法案が審議されている
http://takekuma.cocolog-nifty.com/blog/2007/05/post_b72f.html
愚か者の辿る末路だ
>>50 ずっと名無しだが殆どの項目に当てはまる俺
いやなんでもない
さきほど、私が酔って家に帰ってきて、
弟を脅かしてやろうとこっそり部屋をのぞくと、
弟が私の服で女装してオナニーしているのを見つけてしまいました。
弟は私より背が低いので、私の服はぶかぶかだったのですが、
それをはだけさせてベッドの上でオナニーしていました。
私は驚きのあまり声を出してしまいました。
弟は私に気付いた途端しどろもどろに言い訳を始めましたが、
この格好を見られていたら言い訳は無駄だと悟ったようで、全て話してくれました。
数ヶ月前から私の服を着てオナニーしていること。
初めて着てみたときにドキドキしてオナニーしたくなったということ。
時々は私のベッドでオナニーしているということ。私のことが好きだということ。
私は何も言わずに部屋に戻って、今これを書いています。
どうすれば良いのでしょうか。
弟のことは大切ですし、涙目で私に離す弟はドキドキするほど可愛かったけれど、
だからといって弟と恋仲になることは考えられません。
傷つけずに断る方法はないでしょうか。
弟が私と同じ趣味であることはうれしい反面、
兄としてはやはり心配になってしまうのです。
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「スタート」
┌二次元─始めてのネタは?─三次元┐
↓ ↓
┌それは18禁もの?┐ ┌近くにいる人だったりする?┐
YES NO YES NO
↓ ↓ ↓ ↓
┌それで今もヌける?┐ ┌オナったあと後悔や虚無感あった?┐ ┌ネタの入手経路は┐
YES NO NO YES 身内・友人 自ら購入
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
<ベテラン> ┌アブノーマルなオナニー経験あり?┐ ┌今では週7回こえてる?┐ <思春期くん>
YES (ブリッジ・全裸・オナホール等 NO YES NO
↓ ↓ ↓ ↓
<変態> <微妙> <外へ行こう> <平凡オナニスト>
┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐
| 友人宅 | 公共施設 | 公園 | 学校 職場|家族の部屋|
├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ 〜 オナニービンゴ 〜
| 風呂 | 飲食店 | 神社 寺 | 本屋 | 電車 | オナニーをした事ある場所
├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ある…〇 ない…×
|先輩上司宅| 路地裏 |自分の部屋| 茂み | 運動施設 |
├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ××〇〇〇
| 駅 | ゲーセン | 後輩宅 | 病院 | トイレ | 〇××××
├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ××〇〇×
|飛行機 船 | 居酒屋 | 漫画喫茶 | 宿泊施設 | コンビニ .| ×××〇〇
└─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ×××〇× 一列もそろわず。
┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐
| 友人宅 | 公共施設 | 公園 | 学校 職場|家族の部屋|
├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ 〜 オナニービンゴ 〜
| 風呂 | 飲食店 | 神社 寺 | 本屋 | 電車 | オナニーをした事ある場所
├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ある…〇 ない…×
|先輩上司宅| 路地裏 |自分の部屋| 茂み | 運動施設 |
├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ×××〇〇
| 駅 | ゲーセン | 後輩宅 | 病院 | トイレ | ××〇××
├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ××〇××
|飛行機 船 | 居酒屋 | 漫画喫茶 | 宿泊施設 | コンビニ .| ×××〇×
└─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ 〇×〇〇×
60 :
Now_loading...774KB:2007/06/11(月) 01:01:07 ID:79RBgHrz
神社で抜くなんて
バチアタリやのぉ
61 :
Now_loading...774KB:2007/06/11(月) 01:30:24 ID:fitmXJpr
\(^o^)/
PM 0:30
⊂(^ω^⊂⌒`つ おはようお
起床。
PM 2:00
| ̄/|(^ω^) カチカチ 楽しいお
|□ |σ ノ)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| PM 9:00
シュッ
シュッ
____( ^ω^) 気持ちいいお
ヽ〜/ (ヽ♂彡
[二二] 」 」 ",
AM 2:00
| ̄/|(^ω^ ) カチカチ 楽しいお
|□ |σ ノ)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
AM 5:30
(^ω^) おやすみお
/⌒⌒⌒⌒⌒ヽ
// ̄  ̄ フ /
/ (___//
/ \
l::::::::: ,:=・=:、 _ ,:=・=:、 .l / ヽ  ̄T フ
|:::::::::ι / ̄ ゛、 | / ヽ ノ ヽ
.|::::::υ:::::::: | | |
ヽ:::::::ι:::::: |―― 、| ノ / ヽ  ̄T フ
丶:::::::: υ== J ノ / ヽ ノ ヽ
ゔ〲〰ゔ〲〲〰〰:ゔ〲〰ゔ〲〰ゔ〲〰ゔ〲〰ゔ〲〰ゔ〲〲〰ゔゔ
〳〵ヷヷヷヷ〰〰〳〵ヷヷヷヷ〰〰〳〵ヷヷヷヷ〰〰
乜勹〰スㄜㄝㄋ乜勹〰スㄜㄝㄋ乜勹〰スㄜㄝㄋ
ゔ〲〰ゔ〲〲〰〰:ゔ〲〰ゔ〲〰ゔ〲〰ゔ〲〰ゔ〲〰ゔ〲〲〰ゔゔ
以上、日立の生態ですたw
66 :
Now_loading...774KB:2007/06/15(金) 23:22:15 ID:MR4Rmjjj
バルス!
目が、目がぁ〜
私が中学校だった時、普通の健康診断とは別に、もっと精密な検査が行なわれていました。
依頼書のようなものがきて、親と子供が承諾すると行なわれます。
クラスで2,3人が受けていました。
私が中2だった時、それがきて、検査のないようも知らずに気軽に承諾してしまいました。
検査の日、全校の受ける生徒が一度ホールのようなところに集められ、説明を受けました。
ないように胸、生殖器の発育状況、などもあったので、ほんっとにびっくりしました。
まず,普段は面接室などに使われている狭い個室に1人ずつ呼ばれて入っていきました。
私が呼ばれてはいっていくと,30代くらいの男のお医者さんと若い男女の看護師さんがいました。
入って椅子に座ると急に女の看護師さんが「きてるものを全部脱いでね。」といったので、びっくりしました。
私は、たいそうぎの上に白衣のような薄いスモックを着ていました。
スモックを脱いでたいそうぎの上までは脱ぎましたが、そこでためらっていると看護師さんたちが
「あとがつまってるからちょっとごめんね。」
といって私を立たせて、ズボンも下着も全て脱がせてしまいました。
私は全裸に靴下と靴というとても惨めな格好でした。
わたしはそのままの格好でほとんど涙目で内科の検診と問診を受けました。
問診では初潮の時期、胸の発育の時期なの全て聞かれ、しぶしぶ答えました。
それが終わるとおくの部屋に連れて行かれました。
もちろんそのままの格好だったので、スもっくで一生懸命隠していました。
次の部屋には普通の健康診断のようなものがあり,身長、体重、座高、胸囲などを測られました。
そして、次に保健室に連れて行かれました。
ベッドに寝かされると、さっきの男のお医者さんと看護師さんたちが入ってき増した。
そして、胸の触診が始まりました。
揉んだり持ち上げたりして、なんか紙に書いているので気持ちが悪かったです。
すると、看護師さんがカメラを持ってきてライとで胸を照らしました。
「手は横にして動かないでね。まぶしいかもしれないから、とるよ、っていったら目をつぶってね」
といって、2、3枚シャッター音が聞こえました。
すると、「ちょっとごめんね。」といって看護師さんが私の足を開いて押さえました。
すると、私のあそこがライトのようなもので照らされ熱くなったのをかんじました。
足を閉じたくても押さえられているので私はどうにもできませんでした。
すると、「ちょっと冷たいかもしれないよ。」
といってあそこが冷たいものでふかれ、なんともいえない気分になってしまいました。
まだ中2だったので、他人に裸を見せたことなんてないし,ましては、触られるなんて、という感じでした。
あそこがふかれると、お医者さんがあそこになんか押付けているようでした。
「うごかないでね」といわれて、なんだろうな、とおもいました。
それはどうも、あそこのサイズをはかっているようだったのです。
お医者さんが「○○が〇センチ、〇〇が△センチといっているのが聞こえました。
そして、指で中をみていたようでした。
私はもうあきらめモードで、素直に検査を受けていました
帰宅部だったんだが、なんとなくバスケやってる奴がかっこいいと思って
喪友達と二人で某スポーツ店にオリジナルのジャージを特注した。
背中には架空の高校の名前、腕には自分の名前がはいってるやつ。
それを着て県予選の会場に乗り込み、わざと目立つ通路で観戦してた。
(すでに全国出場を決めて、他県の代表を視察に来たという設定)
壁によりかかりながら、人が近くを通る時を見計らって
俺「なかなか面白いチームだな・・・」
友「ああ・・特にあの7番」
俺「お前と同じポジションだな。どうだ?止められそうか?」
友「さあな・・・・」
俺「おいおい・・・エースがそんな弱気でどうすんだよ」
こんな感じのやりとりを繰り返した。
たぶんカッコよかったと思う。
昨日初めて自宅にデリヘルを呼んだんだけど
電話して数十分してチャイムがなったので出てみると、絶対NGな
推定50歳ほどのオバサンが玄関に立ってたので
『チェンジ!!』
と一喝して追い返した
やがて時を待たずチャイムが鳴り今度はナイスなギャルがご登場したわけだが
最初に訪れたオバサンが実は近所に引っ越してきて挨拶にきた方と
判るまで時間は要さなかった。
28歳ニートやってます。
一日実家の部屋にこもって親とも口きかずに2年くらいヒキやってたら
ある日知らない女が部屋に入ってきた。25くらいの、美人じゃないけど
笑顔がかわいい感じの人。親がお金払って呼んだらしい。
ニートの社会復帰支援なんたら団体から来たとか言ってたけど、
正直女の人とリアルで何喋っていいのかわかんねーし、だいたい
人と喋んのうぜーと思って、背中向けて無言でネトゲやってた。
「お話苦手なの?別にいいよ。ずっとゲームしてるの?肩もんであげよっか」
無言のおれに明るく話しかけながら、ほんとに肩もんできた。だんだん
体重が背中にかかってきて、胸がぴたっておれの背中に当たって、
気がつくとビンビンに立ってしまった。恥ずかしくて背中を丸めるおれ。
「おっきくなっちゃった?大丈夫だよ。おねえさん慣れてるから」
そういうとおねえさんはスッと手をおれの
─――┬─――┬┬─――┬―
| W.C || W.C |
|∧∧ |コンコン |
|( )シ .| |
|| | || |
―――┴| |―┴┴―――┴―
ノ∪∪
─――┬─――┬┬─――┬―
| W.C || W.C |
|∧∧ |<どうぞ. |
|( ) || |
|| | || |
―――┴| |―┴┴―――┴―
ノ∪∪
∧ ∧ ∧
/ ヽ / ヽ_ / .∧
/ `、 _/ `、⌒ヾ⌒ヽ/ ∧
/  ̄ ̄/ (.....ノ(....ノ / ヽ
l::::::::: | .:(....ノノ
|:::::::::: ○ / ̄ ̄ヽ :::::::::::::::/`ヽ
.|::::::::::::::::: \_(___..ノ ::::::::::::::::::::(....ノノ
ヽ::::::::::::::::::: \/ヽ ::::::::::::::::::::::::::::ノ
アヒャ・・・・
∧ ∧
/ ヽ / ヽ_
/ `、 _//\、⌒ヾ⌒ヽ;;;;;\
/  ̄ ̄/ u;;(.....ノ(....ノ;;;;; / ヽ
l::::::::: ○ | `、;;;;;;;;;;;;;;/u.:(....ノノ
|:::::::::: \__/ ̄ ̄ヽ ::::::::::::::/`ヽ
.|::::::::::::::::: \ (___..ノ u ::::::::::::::::::::(....ノノ
ヽ::::::::::::::::::: \/ヽ u ::::::::::::::::::::::::::::ノ
アーヒャヒャヒャ!
∧ ∧ ∵ ∧ ☆
/ ヽ ζ * *:/ .∧ :
/ `、 _ `、⌒ヾ⌒ヽω*:ミ///;
/ ○  ̄ \( (.....ノ(....ノ/ ヽ χ*
l::::::::\_____((从⌒从*(....ノノ ┏━┓┃┃ ━┳┛
|:::::::::: \ / ̄ ̄ヽl ;从 */`ヽ ┃ ┃ ━━╋━━
.|:::::::::::::::: \ /(___..ノ*煤i:(....ノノ ┃ ┃ ━╋━┓
ヽ:::::::::::::::::::\// ・(( ; 〜: ζ\* ┃ ━┛ ┃ ┛
アーヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
面接官 「特技はおつかいとありますが?」
学生 「ぁぁ ゅぅぅっ ゃゎぁ…」
面接官「ちょっと、聞いてますか?」
学生 「っゅ ゎ ぃゃゃゎ…。」
面接官「え、梅雨?」
学生 「ぅぇぇぇぇぇ ぁぁ…ぉぇっゃ… 」
面接官「・・・で、なぜ嗚咽しているのですか?」
学生 「 ゎぃ ゎ ヵョヮィ ヵッォ。 ィヵィョゥ。」
面接官「いや、自己紹介はいりません。それに胃潰瘍なのですか?」
学生 「ゎぃ ゎ ヶッ ヵュィ 、ォィ ヶッ ヵヶ。 」
面接官「いや、けつかゆいとかの問題じゃなくてですね・・・どうしてあなたのおしりを・・・ 」
学生 「ぅゎぁ…ォッヵィ ゃ…」
面接官「ふざけないでください。おつかいって何ですか。だいたい・・・」
学生 「ぃゃぃゃ ぉゃっ ゃ ぁっぃ ォヵュ ゃ ヮヵィ ぁゃゃ ぉ ヵゥ。 」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
学生 「ィッヵ ゃゃ ァヵィ ぃぇ ぉ ヵォゥ。」
面接官「いいですよ。買って下さい。やや赤い家とやらを。それで満足したら帰って下さい。」
学生 「ィッヵ… ィッヵ… 」
面接官「…ヵぇ レ ョ… 」
先日、二回目になるが例の浮浪者の親父と川原の土手でひさしぶりに会ったんや。
高架の下で道路からは見えないとこなんで、
2人で真っ裸になりちんぽを舐めあってからわしが持って来た、
いちぢく浣腸をお互いに入れあったんや。
しばらく我慢していたら2人とも腹がぐるぐると言い出して69になり
お互いにけつの穴を舐めあっていたんだが、
わしもおっさんも我慢の限界が近づいているみたいで、
けつの穴がひくひくして来たんや。おっさんがわしのちんぽを舐めながら
ああ^〜もう糞が出るう〜〜と言うまもなく、わしの顔にどば〜っと糞が流れこんできた、
それと同時にわしもおっさんの口と顔に糞を思い切りひりだしてやったよ。
もう顔中に糞まみれや。お互いに糞を塗りあいながら
体中にぬってからわしがおっさんのけつにもう一発浣腸してから
糞まみれのちんぽを押し込みながら腰を使い糞を手ですくいとり、口の中に押し込むと舐めているんや。
お互いに小便をかけあったり糞を何回もぬりあい楽しんだよ。
最後は69のままお互いの口に射精したんや。
3人や4人で糞まみれでやりたいぜ。おっさんも糞遊びが好きみたいじゃ。
わしは163*90*53、おっさんは、165*75*60や一緒に糞まみれになりたいやつ連絡くれよ。
岡山県の北部や。まあ〜岡山市内ならいけるで。
はよう糞まみれになろうぜ。
./\ /\
/:::::::ヽ____/::::::::ヽ、
/ ::. _ .::::::::::::: _::::ヽ_
/ / °ヽ_ヽv /:/ °ヽ::::::ヽ
/ /.( ̄( ̄__丶 ..( ̄(\ ::::|
. | .:::::::: ) )/ / tーーー|ヽ) ) .::::: ::| / / / | _|_ ― // ̄7l l _|_
. | .::::...( (..||. | ( ( ::| _/| _/| / | | ― / \/ | ―――
. | :::. ) )| |⊂ニヽ .| ! ) ) ::::| | | / | 丿 _/ / 丿
| : ( ( | | |:::T::::.| ( ( ::|
\: ) )ト--^^^^^┤ ) ) 丿
/ ( ( ( .( \
>>581 東名はおれが初めて使ったオナホで、初体験のときの衝撃はいまでも忘れられない。
こんなに気持ちいいオナニーグッズがあったのかと、びっくりした。
しかし、東名は耐久力が悪いので有名ですぐに裂けて使い物にならなくなる。
裂けるたびに買い換えること3回、もうこんなに弱いのは使ってられんと、
ゲルトモに乗り換えたわけだ。
ゲルトモの耐久力はすばらしい、1000回使おうと破れそうにない。
でも、先に述べたようにゲルトモはいまひとつ気持ちよくないのだ。
それで再び懐かしの東名の快楽を味わいたいと注文してみたわけだ。
で、オナホが今日届いた。さっそく未知のオナホである@15を試してみた。
・・・ん〜、ゆるい、気持ちよくない。
ゲルトモはイボ、@15はヒダという違いはあるものの、
似通った印象を受ける。あくまで物質的な刺激の域を超えていない。
女性器にペニスを挿入していると錯覚させてくれるものが感じられなかった。
そこでひさしぶりに東名を使ってみた。これだ。
このねっとりとペニスにからみつくような感触、
まるでそれ自体が意思をもった生き物のようだ。
脳にびんびんと快楽が伝わってくる・・・。
本物より気持ちいい、そんな凡庸な賛辞を惜しみなく送りたくなる。
やはりオナホ普及に一役買った歴史的名作ホールは偉大だ。
東名の評価はいまとなってはそれほど高いものではないけれど、
いまのおれにはこれ以上のホールはないと思える。
この東名もまた二ヶ月もたたないうちに自壊してしまうのだろうが、
最後のときまでその無上の快楽を味わいつくしたいと思う。
2007年PPのアンチです。
ネタばれを十分に含んでいます。
色数は32bitです。
製作者:かぜとき
作品タイトル:Shining
日本語のフォントですが、
英語のフォントがゴシック調ではない、また曲調と
作品全体のストーリー性からゴシックは避けた方が
いいんじゃないかなと思いました。
見せ方、FLASHを使いこなしてる感じがいいです。
率直なPV、トランスの出だしがPPらしくて、テンションが上がりました。
メッセージ、作者のイワンとしてるところを把握しましたw(この板のことですよね)
勢いを感じさせる。
「光は空を駆け抜ける」のシーン(2回目のサビのシーン)から2秒くらい
処理落ちしました。(画質「高」)
星座含む夜の空の表現ですが、
この作品もいい見せ方してるので参考なると思います。
MEMENTO MOMENT
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/7294/swf_folder/mm.html
製作者:沼田友
作品タイトル:EMotion Graphics
色々な表現のコツをつかむのが得意な感じがして、
とにかく曲にあわせてやりたいことをやったぜwな感じがいいです。
最初はオサレなCMに出てきそうな感じのPV/MGかなと思ったのですが、
途中からサイケデリックなシーンがあったり、手書き表現があったりと、面白いです。
手描きのシーンでレイヤーの1番上にスクリーンを
汚してる感じのグラフィックがあるのですが、これは
あるとないで全然雰囲気が違ってきますね。
参考になりますた。
最後のメッセージは全体を通した映像にリンクしてるわけでは
なさそう(に見えた)ので、あってもなくてもいいかなと思いました。
手描きのシーンの前に、終わったと思ってWEB拍手ボタンを押したら
終わってなかったwしまったw
製作者:こな
作品タイトル:Love Song
雰囲気がいいというか明るい。
前の2作品でも気になったところなんですが、
グラデーションで、不必要に強めのコントラストが多かったところが
気になります。ですが、
尺が印象によって変わることを踏まえているような構成、
テーマから外れない展開など作品全体を仕上げるのが上手だなーと思いました。
ラストのPはいいですね!!
製作者:冬もぐら
作品タイトル:ミドリノコエ
これはなんとゆっくりな曲w
曲調から外れない表現が見事。
マスクの使い方を覚えたければこの作品を見ろ!と
いいたくなるようなFLASH。
FlashのブラシとPhotoの輪郭検出を使い分けてる感じがいい。
画像の方はテンポがゆっくり(その画像の画質が荒いと認識できる)なので
画質の荒さが気になりましたのでもうちょっと画質を上げたほうが
いいかなと思いました。
本スレでもレスにあったが、葉の動きが単調なところは
ローテンポな映像にはあまり好ましくないように思います。
最後に、絵の人(上手い)に本物の肌を合わせるのは斬新でした。
んじゃーオイラもこっそりのんびり…
■Shining
製作者:かぜとき
直接的なテーマ性を伴ったMGを上手く魅せるには、
作者がどれだけその「テーマ」への思い入れをぶつけられるか、
つまり、そのテーマに対する作者の「引き出し」が重要になってくるんじゃないか、と思う。
そういう意味では、星という題材を次から次へと面白い魅せ方をしてくれたこの作品は、
作者の思いがしっかり伝わって、良かった。
また、作品における光の扱い方も、野暮ったいところはあるものの
作者の拘りが感じられて、好きだった。
全体的に、起承転結が付いているようで付いてない気がする。
「空は闇に包まれたまま」というシーンでは、既にMG上の表現では光まくってるので
文章とMGがチグハグな感じがしたり、
最後の方の文章の流れが悪くて、イマイチうまく決まってない様に感じられたして、
閲覧者がどのシーンでどういう感情を抱けば良いのか、ちょっと混乱しそう。
もっと閲覧者の感情をうまく操ってくれるくらいだと良かったかも。
アニメシーンとMGシーンの繋ぎは、カメラワークなんかももっと工夫しても良いんじゃないかな。
■EMotion Graphics
製作者:沼田友
長!w
でも良かった。色々と予想を裏切られる展開が多かったし、
実写の使い方は結構ツボを付かれた。
正直、テーマはあまり伝わってこなかったけど、単純に展開のさせ方で
充分作品に力を持たせてると思う。
最後の方の子供絵の地図は、製作者が自分で描いたのかは知らないけど
俺自身子供の頃に同じようなものを学芸会で描いたことがあって、懐かしかった。
それだけに、この映像にテーマがもっと綺麗に生かされてたならどうなったか見てみたかった。
今の時点だと、好き勝手に詰め込んだ映像に無理矢理意味を持たせようとして
「無限」というテーマをくっつけて後半無理矢理まとめたようで、
そのせいで中盤が無意味に、その上中だるみに感じられる。
フォントは流石にもーちょい良いのがあるだろう。
製作者:yama_ko
作品タイトル:Phonogram
最初の同期の合わせ方(曲調ではなくタイムライン上の同期を強調)に
スターギターやAMVなど外国の映像っぽくて新鮮に感じました。
ところどころに、Flash特有のチープさ(ポップな透明感)が目立ち、
それはこの曲では合わないのではと感じました。
中盤のシーンで好みのマスクの使い方(線を境にしたマスク)してる
ところもリズム感を出していて好きです。
ポップな表現と、リアルさを表現するためのグラデーションは
合わないかもしれませんが、画面を区切るような光の演出がリアルで参考になります。
曲にさわやかさを感じるのですが、力強さも感じるので
全体的に曲調に比べて色が淡いように思いました。
曲のPVと思って見ると面白くなります。
■Love Song
製作者:こな
ちょっと全体的な雰囲気がマスカレの時の作品と似すぎてて残念だったけど、
最後の花畑がPPのロゴになるのは良かった。
シンボルがどうしても初見だと弱い。
本当に単純な物しか使われてないから、やっぱ作品の印象の強さを落としてる。
全体的な雰囲気作りの力はすごいんだけど、それに頼りきりになっちゃってる気がしないでもないなあ。
花だって音だって、単純な物でも人によって見え方は違うはずだから、
もっとその単純なものから作者の世界感がぐっと広がるような作りを見たい。
ちょっと今の時点だと、中途半端。
・かぜとき氏
PPだから文章系は駄目だと思っていたのだが、文字の見せ方や内容は意外に良い。
しかしながらやっていることに目新しい感じがないので残念。
・沼田友氏
目がチカチカしすぎる。
音楽に合わせたという点ではよく出来ていると思うが、ビデオの画質や、ところどころの色づかいに荒さを感じてしまう。
・こな氏
彼女がMasqueradeで出した作品と素材が同じものが多いのも「?」マークが付いたのだが、色が淡すぎ+グラデーションが多すぎて音楽以外の部分の印象が薄い。
・冬もぐら氏
これはPP作品というよりも、デザイン系の学校でやりそうな雰囲気。
凄いと思ったが、重すぎるのは勘弁してほしい。
・yama_ko氏
流石この人だと思ったが、アンチするならあの変な記号を使う以外に何か違うことをしたのかが疑問。
やっている見せ方がことごとく、過去にyama_ko氏がやったことであるように思ったのだが…
もし、見つけられなかったら私の目が節穴ということであろうか。
・ラ・フランス氏
ついでに書いておくが、音の同期は出来ている。
しかし、これならニコニコ動画に逝ってくれ。
■ミドリノコエ
製作者:冬もぐら
うひーうまいなあ。
後半、下絵と色を分けて、色でモーショングラフィックするのは面白い。
「自然の息吹」って感じのテーマが、自然と伝わってきた。
ただ、それだけに前半のモーションでマスクの動きに、もっと気を使っても良いように感じた。
モーショングラフィックなんだから、もっとモーションに遊び心を持たせても良いんじゃないか。
「無」から「有」へのモーションが多分テーマなんだろうから、
そこをしっかり魅せるにはまだ工夫の余地があるように思う。
■Phonogram
製作者:yama_ko
これまた相変わらず変化球を綺麗に決めるなあ。
作品中に飛び交う表音文字はサウンドの歌詞が書いてあると見ていいんだろうな。
ただテーマをそのまま描写するのではなく、しっかりMGとして完成されたものに昇華させてるのは見事。
文字はオリジナル?
せっかく面白い文字作ったのに、遠目に眺めるだけなのはもったいない。
ぐっと近影によった状態での展開も見てみたかった。
んー、こういう作品は、面白いことをやってるのはわかるんだけど、
多くの人にとってはそれがインパクトに繋がり難いと思う。
じっくり見ないと何をやってるのかわからないという点で、
敷居が高いというか、エンタメ性に欠ける。
この辺は製作者のポリシーによるんだろうけど、
面白いことやって、それが誰にでもわかる形でインパクトを与えられるのが
作品としては一番閲覧者を楽しませ易いんだろうな。
まあ、それが簡単に出来れば苦労は無いのだけれど。
■fragment fiction
製作者:kouks
ちょっとフラッシュバック使い過ぎじゃないか。
こういう詰め込み方は、ほんとに伝えたいものが何も伝わらずに終わってしまう。
実際、初見ではインパクトに残る部分が無かった。
やっぱ人間が一定の時間に受け取れる情報量には限度があるから、
こういう詰め込み方にするなら、見せるべき所をしっかり決めておいて欲しい。
サブリミナル効果に使えそうな程インパクトあるシーンも見当たらなかったし。
素材は良さそうなだけにまとめ方で失敗してるように思う。
製作者:kouks
作品タイトル:fragment fiction
chiptuneといいますかファミコンぽい電子音がメインの曲調には
ビビッドまたは原色、ポップまたは手描き周辺にしか
合わないだろうと思っていたんですが、このようなあわせ方も
いいですね!それに絵上手い!
止め絵と動き絵が同じ感覚で使用されているようなところと、
グラフィック上の演出が9割方断片表現(フラッシュバック的な表現)なので
メリハリと言う意味でタメが少ないように思いました。
そのため、ちょっとノリづらい感じです。
断片表現がブリンク(点滅)に近くなるとストレスを与えて
ちょっと疲れてきますので途中でお休みの時間
(サビへ向けてエネルギー溜めるぞ!みたいな時間or
曲の展開によって同期を主旋律のみですませるなど)がほしかったりw
サビにあたる部分から勢いがでてきて面白くなります。
後半にいくほど好きな表現になってくるので私的に好きです。
製作者:eau.
作品タイトル:tree -emotion graphics-
最初の言葉を草に見立てた表現に圧巻しました。
うわeauさんだ!!!と思いましたw
Flashで作っているとは思えない感じ。
質感を向上するグラデーションの使い方をしていて
凄い上手です。参考になります。
荘厳な曲調からすると、明朝体っぽいフォントも
合うんじゃないと思うんですが、あえてゴシックっぽいフォントを
使っているところに男気を感じます。(女性の方でしたら申し訳ないです。
配色は今までの配色が目立つ作品の中で最もバランスが良いと思いますが、
曲を含めた全体で見たときの色調からしますと、ちょっと白の割合が多い色を
使いすぎかなと思いました。
荘厳なイメージにはバラバラのものを締めるイメージもあるので
黒色も使っていくと全体的に締まってきて感情移入(ノリ)しやすくなると思います。
■tree -emotion graphics-
製作者:eau.
うーむ、ちょっと雰囲気作りをサウンドに頼りすぎてる感が。
本スレでも言われていたけど、確かに執念を感じるほど、タイポグラフィの動きには気遣いが感じられる。
ベーシックなテーマを、シンプル且つ最上級のものに仕上げようというのは氏のスタイルなのだろうか。
ただ、いかんせんタイポグラフィだけで魅せるこのテーマは、
これまで多くの人が力作を出してきた分野なので、
そういう意味じゃ残念ながらインパクトに欠けていた。
結構人を選ぶ作品かもなー。
人によっては見れば見るほど素晴らしく感じられるけど、
人によっては初回で飽きる。
シンプルにしたいのはわかるんだけど、完成度のメリットを落とさずに
単調になることのデメリットを克服できる余地があるように思う。
思うだけ。それが何かは思いつかん。
最近は、ニコニコでMADが発展してて、
(二次創作中心だけど)色々新しい形の動画が生まれてるんで、
一次創作中心とはいえ、PPでその影響を受けてるFLASHが出てくるかなー、と思ったけど、
皆見事に己が道を突き進んでるなあw
まあ、メンツを見た時に想定は付いてたが。
向こうから学ぶものもあるとは思うが
この板にしか無いものもあると思うんで、
肩肘張らずに良い所は吸収、そして今あるものを最大限に楽しめたら
それに越したことはないんじゃないかと。
そんな感じで、駄文を締め。
>WqpYYLoU
>WQVYkxrw
お疲れ様。楽しく読ませてもらった。
感想多くて参加者も喜んでいるであろう
ボキャブラリが少なくてわかりづらいと思いますが、
ありがとうございました。
テンションが高くなってるので落ち着いたときにまた。
↑
WQVYkxrwです
Shining ■何かトランスっぽい音楽と共に…
星座の演出が綺麗ですね。
音楽に助けられている一面が強いです。
EMotion Graphics 画用紙のタッチの所は中二病全開。
「無理だからこそ」というメッセージは
言い訳っぽくて×??。
シーンごとの解説はあったほうがいいですね。htmlにでも。
Love Song まとまりも良く、あいのうたというコンセプトも表現出来ていますね。
じゃあ自分もかくわ
通りすがりであんまり知識とかないけど正直に思ったことを。「それは違うだろう」とかあったら勝手に。
沼田友
シンボルも丁寧かといわれるとアレだしなにより長いうえに何が言いたいのかイミフ。reelなの?
悪いけどもう見ないと思う。
eau
まずかっこつけたいのはわかるけどさ、見てほしいならページ全部英語はやめなよ。もちろん読める単語で見れるようになってるけど正直面倒。
中身もすごいんだろうけど何も感じない。気づいたら終わってた感じ。mathとか+のやつのほうがおもしろい。
kouks
これ今回一番良かった。もうちょっと短くしてくれれば何回もリプレイしやすかったのに
冬もぐら
和風のが作りたかったのか?マスクとかの動き方がなんかやだ。
yama_ko
最初つまんなくて消そうと思ったけど背景が青とか緑に変わるところからがよかった
かぜとき
皆同じような人の曲使ってるなつまんねー
なによりまずフォントなんとかならんのかこれ
こな
前作と同じような色合いとかで新作見た気がしなかった
今回のでリプレイするほどよかったの→わいりーとこうくす
ごめんこれは言い過ぎたな
せっかく長い時間かけて作ったのにこんな言われたらへこむわな
見なかったことにしてくれ
いや実際そうなんだよ
シーンの展開がやたら速いPVは
人間が物体を認識する限界を超えちゃってるんで
ハッキリ言ってしんどい
見てて不快(サブリミナル的なわけの分からない要素はマジで勘弁
作者は次にどんな構成が来るか分かってるから
その異常性に気づいてない
その点Phonogramは
人間工学の見地から秀逸でした。
ミドリノコエ 作画レベルが高いですね
アート系は表現内容が良く分からないので敬遠されがちですが
ストーリーとして構成されているので一般視聴も可能です
Phonogram ゆったりとした構成で余裕を持って楽しめます。
テンポが急に速くなっても目線案内オブジェクトが仕込んであり
不快になりません。
音楽に負けておらず、曲と映像が融合しています。
fragment fiction 初回は相当不快でしたが、終わり辺りで
ストーリー構成が分かりました
2週目で問題なく楽しむことが出来ました。
計算され尽くされた曲と映像のコラボレーションが
さらに上の次元へ引き上げています。
tree -emotion graphics- オチてて見れませんでした。残念。
総合 多大な労力と時間を費やされた力作揃いだったと思います。
作者の皆様、お疲れ様でした。
PV系は好き嫌いが激しいため
頑張りを認めてもらえず
苦労の割りに何でこんなに報われないんだろうと
思われることもあるかもしれませんが、
今日板に書かれた感想は真実です。
視聴にも耐えうる、未知の映像美も引き出す
両方やらなくちゃいけないのがPV・MG職人の辛い所ですね。
覚悟はいいですか?
趣味で作るのだからあまり気負う必要はないかなと
思います。
だがお世辞は聞き飽きた
>>109 mixi(笑)にでもこもってろ
あそこは場の空気を壊すような奴いないからさ
PPなんだから本スレでも批評くらい大丈夫だろう
やっぱ今年はヤマコーが一番だった
サブリミナル見たあとにヤマコーの見ると癒される
Phonogramの擬似3Dは凄いと思った。
いよいよ月曜日からフレッツISDNです。 まあいきなりフレッツISDNなんていう西洋語を聞かされても 何の事だかわかんないと思うけど、安心しなさい。
今からお前ら偏差値35にも分かるようにちゃんと説明するから。
偏差値42の俺様が偏差値35のどうしようもないお前らに分かりやすく説明するから。
正式名称、ISDN。アイエスディーエヌ。はい、言って。アイエスディーエヌ。
これはすごいよ。簡単に言えば、24時間ネットが繋ぎ放題。
今お前らが使っているのは、テレホーダイって言って、夜の11時から朝の8時まで繋ぎ放題だろ。
俺のは24時間繋ぎ放題。違い分かるか。お前らは、コンビニひとつ行くのにも
いちいち接続を切って行くだろ。俺は違う。繋ぎ放題。つけっぱなしでコンビニ。
なんならそっから友達んち行ってお泊りとかしても平気。多い日も安心。 お前らはいちいち接続切ってパソコンの電源落として戸締りとかしてコンビニだけど 俺はもうパソコンとか全部つけっぱなしで鍵とかもかけずにそのままパジャマでコンビニ。
三角の帽子かぶったままコンビニ。 要するに、時間を問わず電話代を気にしなくても良いのだ。
俺は決めたから。今度からネットをやる時間は夜の9時から11時にする。
11時になった途端、切る。 何故ならお前らと一緒にされたくないから。テレホ組、 お前らは俺が暖かい布団で眠る頃になってようやく始動開始。
俺が見たエロ画像のおこぼれをお前らが貰うわけだ。 お前らがな、息を荒げて見ているそのエロ画像は、 俺が数時間前にすでに見て、なんらかのアクションを起こしてるわけだ。ざまーみろ。
次に気になるお値段。
プロバイダー代2000円。NTT基本料金3500円、フレッツISDN代3500円。
計9000円。月9000円で夢のネット繋ぎ放題。どうだい、あんちゃん。
と、まあフレッツISDNとは何か。これぐらいの説明でだいたい分かってくれたと思いま す。
まあ、ひまちゃんはキョロキョロしてますが、大方の人は分かってくれたと思います。
月曜日から24時間繋ぎ放題です。HP作成とかオタクみたいな事もしてみたい です。
夢は広がるばかりです。
小4でオナニー覚えて速攻母親に見つかって親父にチクられた
その晩家族会議になって親父がそんなにしたきゃ俺の目の前でやってみろって言うから泣きながらシコった
両親も泣き出して、一日一回までなら公認になった
思い出すとこの世から消えてなくなりたくなる
棒上りで気づかないとダメ。
先輩が買ったエロ同人小説。
昔のことだし、手元にあるわけじゃないから
記号とか内容については間違ってるかもしれない。
その本、なんでそんなことになってるのかは知らないけど、
「ー」が「㍇」、「!」が「_g」に文字化けしてんのよ。
で、最初に言ったとおり内容がエロだからさ。
あえぎ声とかで「ー」「!」は多用されまくりなわけ。
結果。
「ああ㍇_gおにいちゃん_gきもちいいよぅ㍇_g」
「ひうっ_gこわれちゃうよ㍇_g」
ずっとこの調子。笑い過ぎて勃起どころじゃないよ。
エロを求めて買った先輩は後味悪かっただろうなぁ、と思う。
_┝ ̄|○
タムポムを抜き取って、チュウチュウ吸いたい女職人は?
○
<|
|-○
| | ̄|_
∧_∧ ズガーン
Σ(゚ω゚ )
ノ( ノ)
/ || ノ
」 ω」
ポトーリ
(´*・ω・)
O┬O )
◎┴し'-◎ ≡
_,,..,,,,_
./ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
( )
(_ <ъ 、
,,0宀0~ ゙ 、`:
._,,..,,,,_..,,:''' ,,:' i i
. , - =;=:=.=/=,';$=#;:;#っ;;::-'´ , '´
/´ -;==:=.l=:= ⊃#,:'#''_つ;;::-'~
i /´ `'ー-〃`〃"
.; ヾ ノ'' ,:''
ヾ `"~""''" /
` -==;=.=;=:.='´
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
ヽ〜/
シュッ[二二]
| ( ' ─=≡ヽ( ゚A゚)ノ匚 \
| (ヾ ─=≡ ( ┐ノ ソコハ ダメダヨ
/ ̄ 彡」 」 ̄ ̄ ;,i;/ オニイチャン…/
シコシコシコシコ | . . .||
シコシコシコシコ | .|| \
______ ( ゚A゚)匚 .|| オニイチャ〜ン ! !
(ヾ♂ノ \ .|| アァァァ〜…/
V 」 」 ヽ〜/ ||
[ □] [二二] ||
|
| (゚A゚) …
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ @
@ @@ @ ヽ〜/
@ @ [二二]
l|l ヨロヨロ…
| 〜 ( ゚A゚) \
| 〜 (ヾノヽ匚 オニイチャン…
/ ̄〜 」 」 ̄ @ /
@ @@ @ ヽ〜/
@ @ [二二]
| ,、 ょぅι゛ょ
|´д`) ァ (・∀・| ゅぅヵぃ
|- ) ,、 . ( - | ιょぅょ!
| l ァ l |
∞
('-' )
( ノ) ,. ,.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
ドゴッ
∞ ぅゎ ょぅι゛ょ っょぃ
( '-') 、(;´д`)
ノ、 )= 三 )n ) Σ ぉぅ… ぁぁぁぁ…
〉 / / < (∀・;)
⊂゚:::。っ/ ノ )_
○。 。
。
o
○
○
O 。 。
。o
o
。 皆さんさようなら...。
o 水深500mの底に沈んでゆくよ...。
>>1とともに。
∧∧ 。 ゴボゴボ...
( ゜Д゚) ゴボボボ,,, O
\ つつ o o
\ つつ 。o
∫ ̄ 。∧♪∧
(・∀・;,)
.⊂ ⊂ )
⊂ ⊂ ,ノ ゴボボ...。
 ̄ ̄
さようなら
>>1、君のことは忘れないよ…………
, -ー,,,, 、
__/;;ヾ ;;;;;;;;,;;;;、
/○ (;;(::ヽ ;;;;;;;;,;;;;;;;、
/ ゚ \(, ;;;;;;;;;;;;;;;;;、
ll = 三 = ヽ,;ノノノ,,,;;;;;;;;、
l|. ,-―'、 >ー--、ー、-'' |;;;| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i^| -<・> |.| <・>- lb| /ノ < 第五問【6級】 ズレを直せ
.||  ̄ |.|  ̄ .|// . \____________
.| /(oo) ヽ |/
| ____ /
ヽ ´ ニ `, /
` ー-― '
, -ー,,,, 、
__/;;ヾ ;;;;;;;;,;;;;、
/○ (;;(::ヽ ;;;;;;;;,;;;;;;;、
/ ゚ \(, ;;;;;;;;;;;;;;;;;、
ll = 三 = ヽ,;ノノノ,,,;;;;;;;;、
l|. ,-―'、 >ー--、ー、-'' |;;;| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i^| -<・> |.| <・>- lb| /ノ < 第五問【6級】 回答編
.||  ̄ |.|  ̄ .|// . \____________
.| /(oo) ヽ |/
| ____ /
ヽ ´ ニ `, /
` ー-― '
,,,,,,.........、、、、
,,(::(:ヾヾ//ノ;;ノ;;;::ヽ,,
l;/ ``` ´´ ヾヾ、
l;l |;;;i
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/ ゚ ○ ヽ /
| = 三 = oヾ、
l|. ,-―'、 >ー--、 l;;l、 . / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i^| -<・> |.| <・>- b | < 途中経過
.||  ̄ |.|  ̄ .|/ \____________
.| /(oo) ヽ |
| ____ /
ヽ ´ ニ `, /
` ー-― '
,,,,,,.........、、、、
,,(::(:ヾヾ//ノ;;ノ;;;::ヽ,,
l;/ ``` ´´ ヾヾ、
l;l = 三 = |;;;i
l|. ,-―'、 >ー--、 l;;l、 . / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i^| -<・> |.| <・>- b | < 完成 6級獲得
.||  ̄ |.|  ̄ .|/ \____________
.| /(oo) ヽ |
| ____ /
ヽ ´ ニ `, /
` ー-― '
127 :
Now_loading...774KB:2007/08/05(日) 13:05:26 ID:nEQxxmIm
「盗撮です!」
電車内に女性の悲鳴があがった。
女性の前にいたのは20歳そこそこのだらしない服装の若い男で、手にはカメラのような機械を手にしている。
たちまちのうちに男は取り押さえられた。
男の手にした機械を取り上げたスーツ姿の男性は「アイポッドじゃないか」と言った。
アイポッドとは要するに音楽を聴く機械である。
だが誰もがこんな機械を知っているわけではなく、知っている義務もない。
変な機械を電車で操作していたのなら盗撮と思われてもしょうがないだろう。
カメラではないということで男は解放され、勇気を出し告発した女性に他の乗客から責めるような視線が向けられた。
アイポッド男は実際に女性に対し、彼女がまるでうぬぼれ屋であるかのような批難をしていた。
女性は次の駅で降りた。
泣いていた。悔しかったのだろう。
私にはまぎらわしい事をした男の方が極悪に思えてならない。
李下に冠を正さず。
疑わしいことをしてはならない。
> 同感です!
> とんでもなく極悪な男ですね。
> 女性を泣かせるなんて最低です。
> いいじゃないですか。逮捕ぐらい。
> 捕まってもIPODとやらがカメラ機能ないなら釈放されるでしょ?
> 女性の誇りを守るためにあえて撮ったと言って逮捕される男気がほしいですね。
タバコを吸う女性を嫌がる男は男尊女卑の思考をもったクズ
嫌がらない男は男女平等の意識が強い聖人
日本の喫煙率は年々少しずつ低下しているそうですが、その中でも唯一、
20代女性の喫煙は毎年増える傾向にあるという調査結果が出ています。
その結果、女性全体の喫煙率は増加傾向にある、ということです。
吸う側の女性が良いと思っているクールなイメージ、強そうな(態度が大き
そうな)イメージが、男性には気に食わないのです。向き合って会話をしてい
ても、女性がタバコを吸っていると、男性よりも優位に立っているような空気
が漂います。
こうしたことから分析すると、タバコを吸う女性を嫌う男性は、大なり小なり
亭主関白、男尊女卑の思考を持っていると言えるでしょう。クールで影のある
女性よりは、純真無垢で汚れを知らない、清楚な女性を好むタイプです。主張
の強い女性は苦手で、従順な女性を求める傾向も強いため、「女は若い方が
いい」と、年下を選ぶことも多いのではないでしょうか。
反対にタバコを吸う女性について反対をしない男性の性格について分析しま
す。まず、男女平等の意識が強いであろうこと。対峙した時に女性のほうが優
位に見えようとも、強く見えようとも、そんなことは気にしません。このタイプの人
は「女の尻に敷かれることは男の恥」だなどとは思わず、どちらかと言えば女性
上位の理論を支持し、「男は所詮、女には勝てない」などと言う傾向もあります。
また、汚れない純真なイメージの女性より、どこか影のある、ワケありの女性に
惹かれるタイプでもあります。付き合うなら経験豊富で自立した年上の女性がい
い、という人も少なくありません。
| \
|Д`) ダレモイナイ・・・ホウカスルナライマノウチ
|⊂
|
(( ))ノ
__________| ( ) ))
////////// /\((⌒ )) ノ火
////////// /(⌒((⌒)) )), γノ)::)
////////// /(⌒( ⌒ ) ⌒ ) ゝ∧ノ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ( (( ⌒ )) ) ♪ || Å
| | ̄ ̄| | (( ⌒ )) )), ♪ || / \ ランタ タン
| | |
>>1の家 | 从ノ.::;;火;; 从))゙ ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン
| | | | 从::;;;;;ノ );;;;;从 ( へ) ランタ ランタ
| | | | 从;;;;;::人 ;ノ;;;;;从人 く タン ホウカ ダ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(( ))ノ
__________| ( ) ))
////////// /\((⌒ )) ノ火
////////// /(⌒((⌒)) )), γノ)::)
////////// /(⌒( ⌒ ) ⌒ ) ゝ∧ノ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ( (( ⌒ )) ) ♪ Å ||
| | ̄ ̄| | (( ⌒ )) )), ♪ / \ || ランタ タン
| | |
>>1の家 | 从ノ.::;;火;; 从))゙ ヽ(;´Д`)ノ ランタ タン
| | | | 从::;;;;;ノ );;;;;从 ((へ ) ランタ ランタ
| | | | 从;;;;;::人 ;ノ;;;;;从人 > タン ホウカ ダ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|・∀・)
(^ω^)
人通りの無いトンネルで少女(全盛期夏帆激似)の悲鳴が響き渡った。
少女「だ、誰か助けて!!」
殺人鬼「誰も助けに来るわけ無いだろう・・・ここは人通りが少ないからな・・・」
少女「神様・・・助けて・・・」
殺人鬼「神に祈るか・・・神などいない・・・オマエの目の前に死神はいるがな・・・」
俺「あぁ、神なんかいない。その意見には同意だな。でも俺ならここにいるぜ」
殺人鬼「貴様・・・何故ここに・・・」
俺「今日は満月だからな・・・ベオウルフの契約者がお痛をしないか気になっていただけだ」
殺人鬼「貴様・・・何故契約者のことを・・・そんなことはどうでもいい・・・貴様はこの娘と共に死ぬことになるからな・・・」
俺「嫌だね〜これだから契約者は。相手と自分の実力差が認識できない。先に言っておく。俺はベオウルフの支配者だ・・・」
殺人鬼「な・・・何だと!?」
カルマと涙のふるさとで見限らなくてよかった。
あと、冨樫も見限らなくて良かった。
保守
2008年PPのアンチです。
ネタばれを十分に含んでいます。
色数はあいかわらず32bitです。
2回アンチします。初回と2回目で2回。
Color expression
PPキターーーーーーー
曲の音質低い感じが映像の圧縮率と
マッチしていていい感じ。
長いけど、なんか色々つめこまれてて面白いw
clock world
見とれるというか酔いが醒めるような作品。
ていいうか実際に酔いが醒めたww
PaS+EL
ええええ、これで落選するの?と思った。。
ありえねぇ。。
センスのよさはとても感じたんだけどなぁ。
TanakaYouta fake show
これも落選すか。。
ありえないなぁ。。。
手描き線で勢いが良くてPPキターって感じなのに。
うーん。自分のPP感がずれてるのか。。
本作品ここから。
FUN
うおお!なんだこれは!!
製作会社のムービーみたいで凄い。
とても素人が作ったとは思えない出来。
light and soft
これはいい同期!
曲調とグラフィックの動きが合っていてムービーが踊っている感じ。
気持ちよさがいい感じ。
垢抜けていないけどすかした感じがしないからこれは凄い。
花物語
展開ウマス。
ぜいたくだけど色がつく展開について。
タメに溜めてるところなので、色味はもっと鮮やかであってもよいかなと思う。
instinct_sequence
一貫したテーマのようなものはないが、
とにかくクオリティ高須クリニックですげぇ!
Takt
FLA板MG独特の面白さをわかってる感じ。
曲調とグラフィックの質感が合っていて見た後は
とても清清しい感じ。すげぇ!
紅白の作品の方が好きだ!!
DDDot
ステージサイズが大きい。GJ!
曲のPVという感じ。ヒゲドライバーさん。
初見の総感
尺の長い作品が多かった。(お疲れ様です)
またステージサイズが大きい作品も多く、とてもぜいたくな気分です。
「垢抜けていないことが恥ずかしい」ということを気にしている感じはなく、
来年もそんな感じで突き抜けていってくれたらなぁ。と思います。
不満があるとすれば、イベントの盛り上がり的に、
わざわざ落選させる必要あるのかなぁと思った。
前夜祭作品のクオリティで落とすのはどうかと思う。
自分の好きな作品群が落ちてるからそう思ってるんだろうけど、
このイベントをどうしていきたいのかってとこで疑問が湧いた。
PaS+EL
http://skywardsounds.web.fc2.com/pastel.html なんで好きかわかった。
魅せる力が凄い。
前半のストーリーチックな展開がいい。後半の手描き背景の部分も好きだけど。
素材の質感や大枠の構成としてのチグハグ感、
終わりそうで終わらない曲展開がある(尺を長いと感じさせてしまう)
が、作者が魅せる力を持ってるので、苦ではなく、むしろ楽しかった。
>'紅白'なのに'あお'って、喧嘩売ってるんですかね、
ワロタwww
TanakaYouta fake show
http://fdempa.com/redchick/TFSPP.htm bq punk modeってどこかで聞いたことあるぞww
曲の歌い方で、ナンバーガールの透明少女PVを思い出したw
あのPVもかなり好きだけど、この作品も好きだ。
作者がどうか知らないが、感情の発露を映像にしているような作品て
見てる方もストレス解消が出来て、魅力あると思う。
とくにアンチなし。
花物語
http://citronnade.net/flash-hanamono.html キレイなトレースで良いね。作品の順番も優。
前後作品のテンポが速かったのでゆったりと見れる。
ピアノっぽいのは生物(なまもの)でもあうんすね。参考になりました。
ちゃんと展開を考えてるところが好きだ。
色づく前、ゆっくり花(近風景)を見せてるところ、草のアップ(ぼけてるやつ)が
いいすね。うーん、ゆっくり見せるときはああいう感じで焦らなくていいのか。
色づいたらやっぱり鮮やかさがほしい。花や草が光に反射したときの
光沢感みたいなのとか、色の濃さ(彩度?)とか。贅沢w
色彩をそろえるために彩度を落としてると思うのだけど
”モノクロ→カラー”というのは何か、「生命の魅力をアピールするよ!」を連想するので
そういう鮮やかさがほしくなるのかも。
ああ贅沢だなあw
instinct_sequence
http://homepage3.nifty.com/68osr2/suffering_sequence.html 最初の背景はなんかストーリー仕立てか?と連想する。
ここ最近のFLA板MGな作品。
技術もあって表現も豊かで同期の基本も押さえてて
FLA板PVっぽい勢いは忘れてない感じの。
やはりレベル高須クリニックという言葉が思いつく。
音の雰囲気(ぴこぴこ音ぽいの)と合ってれば神(キター)って感じ。
でも出回ってるピコピコ音映像と違う表現って難しい。悩むなぁ。
Takt
http://www.yama-ko.net/movie/takt.html 淡く明るい感じが天国さんPVっぽい良さがww紅白を見た影響だと思うけどwwww
同期ウマス。
言葉が思いつかないので制作記を読ませていただきました。
でもこれFLASHで作るって大変だなぁ。、
尺半分ぐらいの上にいくところ、あそこも同期してくれたらとか贅沢だな。
後半、文字が透明ではねるところ、透明だから(重なって)色濁ってるけど
音の雰囲気とのマッチを考えると透明さの方が大事か。。
多少3Dオブジェクトっぽくしてガラスのような透明さとかは駄目か。。
縛りとか、制作背景知ったらアンチしづらいなww
DDDot
http://kurookiba.web.fc2.com/dddot.html うわーヒゲドライバーさんだ!!
イントロですぐにキターって感じ。
もうちょっとメインキャラに生物感出してもよかったかなぁ。
ヒゲドライバーさんの曲ってメロディアスだし。。
上にも書いたけどPVとして遜色ない出来。
2回目の総感
やっぱり審査アンチw
作品としての統一感を重視してるんかなぁ。。と思った。
そうすると雑でも勢いや親しみがある作品が軽視されてしまうんで、
イベント全体の雰囲気として熱い感じがしなくなっちゃうんだよなぁ。。
アマチュアイベントってそういうの大事だと思う。
審査の質は来年に期待。
AKIOは本当にお疲れさま。作品の順番もGJだと思います。
FLASH学園祭2008総まとめ
熱い作品が多かった。
個人的にバトルはバトルまでの必然性がほしかったりするので、
バトルものにはそういうのがほしい幹事でした。
(ストーリーが破綻しても表現力でみせるというのもあるけど難しいと思う)
テンション上がって眠れない。
運営する人作る人見る人ふくめて参加者の方お疲れ様でした。
感想
オツイネ
PPと学園祭丁寧な感想おつかれー!
やっぱり感想は大切だと思ったよ。今年のPPとかだいたい一回ちょろっとみて終わりにしてて
自分から見ようとも思ってなかったけどURLと感想があると「これどんなのだったっけ?」ってまた見る気になるし
人の感想を見た後で見ると「ここに注目するとおもしろいんだ!」とか新しい(正しい)視点でまた作品が見れるし
今頃今年のPPちゃんと楽しめた気がします。
感想を書くのって作品を作るのと同じくらい重要だと思いました。
>>156 ありがとうございます。
そう言って下さると嬉しいですし、作品を見る機会が増えると作者のモチベーションも上がると思います。
(レスの内容でモチベーション下がるかもですがww)
紅白08個人的賞!!
ゲーム大賞
■その時サンタは閃いた / エイキ`
http://www.illucanon.com/santa2.html ゴールがわからなかったり、
武器変更キーが指配置から、ちと遠かったりとキー配置に難はあったけど、
・手ごろで遊べてなおかつ、やりこみも出来る点(短時間でやりこめた、と実感できる点?)
・処理の重さはわからないけれど、ステージの移り変わりなどテンポが軽快
かつ効果音がチョイスが良く、敵を倒す爽快感がある点
・難易度の進行具合がちょうど良かった。(簡単〜普通〜難しい)
・単純な操作でもルーチン感がない点
・年末(クリスマス)というテーマ
上のようなポイントを考慮すると、紅白のイベントゲームとして、
一番バランスが良かったかなという理由で選びました。
PV(ストーリー)大賞
□「今の君は」 / はっち
http://canbee.boo.jp/kouhaku08/imanokimiha08.html ・曲の尺に収めてストーリーとして成立させてる点。
・「ありがとう」が分かる点
・あまりこういう曲は聞かないのですが、曲に聞き入った
31日に公開されていたら、もうちょっと反応があったんじゃないかな、、。
それでも印象に残ってましたが。
曲が好きになるということでPV、
展開から「ありがとう」が分かるストーリー、合わせてGJ!!!!!
ということで、 PV(ストーリー)大賞として選びました。
いいね。努力の結果はもっと称えられるべき。
■HIRAMEKI'09 Opening
渋めの色調が素敵。もっと派手派手で攻めてくると思っていたから、意外だった。
個人的には、途中のジャギーする所がツボ。
15秒の中で最後に余韻まで感じさせるのだから、丁寧な仕事が覗える。
■桜吹雪
典型的な、「日本紹介します」系Flashなのかな?
富士山の見せ方が良かった。
ただストレートど真ん中に投げただけに、勢いが足りない気がした。
もっと細かい動きがあれば、違ってたかなぁ。
■Flash+Opinion×Eco
無駄遣い抑制に、焦点が絞られているように見えた。
一貫してぶれないテーマがあると、分かり易くていいね。
絵も丁寧だし、最後のカウントダウンも計算されているし、言うことなし。
■発想欠如症
あるある。
表情豊かな女の子が魅力的。何度見ても飽きさせない。
声も効果的に使われていて、密度の濃い15秒だった。
■sword master prince Ouno
瞬殺されるモララーとモナーとその後の音楽に不謹慎な笑いが。
パンチラとか無駄な所への力の使い方にも賞賛。
ただ、15秒でやるには重過ぎるボリュームだったような気がする。
■beat
テンポ良く進むので、遂見とれてしまう。最初の所とかいいね。
ただ途中の赤の血だまりと、棒人間の出現に違和感が。
いっそ白一色に統一しても、面白かったんじゃないかなーと思ったり。
■square
四角で統一してしまうのも、アリだね。潔さが伝わってきた。
ただ、それだけに途中の十字架が気になった。余り効果的ではなかったのかと。
■10秒タイマー
これはアイディア勝ちだね。
10秒計ることに意味の分からない面白さが。
他には何もいえない。
■15秒お絵描き
この時間制限で書くこと自体土台無理っぽかったんだけど、他の方は結構絵に為っている。
この他の人の絵も描き方から分かるっていうのは、覗き見しているようで楽しい。
あわよくばもっと多くの人の絵も見れるように、ログを多くして欲しかったかな。
■機械なんです、この娘と兵士。
アクション主体で後半に向けて程好く盛り上がっていく構成はお見事。
後はキャラの表情をより豊かにすれば、もっと良くなるんじゃないかなぁ。
■時間と重圧
作りこんでいるのはわかったけれど、どうにも散漫な印象。
曲の途中で終わってしまうし。
核となるものがあれば、変わっただろうか。
■s i r e n t
最小限のもので、最後の一枚絵まで持っていこうとする賭けは面白かった。
結果、何処にも無い独自の味が出たと思う。
■Colors 【What colors do you like?】
題名どおり、色鮮やかでカラフルだった。
for ex ample の魅せ方がツボ。
欲を言えば、もっと尺の長いもので見たかった。例が二つだけでは流石に物足りないので。
■Color
静止画もいいね。驚くほどに綺麗に描けているし。
ただ、文章が読みづらい。と言うか全体を邪魔している気がする。
削ってしまうかいっそ無くした方が楽しめたかもしれない。
■15秒の曲を作ってみた。
曲から攻めていくという逆転の発想はカッコイイ!
最後まで安心して聞けた。
ただ、Blue Winterと言うテーマに沿ったものかどうかは謎。
合っているようにも思えるし、明る過ぎるようにも思えるし。
■脱出DASH
普通のアニメでは、ぶつ切り感のする所を、上手にオチでカバーしたと言う感じ。
曲が良い所の途中で終わってしまうのも、これだと納得できるし。
とにかくオチが良かった。
■洪水
良い意味でくだらないw
更なる大冒険でもう一笑いも食らわされた。
でも何で雨が降ってたんだろう。そこら辺の繋がりがやや不明瞭。
■いかがわしい一夜
これは本当にオチがどうなっているのか、分からないぞ。
でも久し振りにAA文字のみで構成されている作品を見た気がする。懐かしい。
■チャーハン作りますよ。
オチを何パターンか用意しているのね。
こう言う作品は、15秒という短期間に合っていると思う。
これもアイディアが面白いし、キャラの愛らしさが伝わってくる。
■15秒でチャーハン作るよ
いや、作れてないし。どう活用すれば。
とにかくラフなタッチがド派手なスケールと合っていて楽しい。
あと一歩観客によれば、面白い作品が出てくるんじゃないかなぁ。
■ヒラメク セカイ
丁寧に纏めている印象。
最後の色が変わっていくところとか好き。
でも、回転していく丸と言うのはイメージ的に見慣れすぎてチープな感じも。
■閃紅-センコウ-
漢字の使い方が、カッコイイ!
細かな箇所の音同期もしっかりしていて、熱い中にもクールさが漂っていた。
■きゃんでぃ2:59:45
スコア50100
単純なルールだけど、中々奥深いものがあってイイ!
オバケの行く先やキャンディの配置を先読みしつつ動かす。
ステージもオマケステージがあったりしていて、手が込んでいる。
ただ、結果発表がスコアだけだと、どれだけやり込めたのかが分かり難い。
ランキングやAランク、Bランクとかが有ると嬉しいかも。
■閃'09提出作品
これもイイ!アイディア。
オチでなるほどと思ったが、オチるまでの構成も手を抜かないでいるので好感。
途中の丸の出し方とか、文字の回転させ方とか、細やかな丁寧さが感じられた。
■病は静かに騒ぐ
天井だけ眺めるとこうなるのだろうか。
説明を聞かないと何がなにやらワケワカメ状態に為ったりするけど、
それも病というものの本質だろうか。微妙に狂気系。
■小松姫
歴史を15秒で語ると言う難題だけに、解説を見ないと良く分からない。
それでも表情だけで、昌幸と小松姫の魅力は伝わってきた。
最後の諦め顔と満面の笑みの対比とか。
ただ、兵を引くところをもう少し分かり易くして欲しかったかな。兵士の数を増やすとか。
■インコ
うーん、シュール。笑いどころが分からない。
ただ結構細かく作りこんでいるのは実感できた。
■偽・閃オープニング
懐かしい曲。それを15秒と言う間にぴったり収めたのはお見事。
メッセージも熱いし、焦点が定まっている。
ただ映像はどうしても手抜きっぽく見えてしまう。そこをもっと頑張れば、化ける可能性を感じた。
■コマーシャルメッセージ
あー、これは困った。
確かに試験的な作品と言った感じ。
Shooting Action Corabolationと言った使い方は面白いだけに、
音無しだったり、オチが弱かったり、絵がラフだったりするのが邪魔しているように思える。
■ヒラメキ☆TVショッピング
荒巻まくら欲しい。
コメントにも笑った。
でも、何処か物足りない。オチが弱かったからかな。
■ぬこのあらまき叩き
Rank B
15秒と言う長さに丁度いいゲームだったなぁという印象。
矢印でコンポを決める作品はダンシングおにぎり等があるが、
これは完全に音を廃してスピードで競うのが面白かった。
何回もプレイできるし、Rankingの絵も変わるし、中毒性があった。
■iTD
最初、本当にゲームかと思った。
その性でオチとかを把握し難かった。
でもドット絵風のデザインとか、見直してみると、凝っているなぁと思わされた。
■バカなぞなぞ
この短さのなかで、ネタを二つ上手に詰め込んだのには感嘆。
ややテンポが速かったが、最後のオマエモナーが潔い。
■村人A
意外な盲点に一捻り加えて、上手に突いた感じ。
構成も起承転結が上手くいっている。
村人と言うサガが悲しくとも、面白い。
■よい子の交通安全教室
馬鹿馬鹿しいw チューバってこんな音するんだ。
敢えてツッコムなら、信号も手書きで描いて欲しかったなぁと。
■H2O
テーマだけに透明感ある色使いが美しかった。
序盤の引き込み方がツボ。
ただ山場が後半に無いためか、どうしても中途半端な印象が残ってしまった。
■The Week Invented by Seven Heroines
15秒でまさかの合作なのかな。
統一感は失われたけれど、7通りの魅力がそれぞれ伝わってきた。
それで良いんだと思う。
7色で虹を表してるのかな?
2日目がないのは仕様かい?
すんません。サボってました。
わーと言う感じで勢いで書いたので、余り気にしないで下さい。
■SX150X003SEC15
ノイズが凄くいい感じ。
シックな色調にも合うし、最後女性の悲鳴みたいに聞こえて、ゾクッとした。
■mushroom
グロイ。だけど、どうしても見てしまう。電波系?
蝶々と頭爆発の関連性は、よくわからないけれど、延々とループするのでそこにやられた。
個人的に白黒でよかったと思う。色が付くとそのグロさに着いていけない気がするので。
■Do you have "hirameki"?
鮮やかな色彩が映える。イイ感じ。
動きはやや物足りないが、そのお陰で英字を読ませることに成功していると思う。
■春ノリ。
可愛らしい。構成も面白い。
音同期というかリズムの取り方も上手にいっているんじゃないかなぁ。
■窓から
桜かー。春って感じがしみじみと。
部屋の様子とか、細かいところまで描き込まれている。
ところで、何で犬?そこだけが引っかかった。
■Breath
穏やかな色使い。ゆったりとした春の息吹が伝わってきた。
最後の蝶の動きが直線的なのが気になったかな。
■Moment
春夏秋冬が眩しい。
個人的には出だしの部分が好き。
■セバマル!
easy mode clear!
うーん、15秒が長い。
その癖、何度も挑戦したくなる中毒性も持っている。
でも、very hard mordとか誰がクリアできるんだろう。ムズ杉。
■RepEat
オチもいいけれど、その過程までの丸の動かし方のトリッキーさに惹かれた。
15秒を余すことなく使えていると思う。
■spotter
凄い! カラフルでカッコイイ!
出だしの広がり方から、最後の黒点のシメまで素晴らしい。
粗が見つからない。これは密度が濃い。
■フトンサイコー
久し振りに見た氏の作品は、
やっぱりAAの特徴を的確にとらえた面白味の溢れる作品だった。
シックな雰囲気で馬鹿馬鹿しいネタを懸命に作る姿勢に惚れた。
■TtLo
一瞬のキラメキが眩しい。効果音もきちんとしている。
ただ、影と本体がもう少し明確に色分けされてたら、目に優しくなったんじゃないかな。
■Flight
爽快!
青の爽やかさが際立つ前半部分が個人的にツボ。
■姫様を捕まえろ!
1/3の確率かー。
解説とかでやっと気付いた。
中々当たらないものだなー。
ただ締めが似たようなものになっているので、もう少し区分すると面白くなるんじゃないかな。
■鉄球を操る人
higescore 111434
これは面白い。
装備武器の特性が多種多様で、
ジャンプして突き進んでいるだけでも新しい発見があり、飽きさせない。
14秒でやるのが勿体無いくらいの豪華使用。
ただ、scoreはランキングABCDEとかを付けると分かり易くなるかも。
■remains
難しい。果たして15秒で調理するのに、適切な量だったのか?
何か尺が圧倒的に足りない気がする。
絵が綺麗だけにメッセージが伝わりきらないのがもどかしい。
■あの時
最後のは喪服かな?
女の子が何を言っていたのかも、気になる。
表情や動作が細かく、行間を読ませるFlashに為っていると思う。
■Dream Catcher
タイトルどおりロマンチック。
少し季節外れかなと思ったけど、面白い題材だと思う。
■sunset
重い。
色とりどりで綺麗なのに、所々で処理落ちするのが悔しい。
■puzzle
後半の画面が砕ける所から、可愛らしい女の子のアップとかがツボ。
山場が後半にあるから、盛り上がりがあるわけで、構成の上手さを魅せた作品だと思う。
■kanfu-modoki su-pa-
わー、ストーリー性のあるアクションだ。
15秒にここまで詰め込めるのは凄い。
ただ、両者が対峙する所で浮いて見えるのは、少し残念かな。
■終無逃避改
表情付けや振り付けが丁寧。
きちんと歌っている風に見せるってのは、難解だと思うけど、これは成功していると思う。
■鉄腕無宿
キャシャーンはやる気満々だとマスクが閉じるのだ。
オチに笑った。
バトル部分も上手だけど、オチに無駄な力を込めるのが好き。
■10秒で死(略)ね。
激しくワラタ。
分かり易くて、中々先が読めない、イイ!ネタだと思う。
■( ^ω^)ゆかいなおやこかんけい
TVゲームは面白いよね。
笑いながらカウンターをする母に、面白味があった。
■恋のドキドキ☆MEGUSURI講座☆
絵に緩急があって、飽きさせなかった。
タイトルと紹介欄とのギャップも巧み。
■Roygbiv
光の入れ方が素敵。
でも、前半に山があるためか、後半に尻すぼみ感を感じてしまった。
■HP
コメントが難しい。抽象的な作品。
作者の狙いは達成されたと思うけど、ピンクがちょっとけばいかな。
■ぴぴにき〜0てて600て
細かいところまで作りこんである。
例えばペットの小鳥の細かい動作とか。
それでも会話に出てくる銃とか、分かりにくい部分が残るのは、
15秒で纏めるには重過ぎる材料だったせいじゃないだろうか。
■途中動画
自分の環境では見れず。残念無念。
■I LOVE?
AAがオシャレでカッコイイ。
何パターンもあるので、何度見ても新しい発見があって、楽しい。
無音なのが少し寂しいかな。
■かってね♪
色鮮やかで、ほのぼのしている。
ネタも15秒で十二分に表現できているし、完成度が高い作品だと思った。
■Un-humanoid human
これまた自分の環境では見れず。残念。
■ろーどおぶどようび−かんきのうた−
派手なカメラワークにダイナミックなコマワリ。
見て楽しむのを意識した作品だと思うし、
何よりも作者も楽しんでいるのが勝手ながら伝わってきた。
■Stardust E-motion
星空が綺麗。
色と音で独特の雰囲気を作ってる。
最後のトンネルは少し違和感が。もっと適した表現でもと。
■エンディング
文字の出し方とか凝っている。
少し寂しい印象を受けたが、宴の後の寂しさかな。
■ぎゃしゃ・アタック
カラフルなAAのアニメーションは楽しい。
見ていてスカッとした。
どうにも気になるのは、敵キャラが2体いること。
15秒と言う期限を考えると、1対1の方が分かりやすかったのでは?
■15秒昔話
思わずにやけてしまった。
途中のループ感も最後の投げやりな感じもツボ。
独特の個性が光っていると思う。
■15秒シューティング
final
時間との闘いは、上手く行っていると思う。
緊張感があった。
ただ、一秒一刻を争うだけに、キーボードで始めさせて欲しかった。
■h9
一貫してhだけで責める志は潔い。
ただ、色使いにもう少し気を使えば、もっと良くなったんじゃないかな。
■EASTER EGGS
着眼点が面白い。
タマゴでくるかーと思わせた。
ただ全体的に平板で、何かサプライズがあったら面白かったかな。
■偽・閃エンディング
文字をしっかりと読ませる作品に為っていると思う。
言いたい事は過不足無く伝わってきた。
後は表現力が備われば、化けると思う。
■マスターのおごり。
これはもしかしてバグってない?
飛距離がひたすら伸び続けるのだけど。
でもランキング形式とかにして競わせると、シンプルなルールだけに熱くなる気がした。
otsu.
疲れたよー
183 :
Now_loading...774KB:2009/04/16(木) 20:43:06 ID:8B4GuZ3F
全感想とか神様やわー
神様じゃないよー。
何かFlashが見れなくなって、ヤヴァイ感じ。
>>162-180 ども。職人の人です。
アドバイスありがとうございます。
今後FLASHをよりよくするために頑張ります。では。
自分で自分の事職人って言うか?
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ 細けぇ事はいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
太郎 MARS TD 88/100点 優
8bit版METALIX TDといったところ。これが非常に面白い。絵、音、ゲーム性ともに完成されている。不満点はない出来栄え。
したっぱ ジョルジュ長岡とリビドー伯爵 84/100点 優
相変わらずこの人の面白いけど防御しづらいのか難点。LVがあがりやすいのは親切仕様?
相変わらずダイナミックテキストにフォント埋め込んでいないのが気になる
タカヒロウ 浜辺にうちあげられた漢字 82/100点 優 307PV
どんな技術を使っているのだろう。ナレーション聞き応えあり。
イナダ ホピ子の青春 80/100点 優 254PV
グラフィック、ゲームバランスと出来がよい良作アクションゲーム。
ドット絵が凝っていた。こういうゲームは私の好み。
(ゐ) 鳩サブレディウス 72/100点 良
笑うしかない。敵味方アイテム区別つかんし。当り判定でかいから何気にむずい。
error115(β) ぶろっくレスキュー 70/100点 良 292PV
テトリスの応用系。ただ消すゲームじゃなくて 小人をゴールに導くゲーム。2人以上救助するのは大変そう。
元ネタはもしかして I wanna be the guy のテトリスステージ?
MOMO パネロク 66/100点 可+ 600PV 実験
進行不能なフリーズが多いのはβ版だからしょうがない。CPUが弱いぐらいが今のところちょうどいいかも。
あと、操作の案内は実験といえどほしかった。
D4U マギタス 64/100点 可+ 166PV
プレイするときはデスクトップパソコン又はマウスを用意しよう。 キーボードとマウスを同時に使うが操作性は悪くなく、アイデアも悪くない。
モグラマスター ガンガングリコ 60/100点 314PV
運ゲー。ネタとしていけた。落とし穴多すぎかも。
旭日ゆうほ スーパー一般ブラザーズ 58/100点 可 875PV
他人が使いやすいライブラリを提供して初めて価値が出る。しかし、ゲームのほうは操作性に難があり(主人公の動きに慣性がある)、
当り判定も拙く、パトカーにバグもあった。なんか、学生が課題で作ったアクションゲームに見えなくも無い。
日新礼符 東京エイリアン 56/100点 可 718PV
アイデアはよかった。普通に面白かったとおもう。けどスコップが割れてから先に進めないorz。AS3製でないがゆえに重い。
技術向上でなんとかならなかったのか。ゲーム自体は(AS3じゃないので)AS初心者でも作れそう。
Akkii Meat Throw 54/100点 可 440PV
単純すぎて突っ込みどころがねぇ。絵が上手くなってきている。パンチラサービス付。
44per ◆JrIzWNzsqk SLASH+COUNT 可 52/100点
爽快パズルゲーム。マウスの御用意を。背景がなくて地味な印象を受ける。
Rxu 見切道 50/100点 可 初心者
音がカービィWwケータイの暇つぶしゲームとしては十分成り立ってる。簡単すぎたかも。
Zephyrus Flawer 50 /100点 可 非GAME
癒し系とおもいきや。。ゆっくりってそういう意味だったのかWw
カラクサ ANO-ARE STAND ALONE 不可 X48/100点
なんかどっかでいくつも見たことがある作風。ノートのタッチパッドじゃ出来ないな。
YOU Intercept X44/100点 不可 348PV
作業ゲー。正直だるいし重い。操作性に難あり。
koromo シンプルシューティング X40/100点 不可 308PV 初心者
自機の弾より敵の弾が早いのは問題だな。普通自機と敵の性能逆じゃね?
Richardブログ Tetrisゲーム X30/100点 不可
FPS低いのがウリみたいだけどそれがゲームの面白さに反映されてる?技術的にも新しいものは無いし、操作性も最悪。これじゃあ糞ゲーと言わざるを得んよ。
★紅白FLASH合戦2009 オープニング 「すべまぶ」
とにかく度派手。ギャグからシリアスまで色々詰め込んでいる感じ。
歌のサビと共に野原が開ける箇所がツボ。一気に魅せられた。
流石に情熱的なこの曲で笑いをとりにいくのは、無理だと思ったけれど。
不思議な軽さが加わった気がした。
★「モヨオシモノ」
うーん。自殺と言うオチがオチだけに、不謹慎で笑いきれない所があった。
でも、肛門前から扉を叩いているモヨオシモノにはワラタ。
間の取り方も上手だと思う。
何か勿体無い。オチさえしっかりしていれば。
★最後の一葉
思わずワラタ。終始ニヤニヤして観れた。
声付きだけど、違和感が無い。
ゲーム機が変わっていたり、細かな所への拘りも好き。
それにしてもED曲。凄い破壊力。
笑いが止まらない。これは好きだ。
★瞬殺王女パールと兄王オウロ」
えっ? 終わり? もう一波乱ぐらいなかったのかな。
細かな表情や動きに力を入れたのはわかるけれど、肝心のストーリーやネタがやや勢い不足に感じた。
★萌-kizashi-
ほのぼのとする。癒し系?
日常の中のちょっとした事件。
漫画形式にしたことで、丁寧な絵が映えて、自分のペースで読めるので、ストレスを感じずにイイと思った。
★偽善者モララー
何となく先が読めてしまうけれど、王道は王道。
AAに丁寧な動きが施されていて、まったりとする。
モララーもモナーも優しいね。良い人だ。こういう感じ、好み。
良い意味で佳作なのだと思う。
★日常悪?を許すな!
本当にプッツリ終わった。思わず笑いが。
未完成ながら傘の使い方とか良さげに思えた。
ただアクションシーンは迫力不足で、これは改善の余地ありじゃないのかな。
★FARNESS RPG
ガーディアン戦で全滅。
エンカウント率高め。ちょっとストレスが溜まる。
セーブできれば難易度は変わるかな?
フリーのRPGはRPGツクールで一杯あるので、Flashで対抗できるのか?
そうした中でアクティブに役割をこなす、独自の戦闘システムは面白いと思う。
でも、どうもβ版をやっているような、物足りなさがある。。
町の人との会話など、まだまだ作り込む余地はあるんじゃないかな。
★SPACE DIAMOND
2面でギブアーップ。ゲーム系は上手な感想が書けない。
頭の体操みたいに、知力が必要なのだろうか。
音楽が短い周期で繰り返すから、焦ってしまうのかな。
★ミクたんの優雅な生活
ひたすらにエロイ。ちょっとケバッポイ。
でも、エロさに隠れて、ありがちな構成になっていないだろうか。
「お約束」だらけで、意外性の薄い物語になっているように感じた。
★Sincerity aNd malicE PV
これは選曲を間違っていないか?
歌声、歌詞が並行して、文字を読む、ストーリーを理解するのが困難になっている。
また視点がコロコロ変わるのが、それに拍車をかけている気がする。
それをPVと言ってしまえば、それまでだけど。
★この世に味方なんていない」と彼は言った。
セピア色の季節まで。
これは面白い。程よい感じに楽しめた。
やり込めばやり込めるほど、上達するのだろうけど、ここで自分は満足。
ジャンプを決定した後の、サイは投げられた感が堪らなく素敵だった。
★壁の中にいる
わー、これは駄目だ。何か凄くストレスが溜まりそう。
自分には合わないと思うので、止めときます。
好みが分かれそうな作風だと思いました。
★[ヒゲドライバー}マザーコンピューター{PV風}
ファミコンに仮面ライダーにガンダム。
どれも昭和の臭いがする題材からなのか、何処か平成風で何処かバブリーな感じがした。
光の使い方が随所で巧み。これが無かったらもっとコテコテしていた気がした。
清涼感があるというか。
あれだけ派手に色が詰まって、目が疲れないというのも色材センスがいいからなのでしょうか?
良く出来た良作だと思う。
★Mother
初めは良く分からなかったが、見直してみると。
間の空け方がツボ。いらいらと物足りないの間を抜けていった。
田舎道が徐々に都会化する。でも変わらないものもある。
別れと再開をピアノの曲が優しく包んでくれた。
★James Driving
お洒落でPOPな仕上がり。色々な風景を見れて、楽しい。
ストーリーはちょっと把握し難い。封筒の中身が気になる。
でも、むしろストーリーは無くてもいいかも。雰囲気に浸っているだけで、満足なのだから。
オチもファシスト(?)が陥落する所を持っていきそうなものの、緩めな所まで伸ばしていったことで日常感が出たと思う。
★ポン・デ・ライオンで「がっかリング」
リングを脱ごうとする動きがチャーミング。
ただ次のオチとの繋がり方が良く分からない。
何か打ち切り漫画みたいなノリが、印象を悪くしてしまっている気がする。
★オセロ
正直言うと、寒いっす。寒くて笑えました。
もっと物量があると期待しただけに、2作のみというのもキツイ。
★カントク!-The 2nd of Thousand-
3D表現が凝っていると思わせた。
それだけに未完成なのが残念。ちょうど面白くなりそうなところだったのに。
★アリスのうさぎ
カメラの使い方が意欲的。
台詞無しのも含めて外国のメルヘンを見ている気分に。
ただ、ちょっと物足りないかな。もっと続きが見たい。
★パーティーナイト
デフォルメされたキャラと上手な絵が、上手く使い分けられている。
「小瓶に詰めた」辺りが個人的にはツボ。
けど、何で雪だるまから恋人が出てきたのだろう。ちょっと引っ掛かる。
★A Drop
久しぶりのcranky。
ストーリーらしきものは伝わってきた。設定は面白いと思う。
ちょっと動きが物足りないかも。最後、二人の殺陣を見たかった。
★兎迷宮2009
エレベーターまでで断念。
理不尽な難易度。突然の死亡。多岐にわたる別れ道。
良く出来ていると思う。個人的に楽しめた。
遊び心というか、先を読ませない展開のさせ方のお陰だろうか。
ただゲームオーバー後45に戻れない時も。バグ?
★沖縄県民斯ク戦エリ
うーん。
文を読んでいると挿絵のストーリーが理解できず、挿絵を見ていると文が今一つ入ってこない。
文と絵のリンクが上手にいっていないような気がする。
でも「伝える」という点では成功していると思う。重たい内容を倦怠感なく読ませてくれた。
★むかしむかしのものがたり
ネタの玉手箱やー。
良くぞ此処までギャグを詰め込んだと思う。密度が濃い。
全体的な軽い感じも好感。時間を気にせず、楽しめた。
何故かしりとりもいい。
★ツーチャンのメリークリスマス
これは選曲ミス? 激しい曲調のこの音楽で感動するのは難しい。
でも、話は何処か電波がかっているけど、丁寧に纏まっている。
童話の喩え話からの展開はウマー。
半角カタカナ文字は読み難いので、もう少し間が欲しかったかな。
★Gimmick cat
ファミコン風味+アニメ。
アニメ部分は最初の部分で動きが無く心配だったが、中盤になると多彩なカメラと動きで魅せてくれた。
敵を踏みつける所とか、二体同時に斬りつける所は爽快。ファミコンを通り越してプレステ2みたい。
こんなゲームがあったら、やってみたい。
★GardenHell
RANK E
分かり易い操作で、中々楽しめた。
グラフィックは記号的で、正にゲームという感じ。
シューティングは詳しくないのだが、熱中する、というところまで行き着かなかった。
何故だろう? 多分どこか単調的な行動パターンが作業的と感じてしまったからかな。
★LAVENDA_ISLAND
easymode clear
チュートリアルがしっかりしていて、好感触。実際に動かせるのがイイ。
自分のようなそこそこ楽しみたいヌルゲーマーにはeasy modeがあって助かった。
ごり押しでも通じる難易度調整が程よい。
難易度カオスは余りにも強すぎてワラエタ。
絵やキャラで脱力できて、最後まで飽きずに楽しめた。
ストーリーモードで操作できるキャラは一人だけなのかな?
これから増えるのなら、もっと遊びたいと思わせる出来だった。
★魔法ファイターよりこ
おー、フルボイス。カタコト日本語のように、笑いにも応用できてる。
第2話の短さと、雑学紹介がツボ。
爆発力は無いけれど、クスリとする箇所が何個かあった。
★サイボー9
敵に接触するとダメージ。だけど敵に接近しないとロックオン出来ない。
この感覚が面白い。緊張して時機を操作していた。
あと上手な人のプレイを観れるのが、凄いアイディアだと思った。
観ているだけで楽しい。
選曲も合っていると思う。
これは粗が見つからない。さり気なく丁寧に作りこまれている印象を持った。
★聖夜のメッセージ
これは投げっぱなしジャーマン。
禁断の夢オチ。夢オチで上手に魅せるのは困難。
声も合っていない。字幕のほうがイイくらい。
ただ、アニメ部分は流石に手馴れていて、表情の変化も自然で素敵。
意欲作だと思う。ちょっと方向は間違っているように思えるけど。
★リゲルが地球にぶつかるようです。
最後の一日に何をするか。
些細なことだけど、実現できずにいるジレンマを感じた。そこら辺が実にイイ。
「人は一日じゃ、なかなか、変われないモナ」
所々の小ネタも面白くてイイ。兄者カッコいい。
最後はちょっとご都合主義に思えたけど、ハッピーエンドらしくて救いがある。
自分も本当に居なくなるまでに、何とか頑張ろうと思わせてくれた。
★AscllArtSrpg
Stage2で挫折。
触り心地は正にSRPG。
愛らしい絵、ステージもバリエーションがあって、丁寧さが伺えた。
でも、難易度はムズメ。
Stage1とStage2の間に壁があるかのように難易度が一気に上昇した。
バランス調整か、初心者にも優しい経験地稼ぎの出来るサブステージが欲しいところ。
★やるおクエストU
うー、ムヅイ。
最初の武器も手に入らない状態で詰んだ。
音楽、グラフィック共に昔のファミコンみたいな雰囲気。理不尽さも加えて。
面白そうだけど、自分の腕では解ける気がしないので。
★Be Positive!
全体的に不統一感が。
写真と絵が融合し切れてないのかな。音楽ぶつ切りなのも手伝っているかも。
でもメッセージは底抜けに明るくてイイね。
根拠無しに明日も生きていこうと思えた。
★Father's love
じーんとくる。余韻がイイね。
一人の父親が、娘の成長を暖かく見守る。
その暖かさに作者の目線も感じられた。
特に台詞や文字説明が無くても、構成がしっかりしていれば、想像の余地が働いて、物語が機能する良い例だと思う。
★ヤキイモ
表情が心境に応じて変わっていくのが楽しい。
大きな事件じゃなくても、はらはらして観れた。
水滴の使い方、間の取り方も上手。
でも「ヤキイモ食べてたでしょう?」の箇所で女の子が既に傘を持っているのが、整合性を欠いている気がする。
雨宿りする必要ないじゃんって。
★vip大作戦
所々の無駄にこったCGとツッコミつきのギャグが、10分という長丁場を飽きずに魅せてくれた。
この8頭身はキモイ。キモイけど、何処かまじめで、共感の持てるキャラになっていると思う。
ただ文字の移り変わりががやや早くて読解不可能だった箇所が数箇所あった。
全体的にテンポが良くていいだけに、少し惜しい。
★やっぱりガラクタノカミサマなんていなかったね
タイトルからやばいと思ったが、パロディっぽくて面白かった。動きも十分。
「FF13のように爆死したか」で笑いが。
途中の意味の無いキーボード入力もツボ。
もっとハッチャケてもいい位。
★67AA
3度見て美味しい。ひつまぶしみたいな作品。
AAの特徴を踏まえて、可愛らしくデフォルメされていると思う。
このパレードにはAAへの愛着が感じられた。
プルモナとかニラ茶猫とか、懐かしい。ノスタルジー。
★バケツの中のかか
不思議系アニメーション。
どうしてバケツを被るのか、敵は何故でてくるのか、疑問符は沢山ついてくるけど、
アニメの見事さでカバーしている。
夏の日の物語なのね。あのアイスの美味しい季節を思い出させる抜群の雰囲気を持った作品だと思った。
ただ、終わり方が中途半端。未完成品って感じが残るのが残念。
★どんびき!!
季節の中のほんわかとした感じに、ブラックユーモアが映えた。
キャラクタの表情も巧みに出来ていると思う。ツッコミの箇所でやややり過ぎの感もしたけれど。
結構な物量なのに、観た後、軽い感じがあった。これはテンポの良さのお陰かな。
ただ広告が画面と被り、一部ワケワカメ状態になった所があった。
これは勿体無い。
★PtPd Promotion Video
エロイというか卑猥。
相変わらず無駄な所に力が入ってるなー。
ただひたすら攻めで展開する為か中盤から何処か飽きてくる。
飽ききる前に終ったから良かったのだけど。
そうやって面白くも無いものを無理やり盛り上げようとするから
10年間の技術から脱却できない人が溢れかえるわけで
おお。人が居たのか。すっかり廃墟化したと思ってた。嬉しい。
盛り上がらなくてもいいよ。あなたが居ただけで十分幸せ。
でも自分はまだ面白いと思うから、もう少し抗ってみようかなと。
技術はわからんです。
早く楽にしてやれ
今面白い物を作ってるのは自分らより遥かに若い人達
完全に世代は入れ替わってる
作品が面白ければ、作ってる人はどうとでも。
正直、中の人にはあんまり興味ない。
しかし、世代交代っすか。イマイチ実感がわかないなぁ。
ところで今、こういうFlashの声ってどうやって探してるのかね。コネ?
SNS
Sweet E-Motion2.14 さ〜ぁどっ☆
ttp://vdflash2010.web.fc2.com/index.html ★Happy☆Day
細かな演出で、絵をテンポ良く見せている印象。
冒頭のワクワク感が良かった。でも、最後の方は動きが物足りないかな。
可愛らしくPOPだが、インパクトに欠けるのかもしれない。
立体的に見せようとする演出と平板な絵との融合は、地味に上手くいっていると思う。
★アイノテ!
漫画を使った見せ方は上手。
ただゲーム部分が失敗するとまた一から始めにゃならんので、スキップできないのがややストレスに。
最後はどうだろ? あれはあれで纏まっていると思うのだけど。
★ちぐはぐっ!!! 〜そして伝説へ〜
動きの無さを多彩な視点と微妙なカメラワークで、補っている。退屈さはなかった。
全体のバランスを考えると、第2の魔王は余りにも異色。
でも、そこが一番面白かった。好き勝手やってる感が、いい。
第3の魔王はちょっと力不足かな。息切れが。もうちっと時間を割り振ってもと。
★CHOCOTAN
柔らかくて面白い。難度の上昇と時間制限が絶妙で、これくらいの難易度が自分には心地いい。
斜め移動できたり、音楽も含めステージごとの特色をはっきりと分けたり、工夫が見られた。
ただ終わりにはご褒美が欲しい。ムービーとまでは行かずとも一枚絵とか。
★
セピア色の過去と、鮮やかな現在の色彩のコントラストが眩しい。
曲とのシンクロも、効果的。
背景の描写もしっかりしているし、台詞無しでも十二分にストーリーが伝わってきた。
これは好きだ。複数回の鑑賞に耐えるだけの力を持った作品だと思う。
敢えて指摘するなら、冒頭の女の子の表情と震える手がちょっとオーバーか。さり気なく演出できるんじゃないかと。
★紅白FLASH合戦2010 OP
ttp://citronnade.net/flash_rw2010prologue.html アットホームな作り。気張らずに、一つ一つのシーンが丁寧に描かれている。
終盤に向かうにつれて、画面の密度が濃くなり、緩やかな盛り上がりがあって、ダレない。
いいね。こういうの。こういう方向性には大讃美を送る。
ただ少し残念だったのが、一部の白色AAが白い背景と同化してしまい、いまいち立体感や奥行きを感じられなかったこと。
細い線を使っていたので、見難いものになってしまったような。
★銀河鉄道の夜 ―さよならの伝言板―
ttp://mamebatake.jp/movie/gingatetsudou-no-yoru.html 銀河鉄道という童話の世界、携帯電話という現代のアイテム、スノーボードに見られるSF的な要素。
それらが混在していて、良く言えば作品の表現の幅が広い、悪く言えばごちゃ混ぜで統一感が無い、という印象。
短さもあって、ネズミが差し出したものが、イマイチわからない(手紙?)などの疑問符も残る。
ただ曲と画面が織り成す雰囲気は、凄い。
雰囲気だけで涙腺を刺激する。
構成やカメラも、冒頭にドンと提示する伝言板や、涙が落ちるシーンなど、巧い。
この作者さんがこれからどんな成長をするのだろう、と思わせる作品だった
出来ればこの瑞々しい感性を枯らさずに、やりたいことをやり続けて欲しい。
★クロスミーツ
第1話
ttp://www.youtube.com/watch?v=0gdSDXwA_PI 第2話
ttp://www.youtube.com/watch?v=AY_caeQWclg 実写調の背景にキャラが違和感なく、入り込んでいる。声も上手で、構成にも破綻が無い。
所々のカット、例えばセミとかも美しく、8分の長丁場を飽きなく見せていることに成功している。
だけど、見た後に残るものは、余り多くは無かった。
これは、王道、なのだろうが、ベタ過ぎなんじゃないだろうか。
物語は先の展開へと予想したものを裏切ることなく、進んでいく。本編に驚きが足りない。
結果、サービス部分のおねえと犬が妙に心に残る、そんな話として受け止めてしまった。
甘酸っぱい二人の恋模様は自然で素敵だと思う。この終わり方で救われた、と思う。
けど、何かが不足している。そう思った。
★すばやいショボン
ttp://www.geocities.jp/sumi_flashpage/f_shobon.html 慌しさも含めて、心地いいテンポで、楽しめた。ショボンの愛らしい様子も可愛らしい。
中には微妙にツボを外したギャグもあるのだけど、ショボーンのキャラもあって、言い訳一切無しのネタの連続に潔ささえ感じてしまう。
音と動機の取れた細かい動きに、効果線の大胆な使い方、出前一丁などの小ネタなどもいい!
オマケもよかった。
物量作戦、上手く行ったんじゃないだろうか。
★王都ガルバディ観光案内
ttp://nrf-flash.sakura.ne.jp/flash/galbardy.html いやー、この手の作品は失敗臭がする割合が自分の中で大きいのだけど、これはそれを払拭させた。
初めて王国にやって来たキャラクタと言うことで、違和感無く入ってこれた。
選択方式、というのも素晴らしい判断。自分で間を作って、好きな感じで見れる。
個人的にガルバディ王立公園がツボ。あの黒さが堪らない。
全部選ぶと最後にEDが選択肢の中に含まれるとか、もう一工夫あれば、尚の事よかった、かな?
★壺オフェンス
ttp://www.geocities.jp/nateserver/kouhaku/game.html LV3クリア
あー、これは難いっす。八頭身一体で戦局が左右するのは、辛い。1さんの使い方がコツ?
でも、訳も分からず、AAをクリックするだけでも、楽しめるのはイイ!
グラフィックもAAそのまま、という輪郭の残った感じは、下手なアニメ調よりもグッとひきつけられた。硬派な感じ。
ステージLVを最初から選べるのも、初心者には嬉しい。
AAのレベルアップは個体よりも、種族毎に共通してレベルアップした方が好みかな。
せっかく育てたキャラが八頭身に瞬殺されるのは、悲しいし、長期戦に為れば為るほど、苦しくなってくるので。
★Collapse2
ttp://www.geocities.jp/itigomann1515/FLASH/collapse2toh.htm あー、これは惜しい。勿体無い。画力もあるし、丁寧に作り込まれている。
しかし、如何せん「何を伝えたいのか?」が、はっきりしない。
バトルシーンもキャラクタが画面を占拠してしまい、イマイチ緩急と盛り上がりに欠ける。
ここも誰が味方で誰が敵なのか、映像だけでは判別しにくい。
曲もこの選曲でよかったのだろうか。同期しているというよりも、曲のスピードに翻弄されている印象。
何と言うか構想、プロット段階で、失敗しているような気が。
それでもここまで大きなものを一作品に纏めるだけの技量と根気があるわけだから、その労力には頭が下がる。
でも敢えて言わせてもらうと、それが作品の「良さ」に直結していない。だから惜しいと。
★Key Pin Touch」
ttp://3rd.geocities.jp/gyom4/kep.html 冒頭の無音の部分、レトロな音楽への展開。好きだ。こういうのにはワクワクさせられる。
アクションも良好な感触。動と静がメリハリを与えている。
ただ、「鍵」だから何かを開ける為にあると思っていたが、違ったみたい。何なんだろ。
また最後に何故、鍵が捨てられたのか、良く分からない。
それに四角い箱状の物体の謎。あれは何か、特別なものだとは分かるのだけど、画面からはそれ以上、判別できず。
(透明になって消えている? 移動?)
詰まる所、ストーリーはちょっと掴めなかったけど、雰囲気は好み。
物語を想像させる膨らみはあるのだから、あと、二、三歩、観客に歩み寄れれば、凄いのが出来そうな感じ。
★SILVER BREAKER
ttp://www.geocities.jp/parallel_flash/SB.html 46。
罪悪感が残る。
ああ、自分はやっぱり良心というのを持っているのかなぁと、浅く自己確認する。
マリオがクリボーを踏むように、カービィがワドルディを吸い込むように、何所か破壊がないといけないが、それを老人にする所が、ミソなんだろう。
年金問題どうなるのだろう。笑いごとじゃないですよね。
虚構が現実に重なって迫ってくる。出てくる敵がひたすら老人だけってのが、また辛い。
背骨折りというハッスルな非現実性が救いかなぁ。
これは多くを語れない。感情的になってしまう。ブラックジョークを超えている。でも、こういう尖った部分はあってもいいと思う。
★トリバスター
ttp://book.geocities.jp/toribaster_over_heats/works/toribasu.htm GPS追跡まで
うーん。一度やられると最初まで戻されるので、根気が続かない。
何度もやっているうちに、初見は電波的で笑えた会話部分がストレスに。
全体的に、ノベル部分を見せたいのか、ゲームを楽しませたいのかが、曖昧なのかな。
何と言うか、二兎を追ってしまって、迷子になっている感じかなぁ。
全体的にこの手のflashゲームを難易度高すぎでお手軽に遊べずに惜しいと思うのは、自分のゲーム力不足故なんだろうけど。
★日常悪?を許すな!エピソード2
ttp://www35.tok2.com/home/syatineko/flash_nitiaku_ep2.html 前の作品を拝見しないと良く分からない箇所はあったけど、続編として観るなら、これはイイ。
前作の間延びしたテンポから、随分とすっきりとしていて、でも全体のほのぼのとしたムードは失われていない。
何と言うかイイ話。大げさに為りすぎず、等身大。些細なことでも本人にとっては一大事。これは中々、面白い持ち味だと思う。
ここまで来れば、アスキーアートっぽいキャラ付けは、無くてもいいかな。必然性はないし、無くても作品内で世界観は確立されていたと思うので。
でもあった方が紅白っぽくていいんだよなー。そこら辺のサジ加減は難しいのだけど。
★冬の太陽
ttp://sound.jp/atamanoki/kouhaku2010.html 冒頭はちょっと冗長だったけど、後半の展開のさせ方はいい。
やはり序盤にフックをかけないと、この長さは、ちょっと乗り切れないのかもしれない。
パソコンじゃなくて、ゲームさせるとか。
でも後半はイイ。軽い驚きがあって、軽い納得があった。後味を変に重過ぎなくしたのも英断。
あとは、低音の曲が日常的な物語展開にやや合わなかったような。物語の明るさにそぐわないというか。
★ミクたんのトキメキコスミケーション!
ttp://anime.geocities.jp/dfhhy489/tokimeki00111.html みくたんはくいこむと、変なスイッチが入って、変身できる。
エロさを追求する余り、妙な電波が入っている酷い設定に、笑いが。
今回はツッコミ役がいて、作者と閲覧者との間の距離感がやや適度になっているように思えた。
でも何よりも変態なのは、パンツを常備携帯しているジュリオなんじゃ。
全体的に古臭さは感じるが、チープな中にも好きなことやってる突き抜け感もある。
★ヴィヴァルディ「春」
ttp://takamurashirou.web.fc2.com/music.html 台詞無しのサイレント、表情を余り出せないロボット、大雑把なタッチの絵柄、眠くなるクラシックの曲。
これは余り響いてこなかった。
大変で意欲的なことをやってるのは感じたが、卵割り辺りでちょっと退屈に。
いやー、チャレンジ精神旺盛なのはわかる。
それでもこれが氏の作品でなければ、失敗作として受け止めてしまう。いや、この失敗臭こそが味なのかな。
★巨大もみの木 Lost in Heaven
ttp://www.a.zaq.jp/yabezumu/mominoki.htm ああ、凄くイイ。
首を横に振るしぃの動き(柔らかな拒否)、窓ガラスを曇らせる息(寒さの表現)、
短い1シーンの中に入れられるギコの真っ赤になった手足(それまでの労苦を滲ませる)。
細部に神は宿ると言うけれど、一つ一つのさり気なく丁寧に作られた意味のある描写が、作品に深みを与えている。
映像で圧倒することだけが、アニメではないのだな、と再認識させる作り。
選曲も前に出すぎずに緩やかな雰囲気を作っていて、見事。
ストーリーもいいね。この言葉がこう使われるのかと、思わず唸らせる伏線の回収の仕方だった。
台詞回しに見られる文才にも、光るものが。
このテンポでこの長さで、飽きが来ないというのは、確かな地力の証明じゃないだろうか。
ただ、一つ注文を付けるとするならば、
サンタクロースとギコしぃものの二本仕立てだけど、どうもその二つがイマイチ噛み合っていない。
特に冒頭から登場したサンタが、クライマックスには形も見せず、フェードアウトするのが、物足りなさを感じさせてしまう。
例えば、野暮ったくもあるが、しぃに鉛筆削りを渡すシーンとか、そこら辺の統一性を最後まで維持できたら、文句なしの出来になったんじゃないだろうか。
いや、でも、これは凄くイイっす。素敵な物語をありがとう。
★市況戦艦AAT2」
ttp://miecat.com/flash/anime/aat2.htm 迫力と緊迫感に、ニヤニヤしてしまう作り。
真面目に作ってる感じが、ネタと繋がって、何ともいえない面白みを出している。特に冒頭の地球をバックにしたシーンが壮大で、お気に入り。
アニメはお手の物で、カメラワーク、構図とも映画を思わせる感じ。
ところで4兆円の送り主は誰だったのだろう。作品内での匂わせ方だけでは、経済と株には疎いので、良く分からなかった。
分からないなら、無いで、成立する作りになっているが、気になる。
そこら辺の分かりにくさと言うか作者の狙いがあと少し心の中に入ってこない感じが、故モナ倉大統領との違いかな。
★無題
ttp://www.geocities.jp/ragrag009/rw2010t/2010.html 空間を感じる。立体感とでも言おうか。
これだけ詰め込んでも、色を塗りたくっても、ケバクならない。むしろ透明感すら感じる。不思議。
カメラワークの気遣い、緩急の付け具合など、しっかりしていると思った。
カラフルな色に慣れてきたところで、白黒へとシフトしていくのも、心憎い。それも濃淡の工夫によって、視認性の低下が起きていない点は流石。
歌詞のサヨナラからの流れは、不気味さがありながら、一抹の哀しさも感じられ、やられた。
中毒性のある曲とビュンビュン展開する密度の濃い映像がマッチして、何度も楽しめた。リピートさせる力が半端ない。
歌が始まる前の演出に、個々の演出としては巧いが、やや外れた感というか、作品全体から浮いている感じがしたが、何故かはわからない。
わからない。
あと、渋谷よりも秋葉原っぽさがあった。ここは新宿っぽさが欲しい所。でも田舎人の自分には、都会のことなぞわからない。
わからないものはわからないと言える人間になりたい。
あとウサギさんのだれたポーズがツボ。
★アイデアル
ttp://www.youtube.com/watch?v=wRPF6VSGp0Q メタ的な作品には偶に見かける設定。アイディアのユニークさは、それ程感じなかった。
けれど、アイディアの広げ方。
様々な表現、妥協しない描写の細かさ、アニメーションの良さ、画力の確かさ、によって、実にワクワクさせられる作品になっている。
道路に出た後のアップからの、引き方、スケッチブックがめくられていくダイナミックな動き。
物が動くことの楽しみに溢れている。
構成も「緩→急→緩」の、メリハリの効いた構成になっているし、大オチの前のオチの鮮やかさにも感嘆。
遊び心を失わずに、真面目に作られているのだなぁと、思う出来栄えだった。
★RAIKA -犬小屋の世界外伝-
ttp://www.msformat.com/File/KOHAKU.html 尻尾から舌まで動かす、細やかなアニメーション。影までも表現する異常なまでの拘り。
現実と虚構が混ざり合う話の妙。ピアノの柔らかな旋律。
作者の抜群の実績と知名度。そして空を飛ぶ犬小屋という無比のユニークさ。
しかし、たった一つの言葉、一つのシーンでそれらが台無しになることもある。
本作ではそれは「ある夜 ぼくは首輪を こっそりはずして」とその後のデートシーンに当たる。
この作品の肝は、裕福だけど首輪と犬小屋に縛られる犬と、自由奔放だけど貧しく危うい生活をおくる犬の、対比にあると思う。
謂わば逆ロミオとジュリエットといった所だろうか。
そのロミオがだよ、ある日エレベータでジュリエットの部屋に来ちゃあかんだろ。
ファンタジーだからイイ?
いや、犬小屋が飛ぶという巨大なファンタジーは、犬小屋に縛り続けられた犬だからこそ、ドラマとして際立つ筈だ。
本当に、イイ作品だと思う。このような作品を純粋に楽しめなくなった自分が悪いのだろう。
★冬の街並み
ttp://flash.sarashi.com/RW/Winter.html この手の作品は難しい。
雰囲気はいい。
かなりベタさはあるけど、サイレントなので分かりやすい題材の使い方が映えたとも思える。
結びつきの無い、二人のキャラがいる。この短さだと一人に焦点を絞った方が、すっきりするのではないか。
と、あんまり考え込まないで、印象だけで語ってしまえば、寒さと暖かさが伝わってくる、風景画のような作品。そんな感じ。
というわけで、
紅白アンチ。お終い。
ありがとう。一人もいない観客。
運営さん、作者さん、flash板の住民さん、お疲れ様でした。
これが本物の終わコンですな。
本意道理、誰も見向きもしなくなった、終わったコンテンツ。
それが、アマチュア製作FLASH
,..-──- 、
/. : : : : : : : : : \
冒 /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
l l ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
./〜ヽ{:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} ________
|__| {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} /
. .||ポサ.|| { : : : :| ,.、 |:: : : :;! < うわゎぁぁぁぁぁっ
/|.l ン||_.ヾ: :: :i r‐-ニ-┐| : : :ノ \
|  ̄ -!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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∧  ̄ ,ト| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ、
,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
i \ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒ヽ
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このスレを見た人は、10年以内にかならず氏にます。
でも、逃れる方法はあります、
※10日以内に20箇所のスレにこれをはるのです。
すみません、僕も氏にたくないんだす
RT @Sitacom: ポタージュは失敗だ サークルメンバーが現実空間で退職
未だ誰も就職しません…
FLASHの幻影が現実にその職を奪う…
まさかこんな大惨事になるなんて…
好機を好機と見抜ける人でないと社会復帰するのは難しいでしょうね ゴゴゴゴ
流石はみ〜やwwwwwwwwwww
パクり芸人の分際でFLASHで飯を食おうとしているところがおかしいんだよwwww
ざまぁwwwwメシウマwwww
241 :
Now_loading...774KB:2012/08/04(土) 15:16:30.46 ID:/CHpsVGA
わがんね
5はなさそうだな
243 :
肛門の臭い ◆QkMYMo90VQ :2015/01/03(土) 00:07:53.31 ID:tmbfACT+
あけましておまんこぉおおおおおおおおおおお
244 :
Now_loading...774KB:2015/01/03(土) 00:31:48.60 ID:YyieLLxi
久しぶりにフラ板の奴らと呑んだ。
ござは相変わらずうざいし、千葉は金を投げて途中で逃げるし、
肛門様は相変わらず基地外だし、oloは偽札で払おうとするし、
最悪だったぜ。
245 :
Now_loading...774KB:
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ちょっと待って―!早く作品作りなさいよっ!!
, ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,. ヽ─y────────────── ,-v-、
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、 / _ノ_ノ:^)
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;| / _ノ_ノ_ノ /)
|;:;:;:ノ、50 、.;;:;:;:;:;:i / ノ ノノ//
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;! ____/ ______ ノ
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|` ノ( ヽ ソ |ノ|/ _. -‐ '"´ l l-、 ゙ ノ
_,-ー| /_` "' \ ノ __ . -‐ ' "´ l ヽ`ー''"ー'"
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ー /ノ
ヽ `、___,.-ー' | / / __.. -'-'"
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